ガンスリンガーストラトス2part82

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1ゲームセンター名無し
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガン アクションゲーム
プレイ人数:1人〜8人
プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×3 セット
稼働日:2014.2.20

■公式 http://gunslinger-stratos.jp/gs2/

■公式モバイルサイト http://gunslinger-stratos.net/

■wiki http://wiki.wada314.jp/gs2/

※前スレ
ガンスリンガーストラトス2part81
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1393482281/

【初心者の方へ】
ガンスリンガーストラトス 初心者スレ★9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391341150/


||||||||||||||| 重要 ||||||||||||||| 次スレは>>950でお願いします。
2ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 14:25:50.88 ID:c6V71WxSP
ブター携番晒し容疑者BBA
何年も粘着ストーカー荒らし
性格と育ちの悪さが
顔と体型ににじみ出てるデブス
お里がしれますよ
3ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 15:42:26.91 ID:75OaGIkfi
4ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 16:56:31.11 ID:QZvVDR9q0
>>3
ただの改悪コピペだろBBA
5ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 17:12:07.34 ID:owlILmOiO
風澄、忍者、茉莉が最弱3キャラであり存在自体が地雷
6ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 17:42:06.20 ID:N3UjJMGB0
ヘビィは撃ったら反動で強制移動もしくはカメラブレる位なればいいのに。
7ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 17:48:07.05 ID:WkNOtQAni
問題1。どっちが>>1乙するでしょう?答え!アタシ!!
8ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 18:46:38.80 ID:0p1B/Epd0
結局「ヘヴィ」「ライト」「(ノーマル)」もそうだし
キャラもそうだし、ハッキリと区別して貰いたい。

もちろん
総合的に見てインフレ起こしてるー
なんてナシでね。
9ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:01:24.89 ID:kVmdDF9s0
4人中3人が低コスト選択してたら低コスト編成低コスト編成って鬱陶しい
俺が知らないだけかもしれないが、一瞬で耐久が消し飛ぶ高火力ストラトスで低コスト編成って何のメリットがあるんだ?
事故らされて落ち枠が分からなくなる未来しか見えないんだが
10ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:03:35.98 ID:zDyQQCRJO
何人か降格してる人がいるんだけど
本当に10連敗もしてんの?
捨てゲーしてんのかと疑うわ
11ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:03:57.41 ID:51WAEJsi0
低コスト高火力の強キャラを使ってないのが悪い
12ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:11:17.31 ID:c6V71WxSP
>>1
13ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:12:32.51 ID:DsK6w0XM0
お、おう…
14ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:13:36.13 ID:21I4E7ZQ0
自分が動けてもどうしようもない野良だからねポイ厨に徹しなければ落ちるよ
15ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:13:38.89 ID:ZUj2T087I
トランス系は覚醒ゲージ溜まり速度並にして倍率2倍に、
チャープラはチャージ速度長くして重量増やして欲しい

16ヴァンガも盾あるんだからヘビー武装じゃなくていいよ

あと、オルガにアンチマくださいお願いします
16ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:22:50.12 ID:BJvuAVOj0
半年くらいやってなかったけど、2をきっかけに再開

ずっと使ってたオルガがEスタートで落ち込み、試しに使ってみた新キャラのもう1人の金髪ボイン使ったらCスタートでさらに落ち込む
17ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:25:32.35 ID:XmkVFJz60
>>16
今オルガ1の時より死んでるからめげるな
金髪ボインも今強キャラだからしゃーないのよ
18ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:30:37.84 ID:CIBYrKcfO
>>9
むしろ一人高コストでも良いんだよ
16 16 15 21 の68だったら16と15の2落ちずつで7落ち編成だから

低編成は総体力多いから覚醒しやすい
あとは低でも火力出たり役割持てるWPは多い
15鏡華や16しづね、15茉莉辺りは中後衛で相当優秀
19ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:33:31.69 ID:4zH8fwwE0
16しづねより15の方が優秀じゃね?
20ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:35:11.86 ID:21I4E7ZQ0
ロケランの方だっけ?なら同意
アサシンソードは微妙すぎるわ
21ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:36:57.61 ID:VIDQ4oLy0
ライトってつくくらいなんだから先端に明かりつけようぜ
これで眩しくて狙いつけられないから撃ち負けない
22ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:40:38.60 ID:N+8vhi1I0
正直どっちもハープーンの性能が旧汎麻に劣ってる時点でな......
23ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:41:59.67 ID:kVmdDF9s0
>>16
なるほど
鏡磨とか番長使ってるから自分が1落ちの発想は無かったわ
24ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:43:49.71 ID:7pQ7dXWR0
明後日のバージョンアップはかなり重要だな。今後の運営の方針が見えるから。
謎振り分け直った上でD以下なら再度振り分け戦できるようになったら貢ぐわ。絶対ないけど。
25ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:44:17.73 ID:0p1B/Epd0
サイキックとアサシンソードとハンマーガン。
見た感じ
サイキックが結構使いやすいと思う。

そういえばジョナサンって専用武器持ってたっけ?
26ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:44:18.46 ID:nY1u0lJD0
ライトなら連射力と集弾性と奪ダウン力に特化すればカット武器として強力なのでは
27ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:47:01.30 ID:51WAEJsi0
ベヴィ系は構えると糞重くて移動力下がればいいよ
28ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:48:37.91 ID:DsK6w0XM0
普通はそんなイメージ

ガトリング並に
29ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:48:47.68 ID:HK9b5xiUI
アプデまであと二日
30ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:55:56.49 ID:pueoGfpg0
最近地面走るの流行ってんの?
C帯なのに味方2人が走り回ってたんだが
31ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:57:17.40 ID:yjWDMUW/0
稼動して1ヶ月も経ってないから大改修は無いのは確実 
なので、これだけは頼む!という案件を述べよ

キャラ選択時は最後に使用したキャラにカーソルを合わせてろ! 毎回リカルドの股間とか見たくないんだよ!
32ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:58:39.06 ID:7pQ7dXWR0
>>31
これだけは頼む!なのがそれかよw
33ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:03:17.16 ID:OKk5Kvd2I
キルカメ時の黒枠で、自軍のゲージが見えないのは
どうにかしてほしい。
34ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:05:36.04 ID:BJvuAVOj0
>>17
やっぱオルガ死んでるんだ、攻撃当たらなさすぎてこんなに腕落ちたか…って思ったけど安心した

でもターレットライフルは強いと思う
35ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:09:40.39 ID:A8RtVNyX0
秋葉原で地面に着地できなくなるバグがあった
俺と味方のジョナが地面すれすれでずっと動けないまま落下ポーズ
バグのせいで負けると腹立たしいし申し訳ないしどうにかしてくれ
36ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:10:13.55 ID:1ecyNT6m0
照準の追従だろ 無印の頃はQD出まくったのに今は照準追いてくんのおそすぎ
セイラとかにマシンガンあてらんねえ
37ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:17:31.71 ID:48OWc1eI0
>>35
どこでも起こるっぽいよ
対応する不具合に書いてないから多分直らないね
38ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:20:47.65 ID:XmkVFJz60
>>34
カメラワーク悪いって誰かが言ってたような
ターレットは強いけど
結局味方の負担半端ないからなぁ…
39ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:21:39.54 ID:XWpXfRgtI
ターレットってあれスナライよりバトライ寄りだよね
40ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:22:22.62 ID:Kcmg68sf0
ターレット、開幕やリスポ後の一瞬だけは好き放題撃てるけど……。
ランクがカオスでラインを上げる意識を持ってくれる味方が少ない今、
使えないWPと思っている。
さらにハングレを奪われ、自衛において近距離スナイプが必要な場面も多い気も。
皆どうやって活用してるの?
41ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:24:59.80 ID:21I4E7ZQ0
>>35
あれ本当やめて欲しいよな
42ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:27:11.67 ID:sK+x2qEo0
>>34
SRが威力、カメラ追従、ズーム率全て低下したからな。今まで通りだと殆ど当たらん
しかも2になって中々優秀になったグラビティを2になった途端没収されて豆鉄砲持たされる始末

個人的私念を感じるな
43ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:30:16.79 ID:PC+IC+s+0
>>34
京都を筆頭にデコボコして射線通しにくい、さいたまアリーナやさいたまビルのような際立った高所はどこのステージにも存在しない。
池袋ロペ裏みたいな安地にできるような壁もほぼない、っつーか建物が壊れまくり、マップ自体が狭いところが多く逃げるのも辛い
そんなにオルガ慣れてるわけじゃないけど、ここなら活躍できるってステージがないように感じた
WPは豆鉄砲の両手ハンドガンとか豆鉄砲マシンガンとか持たされてるから、グラガンみたいに逃走には使いにくい。
オマケでコストが1700〜2000までしかないから非常に編成合わせづらい。
44ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:35:38.39 ID:yjWDMUW/0
安易に野良で乗るなってことだろ
45ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:45:13.11 ID:z5HPpUW5O
チューンして、体力400ぐらいあるやつの−20と
体力300のキャラの−20は、釣り合ってないと思う。
46ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:46:07.06 ID:AtRiSOur0
ξの字はプレイヤーネームに使えないんだな今更知った
修正はよ
47ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:47:57.95 ID:sK+x2qEo0
>>44
安心しろ
バーストでも選択外だ
48ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:50:14.67 ID:zDyQQCRJO
>>30
オート連射でハンドガン撃つ風澄もCにいたぞ

勝てないのにC帯に振り分けられて勝率3割以下とかすぐ引退するんじゃないかな
かわいそうに
49ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 21:08:03.67 ID:DVXVT9k/P
ジョナサンで勝率6割ぐらい出してるのにポイントマイナスになることがあって厳しい
みんな野良でどうやってランク上げてるんだ
50ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 21:08:56.77 ID:kMGL3fsoi
セイラで芋ってホーミングミサイル撃ってるだけでA取れた。
51ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 21:16:22.76 ID:A8RtVNyX0
スキーマーは優秀だろ
ターレットはふわふわしてる咲良とかを撃ち落とす用で、後はハンドガンとマシンガンで前衛のカットに専念してればいい
チューンすれば移動も十分速くなるし、盾持ちの場所を気にしながら避けて動けばタゲ取りながらゼロ落ちもいける
52ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 21:17:06.22 ID:c6V71WxSP
>>29
くさい売春夫BBA
53ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 21:29:03.93 ID:pueoGfpg0
マジでリスポアシストとか欲しいよね
自動で1番敵から離れた味方の近くにリスポするとか
そうすると事故とか結構減ると思うわ
移動アシストとかよりよっぽどいいよね
54ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 21:33:47.02 ID:Oo8xPauJ0
C帯どうなってんだ
体力調整もカットも知らねぇやつばかりだぞ
最高振り分けランクのはずだが
55ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 21:35:47.77 ID:NN3nVqI30
B帯も同じ
56ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 21:36:16.36 ID:DsK6w0XM0
C以下の帯域とはなんだったのか
57ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 21:41:36.45 ID:WcnqunpH0
>>45
風澄…初速+10%耐久-20
兄貴…初速+5%耐久-10
シュリリカルドレミー…初速+5%耐久-20

どういう基準なんだろうなこれ
リカルドは初速、シュリとレミーは回数が多いからだとしても兄貴は普通にブースト回数も多いのに
前作の感覚で調整してるんだろうか
58ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 21:44:35.78 ID:Ng+WeFIh0
>>51
ライトマシンガン()なんかでカットしてて優秀とか言われるならもう全キャラ優秀になっちまうぞ
59ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 21:57:55.97 ID:z5HPpUW5O
>>57
わざわざ、調べてくれたんだな。サンクス。

次回は無理だろうけど、そういのも修正していって欲しいわ。
60ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 22:05:08.93 ID:sK+x2qEo0
>>51
ライトは火力だけじゃなくダウン値も低いから撃った所でカット出来る確率は低いぞ

せめて火力なくてもインパクトガンとか特殊武器があればマシなんだがな・・・
61ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 22:13:28.83 ID:z26rlZjF0
ライトマグナムは強いと思います
62ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 22:15:24.76 ID:XmkVFJz60
マグナム系はなんにせよ強すぎ
63ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 22:30:19.14 ID:kMGL3fsoi
うまいやつはF帯に振り分け・・・ランク上げるために金使う
下手なやつをC帯に振り分け・・・負けまくるけど落ちたくないために金使う


と解釈した。
射幸心をそそらせるようなランク振り分け戦だわ
64ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 22:49:20.77 ID:tb5RR3P00
前作単S程度の雑魚だけどC帯突っ込まれて吐く程辛い
65ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 22:50:42.99 ID:byDi5Cas0
1で使ってた主人公5戦4勝でF5に振り分けれらたんだけど……
どうなってんのこれ
66ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 22:53:20.97 ID:CX9dW5qJ0
ザコキャラはFとなっております
67ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 23:19:36.43 ID:+DBXU0/O0
>>48
俺のこと?
始めばかりでC3に振り分けられランクダウンして今勝率11%
友達にも勧めて一緒にやろうと思ってたけどムリだわこれ、全然勝てなくてゲッソリしてくる
もうガンコンじゃなくてレバーとボタンでやりたい・・・
68ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 23:24:53.84 ID:z5HPpUW5O
2がはじまって、2週間経らずなのに、1000戦越えてる人居てワロタww
69ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 23:26:42.22 ID:Oo8xPauJ0
どうしてこうなった
70ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 23:28:13.75 ID:WcnqunpH0
チャプラがガチで異次元すぎてあんまり言われないけどサイキックインパクトも中々のクソ武器だよなあ…?
71ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 23:34:23.18 ID:Oo8xPauJ0
当たりがクソデカいマグナムみたいなもの
でも盾には弱い
72ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 23:35:11.00 ID:Di8tY8a30
コイン投入時刻から発生させた乱数でランクが決まる仕様となっております
73ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 23:36:34.30 ID:7pQ7dXWR0
>>72
それを言われても信じちゃいそうなレベルだから怖い
74ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 23:55:49.87 ID:Z+8qE9j20
どこかで言ってた振り分け基準はスコア説が気になったから振り分け終了までの平均と最高を見たら
33241(最高44103)→C2
41653(最高49483)→C4 だったわ
75ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:09:43.39 ID:N+jTvCRk0
10キャラほど振り分け戦やったけれど
初期パックのみで両方使って平均C~BぐらいでC1~C2
初期パック以外のを使うとC3以下って傾向が強い気がする
勝ち負けは殆ど関係ないんじゃないかな
76ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:10:54.26 ID:DDm7UUef0
>>54
地上や空中でダッシュ出来ないレベルの初心者もC帯に入る糞振り分けシステム
ちなみにB帯に上がっても敵や味方にマッチする糞マッチング
野良ならランカーでも勝率はマッチ運次第だし
前回単S程度のレベルでもバーストすれば勝率8割以上になる
色々おかしいわ
77ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:14:27.93 ID:pwVNIByiO
初期WPのみで
風澄>C3
兄貴>C2
アーロン>D4
しづね>E1
リューシャ>D2
茉莉>D3
セイラ>D1
だった

マジで基準がわからん

>>66
ザコキャラの風澄がCだったぜ?
78ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:16:02.62 ID:DDm7UUef0
振り分けの基準が明らかに狂ってる設計
公式では絶対回答出さないだろうな
79ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:17:22.21 ID:Uyda0JS4O
アプデ前にチャプラ使いまくって来たわ
さあドンと来い
チャプラなんてゴミにしてしまえ
80ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:20:19.34 ID:JurL2mt70
前作B帯だったのに忍者でC2になって使う気なくしたわ
2になって初めて使ったインドもC2だったけどこっちの方が勝率いいし意味不
81ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:33:01.89 ID:ojMrp2O50
俺オルガでC1スタートだったぞ条件はまったく分からんかったが
82ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:33:15.90 ID:H0s2Zibt0
無印SSのカスだけどC帯そんなキツいか?
味方がアレで負けるぐらいじゃね
83ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:35:45.59 ID:W6iXty6Z0
>>75
俺咲良で21ガーディアンだけ使ってC1だったよ
84ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:37:21.62 ID:79nDlXx/O
まあ修正すんだろ
85ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:40:10.33 ID:nwKRZfEf0
今日は流石に控えよう…
86ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:43:14.80 ID:n6Ki6p1JO
ガンスト冬季あるある

ガンコンを持つたびに静電気でバチバチして痛い……これって俺だけじゃねえよな?
87ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:47:03.03 ID:cw/fINkW0
SSでカスとかS以下をdisりまくりか!
ガンストで勝負だコノヤロー!やっぱ勝てないから勝負しないぞコノヤロー
88ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:52:30.83 ID:ALeWCLfX0
インファイターの動画見てきたけどちゃんと格闘ふってもアタポ低すぎてスコア低いね
格闘リスクありすぎるしシャッガンで一瞬でとれるのに格闘振れる状態整えなきゃいけなくて全く割にあってない
運営まじ仕事してくれよー
89ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:54:15.18 ID:W96B6XZZ0
アドバンスシールド面白くて使ってるんだけど、仕様が良く分からない。
たまに攻撃がすり抜けてくる。
耐久値を超えると、効果がなくなるとかなの?
分かる人がいたら教えてぷりーず。
90ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 01:16:26.71 ID:ckOrhvQR0
爆発は当たる気がする
主にチャージプラガンだけど
91ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 01:19:08.11 ID:2UrH6mtM0
開幕大型ボムで牽制しようとしたら、味方のクソリカルドが開幕シールド出しやがって、俺のボムが目のまで爆発して
PTメンバーが開幕大惨事になった
92ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 01:20:24.92 ID:WiBvh4B00
チャープラ強すぎるからじゃあプラズマランチャーはもっと強いだろwwwうはwwww
って感じで使ったらふわふわし過ぎて撃ち落とされまくった
重量って大事なんだな……
93ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 01:25:30.53 ID:cw/fINkW0
アドバンスシールドは後ろ側通り抜けるんじゃないの?
94ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 01:26:25.87 ID:vfS2HHeL0
>>86
むしろ外で寒すぎて手の感覚無くて開始数戦まったく働けない
95ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 01:28:42.62 ID:nwKRZfEf0
プラズマランチャーもつおいお
遠くからすげぇ勢いで、大きさ1番長の弾が飛んでく
96ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 01:43:14.03 ID:rQaXybB00
>>93
後ろも盾判定ある
ただ撃った本人には盾判定が存在しないからどっちから撃っても貫通するって言う話なはず
97ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 01:45:27.51 ID:pk1mdsnwO
振り分けについて疑問だらけだけど、相手のランク考えてるか?
対戦した相手のランクも関係あると思うよ
98ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 01:49:24.11 ID:2UrH6mtM0
ヴァンガだからって2落ちしろってのは、ひどいと思うの、ポイントまずいし、1落ちでもいいじゃない。どうせ4人集まれば一人くらい勝手に
二落ちするやつでてくるし
99ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 01:57:30.03 ID:WiBvh4B00
ちゃんとライン上げてくれれば無理に2落ちする必要は無いぞ
脱ダウン力が高い盾持ちや2丁マグナムがライン上げてくれないとどうしようもないんだ
100ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 01:59:46.06 ID:U9ifzPTLI
オルガのSRシステム撃ちヤバイな、覚醒したレミーにも結構な確率で当てれたよ
101ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 02:04:13.94 ID:AEcHmZH20
自分が前出るって発想は無いのか
102ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 02:04:40.56 ID:iJrtyPENO
レミーじゃな……
103ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 02:09:46.40 ID:WiBvh4B00
>>101
そりゃ俺だって前出られるキャラのときは心がけてるよ
でもレミーとか鏡華の時は無理だもの
104ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 02:19:51.84 ID:ojMrp2O50
>>100
kwsk
105ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 02:21:23.24 ID:ALeWCLfX0
周りが後衛のときしょうがなく標タイラントで前でたなぁ
辛かったです(KONAMI感)
106ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 02:25:50.43 ID:U9ifzPTLI
>>104
確か動画にもあったよ、あれを真似て練習してみた
完璧なシステム撃ちとは違うかもしれないけど
107ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 02:54:35.33 ID:H2GaEcOW0
>>97
もし相手のランクが関係してるなら尚更糞システムだろう。
マッチングの運次第で初期ランク決まるって事じゃねーか。
108ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 03:15:11.03 ID:ojMrp2O50
>>106
マジかよ
オルガ練習するか・・・
109ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 03:32:00.52 ID:vfS2HHeL0
システム撃ちってタゲ切り替え後即撃ちだっけ?
110ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 03:40:46.83 ID:jv/QbhoK0
>>109
そうだね、ズームするとなおよし

しかし明日で今のごり押しストラトスがどこまでかわるんだろうかねぇ
111ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 03:40:54.53 ID:TT8C3xyx0
>>103
20サポ「ん?」
112ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 03:55:06.61 ID:vfS2HHeL0
>>110
教えてくれてありがとう、
これからオルガ使うときは意識して
やってみるわ
113ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 04:35:39.40 ID:uUESRoW80
ストーリーモード、1クレで300くらいしかポイント溜まらないのにキャラ選択見てる限り数字が6桁分くらい用意されてるんだが、これはそういうことと受け取ってよろしいんですかねぇ…?
いくら搾取する気やねん
114ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 05:42:48.11 ID:9Fym+HqN0
間違えないでよぉ!
115ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 05:58:04.23 ID:m62yNKSg0
ポイント面倒だからランク統一可はよ
116ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 08:10:58.99 ID:l2/x01TG0
何も面倒なことないからこのままでいいよ
117ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 08:17:20.47 ID:I8unLU9E0
もっとちゃんと振り分けされるか無印のランクによって最低ランクが決まってて今回初プレイの人はランク一番下スタートとかなんかしてくれないとガチ初心者がC1とかになっててかわいそうになってくる
118ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 08:40:04.94 ID:0C/XD5B20
ヘビー武器に射程どころか威力やダウン力が劣っているから撃ち合いにほぼ負けるビーム武器ぇ・・・
119ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 09:02:52.24 ID:58WSD1y00
ランク振り分けの基準が本当にわからんなぁ
メインの兄貴は運良く?全戦全勝評価S4回A1回でC2スタートできたけど
全戦全勝評価S4回B1回のリカルドさんはE1スタート
WPは両方とも片側しか使ってないし何の差があるかわからん

別にランク至上主義じゃないしゆっくり上げてくつもりだけどC2スタートとE1スタートだとかなりの差があるし
ランク上げるのに必要な時間、金に結構な差があるよね
なんとかならんもんかなぁ・・・もう振り分けされちゃったし、もし今後ランク振り分けシステム直したんで大丈夫です!とかいわれても手遅れだしな
明日の調整がコケたら洒落にならんな、期待してないが頑張れ
120ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 09:11:42.37 ID:bwwTxbeB0
>>100
カメラ、カーソル追従悪い今の環境でシステム撃ちできるとしたら、
さらにモチベーション下がりそう。
AIM力じゃなくて、システム撃ち力(?)勝負とか。
自分のAIM力だけでキッチリ狙って、相手が上昇中だろうがダッシュ中だろうが
撃ち落とすのが気持ちいいのに。
121ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 09:40:11.99 ID:nJZQmZY70
>>120
おいおい、冗談キツイぜじょにー
ガトリングガンのシステム撃ちを忘れたか?
122ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 09:41:20.05 ID:9zwcimqh0
ジョナサン使っててダブルもサイドもタンデムも打てなくなる(移動とシンチャはできる)っていう状態にたまになるんだけどこれ他の人もなる?
ダウンした時なりやすくて結構困ってる
対戦終わってGJはできるからハードじゃなくてソフト側の不具合なんだよな…
123ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 09:41:27.55 ID:ZIu+X2My0
あーそれ凄かったなあ…
兄貴増えまくりだったし
124ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 09:44:49.86 ID:2hFDXJrn0
>>122
レミーでよくなる
羅漢だと今まで一度もない
125ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 09:50:35.00 ID:9zwcimqh0
>>124
他のキャラもなるんだな
ハンマー持ってる時?

再現性高いかトレモで検証してみたい
126ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 09:55:21.43 ID:iqK9NIpN0
AIM力じゃなくて、カメラ力です
システム撃ちはカメラ力のイージーモード
フリカメならAIMです
127ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 10:04:42.67 ID:jv/QbhoK0
>>125
サブトリある武器でメイントリガーと同時押ししながら食らい覚醒するとなるとかなんとか
128ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 10:21:55.67 ID:9zwcimqh0
21スト使ってなったからサブないぜよ…
攻撃とダウンが重なるとなる気がする
129ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 10:23:43.59 ID:3spZzAYYi
昨日初めて時間切れになった
時間切れだと何故かGJ画面にトップ3しか表示されなくて、味方にGJ送れなかった
130ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 10:31:59.35 ID:IPuUYaQMO
改善されないままバグだけ増えていくとか恐ろしいわ
131ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 10:43:59.08 ID:nwKRZfEf0
昨日は標準タイラントで、歩いてるだけで味方にダメージ!とか出たぞ
132ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 10:46:39.54 ID:jv/QbhoK0
ラグってると発射タイミングとダメージ発生に差が出るとかじゃないの
133ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 11:01:14.90 ID:79nDlXx/O
お、ラグフェアかな?
134ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 11:12:46.29 ID:2hFDXJrn0
>>125
レミーは遠ジェノと標準タイラントでよくなる
羅漢は掃討5割、標準ヲリ3割、その他ヘビガン2割でほぼ無し
135ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 11:48:01.57 ID:nJZQmZY70
今までビームガンとか連射系武器を使う機会がなくて
リカルドで始めて使うんだけど、あれダウンまで何発くらい必要なの?
めっちゃ打ち負けるんだけど
136ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 11:53:58.40 ID:ToRGFWxm0
10発くらい
137ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 12:05:47.16 ID:nJZQmZY70
マジかよ最悪ですね
風澄に鞍替えします
138ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 12:23:12.49 ID:xcKj4ozDI
ビーマシの発射ラグ酷いな…こんなビーマシいらんからガトくれ
139ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 12:26:46.08 ID:FH6/4OYs0
アプデでスキャンパーが救われてほしいけど
目立たない上にどこをどうすれば何とかなるのやら
140ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 12:30:03.91 ID:jv/QbhoK0
火力が落ち着いてブースターの隙が軽減されれば産廃は脱出できるでしょ
141ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 12:40:31.28 ID:3spZzAYYi
ビームガンは2-3で倒れるよ
シールド持ってるとすぐ倒してすぐ逃げれる
142ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 13:06:20.02 ID:6VAcPaqi0
>>141
リューシャさんのLv高いじゃないっすか!
143ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 13:10:29.10 ID:6VAcPaqi0
これまで格闘でダメージ稼いでたやつはどのキャラに移行したんだろう?
144ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 13:11:14.41 ID:iJrtyPENO
そもそもハンドガン系のビーム武装なはずなのにいつの間にやらマグナムよりになってた前作がおかしい
ハンドガンと考えたらダウンとる武器なんて思わんでしょう?
145ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 13:14:34.12 ID:6VAcPaqi0
貫通(笑)状態ですよねー・・・
146ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 13:45:09.27 ID:vCIkiXM1O
貫通はスコアタ向けの仕様
147ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 13:53:11.17 ID:nJZQmZY70
じゃあリカルドさんはワイヤーガンでダウン取ればいいんですね!
148ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 14:06:53.94 ID:uUESRoW80
前作の本っ当に初期の頃の動画をサイトで漁ってみたけど、ビームガンがちゃんとビームのハンドガンしてるんだよな
いつからこうなったんだろ、近ソル出た頃には既に変わってたと思うけど
149ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 14:20:42.91 ID:nJZQmZY70
ハンターハンターのせいで
どうにも風澄みの「意識が…遠のく…」がネタにしか聞こえない
150ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 14:44:07.23 ID:nJZQmZY70
テンペスト使いやすい?
151ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 15:26:41.81 ID:lSG/Tprt0
はやくまともなガンストがやりたくて手が震えてきた
152ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 15:38:03.92 ID:YvyY0lTIO
鏡華はポイントのために使ってるやつ
しづねはキャラ愛しかないやつ

やばいよね…
153ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 15:49:49.04 ID:Uyda0JS4O
初心者低ランク狩り対策の振り分けかと思えば
初心者低ランクが自分から上に狩られに来るシステムとはね
154ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 15:52:06.50 ID:OY0drAtR0
ふなっしープレイアブル化はよ
155ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 16:05:35.56 ID:+9H0vQTqi
ステージ増えないかなー
中距離息してないよ
156ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 16:35:57.76 ID:eEz9Pfsmi
>>155
それな
157ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 16:36:02.56 ID:xcKj4ozDI
明日クソアプデが来ることにちょっとだけ期待してるわ
158ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 16:37:06.85 ID:ToRGFWxm0
とりあえずホミサ、建物、落下バグ、ヘビー系の調整してくれ
159ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 16:41:40.94 ID:nJZQmZY70
>>151
俺の記憶が間違ってなければ
お前は1年くらいずっと手震えてるよな
160ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 17:15:36.45 ID:9Fym+HqN0
お前らのほとんどはアンチしづねガン持ちだな
161ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 17:21:09.19 ID:+9H0vQTqi
??
162ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 17:22:02.44 ID:ojMrp2O50
さぁ明日のアプデでどうなるか
1、奇跡の良調整でみんなハッピー
2、強キャラ勢が調整されるも別キャラがぶっ壊れになり再びカオス
3、微妙な調整しかされずプレイヤーの財布が潤う
163ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 17:37:58.28 ID:ArMPiyp30
キャラ愛という名のオナニーを全国でお披露目するヤツはちょっと…
164ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 17:38:27.70 ID:+e+zAA0U0
大穴狙いでリングレーザーガンが厨武装になる
165ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 17:42:31.79 ID:+9H0vQTqi
ロックオンレーザーがグネグネ障害物を避けながら突き進む厨仕様に!
166ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 17:43:36.37 ID:ArMPiyp30
>>162
3。そして高火力は修正されるも回復・エリシ系は相変わらずで、泥沼ストラトスになる。
167ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 17:44:37.90 ID:H0s2Zibt0
B―現実は非情である。運営は学ばない。
168ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 17:46:03.32 ID:ZSXAjlofO
>>91
大型ボムごときの射程の武器を開幕に撃った所で牽制になるほどクソ狭いマップなんか今のマップに一切ないんですが。池袋じゃあるまいし
ましてや野良で味方の盾めがけてボムランなんて悪意がなければできんわ
腹いせのでっち上げかお前が自分の地雷を認めたくないだけか、果たしてどっちですかね
169ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 17:48:25.76 ID:ObLhpegq0
ガンストはプレイしたことない人がにちゃんねるとか見ながら調整してる
期待はできない
170ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 18:01:46.41 ID:vCIkiXM1O
大型ボムとマルボムは10秒くらいして突っ込んできた前衛にぶっこむ
171ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 18:04:58.50 ID:ky00Tw28P
>>156>>109
ワンパターンの荒らしを
何年もやり続ける
ガイキチBBA(笑)
172ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 19:10:45.55 ID:QvDz717kO
8位固定だったのが平均5位くらいまで上がったけど
同時に勝率が6割から1割に急降下
実質だんだん下手になってるやん俺
173ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 19:17:28.87 ID:vzd/5srx0
電撃銃したいの女「ポイントなんかよりもチームの為に動いてチームが勝てばポイントなんてどうでもいい」

ふーど「いやポイントは重要ですよ」

どっちが真実なん?
実際全員sならチームも勝てそうだし
ヘタクソの言い訳にしか聞こえないけど
174ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 19:19:29.77 ID:OY0drAtR0
ポイントのみ大事ならポイ厨やってろや
勝った上でポイントが大事なんだろ
175ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 19:23:15.89 ID:qJT8MBYG0
ジョナとかは前者の考え方でやってかないとどうにもならないけど
176ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 19:25:43.89 ID:nwKRZfEf0
アシスト稼げば勝てるお
アシスト厨になればええんよ
177ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 19:30:19.76 ID:dcKXUK640
>>152
セイラとリューシャはおっぱい星人+中の人のファンが使う
主に俺
178ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 19:36:31.70 ID:Bf9mTQcQ0
価値観の問題だろ
俺はポイントよりも勝ち数稼ぐ方が好きだけど
179ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 19:41:23.38 ID:+e+zAA0U0
魅せプレイ重視だろ。
当然負けたら魅せプレイにならないからな?
180ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 19:50:15.02 ID:9oGxQtE90
はじめてあのバズーカみたいの持った女の子(すまん、名前忘れた)でプレイしてみたが、バズーカが当たらねえ…
181ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:04:05.09 ID:nJZQmZY70
バズーカの攻撃なんてあったのかよ…

格闘か
182ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:05:04.51 ID:OCf3AZtW0
トンファーキックを思い出した
183ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:12:56.29 ID:nwKRZfEf0
バズーカめっちゃ減るよ
強い
184ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:28:26.01 ID:5Iwi/3eM0
>>173
今どうだかしらんが前作だとジョナ・羅漢が頑張って前張っても二落ちのせいか
勝利4位負けたら勿論8位でゲロマズって時があったと思う
でもだからといってジョナ・羅漢やその他前衛がいない編成はかなりの確率で不利になる
だから自分はより確実に勝ちに繋げられるよう不味かろうが羅漢やジョナといった前衛乗るとかそういう話につながるんじゃない?
YU(電撃銃士隊の女)はよく羅漢のってたし
185ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:31:40.79 ID:GLnrRsSU0
前作羅漢ジョナ使いはほんとにかわいそう
2落ちで前はっても毎回4位なんだもん
ハイリスクだけでもいいからもとに戻してよ
186ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:37:37.02 ID:OqmtfReQ0
ストーリーモードで他キャラ出てくるときも自分のカスタマイズ反映してくれないかな
色んなキャラカスタマイズしておけば面白いものが見られそう
187ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:39:54.48 ID:gDE6yqRni
今日はバージョンアップ前か強キャラゴリ押しストラトスが半端ねえ
188ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:42:21.03 ID:nnrHyqpN0
VerUp前日にやる奴なんて大抵強キャラ使われぐらいなもんだ ご苦労様
189ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:56:24.72 ID:+e+zAA0U0
木曜日になった瞬間にVerUp情報ほしいんじゃー
190ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:57:03.18 ID:m62yNKSg0
とりあえず司のよろけ値は下方してほしい
あのサイズでバトライで吹き飛ばないレベルとか笑えない
191ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:05:07.52 ID:nJZQmZY70
今まともに前衛できるのはジョナぐらいなもんかね
ラカンドゥーさんは辛い気がする
192ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:10:59.22 ID:Bf9mTQcQ0
ジョナですら攻撃3回で溶けることが稀によくあるから困る
193ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:20:03.52 ID:qJT8MBYG0
>>185
おお ありがたきお言葉
確かにジョナ・羅漢は今きついけど
やっぱり乗ってて楽しいよ!
特にジョナは良い意味でも悪い意味でも、生身の人間と全然違うからねw
194ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:21:41.11 ID:ArMPiyp30
電プレにガンスト載ってたんで見てたけど、戦績比だとYUさんが一番強ぇのな。
6000戦超えで単Sにしがみついてる人も居るというのに。
195ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:29:44.57 ID:W6iXty6Z0
その戦闘回数の中でどんだけが自費なんだろうって考えるとアレな気持ちになれる
196ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:44:51.19 ID:pwVNIByiO
しづね使いはキャラ愛がとか言うがしづねって腹黒陰湿な性格してるクズ女だぞ?
そんなのが好きとか頭狂ってるわ
197ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:54:14.16 ID:ToRGFWxm0
しづね使ってキャラ愛とかいってる奴らはその腹黒い一面は見えてないから
198ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:55:20.16 ID:7yyyKKjj0
見た目なんでどうでもいい
ゲームでまで野郎を使いたくないだけだ
199ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:55:28.61 ID:nnrHyqpN0
ゲームのキャラクターになに熱くなってんだおまえ
200ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:56:47.26 ID:gDE6yqRni
しづねは戦えるレベルの強さあるからいいよ
問題は戦えないレベルのキャラだ
201ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:02:00.54 ID:ToRGFWxm0
戦える強さはあるけど使う人がって話だよね
202ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:02:21.19 ID:+e+zAA0U0
師匠の激減ぐあいは悲しくなるねぇ
203ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:03:42.18 ID:N+jTvCRk0
バーストしてる仲間内でとうとうトラブルが起きた
無印からしづね特に強アサを好んで使ってる人がいるんだが
空気読めない奴が2のしづねをディスった挙げ句にセイラ推しをしつこいぐらいに繰り返していた
普段はすごく温厚で野良でどんな糞なプレイヤーに当たっても何も言わないぐらいなのに
珍しく声を荒げてブチギレていた
周囲の手を借りてとりあえずと宥めてその日は解散させた



次の日奴はゲーセンにLOを持ってきた
204ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:05:40.87 ID:7yyyKKjj0
そういうクソどうでもいい日記はチラ裏にでも書いてろ、誰もペドフィリアの話なんて興味ないから
205ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:11:21.14 ID:I8unLU9E0
師匠俺は爆走しか使ってないから特に死んでるとは思わないんだよなー

忍者は確実に死んでるけど
206ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:25:36.39 ID:ym3fmHyX0
爆走じじいは左がハングレなら使うの考えてた
クソエイムなんでマグナム一本で自衛は自信ないわ
207ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:34:05.35 ID:KYrL1Tw50
師匠は格闘振ってもアタポにならないから使ってないお....
208ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:43:25.86 ID:GLnrRsSU0
>>193
のってて楽しいならそれ以上のことはないと思うよ
ただ査定厳しくて好きだけどやりたくないって人を救ってほしい
ジョナ引くと他以上にラインガンガン上げてくれるから俺は好きよ
209ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:47:07.40 ID:gDE6yqRni
1のジジイ使いはスタンガン前提過ぎだった
210ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:48:09.89 ID:MoEf2e6S0
標準ハンター普通に使えるけどなあれ
211ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:51:00.55 ID:vfS2HHeL0
明日になってリカルド上方されて強キャラになるってオチはやめてくれよ、
212ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:06:31.09 ID:ToRGFWxm0
リカルドは格闘上方と体力+30くらいされてそう
213ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:06:56.15 ID:d1lc7sarI
リカルド上方期待
214ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:07:22.77 ID:vfS2HHeL0
>>212
むしろそれくらいしてくれないとしんどい
インファイトとかいいつつ格闘やると勝手に溶けるからな…
215ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:08:32.54 ID:nTz1uUdw0
チャープラでチャージ中にサイドスタイルにするとチャージ中の玉が合体して、さらに強力玉に!!みたいなのよろしく
216ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:11:05.02 ID:Uyda0JS4O
リカルドの体力ネタなんて所詮ネタなのに本気で上方を望む奴がいるから困る
確かにこのverじゃキツかったけども
217ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:13:17.41 ID:Zkxmm12F0
火力マイルドになるなら体力上方はいらない(確信)
格闘上方ぐらいで十分だと思うけど格闘ブンブン丸増えて敵に引いても味方に引いてもイライラさせられそう
218ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:13:49.60 ID:gDE6yqRni
オルガの接近が強すぎてわらう
219ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:20:12.51 ID:GLnrRsSU0
たしかに火力ストラトスじゃなくなるなら体力上方いらないわ
あとレミーの落下速度早くしてくださいお願いしますなんでもしません
220ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:21:32.48 ID:vfS2HHeL0
>>218
あの重力効果つけるやつでしょ?
あれ強いよな、当てるまえにダウンとられると終わるけど
221ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:33:02.96 ID:H0s2Zibt0
リカルド増え気味なのってアプデ期待してんのかな、アプデ前から目付けてましたけどーって
222ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:45:09.85 ID:RZZSXG+A0
紙装甲だけど元から火力は高かったんだよ(手首クルー
223ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:49:06.47 ID:ToRGFWxm0
俺はリカルドのあのキャラが好きだったんだわ(テノヒラクルー
224ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:54:23.61 ID:W6iXty6Z0
リカルドは第二のじじいになれるのか
225ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:00:26.40 ID:gDE6yqRni
使えばわかるけど、弱くはない
紙なだけで
226ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:06:13.73 ID:wpWVFAqn0
ギャ、ギャンブラーだし...(震え声)
227ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:17:41.19 ID:wZCvqxd/0
暴力(チャープラ・トラハン)が支配する世界は!私の代(3/6)で終わらせる!
228ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:20:31.63 ID:AklckfQs0
てめーが暴力じゃねーか、ってやつか
229ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:22:38.52 ID:uQ2/4O6o0
格闘当てたら体力70くらい増えてもええやろ。こんだけ少ないんやし
230ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:26:03.27 ID:uQ2/4O6o0
確かにキャラ毎にランク分けしてくれればいいなとか言ったけど、こんなにランク上げるの面倒なら統一しろよって言いたいわな。
ランクの上がり易さはzenkai程度でええねん。
231ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:33:02.16 ID:gVh5sIDl0
風澄のマシンガンがトランスマシンガンになって敵を皆殺しにする明日が!きっと!
232ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:33:31.81 ID:/xgGWOa+0
そういえばいろんなストラトスあったけど
マシンガンストラトスだった時期はないな
233ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:36:34.47 ID:HYHGtK+60
リカルドさんは低こジェノみたいなもんだから、きっと無双時代が来る
234ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:39:57.63 ID:lDPJgwV/0
19メディックがLv5マシンガンを持ってた時代を忘れたとは言わさんぞ
235ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:40:01.62 ID:gVh5sIDl0
強化内容
リカルドの慎重を50cm低くしました
236ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:42:37.79 ID:Qz6ATW6w0
追記
リカルドの横幅を50cm長くしました
237ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:47:56.06 ID:AklckfQs0
追追記
リカルドの奥行を50cm長くしました
238ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:51:43.08 ID:swrGKX1Z0
てか思うんだけど21ギャロよりも16ヴァルのほうが使いやすい気がする
239ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:53:55.05 ID:87p03UBe0
>>238
16もかなりの壊れwpだと思う
240ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:58:54.80 ID:/xgGWOa+0
やめろ
標準ヴィンが前作でずっと無修正だったように
運営に気付かれずひっそりと良WPのままで生きていたいんや
241ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 01:10:02.24 ID:77JYsqh1O
弾幕アサルトって何のためにあるんだろうな?
アサルトなのにシャッガンも盾も無いから前衛やれないし
せめてサイドをライアサかヘビマシにしてくれれば
242ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 01:19:43.09 ID:Dhj+6LC00
あれはカテゴリがアサルトな事によってコスト比体力が高いレンジャーだから…
243ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 01:24:47.74 ID:3IBCmNsTO
運営も俺達も何も学ばない
244ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 01:25:58.12 ID:UFqKff/u0
ただVerUpという最高のギャンブルを楽しむのみ
245ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 01:29:55.33 ID:Sbem0xxr0
前作のアサルトって一時期楯無の時あった気がするけどどうだっけ
まあ>>242の言うとおりレンジャーみたに使ってるけれど
246ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 01:30:07.11 ID:dk/9Du830
2でダウン性能が下がったハンドガンの代わりについてるマシピの奪ダウンと3ロケでレンジャーより戦いやすいぞ
中コスト帯だから編成組みづらいけど
247ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 01:42:56.27 ID:fHiVCB040
とりあえずおじいちゃんをもうちょい強くしろ
足を速くするかもうちょい伸びるようにしてくれ。それさえ何とかなれば普通に使える
17ハンター楽しいよぉ!
他の武器が強いから霞むけど無印近距離ハンターレベルに格闘威力あるわ
スタンさせた後は何がいいんだろ。やっぱ上→Nなのかねぇ
248ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 01:48:12.94 ID:gTbQDt+z0
今までセイラと司が来たときは23ジョナで1落ちだったが前に出させてもらえるのか…
249ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 02:04:53.20 ID:y/d+BloT0
まー単純に弱キャラ強化、強キャラ弱体でしょ

新たな厨キャラは誰になるのかなー?楽しみ(^q^)
250ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 02:10:47.32 ID:jo2PFciB0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316967080/272
  ↑  ↑  ↑   ↑  ↑  ↑
251ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 02:26:52.86 ID:pbp18RrTI
リカルドやってる時に前出ろよ的な事言われるとやる気無くす
耐久少ないからすぐに溶けるけどその間に援護出来るのかよって

チャープラ、ヘビー系は当然だがアンチマテリアルライフルが強すぎる
あれも間違いなく壊れ武装
252ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 02:35:33.79 ID:u3R2Ft/y0
高ランクオルガ使いの立ち回りが最早スナイパーじゃないのもどうにかしてやってくれ
あの立ち回りなら別キャラ使った方が強かろうに
253ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 02:38:17.54 ID:vVQVqsBk0
ヘビーハンショが死んだ場合の21ギャロ専の乗り換え先
wハンショ使いたい→凸ペネで二落ち
高機動瞬間超火力欲しい→凸アサや凸ガーで二落ち
二落ち枠貰いたい→凸ヴァンでダブル封印

君たちの近くのセイラ使い()はどれかな?
254ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 02:48:35.99 ID:KnBxQko20
それじゃさすがに凸ギャロ専じゃなくてただのバカだろ…
凸ヴァンのダブル封印する意味がわからないし

そもそもお前の回りの凸ギャロ専は2落ち前提なのかよ
255ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 02:59:16.23 ID:lDPJgwV/0
今の凸ギャロ使用者なんて本当に>>253みたいなのばっかだぞ
地雷の思考力の低さを甘く見ちゃいけない
256ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 03:26:49.93 ID:AQExNGb90
>>253
え?僕ヴァルキリーしかのれないんだけどヴァルキリー使われの引っ越し先はないのです?
257ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 04:57:00.95 ID:hA4tI/yI0
新キャラが支配する時代など、私の代で終わらせる!
258ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 05:19:52.74 ID:GfcB40O90
アプデ情報はよはよはよはよ
259ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 05:36:05.35 ID:VL+80Myp0
後5時間弱待ちなさい
260ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 05:47:13.93 ID:hdBVyj130
>>251
逆に2落ちさせろってやつ大杉でうざい
261ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 06:11:55.13 ID:61da7CS50
ジジイ強化でどこみてもジジイばっかになる未来が見える
262ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 07:24:55.85 ID:77JYsqh1O
>>256
その気持ちわかる
ダブルはマシピでもハンドガンでもいいからそれなりに射程ある武器じゃないと安心出来ないのよね
そういう点でどうもハンショは扱いにくい

あと凸アサはサブグレもボウガンも無い上に耐久低いから1の21アサや軽アサに比べて弱すぎ
263ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 07:25:06.07 ID:ZcYdsOvf0
新バトライが好き過ぎて21ギャロ乗ってる俺は
264ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 07:35:34.69 ID:eaingol20
凸ギャロで2落ちやりたくないけどだいたい指定チャットくるじゃんってのがある

他にやれそうな人とか事故りそうなキャラいたらすぐ1落ちチャット撃つけど

>>253みたいなこと言うならもちろん前衛キャラ乗ってるんだよね?

バトライにグレもあるしヘビーハンショの威力下がっても凸ギャロは強WPのままなんだろうな
265ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 08:40:38.69 ID:MKFOeoBM0
プロテクトシールドついた忍者に二回チャージプラガン撃ったらバリア残ったままHIT表示でてダウン取った
もう訳がわからない
266ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 09:27:02.47 ID:7JIEz7BP0
今ゲーセンでアプデの完了待ちしてるけど
店員さん曰く、今回なんかやたらファイル容量多いらしいぞ。
267ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 09:27:36.80 ID:5AxyYVz80
なるほど
ってことは中身はスカスカだな
268ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 09:28:30.98 ID:8DsEMo/Y0
おい早くやらせろ
269ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 09:29:32.31 ID:nYv6HrhW0
筐体の重量を上方修正しました
270ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 09:29:35.35 ID:3IBCmNsTO
>>267
マジかよ
ガンスト終わったな(早漏感)
271266:2014/03/06(木) 09:34:27.72 ID:7JIEz7BP0
いつも5分程度なのに今回40分以上かかったそうだ

・・・さてアプデ完了したくさいし
なにから触ろうかな

しづねかな
272ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 09:35:12.76 ID:LXgzun3Q0
NEO SHIBUYAを2段から3段に変更しました
273266:2014/03/06(木) 09:39:41.99 ID:7JIEz7BP0
オープニングムービーが追加された!

・・・だからファイル重かったのか
274ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 09:41:43.89 ID:eJ7wQBeR0
えっ…



えっ?
275ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 09:45:53.83 ID:KnBxQko20
まあまてまだムービーが追加された「だけ」とは誰も言ってないんだから
しかしなんでムービーくらい最初から入れておかなかったのか
276ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 09:46:02.32 ID:3IBCmNsTO
>>273
騙されるな!これは釣りだ!(こうどなじょうほうそうさ)
277ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 09:47:34.30 ID:gAXFFvLI0
ムービーだけじゃないよね? ちゃんとバグ修正されてるよね? ねぇ!?
278266:2014/03/06(木) 09:49:14.49 ID:7JIEz7BP0
ストーリーモード追加シナリオなし
21しづねのショットガンの発射が早くなってる
279ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 09:53:28.39 ID:MKFOeoBM0
新たなバグをアンロックしました
280ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 09:54:29.13 ID:4KuZkx+RI
アップデ情報っていつも何時に公開だっけ?
281ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 09:55:47.23 ID:VL+80Myp0
>>280
10時だからそろそろ
282ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 09:57:33.02 ID:8DsEMo/Y0
今更ムービー入れたって事は
やっぱロケテからロケテ大会で暴れた武器修正しただけだったのか
俺もしづね見にいこっと
283ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:01:12.99 ID:vVQVqsBk0
公式更新きたぞ
284ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:02:06.15 ID:JOCB4gkO0
ランク振り分け中キャラクター評価計算式を調整しました

お?お…?
285ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:02:59.09 ID:HYHGtK+60
中二病\(^o^)/
286ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:03:25.88 ID:JOCB4gkO0
ここらに書いてたことわりと調整されてる…?
287ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:04:53.57 ID:JOCB4gkO0
ヘビマグ、ヘビハンショいきましたね
ありがとうございました
288ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:06:12.08 ID:0SOG0+my0
ヘヴィじゃないハンショまでついでに下方とは
289ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:06:22.45 ID:3IBCmNsTO
ほむ…
290ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:06:44.26 ID:VL+80Myp0
司はよろけやすくなってチャープラ同時爆発ヒット修正に弾速と重量下方、トランス系は覚醒時弱体か
突ヴァンは体力とLv5マグナムがかなりの下方されてて突ギャロはヘビーハンショが全体的に弱体化したね
291ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:07:16.82 ID:KnBxQko20
チャプラもどの程度下方されたのかなこれ?
292ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:07:20.39 ID:AklckfQs0
チャープラ重くしただけかと思ったら
あの火力は爆発ダメも同時に入ってた不具合ってことか?
293ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:07:28.34 ID:HYHGtK+60
タイラントの絶妙なバランスはそのままか。流石

というか、プラズマ系の異様な破壊力はバグだったのか
(´・ω・)
294ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:08:26.09 ID:JOCB4gkO0
ハイリスク上方修正みたいなことかいてある!!

味方にプロテクトガンをHITさせるとASSIST BONUSが入るようになりました

カタパルトかな?
295ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:09:14.25 ID:lSuR41AB0
>>278
ショットガンについて触れられていないんだが……
296ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:09:15.64 ID:6pUKLEJIO
うわぁ〜ん。
リカルド先輩〜!
297ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:09:39.79 ID:0SOG0+my0
リカルドはそのままでええやろ!いい加減にしろ!
298ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:09:48.57 ID:+4K1z9Rz0
ホーミングミサイルは?
299ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:09:50.67 ID:JOCB4gkO0
あ、間違えたった
300ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:10:21.64 ID:8YAP8MCyO
チャープラは爆発ダメが倍で追加されてたから糞ダメ出てたっつうことなんか?
ようわからん
つかこれLMLは実質下方じゃね?

番長忍者主人公はあいかわらずかわいそうだな
301ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:10:56.68 ID:vO+BxVOg0
これで18フルフォを使ってもブリフでコスト下げろとか上げろとか言われなくなるんです?
302ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:11:03.68 ID:7JIEz7BP0
公式に記載されてないことも修正はいってるな
通常のショットガンの出が明らかに早くなってるよ
303ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:11:46.84 ID:VL+80Myp0
>>292
確かにフルチャージ両手ヒットだとヒット表示か4つ出ててあれって感じだったね

後はアンチマテリアルの射程減少が主な下方かー
司が耐久、火力、速度全部に修正入ってるのに笑う
304ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:12:32.92 ID:hA4tI/yI0
ほぉ、メルマガ限定コードか
305ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:15:08.12 ID:MKFOeoBM0
ふむ着地出来ないバグは継続か
306ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:15:26.83 ID:mjfJd6D50
おいキツネのしっぽの表示バグってるってどういうことだよふざけんな
307ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:15:28.25 ID:fHiVCB040
師匠がどれだけ速くなったか楽しみだな!
308ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:16:35.10 ID:HYHGtK+60
数値上では、ニンジャはカムバックしたかに思える
309ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:16:35.04 ID:vO+BxVOg0
AMRの射程180から110か〜 大分短くなったな
でも他は据置だしまだまだ強いな
310ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:19:09.61 ID:/I6XmJadO
とりあえず発表内容だけ見れば文句は無いな

しづねのモーションって修正しなければいけないようなモノだったのか?
311ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:20:18.63 ID:KnBxQko20
マテリアルの本質は射程よりも特性だからな
110でも十分長いしジョナ茉梨や盾持ち後衛のメタとしては今だ最強クラスの武器では
312ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:21:37.64 ID:VL+80Myp0
忍者はかなりの上方入ってるねー、ただ機動力は変わってないから他の火力低下でどうなるかってとこか
313ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:23:21.21 ID:UFqKff/u0
ロックオンミサイルとかのダメージも実質下がったのかな?
やたら強かったからなあw
314ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:23:37.36 ID:7DM56j5ri
スキャンパーは救われなかった気がするが…
315ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:24:11.57 ID:VL+80Myp0
っていうか地味にモバイルサイトの装填数表記が復活しとる、これはwiki編集がたぎるな
316ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:25:35.39 ID:RK4/qu310
AMRは近距離で当ててたから下方きても個人的に問題ないわ
凸ギャロもハンショの威力下方きただけだし全然使える範囲で安心したわチャープラは範囲変えてくれよ
317ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:26:55.91 ID:Zfl/0ZsM0
21突アサの体力そのままとかなんなん
らんらんはもう全力で突っ込むことにするわ
318ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:28:30.42 ID:0SOG0+my0
セイラ使われが凸アサに戻ってくるぞー
319ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:29:03.12 ID:Tsv5Y8MY0
体力は下がったが、回復ライフルLv6は許されたのか
320ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:30:26.13 ID:V8e9cqZJ0
回復ライフルはどうにかしてほしかった
321ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:31:12.89 ID:eJ7wQBeR0
確かになんで回復ライフル弄らない
322ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:34:56.95 ID:RK4/qu310
フォートレス……
323ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:35:59.44 ID:KnBxQko20
ジョナなら23粘着でほぼ勝てるから体力下方が美味しい
324ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:38:49.77 ID:KTa7YkxLO
そもそも突アサとかいうしづね地雷量産機自体が要らんという可能性
あれ残すくらいならしづね使いからも嫌われてたパイロのがマシだったレベル

まあ今回調整はよさそうだな
次はバグですね運営さん^^
着地その他諸々、いくつあるんですかね^^
325ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:38:50.93 ID:vVQVqsBk0
任意起爆グレのLv6って誰か持ってたっけ・・・?
326ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:38:52.59 ID:asQwfvyg0
プロテクトが無修正の上にアシストボーナスまで付くようになった
まあボーナス付かなかったってのは調整ミス臭かったからいいんだけど
ジョナ+咲良が捗りますね
327ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:40:59.09 ID:Kw82l3QOO
エリシの反動増えるのはわかるけどライフルはまさかのLv2反動軽減だけだからな
328ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:41:18.66 ID:MKFOeoBM0
プロテクトは開幕無敵で当たらないってのを直して欲しかったが
逆に回復ライフルも当たらなくするならそれもありだけど
329ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:41:59.30 ID:N+fgSqCm0
>>325
23クシー
330ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:44:34.23 ID:MKFOeoBM0
そういえば、リカちゃんは強化されたのかな?
331ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:44:53.54 ID:VL+80Myp0
>>328
回復は回復量下がるけどプロテクトだと仮にダウン時に撃てたら通常時と差別化するのが難しいでしょ、時間減少とか耐久減少ってのも微妙だし
332ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:46:19.74 ID:Kw82l3QOO
>>330
ビームマグナム強化と敵の火力ダウンが主な改善点かな
333ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:47:13.06 ID:vVQVqsBk0
>>329
ありがとう、滅多に見ないから任意グレ持ってること自体知らなかった
ちょっと触れてみようかな
334ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:53:15.10 ID:MKFOeoBM0
>>331
そうか、開発はちゃんと考えてたってことか
>>332
相対的に強化か。これはビームマグナム一択かな
335ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:59:25.86 ID:zD7n2T0A0
今回は比較的良アプデっぽいな
着地バグは修正してほしかったが
チャープラ下方がどう出るか個人的に気になる
チャージしても発射時の弾の大きさ変わらずに爆発範囲が大きくなるようにすればいいと思うんだが
336ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:59:57.34 ID:N4yJm0Xs0
これランクポイントどうなったんだ?
上がりやすくなったとか?
337ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 11:03:50.72 ID:4hL5GE1c0
ここまで風澄の話題なし
あいつ体力よりもジャンプ回数と足の遅さと武装が今作では当てにくいのが問題なわけで
体力を20増やした所で使う奴が増えるとは思えない
338ますたー:2014/03/06(木) 11:04:36.62 ID:zpdkDr+cO
爺はこれくらいなら頑張れる
339ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 11:06:12.20 ID:weEOymnY0
特に直すとこがないとはいえプラズマ武器のバグ取りしか修正のないアーロンェ・・・
340ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 11:09:29.56 ID:zD7n2T0A0
>>339
プラズマのバグなくなったからエキスパート系はある意味下方やで
アーロンは他よりもバランスが取れてたと考えると幸せになれる
341ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 11:13:08.57 ID:MwpgpNSDO
風澄は体力とアサライレベル7のカメラ上方だけか

弾幕レンジャーを上手く使えるかどうかになるな
342ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 11:18:28.94 ID:oauR9Dwq0
リューシャはどうしたらいいっすか先輩方
343ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 11:21:22.55 ID:VL+80Myp0
>>342
迫撃の着弾短縮がどうなるか次第じゃないかね
344ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 11:24:08.43 ID:QZJkYBrNI
ヘビショとアンチマの威力下がって無いのが微妙な気がするけど最初はこんなもんか
ヘビマシも相変わらずって事は遂にマシンガンストラトス来るかな?

シュリがなんかかわいそうな感じする
345ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 11:24:57.39 ID:u3R2Ft/y0
先生〜オルガさんが息してませ〜ん
346ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 11:38:41.08 ID:KnBxQko20
オルガがイキイキしてると他のキャラには基本クソゲーだから隣の人に見せてもらいなさーい
347ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 11:41:21.45 ID:/I6XmJadO
司のよろけ耐性低下もチャプラやトランスのゴリ押しを弱くしてるからいい
風澄は初速C+くらいでも良かったんじゃないかな

とりあえずは回復力の23ヒラをどう崩すかのverか
348ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 11:45:26.12 ID:7JIEz7BP0
今、日本橋でロックオンミサイルもろあたったのに
ノーダメだったぞwww

もちろんエリシやシールド等一切無しな
349ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 11:47:53.62 ID:gAXFFvLI0
「バトル中の照準表示を調整しました」
ってのが、カーソル追従改善なら、オルガはまだ頑張れる。

と信じたい。
350ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 11:52:27.42 ID:xHrrdm6e0
高機動なレミーはどこですか?
351ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 11:55:19.78 ID:QZJkYBrNI
ますますヒーラーと咲良入れたバーストゲー化するな
352ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:00:01.56 ID:uVpCGpWw0
とりあえず浮遊バグが消えたのかどうかが気になるな
353ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:00:14.16 ID:ByLBi9l40
爺の格闘上方ってのを入れ忘れてたらしい
354ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:06:32.67 ID:zpdkDr+cO
>>348
ニードルガンも刺さったあとこまめに上方ジャンプしてたら
爆発してもノーダメのことが過去にあった
355ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:21:28.46 ID:E42uQEIl0
兄貴の21どんな感じ?やった人いないか?
356ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:31:05.20 ID:dk/9Du830
・真壁主水
(11:53追記)格闘攻撃力を上方修正

これはいけるか?
357ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:38:34.96 ID:MKFOeoBM0
もともと強い3連撃が即死クラスになんのかな?
358ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:50:42.85 ID:Ft4ukw6I0
リューシャとシュリかわいそす
359ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:51:44.70 ID:zpdkDr+cO
うっしっし
爺の時代が来たで!
360ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:54:45.28 ID:AYIDIL4v0
想像以上にアプデ内容良くてワロタ
ニードルがバグ修正でどうなってしまったのかがリューシャ使ってる俺は気になる
361ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:55:52.59 ID:UFqKff/u0
ランク降格しやすくなったかどうかが気になるなー
まだランク降格しにくいなら、どうにもならないからサブカで始めるわ
362ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 13:02:14.49 ID:dk/9Du830
>>358
リューシャは迫撃砲の着弾までの時間が短くなってるから感覚掴めば使いやすくなるだろ、多分
あとロックオンレーザーのホーミング強化きてるからリカバリーは戦いやすくなってるんじゃね?まだ触ってないけど
363ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 13:19:11.01 ID:4KuZkx+RI
武器よりバグだよバグ
治ったのか?
364ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 13:21:59.81 ID:VL+80Myp0
>>363
サイトの消失バグ直ったらしいが着地バグはなんも書いてないからなぁ
365ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 13:30:07.65 ID:O8yShfWt0
突撃ジェノの320→360は中々よさげだな
Tune2にするか3にするかすげー迷うんだけど使ってる人の意見を聞きたい
366ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 13:36:07.89 ID:VL+80Myp0
両手ともしっかり当てられる自信がある、弾数管理もしっかりできるならフルチューン、割りと垂れ流ししてしまいガチなようなら2で止めておく感じ?
ビーム武器は全弾リロードじゃないし撃ってる間もリセットされなかったはずだからリロード速度アップの方が常に戦う人にはいいと思う
367ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 13:51:18.99 ID:DZW72xoKI
もう少しして欲しかった気もするけど
やりすぎるよりは百倍まし

かなりの良調整の予感
特にシステム関連直してくれたのはうれしい
やってみなわからんけど
368ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 14:13:55.89 ID:KTa7YkxLO
爺の時代来たって、爺は本体より大半のパックの装備が死んでるんだっての
標準とか支援バトルとか、ディスクマシンガンなんて要らんからLV1でいいからクロスボウよこせ、いっそ高重力すら要らん
369ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 14:24:33.85 ID:GfcB40O90
レミーくんの速度は…
370ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 14:29:08.00 ID:K8X33zyG0
とりあえず21しづねが消えたら世界は平和になる
僕が言えるのはそれだけです
371ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 14:31:52.08 ID:QZJkYBrNI
カメラとタゲマーカーどうなったか1番気になる
372ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 14:33:00.27 ID:Kw82l3QOO
今からやってくるからその辺り確かめてくるわ
373ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 14:34:22.10 ID:AYIDIL4v0
今日行けないから頼んだ
374ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 14:36:27.04 ID:pbH7uGBK0
きになるのは照準の移動速度かな
375ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 14:43:39.35 ID:vO+BxVOg0
なんかアサシンソードが明らかに当てやすくなってるから15アサが増えそうな気がする
チューン3で覚醒したときとかものすごい勢いで飛ばすわこれ
376ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 14:45:53.02 ID:vdTgdcCY0
アサシンソードの弾速と対シールドダメージ上方修正が気になるな
これが思いの外良ければデトネイターより使える子になるんじゃ
377ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 14:46:39.53 ID:pUIMsc0C0
凸ヴァンチューン3で耐久390は最前衛と考えると不安な数字だな
378ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 14:52:23.47 ID:Kw82l3QOO
やってきたけど照準めっさあわせやすくなってる
379ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 15:04:06.23 ID:IvAJM3Q80
どうでもいいことだけどさ、照準のことを標準って言っちゃう奴いるよね。
衛星ビーム砲のこと衛生ビーム砲って言っちゃう奴もいるよね。
380ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 15:07:20.93 ID:Kw82l3QOO
凸兄貴つかってるけど耐久不安ではあるけど以前として火力は高いかな
マグナムは弾減った以外はそこまで痛くはないかな
381ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 15:16:19.13 ID:QZJkYBrNI
>>378
乙、早い報告ありがとう!


アサシンソードつえー!って特攻しまくるしづねが増えるのは遠慮したいところだ
382ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 15:22:38.07 ID:AQExNGb90
レミーと風の体力ほぼ同じってどゆこと?
383ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 15:23:45.73 ID:pUIMsc0C0
>>380
報告ありがとう!
俺もしばらくチューン3で使ってみるわ
384ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 15:24:31.70 ID:Pg145Dhh0
>>379
アタボとかポーラもめっちゃ気になるわ俺
385ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 15:29:23.95 ID:HYHGtK+60
ヒャッハーッ!しづね狩りだー!
386ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 15:29:28.97 ID:zpdkDr+cO
HBM
387ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 15:35:16.83 ID:swrGKX1Z0
リザルトは戻った?
388ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 15:37:50.13 ID:Kw82l3QOO
司はめっさ本体動きが重くなってるのとチャープラはほぼ着地取り専用な遅さになったわ
トランス系も大分マイルド火力になった
389ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 15:39:16.04 ID:tkBXK5bXI
リカルドなんで耐久上げてもらえんの?
使ったことないから知らんけど耐久上げるだけでそんなに強くなんの?
390ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 15:41:32.72 ID:swrGKX1Z0
>>389
火力はトップクラスにあるけど紙耐久だから目立たなかった
391ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 15:45:11.37 ID:uVpCGpWw0
アタボはエクバから流れてきた奴だろうなと思うけど他は凄い気になるよな
今から行くけど何か調べた方がいいことあるか?
簡単に検証できることならやってきてやるよ
392ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 15:45:12.34 ID:AYIDIL4v0
司様弱体化で風澄復権か?
そもそも立ち位置違うけどさ
393ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 15:47:41.37 ID:AYIDIL4v0
>>391
おじいちゃんの格闘見てくれ
394ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 15:59:49.63 ID:swrGKX1Z0
>>391
全国対戦のリザルトがどれくらいゆるくなったか
395ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:02:00.81 ID:5AxyYVz80
勝敗でのプラマイみたいねえ
あと必要ポイント自体も下がったらしい
396ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:02:34.01 ID:4is6OArY0
初めてしづね触ってきたがこの子強すぎないか?
機動力ある。枚数有利に出来る。地味にマシピで火力も出せる
特に凸アサとか1落ちSランク安定させられる。相手が弱いだけかもしれないが
むしろどうしたら地雷プレイ出来るのか聞きたい
397ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:05:33.96 ID:Qz6ATW6w0
>>396
ボーラもSGも火炎も下方喰らってるから旧21麻に慣れてる人からすればかなり使いづらい
398ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:07:33.81 ID:Pg145Dhh0
>>396
同格の盾持ちに張り付かれるだけで終了
399ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:10:27.65 ID:4is6OArY0
>>397
なるほど、俺に先入観が無いから使いやすかったのか


しづね使ってて思ったのが皆前に出なさすぎじゃね?
3人も同じ場所でウロウロしてんじゃないよ
400ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:13:49.73 ID:nu5SCwxw0
シャッガンだけ抱えて鉄砲玉する子が多いんだから地雷はしゃーない
オレも昔そうだったし
401ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:19:59.45 ID:TWWBiCYr0
なんの参考にもならんが行ってきた
まずブリフ チャレマとか演出は変わらないけどWPとかの表示時間が明らかに長くなってる 普通に流して読めるくらい
で、16ヴァルしか使ってないけどLMLの威力はそこまで変わってない感じ
リザルトは何かいくつか増えてた 元々あったポイント査定の下に内訳?みたいな
で、ハイリスクがかなり増えた 多分普通に3位とか5位とかでも15k↑は出る感じ
あと爺の1位率が高い・・・なんか美味しい査定でもあるのか知らん

相変わらずエリシ4個が押してきて圧勝とか23パンツ放置で引き分け余裕でしたとか いつもの光景でした
402ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:32:09.22 ID:KnBxQko20
やってきたぞー

・ボイスが小さくBGMが大きくなってた
・ブリフ時間終了して敵が並ぶ画面が長く、敵のWP見てから発言できそうなくらい余裕がある
・ジョナサンでも毎回ハイリスク15000くらいもらえるようになってた
・15フルフォが全体的に目に見えて遅い重いチャプラ当たらない
・大した下方されたわけでもないのになぜか凸ギャロがいない
・当然凸ヴァンは全然いない
・結果メタになるWPが貧弱で数も少なくストライカーによる鏡華咲良潰しが止めにくい
・主水はチャージライトニングから右格で200以上持ってくもよう

ジョナサンでしかやってないけどこんな感じー
403ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:38:46.84 ID:MwpgpNSDO
ボイス小さくなったのは微妙だな…

茉莉やレミーの断末魔の叫びがうるさいくらいで、他のボイスは聞こえやすくて良かったのに…
404ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:44:51.21 ID:Kw82l3QOO
うるさかった一部のがちょっと小さくなったくらいよ
405ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:47:33.92 ID:IvAJM3Q80
ストライカーメタを考える必要あるね
406ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:49:51.46 ID:AYIDIL4v0
兄貴封印してたけど許されたんなら開放するが
突ヴァンでメタ張れるかな
407ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:50:41.06 ID:RRr/S1uY0
突撃ヴァンガは下方されたんじゃなくてにわかをふるいに掛けただけだって兄貴使いの人が言ってた
408ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:54:02.17 ID:Kw82l3QOO
つーか凸兄貴は二落ち優先度下がっただけで以前として強いよ
409ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:54:47.14 ID:IvAJM3Q80
今は強武器厨が移住先を探してる所かw
410ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:57:05.43 ID:KnBxQko20
壊れてたのが直っただけでヘビマグ決して弱くはなってないよ
単発灰ダウンにしたうえ吹っ飛ばすっていう本質は変わってない
どちらかと言えばチューンで体力がめっちゃ下がるから脆いか遅いかってそっちのほうが辛そう

ジョナサン目線でしかないから参考にならないかもしれないけど
411ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:59:03.67 ID:IDFe9+Sz0
兄貴使いは稼働から下方修正はよみたいな感じだったからね
412ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 17:00:49.28 ID:8DsEMo/Y0
俺もやってきた
セイラと司は死んでなかった、まだ余裕で現役レベル
トレモのダメージログがすごい便利
空気忍者爺は救われてはいないだろうな
しづねのアサソ良くなってるけど実戦レベルじゃない
23鏡華を使えと言わんばかりのverだわ
413ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 17:13:43.08 ID:6UyclWcWi
アーロンの印象
1の時はそんなに強くないが面白い
2はそんなに弱くない面白くもない
バージョンアップでどうなるか
414ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 17:36:33.13 ID:25sniwA7O
エイム改善でビームライフルが生き返るなら結構面白くなんじゃね
415ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 17:41:28.22 ID:wd8bcxh90
>>413
1では言うほど本体性能悪くないし、装備がクソ強かったぞ。
2は同意。標準エキスパートがド安定だけど面白くはない。
416ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 17:48:33.95 ID:77JYsqh1O
ガンスト2三大ゴミキャラ
風澄、忍者、爺or茉莉

風澄と忍者は確定だが残り一人はどっちだ?
417ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 17:55:09.61 ID:TWWBiCYr0
>>416
お前が使うメインキャラでいいよ
418ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 17:57:29.16 ID:GfcB40O90
>>402
今作は大抵のキャラの右格で200↑でるんだよなあ…
419ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 18:06:29.83 ID:/hE/HZLe0
>>196
それがいいんだろ
420ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 18:08:45.31 ID:hdBVyj130
凸ギャロはやっと2落ちでいけって言われなくなるのか嬉しい
421ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 18:58:13.13 ID:pbH7uGBK0
>>416
四天王にしちまえよ
422ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 19:02:07.04 ID:hA4tI/yI0
防衛ストってニ落ち枠ある?なんか違う気がするんだが…
423ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 19:10:35.95 ID:jyhMGTHM0
凸ヴァン修正来たから乗ろうと思うんだけど、チューンは3がいいのか?
ハイリの算出は相変わらず避けた時に入るみたいだし、それだったら速度上げたほうがいいかなとも思うんだが
424ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 19:14:50.61 ID:Pjr3RV3g0
アーロン、ビーライとビーマシが当てにくくなってる気がするんだが
俺の腕が悪いだけだよな?
標準エキスパート以外的になってただけだったよ・・・
425ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 19:22:07.53 ID:KnBxQko20
>>422
エリシ+シールドと近距離リングレーザーでライン押し上げられるから無駄にコスト余るなら2落ち枠でもいいと思う
でもどれかというとビガトが強いWPだからホントは1落ち中衛がやりたいよね
426ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 19:24:58.83 ID:4is6OArY0
皆はシンチャ何設定してる?
余った一枠はとりあえずありがとうを設定してるんだけど
427ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 19:25:14.36 ID:6mY/BFNq0
1の頃は野良で単S維持くらいの腕前だったけど
バーウプ前の2ではC4で全然勝てなくて禿げ上がりそうになるくらいだったけど
今日やりに行ったら連勝できるようになってた
21しづねのシャッガンが昨日までとは違って
狙った場所に狙ったタイミングでちゃんと撃てるようになってる
構えたらちゃんとカメラが即座に追従するようになってるわ
隠れ修正なのかカメラの修正の範疇内なのかわからんがプレイできるレベルまで持ち直せた気がする
428ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 19:28:56.92 ID:hdBVyj130
>>426
いまシンチャ見てる奴なんか居ないからボイチャで誰を狙うかだけ入れとけばいいよ
429ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 19:33:20.59 ID:wpWVFAqn0
>>402
ジョナサンにポイント入るようになったのは俺の勘違いじゃなかったか!

2になってから、ジョナサン使って始めて敗北一位叩き出せた

それと、若干しづねとマチする確率が高くなった気がする?
430ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 19:41:27.08 ID:6UyclWcWi
>>424
ビーライは前から当てやすかったね
今はダメなのか
431ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 19:48:15.46 ID:AklckfQs0
で結局どうなの、やっと稼働開始した感じ?
432ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 19:51:03.63 ID:tXZrxddV0
らかんはもう死んだのか
じょなに乗るしかないのか
433ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 19:57:20.66 ID:7Ns1xUFY0
今日トータル100戦くらい色々のってきたお
いいバランスって感じたんだけど、なんか飛び出てるのとかあった?
434ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:03:21.60 ID:wpWVFAqn0
>>431
アプデ後の方が圧倒的に良い

稼動したかの感触は人それぞれ
435ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:05:04.60 ID:u3R2Ft/y0
<<416
オルガも入れてワースト5にしとけ
436ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:19:38.31 ID:zD7n2T0A0
ホーミングミサイルが相変わらず甘い回避に刺さる
忍者なんてしっかり回避してもくらう
あれ30発垂れ流せてしかも一括リロードだからなんとかしてほしいな
437ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:20:14.05 ID:q388C5M80
射程短くなったとはいえアンチマテの壁は厚いということか
せめてスナライで盾が割れれば
438ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:21:16.05 ID:DZW72xoKI
Bgm大きくなったのは嬉しい
今まで全然聞こえなかったもん
439ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:26:44.19 ID:ESvoI/pk0
多少救われてないのはいるが、間違いなく良調整ではあるな
これで出る杭打っただけで期待できないとか言ってるのは前作の二の舞を所望してる馬鹿だわな、どこの誰とは言わないが

だがこれだけは言いたい
風澄をゴミだって言ってるのは強パック使いすぎて感覚おかしくなってるだけだろ
前作で全く調整されなくて環境に置いてかれた標準レンジャーとか元々ゴミなのに一度もまともな調整をされなかった標準リコン
ああいうのをゴミっていうんだよ、今の風澄は実用レベルな分不遇であってもゴミではない。これゴミなんていったらそいつらに土下座して詫びなくちゃならんレベル

あ、そういえばやっと標準リコンさんは救われて標準リコンになったのね
おめでとうございます
440ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:27:18.21 ID:IZcP3k5P0
なあξのレーザーガトリングってめっちゃ強くね?
エリシも反射盾も秒殺で楽しいんだけど

相手が盾無しだと悲しみを背負うが
441ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:29:21.94 ID:W8oXbqq50
アーロンさんのモミアゲがウザいくらい風になびいてるな
なんかストーリーモードでマッチした人と1回だけ合体勝ちポーズみたいなの発生したんだけど前からあったっけ
442ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:29:54.42 ID:u3R2Ft/y0
アンチマテの壁って言うか咲良は別にアンチマテ以外にもプロテクトとか
エリシとか持ってるがオルガはSR以外の需要無さ過ぎて比較にならん
443ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:36:35.86 ID:DZW72xoKI
それにしても無印にもあった気がするが
どうしてレミーに格闘振らせようとするのかw

2のレミーの格闘は火力は上がったが相変わらず誘導弱いしなあ
444ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:39:59.51 ID:/J6n1w8O0
今飛び出てるのはストライカーだわ
21兄貴はシャッガンも2発ダウンだしマグナムは弾数下方のせいでジョナサンみとくのきついから一人ジョナメタれるキャラが味方にいないとジョナサンが本当に止まらない
候補は18爺15司ハンマー持ち16.23リカルド21ペネ21セイラあたり16セイラでもいいけど1ダウンで与えられるダメージ考えたら2〜3回ダウンするまでに一回ハンマー当てれたらダメ勝ちされるしあまりオススメしない


21セイラが減ったのは蛇ハンショの重量増えたことでクソみたいな移動速度になったからだと思う威力下方だけならまだ使えたけどあのブースト量であの速度はきついわ

あとはやたら低コスト編成やりたがる人が多い下げたところで2落ちできる人が増えるわけじゃないのにコストあげないやつとか
コスト7000以下にすればいいって訳じゃねえんだぞ算数の勉強からやり直してくれ

2落ちで火力出せるWPが2枚ない時とかも普通にコスト上げた方が強いことに気づいて欲しいのとちゃんと6落ち編成の強みである2-4から全員で攻めていけるってのを理解せずに1-4-2で負けるパターンが多い
落ちるべき人は前出てちゃんと落ちてくれ
445ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:42:46.79 ID:AklckfQs0
>>440
ξっていうか茉莉のそれがキツイ
21咲良メインで乗ってるけどフォートレスで引きこもられて盾割られて悶絶してる
ジョナも止められんし結構厳しい
446ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:43:34.76 ID:R9qDIDfe0
そういや公式時間借りって、時間帯決まってるのだろうか?
447ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:45:58.90 ID:VL+80Myp0
店が設定できる
448ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:49:18.48 ID:R9qDIDfe0
>>447
d
449ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:57:28.40 ID:ZcYdsOvf0
>>444
そうはいってもコストあげられないキャラも多いのよ
レミーはタイラント安定だし茉莉は15フォトが一番安定する
風澄の高コストも微妙だし
450ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:59:23.56 ID:hdBVyj130
風澄は普通に弾アサ強いだろ体力もふえたし
451ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:59:43.69 ID:UFqKff/u0
確かに15フォトは強い
だが俺は求めてるのはスキャンパーなんだよっぅぅぅぅぅ!
452ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:00:26.27 ID:0SOG0+my0
>>444
味方が弱いから負けた まで読んだ
453ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:06:26.24 ID:wpWVFAqn0
ジョナは倒れにくいのが仇になってて
しづねに火あぶりにされた後
リカルドにお見舞いされるのが痛いんだよなぁ

ハンマーで黙らせるか
カットしてもらうしかないもんなぁ...
454ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:10:01.03 ID:q388C5M80
ジョナが前衛トップメタなのはわかるとして、ヲリはどうなんだ
1ではあんなに見たのにな
455ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:11:50.62 ID:Qz6ATW6w0
ハンマーの葬式が行われたから無理
456ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:19:43.59 ID:8DsEMo/Y0
リカルドもやっと稼働して良かったわ
と言ってもビーマグおじさんしか強くないけど
457ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:20:17.53 ID:/J6n1w8O0
>>449
そういうキャラ的な問題でコストあげない方が強いとかなら文句言わないよ16咲良が味方にいてコスト余ってるけど6落ちはできない23は乗れるとかなら基本的に上げた方がいいだろ?
458ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:23:35.96 ID:AYIDIL4v0
2落ちウォリはまだ死んでないと思う
でも本当は21ガーディみたいな1落ち運用が合ってる気がする
周りは低コスでも戦えるんだから21スト21ウォリで重なったら強いんじゃね
459ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:25:03.15 ID:DZW72xoKI
いやでもスクエニは2の稼働予定は2014年春と言ってたし
予定通り稼働したじゃん(錯乱)
460ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:27:32.59 ID:AklckfQs0
>>459
暦の上では春なのにクソ寒いし雪降ったからまだ冬なんじゃ(錯乱)
461ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:34:10.98 ID:ByLBi9l40
ジョナはスタン2発でも痺れないからストライカーが最強の23ヒーラーメタ
462ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:49:14.75 ID:tj1xUTOb0
前バージョンで最強WPってなんなの?
463ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 22:00:38.76 ID:hdBVyj130
今はなすことじゃないから黙れ
464ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 22:10:14.44 ID:uVpCGpWw0
>>393
N格155
下格205
右格261
左格195
前格108
であってるはず
>>394
テコ入れあったのってハイリスクだよな?
前衛結構してきたがほんとよくわからない
20000もいかずに2落ちしてたり逆にカンストもしてたわ
465ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 22:11:57.74 ID:Lgwpu+9V0
しづねのモーションが変わったっていうからやっと胸が成長したんだと期待したのに…
466ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 22:14:06.79 ID:urDKr6Lf0
ジョナサンヤバイ。

まずストライカーがヤバイ。
まず、圧倒的耐久力。ゴリ押しがヤバイ。
チューンがヤバイ。凄い速い止まらない。
みんなこっち見てくる。3タゲ4タゲ普通。でも止まらないヤバイ。
ストライカーだけにばったばった倒す。ヤバイ
ハンマーお葬式とか言ったねるけど、やっぱヤバイ。
射速遅くなったけど距離と範囲がヤバイ。
あとビームショットガンがヤバイ。
フナッシーもヒビる勢いで梨汁るぶっしゃーする。ヤバイ。
弾数と射速がヤバイ。出る。これでもかってくらい出す。

あとプロテクトガンがヤバイ。あれ付けたらジョナ無双。
ボクシングストラトスの再来。悪夢ヤバイ。
見方に咲良が居るともう負けない。ヤバイ。

でも、対物ライフルヤバイ。
あれ怖い。1試合に5発くらい当てられるやめてほしい。ヤバイ。
親の仇かってぐらいにジョナ狙ってくる。ヤバイ。マジ痛い。
敵に咲良が居ると負ける。ヤバイ。
467ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 22:15:25.74 ID:AYIDIL4v0
>>464
ありがとう!
なかなか火力出るけど特別警戒するほどじゃないか
468ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 22:17:19.75 ID:wpWVFAqn0
>>466
すっげーわかるわ

ぶっ飛ばしてやりたくなるんだけど
前衛抑えるお仕事があるから
ひょこひょこと行けないのよね( ´・ω・`)
469ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 22:33:18.26 ID:zS2Tmpfw0
オルガは強化されたんやろ?(´・ω・`)

超絶上方修正はいったんやろ?(´・ω・`)

今日はゲーセン行けんかったから、お前らオルガがどれくらい強くなったのか俺に教えてくれよ(´・ω・`)
470ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 22:36:18.42 ID:urDKr6Lf0
>>469
スナイパーライフルは相変わらず強いね!
あとハンドガン7Lvもね!
471ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 22:40:18.21 ID:uTPiugl1i
オルガはみんなに混ざって前衛で戦えるよ
自衛なんてレベルじゃない接近戦闘能力
472ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 22:59:59.81 ID:qQ1v7CSJ0
>ダブルスタイル武器の照準が2つ重なった場合、
>右手武器が優先されるようになりました

ってあるけどさ
どの程度重なったら右手優先されるかにもよると
思うんだけど、これ要するにマグナムとか2hitしにくくなったって事だよな?
そうなると単発系武器は総じて少し火力下がったって認識でいいんかなぁ・・・?
473ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:09:49.37 ID:/EEE0N+70
照準の表示が変わっただけじゃないの?
元々どんなかんじで表示されてたか覚えてないし内部の処理の話かもしれないけど
474ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:18:26.71 ID:zD7n2T0A0
ブリフとかでの選択の話と思ったんだが違うのか?
475ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:19:47.09 ID:AQExNGb90
シヅネガー!シヅネガー!

と騒ぎたいくらいに猪 大杉
476ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:21:08.76 ID:gAXFFvLI0
>>469
がプレイした時にガッカリしてしまうからやめたげて!

体感で、SRが狙いやすくなった。
バ火力が無くなった分、いきなり溶けるって事は少なくなったけど、
ダウンさせにくさと足の遅さから、1対1で自衛と逃げの難しさは変わらず。
ハングレ頼む。
477ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:21:22.44 ID:EWqd/SFf0
ブリフ画面の時間長くなったけどさ
これって益々筺体設定の時間貸しが不味くなったよね
待ってる間もガンガン時間消費していくし
478ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:22:26.75 ID:urDKr6Lf0
>>472
関係ない表示の問題
右の層の表示がが優先されますよって話


■ ■     ←(・)目(・)
↑ ↑
左 右
カ 


ルは見えてない
479ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:24:18.62 ID:5AxyYVz80
今までのレスを見ると
君は他人にものを説明するのが下手だな・・・
480ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:26:25.09 ID:urDKr6Lf0
>>479
うるせーよくたばれハゲ
ぶっばすぞハゲ
481ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:30:51.22 ID:Qz6ATW6w0
>>480
まぁ落ち着けハゲ
482ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:31:56.73 ID:AQExNGb90
ハゲ同士で不毛な争いなんてやめろよ
483ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:32:18.89 ID:urDKr6Lf0
>>481
はいはい、これだからハゲは(やれやれ)
今回は俺の毛根に免じて手打ちにしてやるよ…
484ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:33:55.45 ID:urDKr6Lf0
>>481
よく見たらお前何んに関係なかった
すまない
485ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:35:13.34 ID:X2ZGi5oq0
ハゲしく無駄な争いだったな
486ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:38:59.81 ID:AklckfQs0
ハゲキャラっていないなそういや
487ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:39:08.43 ID:PgCIRvx+0
ラグ減った?今日のプレイで日本橋しか選ばれなかったからわからん
488ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:39:30.54 ID:Qz6ATW6w0
>>484
謝罪する前から頭が丸まってるとは気がきいてるな
その心意気に免じて許してやろう
489ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:46:02.80 ID:urDKr6Lf0
俺は、ハゲじゃない!(覚醒ボイス)
490ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:47:24.78 ID:0SOG0+my0
ジョナに妨害武器何発当てればいいかってのをwikiに載せたい。
どの妨害武器も3発なのかね。
クロスボウ3発で高重力になるのしか試してないや。
491ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:51:31.12 ID:y/d+BloT0
>>490
標準ハンターつかってたけど一発で高重力になってた気がするが…
あとハンドライトニングガン同時ヒットでスタンしてた。単発ではどうかわからん
492ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:53:08.78 ID:Sbem0xxr0
>>486
兄貴の新衣装が時々ハゲに見えてドキッとする
帽子のせいなんだけれど
493ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:00:13.72 ID:0SOG0+my0
>>491
ダウン値依存だと思うんだよね。ある程度ダウン値貯まってたら1発とかそういう。
494ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:04:52.79 ID:slawWxwD0
今日やってきたらいきなり一戦目負けたのにランク上がってワロタ
495ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:06:44.92 ID:dGgXLRO/0
前にスタンマシピを全弾撃ち込んでもスタンしなかった記憶がある
スタンガン二丁はスタンした
496ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:11:03.61 ID:2Ue2ia6B0
覚醒使う気ないのにレバガチャで勝手に覚醒する→多数ロック→死ぬ
全部固定時間で調整しろよ!
497ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:35:56.13 ID:7DQRhjJ20
レバガチャなのになんで押してるの
498ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:37:11.05 ID:PLwcjz3L0
>>451
スキャンパーとなんでもありましぇんわわわわ〜!復活はよ
499ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:37:26.32 ID:he157JJM0
>>470
今作のオルガにハンドガンlv7なんて高価なもん持ってるわけ無いだろ!

ジョナにSRQD当ててもダウンしないらしいし咲良登場でオルガ完全に死んでね?
500ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:37:43.41 ID:gQAiIgIt0
レバガチャというか入力すると時々誤爆はするな
多分少し押してるんだろうけどさ
501ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:41:15.27 ID:Izvf/naR0
>>499
だがライトハンドガンの7lvならもってるだろ
502ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:41:46.60 ID:QxlQmrD40
覚醒たまってる時のレバガチャはまじで気を付けてる
押してるつもりないけど力むんだよなぁ
503ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:45:40.28 ID:Izvf/naR0
「ななななんでもありましぇんわわわわわ〜」

が聞けなくなったという事実に対して今更ながら大きな悲しみを感じております
プレイして実感すると悲しいですね
504ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:47:28.24 ID:he157JJM0
>>501
ライトハンドガンlv7ってハンドガンlv4と同じ攻撃力なんだぜ・・・?
505ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:48:41.20 ID:r/BYeiOk0
>>499
ウィキ情報だけどそもそもライトハンドガンLv7の連射力って人操作で扱えきれるのかって
秒間12連射できる人ならそら強力な武装になるだろうがやりすぎるとトリガー破壊しそうw
506ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:50:29.21 ID:PLwcjz3L0
1では他キャラでスタン受けるとうわやべえとか焦ったけど、茉莉でスタン受ける時だけはささやかな幸せを感じた
格闘ディスクライアサ痛かったけど幸せだった
507ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 01:12:52.15 ID:cIFcda8+0
とりあえず次はプロテクトを柔らかくしないとな、ジョナサンがプロテクト付きで突っ込んで来るとき、味方にハンマーが居ないと開幕ムリゲー…
ダウン起き攻めのプロテクト着いた状態の下格闘は許してください!!
508ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 01:39:07.27 ID:O/PpzOjG0
ストライカーってどっちもチューンは最大にするのがいいんかねやっぱ?

あと、鏡花の20、23のチューンは何がいいかな?
509ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 01:48:40.75 ID:pxjRo5SG0
ジョナ茉莉はスタン貰うと下手すりゃ安くなる
510ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 01:51:34.94 ID:cYQHDIBS0
21ストライカーはチューン3がド安定
18ストライカーは好みでいいんじゃね、俺は3にしてるけど
511ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 02:06:11.41 ID:7rOvty300
まあジョナくらいのガッツリ前衛の存在はあっていいと思うしちょっと強いめくらいでいいでしょう
23は別物だけども
ストライカーは両方3だな
512ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 02:16:05.33 ID:JQ5Q46UV0
16爺のライショをビームでもいいしフルショでも普通のショットガンでもいいからかえてぽぴぃ。
いくら機動力あがってもやっぱり射程が短すぎて・・・
513ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 03:17:37.11 ID:gTLiBiY40
プロテクトをハンマーで殴ってて思ったんどけどさ
プロテクトって通常のエリシと耐性が違うのかな?
レーザー系武器やガトリングがあっという間に割るわりにハンマーで割ろうとすると6発くらい殴らないといけないんだ
514ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 03:24:11.96 ID:k1ImDtSN0
プロテクトとエリシ重ねがげ出来るからエリシ張ってるんじゃあないと思う
プロテクトガンはプロテクトを張ってる
515ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 03:40:29.89 ID:r17CR0pV0
>>513
それ俺も思った、ダウン中だけど3発打ち込んでも赤くならなかった
でも開幕のプロテクトはあっさり割ってる気がするしプロテクトは謎があるよ
516ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 05:40:14.20 ID:czZA+yGj0
>>453
開幕は接敵までの時間経過で耐久減ってるだけっしょ
517ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 05:41:05.01 ID:czZA+yGj0
変なとこにレスしちゃったけどプロテクトの話ね
518ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 05:42:28.81 ID:jmZcZZ7j0
あのーテンペスト君は?
519ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 06:45:58.70 ID:PLwcjz3L0
拡ロケが帰らなければ未来はない
520ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 06:51:22.00 ID:E8tOAY8O0
>>512
ライショリロード早いし今のままでいい思うわ

16爺地味に強い気がするあとは20か
521ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 06:52:49.81 ID:kjFO2TSU0
上でちょくちょくレミーの速度上方してくれって言ってる人がいるけどそんなことしたら間違いなくぶっ壊れるぞ
100戦してほぼ標準タイラントしか触ってないけど注意しておけば被弾しなかったしアタポもやたら出る
レミーに上方がくるとしたらジェノ系だと思う
522ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 07:46:07.10 ID:ogErHELYi
>>518
絶園されたよ
523ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 07:56:37.28 ID:JOkoU+eb0
多分レミーの速度上方は、1でジェノ中心に撃ちあいしてた人からの要望なんじゃないかな
トレモでジェノ触った感じだと、反射盾出すと反物構えてんのかってぐらい重かったしこれじゃあジェノ使いは辛いなとは思った
多分レミーに速度上方くるとタイラントの耐久かビーガトLv5が下方されると思う
524ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 08:44:00.17 ID:unSRCtnH0
高火力ストラトスなのに機動力上げたらぶっ壊れるだろレミー
唯一の隙だった着地を取ってた茉莉も死んでるし
525ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 09:32:16.46 ID:8SlSkeRV0
上げろというか戻してくれ
タイラントの武装を軒並み超絶弱体化してもいいから返してくれ
526ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 09:39:34.04 ID:dakYxdPb0
下降速度は戻してやってもいいと思うけどね
ふわふわしすぎ
527ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 09:40:53.89 ID:ufvI+j/i0
タイラントが楽しいからそれは勘弁してくれ
どのキャラも無印から失ってるものあるんだから我慢して環境に慣れよう
528ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 09:47:58.14 ID:ufvI+j/i0
兄貴ジョナ鏡華リューシャシュリはほぼ純粋に強化されてたわ
529ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 10:11:22.87 ID:0uRrIpNB0
17デトネータでポイント稼ぐにはどこで戦ったらいいんだ?
530ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 10:31:26.66 ID:uzSdRIuJ0
格闘ダメってアタポにはいるようになったの?
531ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 10:43:04.99 ID:UrC4gcq4i
火力が落ちたってことは、もうチャレンジモードは勝ち目無いってことだろか?
532ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 10:45:41.39 ID:czZA+yGj0
別に番長は下方されてないし,……
533ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 10:58:02.29 ID:WI7H45uy0
ああ、チャレンジモードはぶっ壊れキャラでやるべきだったかもな
534ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 11:08:08.36 ID:FvcrniDQ0
動画とかでたまに目にするけど、WPの配置変えてる人いるけどあれって任意に出来んの?
535ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 11:09:43.70 ID:czZA+yGj0
今はまだ入手順で固定でしょ?
それとも同じ人が別の並びにしてたってこと?
536ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 11:10:14.54 ID:zyDeVQwF0
>>530

アタポには含まれないけどファイトボーナス?みたいなので枠外表示
537ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 11:12:52.83 ID:FvcrniDQ0
>>535
左上のところに23司は見た事があるけど………
538ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 11:26:20.70 ID:OdL8gYqd0
番長はスコアタで輝いてるから…

俺のレミー左上が21になってるわ理由はわからない
変えられるならタイラントにしたいけどレミー使う前に一番先に買ったのが21だったから?
でも他のキャラはそんなことないんだよなー
539ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 11:33:51.09 ID:czZA+yGj0
少なくとも能動的に変える手段はわかんないな
540ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 11:49:25.76 ID:BMMtlta+0
まだ一回も使ってない状態でWP拾ったとかじゃねぇの?
541ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 12:18:07.25 ID:OdL8gYqd0
>>540
あーそれならクシー使ってみたらわかるから今日やってみて報告するわ
542ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 12:29:45.72 ID:BMMtlta+0
>>541
えっ、ごめん適当に言っただけだけどわざわざ有難うw
543ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 12:35:56.51 ID:O1M8/XYxi
プロテクトのバグでキャラに張られたプロテクトに弾を撃ってもエフェクトでは当たってるのにプロテクトの耐久にはダメージがないバグがあるよ
544ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 12:49:13.81 ID:k1ImDtSN0
さっきやってきたけど大体ジョナ引いた方が勝ってた、21ストは17アーティの機動力にハンマーを持たせたと言っても過言ではない

あと低ランに振り分けられたせいもあるけど低コス固定のプレイヤー多すぎだわ

BGMのバランスとかブリフの時間とかは良さげ
545ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 12:54:36.92 ID:WU6ghJUmI
しづねで未だに21を選ぶ奴の意味がわからん
他パック強化されてかなり良キャラに化けたのにわざわざコスト割ってまで21乗るなよ…
546ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 13:02:41.37 ID:DyHyfLe4i
Sとかだとコスト割れるのかな
未だにall15-17とかであまりまくる
というか、20以上で選ぶものが余りない
547ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 13:05:21.66 ID:WTSvQsqB0
ボーラ強化……
まあコスト割るのは問題外だけど
548ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 13:10:16.42 ID:93usjlpm0
低コスト編成で行きましょう!が多すぎる気もする
549ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 13:18:31.83 ID:wOWMGLb90
高コストWPがあるって羨ましい
高コソルかエキスパートの高コストはよ
盾は捨てて構わん
550ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 13:31:03.72 ID:bi0quBjU0
正直7800前後くらいでいい感じの編成にできるならいいんだけど、強い(使いやすい)WPが低コストに集中してるキャラもそこそこいるしなぁ

中途半端に7100とかなるともう低コでいいんじゃないってなる
551ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 13:42:42.60 ID:N3Ynjtq00
>>537>>534>>523>>382
>>370>>355>>350>>338
>>250>>213>>206
リアルでもネットでも
孤立して嫌われ者BBA
552ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 13:56:24.81 ID:0EppKqXH0
低コスト編成が流行っているのは
今回通常編成よりも低コスト編成の方が強いのもあると思う。

低コ編成は体力その分増える=覚醒多く使えるで
2の覚醒システムと相性がいい。

その上前衛だけが2落ちできる5落ち編成コストより、誰か1人事故っても
フォローできる6落ち編成コストの方が、高火力ストラトスの今は安心。
耐久300がミリとか言われているぐらいだしな。

そして何よりも、2の低コスト全然弱くないし。
コストに見合わない働きするやつが多すぎるw
553ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 14:05:24.65 ID:m8ccfQ/u0
タイラントの武装下降とかまじ勘弁
554ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 14:18:49.24 ID:mNQycI5d0
下降の遅さだけなんだよ
それ以外はレミーの本体性能文句ないよ
555ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 14:31:24.44 ID:Dki7l5mB0
>>552
高火力ストラトスなのに低火力の低コス編成の方が安心?
相手がその気なら2人事故って終わりだよ
556ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 14:42:30.02 ID:Izvf/naR0
16(だっけ?)ヴァンガ普通に良WPだよな
盾持ちマグナムにショットガンガトリングってスキがない
やっぱアニキはぶれねぇな


ところで凸ストって買うべきなの?
標準ストはチューン3にできる程度にやってるけどどうでしょうか
557ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 14:42:56.94 ID:0uRrIpNB0
敵味方の低コスト同士が潰しあって終わるのが最悪の結末w
558ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 14:46:11.11 ID:DyHyfLe4i
>>554
下方向のダッシュ追加ですね!
559ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 14:47:39.75 ID:ufvI+j/i0
ジョナってジョナ被りしたらどうすりゃいいの?
560ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 14:50:06.00 ID:gTLiBiY40
6落ち可編成相手にする時は前衛準前衛ヒーラーあたりの3:4狙うのがいいのかね
それともこういう定石みたいなのは今は通用しないのかな
561ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 14:51:34.19 ID:0uRrIpNB0
>>559
そりゃあ防衛型でトリプルハンマーをだな・・・
562ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 14:52:53.39 ID:PcYRAxZi0
16ハーキュリアンってチューン3にするべきかな?
耐久力下がるの結構痛そうなんだけどどうなんだろ
563ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 14:58:31.35 ID:DyHyfLe4i
ジョナ4でみんなでスプレッドやってれば強そう
564ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 15:02:01.99 ID:Izvf/naR0
すまん誰か凸ストの使用感を教えてくれ
565ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 15:18:46.26 ID:0EppKqXH0
>>555
低コス=低火力って頭かたい前提がおかしいと思うだけど?
15茉莉とか16ネクパイとかヤバイだろ。
修正前の15排除なんて言わずもがなだったし。

まぁお前が2の低コスト=ゴミとかって思ってるんなら
ずっと高コスト勝手にのっててください。
俺はなんも困んねーし
566ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 15:25:48.59 ID:Q2D+W/nK0
激寒ネクパイ兄貴オッスオッス!
567ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 15:29:25.96 ID:Dki7l5mB0
>>565
どこに2の低コスト=ゴミって書いてあんの?
お前の言う低コス編成は常に強パック4枚になるのか???
それに中コス高コスには低コスより火力耐久力が優れたパック多いのは事実だろ
ちょっと突かれたからってキレ始めるガキはROMってろ
568ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 15:38:19.78 ID:0EppKqXH0
>>567
>ちょっと突かれたからってキレ始めるガキはROMってろ

お前が言うなwwwwww

まぁでもそこ(中>低のキャラもいる)の部分はわかっている。
ξ使ってないけど、ξ使いの人が21以外のWPはしんどいみたいなの言ってたので
ξに低コスト要求するのは酷だと思ってるし。
結局みんな適度に空気よみつつ使いたいの使えばいいんよ。

以下ガキの喧嘩すぎてお互い不毛なので普通の流れでお願いします↓
569ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 15:39:45.58 ID:Izvf/naR0
誰か凸ストの使用感おしえてくれよおおお
570ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 15:39:46.74 ID:sIhbcH+70
ネクパイって誰だよ
571ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 15:41:02.52 ID:dakYxdPb0
凸ストなんて見りゃわかるだろ
2からやりはじめたとかならともかく
572ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 15:42:51.34 ID:fikMwqpe0
バースターシリーズ増加はよ
573ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 15:44:15.25 ID:WI7H45uy0
パイルバンカー欲しいな
574ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 15:44:56.40 ID:0uRrIpNB0
>>569
バーッて行って、ドーンってやって、グワーってなってバーンってなる。
575ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 15:46:16.49 ID:gTLiBiY40
バースターホーミングレーザー:レーザーがホーミングして着弾点で爆発する
バースターワイヤーガン:ワイヤーの先が爆発する
トランスバースターマシンガン:覚醒すると爆発する
576ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 15:46:54.38 ID:Xj04q2BZ0
>>560
野良の低コ編成は2-4で回収して、リスポミスった奴を袋にするのが良いと思うよ
4バなら3-4かな
で二落ち枠ある奴はだいたいが混戦状態のとこにリスポしてくるから、体力調整で孤立リスポする奴を削っておけばラスキルまで見える
577ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 15:47:40.28 ID:sIhbcH+70
トランスヘビーハンドショットガン
578ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 15:56:07.92 ID:3qvf6dda0
トランスヘビーバースターロングバレルハンドショットガン
579ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 15:56:20.78 ID:m8ccfQ/u0
そういえば突ストドロップしたしジョナ使ってみるか
580ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 15:57:40.77 ID:Dki7l5mB0
>>568
お前がいきなり人のこと頭かたいとか言い出した挙句にお前が言うなwwwwwwって何?
勝手にお互い不毛とか言ってるけどゴミは一生ROMっててね
空気読みつつ好きなパック使えばいいとか当たり前だから。そんな話誰もしてねーよバカ
581ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 15:58:27.42 ID:0uRrIpNB0
>>578
ハンマー忘れてるぞ
582ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 16:04:27.08 ID:bqY/Nvu20
>>570
乙牌にネクタイで16ヴァルキリーじゃない?
583ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 16:10:29.62 ID:0uRrIpNB0
>>582
そんなの説明無いと全然わからないよ・・・
584ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 16:14:50.41 ID:9qzRIOHY0
低コスト編成とかも重要だけど、ある程度メタを意識して編成した方が良い
と思う
2落ちでラインをコントロールできる奴は必須だけど、今作はガーディアン
対策がないと詰む
中後衛がエリシ割れないと2落ちの奴が溶けて、そのまま押し込まれるから

たまに相手もババ引いて、中後衛2枚が芋り切って、前衛とガデがそれぞれ
2落ちして哀しみを背負ってるけど、それは相手がアホなだけやでな
585ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 16:34:44.28 ID:qvdYswNs0
ジョナ使われ多すぎてキモイ
アプデごとにキャラやら変えまくるやつらは
毎回こんなんでなんのためにやっとるんか理解ができんわ

とりあえず羅漢救済はよ
586ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 16:36:06.84 ID:0uRrIpNB0
>>585
羅漢何か不味いところあったっけ?
587ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 16:41:19.39 ID:kgrwPjzq0
ジョナサンはハンマーガン出しながらダブルラリアットやれば最強になれるのに何故やらないんだ
天才の考えることはわからん
588ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 16:48:26.41 ID:gTLiBiY40
強いキャラ使ってたら使われって言うのやめない?
もともとそのキャラ使ってた側はすげえ嫌な気分なんだけど
589ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 16:51:35.87 ID:k1ImDtSN0
今は低コ安定のキャラってしづねレミーアーロン茉莉ぐらいやろ
それ以外でコスト合わせて5落ち編成作ろう

どうせ6落ちにしたって2-4しないんだからさあ
590ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 16:52:07.40 ID:WI7H45uy0
でも茉莉ちゃんに使われるって思うと興奮するでしょう?
591ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 16:54:50.95 ID:gTLiBiY40
>>590
はい
592ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 16:55:45.86 ID:O/PpzOjG0
このゲームって馴れ合い強すぎてきもいよね

このゲームだけなのかしら
593ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 16:58:05.01 ID:IVOkPsWh0
ランカーというかいい歳したゲーセン常連客の馴れ合いがキモいのなんてどのゲームでも共通だろ
594ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 17:00:13.61 ID:Q1klF5ky0
なれあいキモいって言うなら自分で勝手に友達作ってやってりゃいいのに。あと鏡花じゃなくて鏡華だから
595ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 17:08:20.43 ID:reRq9OEe0
>>537>>534>>523>>382  >>370>>355>>350>>338
>>250>>213>>206  
熟女ソープエンコーBBA
優越感を味わいたかったんだろな
ネットで武勇伝として自慢したりしてさ
キモ過ぎるわ
596ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 17:13:39.51 ID:WU6ghJUmI
>>589
16ヴァンガと16ヴァルキリーもかなり強いよ
597ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 17:14:45.06 ID:/wP1RMrM0
・低コスト編成で2人事故らせる
・通常編成で1人事故らせる

どう考えても後者のが楽なんだよなぁ…
598ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 17:22:55.80 ID:O/PpzOjG0
>>594
そうしてるけど?wwww
変換で一番上に出てるからそのままやってるだけですから^^
指摘ご苦労様^^^^
599ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 17:26:12.06 ID:IVOkPsWh0
顔真っ赤だぞ
600ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 17:29:38.44 ID:gTLiBiY40
どうしたそんな反応するような会話じゃなかっただろ
601ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 17:29:43.61 ID:k1ImDtSN0
>>596
そういうキャラは5落ち編成も6落ち編成もいけるんだから、周りに合わせてコスト使い切ればいいじゃん。

チームに低コスがキツいキャラ居たら真っ先にコスト合わせるキャラだろう。
602ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 17:37:12.11 ID:O/PpzOjG0
>>594が馴れ合いしてる腰巾着にしか見えないわ・・・
603ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 17:45:00.34 ID:kgrwPjzq0
まあ、誤字指摘はアレだな、うん
半年ROMってろ
604ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 17:55:28.01 ID:cUo2Y2Zb0
まあこのゲームの馴れ合い必須な空気が気持ち悪いって感じる気持ちは分からなくもない
605ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 17:56:32.44 ID:WI7H45uy0
つまり友達が一人も居ないおっさんである俺がかっこいいという話か?
606ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 17:57:17.48 ID:0uRrIpNB0
>>605
やめろ、俺が泣いてしまう。
607ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 18:02:04.81 ID:WTSvQsqB0
システムの改善はいい感じなのであとはキャラ選画面の「そのキャラの最近の戦績」が
常に最新10戦の戦績が表示されると思ったら10戦ごとにリセットされる肩透かし仕様をなんとか
あと2ページ目のキャラが煩わしいのはもう使ったキャラを一番左上に持ってくる仕様にすればいいんじゃないかな
608ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 18:04:27.47 ID:hkH73U5K0
俺は使われなんて思われたくないから弱〜中堅キャラから入って自分の腕がどうにかなってから強キャラに入るタイプ
そういう意味で今の風澄は本当に丁度いい
609ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 18:04:37.28 ID:kgrwPjzq0
キャラランキングもサイトで見れるようにしてほしいな
610ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 18:05:06.35 ID:ufvI+j/i0
1中後衛で盾割れて自身のスコアも稼ぎやすいWPある?
611ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 18:07:28.52 ID:ufvI+j/i0
途中送信しちまった
中後衛で盾特攻あるやつって火力低く設定されてる気がする
レーザーとかビームに比べるとさっぱりダメージ出ない
612ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 18:14:46.25 ID:8SlSkeRV0
そりゃ盾割れて弾速あって連射力もあるのに威力もあったら他の武器種死んじゃう
613ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 18:22:14.85 ID:unSRCtnH0
対物ライフルは連射力以外は理想型っぽいが
614ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 18:49:09.93 ID:Jti6mmZS0
マッチングメンバー決まる前によろしく打ってる人よく見るけど
あれって他の人に届いて無いと思うんだがどうなんだ
615ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 19:10:50.63 ID:WI7H45uy0
盾特攻武器何個も持たされても困るが
1WPに一つあれば十分だろw
616ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 19:18:35.00 ID:O/PpzOjG0
ジョナメタれるWP使ってる奴が減ったから相対的にジョナが暴れてるね
617ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 19:29:54.24 ID:he157JJM0
取り敢えずSRQDでジョナをダウンさせれるようにしてくれ
て言うか元に戻せ(懇願)
618ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 19:30:03.79 ID:k1mO1Quq0
ID:O/PpzOjG0
619ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 19:33:07.92 ID:lmdBNRnE0
16ヴァンガ使って2落ち宣言して、味方が16インフィル、20アサシン、
21センチやったことがあったけど、エリシ無理やなと思った

戦闘中はフォローのしようもあるが、編成はもうちょっとこう…
マシンガン系WPがない時も不安になる事がある

さっきは言いそびれたけど、エリシ割れないとフォートレスもきついでしょ
620ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 19:38:08.11 ID:k1mO1Quq0
フォートレスは序盤に鉄壁でもリスポから攻めて1回は落とせるが
エリシ張られた2落ち前衛を止めつつ2回も落とすのは結構大変じゃね?
621ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 19:46:02.44 ID:lmdBNRnE0
>>620
その通りだけど、フォートレスに好きにされるとキツイで
こっち見られるとダウン中にライン上げられるし、味方見られたらこっちが落ちる
前に味方事故らされたりするし…
622ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:03:49.45 ID:9hbVSLcKO
ヘビーガンナーなのにヘビー系持ってねぇじゃねぇか!(げきおこ)
623ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:11:21.93 ID:mUgXYrtL0
なんだかんだ言ってちょっと面白くなってきたなGS2
まだまだ改良の余地アリアリだけど、無印みたいに1ヶ月毎にアプデしていけば3ヵ月後くらいには良ゲーになるだろ
624ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:11:54.97 ID:gTLiBiY40
現行のヘビー武器の特性もったヘビーハンドガトリングガンとかたぶんダブル武器の中で最強すぎて他の武器いらなくなっちゃう
625ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:13:21.15 ID:zddCuVk+0
昼頃調べてくるって言ったWPの入れ替えのあれだけど一回も使ってないキャラのWPがドロップするとそれが左上にくるね

フォートレスとストライカーがやばいわ
タイラントが味方に来ると安心する
626ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:14:55.78 ID:8SlSkeRV0
>>625
タイラント17?18?
627ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:18:40.22 ID:93usjlpm0
オカマキャラはよ
628ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:19:58.14 ID:s8mqAMUz0
このゲームのプレイヤーってジョナを縦に伸ばしたようなやつばっかり
629ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:27:27.05 ID:ufvI+j/i0
君のホームに見に行ってみたいな
相撲部屋みたいな感じになってそう
630ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:27:38.93 ID:dmcNMiSBi
女はオルガを横に伸ばしたやつばっかだよな
631ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:30:18.78 ID:7rOvty300
クロスボウを無印の性能に戻しやがれ!
そしたらジョナも多少止まるであろう
というか標準バトマスを無印の武器構成にすればTHEジョナメタ構成になるのにな
632ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:31:04.30 ID:Xqs6yRHf0
たまにホームに来るプレイヤー
小柄でベリーショートだったから男かと思ったら女の子だった
633ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:32:45.21 ID:bFFCid/G0
盾対策なら遠距離リコンのレーザーライフルがよくね?
あれって何気にとんでもない性能だと思うんだよね
威力60の連射11Fだぜ?マシンガンかっての
しかもチューンで連射20%アップだから連射9F?になって実際ヘビマシの連射と並んじゃうっていう
威力はもちろんヘビマシ超えでだ
そして射程は90mでビーライ超え

なお実戦ではなぜか活躍できない
634ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:33:24.11 ID:s8mqAMUz0
HEAVYHBMLなんて出たら強そうやな。当たったらジョナも即死。味方も即死
635ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:41:18.49 ID:mUgXYrtL0
反物にヘビーもベビーも無ぇよ
636ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:54:17.55 ID:zddCuVk+0
>>626
18

17も強いんだけど盾相手にできないからさ
637ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:56:32.37 ID:RBB3QLR80
なぜアンチマテリアルライフルと反物質ロケットランチャーという表記なのか
638ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:05:26.11 ID:dmcNMiSBi
セイラのホーミングミサイルの誘導弱くなってた
639ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:09:18.70 ID:36L+YBqc0
>>588
分かる
640ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:09:40.31 ID:k1ImDtSN0
>>637
ハゲ同
641ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:10:42.35 ID:Izvf/naR0
ゲーセンにいつもいるおっさんとかBBAとか
普段は何してる人なんだろうか?仕事をしているのだろうか…
私、気になります(白目)
642ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:11:37.44 ID:IVOkPsWh0
職業:適格者
643ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:15:00.91 ID:dmcNMiSBi
セイラ「世界を守るだけの簡単なお仕事、始めましょ!」
644ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:23:41.89 ID:sIhbcH+70
お前ら「おうちを守るだけの簡単なお仕事を始めましょう!」
645ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:27:18.75 ID:s8mqAMUz0
ガンストプレイヤーって幼稚なひとが多い気がする。
646ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:35:14.46 ID:sIhbcH+70
お前も含めてな
647ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:36:59.93 ID:36L+YBqc0
荒れてんな
648ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:42:00.41 ID:ufvI+j/i0
一人荒んでるのが居るな
人の話をしてるあたり、店内マッチでもしてデブにボコボコにされたんだろう
649ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:43:15.67 ID:Izvf/naR0
幼稚なヨッチー(ヨッシー)ってかwwwww
やかましいわwwwwwww
650ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:45:43.70 ID:s8mqAMUz0
ガンストプレイヤーの男って男なのに、女の子みたいなHNつけて、女キャラ使ってる気持ち悪いの多い気がする。ネカマみたい。
651ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:55:01.63 ID:mUgXYrtL0
十六茶咲耶とかか
652ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:01:00.08 ID:2Ue2ia6B0
まあ、いちいち他プレイヤー覗いてんのもキモいから結婚しちゃえよ
653ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:04:01.62 ID:k1ImDtSN0
654ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:04:15.86 ID:93usjlpm0
そこでオカマキャラをですね…
655ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:38:29.28 ID:wszlgwJ/O
>>592
そんなことねーぞ
俺のホームは隣で同店舗マチしても会釈もなく黙々とやってるよ
会話もシンチャ
もちろん別に殺伐としてるわけでもない、ただ黙々としている
動物園を動とするなら逆に静を極めたみたいな感じ。
656ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:40:49.77 ID:kjFO2TSU0
>>654
そんなにオカマキャラがほしいかwwwwwwwww
実際いたらガチムチのパワー系か女っぽいテクニック系かどっちだろうなwwwwwww
657ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:41:19.07 ID:36L+YBqc0
>>655
俺もそんな感じ。
特に敵マチすると画面をすっげぇチラ見される
ムカつくからハンマーとか格闘とかで捩じ伏せるけど
658ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:41:58.41 ID:s8mqAMUz0
同店舗の奴敵に引いて勝ったら特に何もないけど、味方に引いて負けたら舌打ちくらいはするよ。
659ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:42:12.50 ID:KFgQ8uZ60
>>537>>534>>523>>382  >>370>>355>>350>>338
>>250>>213>>206 
オカマニート働けよ!
660ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:44:31.08 ID:k1ImDtSN0
ベラベラ喋ってる余裕ないんだが
友人とバーストしても試合開始時にちょっと打ち合わせするぐらい
661ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:45:42.52 ID:wszlgwJ/O
敵マチのとき隣の画面を見るのはやはり戦略的にルール違反?
ただリューシャのタンデムみたいに画面が露骨に変わると、これはどうしても目にはいってしまうね。。
662ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:46:28.17 ID:sIhbcH+70
隣みる余裕ないだろ
リスポ中くらいしか
663ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:46:32.03 ID:wOWMGLb90
隣同士マッチしたら会釈程度するだろ
で終わったらありがとうございましたって言うだけだし
何度か同じようにマッチすると待ち時間に会話するくらいの仲になる

異性は知らん、てか居ない
664ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:53:53.00 ID:kjFO2TSU0
そういえば今日落ち枠のあるミリの鏡華がなぜか下がって落ち枠が崩されそうだったのでフリカメでぶっ殺した
結果俺が一位で勝ってその鏡華からグッジョブをもらったんだけど敵のゲージと味方のゲージを見間違えただけだったのだろうか……
665ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:56:25.89 ID:sIhbcH+70
お前が一位で勝ったから適当にGJしただけかと
666ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:57:54.03 ID:2Ue2ia6B0
たまに相手にお前なかなかやるな的なGJ送るけど返ってきたことはない
667ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:59:32.91 ID:zddCuVk+0
とりあえず敵でも味方でも1位に送ってるわ自分が1位だったら2位に送ってる
668ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:02:16.02 ID:wszlgwJ/O
味方にタゲ向けられることをチュートリアルでなんで教えないのか
669ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:02:25.48 ID:36L+YBqc0
>>661
ルールじゃなくてマナー違反じゃないかな
670ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:03:18.63 ID:kjFO2TSU0
まじか。ポイ厨まじで消えろ勝てる試合も勝てなくなる
今回鏡華が下がってくるの見えたとき本当にぶちキレかけた
671ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:03:53.12 ID:93usjlpm0
>>656
出来ればテクニックタイプがいいけど
オカマキャラ実装してくれるならなんでもいいかな
672ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:05:57.36 ID:Izvf/naR0
次回アップデートは

・新キャラ 片桐 父

を実装します!お楽しみに
673ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:08:51.15 ID:VnuYCLv10
気付いてしまった…
俺のハンマーレミたんが必要とされていることに…

デカブツも怪力女も粉砕するお!
674ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:09:00.56 ID:xdIx+3F30
>>668
確かにチュートリアルやったけど、やり方知らないな
そもそもどうやって知ったのか

>>671
元外国人傭兵部隊で戦術レベルはとても高い
兵士を引退してパティシエとなってまた成功
メロンが好き
こんな感じだな
675ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:10:20.54 ID:he157JJM0
ばぁさん次のアプデはまだかのぉ
676ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:10:28.04 ID:kjFO2TSU0
>>671
なにがそんなにあなたを駆り立てるのであろうか……?

そういえば2になってデトポじゃなくダメポ計算だからミリで落ちても落ちなくても大してポイント変わらなくない?
あと、回復もらってゾンビしてるとポイントってやっぱ不味いんかな?
677ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:11:40.97 ID:IVOkPsWh0
>>676
0落ち狙いなら意味ある
678ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:15:00.64 ID:K4fjGa4eO
名前は被ダメだけど計算はデドポだよ
679ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:18:03.30 ID:Izvf/naR0
>>674
http://i.imgur.com/NY1HwST.jpg
そいつ股間から声出せるよな
680ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:21:54.15 ID:s8mqAMUz0
覚醒残ってるなら復帰後に全段ライフル撃って覚醒してまた回復ライフル全段撃つだけキュアポ500は貰えるのに
681ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:23:28.23 ID:/FwbfSVdI
凸砂オルガ使いの友人に別キャラ勧めたいんだけど何がいいんだろうか
近砂、高砂、ビム砂使ってるっぽい
682ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:26:31.02 ID:mIDJrMOj0
爺のライトニングガンがなんだか楽しい
が、遠距離で当てた後なにをすればいいかわからん
683ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:27:44.92 ID:jmoKP0Hii
>>679
そいつがバナナ使ってたらカオスだったわ
684ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:30:38.96 ID:kjFO2TSU0
>>677-678
なるほど。情報どうもありがとう
なんで急にダメポになったんだろうと思ってたんだけどそういうことだったのか
2は0落ち狙えないよね。試合がすごく早く終わってしまうくらいしか無理だと思う
落ち枠無くなって逃げてると上から敵が降ってきて逃げ場がなくなってなけなしの体力が削り取られていくwwwww
685ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:30:41.74 ID:2Ue2ia6B0
>>682
そこは、サイトクロスさせてライトニングシザー!とか言って当てるんだろ
686ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:37:57.41 ID:3lTVJ2D10
>>681
アーロンのロングバレルビーライとかサクラの対物ライフルとかええんでない
もしくはシャッガン厨的に考えて兄貴しづねセイラシュリパグ
687ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:38:51.02 ID:ibEorzkv0
今日初めてやった新参ですがどの娘もかわいいですね
688ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:43:18.00 ID:zBn+UCdA0
18タイラントでジョナサンも羅漢も21咲良も鏡華も全員殺すからな覚悟しとけよ
689ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:58:55.42 ID:k1mO1Quq0
ID:s8mqAMUz0
690ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:07:57.48 ID:b/fIRGq90
オカマ欲しいなあ
女らしいテクニック性と男らしい実直さを兼ね備えたキャラ性能だとなお良い
691ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:10:32.24 ID:/OiciJmL0
普段は女らしい佇まいだが、覚醒すると男らしくなったらいいね
692ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:10:41.99 ID:w04vWrRw0
レミーはオカマと違うの?女装してっけど
693ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:11:07.54 ID:Vv4Iao570
アジャコングみたいなので良いんじゃないか?
694ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:11:13.25 ID:iPZUYSqU0
そのとおり女装してるだけだから違うだろ
695ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:14:04.90 ID:QJBqyQj+0
射程ギリギリから波動砲撃ったら相手がこっちみてて反射盾出したもよう。
波動砲がこっちに飛んできてヒットした
696ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:15:39.51 ID:b/fIRGq90
「かつてはアーロンの上司だったが、現在は退役して場末のオカマバーでママをやっている」とかで覚醒時男らしくなれば完璧
697ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:15:41.08 ID:gTOUfpuZ0
>>637
>>640
マジレスすると似ているようで意味が全然違う。
アンチマテリアルライフル(対物ライフル)は対人用よりも口径を大きくするなどして、
薄い装甲ぐらいなら貫通できるほどの威力を持ったライフルという意味。
一方反物質ロケットランチャーの反物質は物理用語で、
電子に対する陽電子のように、自然界に存在する粒子とは逆の電荷を持つ粒子のことで、
反物質と通常の物質が互いに衝突すると凄まじい量のエネルギーを発して消滅する。
698ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:19:17.61 ID:w3PiAmb90
>>697
戦争でも対物ライフルを人に直接撃つのはエグすぎるからダメみたいなルールあるって聞いたことある。
それがほんとなら桜はマジキチ
699ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:20:13.21 ID:QJBqyQj+0
覚醒時のみ爺が昔の姿(おそらくイケメンであろう)に戻ったら女性プレイヤーも使う人でてきそう。
700ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:21:21.77 ID:mQ6Yi8rY0
咲良は全部計算の上でやってるからね
武器も勿論殺傷力重視
701ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:22:08.49 ID:AsPp8+BcO
今ってジョナサンがダウン一発堪えれないのって、アンチマテリアルとプラズマ全溜め、HSG意外なんかある?
702ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:24:55.02 ID:Fv+gWfZs0
ロンバレビーライ
703ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:26:50.14 ID:bWSf3a4i0
>>701
当たり前だけどハンマー

対物ライフルは今の戦車とかだと当てても意味ないからあれなんだけどね
人に当てると体が上と下に分かれるとかなんとか
現実的にはSRよりもAMRの方が射程も長いはずだし細かいことは気にしないのが正解だよね
704ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:42:43.17 ID:21BaUaI00
>>701
一発とは言えないけど5wayグレはトリガー1回でダウンとれるよ
705ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:48:07.19 ID:AsPp8+BcO
ジョナサン1発ダウン意外とないんだな、

いま対ジョナにリカルド15インファで練習してるが、時間稼ぎは出来るがダメ取れないな〜

ワイヤー楽しいな
706ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:48:45.68 ID:kQEgtEws0
ジョナにワイヤーってどうなるんだろうねえ
707ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:58:04.09 ID:/OiciJmL0
ワイヤーで体重の軽いリカルドの方が引き寄せられてハンマーぶち込まれる予感
708ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:58:25.83 ID:kDkI8BFR0
>>706
とりあえず1発では引き寄せられなかった
709ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:59:36.10 ID:w04vWrRw0
味方にタゲ向けられるのか
どうやってやるんです?
710ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:59:44.53 ID:gTOUfpuZ0
>>707
物理的に正しくてワロタ
711ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 01:01:41.91 ID:iPZUYSqU0
>>709
上読んで来いよ
712ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 01:02:00.88 ID:LQIROewW0
>>709右スティック押し込み

大型ワイヤーガン出ないかな
サブトリガーで自分が敵の方に飛んでいくとか
713ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 01:09:11.10 ID:w04vWrRw0
>>711
>>712
サンキュー
714ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 01:11:44.79 ID:6i5+Xc1G0
対物ライフルを人に向かって撃つとか無いわ・・・
なんで武器を狙って撃ちます
715ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 01:14:03.56 ID:q7UQYFct0
>>714
パグとフレイヤには容赦無いのか…
716ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 01:45:30.97 ID:quauNjKDO
>>699
悪鬼羅刹とかいうのじゃなかったっけ
イケメンつーよりヤクシャみたいな化け物になりそう
717ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 01:46:52.52 ID:J4f7l/9r0
豪鬼みたいな感じだろうなあ
718ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 01:53:05.39 ID:kQEgtEws0
過去の師匠で一本ゲーム作成出来そうだなw
719ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 01:59:24.31 ID:LQIROewW0
師匠のライバル的存在の悪土王はフロSにしか存在しないんだっけ?
720ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 02:07:44.91 ID:q7UQYFct0
羅刹と言われた武技を見よ!だっけ
で思い出したけどキャラ選んだ時と覚醒する時のボイスにもうちょいバリエーション欲しいな
動きは変わらんくていいからさ
721ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 02:32:01.85 ID:kQEgtEws0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23042925
やっぱ4バーで野良狩りするだけで今は勝率9割超えるしA帯余裕だな
722ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 02:36:03.51 ID:QWQdoZef0
とっとと上いってくれる方がマッチしないからいいよ
723ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 02:41:44.77 ID:3cxEr5t8O
反物と対物が合わさり最強のWPくらさい
724ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 02:47:18.03 ID:AjRdOik20
>>723
両方の性質の間をとった素敵な武器があるよ!
君にはこの「遠距離型ヘビーガンナー」をあげよう
725ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 03:12:32.92 ID:kQEgtEws0
>>720
今作かなり喋るようになったけど
キモの覚醒が毎回同じってのは確かに寂しいね
誰がどこで覚醒したか把握するのが大事なゲームだし
固定ボイスなのも仕方ないか
726ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 03:31:50.86 ID:J4f7l/9r0
そういえば開幕のポーズバラバラだけどなんか条件あるの?
727ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 03:39:48.31 ID:UJTTuBuU0
>>726
直前の戦闘評価で変わる
728ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 03:56:12.11 ID:N8qoPnbG0
ロボ番長で前衛やるの飽きるから、盾ハングレ、ライショ、ロケランとかで避け前衛できそうな生意気系女キャラ出ないかな。
俺の好み詰めただけなんだけど。
729ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 03:57:24.25 ID:uWySnvaW0
前の対戦のリザルトの評価が
S/A/B
だったらそれぞれ専用のモーションが
C〜Eだったら
デフォモーション(管理区とフロSで変わる)になる。

1キャラ
計5種類開幕モーションあるね。
730ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 05:12:24.97 ID:xzqRs7HR0
ぬるぽ
731ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 07:25:09.72 ID:88cGxV/A0
土曜の昼間はカオスそうだけど行ってみるか
732ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 08:01:21.02 ID:Gf9jLWLj0
リューシャがセイラ倒した時いい気味って言ってんだな
733ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 08:14:30.34 ID:mQ6Yi8rY0
まともな女キャラいねぇんだなあ
734ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 08:18:29.59 ID:2brMcLIm0
>>729
しづねはSに2つあったぞ
735ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 08:47:44.24 ID:CIyMcj/y0
どうせ自力じゃ見れねえからストーリーモードにも開幕変化くれよ
736ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 09:04:02.21 ID:Gf9jLWLj0
上忍格闘上方来たけど格闘でポイントほとんど貰えなくなってるから結局スコアは出ないという
737ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 09:05:13.44 ID:quauNjKDO
>>695
羅漢砲射程あんの?
738ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 09:08:08.77 ID:mQ6Yi8rY0
>>737
長くてもまぁ20cmくらいじゃ
739ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 09:08:45.26 ID:EUXVie0wI
ランク上がらなすぎ
初心者獲得する気あんの?このゲーム
740ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 10:08:28.74 ID:OSv9lDHu0
>>684
己で立てた自治スレに
自己紹介書いて連投してる
統合失調症BBA
741ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 10:15:43.81 ID:K7bQZRVxO
良くてもCからじゃ他キャラでやる気しないよな
まだ振り分けを信用してないからD以下になるのも怖いし

プレイヤーランクがAなら振り分けをB1までにできればな
742ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 10:46:57.18 ID:vadyvXMe0
まぁ初心者じゃまずランク上がんないだろうな
運営は完全に初心者切ったじゃね?「初見はストーリーだけやってろ」って
743ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 10:55:47.27 ID:xzqRs7HR0
初心者そのものを排除することによって狩りを根本から無くしたのか
744ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:03:24.52 ID:A8W7jBoZ0
雑魚がCスタートするとマジで絶望
勝率1割きりそうなんだが…
745ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:03:26.13 ID:QWQdoZef0
初心者は下手にランク上がって狩られるよりE帯でプレイする方がいいんじゃないっすかね
746ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:09:21.88 ID:/OiciJmL0
ランクって下がりやすくなったのかな?
C2のポイント0でフルボッコになってるからランク下げたい
747ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:13:35.80 ID:QWQdoZef0
そこからマチ幅変わるまでさげるには100連敗くらいする勢いな気がするが
748ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:15:44.41 ID:yHXeOTsvO
1で最高Aランク、2からC帯に振り分けられた雑魚なんだがランク下がらなくてツラい

5連敗→2連勝→8連敗→1勝でランク意地するとか意味がわからん
749ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:25:24.26 ID:XjwoMPYpi
>>748
もう別キャラをやろう
忍者のようなキャラがオススメでゴザルよ
750ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:25:47.65 ID:vadyvXMe0
しかしバーストすればランクは上がるよな(野良狩りだから)
なんつーかバースト優遇悪化してね?初心者どころか野良まで狩りだしてる気がするわ
751ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:27:05.15 ID:0GgWM44oO
バーストが野良狩り出来るのなんて無印の稼働当初からだから
752ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:40:17.57 ID:vadyvXMe0
無印の時はそれでも高ランクに上がれてる野良プレイヤーはそこそこいただろ
だが2になってからその難易度がかなり上がったと思うんだわ
野良でA帯とかなれるのかコレ
753ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:41:34.60 ID:8dPTHAv70
ランク振り分け戦をONOFF出来れば解決するんじゃね?
754ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:44:23.59 ID:W65DSAog0
初心者お断り要素ふんだんに盛り込んだんだからこうなる罠
755ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:45:00.26 ID:0GgWM44oO
>>752
単に上がまだ詰まってるだけでバーストがどうとかじゃないでしょ
基本的に野良で同ランクのバーストに当たったらチャレマなんだし
756ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:45:25.55 ID:QWQdoZef0
>>753
何が解決するのかわからんが
757ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:49:05.90 ID:A+eqFVtai
2から新規参戦のユーザのやる気は維持できないだろう
1キャラの武器揃えるだけで3万とか、引き継ぎ前提としか思えない価格設定
衣装なんていつ買えるんだろ
758ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:49:23.42 ID:EK+3ZovN0
>>748
一勝でも途中ですると維持っぽい

もともとバーストは野良狩りじゃん最初に自分で野良狩りとか言っときながら最後に野良まで狩り出してる気がするわとか意味わからないわ

野良では画面の情報を見て何をするべきか判断しなきゃいけないけどバーストなら声で誰を見て欲しいとか何をして欲しいとか今自分がどこにいるとか教えられるんだから勝ちやすいのは当たり前というかそういうゲームだから仕方が無い

今は振り分けで初心者がCに混じってるとかもあるんだしもうちょっとして上位陣のランクが落ち着いてくれば上がるようになるでしょ
2はバーストだと勝つとポイント少なくて負けると減るの多いんだから文句ないでしょ
野良しかやってないけど今勝率65%でB2だから普通にA余裕だと思うよ
759ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:53:53.83 ID:F+SKb0zU0
前回GS以上はシード枠でSスタートくらいで良かったな
延命リセットで人が飛ぶ
760ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:54:02.77 ID:UNEtuT/E0
既存プレイヤーも切りにかかってるからな
ランク振り分け戦なんていらんもん追加したせいで
明かに弱い奴と組まされた方が負けるゲームになってる
しかも前作よりポイント査定がおかしいとか
2にして劣化させるとか流石やわ
761ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:55:20.99 ID:kjf769fT0
今のところ、B5でもうマッチング上限が無くなるのってどうなんだ?
普通にSランがバーストで来るからどうにもならない
762ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:55:48.43 ID:ZyoVAhF80
そういやガンストって左利き用にデバイス変更できるとかどっかで見たんだが・・・
その設定って正式には実装されなかったん?
763ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:56:19.73 ID:W0iH6UBwO
>>752
B〜Cは野良で変なの混ざるからバーストの方が楽だけどA以上は野良の方が楽だよ

そんな事より運営はバーストのチャレマ発生基準を1に戻せよ低ランクや振り分け戦中を入れれば4バー側にチャレマ発生とか糞過ぎ
764ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:59:02.02 ID:IEJItKAS0
一度お互い野良で味方にD1敵にS引いたぞ
初心者がやる気なくすようにワザとやってるのか?
765ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 12:00:31.49 ID:/OiciJmL0
あれ?今回のサブカってどうやって携帯サイトに登録するんだ?
ネシカ追加とか無いんだけど
766ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 12:01:08.27 ID:QWQdoZef0
他のキャラのランクというかプレイヤーランクも加味されてそうなんだよな
767ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 12:01:53.00 ID:0GgWM44oO
>>765
サブカとかねーから
768ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 12:26:44.71 ID:ZnC3NzLEO
本命キャラの振り分けやり直させてくれよ
769ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 12:38:44.29 ID:WozVnBkX0
筐体自体にボイチャ導入すればよい。今の時代おかしくはない。使う使わないは自由
770ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 12:45:20.98 ID:TIw8Vep30
振り分けに文句言ってるのホント意味がわからん

振り分けでもっと上に行けたはずってのは論外として
たまたま上に上がっただけで通用しないからランク下げたいとか思考停止だから、いい機会と思って今のうちに別キャラでも触っておけばいいのに
他キャラ触ることで見えてくることなんていくらでもある
というかそんなに下手ならCランクに振られない。そこそこできるのに勝ち方考えず諦めてるだけ

そもそもDもCもそんなにレベル変わんない
771ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 12:54:17.55 ID:qAYGaI3a0
4勝1敗でE3
0勝5敗でC3
こういうのはやめてくれよとは思う
772ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 13:15:15.52 ID:ZnC3NzLEO
アプデ後にリカルド触ったら3勝2敗でちゃんとF5にいけたよ
だから早くなんとかしてよ
773ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 13:17:56.46 ID:q7UQYFct0
C1でMAXまでポイント溜まって次昇格戦!みたいな感じになってその昇格戦負けたらポイント0になったんだけど
コレはこういうもんなの?
というかその辺のシステムについて詳しく書いてある所無くね?
774ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 13:22:14.91 ID:kjf769fT0
前スレに書いたけど、昇格戦ゲージはランクゲージとは別物
全10戦を行って、ゲージが満タンになればB5昇格
10戦してゲージが満たなかった場合、C1の2000から-10した1990RPから再チャレンジ
775ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 13:33:00.70 ID:K1WsOkiT0
F帯とか15戦やれば抜けれるんですが
E帯抜けは20戦かかった
776ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 14:44:48.54 ID:uWySnvaW0
>>748
いつの間に俺が書いたのかと思った。
俺も無印で最高がA帯の雑魚奴だったのに
振り分け戦はなぜかCに振られたせいで
場違いすぎて勝てない…。勝率3割とかなってる…。
俺とかEあたりが妥当だろうに…。
777ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 14:54:02.40 ID:EZjNim060
このゲームはアクション性と戦術性が両立してるゲームだと思う
リザルトが高いのは概ね個人のスキルが高いって事を意味するけど、それだけでは勝てない事もある

ただ漠然とゲームしてるだけでは上達しないぞ
自分に何が足りないのかを理解して、精進しなけりゃ猪とか芋となんら変わらん
778ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 14:56:50.59 ID:0srkiGRR0
初心者の奴らは此処で勝てないとかぼやくんだったらストーリーだけやってればいいんじゃね?
半年ぐらい待てば上位陣が上のランクに行くだろ
779ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 14:59:10.45 ID:iPZUYSqU0
むしろストーリーにこもって欲しい
落ち枠とかリスポ位置理解できてない奴多すぎる
780ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 15:00:40.19 ID:AjRdOik20
ストーリーにこもったって落ち枠やリスポが理解できるわけでもなかろうて
781ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 15:00:42.00 ID:v4pijJ6h0
C1は10日くらい前かなりひどかったけどB下位なら今まともだと思うけどな
前作GSありゃ普通に抜けられる
782ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 15:12:29.30 ID:uWySnvaW0
C帯の上手い人、初心者まぜこぜ状態で
俺みたなクソ地雷引いてもそれでも勝って
アプデ前にB帯以上に行けた人は
本当に実力ある人なんだろうなぁって思う。
783ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 15:50:56.95 ID:4sucMlMR0
どこをみてもどうしようもないエリシばっかで嫌になる
咲良と23ストでプロテクトストエリシ→スト自身のエリシ→咲良エリシ
→咲良リロード覚醒エリシ→プロテクトストエリシ→・・・(以下疑似エリシループ)
みたいなことをキャラが重なった状態でやられたら打つ手がないんだけど
特に試合終盤ラスキル対象が確定あたりから覚醒ゲージが自動的に増加し始めるから最悪

もうエリシの仕様は設置型と同じように中に入ったら攻撃が普通に通るようにしていいだろ
784ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 15:57:03.51 ID:5NAZw3o8O
覚醒がクソゲにするためにあるとしか思えない
785ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 16:02:10.55 ID:Gf9jLWLj0
                     + エリシ環境に颯爽とディスクマシンガン忍者が! +
            X
      ∠ ̄\∩
        |/゚U゚|丿
      〜(`二⊃
       ( ヽ/
        ノ>ノ
       UU
786ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 16:03:01.84 ID:Sls/9opu0
エリシには16ペネちゃんのレーザーガトリングを使ってあげよう
787ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 16:04:40.71 ID:tGJgXDbu0
さあ凸スト使おう(提案)
788ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 16:08:23.80 ID:5fXUCbTdI
プロテクトはハンマーでもなかなか割れない仕様なんだよなぁ
789ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 16:08:45.43 ID:AjRdOik20
素直に格闘振ろうぜ
さあ茉梨の出番だぞ
790ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 16:12:04.54 ID:iPZUYSqU0
16リコン使えよ!レーザー武器たくさんあるぞ!!もう産廃とは言わせない!
791ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 16:15:03.54 ID:EK+3ZovN0
エリシ無理とか言うならハンマー持とうぜ
今のC帯はなんとなくだけど前のAくらいの実力がいっぱいいるイメージ
前GSだったけど味方依存がきついキャラだと昇格戦がきつい
792ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 16:19:45.23 ID:jYUh70Nii
練習の為に一時間千円の所行ったけど、元が取れて無い気がする
多分気のせいじゃない
793ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 16:21:26.68 ID:AjRdOik20
突破型スキャンパー
鉄球ハンマーガン
ブースター
レーザーガトリング
アンチマテリアルライフル

これで完璧だな
794ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 16:22:54.15 ID:t86o21ck0
ポイント至上主義すぎるんだよな。ポイ厨が得するシステム。
795ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 16:25:02.55 ID:v4pijJ6h0
ハンマー何発ぶちこんでも割れない時あるからな
プロテクトガンは明らかなバグだわ
796ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 16:25:41.55 ID:2brMcLIm0
>>794
まあ、いまさら……。
797ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 16:46:27.39 ID:rbHzOy4E0
今の時間貸は得じゃないよ
前バージョンでギリギリ得だった
798ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 16:46:54.97 ID:DuGU/2pw0
開幕とか普通に一回で青プロテクトが割れることもあれば何回撃っても赤くなっても割れないこともあるから謎
799ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 16:53:02.32 ID:UNEtuT/E0
シールド系が固すぎるんだよな
アレのせいで一部WP乗れない
シールド無視する爆発武装が勝率安定する
800ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 16:55:11.69 ID:3cxEr5t8O
>>738
おい
801ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 16:58:28.96 ID:uWySnvaW0
>>792
2の1時間1000円の時間貸しは
順番待ちが面倒くさい人用だから…。

連戦よりも間に休憩入れた方が好きな人は
普通に200円ずつやった方がいいと思う。
802ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 17:07:16.31 ID:gklmDYtx0
プロテクトの耐久値に対するダメージは全武器共通みたいになってそう
だから単発のハンマーよりも連射武器の方が割り易いんだと思ってる
803ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 17:14:48.73 ID:Sls/9opu0
>>802
いやそれだとξのダブルフィンガーバルカンがキチガイ性能になるからおかしい
804ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 17:28:24.76 ID:ZyoVAhF80
茉莉がいると必ず一人が低コ編成連呼してきてめんどい
確かに15しか息してねーけどさ
805ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 17:32:58.76 ID:0GgWM44oO
21212115とか21231815とかいくらでも通常編成あるのにね
806ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 17:36:08.27 ID:AjRdOik20
>>805
15混みの通常編成強いのにね
807ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 17:36:09.86 ID:UJTTuBuU0
バーうp前の21212115はやばかった
808ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 17:36:36.91 ID:EK+3ZovN0
普通に多少ならコスト余ってても問題ないしな
809ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 17:43:17.90 ID:0GgWM44oO
今でも15枠に茉莉や司で23鏡華と18ジョナに20前後の準前衛って組み合わせが最適解なんじゃないのかなぁ
810ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 17:45:41.73 ID:xzqRs7HR0
さて、俺のトランスハンドカンもそろそろチューンを…
811ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 17:51:48.99 ID:XyscwwG7i
咲良に俺のアンチマテリアルライフルを撃ち込みたい
812ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 18:00:11.60 ID:iPZUYSqU0
>>811
お前のビームガンがなんだって?
813ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 18:04:32.00 ID:vadyvXMe0
ハンドガンじゃない辺りがリアルだな
814ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 18:05:24.37 ID:edBFP7+O0
全勝したのにE5から始まったのと弱体化されまくってたから放置してたやつアプデからやったら勝率8割でC5まで来た。意図的にF5にして違うキャラやりたいなぁ
815ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 18:08:31.93 ID:edBFP7+O0
時間貸しはチューン設定出来ないし最悪だよ。WPの購入で追加は出来る模様。とにかく、キャラチェンなしで野良で1キャラのみでやれば16試合くらい出来るんじゃない
816ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 18:17:41.47 ID:TDO6BebE0
500円25分で7戦
どうせ金銭効率変わらないならこっちの方が集中時間的にいいんじゃないかな
817ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 18:18:02.14 ID:C9JeVFAu0
>>815
前verまではそのくらいだったね
今verじゃただの損な気がする
818ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 18:21:47.04 ID:ND/z0dNh0
バーストした事ないから知らなかったんだけどバーストだと貰える経験値が減るってガチなの?

それは2バーと4バーで全く同じ評価でも貰える経験値が違うって事?
819ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 18:58:46.07 ID:nAt2Di6y0
チャレマの存在やな
820ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 19:06:21.75 ID:TDO6BebE0
鏡華でアシストカンストして負けたら「アンタ達が死になさいよ…」みたいな事言われたんだが
いつの間に鏡華は味方に文句言う娘になったっだんだろう
821ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 19:10:24.21 ID:xzqRs7HR0
あれ?もしかしてリロードのとことかに書いてある
Fってのを理解してないの俺だけ?
822ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 19:22:13.09 ID:mQ6Yi8rY0
フレームレートの事だよ
60fで1秒
823ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 19:25:29.84 ID:iPZUYSqU0
格ゲーとかしてる人もいるから知ってる人も多いかと
824ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 19:32:58.20 ID:xzqRs7HR0
>>822-823
回答ありがとう。どおりで知らんわけだ…
825ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 19:37:19.72 ID:edBFP7+O0
性格は意図的に変えてそうね。
命まではとらぬと言ってた主水が命に価値はないとか言ってるし、この1年で何があったの?と思わせるようにしたんじゃないかな
826ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:04:14.35 ID:TDO6BebE0
何で1年後なんかにしたんだろうな
素直にマイナーチェンジだけで良かったのに

風澄とかやたら冷たくなってセリフに不快感しか感じられない
司と差別化させるために意図的に改変した感じもするけど
827ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:09:23.95 ID:EK+3ZovN0
1年間毎日自分と同じ顔したやつや仲間と同じ顔した奴を殺すんだぞ

そりゃ性格も変わるよ
828ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:11:22.69 ID:uWySnvaW0
一年間も殺し合い続けてるんだから
性格変わらない方がおかしいよ…。

みんなだんだん壊れてきてるんだよ…。
829ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:18:13.29 ID:HXVwhXIz0
そのうち『別世界の奴に○○を殺される位なら今ここで俺が殺す!!』とか言い始める奴出てきそうだな
830ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:30:08.03 ID:KDvSRAet0
風澄なら
「(弾切れ)冷静になれ!」の後ダウンして「冷静で居られるか!」とか言い出して吹いた
どっちなんだよw
831ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:33:50.55 ID:r0Rth60t0
オルガさんは性格変わってないと思ったら、元からあんなだった。
832ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:40:29.40 ID:XY6WTrl70
正直、キャラ性格変える必要があったのか?とは思う いや1年間自分と戦い続けるという苦悩の経緯は解るがね
そういうのはストーリーモードという専用のオナニーモードがあるんだからさぁ なんとか区分けは出来なかったのかねノムヒョンだっけ?
833ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:43:44.20 ID:HXVwhXIz0
ノムリッシュは悪くねーだろ!!
834ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:45:32.06 ID:Sls/9opu0
ていうか1のEXエピソードじゃ結構切羽詰まった感じだったのに結局1年も戦い続けてどっちも無事ってどうなん
どっちか滅ぼさなきゃ共倒れじゃなかったのかよ
835ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:48:37.60 ID:cmIss6q30
>>834
時間戻れるんなら何年やっても大丈夫じゃね?
836ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:51:49.71 ID:iPZUYSqU0
兄貴の台詞にも俺を殺した奴出てこいとかあるし記憶はあるのかね
837ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:52:09.11 ID:+bFQPT8C0
>>834
まあ後3年で世界滅びますって言われたらかなり危機感あるけどな
838ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:52:20.70 ID:Sls/9opu0
>>835
主人公たちの体感時間じゃなくて、西暦できっちり1年進んじゃってるので…
839ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:53:04.44 ID:/OiciJmL0
無限popするんだとしたら、どうやっても戦い終わらなくない?
直接相手の世界に乗り込んでタイムマシーン的な物を発明する人を始末するしか
840ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:56:06.35 ID:qf6TuaDE0
>>833
2は虚淵だけじゃなくてニトロプラスが噛んでるからなぁ
ダークな展開しか想像できないんだけど
841ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 21:07:01.08 ID:t86o21ck0
初期の2のPVで2015年の日本は強固に防衛されたとか書いてあったのはなんだったんだよって思ったわ
842ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 21:11:43.56 ID:AjRdOik20
昇格戦の時に限って8割ハーキュリアンいる現象なんとかして…
ジョナの昇格無理ゲーなんだけどマジで勘弁してくれ
ていうかジョナが味方にいたら無理にでもハーキュリアン見てホントなにもできないから助けて
843ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 21:18:53.05 ID:Sls/9opu0
>>839
いやだから過去世界に乗り込んで相手方のキーパーソンをどうにかしちゃおうってのがまさに1のメインストーリーでしょ
それがどっちも防衛成功しちゃうもんだからいつまで経っても無限popのまま1年過ぎたと
844ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 21:24:41.04 ID:kjf769fT0
バーうp後全国ランカー数
1位 兄貴 23人
2位 セイラ 20人
3位 鏡華 15人
4位 蘇芳 13人
5位 レミー 8人
6位 クシー 5人
7位 しずね 4人
8位タイ 番長 3人
8位タイ アーロン 3人
10位 ジョナサン 2人
11位 咲良 リカルド オルガ シュリ 1人
845ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 21:32:45.33 ID:W65DSAog0
鏡華が多いってことは調整失敗してますね(驚愕)
846ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 21:42:33.80 ID:kjf769fT0
兄貴とセイラは凸21以外にも16が強WP まあ納得の使用率
鏡華はポイントシステム的に有利 回復で戦況をひっくり返せる脅威
蘇芳は下方修正喰らったものの、まだまだ強い感じ
レミー以下はプレイヤースキルの賜物か
前衛がランクインし始めたのは良い感じ
847ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 21:51:52.41 ID:qf6TuaDE0
>>844
しずねって新キャラか?

ランク外は風澄リューシャ師匠忍者茉莉か
全員上方修正受けたのにまだ環境的にはきついのか
848ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 21:55:30.10 ID:K1WsOkiT0
キツいから逃げて他キャラ使ってたんじゃね
忍者辺りは十分使える修正受けたんだからぼちぼち増えるやろ
849ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 21:57:35.08 ID:vadyvXMe0
1人しか入ってないキャラ使ってる人には是非頑張ってほしいな
そのキャラ代表みたいなもんだし
850ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 21:58:35.23 ID:kjf769fT0
ランクから外れた残念な方々
風澄 実弾系が安過ぎる すべての距離で一回り弱い
草陰 タイマンで力を発揮したいキャラだけど、弱体化が激しくタイマンですら有利じゃない感じ 安い
主水 遅い・安い 格闘をブチ当てたいんだけど、上のランクじゃ無理ゲー
リューシャ エリア兵器イズデッド
茉莉 素早いショートダッシュで撹乱したいんだけど、弱体化で無理 やることが無い
851ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:04:27.97 ID:HXVwhXIz0
しづね 稼働一年半以上たった今でも名前を間違えられる
852ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:11:23.88 ID:EK+3ZovN0
鏡華はバーストで入れてるとこが多いんだしランカー多くなるだろ
レミーもタイラント2種がかなり強いから納得
クシー以下がPSって気がする個人的には

あとしずねでもしづねでも誰も困らないんだからわかるしいいだろ
853ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:14:20.86 ID:vadyvXMe0
オルガとかあのWP群で一体どうやって生き残ってんだ・・・
システム撃ちでも極めてんのかな
854ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:17:08.81 ID:okEwol2+0
仲間がラスキル候補に群がってる間忍者にお手玉されてたわ
855ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:19:29.33 ID:Sls/9opu0
クシーがPSってのもどうだろうな
21センチの盾とBFGって兄貴セイラあたりを安定してメタれる良WPだと思うけど
856ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:23:47.16 ID:W8KCMhEI0
無印の頃に比べて産廃レベルになったビーフィンで?
857ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:26:21.15 ID:qf6TuaDE0
リューシャは全体的にMAPが広くなった煽りを受けて迫撃が避けられやすいのがな
衛星ビームで設置エリシ割るの楽しいのに
858ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:27:30.43 ID:XY6WTrl70
風澄 初心者に触れて欲しいもっとも癖の無いキャラ カットマンとしてなら一線として使える
草陰 元々の設定が囮 妨害中心に活躍して味方のサポートとして使うのが本流 タイマンとか以ての外 前作の『草陰 稜』の名前に苦渋を飲んだ奴は数知れず
主水 夢遊病よろしく立ち位置が前作から定まらない WPのせいでもあるし体格やスピードの問題でもある 使う人によって立ち居地が変わるオールラウンダー系
リューシャ エリア兵器さえ使わせてもらえれば、どこからでも攻撃できる厄介者 それだけ 接近さえすれば火力大幅ダウンの守ってちゃん
茉莉 現状では設置エリシ宅配便としてしか存在価値は見出せない ブースターの良調整に期待
859ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:29:01.97 ID:kjf769fT0
どうせ弱体化されるんだろうけど、ホーミングミサイルをノーロックでAIMした後、
ロックすると追尾するのはいかがなものか?
被弾寸前までロックオンアラートが鳴らないし、AIMされているのにも気づかない
860ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:31:38.78 ID:CdKnZ9070
忍者割とタイマン張れたけどなぁ
タイマンがメインと言われたら違うけど
861ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:33:05.45 ID:HXVwhXIz0
今の忍者は皆の射程圏外からボーラを撒くのが仕事です
862ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:35:00.50 ID:Sls/9opu0
>>856
なんか稼働直後もそうやって産廃扱いするやついたけど正直そこまで弱いとは思えないんだが
QD含めれば1発ダウンだし装填数とかむしろ増えてるじゃん
863ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:35:46.02 ID:VmZYx4zi0
前作のビーフィンって今作基準だとビームというよりレーザーだからね
今からでもレーザーフィンガーガンを作ってくれないものか
864ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:39:12.88 ID:wnru+wwc0
>>777,850
非常に共感できた
865ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:41:09.54 ID:caZl3JoV0
バージョンアップから初めての休日だけど人多め地雷マシマシですか?
866ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:42:23.92 ID:o+Lc5QVO0
いちいち地雷地雷って気にしてるならガンストどころかゲーセンでゲーム遊ぶのに向いてないよ君
867ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:46:55.06 ID:UNEtuT/E0
前作で風澄、忍者、爺とかいたら結構うざいと思ったけど
こんさくは2落ちするんだろうなとか狙い安いってイメージしかない
兄貴とか前作カモな感じだったけど今作は怖すぎる
868ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:07:26.03 ID:CIyMcj/y0
地雷が多くなれば当然敵チームにも地雷が混じるわけで
今日は今までで一番戦いやすかったよ
869ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:12:18.64 ID:/OiciJmL0
煽りGJする人増えてきてない?
フルボッコにされて8位でいっぱいGJ貰うんだけどwwww
870ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:13:24.61 ID:JIrZBaAli
GP貰えるからいいじゃん
871ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:18:23.49 ID:IwahOeVq0
最近前衛いないのにヘビガン乗る羅漢いるけどアホなん?
前衛以外なら別キャラでいいだろ
872ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:19:31.24 ID:W8KCMhEI0
負けてイライラ→煽りGJでストレス発散

戦犯もGPもらえてみんな幸せ
873ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:21:47.27 ID:QWQdoZef0
サブキャラ始めてみようとしてD帯とかいくと敵も味方もすぐ溶けてヤバい
874ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:23:20.52 ID:9nndwvRg0
10P20P貰ってもな・・・乞食じゃあるめーし
875ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:26:22.60 ID:QWQdoZef0
GJ 数で称号貰えるしっ
876ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:27:36.41 ID:iPZUYSqU0
>>871
ヘビガンでも前衛できるんだよなぁ、、
877ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:28:55.62 ID:JIrZBaAli
>>876
ヘビガンで前衛kwsk
878ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:33:48.91 ID:OTK6nMjM0
>>875
100GJだっけか?称号もらえるのって
879ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:35:00.29 ID:t86o21ck0
前衛やってもらえるだけありがたいのに自分は好きなWP使って文句言う奴
880ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:35:08.45 ID:QWQdoZef0
>>878
はじめてもらった時、累計100、累計500って感じのいつものパターンだよ
881ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:35:22.10 ID:IwahOeVq0
>>876
ヘビガンの耐久で盾なしとか完全にタダの的だろタゲ集めにもならんわ
まぁ使ってる奴は18か20でガン芋なんですけどね
882ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:35:47.12 ID:Wy1YA2dAO
風澄やら忍者よりもレミーだろ
お前ら無印で何学んで来たんだよ、タイラント系に2落ち枠なんかねぇから!
あの機動力と火力で2落ちしても活躍できない上に体力的に3落ち余裕
コスト的にも味方圧迫しやすいしマジでレミーは要らん
883ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:43:08.49 ID:QWQdoZef0
レミーで二落ち発言してるのなんてよほど他が後衛によってるか低ランクか位じゃないの
884ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:47:56.56 ID:AjRdOik20
タイラントで2落ちって他に前衛いない時じゃないとあり得ないだろ
どうしても嫌なら前衛乗るか野良やめなよ
885ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:49:13.52 ID:vzAavDwnO
プロテクトが割れないバグ早く何とかしろ
886ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:53:21.02 ID:EK+3ZovN0
1落ちでやりたいけどさ味方が21ニンジャとかロンバレアーロンとか前衛やろうと思えばやれるキャラ使っててもWP動かさない奴多いじゃん
他の人が前でれるWP使ってくれてるなら前よりの中衛として有利つくキャラ殺すように動くというかこれがやりたいのにやらせて貰えないからね
いくらフォートレスが強いとは言っても編成次第では凸スキャ乗るとかやってくださいよ前一人とかただ死ににいくようなもんだし
887ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:01:32.25 ID:Wy1YA2dAO
>>883-4
B上位帯だからそんな高いわけじゃないがマジで多いぞ
というか今回自分が見た2落ち発言レミーはA以上の人だったんだよね
それ以外でも、低編成組んだときの前衛+1は自分が落ちれるものだと思ってる
まだ16セイラとか16しづねのが前出て火力出るし機動力あるっての
一番吹いたのは16 16 16 18って編成での18即決からの2落ち発言な
ジェノ使えよジェノ
888ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:12:54.53 ID:kA90V1PtO
前衛「だけ」やりたいならジョナ使え
嫌でも前衛やるしかないぞ
ジョナ被りじゃなきゃ後衛やれんからな
889ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:22:18.64 ID:LGIyccFl0
>>871
低ランクだけどハンガトで削るの楽しいれす(^p^)
890ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:22:27.51 ID:rD2M3ddC0
ヘビガンしたくて羅漢使ってるのに前作で羅漢=ウォリの風潮作りやがった奴等のせいでマジでウォリしか乗らせてもらえん。20戦くらいやって全部ウォリ
2落ちできるキャラ味方に引いてもこの風潮のおかげで2落ち押し付けられて自分は好きなもん乗りやがって
下手するとジョナすら防衛ストとか重装テンペに走りやがる
こっちの気も知らねぇで
891ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:31:04.40 ID:QbL5UzhP0
>>890
それそっくりそのまま同じこと考えてるじゃん
892ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:32:20.84 ID:tyqM/1wI0
てす
893ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:36:10.23 ID:MDfnlJ8w0
>>890
2落ちできるキャラって言ってもウォリに比べたら不向きだろ
ジョナいるときにヘビガンにしたら勝手に前衛やるだろ
894ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:36:37.39 ID:tyqM/1wI0
当方前作からハープン主体でしづね使ってる者です。
しづねはだいたい嫌われてるからこの場で質問するのははばかられるけど、もし相方にパッとした前衛とか2落ち担当(羅漢・ジョナ、その他盾持ちなど)がいなかった場合ってしづねは2落ちタゲ取りとかやってええのん?
前作でもとっっっっきどきやってたけど、今作はハープンの射程がマシンガン系とイコールになったりしづねが2落ちするよりダメ取りに効率良さそうな新キャラ新WP増えたから迷ってる。どうするべき?
ほんとしづね嫌われてるから質問しにくいけど、意見求む頼む
895ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:40:54.63 ID:QbL5UzhP0
>>894
どうしても他にいなかったらアサシンソード抱えて2落ちしにいってたぶん大丈夫だよ
敵前衛をハプンで押し返しながらソードで後衛のダウンとれればそこそこ前衛として機能するはず

つかったことないから断定はできないが
896ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:43:49.18 ID:47daRaTI0
>>894
しづね自体いらないからしづね以外のキャラ使ったら?
897ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:52:57.51 ID:tyqM/1wI0
>>895
意見ありがとう!
てことは、前衛でやるときは真正面からハプン当てなきゃいけないな・・・
頑張ってみる

>>896
最もな意見で反論しようもないけど、21地雷だけはしないのでハプン持ってるしづねちゃんは許してやってくらさい
898ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:53:47.47 ID:ehnkZchX0
>>896
これに尽きる
899ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:55:45.81 ID:WKDEqO1t0
Lv4だけなのかどうかわからんけどハープーンの射程くそ短くなってね?
アニキのしづヴァンに当たるWP使ってあまりの射程の短さに鼻水飛び出た
900ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:55:47.52 ID:ehnkZchX0
>>897
21地雷が主悪の根源だよなぁ
901ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:58:07.68 ID:N7/Q6oTa0
アニキはアプデで結構弱体したな
新キャラ勢は大して変わんなかったけど
902ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:58:17.45 ID:ul/8xhma0
前衛やって3タゲ集めても相手ジョナに3タゲ向けてそのくせ前衛より先落ちする輩とかいますし
903ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:59:28.04 ID:fUpTQT/30
前衛やれない身としては羅漢やジョナひいたら、喜びでいっぱいになるんだよ
それをわかった上で1落ちパックにのりたいなら開幕1落ち宣言してくれ
他の2落ち枠が明確なら名指し2落ち宣言してくれ
こっちは「21で2落ちやりたいからコスト下げるの待ってるのかな?じゃあ下げなきゃ」とか気を使って編成ガタガタになるから早めに宣言してくれ

2落ち前衛を進んでやってくれる皆さんは本当にありがとうございます
今日もあなたたちのおかげで勝てます
3落ちしようが常に前衛にgj送ります
904ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:59:40.70 ID:jbHgDwGx0
Lv7もほんと射程ひでーぞ
威力の関係で追撃入れる意味も皆無に等しい
905ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:00:59.77 ID:tyqM/1wI0
>>899
すごいなってる。前作では池袋のてっぺんで登ってくる相手を向こう岸からぶっ飛ばせてたんだけど・・・
レベル7持ってるWPあるけど、射程は変わってない。ハプン慣れしてる身からしたらこの改変はホントに辛いの・・・


>>900
正直高ランクの人と組むと21でも上手い人はいる・・・とは思うんだけど
それ以前に凸アサってコンセプト自体が悪いんかね wikiに書いてある以上のデメリットを知らない
906ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:02:12.99 ID:N7/Q6oTa0
そういえば21?くらいの茉莉にコスト上げ連呼してた奴がいたけど、一体上に何があるんだろ
907ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:04:32.96 ID:jbHgDwGx0
>>906
前作なら高火力スキャが居たから勘違いしてんじゃないの?
908ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:05:52.12 ID:47daRaTI0
しづねは21だけじゃなく存在自体が地雷だから安心しろ
909ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:11:36.72 ID:0DC+weOK0
どんだけヘイト高いんだよ
910ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:12:27.23 ID:xIJVRzt40
常時3タゲ向けられてるならダウンしてないってことじゃん?なら一人で完封出来るよね
ジョナに3タゲ向けてるって分かるってことは常にマップも見えてるってことだよね?
そこまで出来てる奴がなんで勝てないんでしょうねぇ
911ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:16:28.44 ID:OjU0/qMn0
勝てないとは言ってなくね?単にそういう地雷がいるってだけで
912ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:16:30.27 ID:N7/Q6oTa0
>>907
それなのか
まあ、あの状況で上がるとコスト割れだから良かったけど
913ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:21:06.66 ID:QbL5UzhP0
>>908
どんなゲームにもいるよねーこういうやつ性格地雷っていうの?
914ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:24:55.84 ID:vHffovW60
よく一戦マッチしただけでそいつが戦犯(そのバトルで足を引っ張った)でなく
地雷(ランクに腕が見合っていない)だってわかるよな、すげーと思う
915ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:29:34.28 ID:47daRaTI0
じゃあしづね擁護してる奴に聞くけどしづねを使うメリット(役割)って何よ?
まさか可愛いとか言わないよな?萌え豚ども
916ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:32:41.15 ID:0DC+weOK0
じゃあ4バートップランカー最強編成以外の人に聞くけど4バートップランカー最強編成以外のメリットって何よ?
917ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:35:55.17 ID:OjU0/qMn0
デトネ系列は使いこなせれば割りと強い
もっと強いのがいるからイラネとかは最強編成でバーストしてればいいんじゃないすかね
918ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:38:00.78 ID:tyqM/1wI0
>>915
やはりしづね絡みの話題はよくなかったか・・・口論の火種になる
しかしメリットとか考えたことなかったな
結局ゲームだし、それこそ気に入ったキャラを使いたくて使ってますってスタンス以上でも以下でもないっていうか。
でも強いて言えば高機動と妨害武器の組み合わせによる枚数有利の創出かな。21は知らない
919ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:39:31.13 ID:jbHgDwGx0
>>915
こういうゲームって多数のキャラから自分のキャラ選択してランダムで決まる編成の中でどう動くかを模索するタイプのゲームじゃないんですかね
そんなにメリットメリットいうなら少しでもデメリットがあったり役割被るキャラを全く使えなくなるんですが
そういう貴方は他のキャラには全く出来ない仕事しか出来ないキャラクターを使ってるんでしょうね?
920ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:40:03.12 ID:vHffovW60
慣れとか癖とか個人の適正・資質とかは理由にならないんですかね
全員が全員最強キャラ使って最高の結果出せる訳でもないし
921ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:40:06.35 ID:Xg7E4Os40
>>915
レミーや草陰とは違う意味での機動力とうまく扱えれば不利が少ない武装

>>916
アプデで条件コロコロ変わるのに一つの編成しか使えないのは応用力が下がる
それしかやらないのはいざ最強が移った時にすぐ対応できない
922ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:40:43.73 ID:QbL5UzhP0
>>915
君みたいのがファビョることじゃない?w
923ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:42:13.13 ID:I8H/YeCZI
別にヘビガン乗ってもいいけどさ
1落ち宣言からの後ろの方でこっそり2落ちはやめろよなw
それさえなければヘビガン大歓迎よ
924ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:43:20.52 ID:9g+gf7z90
21もそうだけど火炎放射器が使いづらくなった気がする
なんというか盾割りにくいような格闘止めにくいような
そう見えるだけか
925ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:44:29.44 ID:47daRaTI0
>>917
バースト専門でやってるけどしづねなんて採用の余地もないわ
お前らみたいな雑魚どもは弱キャラのしづね使っててください^^養分にするんで^^

>>918
このゲームの本質を理解してないようだな
そもそも対人ゲー向いてないと思うからおとなしくストーリーだけやっててくれや
926ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:47:24.87 ID:fUpTQT/30
>>924
照準追従が遅いから回避連続してくる敵にあてるのも難しいし
ダウンもなかなかとれないから自衛に使うもんじゃない

でもこっち見てないエリシ持ちを削っておきたい場面もあるし
ショットガンが連射可能になった関係上弾切れ起こして近距離武器は火炎しかないって状況になるから
1のころより需要増してると思う
927ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:48:08.22 ID:L/6DDrrpO
21はアレなんで放置するにしてもしづねは上手い人は上手いから
そもそも前作で10000勝出したGODもいるくらい
今回は16デトが強WPだしな

バースト専ってただの雑魚じゃないか
守って貰わないと何もできないんだろ?
928ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:50:05.76 ID:tyqM/1wI0
>>925
なるほど、ゲームってものに対する認識っつかガチ度が違うな・・・
ちなみにこのゲームの本質ってのはなんなんだ?特に差し支えないなら教えてくれ
929ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:50:16.11 ID:xIJVRzt40
アスペがわくなぁ
930ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:50:39.14 ID:vHffovW60
というか21アサシン体力減ったけど覚醒した敵が大抵突進してくるのをワンチャン返り討ちにしたり
自分も覚醒して最速クラス?の機動力でショットガン押し付けたりと環境的にはちょっとプラスな感触
まあ事故り易さも増してる気がするのでコスト余ってて他のWP一通り触った後以外乗らないけど
931ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:51:21.74 ID:0WCHAvwv0
自分と違う価値観の人間がいるということを認められない小学生がいると聞いてやって来ました
932ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:55:14.55 ID:47daRaTI0
>>927
ナルカナさんの事言ってるんだよな?
お前らが使うしづねとナルカナさんのしづねは別格だからw
16デトネが強WPとかねーわ、どうせお前前作のランクGS以下だろ?

バースト専が雑魚って笑わせんなよ
お前あれだろ?バーストする仲間もいない勝率5割以下の雑魚なんだろ強がるなよ見っともない
933ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:56:04.64 ID:WKDEqO1t0
ウェーーーイ!
S H I Z U N E祭りだヒャッハー!


マジレスすると茉莉かわいい
934ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:56:14.60 ID:Xg7E4Os40
何この子供www
935ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:56:53.55 ID:wTT0ghhs0
少なくともランキングに4人入ってるしな
何を言おうが現状が全てだわ
936ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:58:47.51 ID:9aol2ps6I
しづねが弱いってわけじゃないでしょ
使ってる人が問題なわけだからね
周りに便乗してキャラ叩きする思考停止人間は消えてくれ
937ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:59:53.34 ID:0DC+weOK0
まあしづね叩かれて大変そうだが
俺は低ランクでスキャンパー使ってて茉莉ちゃんかわいい
938ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:00:39.59 ID:QbL5UzhP0
実際問題バーストでしづねを採用するなら標準型のどっちかかなあ
ハプンとソードでジョナサンメタれるけどエリシきついねえしづね
ロケランやグレが差別点だけど指向性よりエリシの多い今の環境だとちょっと活躍しづらいね
939ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:00:45.57 ID:t3HPkf8G0
ID:47daRaTI0
くっさい方が沸いてますねえ…。結局しづねdisりたいだけで周りの意見なんてこれっぽっちも取り入れてないじゃん。
940ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:04:28.50 ID:OjU0/qMn0
バースト専なら味方にしづね引くことないんだし
それこそ相手が弱いと思ってるキャラ使うことに喜びこそすれ
なんか言う必要ないと思うんだがいろいろと矛盾してるよね
941ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:05:33.32 ID:9aol2ps6I
実はそのバースト仲間に陰口叩かれてたりしてwww
942ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:06:58.63 ID:47daRaTI0
>>939
そうだよ?しづねdisりたいだけなんだわw
しづね使って雑魚どもは大切な養分なんでもっと大事にしないと駄目だなw
此処で強がってる雑魚しづね使いの諸君、大会で結果残せるように頑張ってね^^
あ、まずはバースト組んでくれる友達作りから頑張ってくれやw
943ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:06:59.01 ID:9aol2ps6I
バースト仲間ってのが妄想だったりしてwww
944ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:07:36.99 ID:QbL5UzhP0
だいぶ前にいたξ削除君を思い出すなあ
彼もただξを叩きたいだけで日本語通じなくてねえ
もしかして同一人物かな?
945ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:09:04.47 ID:TnjzDDhi0
キャラに文句言ってる雑魚はバーストしてろよ
946ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:09:35.00 ID:KGv6gZbM0
そんなんどーだっていいから冬のせいにして温め合おう

現環境使うなら17ハンターと21上忍どっちのがいいだろ?格闘振りたい
947ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:10:46.35 ID:WKDEqO1t0
>>941
末尾lってiPhone?
やだやだゆとりかしら単発煽りキモいよ

いやキモくはないけど
948ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:12:00.03 ID:vHffovW60
というか前作から言われてるけどバースト以外でも「自チームの残り枠は3で敵チームは4」なので
「俺は味方に一人でも地雷がいたら絶対に負けるムーブしかできないぞ!」って特殊体質さん以外は地雷とやらがいた方が勝てるだろうっていう
949ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:13:09.23 ID:hfRxRwOq0
味方で引いたり、待ち時間後ろから見た感じ地雷率高いの
オルガ、リューシャらへんかなー

とにかく芋
そして当たらない
近づかれたら何もできない

芋ならまだ猪しずねのがマシだわ
950ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:14:33.06 ID:WKDEqO1t0
し「ず」ね☆
951ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:17:23.42 ID:47daRaTI0
最後に情弱のお前らに一つだけ言っておく

ロぺを始めとする上位4バーは何処もしづねなんて採用してないんだわ
そこら辺の事情知ってる奴はそもそもしづね擁護なんてしねーから此処で喚いてる奴は一般の雑魚って明確なんだわ
あと全国ランキングに載ってる奴は野良専ポイ厨しづねだから参考にもならんぞ
952ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:17:47.77 ID:9aol2ps6I
>>947どっちだよwww
953ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:18:07.32 ID:T5lVP85d0
最近は2落ち宣言して芋る16ヴァンガとかもいっぱいいるしな
んでちゃっかり2落ちしていく
前衛だろうが後衛だろうが芋は総じて害悪
954ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:19:51.37 ID:t3HPkf8G0
>>944
ξ使ってる自分としては許せないなそいつ

とりあえず>>942が強キャラオナニー厨のスーパー勘違いさんなのは分かったから、大人しく鏡磨の16バンでも乗っとけ。
955ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:20:13.10 ID:ul/8xhma0
よくある「2落ちで行きます(前衛するとは言ってない)」ていうやつだろ
956ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:20:23.99 ID:WKDEqO1t0
おれからも最後に情弱のお前らに一つだけ言っておく

俺を始めとするマツリカーは何処も茉莉以外なんて採用してないんだわ
そこら辺の事情知ってる奴はそもそも他の女キャラ擁護なんてしねーから此処で喚いてる奴は一般の雑魚って明確なんだわ
あと茉莉が全国ランキングに載ってない件は可愛すぎるせいだから参考にもならんぞ
957ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:22:40.99 ID:t3HPkf8G0
>>956
茉莉可愛いのは分かったから、次スレ立てお願いします
958ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:23:36.26 ID:wTT0ghhs0
オルガ、リューシャは近付かれたら(武装的に)何も出来ないからな
現環境じゃ盾持ち多すぎて超きつい
959ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:24:02.32 ID:WKDEqO1t0
ガンスリンガーストラトス2part83
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1394299379/

テンプレってなくなったの?
960ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:24:27.24 ID:Rpkh1L2s0
>>956次スレ
961ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:25:40.01 ID:t3HPkf8G0
よくバーストこそ至上!っていうバースト成り上がりの舞い上がり勘助を見るけど、バーストで強いのと野良で強いの二者を比べるとPS高いのは圧倒的に後者だよね。
962ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:26:01.81 ID:QbL5UzhP0
>>959

まあ2になったし少し定石も変わるだろう
なんか重要なこと書いてあったっけ?
963ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:28:02.89 ID:9g+gf7z90
>>959
乙おまやく
>>926
そうかカメラが変わったのか
攻守ヒーラー的には自衛に使えないと困るな
2では攻守ヒーラーより標準サポートの方が安定なのかな
964ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:28:14.87 ID:OjU0/qMn0
スレ立て乙

しかし最後までだからなにって感じの暴言吐いてただけだったな
965ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:28:40.08 ID:t3HPkf8G0
>>959
私に搭載された火器の全て、>>1乙するための装備なのです!

テンプレに一応書いてあるっぽいけど…?
966ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:29:32.80 ID:xQ8d8iEp0
>>914
フリーリスポのお陰で地雷が分かりやすいからねえ
エイム不調とかなら問題無いけど
単純に「出ては行けない場面で前に出る」とか
明らかに基本ルールを理解してない地雷が多い
967ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:33:35.63 ID:RAHdVPmE0
前衛で戦いますからの1落ちで行きますチャット飛んで来た時はしばらく思考フリーズしたな
どうやったら出来るんだろう
968ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:39:54.35 ID:OjU0/qMn0
>>967
前に出ます程度の意味で使ってるんでしょ
ジョナがいる時の兄貴とか羅漢とかが準前衛的に立ち回りますみたいな意味じゃない?
969ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:40:43.04 ID:I8H/YeCZI
え?前衛1落ちって別に普通でしょ
凸シュリとか2落ち枠と一緒に突っ込むぞ
970ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:45:33.85 ID:cqg5J+rI0
16ヴァンガで前衛やってるけど、グレ持ちや15フルフォ見て貰えないと前に
出られないとかままある

あと、>>619でも書いたけど、味方が誰もプロテクト割れないと下がりながら
ガトリングで処理するしかなくなると思うんだけど違うのかな?
971ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:56:26.49 ID:T5lVP85d0
プロテクトに臆して下がり続けるくらいなら駄目元で格闘振りに行った方がよくない?
何も出来ずにダメ喰らうよりはワンチャンあると思う
972ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:56:41.78 ID:Bg+bw2hW0
羅漢の速さヤバくない?
盾割れない→ハンマーでダウン→逃げようとしても逃げられないのループでマジクソゲーだった
まあ羅漢とタイマン張るような状況になった俺も悪いんだけど……
今回羅漢が最速かな?
973ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:58:41.10 ID:5LiiKkI30
>>972
最速はチューン3の突撃ガーディアン(咲良)だったと思うよ
974ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 03:09:48.74 ID:Bg+bw2hW0
>>973
ああ、ちょっとマップ見ない間に後ろからフルショもらったことあるわ……
このWPも盾持ちか……高機動力盾持ちっていけないと思うんだよね……
質問ばかりで悪いんだけどプロテクトガンって遅くなってる?ただのエリシはったキャラよりかなり早い気がするんだけど
975ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 03:11:37.27 ID:OjU0/qMn0
>>974
遅くならないよ、単に周囲にシールド貼られるだけだから強いんだ
976ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 03:17:55.29 ID:MRDPUlIJ0
話ぶったぎるけどatwikiやばいらしいからしばらく1のwiki見ないほうがいいんじゃね
977ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 03:21:27.36 ID:Bg+bw2hW0
>>975
なるほど。ジョナ咲良が流行るわけだ
今作も盾ゲーになりつつあるね単純に盾持ったキャラも多いし4バーとかだと平気で全員盾持ち編成とかざらにある
その打開策がレーザー系なんだと思うけどレーザー系持ったWP流行ってないしなあ……
盾はもっと弱体してもいいと思うんだけど
978ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 03:22:33.72 ID:pXmj+2eR0
たまに役割役割言う奴がいるけどしづね以外のキャラの役割って何なの?
というか役割変えるためにWPがあるんじゃねえの?
979ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 03:25:13.21 ID:ckkjuAGE0
今回エリシ持ちが多いよなぁ…。
1で爆発物大好きマンだった俺には
天敵が増えてキツイ…
980ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 03:32:23.27 ID:OjU0/qMn0
>>978
例えばジョナサンは耐久とアーマーをいかしてと前でて囮役としてタゲ集める事が主な役割なわけよ
その役目を例えばオルガが変わることはできないでしょ?
羅漢とかまつりかはパックでかなり運用変わるけどそういうキャラって割りと少ないのよね
981ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 03:58:17.95 ID:nI24gjzs0
敵にオルガ3引いてこれ楽勝でしょって思ってたら残りの一匹混ざってたセイラに壊滅させられてた。
これだから地雷は嫌なんだよ
982ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 04:05:37.73 ID:nI24gjzs0
俺がコストあと100落とせば6落ち編成になって俺と味方のセイラが2落ち出来るなと低コスト乗ってみたら
セイラが芋ってホーミングミサイル打ってるだけで前にでずコスト調整出来ず死んだ。
なんなんだよ、、、
983ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 04:07:10.26 ID:pXmj+2eR0
>>980
いやそれはわかるんだ
ただしづねだけ役割ないって言う奴いるじゃん?
なら他の全キャラ決まった役割あるのかなって
984ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 04:07:10.25 ID:LSGjMGzb0
前衛がいない時突撃ハンターを使って2落ち枠貰うことあるけど、よくなる状況が相手のジョナと交換でお互い3対1の状況に
こっちは相手三人を捌けるわけもなくどんどん削られる
味方3人はジョナ一人相手に苦戦し落とされる始末

こういう時ってもうジョナ狙いに逝った方がいいのかね?
985ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 04:09:39.86 ID:LSGjMGzb0
>>984
突撃バトマスね
986ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 04:15:25.63 ID:cqg5J+rI0
>>971
>>970だけど、正直ワンチャンはあり得るが継続性がない
格闘だけで敵前衛を止め続けるの?
中距離からならガトで安全に処理できる

まあ、21センチがリコンだったならこっちも前で頑張るけど…
編成がヤバい時は気が滅入る
987ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 04:21:21.11 ID:nI24gjzs0
突撃バトマス・・・ゴミ過ぎ、サイドのライショ密着付近で打たないとカスあたりでダメ40〜50程度で敵のダウン取って面倒。
標準型バトマス・・・サイドゴミ杉、もっと違うのにして。チューン3のマグナム火力高いけど玉数4ってふざけてるの?チューンとサイド変えて。
標準ハンター・・・サイドゴミ杉、連射効かなすぎ、射程もライアサと一緒だから使う価値なし、でも覚醒すると前作のLv3と同等の連射力。サイドなんとかして。
爆走型・・・左手変えて
支援型・・・削除はよ
988ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 04:32:41.77 ID:OjU0/qMn0
>>983
オルガとかフォトレ茉莉は準後衛として味方にタゲ押し付けて火力支援やカット役
ジョナや羅漢はメイン前衛囮役で兄貴セイラペシュリリカルド辺りは準前衛から中衛のダメージディーラーってところ
鏡華や咲良はオンリーワンの武装持ちだし、司は覚醒でワンチャン取れるバ火力職
アーロンとξ、リューシャは盾持ちパックなら前衛支援としての枠がある

後のキャラは役割持てないと言うより環境にあってないね、格闘とか妨害系は覚醒で抜けられる危険があるし
989ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 04:36:25.13 ID:cqg5J+rI0
>>984
16ヴァンガだから同じ悩みがある
味方のWPがジョナ捌けそうかどうかで判断してるけど、止めてくれると思ってる
のか、味方がボコボコされてる事は多い
しかして助けに行ったところで、敵さんがライン上げてきてどうにもならなくなるw

3タゲ引きつつ、ジョナの援護をさせなず、1落ち使って最大限ダメージをとる様
にして、リスポンからジョナの回収→ラインを上げる形までやるとあとは運になるw

敵中後衛が芋り気味ならジョナ落としに行った方がいいね

ちなみにこっちの1落ちまでに誰か落とされたらもう諦めた方が良いw
990ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 04:58:09.42 ID:tSosorVY0
しづねは味方の落ち枠奪うのが役割だろ
991ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 04:58:58.46 ID:t3HPkf8G0
>>984
無理に前に出れるWPを選ぶようにするよりは、まず編成の中でジョナ(というか2落ち枠)をメタれる武装のキャラがいるかどうか確認した方がいいと思う。

自分はξ使ってる時はジョナメタれる人(21van・ギャロとか)がいない時はコスト余ろうが15センチネルに乗ってる。ストジョナが味方に来たら喜んで21センチネル乗ってる。ジョナは正義。
992ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 06:23:27.13 ID:cqg5J+rI0
野良でやってるから正直に言ってしづねは引きたくないがディスり過ぎだろw
しづねに親でも殺されたのか?www

あと、オルガも負担が大きいから出来れば引きたくない
993ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 06:44:43.90 ID:XgkIVs8M0
キャラ別ランクになったんだから
マッチするしづねは自分と同等の腕だって前から何度も言ってんだろ
994ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 07:05:05.16 ID:DyVl86ua0
オルガはじめ狙撃系WPは触ってみるとエイム以上に立ち回りが難しいんだけど、大活躍して狙撃は百発百中、追ってくる敵は捌ききって0落ち勝利とかできたときの楽しさは随一よ
いきなり狙撃しかできないオルガは厳しいと思うなら、別WPは用途多彩で、比較的スタンダードな中衛の立ち回りもできるアーロンの遠距離ソルジャーあたりから試してみるといいと思う
995ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 07:07:38.48 ID:LJaVN/BJ0
明記されてないが
ロックオンレーザーとリングレーザーも盾ダメあるんかな
まぁもしあってもあんまり変わらないが…
996ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 07:13:37.48 ID:J5Wsi5uX0
しづねに限らず地雷はいるのにしづねばっか言われるのはやっぱり人口多いだろうからその分地雷も多くて目立つんだろうね
とりあえずハープーンの射程を前作ほどとは行かなくても、もう少しだけ伸ばしてくれれば性能的には文句はないんだけど
997ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 07:49:55.84 ID:nrweX8Rr0
>>994
オルガが0つくることで事故った人が2落ちできるなら0作ってもいいけど全員体力調整完璧にできたのに0作ってるオルガは死んだ方がいい

あとどうしても言いたいのは鏡華が味方にいる時味方ラスキルにプロテクト撃つのは少し考えた方
プロテクト撃たれると回復当てられなくなるから回復しないとやばいのにプロテクトでどうしようもないってことになったりする
998ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 07:58:35.11 ID:L/6DDrrpO
Lv4は全盛期並の誘導利くから今の射程で良いよ
Lv7は射程とコンボダメージ上げて欲しいな
特にコンボダメージは上がらないとチューンで連射速度上げる意味が対ジョナに更に少し有利付くくらいにしか
999ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 08:03:43.41 ID:Isbu4rski
1000ならクシーと結婚
1000ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 08:05:00.49 ID:LJaVN/BJ0
ぬるぽ
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