【LoV】 LORD of VERMILION V 125
>>4 使いづらいとしか言われていなくて賛成意見無いのによくゴリ押せるな
響け!我が
>>1乙!
にゃべは毘沙門天辞めりゃ良いのに
あー地震怖かった
ゲーセンいろいろずれてるだろうなこれ
>>1乙
毘沙門天より情報リーク辞めるべき!(噂話)
地震起きて味方が俺以外cpuになってボロボロになって帰ってきた。
震度5強だろ?
大丈夫なのかねぇ
東日本民からすれば普通
縦揺れか横揺れかにもよるから一概に普通とも言えんしなーまあ怖いにかわりはない
家ならなんとかなるが出先だと怖いな
つかこの時間でもやれるゲーセンとか羨ましい
震度5か……ゴミめ
震度5程度で何がどうもないよ。
平常運転
寝てたンゴ
つーかホントテンプレで遊ぶゲームになったよな
以前のタイマンなら自己責任で趣味デッキ使えたのに今は
開幕味方から開幕煽られる始末
8人集まっただけで同じデッキゴロゴロとか
よく考えなくてもホンマあっさいゲームやでー
ところでランキングリセットってプレイ回数とか平均順位とかもリセットされるんだよね?
稼働してまだ一年経ってないのに早すぎない?誰も不満とかないの?
>>17 テンプレ嫌いの俺にしてみればほんとひどいシステムになったと思う。
昔は自由にカード選んで自由にデッキ組んでプレイするのが楽しかったのに…
ランキングリセットってあれはただのランキングリセットだけでほかは何もないぞ
ランキング以外ほぼ全部そのまま
七枚毘沙門とか使ってる奴も居るし好きなデッキ使えよ
自由っつーか前作はパズル重視って言う方向性のデッキもあったけど
今は中盤までに物理で殴る、後半に物理で殴る位しかデッキ無いべ
趣味デッキとまでは言わないがもうちょい幅があっていい
トンベリ嫌われてるけどデッキタイプとしては遊びの幅広くていいって面はあるんだよね
だからこそゴグマゴグ弱体化はやりすぎ
ああいうのは自分が間違ってたって言ってるだけで開発の無能さしか表してないってのを、ノイとかは分かってるんだろうか
ゴグマは15で良かったと思うなんだかんだいってあいつ40コスだし
別にトンベリなのはいいんだが困るのはトンベリの弾食い漁って手が付けられなくなったバハなんだよなあ
開発は一応勝利重視に近づけたいんだろ
その意味では終盤にタワーで遊んでるゴ様が気にくわなかった
勝利重視ならそれこそ毘沙門海皇なんかギルティw
広報が毘沙門使うと勝率上がらずヴァミ行けるって証明してるし
リスク・リターンのバランスを整えるではなく
例外的な強さのカードを出す・潰す・産廃放置って道は
前作が通った失敗街道なんだが順調にその道を歩んでいるからな
毘沙門は付き合って荒らしてくれる奴なら歓迎する
完成すればめんどくさいわだつみ食ってくれるし
毘沙門30コスになったら面白そうだなー
白虎居るし7枚毘沙門も選択肢になりそう
荒らしも自衛もクソなのに最近主流のデッキに完成形で負けてる海皇が味方に来るときちー
あれなら毘沙門隣に来る方がいいわ
ゲームを楽しみたいので上手く噛み合って良バージョンになる事を期待する気持ちと
色々本気で反省して欲しいので次のLOVすたはガチで荒れて欲しいと言う気持ちが錯綜している
ろぶすた見ねーからなぁ
あとでTwitter見れば大体新情報わかるし
俺は見れないけど
88888 新バージョン楽しみ 糞ゲー期間長過ぎィ 情報リークってマジww(運営NGで表示されません)
飲酒乙(運営NGで表示されません) 88888 にゃべ強制開門(運営NGで表示されません) プチ引退から復帰キタ
みたいなコメ欄を想像しつつ、身内馴れ合いより顧客優先の大事さに気が付いてくれる事を切に願う。
序盤は自タワーへの敵の猛攻を必死にしのいで、中盤はプルで必死に石守って…勝ち7位
うーんこの
実際LOVすたの視聴者の半分は声優目当てのLOV知らん人だろうし、放送のやり方としてはあれはニーズに合ってるんじゃないかね
ところで16日の電撃祭でLOVとガンスリ2のイベントがあってガンスリ2の初公開情報ってあるけど、これってLOV3ゲスト発表かね?
海皇って何を目的にすればいいんだろ?
△狩りなら普通の水族館でいいし
魁皇は□狩るのが仕事だろ
現環境で海皇の利点はシェラハ海に有利ってことぐらいじゃね
サルイーやラドフォルにも勝てるけどこいつら相手だと隣次第じゃタワー折られる
>>28 戦国も同じ道を突っ走っていきました
ATCGってみんな同じ道行ってた気がする
海対決だとむしろ海皇不利じゃね?
オオモノ深きが攻めてくるタイミングでまともに凌げる気がしないんだが
41 :
ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 08:45:34.27 ID:RvqO+ZChI
毘沙門天の上昇値が30/30になったら、7枚同コストでも300超えないからな…
そうなると、こだわり勢は太公望を使うことになるんだろうか
こだわりなのにスペックで選ぶのか(困惑)
こだわり、こだわりって何だ
>>17 カードゲーなのにデッキの選択肢がなさ過ぎる
超魔 バハプル オデイジ 海 トンベリ 毘沙門
ほぼこのどれかしかない。
まぁデッキ潰しが趣味の糞調整しかできない運営が悪いんだが。
強さへのこだわり(至言)
振り向かないことさ(宇宙刑事並感)
こないだ闇ノ者同士で組んだのでタイプデッキもまだいけると思います(半ギレ)
闇のものしか息してないよね
デッキ幅が狭すぎるのと施設が少なすぎるのでやっててすぐに飽きて
つまらないんだよな
150枚ならこんなもんだろと思うけどなあ
追加カードがひと月早けりゃ何も問題なかったんだが
最初のバージョンとしてはまぁ良いんだけど追加までほんとに長いわ
年跨いでひと月ぐらいで追加あったなら、例えマナニーがあっても環境の循環としては悪くない流れだったのにねぇ
そういや今後施設増やす構想とかあるのかどうか質問すれば良かったな
新カードも実質各種族15枚程度だし旧カードもそこまでエラッタされないっぽいから
デッキ幅はそんなに広がらない気がするな
旧カードの絵柄を変えるのに一番時間がかかったとか言ってたしな
それなら変えなくていいからもっと環境変えたり、新カードの開発の方に予算さいて欲しいわ
インフレしやすいゲームだし多少はね?
57 :
ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 09:54:30.73 ID:K7ZG3grK0
エラッタは他のゲームでもやってたけどイラスト変更ってのは
新しい試みだから悪くないと思ってる
稼働当初はめっちゃコケそうな雰囲気だったんだが
戦国とかBBからのランカー引っ張れたんだし大したもんだよ
このゲーム性も好きだけどな。
稼動直後の2〜3週間が一番楽しい
一ヶ月もして落ち着いてくると厳しい
すきだけどそろそろ施設とか追加はよ
俺アンジェラ選んでよかった
環境やマッチングで心が荒んでもアノ揺れで癒される
アノ揺れであと1年は戦える
そーえーざん!はまだですか?
ところであの、キャラ変更はまだでしょうかね…(小声)
テオだと援護要請チャットとか使えなくて困る
>>64 「クズが!手を貸しな」は味方でもイラっとくるからね仕方ない
特に素行に問題あるプレイヤーが多用する印象があるから余計に
テオ隣に引くと怒ってんのか心配してるのか解らんから困るんよな
超魔 フェンラー
バハプル バハ紅蓮
オデイジ サルイジ
海皇 シェラハ水族館 クイorパワつみ水族館 リザつみ水族館
トンベリ 毘沙門
一部に イジ紅蓮 プル不死単 デスシクラ アリダリ
使われてるデッキ書きだしたけど結構ある方じゃない?
まぁ、結局は終盤ツエーデッキか序盤〜中盤ツエーデッキかの戦闘デッキしかないんだが・・・
多様性出すには施設追加か、施設並の影響力のあるアーツやアビリティをぶっこむしかないからなぁ
オイラグは?キュオデは?バハ○単は?風雷は?バハプルじゃなくてどっちか片方の非リザレクは?イジシェラは?ラース小太郎は?バハ超魔は?ヨルムンは?
全部オリヴァミで見るけど
「あたしを一人にすんなよな」を使えば解決でしょ
MP?プレイしなさい
>>68 どの階級でも見るテンプレってこんなもんでしょ
今のアリダリは3軍に近い気もするが
>>67はかなり正確だと思うよ
ヨルムンとかバハ〇単は主流から外れてる気がするな
>>67 2の時と違ってそれ以外だとマトモにゲームにならないのがダメなんだと思うよ。
2で作品単とかでも勝ち越してたそこそこ上手い人が
大体テンプレじゃないと無理すぎって3休止していくパターンすごい良く見る
これまでも環境煮詰まると数個のデッキしか生き残らなかったけどさー
それまでのデッキメタ研究や新テンプレ発掘が楽しかったわけでー
煮詰まった環境を放置したせいで焦げ付いたのが現状なんだよなー
どっちにしろ十分すぎるほどテンプレの種類あるよね
1試合で150枚から56枚出てくるんだから被るのも当然だと思う
>>35 声優目当ての新規を取り込むと言う意味でなら前半はいいだろうけど
肝心のプレイヤーが見る後半が
茶化し質問で時間稼ぎ、ガチ質問や都合の悪い質問をスルー
公式で調整と運営方針のマズさを見せつけるテンプレ&ポイ厨がシコるだけのランカー試合
大した早出し情報もなし
とニーズに合ってるとは考え難い
>>52 まだ質問は受付てるよ。忍者修行がなんたらでリンク貼れんけども
要望や不満がある人はちゃんと声に出した方がいい。
予定調和な質問以外は読まれないが意味はあると信じたい
マッハイージスもなんか知らんがよく見る
アズーラに『パパパパオーン!』『いないいないばぁ』『お仕置きが必要だな…』あたりを御願いしゃすっ!
何気に佐久間さんとまどかとアスランとアルフォンスも居るんだよな…
そんな返答に困る質問読んでどうするんだよ
努力しますぐらいしか言えないぞ
意味ない質問で時間潰しするよりは「努力します」で逃げるにしても
ちゃんと意見が届いてるのが分かる方がいい
運営方針や調整の仕方が改まらないならどの道見限るだけの事だけど
>>68 オデイジ(オイラ、オイラー)のつもりだったんだ
ヨルムン、バハ○単、風雷、非リザバハプル、イジシェラヌシ、バハ超魔、ラース小太郎
あたりはあんま見なくなったから最近ではもうテンプレじゃないのかと・・・
キュオデ(というかイジ抜いたあすぱらオデン系)は書き忘れてたわスマン
なんにしても、結構デッキ種類あるよねってのが言いたかったんだ。抜けとか言葉足らずですまんかった
今作で一番モチベ落ちたのと運営のやり方に疑問を持ったのが
ゴ粛清オオモノ放置からの糞環境放置というコンボなんだよね
和気あいあいと馴れ合いを履き違えてるのが元凶なのかなと
今日のランカー決戦で宣伝担当と飲酒担当が相方の動画載せてる時点で
完全にユーザーを舐めてる
こいつらとマッチングしたくないから俺は辞める
信じられないことにエリゴスメインで入ってるデッキでヴァミ行ってる人もいるんだよなぁ
辞めても構わんが一ついいことを教えてやる
今このゲームリーグでマッチするけど、一番楽しいのはあくまでも俺の意見だが、俺が思うにプラチナ上位からオリハルコン中位までだ、それ以下はカオス過ぎるしその上はヴァミ維持のため、ヴァミ昇格のためギスギスしてることがクソ多い。煽り上等ってのも勿論いる。
そしてそいつらはその上のギスギスしたヴァーミリオンリーグ、マッチする可能性はやっている以上ゼロではないけど少ないから当たることはないだろうよ。
もし万が一当たったとしても敵陣に来たら本気出して全力ぶっ潰す、仲間に来たら騙してこっちのポイント稼ぎに使わせてもらう、これでいいだろ
そもそもクソ環境とか言われてる割には毎回台埋まっててプレイ出来ないぐらいだし、デッキケースも全品切れになりそうな店も多い
こんだけ盛況なら27日までは放置するのも良いんじゃねって思う
むしろこの前のアプデで客が激減してるガンスリ2の方を真っ先に修正するべきと思うんだがな・・・
>>82 エリゴスメインデッキなんて存在しないよ
エリゴスは対面相性で出すカードだし
ヴァミ帯は別にギスギスしてないぞ?マッチ面子もほぼ固定化してるからな
新しいデッキ試してランク下げていつものデッキ使ってランク戻すぐらいの余裕はあるし
ギスギスしてるのはヴァミ維持が出来ないオリヴァミルーパー辺りじゃね?
>>84 ランカー()が集まるところはギャラリー()も集まる、それによって人が集まることにより更に人が集まりやすくなる
その結果大混雑ってのはよくあること。池袋ラウワンとかその典型的な例だな
県唯一の100円排出無し店だけど休日しか埋まらないよ。
休日でも埋まらない時間も多い。
排出ありも4台あるけど誰も座ってないしデッキケース減ってない。
運営側が貢献プレイ推奨と言いつつポイ厨してたり
マナーはプレイヤーのモラルに任せると言いつつ煽り勢ゲストに呼んだり舐めてると言われても仕方ない
そろそろチームの勝ちが最優先の調整にしてもいいんじゃない?
負けチームでも個人として頑張ればチャンスありって良い事のように思えるけど弊害あるし
テームの所為で負けるのがどうしても嫌な人は1対1のゲームをやればいいんだし
>>86 そうか?結構ヤバい感じがするんだがな。新しいデッキ使って落ちてまた上がってってのもオリハルコン⇔ヴァーミリオンの人にとってはたまったもんじゃないんだろうけど
>>89 バトルロイヤルらしいで(白目)
何処がバトルロイヤルなのか教えて欲しいぐらいだがな
ランカーの問題云々以前にArcになってもまだマナニーゲーなら割とマジで切ろうかなと思う、今のところ詳細不明だが荒らしゲー側によってそうだからいいが
勝利側の加算を3000くらいにしよう(提案)
前作の1vs1が楽しかったですハイ
地元未だに300−200の強気で周りも引きづられて値下がりなくて
どこもケースも10も減ってないですわ
バトルロイヤルにしては逆サイと相方の依存が高すぎるのがこのゲーム最大の欠点なんだよな
このせいで運営的にも表立って相方を蹴落としましょうとは言えない
本当にバトルロイヤルにしたいならマジでワニ消えて100C以内に逆サイでマナ溜め始めたらペナとかするしかない
死ぬ気で逆サイ死守してもらわないと
ゲーム性の比較はせんけど前作はアーツの演出とか派手で中毒性があったな
ゲストBGMでアーツ合戦になると脳汁が出ました
3になってイヤホンジャック有りって良いなと思いました
ArcへのVerUPでカード追加はもちろん期待するけど
ポイントとかのシステム関連にもちゃんと手を入れてくれてる事を祈るばかり
スクエニが個人戦にしたいのか団体戦にしたいのかここで大体わかるだろう
Arcからオンライン大会仕様にして欲しいよな
こっちのが今の環境のままでもやる気がでるし
確かに賛否あっても個人戦か団体戦かはっきりさせないと
調整も運営方針もブレまくりにしかならんよな
すいません
うちの県バミ様一人も居ないのにデッキケース無くなりそうです…
>>89 勝ち優先にしたら宣伝担当がプラチナに落ちるから
>>90 むしろ覚醒時の上昇ステが減るから30コスト帯の使用率が変わらないのならさらにマナニーになると思うんだけどね
>>94 ただその分テンポが異様に悪かったのもある
クソ環境だし辞めたいけど次verで変わるかもって期待してる人も少なくないと思うんだけど、
次も引き続きクソなままならマジでこのゲーム終わるだろうね。
個人戦したいなら3にした意味ってほとんど無くなるんよなぁ
まぁ前と違って上位の人がマッチングなくてサブカ無双とか機材がなくても録画できるようなって見直しやすいとかは良くなったが
前作であった攻撃の当て方とか壁とかの概念があって相手にも感心するとかあったが今はあんまりないのがなぁ
なんだ?またヴァミ様が降臨してたのか?
個人戦なら相方って概念がそもそもよくわからん
団体戦なら勝敗関係なくポイント制にしたのがわからん。特に後者はまだギリ負けでも試合に勝利しようとした奴が評価されるようにしたんだろうけど…
人間が判断してるわけじゃないから難しいよな
そんな一気に変える熱心な運営ならこの環境放置なんてしてないと思うけどな
個人戦なら3にした意味ないし
バトルロイヤルなら隣はエネミー5だから攻撃出来るようにしないとな
>>106 身内の馴れ合いには熱心だったが批判が多ければ変わる・・・はず
>>105 つか機械採点ならカウントごとに全部に補正かけて当然なぐらい精密にやるべきなんだよな
今も防衛ポイントはこれ採用してるのに
別にシステム的にやるのは難しくないし、開発がクッソ怠惰なだけ
撃破は残り50c切ったら下げる、妨害は残り200切ったら総コスト70以上じゃないと1ポイント、
制圧は300cまでは高くて、それ以降は今の水準とか
ちょっと考えるだけでいくらでも改善できる
今の環境の悪いところとは具体的にどこを指すんだろう
重いデッキの完成が簡単なとこ
最初は、前作が個人戦だったから、反発少なくなるように個人戦って言ってただけだからなぁ
今の開発はチーム戦大事にしたいような雰囲気あるし、たんたんP にどっちよりにするのか明言して欲しいところ
てかマナニー環境改善はエラッタかカード追加でしか調整できなかったろ、遅いのは問題だけど、Re2の頃よりは熱心だと思うよ
ランカーは青井みたいなこだわり派でなければ環境に合ったデッキを戦法を使って切り替えて対応する
ここで毎日愚痴ってる人はそれすらしないのでポイントガ-ゲキハガ-カイゴガ-と話が噛み合わない
運営がどっちを考慮するかは当然前者だと思う
うちのホームがまだデッキケース大量に残ってるのに
カードの在庫切れになっちゃったんだが
あと2週間で新Verだから不良在庫になる可能性高いし追加で仕入れるとも思えない
あのデッキケースどうすんだろ
前作の方が楽しかった(懐古廚
操作が複雑化して覚える事が多すぎるからV初期で辞めた
面倒くせぇんだよ
なんでまだスレにいるんだ(驚愕)
>>113 27日からの新パックにシール貼ればいい、ケースキャンペーンの期限ないからね
>>114 そうですかよかったね
>>113 なんだそれ、店は在庫管理出来てなかったのか?w
デッキパターンが?って言うけど正直どのバージョンも変わらんと言うか一番少なかったのが多分好評だった荒らし全盛期の風雷バージョンだしね
てか今は結構いろんなデッキ見ると思う、ヨルムンすらたまに見るようになってるし
ジプシーに配慮した運営って何だろな
そもそも荒らしが死んでるとか定期的に話題に出るけど、赤馬サボテンデマナヘラヌシとか常に見るからな
ここには「クソ環境だからプレイしないわ〜^^だから愚痴るわ〜^」というエアプが多いのもあるけど
>>117 多分あまりに煮詰まりすぎて飽きて他のに手を出してるんだろう
結果オーライと言われればそれまでだがその前に煮詰まってたという期間があったし
ところでこう今の環境に悲観的な発言すると暫くしていきなりそいつのことを批判する奴が増えるのか
このゲームたった500戦でカード勲章打ち止めなんだよな
ジプシー推奨ってことか?
ミリアなんかデカ星付けてないヴァミのほうが少なそうだが
>>112 歪な環境では歪なデッキで歪な査定に合わせて対応出来る人がランカーになる
廃人みたいな一部の人間を多数派の意見として受け取ると愚痴が増えて客が減る
今の環境がそうだろ
前作は楽しかったけど、今作も割りと楽しいからなんとも言えんな
両方できるように2仕様のタイマンモードと3仕様のチーム戦モードに分けてやってほしい
勿論2のカード利用可能にしてな
>>118 ACで稼動してるオンラインゲームがジプシーだらけになるのは当たり前
金払ってやってるわけだから、大抵の人は強い流行デッキ使って勝ちたいからやってるわけだし
これが家庭用とかソフト買えば基本無料で遊べるのなら話は別だけど
>>122 一番人減ってたのはバグムートの時だし、正直20コス荒らしポイ厨全盛期の時と大して変わってないと思うがね
>>119 昨日の頂上なんか20コス荒らしかなり頑張ってたよ、結局は負けだったけど
低コ荒らしも捨てたもんじゃないなって見てて思ったわ
バグの時は1ヶ月も放置してたっけ(錯乱)
それにバグと仕様を同列に語らないで欲しい、同列に語るならバグってるレベルの仕様環境…って今まさにそうか
荒らしポイ厨ってちゃんと荒らしてポイントをとってるのを言うのかレッドライダータワーぐるぐるを言うのかどっちだ
後者は荒らししてねえじゃん
130/90でタイプ闇の者スピード/スピード/ポイズンアタックのディフェンダーって居たら超強くね?
こんなカード居たら荒らしとか何も怖くないわ
今更赤馬デマナ捌けない奴とかいんの
相手が勝手にマナ使って自滅してるイメージしかないわ
色々な不満が払拭されるといいんだが
話が戻るけど、そもそも運営の方針がピンボケ状態だといいアイデアの基準すら無いもんな・・・
>>126 今のおでんみたいに20コスでの荒らし最優先して相方放置しポイントだけ稼ぐ人が多かったから、グルグルも同様
ぶっちゃけここのスレでも毎日赤馬サボテンセポネヘラ次女死ねって言われてたじゃん
>>128 今増えてるんだから多いんだろうさ
そもそも赤馬とかデマナとか荒らし要員入れてない魔種とか人獣とか不死とかただの地雷じゃん
>>129 不満解消されてもどうせ次環境でもまたここで勝てない人が愚痴るだけだよ、結局どんな環境になってもここでは文句
しか言わない奴ばっかだから
ID:xPfasP350
なんで全レスしてるの?
レスの数はさみしさの表れ
かまってほしいんだよ
こんな時間に全レスですか
艦これメンテで暇なんだろ(適当)
面白いと思うならやればいいし面白くないならやらなければいいだけの話だけど、
このままの路線でいくなら長くないなと思う。
海さえ消えてくれれば別に今の環境でもいいよ
短絡的すぐる
海が消えたら□一強で不死しね神しねになるから
程度の問題はあるけど□一強でいいよ、スピード遅いから□狩りの△、△狩りの○で一番メタが回りやすい
○一強だと□が追い付けないままうろうろして、△一強だと○と△しか居なくなる
□がスマッシュ入れ続けても悠々逃げ切る○にスピードアップついてるのが問題なんだろ
ピンボールされるディフェンダー()
140 :
ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 15:51:30.58 ID:7ACxR55F0
海にいたってはウィークが強すぎるんだよ。
重複すんのやめてほしい
>>138 ホントそう思う。バランス的には□がもっと強いくらいで良い。
そういや環境汚染()とかいう単語が一時期出てましたねぇ。懐かしい。
>>139 パーシ(スピードアップ)かけた70盾ならバハ逃げられないぞ
海がジャンケン無視してるこの状況で□一強もないだろ現状海一強でしょむしろ
撃破ばかり狙ってゲームしてないし(バハムートにも同じような事が言えるけど)
あと2週間で環境変わるから文句行っても仕方ないけどさ
もう少し勝負重視のポイントシステムに変わらないものかね今じゃ石やタワー守ったほうが禿げて×つくから誰もやりたがらない
そういや結構前に海使いで香ばしい奴いたけど息してるかな?
海は使用率が三番目だから弱い!
オオモノ修正騒いでる奴はゴールド以下とか散々いってけど元気してるー?
ホームで不死以外のケースが半分も消化されないまま全台100-100に
店「1000円連続投入毎にシール1枚差し上げます」
どうせアークセルで消化できると踏んでるな…
こっちも800円連続投入でシール1枚だからどこも似たようなことやってるんじゃないの
□が一番強いとか戦国かよ
けどまあ○にリスクがないからそんくらいでいいのかもな
>>145 排出なしでしょ?
それカードの在庫切れじゃないの
うちのホームもカードの在庫なくなったわ
□は強いっちゃあ強い
ただ防衛が下がってボランティアで基本禿げるから
ラグナプル犬みたいに〇、特にバハクラスを逃さず殺せるのじゃないと微妙だよね
今日金曜だよな?こんな時間から混雑してるダルい
勝利ポイント一時期400じゃなかった?
4.5ヶ月ぶりくらいにやったけど300になってた
お陰様で負け試合だったが一位だった
タワアタ修正すれば、キマをしまわせずに殺せるんだよな
だからタワアタ殺せばいい
>>142 なんで□側だけパーシかかってるとかいう有利な条件で語ってるの
そこまでしないと逃げられるっていう3すくみシカトのスピードアップ○というこったよ
>>151 石完全撃破勝利400
タイムアップ300
いらん修正だったと思う
確かにタイムアップだった。そんな修正が入ってたのか、サンキュー
タワアタ正義すぎる
海がいなくなった結果が今日の頂上なんだが
召喚されたラグナプル犬がドーザーするだけの簡単な仕事
三国志大戦ついに終了宣言か
これなかったらいまLOVなんて絶対やって無かったろうなぁ
さ、三国志大戦はまだ別TCGであるから(震え声)
味方運ゲーすぎて糞
リーグ機能しなさすぎヴァミS以外全部ゴミだわ
ネットで会員登録するやついろいろあるけど
nesicaの登録はlov3のプレイすればできてる?
複数のゲームを選べる筐体で登録しないとダメなんか?
>>157 今日の頂上は見てないけど、海も軍団でドーザーするだけの簡単な仕事だから変わらんよ。
海ドーザーの試合のほうが圧倒的に多いけど。
□は同じサイズの△、どころか紅蓮シェラハいりゃどうとでもなるじゃん
△居ないでドーザーされたならマッチ運悪かっただけの話
水族館は同じサイズの○居ても死ぬ、どっちがクソかって言えばまぁ海だわ
△なんて欠陥ジョブがマトモなカード性能のまま働けるようになるには、□が○をもっと簡単にくびり殺してくれる□大正義環境にならんとどうしようもないのは確か
今は○のジョブ性能高すぎるせいで9コスなのにdef200しかないのが環境上位で割りと働けてるっていうのがアレよね
今のジョブバランスのままわだつみとプル犬のスキル逆にしたらスゲー化け物とド産廃が生まれそう
なんやかんやと海が叩かれるのは伝統だよな
そしてだいたいわだつみのせい
>>162 一人が全力を注ぐのと単騎蹂躙だと全く違うんですが。前から思ってたけどここの住人って単体で暴れてるやつには寛容だけど集団シナジーとかには異常に厳しいよな
>>166 間違ってないから何も言えねぇ(笑)
かつての海6は只のフルコンだったがわだつみ絡みはクソゲー連発だったな
テレポ…ゲート争奪戦…思い返せば色々ありすぎて…
カニ・・・ラクシュミー・・・
海が荒れる時はLOVが荒れる時・・・
やっぱり海とかよくわからん括りに1種族任せてるのが問題だな
機甲にしよう
海種解体して他の種族に回そう
海種に水に関連した神とか魔物がいるんだからそいつらは神族と魔種に移せばよい
美琴みたいな意味不な理由で海にされてるのは人獣でいいし
不死は・・・知らん
人神←不死←魔種←人神
で普通にメタ回るし△でドーザーなら九尾でやればいいしな
それやるとサクヤとわだつみが神にいってシェラハが魔種とかなるんだけど
それはそれでやばくないかな
○・・・・・・?聞かない名前ですね
そろそろアリスダリスの上昇値上げてもらえませかねぇ 風神雷神さんはあんなに
活躍してるって言うのに‼
地雷が増えるので勘弁してください
風雷のどこが活躍してんだ?
アリダリはトンベリ以上の欠陥デッキ隣に引きたくない
能力アップよりまともにタワー戦出来るカード渡してやれ
5コスになるなら大人しくラージャン入れとけば良くね?
ランカーって公式の人なの?それともめちゃめちゃ強い人なの?
もし後者ならそれでイベントに招待されちゃうわけ?
めちゃめちゃポイント稼ぐ人
ごめん、
公式のめちゃめちゃ強い人なのか
一般人のめちゃめちゃ強い人なのかってことです。
ゴミみたいなデッキ使ってるやつがくそ上手くてビビる
>>173 逆だよな…?な?
アリダリは次でアリスがコストダウンするからバリエアップも調整はいるんじゃね?
サルーインもソードに調整なかったらATK260までいくし、まぁ今考えても詮無いことだけど
風雷は全盛期とまでは行かないけどあと+10ずつしてやってもいい気はするが
あくまで今の環境だと、だけど
一般人だよでも公式のやつらと仲がいいランカーってのも多数存在しててそういうやつが生放送とかにお呼ばれする
>>183 上昇値下がって最後は変わらないって生放送でいってただろ
186 :
ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:36:55.56 ID:oW1ik1dWO
ランカーなんてぼくはニートですって言ってる用なもんだからあれ程恥ずかしいもんないよな( ^∀^)
やっぱ公式に近い人だと意見言えたりすんのかな。グッズ貰えたりとか
全然ランカー(笑)じゃない、
シルバーとかゴールドの人でも、
面白いプレイしてた人とか変わったデッキの人とか
ゲーセンで探して来て参加させたりして欲しい。
そっちの方が楽しそう。
さすがに最低でもオリハル以上じゃないと放送事故になると思うけど・・・
お前らがランカー馬鹿にする発想がよくわからん
なんで()つけるのか教えて
このゲームで面白いプレイとか変わったデッキ使ってると地雷になるぞ
だいたいのランカーがニートという妄想から
実際は年収1000万がデフォなのに
大体ニートか金持ちで働く必要がない奴位しかこんなゲームにあんな大金ぶち込めんわな
>>190 ランカーを馬鹿にしてるんじゃなくて、脳内ランカー的な意味なんじゃない?
バカにするのは自由だけどほどほどにとしかいえんね
ランカーって言い方が初めからバカにしてる風にも見えるし
正直ランカーのプレイ代がどこからくるのか知りたい。しがないリーマンでは頑張って月三万が限界。
>>190 実態はゲームが上手いことぐらいしか取り柄のないニートなのに
態度だけは偉そうだからでしょ
先日ストーリーモードやってエンディングテロップに
スクウェアなんちゃら担当で真鍋ってでてたからガチのスクウェア身内じゃねーかよ
ノイの本名しらんけどそれっぽい名前なかったから
身分的ににゃべ>>>>ノイなんじゃねーの
こんなの大問題なことなのに全く改善されていない
>>196 親。
株。
年収1000万だから大丈夫。
働かなくても食べていける。
このへんじゃない?
別にニートだろうがホームレスだろうがゲームで偉いのは上手いやつじゃないの?
まぁゲームの話なんだからゲームが上手いってだけでいいと思うけどね
プライベートがどうとか興味ないし
上手いと偉いの?
そのゲームしかできないからコンプレックスになって偉そうにしてるだけじゃないのかな。
プライベートは正直どうでもいいけど、
やたらと
ランカーは
働かなくても食べていけるだの
年収1000万だのという話が出るので、
ちょっとからかってみたくもなる。
そんなやつばかりのわけないだろww
海は確かに糞だが解体だけはやめてくれ
3DSのDQM2で水系解体されててコレジャナイ感ヤバかったんだから。また同じ思いしたくない
ゲームで偉いってどういう状態?
例えば交代台で連コしても、
偉いから許されるとかそんな感じ?
ごめんな。別に噛みつきたいわけじゃないんだけど、
上手いのは上手いだけであって、
偉いというのがゲーム界で
どういう状態をさすのかよくわからない。
偉いんじゃなくて偉そうの間違いじゃない?
偉いってのは周りが決めることで
偉そうってのは自分の身の振り方なわけまし
ゲーム関係でしかデカい顔(物理)したり他人に凄いと思われない惨めな奴等なんだよ
そもそも偉いっていう言葉自体勝手なくだらんランク付けに過ぎん
社長も席譲る人もランカーもみんな同価値
>>204 ほら、ランカー様がいらっしゃったぞ
頭下げろよお前ら
キュベレーの情報は既出だっけ?
ごめんな。
なんか変な方向に行っちゃって。
もう終わりにしよう。
俺が噛み付いたのが悪かった。
せっかくの週末なんだから
アークセルの建設的な話に戻そう。
今ちょうど、あの花劇場版のBDみて感動したので、
次回ゲストカードに来て欲しい。
声優かぶってるし。
不死 めんま
とかで。
でも同じ指摘されたとして上手い人と下手な人に指摘されるのでは指摘された側の受け取り方も変わりそうだけど
このゲームだと自分オリハルと仮定してヴァミS常連で勝率6割超えてる様な上手い人に指摘されたら殆どの人がなるほどってなるけど
その辺に居るゴールドに指摘されたらうるせえ雑魚は黙ってろってなる感じ
格ゲーとかでも上手い人がやったらあれ狙ってやったの?上手すぎじゃねみたいなのでも下手な人がやったらぶっぱ乙扱いみたいな
偉いとかとは違うかも知れないけど上手い人と下手な人で接し方に確実に差はある
トwリwプwルwウwィwーwクw
不死wwww
トリプルウィークとかなんか始まったな
>>207 シルバー「○様強えー」
トップランカー「○様強えー」
どっちが信憑性あるでしょう?ってくらいだろ
ゲーム内での順列は確実にランカーの方が上だろ、そこにプライベート持ち込むのはナンセンス
キュベレーらしいといえばらしいけど不死らしくない
ランカーだから開発だからって過剰に叩かれすぎる感はあるがね
海使おうが毘沙門使おうが勝手だし、いつぞやの未成年飲酒と開発との慣れ合い()ってぶっちゃけ因果関係0でしょ
不死始まったな!
やっと中コスマジシャンがきたか・・・
あとはバニラをください
不死50マジ90/70トリプルウィーク
すごく強そうに見えるぞキュベレー
動画内の新イラストマッドハッターのエラッタは既出?
190/170でウィーク減少値15か
移動速度ダウンはどれくらいなんだろう
トリプルウィークとかどう見ても強すぎるんだけどちゃんと数値調整しているんだろうな…
ウィーク系がのさばっている現状見ていると不安で仕方ない。
スペックもイージスと同じとかやたらと高いし、下手したら第二のオオモノになりそう。
初期キュベを思い出すな
最近モチベ尽きてたけどキュベレー様くるなら新バーから再燃焼できそう
新バーまでもっと情報でるの期待してもいいのかな?
ヌシでウィークの危険性学んだんじゃなかったのか・・・
マナニーからのカウンターか
ウィークはあかん
あかん
まさか不死にウィークが来るとは夢にも
>>224 開発との慣れ合いの席で未成年飲酒があったわけだが
会社の仕事(イベント)の打ち上げで完全に100%プライベートで因果関係0ってのはキツいわな
会社的にはプライベートで会社は無関係で通すようだが客の心象は良くない
ATKとDFEと移動速度ダウンか
▲だから弱い弱い
速度ダウンが多いバージョンだな
速度調整は難しいからやめとけよ
キュベ様と駄犬(プル犬)ってデッキが出てくるのかな?
全部下がる変わりに減少値は低いな
移動速度低下次第で壊れにもゴミにもなりそうな感じがする
まあ強い強い騒がれて実際そうでもないパターン
ここの連中は「海じゃないからOK」とか本気で発言しそうで怖い
トリプルウィークって要はモルボルのアーツだろ?単体だと微妙になりそうだがな
デスシクラみたいにプルキュベレーで使う人が多そうだね
ただもう第2ジョブなのにイージスと同じスペックか
第1とか第2っていう概念はもうないのかな
まぁ最初っからなかったけどさ
過去にもいましたね
ブラフマーさんとかレナスへの憎しみが流れ込んでいるような叩かれぶりだったけど
全国では一回もみなかったっていう
249 :
ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:51:07.39 ID:sj5gsWA10
>>241 打ち上げににゃべが参加してたのは知ってるが、企画もにゃべか?
誰かが企画した打ち上げにたまたまにゃべが来ましたってパターンなら因果関係はゼロだろ
にゃべがこなけりゃYushiくんは飲酒しなかったとでもいうのか?
もし打ち上げの幹事=にゃべなら分かりやすいソースをくれ
プルートはアローンあるからキュベレーとあわせずらいところあるからなぁ
キュベレーのスペックがイージスと同じだからかなり強いな
移動速度が上がるゼロをあわせたゼロキュベとか喰らうキュベレーあたりか
しかしタワーヒールブーストってあれだな
ソエルと神族組んでくださいって感じだな、キュオもいるし
今気づいたけどウラヌスが30コスなのに35/60ってスペックなんですけど
なかなかウザそうなもの用意してきたな・・・
キュベレー強そうだなー不死新バーいけるやん!
不死はあと根元だな
10コスにバニラが来れば未来は明るい
魔種が空気になるのだけはやめてください何でもしますから
○が頭抜けてるままならキュベレーはそうでもないな
三ジョブの強さがトントンになっていたらキュベレーの時代だわ
キュベレーと聞いて
ガンダムを想像した人は・・・・いないか(笑)
流石にこれで不死10コス根元用意してなかったら鬼畜すぎる
キュベレーと大型□って合うのかな
総合的に考えたら○と組ませるのが安定してないかな
プルキュベって△相手にいたら何もできないままだし
キュベ強いとか正気か
50にしちゃ強いけど海みたいにウィーク揃ってるわけじゃないから15/15ダウンさせた所で190/170じゃ何も出来んぞ
イージスとかならプル一人で狩れるし
元々、不死なんて△相手にしたら何も出来ないから変わらない
プルキュベは連環率次第ではクイックバハも食えそうだから悪くはないと思う
>>250 未成年飲酒に関する法律見ようか、な?
>>261 サブとしては優秀じゃね?効果の程によるけどな<トリプルウィーク
まあウィークの程度が-15程度だからわだつみの超絶劣化版みたいな感じかな
△だからスプレッドで全体を低下+シューターで遠距離のやつの速度を低下させて逃げられなく出来る
まぁモノヌシから言われてたことだけど本人だけじゃなく周りのやつの攻撃力を実質上げてるようなもんだから弱いってことはないだろう
>>250 誰かが企画した打ち上げににゃべが来た場合だとなんで因果関係はゼロになるんだ?
未成年者と知りながら飲酒を止めさせないのはモラル的にマズいだろ法律的には大丈夫かも知れんが
何か強引に擁護ありきで話してないか?
>>263 まぁ不死が欲しかった枠だけどもキュベ入れるんだったらミリア挟んで紅蓮のがいいと思う
で、紅蓮不死が殆ど見ないってことはお察しじゃね
モルボルと合わせたら楽しそうだけどやっぱコストの割には出来ることあれだしな
晴明キュベとかか
連環率wどんな単語だよw
キュベレーイージスで要塞と相手のマナタワー折れるなこれ
移動速度が気持ち下がる程度で趣味枠になる未来が容易に想像できる
キュベレー、ソエルとアテナどうして差が付いたのか
素スペ、アビリティの違い
>>268 まぁ覚醒値変動してるし50立てたら20・30に蹂躙されるなんて環境になるかもしれんからまだ何も言えんわな
んで記事内で微妙に触れてるまりしてんとソエルの連環について今のとこはどうなんだ
人神全体で見て組むメリットそのものは一切ないに等しいけど
素ステがMAXの時点でゴミにはなり得ん
この半年で何を学んだんだよ
人神で組むメリットは根元にクリガ使えるのとイージスにパーシ掛けれるぐらいじゃね?
マリシテは回復力次第ではむしろ単体で暴れる予感
イージスとかのタワー防衛力が単純に上がる、10コスのアビにしては強力
>>265 未成年って知ってたりその上で酒勧めるなら確かにアウトだが
幹事でもない人間が飲んでる所に回って行って年齢確認とかするのかね
にゃべがこようがこなかろうが年齢制限無視して飲む奴は飲むだろ
開発との慣れ合いと未成年飲酒のどこに因果関係があるんだよ、そりゃスクエニも知らん顔するわ
いい加減スレチだな、IDそろそろ変わるし止める
>>274 十分やないけ、白虎いるから簡易的とは言え開幕もあれだし
毒ダメ>ソエル超覚時回復速度
とかだとタワー無いで死んだりするのかなw
>>277 白虎は初期マナ35かミリア入り30じゃないと開幕は遅くなるよ
運営を批判したい理由は二か月調整といえる調整をしなかったことだと個人的には思う
なんだかんだで荒らし強化とか弱体化とかで環境が変わってた時はどうしようかな〜って感じでデッキ調整して
20日くらいは暇潰せてたので問題なかったが二か月も環境放置されるともうやる気がしないわ
Yushiの飲酒幹事は真名
白虎ってどうなんだろ?某オデンの人も人神で根本に採用してるが
キュベレー糞弱えじゃねえかなんだこいつ
逆に言うと運営は、やっと紅蓮とシェラハが頭おかしいって気付いたのかな?
>>246 つまりモルボルと組めばさいつよの可能性???
ウィーク両30スピードも下がる
つよそう
もう中コス△はどうしても
シェラハ紅蓮と比べられるから悲しいな
ウラヌスdef60ってハッターのエラッタは何だったんや……
連環がどのくらいかだねえ
まあ研究次第、尻上がりに評価されるカードになるんだろうな。見た目通りに
デマナ分じゃないの(すっとぼけ
うちのゲーデが悲しみ背負うからやめーや
弱くはないはずなのに…w
人神が組むメリット一切ないとか適当なこといってすまん
「どっちも○□メインだから組むメリットないなーうんない」とか適当な思考停止してた
キュベは超覚醒でトリプルウィークで他のアビは無し?
デマナ荒らしは強すぎだから仕方ない
帰らなくて済むってだけで強いんだし
まぁ法律としては知らなかったの一点張りにすれば大丈夫だが大手企業にいながら未成年確認すらちゃんとしないとかそういうので信用と言うか好感度ガタ落ちだがな
最も糞なのは飲んだ等本人だが
>>281 15マナで出せる30コスだからな
え?キュベレーヤバくね?って思ったが紅蓮とBBAがいるのか
そこそこ強いエキドナが使われない現状考えると
速度低下がどのくらいかで生死分けそう
ハッターとかセポネは帰ること考えてない脳死特攻仕様だからしゃーない
セポネからのドリアンが捗りそうですわ
うまくハマれば封殺出来そうな気がするが
アーツ打たれる!って思って勝手にタワーに返ってくれたらしめたもの
モルボルじゃアーツの範囲狭すぎ
清明さんワンチャン
てか海に高コスの○きたら
海不死で水虎叩く準備は出来てる
イベント後の飲み会での不祥事なんて自己責任だろ
何で終わった後一般人が勝手にやってることまで面倒見なきゃならんのだ…と俺が社員なら思うかな
にゃべが同席してなければな
>>294 50コス完成分ぐらいのマナ使って
120/110?程度1匹って無理やろ
不死は一発芸狙いすぎ
というか不特定多数が見てるってよに何故ツイートしたのか
ドリアンエネタワーDで相手タワーでDEF170やろ。
硬い上に吸収はメンドクサイ
何にせよ不死単縛りやってる人に朗報なのは確かなんじゃね。キュベの性能は
速度低下率-15%とかだったらかなりエグそうだが
>>297 皆黙ってやってることだろうが…まさかツイッターで白状するアホとは思わなかったんだろうな
いい加減晒しスレ行ってくれないかな
イージス並の奴が早期に突っ込んでくると考えるとすごくウザイな。ATも10○2確ライン
まあステ高いヴィシュヌがアレだから結局吸収次第だな。防衛には使えんわけで紙切れな展開も多そう
ドリアンは普通にありだと思うけどアーツ打ったら序盤のクッソ大事なマナ消費することになるから難しそうだな
同時にタワーを取れた上理論値でマナニーって白虎有りがわガン有利な仮定でほとんど得しない問題
キュベ子参戦と聞いて
デカ勲章付くまで嫌われてやる
一部のランカーと開発との間にキッチリ線引するいい機会なんじゃねぇの
情報リークとかの噂もそのあたりの脇の甘さから来てるんだろ
大勢の一般プレイヤーより大会に出るランカーを優先して
過ちを認めたカードを放置して糞環境を長期強いるなんてのも恨みを買う要因だし
白虎をマナ掘り速度だけで考えてる時点でお察しだろ
玄武が復帰したそうな目でお前らを見ている…
>>305 △主への対応力も考えて
初期30でも入れない理由がないように見えるけどそれでおk?
>>312 ではバニラ積まずに白虎積む意味を説明どうぞ
まぁマナ掘りも出来て荒らし対応も出来るのが長所じゃないのか白虎は
白虎はマナ吸収・タワー制圧・石破壊が付いた15コスと考えれば良いんだよ
マジレスするとマナを刻む秒数が6秒程度早いからその分ヒールできる
妨害受けた時に、たとえば20秒掘る時間があったら白虎は5マナ掘れるが10コスは掘れない
これが連続すると白虎が10マナ掘る時に0マナという事にもなる
あとは中盤以降アルカナ削岩力がかなり違う
ただ俺は獣単かミリア入りじゃなけりゃ白虎はいらんと思う
理由は言うほど10コスの枠余ってないから
神獣ならセルデクリガ2パーシだろう
天覧さんって、必要マナ(超覚までの)的にレベル5の超能力者より上位の存在なんだな
召喚されたってのと、自分で来たっていうのの差なんだろうか
白虎の最大の欠点って30マナないと召喚出来ないってところだよな
実質15コスってだけで
いつ混種の話になったかレス読み返してないけどまた白虎か(呆れ
もう白虎は15マナストーンアタックタワーアタックHPアップマナヘイストフリック距離アップでいいです
>>318 ぁー…なんでロッシュにしたんだろセルデのほうが王道ですねゴメンナサイ
>>318 ノータイムでクリガはどうかと思うぞ
負担が相方に行く事を忘れないようにしないと
マナバト好きだから
白虎ロッシュグリンパーシで組むわ
白虎は強いよ
神族使ってるとホントそう思う。もっとも
白虎なら楽になる仕事がクリガならそもそもやらなくていいけど
この程度で許可取りは作曲家に死ねと言ってるようなものじゃ
>>323 別にクリガでもマナバトできますけど
クリガはノータイムで積むレベルでしょ
それと根本マナニ―で相方ブチギレとは話が違う。使い手の問題
白虎はロロと併用するとかなり強い
こっち二匹は相手23秒で刻むところを16秒で刻めるから、結構な差が出る
キュベレーちゃんやばいわ
久々にチンコセンサー反応した
もはや似てるとも言い難いぐらいの差があるんだが
このドラムのリズムパターンでアウトだったら4ビート刻んだ時点で全部アウトになるな
スクエニ本社にメールしろよww
こんなところで書いても意味ねーよww
>>325 ハットのパターン同じだけどスネアがちょっと違うと思う
lov3OPの方は裏打ちが入ってる感じ
ファンカデリックとかヒップホップで腐るほど引用されてるから、ひょっとするとパクりのパクりの可能性あるがw
わかんねーから馬鹿な俺でもわかるように速めて音重ねてくれ!
俺らに言われても
権利者に連絡しろよ
>>325の動画って低画質でアップしないと大人の事情に引っかかるの?
それとも単にエンコ殺しに殺されただけ?
所詮ゲーセン通いですし…
>>333 ドラムループにスネアだけドラムキットから取ってきて重ねたんでしょ
よくある手法だわ
ご丁寧に弾き直したシリーズもあったからそっちからのサンプリングからもしれん
飲酒の件といい
>>325といい
ただの構ってちゃんのレス乞食
2ちゃんで連帯感()を得るのが楽しいんだろ
昔はVIPでやれで済んだんだがな
このオープニングも微妙にグリッチ入れたり
ダブステップ風のベースが入ってたり
クラブ系の影響がモロに出てるから
そのノリでサンプリングしたんだろうけど
やっちゃまずいと思うわ
>>315 既に書かれたけどタワー速度フリッカー石割でかつアタッカーっていう恵まれてるスペックあるじゃん
そんなの知らんからバニラ使うってんなら別にいいんじゃね
そこまで影響あるわけでもないし
ネタないんだしどうせ後そろそろでそんな話題吹っ飛ぶんだし、別にいいんじゃないのかなと思うわ
愚痴ばかりの何時ものスレの方が楽しいならそれでいいよ
よくわからないけどサンプリングって元の音弄くっただけでその曲のままって事でしょ?
そこまで自信満々に指摘してるのかわっかんねーが
まぁ白虎は人獣の根本では唯一の高スペアタッカーでもあるしな
ロッシュは□だし
白虎は3回くらいクリで殴られても死なないしな
>>325聴いても
ID:/X+UCi+I0がなんかキモいって感想しか出てこなかった
>>185 それアリスに対してもゆってた?
サルーインは覚えてるけど
摩利支天○なんか
あんまり覚えてないけど打点を変えずに…みたいな言い回しだった気がする
PP倍キャンペーンなんてやってたのか
ホームはもうカード在庫早めに出し切って
もう全台100-100排出なしだよ・・・
今更だけど
次verでは20コスト
覚醒+10/+10で超覚醒+50/+50っぽいね
なんでプラチナってヨルムン使いたがるんだ
10コスとサボテンとヨルムンでタワー守る気ないデッキとかレッドラ紅蓮ヨルムンとかバハでいいじゃねーかなデッキとか
でもアローンヨルムン堅いからおでん並に相手するのめんどくさい
>>354 マジで!?
バニラ修正来なかったら全凸とかどうやって止めるんだ!?
そら40が+20/+60だからな
ハッターなんかも弱体化のようでそうでもないと思うわ
俺もクリガはノータイムだと思うよ
相方に迷惑かかるから積むななんてのは本末転倒としか言えない
それ言い出したらクリガ自体使うなって話にしかならない
シャドラのタイプ何だ?
スピードアップ持ちの大型□不死に来てくれませんかねえ
>>361 凶獣って書いてあるように見える
おそらく新タイプ
スロウアタックあるかぎり無理じゃね
>>363 サンクス、自分でも確認したけど凶獣だったわ
凶禍かな?タイサポワンチャンあるか?
って思ったけどそんなことはなかった
キュベレーの新イラスト…尻のたるみ…いいっすね…
キュベレーは不死単で中コスの△が欲しい時に凄い役立つと思うね
なんだかんだ言って使いやすそうだしべドラムで足速くなれるから追撃は強いと思う
最大の難点は不死単組むメリットが現状ほぼ無くて大体の場合ミリアと紅蓮持ってくれば事足りるということ
まあ住み分けはできてると思うがな
しかしその胸は平坦であった
お前…去勢されるぞ…
ドーモ、平坦=サン
不死は単体で使える△が30コスのガルファスの上が80コスのデスだったからの
50コスにキュベレー、40コスにミハイルと層が厚くなって嬉しい限り
キュベレーSRだしそう高くもなるまい
ただアローンのあるプルと組み合わせるのは微妙かな
脳味噌クアッドコアの人はプルとキュベレーを分けてそれぞれ前線で活躍できそうだけど
俺には無理だわ
片方に集中してると片方が疎かになってしまう
トリプルウィークはモルボルと同じ低下値と予想
つまりキュベレーとモルボルを同時運用すれば逃げられないな
あれ?意外と行けそうな気が…
やっぱ無理か
安部ちゃんも混ぜとけ
イージスサルーインキュベレーでじゃんけんデッキ完成?
>>374 シェラハ一体になぎ倒される未来しか見えない
安倍ちゃんの代わりにどっかからか都合の良い◯誘ったほうが安定するかもわからんね
キュベレーは紅蓮と比べてウィーク含めて硬いし、紅蓮とどっち使うかは好みで良いんじゃね
まぁキュベレーは傭兵されるような未来しか見えんわなw
ウィークは実質自分の攻撃力上げてるわけだし、移動速度下げるのもデカイ
今の紅蓮シェラハみたいなポジで、不死の荒らしを使いたい時に一緒に引っ張ってくるような
そんな存在
清明、モルボル、キュベレーの速度低下を合わせたら何者も逃さない!!
バハ紅蓮がバハキュベレーになるんじゃねえかな
>>381 開幕10コス4体を捨ててまでしてキュベレー入れるメリット少ないからならない
それもあるしキュベレーは集団戦でこそ生きる
単体行動するバハとは明らかに合わない
とりあえず紅蓮に殴り勝てる△が欲しい
残りの五影剣に多分ATKチェインDEFチェイン付くんだろうけど、あと一つは何をチェインするんだ?
ストーンチェイン…は流石にヤバイしなぁ…
高コスにHPチェインとか?
魔がスピードで神がリジェネだから、海はウィークチェインとか付けそう
海はWウィークチェイン、不死はトリプルウィークチェインにしよう(提案)
しかしサルーイン結局覚醒時の数値が覚醒値修正のせいで今と変わらないんだよなぁ
他の連中の覚醒値もさがってるし感覚は変わるんかなぁ
海はヘイストチェインと予想してみる
…すごく微妙だな
まあ覚醒値ももしかしたら細かく修正されてるのかもしれんし
こればっかりは当日ならんと分からんわな
人獣にATKチェインが付くなら三種族でそれ+ハバキリダーインとか出来そうなんだがな
死をたたえよ 死は幸いなり いざ、幸いの地へ
デス様は紅蓮どころか半端な○も喰うからなw
ウラヌス出るならガイアも復活すんのかなぁ
大会の背景だよ
一生手に入らない
ミハイルが解禁前から早速悲しみ背負ってるけど、蓋を開けるとスプレッド威力上昇が全盛期半蔵クラスのダメージブーストになってたらどうしよう…
>>400 流石にないだろww
素のスペックも高くないし、やっぱ悲しみ背負いそう
ゼロは強そうなんだけどね…
403 :
ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 11:03:58.02 ID:5ZzBPhXA0
公開された時点でシヴァから漂っている低レート臭よりはマシだろ!
そして太公望が本当に空気
太公望はデッキ構成でヘイト集めるのほぼ確定してるから安心しろ
海不死で○キュベレー水虎組みたいので、
海に高コス○追加オナシャス
>>327 さらにポポのマナステップが一律マイナス3秒だから白虎ロロポポがマナステップ用編成の単純回答になる
種族特性とは
>>406 ラッキーカードだ。こいつが君のところに行きたがってる
スッ
『○ドゥク』
○ドゥクさんフリッカーじゃないと戦えないじゃないですかヤダー
ホントの俺の味方運ゴミすぎて萎えるわ
最近○□構成が多いからかバージョンアップで排出されなくなるからか屍皇を割と見るようになった気がする
毘沙門天とかバハプルとかだと結構厳しいんだけど屍皇の時代キタ?
毘沙門天で屍皇が厳しいってなんのギャグだ
屍皇はメインの清明にタイプサポートが付いてる時点で死んでる
いつから晴明がメイだと錯覚していた
相手サルイジ屍皇・こっち毘沙門+オデイジ等○□構成でイージスと清明投げられたら毘沙門が戦える状態になる前に制圧される
ラース超覚醒させて対抗してもそこから毘沙門作るまでに屍皇側のお供完成してるし
不利付いてるわけでもないのに50コス二体で制圧されるとか
こういうゴミばっか俺の味方になるんだろうな
イージス清明VSイージスラースだと一方的にタワー折られるの?
いつから神族がイージス出してくれると勘違いしていた?
というのは3割くらい冗談にしても、別にバカにされてもいいから対処法聞きたいなと思って書き込んだりしたんだけど
オデイジだと若干つらいけどとりあえず最初のイジと清明しのげば余裕でしょ。
お供なんて毘沙門で瞬殺ですし。問題はその後□をころせるやつがいないからせめられるならサルどうにかおとしてその後□をがんばっておとすか逆サイの三角に任せるか石差つけにいくか。
壊滅までもってはいけんだろうけど結局こっち有利ですわ。
屍皇もフレンドリンクかもう1,2コス高くていいからステよければわんちゃんあったけどなあ・・・
そのゴミランクにいる奴が悪い
ミハイルは水虎かけてゲート付近から自石防衛する使い方しか思い浮かばない・・・
不死限定で攻撃速度をヘイストするアーツ持ちのカードが出れば輝けるかな?
キュベレーの情報出てるの今知ったけど50コスなのか
□ぬっ殺すマンできるよやったね
不死限定ヘイストがあったとしても結局得するのはキュベじゃね
>>419 タワー入られる前にスロウアタック当てる
低コス・主の△は□荒らしにシューターする
ゼロがスペックもうちょいよくて50コスだったらなー
40コスってタイプ系でもないと終盤活躍できないイメージあるわ
それかオオモノラースくらいの壊れ
キュベレーゼロのドSデッキやりたい
新OP見てきたけど覚醒・超覚醒のとこでハッターが旧イラストのままなのにアリスがしれっと新イラストになってて草
不死のヘイストって聞くと何故かスリラーのPVが頭に浮かぶ
闇の者のUS
パワライかクイックで悩んでるんだけど
足の遅いデッキでパワライ厳しいかね
>>430 そういりゃそうだったな。
こんだけ情報出してるんだしアークセル稼動したらすぐに公式サイトに全カードリスト作ってくれそうだな。
五影剣早く使いたいなー(小並)
>>422 まだリーグが機能してると思ってるお花畑がいるんだな
ようゴミ
リーグは機能してるだろww
低ランクも叩くしランカーも叩くお前らは一体なんなんだ
味方運が悪いと感じてる人は自分の勝率を見てみるといいぞ
味方運が悪くても勝率5割下回るのは並の腕前じゃできない
大会じゃなければ勝率なんて関係ねーよ
そこは平均順位4.5下回るなんて〜だろ
ヴァミフェスに出たのに勝率5割ジャストかそれ以下のプレイヤーがいるらしい
念のため言うがあすぱらではない
勝率5割切ってるのに平均順位高い奴はポイ厨って認識でいいのか
勝率5.35で平均4.6の私は一体何なんでしょうか
オリハルのガ○ーもフェスだとヴァミ相手にしっかり全試合タワー折って勝ってるんだよな
オリだけど平均4.6だわ
デスプルだと1位取りづらくてのう
勝率は55%くらい
味方が相方ガーって言ってる奴は大抵同じ事思われてるから
下手だと思う程実力差が有るならフォローして勝たせてやれよ
無理無理
相方や環境にぶつくさ言う奴は憂さ晴らししたいだけで
厳密には頭使ったりしてまでは勝とうってい意識は無いし
ゲームとしてやってないから無理
楽して勝ちたいやりたいようにやって勝ちたいってだけだしよ
ネシカ折ってもっと楽なゲームやればいいじゃんて話よ
まったくだ
こないだ俺の隣にいた奴は最初の大型を俺に選ばせてくれた上
俺がミスって落としても2体目立てる時間を稼いでくれたというのに!
ごめんなさい
>>444 ほんとこれ
ミカタガアイカタガーの人は自分を見直すことを放棄しがち
相方のせいにすると自分の反省点全く見つけられないから隣海皇、トンベリ以外の時は絶対思わないようにしてるわ
いい加減相方叩きは晒しスレでやってほしいわ
毎日飽きもせず同じことばっかり
追加後も減らんようなら愚痴スレ作るか?
まぁタワー放棄されて一人で守りきったときは相方が逃げなければもっと楽だったなコンチクショウとは思うかな
とりあえず対処できるのに放棄して逃げるやつは嫌い
>>449 海皇の糞度は突き抜けてる
割とマジでタワー戦最弱だと思うわ
毘沙門のが択あるから折れづらい
相方がーは言いたい時は結構ある オオモノ覚醒でフォルコンパーシのタワーに行ってどうすんの… これはリーグ関係無くいて困る
ただ逆サイが- が頻発するときは基本対面のリザなり主力なりが逆サイに流れてると思った方がいいと思うんだけど
見切り付けるのが早すぎる奴が多いんだよな
毘沙門とかアリダリとか使ってる奴は完成させる事しか頭にないから
そういや俺と相方両方ビルヒで対面海と魔種だった時開幕ビルヒ2体で攻めたら即逆サイ逃げてて唖然とした
これプラチナの話だぜ
巴小太郎のがタワー戦弱い気がする
いやプラチナとかそんなもんだろw
残り30切ってライズ打つような池沼の集まりがプラチナ
開幕ビルヒ2体とか来られるとほぼ詰むからキマフゥやりたくないんだよな
やはりミリアターラカは偉大
ニコ動のアリダリ、海皇あたりのドヤ顔1位動画とかマジでやばいからな
撃破のみ王冠、石割100半ばぐらい、妨害二桁とかで普通に上げてるのがごろごろいるから怖い
チーム勝利とか考えてないで撃破で自分が上位とることのみしか考えてないのがよくわかる
ところでオデイジで海ってどう対処すればいいの...
最速イジでもオオモノの超覚醒に追い付けないんだよね...
隣に流れると言えば逆サイに流れてったオーディンの処理どうすればいいの?
向こうスピードアップで思考停止できるけどこっちは足の遅い□送るだけで一苦労だからやりたくないんだけど
ポイントの収入源は大体妨害だなー
勝ってる試合は大体半分くらい妨害だわ
チーム勝利なんて不確実なもんより確実な撃破pt信じれば順位もリーグも上がるんだから当然だろ
勝利厨はいい加減目を覚ませ
平均低い撃破厨はマジで何考えてるのか分かんないプレイ多すぎ
プラってかオリD以下の海とかポイ厨ですらない謎の行動とるからな
完成させてチームの切り札のパワライ水族館が残り50カウントでタワー回して、俺やチームメイトが指示入れても従わない
残り20カウントでようやくラス石に行って時すでに遅し、当然パワライ見て相手は逃げる
石割るがカバディされると主力じゃ割れないので石差覆らずゲーム終了
もちろん撃破も取れてないからそいつは7位
そしてごめんなさいを真っ先に打つあたり多分本気で気づいてないw
お前がすべての戦犯なんだよと他の3人は呆れてる
これがオリハルだからなwプラチナじゃない
>>461 確かにそのとおりだけど
とはいえアリダリ、海皇で妨害2桁は間違いなくただのクソ野郎だと思うけどなぁ
敵タワーにほぼ投げてない、完成後も敵タワー行ってないってのまるわかりだし
>>462 ふむふむ
普段オデイジ使ってるときは大体イージスから入るからオデン育てるの苦手なんだよなぁ
やっぱ250辺りまで育てないといけないのかね
>>465 今の環境じゃおでん先出し安定の気がするが…妨害ポイントも稼げるし完成されるまではヌシしか有効打無いし
でも相性無視で思考停止おでん先出しは勘弁な!
467 :
ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:05:27.47 ID:aU2kQPW00
海影剣はヘイストチェイン
不死影剣はキルヒールチェイン(回復量50)
という謎の電波を受信した
海はともかく不死はないな
俺以外の7人が全員海だった時は目を疑った、が、別に今は珍しくもないのかな
どこ言っても闇に落ちよ闇に落ちよ闇に落ちよ闇に落ちよ
別のマッチでATK590のトンベリも見たけどここまで上がるとさすがにヤバいかなって誰も思わなかったのか
ところでSPラーくるのって来週くらいかな?
こなかったらどないしよう
自分も低コス食わした覚えないし別にトンべりとかいるわけでもないのにATK390とかなってるバハやDEF300超えてるおでんを見たときも焦るな
トンベリにはいい加減上限設定してくんねぇかな? 敵でも味方でもうざすぎる
上限なんて今更だろ
やるならゴ様の時点でやっとるわアホが
だったらゾウさんの上限も開放したっていいだろ!!
いいだろ…
勝率か・・・後発のくせにスターターから始めて自引きオンリーという馬鹿をしたせいでトータル47%だわ
今はヴァミD〜オリCループで勝率は徐々に改善してるけど借金の値がなかなか減らなくてつらい
突然の自晒し
自慢したくて仕方ないんだよ
わらたw勝率はなんかあまり重要視されてないよなこのゲーム
平均やリーグばっかりに眼がいくマッチング画面で表示してもいいのよ
上限設けて良いからゴさんの上昇量+15にしてやってくれ
なんかデッキケースとカード見てたら愛着沸いちゃった
というかラグナロクのリジェネコスト依存にしてくるないかな...
なんだよ3ってふざけてんのか
ゴ様続投だけど値修正する気あんのかな
ないなら使われないってわかってるカード混ぜるなクソ開発って言いたいけど
総合使用率だとわだつみのが上なのに海単だと圧倒的にシェラハが多い
シャドラさんがウィークみたいな異常付与系だったらトンベリ駆逐してくれるんじゃないですかね(適当)
追加秒数にも寄るけど主潰しだけでも大分仕事してくれそう
その後射撃で昇天するまでがテンプレ
次環境はエリゴスが再び派遣取るから見とけ見とけよ〜
派遣社員エリちゃん「契約とってきました!」
今でもエリゴスちゃんと契約してる人だっているんですよ!
普通にやれてるし…(震え声)
てかヴァミでもエリゴス入れて維持してる人いるしなぁ
青井は契約破棄してたけど・・・
次の環境で90マナATK160は結構頑張れそうな気がするけど
新バーどうなる
またバハゲーになるのかな?
いろいろ最初のうちはデッキ乱立してカオスを楽しめるが、結局はスピードアップが最大の強みになって一極化と予想
バハゲー×
海ゲー○
>>487 バハは次バー弱いだろ
140マナ払って135155はかなり弱い
逆に小太郎は165115で脆いものの打点はあるから結構復権するな
491 :
ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 16:14:33.83 ID:aU2kQPW00
じゃんけん2トップ型3影剣
あると思います
>>488 その法則だとダーインスレイブさんがバハ並に流行る可能性が微レ?
人獣はパーシ持ってない人は組めないブルジョワ種族
低コス荒らし増えたら海は勝手に滅びるから
対面海に相方さんと息を合わせて荒らしにいく時が最高に楽しい
タワー立てたら◯主2人で突っ込ませて同時に覚醒
お互い体力減ったら一時撤退して荒らしユニットと一緒に再出撃
絶頂射精モンですわ
>>490 そうかんがえるとマジでエリゴスちゃんやれそうな気がする(錯覚
エリゴスが脱就職氷河期
↓
海が減る
↓
不死黄金期!!
紅蓮弱体はよ
紅蓮超覚でATK300HP300にしよう
集団10コス○スマッシュにおびえてこそ紅蓮
オオモノ80/70→60/60ならあんまり変わらなくね?って思ったんだけどどうなんだろう?
>>498 覚醒して今の召還状態のヌシのステってのは相当きつい
>>498 DEFはともかくATK-20はかなりでかいだろ
不死だとドリアンも□90マナ超覚醒でATK120/DEF170、ガーディアンだとDEF220で吸収アーツ付きは相当うざそう
>>498 召喚時点で20コス超覚醒を止められない
覚醒時点でやっとトントン
20荒らしは積まないとだめだと思うよ
30は20超覚醒に殴られるから中途半端
6060と見るとそんなとも思わないかもしれんが合計ステがムーと同じというと弱くなったと感じる不思議
>>503 新カードまだ全然わかってないのに消えるとかわかるわけない
オオモノは召喚が実質30マナだし
とりあえずオオモノ、ができない時点で海ゲーはあり得ない
てかLoVを本当にプレイしてたら追加直後が海ゲーとか発言できるはずないだろ
そういや結局バハは70コスで100/120ってイカれたスペック許されたの?
>>508 0か100かの話しかできない人?
頭の悪ささらけ出してるだけだから黙っといたほうがいいと思う
20超覚醒は40のソエルで叩き潰せるだろうさ
次バーは
キマ・アニュイ・レールガンの
スピードUP殺しの海改が覇権と予想
近づけずに長距離射撃でグッバイ!
やけに喧嘩腰なJSがいるな
生理かな?
20は覚醒段階で10しか上がらなくなるからセポネとかは超覚前にHP削られてかなり使いづらくなりそうではある
赤馬とかはかなり早く超覚醒出来るから大丈夫だろうけど、30でATK90のビルヒもいるしなぁ
>>509 少なくとも今のところ判明してる部分だと海ゲーになる理由が全く見えないんだが
少なくとも俺より賢い自信あるみたいだし納得出来る解説頼む
ヒではエリゴスorソエルゲーになるって言われてるけどどうなるんかね
マリールーちゃんを虐めたらいくらエリゴスちゃんでも許さないよ
517 :
ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 17:59:35.57 ID:Q3zLiPqn0
来いよエリゴス、剣なんか捨ててかかってこい
519 :
ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:05:51.04 ID:iGcUJjBPO
後ろから見てたけど本当つまんないな追加して2、3回やって変わってなかったらまじでやらないよ開発
変わってるわけないから早くネシカ折れ
つまらないのにやるのか(驚愕)
お、面白くなかったら承知しないんだからね!
今日のランカー決戦のチョイスはよかったな
運営もやればできるじゃねーかよ
そういう面白い動画を載せろよ
逆サイドからバハが助けに来た時涙出てきた
そういう助け方をするのもされるのも楽しい
完成はやいから逆サイタワーに迫るイージスにシクラ紅蓮向けてタワー制圧阻止した時は個別ありがとうきたわ
まぁ3,4ヶ月もクソ環境やっといて
カード追加後もこの調子だったら流石に見限る人多そう
下手にバランス調整してない追加直後の方がマシな環境になりそうな予感
追加カードがぶっ壊れじゃなければの話だけど
きっとまだ見ぬ壊れカードがあるんだよ
誰も気にしないけど、覚醒超覚醒のステ上昇変更で
数こそ少ないけど覚醒止まりの使い魔息止まったよね、ハンニバルとか
誰も使ってないからいいやって感じなんだろうか
なんで其処が据え置きのままだと思ってしまったのか
救済措置してるでしょさすがに
エラッタで数値変えて超覚醒できるようになってるとか
糞環境とやらの具体例を書いておいてくれるといいんだが
今までスレで言われたものの例を一部挙げると
・完成形のデッキが多くて介護付き合ったのに終盤撃破ポイント持ってかれて嫌なのか
・ウィーク重ねた海が強くておまけに完成も早くて嫌なのか
・相変わらずバハ多いじゃねーかで嫌なのか
・デッキのバリエーション少なくて嫌なのか
・不死が息できないんですけど…で嫌なのか
・マナニー環境で嫌なのか
・デマナ荒らしが捌けなくて嫌なのか
・パーシ壊れだろ修正汁、手に入らねーよで嫌なのか
該当しなければ追加してくれ
>>528 とうの昔に話題になったろ
覚醒止まりはステ上昇値違う説が有力
ハンニバルさんは上限天元突破して帰ってくると信じてます。
俺のクロートーとエリゴスが泣いてるから糞
>>531 これ見ると
リザバハプルを選ぶかトンベリデッキ選ぶかしかないな
>>535 そういえばトンベリも仲間にも敵にも引きたくねーわ糞ってよくあったな
海が次のバージョンで死んで、隣に来たときに地雷だわって言う人が居たら笑うわ
死んでくれって言ってるんだからその結果に文句はないだろ
ソエルのスペックがただただ心配
結局運営は20コス荒し潰したいのか生かしたいのかどっちなんや
普通に生きるのでは?
>>537 海が弱い時には地雷氏ねって真面目に言われてた
ところで次Verも海ゲー言ってた人解説マダー?
マジシャン荒らしが許されないのは確か
まあコタロウ=サンがいる限りマジシャン荒らしとか4コス超覚醒に至るまで召還段階で爆発四散するんで関係無いけども
逆にそのせいで小太郎の一番の利点を発揮できる機会が無くなってるのは皮肉よね
なんだこいつきもいな
×またバハゲー
○今はバハゲーではなく海ゲー
って言ってるやつしか海ゲーって単語がないんですが・・・
>>531 そういう枝葉末節は置いといて
プレイヤースキル>カードパワー なのが良環境で
カードパワー>プレイヤースキル なのが悪環境
工夫次第(被ダメ効率を位置取りで減らす、低コス荒らしでマナソースを消すetc)で
多少のデッキ不利を跳ね除けられるような環境が良環境で
この前の大会みたいに海側がミスして根本つぶしもそれなりに出来てるような展開でも
運命神が海に容赦なく潰されるようなデッキパワー偏重の環境が悪環境
極論言えばカード何使おうがプレイヤースキルが露骨に出て勝てるのが良ゲー
そんなもんゲーム性の時点で崩壊してるからカードパワー云々の問題とはちょっと違うように思えるんだが
新バージョン直後の環境の話をしてたときに今は海ゲーっていきなり言い出す方が頭おかしいかと
いま新バージョンのことなんてわかるわけないだろ
傍から見ると両方頭おかしく見えるから黙ってて欲しい
カードでゲームが変わるんじゃなくて
ポイント配分をどうするかでゲームが変わるんだよ
大人数でやればボランティアする人がでてくる
そこをポイントで補えるようなら良ゲーになる
今のままなら糞ゲー
ポイントといえばアグレッシブボーナスってのが出来たみたいだね
なんか今全国ラグ酷くない?
うちのゲーセンだけか
>>543 このゲームは
チーム>カードパワー≧プレイヤースキル
だからな、トッププレイヤーでも勝率60%後半しか出せない時点で環境以前の問題
まぁそこはゲームの仕様だし
仮にも4対4なのに8割出せるゲームだったらバランス崩壊とかいうレベルじゃないわ
多人数でしかも一部は自分ではどうしようもない時点で勝率は上がりにくいんだろうな
こちらがいくら頑張ろうが逆サイがアホやって崩壊→4対2で攻められたらまず勝てないし
誰を潰すんだよ……
自分は他人の足なんて引っ張らないって思うなら1:1ゲーやった方がいいよ
そういう人にとってはチームなんて枷でしかないでしょ
まさか自分も時に足引っ張ったりするくせに
引っ張られた時だけチームメンバー叩く奴なんているわけないよね
足を引っ張ってるってのも主観だったりするしな
初動が早い不死や魔は一緒に荒らしに行ってくれない相方に不満を持つし
じっくり主力を作る海は、荒らしに集中して敵荒らし対応をしない相方に不満を持つ
どっちも自分の理想的な勝利フローを相方が邪魔してるようにしか感じない
>>556 叩かれたくない奴は1:1ゲーやったほうがいいよ
そういう人にとってはチームなんて敵でしかないでしょ
叩いてる人間は叩かれる覚悟もあるし、他人から言われないとわからないこともあるからむしろ少しは叩かれたい
せめて戦場の絆みたいにブリーフィングタイムがあって出発ゲートとか相談できれば…
と思ったがさすがにテンポが悪くなりすぎるか
>>560 トンべりとか巴の隣に行かされる奴の気持ち考えろ
ペナルティあるから出発ゲートの相談とかあんま意味ない気がする
せめてマッチング画面でUS選べるとかできるといいんだけど
それも難しいのかな
相方対面見てUS選べると大分ちがうと思うんだけど
とりあえず施設2種(ストーンで3種)でRTSはギャグすぎるからもっと増やせ
地形もっと個性的なのにしよう
大筒だな
シユウさん開発お願いします
ゲートイン⇒タワーからのビックリアタックを何とかできるギミックは欲しいな
ゲームが膠着しがちな部分でもあるし
>>565 アタッカーの移動速度下がったりマジシャン死んだりディフェンダーの移動速度上がったりだな
高低さを設けて一直線に攻め込めなくしよう(適当
>>559 覚悟とか…言ってて恥ずかしくないの?w
少しは叩かれたいとか苦しすぎる強がりっすね
>>564 こういうゲームだと何種類くらい施設有るの?
つまり地形効果(海)で海種が強くなったりするんですね?フィールドマホウハツドウアトランティスノミヤコ
ダメージ床とスロウ床の設置急がなきゃ(使命感
○にもうちょいリスクを負わせよう
けどもう調整は決定していて最終確認の段階だろうけどな
何かにつけて良くないのが
20コス荒しが・・・極一部以外は再起不能
ゴ様が・・・滅殺
みたいな極端な調整ね
叩いてる人間は叩かれる覚悟がある(キリッ)
むしろ少しは叩かれたい(ドヤ)
ヒューカックイー!
MAPも平坦じゃなくて壁に囲まれた砦にストーンあったりとか
あればいいのに
まあこのゲームアタッカー強すぎるよね
オデンがイージスから逃げ切れるのは納得いかんわ
>>571 ものによるが戦略ゲーとかならスゲー多いな
一番有名で近いlolは三種だけど他に要素いろいろあるしなぁ
>>554 arkcellの紹介PVの3:02にアグレッシブボーナスで16P入ってる
580 :
ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:50:49.18 ID:1R25VqeUI
電撃感謝祭の展示されてるカードの枚数、ST除いて36枚か
全部新カードならスゲー情報公開だが…
移動のワープゲートやジャンプギミックはバランス難しいよね
大抵がA地点に行くと一方通行でB地点に攻撃を受けずに飛べる奴だけど
あとは移動速度低下とダメージ床がありがちなパターン
ダンジョン形式だと「Aプレイヤーが乗ってる間Bがギミック使える」とか
「Aプレイヤーが乗っている間は味方に特定の効果を発揮する」みたいなのもある
LOVに導入するなら
「使い魔がこの特殊施設にいる間は、アルカナを削る速度が使い魔のコストに応じて早くなる」
みたいな感じ
先週は運命神でオリまで戻りかけたのに
今週は勝ち負け5位を6回連続で引いてプラDまで落ちたのがこの私です。
何なんかなーやってる事は一緒なんだが。
勝たないとアカンのだけど勝つように動いても
やっぱ大型とかがサラッと稼ぐPには敵わねえな
紅蓮の塔なんだから城門とかダメージ床とか欲しいよね
586 :
ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:01:16.30 ID:iGcUJjBPO
酒のんで煙草吸いながらやったらみさくらでヴァミまで逝けるやろ
>>585 運営と同レベルの極端な調整の発想はイカンで!!
山とか欲しいね
登るときは速度ダウン、下るときはアップ
最後は泣いて嫌がるも斬られる
それなら山頂に居る間は水が飲めなくてHP減り続けるんですね
馬謖が登りたがるのでNG
まぁでも一回捕まったらおしまいってのは結構シビアだと思うし、今くらいのジョブバランスでちょうど良い気もするがな
ちょっと手元が狂っただけでイジとかラージャンにスロウアタック叩きこまれて死んでいくアタッカーとか必要ないねん
叩いて良いのは叩かれる覚悟のある奴だけだ
とか言ってる吉川元春を思い出した
今までどのバージョンも楽しんでやってる俺みたいなのは少数派なのか
ぶっちゃけプレイヤーの要望を聞きまくってると平坦なスキルゲーになってどのゲームもつまんなくなっていくんだよなぁ
それはともかく明日の感謝祭楽しみだな
一回タワー外でアタッカーに遭遇しただけで死んでしまうマジシャンとか必要ないねん!
お前アタッカーと射程だいぶ違うやん
>>578 サンクス、ただLoVだと1の時に特殊地形みたいなの出して大不評だったんだよな
ハリハラみたいな戦闘以外で味方に貢献して勝つ、みたいなデッキ生まれないかな
サクヤさんディスるのはやめて差し上げろ
あのひとちょっと油断するとタワーアップエリア内でもすぐ死ぬから困る
def170マジシャンはいくらなんでももろすぎるわ
1で不評だったのは速度大正義が加速したからね
しょうがないね
>>595 そろそろパズルデッキとかも出来る環境にして欲しいわな
物理の強さを競うゲームになってるし・・・
もう皆トンベリ使えばいんじゃね
RTSなのにMAP全体を見渡せるからな・・・
視界が自軍ユニットと施設の周りしか見えなくしてワード実装すれば
ゲーム性が変わるんだけどな
>>600 櫓とかあって自軍の占拠した櫓の周囲だけ見れるとかでいいよね
視界確保の要素を増やせばマジシャンもアグレッシブに行動しやすくなるからね
今だと△立てただけでMAP上の○がすべて吸い寄せられてくるしw
トラップもバランスの危険性がありながらも待ち望まれてる特殊だな
イザナミそのまま復活したら壊れなんてレベルじゃないが
施設追加は別にいらん
あんま追加してもプレイヤーがついて来れないからな
精々シールドが復活して生きてる間は□の石のシールドが強化されるとかそんくらいでいいわ
視界の概念はゲームのハードル一気に上げそうでなんか怖いな
RTS慣れてる人は良いけど初心者や低リーグはついていけなさそう
荒らしの時の「初心者がついてこれないから〜」の時も思ったけど
プレイヤー軽視しすぎじゃね?
環境が厳しくなればプレイヤーはそれなりに順応すると思うんだが
厳しくてもじき慣れるという考えは衰退のもと
言われてみればゲームに塔っぽい要素あんまり無いな
ATK上げて物理で殴ればいいって脳筋ゲーは初心者には分かりやすいんだろうけどなぁ
幾らなんでも駆け引き要素が少なすぎんだろうと思ってしまう
とくに上位のマッチングだと煮詰まる感ががががが
それこそサーチアイ追加すれば
戦場に1つ、占拠してる方が戦場全体見渡せるとか・・・だと強すぎるかw
初心者が〜
新規が〜
は大体スケープゴートにして自分の言いたいこと言ってるだけだから
逆でいいんじゃないの
サーチアイを敵ゲート裏に4個並べて、一つ潰すごとにタワーの円内が
一つづつ見えなくなるとか
それこそ金までは索敵要素無しとかでいいんじゃない?
リーグ上がる毎に施設追加されてってもええんやで
初心者や低リーグに合わせて調整するほうがよっぽどクソゲーになるわ
対戦ゲームでこれやったら終わり
パーティゲームならいいけどな
自分味方合わせて32体もいるわけで、施設が無くても味方が見えてる範囲見える
ならほとんど施設の意味なくなりそうだけど
ああ、ただあれか相手が中型なに出すか読み合いっていうのは面白そうだな
>>615 それだと異なるリーグでマッチ出来ないぞ
とりあえず索敵はやってみたいかな
ゴ様デッキが索敵要員として再び輝く可能性
アーツにしろアビリティにしろ基本戦闘力を上げるものばかりなせいで多様性が皆無なんだよなぁ
フィールドは広いのにやることは結局攻撃力上げて殴って殺してたまに石割れってのが面白みに欠ける
昔のウラヌスのモノリス召喚みたいに戦闘以外にも多様なアビアーツが出てくれれば面白そうなんだけどな
そうなると石割り合戦始まりそうでなぁ
石割り→作敵範囲外に→石割り→作敵範囲外にって感じの
今までトンベリ糞だ糞だとおもってたけど珍しく今日はいいトンベリに出会った。
まあ、平均順位1位台だったしサブカだろうけども。
低コス荒らしとトンベリは案外対面おれるものなのね。
1コス集団いるからその後も即効でタワーとれるしめっちゃ楽だったわ。
その後も石防衛は大型も全部トンベリがやってくれたし・・・完成して攻め込まれたら逆サイいこうとかおもっててごめんなさいw
石とかなくして
チームコスト100−モンスターのコストで
倒しあった方が楽しそう これなら
アプデ前のゴ様に戻してもええやろ
624 :
ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:19:49.84 ID:umSXorq10
>>620 そういうのはまだ早いよ、あと1・2回くらいカード追加してから
新しいジャンルのゲームでいきなりややこしい効果のカードは入りづくなる
新規初心者云々はこれはあまり関係なくないか?
それに今は馬鹿でも出来る撃破ゲーだがそれに楽しさを感じる新規とかいるのかね。
それでもある程度複雑化しないと単調でつまらなくなるのも確かだし増やすべきだと思うよ
どこが新しいジャンルなんだ
15年前くらいからあるだろ
自分で使うカードのセット決められるRTSって他にあったっけ
新しいジャンルではなったね、新しいゲームか
まあプレイヤー側だけでなく開発側も習熟期間が欲しいだろうし
このルールの中でどういうカードが強くてどんなカードが弱いのか
このジャンルが前からあるとはいえやっぱり蓋を開けてみないとわかんないもんだろう
そういうの分かんない内から捻った効果出されてもこっちも困る
>>628 AOE3とか、他にもあったけどタイトル忘れた
AOE3は種族にプラスして補助カードを決めるって感じやね
戦闘にでないけどチームをサポートするみたいなのあっても面白そうだけどバランスとれなさそうね
サポートってと海のウィークとかが該当しそうだがあいつら自分で敵を凪ぎ払うからなぁ
カスメが無双の構えからつばめ返し連打するようなもんだぞ
今日相手に久々にゴ様見てよく使うなってブリーフィングでニコニコ見てたら
隣の海が何故かオオモノ覚醒させずに並べだして絶望したわ
今日、逆サイ速攻折れすぎだわwww
イラついたけどさすがに逆サイ二人ともペナルティついてるの見たときは爆笑したなプラチナこえぇ土日こえぇ
そして味方の指示聞いて防衛に回るのは止めたほうがいいなぁと再確認、敵の撃破系デッキにポイント勝てなくて勝っても×つく
キュオオデンラーとか使ってるやつが○○ストーンを頼む!とか連呼してるのがイラッとくる
早々にタワー放棄しやがるから石割合戦で不利になってるのになに考えてるんだろうなあいつら
>>635 そもそも土俵が違う
妨害稼げる>勝ち
稼げない>負け
それだけ
こちらキュオデンラグ、相方バハフォルで均衡状態
オデン完成してラグナ出した時点で逆サイが攻めるってんで援護しに行ったんだが
相方はそのまま残って相手に攻め込まれてタワーを頼む連呼してたがこれ俺が悪いのか?
640 :
ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:17:51.48 ID:zAo80NcDO
悪くない合流ドーザーで終わりだから
オデン使ってるのに相方なんて気にしたら負けだろ
終盤全く活躍できないなら序盤無理にでも押し込んでタワー落とすしか勝つ道はない
△主スプレッド維持しながら○荒らし実践してみたけどまー、キツイことキツイこと
あれやってる人腕痛くならないのかな? 一度手元見てみたいわ
>>635 そういうやつがいると大体海にラーごと圧殺されて石割られて終わるパターン
新バージョンまでお財布ヒールに入ったので、
ゲスト作品どんなもんかみてみようと思って、
禁書の最初のシリーズをDVD借りてみてみた。
思いっきり現代劇だったけど、今更ながら世界観的には大丈夫なの?
テレポートする子と、金髪のスパイの人?が気に入ったので、そのうちゲストに追加してくれないかなとは思った。
あとはFFTかDOD3をやってみようと思い、
とりあえず新しい方からということでDOD3買ってみた。
まだやってないけど楽しみ。
しかし、気づいたら財布がヒールできてないな。
キュオデン系統のデッキ使う奴の相方は禿げ上がる はっきり分かんだね
>>644 長文ご苦労様
LoVは昔からそんなもんだからもう遅い
前作のときはニド達が勝つのを見たいから外の強い奴ら呼び寄せるとかだったけど
今作もそんな感じ?
DOD3を何故買ってしまったのか
クソゲー耐性高くないと辛いと思うぞ
キュオデン系統は相方が禿げるんじゃなくてチーム勝率が取れないからチームが禿げる
>>639 それは逃げるのが正解でお前は悪くないが、お前のデッキは糞
まぁ今の環境の結論は〜を頼むっていうやつのいうことを聞くな
そいつは自分のポイントと順位のために俺らを蹴落とそうとしてるやつだぞってことだ
しかしまぁ本当に防衛ポイントはいらなくなったよなぁ
ギリギリの石の割り合いの時は先読みで防衛行くより石割りにいった方がポイント取れるもんなぁ
前は稼げ過ぎだったが今は稼げなさすぎだよな
もうちょっとどうにかならんのか
0か100みたいな調整しかできんからなここの無能開発は。
敵がアルカナから一定距離内にいる場合、1カウントに付き100ポイントを
アルカナサークル内にいるガーディアンスタイルの使い魔がコストに応じて分割して取得する
コレだけで良いんじゃないの?
わだつみと紅蓮かシェラハがいれば2カウントで溶けるんだし
妨害で範囲云々ってやってるのに防衛ではそれをせずにポイントだけ落としてるからよくわからんのよなぁ
てか定期的にでいいから勝敗だけで査定する週かリーグ作ってくれ
防衛は撃破をともなう〜とかいってたけど
90コス召喚石割の防衛なんていったやつが禿げるだけだから誰もやらないしなあ
俺も正直やりたくない
>>649 今週だけでキュオデン使って負け4位以上取ってる奴10回以上見たわ 相方に来るだけで萎えるし本人は
>>639みたいに仕事してるって思ってんだろ? ほんと嫌になるわ
今は防衛は撃破をともなう〜って環境じゃないと思うけどなぁ
リザレク90コスを殺さないように防衛したり
何より撃破ポイントあるのに撃破されるの覚悟で突っ込むのなんて金銀胴ぐらいなもんだろうに
んで突っ込んでくる時は基本大軍で押し寄せてくるかシェラハ紅蓮以上がいる時だからまともに撃破もとれねぇだろって話だ
10体以上にたかられてるのに撃破なんて取れるわけがないんだよな
そもそもガーディアンで取れるのなんてオメガとラグナくらいだし
今のポイントシステムって欠陥がありすぎんだよな
勝利への貢献()ができてれば、自然とチームは勝つんだし
本当、ポイント制度廃止の勝敗だけでリーグ査定するルール
も作って欲しいわ
まぁ勝敗だけで査定はまた荒れるから置いといたほうがいいかもね
ただ結局各行動に対する労力=ポイントってなってないのは事実だわな
以前の防衛ポイント過多にしろ今の防衛ポイントの少なさしにろ
まぁ荒れそうなこというと下手糞なアリダリ、毘沙門、海あたりの介護して必死でタワー□で守ってんだから少しはタワー防衛ポイントかなんかポイント暮れ
正直ポイント制度要らないよな
リーグを真ん中スタートの50段階くらいにして勝ったチームの四人は一つ上に、負けたら下にってやってけば自然にリーグ分け出来るだろうに。
敵味方のマッチ運でリーグが〜ってのは全員平等だから考慮する必要ないしな
もしくは個人戦用とチーム戦用に全国対戦モードを分けるべき
ポイント廃止で完全石割りだけの勝敗にしたら全凸以外いなくなりそうだな
上でMAP見えなくすればーって意見出てたけど
どうせ荒らしに行けば対面は見えるんだから
せいぜい影響あるの逆サイぐらい→ほぼ無意味なんじゃないかなーって
横から来るおでんバハが見えないとか怖すぎる
>>665 まずゲームやってから発言しような
まともにプレイしてたらそんなアホな事いえねーよ
さんざん言われてるけど勝ち○負け??にするだけで良ゲーになると思います(こなみかん)
称号の獲得もあるから負けようが4位に入れるデッキと動きの方が重要なんだよな
今のゲームシステムじゃ勝ち、負けなんて正直あまり機能してないよな
敗色濃厚になってそれでも勝とうとタワーや石守ろうとしてるなか負けのなかでも少しでも順位あげたいのか必要ないタワー制圧にいく味方とか萎えるわ
頑張れば〇△もらえそうな順位だからじゃないの?
それにその状態で順位上げようとするのもそんなに悪じゃないと思うけども
敗色濃厚ってことは味方の主力がほとんど死滅したとかでしょ
今の環境だとその時点で勝敗決してるから勝手にしろって感じだわ
最終的な昇降は順位だし
敗色濃厚で敵の相手して味方ガーって言ってる奴よりもこのゲームのこと理解してると思うけど
少し聞きたいんだが対面または逆サイが折れた際にほとんど無傷で敵陣が逆サイへ逃げた際ってどうするのが正解なんだろ?
自分はバハ使ってるんでできるだけ早い段階で(少しでも完成する前に)ちょっかいをだしたいんだがさすがに1人でいくのは結構無謀なことがおおくて。
相方は大抵その段階で石割か真ん中タワーいくっていうからタワーなら一緒についていくが。
あと逆サイがちょうど攻めてるときに逃げた際きをつけてっていいたいのにアズーラのコミュ障のせいでなんていったら伝わるかわかんないんだが何かいいのありますかね?
>>644 DOD3はアクションが安っぽいし
今まであった要素削って内容面では劣化、ストーリーも描写不足
最後の歌とエンディングDが不評だから覚悟しておけ
FFTはPSP版だと闇の剣の処理オチがひどくて
入らぬイベントが入ったせいで不評な部分があったな
しかしLoV3に参戦するラムザ、誰だよアレ
ラムザは「僕は臆病者」とかあんな事を言う奴じゃないぞ
とりあえず世界観的にはLoV3にあっているぞ
ゼロとミハイルのコスト設定はあきらかに使わせるためにしたもので
強さの面では合っていないと思う
ほぼ無傷でタワー捨てた時はとりあえず真ん中タワーとるかな
で、残ったマナタワーを攻めるで援護要請チャットしたあと逆サイの味方に合わせて一緒に攻める
攻めてくれないようなら石割って感じ
散々言われてるだろうけど勝利P1000ぐらいにすればいいんじゃないの(こなみ)
>>674 ゼロはともかくミハイルはキュベレー発表された時点で要らない子が確定しちまったのがな・・・
称号はゼロだけ入れればいいし、仮にドラゴンということで魔種だったとしても紅蓮いるしでどうにもならんのが
そりゃコスト設定と(元ネタの)強さの面は別でしょ
コスト的には
冥府の神=太陽神=竜皇=古代大陸=忍者(実在の人物)なわけだし
>>677 まだわからんぞ
キュベレーが出た当初よろしく微妙な性能にされてかついつものゲスト優遇でゼロが強いかもしれん
>>678 忍者が神レベルですごいってことはよくわかった
実際ニンジャすごいからね。服部半蔵とか初登場時ぶっ壊れ性能だったし
ゼロはアーツとアビリティ同時に発動すれば
170マナで230/180出せるから強い方だと思う
忍者が神より弱いと決めつけるのはよくない
>>672 負けがほぼ確定してからならともかく勝つかきわどいときに負けるための行動しかしないからクソなんですが
ミハイルはボイスが可愛いっぽいから期待
東山ちゃんだし
>>686 DOD3やるといいよ
最後の歌までやるとミハイルはいい子だなとわかる
それ以上に最後の歌の仕様が仕様なせいか
達成感のほうが強いけどね
デース!(かわいい
>>685 敗色濃厚って書いてあるからよく読もうな
>>673 これ難しいよね
相手無傷で逆サイ逃げたら、そこまでの有利はもらえてないと思うべき
相手の4人タワーを攻められる状態でない場合
相手の4人がかりのドーザーにこちらが2人ずつ相手して逆転負けなんてよくある
まず自陣サイドの石は割り切る、中央タワーも取ってやっと有利かな
反対に逆サイがあっさり折った時はこちらのタワー戦に相当影響出るのでそれもめんどい
>>689 あらら、でもオデンラーって最初から「勝つこと」を目的にはしてないよな?
>>688 うるせえ手紙朗読するぞ
>>691 そうなんだよね。こっちのが若干有利なのは明らかだけど逆サイフォローしっかりしないと反対はほぼ2:4になるからね。
4人いるから攻めにくいし、かといって攻めるなら完成前に攻めたいしで結局バハで真ん中石割りながら低コスの油断してるやつ食うくらいになっちゃってる。
逆サイがおってくれたときはこっちは案外注意してるからどうとでもなるんだけどね。
自陣も完成させといて対面攻めてきた→逃げる→真ん中からでて対面おるとかさ。
海相手に完成遅らせても逆さいで完成させられるのもつらいしねー。うまいこと石差つけちゃえれば割り切るのもありだけど・・・
>>673 完成させたくない相手で、攻めれそうなら『マナタワーを攻める』から『手を貸して』or『マナタワーを頼む』を送ったらいい
無理そうなら石割、1人で4人いるタワー行っても荒らせないし危険なだけ
気をつけては、『気を抜くな…来るぞ』からの個別で逆サイ2人に『よろしく』、もう一回『気を抜くな…来るぞ』
逆サイからのチャットは気付きづらいから個人的に繰り返し推奨
>>694 気を抜くなくるぞか。ありがとう。今日つかってみるよ!
それにしてもいまさらだけどアズーラはありがとうくらいいれてくれないものかね・・・
おい何故提督が居る
提督は母数多いしどこにでもいるイメージが
提督は船っぽいアトランティスでも使ってろよ
電撃感謝祭でやってる新バージョンのカード展示って量どれくらいなんかな
初お披露目のカードあるか気になる
なんかゲストにギルティギアくるらしいな
ロケテのアンケートにまどかマギカとディズィー呼んでって
書いたのが通ったんだな
まどマギの方が本命だったけど
>>700 公式サイトの画像見ると50枚くらいあるな
発表済み使い魔カードの展示らしいが50枚も情報出てたか?
生放送待機中だけどたいして情報はでないだろたぶん
>>702 発表済みカードの実物展示だけなのか。サンクス
イージスみたいなPVしか出てない新イラストカードも含めたらそんなもんなんじゃない?
>>700 言いだしっぺの法則ってのがあってな。
冗談はおいといて11:00からニコ生あるらしいしそっちから情報得れるやろ
LoVすた出張版終了
新情報無し
特に新情報なかったw
電撃の生なーんも情報出なかった
電撃こんだけかよ
今回は新バージョン前に新規への宣伝だろ
新情報は次のLoVすたで
インデックスと御坂のコラボ情報の紹介のみでした
ところで無表情で後ろに立ってた二人のレイヤーはなんだったんだ?
相変わらず運営使えないな
もう新規追加カード半分位紹介しちゃったから後はもうほとんど出ないだろ
稼働まで2週間切ってるし
あとロブスターで絵違い含めて5枚ぐらい紹介して終わりだろうな
広橋の髪型に釘付け
割とどうでもいいけどろぶすたよりファミ通のが先じゃね
えらった情報はまだ結構でるんじゃないかな?せっかく新イラストにするんだから結構いじってそうなきがするし。
エラッタに関しては事前に全部情報出して欲しいな、当日でもいいから
毘沙門天みたいな排停の奴は教えてもらわないと困る
エラッタ関連は当日に全部発表とか遅すぎるよ
最悪3日前には出しといてほしい
まぁLoVスタの次の日に出すんだろうけどさ
ツイッター情報だけど
■サボテンダー
30/20→20/20
■イザベラ
70/50→80/60
■オメガ
45/100→60/80
召喚/アローンアップW/ストーンアップA
→召喚/覚醒/タワーアップW
■サルーイン
60/90→80/90
他の続投STはエラッタなし
当日使ってみたらジョブチェンジ! なんてことは無いだろうな流石に
やっぱ40以上の覚醒値弱体化に合わせて2030いじってるんだな
多分20の荒らしはほとんど弱体化なはず
あとイザベラつえーな・・・
オメガこれタワーアップでどこまで上がるんだろうか
上がる量によっては弱体化だぞこれ
前も特に強かったわけじゃないのに
オメガは覚醒モーションでぐるぐる回るのがわからん
イザベラ強いか?
アローンだし終盤はお察しだと思うけど・・・
とりあえずは面白いゲームにしてくれるならなんでもいいや
妹達が旧イラストで使われるなか1人だけ新イラストorSPを採用される姉
>>557 海の介護してその後同行しても
海が石割一切せず倒すだけだったら
一歩後ろから追いかけるだけの自分の□は撃破の分け前ももらえず
チームも石割出来ず敗北して
相方負け一位自分8位だからな
海が介護に感謝し石割も考慮しイージスやプルがある程度敵を触れる様に配慮しつつ動いてくれるならいいが
海はそこまで考えてくれる奴ほとんどいないからな
731 :
ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 12:54:36.31 ID:B8R1EyGE0
>>723 どこまでマナニーデッキ配慮しとんじゃ…
マナニーは正義
イザベラもオメガもアーツをマナタワーとか集団にぶっぱするのが面白くてついつい使ってしまう
サボの攻撃下げるとか馬鹿だろ
人獣はサボの荒らし命って言ってたじゃん何考えてんの
すでに「にげる」も20コス覚醒値もやられてるのに木曾ステまで下げられるなんてあばばばば
4050の覚醒値変更したから言うほどマナニーでもないんじゃね?
荒らし環境に戻そうとしたらやりすぎちゃったから強い20をエラッタ。みたいな
移動速度が大正義のこのゲームでは○でにげる持ってるサボテンは強すぎると判断されたんだろ
今Verはあまり暴れてるイメージないけどな
サボテンはまぁ強かったから仕方ないかな
ただこれでバハとか据え置きだったらおこ
バトォせずに最速マナ貯めする俺マジテクニシャン!(キリッ)
て勘違いしてる池沼キマハルに配慮したって無意味なのになあ
サボテン下方で赤馬下方無しとか言わないでくださいよ……?
あと今思い出したけど次って10コスのトラサポでるんでしょ?
それでこのままのスペックだったら間違いなく強くなるからその配慮じゃない?
スパクリ二確殺回避の為とな
あれ?オメガってアローン削除じゃないの?
イザベラはどうせなら90/50がよかったな…
サボテンとかハッターはそもそも弱体化だと思ってる奴がバカ
3.1はラースが覚醒してもATK110なんですけど
バランスとってるだけ
サボテンなんかはハッターほどいじられてないし強化って言えるレベル
>>745 20コスの覚醒が+10/+10って出てるのに強化ですかそうですか
サボテン弱体化ってことは赤騎手もかね
>>746 だって20って敵タワー内で連続覚醒が今でもセオリーじゃん
○なら尚更
それで敵のATKは下がったんだぜ?
オオモノは覚醒してATK80、ラースですら110
サボテンはDEF下がってないし強化って呼べるレベル
普通弱体強化は本人のスペックで語るのが基本だと思うんですが…
20コス全体が下げられたんならともかく現状はサボテンだけだし普通はこれは弱体といいます
40コスがどうとか関係ないです
>>749 アホはどっちだよ
強さって相対的なもので、よくあるようなレベルデザインの調整なのに弱体化としか考えられない方がアホだと思うけど
んで、こんな感じだと次verでは30コスがかなり有望なのも予測できる
90マナなら荒らしあいでもたまらなくもないし、+80もらえるのはデカい
ハッターなんかは今どうやっても140のラースが迎えてくれるけど、それが110になって自分がDEF95だし
そもそもこのエラッタ情報はマジなのか
次verの情報断片的にしか出てないのに相対的にとか言っちゃうアホがひとり登場〜
うーんこの
まぁ20が死んだ代わりに30筆頭の荒らし合いになるならまあいいかなという気はする
20コス強化とか言いつつ散々言われてきた30コス強そうってのを自論に持ち込みはじめたよこの馬鹿
NG安定でしたわ
どう見てもこいつのほうがまともな事言ってるけどプラゴルが多い本スレでは致し方なし
俺も初期にシクラよえーイージスつえー言ったら烈火のごとく雑魚に反論されたわ
サボテンは打点高くて速度上昇持ちだったから仕方ない
下方でもしないと人獣に荒らし向きの20コス追加しても使われんだろ
断片的言ったらここの議論なんて全部チラ裏でしょうが
まぁ喧嘩腰で煽り合うぐらいならゆっくり新ver待ちたいね
まーとりあえずアホとか言っちゃうのはいけないなぁ
死喰らもイージスも初期から強いと言われてなかったか…?
サボテンは相対強化、ポネは?
NG安定とか言う必要皆無だよね
NGするのは自分なんだし
秋葉のベルサールで何かLOVの面白い展示物とかある?
生放送はタイムシフト予約してあるけど
というか一人の発言を総意のように解釈するバカが多過ぎる
次verはサボテン枠がラムザになるだけ
問題ない
まあレベルデザインとか言いたいだけのアホの子でしょ
専門によくいるよこーいうの
イージスは最初の週末には既にすげーつえーって言われてたのは覚えてる
その前の2日はポネつえーだった
自称ヴァミ様まで湧き始めた
というか自演バレバレだけど
ヴァミ以外書き込み禁止の掲示板だから
スレオンの楽しみはヴァミ様を適当にお相手しつつレス切れたタイミングで煽ってもう一度ご登場いただくこと
ふと思ったが稼働開始から新カード追加まで約7ヶ月ってとんでもない気がする
マナニー環境好きだけどな。自分の部隊完成するから勝っても負けてもプレイしてて楽しい。
でも相手を荒らしまくってマナ差広げて、先に完成した大型使い魔を相手タワーに突っ込むのも楽しいけどね。
シムシティ楽しい
どんなに頑張っても半年に一回ぐらいだろ
イザベラが80/60って事は最終ステ230/210か…ラミアンナーガはもう強化されないんかね?
>>775 遅い意味で……
何回目かのカード追加ならまだしも初めてのカード追加がこれほど長いとは……
でも全国稼働は10月からだったからそこから数えれば普通なのかな
けど50召喚時点で100/80の人いたよね?
戦国だって11月稼動開始で最初の追加が7月とかそんなもんだったぞ
7ヶ月は普通といえば普通
けど前作より早く追加しますって言っておいてこれは酷い
イザベラはアローンの時点でもうどうしようもないから…
二体に囲まれたらもう死ぬしかない
シクラはまぁアビリティ気にしすぎてタワー突っ込めないヘタレがゴルプラあたりによくいるからなぁ
相方が迎撃できない海とかならマナニーどうこう言う前に心折れるけどな
何をどう気を抜いたらハッターにオオモノ倒されてんだよ〜あぁマナニーしてたアナンタアプカルルが〜ハルフゥがマナ溜めながら赤馬に〜とか
ところで30荒し強いならヴィシュヌ様がまた輝けるのだろうか
アテナのカード見てきたけど、パンツのくいこみが凄いな。しかもシワも確認できたし、
でもアタッカーなのか、
50でアローンは正直なぁ
せめてラミアンナーガの威力も上げてほしい
不動無明剣が同じ威力らしいし…
イージスとかいうアテナの盾なのに盾になれなそうな存在
なんか付加効果つけたらと思ったが聖剣3でもラミアンナーガ追加効果ないからなぁw
今からアテラグナやるのが楽しみでしょうがない
覚醒状態でもラグナが仕事出来るで!
聖剣3で付加効果はマルドゥクさんだっけか
車輪は3月稼動の8月追加だったが全勢力合わせて40枚程度の追加だったからあまり参考にはならんな
3,1で猛威を振るうのは90マナでATK160であるこの72柱第15公爵・・・
見える…見えるぞ…
意気揚々と突っ込んできたエリゴスがヴィシュヌあたりにカウンターされて帰っていく姿が…
>>781 印刷方法を変えたから追加を早くする事は出来る、だが早くするとは一言も…理論だろうか
実際次環境だとエリゴスちゃんは超覚醒した時点でヌシもATK80、イージスも110、バサ子は召還時のまま100か
覚醒してても120しかない、ハッターは弱化して致命傷は受けない・・・
早さ的に考えてもドリアンとかいなければイケる!
ただ、そう考えると30でATK90なビルヒさんの使用率が増えるだけの可能性もあるんだよなぁ
ビルヒにエラッタが無いと誰が言った?
ホントふたを開けて見なければわかんないよなあ
とりあえず新カードは早めに手に入れたほうがいいって早雲さんが言ってる
数ヶ月ぶりにlovやって初のURゴ様を
当てた俺に助言をくれ
あとハッターはまだしも、セポネは覚醒時の上昇値が10になるおかげでデッドマナ含めた荒らしがまともに
出来ないまま死ぬこと増えそうだし使用率は相当落ち込む気がする
20で今の所大丈夫そうなのは覚醒→超覚連続で行なえる早さの赤馬と早いヘラぐらい?
うpでで復権の可能性も全く無いわけじゃないから!
排出されないけど…
次ver「こっちのが固い」とパンドラに仕事を横取りされるエリゴスちゃんの姿が
ウラヌスさんなかなか荒らしに良さそうだけど枠がないかなぁ
僕は、マリールーちゃん!
マリールーちゃんにたまくり(意味深)したい
お前東京湾にコンクリな
マリーちゃんにたまが付いていると聞いて!
たま丸「呼んだ?」
一応エリゴスちゃんは超覚でDEF140と30の中では素で硬いんだぜ?
その分エネタワAがないと素の火力が低すぎるけど
こいつタマとか舐めだしましたよ
>>808 LOVnet登録外の人含めるとゴールドが一番多そうだね
シルバー以下多いけどすぐに辞めた人も多いだろうしゴールド〜プラチナがほとんどなのかな
またエリゴスちゃんの使われる使われる詐欺か…
失望しましたエリゴスちゃんとの契約破棄します
>>798 そもそもセポネはデマナ×2のままでいられるのかが問題
片方違うアビリティに変えられてそうで怖い
新イラストカードはテキストも変わるっぽいな。ハッターが白いミルク云々とか書いてあったし
netの全ページ洗ってんのか、力技だな
ヴァミ200ちょいはマッチ体感通りだが、オリ1600もいるんだな
1000くらいかと思ってた
新ver○ドゥクさんいけるか思ったら120マナ時点でATK150か
ただのライオンマスクでしたわ
○様の超覚フッリカーはコストガーディアンを無視してぶっ飛ばせればいいと思うわ
石にいるラーをぶっ飛ばす○様、気づかれてたこ殴りされる○様、○様の犠牲で勝利するチーム
1月以内にプレイ記録のある云々って感じで公式でリーグ人口比率出してくれてもいいのになぁ
上位じゃないと実感の沸かない全国順位より「上何割に入ってる!」のほうがプレイヤー刺激しそう
>>810 確かにルーンや素材数見てもガチでブロンズ勢なんて1度しか見たこと無いわ
昔○で味方のサポートに徹し続けてチームを勝ちに導いたが自身の順位は禿げたプレイヤーの書き込みがあったなぁ……
ああいう高潔な精神の持ち主が真の○使いに相応しいんだろうな
まずリーグごとに区切りA〜Eで区切り勝率で区切り…で順位わかるんかな?
瞬間的な順位がわかるがそれと同時にすぐ変動するのであんまりあてにならない順位だけど
これにプレイ回数の大小を考慮に入れると面倒くさいな
ゴ様を神棚に飾って祈るとURが引けるってマジ?
テレーゼに「いい動きよ・・・」って褒められるとテンションMAXニョッホニョッホだから
テレ使いはチャットに入れなさいお願いします
悪魔を神棚に飾るってどうなんだろう
spカードって何枚用意されてんの?
割り算できないのか
割り算なんか出来なくたってlovは出来るんだよ!!!!
lovは遊びじゃないんだよ!
○様はマジでフリックアップでアタック上がる+ガーディアン弾けるなんてついたらほんとにURと言える性能なのにな
鯨さんがこの先生き残るには
832 :
ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 18:00:18.73 ID:B8R1EyGE0
>>586>>580 いちいちスレ眺めて
書き込みばっかりしてんじゃねぇぞ
ネット依存症中毒患者BBA
フリックするたびに攻撃力5上げよう(錯乱
前にショップ行ったらゴ様に350円の値札付いてた。
地元のショップはゴ様に300円も出してくれるんだぞ
アタッカースタイルにフリックつければよかったやんって本当に思うな
それでもURとしては微妙だけど
○さんと鯨、果たしてどちらが不遇なのやら
ライオン丸みたいで○さん嫌いじゃないんだがなぁ
一番不遇なのは使われる使われないにかかわらず
名前も出してもらえないサクヤだと思う
海はオオモノシェラハわだつみが強すぎて
他のカード使う必要がない感じだけど次バージョンでどうなるか
シェラハは正直次は厳しくないか?
どうせ超覚醒まで動けないのは同じだが単騎蹂躙じゃなくて集団行動を可能にする軽さが売りだが肝心の付き合う○が悲惨だし
わだつみは水族館出来なくても最悪袋叩きにすればバハ小太郎単騎位なら追い返せそうだし
サクヤは使えないことはないけど普通に運用するならシェラハで良いっていうのがな
まぁ覚醒値の変動で、覚醒時点のマジシャンでは最強になるだろうけどさ
ただし自身マナタワー周囲に限る
モルドを40コスにエラッタしてタイサポの上昇量復活してほしい
>>823 テオで味方を賞賛する意味で「フン、少しはやるじゃねえか」を入れてるんだけど
賞賛の意味で伝わってるのか少し心配になったりする
見下してるわけじゃないんや
>>823 ついさっき解放してきた俺にはタイムリーなワード。今いれてやる
844 :
ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:09:16.58 ID:zAo80NcDO
ゴが100円だったら新バーでおれが復権させてやるのに
テオちゃん・・・どこ?
はあ・・・はあ・・・まだ・・・私・・・
てめーらぐちゃぐちゃに
私・・・壊れたみたい
で埋まってる
キマの新イラストあったけど、いつ公開されたっけ?
つかテオのチャットで煽りに聞こえないやつ有る?
今日の電撃のイベント
テオで一回ボロッカスに煽られてからずっとトラウマ
今1番ラーを活かせるデッキってやっぱオイラーなのかなぁ
それはそうと人気無いと思ってた海ケースがホームでの人気2位だった
もしかして:一回リセット済み
858 :
ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:46:17.83 ID:5HaKLFV00
>>808 これがほんとならば、ヴァミとオリハルが下位と組まされて文句言うなら公式に言わないとね
シルバーとゴールド行き来してる人orゴールドとプラチナ行き来してる人が殆どなんだろうな
かく言う俺もそうだけど
負け試合の8割が隣折れた時点でほぼ終わってる
それと40のみの毘沙門ってどうフォローすんの?
勝てる気しないんだけど
>>808 .net課金者限定での統計なのにプラチナ以上が上位1/3なのか…
プラEまではチュートリアルとか真に受けたらあかんな
あと思ったよりブロンズが多いのがちょっと意外だったな
やめちゃったような人も含まれるんだろうけど数こなせば
すぐ抜けるリーグだと思ってたのに
課金者じゃないでしょ
登録してる人
プレイヤーの大多数と捉えていいと思う
>>863 仮にも新作ゲーだし新規もいるでしょ
ただ、こういうATCGには一定層はストーリーメインの層もいるから本来対人やらないゆったりプレイしてる層がシルバーとかブロンズで上がって下がって繰り返しているというのもあるだろう
いや流石に銅銀はほとんどやってない連中だと思うよ
やってて抜けられないわけないし
金も・・・と言いたいところだけど、大会で結構当たったんだよな金は
金は動画上げてる人も多いし平日昼間でも金8マッチとか
しょっちゅうだからかなりの数いるとおもう
メインはプラチナになるんだろうけどオリがここまで少ないってのも
ちょっと意外だった
銅はわからないけど、
銀はプレイ回数が何百回とかの人
結構いるよ。
自分も12月くらいに始めて
まだプレイ200未満のプラゴルルーパーだけど、
たまにゴールドDとかまで落ちたりすると、
自分のプレイ回数の何倍もやってるシルバーAとかBとかと当たる。
チャット6つに増えることよりも
「○○に集まってドーザーしよう」とか
「○○は危ないぞ」とかチーム戦にするならそういうチャット増やせよ
すごい初歩的な質問だけど
対面折って 向こうも折れてる場合は
均等に石割りしてった方が戦力分散できるしいいよね?
>>870 相方がHPミリになった敵を追いかけるの必死でヤバイと思ったとき
「行くなー死ぬぞー」的なチャットが欲しい。
オリハルはもっと居ると思ってたけど意外と少ないんだな
>>871 アンジェラの「退いてください」サイッキョ
このスレのオリハル率は95割だからね
残りの5割はヴァミな
前に450戦目にしたて初めてプラチナリーグに上がりましたって報告したけど、
今日、500戦目にしてゴールドリーグに帰ってきました。
ヴァミにそこそこ勝てないと
いずれはプラ落ちだからなー
プラオリ戦もポイデッキ使わないと安定するとはいい難いし
オリ下位のキーパーってほとんどいないんじゃないかと思う
ショートカットボタン欲しいわ
近くのタワーに戻るとかストーン割に行くとか
ミスって変なとこ押して敵に突っ込んでって主力消えた時は不覚にも勃起しちゃいましてね…
オリハル未だに踏めん!
みんなどんなデッキ使ってオリハル踏んだの?
879 :
ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:32:29.39 ID:zAo80NcDO
海海海海海海海海海海海海海海海
バハ紅蓮
つーか相方に合わせて動けるか(協力してるかではない)とマッチング運だろ
デッキで上がれるならヴァミと同じデッキ使えばいいんだから
>>789 フレイア→チビっこ
マルドゥーク→沈黙
ヨルムンガンド→毒
ラミアンナーガ→追加効果なし
だったかな
マッチ運は結構あったりするかも
オロバスとシクラのツートップずっと使ってるけど金AからプラBまでスムーズに上がれたことあるし 今プラDまで落ちたけどな
ヴァミだって安定してヴァミは少ないよ
俺はちょくちょく落ちる
運の要素強すぎるんじゃこのゲーム
オデンの新イラストかっこいいな
オリハル行っても煽りとテンプレが増えるだけでいいことないぞ
やる気と金あるなら海か神でクイドラ
リーグを安定させるなら勝率無視したポイ厨プレイに徹するか
圧倒的なハンドスキル・戦略眼のどっちかが必要だと思う
>>841 本当にこれ
モルドは心の底からどうでもいいけど新環境も相まってタイプがこの先生きのこるには
タイプ戻すのは最低条件じゃないかね
さすがにネガキャンすぎかな
タイプというか、使えるカード一枚増えただけでタイプはクソ強くなるから慎重なんじゃないの
急に新イラストの話出てるが、どっかのニュースサイトに今日の話でも載ったのか?
毘沙門ならプラからオリDぐらいまではいけるんじゃね?
そっから先は相手の荒らし対策が出来てないと地雷なりやすいからどっかでデッキ変える方が色々楽だわ
>>889 Twitterのタグ追いかけてたら画像あっただけだよ
やってるゲームのイベントくらい行こうよ
イベがだいたい関東だからなぁ
おっぱいって実際そんな重いのかな、見てるだけじゃあんまり重みを感じることない触った事なんて無いし
重いよな肉の塊だし、なんか数kgあるなんて信じられないふわふわのおもちがくっついてるだけなんじゃないのかなんか分からない
あっごめん
おっぱいだけで8kgくらいある人もいなかったっけ
トリプルウィーク喰らいたいのか?
おもちがふわふわしてるってマジ?
安部ちゃんのおっぱい柔らかそうだよな
>>848 文面的に煽りじゃないチャットはあるんだけど
4枠しかない貴重なチャット枠に何に使うか解んねぇ「テオチャンとか言うな」とか入れてる時点でイラっと来る
>>887 最初からタイプサポートってスキルじゃなくて、タイプサポート系みたいな括りになってれば
闇の者と英雄のとっばっちり食らった他のタイプ系デッキにも希望があったんだがなぁ
今までなんとも思わなかったけど画集の安倍ちゃんみておはDになってもいいかなと思った
あれはやばい
コモンでいいから屍皇一枚ぐらい追加されないかな
ないな
>>899 わかる
なんてったって17歳だしなウサミン
>>900 凶禍「戦闘苦手なんで違う種類のサポが欲しい」
タイプサポートS(ストーン)にまみれた凶禍デッキとかロマンあるな
地蔵になった武蔵が神族なら小太郎の居場所チクった高坂甚内も神族なんかな。
味方の足速くするとか味方がしばらくスロウアタックで移動下げられないとかで
>>904 ????「どれがいい?」
タイプサポートH(ヘイスト)
タイプサポートT(タワーアタック)
タイプサポートS(スピードアップ)
タイプサポートR(リジェネ)
タイプサポートL(レンジアップ)
オロバス「タプサポートS(ストック)とか欲しいです」
フレンドリンクSA(ストーンアタック)とタイサポS(スピード)で
アバドンで頑張ったのを他のにも還元する方向で
オロバスぅ・・・・。
lov3の筐体ってちょい失敗だよな…
何事視点変更レバーつけなかったし
ただ毘沙門としてもオオモノ弱体は相当な痛手だよなぁ...
もう彼とは絶縁したじゃないか
ニムエとかなんで紅蓮型とか新しい名称付けてるのに、絵が感謝型の使い回しなんだろうな・・・
てか残りのゲストがギルティギアってマジなの、どっか今日のイベントで発表してたの?
最近友達に誘われてはじめたけどこれ面白いな!
一週間で100戦もしてしまった
ただフレア機能欲しい。意思疎通難しすぎないこれ
俺はこの力をフレアって呼んでる
意思疎通が完璧にできない協力プレイもいいじゃない
とダクソやってて思うわ
まあフレアくらいあってもいいとも思うが
カスタムチャットも個別に飛ばせるようになると多少は緩和するだろうけど
煽りに使われるって悪い面もあるからなぁ
フレア機能て何?
無知ですまん
目の前の石割らないラーよ
地蔵稼げなくなった今それはポイ厨じゃなくヘタクソがやる行為だ
ポイ厨ですらねぇんだよお前は
それプラチナでは茶飯事だったかもしれんけどオリヴァミでやったらギルティで煽られ続けるから覚悟しとけよ
鹿児島の糞田舎のゴミ地雷
カスタムチャットも何時どこで使うんだよっていうのが多いのもどうにかしてくれ@イージア使い
鹿児島ディスってんじゃねーぞ
あーマッチング運ないなー
何で味方に糞ばっかりひくんだろ
勝てなくともチャット飛ばしてお互いフォローできる味方引きたいわ
晒しスレでやれ
スレチ
唐突ですまないんだけど月にいくらぐらいlovに使ってる?
今日電撃感謝祭行ってデッキケース欲しかったから結構使っちまったわ
>>918 自分の意思で指定地点にアラート鳴らせる機能だよ
これがあると「この軍を攻めるぞ!」とか「内政地にバハが行ったぞ!気をつけろ!」って時に役にたつ
店の名前わかってるんだから凸れよ
ハデス当たったんだけど捨てずに取っておくべき?
>>924 デッキケースは、
カードショップで、2000〜2400円くらいの間で売りに出てたよ。
蝦夷地ですらこの値段なので、
弾が多そうな大東京だともっと安いのかな。
考え方次第だけど、カードケース欲しいだけなら買った方が安いのかも。
踏み
>>927 ギガス来たらギガスハデスでタワー折りまくりデッキやれるよ。きっと楽しいよ
自分のユニット選択できるんだから
敵のユニット選択できるようにして、気をつけろとかこいつを攻める!とかやりたい
ハデスは燃やして灯りにすればいいよ
>>925 なるほど理解した
ありがたや
それが実装されたら結構便利になるね
>>924 5プレイ以上するとlovnetのボーナス貰えるから、1回当たり6プレイでやめるようにしてる。
ホームは200-200。
週に3日くらい行くから、3600×4=15000円弱ぐらいかな。
デッキケースは2つ貰った。正直1個で良い。
デッキケースもカードショップとかで買い取ってくれるんだろうか?
どうだ 明るく なったろう
中のカード絶対に汚したくないんでローダー入れるスリーブってある?
でっかいスリーブ買ってきたんだけど下が微妙にはみ出て完全に蓋できなかった…
>>924 デッキケース3つあるわ…田舎ではけてない
>>932 敵のユニット指定は自分も欲しいと思ってた。
でも、声優豪華にしすぎたせいでチャットボイスの追加は難しいんだっけ?
>>924 プレイ回数で見ると月200回程度だが排出ありだったり無しだったりでわからない
>>938 乙〜次verで欲しいカードがすぐ引ける呪いをかけてあげよう
さて今日ガッツリやったらリーグ一回り以上して金Aまで落ちちまった・・・・
とりあえず序盤中盤ぐらいタワー守れよとリーグ関係なくいいたくなった
一番記憶に残ったのはフェンリル巴で巴打ってちょっとしたら逆サイ逃げやがって
>>928 秋葉のカードショップ見てきたけど、不死が2950、魔種が2450、人獣が1950円だったね
ケースはもう全部持ってるわw
>>935、
>>940 カードケースの買取りもやってるね
ひとつ1000円前後かもしれんw
>>937 KMCのジャストサイズのアーケード専用のスリープがあるんだけどそれオススメ
100枚入りで200円するかしないかくらいだからコスパもいいと思う
やのまんのローダーと合わせて使ってるよ
その、なんつーか…ありがとな→
>>938 >>944 ありがとう。ちょっと調べて検討してみるわ。
ローダーはやっぱやのまん最強か。あれ以上のってあるんかね…
>>924 土日の予定次第だけど1日1万くらいかな。平日は定時でおわればいくときもあったり、土日でもいかないときもあるから結局月8万前後だとおもう。
おい金の話はやめろ
NET見てプレイ回数×200とか絶対計算するんじやない
週5000円に抑えるようにはしてるので
そんなに計算してもショックじゃない
稼いだ金を何に使おうがなんとも思わん
キュベレーに5000円くらいなら出す
798×250=199500
ああああああああ……
しかも負け越し順位も
回数の話は不毛だからやめよう……
でもって大会のカウント忘れてるんやな
そういえば、海皇は介護しても撃破とっていくとかいうけど撃破とってくれるなら全然いいと今日おもったわ。
相方に引いて四角をたて、8人全員完成して戦力的にはこっちのが有利。でも完成は若干こっちのが遅かった状況でタワー制圧、石わりにいくか普通
プル+αで単騎じゃ三角いなくても2部隊も相手できねえよ・・・
せめて主力1匹だけでも落としてくれたらまもりきるのに・・・秒数100近くあったのにわりきられた
盾になるつもりだったけどどこにむかってくねんって・・・愚痴スマソ
清明ってちんこ生えてそう
既出かもしれんけど動画検索がカッコよくなってた
956 :
ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:36:34.22 ID:y8mBmAs3O
じゃあトンベリも許されますね(ニッコリ
>>956 トンベリも俺が完成するかくらいまで共闘してちゃんと完成できるなら全然いいですよ。
残り130c残して割りきった
確かにこっちのタワー有利だったが逆サイは何があったんだろうか
最近杖主とサボテンの荒らしが楽しくて仕方ない
いろんなデッキを巡り巡って超魔に落ち着くとは思わなかった
今日トンベリ使い味方×2に引いたら同じゲーセンだったんだよね。タワー向かう前にそいつらの筐体行くのが正解だったのか
プラBまで落ちたから久しぶりにエリゴス紅蓮イージスやったらタワー折れすぎわろた
イージスが添えるだけになってるが
トンベリ使ってる奴は皆ぶん殴っていいよ 筐体見てフヒヒフヒヒ言いながら逆もぐら叩きしてるとこ見ると殺意わく
5色アリダリの僕は許されますか
何使ったって勝手だけど、トンベリだけは味方に引きたくない
けど使ってる奴が悪いというよりずっと放置のスクエニが悪い
今わかってる新カードで○にプレッシャー掛けれるのジキルくらいなんだよな
それでもパーシと合わせて50コスアーツに割くわけだし
要約するとスピードUP*2持ちの大型□はよ
最近筐体から出るレアカードが神族だらけ(被り含む)なんだが、これは神族使えって事かな?
実際神族使いだけど
新バーでゴ様が輝く日が来るのか
5色アリダリや海皇はまだ許す
緑ハゲとおでんワントップだけは許すまじ
オリ上位のハッタートンベリの人はうまかったな
トンベリ狩ろうと寄ってきたアタッカーにATK300近いハッターがべドラムかかってすっとんでったのはワロタ
トンベリ完成したら10コスは中央じゃなくて対面に投げてください
全凸してくれたらこっちの荒らしも加えて対面折れるまであるんだから
脳死で中央タワー投げて石割るトンベリはエネミー5
セポネですら現状主以外倒すのきついのにニーグネーロは不遇すぎて笑える
セポネですら満足に10コス狩れないのに狩れる前提のアビでしかもATKセポネより低いシャドラ
どうせ延びる時間も10秒とかで割に合ってないんだろうし
2時代に余りに酷使された彼を哀れんだ運営の心遣い
やっぱスクエニって神だわ
不死20□限定のスーパーぶっ壊れ投げアーツが出ること
今の私達には知る由もなかったのです・・・
追加されたは良いが一切使われない飼い殺し状態か…哀れニーグネーロ
ブラムスさん原作じゃ瞬間移動してたんだしスピードアップ×2の大型□で出ないかなぁ
>>968 三ジョブ流行ってた時も割りとマナニー環境だったけど、それでもその頃も海の評価はそんなんなんだよなぁ
カードそのものじゃなくて環境の変化がモロに出るゲームだから、一概にカード単体で強さを推し量れないのが厄介なゲームよね
それでもオオモノは許されないが
ブラムスさんは罠で帰ってきてほしいなあ
罠はスパクリがある以上タワーや石陣取って張って起爆とか出来てバランス崩れそうだから無理じゃね?
主と一緒に荒らしにいくならシャドラもありなんじゃないかね
不死は低~中コスに目玉使い魔の追加多そうな感じだし
序盤のマナ掘り捨ててでも荒らしに特化する戦い方も面白そうだよ
今明らかになってるだねでもシャドラ、セポネ、マリールー、ハッター、ガルファス、ゼロ、ミハイル、キュベレイとよりどりみどり
荒らし特化の編成考えるだけで楽しいよ
良い感じの10コスが来てくれる事を願う
セポネ:デッドマナ鉄板
ドリアン:長時間居座り型
マリールー:速攻根元枯らし
ガルファス:魔人タイサポ次第
キュベレー:連環持ち次第
ミハイル() ニーグネーロ()
今んとここんなイメージ
前言ってたのは起動エフェクトからアーツみたいなラグ設けたり、罠持ちが一定範囲内に居ないといけないとか
仕様によって幾らでも調整は効きそうだがどうだろうか
キュベレーって攻撃当てれば連関かかるから○はスマッシュ撃てなくなるんだよな
小野篁とエリザベートが入れ替わって新たな不死10コスは魔人タイサポです!
とかなんだろうなぁ…
魔人10コスに期待せざるを得ない
オベとシクラのツートップ組みたい
てかニーグは20コス自体早々10コス倒せないから相方と集中して狙えばいいんじゃねぇの
触った敵に延長の呪いならよかったのに
止め刺さないといけないのも面倒
20コスじゃなくて高コスが持つべきスキルなんだけどな
クジンシー「全くだ」
シャドラは死んだんだ
もう助けてくれるアマゾネスはいないんだ
君も30コス復権世界に目を向けるときが来たんだ
まだ3の世界に生まれてもいないのに死んだ掃除機
新しく発表された使い魔9割喰えるやんプル犬
やったぜ。
そういえば
50コスの覚醒値落ちるって事はBBAの覚醒状態が酷い事になりそう?
atk93が78になる程度やろ
2月くらいにしたゲスト使い魔のアンケートの結果はいつなんだろうな。次の追加と考えて1年後かな?
召喚84だから返って弱体化するのか
>>974 それ言ったら紅蓮さんも原作だと高速移動してたぞ?
あ、ビルとベンさんは座ってて下さい。
ギガスさんは死滅するときだけ2のイラスト使ってくれたら…
1000なら黄泉神もATKエラッタ入る
>>996 あれはなんかこう、魔法に頼った高速移動みたいな感じじゃないか
999
1000ならバハムート新バーでマジシャンにジョブチェンジ!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。