【LoV】 LORD of VERMILION V 124
2 :
ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 06:41:44.56 ID:hCf6IXEN0
動画検索って旧消すんだっけ?めんどいからとりあえずそのままにしておいた
7 :
ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 09:44:20.96 ID:rI3S/qhA0
8 :
ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 11:54:55.40 ID:B3am6T8U0
>>5>>6>>7 このゲームのクソスレを
飽きもせずage荒らしする
ブター粘着無職暇人(笑)
9 :
ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 14:20:06.50 ID:V4Ty8aXR0
>>1乙
アリダリはハッター入りでも不安度MAXだなぁ。正直海皇とか毘沙門と比べるとずっと怖い。
イージス入りならまあ・・・
もう本スレくんなって言っただろうに
@Wikiはいつになったら見れるようになるんだ
LoVもそうだがマキブも編集したい
アリダリはまだ早い方だしハッターで荒らせるからマシ
相方だと完成までマナニー確定でめっちゃ遅い毘沙門が一番嫌だわ
>>12 今の毘沙門守りめっちゃ固いじゃん
こっち毘沙門で対面アリダリなら毘沙門の方が有利だと思うぞ
そりゃあ毘沙門使ってる奴自体は守り固いだろうけどねぇ・・・
被害が大体こっちにくるっていうクリガ的糞さがある
自分が速攻デッキで相方が毘沙門天だとハゲ確定なのが糞
逆に守りから入るデッキ使ってるなら相性はいいよな
各種族の根本予想
人獣…□マナヘイスト追加で更にマナニー増強
魔種…20サモンマナ追加で更に展開力増強。何故かアタッカー
神族…ハイエヴォルカット実装。35マナで覚醒するイージスが結局クソ強い
海種…マリールーのカット量が10でキマフゥアニュイミサカ始動の最速大型が大正義に
不死…待望のリバースタイムカットが追加だよ!おめでとう!
17 :
ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 17:38:03.84 ID:B3am6T8U0
あ、マリールー→アニュイだった片方直し忘れた
しかし当初予想されてた通りのクソゲーになったよなぁ
今の環境で楽しめてる奴はある意味すげえと思うわ
何が楽しいんだ?
20サモンマナはマジでやりそうだから困る。フェアリーとかリリス辺りで
ジャンヌの私についてくるがいいがはやく聞きたい
負けても上位になれるところじゃね
寧ろ魔種なら範囲atk上昇アーツで全凸が熱い
20コストサモンは無いだろ。どう見ても10コストの上位互換だし
海は真面目に主力足り得る○が欲しい、オオモノが80/70で50コストなら良かったのに…
あ、
>>1乙です
待望のリバースタイムカットが追加だよ!おめでとう!
・・・・
2から惰性で遊んでたけど、ホントにつまらんな。
SP売って辞めっかな。
UR 90マナ サモンマナ
あると思います
ピッタリローダー、カツカツ過ぎてカード入れるの怖いんだが
負け上位は前のほうが圧倒的に取りやすかったけどな
初期は勝利250ptとかだったし
円卓の騎士追加はよ
まぁ出るとしてもコモンとレア枠程度に収まってくれよ……
31 :
ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 18:49:36.06 ID:HibTgVu00
今日初プレイだったが楽しめた
ただ前作みたいに1対1対戦が欲しいわ。4人対戦と違って気楽にできるし
128vs128とか面白そう
>>24 不死とかその他ほとんどの種族から反感をかうからそのくらいにw
オオモノ3コスとか深きと同時に育てて荒らしで十分じゃない。
50vs50…そんなゲームがあったような…うぐっ頭が
カジュアル感が足りないよね
店内とか戦友とかリーグ上下なしとか欲しいわ、難しいのはわかるけど
あ、ストーリーはもういいです
37 :
ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 19:00:06.80 ID:HibTgVu00
>>34 ファンターシースターゼロだっけ(すっとぼけ)
最新100戦が5になりそうだwwww
ちなプラA
個人的には、ランク移動無し平均順位移動無しソウル無しのフリーバトルがほしいわ
ちょっとルーン多めに出るとかそんな感じで
もっと気軽にデッキ試せる場所がほしい
ストーリーだと参考にならん
>>33 次のVerリスト見てからいってくれな?
ムー、マルドゥク、(一応フィンガル)排出停止で最大の○が60/60だぞ。ましてや戦力の大半が自力行動出来ない△ときた
不死にオデンよこせとか魔種にイージスよこせみたいな苦手無くした万能種族にしろってんじゃなしに第二ジョブすら死んでるのが問題って訳
パーシなんてバーうpまでに引いてやらぁ!
↓
アバドン(絶望)
内緒だけどアバドン超強化されて5000円コースだから
正直今のゲーム内容のままで行くのかね〜?
この状態でカード追加しても1ヶ月たたずに閑古になりそう
マジかよアバドン買い占めなきゃ(使命感)
>>40 まー次verで3コス〜5コスによるけど現状で考えるなら平均かかすかに上くらいの性能でしょ。
完成系が明らかに突出して強すぎるからそれでも贅沢だとおもうけどね。
不死みたいにアタッカーの選択肢完全になしみたいじゃなく、キャンサーとかならディフェンダーでつかえないこともないし
プラ下位のオデイジラーやばいな
オーディン超覚醒->タワーに特攻->ラーで防衛を最速でやることしか考えてねー
相方トンべりのが全然マシだわ
「今の」海が完成型がずば抜けてるのは隠しようがない事実だけどな
だから次のVerの話だって。不死で言えばデス、ゲーデ、ジルボルトすら無いようなもんだぞ
おう、遠回しに不死の第二ジョブも大概死んでるってせせらわらうのやめろや
海は使える中コストアタッカー来ないと次verで間違いなく消えるだろうな
ディフェンダーが動きやすい環境になりそうだ
そしてそのディフェンダーを狩る為にデス様が流行る(確信)
不死は主力足り得るデスと荒らし要員のガルファス、ユダがいるから…
そういやガルファスも下方修正されるんだっけ
ギルスにスピードアップ付けば不死もイケル
馬乗ってるしイケルっしょ
ギルスのグラって馬乗ってたっけ…思い出せん
つーか見たことないのか
>>47 次verの話ならそれこそ新カードを見てからすればいいんじゃないんですかね
>>46 だってヴァミの人がそういうムーブの動画上げてるし(白目)。
問題はプラだとそこまでうまくおでん扱えずに敵の邪魔も出来ず
自分の稼ぎも出来ないことなんだろうけど。
ぶっちゃけプラなんて変に稼ぎに走らなくても勝ち4位目指せばそれで
良いじゃんと思うけどな、借金山ほど抱えてる俺の言うことじゃないんだろうけど。
フライングネガはverうpの華
>>52 話題がないんだよね
今のカードのエラッタ情報でも先にあげてくれればいいけど、スクエニにそんな期待はできない
まぁ今は嵐の前の静けさ状態だからな
バーうp後の全国は酷いぞ
新カード試すためにどう攻めるのかわからんデッキが大量に出回る
旧verデッキと分からん殺しと謎ムーブのカオスが味わえるのは稼働初期だけ!
今のテンプレしかいないのに相方叩きばっかしてる環境よりはいいわ
今日色んなプラチナを煽ってしまった
ごめんね・ω・
でもナチュラル捨てゲーする奴多すぎんよ
残り20秒ライズで他3人を道連れに自分も撃破なしとかなんですか
分からん殺しも、ただステ上げて殴るだけのゲームだから難しいよな…。
lov2の頃のがタイマンで好きだったわ。
人気は今のほうがあるんだろうけどね。
正直このゲーム一番楽しいのは稼働初期だよな
新カードで色んなデッキ楽しめるし、みんなカオスだからさ
後になるにつれてテンプレデッキしか残らないし、4対4だから好きなカードだけで組めば煽られるし
今の調整方針が続くなら
じきに2みたいにカード追加時だけ人がいるゲームになるから安心しろ
2と違ってカードレートが高いゲームじゃないからそれはない
っても初の追加だから新URとかは戦国の比じゃないくらいの値段になりそうだけど
今のところ見えてるURがマリー・ルーだけだっけ、
マジシャンだから使い安さでガルファス越えるかは
微妙なところだけど女の子カードだしレートはかなりのものに
なりそう。
追加カードは既存カードの上位互換
使い魔調整はここ最近の適当な調整のまま。みたいにならない事だけは祈ってる
マリールーはパッと見大して強そうに見えないけどめっちゃ高くなりそうだな
このゲーム大戦よりモデリング凝ってるのに誰も使わずゴミクズのように消えていくカード多くてもったいなくない?
バーバヤーガとかアンドロメダとか可愛いのに
>>67 バアルとか武則天とかやけに気合入ってるのに限って弱いのは何故なのか
ユダは最近見なくなったけどペルセポネ・キマ辺りはグラ良いし性能も良いから使われてるね
地味にオオモノヌシとかも再現度高いと思うわ
何だかんだでカードで回ってない時期に新キャラ試すのは面白いよね
早めにアグリアス引きてえなあ100戦して称号ほしいし
ちょい話斬鉄するけど海に対抗するためのデッキてなにあるかな?
もちろん序盤荒らしまくるとか戦術が大事だけどデッキレベルでも対策できたらなと
パッと思い浮かんだのがフェンラーとバハ紅蓮での赤騎士、エリゴス荒らししかなかった
アナンタの話ですか?
バアルは20コスだったら無理矢理入れてた
ヴィヴィアン!ヴィヴィアン!ヴィーナス!
マリールーは性能面でも高くなりそうだけどなぁ。40〜50が覚醒で+20とかになるみたいだし
主〇で荒らして交代でマリルー、主でアーツ使用で更に強く!とか
確か超覚醒主だけで120くらいあったよなマリル
マリルは多分割とエグい
76 :
ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 21:11:38.28 ID:/xAwDz+B0
ATK15超覚醒で140/140だったかな?
ATK30超覚醒とか〇主アーツでさらに上がる可能性もある
>>73 ヴィヴィアン使いたいわ
王まで一緒にあがって、センモニに表示されるように頑張った思い出
>>68 LoV3から出た使い魔はどれもCGの出来良いの多いよね。ハデスとかよく再現できたなと思うもの。
逆にそれ以前から出てる使い魔は…なのが多いけど仕方ないね。
マリルはドリアンみたいに不死の新しい荒らし役として採用される予感がする
△だからインデックスに近づかずに殺せるのも良いし、デマナ勢が弱体化濃厚なのも追い風
処刑人がぶっ壊れで追加される未来が・・・・・・・・・99%ないんだろうなぁ
>>70 キマハル主を相方が殴ってくれればラージャンでなんとか
ATK30剣主超覚醒アーツ+ライズUマステマで脅威のATK200越えになるんだぜ
マリーちゃんどれだけマッスルになるんでしょうねコレ
新バージョン始まったらしばらく新カードオンリーで遊びたいね。新イラストなだけのも半分混ざってるとはいえ一番面白い遊び方。
シヴァおばさん最初から産廃だね
能力いじるところないしw
でも超覚醒に60マナ、主超覚醒に40マナの最低100マナでしょ?
ギガス、ソエルあたりに瞬殺されそうだけどなあ・・・
マリールー 60
主 アーツ込み 60 合計120
このとき40⚪︎が超覚醒出来てる
となると覚醒値にも依るがマリールー結構輝けるんじゃない?
あーバサ子おったな
そういやシヴァってFFの召喚獣にいたとおもうけど
おでんと一緒で「似てるけど別枠」って事で良いのかな。
なんにせよサクヤですらほとんど見ない現状あれが
使われることはまずなさそうだけど。
そんなめんどくさいことしてマリー育てるより
素ステ高いやつ立てた方が強いだろうな十中八九
まぁレートはトップクラス間違いないが
>>78 LOV2の頃は金が無かったのか割りとひどいの多かったからなぁ
クロがマシに見えるくらい、目玉キャラですら酷かったから。アテナとかアナンタとか
モデリングで良く出来てるのは1の頃からいる奴と、そのコンパチが多い気がする
ハデスは元に(あのネタURの)クロノスさんという礎があったからテクスチャに
気合いれられたんだって信じてる
89 :
ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 21:28:10.74 ID:HibTgVu00
そもそもFFコラボがややこしいよね。前みたいにキャラじゃなくモンスターの所為だが
シヴァのコンセプトは「クソ堅いマジシャン」だろ。DEF寄りで即最大スプレッドのATKウィークVだったか。
鯨と同じ末路が目に見える。わだつみでおk
マリーなんて中盤までのつなぎでしかないステなのに主超覚醒まで強いられるのがキツいわ
>>80 相方がどこまで一緒に殴ってくれるかってところか
こればっかりは相性とかあるしなかなか難しそうだなた
開幕ビルヒとかはあんまり相方依存しないがくっそ難しいしなあ
93 :
ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 21:42:24.40 ID:+0xVhMhn0
テンプレに入ってるdeadmana.netってどういう仕組みなの
タイトルにLOVはいってる動画自動巡回してるのかな?
あと糞みたいな画質でニコに上げるくらいならyoutubeに上げてくださいお願いしますなんでもしますから
いつも居るホームの奇声台パン厨がガンダムに移ってくれて束の間の平和
あーくせる来たらまた来るんだろうな
>>93 プレミアムでも100MB規制だからね仕方ないね
プラチナのクソ以下のコメが付くだけなのに、何故ニコにあげるのか
マジで7不思議のひとつだわ
いま新カードは20枚くらいは情報でてるのかな、あと
システム周りに変更はいるんならそれは次の生で発表になるんだろうか。
中型以上の覚醒時能力上昇値もそろそろ説明ほしいところだし。
マリーは女の子補正で初めだけ高いの典型的パターンだよな。繋ぎならセポネ→ガルファスで事足りるし
下手するとSRのバーサーカーのが高い気もするし
URって大体何枚くらいで引ける?
100回に1枚くらい
マリーの評価はシュータースタイルの時のATK値による
□主と組んでATK120も確保できれば序盤だけなら紅蓮を食える
>>99 自分は500戦して7〜8枚しか引けてないな
駄目だー、ポイトン力足らなくて今日もオリハルに上がれなかった。
フェンラーに紅蓮入れて相手に応じて2枚出してくんだけど、勝てるけど4位で
負けた時の×が徐々に増えて落ちてしまう。
後1回○付けば上がれた時の相方のオール40コス毘沙門天は絶対に許さない。
今日15回でUR2枚は完全に勝ち組
URは引けなくて当たり前くらいのもんだからな、つか引けない程度で抜きを疑うってどんだけ
ニムエ上昇値+20なら割りと使えるな
7枚毘沙門ってジュリアのあいつだろ
禁書さん割と使いにくそうだね
レールガンの方は海の根本用になりそうだけど
ニムエ全員+20?
確殺ライン上げが強いな
>>106 残念だけどオリハルすら踏めないのはポイ力とか運とか以前の問題
自力があればいくらでも上がれるようになるから数こなせ
勝率ゲーならじゃんけん3枚揃えたデッキでもいいけど
ポイントゲーなのに自分のやりたいことを優先させたらどうですか
ポイントゲーなんだからオール40コス毘沙門の人はこのゲームわかってる人だと思うわ
ポイントなんてのがあるから戦略も進化しないだろうねこのゲーム
ラムザって覚醒ない代わりにアーツ覚醒っていう仕様だったのか
ロマンあるなあ
アグリアスに期待したい
体力低いけど90マナで150/150か
限界値は250/250かなぁ、流石に200/200か
ホモっぽい巨人が触手プレイとか生理的にマジで勘弁
でもギガスはハデスやタワアタ主と組ませて敵タワー折りまくるとすごい気持ちよさそうだな
>>88 親子そろってネタ使い魔の道を歩んでるのかw
ローマ神話上の自分もプル犬プル犬言われてるし元ネタもそうだけどハデスは不憫だな
今は亡きLoV煉があったら不幸属性な女の子にされてそう
アテナかわいいな
ホモっぽい巨人も何もアイドルしてたよなあれ
強制開門!
強制閉門!
開けたら閉める!
元祖、10円SR!
ニエムとトラサポA主で+40…
うほ
ギガスは色々噛み合ってるからギガス入りの魔種単は普通に多そうだな。
ゴ様に近い感じのアイドルだったギガス
あとは光るおっさんとか空気王とかいわれていたが、Verうpで施設の重要性が上がって
安定したスペックから一躍サイフにやさしいガチカードになった奴もいたなぁ
改めて新カードソエルがイカれてんな
よっぽどスロウじゃないとオオモノより酷いことになるぞこれ
あとレールガンもやべー
ラージャン立てられたら完封じゃね?ソエル
>>126 ソエルって立てたら多分タワーから出てこないよ
あれだな
シヴァ見てるとコノハナサクヤのステータス・・・
129 :
ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 23:07:27.54 ID:+0xVhMhn0
>>95 100MB制限あるのは知ってるけど、だからって制限以内で画質上げる方法はいくらでもあるからな
いっそ元データくれれば俺がエンコしてやるのにってレベル
>>126 コスト一緒だからその時点でのラージャンの紙装甲じゃさすがに。
相方があらしてくれるならパージソエル、キュアオールが・・・はやれ!
基地外みたいなステータスだなソエル
新カードどいつもこいつもマナニー助長の匂いが・・・
ニーグさんだけやで攻める気あるのは
一番弱そうだけど
レールガンが予想以上にヤバイなこれ
もっとステ下げてもいいだろ
サクヤは覚醒からatkに+補正入るのと超射程攻撃だから
ステ控えめなんだろうけどもうちょっと能力高くても良かった気もする。
あるいは50コス70/70くらいにエラッタするか。
ソエルはバニラみたいに扱うのがメインだろうな
んで、状況的につないでかないとまずい時用に覚醒超覚醒出来るけど
デメリットつくよって感じじゃないかな
ニーグ使わせるためにセポネ弱体化されそう
>>130 ついでに杖主つれてったら完璧か。まーどのみち似たような性能の□も神あたりででそうだし結局動き出さないとわからんね。
アグリアス使いたいですわ
ソエルは超覚醒までやると使い物にならなくなりそう
サクヤ使うならBBAでいいんだよな
速度がありゃ射程長いのと同義だし
ソエル覚醒しないでもファロスちゃん殺すウーマンになっててバニラってレベルじゃねーな
ソエルはカウンター決められたらスロウで防衛もままならなくなりそう
まだアルキメデスの方がイイデスwwwwって再評価!評価された事無いけど
スロウ次第で価格が天と地に
>>96 フォロワーとあれこれ言うため
掃き溜めの暴言なんてスルー検定でしょ
40コストなら正直投げ捨ててもいいと思う
その分の仕事は出来るでしょ
■e「こんな事もあろうかと、バーサーカーの体力を回復するアーツ持ちのURステラを作りました」
ラムザはやっぱ永続か。ラムザ無双の試合も出てくるだろうなw
でもベテランの見習い戦士だからね。仕方ないね。
今日初めてデマナバハ使ってみたけど強いな
アプデ情報にデマナについては触れられてなかったけど....修正ないのかな?
デマナ自体をこれ以上弱体しろとかどういうことなの…
デマナ勢のステ軒並み下方確定してるのに
>>147 とりあえずハッターの素ステは下がった
アテナのグラ酷いな
キュオソエルで相手崩壊待ったなしだな!
不死はとりあえず殺しとけという風潮
なぜデマナは弱体化するのに海には10マナハイコストカットなんてものが追加されるのか
シャドラはステ高くても良かったろ
逃げるでもなくデマナ2つつけてる訳でもない殴って殺さなきゃ意味ないアビつけてるんだからさ
なんでこんなステ低いんだよ
なんでソエルはそんなステにしたんだよ
ちょっと馬鹿過ぎない?
デマナ超覚だけにしろや〜
安定の不死ネガが始まってしまった
自分の使い魔が死んだ時マナ増えるとか強そうなの出るよきっと!
デッドマナは投げ捨て出来るからハッターはステ減らされたんだからもうこれ以上の弱体は必要ないでしょ
スマッシュ強化アビと自分の攻撃が常時スマッシュになるアーツ持ち不死◻︎とか出たらいけるんちゃう?(適当
不死というより魔種使いがデマナ憲兵して大暴れして修正されたから蚊帳の外でやるせないだけ
不死単じゃなかったら半減とかで良かったと思うよ
維持して広げないといけない△と違って
□は最初から最大効果なんだから、意味ないだろ常時スマッシュなんて
そのアビリティ分ステ下げられるんなら絶対使わんわ
某TCGの色マナみたいに不死使い魔にだけ使えるマナを返還にすればワンチャン
ソエルのステを見てから20コス○超覚醒のステを見れば何がやばいか判ると思う
40コスだからスマッシュダメージも高いしな
せめて使っても相方が怒らないやつ追加してくれよ
ギルス並に悲しみ背負う空気出してる子とか見たくなかった
覚醒値変わって20活躍出来ること期待しとくしか
まぁセポネになりそうだけど
てか今いる面子より強そうってはっきり思える奴が追加枠でいないとかどういうことなの
まだ期待持てそうなのがドリアンだけとか
ネガるしかねーわー超ネガるわー
使ってみたらぶっ壊れでしたとかもご遠慮だけどさ
本スレ民の過大評価と不死スレ民の過小評価が相まってクソな流れになってきたな
ソエルはヒールスロウの裁定で神か紙か決まるのか
ビルヒと同じヤバさだな
開幕出来ないけどその分ステもMHPも高いし、
海魔殺すウーマンに成れる
不死ネガって言うけど不死としての強みってあんの?
防衛でも撃破でもポイント稼ぎても他の種族に劣るし
atkでもdefでも他の種族に比べて勝ってる部分はない
10コスは全種族最弱で、これで文句の一つも言うなって方がおかしいわ
つかなんで今更ソエルがヤバいって話?
覚醒値いじられた+ヌシと違って最後まで主力張れるか怪しいからそこまでじゃないって結論出てた気がしたけど
なんか新情報来たの?
まあデマナはつよいけどね
覚醒の上昇値減って超覚醒上昇値上がってるから問題なく最後まで使えるだろ
序盤の荒らしで使う分には強いと思うけどな
この前のヴァミフェスの新情報まとめが来たから話題に上がってるだけ
まぁ全体通したらソエルはそこまで悪さはできないとおもうけど
思いっきり20コスの存在を殺してるのがどうなんだとは思う
デマナ勢不死単ではあんまり悪さしてないけど、魔種に主張しまくりだからな
ミリアがサモンマナ持ってなければこんなことにはならなかったかな
ラムザが1叫び+25だったし
ソエルに期待したい
ラムザのアーツ一回+25ってどこ情報?
20コスは荒らし役じゃなくてサポート系の役割を持つようにした方が使われそうだな
ニムエ超覚醒してビルヒかソエル投げたい
結論て
スキルの詳細出てないのに結論出せるとかエスパーかよすげえな
ファミ通のブログにのってた動画だよ
今スマホでURL貼るの面倒だから
悪いけど自分で探してくれ
ラムザはHP足りなくて毒で殺される運命が見える
一回+25だと6回くらいは打ちたいから召喚30+180の210マナで
200/200の高速移動の見習い戦士が出来るのか
しかもその間戦線維持も出来る
弱点はHPが少なめだから高コスのスマに弱いのと攻撃速度が遅いくらいか
どうせインデックスにタッチされて初期化されるよ
後フリッカーに弱い
ラムザはタワー崩壊しても何とかしてくれる人になってくれそう
永続だっけ?
前作みたいにKOFとコラボしないかな
お気に入りの作品とはいえ誰得感はあるけど
20コス20/30の□に触らせてくれるラムザなら何やったって勝てそう
ソエルは荒らせてもカウンターされたら一人いないも同然ってくらいヒールが遅いと予想
インデックスもゆうてそんなデッキ入るか?
てかインデックスってアーツも無効化出来るんだっけ?
ラムザ移動速度も上がるんだしそうそう捕まらないでしょ
聖杯かけとけばまず逃げれるだろうし
アビリティを無効化って明記されてるが
シクラと同じ記載なんだよなあ
御坂は難なくキマハル海デッキに入るが
インデックスは難しいな、デュランダル辺りのポジに近い
アビリティに依存した○□の荒らしが流行れば使われる
・・・ってレベルだろうなインデックスは
終盤こんなのに触らせてくれるレベルならいなくても勝てる
海は20コス入れやすいが神はな…
10コス4枚とインデックスで残り2枚
いやー厳しいな順位捨ててボランティアするならいいかもしれんが
それか10コス3枚20コス1枚?
試したことないがいけるんだろうか
>>189 上限いくらか出てない上に175までは確定なんだぜ?
普通に考えれば200200くらいは行くだろ
終盤では石割でラーにタッチしてって使い方がメインになりそう
まぁあとは厄介なのは間違いないから囮になってこっちの高コスが殴れる機会
少し増やせるとかかな
197 :
ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 00:35:31.37 ID:LjTeGXm20
インデックス居るだけでデマナ死ぬからなあ
インデックスのスペックで入れるか迷えるって時点で神は完成され過ぎてるよな
どうせなら不死に来いよ
・・・不死に居ても入れるか?
猶予3cだっけ?
>>198 神が完成されてるってより神に必要とされてない部類が正解だろ
人獣だったら採用あったかもな
不死はインデックス入れるくらいならデマナ入れたほうがいいです
新カード75枚しかないし、前回から続投の光り物も多い
カードコンプ早すぎて、速攻で閑古鳥鳴きそうだわ
根暗だね^^
何回かオリは踏めるんだがオリに上がった瞬間筐体の中の人が糞みたいな相方ばかりチョイスしてきてDにすらいけん
6枚毘沙門とかヨルムンガレアサボテン残り10コス@クイドラとかどう守れってんだ
>>205 守らず戦力残して逆サイしたあと、逆サイ味方とドーザー
使えないと思ったら見切りつけてとっとと見捨てた方がいい
207 :
ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 02:53:13.76 ID:CbWJ1Q4c0
これから始めようと思うんだけど初心者におすすめのデッキって何がある?
いまぷれいしているというだけで
おおよそまともなにんげんではあるまい
七枚毘沙門
初心者なら神勧めとけ風雷かサルイジだな
>>205 そういうのは7枚10コスや主1枚デッキに当たってから愚痴れや!
復讐の黒刃とか言う厨二臭い名前のギデオン10コス7枚とかマジふざけてるし晒すわ
ガープワントップの悪口はそこまでだ
小太郎にプルートーとかいうガチカード使ってるCPUはプライドが無いのか
>>205 ゲームある程度理解してるとオリから不思議なぐらい落ちないからお前にはまだ早いだけ
オリEの五位△に耐えられないままオリB以上にいってオリヴァミに放り込まれたらヴァミが発狂するからもっと腕を上げろ
216 :
ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 05:31:11.17 ID:LjTeGXm20
そういえばPLUTOと組ませるアタッカーでバハの採用率が高いのはなんで?
おでんとか小太郎じゃアカンの?
神族や人獣にミリアターラカがいたら考える
魔種だからじゃねーの?
>>216 バハなら根本にミリアターラカいれれるから
小太郎パーシもたまにいるけどミリアターラカのが根本も開幕も安定する
220 :
ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 06:31:08.75 ID:bKoaSA+f0
小太郎パーシにミリアターラカでブルドーザープル犬デッキの完成や!
あげちゃった
>>216 ミリアいるから単デッキと同じ初期マナで開始出来る
更に10コスバニラのターラカいるので安定する
根元もあるけど単純に高コス○で説得力あるのがバハだしね
オデンは基本的に撃破取れる○じゃないし
小太郎はパーシ使えば火力出せるけどその為にマナ30スタートにするのもな
なんか急にオロバス使いたくなったから今日はATK290のオロバス拝みに行くわ
カード追加きたら環境固まるまでリーグ乱高下しそうだしそれまでも適当なデッキで遊ぶのが吉やな
バハ使ってる奴は脳死率7割ぐらいだから3割はまともだけど、
オデン使ってる奴は飛鳥とか含めてオデン触ってる時は麻薬に触ってるかのように頭パッパラパーになってる魔のカード
この手のゲームって、
カード追加されたらプレイ料金って初期に戻るの?
200-200とか200-100に慣れた後だと、
新カードありとはいえ、300-200だとなあ。
ゲーム性は変わらんし。
>>129 つんでレンコでニコに上げてるけど、
どういう設定が100内でベストかね?
ゲーム性わかってたとしてもプラチナにいると魔境だからわからんとこだらけ
本当にお前プラチナかよなんでこんなところにいるんだよクッソ上手いなお前という時もあればお前シルバー戻りやがれということもある
プラAくらいならクソマッチで落ちてきた上位陣がたまにいる
10コス3とヘラでやってるし問題ないかな。ヘラ居るからいらないけど
インフルエンザで怖い夢を見そうになったがガレアードさんが全部ぶった切ってくれた
>>226 きっちりとした店舗だと300-200に戻るよ
場合によっては排出なし筐体がなくなるところもある
ただ、店舗自体が集客率を上げたいか
ものぐさがってそのまま放置しているところは200-200のままだよ
確かにゲーム性がこの先変わるような気がしないな
アビリティも戦闘関連ばかりだし施設削ったのが痛すぎる気がする
サーチアイはともかくシールドまで無くす必要があったのかな
233 :
ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 08:15:10.07 ID:LjTeGXm20
>>227 普段つんでれんこ使わないからざっくり調べたけど、
リサイズをnにして音声ビットレートを96kbps、音質気にしないならもっと下げてもいいけど
あとはpcゲームの画質重視にすればだいぶマシになるはず
まあそこまでやるならyoutubeに上げたほうがいいと思うけど
どんな店だよ……
アプデされてもクレサやってたらもうこのゲームも終わりだお
235 :
ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 08:16:58.78 ID:LjTeGXm20
ああリサイズは1600x900くらいでもいいかも
どれくらいがいいか試してみて
>>232 まだ稼働半年ちょいだぞ?
あまり施設が多かったりすると初心者が混乱するだろ
シールドだってゲームが早く終わる要因になりかねないし
ギミックが増えるにしてももっと全体的なスキルが成熟してからでないと
アプデ直後のクレサは集客効果が高いから、戦略としてはありじゃない
クレサ台2台クレサなし無制限2台とかでも両方に客つくだろうし
2試合20分で他の操作込みで25分としても9-0時までやってる店でも1800円しか差が出ない
だからもっと流行れよ(´・ω・`)
割られてないアルカナの前にあるゲートに妨害ポイント付けてもいいとは思う
>>231 足あるか? ガレアードさんはお前さんの命まで叩き切っていったんじゃ…
500で排出あり4プレって安いよな?
高い
文句言ってやるから店教えろ
カード追加のタイミングで300-200に戻したはいいが近場の店が200-200無制限やらせてたせいで客をすっ飛ばした店なら知ってる
イミグラは200-200でやるらしいから近くの店は要注意やな
243 :
ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 10:33:25.15 ID:vmBk5exa0
ていうか何度も言われてるけど300-200が高すぎるだろ
戦場の絆と同レベルとか頭おかしい
lov3がいくらするのか分からんけどゲーセンはもう元取れてるのかな?
でも通信料、カード代考えたらまだ無理かね
ガンダム動物園に5回チャレンジできると考えれば高くないように思える
絆も最近は200円とかだがな
絆ってのが何年前から続いてるかは知らんけど、やりたいならカネ出すだけでは
中盤ぐらいになれば多分200-100が排出ありとかに出来るんでね
最終的には100-100排出ありとかになりそうだがなるかねえ
覚醒時変更について
シヴァの初期スペック70/100
で覚醒したとき100/130
60コスはやっぱ覚醒時は+30
ソエルさん覚醒時120/100超覚醒時190/170
超覚醒時は元に戻す計算
覚醒時は+20しかあがらない。これはミハイルでわかってたことかな。
つまり10コスあがることに+5されてるから今後最速イージスとかしたら
ATK115だから守れるかどうかってところかね。
エラッタされなければラージャンとかのほうが守りやすくなるかな?
50□で守れないとなると2つ前の荒らしあいゲーになるなやったぜ
アルキさんワンチャン?
晴明とかムーとか妨害陣アーツ持ちはアーツ発動と覚醒超覚醒どっち優先したほうがええの?
自陣と敵陣に3つずつサーチアイ置いて占拠するまで視野を自分周辺だけにする、とかね
全体が見えるから後出しジャンケンとか戦略もクソも無いんだよなぁ
ルール改変大会はよ
追加後1週間ぐらいは引いたカードを売れば300/200でもプラスになるから絆とは別だろ
覚醒せずにアーツ打ってみ、悲しみしか生まれないよ
状況にもよるけど清明はアーツ優先だよ
アグリアスのアーツは超覚醒スパクリ時で219-DEF*0.8だね。移動停止は2秒あるか無いかくらい。
ラミアンナーガと威力同じじゃないですか(驚愕)
大丈夫だ…問題ない
イザベラよりもアーツコスト高いから差別化されてるだろ(白目
覚醒時変更がきたことによって覚醒段階で火力あげられる
アバドンやコノハナサクヤといった子たちが暴れられるね
とくにアニュイの効果が60コス以上の場合はシェラハさんじゃなくてコノハナサクヤになる可能性も高い
また覚醒段階で動けないシェラハは今回の覚醒修正でどーなるかすら怪しいレベル
それと20コスとかは変更なさそうだから運命神使いの人たちは覚醒値変更のおかげでタワー折れやすくなるんじゃないかな。
荒らし特化がまた出てくるかもしれない
シェラハは攻めれる□3040がいない限りはむしろ追い風じゃね
さすがに弱体入ってるかもしれんがな
>>257 晴明はそうなんだ。
ムーに覚醒前にアーツ打たれたらほぼ折れ確だから晴明も覚醒優先だと思ってた。
適当言ってすまん
マリルってパワライ打ったらパワライによる上昇+パワライで上がった主の分の上昇が加算されるのか?だったら中々強くね?
50の覚醒値弄られるとか風雷がこれ以上虐められんのか…
とりあえず、無言プレーの奴がいなくなってくれればいい
>>263 それどうなるんだろうね凄く気になる。ロードアップやパワライを使ったマッスルマリー……無いな
無言プレーはリーグ上がればいなくなるし金プラでも当たるのは稀だから気にならないな
マリーを上げていくのはいいんだが結局20コスだろ?
厚い層を形成するくらいでフィニッシャーにはなりにくそうだ
>>260 シェラハはダイヤモンドあるから覚醒すると次回は召喚よりも弱くなるかもな
運命が相方なら20〇なり投げて速攻する事も結構あるし
シェラハ出してたら対応手が無くて折られそう
マリーもいいが太公望もぜひ検証したいね(ゲス顔)
マリーは素で超覚で70、主超覚で140だからだいたい主の攻撃力分が上乗せされてると仮定して
もしパワライが重複するとしたらステは260になるな。単純計算だけど・・・
20コスは覚醒値+10,超覚醒+50か
ビルヒとかソエルに一発貰ったら結構荒らししんどくなるな
>>270 そのまま上乗せだと普通に使っても100/100とかなにそれつよい
やっとプラチナに上がれた俺(今更)を罵ってくださいお願いします
最近一番信用できるのは開幕にネタチャット仕込んでくる人間だと気がついた
あの人たちがいるゲームは全部3位以上で勝ててる
つまり勝利の秘訣はネタチャットに対応できるチャットを組むこと…!
>>271 それ正しい情報なの?
流石に低コストは据え置きであってほしいが
>>262 育成段階だったら覚醒優先じゃね?
対面が荒らしにきてて結構ギリギリまで粘ってから帰還しようとするやつにアーツ使うくらいで。
ただ相方が荒らしにいこうとしてる雰囲気だしててこっちは晴明でいこうとするならアーツ優先。
まあ、その場合は荒らしに基本参加せずに後ろのほうで覚醒か超覚醒まではアーツの効果だけきかせる形になるけど
>>274 ファミ通Blogの動画見たらわかる
20コスでライン上げる際の管理は必要になってくるけど、まあ大した手間ではないでしょ
掃除してたらLoVのポスター未開封の丸まった奴出てきた
Bってだけ書いてあるから多分キャンペーンの奴だったと思うんだ
飾ろうと思うんだけど裸のまんま出すとすぐダメになりそうなんで額に入れようと思うんだけど
サイズわかる人おる?額買ってきてぶっこもうと思うんだ
正直ソエルってどうなんかね、召還段階で覚醒サボテンよりも性能高いから強いんだろうけど
スロウヒールの性能によっては現verのオオモノヌシよりも遥かに使いにくい使い魔になる気がする
キュオなんて使ったらマナ消費して本末転倒だし、召還だけで基本戦うビルヒみたいな感じかね
279 :
ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 16:42:12.06 ID:NjymDg+5O
基本的には召喚のみの運用だろ
荒らしで押せそうなら覚醒する感じか
40で10090とか長い時間荒らせるし
まぁ○□メインなはずなのに初手アタッカーがサボテンくらいしか選択肢なかった人獣には欲しかった人も多いんじゃない
パーシかければ序盤からかなり荒らせそうだし
40コスも+20+70だね
ハンニバル死亡確認!
さすがに覚醒どまりのやつは今までどうりじゃないのかな、
じゃないとハンニバルとかアレキとか悲惨なことになるし。
覚醒のステが下がることによってどうなるんだ・・・
バニラが強くなって、超覚醒荒らしが遅くなる
けど守りも覚醒の守りがキツくなって、素ステが更に重要に
1体目覚醒するより先に2体目立てる選択肢も出てくる?
うーんよくわからんな
>>283 すまんがお前さん口調もう少しどうにかならんか
毎日気になって仕方ないんだわ
>>284 超覚醒させるまで動かすのはやめましょう^^
つまり公式のマナニー推奨
>>284 本人普通に日本語書き込んでるつもりなんで
どうにかしろといわれても正直どうすれば良いのかわからないんだが・・・・・・
まぁ日付変わるまで黙っとくわ。
>>284 20コス荒らしが生きるんじゃない?ちょっと上にもあるけど運命神増えるかもね
主超覚醒荒らしも流行りそうだがなんかHPいじられてるっぽいしなんとも言えんな
超覚醒もちの覚醒が下方、覚醒のみはそのままじゃないの
速攻かけたいなら覚醒のみのカードもコスト低い超覚醒も視野に入るよ、っていう調整じゃないかね
今じゃ中コス覚醒でたいていの低コス超覚醒さばききれるわけで
まあ結局蓋を開けんとわからんか
これでマナニー加速限界突破しないことを祈る
>>286 あーごめん自覚ないならいいよ、普通に喋ってくれ
俺一人が気になってるだけだろうし
句読点の所かな?気にしてるの
ここだとほぼ使わないしね
>>283が作文だと×もらう使い方してるのは確かだけど
話ぶった切ってしまって申し訳ないけれど
主剣のスピードアップはどれ位早くなるのか教えて頂きたい
トラAスピスピの剣が出来たからポネ荒らしと見せかけての主超覚で荒らせないかなと
インなんとかさんはアンチ荒らしカードだな
現段階での発表であんまり高コストいないけど大丈夫かな?
まあ居るんだろうけど
居ないと今と大して環境変わんないぞ?
>>284 どう考えても3コス帯救済処置としか思えないんだけど
ってか今まで何回も言われてたやんけ
これは30コス荒らし復権くる感じか?
20コスだとまだ召喚50に止められそう
そっちか
「どうり」の方かと思ったわ
>>286 いや、明らかにどうりのとこでしょ
今まで通(どお)りな
>>277 B5とA5の本持ってきて横幅に合わせてみろ
B5が横に2つ並べばB2 縦に4つ並べばB1
A5ならA2、A1
キャンペーンのポスターならだいたいこのどれかのサイズだろ
まだ始まらんと分からんが30>50>20>30で相性作りたい感じは見える
ある程度荒らし復権させてくれそうだからそこだけは期待したい
いや、句読点もどうりも気にはなるけど、口調自体が何か気になるんだ
>>53とかも同じ人だと思うんだよね
変なこと言ってるとかじゃないんだけど、また出たなって思ってしまうんだ・・・
いやゴメン、これは俺が悪いわ
いつからここは日本語勉強教室になったんですかね
明らかに変な文法な訳でもない限りいちいちそういうとこにケチつけるのやめーや
20荒らし?30荒らし?別にいいよ50コス召喚か覚醒で対処するわ、ってのを打開したいんだろう
カウンターといえば聞こえはいいが待ちゲーになってるし
初めてのUレアがゴグマゴグwww…アプデ前は凄かったんだよな?今どなの(震え声
>>302 結局それがあるから荒らすにしても投げ捨てが効いてカウンターに対処できるデッドマナ勢が選ばれること多いしな
技術なくてもある程度の効果が見込めて死滅上等だから20,30○に比べて使いやすいし
ただまぁ難しい調整ではあるだろうよ
あんまり荒らし強くしすぎると完成系勝負のデッキがつぶれるし、かといってあらしがショボイと居間みたいな完成ゲーになるし
完成形の序盤が弱いのは宿命だと思うがなぁ
海とか完成すると最強レベルだけど荒らしも防衛もやれちゃうのはエグい
そのカウンターゲーになってホクホク顔な海 中々マッチからイージスさん消えないしね
でもなもうおらんのや…荒そうとするデッキは… エリゴスも50□ ラージャンさえ居なければオオモノならば踏みに行けるんだけどね
自衛力あるフェンラー流石や
まぁオオモノのステエラッタ+覚醒値調整で結構開幕は厳しくなるんじゃなかろうか
>>303 昨日ゴ様に当たったけど主で適当に荒らしつつイージス送り込んだらタワー折れた
杖単九尾が相方にきて、こっち杖4シクラ九尾でオオモノオデンに絶望見たことがあったんだが
開幕にメデゥーサをタワーにいかせて剣主覚醒で荒しまわった方がいいのかな?
□ないと死ぬなって思ってシクラ直したんだけどまあ守りきれんかった。
あとよかったら逆サイ援護する際のコツとか注意点も教えてほしいです。
>>304 雷神可愛いよな! …ゴグマゴグさんの方がコスト1低いから(震え声
ゴグマゴグさんは仲間を何体見捨てれば
風神付き雷神と対等になるの?
海はオオモノじゃなくて深き先出し超覚醒で荒らしたほうが効率いいかもね
イージス覚醒するまでにはタワー乗り込めるでしょう多分
けどなんだかんだ言ってオオモノ弱体化しても最強はシェラハ海なんでしょ?
>>310 人と変わったデッキ使っている以上、苦戦するのは仕方ないこと
そのデッキで主剣ってことは開幕ビルヒ来られただけで終了しちゃうぞ
>>277 1000ピースパズルの額にちょうど入ったよ
>>313 今のままの構成だと流石にタワー戦安定しないだろ
新カードで強カードが来ないと次バー海はお通夜
強カードってか主力足り得る○だよ本当
根本守るだけならアプカルルなり深きなりあるけどオオモノ死んだらバハ小太郎どころかオデンにさえ対抗手段無くなるんだよね
うへえ
下手に荒らしをしようとするとマズイな海って
それに、それをしなけりゃ地雷なのは十分承知しているが撃破しなけりゃ海って糞だな
撃破せず他のデッキみたいな動きするとランク落ちたから撃破重視したら元に戻った。
でもダメだ全然面白くない。バハ紅蓮ラグナロクプルートーあまり育ってないオデンとかのケツ追っかけて殺すの嫌いなんだよ…
オオモノってステが10くらい下がるだけじゃなかったっけ
それでも結構きついのかな
>>313 今の環境になる前の海ってクソ地雷だったんだが
地雷か厨かの二択を選択を迫られる海使い彼らが一体何をしたのか
>>319 80/70→60/60だな
一応妥当ではあるけど確かに海の守り神みたいなもんが適正になるとかなりキツい…と思う
オオモノが海の荒らし、防衛、終盤の主力と全部背負ってたからね
まあ防衛だけなら他でなんとかならないこともないけど、荒らしがいない上に中コスト以上のアタッカーがライオン丸だけってのは厳しい
>>321 いや、今までオオモノ糞とか言ってたんだから
弱くなったからって隣に来ても文句は言わんだろ
ぶっちゃけ
防衛だけなら今までの海種構成で十分だと思うよ
カウンターが出来なくなっただけ
今の糞環境は7割海のせいだし
オオモノが弱体するなら何も言わん
>>322 あー、結構下がるのな
じゃあ環境トップから海が抜けると紅蓮バハ、バハ犬、神族の三竦みになるのかね
まぁ人獣メインの俺には全く関係ないけどね!
割と別ゲーになりそうだから
今の基準で強弱考えてもしかたない
ソエルちゃんには結構期待してるけど値上がりしそうなんだよな...
マリーちゃんよりましやろ!SRだし
2万で買えるかも怪しい>マリー
>>317 バハは最初の荒らし以降がくっそ弱いからそこさえうまく凌げばどうとでもなるきが。
正直完成させたらかちっていうデッキなんだから逆に完成まではくっそよわいのはやってて面白いとおもうけど。
今なんてオオモノさえいればばかでも完成できるしね・・・
オオモノなりを据え置きで完成後の戦力をさげるかの2択だったんじゃないかな。
新カードがきても正直海の主力の○をもってきた時点で今となんもかわらんきがする。荒らしのバリエーションが増えるだけで。
最近始めて
早くもCPU全クリした。
もちろん一度も負けなし。
そろそろ対人戦いってみるかな。
お前ら養分にしちゃったらごめんね。
最早もそお
ここの連中って神族はとにかく正義、海は害悪って考え方だよね
最初期に制圧、妨害が下方されたのは運命神のせいだし地蔵なんて神以外だとまともに出来ないのに
ランカー()曰く、次ver.はオオモノとかどうでもよくなるくらいのぶっ壊れが来て、結局海最強だってよ?
妨害下方なんてあったっけ
上方は覚えてるけど
神も使ってない人からはクリガの荒らし押し付けで嫌われてるよ
海→わだつみ死すべし、DEFウィーク死すべし
神→クリガ死すべし、おでんポイ厨死すべし
魔→脳死バハ死すべし
人→パーシくれ
不→出張デマナ三連星
毘沙門天・トンベリ・海皇→隣に来ないで
CPUってなんだよチュートの事か?
全国押してずっとCPUで終わったんじゃね?
もし仮にまた荒らし環境になったら
「クリガニート死ね。差別化のためにタワー防衛もっとポイントよこせ」
「タワー防衛とかマナニーかよ死ね」
「マナニーじゃねぇよ。10コスマナバトだよ死ね」
の言い争いが再び起こるんだろうな
いや、ストーリーじゃね
>>344 ストーリーは全国やらんとプレイできんぜ
妨害下方は2回あっただろ…
1回目は運命神を使えば猿でも妨害1000↑越えてた時と
2回目は20○をタワーの周りで走らせておけば妨害500↑は稼げた時
いくら半年前の話とは言え忘れすぎやないの
ブロンズCになるまではCPU戦やろて
ボケた奴が惨めになるレベル
サルーインエラッタktkrと思ったら覚醒値+30とかぬか喜びさせやがって…
全国最初のCPU戦だろ
最初2,3戦くらいやらされたろ確か
>>346 あったなそういや
でも最初期ではないよな、上方の後だし
結局エリゴスは次verでも契約取れないのかね
エリゴスなんて過去の女や!時代はソエル様や!
最初期じゃなかったっけ?
確か運命神でタワー制圧直前で解除して敵タワーに居座れば馬鹿みたいに妨害、制圧稼げたの
人獣はパーシとソエルが必須になって始めるのが困難になりそうだな、少なくても初心者には組めなくなる
ゴっさん今まで以上に立場が狭まるのか・・・・
>>353 敵いなくても立ってるだけで妨害Pが入ってのは20コス帯が弱化するまでじゃなかったっけ
確認したら制圧下方時に妨害も下方されてたわスマン
もうすっかり忘れてんなー
今回ポイントの調整はあるのかなぁ
それよりストーリーモード選んだ後メインメニューに戻れるようにするの、
いつまでかかってんだよ
今日ウッカリやらかしたわ
ガミーはパーシ無くていいからサボテンいれろって言ってるがどうなることやら
俺は始めるの遅かったし不評の今のバージョンでも楽しくプレイしてる
ただ緑ハゲは次のバージョンで産廃レベルに下方修正してくれ、頼む…
サボテンこれ以上下降するのか・・・(驚
トンベリ相方はトンベリ完成まで付き合えばそれで充分だよ
ゴ様と同じでタワー要らないから必要無いし
その後は適当に逆から個チャ送って邪魔な□退けて貰えば良い
次のバージョンは多分
海単はまともな○居ないんだから使うな地雷!
んで回りの種族が修正されると
撃破ポイントだけ奪っていく糞が!
って結局ヘイトを集めることになりそう
まあ開発が無能だったらの話だけど
30コスHP吸収アーツ持ち、超覚でエネタワーアップDのディフェンシブでDEF220のドリアンは絶対うざい
>>362 結構ムーブが難しいんだよね。
完成後逆サイいくにしてもペナ残ってるときもあるし、こっちサイドノーダメージで完成+タワー1個プレゼントってつらいよね。
しかもバハが敵にいたら手のつけられないことにもなるし。
デマナあたりでトンベリ完成後の全凸で若干ダメージ与えたあとに逆サイへ逃げるくらいが妥当かな?
366 :
ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 21:03:59.69 ID:75peBPC0I
日曜日に電撃感謝祭でスクエニのニコ生あるらしいが、ゲストサトリナって…
あの人、LOVのイベントに来るの何度目だ?
フハハハハ、見える、見えるぞー
結局バハ紅蓮とプルが歩き回る未来が見えるぞー
まああいつらはどんな環境でもとりあえず安定するからね、仕方ないね。
どんな環境でも安定するのはオデラだろ
バハ紅蓮が安定するのは下位だけ
>>366 禁書のイベントもやるから掛け持ちでしょ
とりあえず稼働直後は様子見って事でヘラ入り猿イジで行くか
最低限の仕事は出来るだろう多分
個人的にはバハ犬の方がバハ紅蓮より見る気がするけど実際はどうなの?
俺が人獣使ってるからそう思うだけなのかな
今はセポネハッター荒らしが流行ってるからオリハル以上ではバハプルが増えてる
プラチナ以下では変わらず赤馬入りバハ紅蓮ばっかりだよ
>>372 リザの場合紅蓮だとやっぱもったいないきがする人がおおいんじゃないかな?
個人的には紅蓮先だしで先制荒らししてバハは召還で遊ばせておいてからのリザ3とかよくやるけど。
>>373 ああ、ハッターも良く見る
あいつ相当ウザいんだよね
>>374 いつもポイントでお世話になってます...
DEF400くらいある△が欲しい
セポネハッター荒らしってちょっと前より下火でしょ
あそこっからもう一回メタ回って紅蓮搭載したデッキや闇ノ者増えてる
特に闇ノ者はポネハッターバハプルと対面相性封殺レベル
つか赤馬つえーからw
ヴァミの連中赤馬のほうが見始めてるよ
青井デッキとかもだけど
ポネハッターバハプルが闇ノ者で封殺とかw低リーグの方ですか?
ポネハッターが闇ノ者の低コス帯に刺さるから封殺はできねぇよ
デマナに対してゲーテを立てたらバハが立つし、黄泉神立てたらベドプルを一生投げられる
やり方がある以上は封殺はないよ
またすぐそうやって低リーグ低リーグって煽る
アスぺか?
赤馬型は結局遅いんだよね、マナ60も使っちゃうからバハ出すのが相当遅れる
ビルヒと2倍マナ掛かるしATK80にしかならないから10コスすら倒せないこともしばしば
別に真実をいってるだけだろ?
そんなのも判らない奴が上のリーグでプレイしてる訳ないじゃんw
〜がとか煽る奴は大体脳内
>>381 刺さらんわ
最速ゲーデで余裕で狩れる上にゲーデ超覚いらないからすぐ黄泉にチェンジでバハやる事なし
てかバハプル自体が正直弱い
リザでポイント稼ぎやすいけど、根本3枚なせいで荒らし合いで弱いから逆に枯らされて出涸らしの状態でバハプルが出るってパターン多すぎ
俺はバハプルよりかどっちかに絞ってクイドラにしたデッキのほうが強いと思うわ
2択できないじゃんとかってのは素人考えで、そもそもこっちのが荒らし合いで強いから完遂しやすい上に中盤以降も光る
てか赤馬って今一番ホットじゃね?3ジョブデッキで魔入りなら赤馬紅蓮入れようみたいな風潮あるしミリアと併用で○役としてオオモノとの2択みたいな感じで
このスレはヴァミA以下は低リーグだから
低リーグ(ブロンズC〜ヴァーミリオンS)
>>380 ただデマナと組んだときの荒らし性能がほんとはんぱない。エリゴスでもいいけどデマネ使う身としてはたまにしなせちゃうから申し訳ないし。
でも単騎でいくとお散歩してる段階でバハとかでてくるのみるとやっぱはやいなーとはおもう
バハプルが弱いならヴァミやオリハル以降でバハプル増えてる理由は一体なんなんですかね?
そもそもこのスレヴァミじゃないと書き込んじゃダメなんだろ?
ルールは守れよ
しょ、将来的にヴァミになるから問題ないし…
つか別に低リーグ煽りはいいけどこいつのリーグが多分俺より低そうなのが笑えるというよりか泣けるわ
赤馬弱いもないどころかポネより多分カードパワー上だと思う。ハッターとは互角ぐらいだが
>>387 お前がオリハルだからじゃねぇの?
ヴァミ〜オリBのいつものマッチだと、割り切った構成のデッキのが多い
バハプルは正直対策取られ切って役に立たないからキライ
勝利重視ならプルかバハに絞ってクイドラするデッキのほうが多分強いよ。
2択()ってのは素人考えで、ポネハ終わった段階でワニ消えてるから逆サイに戦力集めたりとかでいくらでもどうにかなるんだよね
あ、リザみたいに投げ捨てじゃないからポイントは安定しませんけど
バハプル弱いか
俺はプル持ってないから確認は出来んが強いと思うぞ?
魔種+不死のいいところどりデッキやん。
少なくとも対面折る能力は凄いぜ
帽子屋見るにデマナ三連星は全員弱体化濃厚だけど、弱体化されても変わらず使われそうだよね
セポネは覚醒か超覚醒のデマナ没収されたら多分アウトだけど。
今日人獣使ってみたけどクッソ弱いなこの種族・・・
バハプルは対面折る事にかけてはかなり強いデッキだろ
それ以降はちゃんと考えて動かないと微妙かもしれないが
前スレでターラカの左上を持ち上げるだか隠すだか教えてくれたやつほんまありがとう
これで俺もヴァミだわ
新カードのカードパワーが旧カード全盛期と変わらないとかだと
結局なにがしたいねんってなるけど
でもできれば旧カードもテコ入れしてほしい雷風70にならんかなゴ様15とか
しかし今の環境が目先の望みを叶えた結果だというのが悲しいな
再征のぶっ壊れ揃いの不死を返して!!
そもそも赤馬よりビルヒさんの方が強いような気が
>>391 根本3枚デッキに折られるってのはだいたい対策取ってないんだよ
その辺が多分 ID:VrryZgYj0みたいなオリハルとヴァミの差なんだろうけど
主荒らしでそいつ集中的に狙うだけでポネ回らないぞ。やってみろ
しかも確か根本3枚だとポネ〜最速でハッターにならない
バハプルがマウントする相手ってのはそれ相応にマナニ―してる奴
タワー折りたいならバハプルどっちかにしてリタゲでも積めマジで。こっちの方が相性いい時は折れるし、相性悪い時は逆サイ集中で勝てるから
根本4枚のほうが安定するから
結局リザで放置されたいから大型二枚にしてるって魂胆が透けて見えて嫌なんだよなぁ俺は あのデッキ
ジャンケンのために2枚にしてるんじゃないわけよ
是非ともnM8/z4V30のリーグと成績を教えて欲しい
みんなヴァミ様のありがたいお言葉だぞ!
こいつやべぇ...やべぇよ...
>>398 ビルヒは同種対決には強いけど全体考えるならライダーだよ
ヴァミだとビルヒよりライダーの方が多いんじゃないかな
全凸やリザで速攻したい人はビルヒが多いイメージ
赤騎士とビルヒの強い時間帯は違う
ビルヒの強みは展開の早さ、赤騎士はイージスがいても荒らせるくらいの足の早さ
言ってること的確じゃん
なんで無闇に煽る方向にいっちゃうの
>>404 てか赤馬は魔単じゃない方が見るまであるからな全く別物
イージスでマッチ圧力か〜ら〜の赤馬で□釣った紅蓮で青井に分からん殺しされるのはオリヴァミなら一度は味わってるはず
エリゴスちゃんを裏切った青井は今後エリゴスちゃんに戻すことはあるんだろうか・・・
>>405 無闇に煽ってるからだろ
書いてる事の是非を問わず他人を貶めるような言葉含んでる時点で納得しづらい
>>405 自演か?
ID:nM8/z4V30が一番煽ってる訳で
ところで一番可愛いキャラは何だと思う?俺はロロちゃん
>>405 いや弱い方々いないと俺がバミに留まれないからこのぐらいの罵倒はしゃーないものと思って受け入れますよw
こいつらが俺の言う事をちゃんと聞くようになっちゃったら俺より上手くなっちゃうw
なんだバミだったのか、俺はてっきりヴァミかと・・・
どうして相方を含めた議論をしないんだ
お前バミ様の相手は任せたよ
臭い(確信)
>>407 そもそもレッドラがスピードアップ剥奪されるかエリゴスがぶっ壊れにならん限り
エリゴスが契約とれる日は来ないと思うの…
次のVerからはギガスも出るしで余計肩身が狭くなりそう。
放置された結果じゃなくてはなからリザ2叩く気ないバハプルとかそんなにいんの?
ポイント稼げないタワー折れない勿論試合にも勝てない劣化オイラのゴミデッキになるじゃん
バミ様はまかせろー バミバミ
煽りながら立ち回りを書く奴とただ煽っているだけの奴なら
前者のほうがいくらかマシだと思いました
バハプルリザ前提っぽいけど上の方だとUSクイドラとか選んで素で育てる作戦もよくあるよ
>>416 ポネハッター→バハかプルの根本○種族へのアンチ力は高いから、リザじゃなくても十分強いよ
2択にしてジャンケン信者へのエクスキューズをしつつ、実は殺してもらえなさそうな方を選んで割か妨害で稼ぎたいってデッキだから
試合に勝ちたいならポネハから相性いいタワーにバハ飛ばしてリタゲしたほうが強い
そこまで上位なわけじゃないけど相方度外視で考えた場合闇の者の場合は最速バハ1じゃないの?
ポネハッターで全く荒らせないってことはないだろうから多少のマナ差できて、ゲーテ覚醒後の黄泉だったらバハであらせそうだけど。
ゲーテで8コス、黄泉で6コスの14としてこっちはポネ2、ハッター3の、バハ7で12+マナ差って考えたらこっちのが有利そうにはみえるけど・・・
リザならそこから14+7で21で超覚醒。黄泉超覚醒で26.バハ荒らしでのマナ差も更にうまれるとしたら荒らせるとおもうんだけどどうだろうか
なぜパーシが排停になって巴が生かされたのだろうか。巴の使い道なんてさ・・・
ブースター買わせる為のスクエニの策略なのかな
そりゃそうだろう、パーシいなかったら誰もブースターなんて買わないだろうし
そのおかげで初心者はまず人獣に手を付けれなくなったけど
2週間後のお楽しみとしか言いようがない
>>416 ガミーが「バハ出す場合は両方完成させろ」みたいなこと言ってるしバハ作ってからリザ3プル狙う奴はそこそこいるんじゃね
ID:
間違えて送信してしまった…スマヌ…
ID:nM8/z4V30はバミーと呼ぼう
バハプルに限らないけどジャンケンになってそうで別になってないデッキ結構多いから
ヴァミリーガーでもこの辺を理解してる人と、いつまでも偽装ジャンケン信者してる奴に分かれる。
後者はどっちかっていうとマナニ―したい人で、自分が完成するまでちゃんとジョブ補完して守れよって言いたがってる奴が多い
ワニ消えたら逆サイに集中したほうが荒らしデッキは試合勝てる事もあるし、その場合ジャンケンも何もないんだけどね
自分の意見はのべずに安全なポジションから煽るのたのすぃー!
>>399 根本三枚だとポネに主が付いてこないからな
付いてきたらハッターが遅れてポネの後マナ一周する余裕がある
>>421 バハプル側が根本4枚(主人公込み)で闇の者は5枚(主人公込み)なんですが
バハプルでもバハ紅蓮でもいいからオリに行けるデッキ教えてほしいわ。
1200戦やってもオリは一度も踏めず平均も4.64しかない。こんな順位じゃ指示も出せないし
永遠プラの往復な上に俺より順位の下なプラみないからなあ。金にはいるが戦績が半分以下だし
ポイント稼ぐゲームって言うが、オイラー使っても毘紗や水族館、フェンラー使ってもダメなんですが
何が足りないんですかねえ?金はあるから金の力で厨カード買うしかないのか。
ジャンケン出来そうで出来ないデッキとジャンケン出来るのに使い手がジャンケンしてくれないデッキがあるから困る
後者の代表はもちろんバハ紅蓮
バハ完成させてからプルをリザ3で作る動き全く強いと思えないんだよな
バハは相手整ってるから餌食いづらいし
バハ先出しする相性でプルがリザ3で出た所でやれること少ないし
ガミーみたいな三択が隣ならいけるけど基本的には根本弱いからリザなしで完成させるの不安だし
未だにプルもパーシも持ってねえからバハ紅蓮するしかないの
3/27までにデッドマナトンベリデッキで遊んでみるか
>>435 バハが永続的にリタゲで荒らしてくるか、プルがクイドラで○□パーティを一人脱落させる方が明らかに相手してて怖いからね
この場合根本も3枚じゃないからポネハが早くなるし
だからヴァミだとクイドラプルとかいたりする
バハプルが2択デッキだと思ってる時点でアレだよ
バハを素で作ってプルをリザで出すデッキだからな。
>>431 432
ああ・・なるほど。だとどうなるんだ・・・バハのほうが4枚で5週で闇が5枚で5週で大体同じくらいか。
荒らし分いれて若干だけバハのほうがくらい?でも凸するときにバハワントップにたいして向こうは弱点とはいえデーテもいるか
まー結局相方に三角がいるかどうかとか変わってくるだろうし1:1は考えてもそう意味ないんかな・・・
紅蓮は何の仕込みもなくマナ150のみで火力出せるから速攻向きなんだけどな
今は他の△と大して変わらない生存率だから最速紅蓮十分有りだと思うけど皆バハから出したがるよね
平均4.8でオリA踏んだ事ある俺も居るから大丈夫
バハプルは撃破貢献するデッキじゃなくて
序盤に相方育成ゲー→中盤プルで石を割り&バハで雑魚狩り→終盤に犬とバハで足止め
って役割のデッキだからな。
紅蓮出した試合の8割が死滅するんだけど
単独じゃ動けないし
紅蓮は攻撃食らわないように味方の◯に隠れて□を狙撃するためのもの
味方の□なしで紅蓮動かすならシューターしつつ
フリッカーのレッドラ護衛においとくぐらいしないと
「お前は弱すぎるぞ」「我は竜王バハムートなるぞ」「キシャアーー」
みたいなやつらに速攻レイプされますよ
>>444 紅蓮は前半から中盤までは前線だして後半はトンベリと同じ役割してもらってます。
よっぽどうまくフリッカーつかわないとバハと一緒に行動はできないレベルなので・・・。
でも結構低コスで石割りにきたりとか□だけが防衛したりしてるから役にはたってる
まさか平日の27日にLoV3やりに行く奴なんていないよな!
そんな奴いたら恥ずかしいぞ、親に申し訳ないと思わないのか
(これで競争相手が減るぜ…)
クイドラプル増えたよな
今流行ってるデッキの中ではバハプルは勝たないと稼げないデッキに属するから結構好印象だわ
最近、開幕タワー→ムーブ→タワー・・・ってやる人いるけど、あれ何か意味有るの?
有給とか使うべきじゃないと社会人になってはじめて知りました
そのかわり土曜は朝から夜までどかないからね(ニッコリ)
最近・・・?
マジレスすると少しでも移動距離稼ぎたいだけ
>>450 メーターが溜まる瞬間にタワー制圧すれば制圧判定でるから、それを利用して
なるべく相手のタワー近くから始動するための小ネタ
>>450 ゲージが貯まる瞬間にだけタワー制圧状態にすればいいらしいから
前進しながらゲージ貯まる瞬間だけタワー制圧して
相手タワーへいくまでの時間を少しでも節約するのが目的らしいよ
荒らしする人のテクニックだね
言っても数秒しかかわらないとは思うけど
>>450 タワー制圧力は円ゲージが
12時の時点で判定されるらしいから
それ以外の時は何しててもいい
だからスパクリ回避のためにムーブ
開幕主を少しでも前に動かすためにムーブ
誰かが継続して制圧してないと制圧円ゲージが消えるからそこだけ注意
自(相手)タワーにカメラを合わせて、赤ボタン押しつつ主人公選んでタワー
両端ゲートの方が少しだけタワーまで近いので端ゲートから使い魔を出す
その際カメラ位置を使い魔アイコンと被るようにすると、使い魔アイコンを触るだけで召喚できる
●ならタワー行くまでに1度スマッシュすると少しだけ早く到達出来る
相手のタワーまでの距離を少しでも縮める溜め、タワアタ主人公でタワームーブ
これにチャットが加わるわけだが、結構開幕から忙しいよねこのゲーム
そして焦った結果が白虎ターラカ先出しですねわかります
オリDで今日オリCになってやんよと思ってやったら結局何時もの海使ったら相方海で死亡してオリE、バハシクラやって○2つバツ2つ、海で撃破とって負け2位でまたオリDに戻って来たぜ
何時オリAに戻れるのか…
>>433 多分昔の感覚でやってないか?
俺も昔そんなだったが今なら
海で逆サイ行こうがなんだろうが完成させて撃破とる、安全のためにもクイドラで
これでオリEまではいけるはず、俺も久々にやると昔の感覚でやるからさっさとカウンターされて折られるし逆に撃破のみ重視すれば上がれる。
正直そんなので上がってもしゃーないと思うけどな
ごめんなさいチャットによる作業の増加
ビルヒは開幕荒らし阻止に有効だよ
□相手でも致命傷与えられるし相方と協力すればペルセとかは超覚醒前に潰せる
ただし自身の荒らしはイマイチ
敵トンベリ強化した挙句折られて引っ越した先でマナステップやめてください
オオモノ落ちたから何事かと思ったわ
オリ維持だけなら海1択だわ
プラチナのシェラハとか自分勝手に動きすぎてラスト30Cでライズして逃げられて試合にも勝てずポイントも取れずの戦犯やってるから、
ああいうアホ行動さえ消せば海ならオリ維持は余裕
あとプラチナは試合カウント見ろマジで
ソエルはアタッカーだっけ?
初めて走るバーサーカーが見れそうだ
次のバージョンで覚醒と超覚醒の調整楽しみだなあ
基本的にはnコスト超覚醒>n+10の覚醒>n+20召喚ぐらいならいいんだけどね
特に20〜50くらいまではどれだすのが有効か悩むくらいの駆け引きがあればなあ…
今日負け1238位って試合あったわ
向こうは放置90コスで割ったリードを守りきった
こっちは相手を全滅させた
8位はなにやってたのか知らん
あとリーグ降格かかった試合で相方に7枚毘沙門天持ってくるのホント勘弁して下さい
7枚毘沙門天使ってる奴ってなんか障害でも持ってるのって思うわ
このゲームの残念なところはその駆け引きを相方と、しかもマッチング時点に行うことなんだよなぁ…
片方だけが20荒らし持っていても歩調が合わないから旬を過ぎた状態で合流して攻撃するか各個迎撃されるのを選ぶことになる
これがコスト選択肢広がりました!ってなっても相方とのすり合わせがより難しくなるだけだしブリーフィングタイム無いとこのゲームで連携無理だよ
467 :
ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 00:09:46.86 ID:EZEVpJb80
負け2345位ってのはあった
全員がアレクトーガレアードをスルーしていたという
前々から思ったけど
>>467って何なの?
必ずLOVスレに出てくるし
>>469 ほっとけ
何年も前からアケ板全体にいる荒らしだから
ガミーさんの一問一答面白いなw
わりかし真面目に答えてくれるしw
BGM設定しても動画録ったら元BGMもどるのね…
赤い翼聞いてパワライ打ってるシーンでテンション上がるかと思ったのに
>>469 昔盛大にアケ板を荒らしまわったモノの名残
みんな触っても無駄と分かってるので誰も興味すらなくなった
>>433 デッキの問題じゃない
視野が狭いのと学習能力が足りない
1200戦もやってたら「どんな状況でどう動いたらどうなるか」のサンプルを山程持ってる
それを生かせないなら何使っても変わらない
失敗した事を繰り返すな
相方に助けてもらったら同じ事を味方にやってやれ
指示は出さなくていい、今から何をするかをチャットで伝えろ
大体でいいからATKとDFEみて喰らうダメージ覚えろ
敵にやられて嫌な事をやり返せ
味方のチャットを見逃すな
余裕が出来たらミニマップみろ
後はゲーセンで勇気を出してうまい奴に聞け
>>465 主人公超覚と20コストで全力荒らし相手に一切荒らさせず
かなりの数の10コスを落としマナモンまで没収したのに
相方は最速巴で敵の大型を見た瞬間タワーを放棄し
逆サイはマナニー合戦で敵にわだつみ×2を完成させてくれたおかげで降格した私が通りますよ
後から考えてもどうすれば正解だったのか分からねぇ・・・
昇格試験中も相方にゴミ引く&逆サイ必ず折れるジンクス的なモノ
やっぱあるよな
>>473 今日銀B落ちた俺には耳が痛いな
俺戦犯すぎるからガレアードで石割りでもしてよっかな・・・
正直あんまリーグ昇格気にしないで1位2連続か普通に勝ち上がるの待つぐらいのほうが気が楽やで
478 :
ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 00:43:51.52 ID:YZMRhf4bO
この糞環境で上がれないなら本当の糞だよ
バハプルはいいけどセポネハッターはどっちかでいいし、空いた枠で10コス4枚の方が絶対安定する
リザが間に合わないぐらいのスピードで殺されに行くのがそもそもの間違いだし、リザバハ自体50□間に合うからそんなつえーと思えないんだけど
オリD以上になると隣も海で対面荒らしから繋げることが出来るデッキが来るとかなりキツイ、んで対面がどっちもそうならまず折れる。いくらオオモノとはいえデッドマナで主→ペルレッド→マッド→バハムートetcの怒涛の攻めには流石に勝てん
まぁマッチ運もあるだろこういうのは
>>480 海はそういうのがあってなおヴァミオリプレイヤーが多分一番多い厨勢力だからなぁ
そういうマッチ事故が絶対あるのにみんな使いたがるのは性能がどうかしてる
>>481 対面が海殺すマンでないかそういう戦力が出るまで荒らし続けられるデッキで無い限り海で狩れるしな
しかし今日疑問に思ったのがシェラハ水族館でサルイジを相手にする時、シェラハにとって脅威のサルを殺すかイジを溶かすかどっちがいいんだろう
次のSP発送っていつなんかなー。
もう3週間も締め切りからたったし、そろそろ発送してほしいよ。
>>443 ホントこれを理解してない奴おおいよね
プラチナ帯にいるバハプルと組むと10コスつぶして満足してるし、
ふらふら遠足に出かけて、足並みそろえてくれないし。
自軍にバハ多いとそういう奴が入ってくるからほぼ負けがつくのがつらいよ。
プラ下位だけど海使ってみたい
20コス荒らし×2のうまい捌き方教えて下しあ
イージス強くねーか……風雷使ってるとイージス立てられたら雷神でもどうしようもないから誰かがマジシャン出すの待つしかない……あいつ一体で風雷は封殺出来るで
>>479 セポネハッターどっちかだけはねーよ
バハだけしか出さないってんならまだしもそれこそプル出す時どうすんの?
だいぶ前だけどランカーの誰かもセポネかハッターしかいないバハプルはダメって言ってた覚えがある
バハプルポネハッターは兎に角相手をタワーに釘付けにしやすいのが強味だと思ってた
ポネハッターは下手糞が使うと基本的に地雷になるんだけどあんまり言われてないよな
完成系よええから
イージス殴ってるポネとか引くと煽ってるわ俺w
ランカーの誰かが言ってたらダメなのかよww
実際海に対してはセポネかハッターどっちかにして10コス増やした方が戦えるからな
今の環境は海だらけだし普通に10コス4枚採用もありだわ
画集とローダーのセットの在庫復活してたから買ったんだけど
いやー、いいものだなこれ
>>489 ポネハはバハとプルどっちかにしてクイドラにしたほうが強いよ
10コス4枚のほうが安定するのはそっくり同意するけど
ポネハバハとかイージスで止まるとか言われてるけど先に荒らすのポネ側だからイージス来た時に最低ATK150バハいるしそこまででもないんだよな
とりあえず次verもイージスがしばらく安定しそうだな
最初のうちはまた三ジョブデッキやっとこ
セポネ入れる奴は1枠潰した上に20マナ注ぐメリットが現環境にあるか本気で考えた方がいい
運命神みたいな速効型デッキ新しいの来ないかな
>>485 イージスよりシクラかな
あいつマジ風雷じゃどうしようもない
覚醒値変更で最速喰らう男とか地雷にしか見えないな。
イージスエラッタされてないから安定とか思っちゃうけど多分40と同じく覚醒+20だからそこまでじゃないと思う
>>486 そのランカーとやらはどういう理由でポネハしないバハプルがダメっつってんだ?
生バハなりぺドプルなりを向かわせて荒らした方が戦果上げられそうなんだけど
>>491 ハッターはタワーに辿り着く前にイジに捕まって杖主シューターを食らい続けるから、タワー内部に入り込む頃には瀕死なんだよなぁ…
ATK150バハができる頃にはATK190イジができてるだろうし
>>498 それは自分か相方の腕が残念なだけ
このゲーム20出せないとしても50も出せないってデッキは存在しないから、
ポネ→ハッターのだいたいハッターのあたりに相方の50は後出しで合わせてくれる
その場合にそんなハッターが瞬殺される事なんかないよ
それを期待できないリーグにいるならご愁傷様
バハ紅蓮はこっちの□がイージスぐらいならどーせバハ出すんでしょって俺は決め付けてる
実際バハ出してくる
>>499 じゃあイジ側相方の50は何をしてるんだ?ハッターを止めるでもなく相手50を牽制するでもなくマナ掘ってるのか?
海x2のモノヌシx2防衛からのカウンターの安定感は異常
紅蓮は後半役割持てないからなあ
出す時は敵タワーを折る気でいかないと勝ち4位が見える
バハプルでリザバハして超覚ハッターと覚醒バハと相方の超覚中型と一緒に
タワーに突っ込むの楽しいです
なお相方が来てくれないと禿るもよう
紅蓮はラー、プル以外の□ならタイマンで勝てると思うんだけど……後半いないと困ること多くね?
紅蓮でダメならもうデスくらいしかいねーぞ
紅蓮は終盤でも十分活躍できるだろ…そりゃ単騎駆けでもしようものなら○の餌だが
役割持てないは言いすぎた
今日のマッチで味方の■は石守ってて一緒に行動してくれる■いなくて劣化トンベリしてたから つい言い過ぎてしまった
紅蓮ってプル犬に勝てないっけ?よく逃げてるのみるけど
いまは○が△を同伴してるから攻撃寄り□はきついよな
紅蓮は横にライダー一匹いると犬には勝てない
むしろタイマンなら犬に勝てる可能性があるのが異常なんだけどな
わだつみはイザベラに負ける要素ないし、ヨルムンとシクラも同じ
>>502 □で荒らそうにも根本のキマフゥで削られるからね
それを片方でもしないならデマナからバハで折れる
紅蓮でプル犬は先生した方が勝ったな(体験談)
紅蓮で犬とタイマンさせたらうっかりプルに先手上げてしまってやられた事あるわ
オオモノ2体いて防衛できない時点でクソだしカウンターできない時点でクソ
オオモノが便利すぎたのが今の環境
HP上がってからは紅蓮にはプルじゃ勝てないだろ
前はガーディアンで2回受ければ勝てたけど
>>498 理由は詳しくは見てないが
セポネがいないとハッターが後手に回る
ハッターがいないとリザまでのつなぎが無いしポネの時点で荒らし合いにされた場合プル出しの時枯れる
俺でもこれくらい思い浮かぶ
まあポネかハッターだけだったら荒らし合いにすれば高コスに繋ぐしかないバハプル側が辛くなるってことなんだろう
特にバハならまだしもプルは90マナ保持しなきゃいけないんだからポネだけだとためてなきゃいかんし、逆にハッターは出だしが遅いから受けに回ってしまってハッターさっさと殺さないとマナが溢れてしまう
こんな所じゃね
むしろ序盤紅蓮立てるのが辛いよ
単独で行動できないから完全に相方の□頼みになるし、相方が○立てたら対面にもよるけど色々無理
まあ終盤は終盤でタワーから出した瞬間マップ各所から大きい○が3つぐらい走ってきたり
近づいたらそれぞれ違う敵攻撃してた大きい○に一斉に群がられたりするんですけどね
彼ら大型○は紅蓮になんか恨みでもあるのだろうかと時々思います
ソニエと3つともトラサポa主で紅蓮超覚醒したらatk280か。
夢が広がりんご
ダメシミュしたら
プルートースマッシュ前提で純粋に殴り合った場合先に攻撃した方が勝つな
紅蓮先出しは序盤にシェラハ建てるよりはマシかな…
どうしても△出さないと行けない状況ってたまにあるから困る
>>517 そんなに際どい対面だったのか……
調べればわかるような、こういうことも知らんからいつまでもプラチナルーパーなんだな……ROMるわ
プルワントップデッキの場合
□で荒らし続けるセポネハッターと
同じく荒らし続けるけどジョブの偏らないセポネガルファスと
20荒らしこそ出来ないけど荒らすジョブを選べるハッターガルファス
どれが一番オススメ?
恨みというか餌というか
ガルファスで来られるよりハッタ―で来られた方がウザいからハッタ―でいいんじゃね?
ただプルワントップだと大概△だされて仕事出来ないで殺される気がする
取り敢えず害悪海が息しなくなればいい
ラースやイジ、シュラハを狩るのに比べたら紅蓮は楽だし
ポイントも美味しい防衛の役にも立つだからな
害悪海同士が組んでこっちのバハとフェンリルで延々ハラスして逆サイに逃げてもハラスし続けて対面が7,8位フィニッシュ
やりきった感があるが俺は5位でした(小並み)
>>522 ありがとうセポネハッターでいくことにする
今ハッターデスプル使ってるんだけど、デス使う機会ほとんどないから切ろうかと思って
あるとすりゃ対面2人ともわだつみかプルの時くらい
相方に○居て対面にシェラハや紅蓮くらいしか△居なかったら迷わずプル出すしね
とにかくメインに○据えてるデッキばかりだからデス出す機会なんて10戦に1,2回くらい
だったら荒らし性能上げようかなと
いやそりゃそうなんだけどさ
紅蓮が逃げ込んだタワー前で大型○が3匹顔突き合わせて突っ立ってるの見ると
井戸端会議みたいに見えて笑え…るかバーロー
敵ながら他にやることあんだろがとか思ったり思わなかったり
確実にもらえるポイントが目の前にあるんだもの、そりゃ狙うよ
ポイントで順位つく団体戦なんだから
これがどういうゲームか忘れちゃいけない
一応仕留めれば石上の□は守れるし敵救援来るならそれはそれでよそが楽になるし
大型〇でゲート近くのタワー逃げ込みした紅蓮ならきっちり仕留めれるから井戸端会議ありやと思うわ
デスわだは最悪逃げられるから止めるがな
デスわだは下手したらタイマンで○喰いかねないからな
井戸端会議せざるを得ない
バハ警部「マル被はタワーから出てこないな」
オオモノ巡査「見張りつづけますか?」
深き警官「弁当食いましょうよ」
オデン警部補「お前らちゃんと裏も警備しとけよ」
>>531 紅蓮「解せぬ」
次に井戸端会議された時思い出し笑いしそうだから困る
ニムエ引いたら魔人シナジーでマッスル紅蓮するからな覚えとけよ!
次のlov気分は北海道?
俺アテナ引いたらアテラグナするから真似すんなよ!
○3枚いて紅蓮がタワーに逃げたならタワー折って無理矢理引きずり出す方が良くね?
もう@wikiみてもいいの?
>>531 プル犬ラグナロク「呼ばれて飛び出てジャジャジャジャーン」
539 :
ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 08:29:44.16 ID:Qa2Jjfft0
俺のポイント収入源はびっくりプルートーだ
どんどん家宅捜査していいぞ
どうでもいいけどびっくりスマッシュって公式用語なの?
俺ずっとタワースマッシュって言ってたから違和感しかないんだけど
わだつみ「スナイパー班」
シェラハ「到着しました」
>>540 「根本」とか「枯れる」とかも公式が当然のように使ってるけど
そういう俗称使うんなら公式に用語集とか載せて欲しいところではある
マル秘って単語みてタワーに引き籠もったマルドゥクが虐められてるのかと
毘沙門天って大戦士軸でも嫌われる?エセガンダム使いたいんだけど
>>540 びっくりスマッシュのほうが単語聞いただけでどういうものかわかりやすくない?
聞いてわかりゃ呼称なんてどうでもいい
全部公式で決めないといけないのかよ
小学生か
>>456の使い魔アイコンと被るようにすると、使い魔アイコンを触るだけで召喚できる
ってどういうこと?アイコンポンって触るだけで召喚できるならいつも緊張で指が濡れて使い魔出すのにも手間取る俺に希望の光が
>>540 公式ではないだろうけどビックリ〇〇(使い魔の名前)は使うな
喰らう方としてはビックリするし割と納得できるネーミング
タワー○○だとああタワー守ってるのねってイメージ
びっくり○○だと釣って本命の主力で狩るってイメージ
海シェラハ対風雷って完成後出会ったら風雷側がほぼ負け?
まあまともにやりあったら風神は確実に落ちるな
553 :
ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 10:44:41.00 ID:68RK4Fxa0
なんかビックリスマッシュって名前に抵抗ない奴ばっかでそれがビックリだわ
使われる側からしたら確かにびっくりするからそれでいいんだろうけど、使う側からしたら別にびっくりさせるために使ってるわけじゃないからなんか違うなと
まぁ俺はタワースマッシュって言い続けるからほんとどうでもいい話だったんだけどさ
パワライ打たないとシェラハにダメ全然通らない時点で詰み
わんこそばに比べたらマシ
>>556 ほんとこれ
全凸 → 分かる
ビックリ〇〇 → まぁ分かる
わんこそば → は?
>>551 お互いテンプレでフル完成状態は確実に風雷が不利
シェラハ水族館がUS無で風雷がパワライ3なら互角〜風雷微有利ぐらいじゃないかね
>>552 狙われるのは雷神からじゃね?
>>558 逆だった
いつまでたっても風神が□なイメージががが
全凸が通じるのは元三国プレイヤーがそこそこ多いからな気はしない事もない
わんこそばは説明受けないとさっぱり分からない時点で、別称としてはNGだわな
絶え間なく荒らし続けるからわんこそばなんだっけ?
ヒールチェンジがマトモに見えるレベル
回答ありがとう
やっぱなートライブA3出たからちょっと遊んでみたけど駄目かー
>>560 素朴な疑問なんだが、三国の時は全「突」だったよね?
それが全「凸」になったきっかけってなんだろう
>>561 わんこそばはベドハッター系の別称だった気がする
自分では1回も使ったことないな
そんな阪神とタイガースの言い方の違いレベルのことにそこまで執着できん
それよりも早く情報よこせ吉田、FF14も待ちぼうけだぞ
三国の時でも全凸って結構言われてたよ、変換で一発で出るから以外の理由は特にないと思う
トンベリ早く修正されろ。
トンベリはどうやったらポイント稼げるのさ
海は撃破以外にも妨害、石割、制圧とか一応出来るがトンベリは下手にそういうことすると死ぬじゃん
何がしたいのかわからん。最近当たらないしいいけどさ
>>567 トンベリは撃破と妨害と石割と制圧できるじゃん
撃破以外は低コスで
スレでよく書かれてる緑ハゲってトンベリの事で合ってるよな?
未だに緑ハゲという単語見ると一瞬「緑ハゲ?そんなピッコロさんみたいな奴居たっけ…」ってなるわ
パーシヴァルざまぁだな
コレクターもブースター買うしオクで買わないだろ
パーシバルどうなんの?
紅蓮型ニムエの超覚醒が「自ユニットのATK+20」らしいけど
マリールーには主のATK上昇分とマリールー自身のATK上昇分の二重にかかるんだろうか
パワライやアーツと違ってアビだから二重にかかったら恐ろしい
たいていこうやって話されてるマリーよりも壊れた使い魔が出てくるのが常なんだよなあ
海コモンに第二のオオモノヌシでソエルなんかよりも恐ろしい事に。
マリーは一旦流行ってすぐ廃れそう
マリーは○で対処可能だし、主が死んだらオワタと弱点もあるからね。ここで言われるほど使われないと思う
生放送で実戦も披露されたのに壊れに気づかれなかった武将の話する?
マリーは普通に弱いだろ、リスクが高過ぎる
特にデマナで甘えてた奴には絶対使えん
>>576 紹介されてから実装されるまでにダメージが20下がったエレベーターガールの話でも良いぞ
実装してみないとなんとも言えないけど
主人公超覚醒させてマリーも超覚醒させようとすると100マナ必要な時点で厳しいと思う
100マナあったら30コスも超覚醒できるしどうだろう
超覚醒主もいるとはいえ140/140って30コス連中と同レベルかちょっと弱いくらいなのでは
>>579 うーん、それでも完成ステは40コス超覚醒相当だし
主も超覚してるんだから序盤では強烈だと思うけどなあ
主の召喚アビがエヴォルだったら90マナだしね
まあいいんだ、弱ければ弱いで巴みたいに安くなるだろうから…
マリーはいかんせん20コストだからHP低いし暴れるのにも限界がある
トライブサポート持ち入れて主人公強化して標準値以上になるとステ跳ね上がるとかなければ大した事は無い
というかトライブサポまで発動させてまでマリーの強化の為にやるにはコスト的に割に合わなそうだが
あと覚醒時の上昇値が低いから早く出して荒らしに行かせて落とすとかいう恐れも
マリー引いたら最大上昇値の検証動画とか撮ってみたいけど引けないんだろうなぁ
マリーはシュータースタイルと相方次第よ
逆に言えば相手がしっかりしてりゃ主超覚醒を狙い撃ちにして終了にしか見えない
>>572 多分掛かんないんじゃないかなぁ
少し違うけど海皇でダゴンポセイドンはリンク+タイプサポートでもムーより固くはならないし
主トラサポがシューター時どういう扱いになるのか知らないけど、マリルは100マナでシューターATK115か125になるから
DEF10勢に
2人でシューターすればスパクリからなら2確出来るし、通常ダメでも3確
それか水虎つかって総消費120マナで10コススパクリ1確ラインにのせた方が強いのかな
少なくともマリールーはこう色々考察して強いのか弱いのかわからないところが面白いな
バハオオモノみたいにアホでもわかる強カードよりかは面白い
>>582 トラサポは主人公対象外じゃなかったっけ…
低コスマジシャンって時点であんまり強くはないだろうね
根本◯の相手だとすぐ追い返されるし、シューターにしても相手に◯たったら帰らないと死ぬ
エヴォエヴォ剣主である程度使われそうだから荒らし増やしてくれそうなのはいい感じ
ちくしょう!大戦士じゃ今主流のデッキに歯が立たねぇ!!
公式が出したエリザベスの特殊の対策が
絶対に当たるので、盤面の端と端にカードを分けて全員食らわないようにしようだったよね
140/140って主がATK15の武器で超覚醒ATK65の時だから
ATK30(超覚醒80)の時ならもう少し上がるんじゃないかなあ
今わかってる事からこじつけで計算してみると、マリールーの素ステが10/10で超覚醒だと70/70
ロードアップWの効果は「ロードがいるとステが上がり、さらにATKが高いほど効果が上がる」だから
ロードがいる時点で+5
あとは単純にロードのATKの数値そのまま+でATK15武器でぴったり140/140になる
この計算だと30武器でなら155/155になるけど合ってるかはわかんない
>>582の言うように主ATKが一定以上で大幅に上がるのかもしれないし
上限あるのかもしれないし
何はともあれ楽しみだなあ使ってみたいなあ
引かせてください!オナシャス!
マリールーのステが高くてもサマエルでええやんってなりそう
サマエル強くならんかね
覚醒値変わるからワンちゃん来るかな
パーシヴァルとかいうカッコカワイイ系あげるからロリ娘ください
無理だろうけど
だから二重掛けは無理って話してる
つか仕様が判明しなきゃ結局ただの想像じゃん
>>593 3.1は多分イージスが100マナでATK110だから30全部強いよ
デマナバハプルでゆとってたらサルイジでさえまともに扱えなく泣ける
エリゴスが次環境で復権出来るか否かという予想がヒで行なわれてるけどどうなんだろうね
イージスが覚醒時点でATK110になっちゃうからエリゴスが暴れられる対面が増えそうではあるけど
エリゴス出すとバハが相当遅れるか出せなくなっちゃうんだよなぁ
ピッタリローダーに付いてるスリーブとターミナルで売ってるスリーブ、
別物やん...
>>592 もしそうだとしたら、トラサポA主で100マナ時点175/155
更にロードサポAが+10だとしたら185/165・・・
ニムエで2重に強化されるとしたら、225/185の20コス・・・夢が広がるな
イージス覚醒は115か120な気もするがまあ一緒か
どっちみち現段階で予想しても詮無いことだな
602 :
ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 15:28:40.30 ID:56ogBlSAI
電撃感謝祭のスクエニパート30分だけかい
こりゃ新情報期待出来んな
30分か・・・
とあるのコラボするよ!からのサトリナトークショーで終わりそう
>>600 ニムエ二重に乗ったら225/205だね
さらに主の剣アーツで325/305
そこにパワライ3で445/425…?
こりゃ二重にかかるのはヤバすぎだからないさそうだw
または上限決まってるか
あ、間違えた、ニムエ二重で225/185で合ってたわ
>>596 でも30コスアタッカー勢も活躍するだろうし30コスディフェンダーはHP的に荒らしは上手くないし結局マジシャンは微妙ってなりそうな気がする
戦場に自ロードがいると自身のATK/DEF上昇。
さらに自ロードの攻撃力が高いほど効果UP
この文面だけ見て「主ATKがそのまま加算される!強すぎる!」って考えているのがこえーよ
今わかってることからこじつけで計算してるし合ってるかはわかんないって言ってるじゃん
お互いに根拠がないのに片方はさも根拠がある反論してると思ってる方がこえーよ
どうせ当たらないし…
崑崙仙さんの事も話題にしてあげようよ
ヨルプルラグナつみデスバハ太公望でクロスコストアップWの上昇値がコストとイコールだったら500オーバーだな(白目)
加算値がコストの半分でも300越えてるんだぜ
大戦士にヘラクレスが来てくれるさ
>>514 ポネハの2枚がかりじゃないとリザ2までたまらない(ポネハが瞬殺される)理由ってぶっちゃけ根元3枚だからじゃないのか?
ハッターじゃなくてガルファス使ってるが、前にセポネかまさなくともリザ2までは余裕だし
何より30コス超覚醒レベルのステ持ってる奴らがリザ2間に合う前に死ぬってどんだけおざなりな使い方してんの
プルはまだしもバハならもう自力で完成させた方が早いだろ
太公望はマナアップと同じ感じで
一定の合計コスト毎にステアップな気がする
つかソエルキュアオとドリアン同時荒らしとかされたらなんもできない自信しかないんだが。
□だせばいいじゃん!っていわれるかもだけど対処にめちゃくちゃ時間かかるだろうし育成相当おくれるだろうし、その間に三角も追い討ちかけてきたらつみゲーなきが・・・
ドリアン固い上にアーツ持ちだからなぁ
キマフゥみたいにマジシャン2枚ほしくなるな
しかしドリアンのアーツはタイミング難しそうだなぁ。無駄撃ちして自分の高コの完成遅れるとかやらかしちゃいそうで恐い
理想:アーツでHPが回復、その間に次の手を打つぜ
現実:吸収値ひくっ…
このへんも楽しみっちゃあ楽しみ
ドリアンはうわっ私の吸収低すぎ…ってなりそう
>>612 何故か2のフード付きマント+腰蓑一丁の筋肉親父から
細身マッチョのイケメンに変貌しての登場とかなりそう…
そういや"英雄"と"大戦士"ってどう違うんだろうか?
まだでてないかな?
明日からピローポインつ倍増キャンペーン
前スレに出てたターラカのやつ試したけどなんもなかった。やり方が間違ってるのか釣りなのか
>>623 もううちのホームケースはけちゃったよ…
でもやるけどね!(白目
今唐突に”アバドンの鍵”ってフレーズが浮かんだ
疲れてるの亜qwsでrftghyじゅきおlp;@
紅蓮出して最後まで生き残ったことないな
紅蓮はイージスとラージャンに好き勝手させないための保険になる
ほとんどシューターでチクチクやるだけだけど
紅蓮さんならオオモノぐらいならマナタワー前ならすぐ追い返せるからなー。
>>623 よっぽどデッキケースキャンペーンの集客が悪かったんだろうな
シューターでも160有るからマナ要員潰すのには十分だけどね
ビルヒも赤騎手も入れてない魔種って何がしたいの?
基本的に紅蓮さんは5コスだしねーhpも下がるから後半は前線だしたらそりゃくわれるよ。
荒らしにいくときも中盤くらいまでならオオモノあたりならタイマンでかてるし、オデンあたりも撤退戦ならどうにかなるし相方が少しでもなぐってくれるなら逃げないほうがいいくらいだしね。
ただ後半でもある程度ダメの通る火力だから帰還させておいて味方が防衛する際に助けたり、□や低コスはかるのに便利。
別件だが以前1コス6枚(おそらく石割り特化)+死喰というデッキが相方にきたんだが俺はどうすればよかったんだろうな?
相方は開幕タワー制圧すらせず石割りにいき、一応後半は死喰は完成してたみたいだけど・・・
ちなみにプラチナで平均順位4.2位くらいだったけど・・・どうやってかってるんだ・・・そのときはダントツで8位だったけど・・・
>>628 毎回恒例だよ
Verうp前は財布ヒールする人増えるからやるんだよ
ラムザを使うとしたら
アビ使ってもしばらく引きこもってた方がいいよな?
トンベリ弱体来なければ御坂使わないときついな
開幕逆サイするくらいなら開幕中央タワー取り行ったらどうよ
>>620 英雄≒大量殺戮兵器
大戦士≒背が高い戦士
最速ラムザで荒らしもせず上限まで引きこもる輩出るんだろうなぁ…
まぁ顕著に打点上がる分は巴よりマシだと……うーん
仮に上限が200だったとして、ラムザアーツの消費マナが30、上昇量が25だから200にするまでに必要なマナが180…
最速荒らしに行ってもイージスにボコられる運命しか見えんのだが
>>623 ウチのホーム2セットの入れちゃったらしくて、まだ全然捌けてないわ
具体的に言うと10個くらい
みんな無排出台でやっちゃうんだよね、俺含め
>>642 それはソエルにも当てはまるんだからそのときどうするか だろ
しかしイージスにエラッタないのは意外だな
地味にこいつもオーバースペックな部類だと思うんだが
アビリティも単体で完結してる辺りヤバいし
ラムザはかけたマナほど強くはないけど
相方の荒らしに確実に合わせられるのが強みじゃないかねえ
ラムザは最速荒らしでヒット&ウェイ(+アーツ)が基本になるんじゃね?
移動速度も上がるからタワー周りでくるくるしてるだけでも強いと思うよ
>>645 むしろ全ディフェンダーをイージスレベルまで底上げしないとやって行けないのが今の環境
ラムザはポイント力低いのが痛そうだが。
コノハナサクヤがエラッタされて、ロケテ仕様にならないかな
ジョブまで変わるのは流石にないだろ
つべに上がった動画がすごいくっきり映って綺麗だったので、
自分も一回動画とってみたいと思い、
1500円くらいのUSBメモリ買ったら、
今日のプレイ資金がなくなった。
悔しかったので、二郎食べて帰った。
二郎を我慢すればプレイできたことに気づいたのはその後のことだった。
アルキメデスがディフェンダーに!
イージスやオーディンがそのままだったのを見ると、そこまで大規模なエラッタは無いんじゃない?
お手軽すぎる連中の弱体エラッタだけで大半は絵柄だけ変えてそのまま〜って気がする。色々と面倒くさいし。
ガープの良く分からんエラッタはいまいち意図が分からんけど。テオの相方使い魔だからとかそういう理由かな?
オオモノゴミにされたんだしコノハナサクヤをロケテに戻すくらいやってほしいわ
スペックもそこそこレベルだしバハが許されるなら問題ないと思うんだがなぁ・・・
>>654 タロスさんとヴォルフの悪口はやめてさしあげろ
覚醒の+が減るってことは
黄泉神はきっついな
サルみたいにエラッタの可能性は少しはあるのか
ラムザの強みは荒らしから主力までを一枚でできることだと思ったんだけどどうだろう
猿やオメガは覚醒時点だけなら前より劣化してるんだよなぁ…
高コスに行くにつれて覚醒時のプラスが増えて組んじゃね?
そこで差別化すれば60コスとかにも意味が出てくるし
60覚醒は+30でとうに答え出てるだろ
50が+20ってのは知ってたけど60+30は初耳だわ
なら70+40・80+50って感じになるのか?
覚醒段階上昇値はカード紹介動画から拠ると2コス+10、以降+5ずつみたいだが
だからサル様は覚醒時+30だからその時点でatkは同じだけどdefは20落ちるからねぇ
ランカー決戦で流す動画が海ばっかりで見るべきところがないので
視聴者を喜ばせる意味でも海じゃないのを選んでのせてくれよ
ランカーは海じゃないのを使えよ
海使いとかほんとつまらんわネシカ折れよ
ランカーの大半がネシカを折ることになるな
上位のサブカの方々お願いですからプラチナで暴れないで下さい
プラチナでフリッカー全ブロするやつなんて居るわけねーだろ!!クソが!!
フリッカー拒否はマナバトと大差無いし
プラチナでも出来ると思うが
>>666 平均順位見ようよ…サブカ以外なら基本4位だから
プラくらいならいるんじゃない?ゴールド、シルバーあたりでもうまいやつはほんとうまい。
逆のが多いからうまいやつがあがれずにいるんだろうけど。
>>667 □に◯捕まったんでフリッカーで弾いて逃げようかと思ったら全部ガーディアンで防がれたって話
その人レベル10で平均2.9くらいでプラAだったんですよ…
もしかしてオリヴァミってあのレベルじゃないと生き残れないのかよ三tね
バハで紅蓮狩ろうとしたら周りの10コス集団にフリッカーされて近づけず追い返された事ならある
たまに妙に上手い奴いるよな
>>671 おまえもシルバー相手にサブカ作って無双してやろうぜ
目には目を、歯には歯を
サブカ多すぎじゃねこのゲーム
しかもそいつ一人完璧にゲーム支配していく有様だし
>>675 戦国なんかに比べりゃ圧倒的に少ないと思うが
ヴァミでも完璧にフリッカーガードしてくる奴なんていないけど
あれ半分運だろ
フリッカーガードはスタイル切り替えラグのせいで見てからは不可能だからな
攻撃しそうな時に先行で入れないといけないから半分は運
イェー!キャンペーンだ!PP2倍だ!だから何だ!
ずっとプルートー使ってて気付いたけど相手○が□に捕まってからフリッカーに切り替えるタイミングって大体皆同じで
2回ほどフリッカー防ぐと大抵の人は諦めて食べさせてくれる
アタッカー側はガーディアンするかしないかをどうかぐらいみないといけまへんで
公式でもディフェンダースタイルへの移行はわざとタイムラグあるようにしてるっていってるし
逃げてるアタッカーのフリッカーを見てからディフェンダーにするのは難しいね
一人で2部隊ぐらい牽制しながらカバディして4位、介護デッキを相方に引いて禿げ4位、
逆サイが6枚毘沙門6枚毘沙門コンビの完成を許して壊滅
Verうpまで財布ヒールの方が賢明みたいかなぁ
ダクソ2やればVerうpがどんなにクソでも我慢できる気がする(希望的観測)
運ではないだろ
いつだかイージスで紅蓮を狩れるって言ってたランカーがいたけど本気で攻撃間隔とガーディアンへのラグを覚えてるんじゃないかって思うな
>>671 なるほどー
□スマで捕まえた後の○は大抵弾きたがるから読めたんじゃないかな
お互いタイミングずらせて、見てから反応できないんだから運でしかないだろ
常に最速でやってくるようなレベルなら話は別だが
>>682 なんでや!難易度が高いのとゲーム自体がクソいのは全く違うやろ!
クソゲーを我慢してやる必要はないんやで
個人個人にリズムがあるだろうから偶然それが悪く重なっちゃったんだろうね
ただフリッカーをガーディアンで防ぐってやつ自体プラチナでは見ない気がする
フリッカー切り替えから攻撃まで時間かけすぎたとかそんなオチじゃないだろうな
流石にフリッカー警戒してるんだから切り替わったの見ればガーディアンするぞ
イージスvs紅蓮は紅蓮側がムーヴしない限りは間隔一緒だから出来る
弾くのは○側が逃げながらだからタイミング合わせるのは難しいぞ
>>684 青井の言うことを参考にしちゃいけないのは大戦からの伝統
ガーディアンでフリッカー防ぐのはやってみりゃ分かるけどほぼ経験から来る勘と運だぞ
相手もCPUじゃなくて人だからちょっとずらしてくるやつもいればフリッカー解除しないで連続でしてくるやつもいる
後紅蓮をイージス単体で狩る奴なんていないから
イージスでスロウ決めながら10コススマッシュで沈めるって話じゃないのそれ
ガードブースト修正前のイージスならスマ込みで紅蓮がイージスに与えるダメージを上回る
まあ理論値何ですけど
修正前だとガードブースト込みでイージスのDEF300↑だったからな
紅蓮400時代の話だから今なら同じ条件で同じこと出来るランカーも居るんじゃね
棒立ち殴り合いなら別だけど対人じゃ絶対無理でしょ
紅蓮側はイージスがガーディアン解除してスマッシュしてくるモーション見てから攻撃すれば絶対ダメージ通るからね
イージス全盛期で皆下手だった初期なら出来たかもだけど今じゃ絶対無理だよ
>>691 送っといたよ
プレイ料金高いんで月額制にしてって
え?違ッた?
>>684 マジレスするとタイマンじゃ紅蓮には勝てないけど、イージスで捕まえながら10コス○でスマッシュすれば勝てる
>>697 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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アンカ間違い怖いわーマジ怖いわ
不死のデッキケースとり損ねてがっかりしてたら
ポスターが新しくなって再スタートしてたんで2個貰ってきた
ネシカとパーシ折ってくるわ
ガーディアンスタイルでフリッカー防げるのって大抵敵がフリッカー下手なときだけだよな
しかもガーディアン多用してると攻撃モーションがタッチしまくらないと遅れるからスマッシュ失敗して逃がすとかになる
言ってもどうせ誰かが閲覧した後見てるだろうから大して効果ないだろうけどな
まだスクエニHDに直で言ったほうがマシ
>>692 それ核心に触れる部分の意見は全部無視して社員でどうでもいい質問捏造する慣れ合い企画だよ?
また丹沢にスマッシュのコーナーに文句を送ってしまった
普通に質問書いても修正関連の質問とかはガン無視されるからどっちも同じだけど
質問コーナー設けるならゲームの中身の質問に対して答えて欲しいわ
毎回どうでもいい質問取り入れてるのは時間の無駄だわ
むしろそんなプレイヤーとガチな意見交わす放送だと思ってたのか
フェンラーってアルフォスいつ出すのが正解なんだ?
ラースとフェンリル立ってから出してるやつが多い気がするけど
理論値ではアルフォス先出しの方が完成系は20秒ぐらい早いよね
あんなの最初はみてたがもう馴れ合い上等で、あれ程見るだけ時間の無駄の内容はない
まだゲーセンで1プレーやってるかPS3とかで遊んでた方が圧倒的にマシ
後半はともかく、前半の声優のアフレコとかマジで見てられんな
こないだは校長先生の中身の無い話とかまであって苦痛だった
家にいながらにして早く帰りたいと錯覚したわw
ヴァミフェスの井口、佐藤、寺島のボイスドラマの空気っぷり
ここで誰かがアプデ内容まとめてくれるかどっかのまとめサイトかなんかがまとめてくれるのを見るだけだな
たまーに視聴者プレゼントとかあるかもしれんがまぁ当たらんだろうし
>>704 混戦じゃなきゃムーブからスマ入力して指令キャンセルでいける
ああいうのは画集にドラマCD的なノリでつけてくれた方が嬉しいわ
レムギアの牙一団の日常的な
面子的に無理だろうけど、主人公キャラ皆好きだから掛け合いが聞きたい
お前らが時間の無駄と思っててもニコ生を楽しんでる俺
>>717 ドラマCDなら買ってでも聞くなぁ…
絵集でもそういう全員の一部がなんかやってるのが凄くよかったし、ギデオン主人公をベースとして何かしらのドラマCDを作ってくれるなら3000円迄なら出そう
>>700 飲酒事件で本名わかって初めて知ったけどYushiの読みって「ゆし」じゃなくて「ゆうし」だったんだな
召喚
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叫ぶ
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ゆーしくんだからYushiなのだろう
イージスはエラッタされるべきではない
50□がなんとかlovをゲームとして保ってくれてるからな、今の現状
バサ子みたいなアホも出てきたわけだし一層需要が高まるんじゃないかな
50□ならイージス以外にもいるだろうよ
まぁ神族一番の問題はクリガだが
スパクリさえ喰らうようになるだけでマナニー神族が滅亡するんだがね
死を喰らうと晴明は役割あるし、フォルコンはかっこいいからイージスそのままでもヘーキヘーキ
SPデスシェラハ貰おうかと思ってるんだけど
新バーで活躍できなさそうで怖い
デスは下方食らわないだろうし安定してるよね。。?
とらぬたぬきのなんとやら
□は神の第1ジョブだからイージスはそのままでいいよ
ただサルーインは今でも小太郎より素スペいいのに次回強化されるのはNG
今のサルが小太郎よりスペックがいいとかないわ
流石に釣りだろ・・・
しかもサルーイン別に強化されるわけじゃないからね サルーインソードでの上昇値を減らしてその分素スペに割り当てるだけだから
俺のアフロと悪様の参戦はまだですか?
グレンデルでもいいよ
稼動初期にやっててvrUPが来るって聞いて戻ってきたんだけど、今の流行りのデッキはなに?
毘沙門40コス5枚やわだつみ海、おでイジラグやバハプルかな
最近はわだつみよりシェラハ海のほうがよく見る気がするなあ
もうオオモノとBBAの顔見るの嫌だからなんか環境に変化くれ
もしくは情報くれ
クイドラわだつみは安定しないからシェラハ海多いのは仕方ないね。
コスカ強くてシェラハ海の完成の早さは異常
稼働初期はセルディが強い言われて海はコストカット(笑)扱いだったのになぁ。
いや海が強くなったのは20弱くしてタワアタ強化したせいで稼働初期と比べる方がバカ
このバージョンもあと2週間なんだから我慢しろよw
いくら恋しくても戻れなくなるんだから
この環境を放置しておくことによって新バージョンへの期待を高めさせるスクエニの知略な
lov3から入った新参だからバージョンアップを経験してないのだが、前のバージョンの子達は息しなくなるの?
そんなことはない
1番最初のバージョンから最後のバージョンまで一線張れた子もいる
安心した。まだ風神雷神を使い足りないんだ。これからも一緒に頑張るよ
>>744 lov3で言うとルナとかミリアみたいな子なんだよなぁ
取り敢えず海弱体してくれれば金突っ込む
オオモノあたりもエラッタ入るし我慢しようじゃないか。
defウィーク系はスペック下がるし深きも下がりそうやしな
喰らう男が使える環境だといいな
スタンウィンド自体役割持てるだろうけど素ステ悪いから覚醒値変更の煽りで使えなくなりそう
ヒでは次環境でエリゴスが復権するとか言われてるがどうなんだろ
結局流行らなくて契約取れない未来の予感が・・・
わだつみさんはLoV1のカードなのにLoV2でも散々悪さをしたすごいカード
ラムザの叫ぶは移動速度どうなるんだろうなぁ
一回撃つ毎に1.1倍なら6回目で速度1.7倍、1.05倍なら1.3倍…一回撃つ毎に1.05倍が現実的かね
20荒らしに対して素ATK低いエリゴスで守れない(荒らしあいを選んでも90まで溜めれない)
先手とれても50マナDEFで守られるとエリゴス超覚醒から50DEFが覚醒までの間しか好きに動ける時間がない
そこで攻めきれないと次の攻めでは時代遅れになってて結局仕事できない
サルーインみたいなエラッタ入らないと無理じゃね
>>752 タクティクス勢のボイスが気になるな
死んだ時はうぁぁぁーんん!
見たいなのが聞こえるのだろうか
海はオオモノ(要エラッタ)&ディープワンと蟹のアビ交換すれば良いだけの気もするがな。
いっそわだつみさんもアタッカーにしてみるとか…
追加のUR枠で蛸神様、黄衣の王、R以下でショゴス追加と神話称号欲しいな〜
クトゥルヒなんか美少女化し安いだろうに。
……天賢にお友達は増えるのだろうか?
むさいおっさん一枚だけ増えて最後まで逝くんじゃ…
ディープワン→深きものども
クトゥルヒ→クトゥルフ
蛸神様→クトゥルフ
し安い→し易い
逝く→行く
ちゃんと通じる言葉で話そうな。
あと落し子がママリリ称号対象になっているからクトゥルフ称号は諦めろ
>>756 揚げ足とりで気持ちよくなってるところ悪いがわかってそのままにしてるんだよ?
後、クトゥルヒはクトゥルフの娘だ。
どっちでも気持ち悪いよ
気持ちよくなってるのは一体どちらなのか
>>757 勉強不足を恥じて調べてみたらクトゥルヒ=落し子じゃねーか
そんな勉強不足の君にもう一つ
落し子→落とし児
ちゃんと通じる言葉で話そうな。
シクラさえ使えればあとはこっちでなんとかできる
アビリティ無効化は絶対に腐らんからな
インディジョーンズは死ね
伝えようとする意思なくオナニーするだけならツイッターでやれ
昨日のびっくりスマッシュ君といい言語学者様がまだいるのか
レベルが高いスレだなあ
ゲームでも現実でもヴァミSがデフォだろ(迫真)
>>761 ああ、カード表記な。
落とし子でも合ってるのだが…
因みにあいつら食用にもなる、あの本は面白かった。
しかし、ダゴンもハデスとプル犬みたいなポセイドンの神話違いみたいな海神なのに
しっかりクトゥルフに取り込まれてるよな…
定着してない呼称使いたがる奴は何が目的なんだろうとたまに思う
>>754 ラムザはともかくアグリアスは戦死時の時の専用セリフ無かったっけ?
プル犬ってなんだよ
プルートーな
わかりにくい
バリアスの谷の救出イベントの奴か ありえそう
日本語云々とはともかくディープワンってなんだよ
クトゥルフ神話って一般常識なの?
CoJスレ並に殺伐としてきたな
俺が考えた呼称定着させてドヤーしたい子だろ
ただの中二病だ、ほっとけ
ディープワンって馬っぽい名前だね
ディープスロートと大差ないだろ
ディープワンパクトは名馬だったな
それはディーブインパクトじゃないっけ
>>770 プル犬は割と前から使われてるけどね、略す必要はあるのかとは思うが
まぁ勝手な略称や呼び名が付くのは今に始まった事じゃないし
未だにどれぐらいのステ差があればタイマン時にジョブ相性の覆せるか分からない……
前から思ってたんだけど、プル犬てプルいぬなのかプルけんなのかどっちなんだ。
それともブルドッグにかけてプルドッグとかじゃねーよな?
>>780 もともと前作勢が犬って呼んでいたのを「犬ってなんだよ」ってことから改めたからプルいぬ
前作勢が犬呼ばわりしていたのは光る産廃として初期のゴ様的扱いを受けていたから
そのはっそうはなかった
>>779 プル犬と紅蓮の差を見るに、HP差考えるとATK同じでDEFが1.5倍差ぐらいあると互角
200/200と200/300だと多分互角
黄泉と紅蓮のマッチでもそんな感じ
ATK偏重だとトンベリVSバハみたいに先制した方優位だからどうでもいいw
ディープワンと言えばロマサガ2序盤の技道場だな
じゃあスティーブ・ジョンは何?
>>784 この安産型いいねぇ、口の形が旧カードソックリなのもミソだな
海の生き物に安産関係ないやろ!
あいつら卵だろ!
なにそれすごい
口から産むんですね分かります
アニュイは可愛いし必須性能だろうし
Rだしやっぱ値段結構張るのかな
>>790 いやそこは読み取れるやろ!フゥーって感じの口がさw
>>790 ハルフゥ「ポコペンポコペンダーレガツツイタ、ポコペンポコペンダーレガツツイタ」
こうですね
対面のジョブくらいちゃんとみろやカス
なんのための中型じゃんけん使ってんだよ
ハートの女王アリスダリスと関連性ないのな…でも関連性あってもアリスにとってはメタにしかならんのかな?
あとハバキリかっけー
60の覚醒値弄られたらサルーイン強化なのかわからんよなぁ
そもそも90のプル犬が50の紅蓮やシェラハに殺されるバランスが正しいのかよと思うんだが
ジョブ中心のバランスよりコストにもうちょっと重み置けよと
つっても召還段階80あれば2コス超覚醒、ガルファスぐらいなら追い払えるからなぁ
覚醒段階のサルで戦いに行く方が稀だったし
水族館で毘沙門天相手にするときにオオモノで毘沙門天を弾く間に主力が狙うべきなのってラース?他の小型?
>>799 アレキサンダー最優先
完成してるなら覚醒してない40コス
ああ、終盤に完成型同士での話ね
てとアトロポスや巴か
サルは今のままだと覚醒時がさすがにゴミ過ぎるから変更なんでしょう
覚醒時ATK100いってないとか洒落にならんからな
同じように単体完結で素ATK低い奴は素に回されてる可能性あるが他にそんな奴はいなかったか
>>795 あるでしょ?
テイルズだし
赤女王からなんとなく死刑下されてたみたいだし
声は大原さやか
>>795 クラスがちゃんとテイルズになってるんだが…
ちげーや
死刑下したのがハート様
アテナイージス来たな
ハバキリ地味にスペック高いな
じきにDEF偏重スペックでATKリンク持ちのニケが来そうな気がしないでもない
ハバキリ来た時点でもう五影剣組むことが確定したわ
残りの三体はどんなやつが来るか楽しみだ
前にターラカの左上を持ち上げるたら言ってたレスあったから試したがなんもなんねーじゃねーか。
釣りかよ
今日の全リプ毘沙門天の方逆サイ視点が見たかったわ
つか運命神と毘沙門組まされるとか何の罰ゲームだよ
ターラカはゴry(
>>806 アテナは対象がオフェンシブスタイルじゃないとリンクしないのでむしろイージスとは相性が悪い
てか何度目だこの間違い、アテナ使うならラーorラグナ入れるかおでんと一緒に使った方がいい今のところ
ハートの女王と赤の女王はそれぞれ不思議or鏡の方の原作で別人なんだけど意外と知らない人が多いときく
童話シリーズはまだまだ増えそうだね
816 :
ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 16:30:52.61 ID:9YYJARMvI
五衛剣にアテナを突っ込むプレイング
ないか…
以下アテナに俺の五影剣禁止
アークセルの主人公集合絵の バハの左上にグラビモス見えるのって俺だけ?
>>813 まとめ見た感じだとDEFリンクって神族以外でも適用されるっぽい?
つまりハンニ…うっ、頭が…!
ハンニバルって正直防御いくら上がっても死ぬときは死ぬよな
>>820 まあどんなやつでも死ぬときは死ぬしな
なによりHPが・・・
5影剣って全員判明したの?
海種(てか青)に関わりそうなのが村雨位しか浮かばないんだが
赤の女王で画像検索するとかなりビビる
村雨はアウト(不死的に
>>822 ヴィヴィアンつながりでエクスカリバーとか…
>>822 村雨は2の頃は不死だったんだ・・・
ちなみに村正は人獣
女キャラを選ぶとシナリオとかそれに出てくるNPCチュートリアルとかで解説してくれる
NPCの性別とかが変わったりする?
残りの五影剣はグラムとティルヴィングとレーヴァテインでオナシャス
ダーインスレイヴの超覚醒の画面、大砲喰らってるみたいでワロタ
ハバキリはアーツで一定時間味方全員のATK+40とかないの?
>>823 アリスインワンダーランドの赤の女王でも引っかかった?
同じジョニーデップならチョコレート工場の方がイケメンハッターっぽい
>>830 ハバキリの画像きてるのにそれはないわー
834 :
ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 18:57:52.71 ID:9YYJARMvI
次回のロブすた、プレイしたことがない人の割合5%とかなりそうだな
新バージョンの解説多めにするなら、ゲストいない方が都合いいだろうし
verうpとかゲストだとかで新規呼ばなきゃなのに何を…
どう考えてもサトリナ呼ぶだろ
またサトリナとか無茶言うなwイベントあわせて何回目だよ
とはいえ次回の生はゲストより新バージョンの解説のほうに
重点置いてもらいたいけどな
くぎゅううううううううううううううううううううううううう
釘宮はもっと無理だろ…
一番ムリなのは石田だろうな、出てくれたら奇跡w
全国で見かけないから暇そうなホモコンビのどっちか呼ぼうぜ
コレハシツレイ
メガネクイーはまだみかけるだろ!
よろしく頼むよ→@
ああ…
は納得してるのか拒否してるのかわかりづらいからどうにかしてくれ
ホモ男二人はキャラ濃いせいか印象あるけどアズーラが妙に見ない気がするわ
やらかし大敗後のこれは失礼
>>845 童子切安綱ならランプさん本気だしたかもね
逆サイトンベリの対面が7枚毘沙門で余裕で完成させられて負けた
マジトンベリ使い死滅して欲しいわ
>>834 視聴者にガチ勢が増えると新Ver祭りで押し切りたいのに
・ランカー配慮で糞Ver放置ありがとーーー
・にゃべ強制開門
等が新Ver祝コメントに混じって乱れ飛ぶ!!
春の魅力はやっぱりコレ、桜は散るから美しいんだよなぁ
海放置マナニー撃破環境はさすがに酷かったぜ
周りで引退者続出したぞ
>>851 もうノイをリストラして声優2人呼ぼうぜ
不死使いの奴は全員3ヶ月やってないとかザラだったりする、それがいくらランカーでも
もうノイ枠にyushi、ゲストランカーにあすぱらとガミー入れて開幕ににゃべ土下座しろよ
lovすた史上最大の盛り上がりを見せるぞ
不死のヴァミ上位ランカーが動画上げてるから見てくるとええで
結構勉強になるで
飲酒コメをガン無視して進行するんだろうな
知らない人にも印象悪いなぁ
不死単で勝てないは甘えって教えてくれるいい動画ですね
私はバーupまで控えますけどね!
不死単で今の環境なんてやってられっか!
飲酒コメする方がおかしいだろ。。
不死単使ってるけど弱くはないよ
ただ辛いだけだから
不死側からすると海環境が辛いってだけなんだがな
これ何万回も言ってる気がするんだけど生・顔出し慣れてて盛り上げ上手な諏訪部よべよさっさと
ガンスト2稼働かなんかの時も諏訪部が盛り上げてたし
集客力も十二分にあるし声優にこだわるというよりかは盛り上がるかを重視してほしい
多分柴P出すよりずっと面白い放送になると思うんですけど(名推理)
昨日も愚痴ったけど今日も水族館2部隊相手にカバディして4位だったわ
何がやばいってすごい上手な相方が最後の石死守してすげーと思ったら5位だった
Verうpまでお蔵入り、けってーい!
>>862 声優でLoV3にいたっけ?
LoV3声優で盛り上げ上手ねぇ…
しかしある意味こういうところで杉田とか出て欲しいわ放送事故の可能性は増えるが
トンベリデッキで撃破取れないならやめてください、よろしく頼むよ→@
不死の問題は根本で主力は全然行けるだろ
ちょっと質問なんだけど今日LoVofficialの称号持った人とやってその人より上の順位とったんだけど巧者の称号もらえなかったんだ
遭遇者の称号を持った状態で上の順位とらないと巧者の称号ってもらえないんかな?
分かる人いたら教えてほしい
どうせなら立花呼ぼうぜ
ラムザの声当てるし戦国の方で生放送に慣れてるしな
日野と立花でおk
どっちも1000戦越えらしいし
872 :
ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 20:58:22.60 ID:9YYJARMvI
>869
むしろ、それが最適解と思ってしまう俺は心のすさんだいけない子
場を盛り上げるにしても、プレイしてることが前提だからなあの番組…
日野って前のゲストの時そんなにやってなかったよね
やりこんだ後のトークも見たいな
>>870 その人相方で勝ったんだよ。で、その試合俺が1位だったから順位の勘違いとかでもないんだ
今公式見たら「マッチング」と「official所持者よりリザルトランキングで上位に入る」の2つとも満たしてるんだよなぁ
公式に問い合わせるしかないんかねぇ
>>866 主力が強くても根元ガタガタだと行けないじゃないですかやだー!
主力は強い
てか根元以外はむっちゃ強い
もしかしたら俺だけかもしれないが、
なんだかんだでアークセルがすごい楽しみになって来た。
あと、ゲストは筐体の人を呼んでほしい。
こないだ、カード切れになった時に
係の人を呼んでくださいと言われ、
不覚にも萌えた。
不死は単が死んでるだけでセポネハッターガル辺りは正に不死というレベルのデッキ常連だしな
最初の方は知らんがこいつらほどどの環境でもいたってやつはそうそういないんじゃないか
言うて弱点付けない大型に狙われたら厳しいのはどの種族も同じでしょ
普段水族館だと歩くポイントにしか見えないプル犬が気まぐれでサルイージス使った時には死刑宣告に見えたし
ゲーセンで温まってボロボロにリーグ落としたのに後でみたらそこまで負け越してなかった…なんであんなにムキになったんだろ?
PRカード要らないから画集だけ欲しいんだが
ヤフオクにもAmazonにも中古出てない…
アークセル稼働前にうちのゲーセン潰れるんだが(笑)
場所を変えるか〜、どっか京都でおすすめな場所ないかね?
そのツール使いづらいしいらなくね
>>838 釘宮さんはトークは面白いと思うけど…
LoV3って何気に豪華声優陣だよな
>>879 カード欲しくて画集買ってるやつってあんまいないと思うよ
糞ver糞verって言うけどそんなにつまらないか?
むしろ荒らし連打からのババ投げ込みで速攻片が付いてた前より低速化してる分、今の方が色々ロマンコンボ試せて楽しいんだが。
まあ、ウィーク海は酷いけれども
プラチナで好きなデッキ使うなら楽しいお
間違ってオリ上がるともういいやってなる
>>881 河原町ラウワンかワンダータワー
7キンは行くな
>>881 どこが潰れるん?
河原町のラウワンとかでいーんじゃね
混んでそうだけど
俺はトンベリを使いたいんじゃなくて
糞バージョン糞ゲームだから糞な後半撃破型のトンベリを使って
みんなに撃破ゲーは糞だということを認識してほしいだけなんだ
トンベリ使いはたぶんみんなこんな感じ
中盤にトンベリが死んでも許してニャン☆
LoV関係なく盛り上がればいいなら全員とっぱらって日野釘宮だけおけばいいな
あと立花日野でやればいいじゃんは割と良いと思う
トンベリがいなくてもわかってるんですよ!
>>882 作者様がこれをモチベにしてもっと使いやすいツールを作ってくれるかもしれないから
一応テンプレに入れた方がいいと思うんだ
次のニコ生は飲酒のことを謝罪するところから始まるんだよな
スルーだったら企業としてあり得ないと思うんだが
>>890 いいんだけどさ、あたるトンベリは負け下位ばっかなんだが。
負け上位は確定ってデッキなら文句はいわん。
戦国の生放送だと五十嵐祐美さんみたいな実際にプレイしてる女性声優もいるんだけど
LOVにそんな女性声優がいるのかと言われると・・・
少なくとも主役の女8人はやってないだろうし
898 :
ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 22:16:59.53 ID:9YYJARMvI
番組を盛り上げていく順番として、初回に地雷原だった画伯を持って来たのは正解だったということか(錯乱)
組み合わせだけなら、梶と福圓なんとかさんでもいいような気もするが、それをしてしまうと番組自体が変な方向に逝くからな…
PNかやのんなヒルダとかマッチしたことあるけど本人ってことはないだろうしなぁ
もともとのゲーム好きでもない限り資金も時間もハードル高いし
やってる声優さんとかあんまりいないだろうね
やはり戦国から立花ヘッドハンティングだな、戦国巻き込んで荒れそうだけどw
そもそも女の人が一人でlovやってるとこ見たことないんだが
カップルは一回見た
俺はホームにプラチナが一人いるな
なお顔は
話変わるけど追加カードの新STって初動でいくらくらいの値段になるかな?
聖剣とかロマサガとか最初は値段どれくらいだったっけ?
>>895 中学生はそろそろ寝る時間ですよ
>>897 男性声優陣やハチが頑張ってるんだからいいじゃん
個人的には戦国みたいに大してやってない声優にやらせるより、琥珀の人みたくやりこんでる人にゲストプレイしてほしい
ホームによるんじゃね?
うちのホームは女の集団でLOVやってるぞ
>>900 えっあの世界一マナーの悪い客層のゲーセンが浄化されるんですかヤッター
>>904 STの出やすさをショップがわかってなかったから
即売りに行って紅蓮やサルが2000で売れたな
値札は倍ぐらい付いてた
>>890 CoJにもまんまこれと同じこと言ってる奴いたな 一々言い訳しているのが見苦しい
>>904 レールガンとニムエは2万、その他は5千前後じゃね?
ちなみに3.0は1万いってるのなかった気がするが・・・
COJは1VS1なんですがそれは
>>902 大都市ならそれなりに見るよ
彼氏持ちかは知らんが
まあガンストには劣るがビデオゲームでは女性プレイヤーいる方ではあると思う
わりとカップルなら見るわ
長椅子に二人で座ってやっててやりづらくないのかなとも思う
ヴァミフェスの時に寺島が嫁にマジシャンぐるぐるさせてるとか言ってたな
>>910 URでブヒ枠は諭吉クラス行きそうやけど
ポンポン出はるSTがそんだけ値段いくには排出絞られへん限り無理やないかな
前はSTの枠がどれくらいかわからなかったしな
でも今はレア枠と同じって分かってるのがな
STは排出量絞られてない限り初期値5000以下だろう、旧もあるとはいえそれでも多い排出だったし
URは旧もあるだけに新が高騰必死だけど
STは初日だけ5k超えありそうだがすぐに2〜3kに落ち着きそう
>>904 要するにただの新レアだから、2000円くらいじゃねえの
初動はSR枠だと思われてたせいか、妙に高いのもあったけど…
とにかくおにゃの子カードが欲しいです
いい加減ラーとか巴とかURのおにゃの子カード来てくれ…
○さん三つ子とかなんの冗談だ
次こそは当てたる!
ST枠は1週目だけで1週間もしたらワンコインがいい所じゃね?
スクエニ側が絞ってなければ間違いなく供給が過多になるし
アグリアスはどうせ豚には売れないよな。
俺が全部貰うんで
いやぁSTは全部継続だしそんな簡単に手に入らないだろ
>>915>>918 初動だろ。行きそうな気がするんだけどな
特にレールガンは実用的、人気作品、女と兼ねてるし
三国の頃もただのレアが初動で18000いったことあったしなぁ
トンべりで相方に負担をかけないデッキってないのか?
>>925 でも筐体で読み取ってCG見たら絶望するんだろ?
三国の頃はATCG自体が勢いあったからねぇ
今だとそんなに高くならんでしょ
LOV3になってからはレートかなり下がってるからな
LOV2の頃はR1枚で20000越えた戦乙女が居たけどw
>>922 よく考えると確実に絞ってるだろうな
4速シールドレナスと同じパターンかな
行ってくるわ
パーツ要員として優秀なミサカとアニュイ、使用感次第でニムエとインデックスが高止まりしそうかな
他の主力は飛び抜けてぶっ壊れではないから様子見してる間にお求めやすいお値段になりそう
御坂は絶対高いだろうな
アーツも強いしキマフゥで初手出し出来る海だしおまけにトライブもついてるし
URをひとつ出されてしまった不死にはワクワクドキドキ感が足りない
絞ってそうでわりと怖いんだよなぁ
SR並の排出率+種類多となると高騰待ったなしやで
諭吉さん用意しとけば何枚か買える感じか。
称号欲しいから何枚か早く手に入れたいけど何とかなるかな。
スクエニが排出絞りとかしないことを願うよ。
レスくれた人はありがとう。
結局やってりゃ大体のST手に入ってるんだよね
問題はソエルよ
俺のラーやるからくれ
よおし、このラウンドナイツはくれてやる!好きにしろっ!
そのかわり新レアをよこせ!
結構クセあるの多いよね>新カード
アーツ打つタイプはノリで使うと覚醒にマナ回せなくなるし
マリールーとかアテナは単体じゃ完結しないカードだし
ラウンドナイツ的にエクスカリバーは来るなら人獣だろwww
排出されるカードに流石にそんな高いカネ出せんわ…
ドツボなのがあれば別だが。公表されてる中ではマステマさん位かなぁ
助かるぜ→
>>939
>>926 グレ公みたいにトンベリもある程度ライン上げるとか
大体の地雷トンベリはマナタワーから前に出ないから問題なわけで
ってもトンベリでタワー制圧しろとかは言わないぞ。シューターでタワーに届く辺りで支援してくれと言うわけで
よく考えると1箱当たりに入ってる枚数はSRもSTも同じ様なものだよな
ST枠が排出停止ないと分かってるから、1年後には御坂やインなんとかさんは台に捨てられてるのが
容易に想像できちゃう
>>881 ナムコ塔勢なら周囲でフォローきくから
K猫勢か?ならラウンドワン伏見でいいんじゃね
他にも書いてる人いるけど7キンは辞めとけ
今もいるか分からないが前作時は交代・並び順ガン無視
身内で回す・奇声を上げるとかマナー最悪だからな・・・言いたくないけどあそこは場所柄色々と
>>935 戦国は知らないけど、イザナミの7万ってのは自演の釣り上げでしょ
そんなドヤ顔で貼られても…
>>934 75枚追加ってことは1種族15枚だからUR3枚ってことはないだろうし多分2枚
さらにURは現行から1枚(プル)引き継ぎだから
不死のURはもう2枚明らかになっちゃったんだよな
まぁURよりコモンでも10コス帯充実させて欲しいけどね、不死は
戦国のはロケテ版だな
>>939乙
今こそ売りどきと思ったロケテラグナロクが部屋中探しても見つからん…
>>935 イザナミは吊り上げだよ
>>952 ロケテラグナロク無くすのはもったいない所ではないぞ!
自分はロケテコノハナサクヤしか持ってないけど
ロケテ近くでやってたから行きたかったな。
そういうイベント情報ってなんで終わった後に耳に入るんだろう。どうせなら知らない方が良かった
>>939乙
行けない事は無かったけど電車代も移動時間もかかるから行ってないわ
多分ウン時間待ちだろうしチュートリやって終わりそう
>>935 その二枚を足してもURミリアには及ばない。
つーか現物すら見たことが無い
イザナミはツクヨミと同じ50k〜60kぐらいかね
ロケテ版で良いならミリアさん250kだけども
徒歩五分だったから悔しいわ。
でもLoV2とLoV3でプレイヤーの数=排出量が大幅に違うから
2がこれくらいだったから3もこれくらいになる、ってのはちょっと浅はかかなって
供給多ければ値段も下がるしね
URミリアって今登録するとマッチ画面で光るんだろうか
というか登録できない?
プレイヤーの1/3はLoV3からの新規プレイヤーって言ってたけど
言い方変えたらLoV2の1.5倍のプレイヤーが今やってるって事だからな
総排出量は相当多くなると思うよ
後ゲーム的にロマンデッキが許されないから
ガチカードじゃないと価値が出にくい
>>930乙
>>954 ロケテは確か前日から並んでたのが居たってほどだぞ
写真見た限り長蛇の列だったし朝から夜まで並んで1〜2セット
そこまでしてやるくらいならロケテカード単品で買った方がいいな
>>960 コモンミリアと同じ●配置だからロケテミリア登録しても、コモンミリアとしか認識されないと思うぞ
SPカードはカード裏面自体の●配置が変わってるから、別カードとして読み込んでいる
前より遥かにレアリティ高いカード出やすくなってるしな
その分ただのレアが全然出ないが
>>961 LoV2プレイヤーが全員LoV3やっているって仮定よくない
まぁ戦国で爆死した掘り師がLoVで埋め合わせしようとしているしピン買いの方が安くつくな
>>964 それならロケテ版は個人的にはいらないな…
自己満足にしかならんし。
転売屋さんはここやふたばでST高くなるとかアホな煽りやってないで
大人しくUR引けるように祈ってればいいのに
二度と手に入らないってのがそそる。
買おうと思わないだけマシだと言い聞かせてるけど、持ってたいという欲がある。
ぶっちゃけSPアトロポスが最後の高値だろ
散々霊夢がーとか騒いでてお察しだったlov2ラストが忘れられないw
LOV2末期みたいにカードプールがいっぱいなら目当てのものが出づらいから価値が上がるってのもあるかな
次のVerだと輩停もあるし早く目当てのカードゲットで売り多し&ガチカード以外ゴミ化で掘師・転売屋は参入余地ないな
掘り師とは言うがこのゲーム簡単に掘れるのか
チュートリアルも戦国みたくすぐ終わらないような気がしたけど・・・
>>966 ここんとこ戦国やってないんだけど、カード追加で何かあったの?
>>972 チュートリアルは黄色ボタン連打しとけばすぐ終わる
チュートリアルはボタン連打しとけば早く終われる
戦国は早雲とかいうのが出てしまってな
なによりLoV3は1試合あたりの単価高いし消化も遅いし
URも1/100程度でSRの値段は安めだし
URの中でも高額が期待できるのはほんのひと握りだし
掘り師にとっては激マズにしか思えないんだけど
次verで主タワアタ修正されんのかねぇ
何かやたら掘り師やら転売って言うけど、今どきそんなのいない
よっぽど運が良くないと利益なんて出ないし
ショップの最初の品揃えのためにやってるのは多少いるかもしれんが
大半は新カード欲しいだけの一般人だろ
>>828 見て剣の名前って今更気づいた
ハバキリは天羽々斬か
初期値は間違いなく戦国より高いだろうねぇ
ただ掘るスピードとか引ける確立考えると恐ろしくコスパ悪いと思う
まぁ全部新カードみたいなもんだから引いたやつ(旧ST以外)売れば大分戻るとは思うが
そう言えば勝利ポイント関係とか○△□のジャンケン関係って修正入るのかね?
今のままだと別カードを使用した同じクソゲーになる予感なんだが
タワアタ弱くするより他を上げて欲しいかな
タワアタ弱体したら2体スタートのお守りがキツい
新カードは掘らずに買うかな
もう掘るような時代じゃない
タワアタ弱くするとビルヒみたいなバニラが止まらなくなるしな
チュートリアルだとルーンも何も入らないんだよなぁ
ストーリーで最速だと遅いだろうか
これだけ色々言われてるのに
最速だとか相場がどうだとか掘る気の人もいるのな・・・
新ver稼働は嬉しいけど普段見ない堀師や集団で回すライト層がうじゃうじゃ湧くのがうざい
こういう時だけ出張ってくんじゃねえよ
ピロー剥くのって素直にワクワクして楽しくない?
金の無駄だと思っててもつい排出台に行っちゃう時がある
セルゲーム中は今まできなかった戦国新カード掘ってるわ
吉野家コピぺが捗るな
クトゥルーもっと増えろー
クトゥルーはまずナイトゴーントの復帰をだな…
>>967 仮に光ってても自己満・・・いやなんでもない
>>988 わざとか否か分からんが並び順を曖昧にして回してる集団はマジ迷惑だよな
>>991やっつけ
昨日、近所のゲーセンにLoVやりに行ったんです。LoV。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕がかかってて、新ver稼働、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、カード追加如きで普段やってないLoVに来てんじゃねーよ、ボケが。
カード追加だよ、カード追加。
なんか彼女連れとかもいるし。仲良くデートでLoVか。おめでてーな。
よーし俺マリー・ルー引いちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、マルドゥクやるからその席空けろと。
LoVってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
隣にマッチングした奴といつ煽り合いが始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、チュートリアル掘りで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、チュートリアル掘りなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、チュートリアル掘りで、だ。
お前は本当にチュートリアル掘りをやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、チュートリアル掘りって言いたいだけちゃうんかと。
LoV通の俺から言わせてもらえば今、LoV通の間での最新流行はやっぱり、
ゴ様、これだね。
最速ゴ様全凸。これが通の掘り方。
最速ってのは開幕からマナニー。そん代わり荒さない。これ。
で、それにゴ様で全凸。これ最強。
しかしこれをやると次からランカーにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、CoJでもやってなさいってこった。
やっつけにしてはなかなかの完成度
懐かしいな
1000なら次回LOVすたでにゃべ強制開門
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