【砂議論は】戦場の絆愚痴スレ129言目【別スレで】
2 :
ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 01:28:32.26 ID:PyYO87wSP
ブター偽お嬢様援交BBA
豚、作り話したのかもな
宗教盲目は、話
二転三転するって聞く
6 :
ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 10:12:05.99 ID:TCnr6cxu0
イチモツ
7 :
ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 11:11:19.41 ID:TCnr6cxu0
あげ
8 :
ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 16:27:57.40 ID:4HMRiIf9P
>>1出た 建て厨 過疎スレリサイクルとか考えれない低能 死んでいーよー
10 :
ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 17:41:29.01 ID:4HMRiIf9P
あげ
>>1乙
>>9 そういうのは、せめて次スレ建てる前に言っておいてから言おうね。
丸二日愚痴が無いなんて
そんなのあたしが許さない
土日は愚痴るだけ無駄
土日の愚痴は前スレの方でいってましたし
愚痴というか自虐反省動画もあったしw
素ジム0落ち3機撃破はコスパ敵にいいじゃないかとか思ったけど。
16 :
ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 21:36:55.91 ID:owgHUJsuI
心狭すぎ
44のクジ引き感が半端ない
自分以外が少将L2以下とかリマッチにしてくれ
腕も頭も悪すぎて疲労がヤバい
今日の44はモビ戦で劣勢だし、敵全機右ルートだし
敵タンクが3拠点落とす前に時間切れになるから
最速で落としたこちらが3拠点落とすしか勝つ方法なくって
そう伝えたのにモビ落とす馬鹿
そうするとリスタでこっち来るんだよ!そこを理解しろよ!
昨日の44でタンク乗った、餌にされた、1st失敗した、逆サイで再出撃した、
「敵機撃破様子を見るここはまかせろ」打って進軍した、
ここまではいい
敵機撃破しやがった、こちら側へ敵リスタ来た
ここまではよくある
落とした味方が「タンクすまない援護する」って言いながらこっち来た
おいおい移動時間考えろって
ハァ〜
マジバ格死ねよ。
人には体力温存よろしくとか言って自分が2落ち3落ちする馬鹿ばかり。
お前らが体力温存しろよ。
砂も蛇もいないよ?
>>22 近過多編成…一翻
引き撃ち…一翻
サッカー…一翻
枚数有利で拠点割れ…一翻
チャテロ…二翻
タンク後退…二翻
FF…二翻
せいぜい倍満かな。
二翻役の砂や高コ突貫
三翻役の放置がないと、役満以上は狙えないぜ。
体力温存言いながら突っ込むバ格も糞
体力温存て言われたor言ったからってアホみたいに距離取ったりろくに手を出そうとしないチキンも糞。やる気ないなら出撃すんなと
野良大佐の格差が凄い、サブカ「大佐A1下限(中将落ち)から+800取るのには4対4で9勝1敗でギリ脱出だった」
勝てる試合が青〜緑の将官経験者と青〜緑の大中将サブカ味方マチで、これが4対4の夜でやっと繋げた感じ
中将3のサブカで野良出撃しても、敵大将の5バー(6番機野良)と対戦させられて負けるけど
200円とはいえ野良の5割補正負試合が、緑〜黄のリアル、負越将官が作り直した格トンガリ黄色が悶絶とかで編成時点で無理を悟る
終盤両軍の戦力ゲージが劣勢だったが自拠点近くに取り残された敵タンクと護衛が居たから
それを回収するだけで逆転出来るものをなぜわざわざミリッた敵を追いかけていく奴が居るんだろうな
結果は敵に”会心の逆転勝利”をもたらして終戦。 終了間際には勝利の花火まで盛大に上げられたよ
因みに突撃した奴は連邦大佐(ゴ緑)Lv2 次も同じ事をやったら晒しますよ?
今日がラッキーデーだって事を忘れてたわって愚痴
>>22 編成段階で、近だらけで引き撃ちする気満々じゃねーか
タンクも元旦拡散で負けA狙えばいいのにアホやろ
BBAとか操とか内輪揉めは本スレやジオンスレ等でされても傍迷惑なんで、【戦場の絆】Rev4(`・ω・´)【機動戦士ガンダム】とかみたいなスレの方でやっていただけないだろうか…
今日のトリントン基地、タンク出したら護衛がギャンと薔薇
ギャンは問題なかった
薔薇が地雷 いやそれ以前に右ルートで薔薇ってどういう神経?
その薔薇最下位で次のグレキャでタンク出すかと思ったら旧砂出しやがった
ええもう茶テロですよ どうせタンクしか狙わないし
31 :
ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 10:58:58.59 ID:rquBr8V+0
チャテロきちがいがカミングアウトしてるww
旧砂選ぶ奴はジムトレと同レベルなんだけど
今日も「 詭道戦史バカンナム イカサマの絆 」だったわw
レベル上がりそうになると、確実にイカサマッチング組みやがるなイカサマンナムは。
あと一勝で上がる所からイカサマッチング連発発動で一気にゲージ瀕死だわw
あー、毎度の事ながら萎えた萎えたw
また暫くお休みだなw
イカサマンナムは自分達のイカサマが売り上げ落としてるのにまだ気付かないのかねえ。
何をどう考えて3近や4近にしたがるのかね?
勝つ気無い馬鹿は、死ねよ
大佐×2、中佐、少佐の4バーと味方マチ
人がfabに乗ってわざわざ「中央ルート、乱戦」って言ってるのに
白ザク赤1で「オトリになる、先行する」とか式事務CサベN設定とか乗りやがって
オトリになりたきゃ素事務赤MAX乗ってろ、式事務Cサベなんて久しぶりにみたわ乱戦で6連なんて入るわけないだろボケ
>>33 そのイカサママッチングとやらの
動画を上げてくれない?
マッチングせいだけか見てやるからさ
>>33 単に下手なだけだろ
野良だが、連邦あっさり准将lv3でわざと負けないと危うく少将昇格
ジオンはちょいと苦戦だが、こっちも准将に。
黄色サブカだけど、少将まで楽に上がれるぞ
お前下手くそだろ?
連邦少将の近射信仰はなんなの?
近乗って勝ててるなら勝手に戦果付くんだからその階級に居ないはずだろ?
下手くそなんだから格乗ってくれよ
近乗っても下手くそな奴が、格に乗っても下手くそは変わらない
余計に負け確率が上がる
下位番が格だせば上位番機が勝手にバランスとるために機体を変える
下位番機の近とか味方殺ししかしないから格で前ブーしてくれた方が使える
そいつが負け要因になるレベルなら階級落ちてくれるし問題ない
>>37 准将になるのに苦労してる様な雑魚クラスの話なんかしてないですよ、
イカサママッチングに悶絶してる人達は。
主に野良で中将〜大将クラスの人。
下手くそ以下の人はあんまり恥ずかしいレスしないように…W
時間帯が合わないから少将以上にはなりたくないんだよね。大佐、准将行ったり来たりが至高。カオスな部分もあるけど。
バンナム戦とかマジ金返せレベルだし。
中将以上達って昼〜16時辺りでマッチングしてます?
勝利数1000〜2000くらいの佐官〜少将が今一番のカオス帯じゃね?
たまに(どちらの意味でも)どうしてこの階級にオマエは居るんだ?って奴がいる
>>43 フルバー&時報から敵マチ外れたと思ったら
こんなのを味方に引く、、、
by 運の悪い青中将
運悪く少将になった時、66で大将3の赤引いたけどダントツでドベだったよ。
近の200コスか160だった気がするけど、2落ち300位。2戦とも。
あれで大将3維持って出来るものなの?ってレベルだったのだが、うちらのレベルに落として付き合ってくれたのかな?2連勝するにはしたが、何か釈然としない。
名前は聞いたことない名だったなって、何年も上にいないから最近の人達知らんけどw
ポイントとリザルト重視かw
まあ、今は下エリアみたいだし
これからも頑張ってくれw
ま、アンチに行けば防衛のポイント付くし、2機に追われてるわけでもない。貢献なし。
砂が居たわけでもなく、タンクのいないとこで何してたんでしょうねぇ?
ちなみに他の人は1000から600だよ。
究極の姫タン決めると護衛ポイントゼロになるんだが・・・
>>41 ちょっと前まで准将でドヤ顔してませんでしたっけ?
その准将で焦げで2落ち動画でリザルトドヤァはもうなかった事ですか?
ていうかあなたは中将〜大将クラスから降格したゴミ以下ですよね元ランカーさん
|勝ちP|>|負けP|になれば上がり続ける!
今日は両軍共、脳筋バ格どもが学校方面に来たがるからたまらん・・・
どんだけ格うまいのかと思いきや、チンチンにされてる。
で、2戦目も格で学校方面。
お前はチンパンか!ペニ公か!!
良mapだから出てみたが、平日の夜でこれかい!
脳筋バ格どもは、トリントンまでハウス!!!
勝ち越せば階級が上がって行くんだから、見合った実力がない限り勝ち越し続けるなんて不可能なのがわかってない。イカサマ云々言いたいなら最低限大将3安定してから言えと。
こいつら流に言えば
2連勝後2連敗するだけでイカサマが〜。
4連勝後2連敗するとイカサマが〜。
6連勝後2連敗するとイカサマが〜。
連勝した時点でイカサマが大半を占める未来しか待ってないw
その他イカサマ判定基準は個人によって大量にあり、判定基準に引っかからないマッチングパターンの方がレアっていう
自称大笑様愚痴スレで何を顔真っ赤にしてるのかな?
どうせバカンナム社員だろうけど
俺が負けるんであり得ないからいうかさまマッチングうかうかうかさまprpr
D貞はすぐナムのせいにするからなw
>>55 俺が作ったゲームじゃないし。
糞ゲーなのはバカンナムのせいだろ。
何バカンナム擁護してんの?
バイトか?
こうデスネ!
僕の意見を否定するのは必ず敵対勢力に属しているはず。
決して僕が頭のおかしい書き込みをしてるから突っ込まれているだけなんてことはない!
僕の腕と頭は高性能のスペックで、今の自分の立場(階級)はおかしい!世の中が間違っている!世の中が憎い!
>>57 ?階級なんてなんでもいいけど?
なんの価値があるの?
将官だから僕偉いとか思ってる人なの?
>>56 なんで俺?うかさまに言えよ。
稲婚オタにさぁw
なんか変なのに粘着されてるな。
気持ち悪い
面倒くさいのでかまうのはよそう。
バイト君頑張ってね〜
青大佐が素ガンに乗って2乙の後半パリで逃げ腰のリザドヤバ格だった
二戦目のブリでまた素ガン選ぼうとしてたから「高コスト機、体力温存、よろしく」と言ったら逆ギレして番機指定で下エリア戻れと良いながら陸事務搭乗、さらには素ガンを選んだ下位番機に「高コスト機、体力温存、劣性だぞ」となぜか八つ当たり
結果は青大佐は陸事務3乙最下位、素ガンに乗ってた下位番機は1乙リザトップの模範的な成績だったので黙りしてた
なんでこう自分のやってることの馬鹿さ加減に気づけずに反省しないのかね…しかも次のクレでも同じ青大佐引いて素ガン2乙→牽制する→逆ギレ陸事務搭乗糞リザって全く同じことやってるし
反省出来ないから同じことやってて成長出来ないんだね仕方ないね
青大佐なんて恥ずかしくて引退するレベルだろう
世の中には赤青大尉なんてのも存在するみたいだけど
強制勝率非公開の次はグラフ廃止かもな。平グラフもギャン頭も皆同じ
赤青グラフはいいお客なんだからバンナムも考えるわな
少尉でサイサで捨てゲーしてたバカも見た。行き着く所まで逝ったバカさ加減
10時過ぎてからの茶テロ率は異常、特に連邦
ストレス溜まった仕事帰りのおっちゃんがやってるからかね
高コスト格が偉そうに指示出してきては
撃墜した敵機とポイントが大したことない
なぁジョワンソンさんよ
あんたとマチしてまともに勝った試合がないんだよ
>>47 そいつが枚数不利延々と引き受けてお前ら雑魚に子供サッカー
やらせてやっただけだろ。感謝しとけよ。
あと、枚数不利時延命の時間稼ぎ釣り逃げだとタゲを頻繁に振り切ったり
サブダウンでこかしたりする(これもタゲ切れる)から貢献Pなんざビタ一文も入らんぞ。
>>49 その雑魚コテのPM勝負から敵前逃亡したお前さんは何?W
勝負すらできずに負け続けてくやしいのはわかるがあっちこっちの
スレで何年も何年も無差別粘着し過ぎW
もう少ししたらジムカスが溢れるのかぁ…
勲章が実装されてクソゲー化が加速したな
俺、A倶楽部の住民だけど、味方にサッカー選手(っぽいのも含む)がいるときは、
タンクで出撃して、敵アンチのうち下手そうな低コ近を1枚引き受ける
よほどでなければ、1stが成功して、その後も有利に持って行ける
ただ、有利になると、よりサッカーが酷くなる傾向があるので、
新茶で2nd2nd言いまくり、指示しまくる
瞬間でない枚数有利・不利を故意に作る味方は、A倶楽部だとしばしば混ざるので、
下手な俺の腕では、これくらいでしか対処できない
どうせ遠枠はいつでも空いてるし…
>>67 >瞬間でない枚数有利・不利を故意に作る味方は、A倶楽部だとしばしば混ざるので、
↑全くその通り
開幕ブーストしてない奴等は故意にいきなり枚数ずらしますな
近射なんてタンクの枚数報告(仮に間違ってても)無くても、自分のレーダーで枚数ぐらい確認できるはずなんだが、同枚数の報告するとアンチに転進する馬鹿野郎を何回も引く
故意枚数ずらしの常習犯
オデッサでゲルキャキャノンCに乗ってたオマエ
開幕なんでタンクより2ブースト以上後ろからついてきて更に手遅れアンチ転進してんのポイント厨房馬鹿の典型的立ち回りをモニターで披露してよく生きてられるな
故意にずらした後、その分回収してくれればいいんだけど、
そこまで期待するのはA倶楽部では酷かなあ
当人がその気満々だとしても…
そりゃ最初から単騎アンチにいってたグフも、後から来た遥か後ろに控えてるのがゲルキャだと認識できるはずもなく護衛駒との牽制し合いが手一杯だろうから 敵タンクに食いつきには行けないだろうし
つかブリでタンクの後ろに控えてます的に位置意志表示したんなら枚数合わせたままにしてろや
普通に三連ドローまで食らって1stでの攻略出来んかっただろうが
体力温存・時間を稼ぐ宣言で鮭とザク改の2アンチ
結果鮭2落ち改3落ち
体力温存とはいったいなんだ・・・・・敵の体力を温存することだったのか・・・
さーて仕事早く終わったし久しぶりに絆行くかー
制 圧 戦
特殊レギュレーションはいいけど消化野郎大杉萎える
特殊レギュレーションは通常よりもランクポ変動2倍、階級ポ変動2倍でいいよ
74 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/21(金) 23:44:39.88 ID:aAzJr6DzO
糞殉笑共!全員死ねよ!
66で普通にタンク出したらブリで1護衛になったでござる
ちょっと危険な感じだったんで、後退させてもらったら、ようやく援護キタ
でも無言だし、指示は5回くらい連呼しないと聞かれないし、
もう意味がわからない
一昨日のリボコロ
日付が変わるか変わらないかの時間帯
66が44になって
1戦目ゾックでBD1のEXAMを即効で消してガンダム2機落としたけど拠点が落とせずに負け
2戦目ガンダム出した奴はガンダム出すよなぁと思ってたら全機前衛
ドムU選んだけど他3機はゾゴック・赤ズゴ・アッガイ
どう見ても勝つ気ないだろ・・・
左ルートをタンクに似せて行ってたけど相手は中央と右
中央が接戦になってて右は射撃戦・・・射撃戦にしては間隔が長すぎる・・・アッガイか?
右にはBD1とFABがいてメインがジャイバズなのでBD1に当ててダウンさせてFABに噛んだけど
拠点は既に落ちてて・・・でも3連QDで相当持っていけるからいいやと思ってたら横からクローが来てFAB強制ダウン
もうやる気なくなって拠点引きこもってPODから出てタバコ吸ってた
赤ズゴが俺番機指定で呼んでる、俺に向かって格闘かましてる、スコア75だからぶっちぎり最下位で晒し者だなぁって思ってた
戦闘終了して当然負け、俺間違いなく最下位だろうと思ってたら赤ズゴがスコア25で最下位だった
リプ見てたら右で超引き撃ちしてたのは赤ズゴ
俺の連撃に被せて強制ダウンさせたのも赤ズゴ
日付変わる頃の戦闘って終戦に近いよなぁ・・・
77 :
ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 10:07:56.40 ID:qGBGmQw60
相変わらずイカサマッチングばかりでウンザリするわ。
特にレベル上げた直後とレベルアップ目前が酷過ぎる。
あのな?俺が0乙高リザなのは単に上手なだけだからな?
護衛で2拠点成功させて合間に敵リスタ絡めて2〜3枚捌いてたのよ?
で、枚数有利のまったく他の場所で2乙3乙して負けに導いてくれた勘違いクソカス地雷共が、
リザだけ見て勝手にこっちを「俺達餌にしてウマウマ野郎!」認定して茶テロ&二戦目TKMC保身捨てゲーをするというザマ。
末期だわ。
バースト&時報以外では
枚数不利をしないことにした。
どうせ枚数有利を作ってやっても
それを生かせないアホばかりだからな。
キッチリ枚数合わせて
戦犯を認めさせてやるからw
わかる。野良であえて枚数不利を背負っても
いいことない。
そんで、負けたうえにリザルト最下位だったら
戦犯扱いされるからな。
今はポイントとリザルドでしか判断できないサルが多いからな
勝ちにつながる枚数不利を背負っても「貢献」は思った程は
付かないから順位は当然下がる
2戦目は高コで2〜3落ちしててもリザ上位の奴に番機指定で「タンクよろしく」
っとか言われた時には流石に萎えるわ
更に負けて「上エリア無理するな」っと言われたらリプ貼って晒したくなるよ
昔からの「汚れ役」がまったく評価されないクソ判定は相変わらずだしな。
枚数有利で2乙3乙4乙しながら、ゆとり誘導ゆとり火力格闘でしかポイント取れない
ゴミバ格ポイ厨地雷は他人に責任転嫁する事しかしないし。
さっさと昔の仕様に戻して、イカサマッチングを禁止しろクズンナム。
同じポイ厨するなら死なない位置から撃っててくれた方がいいわ。
(そもそも近射でポイ厨するには技術がいるしな)
それか姫タンでもやってろ。やらせてやるから。そいつらの方がこっちに迷惑かけない分マシだった。
>>82 ポイ厨をするには、餌が必要なんだよ
タンクプラス全員格以外でやればいいよ。
2010でしんのとこは、最終
タンク+ジカス3枚で全護衛で勝ったからね。
44だといいけど、55、66はマップでどうかと
味方に合わせて行動するのは実力の1つ。それもできずに釣ったのに味方がーとか言ってるのは状況判断能力が単純に足りてない
極端な話、同じ敵を複数釣るにしても、味方が脳筋だらけの時とチキンだらけの時じゃ効果がまるで違うのはわかるだろ
>>84 いや、別にそれで乙って文句言ってるわけじゃないんだが?
捌ききってガッツリプラス作ってんだが。
枚数有利提供してやって、これ以上何をしてやりゃいいんだ?
脳筋:枚数有利で拠点コスト以上に蒸発しまくって勘違い茶テロ開始
チキン:枚数有利でストレートで拠点割られてついでに逃げきれずに蒸発して勘違い茶テロ開始
効果とか状況判断とかの問題じゃないんだが。結果は一緒。
勝敗が優先するのがこのゲームの根本だが、
適当にやる奴もいれば、ポイ厨のやつもいれば、消化の奴もいる。
勝敗にとことんこだわるのが本来Sクラだったのだが
現在は、関係ないようになってる。
前の書き込みにあったが、S・Aクラではなく
ガチ(勝敗こだわりクラス)・遊び(何でも良く、消化でもなんでもいい)
に分ければいいと思う。
Sクラ試験があるときは、Sが過疎って試験拒否組がAに集中していたからね。
Sクラ人数を無理やり増やして、Sクラを維持するのではなく
ガチと遊びにすればいいんだよ。
階級も勝率(バンナム戦抜き)での階級にすれば階級の意味と重みが
変わってくる。
>>84 一応、そいつらゴミと一緒に行動して片っ端からケツ拭きしまくるって方法なら
助けてやれん事もないが、いつもいつもできるわけじゃないぞ?
特に味方全員がゴミ地雷のイカサマクソカスマッチング時なんて、どこかしら手が回らなくなる。
結局、ゴミプレイヤーの強制降格隔離・クズシステムの廃止・イカサマッチングの禁止を
実施しなきゃ、まともなゲームに復帰なんかできないんだよ、今の絆は。
89 :
ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 16:00:48.79 ID:UYgSdMFwP
>>83 当時のジムカス3・タンク、焦げ3・タンクは突き詰めた連中には最強の編成だった
>>77 相手もバカだから、2、3枚で群がるんだろう
そんな相手をざばいたからってドヤ顔されてもねえ
反対側にエースがいたんだよ。このゲームは、そういうゲームだ
>>85>>88 とりま階級何?
上手くいった時をある程度抽出してたとしても、枚数不利で撃退することがちょいちょいあるようなやつは、その階級には留まれないはずだけど
俺も准将くらい相手ならちょいちょいできそうだけど、負け確勝ち確時にわざと落ち数増やしたりしてるけど最近中将から落ちれないわ
つまり誇大妄想にしか見えん
少将中将にもなって、NSビーライとか黒ザクバズみたいな産廃とか、7Rで義眼ザメル以外のタンク出す奴何なの?
「○番機 劣勢だぞ!」と忠告してやってるにも関わらず、「気にするな」と来たもんだ。
頭に来たから俺はそっと扉を閉じてPODを後にし、10分ずっとタバコタイムと洒落込んだ。
俺が100%正しいとは思わないが、産廃機体を出すって事はそういうリスクも覚悟して、それでも出したいって自己満だからな。
お互い様よ。
うわ…何このキチガイ
陽動:前衛機体で数的不利の状況を15カウント以上続けていると、5カウントごとに加算される。
5cntごとに+12。1試合での上限200。17回目。ストレートで95cnt。
枚数不利なら周囲に味方がいてもいい。
これ修正して欲しいもんだ。何だよ15cntって。長すぎるだろう。5cntでよし。
あと双連撃食らった時も不利の中やってんだから、初撃から即陽動+10ptくらいくれ。
陽動80とか結構付くの見るんだがよっぽどだったんだな。サイサ乗ってますw
>>93 さぞ名のある武人とお見受け致した。是非とも名前を伺いたい。
ぐらふは血のように紅く染まっておるのだろうか?
対峙した敵ぱいろっとの様に青ざめておるのだろうか。興味津々なり。
自分が出来ないからやれませんとか
猿が不動捨てゲーしたけど貢献144出して勝ったよ。
1戦目負けたのに捨てゲーしてくれたおかげで勝てました。
お猿さんありがとう。
リプレイ見るまで動いてないのに気が付かなかったw
いつもの通り枚数不利で護衛と思ってファーストで拠点落として、
ほとんど枚数不利で戦って、
セカンド両方落とし終わった後あとモビ1機落ちたら終わりってところでなんとか倒して勝利。
いつもの通りきつかったー
ってリプレイ見たら動いてない奴がいたw
不動の猿くやしいのうくやしいのうって笑いながらリプレイ見てたわw
自分の陽動より敵の陽動のほうが気に成るね
味方がどれだけサッカーしてたのかわかるから
愚痴というか懺悔
仕事終わりであまり体力残ってないのに調子にのって連コしたせいで後半の方ド地雷かましてごめんなさい
二戦連続中、高コス3乙してしまったり敵拠点にいる敵をロックしたままで拠点撃っているつもりになってごめんなさい
次からは自分の体力と相談して出撃するようにします、ごめんなさい
NYR夜なってダブタンなった思ったら敵もダブタンだったでござるの巻
66S7でザクキャとか何考えて乗るの?
おい!だから俺にタンク乗らせんなよ!
何完敗してんの?1戦目勝ってんだぞ?お前ら自分の腕前くらい把握しろよ…
104 :
ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:47:33.28 ID:/zw7Y9ww0
今日4敗したあと3連続マッチしませんでした。次のマッチングで格差でやっと勝った。
今って負け続けるとバン南無戦やらしたいのか?
勝率操作マチを組めなさそうな時、LGを増やさせない為にバンナム戦にさせる仕様があります。
106 :
ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:28:07.26 ID:aDFxkqvvO
104です
ありがとうございます。
佐官で対人戦がしたくて昼過ぎの人口が多そうな時間で出撃したのにバンナム戦になったもので…
107 :
93:2014/02/23(日) 00:30:53.19 ID:c16/A9eg0
>>94 だから、俺が100%正しい訳でもないって言ってるだろうが。
孤軍奮闘で無双しても産廃機体を出されたせいで負け喰らって悶絶するぐらいなら、ブリ時点で見切りをつけて次街に賭けるのも一つのプレイスタイルだろうが?
産廃機体を出す奴は、そういうリスクを理解した上で、それでも(負けても)OKな奇特なプレイヤーと街するしかないだろ。
7Rで$とか、鳥でザクキャとか、即捨てられるぐらい反感買うってSクラ中位にもなって未だにわかんないのかね。
>>96 緑×2だよ。 青間近になって、負け越しが恥ずかしくなって作り直したもので。
お蔭で今のカードは大幅勝ち越しだが。
このまま青移行しようか、サブサブを作るか考え中。
>>107 マジで引退した方が世の為だわ。
機体性能<<l壁l<<腕
こうだから。
逆だと思ってるカスは、チャテロだけSランの真性よ。
>>102 大尉くらいなら、それしか持ってない可能性もある。
青グラフになるまでやって負け越しとか捨てゲー抜きにしてもゴミじゃねーか
>>107が真性のコミュ障だって事は良〜くわかった
産廃機体を出されただけで捨てゲする様な奴はオンゲは止めた方が良いぞ
それは
>>107の為でなく運悪く街させられた僚機が可哀想だわ
>>102 Sクラなら義眼ザメル以外は「?」だが、
Aクラだったんなら別に何乗っても良いんじゃね
Aクラなんて機体消化の掃き溜めなんだから
>>107 で、その産廃機体を出した奴以外のプレイヤーに対しても言えんの?それ。
味方選り好みするようになったら終わりだから、引退するといいよ。
100%どころか1%も正しくないただの屑だね。
これだからニコ厨は…
>>102 Aクラは”運ゲー”的な要素が強いから何に乗っても大差はないよ
特に1戦目の場合は僚機がエセなのかリアルなのかも不明だしねW
そこで機体の指示や一言でも攻める様なチャットを飛ばした事で
拗ねられて捨てゲやチャテロでの罵り合いになるのが嫌だから
自分は最善を尽くして1クレ300円分楽しんでるよ
ジオンの7&7Rはギガンかザメルが近道なのはわかってる
わかってるけど今のジオンじゃ護衛がボロボロすぎて脆い
それ以外のタンク出した時に何考えてるんだって言うやついるけど
だったら砲撃できるような面を作ってくれと作れよと
それが全くできてないからマカク使うんじゃねーか
ザメルなんかライン上げをそこそこにして欲しいのに
極端に上げるか下げるかのどっちかじゃん
護衛何考えてんだって思うよ横から刺されたら全く対応できないし
タンクにとっては乱戦状態の方が一番安心なのよ
まさしく運次第
>>107 青までやってるならおっさんか。
しかも負け越し。まぁお察し。
頭も腕もない、サブ作って勝ち越しだしwwwとか、そら少佐になるまでは8割勝ちだろうが、相手が少し出来るレベルになった時、お前はまた捨てゲーすると思うよ。
味方がサッカーしやがって!とかな。
辞めるか、そのまま少佐にいてね。邪魔だから。Sクラスにお前の席は無いよ。
消えろ、屑め。
罵り合うのがSクラじゃないでしょ?
119 :
93:2014/02/23(日) 14:29:53.25 ID:c16/A9eg0
>>111>>113 だから、まず最初に捨てゲさせてるような真似をしてるのはどっちかと。
理由もなしに捨てゲされる訳じゃないってのはわかるよな?
将官戦にもなって他人の迷惑顧みず、好きなモビルちゅーちゅじゃなきゃやだやだ! ってんなら、しっぺ返しを食らう相応の覚悟を負うべき。
>>112も言ってるように、Aクラでなら好きな機体出しても許されるかもしれないが、Sクラはガチ機体以外は捨てゲと同義なんだよ。
>>117 少佐とかw Aクラ底辺だったらそりゃ何乗っても勝手にしてくれ、って思うよ。
今のカードもトータルすると、大幅勝ち越し中将ですが何か?
>>119 1戦めでやらかした奴らが2戦めにそのチョイスなら
お前の気持ちも分からんでもないかもしれん
捨てゲやるお前が一番糞、てのは変わらんけどな
訳:俺が気に入らないから裁きの鉄槌を喰らえっ!どうだ?
俺の思い通りにしなけりゃこんな事になるんだぞ?分かったか?フフン
逸脱したプレイスタイルはオンゲーに向いてないのでガンダム無双をやったほうがいい
ここが愚痴スレで良かった
砲台戦になったので撤収した。
機体・武装選びで多少の「え!?」があっても乗り手や展開次第でどうとでもなる(時もあるw)
それなのに
>>119がブリでキレて1戦目から戦闘放棄で捨てゲしているならアウトだろ
身勝手な捨てゲに巻き込まれた無関係な僚機の気持ちを考えた事がないならオンゲは辞めるべきだわ
今後は捨てゲする奴は即晒すとするか 階級も同じだし街する事もあるだろうしね♪
捨てゲーするヤツがいたら、バニングさん(orガトー)にコックピットから引きずり出されて殴られる→即ゲームオーバー
とかのイベントをRev4には追加して欲しいなw
晒しスレも基本腕前では晒しはあまりないはず。少なくともAクラスは。
まぁガンダム3落ち300とかならキレるのもしょうがないが……
茶テロ、捨てゲーは判定なしでクズだろ。雰囲気ぶち壊し、士気低下、枚数フリになるわけだし。
Sクラスは意味不明機体、武装でもやれるなら文句はないだろう?
そこで問答無用の捨てゲーされてもどうにもならないのだが。
捨てるにしてもまずは一戦目やって欲しいとは思うね
もしかしたら・・万が一マイスターかもしれんし
そしてなにより味方以上に相手がクズかもしれないしw
Sクラでガチ機体じゃなくても「この機体使うのにはこういう目的がある」
っていうビジョンがあるなら別に構わない(と俺は思ってる)んだが、
それが相手に理解してもらえるかはまた別の問題
>>115 の言ってるような
「1戦目護衛糞だったから、2戦目マカク赤6で出るわ」
っていう嫌味はSクラでもたまに見かける
元旦赤6だとガチか嫌味かの判断はしづらいけどな
マカク赤6出されるような奴に、それを嫌味だと感じ取る知恵があるのだろうか。
>>119 馬鹿なのかサイコパスなのかしらんがどっちにせよ氏ねとしかおもわん
131 :
ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:51:35.88 ID:cTTFL7Rb0
4連勝後の昇格間際、
クズマッチングで10連敗で降格。
なんぞこれ??
1戦目からステゲする奴。
近尖りで引き撃ち、立ち回りおかしい奴
そんなのしか引かなくなった。
イカサママッチングなんか無いって言ってる奴って
よっぽどマチに恵まれてんだな。
ゲラザクのアサルトで中央宣言して了解打たれたらステゲするゴミとかな
俺達は金払って特殊学級の面倒見てる訳じゃないんだよ
>>131 イカサママッチはあるよ。
レベル上がりそうになると階級の離れた2バー引かされそいつらが必ず糞。
しかも他のゴミ共も相手より階級が下のしか引かなくなる。
今日は休日だから特にひどかったな。
こちら体力温存とか言って何をするかと思ったらバーストでもないのにしめしあわせたように2人で近と射でサッカー開始。
サッカーするのが体力温存ですか斬新すぎるぞw
バ格が体力温存っていうと自分は2落ち、3落ち宣言で、
チキン、愚射はサッカー宣言だから気をつけて。
>>131 四連敗した時点でおとなしく帰った方がいいってばっちゃが言ってた
昇格阻止のマッチングでも自分が5・6番機になって格上戦に放り込まれるなら
率先してタンクを出して何としてでも勝ってやろうっと思うんだがー
自分が1番機になり5・6番機が1階級下までならまだしも2階級も下のLv1と
組まされるともう”絶望”の二文字しかないなからな…
敵軍は階級が揃っていて「ご褒美マッチング」を満喫している(極稀に勝つ事もあるが)
最近は気分良く連勝していても途切れたら即帰る様にしている
ジオン66はバラッジかギャンで引き撃ちアンチしてるだけで階級上がってしまう
連邦66は逆側が崩壊したらコストを取り返せる気がしない
味方依存症にかかってしまった
野良同士のマンセルで連携超上手くいってスゲー気持ち良かった
そいつと俺とで護衛で、途中枚数不利とか食らったけど、見事に切り抜けて、
2人とも1000オーバー余裕でいただきました
でも負けた、っていう愚痴
>>135 そんなあなたに質問。
そのマッチング状況において、あなたの他には格に合わせているの一人。
その他はオール近もしくは近3射1だったとき、あなたはどうする?
さらに先週の話だが、CBの66。
味方は2バー、2バー、野良2で、2バーがタンク(量キャ)を出してくれるが、2バーの相方はアクア。
もう片方の2バーはアクア、水ガンでアンチするとか。
そしてもう一人の野良はコマが確定している(セッテイングは忘れた)。
さあここでなにを選択し、ブリでどう合わせる?
>>131 まだ一戦目は黙っていられるんだけど。
昨日のサイド7で近4枚とかやっぱり無理だった後で、トリントンでもパジム出してきたもんね。
そんな味方ばっかりだったよ僕も、一戦目はまあやらせてみようって気持ちもあるけど、ただ何も考えてない奴でした。
週末が多いせいか、無理ゲーマッチ多すぎなんだ。
バースト組引くと必ず負けるんだが。相手にバーストいると必ず勝てる
これ日曜日の仕様かな
味方に3バー引いて連敗覚悟したら、相手方には4バーが降臨
66の日でも4バーで出たら、相手も4バーじゃなかったのか?
しっかり連勝しましたけどね
バーストに合わせるって言っても、限度ってものがあるの分かってないんだろうな
2バーに射格出して援護すると宣言された時のタンクの気持ち分かってるのか
アンチに回れとうるさいほど連呼しても無駄だったし
そんなバカが護衛に付くのにFABは出せんですよ
ショッピングモールの上からアンチのMS見ながら、拠点を撃つしかない
しかし、2枚とも溶かされて拠点はミリ残りでタンクのオレは落ちるし
平グラフとギャン頭が組んでも平均化しないわな
事務改3枚並べる3バーにのけぞった
しかも3枚で1枚見てる感じだった
さらに新茶ゼロで、味方の新茶も聞いてないふうだった
どうしようもなかった
>>138 俺だったらガンダムだな。
アンチ組何ぞ何でもいい。アクアがいるなら余計なリスタ送られて来ない分ファーストも気兼ねなく出来るし。
んで、味方がアクア、コマンドの護衛か?1ドロー、2ドローをメインに出来るだけタンクから敵を離す。囮になる感じ。
コマンドとかの射撃きても1・2ドローならまず転ばないし100ダメはいけるな。
逆に選択肢が悪いのは火力が無い機体に乗った場合。
敵の数を減らせないと近コンビがどんどん下がる。タンクが被弾する。拠点も打てないでジリ貧になる。これだけは回避しないといけない。
て、とこかね?
射撃とか問題外。ラインがさらに下がるwww 前に抜けて囮になってもいいが、リスタ降ってきたら対処できない。
あと上でも散々言われてるが3バーとかでリアルを混ぜるな危険。
大佐3、中佐3、軍曹1(ぉぃ)
一戦目軍曹のタンクで2拠点抜けなくて負けた。
2戦目は見兼ねたのか6番機がタンク出して、軍曹ザク改乗ったけど1落ち96点。(記録残ってた)
最初はバースト仲間とアンチ1に対して2機で見てた。
サイサで護衛たんだが、コマンドさんに早々にお帰りしてもらってやっと数があった感じ。
獅子奮迅してもやっぱちょっと負けてる。てか、最速で2拠点落ちて敵が帰ってくる中こっちの2拠点が始まる位だからなw
それでもしっかり2拠点抜いてもらって6号機とか舐めた機体に乗った敵を粉砕して勝ったよ。最初はミリにして帰ってもらった。案の定拠点に帰ってくれたので軍曹の分をチャラに出来た。
教育するなら後ろで見てやれよ!バースト禁止!
……何でサイサに乗るかだと?チュキダカラー!AB装備で特攻楽しいです(・∀・)
143 :
ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 10:39:33.13 ID:T+3Me6jC0
144 :
143:2014/02/24(月) 10:41:30.72 ID:T+3Me6jC0
確かに格差バースト勘弁してほしい。
大佐Lv1大尉Lv2とか。
1戦目後半ミリ勝ちで全機撤退戦。タンクの拡散だけ気をつければ勝ち確定。
4番機(大尉)が撃破されました。
全員「・・・・・・」
2戦目も後半同じ。
4番機(大尉)が撃破されました。
全員「GJ!」x4
そんで、すまない言わないとか本当に勘弁してほしい。
教導ならゲストでやれと。
見た目階級が大佐と大尉なら実力は同じくらいってこともザラでしょ
その人たちがそうかは知らないけど
10時過ぎからジオン大佐で13勝1敗、そして補正発動の2勝12敗・・200円だから野良連コするだけのカード化
准将〜大佐だと両軍とも勝ちと負けでは信じられない中身格差が居るので勝負の補正が簡単みたいだ
未登録の30勝の大佐(逆軍が暇つぶしに作ったジオン少将2の為)だと青グラフの3番機・4番機を味方に引いて勝てるんですね
メイン・サブの中将LV3フラグ切れの4枚が完全野良拒否、戦績公開を復帰すれば数字装飾に復帰しますがねバンナム様
>>138 帰宅したら質問があったので…
1戦目で僚機の力量がわからない状態と仮定して乗るなら素ガン(BRA)かアレク(ガトB)だが
「オール近もしくは近3射1」の条件付きの編成なら武装の汎用性を考えてアレクで護衛
僚機が機体カテの決定前なら「格⇔近」ピロピロして格を増やす様に促すが拒否られたら軽く絶望する
後は味方がマイスターである事を祈るしかないなw
俺は乗り手次第で産廃機体/武装でも(ある程度は)何とかなるっと思っている(確かに限界はあるけどw)
追加で書かれていたCB66の条件でも同じ様な選択をするだろう
引き撃ちじゃないけど射近にしか乗れないと言うのを偶々引いたと祈るしかない
殆ど射近に成っても格で射撃戦出来るダムAアレ水ガン乗るよ
保身の行動には得るものが全くない
どうせ負けるのに経験値50だの100だの守れた所で1クレ分の価値はない
150 :
ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:29:38.99 ID:E79THr8GP
焦げでアンチ行って陸砂追いかけ回す馬鹿
ガンキャでアンチ行ってドムキャ追いかけ回す馬鹿
お前が追いかけっこしてる間こっちは枚数不利背負わされてるんだよ、グッジョブじゃねえよそんな頭で44に出るな
寒ザクで敵タン追い回さないで・・・
しかも撃破されてるし・・・
枚数不利130カウント
それでも頑張って終盤300差でガンダムとジムコマがパリ
寒ザクはそこでも満タンの敵とモビ戦してる
どんなに頑張っても勝てない・・・
貢献120って久々に取った
>>151 今時は2機で陸砂追い回してリザ下位だが0落ちドヤッという猿たちとマチする時代なんだぜ
最初のカード負け越し
カード造り直して今は勝ち越しドヤッ
という恥ずかしい馬鹿が
味方が気が入らないからSクラ捨てゲ
と更に馬鹿発言
愚痴スレでゴミクズがクズ発言をドヤッってたんだな
この馬鹿は一体何回カード作り直してようやく勝ち越しカードにありつけたんだろうか
って愚痴
>>119って典型的なアホだと思う
自分の思う編成や戦術と違うとすぐキレるタイプだろうし
サブカ作って中将ってのも嘘臭いしね
それだけの腕と頭があれば青間近で負け越すはず無いし
ブリだけでキレて捨てゲとか産廃機体出す奴より要らないわ
格差バーストってPOD内で会話しないの?
>>154,155
捨てゲーされるのが嫌なら、フルバーで参戦すればおk
2戦目で捨てる奴も多い
特に訳分からん砂・不動・でも野良ではしょうがない
>>153 それはだめだけど、昔は2護衛3アンチ同士が定番だったから、
1機だけが追ってるなら護衛が無理とは言っちゃいけないと思う。
五分五分くらいのつもりでやらないと。
産廃やら味方に不満やらの気にいらない言ってるなら野良出撃すんな
フルバーなりフル時報だけやってろや
それもせず野良出撃捨てゲーはゴミクズだよね
Aクラで産廃消化宣言ならAクラで捨てゲされても文句無いだろ
自分だけオレサマ特別馬鹿は野良ではクラス関係無くゴミクズです
実力のあるもの経験値のあるものが手本を示して部下や後身の育成をするもんだ
そういう過程を踏まずに味方が〜の捨てゲはただの馬鹿以下
って愚痴
>>159 他店舗の奴をどうやって育成するんだよカス。
頭大丈夫か?
>>159 そもそもアホはリプレイなんて見ねーし。
バ格、チキン、愚射はポイントだけ稼いで俺様はポイント稼いでるのにー
で終了で自分の動き見直すなんてことしないから。
リプレイ見てたとしても他人のあら探しして味方ガーっていうだけだから。
無能な働き者は一番の害悪。
S766中佐3×4少佐2大尉3で格3近2遠1編成
大尉が陸ジ選んだ瞬間から中佐3格がアンチ宣言後《低コ援護するGJ》終始茶テロ
そんなんで茶テロするならBD2を先に選んだお前の方が茶テロ対象だぞって愚痴
>>156 基本的にSに巻き込んだAクラスは鳥頭だから話でも無駄
Aクラスdisる意味じゃなくて、格上相手と戦うと画面と操作がいっぱいになって
なんか戦術やら指示やら話しても大脳が処理追い付かないスルーしてしまうから
このゲームうまくなりたいなら動画撮ったりリプみて自分がどうすればよかったとか
考える時間を作ってくれ。全体の流れをつかんでくれ
そしたら個人差はあれど野良で少将、中将にはなれると約束するから
勝てるためにどうすればいいか頭をつかってくれ。
>>165 階級だけなら仕様上どんな馬鹿でも自由自在に上げ下げできるんだから、それを言うなら「野良でも勝率60%超を約束する」じゃね
>>157 二戦目捨てゲーは状況次第じゃ分からなくも無いが、一戦目のブリだけで捨てゲーする奴とかカス以外あり得ないだろ
168 :
ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 17:29:03.74 ID:EVkEHwLKP
BD2出すアホ共しね
>>159 偶々2クレ連続での店内吸い込みバー相手が超絶ゴミで直接文句言ったら
タンクと護衛、アンチ2機枚数合ってるふじこふじこと
唾飛ばしながら日本語にならない逆切れされた事すらあるのに
他店のゴミにどう対処すんだよ
下手でもまともな知能があれば2戦目は低コスマシタックル部隊になるとか
時間稼いでくれるだけで戦力に成るんだよ
人外には何をどうしようが知能がないんだから無理
捨てゲーって悪いか?やられたやつは少し自分たちのリプみて考えろ。俺が拠点落としても何故か次々護衛やらアンチやら落ちていき拠点落とされ、ゲーム差1000以上とか二戦目やる価値なし。勝てないから。
今日も連ジ1クレずつやったら両方ともそんな感じ。やる気無くして放置したわ。
ついでに外で捨てゲーがいるとかいう馬鹿いたから、捨てゲーして何が悪い?て聞いたらモゴモゴ何か言っていなくなったわ。捨てゲーうざい言うなら馬鹿ナムに頼めよ、ブラックリストだとか一戦で終了とか。大歓迎だよ、馬鹿登録できるからいいわ
だ〜か〜ら〜
自分自身でフルバーやフル時報が出来ないなら、そういうのもいるんだなしょうがないと思うしか無いだろうが
自分も野良のときは、まあしょうがないやって思ってるよ
味方におかしいのがいたら敵にもっと酷いのがいたとかもあることもある
そもそもバースト奨励ゲームなんだけどな
野良で味方が〜とかのまえにバーメンや時報メンが減って来たら新たなメンバー探しやどっかの仲間入りしてみるとかしてみればいいのじゃね
そういうのもしないなら、しょうがないとあきらめればストレスにならん
ゲーム差×、ゲージ差だな。
ちなみに捨てゲーは無駄遣いする前に帰るから無駄遣いが減っていい。負けるとついつい何度もやりがちな奴に最適。勝てないなら日なら捨てて帰るのがベスト、時間も金も浮く。
そういやたま〜に、ここでもタンク込みで枚数合ってるだろ!!!!とか叫ぶ奴いるよな
捨ては悲しくなるが許す
近不動も人間のクズだけど許す
茶テロだけはやめて
馬鹿推奨ゲーとか止めてくれ。とくにジオン2馬鹿とマチすると勝てない。4馬鹿とかなるとマチ以前に邪魔。4台のとこに4馬鹿とか本当やめてほしいわ。
俺のホームの近くに8台で価格変わらないとこあるのに、なんでこっち来るんだよと思うわ。
クソ田舎で店に一時間以上掛かり2台動けば良い環境で
そんな中でバーてアホかオナニー見せられる身にもなれ
野良以外選択がない奴から見ると納得の行く負けなら完敗でもいい
ゴミとのマチは金奪われる罰ゲーム最悪金は良いから時間を返せ
今日は称号キャンペーンなので出撃してきたんだがハロの獲得数が
妙に1コに偏られて4クレも掛かってしまったって愚痴
1+1+1+3
バンナムも絆が過疎って売り上げが悪いのはわかるがここまで小銭を拾いに来なくても良いだろ!
しかも4クレ目に「3ハロ」を出してしまうとかもうネタかと思ったわ
あっ
だらだらと能書きたれてたら
メインカード(未登録)が見当たらねぇ〜
と、今頃気がついた
まぁしょうがない
お気楽仕様しか登録して無かった自分のせいだし
明日探しにいって無ければ無いであきらめればいいや
まぁしょうがない…
まぁしょうが…
ない…
はずがねぇ〜
絆に限らず野良でオンゲやるなら広い心を持たなきゃ
それができないならイライラするだけだろうしやめた方がいい
顔真っ赤にして勝てねぇよ、というよりもうダメだな帰ろう、って感じだから問題ない。絶対勝てないときは諦めて放置が吉。マチ調整とか本気で感じることがあるから、負け戦放置帰宅は浪費しなくなるからいい。
44や55の野良でバラッジ出すなクソゴミ
サイトでバラッジ乗ったときの勝ち数を確認してみろや
えっ?
普通にバラッジ勝ち数の方が多いですが?
184 :
ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:53:48.86 ID:Ccqx15bzI
サイド7は敵タンクと接敵するまでに拠点数発撃たれるんだからアンチいらねぇと思うんだが…。
ガンダムでアンチ行って落とされてんじゃねぇよ…。
運用書いてくれよ
どうせ味方が負担抱えてくれるから勝ってるだけだろ
>>186 バラッジ弱体化されても困るし弱いって事でいいわ。
どうせ正式支給でバラッジ増え続けるから使うなっていう方が無理だろ。
あきらめろ。
昨日なんかは、連邦が特にひどかったぞ
ジオン野良で8割近く勝てたからな
あまり連勝すると、次が怖いよな
190 :
ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:42:52.27 ID:XsqoB6bXI
NYで蛇頑使って拠点防衛援護するとか言ってる連中
ドーム前からどうやって雛壇のザメル潰すのか説明してくれんか?
枚数足りねぇんだよボケ
今日も拠点撃破しても何故かゲージ差1000以上負けてるとか連邦無理ゲー。二戦目も同じ、てかダムで4落ちする馬鹿とマチしたら勝てない。今日もマチ調整はんぱないわ、勝てない
192 :
ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:11:59.61 ID:XsqoB6bXI
5月に出るサイドストーリーズがネット対戦できれば絆辞められるんだがなぁ…。
あ゛〜納得いかね゛ぇ〜
毎試合ずっと枚数不利引き受けてて2墜ちしてBやCばっかだった
負けりゃゲージ減るわ勝っても大して増えないわ
枚数有利な引き撃ちサッカー選手の他の奴等はAか枚数有利なはずなのに3墜ちやら意味解らん
連勝でもしてりゃまだしも1勝1敗ばかりだからゲージ増えない
雛壇でNL出来ないだけならまだしも160タンクで1拠点攻略後釣りもせず後退するアホタンク
こちとら必至の枚数不利護衛を無駄にしてくれたアホタンクのせいで有利なはずのNYで負けるわアホタンク
玉タンクあと一絡みで落とせるのにわざわざダウンさせんなアホオッゴ、オメェは横の突キャを牽制してやがれ、ほれ見ろ拠点落とされただろうがアホオッゴ、なにが敵タンク撃破だ手遅れなんだよ
なにが悲しゅうて直ぐに採れる玉タンクを逃して突キャと5号機の足止めをこっちが引き受けてやらなあかんのや
そもそも開幕から近ヅダとオメェともう一機で護衛していて2アンチ相手になんでタンクが瀕死なってんだよ
アンチと中央ルートで枚数不利足止めを引き受けてやってのにだぞ、挙句アンチの邪魔とはどういう了見だアホオッゴ
枚数不利でも2墜ちに抑えつつダメとりまくってたオレともう一機前衛と2拠点取ってくれたタンクのおかげで勝ってんだよ
アホザクキャアホオッゴオメェは軍曹まで後退しやがれ
あ゛〜やっぱし納得いかね゛ぇ〜
今みてきたら枚数有利やってた勝ち負け問わずA取ってた奴等ばっかりLVや階級上がってやがる
枚数不利引き受けてポイントは高いのに勝ってもBやCの連中がLVそのまんま
大変な思いした勝利の最大の貢献者が評価低くて、楽にポイ厨最大の戦犯連中が評価高いとか、おかしいだろうが馬鹿んナム
因みに枚数不利と認識しながらも、増援到着を待たずにただ突っ込み過ぎて3墜ちした鮭の擁護はしない
お前さんはもうちょい焦らず我慢強くなれ
昇格掛かった戦いはホントクソだな
相手に強いのが居るのは居るのはいいんだよ
そいつを倒さないと上に行けないってモチベーション上がるから
でもな、無言でヅダ新品即決するバカや
何が気に食わんのか1戦目ブリからワケわからんテロる奴とか
こんなの引かされたら悪意を感じるわ
>>197 もしかしておれのことを言ってる?そんな以前のことを言われましても
ヅダなんてとっくにコンプしてるし
支給回しは実戦でやってるからなあ。普通はそうだろう
トレモみたいな複雑な設定はおれには出来ないから勘弁しろや
200 :
ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:17:08.70 ID:/e9ze/ZL0
リザルト画面で目を疑って思わずリプレイ申請した動画を見直したんだが、やっぱり見間違いじゃなかった。66の日にコスト差1850で連邦が大勝した戦闘で、ガーベラが7落ちしてた。
ガーベラ280コストの×7だと・・・おや?
それはそれで凄いな。
今日は66RC/ABQだと思ってたら21:00から44NY/NYRでした。
44目当てにきた奴、66目当てにきた奴双方にとって悲劇が起こりそうなことこの上ない。
>>202 ラッキーデー当てにきたやつがほとんどだと思うが
チ近2〜3枚、高コスで3乙、茶テロ
一番ひどかったのは66で一戦目陸砂単機拠点攻略宣言したり高コスで4乙かましたのに謝罪なかったり
二戦目で大乱闘逆キャンプブラザーズを宣言した4バー
今日はやけに変なのが多いなあと思ったら今日はラッキーデーだったか、そんな日に出撃したわっちが悪かったね…
>>200 リプよろ
それは必見したい
よほどの馬鹿か確信犯でない限りそんな落ち方はできんぞ
>>206 ジオンの編成:これで勝てたら奇跡だよ
それくらい終わってるね
鳥頭ばかり味方に引いて変だと思ったら今日はラッキーデーだったんだ
それなら納得出来る
仕事帰りに出撃して損したわ
4vs4が好きなので、月曜日以外で出撃してきた、しかし8台中1人しかプレイしていなかった
両軍とも大佐で遊んだけど、連邦は誰かが「タンクよろしく 援護する」等とNGワードを発すると、1戦目から引き撃ちフルアンチなのね
ジオン側で勝った2戦目は「敵全機 警戒せよ」で心の準備や編成が出来ているけど、1戦目開幕から連邦フルアンチ(必殺の低コ0落ち負越)とは呆れる
あとジム改や中コスト近と組んでいるガンダムは双連撃されて3落ちするみたいで、野良大佐戦らしい光景だった
大将から大尉ぐらいまではだいたい同じ位の実力です
なかなかタンク出してくれないのでタンク搭乗が続く
↓
ようやく別のやつがタンクを出してくれたので前衛機に乗る
↓
その味方のタンクの動きにやきもきしてしまう
↓
あーもう、二戦目は俺が乗る!お前は援護しろ!
結局こうなる
二回も高コ3落ちしてどっちもそれで終了とか最悪
味方が最大の敵だわ…
逆に考えるんだ。敵が強かったのだと。
たまにいるけどさ、うちが地雷かました後タンクよろしく言うやついてさ、じゃ君がマッチアップするのねでタンク戦。
うち以上にボコられて拠点打てません!www
挙句には護衛こなくなったりするしね。
反対で意味不明のモビ戦してるなよ、と。
自分を擁護するでもないけどさ、一戦目で接敵したのなら相手の実力も分かって欲しいわ。
全く鉢合わせしなかったのなら仕方ないが。
相手が近接強いなら強いでやりようもあったのにタンク強要されるならそれも無理だわな。
1落ち1000overな奴を二戦目は500位に抑えることも出来たよ。やってくること同じだったし。
タンクが嫌なのではない。立ち回りや、リザルト見た感じで味方が軒並み戦力が低いと勝ちが見えないからだ。
初戦で自分より味方が強くて、二戦目もタンクが動かない場合はそのままだけど、タンクが前衛にカテ移動したらタンクに乗るようにはしてるよ。
>>215 味方がってそういうことかよw
じゃ同情するわ・・・
>>215 すまんが、それ連邦だよねえ?
そんなのジオンで見たことないし
砲台戦で格護衛が2枚、敵近アンチが2枚
砲台の自分は最初はタックルダウン、背後に近が回り込む
砲撃後、タックルを出すが3連で切られるx3で砲台が壊れる
…味方の格は近1枚をずっとサッカーしてましたとさ
しかも1枚返り討ちにされるオマケつき
絶句しましたとも、おまえら何カウント砲台の周りで1枚しか見てないんだよ
リプレイ申請されてねーかな…と思いつつ見るも誰も申請してないや…
そういう時は高コスト機援護すると言いながら張り付くかな。
ここは任せろと言われても無理するな体力温存と言いながら張り付く。
お前に言ってんだよ単騎アンチ宣言した割に3落ち(悪いと4落ち)してるギャン君
おれ、砲台戦って苦手だわ
火力機体が嬉々として砲台乗ることあるし
低コス近にでも乗せとけよって毎回おもう
砲台戦は試合中両方でタンク護衛:アンチが前衛前衛:アンチに成るから
早く拠点割るか拠点割る前にタンクから降りて敵アンチを如何に早く
サッカーして取るかに掛かってる
故に2枚捌いて生存時間も長くダウンで時間稼げるコゲとかガーベラが
単機アンチにくるチームは強い
>>220 砲台に火力機体載せる意味はあるぞ。
狙撃できない展開でも(枚数有利になるならなら)降りてフルボッコとかできる。
砲台潰されても、そのまま砲撃ポイント制圧できるのも火力機体ならではだ。
ゆきちの里DX・AD一宮・ラウンド1宇都宮と味方マチ
やる気半減したが一応グラフ形状確認
完全にやる気無くなった
連邦佐官戦2戦とも勝ったけどクソ試合だわ
タンクの護衛は1stだけかよ
2nd護衛全くつかねぇ全機敵タンク叩きまくりで読んでも反応ねぇ
1機パリった僚機が来たがリスタしてきた2機に速攻やられる
斬られながらも拠点叩くけどタンク1機で2アンチをどうしろというんだよ
あと1発で・・・ってところで落ちる
残り10カウント・・・敵の2ndは間に合わない・・・勝ってるけどあと1発で落とせるのに・・・
勝ったけどマジで納得いかねぇ
2戦目なんかもっと酷い1stですら護衛が機能しねぇ
敵タンク撃破のお知らせは多々聞くけどこっちもそれくらい落とされてるんだよ
大差で勝っててもそこはゲージ飛ばして勝つって勢いないのかよ
勝ったけどこっち4落ち300点台・・・味方上位2機は1000ポイント越え
陸砂で中央からの前抜けだから釣ったと言えば釣ったのかそう納得しなきゃいけないのか・・・
移動砲台戦は砲台入りのフルアンチで楽勝
226 :
224:2014/03/01(土) 00:37:10.74 ID:0rEka+jL0
>>225 移動砲台戦だったのか
俺が入ったときは普通にリボBリボコロだったわ
>>224 勝ったならそう納得するしかないな。
向こうは勝とうと思って負けてんだから。
サイサ出すのはいいんだけどさ、1戦目引き撃ちズのおかげでラインがまったく上がらず負けたのに、
そこにサイサ出してもウマウマできないだろ考えろよ
ほら言わんこっちゃない低ポイントだっただろ?
もちょっとサイサが活躍してたら勝ったのに、次出すときはエサを上手く使いやがれコノヤロウ
エサ役のタンクより
移動砲台戦が終わってRCB、RCに戦場が移った途端、枚数合わせも出来ない味方を引いた
1戦目ギガンで悶絶。2戦目ギャンで護衛。2枚捌きながら気が付けば1対3やらされて落ちてからはギャンで前ブー
連勝したけど、タンクでD、ギャンで3落ちAと大味なゲームになったわ
MS戦したいヤツ等ばかりでマッチしただけだったんだろう
バラッジは拠点で回復ばかりしてたのと、ヒルドルブが当たらないNLを必死に撃ってたのが印象に残るリプレーだった
変な味方ばかりとマッチしてた気がするが、ジオン5クレ連邦4クレやって黒星は連邦の1つだけ
こりゃ土日に出撃したらバンナムに利子を付けて回収されるパターン
そんなこんなで土日の出撃が怖くて出来ない。って愚痴です
来週末は正式支給の影スナとバラッジの新品がワサワサ出てくるだろうからお休みするつもりなんだよなあ
特に日曜にラッキーデーと時間限定イベントNY44階級判定なし。バンナム公認支給回しの日
カオス過ぎます。野良出撃したら何が起きても愚痴っちゃダメの日だぞ
Sクラ招待とか拒否させろよ。枚数不利で相手格格射こっち格格で一機簡単に撃破されて、俺は拠点半分削るのが精一杯。そしたらアンチ側は何故か拠点落とされる。再出撃したら、味方は敵タンクにサッカーしだす始末。拠点に戻って放置したけど問題ないよな。
Sクラ招待とかマジいらん。
俺が噛もうとした敵機が芋でこける
→芋撒いた奴が横から噛まれる
→空振り硬直切れて旋回バル、2連目カット、運良く最初の敵が空振り
→俺が噛もうと以下略
ジオンで中将に上がってから青将赤将と頻繁にマチするようになった
こっちは両軍で1700勝程度のゴミだから戦犯にならないようにするので精一杯なんだが
Eでの1発降格復活させてくんないかな…
>>231 そういや2機に囲まれた時に
敵が切る→芋でこかす
無敵利用して俺が切る→芋でこかす
敵が切る→芋でこかす
っていうのが延々続いて俺がダウン中に切ろうとしてた敵が芋投げてる奴に
キレてFFしててPODの中でくすっときた。
NY44野良でマザク止めてくれ
まだドムキャの方がマシ
>>234 野良って奇策に対応できる奴が少ないからなあ分からんでもない
でも、マザクで行くってことは何らかの思惑があったんだろう
1戦目、前衛が完全に力負けしてたら護衛無しの単機抜けでアンチ側にモビ取ってもらうってのも苦肉の策だしなんとも・・・
マザク出す奴の大半が120だから出してるだけなんだよね
敵に陸砂が出てきた時の展開を考えたら間違いなくジオンが劣勢になるんだから博打でしかない
>>236 陸砂の護衛が何なのか、これが博打
1機で陸砂+護衛を上手く捌いて行く手を阻めばマザクの方が先に拠点を落とせる
そういう動き方ではザク改が一番いい
だがザク改は中身引き撃ち
この間、44でマザクのB砲だっけ150コスト出した人がいた
コスト10の差だったらギガン乗ってくれと思ったんだが
有りなの?
Bを選んで有利になる点はないよ
フワジャンとかブースト焚きながらノーロック出来ないマザクなんか必要ない
だが、タンク出ないよりまし
よって、アリかナシかと言われればアリというしかない
正直な所150マザクは勘弁…
百歩譲って160だとコストオーバーって状況でNLができない人なら…
いやぁでも印象悪いな
マジSクラ招待とかいらね。味方クズばっかの召喚しか引かん。Aクラのほうがまだ味方マシ。捨てゲーしたけど馬鹿ナムに文句よろ〜
コスト10が影響するぐらいコスト計算綿密にしてるならアリ
相手が鉄板編成なのを見越して前衛を同コストでまとめてたり…とかね
もっとも、連邦に陸スナ・ボールが配備されてから連邦タンクの最低コストは下がったから
わざわざ150マザクを出すのは消化だろう
マジで准笑いらねーわ。
プライドだけS気取りのボンクラなんか面倒見たくねーわ。
サイサ7落ちガンダムせんよう准笑、お前のことだよ
f5y351zx
久しぶりのドルブさんでCBのNLしてたら着弾前に弾が消えてる件
くそおおおおおおおおお俺の情弱ぅううううううううううう
マザク160仕様乗るならザクキャ乗ってくれ黄色中佐殿
>>246 確かにNL最大距離は同じだが、B砲でNLはせんやろ普通
そう考えると実質射程はAの方が長い
勘違いバカラッジが増えてうんざりだわ。
お前らが前に出ないからこっちが代わりに押し上げてタゲもらって、そのお陰でお前らが敵を撃ててるのが分からんのか? お前一人だと満足に戦えもしないんだろ? 別に感謝しろと言う訳じゃないが、自分の実力くらい把握してからチャテロしろ。
>>250 いや、押し上げなくても敵撃てるだろw
バラッジに限らず人が前にでなきゃ撃てない奴なんて何乗っても一緒だ。
>>239 マザク150とボール150はないわ
何の為のコスト120タンクなのかそこんとこ理解できてるのか
頭の中身を疑う
>>243 Aクラスの人には発言権無いのです、このゲーム
まさかSクラスでサッカーする事になるとは思わなかった
格がタンク見てるのに近が執拗にサッカーしたがるのは何なの?
週末プレイヤーっていつになったら上達というかセオリーを理解してくれるの?
はぁ。脳筋バ格が二種類しか居なくてマジで邪魔。
リザトップでドヤ顔してるがダムで3落ち四落ち当たり前の前ブー馬鹿やら。
逆に前に出れないくせに格闘乗って引き撃ちのチキンやら。ダメソが前出なさすぎのも糞なんだが。
乗れないなら格闘なんか乗るな。サッカーしてろ
>>255 今日の88に出といての愚痴なら同意しかねる
だが、最近の連邦は高コス機体の性能頼みなプレイヤーがポロポロ落ちてくれるからジオン専としては助かるな
しかし自分がプレイしなければ良い話なんだけど
野良用のカードが中将S3から大佐A1に落ちる課程で貯金が100減っていたね
護衛側で一方的に鮭で狩っても負A、枚数不利を処理してもアンチ壊滅とか1勝9敗で貯金減らすマチ
連敗にイラついて開幕スナ特攻7落ちしたくなるけど信じて耐え続けて連コ、そんなに勝越貯金は5割近辺に戻さないと不正なのかバンナム様
け
悲惨な味方1名と連続マチしながら、1勝だけだけど勝ちをもぎ取った自分を誉めてあげたい
引き撃ちで被せることしかできないのにMSポイント2桁って、どういうマジック昇格してきた?
勝てるときに2連勝、負けそうなときはヒキウチで保持、これでいいのがLG制。
いや、負けたときも勝ったときもMSポイント2桁で、断然リザ最下位だった
戦いかたも不変だし、まさにマジック
中佐で落ちないのは元中将以上カード。
今日のNY連邦、ラインが上がらない
ラインが上がらないのはよくあることだが今回はそれを上回る
1stで丸ビルのラインから上がらないんだ
飛び込んで来たNSに対して護衛3機がサッカー
俺タンクだったけどそれでも拠点叩いてアンチいるから落とされるわね
再出撃、今度はライン上がるかと思ったらまたサッカーしだしてライン下げる
拠点叩くんだけどドムキャとNSに囲まれながらだよ
なんども「左ルート ラインを上げる」って送ってるんだよ 反応ねぇよ
パリった素ストがようやく来たけど即落ち 1st落としてまた落ち
タンクって言っても元旦赤6なんだよ それが1st落とすのに2機犠牲になるんだよ
Knight・Z 少佐L2 陸ガンマシAマルチ赤1
TETSUYA!少佐L1 駒ブルパAグレ青3
そんなライン下げなきゃ戦えないような機体か?お前らカード折れそして氏ね
駒なんか拠点戻って回復してるからな クズのほかにかけるべき言葉がない
>>247 鉄板裏でいけてたのにね
だいぶ前からダメになった
>>260 親子絆とか
親のカードで子がプレイ
昨日見かけた
>>261 元中将カードは下限 大佐Lv1 止まり
ソースは俺のサブカ
>>262 タンク選びがダメ。
連邦は砂タンク高機動でいい。これでサッカーお構いなしに拠点うちに行ける。サブはハンドグレネイド、こかしたらもう追いつけない。リスタは敵のいない方でいい。全力で駆け抜けろ。
拠点打ちは前ブースト全開しながら1発打つ。拠点に近づく打つ、の繰り返し。
味方を信用するな!自分の力で拠点はもぎ取りにいけ!それができるのがこの機体。
敵が一機向かってくるならハングレでこかして抜けろ!後ろ向きに拠点に近づき打てるとこまでハングレでこかす。
ってのができれば味方関係ないよ。こっちが一機見れば枚数有利だしね。
サッカーされてもいい、コスト稼いでくれればな!
ジオン?ちょっと自衛にかけるがダルマ高機動でいい。3発タンクなので3セットで落とせる。
そうだね、オレAクラの人だけど陸砂で抜けれるならギガン青6も通用するってわかる
少中佐あたりの人試してみて
Aクラスじゃ無理だろう。タンクで左右に動くのも危っかしいのに
3発撃って、リロード中に大きな遮蔽物をかわす。って事も出来ない
1、2発撃ってかわすだけなら許せる範囲だが、目の前の壁を撃っちゃうヤツ屋等だぜ
拠点を弾が飛び越すまで前に出るのがオチ。下がって追ってきたアンチに切り刻まれるだけ
陸スナとギガンの弾道は違うのをお忘れか
タンクも使えない脳無し腕無し頭(戦術)無しが機体努力を最初っから一切合切捨て切って
自分が固執してるやり方と僅かにでも違う提案されるか、抗議されたら即逆ギレ
なにこれ…
たった1月弱離れただけでここまでサルしか居なくなっちゃったの!?
1年以上前からよたよたフラフラしながら弾ばら蒔いて。弱った餌投げ込まれたら食い付いて
んでまた音のする方にフラフラ寄ってくってゾンビみたいな連中ばっかりだぞ。
猿なら毛が1本生えりゃ人になれるかもしれんが。
>>268 格闘機の立場が強くなって、「格闘機でとにかく敵を斬ることがゲームに貢献している」って意識が浸透しちゃったからね。
とにかく目の前にいる敵機に飛びかかって、コンボを決める事が重要視されるようになったんだよ。
そうなると、プレイヤーに求められるスキルは反射的にコンボを確実に決められる操作テクになっちゃって、
仲間と連携したり、戦況に応じた立ち回りを選択するといった、頭を使うスキルがおざなりになっってしまったんだよ。
結果として、反射神経だけは良い猿だけが残るようになってしまったのが、今の絆。
>>628 ±400でレベル上がる仕様になってからその時点でまともなやつは3〜6LV位はあがってる
1ヶ月やってないなら実質降格して下の階級の奴らとやってるのと変わらない
>>270 反射神経だってよくないよ別に。ゲームやってる人間としちゃそれほど高いもんじゃないよ絆のバ格プレイは。
ありゃ反射神経云々じゃなくて頭の悪い奴のただの脊髄反射。
こんなんだから、バ格推ししてるくせにカットもろくにできないんだよなバ格共は。
タンクに迫る素ダム重キャ無視して隣の指揮ジムに飛び付くカスとかもうね。
タヒぬわヴォケ
前衛機なのにブリで口出しするな、タンクの指示に従えよ
単機護衛で前抜けしたいんだから護衛一機って指示出してるのにアンチでここまか打ってるんじゃねえよ
作戦決めたきゃタンクに乗れ、乗りもしないのに指示出すな
そんなにマンセル組むのが嫌いなのかバ格が
>>265 その前にそれ選んだんだ
そしたらさ、ガンダムが完全に引いてるんだよ
今までは敵のスキをついて強制前抜けしてたのに
俺の後ろから2機来て2機とも噛む
その戦闘4機落ちで終了したよ D判定じゃなかったのが救い
先の戦闘がこんなんだから元旦選んだんだ
昨日は久しぶりの88楽しかったです。
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>>265 でもタンク以前に駒乗ってた奴がクズだった
2戦目もう嫌になって砂選んだらみんな近。
こいつはジム改乗っていたがすげぇ
ジオンは圧倒的優位にいて撤退してるんだよ
そこ引き撃ち
終始見てたけどわけわからない動き
こいつ・・・ポイント厨だ
44だからサブカでやるのも良いが勝つ気あるならボイチャしろよ
ジオン野良44は逆格差になりやすくて全員で協力しないと勝てんから尚更なんだよ
連邦は編成崩壊フルアンの時だってシンチャしてんぞ
44のタンクは最高に楽しい
だから3バーとマチさすな、タンク出しづらいやろ!
タンクに乗ればゲージ飛ばされ
前衛乗れば圧勝レベル
44連邦つまらん
280 :
ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 01:04:46.92 ID:OEyTWXg9O
本当にタンクの指示通りにしてくれよ〜
一戦目のブリからタンクと前衛の作戦が異なってて面白くないのか前衛の方がステゲ
子供みたいのばっかで嫌になるよ〜全くもぉ
281 :
ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 01:09:47.81 ID:CNERYvtKO
>>280 そう言うのは、たとえ前衛にしたがってもタンクが泣きを見るのが関の山だからなぁ
1戦目駒でタンク護衛
バースト組が元旦&素スト
それに対してアンチがギャンとグフカスのバースト
うまくやったつもりなんだけどなぁ・・・素スト2撃墜2落ち818 駒2撃墜2落ち687
拠点防衛の簡8が0撃墜1落ち427 アクト&マカクに対してこれか・・・
タンクは2拠点1落ち575
2戦目、ブリーフィングで素ストが「ここはまかせろ」と言って駒選択
こっちは簡8選択したんだが、護衛がここはまかせろと言った以上、拠点防衛するかと思ったら
1戦目簡8の奴は簡8選んで「ここはまかせろ」と言ってきた
そこから駒と簡8による俺の簡8の押し付け合戦。こんなの絶対おかしいよ
BD2のビーライとダムのビーライのコストをもう少し考え直すだけで
バランスとれてそうな気がするんだけど、そんなことを考えているのは
俺だけなのかな?(コスト調整して取り替えるとか・・)
後は、砂タンの足をもう少しだけ抑えると、さらにちょうど良い按配
になると日々妄想してる。
もう、ダムばっかりの戦場に飽きたって愚痴・・・
>>283 44だよ
近で出るならBD1やジム改なんだろうが、それらよりも駒の方が俺はやりやすい
>>274 そっか。前抜けできるスキル持っていたのだな。すまんかった。
なら、もう答えは一つ。全アンチで敵を壊滅させるしかない。
難しいことではあるが、脳筋共の後ろから援護だな。
噛まれたらカットしてやる、隙を見せたら1射撃してよろけでパス。
引きうち?結構じゃないか。そいつらほっとくと3落ちしかねない。
>>282 それは完全に君のせい。駒乗ってたの君だよね?で、格闘vs近で格闘勝てると思う?アンチの環八は悶絶だよ。
だからタンク側は君に来て欲しくないし、そんな状況で環八選んでアンチにも来て欲しくないんだろう。
駒でアンチなら環八も嫌がらなかったかもね?
タンクをけん制して欲しかっただろうから。
>>282 もういっちょ書いておこう。44の総コストは2000。編成のインコストは1000以下となってる。
つまり通常は誰かが2落ちした時点で負け濃厚なのよ。2拠点落ちで飛ぶからね。
それでも落ちて貢献したいなら総コストは790で200以下で編成しなければならない。
拠点攻めで合計5落ちもされた環八の気持ちわかる?普通なら程よいところでアクト削って落ちる、装甲満タンでタンクをけん制してセカンドを遅らせながら弱らせたアクトを拠点攻め側の状況により落として終わりなのよ。
つまり君らのせいで環八は本来の仕事すらできなかった訳。それでも頑張ってたと思うな。
リプレイがあればハッキリする。
つまり、君はもっと反省して体力温存、モビコントロール、援護を頑張れ。
あと環八はいい機体だけど、44だと無駄に高いコストだからね?220だ。それならストライカーズでいいじゃんになる。
もっと色々考えよう。
見直したら環八は1落ちして0撃墜か。
仕事満了したかどうかはちと疑わしいが、拠点攻めが落ちすぎなのは言うまでもない。
駒選んだのは落ちた時に被害が大きくならないためだよね?
それなら落ちない高コスト乗ってもらった方がいい。落ちなければ120も、200も240も280も関係ない。350だとしてもいい。
つまり落ちる前提がそもそもダメ。それでもインコストなら1回は落ちてもいいという編成なんだからコスト抑えて2落ちするなら高コスト乗れになる。
落ちた時に瞬間不利にもなるんだからね?
44をもっと回数増やして見たらわかってくると思うよ。
アンチで100点0or1落ちで文句言われるってAクラス44あるあるだよなぁ
機体に関しては置いておくとして護衛側がやられすぎ
どういう試合展開か分からんから明言出来ないが
アンチの簡8は仕事出来なかったが3拠点が止まってるなら許容範囲の働き
タンク込み3VS2で有利に出来なかったら護衛側の責任だぜ
>>289 相手も2バーだったから、どちらかに来るなという予想はしていた
ギャングフカスの2バーだったんだけど
こっちは味方格のカット及び牽制、ただ、BD1とかジム改よりは駒の方が自分はやりやすい
そこで乱戦、というわけでもなくて、ギャンが下手だったもんで素ストがギャンに噛み付いて
グフカスにカットされる→俺がカットする→ギャンがカットする→素ストはグフカスにかかる
カットのカットのカットがないんだ そりゃ落ちるわね
あと、簡8は当初から「ここはまかせろ」言ってたので任せた
2戦目のリプはある
自分4番機なんですが
http://www.youtube.com/watch?v=2n_RSCFxPWs&feature=youtu.be
よく見るとロケットランチャー持ってるな。
そこ警戒された可能性もあるな。少佐程度なら別にいいと思うけも。
Aクラスなんだから文句たれてんじゃねーよ、味方関係なく腕前さえあればS来れるんだからさっさと上がってこい
上がれないお前が悪いんだぞ
ロケランで何をしようとしたのか…不思議だしわからない
44では少佐程度でも敬遠されると思う
>>291 カットのカットのカットって事は駒で格闘カットに行ったってことだよね?それもおかしいけど素ストがギャン噛んでるところにグフカスがカットに行けるってのがまずおかしい
駒がしっかりタゲ受けしてないしカット行く前にグレなりマシでダウンか牽制すれば良かった
後は目の前のモビを獲ったらどうなるかちゃんと考えてる?パリッてるから獲ればいいってもんじゃないよ
1戦目はどんだけポイント稼いでいようが2落ちした時点で戦犯アンチがどうとかいう問題じゃない
スレチだから後は質問スレにでもどうぞ
まぁ、愚痴スレなんだ
そんなフルボッコにしなくても…
今回気づいたなら、次回から動きも変わってくるさきっと
指摘してるやつが全員低レベル過ぎ。2落ちするだけで戦犯とか、わけのわからん固定概念だけ持ってて的外れ。
そもそも撃墜数と拠点数みる限り勝ってるし
お互い2拠点割った上でゲージ差で勝つのも、モビ落としあって先に2拠点割った方が勝つのも、勝ち方の1つに過ぎない。その勝ち方にどうもっていくかは大事だけどね
>>297 あの書き方だと1戦目まけてるだろw
しかも負けた理由がアンチした奴のポイントが低いからみたいな書き方してるし
パワーアンチかけて2拠点前にゲージ飛ばせるなら2落ちもありだが、お互い2拠点交換でしかも2護衛してる側の駒が2落ちなら間違いなく戦犯だろw
マジSクラって勝てないな。クソしか引かない。なんで拒否とかないの?Aクラでいいから招待されたら遠慮なく捨てるわ
>>297 あと44負け戦の2落ちはどんな言い訳しようが戦犯だからな
>>300 だからレベル低いっての。
誰かが2落ちで負けに繋がることはそこそこ多いけど、焦げジムカス辺り入れて0落ち前提で他機体が2落ちも視野に入れた戦術だってある。
他にも味方がお前みたいな落ち数最優先で味方に負担かけても、落ちたやつが悪い!みたいな糞が味方にいたら落ちたやつが悪いなんていいきれない
他にも色んなパターンがある。あまりに頭固すぎるだろおっさん。しかもしつこい
>>301 はいはい、そうゆうのはバーストでやってね
そうやって野良で責任転嫁し続けてればいいよ
>>302 「2落ちしたやつが理由関係なくすべて悪い」
責任転換‥え?だれが?w
脳死タイプの責任転換してるのはお前だろ。びっくりするわ
転嫁だな‥前も指摘されたけどもう癖でなおらんw
>>304 本当にわかんないの?
野良44に2落ちありきの戦術なんてねーよ、誰かが0落ち作って枚数不利受け持ってくれるなんて思って無いよな?
お前が2落ちしてる間にどんだけ前線に負担かかるか分かってんのか?本当バカだな
環八駒元旦素ストの話をしてたのになんで焦げジムカスが出てくんだよ
駒レベルの機動力あればでギャングフカス余裕、で二落ち
素ストがギャンに噛み付いてグフカスにカットされる、駒がグフカス抑えれないせい
カット合戦でワンドロー出来ない機体はタックルか射撃武器のカットが常識
頑張ってくれとしか言えない
>>305 お前が引き撃ちしているして、自分自身だけ活躍しているつもりだが。
どんだけ前線に負担かけてるかわかってんのか?本当にクソだな。
もうマジ勘弁してくれwww
44わかってる?焦げ粕0落ちはオバコス編成の時に想定してた事で2落ちする奴なんて想定してねーよ、2回落ち戻りしてる間の味方の不利な時間分かってる?
陸砂やグフカスのおかげで今インコスが主体だから落ち時分かっての1落ちまでは許容範囲だがタンク以外の2落ちは野良負け戦なら戦犯確定
ほぼ2マンセルかタイマンになるのに引きうちしてる間にとか何言ってんの?
2落ちするのは前衛力が足らないか味方を分かってないか味方に合わせられない、モビ戦しか頭に無いのどれか、もしくは全部か
突っ込んじゃいけない所?
そもそも愚痴に対して突っ込むのがいけない所
格闘アイコたっこーアイコたっこーアイコサブってたっこー食らってじゃんけん負けを今日何回やらかしたコトやら
乗ってんのグフカスなの忘れてたわ〜
オレは根っからの連邦兵なんだなと実感してしまったわ
半端に読んでるので、先に謝罪。
2落ち(合計コスト300以上)してもうたら、もしくはするのなら
2ndを止めれば、いいんでない?
3落ちは、1stすら止めるw
まぁ、1stが終わった時に1落ちして、2nd阻止で失敗で
自分と拠点が飛んで、ゲージも飛ぶから、たらればだけんどね。
チームで落ち数の合計の考え方もあるような話もあるし書いて
あったけど、野良でそれを理解していくれる人は減ったからなぁ。
個々人で落ち数をコントロールする方が、野良向きではないかえ?
フルバーなら280コスが3落ちしようが4落ちしようがかまわんがこのまえの44ストレートで2拠点とられ敵護衛にたいしたダメージも与えられず2落ちしたギャンはしね
野良は取り返せないんだよそういうの
>>295 お前、そこまで言うんだから当然できるんだよな?
口先だけならいくらでも語れる
たとえそれがビッグマウスでもだ
>>300 お前のようなタイプってさ、攻める時は攻めてないだろ
どちらかというと消極的
どうせ不利になれば撤退するんだろやる気なしのチキンさん
ぐゎーカット遅れたとかそれはカットしきれねぇとかいろんな場面が有ると思うんだ。
んでその後の対応に個人のスタイルというか性癖が表れる。
つまり何が言いたいかというと
>>315 ぐっっもーにん!(ロビンウィリアムズ風)
322 :
ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 08:51:49.66 ID:t0RnFJv4O
@高コ格でアンチ。相手護衛にタコ殴りされて落ちる。
↓
A自拠点付近でリスタ。何故かキャッチしまくる。挙げ句に2落ち。
↓
B自拠点落ちる。
↓
C結果、3〜4落ちでゲージが飛ぶ。
最近、こういうケースが敵味方通じて多いんだが。
44だとBの時点で絶望的なんだけど、何を考えてプレイしてるのやら。
下エリアですまない。
大尉にもなって開始直後の策敵報告できないやつなんなの?
1戦目はかろうじて枚数あってたけど「応援頼む」しか言わず。
2戦目のブリで報告求むって打ったら開始直後に「敵タンク、警戒せよ」だって。
わかってるよ!!!!!
44で負けてる状態でキャッチしまくるのか。相手楽だろうな。
>>323 開幕でもレーダー見てりゃ格でも枚数は判るよ。
やたら拡散もらう味方に敵タンク警戒せよは言う
>>325 タンクはベクトルの時点でわかるから、先の先を求める人にはいる情報。
不確定情報はいらね
砂っぽいのがいる時とか、特殊っぽい動きしてる時だけでいいよ報告は。個人的にはね
タンクに乗って開幕大マップで枚数報告
中央ルートで動きの遅く珍妙な動きをする光点が1,2,3…4!!
な…なんじゃこりゃあ〜(正解は捨てゲ)
こんな時なんて報告して良いかわからない…(とりあえず、『中央ルート警戒せよ』打つけど)
あると思います。
>>323 「索敵報告求む」のシンチャやたら嫌うタンクが野良に結構居る
捨てゲーとまではいかなくても、
タンクに貝のように黙られると辛い展開になりやすいよな
>>327 フルバーでインカム使えとしか。
もしくは、ソイツがタンク乗って指示出すのが筋じゃね?
>>330 開幕から何行か吹き込んでる間に、索敵報告求む!だしな。
ンな事わかってんだよ、間に合わないんだよ、お前がタンク乗れ馬鹿が、と
そう思うことはザラにあるな。
求める側が無遠慮すぎだと思うけどね。
格が言い始めたらもう最低限しか言わない。
だーめだ。マジで連邦勝てねーわ。末期だな。
ハナから枚数崩してサッカーすらまともにできねーし。
使えもしねぇ砂やら格闘で地雷ぶっこくし。
何やったらそんなボンクラに育つんだよ。
>>329 「機影なし 警戒せよ」と言ってる。
ナ さんと勘違いされるけど。
>>331 乗ってるし、出してるよ。
遠スレに今日の動画置いてる。
エセクラスだが。
>>333 動画見れば開幕の枚数報告が意味ないのわかるでしょ。
正直野良だとタンクのあいさつ程度の意味しかないよ。
>>330 開幕直後の「策敵報告求む」は確かにイラっとする時はあるが
ブリの「タンク、よろしく」「タンク、ありがとう」よりはマシ。
それ以外は気にしない。
336 :
ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:45:20.91 ID:7MWQIv25O
>>330 タンクが報告いれる前に新茶してくる
タンクが敵を引き付けてて大map開けない状況でやたら新茶する
ブリ画面でタンクよろしくとか新茶して格即決する
そもそもタンクの指示をきく姿勢がみえない勘違い野郎
タンクだす奴が全員が善人だと思うなよ
337 :
ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:47:44.66 ID:Q6vqRmnHI
車種 R34
登録地域 神奈川県
CN ☆みちる5
罪状 台パン 連コ 煽り 初心者狩り
勝手にボタンを押し乱入
分身で負けそうになると店員を呼びメンテにいちゃもん
レジャーランド大和店に出没するらしいです!
寄与つけてください!
338 :
ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:01:28.42 ID:ky00Tw28P
>>334 意図的に枚数ずらして報告してry
とかもする。
タンクの地ならし的なもんよ。
開幕から格に乗っててもハッキリ枚数が分かる時もあればタンク乗ってても分かりづらい時もあるな。NYとか暫く中央だし。
ガンタンクで脳死しながら拠点合体して散弾を撃つなカス
黙ってキャッチしとけ
テメーのせいで敵タンクは低ダメージで拠点を撃てている事に気付け
てめーのせいで味方が斬られてる事に気付け
344 :
ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:42:25.19 ID:ampLmMT6O
本日、全国マッチングでやったが、自分は他のメンバーが誰も乗らなかったので不本意ながらタンクを使った。近や射の方がまだ出来るのに…1戦目はアンチタンクのザクに付け狙われて勝てなかった。
>>344 初心者か。
タンク使う奴はドMとか言う奴も居るが、
敵アンチに仕事をさせずあざ笑い、
敵護衛の横っ面や、下がって一安心の高コに
モビ弾で一発かましてやることもできる。
やるならやるで、楽しめる事を見つけるのが良いぞ。
346 :
344:2014/03/06(木) 00:56:39.46 ID:ampLmMT6O
>>345 なるほど。自分がいつも近でアンチタンクとクロスファイアをやるので、 タンクはほとんどやらんのですよ。全国マッチングじゃタンクの練習、というより装備を揃えるのは出来ないので、尚更タンクを敬遠するわけで。
>>346 尉官ならタンクに乗らない方がマシ。中佐になった頃に始めてもいいくらいだ
タンクなんて、1枚いればいい機体に真剣に取り組む必要ないかも知れない
大抵のマップでは、近や射も66で1枚いれば十分なんだけどね。必要性を感じない事もある
タンクに乗るようになれば分かるよ
348 :
ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 01:44:03.54 ID:u1BGGuMK0
>>346 そのいやだったアンチザクの動きを思い出して今後の自分に活かせばいいさ
(そんなにやらんしAクラスでまったりしたい…)って感じ?
不本意でタンクを出すくらいなら皆でフルアンチして楽しく練習した方がいい
そのうち『勝ちたい!」って思ったら自分からタンクを出すようになる
すみませんけど、質問させてください。
絆をやり始めたばかりなんですがどれくらいやれば対人戦になるでしょうか?
今日4戦やったけどCPUでした。CPUはほぼ攻撃当たってくれるのでつまらなかったです。下手くそですけど人と対戦したくて・・・
っ質問スレ
とりあえず伍長までLG上げなされ
バズタッコーしてればポイントジャブジャブですわ
351 :
344:2014/03/06(木) 03:47:51.17 ID:ampLmMT6O
みんなありがとう。
自分はまだ曹長2なので、ガンダムすら手元にありません。
ぼちぼち頑張りますよ。
初心者を装ってタンク乗ったとかの釣りが流行ってるのか?
あえて釣られマジレスするとタンクより近射の方が仕事出来るという平らグラフな奴等はまともな護衛出来てないから
そこそこポインヨで仕事しているつもりになって勘違いしていて護衛どころかだの味方前衛の邪魔している自覚が全く無いからたちが悪い
こういうのは少佐や中佐など半端な階級にゴロゴロいる
タンク乗らせると一拠点落としたら後退するアホタンクになるし、前衛させればライン上げもせずタンクの後ろにいるだけで餌が無くなれば後退か噛まれて即墜ちするゴミクズ
とりあえず准将〜少佐の自覚の無い自称前衛の方が仕事しているつもり連中の「タンク・よろしく」「タンク・ありがとう」はむかつくだけだからいらん
ああそれとだな
ライン上げもせず(出来ない)に前衛乗っての実戦消化するくらいならトレモが遥かに経済的だぞ
ライン上げ出来ない(しない)自称前衛の奴等は護衛にこなくていい、アンチいって敵護衛機とタイマンだけやっててくれ、間違っても敵タンクにまでも手をだそうとするなよ
そういうのはライン上げも出来るまともな前衛格乗りがちゃんと目配りしているから敵タンクそういうヒトに任せてしまいなさい
サブカでタンク乗り続けて今んとこ中佐なんだけど
近射の方がタンクより仕事ができるって
それなりにタンクがアシストしてるからね
タンクとしては別に稼ごうとか思ってない
有利なこの面を有利なままにしたい ただそれだけ
何にせよ 勝てばいいんですよ勝てば
アズラエルさんも言ってるじゃないですか
「味方には最小限の被害を 敵には最大限の損害を」ってね
曹長まで近射でキタ━(゚∀゚)━!!!!!なら中尉卒業までは格遠縛りで勉強してください
格上マッチに放り込まれた時でも戦力になれます
姫タンでフリー打ちできるようにしてあげても砲撃地点から逃げてく姫がいるので
5号機でアンチにいって枚数あってるのに「劣勢だぞ・援護頼む」連呼してた馬鹿左官がいたな
敵タンクに絡んでるとか牽制もしてない位置いるのに劣勢もクソもねぇよ単にお前さんが下手くそなだけだ
タイマンもろくに出来ずバラッジにダメ取れず丸刈りされてるくせに茶テロたぁ笑えねぇよ
むしろアンチの僚機の方が茶テロしたかっただろうな
今の黄色左官は要らんシンチャより覚えるコトがほかに山ほどあるコトを知れよ
軍曹以下の連中にまで左官にならせるなんて、階級安売りし過ぎだぞバンナム!
>>350 てことはあと5、6回ぐらいで対人戦ですかね?
わかりました。質問に答えてくれてありがとうございました。
遠伸びはタンク出すだろう当てにされるのがAクラス
近伸びは近乗り、射伸びは射に乗る。格伸びは格に乗る。期待を含めて当たり前といえば当たり前
Aクラスで狙伸びしてるヤツはリアルでは存在しないだろうけど
尉官でタンク中心に乗って上に行くなんて無理だから
運よく勝ってC、Dなんて当たり前。負けたら降格なんて直ぐだからな
他を使ってA、Bを取り続ける方がマトモな考えだよ
タンクなんて、他のカテでA、Bをどんな時にでも取れるようになってから試す程度で十分
タカが編成に1機いればいいカテだぞ。Sに行くと簡単には乗れなくなる
尉官止りでいいなら止めないけど
大事なのは理解出来ても、目の前の事に一生懸命になるのがリアル尉官
どうしても乗りたいなら、タンクの上手な人に見てもらえ。一人で使うな
最初は量タン、ザクタンを使う。前抜けや奇策は何のスキルアップにもならない
見ていてハラハラするのが、リアルの曹階級と尉官のタンク
>>354 今の使用なら、タンクで少将までは楽にいけるよ。
准将あたりから、タンク枠の取り合いが発生する。
格乗るけども。
1戦目、格で前出たら近乗ったマンセル相手に引き撃ちされてどーにもならん
2戦目、そいつが格乗ったからお返しとばかりに近乗って引き撃ちしたろうと思ったら
まさか格で近より後ろから垂れ流しとは恐れ入った(´・ω・`)
連邦アホしかいねえ。
ジオンはサクサクレベル上がってくのに連邦はさっぱり上がりやしねえ。
ジオンが不利じゃなかったの?
ジオンネガさん!
今日はジオンマッチしないよ。
連邦は即飛びでアレックス3落ちかますような奴とマッチするけど
タンク乗れない奴が成績残せるわけない
味方タンクが選んだ機体でどんな戦術考えてるのか読んだり出来ないし
ノーロック用のB砲積んでるのみずに拠点撃てないまま終了なんてよくあることだ
足が速いから前抜けリスタしてもらってる間に護衛は逆ルートで合流とか
鈍足だからリスタさせずに最初からライン上げてタンクゼロ落ち狙おうとか
これは考えれば出来る事であってモビ戦が絶望でも可能な動き
こう言う動きが出来ない奴はタンク乗ってないし乗れてないんだよ
タンク乗れない×
馬鹿は同じカテから動かない○
自分が地雷だという自覚がない。
自分に落ち度があったって自覚してるしちゃんと謝罪もしたよ、でもリアル黄色の大佐lv1に劣勢だぞ連呼と下エリア戻れって…
もうここが下エリアだっての、それが嫌ならあんたが上に戻ってくれよ緑中佐
それと素ガン2乙を恐れて拠点に戻らないでください
自拠点がミリでどう見ても守りきれないのに自軍タンク放って敵タンク追い回さないでください
こっちが必死にタンクを援護してるのにデスルーラさせないでください
青い遠尖りの先輩がいたw
黄色い遠尖り(サブカ)の私が遠枠に合わせると意外に譲ってくれた。
いいんですか!
比較的に遠が伸びてる3人とマッチした
みんな前衛に乗っていたが判断力を信頼してみようと思った
・・・思った俺が馬鹿でした
判断力皆無だったが、おそらく姫タンクで伸びたとしか思えない産廃
ジオン久々に准将落ちした、日曜日に少将1まで落ちたの忘れてた
まぁ直ぐに上がるだろうと思ってたけど
LGが700超えると必ず味方に大佐とリアル少尉みたいな2バーを引いて残りも准将大佐大佐で相手は全員准将以上とかのマッチとかもう無理ゲーなんなん?
たまたま44になって少将に戻れたけどストレス溜まるわー
あらためてAクラってすごいな。
どー考えても、1st確定だろってところで切り離ししたら茶テロ貰うし
ふて腐れる。
逆サイド枚数有利になったのに低コスが様子見るし・・
結局勝つためにひたすら狩倒す作業を強いられるてのは疲れる。って愚痴
青グラ中将LV3の分際で鉱山煙突側を
バラッジで援護するなんて言ってるから期待してなかったけど
本当に酷いのがいるもんだな
リボRでもバラッジでアンチだし2落ちするし死ぬ程下手くそで枚数有利壊滅させるし
過去スレ覗いたら茶テロじゃなくて下手くそで晒されてやがったw
2回共そんな戦い方だったから色んな上手い人達の犠牲のおかげで成り立っている悲しい将官の人だと認識した。
今更ながら引き撃ちが階級維持には最強って事と階級やグラフ色なんて全く信頼に値しないと言う事がよーく解りました。
>拠点撃てないまま終了なんてよくあることだ
その後味方のアンチ側から茶テロ&進路妨害&撃たれるってのもある
<ラインを上げる><よろしく>って聞こえてないんだな
>>371 聞こえていても<了解!>と言うだけで来ないからね
そうなった時は次戦で何か嫌なモノを即決するわ
ジムとか
373 :
ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 17:06:29.24 ID:reRq9OEe0
>>348 ガラケーまで規制されて
ワナワナしてる荒らしBBA
(呆)
(呆)←カプール ヽ(=○=)ノ ヤターッ
最近やたらに連敗している
勝ち越し分使いきってたわ
>>371-372 移動しながら距離に応じて45度以外の角度でも拠点撃てないなら
野良でB砲使って欲しくないけどね
味方がまとも且つ敵と互角で姫タンじゃないとダメでは安定力なさすぎ
拠点復活する前からノーロックで撃ってるタンクは良いタンク
拠点復活と同時に当たると凄い達成感あるんだよな。
毎回復活前に当たるんじゃないかとドキドキしながらもやめられん。
チキって2カウント前の発射サーセンw
2戦連続、2戦目に俺以外舐めプに走って負けるパターン引いた
1戦目、確かに俺活躍してボロ勝ちしたけど、俺全然上手くないから!
活躍できたのはおまえらのおかげで、おまえらに舐めプされたら俺地雷こくだけだから!
新茶で、舐めプやめろ、がほしいっていう愚痴
制圧戦、移動砲台やりてぇー!
昔みたいにイベントと全国に分けてくんねーかな?ヘビーローテで暫くやって無いmapもやりたいよ
だけど攻防戦は遠慮しときます
ルナツーでボール乗りたい・・。
>>374 編成から展開からジオン負け要素詰め合わせじゃねーかw
>>382 マチしたら一緒にボール×2ダブタン6アンチやろうず
>>384 ガンダムの動きにもかなり疑問残るけどね
ヅダタン左リスタを考えると、RCAの右で無理にアンチする必要性はないし、開幕も2番機と息を合わせず先に突っ込んでばかり。
正直2番機の動き、立ち回りにも問題はあるが、ガンダムも特攻しすぎ。
どのタイミング見ても突出しすぎ。高コストの自覚が足りない。
すごく味方からフォローされにくい位置にいる。
3番機の双連撃はあかんね。あそこで落ちたのが連邦的にはすごく厳しい。
リスタはあの位置だと左リスタはできないから中央に出るしかない。
110カウントに5黒ザクが護衛転身するまでは中央が不利だから、とりあえず中央護衛に向かったのは仕方のない事。
で、あの位置からフォローするとなるとストカスか青1か。まあ普通は青1の仕事だよね。
前述したようにここでのアンチはタンク落としても護衛落としてもリスタ位置の関係で展開が悪い。
青1が5黒ザクを落としてすぐ護衛転身してリスタフォローがベストかな。
土日でしかもAクラってのは分かるがよぉ。
どうやったらザク改で四落ちとかできんの?
捨てゲでもしてるかと思えば必死こいてヒートホーク振り回してるし。敵2機に囲まれてそれか。
機体特性くらい把握したら?サッカーに逃げてるからだよ、ゴ緑中詐が。
あー最悪。連邦でやったら恐怖の13番地の例のキチガイババァ引きやがった。
相変わらず糞地雷の蛇で味方に迷惑かけまくりだし。
やっぱ1クレやって帰るべきだったわ。
>>388 ザク改4落ちくらいはまだなんとかなる
昨日、ガンダム4落ち×2した大佐と連続味方マッチした。
捨ゲかと思ってたら、一所懸命に殴りかかってた。リプレイみるとBRBで硬直晒して噛まれまくってた。
>>390 その4落ち大佐って、PNがカタカナ4文字で頭に「カ」とか付いたりするのかな?
俺もそういう大佐見たけど、捨てではなく真面目にやってその状況っぽかったわw
さすがに笑うw
とりあえずジオンひどい。何がって空気が。誰一人あいさつせんし誰もタンクださねぇし1階級下の連邦に負けるしなんなのこいつら?
と思ったら俺以外みんな遠が凹んでたwしね
zvf752zt
1戦目負けても、不動蛇がいて、6番機がキレてガンキャだした結果ry
5tv9v15y
4zygk472
やっぱこんな展開が楽しいよな
敵護衛2+スナの3機、俺単機アンチ(試合終了まで1落ち貢献160)
味方護衛3+スナ
これで勝ち目が見えないほどボッコボコに負けた
何でこいつらと同じマチになるんだよ
敵でも味方でも少将混ぜられる位ならバンナム戦にされた方がまだマシなんだが
砂漠でダム
4落ち
>>394 2戦目敵5番機捨ててるやん・・・
こういうの楽しいの?
味方と敵が准将・大佐で、「野良の軍曹L1で60勝勲章」つけた人とマチした
どうみてもリアルだった
一戦目見ると連邦の5番機はレーダーあんまり見てないし、
隣の環八落ちたのに高コで敵集団に特攻するし素ガンダムに連撃かぶせられて(別に連撃が中断されたわけでもない)
怒ってるし、チャテロはしてるし酷いに尽きる。
>>399 うげぇ。
誰も得しないマッチングだな。
>>398 楽しいかはおいといて、バカが勝手に突っ込んで何落ちもした挙げ句、捨ゲとは滑稽だとは思う(はたから見たら)
大会の翌日ラッキーデーとはありがたいぜ 出る気が失せる
しかも4時から8時までのNY44は『階級判定なし』
今日出撃して愚痴るのはお門違い
405 :
ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 16:33:52.01 ID:K3ZNA7os0
去年夏のスランプで少佐レベル2から大尉レベル1まで転がり落ちたがようやく少佐に返り咲いた
やっぱり「味方高コスト格闘機を狙っている敵を背中から撃つ射撃機」スタイルが性にあってるようだ
406 :
ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 18:24:36.08 ID:bore2KjK0
>>405 五月蝿いよ!黙れ!
ネットキチガイBBA
フラグ切れで落ちた中将S3、模擬戦の様な階級判定ナシとはいえ
下位番機として元帥・大将等とアレ・ギャンで敵マチできるのは楽しい一時でした
それに引き換え、「中毒だからプレイするだけの野良用カードは大佐から准将で悶絶だ」という愚痴
泣きてえ…あんまりだぁ…
バックアップをもっとまめにとっておけば…
ちくしょう、俺の馬鹿
409 :
ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 01:25:26.35 ID:oAhyFm+cI
連邦専で昇降格関係無しじゃやる気なかったんで、2等兵だったジオン対人戦できるように
作業してきたんだが…。
等兵抜けて対人戦解禁になった途端中佐になったんだがどうなってん?
Bクラ機能してないんか?
大佐戦でしょーもない前衛引かされて悶えるのはこのせいなん?
>>408 俺も気を付けるわ
やっぱりアッーー!orzって突然トラブるのかな?
>>409 狩り対策の特別昇格だよ
大尉〜大佐で逆軍の一個下になる
連邦が大佐だったんだろ?
>>388 1落ち目={敵のタンクだぁ!!」横にEz8いますよ?
2落ち目=「タンクに被弾させた!今度こそ!」だから。。ez8いますよ?
3落ち目=「よし!2nd支援だ!!タンクに噛んだガンダムやるぞ!」
いや、その、そろそろレーダー見ませんか?さっきのez8が後ろにいますよ。
4落ち目=「せめて!一機は潰す!!ぱりがんだみゅぅうう!!」
ほぉ。ez8がザク改のリスタ詰め直しているよ。穴は利用しないとね?
そんな感じ?
昨日は少将3から大佐1まで一気に転がり落ちたぜ…
何で連邦は格やタンクが出なかったんだろな
タンク出せばライコマとかアクワジムとかが護衛に来るし
格で出ようとしたら、タンク出さないし挙げ句フルアンチで近ばっか並ぶし…
タンク出たら出たで頓珍漢なとこでNL始めるし、当たってないし…
そんでもって2拠点目行かずに拡散やミサイル乱射して負けるわ…
でも、Aクラはいいな少々遊んでても了解打たれないし、不動捨てゲも居ないし、板スナや蛇ガン乗り放題だし
勝敗のみでLG増減させるだけで諸問題はほとんど解決するんだがなあ
負け越しが階級上がるのは戦術ゲームの否定と思う
>>414 そうそう、ココ最近負け越した時にLV上がって勝ち越した時にLV下がったコトがあるから今のシステム完全に納得いかねぇ
どうみても敗戦原因のドン引き引き撃ち近射ポインヨ厨連中が、昇格や階級維持出来ているのってこういうのかと妙に実感してしまった
昨日のNY44判定なしはお祭りみたいなもので
何を出しても昇降格関係ありましぇんってことで
指揮ジムサベC乗って6連かますか!と思い望んだら
格好のカットついでの6連チャンスキタ━(゚∀゚)━!って思ったら
ツレのダムのバルで強制ダウン
ツレ曰く「パリってたから置き撃ちしないと」だそうだがあれはないわ・・・
お祭りばっかりもアレだから砂タン乗って前抜けしようとしたんだけど
ツレが全く対応できてない終いには前抜け時の護衛ができないと言うし
俺だけだな、バーメンに向かってグッジョブとか劣勢だぞグッジョブとか放ったのは
BD1のマシA青2だぞ、何で前抜けのアンチ対策できないのか不思議でしょうがない
思えば、こいつに絆を薦められてハマったんだがいつの間に逆転した?
自分のヅダタン徹甲弾でガンダム撃破したドヤ顔リプレイ見たら
視点の関係で俺の場面が壁しか写ってないっていう。
いいもん・・俺の心の中に焼き付けたもん・・・(=○=)
財布の万札が消えた
さっきコンビニで千札と1枚出し間違えたとブルーな気持ちでいたらバイト先から電話が…
『今日お金落としてないか?』
どうやら万札が靴箱に落ちてたらしい
なんで靴箱に落としたんだwwww
みんなも財布の紐は絞めとけよ、ボタン開けっ放しの俺みたいに泣くぞ
419 :
ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 22:12:23.10 ID:B3am6T8U0
※注意 変なBBA、スレ荒らし、スレ違いは基本NGでス ルーしてください
例
>>409
420 :
ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 22:20:53.65 ID:ZR+P0Vp3O
野良なら階級は運次第だよ。
強い味方のおかげで大佐L1からSクラまで一気に登ってしまった
(汗)
下手くそなのにどないすんねん
(><)
ここ最近体力の衰えを感じる…やり始めは調子よく連戦だったのが
2時間近くで集中力が切れるのかその辺りで連敗やミスが続いてしまう
昔は3時間ぶっ通し余裕で出来たのに…俺ももうロートルか、いつまでこいつに乗れるやら
>>421 俺も同じ。
でも、2クレ置きにサブカでアホやればOK!
大佐准将のアホ相手でリラックス出来る。
どうして連邦は1戦目ゲージを飛ばされると全機前衛になるんでしょう?
しかもガンダム盛り盛りで
1戦のアレダム使用制限付けてくれないかな
44・55で1機 66で2機 88で3機
もしくは1クレで1回しか使えないとか
>>423 元々、ガンダムもアレックスも一点モノだろう
編成に2機いる時点でおかしいわけだ。連邦には、そんな機体が多く存在する
モブキャラ、やられメカだらけのジオンには一点モノのMSは、それほど存在しない
ギャンだって試作機として複数機造られた設定だし。シャアザクも中身は量産型のMS
バズリスとニムは一点モノだが、連邦からパクったMSだし
ゾックとヒルドルブはどうだったけ?
>>424 量産化されてるんだけど、劇中で1回しかない出てこなかったとかそういう大人の事情があると思われ
連邦の1点もの:ガンダム1〜6号機・GPシリーズ・簡8・ジム頭・BDシリーズ
ジオンの1点もの:専用機(3S除く)・ガーベラ・ヅダ?・サイサ・BD2・イフ改
ケンプは1点ものだったっけ・・・専用ではないがごくごく少量の生産だったか?
簡八、ジム頭は一点ものだが応急処置ものだからなあ
シャア専だのジョニ専だのが大量にいることよりマシなんじゃね
>>424 ガベ子がいたね
姉御、どっちに行っていいのか分からなくなったら、とりあえず枚数合わせろよ。とツッコミ入れちゃだめ
イフ改もそうだったんだ
ヅダは初め4機いたよ。評価試験中に2機ぶっ壊れるけど
元旦も一点モノだろう
ガンキャもそうだったみたいだけど、映画で2機に増えてたから製造してたんだろうな
ケンプは何機か造ってはいたんだろう。戦闘したのは1機だけみたいだけど
>>428 ダム、キャノン、タンクは3機ずつ製造された
劇場版3でタンクが消えてキャノン2機になったのは
大人の事情
ガンキャノンは何だかんだで結構追加されまくってるイメージがあるな
「宇宙、閃光の果てに」だと4,5号機の別働隊で3マンセルのガンキャ部隊がいるし
戦記2のアバンタイトルでナ トの中の人のゲルググ踏み台にした203号機とかいるし
窓六の人もガンダムタイプ乗る前はガンキャ乗ってたんじゃなかったっけか。
大人の事情…私気になります!
不動捨てゲーに見せないようにせっかく高コスト射撃でサーベル振ってやってんのに何で勝っちまうんだよ
三落ちしても他が頑張ってんのかコスト有利だし、敵タンクは拠点叩きに来ないし…
階級調整って難しいね
>>432 俺は上がりたくてもどんどん落ちるんだが?
1ヶ月で大佐から大尉までな。
少佐からはタンク乗ると速いぞ。
あいつらタンクの指示を聞かないし。
やっかいなのは、優秀な敵よりも無能な部下って嫌でも思い知らされる。
少佐からタンクに乗って少将まで上がっていた俺もいるのに。
どんな戦い方してんだ?
タンクはクール&クレバーだぜ。
連邦はタンク乗ると上がりやすい
ジオンは・・・起伏が激しくて流れに乗れるかどうかで変わる
連邦は基本元旦乗ってしまえば敵がフルアンでない限り勝とうが、負けようがABランク
ゲージが上がりやすく下がりにくい
元旦は赤振れば残り3発で拠点落ちる状態の時、突貫してでも行けるから凄いわ
>>434 シンチャも『ラインをあげろ』じゃなくて『ラインをあげる』だかららね。
ホームのリアル少佐がタンクで『ラインをあげる』連呼しながら先頭で爆散してたわ
護衛に付いてたのは犬スナに駒。タンクの後ろから進軍してた
タンクが落ちると一気にラインを下げて、タンクが先頭で爆散。その繰り返し
Aクラスの戦術の上位に全護衛があるのが理解できた
2戦目もタンクに乗って、『タンク、あきらめるな』を連呼してたな
追い詰められてたのかねえ
タンクなんて、戦術を単純化するための保険みたいなものだと声を掛けといた
勝敗の条件に敵拠点の攻略なんて存在しないのが理解出来てないムゴイ人間もいたものだ
>>434 これに関しては運がよかったなとしか言えない。
>>436 そうこれ。
確実に俺のタンクに敵を誘導する引き打ちスキル。
肉になる事を覚悟した上での装甲2タンクですら1stアタックで拠点取れないんだぜ?
負けを確信する中、セカンドアタック行くぞの前衛。
お前らが言うなって話。
もう、大佐に戻りたいが、こんな馬鹿揃いじゃ勝てない。
勝ちたいからタンク出して負けて、タンク出さなけりゃリザルトTOP取るけど負ける。
佐官はもっと低コスで駆け引き覚えろよと言いたい。
高コスは楽にポイント稼げるけど、駆け引き出来てないから3落ち1000オーバーとかなるんだよ。
落ちない立ち回りを身につけろ。
>>438 拠点取ることがどんだけ勝ちにつながるかわかってないんだろうな。
敵を倒せば勝ちってがんだむゲーやりたい奴は、格ゲーのガンダムやっとけって話。
マキシマムなんとかって奇声上げながらやるゲームあるだろ?
落ちない立ち回りを突き詰めるとたかまちさんが至高ということになるのですが。
1戦目勝ったからって2戦目舐めプすんなよ
ほら負けたじゃねえか
あれか?1戦目勝ったら2戦目は手を緩めるっていう、いにしえの作法が復活したのか?
今日2回あったぞ
そこでジムスナ青4ですよ
仲間なんぞおらんでも拠点落とせる素敵な奴
射3枚でタンク出す勇気はなかった
いつものコトながら今日も「タンク・ありがとう」なんてほざいた奴等はゴミクズばかりだった、とくにオッゴ・旧・ドラッツェを並べたクソ3バーお前ら前衛力がゴミクズのせいで負けとるのに2戦目も野良側にタンク担当させるとは何事だ
その上ゲルキャ含み3護衛しててサッカー→低コス先落ち→敵機取れず護衛壊滅→野良ザメル囲まれながらもギリ攻略→ザメル墜ちリスタで2拠点目に・・3バーライン上げもせずサッカー→ザメルキャッチ宣言→3バーアンチに向かわずサッカー継続→結果は当然
「タンク・ありがとう」という奴等はゴミクズ
自分が上行けばここで愚痴られるような使えないゴミクズ連中の仲間入りするのだから、生暖かい目でしゃーねぇクソ虫だなと見守って許してあげるのが大事やで
夜に出撃するとアープとかギンギンとかの元帥とマチするって愚痴
昨日は2クレ連続マチして萎えて帰ってきた
味方には普通の少将2、3バーとかだし...
どないせーっちゅうねん
あ、元帥3時報とマチするってって言いたかったんだ(゚Д゚)
連投すまぬ...
>>444 66で3バーがタンク出さなきゃいけないルールなんて存在しないし、
戦力ゲージの多い方が勝ちってゲームだぜ
タンク乗ってたわけでもなさそうだし、サッカー眺めてるならサッカーしてる奴等と同じ事
お前もクズって事だな。『ありがとう』言って欲しければもっと精進しろよ
バーストがタンク出したほうが勝ち易い。
それでも出さないってことは
好き勝手にやれってことだ。
俺ならトレーナーかサイサ突貫でもするわw
66だったらタンクが一番上手い野良がタンク出して(経験上90パー俺)
迅速綿密に状況確認状況判断が出来て一番戦闘力が高い3バーに3護衛させて
拠点+敵アンチ総食い&他2機は徹底した遅延狙いのアンチ、が鉄板で
そこに有名な強者や地雷でも混じらない限りは6バー&5バー+1とも大きな差は無くやり合える…ってのが常識だと思うが
ま、バ格ゲー連邦ゲーの加速とそれに伴う両軍のチーム戦意識の低下が
銀河の膨張速度みてーに手に負えないrev2.5以降の絆じゃ
上だけグラフが3機居た時点で完敗阻止ゲーにしかならんわなw
でも3/50ぐらいの割合で
偶に昔の奴らみたいに野良同士なのに敵バーより阿吽の呼吸で押し引きできる味方が居るから
この糞ゲーも辞められないんだよな…orz
>>448 ボケナス
他人の愚痴にお門違いな突っ込みいれる前に昨日は55だったコトを知っておけ
言っておくが1戦目はオレがタンクで野良組で枚数不利のなか2拠点取ってきてんだよ
なんも知らん他人が偉そうに無知ひけらかしの見当違いな突っ込みすんなボケナス
>>440 大将だもの。至高だろう。
双方2拠点でも誰も落ちず、相手一機回収すれば勝ちなんだが。
無駄に被ダメ食らって早々に落ちる奴は何なの?
いいから全国大会の前半、後半を10回づつ見ろ。
>>444 まぁ釣りなんだろうけどザメルが出せてドラム缶が出せる宇宙ってどこ?
書いてることは分かるがテキトーなこと言うな。
>>455 よく読めよ
昨日の事なら1行目は1戦目のIEの話で後半は2戦目のCBの話だろ
>>456 正解
あ〜ぁ
他人の愚痴にいちいち見当違い突っ込み入れてくる奴等はボケナスぞろいだな
どうせレーダーはおろかコストゲージも拠点ゲージも残りカウントも見ずにやってて見当違い茶テロとかかますドン引き平らグラフか真正バ格のボケナス連中なんだろうな
ミスったら「すまない」ぐらいは打てるような人間になれよボケナスザルども
ミスに気がつくコトが出来ればな
>>432 おれおま。一戦目近が四枚も並ぶのでサイサABでGO!
僅差で勝つ。アンチでゴリゴリ押してたから二拠点させなかったのが大きいか。
最後落ちても良かったが、まぁわざと負けてもなぁという良心のもと逃げて勝つ。
二戦目は地雷かましてるのがタンクにも乗らず、また近とか抜かすのでイェーガーに乗ってやった。
護衛は壊滅、アンチもグダグダ、こっちに二機来てるのに、だ。二拠点取られるし。
あとタンクも開幕右に真っ直ぐ進めば狙撃でアンチ打てるのに、中央上に行ったのでもう知らん。
こんな奴らに勝ちを与えるのも馬鹿らしいので狙撃で良かったと思った。
こいつらには上がって欲しくない。
そーかー。上の人は良いですね。
下の方じゃ3バーがアンチ行っちゃうんで。3バー3野良でタンクよろしくするようなバーは。確実に。
他人の愚痴に突っ込みいれて返り討ちに合って、しょんぼり萎え萎えですごすご撤退とかこの上なく恥ずかしいな
きっと物事の一面だけ見て結論出す輩なんだろう。そう、勘違い猛チャテラーのように。それでなくても突っ込みは野暮なのにな
馬鹿がバカやったおかげで俺も他人の愚痴には突っ込むまいという教訓になったよ
ありがとうwww
大佐から少佐まで降格した者だが、ついに今日大尉になりました。
バンナムは昇格条件考え直すべきだ。
ナニに乗っても俺1人で勝てるゲームじゃないだろ?
昇格に勝ち負け絡ませると、運ゲーの尉官戦では落ちるばかり。
特に今のジオンではな。
連邦、ジオンと1クレずつ交互にやってたある一戦
レーダーで自機のすぐ近くに赤い点、NSだったので(こいつと一緒にラインあげるか)「○番機、いくぞ!」とシンチャ
その瞬間斬られて落とされた
そうだ、今は連邦で出てたんだorz
>>461 四連敗か大幅なLPダウンしたら我慢して帰ると良いってばっちゃが言ってた
>>462 くやしすぎてヤケ酒飲んでますわwww
尉官でも3連撃くらいできるじゃん?
尉官でもガンダムのれるじゃん?
それで味方がポコポコ墜ちるんだから勝てるわきゃねーわな
人を前に立たせてダブルロック最悪それは良いだろう
2:1させて俺が裁いたら1:2しに来るゴミがチャテロとかいい加減にしろ
抜けば勝ちから護衛放棄で2nd無くされて
こっちは敵タン止める為に斬ってドローでロック切り替えして
2機目にカス当てヨロケ取って斬ってダウンとって前抜けして
3機目斬って敵タンにまでたどり着いてんのに
4機とも拠点付近でモビ戦してるカス共が人様に文句言えんのかよ
最後敵タンとってまだ足らず4機目のギャン落としてゲージ飛ばし
態々近寄ってプルプルしてたから勝てたの誰のお陰かも解からないんだろうな
いい練習になったけどゴミに2勝くれてやるのがバカらしいわ
で、タンクのるじゃん?
護衛の体を成してないけどフワジャン、立ち回り、タックルダウン、ノーロック、壁掛け、護衛を餌にしてまで2拠点割るじゃん?
ゲェジ勝ってるじゃん?
聞こえてくる訳よ
「○番機が撃破されました」
誰か俺をこの地獄から救ってくれと思ったね
2バー3バー護衛が怖いよ
正直、博打だね
バースト間でしか会話しないからタンクそっちのけの可能性も高い
野良護衛の方がまだ連携力がある
3バーだったらタンク出して2アンチであれば連携とって進めやすいと思うけどね
>>461 羨ましいな。
俺のサブカなんか毎回サイサB出しているのに
大佐から落ちれないよw
今日マチした3000勝オーバーの大尉
リプ見たら中央でじっくり様子を見たあと、枚数有利な方に流れて即落ちしてた。
リアルだったら6000敗はしてるんだろうな、かわいそう。
階級調整ならムカつく。
>>461 勝ち負け以外に昇降格したらもっとカオスになるよ。
ただでさえポイントにはしる引きうち野郎が増えているのに。
早くVer4にして2連勝昇格、2連敗降格を実施してほしいよ。
ポイントはもうどうでもいいよ、いっそセッテイングも一回乗ったら一つくれてやれ。
実戦消化も減るだろ。
それと勲章もなくしていいから、できもしないNLを延々やられるのも辛いし。
どうもても現行Verは改悪だと思っているんだが。
あとガンダムをなんとかしよう。
ジオンであれに匹敵できるレベルのものがいるよ。
まあ他にもいろいろあるがちょっとバランスを欠いているいると言わざるをえない。
>>467 そりゃあお前、大佐と尉官じゃモチベーションが違う。
サイサB出して落ちないのは前衛のお陰だろ?
尉官戦って前衛に期待できないから。
ガンダムなんてバラッジで蜂の巣w
>>468 だから万年大尉ってのが分からないんだろうな
枚数有利側に行っても圧倒出来ないから、枚数不利側がすぐに落ちてそれがビハインドになる
結局は負け続け
結局、尉官がコスト200オーバーの機体貰えるってのがおかしくないか?
佐官にならなきゃ貰えないなら、勝利への考え方も違ってくると思うんだ。
低コスで立ち回り覚えるいい機会にもなるはずだし。
>>472 負の連鎖って有るんだよな。
俺、マジで大佐時代の熱い試合がしたい。
>>471 わかる。
尉官のガンダムなんて、ザク改でも完封できる。
でも、俺がタンク以外に乗ると、かなりの確率で逆サイが壊滅する。
ガンダムの火力はリアル尉官には防げないらしいぞ。
>>476 俺には3番機6番機あたりが論外に見えたが
タンクより後ろ居るやつには護衛1点も入らなくしろよマジで
>>478 護衛防衛ポイントがゲームをおもしろく無くしてるんだよ
タンクがフリーで拠点を撃たせるとポイントが少なくなる
タンクがダメージ受けてないと多めにポイントはもらえるけどね
アンチを完全に切り離そうとすると0ポイントだし
アンチもタンクのリスタを迎えに行って瞬殺したら0ポイント
本当に有利にゲームを進めようとした方がポイントが少ないのは納得がいかない
余計なポイントは無くしてもらった方がすっきりする
今は圧勝した時の方がポイントが少なくなるゲームになってる
尉官戦だととにかくタンク援護!って奴も多い
前抜けしてリスタしてきた敵二機釣りながら二拠点とって
「タンク」「オトリになる」「気にするな」
と散々言ってるのにわざわざこっち来て無言で殺される馬鹿が呆れ返るほど多いわ
尉官戦に注文つけるなよ
そもそも尉官なんて初心者だろうが?
緑グラフ以上?
それは頭に傷害のある可哀想な人w
>>476 水中って宇宙と同じだから宇宙パジムとして浮遊感を楽しんでいたんだろう
宇宙じゃパジムもフライトも出せないからな
1回も着地しないでいけるんじゃないだろうかw
的確でシンプルな支持が出せれば、尉官は大佐〜中佐辺りの緑以上の地雷よりはずっとマシだよ
…自身のカードが黄色い内に引ける、まだモチベーションとやる気が満々なリアル尉官君たちは、だが
ビバンダム… じゃなかった、噂の白い青准将と3クレ連続マッチ。
捨てたり嫌がらせしたりするつもりじゃなく、本人はそれなりに真面目にプレイしてくれてるんだろうけどさぁ…
視界内でタンクが噛まれてる時は、ちゃんとカットしてくれたり周辺で戦ってくれたり。
ただ、いつも本人はリザ0〜1落ち400ptぐらい、逆サイドでマンセル組んでた筈の他機が軒並み2〜3落ちとかして負けると、見なくてもどういう展開だったのかが想像ついてしまい、
やるせない気分になってしまうなぁ…
というか、少なくとも自分がマッチした間だけでも1lvは落ちてる筈だが、いつ階級上げてきてるんだろう?
野良で出ると、最近2バーを良く引く。
問題は、大抵の2バーが地雷だって事だ。
インカム繋がってて野良以下の動きとか勘弁しろよ。
まず、トレモ最強で連携を鍛えてから来い。
>>482 ところがどっこい、次のサイド7でもパジムなんだよなこれがw
しかも連邦側、全アンチ
でも、マカク赤6で余裕で拠点割れたw
その上、タンクが壁になって高コスト機を引かせることも出来たw
馬鹿ばっかりと対戦するのも楽しいわw
>>482 泳ぐだけならパジムじゃなくても相当いける。
下手にパジムでやるとうっかり水上に頭出しちゃって浮力喪失やらかしかねないんじゃね?
>>482 動画見る限りではそんな浮遊感出してないぞw
それどころかタンクより遅すぎて何しに来たのかよくわかんねぇ
あ、タンクがやられる様を高見の見物しにきたんですかね
上から見るとより遠くまで見渡せるからパジムなんだろきっと
もちろん見れたからといって前に出る気もドンパチする気もない
物見遊山
俺、連邦近ではイメージ悪い水ジムとパジムって乗ったことないんだよねー
ちょっとパジムに乗ってくる!
最初に護衛宣言しているやつ、2ndアタック行くぞと
タンクがいっているのに、なんで護衛宣言した奴は
2nd護衛にこないでアンチの枚数有利でサッカーしているんだ?
>>491 そういう人達はタンク乗せると拠点落とした後引いて2度と前に出ない人達
タンクは1回拠点落とせば役割終了だと思ってるんだよきっと
昨日、CA66で敵がフルアンチ臭いので敵タンク策敵報告求む打って10カウント以内に味方が落とされ、拠点叩きに行かにゃならん状況で拠点を叩きに行ったのさby元旦赤6
最初こそ護衛に居た近格達もあっという間に蒸発してしまって丸裸
1拠点取るのに2落ちしてました…(テヘペロ
それまでにバッタバッタガンダムとアレクスが落とされて、80マイナスで敵がガン引きして、味方もあまり前にでなかったので前に出ていって拡散でモビを取って+280
引いていく味方にタンクもどれよろしく打たれけど、戻れないだろwww
落ちても+80で勝ちだと思ってたら味方が落とされ負けたでござる
ホワイトデーに手ぶらで会社行ったせいか、いつもよく話す女性社員がちょっと冷たかった…
今夜の出撃は血のバレンタインもとい飽和攻撃じゃあ〜
近遠尖の緑中佐が遠不動で「中央ルート拠点を叩く」と宣言しながら登場したのはザクタンク青1
…中央行くならザメルかマカク赤6じゃないのかなあと思いつつとりあえず援護に
案の定半分しか削れずにファースト失敗、いじけてるのか後ろから拡散を撒いていたので鼓舞して援護して何とか+200で勝利
見ていられなかったので二戦目タンク乗ろうと思ったら作戦が上手くいったと勘違いしたのかまた同じザクタンク青1即決
二戦目、拠点割れれば逆転勝利を結局ミリ残しで敗北…マカクの高APだったら、ザメルの長距離だっら…まあそれに乗ったからといって勝てるかも分からなかったんだけど
機体選ぶなら目的意識も持って選んでくれ、悩んだならとりあえずギガン乗ってくれ
よっしゃー!二連勝!
次クレ、少将LV1が二枚。おおお!やったるでー!
一番機の大将も枚数不利抱えつつ2nd阻止。やるねぇー。
少将LV1のタンク!気合入れるぞ!わっちもやるぞ!
そして、自分以外准将+中佐バーストの大将LV1..
おおぉお、大将タンク乗るのね?がんばるぉ。。。
大将タンクがチャテロ。。。おおおぉおおぉお。.おう(・・;
六連勝が壁だなぁ。
北極基地って連邦有利マップじゃないの?両軍少佐だけど、今日の勝率が明らかにジオンの方が高かった(連邦は少佐Lv3→2にダウン、ジオンは少佐Lv1→2にアップ)
連邦民勘弁してくれ、自分がジオン出撃時に1st2回止めた試合があってさ、連邦は格2近3編成で近がラインをあげずにビビってやんのw0落ちAランク狙ってるのか知らないけど、Aランク取っても負けたらゲージ下がるからな?Dランクでもいいから勝てる立ち回りをしてくれ
割とジオンで勝てるMAPな気がする。
変態スナイパーが居るなら連邦強いけど。
ジオンから見て左ルートの氷山と右ルートの基地内の2階
回り込まないと直接下から上がれないから連邦有利でしょ
踏み台とかないもの
わざと負て階級落とす奴が増えてきたな、
マッチング拒否システム、チャテロ通報ペナルティシステムを早く実装してくれんかのぅ
サイト料金倍額でも価値あるぞ
>>499崖手前剣山の上にジャンプで上がれます。右大剣山はほとんどの機体でOK。左小剣山はジャンプ力高い奴で。
街中練習が吉。スロープや下潜りは1手2手遅れる事も。注意しましょう。
「俺をふm
>>501 それAクラ(准将含む)でしょ?
・Sクラは勝ちを求めるゲーム
・Aクラは消化やら、狩りやら、リザルトを争うゲーム
AクラとSクラは別ゲーだよ?
馬鹿・基地外の代表県岡山2バー大阪梅田2バーと味方マチしたからヘビガン出して茶を濁しといた
そんなん引いて真面目にやる気無いからな
高知の、こんなんはじめてっていう、とんでもない2バーを引いた
新茶しない味方の言うことは聞かない連携は一切しない戦術は完全無視
2人が繋がってる感覚はあるのだが、2人が何を目的に動いてるのかまったく理解できない、2人だけ別のゲームをやってる感覚
春が近いんだなって思った
21時過ぎて鉱山44になった時に参戦したら
ジオンは引き撃ち、連邦は無言
なにこれ?
春の訪れですな
枚数すら伝えず有利側で遊んでる3バー+野良
劣勢を伝えても一瞬の躊躇なく前ブーで蒸発するダム
回り込んでダムの穴を埋めに行く俺に文句言うバーはどういう知能してんの
人と呼べる知能を持った奴がいねえ
1戦目3落ち610のJRが1戦目1拠点3落ち406のギガンにブリで茶テロ
護衛がみんな右へ行ってるし、かと言ってJRは左来ようとしないし
拠点落としに行こうとして落とされて茶テロ食らったのは初めてだわ
本当に野良対人専用カード(階級と成績が違いすぎる)の5割補正マチは泣かされる、味方ゲ連勝と連敗敗北が全然違う
野良に青・緑の准将・大佐が大勢居て、リアルが混ざっていれば連勝と連敗の無限ループで単なる中毒プレイのガンダムゲーム
ジムカス寒バル4落ちのステゲ准将が居て、2拠点撃破にアンチ防衛成功でモビ回収して試合終了直前に+60勝ちとか・・
両軍中将S3の野良禁カードは戦績満足だけが拠り所なのに、サイト非公開を早く元に戻して欲しい(ザブカの削除機能も復活)
なんつうかガラケーサイトは今まで取り貯めた称号と独小所属の保持為だけの機能しか残ってないよな
なのに毎月540になるとは…
一般的に商品とは機能削減や商品劣化があると値下げ値引きするもんだけど
ましてや数ヵ月にもわたる長期の不具合に対してほんの数文字の詫び文を一回だけで放置しているにもかかわらず、あげく実質的に値上げとは恐ろしい感覚だな
ガラケーサイトは称号獲得履歴にバグが有ると思ってる
毎週毎週飽きもせずに週末はサイド7ぶちこんでくる無能運営だしなぁ。いい加減サイド7飽きたわ。
やる気無さすぎだろ。ランダムマップにしろよ。
コスト計算すらできないなら4vs4に出てくんじゃねぇよksg
明日リプ申請できないのかよ
ジムカスで2乙、BD2で勝手に孤立して2乙、ライン上がってないのに敵前衛3機に突っ込むタンク
なんでこいつらは次行こうとかまだまだとか言えるのかね
自分はミスしてない悪くないって思ってるの?春休み終わるまで控えるか…
>>511 5割補正なんか存在せず、同階級くらいを集めると確率的に言って自然とそうなるんだよ
階級判定を勝敗オンリーにすれば平グラフが軒並み落ちるからもう少し実力が反映されるんだろうけど
519 :
511:2014/03/18(火) 00:07:47.80 ID:KWh9QOHj0
>>518 サブカ2500勝程度(アレ1500勲章)の緑連邦で大佐3〜准将は人口分布が多いですら仕方ないですね
敵味方も(野良赤)青・緑グラフで青オーラ勲章付けている人と黄色准将(作り直し?)が多いですから
(メインはREV1作成で装飾的な数字を自己満足しております)
1戦目俺タンクで前衛崩壊して負けたんだけど、2戦目、詫びタンが1人出た
だけど俺は見ていた、リアルに敗因作ったのはそいつじゃなく、残りの2人だから!
その2人は2戦目、勝ちを捨てたらしく、射近で枚数有利さんざん拵えて超絶引き撃ちしてた
だけど44の日に射近で引き撃ち2対1しても全然ポイントにならないって、わからないかなあ
>>518 いつまでその小学生以下の知能レベルの仕様を喚いてるんだ池沼が
勝敗オンリーなんざまったく実力が反映されないのは既に実証されてんだろ
捨てゲーや地雷のカス味方に引くだけで下がるアホ仕様なぞ願い下げだ
矯正しなきゃいけないのは各判定方法とイカサマッチングだけ
>>521 コンスタントにAとってりゃ勝率4割でも落ちないから
見方に合わせられないなら
多人数ゲームは止めるべし
523 :
ん:2014/03/18(火) 12:52:59.91 ID:/2uMfkFU0
リボーコロニーで水路を進むタンクを見落として、「機影無し」叫んで敵護衛2枚引き連れて前線に向かい乱戦にしちゃって、拠点も落とされるという大罪を犯してすみません。
レーダーをもっと確認します
敵護衛2機のうち1機を落としたグフカスが
もう1機のアンチに敵タンクよろしくとかチャットしてた
正気かよ
アンチのもう1機はバラッジだぞ
>>520 ゴミの思考って「ポイント取りたい」じゃなくて「落ちたくない」だから満足してるはず
勝率落ちるのは気にならないらしいw
なんでもlandの生スト少佐、なぜ最後リスタで左ルートに来た…
全機右ルート・ここまか・時間を稼ぐ言うたやん
突っ込むキミのフォローという不確定要素-大-がなければ余裕でゆっくり削ってミリ拠点も落とせてたのに…
グフカスNS相手にガカスじゃ流石に似非でもフォローしきれませんぜ
527 :
ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 18:48:56.84 ID:qwxiSkNTi
はぁーあ、楽しくヤローぜ。
俺ら尉官じゃん。
ヘタクソがいてあたりまえ。
自己中がいるのもあたりまえ。
大佐あたりから上ならガチなんだろうから茶テロもわかるけどさ。
尉官なんて腕がよければ味方がクソでも上がれる階級じゃん。
茶テロしてないでさっさと上がれよ。
楽しみたくてやってるのに、他のやつが相手つっても茶テロ発生したら楽しくないんだよね、うるさくて
んでもって茶テロしてるやつもそこそこ地雷だったりするからたちが悪い。
まあなんだAクラスで茶テロ捨てゲする9割はそいつら自信元々の立ち回りがゴミクズってのはホントにそうだわな
残り1割にしてもサブカでやっておきながらなに勘違いしているんだろうな
ましてや中佐以下で茶テロやら捨てゲとか恥ずかしいたらありゃしない
まあ今日日は本来のまともな茶テロ出来るのはいなくなってるけどな
今、茶テロと呼ばれてる行為は、せいぜい2・3回のシンチャで、かつてのご挨拶や注意シンチャ程度のもんだろ
ご注意意外でやるなら試合中終わりまで徹底的シンチャ打ちまくれよ根性無しの半端な奴等め
手持ちカード全部少将以上経験してるから尉官になる道が絶たれた畜生!
>>529 少将までやって少佐まで落とすのも大変だろ
高コで前ブーすりゃライン上がるし、低コで突貫すりゃコスト勝ちしちまう。
不動でC負け狙っても、レベル1落とすにも2クレはかかる。
金のムダも甚だしい。
まあ、諦めれ。
俺のサブカは中将経験有りだから
大佐Lv1がミニマム。
Aクラで捨てゲーし放題のカードですw
下の階級だから、Aクラだから、捨てゲー・茶テロをしても良いなんて思っているヤツは、みんな不幸になればいいと思う。
中将以上で准将以下を連れて2、3バーや時報すんなクソども
現状の准将以下とか馬鹿しか居ないから勝たせるのもストレスたまるんだよ
2階級以上離れたバーストやるならフルバーでやるかサブカでやれや
55って44より怖いと思うの
基本的には前衛枚数合うからな
44戦は総合力の無い奴がいたら負け
55戦はタイマン力の無い奴が多い方がが負け
66戦は全体見渡せない奴の多い方が負け
88戦は運の悪い奴が負け
と、死んだじーちゃんが言ってた
ってかさ、今日もいたけど55戦でも「中央ルート様子を見る」って奴は何なの?
FABやザメルで上エリア警戒せよならわかるが、55戦でその枚数ずらしに何の意味があるのか教えてほしい。
なあ、平らグラフの准将さんよ?
ホントに平らグラフってのは何考えとるか解らん機体選択やブリでの意思表示するよね
55でゲルキャで護衛?はぁ?先に他の2機が護衛に位置取りしていますよね
しゃーなしで一機がアンチに位置直したらついてくるように移動で、護衛に戻ってきたらついてくるように・・
あそこまで露骨なポイ厨はスゲーなと関心したわ
で、試合開始タンクの前にライン上げ前衛2機が敵2アンチ接敵ライン上げまくりの中タンクの後ろに控えてるゲルキャが先落ち
そりゃ途中枚数合わせる為回り込みしてくるわな
レーダーみとれやクソ平らグラフ
んでリスタ後は拠点陥落決まってんのにAP半分の敵タンクぶっぱに夢中で瀕死の敵護衛にまたもや即負け・・
その後もう一回墜ち計三墜ちポイ厨しようと枚数有利なほうに移動しているつもりでレーダー見てないから見事なコスト献上になってたお馬鹿も以前の55にいた
538 :
ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 06:14:12.67 ID:rQHcNHwWI
今日から3拠点落とし可能になったなら、開幕アンチor護衛宣言した奴は3拠点とるまで宣言通り動いて欲しいが…
1拠点落としたらサッカー始めるんだろうな…。
これ対策の3拠点落とし可能なんだろうけどどんくらい理解しているやら…。
一応言っとくがダブタンなしで3拠点はほぼないからな
拠点固くなったから44の3拠点より遭遇しないと思うぜ
これからは
2拠点+モビでゲージ飛ばしor1拠点+コストリード継続アンチ
がメインになるんでね?
>>538 そうなんだよね、ファースト終わったらもう後はキャッキャッウフフの世界。
セカンドの意識が薄いのが多すぎる。
541 :
ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 08:49:36.16 ID:rQHcNHwWI
いつも思うが
拠点ファーストとった後キャッキャウフフな連中はリアルジョブでも最初の仕事済んだら
自由にしてんのかと思いたくなる。
ソコソコ歳食ったら目的とそれに対して自分は何をするのが最善か考えられそうなもんだが…
ファーストとセカンドの間は攻めるか守るか
セカンド時の流れを有利にするためにも
タンクも前衛の一部となって指示を飛ばすべき
拠点を落とすだけがタンクの仕事じゃないから
55で2バーストがタンク2匹出しやがった
どうしようもねーよ負け確定だろ市ね
1拠点終わったらキャッチ曝散ウフフする
>>541 一つの仕事が終わった後自分から次の役割を探せる人ようなは、リアでも引っぱりだこです
絆やってるヒマなどありません
意図的に、最後に全員で敵拠点を叩き3拠成功で
逆転勝利を作るために、ばーうpだったりしてね
547 :
ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 17:27:10.61 ID:U6q3nWSWi
バーストしてやってる准将が地雷なのに味方がー味方がーうるさいですって愚痴。高コスト3落ちは地雷ですから〜!接待バーストはつらいね。
548 :
ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 18:49:18.69 ID:nR2KpgfRi
>>547 教官が味方がー味方がー言う人の場合はどうしたらいいのでしょう(苦笑)
隙を見てカードをゴミ箱に
550 :
ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 20:05:39.54 ID:nR2KpgfRi
それでいこう←
自分の戦術通りに味方が動かないとすぐ味方がーって。
551 :
ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 20:07:41.29 ID:rQHcNHwWI
ついでに高コスト3落ちで素ジムザク再出撃しかできないようにしてくれりゃよかった…
愚痴じゃないけど不思議な
連邦機 アオイ だったかな 1戦目から02で特攻、4落ち ジオン側「?」でまぁ勝利
イーズでも同じ、花火アゲながら特攻してくる、しかも他にも02
なんだ、連邦なにが起きてるんだ w
ゲージ飛び勝ち
ぬぅ…アオイって捨て常連なのかな
史上最低スコア更新 でも勝った
相手が阿呆で助かった
こっちは単騎でタンクの護衛
マシンガン撃ったら被弾を恐れて距離をとる格闘2機近接1機が敵アンチ
タンクに接近されないよう立ち回るだけで楽に拠点2回落とし
拠点防衛も枚数有利でがんばってくれて大点差で勝利できた
>>545 引っ張り蛸っつっても、引っ張ってるのは自分の仕事押し付けようとするカス野郎が大半ですけどねwww
それがわかった奴はそういうカスに嫌気がさして、適当に仕事に切りつけて絆やってるよw
>>553 ちなみに何ポイント?
44アンチで護衛の陸ジムからフルカウント逃げ回って勝った俺ほど低いかな?w
バ格が3機の敵護衛にNS単機で突っ込むので無理するな孤立するぞ連呼してるのに無視
結局3乙してまだまだまだまだ連邦め、と捨て台詞…プラチナムカつく
拠点が固く感じるな
これでは、2拠点もつらい
558 :
ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 09:58:51.71 ID:ZQwYpDJt0
メイン以外に対拠点能力アリのサブまたは格闘のないジオンのタンクによる拠点密着はマジで終わったような気がする
連邦は犬キャグレ装備とFABのTBS装備で密着でも行けるかも
560 :
ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 10:28:48.87 ID:92eZh95wO
>>557 柔らか拠点がしばらく続いたからな。確かに固く感じる。まあ、慣れだろう。
うんこしに行く
誰かのが流れてない→流す→流れない
怖くて隣のパチまでしに行ったわクソッ
ファースト完璧守ってやって、速攻割る。敵のタンクは足止めに成功で20カウント以上遅らせることに成功。
アンチに回って、タンクに囮になってもらいつつ双方拠点が割れた時点で700勝ち。
このくらいでタンク落ちて帰ってくるんだが、セカンドいかないことが多いよな。
優勢だから前に出ない。丁度敵拠点も復帰してるんだから全護衛で拠点落として終わりなのに、中途半端な位置で拡散ばらまいてる糞タンク。
一言拠点を叩く、全機援護頼むでOKなはずなんだがな。
拠点復帰しセカンド割られて負け。優勢だぞじゃねんだよ。コストプラスしてても落ちない保証もなし、拠点も落ちない保証もない。
敵も全護衛できてるしそこからタンク抜くのは至難の技。抜けても再出撃後拠点落ちるしね。前衛も少なからず被害あるし、誰かが落ちたりもするだろう。結果負けること多い。
大佐、准将でもこういうの多いよ。
そういうのもあるから上位番機がタンク乗るんだと思うが、そうすると下位番機嬉しそうに近で援護するを言い放つ。
タンク守れないで双方のタンクが落ちるのも珍しくないw
何なんだよw 私?自分は個人技はある方だと思いますが、ブリで主張したりしない。
基本護衛は実力がある人がするもんだと思うし、援護するってんだから余程のもんなのだろう。隙間産業です。タンクいないならここまかして、一人で打ち行きます。
ま、結局は356あたりが地雷なの多いかな。
564 :
ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 21:04:34.16 ID:oAgfy/x50
TTはジオンの火力不足がモロに出るな
1戦目勝てないような連中なら、2戦目は完敗の危険すらある
拠点硬くなってるのにこの火力差はキツイとしか言いようがない
外周廻れないならタンクもキツイな
ナニが言いたいかってクソ調整のバンナム死ねって愚痴
昨日はジオンデー。
今日は連邦デー。
波に乗れないやつはry
>>562 現実問題として、1st後はアンチにしか行かない平グラフが多いから2nd行きたくても行けないんだよ
拠点落とせばゲージ飛ぶ状況でアンチ行ってサッカーする近伸び死んでくれないかな
>>562 俺がタンク乗るとその2ndの時点で誰も来ない
もし来るとしても精々一機で、
その人が必死に護衛するも当然敵は全力で阻止しに来るから失敗
→リザ画面でその人だけ謝る&そして他のゴミは無言か次行こう等のクソチャットするだけ
BU後の戦術が1拠点フルアンチに確定しつつあるからな。
>>555 驚きの36ポイント
タンクから距離とりすぎたせいでボーナスも入らずだった
>>571 負けた・・・俺は貢献入ったから80前後だった。
2桁前半はずるいわw
はぁ…
今日一日出なくて不安だったが、ようやく来た。下痢付きでな
ぶりぶり…つらいよぉ……
拠点撃ってるタンクボコってて防衛ポインヨが0とかたまにあるんだが、判定どう違うんじゃろう?
開幕アンチ行ったら敵が枚数ずらして劣勢になったんだが、
優勢なはずの拠点攻略側がなぜか1st失敗して、直後から護衛の1機からなぜか茶テロ食らった
俺どうやって逆サイの失敗の原因作ったんだ?
俺、自覚ないけど、ひょっとして魔術師だったのか?
ザクキャって3落ちしても800オーバーできるんだな驚いたわ
もっと驚いたのが、そのザクキャが拠点半分ほどだけ削ってずっと拠点放置してやがったコトなんだけどな
いやラインが上がってなかったとかじゃなく普通にロック砲撃ポイントより前に60カウント以上にしっかりと上げ続けてけたんだよ
影砂もきっちり押さえてたから狙撃されてないハズだ
いくらなんでも落ちていいハズの時間になっても敵の拠点ゲージが半分より減らないからライン上げしてて頭が??に
その内ザクキャの側で護衛してたらしきザク改から茶テロめいた〔タンク・拠点たたく〕の連呼
で3回ぐらい聞こえてザクキャが落ちてザク改も落ちて自分(グフカス)も落ちてザク改と自分でライン上げてしばらくしたらまたザク改の連呼始まったところで自分も気がついた
で護衛を放棄した
負けがみえた段階というか勝て無くしてくれた阿呆ゴミくずタンク為に護衛なんかやってられんかったからね
それで文頭になる
>>576 チャットの誤爆じゃね?3番機と言ったのに4番機に変換とかたまにある。
>>578 残念ながら連呼されたんで誤爆ではない
それ1戦目で、2戦目はブリから警戒せよ連呼されたんで間違いない
しかし意味がわからない
そんならなぜリプレイないんだ・・
やっぱり休日88はカオスだな。高コで突貫して落ちまくるカスしかいない。休日は66だけでいいわ
>>581 初88ではテンション上がってそんなんだったわ
あのときはひとりで800ぐらいコスト差し出したと思う まさに戦犯
今日は冷静にやってこよう
583 :
ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:09:30.59 ID:licoHimHO
88は砂が出る確率高いから低コストで粘着楽しいです。
>>577 敵が捨てゲなのか拠点でキャッチし続けてるとそんな感じになるときある
>>584 そういうのなら愚痴りもしないさ
護衛やっててライン上げして70カウント以上維持してんのに1st落とせないって何やったらそうなるだよ、もちろん敵拠点に敵機もいないのはレーダーや目視で確認済だし自拠点はストレートで割られた
まあ連ジそれぞれ同一階級ながら連邦側が1階級上と前衛的にはきついコトはあったけれど1stさえ割ってくれてりゃその後はやりようはあった
因みに1戦目リボコロ2戦目TTの日で1戦目でのはなし
>>585 かいとうかつ2ってやつにそんなナメプされたことあったよ
真面目にやれば強い人だろうとは立ち回りで分かるんだけど
何がそうさせるのかよくわからんね
機体限定戦やったけどさ。
今の絆プレーヤーなんて本気レベル下がり過ぎだな。
トレジムバズジム、55なのに一回拠点抜いただけで満足の陸砂やら。
楽しくサッカーばっかやってるからだよ。基本的なことも基礎となる機体も満足に乗れねーんだから、そりゃボンクラだらけになるわなw
3連休の中日にやってるやつなんてそんなもんだ
589 :
ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:20:46.05 ID:licoHimHO
>>586 そいつは鳩山並みのキチガイだから諦めろ
>>587 前回のジムザクでどんだけ楽に連邦が勝ったか分かるな
俺も1クレ目は連邦で行こうと思ったくらいだし
でも、連邦に人が流れすぎててマチしないんだよなあ
バンナムやるくらいならジオンで負けてやるって思ってね
出てみれば勝てる勝てる
ジオン側もバカぞろいじゃないし、そりゃ前回のように行くと思ったら負けるわ
限定戦なんてジオンで出て1クレ目で連敗したから帰ってきたけど、粘ってたら1回くらいは勝てたのだろうか。
ジムがザクに負ける要素はないけど中身がカス過ぎて勝ててしまう
将官にもなってジムを乗れてないとかどうやって上がってきたのか見てみたい
ジムザクタンク限定戦に出てた基地外の例
・連邦、宇宙ステージで常にボール
・連邦、ジオンのダブタン2拠点取り後に対してそれぞれサッカー→連邦タンクの護衛せず
・連邦、ジオンがダブタンで3拠点狙い→取られたら終わるのに1機落としてもう1機に手出ししない
・連邦、タンクでボール選択後「応援頼む」
・ジオン、ヒマラヤでザメル選択後「拠点を守る」
・ザクで引き撃ち
・1拠点取って2拠点目狙わず、敵タンクに拡散を撒くギガン
頭おかしいのばっかり引いてあの2時間勝ちが2、負けが10以上・・・
宇宙で常にボールしか選択しない、それでいて応援求める猿には参ったわ
しかもそのボール、120のままだからラインを必要以上に上げなきゃならんし
まったくだ、素ジムだけで少将には簡単に成れるのにな。
>>592 つ バ格
最近引くギャンヘッドグラフのバ格のプレイ見てると、ジム扱えないだろうなぁwってのはフツーにわかるw
バ格のバカルカン格闘ブンブンポイ厨ドヤァ(但し落ちまくり)とか、ジム運用するより頭使う必要ないからな。
ジムは強いっつっても、小学校低学年くらいの知能は使う必要あるからねw
そりゃバ格じゃ使いこなせない罠w
着地が取れない横歩きを取れないBSG−Bにしちゃうバズ選んじゃう
BSG*2タックルが出来ないとかは無しだろ
初歩過ぎて今更どころじゃないぞ
>>595 そのプレースタイルだとちょっと勝ち越してるくらいじゃ階級上げられないよ
落ちまくりでも階級上がってるなら勝率5割後半行ってるはずだから、そういう人をバ格とは言わない
598 :
ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:32:12.17 ID:5LDbRLDpO
そろそろダム・シャゲ・タンク限定とか来ないかな。
ジムザクは飽きてきた。
>>595 ジムザクって、積極的に噛みにいく機体じゃないからな。
立ち回り見てると格乗りの立ち回りはわかる。
噛みに行ってはカットされるの繰り返しで無駄な被弾が多い。
モビ取りに行くってのはいいけど、この限定戦タンクに拠点取らすまで護衛が生きてなきゃ負けるから。
ストカス、イフ改限定戦なんてどうだ?
ブルーディスティニーのリメイクも出ることだし、
EXAM機+タンク 限定も良いな
各スレで狩りやらなんやらSクラスがいってんの
バースト相手に狩りズルいとかはSクラスに上がってまではみっともなさすぎ
強いからSクラス上がったんでしょ?じゃあ自分より強いのがいるであろうことぐらいでなにいってんのみっともなさすぎですよ
しかも時報まで狩り扱いとか馬鹿丸出しじゃないですかぁ〜
そりゃSクラスの人達がサブカでAクラスバーストやら時報してりゃ狩りでしょうね
それにしたところで准将や大佐なら同じようにみっともないですよ
しかし週末は凄いな。
連邦はバカンダムやらアレックソばっかだな。
両軍言える事は、ヘタレバーが多い。(66だったら5バー。44だったら3バー)
敵強すぎでフルバー避けるなよ。そんな奴らだからやらかす率が高い。
金曜日の44で、1アンチで延命してたら護衛側壊滅・・・
2拠点確定後、敵護衛落として味方護衛側と合流。
ライン上がっていない。マンセル組まずお互いタイマン。隙を見てタンクにちょっかい出されてる。
何こいつら・・・はい負け。
2戦目の時に、番機指定で体力温存言われた。
俺に言うなよ!!おまえら!!!1111
>>597 全然バ格だよその程度じゃ。
それに結構前から「ヘタクソ(地雷プレイ)程勝たせてくれる強い味方を引きやすい」
カスマッチングシステムになってるから、落ちまくりの迷惑野郎でも勝率だけは悪くない、
階級不自然に上昇なんてザラ。今のカスシステムちゃんと理解してるか?
ホームでカルカン蒸発繰り返すだけの毎回CD落ちまくり君が、日当りでだが
勝率8割越えの時報バー専より勝ち越したなんて事もあったしな。
(まぁこいつはバ格じゃないただの残念君だが)
もう今のカスシステムイカサマ運営じゃ階級勝率評価は絶対じゃねーんだよ。
バースト同士でタンク押し付け合ってんのか、ただのエンジョーイ馬鹿なのか
しらんけど3バー×2で両戦タンク無し戦やってきたバカ達もいたな。
週末の中途半端なバーストは好き勝手やりたいだけっていうのが多いから
全く期待してないわ
>>605 そういう妄想をしてるうちは永久に負け越しだよ
>>607 安心しろカスw
イカサマシステムになる前のまともな頃にまともに勝越し貯金貯めたから
4〜5年くらい毎日負け越しても総勝敗数は負け越しにならねーよw
ま、別に今も負け越してるワケじゃねーけどなw
勝率8〜7割が6〜5割になったってとこだ。
だがな、勝ち越してるからってイカサマ負け喰らうの許せると思うか?
常識でモノ考えろ。
ゴミがいちいちピーピー的外れな妄想馬鹿発言してんじゃねーよ。
現実を見ろやw
別に勝ち星を競うゲームじゃないのに、勝ち越しをアピールされたってねえ
負けの言い訳作りにアッガイやらゴッグ乗るなよ上官殿 タンクせがむ癖に腕前残念
バンナム戦とAクラブの勝敗は勝ちに含めて無いよな
自称勝ち越し君wwwwwwww
ブリで格トロに乗ったやつが「タンク援護するこちら先行する」とか抜かすから嫌な予感
開幕、番機指定で「先行する無理するな孤立するぞ」と釘を刺したのにも関わらず劣性だぞを連呼しながら孤立して先落ち
2ndでは集合かけてるのに敵拠点付近で敵追いかけながら「敵1番機制圧!(キリッ」バカじゃねーの
二戦目は逆ギレして「こちら後退する様子を見る」とか言いながら陸ゲルで引き撃ちポイ厨で敗北
逆ギレする前に自分の立ち回り見直せよ猿が
>>612 貴殿の階級とリプレイがあれば見せてくれ。
前ブーする場面で前に出れないアホも居るからな?
Aクラなら何も言わん。
P稼ぎに精を出してくれ!
614 :
>>612:2014/03/23(日) 22:09:28.31 ID:KgThSBBI0
>>613 本人かな?
ライン上がりきってて順調に拠点撃ててるのに勝手に前ブーして勝手に落ちて枚数不利になってファースト失敗とか迷惑以外のなんでもないんだが
Aクラ、しかも愚痴スレでの愚痴に突っ込まれても困る
>>611 涙拭けよ負け越し地雷w
REV.1から将官やってるくらいの奴ならうなる程貯金持ってるのなんてたくさんいる。
まともに貯蓄もない貧乏人の妬みはみっともないわw
>>609 それを言うなら的外れな負け越し(しかも妄想)がどうこうとか言い出した
>>607に言うべきだろ。
そもそも勝ち越しを要求してくるのは大体が2chでも絆でも池沼な地雷連中。
そいつらの要望に応えただけの相手に文句言うとか、ただの嫉妬厨にしか見えんぞ?
しょうもない嘘ついて現実逃避してないで勝率下げ続けてる自分を見直せよ
【誤】
616 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 23:08:18.42 ID:Sh7wasg+O
しょうもない嘘ついて現実逃避してないで勝率下げ続けてる自分を見直せよ
【正】
616 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 23:08:18.42 ID:Sh7wasg+O
>>616 しょうもない嘘ついて現実逃避してないで勝率下げ続けてる自分を見直せよ
ツレがジムがザクに優れていると散々俺に説くので
バーストでやってたんだけど、
そんな俺のツレ、ダブタンが右にいるのに何で左でモビ取ってんだとか
ザクに邪魔されて俺のタンクの護衛に来れないとか何なんだそれ
全4戦、1勝3敗
ツレの戦闘ランク
負けC265 負けB343 勝ちC248 負けC279
ジムがザクよりも優れていると言って聞かないツレのジムが
常にBSG・Bで赤2以上に振ってるんだがスレの人意見求む
ザクからしたらマシBでJSからのタックルのいい的じゃね?とか、クラで足止めさせ易くね?って思うんだが
敵はセカンド終わってるけどこっちはセカンド真っ最中
セカンド割って更にモビ落とさないと勝てない状況で聞こえてくる
<敵タンク撃破>のチャット
あのー・・・・敵タン喜んでキーパー入りますけどナニやってんすか?
脳みそは飾りすか?
土曜日の88で初戦ゾック選んだら17000勝勲章付けた少佐L3様に「劣勢だぞ」と茶テロ食らったそんな俺大尉L2
だが蓋を開けてみればどうだ、敵の展開が思惑通りにw
そもそも、その少佐L3様が落としたジムカス、それはゾックのメインを開幕直後で食らった奴だw
「劣勢だぞ」とまくし立てた奴より高いスコア取るのはマジで気持ちいいわw
http://www.youtube.com/watch?v=hFGIaqZXYX8&feature=youtu.be そういえば、4落ちしたジムカスの人、PNゆかりグルマなんだけど
それに対して当方のPN、「きのした りんご」なんだよねw
ゆかり対決はこっちの勝ちww
>>618 ソイツが頭悪いだけ
普通にやってたらよほど腕前に差が無い限り素凸>素ザク
>>618 事務は青4いいよね、ってココ愚痴スレなんすけど
事務や朱雀の運用、特性等確認したいなら、質問スレへgo
>>620 何を興奮してるのか知らんがしれっと晒しまでして元ネタ不明の対決()
大佐が全国上がりたての少尉Lv1とか連れてくんな。
サブカかと思ったけど一戦目の即死と他5機より一人だけ500も低い
リザルトから明らかにリアルだし面倒見きれないならバーストしないでくれ。
敵に背を向けて逃げてるとか初々しすぎるだろ・・・。
佐官は何考えてるかわからんわ
開幕の前衛枚数が合ってるのに延々護衛側が枚数不利だと主張しだして
アンチ行った自分側に茶テロされまくった(当然切り離しなどされていない)
普通に勝たせてやったが2戦目もその事について延々茶テロする始末
次クレで引いてまたさっきの事についての茶テロで他の奴の士気さげまくり
それなのにタンクに乗る
3アンチに4護衛付けなきゃ不満なのか?基地外すぎて理解不能
最近バーストはじめたんだけど全然上手くいかない
体感だけど戦術能力50%、モビ戦能力60%程度に低下してるわ
余分と言ったらおかしいけど情報が増えて頭が処理しきれてないんだろうな
味方に黒星増やしまくって申し訳ない
必要最小限の情報だけやり取りすればいい。
敵MSの種類。
セカンドの有無、敵味方のタンクの位置。
ラインの上げ下げ、リスタ、モビコンのタイミング。
余談だが、俺の元バーメン(引退済)は「ヤバイヤバイ」しか言わない奴だった。
それどこの出川?
>>626 初見の人とバーストしたらそんな感じだよ。なれてくれば大丈夫
敵よりバーメンの様子や思ってることが気になってくる
ボイチャを通してつながってるからね。反応もダイレクト
初めは敵の様子より自分の状態を伝えることから始めればいい
今リロード中。ブースト切らしました。このモビ切り離します。とかね
敵が向かって来るなんてレーダー見てれば分かる事なんて伝える必要はない
バースト中にやり取りしてる情報の半分以上は、普通に野良でもシンチャやレーダーで常に入って来る情報
フルバーストしたら7割は、とりあえず自分とは関係ない情報を聞いてる時もある
何を伝えるかに頭を使って、基本的なレーダーやブースト管理等が疎かになるのが一番悪い
最低限、マップの目標になる建物の呼び名くらいはすり合せておかないと大変な事になる時がある
ローカル呼称って結構存在するからね。同じ店舗の人間とのバーストだと問題ないと思うけど
黙り込むのも悪い。伝え方が分からなければ、ドドッドとかガアーとか使っても構わない
興奮したからと、いきなり母国語で話し出すのはNG。通常は日本語でOK
>>619 もしかして俺タンクとマッチングしてベルファストに出撃したジオン兵か?
確かにあと2発撃てていれば連邦拠点落として逆転勝利の可能性もあったな
連邦タンクはキャッチする気はなくこっちに砲撃してきたが
俺にも反省点はある
最後に敵に囲まれたときにいらん抵抗して無駄に生存時間を延ばしてしまった
あのとき素直に落とされてリスタしておけば2発撃つ時間ぐらい用意できてた
>>626 バー組んでも理解しない奴はよくいるよ。
敵タンクに行くなと言っても、拠点がーって行くし。
その辺の戦略をあとで教えないといけない人も多い。
いきなり、BGMに歌詞つけて唄うやつとかもいたw
バースト複数組マッチで辛いのは、他のバースト組が捨てゲを始めると、その人数分一気に劣勢になることだな。
633 :
ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 13:23:48.10 ID:HRzM4+e3i
>>625 佐官なんてそんなもんだろ
枚数=前衛枚数ってわかってない
敵味方ともタンク編成ならアンチが1枚少ない=前衛枚数同等が「枚数合ってる」って理解してない
ファーストアタックから「拠点落とされなければ勝てるじゃん」とか意味不
○ルート敵○番機って報告と同じ枚数味方の前衛が動いたら…
それにビビってもう1機護衛がアンチ行って単騎護衛とかザラ
おかげ様で対多数前衛力は磨かれるけど、勝敗はねぇw
同階級1対3とかでも無双出来るようになるまでは勝率6割がギリだったな(苦笑)
634 :
ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 13:51:28.91 ID:HRzM4+e3i
625氏の立場的には意味不なカキコしちまったなすまん
つまりは枚数合ってるって意味を理解してないキチガイばっかだから仕方ないよなと言いたかったんだが途中から俺の愚痴が混ざってワケわかめになってしもうた
>>620 君は色々な意味でアホだな。
その大層な少佐さまが何故そこのクラスにいるのか考えないの?
高得点取ってしてやったり顏してるが少佐さまは低得点、勝ち貰って喜んでるよ。
階級上げたくないんだからな。
ま、君がそれでいいならいんじゃないかな?知らない方が幸せということもある。
>>618 Aの青4、赤124で好きに選べ。
朱雀は、ABはMAPと動き方によって選び、その後、セッティングを合わせる。
これも青4、赤14と人によるな。
俺は、素ジムA赤1、朱雀AB、赤1でOk
>>620 うん、それポイ厨というんだよ。ご神体なら今の使用で4桁いかないとな。
637 :
ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 18:44:44.25 ID:zxLz1zkgI
>>637 なめてる訳ないだろっ!! ガンダムやらG3に2回も3回も溶かされて泣きそうになったわ!!しかも勝てなかったし
コスパいいからな、あの茶色いやつら。
ペンキ代ケチったけど、性能はケチってない。
いい仕事してますね。
640 :
ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 21:27:38.38 ID:HRzM4+e3i
バスリス対陸ジムだと陸ジム3落ちしてでもバスリス落とせばコスト勝ちのコスパ
ゴッグのメガB使うと病みつきになるわ
元々160円でありながら30円プラスでえげつないビーム
噛んだ時に横からマシのカット多少入れられてもビクともしない身体
そして意外と優秀な誘導を見せる魚雷
問題は・・・青5に振っても重い動きと武装の弾数の少なさとリロードの長さ
アプデで弾数増やしてくれないかな
そして連邦にずるいずるいと言われるゴッグ 夢のようだ
ゴッグは魚雷の硬直を何とかしてほしい
Rev1の頃魚雷外しが出来た記憶があるけど…
>>645 知的障害者の意見は聞いていません。
正解者にはもれなく、な、なんと
あの晒しスレ常連のマシュマロマン氏のリプレイ動画をプレゼント!
>>629 ありがとう、取り敢えず言うべきことを伝えられるよう頑張ってみるわ
>>631 唄う奴とかヤバすぎんだろw
>>647 鼻歌はO型に多いな、勝っても負けても楽しむ。
B型は好きに格闘に乗って消失、負けたらキレる。
A型は戦犯探しと、連コイン。
>>641 ゴッグは高APとバランサーを生かして壁になって貰わないと困る
マンセル時や乱戦で頻繁に起こる弾切れ
無闇にダウン取る事で周りは迷惑極まりない
撃ち合いでアイコになっても無理やりヨロケ取れて安いのがゴックの強み
651 :
ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 00:30:20.40 ID:RxdBOZWRi
>>644 連邦全員
モビでプラス作って後は拠点交換勝ち逃げ出来るのに前衛無理しすぎ
タンクはリスタ警戒しての位置取りだろうけどこれが足を引っ張って撤退戦に出来ない
コスト差120じゃ陸砂が落ちればプラマイゼロで、置き去りに出来ないんだからさっさと後退しろ
2・3番機復帰までの4番機の無茶がひどいな
そのあとも乱戦作ってないでとっとと後退しろよ
これでマイナス作ったから鮭落とさざるを得なくなった
が、タイミング早すぎ
どいつもこいつもコスト・お互いの位置取り・味方の体力・味方のコスト・敵の体力・敵のコストを把握してないクズ
こんなレベルの奴等が将官とか草生える
>>644 2番
4番が1落ちした後、2番が突っ込み削られ引いたところから連邦崩れたから
>>647 Rev1の時、事故バーした廃人将官がゲームの最中突然、何も話す事が無いなら歌ってやると言われて、
サザエさんのオープニングとエンディングを聴かされたことがある
サザエさんより、こいつの方がゆかいだと思った
ごめんよー!自分中佐lv1のクセに大佐戦、しかもlv3ばっかやーん!
パワーアンチ相手にタンク前抜けできそうだったから粘ろうと護衛してたら、
30カウント弱しかもたなかったー!
本当にごめんよー!
ゴッグか実戦的にはかAのほうが有り難いし対ダムにも運用しやすいしコストにも優しい
勿論ゴッグでダムにタイマン挑むわけじゃない
あくまでも乱戦時のはなしだ
今の環境だときBはわざわざコストアップして手数減らしてまで有用なほどのものだと思えない
そもそも160以下の機体選びながらコストアップさせたがる連中ロマン派をあまり信用してない
いるんだなマザクやらボールやらLAなんかで、そんなの装備して赤振りとかで意味解らんコトすんなら上位機体乗れよとかいいたくなるのが
だいたい昇降格かかった大事な一戦でこういうロマン派とマッチするから困る
ゴッグのメガB好きな人はケンプショットBも好きそうだ
自分はそれで乗れるかもしれないが味方のことを考えていないタイプ
>>655 ジャンプ性能においてボールの上位機体は無いからコストアップは有り
大将のABQ釣りボール動画見て目から鱗だったわ
>>640 ボロボロ落ちてその復帰するまでに被る被害は勘定に入ってないの?
単体アンチで落ち戻るなら、タンクが拠点確定した時点でサイサはそこにいないと思うけどね。
拠点攻略組が壊滅したら君のせいよ?
逆に護衛で参加した場合。タンクか僚機から茶テロ食らうと思うな。
もっと踏み込むならアレ乗ってて、味方に陸ジム3落ちいたとしてどう思う?って事だね。
>>646 ましゅまろまんの動画なんぞいらねぇwww
んで、彼がいて1戦目負けたクソ僚機のため、2戦目特攻して捨ててあげた。
アンチに行ったらしいましゅくんは案の定捨てておられ50ptwww
ま、それでも糞の味方には勝たせたくないので捨ててあげた。
准将1だったけど、階級上がってないかなー。彼w
>>657 そういう人は自由にやらせていいんだよ
大将元帥あたりなら経験と相当な自信あるだろうからさ
大多数を占めるAクラスの一般兵に個性的なコストアップはムダ以外の何物でもない
ゴッグは味方の消耗品&肉だから160円でいいよ
総ゲージが少なくなってるから66戦でも190円で3落ちは出来ない
160円で3落ちならギリで許せるレベル
>>641 ゴッグはメガA一択だろJK
特にTTでメガAぶっぱするだけで目の前の敵がまとめて止まる止まる
素ガンだろうがストライカーズだろうが全部止めてやるぜ
あとは斬られてた味方に斬ってもらえばおk
これで足が止まらなければ最高なんだけどな
久し振りに素ジム乗り倒したりジムキャBSGパンで暴れたり
FAで引き撃ちで下エリアの子らチンチンにしてストレス解消したり
ガンキャに拠点弾積んだりしたいのに
タンクで1st以外は味方全く当てにせずに突っ込んで2拠点もぎ取るか
ブチ切れ蛇で戦局関係無くただただ目の前の敵全て殲滅するかしないと勝てないとか
何この連邦A坊の無能っぷり
一年くらい今のジオンぐらい不利にして
一からこいつら鍛え直すか選別し直してくんねえかなマジで
なんだいつものネガ小僧か
>>663 んな修正3クレで飽きるからいらんわw
それにジオン有利になれば有利になった間ジオンに流れるだけで根本的な解決にならんよ。
昔みたいにE取ったら降格にしてくんないかな。Sクラ招待とか無理だから捨てて帰るんだけど、よくSクラになるからマジやめてほしいわ
>>666 狩り防止のため出来なくなったようだ
俺もおかげでメイン少将〜中将のルーパーの残念だが、サブは少将まできた
またサブカ作ってもすぐにSクラになるだろうから困る
ついにうちのホームも閉店。200円でできたし、近くても400円のとこしかないから、俺もついに引退のときかと感じてしまった。
それより、長いこといろいろ世話になったゲーセンだから、なんか寂しい。
閉店なら仕方がない。PODのみロストが一番痛い。
飲み屋の近くだったからゲーセンだけでもあってくれたほうがありがたいよ
671 :
ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 21:27:24.45 ID:gyQf6g6t0
672 :
ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 22:42:13.76 ID:sq9OKZJWO
まあ正直、撤去や閉店よりは値上げしてくたれたほうがいい。400円でもかまわないからゲーセンには頑張って欲しい
リボコロみたいな射線の通りやすいところで味方がゲルJ出した時に
敵に狙撃妨害させないために敢えて敵陣の中に突っ込んで敵の目をこっちに向かせるには
ゴッグ160円はうってつけの機体だね
あとは味方を引かせるための壁
ただ、190円にしてまでゴッグに攻撃力向上を求めたいなら
ゴッグより動きのいい格トロやドムUを使ったほうが全然いい
あいつらも青4で意外と体力がある
674 :
ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 23:22:30.26 ID:jmPlaG9f0
ここ見てたらゴッグ乗りたくなってきた。
ゴッグはヨロケに弱いけどBDが多い今は環境に向いてる気がする
>>675 ゴッグは対マシ装備の機体なら流石ゴッグだ、なんともないわけではないがいけると言われるとそれなりに
ウザイのはロケランA装備のジム頭
あと、最近会う機会が減ったが180円の軽駒や230円の犬砂
流れぶったぎってすまんが、55で低コ近護衛、これは想定内
ライン上げない、しかしなぜか即蒸発、これも計算のうち
でも、俺タンクが奥で1機釣って再出撃2ndで、たまたま低コ野郎が近くにいたから、
釣ってた敵機の足を止めるよう新茶したら、逆にその敵機に道開けやがった
これは計算外、っていうかポインヨ取れてないし、1乙後ずっと枚数有利作ってもアンチ失敗してるし、
そこで道開けたら負け確だし、だからそう新茶してるし、何をしたくて出撃?
書いている意味がわからんな。
動画拝見したい。
動画はない、って言うか動画って何時まで撮れるんだっけ?
俺会社帰りで早くて22時出撃、リアルに動画機能よく知らん
>>679 携帯サイト入ってるなら敵味方誰かが動画申請してると残ってる場合もある。
無料だから公式サイト利用して見ては?
動画は戦闘履歴からyoutubeのリンクが貼ってあったら誰かが申請している。
俺の捨てゲー戦闘はよく動画申請されているが
全然晒されない。。。
22:00過ぎてからのプレイはyoutube申請できねぇべ
683 :
677:2014/03/26(水) 10:01:40.95 ID:B5QHBoDK0
>>681 3落ちくらいが実力だと思われてるんだろう
そんなザコ晒す価値なし
1戦目タンクで負けて、2戦目護衛120円半捨てゲーでよく勝つ。
不思議だ。
あまりにも腹立たしいマッチが続いてたとある日の一戦
俺タンクで敵全アンチだったから拠点割ったあとコスト差モビ一機分
全機後退して勝ち確定できれいにライン揃って後退している中で一機わざわざ飛び出していく馬鹿ザク改
2落ちしてAP満タンのはずがわざわざ3落ち目かまして逆転された戦犯がいたので、砂即決捨てゲしようとしたら他のマチメンから〔(俺)階部分、あきらめるな〕と励まされてしまった
でタンクを出してくれた勇者がいたにもかかわらずそのザク改が砂選びやがった
それでも他のマチメン2人から〔(俺)階部分、あきらめるな〕と励まされてしまった
すまないと思い直したので一応真面目にやってみた、どうせなら砂即決したなら旧じゃなくJにしておけば勝てた内容だった
一戦目ザク改二戦目旧砂の馬鹿以外の皆さんに申し訳なかった
フルアンチ相手にモビ一機分のコスト勝ちでは恐らく負ける
突っ込むのは間違いだがどうにかしてモビが取れるなら取るべき
4台のとこで馬鹿とかまじうざいな。てか3馬鹿してるやつがバカナム戦になっててマジウケた。馬鹿は馬鹿同士やって、いないならバカナム戦。それがマジで1番。
さーて仕事が早く終わったし出撃するかなー
タ ク ラ マ カ ン 砂 漠
…今日はやめて明日の夕方にするか
移 動 砲 台 戦
相変わらず他人の愚痴に状況も知らんくせしていちいち突っ込んでくる奴がいるな
解説がめんどくさいから主要な部分以外は省略したんだよ
拠点割った後瀕死の味方機はリスタ済みで敵数機が瀕死である程度ライン下がり済み他のマシ近ライン維持してタンクが支援弾放り込んでる状況でほうっておいても向こうから突っ込んでくるの待って良れば更に追撃可能だった
そのラインから異常に飛び出してわざわざ敵のどまんなかにわざわざ格に囲まれにいくポイ厨馬鹿ザク改
おかげで瀕死の敵数機も奥に引っ込んでしまい追撃しそこなった
バ格ならまだ理解出来るが拠点攻略中はタンクより後ろにいたチ近ザク改だぞ
肝心な時に前に出れないなら最後までチ近でいろよ
痛い子だった
>>690 リプ上げれば解決すると思うよ?
状況知って欲しいならそれが先でしょ?
最近の愚痴スレはいちいちリプはらにゃ愚痴れんのか
ばっっっかジャネ
日本語よくワカリマセン
他人の愚痴に無闇に絡むな
戦術論議なんぞこのスレでは野暮だからいらん
戦術論議したけりゃ本スレ各軍スレ遠スレ狙スレでやれ
他人批判が目的なら晒しスレ
いちいち言わせんな
あぁそういや春休みかぁ
って愚痴
>>695 気持ちはわかるがスルースキルを身に付けてくれ
あと無駄な改行も邪魔くさいのでやめてくれ
>>695 あれれ〜?
大層な愚痴言う割りに、自分の正義だけ語るつもり?
そういうの言い訳ってんだよ。
お前だよ?
状況分からないのにつっこむなって言ったの。
だったら状況説明、要るよね?
マップ的に近と射と狙に乗りたいのは分かるが結果出せよ屑ども
あと勝ってるのに無理して拠点叩く指示だしして負けに導くクソタンクと砂警戒しない馬鹿は勘弁してくれ
Revが3.27になったの気付いてくれ
バーうpしたのか66以上で3拠点…マジすか
拠点コスト戦力ゲージが減ってるし…
ムキャやジム頭も止めないと3拠点も有りうるのかな
>>701 やって見れば分かるが総コスト減った上に拠点が若干固くなったから3拠点など絵にかいた餅に過ぎん
ダブタンならまだ見えるが前衛枚数減ると誰か2落ちすると2拠点でゲージ飛び
射タンのみなら2拠点も怪しい(てかちょっと妨害すれば無理)から実質1拠点割った後の攻防ていう認識でいいよ
なんで3拠点にしたんだろうな
TD66だしAクラだし痛砂使いたいのも許すけどお座りなら新砂にしてください
>>701 仕様上は可能でも、拠点硬くなったから時間的に無理
66でタンクと頭180でも厳しいんじゃないかな
>>703 少しは「いのちをだいじに」してた昔に戻した形じゃない?
拠点固くしてタンク絡みの戦闘の重要性をうp、回復場所消滅を無くして
撤退逃げ切りの選択肢を復活(拠点復活無しだとバカルカンが溢れる)、
難易度高くても3拠点の選択肢があるのも○。
ただ、総ゲージ減少は改悪以外の何物でもないが。
ゲージ減ってるからすぐにオバコス編成になる
前みたいに高コストならべて落ち上等な戦いしてるとゲージがすぐ飛ぶ
ある意味ジオン寄りの調整かもしれんな
痛砂が微妙に出てくるな
このリボコロBは無理があるだろ
>>706 選択肢増やしてもそれを選ぶ奴がいるかどうか
また、その選択が賢い選択かどうかも微妙
エリア外目指してエリア越えからの無敵作る方が一番いいはずなんだけど最近そういうプレイヤー見ないな・・・
710 :
ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 18:53:38.86 ID:eiwn7ziOi
>>706 開発は恐らくそのつもりだったんだろうけど、実際には
拠点固い→タンク・護衛負担増→護衛放棄が出る→お互いにタンクが拠点攻略をあきらめる→茶テロがはじまる
のパターンが出来上がっただけだった
もう多人数戦出ねぇぞこんちくしょー
俺も多人数戦出たくないんだけど
EXカラーみたいに出撃日数が絡むときって少なからず出なきゃならないんだよなぁ…
正直なハナシ
どうせ拠点は取られる
だから拠点交換じゃなくて、先に拠点を取ろうとしている敵を殲滅してプラス作ろう
拠点は後で取ろう、どうせプラスはできている
その上で敵が2拠点取らなきゃ勝てない状況を作ろう
その時にフルアンかければ勝てる
なんだろう、すっごくつまんない戦闘だわ・・・
拠点砲台戦なんかどうせ3セットで落ちないんだし、フルアンの方が勝ちやすくなるんじゃね?
2拠点目をあと一発で落とせたのに時間切れって試合が何回かあった…悔しい
拠点の固さが変わってからこういうことが多くなったなあ
どいつもこいつもタンク護衛もしないでサッカー大会してるだけで笑ったわ。
必ず護衛が枚数不利になる。
タンクは完全に罰ゲームだわ。
>>714 Wikiに、タンクは譲り合って乗りましょうとか書いてあったのを
まともに信じこんでいた時代もあった もはや懐かしい
ここは拠点攻防戦を復活させて、タンクの大事さを再認識させる必要があるな
突如現れて知らぬ間に消えてった攻防戦なんて覚えてる人いるんだろうか…
そういえばミノ粉ステージもめっきりやらなくなって、そのうちミノ粉も無かった事にされそう。
攻防戦は兎も角、ミノ粉50は好きなんだがな
月1くらいで週末にやってほしいな
東西戦(小声)
ミノ粉100もなかなか凄まじくて癖になるんだよなぁ。なんでミノ粉やらないのかな。
東西戦って出撃軍が地域で固定されてたやつだっけ。それはすっかり忘れてた。
ジオン専だもんで、連邦の時に出れなくて悶絶したっけ。
ミノは増えるだろ
66↑の3拠点なんかミノの時しか狙えんし
サイド7ミノとかアスレチックワールドだし
>>712 移動砲台はそれを見越して砲台役を高格にして
アパム狙いに気づいたら即降りしてアンチ瞬殺してから拠点叩くっていうやり方もある
>>713 現状はリードされた分を挽回するための2拠点はほぼ割れないと思ってやるしかないよ
叩くけど敵アンチを引き寄せるための餌役みたいなもん
ちくしょー
なにが悲しゅうて模擬戦に選択後のトレモやらなあかんのや
ちくしょー
しゃぁーなしで66の3拠点検証とやってきたが
当初からの予測通りだったから非常につまらん結果だった
725 :
ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 02:15:38.72 ID:ofq+y8goi
>>714 現バーになってから66以上はアンチ過多傾向-大-w
今日ぎょっとしたのは俺しか護衛いない状態でアンチ側2枚有利のクセに拠点割られるわ敵タン落とすの最後だわそこから4対敵タンのサッカーつうね
総じて連邦は同じ階級のジオンよりカスなんだなと感じたわ
美濃粉でタンク乗るの好きだから定期的にやって欲しい
総ゲージ減ったのでタイムいっぱい遊べることが少なくなった
メンツに高コが多いと即ゲージが飛んだり飛ばされたりするなあ
これって増税分プレイ時間を短縮なんじゃないのかバンナム
728 :
ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 07:51:09.32 ID:mUWUIN4F0
増税分のコストをプレイ時間に転嫁したんだろう。
残り時間約10カウント コスト差-60 この状態からの戦局推移
自機、タックルでジムキャ撃破 コスト差+100
味方高機動ザクが撃墜される コスト差-100
自機、マシンガンでジム指揮官機撃破 コスト差+60
タイムアップ
無事に勝利ポイント貯まってガッシャが配備された
俺はミノ100嫌い
ジムザク戦でもそうだったけど全護衛同士になって
拠点落とすだけのクソゲーになってホントつまらん。
野良66でバラッジ出すのは良いが二枚以上出したり護衛に行くのは編成バランスが悪くなるの理解してくれよ
タンクだけ死ぬとか話にならんぞ
>>731 ミノ粉は50ならおもしろい
開始直後から歩いてるタンクが晒されたり、お座りスナが高ポイント取ってたり
ミノ100はどこがおもしろいのか分からん
そういえば、この前ミノ100でナ ト出してた同じ奴と何度も味方マッチしてたがな逃がしたかったんだろ…
・敵護衛を即溶解させて再出撃に回すな、少しでも敵タンクを削れ!
・Sクラでわびタン出すなら、最低限のタンク戦術を知っていてくれ!
・素ジムより使えないダムはカード折れ!
お座りスナにポイント取られるならそのチームは別の試合でも同じ結果を生む
スナが居てもおかしくない状況で目立つ斜線を見てない押さえに行かない
策敵報告しないからそう成るんだろカスの集まりって事だよ
囲んで即落としの体制でバックブー全開の近はナニがしたいの?
マシとかハングレとかいらないから距離詰めろよ
枚数有利でグダグダしてる自分にてこと気づけ
最近は負けパターンがわかってきた
開幕ブーストで接敵するまでに前衛の味方が2ブースト分ぐらい後ろにいるとその時点で(あっ負けだな)と予感し、試合半ばで確信に変わり、結果やっぱり負ける
というかブリの時点で半ば負けるパターンが解る〔タンク・ありがとう〕というやつがいると7割以外負ける
機体選びや武装セッティング選択にやたらに時間をかけて?機体?武装な奴とかがMAP画面で位置取りの意志表示が遅いか〔中央ルート・様子みる〕とか言い出す奴は目的意識が無く役割分担が解らないまま機体選びしているからそいつが場違いなコトばかりやって負ける
>>738 どうみても野良出撃専門の僕からすればまだまだ修行が足りないよ。
いまや50%は開幕どころか機体編成で90%わかるから。
今日も見てきましたよ、タンクの後ろから歩きでついてくるEz8とか。
影砂即決のやつとか。
頼むから、平らグラフと負け越しを押し付けないで欲しい。
特に
つまりだ
階級がどうであれグラフの色がどうであれ、マッチングした面子の中で階級やグラフの色形を見比べて自分が何を担当するかを早めに決められない奴が多いほうが負ける確率が高くなる
まぁそうのはたいがい平らグラフと射尖り近尖り狙伸びに多いんだがね
だいたいこのテのが機体武装選択がおかしく編成をおかしくして立ち回りもおかしい
途中で切れたので、
リボコロじゃ平らグラフは無理っすよ。
分かる人には分かるだろ?
ブリMAPでタンクの後方に機体カーソルもって来る奴は1000%信頼しない
まぁ解らんでも無いが意外と射伸びや近伸びや狙伸びに特定機体スペシャリストも極稀にいるから侮れない
極稀にだけどな
因みに黄色の遠伸びタンクはあてにならん
俺から言わせりゃギャンヘッドグラフも同レベル以下だけどな。
タライグラフガ―とか喚いてないで、「近射はこうやって乗るんだよ!」ってリプでも貼って見ろ。
実践で見返せないような口先だけの輩がいくら喚いても地雷の責任転嫁の言い訳にしか聞こえんわ。
>>742 それを言ったら
半円のやたら内側の障害物もなにも無く開けた場所にカーソル合わせるタンクも不安感1000%
>>745 そりゃ不安だわなぁ・・・・・・って、そんなの見た事ないぞ
俺がMAP上の厳密な位置を気にしてないせいかな
次からよく見てみよう
>>744 そんなん貼っても彼らは参考にしないよ
タンクのから指示出されても全く言うことを聞かないような輩が、何で動画の言うことを聞くのさ
平らとギャンヘッドどっちと組むと言われたらギャンヘッドにする
ギャンヘッドはバ格でいつでも勝負する単細胞だけど、お膳立てしてやればコスト稼いでくれる
一方平らグラフはなんもない
>>746 んーと自分の今いる階級だと
>>745みたいなのが本当にそこで打ってるから怖い
というか打ち始めがその場所だったりしたりもする
グラフの形に関係無く中佐以下の黄色にありがちな事実
格尖り‥勝手に死んでくるコトが多いけど活かす方法はあるにはある(捨てゲは除く)
平らグラフ‥殺されるコトは多いけど活かす方法が思いつかない(射伸び近伸びの内の極一部のスペシャリストは除く)
平らグラフのダメ度合がハッキリしないからなぁ。
ガチチキンなら言ってる事はわからんでもないが、現実は(主にバ格が)我慢できずにカルカンして無駄爆散、
普通にやってる近射のせいだと逆ギレ責任転嫁が多い。
あとバ格は攻撃入った時のプラスが大きいから活かせるように錯覚してるが、普段から
落ちまくってマイナスもタップリ量産してるんでプラマイゼロやマイナスとかザラ。
近射でそれほど酷くない味方なら、マイナスを作らない(そして自分もそれに合わせる)事で
バ格より損害を抑える事ができる。
そこを認識できるか否かで上の段階に進める人間かどうかの分岐点となる。
で、自分自身の活躍で勝ちを引き寄せるつもりのレベルの人間になると、バ格はムダに死にまくって&枚数不利作りまくりで味方殺ししまくり
自軍ゲージをゴリゴリ消費、自分が活躍する時間を無くす害虫なんでご遠慮したいのが本音となる。
「終わった時点でゲージが多い方が勝ち」のゲームで、勝手に自軍ゲージ使って自分のポイントだけ
稼いでドヤ顔したいだけのバ格は、まったくこのゲームの本質を理解してないと言える。
本当にただ垂れ流してるだけの射はすぐに追いつく。
ただ残念な事に、そんな射のよけ方を知らないで落ちていく味方も多数いる。
まあ試しに平らグラフを孤立させてみなよ
たいがいのはなんも出来ないで即落ちるから
つまり格尖りはマイナスも作ってしまうけれどプラスを生み出す可能性は無くはない
自分たちゲージを減らすかもしれないが敵のゲージも減らすかもしれない
平らグラフは味方殺しか自分落ちのマイナスにしかならないのが大半でプラス生み出す可能性が無い
自分たちのゲージを残すこともできないし敵のゲージを減らすこともできない
どちらと味方なら勝つ可能性を探りやすい?
そもそも歩調を合わせるコトが出来るくらいに前に出て来る人たちを平らグラフと揶揄していない
味方の最後列でメインリロ待ちや最大チャージまでは陰に隠れたり更に後ろに下がって前にいる味方のコト知らん顔しているような奴らをマイナス以外になんと表現しろと
皆さんご存知でしょうが一応実験結果です
過去10戦で半分は遠乗ったカード:ギャンヘッドx5をよく引く
全く遠乗らなかったカード:5人のうち必ずタンカーがいる
つまり都合のいいNPC扱いとしてマッチングされるってこと
バンナム「バ格のお守りおなしゃーっすwww」
>>751 まともな社会人だと1戦目と2戦目でカテゴリ変えて譲り合うよね
だから一番信用できるのは尖ってない5角形グラフだと思
756 :
ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 09:12:17.11 ID:eIx5NoJd0
大将でも少将L1とかを味方に引くんだよ
それだけ、過疎化してるんだな
質のいい両軍がそろってシーソーゲームのような
戦いは野良では無理になってきているんだな
757 :
ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 09:24:01.77 ID:HgDzjxBN0
平グラフはイコール負け越しだけどギャン頭はイコールバ格ではない
つかトッププレーヤーはギャン頭だらけ
フルバ専でもない限りまず格伸ばさなきゃ戦術面で参加できないゲームなんだからしょうがない
春休みなのかジオンの考えてることがおかしい
砂U赤2左単騎なのに2機絡むとか
それで拠点落とされるとか
それでその2機がこっちのタンクにグッジョブ言われても何ともならんぞ
あと、パリってる状態でキャッチとか、それも2機
それまでジオン優勢だったのに連邦逆転しちゃったし
あとは・・・グフでロッドQDされた時に3連喰らうかと思ったら、何とそのまま放置、それも2回
春休みだとこうも酷いのか
春休みは関係ないっしょ
いつものことじゃん
休日午後から連邦の腐脳度は上がるな。
平日も腐ってるけど、さらに腐る。
中佐のサブカででたら、もはや人間いなかったわ。
S倶楽部が安心だね。
ジオンはレベルが上がったw
くっそー
新機体のクジが外れたか、当たった奴等が揃って一戦目から平気で消化しやがる、こちらも負けじと産廃の消化してるが腹が立って仕方がない、後腹いせにバンダイチャンネルは即解約
今のAはなんでタンクが要るのか理解してないからな
そうじゃなきゃ緑以上で佐官とかありえないわ
ギャン頭同士のプライドの張りあいで、なんど負けた事か。
ゲームを超えた意地の張りあいには、つきあえん。
そのくせ、一回でもカットミスや逆カットすればチャテロ。→負け確定。
緑のギャン頭には少ないが、青には特に多い。
赤は悟ったように、無敵処理とかするけど、青カビのギャン頭の
チャテロは腹にすえかねる。
ギャン頭にも色々。
しかし、射トンガリと平らは、一様に他力本願なのは同意。
オレンジ.comくらいかな。射トンガリでも信じられるのは。
662戦連続で遠不動でマザクを即決した中佐さんへ
1戦目はなんとか勝てたけど2戦目2拠点目をミリ残しで敗北したけどマザクじゃなくて義眼にしてればもしかしたら戦況は違ったかもしれません
なので考え無しにマザクを選ばないでください
766 :
ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 22:11:46.50 ID:0Xm/I7cfO
まあ、野良は運ゲーだよ。
今日は連邦野良で14連勝して中佐L3から大佐L3までかけ上がってワラタ
その煽りで俺は勝ち確状態から逆転の連敗で負け越しか
3機落ちても勝ち全員APほぼMAXから負けとか全機ステゲか?
タンクが拠点後一発撃ててないのを気づかず後退して負けも有ったし何なんだよ
768 :
ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 23:25:17.15 ID:eIx5NoJd0
今日は連邦デーだった
ジオンは4段階降格した
Sクラ招待で准将なんかと一緒にすんな。招待なくすか、招待されてやるから勝てるようなマチにしろよ糞バカナム。Sクラ招待とかマジ迷惑
>>769 マジでコレ。ボンクラ准笑なんざSクラの連中に面倒見させろよ。
なんで下クラスの人間がこんな奴らの面倒押し付けられんだよ。
Aクラの猿達がボンクラ准将ズを見下すこんな世の中じゃ
五十歩百歩じゃねーの。
(・∀・)つ〔人の振り見て我が振り直せ〕
別に准将と一緒はいいと思う。
問題は准将が実質的にAクラと理解しないでプライド一流、茶テロ超一流、腕前三流な准将が多いってことじゃないの?
潔く大佐になった奴といつまでも准将にしがみつく奴の差は大事だと
ただでさえモチベ低くなったのに脳死連コしたら中佐まで落ちてた僕は思うのです
>>773 まるでグール隊だな
「装備は一流、腕は二流、人間としては三流」
byヴィッシュ・ドナヒュー
しまった、グール隊じゃなくてマッチモニードだった…orz
>>775 それ普通の将官。いやマトモな方かな
ゲーセンで遊んでる人間なんて、みな同じかwww
778 :
ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 13:54:10.82 ID:0Mto5uuki
>>767 グチってないでボンクラタンクにあと一発って教えてやれ
雑魚の准将どもの人数合わせのために巻き込まれるとかマジ無理。Sクラ招待でマチする准将なんて雑魚しかいない。
Sクラなんだから大将とかとマチさせればいい。准将鍛えるいい機会になる。なんでSクラ招待なんかでAクラが雑魚の准将とマチさせられなきゃいけないんだかわからん。
連邦4バー(少将〜大佐混成)+野良元帥+野良大将*3
Vs
野良ジオン中将*8(8番機は准将だったような?記憶が。。)
こんなバランスの取り方で、マッチングバランス調整していますと言える
現状が凄いわぁ。
連邦側がバランス崩壊して、イベント砂漠と筋肉タワー2連勝の野良ジオン。
愚痴ってか、日記だな。
有利になればなるほど、中身が劣化していく連邦。
歯止めきかないのぉ。
今のシステムだと勝手に階級上がるから大佐にいる時点で准将よりザコな様な気がwww
中大将戦に混ざると迷惑だからそのまま大佐とマッチし続けてくれ
カス砂が仕事出来ないのは当然である
そこは譲っても全機が撤退戦に入って交代で拠点回復しつつ戻れ連呼してるのに
一番奥に居ていいカテが調子に乗って射に打ち抜かれて逆転負けてステゲかよ
>>780 それぐらい階級差を付けないと陣営差が酷すぎて勝負にならないんだよ
今の絆はw
最もそれは連邦側が機体性能とコスパとのゴリ押しで、
ゆとったまま上がってきたプレイヤーが居なかった場合でのお話だが
昨日は2連勝量産できるジオンステージだと思ったけど、野良では結局9勝1敗くらいになると12勝12敗で終わるような
味方を組ませる。地雷で連敗した処に連勝補正が入る人には楽しいけど、長くやっている人には空しい
連邦の1戦目負けて捨てゲー率は高いな。
沙漠なんだから仕方ないだろうに。
タンク乗ってる俺が一番捨てたいのによぉ。
>>780 16時くらいから階級差逆転したよ。
時間によって変動する様子。
波を読めれば両軍で連勝できる。
786 :
ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 22:22:57.58 ID:yFCL5B+B0
>>785 だよなぁ
実際には砂漠なんてもはや全然ジオンステージでもなんでもないし、Rなら殊更
さらにTTはたとえタンク戦が建造物の関係で連邦N・ジオンRがやや有利に展開出来るステージだとはいえ、
正面から全機ぶつかり合うことは避けられないステージである以上、どんな編成同士でぶつかっても依然連邦ガン有利なのにな〜
とは言え、砂漠でドム系が出て来るのは分かり切ってんのに、なんで当てられもしないビーライ系の射出す左トンガリの猿が2匹も3匹も出て来んのかね。
偏差も置きも出来ないなら引っ込んでろよ。案の定味方の攻撃に被せるしか無いから、結局味方殺しになるし。
あと、黄色グラでジムカスのブルパ出すのが流行ってんの?単に消化か。何匹か出してたけど、負け確だからトレモやってろよ。
俺が素ジムで敵砂にちょっかいかけて、砂助けに来た奴も何体か釣ってんのに、サッカーしてるだけでジムカス2落ち100ポイントしか稼げてねーとか。
リザが全てじゃねーが、素ジムで数匹釣って砂落としこっちは1000超えても負けとか、どう考えてもジムカス仕事してねーよな?
次クレでもまたこの馬鹿引いてブルパ出してやがったが、学習能力無いんだな。
あなたはそこに居ますか?
TDでもTTでも素ジムは割と優秀なんだよなぁ。
88ならS倶楽部でも1機いてもいい。
ということで、タンクor素ジムor強ジムで出てたけどな。
最近、素ジムでギャンや鮭をtntnにできるんだが、たまたまだよな?
>>789 奇遇だな。わっちも甘いフワジャンに素ジムtntnを楽しんだぞい。
特に間合いが遠いバラッジは「おまえはダイソンか?」って
くらいBSGAを吸い込んでくれた。
AB/TBとはいえ連邦少なすぎワロエナイ
連邦で出たら大佐4少将1の5バーとか大佐2少将1の3バーとかに中将(自分)をあてがうなや
相手全員中将で流石にマッチを恨んだわ
>>790 誘導つかってもよし、NLでtntnしてもよし。
A倶楽部のガベ公とかも餌ですなw
バラはロック間合いでレッツダンシングしても、溶かせてしまう。
ある意味、ドム系に強いんだよね。
まぁ、1日でガンダムもtntnにできたりもよくあるな。
お手軽に高コに乗るやつ増えてるんだろうね。
ドム系に対してでも着地にBSG撃てば完全な真横滑りされなければ微誘導で刺さるからな
まぁ中身の差を語り始めたらどうにもならんだろ
とりあえず今乗ってみたい機体の組み合わせ
マリ姉さん
サブ:速射砲
素ドムより後ろにいるザク改やバラッジはいったい何がしたいの?
近枠少ないから上手い人に譲ればいいのに
ただでさえ射なんぞいらんのに素ドム(笑)とか出されたら俺がお前を餌にしてやるから早く前で頑張ってこいよ(笑)と思いながら後ろから近で垂れ流してやるとかはよくやるがw
797 :
ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 18:04:10.00 ID:j1ppUG9wi
44によろしくと敵タンク機影無しとありがとう以外の茶が必要な能無しが野良で出てくんなクズ
階級中佐1→大佐1まで上がったけど
6000円も使った…
ゲーム一本買える…(ノД`)ウツダシノウ
カスみたいなゲームに時間を使わなかったとポジティブに。
6kで得られたものがあるだろ?
それが絆だ。
思いつかなかったら、60k使ってみそ?
それでだめなら、もう一ケタ。。。
おいで、おいで。
44でゴミの自覚あるくせに他の奴へチャテロ返すとかアホか
ステゲの応酬もアレだが勝つ気がないやつは出てくんな
民間人→中佐1まででいくら使った?
802 :
ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 23:35:15.51 ID:+vgAoK3YO
まじでタンク乗りは44に出るな 前衛に乗られた時の糞っぷりがハンパない
あとバカも出るな 勝手に死なれたらフォローできんわ糞が
ジオンはサイド7で馬鹿みてえに格並べるなよ
3格で勝てるのは相手が格下だけだっつうの
かと言ってBD1やダムに一方的に負けるのも勘弁してくれ
愚痴りたいけど書ききれんって愚痴
今日の44は引きが悪すぎた
805 :
ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 07:23:24.95 ID:wTHEZVHaO
44なのにケンプ4落ちしてるクセに次戦ケンプ即決で捨てゲってどういうことや?
グッジョブもよろしくもありがとうも戦闘中は要らない、特に序盤はじゃま
あと、タンクありがとうは不快だからやめて欲しい
>>802 よく知らない同士ででも、グラフの形がどうあれ、前のクレにタンクに乗ってた人間ばかりマッチするとやだね
すっとカテを変えてくれるならいいけど、タンク不動が2機いると勝てる気がしない
>>803 サイド7の44なら近か射が1枚いても良いかな、くらいにしか思ってないけど
グフカス2機並べられても勝てる気がしない。というのはある
4バーで出撃する時は近より射を入れるなあ。格3の方が多いけど
サイド7と近の相性が悪いというのがバーメン全ての一致した意見
ちなみに、バーメンは大将中将ばかり。脳筋バ格の集団ですけど
たまにリアル佐官に中将カードを貸して出撃させてるけど普通に勝ててる
中身佐官は単機護衛専門だけど。人の言ってる事が理解出来る人間だからね
腕は佐官並。マップによっては単機アンチもそつなくこなしてるぜ
一度寄ってたかって中将まで上げた事があるが、野良でやってると直ぐに降格しちゃったwww
野良だと大佐でもキツイみただねorz
>>807 それがいわゆる「戦術で勝つ」ってことだわな
今日ボタン運がない(+_+)押したまま戻らないPODばかり3落ち2回もした すまない
サイド7に限らず44は
陸砂単騎で残りは拠点防衛で問題ない
そこでダムBD1は確定、あとは簡8くらいか
陸砂に1・2機絡むアンチがいればそいつらは馬鹿だし此方的には何ら問題ない
この布陣だから拠点防衛は出来て当然、出来なければ「無能」
44で護衛するより引き離しで枚数有利作ってくれたほうがタンクの気持ち的には楽
811 :
ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:50:51.01 ID:0gDMfNx9i
>>806 よろしくはブリのはじめに
ありがとうはリザで
812 :
ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:30:33.79 ID:1NN3Vtkf0
>>807 煽りじゃなくて単純に教えてもらいたいんだけど
サイド7表で相手陸砂BD1のBD1ダムBRAの2アンチにジオン3格でどう対応してる?
1護衛2アンチで2アンチしたらBD1に逃げられて結局陸砂釣りタン3アンチになるよね
かといって枚数合わせたら射撃戦で不利になるし陸砂側は3拠点や1アンチのモビコンや回収が容易
イフ改とタイマンして落とされ了解打ってくる寒ジムとか意味わからん
二戦目LAでタンクを砲撃ポイントまでエスコートする必要有ったのかね
敵さん全護衛なのに
ガンダム4落ちのゴミがいたぞ。
敵でよかった。
准将こわいなあ。
敵にアレックスで4落ちがいたぜ
2戦目のリプ見てたら今度はガンダム前ブーだったわ
関係ないヤツに勘違いチヤテロ打ってるのを見て超笑いましたw
レーダー見れてないんだな
818 :
ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:52:23.83 ID:/j2cCWnli
ザメルで抜けタンとかいくらAクラブでもジョークが過ぎるだろ…
>>810 昔は66なら2護衛3アンチ同士で相対するのが普通だったから、
2護衛で3アンチ相手に「絶対失敗」するのも「無能に近い」けどね。
まぁバ格ばっか過多に並べてる低能レベルだと護衛の意味がわかってないから
2護衛で3アンチ相手に拠点抜く立ち回りとかできんだろうけど。(タンクも含めて)
>>809 オレは今日、プロジェクターの玉切れを経験したわ
いきなり真っ暗になったから、連邦の新兵器かと思った
他の人がやってる最中に切れるのは3回見た事があるが、体験するのは初めて
>>820 奇遇だな俺も今日2戦目の途中で切れた
オペ子が喋ってたけど、昔は違った気がする
ここから愚痴、そのゲームで2戦連続捨てゲーされた
1戦目は3番機を1番機が煽って3番機が開幕バックブーで戦闘放棄
2戦目は3番機がタンク選んで同上、流れ作った1番機まで何故かスネて近で敵拠点に密着マシタックルしてた
822 :
ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:40:42.81 ID:1E5f9QXBi
66以上の日なんか年1でいいわ
あとは44
823 :
ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 18:38:47.58 ID:mMka03dci
下士官は佐官とバーしないでね
中佐が少佐とか少佐が大尉とか一階級かせめて二階級までのバーストならまだ理解出来るし、力量もまあそんなもんだろと思える
でもな、大佐や中佐が中尉以下とバーストとかの階級差バーストは味方全員が不幸になるのがわかりきってんだけど
もっと不幸なのが何故か階級差バーストの上官側の方が前衛力が無いのがほとんどだ、勿論バースト仲間や味方のフォローしている様子は無い
どうやって大佐や中佐まで昇格したのか謎過ぎる
バラッジで引き撃ちして2落ち3落ち出来る人は心底凄いと思う
それって引き撃ちすらできていないってことだけど・・・・
平日深夜は出るもんじゃないな
キチガイだらけだわ
将官にもなって66で自分でジムキャ選んで拠点割れず2落ちして了解キャッチとか言ってんじゃないよ
リプレイみれば流れ弾にタックルしたり、硬直晒したり、もろに原因お前じゃねぇか
これだから千葉は…
>>827 Sクラ?66でジムキャの時点で捨てゲーでOK!
ジムカスで護衛行って先落ちした挙句、リスタで噛まれた奴がカット遅れただけで茶テロとか、もうわけわからないよ
1クレ目、有名ボーナスキャラを味方に引きながらも1勝1敗、2クレ目、頭から捨てゲの味方を引きながらも1勝1敗
計2勝2敗で1日を終えて喜んでる自分が情けないっていう愚痴
>>826 今日び、平日深夜にマチ成立するのが凄いわ
832 :
ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 08:58:42.88 ID:G3BCXr4/i
消化機体で勝てるんだから今の連邦はクソだな
チャテロ野郎に負けつけさせてやろうと消化機体出したのにあっさり勝ててつまらないって愚痴
以前の平日の22時30分以降は連携の取れる味方とよくマッチしたもんだが、最近は敵味方どちらかに捨てゲーする奴ら引くのが目立ってきた
特に23時30分以降は酷い
本人は階級調整でもやってるつもりだろうが、その前にマッチングしたときに既に実力はわかってる
階級調整の為捨てゲーしてた奴ら自身がまともにやってても戦犯だったということがな
わざわざ捨てゲーなんぞに時間と金を突っ込んでるくらいならとっとと帰れよ
俺は早めに帰ることにした
834 :
ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 11:40:21.51 ID:G3BCXr4/i
あくまで平日に絞るとたが、午前中と20時〜22時〜くらいがこの頃ガチ勢が多い気がする
835 :
ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 12:15:53.64 ID:voyAvrn10
格闘が暴発するポッドとか氏ね
836 :
ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 12:24:46.84 ID:KM7d/kXr0
しかしながら毎回どのスレでもよくやるよな
素直に
[sage]ろ禿げ
でいいんでねか?
838 :
ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 19:21:25.30 ID:0xnw8EZG0
a
839 :
ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 19:29:32.08 ID:0xnw8EZG0
仲間だというなら辛い時助けてほしかった、ただ一言声をかけてくれほしかった
ジオンだめだ…
両軍楽しみたいのにジオンは近不動のクズが多すぎてゲームにならん
PODの扉を間違えて開いちゃったのは仕方ないとして
すみませんの一言を言うのと扉を勢いよく閉めないでくれ、アレ結構音が響くんだから
開いたのがカップルの女で変なものを見るような目で見られたような気がするが気のせいだと思い込んでおこう…
なんだよこのヘビガン
こいつのせいで偉い目に遭った…
2014/04/3 21:54
全国対戦 6vs6 敗北
2戦目 オデッサ(R)
yf17kftn
>>841 PODの扉が軽く触っても閉められるって初見の人は気づかないから仕方ないでしょw
>>840 ジオンの近で連邦の近や格と互角に戦えると思ってる人間だ。あきらめろ
近出すなら射出してほしいと思うばかり
ジオンで近なんてバラッジの支給回しで乗る以外もう半年は使ってない
素ザクとアッガイは別だけどね
ジオンの近距離機体で存在価値あるのは、素ザクとアッガイだけ。他は産廃
この前の限定戦で、素ジム素ザクを赤振りで使うヤツばかり。本当にもう近に乗れる人間がいなくなった
素ザクとアッガイを出さないのは、捨てたと思われたくないという理由だけ
赤振りで近に乗るなら射を出してくれ
出すならバッタみたいにピョンピョン跳ねるな。前に出てタゲもらえ
>>815 正直本気
1護衛でも護衛として使えると本気で思ってるのか疑わしい機体を選ぶくらいなら護衛しなくていい
「ここはまかせろ」と言った奴が護衛でLA選択とか気でも触れたかって
だけどそれはやめろとか言いたくてもチャットのワードにはないしね
そもそもアンチで何来るか候補上がるでしょうって
陸砂をサッカーしてくるおバカな敵に対してサッカーしてくる馬鹿とかね
頭大丈夫かと、他にもやるべきことあるだろうと
そして負けても自分は悪くないと思ってる
4月3日2戦目はオデッサRのはずだがなぜか普通のオデッサに出撃したぞ なんでだ?
なぜジオンは近を出すのか?
連邦格なんぞ近じゃ止まらない、格で対抗できないからって近だしても噛みつかれてウボァーで爆散
射出せばええのになまじ硬直がない近出すもんだから格闘振りに行きよる
近の格闘なんぞゴミみたいなレベルなのに格闘→バックブーで距離取る→俺インファイトTUEEE!
ってしてる間に別の場所で味方がガンダム前ブーにウボァー
だから俺はゲルGちゃん!ビーライタッコォ!しちゃうよ!
寝れないから寝なかったんだが、スゲー眠い
変な時間に寝たくないし22時過ぎまではゲーセン行こうかな
三ヶ月ぶりの大佐だけど准将さん達仲良くしてくれるかな
(クソッ金使いたくない)
>>847 ビーライタックル硬直でガンダムに噛まれてやられるんですね?
わかります。
駄目だな、もう66では連邦Sクラスで出てる奴は居ないな、もっと44を増やさないとこのゲーム終わるな、後マッチング拒否システムを実装しないとゴミで溢れかえるは
今日の絆酷すぎる10クレ程度やってステゲ2連敗率6割
カス過ぎて最早ステゲ率2割5分
勝てるレベルじゃない中身を上回る敵軍劣勢にて勝ち1割5分
両軍少しずつ時間ずらしても勝ち越せる要素が無く負ければ更に酷いやつを引く
いい加減まともな指南書でもwebページでも公式で出せよ
サッカーしに来た奴が連れてきた敵に真後ろから切られて全滅チャテロとかどうなってんだよ
おみくじゲーム
バラッジでネメストとタイマンして噛まれまくるのはやめてー
856 :
ninja!:2014/04/05(土) 00:14:34.17 ID:LxZpa2dAO
Sクラでタンク出なかった時に乗る無言タンク楽しーww
ファースト終了後に拡散バラまき楽しーww
拡散バラまきで悶絶する味方前衛見るの愉しすぎるwwww
日替わりでMAP変わるの面白くねー
一MAPを色んな機体や攻め方やルートを模索しながらじっくり遊びたいのに
社会人だと1-2クレ/dayが精々でお決まりの機体とルートしか運用出来ない
つまんねー面白くねー消化不良だー
火力チャンバラゲーにするんだったらもういっその事
1vs1演習場MAP全国対戦やってくれや
そうしたら諦めつくからお願いバンナムさん
1VS1とか2VS2が平気で開始されてブーイングの嵐だったから今の仕様なんだけども
○○にしろや!→いや以前そうだったでしょ、それを改「善」しようとした結果今の仕様なんだけど
このパターン多いっすな
プレイヤーがこの仕様にしろと言うのはほとんどがすでに通ってきた道
>>856 拡散はちょい後ろ目に垂れ流すと、
敵が縦のラインを形成する。
そうしたら、大抵勝つ。
わかる人にはわかるけどな。
861 :
ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 11:32:29.21 ID:5jZaG4Dbi
いやあ、あれだけ敵タンク遅延させて前衛有利な味方タンクが拠点割れないわ護衛が壊滅するわなんて久しぶりだな
いくら格差マチでもあれはない
ゴミは護衛もアンチもゴミだな
862 :
ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 11:59:19.77 ID:dd/XyDU2O
>>859 犬ジム、マシ、1HITのダメ13に戻せってか?
綱吉時代だよなw
歴史の方では、諸説、語弊があるようだが。
!
1戦目狙尖り狙不動で新砂選択したやつがリザ200のドベだったので2戦目ブリで牽制
そしたら逆ギレしてこちらへ茶テロ、そいつは素ガンBRAを選択
結果は素ガンで3乙のバ格っぷり…逆ギレする前にもう少し自分の立ち回りを見直してこい猿が
867 :
ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:59:51.96 ID:5jZaG4Dbi
44で上げた階級が66で下がったw
週3日くらい終日44デーにしろよな〜
こんな愚痴をたらすと「戦術がわかってない」とか言われそうだが、1落ち1200稼いで勝てないともう何したらいいのかわからん
なぜ貢献214ついてて他の奴らが4落ちとかしてるのか。
バ格な俺と引き撃ちチ近の組み合わせばっかで俺の方が死にやすい筈なんだが…
なんか今日ホームいったら、プレイしないでリプ画見ながら大声で他人の立ち回り批判してる奴居たんだけど。
しかもバーメンなのか3〜4人くらいで延々と。
バーストで出たいのかと思いきや、POD空いても入る気配なし。
なんかのオフだと思って待ってる人間に気を使え。
プレイしないならマジ帰れよ・・・
>>867 戦術わかってないって事だな
しかし凄いな。1落ち1200貢献214とれる人が少尉とマチ。最近始めた人はレベル高いね
871 :
ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:51:58.42 ID:vn0wgLLE0
>>869 順待ち表くらいあるだろ
書いてなきゃ出ても良いんだぜ、書いてない方が悪い
ていうか、いるのがバカバーストだけなら書いてない場合が多いだろうから『先良いっすか?ww』って声かけろよ
小学生でも出来るぞ
自身の腕前経験全く関係なし、優勢軍も機体性能も関係なし
それ以上に格差のあるダメな味方と組まされて5割の大佐〜准将ループ(野良専の人は多い)
そして野良禁メインカードの勝率戦績を公開する楽しみを奪った携帯サイト非公開
いい加減に戦績公開復帰させてほしい
>>872 レ点一文字で名前を書いてるつもりの奴も居たりするしなぁ
しかも枠からはみ出てるんで無視していいか?ってレベルの雑加減…
あとはゲーム開始してるのに棒線引かない奴とか。
>>873 それよりも敗北勲章をバンナムに用意させたほうがいいかも
通算勝利数勲章と通算敗北数勲章をアピれるようになれば…
緑が見えてきた中佐だけど通算の勝率は約45%
目標は対人戦で100戦以上の借金を返し勝ち越しになる事
4〜5戦勝ち越すとLVが1上がる
100戦勝ち越すとLVが20〜25上がる
中佐〜大将のLV差は18
つまり勝ち越しになるためには大将LV3になってそこでも勝ち続けるわけだ
冷静に考えたら無理だな
66でCD勝ち狙いしてればいい
格でヘイト集めたり遠で餌タンで1st終わったら釣りタン&キャッチで勝てるような状態にするとかね
陸ジムで0落ち1000ポイントオーバー取ってるのに勝てないぜ。
878 :
ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 07:55:23.20 ID:UIuoyS0Wi
>>870 やっぱそうなるのかな
護衛側でタンクに手出しさせずに敵アンチを契っては投げしてれば44は楽勝なんだが66はそれじゃだめなのか
879 :
ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 07:59:55.89 ID:UIuoyS0Wi
つか大尉で少尉とマチってのも泣けるがな
相手大尉×6なのにこっちは大尉俺だけ。
後は下士官2バーと中尉と少尉×2。
このマチで2戦目も砂出した少尉は氏ねばいいとガチで思った
階級はマッチングが決めるから気にするだけ損だぞ
>>872 最近ホームも大概過疎っててな・・・
普段はレンコ余裕状態だから待ち表ないんだよ。
大体バーストが周りに気を使って店員に出してもらう感じ
声かけろって?
無理無理、ゲーセンでバカ笑いしながら他人のプレイ批判してる奴となんて係わり合いになりたくないもん。
882 :
ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 11:11:03.14 ID:Np27UGZqO
コミュ障乙
一人だと複数相手に話し掛けれないんですよね
バカバーストとか関係無く、
俺も中学生の頃そんな奴だったし、今でも内心はそうだからその気持ち分かるよ
883 :
ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 11:14:40.97 ID:zONDxYF+0
>>875 2クレ連続地雷ばかりの悶絶マチとかキタら速攻で帰る。
それを続ければそう無理ではない。
何のために遊びにきてるかわからんくなるがな。
これは勝率8割越え元帥になっても一緒だからな?>勝ち稼ぎ
無闇に野良連コしたら、どんな上級者でも確実に程なくイカサマチで負け越し喰らう。
勝敗操作マチしてるバカンナムが悪いんで、まともに実力で勝率稼ぐのは諦めろ。
885 :
ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 12:30:40.02 ID:LT0QEN0BO
今ジャブ密林マッチしたジオン1、2番機の少将よ。おまえらダフタンでファーストミリ残ししてそれに前衛からのシンチャでようやく気づくってどんだけゆとりなんだよ。
普通に割ってたら余裕でセカンド割れただろうが糞が。相手には下手くそな砂2が2枚もいるボーナスゲームで負けたのは、おまえら少将ズの責任だからな。マジで萎えたわ。 次は晒す。
絆登場が2006年の秋でもう7年半経過してるし、
人気も下火になるのは無理もないだろ。
今のご時世ソシャゲ優勢でゲーセン人口も減ったし
俺たちは混沌の時代をもう充分戦い抜いた・・・
過疎は仕方ないとしても新規に入ってくるゴミ共をどうにかしてくれ
どうせ過疎るならこいつらがAクラから上がれない昇格難度で楽しい終末を迎えられるように頼む
階級の安売りは混沌を招くだけなのにドンドン安くなっていく
やるならいっそみんな減衰で良いよwwww
>>885 頼む!今晒してくれそいつら
引いたらマッチの時点で諦められる心の準備を俺にもさせてくれ
890 :
ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 15:56:30.17 ID:lTRLLKOpO
>>887 終末望むくらいなら引退すればいいのに、馬鹿なの?
>>885 なんで今晒さないの?自分も地雷って自覚があるから?
一年くらいやってないけどどんな環境?
体力上がる装甲設定の格闘機が強すぎて修正されたあたりからやってないんだけど
マジで糞連勝補正5割街を止めろや馬鹿ンナム。
気持ち良く連勝してりゃ、土佐海援隊のボンクラ2バーやらせいたろう寄越しやがって。勝てる訳ねーだろうが!
歪な戦績(いわゆる格下狩りとナム戦など)を残したメインは絶対に野良では使えない(戦績非公開では熱も冷めた)
バンナムからすれば高勝率や貯金は不正と見做して通算5割近辺まで戻しますという事ですかね
サブ野良専カードは貯金を吐き出して通算5割まで負けさせる勢いで大佐1下限に固定にされている(単なる200円だから惰性プレイ)
後発の人たちが上手くなって追い付かれただけだよw
センスある人は少ないプレー回数でもグングン伸びるから、相対的に負け組に入ってしまったの
6vs6以上で、4発セットの産廃タンク乗る奴、マジで何考えてるのかわからん。
「ライン後退」連呼してんじゃねーよ。
姫タン以外はタンクじゃない、ってんなら無理して出していただかなくて結構だから。
産廃タンク出されるぐらいなら、フルアンで充分だから。
あ、そういう奴は前衛に乗らせても無理かw
昨日の44、
1戦目連邦射射格射に対してジオン近近近近
2戦目連邦射射格射に対してジオン格格遠近
これで連邦にズタボロにされるジオンって何なんだよw
ひどいマッチがあった
ジオン俺准将、他准将7名。
連邦大将、元帥この前の大会出場者6バー+中将+准将。
無理ゲーすぎやん・・・
ちくしょ〜
今日のお気楽88に出撃出来ねぇ〜
どうせ不正マッチでストレスにしかならんから、もう44なんて要らねぇ
88で運ゲーと割りきってやってるほうが娯楽としては健全だわ
階級?
んなもんどうでもいい
REV2 以降の階級安売りやらドッカンゲーやらでむちゃくちゃになって以来信用してねぇ
そりゃ新規でもセンスのある奴等は少ないながらもいることはいるが、たいがいは俺より階級上のくせにタイマンは弱いわ、この状況でなんでここに居るの?とかの立ち回りとかばっかりやないか
現状はもう少将も少佐もやってるレベルは変わらんよ
大佐中佐あたりなんかは中身大尉以下なんじゃね?っていうばっかり
こんなもんばっかりで44なんかやっても楽しめねぇ
中将以上は異常(いろんな意味で)に疲れるから楽しめねぇ
土日祝日はもう88固定でいいわ
>>877 スコア?
関係ねーよ、ゲージを飛ばせ。
陸ジムだろ?
0落ちでゲームメイクできるなら、高コス格闘乗って
1500でゲージ飛ばしてこい。
ゴミ過ぎて格下にボコられた無理ゲーなら解かるけど
格上とマチしてやる気なくすようなのは止めて欲しい
イベントとか上手い人と練習してくれる機会があれば目を輝かせて爆散するくせに
上手い奴と戦う為に対戦ゲームやってんじゃねえのかよ
903 :
ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 21:08:44.15 ID:UIuoyS0Wi
階級的にアレ&ギャン持ってない奴はともかく、持ってるのにダム&鮭出すやつは何を考えているんだ
280出してあんな鈍い機体なんか要らねぇよ
>>902 俺より弱い奴に会いに行く!
って連中が多いからな
Sクラ試験拒否組とかその典型だったわけだが
905 :
ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 22:25:03.12 ID:zONDxYF+0
実力不足というかバースト出来ないからしゃーなしAクラにおったのと
当時のSクラは過疎過ぎてマチしないか格差マチの両極端だったからが理由
あとは鉄板機体以外出せない暗黙の了解が好きになれないとかそんなん
というかS上位陣も過疎が嫌でサブカで大佐戦出てたやん
特にA3大佐戦は両軍誰一人リアルがおらんとかザラやったけどなw
回線切れた後の回線復帰なんて起こり得るの?
戦闘開始直前で待たされて
始まったのはいいんだけど、270円のイフ改とグフがバンナムになってた
88が86になっちゃって敵タンクがジムキャだったから制圧遅れてなんとか勝ったけど
2戦目タクラマカンの時にはグフだった奴がバンナムから復帰してるんだよ
有り得るの?
ちなみにイフ改とグフはバースト出撃ではない
>>907 回線が飛んだ奴とそれ以外の奴らの1戦目終了時間が同時ならありうる
まーた大佐が大尉とバーストして大尉のところから崩されて負けてんよ。
全然カバーしきれてないし晒しモニで見てたところ全敗の模様。
うちのホームのオッサソ達がほんとすいません。
今日はSNSでも回線落ち報告多かったな
1戦目不安定になってプレイ中に落ちてそのまま落ちたときと
2戦目ブリで復帰したときの2パターン味わった事あるよ
味方はそんな事情なんて知らないからバンバン茶テロされるw
>>898 俺を含め准将五人で他少将が三人
相手…元帥三バー+大将五人のコ〇テックのフル時報
88だからゲージの減りが少ないから皆捨てなかったが、こんなの完敗防ぐだけのゲーム
自省
いくら筺体あきっぱなしでかつ暇だからって連戦したらあかんね
3戦目になると疲れがモロ戦績に響く
リプレイ見たら素人並に乱射してるし、マッチした人に申し訳ない
914 :
ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 10:47:45.32 ID:QF+r+OY7i
マッチ成功→敵部隊捕捉
なら
マッチ失敗→索敵失敗
マッチング中→索敵中
でいいじゃないか
青い対戦相手が表示にイライラ
マッチ待ち
フルカウント2回の演習をやり過ぎて、実戦にモロに響いたオレが通ります
久しぶりだったんよ。エイジの罠もあるんだよなozr
916 :
ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 11:22:56.43 ID:ZxbokaVc0
>>914 MJ避難所スレでケータイとPC使い一人で定期的に私怨晒し
をしてる馬鹿BBAが良い例だわ。
その辺の判断はMJプレイヤーさんと絆プレイヤーさんが決める事だから任せるしかな
いんじゃね?
917 :
ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 11:54:14.09 ID:EcTOnjxc0
撤退すれば勝ちの状況で撤退しないで撃墜されるなら低コに乗ってくれw
918 :
ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 14:25:28.10 ID:9nuBIXmDi
イカサマッチングが存在するのか試してみた
9クレで3クレ毎に勝率、敵との階級差の平均を出す
ジオン
通算160勝
勝率60%の大尉1カードで開始
最初3クレ
勝率83%
階級差(レベル)+2
中3クレ
勝率66%
階級差(レベル)−4
最後3クレ
勝率50%
階級差(レベル)−14(これは酷すぎる)
予算の問題でこれ以上続けられないが、もっと続けたらどうなったのか
勝率が50%きったらまた階級差縮まるのか
具体的な数値にするのは難しいが、階級がかなり低いバーストを最後3クレで全部引かされたし、クレを重ねる毎に自分の番機も上がったので、勝率やランク判定を参照してマッチング操作を行うと言っていいだろうと思う
因みに階級はレベル2+300位で上がらなくなった
おいおいおい…
自動旋回PODじゃなきゃタンク伸びの俺ですらカモなラムちゃんのダムにボロ負けして詫び無しかいりく かい くう…
確かに焦げばっか出して真面目にやってもこれじゃぬ・クベですらテロるわ
つかその次のマッチで今度はりく かい くう&MSN-カタリン+名も知らぬとある絆の超電磁の地雷准将とか
もしかして人間出てないの今日?
考えてみろ
准将でまともな奴いたらビビるだろうが
まともな腕があるなら中将にはなってるから
まぁ、まともと言ってもゲームの中だけなw
世間的には反比例だからな。
923 :
ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 20:27:12.94 ID:AvzrT7m40
試しに追加3クレ検証に出てみたら狩りに逢ったw
検証〜
924 :
ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 20:41:28.04 ID:AvzrT7m40
自動タックルポッドorz
925 :
ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 21:25:19.29 ID:KVwtxrPZ0
>>919 俺も右レバーが常に前に入るPOD入った事あるわ。
NY44でノーロック無理だから左抜けした。
2拠点目ミリ残しでひな壇から旋回しながらのノーロック当ててゲージ飛
ばし
勝利って昔あったわ。
要はがんばれって事。
今ある環境でなんとか勝つ。
どっかのホワイトデビルが言うとおり。
「諦めたら、そこで試合終了だよ?」
ジオンで2クレやったら
1クレ目、二戦連続遠不動姫タン強要しておいて2拠点割れない射遠尖りゴ緑とマチ、2クレ目捨てゲー2戦連続4乙ゴ緑とマチ
今日はくじ運なかったなあ…姫タン強要はともかく捨てゲー野郎には何かしらのペナを希望
久しぶりのジオン44だったけどとりあえずザメル出す系タンクとバラッジ消化厨と乗れもしない焦げにブンブン振り回されたわ
それでも諦めず連コ
最後は1200ポイント稼いで大勝利
「タンク」「囮になる」「すまない」
…いやこれそういうゲームじゃねえから!
何故高コスに乗るかちゃんと考えて動いてくれないと俺が高コスを落としまくるしか勝ち目がなくなるから!
連邦でダムならまだしもジオンで力こそパワー系の機体、増して44でコスト圧迫された上で連邦高コス制圧できる機体なんてのはねえから!
「コスト余ってるじゃ〜ん!ザク改→焦げバラッジ」系のやつマジうんこ
ビルでドヤ顔でギャンに援護されにいくザメルも死ね
>>928 気持ちはわかる。
でも、公式登録してるなら連邦側観てごらん?
ジオン側よりありえない編成だから。
66で3バーがタンク出さないのはまぁ仕方がない
だけど、44で3バーがタンク出さないどころか
タンクよろしくと言ってくるのはどういうことだ
連邦なら喜んで陸砂出すけど、ジオンだぜ?
曹長入り3バーがアンチに回ったところで勝てる見込み・・・ないわ
931 :
ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 23:48:19.91 ID:9nuBIXmDi
Rでザメルって何処に行く気ですか少尉殿…いや、バーストしてる佐官教えてやれよw
ってクレは負ける
あと俺(格)をエサに副ドムC砲ぶちかますのはまあイイとして、他の敵に絡まれないでくれよ〜
ただでさえタゲッターさせられてんのにカットしてる余裕はない←
流石に2戦目は学習して射撃で飛ばして着地を撃ち抜かせるようにしましたけど〜
ことごとく副ドムが吹き飛ばすから全くポイントが稼げなかった〜w
せめて外したとこにQD代わりに撃ち込んでくれw
タンク乗ってて思うこと
格に餌にされてボカスカ被弾する位なら、ヘビガンや御神体に護衛してもらった方がマシ
>>918 ある種のサブカ狩り対策に
マッチング調整してるように見えなくもない
>>932 ようやく悟ったか
でも、格護衛なら噛まれないことはあるが、射護衛なら必ず餌にされるんだぜ
餌にされてカットがグレやクラの近護衛よりはマシな程度
最近の格はがんがんライン上げて後ろがら空きや、タンクが噛まれるの待って噛もうとして返り討ちに合ったり、
枚数不利で格闘振ってアボンってのが多いから困る、ってか護衛になってない奴が多い@少将〜中将
44は相変わらずクソゲーだった
陸砂で疾走してジオンタンクにガンダム3枚押し付ける作業
前抜けしたら位置取りして3拠フラグ立てて拠点撃ってるだけのゲーム
被弾しない、つーか誰も攻撃してくれないからつまんねー
さみしいから児童放題の弾避けてる
それくらい暇だわ
しかもこれで7割勝てちゃうあたりクソゲーだわ
>>932>>934 格護衛()の悲惨な所は、格が連撃に夢中になった時に一切カットが来なくなる点。
先に殺せばいいと思ってるんだろうけど、モタついたりしくじった時に逆に自分やタンクが
秒殺されるというリスクを理解してない事が多い。護衛の本分(タンクに割らせる)を忘れてるんだよね。
射は広範囲でダメ勝ちカットが期待できる。
近は即カットはグレクラでもいい。余裕カット時や攻撃される前段階でマシとかで
ゴリゴリ削っておく事でダメはリカバリするカテだからね。
938 :
ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 13:54:30.56 ID:W2hluuDLi
なにこの噛まれる前提の地雷近乗りW
939 :
ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 14:02:52.43 ID:5obtVHUDi
今日が何人戦か知らないけど、66の理不尽さはハンパないな。
タンクよろしく援護するとか言っといてアンチに流れるゴミ
※ゴミが流れてきて枚数有利のクセに敵タンクより先に敵護衛を降らせるゴミ共
それでも抜けタンの時間を稼いで1対5で落ちた俺にチャテロするゴミ
護衛放棄したくせにセカンドアタックよろしくとかぬかすゴミ
セカンドアタックは※からの繰り返し
それでもなんとか勝つ
どいつもこいつもバカのクセにリザルトは上位を占めるからドヤになる
何故なら
アンチ側→拠点防衛350(敵タン3落ち)+落とした敵護衛で350、当然0落ち。
大体BかA。
一方護衛(俺)→貢献(陽動)200(陽動一戦上限)、モビは落とせなかったから100とか。抜けタンのためタンクから離れすぎて護衛は0。2落ちD。
ん〜、理不尽ゲー(苦笑
サイサ乗られたくらいでファびょるやつら笑えるんだけど。機影なしってお前らだから(笑)リザよくみてから茶テロしなよ(笑)乗れないやつらは何乗っても雑魚(笑)
馬格死ねよ。
アンチ行けば枚数あってるのにタンクにばかりかみつこうとして、
護衛に噛みつかれて了解!
了解じゃねーよ猿がタンクにばかり行くから無駄なダメージくらうんだろうが!
そして護衛に行けばタンクの近くで戦うのが護衛だと思ってやがる。
必死に敵アンチに突っ込んでやられて了解!
はあ?勝手に追い回しに行ってタイマンでやられて了解??
俺はお前の護衛じゃなくてタンクの護衛なんだよ!
しかもタイマンでやられてんのになに人のせいにしてんの?
馬鹿なの?ゴミなの?
>>284 複数捌けない近尖りの方ですか?
今の仕様で近アンチは無理じゃないか
護衛についてはバ格 フォローしないと無理 意固地に自分のスタイルを通すじゃなくて、馬鹿に合わせないとね
こっちは昨日の44だからな44はもう完全に劣化したな
バカ2バーの環八が、ここは任せろだとう?
護衛してタンクと一緒に環八で3落ちしてば世話ないわ、それじゃ拠点落とすに前に完敗喰らうんだよw
だから2バーは粕しかいねーんだよw
低近低タンなら一緒に2落ちで済むのにアホだw
タンクは落ちて辺り前なんだよ
オプで高コスにしてタンクの代わりに落ちてたら意味がないだろうw
言われた通りリアルお得意のマップの半分だけ戦闘しか品かったからな
言われた通り相手フルアンて判っても1回も援護にいかなかったろう
バーストが初っぱなの1回戦から生意気な事、言ってんなw
945 :
ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 17:23:40.60 ID:5obtVHUDi
>>941 >>944 かわいそうなプレイヤーだな
バ格のフォローは近に乗ってやらないなら仕事してないと言っていいだろう。
つか抜けタンじゃないなら近護衛の方が怖いんだがガクブル
44は自分が強ければなんとかなるべ
44で敵の狩りと味方の捨てゲー除いて勝ち越せないやつはその階級に対して力量不足
2バーのレベルが酷いのはキャッキャウフフだから諦めるしかない
946 :
ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 17:26:46.56 ID:TXoAMCrh0
馬格恐るべし。
正気じゃないやつらだとよくわかった。
>>945 44の護衛は1気で良いけどな
しかし1回戦めに敵さんフルアンやw1ストから2気アンチの場合はチャットで援護を恃むしか手はないからな
緑中佐の俺にリアル2バーが、ここは任せろなんて千勝速いわなw
俺は66専だから44なんかもう出ないけどさ勿論、試しに出たキツい55もw
月の44ちょっとやったんだよ44用にライコマの白ゴマの500の勲章に変えたのに
何も分かってねーわリアル2バーの環八わw
949 :
ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 17:51:50.47 ID:5obtVHUDi
>>948 えーと…ごめん
緑で中佐はちょっと…
ま、それはともかく、44に軽コマ?
ごめん悪気はないんだが何がしたいのかkwsk
ま、環八がないってのは同意
今なら緑なら大中佐は妥当だろ
緑准将だと上に引っ張られた時に荷物だしな
951 :
ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 19:19:45.59 ID:5obtVHUDi
そうか
Aは黄色しかいてはいけないと思ってたが時代が変わったのか
緑でも1000勝と3000勝じゃ全然別もんだけどな
Rev3で1000勝以上しててAクラに居る奴は狩りか脳に障害持ってるとしかいえない
他人がどうだろうと関心ないから好きにすればぁー
俺と関わることがない世界のことだから、それなりに遊んで好きにすればよろし
>>949 なんか居心地いいなあ住人になりそうだ
確かになジオンのBD2は初っぱなから確変鳴ってるしw
単騎護衛に防衛も適してるな
環八の護衛はバズ持ちでもリクスがいるんだよ
アンチの枚数多い時に青2か3のジャンプ大じゃないとバック後退できないしw
44でライコマ護衛はリアルだと無理だよ
ライコマ乗りなら護衛アンチでもライコマ勲章つけてるだろう200乗り以上なら確変BD2でも台頭出来るよ
ジオンならザク改の勲章で200乗り大佐か退き打ちw
>>950 忘れてた同じガラケーだからスレ立て無理そうだなw
スマホだったらスレ立てて出来るのかな
>>955 ガラケーでもスレ立ては出来る
ソースは俺
auだっけ規制されてるのは?
auのガラケーだが
何か?
現状はレスはなんの問題もなく出来る
スレ立てについては今は知らん
>>928 とりあえず、義眼青6ですが。
もちろんMAPを選ぶが相変わらずの瞬発力だな、あいつはw
>>932 昔は重タンドムC護衛というのがありましてな。
これだけ稼働が長くなれば特に階級を上げようと思わないまったりプレイヤーも1000勝してるでしょ
新規さんがいない現状では黄色グラフも結構な数がサブカじゃね?って思うけどな
どうでもいいがホームが8台→4台に減らされて休日とか激混みで待ち時間が長すぎっていう愚痴
まったりホームなので休日は子供優先の空気が出来上がってるからのう・・・
せめて6台にしてもらいたかったのだがそうもいかなんだろうね・・・
プレイヤーが減ってるなんてレベルではなく激減してるし
ああ、950さんがたてれないなら960踏んだ俺が立ててくるよ
「1000勝もすればまったりプレイヤーも」という時代は終わった!
というか、赤い少佐の人は有名だよね。
ちょいまえ、サブカ作成のときに引いたけど、黄色サブカもいまや少将ですが。
おっぱい
>>963 ありがとう
これでまた気兼ね無く愚痴れる
>>962 黄色の方が弱い敵引くらしい。
これはココで語られてきたことだがガチらしいぞ。
サブカでうかれてるとこ悪いが、絆のマッチングとは1枚のカードにどれだけ金をつぎこんだかで変わる。
そのサブカが緑になる事があるなら、俺の言葉の意味も分かるだろう。
自分が緑でも黄色しか引かない大佐の愚痴。
近護衛邪魔なんだよ!
タンク(俺)の後ろで親指チュパチュパしてたかと思ったら、
たまに顔を出しては護衛格を逆カット
タンクの指示は一切無視
だったら護衛来んなよ、邪魔なんだよ、頼むから捨てゲしてくれよ
そのほうが勝てる可能性があるから
それかタンクの指示聞かないんだったら自分でタンクに乗ってくれよ
もしくは指示不要なくらい無双しろよ
選択肢はどっちかなんだよ、わかったか近護衛!
邪魔しかしない近距離護衛「もどき」は、逆キャンプくらいの
勢いで前にあがると、いなくなるよ。
もう一枚の格闘機がちゃんとしているのであれば、それで2ndも
いけるが、その「もどき」が今度はアンチを邪魔する可能性が出るので
悩みどころだけどね。
やっぱ、捨てゲーしれくれるのが一番かねぇ?
>>967 近護衛なんてそんなもんだぞ。
僕も44グラナダでタンク乗ったとき、目の前にガンダムがいるんだが、ゲルMとU改は僕の後ろから撃ってるだけ。
タンクが切り刻まれようと、決して前には出ない。
2拠点目落とせばあっさり逆転できるのにだ。
そして時間的に間に合わなくなってから”タンク、拠点を叩く。ラインを上げる”ってなんの冗談だ。
それでもそこそこの戦いになったのは一人アンチの黒ザクが反対で奮闘してたから。
もう緑で異様な近尖りいたら半分負けフラグですぞ。
また割りとタンク出す方で、遠が伸びてきたけど。
一戦目タンク出なきゃわりと出すけど、66のNYとかで近4枚以上いたら引っ込めてもいいよな。
まだ15カウント以上残ってたら。
文句あるなら出したい奴が出せばいいわけだし。
まあ近尖りがそこでタンク出してくるとも思えんが。
ここのところ、変なタンクばっかり引く
ザクキャとか量タンとか平気で出したり、位置取り変だったり、ろくに回避運動しなかったり、無言だったり、1st失敗しても2nd逆サイドや被せたりして拠点取りに行けば良いのにへそ曲げたり、
1拠点後に中途半端な体力で延命したり、後退したり、2拠点目攻略までの布石が無かったり、拠点防衛ったってキャッチする様子もなかったり、勝ちを目指してないなら乗らないで欲しい。
オレが乗るから
そういうやつってなんでだかザクキャ好きだよな、BGと拡散一緒に積んでたりとか
ギガンの方が安いし速いのに
972 :
ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 03:30:50.73 ID:6hBBdJprI
マッスルタワーで事務カス寒マシで出る緑大佐ってまだいるんだな…。
あとスナタンで単騎拠点とか8割見破られるからセオリー通りのタンク乗ってくれねぇか?
せめて装甲にして護衛ありで突っ込んでくれよ…MAP選ぼうぜ
>>969 さっさと元帥大中将クラスまで上がってきな。
ダム2機相手にしてる餌役をザク改一機のカット攻撃のみで生存させる近乗りとかいるから。
本来近の援護ってのはそれぐらいのポテンシャル持ってるんだから。
それができないプレイヤーが悪い。それができないカスばかりがいるクラスにいるのも悪い。
ゲルMと改が(例え後ろからでも)撃ってたら、ダムだろうとサベ一回振るのにも
苦労するのが当たり前にしか思えんのだが・・・何やってんだ?
つくづくレベルが下がったもんだな。
敵を見たら何も考えないで突っ込んで適当にモビ戦してやられて、
考えてるふりして味方ガーって言ってるのが大半の現状だからなあ。
975 :
ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 13:29:24.08 ID:O6nXsqe4i
味方の近護衛はアテにならないけど、自分がジム改やバラで護衛するのには絶対の自信があります←
Aの格はろくにフワジャンも出来ないから置きと着地だけでボロボロに出来るw特に高バラのダムあたりなんかカモw
でもそれじゃつまらないから格で出ちゃうんだよな〜←
自らの腕に自信がある人はカードを新たに作ってさっさと中将以上になってしまった方が得なんだろう
1500とか2000とかの勝利数を越えると、ゲージが650以上のクレになるとどう考えても昇格妨害させられるマッチに嫌程遭遇する、ところが勝利数の300以下だと気持ち悪いくらい簡単に昇格しやすいマッチにしか遭遇しない
正直連邦2500勝中佐ジオン1900勝中佐の腕前残念な自分でさえも新規カードでいとも簡単に両軍とも少将Lv3にいった
機体取得やセッティング出しが追いつかないだろうがそれはトレモれば問題無い
腕に自信があれば勝利数支給の機体もさほど時間はかからんから気にするこたぁ無い
俺は自分の階級こだわらんからメインでのんびりやることにしてる
うわ
一絆目から栃木レジャーランのHONEY大佐が居るとかやる気無くなるなぁ
>>976 黄色の内にせめて中将か少将LV2は行けないと後は地獄だよな
緑で佐官に落ちようものなら
普通に引くのがrev2.1x頃の晒し殿堂入り、
酷いマッチの時には最近晒されたので言えば、ましゅまろまんとかじみんとうBBAクラスが2〜3機平気で混ざって来る
↑そこに自分もいるけど、いつか自分もハズレキャラとして名前が広まるんだろうなぁ…
ジオンは勝つことより自分のランクを下げないようにポイント取るプレイしたほうがいい
タンクが頭悪いと試合にならない
お互い1st落としてない状態で
アンチが敵タンクと護衛3機全部潰して左と中央ががら空きなのに
何で再出撃したタンクは敵全機集まった右へ行く?
普通に考えて中央だろ
2戦目が酷かった
マカク青2ミサ弾で中央から拠点叩き
バーメンはイフ
何が気にいらないのかそのイフは俺に向かってショットガン
知人のカードで乗らせて貰ったが、確かに勝利数が多くなると味方が厳しくなって来るな。
引き撃ちクラスに編入されると、タンク生還させまくるしか上がる方法が無かった。
敵も敵軍の中でも強い層がアンチに来るので、モビ取る余裕がない挙げ句に他の味方のラインはタンクの後ろ。
カットも来ないから完全に投げ物万歳。
何このゲーム。ボンバーマンに改名すべき。
連邦が中尉曹長曹長軍曹伍長
ジオンが中尉中尉中尉曹長軍曹
これで連邦が勝つっておかしいだろ
>>983 そもそもそのマッチングがおかしい
んで、そのマッチングが改善できないから
連邦MSを強化した
>>985 この階級から見れば
引っ張る役っていうのかな、連邦よりジオンの方が負担が少ないじゃない
連携力はジオンの方が高い・・・はずなんだが
>>976 腕に自信があるならメインカードでさっさと少将なり中将に上がって来い
ってそういう連中に言ってやるべきだろ?
メインもサブも両方中将に上がってしまった俺はどーすりゃまったりプレイが出来るんだかな…
>>986 確かにジオンは不遇の時を強いられてここまで来ている。
でもな、中身ガンダム世代のおっさんなんだよ基本的に。
戦術理解はあるし、勝利の為の自己犠牲精神も備わっているが、飲酒運転もある。
夜9時以降とかなら酒入ってるからね?
>>987 人からカードを借りる
or
ゲスト
バーストするならこれがお勧め。
野良なら。。。
サブで砂乗り続けて。。。いやー、ごめん。心折れるな。
俺も野良でまったりを知りたい。
メイン中将LV3でサブが大将LV2超えてもうた。。。
>>987 システムが勝てる人間を押し上げる仕様なんだからわざと負けて調整をしない限りある程度まで階級があがったらカード捨てて新しいカード作るしかない
黄色サブカ中将以上で好き勝手な機体に乗られるとサブカで好き勝手しやがってとイラつくから中将あがったらカード封印して欲しい
>>987 >腕に自信があるならメインカードでさっさと少将なり中将に上がって来い
>ってそういう連中に言ってやるべきだろ?
↑まあちょっと味方に注文つける愚痴ったらこのことは良く言われるわな
だけど勝利数が半端に多い野良では一旦昇格のタイミングを逃すと
>>976の状況のどつぼにハマるんだよね
まあREV2中期以降実質のユーザーは激減してるんだから、今やマッチングの均整化なんて名目での階級でしか出来ねぇっていうのがホントの処だろ
ちょっと前に現少将(3000勝程)の元バーメンが准将に落ちたから試しにバーストしてみたんだけど同じ緑なら大佐や准将ってあんまり変わらんが黄色は酷いな、よくこんなもんで俺より上の階級に上がれたんだ?というのが感想だった
新規には階級査定を甘くしているのか?とまで思った
緑少将以上は流石に今の自分にはちょっと辛かった
だから自分には左官が適正階級だと自覚してのんびりやってる
>>987の勝利数がどうなうなんか知らんけどメイン・サブとも中将でやれてるならそこが適正階級
まったりはあきらめろww
今週末のスケジュールはなんだありゃ
日曜のまったり時間に44ってなんて馬鹿なスケジュールにしてるんだ
まったり88が土曜の日中だけってどう考えてもおかしいだろうが
それとも俺の読み間違いか?
土日は88メインで選択制で66を選べる時間帯を作るだけでいいのに
何が悲しゅうて日曜の日中に44なんて…
出撃しばらくは見送り決定
>>992 日曜日は遊びの日
88なんてSとろうがEとろうがゲージ昇降が少ない
44階級判定なしなんてもうやりたい放題
994 :
ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 23:34:05.60 ID:l3HwnsFD0
>>983 そもそもAクラで階級だけで判断する時点で間違っている
サブカ1人でも混じってたら実質狩りゲーなんだからな
Aクラ下位はサブカとサブカの仁義なき戦い
より強いサブカの居た方が勝つ
土日の44は練習日だろう。茶テロに磨きをかける日だ
88は日頃使わない産廃乗る日
何でオレ、金使ってるんだろう。なんて考えたら負け
楽しんでナンボ。空気なんて読むだけムダ
ほんとだ。日曜に4vs4
昇降格無し。。。
でもって、クジも付ければ、クジ狙いの素敵なプレイヤーも!!
徹底して欲しいもんだ。
基本的に昇降格無し44はバカ試合を存分にやれる日
こんな日に真面目に戦うこともないし従う必要もない
いつでも本気だぜ!
そして、愚痴スレ130へ・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。