【LoV】 LORD of VERMILION V 114
>>949乙
>>950 同一の2~30コスを1分以内に何度も召喚しなきゃいけない状況ってそうそうあるか?
ぶっちゃけ2~30コスなんて大型出すためのつなぎだし、次出すのは大型でしょ?
デッドマナの時間延長で困ったことなんて一度もないわ
>>949乙
俺は対面が片方でもトンベリならおでん出す
後は相方とチャット競争
困りはせんがデッドマナ修正前ならここで防衛すぐ出せたのになぁ
とかハッターも一緒にタワー折りに行けたのになぁ
とか思うことはある
デッドマナ修正はほんとにいらん
今でちょうどいい
杖主二人いりゃかなり削られるしガルファスはオオモノオーディンで仕事無くなるし
>>950 たとえばお前さんが赤騎士やサボテン、ヘラやらエリゴス使ってるとして
死滅したらまた召還しなおすの?その頃にゃ中型出てるし、こっちだって主力出さないと話しに
ならんと思うけど。
デマナはノースキルの極みだから下方してもいいけど、カード追加時な
様式美的に次のverupはデッドアップ下方かな
プラチナが画面見てない不具合を直せ
オリC以下も似たようなもんではあるが
お願いだから画面見てくれ
テクニックとかいらないからさ
対面両方海なら、自分と相方両方○スタートとか全然ありだよね
おおう、正論過ぎてぐうの音もでねえ。
でもな……ハッター使ってるとたまに「こいつまだすっこんでんのかよ」って思ってしまう事があるんだよな……なんだろあれ、俺がおかしいだけか
デッドマナは割とスキルいるでしょ
ってか荒らし自体がスキルいるんだが
池沼脳死行動で勝てるのは完成系のデッキ
デッドマナのどの変にスキルが介入する余地があるのか詳しく
@投げっぱなしで根元の操作に集中できる
A撃破されていいから荒らしてる時間が比較的長い
Bしかも撃破後マナが手に入るからマナ差をつけやすい
そら使われますわな
デマナはマナバック量下げでベドの速度上昇値上方とか不死高コスのアビ上方とかでバランスとってくれればいいのに
@投げっぱなしで根元の操作に集中できる
A撃破されていいから荒らしてる時間が比較的長い
Bしかも撃破後マナが手に入るからマナ差をつけやすい
そら使われますわな
デマナはマナバック量下げでベドの速度上昇値上方とか不死高コスのアビ上方とかでバランスとってくれればいいのに
>>961 最速かつ削られないように投げる
下手な奴だとさっさと削られるし一匹も落とせない
そんなのならポネハッターやるよりか最速イジのが百倍マシなんだから、
それをマシじゃなくするための個人差がある
つまりスキルはいる
っつーか開発が荒らしイジメ尽くしてるから荒らし自体がスキルいるよこのゲーム
荒らし側のほうが安定しないっていう謎のバランスになってる
連投申し訳ない
まぁデッドマナ×2持ちの2~30コス○とかがいればブッ壊れだっただろうけど
不死だし□△だけだからな
移動速度や低コスのジョブバランスの関係で、実際に荒らせる時間は似たようなもんじゃないかしら
>>964 そんなの荒らしに行く側からすれば当たり前のスキルなんだけど、そんなことをドヤ顔で言われても・・・(困惑
デッドマナが楽だから許されないならウ、ィーク系も重複しないよう修正とか、クリガはスパクリはくらうけどクリティカルは喰らわないとかしてもいいよな。
あれ頭つかわずに脳筋楽勝だし。
今日、隣のプル犬ちゃんがリザ待ちわだつみ食ったのには驚いたわ
こっち側タワーは大型□しかいないのにわだつみどうやって処理するんだよ・・・
案の定ドーザー
貴重な荒らし枠を潰してはならない
これ以上じっとマナ溜めて完成したらドーザーするゲーム化しちゃ駄目だろ
デッドマナでタワー折れるなんてほとんど無いんだしさ
そんなことより紅蓮修正しよーぜ!!(投げやり
>>961 マナ溢れしないように迂回したりガーディアンにして死ぬタイミングをずらしたりしないといけないな
あとちゃんと効果あげるならやっぱり他の■と同じように操作は必要だろ
投げっぱなしなんかしても途中でシューターにガリガリ削られてまともに働けず20or30無駄にするだけ
>>955 でも次ハッター出したらATK30上がってるんだから復活早いに越した事は無いよ
超覚醒ATK155DEF105ならイージスの相手も出来るし殺されたら次は召喚からATK100超えるから咄嗟の守りにも使える
ベドで10秒復活だったから成り立ってたってだけだけど荒らし行って殺されたらカウンターされる前にライン上げられるってかなり強かったよ
最悪守りで殺されても10秒復活なら全然問題ない
まぁだから復活時間延ばされたんだろうけど
デッドマナ勢投げっぱにしやすいけど超覚させたのに投げてると結局ほぼ荒らせないまま殺られたりとかするしな……
>>967 当たり前か?ならもっと使われてるんじゃないかな
その当たり前が出来ない奴が9割方だと思うが
リーグ教えてほしいわ
このゲーム本当に今荒らし弱いからな?
多分荒らし強いと勘違いしてる奴は最速のオデンイジみたいなのでそう感じてるんだろうが、
あれは荒らしじゃなくて単に一貫する主力を被せてるだけだから
マジでデッドマナか、一貫ジョブ(マッチ運)でしかタワー折るということが起きない
>>968 いいんでない?
デマナ、ウィーク死滅しても全然問題無いよ
(自分超獣だし…)
>>967 その当たり前のスキル使うことになってるのって今デマナ以外だとおでんオオモノイージスくらいだろ
どいつも足速くて良スペか帰還余裕で何度もギリギリまで仕事できるんだけど、足遅くて遠くから10△や主のゴリ削りに回復無しで耐える機会がそいつらにはあるの?
>>971 マナ管理くらいでスキルねぇって言っちゃうなんてゴールドの方かな?
後、デマナの操作なんて10コス○を優先的に狙うくらいじゃねえの?
荒らしにスキルがいるなんて当たり前
荒らしの中でデッドマナがダントツでスキル要らないって話でしょ
それは間違いないよね
>>978 違う違う
デッドマナ以外の荒らしなんか一つも息してない
最速イジオデンは一貫主力で押さえつけるだけだから荒らしではない
だから荒らし=デッドマナ
どうやらデマナにスキルいる君と俺の考える荒らしはぜんぜん違うようだ
最速オデン走らせるのも荒らしだろ
う、運命神
>>979 >
>>978 >違う違う
>
>デッドマナ以外の荒らしなんか一つも息してない
>最速イジオデンは一貫主力で押さえつけるだけだから荒らしではない
>
>だから荒らし=デッドマナ
マジこんな環境
荒らし対処できない下手くそが荒らしはみんな死んじゃえ>_<つってるだけ
>>980 ラージャンとイージス立ってるとこにオデン飛ばしてんの?
地雷も甚だしいなお前
20 30を単純に上方しただけだとデッドマナ最強過ぎて終わる
低コス帯はちょっと残念な枠ですわ… 今でもエリゴス辺りはベドラムかかったハッターに殺されそう
>>979 お前のリーグでは主もビルヒ荒らしもないのかい?
後オデンだろうがヌシバハだろうが荒らしだよ
マナ畑を荒らすから荒らしって言うんだよ
>>983 勝手に状況設定して地雷認定とか失笑もの
あと、その状況でも相方との連携次第では荒らせると思うよ
ていうかそんなデマナ強いなら勝手に使えばいいじゃん。
それで使いませんじゃ、ただ相手として気に入らないってだけ。
捌くスキルがないだけの初心者。
>>986 いや海魔にオデン飛ばすのは一貫するので上から押さえつけてるだけで荒らしではないよ
敵の主力も立ってるし
ただのマッチ運ゲー
つまりは
>>974で正しいって事でしょ
>>986 どんな連携かリスクとリターンの比較も含めて詳しく
相手のミスとか期待はなしでな
デマナ使ってる不死からすると中盤までのそこしか稼ぎ所ないから修正とか勘弁して…
お前ら、後だしじゃんけん楽しいか?
>>987 実際強いからこその今の採用率だと思うんだけどね
あと、魔主体で組むときとかは使ったりしてるよ
>>988 いいから、君はもう黙ろうか
>>988 何でそんな極端なの?
海+神相手でオオモノイジにおでん飛ばしたら相性一貫してないよね
それでイジ引き付けながらもキマとか引っ込ませたら十分荒らしてると思うんだけどそんな高度な事出来ない感じ?
高度でも何でもないけど
>>989 オデンで相手の注意引きながら相方に反対から攻めてもらったり、杖主でスプレッドしたりするだけやで
相方に注意が行ってるならこっちが相手のマナ畑荒らせばいいし
つーか何で修正は毎回下方修正で考えるんだ
上に合わせた方が健全だろ
>>992 何?言い返せないの?
何度か言ってるがリーグ教えてほしいんだが
ヴァミC以上でそういう考えならむしろどんなデッキ使ってるか聴きたい
本当に荒らしが絶望的に弱い現verで、そこまでデッドマナを恐怖に使えるあなたのテクを見たい
まさか使われてる側じゃないよな?
>>992 強いんじゃなくて周りが死んでるだけだし、強いにしても20,30正攻法でほぼ唯一息してるやつを修正したがってるお前の意見を採用すると今以上にマナニーの50コスゲーになるんだけど、つまるところお前はどんな環境が良環境だと思ってんの?
マナニー戦法こそが唯一絶対だと?
>>977 投げっぱなしで戦果あげられるなんて寝言言っちゃうあたりあんたがゴールドだったんだね
もう黙ってたほうが傷少ないよ
この風、この肌触りこそ本スレよ
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