【好みの鞭は】戦場の絆ジオン軍233【どっち?】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1389099727/ 【影と】戦場の絆第407戦隊【地獄】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1390445770/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】長男もついにソロデビュー!お値段値下げで特価販売中
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。対艦ライフルを構えて倉庫番
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
2 :
ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:08:49.80 ID:0lUqeZJWP
BBA
mixiトプ画像、必死加工小細工整形プリ止めて
風景画に変更してプロフも変更
豚、バーテンダーやめたんだな
自称だけど(笑)
1乙
>>1乙
連邦ばっかりやってたが、今頃になってギャンの楽しさを見つけてジオンにくら替えした。
もっと早く気付けばよかったなあ。
5 :
ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:37:47.50 ID:0lUqeZJWP
>>BBA乙
1乙
9 :
ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 07:08:45.18 ID:/mhBikUKP
今日はサラダ記念日なのか
このマッチングでは連勝はおろか昨日の負け分取り戻すのも無理ぽいな
次負けたらジオン狩り始める
900代取っても二落ちしたら戦犯だよなぁ…
ギャン上手くなりたい
今日もジオンは駄目でした
一回階級リセットした方が良いんじゃないの?階級不相応が大将中将とか問題でしょ
LG変動がでかいせいで適性准将くらいなやつでも運が良ければ中将くらいまで味方に連れて行って貰えることがあるからね
>>14 おいおい柿崎はTVでは暴走の逃げ遅れ映画では気を抜いてたら狙撃されたんだぞ
それを言うなら
>>13 ロイっ!?ジャラララン〜♪もしくは先輩ィィィ・・・だ
おっとスレ汚しスマヌ
大将中将がリアル少佐とかとバーしてるの普通に見るんだよね
お願いだからクラ焦げやめてくれ…
やりたくないけど機影がなくなるから茶テロしてまう
焦げとかやめて 案の定放置されて味方壊滅だし
>>17 そうだな。
それに重箱の隅をつつけば正しくはパインサラダだしな。
同じくスレ汚し<すまない><後退する>
「体力温存」と「機影なし」って両立してないから…
結局、焦げはいらない感じになったな
厳密には44ではいる
あとクラ焦げはまずいけどシュツ焦げは可能性があると思う
あの高機動とクラがあれば隠れながらバラ撒きたくなる気持ちはわからなくもないけどね
その44も陸砂が出ない前提で初めて有りという
焦げ護衛 2回連続でやらせてみたけど案の定ファースト失敗
自分がタンクならルート被せるかな
今の焦げは単騎か、旧ザクの特攻支援機くらいに思ってた。
66で我慢の出来すぎるギャンとなら生きる道があるかもしれない
44でも66でもユウエイチ並みに扱えるなら有りそれ以下はいらん、野良専のまともな焦げ乗りなんて軒並み引退してるからぶっちゃけいらん
バーストなら好きにすればいい
陸砂1護衛に対して焦げって普通に相性良いんだけど
大体馬鹿の一つ覚えのBD1護衛が多いし
アレ護衛でも問題無いしジムカスさえ来なければ基本的に有利
釣りなら開幕即護衛転進するだけだし
ロケラン焦げを2回見た
護衛転進の焦げがすまない連呼して味方壊滅とか見飽きた
>>30それはない、とも言い切れないが仮にNYだとしたらない中将以上だとアレ護衛が多いが焦げ見た瞬間に陸砂捨てるパターン
その時点で焦げがどう動いても中央が後手にまわる
それだったらギャンの方が対応しやすい
>>33 アレでどうやって焦げを切り離すの?
無理矢理逃げたら合流する頃にはAP半分以上削れるよ
これ以上言うと糞コテが来るから言わないけど
焦げはルールが分かってから出してもらえると嬉しい
>>34切り離すなんて言って無いだろ、捨てるんだよ
焦げにチクチクされる距離まで対峙してくれる訳ないだろうに
普通は焦げ見た瞬間 転進だろうね 陸砂に食いついたら味方が壊滅するしかなり詰んでる
仮にNYと言ってあるが、丸ビル手前らへんで普通わかるだろ?マジで言ってんのか?それともずっと隠れてるのか?
我らがヘビズダーの光を、あまねく世界に!
俺を呼んだな?、金を出せ
アレクは焦げ見た瞬間切り離しして味方アンチと合流するだろ
初っ端から試合が決まりかねない最悪の選択肢じゃねーか(ドン引き)
自称大将はもう出てくんなよw
>>38 NYでもビルの間からチラ見されるだけでもバレるよ
>>37 それくらいなら味方タンクのレーダーで対応可能だよ
北極の右ルート2階 敵タンク砲撃地点奥辺りから落とされたら雪のスロープ以外に上に上るとこありますか?
あー言っとくけど焦げが弱いって言ってる訳じゃないからな、少なくとも270円の頃の性能に近くなったと思うけど今のバージョンに合って無いだけ
焦げで280円使うならギャン鮭にしとけって事
焦げ放置って・・・強過ぎて対戦相手がいない頃の力石徹みたいだな・・・
つえーってことは明日も焦げ乗るわwwwちんちんにしたる。明日のジョーに出会うまで
>>34 無駄に召喚した事に対して謝罪と賠償を(ry
>>44 焦げ出したら勝たなきゃならんプレッシャーで
潰れる奴と勝ちをもぎ取る奴の違いが
焦げの評価に繋がる訳だ
対戦相手が逃げる焦げを赤MAXで使えば、減量した力石みたいに噛み付いてくるジョーみたいな奴いるかな?
それにジオンは連邦と違って120遠タンクが出やすいわけじゃないから近に280円使うとコスト負担デカいんだよな
焦げ編成の相性的にギャンも出したいし、余計にコストが高くなりやすい
やっぱ陸砂160円にすべきだよなあ
>>50 じゃあマザクも160だな
100歩柚って140ってとこか、ついでにギガンを180にしよう
ID:AZ4C6qzQ0
ゲラゲラ
陸砂は青セッティングをコストうpにすれば良いんでね?
N:120円 青1:130円 青2:130円 青3:140円 青4:140円 って感じで
もちろんマザクは一律120円のままでな
マザクさんは武装コストがお高いですからねえ
120遠はQD廃止でいいよ
あれが自衛力の高さにつながり過ぎだろ
もしくは120ができるなら他の足つき遠もQD出来る武装があるべき
バンナム「量産型ガンキャノンが硬芯徹甲弾で、
ヅダ(対艦砲装備型)がシュツルム・ファウストでクイック・ドローを行えるように調整しました。 今後とも(ry 」
ありえるで
顔真っ赤w
さすが120遠に翻弄される自称大将ズ()
今日も今日とて焦げで味方殺しに精を出す
>>56 陸スナの問題はQDじゃなくて機動力だろ
もう少し機動力落ちればQD出来たって良いよ
てかQDあって自衛力あがるか?
護衛が居る時不用意に近づけないって事?
基本単騎運用なんだしQDはそこまで問題じゃない
焦げに青3、4を希望したのもマシのダメ上げろ(こっちはダメ効率だけど)と希望したのもオレ等なのに要望がかなったのになんなんだろうこのコレジャナイ感は…
車だと現行のGT-Rがそうなのかな?
速さを追求したお
贅肉おとしてマッシブにしたお
さあオマエ等買うお
オマエ等「いや…なんか違うし…」
となりの青芝よりジオン中身のレベルアップが先かと
自分が連邦で出てもジオンの中身が酷いのがよく分かる 一人二人上手いのがいても他が足引っ張ってたら勝てるわけが無い
接待バーで格差マチ誘発させる奴は負けたら接待相手と同じ階級まで降格させろ!
>>60 焦げマシAは弾速アップ撃退マイナスで連続ヒットしやすくなったので実質上ダメージ向上だぞ
連邦のトレンドも中・高バラ固めてくるのでダウンまでの蓄積ダメージが高くで良い感じ
>>58 120遠であの性能だから文句が出るんでしょ
俺は抑えられる、とかは関係ないからね?
准将様ならさすがにわかりますよね?
120遠に翻弄される大将(笑
とか言ってるけど、相手も大将だしな。
66 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:25:21.33 ID:bLT2hvOk0
准将のくせにwww
悔しかったら大将維持できるようになってみろやwww
准将だって中身大将の陸砂とやったことあるんじゃないの?
ソリッドの陸砂とかやべえよ
いいこと思いついた!
焦げのシュツやクラに射角調整機能つけたら強くね?
誰も焦げが弱いなんて言ってない
ただ絶望的に環境と味方に噛み合わないだけや
大将をバカにする准将のスレ
71 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:45:58.92 ID:bLT2hvOk0
>このことを『実質AP』と言う
>ギガンは障害物を追加装甲として使える
板倉小隊って1月末までの動画配信じゃなかったっけ?
今みたら3月7日までってなってる
今日の北極は勝ちまくりだった!
ここのグフカスガトシ超つよい!格トロばっかり出して地雷連発するやつと連マッチしたから、機体牽制したらグフカスになった途端中身別人のような働きしててわらたw
俺もタンクは大概ギガンしか乗らないが寒いコテのギガン一択脳死ぶりには嫌悪感しか覚えない
じゃあ160遠であの性能のギガンはいいの?
44から88まで出せて特に弱点らしい弱点はないんだぞ?
遠スナは安い分紙装甲とかの弱点はあるのに?
青芝するなら連邦に行けばいいじゃん
×大将を馬鹿にする
○自称大将を馬鹿にする
>>63 じゃあ44で遠スナが出たリプもよろしく
リプなしでgdgd喋っても永久に終わらんぞこれ
護衛側で相手のアンチと枚数合ってて、乱戦じゃなくタイマンで落とされて茶テロするやつってなんなの?
相手が馬鹿で2機で、こっちのこと囲んでくれたからタンクが拠点落とせたけど
そんな奴が中将lv1とかないわ
test
社員のお出ましかな
ただいま全コスト帯全カテ連邦優遇
結局コスト280なんて引き打ちせざるを得ない囮なんだよな。餌というか。格も近も同じ。
格280と焦げを比べた場合、焦げには火力がないつう。焦げの出番を作る為に火力上げてのもちょっと違う。
もっと別のところでストロングポイントを作らなくちゃ阿寒わけで・・
>>79 タゲひたすら受けつつ、被弾を極力抑える。これだろ。
ただ、高コ格でもこれは出来るし、高コ格の方が火力が出る分お手軽。
よって高コ近はそれ以上に扱いが難しい。実際はタゲ受けない味方殺しが蔓延している。
大将中将なんて野良で維持出来る訳ないじゃん
劣勢マチだらけで2連勝出来なきゃ降格するし絶対バーストか引き撃ち味方殺ししてるだろ?
大将中将で記憶に残ってるのは居ないぞ
射ランカーか地雷接待バーくらいしか…
枚数ずらしてタンク側壊滅させる赤のタツノコプロもいたなぁ
割と勝ち負けより自分さえ良ければいいみたいな奴が多かったな大将中将
>>54 細かいデータ見たらわかるけど、陸砂はNでも相当イカれてるぜ
NLで距離が伸びるマザク、直線だがそれ故キャッチしづらく拠点を飛び越えない陸砂
機動は完全互換でよかったのにな…ハングレは連邦優遇ってことでプレゼントしてさ
野良で中将以上を維持してるのは平気で味方を餌に出来て自分本位で動けるクソ野郎だけだからな
例えば残り数十カウントで拠点を落とせば逆転勝ちの状況、自分パリってるが+500ptでこのままならA確定
拠点撃破まで残り数発でタンク単機に複数の敵が群がっている、周りに味方は無し
この状況で自分が撃破される危険性が高く尚且つ拠点も落ちない可能性があるが勝利の可能性を信じて
タンクの援護に行く奴はどんなに頑張っても少将止まり
自分のAを優先してタンクを躊躇無く見捨てる奴が中将以上に上がれる
これが現在の野良将官
いつの話だよw
確かにLG制なりたてくらいの時はそんな中大将も多かったけど、最近そんなやつ滅多にいないわ
変動量upの影響でじわじわ階級の底が全体的に上がってきてるから、今中将以上維持するのは別に難しくないよ
86 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 05:52:40.67 ID:2zavssNdO
>>76 おっとヤーマン閣下の悪口はそれまでだ。
そういえば最近見かけないな。
野良専の折れは最近は少将lv3⇔中将lv1をいったりきてるしてる。
ただ
>>84の言い分もわからんでもない。
連ジ問わず、なんでお前それで中将(大将)になれてんの?ってやつが今でも結構いる。
まぁ、少し前に比べれば大分、そういうのは減ってきた感はあるけどさ。
いまのそういう保身第一のゴミ連中は少将や准将にいるんじゃないかな?
特に少将lv1帯に関してはマジでゴミしかいねーよ
>>75 もっと両軍のタンクに乗れよ
今はギガンガーとは決して言えないんだよ
連邦厨ですら言わないだろ?
タンクの総合力では全タンク中で陸砂と赤6元旦が頭一つ抜けてる状態
まあ准将如きではわからないのかな?
ホームの大将にでも聞いてこいよ
あと陸砂はペラいからあの機動でも良いとかほざいてるが、じゃあマザクはどうなの?
ペラくて遅くて、それでもコスト120だからしょうがないなという性能だろ?
それが陸砂だけ240km出してブースト量もあっていいのか?
バランス悪いだろうが
速度だけじゃなく、一連カス当て一連カス当てタックルとかできるブースト量も異常だろ
マザクでは絶対できない
89 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 08:18:05.02 ID:pxDhy4oB0
そうなんだよ、そうなんだよな〜
で?
陸砂ずるいずるい言うけど
宇宙においてはギガンずるいずるいだぞ
91 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:10:08.28 ID:9RM18WWR0
609 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2014/02/01(土) 08:43:02.68 ID:2K41PpsP0
>>604 いや、お前フルバーやってろ
バースト以外お前は出るな
野良で出るのはやめたほうがいい
だからずるいずるい君は連邦行けっての。マッチングバランス取れてりゃ機体バランスなんてどうでもいいんだよ。それだけの話
個人的な感覚
陸砂>元旦>ギガン=ザメル>FAB=ボール>>量キャ>マカク>>(その他)>ヅダ
陸砂と元旦下げてザメルを宇宙可にすればまあ(遠のバランス的には)落ち着くとは思う。
後は沈んでいる子達を適度に引き上げてくれれば。
ザクキャとヅダあたりかね。
>>80 俺がダム乗ったリプ観ると思いっきし引き討ちしてるのに気付いたんだけど
コスト280自体がタゲ受けれないだろ。引き討ちしてても敵さんは注意怠らないし。
どっちもどっちだな。
>>95 陸砂と元旦下げるのはいいとして、ザメルとFABの性能差をそのままにザメルを宇宙可にすることのどこがバランス取れてんだ…
FABだけ宇宙出れるからFAB<ザメルなのも受け入れてるけどザメルを宇宙可にするなら性能差なくせよ
ザメルと同等の宇宙用機が出るのはいいけど
ザメルがそのまんま宇宙(そら)で動いてるのは雰囲気的に抵抗あるなぁ
まだロングバレルタイプのリックキャマダー(単砲)でも出してくれた方が・・・
FABのドコがザメルより下なんだ・・・。
ガタイの違いだけで十分有利だろうにFABは。
ザメルなんざドデカいサンドバックじゃねーかw
100 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:48:14.86 ID:cTvEt/+cI
ギガンがあれば充分
ジャミング機能搭載したナハトタンク出してくれ
>>97 まあ出れるようになったらザメルのブースト持続は下がるだろうね。
俺の計算だと宇宙だとザメル赤2は24cntほどフワジャンできるからな。
あれほどのブースト持続は地上専用機だから許されているだろう。
>>99 乗り比べてみれば分かる。違いは多いぞ。
ザメルのB砲が宇宙マップだとどこまでミリタリー・バランスを崩すかによるかもしんない。
>>101 機体性能は100コストほど下の機体と互換になるが・・・大丈夫か?
○○強化してくれよ
↓
だが、○○も強化されるが〜〜 or 性能は下の機体と〜〜
こういうネタつまんねえよ
特に下側の方
ジオン強化の可能性が出ることを良く思わない連邦工作員に見えてぶん殴りたくなる
ナハトネタにマジレスとかこりゃ相当だな
つか、ヅダをコスト+20で射程距離が伸びるけど、
機動力ダウンする対艦ライフル出してFABみたいなのにすりゃ良いんだよ。
そうすりゃ、宇宙でタンクがどうこう文句は言えんだろ。
今の大将中将は基本枚数不利側は自分達で何とかしろなスタンスなんだよね 左側崩壊しても自分はは関係無いみたいな
1vkn11v7
元帥よく諦めなかったなー
vfy15gyf
ゾゴック以外結果0〜1落ちならいいけど狙ってやってるとしたら最低だな
落ちてもいいからそれ以上獲ってこいよ
連邦側はガンダムが2落ちしやがったから負けた…とか思ってる奴いるんだろうなー
だからギガンにコスト+30位でロック・弾の消えるまでがFABザメクラスになるメインB砲をつけろとあれほどry
あ、最近は言ってないやw
で、主砲Bにしたらついでに色も緑になってモデリングもMSVの有機的なちょっとキモいアレに変わるようにだな・・・
111 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:50:25.99 ID:BCC5iZ5LO
>>99 FABはメインBが使い物になってないのとロケット砲が飾りで使い道0のサベの対拠点能力
ザメルはミサイル捨ててサブバルパンチで自衛も可能だがFABはサベつんだらBR使えないBRにしたらサベ使えない
宇宙に出れるのがメリットと言うが青葉区FABは味方の負担でしかない
グラナダがあるからFABズルイはまぁ分かるけどグラナダも前衛に餌にされたら足の遅さとかが響いて二拠点行けないとか孤立されてアボンとかあるから
>>111 ネタだよな?
ガチで言ってるんだとしたら、大佐〜准将レベルのカキコミ
ジオンのネガは綺麗なネガw
邪魔だから連邦行ってくれない?
まあネガる奴は連邦行ってもネガーンズになるだけなんだろうけどなw
てか世間を知らなさすぎだろ
知ってる奴も居るみたいだから少しだけ触れるけど例の『あれ』は未だ健在だぞ
話題に挙がらないから廃れたように見えるだけ
広めるわけにはいかないから「それは何だ」と聞かれても絶対に答えないけど
「野良でも簡単に中将以上になれる」と言う奴らは間違いなく『あれ』を利用してる
>>88 話にならん
ジオンの強さを絶対に認めたくならさっさと連邦行けよ
>>105 完全に病気じゃん
他人に手を出す前に精神病院行ったら?w
>>88 相手にするのやめときな。
頭の中凝り固まった奴には何言っても無駄だから。
中将じゃない奴が中将を語っちゃう矛盾w
あれが何を指してるのかさっぱりだが、中将なら普通にやっててなれるが。
はいはい、実質AP実質AP
了解
例のアレを使っても准将止まりのお雑魚ちゃんは無視します
言うなよー絶対に言うなよー
義眼に長射程B砲積んだら地上からザメルさんが消えると思う。
ただでさえベンチに片足突っ込んでるのに・・・
まぁ遠ヅダさんかな・・・
既存機体に長距離砲積んだらFABやザメルと別機体になる
低機動・重装甲の機体にしないと
あとヅダ・遠ヅダは地上に出しても良いと思うんだが
俺も知らないうちに『あれ』を利用していたらしい…
現状のゆるゆるLG制の少将L2以下はAクラと変わんないからうだうだ言ってないで武力と知力を上げろよ
もはやどの階級でも毎回基地外が混じるのが確定してる野良で敵味方の基地外を操作して勝ちに導けないなら必死に階級上げる意味ないから
Aクラよりはマシだろとマジレス
>>122 Aクラは腕は無いけどやる気はある
Sクラは腕は無い上やる気もないけどプライドだけはくっそ高い
野良ならAの方がマシ
>>111 そりゃあ青葉区で出せばね。
わざわざ相性の悪い所を挙げて「出せるのはメリット」に反論しようとは。
灘や伊豆での強さをスルーするーな。
>>123 プライドの関しては勘違いゴ緑佐官も負けてないぞw
AクラよりはSクラの方が腕や頭がある分いいわ
准将の方がプライド高い気がする
ところでアモスは元気かな
>>109 そもそも高コス格護衛ってリスクが大きい気がします
グフカスの時もわかってない人多かったけど
ガンダムは2機以上で敵タンク周辺でおっすおっすが強いんでしょ
今、Aクラス野良でジオン出るとリアル・バーと組まされて
勝ちは全く見えないので出ないほうが良いよ。
まあ、マトモなジオン兵は判っているとは思うが。
結局お前らがでかい態度取れるのなんて
バンナムの勝率強制非公開による負け越しの保護と
LGS導入で勝率が昇格に絡まなくなったおかげだからな
↓の負のスパイラルがあるから普通野良では昇格の難易度が高いんだよ
どーせ寄生してる側だろ
勝ちを目指す奴…寄生されて負担大で勝っても微増、負けたら激減
勝ちに寄生する奴…寄生して負担超小で勝ったら激増、負けても微減
>>63 なんで返事しないの?
出すのか出さないのかだけでもはっきりしてくんない?
おかげでサブカの消化が捗ります。
どんなに狩っても負けるので階級維持余裕でした。
ところでクソコテくんはまともな近カテの動画上げてないけどなんでかな
代わりにアモスが上げたからじゃね?
う〜ん・・・俺は去年復帰してサブカが簡単に少将まで上がったのでまたメイン使い始めましたが中将までなら基本さえ抑えてたら難しくないと思いますけどねぇ・・・
マップの有利不利で多少前後するかも知れませんけどジオン有利マップですぐ戻れません?
ちなみに今の俺は野良9:2バー1の割合です
このスレが昔みたいな空気になるのは、もう無理なのかなぁ
性能差の疑問を書き込めば、やれネガだのやれずるいずるいだとかの反応ばっかだし
まぁ、不平不満の書き込みばっかだと困るのも事実なんだけどさ、それでもなんだかなぁ
>>134 運ゲーは確かだけど、ある程度の勝率とポイントがあれば今の制度なら中将維持はできる。
気にせずともポイントが付いてくるくらいの強さがあればね。
あと、結果は良かったけど自分の立ち位置もう一度チェックしてごらん。所々微妙な動きしてるよ。
それにしてもこの少将ギガンは酷いな…あれだけタンク勲章つけててこの立ち回りか
2nd以降の無計画っぷりが丸出しじゃないか。
砂入り編成で左単騎ここまかはない。左で死んだ後の展開の形が悪いと死ぬまで気がつかぬのか。
それともあの時点(残り160c)で早々に2拠点投げ捨てたのか?
MS弾でフルアンチすんの?相手が左の基地駆使したら砂厳しいのに?
というか砂編成で青2MSの時点で2拠点最初から半ば捨ててるのか…
でも1stがストレート拠点交換だからなぁ行かなきゃあかんやろ
このギガンの動きが何より目について仕方ない
みんな昔は限られた戦力で工夫してたよね
それこそ寒ザク君のようにさ
でも今は無理
去年2月のグフカスロッドAB弱体と陸砂ダムBRB強化から一年間もバランスを欠いた調整ばかりでみんな疲弊(呆れ諦め)しきっている
寒ザク君のような始めた年月の少ない若い人はやる気あるけど
俺ら古参はもうウンザリだよ
昔だって酷い時期はあったが、何かしらの強みがまだあった
しかし今はコスパも尖りも武装も無くなって、44も66も連邦有利
ジオンの強みは何一つ無い、無くされた
こんな事され続けて潜在的な不満が溜まりに溜まっている
なんか勝手に新参扱いされてるw
俺が絆始めたのREV1中期辺りなんだけどー
嫌ならさっさとやめればー?、引退はよー
なんの強みもないならジオンの将官はなんで存在するのー?
>>136 無理
あきらめろ
>>138とかを見ればわかるだろ
ネガジオンに付ける薬なんてねーんだよ
前々スレで俺が少しでも強い機体を挙げれば即連邦厨呼ばわりするしな
こいつら追い出さない限り中身強化のための情報共有なんてできるわけない
>>137 味方の編成と動きを見ろ
こんなのばっか引いて高リザと安定した勝率なんて両立できるわけねーだろ
口だけならどうとでも言えるわ
今回は俺の立ち回り見てもらうために出したんじゃないし
リプあげるなら寒ザクのリプみてみたいわ。結局焦げ<寒ザクだかってのは全く浸透してないけど。大体寒ザクいても何のプレッシャーにもならんしな。
そんな考えなら早いうちに消えてもらえませんかね
>>139 こういってはなんですが、貴方の書き込みは聊か感情が前に出てる気がします。
そのせいで売り言葉に買い言葉な言い合いとなり、内容どうこうの問題以前に破綻してた気がします
本当に機体性能の話をしたいのでしたら、冷静に、感情を挟まずに性能を吟味したほうが良いんじゃないでしょうか?
143 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:31:44.94 ID:bLT2hvOk0
REV1からで准将止まりって・・・
お前、終わってんなw
ウケるんですけど〜
>>139 例え話をしよう。君が今少佐だとする。君の力なら少佐など相手にならんし、リザと勝率を両立できるだろう。
じゃあ次に君より遥かに強い人を考えよう。その人なら並の中将では相手にならない。同じ事だ。
できる奴はできる。
それからジオンでやっていて味方にゴミを引くよな?でもそれと同様に相手にもゴミを引くんだよ。
もし君のいう安定した勝率とやらがどれくらいかは分からんが、50%行かないのなら君の立ち回りか力に問題がある。
70%行かない!とかいうなら維持にそんな勝率は必要ない、としか言えん。
勝率50%ちょい平均Bもあれば維持はできるんだ。
普通に(スコアとか気にせず)やって平均B行かないならそれは地力不足か自暴自棄かのどちらか。
>>134 ちょっと言い方きついかも知れませんけど上でも書いたように基本さえちゃんとしてたら野良でもその内中将ぐらいまでは上がれると思いますよ
上がれないのであれば何かしら足りないのでしょう
最近俺が中将から落ちなくなったのは極端に不利なマップの日は避けてるぐらいですかね?
俺も何回かリプ貼りましたけど毎日やってる訳ではなく、色々忙しいのでやっても数クレで帰ります
同じ北極のリプありますので良かったらどうぞ
http://youtu.be/wvg2eoSJqhY 1番機です
昨日はたまたま2バーでしたけど6勝2敗1クレバンナム戦でした
いや、もういい
消えるわ
>>146 言い方きつかったのなら謝ります。普段ここで書き込みするヒマとかないもので・・・
あまり深く考えないで楽しんだらどうですか?普通の将官レベルでよければ不定期ですけどリプも貼れますので
あまり参考にはならないかも知れませんけど
お前らもう相手にすんなよ、メンドくせーから。
野良で中将なれないなら所詮そこまで。それだけのこと。
バースト、時報ならなれるって一生ひがんでればいい。
こんなのが上に来られても困る。
野良で中将なれないっていうけどあり得ないしな
普通に立ち回って普通に頭使ってりゃまず上がる
ひたすらネガるだけの負け犬よりは大分ましだけどな
ジオンのレベル低下が激しいな
前の枚数数えられない少将とか
rev1中期からやってる割に色々残念な寒ザク君とか
>>149 野良だと勝てない勝てない言うのはネガってるのと同じレベルだと思うが。
まる一日やってれば分かるけど野良だと勝率50%以下になるようになってる
時報やバーストも勝ち続けたければ考えなきゃいけない 何故なら時報VSフルバー等の強敵をバンナムに当てられる時があるから大変なんだぜ
あ、パスはkizunaね
>>154 >クソマチ始まったら帰るとか不利MAPは避けるとかはしてるが
そこの見極めの差なんじゃないかと。
犯罪者の目隠しワロタw
>>156 そんなもんかね
避けてるつっても改めて戦績見てみると、なんだかんだで大体のMAPは結構出てたわ
HMとL2がなんか異常に少なかったけど
(Zaaq())
野良専で別になんも工夫してないけどそこそこ勝ち越してるわ。今は大将3のグラフ満タン
野良で中将維持が無理とか言うやつはぶっちゃけ小将3以上の経験少ないでしょ
俺は中将に落ちることもある残念な方の大将だけど優秀な方の、大将3ほぼキープしてるようなやつの動きを対峙して見てれば、野良で中将維持が無理だなんて絶対思わないと思う
だが、それが無理な奴からすると絶対に無理ということにしたいもの。
野良で中将以上の維持は不可能だ、とね。
なぜなら自分の腕と頭がないために勝てないということを認めたくないから。
味方とマッチングのせいにしてりゃ楽だよな。
結局寒ザクくんは連邦機体ネガではないが環境ネガなだけっていうね
自分が准将止まりだから、野良で中将維持なんて無理無理って
ネガるんなら最初から黙ってろよ
上がれないっていってんの赤とか青だろ
1900勝くらいじゃ一番上の部類引かねえじゃねえかw
野良だと10000オーバーの勝ち越しバー時報に安定して勝たないと一時的に大将なれても安定して大将にはなれん
勝ち越し赤グラが階級ぐらぐらしてんのはなんでだと思ってんだよw
このクソコテを寒ザク君表記はやめないか?
リアル寒ザクのイメージが悪くなる(ガチで使える機体という意味ではない)
自負は少将⇔中将ルーパーだけど、やはり上にいくとそれだけ全体のレベルが上がるから自分が足引っ張る状況が増えて落ちる
まさに適正階級なので中将キープできる実力付けたいですわ
>>162 引くよ、普通に
夜の時間帯に出ると野良でも有名どころの時報相手にするの良くあるわ
今はマッチングに色なんて加味されてないのに何言ってんだか
敵赤青フルバーでも普通に黄色味方に引くぞ
当たり前だが赤青野良は緑野良みたいにたまにじゃなくほぼ毎回赤青引くんだよ
赤青の大将ってのは赤青のなかで勝てないと大将になれないの
2000勝と10000勝普通に毎回町させるわけねえだろ
リアル緑がリアル赤に安定して勝てるわけねえじゃねえか
>>166 いやいやお前黄緑大将が毎回敵味方黄緑だらけだと思ってんのかよ。そんなマッチねぇだろw
大将だと基本的に赤青が多いから赤青が多くなるのは当たり前。これは黄緑も一緒だろ
野良大将安定とか言ってる『奇道戦士バンナム 2chの絆』笑官様は、
安定維持楽勝とか根拠の無いレス書いてないでリプを出してみろって。
実力と、マッチングがどんな状態なのかも見てみたいから。
自分以外が全員黄色佐官vs相手が元帥大将中将が大半のマッチングで、
10戦中7勝はできてない様じゃ、マッチングに文句言ってる奴より上手いとは言えないからな?
文句言ってるのは、そういうレベルのマッチングをトータルで過半数やらされてる連中なんだから。
リプ見比べて分かったが
>>134 強過ぎ認定もらったなw
マッチはどこまでもキツくなるがとりあえず認定おめw
ウマタンやらカーバンクルでもたまに中将やら少将に落ちることあんのに
緑で大将維持できてるやつがウマタンレベルと同格街だと思ってたのか
いきがるなよご緑が
>>170 そのへんって時報専じゃん
4時報や4バーすれば、相手にも4時報や4バー引きやすくなるんだからしょうがないよね
ウマタンとカーバンクルは野良もかなりやるだろ
ていうか時報バーの方が大将維持簡単だっつうの
まぁ自分が赤青大将だっていうなら意識して黄緑引いた回数数えてみ。結構引いてるから。
中将維持すらできてないならただの負け犬の遠吠え乙乙ってこった
ただ単に色が黄緑を引くだけなら毎回レベルで引くだろな。
・黄色が半数以上
・見た目色がマシでも「実力が」良くてギリギリ緑、黄色以下
例えば66で(中身)黄緑一人二人程度で、残りがまとも以上ならまだ5割くらいで
抑える自信は熟練者なら誰でも持ってんだよ。
しかし、面子の過半数が実力リアル黄色以下やド地雷ばかりじゃ
どんなトッププレイヤーだろうが勝てんよ。
だからさ、勝てる維持できるって人はリプで証明してね。
2枚以上枚数有利与えてやって壊滅するような味方引いて勝ってるリプの
10個や20個くらいパッと出せなきゃ、とてもできてるハズがないから。
出せないなら(新参補正・バー時報補正とかで)マチ(くじ)運がいいだけだから
実力なんて知れてる。
黄色よりも緑の方が不安なんですけど…
2chで階級や色でハァハァ言う休日乙。
黄緑ひいて階級落ちたくないから金バッヂ勢はバーか時報でばっかやってんじゃねえか
戦闘履歴みても中将大将は青赤が多いですな 緑がちょいちょい入ってきて黄色はいないな
維持が簡単と言ってる奴は常連同士バーストよくする自称野良専とか勝てる時しか出撃しない賢い奴でしょ それか引き撃ちでポイントうまーか
>>178 大将レベル3引いて「ようやく上のを引いたか」と思って編成画面になったら
黄色グラフorz とか結構あるんだが。
案の定、どうやってその階級になったんだ?って腕前だし。
俺様は2ch大笑!
俺様に怖いものはない!
大笑維持だって余裕さあ!
でもリプレイだけは勘弁な!
waterってまだやってんの?
>>178 黄色大将中将けっこういるよ。動きが明らかにエセだけど。
多分そいつら普段はメインは時報かバーストオンリーでやってんだろうね。
中将まで行くと味方の色とかどうでもいい。まじめにやってくれるかどうかだけ。
まぁ、俺の場合、勝てるマップ選んでるのはたしかにあるけどね。
ただ脳死連コするんじゃなくて、このマップでこの機体でこういう展開するって考えて出る。
失敗したら何がダメだったか考える。
あと黄緑の方が昇格しやすい(マッチ温い)ってのはあるかも。
今サブカが中将2でメインより階級高くなっちまった。メイン青は少将3で絶賛苦戦中。もち100%野良な。
183 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:14:43.36 ID:ri0AdgYZP
階級と強さは無関係だから何でも良いんでない
最近、ジオン中将Lv1ー少将Lv3>連邦大将Lv1の構図をちょいちょい見かける。
連邦は少将くらい馬鹿でもなれるからなぁ。
黄の将官カードと青・赤の将官カード
同軍同階級同レベル帯で出撃してみるとマッチング具合が分かるよ
うん、マジパネェ
ミノ100やったけどさ、これ陸砂ヤバ過ぎでしょ
もうジオンでは絶対に出ない方がいい
マザクでもRなら水路から…できる自信ないな…
>>188 水路はヅダタンでやられたな。
ヅダほど速いと意味あるが、マザクなら追いついて殺せてたと思う。
そもそもサイド7は全護衛がガチだからあまり意味がないが。
>>189 それを120コストでできるのは流石にヤバ過ぎだよなあ
アモスの闇人格君もやっとわかったかね?
2アンチでバラッジ出す奴と車両型タンクを焦げで護衛する池沼はしね
デュエルだ
そもそも薔薇が要らない。
敵を1枚みつつ、ちゃんと自衛が出来るなら使ってもいい
自衛さえ出来ずにダムにシュンコロされて
あげく、味方の格にマシ被せるだけの池沼薔薇多過ぎ。
>>193 それ中身の問題だからたとえギャンに乗っても結果は変わらんと思うぞw
それもあるだろうけど
俺自身も薔薇を使いたいとは思わん。
機動5 ガトAEをよく見かけるが
バラの素体性能がただでさえ低い上に
機動5で各機動性が1あがるだけ、ホバーを得る代わりにな。
それなりにAPも低下するし。
ドム系統の機体は旋回とジャンプが残念性能。
格に張り付かれたら終わり。
格に張り付かれたら終わりってことは
必然的に後方でマシ垂れ流す以外に活用性が無いってこと。
そんな機体使いたくないし、使ってもらいたくもない。
こっちが50ダメもらう代わりに100ダメ与えてくれるならいいが
実際、その逆がほとんど。
分かってる奴が薔薇出す場合青5AEは有り得ないからセッティングみた時点で結果お察しだろ
よく見かけるって事よ。
特に少将帯な。
実際、俺も上手い人のバラとマチした事もあるし、助けられた事もある。
その時のセッティングは覚えてねーけど。
だが、んなもん例外中の例外で
大概の薔薇はゴミってことだよ。
薔薇はアババが面白いから出すだけじゃねぇの
勝ちとかは度外視で
バラはタンクが上手いとTTRでハマる。
でもそんなうまいタンクなら格護衛で普通に勝つ。
つまり、TTでバラに乗るなってこと。
みんなわかったか?
俺はわかってなかったからタンクにえらい心労かけてしまった。
バラッジは強いよな
だけど二枚目の近なんだよね
寒ザクに居場所なし
近って、そんなにおもしろいのかなあ
昨日、近3枚とかのマッチばかりで萎えた。で調べたら、
ここ3週間で実戦で近使ったのは3回。素ザクにアッガイ、ハイゴだけ
ゲーム内容は全く覚えてないけど、全て勝ってたわ。確かにおもしろいかも
タンク決まって、格も使いたくない時は射を使ってるから
バラッジ。正直、何で取ったか悩んでる最中
バンナム戦でコンプ済みで下取りに出すから誰かいらない?
もう50勝付けて蛇ガンみたいなMSくれた方がいいわな
誰か手癖の悪いヤツ。強奪して来てくれないかなあ
薔薇は強いぞ?マップは選ぶ必要あるがな。ガトAEも普通に使えるよ。
まぁAE積む時は俺はアンチ行くけどな。
護衛はめったにしないがやる事になってしまったら格と組むなら青1Aミサでやってるわ
マップによっちゃ青5AEでも充分やれる
今日護衛で、1st後にアンチとタイマンになったんだけど、
タンクがギガンで、こっちが咬まれてる時マシが飛んでくる。これはいい。
が、咬んでる時もマシが飛んでくる・・・
で、咬まれてる時はリロ中でカットなし。
で、咬んでる時にまたマシが飛んでくる。
何これ?なんてプレイ??
204 :
ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 14:51:10.13 ID:cHK7i6IoP
>>658 バカは死なないと治らないからねBBA。
どどどどうしよう連邦のお子チャマたちは重キャを劣化ゴックとよよよ呼んでいるよ
ししししかも…いやこれ以上は止めとこう
バンナムがこっそりそっくり中身入れ替えたら一体どうなってしまうんだろうなw
アレプロBD2LAが基本性能で大幅にコスト勝ちしてんのに
他全部今のナハトみてーな存在だった鮭のビーライまでネガって無くさせた奴らだからなぁ〜w
207 :
ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:33:13.76 ID:D48RDBhpO
ジオン44で近距離出すなら、BD1想定で動け
そしてBD1を抑えろ 近距離はタンクや格闘見なくていいから
そして前に出ろ
出来ないなら乗るな
リザだけ一人前な糞地雷近距離ばかりでイライラするわ
だよね
近ならBD1、
格ならダム
あと味方タンクの支援弾も44ならアテにしろ!頼れ!
絆を始めて3年、ゾゴックに水中機動向上があるのを知る ちゃんと水泳部してたんだな・・
TBでマザク止めてくれ
>>ゾゴ赤だけ水中適正
知らなかったそんなの・・・
薔薇はAE以外になんかあるの?
寒ザクは悪くはないよ
ただ、使い方を誤ると大迷惑になる機体ではあるけど
寒ザク6マシは格闘機と連携取りづらいからで3マシで出たら
弾12発しかねーでやんの
あれ、寒ザクのマシBって単射だったっけな・・・
ステージにニューヤークが追加された辺りからやってるけど寒ザク多分2回くらいしか使ったことねえ
youtu.be/76hd3_nfmKM
やはり今日の44ジオンはどいつもこいつも酷いのばかりだ
特に焦げの准将はとっととカード折って引退して欲しいわ
典型的な引き撃ちpt厨だね
>>217 217が何番機かわからないけど、最初に敵タンが抜けてる時点で全員糞だわ
>>216 絆って1番初めに実装されたステージってニューヤークじゃないの?
みんな大好きニューヤーク
あー・・8バーしてた学生時代が懐かしい
その後みんなで飲んだっけ・・
今なんてぼっちオブぼっちで野良だもんよ
>>219 GCだと思う。次にNY。次にTD。千夏俺はTDデビュー。振り返れば長いよな。
WATERとかジャイロとか引退したと思うと、俺もそぞろ・・・・・・・・・。
>>219 俺が始めた時はニューヤーク88だったけど実はニューヤークが最初だったのか?
他にもグレキャとか何かなかったっけ?
NYが最初、それからグレキャ→タクラマカン→NYで88解禁だったはず
2006年から随分たったもんだな
リバースも無いNYを延々と44でやり続けてそんな中、中距離のGP02が先行限定支給されたんだよな
>>224 あの超距離100ダメミサイルは面白かったなあ
最初はNYだけど店の導入タイミングでNYできなかった人も多いんじゃないかな?そういうとこの人はグレキャが最初と思うわな
初期グレキャつーと4バーでグフ3ザクタン1ばっかやってたなあ今はみんないなくなって野良専だわ
ぶっちゃけ、寒ザクは
マシB、燃えクラ以外はガチじゃない。
マシA??
好き勝手するなら捨てるぞ?レベル
マシの種類はともかく
サブはクラB固定のようなもん、それ以外は戦績によって捨てゲでおk。
今日のジオン酷すぎた、薔薇出すやつがことごとく地雷で、寒ザクミサポやらまさかの少将戦で
F 2 ザ ク 赤 1
少将戦、しかも44でこんなの出されたら捨てても許されるよな?なっ?
ってかこいつの行為そのものが捨てゲと同等。
ちなみにキサラギではない、無名のゴ緑
>>224 店舗毎に連邦10機、ジオン10機だけどな
パイロットポイント11万で何とか9位。サイサテストパイロットになったよ
2,3回乗って放置した様な記憶がw
REV1で大将も経験したけど今は超ライト
青グラフで中将とかまともに思えるだろ?
機体毎の3連撃のダメージすら知らないぜwww
グフカスの鞭の射程?シラネw
ちょっとモビ戦出来て試合の流れ読めれば中将にはなれちゃう
大佐から上がれない位が一番面白いんだろうなぁ
ぶっちゃけ寒ザク使うならザク改でいいよ。もしくは素ザクでアパムしてたほうがいい。マシ4セットしか撃てないし、ダウン値高いし、燃えクラリロ長いし、あげくロック距離短くてロックして撃つ地雷が使ったら目も当てられない。
当時のサイサ取得は俺が元いたホームで月20万でゲットしてた。
何回か乗らせてもらったけど、当時学生の俺にはとても無理なハードルだった。
>>229 今はたまに中将から大将になったりする程度の野良専だけど機体ごとの連撃ダメなんて覚えてないわw
懐古話は他でやってくれませんか?
いやです 自分は中距離時代のズゴックが大好きでした
バズリスでた時は嬉しかったなぁ
>>213 ADもいいと思う
サブの偏差が砂漠の歩き合い面白い様に当たる
フルチャージ3発で拠点おとせたんだっけ?
拠点の耐久戻してくれねえかなあアンチがつまらん
前衛機より早いマカク、ゲルJとかスナU即死させるゲルキャ辺りはぶっ壊れてたなw
後は赤蟹初実装時の無茶苦茶な条件とかw条件知らん時みんなに助けてもらって旧砂で拠点落として手に入れたのは良い思い出w
>>234 ズゴ近になってから対人で一度も使ったことねえわ
中距離の頃はたまに使ってたんだけど…
>>229>大佐から上がれない位が一番面白いんだろうなぁ
まさに俺それだ。引退する奴の辞める理由を知りたいが、糞ゲーと呼ばれても未だに楽しいもんな。
Verupで中将以上はポイントと勝率絡むようになっていらい将官にはなれてないが。笑将一度あるかもwww
最初期がNYその後GC
その次砂漠だったと記憶してるが
最初はNY44でしょ
243 :
ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 17:15:40.48 ID:+WM2w/080
実質AP
オレがやり始めた頃はダブルアームドシステムが実装される直前だった…
あの頃はタンクが拠点弾持ってなかったことも有ったんだよなぁ
もう一度、敵拠点や敵機の体力ゲージを消してくれないだろうかな
245 :
ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:14:36.89 ID:gVa1FH14P
始めた頃はザクTが出た頃だったなぁ
リロ不可とかどうしろとって笑ってた
ふと思ったけどダムって射から近で格に来たんだな
路線ぶれすぎワロタ
軍曹の壁に阻まれてカード1枚半
必死の思いで乗り越えた後曹長最短だったのには苦笑いしかなかったw
最初期のバンナムのポイントって50%だっけ?
近から射で格じゃなかったけ?
>>246 ダムは最初は近だろ
>>247 バンナム戦での中距離機消化があんまり進まなかったよね
新米達の昇格はあの頃位ゆっくりが丁度いい
REV2移行以降の階級安売りが今の惨状生み出したんだろう
(遠ダブルアーム実装直後参戦組)
>>248 最初近で310円(バズ装備だと260円だっけか?)
でその後ゲルググが射に変更されたからか射になったんだけど
なんか強いガンダムと戦いたいっていう要望から格になったんだっけか?
>>250 タイトル機体なのに弱いとか散々言われて、
実際強くなったらずるいずるい言われどうすりゃいんだよチンパン共って感じ
>>250 射のダムも強かったけどね
ナパダム護衛とか流行ったし
>>251 ダムは近→射→格で間違いないよ
爺さんも近→射
そういえば、アッガイは最初格闘機だったんだよな…
>>247 最初はバンナム機のコストの25%
ザクで出てバンナム戦引いたら終了〜だったリアル軍曹がバンナム戦からBとるなんてニュータイプ以外不可能だったからなだから万年軍曹がたくさんいた
>>252 今じゃアレなんか使うなダム使えとまで言われたりするぐらい最強だもんな
ダムはコスト310円でも良いくらいの性能だと思う
ギャン・焦げが最強の位置にいるジオンよりはマシじゃね?
最強というよりバカでも使えてそこそこ強い(ただし落ちた時の被害はデカイ
というのが今の格ガンダム
射ガンはバカには使えなかったけど、使いこなすと非常に倒しにくい厄介な奴だった
置きナパからの偏差BRをガンガン刺して来るような奴ね
あとは宇宙での連邦バズーカ射枠
射ダムなつかしい
あのときは降格無しで誰でも大佐だったよな
>>259 しかも当時等兵スタートでずーっと負け続けていても大佐になるという
超ゆとりシステムだった
実際バンナム昇格できるからずーっと負け続けるなんてできないけど
バンナムの最大の過ちはレブ2up後のバンナム戦でもS4連で将官に成れた事だ、あれで大分引退者でたからな
それより今日はマトモなジオン兵はでて無いのか?9連敗して少将2まで落ちたわw朱雀赤1とかグフジャイバズとか信じられない味方ひいたぞww
懐古話荒らしに乗っ取られた糞スレ
>>261 朱雀赤1なら戦えるだろ
俺は乗らないし味方にもいらんがw
劣勢マップの方がマッチまともじゃね?
>>264 旧ザクとかザクキャ180とか出てましたが…
本来、格のBRだけはコスト大幅UPで良かった。最盛期の性能で!
それ以外の武装コストUPはタンクカテ以外には必要ない。
回転率の悪いゴッグメガBにコストUPなど必要ない。他にもあるだろうけど。
だから、今のダムBRBはコスト300越えで当然。
朱雀赤1よりメガアガイタソ赤1の方が強く感じる。
いや、なんでもない。
某氏がベルファストでアガイ赤1紹介してたけどあのコスパは反則だと思ったわ
今日は寒波とジオン蝙蝠が少ないおかげで楽しめたよ
基地外が完全に居なくなるのは無理でも1枚ならまだなんとかなる
アガメガにも高バラ1発よろけタイプが欲しいのう
ズゴッ君はサブがアクワ同等に強化されるか
せめてアガバル・ハイゴバルを持ってればなぁ…ハイゴ魚雷でもいいが
鈍足壁機体にはあれはキツ過ぎ
>>272 サイサはドロンジョじゃねーか…早く死なねえかな、あいつ
>>272 ド○ロンジョしょっちゅう愛機(と勝手に思ってる)サイサAB乗ってる迷惑者だから
マッチしたタイミングが悪かったと思ったほうがいいよ。
同類にキンニクバスターがいる
>>263 そうねぇ、せいぜい大佐Lv1までならアリかもw
これ以下の試合で量産型tkmcが湧くより、
猪みたいに突進してくれるほうがまだ有りがたい。
基本的にどっちも嫌だけど
282 :
ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 12:06:54.20 ID:TB/F25nwP
>>272 連邦全員酷いな
なんも考えずにやってるやつしかいない
>>272 これ連邦5番ケ○げじゃん
しかしそれを除いても連邦酷すぎるわ
今更だけどジオンSクラスやる価値ないよね
出撃回数減らそう
286 :
ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 15:47:56.30 ID:hfDXmUaF0
そのまま春休みは待機しGWは待機し梅雨は外出控えて夏休みは待機し秋に1クレ、クライマックスの餌次第で待機し冬休みは待機し…
あれ?
2戦めは捨てゲ消化安定だね 何やっても負けるんだし金の無駄なんで好きにやらせてもらう それが嫌なら必死になって1戦目勝ちに行けよ
>>272 両軍酷いなwレーダー付いてないガンダム環八、開幕ストレートで廻される寒ザク、護衛サイサw
こいつら厨将だけどポイ厨して上がったんだろw
本当弱いなジオン
連邦行ってジオン勝たせろよ 雑魚なんだし少しは勝ちに貢献しろ
11勝11敗
まじで+作れねー
欲しいものが在るので貯金します
一勝一敗か続いたならこれほど満足するマチは無いが、、実際はどうなんだろうな。
今中将だけど、最近44はドムが一番安定する
格、ドム、バラッジ、タンクがおすすめ
ネガジオンの構ってちゃんがいて笑えるな(笑)文句あるなら辞めたらいいのに。
もうさ、元帥大将とかの条件をめちゃくちゃ厳しくして希少価値高いものにした方が良くないか?
細かくプレイスタイルをデータ化して、勝ち負け関係なくその階級に相応しいプレイヤーを元帥大将にする。
その下の中将少将准将を月間フラグにする。
Sクラス出てもバンナム調整で出る価値ないつう輩がいるのは、絆存続の危機だしさ。
つまり、勝敗関係なしにそのプレイスタイルを細かくデータ化して相応しいものだけを元帥大将にする。
それは絆人口バランスを保つためのもので、メインSクラで出る価値がいなくなる状態を作るのが必要かと。
つまり、そのプレイスタイルが相応しければ階級を保障されるのならば、勝敗ほぼ関係なくする。
そうすれば、雑魚改混ざる可能性低いし、普通に楽しめるんじゃないかと
分かり易くすると、まず、5000勝以上で月間フラグを取得競争を抜け出し、細かくデータ化されたプレイスタイルにおいて合格した者が
元帥〜中将。基本勝敗関係ない。
少将〜大佐。今まで通り月間フラグあり。
中佐〜少尉。4連勝4連敗で昇降格が決まる。
下士官。リアルとサブカの世界。
↑連投すまん。つまらないようで。
チラ裏。最近の絆は120タンクが意外性ではない戦力になりつつあり、ちょっと絆の面白さが薄らいでるように思う。
基本、あのモビずるい!という意見を持たない俺なんだけど、66でも陸砂が出てくると勝ち負け関係なくつまらなくなってきたと思うのは俺だけか?
ちょっと陸砂弱体化した方がいいんじゃないか?陸砂単騎拠点目指して、ジオンタンク側でダムダム団相手の乱闘とか勝ち負け関係なく面白くない。
最近、素ドムを良く見るけど
セッティングは何がいいの?
装備も教えて
野良だけでもなんとか大将に昇格しました〜
中将Lv3から上がるのは結構大変ですね
助けてくれたジオン兵に感謝
今のドムは何をどうやっても扱い辛いなあ
使いこなすの難しいわ
>>299 最近ですとバズAB青5しか見ないですね
ドムは味方依存だよ
たまに超上手いドムいるけど
勝ったのはタゲを受け続けたギャンのおかげ
1vzn2v99
役に立ってるかは知らんけどポインヨだけはいくよね素ドム
焦げやグフフよりは現行のバージョンにマッチしてるかもね
ドム乗るならゲラ乗るかな
機動性に差が出るけど
バラッジ一部の奴を除いて、新たな引き撃ちP厨御用達機体になってね?
ひたすら味方の後ろで垂れ流し、P美味しいです!まぁ青5だから被弾少なくて0落ち。勝ち持ってくるなら何も言いませんが
ブリーフィングで何か言おうぜ
>>298 それは66でも陸砂いる連邦が強すぎってことかい?
射は友人と出るとき
相方グフカスや黒ザクの時
素ゲルググ乗るくらいかな3連ドローする時格闘機ではなく自分がドローの代わりに打ち込んだりして
宙域ならラケゲラ強いけどコスト上がったからねぇ…
ドムいいよな
>>311 味方を餌にする割に低ダメダウン美味しいですになる
野良のバラッジはほぼハズレだな、僚機が方追いされて良しのパターンがほとんど
味方の連撃に被せて無敵プレゼントとか終盤敵タンにタックルダウンどうぞみたいな
無駄にポイント取ってリザで俺悪くないドヤァみたいなのが中将にも多くて困る
また情報工作したいのがいるみたいだが
バラッジはちゃんと場所を選んでキッチリ戦うことができれば強い
ただ、高低差ある所や狭い所で無理矢理使うのはやめた方がいい
当たり前の事だけど基本に忠実にな
で、それ乗るならザク改乗れやレベルで使い道ないからドムはやめとけ
バラッジAEは射枠と認識して出してほしい
けっこう、薔薇によって戦局左右するよね。中将辺りは怪しい奴多いな(笑)
リザでドヤッ!みたいな。負けたら他の奴のせい
バラッジしょっちゅう見るけど気のせいかな。
少将程度だけど毎回一機ぐらい入ってくる。
大将中将戦じゃまた違うのかな(=○=)
バラッジ出していいんだ?ガチでいけるっつうことだな。よし。
いくらドムでもガトEあるんだから使う場所選べばいけるでよ
昨日久々に連邦やったら地雷認定してる奴が大将やっててワロタw
66じゃ1機いてもいい
ただ、44で出す馬鹿を何とかしろ<薔薇
指揮ジムでいい。
誤爆
329 :
ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 16:23:08.37 ID:AgnJXqVb0
910 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 14:36:55.75 ID:I7Y1wLo10
指揮ジムでいい
中佐戦程度で指揮ジムで戦果あげられないなら残念ながら格はお諦めください
ワロタ
昨今、指揮ジム進めるとかジオンのスパイだろう。
Aクラで狩りするジオン兵か?
332 :
ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 18:40:23.63 ID:YMZPnHhGP
Aクラなら指揮ジムだっていいだろうってか中佐あたりなら指揮ジムで勝てないなら上は無理だろ
Aクラならな
何理論だよw指揮ジムで難なく勝てるなら中佐にいねぇだろ
今の環境で大切なものは揃ってると思うが
その水鉄砲でどうやって高バラのシャゲ焦げバラッジと戦うというのかね
バルカンあるんだから戦えるだろ
鮭はちとキツイだろうけど
バルカンあるからなんでもやれるよ ギャンザク改も出るだろうしな 基礎の練習にもなるだろう
まぁ重キャは勝利数だからさっさ取ったほうがいいけど。
ここジオンスレだよな?
>>321-324 皆AEが好きなのね( ゚Д゚)CEがデフォな薔薇たん
932kyg95
vyn5ngx2
kn4ffnny
>>340 そらスプーンから宇宙戦艦までの大正義アナハイムエレクトロニクスだからな
AEああ、君からもらい泣き
指揮ジム()とか言ってるのは小手先ばかりでセンス無い()人
Bの射撃間隔がもう少し狭ければAB安定なんだけど現状じゃダメ取ろうと思うとAEにせざる負えない
そうなるとカットやよろけを取り辛くなるから必然的に通常より10数m下がった位置で戦闘することに・・・
次の更新でBの上方修正来ることを期待する
>>342 ワロタww
ジオン兵もまだまだ捨てたもんじゃないなww
でも最近は連邦の超優遇・相次ぐゲーセンの閉鎖に加えて家庭版フルブの発売で
全然絆をやっていない・・・
ダメ補正を復活させて近機体主体の絆に戻してくれんかのう
REV1に廃プレイやってたオッサンのおねがいじゃけん
4vs4のバラとか出たら負け確
6vs6でもバラ居たらマジ勝てない
8vs8なら1枚いてもいいけど、いない方が味方としては助かる
>>344 C使ってみたら?丁度AとBの中間みたいな性能だし。
一応どの装備もそこそこ以上には使えるから色々試してみるといいさ。
味噌とDはいらないという結論になったが。
【味噌】
カタログスペックは9割の部分高いが、射出形式が致命的欠陥があるものが
採用されてしまっているのでものの見事に産廃になってしまった。
【D】
捻れば済むものに対して偏差機能を付けた程度であれだけ弾数減らされちゃさすがに見劣りしてしまう。
>>346 これは拠点弾で破壊?
上手く距離合わせられないことがあって、確実さに欠けてるのでコツがあれば教えてほしい。
>>346 尉官の自分にそこを壊す利点を教えてください
>>351 敵タンクの安全地帯をすごく減らせる。
前衛の射線が通しやすくなる。
>>346 ジオン3、5、6番機がゴミ過ぎてやばいな
これはタンク出してしまった事に同情するわ
>>350 開幕スタート地点近くの二段になってる建物から拠点弾撃つのが確実ですよ
目安は二段部分の右側に重なるぐらいの位置です
リプで開幕少し見えてる建物ですよ
ザメル以外だと少し射角上げる必要があります
ジムカービンとアババマシンとジム改宗とバラッジってどっちが強くてガチなの?
メインカード意識なのかライン上げ考えるからバラッジはあまり使わない。コスト高いし。
対してジム改宗は赤3遅いし、位置取り慎重になるせいか強引にライン上げない。で、ジムカービンが楽しいからついつい乗る。66限定だけど。
今日敵マチでタンク乗っていたら寒ザク敵にいたけど、寒ザクなら大丈夫だ、って感じになる。
ザク改とか高ゲだとマシうざいけど、寒ザクだと、それが全くない。しかも燃えクラを当てられない。別々に2機とマチして全部タンク乗ったけど余裕で2勝。あれじゃ味方にいたらマジ寒ザクありえんってなるわ。あれなら素ザクアパムのほうが怖いな。
そりゃその寒ザクがありえんだけだ
寒ザクが護衛じゃなくてアンチに来ちゃう時点で色々とお察し
安い護衛で突っ込んでくる高コスアンチを食ってこその機体
射程短くてダウン値の高いマシだから時間稼ぎの機体だと思っていたわ。格と組みにくいから全く使わないから知らなかったわ。
護衛来られてもさして怖いとも思わないけどな。
寒ザクと200以上格の2護衛はハマれば強い
息が合わないと普通だけど
>>354 ありがとう。今日ちょっと試してきます。
>>358 急にどうしたんだ?
こんなとこで背伸びしたっていいことないぞ
>>361 急にどうしたんだ?
誰も背伸びなんかしてないぞ
わろた、小学生かよw
勝手に決め付けるとこが小学生っぽいぞ?
>>363を決め付けのニュアンスを示すレスと解釈するとは
寒ザクがアンチに来ちゃう階級帯じゃ知能もこんなもんか
寒ザクは乗り手選ぶからな
燃えクラ自信ないなら改乗ってくれって思う
>>365みたいなレスを見てるとジオンが勝てないのは機体差より中身のレベルが低いんだなってわかるな。頼むから連邦に来ないでくれよ、機体よくても中身だめで負けちまうから。
368 :
ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 18:20:04.10 ID:1K4A2PgHP
〇〇ク君が出てくるからやめてくれ
燃えクラ当てられない寒ザク。この時点で尉官か少佐だろw
寒ザク見て大丈夫とかアンチがどうとか関係ない
ダムと戦ったけどQDしてこなかった。BRB相手でも怖くない
これと同じレベルだなw機体どうこう言うレベルじゃねーよw
マシAの寒ザクは地雷率アップ
嘘だと言ってよ〜
寒ザクはバズ一択だからなw
ダム相手でも確定でよろけが取れるよ!1!1!!!!
え、えぇー・・・(=○=)
寒ザクのバズなんてゲルGのマシンガン以上に見ないんだが…
寒ザクがバズ持っていたことを知らなかった。
実は、焦げはメインサブが凄い豊富だって事も知られてないよな。
むしろシュツ無しでサブ射程160m台のbd1や駒とどう戦いたいのが分からん
ちょっと調べたらシュツの爆風凄い強化されとるね。
あとマシAもビームカービンや薔薇ガトAの完全上位互換じゃん。
焦げ見直したよ。
ツュツは命中率とリロもいいけどクラとなにより違うのは立位置的に焦げがタゲをもらうってところ
だからってクラ焦げは論外でシュツ焦げは許容範囲ってだけだから
おいおい!
明日から焦げシュツ増やそうって考え?焦げ弱くないけど、ちゃんと乗れてる奴じゃなきゃいらんぐらいなのに…
383 :
ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 00:50:24.80 ID:rVh2AjU2P
個人的にはツュツ焦げならいてもいいと思うよ
クラ焦げはホント勘弁だけどシュツ焦げはまだマンセル組める
スタンドに例えるとシュツ焦げは億泰のザ・ハンドだとしたらクラ焦げはフーゴのパープルヘイズだな
どっちも強力で諸刃の剣だけどザ・ハンドはギリギリ共闘可能
話題にならないロケラン焦げ
あッ!
今日焦げ乗ってくるの忘れてた
タンク7割格3割ぐらいな感じ
焦げ乗るのにクラ以外選択肢無いだろ
それで格でマンセル組めないなら自分か焦げが地雷だってだけ
>>387 組めないというより組みたくない
ダメ負けしてるのにクラでこかして自分は安全地帯とか簡単に出来る機体に今のバージョンは絶望的に向いてない
>>388 そんな糞焦げ前提じゃそうなるだろうけど、普通の近の立ち回りしてりゃあ焦げとのマンセルは楽だよ
格は焦げに合わせりゃ良いんだし
焦げにシュツとか言ってるのが今の平均だとしたら本当に近乗れる奴が減ったんだな
その安全地帯すら作れないけどな
射程外で一方的にコスト200のハングレ喰らって終わる
ジオンの中身だいぶ連邦と同じになったな
これはそろそろジオン機体の性能改善しても良いんじゃないかな
クラ焦げとか強いだけじゃん
ボッチで…
>>391 それ以下だろ、焦げとマンセル組めないとか挙げ句の果てには焦げで駒に負けるとか意味不明な発言まである
タイマン前提なら焦げが負ける可能性あるのなんてジムカス等の280近以外あり得ないし
焦げとマンセル組みたく無いって奴は、カードを一から作り直して近の立ち回りを基本から学んだ方が良いよ
もう少し待てば、ゲルググシリーズに頭部(鼻)バルカンが支給されるはずだ。
その時まで耐えてくれみんな…
今カード作り直したら近の立ち回りなんて一生身に付かないぞ
近での連携なんて将官の中でも分かってる奴しかムリ特に今の瞬間火力インフレじゃ
焦げでシュツ積むんやったらガベBBでええんとちゃいます。
ガベのがよっぽどマンセル向き。
>>396 ガベは乗れる人選ぶからなぁ……
ビームBは偏差出来ないやつがのると意味ないし、かといってA使ってばらまきたいなら焦げになるし……
この前BB使ってる左官とマチしたけど偏差当たらないし、なにも出来ずに空気半端なかったし…
練習ならともかく、Aクラなら偏差なんざしなくとも硬直打ち抜くだけで仕事できる。
おおかた、偏差に気をとられて、近づく敵に気づかないとか。ガベでやたら敵に切りかかっていくとかしない限りはな。
ちなみにガベの偏差は弾の判定も相まってくっそ簡単なんで、ちょっと練習すりゃ誰だって出来る。
それとガベはBB一択、それ以外ありえん。
ギガン大安定、それはわかる
だが、今のジオンの護衛の弱さではギガンに赤振ってもヤバい
今のジオンはマカクじゃないと出せない
連邦のダムダムアンチに低コストで挑もうってのが無謀なんだろうけど
>>393-395 今近距離使えないとかいう旨の発言してるカスなんて、絆というゲームの
基礎が根本的に身に付いていない地雷ばっかだしな。
そういう腕前ゴミでもある程度カッコが付く(ついてるつもりになれる)のが
バ格バ火力バカルカンでのポイ厨プレイだからな。
落ちまくりは近距離以遠に責任なすりつけりゃいいと思ってるし。
下手糞の逃げ道としちゃ最高だろうな、今のバ格カテは。
近での連携が将官でわかってる奴だけってのが末期だわ。
その程度のスキル、最低尉官で身に付けて上がってくるのがフツーだったんだがな昔は。
いかにシタリ顔ドヤリ顔で見下し論かましてもループするだけなんで戦況みれないレベルなら黙ってAクラブ
>>400 焦げとか長い間現役張っていてまともな奴なら使えて当たり前の機体だし
格なんて昔と違ってそんなに回す事を考えなくても火力が出易くなってるから、ぶっちゃけ近より簡単
焦げでシュツ持つとか焦げ乗る意味が全く無い事を平気で言えるのがレベル低下の証拠
焦げシュツとか釣りだと思ってたんだけど?
>>402 周りが軒並みに機動力アップ、マシンガン威力アップ命中アップ、サブ射程アップのアッパー調整されるのにまだクラッカーが乗る意味()とか言い出す脳死がいるか
ジムカス青3が驚異の290km/h台でカスライも300mに戻したのに何故使用率はアレカスの全盛期には戻れないのは同じなんだよ、早漏120m台クラグレで何かしたい?
もう焦げにクラッカーは宗教だな
シュツ焦げははじまってるよ
406 :
ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:58:55.73 ID:rVh2AjU2P
シュツとかかなり撃つ間合い限られるのにね それこそ安全地帯から撃つなら別だけどwwwwwwww
シュツ積みたいならザク改乗ってろよ
焦げ自体要らないのに更にタイマンしかできない装備推奨とかバ格脳が半端ないな
>>407 その間合いで結構なんだよ
130m〜170mはロック撃ち、それ以遠は起き撃ち
近付こうとしない相手はシュツで駆逐しながらマシAでチマチマ削れる、ブースト吹かせて無理やり130m以内入ってくる相手は硬直狙いマシAで一気に半分前後のAPをもぎ取る
教科書で書いたような近のセオリー通り動けば良いんだよ
>>408 2機見るとかいつの話なのがい?
クラッカー持って2機見てみろよ
同格なら駒のハングレでブースト強要されるかそのまま転がされて、そしてダム前ブー三連QD喰らって死ぬからな
今のクソ瞬間火力ゲーでチマチマ削ったり距離維持していくのか
>>411 チマチマと言ってもシュツのダメージは35だからマシA2発掠ってシュツだけでも50弱あるからな
ってマシAの弾速アップと撃退減少の調整入ったので120m前後の相手はダウンまで2、3セット撃てて火力も申し訳ない
クラッカーだったらこの距離でドーン ダメージ20で無敵もらーいだけどな
同格想定して焦げにフルオートアババされる硬直晒す奴はどうなんだろ?
てか焦げ自体いらんだろシュツ焦げなんて尚更要らん、44フルバーで昔みたいにフルカウント使ってやるなら強いだろうけど、野良だと敵味方皆早漏だからな
因みにどのレベル想定してるか知らないけど、ウ○タンとかならシュツは辞めとけ、モーション盗まれて軸ズラしながら前ブーされてバルやビーライで転ばされて良しになるからな
無敵を捌くゲームでもあるだろ
ギガンの裏拳ではっ倒す、割と簡単じゃないお仕事です
こう言ってはなんだけど高コ枠は格に充てた方がいいと思う
バ格とか連携が〜とかじゃなくてそうしないとダメージレースで余裕負けする
連邦のが性能もコスパも上なんだから
こっちはなるだけ安く、なるだけコスパを引き出す努力しないと勝てない
ザク改が優秀なんだし無理して近に高コ枠作ってる余裕はないだろ
クラ焦げとか、出てきたらクラッとするわ。
焦げ出す奴は極端に上手いか、コスト献上して死ぬかパリ放置されるカスしかいない。
9割がカスだけどな。
下手な奴ほど乗る、近のナハト枠
焦げとか実戦ではナハト以上の機影ナシだろうがいい加減にしろ
後ナハトが乗られてるような印象操作やめたげてよぉ!
そういえばイフ兄弟ってドムシリーズより産廃だったね。
水泳部はそれ以上に産廃か。
下には下が居るもだな。
さすがジオンのMS群は懐が深いでぇ。
422 :
ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 20:39:48.94 ID:rVh2AjU2P
424 :
ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:54:41.09 ID:vWeebScwO
F2の出番やな
図体のせいか重キャよりゴッグのほうが遅く見える
>>385 ロケランはしょんべんバズーカだからな
無反動のRev2.5ケンプジャイバズかドムバズC位の性能ならいくらでも使うんだが
ここで機体語ってるのは青中将以上で良いんだよな?
准将とかSクラ語っても話し合わないぞw
焦げは上手い奴同士がマンセルならいけるかな?って所だな
格乗ってる方も焦げ乗れて動きわかってないときつい
REV2からやってるヤツなら最低1000回位乗ってるし大抵乗れるはずなんだけどね
クラ否定してるヤツはマンセルの動き出来ない事確定
22は瞬間の枚数有利をいかに作るかがポイントの一つ
クラッカーはそこだけ見れば最高に使える武器
自機か僚機がクラ持ってる時に敵の分断とか意識してないなら焦げとか以前の問題
まあ、そこまで考えてないんだろうけどさ
実際そんな暇な奴そうそういないけどな
緑少将ですわー
ほな帰りますわー
今日は酷い焦げが大量発生して辛かった
引き過ぎ撃ちな奴ばっかで瞬間切り離し喰らう始末
久々に6連敗したわ
その後の66で借金返済できて良かった
焦げなんて6年前ぐらいの頃は使ってたけど最後に使ったのいつだか覚えてないレベル
そういえば、焦げっていつ追加されたんだっけ?
>>432 プロガンHの一個前のバージョン
G3と同時
昨日申請したリプ今朝見てみたら何故か9回も再生されてるわ怖い
他のマッチメンバーが再生していただけ
このゲームをコストのやりとりだと思っているのは少数派だと思
連邦のハイコスト編成はウンザリ
66でダムダム580はまだいいだろう
そこからジムカス寒マシバル280笑(駒じゃいかんのか)、影260、青1号240(ここが妥協して素ストとか駒にしてくれたらまだいいんだが)
タンクは?量タンかジムキャでええのか?
近でコストを割く奴イランよ
勝てればいいがコスト高すぎてまず負ける
438 :
ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:50:21.41 ID:Alshcv5rP
自分ゴ緑大佐なんだけどさ、
最近66でマザク出す人が多くて、別にそれはいいんだけどサブにクラAってどうなん?
自分はマシ派だから護衛のとき拠点終わったマザクの前でワザと噛まれて
「パスよろs…ってコイツクラだったああぁ」ってなること多いわ…
>>439 マザクのサブにクラなんか装備しようものなら全機拠点防衛だよ
そもそも66でマザク選ぶ時点で負ける可能性が上がる
>>439 クラAは無い。せめてクラB。
クラBが変更の時にコスト20、軽駒のグレA同等とかならまだ使いようも有ったんだけどね‥
薔薇強いなー。メインなんてフワじゃんしてる相手に当て放題じゃねーか。
護衛のアレックス涙目だったはず
>>437 こっちにも焦げ()を出したがる奴腐るほどいるからおあいこだよ
下手したらマリーネ(失笑)とかいう捨てゲーかましてくんのもいるぞwww
ある意味バランス取れてる
>>444 性能はバランス取れてねーけどなー
腕のジオンなんてもはや過去の遺物なんだから
もうそろそろジオンにもお手軽強機体くれよ
連邦みたいに残念がいても勝てるくらいのヤツをさ
>>439-440 最近はドヤ顔でここまかマザク出しておいて全然抜けれず0拠点とかばっか見るから
出てきたら負け覚悟完了レベル。
ここまか無視して隙を見て護衛に入ってやってようやくなんとかなるかどうかだわ。
だったらもう最初から義眼にしといてくれって愚痴。
>>439 マザクの前でわざと噛まれるとか嘘だろ?
噛まれるのはマザクのほうだろ?
本当にそう思ってるなら引退を進める
>>432 07年の・・12月くらいか?俺が絆始めた直後くらいに実装だった気がするから
俺にとっては初めての追加機体だったしな
そん時のロールアウト機体ははFAとジム改、ジオンは焦げとムキャだったよ・・・な?
449 :
ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 21:11:58.37 ID:Alshcv5rP
>>329>>286 変な男←やあぼうと魔法使いサリンとおかぴーとヘタ横
キモブサヘタレオッサン過ぎてワロタwww
>>433 G3は赤蟹だろ?
あの条件クリアできる奴今じゃほんの一握りだろうな
G3取るの難しかったもんな・・・
>>447 マザクの目の前で敵をダウンさせた後下がらないって事だろ
不利なジャンケンをして負けてもリスクがないって場面
護衛が居るのに拠点終わった後のマザク斬るとかそれこそ引退して良いレベル
453 :
ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 22:47:19.53 ID:M+JZBUfCO
護衛きるだろJK
>>451 G-3なんて赤蟹に比べたら簡単に取れたろ?
赤蟹はフルバーストしないときつかったがG-3は野良でも余裕だったろ
中遠狙でのS取り易さがダンチだったからな
>>454 何をいってますかw
Sがとれねーとか、撃破数足らないとか、撃破されちゃうとか、
取る事は取れたけど苦労した思い出があるわ
>>450 G3と赤蟹は1バージョン違い
赤蟹はF2ズと同時、隠し機体扱い
G3はFA焦げと同時、実装と共に2機の存在公開
>>453 斬らないだろ・・・
機体にも依るがバル等で護衛ダウンさせて離脱だよ
二機に囲まれたら基本勝てないの。例え一機がマザクだったとしてもね
>>439は相手が斬ってくれたらマザクの1ドローからのトス
バル離脱なら最低限のダメージで済む上に無敵貰える
運良くジャンケン勝てたら大ダメージ且つ攻め継続
どう転んでも悪くない場面だと思いきやそういえばマザククラだったああああぁぁって話
マザクがクラ持ってるの見た事無いし共感は出来ないが普通に場面思い浮かぶだろ
>>450 落ちたら駄目な昔よりは今の方が楽じゃね?
REV1のSの条件には二機撃破まで条件あったし
総合スレにも挙がったけど、もしシン・マツナガ専用ゲルググJが実装それたら、
コストとカテゴリはどんなのが良い?
俺的には280の射撃型にして欲しい。
>>459 足の止まるビームマシンガンなんてゲラアサルトの下位互換にされるのがオチだな
ダブルカートリッジの格−狙でコスト280が妥当だろ
連邦青三えぐざむ「俺、もう忘れられたんかな〜」
>>461 連邦厨は一度うまみを知ったら
ストカスレベルの壊れじゃなきゃもう見向きもしないってさ
463 :
ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:04:20.89 ID:hhZrhXvV0
464 :
ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 16:25:46.09 ID:RkPAzBabP
なんか定期的に湧いてるBBA
>>453は何なんだ? 意味がわからん
なんか昔は時間切れと同時に優勢な方が勝つっていう勝ち方が多かったような気がするけど
今は下手するとカウント全然残ってるのに終わっちまうことが多いな
増税に伴い時間短縮させる為に更に火力ゲーになると予想
ジオン終わった
9fztnvg5
kz9yf9y3
もう好きにやらせてもらう
>>誰もタンク出さないし焦げ出されるしこちらもドルブ乗ったった
2戦目は案の定タンク出ないしやる気失せた
ID:5WKW/ulOO
こいつが豆腐メンタルなだけ
見所は称号「悪魔」という厨二テイスト溢れてるところとバラッジ垂れ流しが焦げを蔑んでるところやな
誰もタンク出さないからドル使うとかそもそもジオンにいらない
2戦連続引き撃ちの味方殺し焦げに言われたくないね
あのドルブの判断力はどうなの?
チャットもろくにないようだが、流石不貞腐れタンクだ
>>471 好きにやらんでいいから連邦やれ
称号は天使がいいと思うよw
同階級ぐらいだけど正直ジオンやっててタンク出す人の率は明らかに減ったと思う。
ちょい前までは連邦タンクでね〜だったけど今はもうジオンも敵軍のこと言えないレベル。
連続でマチして同じことやられて連敗したら誰だって不貞腐れるわな もう真面目にやってられないね
いい加減にやって金使う気なんだぁ
引退おすすめ
焦げ乗るなカス共。火力負けしてんだろアホが。
>>474 もうマカクを宇宙に出せて、元旦との差を無くしても良くなったレベルだよな
そのくらいタンクが出なくなった
タンクなんて残り10カウント目安に誰も出さなければ自分でだすからなぁ
ダブタンで事故りたくないから残り10カウントでシンチャ打ってから出してる
同じことしてる人は結構いるんだけどな
どうせ○番機タンクよろしくやって雰囲気悪くした上で結局出さないから自分が出して了解連打の不貞腐れタンクの流れだろ
あれ?自分少佐なのですが案外サクっとタンクでますよ?
でもひょっとしたら自分が勲章全部タンク系にしてるから「コイツにタンク乗せたらマズイかも」と思われてるから出てるのかもですけどねW
師匠に言われるまでは意識してなかったのですがねW
大佐〜少将1くらいが異常なだけで他の階級は普通に出る
中将1の野良専だけどチャテロや捨てゲーも滅多にないぞ
>>450 G3も赤蟹も実装のその日に偶然に取れた。運よく中佐と大佐だったかな
後衛のSはスナ2とマカクだったのだけは覚えてる。完全天然物ですwww
その日の内に、ホームの廃人将官が寄ってたかってコンプしてくれましたwww
もう取得済みだったから、G3と赤蟹獲りのバーストの時はタンクばかり乗らされたわ
ジャブロー地下で散々タンクに乗らされてタンクのスキルが上がったのかも知れない
みんな殺気掛っていたからね。割り損ねたら殺される事も覚悟しなきゃならないくらいにね
1戦目勝ってもSが取れないと、2戦目は露骨に捨てゲーする人もいたし
取得条件が公表されてからが酷過ぎたな。ジャブロー地上が長のお休みだったし
>>481 連ジ共に准将〜少将でもちゃんとタンク出るよ
むしろ即行遠に合わせる人が多過ぎて乗りたいときに乗れない
>>482 1戦目はこっちがボロ負けでどうやっても勝ちが見えない時に、相手にSとった奴がいればそいつをどんな手を使っても落としに行ってたなあ
味方も皆そんな気持ちみたいで一体感があったわ、養殖目当てを阻止してやった時は何とか溜飲を下げたな
逆に俺はフラグ持ってなかったから、1戦目Sとれても、ブリでフラグ持ってないアピしてたのを思い出す
でも相手から狙われるんだ、これが
本当にこんな感じだから、発覚後の天然物は珍しかった
発覚直後はコラだとか、いやいや本当に見たとか言ってたなぁ
だってその前の時は、マジンガーZの支給画面とかスレに上がってたりしてたからさ
485 :
ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 08:45:16.44 ID:2SYyi7rgP
初めて赤蟹出た時やってなかっただろって奴多そうだなw
>>852とかw
当時のSランク条件知らんだろ?後はジャブロー限定って事もな
当時はバンナムの陰謀で地上は数ヶ月無かった=地下でしか取れないから苦痛だったんだぞ
敵拠点撃破も条件だったからフルアンチS厨もダメだったしな
すまん誤爆したw
>>482なw
ちょっと赤蟹でアパムってくるわw
あの頃ゲルGは砂だったもんな
1戦目に前衛でS取って2戦目砂乗った時の敵の粘着っぷりすごかったな
でも、何故か味方もそれを全力でライン上げて留めさせてくれて
終盤ありがとうからのやったなコールはちょっとウルっと来たな
レバーにチャットボタンなんか無かった頃なのに
なんかホームの将官様達が俺の連邦カード(たぶん少佐くらい)貸してくれって出撃してターミナルで「ガンキャコンプしてないとだめなんじゃね?」とか初日に言ってたの覚えてるわ
条件判明後は1戦目フラグとったやつへの協力が野良でもよくあったけど今は邪魔するやつばっかな気がするわ養殖だけは全力で潰してたけどな
当時の赤蟹はタイマン最強クラスだったからジオン44では必須とまで言われてたしな
初日の情報で非常にデカい誤報が後衛機はS+当人が拠点撃破する事ってのがあったのは良く覚えてるw俺はタンクにギリギリまで削ってもらって
旧砂で拠点撃破したw
そしたらサブカ混じりで余裕だからって一戦目ドムでS取った奴まで赤蟹GETして誤報発覚は良い思い出w
そんなにまでして取ったのに赤蟹の現状って・・・
旧9→大出世
焦げ→チュゲ
赤蟹→!??
赤蟹は青蟹と赤ザクのコンプ済みも条件だったと思う
爺はダムとなんだったか忘れた
当時のSランって確か350pt以上敵MS2機以上撃破0墜ちだったかな?微妙に間違ってたらごめん
ともかく乱戦必至のジャブ地下で拠点攻略やら前衛Sやらまぁ大変だっただけに1戦目にフラグ立てた味方に野良出撃でも暗黙の了解で絆が深まって盛り上がってた
俺は当時野良でJUでタンクだしでも出しても0落ちと2撃墜両立出来なくて怒りのドム対拠点武装(バズBだっけ?)に乗り換えたが1拠+瀕死2機拾ってもポイント足りなっかった
そしてタイムアップ寸前追ってきたカルカン3機に一発まとめて巻き込んで一気に90pぐらい跳ね上げてクリアした
それ以降俺はバズーカやロケランタイプの機体しか乗らなくなった
うん
今もジム頭のってるよ
赤蟹発覚後は長い間JUしか無かったからタンクでSなんて無理
ドムも厳しかったから拠点ゲルGで取ったのを覚えてるわ
バースト全員がフラグ持ちに取らせようと一体になってたなぁ
今なら言える!俺の赤蟹は養殖ものだ、だが活きは良かったぜw
焦げのマシAがザク改マシA並みの火力あれば皆さんは許しますか?
もっと速さがほしい
>>497 中身将官の尉官×3とフルバーですね!いっぱい潰したわそういうやつら
こっちの昇格捨てて全機拠点にこもったりw
マップにもよるけど今のジオン44編成って3格もアリ?
近を入れるのリスキーや無い?
ありだと思うが陸砂ワンチャン抜けられちゃうんやん?
リスク大きい
陸砂出ないMAPなら近有り
陸砂出てくるMAP近無しというか火力ある奴じゃないと絶対に出てくる枚数有利が意味なくなる
さっき1回やったらジオンでマッチせず連邦即飛びわろち
お前らリボコロ大好き過ぎだろマジで
ジオン元々宇宙(コロニー込め)での格闘機ラインナップが豊富で鏡面側微有利付けるし今バラッジも追加されて学校側にも火力出せるようになったから当然
陸砂なら放置はダメなのかな?この前やられてアンチ壊滅して負けたから、放置はありだと思う。
>>506 まるっきり放置は愚の骨頂
とダリオ大将が言ってた
3拠だけ阻止すれば良い、その分近の方がやりやすい
俺は焦げでアンチ行って拠点兵器が陸砂だったらクラッカーでダウンとって
適当にマシばら撒いて陸砂と護衛を牽制したら転進して護衛合流してるよ
護衛が格だったら即転進も有り、どうせ1落ちした奴がリスタで3拠点阻止出来るから
無駄な労力は使いたくない
タンク側が待って、アンチが一回陸すな落とすか遅延してから合流、仕切り直しでもいけるよ
陸すなに拠点割られてからも釣られ続けアンチってのが一番キツイかな
まぁポイント絡むから階級上げるにはにはこのスタイルになるわなぁ
あとは枚数不利側が頑張れるマッチ待てば良いからね
アンチに行くのならまずは敵タンの前を塞ごう
これするのとしないのとじゃ展開がかなり違うよ
最近シャゲBRB青1にはまってんだけど誰か使ってる奴居る?
流れ読んでレスしような
そんな基本的な話はしてないから邪魔しないでくれるかな?
浅くて代わり映えのない対陸砂議論は応用編なのか
最近、ザク改でずっとダム狩りしてる気がする。
野良でも勝率高いから良いけど、近カテが伸びてくなw
素朴な疑問でスマンがケンプファーって、
劇中フル武装した火器で戦ってるイメージが強かったけど、
実際劇中で格闘機の割にはそんなに格闘とかしてなくね?
近を選ぶのは良いけど枚数有利作る立ち回りは辞めてほしいわ
それやるなら格乗ってくれ
移動砲台戦は
ドムUの使い勝手の良さと
素ザクの使いやすさを改めて知った
>>509 焦げが転身してるんじゃなく相手の格が即転身してるんだよ
というかそれマジやめて、どうせ1落ちする奴とか言ってるが負担かけてるのお前だよ
その状況で焦げは展開的な意味で主導権は相手が馬鹿じゃない限り無理だよ
普通にやるってケースだよな。逆に相手の切り離しに注意するくらいじゃないか
陸砂想定で焦げ自体がそれプラスアンチ焦げが有り得ないんだよ、せめて護衛池
ギャンならその展開いけるがアンチ焦げはその展開にならない
後火力面で空気過ぎるから転身してこようが合流されようが連邦にしてみりゃ全く怖くない
522 :
ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 09:50:58.71 ID:9+SHiRsH0
実質AP!
気になる点が1点
ハイゴクの性能上がった?それともザク改の性能落ちた?
ザク改と同じコスパなのに・・・なんか陸地戦でも面白いくらい使い勝手が
良くなった気がす。
背後は魚雷垂れ流しイメージでネガられてただけで元々性能は悪くない。
525 :
ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 11:58:45.01 ID:OLJk/5EPP
ハイゴはBFで近出す時はこれしか選ばない。
ガンダム余裕で相手できるし水中なら
>>523 基本的に水泳部は連邦機体も含め極一部を除いて優秀…とは言い切れんが悪くない性能を持ってる
ただ誘導兵器が多く
>>524の言う通り垂れ流しする奴が多くて評価が悪い
素ガンも一発で止まる青蟹メガBとか回転が良く変則弾幕張れるハイゴ魚雷Bとか使い方間違えなければいい機体が多い
あ、赤蟹さんは黙ってて下さいね
528 :
ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:33:51.98 ID:9+SHiRsH0
○ャア「わたしの蟹はジムを串刺しガンダムと互角に戦ったのになぜ…」
【アッガイ】 チラッ チラッ
>>527 上の方で思い出話に花が咲いてるのに・・・
ヘビズダーの光を、あまねく世界に!
遠スナなんて前さえ塞いじまえば只の紙木偶だよ
前を塞がれたら当然前抜けもできなくなってせっかくの機動力を殺すことになる
遠スナ対策はこれだけでも十分機能する(前塞ぎによる前抜け妨害は遠スナに限らず)
あとは1st中に数回転ばせれば序盤に3rdの芽を摘めるから
遠スナの優先順位が下がって味方前衛はリスタ後最速で味方に合流もできるようになる
早い段階でリスタ後即合流ができるようになるのはかなり大きい
遠スナ放置して問題(3拠点阻止)の先送りは×
やれることはやれる時にしないと後半困るぞ
お出迎えする余裕がないとかダメコンされてリスタできないとかの
負の要因が色々でてくる場合もあるしな
あと焦げ出すなら鮭BRB青1or青3出せ
クラで瞬間枚数有利作った時の火力差が段違いだぞ
スルー検定10級くらいだな
赤蟹よ6連装の筈が5連射しかできない不具合も改善されたんだめげるんじゃない
>>526 チャージジャンプ使うと強いよな
酔うけど
536 :
ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 15:43:38.75 ID:n0IGpeYKO
頼むから近距離を出すな
格が嫌ならドムかゲル出せ
どうしても近距離出すならバラッジAEだけだ
未だにザク改出して安牌だと思ってる連中は、火力負けしてるのがわからんのか?
66はラインを張るとかもうそんな時代じゃないんよ ラインなんかガンダムに一回噛まれたら崩壊するんよ
頼むから近距離やめてくれ
ツッコミ待ち
>>536 頼むから格だけ編成にするな。
タンク乗ったら格だけになって敵近になす術なくやられてオール2落ち以上で負け。
相手近0落ちで吹いたわ。
攻撃力どうのこうのじゃねーんだよ。
空振りばっかりしてる猿が格なんか乗っても迷惑なだけ。
66の話な。
そんな猿クラス知らないよ
昨日負けたの格だけになったその戦いだけだったから、
尚更腹立ったわ。
ジオンネガ様がガンダム、陸砂ずるい運動してくれてるおかげさまで、
このバージョンで100勝勝ち越しさせていただいてます。
フル野良で。
全体では300勝は勝ち越してます。
ジオンネガ様ありがとうございます。
ナハトさん使う人ほとんど見ない( TДT)
火力はあるんだが機体性能がなぁ。
そろそろテコ入れしてくれてもいいんじゃないかなぁ(チラッ
ステルス性能を特殊セッティングにでもしない限り梃入れは無いだろう
仮に梃入れが来ても昨今のドムを見るに通常セッティングからステルスを無くして性能据え置きとか普通に有得る
ステルス削除されたナ トにいったい何が残されるというのか
レーダーに機影が残る。
普通セッティングでの機動性やブースト周りの向上が見込めるなら
特殊セッティングのみのステルスとか大歓迎だわ。
ナハトいじるんなら、ガルバルディを格でだすべきや
同一機体でコスト20アップすることでアルファからベータ、
そんでガスアル・エルにチェンジ、能力微アップで武装も微強化や
連邦とは違うチェンジでジオンも面白くなるで
那覇とは素体が220レベルなんだから赤34と青34だけステルスが付いて+60円でいいよな
220のSサベ持ちならあのクソ装備でも何とかつかえそう
550 :
ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 19:30:23.48 ID:OLJk/5EPP
>>543 性能据え置きじゃないっしょ。
ダッシュ特化にすると以前よりジャンプが落ちるとか、
APが爆減りするとか、サブが劣化するとか、色々あったじゃないW
ステルス無しで200ならナハトはありだな。
今のジオンの地上200コスって、Sサベ使える格無いし。
いや、Sサベしか使い道のない格は居るか。
ジオン機体の値下げ時は性能ガタ落ち
値上げ時は性能据え置きとかいつもの事ですチョコ付けやんやん
ところでなんでバンナムは
イフリート=鈍足
というデフォルト設定させているんだよ
戦慄のブルーでものすごい弾幕張るイフ改見てなんであんな鈍足機体にしたんだよ
ドム「俺の旋回性能だって…」
薔薇が出る試合は高確率で負ける。
そして、決まって薔薇を出すやつは平らで
ライン張れない機影無し。
>>557 薔薇にライン何ぞ期待する方が間違い
あいつはゲルキャと同じだぞ。
護衛に行って薔薇が付いて来ちゃったならもう諦めろw
>>557 まあアンチに行って
タンクの後ろ側でマシ垂れ流しているGM改いたらどう思う?
そういうことだ
>>559 アンチで敵タンクの後ろから垂れ流すだと?
良いフットワークのジム改じゃないか!
とりあえず、ナ トさんはあの目立つクナイを仕舞ってください。
「ステルスはしまっちゃおうねー」
>>554 バンナムが外伝の事を知らないからだろ
・・・普通にありそうで困る
そもそもガンダム世界で普及してない(であろう)し向上することもなさそうなステルス+ガンダム世界のマイナーオブマイナー兵器ショットガンをメインに据えちゃう機体をベースに合わせるのが間違い
アガイタソにもステルス性あったみたいだし、
連邦に対策用のナイトシーカーとかあるあたりジオンではステルス機能は
結構力を入れてたかもしれないな。
そういえば全自動ガンダムの敵としてステルス機能搭載したケンプとジオング混ぜたMSが・・
確か・・カt
オリンピックだってのにジャンプから回転決める奴が誰一人おらん
お前らには失望した
568 :
ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 05:26:32.60 ID:+kiz3WO1O
>>557 少将だけど、逆にバラッチでないゲームは負けるよ?
TOP100パイロットのMS使用率見て、TOP3にバラッチいるでしょ?
バラッチが駄目なんじゃなくて平らグラフの雑魚が真因だろ?
バラはロールアウト前は産廃だとかクソナムの策略とか言われて散々な扱いだったが、今じゃ重要な弾幕担当ポジションにいる
66戦ではアンチには一機はいてほしいし、俺がタンクなら護衛に来てもらってもいい
ザク改並ぶゲームは負けるが、こいつが出るとゲーム運びは違った感じになる
連邦で出ると分かるが、とにかくウザい
グフとドムの中間に位置するイフリート→おお!
イフリートをベースにしたイフリート改→わかる
イフリートをベースにしたイフリートナハト→何がしたいのこれは
バラッジはマップ次第
少なくともサイド7には要らない
サイド7で近出すなら改だせ
>>570 肩が赤いイフリート以外存在そのものがいらない
特にナハなんとか以下の肩が青いイフリート
イフリートはビルダーでは厨機体だったのにな
バラッジは近枠じゃなく射枠
バラは高コス機体
とにかくイフは素イフ、改、ナルトの他にあと5体あるんだろ
ガンダムも8機だけど素体性能が違いすぎてなんの期待も持てない
シュナイドさんとかもういいです…
多分だけどバラッジ使えないって言ってるのは少将以下野良の話しじゃないかな?
200ぐらいからガト垂れ流すだけだと使い物にならないよ
グフとドムのハイブリッドっつーから両方の良いところ受け継いだ、すげー機体なんだろうなと思ってたあの頃
強機体貰ったら貰ったで敗因になるわけですね…
いろいろ作れそうだね
イフリート・海
イフリート・空
イフリート・宇宙
イフリート・寒冷地
イフリート・砂漠
イフリート・女風呂
イフリート・カノン
イフリート・タンク
イフリート・スナイパー
イフリート・春
イフリート・夏
イフリート・秋
イフリート・冬
イフリート・重装型
イフリート・両さん型
>>578 その後のイフリートの系統がないこと考えると…
せめてギャン、ゲルと採用を争ったくらい盛っておけばイフリートキャノンくらいはいけたのにな
イフ頭ドム、グフ、ゲル、ザク
もういっそのことエグザム搭載のゲルググ出せばいいのに出来れば近ゲル、原作にもあるんだしさ
EXAM搭載ゲルなんかいたか?
今日、マッチングしてる?
SでもAでもどちらでも良いけど?
十分マッチしてるよ
どっちかというとバラは護衛向けと思うがな
ダウンさせないようにダウン値をコントロールしながらゴリゴリ削りまくる
でもコントール出来なければただの役立たず
その辺の線引きで使える使えないの意見が分かれるんじゃね
うわぁ……
これはひどい
自称大将勢常駐してんのかよこのスレ
期間空ければ消えるかと思ったけど無意味なのね
てかここネガジオン隔離スレと化しててワロタ
バラッジ護衛とか頭おかしすぎ
さすが平グラフ
伝説死ね
ねーよw
薔薇で護衛とかマジでやめろ
護衛機体の最適解で薔薇にたどり着いたなら仕方ないけど
その場合タンク100回位乗ってからもう一度どういう機体が護衛に向いてるか考え直せ
実質APに言われたくないね
准将から上がれたのか?
確か糞コテってリプ貼って大将中将証明した連中にボロクソ指摘されて消えますって言ってたよな?
えっ?
リボコロR左側平地で薔薇で護衛して、
1落ちか0落ちで拠点2回落とさせて、
1000ポイント以上出して勝ちまくってましたが・・・
護衛ダメだったのか
寒ザク君はいい加減寒ザクリプレイと実質AP理論(何故か陸砂には適用されない)の説明を早く出してくれないかな
また技術・戦術に関係無い所で罵倒して逃亡するのかな?
相変わらずおめでたい脳味噌をお持ちの様で
自称大将共は隔離スレから出てくんな
高町システムで階級上げる前に最低でも基本LVの戦術戦略を身に付けろよな
あと伝説死ね、伝説はやっぱ伝説だったわ
成長する見込み0
>>593 お前らがいつリプID挙げれたの?、アドレスじゃないぞIDだぞ
遠スナリプ要求した途端に蒸発したじゃん
>>63、
>>75、
>>129及びその周辺を見てこいよ
どーせリプ検索使った拾い物だろ
だから遠スナリプ見つけられなくて消えたんだろカス
>>595 実質APはギガンとV6赤6比較の話なんだけど頭大丈夫?
寒ザクリプも既に出してあんだから過去スレ見てこいよ池沼
>>591 バラは代わりにタゲ受ける的が必要になる
悪いとは言わないが自覚はして欲しい
素体ドムのハンデを補って余りある100マシBだった
解禁前は正直ド産廃だと思ってましたすいませんでした今じゃ板砂よりこっちの方がよく乗ってます
連邦には元々ジム改がいましてな?
最近薔薇で評判の良かったガトAをネガり奪い取りましてな?
トリントンで88でツングホグレツできるなんて胸熱
603 :
ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:46:44.51 ID:4HMRiIf9P
>>568 マンカスは凄い悪臭だったからWでも同じようなオリモノの性病菌出たらしいしね
>>597 粘着乙
最近はsage無いで質問したりいつもの荒らしBBAに触るの多いなぁ レスする前にテンプレやID見て明らかにおかしいのにはレスしなけりゃいいのに
薔薇は最低でもアンチ護衛で行く方をバーメンのみで頭数揃えて
ようやく機能するかしないかだから野良要素があったら絶対に出すな
野良のガバガバ連携で薔薇出されても編成の穴になるだけだから邪魔
連邦もこれを理解してるから野良だとほとんどジム改ヘビガンとかを出してこないんだよ
それでも出す奴は伝説みたいなゴミ高町平グラフ笑官か編成度外視の乗りたがりなだけ
>>604 今日は出撃してないからマチして地雷こかれたわけじゃない
でも薔薇護衛とかアホなこと言う奴&擁護する奴は99割伝説だから
とりあえず死ねって言っただけ
リプ見てやっぱりなって感じだし
FA米Aの対処法知らなくてフルヒット蒸発する中将とか眩暈がする
あんだけやっててその辺の経験値が全くないとか逆にすごいわ
>>605 今日日の中将なんてギャンでFAにタイマンして負けるんだぜ?
機体性能上がったからとしても酷過ぎだろ
糞コテは下手したら左官まで落ちてんじゃね?間違いなく上がってはいないな(笑)
大将中将野良でもバラッジは大抵いる事知らん訳だ(笑)産廃機体ならなんで使われるんだろうな(笑)
>>605 やっぱりとか曖昧な事言ってないでちゃんと理論立てて物言えよ。
こくごの成績1の笑愕生の妄想感想文じゃねぇんだから。
米Aで死んだ事しか叩けないのか?
満足に文句も付けれないならデカい口叩くなよ情けねぇ。
スルー検定開催中
伝説が色々ダメなやつってのは、結構動画上げてるからわかる(主に判断能力とか頭系が)。けどダメな動画含め色んな動画上げるからその点は評価できる。
寒ザクは言ってる内容自体は多少偏りや知識不足はあるにしても大体合ってる印象。しかし准将なので言ってることがズレてない分、力量が糞クラスなんじゃね?と思ってる
>>582 いや、俺の知ってる限りじゃ存在しない。
そもそもクルスト博士が連邦に亡命してからはジオンではEXAMマシンの
開発は不可能だし、肝心の博士もキャリフォルニアベース攻略作戦のすぐ後に
ニムニムに殺されちゃったし。
BDΩは戦後のEXAMマシンだけど擬似EXAMでマルオンのすっぽん○んとかオリジナルの部分がほとんどないし
これをゲルググに積んだっていう話も知らないな。
野良バラッジで護衛行くのはリスク高いよ
射護衛してるのと変わらんからな
それで勝てるのはバラッジの火力を発揮させる立ち回りをする僚機とタンクのおかげでしかない
1カテ尖りが出すと護衛に来てる印象多いな
近格伸びやバランス型やバーストで頭脳使ってるタイプは大体アンチ行ってる
この辺も自分が特別なプレイヤーだと勘違いしてるやつとそうじゃない奴の差が出てる
伝説はわかりやすいなw
カード折って民間人から格遠やり直せ
FA米Aの対処できない中将とか恥ずかしくて墓まで持ってくレベルだぞ?w
>>606 LGSになって勝ちに行かない方が階級上がるようになったから
その手の階級不相応な連中は絶対に減らないよ、むしろ増える
LGSな限り高町システムは不滅
ボダブレ階級システムの悪い部分が顕著に出た結果だよ
バンナムが勝率強制非公開にしたのもそのせいじゃねーの?
>>610 俺の技量はリプで上げた通り
44で平グラフにゲルキャ出されて5vs3みたくなると中々打ち勝てないプレイヤーだよ
搭乗回数見てみたらギャン69回、寒ザク91回だった
REV1中期くらいから初めたくせにまだ1000勝台の超ライトだから
まっ、多少はね?
>>612 さすがに射護衛と変わらないというのは無理がないか?
>>610 >主に判断能力とか頭系が
逆だろ?コイツは腕が無いのを頭と判断力で補ってる策士タイプ。
頭が無けりゃあんな色々機体乗りこなせないだろうし、判断力なけりゃ射タンとか前衛で拠点割り勝ちとか無理。
>>613 どう見ても、ここの自称大将くらいの連中でもお前に米Aフルヒットくらい十分狙える程度の腕はあるぞW
よくもまぁそんなゴミ以下の腕前と頭で大口叩けるなぁ…。
伝説程度でもお前とタイマンしたら全勝できんじゃね?W
焦げ全盛期にやり込んでいたオレのグラフはまだ近延びだもんなあ
それで青グラフにして、今は6500勝だからどうにも成らんわ
グフカスの使用回数600もほとんどが近距離時代のもの
グフカス使いすぎて、ギャンを使うとサブBまで赤ロックで当てようとする佐官がホームにいるわ
ギャン見せて下さい。とか言うから見せてやったら、よく当たるんですね。だと
どうやって当ててるかに考えが及ばない、おバカ全開だからどうにもならん
あんなモノ、赤ロックしたら当たるものも当たらんわ
またいつものごとく自分自身の事を
>>615で自演擁護してるけど
ばればれなのマジで分かってねえのこいつ
正直絆以前の問題で頭に問題があるように見える
どっちもどっちだけど、選べって言われたら伝説のがマシかな?レブ1からやっててメインが千勝そこそこの准将とかいくらライトでも発言権無いと思う
イグザム()ゲルギャンは存在してるがオリジナルで公式じゃないはず
>>617 まぁでも2ch内弁慶してる寒雑魚コテや名無しのカス共よりは中身があるからマシな方だと思うがね。
頭に問題ある奴より雑魚いって自覚ないのかねぇイチャモン付けてる奴等は。
せめて動画でも出して自分の実力示してから発言しろよって。
621 :
ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 11:19:32.64 ID:PbaqcLE2P
>>568 みんなの金狙いな援交BBA荒らしなんだし晒されても仕方ない
チヤホヤされてると誤解してる
薔薇で護衛とか相手にアレや素ダムきたらどうすんの?
俺がアレでアンチ行って薔薇護衛だったとすると
1st阻止は無理でも、タンクにちょっかいかけつつ薔薇撃破ぐらいは出来る自信あるわ
ってか俺もそのコテと同意見だわ。
野良戦で薔薇はいらん。出しても相手が何使っても勝てる雑魚の時だけにして欲しい。
射枠というが、だったら最初から射の素ゲルでも出せ、そっちのが万倍役に立つ。
我が軍の敗北です 機動5 AE リザトップ薔薇「次行こう!(キリッ」はもう見飽きた。
伝説必死だなw
FA米Aの対処法は見つかったか?w
尉官でも知ってることを中将が知らないとかマジパネェさすがッスw
自演する暇あるならカード折って戦術戦略を一から練り直せば?w
俺のギャンリプの再生数が200突破しててワロタ(小声)
>>615 は?
じゃあPMしてやるから出て来いや
准将如きFA米Aでタイマンしてボコボコにできるんだろ?
俺無料会員でPMID発行できないからそっちが発行しろ
もしできなかったら2chの全スレでお前のPN晒して回るけど
准将如きをボコボコにできなかったら当然だよな!w
まあお前らと話してもどうせ自分の考えに凝り固まってるし、
無駄だからやめとく。
糞猿コテはろくに回数もやってないのに知り尽くしてますみたいな態度だし。
話にならん。
たまに来る負けマッチのゴミ共の集まりだろここは。
准将なんてチンパンしかいねーしな。
627 :
ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 13:44:47.59 ID:Evn0Bi+Z0
それならいちいち
ここにそんな事を宣言しなくてもいいのにww
未練たらたらで女々しいねえwww
俺はRev1中期から始めて、未だ2000勝程度だから寒ザク君も俺と同じくらいの腕前なんだろうなあ・・と勝手に想像
まあ俺は自分の雑魚さ加減分かってるから喧嘩吹っかけるような真似しないけど、PMするんならリプレイお願いしますね〜
にしても昔から散々言い争いしといて、「ならPMすんぞコラァ!」→「お前なんかとする価値ねーわww」で流れること多いですよね
他スレでも「陸ジム1000ポイント余裕です、リプレイ出そうか?ww」→「あ、俺のホームSDだったわ、メンゴ」だもんな
大口叩く人に限ってなぜか都合が悪いこと多いのはなぜかしら?
味方ガー
機体ガー
連邦有利ずるいー
俺様の使ってる機体以外使うなよお前らとか小学生の発想だもんな。
野良で俺様の思ってる通りに動かないから負けるんだろうがあ。
てのもまったく意味ないし。
連邦でやってろチンパン共。
さてカオスでも楽しんで来るかな。
お前らチンパンの言ってる行動なんてまるでしてないけど、
このバージョンで100勝以上勝ち越してますんでご心配なくー
いやあジオン不利だなあwww
勝ち越し自慢していいのは中将以上だけですよねー。
それ以外はサブカor階級操作のヘタレ自白してるようなもんだ。
逃ーげーたーw
末尾Pまで出てきて自演が加速するッッッッ!w
顔真っ赤で必死に自演超ウケルw
リプID出して実力示すのはスルー&フェードアウト
PM申し込まれたら屁理屈こねて対戦拒否
リプID出せないのに謎の過剰な自信を持ち、出してもゴミリプ(伝説、ザコ改君)
雑魚准将如きをPMでボコボコにする自信ないのに口だけは超一流w
話にならないならそのまま消えていいぞ高町平グラフw
>>625 スレ移動すんのめんどいから嫌どす
こいつブーメラン刺さりまくってるぞ…
薔薇護衛はバースト前提ならあり
野良ならコストも考えると改が一番良い
便利なメイン・サブに高い機動性と護衛アンチ共に使えるしマンセルも組み易いからな
>>631 お久しぶりですね
覚えてますか?スキルと戦術がまともなら野良専でも中将にはなれると言ってた者ですよ
ジオン好きの為に良かれと思ってここにリプ貼ってましたが意味は無かったみたいですね
深くは見てないので良く分かりませんが野良でもバラッジは問題ないですよ
確かに護衛には不向きですからアンチメインにはなるでしょうけど
野良でバラッジ出てるリプここに貼った記憶ありますが見なかったのですか?乗り手は大宮の上手い将官だったから参考にと貼ったんですがね
用事があるのでまた2時間後ぐらいしかここ見れませんがリプのIDが必要なら後で貼りましょうか?
最後に一つだけ言っておきますが昇格出来ないのを人のせいにばかりしててもずっと昇格なんかできませんよ
お!PMやるんですか?
皆がどれ程の実力かチェックしたいので自分も参加したいです(´・ω・`)
ジオンで…
>>629 今は客観データが見れるから、機体性能ガーだけは事実
PMやる?いいぜ参加してやるよ
>>636 具体的にはバル持ち格の豊富さと中コスト格の使い易さぐらいじゃね?
どうでもいいからクソコテは中将になるまでROMってろ
アンチ護衛片面だけでもバーメンで固められるなら薔薇に限らずある程度機能するから好きにすればいい
これはバーメン以外があまりとやかく言うことじゃない(地雷バーを除いて)
バーメンで煮詰めた秘蔵のネタも大抵あるだろうしな
ザク改はタゲ取って伝説高町ゆっくり護衛しないっつー大前提さえクリアできれば
まあ許すけどアレ素ダム軍団相手でも恐れずにライン上げて拠点落とすまで味方のタンク守れるのか?
現実問題として相手が格下じゃないとできないんだから大人しく格護衛しろ
格護衛で守れない奴が近護衛してもアレ素ダムに狩られ尽くされるだけ
逆に考えてみろよ
お前アレ素ダム乗ってんのにザク改如きに止められるのか?ってな
>>634 今度は末尾Iかよ
自演に全身全霊かけすぎだろw、相変わらず芸がないな伝説は
大体野良専かそうじゃないかなんてここでどうこう言っても真偽は誰にもわからないから
いくら言っても意味はないし隠れて高町してても誰にもバレないんだよな!w
まあ伝説が高町してんのはリプで周知の事実だけどw
お前に2つ、いいことを教えてやろう
1つ、未だに階級に意味があると思ってんのは高町平グラフだけ
伝説が中将になれる時点でもうまともに機能していない
階級判断なんてREV2初期のバンナム将官大量発生が原因でREV1でとっくに終わってる
2つ、皆が皆上手かったら野良でこんなに苦労しない
3つ、自演芸は既に飽きられている
馬鹿の一つ覚えみたいに階級階級言う前に腕磨けってw
俺のギャンリプみたいな劣勢リプIDを十数個出せたらまた相手してやるよw
グッバイ、ニフラムッ!
>>635 どっちでも出れるから枚数合わせに使っていいよ俺
ゲルググにEXAMとか・・ヒエーッ
2つって3つになってるな、推敲すらできんのか…
煽りも安いな
つまり伝説ご上がれるのにお前は上がれない、さんざん煽る相手にすら劣る…と、自ら宣言か
自虐センスあるな、お前は
とりあえず見苦しいから引っ込んどけ
>>640 野良で階級意味ないってそこまで上げたやつが言える言葉なんだが
准将が中将大将戦の何をわかってんの?
少将以下とか最低限の腕と頭がありゃ勝てるし勝手に階級あがるから
やっぱりブーメラン文章だけは元帥レベルだな
ブーメランはパンツだけにしてくれ。
>>640 自演?前にも言いましたが普段は忙しいのでここ見てませんよ
俺が最後に書き込みしたのはサイド7の開幕ザメルで建物破壊した時です
リプ貼ってますよ
味方にバラッジ野良いたリプは
>>321でした
彼は相当上手いプレイヤーですよ
そしていつまでも誤魔化さないでもう少し人の意見も聞いたらどうですか?後、高町とか伝説って俺には分かりません
他に聞きたいことあるなら少しだけなら時間ありますので答えますよ
寒ザク君が寒ザクに100回乗ってないのに驚き
更にrev1からやっててまだ2000勝すらしてないゴミとはまたまた驚いた
よく偉そうなことを言えたもんだな
連邦は天将なんすかねえ?
ダリオとか連邦専の寒ザクネガの為のキャラなんすかね?
そういやダリオのジオンカードは准将で2000勝行ってなかったな
ぶっちゃけ、アモスとPMしても勝てないよ
一区切り付いたしFA米Aの対処法教えたげる
対処法知ってるのと知らないのとじゃ危険度が段違いだから必ず覚えよう
護衛かタンクが一瞬で溶かされたらクソゲー突入するしな
特に伝説、2度もAP溶かすとかマジありえん
『回避できないならタックルダウンで被害を最小限に留める』
対新スナと理論は全く同じ
回避できない時の最終手段だから攻撃を識別するために
FAが居たら常に視野の片隅に入れておくこと、油断厳禁
(新スナの独特な被弾反応と違いアラートだけじゃ
さすがになにを撃ってきたか判別しづらいため)
>>623 まあカットも火力もあるし薔薇護衛よりかはありかな
いずれにしても44野良では薔薇護衛もゲル護衛も出番はないとは思うけど
寒ザク君と言うだけで否定するなよ
全肯定は出来ないが結構まともな事も言ってるだろ
薔薇が護衛で使えると思ってる人は本当に中将以上なのか?
上手いアレに上取られたら基本読み勝たないと返せない
ここまではいいよな?薔薇相手で上取れない人はレス帰さなくてOK
バルでダウンできない以上アレ、ダムの前ブーからのバルを食らう間合いに入れない
味方タンクは射撃食らいまくりな訳だがそれで1st落とせれば護衛成功だと思ってるのか?
1000勝2000勝の准将が機体性能語るのも酷いが薔薇で護衛とか言う奴はそれ以下だよ
ちなみに俺は連邦緑ジオン青で両軍併せれば10000勝以上してる中将
少なくとも今日は薔薇護衛何ぞ一回も見なかったよ
652 :
ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 19:48:59.40 ID:PbaqcLE2P
>>640>>631>>627>>624 示談金出せないのに携番晒して犯罪者。長文真似すんな中卒
マン臭過剰な性病を持ち、 出してもマンカス(伝説、ザコ円交BBA) 雑魚基地外独り言を呟き2ちゃんでボコボコにされリアルでは喧嘩出来ないのに口臭だけは超一流w 話にならないからそのまま消えていいぞ精神病ババアw
ジオン兵の中に、三行でまとめられる方はいらっしゃいませんかー?
>>649 うんうんそうだね
しかし、何でそんな今更なことを言うのかわからない
アモスてこれすらわからない雑魚なのか?
>>651 俺個人の話しでいいならバラッジで護衛はしません
そもそも今の環境で単機護衛以外近枠での護衛は基本的に止めて欲しいですね
まぁコテ付きの彼はどうも俺には返信したがらないので話しにならないんですがね
寒ザク君語録
タックルダウン(ドヤ顔)←new!
実質AP、タックルダウンと見てるこっちが恥ずかしくなってくる…。
まぁ、准将じゃこの辺の知識だろう。
知識と技術のあるハズの奴が何で准将やってるんですかね?
全野良でやっても中将までならいけるっしょ。でも、自分がなれないのは絶対認めないしねぇ…。
機体ネガを叩く割に自分はマッチングネガする矛盾(本人の中では矛盾じゃないんだろうが)。
正直SNSの自分の日記で書いてて欲しいレベルの内容。
>>650 44でゲル護衛とか俺でもテロる。
そうじゃなくて、比較した場合での話しだよ。
薔薇を射として数えるなら、ゲルググのがマシって話し。
薔薇護衛は嫌いだが護衛に来られるから困る
拠点はなんとか落とせたりするから薔薇護衛は使えると勘違いしてる人もいるかもな
タンクの乗ってる方としてはきつくて苛々してんだけどな
トリントンのバラッジは有り?
相方のタンカーは薔薇護衛どんと来いって感じだけどな。
バーストって状況やタンクの性格もあるが、薔薇好きの俺は恵まれてると感じる。
あ、野良じゃ薔薇護衛しませんよ?
>>661 護衛にバラッジが来た時のタンクに特別な立ち回りがあるなら教えてほしい
バーストでバラッジ護衛がありなら、何かあるんだろう?
>>662 ごめん、俺には判らない。
そもそもMAPを選ぶしなぁ。
普段は一枚見て、要所でタンクの指示道理にガトリング撃ってるだけ。
タンクが「いける」と思ったタイミングでいつでも撃てるような立ち回りはしてるつもりだが、ぶっちゃけタンクの追加弾倉だな。
残弾を口頭で共有もしてるし、野良じゃ不可能だと思う。
>>662 特別な立ち回りなんてそうそう無いだろう
砲撃しつつ味方の射線を通すようにして被弾を抑え、敵との距離を調整する
ってぐらいの基本があればいいんじゃないか
バラッジ護衛アリなタンカーはサイサBやゲルJもアリなんだろうね
リターンのためにリスク背負いながら戦える
それでも声繋がってるかどうかで成功率が段違いすぎるから野良でやめろって話
っつか、単純にライン張れないとタンク被弾→よろけやダウンで砲撃遅れるんですけど。
これ分かってない奴本当多い。ファーストはなるべく早く拠点割らせろよ。
敵のアンチ取るとか二の次だぞ。
>>663-665 すまない。判っていて変な質問をした
ゲルJが護衛側にいるのは有りだけどね。バズリスB砲もマップによっては有り
バラッジもタンクが3連ドロー1回余分にもらう事を覚悟するなら有りだろうけど
護衛が他の近だけの時は、タンク乗ってりゃそれくらいは覚悟するわ
射が護衛の時は拠点をミリ残しでタンクは落ちろって事だと思う
近距離もまともに乗れない地雷ばっかだなココア
全員どういう護衛してんのかリプ貼ってみろよ
じゃーお前から<よろしく>
もちろん敵アンチに素ストアパムやダムダムゴリ押しが入ってるやつな
訳のわからんジムコマやネメストのアンチ相手に「近護衛できてる(キリッ」とか言われても困りますんで
>>668 やめとけ。
人にははらせて散々文句言ったあげく、
自分は絶対はらないから。
ミッシングリンクのサイトを見たんだけどシュナイドさんはスモークディスチャージャー装備みたいだね
発煙弾は絆のゲーム性にフィットしそうにないけどちょっと使ってみたいね
薔薇は劣化ジム改
だいぶジオンの中身が連邦の中身と同じよになったので当然薔薇がよく使われ好まれる
ギャンやケンプが乱戦好きになったのも同じ理由
で、聞きたいんだけどさ。
あんたらいっつもガンダムずるいずるい言ってるけど、
ガンダム2機アンチだったら格2機護衛で護衛できるの?
ガンダムずるくて勝てないんじゃないの?
どうなのジオンネガさん。
<応援たのむ!>
ねえどちてー?
ガンダムずるくてジオン格闘機は劣ってるんでちゅよね?
どうやってガンダムに劣ってるジオン格で護衛するんでちゅかー?
ジオンネガ様の戦ってる戦場じゃ強いガンダムがでてくるんでちゅよねー?
ねえどちて〜?
>>673 これはわりとその通り
格護衛でも事故狙いになる
全カテ全コスト連邦が有利なのでカテやコストをずらしてミスマッチを狙うのはありになる
薔薇護衛が許容かどうかは乗り手の技術はある前提で、場所の問題。上手くいくかは敵と味方僚機の力量の問題
准将以下は前提段階から破綻してるからアウト
678 :
ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 12:06:59.75 ID:JmpNAX990
>>678 答えられなくなったらそれか。
やっぱりここのチンパンは話にならんな。
オマケに准将様以上じゃガンダム2機アンチに来たら格2機で事故狙いしかできないみたいに言い始めてるし。
だめだこりゃあ。
ガンダムずるいずるい言って負け続けてください。
さようならー
680 :
ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 12:21:28.23 ID:N1RrIwI8P
>>678 BBA昭和オンボロ市営住宅
お似合いだな(笑)
>>671 閃光弾と近似した仕様でいけないか?
使用すると、使用後8カウントは発動箇所の半径50Mに入ると画面真っ白になるとか。
ガンダム2アンチの場合大抵パワーアンチで全力で全食いにくるから
近護衛で護衛が生き残ってもタンクはまず死ぬ
格護衛でも火力差で負ける
ガンダムアンチに対しては
タンク犠牲になって近護衛延命でガンダム削りながら拠点ゆっくり落とすか
安い格で端からデスルーラで相手タンク側食いに走るかする
のが勝つ秘訣
でもそんなんバーか端から戦術相談してる時報しかできないからガンダムずるいって言われてんだろ
わかったかご緑
まずジオンで近護衛っていう言葉が誤解を生む
ジオン近で息してるのがほんの一握りしかいないわけで…
>>676みたいなのが典型的なネガジオンだな
それが事実ならジオンに将官なんていなくなるはずなのに、元帥や大将がいるのが現実
685 :
ターボくん!:2014/02/17(月) 13:29:33.72 ID:J9W/0gW4O
今日は44か〜!ガンダム狩りに出るかな!!
(*^-^)ノ
大将フラグって比率の問題だべ?
そりゃランキングトップ1000が全員Aクラが取ったらあかんけど今時そんなに金使うA民いるかな。
連邦優遇を続けたいのはわかるが
ガンダムは明らかに強い
それをどうやって攻略するかは別の話
攻略にはまず強いと認識する必要がある
688 :
ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 13:57:09.33 ID:AYE4pPvj0
いちいち空白行をいれないと書き込みもできないのかねえ
66のダムダムアンチ怖いやつはガトシー2護衛やってみ。ガトシー勿体ぶらずに目的遂行のために要所で使えばガトシー切れるまでは上手いダムダム相手も低リスク対処できるよ。ロッドはどっちでもおk
ガトシーとかパージ前もパージ後も高バラに即よろけとれないじゃん
特にパージ後が悲惨
ライン下げざるをえない状況になるに決まってる
対ガンダムならガトB選択必須だよ
ガ ン ダ ム 厨 必 死 だ な
効いてる効いてるwwwwww
格上のガンタムに抵抗できる機体と武装、立ち回りが知りたい。切実に。
今まではグフカスBかザク改で何とかなったがS上がったら少将2クラスにはどうにもならん。
完勝なんて贅沢は言わない、タンクをファースト守り切れるだけでいい。
ギャンでダムに負けるとか恥レベル
ギャン焦げガベ義眼だけは連邦鴨れる機体
>>690 ガトBは近接始まったら、射出も弾速も速いわけじゃないし発射時間も長いしスタン継続も難しいから、殴り合いになった時点で強み生かしにくいじゃん。バルやBRで即ダウン即よろけ取れるダムに対して優位なんて取れない
ガトシーは射出弾速速くて密度も高いから1発よろけには劣ってもすぐよろけは取れる。
一番の強みは、殴り合い展開劣勢時に簡単にダメ取りながら仕切り直せるのが強み。護衛としては最高の強み
>>692 だからグフカスガトシー使ってみ。大将ダムダム相手も安定するよ。
ガトシー無駄撃ちはすんなよ。基本的にはQSに繋がらない着地取りには使わないくらいの感覚で要所で使うイメージで。開幕ダムダムなら装甲削り+遅延に中距離着地取りくらいはしていいけど
696 :
ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 16:21:24.78 ID:JmpNAX990
>>679 おう!さよならw
もう二度と来るなよ、ヘタレwww
>>695 あー、ガトCは弾が足りんと思ったら安易な着地硬直取りに使っちゃダメなのね。
遠い間合いの硬直は諦めろ・・・と言う事か。
サンクス、遠い間合いは我慢してみる。
先週半ばからインフルエンザでダウンしてるから大したリプ無いですなぁ
55ですけどこっちグフカスで相手に上手いダムがいるリプならありましたけど需要ありますかね?
ガトシーって撃ち切った後クソじゃんと思うと
コスト10円安いしリロードもガトシー後のやつより早いA砲使ってしまう
>>698 もらえると助かる。
ノンクレームで参考にさせていただきます。
ステージにもよるけど、ツバイならダムアンチでも結構いけるよ。起動5は無しでー!ただ、ある程度機体性能を理解してて、且つマンセル組む味方機体とかにもよるけど…まぁそれは何乗っても一緒か!
ガトC後のメインって
中バラよろけの3マシってだけで
スペック上はそんな悪くないんだけど…
連邦の高バラ相手を想定するとちょっとな…
704 :
ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 21:42:45.84 ID:N1RrIwI8P
705 :
伝説の:2014/02/17(月) 22:01:33.20 ID:MvTsRbf60
盛り上がってたみたいですな( ゚Д゚)
>>649>>654 せっかくご教授頂いて申し訳ありませんが、知ってますのでご心配無く( ゚ω゚)
わかりにくいですが、最初の米にタックルダウンしてますよw
ちなみに一発目は海上(左上)警戒中に後ろから撃たれて、二発目はBD1とFAの二機と
撃ち合いしてた兼ね合いで入った感じですね。
>>677 バラ護衛
gy7t7f1n
31ty5fz1
今日マチったの黄将官とか大半だったけど、バラ護衛を必死に嫌がって拒否る人はいなかったですよ。
捨てゲもなし。あんま神経質にならなくてもいいのでは?( −ω−)
>>702 サンクス、後で中身じっくり拝見させてもらいます。
俺もね、最近ようやく44でのガトシーの使い方がはっきり掴めてきたわ
ガトBも強いけどあれは44ではあんまり積まなくなった
せっかくカス当て練習しまくったのに勿体無い気もするけど
ガトBもCも上手く使える方を使えばいい
それよりケンプバズバル出す奴をなんとかしてくれんかね?
地上では完璧にいらない
宇宙で出す余地が少しあるくらいだが、260払うならJRがある
今のダムダムに最悪の相性でしょ
バズの誘導戻らないかな?
あと44のマンセルではロッドAも状況次第で悪くないなって感じる
実は20ダメあるし外した時のリカバリーが簡単だからポンポン投げて存外削れる
マンセルでお見合い状態になったらかなり嵌った
タイマン前提でじっくりやるなら断然Bなんだけどな
>>708 ケンプはもう、武装のコストアップなしで良いんじゃないかなとしか思えない
バズもチェンマもコストに見合ってねえよ…
ショットB?何それ?
自演すっとぼけワロタロス
実行できなきゃ対策知ってても意味ねーよ
1発目は居るのわかっててよそ見したのが悪い
2発目もよろけ取られてたならしょうがないけどそうじゃないなら駄目に決まってんだろ
どーせいつも通りだろうからリプ見てないけど
たまにはギャン乗ったリプとか出せよw
正直ネタがマンネリ気味だわ
お前が乗ったギャンとか話題性抜群だぞ?w
あと例えチャテロ捨てゲーしてなくても内心キレてる奴も居るってこと覚えときな
俺もギャンリプの時チャテロ捨てゲーしてないけど編成にピキピキきてたし
最後の展開で頭がどうにかなりそうだったわ
http://www.youtube.com/watch?v=9EzOo6Ing9A
最後の展開も何も護衛アンチどっちもやらずモビゴッコ延々やってる連中しかいねーじゃねーか
713 :
ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 23:07:30.00 ID:EoMa0HyS0
>>711 え・・・? なにこれ・・・?
伝説のどのリプよりも味方エサに引き撃ちしてるだけのギャンじゃんwww
こんなもんでドヤ顔してたの寒い雑魚君はwww
ないわーw
寒ザク君いるみたいだから
グフカスガトBCについて注意点を書いておく
現役者には当たり前過ぎる事だが、
ライトプレイヤーにはよくありがちな事なので謙虚に聞いてくれ
ガトB
カス当てQSに固執して、間合いを測り損ねて切られる
ガトC
味方を餌に引き撃ち
フルオートで一気に削ろうとして切られる
まあグフカス自体乗らなそうではあるがな
>>712 お前よく見てから言えよ
中佐と大尉が入ってるんだぞ?
まともなゲームになってたら逆に怖いわ
中佐なんて外し覚えたかどうか位の初心者だろ?
大尉なんかはまともに機体すら出てないだろうよ
思ってたより寒ザク君は動けてる
准将の平均よりは確実に上手いと思うよ
もう少し頑張れば少将安定位にはなれる
多分連邦でダム、BD1使ってれば少将まで行ける
思ってたよりは良いけど流石に全体のレベルが低すぎ
次は自分が6番機で自分以外中将、少将のリプはってくれよ
”しかいない”とわざわざ書いた意味を・・・まぁいいや
3番機と4番機のチョイスがよくわかんないっすね
よく見ると5番機もアホだな・・
>>710 武装に修正が入る前提だがショットBが一番可能性を秘めてるぞ
もし弾数3でリロ8になった状態を想像してみろよ
NY44でケンプショットBバル使った。案外行けるんじゃないかと思った。
味方が貸すでChonで糞だったから、活躍できなかったけど、撃破したダムがビックリしてた。
最近思ったんだが
イフ改のマシは本当はケンプが持ったほうがいいんじゃねーかと思う
というかそれくらい持っても問題無いと思うが
ショットBは威力や範囲よりも硬直が問題。
連邦上位の一部でダム陸砂の使用率が下がって、アレや量キャが増えてるんだけど
そろそろ下方修正がくるのかね?
snsでそんな情報が回ってたりしない?
まあ、よく一年間も放置したよな
連邦の伝統である強機体隠匿があったから、一般に広まって暴れたのは半年だけだったが
確かグフカス赤3乱戦は3ヶ月持たなかったのだからもう十分だろう
個人的にはダムも陸砂もコストアップだけでいいと思うけどな
もちろんジオン側は現状維持のままでね
教えてくれ
ガルマザクより射ザクTが秀でてるところを
最近そいつ出す奴とマチすること多いんだ
この機体何か取り柄でもあるの?
途中で送信してしまった
まあ置き撃ちで当てて複数ヒットくらいしかないと思うけど
実際それやられても昔ほど威力あるわけでもないし
味方の攻撃も中断させてしまうし
いらないわな
>>725 グフカス赤3の時はネガキャン凄まじかったな
ラケバズならガルマと比較しても一長一短と言えなくもない。
ザクバズなら100%地雷だから晒せ。
そもそも44じゃどちらも要らないが
>>726 未だに置きバズーカがやめられない中毒者なんでしょ。
え、ラケバズ?
うー、うーん・・・ロック距離とか・・・?
>>717 寒ザクくんの自演に見えるw中佐と大尉は敵なんだから負けてる時点でお察し
つか何回同じリプ貼ってるんだよ、偶々上手く行ったのがそれしか無いのか?
後寒ザクくんは階級に価値が無いとか言ってるけどタカマチやっても勝たなきゃ階級は上がらないんだぜ?味方のせいにして准将止まりの時点で伝説やタカマチ以下ってのに気付こうな
散々恥晒してもまだコテ付けて書き込むってことはそういうことなんだよ
あまり触るな、…NGにしてるから寒ザク君が何を言ってるのかはわからんが
このTKMCシステム搭載型寒雑魚チキンギャンを伝説薔薇に差し替えたら間違いなく大勝してだろうな。
そうでなくても、バ格に差し替えするだけでも楽勝だっただろう。
寒雑魚コテは自分がバ格よりも役に立たないTKMCゴミ格だって自覚が無いのかね。
よくこれで他人をTKMCとか言えてたな。
>>708 バルカス当て完備な乗り手なら一気に一級戦力になれる
コテ付ける人は貴重でしょ、イジリ要因として。
個人的にはへっぽこさん好きでしたわ
あのまずは俺の動画見ろ→F2ミサポで片っ端からダウン。味方が斬ってるとか関係ない→味方使えねーわー宣言が華麗だった
そんなことよりNSビーライのコストは270円で良いだろ
HPが減ると性能が下がる、ビーライも貫通しない劣化ガンダムなのに何でガンダムと値段一緒なんだ
>>736 いじる価値すらない705はどうしたらいいですか?
>>705はチャンバラ両軍カス
>>711は前見た両軍ゴミリプ
この程度のリアル尉官相手に無双出来ない時点でゴミ
>>739 ハイハイ早くあなたのリプレイ見せてくださいね。
>>702のダムは多分リーファ
連邦5番機がまともなら結果変わってたかもな
鞭A見てん?ってなったが周りよく見てるから問題なさげ
ここのゴミ共には必要ないリプ
ダムが色々素早く察知してるの理解できんだろ
742 :
ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 12:35:42.46 ID:Ka4/J0bLP
>>741 チンパン君日本語わかります?
ごたくはいいから偉そうな事言ってるあなたのお手本リプレイ見せてくださいね。
なに他人のリプレイで自分がやってるみたいになってるわけ?
ここがレベル低いって言うならレベルの高いあなた様は来ていただかなくてけっこうなわけですが?
なんでわざわざレベルの低いとか言ってる所にくるの?
馬鹿なの?
>>737 その辺りのコスト調整はRev4まで我慢しろよ
Rev末期ではいつも起きる現象だよ
>>741 つかこんな所で名前だすなよリプ上げた人だって濁してんだからさ、知らない所で名前晒されて良い気する奴いないだろ
今日のジオンは桁違いにヤバい
人間がいないw
まさか1勝もできずに准将に落ちるとは思わなかった
TB/GCなんてジオンで出るだけ無駄だろ
更に55って最悪の条件やん
っつーか、プレイ前に少しリプレイ見て何となく今日の感じ掴まない?
ゲーセン即POD&連コしてるようだとアカンやろ
リプレイ連邦勝利ばかり流れてた。
機体もジオンはザクキャに護衛がグフカスNS、連邦は元旦で動き見ると赤振り、護衛はダムダム
アンチはBD1とアレ
連邦オバコスだけど、どう考えても中身の差が明確で、ジオン出撃の理由は無いわ
大佐〜准将のAクラ戦ね
youtu.be/UYn4GXtoR98
准将以下戦なんて中身次第でどうとても転ぶけどな
連邦デーで甘く見てると痛い目に遭う
野良で連勝は辞め時のサイン…つまらんゲームにしたなぁバンナム
>>748 めんどくせえから連邦で出てるわ
連邦はサブだから負けてもどうでもいいし
753 :
ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 01:24:13.66 ID:gYgaRLBAP
確かに今日はとんでもなかった
15時頃にジオンでコイン入れたら即飛びとか
まだ高校生中学生ってが学校だろ?
ここからもっと酷くなるとか考えたくない
受験で休みだっりするんじゃない?
大学生は暇だろうな
いや全く違うスターホースに
毎週土日にいる高校生がいるんだが
こいつらの資金源とテスト前でもいる勇気はどこから湧いてくるのか不思議でしょうがない
平日は19時以降に行くから平日もいるかどうかは謎だが
あれ絆より金吸い取るのに本当謎だわ
>>750 それはバンナムのせいじゃなく脳内仕様のせいだぜ
18だけどバイトで月8ー10稼ぐツレ多いよ
なお俺は6万、格差社会。
金ほしさにバイト探しするなら忙しい飲食店が一番、週5できっちり稼げる
俺は暇な飲食店だけど。
ところで青春を絆に貢いだせいで車校代ため忘れてたのに気付いた
とんだクズ野郎だなww
>>759みたいなやつはいっぱいいるから気を取り直せば良い。
500円だったころには食費切り詰めて絆にぶっこんでた奴らがたくさん居た。
絆やるなら塩むすび食え、なんて言われてたもんだよ。
>>760 俺はスロで小銭稼いで絆に当ててた
当時は夕方からでも結構稼ぎ易かったからな
当時は職業絆の人いっぱい居たな
絆で失ったものが多かった人間って多いんだな・・・でもこれって絆だけの現象じゃないよな。
もし、こんな現象が絆特有なものならば悲惨過ぎる。
>>761 4号機時代はプロじゃなくても年200万いかないとバカ扱いされたもんなw
>>763 アケ廃人はすべからくそんなもん
>>764 まあ、真面目に立ち回れば確かに稼げた時代
5号機でも初代エヴァは結構稼がせてもらった
アラチャンで40万いった時は楽しかった。
いい思い出だよ。
なんでジオンスレってスレ違いの話をしたがるの?
おっさんは図々しいから仕方ないね
>>765 初代エヴァは5号機最初の奴だな。
冬月さんの死んだ目が印象深い。
770 :
ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 21:49:43.30 ID:0wOxJgStP
シャケより射撃戦に優れたギャン
ギャンより3連QDダメージの高いゲルググ
黒ザクが白ザクか、髭は必須なのね。
今日のジオンはステゲ率高いな…こんちくしょう
>>759 学生バイトは月平均8万くらいまでにしておきなよ。年間103万超えると面倒だよ
今日の称号はガキが好みそうな感じ
ゲーム内容も前ブーだけしかやらない単細胞な下手が多くてワロタわ
おかげでサブカまで准将lv3に上がって少将阻止しなきゃならん
どーしてくれるんだよ
宇宙ステージ始まる時に引退して、最近復帰しようと思ってるんだけど大きく変わった点とかある?
とりあえず最初のチュートリアルはやってみた感じ3連は普通に出せた。
マップ覚える為にネットの動画見てる感じみんなブーストのあとにジャンプ+抜刀してるけど、抜刀込みで硬直軽減になったのかな?
引退前は金銭的に万年大佐、得意はザク改・ドムトロ・デザザク・グフ・グフカス・アッガイ・ゴッグ・ドム・ザクキャノン辺り。
編成見てタンク乗ってたぐらいかな?
タンクはブラインドショットをちょくちょくに外す程度の腕。
主に護衛とアンチメインだった。
結構システム的に変わって戸惑ってる。
何を重点的に育てたり乗ったりしたらいい?
>>775 ちゃんと週末に脳死前ブー負けD取っておかないお前が悪い
いや初宇宙ステージってREV2開始直後だよな
暮れに友人と4バーして青葉区に出た記憶が
六年ぶりということか・・・唖然
youtu.be/xw4IIXejv3Q
今日のジオン軍はカスしかいねぇわ
階級調整したい奴以外は出ない方が身の為
>>776 宇宙ステージ始まるか始まらないかの頃にその機体って二線級ばかりじゃん
ザク改は豆鉄砲だし、グフカスも近で不遇な時代
デザクもドムもあかん
使えたのは低バラアッガイとマッスルタワーのゴッグくらいか
しかし、よくまあそれで大佐やってたな
とりあえず今はギャン乗れないとダメだ
あとは焦げ鮭
得意機体にザクキャがあるからなんであの当時でもギガン使わないんだろうとふと思ったが
得意なザクキャは中距離のザクキャということなの?
まあ大佐ならカード通すとシャアゲルが申請されるからトレモ直行しなされ
で次サイサ
多分あなたの得意機体から察するに今後降格しかしないから貰いたいならサイサ申請しておくといいよ
今日のジオンはマッチ格差で勝てるだけだったわ
引き撃ちバラッジが護衛来て1stタンクだけ抜かれた回だけ負けたわ
>>781 初期の近グフカスは使えただろ
最初期は死んでたんだっけか?
ジオン格は鮭の連撃1段目が18ダメとか色々終わってた記憶がw
焦げ3か焦げ焦げグフカスで頑張る時代だったような
デザクは一時期レギュラーだった。6マシ赤1がヤバイと噂にw
REV1は機動MAX、3マシが鉄板だったため衝撃的だったな
今でこそ6マシ当たり前だがREV2当初はみんな3マシ担いでたよ
デザクの6マシ赤1タックルやばくね?って話が出たあたりから6マシ使われる様になった
あーあ
また昔話でスレ潰されるのか
>>776 宇宙実装時に大佐で得意機体がソレだと、今なら少佐〜中佐あたりでウロウロするくらいか
知識的にも腕前的にも階級的にも、何乗っても大して変わらんから自由に楽しむといい
ブラインドショットはノーロック(NL)に統一されました。
>>785 Rev2初期の鮭は劣化LAと言われたもんだw
コストが倍近く有るのに機体性能が劣ってAP位しか優位点無かったからな
焦げもマシAがダウン値以外今のマシBと同等だったから
同格の水事務ガンキャ爺さん相手はマジできつかった
だもんで当時のジオン主力は確か素ゲルだったよ
それにしてもさ、そろそろメジャーバージョンアップとかしないのか?
rev.3になってから結構経つよね?
>>789 ガンキャてw爆散強いって言われたのは少し後じゃないか?プロガンの間違いか
連邦はプロガン乗れば何とでもなる時代だったw
ジオンはマジで記憶がないな。バズが強い事に気がついて宇宙は格バズ使ってた気がするが
44で何乗ってたんだろ?焦げだった気がするんだがゲル主力っていうほど使われてたか?
みんなありがとう
カード無くしちゃったから最初からなんだよね
コツコツやって昔より上手くなるようにするよ
>>791 プロガンは他の格に比べればマシだったがそれでもRev1に比べて大幅下方修正されたからおいそれと出せる機体じゃなかった
Rev2最初期は格の連撃回数制限+威力大幅軽減と近マシ豆鉄砲化で射が唯一のダメソだった
その中でも素ゲルBRは今のジムライとほぼ同等の性能で1発ダウン70ダメ以上と破格だった
>>790 え、そのままサービス終了ですよ?
引き続きガンダムトライエイジをお楽しみください!!
旧と陸ジムのサベBが謎の+40円時代。
魔法の5m捨てて120格相応の火力になるだけなのになぜかコストアップだからな
797 :
ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 02:03:11.43 ID:Jpzf+23qP
>>770 悪質管理人さんへ
MJ本スレにて、心臓に悪い書き込みを貼り付けている婆がいます。 削除お願いいたします。
ドムUいいな
薔薇乗るよりはこっちの方がいい
ゲルビーは当時は44でも普通に見たな
焦げ3・ゲルJorギガンは当時の鉄板編成
その中で焦げ2・鮭や焦げ2・ゲルビーって編成も見た
Sサベ解禁でKYOサマがギャン即決してた記憶がある
プロガンは強かったでしょ。下方修正されてもレギュラーだったよ
ゲルビー一発ダウンかw記憶にねぇw
Jはやばかったね。将官戦は5割以上Jだったな
俺は赤蟹捕獲のために赤2まで育てたんだがREV2で赤1青1になってて泣いた記憶がw
バンナム戦の度に対MS仕様で拠点壊して育てたのに。そんなのおかしいですよ!
>>790 しないよ。
板小5期始まる時に重大発表って散々持ち上げて、蓋開けたら
たかだか全国大会だし、先週開催されたAOUショー(旧名称)
だって、何の発表も出展もされなかったよ。
後者は年1行事だから、今年無かったって事は少なくも来年まで
無いセンが濃厚で、最悪サービス終了の可能性も視野に入ってくる。
コナミのあの筐体でrev4やりたいな
振動・サラウンドサウンド・LEDタッチパネルに非魚眼レンズのサテライトプロジェクターX6
REV3のHDプロジェクターは結局魚眼レンズのディストーションで台無しになったからだし
Rev4は絆史上最高のバランスにしてもらいたい。軍事力バランス、MSコストバランス、階級審査すべてがバランスよくなり
客が戻り絆史上最高の良ゲームとなり、Rev5で終戦の500円に戻る。
次の面白いコンテンツ作る会社に資金回してくれたらそれで良いよ
そっち楽しむから
>>805 瀬賀・コンマイ・スクエニと色々なメーカーのアケゲーやったけど、ぶっちゃけどこも糞な仕様は普通に完備してる
バンナムも他メーカーも大して差はない
バカンナムには期待するだけ無駄。
作ってやってんだ感謝しろと思ってる糞会社だよ。
>>808 ユーザーを騙さないだけマシじゃない?
雑誌のインタビューで嘘をついてユーザーを騙したメーカーがあるんだし
>>673 2回読み勝つと機体落ちるんだぜ?こっちはいいとこ3回読み勝つ必要がある。
クロスレンジ外してもいいが、ガンダムのダッシュ力は全一レベル。
高バラでもある。
タックルすればいい?その後どうすんのよ。それ返してもその次は?
遮蔽物無いガンダムと接敵すると瞬殺もあり得るんだ。分からないかなぁ?
タイマンだけじゃない。22なら味方をフォローした時、万が一噛まれたらHP半分なくなるんだよ。リスクが違いすぎる。
コカした後も恐怖の3cntあるからな。味方もそれ分かってなくて切っちゃうこともある。
1、2ドローも考えればヤバさ分からない?
シャゲルでも似たようなの出来るが、ダメージが抑えられてる。なんでだろうね?
811 :
ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 17:55:21.81 ID:Jpzf+23qP
白くして角を生した黒ザクって
コロニー内じゃ寒ザクと間違えそうだ。だから角付きにしました。バンナム
義眼さんカワイソス。
ただの気持ちいいプレイですねw
えw
二個目見てないけど少なくとも一戦目のギガンは酷い
これだけMS戦勝ってるのに接戦になってる
行くか引くかどっちでもいいから指示出せばもっと余裕で勝ててた
ギガンの酷さと連邦護衛の酷さに目がいって薔薇とかどうでも良いわw
これギガンが2拠点目押し込むか
全アンチに転向していればゲージ吹っ飛ばせたような
やっぱ上位の方では脱ガンダムしとる人結構いるの?
自分も280プロガン青4を試したりしているんだけど
>>814 連邦1番機と2番機の2バーの晒し動画かよ
コスト320と290が3落ちづつ悶絶ものの核地雷
>>818 カバとかはアレックスに回帰してるね
時期的にそろそろダム弱体の噂でも掴んでるのかもな
ジオンとしてはやっとというところか
Sクラ野良で時報連中に勝利
野良に負けた時報連中は晒してきた方がいいのかな?
プロガンとダムは似てるけどアレは別だし弱体読んでとかないわ。開始から格闘機とノープランで殴り合って負けるプロガンもなんも考えてないだろ。現行置きビー最大限に生かさないならプロガン選ぶ意味がない
2個目の動画は脳筋は見とけ。敵の1st止めた段階で次に味方の2拠点と敵の2拠点止めるためのバランスよく考えてれば普通に勝ってる。2バーは腕も頭も核地雷
脳筋にいつも文句だけ言ってるやつは自分がBD1なら何ができたらよかったか考えてみるといいよ。
タンク以外の誰かがもうちょい何かできてれば十分勝ちに繋がる可能性はあった
環境は少し動いてるかな
カービンが強いのかバラッジで強いとわかったのか知らないが
ジム改を良く見るようになったし
ランキングトップ10に入るように
逆に下馬評が高かったBD3と影スナは微妙…
リスタ後に必ずしも単騎敵タンクにワープする必要はないよね。
ワープしてる間にダムダム団に前線崩壊してそう。
俺の中では空中を舞うのがアレックスで地を突撃するのは素ガンダムってイメージだな
プロガンに近バル付ければ壊れるのに……
マツナガカラー・・・か
寒ザクと間違わせるよりもJRと間違わせることできないかな
板砂は使えるレギュレーションに最近恵まれないのと、野良だと近不動大杉で出せないのか数は少ないな
>>822 ダムとアレは別物で、アレは弱体可能性の低い機体だから、
だから回帰するのだろ
832 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 09:48:07.89 ID:znv7K4Hf0
Rev4で全部の機体の性能とコスト一から見直して欲しい
ジオンは死んでると思われる機体多すぎ。
834 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 22:56:57.62 ID:JnYTRjQq0
>>833 ナ ト「はっはっは〜おいおい〜誰だよ〜?」
ガッ 「まったく、可哀想な奴もいるんだな〜w」
835 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:02:06.70 ID:GcUPhgs2P
>>834 ナハトはSサベ持っててワンチャンある
ガッシャはQD威力の高いハンマー
サブも高バラ相手にフルオートからタックルすればすげー威力ある
使えないとか言ってる奴はちゃんと性能把握してない
双方ともコスト40下げれば66で一機いても良くない?と思えなくもない程度には使えるよ
837 :
汚い忍者:2014/02/22(土) 00:32:23.86 ID:QJh6nP/bO
メイン、サブ共に少将になったが
サブカの方は44でたまにナハト使ってるわ
1戦目勝つと、大抵2戦目捨てゲーしてくるから笑える
もしくはガンダム並べてくるんだが、顔真っ赤になってるのでタックル一択でボコって半壊→頭が混乱して様子見になった所を追撃のクナイで更にダメージは加速する
やはりナハトは最強だった
>>829 砂メインで考える人がいるからAクラ
だからいくらくさっても緑青佐官だとあっさり読まれて追い込まれる
射メインでスナイパーじゃありえんポイントでスナイプとか
開幕砂がいると察知されない動きできるからおっそろしい機体なんだけどな
>821
阿佐ヶ谷バーストや/8/3/83時報に全野良で何度も勝ってるけど全員カス扱いで宜しいか?
じゃルパンも同罪だなw
842 :
ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 03:18:23.81 ID:UYgSdMFwP
ナハトは重い。兎に角機動性をどうにかしないとダメ。
高ゲルとかと同じ特化設定に変更してくれないかな。
メインがどれも微妙というのは置いておくとしても起動が……。
と思ったらナハトはすでに特化設定になってた。
ただ重いだけか。
クナイAを5ダメアップ、Cを3cnt短く。連撃最後は刀だし5アップで94ダメ(ガンダムと一緒)
サブはカス当てタックル可能でどうか?
コラボキャンペーンがあるなら強化くるで!(夢見)
俺が考えた最強のナハト
クナイ3連投げ、アレックスガトBと互換
三連撃のモーションがピクシーから流用
コールドカタナはサブでQDに繋がれるチャージ式・タックル属性・貫通属性のオリジナル武装に
イメージ的にはスパークナックルの対になる武装
具体的に
3連撃のあとQD攻撃として出すと重キャやガッシャのようにホールドタメ可能
ため中移動、ブースト、ジャンプも可能
モーションは居合の一閃、タメ時間とともに威力・突進距離・硬直が3段変化し(59m➡︎64m➡︎69m)最大タメの威力と硬直はゴックのb砲やケンプファーのチェンマイン並みに
居合突進とともにタックルの判定発生し、当たる場合は相手が逆ノックバック受けてダウン、こっち側は自動的に裏回る事になる
タックル判定に扱うために単発ぶっ放しの場合は勿論格闘へカウンターが出来るし、射撃にカウンターされてコケることも
俺が考えた最強のナハト
ステルス機能がブースト・ジャンプでも途切れない
ただしNS同様APがある程度下がるとその機能は消える
ステルス機能はロックオンボタン長押しで限定発動可能に
一回の効果は9cでブースト行動でもステルス持続・リロードは24c
敵の起き上がりにクナイB重ね当て目潰しからのステルス発動
チャージQDして裏回りからのステルス発動
鬼のようなステルス択一攻撃はまさにマイスターの業
起き上がりに燃えは有効だけど目潰しは無効なんですがそれは
格闘2発目3発目の入力受付時間内に1フレームだけクリティカル判定のタイミングがあって
入力成功するとダメージ3倍、9倍と補正がかかるように
>>847 それが一番いいと思うな>ステルス
ダブトリ仕様で任意発動、ブーストでも切れない。
そもそもブーストワーク必須の格カテでブー切れする事自体頭がおかしい仕様だと気付けアホンナム。
ブー切れステルス採用したいなら、せめて近以遠のカテでないとまったく機能せんわ。
>>848 目潰しは武装(ver?)によって無敵に入ったり入らなかったりでよくわからんな。
昔はシチューザクの目潰しグレはよく起き上がりに重ねてたが。
>>847 ロックボタンでいつでも無制限に発動でいいよ、そのかわりダッシュジャンプ不可で
ブースト位でステルス無効なら電子戦機やステルス機は、飛べないどころかタキシングも無理
ステルスドラゴンを召喚して龍皇の宝札でしめやかに自爆しさん
そっか、なら射撃で数カウントの間はステルス解除されればいいんだな
ステルスだと格闘しか攻撃手段ないというのはそれはそれでいいかもな
855 :
ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 12:30:47.97 ID:UYgSdMFwP
>>837 【銀色】戦場の絆第408戦隊【ドレスアップ】で
アンカー打ってくる
機械オンチ貧乏BBAは
スマホとラインに嫉妬してる精神異常者(笑)
ナハト以外にも低コストで
ステルス機体出てくれないかな
ついてに体育座りも実装
>>856 ナハトがコスト280の性能がないように、コスパで見たら産廃になるがよろしいか?
大丈夫だ問題ない、
コスト160で素体はREV1H、勿論NYで上がれない忠実再現でおk
ただの捨てゲー機体じゃん。拠点でステルスしてれば0落ちで終わるだろうし。使い処が全くわからん。
>>857 だよな、まず実装すべきはそれだよ
体育座りしてる間はレーダーどころか目視も不可能でヨロシクバンナム!
それでどうやって戦えっていうんだよぉーーー!
ナハトって人気なんだなあ
出してみるか
Sクラでは大人気だよ〜Aクラでは使いこなせないから、ほとんどでないよ〜
流石ナハトさん!人気に嫉妬!
よく分からんのもあるが、バカンナムさん好きなもの選んで強化してくれw
大体なんだよ!EXカラー追加だけのVUって!仕事しろ。
大会上位者の先行支給MS期待してますよ?
そういや前に将官戦でナハト出した人がいたんだ。そのとき自分はタンクで、ナハトは護衛に来て普通に活躍してたんだけど、その人が機体選択でナハト選んだ時から疑問だった点が一つ。
実はその戦闘、途中からミノ粉100%になるイベント戦だった訳で。そんな日に、なぜナハトを選ぶのかは不思議だったな。それも2戦連続で。
次のイフリートはシュナイドで剣を持たないのか。射撃になるね。(ガンダムU.Cより)
武装:ヒート・ダート、ショットガン、ジャイアント・バズ、一応頭部バルカンもあるようだ。
ジオン初の格闘を持たないトリプル・アームド機体キタコレ!
連邦だとガンダム6号機、ジム・キャノン2にあたる機体になるな。
>>867 ゲルキャさんキレでんぞ。
月のない夜には気をつけろ。
ジュアも若い頃は…
871 :
ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 22:21:16.85 ID:UYgSdMFwP
>>866 理由なんかあるか。そんなもん好きだからに決まってんだろ、言わせるな恥ずかしい。
SクラにはF2ばっか乗ってその上称号でアピールするキチガイとかいるんだぞ。
皆でナ トに乗って拠点の上に立ってればいいんだよなw
もはやナ トを弄るしか話題もないのか・・・
まぁこんだけクソ仕様連発してたら、まさしく「話にならん」罠。
>>872 別に良いだろ
F2で階級維持できちゃうんだから仕方ない
F2とか1年以上見てねぇわw
俺は満遍なく乗ってたから青オーラすらいねぇ
鮭、ケンプ、BD2合わせれば3000乗ってるけどオーラ無し
それぞれ強い時代だけ乗ってたからなぁ。何だかんだで俺は勝ちに行ってたらしい
一番近いのが焦げなんだがもう乗らねぇしなぁ。
>>868 >>869 やっべ!ゲルキャ先輩いたの忘れてた!
この間強化?きてたのにクジで武装もらったから印象薄すぎたww
その単砲マジかっけェデス。
いいなぁ。うちも欲しいわー
byギャン
>>872 少将にいるなぁ。
結果、割と仕事こなしてくれるマイスターだったからいいけど。
最初知らないと、え?ってなるよね。
878 :
ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:38:16.42 ID:tbv5eIp/P
編成決めるときにコストバランスも大事ですが、スピード速い遅い組み合わせ考えて決めるのって重要ですか?
私の場合、黒ザク赤設定乗りたい意思表示しても、他がゴッグ,旧ザクと並ぶとダムダム団に対応するスピード遅くなると思い、青設定にします。
それは近距離も同じでそういうのって大事ですよね?
黒ザクを青に振ろうがダムには追い付けないむしろダム想定なのにQS不可低アーマー使うんじゃないよ
881 :
ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:20:05.36 ID:hd58JeyTI
イフ改ってなんで頭バルないんだ?
元の素イフは頭バルあるのに、、
設定だとどうなんかな
>>881 頭部にEXAMシステム乗っけているから
頭バル排除と思う
最近4466問わずよく鮭出る気がするけど何狙いなのかな?
否定するつもりではなく狙いを聞きたい
護衛はグフカスアンチはギャン数合わせに雑魚改じゃいかんのか?
>>883 その時の話かリプレイでも出さないと何狙いかわからねーって…
そいつが護衛かアンチか遊撃してるのかすら言ってないんじゃ…
俺達は皆オールドタイプなんだよ
ザク改www
近付くと噛むぜチラッチラッしたいんだろ
わかりやすいだろ
シャゲだぜ〜、近付くと噛むぜ〜チラッと見せかけて、実はジョニーライデンカラーのゲルキャなんだぜ〜。
ワイルドだろ〜?
>>884 最近のTBだったかな。ギガン出してアンチ宣言したヤツがいたわ
そうしたら、連邦はフルアンチ
ギガンは突っ込んで何発か拠点を撃って死んで、速攻左リスタで拠点割って逃げ切り
ジオンにもニュータイプはいるんだぜ。シンチャはうるさいくらいだったけど
1戦目だったから、フルアンチの可能性は誰にも考慮してなかったし
編制が悪いわけでもなかった。開幕直ぐにフルアンチを伝え、拠点に突っ込んで行ったし
いきなり、捨てゲー宣言来たかと思っただけだな
そういやジオンでフルアンチって
ここ半年ぐらい無いような気がする
祭りも無い、ダブタンも
ん〜余裕が無いのかな?
>>888 連邦に何度か敵、味方で当たった事のある時報がいたんじゃね?
即決で射並べる様な奴らで誰もタンク出す空気にならないって感じの
万が一敵にタンクいてもセカンド以降きちんと立ち回れば普通に勝てるしね
>>876 ちょっと男子〜
キャマダー君が隣でスネてるんだけど〜?
>>887 焦げの方がまだ誤魔化す可能性があるだがwww
護衛側が超優秀で敵アンチチンチンにしてるのにセカンド開始時にゲージ接戦。
?
セカンドも悠々落として、拠点も割られたがチョイ負けてる!全員下がってきたところでアンチと護衛で挟むようにして何とか撃破で勝ったんだがリザルトで5番機薔薇が5落ち300点出してた……。
アンチだったよね?どうすればそこまで落ちれるの?
1戦目だし、旧PODなのでリプレイ申請も無理、確認できなかった。
捨てゲーじゃない……はず。すまない言ってたし。途中まで優勢だったし。
しっかりしてよねーーー!
無駄落ちさせないためサイサで出撃する。それが俺の正義だ!
コストを人質に取り、無理もしなくなるためおすすめ。アホ以外は。
>>889 最近の月曜44野良はフルアンに結構なるぞ
バラッジ焦げ乗りたい厨と近居るならタンク出したくない格遠がマッチして一戦目負けたら二戦目はフルアンやドムキャが出てくる
中将〜少将辺りの話だ
連邦は一戦目からフルアン仕掛けて来るけどw
895 :
ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:17:39.29 ID:tbv5eIp/P
>>893 そいつがリスタごとに敵護衛2枚+量キャスプに囲まれ5落ちしてる間に
拠点攻略敵アンチ撃破5匹ができて勝ったんじゃないの?
まあ結果的に「陽動」になったとしても240以上の機体ではリスク高いよね
割りとマジで遠狙以外全部の機体QD可能にならねえかな
格の汎用性が高すぎるんだよ特に連邦の白い悪魔
そういえば次のユニコーンというかラスボスはジオングなんだろ
ついに来るのか…
>>897 汎用性が格を無敵にしてしまったのは、それが集客になるからなんだろう。
もし、それを変えるなら、Rev2直後Vergionの近距離豆鉄砲に可能性を感じるな。。
それぞれのカテゴリーが射程距離によって分けられてるけど、それ以外の要素もある。
近距離は弾幕&カット役だ。でもってオールラウンダー。それ以外に特徴付けられるのが俊足。
Rev2直後の近距離の足回りを強化すれば大分違ってたんじゃないかな。
足回りを強味として、近距離コスト120の足回りは現近距離コスト160〜200なみの足回りに設定する。
近距離コスト200辺りの足回りはコスト280辺りの足回りとする。
今の近距離コスト280辺りの足回りはブースト燃費を最高に良くするか、射撃ダメや格闘ダメを上げたものにするかでそれぞれ特徴付ければいい。
それか存在しない。例としてコスト200辺りの焦げが存在する感じになる。でも豆鉄砲。
よろけもすぐに取れない。そして格闘無双即Downならば・・・格も以前のように単独で噛み付くのが難しかったならば共存できるはず。
で射は足回りを極端に悪くして射撃特化ダメにする。射程を現行のままにするか、
Rev2直後の長いままにするかは分からないけど、ダメあってよろけ取れれば前線に出れる。
それをカバーするんが近距離。でまあ、高コストの射撃は足早くてもいいかな。高コストだから。
まず、バンナム神は
格闘カテに連撃威力を与えた。近カテに俊足を与えた。射カテに射撃威力を与えた。
そして後に
格闘カテに俊足を与えた。近カテに射撃威力を与えた。射カテに連撃威力を与えた。
しかる後に
格闘カテに射撃威力を与えた。近カテに連撃威力を与えた。射カテに俊足を与えた。
こうゆう構図ならば三つ巴それぞれ必要な感じになるかな。近がオールラウンダーでなくなるけど。
901の一行目を低コスト。二行目を中コスト。三行目を高コストとすればいい。
さあ、規制解除の時間だ!
規制解除ktz
伝説はギャンリプ出したのか?
せっかくNG登録したのに半値変えんなめんどい
寒ザク君怒りのハンネ変更
俺ゾックで頑張るよ
1対3とかそんな状況多すぎて
なんでこんな時に黒ザクなんだろう、ゾック使えばすっごく楽なのに・・・・
ってホント思う
ゾックのホバー特性を活かした滑り撃ち、これがいいんだ!
ゾックは赤3がいいのかな?
自分で乗って確かめろよ。
俺は青2
910 :
ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:29:24.18 ID:E79THr8GP
>>881そのBBAって誰か知らんがそいつのいるスレで やってほしい まじ意味分かんねえもん
>>909 もらったばかりで、どノーマルなんだ。すまん。
個人的には青1
そこで無慈悲な青2ですよ
914 :
ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 17:02:46.76 ID:d8wH30SmO
青2だよな
マイスター()は赤3とか言うけど、俺マイスターじゃないんで使いやすい青2でイイっすわwwwwみたいな感じ
915 :
ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 17:30:20.46 ID:FaHGaFJ60
ゾックはミドリ
916 :
ターボくん!:2014/02/24(月) 17:41:22.74 ID:UOxLOCH9O
鉱山都市は青3、トリントンは赤1、後は青2かな!
(*^-^)ノ
>>908 赤3()とか言い出す奴は完全無視で良いよ、それ糞地雷だから
918 :
ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:29:25.52 ID:zywi2RDXO
質問なんだが、ガンダムが3アンチ、陸砂単機の場合、陸砂をとるのが正解じゃないの?
んで陸砂の方に護衛側は引き撃ちしながらシフトしていく流れ。
さっき准将タンクが陸砂気にするな言いながら、ガンダム3アンチに突撃して護衛と共に爆惨
俺は鮭で陸砂相手にしながら、護衛側に戻れ無理するなを連呼
結果、俺がテロされたんだが陸砂放置って一番愚策だと思うんだが
簡単に3拠点の可能性を与えて、リスタで狩るにしろヤツは早いし釣られる可能性も高い
俺が間違ってるんかな
編成やマップ次第でアンチ継続でも勝てるし全護衛でも勝てる
>>918 寄って行く云々がちょっと現実見えてない感はあるな。
どんな戦術取るのがベストかは味方に依るよ(機体含め)
>>918 リプレイ見ないと何も分からないけど結局負けたんだろ?
足並み揃えなかったお前が悪い
全護衛で負けたらそのタンクが悪い
>>918 44だけじゃなくても連邦がよくやる高火力アンチ
あなたは釣られたんじゃね
即取り護衛再合流できるならわかるが普通は陸砂無視する
陸砂に1アンチ行けば護衛は必然的に枚数が1枚足らなくなる=モビで負ける拠点も落とせない
44は1拠点500コストなんだからコスト計算してけばわかると思う
モビ取られる方が痛いし、ガンダム2機取れば1拠点分軽く超える
923 :
ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:25:36.67 ID:zywi2RDXO
みんな解答ありがとう
連邦は陸砂出して3アンチにすればファースト確定
んでバカ火力のガンダム3アンチ相手にこちらはファースト真っ正面から挑むと。
次からはそうします。
別ゲームだけどガルバルディ出たね。連鎖してこっちも出てきそう
>>922 無視するのはマップや編成にもよるけど味方が信用ならないから(期待値が低いから)ってのを念頭に入れときなよ
君が護衛側なら2vs3でその後の展開が有利なるやり方を考えた方がいい。君みたいに枚数不利側だとモビまで丸狩りされるのが当然みたいなやつが多いから合流が安牌になってるだけで、放置すれば不利になるのは目に見えてる
俺は知らない味方の場合、自分が護衛側なら特定マップを除いて必ず釣りタンにもアンチはして欲しいが、自分がアンチだったら結構な確率で護衛合流する。上記の理由からね
>>923 何度もやればわかるけど、君にモビ戦の実力があるなら小将以下では合流した方が勝率が上がるはず
理由は対応できない味方の方がはるかに多いから。
それが気にいらないなら階級あげるか自分が護衛側いくしかない。
927 :
ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:38:26.14 ID:E79THr8GP
928 :
ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:39:05.47 ID:LYlam/ciI
ホバー機能のついたドムタンクまだ?
120円マザクで釣り合戦というのはダメなんだろか?射程距離や足回りの差があるのはわかるんだが。
A倶楽部の素朴な疑問に応えてもらえるとありがたいです。
>>918も突っ込んだギガンも戦術としては合ってる。
意思疎通が取れてなかっただけ。
>>918が陸砂狩ってる間護衛2含むギガン達は引き気味に戦って
枚数不利を出来るだけ抑える必要があるし、
正面から全員で突っ込んでガンダムファイトするなら前衛全員で足並み揃える必要がある。
今回は意思疎通ができなかったことによる最悪手だったんだと思う。
どちらが最善手かはその時の状況によるけど全員の戦術意識の統一だけはしておかないと意味がない。
義眼が突っ込む言ってんなら合わせちゃったほうがよかったなもう。
>>929 基本は義眼。
マザクだと狭いマップだと体力と砲撃能力の低さ
広いマップだと足の遅さが響いて負ける
タンクが落ちる落ちないだけの話じゃなく、その欠点を補うために前衛にも縛りみたいなものが出てくる場合もある
トス能力ノーロック能力前衛能力フル装備のやつでやっと選択肢ってレベルだと思ってる
4vs4で鮭は結構リスク高くないか?
BRA持つなら劣化ダムだし、BRB持つならギャンでいいし
そもそも強制よろけオンパレードの連邦相手に高バラ出したら、一方的にやられる可能性もあると思うんだが
>>929 いまだにマザクに過去の栄光(ってほどでもないが)を抱いてる時代遅れがいるが、
はっきり言って今の環境のマザクは自殺行為。
この前も元帥殿がマザク出して、ものの見事にやらかしてくれた。
99%の部分で陸砂に負けてるゴミスペック&連邦機体全体の厨強化状況ってのをよく考えてくれと。
勝敗を機体のせいにするのは良くないとは思っているが、現状のマザクはマジでやめて欲しい。
これはヤバいと無理矢理マザクを完全護衛した時以外、マザクが出たマチは全部負けてる。
護衛付けちゃうならもう普通のタンクでいいんだしさ。
鮭が陸砂取って護衛側が合流したとしても連邦側はライン上がってるから陸砂のリスタ後の復帰も楽だしどの道ジオン側はダム3を突破しなきゃいけないのよね
最近の全力スレ
99 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 06:44:38.66 ID:Tv+TeAX30
>>70 >>基本的に44で単騎前抜け型低コストタンク&前衛フルアンチの場合はこちらは
全護衛が主体となります。
ドヤ顔でクソみたいな戦術語ってんじゃねえよwww
>>66はこんなとこで聞いてもクズみてえな2ちゃん将官様にしかなれねえよ
自分で考えな
101 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 19:47:22.38 ID:oEcOkJbz0
>>100 相手釣りタンってわかったら全護衛するんですか?
103 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 22:09:39.57 ID:DcqWzEAf0
>>100 単機陸砂見たらアンチ放棄して護衛転身するようなアホは要らん
俺だったら軽めにチャテロするわ
104 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:59:14.96 ID:ecJtkOlG0
全護衛w
A太郎の日常茶飯事w
お前らちょっとは見に行ってあげてw
ダムがゆとり向け厨性能なのはわかる
看板MSだしね
でもそれが2機も3機もいるってのは相手してても何かもにょる
>>935 お前は陸砂釣りを完全放置するのかよ
マッチしたら禿げるわ、頼むから44出ないでくれ
938 :
ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:19:20.93 ID:Ni1v8q++0
相手が釣りタンク3アンチで自分が タンク乗ってるなら敵タンクルート
にかぶせることが多い 相手タンクにそんな簡単に3拠点フ ラグ与えたくないし
全護衛はそれこそ乱戦好む連邦側の 思う壺になってしまうから かぶせれば相手
タンクもルート変更 せざるを得ずお互いに3拠点は潰れ てしまうが一方的に
相手だけ3拠点フラグが残ることは 防げる まあ結果的にお互い逆ルート巴型全
護衛になってしまうけど 自分が前衛だったらもうタンクの意 向に合わせあげる
しかない 野良だとそこが難しい
>>938 ベストだな、もしもそれが出来ればだが
問題は敵が単機陸砂だといかに早く気付けるか、あるいは相手が気付かせてくれるかだ
単機護衛すると見せかけて中央から転身して3アンチなんてのはザラ
仮に広域レーダーでタンクの機種を判別できる知識と経験があっても、
前衛の動きも併せれば「単機」陸砂だと開幕すぐに100%断定出来ることはまず無い
そしてほぼ確実に選択肢が一つに絞れる戦術でないと、野良では崩壊しやすい
陸スナ無視とかマジで言ってるのか?
3拠点残して拠点裏まで行かれるんだぞ?
ダム4機落とせる腕があるなら良いけど無いなら絶対やっちゃダメ
陸スナ単騎なんてレーダーですぐわかるんだし陸スナの方に移動すれば良いだけ
タンクが素早く報告しなかったらその時点でタンク失格
↑でもちょこちょこ出てるが野良最善はタンクの指示に従う
タンクが全護衛と言ったら全護衛するしかない。馬鹿にタンク乗せたみんなが悪い
勝つためには敵モビで1000コスト奪うか枚数不利を味方に押しつけリスタで陸スナ行くか
全護衛の時点で戦術で大幅リード取られてる。腕が互角ならほぼ負け
つーか陸スナ単騎何ぞ現状定番中の定番戦術だろ
何で負けたかリプ見て考えないのか?
>>939 中央からの転身何ぞ意識しておけば良いだけだろ
すぐに報告入れてタンク犠牲に護衛は下がればいい
野良で難しいとか言ってる奴は勝てねぇぞ
それが出来るヤツがやっと互角に戦える
3拠点を人質にしつつ味方に枚数有利を提供でき
コストに見合わぬ最高の機動力持続力で釣りができ
B砲を持てばタンク級の拠点攻撃力をもつ
これが120コスト、陸砂さまやぁ〜!!
44陸砂想定なら被せかフルアンでええやん
馬鹿の一つ覚えみたいに鉄板でくるからカモやで
>>941 それは難しくねえな、難しいのは
>>938の戦術
ブリで事前に意思疎通してても、連邦の中央転身を把握してから「全機・右ルート・いくぞ!」とシンチャしたらほぼ手遅れ
まぁ陸砂ひたすら狩り続けるのが良いんじゃない?途中スイッチするだろうけど護衛側がタンク3落ちで1拠点の意識があれば良いだけだし
お互いタンク込みの乱戦になれば義眼の方が拠点抜きやすいしコスト勝ちも狙える
ダムダム乱戦になったら圧倒的に不利だろ
ダムBRBは乱戦に強く、鮭ギャンは乱戦に圧倒的に不利
そりゃ最初から乱戦したら不利だろうけどさw
こっちは拠点撃ててるけど陸砂は撃ててない状況を作るのが良いんで無い?
拠点+ダム1か2でコスト780〜1070まで使える訳だからさ、あー陸砂3回狩ったとして後+360か
まぁ野良だと意思疎通が難しいから何とも言えないけど、放置はタダでコスト1000は献上するようなもんだから射タン以外悪手だと思う
煽り合い宇宙ではなくちゃんと戦術論になってくれるジオン兵マジ大好き
ありがとう参考になったよ
(凸)効いてる効いてるw
950 :
ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 07:44:43.30 ID:EVkEHwLKP
>>928 拠点仕様のドムキャさんがチラチラ見てるぞ
乙
テンプレに関してはどうでもいい事が多すぎるとは思う
でも変な奴が騒ぐと面倒だから弄らない方がいいぞ
>>947 ほう。ダムx2(3orBD1)きて、護衛がそれを捌いてくれると?
砲撃出来たとして、護衛の一機にはダムが2機付くことになる。
早々に護衛撃破してダム先生の追撃くると考えられないかね?
タンク、護衛の総コスト考えたら釣りタンクにアンチ行かせるのは悪手だよ。
ガーベラ、ギャンだったとしてもかなり厳しい。
やっぱ一番の問題はコスト、そしてスピード。
このまま放置するならザク1のスピードも同等にするべきだろう。バンナムさん?
>>908 ゾックに赤振って何の利益がある?
青2か青3だろ
リミッター付きのアレダムを振り切れるセッティングでないと意味がない
赤3の超ロング飛行は戦闘前の試乗で遊ぶのにはバカ楽しい
実線には投入しないけどね
>>916 赤ロック時に射線上に障害物があると発射時に障害物に当たるが
赤ロックの敵機はまるで瞬間移動したかのようにビームが遠くまで届く
相手にとっては回避できたらすごいわ
ということでリボー・リボBオススメ
44の実用に耐えうるジオンの機体が総じて高コストしかいない事
・・・の割に性能負けコスパ負けしてる事
連邦が高バラメインなのに対して対抗できる武装をジオンはあまり持たない事
瞬間火力は圧倒的連邦有利な事
陸砂を追える機体がそうそういない事
正直44のジオンは詰んでると思うんだよね・・・
55以上でなんとか頑張ろうぜ(白目)
23915x9x
tv92k32v
x1gyxnxv
古いのは消えてた。パス無しのも貼れず・・・おもろいのが残ってなくて残念。
>>955 ・高AP
・タックル50
・普通機体じゃあり得ない動き
(あり得ない角度からの攻撃)
(あり得ない(地形利用等での)離脱回避)
・間合い取り合い時・位置取り時の微調整精度の高さ
>>954 ガベギャン乗ってて枚数不利護衛だからって護衛の自分も死ぬ前提なのかよ
タンクのカット出来ればするけど欲張らずに被ダメ抑えて次のリスタに備えようや
そこで得た拠点のアドバンテージ活かして最終的に砂タンに3アンチかけられれば枚数合ってても止まるでしょ
961 :
ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 15:14:04.26 ID:EVkEHwLKP
>>938 熟女ソープと売春相手の
ハゲ客にも見離された
哀れな用済みBBA(笑)
>>92 誤爆スマン
つまり44はタンクが超ガンバレ
ちなみにこれ
>>960の逆側で砂タンクに抜けられても怒るなよ
連邦全体が性能良いし砂タンクは抜けやすいように高性能に作られてるからしょうがないのよね
あとジオン44前衛は複数捌ける奴じゃなければ出るな
44やらないという手も
と大会間近に否定してみる
結局遅いから長いことブースト踏めても歩きと変わらない
逆に自信ない奴も44やってくれ
不得意=伸びしろだから負けたらすまない、勝ったらありがとうの気持ちがあるなら練習してくれ
・陸砂とダムの性能を鑑みると、マザクやギガンでタンク交換し続けると負ける
・抜けられなければ単騎の陸砂は簡単に落ちるけど、枚数不利のギガン護衛は落ちるとは限らない
絶対の正解はないけど、野良で3アンチを前にしてタンクのシンチャ無視するのは絶対の悪手だと言っておく
ダム3アンチ陸砂単機って、どうやっても連邦が不利にはならない卑怯戦術だよな結局
純粋に腕前が優ってないと理論的には勝てない
まあ事故を恐れて野良ではあまり揃わないのが救いだが
971 :
ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:32:31.45 ID:/EcXau6j0
実質AP!(キリッ
>>969 いくら強くても負ける時は負けるからね
下手なミスでギャンに回されて先落ち。枚数不利でダム3落ちしたら負け濃厚
勿論そんなミスするヤツは早々居ないんだが何が起こるかわからないのが野良
恐ろしいのは1st全滅からでも逆転の目がある事かなw
ダム3と陸スナで990は反則。ダム3機居てインコストとかどう考えてもおかしいw
973 :
ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:47:26.06 ID:EVkEHwLKP
>>971 荒らしが正義翳して
いつまでも居座るなよ
いか口臭オバハン(笑)
>>972 >ダム3と陸スナで990は反則。ダム3機居てインコストとかどう考えてもおかしいw
だよな
ダムは素体290でBRB据え置きが一番修正楽だと思う
ところで、過去にグフカスの武装について盛り上がったり荒れたりしてたのを今さっき眺めて思ったことがある
半ばチラ裏
個人的にグフカスの武装を色々試して出た結論は「ガトAロッドAじゃなきゃ何でも良い」って内容だったんだ
ガトシー、ガトB、ロッドBのうちどれか一つか二つを積んでればぶっちゃけ戦えるんじゃないかと
それで、仮想敵は何か、編成のコストバランスはどうか、どれが自分に使いやすいかというので決めていく訳だ
これが一番強い!ってのを広めて野良で一種の共通認識を作るよりも、4つの選択肢を残しておくほうが有益じゃないか?
様々なグフカスが戦場に溢れれば、連邦もグフカスメタをやり辛いだろう
CB、BA、BB以外要らない
AAやCA乗るならドム2で良いだろ
お前らはグフカスの武装についてどう思う?可能なら使用者の視点での意見が欲しい
以下、各武装の個人的な感想、ちなみに中将〜大将をさまよってる3000勝ぐらいの野良
●ガトシー、ロッドA(230円)
ロッドBは確かに強い、強いのだが44では高機動機が多く当てる機会が多人数戦に比べグンと減ってしまう。
ならいっそロッドAにしてコストを下げてしまう方が良いのではないか、というのがきっかけで選んだ。
実際使ってみると、モーションが短く隙が無いせいか意外と当たるし、カメラ損傷で感覚が狂うのか敵が適当な着地を晒しやすい。
その硬直は味方に撃ち抜いて貰うなり、ガトシーで拾うなり出来る。
自分は結構好きな組み合わせ、ただし44か55に限る。
●ガトB、ロッドA(240円)
ロッドBを使わない理由は前述の通り。
しかし射撃戦は削ることが出来ても纏まったダメージは取れないため、ダメソでカス当てQSは必須になる。
とはいえグフカスは速い機体とは言い難く、高機動な連邦機はQSをなかなかさせてくれない。
乱戦が頻発すると予想される、なおかつ接近戦の引き出しが多いならば強いか。
個人的には合わなかった組み合わせ。
自己満足長文済まない
●ガトシー、ロッドB(250円)
最も安定感のある組み合わせ。
どんな状況にも幅広く対応できるため、ロッドBが腐ってしまわない限りはハズレになりにくい。
ただ一つ心配されるのは、自分のロッドBが全く通じない格上を相手にしたケース。
このセッティングは当然自分も、特に66で使っている。
●ガトB、ロッドB(260円)
ガトBの欠点である射撃戦の不安定さをロッドBで無理やりカバーしている印象。
ガトBとロッドBの双方を上手く扱える人ならば、タイマンで飛びぬけた強さを発揮するだろう。
しかし素体性能は220円相当のままで高コスト、というのはなかなか手が出しにくいところ。
自分の場合、ハマれば大活躍だったがやはりコスト負担が大きく、相応の戦果を挙げられないことも少なくなかった。
>>976 俺自身の場合44ではCAがハマってる、と思う
前に誰かが言ってたが、ガトシー単体でもガンダムメタとして非常に優秀
ロッドAはBと違って、絶対投げてはいけないタイミングが少ないから気楽に使って削っていける
弾速は速くモーションもほぼ無いため、むしろロッドBよりも当てやすい場合もある
当然ただの個人的な使用感だけど
>>966 せめて乗ってから家
さすがにアフォすぎるぞ
>>975 根本的に連邦の強引戦法に弱いからあんまり意味が無いんだよね。
フカスの武装がどれかの問題じゃない。
ガトシーなんて弾が切れたら
ゴミじゃん
あぁ、リロードは落ちるのかw
自分がダムに乗ってる時に、グフカスがCAとかだったら確実に前ブーするわ
よろけもしないカメラ損傷なんて、カットされない限り3連QDまで余裕で入力できるし
>>980 事実かもしれんけど、そこは今突っ込まんといて
>>981 なんというか、まさにその通り
無駄弾を減らしていったら実際60発ってかなり持つ
遠目の硬直(150mぐらい?)は無理に拾わない、QS用の弾をいくらか見越しておく、
2トリガー以上撃ち込むのは基本的に枚数不利かマンセルでのダウンカットのみ
こんなのを意識しておくと良い感じ
>>982 グフカスCAって意外とガンダム食えちゃうもんだよ
自分はそんな上手じゃないけど、ガトシー積んでる時はガンダムあんまり怖くない
>>982 その前ブー確定ってのはどういう状況を想定してる?
2護衛に対してダムダムアンチだったら割とそれで正解だとは思う
ダムダムを捌きたいならロッドBも欲しい
タイマンか、ダムとそれ以外の機体の2アンチならダムは迂闊に突っ込めない
ガトB鞭Aだろ
高バラ止めようと思ったらこれしかない。
野良の引き出しは多い程良いから練習時間に色々試して見ると良いよ
護衛にCAがいたらガトシー温存のためにジャンプしてロッドA投げてくるから
着地とったり空中にバル置いてカス当て狙うわ
>>985 ガトBロッドAか、確かに高バラ(ガンダム)も止まる
だけどガトシーでも実際止まるんだ、ダム想定の44で試してみて欲しい
さっきも言ったけど武装の優劣をつけたいって話じゃないので、ガトB否定は全くしない
ただ俺自身は上手く使えなかった、立ち回りのコツとか参考になるリプがあればお願いしたい
グフカスはマップによって使い分けるかな、基本開幕護衛
TTならBA、ダムダムアンチ来そうなマップならCB、近格や近近アンチあるマップならCA
BBは最近使って無い、コロニーならジョニザク地上でも260出すなら違う機体にするがニムは無い
>>987 悪いけど、それは着地取らせるような投げ方してるグフカスが下手なだけのような気がする
空中にバル置きからのカス当てQSはなんというか、そんなの使いこなせてる奴は極一部だし
というかあのテクが安定するなら素直に凄いと思うわ
グフカスガトシー対ガンダムの流れは
>>689あたりからだったな
ガトシーに関して俺の言いたいことの大概が書かれてるし、是非一度目を通してみてくれ
>>989 うん、なんか納得な選び方だ
こっちはダムダム特化でCB、近格想定でCAって感じ
格格ってのは悩むけど、そこは地形や味方機によりけりだな
お前らに質問
44ジオンでできればこうなってほしいっていう編成は何?
仮想敵は素ダム3遠スナもしくは素ダム2BD1遠スナ
map指定して
大会近いしNYとNYRでそれぞれあげてみればいい
ぼくのかんがえたRev3.25(3.26)での連邦テンプレメタ編成
じゃあNYで
大多数のプレイヤーが基本MAPだと思ってるだろうし
開幕アンチ護衛どっちに行くかまで書くと議論しやすいと思う(小並感)
俺なら寒ザクに乗るだろうけど、3ダムだと流石に火力差で捻り潰されちゃってるな
BD1入りの2ダムなら見る敵を上手く調整していくことで現状はだいたいなんとかなってる
正直3ダムの方はきっちりした対策立てるのすら難しいけど……
強いて言うならグフカスガトシーは欲しい、理由は上に散々書き散らした通り
とりあえず次スレでやろうか寒ザク君
腕前は同格僅差位か?バーストか野良かでも話が変わってくるが
ギャンAB青2 or 青3
グフカスCB青2 or BA青2
ギガン or ザメル
バラ青5
とかかな
999 :
ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:47:52.72 ID:wE1BTUb9O
1000なら青ズゴが射カテに移動
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。