【LoV】 LORD of VERMILION V 135
6 :
ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 22:39:04.54 ID:mniKGLpT0
>>1乙
ヴィーナス4枚目でたんだけどどうしたらいいん
7 :
ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 23:16:02.63 ID:NEe7JD8B0
>>6 ブター顔面破壊中年太りBBA
オヤジと援交してた時あって、その時
マリクワのバッグ買ってもらってたな(笑)
自分で、ヤンクミ
くりそつって
いつも言ってるわ(笑)
全く似てないし
くりそつではない
やっぱ、本物には勝てない(笑)
垂れ乳と黒マン、ウリにしてる
Bカップ?
で、デブ(笑)
体重80あるよ
ヒモみたいな、腐れ縁の年下キモブサ男に
良いように扱われてるよ
巨乳だね
童顔だね
若いね
スタイル良いね
オシャレだね
良く言われるんだとよ(笑)
お世辞だろ(笑)
若さにはかなわないよ
白豚、昭和貧乏服キングサイズみたいな格好してるわ
>>1乙
移動速度関連は慎重にやらんといかんのにビタ止まりだのダッシュアタックで加速だのを海に盛り込むあたり
相変わらずの贔屓っぷりにだんだんと萎えてきた
>>1乙
敵ユニットに対して攻撃指示だしてるのに、使い魔がビタ止まりすることない?
げきおこなんですが・・・
それだけで海が贔屓されてるように感じるのは流石に病気ですね
レールガンは修正不可避
>>11 なんだかんだいってライトザライトニングめっちゃ強いネン
今ST一番のぶっ壊れはカイかなぁ
初心者スレできこうかとおもったけど暇な人いたらアドバイスくれ。
自分闇の者、相方モルボルキュベ清明。対面ヘラサルイジ、エリゴス紅蓮バハとかどう戦えばいい?
かつビジョンが全くみえないんだが。逆サイなしでうまい人だったらこれさばけんの・・・?
>>10一回移動の指示だしてからじゃないと待機状態にもならないのに攻撃しないからそれでしんだことある
オリヴァミマッチが弱いオリDEをどっちが引くのかでしかない事にようやく気付いた
本当にオリD〜Eの弱さは何なんだろう。体感プラチナより地雷が多い
なんで人の言う事聞かないで負けて7位とかに甘んじてるんだあいつらは
ヴァミに煽られてその都度逆切れして一生オリプラループする気なんだろうなぁ
18 :
ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 00:20:05.72 ID:gawGFqoS0
どこかにウェンディゴ、オズの称号がとれるカードってまとまってないの?
前スレ
>>927 本八幡にも少しあるな
新カードはまだそんなにないけど遊○亭よりは安いかな
今日、トンベリとゴ様両方入ったデッキが相方に来たw
やりたいことは分かるがそれはどうなんだって感じだったわ
まあ最終的に勝ったからいいけど、もう勘弁してくれw
>>17 ぶっちゃけオリE→オリD楽だし
プラA→オリEだってプラBCらへんに落ちてもすぐ戻れる程度の腕あればその内上がれるからな
Cが境界でヴァミと当たっても拮抗できる程度じゃないとBやAまで来れてもすぐ転落する感じ
オリA〜Eさまよってる俺あたりがそれ
明日っつーか今日新Ver初めてプレイするんだが、既存カードで一線級ってデッキって何かな?
とりあえず20コス荒らしが機能するなら人獣デッキで行こうと思うんだが
>>12>>16 なんか最近頻度上がった気がするわ
タワー帰還しようと思ったら紅蓮がビタ止まりして、バハに食われて泣いた
カイは使ってて楽しいし何より強い、カード行き渡ったら御坂とカイ入りの海デッキが増えそう
それにくらべてFFT勢の使いずらさ……元のゲーム好きだから何回か使ったけどリーグ落ちた
アラハバキさん超覚のムービーで超カッコイイロボに変形するのに何故ポリゴンは土偶なんだ……
>>21 すげえ分かりやすいのが
ヴァミA(トップランカ ヴァミE ヴァミC オリE
ヴァミD(無名ヴァミ オリB オリA オリB
とかになった時、逆サイドでオリEがやらかすか、集団戦になっても動きが甘いオリEが食われて3:4になって
ごく普通に下のチームが勝っちゃうとかそういうパターン
そしてヴァミAは見切り付けて首確保で4位になってるとこまでテンプレw
だいたいヴァミCがブチギレて途中からオリEを煽りまくって、酷いとオリEが逆切れして捨てゲー
8位のヴァミEは今日はもういいや・・・とゲーセンを後にする
オリ下位〜プラ上位ループしてたけど新VerになってオリAまでこれたわ
やってることもデッキも変わってないのに環境の変化ってすごいなと思いました
ヴァミ常連ランカーがオリCとかで結構見るんだが安定したデッキが見つかってないのか環境がそうなのか
飛鳥もヴァミCぐらいになってたし
>>22 旧カード限定ならサルイジ・闇ノ者辺りかな
超魔も悪くはないと思うがあまり見ない
>>24 スッゲー見てみたいわ
てか超覚醒で変形モデル作ってるなら、開発よそのまま使えよな
>>27 もしかしなくても新カード祭り開催中だったりするのかね?
とりあえずサルイジと闇ノ者持っていくわ。適当なデッキで迷惑かけるわけにもいかんし
ビタ止まりってなんなん?
移動中に急にムーンウォークはさむバグのこと?
>>22 みんな新カード使い始めてきてるから様子見で対応力があるサルイジでいいと思うよ
エラッタされてるカードやアビがあるから確認する事を奨めるよ
>>29 新カードは結構増えてきたけどまあ旧カードオンリーで戦えないことはない
とりあえずその2つ持ってけば困らないとは思う
オリDオリEなんてプラと変わらないんだから、ヴァミと当てるのとかやめていただきたい
っていうかプラに帰りたい
>>26 俺も一気にリーグ上がった
荒らし環境すげー楽しいわ、稼働当初思い出した
そして初URがやっぱりゴ様だったw
呪われてるんじゃないかと疑いたくなる
>>25 実際オリABキープしてる奴って大抵ヴァミ経験者だし
ヴァミCが防衛上手くないと突破されるパターンなんだよな
しかし修正のペナルティ増加ってなんだよそれは…他に下方するのあるだろう?ビルヒとかビルヒとか
>>28 最初使った時にカッコ良くて驚いた変形ロボはロマンだよな
多分ようつべかニコニコでアラハバキで検索すれば誰か動画上げてると思うよ
ちゃっかり次のアプデでポリゴン修正入らないかなぁ。唯一超覚でポリゴン変わるならURっぽいし
>>35 前スレでも言われてたが多分クイドラ全凸対策
対面にやるぶんにはまあいいが対角にやりにいくとゲームにならんから仕方ないね
>>30 指示出してるのにぼったちしてるんだろ
俺もたまになる
それで使い魔が死滅することもあるからマジで腹立つ
ここで聞いていいのか分かんないけど質問
名古屋でlov扱ってるカードショップってある?
指示出しても直立不動ってVerUp前からもあるからホームの回線が悪いのかと思ってた
むしろ最近増えたのは指示出したら全然違う方向に動き出す現象
>>36 動画発見して見てきたわ
せっかくの変形を全て台無しにしているなんて
開発は本当に無能だと思った
棒立ちは荒らしで10コス落とし損ねるくらいなら良いがギリ勝てるはずの大型の殴り合いで起こると発狂する
オリD〜Eのオイラ系とアリダリと海が糞地雷してチームが負けるのが多分敗因の7割を占めると思う>オリヴァミマッチ
□が逃げる○おっかけて攻撃する瞬間に○がスマした時
□は攻撃モーションするのに、○にはダメージもスロウもないときはホントに理不尽感じる
オリヴァミマッチのオリ下位枠だけど横に来て士気上げてくれるヴァミと下げてくるヴァミの差はでけーと思う
地獄大都督とか指示出しうめーしフリッカーで餌くれるし家畜にも神が居るってのを教えてくれた
>>39 沢山あるよ。大須のアーバンスクエアってゲーセンと同じフロアにあるカードショップオススメ
カードの種類多いし一回り安いし、キズあり品が安く売ってる。後アーバンスクエアにカード交換板ある
>>43 分かった分かった
流石ヴァミ様これからも頑張って下さい
これでいい?
>>45 それはあるな
オリ下位の扱いが上手い奴と下手な奴がいる
FFT称号マジでどう取ったら良いんだ
空気みたいにそっとラムザ紛れ込ませるしか100勝達成できそうにない
地獄大都督「よぉし、この使い魔はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!」
相方「さっすが〜、オズ様は話がわかるッ!」
え?STはFFTだけなの?
海のタワー捨てる速度が前環境より更に早くなってる気がする
バハと小太郎まったく見なくなったなぁ
>>25 あーそれすげー分かりやすい
配置は置いといて実際一人下手+高ランクヴァミよりヴァミEオリABあたり四人のが安定しやすいんだよな
ヴァミが一騎当千しない限り3対4が本当に不利なんだよねこのゲーム
使い魔の死滅率高かったり荒らしや迎撃の息が合わないから相方が上手くてもそれ以上にかかる負担がでかすぎる
そして点数稼げなくて勝っても4、5位なんてのはよくある
例えば俺とか…
上位帯はPSは勿論だけど勝ちつつ1位に入れるムーヴを覚えてかつ実践しないと勝てても駄目ってのが難しい所
ラムザを10コスにエラッタしよう
アグリアスさんなら不動無明剣を撃つ機械として機械として活躍できるぞ
一応劣化イージスみたいな動きもできるからタワー戦もできるし
前環境に戻りたいわ...
全盛期のシェラハ水族館とバハプルと毘沙門使っとけば良かった
>>37 クイドラで対角行くようなプレイヤーが増えたってこと?
あんなことするの一人くらいしか見た事ないんだが
嵐環境になった途端リーグが十一段崩れしました(白目)
荒らしの対処、荒らしてるキャラの管理とかやってるとパニックよ
うまくやっても味方とうまく連携取れなくて俺だけ全滅とかもうね
なんでこのゲームは人を見下さないと気が済まない人が多いんだ
そろそろタワースワップ出来るようにしてくんないかね
>>49 フッ、アーツに頼らなくてもラムザには素晴らしい30コスという特徴があるじゃないか
毘沙門天デッキはキミを待っているぞ!
・・・実際50/50というスペックは悪くないし、毘沙門天デッキなら
余剰マナを注ぎ込めるラムザとの相性はさほど悪くないと使ってて思うよ
>>57 知らん
まあクイドラ全凸自体は流行ってはいるからその内やり出す奴が増えるだろうってのを見越しての調整なんじゃね
>>57 何か知らんけどテンプレデッキかよと言いたくなるレベルでマッチに開幕クイドラ全凸混ざってたよ
夕方の話だけど
今一番地雷なのはアテナだと思う
あれ使ってる奴でまともに働いてるの一度も見たことない
最速オデンのほうがよほどマシ
正直公式的には戦術の1つのつもりなのかもしれんが開幕クイドラ全凸はいい気分がしない
いや、隣がやってくれたら実際それに乗じれば確かに強力でたすかるけどなんかもやもやする
アテナは活かせる相方がいない
今のアテナなら同じ事かそれ以上のことをオデンでできちゃう
今後の追加かエラッタに期待
>>51 太公望セドナ守れたらマナモン食ってわだつみ出せたらそのまま石にぶつけて
わだつみ倒されたらリザってその時点で80秒くらい時間残ってたら殺戮して上位に入れる
アテナはステ公開されたときからこうなることわかってたのに
何でSR枠なんだよ・・・
>>65 対面にやるのは自由だろうよ
そもそもペナが出来たのは
老人ホームとかへの嫌がらせで無言で逆サイする池沼があまりにも多かったからだ
そういうことやるバカが反省文書いてもうやりませんからペナ無くしてくださいってメールしたらペナ緩和されるかもな
全凸は相方に引くとなぁ…
相方が成功すれば勝ち失敗すれば負けで自分がゲームに参加してる気があまりしないのがちょっと
対面に引くと対処が腕の見せ所って感じで面白いんだが
アテナはラージャンくらいステぶっ飛んでればよかったんだがなぜあんなにスペック悪いのか
ATKはまだしもDEFはもうちょっとくれてやってよかったはず
ムーよりスペック悪いとかマジかと
お前らほんとワガママだなw
>>66 言うて欠陥カードなレベルでゴミだと思うが
DEF低すぎて荒らせず、紅蓮狩るのにも苦労するATKで、アテナタワー戦最速するとまず相手は完成
完成した相手にアテナロクとかで何かできるのかと言えば特に何もできない
10コスすら狩るのに苦労するからオデンみたいに遊撃でうざったらしい存在ですらない
なまじちょっと使ってみようと思えるぐらいの強さなだけに本当に弱いのが際立つ
>>73 現時点で使えないのは事実だけど未来の可能性は無限ですおし
具体例だと、アテナのタイプの聖戦士のタイプデッキとか出来て
黄泉神クラスに硬い奴出たらアテナも使えるべ
逆サイで意図的にプレイヤーを脱落させれてしまうのが問題でペナルティ入れたんじゃないのか
プレイヤーの戦術狭めて何したいんだか…
アテナ立てた後にマナ払って相方立てないといけない時点で終わってると思うが
アテナはいっそイージス対象のフレンドリンクDでよかったんじゃね?
リンクならイージスのガドブで石周りで一緒に守るよ!が出来るし
>>74 それでも使えないよ
打点が低くて固いだけのアタッカーの役割は、中盤までの妨害ポイント稼ぎくらいだろ
100/10ぐらいならまあ使ってた
思えばLOV2でもピーキーで使いにくい子だったなアテナ
博愛のほうはすげー使い勝手良かったけど
つまり浄化おばさんとヴィシュヌを連れてこいというわけか?
アテナから立てなきゃいけない決まりなんてないんやで
今の環境は荒らし環境だから低めのコスト早めに立てたいけど
巴の逆版でDEFが徐々に上がるとかいればワンチャンかな
アテナとシヴァは調整のしようがないからまずいなぁ
ニャルラト、ティアマト、マリル、アラハバキとかは調整して多分一回は流行りそうな匂いがするけど、
書いてある事がいじれないカードは出すなって
開発大して調整力あるわけじゃないんだから
アテナはおでん荒らししてカチカチにしてから同伴させて
荒らしまくるしか使いようが無いんじゃないのかな
ラーやラグナと一緒させるような動きってまずしないしさ
アテナは20コス辺りでヘラと選択式にすれば使われたと思う
40コスってのが地味に辛い
いつまでたっても黒獅子とウイーユが出ない
サマエルとレネゲイドばっか出やがる
早くビーナスたん使いたいよ
アテナは召喚と覚醒にエヴォルマナがあったらなぁ。相方も立てやすくなって万々歳だったろうに
やったーアトロポスラケシスクロートー全部新しいのになったぞー
嬉しくねえよ。つうかリーグ2つも落ちやがった。後この死んだらコスト減らしたりするこのよくわからんこいつは果たして役に立つのか?デッドアップWがついてたなら強そうだがないしよくわからん。
そしてインデックス引いた。これサルイジに入れるのはいいとして他はマステマってのがいるんかいな?マステマって確かロードアップだったよな。グリ、セルまではいいとして朱雀とかもいるがロードアップってそこまで重要か?上げてくれる値にもよるけどさ
>>84 開発を貶めるつもりはないけど先の環境読めてないよね
覚醒値下げてバニラそのままとか全凸が流行りそうって素人でも考え付くのに
もっとGGとかFFTとかのゲストが活躍するVerが見たかった
プラのアカズキンやばいな
対面にしか出なかったけど○荒らしでタワー陥落し放題だったわw
ビルヒとか下方エラッタしときゃ後が楽なのにな
結局これクイドラ↓の○スマ基礎値↓とかいろいろ引きずり込むんだろ
ビルヒというかバニラの合計パラ減らしたら全カードエラッタいるんだけども
これはタロスがエラッタ免れちゃう流れですか?
ビルヒは環境の重石的なところがあるし、あれはあれで戦略として楽しい面もあるからす〜ぐ杭を叩くような調整はやめてほしいなぁ
どっちかっていうとダハーカとトラA入れたせいなんだよなぁ
ATK120とか笑う
なんで魔種だけ10コストラA2枚で他全種族10コストラD2枚なのかほんと謎
え、10コストラサポ枠そんなに偏ってんだ
知らなかった
主○超覚醒→紅蓮先輩ルートでバキバキ折れるプラのタワー。
スピードアップ*2は偉大だわ
ところでタワー折るのが大好きな俺としては精霊獣の運命神に通ずる軽さと
運命神にはない完成形の強さに心惹かれるものがあるんだけど
実際の使用感はどんな感じだろう。後半とか戦えるもんなん?
>>96 同じような事言われてたゴ様は元の+10に修正されて
新Verで引いたプレイヤーに殺意を抱かせるだけのカードになったな
あまりに序盤から暴れてゲーム自体の流れを崩すカードは叩いておく方針なのかな
まあ少なくとも次Verまでエラッタはないわけだけども
>>70 単独での全凸は成功率低い
相方の△か○主やらが同行して敵の対応に合わせたマナため妨害することで処理能力を突破出来る可能性が飛躍的に向上する
戦国の上泉信綱をノイが知らないはずないと思うんだけどねえ
ビルヒをなぜに開幕4枚=ミリア+30コスができる魔種に出したのか
まさかバランス調整できる自信があったのかねえ
>>84 盤面半分くらいにリンクの範囲広げたら青石ラグナロクに守らせて同ラインの赤石やタワーをDEF260のアテナで強襲できる
まだ新カード追加されて一週間しか経ってないのにエラッタだの修正だの我儘すぎ
どんなゲームでもそうだけど、アプデで簡単に修正とかできるようになってるせいで思考停止して修正しろとか言ってる奴多すぎ
今ある性能でなんとかなるよう考えて、それでも使えないなら切り捨てればいいじゃん
好きで使いたいならどんなに弱かろうが文句言わずに使い続けろよ
■システムの調整
・ペナルティエリアのマイナスポイント発生時間の間隔短縮
・ペナルティエリアのマイナスポイントを増加
まーだ足りんと申すか
多分上にもあるけどクイドラ全凸対策で逆サイにいけないようにでしょ
ペナルティもらわずに出来るとか
実際にやってる現場は見たこと無いけど
ビルヒに文句言うなら神族なり□バニラ入れれる種族使えよ
開幕ビルヒはマッチング画面でまじかよめんどくせーって言いながらがんばるかな
何の成果も出せずにビルヒが帰ると気持ちいいし
ビルヒに双天が効果的らしいで!
???「ぬぁぁぁぁぁぁぁぁ」
今日一箱掘ってオリBからプラBに落ちました(白目)
ウラヌスパワーで身の丈に合わない稼ぎ方した報いですね大人しくロビンでチクチク嫌がらせします
ところでこっちが○□構成で相手がでかい□立てて来たらどう対処するんだ?
荒らしきれないとカウンターイージスでタワーピンチになるんだけど
>>106 出来るってこと自体まだ周知されてないからな
周知されたら一つのタワーにクイドラ全凸集中させる糞ゲーになる可能性もある
シャドラ「全凸?復活時間を伸ばせばいいじゃないか」
正直、荒らしより防衛に向いてると思う
自タワーで主荒らしを倒すと前線があげやすい
>>111 相方に任せるしかない
○□ってのは扱いやすい反面、そういうのに弱い
大型□多くて面倒ならタッチ他種族して△使い魔足せ
2と違って単種族でやるメリットはほぼ無い
>>114 前はウラヌス紅蓮サルでやってたんだけど段々ウラヌスが捌かれる様になったし人獣やりたかったから人獣に変えたのよね
やっぱりジャンケン出来ないときついかーやっぱ魔と混ぜて紅蓮引っ張ってくるしか無い
英雄?ちょっとパーシ持ってないんで…
>>115 正確に言うと、「じゃんけんできないデッキは相方と敵を選ぶ」って事ね
豪運があれば最適な敵と味方を引けるし、ハンドスキルが高ければ多少の不利はひっくり返せる
じゃんけんできるデッキも、完成に時間がかかったりするしね
人獣でパーシなしやりたいなら、精霊獣か守護者のタイプデッキだな
前者はじゃんけんできる運命神
後者は使ったことないから分からん
てか2ジョブ出せるなら本当の意味でジャンケンできないなんてことはほとんどないよ
3ジョブデッキが言うほど流行らないのはこのため
前verのシェラ海なんかがそうだけど、あのレベルで出せるなら少なくともヴァミ維持ぐらいには問題ない程度
相方が5色アリダリで相手がビルヒとポネハバハなら死ぬ、とかその程度で、そんなん1日やって1回あるかだし
たとえば人獣同士で相手がイージス最速とレッドラ紅蓮とかだと一見ヤバいだろうけど、
フォルコンソエルでレッドラ捌きーの最速イジはフォルソエルのスマッシュで何とか追い払って、
最後にイジ+紅蓮で来たらフォルソエルだけ残して継戦マナクリ移住って手でゲームになる
勿論そこで逆サイがおられてたらゲームセットだが、果たしてそこまでの偶然の積み重ねを考慮するべきなのかどうか
そんなの考慮して超魔に紅蓮入れるならサボテンのがいいよね的な感じで
118 :
ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 05:14:25.77 ID:24w38w+r0
マナアップ系って30マナで+70だったけそこから30ずつ上昇とかソルのアローンAより遥かにローリスクハイリターンだし いつか下方喰らうのかな
>>116 後持ってないコモン黒獅子だけなんですが出ないんですけど(憤怒)
守護者はほぼ◯◯一択見たいなもんだからかなりキツイ物がある
カンヘル完成するマナ払って80/100のオメガ出しても…ってなるし
オメガの枠にガラティン入れたほうが仕事できる気がするぞ
覚醒モーションで気付いたけどゼロなんか目がきらきらしてて違和感
もっと死んだような顔しててくれよ
GGからきた赤いほうの聖騎士つよすぎない
石割り+陣攻めとか二手に分かれて行動したい俺にとっては天敵だわ
オゥアーオゥアー
ガーンフレーガーンフレーカカッタナ
ソルの声中田譲治さんなのか、以外
前からジョージと石渡二人でやってなかったっけ
いやギルティギアは名前しか知らなかったからさ
こういう役もやるのかと
単体で見ればカイ強いけど間に深き挟むのなら
中盤以降は深きカイより深きオオモノの方が強いわ
やっぱりウィークってクソだわ
勤め先の決算作業が忙しく全然やりに行けん…
先週末に少しやってロビンフッドと
マステマ引けたのはいいけど、
サルイジヘラ+マステマで週末くらいまではなんとかなりそう?
さらに神族単ではなくなるけどヘラを
ロビン姐さんに変えたらおかしくなる?
マステマと摩利支天はあればいいけどなくても変わらんよ
ロビンフッド入れるならソエル欲しいな摩利支天あるし
晩年のソルをやるときはジョージだった覚えがある
カードの絵柄は何故か若いソルだけど
カイのフレーバーみたら2の時代まで行っちゃってるみたいだが、
つまりもうディズィに種仕込んだあたりか?
太公望のキャラって、無双の毛利元就のパクリだよね?
安易なキャラパクリして、スクエニって恥ずかしくないのかな?
開幕10コス3体を
20コスと10コス出すようにしたら
インなんとかさんを無理なく使えるな!
…インデックス引かないなぁorz
亀だけどビルヒの話
DCが相手にロッシュいたらビルヒ出さないって言ってた気がするからそんなもん
インデックスは使いたいけど正直一瞬でやられそうで怖い
海使ってたから30荒らし環境についていけてないわ…
凶禍で10コス4枚+ビルヒでやってるんだけど、10コス三枚で制圧→その後1枚追加→ビルヒ追加でそのまま荒らせるなら荒らす、来てるならビルヒでちくちくして其の後アバドンorアクキンでってやってるけどこれはダメなんだろうか。
何故か初っ端から主+ビルヒの方が安定するんだが寧ろこっちが正解なのか?
>>130 ソルは歳取らないと思ってたが
フレデリックとして研究者やってた頃から変わってないやろ、今200歳ぐらいだし
ていうかxrdからなんだから普通に2の後じゃね
>>106 でもスクエニはペナルティ入れて納得してるんかね
4対4のゲームなのに序盤は4対4にならないのはやはりおかしいし
戦略狭めてるだけだし
それならいっそのこと真ん中に壁でも作って行き来出来ないようにすればいいのに
4対4を全否定して何がしたいのかねえ
俺は少なくとも好きじゃないな ペナルティエリアは
不死にはならんでいいが不老にはなりたいと思う
半日LoVると目と肩と腰がヤバい
>>136 というより隣がもう折れそうな時に助けにいったらペナルティ貰うってのもなんだかな
そんなに早く折れる方が悪いと言えばそうなんだろうけど全凸とかはこっちが□送れば済むだけなのに
今間違えて一時間速く出ちゃったんだがこの時間帯ってマッチングするのかね...?
オリハルなんだけど
これチーム戦の皮被った個人戦だから…
運命共同体のお隣さんの力無しには完成もしないし
>>139 引っ掛かってもリーグ超バラバラで酷い動きに翻弄されるかもよ
>>46 亀になっちゃったけど教えてくれてありがとう!
>>138 全凸の逆サイ対策なら防衛側のペナルティを無くせば解決なんだよなー
逆サイがピンチのとき□送りたくてもペナあるから出すのためらう
>>136 ニコ生でペナルティエリアはできればやりたくなかったとは言ってたな
一部のプレイヤーが原因だったんじゃなかったか?
特定プレイヤーが相方だったら逆サイやらどんなときでもとりあえず逆サイやら
つまらなくなった1番の原因ってもしかすると
ペナルティエリアなんじゃないかね
序盤の戦略が薄くワンパになるのもこれのせい
民度が問題だろうなぁ
ノイの私怨とか言うけど実際にああいう風にやられたらそりゃ怒るだろうしな
開幕逆サイドやらなんやらもあるし
最初は今の設定で途中から逆サイゲートをペナルティエリアにするとかかなぁやるとしても
ペナルティ消滅を360秒あたりにすべきだと思うんだよな
開幕から逆サイするようなこと避ければいいだけでしょ
320だと荒らし合いに全く関与できなくて50やリザレク高コスあたりが立つ時間で絶妙に加勢しづらい
あ〜人獣にパーシ必須とかマジうるせーな
パーシの代わりにママリリ入れてるよ文句あっか?
おかげでママリリと友達になったよ
俺のパーシ抜き人獣に負ける奴は全員引退な
パーシダブってるけど前verからずっとトレード相手がいない
人もカードも
というかさっさとブースター売れや
必須って言われるカードが排停になってんのは、
いくらスクエニのお脳でも理解できてんだろ?
>>150 せっかくのパーシだしURピントレは無いとして2、3枚引きたいとか思ってもそんなにある連中は大体パーシ持ってたりするよな……
>>147 >開幕から逆サイするようなこと避ければいいだけでしょ
ペナルティエリア実装の理由が開幕逆サイだったことを忘れてたわ…
ペナ実装前は位置交換したい味方に逆タワー攻め+よろしくチャット打って交換した事あったな
あれ成功すると連携が決まった感じがして無性に気持ち良かった
てか今日びパーシヴァル持ってないようなやついないだろ
ArkCellまでの8ヶ月なにしてたの?
UR2〜3枚…
ゴ様マルドゥク鯨でパーシくーださい
157 :
ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 09:22:41.94 ID:UXZehJNN0
パーシ欲しいわ
アカズキンと交換してもらいたいがトレードスレとか怖くてなー
オンライン大会みたいにチーム勝利の優先度が高ければペナルティ無しでもいいんだけど
勝ち重視のpt査定、リーグ査定になるならペナなんてあってもなくてもいい
インデックス使うの怖いつっても主力で迎撃しつつタワーから一瞬出してアビ消して戻すくらいなら全然安全だろう
ヘタに殴ろうとしなけりゃ完成した紅蓮クラス以外ならいけるぞ
>>134 アバドンが可愛くてlovやりはじめてから凶禍しか使ったことないやつだけど開幕は大体主投げずに
10コス○三枚→ビルヒってやって主+ビルヒで荒らしに行く
相方が主投げるようだったら自分も主投げて
10コス○三枚→ディニって感じにしてちょっと様子見
あと30コス荒らしは○△ならアバドン+ビルヒで□ならアクキン+ビルヒでどうにかなる場合が多い
太公望、フジリューのイラストが良かったな
SPで出たりしないかね
その太公望なら敵味方範囲アビ無効アーツとか持ってそう
今回萩原が描いてるカードある?
>>99 ◯軍隊さんが動画あげてたけど後半はパワライ込みで空気だった
ステ的にはいけそうだからUS使うタイミング見極めればなんとか
昔は上のリーグだと嫌いな奴が隣に来たら逆サイしたりするのがあったみたいだけど
普通にプレイしてたら嫌われたりする事とかないだろうな
今ならズキンちゃん普通に売ってパーシ買えるんじゃないか?
ええか、ウチはまだあんたのこと認めたわけやない。
雷ちゃんがあんたにえらい入れ込みよるから、
なんぼのもんかおもてな。…なんや、気づいてへんのかいな。
最近雷ちゃんはあんたのことばっかりや。
…「あいつ」がおらんなってから雷ちゃんはどっかボケとる。ウチが
しっかり守ったらんとダメダメなんや。
せやからしばらくはあんたの側で、
雷ちゃんの期待にふさわしい奴か
見極めさせてもらうで!
「…ちゃうねん!べ…別に雷ちゃんがかまってくれへんのが寂しいとか、
ウチも仲間に入れてほしいとか、そんなんやない!」
風神のフレーバーって「」内の文って描いてないよね?
SPだと追加されてるの?教えて偉い人
>>166 隣海なら逆サイする糞が昔動画あげてたのは見た
>>169 どういうこと?
lov.netでフレーバーテキストを見ると書いてあるけど。
>>169 「では、人の方が神に優ると?」その問いに死の神は哄笑で応えた。「人は愚かだ。同じ間違いを何度でも繰り返し、輪廻の罠に永遠に捕らわれる。それは人の定め。故に、神と人との位置は永遠に変わらぬのよ。」
173 :
ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 11:31:24.98 ID:UXZehJNN0
>>171 今lov,net見て来たけど
カードの裏面だと「」内は省略されてるけどlov.netだと追加されてるんだね・・・ 始めて知った。
使った使い魔カードのデータしか見れないとか意味なくね?とか思ってたけどこんな追加要素があるとは思わなかった
デスシクラでやるとスーパー●▲大戦
●■構成のニャル子デッキでやるとスーパー■大戦
三国大戦の時代から筐体の中の人の厳しさが変わらなくてつらいw
とりあえず新STを引きたいのに一向に出てこない不具合は解消されないですかねぇ…
>>175 アビリティが重要なデッキ使ってるときに限ってシクラよく出てくるからお互い様よwww
クイドラで追っかけてくるんじゃねぇってなるしww
逆サイ潰したいならマナ出来る範囲広げて4人で1本のタワー使うようにすりゃいいのに。
チーム戦させようとしてるのに、なんで序盤だけ2:2やらせたがるのか理解できん。
>>176 新バーになって シェラハ×2 オメガ 紅蓮の順番で出てる俺って悲しみ背負ってると思う
.netに3.0の使い魔は全員登録してたんだが、いつの間にか一部が未登録になってるな
ポポが3.0見れずにSPと3.1だけになってるし
ペルセポネは3バージョンとも見れるんだがなあ…
>>178 中央に新タワー(手前タワー2つよりさらにゲート寄り)作って
タワー計7本って戦場をイメージした
新しいラークソ腹立つ顔してんな
>>119 トレードもできん者にチーム戦なぞ出来るわけがない
帰んな
何いってだこいつ
30になったし毘沙門使いたいんだけど30コスト6枚で足りるかな?
はあ
凶禍の時に対面にバーサーカーやらマナアップやらくるのやめてくれ
何故デッキ変えると都合良く出てこなかったデッキがわんさか湧いて来るのか全くわからん
デッキを変えるために使った時間でマッチがずれるから都合が悪くなる
つまり次デッキ変えると思ったらlose画面なりで即行デッキを変えて連コがさいつよ
ごくまれにあるが
同じ面子が連続でマッチングした時のお互いにデッキ変えててメタがぐるぐる回ってる時のなんともいえなさよ
バアルを連続で引くとか泣いた
アニュイちゃんはよぉ
10コストバニラ5枚やっと揃った。下手なレアよりも嬉しいと感じる。
>>178 今更そんなでかい変更もできんだろ、運営もまさか嫌いな奴隣に来ただけで逆サイとかするようなキチガイがそこそこいるとは思わなかったんだろw
防衛側のペナだけ無くしたらまた開幕逆サイのキチガイが沸いてくるだろうしな
この件に関しては悪いのは一部のキチガイプレイヤーだわ、後先考えない行動で余計なルール追加させてゲームの幅狭めるとかやめてほしい
金ないんだけどとりあえず持っとけって言う五影剣ある?
>>194 人獣のガラティン以外は好みじゃないかなあ
個人的には海のトリシューラと
不死のティルフィング
五影剣は時代が追いついてないからとりあえず待っとけ
アテナちゃんゲーット!
最速で行くわ・・・(カードショップに
バーうpからまだ一週間しか経ってないんだよなぁ
この新カード引いてもイージスとか紅連のがええわって環境…
1ヶ月ぐらい新カード暴れさせたら良かったのに
>>198 逆にカードが行き渡った頃に暴れさせるのかもしれないな
俺は旧カードが活躍出来る環境でいいと思ってるがイージスと紅蓮は汎用性高すぎてなあ
こいつらを尖った性能で超えるカードが出てきて欲しかった
中型△とかタイプ除いたら相変わらず紅蓮シェラハでしょ
シェラハさんは超覚さえさせれば前よりも強いんだが・・・
旧カード完全に死亡させられるとそれはそれで萎えるけど、一部が強すぎて新カード選ぶ利点がほぼ無いからな
今日サルイージスで無双してきたが、ゴールドあたりに入ると開幕ロード嵐とか来そうで怖い
そして5回やって引いたカードは2枚旧カードで残りは新カードのダブり
もうやだこのゲーム
というか、新カードだけで組めるバランスなだけなんじゃねーの?
ただ、そういう意図でバランス作ったから、旧カード持ってるやつが有利すぎるだけでさ…
新カードが強けりゃ新カード強いよキャンペーンだのインフレだの新カードなきゃ人に在らずかよとか言われ
新カードが強くなけりゃ新カード引く楽しみがないだの新カード暴れさせろだの言われ
もうどうすりゃいいのかわかんねえな
もうカードゲーム作るのやめよう!(錯乱)
アグリアス使おうかな、とスペックを確認したら
イージスでよくね?ってなるのはあるあるだけどさ
週開けてだんだん新カードを軸にしたデッキも増えてきてるから
新カードも旧カードも戦えるいい環境だと思うんだが
ただ旧カードを持ってる人のほうがおおいからまだ旧カードデッキがおおいだけで
新旧合わせても紅連が突き抜けてる感はあるよ
魔人デッキにもしれっと入れる万能っぷり
アグリアスにアバドゥンさん仕留められた悲しみは忘れない
マジ◯キラーで困る
紅蓮は魔種ってのが余計になあ
個別で修正出来るからHP減少量が昔に戻るくらいはあるかもしれんが
しかし元々使用率の高かった紅蓮を何故あの時上方したのか
アクアキングがいる凶渦がアグリアスに負けるとかネタ
対面が◯△構成だったからアバドン先出しで荒らしてたら隣から大量の□飛んできて殺されたって話
いやまあ俺の不注意が悪いんだが
なんでイージスをDEF偏重にエラッタ掛けなかったのか
私には理解に苦しむね
>>212 アテナ乙
まあ確かにイージスが殺戮マシーンみたいになってるのは謎だ
アテナかわいいのにもうちょっとなんとかならないのか…
パワライってなんか使えんな
火力高くても移動遅かったらそりゃ食えないよ
ジキルかバアルでも入れとけ
>>198 それやって客飛ばしたお隣の国があってだな
まあ今回ろぶすたの次までの感覚短いしカード普及するまで新カード抑えめでそっから上方ってのは正解だと思うわ
戦況読むのが下手なんだろ
ストーン防衛とか相手タワー潰す時とか相手も退きにくい勝負所で使うんだよ
相手タワー潰す時とかに使ってるけどなぁ。
石周りで使うとさっさと逃げてくんだけどどうすればいいのさ。んでパワライ切れたころに戻ってくるし
インデックス入れてるからクイドラでタッチしてステ落として食ってるんだけどこれじゃダメなんかね
連携して挟み撃ちにしたり、自分の使い魔を囮にしてビックリスマッシュしたりしてるんだが
まぁそのうち12月くらいにやった上方祭りみたいなのやるだろ
あれで使われるようになったのがどれだけあったから覚えてないけど
>>200 シェラハ安いから買ったけど紅蓮シェラハって海寄りと魔寄りどっちにするの?
何で紅蓮とシェラハを同じデッキに入れる話になってんだよw
いや新カード強いだろとww
どこでやってんのか知らんが修正候補もういくつかあるわ
テンプレ編み出す力がないリーグでやってて云々ってだけの話だろ
>>220 残り時間とか石の残量とかも考慮してるか?
本当に相手が逃げられない場面に打たないと効果ないぞ
神族って強いのはいるけど層が薄い
通常覚醒がおばあちゃんになった代わりに超覚で200シューターぶっぱなせるシェラハは何かおかしい
こんぐらい尖ってる方が面白いとも思うが
神は安定した大型が居ないんだよね
中コスは強いやつばっかりなんだけど終盤の怪獣大決戦になると若干空気気味になる
その分いろいろ安定してるんだけど
おばあちゃんはフリッカーしたあと殴れば死ぬからね
なかなかえげつないけど完成すると強いからしょうがないね
>>223 >>中型△とかタイプ除いたら相変わらず紅蓮シェラハでしょ
これを見てバハ紅蓮やバハフォルコン的な紅蓮シェラハなんてデッキがあるのかと思ってたわスマソwちゃんと見れば中型△の話してるってわかるのになw
アークセル3人くらいで作ったの?
こんな盛り上がらないアプデなかなかないぞ
追加はよ
というかあのBBA召喚もバニラ未満なのな
ひでぇよw
神族って種族を
>>228みたいな感じにしようと狙って調整していたら運営はとてもできる可能性が・・・?
今日LoV3をはじめたクチだけど、デッキって何種族で組むのがいいの?
光り物が出にくいのは仕様なの?
新SRが軒並み新STより安くて性能も低いかも知れないというなんというか
新SR達不甲斐ないぞ
くじでも何でも同じ確率で出ると思ってるのか
ミカエルとか充分強いと思うが
なんでやベオウルフ強いやろ!
パワライ叩くのはサクリUみたいなタイミングだよな
降魔召喚みたいにとりあえず叩けばある程度強いとこで叩いとくクイドラとはまた違う
ところでサクリはどこいったんですかね
アウェシリクロノは無理にしても、だ
リジェネ×2でも高コスアタッカーに求めてるのは違うし
ミカエルのダイイングアップDってどれくらいで発動するの?
神族20〜40コスの超覚醒有がヘラ以外クッソ微妙
新カードなきゃ楽しめねーというバランスにしてるんじゃないの
どうせ上方修正食らうだろうし、今のうちに嫁(キュベレー)を買っておくわ
値下がり早そうだしな
>>242 300切ったら発動で60アップだったかな
キュベレー上方とか夢見過ぎじゃないっすかね
というかSRなんて上方されたって値上がりなんてしないっしょ
ミカエルはダイイングアップとリジェネがあんまり噛み合ってない希ガス
ミカエルとハートの女王はコスト間違えてる感じがするよ
>>245 ありがとう
HP300以下か。リスクが高すぎ
3.1の情報わかりやすくまとめてるとこが見つからん
なんか良いとこない?
とあるギルティ勢は超つよなのに
FFTの不甲斐なさは…
アグリアスよりラムザの方が可愛いよ
ラムザは毘沙門専用
ゼロは見るけどミハイルあんまり見ないな
ミハイルって不死にしか刺さらないからねぇ
闇のもの使ってると面倒くさいよ
GG、とある>DOD>ムニエ>越えられない壁>FFT
もうラムザとアグリアスは結婚しちゃえばいいと思うんだ
新バージョンのバランスに何の不満もない
環境に甘えてマナニーしてた奴ら減らしてくれて最高だわ
ただし旧STの排出率下げなかったのだけは大不満でイミフ
スクエニゲーのカードが破られて捨てられてるの何枚見たか分からない
FFやロマサガへのヘイト集めて何の得があるんだ
>>180 俺だけじゃなかったか
ふと見たら3.0人獣全部埋まってるはずなのにラミリィだけ空いてたから
それをストーリーで埋めたら今度はアルフォスとアエロが???になってた
スクエニ
アカズキンはいくらでも強さ修正できるから手出しづらいんだよなぁ
落ち着いた頃にタイムマナもマナアップWも死に修正されそうで怖い
GGでもミリア=レイジは微妙な方じゃね?
ステータス頼りないのに40ってのが…
しかも魔種だからライバルが多すぎる
何より同コスに同時で加わった奴がねぇ
264 :
ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 18:04:12.03 ID:7HVZari20
ズキンはまだ修正入らないと思うが。対策すればそこまで強くないし
ズキンそんなに強くないだろ
ここじゃ相当強いって流れだけど
ZUKIN-ZUKIN 切なくふるえる胸〜
ビルヒは□主を覚醒させれば倒せるよ
みんな試してね絶対だよ
このverだと開幕ビルヒより全凸の方が強い気がする
なんかランカーも全凸にイラついてる人多いしな
盾主検討しようかな
ファントムオヌヌメ
○□デッキだとズキンは倒すの絶望的だが紅蓮2体くらいいればなすすべもなく倒される
位の強さ
倒すのに紅蓮2体必要な□ってヤバそう
タイマンだと下手すりゃ負ける?
>>272 隅っこにいるアルフォス襲いにいけばええよ
前にアルフォス守るためにズキンに聖杯使っててくそわろた
実はタワーにもよるが20マナは案外すぐ戻るんだよなあ
まあズキンじゃなくてソエルあたりでいいだろって話だけど
赤さんに聖杯はデフォだろ
タイムマナへイストあんだし
>>273 そういやマナアップか
90マナなら紅蓮タイマンで勝てるスペになる?
ラーフェン見てると90マナでも負けかねない気がしてきてな
アカズキン90マナ時点で250/235だったっけ?
これをどう見るかはじゆう
流石にフェンズキンは完成されたらきついよ。
対抗するには闇の者、喰らうデスじゃないか。それでもきついが
>>277 上方前紅蓮はガーディアンとスマッシュ併用でプル犬とのタイマン殴り負けてたらしいし、そのプル以上のスペか……
どうだろう
>>280 まじかよ完成が300/285でしょ?
フェンラージャンと一緒で50さがるもんだと思ってた
アカズキンつえーな、人獣使うときは使いたいが高いしな
別にアカズキンはアルフォスにこだわらなくてもいい
どの道アカズキン採用した時点でラージャンもフェンリルも入れないし
全凸はマナー違反(新カード召還前にズタズタ)
馬鹿みたいに余ってる青メモリアを今一生懸命消費してたらエヴォルエヴォルスピードの30盾が出来たんだが
これビルヒとか全凸対策に良さげ?
>>285 エヴォルスピードストーンとかなら最高だった
超覚しないとスピードつかないからビルヒ対策にはあんまり向かないかも
まあそのまま超覚主で荒らしに行けば良いんだが
アカズキンに必須なのはむしろソエル
いなければ要介護デッキとして見捨てるわ
闇ノ者減ってきたけどだからこそ闇ノ者使って○□食うのが楽すぎワロタ
>>287 確かにエヴォルx2とはいえスピ付く超覚まで35マナとすると微妙ですな
対面Wビルヒとかならマナ入れる価値ありそうだけど
そして調子に乗って突出したところを計12枚の全凸で蒸発させられるがいい
>>289 いるにはいるけど一時のものだったな
スロウはうざいけど黄泉神が覚醒ATK100行かないのがでかい
魔種増加に伴って黄泉神は紅蓮無理でゲーデは色んな○が怖いから予想通りタワー戦凌ぎづらくなった
ただ味方に50○□や荒らしデッキ引くと途端に建てやすくなるのはホント厄介
□主検討してる奴に言っとくが、ビルヒに備えてるから主荒らしに来る危険性がなく足もトロい□主とか
敵荒らし対処にマイタワー側に画面移動させる必要ないんで最高の対面なだって歓喜するぞ
ビルヒを敵タワーの周りグルグルさせて、アホ面下げて敵□主が追いかけてきたらコッチの主でキマやロロイジメる
主を殺しにきたらビルヒでイジメるの繰り返しなだけ
フェンリルアカズキンとか糞地雷デッキはやめてくれよ・・・
妨害ポイントが正常に入らないバグがあるらしいけど、となると今すげぇマナニーゲーになってるの?
>>296 タワーに仕舞われたら入らないだけじゃないの?
なお、人獣単ランカーも使っている模様
え、彼が地雷?いやはや、まぁ
さっきその人にボコボコにされました(T_T)
北の大地でソエルとキュベ交換してくれる人いませんかねぇ
フェンズキンの相方にアリダリきてアカズキン助けるためにアリスがクイドラうつ試合ならみたけどあれみてたらアカズキン完成早くねと思ったね
フェンズキンとか守るのすごい大変そうだけどどうすんの
ソエルでも入れるの
一体のユニットで稼げる妨害ポイントが600に制限かかってるらしい
正直おでんのポイ厨ムーブで稼いでた人は辛いだろうね
ソエルを覚醒させない前提でいれて守りながらズキン出して…って感じなのかな
余裕があればフェンだして危なければソエルを超覚させてまもっていく感じかな
ようやっとシルバーCまで来た。
デッキがミリア、ターラカ、ロロ、シユウ、ラースジャイアント、紅蓮の弓矢、バハムートなんだけど、ラースジャイアントっていらないかな?
>>302 タワーしまわれたら稼げないから全凸も割ときついらしい
その割にはよく見るけど
もはやバハムートがいらないレベル
>>304 例えば相手がバハとイージスで攻めてきた時にラース使いたいなら要る
紅蓮かバハでどうにかなるならいらない
紅蓮バハラースってラースがちっちゃいから結局プル犬+○がクッソ重いんだよな
そうか、今は魔人サポがあるのか
むしろバハムートをエリゴスかパンドラに変えて速攻でタワー折に行く
デッキのほうが良いかもしれない
しかしバハムートみなくなったな、弱体化の上に妖精王とタルタロスがきたから
しょうがない感じなんだろうけど
ソエル入れるんならフェンリルはジョブ被りが痛いなぁ
ソエルラージャンの方が荒らし対応力もジョブバランスも良くなるし
後で大型△がウザくなったらソエル超覚醒で一部を除いて対応できるし
つーか荒らし全盛の現環境でマナMAXの2トップ狙うメリットをあんまり感じない
誰も荒らしに行かないでマナニーしてる低リーグ帯とかだったら完成形ありきなんだろうが
あいつのフェンリルアカズキンはソエル入ってなかったよ
直フェンリルかアカズキンで頑張るんでしょ
隣がね
マナめぐりのせいで、アカズキンの早さは体感ではイージスと同じくらい
俺も定番の紅蓮バハ使ってたけどバハ抜いてハートの女王でも入れようかな
>>309 ありがと、そうするわ。
ちなみにエリゴスって高い?
光り物がバハムート、カイ、アニュイ、ダーインスレイヴ、ヴィシュヌ、ダリス、紅蓮しかないけどトレード出来るかな。
>>314 しょうがないからおまけしてカイと交換してあげよう
SRとSTだけど気にすることはないよ初心者には優しくしないと
旧カードだしワンコインで買えるはず
つかパンドラの方が強いかと
>>314 旧なら知り合いならオーベロンとでも交換するなw
新イラストは可愛いから躊躇うけど
なんでや!いいやろ旧イラスト!!
>>317 なん……だと……
オーベロン、サロメ、紅蓮はあるけどシバルバーがないから魔人デッキが組めないのよね
ニムエ入れようぜ
>>319 旧も悪くないんだが、おにゃのこがエリゴスなのか大蛇がエリゴスなのか分かりにくい構図なのが痛い
>>320 パンドラさんはアビ発動したら、ディフェンダー相手でもアタック105以上くらいないと最低保証ダメしかくらわないみたいだからね
継続して荒らすならエリゴスさんより死ににくい
ゼロ紅蓮パンドラでタワーへし折るの楽しい
膠着状態になるとハゲるけど
>>323 ありがと。
パンドラぐらいなら買えそうだ
毘沙門天やパンドラデッキは先手で徹底的に荒らす
なんならターラカも連れて行く(決意)
>>322 ジルボルドも王冠がちょっと目立ってるよな。
どれもこれもキルバーンって奴のせいなんだ。
バハはDEF下がったのが痛すぎる。今までは調子こいて殴れてたけど、そこそこの
□に殴られるともうヤバイ。だからバハ紅蓮やバハワントップの相方は嫌よ。
対面に□いたらフラフラするだけだし。
先週から引きが悪すぎて禿そうだったけど、
御坂さん引けた。やったぜ。
でも、海使ったことないんだよなぁ‥
わだつみ持ってないから買ってこようかなぁ
アンラマンユが思った以上にタワー折ってくれて面白いです
とりあえず、ラムザさんの「さけぶ」の上昇値を25→30にしてくれ。
現状だと
・60マナ消費 1さけぶラムザ(ATK&DEF75) < 20コス超覚醒使い魔
・90マナ消費 2さけぶラムザ(ATK&DEF100) < 30コス超覚醒使い魔
・120マナ消費 3さけぶラムザ(ATK&DEF125) < 40コス超覚醒使い魔
・150マナ消費 4さけぶラムザ(ATK&DEF150) < 50コス超覚醒使い魔
・180マナ消費 5さけぶラムザ(ATK&DEF175) < 60コス超覚醒使い魔
・210マナ消費 6さけぶラムザ(ATK&DEF200) < 70コス超覚醒使い魔
といくら叫んだところで強さが足りないままだよ!!
ラムザさんの喉つぶれちゃう・・
なんで素直に30じゃなかったんだろうなラムザは
>>330 もしもその<が>になったらほかの○を入れる必要がなくなっちゃうんだけど
ラムダの強みはどんな戦場だろうと腐りにくい30で必要とあらばブーストして主力にできる利便性でしょ
>>328 条件付とはいえ60コス覚醒でatk160のすごいカードが海種にはあるらしい
覚醒時の上昇値変更でサクヤの時代が来るかと思ったら
アルティメットコモンのオキクルミとかきて夢のままに終わりそうだ
カイ引くのが大変だけどオキクルミ深きカイとかやってみたいかな
早雲「新カードだから多少はね?」
>>334 ありがとう。
オキクルミさん強そうだね
ギルティの青い人は引ける気がしません(小声)
深きカイってカイ始動すると深きが出番無くなっちゃう気がする
他に小型の○がいないから仕方ないけどさ
ラムザは素直にもっと使いやすいカードにして欲しかったわ…
FFT勢泣いてるよ
ラムザは主力にしてもHP低い+フリックやスロウに弱い+ポイント稼げないの3重苦だからな…
上昇値30にしてMAX290/290ならまあ専用デッキ組む意味も出てくるかもね
アカズキンを隣の台の奴が引いてた
何故俺はそっちでやらなかったのか
そんなことより新カード大暴落すぎて息が苦しいんですが
欲しいカードが安く手に入るからいいんだけど
掘り師息してないでしょ?
>>336 BBA「覚醒までははちょっとひ弱だけど超覚で異常な強さを得る美しい美女がここにいるぞ!☆」
そろそろ各種族の最乙新カードは決まった?
>>342 前VERでは人獣と混成でお世話になってたんですけど、
ちょっと今は扱える気しないですね(無表情)
>>337 カイオキクルミデッキはキマだけでいいぐらい軽いのが特長なんで
無理にウィークに拘らず余ったマナをバアルにつぎ込んでタイプ殺すマンでもしてみようかと思ってる
オキクルミの存在は
シェラハとアトランティスどちらの方により被害を与えたのか
ラムザは限界値はそのままで3回目以降から上昇量が上がるとかならよかったんじゃないかな
>>333 確かにラムザの方が強くなっちゃうのは問題だけど現状だと消費マナに対するスペック比が低過ぎないかい?
ラムザが選択に入りにくいのはデザイン的にどうなんだろうかと。
俺がFFT好きってのもある愚痴でスマン。
頑張って明日もラムザさんの声帯破壊してみるよ。
>>346 鯨やろ、シェラハは使いようはあるが最早鯨使う意味はない
元々ないけど
ダメだオリハルコンC→プラDまで落ちてしかもまだ落ちる
取り敢えず安定のデッキを見つけたいがどうも見つからん
サルイジは完成系には弱いし、凶禍はもう飽きたというよりソエル来たら積むし、闇の者も同様にソエル来たら積むし
何使おうかなぁ
>>343 海種は決まってるよ
アラハバキだ!
せめて超覚醒の変形をしっかりとその後にも反映していれば、土偶のまんまじゃねーか!
シェラハは超覚醒までミニマップじゃ10コスと変わらんから調子のって前に出てきたイージスとかを食えるのはメリットではある
>>341 やったじゃんこのまま赤ずきん3000円台までおちたら買うわ
正直超覚醒イラスト版秋葉原SPが出たら全ピローポイントぶちこむ覚悟完了してる
鯨は今意外と強いぞ
実質55コスで110/95のわがままボディと完成時の石周りの粘着力がいい感じ
あと今の環境だと紅蓮を正面から殴り倒せる△は無条件で一定の価値がある
身銭切って俺達に安くレアカード提供してくれる掘り師に感謝
鯨さんは精霊獣タイプ追加で一応未来はある、シェラハもバ火力は健在
多分一番可哀想なのは追加された光るおばさん
359 :
ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 21:55:10.06 ID:KM7d/kXr0
>>341 そんなに暴落してるのか!?
どれくらい酷いもんなんだ
キマハルアニュイウィーユとかやったら45で出せたりするのかねアトランティス
シヴァは正直開発どう使わせる気だったのか疑問
使いにくいとはいえ強アビリティ二つ積んでるサクヤでさえ
ほぼ使われない現状であれはないわ
ゆゆ亭でみるとアカズキンだけ最初より値上がりしてるじゃねーか
そういえばあいつ精霊獣だったか
なんだ鯨いけるやん
このゲーム相方と協力して相手タワーを奪いにいったり自タワーを守ったりが売りなのに
海と海とか魔と海を相方にしたりするマッチングが糞すぎるわ
「協力」するってことは種族の3ジョブがうまくばらけるようにするのがルールなのに
同種族で相方になるのもおかしいんだよ
人獣と神族は魔種と海種とタワーメイトになるように調整しろよ
そうすれば●と■と▲でタワー戦が楽しくなるわ
>>365 種族ごとの使用率がどのランクでも均等になったらそれもいいかもな
永遠にならないだろうけど
>>25 こいつ面白いからもっとそういうの書いてくれよ
新カードのR以上が美琴、カイ、アニュイ、ゼロしか引けてない・・・
SR,URとか都市伝説だろ
>>365 でも魔と魔はけっこういけるんだなこれが
つまり
アカズキンのことを「ズキン」略してる人がいてすごい違和感
通ぶってる感がしてしまうのと、なにより「ズキン」といえばズルズキンだろ
>>334 そのデッキ使ってるけど結構強いと思うよ
クルミ見たらイージスくらいの□なら逃げるし、そこに深キョンとカイのスマッシュで削るのが強い
調子に乗ってると深キョン喰われるけど……
春ですね
全部実用的なカードじゃねーか
自慢か
>>372 ズルズキンって何だと思ったらポケモンか……
そして、俺みたいにズルズキンを知らない奴からすれば「ズキンといったらズルズキンだろ」と言ってるお前さんの方が通ぶってるとように見えるわ
鯨とか今日昼からやってたけど一回も見なかった
ゴールドあたりでは流行ってんの?
ズルズキンとか初めて聞いたわ
ID:3uvUd5LB0 頭おかしい
ズルズキンとかなんか卑猥だな
380 :
ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 22:17:11.11 ID:dCTaBrOs0
8枚引いてニャル、秋葉原、BBAが出た
うれしかったがBBAダブった・・・2枚もいらねぇ
アカズキンはバレッタと呼ぼう。
モリガンがSTで出ないかね。ミリアと被る?HAHAHA
深刻なジェネレーションギャップを感じる…
383 :
ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 22:24:45.85 ID:3AaP4bJx0
赤さんって呼んじゃ(いかんのか)
今日初めて戦ったがパーシ掛かったアカズキン怖いな
俺からするとズキンは飛び膝蹴りなんだわ
アカズキンちゃんのせいで僕のマナタワーがズルズキンです
今更ながらスターター使い魔は未だロロとかペルセウスとか?
調子に乗ってるアカズキンを本で殴るの楽しいです
>>333 ならないだろ、HPと攻撃速度の差も何気に大きいし
変形したアラハバキさん見たいでござる
ラムザのアーツはエールとかおまじないとかでもいいので
超覚醒までできるようにしていただきたかった。
アラハバキは変形モデルあるのに何故土偶のままなのか
みんなはどのデッキ使ってる?
すげぇ色々やってるけど、寧ろそれがダメなような気がした
下手に色々手を付けるとダメなのだろうか
アラハバキは超覚醒している間はテンション上がって変形しちゃうけど
ふと我に返って土偶に戻っちゃうシャイなやつなんだよ
>>387 そうだよ、チュートリアルもそうだった
念願の アルティメットレアを 引いたぞ!
今日は相手のラムザが延々とこっちのタワーの周りで叫びながら走ってて凄いうるさかったです
ティルフィングさんマジ守護神
398 :
ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 22:35:02.11 ID:3AaP4bJx0
>>393 あの姿がパワライ打って一瞬Atk340になった姿なんだよきっと
五影剣ってダーインじゃないと開幕三体無理なのね・・・
ガラティンとダーインってみんなどっちにしてる?
「さけぶ」に攻撃短縮効果もあればさいつよだった
そもそもタクティクスのラムザを30コス叫ぶで強化とかセンスねーわ
俺なら40コス超覚醒でジョブチェンジとか出すわ
>>400 前はガラ、ダーイン、ハバキリしてたな
理由はハバキリ使いたかったからだけど
ダメ狙いなら、ダーイン、トリシュ、ティルの方が良いかもしれんね
プラチナだけど5色五影剣動画上がってるわ
リザ使ってそろえるような運用だけどこれどう対処すれば良いのかな
ラムザの性能自体は見習い戦士っぽくて嫌いじゃないんだがな…
今回のSTは
ガチ性能:ソル、カイ、ゼロ、美琴、ニムエ
普通に使える:インデックス、ミハエル
やや残念:アグリアス、ミリア
修正待ち:ラムザ
って感じかな、アグとミリアもコスト的に半端気味であんま見ないよね
>>402 何をするだー!
色々迷走したけど、リザレクション使ってヨルムンガンドかデスを呼び出すデッキにしました。デス様TUEEEE!
>>405 五影剣側のマナクリを徹底的に責めれば一人ゲームオーバーだよ
>>405 (味方に来たら)対処の方法がないので逆サイしよう
土偶ちゃん強いし迫力あるやん!!
海いけるやん!!Vやねん!!!
>>405 自分で上げたんだろ
こんなところで宣伝するなよ
>>406 インデックス低すぎ
ラムザのがミリアよりかはマシ
あと御坂はガチじゃなくてぶっ壊れ
>>408 定番だけどそれが一番確実か、攻めまくってマナためさせないように
しないと
>>409 いや敵に来たときの話、動画見ると対面にタワー折られたけど
避難先で完成させてるからどうすりゃ良いのかなと思って
ラムザはゲームでもさけぶマシーンだったからな
やっぱSTは排出数が多いからだいぶ相場落ちたな
売り抜けといて正解だったわ
というか前バージョンを見てカードの値が下がらないと思う方がアホだろ
ラムザはエールのイメージだったから、
30コス○超覚醒 アビリティ:エール(範囲内の味方の速度1.1倍)
とかでも良かった
アーツでアルテマ撃たせとけば完璧
値上がりするのはパーシぐらいなものよ・・
パックが出ない限りというか出ても上がりそうなのはパーシだけ
不死って50コスの紅蓮1人で乙ってる感じだけど、1種族をメタれる50コスってバランスおかしくね?
タルタロスの流通枚数が増えて中コスマジシャン組が生きづらくなってきたなぁ
使う奴が稼げないって評価が広まって廃れてくれれば助かるんだが…
対面に超魔×2がいて紅蓮で蹴散らしてやるぜーと思ってたらロビンフッド×2の
荒らしがやばかった件。相方の荒らしとタゲ併せて落とすのは基本だけど、
タゲ勝手に合う上に複数落ちるとか、滅多にないけどロビンフッド×2はやばすぎる。
結局紅蓮がいないマッチが無いレベル
シェラハはちゃんと下げたのに何故紅蓮は放置した
HP400かATK220でいいだろもう見飽きたわ
紅蓮はHP10 ATK500にしようぜ
魔人タイプをとりいれるとATK265になる紅蓮さんまじぱない
○□や○△が大型□や○に苦戦するならまだしも何故か□△は紅蓮BBAだからな…
タルタロスってそんな強いの?ATK低下が怖いから使ってないけど
アラハバキが土偶のままなのはデータ量とかプログラム的な問題だろうと思う事にした
>>400 ダーインじゃないと…というか、ミリア入りじゃないと…かな
で、魔種入れるならダーイン入れるかって流れ
タルタルはむしろ召喚覚醒時の弱さが酷いんだけど
リザバハみたいな運用なのかね
ATK60とか殺してもらえるのかどうか
ミス ATK70だったわ
>>406 40コスってのがなぁ
50コスにしてほしかったわ
結局40コストで生き残るのはソエルとか前のオオモノみたいな後半でも通用する性能のやつだけで
40コストというコスト帯自体の不遇さは何も変わってないよな
ATK低下が怖いって主力狙えばいいだけだしどうしても必要なラスキル以外は管理すれば問題ないでしょ
230までなら火力も実用範囲だし普通に作れるコスト帯なんだからクイドラ積めば十分強い
40と50の差が大きすぎるよなぁ
ラムザのアーツは投石でいいから超覚醒して欲しかった
効果は超範囲単体小ダメ+ぶっとばしで、ガーディアンスタイルの犬でもぶっとばす感じ
20〜40が荒らしのコストなのに
50で受け止めれるならみんな50にするだろ
開はちゅの調整が甘ちゃん
開はちゅは基準や調整に抱えてるテストプレイヤーがちょっとな
>>424 使ってる側からすればイージスやらベオやらゼロやら
環境に□が多すぎて紅蓮先輩入れないとマジやってらんない。
タイプ魔人で紅蓮先輩抜いてる人ってどうやって戦ってんだってマジ思う
何やったって文句言うだろお前らは
そういえば覚醒時のステUP変わるとかあったけど
Wiki見たら変わってないっぽい?
>>440 クッソ強い紅蓮に甘えて「同コス□には紅蓮なきゃやってらんない」とかすげえな
ところでミクトランの重いほうはどうやったら使われるようになるんですかね
死滅後0コストに上方されてもポイントATMになるだけだから全く使われそうにないんですが
強カードに甘えるのは悪いことではないのだ
開はちゅが今回のバージョンアップで仕事したのって
アカズキンという使い魔名とおばちゃんぱんちというセリフを吐くように設定したことだろ
ダークファンタジーに合ってるわ
これだけは仕事した
447 :
ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 23:31:26.64 ID:3AaP4bJx0
>>444 ラ、ライズ(震え声)
まぁ囮にはなりそうやな
>>444 マジシャン落とす初心者が補助輪に使えばいいと思う(苦肉の策)
紅蓮先生は他の魔種△の選択肢を潰してるしな
○が得意種族なんだから、一回くらい死のう(提案)
>>444 召喚アビリティにデッドアップAでも付ければいいんじゃない(適当
魔種の△の選択が酷いのも原因だがな
他の選択肢ティアマト、オロバス、九尾って尖りすぎて…
ティアマトじゃ他の奴狩りに行けんし
452 :
ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 23:35:05.06 ID:7HVZari20
アカズキンは使ってて楽しい。アルフォスさんハーレム状態になるけど
アビリティ発動後は撃破ポイントもこっそり10コス相当にすれば
ほんの少しだけ可能性が生まれそうな気がしてきた
>>444 三国に魂の引継ぎとかいういい計略があるから持って来よう
ハートの女王息してんの?
ミリアターラカを引っ張ってこれる事もあって
混色デッキで中型△がほしい→ミリアターラカ紅蓮ってのが
定番になってるからな
おれも紅蓮に甘えてるから下方は勘弁してもらいたい口だけどw
アカズキン<おばあちゃんぱーんち!(ATK300)
イージス<ごふぁ!
あれ完成すると○はもちろん並の□でもゴリッと減るから恐ろしい。
ATK300は伊達じゃねーわ・・・
紅蓮を狩れるアタッカーと紅蓮のお供を倒せるマジシャン…をいろいろ考え、カイ+トリシュ+ティルフィングというワガママデッキで出陣してきた
カイ+トリシュまでは良かったと思うが、突如現れたウタウタイモードとやらにボコボコにされた
何か嵐のように現れて消えていったけどあれはなんだったんだ…
紅蓮は○の獲物ってのは他△同様だけど50がデメリットありとはいえATK240〜275ってのがな
手軽に□を殺す力が強すぎる
それどころか□以外も下手に紅蓮がいるタワー攻め込めないくらいだし
パンドラってなかなか優秀っぽい?
紅蓮しかもってないアビリティなんだし調整楽なはずなんだけどね
HP上方はほんとに意味不明だったわ
しかしもう100戦はやって分かったけど
カード追加での環境が初期にしてはカードゲーム稀に見る良バランスだと思う
荒らしと高コスが共存してて絶妙すぎる
素直に開発すごいわ
スペックいいやつ+タイプサポートって完全に風魔の流れだよね
エラッタじゃなくてアビ調整でいいからまだ傷は浅いけど
テンプレわだつみに飽きたからわだつみ固定でデッキ考えたらわだつみイージスに行き着いた。そんなに悪くないよなこれ?
アニュイ引ければわだつみセドナやるんだがなぁ
>>451 尖っているのに性能微妙っていうのがもうね
ティアマトはもうどうしようもないけどオロバス九尾はもっとどうにかできただろうに
紅蓮もイージスも下方修正してくれたほうがいい
自分もこの2使い魔使ってる(プププ けど
■と▲の選択肢がこいつらしかいない
同じ使い魔しか見ないマッチしててもおもんねーわ
□のガーディアンスタイルのDEFアップ無くすなら、
紅蓮のATK210くらいでいんじゃね?
そんくらいしてくんないと紅蓮だけ下方されたら□の天下だわ
パンドラは環境を支配してるカードの一つだぞ
こいつの問題はクリティカルでダメ重ねようと□盛りにすると主流の△主が止まらなくなるんで
デッキ的な意味で天敵が存在しないところ
ハッターは□でよかったなあとしみじみ感じる一枚
>>458 そのお供ってのが□だったり○だったりなんだよなあ
紅蓮は魔種ってのも相まって一番メタりにくい気がする
まあ何よりスピードアップ勢がしんだことが紅蓮増加の要因だろう
400だったら猿でも呆気なく屠れたんだがな
下方希望なら450がちょうどいいんじゃない
>>462 そんな強いの?wiki載ってないし今テムで見つけて30コス程度のステと超覚でエネアップDだけどステどんくらい上がる?
でも紅蓮でメタ回ってんだよなぁ
□そうそう止められなくなるぞ
>>465 わだつみイージスもテンプレの一つですだわ
エネタワはAもDも+60
パンドラは相手タワーで120/170になる
これにトラサポA載せて
スパクリ+クリで10コス食えるようにするだけの簡単なお仕事
イージスは大分減った気がするが
神と組むメリットがすげー減ったから混色採用見なくなった
単色では相変わらずだが
>>443 んじゃお前今の環境で中コスまでで○□で戦ってこいよ。
タイプ魔人使えとは言わないから。
紅蓮先輩で中コス□メタるのが手っ取り早いのは事実だけど
それ以前にこいつ居ないとマジでズキンやらラグナがとまんねぇ…
(タイプ精霊獣やって痛感した現実)
ロビンフッド×2もキツかったがパンドラ×2とかも割と絶望を与えてやれるレベル
どうでも良いけど今日モ閧ノ使ったけど強いなあれ
覚醒時点でも20コス超覚くらいのスペックになるし超覚醒すると140/150とかでマジ強い
中〜終盤でも石割マシーンとして頑張れるんで充分候補になると感じた
不死の30□はハッターアレクトードリアンと運用法から住み分けされてて良いね
神は魔利支天がタワー戦ですげぇ便利
クリガがスパクリもらうのは当然な修正でしょ
ひえー、パンドラつえーのな てか高コスの立場がどんどん消えてくな
高コストって基本的にワントップにせざるを得ない場合が多いけどマジでワントップってなかなかできんもんなあ
現状デス様以外のワントップっていないし
そうなると無理なく他とツートップで組める40〜60コス付近で強いマジしか選択肢に入りづらいよなぁ
>>476 オベシクラが普通にいける
わだつみにも殴り勝てるで
>>476 50コスで条件厳しい70コスや90コスが止まらねえとか当たり前だろアホか
>>472 実際オキクルミやキュベレーBBAくらいだな50前後△は
他のATK200程度の△じゃガドブするイージスに中々通らないのも問題だと思う
新verになって契約ラッシュかと思いきやパンドラに居場所奪われて涙目の赤い子の事も思い出してあげて下さい
485 :
ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 23:55:59.52 ID:7HVZari20
>>482 476は紅蓮がいないと止まらないといってると思うが・・・頭大丈夫?
マステマ行き渡れば神の根本需要また出て来るから
つか紅蓮とズキンが殴り合っても相手完成してたら普通に負けるだろ
紅蓮先輩以外の中コス△でも大抵の□は相手できるやん、瞬殺は無理だけど
ガーディアンイジには通らないってガーディアンにさせてる時点で仕事してるから問題ない
ポイントは辛いけど
>>473 マジか。なら問題なさそうだな
深きで荒らしもできるし、アニュイ引くまでこれでいくわ
ティアマトが80コスか90コスでATK240で来てくれてたら、
紅蓮じゃなくティアマトトップも見かけたんだろうけどな
横に立つのはイージスだろうけど
>>485 紅蓮がいなきゃ止まらないんだから紅蓮は必要、っつってんだろ
お前こそ頭大丈夫か
紅蓮が壊れなのに、壊れが必要とか言ってんだぞ
ワントップして稼げたのがそもそもバハヨルムンに一応プル犬デスぐらいだったし
プルデスも相手が合わせてくると狩れずにポイント剥げやすかったからなぁ
パワライ紅蓮で余裕余裕
サロメ強過ぎワロタ
サボテンパンドラあたりは追い返せるし、追い返してからのタワー攻めが鬼畜
実は九尾はトラサポ2枚&紅蓮ニムエが杖だからこっそり追い風来てる
杖主ミリアターラカトライブトライブニムエ九尾タルタロスで超覚醒ATK270になってワンチャンどころじゃない火力
真面目に紅蓮下がったら隙間産業的に使おうかと考えてる
あ、パンドラさんは厄パン時代終焉期級のめり込み修正受けておいてください
>>495 そりゃ近いコスト帯で二対一を挑むような愚か者は死んでも文句言えないわな
ゼロ引いたんだけど紅蓮と組むのが一番いい感じかね?
ホームのゲーセンがカードの入荷に制限掛けられて1週間近く排出なし100-100になるらしいんだけど
またカード在庫が底付きそうなのか?前回は工場がトラブったからって言われてたけど今回もそうなん?
近所に200-200で出来るゲーセンが無いから重宝してたんだけどな……
ワントップがデス以外いない・・・?どこのリーグだよ
>>499 優良店やろ
50試合やれば5000円浮くし
その金で好きなカード手に入るって考えればいいし
犬が泣いてるぞ
>>500 マジシャンでワントップがデス様以外いない
わだつみはワントップっていうか水族館だし
とりあえずID:mL0SwT5i0が親を紅蓮に殺されたマンなのはよくわかった
>>481 オベシクラって重い印象があるけどそのへんどうなん?
多分低コスにはムニエル差してるんだと思うけど。
ちなみに俺は超魔使って重いと感じるタイプ。
>>487 フェンかソエルが居ない単騎の状態で相方に□がいればライズ3でなんとかなる
お供にフェンかソエルがいたらズキン殺す前に紅蓮先輩が天に召される
そんな感じ。
エカテリーナとかがフェンリルアカズキンやってるがマジ相方に引きたくない
アリダリや海皇がかわいく見えるレベルの要介護デッキ
でもわだつみもだいぶ減ってね
まあ90コスなんてクソ重ヘビくんが大繁殖してた前が異常だったと言えばそうだけど
隣に紅蓮ワントップひいたATK280まであげてソエル蹴散らしててワロタ
>>496 九尾使ってるが不死か神と組ませてバニラ盾か中コス盾入れないと自タワー戦折れるよ
九尾の実質下方と紅蓮の上方を同時に行ったのはちょっと頭おかしかった
紅蓮がタイマンでプル犬に勝てる時点でおかしいよなぁ
フェンリルアカズキン別にフツーに完成するぞ
適当な中継ぎ要員さえ居れば
いないんなら知らん
>>507 トラサポ×2とブエルとニムエと、あと主人公トラサポで+40かな?
16枚引いて全部コモンわろた…わろ…た…
そういえば単体で完結してる50○で最強のやつがデスとタイマンして勝てるのかな
今ならカイか?
>>496 1枚でも△落とされたらATK一気に下がるからきついぞ
○がエサだエサだとわんさか寄ってくるし
>>510 脆すぎる不死の□さんサイドにも責任はある
というかタワーアップは見なおせよいい加減
低コスと高コスじゃ価値が違うって絶対これ
>>510 まあ50コスで90コス食えるなら他の奴ら使う必要ないからな
じゃあいっそのこと赤ずきん・紅蓮先輩デッキでいいじゃん
九尾が輝けるのは何時か
太公望とロビン交換できねえかなぁ…
理論上は紅蓮のATK240(シューター160)に+55まで可能だな
主トラサポAx3+10コストラサポAx2+10コスタイサポA+ニムエのアビ
ここまでやろうとは思わないけど
イージスが粛清喰らうなら紅蓮も喰らっていいんじゃね?
それくらいイージスがかてぇんだよ
プルと紅蓮のタイマンとかはよく話題にあがるけど50○と90△のタイマンや50□と90○のタイマンって全く話題にならないよね
わだつみ修正前はイザベラにタイマンで負けるって聞いたような記憶はあるけど
>>514 そのあいまいな定義よるけどイザベラじゃねえの?
>>504 使ってて特に重いと感じることはない ただムニエは基本的にはオベシクラ完成した後に超覚するから荒らしが主しか出来ない
>>512 ニムエと主トラ×3だった気がした
シューターでATK200だった
>>497 なんか変な捉え方されたけど実際200以下だと他にいるお供次第だが
イージス落とそうとするときに猿が動けるなら結構倒しづらいぞ
そこで止め刺せなかったらリスク高いのは△側になるんだし
ヨルムンは特殊だから判断しにくいな
アラハバキ神はイージスに勝てるのか?
50○のフェンリルは完成してれば大体の○と△はくえるよ()
九尾は杖4,5枚がベターなんじゃないの
5枚以上は上昇量少ないんじゃなかったっけ
○や□仕込む余裕は充分にあるでしょ
>>514 前VerのオーディンだとDEF相当上がってないと負けた
でもバランスとしては50コスくらいなら苦手ジョブ90コスに負けるくらいだわな
>>514 単体で完結してる50○で一番打点高いのってアローンイザベラとかタワー付近アンラじゃね?
カイはダッシュアタック前提だからどうだろ
でもアローンイザベラでデスが狩れるかって言われると無理だとは思う
>>508 イージス九尾って稼げなさそう(ポイ厨脳)
しかし尖ったデッキで自衛手段無いと怒られるから仕方ないことなのか…
>>515 確かに石割ると大量死起こりそうで怖いな
タイプデッキ級の繊細さの割に強さが伴っていないような気がしてきた
フェンラー組みたいんだけどパーシ持ってない
煽られるかな?
ビルヒ砲で一気に崩壊しそうだな九尾デッキ
>>523 主荒らしだけか…○じゃないと帰るのも辛いな
相方にパンドラとか引ければ次の手シクラでタワーは折れそうだけども
あとやっぱ最速50のみって今の環境だと怖いわ。自分が最速50デッキをエリゴスで潰す側だからよく分かる
>>513 どんまい、みんな体験してるよ
連続でSRURとかもあるからさ
正直まだまだ使われてないだけで強いカードありそう
インデックスなんかもめったに見ないけどあいつやべぇよやべぇよ・・・
フェンリルはフルパワーにするためにアルフォスと120マナ必要だから単体で完結してる50コスとは言えないだろ
インデックスは確かにすげぇ強えけど純粋に火力が強いやつには無力だからな
ソエルとかビルヒとかな
アルフォスいなくても90マナあれば250/230やで
>>536 でも一度タイプで膨れ上がった奴をインデックス&サルーインで一気に潰した快感を知ったらもうインなんとかさん外す事考えられなくなったわ
>>498 ソエルゼロ紅蓮がジャンケン力半端無いデッキただゼロじゃなくていい
パンドラorエリゴスにゼロ紅蓮もかなり対応力高い
アリダリゼロも強い
ゼロが強いから基本的にジャンケン気味にデッキ組めば余程コストとかで無茶しなければ強い
>>530 根元が杖だから開幕ビルビや剣主がガンガン来るからな……基本荒らしは剣多いから
杖縛りはマゾゲー、4〜5枚杖入れても同コスの紅蓮とほぼ変わらないし
まぁ終始おでんやバハに粘着されてた前バージョンよりマシだけど
イン何とかさん使ってる時に限って対面ソエルとか来るから困る
>>538 俺もそれに味しめたけどそれやってたらまた対面がそれのメタが来て終わった
最近主覚醒超覚醒して来るやつが多くて辛い
左の石に低コ来てるの追い払おうと高コス△出したら右からでもダッシュでバハ来たからなぁ
どうしても気になったので計算ツールでシミュレートしてみた
イザATK220→ですDEF250
通常87.66 750/87.6=8.55
スマ98.66 750/98.6=7.60
デスATK270→イザDEF200
通常73 600/73=8.21
いけるやん
インなんとかさんって今の流行のタイプデッキに大体マジいるのにワンパンできるまで生きてられるん?
タイマンで紅蓮に勝てる□って言ったらなんだろうな
ラグナロク、ズキンくらいか?
やっぱりHP400かATK220230あたりにすべきなのだろうか
小太郎バハか今ならラドンソルらへんくらいだからなあ察知の速い紅蓮殺せる可能性十二分にあるの
紅蓮とイージスとパンドラは同時に殺さないと色々とバランスが崩壊すると思う
>>539 パンドラorエリゴス+□はいいよね
ここにもう一枚となると紅蓮なんだろうけど他にないかね
紅蓮はマンネリすぎる
かわいそうだからデスじゃなくてわだつみにしようぜ
ウィーク入ってればわだつみかつでしょ?(適当)
紅蓮そんなに言うほどか?
今でもアタッカーいたら一瞬で溶けるし
そもそも紅蓮いないとイージス止まんなくなるだろ
50コス自体がそもそも強すぎって話な気がする
>>530 どうしても根元が△ばかりになるから最初から最後まで狙われっぱなしになるんだよな
バハオデンは減ったけどそれでもきつい
開幕ビルヒ来るだけで土下座したくなる
あれだけ苦労して紅蓮と大差ないとかもうね
>>544 まじか結構行けるもんだな(シュラァスタァイル
察知の早い○殺せる□もおらんし察知の早い□殺せる△もおらんのやで
正直△は苦手ジョブが○って時点である程度の優遇は仕方ないんじゃないの
そもそも上位で口が単独でいたりしたらエサだよ
それはシェラハが多かった頃から変わってないし今更だろ
シェラハだって完成すれば紅蓮以上なのは変わってないのに紅蓮紅蓮言うのは早計
おう紅蓮もシェラハくらいのデメリット背負ってから言えや
>>545 自分からせめるってより相手が荒らしに来たときにタワーからこんにはしてそのまま落とすのが主流じゃね?
今日の頂上でも荒らしに来たパンドラがインなんとかさんにワンパンきめられそのまま召喚イージスに食われてたし
まぁそろそろみんな覚えて通じない頃ですけど
紅蓮は一人だけ謎強化されて未だにお咎め無しだから文句言われるんじゃ
ほんとHP450にすれば良いのに。それでもどうせ使われるんだから
まあ環境の変化によるものってのがある
覚醒低下にパンドラ魔人タイプトラブサポあたりの加入で
低コス○→紅蓮の流れが強くなった+バハ減少で3.0より追い風なのは言うまでもないだろう
おうイージスも紅蓮程度にはデメリット背負ってから言えや
アテナは自使い魔総防御力の何割かになるとかならよかったのにな
つガードブースト下方
>>561 イージスは一度弱体くらってることを忘れてはいけない
それでも強いけど
565 :
ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:46:29.99 ID:hFdtpwON0
アテナは前作の天草四郎みたいな感じでよかった
酒もってこ〜い(泣)
紅蓮さん何故かデメリット減らされたからね
しかもその時に九尾は相対的な弱体化されたし
イージスも弱体化されてもおかしくないとは言え神のメインジョブが□だからな
第一ジョブと第二ジョブ比べちゃってる時点で頭悪いっつーか
あれを果たして弱体というのか
そもそもガドブ+99が正気の沙汰じゃなかっただけじゃん
一応大型が完成する頃になると表面上の火力が物足りないってのはあるけど
スタイルチェンジで別の役割持てるようになるのと盾スマのせいでデメリットになってないのが
そういえばスクナヒコナ・・・好きなんだけど
あの子召喚スピードアップでもつけてあげよう
ていうか□と○はスマッシュで追ったり遅くしたりできるから表記上のアタックより火力出るけど
△はスプレッド(笑)だから優遇されるのは仕方ないんじゃないでしょうか
第一ジョブなら許されるなら、
バハや小太郎は許されるべきだし、
第二ジョブのサルーインは多少デメリット喰らうべきだな
ガドブはまさか施設防御力まで下げられるとは思わなかったな
アビリティの査定をどうするかだな
紅蓮はHP400時代ですら問題なく使われてたんだし、HP400でもいいと思うんだが
50コスでHP100を犠牲に+80って
思ってた以上に頭悪かったみたいだな
イージスは同じ中型□でもシクラやゼロやラース、ベオウルフみたいに魅力的な使い魔がいるけど
紅蓮は強いのは別にいいんだけど汎用性高くておまけに魔種って事もあって中型△といえばもう紅蓮でしょってなるのがつまらん
他の△が不甲斐ないってのもあるが
紅蓮さんに「あなたの魂の価値ってワンパン分なんすかwwww」って煽ってくるわ
頭良い人には勝てないっすわ^^
魔種はミリアいるからデッキに入れやすい中コスは追加されないんだろうなと思ったら
紅蓮強化されたりギガスやらが追加されたりでもう
ティアマトは80コストなら良かった()
第二ジョブなのに第三ジョブみたいなミクトランテクトリさんに何か言えよ
もう魔種は一回どん底まで落ちればいいんじゃないかな(暴論)
第一第二とかそんな気にすることでもないと思うけどなあ
紅蓮以外にも同コス帯第二ジョブで第一ジョブよか強いのいるやんね
まあでも今Verはキュベレーとかオキクルミとか対抗馬が出てるから(九尾を見なければ)いいんじゃね?
まあ第一ジョブのオキクルミと比べられて上に居そうな紅蓮もキュベレーも大概だがな
>>580 魔導師としての力を得る以前なら本人もそう思ってるんじゃね?
△自体嫌いだからあんま増えては欲しくないがガチ△いくらでもいるからな?
自分が見て知ってることが全てと思わない方がいいぞ
そのうち色々台頭してくるだろうから視野を広げてみることを勧める
白虎ミリアターラカロッシュで最強の根本というのを考えたので明日実行してこようと思います
白虎ロッシュの時点でビルヒが逃げ帰るレベルなのにどうなるんだろうかこれ
紅蓮下げるなら普通にイージスも下げないといけない
紅蓮いじらないならイージスいじれないしイージス触らないなら紅蓮も触れない
結局この2枚は運命共同体よ だから2枚ともしっかり下げろ な?
サルーインも最近めちゃつよ あいつ素の低いステがデメリットじゃなかったんですかねぇ…
>>590 人魔でパー持ってなかったり根元固めたい人のテンプレじゃね
STのミリアのアビリティどんな感じ?
紅蓮対策に軽いアタッカー入れようと思うんだけど、ステ低いから躊躇。
少し使ってみた感じだと決定力ないし、これなら軽いエリゴスパンドラ入れたが良さそうなんだけど。
>>590 根本ミリアターラカナイトメアロッシュのアリダリがおにつよい
ミリアいれるぐらいなら同コスト同種のギガスさんがいい
ミリアは味方と合わせて操作できるスキルがあれば強い
たいていは操作大変でただのアタッカーにしちゃうから弱い認定されてるって感じだな
デッキ色々使うから少し使ってみた使用感だが
ジョブや種族やコストやら違うものを比較して謎の主張をする奴はどのゲームにもいるよななぜか
まぁ紅蓮はもう死んでいいわ、ミリアがいる勢力にこんなのがいること自体センス無いわ
精霊獣って7枚フル運用と1枚大型差すのどっちが良い?
ちょっと足が速い□多すぎじゃないですか
真面目に語るヴァミランカーとかですら第一ジョブとか第二ジョブとか持ち出してこないし気にしてないのにそういうこと持ち出してくる辺りがもうアレだわ
そんなこと気にするの地雷くらいかと思ってた
ぶっ壊れスペックの筆頭だったオオモノをはじめ、バハムートとかが調整されたから兼ねてから指摘のあった紅蓮が余計におかしく思えてきた感じだな
でも
>>598が言うとおり一番の問題はミリアがいる種族に紅蓮がいることなんだよな
紅蓮じたいも50コストという軽さのわりに火力があるから他種族に出張させるの適してるし
てかベオウルフ出たらベオウルフ紅蓮なんてのも出てきたし今はイージスぶっ飛んでるわけでもないだろ
紅蓮が問題なのは対抗馬がいないってことだ
こいつ一人で魔と不死の△食ってるから問題
せめて魔人じゃない&魔トラサポがDだったらハートキュベとは召喚打点で差別化できたんだけどな
未覚醒紅蓮に追い回される運命神が可哀想で見てられない
紅蓮強すぎ下方しろ→わかる
紅蓮強すぎるけど必要悪だろ→わからんでもない
紅蓮下方するならイージスも下方しろ→?????
まあ紅蓮は魔種単では選択肢に上がらなくなる位には下げてほしい、いい加減
イージスの罪は同族の風雷を潰してること
ミリアって書くとホントどっちか解らなくて困るな。
Gミリアとかギルミリアとかミリアレとかって表記で何か統一出来んものか。
200200になるかカード安くなるまで放置してるけどまた人獣のURキチカードかよ、てかSTがSRより高い
そもそも公式が混種推奨してるのに明らかに1種族だけ混ぜやすいのが問題だと思うんだけど
同じ名前出すなって話だよな
せっかくキャラ豊富なんだからゲスト違うの呼べばよかったのに
イージスが風雷潰してんじゃなくて開発が風雷潰したんだよ
イージスが下方されたらみんな風雷使うか?使わねえよ・・・
紅蓮弱体化するんだったら同時に他の中高コス△をどうにかしてほしい
どうせ弱体化させたところで他の△変わらんかったら紅蓮以外ほとんど使われんだろ
アクキンやニョホニョホだって頑張ってるんですよ!
>>605 実質○単種族になってしまうんですがそれは…
まあどうせ不死に逃げ込めるから困ることは少ないんだけど
混色されやすい種族とそれにジョブがかぶる種族…
黒獅子とウイーユ誰かくれ
新ゴグマゴグやるから
海と言ったか!おのれえええええ!!
ソル→魔種。人間ちゃうし(ギアという人造人間っぽいの)
カイ→人獣。人間ですし
メイ→海種。正確には空賊だがキャプテンハット被ってるしイルカとかシャチとかクジラぶつける
これでよかったやん
アクアキングとか増えたら困るくらいぶっ壊れなのに
ほんと紅蓮しか頭にない視野の狭い人が多いこと・・・
>>617 ごめんな
お詫アラハバキびに新UアラハバキRを引くおまアラハバキじないかけアラハバキとくから
まぁ確かに一番の問題は種族ボーナスを誤魔化せるミリアがいる勢力に紅蓮がいるってところに尽きるからなぁ
大抵会話として
「△欲しいから〜を入れようと思うんだけどどうだろう?」
「そんな△いれるよりミリアターラカ入れて紅蓮入れたほうが強いよ」
ってなる
簡単に他種族に出張できるやつとタイプデッキを比較されても困るのですが
紅蓮は代償払うのがどのデッキでも手軽にできるのがいいね
前verシェラハなら同じこと言えたんだがBBAはもう海でもない限りわざわざ使いたくないデメリット
×紅蓮強すぎ下方しろ
○他の△を紅蓮シェラハと同レベルに上方しろ
今の環境だと紅蓮死んだらシェラハ一択になるだけ
シェラハが死んだらタイプ△以外は終了です、ってなるだけ
○が強いゲーム性な以上、どうしようもない
ミリアが問題ならサモンマナ無くしてくれて別にいいわ
泣くのは魔種より魔種から出張してもらってた方だけどな
キュベでシコれればええねん
初期マナを30にすればみんな解決
>>616 ゲーセンにいるやつにトレード頼めよ
それくらいのコミュニケーションはできるだろ
神族の根元が逆に強くなってるんだがもう何処に弱点あるんだろう
アクキンなんて追加後3日くらいに流行った後だろ既に
メタ張りやすいデッキ単位とノーリスクで仕込める紅蓮の比較とかマジで意味不明
>>623 全員紅蓮レベルになったら手の付けられない○ゲーだが
バージョンアップ後かなり使いづらいのにシェラハ一択なんてあるわけないだろ
本当にプレイしてんのかよ
キュベレーもスペック優秀アビ優秀で50コスとしてはちょいアウトぐらいの性能だと思うんだけどな
前のシェラハとか今の紅蓮で感覚が麻痺してる
△なら不変なお方でOK
逆に考えるんだ!
シェラハを元に戻せと
シェラハはシェラハで召喚覚醒時があんなんなったかわりに超覚醒時のシューターがすごいことなってるから今のままでいいかなぁ
紅蓮弱くしていいからマジシャンがディフェンダーに追い付けない不具合だけ直せよ
今だとファイターで3パン殴るのが限界なんで、3パンで体力3/4以上削れないといけないってのに
しかも、マジシャンだけスマ固定ダメ無いから5コスだと実質atk20ほど下がるってのに
○にスロウアタックしたらコスト無視で絶対に逃げられないようにしてくれたら△で追いついてもいいよ
それでいいよ
それならマジシャンを○から絶対に逃げれるようにするのが普通じゃないの?
今絶対に追い付かれるのってマジシャンだけでしょ
スマッシュ効果のコスト依存ガン無視やないかーい
今の紅蓮だらけを見てるとカード追加前の水族館だらけのマッチ思い出すからやめろ
一戦に紅蓮4とか珍しくもないからな
今の使用ランキング何位なんだ紅蓮?
バハはちゃんと下がったってのにこいつは減ってる気がしない
むしろ間違いなく増えてる
今までもかなり使われてた上に中コス△としてのシェラハの需要が全部紅蓮に移ったから
紅蓮はATK220くらいになりそうな気がする
HP削られるより火力削られたほうが嬉しい気はする
まぁサル様で3パン確殺なのは400でも450でも変わらんし、火力220が妥当やろね
紅蓮下方ほんとにいいの?
あんな柔らかい高ポイント餌がいなくなるんよ?
△はパーシジルボ最強なんで…
アプデ4/7って少し遅く感じるけど仕方ないのかな
今までより妨害稼げなくて辛いからアプデはよう
>>631 「紅蓮が強すぎて他の△を潰してる」ってのは違うと思うってことをいいたかったんだ
紅蓮が強すぎるんじゃなくて、紅蓮レベルじゃないと使われないっていうか
同レベルってのはちと言い過ぎたが、手がつけられないとかにはならんと思うなあ
とにかく△というジョブが不遇すぎる気がする
ウラヌス使ってると妨害700以上稼げて楽しい
最近根本に△入れてる奴少ないからうまく嵌ればポキポキタワー折れる
もう面倒だから紅蓮とかは放置して70以上の□を上方すれば良いんじゃないかな…
撃破ゲーだから打点が高くて混ぜやすい紅蓮は採用されやすいんだよね
それと魔海不死にしか大型△がいなくて人神不死にしか大型□がいないのも影響してる気がする
そもそもの絶対数が少ないんだよね
アプデ4/7はどう考えてもただの怠慢
追加頑張ったし今週はゆっくりして来週でいいや感が滲み出てる
致命的なバグなんだからはよ直せ、どこが緊急なんだよ
緊急アップデート(すぐアップデートするとは言っていない)
不具合告知から1〜2日でやるかと思ったら安定のスクエニ時空だった
□狩れる△が魔腫には紅蓮しかいないのがな
ティアマトステ足らんオロバス論外九尾は皆に愛でられるだし
しかも妨害ポイント修正だけじゃなく訳わからんオマケ付き
いったい誰がそれを望んでるんだ
言うて□なら高コスで200ちょっと超える程度でもそこそこやれるからなぁ
犬はキルヒールあるとは言え、スペックだけで見たらゴミでしょ
デス様のステなんか90マナアカズキン270/255に匹敵するのにねぇ
一日二日程度でバーうpできるとか思ってる奴の方が驚きなんだが
ゲームできないレベルのバグじゃない限りそんなスピードのバーうpなんてないだろう
>>655 つってもそれは他の種族も変わらんよ
紅蓮だけお手軽超火力になるから突出してるんであって
>>656 既になんでか散々予想されてるんですがねぇ…
紅蓮はもう削除でもいいよめんどくさいし九尾使いたいのに使えないから
それかオロバス超強化しろ
>>658 ゲームの根本に影響を与えてるレベルのバグなんですがそれは・・・
紅蓮並みの火力がないと■が狩れないのが問題なんだろうね。
イージスとかそうだが■にダメージが通らない▲なんていてもねぇ。
ダリス ゲーデ アクアキングとかは▲でも違うタイプやフレンドだから変わってくるし
マジシャンならATK200はないとダメージ通らないのが問題なんだよね。
キュベレーに関してはトリプルウィークがあるおかげで強いほうだが
シヴァをみればわかるが170じゃどーしようもないからね。
バグ取りだけなら1日で出来るぞ
というか徹夜でやらされる
ゲーム出来ないレベルのバグはすぐ対応できるなら
この程度のバグにすぐ対応しないのは怠慢以外の何なのよ
今回の追加は概ね良かったのに、スクエニは何ですぐ馬脚を現しちゃうの
>>660 バランスには結構問題あるがゲームができないわけじゃないだろ
エラー頻発落ちでこの対応だったら俺も糞だと思うわ
>>662 そりゃできるだろうがアプデ作業伴うと別だろう
アプデで散々やらかしてるのなんて去年のセガみりゃわかるしロブも昔はあったりしたんだろう?
新ver初レアはダリスだったでござるprpr
新絵のアリスとラーがかわいすぎて生きるのが辛い
紅蓮の場合他の中、大型△が条件付きで達成する火力をHPの低下って気を付ければいいレベルのデメリットで対処してるからな
その上魔種自体2色のデメリットをミリアで解消できるって強みもあるし
九尾は4枚△集めれば紅蓮以上の火力でるけどその時点で●仕込む余裕がなくなるっていうね
そうなったらそのデッキは●を阻害する■を狩るために△入れるデッキじゃなくて
■を狩って●は■の相方で追い払うっていう別のデッキになっちゃうし
>>665 初光物はアレクトーさんでした……次はヨルムンですよ……
唯一の新規光物はドリアンなんだが、これ強いのか?
スキルは良さ気なんだが、アレクトーかハッターでおkってなりそうでな
ドリアンは相手が10出しっぱにしてればアーツ打って回復からの攻め継続出来るからアレクトーやハッターと違う気もするけど
アレクトーよりかは余裕で強いぞ>ドリアン
つかアレクトー強い点ないだろ
>>668 長時間居座って相手のマナライン妨害するユニットなのね
死ぬまで暴れて大型につなげるハッターとかと同列にするのは間違いだったわ
>>669 ほ、ほら旧絵柄はかわいいじゃないか
新規絵柄は完全にホラー系になったが
セドナとわだつみが連続できたんだが・・・たたかえるのかな?
60マナでセドナでるしそれくらいまでなら低コスでしのげるから結構ありなきがするけど・・・そんなデッキをみない。
セドナで荒らしてわだつみ水虎みたいな運用は通用しないかな・・・?
オリヴァミ帯ならそこそこおるでセドナわだつみ
+太公望も稀に
九尾の問題点は構築の自由度がなさすぎることだしなあ。
今は荒らしを捨てればムニエルに10コス△*3とかで4枚確保+□主入れることも可能だけど
そもそも九尾の時点で流行りのパンドラソエルには致命的なディスアドを背負うことになるし
相方運が悪いと○主超覚醒されただけでタワー折られかねない
それでいて紅蓮と比較した際のメリットがHPだけっていうね…
九尾、ティアマト、オロバスのゴミマジ三人衆
紅蓮さん一人しか魔種のマジシャンはいないね(ニッコリ)
わだつみセドナ普通におるやんけ
たくさんってわけじゃないが件のリヴァ使いとか
>>674 ???「大戦士随一のマジシャンを忘れてるぜ」
>>669 60マナの時点でAtk80、Def90と20コス超覚醒より強いから動き出しが早い
超覚醒でAtk140、Def150となかなかのスペック、ついでにストアタがついてくる
弱くはないと思うが
紅蓮が強いというか他が扱いにくい気がするんだよなぁ
オロバスなんて最高火力出す為にはしまうから石割出来ないし
ティアマトは覚醒超覚醒に何かくれても良かったんじゃ
ティアマトはほんとなんで出したレベルの弱さだからな・・・
紅蓮死んだら他が使われる使いたいっていうけど
ぶっちゃけキュベ様が安堵するだけだからな
それくらい他の△が使えない、使いづらすぎんだよ
>>672 675
そうなのか!自分の時間帯が悪いのかマッチ運ないのかまだ1回もみたことがなかった。ニコニコとかにあるかな・・・
ってか現環境的に自タワー側の荒らし<敵の荒らし(本当の意味ではちがうけどコスト的にみて)だったら荒らしいくより本命直のほうが効果的だよね。
正直みんな荒らしいくいくっていうから仕方なくだすけどカウンターうけてそれを対処する戦力なくて折られるとか結構みるんだが拒否しちゃってもいいのかな。
言うてティアマトも○なら普通に実用範囲内だったんじゃないの
タルタルが△なら大したこと無いけど
自身のアビでatk上がらない70以上を抜き出してみたけどうーん…
セドナ 150
ミカエル 120
風魔 110
クジラ 110
ニャル 110
ハデス 100
ティアマト 100
ラー 60
こうしてみるとatk上がらないだけで半分以上お通夜なんだな
>>686 あーごめん相対的に上がるってことで抜いちゃった
紅蓮は種族が魔種っていう絶対的なアドバンテージを持ってるからな
それで安定感もあるんだから使用率も鰻登りですわ
ティアマト二枚持てあましてる俺がそろそろ泣くからやめろ
気になってるニャルもあちこちでボロクソ言われてて辛い
>>677 マジシャン主同行できないのと自タワー防衛もアローン発動しづらくてやりにくいから弱い
今さらの話だが
特にマジ主同行できないってほぼその時点で荒らしにならんぐらい
>>682 速度も攻撃も上がらんHP上がっただけの丸とか普通に美味しく喰われる
紅蓮は最初期から使用率高いのに新バーでも繁殖してるからなあ
同じく使用率高いスピードアップやデマナは下方で紅蓮だけ無罪判決だから文句でるんだろ
あと撃破ゲーポイントゲー的にATK>>>DEF(+HP)の評価というのもある
紅蓮は前verだとバハやオオモノ深きに怯えてたけど減ったからな
よくわからんけど超魔も減ったから今のマッチングだと怖いのサルぐらいなんだよなぁ
ミカエル先輩のダイイングアップが60とか言うクッソ寂しい数値じゃなくて300ぐらいになれば紅蓮とか見つけ次第死ぬのに
ティアマトはスキル的に10コス殺すのが主目的になるから、超覚醒200が250に変わったところで
攻撃回数的な差は殆ど出ない希ガス
いやいや250ならタフになれば余裕で□殺しに行けるわw
話が全然違う
>>689 ボロクソ言われてるだけで、まだ研究が進んでないだけかもしれない
実際俺が精霊獣の話題を振っても誰も答えてくれない
誰も自分の使った構成でしか答えを出せていないんだ
オロバスはスピードスピードストックアップでよかっただろ60で強すぎるなら70コスにしてでも
なぜ良いところを伸ばさず削除した・・
オメガもなぜタワーにしたのか・・
エラッタの方向がよくわからん
ニャルは弱くないよ
プルートーみたいに無双出来ないけど
プルートーみたいに紙装甲ではない
精霊獣は運命神みたく序盤のタワー折りは強そう
ただ運命神と違って根本も生存してないとパラメーター上がらないのがネックよな
いっそのこと70マナレベルの大型仕込んどいて、リザレク経由で出せるようにしたがいいかな
これなら空気になりづらい
紅蓮の魔術師とわだつみが気持ち悪いぐらい強くてゲーム辞めるよ…
見ただけで吐き気がする
怪奇スクってあれどうなん?
アーツでセイクリッドエッジなり使えりゃよかったのに
終盤で自石を頼むって言う奴いるけど
、せめて大型一体は寄越して欲しいわ
こっちがいくら○□構成だからと言って、紅蓮2体いたら○が紅蓮殺す前に□殺される
まあ誰か行かなきゃ負けるから行くけどよ・・・
アテナはDEFリンクの効果範囲を広げればマシになる
紅蓮が増えてる理由は優秀なディフェンダー増えてる割にはアタッカーが増えてないからってのはありそう 今大型アタッカーってかなり減ってね?
タワアタ盾がいつまでたっても作れん…
わだつみにイージス突っ込んで混種にするにしても、アニュイ持ってないしな…
プラチナあがったらヴァミとマッチするようになったんだが、一気にプレイヤーの質変わったな
指示出し野郎に不思議ムーヴちゃんがゴールドより多い
あと煽りが標準
>>702 カイは今の50コス○の中で最強性能だぞ
今のスペックでアーツなんか持ったらぶっ壊れ確定
指示出し野郎とか言ってる人間はマジでこのゲームやめた方がいいよ
EXVSとかと違って指示厨しないとゲームにならないから
指示し合うゲーム。同格ならなおのこと
>>707 (標準なのか……)
一回ヴァミ様3人と組まされた時にはヤバかったな。
ガレアードで石割ってろとばかりに石を頼む石を頼むと言われたわ
すまん、言葉が足らなかったわ
海のドーザーに突っ込め突っ込めうるさい奴な
使い魔に石割らせてる間の手すきに、死んで来いって意味のよろしく連呼する奴がげんなりするって言いたかった
まぁヴァミでプラチナに期待してる人間なんざいないだろうけどね
そんな考えでゲームやってたら一生ヴァミに上がれないもの
その指示の内容が正しいならいいんだけど、明らかに間違ってること言ってたりすると嫌悪感抱くのはしょうがないかもな
ただヴァミにとって正しいことでもプラには理解できない可能性が高い
プラチナに最近上がったけど、指示が出るからやりやすいけどなぁ
ゴールドはチャットしても無言が結構あるから何がしたいかわからん
指示に納得いかないなら一度録画してその指示の妥当性を検討してみたら?
敵の群れに突っ込んで死んでこいとしか指示されたことないな
ソエル無いんだけど天賢で代用利くかな
>>705 前ver主流のバハ小太郎が粛清された割に、追加された高コス○で強いのはタルくらい
しかも一種の天敵だったウィーク水族館が減って紅蓮が即死しかねない環境が減った
下はとにかく上が致命的だわ
小太郎もバハも居ない割に□が増えすぎてるせいで△がいきいきしてる
>レフトストーンを頼む
>レフトストーンをお願い
>レフトストーンを頼む
俺がレフトストーンを割りきる
>センターストーンを頼む
>センターストーンをお願い
>センターストーンを頼む
センターストーンに移動、一戦交えた後に割りきる
>ありがとう
>ありがとう
>ありがとう
泣きそうになった
アグリアスで称号とりたいんだけど、無理なくとれるデッキってなんだろ?
今はアリダリにぶちこんでるが
まぁ○ゲー薄くなったのは良調整なんじゃないの
□強けりゃ△積む価値生まれるってのに開発気づいたっぽいし
△強いと△ゲーじゃなくて○ゲーになる
それで失敗したのが前ver末期
>>714 無言の期間が長過ぎてチャットの勝手が分かってないんじゃないか?
このゲーム、チャットが肝だし1番楽しい部分なのに
本庄雷太と風間雷太がごっちゃになっててあのおっぱい描いてた人がベオウルフとかおでんのようなカッコ良いのまで描けるって凄い!と勘違いしてた
まあ色々と粛清したら新カード次第ではあったが紅蓮が浮き出すのは明白だったよな
△は抑止力、ただし紅蓮、てめーはダメだ
風間雷太氏も三国Tの頃からすると凄い進歩を見せてる感はある
紅蓮は召喚/覚醒時のスペッコを落とそう(提案
紅蓮いないと魔の△ゴミ揃いだから他の強化と一緒の弱体化でおk
ティアマトさんも相当な紙だけど今までずっと光ってる紙だった九尾とオロバスが先かな
まじな話、紅蓮が落ちたら魔種は今ver最弱種族になってもおかしくない
>>728 紅蓮の魔導師『では、原作再現の為にスピードアップ×2 貰いますね。(><)』
死を喰らう男は覚醒 超覚醒で巨大化じゃなく二人三人と数増えてくれたら嬉しいのに…
オロバスは一応3枚収納でプラス50あるんだよなぁ
やっぱり紅蓮凹ます方がよさそう
オロバスはスピードアップ消したのがなあ…
スピードアップ×2くらいでもいい性能してるのにね
60コス以上の掘削力が落ちたし数枚しまってないと火力が出ないし
終盤の石割でハンデを背負うんだよなぁ
チームプレイを考えると採用しづらいカード
昔隣にオロバスが来てうわーとか思ってたら、中盤高速で相手のディフェンダーを狩って行く姿に感動したわ
>>729 超覚醒時に聖竜や竜皇、ドラゴンと名のつくタイプの自ユニット一体を喰って、そのATKの半分を増やすことにしましょう
△は他二色と比べてスマッシュの固定ダメ無いから紅蓮くらいは火力ないといまいち使い勝手悪いんだよなぁ。。
逃げられると追えないし、キュベレーでさえ火力不足感ある
ていうかビルヒにフルフル掛けてみたら目に見えて速くなったんだけど気のせい?
50マナで110/70だしワンチャン無いかな
五影剣真面目にやるんだったらどういう組合せがいいんだろうか
魔獣に海か死じゃない?
紅蓮>越えられない壁>キュベ>オキクルミ>シェラハ>他
こんなとこだな
□が多いからこそわだつみやデスみたいな規格外の△も需要あるんだよな
うまいオロバス使いも見た事あるっちゃあるんだが
まさかのタイミングで味方使い魔をしまい始める人の方が多かった印象
オロバスは使えばわかるが勝ててもポイントがハゲすぎる・・
>>738 リーグどこかな?
ほんと紅蓮ガー紅蓮ガーって馬鹿多いな
気づいてなかったけど
インデックスってもしかしてタワーに添えるだけで
別の荒らし要員が必要なのか
>>742 マナ足りなくなるんじゃね
俺もインデックスで守りつつヘラで荒らしたかったけど無理だったし
ロビン・フッドのワイドってスマッシュじゃ発動しないの?
マジシャンが紅蓮くらいしか見ないのはおいといて3ジョブのバランスは今が一番いいように思うが
前バージョンのマジシャンは海以外ボランティアじゃなかったか
タイプ使ってたら対面にバーサーカーが来るし、サルイジつかったら対面にタイプが来るのはなんなんだ
後パンドラ強くねえか?DEF170ってやべぇよやべぇよ、あれサルイジでもイジで相当殴らないと無理だろ
普通の荒らしとかならタイプならなんとかビルヒがいるから捌けるんだが、パンドラ、エリゴスとかは凶禍や闇の者でどう捌けばいいのかわからない。どうするんだよこれ…
>>747 相方と協力して最低保証ダメ重ねるしかない
無理なら諦める(現実は非情である)
所詮30コスのHPだから根元の強さ意識したデッキならどうとでもなる
>>743 無難に荒らしはヘラに任せてニートさせておくの安定かねえ
そして対面に現れるパンドラ×2
五影剣はガラディンとダーイン固定で、そこに好きなやつ1枚が無難だと思う
個人的にはトリシューラを推す。次点で不死
ハバキリはカッコいいが使いこなす自信がない
そもそも紅蓮て1回強化されてるんだよな
あれ何で強化されたの
パンドラはタワーにくる前にある程度HPへらしとかないとやばい
紅蓮は単純な弱体化よりシェラハみたいにハイリスクハイリターン方向に行って欲しいぜ
そういや運命神使ったとき相方も運命神で二人でずっと荒らせて対面ボコボコやばかったな
30荒らしに対してはかなり運命神が強いわ
757 :
ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:00:14.27 ID:fy7KbeOz0
>>749 根元強いのつて例えば何?今の神族そこまで根元強くなくね?
>>751 エリゴス×パンドラデッキ見た時はその場で立ち去ろうかと思った
>>716 利くと思ってるなら使ってみれば
おれは使わないけど
>>700 アトランティス「私の出番だな!」
>>736 2枚ならお好みで、3枚ならダーイン、ガラティンにあと好きなの1枚かな
攻撃寄り ティルフィング、トリシューラ、ハバキリ 守備寄り
って感じかな
ちなみにティルフィングを採用した場合、完成すると小太郎が2人出来るもよう
パンドラはインなんとかさんが居ると仕事しにくいんだよな
パンドラとエリゴス両方使った感想としてはやっぱりエリゴスのほうが使い勝手が良かった
エリゴス 160/130
パンドラ 120/170
だっけ?
まぁ確かにインデックスに消されたら120/110になるだろうから結構痛いだろうな、10コスにボコられてたらいつの間にか死んでそう
>>747 インデックス入れて殴るしかサルイジではきついだろうな
ハバキリもステータス総合値はイージスを超えて、更に超覚醒リジェネと同じ回復力(1秒5回復)と、単体でもそれなりではあるが…
トリシューラ採用したくはあるが、海種10コスの微妙さで敬遠しがち。三影剣で行くなら△枠として入れたいが
766 :
ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:39:08.92 ID:pF+IRmAdO
>>755 50コストで常時+80は十分なハイリターンだと思うが
オロバス九尾を素直に上昇上げて紅蓮の体力を大きく減るようにすればいいじゃん
紅連スルーでオロバスからはスピードアップ取り上げるわ新カードはレンジアップ()だったりここの開発も結構アレなんだよね
魔種で紅連以外の△使ったら舐めプみたいなもん
紅蓮は体力の減少値、前のに戻したら?
新バーも一週間経つけど結局最速ラース、イジ安定じゃね?
マナバト最低限で主もマナ貯めれば荒らしに中コス□間に合うのと、2030の中盤以降の出番のなさがひどい
この前やった印象で荒らしで強いと思ったのはビルヒモルドソエル蛙くらいだなー
ソエルクッソたけえ…持ってるけど正直人獣だから使えんなーと思ってたんだがこんなにするとは
売った方がいいなこれ
主荒らし対策が未だに出来てないんだよなぁ…神族だとどうすりゃいいんだろ
摩利支天、グリ、朱雀、セルだと△2体来られたら摩利支天フリックだけじゃ対処しきれんし
>>765 ハバキリすごいな なんか荒らして逃げるの繰り返しで活躍できそうな気がしてきた
>>772 ミリア、ターラカ、パーシ、魔利支天、ガラティン、ダーイン、ハバキリの3影剣でプレイしてるけど
ハバキリ超覚醒をパーシかけて突撃させるのは全然死なないから楽しい
新カード使う度に思う事は「ATKは正義」
特に新△勢はコストだけ高くて□倒せないとかどうしようもない
新□は○メタ用の速度アップ持ちが増えて防衛用と攻撃用で棲み分け始まってるのに…
ソエル500円くらいになるのはいつ頃なのかね...
776 :
ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:19:30.53 ID:hSRQGyDvI
ソエルとズキンといい人獣は相変わらず高い。女キャラだし
ソエルってバハ枠な気がする……3桁までは下がらないんじゃないか
紅蓮はATK220かHP400が妥当だろ
>>771 それでも1人はフリックするべき
1人なら相方次第だけどすぐ殺してくれる
2人だと○が固まってるところにスプレッド2つ飛んできて全ヒールしないといけなくなるから相方のマナがやばくなって結局タワー折れる
相方が神不死ならこっちの動き察してもう片方をフリックしてくれるのを期待するしか無い
ポイントゲーで重要なバグなのに週末越すまで放置しちゃうのは前バージョンと同じで変わってない
みんな紅蓮に対するヘイト高まってきて嬉しい
紅蓮が嫌なら他の▲使えばって思うけど
他の▲使ったところで敵が紅蓮使ったら殴り負けるからな
修正してもらわないと▲は紅蓮で一強になる
ズキンって書かれたらズルズキンが頭に出てきちゃうから
出来ればやめて欲しいです。お願いします何でも(ry
弱体化されてキュべ様にヘイト向かうのは嫌だな
紅蓮弱体化したらその枠がキュベかオキクルミになるしな
まぁ混色推奨のミリアがいないだけマシだけど
使用率がバラければヘイトは来ないだろ
紅蓮の問題は他の△をほとんど全て無かったことにしてることだし
ソエル欲しいけど、アストレイアの双皿ぐらいしか弾がないっていう。
つか、新カードで引いたSR以上がアストレイアとティマット、ニャルぐらいなんだよな
>>785 アストレイアはURでソエルはSRだ
いいたい事はわかるな?
ティマットとニャル引いたなんて羨ましいな
俺が使いたい2使い魔じゃん
絶対この2体強いと思う
魔種使ってて九尾が好きでマジシャン枠に入れてたとしても
昔の2だったら何にも言われなかったけど
今だと隣に来たら何で九尾なんだよ紅蓮入れろってなるよね
>>785 は?新R以上のカード3枚しかひいてない俺に喧嘩うってんの?
この三つ子のドリアンぶつけんぞ
>>786 ティアマトだった、ティマットってなんだよ俺ェ……
アストレイア、書いとることは解りやすく強いんだけど使いにくそうなんだよな…
キュベレーやオキクルミなんてATK200届いてないし不死や海を混ぜてまで使うほどの物か微妙やろ
紅蓮がしんだところで開幕のアドバンテージが無くなるけど
△採用したいなら混色にしてオキクルミキュベレーシェラハあたりに流れるだけじゃないか?
結局ここで言われてるマジシャンはそもそも設計ミスしてるかアッパーしないと出番回ってこないと思うんだ
紅蓮にヘイト持ってる人たちって何使ってるんだろう
九尾やオロバス使えないって話なら素直にそっち強化してほしいっていった方が早いじゃんね
紅蓮だけ下げたらイージス天下になるだけだろ
俺はデス使うからいいけどさ
中コス□使ってなかったら紅蓮なんてやわい餌でしかないんだよなぁ
>>788 は?60枚掘ってプル犬、紅蓮、オデン、アレクトー以外レアなしの俺に喧嘩うってんの?
4枚被ったジキルぶつけんぞ
>>790 紅蓮消えるようなことがあったら魔種単は全凸強いっつっても嫌われものの○単になりかねんぞ
魔種△アッパーは真面目に考えてほしいね
開幕アドバンテージなくなるだけで全然違ってくると思うんだが…
シェラハもどちらかというとヌシのがヤバかっただけな気がする
デス様はわだつみと比べたら…うん、頑張ってくれ
>>795 あくまで△がどうしても欲しい時の話な
俺が不死魔よくやってたからその抵抗が少ないだけかもしれないけど
魔種で4枚出しできて最速紅蓮がどのタイミングで出せるのか
考えたらキチガイ使い魔なんだよな
キュベはモルボル重ねたら油断した格上狩れるんだけど最速モルボルが雑魚すぎてやってられない
とりあえずハートの女王とかあの辺も出番くれてやれ
新カード出たはずなのに紅連一色に染まっててつまらん
紅蓮とババァ以外の中コスマジシャンだとイージスにダメージ殆ど通らないのがな…
紅蓮を下げたらババァしか使われなくなるだけ
九尾は怪異のタイプサポートやらが出て、召喚/覚醒/超覚醒でタイプアップやらを持てば使われる気がする。
ラ〜・イージス・紅蓮を下げたらええやないかーい
死調整でなく微調整でな
オロバスはスピードアップ/タイプアップA/ストックアップA
にするべき
各コスト1種類ずつしか登録できないようにするとか…
>>799 ここで言われてるようにHP400にしようがATK220にしようが紅蓮安定は変わらんが
ハートの女王とかマジシャンというもろいジョブで打点も低いとかそれだけであんまり活躍所がない
□はATK180でもまともにダメージ通らないようなDEF高い○とかいないからいけるけど△は今もよく見るイージス辺りにガーディアンされたら180じゃまともにダメージ通らんからな
□はスロウで相手止められるし○は移動速度早くてダッシュアタックで追撃できて有利ジョブ仕留められるのに△は打点高くないと□に逃げられるから単体△において一番求められるのは火力になっちゃうからハートの女王とかは紅蓮が産廃にならない限り使われないよ
ヘイトが云々じゃなくて
全種族で紅蓮最優先な環境がつまらんってことだろ
しかも稼働直後からずっとそうだし
エラッタも修正もなかったのが疑問だわな
もっと高コストに火力あるマジシャン追加してくれても良かったよな。
イージスに限らず、高ディフェ倒せるマジシャンが限定的すぎる。
わだつみ、デス、シェラハ、タイプデッキ△とか、どれもこれも専用デッキ組まないとだし。デス以外は取り巻きも作らないと動きづらい(デスは代わりにリザレク消費するし)
高マジシャン倒せるアタッカーはGG勢にはじまってしっかり追加されたのにな。
マジシャンの召喚、覚醒スピードアップにそこまで強さはないし
ストックアップが付いてる時点でポイント禿げるのは確定
ストックアップを無くそう
ティアマットとか普通にキルアップAで良かった
そんで紅蓮下げてくれれば多少は住み分けれたろうに
とにかく紅蓮は色んな意味でノーリスクで強すぎる
だいたいミリアのせい
なんか風雷一強議論を思い出す流れだな
あの時も風雷下方すればデッキ選択肢広がるって論調が主流だったけど
いざ下方してみたら世紀の暗黒時代の幕開けだったという
ゴ様時代以外は特にバランス崩壊してたってこともなかったと思うけどな
紅蓮強過ぎだろカス!とか思ってたけど実際使ってみたら脆くて緑ハゲみたいな運用に
紅蓮よりは九尾の方がリスク背負ってる
はっきりわかんだね
サクヤもイジ殺せる▲やで
覚醒スペ弱体でBBAの代わりになるかと思ったけどオキミクルのおかげでそうでもないんだよなぁ
風雷はほぼ神族だけだったし、全く違う話だわな
全盛期もプルでも使えばデッキごとメタれたし
それでも大多数バハ使いの声が大きかったからか殺されたけど
紅蓮はどこにでも仕込めるからなぁ
トンベリ流行ったのだけは今でも許さないよ
確かに紅蓮くそだけど必要悪じゃないかと思ってる
イージス君せめてリジェネだけでもなんとかならなかったのかねぇ
BBAは強化されてヘイストレンジアップ持ちになったようなもんだからな
結局BBA安定
1枚目オキクルミ→やったー
2枚目ベオウルフ→あ〜…ベオウルフかぁ…
どうしてこうなった
ベオウルフ地味につかえるよ
紅蓮は何がアレって、単色で完結する○□デッキから2枚をミリアと紅蓮にするだけで安定度合いがハネ上がる点だわ
今ならフレンドアップ+80でも許されるんじゃないかな…。え?それだとジキルが200/250になるって?固くて素敵じゃないか
>>820 普通逆の反応だと思うんだが
ベオウルフはソエルベオウルフ紅蓮やパンドラベオウルフ紅蓮がランカーでも使用者いるくらいには強い
オキクルミはたいして見ないぞ
ベオウルフがないからガレアードで代用します(遠い目
アストレイア売ってプレイに当てたら今度は土偶がきたぞい
>>760 アトランティス入れると二種族の癖に□入らないからバランス悪いんだよな
紅蓮が弱体化したからってキュベやオキクルミにヘイトがむくかといったらノーだと思うけどなぁ
イージス以上のガーディアンに対してダメージが通るかどうかここが重要な部分だしそこら辺すべてつきぬく紅蓮の火力の偉大さよ
出る杭修正ってお前らが一番嫌いなやつじゃないんか
今使われてないユニットは紅蓮のが強いからってより普通にパワー不足だからなんだから紅蓮か方したところで何も変わんないと思うんだけど
紅蓮がそんなにぶっ飛んだ強さとは使ってて思わないし
てことでさっさと他の△上方修正してください
ぶっちゃけ△ってジョブ自体に欠陥があるような気がしないでもないけど
今回の追加とエラッタでデザイン失敗したカードが多い△の大改造しとくべきだったのに
なんでこうなっちゃったか・・
神族の硬すぎる□に対向するために△上方
どこが割を食うかはわかりきってるな
□だってイージス以外は厳しい環境だろ
ジョブバランスの問題じゃなくエラッタされずに頭一つも二つも抜けたのが居座ってるだけ
死の鎧外して死の剣2本装備したい
834 :
ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:29:07.51 ID:rrTTX2jz0
やっとデッキケース回収出来た
残ってる所があって助かったよー
ゲームの作りとしてアタッカー優遇なんだから□死んでると
また前みたいにバランス崩壊するぞ
紅蓮修正反対のやつらは必ずイージス引き合いに出すよな。イージス修正の声はガン無視して
イージス基準に△調整されると他の□が死ねる
使い魔間のカードパワー差が酷いから出る杭打ったところで何も変わらないんじゃねーの
キュベレーの超覚醒190でも攻撃低いなーと感じてしまう環境にも問題はある
アホみたいに硬いとか火力高いカード新バージョンで増えすぎ
極端なステにするなら弱点も極端にしないとバランスとれんよなあ。
紅蓮一応HPっていうのをせおってるけどあの展開速度だとあんま苦にならんしね。
終盤でカードがそろってくるとやっと相応のバランスって感じはするけど。
ハートクイーンが可愛そう
魔種で出ちゃったのが可哀想だったね
紅蓮は只でさえ使われていたのにかなりの上方受けたのが問題
つかイージス基準っていうが地蔵なら集団リンチが基本だしタワー戦なら170は普通に抜けるだろ
ほんとここはろくにプレイもせずに文句ばっかりな連中多いな
イージス修正とかガドブ+99が元から頭わいてただけだろあんなん修正の内に入らなねーよ
なぁ自己完結出来るデッキってなんかないか?
どうも昨日落ちまくって元に戻そうとしても対面相性悪い上に隣も乙ってるのばっかりでどうしようもねえ
地蔵というか目の前に△が出てきて離脱する時にガードブーストとリジェネが機能しまくるんだよね
ガードブースト取り上げてDEF寄りにエラッタしとけば良かったのにファイター時に打点もあるから万能すぎる
引き合い的につまるところイージスと紅蓮が抜けて強いってところに収束してるんだよな
△の性能不足も一要因だと思ってはいるけど
神族とかイジ弱くなったら5060コス帯の□壊滅状態じゃね割と
オメガとケルビムくらいか?
>>846 カイ シクラ オキクルミ その他10コス オヌヌメ
>>851 それやるなら
カイ シクラ キュベレー ミリア ターラカ ラハブ ナイトメア
じゃね
自己完結しすぎてる
イージス修正とかガドブ+99が元から頭わいてただけだろあんなん修正の内に入らなねーよ
>>852 それやるならカイ、紅蓮、ゼロ、ミリア、ターラカ、ラハブ、ナイトメアでしょ
シクラ最速は捨てゲーだし
あれ、これ強そうだなマジで
ゴメン、俺は10コスの扱い下手だからデッドマナ三人衆が手放せないんだ(・ω・) 後キマ
オキクルミはキュベレーかミハイルに変えてもいいかなーとは思ってる(要は持ってない
すまん読み込みと戻るボタン押し間違えた
イージスも強すぎるが紅蓮も強すぎるのは同意
□は自軍施設防衛時のみディフェンシブスタイルでDEFが上がるようになったら
△のATKと□のDEF数値の調整がしやすいんじゃないかなぁ
いまさらじゃきついか
>>850 微妙だよなあ
神族ってトップは強いけど二番手以降一気に微妙になる
選択肢が少ない
ラハブ欲しいなぁまだでないんだよなぁ
オメガはタワーアップ付けられたせいで、死んだと思うわ
□なのに終盤で石守りに行ったらステータスダウンってダメだろ
ウタウタイゼロとベオウルフってどっちが早いの?持ってないから検証出来ない。
わだつみオロバストンベリとか引かされてキレそう。旧SRST引いたときのがっかり感半端じゃない
フリッカーの距離って何がどれくらい影響するん?
攻撃側のコスト?ATK?
>>862 ディフェンダーのスマッシュと同じでコスト参照だったはず
紅蓮が強すぎるから他の魔△の選択肢潰してる
ならイージスも同じなんじゃないの?
まあそれで他の神中型□が使われるか、って言われたら変わらないけどね
紅蓮修正前だって変わらなかったんだし
>>863 コストかぁATK上げてもだめなのかー
□のDEFはイージス、△のATKは紅蓮が標準に使える使えない
な気がする
>>864 だからってあいつら野放しはありえないでしょ
イージス弱体だと神が前バー不死以上の半死状態になるのと今はイージスそんな突出してるわけでもないだろ
タイプの△やアリダリなんかもいるし
□界でもベオウルフが出て傭兵枠は奪い合いになってるし
紅蓮はタイプ混ぜても強いどころか更に強くなってるのがアカンのだけどな
と俺は思ってる
まあ紅蓮はHP50位減らされりゃいいよ
紅蓮を弱体化じゃなくて4〜50コスの△を全体的に底上げすればいいんじゃん?
>>865 よかった使えない□なんていなかったんだね
でも今の□優位だからこそ△が呼ばれる現状はいいと思う
このゲーム今までずっと○優位だったからな
それで開発が勘違いして使用率低い△を強化した結果ますます○優位になったという
別に紅蓮が死なないわけでもないしかなりジョブバランスはいい
紅蓮自体は乗るサポート出すぎて壊れだが
イージス硬い硬い言ってもガーディアンじゃなきゃ硬くないしなぁ
ガーディアン強制できる△とその△を守れる□で組むのが一番じゃね?
しお……いや闇ノ者か
紅蓮イジ野放しはNGだけど下方修正すりゃ良いって単純な問題ではないだろし
まぁ開発頑張って欲しいね
ちょっと聞きたいんだけど、最近入れ替わりとか乗っ取りみたいなネシカに関するバグ報告とかあった?
手元にネシカがあるのに全く覚えのない試合の記録がLoV.netに残ってて今ガクブルしてる
紅蓮がアカンのはミリアがいる魔種に居ることだよなぁ
□ウザいと感じたらとりあえず紅蓮入れちゃうか^^になっちゃう
ところでこっちサルイジ×2、相手サルイジ+闇ノ者ってどうすれば勝てるんだ...
紅蓮に限らず火力が高すぎる今の環境をおかしいと思えよ
一部のカードが火力高すぎて一部のカードが完全に選択肢から除外されるから
このゲームはつまらん
戦闘しかすることのないこのゲームで最終火力が低すぎるとマジやることなくなる
>>875 向こうにゲーデイジ出させてサル二枚で荒らす(確信
>>875 サルイジなんて重くてじゃんけんできないデッキ使ってるのが悪い
相方に依存するデッキで相性差を嘆いても仕方ないだろ
なかなか定位置に戻れん
一戦一戦がしんどいのです
紅蓮シェラハのせいで感覚麻痺してるよな
50コス△ならキュベレーオキクルミくらいで十分強いしATKDEF合計が400越えるって50コスならほぼ壊れだろ
高コス□狩りたければデスかわだつみ使えって話だしな
60、70コス△が微妙なのが問題ではあるけど
戻れないなら、そこが定位位置なのです。
>>873 その昔ギニューバグというものがあってだな
>>882 1の頃のそれを思い出してもしかしたらと聞いてみた
ただ、ゲーセン出て一時間も後にプレイした事になってるんだよなあ…訳わからん
884 :
ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:02:46.20 ID:T4PQpV4r0
正直今の状態で十分バランス取れてるから下手にこれ以上バランスいじってほしくないんだが
そもそもこのスレは批判ってか論点がズれてる人多くて現環境に全く参考にならん、神族はアプデで死んだとかね
紅蓮だけいじっても今度はイージスにヘイトが向くし、イージス修正したら今度はタイプデッキ系のジルボルやアクキンあたりにヘイトが向く
そして仕舞いには30帯の荒らし要員にすらヘイト向いて修正しろって流れになってくる
正直下降修正はやめて欲しい、なんかLOVスレだとなんでも下降しろって下降修正派が多いけどさ
神族死んだは嘘だなw
ヴァミオリだとサルイジマジで多いし
まぁサルイジだけとも言えるが、デッキタイプ単体で見れば一番人気争いできるレベル
サルーインとイージスに紅蓮なりキュベレイなり入れれば無敵やな!(白目
だって□殺したいならインデックス忍ばせてサルイジで殴り殺せば良いだけだし…
わざわざ落ちやすいマジシャン入れる必要無い
クリガとガドブの下方修正取り消していただけるんですか!?
神族はサルイジが安定感増して優秀
クリガ死んだけど新しい根元候補が優秀
ただし追加の主力候補は死んでる
アテナやミクトランなんちゃら見てると、開発側が『ディフェンダーはガーディアンスタイルじゃないと石を守れない』とか、
『敵に自ユニットを撃破されたら撃破ポイントを相手に与えることになる』とかそういうことをガチで失念してる気がする
>>885 下方せず強いカードを基準に上方ばっかの修正した結果死にカードを大量生産したのが
LoVRe2だったんだがな。スクエニは過去の失敗から何も学ばない
アビリティとかで異常に火力上がる奴らは一旦-20、30させて様子見して欲しいくらい
ガーディアンでもDEFリンクで参照できたら
ラーアテナとか突破できる状況が少なすぎるだろ
そういったデッキを完成させないためのハラスデッキも
散々文句言われて弱体化したし
クリガ弱体化だけで種族死んだはいいすぎだろどんだけマナニー根元放置プレイしてたのよ
マジシャン荒らしって今のバージョン存在してる?
ゾンビアタックする主は除いての話だけど
>>895 しない
荒らし ○>>□>>>>>>△
蓋 ○>□=△
決戦 □>○=△
こんな感じの環境
これでも△の地位はかなり上がってる
>>893 でもそうでもしないとアテナの使い道なくね?
カードデザイン的にラーみたいな低打点を補う役を想定してる気がするけど、そうでなければアテナの存在が謎すぎる
紅蓮にせよオデンにせよ上方して暴れてるやつには一度強化前に戻してみろと言いたい
>>895 荒らしの時間帯がどのへんまでかしらんがゲーテとヴィーナスぐらいじゃね?
ガルファスすらみんくなったな
ゴグマゴグ「俺の犠牲を忘れてはならない」
修正前に戻したら紅蓮はともかくおでんはボロクソ言われそう、キルアップD上方前って酷い言われようじゃなかったっけあいつ
>>873 俺も最近あったよ。
ホームのゲーセンが新規プレイできない時間帯にプレイしてて
乗っ取りとかクレジット残ってたとかじゃないのは間違いない
オデンは初期はゴミだった
修正一個前はまぁまぁ
今は環境が合えば壊れに連なるぐらい
まぁ□増えてるから前末期よりかは減ったが
>>899 ゲーテクラスは荒らしじゃなくて蓋だろ。
そう考えると△荒らしは実質ヴィーナスのオンリーワン。
あとはガルファスをごくたまに見るくらい
\8000使ってミカエル
C22枚はさんでアリスそしてモルボル
泣いていいよね…
主武器で攻撃30DEFウィーク×2、超覚醒スピードアップの○って荒しに使える?
○主覚醒荒らしはあんまり見ないな
△のエヴォル2は使ってて楽しい
>>803 ストックアップの意味ご存知ですか? 本当に産廃アビリティだと思う 上昇値もリスクに見合ってなさ過ぎる
これが賢い人の意見な
>>892 70%ものゴミカードをガッツリ上方してバランス取るのは至難の業、スクエニには絶対不可能
過去の過ちからは学ばなければならない
>>873 昨日、空いてる台に座って画面タッチしたら多分前の人のデータが残ってて
クレジット入ってないのにゲームが始まったことがあったよ
タッチしたデモ画面に「オフラインになりました」みたいな表記が出て
そのあとネシカ置いてもないのにメニュー画面にいきなり切り替わったからびびった
バグっぽいけどどういう条件でなるのは不明
今日はSR→SR→URって引きだったけどこれはちょうどパック跨いだのかな
カイのライトザライトニングのスピードアップってどのくらい上がってるんだろうか?
アリス ダークアリス イージス ミリア ターラカ 朱雀 ナイトメア 主人公海種マジシャン
でやったら相方から開幕〜最後までよろしく連打で煽られ続けられたんだが、そんな地雷デッキだったか?
ちなみにプラチナリーグ
>>909 最近この報告よく見るね
主1枚で出撃になるから残りの3人がほぼ負け確になるらしい
しかも戦績に残るから降格もするってさ
神族は□が強い種族という理由でイージスが強いのは納得できるし、魔種は○と△が強い種族だから紅蓮が強いのはいいんだけど、
それは種族の縛りが強ければの話なんだよね
今みたいに縛りがゆるゆるならそりゃ他の種族を食ってイージスや紅蓮だらけになるよね
現状で紅蓮を弱体化するとタイプ□が止まらないから□を弱体化して、そうすると○が〜
って面倒な事になるから、紅蓮に食われたカードを、紅蓮と選択できるような強さにするのが一番妥当だと思うよ
スクエニにできるの?って言うのはわかりません
>>914 VERUP初日にはカード登録画面でいきなりオフラインになりましたって出て
デモ画面に戻ったこともあったしネットワークになんか問題でもあるのかな?
そんときは混んでるのかなーと思ったんだけど
>>909の時は急いで店員さん呼んで電源落としてもらったんだけど
やっぱ内部では出撃してたんかな、ちょっと申し訳ねえ
>>912 アリダリきついけど開幕からずっと煽られるほど弱いわけでもないよ
情弱だからイージス入れてる意味がわからなかったんじゃない?
相手も開幕弱いデッキで体面がビルヒとかじゃなかったんでしょ?
対面に海と5色アリダリで相方に全凸引いた…
あんなに早くタワー折ったの初めてかもしれん
>>918 きっと対面は煽りチャットの嵐だったろうな
アリダリ+海とか開幕ビルヒにキマ100%落とされるような現環境
イージス下方て言ってるやつ多いけどどこを下げてほしいんだ?
リジェネ?ガドブ?
ビルヒ2体なら知らんがナイトメアと盾主で捌けなかったらなに使っても無理だろ
煽るのは別にいいんだけどピコンピコンうっとおしいのだけどうにかしてほしい
微妙に集中出来ないのよね
むしろ神族って根元強いんだよなぁ
論ずるに値しない
煽りチャットはしたことないが、
ニート海皇が完成しても戦おうとせずアルカナひたすら割ってたのは殺意沸いたな
防衛も荒らしも人任せで完成しても何かするわけじゃない
あれは本当むかついた
あとトンベリデッキは煽るとかじゃなくて何がしたいのかそもそもわからなかったから困った
アリダリはまぁ完成すれば強いし現環境だと確かに迷惑だが煽るほどじゃない
アリダリに親でも殺されたんじゃないの(適当)
そりゃ相方に引いてうれしい存在でもないが煽るほどではない
五影剣(五)引いたら煽り倒していい
アリダリはカード追加で根元の選択肢増えたし悪くないと思うけどな
ただビルヒ凸に耐えられ無いような根元だったら煽られても仕方ないけど
相性がほんと良く出るゲームだからね尖ったデッキよりもいろんなのに対応できるデッキのほうが喜ばれる
ゲームとしてはダメな方向性なんだけどな
928 :
ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 19:11:43.13 ID:Q9my1Z3z0
元々LoV自体が相性で詰みあう中身のゲームだったのを
4:4にしてギスギスしあうようにしたのは計画通りだろ
その穴をカバーし合う事を考えて動けないプレイヤーがそういう環境を産むんだろうな
昨日のアドバイスを元に五影剣使ってきた
ダーインティルトリシュ ミリアターラカナイトメアラハブ
完成2体で動いてたらフェンリルベオ&わだつみセドナに一瞬にして蹂躙された
パワライしても一瞬だった・・・
2ジョブ五影剣のほうが早いし安定するよねやっぱり
煽る方が全面的に悪いよ
そんな無意味チャットする暇あったら少しは勝とうと画面に集中しろ
逆サイドから見たら間違いなくド戦犯確定
931 :
873:2014/04/04(金) 19:29:43.88 ID:Y0/gwKB90
情報ありがとう、NESICA関係に何かバグがあるのは確かみたいね
こちらのケースはカード登録できたっぽい、試合で1位になってたしその人が使ったらしいカードが使用リストに載ってた
なんにせよサポートに連絡した方がいいか。
>>929 いや、その2PTが相手だったらこっちが何使っても即蒸発だろw
周りに味方が居たのなら仕方ないとは思うが、1人で2人を相手にしようとしたのならそれは判断ミスだよ
そういや海皇といえば、開幕から無言だった海皇がオーベロンが来ただけで逆サイに逃げた時は言葉も出なかったな
お前のムーで少しは削れよと言いたかったわ、ゴールド怖すぎ
ちなみに、こっちはクルミカイの海
ベオウルフ牽制の為にクルミ立ててた
一週間前の俺「タルタロス引いたやったー。」
今日の俺「もうタルタルはいいよ・・・。」
まさかタルタル二枚も引くとは思わなかった・・・
タルタルってトレの弾としてはどうなん?悠々レート基準でゼロと交換したいなーと思ってるんだが
迷惑はかけられる前にかけてやろうぜ
五影剣アリダリで戦場を荒らしまわろう
>>930 あとスレ立てよろしく
タルタルいいな〜
優良URだからST1枚だと損な気がするけどどうなんだろ
ゼロと新R1か新絵R2くらいじゃない?それでも損な気がするけど
なんつーデッキ使ってんだ、って時とかはたまーに言うけどまぁ1回だな
其の後そいつが挽回してくれたら個別ごめんするし
そして隣が折れてまたプラD…本当なにしてんだ、いや折れるなとまでは言わんが荒らせば有利とれるデッキで何故荒らさねえ
そりゃ食われるわな
ラムザ使ってる動画が少なすぎるんだけどもしかしなくてもそういうことなのかにゃぁ・・・
荒らし枠にラムザとか考えたけど素直にソエルでいいってなっちゃうかな
>>936 マジで?そんなに価値あんの?実際アグ姉さんと一緒に大暴れしてるから凄い使えるとは思ってたが
直トレなら応じるるけどする?
次立つまで減速
>>907 超覚醒したら3体しまって+50、4体だしっぱで+40
今より汎用性はあるぞ強くならないけど
全凸デッキ使って荒らし成功してる時、隣タワーが折れて自タワーも崩壊するって流れの時さ
相方さんは隣の救援行って欲しいよな
局地的に2:1や3:2を作っていくスキル磨かないとな〜まずは上手い腕より広い視野なんだよ
>>936 残念ながら俺はゼロ持ってないのだ
前バーのURとSTの値段考えるとマルドゥク>STになるくらいの封入率だったから、
しかし今回はSTで難い気がするからな〜何故かSTあんまり値下がりしないし
個人的にはそれくらいのレートだと思ってるんだけどな
誰も立てずに書き込みしてるみたいだから一回行ってくる
減速しといてくれよ
>>943 逆にSTしか引けない奴も居るんやで
しかもメインで使わない種族の
ソルはとにかくミハイルとかどう使えばええねん
>>945乙!ありがとう
カイと御坂使ったけど両方本当強いな、何度荒らしに来たやつを返り討ちに出来たことか!
振り返ってみると海のSTは全員超性能だな
>>945 乙!がっついて減速忘れてたわ。すまん
>>943 無いんじゃしょうがないな
たしかに今回はST(というか新ST)が凄く出にくく感じるしここでも出にくいって言われてるな
意図的に絞ってんのかね?それでスクエニが得するのかよくわかんねーけど
スレ立て乙
プラBの×○×○でこれから行ってくるぜ
いい相方カモーン(他力本願)
>>945 何と愉快な乙だろう……
仲間に魔人使いがいた時に「悔しいかい?全ては夢なんだよ」「悔しいかい?全ては夢なんだよ」「貴様は弱すぎるぞ!」「ウィーン」となって爆笑した。
キュベレー引いたから
ペルセポネエリゴスキュベレーシクラメンデッキをやってるだがまぁタイプや海にぶっささることぶっささること
後さっきのオイラ使い何故瀕死のキュベレーに対して○フリックさせて来たんだあいつ
勝ったからいいが
>>945 わかりましたわ!この青いすれっどを壊せばよいのでしょう乙
俺はもうポイント充分だからこの女くれてやるよ好きにしな
流石お頭話が分かる!
みたいな
新ミリア可愛いくてほしいが引けぬ……
今回の俺のアルティメットコモンになりそう
>>959 俺ァクロートーを累計500戦ちょいしてても引けてませんが何か
>>945 乙、あすぱらを無制限に掘る権利をやるよ
>>928 そういうゲームなのになぜ
ペナルティエリアなんか作っちゃったんだろうな
序盤に隣のタワーに救援にいけないやん
4対4じゃなかったの?このゲーム
海はセドナが強いなー
エリゴスとかパンドラが到着したころに既に150/130の○がいたらかなりきついね
いまだにゲームシステムを理解してないやつがいたのか
このゲームは1vs7だよ
今日始めて新バーやったんだけど風雷でいったら全然勝てなかった
やっぱいまは新カードないときつい環境?
あとUSはクイドラ一択?
タイプ相手に風雷はきついけど発禁書いれば大丈夫じゃない?
ただやっぱりきついけど
旧神族がきついのはルナ鳳凰の弱体化の方だと思うよ
>>962 しょうがねーじゃん
私怨で開幕逆サイしたり、開幕逆サイマナニー撃破厨が思ったより多かったんだから
やる方はいいけどやられる方と逆サイはたまったもんじゃない
対面が○□構成×2で
こっちがダーイン、ハバキリの2影剣で相方がジキル、ハイドだったんだが
俺がハバキリで行くって言って、相方がハイドで行くって言ったから
大丈夫?って返してジキル出してもらったんだけど間違えたかな?
>>967 それはもはや施設が少ないのが1番原因なんじゃないの?
俺は開幕でいきなり煽られたら荒らしも荒らしの対処もせずに全力でマナニー
ペナルティ消えると同時に逆サイしてるな
でだいたい相方は禿げ散らかす
開幕で煽られるってどんな状況だよ・・
>>968 お互い□×2出して膠着状態になるだけやな。
完成形で突破の見込みあるならいいけど、闇の者とかわだつみレベルの
パワーが無いジキルハイドと五影剣では微妙に見える。
ジキルハイドってなんか微妙なのとジキルが完成するデッキだよね
ベオウルフあたりで補強するんだろうか
>>971 プラ〜オリあたりうろちょろしてるんだがバイトの都合上平日午前とか人が少ない時間にやることが多いんだ
で、俺プラチナ、相方ヴァミとかだとまぁ9割煽られる
>>972 向こうがサルイジ×2で主荒らしも何もせずに直出し狙いだったから
相方含めた杖主ゾンビアタックで何とか押せると踏んだんだよ
一応タワー折ることは出来た
やばいくらい不運
26枚内コモン25枚
同じ台で16枚連続コモンからのエラー&筐体稼働不可
エラーが出た試合、残りカウント30秒一位確定状態
一位取っていれば特別昇格
はあまじもう
コモン率高い気はするな
10枚以上連続とかざらだし
一パックに入ってるR以上の数は変わってないよね?
今日ゲーセン行ったらオロバスさんがピローのゴミ箱に捨てられてて一瞬持ってないから
貰おうかと思ったけどそっとしておいたw
>>974 変なデッキ使ってんじゃないよな、俺もオリプラルーパーで時々相方がヴァミになるけど煽られたことなんてほとんどないぞ
時間帯もいろんなタイミングでやってる
プラチナだからって即煽ったりなんかしないぞ普通
よっぽどデッキに問題あるんじゃねえの
投票が効いてるのか素行の悪かった連中も結構おとなしいし
というか最近はオリハルの無名下手クソとかのほうがよく煽ってくる
うんすまん、9割は盛りすぎた
それでも体感半分以上は煽られてると思う
何か問題あるのかね...
新カード0程度で煽ってくるとかそりゃただの知障だ
リハビリでlov3やらされてる奴だからほっといてやれ
どうせ煽られても仕方がない糞ムーブしてんじゃねぇの
守れば勝てる試合でラーがいる石に突っ込んだり
サルイジで開幕煽りされるとか逆に気になるな
どの使い魔で行くか言わずにいたとか以前何かしでかしたとかしか思い浮かばないぞ
>>982 朱雀グリンどっちかが居なくて鳳凰入ってるとか?まぁそれだけで煽ってくる奴見たこと無いけど…
平均順位がよっぽど低いか、序盤の動きがよっぽど酷いかしか考えられんな
まぁほっとけ
煽ってくる時点でクズ
自分もプラチナだけど前バージョンサクヤ海とかでさえ煽られた事ないのに
サルイジで煽られるとかどういうことよ
PNに煽りたくなるようなネタ仕込んでるとか言う落ちじゃないよね
単にヴァミがくずだらけの可能性が微レ存
水虎わだつみでゲートから石防衛→レールガンから水族館にリンチでわだつみ死滅
今日だけで3回だぞ学習しろよ俺…
あ、
>>945乙
明日ちょっとやろうと思ってるけどお前らマルドゥク見かけても煽るなよ
仮にヴァミがクズだとするなら隣になるプラチナが悉く煽られてないとおかしい
俺もプラオリループしてるが開幕からヴァミに煽られた事なんぞない
と言う事は…?
*オオカミは誰だ
確かに平均順位は4.7だから結構低い方だと思う...
やっぱり動き、荒らしの対処が悪いのかなぁ
前verからクリガにかまけて根元放置とかはしないように気をつけてるんだけど
相方が九尾オール△だったら疑問通信一回くらいしてもいいよな?
おばーちゃんパーンチ!
っていうかあのオオカミっておばあちゃんなの?
オオカミはおばあちゃん!
いやアカズキン&おばあちゃん、エリゴス&蛇竜とか巴御前&たま丸より
つよいとか一体何者だよ
完全にそれだろ原因>4.7
4.5割ってるのはちょっとマズい
まぁ負の遺産だったりするからやっぱり煽っちゃダメだけど
>>996 まあ元の童話のあかずきんのこと考えたら、アカズキンのお婆ちゃんを丸呑みした狼だろ
で、LoV式アカズキンは何か森を支配したくて、お婆ちゃんが狼になってこれ幸いと一緒に森の支配に乗り出した
アホの子らしく、お婆ちゃんが狼に変身したと思ってるみたいだけど
1000ならソルが引ける
1001 :
1001:
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