2 :
ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 23:39:22.57 ID:4HMRiIf9P
ブター神戸福原お婆専ソープ嬢BBA
チェンジの嵐、指名梨、解雇(笑)
操ちゃの若いイケメン男友達
出張先の東京で
吉原ソープ
中出し出来る
AV女優在籍
デリヘル
で、検索してたぞ(笑)
4 :
ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 00:38:18.23 ID:PbaqcLE2P
6 :
ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 10:22:22.10 ID:O74uemKP0
家庭版乙。
10 :
ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 18:28:41.26 ID:lNbUo8Ir0
11 :
ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 19:01:08.47 ID:PbaqcLE2P
し
13 :
ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 00:26:45.15 ID:N1RrIwI8P
15 :
ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 08:26:15.84 ID:N1RrIwI8P
アーケード板自治スレッド 6にsageで連投書き込みしてる粘着基地外自宅警備員 BBAって、
名前:トオル@せっている ★[] 投稿日:2014/02/15(土) 22:20:13.28 ID:??? 2ちゃんねるでも、画像認証を入れようとの噂 がチラホラ。 できるなら別な方法を考えたいよなあ。
2稼働してもこのスレ使うんだよね?
一応ここが統合というかメインスレだからな
>>1乙
2のプロモーション動画の2を見るたびに風澄はルシなんじゃないかと思う
次からはスレ名変えればいいだけ
今ある2のスレはひっそり落ちるの待ちだなw
サイト使えるのも今日入れて2日
称号確認できなくなるぞ!
ちなみに2月のGSリーグ集計日は今日だからな
トレモで天神の曲機器に行かなきゃ・・・
2ロケテの段階で前衛できそうな新キャラいた?
リカルドは割と速攻で溶ける
咲良は言わずもかな
セイラは前衛出来ると思う
司はチャージ武器の関係上中衛っぽい
>>1乙はさせてもらうぞ
ここにきて初GSになってやったぜ…!
ついでに天上天下も取れたしよかったよかった
チャージプラガン2丁はかなり強力だと思ったけど確かにありゃ前衛でダウン取りにいくよりは中衛の自衛武器っぽいねえ
しづねのマシピとかと同じ系列
WPってロケテみたいにキャラ使用回数で解禁なんだろうか…
プラガンを自衛武器って言っていいのかな
メイン火力とかじゃねえの
ロッドガンて2つ刺さることあるんだな
3つくらいつければ位置固定されるんだろか?
>>29 ロケテ段階でチャープラの射程ハンドガン程度しかなかったらしいぜ
プラガンの発生速度かつ威力上げる為にチャージが必要ってなると相当な腕がなきゃ近距離じゃ確実に撃ち負けるから
慣れない内は闇討ちか自衛武器として扱った方がいいと思う
賞金出る大会あるんだっけ。ウメハラはこのゲームやるのかな。
まぁ、期待してないけどプロなんだし、ふーどはやってるんだから、
ちょっと頑張って盛り上げてみてほしいわ。まぁ、無理だろうけど
とりあえず全WP買ってメインやサブで使ってたキャラの衣装は全て買った
ガンスト2楽しみだがプレイヤー多そうだし混雑するよね
仕事帰りに覗いて帰るか
今更だがタイラント強すぎじゃね?
近づいたらロッドからハンマー
離れたらビガトや反物
二回当たったがイライラがMAXだわ
強いよ相当チーム火力不足だったりコスト余ってたりしない限りはいつもタイラントだわ
2から使えないのが本当に残念
まあ、あと少しで終わりですし
タイラントは相手できないキャラがほとんどいないからな
ただ1落ちほぼ確実な上にアタポ査定厳しいからポイントは美味しくない
楽しいから乗るけど
2でも1のWP使えるようにしてくれよおおおお
あと少しで吊るしてハンマー3回叩き込んだりビガト接射できなくなるなんて寂しすぎるよおおおおお
やだやだやだ!吊るして半物自爆したい!
ダメです
チャージプラガンは普通のプラガンと違って一定距離で爆発するからその距離維持しながら戦うだけで盾めくりも空中で当てるのも楽
ただ武器構えながらじゃないとチャージはリセットされるし構えながら移動しなきゃいけないから自然と移動が遅くなる
火力はでる、おかしいくらいに、大抵のキャラがだいたい四発で沈む、二丁持ってるから二回当てれば死ぬ
1000Pになったおかげでやっと自分に合ったWPに出会えたところなんで複雑な気分だ
ビームマグナムってマグナムとどう違うん?
二枚抜きができる
ビームだから多分実弾より射程距離が長い
ビーム☆ガンとは違うんですかね
ビームの特徴といえば遅い
ビームガンとの相違点は単発ダウンなのと一発の火力が高いこと、射程がビームガンよりあるくらいかな
マグナムとの相違点は距離による威力減衰があるのと常時リロード、一発づつリロードされる(?)ビームマグナムと全弾リロードで撃つたびにリロがリセットされるマグナム、距離がマグナムよりあること、じゃないかな
火力に関しては多分ビームマグナムのがある、最大射程だとさすがにマグナムのが威力高いけど
アドバンスシールドがスタン拘束って書いてあるけど、攻撃系なのか防御系なのかまったく分からん。
シールド展開してハリネズミアタックすんの?
あれってゆっくり進むスタン判定のあるシールドを打ち出すんだよね
正面からの攻撃はガードできたりすんのかな?
タイラントとか耐久低い癖に勝手に前出てきてくれるから良いカモだったけどね
あーラグかった
2にする金がないから撤去しますっていわれたんだが
やっぱりアップデートじゃなくて中身入れ替えみたいだな
初期投資くらいは回収できたのかな
1が続いてればもっと儲けることも出来たろうに、2のせいで強制撤去とか虚しすぎる
55 :
ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 00:59:29.79 ID:Ka4/J0bLP
>>2 整形プリ必死加工小細工BBA
若作りも、やり過ぎたら痛く見える
多少の若作りなら
許せれるけどな
ダウンロードでも金取られるがな
>>42 分かる
もっと早く汎用型アサシンやしづね型ヴァンガードと出会っておけば…
ロンバレショットって、今で言うLv6ビムショに近い感じか?
デカい奴に刺さるショットガンみたいな
そういやどっちのwikiにもなかったが、設置型エリシって盾の中同士だと射撃普通に通るから間違ってもフォートレスで突っ込もうとか考えるなよ
あと実際に使えば分かるけどブースター無い分味方の支援にエリシ回してる余裕なんてない、味方は茉莉が自衛で使ってる所を勝手に利用するなりした方がいい
設置エリシは普通に難しい武器すぎて使いこなせなかった
リカルドは格闘キャラだから!
ラインスタンと盾でスタンかけるから横取りしないでね!
エリシ重ねまくれば反物質も防げんのかな?
64 :
マスター:2014/02/18(火) 10:02:07.90 ID:1UKtJDp1O
>>52 昨日もラグひどかったな
ラグで勝っても微妙な心境やで
相手に申し訳なか
稼働終了お祭りマッチがしたい
お、高コストマッチか!
100編成かな?
1人が25既決してたから、高コスト編成で行きましょうといって俺ともう一人が25に合わせたらクシーがコストを下げる連呼してきて参った
野良では仕方ないよwww
高コスト絶対積んでるわけじゃないし。
よし、今日は高コスト積んでおくわ。
役割でWP2種積んで3つ目に高コスト
王出た時からずっとこれだわ
71 :
マスター:2014/02/18(火) 17:26:02.58 ID:1UKtJDp1O
今日weaponを決めたら明日は変えられへんで
明日どころかもう2度と変えられないんだよな…
明後日からはもうどうせ無印は出来なくなるから意味無いんだけどもう変えられないとなると寂しくなってくる
>>72 そんな時は明後日以降の筐体前に立った自分を想像してみるんだ。
2は旧ババアから新ババアに乗り換えるかな
高跳びストラトスは嫌だし
うおおお
2のタイラントにもロッド持たせろおおおおおお
なぜかビムロと反物質持ちのインド
2に出来ない貧乏ゲーセンならオフで稼働するだろ。
オフラインじゃネシカ使えない=武装一択なんじゃね?
やっぱ2も人気出るんだろうな
イベントとか行くと凄い人いるし…ゲーセンに行ってもプレイできずに帰りそう
20日のゲーセンは地獄絵図だぞ
新作稼働ゲームが3つはあるからな
稼働突撃型は無茶すんなよ
83 :
ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 20:06:53.44 ID:Ka4/J0bLP
再び動物園開園か
バースト大杉
ノーカード爺率大杉
まあ2になればノーカードはCPUとしか繋がらなくなるからいいんだけど
爺も大幅弱体化するんだっけ
スタンラインガンが使いにくそうだしね
あっ、爺ちゃんは違うか
ガンスト終了
じいちゃんは
ダブル マグナム4×2
サイド ディスク5
タンデムマルボム4になるんだっけ?
ディスクに盾割ついてるとはいってもクロボウの方が使いやすそうだなー
キャラごとに特徴になるような特殊武器がないから何の為にNDSF(NSDFではない)なんて設定作ったのかわかんねーな
固有武器持ってるのって今いるか?リューシャくらいか
レミー「」
シュリ「」
鏡華「」
レミー反物
クシーホミレ
シュリ貫通
鏡華回復銃か
各キャラ一個くらい固有武器あっても良さそうだけどネタもないしな
聞いてくれよー
今日1日で、野良で頑張って3500ポイントほど稼いで、初めてSSSなれたんだよー
(´;ω;)誉めて
途中味方がランキング1位倒してくれたり、最高のガンストdayだったわ…
(´;ω;)
後30分ほどでWP・コスチュームの購入とか出来なくなるからみんな気をつけろよー
武器じゃないけど ブースターんぽマツリカもだな
とりあえずWP買っておいた
100 :
マスター:2014/02/18(火) 23:50:07.56 ID:1UKtJDp1O
爺の格闘は固有武器みたいなもんや
2はバーストと野良のマッチさえ無くしてくれればいいわ
ちょっと待ってオルガも回復持ってない?
確かに回復ライフルはオルガの後方支援系が持ってるけど回復銃は16メディ固有の武器
ライフルはな
銃はないぞ
回復銃はないかな
なんでオルガに回復持たせたのかホント謎
あの武装はサイド別のだったら良かったのに
今見たら何故かインドが核持っててびっくりした
>>101 バーストはバースト優先でマチ
時間内にバーストとマチしない場合は野良とマチするが
勝ってもポイント増なし(負けたらポイント減有)
バースト側とマチした野良側は
負けてもポイント減なし(勝てばポイント増ボーナス有)
これでいいんじゃね?
改良は使ってるよ
数少ないスナライ5だし
>>107 ポイントとかどうでもいいよ
ボコボコにされるだけで全く面白くないのが問題なんだ
しづねの固有武器ってなんだろ…
アサシンソード()みたいな無理矢理こじつけたような武器とか要らねーんだが
とりあえず稼動後すぐはランカーや元々がA帯以下を交えたカオスなランク決めが始まるな
明後日はストーリーモード一択だな
1ロケテからやってたが、明日が1最終・・・。
初めてやるしづパイロ即決するが、よろしくな!遊ぼうぜ!
あぁ、サイトに入れない…
寂しいおー寂しいおー
よし!念願の高・低コスト即決でいくか!
あー…終わるのか…
今日なんかアプデ準備とかでホームでガンストできない
もう終わってたわ俺のガンスト1
埋め
120 :
ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 02:56:00.47 ID:gYgaRLBAP
>>100 幼い糞餓鬼三匹放置したまま、
BBAは荒らし(笑)
今日は遊べるゲーセンと遊べないゲーセンがあるのか
122 :
ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 13:54:56.40 ID:T00t5oanI
ファーストガイド買ったヤツいる?
今更過ぎる内容しかないと思うしどうせホームのゲーセンが買うだろうから買わない
狐面ほしいけどキャラごとの付け方確認してからにするかな
もう2遊べるところあるけど
運営にバレたらやばいよな…?
なんだかんだみんなワクワクしてんだな
メインカード更新できるのかねw
カード更新の痕跡を見つけられたらBANです!
なんてあったりしてな!
128 :
114:2014/02/19(水) 15:10:59.29 ID:HmLB220q0
やってきたが、しづパイロ弱すぎワロタ。
あと、高コス即決は許すが、最後とばかりに名古屋連発させるのやめぇや。
名古屋4回くらい当たったぞ。
パイロは掃討や王ヴァンにはぶっ刺さるんだけどな
不利な相手の方が多過ぎて
>>125 オンなら余裕でバレてるはずだし、オフならクソつまらんからどうでもいいな
そう言って
>>130は近所のゲーセン各所を巡る準備をするのであった・・・
そういえばもうカード1枚だけ持ち歩けばいいのか
でもサブカは作っちゃうんだよね。
炎上は水で消えるから名古屋パイロは弱いぞ
もう2稼働してるクソ店舗があるってことは
普通の優良店舗は明日開店したと同時に2出来るってこと?
今までのアプデだと10時になって店員がアプデ開始してて待たされたが…
近所に7時から開店してる店あるけど、朝から行っても大丈夫かな?
それは店によるとしか……
他ゲーだけれど指とかの人気機種とかは開店時にすでにアプデしてあったけれど
人が見るからに少ない機種は開店数時間後にようやくアプデ作業するとか何回かみたし
明日はアプデする機体が多いから店員に迷惑かけんなよ
公式久美ちゃん、一人だけフロS衣装でかわいそうです(´;ω;`)
140 :
ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 17:49:25.40 ID:C9UZ/bsrP
>>122 取り敢えずくそスレ建てて粘着しているBBAのようだ。
構って貰えられないだけかもしれんが
電撃で全武器グラ公開wwwww
資料集買った奴涙目wwwwww
私です
成績見れないけどガンストしたいお
>>141 し、下格の性能とか分かるし…
公式くみとかソースは?
今だから言えるが池袋はBGMのせいで全然テンション上がんなくて苦手だった
逆に梅田とか千葉とかはステージ構成もBGMもすげえ好きで開幕からテンション爆上がりだった
バースターマシンガンと火炎放射でヒャッハーが大好きだったんで
いつかで良いんで2でも標準マッドネス使わせてくださいオナシャス
>>143 明確なソースではないが、宣伝担当がフロS久美のヘッドセットをTwitterにアップしてた。
詳細は明日発表だから、セレモニーでお披露目かと。
確定的なのは、(中の人が人気なので)低HPでテクニカルキャラなリカルドの地雷プレイヤーが増えること。
新キャラ全部にいえるなそれ
梅田の変な歌テンションあがるの?(^_^;)
今まで風澄を基準に体力の高い低いを考えてたが
いつの間にか平均超えの高体力キャラになりかけてないかこれ
さくらの中の人ッて言うほど人気なの?
調べてみたけれど兄貴の中の人とどっこいな気がするんだが
期待の新人って感じでしょ。
厳しい声優業界で頑張ってるんだから応援してあげたい
店員がガンストやってるとやっぱりもう2入れてたりするのね。
閉店後こっそりオフラインでやってそう・・・
>>101 しばらくは対戦やめとけ
運営はバーストと野良でマッチした方がいいって思ってるから
そのせいでプレイヤーが減ったとでもならないと変更されないぞ
ヘッドセット、よく見ると管理区っぽいな。
スーツもいいけど鎖骨が見れない…。
バーストは勝率稼ぐために即効編成考えてプレイしだすだろうから、
稼動から数日は野良でやったら、まず勝てないだろう。
現状だって相当きついのに・・・
なので僕は持っててよかったサブアカで色々試します
普通にオフラインでやってる店多いみたいね
初日にやりにいくのはいいがみんな全国は止めとけよ〜
初代でユーザー数がだいぶ増えて間口が広がったから糞率が半端ないからな
糞に巻き込まれて勝率0%でランク振り分け終了とかになるのが目に見える
なので俺はストーリーモードとかで色々触って1週間は様子見るわ 壊れWPやキャラとかもその間に情報出るだろうし
それが安定やね
てか編成とかが固まってからじゃなきゃ野良は行きたくないし
俺は新キャラ乗って全国に乗り込むとしよう
メインキャラは1週間位してからだな
2のフラゲとか情報出てるけど、雪の影響で遅れてる店舗も。
公式も案内無しとか…。
アンケートって訳じゃないんだが、ロケテでヤバイと思ったキャラって居る?
ロケテ触ってないから正直手探り状態なんだわ。やるからには勝ちたいし
一時期のレミーストラトスは勘弁
チャレマ続投かよwww
全く調べてないからニコ生のやつみてるけど、性能がよお分からんわ。
ホントかどうか知らんけどタイラントそのまま残るらしいぞ
この前嘆いてた人よかったな
強襲アサシン健在か、ざまぁみろ
heyのシュリ4枚の4バー、物陰に隠れて全員で貫通レーザー撃ってきて面白かった
プレイ中に声出して笑っちゃったじゃないか
ずっと同じキャラ使い続けてS帯に上れない糞PSで
2は別キャラやりたいから低ランクに振り分けできそうなら嬉しいわ
強襲ヴァンガのノリで標準オンスロートに手を出して3落ちする俺が増えそう
>>161 オルガの高火力砂
全体的に耐久下がってるのに無印砂6から更にHS威力上がってる
で、高飛び覚醒高飛びとかされると…
まああくまでロケテの話な
引継ぎって1クレしないとだめなの?
そうよ
GランとHラン消えて最低ランクF5になったの?
いつから携帯サイト使えんの?
生放送で出てたレミーのWP教えてくれ
>>149使っても使わなくてもいいからwikiとにかく充実させてほしい
そのままのたいらんと
ロケテ情報でよけりゃ2のwikiにきっちり載ってるじゃないか
「2の」wiki推してるのなんて和田だけだろ臭え
そうやって自分が気に入らないものは誰か一人の自演とか工作だと思い込める脳味噌って幸せだよね……
結局ロケテ時のWPデータが完全に集まったのもあっちのwikiの方だったし
>>5のwikiの情報とかなり変わってます
風澄のWPとか、ニコ生でうつってた5つのWPは全部新しいものになっています
180 :
ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 23:38:45.38 ID:C9UZ/bsrP
>>122 悪質管理人さんへ
MJ本スレにて、心臓に悪い書き込みを貼り付けている婆がいます。 削除お願いいたします。
マジかよ
データ編集が捗るな
>>164 うおっしゃああああああああ
いやもう本当にありがたいスクエニ最高生きててよかった
これで実は無かったって時のリアクションも見たい
>>183 残酷なこと言うなよ…
レミーの本体性能落ちたりロッドが覚醒で解除とかない限りはタイラント使い続けるわ
反物 覚醒反物 覚醒中のリロード速さでまた反物と
なかなか楽しげやった使ってみようかな俺も
>>184 覚醒で拘束抜けはもうロケテ段階で確定では…
ロケテ段階では、やられ覚醒はゲージ半分消費するんだっけ。
ロッド・スタンは覚醒抜け不可までいかずとも、なんとかしてほしいな。
189 :
ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 00:11:47.29 ID:bA9lNQ600
振り分け戦ってD1までだっけ?
俺ロケテん時二勝三敗で評価AAABCだったけど振り分けD1だったからぬるめ?と感じた
変わってなきゃ余裕だろーな
191 :
ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 00:14:45.95 ID:bA9lNQ600
オペ子(cv.水樹奈々)
Twitter
早くれみちゅっちゅしたい
今更すぎね?
さっき振り分けでC1になってたぞ。
あとタイラントはそのまま残ってた。ふーどが使ってたし。
>>194そーなんだ、仕様変わったのかな、ありがとうニコ生見てみるわ
うちのゲーセンは2に合わせてガンコン交換しただろか
それだけが気掛かりです
するわけないけど
いまさらだけどバーストしとけば良かったと思うわ・・・
野良でGS×4よりバーストGS+S×4のほうが断然勝てる。意思疎通ができないとここまできついのかって思うわ・・・
>>197 そりゃあGS1人にS4人もいるなら負けんわな。
2からやればいいんじゃね
ちょうどいいじゃん
そういえばロケテから格闘性能は変わってないのかな
せっかくだから高重力効果とかハプン効果とか付ければいいのに
振り分け戦でわざと低いランクを取って
下のランクで狩る
って奴はいたりするのだろうか?
>>201 さっさとそれやる奴は低ランのうちに最高チューンするためじゃね
タイムシフトで見てきたけど、ウェポンパックはリニューアルとか言い張った割に結局ほとんど既存か申し分程度にアレンジしたのばかりで正直残念だわ
ロケテくらいはっちゃけてくれてもよかったのに一部の声に流されすぎじゃないかねスクエニさんよ
今日無印にお金使いすぎて明日使うお金無いお…。
したらばで、いくつかwp上がってきたぬ
ニコ生で突撃エキスパート無かったけど明日はあるよな!?復活するよな!?
無かったら抗議するレベル…
突セプがWP使用率1位の俺だっているんですよ!?
後22の両手ビーガンのやつも無いし…。
標準型「ペネトレイター」コスト:1600 耐久力: 340
ハンドショットガンLv.3
反射型指向性シールドLv.3
スモークグレネードランチャーLv.4
レーザーガトリングガンLv.3
足回り的に2落ち前衛ほぼ無理だろうが、コスパかなり高いな。
>>206 装備されてたWP5個が最初のverの全WPって言ってなかったっけ?
209 :
ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 02:46:25.07 ID:7ANBs4ar0
>>203 半端だよな
それくらいなら全部残せばいいのに
モバイルサイトって何時から?
今日チュートリアルやってきたんだけど明日2出るのなこれ
最初はミッションモードとかやっといたほうがいいんかね
>>209 全くだわ、全リセなら無印のパック諦められたのに中途半端に引き継いだら不評あるだろと。ついでにこれからのWP追加に無印パックがあるんじゃないかと思うとわくわくもできん。というかロケテにあった突撃エキスや極バトルはほぼ間違いなく来るだろうし
で結局既存キャラは完全新作1個あれば良い方ってさすがにどうなん
兄貴に至ってはリニューアルとは一体…レベル
たーのしくなってきたぁwwwwwwww
最初は全国は様子見って意見あるけどもったいねーな
上から下までのカオス環境お祭り状態味わえるの今だけなのに
高田馬場既にかなり並んでるw
85名とな
>>107 これだな
前作から言われてるんだから運営ははよしろ
4:4ならではの動きもあるのにバースト組も「バーストしてるだけで高ランク」って言われるの嫌だろ
>>214 よく考えたらキャラごとにランク決まるの忘れてたから新キャラで野良ることにしたわ
楽しみすぎる
バーストのメリット無くすわけないだろ
ニコ生見たが来場者約4万って凄い数だな
4万人が今日ゲーセン訪れるのか
このゲームさ
イケメンな奴ほど上手いよな
>>220 流石に全員行く訳じゃないにしろ稼働店舗数的にはそれくらいはね
いやそんな事ねーけど
>>221 お前昨日配信に出てたランカーの顔と体型見て言ってるのならすげぇ煽りだぞ・・・
>>224 どんな奴だったの?
昨日見れなかったから気になりまして
最終的に240人待ちとかww
>>221 人は見た目によらず
って言葉があるように本来人は見た目通りなんだよな
だからイケメンな奴はスキル高くて強い奴が多いし大人しい
ブサな奴は低スキルで弱い癖にバカみたいに叫ぶ
こういうことか
神々はあんなビジュアルでよく配信に映ろうと思ったな
面の皮と腹の肉の厚さに尊敬する
モバイルサイトは公開されたようだな
もうグループできてるwwww
ガンストやってんのは基本的にヒョロヒョロばっかだからなーイケメンとかそんな問題に達しない
初期パックが軒並み低コストな割に武器レベル高い感じだけど高コストだとかなりインフレする感じなのかしら
>>219 バーストが楽しいからじゃなくて
バーストが楽だからやってるんだよな
野良プレイヤーのが人口多いのに
その野良を不快にさせてていいのかね
>>233 不満を持ってる野良勢がバースト勢より売上に貢献してるって証明されればなんとかされるんでないの
モバイルサイト1はガラケーのGRATINA非対応だったけど対応しててうれしい
ただの4バーは良いけど動物園勢とかヒャッハー勢は売上減少に貢献してる
ガラケーなんだが、サイト見れねーや
引継ぎ無理かこれ
>>237 1回プレイしてないと引継ぎできないというかプレイしたら勝手に引きつがれるよ
サイトは1の.netから飛べる
WP一覧公開されてるのな
チューン上げて耐久下がるのは困るなぁ、コストも下がる系のメリットなら良いかもしれんけど
241 :
マスター:2014/02/20(木) 10:57:20.30 ID:/172zfv2O
ちきしょー夜勤明けで寝坊したわ!
ほな行ってくるで
244 :
マスター:2014/02/20(木) 11:19:13.94 ID:/172zfv2O
時間モードて普通にやるより高いやん
誰得なん
ん、残弾見やすくなったか?
(´・ω・)
>>244 ゲーム終了→ロード→タイトル→ネシカ認識→モード選択
のステップが省略されるから18,9戦はできるんじゃないかな
ケチ店舗がかろうじて設定するであろう平日だと
マッチングにしばらくかかるから損になるだろな
10分で3戦ならなんとか
248 :
マスター:2014/02/20(木) 11:53:26.08 ID:/172zfv2O
これは消費税の便乗値上げやで!
弾数とかダメージが具体的に書いてあるのと書いてないのがあるのが謎
21ヴァンガ450ヘビーマグナム5×2 ヘビーショットガン5月大型ボムラン5
19カネジ450ヘビーマグナム4ハングレ5 グレ5 波動砲5
20砂320ライトハンドガン5盾2 アサライ4 砂7
16エキスパート400プラガン3ビムロ3 ビムショ2 ビーマシ4
21センチ380ビーフィン7反射盾3グレ3リングレーザーガン5
23センチ420ビーフィン5×2グレ6ホミレ5
18バトマス400マグナム4×2ディスク5マルボム4
16バトマス380マグナム4スタン3ライショ2ライトニングガン4
20バトマス420マグナム4トラップガン5マルボム7大型ボム7
18ウォリ450ハンマー2盾3フルショ3スタンボム2
21ウォリ480ハンマー6反射盾7ハープーン5スタンボム3
21タクティクス380ビームガン5盾5ビーマシ4迫撃5
16ペネ350ハンショ3反射盾3スモグレ4レーザーガト3
21ペネ450ハンショ5×2クロボウ3拡ロケ5
あたりが強そう
あんまりスレ伸びないな
撃つのに忙しいんじゃね?
ってかチューンがよくわからないんだけど、
レベル上がると耐久地さがるの?
公式見る限りリカルドと咲良は産廃っぽい性能だね。
さくらはバーストじゃないと役に立ちそうにない。女キャラは毎回こういう扱い
15センチと23センチの中間をくれよ…
突撃型じゃないやつでさあ
WPがまったくわくわくしねー
急上昇ワードにガンスリンガーストラトス2があってガンスト2が無いなと思ったら
2連勝!とかSランク獲得とかどうでもいいことで埋め尽くされてた
258 :
マスター:2014/02/20(木) 13:03:43.71 ID:/172zfv2O
人たくさんや
さすがの人気や
爺の一番難しいWPを探して極めたるで
バズーカヤバくてワロタ
なんとなくだけどグラやSEが微妙な気がする
ハンマー、火炎、シャッガンとか何か変な感じする
クシーちゃん踊りまくっててワロタ
もっと早く、家庭版をって書いてて正解だね☆
C1になったのはいいとしてボコボコにされすぎワロタ・・・
ホームはいつも通り過疎ってたから普通に連コ出来たわ(´・ω・`)
21ヴァンガかなり強いなこれ。ダブルヘビーマグナムでごっそり削れるわ
ランク振り分け戦全部負けたのにC1スタートとは…
ロケテより楽しい(小並感)
WPのデータだけ見た感じだと21ヴァンガが一番強そう
つーか新武器だらけでよくわかんだけだが
ロケテの時から変わりすぎだろWP
真新しさが犠牲になりすぎてる…
>>265勝敗じゃなくて綜合スコアで決まるんだと思う
270 :
ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 15:40:28.31 ID:KuHhDNjC0
レミーの体力が300→120→0ってなって消えてく。武器が強すぎんよ
……。
21ヴァンはガトリングがない上にボムランチャーが当てづらい気がする
>>271 21ヴァンガのボムは取り敢えず置いとくくらいの感覚でいいと思う
ダブルマグナムだけでも十分火力出せるから完全に飾りになってる
>>272 それでもエイム下手な分ガトかボーラが欲しかったw
レミーの性能は修正来るだろうな
え、なに
レミーそんなにひどいの?
何が下がったん?
初期振り分けの最高ランクは何ぞや
レンジャー完全に詰んでる
覚醒されたら何もできんわ
覚醒されたら駄目ならこっちも覚醒すれば良いじゃない
レミはhbrlを撃つしかない
しづね強くなりすぎワロタ
ショットガン持ちの覚醒からのブッパどうしようもないじゃん
誰か下格の効果教えて
レミ体重い?
もっと飛べた気が
>>285 モバイルサイトのキャラ紹介に全部載ってる
288 :
ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 17:12:06.33 ID:KuHhDNjC0
>>283 レミーしか使ってなかったから、すまんね。
今日久しぶりにガンスト触ったけど、自由落下速度が遅く感じた。これだけは確か。
グラフィックが前よりよくなってるからか全体的にもっさり感がある
攻撃のエフェクトは明らかに前作のほうがスッキリしてて良かった
覚醒はガンストに絶対いらない要素だったと思う
2から入ったキャラ使ってる人に聞きたいんだけど、新キャラって前衛出来る奴いる?
1末期みたいに盾持って突進するお仕事は辛いお…
そういや前にふざけ半分でしづねのクソみたいな頭とマスクが2ではパーツ分け!みたいなこと書いたらマジでパーツ分けされててクッソワロタ
どっちにしても誰も買わねーよあんなん
>>290 リカルド:近距離キャラだが紙なので奇襲遊撃向け
咲良:突撃ガーディアンができなくもないが勧めない
排除:突撃イノベイターが前衛向き、ただし司で要全国10戦
セイラ:わからん
あかん
スタート地点全員同じにしたせいで実力差がありすぎて勝てない
平気で2落ち3落ちするやつら多すぎる
今回のリスポンシステム導入で落ち枠調整理解できてないやつが一目でわかるようになった
結局前衛は羅漢ジョナしか出来ないってことか・・・
混沌の未来がなんちゃら
ハプンLv7空中当たらんわ
弾速遅くね?
師匠おわた
スタンもコンボも覚醒で抜けられるし…
カウンターが無いんですが!アーロンにも無かったんですが!
拘束武器は覚醒で簡単に抜けられるからきついね
とりあえず引継ぎしないと携帯サイト殆ど機能しないから
今はそれだけやって様子見かなぁ
標準型サポーターの回復エリシ
ジョナに34回復で反動6?
エリア回復が多段だったころ並の回復間隔だから使いこなせばやばそう
ちなみに敵は回復しないっぽい
301 :
マスター:2014/02/20(木) 17:56:07.78 ID:/172zfv2O
爺はまた腰を折ってしまったか
だが極めるで
302 :
ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 17:58:27.49 ID:Jw71RQ4oO
ウェポンパックドロップは都市伝説か
レンジャー弱くね・・・?
セイラはかなりの強キャラな気がする
>>291 セイラはカタログスペックによればニンジャ以上の俊足キャラ
実際は触ってないから知らん
>>297 今回カウンター持ちって鏡華とリューシャだけかもしれない
忍者は知らん
>>305 ロケテじゃ全然わからんかったが早くなったのかな?
2稼動したのにこの活気の無さ
ヤバイッしょっ
周りの人も殆ど覚醒とステージに文句言ってたし初動大ごけの予感
ガラケーだとWPのページがでないんだけど
誰か同じ症状の奴いない?
グループ容量20人とは少なすぎー
>>308 この時間まだお仕事してる人も多いんやで
ターレットライフルはもっと砲台遠くへ飛ばせないとただの劣化版SRだな
盛り上がれる要素が見つからないんだけどなんかないん?
覚醒すると足回りも加速させられるんで
しずねで覚醒して突っ込むと敵も自分もどこに居るのかわからなくなって迷わされる
地味な話、1の頃の残り弾数を位置で覚えてしまってたんで
画面下部に移動したから弾数確認に手間取るな
ここら辺は慣れるしかないか
アサルト弱すぎワロタ
耐久340でチューンしても上がらないとか詰んでる
>>314 全体的に前の画面のほうが見やすかったよな
ぶりふ画面も誰が何言ってるかわかりにくいし、ウエポンパックの切り替えも即座に出来ないから
無駄に事故ってるアホいっぱいいるし
317 :
ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 19:19:45.27 ID:BnqhuseCI
回復エリシ瀕死の時50×nが一瞬でちゅんちゅん回復していくけど大丈夫かなこれ
ロケテの時は左手だけ構えると味方ロックするって聞いてたけどしないってことは回復強いからカメラは弱くってことなのかな
セイラ女キャラのなかで群を抜いて癖少ないな
本体性能もWPも中々に強いわ
ごったがえしてたんで晩飯食いに帰宅したがまだ今日やりてぇ
覚醒よりも超必みたいな武器をぶっ放す方が盛り上がった気がする
マップの横に弾数表示させてよー
(´・ω・)見れないよー
大体からして覚醒ついた段階でクソゲーの臭いがてたが
ほんとにクソゲーになってて唖然としたわ
レミー君が息を引き取りました
フルチューン近タイラントで前作に戻ってくれるのかな
2って全体的に動きのキレがなくなったよね
動きにメリハリないよね
グラフィック面も合わさってモッサリストラトスになっとる
>>319 全キャラがサテライトキャノン持ちということか
とんでもない事故ゲーになるな
やべぇセイラ強いって言われるとドンドンやる気なくなる
もーリューシャでいいか
>>319 みんな設定上超能力みたいなのあるんだから
それを活かしたなにかにして欲しかった
システム的に単発高火力ゲーになったの?
使おうと思ってたリカルドは無印しづねと同じ感じなのか…ショックや
お前らもっと前向きに楽しめよ···
グラもすぐ好きになったし
俺は楽しかったぜ
セイラ下格に胴ボーラ付いてるのいろいろコンボやれそうなんだよな
まったり開発してぇが当分は落ち着いて出来そうにねぇ
つか女混じりなエンジョイ勢っぽいの多くて相変わらず毛色の違う感じのするとこだけは変わんねーな
覚醒番長超速いお
何あれ
それと、覚醒はダウン直前か後出しで使う人多いぬ
>>331 あと俺じゃないけど誤爆しちゃうとかね
俺じゃないけど
どのタイミングで覚醒出すのがいいんだろうな
俺は覚醒後出ししてるけど
覚醒は初速より最高速高いキャラだと生きるな
シュリなんかだとブースト連打で何がしたいのかわからなくなる、全然進まないし
あと誰も挙げてないけどメモリ死にすぎ
0x0000000000参照しようとして何度も再起動かける筐体とかあんぞ
場合によっちゃバーストしただけで死ぬ
フリカメで誤爆してまうんや…
半覚二回が安定するイメージ
強武装をばら撒いて半覚リロードでいいんじゃないか?
ガンダムと違って覚醒後一気に有利って気はしない
携帯サイトのコスチューム装備してる画面にしろよ、イメージわかないし
あとリューシャにレッグプロテクターとかどこに装備させんだよ
覚醒のポイント
・覚醒ゲージが半分以上貯まった状態で、左スティックを二回連続押しで発動
・覚醒ゲージはダメージを食らう・ダメージを取る・味方がやられるで増える?
・覚醒コマンドを入力すると特殊モーションが出る。モーション中は無敵
・覚醒後は全ての弾薬が回復する
前作よりも強キャラ弱キャラの差がヤバいな
当然といえば当然だけど
高火力低耐久がさらに加速した上にステージ広くなったから落ち枠の概念も消失してる
340 :
ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 20:24:54.74 ID:gN9+P4Vd0
覚醒の使い所
・序盤中盤で弾薬を回復させる
・スタン系の状態異常を回復する
・終盤、無敵のモーションを利用して数秒生き延びる
・終盤、移動力アップを利用して逃げまくる
・相手がダウンから起きたら使って俺のターン
タイマンの時は基本後出ししなきゃ不利
覚醒より、ステージ構成の方がクソでヤバイ気がする
大事な点
覚醒は全ての行動をキャンセルして出せる
ダウンキリモミ中
硬直中
など全部キャンセルして通常行動ができる
こんな所か?
トレーニングモードに「今与えた単発ダメージ値」と「←の最高値」が出るようになったのはちょっと進歩だと思う
だが「コンボのダメージ値」や「最高コンボダメージ」が無いのはクソすぎて嫌がらせのレベルだと思う
マシンガンみたいな複数HIT武器の総ダメージとか高速で暗算しろってのか?
全体的にコスト低めなせいで6落ち体制が結構な割合で発生する気がする
軽い準前2人がそれぞれ2落ちするのもありかも
346 :
ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 20:43:05.39 ID:FmVOd8BgI
今回コスチュームすげえ安いな
なんか色々ごっちゃにし過ぎて迷走してる感が否めない
武器のLvとか最早飾りだろ、コスト安いのにレベル高いの積んでる奴ばっかだし
>>337 だが待って欲しい
それはリューシャの両脚が復活するための布石ではないだろうか
結局2は何使えばいいの?
各キャラの下格特殊性能まとめあらんのー?
おいやめろ
ストーリーポイントってなんやねん(´・ω・`)
セイラ強いけどケツ出し衣装どうにかしてくれ。
なんでξのホーミングレーザーガンはあんなに弱くなったんだ……
セイラが強すぎて草生えるんじゃ〜
もうこれセイラだけでいいだろ
ボーラが曲がらない…なんでだ
しづねよりジャンプとダッシュの初速が速くて武装が使いやすく火力のあるものばかり
弱いわけがないわな
しづねとはなんだったのか
お前掌を返すの早すぎだろ
全体的にグラフィックが派手になってるから
そっちのインパクトばっかで実際にダメージどの程度くらってるかわかんね
司さんおもろいから、皆使おうぜ
操作感は重い徹
被弾面積の違いじゃね。
>>364 たしかに、しづねは正面からの被弾面積広いけれど
横からの被弾面積はかなり狭いな主に胸
グラフィックは派手でも音は全体的にショボくなったな
ロケランの音軽すぎだろ
プラスチックのおもちゃレベル
ホームの環境が悪いのか全く発射音聞こえない
弾撃った音であと何発か認識してるから辛い
ランク振り分け戦ってC1が一番上なのか?B以上の結果出た人いる?
元神がC1だったんだけど・・・・
>>361 半日みっちりやったら手のひらも返るわ
それくらいセイラが圧倒的
>>371 有給取ったって建前のニートもいっぱい居るんだからそういう事聞いちゃだめ!
ショットガンが発射音もヒット音もほとんどしないから、うまく敵にあたったのかわからない
あと前作だと敵落とした時にしばらく死体にロックが向いてたのに
今作は落とした瞬間オートで別の敵にロック変えられてしまう
いきなりカメラ角度が変わるから移動しながらだと困る
>>372 職業:ガンスリンガー
世界を守るだけの簡単なお仕事です
あっ(察し
やっぱりインセプ系がないとどうもしっくりこない
あったところで8位安定が時々7位になる程度だけど
主水終了のお知らせ
お爺ちゃんは前作で頑張ったから・・・もう用済み
羅漢とジョナのお通夜はここですか
そういや、みんな何も言わないけどネシカかざすだけで始まるのうっとおしくないか?
前と同じで画面打ったらデイいと思うんだが
リューシャは平常運転だな
リカバリーを野良で使えるビジョンが見えないけど
咲良の使い道を考えようぜ。火力弱いし足遅いという欠点をどういかすか
>>382 アンチマテリアル強くないか?
それよりむしろリカルドの中途半端感が・・・
>>382 足遅い代わりにブースト回数は多かったように見えた
他人の見てただけなんできっちり数えてないが
>>383 近寄られたら終わりじゃね?羅漢ジョナの機動性で一発ダウン取れる武器ないし
リカルドとかいなかった
忍者のスタンガン…相手痺れにくくなってるのは気のせい?
リカルドと主人公(爆)はクソ弱い
マジで存在意義を問うレベル
相変わらず盾がくっそ強い
個人的にはシュリ強いと思うんだけど
サクラはハンドマシンガンで意外と自衛出来そうな感じしたけどなぁ
盾持ちとかジョナサンはメチャクチャ怖いけど
>>382 足遅いか?羅漢堂のように小回りが出来ないけど、ブーストの速さは結構早いと思うが・・・
>>386 スタンマシンピストルだから複数HITでスタンなのかな?たしかにあれはもう少し痺れやすくしていいと思う
俺のちょっとやった感想だけど、セイラのホーミングボム強いな。面白いぐらい当たるし、弾数も多い
あと、どうでもいいけど露骨なジョジョ台詞増えたな。
あんまりだぁああとか俺が上、お前が下だッ!とか
なんかオルガが少し若返ってる
ジョナのスプレッドなんちゃら?はサブトリで横撃ちできたのか
つーかふつー横撃ちがメイン縦撃ちとか特殊な状況でしか使わんだろ
こんな産廃くせーの要らんからマルボム返して!って、あるじゃんマルボム
・・・何でストに付けた、ジョナのWP迷走し過ぎじゃね
>>390 買ったWPにはまだ無い、追加が楽しみだ
標準アサルト弱過ぎだろ…
ハイリ欲しいけど取りに行ったら即蒸発だからマジで糞だな
開幕かなり引き気味にならないとダメで遠距離武装がロケランしか無いのも困る
だからアホみたいにスコアが稼げん…
オルガは強化されてる気がする
元がアレだけど
ヘビーハンショヤバすぎだろ・・・一回で250減るとか
セイラの機動力からワンパン250とか泣ける
これ全員耐久100ぐらい上げないとダメだな
バージョンアップマダー?
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
咲良のブーストは基本長押しだよな?
>>401 ニコニコにあるしづね動画で、21ギャロップにワンパンでごっそりもってかれる動画があるよ(かなり後半)
ワンパン250はさすがに色々補正かかってないとないわ
せいぜい根元で170とかそこらだよ
大型ボムの爆心ヒットと同じぐらい
リングレーザーガンの使い道を教えてくれ
着弾グレとBFGは文句なしなんだがコイツは本当に使い方がわからん
ミッションって最初から全部選べる?
全体的にバランス悪すぎるんだけどこれバージョンアップいつなのかね。
相変わらず二週間後?
しかし初めて使うキャラでランク振り分け戦ワクワクしてたのにいきなり鬼強い4バーと当たって萎えた。
>>398 マップ不利すぎてオルガ強化()すぎるだろ
砂のカメラ追従とカーソル移動遅くなってるしもっさりだし
>>403 あんがと
ちなみに今更どうでも良いが、1枚のネシカで全キャラWP購入分がGP変換で戻ってきてるわ 113万GPある
GP引き継ぎ上限500000+全WP錬金635000
113500GPが限界だな
客が集まる開始直後に回転率あげようという開発の思惑が見え見えのクソ調整
いいからさっさとレミー君の機動力とブースト回数返せ
ラグいおかげでインフィルさんまじ苦行なんだが、おまえマグナム打つ瞬間にワープすんなし
結局どうなの
2はクソゲーなの?
416 :
ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 23:03:10.27 ID:yI3aB9HgI
2は思ったよりも面白かった
トランスハンドガンつよいんじゃあ~
418 :
ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 23:03:54.08 ID:KuHhDNjC0
サイトみたらレミーのダッシュ初速が平均以下なんだが。これでどう高機動をしろというんだ。
>>409 だよな
確実に移動面が初見で分かるくらい弱体化してる
そこそこ図体デカイんだから勘弁してくれよ・・・
サイトのカスマイズが細かすぎて頭パンクしてきた
休日にゆっくり練るわ
面白いんだけど旧キャラに関してはWPが最大10持ってたのが5つになったのは完全に劣化だから
チューンなんかじゃなくて早めに何とかして欲しい
下格性能全部モバイルサイトに書いてあるじゃん。クソ重いけど。クソ重いけど!
◆キャラクタータイプ
耐久力が低く打たれ弱いが、体の小ささと高い機動力で敵を翻弄する
>高い機動力
>>423 だ、ダッシュ前の溜めモーションの短さはカタログスペックに載ってないから…()
>>408 野良と4バは完全に分けろってアレほど言われてたのにな
糞運営だわ
高コストが無いからコスト調整は度外視されるわ無印のマグナムLV2程度の連射速度のプラガン持ちのアーロン・・・
427 :
マスター:2014/02/20(木) 23:17:57.91 ID:/172zfv2O
>>316 WP選んでたらステージ抽選と重なるのはあかんてな
>>409 正直、今のバージョンだと遠距離メインで戦うキャラは全部不利が付くかなと思う
で、近距離誰使うよ?になると思うんだけど、21セイラ先生のシャッガンが旧アーロンの25並に強い気がする
使ってて、これは修正入るなと思うレベル
旧キャラは軒並み弱体化されてて、まだよくわからない
あとCラン強すぎ
ストーリーって一回見たらもう見れない?
430 :
マスター:2014/02/20(木) 23:23:31.58 ID:/172zfv2O
>>380 わいはタダでできるのかとぬか喜びしたで
見るの面倒な人のためにまとめた
風澄 覚醒ゲージ増加
鏡磨 隙は大きいが全キャラ中最大ダメージ
鏡華 カウンター+自分を回復
しづね 炎上付与
ジョナ 自分を中心に衝撃波
オルガ 高重力付与
アーロン カットされにくい素早い動き
レミー 吹き飛ばし方向をレフトレバーで指定可能
クシー レーザーで敵チームランダム攻撃
草陰 しびれ付与
主水 エリシ張りながら攻撃(破壊不可能)
羅漢 大ダメージの掴み技(追従短い)
リューシャ カウンター+残弾数ゼロ
茉莉 高速で突進
シュリ ジャミング付与(ミニマップ見れなくなる)
リカルド 自分を回復
咲良 大きく吹き飛ばす
司 覚醒ゲージ増加
セイラ 上半身ボーラ
しづねが何かの格闘で敵に時間差で爆発する爆弾付けてたな
振り分け戦はCPUONLYか200%チャレかしかないな
あれで何を振り分けてるのかは疑問
1の感覚で鉄球使ったら届かないw
前線系の旧キャラ弱体化が激しいw
中盤で戦うならクシーが一番マシ。後は産廃寸前。
後衛はマップ的に活躍するのが辛い。
新キャラはセイラが全般的に強くね?
以上が今日2をやった感想
>>431 やっぱりカウンターは鏡華とリューシャの専売特許になったか
あと羅漢の投げ見てZZ思い出した
436 :
マスター:2014/02/20(木) 23:30:15.28 ID:/172zfv2O
わいはちなみにD1からスタートや
とても微妙や
というかハンマー2遅いんだが?
吊るした相手に当てると1発ダウンに見えたのは流石に気のせいだと信じたい
覚醒なれしてない人からすれば脊髄バーストになりがちなのは仕方ない。
問題は低コスト・低体力 なのに 全員高火力 っていうね・・・
フォントとかUIとか操作感とかグラとかでいちいちシャドゲを思い出す
与ダメが高すぎてテンポ速いのはマイナス要因
回転率を上げるための苦肉の策って感じか
全体的に高速化みたいなことされてゲームをやったなって気分にはならない
それってかなり大きなマイナスだと思うんだけどもね
そして常時クロボ食らったレミー坊や
444 :
マスター:2014/02/20(木) 23:40:49.68 ID:/172zfv2O
絶対消費税8パーでさらに火力増すで
プレイ料金210円かGポイントから引くほうがええんやが
相手の編成表示してる時間短すぎね?
なんも確認できんわ
>>440 覚醒の謎ポーズでテンポ悪くしてバランスとってるんですね
現環境では前衛より中~後衛キャラでやっていくのがいいかも。
>>445 せめて、全ての文字が大きければいいんだけどね
店舗なんか見てたら小さ過ぎて全員確認する前に終わる
マテライ修正入るな
WPにドロップとあるのですがこれは何か条件を達成するとドロップするのですか?
それともランダムですか?
現ver三大での強キャラ・弱キャラは兄貴、オルガ、セイラと風澄、師匠、レミーでおk?
試合後のグッジョブを送ろうとか言うので10ポイント入るんだな
負けたのにグッジョブもクソもないワ!負けは負けなんだよ!と思ってたよ
3時間ほど時間貸しやったけど、なんかつまらん、、、WP少ないし、前作であまり使われてないのもそのまま残ってるの多いし、覚醒は誤爆しまくり
武器ほとんど残るなら武器も引き継ぎでよかったんじゃないかと
ヘビーハンドショットガンは連射感覚がすごく長いから初撃さえよければカウンターは簡単だがね
普通のハンショに連射力なくした分1セットでハンショお手玉並の火力が出せるようになった感じ
覚醒誤爆って下手なだけじゃ……
1あんまやってないけど2ってグラフィック劣化してる?
>>451 稼働初日に現Verもクソもないだろう
最低でも一週間は見なきゃ検証もできんわ
リングレーザーガンの性能が微妙過ぎるせいで現状ξの中で一番安定しそうな突センチが凄く使いづらいのよね
かといって標リコンで完全な後衛は不可能だし
センチ以外の選択肢が出ない……
460 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 00:01:04.48 ID:eNkxjYEj0
上忍弱すぎ
これってアタポ確認できないの?
初回プレイで制限時間が5分になっててスクエニGJとぬか喜びした奴は多いはず
>>462 変化に順応できなかっただけか…週末慣れるためにやりにいきます!
>>455 今日ずっと使ってたけどあれ近距離で外す方が難しいぞ
カスったら追撃余裕だし
レミー「置いていくよ!」
ジョナ「パグだってパワーアップしてるんだ!負けないよ!!」
レミーが遅くなっただけでした
>>467 それ君のAIMが良いだけじゃね…
1のハンショみたいな感覚で使ってたらカス当てだけで終わることが多い
ダウン時に右レバーでタゲ操作してるときに
左レバーを全く触ってない状態でいきなり覚醒したことがあったが
あれはバグなのか、ガンコンが馬鹿になってたのか
筐体自体が一新されてないから判断に困る
一定以上体力減ると自動的に発動するんじゃないのか?
シュリのハンショの連射性能上がった気がするんだけど
>>470 画面左下の覚醒のところを撃ちぬいても覚醒するよ
既出だったらごめん
振り分け戦は5でその5戦のスコアで決まるの?
>>474 CPU戦三回(強制)とオンライン三戦で決まるよ
ボーラ曲がんねえ
>>476 CPU戦は\100/1試合のでも大丈夫やで
入門を200円3戦で入ると
入門1戦と振り分け2戦をCPU、残りを対人
入門1戦を100円で終わらせて改めて振り分けに入ると5戦とも対人
って感じじゃなかったか?
振り分けをCPUでやった方が上のランクをとりやすい
最初に訳も分からず入門1戦にしちゃったわ……どうせ頑張るからいいけどさ
初回は強制CPU戦ってのは聞いてたから100円で済ませりゃお得じゃんとは思った
ただ列並びまくりなんで少しでも長く触りたいがためについ200円コースを…
ジョナの右格がとんでもない威力になってる気がする、体力6割くらい残ってる敵瞬殺してたぞ
484 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 00:56:25.62 ID:TfGaNdwd0
C1になったけど周りが強くて勝率3割ぐらいしかいかない
セイラの標準ギャロップをフルチューンして17コスの体力400?
アンチジャンプとヘビショ?
もう全部こいつでいいんじゃね
とりあえず有効射程の見直しは必要だろ
ハンマーガンは+5でハンドガンマシピは-5、ハンガトは+5でシャッガンは現状維持
マシンガンは-5でガトリングは+5
ライフル系は特に問題ないだろうけど
ダブルとサイドの武器の、所謂近中距離の撃ち合いとか全く話になってないバランスだろ、大概がハンドガンに打ち負ける印象
ハンショは火力高すぎるし
羅漢ジョナ辺りの謎の査定の低さもおかしい
つうかアメリカンねぇちゃんが強すぎてタンデム構えて垂れ流してるだけで序盤制圧しきってしまうクソゲー
修正はよ
今回からは落ち数じゃなく受けたダメージでポイント減算されるみたいだから
体力高いキャラで前衛はポイ厨視点では論外
2.9落ちとかも不味いし芋だけは加速するだろ
リザルトでの評価が厳しめだと感じる
羅漢のキャラ性能だいぶ良くなってた気がする
ショットガンが当たったのかどうか分かりづらすぎる
ボーラ弱体化
サブショも使いづらくなった
だけどコスト据え置きのしづね
まだ全国しかやってなくてミッションとか見てないんだけどトレモってあるの?
あるんだったらガンスト1の時のようにある程度ミッションこなさないと出ない?
>>380 そこは問題ないだろ
時間貸しには好都合
1戦終わるのが早いのは面白くないけどな
ブリーフィングすぐ終わっちゃうのが辛いな
流し読みしないと相手の編成が全部見れない
WPドロップすることは無くなったの?
ロケテではあったよね?
495 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 02:02:34.96 ID:XydWCQZe0
茉莉のフォートレスなかなかめんどくさそうだな
設置エリシ固いし格闘速くなってるし
2万GPのやつがドロップする可能性があるみたいだよ
公式のPDF見る限りではね
>>399 あれやばいな
セイラに上とられて忍者即死したぞ
17インフィね
自キャラ限定じゃないから欲しいパックドロップするまでに2万位は余裕で貯まってそうなんだよね
あと武器構えながら覚醒したら一切攻撃出来なくなったバグあったんだけど
500 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 02:32:52.86 ID:eNkxjYEj0
忍者弱くない?
気のせいかな…
ジョナとフレイヤにビムロが何発当てても効かなかったんだけど…
まさか完全耐性ついてる?それとも他に要因があんのかな
502 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 02:48:11.67 ID:XydWCQZe0
タイラントだったらレベル下がってるからじゃね
知らんけど
全体的にもっさりストラトスに感じるんだよなー グラ維持したまま1のゲームスピードって無理なのかしら
あとターゲットマーカーを1のやつとサイト上で任意に変えられるようにして欲しいわ
504 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 03:09:06.98 ID:XydWCQZe0
21咲良厄介すぎ
バーストにいられると辛いわ
スカスカで、まちなしプレイ。ていうか、システムで、60分1000円みたいな微妙なのやめてほしい。いままで60分500円でできたのに、、、。
振り分け戦も戦績の記録残る?
句読点多いわ
508 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 03:51:21.74 ID:eazxx8sE0
鴨川の狭い方の川に降りようとしたら着地できなくてずっとブースト0のまま浮いてた
その後すぐ味方が敵倒して試合終わっちゃったんだけどリザルトいくまで浮いてた
他にそうなった人いるんかな
咲良あざとすぎて逆にキモいんだけど俺だけ?
オペ子の方が俺的はキモイっつーかいらない
ああいう女キャラ嫌い
ぬるぽ
とりあえず鴨川のあの重さはどうにかしてほしい 1試合中に何度も1秒くらい止まるとか
結局初期ランク高くしようと思ったら200円入れて最初やった方がいいの?
現段階でのバースト最有力候補は
21セイラ、21キョウマ、(21うぉり?)15何か
の編成かな?
>>508 ロケテの頃からあったぞそれ
まだ修正されてなかったのか
多分実際の座標とデータ上の座標にズレが生じて壁や地面に埋まってると判定されてるんだろうな
その時何落ち目だった?
風澄はまた空気に逆戻りか・・・?
21ガーディアンと23鏡華のタッグも鬼強いぞ
鏡華にプロテクト+弾薬補充で鏡華は安全に回復撃ちまくれるし21ガーディアンは回復貰いながらフルショ擦れる
衛生回復兵器リューシャも混ぜた21ガディ、旧タイラントレミー編成で反物質乱射とか面白そうだなと思った
>>516 デフォ装備の構成が司とほほ同じであっちは覚醒特化だからなんともね
おまえらハイリスクどれくらい?
俺は芋ってるつもりないのにどれも四桁だったりした
おー2になったんだ。
今作も最短ロックはフリカメ→即解除
でOK?
wikiはどこを使えばいいの
>>442 1年くらい前からマッチング画面も即切り替わって
はいマッチ!はい開始!はい死んで!はい終わって!はい次の人に変わって!
って露骨に回転率上げて現金回収しようとしてる
>>524 ところで1年ぐらい前までブリーフィングというものがなくてだな……
526 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 09:19:20.22 ID:7Xr6KtyV0
ランキング出たけど勝率9割とか8割とかなんなの
バーストうらやましい
あれー?
9割勝ってるやつに俺勝ったんだけど、俺ってすごいのかなー?
ところで話は変わるけど、今回も勝率リセットってできるん?話し変わったけど
528 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 09:32:27.21 ID:epEaRv6X0
キチガイ23イノベイターェ
9割勝ってる4バーなら、やるジャンて感じ?
バーストなら当たり前だと思う
531 :
マスター:2014/02/21(金) 09:44:48.61 ID:nqYX665UO
>>524 そのわりに最後の称号とアイテムの獲得の表示がちんたら長すぎるのはなんなんと思うで
ああいう時間をカットして火力減少で試合時間に当てるべきや
532 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 09:45:08.55 ID:7Xr6KtyV0
無印の低ランクからGODまでごちゃまぜな状況で
ある程度腕があるメンツで固定できるバーストなら
9割は当たり前じゃないかと
533 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 09:45:59.74 ID:znv7K4Hf0
初日に4バして勝率9割無いのは
前作A帯くらいのエンジョイ勢だよ
勝率9割ってのは全国ランカーレベルの4バーにも勝てるってことだからある程度腕のある人じゃすまない気がするが
敵情報短いのは確かにそうだけど他はUIやら環境変わって慣れてないってのもあると思うけどね
何にせよWP5つじゃ少なすぎて選択肢がなさすぎるのをはよなんとかせんといかんね
文字がやたらと見難いよなw
敵情報短すぎるの本当に勘弁してほしい
まだWPの内容覚えきれてないのに名前だけで
判断するのは無理
539 :
マスター:2014/02/21(金) 10:00:27.04 ID:nqYX665UO
顔グラかわったから敵も味方もキャラがよくわからんで
WPを改めたって割に
こないだまで見てたWPが普通にまた購入になってるしな
今後も見たことあるWPが追加されていくんだろな
だったら早くしろ
前衛系は前作とほぼ同じWPが多いな
ランキング100位までに爺と主人公()いなくて悲しくなった
セイラの和装とオルガの忍者コスが見分けつかなくてワロタwww
コス増えすぎで咲良と鏡華がごっちゃになる
545 :
マスター:2014/02/21(金) 10:13:38.92 ID:nqYX665UO
今月で爺のランクをBにしたる
2稼働開始後もこのスレに書き込みが多いけど、ここが
>>1000行ったらどうすべきだろう?
>>1に書いてある「Gunslinger Stratos 2」に移動すればいいのかな?
爺は弱い上に査定が厳しい気がする
2専用すれ合ったのかよ
>>546 え、このスレタイに2つけるって話じゃなかった?
2のスレはロケテの時に勝手に作られた奴だろ。
爺は爆装がくっそ強いよ
大型ボムとか爆心当てたら175ダメとか出すし左トリガーで近距離起爆できるからヤバイ
今回の爺の格闘は下格以外振る価値ない
>>549 そうだったっけか、ありがとう
公式も2になってロゴを英字表記に変えて、何だかなあ
カタカナ表記に馴染んじゃったから、英字表記でスレタイ検索する人も少なかったんだろうな
552 :
マスター:2014/02/21(金) 10:44:57.06 ID:nqYX665UO
思ったんやけどランキングはキャラ別か?
高みを目指せば1位〜20位を一人で独占することもできるんか?
キャラごとのランクだから頑張ればできるんじゃない
554 :
マスター:2014/02/21(金) 10:47:00.66 ID:nqYX665UO
GOD達に頑張って達成してもらいてえな
名前はもちろんボボボーボボーボボや
古いしつまんね
まだマスターいんのかよw
体力低い割に当てやすい高火力武装が多すぎ
>>556 NGnameに突っ込むとキモい文章見なくて済むから快適だぞ
>>523 現時点で情報が充実してるのはwada314とかってwikiだけど…
無駄に本家モバイルサイト風にしてたりでちょっと見づらいんだよなあ
でも他に良いwikiが今ないという
ボボはNGワードだチンカス
画面端まで吹っ飛ばされてビターンってなってこれなんだろうと思ったら、インパクト系武器なのか。
ハープーンかと思ったら見えない壁に激突してびっくりしたわw
562 :
マスター:2014/02/21(金) 11:17:36.68 ID:nqYX665UO
お前ら心にクッションを持たないとあかんで
564 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 11:21:36.68 ID:JRbdd21Z0
565 :
マ スター:2014/02/21(金) 11:24:20.99 ID:nqYX665UO
NGはやめてくれ…
>>565 名前つけなきゃいいだけなんだぞ。
2chでは名前付いてる奴は大体嫌われる。
爺の下格は発生遅いし隙でかいわで使いにくかったな
バリア張りながら吹っ飛ばされたりあんまり強いイメージが無い
>>563 強いけどエリシの中同士なら普通に攻撃当たるから振るタイミング考えないと返り討ちにあうよ
中遠距離のカットは防げるから振れる場面は多い
そもそも2専用スレ建てる必要性が無かった
>>569 あれはロケテ行けなかった人が本スレで話すなって嫉妬からできたスレだからね。
セイラ強いのか
強いって言われると逆に修正くるんじゃないかってビビるな
はやく触りにいきたい
コスチューム一式のセット販売が欲しい
忍者がデッドオブニンジャしてる
>>521 亀だけど前衛張って(るつもり)でも全然ハイリ貰えてないんだよ
2落ちハイリ4桁とか初めてやったわ
だからおまえらに聞きたかったんだが…
ドロップ限定のwpとか出るのかな?
577 :
マスター:2014/02/21(金) 12:12:24.60 ID:nqYX665UO
ハイリは査定式が変わったんじゃないか
前の3万が2万に感じるで
セイラのスピード+強シャッガンっていわゆる旧21アサシンだろ?
ワンチャンは怖いけど、それが知れ渡ってきっちりマークされるようになったらどうだろうな
ギャロップよりヴァルキリーのが使いやすいんだが
NG解除してみたけどマスター()は相変わらず意味分かんねー事しか言ってねぇな
またぶち込んどこ
ロケテをヘイなんかでやるからまともな意見ももらえず、こんな糞ゲになってしまったと想像出来る。
爺が変わりすぎてよくわからず戦犯繰り返すも全勝でランクふりわけられたがEとか
584 :
マイスター:2014/02/21(金) 12:31:25.95 ID:nqYX665UO
イラ回ってきたからageるわ
>>574 ハイリは周りの一般キャラの人は平均8千位で、僕のパグは1万2千位でアタポは800
ハイリより与えられたダメの減算が凄い
これなら前衛不遇で皆が逃げ出すから、僕のパグが輝ける時代の予感
>>585 あーやっぱりこんなもんなのか…
全然仕事出来てないのか分からなくてなサンクス
それだなぁ、割合にして1落ち分を同じくらいにしてくれればいいけどこのままだとS評価とか出る気がしないわ
それでも俺もジョナ乗るけどな!
低コスト沢山な今なら防衛型ストライカー2落ちやり放題!
リングレーザーがビムショだったらどんなによかったか・・・
低コストめっちゃいるから二落ち枠二人とかよく起きる
セイラ大繁殖で苦笑いしか出てこない
マッチングした新キャラの使用率で言うとセイラ8:咲良2:リカルド0:司0だったわ
ボイス、チャットを個々のキャラで設定しなきゃいかんのは面倒だなw
出してってなると
どんな機能ほしい?私ならロゴが初代仕様、2までの要素全て入りで家庭版だけの要素がある事か
むしろ自分の声をうPしてボイチャにしたい
わいのソウルボイスをお前らに聞かせたい
気が早いけど、このスレ1000まで使い切ったら
>>1にあるガンスト2のスレを80スレ目として埋めた方がいいね
今までは話題が混同するから分かれてたけど、2稼働したら最早分ける意味無いし
>>593 あそこは放っておいてガンスリンガーストラトス2part80立てるって一昨日俺はここで聞いたぞ。
わかってる人はいいけど、カタカナで検索する人に不親切だって。
使うなら晒しスレとして使う方がよいと思われ
本スレはよほどの事がないかぎりスレタイは弄らない方がいい
(補足文は除く)
ヘビーマグナムが強武器なら、攻撃特化型サポーターってキャラ性能も相まってやばくないか?
597 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 14:32:18.69 ID:k9sAVHkl0
ロングバレルショットガンって
ショットガンのバレルが長くなるとどうなんの?
アンチジャンプってひどいジョナ殺しに思えるんだがあんまり騒がれてない不思議
>>597 現実だとリーチが伸びて弾が収束する
因みにソードオフスタイルとかショートバレルだと至近距離での制圧力が段違いになる
>>592 40半ばも過ぎたおっさんの声とか誰も聴きたくないんで
つーか朝っぱらからずっと書き込んでるけどあんたもしかしてニート?
21兄貴で2落ち前ブしてれば1位取れてランク簡単に上がるね
仮に2、9落ちしてもハイリスク28000あればプラス
2落ちだけなら1万以上お釣り来るし
ランク上がる速度で言ったら中後衛が1000稼ぐ間に2000以上稼げる
>>594 あれ、そうだったのか
この板じゃ放っといても落ちそうにないし、初見の人に紛らわしいから埋めた方がいいかと思った
この勢いなら1スレ消費にそんなに掛からんだろうし
>>603 あっちに移動して950附近まで行ったらまたどうする?って話が必ず出るんだよ。
空いてたんで連コできたが・・・
キャラ選に入る度に、リカルドの大股開き見せられるのは何とかならんか。
>>601 マスターは工場勤務やねん
今日は休みなんや
全然気付かずに稼働日迎えちゃって焦ってたけど本スレ全然伸びてなくてワロタwww
慣れの問題抜きにしても2は今後の神調整待ちって感じなんだろうか
お祭り体験に何回かだけやって後は放置もしくはストーリーモードに籠ろうかなぁ
っていうかそもそもストモやった人はいるの?
キャラ選択、2ページ目のキャラばっかり使う自分は毎回ページ送りがクソ面倒。
最近使ったキャラを上に表示くらいしろよな。
>>607 やったんだけど1話?しか解放してないっぽい。最初見てストーリーポイント貯めたらnext story coming soonみたいな表示から進まなくなった。
>>607 ストモはすぐにカンストできて称号もらえる。
ストモで九美ちゃんとおしゃべり!
ストモではWPの経験値は溜りません!!
>>607 ただの会話付きミッションモードだったでござる。
・・・串ってこんなキャラだったっけか。
ストモの試合内容次第で分岐とかないとおもんないなあ
キャラ選択で下の段行ってやっぱり上の段とか思うとランダム打抜いてリカルドが登場する
これを2回やってもうた
>>611 やっぱそんな感じなのか ストーリーなのにキャラ崩壊があるってのはなんかなぁ・・・
レミーの真似?の変身台詞があったりなんか感情面推してく感じなのかな
九美ちゃん好きだからおしゃべりはちょっと楽しみだわ
WPの経験値ないならせめてストモ完走限定WPとか服とか多少の相互関係欲しいなぁ 分岐は諦めてた
個人的にストモだけが一番楽しみな新要素なのにまだ1話しか見れないって、まさかアプデの度に1話ずつちまちま増やす気なのか…?
対人ランク振り分け戦理解してなくて即決したり
お願いしますチャット撃とうとしたら
パック決定してしまったりしてごめなさい
wp画面と挨拶画面分けるのやめて欲しい
初日はストーリーやり込もうと思ったら
中身スカスカで1話しかなくてびっくりしたわ
ストーリーポイントとかいうのを貯めることで次に進めるって聞いたが、貯めたとしても未実装なのか
うわーマジかよ、ホントにストーリー進まなかったわ
クミちゃんとの会話だけは新しかったけど
グラの変更に違和感しかなく、もっさりした動きと死に易いゲームバランスで微妙な印象
コストが下がって、高火力なせいか、昨日は皆ガンガン前出てた
システムにも慣れてないのもあるけど、個人的に困ったことが
@開幕ヲリ羅漢にプロテクトガン入れられると後衛がダウンするまで前進を止められなくなるw
Aあんちまてりあるらいふる→茉莉は死ぬ
Bフォートレスの使い方が分からない
どうすればいいの?w
しってるか?盾割しやすい武器いっぱい出てるんだぜ。
プロテクトガンで盾付与されたキャラの盾割った時って
通常盾みたいに怯み発生する?
いや
虚渕脚本ということでストーリーでキャラを殺しまくる鬱展開を期待してたのにあまりにも残念すぎる
あれか?戦国みたいにVerうpごとにシナリオ追加ってことなのか?
だとしたら完結するのに2年くらいかかりそうだな・・・
626 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 17:38:10.49 ID:LU7xIT92I
キャラ死んでも本当に死ぬってわけじゃないからなぁ
確かそんな設定じゃなかった?
ロケテの時点で覚醒だけは排除するべきだったな
個人的にウエポンパックの強化要素はGPとか使って
ダブル、サイド、タンデムのLvを上げ下げ出来る感じのが面白そうだったな
サイドの武装は使わないからLv1にしてあまったLvをタンデムに全振りするとか
風澄の22レンジャーとか移動速度上げる代わりに体力-40とか産廃ってレベルじゃない
ステージが隠れられる場所多すぎてレンジャー息してませんから!
〜が下方食らったとか〜がダメだとかもういいからもっとこのWPのチューン3強いよとか、各ステージの立ち回りとか、もっと前向きなこと話せよ!
速度下方食らったレミ忍者はもうダメだね
>>626 何らかの要因で復活出来なくなって完全に死ぬみたいな展開があれば・・・と思ったりしたんだよ
軽く見た程度だとシリアス感が無くてギャグにしか見えない
ハイリまずくなったのに2落ちしてさらにポイントまずくなる前衛は本当にやる人いなくなるんじゃねこれ
てかタゲを集めにくいよね一撃が重すぎるからタゲ引いても味方が一瞬で事故ったりするし
忍者は今のところ味方にきて欲しくないランキング1位
あれだよあれ、ここから何をどう調整すれば神ゲーになるか考えようぜ!
特別性能特徴の見えない新キャラを消すとか
こっちの標サポは使いやすくていいな
攻特サポは武器のレベルが低いからかそれほど強いと感じない
評価の殆どがEばっかりだあはは…
>>631 覚醒削除は無理だろうからもうちょっと耐久と武装のバランスを見直すくらいのことはして欲しい
レミ忍者ってそんなに弱くなったのか
妙にマグナム当てやすいなとは思ってたけど
おっ突撃ヴァンガードドロップした ラッキー!
>>625 ほんわか路線でマンネリしきった頃に突然どんどん返しくるのは期待できるで
虚淵やからな
しばらく全国対戦でも銃握れないくらい重いパンチが期待できるで
使用率低いキャラが死ぬという展開にオールベット
主人公と爺がほとんど見ないね
忍者もオワレミになっていたのか
アサシンソードてなんじゃ
ガンスト1の良WP削除して全然使われてないの残して、池袋みたいなステージ作ると、せっかくつくったステージでプレイしてくれないから、全部ゴミステージにしましたってかんじ
643 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 18:48:39.95 ID:GcUPhgs2P
ギャロップ強すぎワロタ
どの型でも強くてびびった
なんか照準の移動速度遅くなってない?
前は銃振ったらその通りについてきてたけど今は遅れてついてきてる気がする
近距離で当たらないダブルのライトニングガンは当ててもバーストされるわ、クロス棒は射撃感覚いじりすぎ、
ボーラは曲がらんし、当ててもスタンと同じく、バーストで抜けられ。
タンデムはシュリの貫通しないレーザーみたいな感じで当たらんし、遠くで当てても、自分が何も出来ない距離でてきがスタンするだけ。
>>629 時間移動先で死んでも元世界で復活するが、
あんまり死にすぎてると元世界での存在も消滅するってどっかのEXエピソードで
>>626 鏡磨なんて「俺を殺した奴、前に出ろ」って言うしな
21クシーは殆ど17アドバンスみたいな運用が出来て助かったわ
ただリングレーザーは初戦の試し打ち以外一度も使わなかったな…、あれどうやって使うんだ?
コスト23で良いからビーマシに差し替えるか、17アドバンス返して下さい。
全部等君の思い通りになってしまった世界なんかいらない
今回の攻守、タンデムにもエリシついてるのな
耐久も360あるし強いわ
2出たから帰って来たんだが
俺の茉莉ちゃんは息してますか?
フォートレスがおもしろそう
強いかは知らない
改良型コンパクトフレイヤでも作らん限り弱キャラの座は譲らないだろう
レミー忍者は足が遅くなって耐久力とトレードオフになってないな
しかも旧ストライダーが使いにくくなったり、グレの軌道が変わったせいでオワコンっぽい
フォートレスで芋るの楽しいよ
集中攻撃されない限りずっとエリシ貼れるからそこからひたすらマシンガンとスプレッド垂れ流す作業
てか他のWPだとマップ狭いわアンチマテリアルやらオルガ多いわでキツイ
せっかくだから、色んな初めてキャラを選ぶぜ!
って一通り触って見たが、勝率が禿げまくってかなわん・・・。
特にオルガ。孤立して粘着されてても、意外と味方が助けに来なくてワロタw
まぁ俺も行ってなかったがねw
>>654 まさかの茉莉ちゃん生身で参戦
ダブルはハンドブースターとハンガト
結局オルガとリューシャとセイラは誰が1番おっぱい大きいんですか!?
羅漢
>>659 加速中に発砲→威力、飛距離アップ!
加速中に加速前方から被弾→…
ですね
引継ぎしたはずなのに引き継がれてない....不具合...?
664 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 20:30:50.10 ID:nsGONt6a0
今回それぞれの世界のステージが出たけど、これは過去に遡って戦闘してるって設定的にどうなるんだろ。
未来世界なら全建物の許可のとれなかった街も再現できるんや
許可出さなかったケツの小さい建物は適当に変えときゃええねん
たぶん丸の内もいけるで
絶対無理だろうけど国会議事堂とか楽しそう(小並)
>>664 公式サイト見ろ
アノマリーがゲームに於ける現代(2116年)に逆侵攻してきた
それによりエージェントたちは現代での戦いもしながらやる
あくまで憶測だけれどアノマリーの侵攻に乗じて敵勢力の本拠地を攻撃して少しでも
此方側に有利にしようとしてるんじゃね
開発者的には現代ステージ作ってもミッション・ストーリーだけじゃ勿体ないから
全国対戦でもつかえるようにしようとかそんなんだろうけれど
>>666 議事堂は真メガテン3であるで!
もっとも破壊はしてないがな
スタン中やロッドボーラ拘束の間は覚醒出来ないようにしないと、まじで忍者が息しなくなるぞ。
リューシャ選んでみたら3連ネオ渋谷
滅びろよバイキン
インフィルがあるじゃない
2の回復ライフルは状態異常も回復出来るぞ、忍者の死体殴りが捗るな
忍者ストラトスになったらなったで文句いうくせに
司のトランスハンドガン、チャージプラズマガン面白いし強いんだけど体力もうちょっと欲しいわ俺が下手なだけだと思うけど
司が体力あると覚醒溜まりやすくなってぶっ壊れそうだ
司は体力よりも速度をくれ
回転してる場合じゃないで
677 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:10:32.56 ID:nsGONt6a0
>>667 そういやそうだったな。あんがと。自分としては、現実世界のマップはどうも有利不利がはっきりしやすいから、こういうのはありがたい。
>>675 トランスハンドガンが恐ろしいことになるな
やっぱ体力今のままでいいわ
標準を純粋に強化したヴァンガード出ないかな
しかし開発は渋谷に思い入れあんのかね
いまのとこ1でも2でもモチーフになりさらに2では2種類も
鬼優遇や
忍者はどうすれば息を吹き返すのか
羅漢に「ナイスバディ」の称号付けた人を見た
レミーの標準ジェノ弱すぎね?
ビームビットガンの使い方分からねえからかな?
684 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:37:45.20 ID:eNkxjYEj0
21ニンジャオワコン
GJって誰にあげればええかの?
司さんつおいけど、ビュンビュンできなくて辛い
>>686 勝ったときは支援してくれた味方とかに
負けたときは手強かったなぁって思った敵に送ってる
早いとこWP増やして欲しいな
6個の枠が埋まらないのはさみしいんだよな
シンボルチャットが一括で設定出来なくて辛たん。19人ぶんも同じこと繰り返さないかんとかタルすぎる。
なんかモバイルサイト全般微妙に使い勝手わるいよな
アプデでなんとかなる範囲かな?
692 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:48:48.83 ID:eNkxjYEj0
最初のアプデはいつになるかな?
693 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:53:44.39 ID:o6G3BII30
>>678 もう23イノベイターは恐ろしい事になってるんだが…
gjがいずれ皮肉に使われそうな気がする
もう使われてるよ
ジョナがいると鏡磨が動きやすくて助かるんだが、ジョナが4位だけどgj送ってたの思い出した
なんかゴメンよジョナサン、皮肉じゃないんだよ
使われてるってどうしてわかるんだ
そら(自分がラスキルで負けた時にGJ送られたら)そう(思う)よ
ワシは敵味方関係無く1位の人に送っとるよ。あれ送れてるよね?
ジョナは寝てるのが仕事とまで言われたりするよな、ハイリだけで活躍もあるあるネタ
ほかにもGJ送りたい時に順位ドベってパターン増えそうよね
ずっとマークされて満足に動けなかったけどここ一番でラスキル作ったワンパン高火力出せるキャラとか、
スモグレとかスタロケとかで支援してくれた奴とか
敵からも来るよ
負けた時に来たときはやっぱり馬鹿にされた感満載だけど
あれおくってもらえるとGP増えるから悪くは無い
うまいと思った敵に送ったりするんだが
GP2万くらい引き継ぎで痛くも痒くもないんだがドロップするって言われると何かまぁ今買わなくてもいいかってなるよね
カメラワーク死んでね?
gjは張り付きうまかった敵ニンジャに送ったり、ラスキルバズーカ決めたときに貰ったり、変なポーズで締め括ったやつに送ったり
(´・ω・)
死んでるランキング
1位 モバイルサイトのUI
2位 2落ち前衛リザルト
3位 ニンジャイズデッド
くらい?
ボイスドロップしたんだが「きみ、おまえ、あなた」とか使いどころが分からんのだが
排除する!モーション中に勝敗確定するのやめてくれ
すごい損した気分になるし司のポーズで吹く
羅漢とか茉莉でそれやると勝利を予見してたかのような優越感に浸れるぞ
これ本当に同じとこが作ったゲームなのか…って感じがする
ハンマーとか何とかなんないの、迫力なくてオモチャに見えるよ
初代が良く出来てたのを痛感する
今作のヲリの盾硬すぎない?もしくはガトの盾特攻低すぎない?
マシンガンとかの連射系は総じて死んでる気がする
エフェクトは総じてピチピチしている
動きは総じてもっさりしている
いくらなんでもバランス調整してなさすぎだろ…
ほとんどのWPが死んでる
説明と話だけ聞く分には師匠の下格闘壊れ気味に見えるけど 実際どうなん?
気軽にぶっぱできてる・
改善点多すぎて次のアプデが逆に楽しみだわ
殆ど全性能リセットされんじゃね?
改善点というか改造点って感じ もっかい作り直せと正直言いたい
2では意外と格闘避けられるな。1では確定状況であった位置取りで、スッとかわされる。
格闘喰らう側のロックが緩くなってそう。
>>660 単純な大きさ
オルガ>セイラ>リューシャ
カップの大きさ
セイラ>リューシャ>オルガ
触った時の柔らかさと反応の可愛さ
リューシャ>>>>>セイラ>オルガ
要はセイラの身長次第
オルガとリューシャで20cmも差があるし
多分リューシャ義足で本来の身長よりプラスアルファされてる
プレイできたぜうひょー。咲良弱すぎてかわいい
アンチマテリアルライフルが楽しいから許せる
だからvikingに作らせるなとあれほど
案外インパクトガンがうざい
○番、○○を狙う↑
鏡磨のこれで笑う
>>723 盾が強すぎた。1LV下げるべきだった(真顔)
>>723 反射盾の話じゃないですかね
今回は別枠だからそのままレベル上がる分には問題なさそうだけど
とりあえず、効果音だけは前のでいいから持ってきて欲しい
ショットガンとか撃った音も当たった音も無いか軽いかのどっちかだから
出てるのか当たってるのかわからなくて不安になるレベルとかやめてくれ
>>719 セイラは178cmだったはず。
ソースは公式資料()集
戦闘画面のWPのとこちっちゃすぎて見えないのつらすぎ
リロードとか見えないし右下見る癖ついてるし焦る焦る
2のwikiってあるの?
引き継ぎの操作したけど称号、GPとか諸々引き継がれてない...
これどこに報告すればいいですかね?
>>728 その3人で比べるとリューシャがまだ小柄だな
モデルとしては某そに子みたいなスタイルだと思う
セイラ多すぎて笑える
他に息してるキャラ誰よ
アニキが今までにないくらい輝いてるぜ
司さん
さくらってどうなの?
知り合い曰く
あきまん2人→クソ(強い)キャラ
野村2人→クソ(ゴミ)キャラ *ただしリカルドは玄人が使えばワンチャン
っていう評価だったから気になった
>>736 バーストに入れるだけでいくらでも連勝してポイント稼げる素晴らしい子
野良ならジョナ殺しでポイ厨になろう
和服セイラをオルガと間違えて突っ込んでいったら溶けた
ランキングのセイラ率の高さ
>>736 エリシ張った味方が前に出れば強い、芋られると武器枠の無駄
バースト推奨
とりあえずヘビーハンショの射程短くしろよフルショと同じとか壊れにもほどがある
さらにカスあたりヨロケからの追撃で150持ってかれたんじゃ逃げれねーじゃん
つーか凸ギャロいらん
大半が信用できんような使わればっか
ライン上げ出来ない体力調整も出来ない奴多すぎ
ほんとにマップ見てんのかよ
まだBランクだからカオスなだけかもしれんけどさ
兄貴と司かぁ
どっちも苦手なタイプ
レミーと徹はどんな感じ?
レミー→標タイラントのみ生きてる
徹くんは千の風になったよ
ありがとう
氏にwp多すぎませんかね
使いたいキャラで生き残ってるのレミーとセイラだけかよ
盾硬すぎじゃない?野良とバーストがマッチしてエリシ持ちのジョナと味方ニエリシつけるやつと、
盾持ちで前ブして全然盾割れないし押し込まれてクソゲで終わった。
あと
設置のマツリカの設置のエリシも全然割れないし、使い方しだいでなんか面倒くさそう。
既出だったらすまんけど、初期ランクからの降格ってある?
振り分け戦で腕に見合わないランクから始まったから全国厳しいのよ
盾鬱陶しいからリカルド頑張ろう
いま、このままの状態で旧池袋実装したら、やっぱり池袋ストラトスになりそうや。。。
体が求める・・・旧池袋を
ξの評価ってどうなった?
昼メルニア(多分前作全国一位のレミーと思われ)と当たったんだがやっぱり根本から違うと思った
射程ギリギリからバンバン当ててくるから参った
前作高ランクが上に行くまで離れていようかなwと思いました
対戦終わったあとアタポって表示されてる?探しても見当たらない・・・
あとリカルド査定厳しいお・・・一応マグナムでしょ、もっと緩くてもいいけど
やっぱり査定はびーむ系は厳しいのかしら・・・
でもスオウは査定は厳しくないかんじ
>>746 茉莉のやつはlv5で硬いってのもあるし弾数2発で自然消滅する頃にはリロードも終わってるからね
ハンマーとか盾に有利な武器無かったら複数で狙わないと基本割れないよ
ちなみに内に入って攻撃しようとするとお願い下格が待ってる
754 :
ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 00:50:21.52 ID:UYgSdMFwP
ヘビーハンショは弾数1発減らして散弾威力34→30ぐらいでいいんじゃね
普通のハンショLv5の散弾威力が21なのにヘビーになったら34は少し上げ過ぎな感じはする
連射性能とリロードはヘボいから弾数減らすだけでけっこう弱体化すると思う
ラスキルされたヤツのボイス出るタイミングおかしくね?違和感ある
ストーリーモードがストーリーしてない
ダベってるだけじゃないか
ストーリーはLoV3並に中身スッカスカだな
やる意味が全くわからん
元々ストーリーモードは全国対戦に影響でるから入れるの否定的だったし、1話づつ更新ならそのうち変化出てくるんじゃないかね。
ストーリー追加は頻繁にやってほしいけど、ボイス収録がどーなってるんだか。
ストーリー後の謎の戦闘は全国対戦で良いんじゃないかと思う
ストーリーモード中身スッカスカって風澄でもそうなの?
たまたまスッカスカ編選んだからスッカスカだったとか・・・
さっさと羅漢救済してやれ
ウォリは死んでるしハンガト射程短いしSGはハンショに食われてるしこの環境じゃあの体力でも足りてない
複数で会話→自キャラと誰かの会話→特別な展開もないステージ1→クリア後なにもイベント無し→特別なにも無いステージ2→オペ子と会話
4回繰り返すと次へ
次へは今後実装予定
なにコレ
チンパンでもB帯に入ってしまう凸ギャロップの脅威
兄貴とリカルドってどんな調整(性能)なの?
兄貴ほぼ一本でやってたからどんなもんか気になる&リカルドさんの参入を考えてるんだけど・・・
あまりにも話題にならなすぎて辛いOTL
日曜までガンストできないんじゃー!
ハンマーが1の頃に戻って池袋が復帰すればヲリだって……!
ハンマーからの即ビムショを取られたジョナ君も忘れないで下さい…
鏡華のハンドガンをちょっと食らっただけで転けるようなスーパーアーマー()
ダブルヒット判定しないのにダブルでハンマーを持たされるストライカー()
全然減らないビーマシピとランチャー()
キャノン当てても4割()
このキャラ、無理だわ…
他のキャラでいいってなる
気のせいかもしれんが
砂のスコープとか照準の挙動が前作と違う気がする
兄貴はビームライフルの弾速が遅くなったっぽい
中距離での制圧力は落ちてる
風澄よりマシだけど弱体化したキャラだと思う
レミー本体性能死にすぎだろ・・・。
糞火力ストラトスなのに移動性能落ちたからすぐ溶ける。。。
ところで振り分け戦って最高何ランクまであんの?
俺はC2だったんだけど、これってどうなん?
羅漢や兄貴の困ったら横格という選択肢が消えたのがでかい
砂は完全に別物だと思う
>>768 ダブルヒット判定ないってのはハンマーの話?ガンスト2自体の話?
後者ならサイキックインパクト同時撃ちしてたけど意味ないってこと?
振り分け戦はC1が最高らしい
ただ、レミーは無慈悲な弱体化されたんでCラン行っちゃうと大変
Bランには来れるけど勝率は悲しいことになると思う
>>770 おう、無印の頃の兄貴のビーライ強かったよな
ん?
稼働初期だから正確じゃ無いと前置きしておいて
強キャラ:セイラ、鏡磨
弱体化して別人になったキャラ:レミー、草陰、風澄
おいおい、、、
レミーでC2に行ってしまったんだけどどうすりゃいいんだよ・・・。
明日から地獄を見ることになるな
ジョナ羅漢も弱キャラやぞ
前衛死にすぎてて使えるキャラもWPもなくて辛い
話が変わるけど、ガンストモバイルサイトの有料コース解除したけど問題ない
ただし、無料コースは絶対継続な
リカルドで振り分けC1、B5上がって半分ぐらいだけど
火力はあるからエイム良ければ戦える
ただ耐久がネック過ぎるんだよなぁ
バグか処理落ちか分からんがオルガの移動速度笑えるレベルで落ちてね?
あれでどうやって逃げろと
>>783 敵の再出撃で目の前来られたら泣けるよな
レミたんも重力球から逃げられないし、ドS乳も苦しみを味わうといい!
前衛やる場合何乗ればいいんだよ
ウォリ乗ってるけどハンマーの射程下がったのとロケランがスタンになったけど当てたところで自分で拾えないのが辛い
前衛なら21ヴァンガでも乗れば?
20サポでもいいかもよ
開発はWPリニューアル()といいレミーの戦闘スタイルといいマジで方針をはっきりしろ
レミーを砲台キャラにしたいのか高機動キャラにしたいのかどっちなんだよ
んで結局その二つの悪いところ取りした性能ってそりゃいくら当たり判定小さくても弱キャラになるわ
案外標準スキャンパー前衛も悪くないもんだ、無印の17スキャ前衛感覚で使えばなくはない
すぐ溶けるからこの環境でも2落ち安定するっていうのもある意味利点だし・・・(震え声
>>788 高機動キャラで一時期やり過ぎてたから弱めに調整されてるんでしょ
>>781 お前Gマネー関連のページ冷静に全部見てこい
多分今なら間に合う
>>790 元々開発的にはレミーは砲台キャラとして作るはずだったんだと思うよ。少なくとも初期段階じゃ開発の認識は低機動だったし、腕力のクソ高さにも伺える
ただ稼働すぐに初速が早いことが見つかって強キャラとして認識されたあたりから高機動キャラに路線変更したっぽいが、爆ヴィンあたりからまたブレるようになってる
で、いくら暴れたからって2ではそれぞれ欠点 だけ 引き抜いて、それはさすがに何か違うんじゃないかねぇ
>>791 流石にユーザーがステップ移動に気付かないと思うほど抜けてるとは思えんけどな
割りとはじめから低体力でステップ回数多くて速い中遠距離武装持ちなんて如何にも逃げて撃てって感じなコンセプトだったようにみえたけどね
まぁ、何にせよランクリセットから二日目なんてカオスな時期に結論出すのは早いっしょ
生まれ変わったホーミングレーザーを使いこなせる奴いる?
ハンマーダブル判定無しはないだろ
セイラギャロップばっか話出てるけどヴァルキリーの使い勝手どうよ
ライトマグナムが想像以上に使いやすくて楽しかった
司に立場を奪われた風澄は今回もアサルトで生きるしかないのか・・・?
ガンスト2急いで出した感満載だな…
マキシブーストと同じタイミングで出したくない感満載だわ
バグだらけでロケテもまるで成果になってない
スクエニはやはりダメだな
湾岸5と出す時期被ってもやる層被んなくね
さくらの使い方がよくわからんのう
水樹奈々のキンキン声がきつい
前作のトーンで良かったのに…ぶりっこな感じが嫌
爆発物とかのSEの大きさのほうが個人的には鬱陶しいかな
でも、前の落ち着いた感じの声のほうが良かった感じはするね
ボダブレのオペ子をイメージしてたら、新人キャラだったな
>>793 落ちたい時に「的はココですよ」とアピールするために使う
今んとこ、2になってよかったなって思うのは、オペ子がかわいいってことくらいだわ
ジョナだろうが羅漢だろうが、ダウンとられた時めちゃくちゃ吹っ飛ぶのやめて欲しいわ
しかも、広いステージしかないし
マツリカ溶けすぎて辛いんだが・・・マップが複雑でオルガが大体相手にいるせいでまるで仕事できん
バースターも何か威力しょぼいし
咲良はバーストで輝く
プロテクトガン強いわ
弾薬補給と21ギャロの相性がいい
HHSG撃って帰ってきたところにプロテクトも合わせて撃つと大暴れなんてもんじゃないぞ
ポーラとは違うんだけど
移動は出来る、攻撃も出来る、ブーストとジャンプだけが出来ない
って状態にいきなりなったんだけど
そういう状態にする武器って追加されたのか?
>>811 セイラのアンチジャンプガンじゃないのかな
814 :
ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 09:11:39.49 ID:FxiInSnrI
そういえばキャラ別ランキングってどうやって見れるの?
しづねのWPが産廃オールスターズなんだがどうしろってんだ
標デトでダメージレース負ける逃げ撃ちか凸アサでSGワンチャンしかねえぞこれ
しづねって元々そう言うキャラじゃね
の割には使用者多いしすぐ事故るから今一番いらないキャラだわ
まぁ戦闘で見るのは当人の腕の近いしづねだけだからいいんだけどさ
キャラ別ランクになったからって露骨に弱キャラ作ってそれを体感させるのはどうかと思うんよ
いつまでこんな糞バランスやらせるんだよ
プロテクトガンやトランスハンドガンは廃止で良いレベル
初期ランクからも降格するよ
弱いって言われてるリカルド使ったけど楽しいキャラだな、テクニカルでやりがいあるわ
相変わらずしづねの地雷率高杉てうんざりストラトス
しずねは支援アサで拘束とってサポートしつつハプン当ててくのがいやらしそうだけどね、覚醒で抜けられるってのも何時でも出来る訳じゃないしさ
>>819 まだ2稼働から3日なんですがこれは……
爆デトは十分に戦える武装だろ
>>820 お、そうなのか
レミーでC2とかとてもじゃないがやっていける気がしなかったんでストーリーに籠ろうかと思ってた所だ
支援アサシンは強いぞ
シャボンランチャーがかなり強くなってる
やりすぎてた時代もあったはあったけど無印後期では強WPとして認識されてたのは爆ヴィンくらいだったんだからなにもここまで弱体化することはないだろうと開発者を小一時間拷問したい
ダッシュ初速アップチューンがある近タイならまだワンチャンあるのかしらね
むしろ初期暴れて後期もそこそこ強かったんじゃねーか
それ言ったら無印後期では露骨な弱キャラとかいなかったわけでみんなそこそこ強かったんじゃないか
そう考えると無印の調整ってバランス良かったんだな…なぜそれを全部捨ててしまったのか
擁護してる人もいるけど、ほとんど否定的な意見ばっかやなw
まあ、期待してた分、これではしゃーないか
ガンスト3はよ!!
無印初期に戻っただけだろ
こっからまずセイラの本体性能とHHSGの下方が来て、HP効率のいいWPの追加が来て、全体の耐久が底上げされて、また何かがぶっ壊れて・・・が続く
凸ギャロは1落ちのが輝けると思うの
まあ新しいものには大概拒否反応から入るもんだからしゃーない
しかしセイラと兄貴が強くて羅漢とジョナが前衛として機能しないな
池袋前提の「2落ち前衛」って考えかた改めたほうがいいかも
ヘビーハンショがきもいだけでセイラの本体性能は問題ないんだよ
スピードが速い代わりにブースト回数が少なくなってるし(4〜5回)ここで下方入れたら早速セイラisDeadになる
2落ちとか結局マップの感じをまだ覚えてないからうまく出来ないんだよね
池袋っていいMAPだったんだな(混乱)
おっぱいシェリフガール使いたかったのに強いと言われると使えなくなる不思議!
キャラ選択画面が上下2スクロールなのがまず論外w
執拗にイタリア男の股を見せられるのも嫌
ゲームプレイ中にWP買ったりコスチューム変えられないのが地味に不便だ
ネシカ置いたまま変えようと思ったら勝手に認証してしばらく変えられなくなるのも不便だ
まあ後者は俺が悪いか
>>836 そんなにセイラばっかりってわけでもないから気にしなくていいと思うよ
建物が壊れやすかったり、そのエフェクトが派手過ぎて画面が見ずらい。
鴨川だけかもしれないけど、煙あがるのやめてくれorz
効果音やボイスの音量も気になるけど、あれってゲーセン側で調整して貰えるんかね?
ボイスはうるさ過ぎるし、ネタに走ってる台詞の所為でたまに吹くから設定で消してるけど…
アーロンの「味方を打つな!!」って台詞にやられてまったw
なんかプロテクトガンが強いって話だけど
これはひょっとして盾特効のホミレとレザガトを兼ね備えたリコンξちゃんの復権ですか?
>>791 今作のGマネーってNESiCAの登録かウェポンパックのレンタルしか使わないし、
レンタルしなくても前回からGポイントの貯金があるから困らないと思う。
1のガンストモバイルに入っていた場合、NESiCA登録は前作のカードを筐体に置くだけで終わるし無料。
Gポイントは1でWP買い漁っていれば引き継ぎでガッポリ残ってるはず。
というわけで、レンタルも今のところ要らない。
ただ、無料コース退会するとカスタマイズが全く出来ないんで
無料コースだけ入ってれば問題無いと思った。
実は何かヤバイことがあるの?
未来ステージ全部クソだな
久し振りだな、このアプデ直後の盛り上がり
>>843 少なくとも前作では無料コースのみの場合はWPの購入もカスタマイズも一切できなかった
今回は無料コースでもカスタマイズできるの?
盛り上がってる・・・か?
少なくともよくいくゲーセンはどこも一杯だったしガチ勢はプレイするのに忙しいんでしょ
炎上してるの間違いでは
>>843 今回も1みたいに初月度無料とかになってるのかと思ってた
バグ報告ってどっからしたらいいの?
パグは無敵だよォ!
モバイルサイトの問い合わせ窓口とかじゃね、後はやばそうならここにもほしいが
おっぱい好きの変態野郎はセイラかリューシャ
ロリコン変態野郎はしづねか茉莉
ぱんつ好きの変態野郎は鏡華か咲良
全く変態野郎の地雷ばっかだなおい!
ところで風澄はもうダメな子ですか?
>>844 あたらしくカードを「登録」するのに300円だから、前作からカードを「登録」していた場合タダ。
「登録したカードの利用料金」は登録コースによって決まるから、月額無料コースなら完全タダ。
>>847 今のところ、カスタマイズやWP購入など何も制限入ってないよ。
>>852 この可能性があるかもしれない。
今月無料コースにすると、来月からカスタム不能になるかも。
>>853 公式PCサイトの一番下の右にサポートセンターへのリンクがある
そこでガンスト2選んで適当にポチポチしていくと問い合わせメール送れるからそこで俺はいつも送ってる
ちなみに俺はGUNS100とGUNS無料に入っていて、GUNS100だけ解除した。
GUNS無料まで解除すると、戦績・Gポイントリセットが入ったような気がするんで、
怖いからやってない。
初月無料って思いっきり書かれとるが
セイラはアンチジャンプを右手に持つのか左手に持つのかはっきりしろ
標準ギャロップと汎用ギャロップで違うってなんなん
>>855、
>>859 ありがとう送っておいた
ウィッチハットと髪形が両立出来るようになってて喜んだのに、
ゲーム画面で反映されないってのがあったから…
>>858 つまり風澄はやっぱり弱いんだな・・・スマソ
新女キャラ使い←新キャラだしまぁわかる。上手いの多い。
旧女キャラ使い←キャラ愛()萌豚。地雷率高杉。
300Gマネー払ったらその月はカスタマイズとか出来るようになる
300コース入ってたら毎月1日に自動で300Gマネー払われるだけで、無料コースだけだと手動で300Gマネー買って払わなきゃカスタマイズ出来ないよ
2落ち前のジョナが1対4でドンパチやってる中に颯爽と降って来るしづねwwww
868 :
ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 12:31:24.16 ID:jjOZd2aw0
ウメハラって2もやるの?
リスポン仕様変更で体力調整理解してない人はわかりやすくなったね
お前そこかよっ!?って位置に落ちてくる
おつ
誤爆した
キャラ愛()とかで忍者使ってる奴もはやくやめろ
稜くんかわいいとか言ってる男気持ち悪いんだよ
キャラ愛はよく知らんが、パック愛はいいのか?
世間で弱いとされてても個人的に使いやすいパックとかもあるし
クシーはかわいい
だから17アド復活はよ
>>874 オルガ可愛くないと思うけどスナイパーライフルの挙動変わりすぎぃ!
オルガの「取り敢えずSR以外は弱くしときました」感溢れるWP群に殺意を覚える
インパクト系はどうした
>>873 弱キャラNGというやつは弱WPもNGだろう結局弱いんだから
ヘビガンとかサポとか
2のサポ強いんだけどねえ
攻特サポとかもう鏡華のアイデンティティを全てかなぐり捨ててる感あるよな
2のサポートは強いからなあ
回復エリシの回復力はキチガイだし攻特サポは21兄貴の下位互換くさいけどまだ強WP
885 :
ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 13:42:51.95 ID:Tvh8fUgw0
>>868>>814 ブター荒らし売春夫BBA
ドス黒乳首コーマン
マン臭イカ口臭キツイ
生活保護多重債務者で
有名人(笑)
2の羅漢ちゃん可愛い
萌え豚扱いされても良いから使おうかな
アーロンの話全く聞かないけどあいつどうしたの?
下方修正されたの?まだ生きてるの?2落ち枠いるのに華麗な3落ちかまされたんだけど
>>867 ホントそれ
何も考えず突っ込む地雷プレイヤーが問題なんだが、しづね使いは特に多くて困る
次点でアーロンな印象w
咲良のハーキュリアンが楽しくて使ってたら勝率33%になってワロスwwwwwwwwww
一応GSだったんだけどなぁ……
アーロンな…体デカイのに前衛WPでも耐久400なのがな…
最高コストの19遠距離もビームライフルLV7が産廃過ぎて。つかビーム系があてにくすきまて
ネオ・シブヤで酷いバグあったぞオイ
下側の床に着地しようとすると着地できないバグ(磁石が反発し合ってるような感じ)
自分だけじゃなくて他のプレイヤーもなってたから気をつけてな
確かに2になってからビーライ当たらなくなったなぁ…
具体的に何が変わったのかよく分からんのだが
照準の追従が遅くなったせいかな?
ガンの狙いは合ってるはずだけど
向けてすぐ撃っても当たらない感じ
予測射撃とかもう無理
>>869 基本は2-4やるために体力多いやつの敵のところか
あとは孤立して援護求めてる味方のところに行けばいいの?
>>893 照準がついてくるの遅くなってるね
適当にぶんぶん振ったらすごくゆっくりついてくるからよく分かるよ
>>894 リスポン選択から出撃までのタイムラグも考えないと援護に来たつもりが囲まれてしまったみたいな事になるからね
10秒先にどういう状況になるか予測して決めんといかんのよ
基本的に早落ちするから戦場からほぼ対角の建物の上にリスポするようにしてる
もしくはオルガの近く
898 :
ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 16:14:52.00 ID:UYgSdMFwP
ヘビーマシンガンは判定太いのか意外と当てやすいな
射程長いわ高威力高ダウン力で使い勝手いい
>>894 そんな感じ
あとはもう自分の落ち枠がない時に最前線に復帰しないとか
まだ体力十全な敵がいるのにミリの近くに落ちてきて返り討ちにあったりされると困ってしまいます
落ち枠無い味方が絡まれそうになってたらその付近にリスポンしてるなぁ
判明分でいいから
ドロップコスチューム教えて欲しいです
最弱は茉莉、時点でしづね?
しづねは人によるんじゃない?
下手なのに可愛いからってだけで使う人が多いからでは?
茉莉はフォートレスで要塞化すればかなり厄介だぞ
フォートレス系以外はマップ狭いせいでただの的
しづねは速度早い+火力出るから普通に強いけど中身が大抵地雷
>>902 カラコン(各種色別)
猫耳カチューシャ(各種色別)
これくらいしか見聞きしたことないなあ
しづねはかわいさも下方修正されたと思ってたけどやっぱ人気なんだな
前作でもA帯にいっぱい湧いてたしなしづね
よし、俺のQDマグナムが当たらないのも照準の追従が遅いせいだな!
茉莉ブースターで飛び回る立ち回りはキツすぎる感じだけど
堅い設置型シールドで亀になるのがわりと強い
しづねは他キャラの弱体化が多くてマシな部類でないかね弱くわないと思う
現環境で思うのはプロテクトガンがぶっ壊れだと思う
2バーガーディアンと組むといろんなキャラで前衛やれるわな
逆にプロテクトガン無しで前衛やるのはマゾいだけの行為
フォートレス使ってて、折角シールド展開したのに
敵が低くて狙えないからつい高飛びして狩られる馬鹿な俺
全く話題になってないけどシステム撃ちって復活してるよな
914 :
ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 18:13:00.71 ID:UYgSdMFwP
最弱は風澄か忍者あたりじゃないかな
兄貴、司以外の男キャラは総じて弱めだけどこの2人は特に強みがない
いや、レミーだろ。
機動性めっちゃ落ちたからすぐ溶けるぞ?
ラグはいつ改善されるのか
「ネットワークのチェック中です」表示レベルのカクツキが、100%発生するお
>>916 男キャラに限ると兄貴と蘇芳以外の男キャラが弱いんじゃなくて、その2キャラが強すぎなんじゃないかな?
全キャラ体力低めなのに兄貴と蘇芳は火力がアホみたいに高い
シュリくらいのバランスが丁度良い気がする
>>906 アームプロテクター(各種色別)
もある
あんまり使って無かった番長プレイしてたら
2連続で猫耳ドロップした……
着けろと?
>>919 だよなぁ
レミーはまだサイキックバインドが強いから何とかなる気がする
やっぱり弱いけど
チューンて前評判だともっと自由にいじくれると言われてなかった?
実際は微調整みたいだね
レミーはタイラントが強いからまだ救いはある
1みたいにガンガン前に出る動きは一切出来んが
これでもロケテよりはだいぶ個性がついた方だぞ ロケテは半分くらいコストと耐久を上げ下げするだけだった
事前発表された画像だとチューン5段階目まであったんだよね たぶんそのうち実装されると思う
WP枠を増やす方向のアップデートがあまり期待できないし、もしかしたらチューンが2系統になったりとかするかもね
改突一択だったからまじ死ねるわ。
BHGが弱くなりすぎ
レーザーHGに比べれば空転ないし判定大きいしダメージ大きいしでまだ良い方だと思うよ>BHG
↑フォー!って言ってたアレにしか見えない
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 初 代 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
>>928 ん? ブリフなくてオルガの砂が無双してて200円2プレイの時代に戻りたいとな?
懐古厨はさっさと現実認めて努力しろよ
現状の2と初代後半だったら初代の方ができいいからなぁ
音楽とかも初代の方がいいし今の2はかなり微妙なのは事実だと思う
てか2の音楽全く印象に残ってないんだが・・・1の時は口ずさむくらいには印象にあったのに・・・
>>931 そのうち旧ステージも戻ってくるだろうからへーきへーき
(´・し・`)無印は死んだんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ。もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ。
まだ稼働して3日だっつーの、その内いい感じになるって…
俺は旧作時代にアプデの度に一喜一憂するのもひとつの楽しみだったから、現状のバランスだって味だと思うよ
>>931 そりゃあお前まだ稼働して3日のものと1年以上やり続けたものの印象比較してもな……
>>891 鴨川でも着地できないバグある
すごく悪質なバグだから直るまでは鴨川・ネオ渋谷ではやりたくない
バランスは次第によくなってくだろうけど
他はそう簡単に改善できんでしょう
逆に運営は初代から何も学ばなかったのか?って感じの調整だよなぁ
もしかしてワザとか?
あるいは「前作みたいに1キャラが無双しないよう片っ端から弱体化しておきました!」
みたいな?
安っぽさがすごい…
なんか運営が紛れ込んでるな
あんまり言いたかないけど
>>930が本音かなあ
思考停止で拒絶ばっかしてるのは見てて感じのいいもんじゃないよ
>>939 弱体化の方向性思いっきり間違えてるけどねー
耐久下方、コスト下方のクセに高火力武装が溢れ帰ってるから単発ゲーだし、ついでに武器レベルがホントに飾りになってる
いま池袋ステージ復活したらラウワンが乗っかるから駐車場ストラトスはできなくなる
現状チューンが予想以上のゴミシステムなんだがさっさと色んなタイプのチューンを解禁してくれよ
>>950を踏んだ人は次スレを立てて下さい
一応呼びかけ。スレタイはカタカナ表記で「ガンスリンガーストラトス2」だよね
>>936 新しいステージが出たとき一回やればなんとなく覚えてたんだが
2のはまじで記憶に無い
1戻せとは言わない、もうちょっといいのを作ってくれと言いたい
>>939 凸ヴァンとセイラが無双してるじゃないですか!
Part80だなぁ
踏んで差し上げますわ
951 :
ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 21:20:14.68 ID:RILX+Tql0
テンプレ変えるか
2って1試合300カウントだっけ?
>>950 よろしくお願いしますわ
公式サイトとか2のほうにリンク張り替えてくださるとなお助かります
>>5でいいと思う
あとスレタイに2つけるの忘れずに
何度も言いたい、効果音を何とかしてくれ
以前は本物っぽい音でよかったのに
今じゃ銃撃っても当たってもキンキンカンカンって銃撃戦の音じゃないわ
・稼働日書き換え
・公式URL書き換え
・モバイルサイトPC版は良くわからんから全消し
・wikiを
>>5に
・次回作スレ部分全消し
こんなもんでいい?
今日やったらラグは無かった
懐古懐古言うけどさぁ、今まで使ってたキャラやらWPやら片っ端からゴミにされて
新キャラと強化されたキャラが正義でそれ以外使う奴は戦犯だの全国出るなだの
言われたら
そら文句の一つも言いたくなるわ
モバイルサイトへの登録って、最初にNESiCAに引き継ぎした時に完了してるのです?
覚醒も慣れたしグラも気に入ったし
アプデで直せる範囲しか文句はないけどな
はい。だからアプデ早くしてください。
レミーに上方貰えると泣いて喜びます。
あとモバイルサイトも使い勝手良くして欲しいな
モバイルサイトはWPコス購入にチェックボックス付けてくれるだけで格段に良くなるのに
耐久高くて粘り強いのがアサルトの強みだったのに脆いからどうしようもねぇな
ライショもロケランもそんなに火力出ないし前衛としても中衛としても中途半端すぐる
取り敢えず旧キャラ弱体は新キャラ立たせる為だと割り切ってる
今回一番辛いのって風澄な気がする。
風澄と忍者ならわかる
ヲリ弱体化挙げ句、他のパックは全部産廃の羅漢というキャラもいるんですよ
茉莉の三つ編みおさげってなんで一色だけになってんだろ…青色よかったのになぁ
髪の色と髪型はわけろよと無能すぎる
また無印の時みたいにアプデしまくれば問題ない
稼働初期とか週一でやってたんだし頑張れ運営
メガネとアイコンタクトも両立できないし
コスト制にするなら可能にして欲しかった
>>969 子供並み体力で盾無しの伊達男がなんだって?
効果音も人物グラももう慣れた
そんなことよりハンマーを長く速くしてくれ、あれじゃケン玉だ
てかBGM少し小さくないか
戦ってたら全然聞こえない
家庭版も乙♪
BGM頭に残らないって言われてたけどあんなBGM小さくて声でかかったら当たり前だと思う。
公式のミュージックPV見たらいい曲多いのに。
てか、もっとステージ多くして欲しい
無印の初期でも、もっとあっただろ
BGM聞こえないレベルで悲鳴ストラトス
ジョナのウワアアアがやたら耳に残ってる
旧渋谷の曲とかライブですげーいいと思ったんだけどな
もったいねぇ
>>973 ハンマー戻ってくるまでフルショに変えれないのはきついけどあれ盾すごい硬いから1落ち運用すると捗るぞ
今作羅漢は2落ち枠じゃないわ
ラスキルされたレミーがうるさい
盾大幅弱体化って聞いてたけど、結局盾ゲーなのか?
それとも、羅漢の盾が前作の掃討みたいな感じのものなのか
どっちなんだ?
番長ジョナの純前衛1トップより
兄貴セイラみたいな前衛寄りキャラの2トップのほうが今回良さそう
使ってて盾が弱体化した感じはあんま受けないな
マシンガンとかが軒並み弱くなってるせいかもしれんが
21ギャロのハンショ二丁撃ちで咲良のHP半分に溶かしたときは笑いが
盾はむしろ強くなってね?
格闘弱体化で
その割に格闘にバカスカ当たる奴ばっかじゃね?
いや格闘は発生が早くなってね?
ロケテやってた時期に盾のリロードがクソ重くなったみたいな話を聞いた気がしたけど完全に気のせいだったな
カタログスペックみても何も変わってねえ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。