【LoV】 LORD of VERMILION V 109
5 :
ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 12:01:24.96 ID:nsr6eBEyP
生活保護不正受給してんでしょ?神戸福原お婆専ソープランドで働いて売春してたんしょ?正直に話してってブター荒らしBBAに言ってみたら?
>>1乙
異種トレキボンヌ
放出:三澤or土谷or古川
希望:ハチ
ゴグマよりオデン弱体化したほうがいいと思うんだけど
ゴ様あたったんだけど使うべきか…売るべきか…
>>1乙
天賢メディスはマジシャンならガチ採用してた
メガネは□ならまだワンちゃんありそうだったけど、○で引きこもりとか○のメリット捨ててるからな…
アルキはもし△だったら本気でガチだぞ
中央取れば真ん中の石にいるイージス殺せるからなあいつ
マナタワーの番人くらいしかできねえのがなあ
天賢単とか組めるようになったら居場所あるかもな
ゴサマって何円くらいで売れるんですか?
本厚木で500、町田で600、オクで700〜800
アプデ来たら確実に下がる
店でシングル買うまで九尾の狐がRなの気が付かなかった
SRだと思ってたわ
17 :
ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 15:48:37.99 ID:nsr6eBEyP
うーん
海使って見たけどわからん。シェラハ超覚醒まで使い物にならないし、オオモノvsオデンならまだいいけど向こうがどちらも□建てた時は召還止まりでシェラハ出した方がいいんかね
>>1乙
>>16 九尾と武則天はRなのにSRよりも出てこないイメージ
戦国みたいにカード大量にあって格差があるのはしかたないがこっちはなぁ…
メガネは△なら最強の一角
□ならガチカード
運営の想定した運用方法ってなんなんだろうな
21 :
ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:14:15.40 ID:ZwnankR20
カード追加はよ(切実)
>>18 オオモノ出さずにシェラハとか
オオモノ出して□誘ってシェラハとかは強いよ
シェラハ素とキマハルでセポネ超覚醒対処できるし
ハッターくるころにはシェラハ覚醒できるから覚醒すれば余裕
超覚醒したらオーディンには殺されないから相手が強いアタッカーいなければガン攻め
ヴァミリーグで投票された方限定とはいえ
まさか3.0カード追加なしの状態で大会を行うなんて思いもしなかった
良く見たらさげてねぇスマヌ
いつの間にかホームが4台とも無排出100-100だったよ・・・
札幌も早く100-100来ないかな〜
>>22 シェラハ覚醒でハッター余裕とかマジか?
召喚時点より覚醒時点のほうがスペック下だぞ、超覚醒すると一気に跳ね上がるが
>>26 もちろんタワー戦でね
体力的に覚醒しないとキツい
ちなみにシェラハは
召喚84/60 覚醒93/75 超覚醒220/220
ね
もうすぐ投票開始だけど、ヴァミフェスは恐らくチーム全体の勝敗でのトーナメントだから勝率も出してほしいな
召喚ATK84
覚醒ATK93ぐらいで
覚醒の方が高いんだよなぁ
DEFも覚醒の方が高い
>>26 覚醒時の方がATK高かくなかった?
移動速度以外は覚醒時のほうが高かったはずだったと思うが
ゴグマ下げてトンベリ放置で開発分かってねぇなって言われるのに1ミリア
というかホントゴ様だけ下方で他放置はやめてくれよォォォォ…
ハッターDef低めだから覚醒シェラハのAtkでも50前後入るし、キマハルフゥで削ってれば余裕だね
シェラハ単体だと8発ぐらい必要だからめんどいだろうが
アプデ前にゴ様500円で買ったのに今ゆゆていみたら1500円とかwww
そしてハッターソロ撃破で110pくらい入るから攻めるよりも確実にもらえるっていうね
セポネは真ん中超えたらずっと3匹シューターで攻撃してればついて10秒くらいで沈む
>>35 これをやってくれる相方がまじで来ない
俺の主杖とべドラムだけしかやってなくて結構暴れられる
キマハルの出番なのに何もしないやつ大杉
□見えたらタワー前△集合とかしてくれよ
◯がいたら別にやらなくていいけどさ
>>32 ゴ様下方で海そのままだったら最悪
ゴ様も大概だが本当に粛正すべきは海
ゴ様ってオオモノで殴ってれば何とかなりそうだけどどうなの?
39 :
ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 17:24:47.30 ID:zfnABFKo0
そもそもゴ様が流行り始めたのが海にささるからだった気がするしな
ぜひともみんな一緒に下がってほしい
そしてタイプサポートに帰ってきてほしい
>>38 根元を守ってくれる50□が隣にいたらそれで大丈夫
海だけならオオモノとゴ様が遊んでいる間に10◯の6体でタワーに蓋されて終わる
ゴ様は相方にきたら対面へし折りやすいけどトンベリはタワー防衛もせず最初からゲート逃げるから糞うざい
勝ち試合なら相手をタワーからの辻切りで撃破かっさらってこちらの順位おとされるわ
負けならなにもしないわでほんと達悪い
トンベリマジ宇宙戦犯ヤマト
餌のプルやシクラがATK350のバハ×2に守られてたらそら勝てんわ
エネミー5なんとかしてくれー
43 :
ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:20:13.47 ID:6PuK9YSfO
二週に3セットしかやらないのに回りが下手くそだからサブカみたいなことになって困る
そもそも回りもそんなにやってないんじゃないの?
過疎ってるんだから
ガチで1日通してやってる人って見たことないくらいだわ
ヴァミキャラで丹沢が修正について語ってたよ
「やり過ぎたカードの頭を叩くくらいで、イベント(大会)がメイン」だってさ
あまり期待しない方が良いかもね・・・
やりすぎたカードってなんだろ
ゴ様とおでんくらいしか思いつかんが
削岩かね。おでんとかバハはこない気がする
これでセポネハッターだったら笑う
次のカード追加までに不死が消えるんですね分かります。
そうだよなぁ
オオモノ辺りは騒ぐほどじゃないって俺は勝手に思ってる。シェラハとわだつみはウザいけどな
そんな私はオイラ使い
コモンとSRとRが全て3セット出来た。
URはアバドンさんしか引けないし、いい加減無排出やるか。
オオモノ宣言からの最速サクヤ
ラージャン、小太郎がタワーに到着するまでマナニーし続けるサクヤ
中央タワーとってもマナニー続けるサクヤ
やっぱ海種使いってクソだわ
>>51 正確にはマナニー海種だろ?
マナニーは種族問わず自己中しかいない
横の石低コスに割られてるのにマナニー続ける超覚醒イージス
敵荒しを放置して敵タワーに突っ込んでフリッカーされて何も出来ないでその間に自タワー荒らされるリザバハ
開幕主△に10コス狩られまくるデッドマナ達
対面△を気にせずアーツまでうって倒される巴
まぁ挙げればどの種族もいるわけだ
>>53 その例に違和感バリバリ
失礼ですが、ゴールドリーグですか?
昨日の頂上どこかで見られませんかね?
巴イザベラサクヤデッキを使ってる者として是非とも見ておきたいんだが
まじか
大抵はプラチナだけどオリハルでも結構見る光景なんだけどなぁw
すまないが、ちょっと教えて欲しいんだ。
・自分 オイラ
・相方 シェラハウィーク水族館
vs
・エネ1 ゴ様
・エネ2 デスセポネハッター
でゴ様くるし、デスはオオモノフリッカーとかで弾くとかだから開幕にイージスから出す宣言したらオデンから出せと相方さんから来たんだが、
これはどういうムーヴを求められていたんだ?
オデンでゴ様の10コス狩りまくれってこと?
>>57 あ、連投すまない。
ちなみに、相方さんはシェラハで行くとのことでした。
相方がアホシェラハなにすんだ
デス ゴグにシェラハの時点で地雷や参上じゃのう〜
俺と根元のことはいい!お前だけはポイントを稼いでくれってことじゃね
相方トンベリ、対面ゴ様のお金返して感は異常だわ
対面ゴは自分の腕のせいな所はあるけど、相方トンベリは死ね
>>56 改めて見たら聞き方悪かった。マジで悪いな。文章下手糞だから許してくれ。
『プレイする日や時間帯で結構違うからこういうこともあるのかな?』って思って聞いただけ
ちなみに平日20〜1時と、休日20〜3時によくやってるオリCなんだけど、マジでその例はあまり見ない(イージスの例はたまに見る)
何が言いたいかっていうと、興味本位で聞いて気分悪くさせてゴメンなさい。
使ってて思うけど正直ハッターセポネは修正されても仕方ないと思ってる
でも修正されたら本気で死ぬ
質問だが、対面ゴ&バハワントップの時にセポネ荒らしから死を食らうって間違いじゃないよな?
荒らしもせずにマナニーして最速わだつみを狙ってた相方がワニ消えて即逆サイドにいったんだが
デッドマナは返還されるマナ半分でいい
ローリスク・ハイリターンすぎ
>>66 逆サイでマナ貯めた方が安全だし仕方ないね
対面がゴ様のときの海はだいたいそんなもん
>>68 そんなことしたらガチで不死が不死なのに死んじゃう
と言うかデッドマナ調整しろって言ったら大多数が修正候補になるギガス
>>66 ゴ様とバハ突っ込んでくるの見越して早々に切られたんだろう
投票したら200PPもらえるってマジか?マジなら排出なしでやってるから助かるのだけど
20コス荒らしで○以外で使われてるのがセポネだけ
30コス荒らしで使われてるのがハッターだけで、次点でガルファス・エリゴス
これ見るとデッドマナが強いってより、デッドマナでもないと使われないのが問題だと思うます
デッドマナは修正すべきだとは思う
思うが寧ろ今修正するべきでもないのも確か
取り敢えず前の前の環境ぐらいになってから初めて効果でる
>>67 ロロ、ポポ、キマ、ハルフゥ、ジェロニモ、シェラハ、わだつみ
こんな感じ
>>74 お前不死に親でも殺されたの?
これ以上はやめて差し上げて下さい
リーグ聞くまでもなく初心者スレ送りです
>>76 いやまぁだから今の状態から弱体化は酷すぎるというよりアホの極みだろwww流石にそこまでは言わねぇよ
ただマナ返ってくる量がかなり多いよなーとも思うのよね。
>>75 釣り?もしくはガチ初心者?
マッチングで敵がゴグマゴグ×3+ランカー、味方バハ×2+オデンラーとかいう理不尽すぎる相性ゲーを見た
つかあれ最終的にバハが両方350越えてたぞ
セポネハッターは50□出せば一貫して刈れるじゃん
あらかじめシューターで削っとけば殆ど荒らされずに撃破ポイントおいしいわ
どのversionでも○□のデッキがやっぱり安定して強いな
>>59-61 やっぱり、よくわからない指定だったのか。
格差マッチに放り込まれて相方さんが格上だったから自分が知らないムーヴでもあるのかと思ったのだが。
格上でもよく分からない指示してくる人も居るのね気をつけるよ。
デッドマナ潰すならベドラムの移動速度UPを
1.1から1.8倍にしてください
>>83 たかだか10マナアーツでそれはないが取って変わるものもないのも事実で
ホントに開発は不死嫌いなんだろうね
そんなに高速で動きまわるプル犬はキモいだろうな
>>80 ペルセポネやハッターの撃破Ptってお幾つ?
100程度なら荒らしPt的にどっこいどっこいだった場合荒らしした方がいいんだろうけど
プルートーがあれだ、狼になっちまう
パーシつええな…普通にオーディン覚醒だと覚醒同士でも余裕で追いつかれる
>>88 マナ返ってくる量を少なくして復活を前の前のバージョン-10秒とかにすればいいんじゃね
無双阿修羅とれたぜ…こっちの相方はランカーで逆サイには#がいてどうなるかと思ったがまぁ普通に1位とれたわ
#は四位だったが。やっぱ撃破ゲーしてんなぁヴァーミリオンは
使用率的にデッドマナどうこう言う前に海・神・魔の主要使い魔全部の下方修正が先だと思うけどな
あ、人獣さんは座ってて下さい
どっちにしろオオモノあたりのキチガイの影に隠れて得してる立場なのは間違いない デッドマナ勢
されてもしゃーないけどされたくない
やっぱ人獣には号令がないとな!
攻撃力UPアーツ持ちでフェアリーだそう
+30でいいか?いいだろ!朱雀さんいるし!
デッドマナ強いのはわかるけどこれ今以上弱体化したら
不死息しなくなるだろうから下げるに下げれなさそう。
実際環境いじるとしたらどのあたりになるのかな、
今のリザ環境考えたらリザをもうちょっと下方して
キュアオをもうちょっと強化しても良いと思うけど。
>>93 人獣に号令にフェアリー?
矛盾ネタかな?
まちがった
フェアリー魔手だった
人獣といえば単スマだろ
スマダメアップならそれっぽい
>>86 ごめん使ってる側だから詳しくはわからないけど、合わせて200pt弱かと
そのまま相方と一緒にイージスなりでカウンターすればほぼ間違いなくタワー折れるよ
そっちなのか…
人獣号令といやワーウルフだろ
どっちかっていうと超獣だけどさ
カタルゴの攻撃版来るかね
おもしろそうだけども
>>96 ロケテ版だとイポスが範囲内全員攻撃力アップアーツを持っていたんだよな
素朴な疑問なんだけど
未覚醒のデスにスタンウインド当てて効果中にデスが覚醒した場合生贄は発生するの?
またスタンウインド効果切れたあとに死の装備分の能力はちゃんと戻ってくるの?
次の使い魔修正は全体を見ると
人獣上方
神族そのまま
魔種そのまま
海種下方
不死上方
の割合が多くなるんじゃないかな
まあゴ様下方されるみたいだけど
魔と神の使用率見てそのままはないだろ
無いよね?
>>64 ID変わってるけど
別に気にしてはいないよ
プレイ時間によって変わるのとマッチング運はあるしね
休日の昼間がやっぱ体感ひどいの多いかなぁ
この前もゴ様から逃げるプル犬とかイージス二体にフェンリル先だしとかどうやってここまで来たかわからんのみたし
海より先に神魔だろ
いい加減優遇神魔大戦止めようぜ
風雷が消えてオデンイージス大繁殖は完全に想定外だったんだろうな
まぁイージスはもともと結構いたけど
オーディンってタワー戦で紅蓮にすらプレッシャーかけられないのに何が強いの
>>75 プラチナ以上でそんなデッキが相方だったなら、ワニ消え次第逆サイ
ていうかネタですよね?いくらなんでも釣りだとしか…
>>107 これそういうゲームじゃなくてポイント取るゲームだから
いや紅蓮、シェラハにプレッシャー割とかかるだろ
そりゃバハやらサルーインやらと比べると全然だが低コス食うだけでDEFどんどん上がるんだし
最初に運命神弱体かかったぐらいからずっとやってなくて
今日久々にやったらワンチャンないLVできついんだが・・
称号だけ取りにいくならラケクロどっちかだけ入れてやった方がマシ?
紅蓮とかボムも一緒に入れてるから相当幅せまいデッキしか作れなそうだけど
Yushiと当たったけど流石に海が対面だと大苦戦…ってかかなり禿げてたっつうか全く荒らせてなかったな
俺は2位とかだったけど今はキツイんじゃないかね運命神は
そりゃ魔種や人獣とかか対面にいるなら強いんだろうけどさ。
今は20~30の荒らしが居ないデッキもあるみたいだけど
屍皇とかダメなんかな
清明単体雇用はちょこちょこ見るけど
10コス*4、ハッターorガルファス、清明、則夫みたいなデッキはダメかしら
俺も今日Yushiさんと当たった
運命神と一緒になってうーんって言うようになる時代が来るなんて誰が想像しただろうか
結構前からそんな感じだけど
>>111 取り敢えず相方と同時に荒らさない限り勝ち目はどの種族が相手だろうと(ゴクマゴク×2とか特殊なのは除く)いくら腕が上手かろうと無理だから相方と息を合わせて荒らすのが大前提として
基本としては
クロートー出す→荒らす→体力減る→石を割りに行く→ついて来たら帰る、その間にラケシスで荒らす→体力減ったら石→ついて来たら帰る→アトロポス出す→荒らす→帰る→相方のデッキが割と仕上がってると思うから息を合わせて対面に向かって必要ならパワライ。
なんだけど今そうもうまくいかないしなー
俺も一応一番デカイ星つくまでやりこんだけど、プラチナぐらいなら運命神で勝てるんだがオリハルコンだと流石にキツイものがある。難しいよな
何にしても今の閉塞感を脱するにはカードの追加を待つしかないな。
要するに俺のグリムリーパーちゃんを早く3でprprさせて下さい><
うーんやっぱりきつそうだねぇ
でも最初に引いたカードだからアトロポスちゃん使ってあげたいぜ
勝率も0%じゃないんだよな、たまにすごい荒らしまくって1位で勝てるし、ホントに稀だけど
一度○をゴミカスレベルに修正してみようぜ
>>117 俺も最初に引いたのアトロポスだぜしかも店変えて三枚連続
まあ相方かなり依存するデッキだからねぇ…相方が荒らしてくれないデッキだとかなり厳しい
>>102 象さんの上限解放されたら人獣は後10年は戦える。
介護デッキはそこまで害じゃない思うが、撃波しか見てない介護デッキはマジで害悪だわ
介護しきって相方が海皇完成した瞬間逆サイってのが多くてマジで萎えたわ
その戦力でタワー攻めれば落とせるだろうが。お前のムーが居るから□立てて介護したのに
タワー放棄で△放置ってなんだよ。石差もギリでその主力で石割か防衛すれば勝てるのにはぐれた
使い魔狩ってるとかどんなチンパンだよ。んで負け一位取ってくとか糞過ぎるわ
勝ち貢献のムーブ出来ない奴はリーグやり直して来いよ……。自タワー放棄でポイント減少とかいう仕様にならないかなぁ
風雷は本当の意味で「勝つ為」の基本形なデッキだよなぁ・・・
今は勝ってもほぼ無意味だからポイントは稼げないしダメダメみたいな奴以外には使われない
ゴやトンベリみたいな奇策があるわけでもないのに10コス×5とか
滅多に出さないし最速で出してもあまり仕事できない高コスを入れるぐらいなら
実際使うかどうかはともかく2030コス入れときゃいいのになって思うデッキはよく見る
オイラとかイジシェラヌシみたいなある程度テンプレ化したデッキならまだしもな
最速サルやらガレアードやらいったい何がしたいんだよクソがっていう愚痴
相方は投げ捨てるもの
勝ちにこだわるから馬鹿をみるのよ
○のスマ硬直か移動速度あたり下方、序でにそれで□のスマも同ステ体力満タンからは確殺取れない程度の下方、シューター保証ダメはコスト帯によって上下とか、どのジョブも万全なら逃げれるけど、万全の相手は仕留め切れない程度にした方が良い
マナニーするのだって戦力を失うリスクとその確率が高過ぎるからだし、どのコスト帯、ジョブでも最低限牽制程度の働きするためには、死なずに動けなきゃならんし
一旦そこ揃えないと、わだつみとか数字がおかしいカードが相性で誤魔化される
ソウル100万超えてる奴でプラチナの奴は信用しない
ソウル50万超えてる奴でゴールドの奴も信用しない
対面が■▲で攻めてくる場合相方が●で行くと言っても信用しないで俺も●を出す
闇の者を相方に引いたら信用する
俺ソウル100万でゴールドだったわ すまんな
闇の者はなんか久しぶりに使ってみたいけど海に駆逐されるだけのような気がする
俺ソウル100万でプラチナだったわ ごめんね
地味に□スマの最低保証やばいよね
一位なら別によくね?
全ては負けても一位を狙えるシステムが悪いけどな。
勝ったチームが1〜4位、負けたチームは5〜8位確定ならよかった。
見捨てて高順位なら文句言われる筋合いないよね
そういうゲームですし
正直、5位でも何位でも勝てた方が楽しい。
そりゃあ高順位とって勝てたらそれが一番いいんだけどさ
そんな俺はゴールド帯下降上昇する下手くそですすいません
>>123 開幕逆サイ行けず手前タワー守らなきゃ行けないならもう1対1でいいんじゃないの?
>>132 一番移動速度が遅いんだからしょうがないんじゃない?
>>135 今の所はね。
プラABふらふらしてたのがいまや金プラルーパーに
落ちぶれて120万ソウル、自分のプレイを省みて確かに
信頼しちゃダメだわ、だからこそ一人で何とかできる
デッキが流行るんだろうけど。
闇の者を相方に引いたら(捨て駒として)信用する
だからな
移動速度遅いけど相手がタワーやゲートに到達するまでに一番多く殴れるのが□のスマッシュでもある
だからサイズの大きい□は□にこそ一番強いってのがある
別に相方が謎デッキだったりじゃんけん失敗しようが主力を中盤で落とそうが
仕方ない事だしチーム戦だから気にしないけど
依存度高いデッキで相方に介護強要しといて完成したらタワー捨ててポイントは稼いだりさっさと自タワー捨てて隣でマナニーしてる
奴は勘弁してくれポイント稼ぐのは悪い事じゃないが勝利<ポイントの思考の奴は自分が足引っ張てる事を自覚してくれよ
介護デッキでも逆サイされないからなーw
ワニゾーンなかった頃じゃ考えられない環境だわw
ハッターからガルファスに繋いで荒らすからそっちはタワー防衛頼むって意味で開幕にハッターで行くガルファスで行くマナタワーを頼むってチャットしたんだが、イマイチ伝わらないことがしばしば
まあ一緒に荒らしてくれるのはそれはそれで良いんだけどね
オンラインイベントのレギュレーションてどうなるんだろ
デッキに縛りいれて普段通り順位競うだけなんだろうか
>>113 海皇も屍皇もサブ片方だけっていうのはたまにみるけど、正直やめたほうがいいと思う
海皇は片方欠けたら全体が火力不足
屍皇は3体でも微妙なのに2体とかなにができるんだよレベルになってしまう
もうすぐ修正あるんだっけ?
バハムートデッキの為にエリゴスとボム買おうと思ったけどやめようかしら
>>140 何だそりゃw
ダメージで極端に三すくみ影響するのにスマもデフェンシブも三すくみ関係ないってのはどうなんだろう?
スマは苦手ジョブにはノーダメ得意ジョブには今の倍位の効果
デフェンシブも苦手ジョブにはノーダメ&効果無しでいいんじゃないの?
見捨てた側からすれば移動先の方が活躍できると思っていったのであってある程度勝利に貢献できてるはずなんだがな
勝利に貢献できないポイって地蔵と引きこもりトンベリくらいだろ
介護した気になってせまい視野しか持たずにそのあと何もできなかったからって愚痴ってるやつが多すぎる
このゲームなんだかんだ勝てばリーグ上がるよね勝ち4位だの5位だの言ってるやつはただ下手なだけやで
ただポイントの稼ぎ方を勘違いしてポイ厨になりきれてないやつはマジで害悪
完全に勝利≠ポイントだと信じ切っているプラ〜オリ下位に多くいる
対面オオモノシェラハと海皇でこっちが海皇とヌシジスシェラの動画見てるんだけど
海皇がムーで行くのに執拗にイージス出させるようにするとかあるんだな
どう考えてもオオモノヌシで行きたがってるのに
なお海皇が1位の模様相方ハゲるし
介護とか雰囲気悪くなってもぜってーやんねーって決めたわ
対面はまずヌシムーだからイージス出してくれって気持ちはわかる、
ただイージスだとキマフゥ砲×2が痛いし対面に最速でシェラハ出されると
つらいからそらヌシ出したいわな。
結局このゲーム相方がなに言おうと出したいもの出せば良いんだと思う、
そのせいでじゃんけん負けたら相方に平謝りだけどw
タワー折られてなきゃどこいってもいいよ
一人とタワー一本見捨てて戦力差石差で大差つけられるような奴は論外だけど
それなら対面○○が見えてるんだしイージスでも良いでしょ
中途半端に△出したらヌシに狩られるし
>>102 走攻守揃ってて展開も早い苦手種族無しの魔をそのままだったら使用率50%いくんじゃね?
イージスとかで攻め上がる時に怖いのは△よりも
プル犬とか雷神とかの□だからなぁ
噛み付かれて遅い時に△出張ってきたり、オオモノ+αでたこ殴りされるとまずい
>>148 >このゲームなんだかんだ勝てばリーグ上がるよね勝ち4位だの5位だの言ってるやつはただ下手なだけやで
今の仕様で「勝ち」4位、「勝ち」5位とか意味をなさない言葉だわなw
今の仕様じゃ「ただの」の4位、「ただの」5位なだけ。
これが一生懸命自分のやりたい事やってその順位なら下手言われてもしかないが、
相方介護してその順位なのを一緒にして欲しくないがね。
当方全然リーグ高くないがヴァミ行くとあんたみたいな思考ばっかりなのかね?
だったら今の仕様が変わらないなら別に行きたくもないし格差マッチでチームにも引きたくないわw
>>154 その敵□を狩るように△出すと□相方は戦果あげてくれるな。
○□とか△□の形は自分のデッキ内じゃなくて相方と作るもんだと最近気づいた
○△デッキ使う奴は自己中が多いんだわ
ポイント取れるかもしれんけど連携取れないから相方に引きたくない
嫌われ役みたいだから俺が使うわ
お前たちは□△と○□を使うんだ
〇△ってアリダリとバハ紅蓮しか思いつかん
あとなんかあったっけ?
逆サイいくのももう一人が分かった上で引き気味で戦えば立派な戦術にはなるんだけどな
トンベリやゴ様も固定メンバのチーム戦なら非常に有効なデッキの一つ
◯△とかアリダリ海皇シェラわだ水族館とかしか思い浮かばない
戦闘力トップひた走ってる水族館海皇わだつみが居るんですがそれは
風雷よく介護する側扱いされるけどずっと使ってる身としてはあんま気にならん。
パワライ下方からはクイック安定。
まあ確かに体感的に2位、次点で3位が多いけどね。
相方が1位で自分が2位とかなら全然いいと思うのは俺だけなのかな
バハ紅蓮って今普通に二つ完成させるの?
>>157 それヤバイな使用率から行けば1/4は存在するじゃねーかw
紅蓮から出す場合はどうせ戦線硬直しやすくなるからバハも作ることにしてる
バハからの場合はバハ完成の時点で自由行動しにいくわ
>>160 これだけゴデッキやトデッキに対面に餌与えるなとか言われてるなか
バハ紅蓮が思い浮かばないって本当にlov3やってるのか疑問に思うレベル
紅蓮育てる間雑魚喰ってバハをスーパーバハにした方が撃破取れるしなぁ
まぁ、紅蓮育てたら育てたでラス石の□排除出来て勝てる事もあるから
好みじゃない?
飽くまで紅蓮はバハの保険でお供では無いってデッキだと思うけど
○△って言うより○か△
というニュアンスで態々省いたんやろ
安定してるのは○□だよね
どっちの苦手ジョブが来ても大体対処できるし
○△はアタッカーが突っ込んできたらきついし□△はマジシャンきついし
とは言ってもわだつみレベルとなるとあんま関係ないが
不死と人獣の上位種族称号カッコ良いなぁ
取れる気しねぇけど
不死使いは次のカード追加を楽しみに待ってるといいぞ!
これだけ不遇なら新カードで高コスディフェンダーあたりで
[DIO]
アーツ:9秒間DIO以外の全使い魔の動きを止める
きっとスクエニは出してくれるはず
紅蓮先に出すとチームは勝てるが自分のポイントは取りにくい印象
だから対面相性不利でもバハ出すやつが多いんだろうな
公式の発言的にジャンヌ復活だけはほぼ確定してるっぽい?
荒らし性能がいいなジャンヌ
久しぶりに豪傑やりたくなってきた
9コス三枚オンリーで出撃するか(錯乱)
>>163 ゴメン書き方が悪かった
介護して相方の主力が揃ってカウンターで十分相手マナー折り狙えるのに
ポイ捨てして逆サイ逃げる奴はどうなのかと言いたかったんだ
自分も逃げれば無傷でタワー差出す事になるし相性悪けりゃ逆サイ乗り込んで来るし
要は移動先のが活躍出来るからって試合落とすのはどうよって言いたかったんだ
オンラインイベントが20コス絶対必要なルールになって最速50死滅してくれ頼む
運命神だと相方1位、俺2〜3位は良くあるしそれはそれで嬉しい。
荒らさない相方(海系)だと一人で荒らしきれないまま
5位、相方死亡で8位はあるけどね…ポイント稼ぎ考えようかしら
>>178 それ20コスいれて出さなきゃいいだけになるから意味なくないか?
分かってたっちゃ分かってたけど少なくともヴァミフェス終了まではカード追加無い流れ?
今年の9月にはRe:3になる流れ?
20コスト必須とか海から見たら何も変わらないからな
70コス必須にされた方がきつい
明日のロブすたで修正がどうなるかだな・・・
lov4発表でいいよもう
鯨ピンポイントでディスるのやめーや
明日のLoVスタで追加に触れることすらしなかったらかなり落ち込む
>>180 そうすりゃマナ差多少生まれるし、流行りのオイラデッキが死滅してくれたら俺は満足だよ
さすがに触れるだろ触れないとまずいことくらい運営だってわかってるはずだよ・・・
キャラバンでどうでもいい質問ばっかりした奴ふざけんなよ
カード追加まだかよとかモノヌシ調整まだかよとかぶっこんでくれるの期待してたのに
わだつみが見えませんってそんなこと知るかよ
ラースガレアわだつみの組合せがやばい
隣にバハプルでも引いたら勝ち確レベル
追加もだけどこの現環境を変える気があるのか無いのかだけ気になる
新キャラ増えようが何しようがこれが変わらないなら
何も変わらないと思うが…
>>176 じゃあワイは10コス7枚の軍師デッキで行く(錯乱)
旧カード復帰なら愛染追加で愛染サッカーしたいな
アプデで巴御前上方されないかなー
ATK上昇速度を大幅に上げて、ATK上限300くらいに設定すれば良さそうだけどなぁ
今日あったまって初めて最後の個別ごめんチャットに無返事してしまった・・・・
個別じゃないごめんは無視して無言はいくらでもやってきたが、個別に返事なしで沈黙したのは初めてだ
勝率とかマッチ画面にもランキングにも表示されないし勝ち負けなんてどうでもいいわ。
はぁ、プラチナ7人でヴァミ1人だけ俺の相方にきてくれけど、おでん作ったら二度とタワーに帰ってこなくて俺だけボロボロなってヴァミは負け2位。
これがLOV3なんだな。
とりあえずゴとおでんは修正されるかな?
運営も今verの状態を見てステ無尽蔵に上げる能力の上昇値を大きくしたらヤバイってことを悟ってくれたならいいや
あとはオオモノがどうなるか
既に土曜日に
「やりすぎたのを下方するだけであんま変えない。イベントのためのVerup」
ってPが発言してるけどな。
その「やりすぎたの」ってのがすごく意味深だな
つまり元々変えてない奴は変わらない的な
オオモノだったりバハだったり・・・
ゴ様修正はもう公式にネタにされてるレベルだからどうあっても回避できない
内容が問題だけどな
場合によってはゴ様まだいけるんじゃねってこともありうる
上限設定をカルタゴ同様400にしたとかなら関係なく使われる
巴御前も上限設定して使いやすくしてください!オナシャス!
○は○に互角
○は△に有利
○は□に互角
戦犯スピードアップ
>>188 俺も思った、ジャンヌ?ってカードの話とかマジでどうでもよかった
唯一ぶっこんでくれたのが勝利ポイントの話だけと言うね
ただ思ったんだけど、ストーリーや使い魔愛やらのライトユーザの方が多いんじゃないのかねこのゲーム
召喚コスト関係なしで一番強い□ってプルート?ラグナロク?
□に不利なはずの○はディフェンシブで吹っ飛ばして逃げられるからなあ
○の攻撃するときに□はディフェンシブにすればいいっていってもあまりに受身で不利杉
○だけが不利を覆せる、というかぶつかっても逃げられるんだよなぁ
追加発表、コラボ先発表くらいはやって欲しいところだがはてさて
多くは望まないから20上方とオオモノ下方があれば僕は満足です
望み薄っぽいが…
>>204 フリッカーされてもプルラグナなら超覚バハ食えるけどな
クイドラかかってたら無理だが
現状最高コストの90□が20もコスト下の○倒せなかったら笑うわ
なんでクイドラ使ったら逃げられるんですかねぇ…
>>206 20はステータス戻すんじゃないかな
上に書いてある発言がマジなら、オオモノずっと変わってないからエラッタしかないかな
カード在庫切れてるのが一部のカードエラッタするためとかだったりしてな
>>202 キャラバンはなんかみんな変に自重してたんだと思う
バトルイベントの時煽りたい煽りたいって言ってた隣の奴には、初対面の奴煽るとかマナー悪すぎるから自重してくれとは思ったが、要望コーナーは向こうも言ってくれって言ってるんだし自重するなよと思った
>>188 連動小説とか言い出したときはもう仕込みかとすら思ったわ
あいつら正気かよ
2chでのお前ら→オオモノ強すぎんだよカスとっとと修正しろ糞運営
現実→チュッチュートリアルボタンを間違えて押してしまうので〜
いくらクイドラかかってても基本90がバハ殴ったら倒せるだろ
90□がバハ殴れるってほぼスイッチで間違いないんだから
チャット枠やチュートリアルの話なんて、既にロブスタで挙がってるのにな
糞みたいな質問が多すぎて、ノイが逆に「たんたん新情報ないの?」とか聞き始めたときはワロタわ
ラグナロクは石付近だと滅茶苦茶強いんだな。相方がオーディンいたとはいえ
シェラハ水族館壊滅させた後風雷まで倒してたぞ。石のラグナに○で挑むと終わるな。
クイドラパーシガレアードでクソゲー楽しいです。なおポイントは特に稼げない模様。
迂闊な○がいればパーシで逃がさず撃破でウマウマだけど、中々ねぇ。
荒らしが強い使い魔で稼いでガレアードでクソゲーするデッキなかろうか。
ラーの上からパリンパリンするの超気持ちいい。
>>214 スイッチってなんのこと?Lovでは初めて聞く用語だな
プルにスマッシュされたなら青いスイッチを押してクイドラせざるをえない!
プルスロウは時が止まるレベルの遅さだから、他の◻️でスロウかけて逃げれるかどうかレベルだな。
だいたい援護いれる間も無く死ぬだろうけど
まぁ修正はゴ様だけでマナニー期間はまだまだ続くよな修正だろ
大会とか無縁だから大会とか考えず俺は何とか今の環境をなんとか修正して欲しいものだけど
完成してドーンデッキやら一人で云々は正直オフでいいと思うし…
オンライン大会ってどんなん?
大戦国みたいなもん?
期間結構長いけど
前作の大会
リミットブレイク:使い魔の登録コスト上限が30増加する(前作は合計コスト固定、枚数自由だった)
種族王決定戦:全プレイヤー使用可能な種族が一つだけ
オフライン全国は登録デッキ+30コストをサイドボード採用できた
9日間だから長いとも思わないけど…
前作までのは特殊レギュレーションの大会、んで大会名が関係してる事が多い
今回の佰騎王だと例えば【合計100コストでデッキを組め!】みたいな感じ
…これだと現状じゃゴ様無双が見え見えになるけどねw
オオモノワントップ幻魔で無双
大会ってルール変わるのか
佰騎王ってことは高コス使用禁止とか?
ちなみに大会ってリーグ変動なし?
大会はリーグ変動なし
大会専用のポイントを稼いで、そのポイントに応じて称号が貰える
ポイントの近いプレイヤーがマッチングするので開始直後はフリーマッチング
有名プレイヤーと戦いたい人は初日から参戦するし、避けたい人はランカーがポイント稼いだの見計らって
2日目、3日目から参戦したりもする
因みに今までは負けるとポイント減る
>>216 ラグナがガーディアンで耐えてる間におでんがシェラハ倒してその後ラグナが食ったんかな
まともに戦ったらババァ水族館には勝てんけどね、風雷は余裕だけど
戦国と一緒だな
8人だからフリーマッチングに近くなりそうだし
ようやくこのゲームで自作デッキ使えるな
負けると大会ポイント減るっていうのは負け1位とかでも減るのか
それならポイ厨デッキがなくなっていいんだがな
>>229 そこら辺が前作までと違うから「今まで」って書かせて貰った
大会のみ勝利至上主義に変えるのかポイント制を継続すんのか
フリーマッチングでポイント制とか地獄絵図になりそう
チーム戦で種族縛りとか酷い絵面になりそうだよな、全員が今で言うオイラで殴り合ってたら笑うしかないんだけど
勝敗重視のシステムにはならんだろー
限られた期間のフリマ寄りでそんなことしたら
全国で100台は筐体が破壊されるぞ
>>217 簡易にいれば仲間が視線を引きつけてるところに割り込んだりする連携のこと
lovだと主力選択の切り替えの意味でも使われたりもする
>>232 それだと弱い奴らが大会参加しなくなるんだよな
9日間餌役を続けてくれるんなら良いんだけどさ
毎日その日に始めるオリヴァミの踏み台を続ける羽目になる
>>234 別に大丈夫だと思うけどなぁ
戦国の大会は完全フリマのタイマンだけど、低リーグも沢山いるよ
リーグ上下しないんなら気にならんわ
俺もアプデ後にヴァミ落ちしたくないからとりあえず大会やるわw
BBみたいにEPでいいよ
今、24h営業の店でやってたんだが…
最初の台で1セットやってコモン引いたから嫌な予感して台移動>1セットでオロバス台移動>2セットでアトロポス台移動>で最後の台で1セット…
パーシヴァル二枚目キタコレ。
しかも一枚目引いたの先週だから反動が怖い((((;゜Д゜)))
なんか最近やたら基地外みたいなプレイヤー多くね?
過疎る前からこうだったのか、過疎った結果そんなプレイヤーが残ったのかは知らんが
大会名からアタッカー単大会を連想した・・・
けど恐ろしくつまらなさそうなので勘違いであって欲しい・・・
>>237 トレードの弾になりそうで羨ましい…
遊々亭でついついパーシ注文しちまったよ
パーシヴァル余ったから俺もゴ様とでもトレードしてもらうかとか考えていたら
ゴ様が活躍できるのがもしかしたら今日までかもしれない罠
パーシヴァルってWAIT時間短縮なだけで
スピード上昇値は稼働初期から変わらないんだっけ?
投票出来ないんだけど?
メンバーズサイトのどこにあるの?
それとも携帯じゃ無理?
大会名からはデッキの縛りが想像つかんな
佰騎王とは一体…うごごご
なんというかカードゲーなのに
好きなキャラ使うとマトモに戦えないのがネックすぎる
8人だから2みたいに属性相性でどうにかなることも少ないし
システム的にキャラ弱いけどハンドスキルで押すのが出来なくてモチベがな・・・
245 :
ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 09:01:05.83 ID:Wf0e/U99P
巴イザベラサクヤなら見た
楽しんでるんだろうな
ネタ以外じゃずっとガレアード使ってるわ
そのせいかガレアード以上に安定するユニットがないっていう変わった状態になった
ストアタ×3主、ミリア、ストアタ10コス勢、アレクトー、ガレアード
一度でいいからやってみたい
アビリティ共通にしたことでバランス取るの難しくなっただけでござった
全員に何かしらアーツ持たせたほうがよかったんじゃね?
>>244 そういうの好きなら戦国やったほうがいい
煽りとかじゃなくマジで
LOVはデッキ組む面白さゼロだわ今のところ
今のlovよりカードプール少ないのってATCGだと戦国1じゃなく三国1までさかのぼるレベルだぞ
それでこれだけ有力デッキ変化させてるんだから、システム的にはむしろ色んなカードが使えるゲームだよ
>>249 それだと一人強いカードが出るだけで近隣コスト帯の同ジョブが全部被害受ける
少なくとも低コスト帯は汎用アビリティのお陰で産廃激減している
問題は固有アビリティ持ちを次々下方したせいでオオモノイージスみたいなどうしようも無い奴らが台頭していること
なんでアビが使い魔単位の調整じゃないんですかねえ・・・
同じアビ持ってる奴ら全員死ぬってなぁ
Lovってただのグッドスタッフだしなデッキ
とりあえずイージスのATK下げろや
全部タイム縛り多めのアーツゲーでいいんだよなぁマナ前提なんだしさぁ
まぁ今のアーツ使ったら停止はおかしいけど
前スレ見て思ったんだが、開幕に逆サイからくる個別のよろしくって煽りなの?
不死単使ってて、開幕に見ず知らずの人から個別チャットが来て??だったけど
そんな意味があったとは…
>>255 それしたらアプデ間隔が倍になりそう
正直今の雑なカード設計が毎月調整を可能にしている
>>256 全員に個別よろしくやってるやついるぞ
あんま気にしすぎんな
召喚もアーツもマナ消費ってのは良くなかったかもな
アーツは別のリソース用意したほうが調整しやすそう
不死単って弱くねえし煽るほどでもないだろ
むしろ妨害と石割しまくって稼ぐデッキなのに
電撃はデスのスクショか、バグ治るのかな
まあ前回アクキンだったけど何もなかったし気まぐれぽいが
>>260 開幕マジ主覚醒されただけで相方頼みなんですがそれは…
マジ主覚醒が怖いから不死使うときは10コスに魔入れちゃうなぁ。
てか今日はBBの生放送とも被るのか。向こうは新バージョンの情報出るし、
BB見ながらお前ら修正に対するの愚痴レスでも見とくとするよ。
剣主覚醒して終わりだろ
負けた時に間違ってありがとうチャットしたときの気まずさは異常
開幕よろしくは挨拶
それ以外のよろしくは雑音にしか聞こえない
自分は人気者だとでも思ってんのか試合に関係ないチャット馬鹿みたいに打つのウルサイ
ネタチャは開幕と試合終了後がマナーだ覚えとけボケカスゥ
ネタチャットやるのも煽りと思われる場合もあるからなぁ、コミュ症気質の人が多いんだろうね
>>267とか個別挨拶すら煽りと思ってそうだし
こいつ(ラー)でライトストーンを守るぜ!→わりぃ、手貸してくれ!に対してわかったわ→これ(わだつみ)でライトストーンを守るわで返して
ラー落ちちゃったけどスプレッド駆使して敵の大軍蹴散らしたあとスキピオから5連続くらい個別ありがとう送られた時はもっと早く来いやなのか感謝の意なのか分からなかった
普通に感謝だったと思いたいが
いやそれはめっちゃ感謝してますってことだろjk
煽りでしょそれ
どっせーいの使いどころがわからなくて困ってる
素手で結構は黒曜単体で突っ込む時とかに使ってるけど
一番の煽りがよろしくっていうのが非常に日本人らしくてよろしい
うん そうだね
US中にネタチャが基本だろ
\パワーライズ オーティメッツ/
@どっせーいですわー
Aおおおおぉぉぉぉっ!
Bゆくぞはあああぁ!
Cテオちゃん どこ
死海で組んで水虎のアーツでデス暴れさせたら強いんじゃね?(錯乱)
イザベラマナアップのあいつガレアードなるデッキをやってみた
けど…なんじゃこりゃ。俺には運用無理かな…
イザベラはコスパ良好なんだけどじゃあこいつで何倒せるの?って言われると閉口する
煽りとか煽りじゃないとか気にしないわ
普通に字面通りに受けとるよ
どんなもんでも「よろしく」は最初だけで他は「了解」か「ありがとう」が基本
例として「○○で行く」に対して「了解」や「ありがとう」の選択肢があるのに「よろしく」を打つのは
仕事しろよ?と煽ってるのと同義。他の局面も同じ
イザベラ1人にタワー落とされるプラチナも結構いる
てかイザベラは最近コスパが見直されて小太郎外して入れてる人も結構いる
まあ頂上に出たからだろうけど
>>280みたいなコミュ症のせいで挨拶もしずらくなるよね
テオキャラに「クズが!早く手を貸しな!」とか言われたら筺体蹴り倒すんだろうかw
>>281 プル犬使ってる自分からすれば是非とも流行って頂きたい
テオはデフォの了承に「まかせな!」が入ってる
そのまま使うと
「○○でいく!」
「まかせな!」
となり微妙に会話成り立たない
ので挨拶の「ふん、まあよろしくな」を使うしかない
コミュ障怖ぇよ
○○で行く、○○を攻める、によろしく言っても煽りになるとか初耳だわ
俺はよくやるけど例えば
相方「オオモノで行く」
俺「よろしく」
「俺はラースで行く」
相方「よろしく」
てーのは煽りあってんのかねぇ
石割るときとかも残り時間とか考えて味方が右石行くなら「よろしく」して別の石行くとか普通じゃね?
チャットの受けとり方も十人十色なんだな
まあネガティブな奴が多すぎる気はするが
こんなのを煽りと感じるとか生きるの大変そうだな
個別チャット=煽りだと本気で思ってる奴が本スレと晒しスレに結構いるからねここだと
冗談だと思ってたら本気で思ってるみたいだし、真性のコミュ症ってのはこういうのを言うんだろうな
照れてるんだよ、言わせんな恥ずかしい
そもそも固定チャットで変にキャラ事の特色を出そうとしたスクエニのミスやろ。自由に選べる枠があるんだから固定くらい全キャラ統一しろやと
>>291 これくらい一種のRPと受け取れよ
よくそんなつまんねえことで怒れるな
統一したら手抜きすんなとか言うくせにwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ラースイザベラガレアねぇ。プル1枚で詰むのが目に見えてるのが何とも。
イージス飛んできても辛いし
>>286 待てこれが煽りとかマジで言っているのか?
オオモノか、まぁ強いしよろしくな、俺はラースでいくわ
ってことだろ普通に
>>294 ガレアードでなく出張で紅蓮入れてるのが大半じゃね
>>295 そもそもmCmdne/JOは開幕以外の「よろしく」=煽りだと言ってるんだからそうなんだろう
守れば勝てる状況で守りに行った■のチムメンに援護を出して
■のチムメンから「ありがとう」→「よろしく」でも煽りと思われるわけか・・・
ギデオン「え… あ… すまない 女性は…そんなに得意じゃないんだ」
アルス「参ったな…そういうことは…その…あまり言われ慣れてないんだ」
バルド「おいおいおい…!?嘘だろ!?」
イスカル「ゆくぞ…はぁぁぁぁ!!」
琥珀「はぁ…はぁ…これ…以上は…」
アズーラ「おい… 無事か?」
スピキオ「バ バカ野郎!惚れちまったらどうすんだよ!」
ヴォルフ「へへ…照れんな けど…悪くねぇ…」
イスカル「ウ ウン その… キミは…ワタシのものとなれ!」
スピキオ「ハッハ〜ン そういうことかよ」
ヴォルフ「チッ オメェはオレのもんだ 誰にもやらねぇよ」
バルド「ふぅ…どうにも濃い奴が多いな」
LORD of VERMILION V 漢祭2014開催決定!
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
バルド使いはホモ
>>299 ゲストランカーにたつを師匠を呼べば完璧だな
「よろしく」が煽りじゃないと思ってる人はストレスなくて良さそうね
自分が下手or仕事してなくて文句言われてる事に気付かないんだから
もしくは「よろしく」に対して毎回期待通りに動けてるんだろうね
ちなみに開幕なら個別よろしくは挨拶として受け取ってるよ
もういっそ「お前使えない」とか「ネシカ折れや」実装してくれれば簡単なんだがな
一度、「よろしく」を辞書で調べる事をおすすめする。
義務教育受けて日本語理解してる日本人ならそんな事しなくてもいいんだけどね。あっ・・・(察し
よろしく【▽宜しく】国語
[副]《形容詞「よろしい」の連用形から》
1 ちょうどよいぐあいに。程よく。適当に。「―取り計らってくれ」「今ごろあの二人は―やってるよ」
2 人に好意を示したり、何かを頼んだりするときに添える語。「―御指導下さい」「―お願いいたします」
3 「よろしくお伝えください」の意で、別の人への好意を伝えてもらうときに用いる語。「お父さんに―」
4 《「宜」の漢文訓読語から》(「よろしく…べし」の形で)当然。ぜひとも。「―一層の勉学に励むべし」
5 上の内容を受けて、いかにもそれらしく、の意を表す。「喜劇俳優―おどけてみせる」
提供元:「デジタル大辞泉」- 凡例
よろしくだろうが皮肉だろうがどーでもいいわ
上位を取るためにやるべきことをやるだけ
ましてや煽ってくる仲間なんぞいらん
最初のほうでタワー制圧して何だそう?って時に○○で行く→よろしく って流れだろ?
この段階で煽られるってなにやったんだよ
名前を「俺以外禿げて死ね」にでもしてるのかよ
>>292荒れ始めたから流れを変えようとしたんだが、怒ってるように見えたのかすまんな
309 :
ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 14:09:38.90 ID:x2WTUFr40
なぁみんな。ヴァミフェス投票したか?
正直ヴァミだけのお祭りだし候補者聞いたら身内感ありすぎて勝手にやっててくれって感じなんだが・・・。
ヴァミフェスの投票欄がまず候補者多すぎて
なにがなんだか分からない
メインとサブカ両方当選させて困らせてやろうぜ!
312 :
ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 14:38:03.35 ID:x2WTUFr40
まぁそこだよなw人数470人だっけw
ぶっちゃけ投票するにしてもフェスでデッキは偏って欲しくないと思ってるんだよ。
神とか海とかゴとかとんべりとかだらけの戦場とか・・・・見てても絶対楽しくないだろうし。
投票はしたけど、古参の人だと身内感強そうだったしデッキ固まりそうだからマイナーデッキ勢探して投票したわ
ハデスとか毘天とか九尾使いあたり、あとデス使いもいたな。有名人っぽいから投票はしなかったけど
ニコ動とかようつべ探したら割と面白いデッキ使ってるヴァミ割といるから探してみると面白いかな。
>>309 200ppだか200mpくれるって話だったんで投票した
誰に投票したかは覚えてない
適当にスクロールして適当にクリックしたから
>>312 とりあえずsageろよ
普段からヴァミ連中とやってりゃ誰がうまいかくらいはわかる
>>309 俺も勝手にやってくれという感じ、身内が殆どの大会なんて糞に失礼なレベルだし
ただPPだったかがもらえた気がするからやっておくべき。やるなら有名じゃない人を応募したいが
○○でいく、には「わかった」の方が良くないか?
「よろしく」だとお前に任せる、みたいに受け取れるし
317 :
ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 15:19:18.94 ID:x2WTUFr40
>>314 普段からってメインユーザーはオリハルだとでも勘違いしてないか?
圧倒的にプラ以下のほうが多いんだぞ。
>>316 おれはコイツで行くって言われたらわかったこいつで行くかと返事するか、ごめんこいつ出すから変えろって言ってる
>>315 どんなゲームでもそうだが
上手いやつの周りに上手いやつが集まっちまうのは仕方ないことじゃね?
一匹狼で飛びぬけて上手いのなんてそうそう見つかんないぞ
>>319 アレキがマナ吸収しながら死ぬけど・・
というか全国2位とかまでやっててヴァミになったのみたことないんだけど
>>318 上手い奴らの周りに上手い奴が集まるってその感覚がわからんなぁ。
それにこのゲームは製作会社とランカーが密接に関係してるから纏まるとろくなことがないのは目に見えてるからやめて欲しいのよね
まぁ現実はこれだが
情報がニコニコ動画くらいしかないしなあ頂上見れんし
動画上げててうまいなあと思った人に入れたよ
にゃべの入ってるチームとか考える限りそこらとはじめから仲良くな開発でしょ
正直今更過ぎてなぁ
投票したら200PP貰えるからとりあえず聞いたことある名前に入れたな
別に自分の1票ごときで大きく変わるわけじゃないからどうでもいい
>>323 どうしようもないのはわかってるんだけどね
上層部が一斉に変わって一度開発総入れ替えとかしない限り無理そうだし
開発が大量のランカーと仲良しとか、どうしてもランカーの好きなデッキが有利になるように調整するだろうしね。
ゴクマゴク下方してオオモノそのままとか、40全部下方とかしたらまぁまずそうだろうなと
戦国:ゲームやったことない奴が調整してるから糞だ!
LoV3:上位陣が自分が有利になる調整しかしないから糞だ!
どうすればいいんですかね
>>326 戦国それよく言われてるけどマジなの?
匿名で開発がプレイしてるとかじゃなくて?
ゴグマ、トンべり、オオモノ、グレン、クリガ
ここら辺の下方してくれ
これでデッドマナ下方とかされたら笑う
オオモノとクリガは諦めろ
>>325それが嫌なら辞めるなり他のゲームに移るしかない
>>328シェラハもイージスもオデンもノータッチはアカン
てかイージスが弄れる場所少なくて強い以上覚醒値弄るなりをせん限り紅蓮筆頭に△を下げるのは無いだろ
ガレアードがノータッチならそれでいい
ガレアードが無事なら俺は戦えるし(震え声
ガレアードは中途半端だけど、中途半端は中途半端なりにしっかり役割持てるのがいいわ
そこらの中途半端連中とは中途半端具合が違う
タイプ戻せばアクキンゲーデとか増えねえかな
九尾もちゃんと強化したりさ
安易にタイプデッキぶっ頃したからなぁ
闇ノ者とか最近見掛けんな
サポート戻したら大戦士イージスも帰ってくる恐れが
シェラハは超覚醒まで事実上動けないのを考えたら今以上に弱くするのは無理だろ
スタンウィンド打たれたら強化されました、とかギャグにもならないし
やるとしたら召喚、覚醒がマジの置物クラスにするとかだろうな
□にだけ有効な移動速度UPアーツ持ちを不死か人獣にください
337 :
ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:46:45.84 ID:x2WTUFr40
>>332 ヴァミに九尾使ってるのいたから強化はなくてもいいんじゃね。
さすがに上方って言っといて下方だった九尾を元に戻すくらいはしてやっていいと思うが
タイプサポは戻すと暴れるから
タイプアップが自身含めればいいんじゃね?
全盛期の能力値にもどるで
>>335 超覚醒の能力値上昇下げれば良いだけじゃね?
そういやすたの放送日今日だったか
シェラハは召還と覚醒時点ではタワーもゲートも入れないようにすれば減るっしょ
弱すぎワロタww
LOVはなんでこんなつまらなくなったんだろう
>>344 強カードや強デッキ、安定行動とかがひと通り知れ渡ると後はマンネリとの戦いだからなぁ
8人対戦じゃネタデッキもわからん殺しもそうそう使えんし、結局やる事がワンパなのが辛い
このゲームはほんとネタやロマンデッキは完成することすらできないからなー
遊びが無いよなってなんか変な言い方だけど
カードプールが少なすぎてつらい
閉塞感
>>346 違うよ
本当はどのゲームより色んなカードやデッキを使えるようになるはずだった
普通は絶対使わないようなゴミカードでも
タイプサポートをとりあえずもたせておけば
そのタイプを使いたい人にはキーカードになったりするはずだった
でも開発がカード追加糞遅いせいで現状ただの英雄えこひいきになりさがってタイプサポートが殺された
それでサポートとかしないやつはリベンジアップやなんちゃらアップで
自分で条件作ってサポートして強くしていく感じだったのに
他が死んでるせいでそいつらだけ目立って殺されて
結局死体だらけになる本当に開発が無能すぎる
カード追加するからにはゲームの幅広げないとならないからなあ
追加カードが現カードの上位互換なだけでゲーム性自体は何も変わらんっていうんじゃ本当に終わりが見えてくる
けどシステムがガチガチ過ぎて新しい要素入れるならそれこそ1から練り直さなきゃならないんじゃないかって思うわ
新カード追加は相当難航してる気がする
いや違うね
恐らく3月にデッキケースキャンペーンとかあんなもん最初の予定で決まってるんだから
最初の予定表からしてカード追加は遅いよ
追加は【靴屋】マッドハッターがいいな
【服屋】とか【鞄屋】とかでもいいけど
幻魔の高コス、不死の中コス△、魔種の中コス◯とか今のところ空いてる枠は埋めてほしいな
上位互換はいらんけど一通り揃えてほしいというのはある
海の10コスは・・・いらんか別に
魔種の50コス○とか見るまでもなくぶっ壊れなの確定してるから出なくてもいいよ
普通にキルアップWとか持ってきそうで怖い
天賢『仲間が… 欲しいです…』
不利格下に一方的に負けないのは○だけ
△も□も一方的に殴られる痛さと怖さを思い知る
□のスマッシュが50コスくらいでバハ小太郎捕まえられるくらいにならないと○の時代は終わらない
おかしいよ今のジョブバランス
せめてフリッカーで弾かれるなよ□
□は□に捕まると逃げられないしなんかやるせないわ
△も△と□に追い付けるようになりたいなぁ
スマッシュの速度低下効果を均一にして、ジョブ相性も緩和したらいいんじゃね?
□が△に勝ったり△が〇に勝ったりしてもいいじゃん
そんなの結局○しか残らないぞ
ジョブ差の緩和でバランスがよくなるっていうのには同意する
具体的には○スマ硬直増加で通常移動>スマ移動に、△スマの減衰率上昇、□スマのコスト依存低減
フリックのコスト依存低下、弾く距離短縮、ガーディアンのDEF倍率減少、シューターの射程短縮
ここまで書いたけどこのゲーム絶対つまらない
速さは強さ
クイドラの強さを疑う奴はいない
この時点で○の強さは揺るぎない
三国や戦国の騎馬も足の速さと瞬間火力の高さが売りの兵種だけど、
こっちには城攻撃力が低い、迎撃されるというデメリットももってるからなぁ
足が速い、攻撃力も高い、瞬間火力もある、石も割れる、迎撃されない、苦手ジョブを弾ける
アタッカーは何をどう修正したらいいんだ・・・
>>366 アタッカーのタワー制圧速度とストーン破壊力をダウンで
>>364 逆だろ
戦国の鉄砲VS騎馬みたく相性悪いジョブは一方的に嬲り殺される仕様の方が□も活きるし面白くなるわ
>>366 ・全てのジョブの速度を統一
・□のディフェンスが現状の通常速度
これでかなり環境変わるだろ
〇スマッシュを□カーディアンでカウンターすればダメ受けるようにすればいいんや!
イージス強いけどやっぱ釣りにしては50マナだから結構痛いな
オオモノは覚醒するまでは強いけど所詮40バニラレベルだしマナバトすればいいんだな
怖いのがちゃんと覚醒してから来るやつ。ここでイージスはほぼ必須だけど…みんなはオオモノ対策どうしてるのかな
運命神オイラvs運命神海
で俺はどうすればよかったんだ…運命神だと△主じゃルナでフリックする分マナがたまらないしそうすると早さが肝心の運命神にとってはかなりキツイんだよな…
頂上はオイラプル(10コス魔種)vs運命神バハ紅蓮だったがまぁオイラ側がオデン出してくれたからまだ運命神側は荒らせたと思うんだ。途中こもっちゃったけど
>>366 ロケテであったらしい□にスマッシュ→ガーディアンにすると3秒怯むとかどうよ
後スマッシュ後の硬直を+0.3秒とか
>>366 現状フリッカーの性能が問題だからな、オデンとかスピードアップついてるせいで
70コス程度の□なら一回弾いたら逃げられるから
http://live.nicovideo.jp/watch/lv166726238 前半パート予定コーナー(20:00〜21:00予定)
●『LoV3』の基本的な御説明
●タイキさんとのトークコーナー
●河津さんとのトークコーナー
後半パート予定コーナー(21:10〜23:00予定)
●ハチの目指せランカーへの道
●全国ランカー生決戦
●『LoV3』丹沢プロデューサー(たんたんP)への質問コーナー
●番組で初公開の新情報も!
タイムシフトはお忘れなく
スマッシュ中にディフェンダーにスロウされるとダメージ1.5倍とかな(三国脳
クリティカルダメージを増やすしかないわ
流石にそこまですると□最強クラス→それを狩る△が出てくる→結局海最強じゃん
になるからやめておけ
>>339 馬鹿?今のシェラハが超覚醒で素から比べて+15/45の通常○超覚醒並の移動速度
召喚、覚醒の要介護老人状態を経てこれね
やっぱジョブ毎に制圧力を変えるのが良いかもな
その要介護が別に□50覚醒段階でも割とダメ与えられるんですけどね
一応△30覚醒程度あるんですし
そもそもタイプ<<天賢>>ってなんやねん
なんなの?
そのうちトーマスエジソンとかでてくんの?
>>340 もっと重ね掛けしたいんだよ!
前のベドパーシプルくらいには早い□を動かしたいよ
タイアップ持ったオズが追加されるよ
アレイスター・クロウリーとか出るんやな
○スマッシュの使える頻度を低下すればいいんじゃないかい?
20秒に1回くらいとかさ
スマッシュ使用後の再加速速度低下とアタック後硬直増加なら多少は変わるかもね
キャラバンのときはイベに向けて頭一つ抜けてる奴の調整って言ってたけど、どのあたりが調整されるんだろうね
ゴ様は仕方がないとして、他には何が修正候補にあがるのだろうか
>>381 ガリレオ、ニュートン、平賀源内とか参戦するのか・・・
なお数人性転換手術
いっそのことなんちゃって芸術家の皇帝ネロを性転換手術して参戦させようぜ
>>386 頭一つぬけてる奴
○ バハ オオモノ おでん レッドライダー 小太郎 ゴ様
□ イージス プル犬
△ わだづみ トンベリ 紅蓮 シェラハ
タロス内野手、海へのFA移籍も視野に
ノーセンキュー
ジェヴォーダン「そわそわ……」
生放送はゴ様トンベリオイラ満載でオナシャス
放送事故まったなし
>>390 書いてあるスペックが高い奴が大抵ってのがまたキツイな
紅蓮とシェラハは超覚弱体化させればそれまでだけど
>>394 実際ゴ様とトンベリにそれぞれオイラーが相方の場合ってどんな試合運びになるんだ?
おでんが止まらないのは確実だろうけど
ゴ・トン事変が明日で終わると聞いてワクワクしてきた
明日からやりこむぞー
インフルB型と言われた俺に一言↓
デ、デスも環境的に合わないだけで頭一つ抜けてるから…
追加で聖剣3から50コスで黒耀の騎士□魔種、堕ちた聖者△不死、邪眼の貴公子△人獣出してくれたら文句無いな。
欲言うとロマサガからガラハドとシフ姐さんを…
ガラハゲは河童だから海種、シフ姐さんのポリゴンはオーガの使い回しで充分出しな。
>>390 オイオイ、バハは仮にもFFいや、スクエニ代表するキャラクター(モンスター)だぜ?
上手く使えばちょっと強い今位が丁度良い使い魔なんだよ!文句あるか!?
まあシクラメンで素に戻る修正は不可避だが。
今日6枚毘沙門天と海皇を完成させた逆サイはカード折って、どうぞ。
挙句バハ紅蓮ビルヒ×2なのにタワー折られるってどうやったら出来るんだよと。
□にスピードアップ×2とか来ないかなぁ。超覚醒でスマッシュ性能あがるアビリティとかあったら素敵だな。
何を考えて40コスに合計150のステを持たせたのか
エキドナとの差はなんなのか
>>395 オーディン「10コス食べよ」
ゴ様「オセロしよ」
ラグナ「石の上で休憩しよ」
トンベリ「」
間違いなくオオモノのステータスは誤植だよ、汎用アビ持ちなのに他使い魔とステータスバランスが取れていない
他に例外に入るのは白虎、プロメテ、ハルフゥだけどこいつらは類推値より下回っているから多分意図的
スマッシュ強化するスキルでたらダッシュアップは距離、スロウアップは速度低下、スプレッドアップは拡散範囲か?
どれも恐ろしいことになりそう
食べてオセロして休憩?リア充か何か?
ようやくアンケートか。
でも2月
相性差が出るゲームなのに
スマッシュでさらに相性度を高くしてどうするんだよ
しかもスマッシュ調整が上手くいってなくてバランス崩壊してるし
スマッシュを強くしてクリティカルダメを減らすか
スマッシュを弱くしてクリダメを今のままにするか
ブラックライダーさんのクソみたいなステも誤植だといってくれ…
>>346 逆にボダブレみたいに10vs10だと、やる気勢をたくさん引いた陣営が勝つんだよね
戦場にはポイ厨ばかりになる、ああここはlovも変わらないか
生放送スタートしたけど実況は禁止だよね?
糞デッキ終了のカウントダウンが始まったぜ!!
ゴ様だけ死んでトンベリや海は変わらない。現実は非情であるって結末だけは勘弁ね
413 :
ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:02:41.35 ID:BEcT5PG80
とうとう屍皇の時代が来るのか……?
こないぞ
来ないのか…
>>389 赤セイバー「ふむ、そなたがそう申すなら出てやっても良いぞ」
狐「良妻の私も…はっ私は何を」
流石にダークファンタジー()なんだからそれらは来ないだろ……前作と区別つけるんじゃないのか
ダークファンタジーとは無縁のパワーパフガールズ見てて生放送始まったの気付かなかった
修正情報遅そうだから飽きてきた
>>418 お前さん歳幾つだい?
十代後半以上なら親泣くぞ?
ゴ様の時代が終わるなら次は遂に天賢の独壇場に成るんだな!?(錯乱
悠○の○輪「ダークファンタジー詐欺とかやめて」
ダークファンタジーは最初だけって言ってたが
まあ正しくは最初のうちは自重するって感じで
悠一の乳輪
ふと思ったんだがSPカードフレーバーの全文って筐体で1回使用しないと.netで読めなくね…?
わだつみとかスペック最低クラスじゃん。戦国で言えば4コストなのに武力9とかだぞ
自分で言ってて強化してやる必要感じてきた
は?(威圧)
その代わり戦国で言えば特技三つ持ってるようなものだけどな。
これ以上強化とか……
○ルムン「ソイツよりもっと強化するべき奴がいるはずだ」
>>420 海外アニメは大人になって見直すといろんな映画のパロディがあるから定期的に見直したりしてる
あと天賢は2〜3回カード追加来たら暴れるかも知れない
運営はやりすぎたカードの修正するって言ってたけど
そうなると水族館経営者が大幅に増えることにならんか?
じゃあ90コス最弱スペックのプル犬を強化しよう(提案)
>>428 この前、石近くで相手のイージスとカバディしていた方はお帰りください。
あれは一体なんだったんだろうな……禿げてたし
ラーを熟女にしてあと3倍くらい防御力あげてください
ラー(Illustrator:漫☆画太郎)
ありえないくらい元気なババアのラーは嫌じゃ!
ヨルムンは石食わさないとatkあがらないって仕様の限り
時代が来ることもなさそう、リザして対面折って石食ってなんてより
リザして10コス食えば対面折りつつatkあがるバハもいるし。
エラッタして召喚スキルにすればぶっ壊れ確定
>>407 スマの相性差上げて他マイルドじゃ何も変わらないだろw
相性差マイルドなんて速度で差が出る○がより強くなるだけで更に論外
>>409 ボダはポイ厨=凸だからポイ厨が勝ちに直結してるから問題無いんだよな
つまりlov3も石割のポイントを一番高くすれば良いって事か?
>>430 使用率独占企業は放置したらあかんだろ?
ヨルムンの時代は数か月前に一回来たんだよなぁ・・・
ヨルムンの仕事は超フリッカーだから(震え声)
石割りのポイント高くするのは賛成だけど
10コスの石割り力下げないとストアタだらけになる
今ふと思ったんだが、天賢の時代が来るとしてもそれはアルキメデスの時代が来る事を意味しないんだよな…
20コスにエラッタされれば使われるかな?
>>442 人獣の20コスにはサボテンダーという強敵が…
最近サボテンもあまり見ないけど
確かにあんまり見ないけど来るとうざいねサボテンは、
atk高めだし逃げるで逃げられてしとめにくいし。
流石に静かだな
アビリティ「リベンジアップD」の効果値を下方修正
アーツ「スタンウインド」でみんなのうらみ、リベンジアップDが消えないように仕様変更
防衛ポイントの獲得地を下方修正(地蔵であるかは関係なし)
トンベリ上方だな
よし4月までサイフが浮くな
トンベリはどうでもいいけど□で稼げなくなったからオイラが減って海大勝利だな
海使うかバハオデンあたりぶん回して海殺すかのver
海が増え、それを狩るために○単が増えるパターンだな
デッキの種類が減ってたのがもうバハと水族館だけになるな
すげえわまじで、ここが底かと思ったら今以上の糞バーにしてきた
マジで修正重ねる為に劣化していくなこのゲーム
90の石割下方無し\(^o^)/
運命神使うか…
海未修正の上に防衛P低下とか海だらけじゃないですかやだー!
今まで強い強い言われていたからへそ曲がりで使わなかったバハムートの練習でもするか……
ク ソ 修 正
やってられるかアホか
ゴ使いがオーディンかトンベリ使うだけだな
真面目な話ここまで□いじめるならバハオデンデッキとかあるんじゃね?
バハでも海は辛いぞ
本当糞の上塗りだわ
それでもメタは回るだろうけどどうなることやら…
ゴ様どうなるのかなー、スタンウインドのこと考えれば
15あたりならまだ使う人結構残りそうだけどどうなるか。
あと防衛P下がるから神が減って海とそれを殺す魔の
2強になるのかな、この辺はまだわからないけど。
流石に見限る
どうせバランスとれねーんだから環境動かせよ
アプデ情報聞いてワクワクしない、ゲーセンに行く気しないとかおわっとる
まさかのシクラメン下方。誰が予想したであろうか
もう不死は魔種のデッキパーツが公式見解でいいんですよね
まぁ、開発側であるノイとにゃべが海使ってるし
当然の修正内容だな
イベントだけプレイしに行くかこのVerは……
ポイントいじるなら撃破ポイント下げてほしわ。ライズ撃破ゲーの原因だし。
海は流行っても○が駆逐するでしょ?○主、20や30、50○が仕事したらいいだけ。
死ぬ気で荒さないで最後の撃破ポイントに頼るから海がキツイんだし。
とりあえず不死と人獣はゲームから取り除くって事でしょ?
3すくみだから三国みたいだね
今がんばってマイタワー目指してるけどもうニコ生終わったの?
471 :
ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:46:44.36 ID:T2gbAPgG0
この環境でイベントと大会か・・・
運営死ねよ
やる気あんの?
客を馬鹿にしすぎだろ
流石にこれは苦笑い。マトモな神経してるとは思えない。どんだけ海マナニー推奨すれば気がすむの?
MPプレイ回数アップ機能の実装
3回で+5 5回で+5 10回で+10 最大1日40MP
オンラインイベント大会ルール
1/31~2/9
平日16:00~23:00
土日祝10:00~23:00
参加資格ブロンズC以上
モードセレクト画面から参加
ソウル獲得、リーグ変動はなし。称号カウントも増加しない
最終ランキングやトロフィー数に応じて賞品が獲得できる
(称号とアバパ)
1~100位
101~500位
500~1000位
3000位以内
イベント開催中ゲーム内ランキング更新
GP(対戦結果と対戦の順位に応じてソウルの代わりに付加)glory point
マッチングしたプレイヤー一人につき
勝利時
上位帯+5同位体+3下位帯+1
敗北
上位帯-1同位体-3下位帯-5
順位GP
上位から+20 +15 +10 +5 以降0
勝利でトロフィー1個獲得
獲得数に応じて賞品が付与(まずは5勝で特別称号)
.netでロマサガ2とFF4、聖剣2のゲスト楽曲が購入可能に(300MP)
3画集発売決定(PR武則天付き)
不満があるんだったら質問コーナーの時にクレーム送らないからこうなる。環境が不満なら
死ぬ気で意見おくれよ。できないなら目も耳も口も塞いで引退したらいい。俺は荒らしが好きだから
てか90の石割りとリザレクのどっちかは修正来ると思ったが・・・www
マジで考えらんねーなこのゲームwww
今日のランカー戦でトンベリが硬くなったおでんぬっ殺して
負け1位とってたの見ても運営は何も思わんのか…
あんなの処理するゲームしたくないぞ俺は
公式ぴったりローター発売(金赤の二種類、赤は画集とセットの限定版)PRジェロニモ(絵:西村キヌ)
>>470 まだやってる。個人的にメモしてたものだけど、タイムシフトで見る方にどうぞ
―――
43分くらい 「ロマサガSPカード発表」
2時間20分くらい 「たんたんPへの質問コーナー開始(カード追加云々の情報)」
2時間34分くらい 「次Ver修正内容発表」
2時間39分くらい 「イベント大会についての説明」
2時間47分くらい 「今回のSPカード・公式ローダー発表」
―――
>>474 意見要望倍以上来たって言ってましたけど…
途中からで修正ちゃんと見えなかったんだけど運命神とかのテーマ系とかって
息吹き返した?
ここ見てると超絶糞アップデートに見えるんだが
要するに
開発「この仕様で俺らと身内のランカーは楽しくやってんだから文句言う奴は止めて貰って結構」
ってことかな
同人ゲー?
質問コーナーからの修正と告知文章に起こしたけど需要ある?
あるなら支援を頼みたい
本当にゴ様だけ下方するとは思わなかったwトンベリに至ってはシクラオ役立たず化で強化じゃねーか
何をどう考えれば今回の修正がベストだと思ったのか理解できない
ゴ様は問題でトンベリや海全般は問題ないと思うその神経も信じられない
不死苛めて楽しいか?
この修正だけでまた1ヶ月放置だろ?やってらんねー
もう明日からわだつみ使うわ
開発お勧めらしいからな
ラーで稼いでた層はこんどこそ終わりだな
削岩ノータッチのラグナがさらに増えるだけだろうが
>>479 足りないんでしょ?聞くまでやり続けるモンだよ。それか本人目の前にしていって来い。3月のキャラバンや
店舗巡回の時にクレームつけたらいいじゃん。俺は戦国やボーダー見限って来てる身で満足してるから
文句ないけど。
お前らわだが強いから使えよどんどん使え
結局毎月毎月どの要望もちょっと待っててばっかり
大会の仕様次第だわ
491 :
ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:53:00.33 ID:T2gbAPgG0
こんなに低いポイントでbgmが買えるのか・・・
2の頃に必死に取った意味とは・・・
まあこんなもんか
PRはパーシとか必須をいれてほしかったわ
地蔵殺すのはいいけどシクラメン下方とか…
本格的に不死オワコンやな
試合に勝つために終盤ラーで防衛するだけだったから、まあ防衛ポイント下方してくれてよかったよ
地蔵のラー使いは消えてくれたほうがいい
しかしスペックおかしいとか生放送でその口で言っておきながら
オオモノヌシ完全放置なのってどうなんだっつー
・30がほぼ死滅
・タイプがほぼ死滅
・20が死に掛け
・どれか復活すると思った?残念!不死死滅だよ!←NEW!
誰かPR武則天キャプしてない?
防衛ポイントどんだけ下がるかによるが、90の削岩は強いからオイラはまだ現役だろうよ
オイラと海がマナニ―して誰も太刀打ちできない神verになるんじゃね?(こなみかん)
>>497 この後eストアで予約始まるし電撃の放送まとめとかで見れると思う
とりあえず質問コーナーからの文章投下するよ
【質問】
Q追加はいつ?
A楽しいことになる。追加方法は大幅に変えるかも。今後はマイナーVerupのような小刻み追加も検討している。
復活ゲストはアンケートを。次回LOVスタで発表予定
Qエラッタするの?
Aやります
QSPロットの発送時期は?
A二月初週から順次発送。次回からは月末に発送します
Q特大ポスターくれ
A非売品です。プレゼントするかも
QMP増量キャンペーンやって
Aやります。29日から
Q家庭用作って
A作っていいけどウン十万するよ。移植は考えてないよ
Qプレイマナー悪いプレイヤーをどうにかして
A機能制限かけることはできるがなるべくしたくないので、自粛してください
それにしても不死ひっでぇなwwwww
唯一の希望だったくら男までぶっ殺されたぞwwwwwww
生放送の良かったが30弱%しか無いとかwwwww
今日プレイしたランカー達海ばっかだったしそういうことなんだろ
(´・ω・`)くそげ
個人的にはラグナロクの地蔵が消えるだけで満足だわ
Q稼働店舗ふえねーの?
A店が買ってくれれば
Qニド、リシア衣装は追加されるの?
A販売できるようにします(時間は空けます順次アンロック)
Q開発対戦とマッチしねーんだけど
Aプレイデータ収集のためなので不定期+確約できません。ツイッター参照してね
Qキャラグッズの男キャラ版出して
A要望多いので検討します
Q各種ジョブのスタイル変更速度に差があるのは仕様?
A仕様。ガーディアンにラグあるのはバランス調整のためです
Q清明のアーツ何て読むんだよ。ペドさんは?
A「てんちほうしんりょう」「たまくり」
Q種族使用率の算出方法は
A過去一週間で
Q同じポイントでリザルトの場合の上下
A全国ランク低いほうが上位
ラー消えるのけ?
イイネ!防護王は俺だけでいい
509 :
ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:56:44.80 ID:O7iWqqv70
俺の闇ノ者は今回も平常運転か
オンラインイベであたったらよろしく
カッス・・・環境たいして変わらんだろこれ
Qヴァミフェスのフォローあるの?
Aニコ生配信します
Q前回のプレゼント配信者にホントに届いたのかよ
Aまだ出してません(ゲス・プライム風味)
Q使い魔グラを参照したい
A考えたい
QEXボイス
A考えたい
Qストーリーは?
A頑張ってます
Q店内対戦は?
A入れたいけど八台ないとできないのでやり方考えます。機能としてはできる
Qバーストマッチングしたい
A前言ったろうが
Qギルド機能を充実してくれ
A考えます
質問コーナーでデスのバグについて完全スルーだしなあ
不死使わせるきないやろ
オンラインイベントってリーグごとかねぇ
もう石防衛なんてやらねー
90コスが石割ってても無視して妨害稼ぎに行くわ
餌が減らなくて有り難い
その上石割りやすくなるとか楽勝
ちなみに、環境について
人獣 と 不死 については一言も触れられてなかった。
公式で忘れ去られた種族と認定されました。
メタはこれ以外で回るようになるらしい。(丹沢、ノイ発言)
海使い大・勝・利!
修正】3.013
開発の修正基準は「明らかに仕掛ける側迎え撃つ側に難易度がある場合」「勝敗に関係なくポイントを稼ぐ行動(地蔵など)」
いずれシステムで分けたいと考えている
オンラインイベント大会前なので必要最低限のもののみ修正しました
ちょっと叩くと環境変わるゲームなので今回の修正でも環境がガラッと変わると思いますとのこと
・リベンジアップD弱体
・スタンウィンドによるリベンジアップD、みんなのうらみ無効を修正
・防衛ポイントの獲得値を下方修正。無意味なものになるほどではないが、地蔵は今まで程稼げない。ずっと居座るのは稼げなくなる
・MP獲得ボーナス実装(当日三回、五回で+5、十回で+10)今後永続
・オンラインイベントシステム実装
オンラインイベント(1.31〜2.09)
・ブロンズC以上で参加可能
平日16時から23時、休日10時から23時
賞品は特別称号とアバター
1〜100
101〜500
501〜1000
3000位以内で獲得
対戦結果と順位でGP獲得。これの大小で順位を競う。称号条件および降格昇格は発生しない
勝利でGP上位に勝つと一人に付き5、同じ程度の相手なら一人に付き3、自分より下の相手ならば1
敗けた場合はこの逆
順位による貢献も存在。4位から5GP刻み
勝利するとトロフィーを一個獲得。一定数でアバターなどがアンロック
>>512 デスもうサイレントで修正済みですし
使って無いのに文句だけ言うなよ
90召喚時の石割下方すらないか
好きじゃないけどゴがある程度食い止めてた連中を誰が止めるか
デスのバグって都市伝説だろ
自分も100戦以上使ってるけど見たことないぞ
>>477 ぴったりローターって誰にぴったりなんですか!?
大型□死んだんじゃねこれ
どうやっても海トップメタだろ
暫く様子見てろくにメタが回らないようだったら次verまでお財布ヒールだな
そもそもシクラでトンベリに近づくなんて無理だったから
トンベリは据え置きの強さなんじゃない
不死下方でワロタ
もう死体蹴りはやめて
>>513 大会の勝率マッチじゃないと全国でわざとリーグ下げるのはやりそう
>>513 リーグもソウルも変動なしらしいし、所有GPでマッチング分けるんじゃないのかな。
序盤はみんなごっちゃのカオスマッチでシルバーとヴァミが混ざることになるんだろうけど。
冷静に考えろ
「アビリティを打ち消す」能力なんだから修正するべきは上昇値を打ち消せなかった事だろ
ゴが減らなきゃなんも変わらん・・・減るのか?
あと海勝利って言ってる奴いるが勝ったのは「オオモノヌシ」っていう種族だから
あれはキマハルを喰いまくる邪蛇だから
海の天敵だから・・・
GP順だろ
勝敗もきちんと反映されるし大会はいい感じに思える
強い強い言うわりに誰も使わないから今の環境だからな
イベントとか多数のプレイヤーおざなりにして修正控えるとか無くね?
やり控えしか見えんが
最新情報→コンクリ
イベントではリーグ上下ないのか
なんだかんだ数字気にしちゃうからバージョン上がったら戻そうと思ってたリーグどうすっかな
不死は今のままでいいよ。不死スレもRe2時代とはくらべものにならないくらい腰抜けの集まり
になったし。海スレ見習えよゴミどもとしか言えない。まあ、次verでは海狩りが開始されるだろうけど。
どうせランカー様がいいデッキ思いつくだろうしどうにかなるんじゃない?
海ドーザー加速とかまじ最悪だわ、バハ紅蓮ゆう奴もおるかもしれんが完成した海
相手じゃまじで何もできんぞ、コレまじで海一強だろ
GP制は上手く行ったら全国でもってならないかな
見た感じ割と良さげに思える
かつてここまで海が注目されることがあっただろうか
イベントのGP制はいいと思う
全国もこれにしてほしいわ
ぶっちゃけ海が増えてもオデンでポイ厨しまくれるからオイラはある程度安定
オイラが減らないからバハは結構つらい
つまり海とオイラの2強だと思う
>>519 使っててバグないけど
直したなら直したって発言いるだろ?
使ってるからこそ不安かかえながら使いたくないんだよ
>>527 リーグ下がらないのをいいことにネタデッキ大実験場になったりして荒れそうな気がすごくする
勝利重視だとここが相方への愚痴でいっぱいになりそうだな
たぶんわだつみを石に投げるだけでいいと思うんですけど(名推理)
殺しても死なないからって不死いじめすぎだろwww
キルアップと同じように基礎値が上がっていく仕様になるなら、ゴはともかくトンベリはシューターでちゃんと半分になるんかな
犬やイージスが蛇とBBAに追いかけられる日々になるんですね分かります
聖剣2BGMにしてプレイするかーって位しか今は何もねえなぁ
頭一つ出てるの放置で他下方は萎えるわー
>>538 トップメタの海にビルヒバハ紅蓮で対抗する環境だろ
まぁ環境は間違いなく変わるだろ
今まで五種族いたのが二か三に減るんだから
リザつみ?
オンラインイベントは強制参加なんか?
称号もカウントされないみたいだし
まだシルバーの俺は普通に全国やりたいんだけど。。。
あー分かった!
この糞バーはカード追加有る迄戦国大戦やってね!
ってセガとwinwinの関係を築いた証だなw
運命神使いよかったな!
防衛意外下方されなかったぞ喜べ
これでオンライン大会とかやったら全国マジ過疎るんじゃないかな…
防衛Pが減っただけで□が弱くなったわけじゃないだろ
これで本当に運用キツくなったのはラーくらいだ
ほかのはちゃんと戦闘能力備えてるし攻めにも使える
海はモノヌシが死ぬ前に種族称号取っとくか
同時開催なんで過疎過疎の全国も出来ますよ
>>553 メニューにイベントって項目が追加されて、其処選択するとイベントマッチ
普通に全国対戦も選べるみたいだね
ふと思ったんだが速攻戦術のゴ様いないと今以上に完成デッキ大戦にならんかこれ?
海と魔の時代になりそうだけど今日のDC戦みたいに
誰かが□で守らないとやっぱり勝てないんだろうし
おでんイージスラー(ラグナロク)は減少しても
それなりに残る感じになるんだろうか、勝つために
貧乏くじ引かされること多そうだけど。
クソクソあんどクソ
海が加速しただけじゃねーか
>>554 そのギャグ笑えねぇんだが
イベ出場のランカー以外煮詰まりまくった状況でマジつまんなそうなんだが
なんで大会中にオンラインいく必要があるの?
>>558 戦闘的には弱くなってないけどポイントとりにくくなってるし弱くはなってるっしょ
>>555 結局下方されてんだよなぁ
勝てるからいいけどまたポイント稼ぐのが辛くなった
最後しか見れなかったんだけど、
河津神はサガの新作的なポロリとかは何もなし?
lovと関係なくてごめん。
このスレ前Verでも不死が死んだ不死が死んだ騒いでて実際不死ちゃんと息してたし
スレの意見を間に受けるのが間違い
この場ではあっても発言できないってさ
>>570 使用率海と逆転してんだから死んでるよ
今回で加速しておそらく人獣と不死は15切って3種族ゲーになる
ポイントが稼げないカード、種族、デッキに存在価値は無いからね
死んだも同じ
そういや色々強いと言われてるデッキありますけどメタで回ってるからいいじゃんって言っておいてゴだけ潰すのって面白いな
>>570 このスレの意見があてにならないのは同意だが、不死は死んでた
そもそもバハでオオモノに勝てないよね?
覚醒オオモノ(*70マナ) > なまバハ(*70マナ)
超覚オオモノ(110マナ) > 覚醒バハ(140マナ)
深きオオモノ(190マナ) > 超覚バハ(210マナ)
トンベリぐらいしかバハ餌を与えないであろう次verで水族館を止めることができるのか
>>562 わだつみ増えるのは目に見えてるしどうなんだろうな
□メインは消えると思うが
>>555 これ以上海だらけだとラケクロが溺れちゃうんですがそれは…
あとコッソリ防衛がないとちょっとP辛い
>>555 これで50コス以上の大型が減るなら追い風
今度からラーは完成次第マナータワー突っ込んで地蔵して荒らしポイント稼ぐんかな?
>>500 小刻みな追加ってのが気になったな
やっぱ電影かな
>>544 ネタデッキは下の方で遊ぶんだから入賞狙うガチ勢とは2〜3日経てば住み分け可能だろ
ガチデッキ使って上の方にいけない腕の奴ぐらいしかここで愚痴らんだろ
>>576 海と魔のマナ溜まる速度の差を考えろよw
不死が開発に嫌われてるのはデッドマナのせいだろうね。死んでもマナ差が付きにくいから
本当にゆとり向けだし。今でこそ復活カウント伸びてるけど、それでも使われてるので明白。
デッドマナがある限り不死の不遇は一生モンだろうねえ。
人獣はの不遇はよくわからんけど、次の弾にバサやウイッチが壊れなんじゃね?
今回は少ないけど来月のロブすたはかなりの修正&情報があるらしいから
イベントは参加して次の修正までプレイはやり控えが一番かな
神族減るならビルヒで海終了だな
ここまで3種族優遇でしかもその3種族がきっちりジャンケンになってると、人獣と不死の存在意義が分からなくなる
>>582 相手のレートでポイントの取り方は変わるけど
マッチングには言及されてなかった気が
てか海が増えるとアリダリが増える
毘沙門を崩せるデッキも少ないだろう
んでビルヒバハ紅蓮が増える
こうだな
>>581 技術的には不可能じゃないからあり得なくはないけど
質問コーナーの口ぶりだとマイナーUPごとに小枚数追加って方式にするんじゃない?
というか次回LOVスタで大々的に告知しますよってお前次何時だよ……
相手よりはやく石を割るゲームになるわけか
アレクトー、不死はじまったな!
人獣のすごいところは殆ど触れられてないのに不死以上に不遇に見えること
石割って勝敗が決まるゲームで防衛ポイントを不味くするとは思わなかった
終盤相手に△いたら□で防衛するのなんか不味いから誰もやらんぞ
□使わない分△入れるから○△デッキ安定ですぞwwwwんんwww
カードの追加方法変わるってどういうことかな。
あそこのスロット以外のところから出てくるってこと?
どこから出てくるんだろ。
来月からガンスリンガーストラトス2が稼動するから、そっちやってねって事だろ
>>569 ここでいえるわけネーだろボケ
だってさ
ちなみに、七英雄とか今回の三邪神とかのフレーバーテキストは神が書いたそうだ
全国過疎で辛いけどイベントやる気ないやつはサブカしろサブカ
キャラ変更機能について無視したからもうサブカ推奨ゲーだコレ
イベも別にモチベ上がるようなモノでもないなぁ
ガチでやり控えの財布に優しいバージョンやで
そういや2月末もLOVすたあるんだね、3月頭にイベントやるから
2月は休むんだと思ってたんでちょっと意外。
荒しは評価されるべき(震え声
>>580 海がいたらそれも無理だからなー
ラーの使用率どうなるかね
毎度の如く三日も待てばとりあえず環境トップカード出てくるでしょ
それをメタるかそれを使うかはそん時考えればいいや
対面ビルヒビルヒ引きそうなんで海やめてビルヒ使います
>>569 特に発表は無かったが口ぶりから何かあるみたいだった
前半はサガ話が多くて嬉しかったぜ
追加修正するんだろうけど
某三国の関羽さんみたいなクソゲー大会に
3月のイベントがならない事を祈る
>>594 俺も気になった
まぁデジ使い魔かセンモニでカードパック販売かね
流石に専用ガチャ増設はないだろうし
>>596 ありがとう。まあそうだよな。
でも、そう言うってことは、あるんだよな。
ということで、変な髪型だけどこれからもサルーインを使い続けるよ。
バハにも対応できるイジヌシシェラハ復活あるで
ツイッターでも大不評でLoV3運営顔面ブルーレイwww
公式でメタは、海←魔←神で回ると発言してるし、
公式的に人獣と不死はいらない種族なんじゃね?
デマナ壊れなんだったらデマナ下げて不死の他のカード上げろよバッカじゃねーの
地蔵してもいいけど、ポイントは石を攻められてるときに入って
それ以外の時は1点とかしか入らないでよかった
あと低コストで地蔵相手に石割に行っても割れないのが不愉快
石一発割るのにかかる時間が増えるとかにして欲しい
>>594 お隣さんみたいに電影武将的なのを作るか販売するか
販売だといいな
不死デッキですら根元に使われないのにそこそこ数居るよね
シクラが死んで海がお咎めなしでプル犬も死にそうだから
不死は本格的にデッドマナ三人衆しか見かけなくなりそう
そして次はデッドマナ三人衆が死んで…って未来が見えた
マナヘイストが使いたくなるぐらいになってもいいよなぁ
>>611 完成遅いポイント不味いの負け組デッキじゃないですかね・・・
>>591 ガレアードも入れれば人獣もはじまるな!
どうせ良調整したところでカード追加には勝てんしな
最強はやっぱオイラでしょこれ
海相手に別にオデンスタートすりゃ自分は禿げないし魔は完全優位やし
そんでオイラ殺すために海が増えて、この2強(バハもいるよ!!)ゲーで確定
>>594,608
多分そういう意味じゃなくて大型VerUpのたびに百枚単位の追加じゃなくて二か月ごととか三か月ごとに2,30枚追加って方式も考えてますよってことだと思うよ
あとまだカードプールが150枚しかないLOVでデジやると恐ろしく無駄が多いと思う。セガの大戦みたいな宴を定期追加って可能性はあるけど
お前等、明日から増えるだろうわだつみ対策に
わだつみぶっ殺すマンなカード教えてくれよ
>>588 普通にGPで分かれるだろ
リーグで分けたら上位がサブカのブロンズCばっかになるの目に見えてんじゃん
開発もそこら辺分かってるんだから三国とか戦国みたいな方式にしてるよ
今ヌシイジにシェラハ入れるくらいならそこにリザわだ打ち込むわ
>>583 海がマナ不利なのは序盤だけだから、つまり生バハの時点で勝負を決めろってことかな?
もしくは開幕ビルヒかライダーで勝負を決めるしかないってことか
デッキの幅が広がるのではなくてどんどん狭まっていきますね
これが思い描いていた絵なんですかね?
ランカーさん総力挙げて運営と戦ってくださいお願いします
イベントは勝利重視みたいだし、メタも変わるんじゃないかな
そうすっと海大勝利ってわけでも無さそうだしね
そっちは楽しみだよ
とりあえずオオモノヌシとわだつみ入れとけばいいでFA?
>>488 ボーダーはボーダーで何かわけわからん方向になっているな
「1VS多数 BB初の個人戦」とか初期から言われている事なのに
それをキャッチコピーにした新モードとかなんだよって状態
LoVも運営には迷走してほしくないが今の状況を見るとな
>>625 ○主やサボテン、ヘラ、赤ライダー、ビルヒなどわだつみが出る前に荒らすでオケ。ていうか、死ぬ気で
荒らせば出せなくね?プル犬使いだから対海は顔真っ赤にして荒らししてるけど、育成(笑)なんて
やってるからキツイんじゃねえの?
既存のカードのイラストを画面内で替えれますよみたいなのは出るかもね
デジ武将は浅尾が「やらない」ってはっきりゆってた
結局はアリダリ毘沙門が終盤に蹂躙するバーになると思うんだがどうなんでしょ
海は強いけどオイラが間違いなくトップメタになるから
このレス保存しとけ。あのデッキ弱点ないからな?
>>606 参加者中の8割近くが厨義だったんだっけ
うろ覚えだけど某三国3は確か過去作のカードの大多数が使用不可になって、
修正しろよ!って言われたのに厨義は下方するどころか謎の上方がされたせいで
物凄い勢いで人離れ起こしてたっけ。
あれ
>>631 海使うならオオモノにシェラハorわだつみでとりあえず形になる
あとはキマハルスタートかキマハルが嫌とか使いたくないならキマ1020の三枚スタートにすりゃいい
>>632 BB見てなかったんだけどどんな追加要素あったの?
まさかの一人用モード追加かね?
海はヌシ出せれば守りはわりとどうにかなるし、
今日言ってたみたいに一列出せれば序盤の
不利も取り戻せるし開幕どんだけあらせるかが
勝負なんだろうね、あさってくらいには「赤騎士遅すぎ」
とかいってビルヒバハ紅蓮が主流になってそう。
そしてますます契約が少なくなって春を売るはめになりそうな
エリゴスがいたりして。
>>633 開幕○で全力荒らししかねぇか
まぁだよなぁ
取り敢えずみんなで海使ってみれば良いんじゃね?
どうせエラッタされるよ、今のうちに稼いでおけって
つーか2月末のlovスタで追加カード公開だろ
それで大会でゲスト発表
やっぱり追加は早くて3月末か4月じゃんやっぱり
ビルヒとかお前の□主人公何してんだよ
開幕メタクソに荒らせなかったら終了じゃねーか
ゴ様の代わりに運命神は流石に荷が重いかな
>>624 なるほど。
というかそんなに何十枚とか増えるのか!
この手のゲームは初めてだったので、
コラボカードみたいなのが何枚かずつ増えていくくらいなのかと思ってた。
そんなに増えるなら違うゲームみたいで楽しそうだね。
>>599 もしかしてイベント前は環境をあまり変えたくないらしいから
イベント前の次回ロブすたも修正は抑え気味になる可能性が!?
さ、流石に1〜2カ月放置は無いか。デジ使い魔だけはマジ勘弁あれで戦国見切った奴居たし
そもそもゴグマは+15ぐらいならまだイケるんじゃないか感ある
ゴ様減るんならオイラグからオデン抜いて猿入れた方がよくね?
ってふと思った
たつを海&ラージャン対イージスイージスはかなり悪手なの?
ワダツミスイッチが決まっただけじゃないの
アップデート適応って何時から?リベンジアップの変更値はよ
>>625 アタッカー2トップ
具体的には毘沙門青龍クラウソラス大戦士
>>635 でも2のカードは使えなくなったよ(大ギレ
デジ使い魔ってデータだけってこと?
それだとダッシュアタックとかできないのでは…
とりあえず新しいデッキが出てくることは無さそうか?
前の環境からゴ様消えるだけっぽいな
あとはバハがどんだけ海を抑え込めるか
基本じゃんけんは神有利なんだからわだつみ見てからオデンでも良かった
>>639 静止画だから何ともいえないな、BBは。一人用というかバトルロイヤル的なのと予想。
オデンが強そうだな、海相手には有利だしバハ紅蓮にも先手取れるし。
人獣はパーシ混ぜとこう。あいつはどんなデッキでも主力にかければ仕事する。
>>651 わだつみスイッチされるから悪手って言ってたような
相手のオオモノラージャン見えててもオーディンイージスの方がいいって
>>655 いやジョーカーっていう何にでもなれるカードにデータを反映するからカードはあるよ一応
ランカー配慮で一般客トバしてどうすんだよマジ
>>628 バハ超覚醒までは流石にバハ側が結構早いはず
オオモノでの速攻が決まらない限り攻め入られて困るのは海側
>>655 戦国だと筐体で対応武将を変えられる鬼札(ジョーカー)ってのが
あってそれに対応する武将を選択する形。
やるとしたらそういう形になるんじゃないのかな。
リザバハからのパーシヴァル小太郎のアタッカー2トップはどうですか?
本気で環境良くしようと考えてるのかな?
緩やかに悪化してるんだけど本気なのかな?
>>645 □主を覚醒させるだけの余裕が海種側にあると思う?普通の□主じゃ防げないでしょうし。だから
明日からは海を根絶やしにする為に○使おうぜ。
>>644 追加は3月だと思うよ。関西のゲーセンでは新カード見越して排出無し店が増えてきてるから店には
オフレコで情報が来てるのかもしれんね。無排出店が増えるとカード追加近い証明だしさ。
シクラメンでゴ様消えないならまだ行けそうだけどな
+10か+15だろうし結局消えなさそう
>>647 一気に増えるよ
セガの戦国だと一回の大型Verupで120から150枚追加される
ただ、どのゲームも慎重にしないと新規カードゲーになっちゃうから良くも悪くも怖い
>>648 修正が小幅すぎて根本的な環境が5か月変わらなかったゲームがあるぞ
あとやっと変わったときは本スレが冗談抜きで大荒れだった。追加要素要らなかっただろ的な方面で
まぁデジは大型追加繰り返してカードプールがヤバいことになってたからそれへの対応だったし、LOV3は当分考えなくていいでしょ
>>658 バトルロイヤルするくらいなら低機動高装甲機体への救済オナシャス
どの兵装も即死武器もってるからガチムチ機体使えないんよ
>>665 オイラ厨うぜぇわ
絶対にランカーみんなオイラに流れるからみとけ
あのデッキ別に海に不利じゃないし、本当に弱点ないから
このゲームの完成系みたいなところある
>>665 そういやlov2の再生の時そうだったけど
でも大会に被せるまたはその前は考えにくいな
オンラインイベントも修正でカオスにしたくないって言ってたし
個人的にはハッター無しライズアリダリこそ最厨候補
オオモノを介護役に回らせる全身不随ぶりで猛威をふるうこと間違いなし
>>667 プラント押してるとスコア増えるようになるよ。勝敗比重アップだよ。
やったねロージーちゃん!
リベンジアップの値次第では△台頭予想でイージスが消え、ゴ様が動きやすくなるまであるんじゃないか?さすがにオイラは消えないか?
>>594 後ろに立ってるスクエニ社員さんが一枚一枚丁寧に手渡ししてくれます。
過疎り始めたらサービスセンターに置いて置くので御自由にって事。
>>665 別に覚醒しなくてもビルヒ粘着して□主でスロウ決めてりゃ結構いけるで
キマは一旦しまっといてアナンタまで出せばもう楽勝
スタンウィンドはキルアップとかに対して効果中は上昇上がらないじゃなくて
効果中は上昇値一旦リセットにしてくれ。
環境変わるとしても今以上にデッキ幅狭まるだけっぽいのがな
次のアプデも期待出来そうに無いし
まじでカード追加まで休むのがいい気がしてきた
>>664 そのデッキで海、ビルヒ紅蓮バハ、オイラに
どういう流れで勝つのかまず自分で考えてみようか
>>678 >環境変わるとしても今以上にデッキ幅狭まるだけっぽいのがな
それだな〜
よほどのことがない限りオイラ海バハの3強は消えないだろうし、かなり遊びが狭まる事は間違いないと思う
ゴグマいた時の方がラージャンポネとか刺さったしマシなんじゃないかレベル
ホントスクエニやる気あんのかね
今回の放送はがっかりだわ
バージョンアップもそうだし、カード追加やイベントもそうだし
何よりもがっかりだったのが、時報マッチ推奨しながらゲーセン側に圧力かけてゲーセンで放送するの止めさせたとこ
毎月友達と一緒に生放送見ながらワンチャン時報狙うのが楽しみだったのに…マジモチベ落ちた
>>673 +15くらいならやれるだろうけど、前より海に対して強くなれなくなって
バハオデンに餌あげ続けるような感じかもしれんからなあ
オイラは有利な相手にオーディンとイージス出すから問題ないとおも
マナニー過ぎてワダツミラドン超魔の時代がくるなこれは
i.imgur.com/V2mgAXf.jpg
あのさぁ・・・
きっとゴグマが減ってなんかいいことが起きるって
イージスは絶対に減らないとは思うが
デッキ圧迫しない限界のコスであの性能は破格すぎるだろ
>>672 オセロに意味が出るんですね
もうユニオンバトルしかしてないけどそのうち復帰しようかなぁ
海に有利なバハを持ち、海とトンベリを食いにきたバハを狩れるかもしれないバハフォルコンがさいつよなんじゃないかと思いました(小並感)
今回小太郎強くないか?
無排出増えてるのはカード生産の都合
今スターター含めて全体的にパック生産間に合ってなくて在庫がない
カード追加の情報とか全く来てない
むしろ速くしろよ話とちげーじゃねーかよってのが今の状態
>>678 ゴの層がどこに流れるかだなー
まあ神に流れるんだろうけど。ワンパなリザレクがまた増えるのかよ
BBAのSPなかなかの美人になってるじゃねぇか。
これから水族館の時代だからBBAも本気だしてきたってわけか
今回のLoVすたの見どころはDCの笑顔くらい
>>693 これ以上本気になられると泣きたくなるんですがねぇ……
【質問】
マイフェイバリット晴明が活躍する時代はいつですか?
>>692 オイラでしょ普通に
別にオイラって防衛ポイント稼がんしな
オで妨害、ラで石割して後は勝利厨するだけで安定
LoVSNSは現時点では不評だらけだな
魔種単は永遠に弱体化されないんだなと思いました
SNSってまだ生きてたのか
>>695 残念ながら…
SPのりお使って頑張ってね
あとはハチがびっくりするぐらいうまくなってたところとか、
あれでオリハル踏めないとか想像以上にオリプラの壁は
高いんだなと思わされた。もう俺金プラルーパーで良いわ。
>>695 PR則夫出るし、3月にありそうなカード追加で新しい屍皇が追加されたら流行ると思う
それでも僕は闇ノ者で勝ちを掴みに行きます…
闇ノ者風雷とか英雄には強かったんだけどな・・・
>>701 なんか手つきがエロかったw
っていうか中指押しだったな、だからどうしたって話だけど
>>705 プルートーとかの大型□(小声)
あと不死□の中では割と防衛に向いてる黄泉神
英雄・闇ノ者・風雷から漂う過去のデッキ臭
ハチはうまくなってたけどそれ以上に相手のわだつみが終わってた
生放送ってこともあるんだろうけど
タッチペン使う人とかあんまりいないのな
俺指がどうしてもすぐに画面に反応しづらくなるからタッチペン使っちまう
闇ノ者は○が貧弱すぎてなぁ。黄泉神は△にもそこそこ耐えて○ぬっころせて楽しいけど。
パワライ使って画面停止してるのにあのバラバラ攻撃はなかなか見れないね
バハ紅蓮
おでんイージス
オオモノシェラハわだつみ
こいつらはいつの時代も多い
ハチさん上手くなってたな。後DCさんの考え方がイケメンだった
ニコ生内でハンドスキル講座みたいなのやってたけどああゆうの良いよね
んでお前ら的に今回はどうだった?俺は環境変わるまでイベントのみ参加しようと割り切った
なぁ、eストアの画集単体のページの予約ptが2,800ptになってるんだが・・・
そら1種族で2職のグッドスタッフ完備というある意味完成してるデッキだもの
>>715 むしろ明日からその3種がほとんどを占める時代になってしまう
>>707 俺も中指押しなんだけど人差し指使ってるとやりづらいわ
みんなよく使ってるなと思う
>>716 料金安くなったりイベントとかもいいけども
肝心のゲーム自体がつまらなそうだからな・・・
カードの追加無しにまだ環境()を変えるのももう限界なんだろうな。
上下値もポイントも数値いじるだけじゃどうにもならない。最終手段なんだろうが早いとこエラッタするべき。
>>712 このゲームBBHと違って、状況に応じてタッチする手が変わるからそのたびに
持ち替える方がめんどくさくね?
729 :
ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:56:08.72 ID:2EE6RssxO
どうでもいいわトンベリやるだけだし
DCかわいいな
カードにすべき
>>725 DCに投票したくなったけどもう別に入れちゃったw
DCってホモ受けよさそうだな
>>725 すでにDCに投票していた俺に隙はなかった
ニコ生見逃したんだが俺のわだつみは息してる?
わだつみさんは3でも大暴れやでえ
水陸両方で呼吸できそうなくらい活発に息してる
次バージョンでは原点回帰ということで風雷に
戻ろうかとも思ったけどやっぱしんどいのかな。
こんどの修正で海増えてイージスがへれば
ヘラ荒らしからの風雷で押し込めないかなと
甘い夢見てるんだけど。それかラグナ買ってでも
おでんイジラグナに走るべきなのか。
海が相手なら毘沙門天を使わざるを得ない
風雷はパワー不足
荒らしとしても中途半端
フレンドアップ戻そう
毘沙門天出せば他全滅しますから
/\___/\
/ ::\
| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ ‐=‐、 .:::/
/`ー 一''´ \
\DC → もっと笑顔で!/
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
ほんと上方はしないんよなー
出すぎた杭打つのが楽なのは判るけど
俺も風雷やってみよ
ダメだったらサルイジで
やっぱ◯□が個人的に一番しっくりくる
748 :
ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:07:30.06 ID:fNLFP31v0
SEGA死ね→スクエニ死ね
の時代に・・・?
○△という次の環境に比較的恵まれているのに
微妙な感じの凶禍は一体どうすればいいのか
開幕ビルヒ→オオモノ→おでん→ビルヒでメタが回ったな!おめでとう!
くそが
アバドン弱いし……
753 :
ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:12:01.07 ID:AW39YXik0
>>746 殆どが此処で騒いだ結果、いわば自業自得だろ(ゴ然り大分前に修正されたタイプデッキ然り)
修正が嫌なら騒がずに対策考えるか腕磨くか自分が使うかすればいい
lovすたのせいでパズドラやり忘れたわ氏ね
トンベリってどう対処すればいいの(´・ω・`)?
□を使わない
トンベリさんならゴ様以外の○もいけそうな気がするがどうなんだろう
使ったことないからわかんないや
普通に強い○で殴ればいいんちゃうんか
いくら火力高いって言ったって所詮30△だぞ
耐久上がるアビ持ってるわけでもないし
759 :
ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:24:21.88 ID:IBkSRG000
>>682 pic.twitter.com/bf2ziQJ41g
これかwスクエニの圧力こえーな
トンベリは自分が逃げ切れる位置にいないと○でも平気で食っていくからなぁ・・・・
下手に水虎倒しに行こうものなら逃げられずに倒されるし
育ち切ったトンベリは強いぞ
クイドラにすれば1対1なら相手の○から逃げながら一方的に攻撃して殲滅もできるしな
>>682 まじで?
前に放送のとき「ゲーセンで流してくれてるみたいで嬉しい こういうのが増えてユーザーのつながりが拡がってほしい」みたいなことゆってたよね?
763 :
ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:31:47.72 ID:kf95Nn2N0
時報マッチを運営側がやめさせたってマジ?
海、アリダリ、毘沙門増えるなら20コス必須じゃない?イージスさよならおかえりヘラ
結局はニコニコを他企業が勝手にパブリックビューイングしてるってことだから
まずい部分は当然あるだろ
隣に来たトンベリ対策
とりあえずあるなら何でも盾を出す。イージス級なら覚醒するかは相手次第
トンベリ超覚醒したら自殺隊と歩調を合わせて20荒らしなりで殴りこむ。結果タワー交換っぽくなってもいいように盾だけ置いて逆サイ流れる準備
味方逆サイに来たトンベリ対策
逆サイタワーは折れるものとして気を配っておく。余裕があれば早いうちに中央タワー制圧すると吉
敵対面に来たトンベリ対策
開幕ビルヒがさいつよメタ。20荒らしも非常に有効(相方がノリノリな場合に限る)
海死構成なら自殺隊は無視して荒らす、海魔構成なら一通り殺してからチャットして全力でタワー折る
トンベリを仕留められなかったら中コスト○を妨害粘着させる、ゲートにトンベリが引っ込んだら□を自石より前に出さない
逆サイ敵に来たトンベリ対策
突然足元からATK500のトンベリが出てくるなんて日常茶飯事。最大の対策は□を出さないこと
自陣防衛に必要でも出来るだけリソースを覚醒に割かないこと。トンベリ居る時の盾はバハ相手な紅蓮の二兆倍繊細に扱う必要がある
>>765 じゃあ最初から迎合する発言しないでやんわり注意すればいいのになにやってんだか・・・
>>764 ヘラが相手マナタワーにつく頃には大物出てるからなー
もうこのゲーム終わりやん
セガといいスクエニといい馬鹿だろ
フルブースト家庭用版に流れる奴めっちゃ多そう
戦国以上に層被ってるしな実はw
771 :
ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:41:42.44 ID:/FYm0WsQO
トンベリ使ってて折られたことなんかないけどな隣が下手くそかトンベリ使ってるやつが使い方わかってないだけだろ折られる原因
画集買ってしまったわ・・・代引きだから315円もした
カードだと0円?か羨ましいなあ
coj先輩…馬鹿にして本当にゴグマゴグマ
>>770 マキシブーストもくるしな
俺も今家庭用エクバやり納めしてる
>>768 ヘラ覚醒と同じコストの召喚で超覚醒ヘラと同じくらい強いっていうね。
育ち切れば紅蓮ぐらいは楽にボコるしやりたい放題だわ。
最速イージスがど安定。
>>771 オオモノ&ハッターコンビきたらどうするの?
>>771 明日から使い方わかってないにわかトンベリとトンベリ相方に慣れていない下手くそが大量発生しますよ
>>766 隣トンベリきたときの
盾だけおいて
ってのは対面に置いてくのよね?
海はシェラハいなけりゃ最速イージスド安定だが毘沙門アリダリは違うだろ
あのデッキはタワー取ってから最初にラージャンハッター立てるまでがしんどいんだから、オオモノ召喚さぁタワー行くかだと相手は既に迎撃戦力を整え始めてる
20コス環境で30コスが使われていなかった要因の『一つ』は荒らしにいくタイミングが遅れるからだったろ
そんな事ももう忘れちまったのかよ
>>776 相方がオオモノをなんとかしてくれるのを祈る
ハッター自体はトンベリで楽勝だろうし
ぶっちゃけゴグマいなくなるだけだからそこまで環境変わらんと思うよ
置き石のポイント低くなるからラーはつらいがラグナは石割だしイジはタワー戦向けだし
不死と人獣は今でさえ不遇だから間違いなく不遇なのは否定しないが、
特に何か弱くなってるわけでもないから今まで通り
唯一犬だけは置き石してる時にもらいにくくなったかな、ぐらいだけどそんな犬は消えて結構だし
まだゴ様いなくなるって決まったわけじゃないから
上昇値が20→15程度の修正だと全然生き残ると思うがねゴグマ
>>779 なんで海相手の話してるのに毘沙門、アリダリにまで話が及んでるの?
しかもオオモノ迎撃の話してるのになぜかオオモノが荒らす話してるし。
オオモノ相手にハッター追いかけてきたらタワーグルグル、マナアド余裕だし、
ラージャンいてオオモノで荒らせないようだったら20コスでも無理だよ。
なに?それとも前のバージョンの話でもしたいの?
>>783 俺はロブスタ見てないから正確には知らないけど、スタンウィンドも効かなくなるんでしょ?
だったら普通に生き残る気はするよ
下手したらゴ様の遠回しな上方修正&シクラメンの下方修正だなこれは
ゴ様は15じゃないかなぁ。15なら産廃に戻らずに良修正と思ってる。
俺も毘沙門天使うか。大戦士で。
>>785 効かなくなるというか今までは「発動したら発動までの上昇値が0、更にスタンウィンド中の上昇分も無効」って効果だったのが
「発動した時点の上昇値はそのままで効果時間中の上昇分が無効に」って変更になったんだと思う
多分扱いがキルアップAとかと同じになったんだと思われ
ゴ様については検証班の報告待ちやな
期待してるで
ランカーには弱いなこの開発w kazも毘沙門天使ってたしこの環境はそっちに寄せていくべきなんだろうな
せめてオオモノのウィーク位はいじっとけよwww どう考えてもおかしいんだからさ
ゴグマが残ったら何の為のVerUPなのか…で 消えたらマナニーに寄せるためのVerup
どっちに転んでもクソすぎるwww
>>784 発端は
>>764だよな?
対海ならイジド安定だけど、って最初に明言しとるやん
オオモノで荒らすっていったいどこ読んでるの?
>>775宛てって安価つけなかったのがいけなかったのか?
アリダリ毘沙門に最速イジとか遅すぎって言ったんだけど、何か間違ってる?
あんま環境変わらんと思うよ ガチで
ゴグマそもそも今そんなに脅威だと思ってる奴いるか?
別にゴグマいたって海は強いし、あいつがもしいなくなっても大して変わらん
獣死が今でさえ不遇なのは間違いないが、今より何か弱体するわけでもないしそこは変わらん
だから、今より悪化することはないんだろうけど、あんま変わり映えがない環境ってのはいいとは思わないけどね
あ、すまん。自分でオオモノって言ってたわ
>>779はイジに読み替えてくれ。ホントすまんかった
バーうpするたびゲームがつまらなくなっていく気がするな
ゴグマもシクラ死んだから数値によってはやりやすくなるんじゃないかな
修正内容発表直後のいつもスレの流れで安心した
結局修正なんて俺たちが決めることじゃないんだし、決まった内容に合わせてデッキなり動きなりを変えるしかない
それが嫌なら、意地でこだわりのデッキを極めるなり、見限って辞めるなり好きにしてくれ
>>767 運営アホだよな〜って思う
3回もやってて知らないはないし、時報マッチ当たり前の運営やってたのにね
こういう細かい所からプレイヤーは離れていくんだよな
>>791 環境変わらないことはないんじゃね
ゴグマがキツイ海が増えるのは間違いないっしょ
>>794 そういう脳死発言もどうかと思うが
普通に修正はプレイヤーが決めてるでしょ
何流行るかだけの問題なんだから
風魔風魔バハバハという酷い敵チームを引いた
石割勝ったけどマジクソゲー
リベDが15なら減らなそう
というかゴ消えると海止めるの無理なんだよなあ、ビルヒ紅蓮バハは増えると思うけど■主覚醒で終わりやし
>>787 効かなくなるって書き方悪かったなwそういう扱いってのは理解してるよ。ありがとう。
ていうか本当に環境ほとんど変わらない気がするな・・・
とりあえず3日間様子見しよ
客が満足するようにゲームの調整するためにlovやってるんならともかく
自分と身内が俺TUEEできるように修正する開発者(ノイ)とかいらねぇわ。
>>800 2のfan114の時とかもだけどユーザーが開発に絡むとバランス大体悪くなってる気がするから
あんまやらないほうがいい気がするわ
>>794 いつも通りというかここ最近の修正が酷いからそう思うだけやで
最近の修正はホントに酷い
身内ノリとか私物化みたいな方向ではロクなことにならん
イベントあるから修正自重とかプレイヤー的には知らんがなって話で
煮詰まって客が離れ出してんのに更に遊びの幅狭めるような事して客飛ばしてどういうつもりなんだか
fan114のがまだましだったギガス
一応シクラのアーツで上昇分が消えてたのがバグでシクラのアーツ効いてる間はトンベリのATKやゴ様のDEF戻るようになるんだよな
だよな?
既に上昇した分はそのままでアーツが効いてる間は上がらないってことじゃない?
オオモノ修正とか金やプラチナ下位の雑魚連中が言ってるだけだろ
ただでさえ環境に恵まれず使用率一度も20%超えたことないような勢力なのにそこの主力弱体化とかするわけないじゃんw
海は単体だけみればヌシシェラハ等優秀なカードがたしかにあるけど、じゃあ何で海使用率低いのかって話になるわけだ
理由は単純。環境に合ってないから。
こんだけバハ流行ってる環境で海が息しにくいのは当然の話。
今まで散々バージョンアップの度に海増えるとかいわれてきたけど結局一回も流行った事無いしな
割とガチでにゃべ海何の為に使ってたん?普通に俺強ぇぇぇぇする為じゃないよね
タイプの時は使ってたん見た後すぐ荒らし環境になって環境見る為だったんだなーと思ったんだけど
基本変わらん環境続くならいっそのこと20コスのステと妨害pt元に戻すとかやっちまえよと思うときがあるな
海が問題なら立ち上がり殴れるカードを強化すりゃ解決するんじゃねーのと
このまま頭一つでたカードを叩くってのを続けるとしまいにゃ書いてあること強いカードのみになっちまうだろ
>>807 使用率低くないよ海
高いよ
頭にウジでも湧いてんの?
また磯臭い奴が来たな・・・
ずっと安定で20%超えしてる神族や魔種がいるのに何でそれ以下の使用率である海叩いてるのか疑問だわ
>>812 磯臭すぎんだよお前
それ以下ってそれの次だろうがw
5勢力中3番目って普通じゃんw
>>813 じゃあ魔種や神族の頭おかしい奴らも一緒に修正しましょうねって話でしょ
海だけヘイト集まるのはもはやlovの風物詩だからなんとも思わん
昔から海が暴れる環境は禄でもない印象
タコ6しかりカニ拡散しかり
不死の使用率が1位になるにはどうしたらいいか考えよう(提案)
>>816 書き忘れたけどゲートゲーやラクシュミとかもか
マジで海が大暴れするようなら今バージョンは今まで以上に人飛ぶで!
>>815 海がヘイト溜まるのは荒らしで決定打ないしタワー守らねぇし撃破だけ稼ぐからでしょ
ランカーの海でもすぐ荒らし壊されて逆サイ逃げてくるし、この調整にしててヘイト溜まらないのが分からない奴は頭が悪いと言って差し支えない
開発もそんな感じで作ってる(序盤オオモノ出るまで弱い)の分かるし
魔が案外叩かれないのは一応不死と同じく荒らす側だから
神はタワー守る側
>>817 7枚中少なくとも2枚が魔種になる問題をまず解決しなければならない
憎しみの糧となった海種デッキ一覧
ver2,1:ラクシュミー
ver2,5:タコ6(史上最凶)
ver2,6:アジュダヤテレポ
re2:特になし?
re2慟哭:ゲートゲー
re2再征:蟹6
ヘイト溜めるから弱くしろーは横暴だな
反対にヘイト溜めないから強くて良いってわけでもない
>>818 普通に強い分にはいいけど壊れてて無茶苦茶なパターンが多いんだよな
タコ6とか両サイド取り囲んでも負けるLVだったし
>>819 荒らしで決定打がない……か
普通に深きモノヌシでライン上げてやれば相方と一緒にタワー折れると思うんだが
このゲームガンダムで言うところのシャッフルしかない状態だから、一人でどうにか出来るデッキが一番安定する
だからパワつみやオイラなんてのも出てくるわけで
深きヌシは210マナかかってるんだからそれはタワーを折ってるんではなく敵が逆サイに逃げただけ
不死は結構なつーか一番の偽装使用率種族だからな
大体単種なのにそれに匹敵する位の使用率しかない真の最弱種族が人獣なんだが使い手がいなさ過ぎるのか声が小さい
>>824 深きとモノヌシが揃う頃には相手も戦力整ってるでしょ
今使用率ググってみたら
魔→約30%
神→約30%
不死&海&人獣→それぞれ15%未満
何これ。完全に魔と神族の2強じゃん
情報が十日くらい前のだから今はこの数字とは多少違うのかもしれないけど
バランスやべーな
オイラーと海は平気で□要求してくる奴が多すぎ
あと敵主の荒らしに対してマナニーする確立高いのもこの二つ
1/15〜1/21
魔種28.6
神族25.5
海種17.2
人獣14.7
府市14.0
ブロンズ〜ゴールドだと海少ないんじゃないの?
今回はオンライン大会前だから大規模な修正はしませんでしたっていうけど
来月は来月でヴァミイベ前だから〜とかで、結局カード追加までこのバランスが続きそうなのがなぁ…
基本的に海は犯罪勢力だし使ってる奴もサイコパスで他人を踏み台にしようとしてるカスだけ
ランカー見てりゃ分かる
海使いだけ割と抜けて弱いし勝率もその通り示してるもの
海にヘイト集まる理由は相方の動き強制してきてそうしないと試合には勝てないけどその結果ポイント持ってくのは海って所
まぁこれは要介護デッキ全部そうだけど勢力自体が要介護な海はもうどうしようもない
比較的入りやすい10コスの傭兵需要とかもあるのに使用率見ちゃうのはちょっと… もちろんリーグによって使われ方もあるだろうし
根本要員が傭兵に食われやすい勢力はどうしても使用率低くなっちゃう訳で
俺の体感魔種と神と海変わらんちょい下に不死 珍しい獣て感じだわ
むしろアナンタやヌシはやめに出せて迎撃は得意だと思うが海は
性能が良いといって叩かれるならまだしも相手の荒らしに対応しない介護云々ってのは完全に個人によるでしょ
「ヌシがいるから」って理由で他のカードが上方されないよりは
ヌシがエラッタされて他のカード上方されて選択肢増える方が海使いも嬉しいんじゃねえのと思うんだが
いやまあそりゃヌシが下方とか全くされずに他のカード上方のが嬉しいんだろうけど…
ぶっちゃけバハ紅蓮もイージスもシェラハヌシも見飽きたのよ
ハデスマルドゥクオロバスイザベラあたりがトップの環境なら今の使用率でも別に文句言わん
ただしクリガてめーはだめだ
つか魔種もバハだけ生きときゃ何とかなるってだけで脆いしな
210マナだけで完成したらもうお散歩できるから要介護ってイメージつかないけど、ゴバハvs海海とかなると案外オオモノ二匹に蹂躙されて崩壊したりする
杖主荒らしに全員で対処して、結果全員でスマ喰らった挙句マナ吸収遅らせてる方がよほどバカだろ
主なんて全力で殺しても5秒で沸いてくるんだから適当にあしらいながらマナ溜めしてる方がよほど賢いわ
覚醒したりビルヒ連れてきたりしたなら話は別だけど
今なら言える…「クソゲー」。
海の根本は開幕ビルヒすら怖くないレベルで強くなったけど
開幕主荒らしの選択肢消してほぼ○始動しか出来ない、完成しないと動けない
流石にこれはデッキ自体が要介護と言わざるを得ない
使用率20%未満なら叩かなくてもいいだろ
そこまで使われてないってことなんだし
5勢力あるわけだから25%とか超えてきたら叩いてもしょうがないとは思うけど
結局魔と神族弱体化させて5勢力全部が使用率20%って形が一番バランスとれてると言えるわけだ
神族は今回の防衛ポイント減少で多少使用率落ちるかもしれんが問題は魔だよ
使用率でずっと一桁に居続ける怪物バハムートを何故弱体化させないのか
大幅にとまではいわなくてもちょっとくらいは弱体化させるべきだろ
大型なのに使用率一桁ってのがまず異常だと気付かないのかね
844 :
ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:00:00.46 ID:tZEZUmf40
>>8ウアこれが海使いか・・
神族魔種が多いのは見た目かっこいいやら可愛いのが多いのがでかいし何より楽しい
海とか勝ちにいくには見た目キモイのばかりだし、本気で勝ちに来てるんだなと伝わってくる。
あとあいつらオオモノ落としすぎ。普段介護してもらってるからPSゴミすぎて泣けてくる(これはバハワントップにも言える)
完成すれば適当にゴリ押ししてればP稼げるから自分が上手くなってると勘違いしやすいのが海
>>836 開幕ビルヒは??
ほぼオオモノ出た瞬間に最速でタワーに湧いてるポネは?
それに手間取ってると出てくる最速超覚イージスは誰が処理するの?
海はジャンケン放棄と撃破ゲーとマナニ―が合わさって犯罪勢力になってるから擁護できんよ
別に海使いを叩いてるわけじゃなく、そういう勢力にしてる開発が悪いんだけども、
海自体が一番迷惑なのは客観的な事実
完全に私怨入ってるなw
こういうのが叩いてるってことか
低リーグが叩いてるだけとわかって安心したところで寝よう寝よう^^
848 :
ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:07:13.52 ID:tZEZUmf40
ミスった
>>843だ
あとイージスも明らかスペックおかしいし
シェラハも召喚時になんで80近い攻撃力あるか謎。
最後220になるんだから召喚5〜60、覚醒7〜80でやっとデメリットあるわ
人獣と不死ももっと上方されたほうがいいのにとは思う
849 :
ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:20:17.92 ID:tZEZUmf40
>>846 開幕ビルヒ主人公盾にしてアナンタで防御下げてスマしてハルフゥとキマを遠ざけていく
タワーに沸いてるポネ→海でならタワー来る前にシューターでかなり削れるかつオオモノとアナンタで普通に倒せるぞ
しかし恐ろしいくらい糞環境になりそうだな今回は特に
常に優遇されてる魔種、海に神族は少し下方修正されていってるがまだ強い
あげく謎の不死弱体化に放置プレイの人獣。
開発が海使ってるからどんどん海寄りの調整になってるしそれに応じてバハも増える。
で、次はバハ小太郎のアタッカー修正とかしそうで怖いわ
朝から運命神で突撃してこよ
(人獣使いですがプル犬とラグナロクが減りそうなので結構喜んでます)
嫌ならやめてもいいんやで?
え、続ける?
ありがとうごっざいます〜(チャリンチャリン
ポネイジに対しては最速BBAって選択肢もあるし、一概にじゃんけん放棄とも言えんだろ
○先出ししたがるって意味じゃ魔神も人の事言えねぇし
撃破ゲーだろうがマナニーだろうが勝ちに貢献するって前提なら何の問題もないだろ
「俺の動きに合わせないのは犯罪」なんて物言いなら落ち着く先はお互い様だぞ
(人獣使いですがパーシ下方なかったんで安堵しています)
正直パーシさえいればなんとかなるから上方とかしなくていいよ
全ての場面でそれなりに戦えればいい
狂った上方された挙句めり込むまで下方されるのは二度と御免だわ
ノイ「海つかってるとゴグマウザイので潰しました」
ホントデッキ幅少なすぎてみんなが飽きていなくなるよ
イベント前だからとかそんな言い訳聞きたくないわ
いっそのことタイプ戻してもいいのにな
それでもう後は出たとこだけ潰せばデッキの幅はかなり良くなるんじゃない
てかいまのところ下方修正しかしてないよねこの無能運営
全部のカード使えなくするまで下方すんのかね
ゴグマって+20だったんだっけ?
おでんトンベリゴ様が+10じゃ産廃だったんで、+15で日の目みたから
+15で落ちつんじゃない?少し遅くはなるだろうが鉄壁のままだと思うな
ギデオン「え… あ… すまない 女性は…そんなに得意じゃないんだ」
アルス「参ったな…そういうことは…その…あまり言われ慣れてないんだ」
バルド「おいおいおい…!?嘘だろ!?」
イスカル「ゆくぞ…はぁぁぁぁ!!」
琥珀「はぁ…はぁ…これ…以上は…」
アズーラ「おい… 無事か?」
スピキオ「バ バカ野郎!惚れちまったらどうすんだよ!」
ヴォルフ「へへ…照れんな けど…悪くねぇ…」
イスカル「ウ ウン その… キミは…ワタシのものとなれ!」
スピキオ「ハッハ〜ン そういうことかよ」
ヴォルフ「チッ オメェはオレのもんだ 誰にもやらねぇよ」
バルド「ふぅ…どうにも濃い奴が多いな」
LORD of VERMILION V 漢祭2014開催決定!
>>858 上方された奴がさんざん暴れた後に何言ってるのw
それより今回ので下手するとヴァミフェスまでたいした調整入らないってのだとまずいなぁ
海が根元強くてデマナ荒らしも○荒らしも通用しづらく完成しやすい上に戦闘力最強だから修正しろ、なら分かる
なんか□出さないデッキ不快だから修正しろという高度な情報戦してるようにしか見えない
海で気に食わないのはわだつみでパワライがなかったことにされること
そもそもどういう調整が望みだったの?
あきらかオーバースペックなオオモノは個別にDEFウィーク下方してどうにかできるにしても
20コスの為にオオモノイジ下方します→おでん雷神フォルコン下方します→ラージャン清明下方します→…になってキリがないと思うんだけど
20コス全盛期なんて海皇毘沙門アリダリなんて最初から人権なかったから、一概にデッキ幅が狭まったってのも微妙だと思うけどなー
そもそもこの手のゲームなんて、研究進めばテンプレ見つかって構築の幅が狭まるのは必然でしょ
逆に考えるんだ、パワライが無効になっているんじゃなく
わだつみのウィークを相殺していると考えるんだ
タイプアップ系が殺されたまま放置なのは無視ですかねえ
ニドリシア衣装販売マジか!要望送った甲斐があった〜やったぜ!!
>>804 fanは自分がニーアの称号取り終えた瞬間に実験兵器7号の範囲を縮小した
闇の者はまだ現役っしょ
英雄はモルドの対処法が知れ渡ったからでタイサポあまり関係ない
大戦士は3種族にしてまで組む意義が減ったから消えただけで、2色で組めるようになれば息を吹き返す可能性はある
他のタイプに関しては最初から息してない
こう思ってるけどね
というか2のBGM付き称号買えるようになるのか……ロマサガ3とかDODとか結局取れなかったのも買えるようになるかも知れないが……
なんだろうこのモヤモヤは
エラッタ必要だけど無修正という公式ぶっ壊れカードのおかげで海以外の△が機能しない
公式ぶっ壊れカードに対処するためにイージス辺り入れたいけどいくらタワー守ってもポイントなんか入らない上に公式ぶっ壊れカードはそこそこ妨害ポイント稼いでいく
しかも海相手に□で荒らしに行くなんてまさに自殺行為
もうオデンぐらいしか思い付かないが、相手にもボランティアイージスか海の傭兵イージスが居たりする
もはやデッキ的にはシェラハで早めに動くかわだつみでドーザーするかの選択肢ぐらいしかなくて、海を使わない人達が狩られていく
こう考えると凄い絶望的なんだけど、何かポジティブな要素ってあるかな?
あれは範囲キチガイどころか1コスに有らざるキチガイ威力だったなぁ
修正されても優秀なパーツ足り得たけど
タイプサポは召喚時のだけは流石に今のままで良いけど、覚醒超覚醒時は戻す位が丁度良い
BGMは安すぎるよな・・・
100勝どころか300勝時代に称号とったのに・・・勝率4割くらいだったから700戦はしたぞ
200-100環境で700戦・・・ウッ頭が
タイプデッキ使ったことないからよくわからんがそんなに産廃になってるのか?
誰かモルドレッドのビフォーアフターください
生放送で気になったのは
乾いた笑い声
頻繁に途切れる会話と発生する長め静寂
お通夜かよ
特に二つ目が酷い
300MPで買えるのってBGMだけだよね?七英雄・赤い翼・ソードオ・オブ・マナの「称号」はついてこないんだよね?
BGMとしか言ってなかったよ
生放送のアンケが、ゲストが(ゲーマー向けに)豪華だったのに、
前回より悪かった時点で、ユーザーにウケの悪かったバージョンアップ情報ってことが分かるはず。
擁護する奴はもう社員認定しよう。
>>873 たけーよな、と思ったら俺3の200-200環境で1000戦してたわ
月単位で10万近くつぎ込んでる計算・・・冷静になると怖い
Uとは別ゲーだから今までやってこなかったけど、Uやってた周りの友人やってるしそろそろ始めようかなって考えて
でもルールとかカードの種類とか知れば知る程やれる事少ないなって思えてきて
正直おもしろいとは思えないけどスレは盛り上がってるかなって見に来たらやっぱり案の定だったんで自分は未プレイのままでいいと思いました。
環境が落ち着いたら始めればいいよ
まぁそんな環境が今後あるのかは不明だけど
ブロンズシルバー帯は環境関係なく色んなデッキが入り乱れてるからへーきへーき
逆にVからなのでU知らないけど、
プレイ人数以外にもだいぶ違うの?
これやるくらいならコンシューマーのRTSやった方がよくね?
対戦じゃないとこれほどのクソゲーないと思うぞ
全く違うゲームだね、でもVはVで面白いよ
カードプールの少なさと決まりきったデッキパターンはどうにもならないけど
海には天敵が多いからな (海よりの修正しなきゃ) 開発の発言からだとこんな風に取れるわ。
>>877 サンクス、100戦の時に赤い翼とKOF称号とったんで、BGMだけだったらまぁいいか・・・
称号もMPで買えるんだったら、前作でアレだけ頑張ったのにMPで買えるのはなんだかなぁ・・・と思って
>>883 ・シールド施設(石割の威力1.5倍)
・サーチアイ施設(ミニマップに敵のマーカーが写らないようになる&敵の移動力が微妙に上がる)
・ゲートが封鎖できる(物理的に出れなくなる)
・アルティメットスペルにクロノフリーズがある(タイムが止まる)
まだありそうだけど俺がすぐ思い出せるのはこれくらい
わざわざ悪口言いに来たやつにかまうとはお人好しだなお前ら
無視しろそんな奴
降魔…
>>876 BGMだけだな
持っている人、持っていない人のどちらにとってもしっかりとした対応だと思う
欲を言えば称号のほうはRe:2までの色つきに戻してほしいかな
ただVでゲストを再登場させる時は曲構成をどうするのか気になった
再登場させる時に同じメンツ、同じ称号名、同じBGMにして
Re:2までにその称号を取っていた場合は灰色の作品単称号が色つきに戻るとか
そういうことでもするんだろうか でもそしたら携帯サイトでBGM買えるしな・・・
もし違う曲を用意するんだったらニーア再登場の時はV用に構成買えてほしいな
イニシエノウタだけかカイネや魔王混ぜてほしい
流れぶった斬りで悪いんだけど
バーうpって何時ごろ終わるのん?
店舗によるんじゃない?
カード読み込み画面でversion表記確認すればいいよ
20復活させろって言うが妨害が強化された時って客をぶっ飛ばし過ぎて一週間で慌てて修正してたよな?
>>831 銅〜プラチナまでは魔が1番多いかもね
次点で神
魔は荒しに対応出来ない低リーグだとかなり暴れられるから
環境がリーグによって違いすぎて低リーグだと魔が強いけど
高リーグだと海が強いみたいな感じになってる
ゆーてもヴァミも海の次に魔が多いけどな
今日からは知らんが、あんま変わらんだろうな環境
そういや、まだ発送されないんだっけ、SPカード
逆に今回の調整で神が減りそうだな
防衛ポイント下げるとかあほか
撃破ポイント下げる方が先だろうに
もっとデッキ幅狭めてどうするの?
どんどんバランス悪くなっていってるよ
スクエニさんはアホなのか
神は絶対に、絶対に、絶対に減らねぇから
デッドマナの比じゃないぐらいの根本の強さのゆとり仕様と、介護求めるアホ海と違って一応自衛できるから叩かれにくい事による使いやすさ
このゲームで一番合法的にポイ厨出来る勢力
オイラは防衛ポイント稼がなくても強いし
オイラーはオデン妨害とラー石割で1000ptぐらい稼げるからな
オデン固くするために撃破も300ぐらいは取れるし制圧が100ぐらい?
防衛が今まで4〜500あったのが200に落ちてもそれに勝利ボーナスで300のっかるから
勝てばトータル1500〜1700ptは固いんじゃね?
まぁ、それでヴァミ維持はたぶん大丈夫だろうがリーグあがらねぇになるかも?ぐらいだとおも
今verの頂上は
海単vsバハ紅蓮vsオイラの3強でお送りいたします!
・・・あれ?前verとほぼ変わってなくね?
神はゴ様が死んで、バハでは海が駆逐できないってなって
環境が海一択になったら3トップから転落はあり得るけどな
それでも不死以下はないだろうけど
まあ恐らくあまり変わらんだろ
ゴグマ+10か
さすがに終わったな
使ってた事あるが第二派終わったあたりで300超えるのが強かった
あの時間帯なくなるなら終わり
でも結局一番多いのは魔なんだよね
いつだって魔が多い
上手い人のオイラデッキは頼りになるからいいんだが
ポイ力強すぎてプラすらあやうい低スキルがオリはまだしもヴァミにまでいるのがな
そういう奴に限って味方のせいにする勘違いだし
>>902 え、マジか?
こりゃ本格的にいなくなるな
流行りすぎて適当につかってマナ廻ってないオイラ多かったからなぁ
ゴ様は適当に使いようがないほど使用法分かりやすく
洗練されてたから誰でも脅威だったけど
>>906 最近のあすぱらはまだましじゃね?飛鳥に煽られて炎上した時はプラ並みの腕だったけど、今は一応ヴァミS踏んでるわけだし
ちなみに防衛ポイントは終盤段階で今までの20コス超覚=12ポイント=今の50コス超覚だってよ
結構下がったな
今までラーで24ポイントだっけ?多分最低でも18ぐらいにはなってるはず
魔が多いのは○が弱くならないからかねえ
序盤-中盤-終盤で序盤は今までと同じ2pで、中盤-終盤がすべて超覚醒で
主 4p-5p 20コス4p-8p 30コス5p-9p 40コス6p-10p 50コス7p-12p
60コス8p-14p 70コス9p-16p 90コス11p-20p
今まで400とか稼いで勝たなくて良かったのが何Ptになるんだろうな?
てか運命神オセロで制圧、20●で妨害、と今回ので運営もうなんかテキトーだな
オイラデッキ×毘沙門デッキでオデンでいくって言われたことがあったな
お前はラージャンでも出して俺の介護してろってことかよ
50歩100歩だけど殆どイジ先出ししてくれる人いないんだよな
>>913 毘沙門天の介護をする気はねぇよってことじゃないのか
オイラ使ってるけど要介護が相方に来たらオデン出して1人で稼げるようにしてるわ
そりゃ毘沙門デッキなら相方が不死単で対面からガルファスが飛んでくるとか
でもない限りはラージャン出して欲しいでしょ。
オデンいれてる以上はキルアップ狙いたいだろうし
まぁ少ないカードプールで下方メインの調整してたらそりゃあデッキの幅も狭くなるよなぁ
一回防衛も妨害も相手がタワー付近にいないと入らないようにしてタワー防衛は右肩下がり、石防衛は右肩上がりでポイント増えていくとか
がらっと変えて様子見て欲しいけど商売だし無理なんだろうなぁ
とりあえず今日は対面○□構成ばっかだから屍皇いけると思ってデッキ変えた直後に対面に次々とわだつみ紅蓮シェラハサクヤが並ぶのやめてください吐きそうになります
オイラデッキのイジなんて基本的に飾りだし
毘沙門なんて信用できんし、そらオデン出すわ
誰だってそうするだろそんなの
>>910 というかバハ紅蓮が強すぎ
このゲームシステムで高コスが使用率5位とか頭おかしい
言うほど毘沙門介護いらんと思うがなぁ
結局はプレイヤー性能の話だし
本音はオイラデッキの妨害ポイント見てると□先出しがアホらしくなってくるんじゃ・・・
対面わからないけど
40コスATK90□と50コスATK90○なら大体守れるでしょ
これ逆にすると40コスATK60○と50コスATK90□で海皇より弱いし
4コスatk90○と5コスatk90□じゃねーの普通
アカンこれくっそつまらんぞ
バハおかしいよな
10コスにまじって大型あいつだけいるんだもんなトップ10内に
その時点で異常だと運営は何で気付かないのか
オリヴァミだとゴ様とバハだけで全体の半分占めてるようなもんだったが今回でゴ様は減るのかね
いずれにせよ魔が強すぎるんだよなぁ
ちょっと餌食えば90コスと比べてもなんら遜色無いバハに紅蓮までいるのがおかしい
じゃんけんゲーのはずなのにあそこだけ最悪でもあいこにできる感じ
使用率一桁に大型が入ってるっていう事そのものがおかしいので運営は早急に修正おねがいしますw
風雷修正して使えるデッキ増やした結果こうなってしもうた
バハ小太郎はHP以外は90とタメ張れるスペックだからな
低めのHP補うスピードアップ持ってるし
まぁ、小太郎はATK極振りすぎて事故りやすいからとか
小太郎なら同じ間隔のバハで良くね?なせいなのか最近みないけど
スペックがおかしいのは間違いない
今たまにスレで(特定の人で)騒がれるサポート上げろが仮に反映されたら
また増えるんじゃない
案の定オオモノシェラハとバハだらけ
現カードプールでの最初で最後の最強決定戦、ぜひトライしてみてください!
ってことは大会前にカード追加?
な、訳ねーよな
??<なぁに 当たらなければどうということはない
神使われとかエリゴス攻めてきてるのを無視してイージスで△だらけの敵タワーに突進して援護求めるやつばっかりじゃん
あれよりはオオモノヌシ過労死させるくらいこきつかってる海種のほうが余程信頼出来るわ
つかお前ら海種が要介護って言うが相手二人がかりで攻めてきて一人で追い返してカウンター出来るデッキがあれば逆に教えてほしい
建ててくる
まーたゴールドの妄想話かよ
>>929 追加カード公開が次のLoV☆すただからないな
にしてもほとんど調整を動かさずにちょっとした下方だけで済ますとは思わなかった
>>927 バハと小太郎は単純に
バハ以外の魔も強いけど
小太郎以外の人はそこまで強くないの差だろう
単品で見ればそこまでの差は感じないけど
デッキ総合力で見れば相当な開きがある
タイプも弱くなっちゃたしな
どっちもコスト80になっても使われるだろう
勝率ほぼ同じとして
全く勲章付いてない海やバハ紅蓮
10コス勢20コス主力全員にドデカ勲章付いてる風雷や超魔
どっちが相方に来てほしい?
>>930 ぶっちゃけシャアさんのその名セリフは未来を予期してたかのようだな
このゲームに限らずスピードが早いキャラとかで弱キャラだったことない気がする
格ゲーとかでもそうだしガンダムのゲームでもそうだし
大会は安定した環境での実力勝負としたいと考えており、開催直前でのバランス調整は避ける方針でしたが、大会を実施するにあたり現環境のゲームバランスに問題があると判断し、大会の機能実装と合わせて部分的に調整を行いました。
海のバランスは問題無いと
>>935 魔種は特に10コス○に優秀なの多いからなぁ。ミリアかまいたちソドム入れたらついでにバハも〜ってなっちゃう。
その豊富な10コス勢を他の種族にも分けてやれよと思う。
バハで撃破うめぇは良くて妨害や防衛で稼ぐとポイ厨と言われる風潮
バハが多い理由の一端を担っているでしょう
結局はポイント稼がないといけないゲームなのに稼ぐ手段を重視する風潮
そりゃバハ使いますわ
……なんで誰もverUPの話してないんですか?(意味深
>>931 何処のリーグ?
突撃イジの死亡原因って△大量から撃ち抜かれるよりも
同コス帯以上のスロウで遅くなりつつ10コス●全凸で削られて落ちるか
紅蓮シェラハあたりのタワー奇襲が多いイメージだが
でもバハって撃破はあんま稼げないよね。
勝って1〜3位とかでも撃破300いかない時けっこうあるし
まぁクソ調整ですし。環境変える気あんのか?3度目のクソ調整だから流石にもうやる気失せたんだが
流石に40下方とかする程バカではなかったみたいだがオオモノ無視ゴクマゴクのみ下方とかまさに325で予想した通りになったじゃねぇかよ。マジで上の方だと海多くてうぜぇ。
まだYushiは基本マッチしたら運命神だからまだ好感もてるがにゃべとか海使ってんじゃねぇよ。まだ海使っててやっぱオオモノ強えわ修正必要かなって考えてるんかならまぁ仕方ないかと思えばこのザマよ。俺TUEEEしたいだけなんかおい。
運営と繋がりが深いだろうけど所詮は他人のランカーが普通で肝心の開発が糞ってもうこれわかんねぇな(絶望)
昨日の頂上みたくどちらにも海いない時は割と荒らし合いしててまだ楽しそうだが海が1人でもいたらいきなりつまらなそうに見える。
昨日までの戦場からゴ様が居なくなっただけなんだが
なにがおもしろいんやこれは
だってバハ使ってるやつってザコ狩りしかしないやつ多いし。
石割られてるのに敵タワー延々荒らしてるやつとか
ATK350超えててもパワライかけた超魔やわだつみから
撃破取られるのいやで逃げるようなのばっかですし
>>913 毘沙門側的には別におでんでタワーいって相手一人釣ってくれればどうでもいいぞ
クソ早くボコられてカウンター二体されたらゴミだが
協定でも結んでるかのごとく戦国のカード追加前に手を抜いてくれてありがとうLoV
LoVのカード追加の時にまた会おう
音ゲー飽きたからLoV3やってたんだがなぁ。
ステクロとかQMAとかBBとか絆とかやって行こうかしら。ガンストは200円でも結構早く終わるからなぁ
>>943乙
環境は明らか変えるつもりないだろ
開発的にはマナニーからのぶつかり合いがこのゲームの理想型
ゴ様と防衛下方でますますぶつかり合うしか無くなった
海多いって言うけどオリヴァミで圧倒的に多いのは魔で次に神族、その次にようやく海なんだがw
だいたい神族使いは海嫌がるよなぁ
まぁ△嫌いなのはわかるが
>>945 このゲームはノイのオナニーで開発されてるからしゃあない
>>954 もしかして
魔種:バハ紅蓮
神族:オイラ
海種:シェラハorわだつみ+オオモノ
げ3種しかねぇのかそういや
環境変えるならカード追加が一番だし開発もそう思ってるんだろう
だからカード追加までやり控えは正しいよ
戦国みたいに糞デジタルはやらないらしいからそこだけは安心できたし
まぁそれにプル犬、人獣マナニーデッキもいるはいる
でも防衛ポイント落ちてプル犬は減るだろうな
そうなるとマジでバハ紅蓮一強になる
オイラーも結構減りそうだし
そのうちバハムート使用率トップ3とかにきそうで怖いわ
いや環境を思い切り変えるならカード追加ってのはいいが
一応ライバルである戦国に席譲ってどうすんのさ
カード追加までランカー以外はやらんでいいってことかな?閉鎖感半端ねぇ。金落としたいならカード追加まで人をとどめておくのが一番だろうに
>>956 一応、超魔=人獣(人魔)もいるんじゃね?
>>959 しょうがないじゃんセガが経営してるゲーセンに沢山おいてもらってるんだし
大人の事情だよ
別にカード追加しなくてもデッキの幅を広げる調整の仕方があるけど
イベントでのランカー配慮で開発はそれをしなかった
そりゃこの環境でヴァミなれるやつを選出したのに環境ガラっとかえたら
そのバージョンに合わないやつがヴァミフェス選出された場合運営が困るからだろ
プレイしたがオイラは石割で稼げてる感じ
イージス地蔵させてた人が防衛300くらいしかもらてないわ
だからつまらないとか
イベント終了orカード追加までやり控えとかいう話になってるの
まさか3回もバージョンアップで期待を裏切られるとは思わなかった
11月の終わりからおかしかっただろ
ずっとつまらなかったぞ
ゴグマゴグが出てきて「おっ、おもろくなってきたやないか」と思ったらこれですわ
悔しいから10コスストーンアタック持ち集めて石割りデッキやるわ(チャリンチャリン
人の離れ具合の具体的なデータがわからない以上予測の域を越えないけど
ヴァミフェスでの大会イベントに参加する人が貢ぐ金vsこの環境で離れた人が落とす筈だった金
どっちが高いんだろうな
そもそもなぜマナ召喚なんだろうか
時間経過で召喚でよかったきもする
強力な使い魔ほど召喚する時間がかかる
みたいでよかったような
とりあえずイベントだけはやる
通常は全然やらない
カード追加くるまでは
DQモンスターズ モンハン クロノトリガー あたりが
ゲスト参戦したら本気だす
種族格差もジョブ格差も
上手く埋められないのと最初から埋める気がないのとでは
全然違うんだよなぁ
数パターンのデッキでゴリ押しするゲームって面白いんですかねぇ
ゲーム根本から否定するのはちょっと・・
別ゲーいけで終わっちゃいますし
今のシステムで勝てれば面白くなるって(棒
そうやってカード追加まで〜とか言ってて
カード追加時に戻ってくる気満々だから足元見られてると気づくべき
他のアケゲーでもそうだが正直どういう環境になろうがカード追加までやらないって奴はやらないからなあ
それなら強デッキ用意して一部のプレイヤーに金入れさせる方が上回るって算段よ、どうせ何言っててもカード追加で人は戻ってくるわけだし
現環境と開発の方針に不満があるという話で
このゲームが根本的にキライと言う話ではない
偏る3すくみ
同じ構成ばかり
下方修正ばかり
ACX?いいえLOVVです
運営自らがデッキ潰しして「バランス調整してます」っつーお茶濁ししてきた結果がこのザマ。
なんで時間経過によるマナ貯めが遅いんだろう
だから荒し力やそれに対しての対応力が強いデッキが強くなるんだろうに
マナ採取を遅くして時間経過のマナ貯めをもう少し早くすれば
少しは環境変わるんじゃないの?
>>972 それはマジであると思う
ただ、つまらなさ>カード追加という並びになってしまった時が悲惨
ホームがカード切れで定額からプレイ200円コンテニュー100円になってるから補充されるまではとりあえずプレイしとく
LoV1/2にも戦闘・制圧・逃げっていう意味不明な3すくみがあったから・・・
>>972 いやLoV3そのものは好きなのよ別に
だから大きく変えられて楽しいならそれでいいしな
今の環境は闇の者全盛期よりつまんねぇとかどういうことだよ
>>973 カード追加までやらないってのはまだいいが
俺みたいにカード追加までも頑張ってやるぜスクエニさんいい調整頼んだぜ!
でこれであぁ…そうなの…ならカード追加まではいいやとなった人ってかなりいると思うんだが
怖いのは前作みたいな旧カード死に調整→新カードで上位互換登場
でデッキのバリエーションは増えず入れ替わりが起きるだけのパワーインフレゲー
今の開発・運営だと前の過ちを繰り返すだけの気がしてならない
んでゴ様終盤でもDEF300いくか行かないかくらいになってたわ
ボコったら普通に倒せるレベル
戦国も環境酷いけどな
実カードの無い電影宴のキーカードが使用率4位で勝率も上位
半額だから客いるけど、400円のときは閑古鳥だったし
クソゲーだけどカード追加時だけ客が付く
前作までがそうだったんじゃないの
3も同じになりそうだけど
この流れなら言える
風雷多すぎてつまらない弱体化しろと言ってごめんなさい
風雷が暴れてた時代が一番好きでした
988 :
ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:52:59.53 ID:/FYm0WsQO
妨害少な
バージョンごとに最適解みたいなデッキはあると思うしそこは仕方ないけど
こまめにマイルドな調整でデッキバリエーションを広げる方向にしないと
前作と同じ道を辿るハメになるのは間違いない
>>985 ゲームバランスに関しては五十歩百歩な状態
実カードが無いってどうやって動かしてるの?
戦国もカードガシガシ動かすゲームだろ?
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 風雷は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
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試しに風雷戻そう
>>943 礼を言わせてもらう
>>942 オリハルだけど?
無言でイージス立てる(これじたいは正解)→エリゴス、セポネとすれ違ってマジシャンの待ち受けるタワーへ→援護お願い連打
一休さんとかダメダメさんとかですら風雷投げる現状は異常
>>821 Re2初期は
オケアノスがぶっ壊れだったから
フォルサーガが流行ってたな
あとアジュテレポもあったけど
シーヘアいれたアジュ6のほうがマジキチ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。