ガンスリンガーストラトス2part80

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1ゲームセンター名無し
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガン アクションゲーム
プレイ人数:1人〜8人
プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×3 セット
稼働日:2014.2.20

■公式 http://gunslinger-stratos.jp/gs2/sp/

■公式モバイルサイト http://gunslinger-stratos.net/

■wiki http://wiki.wada314.jp/gs2/

※前スレ
ガンスリンガーストラトスpart79
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1392474663/

【初心者の方へ】
ガンスリンガーストラトス 初心者スレ★9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391341150/


||||||||||||||| 重要 ||||||||||||||| 次スレは>>950でお願いします。
2ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 21:43:03.89 ID:e//nfmVW0
>>1

スレ立て乙
3ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 21:50:26.24 ID:UYgSdMFwP
ブター血税泥棒BBA
最初は幼稚な短文書き込みをしてたのに
操様達の長文、絵文字、連投、コピペ
英文、諺、言葉パクリして真似してる
中卒偏差値32(笑)
盗むのはハゲ爺さんのザーメンだけに
しとけよ!エイズソープエンコー
おば様(笑)
4ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 22:10:49.72 ID:v/lwmz8ei
カタギは下がっとれぇい!!!>>1乙を始めるばい!!
5ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 22:28:18.53 ID:/8r5Awk/0
規律とは!弱者を守るために>>1乙するッ!!
6ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:10:32.43 ID:6oIn7lRRO
開始モーションが複数になってたのは良かったな

しかしブリフの総コストはもう少し見やすくしてほしい
あとブリフ時間が短いから事故が怖い
7ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:25:51.58 ID:P9mqqHFk0
>>1GJ +10GP Get!
8ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:27:30.69 ID:Tvh8fUgw0
>>1
9ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:30:59.89 ID:x+wyJ2Ap0
>>1乙ですわ!
10ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:33:37.22 ID:c/+C26FdI
>>1

レーザーリングもサイキックインパクトくらいの弾速があればなんとかなりそうなんだけどなぁ
11ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:47:38.36 ID:+CpPgQ3H0
リカルドに息させたいなら標準型オンスロートの武装のLvを全部5にして2100の突撃型オンスロートを作ればいいよもう
HP420でtune2がHP+10初速-5%、tune3がHP+30初速-15%
12ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:53:19.06 ID:Daa9/iuW0
キャラ選択のところで確認画面はさんで欲しいな
撃ち間違いで隣のキャラを選んでしまった
確認無しで即決だから回避のしようもないし勘弁してくれ
13ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:55:42.99 ID:92BnFsXb0
セイラ突ギャロばかり話題になるけどヴァルキリーのホーミングミサイルが避け方あんま解らん
ヘビーハンショといいアンチジャンプといいライトマグナムといいホーミングミサイルといいこのキャラ優遇されすぎじゃないっすかね
14ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:59:49.79 ID:4EIyRufW0
>>1
一乙、俺の名だ。覚えておけ!
15ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:59:55.96 ID:7lRVvKXZO
ガンストは金髪おっぱいキャラが優遇されやすいのかね?
オルガもシステム撃ちが消えるまで猛威振るってたしリューシャは言わずもがな
16ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:02:57.29 ID:CP3zIlal0
>>15
今作セイラも強いしな
17ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:07:24.48 ID:F7w/+HEt0
システム撃ちが消えてからの池袋ストラトスじゃ散々だったやつを優遇とは言わんだろ…
リューシャだって産廃ではないが壊れでもないし
18ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:13:29.21 ID:dyzCodeq0
バージョンアップの予定まだかよ
19ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:13:42.44 ID:E7oz3yyX0
リューシャ迫撃の着弾早くなってるのは地味に美味しい
20ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:14:55.71 ID:bLFx/w9t0
リューシャが優遇されてるって何を見て言ってるのかさっぱり分からん。
見た目は優遇されてるけど、綾小路咲良ちゃんという新たなパンツエンジェルが生まれたしな。
21ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:20:02.38 ID:B8+gQ9z00
司の突撃型イノベイターくそ強すぎなんだけど!
メイン兄貴だったけど司になっちゃった
22ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:20:32.57 ID:ShDcP+VP0
>>13
ホーミングミサイルはちゃんと撃つタイミング見極めないとすぐ誘導切れる
逆に言えば当たるタイミングで撃たれたらほぼ当たる武器だから見えたらとにかく物陰にかくれるべき
ホーミングミサイルは射程ギリが一番命中率高いからそこら辺を避けて戦うのが一番良い
23ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:27:26.51 ID:/LuryvAr0
WP・コスのドロップ品ってそんとき使ってるキャラの分のみ?
24ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:28:48.63 ID:LF4MBg1y0
しづね使ってて羅漢の遠ヘビ拾ったんでWPはそういうことないはず
25ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:41:02.27 ID:q1XF/3e40
キャラは使ってたキャラのみだね
ボイスとかも共通っぽい
26ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:41:31.71 ID:iI/caHaL0
コスは使用キャラのしか出たことないな
武器は50戦やって0だけど
27ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:44:59.10 ID:f/7/9Mnj0
茉莉一度も使ってないのに
鏡華使用中に茉莉WP出たよ
28ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:47:31.63 ID:iI/caHaL0
なんでもいいから拾ってみたいわ
しかし、チューンとか購入のアンロックに使用回数とかなんの意味があるんだ
最初から使わせてくれ
29ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:48:53.80 ID:lZF3eM/90
そりゃあ最初から全部使えたら解禁していく楽しみがないだろ
30ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:49:58.82 ID:f/7/9Mnj0
別にそんなに楽しくもないけどなwwww
31ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:51:52.10 ID:/LuryvAr0
コス以外はキャラ関係ないのか・・・
ありがとう
32ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:54:57.39 ID:lZF3eM/90
まーね
ネトゲとかのレベル上げで得るPerk類と違って、チューンはどう見ても効果が地味すぎるし、
新しいWPだってたった10戦で取れちゃうしロックされてるからって他のWPより強いわけでもないし

やっぱりもうちょっとエキセントリックなチューンが欲しいな
威力+10%とか耐久力+20とか、数値的に見て地味すぎる
33ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 01:00:23.56 ID:M7V6J7j80
チューン3のだけ使いたいってのもある
もっとチューン数増やして欲しいのと個別にできるようにしてほしいな
34ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 01:09:52.48 ID:wOOTie3sP
>>22
ちゃんと撃ったあとも照準にとらえ続けてるか?
タイミングとか関係ないと思うぞ
35ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 01:21:14.05 ID:lZF3eM/90
ホーミングミサイルとロックオンミサイルはなんかもうちょっといい名前のつけかたなかったのかね
36ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 01:21:58.71 ID:FtgbPBqm0
>>32
耐久力-20も威力+10%も全然地味じゃないんだけどな
37ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 01:32:26.41 ID:v9RBD+Vv0
>>1
ひょっとして今まで使ってきたしづねと個人的に気になったリカルドを使おうとワクワクしていた俺には修羅の道が待ち受けているのか?

あとネシカ引き継ぎしてないのになくした気がする。詰んでねこれ
38ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 01:37:49.32 ID:lZF3eM/90
>>37
詰んでるかも
1のサイトが生きてれば新しいネシカ登録できたけど、2未プレイの状態だと携帯サイトでネシカ登録できないかも
39ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 01:45:01.98 ID:v9RBD+Vv0
>>38
だよなぁ……
公式サイト使えないと意味ないし、無理だとは思うけど一応要望出しておこう
40ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:00:19.27 ID:DfqbK/AhO
正直アンロックだとかドロップだとか言われても大半は昔と大して変わらん内容のパックで回収する楽しみが全然ない
前作でしづヴァンがータイラントがーって言ってた奴らよかったな、お前らが望んだ通りになったぞ
41ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:06:06.76 ID:9HABpcpW0
ニコ動にUPされてないWPが多くてまだ性能がよくわからん武器が多いな
42ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:08:18.03 ID:tbv5eIp/P
>>3
笑い者になってるクロマンBBAのことですね(笑)
43ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:12:47.69 ID:f/7/9Mnj0
いまだに見たこと無い武器あるな
なんかレーザー棒みたいなのはなんだい?オルガのレーザーサイトでなくて
44ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:15:33.81 ID:q1XF/3e40
どれかわからねーよ
それっぽいのあげるだけでも
トランスライフル
スタンラインガン
ライトニングガンとか色々ある
45ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:17:05.45 ID:+0FzI6Oo0
誰かwiki編集してよ〜
46ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:17:48.65 ID:FtgbPBqm0
とりあえずξちゃんのWPは更新したよっ
47ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:19:36.84 ID:9HABpcpW0
ロックオンレーザーガンって使用感どう?
動画見たらミッションのモンスターにさえまともに当たってなかったが偶然か?
48ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:27:00.24 ID:GM6OT5G+0
>>47
昨日使ってみたが弾速はそこそこある。だけど威力安いし軌道よく分からんし扱いづらい
49ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:29:30.86 ID:abhpeBLF0
引き継ぎに使わなかったこの7枚のネシカどうしよう
サブカ作るモチベーションも出ないし
50ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:41:35.06 ID:CP3zIlal0
>>新規さんに配るとかすれば?
51ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:58:00.88 ID:cZFWY8hv0
しづねつええなぁ
52ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 03:00:23.35 ID:jlv1gdAp0
フリカメ⇒フリカメ解除で直近にタゲ変更、でたいてい覚醒が暴発する
解除までの間隔が短いせいで覚醒が優先されてるのかもしれんが、もう少しそのあたりりの判定をどうにかしてほしいわ
53ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 03:00:45.79 ID:Mx8+gShTQ
ロックオンレーザーガンってなんだ…?
54ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 03:10:39.33 ID:FtgbPBqm0
スキャンパーのタンデム
55ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 03:14:53.70 ID:GM6OT5G+0
あと汎用ペネのタンデム
56ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 03:18:27.32 ID:hdZ2dZ5K0
レスキューのサイドでもある
57ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 03:21:01.48 ID:YiyiEdWo0
スタン解こうとして覚醒暴発した…
ハッ!爺使ってる時に相手にスタン抜けされてたのはレバガチャ暴発覚醒だったのか!?
司様以外は暴発させる価値ありか?
58ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 03:23:27.32 ID:CP3zIlal0
今作システム撃ち復活したのってマジ?
59ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 03:49:09.96 ID:0XU1eDjx0
盾が強すぎて16兄貴ばかりのるようになった。これなら突ヴァンもセイラも余裕だし、火力も単発マグナムで100はでるからなぁ。ショットガンで強引に盾割られてもよろけ見てから覚醒余裕でしただし。
60ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 04:30:02.78 ID:ynxNs2k00
>>43
スタンラインガンじゃないか? 触ると痺れる棒状の設置武器


そういや1の時代からトップアタックが飛ぶのも自分に来るのも見た記憶が無い
61ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 04:37:40.46 ID:zO3HrYFrO
画面というか敵キャラ自体見づらくなってないか?俺だけ?
凄いやりづらかったんだが。
62ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 04:42:26.84 ID:2p+pYzzn0
初めはターゲットラインの色の見分けが付かなかった
63ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 06:15:00.22 ID:bzz7dULe0
レーザーライフルの弾が最初電撃にしか見えなかった
ていうかこれフルオートだったんかよ
64ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 06:39:58.82 ID:abhpeBLF0
レーザーライフルは最初ビームライフルみたいなのかと思ってたから実際撃ってがっかりした
65ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 07:20:33.97 ID:cZFWY8hv0
現行でぶっ壊れてるWPて何?
66ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 07:21:20.20 ID:yyOL3oxX0
21ヴァンガ、セイラの両手HHSGの奴
67ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 07:44:25.79 ID:jQILz/hvO
壊れって程ではない
68ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 07:45:11.01 ID:fj4vTZgh0
>>67
使用者乙
ぶっ壊れだよ
69ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 07:49:44.27 ID:2BhBnHYf0
23ヒーラーは?
70ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 07:51:24.48 ID:FtgbPBqm0
相応に強いけど壊れってほどでは無いと思うけどなんかあったっけ
71ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 07:51:46.39 ID:jQILz/hvO
じゃあそれに余裕な>>59は異次元だな
72ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 08:02:11.00 ID:FtgbPBqm0
兄貴は兄貴で遅めな代わりに火力がクソ高いキャラだからねぇ
とはいえ盾割られてから覚醒余裕でしたなんて毎回ゲージあるわけじゃないし、突ギャロはブースト消費ダウンで素早いからねぇ
73ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 08:16:46.61 ID:s7rLz9yh0
>>61
色合いが全体的に鮮やかになりすぎなんだよね…そういう意味では前作の方がリアルな色合いだった
効果音がショボくなったのも相成って、数クレじゃあの撃ち心地に慣れなかった
74ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 08:18:20.74 ID:bzz7dULe0
みんなクシーダンスしろよ!
嫌なこと全部忘れられるぞ!
75ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 08:22:29.85 ID:OL+v9WR8O
兄貴は盾無い奴にマグナム撃ってれば火力も出て、ハイリうまうまでリザルト高くて良いよな

21ヴァンガで2落ち枠貰ってたら8割1位余裕
4バーしてた時だけど
なお勝敗は・・・
76ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 08:37:06.23 ID:5d1YmElwO
プロテクトガンでシールド付与すれば全員前衛可能?
77ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 08:39:45.74 ID:7KlRAPffO
セイラのギャロップは数が多いだけで性能は突ペネ圧勝なんだけど
ところでヘビーマグナムLv2とマグナムLv2.4の射撃間隔が同じなのは運営早くなんとかしろ
78ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 08:46:35.63 ID:Y8NpPFEM0
リューシャ、キャラ変わりすぎワロエナイ...セリフが全体的にハイテンション過ぎて中の人がキャラ忘れてる?ってレベル
79ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 08:54:30.83 ID:FtgbPBqm0
前から自分で二つ名名乗り出したり割りとイイ性格だった気がするけどね
80ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 08:58:20.95 ID:SyI6sUVai
ヘビーマグナムの吹っ飛び方が酷い
81ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 09:14:37.30 ID:XRgWr9Ew0
お前ら23イノベイター知らないのか
覚醒トランスハンドガンで300減るぞ
しかもチューンで覚醒しやすくなって上手く行けば4回覚醒できる
82ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 09:15:30.05 ID:RWFp+0FG0
リューシャは大人しい割りに結構感情が前に出るタイプ
だけど2のリューシャは前に出過ぎてぶりっ子になってるのは否めない

ストーリーモード作るためなんだろうけど皆無理矢理キャラ付けさせられてるよな
83ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 09:18:06.30 ID:7+QDqvi10
クシーも番長も踊り出してシュリのアイデンティティが崩されたなー辛いわーとか思いながらシュリ選んだら、ブリフのナマステポーズで格の違いを見せつけられた
84ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 09:20:03.38 ID:3eINmJLC0
そも16の時点で覚醒中は250くらい持っていくしなトランスハンドガン
85ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 09:21:39.07 ID:ShDcP+VP0
見た目だけなら凸ギャロより凸ペネの方が強そうに見える
86ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 09:21:45.69 ID:XRgWr9Ew0
>>83
勝利時のグルグルダンスも素晴らしいぞ
87ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 10:09:45.97 ID:XPw+KJe80
ブリフで挨拶落ち枠打った後味方にメッセージ飛ばそうとして味方撃ったらWP選択になるのやめて欲しい
WP選択時間切れ直前だったからメッセージ撃とうと反射的にガンデバイス上げた瞬間にWPが切り替わってすぐ決定されてしまった

勝ったから良かったものの味方からしたら何してんだこのクソ野郎と思われただろうな
88ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 10:57:29.16 ID:1TPy5Zpk0
>>87
俺もそれ何回かやった
誤爆して割れるぐらいならと思って即決するようにしたわ
89ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 11:03:33.90 ID:M7V6J7j80
今回のブリフ画面の操作ってどうやるのかわからん・・・
90ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 11:05:19.25 ID:hdZ2dZ5K0
全部の情報を一画面に乗せようとして見づらくなってる感じ
もう少し文字が大きくならないものか
91ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 11:07:23.85 ID:+26oCcHhO
火力バランスもランク振り分けもめちゃくちゃでつまんねーよ
新キャラ優遇もやめろ
92ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 11:12:30.12 ID:7+QDqvi10
どうせ即決したくなるようなWPは21に偏ってるし、1人くらい1516選ぶ奴いるから即決していいんじゃね?
93ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 11:12:31.39 ID:MNbGiq250
さくらの声優のネシカ貰ったからさくら使ってるけど
これどう運用すりゃいいんだ…火力はまあまあだからいいけど…
94ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 11:17:45.37 ID:hdZ2dZ5K0
>>93
ハーキュリアンはカットしながら撃てるタイミング見て後衛にAMR当ててく
ガーディアンは自衛しながらひたすらプロテクト

どっちかって言えば強キャラだと思うけど野良よりもバーストで輝くタイプかな
95ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 11:47:30.54 ID:rosviCce0
21ギャロップってファイヤーグレネードランチャーも結構やばくね?
慣れれば開幕敵陣スタート地点に落とせる
しかもノーリスク
96ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 12:06:30.05 ID:joOZEtr70
今作ほとんどの格闘死んでね?こっち見てない着地に合わせてもまず当たらないし
空振りしても全モーション出て5秒くらい硬直でたりするし
格闘あててる最中にくらい覚醒から反確とか

実戦で使える格闘ってなんかあるのかこれ
97ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 12:12:44.96 ID:7+QDqvi10
フォートレス必殺、設置エリシの中からの茉莉サイコクラッシャー!
98ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 12:16:47.66 ID:hdZ2dZ5K0
Nの単発系ならどれもそこそこ使えるんじゃない?
安いけど
99ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 12:16:50.26 ID:kGYPa9am0
そういえばジョナのテンペストってどうなんだ?
全く見なかったが
100ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 12:16:52.17 ID:yyOL3oxX0
なんか鏡華の顔が韓国人の整形顔だな
101ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 12:31:12.42 ID:tbv5eIp/P
>>13
↑こいつまだ生きてたのかよBBA
102ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 12:53:42.78 ID:gmaTxqwa0
マシンガンとビーマシがヘビーマシンガンに完全に食われてるのなんとかしろや
風澄もアーロンもゴミすぎて一緒に組みたくないわ
103ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 13:02:33.36 ID:YiyiEdWo0
突ギャロ使った
アーロンさん育ててたのがバカみてーだな
突撃エキスパート出るまでこっちだな
後23司かな
アーロンさん育ててたのがバカなんじゃなくて今はアーロンさんがバカなんだな…
104ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 13:06:34.07 ID:2I0Gf69wI
>>83
勝利ダンスではやたら低くナマステダンスするバージョンもあるよ、あれにはダルシムも顔負け
105ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 13:51:40.46 ID:E7oz3yyX0
アーロン回転いいプラズマランチャーでなんとかやってたが
そんな運用なら18フルフォース最初から使っときゃ良かったと
106ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 13:57:59.04 ID:9HABpcpW0
私は茉莉ちゃんのスキャンパーを止めないよ!
107ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:02:00.29 ID:Y8GD5wIG0
新キャラプッシュしたいのは分かるがだからって旧キャラを蔑ろにすんなや・・・・
ユーザーの事少しは考えろ
108ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:03:54.32 ID:2I0Gf69wI
突ギャロと突ヴァンがコスト21でなんで爆オンスが23なんだよ…どう考えてもバランスおかしい
そもそも標準オンスロートが体力300しかないのが謎w
とてもじゃないが怖くて乗れない
109ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:07:22.72 ID:JnybCZU5O
強キャラ談義に入れないリカルドさんの悪口はやめて差し上げろ
110ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:07:32.73 ID:HUSILPB6O
>>83
お前はしづねがAランクを取った次の戦闘開始時にコサックしだすことを知らない

今回リザルト毎に演出変わるからりんっりんっどうっ見る為に頑張ってるわ…シャッガン?なにそれ
111ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:13:28.59 ID:2I0Gf69wI
108だけど爆装は19だった、弾幕が23だったわ
どっちにしても23の価値あるかと言われると…
112ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:16:00.73 ID:5n0FSzTy0
低コストで低い体力
なのに高火力
盾持ちは地味に堅いけど回復はそこそこ早い
鏡華とリューシャの回復コスパがおかしい
ハイリスクと被ダメのバランスが悪く上記の理由により
簡単に溶けるからそもそも2落ち枠や前衛・中衛の概念が存在してない

どこからテコいれするのよこれw
113ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:33:57.86 ID:JnybCZU5O
前衛キャラの体力上げればいいだけじゃ
114ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:41:33.94 ID:bzz7dULe0
バリア格闘はジョナに欲しかった
115ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:41:46.22 ID:Up08zXDr0
21ガーディアン使ってる奴に言いたい事はひとつだけだ
プロテクトガン撃ってくれマジで
お前が何落ちしてもいいからプロテクトガンだけは撃ってください
116ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:44:09.85 ID:FYGkMCyN0
司さん標準フルフォースしか見ないけど汎用型フルフォースはダメなんだろうか
まあメインのチャージプラズマガン強いんで1500で充分ってのはあるけど
117ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:44:41.16 ID:5n0FSzTy0
プロテクトガンつかってみたけど
回復ライフル系統よりすごく判定きつくかんじた
118ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:49:35.15 ID:Up08zXDr0
>>117
使った事あるからこそアニキで戦闘開始時に止まってたんよ
でもいつまで経ってもプロテクトガン来なかったんだよ

外すのはいいよ、それは仕方ないよ
119ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:50:03.44 ID:M7V6J7j80
>>114
あのバリア格闘、すっごい微妙だぞ
120ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:52:45.50 ID:5d1YmElwO
プロテクトガンは無闇に撃っても体力調整の邪魔になったりせんの?
121ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:59:24.26 ID:YqWZJp7q0
>>117
判定自体は緩いけど、開幕やダウン中の白タゲで入らないのが面倒
122ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 15:10:51.95 ID:JnybCZU5O
開幕は誰に貼るのがいいか悩むのよね
盾持ち前衛と前寄りの中衛なら中衛に貼る方がいいのかしら
123ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 15:11:40.63 ID:E7oz3yyX0
汎用フルフォースは射程長い中衛で使いやすいよヘビマシ強いしプラズマランチャー使い勝手いい
どれも癖無い武装で現環境で初心者に勧めるなら俺はレンジャーよりこっちだわ
ヘビーマシンガン修正入りそうな感じはするが
124ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 15:17:25.24 ID:F7w/+HEt0
実際にレベル上げてからでないとチューン時のデメリットが確認出来ないクソ仕様なんとかせーや
125ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 15:25:59.12 ID:yVxq1RbS0
厳密には本当にチューンしますか?って確認の時点で分かるから別にそこまで

ねんがんの突撃ヴァンガをてにいれたぞ!
でも結局タンデムは飾りの糞プレイですわ…
126ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 15:32:34.46 ID:JnybCZU5O
別に一度カスタムしたら戻せないわけでもないしね

>>125
建物にぱなしていくスタイルで行こう
127ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 15:32:48.67 ID:2p+pYzzn0
リカルドさんは回復で延命しながら戦うんでそ
大変そう
128ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 15:34:06.52 ID:F7w/+HEt0
>>125
上げてからっつーか上げれるまで経験値溜めてからだったわ
129ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 15:35:31.45 ID:YiyiEdWo0
モバイルサイトでキャラ別ランキングって見れないの?
130ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 15:36:22.05 ID:ShDcP+VP0
>>125
左トリガーで近距離起爆もできるぞ!
131ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 15:38:31.54 ID:Up08zXDr0
拡張ボイスセットっていうのドロップした
「メーデーメーデー!」「フォーメーションBです!」って前半ボイスを買った記憶ないから多分これだと思うんだけど
これって普通にGPで購入できるヤツ?
132ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 15:40:08.56 ID:JnybCZU5O
>>131
作戦開始拡張とか別称セットは今のところドロ限な気がする
133ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 16:17:16.46 ID:GM6OT5G+0
シュリ使ってるけど、凸ペネは凸ギャロに食われてる感あるけどまあ強い。標ペネは普通に強い。だが汎ペネ、お前はダメだ
134ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 16:18:53.60 ID:2I0Gf69wI
別称セットとかどうなるか良くわからないから使ってないけど使ってる人いる?
例えば「1番、セイラを狙う!」っていうのが「1番、あんたを狙う!」とかになるのかな?
135ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 16:26:08.14 ID:JnybCZU5O
>>134
「君、援護してくれ!」みたいな感じになるから正直誰に言ってるかわからなくなる
136ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 16:49:58.48 ID:JLpcaGh80
昇格戦の失敗条件て何?
137ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 17:16:16.02 ID:kbMfaXew0
翔鶴戦終了までにポイント溜められないと失敗する。バーストでも深夜狩りでもして勝てればとりあえず成功できる。
138ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 17:16:52.45 ID:4Spw1mRT0
昇格戦が何戦か表示されないのは不親切
139ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 17:21:10.59 ID:zRuCHFAW0
提督さんチッス
140ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 17:49:53.55 ID:4tg0RQb/i
提督兼任してるやつ多いよな
141ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 17:55:21.26 ID:lbbC9ZlU0
咲良早くね?ラスキルにしたら覚醒されて逃げられて追いつけなかったんだけど
142ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 17:56:29.62 ID:bzz7dULe0
揺れる〜!!
143ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 17:58:37.48 ID:4tg0RQb/i
>>141
出足悪くて最高速高いタイプだから逃げられたら追い付けないよ
羅漢やジョナと同じ
144ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 17:59:26.30 ID:CZ889xBt0
リカルドいなさすぎだろ…
145ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 18:12:06.21 ID:z13eNY060
リカルド武装は好きだけどいくらなんでも紙装甲すぎや
チューンしたら280とかアルタイルかよ
146ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 18:13:57.73 ID:5n0FSzTy0
>>118
回復ライフルみたいなかんじで 開幕ぽーんってうったんだよ
あれ開幕数秒はあたらない設定になってるみたいで
確実にあてるために自分は試合開始してから3秒以上
すこし高台に上がった後に打つようにしてるわ
147ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 18:14:23.36 ID:CZ889xBt0
昇格戦って400溜めればいいの?
148ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 18:18:02.65 ID:5n0FSzTy0
わりとまじめに 近作のリューシャはいまのところ迫撃は飾りだからな・・・
ぶっちゃけ21タクとか迫撃はほとんどつかわないで
ダブルとサイドだけで十分火力でるし・・・(基礎性能もわるくないから)

あ、リューシャの下格闘の最後かっこよかった。
衛星で敵の武装を0にできるなら それタクティクスのサブウェポンにつけてくださいよ

でも もすこし火力と体力は見直して欲しいわ・・・

>>138
昇格線は あと○戦!ってでるべきだよね・・・
そもそも1度昇格したらもう降格はしないのか?上がった途端0スタートでマイナスラインもないし。
149ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 18:24:25.82 ID:SxiPNGqs0
>>145味方の覚醒ゲージ増やすのか
150ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 18:26:05.68 ID:XZXA0tDG0
リューシャの下格かっこいいけどモーション長すぎるわw
151ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 18:28:11.07 ID:CP3zIlal0
長いといえば草陰の最後に4方向に回りながら打つ奴もなかなか
152ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 18:33:07.94 ID:uKLv7ivQ0
自分の癖のせいで風澄よりレミーの方が使いやすかった
153ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 18:39:40.68 ID:Up08zXDr0
>>146
俺が無知晒してたわゴメンよ
今度から気をつけるよ
154ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 18:49:03.10 ID:zRuCHFAW0
リカルドの標準オンスロ、チューンして覚醒するとどえらいステップ伸びるで。

逃げにしか使わんけど
155ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 18:58:42.26 ID:6uYYt6ot0
>>142
最初揺れる〜が濡れる〜に聴こえてジョナが別な何かに目覚めたのかと思った
156ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 19:11:33.57 ID:7+QDqvi10
>>148
シブヤ2種以外だと障害物多くてむしろ使わない?
秋葉原とかでビーマシから逃げて落ちた相手に絶好の攻撃手段なんだけど
157ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 19:14:32.61 ID:MNbGiq250
ガンストはエンジョイでぼちぼちやってて会員にならずにそのまま2へ→他のゲームも飽きたしそろそろガチでやり始めますかね…会員登録しよう→13万GP溜まってた件
これコスプレとかに使おうと思ってたんだけどキャラ毎に違うのな、メイド服に似たのを誰かがやってて可愛いなあれと思ったんだが
158ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 19:16:06.04 ID:CP3zIlal0
そういえば今月のガンストうぇーぶの
コードが合言葉式になってるけど
どこで入力すんだろ、モバイルサイトだと
シリアルナンバーだよね?
159ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 19:17:39.12 ID:5n0FSzTy0
>>156
追いかけて着地ねらったり 置いて飛んだところをビーマシで狙うとかはあるけど
ガン狙いみたいなのはやる必要がないかなー 早落ちしてリスタでうまく遠くから打つとかならアリだけど。

ビーガンlv5の火力とリロード・指向性シールドの堅さがおかしいんだわ・・・
160ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 19:18:03.78 ID:z13eNY060
前に合言葉だった時はハガキに書いて抽選で賞品みたいな奴だったっけ?
今回もそういう奴なのか?
161ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 19:23:56.09 ID:5n0FSzTy0
>>158
シリアル系だったら どうせ拡散される
応募プレゼント系だったらそもそも興味を持つ人しか応募しない

>>157
前作で手に入れてないなら今作で手に入れる方法は現状なし。
そのうちなんらかの特典やラジオやニコ生で復刻シリアルコード配布するとおもうけど
黒メイド→ストフェス参加者のみ
赤メイド→ニコ生視聴者のみ(コード入力は2,3時間程度しか猶予なし)
その他→普通に買えた
162ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 19:33:52.45 ID:CP3zIlal0
今年もストフェスあるといいなあ、
前回の時はガンストに目覚めてなかったから
163ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 19:51:05.26 ID:7+QDqvi10
>>159
そもそもガン狙いは前からする必要なかったように思うけれど
無印ではラスキル追う時に便利だったけど、今だと追う間も無くギャロ兄貴が他の相手を落としてるから確かに必要性は下がってるかも
164ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:00:17.78 ID:bzz7dULe0
デフォルトコスって自由度少ないな
165ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:14:29.29 ID:coznmOPz0
>>133
汎ペネは2落ち前提でなら結構やれるよ
ただ、味方が後衛ばかりみたいな状況でしか選ばないけど

レーザーガトでエリシ割るのンギモッヂィィィィ
166ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:15:04.84 ID:5n0FSzTy0
バトルの調整はなんともいえんが

・ネシカ読み込んだときに最後につかったキャラがいるページに自動で飛ぶ
(羅漢とかなら2ページ目にいく)
・ブリーフィングをすこし長くしてチャットも1のように一列に並ぶ形式に。
(というかチャット画面とWP選択画面が別画面な時点でブリフになってない)
・昇格戦のときに説明がちゃんと入る

これくらいは最低でもやってほしいわ・・・ 次のバージョンアップ、再来週だっけ?
これでストーリー2話を各キャラに追加しました。以上とかやめてくれよ?
167ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:23:20.70 ID:bDpDb2gM0
バグ取りは最低でもやるでしょ
WP調整はなぁ…この短期間でやるかどうか分からん
168ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:25:41.24 ID:joOZEtr70
カタログスペック見てたら迫撃砲の威力最低でも1発110以上なはずなのに
実際にはダメージ補正なしで80ぐらいしか減らないのよね
爆風にもビーム系統と似たような距離減衰があるんじゃなかろうか
169ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:33:03.99 ID:lZF3eM/90
カタログスペックが今回信用できない
wikiにデータ載せるためにいろいろ携帯サイトの数値とか動画とか見てみたけど、
例えば迫撃砲Lv4のリロード時間は公式サイトに書いてあるよりも明らかに短い

ちょっと古いデータ載せてる可能性がある
170ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:52:59.81 ID:1TPy5Zpk0
>>161
赤メイドってニコ生限定だっけ?
違ったような
171ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:56:47.66 ID:iI/caHaL0
アサライ4フルヒット>スナライ7なんだな
172ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:02:09.86 ID:Ing192m1I
赤メイドはうぇ〜ぶのコードだっけ?
173ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:08:08.13 ID:q1XF/3e40
だよー
174ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:08:39.26 ID:JLpcaGh80
尋ねてばかりで悪いんだがASSASSIN POINTって何?
175ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:24:59.99 ID:1TPy5Zpk0
アサシンポイント・・・それはいかに
華麗に自爆するかを競うポイントです
176ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:30:55.21 ID:4tg0RQb/i
ノーマークの敵に弾撃ち込んだかどうかじゃね
177ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:32:14.37 ID:6xKNhecJ0
>>161
訂正してあげよう

白黒メイド服→2013年11月のストラトスフェス参加者に配布されたコード
水玉メイド服(しづねの場合は青白水玉)→2014年12月に放送された電撃〜のコード
赤白メイド服→ガンストうぇ〜ぶ2013年12月キーワード

それ以外→1で販売されてたもの(GP購入)
178ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:46:56.94 ID:rosviCce0
昇格戦について(仮)
・プレイヤーランクがE1、D1、C1、B1、AAA、SSSの際、ランクポイントが最大になると昇格戦に突入する。
・昇格戦は全10戦。ただし、途中で昇格条件を満たした場合は終了する。
・負け続けて昇格の見込みが無くなっても、昇格戦は10戦まで継続する。
・昇格条件は、各ランク毎に一定のランクポイントを貯めること。
・昇格戦勝利で評価に応じたランクポイントを獲得。敗北した場合はランクポイントの増減なし。
・引き分けはノーコンテスト扱いで、10戦に含まれない。
・昇格に必要なランクポイントは、D1→C5:300 C1→B5:400 B1→A:500 AAA→S:600? SSS→GS:700?
・昇格戦に失敗した場合は、昇格戦前のランクポイントを-10した状態からスタートする。
・昇格戦に成功した場合、負け続けても昇格戦前のランクに降格することは無い。
(例えば一度B5に昇格した場合、どんなに負けてもC1に降格しない)

こんな感じ?
179ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:51:11.99 ID:5d1YmElwO
チャレマになったらエフェクトのせいで敵の情報ほぼ確認できないまま始まるんですけど
180ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:54:46.03 ID:iI/caHaL0
フリーカメラの反転設定はまだだろうか
181ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:59:11.75 ID:q1XF/3e40
アシストポイントがよくわからないわ
盾で防いだときにもでるし
182ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:00:43.50 ID:VLuumj/T0
オペレーターの演技前に戻してくんねーかな
今回のこれちょっとあざとすぎじゃね
183ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:06:42.85 ID:4tg0RQb/i
覚醒→敵ダウン中で弾が当たらない→覚醒時間切れ

orz
184ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:07:47.05 ID:7fgV2kxGI
>>178
ランク不相応なのに昇格戦合格したら永遠に地獄をみるのかwe

ところで旧タイラントのチューンは必要かねえ?
体力-20で空中ダッシュゲージ-10%
さらに-20で空中ダッシュ初速度+5%なんだが
185ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:12:53.29 ID:5n0FSzTy0
>>177
あざす

結局 wikiってどこをみればいいのかね・・・ >>1はなんか見にくいけど
これでいくの?

今回は称号とか凄く条件おおくて纏めるのも大変そうだな

○勝称号だけでも 全体で○勝 管理区で○勝 フロで○勝 と キャラで○勝称号ってあるわけだし。
186ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:15:58.47 ID:5n0FSzTy0
>>178
負け続けると 点滅がはやくなって 一定回数連敗したら落ちるらしい
とはいえ8連敗して点滅すごくはやくなったのに1回勝っただけで
次まけたら点滅消えてたらしいから殆ど落ちないも同然だな
187ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:21:36.22 ID:cm2YYC6b0
始まったばっかで高コストWPの選択肢が少ない現状なら
一人だけコスト浮いてて余らせる5落ち編成よりも
15〜17×4の6落ち編成の方がいい気がするんだがどうだろう
23司とか21セイラ一人浮きならそれでも5落ち編成の方がいいのかね
188ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:28:37.91 ID:Y8GD5wIG0
>>187
個人的だが断然5落ち編成の方が強いと感じるわ
覚醒がある分初期体力と火力がモノを言う環境なんだろ
189ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:37:02.48 ID:rosviCce0
暇なんで、ランキング100位以内のメインキャラ使用数
1位 天堂寺セイラ 27人
2位 片桐鏡磨 22人
3位 レミー・オードナー 12人
4位 片桐鏡華 10人
5位タイ 蘇芳司 6人
5位タイ 竜胆しづね 6人
7位タイ 羅漢堂旭 3人
7位タイ 綾小路咲良 3人
7位タイ ジョナサン・サイズモア 3人
10位タイ Xi988 2人
10位タイ アーロン・バロウズ 2人
1人だけ使ってました リカルド・マルティーニ 草陰稜 シュリニヴァーサ・セン オルガ・ジェンティン
ランク外 風澄徹 真加部主水
190ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:39:20.05 ID:f/7/9Mnj0
シュリは別に弱くも無さそうだが

特別強くもないけどさ
191ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:40:50.04 ID:5n0FSzTy0
21ガーディアンが23ヒーラーにプロテクトをはって
23ヒーラーが21ヴァンガに回復をまわしながら
15イノベが2落ち枠で突っ込む ・・・みたいな

大体だけど現状の条件で4バするなら
21ガデと23ヒーラーと21ヴァンガorギャロまでは確定してるよね
192ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:41:44.25 ID:5n0FSzTy0
>>189
リューシャがいないってことは それもランク外?
193ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:49:09.07 ID:ShDcP+VP0
>>191
そこまで決まっててあとコスト17以下の前衛枠考えるとしたらもう17テンペストしかなくね
194ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:49:55.62 ID:4tg0RQb/i
勢力によって戦闘前の台詞変わるの?
195ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:51:49.92 ID:Up08zXDr0
21ヴァンガと21ギャロならどっちの方が落ち枠優先されるんかね?
ギャロはどっちかって言うと強襲型みたいな感覚なんだが
196ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:53:21.17 ID:Aj23dV1n0
>>195
21ヴァンガじゃね?
ギャロは言ってる通り闇討ち系だろどっちかというと
個人的にそう思ってる
197ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:55:01.47 ID:tbv5eIp/P
>>184
バレバレの荒らしをしてる
キチガイBBA
198ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:56:47.67 ID:cm2YYC6b0
>>188
まぁ俺がリカルドなんか使ってるばかりに事故起こしまくってるだけだし一般的ではないか

アドバンスシールドなんでスタンしなくなったんですか
ワイヤーガンだけじゃインファイト出来ねーっすよ
199ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:00:35.11 ID:rosviCce0
>>192
リューシャも無念のランク外
200ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:05:50.60 ID:yyOL3oxX0
>>189
ナチュラルに茉莉無視してね
201ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:07:59.12 ID:jQILz/hvO
稼働すぐだし調整はどうだろな
今のままってのも良くないし微調整くらいか
202ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:11:42.75 ID:5n0FSzTy0
>>199
無念というか妥当な気もするけどね。そもそも21レスキューなんて存在しなければ
前作だって上位陣には食い込めなかっただろうし、今の状態じゃ不遇とまではいわなくても
残念キャラではあるとおもう。前作リューシャ上位陣が勝ちにこだわってこぞってセイラに乗り換えるのも無理はない
(それ自体はプレイスタイルの自由なので悪い事じゃないという補足はしておく)
203ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:14:23.56 ID:5zCccIry0
敵の攻撃を防いだポイントってプロテクトガンでも加算されるのかね
204ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:36:48.74 ID:9HABpcpW0
未調整な部分が多いね
戦闘以外の部分では、お気に入りキャラとか設定してそのキャラをさっさと選べるようにしてほしいわ
あとロケテの時のWPに魅力的なの結構あったのに無難な武装がばかりになった気がする。さっさと増やして欲しいわ。
205ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:38:40.04 ID:5d1YmElwO
ゲームでのカウントの1秒はリアルの1秒?
ちょっと早くね?
206ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:42:45.58 ID:jQILz/hvO
>>203
盾無しWPだけど防いだダメージの項目にポイントあったから
盾ガンを張られた側には計算されてる
撃った側はわからん
207ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:49:18.52 ID:eaOhnDiS0
>>187
野良で6落ち構成にしても落ちれるキャラが開幕から芋り倒して1落ちの動きしたり、逆に落ちれないやつがボケみたいに前ブー踏むから野良では無理だなと実感した
208ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:51:55.87 ID:lZF3eM/90
今のところ野良だと一人だけ浮かせての6落ち編成をよく見る気がする
さすがに浮いてる奴は自覚して動くし、それ以外は誰が2落ちしてもいいから野良向きっちゃ野良向き
209ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:03:05.28 ID:j0RW/qHTP
6落ち編成という言葉を6回落ちてもセーフなのか6回落ちたらアウトなのかごっちゃにしてるやついるだろ
210ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:10:18.38 ID:BVQuUVew0
23ばっかであまり言われないけど15サポの回復エリシ本気で回復やばいぞあれ
しかも反動が低いからかなり回復できる
ネックは範囲が狭いと近くに行かないといけないだけどバーストでやったら問題なかったわ
211ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:11:08.98 ID:q5xm9kud0
降格しづらいシステムだとどっかで詰みそうで怖いよなあ
1もループがあったから生き延びれた感あるし
212ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:11:15.17 ID:PChepxU60
6回【落ちれる】から6落ち編成だろ?
213ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:17:45.77 ID:pnXWq8c2I
アドバンスシールドってどんな効果があるんだ?
使ってみたけどよくわからんかった
214ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:24:34.12 ID:CnIFkZEB0
咲良今回ぶっ壊れてね?
マテリアルお手玉でジョナ半分削れるし射程くそ長い上に当てやすいし

21セイラとか兄貴にプロテクト貼ってやると試合気づいたら終わってるし
17遠距離やばいわ

21咲良もかなり使ってて楽しい

17は前ある程度厚い時しか乗らないけど
215ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:26:45.36 ID:ZWEkQAMs0
S→SS に必要なポイントが1万とかわらえない
216ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:27:09.14 ID:WHt90lPZI
>>210
野良でもわかってくれてる人がいたらちょっと止まってくれて一瞬でミリが全快だからね回復量おかしい
範囲内に収めないといけない難易度の見返りになのかもだけどそのうち修正くるだろうなぁ
217ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:31:00.05 ID:WHt90lPZI
そいえば回復エリシ使いこなしたくて右スティック長押しで味方タゲれるって知ってやろうとしたら照準画面にある時はできないし仕方なく照準外して味方タゲってってやってたけど
左照準画面に出したらタゲ敵に戻るしでなにこれって状態だったんだけどやり方間違えてるのかな…回復するつもりが味方に格闘暴発しまくりで泣きそうだった
218ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:32:01.86 ID:ZWEkQAMs0
回復系は総じておかしい。

15リカバリーも3まで改造したら80くらい回復するし・・・
219ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:34:56.36 ID:xq4HpKcO0
50+30%だから65だろ
25の反動と敵を巻き込むリスクと2発しか撃てないこと考えると大した量じゃないよ
220ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:38:40.45 ID:ZWEkQAMs0
>>219
60+30%で78って話だった・・・というかそれくらい回復された気がするんだが
反動25だったのか・・・確かにヒーラーにくらべればまだ良心的なのかな・・・
それでもガンスト1にくらべれば相当驚異だけど
221ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:41:37.56 ID:HogQHxPp0
この低耐久高火力ストラトスの中、一人23ヒーラーがいるだけで引き分けに持ち込める回復量だからなあ。
222ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:45:47.79 ID:cwSAY3bv0
前作B3で今作C2から始まったがみんな強すぎてワロエナイ
223ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:48:38.39 ID:xq4HpKcO0
>>220
俺回復する側だからわからんけど携帯サイトの(いまいち信頼出来ない)スペックによると回復量50
前作同様なら瀕死補正もないしそこはそんなもんだろという感じ 鏡華と違って瀕死を救うタイプというよりも
常日頃からばら撒いてチームのHPを長持ちさせる役割かな

ていうか1の頃はなんでみんなが持ってる衛星回復兵器って弾数1の開幕撃ちきり兵装だったんだろ
224ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:53:24.07 ID:WC0/Bpjt0
ガンストうぇ〜ぶコードあった?
225ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:01:10.85 ID:fKbKtF0s0
2落ち前衛がポイントきついのは、ハイリスクがまずいから?
デッドポイントがきついから?
226ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:01:23.91 ID:7M6/G3WP0
1でGS踏めなかった雑魚だけど
正直B帯チョロイです
227ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:14:20.93 ID:2hG3/B9I0
ダブル ガン アク

これってどういう意味?
228ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:16:47.61 ID:2hG3/B9I0
今月はキーワードを書いて送ったら

抽選で禿げと冤罪女のサイン入りネシカが貰えるんだってね

いらね
229ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:28:47.13 ID:JFuQ5gfX0
>>225
どっちも
しかもデドポの換算がダメージに比例してるから、二落ちで三落ちギリギリしてないランクだとマイナスがヤバイ
230ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:34:44.53 ID:u4NgrhZZ0
バランスめちゃくちゃだから、アップデートまで好きにやればええんよ
(´・ω・`)来週の月曜には来てほしいんよ
231ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:35:07.94 ID:R5S1ytDBO
さくら使ってて思うのはバーストじゃないと弾薬補給のタイミング全くわからないよねって所
232ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:44:43.47 ID:fKbKtF0s0
芋って0落ちノーダメと0落ち瀕死だとノーダメの方がデットポイント低いということ?
233ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:49:41.21 ID:twWFfhWB0
0落ちは被ダメに関係無くマイナス無い
それどころか0落ちボーナス1万入る
1落ち後被ダメ0と1落ち後瀕死なら前者の方がマイナス少ない
234ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 02:13:48.40 ID:VxTWrZl/0
ていうかなんで採点基準弄ったんだろ
アシスト云々が入ったからややこしくなるのはわかるけど。GPの基準も分からんしややこしや〜
235ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 03:57:35.73 ID:rFoBP9xs0
>>165
でも標ペネで十分事足りるんだよなぁ……
レーザーガト強いよね
236ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 04:15:40.39 ID:7n/JVxnvQ
デッドポイントやべえなら高コス×4やるしかないな
237ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 05:35:09.69 ID:zyghr6gg0
下手したら今ロケテより酷いんじゃね?
ゲームバランスリセットに期待してたのに結局ほとんど変わってねぇしもうなんなん

あと開発は何で風澄の高コ(強化)レンジャー耐久380に拘るの。前作のビーム羅漢もそうだったが
周りの似た装備してる連中見てるとチューン3で380でもバチ当たらんくらい脆いがな
238ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 05:41:40.74 ID:RJsLtvI40
耐久上がるチューンはよ
239ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 05:47:09.78 ID:IMn8S40b0
耐久チューンの上方修正はよ
たったの30上げるためにエリシのリロードとダッシュ初速5%ダウンとか釣り合わなすぎ
240ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 07:24:57.07 ID:XSZ0r3UEO
ハイリスク査定もゴミだから芋が捗るな
241ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 07:26:11.56 ID:byNuuOF30
バージョンアップするまでやらない人は多そうだな
誰よりも早く高ランクへ行く廃人は今強いWP使って狩りのチャンス
242ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 07:34:29.15 ID:ZWEkQAMs0
むしろ現状なら耐久30減らしてでもリロードや機動力あげたほうがいいしな
243ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 09:00:19.32 ID:h6RH7tei0
昨日蘇芳使ったけど、10戦くらいしたら買える盾パック強いな!
覚醒たまるの早いキャラだしこれはくせになる
244ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 09:08:06.46 ID:Sx17NjZN0
鏡華の入ってるバーストに野良で勝てる気がしない
245ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 09:15:29.54 ID:QoTTETC0O
一番ヤバいのは回復力でしたってね
火力云々もあるけど高すぎる回復力で霞んでるからな

高火力+高回復力のチームじゃ野良には負けないよ
結局、日曜なのに野良とばかり戦ってたし
4バvs4バなんて発生するの?
246ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 09:28:35.43 ID:YwoxQVPNO
んでそれを見越して今度は野良に鏡華が溢れるんだろ昔みたいにw
247ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 09:28:52.51 ID:xLBFhv1+O
>>244
普通に勝てるぞ
相手の鏡華先落ちさせたらほぼ勝ち確
昨日当たった4バーは鏡華粘着で大抵勝てた
むしろポイントうまうまだった
前作のゾンビ羅漢みたいなもん対処法知らなかったらやられるだけだが
248ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 09:49:36.97 ID:R5S1ytDBO
23ヒーラー21ガーディアンに21ギャロorヴァンガで17コス以下の2落ち枠みたいなのが今のバーストテンプレかしら?
それともさくらは17コスの方が良いのかな
249ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 09:54:14.70 ID:EhfGrPvY0
ガンスト1で着地狩りしかできなかったんだけど、今回は空中でもダメージをくらいやすくてやばい。
ガンスト1より高ランクで始まっちゃって連敗しまくってるから、さっさとランク落としてほしいわ
250ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 09:57:48.22 ID:36ZNH2FII
シンチャもキャラ毎設定するのが面倒…
共通とキャラ毎と切り替えさせて
251ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 10:00:14.94 ID:RJsLtvI40
いまはC1にSSS以上だった連中がギュウギュウ詰めなんだよな
俺D1だからあんまり関係ないけど
こっちもそれなりに上手い連中がいるからやっぱり勝てない
252ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 10:05:03.44 ID:R5S1ytDBO
>>251
プレイ出来てないとかサブキャラでのランク振り分け勢がまだまだ多いからD以下もなかなかカオスやで
253ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 10:20:28.32 ID:u4NgrhZZ0
新キャラで始める

低ランクになる

10戦くらいして慣れる

カオス
254ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 10:23:46.16 ID:EhfGrPvY0
そういう流れだったのか
しばらくミッションとかストーリーモードやろうかな
255ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 10:39:44.02 ID:L8+MU5yw0
>>245
4バしても半分は野良戦になる
ヘタしたら3戦連続
で、隣の台で遊んでる野良が同じタイミングで4バとマチってる
バースト同士野良同士でマチるシステムが完成されていない不具合
256ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 11:13:59.64 ID:QoTTETC0O
>>247
それをやるには野良が安定してないんだよな
振り分けがイマイチなせいでC以下がカオスなんだし

スタートラインはプレイヤーランクによって引き上げるのがいいと思う
Aランカーなら最低C1スタートみたいに
他キャラを上げるのダルいのよ
257ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 11:15:04.49 ID:7++2uQchI
厨WPあるし、キャラ使用率が多いから地雷が多いのも頷けるが
体力調整とか何も考えず猪するセイラが多すぎる…

ハンショ擦りたいから前に出まくって孤立して2落ちしちゃいましたー!
地雷21しづねと同レベルだな
258ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 11:30:56.91 ID:YwoxQVPNO
ボイスシンチャを設定した方向のシンチャはボイスシンチャ優先?
259ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 11:38:23.06 ID:ZKqEhqZD0
>>258
設定した文章と設定したボイスシンチャの音声
両方一度に出るよ
260ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 11:38:51.36 ID:8TTPRnV30
元ULTIMA?がメイン使用キャラでD1で野良やってた時はランク振り分けは本当意味わかんないってなったわ

C1は地雷も多いけど味方がB以上になると結構野良でも安心してプレイできるよ

21セイラとか2落ち指名されても2落ちする方が難しいのになんていうかね
261ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 11:42:03.93 ID:ZKqEhqZD0
バトライと火グレあるのにねー
前作で言えば22ハンターに2落ち頼むようなもんだよ
262ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 11:48:47.59 ID:oWtRzvns0
ガンスト2の体力調整って、1とは方向性が違う気がする。
覚醒タイミングに合わせて、個人で体力調整するのがメインな感じ。
例えば、21ギャロップは1落ち前に半覚してダメ稼ぐのを狙う。
ゲージ貯める、前線に出る、タゲ集めて覚醒、無敵を利用して寄ってきた敵を一気に掃討って感じ。
263ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:02:56.30 ID:BnKqoJ950
やっと休日だよ!流行の21ギャルはサクラでいいんか?
264ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:16:48.48 ID:VtEN9kCwO
新作稼働って事で久しぶりにやってみたいがワシのウォーリアは現役?
265ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:18:52.12 ID:g+4P/dgv0
初速+5%って体感できるほど変わるのかな
266ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:22:52.20 ID:j7hD9Qg60
何故オルガといいセイラといいババア担当は服のチョイスがおかしいのか
267ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:26:43.48 ID:ZKqEhqZD0
>>264
旧17と20に近い18はタンデムにスタロケもらった
旧23は21にコストと体力を下げて続投
ハンマーの射程が短く弾速がやや速く戻ってくるのが遅くなった
デドペナの査定が変わって2落ち前衛はポイント禿げる
逆風気味だけど掃討ウォリはどちらかと言えば強いほうだよ
268ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:28:54.30 ID:R5S1ytDBO
>>263
サクラもセイラも更には兄貴も21が人気
あとは23鏡華や23司辺りが高コスだとよく見るかな
269ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:55:35.64 ID:w3lo4Sd30
今の振り分けと査定でCランクだから〜とか言って批判されるのマジで意味わからん
270ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:15:19.23 ID:82gT7GcMO
流石にまだストジョナは2落ち枠だよな?

2を今度やるがジョナ使うと嫌がられる?
271ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:21:18.28 ID:JPOaAQ/AO
ストジョナは味方にセイラ兄貴の重シャッガン組止められる奴がいるなら現環境活躍できるよ
19ヒーラーだった鏡華が23になったので事故狙いしやすかったり
並大抵のキャラがQDダブルハンマーで確2なんで

ただ、味方も高速で溶けるんで落ち枠が2あるとは思わない方がいい
272ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:21:38.01 ID:HdBlrKWG0
前GODランクのプロゲーマーでさえEランクだから、
ランクは飾りだってはっきり分かんだね。
273ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:21:38.02 ID:8TTPRnV30
ジョナは2落ち枠
羅漢はどっちのウォリでも1落ちの方がやっぱり強いジョナがいなければ2落ち枠だけど
274ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:43:12.77 ID:oWtRzvns0
ネシカ使用初プレイで全国対戦3プレイを選ぶと、振り分け戦が3戦全部CPU戦になる。
振り分け戦のCPUは激弱なんで、当然3戦Sランクの査定を取ってしまう。
こうなると振り分け戦の後はCランク在籍がほぼ確定な感じ。

コレが嫌で実力に見合ったランクでスタートしたい場合は、100円で適当なキャラを選んで振り分け戦に参加する。
それで「次戦から全国対戦になります」的な表示が出たら、後はどのキャラを使っても最初から対人戦になる。
275ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:49:20.43 ID:oWtRzvns0
ただし低いランクでスタートしても、その後高評価を取りつづけると
「グレートなんとかストラトス!」とオペに言われて補正がかかり、強烈にランクポイントが増える。
276ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:52:39.94 ID:j7hD9Qg60
評価Cでひさびさに勝ってもゆーあストラトス!とか言われる
皮肉か!
277ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 14:00:06.49 ID:7duWZkRa0
高台芋フォートレスうざいなこれ
ほぼ絶え間なくエリアシールド貼られて前衛泣かせだわ
278ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 14:00:25.65 ID:oWtRzvns0
連勝で「ゆーあーすとらとす!」
たぶん3連勝連続高評価で「グレートなんとかストラトス!」
S評価でオペの長い褒め言葉が聞ける
褒め言葉はストーリーモードのSランクリザルトと同じっぽいので、褒められたければストーリーが簡単。
279ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 14:16:49.75 ID:WLbkAt300
じいちゃんのライトニンクガンが楽しすぎる
なお勝率は
280ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 14:19:03.39 ID:YwoxQVPNO
>>259
ほんとだ
ありがとう
281ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 14:24:04.23 ID:R5S1ytDBO
フルチューンした16兄貴のシールドが糞堅いんだが
282ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 14:32:11.03 ID:g4qdQKk60
爺は楽しいけど糞弱いんだよな
283ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 14:32:20.65 ID:Vvc21kMC0
1ではほぼなかった兄貴への弱体がくるか……?
284ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 14:40:35.48 ID:oWtRzvns0
ランカーのデータが凄い。
鏡華で最高回復量1700って5キル回避してるのか?
平均与ダメ475に平均回復688足して、毎戦1300近くチーム貢献してるってヤバイ。
285ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 14:59:09.43 ID:xLBFhv1+O
>>256
わかる
俺が21ギャロor21兄貴捌きと23鏡華の事故担当出来てたから勝てたけど
負けた試合もあって、3タゲで張り付かれて動けなかったり、その間誰も鏡華行かなかったり、体力調整しなかったり

野良はカオスって思うよ
体力調整の時にラスキルが上から降ってくるし
286ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 15:03:36.25 ID:hy6nzDT60
野良がカオスなのはしょうがない
それでもやりにいくけど
287ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 15:26:24.41 ID:j7hD9Qg60
覚醒の回復って回復↑反動↓?
しかし、覚醒いらんなあ
288ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 15:32:00.49 ID:AHZUmsqX0
B5から勝率五割程だとポイント増えねぇ・・・
289ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 15:45:17.46 ID:TpzdOhdW0
23鏡華って前の19ヒーラーが基礎だから自衛力低そうな気がするんだがそんなに強いのか?
天敵の茉莉(旧19シージ)がいないからというのもあるかもしれないけど
290ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 15:59:17.51 ID:E79THr8GP
>>270
ここではない診療内科へ逝け!BBA
291ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 16:16:46.24 ID:EhfGrPvY0
振り分け戦のNPCとドローになる実力でC1にランク分けされたらどうすればいいんですかー!
初心者はまじでNPCと三戦やっちゃいけないっぽい?
292ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 16:19:56.11 ID:g4qdQKk60
振り分け戦のNPCは味方が全然攻撃しないからある程度火力無いときついよ
293ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 16:23:42.87 ID:/2vkGUwu0
>>289
盾が硬い
近距離でライアサ当てれるならQD即ダウンだしそんなつらくはない

ただジョナサンは帰れ
294ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 17:19:23.84 ID:2hG3/B9I0
ゆーあーすとらとす!」って・・・・



訳:あなたは天空です(ぷぷっ
295ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 17:27:32.99 ID:Wi/lLwwI0
週末ちょっと触ったけど無敵バグとアホ火力のトランスなんとかしてくれ
バランス悪過ぎるのもあって週末なのに人が全く来ないって店員が嘆いてたぞw
それと個人的にリカルドは強くて使いやすかったけど体力が紙過ぎる、高火力系2発喰らったら落ちるぞコレ
なんていうかコケまくってるなコレ、こんだけ長期間アプデも無く待たせてこの出来とか・・・
296ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 17:30:11.59 ID:uCsi9Gxj0
とりあえず強そうな突撃ギャロップを買ったんですが他にこれは買っとけってやつありませんか
297ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 17:35:06.71 ID:j7hD9Qg60
紙というか、火力が凄すぎてみんなそんなもんだよ
無敵バグは知らんけど
298ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 17:57:59.70 ID:Xwwdx8RS0
つか全体的に足回り遅くして耐久値下げればそりゃ盾持ち高火力が猛威を奮うのは
当たり前だろうに運営は目先の売上に目が眩み過ぎだろ・・・
299ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:02:56.86 ID:YwoxQVPNO
チャレンジマッチの演出邪魔!
敵の情報が見えねえ
300ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:17:36.99 ID:WLbkAt30I
やっぱ全体的に耐久増やして欲しいなあ
301ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:19:19.36 ID:WLbkAt30I
Sage忘れすまん
302ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:28:55.23 ID:mzPZU88P0
今作みんな足速くね?それとカメラがウンコになってるだけか 
ショットガン構えたらジョナがブースター使ってるかのごとく横切ってくんだが
303ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:32:54.11 ID:u4NgrhZZ0
リカルドは回復しながら戦うんよ
304ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:35:29.68 ID:QoTTETC0O
早く終わるのは火力だけが問題じゃないんだよな
カオスランクのせいで動けてない奴が早々に落ちていく

その状況が落ち着くまで待ってもいられないわな
305ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:35:48.63 ID:a+KYMsZ6i
盾持ちに弱いけど司が楽しすぎる
306ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:39:40.28 ID:ZKqEhqZD0
>>297
覚醒時の無敵時間をバグと表現してるんだろ

自分にも与えられてるんだからそれくらい折り込み済みで動けないのかねえ
307ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:45:19.94 ID:mzPZU88P0
23司の覚醒トラハンが鬼だな 相手に司がいたら覚醒残しておくわ
308ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:49:06.64 ID:N+/Khjeq0
リカルドは体力以外は普通に弱くないでしょ
ただ現在猛威を奮ってるセイラや兄貴と同じポジションなのがよくない
2発で沈むか3発で沈むかの差が大きすぎる
309ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:57:24.12 ID:66srPr8xO
プレイ中BGMがほとんど聞こえないんだが俺だけ?
310ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:02:27.96 ID:KlpG4JVn0
ストフェスのライブってどっかで見れないかな?
2で実際にゲーム中に聞いてみたら、またライブ聞きたくなってしまった
311ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:03:45.91 ID:YwoxQVPNO
街並みやセリフが目立つようになりBGMが文字通りBGになってる感じ
いい意味悪い意味関係なく、歌のある曲なのにあんまり目立たんな
312ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:03:51.18 ID:G33BSsQ10
23のリカルドなんてバースターとバトルライフル。新キャラなのに、もう十分使って飽きたのに、わざわざ使う必要もない
313ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:04:07.74 ID:RJsLtvI40
ビムショは前よりもダウン取り辛くなってる気がするが気のせいかな
314ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:19:27.34 ID:WohtBtKh0
BGMって「ヌワアアアアアアアア」「ユレルウウウウウウウウウ」「グワアアアアアアアアアアアア」「ウワアアアアアアアアアアアアア」のことじゃないの?
315ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:21:21.32 ID:8t5naSb0i
マシンガンもダウン取れないというか、硬直全然しない
316ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:28:53.84 ID:IMn8S40b0
ビムショはなんか弾が散らばりすぎて汚くなった
当てやすくはなったが
317ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:31:42.13 ID:ZIINQPk90
公式のキャラ紹介動画くらいのBGMだと思ってたからなぁ
今は本当に聞こえない
318ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:32:54.83 ID:ZKqEhqZD0
声と効果音が少し大きすぎるんだよね
もう少し小さくってアプデでなんとかなるもんかな
319ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:43:28.73 ID:c+JqrzcN0
九州のど田舎なんだが、稼動店舗が絶望的に減ったぞ!!
市内5店舗→2店舗ってなんやねん!(泣)
おかげで人が固まって並ぶ羽目になったわクソが!
320ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:44:32.70 ID:EhfGrPvY0
ランクシステムおかしくね?
c2のポイント0で連敗しまくってるんだが、c3にならないぞ。
もう連続で8位になりまくって味方がかわいそうなんだが、サブカやるしかないのか?
321ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:46:51.30 ID:OZcWdBfS0
銃声はもっと大きくしてほしい。撃ってる感ゼロ。
322ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:48:12.48 ID:u4NgrhZZ0
初期ランクは降格までかなり余裕あるから、頑張ろうぜ!
323ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:48:20.90 ID:v+EJm2EJ0
そして爽快感0
324ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:57:25.93 ID:66srPr8xO
こんなめちゃくちゃな状態で稼働させて収拾つけようが無いんだろうな
325ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:58:01.56 ID:g4qdQKk60
前作のダウンバグみたいなのあったぞ
しづねがダウンしたまま灰ロックで動き回ってた
326ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:00:17.53 ID:Wi/lLwwI0
>>306
295だが・・・
無敵バグってのは覚醒じゃないよ、ガンスト(2じゃない)のダウンバグみたいなのだったよ
録画してないからどういう状況で常時無敵が発動したのかわからんかったけどさ
敵兄貴が常時灰色ロック、動き方は他の人と同じ(ステップとかもしっかりわかる)、敵の弾は当たるがこちらの弾は当たらない
格闘距離からショットガン撃ったから外れてるとかは確実に無い
そもそも一番最初に速攻で落ちたのに途中から体力ゲージが全く動かないってのは無いでしょ
敵側は回復持ち居なかったんだから回復されたってことはない

ってか誰か同じ現象を体験してないんかな?
327ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:01:24.92 ID:Wi/lLwwI0
連だったらスマン、オレが云いたかったのは>>325のことね
328ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:08:09.85 ID:xsOtLc6D0
しづね機動力やばすぎだろ。
上がった?
329ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:11:46.11 ID:g4qdQKk60
初日はすっごい人いたのに次の日から激減していってるのがひどい
330ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:12:16.74 ID:Uk7CQXvRI
格闘はかつての火炎放射スタン時代一歩手前くらいの性能はある気がする
331ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:12:34.73 ID:ZKqEhqZD0
>>326
んおお?マジでバグかいそりゃ悪かったね
着地する瞬間地面の判定が変わるとずっと着地できなくなる(ダウンか覚醒で抜けられる)バグがあるみたいだけどそれの影響かな?
332ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:14:41.36 ID:TV0R8EfX0
次のアプデはいつなんだろうな
333ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:14:56.59 ID:JFuQ5gfX0
>>328
忍者とレミーが落ちたから相対的にそう見えるだけ、しづね自体は変わってねーよ
334ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:19:39.99 ID:g4qdQKk60
ダウンバグ発生したら爆発物で攻撃で解除
対処法まで一緒だったよ
335ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:25:28.01 ID:QaDmZnz10
確かに人が居ないな
336ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:26:20.65 ID:u4NgrhZZ0
ラグ皆無だったから、人が減ったようだ
337ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:27:55.30 ID:15fYn0/Z0
引継ぎに関してバグ(と思われる)があったので報告を。
私は1稼動当時はモバイルサイトが使用できる状況ではなく一度だけ友人に頼み
私のNESiCAを友人のモバイルサイトのアカウントに登録しキャラを変更してから私のNESiCAの登録を解除し
その後一切友人のアカウントには私のNESiCAは登録していませんでした。
その後2が稼動し友人より先に私がプレイしその時に私のNESiCAの引継ぎを行いました。その後友人がプレイしNESiCAの登録を行うと
戦績は友人のものなのですが友人の獲得していたコス、称号、GPはすべて私のNESiCAのものとなっていました。
こういった症状に出くわした方他にいますか?
338ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:28:09.03 ID:tbmSZ93S0
なんでしづねだけ据え置きなんや…
339ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:33:19.05 ID:DdhR5FEK0
火炎スタン削除(Ver.1.20)前のしづねの格闘って
格闘を含めた全性能がカス(1.0〜)→N格のみ1.32以降とほぼ同じ〜やや上回る、それ以外の4つはまだクソ(1.14)
だったはずだからそれ劣化してるって意味になるような
340ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:36:52.32 ID:ZIINQPk90
しづねより初速と上昇が速い新キャラがいるらしいな?
341ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:37:08.04 ID:YO+0gHAp0
>>337
バグっていうかGS IDは本来1人1つなんだからまあそうなるよねって感じなんだけど
友人に土下座しとけ
342ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:38:39.27 ID:BMDZWdNF0
>>338
散々地雷だの弱キャラだの叩かれ続けた結果弱体化を免れました
343ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:38:41.08 ID:L/EIujhM0
バグじゃなくて仕様です
344ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:39:58.00 ID:t/K6pdUfO
画面の情報見辛いし画面カラフルすぎだし、飽きたわー

俺が1番最初に飽きたわー
345ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:41:39.59 ID:AHZUmsqX0
>>342
いや弱体化してるだろ
346ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:42:31.88 ID:8t5naSb0i
鴨川選ぶこと30戦、一回も選択されない
内部昔のままだろ
347ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:49:45.30 ID:WLbkAt30I
運営頑張れー
早いとこ日にちだけでも発表せんと
人が減る
348ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:51:26.88 ID:hy6nzDT60
もう減ってる
残ってるのは4バーのみ
ポイント禿げまっせ
349ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:54:12.12 ID:tbmSZ93S0
無印やりたいお(´・ω・`)
タイラントで敵の目の前びゅんびゅんして画面越しに顔真っ赤な相手を想像したいお(´・ω・`)
350ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:57:24.94 ID:u4NgrhZZ0
れみぃインパクト☆で、相手を壁と重力でサンドイッチするのも楽しいお
351ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:57:48.62 ID:twWFfhWB0
2にも近距離タイラントあるお
標準タイラントはさらに強いお
352ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:58:33.44 ID:YwoxQVPNO
いまのはバージョン0.98てことで3月後半に本物がでる
今のポイントやランクはリセット!
353ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:04:32.41 ID:v+EJm2EJ0
正直、2の隣に無印があったらやってる
354ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:04:55.22 ID:tbmSZ93S0
>>351
うるせぇ!
2のレミーで敵の目の前ふわふわしても即死するだけじゃねーか!
355ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:06:56.30 ID:q7FnLgwz0
マテリアルで舐めた動きしてるレミーぶっ殺すの楽しいです

威力下方はある程度了解するからカメラ下方とかはやめてくれ
356ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:13:52.99 ID:15fYn0/Z0
>>341
NESiCAの登録を解除していたのですが・・・関係ないのでしょうか?
357ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:15:25.26 ID:X44YKSDS0
BFGの射程縮んだのが地味に辛い…
358ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:15:54.53 ID:xNVQte+20
2が1で1が2なのかもしれん
359ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:17:19.66 ID:L/EIujhM0
>>356
一回そのアカウントと関連付けしたなら解除してようが関係ないんじゃない
最後に登録したGSIDを引き継ぐのかね

なんにせよそのネシカは友人に渡して、一から始めたら
360ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:32:42.19 ID:15fYn0/Z0
そうですか・・・。
ふるさとカップ優勝称号とかあったのに・・・。ものすごく悪い事してしまった・・・。
361ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:34:34.16 ID:XYTpF1gE0
うわぁーやっちまったなそれ
362ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:38:10.25 ID:a167beyN0
主に21しづね使ってるけどBランクからマジ勝てない

今回範囲攻撃持ってるキャラ多いからまず相手に近づけない
やっと近づいたと思ったら安定の盾
格闘しようと思っても簡単に避けられる
しょうがないからジョナでも狩ろうと思ったら範囲広すぎのハンマー
そしてしづねの最大の武器であるSGを軽く凌駕するセイラのHSGに狩られる

次のアプデが決まったら呼んでください
363ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:39:59.96 ID:L/EIujhM0
21以外使いなよ
364ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:43:43.46 ID:a167beyN0
上位ランクのしづね使いが何のWP使ってるのかほんと気になる
21使って上位の人っているのかな?
365ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:46:14.98 ID:ArLDkBz70
阿鼻叫喚だなぁ…
366ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:47:51.02 ID:p3ahIWwc0
逆にしづねは何が強いんだ?
17か?
367ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:50:28.34 ID:ZKqEhqZD0
20じゃないかなあ
368ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:50:55.50 ID:XYTpF1gE0
しづねは強いWPくるまで使わなくていいよ
マジでやらかす奴しかいないから
369ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:51:58.78 ID:a+KYMsZ6i
しづね使わずにセイラ使えばいいじゃない
370ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:52:25.97 ID:QaDmZnz10
旧19エクスみたいなWPあるじゃん
あれ、グレラン範囲広がったらしくダメも100くらいあるらしいぞ
371ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:52:31.20 ID:WLbkAt30I
実際やってみたらグラはかなり気に入ったからなあ
マジで運営頑張って欲しい
372ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:55:42.93 ID:Zmhre2rai
高機動スキャが完全にうんこになってた
レーザーライフル一発じゃダウンすらしないしなんなんだれ
373ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:56:10.96 ID:TV0R8EfX0
あんま伸びないねぇ
このスレ
374ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:56:24.36 ID:Xwwdx8RS0
この叩かれっぷりの主な要因は無印から変えなくてよかった部分まで変えまくった点だよな
キャラ性能とかWPは据え置きで新キャラ、新ステージ、新武器を大量投入だけでよかった気がするわ

何故今まで積み上げてきたモノまで変えたんだよ運営ェ・・・
375ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:58:56.44 ID:JFuQ5gfX0
今の2の動画見てから1の動画みるとすごく進化してるように見える!不思議!
376ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:59:30.97 ID:tbmSZ93S0
アプデはよはよ
377ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:01:18.97 ID:G1B3/oFn0
1の方が慣れてるってのを加味しても2はないなあ
さっさとシステム面を1っぽくして欲しいわ
378ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:03:27.45 ID:IM4uVIJWi
覚醒って勝ってる側が徹底的に優位に立つシステムだよな
一試合を早く終わらせるために追加したのか?
379ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:07:00.51 ID:q7FnLgwz0
>>378
21セイラ兄貴15.23司の覚醒は一瞬で戦況覆せるぞ
覚醒セイラのダブルで300吹き飛ぶし
勝ってる側が有利なのはそうだけど一発逆転のクソゲーが生まれることになった
380ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:07:26.86 ID:QaDmZnz10
なんか3D酔いしたっぽい・・・無印は8時間やっても酔わなかったのに
381ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:08:13.83 ID:5CIja8hf0
20しづねのシャボンランチャー威力低すぎない?
前作はバブル使ったことなかったけど、元々こんなもんだったの?

というか高火力ストラトスとか言われてるけど、逆に火力低い武装も多すぎでしょ
382ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:16:52.91 ID:g4qdQKk60
・バランス悪すぎ
・ブリフが使い辛い
・BGMがきこえない
・照準の移動速度が遅い
・バグ、ラグひどい
・チューンが糞

問題点としてはこんなもん?
383ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:21:13.32 ID:BMDZWdNF0
>>382
覚醒は1試合1回or生存中に2度は使用出来ないでいいね
ブリフの使いづらさは全面的に同意
敵のWP情報見る前に試合が始まるし

ぶっちゃけストーリーモードの追加とかする前にバグ取りとバランス調整のほうが先だと思う
384ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:23:09.60 ID:ZIINQPk90
全部じゃねーか
385ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:28:43.73 ID:DbGlSsgk0
ラグはホント酷いな
秋葉の窪地に着地後に反対側からのスナライがヒットとか
ビルの上と下行ったり来たりする敵とか
386ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:29:05.93 ID:QaDmZnz10
ロケテストって建前でやってて実際は参考にすらしてないのね
387ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:31:25.76 ID:XqYkwC+g0
バランスめちゃくちゃの即死ゲー、ランク振り分け意味無し、バグ多すぎ、BGM聞こえない、画面見づらい

こんなゴミゲーを正式版として稼働させるなよ
388ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:32:07.26 ID:hu79ELg10
バランス調整はすぐには難しいと思うから、とりあえず全体の火力を下げてくれ
いいも悪いもわからず終わるわ
389ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:32:51.09 ID:BMDZWdNF0
税金対策でしょ
3月は決算があるから是が非でも2月に出すしか無かった
390ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:37:57.64 ID:h3c/dUtK0
ラスキルのセイラを追いこんだら覚醒格闘喰らって
ジョナが溶けたでゴザル
391ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:41:20.29 ID:u4NgrhZZ0
レミの後ろにくねくねが3体いた
こわい
392ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:41:21.56 ID:t/K6pdUfO
ああ、あのクソゲーまだあったんだ
とか言われるのがオチだろ…
393ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:42:57.83 ID:ZWEkQAMs0
>>319
市内4店舗から1店舗におちた九州のド田舎もあるぞ
394ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:45:28.20 ID:3DhWSyYR0
レミーストラトス
忍者ストラトス
システム撃ちストラトス
ボクシングストラトス
大乱闘スマブラストラトス
その他ストラトス
これだけやっといて何も成長してない…
395ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:46:11.92 ID:L/EIujhM0
その他ストラトスのまま移行すればよかったのに
396ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:56:37.07 ID:66srPr8xO
現状単なるクソゲー
初心者に近い実力の人がランク振り分けでCスタートとか、運営は頭大丈夫?人口減らしたいとしか思えない。
早く正式稼働撤回しろよ
397ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:58:49.62 ID:QoTTETC0O
振り分けのシステムはある程度わかった
リザルト査定が意味不なのはともかく
あいつらがD以下スタートなのはちゃんとした理由がある

気がする
398ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:59:41.26 ID:XYTpF1gE0
>>381
バブルは威力は高くなかったよ
399ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:00:56.26 ID:L/EIujhM0
振り分け時に引継ぎしてた人は
前作のランクと振り分け戦のときの戦績を
加味して振り分けられてる

と妄想してる
400ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:03:18.07 ID:kMowIur70
初日しか行ってなかったけど
なんだかんだでまだ混んでるんだろって思って行ったらホントに誰もいなくてワラタ
初日はエントリーシート使ってたのに(´;ω;`)
401ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:15:59.21 ID:QaDmZnz10
恐ろしいほど事故が起きやすい環境で実力ゴチャ混ぜ状態だしな
402ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:17:02.53 ID:pnXWq8c2I
池袋が懐かしいわ
403ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:18:58.11 ID:tbmSZ93S0
九州のド田舎だけど近所のゲーセンが2台から4台に増えたわ
なお人は
404ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:19:17.74 ID:L/EIujhM0
旧渋谷って破壊オブジェクト少なそうなのに
なんであんなに処理落ちするんだろ
一番戦いやすいけど鬱陶しい
405ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:21:21.59 ID:QaDmZnz10
VerUp直前のラグラグストラトスに比べればGS2は良環境と断言できるな!
406ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:23:02.77 ID:L8+MU5yw0
事故事故ストラトスだわ
せめてマッチングの事故減らす為にバーストすれば
そんだけで9割勝てる糞ゲだし
407ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:31:22.19 ID:5CIja8hf0
>>398
前作でも単発威力3だったの?そんな低かったのかな

今回のステージは建物の壊れ方が大雑把すぎないですかね
秋葉のビルなんてちょっと壊したら即絶壁みたいになってないか
408ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:56:13.80 ID:ru4BOlQA0
波動砲減りすぎワロタ。
開幕10秒で体力ミリになったわ
409ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:59:47.49 ID:IMn8S40b0
バブルと言えばバグで設置エリシを貫通するらしいな
410ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:01:54.61 ID:kfsOucs70
野良で兄貴が強いと言われて使ってるんですが、勝率5割切ってます・・・
B帯ですけど何戦かに当たる4バーには当然負けてしまいますし、そうでなくても
負けることが多いです・・・野良専で兄貴使えば当然勝てるようなもんなんでしょうか・・・
編成運とかもあると思いますが・・・
411ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:03:41.67 ID:oQkozaQ+0
21ヴァンガ使ってればよっぽど下手じゃない限り5割以上勝てるって
412ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:05:44.47 ID:KpCEQ6en0
>>410
4バ側が100%勝つのは当然だけど
野良のみで換算したら勝ち越してないか?
シャッガン無理に狙わずマグナム主体でいってみ?
413ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:06:58.72 ID:kfsOucs70
編成的に自分が2落ちしないといけない雰囲気なので21ヴァンガで前に出ると
打たれてすぐ蒸発してしまいます・・・
414ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:08:17.86 ID:pJjcRLkS0
(´・ω・`)はあまじはあ
415ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:11:07.33 ID:MsaniNAk0
>>407
1で威力3はありえんな
バブル拘束&バブル追撃で100は超えてたはず
416ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:11:42.05 ID:w5Mme2U20
ランクがキャラ毎になってはじめて兄貴以外も触り出した者だけど
以下にヴァンガ系が思考停止WPだったかがよく分かる結果になってる
その中でも強襲(突撃)ヴァンガは群を抜いて思考停止WPですわ

だからと言って向いてねぇからやめろとは言わないけどね
マグナムやらショットガンやらの単発武装よりマシンガンとかの連射武器の方が得意な人だっているでしょう
417ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:12:27.70 ID:WRHl0aOq0
無理に前出すぎなんじゃねーの?
兄貴なんて足遅いんだから敵前衛転がしつつ隙見つけて中衛にバ火力押し付ける感じでいいよ
無理しなくてもどうせ敵はワンちゃん怖くてこっち無視出来んし
418ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:13:06.38 ID:/f4InDgP0
(´・ω・`)おほーっ
419ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:13:06.76 ID:Epo/0QDd0
その他ストラトスっていうか シャガンストラトスだったとおもうの。

なんだろう やっぱり低コスト低体力高火力・コスパよすぎの回復武器
このあたりなんだろうな。まずは
420ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:15:53.90 ID:KpCEQ6en0
>>413
前作(最上位撤廃前)のランクはどのくらい?アドバイスもそれによってマチマチだよ
バ火力が目立つけど盾持ってないし鈍足だし、奪ダウン特化と射線切るような回避の立ち回りをしないとすぐ溶けちゃうよ
421ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:16:28.38 ID:3INIjQm90
ダブルスタイルでの火力が高いのなんの
高機動から繰り出される高火力やめてください死んでしまいます
422ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:17:28.77 ID:Rlxf+NK/0
準前衛が思考停止って迷惑なんてレベルじゃねーからやめてくんねーかなー…ってそういう話ではないな

>>413
シンチャにプロテクトガン要求入れとけば?
わかってる咲良なら開幕は基本撃ってもらえると思ううど
423ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:22:11.01 ID:hqUjTBN90
なにも考えず突っ込んでるだけじゃねーの?
今の野良は2落ち枠でも1落ちにシフトした方が勝てたりするし
野良がなにも考えてない奴らばっかりだからね
424ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:22:58.16 ID:BU2X8Ur/O
>>418
(´・ω・`)出荷よー
425ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:23:51.31 ID:Nr+QsHdN0
ら、らん豚が出てくるのにはまだ早いし(震え声)
426ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:26:04.38 ID:Rlxf+NK/0
そもそもネトゲじゃないだろこのゲームは
427ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:26:27.16 ID:qe0+GGq80
だってバランス(笑)だし
428ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:28:46.56 ID:z/1ZV4mwO
ロケテと今とで武器やキャラ耐久比較してたんだけどさ
リカルド以外は確かに耐久上がってんだがそれ以上に武器の性能上がりすぎてる
それも火力だけじゃなくリロード性能、武器によってはそれ以外も目に見えるレベルで

昨日は確信なしに書いたがこれマジでロケテより酷いかもわからんぞ…
429ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:29:36.36 ID:WRHl0aOq0
豚が出るとしたら次のアプデから
430ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:43:35.54 ID:+4iYdE700
21しづねはもっとショットガンに全てを賭ける的な武器レベル設定にしてほしい
火炎放射はLv5のわりにしょぼいし、体力下げたならそのかわりハイリターンにしろと
猪が増えるのはわかってるけどWPのとりえというかコンセプトを崩してほしくなかった
431ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:43:43.33 ID:rXFeZEuFO
ヘビマグヘビハンショが減りすぎるんだよなぁ…
マグナムは前作で19ヴァンガがお手玉して出してた火力を1発で上回る、しかも最大体力は減ってるのに、だ
リロ遅いのは落ち前提の半覚醒あるから問題ないし、復帰したらまたリロ終わってる

とりあえず接近許したくないから広いネオシブしか今は選んでないわ
旧渋谷は後衛に芋られると微妙に詰めにくくて辛いし
432ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:47:30.13 ID:iGkzrTS10
旧渋谷はオルガがいるとめんどくさい
433ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:48:25.98 ID:KsnS4F0A0
ヘビハンショ使ってるけど盾出たらなんもすることねーっす
プロテクト兄貴とか突っ込んできたら逃げるしかない
434ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:49:36.65 ID:T6vQnbiE0
21兄貴強い、21ギャロップ強いって言ってる奴
ワシの出番じゃぞ!!
21ウォリでがははははは!!!

どっかの糞4バーが厨キャラ&強キャラ4バーしてて、野良で勝てた時はワロタ
435ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:52:48.56 ID:UfVhydQd0
火力がインフレしまくってて落ちるの怖いのはわかるが前に出てくれないと勝ちようが無い
仕方ないから前衛乗ってライン上げまくっても誰もついてきてないなんてザラだぞ
日本橋なんか押しこめば勝てるのにどうして下がるんだよ畜生め
436ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:52:49.54 ID:dGsBRxpj0
凸ヴァンのTUNE3やばいわ早すぎ耐久減るけど2落ち枠なのにマグナム使ってるとだいたい落ちれないからちょうどいい
437ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:53:07.20 ID:U26iMKPY0
パンタグリュエルは無敵だよ!
438ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:54:13.39 ID:iGkzrTS10
盾強すぎるから対盾武装もち使うと盾持ちこないジレンマ
弱キャラばっかりじゃねえか対盾持ち
439ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:55:23.44 ID:gxtxP3UV0
>>438
羅漢がいるよ!
440ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:56:38.52 ID:+4iYdE700
プロテクト兄貴って芸名みたいで吹いた

ヘビハンショはまだ接近させない対処法があるけど
ヘビマグはかなり遠目でも射程内だから困る
441ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:57:41.74 ID:iGkzrTS10
>>439
忘れてた

結局盾持ちゲーかな
442ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:59:14.38 ID:KqqxsSkD0
前作で対盾要員だった起爆式グレが
エリシ天国のせいで息してない
443ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:02:03.01 ID:TdI816e+O
ハンショもマグナムも許すけどステルス使われてないのに敵が画面内に映ってないのはやめて欲しい
444ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:05:52.39 ID:8KT1xHP1O
ヘビー系の武器は火力と射程が特徴なら弾数かリロの下方が必要だな
特にマグナムの弾数は下げるべき
覚醒リロはいいけどリロ速度UPはいらない

マジでブリフは前作のでいい
シンチャとWPを切り替えるのは仕方ないけど
ほとんどの情報がわかりずら過ぎ
445ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:05:55.07 ID:oQkozaQ+0
盾持っててハンショ持ってて対盾のレーザーガト撃てる標準ペネ強いよ
446ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:08:53.28 ID:Epo/0QDd0
ハイリスクの計算方法が
敵に見られてる状態で攻撃されて
かつ、その攻撃を"避けた時"にポイントはいるらしいな

そりゃ、見られて攻撃受け止めてなんぼのジョナサンがハイリスク稼げないはずだわ・・・
そしてセイラや兄貴あたりがアタポもハイポも全部かっさらっていく理由も頷けるわ
447ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:09:43.36 ID:IgUWZh8i0
何で時間制だと対CPUの振り分け戦ができないの?
弱いCPUと戦って上に上がってもどうせ対人で落とされるのに。

うちの場合、時間制選んだせいで振り分け戦が対人オンリーでトンデモに落とされたからカモ食ってそこそこ上げられましたが。
448ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:12:31.12 ID:KsnS4F0A0
ジョナサンがきたら本当感謝してるよ マジで前衛らしき前衛が居ない
羅漢やジョナがいると動きもAIMも良くなる気がするわー 
449ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:14:20.96 ID:aDMNjXlI0
茉莉ちゃんのフォートレスは前衛枠なのかな?
突っ込んで盾張るべきなのか、固定砲台になるべきかわからん。
450ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:15:48.04 ID:rXFeZEuFO
今回は「レーザー」が対盾で「ビーム」が距離補正入る武器なのよね
…おう、爆発物が使いにくい。実際は性能になんの変更もなかったのかもしれんがラグ酷い
あとは何となくこう「ふんわり」する、かと思ったら小型ロケは弾速速くて使いやすいし
起爆グレはスーパーボール

>>444
ブリフに切り替えてありがとう打とうとしたら、WP切り替わっててコスト割れて大変申し訳ない思いをした試合が…
451ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:21:11.99 ID:iGkzrTS10
フォートレスは固定砲台
452ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:21:39.68 ID:ABTTFo/40
ブリフのチャットも1の方が見やすかったなぁ・・・
今は音すらないし
453ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:23:05.34 ID:JOAoWDvH0
武器のグラまで変える必要なかったろコレ
ロケランとか見た目馬鹿らしくて使いたくないわ
454ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:23:21.29 ID:WRHl0aOq0
>>449
内側に入られたら味方からの攻撃も防いじゃうし固定砲台安定
455ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:24:32.80 ID:dGsBRxpj0
>>444
弾数もリロもすでにだいぶ下げられてるんですが

ウォーリアで1落ち運用したいのに2落ちでって言われるあれ
前作みたいにハイリが美味しいわけでもないのに2落ち枠なんてやりたくないわ
456ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:25:49.56 ID:1f7g4eQOI
ガンスト2始まって間も無いけど、
しづね、咲良、セイラが個人的に地雷率が高いキャラだと思う(野良)
しづねとセイラは体力調整をする努力しない脳筋多数、咲良はブーストクソなのに孤立して勝手に死ぬ

超火力ゲーなのに芋って孤立とかリスポン孤立とかやめて欲しい
援護行く前に溶けてる奴多すぎるよ…
457ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:29:52.80 ID:rXFeZEuFO
あれ、「狙われてる状態で撃たれて、それを回避した」場合ハイリ溜まるなら、盾で受け止めるのはハイリ溜まらんの?
ウォリが正しい運用されてるならハイリがっつりいけそうなものだが
…前作で猪して背中がら空きの2落ち運用しかできなかった羅漢使われはハイリ稼げなくても知らんけど
458ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:29:55.92 ID:8r8s034Q0
>>456
つまりあれか
女キャラ使うやつはクソなんだな(適当)
459ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:29:59.11 ID:3INIjQm90
このままいくと兄貴の使用率が更に上がって兄貴の地雷率も上がりそう
460ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:31:49.84 ID:iGkzrTS10
>>456
前作ランク低い奴が同ランクにいるんだから
そらそうよ
461ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:32:35.17 ID:/f4InDgP0
みんなが体力調整して下がっている中、敵陣に1人突っ込むニンジャまじかっこいい。もうマッチしたくない!
462ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:38:30.34 ID:WRHl0aOq0
>>458
前作からそうだったよね
茉莉だけは使用率低くて大体が上手い変態ばっかだったけど(偏見)
てかしづねのラスキル率はちょっと異常
463ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:40:17.00 ID:T6vQnbiE0
>>446
まじか
右上に出るハイリスクってそういう意味だったのか
ハイリスク稼げないわけだ射線切っちゃうと撃ってこなくなるんだもん
開幕4タゲとか常時2タゲ捌いてても
ハイリスク1万行かないから俺って芋り散らしてんなって思ってたわ
こんなん兄貴とパイポリスゲーじゃん

そう考えるとジョナってすげーな芋らずパンツをひたすら追いまわし、二つの球で必死に事故らせ
近寄る者あらば返り討ちにする、ポイントは度外視ただただチームの勝ちに貢献する
464ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:40:46.76 ID:JOAoWDvH0
こういう事言ってる奴等って自分が使ってるキャラDisられたら途端に顔真っ赤にして冷静装って反論してくるから面白い
465ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:45:41.28 ID:0nwMIel2O
昨日が月曜だった事を加味してもマッチングに手間取らない程度に朝から夕方くらいまで人居たけどな
過疎ってる店とかむしろ何処なんだろ
466ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:47:11.32 ID:8r8s034Q0
>>462
さすがにさっきのは言い過ぎたけど
女キャラ男ユーザー多いんだから使う人多くなるの当たり前なんだからもうちょいクセなくてもいいと思うんだけどね
脆いし死にやすいんだよなぁ
467ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:55:30.18 ID:hqUjTBN90
ξちゃん使いは叩かれなれた
468ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:57:00.20 ID:iGkzrTS10
ξちゃん21のtune3が強いそうですね
469ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 02:00:06.16 ID:VbBSnaEX0
21センチネルtune3は本当に早い。覚醒して飛行すると誰にも追い付かれん。
470ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 02:00:09.16 ID:t01mDKsY0
覚醒のシステムに恵まれてるキャラと恵まれてないキャラの差はどうにかならんのか
キャラによって覚醒の性能が大きく変わるとかすればいいのに

それか覚醒の性能選べるようにするとか
強襲、機動、復活だな!
471ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 02:02:33.71 ID:iGkzrTS10
覚醒いらない要素って人多いけど個人的には好きだなぁ
相手ラスキルの起き上がり無敵に覚醒重ねたりとか
くっそ楽しい
472ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 02:02:43.57 ID:WRHl0aOq0
>>470
ラッシュ、スピード、パワーにしよう
473ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 02:09:38.24 ID:Rlxf+NK/0
咲良の地雷って言われるのはたぶんブーストのクセを理解してない人だと思うな
あれジョナタイプで初速遅いけどノったらくっそ速いぞ
あのスピードちゃんと使えてたらブーストクソとは言えないハズ
474ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 02:11:56.83 ID:ABTTFo/40
今RUSHって書いてあるから
スピードとパワーだな
475ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 02:11:59.52 ID:hqUjTBN90
ブーストのクセ以前の問題な人も多いけどね敵中にリスポしちゃうさくらちゃんマジ可愛いわ
476ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 02:15:11.82 ID:dGsBRxpj0
咲良は羅漢みたいにブースト踏みっぱで移動が基本
フリカメ使うとかなり自由に動けて楽しい
477ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 02:15:44.74 ID:Rlxf+NK/0
あーそれはなんていうか…乞うご期待って感じだなあ
478ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 02:20:16.07 ID:j70d95EW0
アーロンさん救済はよして
決定打が無い。けどその分安定感はあるかも。まあ標準エキス以外かなり微妙な立場だけど
ビーライもアンチマテリアルに圧倒されるし…。

あれ…?アーロンさんって高コストWPが云々ってキャラ設定じゃなかったっけ?
突撃エキスパート復活はよせんかあぁ!!
479ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 02:31:43.20 ID:WpvKnH4g0
スモグレに攻撃力あるってことは2でもスモグレ自爆できんの?
480ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 02:32:46.96 ID:WRHl0aOq0
最初標準エキス使った時はやっぱ指向性盾は強いなあって心の底から思ったわ
結局前作は持たせてくれなかったし
481ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 02:43:25.80 ID:dGsBRxpj0
ダブルプラズマガン×2
サイドプラズマランチャー
タンデムプラズマ波動砲
の高火力エキスパートはよ
482ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 02:45:14.88 ID:Nr+QsHdN0
>>469
高機動スキャンパーがブースターで追いつきます
(なお、武器的にBHMG位しか当たる武装がない模様)
483ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 03:15:59.98 ID:CZdmRZoP0
今日初プレイで咲良でひたすら23と21使ってたけどまったく話題に上がらんな23
マシの威力なかなかえげつないと思うんだがなー。ライフル?ラグどうにかしたら使ってやんよ
484ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 03:24:06.60 ID:0nwMIel2O
現状火力過多なんすよ、同じ23なら司や鏡華の方が壊れてるし、21の兄貴とセイラが火力特化でシールドないから
プロテクトガン持ちのガーディアン有利の評価に繋がるわけ
485ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 03:36:51.68 ID:4sJh4zWwO
無印のステージ、リアルで好きだったのに……
486ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 03:54:24.43 ID:8KT1xHP1O
サイズ比はまともになったよ
バスよりデカい未来人だったのが現代人に近くなった
487ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 05:44:22.11 ID:F2WDo0sA0
ジョナはチューン推奨?20や30くらいの耐久低下はほとんど誤差みたいなもんだよね?
488ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 06:23:01.70 ID:qGd1qTZj0
>>462
しづねつかってるけど、開始時とか大抵マーカー4つですしおすし、とりあえず狙っとけ感がある気がする
489ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 06:25:52.68 ID:P+aUztw+0
>>487
リカルドみたいな耐久下げると280になるみたいのじゃなきゃ基本はメリット重視でイイと思う

ところでたまにリザルトの敵の攻撃防御した量が10000近くに跳ね上がることがあるんだけどこれはバグなのかねぇ
盾出したまま覚醒すると特定の攻撃が多段ヒットして激増するとかありそうなんだよね
490ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 06:55:08.16 ID:GZc3ubET0
ここのジョナ持ち上げキモい
兄貴使えよ
491ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 06:57:57.32 ID:P+aUztw+0
散々兄貴強いって話題になってるのにこの発言、見てるスレ違うのかしら
492ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 07:07:27.36 ID:kLPUdTP5I
>>470
そういうのいいな
493ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 07:12:41.79 ID:U26iMKPY0
>>487
ストライカーなら問題ないと思う。速度上げたりハンマーの威力上げたりは有用
494ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 07:19:56.38 ID:F2WDo0sA0
>>489
>>493
アドバイスありがとう
495ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 07:28:39.23 ID:GZc3ubET0
>>491
ジョナを無理に持ち上げてないで誰が見ても強い兄貴使えばって意味
496ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 07:50:56.72 ID:P+aUztw+0
>>495
ダメ取り役の前衛の兄貴とタゲ取り役の前衛のジョナを同じ前衛枠に考える人はちょっと……
ジョナが荒らしてヘイト集めてる間に兄貴が強襲していくスタイルは強いと思うがね
497ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 08:10:22.68 ID:KPzxgzkr0
人いないって書き込みみるけど
流石にネタだろ・・・

どこ行っても満員で並びだぞ?
498ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 08:11:21.01 ID:iGkzrTS10
どこの東京だよ
499ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 08:22:33.41 ID:tWhbV/6BO
>>458
そう思われるのが嫌で無理矢理男キャラに変えた奴もクソってことでいいか?
500ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 08:24:00.75 ID:dGsBRxpj0
ジョナ前衛=他の人が攻撃されないようにタゲを集めて他の人に火力出してもらう


21兄貴=近距離で火力がすごいだせるから2落ち枠にして心置きなく火力を出してもらってやられる前にやる
501ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 08:59:05.46 ID:b5O8WjKUO
>>500
ハイリスクの計算が今のだとジョナは仕事したのかしてないのかわかんねえよな
芋っても前でタゲ引いて袋にされても同じという
502ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 09:03:12.81 ID:P+aUztw+0
21コスの兄貴やセイラは二落ち優先度は高くないと思うんだけどなぁ
この二人っていわば前作の強襲アサシンみたいなもので近接高火力職なわけだけど
あっちと比べて兄貴は体力高くてマグナムの射程が長いしボムランでの面制圧もできる
セイラは師匠的なステップだから瞬間回避は高いのとダブル以外は中距離の武装なわけで
咲良とか鏡華にサポートしてもらって一落ち枠寄りで動く方が強いと思うんよね
もちろんほかに前衛いないとかなら二落ち枠になるんだけど
503ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 09:06:27.51 ID:oQkozaQ+0
21ギャロップはともかくヘビーマグナムは射程長いんだから尚更21ヴァンガは2落ち優先度高いだろ
504ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 09:12:40.13 ID:LRk8XCOS0
中距離武装があるから一落ち枠とかいう奴に限って
中距離にこだわって何の役にも立たず落ちていくんだよな
505ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 09:14:06.75 ID:DHKeRExb0
>>472
A、B覚醒になってそのあとオーバードライブ追加ですね^^
506ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 09:17:21.54 ID:dGsBRxpj0
19ヴァンガの頃からそうだったけど1落ちで19ヴァンガ使いたいのに前衛がいないから2落ち枠にされ羅漢やジョナがいればコスト変更しろと言われる悲しみ21はコスト変更あんま言われないからいいけど

ギャロもヴァンも1落ち運用余裕なんだから2落ち枠じゃないのに2落ちするとかは甘え
体力調整完璧なところからラスキル2落ちとかはしょうがないと思うけど
507ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 09:30:29.20 ID:G0Mrdluv0
ハイリスク貯めるのキツすぎワロタ
508ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 09:40:51.17 ID:tWhbV/6BO
デフォWP触った程度しかわからんが今前衛出来るのって
アサルト(風澄)
ヴァンガ(兄貴)
スト(ジョナ)
エキスパ(アーロン)
ヲリ(羅漢)
スキャ(茉莉)
ペネ(シュリ)
ギャロ(セイラ)
辺りか?
509ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 09:46:19.73 ID:AWcmM/uo0
お前ら文句言うならやらなきゃいいのにwww
改善案公式にでも送って下さいよ。
510ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 09:50:01.16 ID:0nwMIel2O
文句言ってる人は実際あんまやってないんじゃないの
後兄貴でガチ前衛するなら標準型にして味方のコスト上げてもらう方がいい気がするね、司とかのさ
511ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 09:54:28.20 ID:AWcmM/uo0
21×3、16の編成になった時の恐怖感よ・・・
512ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:02:04.26 ID:f6bao4lJP
全然話題にならないリューシャ、ξちゃんは壊れでも産廃でもない良バランスってことでいいですか
513ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:06:06.01 ID:0nwMIel2O
>>512
リューシャはリカバリーの回復力が地味にぱない
ξちゃんはホーミングが死んだ影響で21以外が悲しみ背負ってる気がするね
514ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:07:30.96 ID:b5O8WjKUO
今回のエリシは青かったり赤かったり緑だったりよーわかんねえ!
まさか敵のシールドが赤なのか?
515ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:08:50.61 ID:h/LZl4HHi
赤=もうすぐ壊れる、消える
516ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:09:39.61 ID:NRRg7FmU0
青→エリシ
赤→割れかけ
緑→回復エリシ
じゃないかね
517ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:10:44.05 ID:TgWZEmNk0
割れそうなエリシは赤いんじゃねーかな?緑は見たことない
設置型とか目の前に急に現れるとグラビやボムランで自爆するわ
518ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:11:56.59 ID:ap+OaD0p0
青→赤

爆発する!と思って逃げてたわ
519ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:16:07.03 ID:0nwMIel2O
軽量盾と回復エリシが緑系の色だったね、後は反射が紫で他が青
耐久限界が近づくと赤くなっていくって感じだね
520ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:32:32.09 ID:KpCEQ6en0
>>508
クシ
521ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:35:58.37 ID:G0Mrdluv0
このせかいはもう終わりだ(レ並感)
522ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:36:28.74 ID:ap+OaD0p0
突撃イノ
523ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:38:18.95 ID:cArmM+6m0
>>509
改善案送れる窓口あったら送ってる。
524ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:45:35.77 ID:AWcmM/uo0
>>523
よろしいならばツイッターだ!
525ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:46:56.43 ID:0nwMIel2O
>>523
問い合わせ窓口ならモバイルサイトにあるじゃないの
526ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:47:32.37 ID:bnhvXBJYI
突ギャロは突ペネ使い慣れてる人が使うとめちゃくちゃ強い
目先の火力しか見れてないハンショ強えー!って特攻してる奴らは21しづねと全く変わらないただの猪地雷
WP強いのに運用間違えてるから宝の持ち腐れになってるね
527ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 11:02:45.11 ID:8KT1xHP1O
突ベイターもかなり強いな
盾とトラガンだから覚醒中にダウンせずにフルに攻められるし
覚醒活かせないと速攻戦犯な強ベイターより安定する
528ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 11:22:37.78 ID:jXGlyVirP
>>523
お問い合わせ窓口も探せない奴の改善案なんて使い物にならないだろ
529ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 11:40:15.66 ID:f6bao4lJP
突ベイターのコス17耐久400とか1人だけ前作基準の耐久にするのやめてもらえませんか
530ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 11:46:14.04 ID:G0Mrdluv0
>>529
排除する!
531ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 11:55:37.79 ID:qAvtArv/0
司さんの適格者奥義かっこいいポーズはやめてくれませんかねぇ…
532ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 11:58:13.54 ID:Rlxf+NK/0
_○_ ハイジョスル!!
 く\
533ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 12:00:11.61 ID:F2WDo0sA0
覚醒キャラなのにポーズがダサいという矛盾
534ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 12:02:50.56 ID:aDMNjXlI0
色んな意味で覚醒してるよ!
535ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 12:09:27.81 ID:LTHNgUMUi
気合いでカバーです! 



ぶりっ子お嬢様よかましだろ
536ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 12:16:19.89 ID:9soaWWKgO
もうフォートレスx4で4バーマツリカしようぜ
537ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 12:16:21.13 ID:0nwMIel2O
かぁ〜くせえポーズって事だな
538ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 12:18:52.54 ID:weFNtkIEO
>>535
パンツでカバーです!


ぶりっ子お嬢様もいいだろ
539ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 12:27:53.25 ID:DMOuTHIT0
よく調べずにサブカードで引き継いじゃったらこれネシカの解除できないのかよ……
540ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 12:35:06.87 ID:AWcmM/uo0
>>539
よかったじゃない!友人に色んな衣装、称号ついたカードで布教できるよ!
541ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 12:37:46.26 ID:qe0+GGq80
ただし糞ゲだかな!
542ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 12:43:42.79 ID:gtnUcC5T0
サブカ厨はザマーとしか思わない
543ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 12:53:10.20 ID:w+WJGxq60
ビガト強過ぎるなこれ
長射程で弾持ちよくてそこそこリロードもあってアホ火力
これ撃ってるだけで勝てるレベルだけど修正で死にそう
544ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 13:11:19.00 ID:ULtqqG6j0
>>538
縦縞パンツの咲良
横縞パンツのリューシャ

パンツリンガーストラトス始まったな
咲良に桜柄とリューシャに苺柄はよ
545ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 13:14:57.73 ID:w+WJGxq60
無地の鏡華と合わせてパンツトリオ結成か
仲悪そう
546ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 13:15:10.01 ID:7xgOczkrO
>>544
マジでインナーはほしいとこだよな
以下男のうんぬん禁止
547ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 13:20:22.08 ID:zzJ9dqxl0
茉莉ちゃんはスパッツかわいい
548ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 13:26:10.48 ID:pZwGhpbm0
つまり、シュリのキルトのパンツも……
549ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 13:52:45.12 ID:UJv4NF3i0
インナーはいずれ出そう
装備部位細かく分かれてるし

完全嗜好品だから女キャラは10万GPぐらい請求されそうだけどな!
550ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 13:54:39.12 ID:RgXs/SyG0
10万でいいのかい?
551ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 13:56:30.45 ID:TQGhcQsOP
時間制のアド損ぷりが酷い……
台占領したいときくらいしか使えんな
552ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 14:03:45.40 ID:NwP5hDTb0
えっ普通にやるよりお得だろ?
553ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 14:04:34.53 ID:zzJ9dqxl0
時間制で4バーして野良を一瞬で蹴散らし続ければお金の効率いいんじゃね?
554ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 14:08:25.65 ID:b5O8WjKUO
コスパならイミグラ大和時間貸しが一番
555ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 14:14:25.96 ID:JOAoWDvH0
そんな動物園行く位なら多少コスパ悪くても他のゲーセン行きます
556ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 14:33:25.25 ID:0nwMIel2O
今の環境だと多分時間辺り15戦以上なら得ってとこかね
557ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 16:42:03.63 ID:kNYyGj410
ランク振り分け戦全敗してC2スタートで8勝32敗とかだけど楽しいぜ(こんなんとマッチして味方がつまらんような…)

さくらライフルって盾貫通してる?普通に割ってるだけかな?
558ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 16:43:54.22 ID:gXxTRQtT0
ちょっと聞きたいんだけど
・完全勝利
・60秒で勝利
の称号って今回あるの?
無印の時は初期の環境の内に運よく回収できたけど今はもうぼっちじゃ取れる気がしねぇ
559ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 16:52:56.60 ID:hqUjTBN90
完全勝利は結構あるぞ
560ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 16:54:15.37 ID:vnVi1kIc0
>>557
割ってるだけで貫通はしてないと思う
貫通してるならバグかもしれない
561ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 16:56:22.38 ID:UfVhydQd0
いま盾特効武器ってどのくらいあるんだ?
レーザーに付いてるってのは聞いたんだが、ライトマグナムとかにも付いてる?
562ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 16:57:11.34 ID:AWcmM/uo0
2では1みたいに、2落ち担当だから回復いりませんってのはキツイと思う。
1落ち寸前に覚醒半分溜まるから回復回してほしいと思うのは俺だけか?
563ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 16:58:13.70 ID:kNYyGj410
>>560
じゃあ誰か割った直後に当てたか解除した直後かも
何度もやってりゃわかるかな
564ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 17:03:19.29 ID:Q/Ojd0OV0
ハンマー使ってると盾貫通してね?ってことはちょいちょいある
無印からだけど
565ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 17:04:23.61 ID:4Z2bBG5w0
デッドオブ忍者ああああああああああ
566ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 17:07:15.16 ID:b5O8WjKUO
格ゲーみたいに空振りで覚醒ゲージのタメはできんのかな
できたらハンマー持ちは時々下がって壁に向かってスカッシュしてるか
567ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 17:10:28.26 ID:Q/Ojd0OV0
というか無印の感覚でちょっと遮蔽物を壊そうとすると丸ごとなくなってビビる
568ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 17:20:36.58 ID:bnhvXBJYI
なんかブリフの時俺だけ顔無しなんだけどなんでだろう…
味方に個別メッセージ送っても顔表示されないんだけどww
569ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 17:25:08.22 ID:RgXs/SyG0
なんでって自分だからだろうに
570ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 17:26:31.95 ID:hCCWkPj/0
自分で送ったのは文字の色変わってなかったっけ?
571ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:01:08.00 ID:G0Mrdluv0
これ気のせいかもしれないけどしづね強い?
572ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:03:01.29 ID:KpCEQ6en0
流石に気のせい
573ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:10:25.17 ID:DMOuTHIT0
処理落ちしてる間にゆったりと狙撃できてくそわろた
574ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:13:55.53 ID:TQGhcQsOP
>>566
被ダメ与ダメだけでしょう流石に
575ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:16:34.74 ID:hqUjTBN90
しづねの髪の毛引きちぎりたいくらい嫌い
腹パンしたいわ
576ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:20:05.61 ID:dGsBRxpj0
>>558
90秒勝ちと45秒で500ダメージはあったからあると思う
577ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:21:56.08 ID:R9mFGEtb0
リカルドマルの飛ばしてくるバリアってダメージある?
とりあえず避けてしまうんだけど
578ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:24:09.33 ID:KpCEQ6en0
リカルドは人口少ないというか地味で良くわからん
579ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:24:09.94 ID:ABTTFo/40
覚醒は味方が落ちたとき?にも少しだけ溜まるぜ
580ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:24:55.40 ID:KpCEQ6en0
アドバンスシールドってなんなのかいまだにわからん
581ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:26:17.76 ID:sb+AFTWxO
全体的に色がチカチカしてて攻撃が見えにくい。
お前らよく見えるな
582ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:34:46.91 ID:AWcmM/uo0
アドバンスシールドとリングレーザーの見分け方プリーズw
583ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:36:47.78 ID:hqUjTBN90
後ろに居て相手の弾を防げるか否か
584ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:42:19.33 ID:gXxTRQtT0
>>576
マジかぁ
ていうかよく考えたら60秒ってバーストでも難しくないかね
前作でも初期はいくらでも編成事故ったからどうにかできたけど、稼動進んでからは店内の示し合わせとか某10000編成動画でしか見たことないぞ…
585ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:46:06.29 ID:w9UOUOA90
>>360

まじ笑えるwいっそのこと友達もあんたもこれを機に卒業したらw

もうプレイしている人がバースト除いていないとか言ってるけど
めがねでぶプロゲーマーのふーどさんが推奨してんだからしょうがないじゃんw


バーストの肥やしストラトス(ぷぷぷっ
586ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:00:53.39 ID:8KT1xHP1O
やけに21ガーディを見るのは強いの評価を受けてるからか
どうすれば強いのか考えもせずに使ったらとんでもなく弱いんだけどな
587ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:14:24.17 ID:Z2ppwBSt0
21センチの着弾グレが思いのほか手に馴染んでびっくりした
一発100ダメと結構火力高いし
588ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:21:28.98 ID:AWcmM/uo0
2が始まって勝率だだ落ちしてるんだが他のキャラも触りたい病にwww
しかも買わなきゃいかん武装だからメインで使うしかない。
もう勝率は飾りと言う事で宜しいですよね!?
589ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:23:01.06 ID:UfVhydQd0
むしろランクが飾りな今、重要なのは勝率じゃないかと
590ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:24:31.96 ID:Q/Ojd0OV0
C1だけどフルチューン近タイラントでビガト撒いてるだけで10連勝した
無印のドガガガガガって感じが無くなったのは絶許だが強過ぎだろ
591ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:27:00.58 ID:MsaniNAk0
そんなこと言っちゃって次回で修正されても知らんぞ
592ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:31:32.99 ID:Q/Ojd0OV0
いいよ
ぶっちゃけあんまり楽しくないし
レミーくんの足回り返してくれたら他はなんでもいい
593ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:33:26.96 ID:F2WDo0sA0
グレの弾速くなってない?
凸センチ使ってたんだが
まさか空中の相手に直当て出来るとは思わなかった
594ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:38:24.76 ID:AWcmM/uo0
>>589
くそっ勝率の方が大事か・・・
モバイルサイトの勝率閲覧を非公開にしておかないと・・・
595ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:54:25.17 ID:VbBSnaEX0
グレネードは弾の大きくなったのと爆風が広くなったのが大きいなあ。弾速はそんなに変化感じない。
ただグラが良くなって動きが前よりスルスル動かなくなったからか、起爆グレネードは当てづらくなった 。
596ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:57:05.83 ID:rXFeZEuFO
前直当てしてた分今のグレは当たらん
というかサイドが地味に左判定になったらしいし
597ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:57:16.05 ID:VbBSnaEX0
あと連射速度と威力と弾数も上がったのと、ダウン値が下がったのもあって着弾式でもダメージソースにしやすくなったなあ。
598ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:58:29.93 ID:TQGhcQsOP
ところでその勝率はどんくらいあれば必要充分なのかね

リューシャの18タクが使いづらすぎる(´・ω・`)
599ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:00:18.30 ID:Gq3BKgSi0
21ギャロ使ってみて解ったこと これはバースト用
600ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:04:16.50 ID:LTHNgUMUi
野良じゃ16ヴァルがさいつよ
601ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:04:37.57 ID:PttJDCdi0
>>598
リューシャは前作19タクである21タクが安定するよ

勝率は野良なら50以上ならいいんじゃない
602ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:15:15.42 ID:pZwGhpbm0
覚醒ゲージってどうやったら貯まるんだ?
この前敵からダメージ受けたわけでも、与えたわけでもなく移動しただけで、貯まったんだが
603ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:17:50.61 ID:Q/Ojd0OV0
>>599
近づかなきゃ何も怖くないからな…
604ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:22:29.67 ID:vnVi1kIc0
19ヴァルキリーが隠れた強WPなんだよなぁ
605ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:24:02.04 ID:tNLFOuHO0
ほとんど8位固定なのに勝率だけ妙に高い
昇格するよりも降格したいマジで
606ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:30:54.71 ID:VbBSnaEX0
21ヴァルキリーは盾持ちが見ればほとんど無問題だからね。21センチネルの盾で自爆してくれる猪セイラちゃん。そりゃあ火グレを上手く使って盾持ちも対処出来りゃ全然違うけど、遠くから蒔く以外に使わない猪の多いこと。
607ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:39:51.87 ID:dGsBRxpj0
火グレ近距離空中当てるの難しくない?盾持ち着地には当てるけど
608ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:42:50.48 ID:yA81rQ3F0
ふ〜どが出る配信
ガンスト2についても話すぞ
http://www18.atpages.jp/vf12360/checker/view/92/
609ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:46:13.47 ID:VbBSnaEX0
>>607
自分は後ろにブースト吹かしながら火グレ近距離することはあるなあ。あんま当たらんけど。あとは、高台から追ってくる敵に

高台
───┐←この辺
   │
   │床

に火グレ打ったりはする。
610ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:47:00.36 ID:Gq3BKgSi0
>>606
その通り!盾持ちに見られただけで何にも出来ない
ちなみに有効射程も想像以上に短いから野良で見掛けたら積極的に狙うと美味しいと思う
611ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:50:33.83 ID:VbBSnaEX0
>>610
凸ペネ使ってる自分は近距離まで詰め寄れればあまり外すことは無いな。連射利かないのと射程短いしで正にハイリスクハイリターンって感じ。覚醒ゲージ貯まってたら一回は保険が効くって事で猪ブーも有りかも。
612ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:50:52.00 ID:ap+OaD0p0
あれ、レミの機動力これくらいで問題ないな
火力高いし
ゲームスピード的にも、これ以上速くする必要ないな
613ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:57:50.02 ID:zzJ9dqxl0
茉莉ちゃんの15フォートレス強くね?
スキャンパーは微妙だけど、15フォートレスも弱キャラの評価なのかな?
614ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:03:04.92 ID:JOAoWDvH0
要塞の名に恥じない固さを持ってるぞ(何がとは言わない
615ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:06:59.51 ID:TQGhcQsOP
>>601
あざす、21になってたのね
つか16が前作20より遥かに強いんだけどなんぞやこれ
616ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:07:04.97 ID:LTHNgUMUi
>>614
ようハンドガンlv1
617ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:07:34.54 ID:yA81rQ3F0
618ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:13:45.52 ID:IBVEInC60
レミー30試合程触った来た。
これほんとひどいな
自由落下の速度、BD速度、BD溜めの長さ全部下方してんじゃん
WPも微妙すぎ。
突撃型メインに使ったんだがBHGの弾速遅くなりすぎだろ

レミーは産廃
619ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:18:05.00 ID:qqqjBG7d0
>>618
タイラント使ってこい
620ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:18:31.62 ID:JOAoWDvH0
>>616
えっと......、私が誰にコメしたか勘違いしてません?
621ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:22:20.80 ID:IBVEInC60
>>619
タイラント「は」強いね。
622ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:22:52.49 ID:Q/Ojd0OV0
>>612
やめろ










やめろ
623ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:24:03.26 ID:ap+OaD0p0
>>618
標準ジェノ以外は、かなり強いがな
624ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:25:37.99 ID:b5O8WjKUO
前衛不作だからタイラントで2落ちする
625ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:26:36.53 ID:K+EV7SflO
レミがどうこう言えるレベルまで糞ゲは改善されたの?
626ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:30:09.41 ID:Rlxf+NK/0
なんかやたらクソゲーっていいたいだけのやつがちょいちょい来るけどなにが目的なの?
627ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:30:09.53 ID:BvNPvbRj0
ハイリスクが敵にタゲ向けられてた時間で決まるのは分かったが
今回前衛キツくない?

ポイ厨と思われるかもしれんが、リザルト評価が厳しすぎる

前衛問わず、ポイントが高くなる要因なんだろうか
628ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:31:35.04 ID:z31I4gSp0
近距離のカメラうんこじゃね?あんなもんだったっけ?
629ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:32:55.49 ID:K+EV7SflO
>>626
残念ながら事実を受け止めるべき
630ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:33:39.99 ID:IBVEInC60
ていうか当たればどの武器も高ダメージとれるっていうのはダメだと思う
631ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:34:11.43 ID:Q/Ojd0OV0
現状クソゲーなのは紛れもない事実
アプデはよ
632ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:34:53.93 ID:Epo/0QDd0
21タクティクスで前衛・・・はむりか
633ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:35:40.30 ID:tWhbV/6BO
前衛無しだと芋を崩せないのがね・・・
芋するのがヘタな俺はポイント不味くても猪するしか出来ない脳筋だ
634ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:37:32.87 ID:ap+OaD0p0
崩壊渋谷のタレットオルガ崩せないお!
635ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:39:18.88 ID:Rlxf+NK/0
>>632
旧19でやむを得ずやったことがあるけど敵に盾がついた瞬間なにもできないよ
ダウンも本来の前衛と比べてとりづらいし前衛には向いてない
636ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:42:34.09 ID:TdI816e+O
>>628
機動力高いキャラに近距離で覚醒されるとダブルでもカメラ追いつかないよ
セイラが糞ゲーな理由の1つ
637ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:45:55.77 ID:9T9brW0A0
茉莉の特徴だった高速移動闇討ちドガガが完全に殺されてる、バイキングは絶対に許さない
638ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:50:40.01 ID:dGsBRxpj0
てかライトマグナムのカメラがとてもくそな気がするセイラのライトマグナム×2でステップ踏んでたら敵が画面外に消えた
639ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:54:15.13 ID:BvNPvbRj0
>>633
ジョナで2落ちアタポ900近くでD評価だったわ
評価の基準がホントにわからん

それでもハンマーが楽しい
ビムショも当てやすくて楽しい
640ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:55:10.61 ID:4biu/01B0
ヘビーマグナム下方でとばっちりを受けて産廃になる20鏡華が見える
641ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:58:04.79 ID:WRHl0aOq0
高機動だったレミーと茉莉は死んだ!もういない!
642ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:00:59.72 ID:Sk/waUDU0
ヘビー系削除はよ
643ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:05:59.62 ID:yA81rQ3F0
いよいよガンスト2の話きたぞ
http://www18.atpages.jp/vf12360/checker/view/92/
644ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:14:31.45 ID:TdI816e+O
ヘビー系は威力UPのメリットとその他のデメリットが釣り合ってない
ヘビーマグナムLv2なんかマグナムと発射間隔同じで意味分からんし
645ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:16:36.53 ID:vnVi1kIc0
その割にヘビーハンショはちゃんと連射間隔大きくなってるしよく分からん
646ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:22:11.39 ID:fHeYyr/H0
改凸っぽいレミーとか全く話題にならないしな
647ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:28:33.24 ID:afe5A7fg0
>>643
なにこの謎放送?
648ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:31:17.20 ID:Gq3BKgSi0
>>647
触るな 格ゲー信者の謎宣伝だよ
649ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:42:19.26 ID:Q/Ojd0OV0
>>646
BHGがゴミだからな
650ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:43:14.78 ID:yotLvo460
8位で勝っても嬉しくない、むしろ足引っ張ってごめんってなる
651ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:48:39.80 ID:Gq3BKgSi0
8位で勝つと大体40前後しかポイント増えないんだよな
2落ち前衛でアタポ稼げてないとよくある。勝てばまだマシ、負ければその3倍のお支払いが待っている
652ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:53:06.75 ID:yotLvo460
>>651
まさにその通り。2落ち宣言してタゲ集めてダメ稼げずで8位
女キャラで前衛やりたいから茉莉選んでるが他キャラに乗り換えるべきか
653ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:00:28.63 ID:MVRF2jca0
ランクポイントは評価よりも順位と深い関係があるっぽいんで、
このチーム編成じゃ勝てねえと思ったら、芋どころか逃げまくって0落ちするとダメージが少ない。
これ、ダメじゃね?
654ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:13:04.41 ID:av+OM1y70
ξの21センチってどうなのこれ、フルチューンしたほうがいいのかな
655ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:15:38.62 ID:t01mDKsY0
19シージがやること変わってないから新鮮味が無い上に
ただ下方されただけだから使っててつまんないんですけど
フォートレス練習しろ、ってことですよねわかります

というか、ハンマー火炎スタロケの演出はどうにかなんないの
ショボイぞ
656ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:27:05.69 ID:gxtxP3UV0
>>655
フォートレス茉莉の中じゃ強いは強いけどやっててクソつまんない
運営がどんな意図であれ入れたのか全くわからない
657ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:30:09.22 ID:huJYVGlm0
前作茉莉使ってたんだけど、乗り換えるのにちょうどいいキャラいないだろうか
現状のイメージがどうにも中距離武器の早撃ち大会で
反射神経勝負に見えて面白くないんだよなぁ
なんか弱キャラでもいいから、局所的には活躍できるような相性ゲーできないかな
658ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:32:41.73 ID:TXcfdoRj0
また戦犯連発した奴が情報非公開を始めたね。

話変わるけど試合後にドロップするWPってポイントで買える奴なの?
今日カザスミの22R(旧20R?)貰ったんだけど
659ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:43:24.25 ID:gxtxP3UV0
戦犯した人の情報見てもブラックリストも無いから特に意味ないような
22は確かに買った
ドロップは一回もないからわからない
660ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:45:38.45 ID:Q/Ojd0OV0
フォートレスは遠くの高台から盾張ってなんかビロビロ出してくるイメージ
あれ当たってんの?
661ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:45:51.66 ID:JOAoWDvH0
確か一番高いやつじゃなかった?ドロップすんの
662ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:48:02.35 ID:TXcfdoRj0
勝率どれくらいか見たかっただけなんですけどね。

WPドロップしても普通に買える奴とかがっかりですわ。
663ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:48:05.52 ID:JOAoWDvH0
>>660
防衛型のスプレッドレーザーかな?
当てるのにはコツが要るけど、かなり強いよ
まぁ標スキャと比べてのコストとかタンデムのチョロさとか見ると標準使う人の方が多いかもね
664ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:51:56.08 ID:Bi3CeYbj0
>>658
いちいちユーザー情報見に行くとか気持ち悪いわ・・・
ドロップはガイドブック見る限り20000GPのWPが対象らしい
665ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:53:04.37 ID:a1S7NICo0
(´・ω・`)くそげ
666ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:56:18.66 ID:LTHNgUMUi
トレーニングモードで与ダメージ出るけど当てにならないね。覚醒トラガン全弾ぶちこんでも最高ダメージ70とかだし。
667ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:58:03.20 ID:gxtxP3UV0
これを期に主人公やって見れば?…とは決して言えない弱さ
668ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:58:17.33 ID:pJjcRLkS0
>>665
(´・ω・`)出荷よー
669ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:59:44.30 ID:a1S7NICo0
(´・ω・`)そんなー
670ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:05:28.40 ID:TXcfdoRj0
主人公が息してないのは承知してたり。
だから池袋はよ。来ても息吹き返しそうに無いけど。
671ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:06:21.93 ID:hqUjTBN90
>>666
単発分のしかダメージでないって前にここで言ってた人が居た気がするが
672ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:09:07.47 ID:Ny6TVLiNi
>>671
単発分だと4とか7とかしか出なかったよ(覚醒前lv4トラガン)。公式サイトの攻撃力22ってなんなんだろうね
673ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:13:21.69 ID:cvmZTNKw0
トランスハンドガンに隠れてるけどチャージプラズマ両手がかなり強いね
判定でかくてAIM楽だし盾にも強く15コストでこの性能はすごい
ヘビマシも使いやすいし司のパックの中でも人気が上がってきてる気がする
674ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:15:51.51 ID:iT4FCpqb0
>>672
攻撃力×自分の状態×相手の状態くらいあるんじゃね?
こういうの要らないと思うけど
675ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:16:17.93 ID:Ndl1o4e30
司のWPは優秀なのしかないよな
676ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:18:50.66 ID:EJHBqmDL0
正面から当たってもたてめくれたりする謎判定
677ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:23:35.52 ID:iT4FCpqb0
エリシの中で安心してたらレミーのなんとかビットすり抜けてくるのね
超能力怖いわー
678ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:23:54.27 ID:glPEafJz0
プラガンをエリシに撃ったら盾に当たったのにHit表示が出たりするあたり、
直撃で割れて爆風がヒットとか判定されてそう
679ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:31:51.41 ID:szjjvClb0
元茉莉乗りは咲良使ったらいんじゃね?(適当

ミニマップ見てると覚醒して超っ速でラスキル回収しに行ってる
680ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:56:28.18 ID:4IIsnPcB0
gjって誰にあげたか他人から分かるの?
681ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:56:57.73 ID:iT4FCpqb0
貰った人しかわからないよ
682ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:07:43.24 ID:hDggiJu+O
リザルト評価は過去最悪だな
0落ちはボーナス1万(いらないって言っただろ!)入る上に被ダメ減算なし
1落ち以降は落ちてもないダメまで減算にしてくる
ハイリスク不味不味で前に出るのは盾持ち以外マゾ
やる気ない芋が勝つために戦った味方より上の評価を受けるとか

あと、回復役を優遇しすぎ
鏡華はC1でも信用できないんだけど
683ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:13:22.05 ID:4IIsnPcB0
気持ち悪いぐらいGJ貰うんですが・・・
戦犯して負けたときに敵から貰うのは、まぁ分かるけど、
戦犯した勝ったのに敵から沢山貰うとか意味が分からん。
684ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:14:04.17 ID:kOtVoL/e0
高火力スナ使ってる人に質問なんだけど
チューンはどこまでで止めた方がいい?
今は320と300オルガじゃ変わらんだろうと思って3まで適用させてるんだが
685ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:15:45.15 ID:YwiQaR640
>>682
ほんとそれだな
みんなリザルトに薄々気が付いてきたのか芋が多すぎる
秋葉原で盾張って必死で前出てタゲ集めても味方が3人一緒に一番後ろに固まってたときは戦慄した
686ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:20:42.76 ID:9SIN/++C0
すぐ事故って体力調整崩れたりするからなー・・・
687ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:23:38.55 ID:arRmdPvm0
時間貸しシステムが全然得じゃないぞ、なんとかしろよ。元々格安時間貸しあったのに
システムで出来るからこれにしちゃってるじゃん。
マッチしてからWP敵のWP確認するまえにゲーム始まるくらい時間短くなってるから
トータル敵に1〜2試合は多くできると思うけどキャラチェンしたら無駄に時間かかるし、
時間貸し終わるまでWPのチューンとかも出来ないからクソ。
60分700円くらいならいいかなぁというかんじ
688ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:25:15.99 ID:arRmdPvm0
ちょっと落ちるタイミングずれると他のメンツが帰ってくる間に覚醒ブーストで一気に近づかれて削られて、
そいつがラスキルになる
689ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:28:32.74 ID:0whNke2gO
もうたくさんだ!
1に戻してくれよ!!
690ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:31:30.42 ID:a3yYn7KJ0
もうこのゴミゲー飽きた
有料ロケテはいいから1に戻してくれ
2楽しいと思ってる奴なんてほとんど居ないだろ
691ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:31:41.55 ID:uesrs36x0
司役の声優ってきもい
692ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:39:16.80 ID:bUYPIIci0
そもそも無料ロケテなんてあったら凄いわ

如何せんそろそろ限界かもなー
まだ1週間も経ってないのに8サテあるホームは夜まで誰もやってない
戦術も戦略も関係なしの火力と覚醒ゴリ押しゲー

税金対策なのか知らないけど実際問題客飛び始めてるよスクエニさん
693ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:40:01.16 ID:hDggiJu+O
チャージ武器が強いのは溜めてるときに動きが悪くないこと
画面に銃向けててもビュンビュン動く
あれは重さゼロだな

そんなだからフルフォってベイターより強いよ
必要なのはチャージ武器の調整だけどな
HvMGの巻き添え下方は勘弁
694ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:43:07.44 ID:/4Uj5/wU0
>>679
強襲スキャ乗りはかなり楽に転換できた
19シージ転換は羅漢でも乗ればいいんじゃね?
695ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:45:17.45 ID:UKGbtoTf0
バランス悪いから言いたくなるのはわかるんだけどさー
「ここが悪いから改善してほしい」とかじゃなくてただただクソだの飽きただのしか言わないのはなんなの?
>>691に至ってはゲームとなんにも関係ない声優ディスりだしよ
ゲーム叩きたいだけならアンチスレでも作ってそこでやっとけよ目障りなんだよ
696ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:48:20.23 ID:HbZkG0ic0
早く回したいならバ火力ばっかじゃなく尖ったWPをいっぱいくれれば戦略も考えられるし
許せたと思うわ

何で1キャラにつき武器4種も持てるのにこんな幅が狭いんだよ
697ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:53:03.00 ID:W7tj/bci0
パイロみたいなへんちくりんなWPないとつまんね
698ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:58:48.52 ID:t1NvZwfh0
波動砲クソ減るな・・・終盤にお互い体力調整完璧だったけど奥にいるやつ打ったら直撃して死んだわ。
体力400フルにあったはずなんだが。
699ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:59:05.31 ID:hZvKXBEa0
持てるパックは最大6(現状5つ)だし単純強化互換のパックなんてあまり無いと思うんですが
仮に上位互換でも低コスと高コスで立ち回り変えないのはダメじゃないの
なんつーかディスってる人たちからエアプレイヤー臭がするんだが
700ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:00:47.48 ID:EfEnr1Dy0
各キャラに一個ずつでいいから1歩間違ったら産廃じゃね?ってレベルの性能とんがったWPが欲しい
701ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:00:56.14 ID:oxz4xcWt0
羅漢の遠距離ヘビガンで芋るかもう
波動砲で大事故狙おう
702ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:03:52.95 ID:4zrhZR2M0
キャラ毎にNDSF設定(無い奴もいる)とかしてんのに、完全に死に設定だからなー
武器もヘビーやらライトやらを追加した所為で個性が完璧に潰れてるし
703ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:05:07.02 ID:UKGbtoTf0
>>700
無印で言うと後方支援アーティとかパイロとか強襲インフィとか尖ってたよな
704ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:06:31.99 ID:t1NvZwfh0
>>701
楽しいぞ。まだMAPになれてないのか油断してるのか知らんが結構当たる。開幕とか
秋葉で横にびろ〜んと垂れ流したら誰か当たるw
705ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:14:18.66 ID:r7g6Ok1W0
実際前作の強襲爺強化アサ並に緊急バージョンアップ欲しいのは確か

そもそもバランス一新のはずが中途半端に引き継いだせいで新鮮味もない上バランス滅茶苦茶っていうな
スタートガイドが無駄になってでも何とかしないとガンスト終わるぞ
ただでさえストーリーを動画サイトに上げてる馬鹿がいるおかげで収入ダウンが目に見えてんだから
706ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:15:31.12 ID:PoazBeIzO
というかLMLが低体力連中に刺さりすぎる
ブースト量読んでちゃんと使えばほぼ当たるのに確2

なので高火力型デトネイターはよ
707ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:20:48.44 ID:bR+YDHOg0
ロケテで今までの武装消すなって言った人が多かったんじゃないの。
結果論だがロケテ時の一新したWPのが新鮮味あってよかったわ。
相変わらず突アサが体力調整せずに落ちまくるし。
708ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:21:24.98 ID:/4Uj5/wU0
>>697
まだv1だぞ、せっかちすぎる
だからアプデはよ
709ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:39:08.22 ID:dTcZLcWb0
設置エリシ、プロテクトガン、回復エリアシールド・・・
なんか特攻武器が減ったせいか全然壊れなくてどうしようもない
710ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:41:08.47 ID:hDggiJu+O
公式時間貸しに
「あわよくば普通にやるより搾取しよう」
という姿勢が見えるのも最悪
711ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:49:48.49 ID:rsbRTrMJ0
文句垂れ流すなら皆でプレイをボイコットしよう。
プレイしたくなる環境を公式に直訴しよう。
712ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:54:46.48 ID:IeW2YFzd0
迫撃砲ってこんなにお手玉しやすかったっけ
713ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:55:28.37 ID:FmVwf8nZO
垢消したいんだがどうやって消すんだ?
消したいのに消すところが見当たらない…前は普通にあったよな?
714ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 03:05:44.02 ID:Vpxffoxp0
狐のお面ってドロップする?
715ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 03:08:00.81 ID:nk9Oyay20
>>711
ほんとそれだわ。
716ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 03:40:31.30 ID:P3JNI3Sq0
2落ち宣言したのに芋るのやめて欲しいわ、そんで体張って2落ちすると煽りGJ飛んでくる
ちなC1リューシャ
717ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 03:41:46.71 ID:oABja1hCO
>>713
今回ID削除は不可能
前回それを繰り返しやって低ラン狩りしまくったバカがいたから消せないようにしたと思われ
718ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 05:40:10.72 ID:Z3LvY7rF0
忍者師匠は絶滅危惧種?前作じゃ嫌というほど見かけたのに
719ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 05:57:54.22 ID:pS4Xxp/P0
あれだな、コスト20ぐらいの中コスWPがかなり少ないのが問題だな
17以下と21以上に偏りすぎ
720ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 07:29:28.03 ID:yIzZhncx0
主人公忍者爺リカルドが絶滅危倶種
721ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 07:41:15.12 ID:yIk6P+bCP
722ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 07:41:18.97 ID:TBjC3R05P
ha
723ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 07:41:24.77 ID:PYiBc2ggP
yo
724ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 07:50:16.74 ID:oABja1hCO
風澄はアサルトの耐久380くらいにしろよ・・・
レンジャーと同じ340じゃすぐ落ちるわ

前作の耐久400は異常だったのかね
725ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 07:55:18.58 ID:PoazBeIzO
>>724
そりゃアサルトは元から中後衛なんで、体力はそんなもんでも運用できる

ちなみに司の凸イノと比べてはいけない模様
726ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 07:58:02.35 ID:ifDhexc20
耐久の問題か?
727ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 08:02:41.52 ID:91ZHfpf/O
火力にだまされて無謀な攻めをしてるやつが多すぎだな
前作なにしてきたんだろ…
728ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 08:02:54.44 ID:VHNtfrch0
あれはタンデムが大きくなった低コアサルトと思って使うとわりと何とかなる
729ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 08:20:33.59 ID:uNcjOVD40
これランク振り分けランダムじゃね?
730ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 08:32:33.36 ID:r7g6Ok1W0
>>724
初期は380だったけど、この時点でライショや軽量盾なかった頃はヴァンガより耐久あって盾のLV高くて足回り良かったんだぜ
異常と言わずして何と言えと

ていうか昔振り返ったら前作の初期でも課金込みとはいえ各キャラWP6個あったんだよな…
今作6枠用意してあるくせに5個とかさすがになめてる
731ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 08:51:16.57 ID:zXm1IfWe0
前作の札幌導入時なんて最寄のゲーセンは常に順番待ちだったのに
今作になってから空き台が出てる
732ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 10:02:34.51 ID:pFjfS0h20
100戦もやってないけど火力ストラトス飽きてきた
なんだかんだ1がすごく楽しかったのがよくわかるよ
733ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 10:04:50.26 ID:ANefxuCF0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316967080/272
  ↑  ↑  ↑   ↑  ↑  ↑
734ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 10:06:12.42 ID:CjRkF0pnI
ビーム系が距離で威力変わるって事はオルガのロンバレって意味無くね?
735ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 10:20:52.62 ID:UKGbtoTf0
なぜそうなる
射程距離が長いほど距離減衰も小さいにきまっとろうが
736ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 10:22:57.18 ID:FrC2iGOE0
ビームが距離で威力減衰とか意味分からんわ
弾速が遅い代わりに威力高くて射程が長いって設定はどうしたのかと
現状ビームガト以外ビーム系は息してない
737ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 10:27:21.84 ID:CjRkF0pnI
>>678
エリシは爆風ならすり抜けてHitする検証されてたよ
シャボンも普通にすり抜けてた

ちなみにエリシの内側からスモグレ撃ったら内壁にHitして味方巻き込んだ挙句、モクモクになって参ったw
738ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 10:29:55.73 ID:Lw7w/RYs0
>>736
ビームガンはハンドガンより息してるよ
739ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 10:46:05.51 ID:Z3LvY7rF0
ビームフィンガー「は?」
740ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 11:15:40.06 ID:IrXMSaXg0
>>739
前作より発射遅延延長と威力低下喰らって
ダウン値そのままの糞武器になったろおまえ

しかもトレモで密着で撃っても単発2hitしかしないとかなめてんのか
741ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 11:30:33.67 ID:RiNy93naI
アサルトが中距離とかバカなの?
低コストや20なら分かるけど17はガン攻めWPだったぞ
2になって動きがもっさりしてライショのリロが馬鹿みたいに遅くなってロケランの爆風もアホみたいに小さくなった
しかもステージは広い割には凸凹してて着地取りもままならい

て言うか風澄はマジで死んだ レンジャーもトランス持ちの司に持ってかれたし
742ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 12:10:55.88 ID:e6zRBWdRP
>>740
密着2HITは何かの間違いだと思いたいな
ていうかHIT数ってわかるようになってたっけ?
743ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 12:11:16.52 ID:FCqZK2v+0
さて、同日にバージョンアップした戦国大戦はもう調整バージョンアップしたわけですが大丈夫なんですかね
744ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 12:19:16.22 ID:0whNke2gO
>>743
同日稼動のギルティはまだですよっと
745ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 12:21:24.07 ID:t/jxGvP00
地味に標準ヴァンガードが強いと思う今日この頃

最大チューンで盾はかなり硬くなる、し全ての射程で対応できる武装持ちだし。
746ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 12:29:48.18 ID:3Rrsp3KF0
ばーうpはゆっくりでもいいんで新WPとかバランス調整とかキッチリお願いしたい
747ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 12:42:08.52 ID:jtDJFtN40
とりあえずステージ追加はよ
748ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 12:46:00.28 ID:1UenC72o0
全体的に耐久あげるか
ヘビーマグナムシャッガンハンショ、マテリアル、トランスハンドガンの覚醒時の威力下げればそれでいいよ
749ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 12:47:41.21 ID:CjRkF0pnI
もっと一戦一戦を考えながらじっくりこなしたいな
高火力当てた者勝ちな現状ではすぐに飽きちゃうよ…
750ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 12:53:22.38 ID:G0ULXhep0
>>748
全体的耐久上げても今の強武器ですぐ死なないってだけで、オワコン武器じゃ全然倒せなくなるじゃん
751ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 12:59:01.84 ID:CQeYpzME0
シャボンとかレーザーハンドガトリングガンはもうちょい威力上げてほしい
752ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:09:12.19 ID:VuVpK2WFO
前作から含めてエリシに他の味方入れた、もしくは入れられて守られたことあるやついる?
753ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:12:49.25 ID:HbZkG0ic0
下方調整って言っても威力やカメラ性能や連射性や弾数やリロード速度など色々あるし
その辺具体的じゃないと産廃化して終わりそうだな

個人的には耐久値UPと産廃武器の救済を願うわ
754ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:14:09.71 ID:BPJqMoWH0
>>752
割りとある、足ボーラ食らったりしたらよく鏡華が降ってきてエリシ張ってくれる
1回だけエリシはろうとしてカチカチしたあと帰っていく鏡華がいた
755ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:29:47.72 ID:EDsEXlTjO
バーストは違うのかもしれないけど、野良は体力調整とかせずに落とされる前に落としていった方が勝率いいわ
事故らせるキャラばっかだから体力調整意味ないこと多いし、前ブーした方が勝てる
756ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:43:13.34 ID:ru8CJZCBP
>>754
カチカチして帰っていくワロタww
757ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:48:07.81 ID:0++WxIML0
師匠にフラッシュグレネード実装はよ!
あれがあれば師匠は甦る!
758ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:48:46.94 ID:njNiMQ8v0
>>755
言えてる
調整してもそれがわからないような初心者もいるわけで今はあんまり意味ない
759ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:56:14.82 ID:G0ULXhep0
そういえば2になってからボーラ全然見なくなった
760ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:08:09.40 ID:uNcjOVD40
今の火力ストラトスを見てるとらん豚が湧いてもあながち間違いじゃないわ
らん豚の発祥もFEZが火力ゲーになった時だし
そういやFEZもスクエニのゲームだったな
761ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:30:50.80 ID:VuVpK2WFO
>>754
なるほど
拘束系は確かに護衛の欲しいところとしてわかりやすいな
762ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:43:50.86 ID:bR+YDHOg0
(´・ω・`)そっかー
763ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:00:36.25 ID:6pqQnN6H0
トランスハンドガンはリロード下方ぐらいだな
段階式リロードにして、遅くする
ハンドガンみたいにリロ継続じゃないからこうするだけで相当弱くなると思う
764ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:05:35.25 ID:4zrhZR2M0
>>757
武器の性質的に自分だけ完全に影響無い状態になるのは不可能だがよろしいか?
765ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:13:25.03 ID:oqaizAIM0
もしも高性能フラッシュグレネード実装で旧ファンタジーアース並みの盲目戦闘になったらやばい
初期のシュリのスモークもくもく戦闘もひどかったしな
766ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:15:49.19 ID:4zrhZR2M0
シュリは盲目且つNDSFがアレだからスモグレ持ちってのは理屈的に分かるけどさ、フラグレは聴覚と視覚同時に奪うんだからどう考えても自爆戦法しかとれねーだろ
767ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:17:39.69 ID:G0ULXhep0
>>764
そこで衣装:サングラスの出番ですよ
768ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:18:53.75 ID:VuVpK2WFO
キャラによるけど
サングラスはKBTITに見えるし
羽はマック赤坂にみえる
769ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:23:28.84 ID:UKGbtoTf0
ひどい風評被害だ
770ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:27:06.53 ID:4zrhZR2M0
>>767
もしかして戦術兵器がそんなヤワなもんで簡単に防げるとか馬鹿みたいな事考えてないよね?
771ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:27:13.23 ID:iTR7b9N5O
(´・ω・`)じゅわあくるくる
772ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:29:42.24 ID:4AbLhuD10
シュリサングラスはどう考えてもKBTIT
773ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:36:30.46 ID:yIzZhncx0
太陽拳サングラスで防げてたし多少はね?
774ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:38:20.43 ID:CQeYpzME0
淫夢厨は帰って、どうぞ

パグは上半身に比べて下半身貧弱すぎるだろ…
775ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:43:00.10 ID:qYNTiRpP0
(バランスの悪さとか)もう許せるぞオイ!
776ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:46:07.61 ID:0++WxIML0
フラッシュグレはロケテであったはずだったけど使った人は眩しくなるの?
777ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:52:50.37 ID:+k20LiVC0
ロケテ結構やったけどそもそも爺が死んでたからフラッシュグレ使ってる人がほとんどいなくて喰らう機会がなかった
778ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:56:17.18 ID:lSK5541U0
>>759
ジョナ使いだけど、嫌という程後ろに飛ばされるよ
779ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:57:29.73 ID:0++WxIML0
シュリの下格の付加効果ってフラッシュ食らったみたいになるんじゃないの?
780ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:58:07.46 ID:YwiQaR640
覚醒ヘビーマグナム食らったら鴨川の端から端まで飛ばされてワロタ
781ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 16:04:08.89 ID:BPJqMoWH0
2の爺糞弱いからなぁ
782ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 16:08:53.19 ID:2mkO3hvG0
>>778
それハープーンじゃね?
783ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 16:12:55.52 ID:0++WxIML0
>>782
アンマテかもしれんぞ!?
784ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 16:18:49.46 ID:CjRkF0pnI
高火力過ぎる武器の威力下げて覚醒した時には高火力になるで良くない?
どうせ覚醒無くならないんだし、耐久低いキャラは足速い奴多いから即溶けさえしなければそこまで文句無くね?
あとはチューンで火力と引き換えに耐久減るとか
785ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 16:30:33.75 ID:oqaizAIM0
チューンはLv2Lv3とかじゃなくてAverBverとかで異なる方向性のチューンにしてほしいな
武器の威力UPで弾数減るチューンと威力減少でリロード早くなるチューンを選べるとか
786ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 16:46:11.37 ID:VuVpK2WFO
覚醒したやつを即ダウンさせるのは楽しい
やられたらあったまる
787ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:16:57.02 ID:Z3LvY7rF0
現環境で一番手っ取り早くGPを稼ぐ方法ってなんだろなぁ
まさかこんなに早く貧乏になるとは思わなかった
788ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:26:48.38 ID:Vpxffoxp0
ニードルガン強すぎだろ、とりあえず削っときたい奴に撃てば大抵当たるし威力も高え
789ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:32:33.35 ID:+k20LiVC0
100万GPあるからそうそう貧乏にはならん
790ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:52:09.32 ID:R24XyOlJ0
ニードルガンまだあったのかよ
791ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:58:03.94 ID:hZvKXBEa0
リューシャさんのメイン武装になんてことを
792ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:06:56.34 ID:Q1X1Olugi
いやいや、リューシャのメインウェポンはビームガンだから
793ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:10:45.39 ID:48yRXZVo0
おっぱいだろうが!!!!!!11111
794ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:11:11.53 ID:KeAPLBel0
いや声だろうが
795ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:13:31.10 ID:3iDKoo220
21タクで盾張りながらビームガン撃ってるだけで近づいてくる21ギャロとか21ヴァンガを余裕でさばける

盾持ち相手はきついけど
796ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:13:45.30 ID:hDggiJu+O
いろんな武器が強いって言われてるからもういいんじゃね?
最初の調整はリザルト評価だけで
797ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:25:53.35 ID:ilIpRh740
平和だったホームに急に動物が湧くようになった
マジうるさいわあ
798ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:26:45.40 ID:yR0OXT80P
>>733>>728>>716>>691
>>658>>585>>492>>402
>>377>>371>>301>>300
>>294
とっくに他スレでもやってる
キチガイBBAだから
放っておけ
車で人に突っ込む予備軍だ
799ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:59:42.49 ID:lSK5541U0
>>782
それだ、
ボーラは確かに見ない
800ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:02:00.26 ID:06gsZ96z0
>>755
それやるとやたらgj貰える、敵からも貰える、セオリーどおり動けという、煽りgjなんだろうなw
801ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:12:55.97 ID:yIzZhncx0
結局芋ストラトスか脳筋ストラトスの2択ってことか
802ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:16:48.79 ID:4zrhZR2M0
二落ち枠の意味理解してないのホント辞めてくれ......
どのタイミングでも二落ちしていい訳じゃないわカスが
803ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:21:51.83 ID:oqaizAIM0
とりあえずランク振り分けが悪い
初心者の俺は低ランクで勝率50%程度で遊びたいんじゃー
804ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:39:53.02 ID:LjgRSZzR0
昨日初めて1回だけ使ったヒーラーでランク振り分け戦やって玉沢山あるし適当に回復しながらやって
対戦後にサイトで回復量見たら
キュアポ950出てたわ。そら引き分けになるわ。
805ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:44:11.92 ID:TonIjXnf0
18サポーターでキュアポが1300だった。この高火力ストラトスを凌ぐ回復力をこのコスパでとれるぐらいだからなあ。バランスも何もないわな。
806ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:00:10.48 ID:P3JNI3Sq0
全体の耐久あげて回復効率下げていいよな
流石に鏡華がゲームメイクし過ぎている
807ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:03:26.78 ID:Vpxffoxp0
制限時間を上方修正してください
808ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:06:35.82 ID:m38zTD/z0
(無印で万戦ABルーパーのホーム兄貴より)
俺のランクが低いのはどう考えても振り分けシステムが悪い。

全勝したのにDランから上がるの面倒すぎワロエナイ…
809ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:09:50.84 ID:ZwmqeXL40
回復強すぎって1の最初期に言われてた話だと思ったんだがな
その時代まで逆戻りかよ
810ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:12:14.50 ID:1UenC72o0
>>808
俺華全勝してセイラEだったわ元ボナチャ時代からGS

一回も使ったことなかった鏡華とか一勝もできなかったアーロンはC1なのに
811ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:19:45.66 ID:uNcjOVD40
>>808
シュリで21使って5連勝全て0落ちS
相手に無印でマスター以上だった4バー二回引いてるから相手補正も完璧
それなのにF1スタートした
公認初狩りだと思うことにした
812ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:21:14.58 ID:t/jA6DVl0
開幕俺のレミたんが、厨二的なこと言いながら武器ぶんぶんしてた
(´;ω;)司のせいに違いない
813ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:22:31.33 ID:iu93hJel0
>>754
カチカチ吹いたw
814ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:26:08.90 ID:PJFuGW4n0
だからラランク振り分けは全部久美ちゃんがくじ引きで決めてるんだよ
815ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:26:35.75 ID:6Vt7eAv8O
アプデまだ?
告知すら出てないとかまじクソだろ
816ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:29:15.98 ID:Dv/wRz+k0
ランク振り分けどうなってんだよ
スコア依存じゃないのかよ
817ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:30:49.40 ID:Dv/wRz+k0
>>812
ふわぁ〜ナンセンスなやつらだなぁ〜がたまらなく好き
818ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:34:30.19 ID:CQeYpzME0
無印GS維持くらいできてたのにF5からスタートのキャラもいるんだけど…

死にたい
GS踏んでない知り合い達はCからスタートしてて更に死にたい
俺へたくそだったんだな
819ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:35:29.90 ID:pS4Xxp/P0
新アサルトに慣れず1勝4敗、うち2落ち3回の風澄→C2

4勝1敗、スコアがAABBDのセイラ→D3

うーんこの
820ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:38:20.96 ID:UZTHki170
振り分け糞すぎ

振り分け戦とかやんないで前作のランクで決めればいいのにアホだろ
821ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:40:11.72 ID:uNcjOVD40
>>818
仲間か
もう割り切って初狩りしまくってランク上げようぜ
悪いのは振り分けシステム作った奴なんだから
822ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:43:15.05 ID:pmsH1mrHP
>>811
前作少ししかしてない初級者だけどEからスタートだったぞ
どうなってんのこれ
823ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:52:33.50 ID:jtDJFtN40
>>820
ホントコレ
824ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:54:31.89 ID:bR+YDHOg0
このまま何も調整せずに2度目の週末迎えるとか正気の沙汰じゃない
825ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:54:55.35 ID:Grv1cTlL0
振り分け戦は負けた方が初期ランク高いんだよなぁ
826ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:59:17.31 ID:IeW2YFzd0
振り分けほとんど負けか引き分けでまた一からやり直すかと思ってたらC2で前作より一つ上がってて笑ったわ
827ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:05:03.11 ID:UZTHki170
振り分け戦全勝したのにE4とかの俺がいるからね、とりあえずアプデはよ
828ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:06:05.06 ID:uNcjOVD40
誰かが言ってたけど活躍するほど下のランクからスタートなのかな
829ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:09:07.62 ID:Dv/wRz+k0
D帯とかならまだしも前作上位ランクでEとかFランクとかだといちいち昇格戦あるしモチベ下がるよなぁ
830ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:29:39.45 ID:jESg1GAd0
とにかくリザルト評価をどうにかしてくれんとランク以前に気力が萎える
頑張ったはずなのに評価されないというのは想像以上に落ち込むぞ
831ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:31:54.01 ID:RiNy93naI
前衛を救うスコア対策はよ
832ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:41:50.90 ID:SKPNeLOOi
対戦終わってボケーとしてたらバー勢が並んでた
申し訳ない
833ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:41:54.03 ID:1UenC72o0
ハイリスク査定を前作に戻す
ダメージじゃなくて死んだ回数でポイント減らす
一部の武器の威力下方
834ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:50:56.88 ID:yyYhF+JQi
ポイント調整よりバランス直してください
835ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:07:48.47 ID:4zrhZR2M0
ポイント査定は前のままでよかったのに何故弄ったのかは永遠の謎
836ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:08:28.72 ID:HbZkG0ic0
分かるわ2になってから評価が明らかに厳しくなったよな
野良だと1ランク上げるのも一苦労だしどんだけ搾取したいんだよって感じだわ
837ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:08:34.61 ID:8pAdHMR+0
評価っていうかアタポ取ればC1いけるんじゃないかな(適当)
838ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:08:35.23 ID:4CgYSH7G0
一部の武器で覚醒時にむちゃくちゃな距離でふっとばされるのもなお押したほうがいいと思う

日本橋で俺ラスキル&敵全員に囲まれて孤立という詰んでる場面で
敵21センチが覚醒BFGで決めにかかったんだけど
食らった瞬間にマップの端から端までふっとばされて戦場の真反対まで飛ばされて助かった

あれ意図してないけど完全戦犯だったとおもう
839ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:10:07.07 ID:8pAdHMR+0
覚醒後性能変わるものもあるからね。兄貴のマグナムふっとぶけど
覚醒後のマグナムはもっとふっとぶ、ビターンってかんじ
840ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:13:02.64 ID:jtDJFtN40
インパクトガンは覚醒したらステージ突き破るんじゃねwww
841ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:14:35.38 ID:KBqJCc+J0
ドラゴンボールじゃねえんだからさw
842ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:18:18.54 ID:bUYPIIci0
今回大ダウンの上の特大ダウン(横に吹っ飛ぶきりもみ)があるからなあ
アレは絶対いらないと思う

いっそキャラクターの体重に比例して吹っ飛ぶ距離が減算されるようにしてみてはどうか
843ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:20:57.90 ID:bR+YDHOg0
そういうシステムの根本を判断するのがロケテなんだけどなぁ…
844ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:21:48.13 ID:r+do2QW6i
>>842
ジョナはほとんど吹っ飛ばないな
845ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:22:21.72 ID:G9i8r0P20
体力1の時に起き上がりに何故かぶっ飛んで壁に貼り付けられた
ダメージ0だったけど何が起こったんだ
846ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:23:01.05 ID:7YQeALBp0
ボーラはゴミになりすぎ
前は21しづねで体力調整がてらボーラ撒いて援護できたけど
4発が2発に減ったうえ追尾力大幅ダウンしたから使い道がない

つか体力まで下げられてるのにコスト21維持とかもうね
3落ち4落ちしまくって悪評広めて改善されるの待てばいいの?
847ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:24:20.38 ID:0++WxIML0
>>844
いや、よく吹っ飛ばされるんですけどねえ・・・

そういやジョナにスタンマシピ何発撃ちこんでスタンになるんだろう?
848ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:24:49.99 ID:A7v0sjbQ0
今まで後衛だったから前衛やりたいんだが女キャラで前衛できるのって
咲良のガーディアン?
849ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:29:55.85 ID:G9i8r0P20
>>848
セイラさん全部
850ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:30:47.25 ID:7gEKdPvT0
準前衛でもいいならそれでおk
ただ純粋に前衛がしたいならおとなしく羅漢ジョナ使った方が良い
盾持ちに有効打がないから前衛はできない
851ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:33:25.67 ID:h79VnvPu0
仲間に後衛しかいなくてどうしようもないってなったら鏡華の攻サポで前衛できる?
852ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:33:35.73 ID:8pAdHMR+0
いっそのことダウンしないキャラを作ってしまおう(適当)
853ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:36:35.68 ID:jtDJFtN40
風澄こと空気さんは息してるんですか....
854ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:43:15.55 ID:1UenC72o0
>>848
咲良は21なら本当に誰もいなきゃやれないこともない
女限定なら鏡華の20かセイラだね

>>851
上に書いてるのと矛盾するけど鏡華で前衛やらなきゃいけないって時点でだいぶ詰んでるけどやるなら20
855ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:47:18.13 ID:ANUDOcVGO
>>853風澄は突撃型レンジャー解禁されるまでは無理っしょ

ただの劣化司だし
856ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:51:05.06 ID:YTsizc/90
てかあんだけぶっ飛ぶならハープンいんの?
857ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:51:42.47 ID:CNOFY+d50
ξのアドバンス相当の21センチは奪ダウン力が大幅に下がって中衛になった感じだわ
ただ、中距離で戦う分には着弾グレが強いから割と良いと思った
858ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:52:08.74 ID:CQeYpzME0
初期のWPだと低コ編成になりやすいのってどうなんだろ
これ8人全員が初心者だったらほぼ時間切れになる気がする
今はどのランク帯も上級者混じってるからいいけど
859ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:56:33.93 ID:bUYPIIci0
>>851
『鏡華が先鋒を務める』
昔は羅漢堂やジョナサンが先鋒を務めていたいたのに今では鏡華が先鋒を務めている
こちらの編成の人材不足を嘆く唄である
(民明書房2115年極東にて)

セイラはどのWPも腐って無いからいいね
1落ち運用もしやすいし
860ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:57:22.80 ID:RZNbmCJ30
このゲームって最初はやってる人少なかったのにいつの間にかかなり持ち直したよね
キャラが増えたから?
861ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:58:53.44 ID:y6dLeUBZO
咲良使ってみたがかなり味方に依存するな
前ブー編成に一枚凸ガー居ると怖いな
アンチマテリアルはリロードが早すぎるのが悪いんだと悟った
プロテクトも同じ
862ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:59:43.15 ID:R24XyOlJ0
アドバンスはずっと中衛のライン維持だったろ
863ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:01:15.74 ID:Kj1AuKSU0
自由リスポの影響でか、終盤は一箇所に8人固まっての高火力プロレスになりがちなのが嫌だな。
右ガンコンのレバー下が速攻死にそうな予感。
864ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:07:33.33 ID:IET6XnD60
被ダメージ=落ちた回数 な気がするんだが
865ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:08:19.05 ID:CNOFY+d50
>>860
個人的に200円3戦になってからだと思う

>>862
あ、すまん、完全に中衛になったって感じだわ
前は中衛でも前より〜準前衛、ほかに誰もいなきゃ前でろ言われることもままあるWPだと思ってた
866ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:08:39.77 ID:UKGbtoTf0
>>864
2落ち前衛はそうも言ってらんないんだよ
867ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:09:22.22 ID:jESg1GAd0
>>863
リスポ先を指定出来るのはイイネ、とか以前思ってたがよくよく考えると確かにラストは修羅場になるな
868ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:13:32.09 ID:nRz7szOz0
>>585むしろ低コスト編成の方が落ち枠維持できない初心者や
事故らせるの得意な上級者が混在する今だからこそ役立つと思う
実際野良で6落ち編成にするとぐっと勝率が上がったし
869ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:15:31.32 ID:kOtVoL/e0
高火力スナ使ってる人
チューンどれがオススメですか
870ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:16:06.42 ID:nRz7szOz0
>>868ミスった。<<858の間違いだった
871ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:25:54.59 ID:8pAdHMR+0
昔はブリーフィングなくて、WP決めて勝手にマッチして、味方見たら、はい、コスト割れしてました、
みたいな超適当だったきがする
872ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:30:05.12 ID:4zrhZR2M0
編成もステージも分かんないのにWP決定しなきゃいけないとか今思うと相当キツかったよな
873ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:31:42.66 ID:1UenC72o0
>>867
落ち枠ない味方が敵の塊にリスポしてったのを見ると自分も行かなきゃいけないのか…ってなるよな行かなかったらそのままやられて終わりだし
前以上に考えてプレイしてる奴と何も考えてない奴がわかるようになった
874ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:32:00.57 ID:Dv/wRz+k0
初期やってなかったけどWP最初に決めなきゃだったりスナイパーゲーだったりよく2でるまでいったよなぁ
875ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:34:37.63 ID:KBqJCc+J0
昔は4バすれば勝率100%しかなかったな
マジで狂ってたw
876ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:35:58.01 ID:VuVpK2WFO
>>803
明らかに手を抜いてるやつ多い
だが今の環境では仕方ない
877ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:39:31.97 ID:iT4FCpqb0
初めてGJで50ポイントもらった
ちょっと嬉しいぞ
878ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:39:40.62 ID:VuVpK2WFO
>>852
カルティケーヤさんがアップを始めました
879ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:56:53.59 ID:bUYPIIci0
>>868
6落ちかあ…
最近低コ編成で行こうってブリフよく見るしやってみる価値はあるのかも
880ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:11:46.72 ID:d4anVlzlO
>>879
ただ、相手に高火力パックが揃ってると事故死で数的有利を無くしがちなのに今の環境やからね
低コスが扱いにくいキャラの場合は止めておくべき
逆に司とか17さくら、15まつりか辺りがいるなら強そうやね
881ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:17:59.29 ID:uGEK9C4F0
いま20000ポイントの武器って次の武器追加のタイミングで安くなるのかね?
882ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:22:15.86 ID:+r44qmYy0
>>873
自由リスポって言えば、前衛味方一人が敵にボコられてる&残り味方が後方に引いてる、て時にどこに落ちるかでちょいと悩むな。
序盤か終盤かで状況違うし。また味方のコストと残り体力も考慮に入れなあかんし。
結構、ここの判断で勝負決まるしな。
883ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:22:52.32 ID:bkvFLhb0O
敵味方が密着乱戦してるところでジョナサン下格闘キモヂイィィィ


ジョナサン下格闘は、なんとなくラスキルダウンの起き上がりに重ねてる。
884ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:28:59.27 ID:qSgRpv7lO
>>864
俺もそれは気になってた
同じWPで1落ちでどんなダメうけても毎回同じ減算なら
被ダメはダメージによる減算じゃなくて前作のデドポ
なんだよな
そうだとしたら名前だけ変えられてクソまぎらわしいんだけどな

誰か調査よろしく
885ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:30:13.76 ID:vru4+ptr0
>>883
ダメどのくらい入る?
886ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:33:32.62 ID:YB/NP+xp0
設置エリシに照準合わせて中にいなくても茉莉ロックできるのは仕様なの?
887ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:39:40.25 ID:arWU1q7i0
>>886
すまんなに言ってるのかよくわからん
設置エリシをロックオンミサイルとかでロックできて、ロックした弾は茉梨に向かって飛んでくってことでいいのか?
888ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:01:47.97 ID:R7LBNLsx0
支援アサシンのハープーンは弾速も連射も速いし9発もあるから追撃は楽だって思うのは分かるけど
今の高火力ストラトスの中で初弾115→2発目24(→3発目12+錐揉みダウン)はクソ補正すぎませんか?

あとトレーニングでコンボダメージが出ないのは一度に2体以上に攻撃が当たる可能性があるからかね
それならそれでなんかやりようは有るはずだから違うよなあ
889ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:01:55.84 ID:/PJS05dW0
元々前作からエリシにもロックオン判定があったからな
バブル貫通といい設置エリシは作りが雑なんだろうな
890ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:02:52.25 ID:nZYKrfQC0
今作は全キャラ右格闘が大ダメージ技って共通してるんだな
下格闘は特殊効果付き?
891ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:07:27.75 ID:/PJS05dW0
>>890
下は固有の必殺技って感じ
892ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:08:59.59 ID:URDtnb0i0
主人公の下格が熱血主人公してるなりぃ
893ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:13:22.19 ID:hByXt5zB0
全キャラの格闘一覧動画無いかな
894ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:13:37.73 ID:96+UOFt90
2になってから明らかにカメラの追従性能が悪くなってる
1の頃はモニターに銃を向けると即座にターゲットが画面中央に来るようにカメラが動いてたけど
現在は銃をモニターに向けると慣性がかかった様に旋回しながらターゲットを画面中央に持ってこようとする
おかげでショットガンの密着QDを1の頃と同じタイミングでブッパすると
何も無いところで無駄弾撃つか、当たっても端の方でカス当たりするかのどっちかにしかならん

中〜遠距離になるとカメラの追従が悪かろうが敵は常に画面内に入ってるから
敵の姿を見失うってことがほとんど無いんで、近距離で敵を見失ってる前衛とか狙いたい放題
近寄るだけ無駄なバランスになってしまったな
895ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:14:56.56 ID:XBf6CBX50
なのに兄貴セイラが厨キャラな理由は?
896ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:15:31.85 ID:arWU1q7i0
近づくだけ無駄なわりには凸ギャロと凸ヴァンが強いじゃねーの
897ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:16:08.25 ID:Nxaq0tIc0
はいここにヘビーマグナムの射程の馬鹿さ加減を把握してないエアプレイが1人〜
898ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:20:14.32 ID:XBf6CBX50
え、凸ヴァンてマグナム射程ギリギリの距離が立ち位置なん?
899ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:27:24.62 ID:arWU1q7i0
最大射程40mの単発武器を中距離武装と言いたいのか?
900ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:31:30.74 ID:0CesdmLM0
ランク振り分け滅茶苦茶だな
1月末に始めたホームの人がCランで色プレがDスタートとかいみわからんぞこのゲーム
901ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:33:13.61 ID:bkvFLhb0O
>>885火力はそんなにないが格闘範囲ならその場爆発だから思わぬ敵を巻き込めたりするな
902ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:34:44.36 ID:joCclhXZ0
>>898
19時代からそうだったけど1落ちで行くなら普通そうじゃね前衛パックじゃないんだし
2落ち前衛やるにしても1の時点からショットガン一回も使わなくてもマグナムだけで十分すぎるほど火力はでたしちゃんとダウン取っていけるならシャッガン猪して死んでくより勝てたし
903ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:35:26.67 ID:96+UOFt90
マグナムにしてもライフルにしても戦闘距離の選択が強みだし
ショットガン自体の射程距離もヘビーとノーマルの差も理解できてないだろ
904ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:35:52.79 ID:Ykn4E6Hb0
そりゃ敗プレイヤーには、お金使ってもらわないといけないし…
905ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:43:35.79 ID:fIZ5zx1E0
ヘビー系の武器が強すぎ
ライト系や標準型をわざわざ選んで使う理由がない
ヘビマグ1発がハンマーとほぼ同威力だし
ヘビマシに至ってはは標準マシンガンどころかガトの完全上位互換じゃねえか
だからヘビー系は重量重く、リロ速遅く、連射速度遅くしてダメちょいと下げれば良い
906ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:50:51.48 ID:8Pu9My2F0
確かにその辺弄っていかないと武器の種類増やした意味無いよな
正直ライト系も利点が薄すぎて標準の劣化版としか感じない
907ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:58:54.23 ID:Rk3UjPQf0
セイラはキャラ性能自体に問題はないがヘビーハンショが壊れってぐらい異常に強い
強武器を持っているから強キャラって言われている感じ。突ギャロ以外はそうでも無いし
908ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 02:00:04.25 ID:sAdIGHuD0
標準アサルトはライショが無印のLV2を持ってたら少しは風澄が増えたんだろうか
909ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 02:04:11.55 ID:gT7UOfUtI
ビームだけ減衰する意味がわからん。
実弾だろうがレーザーだろうが減衰するやろ。

レミーのBHGなんか赤ギリギリで当ててくもんなのに…
910ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 02:40:14.04 ID:wrDIZV7/0
マジでジョナ生きてけない
相手に突ヴァン、アンチマテリアル来たら終了する
渋谷系ステージかなり厳しい
下格便利だねー壁越し相手攻撃出来るからいいわー
911ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 02:54:20.35 ID:9aST+WZQ0
実際使ったことないからわかんないんだが、ホーミングミサイルってどんなもんなの?
動画とか見てると頭おかしいレベルで追従してるように見えるけど、ニードルくらいの警戒度でいいのかね
912ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 03:03:47.36 ID:Rk3UjPQf0
>>911前作仕様の実弾ホミレって感じ。離れてりゃ鬼追尾するけど近いと弾速遅いから
まるで当たらない撃ちまくるとフワフワしてるから速攻でお手玉されて耐久が溶ける。
913ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 03:23:23.25 ID:9aST+WZQ0
>>912
なるほどわかりやすい。ありがとう。
ホーミングレーザーほど目立たないのが難点だがちゃんと警戒すればわりと対処しやすそうだな。
914ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 05:04:51.87 ID:XOBUHJUa0
ホーミング系は照準に捉え続けるって仕様に統一されてるんだよな?
それでもレーザーよりミサイルの方が当てやすい気がする
915ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 05:10:47.47 ID:0EZe89Fj0
>>871
あったあったwww
俺18で行こう、味方20、19、25←は?
問答無用で即決状態だったなぁ・・・
しかも二試合目とかパック変更できなかったよなwww
916ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 07:41:33.82 ID:ZYshTsrF0
まつりかの旋回しながら切り刻む格闘で250くらい喰らったなぁ 素で
917ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 07:43:04.27 ID:+AFOZGqWP
>>883>>806
BBA今時、熟女ソープで働くの

珍しいよな
918ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 07:51:35.13 ID:lHz3L9yq0
>>894
スナイパーライフルは遠距離ほどカメラ追従が悪くなってる気がする。
しかもカーソル追従が遅いので撃つまでに時間がかかるくせに、敵がすぐにフレーム外に出る。
遠距離で使えないSRなんて。
919ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:01:33.85 ID:7aw6az/ai
ミサイルは射程長いから当てやすいわな
920ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:26:32.97 ID:+E2+Nv6WP
>>914
ホミレは最初だけ捉えればいい仕様になってたぞ
ロケテのは相当不評だったんだろうな
921ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:08:01.94 ID:7aw6az/ai
アーロンはビーライ持ってるんだな
茉莉にも持たせてください
922ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:14:45.53 ID:URDtnb0i0
茉莉ちゃんのレザライをKARASAWAにしてほしい
923ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:32:38.17 ID:qSgRpv7lO
HvハンショとHvマシは威力微下方だけでいいよな
Hvマグは1発で完全ダウンだからこれより威力下げるのも危ない
なら2発で完全ダウンするようにして威力下げるか、もしくは弾数とリロの下方だろな
Hvマグの問題は21ヴァンのWP構成なのがデカい
21コストであの構成は過剰だったな
HvSGなんてSGの完全上位互換だし
924ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:44:49.45 ID:0UXkepn20
ステージの立地全然わかんないし
誰だよ前衛ってかんじだし
リカルド紙耐久だし
(俺の)AIMくそだし
セイラはおっぱい
925ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:48:34.93 ID:7aw6az/ai
リカルドはチューンをすると耐久が下がるおもしろ仕様
926ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:56:32.89 ID:xQuZcH0K0
チューンしなければいいのでは
927ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:22:45.45 ID:wrDIZV7/0
リカルドは機動力あるからね
忍者だと思って立ち回るくらいでいい
普通に強いよ
928ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:46:34.13 ID:x51Zutzo0
俺もここ数日気になってた・・・俺だけじゃないのか
銃口に対するカーソルの追従が遅いせいで、
どうも銃が狙いつけてるところとカーソルが全然違うところを撃つ
おかげでスナライの着地とりすら一発で狙わないと 後から銃動かすと追いつかない

何だよこれ ガンコンは飾りかよ
929ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:47:53.00 ID:e723SMZ70
レミーってタイラント以外息してないんだけど。
凸ジェノいけるやん!って思ったらBHGが安いダウンしか取れん
930ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:50:04.05 ID:DZmIL7q/0
931ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:56:01.19 ID:x51Zutzo0
>>928>>918アンカーつけようと思ったコメントだった すまぬ
932ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:18:56.90 ID:CSUKIF8I0
2は色彩が原色で鮮やかすぎて「キャラが分かりにくい・目が疲れる」って意見をちょくちょく見かけるけど
何度もテストプレイをしたであろう開発スタッフは何とも思わなかったんだろうか
前作みたいな彩度に変更出来るって噂も聞いたけど、それだと結局店舗頼みになるし
あのカクカクしたフォントも文字サイズが小さいと読みづらいし…ロケテ参加した時にアンケートで書けば良かった
933ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:34:32.70 ID:1h69gnIuO
グラは1の劣化だよな
934ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:36:34.30 ID:1ZuDilxaO
ほんとそれ
今無印見ると圧倒的見やすさに驚く
935ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:42:40.80 ID:6lSSRTXy0
よくいく店がダイナミックと・・・なんだっけか、1と同じ彩度のグラのと2台ずつに設定されてるんだけど、
人少ない時間帯にいくとみんな1のグラの方座ってて笑える
936ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:48:00.85 ID:PWqu27Qw0
目にクル彩度はともかくキャラグラそのものはさほど劣化したとは思えないわ
ハンマーと火炎のグラは劣化だと思うけど
937ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:54:01.95 ID:lHz3L9yq0
>>928
ブリフ画面とかで、銃口を素早く動かしてみるとよくわかるよ。
カーソルが銃口の向きに遅れてついていく。
これのおかげで、銃口はターゲットを向いているのにカーソルを待つ時間が必要になり、
俺のSRは使い物にならなくなった。
938ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:57:14.57 ID:CSUKIF8I0
前作の彩度を「標準初期設定」にしてくれたらなあ…ラウン●ワンとかメンテやる気ない店だと、設定変更とか期待できん

あとは武器の効果音かなあ
標準ヴァンガでガトリングやSG使ったらオモチャみたいなショボい音でびっくりした
まあ前作で爆音だったBFGやスモグレの音が気にならなくなったのは嬉しいけど
939ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:00:05.05 ID:0ekoavxQO
2のマッチング画面で唯一いいのは敵の武器の詳細も撃たずに見れることやな
今後WP増えたら役に立ちそうや
ただ表示時間が短いがな
940ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:08:53.15 ID:96+UOFt90
表示時間が短い上に、チャレンジマッチが発生したら確認する暇なし
941ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:11:19.42 ID:0ekoavxQO
昇格試験でもチャレンジマッチはノーコンテストにしろ
マッチング画面見えねえ
942ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:21:16.82 ID:gGA6rPoBO
無印の頃の彩度にしたら結構変わる?
今度行った時頼んでみようかな…。
あとキャラが全体的に小さくなったように見えるのは建物との比率のせい?
それとも見えにくい色合いだからそう感じるだけかな
943ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:23:28.41 ID:arWU1q7i0
キャラが小さくなったんじゃなくて無印の建物が小さすぎたんだよ
944ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:27:13.12 ID:0ekoavxQO
だが無印の渋谷や横浜やさいたまやうめだにあったような
理不尽な高さのビルがないのも寂しいで
945ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:34:52.55 ID:tirvvz/jP
>>937
カーソルの追従が遅いのは1からだよ
カメラの追従が悪いのは同意だけど
946ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:56:13.91 ID:KF8g8i5P0
>>944
覚醒使えば高跳びで簡単にオルガさんが陣取っちゃうもの。
947ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:57:54.60 ID:CSUKIF8I0
そろそろなので呼びかけ

>>950を踏んだ人は次スレを立ててください
あと、>>1テンプレの公式サイトがスマホ版になっているので、URLの「sp/」を消してください
948ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 13:14:17.23 ID:KF8g8i5P0
>>950へセンサーボム投擲
949ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:18:04.19 ID:NUmIy4lM0
>>945
1より明らかに遅いぞ、カーソルの移動方式自体が違うもの
950ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:23:39.74 ID:Fw8ltN5O0
よし自信ないけど立ててくる
951ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:26:00.11 ID:Fw8ltN5O0
へいお待ち…でもないか
ほらよ

ガンスリンガーストラトス2part81
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1393482281/
952ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:29:18.70 ID:INvu5F2d0
>>951
おつおつ
953ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:29:52.10 ID:CSUKIF8I0
>>1スレ立てありがとう
954ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:31:44.56 ID:8Pu9My2F0
>>950
頑張れ

しかしSRのカメラ追従はやっぱり遅くなってたか おまけにズームの倍率も下がってね?
ターレットも同様に射程内でも敵が遠く感じるんだが
955ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:37:19.43 ID:CSUKIF8I0
安価間違えた、>>951ありがとう
956ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:53:42.18 ID:u1sWYoBe0
ターレットはカメラが変に動くからブレブレ
957ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:54:59.30 ID:u1sWYoBe0
>>951
おつかリンガーストラトス2
958ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:06:57.69 ID:85D4r1NtI
色んなキャラ触って最後に蘇芳使ってみた結果…

コレ全部蘇芳でイイじゃんと思えるほど強くてワロタwww
959ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:35:40.22 ID:tdSismN30
蘇芳はコスパ良すぎ
960ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:38:52.72 ID:u1sWYoBe0
pm2.5が凄い
961ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:39:06.95 ID:hByXt5zB0
強いけど排除マンだからな…
962ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:40:47.19 ID:XOBUHJUa0
パンツァー苦手だったのについ重装テンペ使ってしまう
963ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:46:13.55 ID:0UXkepn20
あーあ、こりゃ乙だな
ァん?>>951がだよ!
964ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:48:04.93 ID:85D4r1NtI
とりあえずヘビー系武器いらない
ライトは現状、ノーマルの連射力を現ヘビーと同じにして少しだけ威力上げればいい気がする
まずはカメラやらブリフやらもっさり感やらシステム関連をもっと良くして欲しい

無印は負けても楽しくてプレイしまくってたけど2になって熱が冷めてきた
面白くないわけじゃ無いけどガッカリ感が大きくてモチベがあまり上がらないよ
965ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:51:09.07 ID:9aST+WZQ0
まじで今週バージョンアップなさそうだな。
調整くるまでやらんわ。
966ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:58:42.15 ID:wvFwu/kE0
前作は二次稼働に合わせて二週間後にアプデあったけど今回は早くて一月後になりそう
一応初年度は大会の時以外ほぼ毎月何らかのアプデはあったからそれくらいの頻度ではしてくれんと困るね
967ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:59:54.80 ID:URDtnb0i0
なんでこんなことになったんだが
もしかしてバイキング単独じゃなくてスクエニが開発に加わってるの?
968ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:00:15.82 ID:Fw8ltN5O0
今月中にバージョンアップほしかったなぁ
残念無念また来月
969ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:01:26.20 ID:wvFwu/kE0
実際の開発にはそこまで手を出してないだろうけど納期は当然スクエニが決めるわけで
970ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:02:16.82 ID:8Pu9My2F0
遂に風澄、忍者、オルガ、師匠、茉莉の5名はTOP100から外れたってマジ?
971ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:03:46.84 ID:hYG5yLVGi
ほんと何も来ないガンダムでも作ってんのか
972ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:10:13.43 ID:EPUvusHH0
ヘビー武器修正したら芋ラトスが加速するから駄目じゃね?
まず死んでるキャラと武器の上方修正して、そこから煮詰まってきたら微調整
だから俺の稜を返してください何でもしますから
973ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:12:34.46 ID:hYG5yLVGi
ヘビーバトルライフルの登場か
974ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:14:47.57 ID:+E2+Nv6WP
ただのヘビーマシンガンでダメ150行くんだよなー
全体的におかしいわ
975ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:19:39.20 ID:oaynoE3K0
ヘヴィマシンガン!
976ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:21:21.42 ID:wvFwu/kE0
変えるにしても火力そのままで取り回し下げる感じでないとわざわざ分けた意味がなくなるよね
977ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:22:13.66 ID:hByXt5zB0
ビガト強いと思ってたけど今回は全武器の火力が高いってことなのかな
978ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:23:24.76 ID:tdSismN30
取り残された奴らもいるがな!
979ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:25:01.02 ID:URDtnb0i0
普通に考えたら単発威力上げたら反動が強くなって集弾が悪くなってめっさ当てにくいとかありそうだけどな
980ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:37:21.13 ID:0ekoavxQO
反動の重い武器はガンコンに反動が大きくバイブしてほしいで
981ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:00:15.62 ID:Fw8ltN5O0
マグナムお手玉して気持ちいいいいした16ヴァンガ懐かしいなぁ
1やりたいよぉ
982ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:06:45.37 ID:x51Zutzo0
スナライカーソルの問題はやっぱ気のせいじゃなかったか
今までとれてた着地取りがどうも変な位置に外れるから何事かと
ホームのうまい人も照準合わせに随分時間かかるようになったなあと思ったけど、そういうことなのか・・・

オルガメインでやってきたけど・・・これはモチベが下がるorz
せっかくグラも台詞もいいのに
983ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:06:59.26 ID:8f0grxY30
今日初めてやって来たがなんかぬるぬるしてるし動きが全然理解できなかったしで全く楽しめなかった……前作はそれでも続けて動き方学ぼうと思えたのに今作はその気すら起きない……
あとハープーンlv4射程短くなったよな
984ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:14:10.91 ID:ka7i0ABh0
>>981
ヘビマグはまとめて高威力叩き出せるからいいけど、前作みたいにマグナムで足止めてSGで一気に削るみたいなことが出来なくなったのとかが寂しい
985ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:20:44.49 ID:85D4r1NtI
コスト21で25ヴァンガより火力高いとか、王とは何だったのか
この勢いで25出たら…シャガン1発で400飛ぶかなw
986ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:30:05.72 ID:ANOjHQzG0
平均耐久600位にしてデカイのは4桁にすればいんじゃね?(適当)
987ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:46:59.75 ID:80L9Vx6Q0
前衛がスタートで即半分くらい体力減ってるのを見るとなんとも言えない気分になる
988ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:49:36.35 ID:cwx8EWnci
23イノでヲリ羅漢をフルボッコにできたときは脳汁出た
盾持ちとはなんだったのか
989ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:51:21.42 ID:wvFwu/kE0
>>988
それは強化イノベが強すぎるだけなんや……
990ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:52:12.92 ID:cwx8EWnci
>>989
覚醒前で普通に盾割れたしな。
991ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:56:55.87 ID:4uX7zVz0I
ブリフで表示されるWPの並び変えって出来ないの?
992ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:57:37.14 ID:wvFwu/kE0
>>991
多分パック追加されて選択できるようにならないと出来ないんだと思う
993ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:58:08.22 ID:bkvFLhb0O
とりあえずハンマーの射程をチャージプラズマに届くくらいにしてください…

15の司にガン見されると抵抗出来ずに死んでしまう…
アンチマテリアルとチャージプラズマがいると、開幕ラインあげれない〜
994ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:58:54.53 ID:XOBUHJUa0
ストーリーモード全国マッチってどうすればいいんだ…
995ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:03:26.93 ID:Fw8ltN5O0
>>984
ヘビーマグナムでぶっ飛ぶのとか良いんだけどなんか標準ヴァンガはもうちょい軽くていいつーかマグナムシャガンのコンボいれたい
996ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:04:13.51 ID:Fw8ltN5O0
>>986
引き分けストラトスの未来が見えるよ…
997ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:10:56.24 ID:hYG5yLVGi
埋め
ハラ
どこいった
998ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:11:52.72 ID:8Pu9My2F0
1000なら今週中にアプデ
999ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:13:40.33 ID:cwx8EWnci
1000ならクシーがうちにくる
1000ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:15:09.34 ID:XOBUHJUa0
ぬるぽ
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