【LoV】 LORD of VERMILION V 111
4 :
ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:20:55.72 ID:/mhBikUKP
で、豚BBAはナマポで
ずっと生計立ててるよ。不甲斐ないよな(笑)
>>1乙
オデンとラドンで海皇荒らすのは至難の業だろ・・・
そろそろゴ様修正しろとか言ってすいませんでしたって
言う奴が出てきそうなくらいには海ばっか
>>5 ラドンは作れればワンチャンある
オデンは逆サイで10匹くらい殺してからこないとノーチャン
夕方いけないので仕方なく昼に10戦引いたカードはすべてコモン
>>1乙
風雷もうちょっと強化してもいい気がする
+10でいいからさ
オイラに勝ってる点ないという
え海皇海皇のほうがつえーの?
普通にしらんかった
カード追加はよう
まともな根元を人獣によこしな!
サマエル△全凸考えた
真似するなよ
アローンアップか
今のは忘れてくれ
>>11 全凸するのはかまわんがサマエルのアーロンが生きんぞ
不死使いがどんどん壊れてく…
イベント始まるえ
16 :
ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:00:02.11 ID:7zfX4KLVO
大会の時間だあああああああああああああ
始まったお
大会まるで深夜マッチだな
大会特殊ルールとかないの?
どんな感じ?って開始7分じゃわからんか
イージスオデンサルーインとかどう?
相手が海ならオデンサルーインでなんとかならんかな
LoV1やLoV2みたいにデッキに関しては特殊ルールはない。
ルールは全国と全く同じだけど、リーグ変動なしでソウル獲得なし、称号とかメダルとかもカウントされない。
23 :
ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:12:12.29 ID:7zfX4KLVO
いつも通りやで
海強くて超楽しいwもっと早くに使ってれば良かったw
>>24 使うのが早すぎたら発狂してただろうけどなw
タワアタとハルフゥ上方は偉大
マッチングが初日はやばいな
ハルフゥは上方といっていいのかな
仕様といったりバグといったりで・・ほんとにかわいそうな子
シルゴルと組まされる
無理勝てない
よりやる気ない奴と組まされたほうが負ける
>>25 そういや以前はそうだったなwあの頃は平和だったのに・・・アレ?平和だったっけ?
つーかゴメン、ハルフゥは使ったこと無いんだわw
どんな形かは言いたくないけど、まぁハルフゥ無しなんて大体予想つくだろ
さすがに開幕2体はちょっと事故が怖い・・・
>>28 自分がシルゴルと組む確率
相手にシルゴルが出てくる確率 単純2倍
まぁ自分が上位リーグであればあるほど有利だよね普通に考えて
流れ無視するが第一弾SPってもう投函終わったのかな?
届いたって話聞かないんだが…
ポイント稼ぐなら今と思ったけど下位リーグに勝っても旨くないんだよな
主タワアタ強化のせいで海は簡単に自衛用のモノヌシだせるようになったのがなぁ
キマフゥは上級者向けの印象だったのに今度はお手軽になりすぎですわ
海は主タワアタ上方が1番恩恵あったんじゃね?
アレのおかげで制圧遅くて最速の20荒し着弾時に
ようやくマナ掘り要員展開完了ってなってたのがなくなったわけだし
今までポイ厨上位の方々はポイント稼ぐゲームだからそうしてるだけ石割って勝つだけなら簡単って感じだったからなあ
本当にそうなのかよく分かる大会になりそうだね
対面オリオリ
こっちオリシル
マッチング頭悪すぎ
大会のルールって多少練ってあるようで、ただの運ゲーだよね
回数こなした奴が上位になるだけ、ソシャゲと同じ
これマッチ運ゲーすぎてヤバいんだけどw
プラヴァミ相手にオリシルでどうやって勝てってんだw
俺ほどの実力者ともなると対面が両方格下でも負ける
今やっても最終日にポイントのない上位リーグの人にポイント持ってかれてなくなりそうw
大会で勝率が表示されるってレスがあったけどマジ?
相変わらずマッチング振り分けがダメなんだなぁ
lovは昔からマッチングがよろしくないよなぁw
そういや前のニコ生のプレゼントって今週中に当選者にメール来るんだよな
土日は無いだろうし今日来なかったから外れたか……当たった人いる?
イベント海単とバハ多いなぁ
特殊レギュレーションじゃなきゃそりゃ流行るデッキは全国と同じですわ
トロフィー集めて〜ってのは結局何がもらえるの?
>>44 メールで当選発表来るのかー
知らなかったorz
石割っての勝利がかなり重要だな
ポイント稼いでも負けたら意味ないし
シルゴルが居る方が負けるわ
>>45 サンクス。ある程度の強さは分かるって事か
>>29 20が全盛期の頃にタワアタが微妙で、制圧からようやくマナ掘りって時にもうレッドライダーやヘラがスタンバってた
んでいざマナバトに入るとキマもハルフゥも脆すぎてすぐ死ぬからマナが全然貯まらず、gdgdしてる間に向こうの主力と荒らしが合流して\(^o^)/
だから海は101020の主タワアタじゃない奴は地雷とか言われてた
今じゃキマハルでもタワアタあれば開幕ピルヒに制圧間に合うからかなり楽だな
ヴァミ≧オリ≧銅≧白金≧金≧銀
使い魔の使い捨てが出来るのがでかい
中コスを劣りに低コで石割らせたりとか出来る
アホな奴は撃破稼ぐことに必死で勝負に負けてる
一応普段より撃破オンリーデッキは減るはずだよな
トンベリとか
今全国やったら普段よりガチが減ってヌルゲーになるか、過疎で異次元マッチになるかわからんな
5勝で称号「勝輝掴みし者」獲得
やる気勢が大会の今がリーグあげるチャンス?
>>56 乙
5勝したら終わりって認識でいいのん?
そっからまた5勝したらなんか貰えるってのは流石にないか
賞品ってもうわかったの?
ってゆーか上位報酬とか何で公式にも載ってないの?
報酬不明で戦えとかちょっと意味がわからないんだが
勝率ってこのイベントでの勝率?
石割にいきゃ勝てるのにラー地蔵とか
ひたすら大型のケツ追いかけてるオリハル以上大杉
ポイント稼いでどうすんだよ
なんかアバターももらえるとか言ってなかったっけ
>>58 まだ先がある
次も5つだから10勝でまたなんか手に入りそう
じゃあサイト見る限り50勝で全部の特典ゲットってことかな?
まだ話題に上がってないけどワーニングエリアはどうなってんだ?
オンライン大会をしていたはずなのに
気付いたら全国対戦をしていた
何が起こったかわからねぇがバグくさい
石割らない奴多すぎわろた
ポイント稼いでも負けたら意味無いんだよ
この大会の仕様全国でも導入しないかな
>>64 マジか
3000位はキツいとしても勝利数は頑張れば色々貰えそうだな
>>66 しっかりございます
しかし糞マッチングでないときの方が多いです
どうも100点差でセイム消える臭い
50勝もしたらそこそこの順位に入るんじゃなかろうか
3000位内を狙ってる奴はポイ厨気味に動く
勝利数でもらえる賞品狙ってる奴は勝利最優先で動く
順位でもらえるポイントにも勝敗で差をつけなかった開発が悪い
やべぇぼけてたw
枠5つだから50勝じゃなくて25勝だなw
74 :
ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:56:49.90 ID:Lm4sEHMW0
>>9 というかこのゲーム相方が同じデッキの方がムーブが全く同じで逆に強い
ポイ厨癖が酷いやつ多すぎるな
いやポイ厨しても意味あんまないぞこれ
同格で負けたら-12確定だし
なんだ減るのかよ
78 :
ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:08:38.03 ID:f445hZ6IO
アレクトーが流行るな
開幕ビルヒした時に相手の主□が覚醒したらどうする?
ワンミスで死ねる勢いの中荒らすか20マナ浪費と喜んで戻るか
せっかく勝利重視なのにマッチ運の方がはるかに重要そうやなw
賞品の詳細くらい始まる前に公式に載せとけや無能が
アバドンさんワンチャンあるで、これ
手前オリゴル 敵ヴァミS(ランカー)プラ
ビルヒ覚醒主ペルセでタワー折られた(白目)
やべぇ怖いwwwオラワクワクしてきたぞwwww
85 :
ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:37:44.13 ID:Lm4sEHMW0
同位体って例えばプラチナEの人が相手ヴァミA、プラチナA、プラチナD、ゴールドCだった場合
格上5点+同位体3+3点+下位体1点ってことで良いの?
それともプラAとプラDは格上になるの?
10勝で称号「雄々しき勝咆」獲得
もうLOWしかいないんで帰る
ブロンズCで平均順位1位がいてわろた
200近く稼いでたしイベントのためにわざわざサブカ作ったのかよ
稼働初期のカオスマッチング時代を思い出すねw
ブロンズからヴァミまで素晴らしいマッチングだww
>>88 ポイントやマッチにリーグ関係なかったんじゃ
戦国でもいたなー
イベント戦で低リーグなのに上位入賞するやつ
サブカですって公言してるようなもんじゃん
GPがすべてだからリーグは関係ないぞ
獲得GP100のプラDvs獲得GP0のヴァミSならプラDの方が格上になる
この調子でいくと賞品って称号だけ?すばらしくモチベ落ちるんだがw
>>87 lov2と同じく上書き
次のシートは10個だから多分特別称号はこれまでと同じ間隔っぽい
よし俺は勝利厨を目指し勝利のためのガレアードを使おう(白目)
やべーwww
新鮮で久々におもしれーwwwwww
開幕ファントム荒らしとか初めて見たわwwwww
気楽にやれていいなwwwww
>>92 まあ普通のオンラインやる人のが今回多そうだよねぇ
誰も開幕ビルヒしないのかー
勝率数の賞品は称号とアバターだったと思う
後3000位以内に入れば限定アバターが貰える
>>96 いや 少ないだろう
過疎ってるからふつうのオンラインやっても同じ人同士ばかり
ていうかイベントやってて思ったがふつうの全国もマッチングは全部でやってほしいわ
特に銀金プラチナあたりなんかは相方がひどいとこっちも何もできずに
タワー折られるしサブカもゴロゴロいる
環境が低リーグの方がカオスなのは珍しいゲーム
おそらく全マッチの方がリーグ上がりやすくなる人もいるんじゃないのか?
今回のオンライン大会って大会っていうよりフリーマッチだよね
デッキ練習に使えそう
あー終盤頑張ったほうが格上だらけで稼ぎやすいのか
明日明後日は色んな適度なネタデッキを試して楽しんだほうがいいかもしれんな
イベントやりたい人で台が埋まってるんじゃないの
全国やりたくても出来ない人もいそうよね
>>99 金銀プラチナで相方が地雷で勝てないとか言ってる奴もヴァミから見たら糞地雷なんだけど
3000以内って真剣に狙うなら万は使うのだろう
そこそこにするのがいいかも
俺銀でまわりがヴァミやオリだらけの中3位になれたのも
隣の相方が優秀だったからってのもあるし
相性やデッキの強さもあったからだと思うわ
今作は前作以上にデッキパワーゲーだな
そりゃあ人減るわ
簡単にリーグあげるほうほうは90コスいれて石割させること
誰も守らないからマジでポンポンあがるぞ
スマッシュすら出来ない友達がこれだけでゴールドからプラAなった
108 :
ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:13:54.30 ID:Lm4sEHMW0
109 :
ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:16:30.60 ID:D6+hh1QM0
イベント大会中の試合動画って普通に取れるよね?
sage忘れすまん
lovすたの声優サイン入り使い魔カードの当選メール来たんだけどほかにいる?
メールボックス見てLoVって字見えてキターーーー!って思ったらさっき応募したSPのだった
そういやアレの抽選方法ってどんなのだったっけ?
画伯のは覚えてるけどw そういやアレも当たった人にはもう届いたのかな?
俺も来たぞポセイドンだったからちょっと嬉しい
>>111 18時過ぎにメール来たよ〜
当たると思ってなかったから、凄くびっくりしたよ
なんとかイベントで5勝してきた。
やっぱ初日はカオスだなwブロンズ〜ヴァミSまでごちゃ混ぜとか格差マッチって
レベルじゃねぇwww
デッキよりもマッチ運で勝敗決まる部分がでかいと思ったわ
あとラグナとかラーで地蔵プレイはあまり意味なかな?ポイ厨しても勝てなければ無意味だし、
海が多すぎて守り切れん
>>117 当選された賞品は、
声優サイン入り使い魔カード
です。
としか書いてないけどどこで見れる?
イベントモードでも称号のフラグたてばいいんだけどなー
妙なところでケチケチシてんなw
122 :
ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 20:18:09.53 ID:ZP3GwOyt0
イベントも週明けにはうまい人とそうじゃない人が分かれて
大体近いところとマッチするようになるのかな。
シルバーからヴァミまでごっちゃは正直気が重い。
あと今日たんたんPとマッチしたわ、金Eだったのは
ちょっと以外だったけど。
◯△□がコスト差を凌駕しかねないほど重要なこと、
荒らしがカミカゼアタックと同義ではないこと、
どんなにがんばってカードをしゅぱしゅぱ動かしても、イージスはダッシュできないこと、
ようやく理解できました。
仕事帰りの週に1〜2回しかできないおっさんですが、
これでヴァミまで上がったも同然かと思います。
>>123 やべえ初めて知った…おっさんすげえよ…
俺もこれでヴァミなれるかな…
イベントの中の人は鬼畜やな。
プラシルバーで対面ヴァミオリとか漏れそう
動きの精度が違いすぎてもはや笑うしかない…
今日は帰ろう…
大会は全国対人戦の戦績にはちゃんと残るの?
それとも総試合数にはカウントされるけど対人戦績はノーカン?
どっちにも加算されない
てかイベントの戦績見たいな
前半に下位リーグが溜めたポイントを後半に上位リーグが刈り取る大会に思えてきた
トロフィー5個と10個が称号で、次の必要トロフィー10個なの見て心折れた
アバターパーツが欲しいんや...
オリEから落ちたくねぇしオリCまで戻したいけど今この環境でなに使えばいいのかわかんねぇ
海?俺には合わなかった
バハ紅蓮?正直バハムートが命すぎて合わなかった
オオモノ確かに強いが何故か使うと□たてられた瞬間辛くなる。そういう時はシェラハ作ればいいんだろうけど何か上手くいかん
それかオイラがかなり好きだったからわだつみ使うか?
>>103 地雷より確信犯の方が嫌だわ
地雷とかはまぁそいつがタゲになるしいい。リザつみミリ単位迄殴っといて後ほっといて事故って誰かが殺したら煽ってるわ相方騙して相方禿げさせたりするとか
>>131 そうだと思うよ
ヴァミ維持できてるような人は今やらんでも
あとでオリプラが貯めたGPもらってきゃいいんじゃない?
ふと気になったが下位リーグ上位リーグの境目ってどこら辺だろう
オリ行ったら上位名乗って良いかな
>>135 俺の中では勝手にヴァミBからが上位になってるw
プラチナまでは初心者だよ
俺(プラCD)の中ではオリBから上位
>>133 不死使おうぜ、不死
今の環境だと単とこやった日には、使ってるだけで戦犯扱いされそうな感じるだけど
正直このランキング制のほうが好きだわ
そしてカオスマッチもたまには面白いねww
下位上位そこまで気にしてない
シルバー〜ヴァーミリオンで判断してる
お前らこのゲームのリーグ人数層を誤解しすぎだ
普通に三分割でいいだろw
ランカーにもプラチナはいるんですよ!
稼動初期のアホマッチングを思い出すな
ブロンズCが入るのはやべえ・・・
そしてブロンズCが入って負けようと容赦なくポイント搾取されるという
500戦やってプラCの俺がイベントやってきた
結果:7勝1敗 GP168 平均順位2.6 だった
GP差でもらえるGPがでかいので、上手い奴はイベント後半から走ったほうが使うお金少なくてすむと思う
逆に俺みたいに下手な奴は今のうちに運ゲーで勝利数稼いだほうがいいと思う
後は格差マッチでも諦めないほうがいい、プラプラにヴァミオリがタワー折られてボコられてる試合とかあったし
始まった瞬間からワンサイドの超糞ゲーでお金なくすの辛いよなぁ
途中で完全に席立ってジュース買いにいったりする人多いわ
しかし今日不死のカードしか持ってきて無かったんだがボッコボコだったわ
デスとハデスは今の環境だとマジで居場所ないな
プル犬しか息しとらんで
そういやマッチングのtipsにランキングの賞品書かれてたな
3000位以上にアバターパーツ
あとは全部称号
>>146 プル犬もきつくね、海増えてるしバハ紅蓮もまだ多いでしょ
プル犬も今相当辛くないか
>>143 うん…、ごめんね(´・ω・`)
>ブロンズC
トンベリがよろしくないわプル犬
プルはバハプル2トップ型が滅茶苦茶多かった。
今回の大会って人獣大会なの?
>>146 ハデスは環境とかそういう問題ではない気がするよ
70完成してさあタワー折るぞってなってもみんなマナ吸い終わってるから
もうずっとこういうマッチングでいいんじゃね?
この方が面白いわ
似たような人とばかりあたらなくてすむし
毘沙門天とわだつみ多すぎ問題
速攻へし折りにいきたくても隣も毘沙門天だったり
上手い奴は早くGPリーグとやらを上げてくれ
ずっと0点の奴多そうだな(俺も
来週の土曜日に下手な奴らをカモに5勝するわ
>>148 何故3000位じゃないとアバターパーツが貰えないんだ
ある程度プレイすれば貰えるほうが個人的には良いんだけどね
インカム稼ぐため?
>>155 ハデスは50コスにエラッタされるかアーツの毒ダメが強化されないとかろうじて使える趣味使い魔のままだろうな
いっそメイオウ繋がりって事で消費マナ90にしてアーツを ⊃天⊂ メイ…オーッ…!!にしよう(提案)
使った瞬間味方全員から煽られる事請け合いだけど
アバターパーツはあのマスクとか角みたいな小物であってくれ……レアな服とか髪型はやめてくれぇ……
164 :
ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:57:04.40 ID:f445hZ6IO
イベブロンズでも逝けんの?嫌がらせにトンベリで逝くわ
ヴァーミリオン目指す為の練習として役に立ちそう今回のイベ
海と毘沙門天を練習しますわ
とりあえずやっぱりこのゲームは勝敗最重視にすべきだって分かったわ
大会普通に面白い
ゲームに俄然動きが出てた
下位リーグディスる前にこの期に及んで撃破狙いのオリ辺りの海使いさん、もうちょい頭切り替えてくれませんかね?
でも流石にヴァミは強いな
そういうのも含めてフリーマッチングも楽しいわ
クソイベだと思ったら割といいのか
ただ割といい理由はリーグ関係ない勝利重視だから好きなデッキでいけるからなんだろうけど
もうリーグ廃止して勝利重視して乗じカオスマッチでよくねえかと
これある程度ポイントとったあたりからプラチナ↑しか当たらなくなったけどやっぱ関係あるのかな
単に偶然?
169 :
ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:02:53.79 ID:ZP3GwOyt0
イベントくらい勝ち負け重視ならクイドラ風雷も結構仕事できてる気はする、
終盤は雑魚狩りと石割ばっかりだけど。
これにあわせてうまく敵のパワライはかせられるようになれば良いんだろうけど
こっちはなんか難しい。
勝利重視という名の海による撃破ゲームです
海に不利なの本当にないよな
海練習しとくんだったわ
イベントやりてぇー
でも500円ー
>>168 単にポインヨ取れるのがプラチナより上で、それより下は搾取されるだけだからじゃね
>>170 海、頭ひとつ抜けてるんだから練習する必要もないと思うが
このイベントポイ厨が戦犯になる
勝たないと意味が無い
負け4位以内も意味が無い
低リーグの人達が謎ムーブ連発するんで指示出しまくって禿たわ…
イベントは勝敗重視にしたデッキの方がいいね。
撃破重視の重デッキは
・わだつみ海→シェラハ海
・フェンラー→超魔
・アリダリ海皇→バハ紅蓮
にして対応力あげて総マナを軽くしたデッキにした方が良さげ。
あと□いないと負け安いな、このゲーム。
>>167 リーグ廃止して
ランキングは称号とるためのものにして
勝利重視にしてほしいね
カオスマッチでも十分
タイマンじゃないんだから別に同じくらいの人とマッチしなくてもええわ
むしろカオスの方が同じ人と毎回当たらないから飽きないでいい
ハデスのタワーアタックは3回転くらいで制圧できるようにしよう
□か、つまり不死単でいっても許されるんですね!やったー
LoVスタのサイン入り使い魔カード当たってた!何がくるんやろか
もしくはランキングは残しても
勝ちならどんな順位でも○にするかね
勝ちで△や×になってる人見ると本気でかわいそうに感じるからな
ポイント取れるデッキ使ってると勝ちにいっても上位狙えないし
この退会システムでマッチングしっかりした全国に適用したほうが面白いと思うんだが
勝ち4位以上が○、勝ち5位以下は△
負け4位以上が△、負け5位以下が×
とかじゃ駄目なのかな
>>182 もしそのシステムになったら今度は味方のせいで上がれないって愚痴増えそう
大会ルールは真新しいから面白いと感じてるかもしれないからどうだかね
負けてもリーグが下がらないから気楽で楽しいってだけの可能性もあるよね
リーグがあるから争いが生まれてる可能性が・・・
>>182 同意だな。
ただ、勝ち7位8位はさすがに×でいいと思うし
負け1位2位も○でいいとは思うけどね。
上位リーグになったら
勝ち6〜8位×
負け1位のみ○
みたいな。
単純に勝ち負けのみだとマッチ運ゲーになるしギスギスも凄くなると思うから個人の技量を反映させる余地(ポイントと順位)は多少残していいかと。
2セットだけやってきたけど、シルプラまでのマッチだった
1回だけオリが相方に来ただけでヴァミの姿は見なかった
俺もプラなりたてだから大差ないけどシルバーって凄いな
対面にシルバーの魔不死ゴ様が来たんだけど、ゴ様召喚したと思ったら10コス全員突っ込んできたw
なお試合は隣がブチ折れて、俺の主力がびっくりわだつみに殺されて負けた模様
>>183 その意見よく見るけど
100戦とかのスパンで見たら実力なりに上がると思うんだよな
そりゃ1日単位では上手くても相方に恵まれないって事は頻発すると思うが
>>183 その環境になって「相方に恵まれないので上にいけません」とか言っちゃう馬鹿は今でもミカタガーとか言ってるから問題ないよ
リーグ吹っ飛ばしてソウル基準でええやんもう
そして
輝く
大会やってみたらシルバー以下は割と自由なデッキだったな
オデイジサクヤ10コス全神とかなんでサクヤなんだよ・・・とか、モルド巴小太郎英雄とか
やってみるのはいいんだけど動きはしっかりしてくれよ・・・スロアタせずに残り100のバハ逃がすとか無いわ
マッチングするデッキが基本的に4種類くらいしかない
大会でゴールドDの俺がランカーとマッチできた
当然ボコられました(´;ω;`)
>>188 でも
>>182になったら負け確なった時点で○になれないから
勝負が決まった後相当やる気なくす人続出して
接線以外くそな試合展開になりそうだが
ぶっちゃけ全国より楽しい
実際リーグの△は○よりじゃなくて×よりだしね
○をとったのに△で押されてまた0から始まることがあるから
×をとっても△をとっても大した差はない
やはり
どのリーグでも勝ちはどの順位でも○にした方がいいんじゃないか?
それが嫌なら7と8だけ△で
いっそ相手のゲーセンに殴りこんで勝ったら×を付けよう
>>195 それだとボリュームゾーンがヴァミになるけど本気で言ってる?
どんなデッキ多かったよ
石割デッキ?オイラとか水族館?
サインカード当たらなかった・・・
フェンラーすごく多かったんだけど何あれ新しい流行?わだつみすぐ溶かされたんだが
201 :
ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:27:06.39 ID:Lm4sEHMW0
>>186 シルバー「ゴ様って召喚した瞬間全凸すれば良いんでしょw動画で見たわw」
全滅
シルバー「ファッ」
>>200 多分今バージョン一番強いデッキだろうねフェンラース
マナニー環境だし、海魔も溶かせる高火力にパーシの機動力
○□でバランス良しで完成も簡単
>>200 わかりやすい弱点が無いからね
単体でも完成するし序盤は△荒らしが滅んでるおかげで
ラース出しとけばなんとかなること多いし
USもリザが多い環境でクイドラかパワライを選択できるっていうのはかなりのアド
聖杯も強いしね
マナアップデッキで象さんの出る余地はありませんか?
なんか31日までの霊玉コード使ったら期限切れ言われた
どういうこっちゃ
聖杯がないフェンラーって大丈夫かな?
パー子持ってないし、地元の店だと4kするんだよねぇ・・・
田舎のぼった値段きちぃw
どこでもそんなもんだよ
>>200 遊々亭のブログで飛鳥もフェンラー推してるな
なんか毘沙門天も推されてるが・・・
>>206 魔種単のミリア程とは言わないけど
ほぼ必須に近いと思ってる
210 :
ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:48:55.81 ID:gw0ZqADR0
フェンリルとラーを使った全く新しいデッキ
もう海ぶっ殺すためには毘沙門天使うのもやむを得ない状況だしなぁ
スマッシュ弱体化されたから全凸でも無理だし
>>199 まあ初日だし、わだつみオイラバハ紅蓮は相変わらず多かった
けど、多分今後初動遅いデッキはキツくなりそう
自分サイドの石さっさと割られちゃうといくら完成してもウロウロするばかりってことになりがち
最初リード取ってれば正面からぶつかり合わず主力で相手突っつきながら裏で石割りってのが有効だし
全国だとそんなことしても何もポイント入らないけど、大会ではちゃんと意味ある
それと下位リーグの人と組んでも、初動早いデッキ使ってくれてたならその人の石割りフォローしたりと色々出来ることは多い
今までポイントにならないからって切り捨ててた行動がちゃんと勝ちって結果に繋がるのが楽しいよ
パーシいるだけで○でタワー荒らせないからしんどい
海△単相方に引いたんだけど捨てていいよね
タワアタでもねーし構成がサクヤファロスバアルとかホントネシカ折ってくれ
バハシェラハとか今日初めて見たわ
紅蓮じゃだめだったのだろうか・・・
お前ら毘沙門天とかフェンラーとか使いすぎると
下方されてほんとに海しかいなくなるぞ
いつの間にかゆゆていでパシ子が\5800に!
おーい勝利厨共
大会楽しんでるかー
お前ら待望のルールだぞwww
仲間にゴミ引いても絶対文句言うなよ
お望みの連帯責任だからなwww
今日バハでやってたら攻撃と防御が逆になったんですが、どのカードの効果だったのか分かりますか
敵を1体倒したら戻ったんですが
ウィーク食らって見間違えたんじゃね
海海で対面バハとかフェンラーだとマジできついっていうか折れる
フェンラー多すぎるから修正はよ
リベンジアップ20時代のゴ様より多い
右手に盾を左手に剣を
確かこんな感じの名前だったはず
221 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:01:01.52 ID:Lm4sEHMW0
>>206 無くても戦えるけどパーシの有無はでかいよ
バハを追いかけれるようになるし水族館にヒット&アウェイで勝ちやすくなる
そいえば運命神でラケシス派が多い理由がわかったわ
ラケシス一番左に置いて登録すると勝利した時にスカートの中見えるからだろ
>>219 さすがに次これでマナアップ系に下方入ったらクレームせざるを得ないぞ
そんなに海最強じゃないと気に入らないのか
でも負け1位で全員sameなら普通に点数入るんやね
あれ?sameだっけ?
same 他者より上で +3
1位 27gp
負け -20gp
まぁ気持ち程度やね
>>224 海に情などないから、パーシさえ手に入れば鞍替えする
ただパーシが手に入らない
229 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:09:01.17 ID:oR+J0OH00
>>225 負け1位全員セイム=8点
勝ち8位全員セイム=12点
言わずもがな勝った方が良い
パーシヴァルは声が嫌い
「おうよ!わたしはやりました」
っていうのが凛々しいというよりもハスキーすぎる
パーシヴァルでハスキーなのか・・・
>>223 2番目にラケシス登録してるけど十分見えます。
2、5、7番目が見えやすい?逆に3、6、8番目が見えにくい?
>>219 海でも最終がシェラハとわだつみでだいぶ違うから組合せにもよるとは思うけどね。
シェラハ型はオオモノからシェラハ完成させるか深き完成させるかで○△と○○できるしオオモノ飛ばしてシェラハもありと柔軟性あり。
わだつみ型は△がわだつみだから実質○で中盤過ごさないといけないから□来ると辛いけどわだつみできればだいたい負けない。
わだつみ型が組んだら、まぁ…頑張れとはなるよな。
>>216 1/28ぐらいにポチったら4800円だったんで、その時に買っておいてよかった(白目)
>>227 マジ
アトロポスはまっすぐ浮いてて見えない
クロートーは空気椅子系で見えない
ラケシスだけまっすぐ浮いてなくて斜めに浮いてるから見える
>>232 一番左だと主の真後ろでカメラの角度の関係で見やすいけど2番目とかも見やすいのか
今度試すか
フェンラーはフェンリル先に出さざるを得ない状況になるとキツイ
まあそんなにないけど
オイラやプルあたりはキツいだろうし弱体はないでしょ、あるとしたらアルフォスゲート裏放置みたいなゲート裏戦術弱体くらいじゃないかね
トンベリも水虎で一緒に弱体できるし
海に対抗するために流行り始めたのが前Verのゴ様デッキであり、今のマナアップデッキ
これで次にマナアップがめり込み修正されたら、このゲーム見捨てていいと思う
バハプルはパーシ入れて使ってる
バハはともかくプルはヘイトも相まってベドじゃ無理
パーシかけないと話にならない
つーか頑張ってラケシスを1,2番目に置いてる動画探せばいいだろ
さて、探すか・・・
GPにいくつ差があったら別格になるのこれ
4回やって当たった全員がsameだったぞ
多分100
>>241tnks
てことは100まで溜まったらしばらく放置するかな
さっき隣に居た人がギデオンアンジェラの主人公カード使ってたんだが
まさか当たった人には届いてるとかじゃないよな、俺の佐川が遅れてるだけだよな
ハデスってほんと歩くポイントだよね?
役にたってるところみたことないわ
折角50ちょい貯まっても連敗で直ぐ飛んでっちまう(^q^)
そういやイベントでの4位以上は称号条件にカウントされないんだっけ?
>>243 ギデアンのだけは以前なんかの時に配られたことあるんじゃなかったっけ
それはロケテ版のprayerカードでは?
>>243 それ多分、ロケテスターターのプレイヤーカードだと思う。
カタカナでプレイヤーて打ったつもりが違うのに変換されてもた。
カードに書いてある顔が
アンジェラ/ギデオンだったらロケテ版かlov2の最後に有ったSPスターター
ギデオン/アンジェラのカードは週明け位に届くんじゃないかな
スクエニさんSPの発送がlov2の頃から更に送れてませんかね
まだやってないけどポイント気にしなくていいから俺のアバドゥンで石割りまくってやるぜ
あーフェンラーやっぱり流行ったかー
マナニー環境で海メタって事でみんな考えること同じだな
マナニー△と○が流行ってて
次の対抗馬は荒らし□かな
プラ×4vsヴァミA(青井)オリAプラC×2
勝てる訳がねぇ
ギデアンはロケテスターターだったのか、サンクス
割と不評だったけどSP主人公カード当たると良いなぁ
アバドゥン使うならやっぱ凶禍なのかな・・・
タイプは管理面倒だから嫌なんだよな
アバドゥンイージスとかでいいかな(錯乱)
イベントのマッチが糞過ぎる
もう少しまともなマッチして欲しいわ
このままじゃSP三邪神が使えるようになるのは5月か
フェンラーでも意地でもアルフォスは使わないのが俺のジャスティス
259 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:05:40.90 ID:rNmec0SV0
勝ちでどんな順位でも○つくといいとか言う奴はプラチナ以下か御荷物地雷
負けて順位良くても×ついて味方のせいだとかほざくなよw
260 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:12:04.11 ID:IUYK/KvC0
対わだつみ用にフェンラー使ったらわだつみ簡単にフェンリルで倒せて逆にびびった
これでマナアップ下方修正来たら運営まじふざけるなってなるかな?
フェンラージャンてレシピはなにがいいんだ?
パーシ白虎ロロポポとあとなに?
フェンリルなんて普通完成しないと思うんだけど
>>253 逆サイ金とブロC(わだ鯨風魔オオモノ天賢)、銀(海皇)プラB(俺、海皇)VSプラオリ
勝てるわけがねぇ
正直海よかましだわフェンラー
海よか100万倍マシだわ
守らない撃破取られるキマハルがなんかムカつくの三重苦
これでフェンラー修正されたら運営とランカーのズブズブが確定的に
海はオオモノがスペック詐欺ひどいよなぁ
しかしあいついなくなったら、海は確実に使用率一桁入らないか?
ムーが代わりになるって言ってる奴はムー荒らしを100%成功させてから意見を聞こう
オオモノ使えば屁の風圧で操作しても単騎でタワー折れる自信あるわ
しっかし、マジカオスマッチだったな。
一番酷いのは敵ゴル4こっちヴァミ2オリ2とか
開幕から相手がゲーム投げてて、タワー取ったら1コス全員こっちきたわ
明日もそんなに状況かわらんよな、これ…
ここ3か月ぐらいのlovって海をどうやって殺すか、海と癒着してる開発をどうやって海殺しデッキでぎゃふんと言わせるかって事だけに集中してる気がする
ゴグマもその流れで出てきたんだが、案の定海派の開発はゴグマのみ修正したし
269 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:35:43.43 ID:22tsHrpYO
楽しそうなマッチなんで朝から石割やりに逝きますわ個チャ粘着よろしく
既出かどうかわかんないけど…とりあえず報告
イベント戦で2戦目を再戦した時に、時間内に集まらずに模擬戦になったら全国に放りだされる。
今日だけで3回なったわ…他になった人いる?
おかげで勝ち3位で△つくわ、ポイントつかねぇわ最悪だったわ…
あんま話題に出すとまた開発者のノイ様とにゃべ様にフェンリル下方修正くらっちゃぞww
おおこわやこわや
ラース出されても◯でぐるぐる回りながら杖主で遠くから狙撃してればそのうち逃げ帰るから逃げたら全力で荒らせばワンチャンある
ぐるぐる防衛とマナバトヒールを完璧にこなすやつだったら知らん
>>267 フリーマッチの勝ち判定って面白いと思うんだけど
そこまでひどいとゲームにならんよね
ゴル2ヴァミオリ1ずつわかれてたら楽しめそうだけどね
自分の対面だけはバランスとって欲しいわ
アプデ後やっとプレイできたと思ったら想像以上にマナニーゲーになっててヤバかった
毘沙門天とフェンラー大暴れで味方の海が速攻壊滅してくんだけど
海だからって毘沙門天やフェンラーに荒らさないでマナニーとか何考えてんだ
俺のオオモノだけじゃ荒らせるわけがない
最近の海は主□だから開幕攻めすらしねぇ
タワアタ武器でも○△なら誘えば攻めてくれるが□はもうね
開幕ビルヒくらいじゃね?主□役に立つの
海は基本完成ゲーだから完成しても負ける相手にはどうしようもないよなw
自分でそういう環境作ってんだから世話ないけども
海が多すぎて禿げそうだ
遊々亭のブログでバハとプル犬の2トップ推してたんだけど、プル犬の代わりにハデスさんで行けるかな?
わし、プル犬もっとらんねん
>>275 海は□主じゃないと困るわ
後開幕枚数の関係上主荒らししてオオモノ出すの遅れても困る
>>277 ダメだろうね
ハデスをスルーされちゃうと後半役に立たなくなっちゃうから
>>278 ありがとう
毘沙門天使いたくないしアリスあたりやってみるかな
海主が盾持ってなかったら開幕ビルヒor全凸で轢き殺して下さいと言ってるようなもの
破滅纏いし爪牙がカッコ良いし海蹴散らせるし、フェンラー手出してみるか!と思ったらこれ1000勝くらいしなきゃ取れないじゃねーか!!
不浄の城もカッコ良いが無理だ
>>275 ビルヒとフェンラーに入ってるサボテンにも対応できるから□増えたんだろう。
>>281 不浄の城カッコいいか?
トイレキャッスルって感じでどうもなぁ
トイレキャッスルくそわろ
海で主人公□にするなとかなかなかロックだな
万種を抱く者ってなんかエロくね?
この大会で開発も石割りゲーに舵を切らざるを得ない展開になると思うなあ
どう考えてもこっちの方がゲームとして面白い
相方のせいで負けるのが納得いかないから勝敗最重視は嫌だとか、今の相方のせいでポイント禿げたって言ってる人と何が違うのって感じだし
〇×△で言うなら、勝ち組最下位と負け組最上位が△で後は勝ちが〇負けが×で全然問題ないと思う
俺もこっちの方が楽しいかな〜
今の全国だと無理して石割って使い魔倒されたらポイント相手にあげるから無理できないとかいろいろ個人的な部分重視だけど
イベントの方だと無理して突っ込まして石割り切って勝ちとかあったし協力したりしてる感を全国より強く感じた
ただまぁポイントを相手に渡さないとかそういう駆け引きが好きな人には微妙なのかな
大会仕様がいいと言ってる人おおいけど今の査定のままだとやるだけリーグが上がっていくんだよな
査定厳しくしたときにテノヒラクルーがどれだけ沸くかな
>>289 だね
まぁ勝利ポイント500ぐらいはやっても誰も文句言わないとは思うが
想像だけで見えてるものなんて限られてるしな
いざ実装されてみないと不満点なんてわかんないもんよ
294 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 05:21:21.22 ID:PufsJvN10
>>290 割り切りかつ半分以上の差をつけてとかなら500Pもアリだと思う
状況に応じて勝利ポイント変えるのはいいかも
勝利ポイント=大型2体じゃな、そりゃ負け1位とか余裕で取れますわ
けど結局このゲームって今まで開幕逆サイに始まって別に勝たなくても難しいことしなくてもこうすりゃ簡単に順位上げられるよってデッキや立ち回りを潰すためだけにバージョンアップを重ねてきた訳じゃん
で、あれも潰してこれも潰して残ったのがデッキ完成させて沢山撃破するって要素だけだった訳でしょ
だったらもう勝ったら〇負けたら×で良いと思うけどなあ
やってみて分かったけど敵も味方も石割りに動いて勝ちにきてる中、ポイ厨は本当に足引っ張るよ
もしポイ厨ムーヴと安定した勝ちを両立出来るならそれもうポイ厨とは言えないと思うわ
負けて○つくのと勝って△とか×つかなくなるなら勝利ポイントはそのままでいいと思うけど今の昇格判定なら勝利ポイントもっと上げて欲しい
対戦ゲームなのに勝利の価値が低すぎると思う
どんなクソバージョンでも結局廃ランカー達は大量プレイするからスクエニは焦らない。
LoV2の時だってランカー同士がマッチしてザコ狩りできないって文句たれてたら格下とマッチするような糞仕様にしたぐらいだし
廃人がプレイ量極端に抑えればスクエニもゲーム調整本気出してくれる可能性が高くなると思うのからランカーは財布とゲーム環境の為にも週一プレイヤーになってくれないもんかな
ランキング制がいかにくそかってのがイベントで証明されてしまったな
これを期にランキングだけでリーグの昇格降格決めないように
してもらいたい
タイマンなら腕の差あっても運とかミスとかで逆転するチャンスはわずかでもあるけど
4vs4だと全く覆らないよね
金4vsヴァミ2オリ2でそう思った
>>300 このゲームは開始わずかで大抵勝負が見えるのがね
荒し合いの時点でだいたい勝負が見える
開始わずかでタワーが2つ折れたらランキングなかったら完全に
負け側があきらめてスマホいじるレベルにワンチャンがない
ようは接戦するか圧倒的に勝つかの2択しか見たことがない 試合展開的に
あすぱら1位わろたwww
あいつが上手いの認めるしかないなおまいら
>>302 ある意味運営の理想像なのかなとは思うから票入れたよ。
大会での実況解説が何と言うのか楽しみ
まあポイント稼ぎは上手いな
>>298 運営とズブズブだからそれは無理
ランカー以外が全員総撤退すればいいだけ
あすぱら上手いっちゃ上手いけどあいつ勝率低いんだよなぁ
あすぱらは炎上商法するようなやつだし、全国大会でもポイ厨して
「俺tueee!」→会場ドン引き までやってくれれば叩くネタには困らないな
会場の空気は最悪なことになりそうだけど
あすぱらは環境が高速化したら途端にヴァミ落ちしそうなのがなんかいいわ
イベントどーすっかなー、今日もまだカオスマッチだろうから
ネタデッキに走っても良さそうだし、5色アリダリで地雷プレイでもしてこようか。
312 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:08:11.52 ID:22tsHrpYO
イベ最下位が250くらいどんだけやったんだ
カオスマッチだからこそ面白いと思うけど
今までにない人と対戦できるから
全国は過疎ってていつも大抵同じ人とマッチするし
5色アリダリはいま地雷じゃないだろ
金欠でやってない俺
すぐ追加来るからクレサ終わった時のために資金用意しておかないとしぬ
どうせまた大会あるだろうし今回はいいや 面白そうだけど次のVERの掘りの方を優先にしたい
毘沙門天ラースフェンリルかー
ラースフェンリルはパーシ必須なのかね
あったほうがいいのは確かだな
ものすごく速くなるぞ
そういえばデッキケースキャンペーンってどうなったんだろう
今月辺りかな 大会スルーしてそちらにつぎ込もうかな
3月
>>302 勝率低いから煮詰まってきたらすげぇ下がりそうw
LOVのランカーとしては入ってないけど大戦でよく見た名前が勝率高いところでちらほらいるんだよなぁ・・・
まぁ、あと1週間あるしだいぶかわるかね
>>318 持ってなかったら人獣諦めたほうがいいレベル>パーシ
しかし毘沙門、ゴグマと入れ替わったんかってくらい増えたな
毘沙門5枚でも隣こられるとそうとうしんどいんだけど、
毘沙門同士隣り合ったらどうしてるんだろうか、対面が
二人して荒らしに来たらタワーなんて守れないだろうに。
みんな必死に海殺せる強い○探してるのです
なお、次VERでは毘沙門とフェンラースが修正される模様
当然だよね 開発の海を汚してるデッキなんて修正だ!
海殺すだけなら毘沙門3枚○でも十分火力は出ると思うけどなぁ
5枚とかになるとさすがにきついぞ?
イベントだけどヴァミがオリプラにさっくりタワー折られてたの見たし。
>>323 そうかね
マナアップだから下手にマナ使うと早くはなるけど弱体化してるじゃん
マナアップって30区切りじゃなかったっけ?
40マナ時点で使ったら残り20で弱体化するが50時点なら変わんないし
パーシ効果が切れるまでに10コスマナ掘り専念できてたなら2回は回収できてるからあんま気にならないと思う
マジで?
ならパーシ必要かねーならいいか
マナ120だとどうなるんだっけ二匹は
そういやくら男さんのスタンって効果時間何カウントなん?
そろそろ大会始まるし行ってくるか
>>331 パーシ要るぞ
あるとないとではラージャンの防衛力が違いすぎる
パーシ居ればオオモノとかおでんとか警戒してあんまり近づいてこないけど居ないと涎垂らしながら来る
完成したらマナアップの関係で要らなくなるだけで完成させるまでに要る
そうか
ったくなんでURなんだようぜぇな人獣
毘沙門天でいいか。でも運用方法どうすんだ
336 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:21:55.74 ID:22tsHrpYO
イベやったらガチしか出ねーよ
リザレクデッキとは組みたくないでござる
始動がトロくさいのに事故で無力になるし
相手ラー二人で、勝ち確定の終盤ラス石を二人がかりで地蔵やられたんだけど、それでも割り切りを狙うのとこっちも石を守って判定勝ち待つのとどっちがいい?
その時はなんとか石を割り切って完全勝利したものの、防衛ポイント修正前のバージョンのせいか地蔵二人が負け一位二位だった
あれは悪手だったかなって今ふと思い出した
あと関係ないけど、地蔵以外の負けたもう二人にとっては、地蔵ラー守りきれない上にポイ厨とかクソだろ死ね、とか言ってたんだろうなと思うと笑みがこぼれる
味方のその時の状態によるとしか
どうせ最後の文書きたかっただけだろうが
90○が強いらしいぞ
なお効果を発揮するのは勝ち確だけの模様
一回目リザLv1で使う6枚毘沙門
二回目チャット未実装ゴルD
200円捨てた
毘沙門でリザの時点で地雷なんだよなぁ
気持ちは解るけどゴルDがチャット未実装は許してあげて
>>339 ごめんごめん、ラー強いとは思うけど、上手く運用できない人でもここまでポイント稼げるのは、やっぱどっか欠陥カードだよなって書いてる途中に思って、気を悪くした?
上手く使える人はすごいと思う
勝利の為に毎回ポイント禿げる風雷はイベントだと味方に来てほしいのかな?
カオスマッチにあったまるのわかるけどそれ我慢して
GPためないといつまでも銀金とあたり続ける感じになるんだろうな、
正直オリヴァミにはさっさとGP稼いで同格同士キャッキャウフフ
してて欲しいんで大変だろうけどがんばってとしか言いようがない。
風雷じゃ海がとまんないからなー
イベントでも海が必ずと言っていいほど敵味方合わせて3〜4人いるんだが…
今は早めの勝敗無視地蔵しても
勝利ポイントと同等の400ぐらいしか稼げないよな
低リーグの人にとっては、高リーグが粗方上に上がりさえすればサブカとあたる危険性がないのはいいよね、サブカまで運用してたらGP稼げない
>>342 何が凄いってその毘沙門オリDだぞ?
あとチャット未実装は開幕の挨拶すらない真性だったし
毘沙門のほうはイベントではじめて触ったとか、
慣れるまではリザなりリタゲで守りにはいる人多いだろうし。
ただ開幕挨拶無しはよくないな、こういうゲームはそのへん
ちゃんとやらないと空気悪くなりかねないし。
リタゲはまだわからなくもないが40ワントップでリザレクは何がしたいの?
後毘沙門天ってパーシが相性良いと思うがほとんど入れてないよね
オリハル下位までは何考えてるかなんて考えても無駄だよ
ゲーム理解してないプレーヤーなんだから
大会ただの深夜マッチだな
運ゲーすぎて後半は怨嗟の声で溢れそう
毘沙門天って40コス何枚いるかによるが
毘天、クラソラ、青龍、10コス4枚の形だったらパーシ入らないだろ?
ラース入れた形なら入るだろうけど
隣が6枚毘沙門天+白虎で、開幕相手からビルヒが来て白虎落としてた時は台パンしたくなった
ラーってラグナと違って火力ないから近くを通った敵をスロウするぐらいしかなくねぇか
基本石守るだろ。基本他の敵をやっつけるとかいう仕事するのはそれ以外の奴だし
>>351 よくもなくねぇか?
○を更にスピードアップでしょ、強いだろうけど□を早くしたいしそこまで効果はないんじゃね
GPって皆どれくらい稼いだん?
150ってまあまあかな?
ラグナと違ってラーだとUSがいろいろ仕込める
ラグナをリザなしで運用するのはちとつらくないか?
しかし海は□無いからクソとか言われるけど魔は言われない不具合はいつ直るんだろうか
こいつも○△か○単だろうに
海が多いって言うけどそりゃ仕方ねえよ
海強いまま大会やってんだもん
そりゃ海使うわ
>>358 海が□ないからクソなんて言われたことあったか?
主盾でビルヒ防げばあとはどうにでもなるだろ
>>360 モノヌシ出ししかないからオデンイージスだと稼げないのにイジ強要するからウザイわー
とか言うの多くね?
海が言われてたのは「根っこが弱いからクソ」だろ
20コス・30コス荒らしが減って言われなくなっただけ
主タワアタ強化が一番でかい
あと○主の減少も地味に海への追い風
で○が減少した上に△台頭で□が死んだ
>>361 それは神使ってる人の思い込みちゃうやろか
モノヌシは速攻で荒らしに行けるけど、最近の神は20コス荒らしも皆無だし
そうなればイージスで守ってあげるのが定石なんじゃないかな?
オオモノ荒らしで敵がたまらず盾出すようならオーディンじゃ不利付くし
いや毘沙門天強いわ
完成すればプルートーでも食えるんじゃねぇのレベル
ただ運用方法がわからん、対面がダブル□たてられたら積みかかる
みんなどうしてるんかな
ひっでえ
相手ブロンズAで残りヴァミ二人オリb一人、こちら全員プラチナcとd
どうしろってんだ
海の△始動は魔種より相方負担でかいもの
超覚醒まで自タワーから一歩も動かない覚醒の能力値しょぼいシェラハか90のわだつみだもん
せっかくジョブ有利取ってもこれじゃ完成まで動けないからな
不死単が流行れば○主も□荒らしも増えるだろうに
でも書いてて気付いたけど今の荒らしの主流は中型の□か
あかんイベントストレスやべぇ
海がーマナニーがーとか普段言ってるのが全然マシだったわ
10戦中8戦逆サイ折れてるしホントゲームが成立してない
そもそも「完成させてぶつかり合いで勝つよ」って種族なんだしにらみ合いから育成合戦は海種からしたら理想なんだよね
だから相手が来ないなら無理に荒らし送るよりコストカット活かして展開する方が強い
つかそもそも荒らしって完成型が弱い方が相手を完成させないために行うものでしょ?
>>358 魔は開幕4枚出せる、バハじゃなくて紅蓮からもだせる。
海はほぼオオモノからしか出せない。
嫌われる理由なんて明らかだろ
ゴールドシルバーとか久しぶりに戦ったな
何考えてんのかわからんデッキとか多いしちょっと荒らしただけでタワー折れたりするな
相方に引くと乙るけど
まぁ種族使用率28%、使い魔使用率1位(ミリア)、中大型使い魔1位(バハ)の
魔種は単純に声が大きいってのもあるだろうけど
シルバーとかはミスなのか開幕全凸をやらかすよな
しかも相手も何故か開幕全凸しようとしてくるし
寧ろ新鮮で変に戦略が凝り固まってないから面白いからいいんだけど
>>375 よし開幕主人公で荒そう!→全選択タワースルー→なだれこうげきだ!
いやーイベントは正にLovあるあるですわ
>>372 いやオオモノしか、とか言うけどコイツも壊れじゃねーかと文句言われまくってるわけで
紅蓮からいけるって最速紅蓮なら最速シェラハとも大した違いはないし荒らしに来る□ならさらにキマハルシューターも追加で追い返せる
まぁそれはキマハルならだけどキマ水でも出来るし、キマハルで10マナ減らせば開幕4枚でのマナ溜めに十分追いつける
次のゲストって、FFT、DoD3、ガンスト、ギルティギア、レールガンっての本当か?
どこかの宣伝担当が身内ギルドにもらしたという話だが
完成すれば強い→完成するまでに時間がかかるor根元が弱い
ってのが海なのにオオモノのせいで
完成までの根元がオオモノでそこまで弱くない
ってのがいけないんだろ
完成しやすいし完成すれば異常に強いとかおかしいだろ?
20コス修正前はタワアタ魔種4枚からのレッドライダーは展開早すぎてふざけんなと思ったな
今の海も正真正銘のクソだけどずっと出ずっぱりのバハ紅蓮イージスもいい加減引っ込めよ
テメーの顔もマジで見飽きたので今一番来てほしいゲストはアリューゼさん
ギルティギアは10年ぶり?の新作だしくるとは思うけどな
カオスマッチング楽しそうだな
しかし俺はちょっと前に金使い切ってしまった ぐぬぬ
海は実際もっと早く動くことができるけど、完成させたあとからの方がポイントがおいしいから動かないんだろ
今の環境じゃ開幕ビルヒより遅い荒らしなんて海にとって屁でもないし
20コス荒らし⇒10コスと□主で対応
○△30コス荒らし⇒モノヌシで対応
帽子屋、イジ荒らし⇒最速わだつみからリザ
こんな感じか
イベントの賞品って称号のみなんかな
いや可哀想すぎるわ
オリBオリDオリCオリEvsプラAプラBプラDゴルAって
ちょっとはマッチ考えようよ。
後MP関連の調整だけはスクエニよくやった
帽子屋の荒らしは海にガン刺さりするぞ
20〜30○荒らしにはオオモノ
イージスは相方次第だけど基本オオモノで問題ない
最速シュラハならまだしもわだつみは微妙
ポイントが全く貯まらないので私はそっとゲーセンを後にした
パーシ必須の環境になっててつまらん
どんな環境だよ
人獣に関しては始めからそうだぞ
>>377 お前さんの言うこともわからんでもないが、最速シェラハしてくれる海とかマジで少ないよ。
いやマジで。レアと言ってもいい。
あと今はわだつみいれるやつ多いし、その場合はオオモノからしか出せないしな。
以上のことから、魔より海のが相方に来ないでってなる。
まぁもちろん使ってる人間によるんだがな。
人獣に関してはそうだけど
海にパーシや魔にパーシ不死にパーシまでみたわ
資産ゲーになったら終わりだわ
不死にパーシって
くっそワロタ
全員わだつみとか初めて見たわ
海にパーシヴァルってキマハル成り立たないだろ
398 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:02:22.79 ID:LDw6YSkxI
ハッター使いの人に聞きたいんだが、最初の投げ捨ての時にわざと覚醒とかせずに死なせた方がいい場面て多かったりする?
もちろん、魂繰り状態の時ね
>>394 不死にパーシ→プル犬いるからわかる
○△にパーシかける奴らはただのスピード狂だからオイラで分からされると思うぜ
>>393 ずっと海使ってるけどこの理由でわだつみやめたよ
上でも言われてるけどオオモノじゃハッター辛すぎる
>>375 昨日一戦目プラチナAで紅蓮ビルヒ10コス5枚でビルヒだして全凸してきたやついたよ
普通に捌いたけどあれは今更全凸捌けないプラ以上なんていると思えないし金銀銅あたりを狩るつもりでやってたんだろうか?
パーシのsp来ないかなー
イベントで勝てる試合捨てるやつはなんなの?勝つゲームなんだけどマジ訳わからない動きとかしないで欲しいわ。
石差有利なんだから地蔵してろよ糞ラーが、何攻めてんだよ守って勝ちなのによ
コラボ何来るんだろ、
噂通りレールガン?
と見せかけてまさかの剛力
何ガミーって煽るんかよ
オオモノでいく!→こっちは毘沙門天デッキだから毘沙門天でいく→よろしく頼むぞ→ならクラウソラス→よろしく頼むぞ→だったら青龍→よろしく頼むぞ
何でいけばいいんだよ…
イベント戦をやる気が全く無くて、ちゃんとリーグが上下する全国対戦しかしてないのは俺だけか?
称号とかアバターパーツ(あるのか知らないけど)が目的でカオスマッチのクソゲーやってストレス溜めたくないし
まぁやってる奴の後ろから見てるのは凄く面白くて、こういう勝敗重視のチーム戦重視の方が協力的なプレイできるから面白いのでは・・・とは思ったけどな
>>405 訳:「そもそも毘沙門天使ってんじゃねー!」
どうでもよかったんじゃね?
なにで行ってもタワー折られると判断してたとか
>>405 文章的に煽ってる要素が見当たらないんだけど?
まぁイベントに関しちゃ撃破とったところで勝たないと意味ないから海は結構不利だったり
味方に石割りに行かないでポイ厨ムーブするやついると不利になったり逆に石割重視する人いると楽だったり感覚違って楽しい
ただまぁ昨日やった限りほとんど格差マッチングにならなかったのも理由と思うが銀銅がマチッたの1〜2回ぐらいだったし
>>405 それ煽りちゃうやろ
何だしてもいいけどタワー戦頑張れよってことじゃない
ぶっちゃけ今毘沙門天珍しくないからデッキで煽られたってことはないと思う
>>408 ずっと「すまなかったな…」と一緒に言ってきたんだが結局何すればいいのか
しかも負けたら無茶苦茶よろしくだのありがとうだの言ってきたわ
二度とマッチしたくねぇ
クイドラ積みたくなるくらい犬は足欲しいから
べドラムじゃあれだしパーシ積むのは大アリ
ついでに小太郎積んで○□作るか…
パーシとヨルムン投入してリザプルヨル選択型いけるぜ
10コスが非力すぎるが
>>412 その返しの意味もわからない程度の人だと思われただけだろ
結局毘沙門は何枚が一番いいんだ?3枚大戦士?5枚毘沙門?
4は微妙で6は完成しないと聞いた
>>415 毘沙門天3枚ダメっすか
5枚とかはおい馬鹿やめろと思うけど
毘沙門使ってる奴は仲間にどう思われてるか自覚した上で使えよ
金出してゲームやってるんだから自分の出したい使い魔出して
楽しんだもの勝ちだわ
こんなマッチキャラ運ゲーで1、2戦のスパンで結果求めるなよ
>>398 自分の場合、最初はほとんどないかなあ
結局荒らしはスピードが大事だし、そもそも荒らし合いならそんな余裕ない
相手が荒らしに来ない場合は魂繰り掛ける余裕があることもあるけど、勿論ハッター超覚した上でだし
素出しで魂繰り掛けるなら中盤石割りとかに投げたりする場合が殆どだと思う
やっと念願ののりおちゃんをひいたので、
次回からはのりおちゃんワントップで縦横無尽の活躍をしてやろうと思います。
大会参加者のみなさんは敵も味方も覚悟しててね☆
ふはは!イベント7000使って7勝が精一杯
1勝1000円也!
ランカー目線だから下手くそに配慮がないよな
1戦1P確定させて差し上げろ
私は不死単でいくよ私は不死単でいくよ私は不死単でいくよ私は不死単でいくよ私は不死単でいくよ私は不死単でいくよ私は不死単でいくよ
まだ期間あるし、上位陣がGP貯めたら落ち着くと思うけどね
まあ今日明日ぐらいはカオスマッチを楽しむつもりで行かないと
弱い奴は何回やってもポイント増えないからイベントやる必要ないよ
ソースは俺
428 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:47:22.06 ID:LDw6YSkxI
>>421 普通はそうだよね
相手の荒らしがオオモノみたいな超覚醒までしぶとく居座る奴だった時、それで対処したら敵の荒らしが死んでくれたから、ハッターってこう使うのねと勘違いしそうになった
まあ、その時のデッキがマッスルバハなのが問題だと思うけど
もう30戦くらいやってるのに勝率が全然上がらん・・・
45、45%になったから帰ってきた
称号もらえる1000位以内でどれくらいなんだろ俺今260
ちょっと4枚毘沙門楽しそうだから試してみるか
オオモノエキドナ毘沙門クラウあたりで
でもマナニー環境終わったら勝率ガタ落ちする未来しか見えない
ネタデッキやりまくって勝率ガタ落ちしたわ
まぁいいか。
カオス過ぎて勝利もぎ取れない場合はどうすりゃいいの?
相方シルバーの方にマナタワー攻め(オリハル在中)手伝ってと言っても
石割ってて手伝ってくれないんだが…
大会イベに興味本位で参加して
相手と味方含めオリヴァミの中にシルバー一人だけだったときの絶望感
泣いていいですか?
大会、海から切り替えて風雷で遊んでみたけど割とイケるな
調子に乗って運命神やってみたが、これ長女次女のダブル荒らしできないと機能しないやん・・・
あとなんとなくなんだが、もしかして大会のトロフィーの進行具合って
次の大会に持ち越されるのか?
トロフィーで貰える称号がこの大会専用ってわけじゃなさそうなんだが
昨日ずっとイベントやって、勝率4割だったけど
自分が下位リーグでも、ヴァミ相手に居ても、ギリギリで勝つことができたから楽しかったわ。
リザ狙いの90コス置いていようがイージス置いて攻撃しない位置においときゃ石割れ出来ないんだよ!
一人だけ移動してわざと攻撃される位置にずらしてきたけど、その人以外は全然動かさなかったし
ポイントが不味くても勝てば+になるルールだから積極的に防衛にいくメリットあるのが楽しかった
運命神俺もイベでやってきたw
長女次女の入れ替わり妨害でイージス出し抜くとめっちゃスッキリする
なおバハ使いがレッドライダー出してくれなくてイライラする模様
ガミーはツイッター見たらクズなの大体分かるだろ
オオモノシェラハ死喰らとか使ってて、
オオモノ荒らしに夢中で最速超覚醒イージスに生シェラハ殺される糞ミスしてて盛大にワロタ
確かに運命神よく見たなあ
やっぱ人気あるデッキなんかな
ヴァミフェス出たいからってガンストのSNSで選挙しないでくれよ
INFOのとこに最新あると思ったらヴァミフェスとか書いてるんだが
必死なのはわかるけどlovしてない奴まで投票させようとするなよ
運命神は荒らし手伝うと一気に輝き出すから、一緒に荒らしてると面白い
こっちが相手のイージス釣ってやると大体仕事してくれる
まだまだオデンラグナデッキいけるね
オイラはどうなのかなー
運命神、スレで言われてるように中盤まではかなり活躍できるデッキだしな
後半弱いから今のポイント制だと相当きついけど、
イベントみたいに勝敗重視となると中盤まで強い運命神は隣に引くと相当心強い
運命神が流行ってて何より。
あれってなかなか難しいよね。根元確認しつつ1人で2人分の荒らしするんだし
運命神が隣に来た時は姉妹の天敵である杖主覚醒を狩れる○を合わせる
どうせならイージスを釣れるぐらいのサイズも欲しい
結局ヌシ様じゃないか(真顔)
毘沙門天デッキは対面が海とかならいけるけど、セポネ→ハッターとやられた時点で死ねる
ましてやとなりが海なら間違いなくタワー折れるなこれ…
そのうちパーシはエラッタで人獣だけ対象になるから安心しろ
ヴァミ怖すぎ。九尾シクラデッキ使ってたら開幕隣タワーのヴァミに粘着チャットされまくった……
こっち対面タワー折って隣のヴァミも対面タワー折って楽勝に試合勝てたのに勝利画面でも固チャでよろしく連呼されてビビった
もう俺プラチナでいいや……そら皆テンプレ使うわ。イベント中はバハ紅蓮でも使っとこう
毘沙門天も海もそれだけならハッターでなくとも覚醒エリゴス突っ込んで流れで超覚醒で潰せる
毘沙門天はラージャン居るが覚醒する前に覚醒まで持ってけるし
基本的に荒らし止めるのはラージャン フォルコン イージス 雷神などの(基本的に)50□軍団よ これとオオモノが組むと凶悪なんだ
飯食いながらふと思ったんだがオオモノヌシのスペック詐欺ってDFFウィークの査定がかなり低いことになってるんじゃないのか?
てか大概の主力がタイプアップとかでかなり数値を上げるものだから-30ってのがしょぼいと思われていたとか
全国マッチがカオスすぎてやべえ
>>451 高く査定されてたら深きも2段変身30最強のスペックになってない
今日イベント戦で隣に終始動かないクソ野郎が来たよ
どんな事情があったが知らんが480秒動かなかったのはクソだわ
455 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:09:02.54 ID:WncbRVLBO
テオのチャットであんたのこと信じていいんだな?ってあるじゃん
あれトーリニータ思い出して吹く
見方を変えれば味方全員(自ユニット味方ユニット全員)のATK若しくはDEFを+30してるようなものだし
深きオオモノわだつみでATK+130してると考えると超やべぇんだが
まあ実際はそんな単純計算じゃないんだろうけど
このイベント勝率が出るのはいいね。
勝ちにこだわるモチベーションが上がる
>>456 3vs1ならそうなるな
だからリザワントップにはかなり強いアビだよね
大会は何か煽り多いねぇ
こんな感じなのかね。上位陣と全国当たると。
対面だったのはあるけど隣になった事は無いから
どんな酷いのか分からんが・・大会までギスギスしたら意味ないぜよ
煽り多いのはレギュどうこうじゃなく人間性の問題だから
>>459 勝ち=ポイントになるから全国より煽り酷いんじゃないかな
イベント負けまくって、1勝7〜8敗…
シルバーなのにイベント凸してしまって
私と組んだ方には本当申し訳ない。
でもなんか負けても霊珠がよく出てくるので、
イマイチな武器しか持ってない私は
もうしばらくイベント続けるよ
何となくだけど
煽ってるのはゴ様とかで無理やりリーグだけ上げた奴じゃないかなあ
シルバーやゴールドのやる事に一々目くじら立てる必要は無いだろうに
煽ってる奴に限ってポイ厨な動きしてるような気がする
そりゃ勝てなきゃポイントなしだからな
煽りも加速するわ
特に上位は1位でも負けたらポイントはいらねーもん
そういえば妙に霊珠出てきた気がする。大会サービス?
今日デス様ワントップのシルバー相方なってあちゃーっと思ってたら普通に1位持って行かれて吹いたw
デス様なめんなよ
やるときはやるんだよ
スペックは強いから(真顔
>>465 大会は金箱や銀箱が出やすい気がする
結構1位とれてるからかもしれんが
イベント始まって客増えてんのかね
defはダメージ計算的にはatkよりも係数低いんじゃなかったっけ
DウィークVはatk+24くらいの価値って見たことあるけど
ゴ殺すためにオイラ使ってたんだけどゴ死滅した今何使えばいいかわからなくなっちまった
海殺すならやっぱ毘沙門がいいの?
>>472 フェンラーじゃない?もちろんパーシいれてな
>>469 こっちは一位を一回も取ってなかったけど、勝った時に追加される銀箱金箱からはよく霊珠出てきてた。
1つの箱に霊珠二つ出てきた時もあったな。
>>450 ごめん大戦士デッキなんだわ
流石にオデンラグナにクイドラはあわんな…
>>472 パーシがあればフェンリルラースの方がいい。なければ毘沙門天だが荒らしにクソ弱いからな
亀だけど対ハッターの話
ハッター2ならシェラハ欲しいけど、ハッターが一人ならキマフゥと相方主で45ずつ入るから海は何とかなる方だよ
つか、セポネハッターバハ使っていて面倒な対処のされ方がこれ
煽ってくるようなカスは気にしないで普通にイベントやればいいよ
てかGP400越えた辺りから滅多にシルゴルとマッチすること無くなったし後2〜3日もすればきちんと区分けされるようになるだろ
あの二匹がバトルしてる所ほとんど見ないわ
ハルキマ
おい格差マッチ酷すぎだろう
プラCの俺に大会3位のヴァミぶつけるとかどうかしてる
というかオリ2プラ6のテーブルでなんでオリが固まるんだよ
この辺、今度のロブすたで聞いてみたいわ
反対側のタワーにWARNING表示あるというのに、
なぜに人は、大会でも華麗に逆サイ決めますか。
勝たなきゃ旨味ないというのに。
私がシルバーだから、やる気なくしちゃった?
煽りとか遺憾の意を示す余裕はまだないので、
え、ちょ、あわわわわ
とチャットを返すのが精一杯でした。
リーグ幅が広いのはわかった
その代わり2チームで均等に分けるくらいの調整はして欲しい
>>478 どこの低ランクだよ
オリハルだけど○でキマフゥ引っ込めさせないと気づいたら相方の□が死にそうなくらいにはしっかりシューターしてくるぞ
シルバーちゃんかわいいよシルバーちゃん
リーグ差気にして開幕ごめんなさいしてきたり
操作でテンパったのか開幕しばらくゲートから動かなかったり
マナタワー攻めるから援護お願いしたら10コスまで連れてきてくれたり
全国で荒んだ心が癒されていくわ
大会参加してきた本日はポイント160ほどでございました(流石に圏外だわな)
昔懐かしの全凸やら運命神やら、5枚40コスの毘沙門天やら中々にカオスだったなぁ…
しかしあれだね、勝利数に応じて称号あるけどこれ幾つまであるんでしょうかね?
(合計勝利30でLV3称号みたいだけど、まだ上あるんかねぇ…)
あと全国覇王なりたての私に全国ランカートップ10の相手とか無理です勘弁してください!!
(あっという間に負けたと思ってよく見たらヴァミSだったとです…)
逆にヴァミ〜プラの上位リーグチームと
ゴールド〜ブロンズの下位リーグチームに分けて、
下位が上位に買ったら
所属リーグが入れ替えになっちまうんだ!
とかが良い。
なんてことはまるでない。
486 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:02:23.78 ID:22tsHrpYO
ブロンズでトンベリばっかり使っててごめんねもう帰るから
本気で完成するのが早すぎる
覚醒させるマナ値を1つ増やせや
もしくはマナ採取を今の半分くらいの時間か
イベントやって帰ってきて、スレ流し読みしたけどガチのシルバーとかイベントに参加してんの?
対面にブロンズやシルバーきても、勝率8割のGP100とかサブカしか出てこないんだが・・・
ラースに聖杯かけて的確にスマッシュしたり、○3枚毘沙門天完成させて弾丸突撃するような
ブロンズやシルバーしかいなかったぞゴルァ!(°Д°#)
格差マッチ(笑) おかげで勝率がマッハで落ちたぜちくしょうw
やっぱプラチナが多いのは良くわかった
イベント参加してきた
煽りにひたすらごめんなさいして8位に沈む作業に疲れた
雑魚は大人しく全国に引きこもってるわ
開幕、手前のタワー制圧したあと間髪入れずに中央タワー取りに行ったゴールド隣に引いた時はどうしようかと悩んだ
しかも中央取った後また最初のタワーに戻ってくるし頭抱えたわ
結局ラースだけ出して途中で逆サイ行って完成させて勝ったけどどうするのが理想だったんだ…
ちなみに自分はフェンラー、隣不死単で対面が海とヘラ入りオデンラー
サブカは禁止ってルールに書いてあるから怪しいの見たらどんどん通報しよう
イベント一日やってきたけどプラ8とか普通にあったし
それこそプラチナだけで4割くらいはいる感じなんだろうか。
しかし負けるとがっつり下がるせいでぜんぜんGP稼げない。
この仕様だと上位3000人とか大半がオリヴァミ+プラのごく上位
とかになるんだろうか。
マッチングがカオス過ぎる
プラチナ3人+オリハル1人の自軍に対し、敵がゴールド3人+シルバー1人とか訳が解らなかった。
小太郎で荒らすだけでタワー放棄するような相手だったし
結局負け越してGPが0になってしまい、
順位が3767位で、ちょっと頑張れば3000位以内ならなんとかなる?
かと思ったけど、これ要するに0ポイントがたくさんいるってことだよね
>>494 タワー防衛ポイントが少ないんだもの
そりゃあ得しないことやってもしょうがないでしょ
シルバー運命神にヴァミ全凸が加わって開幕120カウントくらいで折れた
これ勝率5割ないと永遠に養分だよねw
イベント終了時GP0とかありそうw
大会一回だけ金の俺でも一位取れた
なお基本七位か八位の模様
16戦で勝率六割だわ
勝てば2位〜3位、敗けだと4位〜5位にいる
順位ポイントあるから45%そこらでも一応プラスにはなるけど
入賞は厳しいだろうな。
正直この仕様だと「あんまりうまくないけど下手なりに回数やって」
勝率4割ちょいくらいだと間違いなく入賞できなさそうだから
次のイベントとか参加もしない人結構でそう。
勝率4割台でも勝ったときの1位率高ければ収支プラスになりそうではある
何で同じカード使ってるのにああも動きが違うのか
いまだにサルイジなのがダメなのか
でもヴァミでもサルイジいたしな…
でも七位八位でも勝てば+になるって素晴らしいよな。
時間切れで勝つためなら、□自殺防衛も積極的に行う気になれる。
マッチング待ち画面で「トロフィーを集めると称号や着せ替えパーツが手に入ります!」って書いてあるのに着せ替えパーツなさげなのはこれいかに
LV3称号は合計30勝じゃねぇ、20勝だた(間違えてすまんかった)
とりあえずポイント的に相手各上がいる方が負けた時減少低いから心臓にやさしいと思った
だが全国ランカー、貴方方はできたら勘弁してくださいお願いします(いや割とマジで…)
ドゥクスさんはいい経験というが、うますぎて逆に経験にならんとですはい…
俺勝率4割台だけど0には程遠いぞ
・・・しかしどうにかして格差でも勝つ方法はないものか
レート制にすりゃ良かったのに何故よりによって0スタートのポイント制にしたのか
アプデ後から全く勝てねえどうすっかな
序盤に荒らし出来なかったらポイント禿げる今の戦い方からどうにかした方がいいのかもしれない
マイナスなしなら勝率5割くらいの俺でも上位目指して課金力見せ付けに行くんだけどな
大会がポイント制なのは1からの伝統だな
2までの大会だと称号は50勝が最高だったけど…
ヴァミは格下狩りまくって楽しいだろうな
パンピーの金の消費量の10分の1ぐらいで称号とれるんじゃないか?
いつのまにかラーのレートプルートにも抜かれてんだな
巴はどうしてこうなった
実際のところ格下狩って楽しいのとだめな相方にあったまるのと
どっちが大きいんだろうか、プラの自分は金にあったまること
たびたびだけどヴァミまでいけばたいがいのことは笑って
許せるもんなんだろうか。
ラーはラグナロクの台頭の煽りを受けてる感じかな。
巴はワンチャンのバ火力は怖いが、紅蓮とかシェラハクラスのマジシャンがいるとゴミのように沈むのが怖い。
というわけで、誰かバハムート下さい。
マルドックかアタランティス、風船なら出せます
今のご時世対戦相手に紅蓮シェラハ以上の△いないケースなんてまずないし
巴はどうしようもないよね
無制限に上昇するってのがネックになって一回の上昇量を制限されてるんだろうから
5cごとATK+15とかにして、ATK上限300くらいにすれば序盤の荒らしとして強そう
ゴールドEとオリハルがSameって
ありえへんわー
もう、全国で良いや
何か最初は、普段マッチングしないヴァミの人とかと出来ていいなと思ってたが、
さすがに勝てなさすぎて楽しくなくなってきたので、もうやめた。
次の大会から本気出す!
そういやSP発送は二月上旬と言っていたけどもう送ったんかね?
来週月曜に発送とかなのかな?
>>516 まぁ人獣超魔デッキか風雷神、運命神、サルイジ、オデイジラグナとかぐらいだろうね。
そこらでも紅蓮が入ったりすることがあるのが……
>>519 昔2月初旬と言ってたのに月末だった事があってだな
わかるね?
周りがヴァーミリオンが多いけど普通に勝てるけどな。隣タワーがトンデモマッチならこの限りではないけど
ネタデッキで勝率思いっきり落としたのもあるけどGP300ぐらいだわ。GP1000目指してるけど結構やらんといけねえよなこれ。
後微妙にGP増やすとカオスマッチじゃなくなってつまらなくなるというねwもっとシルバーさん隣にきてもいいのよ。デッキが割としっかりしてればもうそれで十分だよ
>>519 多分そうじゃね
早く届かんかね
>>522 届いた!送るぜーと迄言っておいて1ヶ月放置はないんじゃないのか流石に
>>524 2の時調整だか何かで2月初旬には出来ると思いますからの月末ってのがあったからスクエニの初旬は月末で夏は来年の夏ぐらいに思ってた方が気が楽
さすがに今回は大丈夫だと思うけどね
スマホ版.netの件はマジでそれやらかしてたからな…
イベントのほうがみんな勝ちに走ってて楽しいな
ポイ中ばかりの全国はおもしろうない
イベントのマッチどうにかならんかね。
自分ゴールドだけど対面が、オリハルコンやヴァミがいたら嫌になるわ。
相方もゴールドの自分なんかと組みたくないだろうしさ。
ポイ厨の全国大会だと相手にとどめを刺さないでまたマナ溜めさせて作らせて
撃破ポイント稼ぐ奴が大勢いると思うけど
イベント大会だと対面折ったら石割りにいかないで逆サイの敵タワー追い討ちかけるからな
本来はこうあるべきだと思うけど
体勢は早く決まっちゃうね
マッチはおそらくどうにもならんと思う
だからUPPERとか表示があるんだから
弱者は狩られるのみ
ブロンズからヴァミまで混ざるのはともかく、敵味方で
もうちょっと戦力を均等にして欲しい。
対面にオリヴァミ、こっちプラプラとか始まる前から終わってることも
まれによくあるし。
勝ち重視面白いな。まぁたまにやるからだと思うけど。
風雷が役に立つわー完成早いわ守り堅いわヘラ安いわ。
・・・まぁ撃破取れないとポイント禿げて順位GP取れないんだけどね。
使いたいデッキも使えないこんな世の中じゃ
30勝称号(天剣を賜りし者)とったが勝率悪いせいでマッチが永遠カオスだから
ポイント全然増えへんな…下手くそなりに頑張ってはいるものの
ランカーの養分になってる感は否めん。
MPもりもり貯まるようになったなぁ…
LoAのBGMとかも配信してくれないものか 最後の敵のアレンジ版好きだったんだけどなあ
よく言えばオールラウンド、悪く言えば器用貧乏な風雷は
カオスマッチなこのイベントにうってつけ、と思って
俺も風雷でやってきたけど腕が足りなくてなかなか勝てない。
ところで勝ち称号は30で打ち止めで良いのかな、いくつくらい
用意してるんだろうか。
チャット枠増設にどうしてこんなに時間かかるのか
カスタム1カスタム2カスタム3とタブ増やせばいいだけなのに
次のアプデでロマサガ3のBGMくるかなーあれあと6勝くらいだったのに間に合わなかったんだよなぁ
今回イベント勝利の報酬って称号だけ? 5勝、10勝、20勝、30勝?
オイラきついなあ
アプデ前は防衛とタワー妨害兼撃破が分担できてたけど○□か○△構成が多いから分担すると両方中途半端になってしまう
ラグナちゃんすぐ溶けるし、防衛中に味方は来ないから溶けるだけ
かといって海使うと突っ込みすぎて帰れないんですけどね
フルブ楽しい
毘沙門天相手ならラーとかは死なないけど、40コス軍団に石割られるし
最近はわだつみも増えまくりで防衛はきついなあ
タワーへし折るためのイージスは相変わらず安泰だけど
今の環境のパワつみ、余裕ってほどではないけど結構作れるもんだな
完成したらマジで無双状態
>>539 イージス抜けてオデンラグナのみでやったら割とポイントは稼げるよ、一応勝てもする
オオモノとかは素で来たらマナバト2回するだけでHP200台になってそそくさ帰る→オデンで追撃とかしてる。
わだつみはもう殺した奴が悪いって感じで諦めろ。わだつみは殺したいなら毘沙門天かラースフェンリル使えばいい。
シェラハはオデンを割と育てられればオオモノ深きを割と無視してスマすればそろそろ食らって帰ってくれるし。
後は石周りの漬物はラーならまだしもラグナには勿体無い、折角90□なんだから一度スロウすればバハムートも狩れるんだしそこそこ動いた方がいいと思う。
オーディンイージスラーに屍皇が刺さる可能性が…?!
>>543 イージスなしリザラグナ?
ラグナ強いから攻めにまわしてるけどそうすると防衛する人がいなくなる・・・
屍皇はオイラに刺す前に水族館やバハ紅蓮に狩られるオチが見え見え
屍皇はイージスと対峙すると互いのタワーに攻める能力がイージスのほうが高すぎて
完成する前にイージスが圧倒する
イージスは単体で完成されてるけど、屍皇はオトモがいる事前提だもの
しかもそのオトモが30コスマジ2体な時点で・・・
イベントやったけどなんかいつも以上に勝てん…
使ってるデッキもやってる事もいつもと同じなのになんでだろ?ひょっとしてここ一週間で何か変わった?
>>549 ゴ様のデッキを使っているのかな?
もしそうならゴ様は弱体化したよ・・・
プラチナ以下は全国対戦して腕磨いたほうがいいぞ
3000位以内なんてヴァミオリで占めるから
>>535 朱雀アーツとヘラトライブDで風雷のDEFが240オーバーとか酷い数字になるんやで工藤!
トライブ主で更に加速や!
撃破?ああうん、頑張れば・・・うん。
>>546 何でもいいんじゃない
ヘラでも紅蓮でもなんでも
パーシ付き□×2とかだといくらオデンでも無理ゲー待ったなしだし
>>549 みんなポイント獲得じゃなく勝つための戦術で動いてるからじゃないかな?
ポイントより以下に石を割るか考えないと戦闘に優勢でも負けるからな。
みんな大型△警戒してか味方大型○だらけの内相手方一人のガレアードに終盤に一気に捲られたよ畜生(´;ω;`)
割とオデン紅蓮ラーとかはタワーへし折り能力が結構ある
その代わり脆さも結構高い
称号付かないからバハグレン使ったら強すぎてやばい
たまにこういうの使うのもいいな
>>551 その大半がオリっつーのが
被選挙権持ってるのが470人て案外少ないよね
ゴ様使えばタッチぐらいは容易だったはずなのにね
しかも470人の内かなりの数がルーパー化してるだろうしなぁ
ゴグマでヴァミいった人は修正された今ではどうなってるんだろうか
イベントの禁止事項にあるけど
・複数のNESiCAで参加することはできません
これどうやって対処するの?
実際期間内にヴァミ踏んだけどオリハルーパーな者がここに
オリハルAでは六勝できてもヴァミで結局安定しない不具合
大会での運命神は隣がシルバーとかだと辛い・・・
荒らし誘っても動いてくれない可能性。
そういう時に対面オリAというね。
聖剣2のBGM買ったけどあんまり聞こえなくて泣いた
フラミーの曲だけはよく分かるんだが(´;ω;`)
聖剣2のBGMは開幕和やかすぎる
ヴァミ定住なんて100人いないんじゃない?
オリプラ合わせて万はいそう
>>560 2の時は海種大会で不正あったけど
よく考えるとどうやって判明したのか分からないな
通報するしかないのかね
海の多さより人獣が地味に増えてることが気になる
またメタが回り始めるかも分からんね
開発が荒らしばっか苛めるから、ついに荒らしを諦めて、完成系で海を殺そうって方針に転換してる感じだなみんな
海からすると実はそっちの方がつらい(荒らしは中途半端なら逆サイ逃げて自分だけ撃破とるといういつもの犯罪が出来るから)
完成しても勝てないなら海の存在意義なんてないからなw
メタというか・・・・
俺の調べでは
魔→○特化の△サブ
海→△特化の○サブ
神→□特化の○サブ(基本防御向き)
人→○特化の□サブ(基本攻撃向き)
で防衛まずくなったのでパーシもあるし人使えばいいんじゃねだと思う
・・・あれ一種族たりないような
死人に口は無いんだなぁ
不死の□は人獣よりも速度が遅いってペナルティ付いてるし・・・・
ペドラム速度下がったんだし効果時間伸ばそう
なんでや!HP回復する■、相手のHP下げる■に、●とタイマンして大体のヤツに勝てる▲がおるやろ!
海使用率一番伸びて17%こえてきたし20%も夢じゃないですね
オオモノエラッタついでにフェンラー修正される可能性マジであるんじゃないかと思うくらいフェンラーばっかり
フォルバハ相手が□メインだと勝てないけど楽しいな
ヌシバハがだんだん気持ちよくなってきた
海増えたお陰で◻️がイジラーフォルコンラグナ少しガレアードぐらいしかいなくなったな。
そのせいかバハ紅蓮率高すぎ。
もう少しするとまた環境回りそうだな。
そういやコンクリって重ね掛けしたら速度上昇も重複する?たんに効果時間が延びるだけ?
使用率基準に修正するならフェンラーよりバハになるだろ、センモニさんが嘘ついてないなら
二位以下軒並み40万ポイントなのに1人だけ70万ポイント稼いでるミリア修正が先かも知れんがw
明日はパーシガレアードでも試してみるかなあ
けど単色だとイザベラぐらいしか合わせられる〇いないのがなあ
オデンとかと組ませてみるかなあ
ミリアは魔種単だけアビリティ発動すればいいのに
エラッタして改変しよう
ふ・・・し・・・?
知らない子ですね
ミリアはURで良かったよな
実質5マナは強すぎ
しかももう絶対エラッタも修正もしようがないし
ミリアは弄りようないじゃん
サモンマナでもらえるのはマナの最低単位である0.5マナだし
調整するにはマナの最低単位をさらに細かくするかエラッタするしかなくね?
>>570 死人に□は無いって□だけでなく○も△も優秀なのいないじゃないですかーやだー
サブの△は散々でメインの□も胸を張って優秀だと言えるのがいないとかどういう事なの…
と言うかデスの覚醒超覚醒でユニット犠牲になるデメリットは必要なかった気がする
ミリアは1位になるよう開発から仕組まれたカードだしな
lovの使用率1位カードがサキュバスなら皆納得じゃね?
ミリアURってバカじゃないのwww
プル犬にパーシクイドラなんて相方引いたぞ。あれだとマジからも逃げられて○は
捕まったらおしまいだな。終盤にマッハで動くプル犬はプレッシャー過ごそうだわ。
フェンラー強いけどラーのスマがちょっと物足りないかな。オデンやオオモノくらすなら
パーシでOKだけどバハクラスは中々仕留めきれないね。
サモンマナやクリガは弄れないけど
デッドマナは弄れるよ!やったね!
10コスデッドマナって弄られてたっけ?
>>485 最近伊坂幸太郎の本読んだだろw
オオモノエラッタはほぼ確定事項っぽいけど他に何がエラッタされるんかな
>>589 10コスというか覚醒超覚醒が弄られただけ
サモンマナ、クリガも落としたら復活遅くなるペナルティつければ。
と考えたけどデメリット少ないか。
下手して落としたら復活なかなか出来なければ、仕事とマナためでデメリットは少しあるはず。
砂漠は
伊坂作品で何気に一番好き。
戦績伸びない俺の横で
キレイ目系のおねいさんが俺よりリーグも上で、腕前も遥かに上だったりすると、
何か人生のあらゆる面で負けてるなあと思う。
というか、このてのゲーム始めてだけど、
OLさんとか女性の方も北海道の田舎なのによくみる。花の都大東京はもっと多いのかな。
>>590 パーシヴァルのアーツが人獣限定になるエラッタとかありえそう
アマイモンの時は対応早かったけどパーシはURだから変えないのかね
重い環境と捌くの上手くなったからパーシいれてもマナ運用楽々なのに
パーシ1万超えあるで
>>589 元々ステがひどい上にクリガの方が安定しすぎてなぁ…
>>593 たかがゲームだしお前のリアルが負けてるのは容姿の問題じゃねぇだろw
容姿悪くてもリアルでやりたい事やってりゃ負けてる感なんかねぇよw
ハデスって50コスで良かった気がする
同じ速度でバハ出てくるとか使ってる人アホらしくならんの?
確かにこっち来たらめんどくせーってなるけども
サモンマナは召喚したらタイムマナに加えて徐々に5コス分溜まるようにすりゃ良いだけだろ
開幕召喚時点でいきなり5コス追加されるから4体召喚や混種3体召喚できちゃう訳で
>>599 やめてよね、そんな修正されたら一番の被害者は白虎さんなんだから
サモンマナ修正しろとか本気で言ってんの?
気に入らないからってなんでもかんでも修正しろとか脳死しすぎでしょ
>>597 まあ、今んとこ負けてるのは容姿とゲームだけどなw
リアルは知らん。
>>598 210マナつかってタワー早く制圧してどうするのって感じだなあ
お前ら下方調整は嫌だ萎えるとか言いながら毎日のようにあれ下方しろこれ下方しろ言ってるよな
適正になるように下方してくれればいいなという要望だからな
あれこれ言うだけで要望を運営は聞き入れてくれない
運営がやってる下方調整は適正だとは思ってない
>>601 気に入る気に入らないじゃなく、あんだけブッチギリの使用率で魔種使用率3割近くまで跳ねあげてる元凶が
修正の対象外って時点でおかしいだろ
どうせミリアみたいに混種を促進させるカードを追加するだろ
>>605 ドヤ顔で開発さんかプレイヤーが海使ってる時点でマトモな修正なぞ望むべくも無い
ただミリア修正されると不死が死ぬんだよなあ
不死の根元魔種だからwww
サモンマナは単純に5秒後に還元とかでいいんじゃないの
それなら謎の4枚スタートもマシになるだろ
ならないか
イベントは勝利重視で良いね。
全国もこれで良い気がしてきた。
>>608 ドヤ顔で海使って頂上に載るくらいだからな
宣伝するなら不死使って「こうやって使うんですよ」みたいにするのが役目じゃないんかね
つっても他の種族のマナ用のアビリティは魔種はミリアだけだからなぁ。
白虎のマナバックが20になったら使用率爆上げやで!パーシのおまけとして。
>>609 一番死ぬのはバハ紅蓮なんで不死単やってる俺はその修正大歓迎
そもそもベドラムの速度下げがやり過ぎだった気がする
パーシと同じはないけど、1.2倍でええやんと
開発側で不死使ってる人いないんだよね
ノイは魔と海が多くてにゃべとか電撃の広報とかは神や海やアリダリ
だからかなり露骨に不死だけいじめられるから傍から見てると笑える
不死は50コス△来たら化けるから…
30以下の使い魔はもうちょっと硬くなっていいと思うの
収納のHP回復量減らしてもうちょい耐えられるようにしようず
トンベリとモルボルの種族が逆だったら何かが変わっていたかもしれない
>>598 50コス□向けのアビリティなのにね>ハデス
エラッタされれば今よりかはマシになって使われるようになると思うんだけどね
70コスのままでいくならせめてアーツくらいは強化しても良いのに
>>615 不死にターラカレベルとまでは行かなくてもロッシュレベルのバニラ10コスがいないのもイジメだよなぁ
これでRe:2末期の不死大逆転みたいな事になったらおもしろいかもね
デッドリーミストは強かったイメージだったけどなんでだったか覚えてない
相方か味方にトンベリ引いたときは必ずバハが二体以上いるのは仕様ですか?
二の手のないトンベリは害悪とかそんなレベルじゃないのに使う人とか精神疑うわ
>>617それするとデッドマナがやり過ぎる気が 30荒らしにハッター ガルファス2択で守ってカウンター安定
○の日でも赤騎士以外はベドラムで食べれるよ!でデッドマナ以外の選択肢が…
低コス上げるならデッドマナだけそのままか撤退時間戻してでもバック量減らさんとアカン気が
不死は単体で見れば今が不遇なのは言うまでもないし次の追加である程度マナ要員強いの入れて根元のバランス取るでしょ
不死は不死がつらい
デスとかバグ性能すぎるわなんだあいつ
べドラム以外□しか入ってないんですがそれは…
>>598 素の能力も小太郎バハに及ばず何なんだろね。
守り重視にしてはラー程の能力ないし歩き方と奥さん可愛いだけだわ。
>>622 不死はぶっ壊れSRで強くなるパターンですか?
ちゃんと種族としてバランス取って欲しいんだけどなぁ
アーツ使うとATKとDEF300になって10カウント後に死滅するジャンヌとか勘弁
>>629 ゾンビ ゾンビパウダー 相手の種族を不死、タイプをゾンビにする
これは流行る
罠復活したら不死の時代来るから(震え声)
ジャンヌ、キュベレー、静御前、グリムリーパー、イザナミ
不死の将来は安泰
ペドラム戻すとガルファハッター砲がウザいから程々でいいよ。
>>629 戦場全体でデッドアップD付与アーツオナシャス!
正直不死は海が環境トップじゃなかったらまた戻ると思うけど…
海だけはどうしようも無いから今の環境では終わってるが そして海さんの期間長過ぎぃ
ジャンヌとかもどうせ英雄だしなぁ
晴明みたいなBBA路線で新規来ないかな
海はまだいいよ。
どうせそのうちバハ紅蓮ライダーばっかになるだろーからそいつらなんとかして欲しい。
三国時代の武将とかを女にして出せばとりあえずレートは上がるんじゃないすかね
バハ紅蓮に関しては魔種がそれしか選択肢無いっていうカードプールのせいもあると思う
ヘラとセポネの妻同士が同レア同コストで夫婦のセポネとハデスが同ジョブって事は
ゼウスはURで70コストの剣だな。まぁゼウス追加すら怪しいが……
もしそうなったら杖にも夫婦組が欲しい所
通常ダメージの場合defウィークVで増えるダメージって1コス○が2体スマするより低いんだな(1.5体分)
つまり6体でスマすればdef120ダウンさせるのと同等…
最低保証って馬鹿にならんね
不死はフェンラーが流行ってくれば闇の者やシクラデスがメタになれる
現状は魔種のサブ種族だがw
選択肢がほしい魔種優秀なのはいるがかけてる所が欲しい不死でちょうど噛み合ってる
二勝三敗でずるずる下がる
いっそストレートで落ちた方が気が楽なんだがなぁ
>>610 それやると死ぬのは白虎抱えた人獣だよね
魔種自体は普通の出し方もできるからさほどダメージはないよね
人獣は普通に出すと根元の弱さが際立つ
下方修正は出来ないことが増えて既存ユーザーがイラつく
その下方を望んだ奴は次の厨デッキを下方しろと騒ぎ立てる
この繰り返しで大半が萎えているって気づけよ
強過ぎるのを下方するのはいいけど
運営の加減がピーキーすぎてオワコンレベルになるのが問題すぎる
一発で強カードか産廃かになるレベルの調整幅が毎度なんだよなあ
これホントにアケゲーかよ
アッパーでバランス取るとかまず無理だしRTSは様子見ながら下方して調整してくもん
匙加減のおかしさと開発がして欲しいゲームとプレイヤーがやりたいゲームの乖離が激しいのが問題よね
システムとか挙動、バグの部分じゃなくて数字弄るだけなら調整回数増やそうと思えば増やせるはずだけどやる気ないみたいだし
初期は本当に上手く行ってる気がしてたけどやっぱりスクエニはスクエニだったね
それならATCGとしては何も間違ってないな(白目)
開発連中海贔屓って言うけどあいつら海使い始めたの20コス下方されてからだよな
あと海が強くなったんじゃなくて周りが海使えるレベルまで下方されてきたんだよ(震え声)
>>650 ハルフゥのHP低いころから使ってた記憶があるが・・・
>>651 風雷とかじゃなかった?
タワアタ修正前からキマハルってえとKAZの印象あるけど
主HP200のマナニー抽選会の時も少し海流行ったね
フェンラーと毘沙門天確実に増えてんな
格差プラチナマッチにもいるし
不死のミサイル強いわ
不死の死んだ死んだ詐欺はさっさとやめろ
正直、前まで使用率1位だった風雷が修正された時に引退者や休止組が大幅に増えたことがあったから
下手に魔種弄るとさらに人減りそうな気がするんだよね
お前ら覚悟しとけよ
不死はスケルトンファイターとグリムリーパーが来てから本気だから
下方しなくてもいいもの下方したり強化しなくていいもの強化したりと謎だったな
20超覚醒弱体と紅蓮強化はほんと謎
なんかもうプラチナすらポイ厨ばっかになってたのな
プラオリヴァミはどいつもこいつもポイ厨ムーブで誰も勝ちを目指してない
このゲーム終わってるわ
勝ちムーブしてるつもりが自然とポイ厨ムーブになっていた。
よくあることです
>>657 そりゃポイントのとり方が知れ渡り
頂上も基本ポイ厨ムーブになれば自然とそうなる
勝ちムーブとポイ厨ムーブなんて全然違うわボケ
勝ちに拘るなら絶対タワー放棄しねえし守るべき石はちゃんと守るっつの
少しでも不利になるとすぐタワー放棄する毘沙みたいなデッキだの
石守らないと負ける状況で主力で石割りしてるやつらがあまりにも多過ぎる
仮に1つの石を1人で割り切って負けてもちゃんと完勝した時のポイントの方が多いってのにな
紅蓮強化はあってよかった
タワー戦で出せる、出してくれる△あいつしかいない
ただでさえポイント稼ぎににくいのに
勝ちムーブとポイ厨ムーブについては
そもそもデッキ構築の違いだよね
ポイデッキはポイ厨ムーブした方が勝ちに繋がるよねそのために作られてんだから
そもそも石防衛せずに石割ってるポイ厨なんていんのかよそれポイ厨って言えなくね
お前ら覚悟しとけよ
不死はベドラムの速度UPが元に戻ってベドラム2号〜4号が来てから本気だから
>>660 そうか?明らかにただのタワー妨害行為をポイ厨ですって晒しスレで晒されてた奴いたぞ
とりあえずペルソナを復活させよう
RE2時代のぶっ壊れ筆頭だった鳴上とエリザベスを出せば人獣と不死は救われる
・・・が代償としてアイギスが壊れカードとして出るから海が強いままか
勝っても条件の順位にならなかったら△や×だからな
勝っても負けても一緒ってのが対戦ゲームとして考えると異常すぎるんだよな
しかも△と×って違うようで実は一緒なんだよね
○が消されるって意味では△も×も一緒
明確にWINやLOSE ってなて勝ち負け決めてるのに
ランキングだけ査定するのが頭おかしすぎないか?
WINってなっても条件の順位になれず△や×になったらうれしくないんだが
スクエニさんはそこをどうお考えなんでしょうね
勝って順位が下でも喜ぶ人がいるとか思ってるんじゃないだろうか
今思うと昔の運命神は開発からしたら強デッキで気に食わなかったんだな
ノイが俺一回も使ったことないからとかドヤ顔で言うくらいだったし
海種はわだててぃみずちセルケトの時代くらいの強さに戻ろうぜ
なんで負けて上位のときの話はしないの?
最終的に上位にいりゃいい
フェス投票の人数を見て、ヴァミの倍オリハルがいるとしたらヴァミ+オリハルで1500人くらいしかいないのかなぁ
3倍オリハルがいたとしても2000人くらいか
その全員が大会やってる訳はないとして、3000以内って割とやりこめばいけるのでは
いっその事、勝てばたとえ8位でも○、負けたらたとえ1位でも問答無用に×にすればいいんじゃないかな
こういうバッサリした方がシンプルでわかりやすい
三国志や戦国と違って天井(ヴァミS)があるから
ホイホイ上がれるようになるとか一定の区切りで落ちなくなるとかするとヴァミSだらけになってゲームが空中分解する
>>672 でも上がりづらいと逆に客のやる気を削ぐ
勝ち負けやポイントによるリーグの上昇・下降はともかくとして
リーグに関してはこれ以上増やさなくていいわ
ボダブレとか既存のバランスを見直さずにそれで誤魔化してきたせいで
クラスシステムが破綻してマッチングがひどくなったからな
LoVは極端な調整をなんとかしてくれればいいんだが・・・
ゴ様のDEF上昇値を20→10にしたりと極端すぎる
1のドルイドから何も学んでいない気がする
なあ、入賞商品の詳細が公表されないのって戦国勢にとってはどうなのって思うんだけど
LOVはこれが普通なの?
結局1つしか称号付けられないんだしBGM付き称号もあるしで
あんまり重要視されてないのかね
単純に勝敗で白黒つけさせるのは判断が難しいところだな
そうなったら対面見ただけで捨てるプレイヤーも出てくるだろう
そのときの他のチームメイトへの救済措置が必要なのは間違ってない
イベントやって改めて勝利目指した方が面白いとは思ったけどな
勝利ポイントはもう少し上げた方がいいんだろうな
今約90ポイントで2600位だから頑張れば1000位いけるかなー、称号めっちゃ欲しい
そういえば海のアルカナってなんだったっけかなw
正直このゲームはATCGとしては最悪の運営って言ってもいいだろ
ある種族が1強に、ある種族が死亡、使えるカードを死に調整
>>675 今までは称号だけしかなかったし
その称号名も明かされてこなかったよ
>>677-678 セルケトは神だったよ
1の時はわだつみがテレポチェンジできたけど
海種には最後までアルカナ持ちがこなかったせいでその点は機能しなかった
>>678 2日目60ポイントくらいで1400位くらいだったから確実に必要ポイントは増えてるんだな・・・
3000位は諦めるとして20勝称号くらいは欲しいなあ
>>677 セルケトはたしかに神。
1のわだつみは2でいうスノーマンと同じ特殊技で元祖アルカナテレポと呼ばれてた
1のみずちは2で出た2代目アルカナテレポにはない回復技持ち
>>678 1の海種は海種と機甲は別扱いだったから、海種でのアルカナ持ちはいない。
2ならクローラー
287GPで303位だった。
隣に座ったランカーは606Ptで16位とかだったかな
143で1499位だから200台が結構おるね
初代メシ担当の白ワニさんを忘れるとは
おっとモケーレ・ベレレン・・・じゃないモケーレ・ムベンベも忘れてた
3000位ボーダー150くらいなのかなあ
200までのびるか
負けてGP下がるの怖いからGP200くらい取ったら全国対戦に篭ってます
オン大会の勝利数スタンプで貰えるのは5.5.10.10勝で全部称号であってる?
教えてエロい人
1000Ptとれれば100位以内には入るだろうか
ランカーはどれくらい稼ぐんだろうな、5000くらいか
色んなデッキ試そうと思ってたけど
ポイントがたまってくると減るのもったいなくて試せない
>>690 称号と大会限定パーツって書いてあったしその先もあるんだろ
ぶっちゃけ称号いらんから服くれ
100勝ってオチかな
使えるカード少ないのとデッキの選択肢も狭いからな…強カード下方して他大幅上方した方がまだ楽しめる
月一で環境コロコロ変わってた時が一番面白かった
イベントくそつまんねぇじゃねぇかwww
このルールでヴァミオリやったら楽しそうだがフリーマッチすぎてゲームになってねぇ…
LOVのイベント報酬って毎回こんな感じで開催中にも発表されないの?
どこまでやったら何が貰えるのか解らないと参加するモチベーションが・・・
ってかまだ銀の俺が混ざるのが申し訳ないのと相まって全国押しちゃう
フェスの投票ページに飛べないんだが俺だけ?
てかほぼ3か月上方修正皆無に近いだろこのゲーム
そりゃ客飛ぶわなw
100-100で動いてるところは客付いてる
というかその値段じゃないと今回の大会とかやってられんわ
ネガ厨必死すぎワロタ
とりあえずゲーセン行けよ
一気にランキング下がりすぎてワロタ
3000位以内なら入れるだろうと甘く見てたけど、マッチング運が無いとポイント禿げるし辛いわ
いや大会クソいのは間違いないだろ・・・
上位報酬不明
超マッチング運ゲー
低リーグの開幕石割を始めとするクソムーブ
上位狙う人はマジで胃に穴あきそう
別に報酬なんて分からなくてもよくね
ゲームの攻略に一々wikiで調べてから遊ぶのかよ
雨降ってて家出たくねえから明日から本気出す
安くてもPP入らないのならやる気でねーな
報酬称号とかアバターなんてどうでもいいべ
大したものじゃないし
あとマッチング運ゲーとクソムーブは同じことだろw
報酬はちゃんと提示するべきじゃね?
やり口がソーシャルゲームみたいになっちゃってるし
期間から考えて相当金と時間を浪費しないと取れないだろうからある程度は告知するべき
これで3000位以内アバカの糞背景1つだけとかだったら目も当てられないぞ
そしてもし逆に良かったら今度は金使ってでも欲しかった層から後で苦情来るし
>>702 昨日100-100で半日いたけど
4台埋まって待ちはほぼなしぐらいだった
やばくねーかこれ
入賞称号が1〜5位とキリ番しか無かった時より貰えるだけマシだろ
>>712 ふと気になったんだけどアバカって何の略なの?
タイガーアバカッ!しか頭に浮かんでこなくてな
アバターや背景なら着せ替え楽しいからほしいけど、クソダサい上にレアでもない称号なんざ何もないのと同じ
まだフレーバー称号つけてたほうがいいわ
昔のlovと比べたら色々頑張ってると思うけどな
どうせ何しても皆文句しか言わないのに
>>710 大したものだった時に後から公開されても困るって話をしてるんではなかろうか
100-100とかクレサするなら交代制限付けて欲しい
マジで1日中やってる人とか多いし
運営が沸きだしたな
ちょっとでもイベントやったらマッチングに不満出るのは分かるはずだが
勝敗重視は評価するがマッチングで台無しにしてる
負け5位ばっかで嫌になるわぁ
大会はGP加算の仕様的に全国対戦よりも遥かにマッチングに左右されるからマッチング画面が表示される瞬間が一番緊張するわ
>>712 馬鹿野郎、ソシャゲは報酬こそ一番目玉の発表だぞ。それで釣るんだから。
毎回隣が折れる
>>718 いや称号やアバター自体がね
BGM変わるんなら欲しいけどw
ポイント200まで頑張ってきた、さて明日には何位くらいになってるかしら
ちなみに昨日の時点でzingaが500ポイントくらいで一位だっけか、どこまでのびるやら
だが待ってほしい、イベントの告知には報酬が称号やアバターとは書いてない
専用チャットという可能性もですね
前がひどいくてこれでも今は緩和されてると言われても、3からなんで伝わらない
一番は大会まで環境が変わらないって事が辛いよな
三月の大会が終わったら速攻でバージョンアップしてほしいわ
今のままだと三月末のロブスタの翌日まで今の環境だしな
昨日なら一位はあすぱらだったろ
順位2前半なのに勝率66%ってのはさすがだったわ
根本的に今の環境自体つまらないからなぁ
それがいっちゃん根本の問題だと思う
飽きてきたとかもあるけど、にしてもつまらない
>>705 低リーグと当たるの嫌ならGP稼げばいいよ
今500近くあるけどゴールド以下はもう当たらない
プラチナは混じってくるけど普段の全国レベルの混ざり方だから気にもならないし
え、まじで?
10時の全国のGPランキングみたから間違いないと思ったんだけどな
でもその時点ではzingaが一位だったよ
なんか混乱させるような情報流して申し訳ない
おもちの勝率ワロタ
デッキ知りたいです
15回位やってGP80を行ったり来たりワロタ・・・ワロタ…orz
相方と俺が3位4位でも負けてちゃ意味ないんだよなぁ
イベントの勝利重視が楽しい言う奴いるけど
正直つまんないんだけど
そこは人それぞれだから仕方がない
敵のタワーや部隊粉砕して俺TUEEEって気持ちよくなるか戦闘はそこそこで石差できっかりかってチームを勝利に導くのとどっちが好きかってのはあるし
俺も勝利重視だがさすがに石割り部隊放り投げるのだけは勘弁願いたかった1対2じゃタワー守れないしマナも満足に貯められない
勝ち至上なのにしたすらpt稼ぐことしかしないアホが混ざるともうひどいことになるからな
それが勝ちにつながるならいいけど大抵ならん
おもしろいゆってるのは全国対戦とはまた環境が違うからそう感じてるだけだべ
全国を大会仕様にして大会をポイント至上主義にしよう(白目)
大会で動けてるの俺一人だとか分かると
もうゲートから出たくなくなる(´・ω・`)
アリダリとか海とか撃破メインのデッキが味方にいてそこらが石割れる状況で敵追い掛け回りだして石割り負けたりすると
こういう顔になる(´・ω・`)
ただ大会をポイント重視にして獲得ポイントで順位を競いますとかにしたら凄いことにはなりそうではある
マッチ難しいだろうなぁ
今のままじゃ下位層が厳しすぎる
かといってリーグ毎にしたらリーグ下げてイベントやるやつ出てくるし
大会は期間の累計ポイントで順位付けた方がまだマシかもな
今のルールだとある程度稼いだら後は勝てるメンバーに組み分けされるかの運ゲー
イベント終盤になったら上位勢わざと足引っ張って1位引きづり下ろすとか普通にありそう
全国感覚でタワー捨てる奴はマジでIC折ろう
敵に妨害二兆ポイント稼がれても主力残して防衛した方がいいから
やっぱおもちはlov2の頃からやばかったけどほかの奴らより遥かにうめーな。
lov3で一番上手いんじゃね
俺は隣が折れそうなときはワーニングあっても主力を隣に送っているよ
ストアタデッキ多いんだけど何なの
運良く対面にしか湧かなかったから良かったけど
ストアタ投げる位ならリザレク前提で90投げてくれよ
>>746 何というぐう聖、俺は主力送ってる間に相手が攻めて来たり相方がタワー責める宣言
した時付いていけないから送ってないな。
圧倒的の石差勝ってるときにガレアード&アレクト―に逆転された事あるなぁ
ガレアードパーシクイドラはエグかった。まぁ勝ちムードで各々自由に行動した自軍サイドの問題だが……
石は最後に勝ってさえいればどんな量でもいいんだから
序盤はタワー戦、終盤の手前までは敵の大型撃破意識してほしいわ
タワー戦捨てて石割行かなきゃいけない最終盤に撃破稼ぎに行くだけのデッキは死ね
普段ポイントも取れない奴らが勝たせてもらって喜ぶ大会か
>>733 昨日のランキングだとあすぱらだよ
今日のランキングじゃないの?
運命神使ったんだがガープなめてたらタワー折れなかった…
>>733 昨日の筐体ランキング(一昨日まで集計)ならあすぱら
昨日までの集計ランキングならZinga
ってことかな?
ガープの活躍見たことないけど、ラグナ、ラー無効化して欲しいわ。
最後の石割が一苦労で結構、僅差で負ける
最近運命神多くて辛い・・・ヘラ抜いてイージスにしようかな・・・
オデンイージスは好きじゃないんだけどなー
大会は地蔵が減ったりラストにDF使い捨てるボランティアしてくれる人増えたりで
これはこれで楽しい気もする。
あと打算なしで素直に動いてくれるからちゃんとケアしてあげれば
シルバーが下手なプラより連携取りやすいw
3000位以内は余裕そうだな
休日プレイヤーは諦めたほうがいい?
>>758 まだ1週間あるから油断出来ないけどな。
平日の16〜23時って時間帯がネックだな、その時間帯はゲーセン行けないよ(´;ω;`)
そういや勝利報酬って何処まで判明してるんだ?
運営は1から10すべて遅すぎるわ
>>705なんて早々ないだろうーwって思ってたら序盤マナタワー制圧せずに開幕石割に走るシルバーと当たったよ
速くGPあげたい…
格差マッチをどうにかしろよクソ
ブロンズ二人抱えてオリハル3人とか無理にキマってんだ炉
230点ありゃ3000位余裕やろか?
正直大会おもんなくね?
大会というか今の環境がおもんないのかもしれないけど
そんな地雷なんて言うほど遭遇しないでしょ
仮に頻繁に当たるんならお前自身が地雷呼ばわりしてる連中と同格に判定されてるわけで
今回はどんなに酷くても-20で2勝すれば取り返せるからまだましかと。以前の大会なんて2桁連勝でこつこつ稼いだポイントが一瞬でパーとか普通に有ったし
何ポイントくらいあれば3000位入れんのかな3000位以内の人参考までにポイント教えて
来週末まであるのに今のpt参考にはできないだろ
まあそうなんですけどね
隣でやってたヴァミの人が450くらいで300位くらいだったからちょっと気になった
マッチ画面に表示されている順位ってリアルタイム更新されてないでしょ
前日までの順位が表示されてるだけかと
表示されてるのはリアルタイムでは変動しないから0ポイントで300位だって可能
これってポイントの近い人でマッチングしてる?
それともマッチング自体はランダムで
ポイントの上下だけでupperとかlowerとかきめてる?
ちなみに0ポイントの俺の順位が7800位
3000以内に入れるのは全体の1/3位かな
大会行って来たけど確かにマッチカオスだなwww
クリガ使ってる人って他の10コス使った時落とさないで扱えるの?
よく考えなくても頭おかしいだろこのカード
今更だけど
大会はガレア注意しとかないと割り負けとかざらだな。あいつの割り力ぱないの。
石削ると攻撃力もあがるし大会ではガチカードだよな。普段はポイント稼ぎにくいけど。
ちょっとガレアつかってくる
>>775 別に変わらん。
安定するてだけでセルディなり朱雀は他の勢力にいるのと変わらんし。
今日は風邪気味で結局出撃できなんだなぁ…
累計勝利称号30勝より先があるとちときついかもしれんね…(楽々とれる人はすごいわ…)
ところでワーニングってよく考えたらあってもなくても同じ気がするんだがなんであるんだろうな?
(勝ちさえすればぶっちぎり8位でもポイントあるんだろうし、負けたら悲惨だからそのためかな?)
>>766 じゃあサブカ使って最初からやり直すしかないな
今日のイベントのマッチが散々だったから帰ってきたけど、「こーいうデッキとかいけるかな」と考え出すと試したくなる不思議
逆サイ対面のバハオデンがこっちに流れてくる事が多いがその頃は基本ワーニング消えてるのよな
こっちに流れてくる前にもうちょいお前らの対面と向き合ってくれませんかねぇ…
勝敗制にしたら戦略の幅が広がって開幕石割とかもアリになる!
とか妄言吐いてた奴らがゴルシルだったのがよく分かる大会ですね
pt上がってきたら流石にそんなのいなくなってきたが
マッチング運ゲーには変わりなくて辛い
ジャイロゼッターが今日稼働終了だったようだ
さらばスクエニアケ部門の足かせ
>>772 自分のポイント+-100くらいが当たる範囲
大会ランカーみたく500、600とかの奴らは例外で300くらいの奴とも当たる
ちなみに30勝の後は20勝しないと駄目
たぶんLV5称号でその後からアバターが貰えるんだと思う
>>786 ありがとう
なら大体ポイント同格と当たれるわけか
そこまでやるやつがどれだけいるのだろうか・・・
称号アバパ称号みたいに交互にしてくれたらやる気も出るんだがなぁ
称号はともかくアバターはステクロみたく1プレイ毎にスタンプ1つでオナシャス!
50勝とか一週間でやれる回数じゃないだろ・・
5勝…勝輝掴みし者
10勝…雄々しき勝咆
20勝…大乱の雄星
30勝…天釼を賜りし者
50勝…???
2の時の大会は二日で50勝したが
着せ替えパーツは3000位以内て出てたよ
50勝の称号は「諍炎の道を歩みし者」。
さらに50勝時点で、特殊背景のカスタマイズアイテム獲得。
それ以降はトロフィー取得画面が出てこなくなるよ
背景かーいらないなあ
上位報酬は相変わらず謎だし
隠す意味がさっぱりわからんわ
漢字違ったわ。
>>795のごんべんがないやつなんだけど変換で出てこないの…
やっぱ称号の背景とか文字も結構豪華になる感じ?
真心天元みたいな
1〜100位の称号は佰騎王だろうな
1000位以上から称号みたいね
20勝まではやろうと思ったけど西武の菊池の顔がチラチラ浮かんでくるので
10勝でやめたわ…30勝やる体力は無い
>>792で貼った30勝称号の釼は剱だったかも
つまり50勝したら終わりと
質問だけど入賞称号って100位以内のを手に入れたら500以内は手に入らない?
>>801 合ってるわよ。ありがとうです。
称号枠はそんなに豪華ではないと思う…5勝称号とかのこげ茶が光沢を帯びたみたいな?
背景の方が凝ってる感はあるけど、だから何?って感じw
>>796 考え方が古いんだよ
LoV2の頃から上位称号ひたすら隠していたし
あとどんなカード使ったら、どんな行動したらどんな称号手に入るとか隠すし
攻略本やだれかがまとめるまで一切不明
一応今回からなにしたら称号手に入るかはわかるけどあとどれくらいで手に入るか見えないし
CoDとかBFとかあとどのくらいでどんなエンブレムや武器手に入るとか見れるのにな
しかも無料
90コス石割り多いしスクナヒコナ採用するのアリな気がするけどどうなんだろ
2試合でおよそ30分、まぁ土日で30勝って感じか
勝率5割の奴が50勝するには25時間だから、平日は通学通勤として
土日ゲーセンにほぼこもりっきりで2月8日に達成ってレベル
イベント大会やったけどさすがに温まったわ
逆サイがシルシルでその対面がオリプラとか無理ゲーだっつうの
相方もシルバーで援護したけど超覚醒オオモノ落してるし、リザ済み覚醒わだつみも落としてるしで散々だわ
しかも運が悪いのか半分以上が同じような糞格差マッチだったしね
せめて下位リーグを片方に集めるのだけはやめてほしい。援護すらできなくてマジで捨てゲーしたくなる
あと下がれ系のチャット実装はやくお願いします
>>805 2からそうなのか
普段のはともかく大会ではどう考えても逆効果だと思うが
人参見えてないのに走るのは普段から走ってる廃人だけだろ
>>807 なくはないけど、荒らして90出すの遅くしたほうが100倍いい
50勝かー、まぁ想像してたよりは少ないからよしとするか・・・
ただそれだと逆に頑張れば届く範囲だから金つぎ込んじゃいそうで怖い、あとポイントも維持できるか心配だわ
50勝だと自分の勝率だと120〜130戦くらいか、
財布がやばいw
イベント自体結構楽しいし出来る範囲でぼちぼちやるかな。
ハズレで損したら嫌だから我儘言ってるだけにしか見えないんだけど
そういう人は何もしない方がいいと思う
イベントのマッチングシステムってどうなってんだろ
階級バランスよく振り分けられてる感じしないんだけど
お前らどう?
多分0ポイントのヴァミS<10ポイントのブロCでマッチング組んでると思う
階級とか関係なく所持ポイントが近い奴らが当たるシステムじゃなかったっけ?
GP優先を前提としてできる範囲でいいからリーグも考慮してほしいけど、
かなりいい加減なマッチングっぽいな、せめて対面とのリーグくらいは
あわせてほしいもんだけど。
200ポイントぐらいまでいかないと、
シルバーゴールドの数で勝敗決まるゲーム
もうちょっとGPを細かく区切ってマッチ幅狭くしないと
シルバーゴールドが勝率20%とかなんだけど…
いくらなんでも可哀想
【「佰騎王の争宴」のマッチングについて】
「佰騎王の争宴」では、所属リーグに関係なく「所持しているGPが同位帯のプレイヤー」を軸にマッチングされます。
リーグは無視だな
というか負けたときのマイナスがいらないんじゃないのかなこれ、
ポイントインフレ気味にしてエンジョイ勢とガチ勢の
ふるいわけを早めたほうがお互いストレスなく遊べたかもしれない。
lov3動画検索が完全停止したから今後テンプレから外した方がいいかな?
マイナス無くしちゃうと、一番回数やった奴が有利のソシャゲ方式になるぞ
まぁ普段のランキングもそうだし、もう何でもいいっちゃいいけど
金銀と一緒になったオリヴァミも開始時点でやる気なくしてるから
勝敗すでにマッチングの時点で決まってんだよなぁ
金銀でもデッキさえ強けりゃ介護してやって終盤のぶつかり合いで戦力にできるだろ
そう思ってた時期が俺にもありました
主力特攻させて死なせるのやめてください何でもしますから
>>813 ポイント制でのマッチングだもん階級バランスなんて無視に決まってるだろ
ん?今なんでもするって(ry
金銀どころかプラチナでも主力ぽろぽろ落とす奴いるからなぁ、
ソースは俺。相方にはほんと申し訳ないことしてる。
やらかしたら一気に崩れて戦犯確定だから慎重に動かないといけないのに。
オリハルでもいくらでも地雷おるし一緒・・・と思ってたが
流石にゴルシルはやってるゲームが違いすぎた
勝つときも負けるときもゲーム成り立ってないことが多すぎ
リザルト100ptとかやってて楽しいのかあいつら?
階級がマッチングに関係あるようにするとサブカ有利になっちゃうから難しいね
ガチ勢のいる初日夕方や休日開店待ちからスタートダッシュして低ランクがいないとこまでGP上げるのが良いのかな
そりゃよちよち歩きに等しいゴルシルを勝手にさせたら倒れるに決まってるじゃん
自分以外が低ランクならしっかり指示出して手綱握らなきゃ
さすがに対面プラシルはかわいそうだった。俺のラケクロだけでタワー折れたわ。180c残して勝利したけど、俺がやられる側だったらもう絶対このゲームやらねぇってなるわ
海と毘沙門天はほんとタワー守る気がないよな
タワーよりデッキ完成を優先するやつ多すぎ
こんなマッチになること百も承知できてるんだから別によくない?
モウヤダーってなるなら全国対戦やりゃあいい
お前らガチのシルバーとか当たるのか?だったら幸せだよ。
ある程度GP上がるとシルバーやブロンズの皮被ったサブカしか出てこねーからww
1回ならまだしも何回も当たって動きも見ると流石に名前も覚えるからゴルプラ引いたほうがマシ
100勝でアバターとかやる気すら起きない
対面シクラ2体立ってたのに俺のオデンだけで折れた時は目を疑った
まあ今は結局隣のクソオリプラにあったまってる
勝敗重視運ゲーすぎてとんでもねーのが上に来すぎ
超魔デッキやり始めたんだけど
フォルコンラドンと、バハフォルコンだとどっちの方が隣に来た方がまだ嬉しいかな?
今回はまぁ諦めるとして今後あるであろうイベント全部こんなマッチングなら嫌だと思うわ
格差マッチで欲しくなったチャットは下がれと一緒に来いだなあ
逆サイ逃げようもあると分かり易いかも
タワー捨てるのが悪いことみたいな風潮があるから頑張ってくれるのは良いんだけど、大会は石割り勝負だから逆サイ優勢ならタワー捨てても十分立て直せる可能性はあるんだよなあ
それより今日は筐体に温まったわ
押してもないのにロックされるわ解除されるわ
並び順も勝手にシャカシャカ変わったり
そういうことあると本当にプレーに直結するし思わずふざけんなよって言ってしまった
>>835 隣がどう思うかじゃなくて、自分の隣に何が来たらどうなるかで考えろよ
>>838 石割りゲーだからこそ出撃拠点を失うとやばいんだけど
石割10コスの避難所として対面タワーは優秀すぎるから主力は絶対に引き上げないでほしい
タワーがヤバくなったら主力で守って低コス逆サイでマナ貯めが基本じゃね
もちろん主力が死ぬような戦力差なら素直に下がったほうがいいけど援護要請すれば助けてくれることもあるし
運命神そこまでか?
シューターで削られるわ海ならそれプラスオオモノに殺されるわなんだが
隣が海で考えなしに対面がビルヒでへいへいへーいwwwして来たらこっちのもんだが
△主もそいつらを殺すのには役にたたんし。…そうだな○主採用するのもありかな。シューターやってくるのを弾くか殺すかすればよさそうかな。超がつくほど面倒くさいけど
100位以内は流石にキツイだろうけど500位以内ならいけそうだけど…どのぐらいとれればいいんだろう。500は絶対とれるが1000とかは…微妙
オオモノラグナとかで割と勝てたがもっと勝てるデッキは風雷とかかね。運命神とかはキツイんだよな正直
>>841 いやだから早いとこ見切ってお互い逆サイ行って逆サイの対面折りに行けば良いじゃん
あくまでも逆サイ優勢ならだけど
一旦引くとはチャットしたけどタワーで頑張ってるシルバーの相方放置して逆サイ逃げるのはやっぱり気分的によろしくなかったわ
結局逆サイから石割りドーザーで勝ったけど、相方さんには本当に一緒に来いって伝えたかった
逆サイダメってのが4対4のゲームを根本的に否定してるよね
ワーニングってやはりなくして別にところで調整した方がええわ
せっかくの4対4を台無しにしてる
ガンストで序盤ステージの半分側に行けないで2対2が2か所やってるようなもんだし
ゴールド以下のやつは今回の大会つまらんと思う
いっそ形式的なチームの勝ち負けすら廃止して
一人につき石とタワーひとつずつ配置して、
純粋に8人のバトルロイヤルにすればいいんだはないかとふと思った。
談合がすごそうだけど。
今ワニなくしたら六枚毘沙門やら七枚毘沙門やら使う馬鹿が速攻で逆サイするからなしだろ
プルート、ラー、巴でパーシとトレードしてもらえるかね?
チリツモになっちゃうからキツイだろうか
>>848 だからさ逆サイもしてもいい選択肢を増やす調整すりゃあいいやん
何のための4対4だよ
2対2を2か所やってるわけじゃないんだぞ
1人1タワーにしたら、根本が鳳凰ルナ(朱雀デッドマナ)じゃない奴を
開幕から集中してボコって脱落させる暗黙のルールができるだけ
神の使用率50%行くんじゃねーかな
トレードは新カード追加まで待った方がいい気がするなぁ
何が来てどうなるか分からんし
>>846 つまらんというか、味方の上位クラスに申し訳ない気持ちにしかならなかった
軽い気持ちで参加したのを激しく後悔したわ。最初の1セットだけやって速攻で全国に行った
>>844 それで対面が一瞬でタワー放棄してくれるなら話早いんだけどな
あとタワー折った後の敵主力はのんびり石割らずに中央タワー制圧、逆サイタワー妨害に向かうんだけどそれはどうするつもり?
>>852今は人獣絡みはパーシ必須だからどうしても欲しいんだよねw
噂の毘沙門やろうと思ったらパーシないわ、フェンラーやろうと思ったらこれもパーシ必須だし、魔種やるのにもパーシ必須とくるし
そもそもワニない頃から速攻逆サイは戦術として成り立たないって証明されてたじゃん
タワー取られて2方向から攻めこまれるのって試合としてはかなり終わってるからな
基本タワーが折れる時って荒らしが一方的になって主力1体も未完成、対面は主力完成しかも相性悪い時とかかなぁ
魔種は4体同時に出せるのが強みとちゃうんか
でも石割り勝負ならワニいらないよなあ
結局開幕逆サイの目的って先ずは相方禿げさせて自分は2人に守られて安定してデッキ完成させることでしょ
けど負けたら意味ないなら開幕逆サイする意味もないんだよなあ
まあ逆に開発がポイ厨だからワニは絶対に必要って思ったんだろうけど
>>851 1人1タワーなら開幕4体呼べる魔種が一番有利になるに決まってんだろ
30コスで呼べるビルヒもいるんだし
大会称号レベル3まで来たけどレベル5までやっぱりあるのね
マッチングの安定感は出てきたけど相変わらず桁一個少ないのも当たるし
レベル5だとその頃のGPどんなもんになるんだろうか
今日の頂上トンベリだったけど勝率ワロタ
始動遅いデッキ増えたから暗殺家業が捗ってるんかね(ただしバハは除く)
片側折れたから対面折るってのは理屈としてはあってるんだけどほぼ同時くらいじゃないと意味無いよね
撤退してから反対の対面折りに行くってのなら遅過ぎるし
イベントやると通常の全国で石守るのがあほらしいかよくわかるな
全国も勝ち重視にするべき
殿、私がやりたかったのはこれですぞ!
大会すごい好み 今ボダブレも大攻防戦だけど連帯感あってよい
今日隣がトンベリで自分海皇だったから終わったなと思ったけど、なんかトンベリがすぐムキムキになってて相手が荒らしにこれなくなってたから難なく完成できたわ・・・
中盤450くらいになっててすげえと思ってたらタワーからひょっこり現れたバハに食われてたけど・・・
クイドラあるから安心してたんだろうけど、まぁ相手もクイドラだわな
GP400超えてくると、マッチのメンツが固定化されてしまうなあ。
一昨日の味方が昨日の敵で今日の味方みたいに連戦しまくる。
このレギュだとワニあっても逆サイ助けた方がいい場面もあるのかね
負け上位より勝ち8位の方が稼げそうだし
>>858 筋が通ってるように見えるが逆サイダーの気持ちが分かってない
逆サイダーはだいたいこんな感じ
「うわ、対面と相性わりー…逆サイ行こ」
「うわ、相方アリダリかよ…逆サイ行こ」
「うわ、相方ノイかよ…逆サイ行こ」
「とりあえず逆サイ行こ」
まぁ今でも相方が毘沙門だったり相性で終わってたりしたら
ワニ消え次第逆サイ避難できるように心の準備したり
してるんだけどねwただ逆サイが困らないように序盤だけでも
自タワー守れって言うのはまぁわかるからがんばって死守するけど。
>>854 そりゃ細かい条件を挙げたらキリがないよ
けど逆サイは優勢で自分は石割り能力高い主力が出来てる
で、このままじゃ相性的にもタワー折られる可能性が高い
だったら主力をタワー防衛に取られて腐らせるより、石割り勝負でワンチャンある場合だって当然あるでしょ
自分は圧倒的に勝敗重視派だけど、そういうことも考えられる方が戦略の幅が広くて良いと思うよ
ポイント重視だとやっても無駄ってことが多すぎるから
だから石割り勝負だとその時々の状況判断で逆サイでもワンチャンあるって話
>>838 チャットで欲しいのってなら○○を倒すなって欲しいわ
ゴルとかと組むとリザ狙いの大型わざわざ放置してたのさっくり殺してくれるから困る
いや、別にいいのよ お前さんがちゃんとリザで出てきた大型処理してくれるなら…。
でもデッキ的にお前倒せないだろ、だから殺すなって!っていうの結構いたわ
このイベントの勝ちで決まるっていうの凄く気に入ったんだけどハッスルできるのがオリヴァミだけで当たる時くらいとかね
もうちょっとGP貯まればいいのかね
正直逆サイも選択肢の1つになるようにしてほいいもんだな
やってることがワンパすぎるもの
デッキの選択肢を広げた現状がこれだし戦略の選択肢を広げたらどうなるのか
>>869 言ってることがよくわからん
石割り能力主力高い主力が出来てる、ってワニ消えてね?
公式的には300切ったら自由行動なんだし
この勝敗重視がいいとか言ってる奴はよっぽどマッチ運がいいのか
低リーグはともかく、デッキ相性的にマッチ時点でほぼ無理な試合とかばっかで
今日何回100円ドブに捨てたか
今後の大会もこれ基準だったら萎えるんだが
ヴァミ相方とかほんとやめてくれ
申し訳なさすぎて死にそう
大会でヴァミ相方は楽に勝てるからラッキーだな
対面の終わった感の方がやばい
ヴァミシル対オリプラのオリプラ側のニヤニヤ感
4:4のデッキ相性で何戦も落とすとかいう弁明は屍皇以外認められない
>>879 何で関係ないんや
例えばこっちトンベリ3相手バハ3でも全国なら上位目指してやれるだけやるが
大会なら両替しに行くレベルやろ
実際今日あったんやこれ
>>881 大変だったな、てかこの条件でトンベリとかよくやるわ
>>881 それはあるな
俺も似たようなマッチしたからタバコ吸いにいった
これの方式が通常化するならタバコ吸いに行く回数が増えるな
トンベリはまだマシだよ
ゴ様まだ使ってるゴールドとかまだいるからな
トンベリはまだゲート迎撃とかできるけどワンコイン時代に戻ったゴ様では相手のタワーへし折ることすらできんよ
DEF安定する前にバハできちゃうし
相性ゲー度が高いからなあ
相手○だらけ こっちは△だらけ
どうしろと
3色デッキ使えば解決
ああそういうことか
勝ちは無理でもポイントは稼げる可能性があるってことね
でもトンベリみたいな極端なデッキで相性ガーはないと思うよw
誰も気にしてないけど今回キリ番称号とかあんのかな
狙って取れるもんじゃないけど
>>887 言うまでもないけど
俺はトンベリじゃなくて残りの一人だからな
そのマッチングでどうポイ厨したら4位以上に収まれるのか凄い気になる
>>889 そりゃ災難だったな
トンペリは自分も何回か引いたけど1人だけだったわ
1人なら石を割りに行くまでの場所掃除してやれば邪魔な■を片付けてくれるんでそれで勝てたって試合もあったんだが…。
3人とか引いたら確かに萎える
まあジャンケンできるイジヌシシェラハが安定な気もする
順位2ケタだったがどこまで下がるかな
今日20ポイントちょっとしか稼いでない
おい、丹沢。SP発送したんだろうな?
アホが真似するからトンベリとか頂上に上げんな
風雷やってて相手にトンベリいると石もタワーもどこかにトンベリ出てるの確認してからじゃないと近づけないわ
下手に近づいたら2発で溶ける
>>891 その試合はマジで戦場に俺以外の味方がいなかったわ
たまにゲートに青い△が現れては消えるだけ
笑うしかなかった
しかし大会だと一層トンベリが味方に来ても全く嬉しくないな
全国でポイ厨やっててくれ
>>896 石割りに行く時は最寄のタワー押さえとけばゲート前に風神置いとくだけでトンベリ出てこないから大丈夫
タワー取る時も雷神近づけずに他でタワー制圧しながら風神だけフリーにしとけばトンベリ出てこない
とはいえトンベリ警戒で雷神が戦力にカウントできない状況が
続くのはしんどいな、お見方の大型○が早いうちにしとめてくれたら
助かるけどあんまり味方あてにするわけにもいかないしやっかいだな。
この流れでいうのはあれだが・・・
イベントだからいろんなデッキ試してもいいよね!
今まで使ったことないデッキ、フェンラー、トンベリ、超魔、海単、
1セットずつだから堪忍や、
>>894 スクエニというかLOV開発に期待してはいけないぞ!
あったな程度に考えておくべき
相手□沢山→紅蓮出す
味方の□が○をスルーして紅蓮死ぬ→負ける
バハで稼げってことですかね?
この流れでいうのはあれだが・・・
イベントだからいろんなデッキ試してもいいよね!
今まで使ったことないデッキ、フェンラー、トンベリ、超魔、海単、
1セットずつだから堪忍や、
相方が…っていう意見がなくならないし、
いっそフィールド半分くらいにして
1vs1の方がスッキリしてたかもね。
と思ったら2までは1vs1だったのね。
3から始めたから知らなかったけど。
2回言ったからダメです
>>903 紅蓮を出すのは相手が□しか居ない時か味方の□を信じられる時だけ
それ以外はバハ
>>906 ほんとそれ
○掴んでくれ!頼む!→10コスやら□やら叩いてる→アタシは死んだ(笑)
多すぎる
連続投稿すんません・・・
明日はおとなしくいつものデッキでタワー折に行きます・・・
>>904 1セットずつで何がわかるというのか
イベントに人流れてるせいか全国もマッチ荒れてね?プラとオリ上位&ヴァミがまぜこぜなマッチばっかだったんだが
今日こっちサイド△ほとんどなくてハッターの対処に手間取ってたら
逆サイからトンベリワープしてきてハッター瞬殺してゲート帰っていった惚れそうになったぜww
相方がーとかもあるけど
それ以上にマナニー環境やトンベリを放置というか推奨してる運営が悪いわ
その上大会は勝敗重視のマッチング運ゲー
荒らしである程度相性覆せるなら大会くらい勝敗重視でもいいけど
何でこんなゲームになっちゃったんだ
どうでもいいけどトンベリをトンペリって呼ぶ奴がいてすげー気になる
ん?ドンペリ?
トンヘリ?
ん?ミハルがミサイル発射のコード結んで爆風で飛んでっちゃった輸送機?
イベントでミリア、PR(重要)ソドム、キマ、バアル、巴、イザベラ、コノハナサクヤとかいう美少女デッキを隣に引いた
勝てるかどうかは置いといてLoVやってて楽しそうだな
全国デッキのまま大会にちょっと顔出してきました勢がうざいよなぁ
まぁ手になじんだデッキのがいいんだろうけどポイントじゃなく勝てるデッキでこいよな
つまりトンベリ
勝てるデッキってなんすか
バハプルっすか△□っすか
そういや昨日ニコ生タイムシフトで見たけどプレイしてた女の子上手いの?確かにリーグは俺より上なんだけどそんなにタッチパネル連打しなきゃならんか?って思うんだが。
>>920 うまかったらあのリーグじゃないと思うが
聖剣2BGMでラスボス曲の時に
タワー二つとも折られてる時の切なさ。
>>894 2月最初の営業日は明日なんですが・・・ニーとかな?
>>921 やたらコメが上手い書かれてたんよね。
でも凄く無駄操作に見えたんで聴いてみたかった。
対面にイージスいるくらいで荒らしに行かない海多すぎ
□強制してんだから荒らしてこいよ
>>924 アイドルとかがちょっとブサイクでも世界一かわいいよ!って言うだろ?
>>924 先月はあれより遥かにひどかったんだよ
アリダリで完全にポイ厨ムーブ、負け上位という地雷アリダリの典型を全国に晒してた
ヌシバハシェラが楽しい
SPデス神々しくてカッコ良いんだがなんだろう……この腕の適当さは
>>926 屋上
来月のライブ楽しみにしてんだぞ
ホームがついにカード切れ起こしたのか2台に台数が減っていって、排出無しの200-100になったよ
おそらく県内最安値だな
イベントのボーダーどこまで行くと思う?
100・500・1000・3000で
>>917 参考に聞きたいんだけど勝てるデッキってどんなデッキかな?
ポイ重視デッキは分かるんだけどイマイチ勝ち重視のデッキってのが分からなくて
荒らしが入ってたりある程度ジャンケン出来たりとか相方に合わせれるデッキの事かな
>>920 ムーブ連打の微調整は重要だよ
妨害でタワーの裏側の使い魔狙う時に真ん中突っ切るよりも迂回して敵防衛振り回したほうがいいだろ?
936 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:48:51.69 ID:DxG8fana0
ああ踏んでた化行ってくる
銀銅あたりのファンタジスタなデッキは置いといて
大会は完成が遅いデッキじゃなければいいと思う
完成するまで身動きとりにくいデッキは必然的に石差が出たりするしまぁそこから石差覆せるなら何でもいいんだけどね
海が相手だからって思考停止で開幕ピルヒ出すやつ多すぎw
俺のデッキのクラーケン見えなかった?それともクラーケンなんて見たことない?w
まぁ海対策にピルヒ入れてるから使いたい気持ちは分かるが・・・後だしクラーケンで迎撃余裕でしたわ
でもこっちも開幕遅くなってるんだよなぁ・・・クラーケン出したらポイント禿げて勝ち4位しかできない
ごめん、無理だった……スレ確認せず
>>930踏んでしまって申し訳無い……
>>945さん、お願いします、本当すみません
>>929 プレイ中は解説はするけど指示は出さないみたいだからな
実際前回と比べるとかなり上手くなってたからそういう意味での「上手い」だったんじゃね
>>925 海からしたら対面にイージス始動させた時点で半ば目的達成してるんで
相手が○□ならついていかないお前が悪いし□□ならイージス見てから△余裕でした、ってなる
それとイージスに絡まれたらタイマンでのヌシの生還は結構難しいぞ
トンベリとビルヒーゲルの名前間違えるやつ多すぎぃ!
>>938なんてドヤ書き込みだからさらに恥ずかしい!
>>938 お前ビルヒ使いだろ
そんなレスじゃ主盾はなくならないからな
ちょっと動画見てあれって思ったので質問
スタン食らったラー(DEF305) 対 アレクトー他4体
でバリバリ割られたんだけどなんでだろ
アレクトーって300貫通するほど石割上がるの?
マジレスすると俺がほとんど1人で上手い上手いってニコ生書いてただけ
いやマジで
前回以前はもっとひどかったから上手く感じたんだよw
コノハナサクヤちゃん使いたいんだけど使ってる人はどんなデッキにしてるんですかね
全国でもなかなかマッチしたことないんですよね
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
だめでした
>>950よろしく
私がスレを立てよう
タワー戦で一番怖いのはパーシかかったラース。
聖杯発動みたら全力で帰らないと、○はもちろん、イジでもフォルコンでも捕まったら死ねるw
ある意味紅蓮立てられるより怖いわ、事故死的な意味で。
>>942 攻撃はできないかもしれんがぐるぐる周回くらいは余裕だろ
>>945 DEFは関係ないんじゃないかな
アレクトーは10コス9枚分の石割力?だっけ?
うろ覚えだけど70コスのシールドくらいなら貫通するんじゃないかな
>>946 その他の数コメは俺だがなw
いや先月のあれから比べたら格段にうまくなったと思うよ
>>956 乙乙
動画検索はテンプレからも削除かー。あれ使いやすかったから復活してほしかったんだが技術が謎だったな
IDチェックすれば分かるけど手さばきがどうのこうのニコ生で書いてたのほとんど俺一人くらいだよw
それをノイが拾ってたけどね
あとずっと視力聞いてたのも俺だw
すべってすまんかったw
>>947 イジヌシや水族館のシェラハ→サクヤはオリヴァミでも割と見る
シェラハと違って覚醒止めで他育てられるのは魅力だが重さとか汎用性考えたら……ってなっちゃう
>>956 乙
>>951 まじでそれな〜
超魔使ってると本当にラースが怖い、フォルコン使ってても本当にコストで勝ってるのかわからなくなって来るわ
>>954 施設防衛力ってDEF関係ないのか
9体分かー、防衛力丸ごとスタンで飛ばされてる気がしないでもない
大会やってたら闇ノ者の勝ちに貢献する方法がわかってきた
しかし全く点数は稼げなくなった
防衛点はカスでもいいけど大型にスロアタ当てる度に5ptsでくらいくれ
ちなプラ
>>956 乙
一日大会と全国、交互にやってたらもうちょっとでヴァミ踏めそうだったのに何故かプラまで落ちたぜ!!!
>>956 乙
>>941、
>>943 マジか!ビルヒーゲルか!今までリアルでもピルヒって言ってたわw
恥ずかしwそういやトンベリも最初はトンペリって言ってたなぁ・・・
>>944 いやいや、使ったことないっすよ。普通に強いとは思うけど
>>956乙
名前間違えと言えば稼働初期は小太郎も小次郎小次郎言われてたな
>>942 もしかしてイージス程度に捕まるアタッカー使いの方ですか?
パーシいるラージャン立ってるタワー行けって訳じゃないしイージス連れ出せたら相方がタワー攻めやすくなるだろ
>>959 ありがとうございます
シェラハと組んでやってみます
難しそうだけど可愛いから頑張りやす
名前間違えといえば、武則天じゃなくて武則夫だからな
>>956乙
後はベドラムをペドラムって最初の頃言ってたな
ブロンズ3回引くわゴ様トンべりなんてやりたい事は分かるけど勘弁してくれって相方も
引くわで散々だったぜ。そして対面がセポネハッタープル犬にイジラグナなのに
バハ出して成果出せずにウロウロし続けるバハ紅蓮と。
もうパーシクイドラガレアードでクソゲーしてくるわ。
>>970 まぁそのカードはゴミなんで読み方間違えても問題ない
>>968 確かにパーシかかってるフォルコン以外の□なら捕まらないよな
それ考えると□って辛すぎるな
でもスロウアタックがある限り俺は□大好きだよ……
あのスマッシュが一番LoVしてる感があるんだ……
まあ□が○を簡単に捕まえられるようになると今度は○が産廃ってレベルじゃねぇぞになっちまうからな
△狩りしか能が無くなる
勝ちに貢献したいならやっぱ3ジョブデッキかなとおもうんだけど、
オオモノシェラハイージスじゃ対海種に勝てないよね?
アタッカー枠の何か良い案ないかな?
□のスマだけ難易度高いよなあ
両手使って画面に付きっきりになるし
>>976 それのアタッカー枠変更して、尚且つ海に勝ちたいなら
オオモノ抜いて『魔種混ぜバハ』か『サルーイン』しかない気がするどっちかってーとサル推奨
んで、USはパワライね。そのデッキ改良して海に勝ちたいならパワライは要るでしょ
つーか3ジョブで海相手にするって時点でキツイぞ
2週間ぶりにゲーセン行ったら全台排出無し100100だったんだけどもしかしてスクエニにもカードの在庫とか全然無いの?
ガレアの石割がいいと聞いて使おうか迷ったけど人獣を使うこと自体が面倒だから結局しまっちゃった
パーシいませんし
>>974 あのテクニック感超楽しいよね
フリッカーとガーディアンの読み合いとか
10コスフリッカー囲いでハメ落としとか
ダブルアリダリに闇の者深きオオモノわだつみがタワー折られててワロタ
ハッター×2にゲーテ出したらアリス×2を止められなかった模様
なおオオモノは席に着かなかったためハッターに殴り殺されたようです
オオモノを殴り殺すハッターはオオモノ側がヘタレだった場合しかないな
たいていイージスとかいうATK高い盾さまが後ろに控えてるし
今の環境で闇ノ者使う場合黄泉スタート以外の選択肢なんてない感じ
ヴォドゲーデじゃ守れても荒らせないからアドとられ続けて中盤タワー守れずに詰む
ヴォドは強化、ゲーデは対イージスシクラ用と割り切ってる
986 :
978:2014/02/03(月) 01:41:18.20 ID:CrXQvPqKi
>>982 お前が海使いになっちゃったかw
まぁ
>>978ではあんなこと書いたけど、味方と連携したらワンチャン勝てるし、3ジョブ好きなら頑張ってみたら?
とりあえず自力だけで海倒したいならバハか毘沙門天かパワつみしか無いと思うよ
基本的に海は一人では倒せない気がする、とりあえず味方の援護ないとヤバイ
つまりあれだな
オオモノ修正しろって事だな
まあそれは間違いない
>>987 正解
使ってると他のカード使えなくなるくらい中毒性がある
杖主荒らしもデッドマナ荒らしも20コス荒らしも、オオモノとマジシャン数体だけで迎撃余裕だからな
更に普通にオオモノで荒らしにも行けるし、後半もアビリティで味方の支援もできる、序盤から終盤まで無駄なく強い、性能ヤバイでしょ
まだUのほうがコストごとの能力固定されててカードに幅があった
今はコストの中でさらに能力優遇されてるのがいて、さらにそいつが超覚醒アビ持ちとかだと救いようがない
ぶっちゃけオオモノとイージスなんですけどね、そいつって
オオモノエラッタは種族自体が死にかねないから慎重になるのはわかるとして、ウィークVくらいはどうにかしてほしいな
あれのせいで40コスのくせに終盤の存在感がやばい
今わだつみでリザってありえないよな?
何度もオオモノ召喚止めでわだつみで味方の荒らしについて行ってたんだけど完全に無視されたんだけど
そこら辺は駆け引きの問題だからありえないはないと思うけど?
どっちでもいいように毘沙門やフェンリルって対応策もあるわけだし
パワつみと見せかけてリザとかあるし
逃げる素振りするとすぐ殺してくれるよ
わだつみ荒らし4回か5回やったんだけどまったく狙われなさすぎてリザレクが主流なのかと思ったわ…
てかわだつみ相手に荒らしに来ないってどういうこと?
完成形で勝てるのフェンラー毘沙門ぐらいって聞いたんだけど
オオモノは妥当なスペックに落としてくれりゃそれでいいのになんで種族ごと死ぬとか良く言われるんだろうね
オオモノの所為で荒らせない
オオモノを下げると海が一気に弱くなる
しかしオオモノ単体は強すぎる
オオモノが脅威じゃなくなった途端に「海は地雷」とか言い出す奴が出てきそうだな
何言ってるの今でも相方だと地雷だけど
昨日一昨日でいろんなバリエーションの毘沙門みると思ったらゆゆていで毘沙門紹介されてたのか
余計なことを・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。