【黒いMS】戦場の絆 連邦軍117機目【残党狩り】
1 :
ゲームセンター名無し:
乙るつるスキー
1乙
4 :
ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 01:30:49.48 ID:ikiTBwQsP
ブター下手物ドラム缶BBA
マツコ・デラックスくりそつ写メ、見たかった。残念!
でも、オレはドラム缶体型苦手や(笑)
ポッチャリムチムチブヨブヨ最低!
足太目とか、笑えて見ててたまらんす
サンキューイッチ
6 :
ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 09:17:40.45 ID:NHsvjy/b0
イチモツ
ビームカービンどうよ?
>>7 ビームカービン支給3200
射程218くらい
弾速も連射も速いけど、
ダメージはそれほどでもない。
ニコ動にもう動画出てたよ
ビームマシンガンみたいなもん?
>>9 そんなもんだね。
トレモしか使ってないけど。
弾数35
5発ずつ撃つ
フルオート可能
うんこ漏れるぐらいどうでもいい。
ビームカービンにサブバル積めば、ダムと相性のいいマンセル機になる可能性が微レ存?
それなら寒ジムのが都合よくないか
15 :
ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 14:31:03.24 ID:ikiTBwQsP
絆スレ荒らし捲りの
頭の逝かれたBBA
まあ実際は、ビームカービンと100マシBで、更なる垂れ流し野郎どもを量産するんだろうけどな…
17 :
ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 18:56:48.07 ID:cmEv/d0j0
カービンは ダウン値は25でグフカスのガトシーと同じだな
カービンバルで格が斬られてるの格闘一回でカットしてるのに、
こっちにはまるで援護がないでござるの巻。
他の機体でもよさそう。
>>17 ダウン値25で5発か…ダムと相性かなり微妙だな…
カービン
zzftn95f
131t39kz
カービンは100Bと組み合わせての低バラから高バラまでのアババ仕様じゃねぇのかな。
近近アンチでのダメソ役として見たらどうだろうか。使いどころが限定されそうだけど。
>>20 3番機のクソっぷりが気になってカービンの評価ができんなwww
1番機と5番機、それにタンクがよく頑張ったなぁ…
やっぱりバラッジガトAと同じ性能かよ
24 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 10:51:18.23 ID:9JVGZf5C0
陸ガンマシAとかダメなんかな?
>>24 今の陸ガンはマシA 胸バル 赤4が基本的なセッティング
マルラン外した陸ガンになんの用があるの?
置物
マクベの壺みたいなもん
28 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 14:29:44.58 ID:19m51E/PP
>>26 戦場ど真ん中で陸ガンに求められるものはカットマン
歩き取りのマルチは過去の装備で、赤4で着ぶくれ気味にコーディネートして華麗に前ブーが現代風。
マシAバルなんて乗るなら、もうBD1乗っちゃえよ…
同コスト帯でカットしたいなら寒ジムBバルでどうぞ。
陸ガンのバルカンカットからじゃガンダムの3QDBRBが入らん。
犬ジムのれ
トリントンなら近トンガリでもジム改で活躍できると夢見るのは
勝手だが、お前らの妄想に味方を巻き込むな!
って思った夕方の連邦
赤4バルで押し込むならブルパの方がまだマシかな
マシAマルランスタイルは完全に時代遅れだし、どちらにしても使いどころはない
綺麗に立ち回りたいならBD1、寒、駒
肉になるなら素ジムやそれこそ
>>32の犬ジムのがマシ
TTで駒とかライ駒乗るやつって何がしたいの?ただの地雷じゃん。TTなら格5の陸砂で余裕なのに、馬鹿が駒とかライ駒乗るから負ける。近乗りたきゃジオン行けよ
駒とライコマ1機まではまだいいけどだが
陸ジムてめぇはダメだ
ジオン側にとって陸ジムは見かけたら放置される空気でしかない
ライ駒TTは肉壁とグレDが目的じゃなかろか?
機動のグレCだった…
修正後のグレCって尉官あたりでポテンシャル頭打ちだよなぁ…
結局グレBやD(Aは唯一無二なので比較にならん)に落ち着くというか、
「何か4つ出るから命中率凄そう」とか思ってるんだろうなぁ。
ついでにTTだとあてちゃいけない敵に当たってしまうという欠点のおまけつきwww
ライコマ乗るような奴等に肉壁になるという発想があるとは思えんな
同コストの肉壁なら犬ジムだろ
まあTTで近選んだ時点で肉壁確定ですおし。TTで肉壁やるんならグレ欲しいっす
どうせ敵2体に噛まれて双連撃食らったらAPなんて大して変わらんのん
だったら敵2体に耐えられる(+敵に無敵時間を与えるに値するダメージも)サブ欲しいんよ
>>41 近グレなんてカット要員だろ
見方の連激の………
>>42 もちろん。だからグレCはダメね。
ピンポイントで狙えるA B Dのどれかじゃないと。
44 :
ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 01:39:57.77 ID:B8xnjQE9P
>>17>>24MJプレイヤーのブターBBAとかいうやつが同じMJプレ イヤーでmixiとかやってる女性をミサオとか呼んで四年半以上誹謗中傷粘着してる
45 :
ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:13:20.57 ID:kUj+hNOTO
軽駒BGBグレDでカット壁役で昨日のトリントン戦って勝った
多分敵が弱かったから上手くいっただけだと思た
乱戦で切ってるのか切られてるのかよくわからないので取り敢えずC投げとけ
だな
鉄火場には取り敢えずCグレ。これがLA駒の正しい在り様。
万が一味方が切られてたらラッキー、切ってたならアンラッキーぐらいに
思ってなきゃ乗ってられないぜ、
唯一無二ってのがちょっと何言いたいのかわからんが
反対にわざと偏差する天の邪鬼じゃなきゃ必中の
強制よろけ超兵器のグレAだろ軽駒は
何で誰も鉄板と言わないのか、放置くらってるの意味不明なブッ壊れ武装の
あ、連邦名物隠蔽工作…ゴメン
49 :
ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 15:46:43.14 ID:l6P6amJJO
ビームカービン、密着単発ダメ7、赤ロック限界単発ダメ3。
1トリガーから低バラに一撃、中、高には3連撃。
2トリガー低バラダウン、中、高には一撃のためタックル推奨。
リロードはマシBと似てるんで、交互に切れ目無く弾幕張れる。
今さらでスマン。
>>48 メインでヨロケ取れてダウン取れる芋があるのにわざわざヨロケの芋持つ意味が無いから
ライタマみたいにメインでダウン取れるなら芋Aは選択肢に出て来る
トータル的に一番安定なのは芋B
なぜ、BFで連邦バ格2護衛は
水中に入ってデスルーラすんの?
ガンダムBとかで水中部と相討ちでも大損なのに
一方的にチンチンにされるなら
陸地で戦えよ
そもそも乱戦仕様の現状でLA系の出番自体ないだろ
>>53 平ら射不動とマンセル組まされそうな場合は
豆腐系もありじゃね
安い割には時間稼ぎできるし
55 :
ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:56:08.48 ID:B8xnjQE9P
>45
>>49 黒マンエンコーBBA必死スギ(笑)
>>48 もう、そういう戦いを目指すなら格の方のLA乗るよ。
どっかんゲーの今、低コ近は2枚見る肉壁しないと存在意義が無い。
軽駒は最低コストのグレ持ちとして活躍してもらうしかない。だからBかD。
LA…
ルーパー御用達機体か
¥160機体に執着するやつは(タンク除)総じてゴミ
>>59 シャケバラ大活躍だし、ゲルビーの糞バランサー修正されたし
10円高いけど重キャ在るし
>>60 重キャ乗るなら式ジム乗るわ
それより先に180円で素ストって選択肢があるけど
指揮事務「まだだ、(六連があるから)まだ終わらんよ」
>>61 シャケバラッジ相手じゃ指揮ジムはどうにもならねーよ
対して重キャの謎誘導強制よろけサブが光る
最近はステージ選ばずジム改が常時最低でも1枚は出る様になってしまったか…
連邦冬の時代到来の予感
そんなに見ないが
>>64 ビームカービンのせいで、
しょうかしょうか
しばらく出ないが吉
67 :
ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 19:32:49.22 ID:4hNovp2U0
味方の負担増やすだけのジム改ばっかだよ
昨日の消化用の時間を使ってない連中はトレモで消化しろといいたい
つか味方の後ろから垂れ流したってポイント取らんと消化も出来んだろうに阿呆なのかね?
アクワの再来だから垂れ流し君には喉から手が出るほど欲しいだろうな
>>66 昨日制圧戦でルールー無視2戦連続終始マシンガンで味方被せるジム改が居たんだよ…レベルゲージは上下しないとはランキングポイントや勝率に悪い影響が出るからやられるとマジうんざり
ただジオン側はそれ以上ヤバかった
実戦でやらんで、オーストラリア88
100mmABで2回やればBカービンとれるべ
ビームカービンってそんなにいいのか?AB赤3でいいと思ってたわ
ジム改いらん。
後方から垂れ流すだけのゴミが多すぎる。
弾幕張れるんだからライン上げろや。
引き打ちばっかりするな。
事務改は射枠として扱え
ラッキーデイまで取らんから別にどうでもいい。
ドムバラに対抗して出す人いるけど、あっちのが集弾もいいし、弾速もいいよね。
同じようにばら撒けばいいってもんじゃないぞ!糞連邦兵!!ふぁっく!
引き撃ちしてねーで、前でろや!
>>72 カービンマシBを交互に垂れ流しで弾切れ知らず
ジム改は枚数不利(出来ればアンチ側)でいいのじゃないの
枚数不利アンチならそもそも斬りに行けないんだし距離とって抜けタンを防ぎながら時間をかけて削るぐらいな発想しか思いつかないです
ジム改が2機も3機もいる状況はもう知らない
「どうぞ消化や捨てゲして下さい」と言われたと同じと受けるコトにしてます
78 :
ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 06:28:06.24 ID:CqYPVb/vI
捨てゲと言われてもなぁ…
そんな奴らの為にレベルゲージ減らされたくないんだが…。
まさかREV1仕様が良かったと思う日が来ようとは…。
ヒマラヤ実装時から始めたけど俺は今の方が好きだな
チャットもかゆいとこまで手が届くし、モビもBGMもたくさんあるしな(増えてなかったらお話にならないがw)
REV1の時はそん時で中距離に乗る乗らないで揉めたじゃん、一等兵ギャンに無限ループで狩られまくったじゃん
捨てゲこそほぼ見なかったけど
そういや当時リプレイでジオン側にガンダム移ってるのあったけどあれなんだったんだろな
REV1の方が捨てゲ多く無かった?
今より昇格に限界があったし、限界まで行けば降格しないようにするだけで良かった
何度かガウにフルカウント居た事もあったし
あーそうだっけか?結局少将になった瞬間REV1終わっちゃったから、捨てゲーはあんま印象になかったな
上手くなるのに一生懸命だったから
けどブリーフィングBGMは「戦いへの恐怖」が良かったなー
戻してほしいな
>>78 捨てゲしてるわけではないけどね、一応頑張ってみるがやっぱりか…ってのがほとんど
REV1時期は捨てゲよりも「やったな」茶テロはすごかったわな、中には茶テロりながらループしまくりの変態級のもしばしば
あの人等は右手がもう一つあってんでないかとさえ思えた
あったなーw
お互い茶テロしながら隙あらば相手の粗を探そうと気が抜けない状況で
カットカットって的確に動いてたらほぼ圧勝に近い勝ち方した事もあった。
なんで1戦目にこれが出来なかったのかと。
84 :
ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 12:52:34.08 ID:TSgLIMiWP
>>78 何年バレバレな荒らしして粘着してるんだよBBA
>>79 灰色のガンダムのヤツ?
ジオンに隠しでガンダムか!と思ったけど違ったよね
>>82 ループしながらよろしく打つの超練習したわw
先日やろうと思ったが出来なくなってた。久々にでっかいボタン使ったよw
バタフライボタン優秀すぎ。あれのおかげで今は簡単だな
レバーから手を離さなくて良いし
「よろしく」
「よろしく」
「よろしく」
「もどれ!」
‥‥
「すまない」
「やったな」
「やったな」
「やったな」
おーるうぇいず
>>86 懐かしいw
昔は開幕よろしく打ってたなぁ
今は邪魔だから打たないしよろしく言う奴も殆ど居なくなったね
>>87 やっぱり昔の方が余裕が有った気がしますねぇ。
寒い時代になったもんです。
そういや私も開幕よろしく暫く打ってないや‥今度打とう。
開幕射カテ『援護する
射カテでも懐かしい
蛇Cや旧ドムBCの範囲攻撃援護は使うやつが使えば基地外だった。
タンク乗ってて、眼の前で斬りかかる敵がはじけてたからな。
進路上の敵を溶かしてくれる砂もかっこいいけど。
公式復旧まだかなー
>>79 当時はバグすごかったからな。
拠点から変なのが突出してたり、
エリア表示の線がMAP横断してたり。
ナさんじゃないのに消されたり。
ヒマラヤにNYの橋が出てきたり
各MSから天空に向かって一筋の光がさしてて敵の位置がわかったり
超初期だけど
MSから線はあったなw
俺もなったわ。
事務コマ青1やばいな
ゲルググでBR当てようと思ったら全然硬直取れない
こりゃ射撃型は広範囲系しか生き残れないわ
96 :
ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 02:03:12.88 ID:VD3vjyPBO
ドムバラ相手にジム頭バズAがめっちゃ刺さった(笑)
ただ仲間との連携がめちゃくちゃ難しい…。
ジム頭ロケAは200mで歩き合いなんていう超絶レアケース想定
ロケBはコスパ最悪、素体の機動と悪いってもんで
どうしようも無い時の半捨てゲー180砲のイメージ
ロケBは正直+10でいいよな
あと新セッティングを導入しておなじく陸ガン素体のBD3に近いスピードに引き上げてほしい
180mm持ちがぶっ壊れてしまうからそれは勘弁
頭のロケBはチキンにゃ乗れんよ
ありゃクロスファイト用でマルチとの合わせ技で揺さぶりながらいく機体で、乗り手を選ぶ。
とは言え、240円になってからはほとんど乗ってないが。
ちょいとコスパが合わないのは同意。
ガンダムではなくBD2を選ぶメリットが本当に分かりません
ツウは何かコストに似合う優位性を見出してるのでしょうか?
事務頭はA倶楽部なら出していいけど、
S倶楽部は腕に自信がないとなぁ。
デジムバズでいいよってなる。
>>101 連邦BD2なんていらねえよな
rev2.5の時に最強万能格だったから今更強化しろとか言わないけど
BD2にはセットでニムの強化が来るし
…でも遠距離高威力BRにバルコンは強すぎたね
まあ貫通あるならまだいいんだけど
それでもニムと違い前半コス240格としてしか動けないのは290コストしては辛い
>>101 特徴はマシンガン
BR持つならガンダムの下位互換と化しているNSよりもさらに下の機体
マシミサだけで削る猛者もいるもんな
他乗れ
指揮ジム『ようお前さん(2号機)もこっち組の仲間入りかい?』
目に見えた強さはないけど指揮ジムは現役だろ
指揮ジムは決定打に欠けるがそつなくこなせるコスパ良好の万能機体。
下手に陸ジムを出されるよりよっぽど安心できる。
ただ双連撃は絶対に無理なので味方に被せないように注意して欲しい。
ギャンザク改多めなら指揮もやれるけど高バラも出やすいからなあ やれないこともないけど。
今日は元旦赤6でサイド7余裕だな。四連勝で終了〜
>>111 バニング大尉が期待してるからもっとお布施してって言ってたよ。
4連勝程度で満足せずに10クレ20戦くらい楽しんでこいよ♪
5戦目の組み合わせが楽しみだ
10クレってやるやつどんだけ暇なんだよ…野良で10クレする暇と金あるなら、のんびりカフェでコーヒーでも飲んで、夜軽く飲みに行くわ。最近は野良ならサイド7かCBのときに2クレ程度しかしないな。
サイド7なら元旦赤6だせば何気に勝率高いし、CBは機動戦がいい。
お布施なら飲み屋にするわ(笑)最近しすぎで困ってるが…
これしか趣味ないねん
酒も煙草も女もやらん
元旦赤6はリボB中央でもガチ
みんな趣味でやってて今は絆の優先度が高いだけなんだから時間の使い方にケチつけんなよ
118 :
ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 17:49:01.98 ID:NbPzOGiRP
>>96精神科連れていくのはわないがミサオって誰のこと?
再度言うがこっちはホモイトじゃない。何度も間違えるなってwww
酒はやらん、が女と絆はやる。
他の同世代とやや違うのは服装とパチとゴルフにアウトドア系のスポーツ。
絆に結構はまる前からそれはない。
Rev.1 の頃。。。
新宿のとあるゲーセン(今は無い)
絆は1時間半待ち。
ゲーセンの目の前は立ち飲み屋。
絆の受付して飲んで、絆やって、飲んで、絆…の繰り返し。
地雷こいても楽しかったなあ
>>120 西口の2件並びの左?
オイラの最初のホームがそこだった
強制バーストの店舗なんかもあったなぁ…
大将から尉官までごっちゃでニワカバーストの弱さが堪能出来るという。
>>122 等兵の時この中将さん頼りになるわー
と思ったけど
いざ自分も将官になったらおやと思うこと結構あったな
当時事故マチした大将に護衛してもらったのはいい思い出。大将のギャンがすごく頼もしかったわ。
ギャン(上等兵)
支給可能になったら陸ジザクキャで落として即ギャンもらったけど
そんなのよりマカクが欲しかった…
結局全国選んでギャン出したのはrev2半ばのバンナム戦だけでした
思い返せばあの頃は支給条件が随分いかれてたな
支給条件発覚後は編成事故多発だったし、
180円硬直時代のギャンはジオンの救世主だった。
グフカスは至急大分遅かったし。
あれ、ここ連邦スレだよね(凸)
ジオン准将〜大佐中佐のお掃除が済むまで連邦に厄介になることにしたんだ、俺も
よろしく
>>127 まぁ休み前で完全な夜に出られる時はジオンで出るけどね
Ez8もらってもコスト高くて怖くて使えなかった尉官時代を思い出す
寒ジムが格だったんだよね
近ガトシーもグフフのウンコみてーなジムトレに毛が生えたみてえなマシと違ってコスト10上がるのに見当たった性能だったし
焦げマシAも豆鉄砲な以外は射程も弾速もロック切れる辺りでのバラけも最高コストの機体のメインとして十分に許される性能だった
2.5の近の火器弱体化・ジオン格、鮭ニムケンプだけのBRバズ性能大幅↓が全てを壊したんだよな
アカン
昔を思い出せば思い出すほど
自然今のジオン舐め切った運営に○意と愚痴が…やめとこう
ジオンがそれほどネガれるメンタル弱い奴に連邦できるんかねえ(笑)
悪いことは言わないからジオンに帰った方がいいと思われる。
Ez8のロケラン使いたい、使いたくない?
いや余裕だろw
ただ脳死前ブーやただ引き撃ちすりゃ勝てる機体も
恥垢と痰を混ぜたもの、それがお前の頭蓋の中身だ、なプレイヤー同士の戦いになっても基本性能差もあるからいつの間にか優勢になってるし
何でもかんでもネガネガ連呼したがる奴って
覚えたばかりの便利な逃げセリフなネトウヨネトウヨ連呼したいだけの連呼リアン(日本人)みたいやなw
誰がどっから考察しても圧倒的な差を付け続けてもらってるのにまだミトメタクナ〜イなゆとりこそ
そのメンタルで連邦やってけるの?w
>>132 トレモで出して一度の使用で悟った
環八はロケラン持って動く機体じゃない
Ezの高バランサー用ロケランQS二連バルコン二連バルコン二連は、狙う価値のある壮大なロマン。
>>136 ああ対ザメル想定か…
チョンといいこいつといいまともな奴居ねえなw
ホバーにBR当たるようにしろよ糞ナム。マジ薔薇とかトロとか砂漠じゃ強すぎ。こんなんあるのにネガジオンとかタヒねよ
139 :
ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:04:54.32 ID:FrkYeKugP
普通の偏差出来ないライト層は素直に「偏差できないから機能付きのBRBやハングレ使います^^;」でも言えば?
砂漠でドム系5機とギガンとか無理げー。しかも味方が一戦目、ガンキャがラインあげるとか言い出す馬鹿、タンク譲れば陸砂だして近く行かないと撃てないカス。とどめに、俺アンチ行きたいから護衛いけとチャテロする基地害。こんな面子。
案の定一戦目負けて二戦目はドムばかりで無理やったから、遠慮なく途中で出たわ。
マジホバーなくすか一戦目で終わりにするか、強制終了ボタンつけろよカスナム
確かに今日はジオンデー
鉱山都市の煙突周りはタンク乗りには好まれるし、格闘も活きる。
砂場はトロかバラッジ乗ってれば0落ちで護衛、アンチ完了
そんな日に連邦で出る奴は情弱
窓6「連邦にもホバー機あるの忘れてないか?」
応、近か格になったら使ってやんよ!
>>138>>140 ゆとり坊や乙
連邦にゃドム(ホバー)にガスガス当たる武装とか山ほどあるんだから
そういうの持ってる機体選べよタコ。
砂漠MAPっていうあからさまなヒント出てて対策機体選ばない方がバカなんだよ。
>>143 逆にジオンじゃ対ホバー武装が少ないから現状でも窓六は十分強いんだがね。
まぁホバーと対策武装だけの問題じゃなくて、窓とドム系の喰らい判定の大きさの違いもデカいんだが。
ドム系なんざホバー抜いたらアホみたいに弾当たって話にならんぞ。
素ドムの惨状を知らんのか・・・ってまぁあんなもん誰も乗らんから知らん罠w
砂漠でのドム系対策といえば熟練した新砂乗りなんだろうけど、きょうび頼りになる新砂の熟練者ってサッパリ見かけない
オレには無理無理、新砂はおろか操作方法が変わってしまったから旧スナも乗れなくなったぐらいなんでね
そんわけで近で牽制合戦やっとりますわ
シュツルムファウストも誘導ミサイルもバラケマシもグレネードランチャーも
高速連射から高誘導、広範囲爆風まであるバズも謎偏差射撃武器も何かのムチもあるのに少ないって
何を見て言ってるんだ・・・
>>146 いつものジオンネガだろ
関わらない方がいい
で、そのうちいくつがガチ機体のガチ武装なんですかねぇ
>>138 ドムトロ相手ならシュツルムのモーション盗め。
あれがモーション盗みの入り口になる。
慣れればザク系相手でも盗める。
ゲル系だと難しいけどね。全体に高機動だし
そういう訳でギャンだけは無理ですすいませんw
>>148 それ以前に
>>146は対ホバーもホバー運用の本質もわかってない。
挙げた大半が窓六がホバー回避きちんと回してたら避けれるものばかり。
置き系はそもそもホバー有無関係無くそれ以前の段階で仕込んでいくもので
広義では対策かもしれんが「ホバーの強み」に対する回答では無い。
ムチは窓六の運用上、喰らう間合いにいる事自体が基本的に間違いなので
ムチにハタかれてる様じゃ窓六の中身が残念でしかない。
あとジオンは全体的に弾数やリロなど全般性能に難がある武装が多いのも特徴。
連邦は易々と回していける武装でホバー刺せるモノが多数。
両軍色々乗り比べてたらフツーわかると思うけどねぇ。
そもそもホバー相手に誘導兵器欲しいって言ってる時点で・・・
デジムや蛇でも使えば?
ミサイサ「誘導兵器といえばこの私」
>>151 別にそれ自体は問題ない。
誘導がホバーに有効なのは紛れもない事実だし。
問題は、それぞれの武装が、実用に足るまでの性能をちゃんと持ってるかどうか
その度合いを正確に見極められているかどうかだ。
その視点で見たら、連邦>ジオンという傾向が見て取れる「ある特徴」がある事に気付かなきゃいけない。
ここで決定的な差がついてるんだよ。
(ここ連邦スレ)
TD55なんて次いつかわからないけど、今日板砂で地雷かました連中はちゃんと反省して次に活かしてくれよな!
BRとかハングレとか、ホバーにゃ当たらねえから!
偏差とか無理だからね!勾配があるからね!
BD1なり寒ジムなり、便利な物があるからそっちを使ってくれや
寒ジムBグレ、陸がんマルラン、水がん、で勝てるだろ
水ジムとか出すなよチ近
つうかガムダムありゃ勝てるだろバルでダウンとって上とっておしまい
連邦ゲーだわ
>>155 TDでBR偏差がムズいのはわからんでもないが、置きハングレ位出来ないならカード折ってやり直した方がいい。
>>156 背ミサハープン青5は強いよ
格とのマンセルも組み易いし
ハープンでヨロケパスしてガンダムが斬るとか出来るし
じゃあ6号機使おうぜ!
頼むからホバーずるいとか砂漠が無理ゲーとかのレベルでジオンネガガーとかやめてほしい
まさかSクラじゃないよね?
素GMでヒャッハーできて
砂漠面白いのに何が悲しくて偏差できないのにBR機体乗るんだろう
窓6赤4で出たら茶トロのシュッツ避けれないよ〜でも俺の肩キャノンも避けられないみたいだから互いにダウンし合う戦いだった…
高バラになったし強いよ
窓6は赤1じゃね?
連ジ「アプサラスV浮いててズルイズルイ」
>>161 宇宙でサブにバズ積むたわけにそういってやれよ。
陸スナ単機おとりになるって青3Aですよね?
砂漠で青1Bに出会ったんですがありなんですか?
>>167 無し
そもそも陸砂B自体要らない
先に拠点取れないと詰むレベル
Bがでたら敵が枚数合わせてくれるの期待して最初から敵に分かりやすく敵タンクに突っ込むしかない
陸砂青1ってのもわからんわ…
放置してもらってBでスナイパーもやろうと思ったのかな?
敵タンクのリスタが中央に来たのでアンチが押し込んで護衛兼任
ギリ1拠点取れて勝てたけど危なかった
Bじゃ敵に砂いたら終わりだと思ったので
>>171 砂どころかタンクの拠点弾だけで詰むよ
ザメルなら二発で終わりだから
ジム改ビームカービンいいね。サブのあばばマシンガンと交互に弾幕張れるのは強い。
>>173 今日シャドウズカラー手に入ったから使って見たが
弾切れおきねぇ何だこの機体というか武装
と思ったわ
バカになれるね
バラも割とそんな感じなんだけどね。
使える奴しか使えないのは同じだろうね。
>>157 タクラマで巧みにBRとNLハングレを当て、
滑りながらガトリングをばら撒くバラッジやらトローペンやらに渡り合えるのか?
盛り過ぎじゃあないのか
つライコマ
>>176 偏差BR程じゃないが置きハングレも地形上最適解ではないしな>砂漠
ホバーにハングレ当てれないってのはさすがにイタイけど。
偏差や置きじゃなくてもホバーと戦える機体とかいくらでもあるんだから
わざわざBRグレに無理にこだわる必要は無い。
連邦は砂漠だったらパジムと蛇ガン出せばいいんじゃないかね?
あーでもグフフいたら詰むか
グフフ赤ロック偏差ガト持ってるんだよな
180 :
ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:01:17.08 ID:0lUqeZJWP
>>179 グフフは偏差機能以前に機体性能が死んでるんでまったく問題無いぞW
グフフが偏差使う前にチンチンにできるレベル。
長時間浮ける以外全部オワタな低性能W
その肝心のフワもパジムと比べるとゴミ速度。パジムはフワジャンでギャンを振り切れるけど、
グフフは低コ格相手にすら振り切れず噛まれるし喰らい判定も大きいから弾もバンバン当たる。
所詮グフカス(近)の穴埋めでテキトーに放り込まれた手抜き機体だよ。
>>181 確かに昨日ジム改のマシB
真下からブッパしたら面白いほど当たったな
>>181 そうなのか
ファンシーのグフフに手玉に取られた記憶でどうにも苦手意識がな
ジャンプ重視のセッティングでも振り切れない?
めっちゃスカぶらされたんだわ
>>156 水ジムはハープーンだけはガチだっつーの!
>>184 ならばところ構わずアクア出してミサイルで固める愚民どもにその叡知を授けてみよ
水ジムもハープーンならまだ近として見れるけど弾数の少なさが目につく
水中以外のタイマンでQS決まりまくってもこれライコマで良かったのでは?って疑問が付きまとう
>>183 ファンシーではないけど俺もやられたことあるから苦手だわ
>>186 ライコマで同じ事やろうとすると180円になっちまうからなぁ。グレは魅力的だけどね。
だから俺は水ジムで背ミサ背負って180円になるならライコマでいいと思う。
ってことで、俺は肩ミサBが好きかな。リロ早くてメインの弾数の少なさをガン無視できる上に
メインと繋がるわ、高バラに対してかなりのダメージをたたき出すわ。
水ジムの弱点は地雷率の高さだな。
出した時点で味方の士気が下がり、敵には心の余裕を与える。
グフフごときのハエはこのミサイルランチャーで叩き落としてくれるわい
そうなんだよねぇ、マジで泣けてくる(笑
逆になめてかかってきた敵(特に高コ格)を返り討ちにすることがあるから
一長一短と言えばそうなんだけど。
水ジムハープンは優秀だけど、元々ジオンメインかつ駒とジムカス使い過ぎて誘導サブが扱い難い身体になってる
BD1で修正しようとしてたけど、まだ完全じゃ無いな
今の水ジムって味方格のアシストやフォローとか出来るのか?
ライン無視して引き撃ちだけしている輩ばかりな気がするんだけど
>>186 連邦厨っていちいちネガ(本来の意味)るのな
>>193 ハープーンが単発のくせにダウン値60の強制よろけ属性と言う神設定なんで、
普通にハープーン→よろけ→ダムBRB3QDとか、
ダム切られる→ハープーンカット→よろけ→ダムBRB3QDとか、
全バランサーに対して出来るんで、それはもう。
野良だとあんまり出来ないけど、QD処理値60より大きい格のはずし中に
一発撃ってあげるとバルコン状態になったりもして、やばい。
水辺MAPや砂漠で水ハプ背ミサが2枚見れるとか
後ろで遊んでちゃ勿体無い
変な水ジム湧くからやめちくり〜
低めのAPカバーしてインファイト、カット、トスできる位置取りキープの鬼プレイヤーなら水ジム乗るなよww
水ジム出てくると大抵見方が死ぬからな〜
ガンバって前に出る奴はAPの薄さで先落ちしてやっり次は味方が死ぬしな
何々が優秀って話より勝てるのか?勝率は?って感じで
ライコマも水ジムも結果と実績で語って欲しい
水ジムBBなら週末の准将、少将帯でたまに見かける。
それ水ガンw
>>194 無駄に選択肢広いし単体運用ベースと連携運用前提で明らかに変わるしな。
やることできることが限られている分ジオン機には紛れが少ない。
ジム改でジムライフルとか平気で持つ馬鹿いるし話題のアクアでもBBとかB背部とか既に前衛としての近距離機の枚数にすら数えられん。
ネガっちゃあネガなんだが削除してほしい装備が山のようにあるのも異常、ジオン目線の人なら本気で近距離機体にBRとかいると思うか?GPは別だが。
下階級帯に下るほど本気で悩んで出してる奴いるから混乱誘発選択肢は可能な限り減らしてほしいね。
装備も豊富だから未だに組合わさらない組み合わせも多発するしな。
寒マシA選んだらグレネイドを選択できないように制約つければいいのに。
丁度デジムのRC選ばないとミサイル持てないように
寒マシA+グレはまぁ寒マシに装着してあるオプション兵器だし、レルキャミサイルと同じ感じだからしょうがないと思うけど
それよりBG+グレの方が謎だと思うんですよボカァ
>>201 その事務改とアクアの装備も全然戦果出せるんですが。
下手糞を装備の所為にしちゃあいけないよ。
なんかすぐダメ出しする厨が多いけど、使えないとか喚くより
ちゃんと使ってみせて(リプとか)やる方がいいんじゃない?
まぁ使いこなす腕がないからできないんだろうけど。
連邦スレでならどんどんやっていいよ〜♪
マイスター様々っすよ!
>>203 その装備で戦果出せる人が他の装備使ったら更に高い戦果出せるだろうけどね
使いこなせる腕云々の話を持ち出したら戦果出せない装備なんて無いわ
昔の水ジムB背ミサも使い手次第なところはあったけど、今はハープン以外選択肢無いと思うけど
弾数少ないけど、ダウン値とリロの早さはかなりの武器になるし
44ジムカス66駒がファーストチョイスになる俺が言っても説得力低いかもしれんが
>>201 ジム改ならカービン出る前はジムライだろが
乗ったことあるのか?
改でジムライ持つなら寒Bでいいよ。
全バランサーに1発よろけの無いBRなんて価値が無い。
それこそ水ジムのハプやライ駒Bの劣化になってしまう。
>>207 カービン出る前は100マシABでしょ
ジムライが使い物になったのってロックと射程が300近くあったrev2前半ぐらいまでじゃね
>>209 改のジムライはその頃も微妙扱いだったんじゃね?
強制よろけはなかった
赤青ロックも300でない
FCSが横に広い(中コ帯として普通)
212 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:34:52.51 ID:XD1Uu33W0
最近引いたジム改のジムライ持ちは総じて地雷だったから改ジムライの庇護できないな
実際カービン出すためにトレモで試しにジムライ使ったけど何か中途半端な印象だった
長いことジム改は100mmABが安定だったせいかもしれないけど
ジム改でカービン100B以外の装備だす奴は実戦消化の地雷だろ
214 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:28:02.65 ID:Mw+TNRstP
カービンGETしても使いどころが無いから
装備しませんけど
いいじゃない 君らバ格がさんざんバカにしてきた平らグラフが
何の装備出ようが今更関係無いじゃない
寒B100Bけっこういいけどね
ジム改は装備はなんでもいいからブリで最初に決定してくれ
ジム改選んで枚数合わせなんか期待せず枚数不利アンチを引き受けてくれ
そういう気概のあるヤツ以外は乗るなよ
俺格尖りだけど近カテはジム改ブルーアクアハイゴと引き撃ち常連ばかりしか乗らないよ
ジム改とかなんで乗るの?
既存のジム改ですらこの始末(笑)
ライホー装備定番なんて謎階級君までわいてますがな
ライホー持ちたきゃジムカス乗れよて聞いた時ありませんか?
やはり近距離通はダメだわ
自分の戦果のことしか頭にない。
>>220 > やはり近距離通はダメだわ
> 自分の戦果のことしか頭にない。
自分の戦果をポイントのコトを指しているとすれば若干反論させてもらう
本来近に乗っての戦果とは立ち回り上かつてのシステムならポイントに表れにくい部分もあるとは思うけど、今のポイントシステムならある程度は表れるハズ
勿論味方格の連撃への被せ垂れ流しばかりは論外だが、格や射ではキツイ枚数不利での足止め時間稼ぎなどを引き受けてる近乗りもいる(と信じたい)
結果的にポイントが伸びたとかはある
222 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:13:49.20 ID:QnjIgd1Fi
事務回ジムライとかエロリーマン御用達の地雷セッティングジャマイカ
ジム改がゴミかどうか見極める第一の方法はメインがジムライだったらゴミ、これ豆な。
>>207は相当ヤバイ。とりあえず味方マッチはしたくないレベル。
まぁ、階級上マッチしないだろうが。
224 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:46:23.98 ID:j6KiXPRZI
ジム下位乗るなら
BD1で良くね?つか駒で良くね?
決まりきった1機体だけに乗るだけが楽しいって人ならそれでいいんじゃね?
准将くらいまでなら普段あまり使わない機体を研究するのが楽しい
パジムとか
機体や武装の研究と称していろいろと乗り比べるなら中佐以下でやった方がよくないか?
大佐・准将はSクラスを見据えて成熟した立ち回りをしていかないと階級不相応と批難されるだけだと思うのだが
228 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:32:09.17 ID:69GkCiY80
研究?
なら大尉あたりまで落としてやってくれない?
実戦でゴミ装備にゴミセッティングで負けを作る阿呆に付き合う気ねーよ
研究の為にTTで砂2使ったら7落ちした。昔のSクラなら絶対ここまで落としてくれなかったのに、今の奴らは優しいんだな
明日は研究の為にミノ100で開幕から拠点裏で待機だ。
近の戦果はマンセル組んだ格の戦果とタンクからの<ありがとう>が全てだ。
格とタンクを活かしきる動きをすれば勝利が勝手に付いて来る。
それだけ理解してりゃ何に乗っても良いと思う。
どの機体にもどの武装にも活かし所はあるんだから。
問題なのは理解せずに独りよがりで編成も考えずに乗るやつよ。
ある程度の経験さえあれば機体・武装特性やそれらの使用感なんか1クレやれば把握出来るんだけどね
今はトレモだったりマッチング待ち時間だったりで試運転までは出来る
その上で実戦というならしょうがないと思うけど
まだ事務怪で拠点落とせるのかなぁ?
一定の階級になるとMS武器選択で既に味方の士気に直結するからな。
何だかんだでセオリーどうりが安牌さ。
そういえば一昨日の北極中央で水ガン青1BR魚雷の使用に疑心暗鬼だったけど
試してみると結構使いやすいな。
>>231 まぁ実際使ってみなきゃ判らん部分ってのはあるけんね。
>>233 それむしろ水ガンの鉄板セッティングなんすけど…。
破壊力に欠けるが、とにかく使いやすい。
水ガン青1BRミサってそんな感じ。
なんの使用価値もないアンカーは捨ててハプンメインに移籍してくんねぇかな燃え削除でもして
連れが水ガンおすすめセッティングは?
と聞いてきたから青1持っている?
持っているならそれで終了あとはBFで水中特化セッティング出すかな程度
と言ったらものすごい不満そうな顔しながら青1つ下って
戦闘終了後何だこいつ手数が足りないけど硬直少なくね
と言ってきたな
ちなみに連れはカービン取る前GM改ってGMライマシBで青ふりでいいんだよね
とか眠たいこと言ってきたから1セットでよろけとれてそのあとマシBぶっこめるからマシAにしておけ
青に降ってもたいして速くならないから赤3で粘れと言ったらそれも不満そうな顔して使っていたな
水ガンBRは弾数少ないけど、ダメもなかなかあるし貫通もあるから結構使い勝手良いんだよな
いざ噛んだ時にBRリロ中でドロー出せない不具合がたまにあるけど
水ガンがアンカー持つとサブがスポンジじゃないガッシャ。
241 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 07:23:07.08 ID:bCacKY2XP
ガッシャのミサイルはよくスポンジとか言われるけど実際あれは判定の大きい100mmマシンガンBだよ…
>>228 おいおいどうした?
お前が大尉で試乗するところが、俺なら大佐辺りの階級の方が合ってるってだけだよ
大体大尉なんて棒立ちじゃん、新品使うなら大佐辺りがちょうどやりやすいって話
落ち着けよ
あと蛇って消化めんどい
ビムキャcまであとどんだけチマチマA砲撃たなきゃならんのや
244 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:02:21.83 ID:j6KiXPRZI
245 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:16:16.43 ID:j6KiXPRZI
連邦左官だけど
F2でタンクアパムしてきますわ。枚数だけ合わせてくれればタンク落とせるんで
捨てないでおくれ
相対的産廃ってよく言うけど
高ゲルギャングフカスの赤3とかブームが去ってもまだ見所ある
ゲルキャも全然ダメな機体じゃない
247 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:25:42.92 ID:ri0AdgYZP
>>246 そんな機体は山ほどあるけど、毎度毎度バカンナムがその使える余地を
叩き潰すレベルのぶっ壊れ厨強化を連邦に施すし、それでも使いこなして多用してると
今度は弱体を喰らうから、使いこなせる奴も呆れ果てて使うのをやめちゃうんだよ。
>>245 連邦にはその向きの高性能機が山ほどいます。
わざわざF2でそんな無駄なこと考えなくて構わないと思います。
捨てられて当然です。
まあ両軍ともF2選択されたら
こいつは地雷と認識されるされやすいからな
同コストでも他のチョイスが出来るだろと思われるし
ジオンの160か。
以外とズゴック使えるぜ。
>>245 今のF2は出す理由ないよ。強いて言うなら趣味とか。
254 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:22:22.07 ID:69GkCiY80
グレキャRで連邦F2だして燃えクラポイポイしてたら勝手にジオン壊滅してた
砲撃地点が乱戦で動きが鈍くなるのは致命的だしな
そんな限られた状況での奇策の類いだな連邦F2
実際ブリ画面で指定で瀕死だや機影無しとか言われたし
前衛でやるなよ、量タでも乗れ
ミノ100いいね。予想通り陸砂で余裕の2落とし0落ち二連勝で終了。リプみると何故かミノ100で元旦とか使って負けてるやついるけど、ミノ100は陸砂青3一択だよな。
ミノ100は全護衛が主体になってからつまらなさすぎてほとんどやってないな。
陸砂の強さが浮き彫りになり過ぎて弱体化が怖い
バンナムだからすぐにはしないと思うけど…
次のミノ100はマッチするかな?
昨日とかは、元旦赤6に乗った後、陸砂青3に乗ってたから、
スピードの違いを楽しめたわ。
陸砂青3のスタートダッシュでTTの建物中央くらいまで一気に進めちゃうからなぁ。
砲撃ポイントまで最速3ダッシュかよと。
今日早速アクア出撃していてワロタ
ワロタ…
ミノ100が面白いのは鉱山都市ですハイ
262 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:22:25.42 ID:ri0AdgYZP
なんかA晒しで陸ジムサベBを熱く語ってる奴がいるけどさ、ジオンのスパイかね?
>>261 MTミノ100は確かに面白い
個人的にはNYミノ100も好き
>>263 ストカスやダム(最終仕様)とかでバカスカ3墜ち4墜ちされるよりはマシだろ、って程度で生暖かく診てやってあげてる
>>263 三連+一連+タックルで2回噛めば大体の格闘機は撃破じゃん、とか浪漫語ってあげくAサーベルとか言ってるから、間違いなく尉官のガキでしょ。
てか、陸ジムの魔法の5mはわかるけどカキコミみてたら陸ジムの運用方法って考えたことなかったのに気づいたわ。
66擬似近だった
乱戦では5m活かして奥へ奥へと引っ掻き回す
マンセルでは垂れ流しマシとハングレでダメ取り出来たし
今はイラナイ
>>268 今は低コスト高AP格があるからね
わざわざ陸ジム使う必要が無い、全ての面で
そもそも今の近はいかにも簡単に陸ジムを蜂の巣に出来るし
3連のダメージは雀の涙で放置されて味方がハゲるだけ
最低限のプレッシャーを掛けたければ160円乗れ
271 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:48:10.59 ID:69GkCiY80
旧ザクは現役だけど陸事務はもう時代遅れだな
>>271 他に強いのがあるからね
相対的産廃というやつさ
陸ジ乗るなら重キャ爆散でいい
爆散の全バラ強制よろけが今の環境にガッチリ合うから使わない手がない
本音でいえばオレ陸ジ好きなんだよな
多分格の中で一番搭乗回数が多いはずだ
けどね今の高コス高バラ高機動環境じゃ枚数不利の中サベAQS1DLC2DLCで飛び回るとかのメリットが少ないし、そうそうそれが出来る状況にならない
どちらかといえば高機動格の方が枚数不利でも立ち回りやすい
つか低コスで枚数不利で時間稼ぎしている間のはずが他で中高コスがボコボコにされているとか…
というわけで今は複数枚数対応を予感する編成なら近に乗る
Aクラでは出してもいいけど、Sは士気にかかわるから止めて欲しい。
かんげんてっちゃんが良く出してるじゃん
Aクラで出していいってのも、中身将官の話だからな。
一般人は水ガンでも乗った方がなんぼかマシだよ。
>>272 実際比べるものじゃないならないしな
Hの強さは130mまで届く、歩きも取れる最大40*2ダメのバズと爆風込みで射程170mの豪腕クラッカー、おまけに64m60ダメのタックル
実際格闘振ることはあまりない
キンタマも同じく宇宙でフワジャン取り放題180mm砲がチャームポイントだし
え、K玉って180mmキャノンがセオリーなの?
最近全然見てないんだけど・・・・
いや、K玉最近全然乗ってないんですけどね。
たまに見ても機関砲Bが多かったきがするけど・・。
ドローで良く外れちゃうからBにしてる
つかキンタマ最近使ってない
タマタマは只のマガジンだろ自分自身でどう使うんだ?
使うのは砲身と回転台座のほうだろ
僕のK玉がトレモでしかプレイ出来ません、不具合でしょうか?
>>283 貴方のタマタマの武装にに「大人の責任」は支給されてますか?
それがまだなら実戦には頭乳…ではなく投入できません
トレモで頑張ってください
>>279 それで劣化1日として使う以外に無いと思うよ
1日の強さはあのコストでのバズタッコーのアパムだね
今の66ではアンチ専用機体
連邦は素ストが中低コでのコスパが半端じゃ無いのが問題
俺の中では重キャは倉庫番かな
爆散はメリットもあるが、超兵器バルカンを捨てての代償だし
今の爆散がメインに来てコスト+40とかなら結構強いと思う
>>285 格で強制よろけであの誘導がメインだったら壊れになると思うから
サブでも脅威なのに
メインだったらジオン軍に栄光あれえええええ
>>286 今のままだと劣化ゴッグでしかないからね
そもそも格はQS狙わないでも駆け引きで噛めるし、素ストはジャンケンでのプレッシャーで優位に立ててる
俺はバルカン捨てるくらいなら、バルカンあって使い易い機体に乗るわ
>>287 劣化ゴックではなくね?
スペック自体勝ってね?
289 :
ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 14:04:59.62 ID:cHK7i6IoP
>>271 嘘つきハッタリ好きオバサンから
まだ連絡して来てるの?
>>279 陸ジムについては一家言ある自分も未だにK玉についてはないな。
180o…あんまり格闘機のメインには触らない方なんだけど試してみるわ、そのふわじゃん取り放題のやつ
>>288 さすがにコスト上がるし、ゴッグのコーラAは優秀で重キャ>ゴッグは無い
重キャはメインが完全にドロー用武装だけど、ゴッグの魚雷は普通に射撃武器としても使える
連邦にゴッグ来れば素ストと交互に乗るわ
ゴッグのサブが射撃戦できるワロタw
できねぇよボケ。硬直どんだけあると思ってんだよ。空中ドローも当たらんし、サブのワースト武装だわ
>>292 痛い奴ハケン♪
自分にできないことがさも皆できないと思わないほうがいいぞ。
君の痛さは永久保存番級
ゴッグのサブと比べるのはメインAだろ
メインBはゴッグのメインB互換なんだから比べられないし射撃戦なんかほぼ硬直ない爆散ありゃ出来るだろ
しかも事務ストでQSなしで咬めるなら重キャだって爆散なしで咬めるだろ
爆散はダウン値60なのに強制よろけ付いてるから4格1近とかでよろけカットしてから低バラですらSサベループ可能なのが強みなんだよ
3格2近ならタゲとり役で事務ストもいいだろう
>>292 硬直隠しも出来ないレベルならそりゃ射撃武器として使えないだろうね
弾速は遅いけど、誘導・射程が優秀だしちゃんと使い所間違えなければ充分な性能だよ
それ以上にコーラAが厨性能だけど
>>294 重キャAバルなら素ストで良くね?
爆散積むとバルカン無くなる
重キャはそのレベルだよ
良機体だけど、強機体って程でも無い
瞬間的な火力もあって使い易いマシがある素ストの方が汎用性は高い
射撃戦って…
お前はあの視認性抜群でマカクのミサポよりも鈍足な魚雷が
200〜150先から飛んでくるのを今当たるのか今当たるのかと待つのか
え〜っと万年残念左官の戯言ですがぁ〜
使い勝手や特性の全く違う2機の武装を互換だなんだとの議論は滑稽にみえますよん
えぇ残念左官の戯言です
将官様方々は気にせずお続け下さいませ
>>299 だって‥どう考えてもガッシャじゃ互換になれないじゃないかぁ‥(泣
>>295 >硬直隠しも出来ないレベルならそりゃ射撃武器として使えないだろうね
何か毎回忘れてるようだけど、自分が硬直隠しをするレベルになると、
相手も相応に硬直隠しをしてくるんだよね。
上位はブースト切れ覚悟で一瞬の隙を突いてBRを撃ち込んだり、
BR偏差や置き撃ちマシンガンでちびちび削ったりってのが射撃戦になるわけで、
ふわふわ飛んでいく魚雷で射撃戦が出来るって、それ2v1とかじゃなくて?
302 :
ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:14:16.72 ID:cHK7i6IoP
>>271 BBA家事育児放棄して
鬱だの朔夜放置されただのって全て言い訳だよ。
本当の鬱はね、荒らしなんて出来ないから(笑)
ハゲジジイ放置されるには、理由があるのよね。
魅力がないから(笑)
ゴッグのサブって生打ちするんじゃなくてメインからQS出来ない時に繋げるかドロー用じゃないの?
鬼誘導なのはわかるけどあの鈍足高バラで硬直作って射撃戦とか使った事あるのか?ってレベル
ま〜どうでもいいけど重キャ乗る奴って連撃よく被せてくる奴多いよな
自分が4回という制限知って噛み付いてくるんだろうか
かぶせするぐらいなら後ろでてろてろしているザク改に噛み付きにいけよと
いつもダムのって思うわ
普遍的な意味での射撃戦を想定するからだろ?
サブとして使えないワーストなんて言うから噛みついただけだよ。
取り敢えず品詞の敵に投げる
サブとして使えないワーストは〜
んー・・・K玉のワイヤーかな最悪なのは・・・
逆にLAってメインもサブもキラリと光っていい機体だよな
もう一生LAが活躍する環境はこないと思うけど
劣化か…メガAを10円でサブにしても文句ないらしいんでヨロシク >>バンナムさん
>>310 それしたら
重キャ互換じゃね
壊れそうだけど
>>310 そんなことしたらメガAのよろけから3連QDメガBが繋がる壊れ性能に!
って書こうと思ったら重キャだった…
ゴッグのサブにメガA移動してもいいけどなコスト+10で
そしたら若干攻撃範囲狭めないといけないだろうけど
ゴッグじゃなくてガッシャのサブを100%重キャ互換にすればよい(ミサA=頭バル・ミサB=爆散コス+10・ハンマーC削除)
連撃は4連までであとはそのままにすればいいと思う
>>309 サ○2「まだまだLAはガチ機体ですわ」
316 :
ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 16:19:37.43 ID:gVa1FH14P
>>271 いつまでこんな事してるんだ?
だから精神病になるんだよ!
お前死ぬよ!BBA!
もう重キャはフルパンチ仕様でいいんじゃない?
勝手にゾゴと河原や埠頭でヤンキー漫画みたいに
殴り合わせてれば相殺ぐらいするでしょw
黄色佐官とか緑でもあまり上手くない佐官は連邦の子達の方がジオン側よりよっぽど素直だな
指示もこちらの意図を汲もうと一生懸命聞いてくれるし、ここまか無理するなには素直に従って任せてくれる
俺の力量把握も少しのチャットですぐ察してくれるし
…ジオンから始めて今もジオンのが多くやってるから哀しいところだが
1クレだけ出たら初めて砂Uで1500出したわ。大して警戒せずゲルJ青2が撃ってるとこを蒸発させるのがたまらんかったわ。5落ちするやつとか本当いるんだな、させたの俺だけど。
ムーミンって引退した?
>>320 射程もだが、今の砂Uはある設定ミスがあって蒸発が簡単にできるようになってるからね。
いつまで放置しておく気なんだか。
0.5照射程度で軽く1乙できる計算だから、狙撃環境整えて貰えてたら残念の5乙くらい軽く逝く。
よろけアババでタックルダウン不可とは違うようだな
〉〉323、教えられるわけないじゃん。自分で考えな
こういうデマ臭いこと言って実証しないやつ
ここではよくあることです
偽りですので信じないようにしましょう
327 :
ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 09:20:56.58 ID:TB/F25nwP
ダウン値が撃ち始めと照射中で違う(もしくはダウン値継続時間が違う)可能性があるやつかな?
俺も検証はしていないんだが
Jと同時に撃ち合う→お互いのヨロケ発生前に間に別機体が入ってお互いの射線を塞ぐ
→その機体が退く→お互いの射線が再度交錯→何故かJが先にヨロケる→Jあぼーん
何度か同じ場面があって他に何か要因があるかも知れんが100%同じ結果だった
砂IIのNのカーソル移動速度が遅いし撃ち分け出来ないからJのが強い気がするな俺は
>>328 wikiにもあるけど一旦カスった相手にもう1度当てるとダウン値の蓄積が大きいってやつだろ?
あれが無くなってくれればモビに対する火力も上がりそうだよな
新砂ゲルJは一部の人間の専用機みたいになってて、こいつらのタメにマップや機体の調整することも考えるといらない機体だわ
砂は旧砂のみにして、ダメ↓回転↑とかして色んなやつが使い易い調整にして欲しい
チート陸砂チート軽駒で嫌というほど反復練習出来て
何ヶ月出なくても忘れない程偏差付き武装の操作が身に付いた今こそ
旧操作の旧スナ追加はよ
追加機体として前代未聞の連ジ完全同性能でいいから
今の旧スナは移動砲台以下だからな
前の青2-Nの仕様ならまだ戦えると思うが
>>322 >狙撃環境整えて貰えてたら残念の5乙くらい軽く逝く
>>330で
>新砂ゲルJは一部の人間の専用機みたいになってて
という連中をそろえてやれば5乙どころか9乙軽く行くわ
…まあそれまでゲージの方が持たないんだが
>>332 旧スナが移動砲台並みになったらスナ将官連中が止まらなくなるぞ…
まあ旧GCでの旧スナ同士のJS空中偏差合戦が復活したら嬉しいけど。
比叡?(難聴)
>>334 まあ290x6で1740だからな、1拠点取られたらゲージが飛ぶ
高コスト編成がリスキーだって言われてて悪パターンにはまった典型だわw
拠点はさ、44だとコスト500しかないんだよ
ダム1.7機分しかないのよ?
拠点を守るのにダム2機落ちて「拠点を守ったぜ!」じゃないんだよ…
4機で1000以下のコスト帳尻を合わせたぜ!じゃないんだよ…
昔に出されてたアンチ全機ダムで蹂躙動画を
「舐めプレイ」って評価してた人達が割と居たのはこういう顛末を予想してたんだよ…
ダムが4機落ちても2拠点取られたらゲージ飛ばさない限り負けだからな?
ダムダムアンチって
お互いの状況を見てマンセル組み
一方が斬ったらそれ狙ってくる敵をきる
味方斬られているな1ドローか大量に体力奪うかはレーダ見ながら決める
で気が付くとそこにはダムしかいなかったという状況作るのがダムダムアンチじゃないのか
44で味方機っているのかぶせに言っているけどそれやったらおたがい体力吹っ飛ぶの早いと思うんだが
ダムダムは相方が怖じ気づくと崩壊するのよ
それでも廃れないのは今のバ格ゲー環境下では最強だから
ダムは性能低下しなくていいからコストアップしてくれ
このままだと連邦のレベルがストップ安になる
ダムダムアンチはまさに殺られる前に殺れ的な破天荒編成。
っつーか
>>334の4番機馬鹿だな
何で中央行ってるんだ。
342 :
ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 09:01:56.46 ID:/yvuh08oP
>>271 粘着も得意な分野だし
、毎日荒らししてるBBAだから
キモブサニートとは仲良しなんだよねー。
ライフルBは弾数一発増やして+20でいい
今のままじゃオワダムがマジオワダム
今のままでコストアップでいいでしょ
>>341 4番機は陸砂を送り出す為に中央見守ったんだろうな。一番機と三番機が一緒に鮭狙ってれば良かった。
一番機が鮭にいきなりAP五分の一持ってかれるのはない。下手。
釣りタン3アンチで敵が全護衛シフトしてきたら無理してタンク行くよりモビ狩り優先しないのが悪い
一枚狩れたらタンクにリスタ押し付けてそのまま枚数有利活かすのが一番分かりやすいだろ
それこそが陸砂の強みなのにね
マザクで散々ネガってたのをかなりのハイレベルでできるのだから使わないのはアホですね
薔薇がうざすぎるわ。スベリつきであのマシは無理。どう対象したらいいか教えてくれ。
動画よくぺたぺた貼られてどれどれと見るけども、大抵准将クラスが多いのはなんでなんだろ
ワイSクラやぞ!ってキレてリプレイ出たら大佐混じりなのも多いし
まあいっか
>>348 上を取れ
平地ステージなら誘導武装持ちを投入
>>348 ダウンを取る
それまで近寄る方法は上取る
ガンガンライン下がるから
とりあえず旋回悪いところを突かないと
状況次第では逃げて他で瞬間枚数有利作って双連
あと薔薇との怠慢でミスして硬直さらしたら速攻タックルした方がいいと思うんだけどこれはどう?
ダウンもらった方が落ち着くしダメも少ないと思うんだけど?
的がデカイから、ジム改ビームカービンでどうとでもなる
バラッジ怖いとか…
マジで連邦しかやってないんだな
>>350-351 ありがとう、ちょっと意識しとやってみるわ。
>>353 そりゃ両軍自称将官様のように知りつくしておりませんよ〜わたしゃなんか左官の端くれで、適当にやっているだけですから〜
355 :
ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 23:22:28.34 ID:SYzt3fciI
連敗続きで准将から少佐まで落ちて数ヶ月…
中佐で延々やらされてたけど大佐上がったら3日で准将戻ったわ。
やっぱり連邦に足らないのは敵タンク1st潰せる低コスト乗りだと思う。
AP気にせず突っ込んで1stつぶせりゃ自軍2nd全護衛敵拠点撃破→全機拠点防衛の流れ作れるんだがな…
>>355 アパムかまして拠点AP半分で1st阻止しても、枚数有利の筈のタンク組が崩壊とかされた俺に何か一言plz
>>354 煽るつもりは無いんだけど、佐官階級なら機体の性能差ってあんまり関係なくない?
Aクラでバラッジ嫌ならザク改でも嫌なんじゃないの
358 :
ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 11:43:53.99 ID:fSUR6h8mI
>>356 今日は勝てるさ…。ただサイド7ザメルで叩きに来られたら間に合わんから全護衛の方がいいかも
北極はアパム徹すればイケるMAP
359 :
ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 12:37:14.28 ID:YMZPnHhGP
360 :
353:2014/02/08(土) 16:48:15.16 ID:j1xNg43h0
>>354 俺も両軍左官だ
今までジム改みたいなマシマシ装備やマシバル装備の弾幕系機体が多い中で工夫して動かないとジオンはチンチンにされてた
そんな中で出たバラッジはジオンでは珍しい手軽に弾幕張れる機体
どうせ素体性能はドムなんだから意識して動けばそんな驚異じゃないだろ
あくまでも佐官戦での意見なのでSクラになるとまた状況が変わるかもしれないけど
361 :
ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 16:36:03.64 ID:Tg6PlWN5O
>>356 あるある
俺は55で4バーのオマケで飲まれた上に4バーが高コ即決しまくって自分達が遠も出してるのにブリ画面無言だったから
素ジム出して単機アンチの新茶してここまかも打って戦闘始めた
こっち枚数不利のなかアパムで敵タンク潰したのに枚数有利側がダムが落ちて「は?」ってなった
ふーん
むーん
むーーん
>>360 >どうせ素体性能はドムなんだから意識して動けばそんな驚異じゃないだろ
そのドムからして青5とサブの組み合わせがやばくて追い付けないって話なんだが…
つか上取るだけで寄られるドム、ドムバラなんかレーダーもろくに見てないゴミ
ムムッ
楽天カードマーン
>>361 最近の素人さんは周りさえ見ないから枚数有利かどうかも自覚してないんやでー
正直1枚有利ぐらいじゃまったく有利に働かないっていうね
だって今の絆のメインターゲット層な格バカさんは
枚数有利になったら何が何でも味方と同時に左トリガーカチカチして双連撃()しないと死んじゃう病にかかってらっしゃるから・・・
大中将オンリーでもそんなのが珍しくないとか
酷い時には敵前衛フリーにしつつ拠点落とし終わった敵タンクや最後の殿囮低コに3機以上群がって全機左トリガーカチカチだとか
2.5で愛想が尽きた連中に今言ったとしてももうギャグだとしか思われないぞw
昔からだよ
やっとそれがわかるレベルに進歩してよかったな
あぁSクラでは左トリガーカチカチなんですか
Aクラでは右トリガーカチカチですね
ダム三連ドローで撃破出来るハズのタンク斬りにいった途端に遠方2方向からマシやらバズやら半端な元気玉が飛んで来てタンクに拠点が撃破され逆転されます
その後はお察しの通りタンクは逃げ伸びダムは囲まれ味方のフォローも無く爆散ゲージ跳んだ
えぇ2戦目のブリでは「○階部分・高コスト機・うんたらかんたら」とご丁寧な茶テロ食らいますわ
味方殺しと戦犯の張本人達からね
何機も群がって斬ってもこけるがな
374 :
ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 16:40:55.88 ID:Rt66BtlR0
最近射出して仕事してると言えるやつ殆どみない
考えて立ち回りしてる格闘も見ないけどな
376 :
ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 17:25:11.20 ID:Alshcv5rP
>>376 どうでもいいわ。
いい加減BBABBAうざいわ死ねよ
>>365 今の鈍足ゴミドムの青5にあんなカスサブ程度で追いつけないって
そんなもんドムで上取って寄られるより痛々しい下手糞さだぞ…。
16日になったら6号機赤MAXでダブルコークきめるぜ
タンクスレのwwwwwwwwwwww
FABwwwwwwwwロケ砲wwww
ごめん
FABロケ砲おすすめしてるひといるけど
これってさ
新兵困惑させてる工作?
まじでありえくね
FABロケ砲とか
しかも将官だってよwwww
しかも将官戦でwwww敵に当てられるってよwwww
全クレバンナムだろwwww
おまのPC(w)のボタン壊れてっぞ。
>>381 がちで?
笑っちゃわね?w
さすがに
自分のレベルの低さ露呈しまくってるのに
自信満々でおすすめしてるし
これが広がってFABロケ砲パンデミックになんてなったらまじで連邦終わりだよ!?いいの!?
ジオン工作員の陰謀だろ
FABロケとかありえん
自衛力の低いコスト240を突出させられるかっての
量キャ並みに自衛力ありゃ別だがね
まだ陸砂の方が捨てコストとして動ける
(=○= ) 彡''
|| ⊂⊃⊂ )/ _/二二二 l 彡 w
____| |__/__// / ̄__)/ / ___l_ '_ ' , w
|0≡0| === |/(__)====/ / /\/ \
|IIIIIIII| └─┘  ̄ /,// /. ̄ヽ. l jルルル
|IIIIIIII| // ̄ヽ_________|\ | l l | '_ ' ,
l l ̄ ̄l l l. l ノ l ヽ,_,ノ ,l
ヽヽ ヽヽ__ノ ヽ,, \,__ ノ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww www www www www
遠スレでFABロケマイスターさんが暴れてるならそっちで隔離しといて
>>374 今日は珍しくいた、リボコロでしかも蛇Cでの護衛にいた
ブリでは嫌な予感満載だったんだけれど、リプ見てたら味方タンクと横並びか前にいたし僚機の護衛機のフォローもキッチリやってた
むしろアンチ側の自分達(格2機)の地雷ッぷりがこっぱずかしいリプだった
あの一線は素直に護衛側の活躍で勝たせてもらったようなものだったな
ロケ砲はBRとセットで出すもの
ロケ砲自体使う訳ではなく自衛のために機動低下を外したいだけ
ちなみに機動低下無しBRでは自衛力結構向上する、中バラ以上の相手はBRで60ダメージのが結構デカい
乱戦多目かつミサベイあまり使わないステージならロケ砲BR出す
>>378 二回に渡って強化されてんのに“今の”青5が鈍足とかwww
北極Rで中央砲撃中のザメルに当たりまくった記憶ならあるなぁ>FABロケ砲
逆にそれ以外で当てた記憶もないが…
砲撃中のザメルとか拠点弾当てれるレベルなんで射カテ狙ってください
>>388 そのレス
間接的に自分が或いは連邦厨がゆとりだと認めている形になってしまうが大丈夫か?
実際見て解る最低限全国対戦に出てくる事が赦されるレベルの奴でもわかるほど
ドム系なんて“それでもまだ”なんだよなぁ
あ、読解力が中学受験の小学生みたいな子が揚げ足だけ取って
鬼の首でも獲ったみたいに得意気にレスされてもノイズにしかならんから訂正
×実際見て解る最低限全国対戦に出てくる事が赦されるレベルの奴でもわかるほど
○実際見て解るだろうが、最低限全国対戦に出てくる事が赦される程度の低レベルな子でもわかるほど
ドム系なんて“それでもまだすっトロいまま”んだよなぁ
この元射ランカー様の口だけは何年経ったら直るんだろう
小学生とBBAはNGワードオススメ。
スレがスッキリするよ!
リアル小学生の話題でたらついて行けなくなるけど。
問題ないよね。
>>391-392 相手にすんなw
ホバー削除の補填ってだけの機動向上(ようするにほぼ実質プラマイゼロ)
(ホバー回避や硬直消し等のメリットが消えた分、マイナスとも言える)や、
ホバー生存の代わりにAP激減機動増ゼロ(N)→青1&AP+5とかいう
ふざけたお情け修正を「強化!(キリッ」とか言っちゃうおめでたバカなんだからさw
以前ならN〜青1設定の機動で紙装甲になったドムに追いつけないとかヤバ杉wwwwwテラワロスw
そもそも何に乗ってて追いつけないだの追いつけない奴はクズだの言ってるのかわからん。
重キャとか素ストNとかならそりゃ追いつけないと思うけど。
文面必死に変えて擁護してるけど、射スレに住んでる時から同じ時間に現れて仲良く擁護し合ってるからなこの書き方するやつw
文章気持ち悪すぎて誰も中身読んでないし興味ないことにも気付かないし
アモっちゃんは構うだけ無駄だよ
絆で肯定するわけじゃないけど
水泳部みたいにドム派がいることはわかるよ
オレもプラモは好きだよ
トロの腰に弾倉
パンチよりヒート剣がいいな
つまりれんぽーで例えるとダム頭派とジム頭派とえーっと・・えーっと・・・
・・・・・(凸)
401 :
ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 21:29:10.18 ID:2SYyi7rgP
ボールを忘れちゃダメよ。
プラモ買ったことないけど、パーツ数的にどうなのよこいつ。
>>402 初ガンプラが旧キットのボールだったが
パーツはマジで少ない
当時小学生だったが普通に組めた
LM玉「この俺様が黒歴史と言う風潮。何故なのか?」
>>396 昔のダッシュ特化(ホバーあり)ですら「追い付けない」とか言い出す輩なぞ
地雷プレイヤーの中ですらいなかったのに、それより遥かに劣化してる
現仕様のドム鈍足青5に追い付けないとか言ってるのは流石にどうしようもないんじゃないか?
もう機体がどれだから、ってものじゃフォローがきかないぐらい酷い発言。
>>405 今のドム青5はブースト回復けっこう早いのとサブバズがなかなか優秀で追うのはなかなかめんどうだぞ
言った奴じゃねーけど何に乗ってって日本語がわからんのか糞アモスは
まあ何年も続いてる事だけど
>>406 それで追いつけないって既に結構な間合い取られてる引き撃ち状態だから、
さっさと切り離せばいいだけじゃん。
昔と違って射程長いバズ持ってるわけじゃなし。サブは届かないしメインは劣化BR。
転進して有効距離まで近寄ってきたら、もうドムのデスゾーンにようこそでご馳走様W
馬鹿みたいに釣られる必要はないんだよ。
大体何を必死に追いかける必要がある?別にもう280円でもないし美味しくないだろ・・・。
俺様が倒せない敵は全てチートだから
410 :
ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 21:47:47.88 ID:OLJk/5EPP
連邦兵よ、簡八好きだな
他に良い機体あるだろ?ストライカーズや重キャあたりは安くて強いけどそれより簡八がいいのか?
素スト、強いよな…
とりあえずの低コ枠として優秀すぎる
バルカンある上にタックル追撃持ってるとかヤバイ
ただバラッジは勘弁
>>411 癖がない万能感があるからじゃね?
俺は水ガン&重キャ&K玉派。
確かにEZは癖が無くて使いやすいけど前ブーするなら重キャ、ストでいいと思う
普通に2落ち3落ちされるとキツイ
220円なんだから丁寧に乗ってほしいな
あとはSサベもちくらいかな。
Sクラ下位で豆腐BRやたらみかけるけど、流行かな?
EZ8は単細胞オブ単細胞
機体選択の時点で脳ミソの中が透けて見える
>>416 あほ
環八こそ丁寧に乗らないと活躍できないデリケートな機体
素ダムの前ブー単細胞ガチムチマッチョとはワケが違うんだよ
環八乗れるヤツは素ダム乗れるが、素ダムでごり押ししか出来ないヤツは環八には乗れない。
>>415 REV1からの名残かな?
今のAクラでLA良く見かけるけど、味方にいたら嫌な予感しかしない、そしてその予感が当たってしまうのがほとんどなのよね
普通に格上手い奴でも、相手がそれなりだと環八って選択肢はない
特に1戦目から環八選んでる奴は間違いなくアホ。大抵3墜ちしてるな
>>415 さ○2の悪口はそこまでだ!
今のEZ8なんかクソしかいない
Aクラリプレイで見る外し練習中サブカぐらいしかいない
>>419 REV1の頃を思い出して乗ってるのかもな。
当時、名機だったし、今みたいなゆとり連撃でもないし。
LABR護衛出されるとタンク乗り的に少し萎える。
俺がタゲになるのはいいけど、いきなりLABRが溶かされる場合が厄介。
時間稼ぎにもなってくれねぇ。
連邦はジオンに比べて数年遅れてるんだっけ?
今更ストライカーズの強さに気付くとかw
世代交代で知識の継承がないの?
そんなRev1からの奴ばっかりじゃないでしょ。
環八はやっぱ挙動が軽くて使いやすい。これに尽きる。
回してなんぼの機体じゃなく
ドローの威力や特殊スキル有る機体じゃないと
今の仕様じゃいらないもんな
まあそのどっちにも置いてかれた感があるのがLAなんだが
簡単使う人はローリングソルジャーかジオンメインが連邦で出てるかだと感じる
427 :
ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 05:12:49.13 ID:wlwVRu6f0
>>408 連邦のどの格闘機よりも長距離移動が早くて200m以上きりはなせないから
>>426 それあるな
ジオンには無い機体だもんな
黒ザクかというとちょっと違うし、NSは6回だし、ギャンは性能で戦う機体だし、鮭は待ち格で少しストレス溜まる。
そんな時に気分転換で軽い機体に乗って楽しみたい
環八はジオンメインの俺が連邦でお世話になって機体
そんなに評価悪い機体なら、ジオンにも互換機出してくれんかな
みんなこぞって載るぞ
イジリーは双連撃好きそうなイメージがある。
環八よりもとりあえず重キャって奴の地雷率が半端ない
准将・少将辺りの重キャなら爆散に拘り過ぎていて、前ブー格闘で安定して狩れる
それとダムでチャンバラやりたいなら護衛行け
重キャは強制よろけの爆散からの3連QDで瞬間火力あるもんな。もっさり感が薄れる宇宙の方が使う事多いけど。
地上なら軽いから環八かな。素ストもいいけどやっぱり重いし。
地上でもオデッサなら重キャ
でもトリトン全格闘の編成では使わない、使っちゃ行けない
格闘被せが多発するようなシチュエーションを想定してなお4回格闘機出すこと自体が間違ってる
>>432 だよな
ダムが連撃開始した途端
重キャが被せてきた時なに考えてんだこいつと殺意の波動に目覚めそうになったわ
>>432 >地上でもオデッサなら重キャ
すまない、その利点を教えてくれ。
良ければ使いたいので。
>>434 オデッサの中央に限って機動力はあまり関係なく、格闘被せも少ない、距離的にも爆散が一番輝く、あとメインAの遅延QDCは非常に嫌らしい
>>435 ありがとう。
中央のFABかタンクNLの時か。
使ってみる。
>>436 ちなみに爆散QS多用なので個人は青3をお勧めします
たまーにすごく環八に乗りたくなる時があるんだよなあ
>>437 ありがとう。いつも青4しか使ってなかった。使ってみる。
BD2はしまっちゃおうね。
441 :
ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 20:55:47.84 ID:4HMRiIf9P
IE中央で事務改護衛は勘弁してくれ
どうせなら事務でいいよ
他の前衛とタンクの負担が半端ない
伊豆は生スト並べてだむ
そういえばしまっちゃうの人ってカミーユだったんだな。
ジム改は枚数不利でアンチ側を引き受けて時間稼ぎする為だけの機体
あんなもんで護衛なんてする奴等の気が知れん
ジム改護衛のプロフェッサーがいるなら聞いてみたいもんだな
446 :
ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 08:25:01.50 ID:ZXccZmhE0
自分が使いこなせないからってこんな所で愚痴とかww
ジム改赤3は肉壁護衛する機体じゃね?
それの廉価版が陸ガン赤4マシAバル
ジム改赤振り護衛とかw
瞬間切り離し&タンク1ドロの連続で
タンクだけ落とせてウマウマだろw
結局、自身は0落ちで先に2拠点割られて終了。
戦犯にも気付かないアホが育つw
ジム改で赤3以外のセッティング使う意味が分からんのだけど
もちろん活かせるマップで出さない奴は要らないけど
ダムじゃねえんだから1QDだけでタンク落とすとか無茶言うな
あるいは3連QDがタンクに入るレベルなら何乗っても護衛できんわ
>>446>>447 ああ自分ではジム改護衛や赤振り陸ガン胸バル護衛なんて自信がないね
どのMAPでどう護衛立ち回りすればいいか是非教えて欲しいものだ
大佐以上野良出撃でジム改護衛の活躍(機能)しているリプ貼ってくれよ
今週は近護衛が機能しそうなMAPが続くから是非ご教授願いたいね
大口叩くならホームがSD店とかの言い逃れは無しな
ていうか護衛近だったらなんでもいいわ。
バ格だと護衛にならないし。
射だと手数が足りないし。
バ格は護衛じゃくてタンクの進行方向で戦うのが護衛だと思ってるからなあ。
ただ突っ込んで格闘ふるだけ。
タンクの護衛だということをわかってない。
1拠点目は拠点が確定するまでは護衛はやられちゃいけないんだけどな。
前衛全機ジム改赤3並べて全護衛
ダメージレースでまず負けない
タンク戦では負けそうだけどね。
誰だよジオンでバラッジ護衛の是非で言い争いしてるからって
連邦スレにジム改で同様の話題振ってきてる奴は
1st割って敵の前衛削ってあるなら2nd全アンチでタンクもアンチしてればMAP次第じゃ強いかもな
タンクは元旦赤6拡散固定になりそうだが
>>451 マックスウェルの動画でも見ておけばいいんじゃない?
ガチムチ陸ガン護衛含め、近護衛動画多かった気がする
マックスウェルぐらい視野の広い近ならいくら出ても問題無い気がする
458 :
ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 15:27:48.05 ID:N1RrIwI8P
>>446 ナマポ荒らしニートBBA
アロマショップ、ステラズクッキー、アゲハ嬢、バーテンダー
検索しただけだって
言ってるだけ
>>452 近護衛だけなのか?w
本気で言ってんならAクラブの方ですね
>>449 今日日赤3しか使わないとか脳死してるから帰ってください
>>460 脳死もなにも素体性能変わって無いんだし、青に振るメリットが無いんだけど
試しに青4をマッチング前に試したけど、要らないって結論になった
俺の知らないジム改青振りの利点があるなら教えてくれよ
>>461 マシマシだから位置取りが大事なんで青振り。
青4まではしないけど。
位置取りが良ければ回避率も上がるのでAP差もそれほどでない。
昔から絆は「赤で喰らうより青できちんと避けろ(腕を磨け)」だった名残かなあ。
でも、昔よりは遥かに選択肢に入るAP増(赤3)量だとは思うから、好みで良いんじゃ。
過去に減られたやりすぎ赤3達に比べれば弄られる価値もない普通の赤3
>>462 駒や青1号ならそれは分かるんだけどね
ジム改や陸ガンって最前線で肉壁やるのが今の仕様だから、それに適した赤振りで乱戦の起点にしたい気がする
マッスルタワーでの陸ガン赤4護衛は結構効果的だった
>>464 TTはあらゆる機体に変な補正かかるからあまり参考にはならん。
陸ガンは赤も良いけど青3の直線番長も捨てがたいんだぞ。
マルチからの3連も良いし、バラケのマシAを遠目からフルブーストで近寄りつつ叩き込む→離脱。
相手のバランサー次第ではマシBからの斬り込みも出来るし。
バル使うなら素ジムでいいよ。
マルチの弾道を使いこなしてこそ陸ガンが輝く。
なんて書きながらもうずっと乗ってない訳だがww
今度久々に乗ってやるかな・・・セッティングが特化型になってすぐぐらい以来だなぁ・・・
よっぽどの実力者ならわかるが
普通の感覚だと今の陸ガンを出す人間の頭は疑わざるを得ない
>>465 昔の陸ガンの立ち回りは青1号でやるのが正解ってのに行き着いた
マシAばら蒔きにカットやヨロケ取りの胸バル
味方の壁になる為の赤4
色々試したうえでの結論がこれ
>>467 ID:3T/2MHmsO
ん?BD1で6マシなのか?
なんでいろいろ比べてわざわざ6マシなん?
BD1の単マシか3マシでなく6マシってのはなぜ?
>>468 >>467が言いたい事は1行目と2行目以降で別
1行目は「昔の陸ガンみたいな立ち回りを今の環境でやるならBD1」
2行目は「今の環境で陸ガン使う目的とセッティング」
をそれぞれ語ってると思われ
470 :
ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 23:06:53.87 ID:N1RrIwI8P
>>446 で、それ誰のこと?定期的 に出てくるBBAいるけど日本語でおk 誰か有名人?キャラ名と罪状書いて知らん人にもわかるようによろしく
ジム改は広いマップなら青3
狭いマップなら赤3
基本的に地上専用機
宇宙にも出れるけど、全く役に立てない
まぁ宇宙じゃみんな飛んでるしな・・・
474 :
478:2014/02/17(月) 23:59:12.75 ID:Pv3vDytuO
>>469 >>471 そういうコトね理解した
どうやら自分の早とちりだったようだ
すまない
でもさ、今の左官戦なら護衛陸ガンは赤MAXでなく青MAX100AorBマルランが一戦級
アンチならばBD1と感じる
陸ガンに愛着のある万年左官の自分の使い分けだけどね
陸ガン青振りとかマルチ装備とか捨てゲーだろ?
陸ガン赤4とか駒赤1にしてよって心の底から思うんだけど…
>>474 万年佐官と言う割に大層な口ぶりだな…
陸ガン辞めて駒かBD1乗ってれば准将にはなれると思うぞ
将官戦に紛れこむようになったら好みの機体や陸ガン遠慮しなくちゃじゃん
尉官カードでやれよカス
まあまあ、万年左官って言ってる時点で
私はアホです、って言ってるのと同じなんだから
彼の頭を少しは察してやれよw
481 :
ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 09:02:42.48 ID:EFGYUfLG0
と書き込みしている俺様ってかっこいいでしょ?ってかwww
>>461 ジム改自体の性能の問題じゃねぇだろw
回りを見てみろ
それに肉壁って高いAPでただ居座るだけじゃ勤まらねぇし、コスト考えたら陸ガンでやれと
火力とカットを両立できる240を肉壁にするとか
陸ガンって、駒に乗り飽きた頃乗ると楽しいんだよな。
楽しいんだよね・・・うん、楽しいだけなんだが。
484 :
ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 11:58:12.32 ID:4WvYr2jI0
ダム3落ちとかいる時は陸ガン出してポイント取るだけのお仕事だけしてる
高コ出さないとポイント取れないでも技術はない奴の為にコッチが合わせる理由はないしな
影砂2落ちがデフォのギャン頭とかタンクよろしくとか言うバ格いる時は先ず勝てないしな。ポイント取ってAで終わってマイナス抑えて次の戦闘で勝つようにすればいいし
今はバラッジ出てくるから、それに付随して格トロ、ツバイも出てきたりするし
陸ガンマルチ装備ありだと思うよ
俺が乗る時は青1でちょっとだけ硬直軽くなるセッティングで使うかな
バラッジはだいたいガトAEかCEだからきっちり横歩きしてれば喰らうこともそんなにない
十字砲火仕掛けてくるバラッジを引き剥がして歩きで寄りながら敵にマンセル組ませないようにポジション取ってタイマンに持っていく意識で使ったらけっこう良かった
マルチの使い方がくっそ下手になってた自分に愕然としたけどなw
487 :
ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 22:14:04.45 ID:Ka4/J0bLP
>>481 BBA、オカマニートに振り回されてるわ
男に振り回されるほど
疲れることはないよな
>>479 緑グラフの尉官のカード借りて遊ぶとおもしろいからなあ
大抵の機体がそろっているから、なんでも乗り放題
夢のようなカードだわ。もうそこまでは下がらない階級まで来ちゃったしな
新しくカード作るほどの熱意も失せてるし
バラッジにマルランで対抗?
本当に頭に脳味噌詰まってるのか?
で?
そこでスプレーミサイルですよ
結局BD1はマシAとBどっちがいいんだよ
>>485 ここ数年乗ってないから忘れたけど陸ガンのマルランってよろけ取れるっけ??
>>493 ダウン値100のダメ20とかだったかな確か
Ezとか水ガン乗って戦果出せないゴミクズ多すぎ
>>497 環八:ガンガンに回してやるぜ!
→実際は青ロック空振り続出で地雷
水ガン:射撃戦でゆっくりアンチ、護衛ならサブで近づけなくしてやんよ!
→実際は相手に押しまくられてあっさり二拠点
こんな感じだろ
ごめん今日水ガン出してしもうた
ガンダムとアンチ行ってよくわからんゲルキャがいたからハイゴと釣って押し込んでいるうちにダムにタンク処理してもらっとった
その後もダムと即興マンセルくんでいたら2人共1落ち1000超えていてフィタ
つーか護衛にハイゴとゲルキャしかいないジオンだから勝たなきゃおかしいわな
水ガン使うなら、LAのBRでいいと思うオレがいる
ハゴとゲルキャ護衛とかジオンタンクはどっちにしろ死んでるな・・・
俺がジオンタンクだったら
ハイゴゲルキャ護衛が決まった時点で
拠点合体拡散モードに移行する
ミサミサのハイゴ2機・バズリス、鮭、素ザク
こんなラインナップに連邦が負けるわけない
てか、ジオンはこれで勝つ機だったら正気とは思えん
先週辺りからジオンの編成が明らかにおかしくなってる気がする
連邦で出てもジオンで出ても絶対にクソ編成多くなってる
もう冬休みか?
505 :
ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 02:49:09.25 ID:Jpzf+23qP
>>499-503 え?今のゴミレベルプレイヤー達相手ならその機体達でも十分だろ>ジオン
逆にその機体達で普通にできないなら上手い下手語る資格無いと思うが。
>>506 同格相手を想定せず、格下狩りしか考えない奴が上手い下手語る資格無いと思うが
とても強いから相手は常に格下なんだよ
水ガンは護衛だと手数足らなくて死ぬ
FABや元旦で地形的に敵が攻めにくい場所を維持する能力はそこそこだけどな
>>500 水ガンとLAのBRだけ比べれりゃそうかもしれんがLAは一瞬で溶ける
水ガンは魚雷の鬼誘導でバラやグフカスに対してメタになれるのが強みかな使ってて
あと、ふわジャン移動中の敵タンクに当ててダウン取って位置的なアドバンテージを取られるのを防ぎやすい面もある
バラッジがいっぱい出てくるから200コストでジャンプ力高いピクシーの運用を真剣に考えてる
バラッジは6号機か事務キャ2かガンキャで抑えときゃ良いんじゃね?
ってか単発系で偏差使えば良いんじゃね?
もしくは高コ格で狩り取る
滑るけど足遅いからアレやダムなら全然問題無く狩れる
アレやダムで取れるバラッジとか完全に格下でしょ…
自分には絶対に接敵させない、しかして切り離しもされないバラッジとか高コ格じゃ無理
中コでコストメリット出すか近距離or誘導持ち射が現実的だと思う
513 :
ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 19:00:05.95 ID:LfhqCf/z0
MSの性能頼りのバカだと自慢してるゴミクズ多いな
今の時期はもう後は卒業だけ〜な既にステップ先決まった
新社会人か新学生とかが遊びまくる時期のせい?
つまり言うと春休みはすぐそこに
なぁ銀ジムカスのあの変な盾ってなに系統かわかる?
今までのシリーズにない形だよな?
516 :
ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 19:12:12.42 ID:Jpzf+23qP
517 :
ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 19:15:23.07 ID:9fOZP+HDO
>>515 痛倉か絵師が考えた「かっこいい盾」じゃない?
ショートシールドは陸ガン系のやつがメジャーだから差別化したかったんじゃない?
カッコ悪いけど
あの形はクロスボーンのダギ・イルスやエビルSが持ってたタイプに近いな
ジムカス自体もうずいぶんと使ってないからなあ
試しに搭乗回数みたら1000を越えてたわ
一時期は乗り倒してたからなあ。お陰で今でも近の尖がり具合が気になる
ガンダムは下手な人が乗っても「俺上手い」と勘違いするほど強い機体だけど
けっこう判断力が弱いガンダムが多過ぎではないか?
モビコンしてやるとウロウロしてるから見てて楽しいです
>>519 上手い奴がアレ乗ったらタンクかジムカスしかいねぇからなw
44ジムカス単騎護衛は今でも充分強いしジムカスは乗っておくべき
陸スナで護衛無しの方が簡単で強いから誰もやらねぇけどなw
>>521 きついだろ
BR撃つ時ダメ食らうの確定だと思わなきゃダメなんだぞ
弾切れしない薔薇相手に置きBRで戦ったら多分コスト負けする
対バラッジが話題になるコトが増えてるけど
対策って自分でバラッジ乗った時のコトを想定すればいいんでないか?
ん?自分で?
うん来月捕りにいく
>>523 バラッジ乗ってもジム改乗っても邪魔された事の無いスーパープレイヤーなんだろ
それでもバラッジよりもジム改の方がマシの威力と弾持ちは上なんだがなぁ…
ついでにパジムも。
527 :
ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 08:38:43.44 ID:UYgSdMFwP
>>517 戦国議論スレで未だに粘着してる
幼稚な荒らしストカキチガイBBA
>44ジムカス単騎護衛は今でも充分強い
>44ジムカス単騎護衛は今でも充分強い
>陸スナで護衛無しの方が簡単で強いから
>陸スナで護衛無しの方が簡単で強いから
アレ「あのジムカスマジで死ねばいいのに」
ダムBが主流ぽいけど、Bの硬直が気になってしょうがない
どうやってみんな硬直消してるの?QD以外じゃライフル封印?
射撃も織り交ぜるスタイルの奴はAか最終がやはり正解?
悩むくらいならアレBにしろってのは分かるけどさ、やっぱ素ガン乗りたいんだよね
射撃戦視野に入れたいならサブにジャベリン使え
バラッジにはガカスのスプレーで相手したいんだけど
そもそもガカス出すと怒られちゃうという
>>529 護衛付きで砲撃地点に到着直後にダムBを一発貰う
ダムも硬直無視でダメしか考えて無いんだが、その硬直に取り付けない護衛の多いこと
結論
デカイ硬直見逃して「ヤベ、ダムBいるよ。簡単に前に出れんな」って臆病のが多いから
持ってるだけでかなりの抑止力
>>529 そもそも適正間合いなら、壊れ機動とバカ強判定で一方的に当てれるんだから
硬直とか気にする必要なんか無いんだが>BRB
もし外して硬直撃ち抜かれてるんなら、そりゃ間合い取りが根本的にアウトな距離。
硬直のせいじゃなくて立ち回りで完全に負けてる状態だ。
>>532>>533 ありがとう、こわごわチキン気味に乗ってたのでやられもしないが戦果も上がらずだったのですよ
ちょっと前向きにやってみます
>>534 気付いてない奴も多いが、素ダムBRBの強引前ブー戦法は、
ジオンの一部の機体(武装)に負けなしじゃんけんできる。
今の絆でバカルカンが認められてしまう程のぶっ壊れ機体だから強引に逝け。
但し、間違いなくお前さんの腕前と知能は退化する、麻○みたいな機体だから
できれば手を出さない方がいい。まともに生きる(きちんと上達するつもり)ならね。
>>526 両方乗って打ち比べてみるとわかるけど
集弾性と連続ヒットによるノックバックのしにくさはバラッジAEの方が上
ダムはBRA担いでBD1とアンチ。護衛はアレが今の連邦だから
ダムBの硬直て
運用が間違ってるだろ
Aも強いし無理に使うことはない
高コバ格カルカンで3落ちとか平気でやられたら勝てんぞ
540 :
ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 22:25:13.57 ID:UYgSdMFwP
>>539 そこまでセンス無い奴なら、何乗せても負けに直行だから(悪い意味で)問題ない。
543 :
ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:07:38.36 ID:7XDLgQkCO
>>542 連邦前衛ゴミ過ぎ
ジオンの低コ撃破に一生懸命で肝心な事は何も出来てないじゃん
まぁ、ある理由が発生したからだけどね。
再生回数からお察しの通りその議論は終わった。
>>536 バラ&改に両方乗ってるけど、今までろくな2丁持ちが居なかったジオンだったから
連邦がパニックになってるだけじゃないかねぇ…
VSバラッジを繰り返して経験を積めばバラパニックは自然に消えると思うわ
正式支給が始まったら大量に地雷バラが出てくると思うしな…
パジムと改の良い的になる
546 :
ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:30:42.92 ID:tbv5eIp/P
はよカウセリングうけろよ!BBA
今度はダムBの硬直ガーかw
ゆと連邦厨な今の子からすればあそこまで至れり尽くせりでもそうなんだろうが
rev1末期からやってる俺からすりゃ
あの性能であの無きに等しい硬直は正直マジでやっちゃいけないマジキチレベルの公認チートだと思う
プロガンLAの200mビーライも昔からやってる奴からしたら、
近もムリヤリ格の間合いに半分入った状態で闘わされるrev2.5以降の格のBRであの性能にすんなら
最低でもゲルGBRB並の硬直は残せよと普通は思うはず
バラッジAEなんて硬直晒すのが大好きな特攻バカにしか通用しないからその近枠俺に寄越して
手前は大人しく俺の代わりにタンクに乗ってろと何度味方に出されて血涙流した事か…
ハッキリ言って
歩きが出来る、格ゲー連邦ゲーで不相応に階級嵩上げされてる今のプレイヤーの大多数を占める考えぬゴミ「でない」奴らには
ジム改より空気だよなその話題のバラッジはw
まぁお前らが過小評価しまくってるが実は今の並将官よりはずっと連携や機体・基礎戦術の知識やそれの使い方の平均値が上だったrev2中期の試験拒否大佐程度の奴が
ABなんかでロック外でガリガリ当てて来たり、ミサ以上メイン未満な距離でも普通に戦力として機能させて来るようだったら多少は厄介だろうがw
よーし、薔薇に対して、こっちも弾切れなしの猫さん出しちゃうぞ。
結局、腕前。
幅広くて、硬直減されて、当てやすいけども職人はあまりいないな。
連邦はメンタルがヤバい
一戦目負けたら大体やけくそ編成になるだろ
みんなのおかげで少将になれました!1!!11
遂に自分も少将です。待ちしたらお願いします!
今日だけで特別報償3回あったんだが・・・
今日の連邦マジで酷いだろ。
俺のマチ運も悪かった(4バー、6バー相手が4回w)が勝てるゲーム3つは落としたよ
拠点3発撃てば勝ちの状況で下がらない瀕死のBDとかマジでどうしようもない
百歩譲って下がる時に敵タンクの攻撃で落ちたなら許せるが一番前に出るってどういう事なの?
ジオンはちょこちょこ少将落ちるけど連邦は久々だわ
てか一日で特別報償3回って今日の日本記録じゃね?
ジオン日に出るなよ
リボコロRや赤6元旦などでジオンマップが少なくなり、殺気立って有利日に殺到するのだからさ
>>552 特別報奨もらっても、支給回しは全て終わっているからなあ
1個の支給に5000くらい掛かる、クジ引き適用外の機体でも出してくれないかな
ノーマルにセッティグも8つ、武装が7つくらいで
コンプするまで特別報奨が付いた時乗れない機体でもいいから
なぜそんなに実戦消化を推す
報償3回って4連敗x3で12連敗して階級下がりまくったってだけだろ
今の連邦野良なら普通にあるわ
味方タンクに合った戦術を考えての機体選択やセッティングや枚数分けとかやらないで好きな機体乗るだけのやつが毎回多すぎる
当然そいつから崩れて負け要因になる
鉱山都市でアレだすならやっぱり煙突側?
558 :
ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 15:48:43.58 ID:E79THr8GP
>>543 粘着してる暇あるなら
育児家事仕事しろBBA
>>557 55以上では自分は僚機次第でピラミッド側も有りだと思うけど、単騎なら煙突側にする
というかアレックスに限らず格に乗る時はこんな感じ
ピラミッド側で単騎格護衛だと近か射が一機いるであろう複数アンチに対応しきれないし、単騎アンチならば護衛側にマシ近が一機はいるであろうから味方のリスタが来るまでなんもさせてもらえない
いずれもタンクの立ち回り次第で流れが変わるからあくまで予測でしかないけどね
敵味方の腕前がお互い階級相応で同等想定ならこんな感じ考えるのが通常判断だろう
まぁ階級不相応に無双する自信があるならお好きにどうぞ
さっきSクラでピラ側環八単騎護衛やられて悶絶した
そんな奴おらへんやろ〜ハハッ
環八とLAは乗られると不安になる
ストカスとプロガンは負けが見える
そんな環八でもトップ100使用率ではダムアレに次ぐ格カテ3位ランクインしたりする
>>552 勝率操作システム【負け確定モード】ステンバーイカサマッチング時に
連コしてたら特別報償とかザクザク出るぞw
休日丸ごとプレイとかして↑モード引いたら3回以上なんて楽勝楽勝w
>>556 『最低』4連敗。6連敗8連敗してようやく出る時もあるぜ。
どっちにしろ消化するもんなんか無いから、完全に無価値なゴミポイントだが。
>>563 バルコン確実に決めれて、壁掛け横でも上でも9割決めれる人が乗って強い機体だと思うよカンパチは
俺は腕無いから無理だ
>>565 バルコン何ぞ失敗する方が珍しいだろw
壁掛けって赤ロックのバルコン?
あれは結構難しい。ダムで使うから練習はしてるが全然安定しないわ
>>563 連邦には格の240コスト帯がすくないからね
そこそこ機動欲しくて、でも高コストは乗れないってときに情弱はかんぱちに乗るのね
まじでストライカーズ乗らない訳がわからない
かんぱちとか240にして相応にすればいいのになんで220なのだよ
わけわからんち
ちなみに俺はネメスト派
>>567 腕が鈍らないようにするためじゃない?
ストズやダムとかが強いのはわかるけど、それに頼って怠けた戦い続けてたら腕は落ちるでしょうから。
カンパチに変えて悪影響がでてしまうようでは色んな意味でまずいと思う。
ez8はわざわざ追加されたメインのロケランのコンセプトを教えて欲しいわ
570 :
ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 11:42:11.41 ID:EVkEHwLKP
>>543 BBA以外にmisaoに粘着してるの他に居ないだろう。同じくらいレスしてるムンクはいるがスレ違いどころか、
自演粘着ストーカー荒らししてるのは一人しかいない
ネメシスタノシス
環八は素直なマシバルでダムアレ重キャストネメスト達と柔軟に対応でき相性がいい まさに中コスの鑑よ(適当)
>>568 そーゆーことを考えてる人たちはかんぱち乗らないから
絆はバーうぷや、流行りについてこれないんだったらやめた方がいい
Sサベでもバルコン出来れば…
流石にダメか
勘八乗る奴は
噛みたい!噛みたい!前ブーして噛んで回したい!
って思考が手に取るように分かる
577 :
ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:28:12.62 ID:ijTxVauKO
連邦は200コストの機体がジオンと比べて今一な気がする
こんなこと書くとまたジンオガーって言われるんだろうな
>>576 鬼ファイヤーとソルジャーの悪口はそこまでだ
>>577 コスト200と考えると
地上ではリクドム2と格トロのどちらかになる
ズゴEなんて水のないところで出してどうするまして赤蟹なんてと
で宇宙になると黒ザクが追加される
実質3機だぜしかもコロニー以外は実質2機だし
悪口言っていいよ
向上心もってほしい
あと肩書き佐官にしてくれ
>>580 ズゴEは若干影薄いけど普通に強いぞ
むしろ最近はアレダム優勢で近射も粒揃いだからネメスト出す気しない
>>567 簡単は220コストだが、240クラスの性能があるでしょ
性能据え置きコストダウンしたと思えばいい
ネメスとは基本槍Bなんだろうけど
立ち回りが他格闘機と変わるから中々慣れない。
>>572 あたり判定がでかい
ホバー相手に刺さるBRはBDだけ!1!1!1!!!!
薔薇青5相手なら多分一番相性良い
砂漠ならBRもアリだよ。俺は使わないけどw
>>584 正直適当でも何とかなっちゃうレベルw
普通に格乗れてる腕があるなら特別な事しなくても腕相応の階級で活躍できるよ
俺は環八もストライカーズも両方使うけどね
環八はサベAマシB。バル→マシ→タックルが好きです
5連でやると9割躱されますw
>>583 ゆとりが厨機体しか乗り回せないのを必死に正当化しようとしてるだけだからw
カンパチみたいな常識範囲内の強さ程度じゃ補いきれないんだよw何かがw
ズゴEとか優秀な機体だと思うんだが
むしろ、宇宙以外では黒ザクが要らない
連邦200コス格だとネメスト・水ガンの二機か
そういう意味ではジオンの方が選択肢はあると思うけど、コスト180に素ストがいるからな
66の護衛だととりあえず素ストってぐらいにヤバい性能なんだよな
特に格格護衛がし易いマップなら素スト・ダムのコンビは鬼畜なレベル
ジオンだとゴッグになるから素ストと比べると若干落ちる気がする
次のver.で素スト弱体化が来そうな気がして夜も眠れない
素ストの設定はN?それとも青4?
4まで振ってもたいして機動上がらないからNで行ってるんだけど
ガンダムと合わせるならいくらか機動に振ったほうがいいのかしら
>>588 Nで良いよ
素ストの最適解=初期装備だし
足は多少遅いけど、脳死前ブーで突っ込むのが仕事だし
素ストは赤振りしてもタックル威力増も無いしAPも大して増加しないもんね
Nか青振りで乗り易い方でいいのじゃないかな〜(他人任せ風)
>>590 青に振ると火力下がるのが難点かな
タックル1外しカス当てタックルでダメ20下がるし
3連QDと大して変わらない拘束時間で130出せるのは大きいし
素ストはコストと継続火力のバランスが良い方に悪すぎるんだよな
592 :
ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:56:50.00 ID:yR0OXT80P
>>577 白豚援交おばさん、
男根漁りに忙しいんですか。
おいしい男根ならここにありますよ。
グフカスのロッドBってガンダムなら横ブーでよけられるよね??
>>593 アレでも当たらない
下手すりゃ駒でも避けられるレベル
体感では240km/hぐらいあれば横ブで余裕避ける
596 :
ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:43:03.18 ID:Yz2bSzXS0
青1号マシAとか青1号機動4とかなんかメリットあるの?
緑准将がよく出すんだが
だいぶ前だけどゼフィでベタ踏みでぶっちぎれて回り込んで噛めた時がおもしろかった 久しぶりにゼフィ乗りたいなあ
>>596 機動4は被弾しない自信があるニュータイプだけしか使えないからな
マシAは胸ミサ積むなら絶対に無し
>>593 メインジオンだからあんま言いたかないが
ぶっちゃけ今話題の180円鈍足高装甲高火力な脳死専用厨機体な生ストのNセッティングでさえ
『逃げる方向さえ間違えなけりゃ』見てからほとんど横ブで躱しきれるだけの性能しか持ってないよ、誘導強いだの必中ズルいだの言われてたロッドBもw
避け切れそうになかったら最悪◯手側に逃げながらヘッバルすれば・・・おっと
600 :
ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:06:17.19 ID:Yz2bSzXS0
>>598 自分で青1号が強化された直後にマシAとか機動4試してナイナーと思ってから使ってなかったし最近なんか発見でもあったのかとおもったけど只のゴ緑だったわけか
昨日引いて悶絶した。機動4は開幕50c位で1落ちしてそのあとも2落ちしてたからな。茶テロしたかったけど我慢したが2戦目タンク出したから晒したりするの止めたけどマシAはジオンタンク護衛を処理しきれないで易々2拠点許しやがって反省もしてなかったから2戦目茶テロした
ロッドBの情報くれた方々ありがとうございます。
602 :
ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:01:17.07 ID:wZhN3XxYI
ロッドBってグフカスが格に戻ってから誘導落ちる隠し修正とかはいったの?
昔は鞭Bずるいずるいとはよく言われてたが、、
>>602 機動力とコストインフレでロッドBが追いつかなくなっただけ
青一号のマシAって使わないの?
乗らないから胸ミサさえ有ればオケかな思ってた
マシAはゴミ、駒や改の方がまだ強い
基本的にマシB連打でおk
マシAバル青3しか使ってないわ
弾切れで味方のカット出来ずに申し訳無いと思って以来、バル固定だわ
44でゆっくり1アンチでもやるなら、敵がそれに付き合ってくれるなら、マシC胸ミサ使ってみたい
>>606 バルならマシAはあり
ただ、それなら陸ガン赤4マシAバルでも良いと思う
マシB胸ミサがマッチ問わず使える万能なセッティング
バル使いたきゃ素ジム乗ってろクソども
また陸ガンか
>>602 将官戦で当てにくくなったくらいで、Aクラスなら問題無い。
普通に当たるからガンガン使っとけ。
611 :
ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 16:47:17.94 ID:jYtIlG6TP
このところ妙に射カテが出るなと思ってたが前の修正で強化されてたんだな
だが弱い
>>602 より正確には
(連邦だけの格近射〜狙撃に至るまでの全機種の)機動力インフレと
(同じく連邦機のみのry)コスト(比性能)インフレでロッドB“まで”追いつかなくなっただけ
>>612 ぶっちゃけ近不動されるくらいなら射不動のがまだ戦術的価値がある
でも負ければ射のせいなんですよね
>>615 うん
買ったら格闘のおかげ
負けたら射撃のせい
OKじゃあ格闘出すなよ、お前ら。近射だけ並べてろよ。
BD3なら問題ないな
619 :
ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:49:41.01 ID:FLNlL6Fo0
ダムを3落ちさせるような屑な立ち回りで周りに責任転換してるバ格は勝ちたいのか?
3落ちして1000p取ったてドヤっても誰もお前を評価してないから
一線目に中コスで普通にやって惨敗。
近射がズラリで引き打ちされてたのが分かったけどタンクを出してくれたので一か八かでダム護衛。
3乙してしまったけどなんとか勝ち。
リザ1300ちょいで貢献144だった。
味方は200〜300点台。
こういう、仕方の無い場合もあると思うんだけど。
勿論まだまだ修行が足りないと思ってはいるけど。
>>620 上でバ格認定してる奴らはそれでも許さないよ。仕方ないとは全然思わない。
何故格闘機が複数落ちしたかではなく、落ち数(損失コスト)という結果しか見てないから。
近射で引き撃ちして0〜1落ちで負けて次こそは勝とう」とか打つような脳死だから。
で、負けた場合は複数落ちした格闘が戦犯な。
残念な階級だと特にガンダム乗ると両軍で一番戦況を左右させやすい
ジオン勝たせたいなら連邦で出てガンダム乗って地雷するのが一番ですよジオンネガさん
上達したい連邦兵もガンダム乗れ
上手くやれば成果がでやすいぞ
約3〜4年振りにやったら常に2〜3落ちの300点台しか毎回取れなかった
ほんと味方に申し訳ない
新しくカード作ってやるべきか
新しくカード作ってもしばらくはバンナム戦が続くから大して
練習にならないよ。
本調子を取り戻すってだけならゲストでやったほうがいいかも
負ければ下がるから適正階級まで行く
申し訳ないから作り直しなんて狩りの言い訳
伍長〜中佐 Bクラス
大佐〜少将 Aクラス
中将〜元帥 Sクラス
以上のクラス内でやってれば問題無し。
>>620 貢献付いてるならAクラスだろ?
それで1300ptで高コスト3落ちドヤ顔されてもこまるんですけど(;^ω^)
いっぱい活躍したって言いたげだけど、テメェが糞落ちるから他が落ちれなくて慎重に立ち回ってる可能性もあるんだけどリプレイは?あと階級もな。
ミカタガーって言うくらいなら早く階級上げてくださいよ。
ポイントも沢山取れる優秀な人材をSクラスは日々お待ちしております。
>>623 マッチング完了まで格乗って1.2ドローで飛び回る練習して、本戦は人型タンクに乗って拠点打っててくれればいいよ。
拠点落としたら味方と連携してアンチを落とす作業に。
そうすりゃそのうち感も取り戻すんじゃない?
629 :
ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 14:12:18.87 ID:Djsg8y5bP
>>619 MRIで脳検査したら?
脳も黒マムコも汚いBBA(笑)
>>627と平らな人が言ってますw
まあ連邦らしくていいねw
>>626 プレイヤーもうそんなにいないし。
せめて、50万人くらいいればなぁ。
平?残念!格か射にしかの乗らないよ。
近に乗ったら点数ばかり上がって階級上がるだろ?准将というぬるま湯がイイんだよ。
射撃乗るだけで捨ててくれる愉快な奴らもいるが、こっちも気兼ねなく調整できるからイイね!こんなプレイでも勝てちゃうんだから連邦は軒並み壊れ性能ばかりだなw
あと牽制するやつほど引き打ちか、立ち回りのすっとろい奴ばっかり。
俺もそうだが、立ち回りが出来てればカテなんてどうでもいい。
目の前の敵に勝てばいい。
牽制君は大抵2戦目は黙るね。プライドだけは高い奴らだ。
>>627 貢献144って相当囲まれてないと付かないぞ
常に二機以上からタゲ取ってる感じ
少ないタイマンの時間で敵機を瞬殺。
囲まれてる時もダメ与えてないと流石に1300は行かない
1ドロー駆使して時間稼ぎとダメ取り両立してたのは想像に難くない
これで点数が少ないなら低コストでやれって感じだがタゲ取りしつつダメ取れるのはダムだけだな
まあ、普段枚数有利にしか行かない人にはわからないよ
634 :
ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 23:21:38.08 ID:Djsg8y5bP
>>619ストカBBA
全然関係ない自治スレにまで誘導するとか、
よっぽどファンなんだな
>>632って釣りだよな?
格と射の尖りでまさかタンクが枠内じゃないよな?
なんかポイントアピールと読み取れるし…
釣りじゃないなら准将で遊んでてほしいわ
2ch召喚は黙って
>>635 釣りでも何でも無く、それが現状。
今の評価方式ならこういうのが幅をきかせて当然。
LGSじゃなく評価方式の方。
は?タンク?勝ちたい奴らが乗ればいい。俺は楽しみたい。
タンクも楽しめないわけじゃないが、味方がしょぼいとただの苦痛でしかない。
高い金払って何がしたいの?ロック取ってカチカチ?格闘の餌?
まぁいいんじゃないでしょうか。金の使いようも人それぞれ。何乗ろうとも人それぞれ。
ストレス発散のゲームでストレス溜めてるとか禿げない?
上に行くつもりは毛頭ないがEで即落ち復活させてくれんかね?
したら2戦目は捨ててあげるよ。
Eで一発レベルダウンは狩り師対策で一生導入されないだろう
今の仕様でEなんか普通にやってたらほぼないのに取った時のマイナス値が少ないのは↑の理由以外ありえん
641 :
ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:31:47.36 ID:2swye0N5P
>>619 つり上がった小さい目 
発達したエラ
どう見ても朝鮮人ですBBA
NYR、単機護衛のつもりでガンダムBRAで出撃したら、駒から機影無しを頂いた
ジムカス出てるのに駒で出るヤツに言われたくない
ガンダムはBと決まってるのかな?44単機じゃなきゃBで出撃するけど
Sクラスって恐いところだと思ったわ
少将って両軍共に駒やザク改好きだよね。たくさん見た。オレはもう半年以上使ってないけど
ジオンで出た時、2機並べられた時はタンクで絶望した
引き撃ちと被せしかしてない様な。体力温存の意味をはき違えてるのかな
あのシンチャが出来てから、ますますそんなのが増えた気がする
44は硬直するAよりBのがいいことも多い気がする。
ダメージも拒絶するほど変わらないだろう。A:26-35 B:55-19
そしてオラァはジャベリンを愛用する。着地に当てたり、ビーライAのように硬直をさせたくない時に持って行くね。15-45ダメ。
44は乱戦になることが少なく、射撃戦になることが多い。Aのリロード中はジャベリンで歩きに当てて見たりとこの機体は高性能過ぎるw
カス当てバルから突っ込めたりもしてかなりズルイなw
AとB逆だw
>>644 貴様ジオン兵だな!?
鮭とごっちゃになってるだろう
俺も44ガンダムはA派だわ
アレカス時代のちくちく攻めスタイルが抜けん
人によっては待ち格(苦笑)と揶揄されることもあるが言われることに否定はしない
ダムのビーライAは確かに悪くない青2はBと相性がいいってわけじゃなくてビーライ自体と相性がいいからね
ただビーライAならアレガトBでいいんじゃないかと思うんだが…
648 :
ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:26:11.40 ID:c6V71WxSP
ハイパーバズーカ君を忘れるんじゃねーよ 微粒子レベルの硬直 誘導があり射撃戦に使える ジオンに増えてる高バラにQSできる リロードぴったり10カウント
ほらもう間違いなくつよい
ダムとアレックスはバランサーが違う
651 :
ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:22:10.99 ID:uo9uk5OvO
>>649 もう最終決戦バズあるからハイパー・バズーカは指揮GMあたりにあげちゃえばいいのに
というか今日55でダムAで行ってみたけど
こりゃいいな
なんかBRB修正入っても別に困らん
武装毎にコストアップ混みで個別カスタマイズ機能がほしい。
>>653 高コ
個別カスタマイズ
コストウプ+50
計コスト350
3落ち
とかだったら
むしろBで出たらさっぱりだったよ…
オフサイドトラップの掛けられまくり
ハイパーバズーカ装備とか終わり武装追加以降見たことねぇよ
そんな武器あったっけ?って思って真面目に公式読み返したわ。
陸ジム論争の終着はハイバズ初期型実装だな。
バンナムはよ。
659 :
ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 12:43:10.34 ID:ky00Tw28P
>>619 容疑者BBAは
和解金和解内容
スルーして常駐
してる精神病(笑)
660 :
ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 19:53:24.76 ID:TKTEmwFI0
ハイパーバズーカの代わりにサブにスーパーナパームの復活を
指揮ジムにガンダムのバズかあ
重くて持てないんじゃないかな
そもそもGMとガンダムは同じバズなんだが…
最終バズ60位コストアップしていいからジムにクレヨン
ジム頭使えよ
頭突きか?
頭投げるんだろ
環八も腕もぎ取って武器にするしなw
頭なんて飾りです!
byガンダム
>>662 あれはあれでやばい。
射カテなのに格ばりにハメ殺せたし。
ハイバズ「サブにしてくれ」
俺たちの装甲強化ジム来たな
あれ
そういやG3って見ないな
677 :
ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:10:33.52 ID:u9J2lBRHO
>>676 たまに見るけどポイ厨か地雷のどちらの印象
特に置きビーや偏差出来ないレレルは地雷臭が凄い
678 :
ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:18:02.38 ID:chTMoaQI0
全国大会ジャア少佐コーナー(後半動画1:17:00頃〜)より新機体まとめ
アッグ コスト160 格闘
メイン
ドリルB 一撃のみ
ドリルC コストアッププラス40 チャージ5連 別トリガー入力でキャンセル可能
腕部ミサイルランチャー 詳細確認出来ず
サブ
レーザートーチ 15発 1トリガー3連射 低威力高ダウン
頭部ミサイルランチャー 1トリガー4連射 高誘導 リロード長
格闘
ドリルA 3連撃
通常AP279
装甲ジム コスト200 近
メイン 90mmマシンガン 42発 オーソドックスな連邦マシ
サブ バズーカ 3発 射バズに近い
ホバー 細身の為か結構滑ってるように感じる
正式支給5月
抽選で先行支給(おそらく4月頃〜使用可?)
4対2の戦闘のため各数値詳細判明出来ず 情報提供募集
強ジムのバズ連射早い&ホバーあり。
と察するに、連邦版ドムかな。
でも、近。
待っていた連邦ホバー付みたいな感じだったけど、いますやん?
アッグはエフェクトがいいので使ってみたいわ。
というわけで、そろそろ窓6のキャノンを拠点仕様にしようぜ!
681 :
ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 17:54:59.11 ID:bore2KjK0
>>677 どうして自分の感情を
抑えられないのかな?
アホとちゃう?(笑)BBA
まーた贅沢病を発症してるのか
次は連邦弱体来るのだから、変な妄想してると辛いよ?
683 :
ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 19:19:57.20 ID:MCAFIvgy0
影砂削除でガンダム4号機だせ
スナイポ使えないからって消せとか
686 :
ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:38:11.02 ID:chTMoaQI0
は?
>>679 そこは旋回の速いドムトロだろう。
でもサブバズはコスト10だしドムのと同じかな。
影砂とか痛倉の絆私物化の象徴みたいなもんだからガンダムゲー的に不要。
ついでにジオンネガがウザいから連邦機体から何機か削除してもいいんじゃね?
候補
1:ストカス
2:影砂
3:ジムトレ
4:BD2号機
武装も一部削除でいいんじゃない?ジオンネガがウザいし
1:駒のBSG
2:寒ジムのBG
3:陸ガンのブルパ
4:犬ジムのサブバズ
5:ダムのバズ(最終じゃない方)
6:ジム改のブルパ
690 :
ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 23:38:47.24 ID:chTMoaQI0
>>689 その機体や武装の為につぎ込んだ金をお前が補填してくれるなら良いよ。
流石に釣りだろ、真面目に言ってるならとんだカスだな
出たー板倉に親殺され奴wwww
板倉の乗ったEz8に家族を殺されたんだ!
Ez8を落とす!今日!ここで!
696 :
ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 08:19:59.69 ID:xnhHj/Xj0
ネタに釣られ過ぎだろオマイラw
そんなんだから3ダムで負けるんだよ
おっと俺の地元の悪口はそこまでだww
3ダムはそもそもやり方がダメだったな
先に前衛落とせよと思った
ザメル相手なんだから2ndで1拠点確実なの
タンク止めるのに固執してダメ受けすぎ
699 :
ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 18:35:48.98 ID:xnhHj/Xj0
今の連邦バ格の見本だったな。切る相手を最初から間違えてる
お前らが言うからダムのバズ使ってみた!
…ほぼ無誘導でしかも爆発すらせず消滅する弾頭にくっそワロタw
701 :
ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 17:22:30.93 ID:aDGbUnQK0
だからダムのバズも環八のロケランも低コ機体に譲ればいいんだよ
指揮ジムにダムバズ譲って3連QDの火力UP
陸ジムに環八ロケラン譲って3連QDの火力UP
でバカ蝙蝠やバ格脳無しが低コに乗り換えて連邦前衛崩壊でジオンウハウハ
脳無しは低コに乗ろうが高コに乗ろうが役に立たんのは変わらんからな
落ちた時のコストが代わりだけだから低コスの方がいい
>>701 陸ジムはともかく指揮ジムにロケランやったところでスプミサ一択だろ
ほんと低コ高QDやらでどうとでもなるからなこのゲーム
久々に両軍IE出たけど連邦は上中央重キャ初代BにFABで勝手に終わってた
突っ込んでくる鮭やらギャンやら猿かよ
705 :
ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 20:42:27.65 ID:Dh5UDuXGO
>>703 ジム系の指揮ジムにスブミサは装備出来ないよ
スプミさてガンキャ専用武装だし
まさかBSGて書き込みたかったとかか?
どう考えてもそうだろ
クソ揚げ足とりご苦労様です
708 :
ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 06:11:06.97 ID:3nEjGwyKI
>>705 んな少し考えれば馬鹿でも分かる様な
どうでも良い事いちいち言わんでええがな。
お前らサッカー好きだな
>>701 代わりに赤鬼などジオン低コス格マシを7〜8ダメにするが「よろしいか?」
>>700 そういう存在価値ゼロの武装が連邦にゃ山ほど残ってるのに、ジオン機体だと現役装備が次々と抹消・弱体されるという不具合。
713 :
ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 16:29:10.79 ID:OsfzjLBI0
深いな…
色んな意味に取れすぎて
そして今や護衛は一番身近な敵だ
コイン入れてPOD青くして俺が陸砂か元旦出せば=全護衛で拠点交換すれば勝ち確とほぼ等価、なrev3連邦なのに
味方の質の低下が収まりません(^q^)
そろそろ連邦ハードモード化が必要
ニムゲラザメルで絆息してなかったじゃないですか
一瞬だけな
新砂、BD3全盛期でもありますね
ゲラはやばかった
ニムはさ、まだ気を付けることできたけど、ゲラははやばい
連邦で出る→レーダー見落とす→画面いっぱいに、撃破されました→「は?まだAP余裕なかったっけ?てか後ろから?え?」てな感じでノーロックでアボンだもんな・・
逆にジオンで出ると笑いが止まらないっていうー
俺はNSの方がきつかった。
あれのせいで格じゃなきゃどうにもならなくなった気がする。
ジムしか持ってない時に何故か味方だと思ってたガンダムに撃破された思い出
ゲラは盲なチ近とバ格殺し
NSは当時から既にそうだった、連邦優遇機体の機体性能に酔って調子に乗ってるバ格殺しだっただけだがな…
同時期に幾らでも対抗策も対処方もあんのに
相手が有利な相手と同じ戦い方に合わせて突っ込んで
で、ゲラガーニムガー
つか目視とレーダーを軽視どころか存在すら忘れてる地雷野郎“には”効果絶大だったけど
まともな味方には出して欲しい機体ではなかったよ
某BBAとかuuない方の似たPNの地雷とか
どうしようもない奴らに乗せればガンキャスプミサの劣化ぐらいは戦力になったって程度
近乗ってNS相手にライン上げたり維持したりするのが大変だったんだが‥。
後デザクで画面にストカス映ったら即逃げないと即死ってのも有ったな。
727 :
ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 14:31:32.12 ID:Ar7NaUcr0
728 :
ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 15:36:28.42 ID:3QHlEtVFI
あなたはガンダムで出撃しました。
影砂2が拠点を守る宣言しています。
あなたはどうしますか?
>>728 ガンダムを出した貴方は何をやろうとして出したの?
それが答え!
>>728 ステージと対戦人数ぐらい決めてくれ
仮に今日のCB66ならカンタン
バカなジオンタンクなら開幕狙撃→慎重にガンダム1QDで1st阻止
ジオンタンクがガチガチにスナ警戒してるなら展開遅れるから影スナ待ちながら僚機と遅滞行為
狙撃スキルが無い影スナでも脅しには充分
タックル追撃持ちと空中であいこになると確定硬直貰うのもあったなあ
732 :
ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 20:44:27.43 ID:jT+Ztxqf0
形だけの影砂が多いから嫌われる
ブリ画面fullで無言が急に格から射に変更して護衛宣言したら味方が迷惑
733 :
727:2014/03/13(木) 21:18:57.91 ID:3QHlEtVFI
じゃ、CB66で
734 :
728:2014/03/13(木) 22:27:00.26 ID:3QHlEtVFI
番号間違った。CB66で
735 :
ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 22:42:13.81 ID:/lp5dGvf0
>>735 毎日こんなことしてるの?(´・ω・`)
>>724 ニム先EXZMはまぁ気の持ち様な所もある。確実に発動っていうメリットは確かだとは思うがね。
個人的には後EXZMの方がやりやすいという自分みたいなのもいるし。
ゲラは強い言う奴がゆとりだな。そもそも射線上全部広範囲な蛇やらキャッツやらあるのに何をネガるのか。
着弾点しか広範囲じゃないんだぞバズ爆風は。
ゲラバズは横方向は驚異的だったが前後上下は大した事無い、横に置いたサツマイモ型爆発範囲だから
前後移動(間合い調整)すりゃかなり回避できた。
少なくとも一方的な強さじゃなかった。コスト的には破格ではあったがね。
exzm?
何のゲームの話してんだ?
揚げ足取りは要らないんで
740 :
728:2014/03/14(金) 04:15:34.03 ID:qPLydF25I
影砂出てんのにガンダムやら格でアンチ行っても双連撃食らって落ちるだけだろうが
ブリーフィング時点で気付け、想像しろ
スナイプで消滅させられる使い手なんざ5%もいねぇよ
よって影砂無視でタンク護衛が正解だろ
影砂出すんなら自己責任で身を守れ
ダムもわざわざコスト献上しに行くなや
>>737 ゲラガーニムガーはwikiに出張してきて
しょっちゅう書き換えをしまくってたぞ
この機体を上手く扱う為には?というのがwiki情報なのに
この機体への対抗策を敵からの視線でしか書いてなかったり
「コストがおかしい」とか「早急なコストアップが望まれる」とか
おめーらの願望ばっか書いてんじゃねーよ、とww
対策したいのなら機体性能のところに書くんじゃなくて
戦術版とかの方に書け、って誘導しても聞く耳を持たずに
復元編集復元編集復元編集復元編集復元(x10ぐらい)の繰り返しが凄かった
あの時には呆れたな…
何が彼らをそこまで駆り立てたのだろか
常人には分からないな
>>740 射が引き撃ちゴミ前提ならダムでは組まんけど、
普通に前にも出れる奴だったらアンチ行けるだろ
射がフォロー出来ないタイミングに突っ込まなければ大丈夫な訳で
初っぱなゴミしかいないんだがもう猿タイムなのか
もう全日44にしてくれよだりー
746 :
740:2014/03/14(金) 15:43:27.24 ID:qPLydF25I
影砂は引き撃ち前提です。
前に出る気ならまだ他の機体選択します。爺さんなりWDなりガンキャなり6号機なり
影砂である必要性がない
↑こいつはどうしたんだ?
>>740はよっぽど引き打ちスナイプの影砂に酷い目にあったんだろ(だったら砂2乗れよ!みたいな)
だから影砂出たらそいつとは逆に行くって宣言じゃない&みんなも気をつけろって脳内変換している
うーんCBに至っては開幕他アンチと同じ動きして砂いないなとレーダーで確認したザメルが鉄橋からコニャニャチワしてきたところ照射して
つぎザメルくるまでとチャージの間敵護衛をBRタッコーしたり味方が斬られているならカットしていると思うけどな
影砂は普通の砂と違うとこからスナイプがおまけでできる機体と考えているから
開幕と撤退くらいだなスナイプするの基本射と思っている
750 :
ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:06:03.40 ID:refnye5v0
スナイプ後に射として前衛に参加しない連撃中の無駄被せ味方が斬られてもカットしない
大抵こんな影砂しか見ないから影砂=味方殺しと思ってしまう
せっかく連邦だけの強機体なのにもったいないなぁ
射と狙のハイブリッドはフルアン時に一番力を発揮するが、
普通のアンチでも十分強いはずなんだがな
一人二役ってのはやはり強みだよ
752 :
ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:52:58.98 ID:sj5gsWA10
>>740 全くだw
連邦で俺が出る時稀によくあるが
出したいカテにだけ合わせて誰も何も言わないか、拠点を叩く遠一機に援護する言った一人以外は誰も意思表示も提案もカテ変更もしなかったから
「じゃあまたチートキャUで単機アンチ行って、一方的に敵拠点攻略組蹂躙してはヘイト溜めてから後はフルで逃げまくるお仕事するしかないかぁ〜」とこちらが機体決定した後で
ノコノコと完全に回したり斬りつけること前提なアレや環八で無理矢理後からアンチ来ては即落ちして
挙句こちらにチャテロし始めるアフォの多いこと多いこと
でお前ら的には
赤3GM改「援護する!」きりっと本当にキリッを感じさせるキリッだけのGM改と
影砂がものすごい適当にお前鼻ほじりながら言っているだろうという「援護する」
自分がタンクだったらどっちがいい?
755 :
ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:42:05.46 ID:EA2G0rvD0
>>754 何故か護衛影砂の話になってるな
CB66影砂アンチは大正義
影砂護衛はクソ
最近影砂を取って乗ってみたけどさ
あれって護衛の立ち回りなんて無理じゃないか、少なくとも66以下の開幕護衛には無理がある
つうかアンチにしたところでどのMAPかにもよるだろ
今日(北極基地)で出してのが何回かいたけど、多分だがザメル中央ルートのヤマが外れて空気→詰められてロクな自衛も出来ないで爆散とかけっこういたぞ(詰めて追い込んだのはオレのデザク赤1だけど)
フルバーなら護衛に活かすなんらかの手法があるんだろうけど野良だと素直にアンチだね
ジム改赤3カービ100Bも乗るけど素直にアンチにいってる
この2機乗って護衛に行くくらいなら陸ガン青MAX100Aマルランの方がはるかに護衛の立ち回りしやすい
そういや今日陸ガン赤MAX100Aマルランなんてのがいたんだけど…重たいだけだよな?
>>754 少将くらいまでなら、赤1素ジムマイスター援護でも抜ける!by元旦赤6
影スナだって自衛くらいは出来るだろうよ
素直に、スナ2、白スナ2に乗ってくれ。というヤツばかりだけど
コスト260が高すぎる
>>750 咬まれた瞬間見てないと切ってるのどっちか見てる間に3撃目終わっちゃうので取り敢えずブシャー
偏差下手なのでレバー前に入れてくれないとカットハズレ
761 :
740:2014/03/15(土) 11:01:43.06 ID:Rhn7MlRRI
結局何が言いたかったってーと
影砂出すやつも出す奴だが、それとマンセル組んでアンチやれると思ってるガンダムも
た大概だって事
762 :
ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 11:03:56.29 ID:EA2G0rvD0
>>759 犬砂にプラス20円で狙撃って強い、強くない?
>>761 しつけーよ
影砂とダムでアンチできねーお前のいる階級帯がksなのに気付け
今日は土曜日だったよ。もう早く中将↑で「ゲーム」したいわ
少将帯もアカンやつだった
>>762 スナ2の回転率や白スナ2230円と変わらないBR性能
たまにスナ?たまに前衛?それで260が妥当かというと『?』だと思うけどな
当てられないB使うなら、2発あるAを素直に使えよ。とか思わないかい
A使うなら白スナ2で良いような気も…
FAのミサイルベイなら誘導もあるし大砲も積める
前衛として戦い始めたら、死蔵装備になるスナイプ機能。枚数有利かリスタ時にしか使えない
コスト260に妥当性があるとは思えない。タックルされたら50ダメ
演習場対戦か制圧戦でなら使える程度。マップによるがスナ2の方が出す価値あるけどね
影砂コスト妥当性については素体性能も高く更に機能がプラスされているいるんだからベースよりもコストがプラスされているのは当然だろうが
機能を使いこなせるかどうかでコスト云々語るなよ
そんなコトだから連邦脳って馬鹿にされるだよ恥ずかしやつだな
767 :
ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 16:12:35.52 ID:EA2G0rvD0
>>765 それじゃいかんのか
「要所要所で狙撃可能」ってのが影砂だぞ
決して「前衛同様の自衛力を持った回転率の低い砂」じゃない
敵側から見ると、ナハト同様に戦場にいるだけで相手の立ち回りや集中力を束縛できるのが強く感じる。
開幕からステルスしてるナハトが怖くないのと同様に、開幕砂の立ち回りをしてくる影は怖くもなんともない。
前衛でありながら、戦場全域(特に逆サイド)に狙撃対策の立ち回りを常時強いる事が出来る、これがコストが高い理由。
だから極論試合中に1,2発しか狙撃しなくてもある程度の仕事になる。
自分で使うとなかなか理解しにくい恩恵だと思うけどね。
今日の連邦は勝ち越しだった。
少将Lv3の後って、ストレートで中将になれるん?
>>769 なれる場合もあるし
なれない場合もある。
数をやれば実力次第で上がる。
771 :
ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:01:20.93 ID:Q3zLiPqn0
772 :
ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:02:08.26 ID:UfXoh9OFO
連邦の中佐以下はゴミだな 全員大尉以下だわ ジオンは中佐でもそれなりやのに連邦はマジでゴミ
頭も武力もゴミ
>>772 毎週言われてる事だけどなんで休日に出るの?
大人な俺は月曜日1択なんだが
土日に66とか半端なコトになってるから変に期待するんだろう
土日祝日は88でお気楽出撃でいいんじゃね
と思うが、今日はこの後44になるんだよな
どんな悶絶が待っててもしらね
>>773 あんた新参か?
今の絆は毎日が週末くらいにレベル下がってるけどな
>>772 いやジオンの中佐もけっこうハズレがいるもんだぞ
なんせオレの護衛BD1で格トロとザク改の2アンチを2拠点攻略後まで返り討ちに出来てしまったからね
タンクもオレも被弾半分くらいの0墜ちだったし
意味解らんけどゲルキャもチョイチョイ乗ってる中佐もいた
昨日と一昨日のコトだけどね
つまり引き運次第だろ
平日は忙しいからな。
しかし、小学生の沸き率高い。
今日なんてJSが、(続きはwebで)
>>770 週末まったりプレイヤーだけど、黄色少将Lv2だから狙ってみようかな。
>>772 S倶楽部に上がればええやん。
大尉から准将少将までは、トリガー引いた数で階級が決まるからなあ
たくさん撃ったり格闘を振れば簡単に階級なんて、簡単に上がって行くんだろう
連撃を食らってる敵だろうが関係なし。ロックが出ればトリガーを引くだけ
780 :
ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:30:30.34 ID:nD6ma0cw0
准将だとまだ勝つ意識あるやつ引くが少将に上がると簡単に捨てゲするやつ引くから今は少将から上がるのが壁だな
1gy714kg
5kvty1xf
ちょっと前のリプだけど、考察お願いします
准将は階級を上げたい。
少将は下に
>>783 途中だったスマン
准将は階級を上げたい。
少将は階級を下げたくない。
この差が大きい。
785 :
ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 18:03:48.03 ID:B8R1EyGE0
>>780 黄ばんだデカパンで
毎日ストーカーBBA
>>781 2つ目のりプ無い様子。
リアル軍曹ってまだいるんだなぁ。
Sじゃみかけないヅダさんが活躍していて熱いね。
中将に上がればいいとか、無理を言ってくれる。
日を選ばなければ勝てない上に、ホームは過疎ってるし、
良い日でも時間がたてば終わってるメンツに早代わりしやがる
ジオンも下手なのはいるけど、不利軍だから少尉から上にはこれないし
あがってくるころには、連邦のヘタレを圧殺してくれる。
ほんとリアル大尉にはつらい時代になってるわ
>>787 そうか?
そりゃ、狩りも居るしアホな味方引くこともあるだろう。
でもな、基本さえしっかりやってれば
大佐までは直ぐに上がれるぞ?
自分のプレーをしっかり見つめなおしてくれ!
>>788 店晒せるか? 俺、転職前で1日ならそこいくわ。いろいろ教えてくれ
今もし緑以上の奴が一回落ちたら大佐〜准将はどの階級帯よりも地獄だぞ…
最近連邦の方でよく見る様になった上エリア中の上エリアな某Kとかレベルの
腕も自身の戦術もダンチな奴が44で無双しまくらないとまず戻れない
まあ中将大将上がってても『黄色はカス』だけどな
新カードで無理やりバーストして階級上げて
PN変わってもプレイの仕方が同じでは
あっさり中身ばれするから気をつけろよー
…最低限所属大隊は変えろw
あ、でも徹底してバ格ブンブンかチ近やってりゃSのお荷物枠として
某こぞうとか某F2バカとか某ヅダバカとかみたいにマッチングバランサーとして便利にバンナムに使って貰える可能性もw
>>789 おいおい、カチコミはやめてくれよw
基本とは
・相手の硬直を拾う
・硬直を晒さない
・レーダーを見ることを怠るな
他にもキリがないけど、これだけで大佐までは行けるだろう
レーダーを見るって漠然だな
レーダーを見てどれだけ判断ができるかによってはろくすっぽ小手先の腕なんかなくても
大将まで行けるんじゃないの
>>793 カチコミ宣言じゃなかろーてw
お前さん上手そうだから教えてくれってことじゃない?
>>789 池袋でよけりゃ平日夜、土日なら昼間教えてやんよ
野良少将レベル、板小出演経験あり(勝利)だけど
カリフォルニアベースでFABが出たので、マスドライバーの上で敵機を叩き落とせばいいやーと思ってたら
「3rdアタック先行する行くぞ」って言いながらFABがわざわざ上ったマスドライバーから飛び降りていった。
レーダーにはFABの着地地点に赤点が3つ。
投身自殺の瞬間を目の前で見た。
どっかのスレでロケット砲で3拠いけるとか言ってたのを真に受けたんだろうか。
そいつはビームサーベル積んでなかったから無理だけど。
渋谷か五反田でいいなら見てあげれるよ。
野良中将でつ。
相変わらずピンフだなばーうぷなのに
連邦で大尉に落ちたら
0乙1000オーバーでも勝てないわwwww
55で射不動3機
格で単騎護衛して1000オーバーしたのに
アンチが2拠点と2全滅+ ゲージ終了
もう上がれる気がしないわ
1000取ってるなら減点40前後でしょ?
@2~3回もそれくらい出せてるなら上の階級の下位番機で入れる。
そこで実力出せるなら本物で、階級も上がるよ。
何が言いたいと言うと高得点、てより高ランクを連発しろ。そのうち上がる。
いや流石に尉官で上がれないってのはちょっと問題外だろ…w
連邦で、だよ?w
44の日に
元旦←→陸砂でてきとーにふつーにやって楽勝で2拠点+200毎回取るか
ダムで孤立した奴に順次2回3QDするだけの作業を繰り返すか
連撃6回機体で同じく孤立ryしては後ろを取る作業を繰り返すか
あるいは自身の基礎スキルに自信がありゃ
まだまだ差のあるジムトレ以外ほぼ全機が該当する連邦チート近射で
1.護衛しながらアンチ全取り→そのまま2拠点→
後はゲージ飛ばすまでてきとーにキャッキャウフフ
2.1st終わるまで護衛しながらアンチ全取り→
再出撃でまた来たアンチを削ってからタンクに先行させつつ、自分はてきとーに落ちる→
敵拠点組総取りしつつタンク誘導して先行しつつ拠点落としてオワリ
するかすれば中佐大佐までなら幾らでも戻って来れんだろw
まぁ短いたったあれだけの書き込みからですら勘違いバ格の臭いがうっすらどころじゃなくするから
「もし少しだけ我慢出来るのなら」一番簡単でオススメ出来るのは最初の元旦・陸砂ルートだな
負けてもA〜B固いからゲージも全然減らないしw
相手にも同じような奴がいるって考えにはならんのかね
それに制限から言うと准将からと思うけどそんな簡単に降格する?
もし中佐あたりからだったら・・・
>>805 土日にやると面白いほど下がるな
連れと一緒に出ているとまあそれ護衛向きじゃないだろという機体とか平気で出す輩がぐんと上がるから
勝つ確率がおもいっきり落ちるな
まあ平日ラッキーデー以外なら普通に勝てるから元に戻せるけど
土日で下がる奴は、周りが見えて無いからだろ
目の前の敵見てて、いつの間にか囲まれて昇天ってパターンじゃね?
44戦みたいに目の前の敵を重点的に見るだけじゃダメ
ミカタガーって言い訳な無しな
条件はみんな同じなんだから
付け加えて言えば、土日はレベル下がるからな
休日大佐は平日夜の少佐並だから
上官たちありがとう。こちら情弱のためネカフェか、実家に帰らないと
書き込み出来ない大尉です。
春から住処が船橋になるので、渋谷か五反田には土日顔出します。
船橋ACEは微妙だったので、消化には使うかな。くらい
そういや、俺の仕事忙しいから確定申告書書けねーんだよ!とかキレてるおっさんいたな。俺にキレられても困りますわw
みんな忙しいけどきちんと出してるんですけどねえ・・
っていうのを「条件はみんな同じ」ってのを見て思い出した
まぁ青軍で出てる時点で”条件は同じ”は全く通用しないけどな(ボソッ
お前らが不利だと喧伝するが実際にはジオン微有利なマップ固定の日でさえ
POD青くしたらもうその時点で”変なことせず全護衛で拠点交換すれば勝ちで終了”くらい
バンナムに有利にして貰ってるんだし
最近は土日平日関係ないよ。
平日の夜も土日もでてるけどな。
平日もサッカー金バッジ、大将sをみかける。
>>811 まぁ赤軍で出てる時点で”条件は同じ”は全く通用しないけどな(ボソッ
自分の出撃経験&ニコやユーチューブの動画みたかんじ
赤軍のほうが階級が高くなる印象
あと今年に入ってから連邦でバンナム0だけど
ジオンだと30回くらいあるかな
おかげでバラッジは機体消化すんだけどシャドウズはまるで進まない
むしろ土日の昼間方が大将時報5バーひきやすいわ
そりゃ大将も土日のが時報仲間集まり易いわな
>>807 味方が動くの確認してからじゃ遅すぎるってバトルを経験してない層ならそうかもしれないね
どうして5バーなんですか?6バーじゃダメなんですか?
フルだと対人なんないからね しかたないね
>>816 んなこと、 野良ぼっちな君に言われてもなあ
>>813 連邦はもう勝ち星やLG捨てても構わないくらい優遇で満腹だからな。
嫌がらせや諦め捨てゲとか頻発するから巻き込まれて落ちるのも多い。
まぁ大将クラスまで逝けばどっちも満腹カスはいるから一緒に近いが、低階級で放り出すのは連邦が多いかな。
今回のイベント初参加したけど
砂タンで連勝美味しかったです\(^ー^)/
>>821ありがとう(^ω^)ニコッ
もう今回形式のイベントには、出撃しないからw
1回でお腹いっぱいw
今回の形式って、3回目じゃね?
今まででなかったのかよw
ガキ共はおとなしくしておけよ
優遇杉てゴーストタウン状態の連邦スレw
脳死でも使える性能にするからこうなる。
次は強事務・・・また脳死増加が加速しそうだ。
装甲ジムはジムコマと差別化できるのか?
差別化なんていくらでもできるだろ
200近にハングレ持ちは駒しか居ないし
低コスより長く居座れるし脚もあるアパムとかしたら相手にとってはかなりしんどい
ジム駒、寒ジムは低バラ、陸ガンが中バラ。
強ジムは中バラで差別化して、陸ガン(´・ω・`)なってしまうん?
強ジムはいいとして、ジム改のもうひとつのタイプはいつ出るんだよ。
ジオン武装で思ったより強いのが出た時じゃないすかね?
強ジム当たった!!
でもドリルが欲しかった……orz
>>831 どうせ出オチ機体だろうからすぐ飽きるよ>アッグ
ガチ入りが期待できる強ジムセッティング武装をじっくり試せばいい。
でもジャブロー攻略祭りはしたいよね。
強凸
最初の支給がHB
ラケバズ並の連射力
でも悲しいダメージと滑りに当たらん誘導と爆発
へへ、バズ持ち鴨だぜって不用意に近づく馬鹿には有効
公式サイトで強ジム見たけど、これ茶トロじゃねえ?
本スレに強ジムのりプ置いてきた。
まぁ、俺は使いきれないな。
トレモでスタン職人すれば、シャゲをこかさずに溶かせたけど、
どうやったかなぁ。
>>836 FABも強化ザメルとか言われてたよな
バラも劣化ジム改だよな
ジオンネガは色眼鏡でしかものを見れないから議論を交わせないんだよな…
じゃあ何故IEGNR2では連邦ナム戦なの?
なんでぇ〜?教えて〜?
842 :
ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 01:07:22.59 ID:rDws86MQO
それマジで言ってるの?
今日のNGID:XXP+LeR70
今日はリボコロか強ジムならすかな(コンプ済み)。
ドリルに連激喰う屈辱感が半端ねぇ
847 :
ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 14:34:37.15 ID:5ZMf69F80
バソナムデータより
ダッシュ速度
強凸 N195 青205/205/218/209
AP N290 青285/275/260/250
※参考
陸ガン 赤4 215 AP345
凸改 赤3 213 AP350
茶トロ 青4 202 AP288
薔薇 青5 222 AP265
黒トロ 青4 227 AP277
素ドム 青5 218 AP255
結論:茶トロマイスター意外お断り
でもハングレがシュツルムファウストの代用になるかと言われると微妙。
ハイバズBでもいいかもしれないけど咄嗟のダウン手段が無くなって接近許せば完全に詰む。
ハイバズAはダウン値の低さと本スレ記述の連射力の高さからラケバズAと同じだな。
バズBとバスAのコンボが最大ダメでるけど、実戦向きじゃないな。
今日はほかの人も出してたけど、頭が微妙なやつだったので、
チャテロ喰らってたw
今日はタンク専だったわ。
連邦のタンク戦術増えたのについてこれないやつ大杉。
わかる人たちとは2連勝できたけど。
>>848 茶トロが火力不足に喘ぎながらも必死こいてメインで運用してた
ラケAがタダでサブに持てるとか、相変わらずな優遇だな連邦はW
しかし、この前気まぐれで乗った茶トロが以前より妙に遅く感じたんだが、やっぱそんな速度差だったのか。
何時隠し弱体されたのか知らんが、焼け石に水な高めAPしか自慢できるもんが無いとかオワタW
>>850 うお、バズAメインじゃねぇかWハズカチW
ちゃんと家よあんにゃろう
>>848 シュツは弱くは無いが攻め方が点なんで微妙に圧力がかけれない。
機体特性的に面制圧力が要るからハングレはいい組み合わせだとは思うが。
Bバズの誘導や爆風がどの程度なのか気になる。
機体自体に関しては、あとはジャンプやブースト量がどの程度違うかだな。
まあすでに出てる情報で強化茶トロは確定だろうけど。
連邦厨は認めないけどね
ごめん、やっぱ機動力と滑りから考えてサブハイバズBで若干遠目の戦い方の方が安定かな。
ハングレは起伏激しい砂漠じゃモロ地形の影響受けるし
置きグレ完璧な達人ならいいかもしれないけど・・・。
ハイバズBで茶トロとだいたい同じ運用で良さそうかな。
メインマシ装備がフルオート可ってだけで十分上位互換。
マシバズBで安いバラッジ風味にもなれるんじゃね?
バズ(=ラケ)Aは性能一緒なら火力としてはカスいだろうが、また連邦だけ微妙に威力高かったりして…。
あとどこぞのマイスターが近拠点火力二位(一位はハイゴカノン)とか逝ってたのも同性能なのかね。
>>851 爆風はそこそこ、密集した3機同時HITまで確認。
1発よろけで中2連。
>>855 >密集した3機同時HITまで確認
それ、ドムバズCと同等以上が確定したんだがWマヂカヨ
誘導もするんだろ?ドムバズBCのいいトコ鳥Wドム涙目ワロタW
誘導するバズでそこまで爆風あるのって今までなかったんじゃないか?
重キャガンキャの爆散に近い運用になるかな?
だからいつものように強化茶トロだろ
はい連邦厨論破
ただの近バズにここまで強引に騒げるなんておめでたいやつだな
公式の数値見てこい、後5号機とイフのサブバズの数値もな
公式に誘導や爆風のデータまで載ってるのか?
>>855が超たまたま超密集してた3機に撃ち込めたってなら別だが、
現状実戦で3機も巻き込める爆風持った近バズなんて無いんだから、
こんなにアッサリ3機HITとか報告されたらオイオイヤバくね?大丈夫か?
とか言われてもしょうがない。
あと5号のバズとイフ(古座も持ってるが)のジャイバズは別物だアホ。
まあどっちも爆風は無いも同然の直当て型だから、引き合いに出すのが間違いなのは一緒だが。
連邦にもゲラバズもどきキター!
終バズ?素事務にくれてやれよ
>>860 ('凸)<背負うだけで良いなら貰ってもいいっすよ
>>861 連邦の振りしたネガおじさんの工作ウザい
863 :
ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 15:29:04.92 ID:jGI+OL990
陸事務「火力不足なんで自分に下さい」
バズーカラック事務懐かしい
>>848 連邦厨ってホント腹の底の底から性根腐りきってんだな
【機動4】
AP: 250
ダッシュ速度: 209km/h
ダッシュ時間: 2.4cnt
ジャンプ速度: 187km/h
バランサー値: 100/300
旋回: 11.2rpm
小ジャンプ硬直: 45f
タックル威力: 30
備考:ホバー
【機動3】
AP: 260
ダッシュ速度: 218km/h
ダッシュ時間: 2.4cnt
ジャンプ速度: 179km/h
バランサー値: 100/300
旋回: 10.9rpm
小ジャンプ硬直: 46f
タックル威力: 30
備考:ホバー
【機動2】
AP: 275
ダッシュ速度: 205km/h
ダッシュ時間: 2.2cnt
ジャンプ速度: 196km/h
バランサー値: 100/300
旋回: 10.9rpm
小ジャンプ硬直: 43f
タックル威力: 30
備考:ホバー
【機動1】
AP: 285
ダッシュ速度: 205km/h
ダッシュ時間: 2.3cnt
ジャンプ速度: 179km/h
バランサー値: 100/300
旋回: 11.6rpm
小ジャンプ硬直: 39f
タックル威力: 30
備考:ホバー
【ノーマル】
AP: 290
ダッシュ速度: 195km/h
ダッシュ時間: 2.2cnt
ジャンプ速度: 170km/h
バランサー値: 100/300
旋回: 10.6rpm
小ジャンプ硬直: 43f
タックル威力: 40
備考:ホバー
で、どうする?
他にもトロの機動データと、差がBD1とアクト並に付いてる武装データも分かる範囲で書いてやろうか?御大尽なゆと連邦厨将軍様?
868 :
ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 18:06:59.64 ID:0Kf0r2liO
実際、ジオン強化したらマッチングしなくなるからこのままでいいよ
俺は両軍交互が基本なのにバンナム戦したくなかった結果、連邦戦が一割多いしさ
ってきちっと引用してたら先に論破されてたなw
まぁ取り敢えずもう連邦じゃぜってータンク乗ってやんねー
トレモなんて選んでやんねー
どんなに健気に頑張ってるリアル下エリアとマッチしても、
自分一人身体を張って最後の最後まで諦めずにギリギリでも勝利をもぎ取る為に
努力なんてしてやんねー
普通にSに混じることもあるけど被害被った連邦厨はまぁ自業自得だから一切文句う言う権利なんてないよな
こんな加速し続ける糞バランスを是とした、そのただ一点だけで
例えお
>>868様が必死にもう何処にも影も形も無くなってしまった錦の御旗の竿だけを
何時までもブンブン振り回し続けられようとも
この気持ちだけは変わらねぇ
恨むならお前ら自身を恨むんだな
ゆとりちゃん
ケケケ…w
>>856>>859 トレモでやったときのたまたまだ。爆風はあるってことさ。
まぁ、実戦は使いにくいので、ほぼ使っていない。
kxfkgyft
本スレにも動画あり。
>>871 <<ありがとう>><<恩に着る>>
何かジオンの編成終わってるけど・・・
ニコ動でも見た感じじゃ弾道エフェクトがドムバズBに似てるかな。
ってダウン値やリロードもそっくりだな。
まぁほぼ同じものと見たほうがよさげか。
>>870 まあ実際、最近のSクラは准将ですら出撃比率が連邦優位なんだよね
拠点を固くした=モビ戦優位、アンチ優位な連邦が有利
こうなった訳
強ジムの武装は他MSの使いまわしだった。。
メイン
100マシ:陸ガンのAマシ
バズーカA:茶トロのラケ
ブルパ:陸ガンのブルパ
サブ
ハングレ:駒のグレA
バズーカB:ドムバズB
手ぬきもいいとこ。。開発のやる気の無さが伺える。
>>874 高バラキラーのバズBは美味しいよ
…手抜き感はあるけどね
それでも某ドリルより遥かにマシだしw
以外に弾速あるし追尾してうざいドムのサブバズ装備できんのか
いいじゃん
>>874-875 手抜きは間違いないが、元より高性能で使える武装が掻き集められてるだけマシでしょ。
ジオンなんか欠陥だらけな上に使える数少ない武装がヘタすりゃ弱体化されたりしてるから悲惨の一言。
>>874 駒のハングレ×2が1個になったような爆風範囲を感じたけど。
バズBで強制よろけ取れるから繋げやすい。
>>873 2落ち800ポイント程度の腕ならガンダムなんて出したら、ゲージ飛んじゃう可能性が大きいだろう
そんな腕の人間でも勝ってBならレベルが上がってきたからな
頭の出来がそこそこなら、拠点をタンクが撃ってる間はモビ戦を強いられる
ピリったからっておいそれと新品に成るにはコストが重すぎる
おまえのそのバルカンと足は何のためについてるんだよ!
っていうガンダム多いよね
なんで拠点打ち終わるまでにパリるのさ
俺のことだけど
てかよく読んだらなんでガンダムさん護衛行ってるんだ?
>>881 護衛はどんだけ敵モビ食っても
見方に迷惑になりにくいからだろ
1st護衛につけるなら一落ち目はしゃあないんじゃないか?
アンチのコスト下がるし、アンチで落とさないで削る動きしてるんだったら
護衛で+作らなきゃならんからゆっくりもしてられないし
ライン上げて一機取ってタンクが3分の2くらい撃ててて、ダムのAPが6割切ってなければ回り込むのが一番いいんだろうけど
アンチもゆっくりやれ
護衛もゆっくりやれ
でどこで勝ち作るのか
フルバーならできるかもしれないが野良だとどっちか頑張んないとだと思うんだけどなぁ
884 :
ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:20:18.13 ID:7PiEVf650
なら素事務で0落ち600も戦犯かな?
タゲ受けてないならダメっしょ、火力あるわけじゃないし
タゲ受けてて0落ちなら600はないでしょ
アクアジム1落ちとかですら800とかだし
>>884 まあ普通に考えてお前何してたんだと思われるだろうな
888 :
ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:56:26.38 ID:7PiEVf650
ご意見有難う
やっぱアパムしてでも落ちて貢献アピしないとダメか
ダムの狩り逃しをハイエナしてたらダメだな
明日から何時も通り駒でガンガン逝くか
>>886 アクワは頭の悪い垂れ流しがやらかすイメージが強いけど、
わかってる奴がきちんと使うと実は火力高いからな。
密かに壊れ機体の一つ。あと、選ぶ装備でそいつの実力が推し量れる。
ジオンネガさんアクアまでずるいと言い始めたか
事実だよ
あまりバラされたくなかったけど
ハイハイずるいずるい
ハイゴの方が実用的ですよ
>>887 ジオンに無視されてたと思うけど
アッガイでよくあるよ。さすがに0落ちはないけど1落ち800オーバーとか
確かに自分でも何してたんだろうと思う
アクア使いやすいけどな。
立ち回りは違うけどジオンのデザク的ポジションの機体と思う。
まあ、連邦には軽駒っていう強力な対抗馬が居るけどね。
アクアってどの装備つかうのよ?
昔はベルファストなんかで使ったりしたが、最近はしばらく使った記憶がない。
特にミサイル系は何をどう使えばいいのかよくわかんないんだよね。
ハープーンはシンプルで使いやすい記憶があったけど。
・今居る階級が自分の地力よりも低く余力があるのなら
→メインは好きなミサで単騎&劣勢アンチで遅延させまくり、削りまくり
・そこそこ真面目にやらなければ負ける可能性がある階級に居るなら
→メインは隠れ最強チートな銛&お好みサブで如何様にも
でも青MAXにしないと連邦機体特有の、コストを明らかに無視した本体性能は出ないから注意
ってトコかしらね俺の認識は
銛はなぁwww
いつからあんなに当たり判定でかくなったんだ?
何回アクワ話ループさせるんだよ
Sクラではランキング平均30回くらいしか使われてないからな?
ばれたら歩きで避けられるミサ、銛でよろけカットして後どうすんの?低APなのに殴りに行くの?
アクアは対トロ専用機体
乱戦が予想できるステージではダメ負けするから使えない
BBでトロにミサイル垂れ流しするだけの仕事でおk
901 :
ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:59:32.99 ID:i4n4n0Am0
ずるいずるいさんには連邦機体ってだけでずるいんだよ
多分F2も連邦はクラ持ってるからずるいで仮に入れ換えたらグレ持っててずるいになる
ナ トも連邦にいたらステルスずるいでマリネが性能そのままで連邦カラーが出たらブーストずるい
逆にダムがジオンに行ったらジオス機体だからずるくないになる。異常
やめろ
ブーメラン刺さりまくり
ハイハイこの話題やめ
w
まぁ仮にナハとかゲルMが連邦に来たら
ナハ:ステルス性能そのまま機動性が280相当まで引き上げ
ゲルM:グレランリロード時間短縮、強制よろけダウン値60のビームライフル(コスト+なし)追加
このくらいはやってくれるだろうしな
逆にダムがあっち行っても起動低下とBRBコスト+30はやってくれると思うよ
ボケゴミ銭ゲバカンナムさんよ。
ジオンネガさんうるさいからキャスバルガンダムを同性能で出してやれや。
>>904 こじらせるとここまで妄想が広がるのか
もうジオンがずるいずるい言う機体全部くれてやれよw
とりあえず全身緑に塗っとけばジオンぽくなるだろ
ロクに乗れてないのに近射枠奪う雑魚兵士と一緒に全部ジオンに持っていってくれ
まったくだ
ジオンネガは本当に頭おかしい
ありもしない隠し修正とかまで持ち出してくるからな
実際は中身劣化による勘違いとかだが
煙のないところで火をおこすのがジオンネガ
道理とか理論とかが通用しねえ
>>884 強機体の素ジムさん乗ったら、800ptはいかないとなぁw
ザメルが出てきたら、1落ち1000pt越えのボーナスゲー。
最近は、バ格が邪魔するからハメ技使えんけど。
低コスでタゲ取らないゴミとか要らないんで…
910 :
ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 15:47:31.45 ID:KM7d/kXr0
>>651>>596 しかしながら毎回どのスレでもよくやるよな
素直に [sage]ろ禿げ BBA
でいいんでねか?
そいやUC見てて思ったんだが
アクアジムって何を想定してハンドアンカーとか装備したんだろうか?
どもアクアの登場シーン見てもアンカーを有意義に使ってるようには見えんのだが…
雰囲気作りに決まってるだろ
>>911 ハンドアンカー=錨
平常時に使うものであって
戦闘中にアンカーでぶん殴るってのは本来の使い方から外れてる
海の中で待機してる時に機体を流されないように使用するのが
本来のハンドアンカーの役割。
914 :
ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:08:25.48 ID:mfjg8I+X0
ジム改のジムライホントに使い物にならんな
これを装備に選んだやつの地雷率・味方見殺し率は異常
最近の連邦地雷が好むご用達機体
・Ez8
・BD2
・アレックス
・5号機
・ジム改
>>915 地雷じゃなくてよかったぜ
ちょっとプロガンフル装備で逝ってくるわ
事務改はポテンシャル高いと思うんだけどねー
どう思考したらコイツで護衛って考えが出てくるんだ…
918 :
ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:45:22.90 ID:me5l8UmoO
919 :
ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:39:07.95 ID:7rVUjYBgO
>>917 ホーム青将がジム改でタンクを姫護衛してたから中身の意識と腕の差じゃない?
同じ事しようとして失敗した俺はゴ緑中佐
環八に関しては、たまにマスターかと思うくらいぶっ飛んだ奴がいる
素ダムよろしく前ブーだけで活躍出来る機体じゃないから、こいつを「安定して乗りこなせる」奴はホントに格闘上手と思う。
まあ、ほとんどがヌルい素人が乗って高確率で地雷してる機体だけどね
日曜日の88は強ジム出していいということですね?
この前、H元帥がTTでジム改だせやって強制してたな。
88の日は低コス乗る日
勝とうが負けようが、高コス格闘機を差し置いてリザルドトップで終わるのが快感
88だから構わないよね。どうせ変なのが、わいてくるのが88だし
出撃しても勝ったらラッキーとしか思ってない
准将とかとマッチして、使えもしないゲルキャとかFA乗って地雷してるし
88→俺は低コストで砂追いかけるのが楽しい
88→俺は射カテで低コストざまぁするのが楽しい
88→俺は出ないで顔真っ赤にしてる馬鹿をみるのが楽しい
928 :
ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:17:18.56 ID:vn0wgLLE0
88は低コで敵火力機体(タンクや格射狙)に粘着アパムしてりゃ一定の戦果が出るわな
×一定の戦果
○一定のポイント
まぁ、普通に考えて拠点のコストが上がるのと、高コの火力が相対的に生かしずらくなるから、低コ編成の方が強いんだよな。
88で高コ近射並ぶと負けフラグ。特に護衛側で。
931 :
ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 12:38:00.37 ID:lnKTiYMK0
ダム3落ち、しかも負けた奴は10クレ位中コストしか乗れない様にしる
大佐下位番機はタンク出さないなら出撃すら出来なくしる
じゃあ援護してやるからガンダム乗ってくれよ
あ、前に出れないカスはジオン行けよ
ダム3落ちで敗北は降格でいいよ。前そうだったじゃん。
それ位戦犯行為だから。
気に入らない奴3落ちさせようぜっていうのと降格狩りし放題だなって奴が湧くのでアウト
高コ3落ちは自己責任だよ。2落ちまではまぁしゃあない時もある。
それに高コスト機は仮に狙われても逃げきれる機動力がある。出来ないなら腕がない。
降格狩りについては今は階級の下限が設けてある。大佐とか准将倒して狩りとは言わないだろ。
高コストで3落ちかますバカがいつまでも高階級に居座る方が害悪。
小物が喚いておるわ
>>936 別に俺はお前と揉めるつもりはないよ。事実を述べているだけで。
938でIDを変えるとか言ってるけど、俺と誤認してるのかそれとも誰にでも噛み付く阿呆なだけか。
とりあえずお前が「何故か」高コの3落ちに寛大なことはよく分かったよ。
941 :
ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 21:01:50.67 ID:d3B7njrDO
まじダム3落ちとかなんかペナルティー与えないとダメじゃないか?
ダム3落ち分を回収する為に低コ0落ちリザトップとかを強いられるんだから
ダムの性能据え置きコストダウンでも進言すれば?
943 :
ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 21:23:55.14 ID:d3B7njrDO
>>942 そんな糞調整なんて歓ぶのは低脳バ格だけだろ
ジオンにネガるいい訳あたえてどうするよ
944 :
ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 22:23:51.86 ID:zONDxYF+0
別にダム3墜ちしても先にゲージ飛ばせば関係ないんじゃね?
なんだかんだでお互い2拠点割ったらゲージ飛んでるゲームばっかだし
低コ無墜ちリザトップでドヤ顔されるほうが迷惑だわ
>>945 あんたの迷惑基準がガチでわからないのですが
>>946 無落ちリザトップなんて低コスト機の仕事じゃないってことが理解できないのかな?
ダムを餌にBSG引き撃ちする素事務とか要らんだろ・・・ってもしかして俺釣られたのか??
低コ0乙も高コス3乙も目糞鼻糞だろ
仕事してるかしてないかなんて掲示板じゃ水掛け論
その時のリプレイでも見なけりゃ判断はできないだろうに
コストペナルティ戻してほしいな。
格闘機に後退機能がなさすぎる。
タンクからどんどん離れていくやつが多い。
まだ、タンクの後ろに隠れているやつの方が使えるときあるわ。
951 :
ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 00:15:57.91 ID:gMenZFrn0
高コ3落ちしない立ち回りを身に付けないで味方に依存してる方がよっぽど頭わいてるだろ
低コが落ちるより先に前ブーカルカンしてらそりゃ味方が助ける暇ねーよ
てかぶっちゃけさぁ
ガンダムみたいな高い機体、狙わないわけないんだよ
美味しいしフリーにするとヤバいから
逆に低コストなんか美味しくないし無視しても別段困らないわけだ
突っ込んでくるガンダムと、引き気味に戦う低コスト、どっちが狙いやすいか、噛みやすいかっていったらガンダムだろ
そしてダムは武装的に噛んでドローしないと意味のない機体な訳だ
そのとなりで低コストがいつでも噛める位置だけどBSGでもマシンガンでもいいけど撒きながら様子見てるわけよ、
そりゃガンダム取るよね
足並み揃える気ぃお互い無いんだから
本来低コスト乗ったらバ格は組みやすいんだぜ
ヨロケ取ってパス、マシでカットしてパス、連撃中にもう一機が絡まないように抑える
これだけやってれば良いんだから
低コストで頑張って連撃入れるより
ガンダムの3連ドロー×2やってもらった方が早いし
自分が落ちない事よりガンダムを落とさないことを考えた方が断然楽
まぁカットに向かったら二人とも取られる、又はそろそろAP的にリスタしてほしい時とかは見殺しでいいけど
ダムの武装は噛んでドローしないと意味がない
これは言い過ぎだな
すまん
敵は第一にダムを警戒するのは当たり前だし良い表現だよ
あの馬鹿火力は異常
低コ近で0落ちリザトップは相手が相当格下のバカ以外は間違い無く戦犯だな
いや相手がバ格ばかりでフルカウントカットし続ける作業になると0落ち4桁とかにはなる
編成ミスはあるがゲーム中戦犯とは限らん
低コステルスを悪用してポイ厨してる奴がいるがそういう奴ばかりではない
ガンダムにアムロが乗ってなきゃジオンも、あと半年は地球は居座られただろうから
ジオンの少なくない戦力を引き付けていた
宇宙に戻るまでのアムロはただの生意気でわがままなバ格だった
バ格がガンダムを一番上手く扱える仕様はある意味当然
そんな仕様になるのは仕方なくもある
カットで稼いだら貢献が三桁になるから、戦犯との区別はつけられるんじゃね?
入らない。
ダムは瞬間火力と瞬発力でちょっとした隙に大ダメージを与えられる
可能性があるから3落ちでもまだ許せる部分はあるし戦略的にアリだと思う。
問題はアレックス
性能自体は申し分ないポテンシャルだけど、この機体を生かせる人なんて
上位プレイヤーの生粋格闘乗りでしか居ないからロマンを求めるのは止めて欲しい。
アレで3落ちはもう乗り方違うだろ違うの乗れよって話
963 :
ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 10:53:16.60 ID:ZxbokaVc0
>>951 BBAが毎日、ドヤ顔で
画面に張り付いてるの
想像したら笑えるわ(笑)
>>959 スマン勘違いしてた。素ジムで突貫してくるわorz
いや少将までは楽勝で上がると思うが…
>>953 ぶっぱの素当ても異常に強いからな。
あの当たり判定のデカさに加えて威力減退の少なさも異常。
アレはダムと違って枚数さばき前提の機体なんで…
>>478
なんかゴミが入ったわ
アレ様は素晴らしい機体だが
高コスト機は全面的にガンダムでいい
プロガン「」
アレックスってニュータイプ用ガンダムじゃなかったけ?
実際は操縦性だけを高めただけの戦時急造機体
ジオンと違ってサイコミュ兵器も未搭載の出来損い
ザクにやられるしな
ガンダムはパイロットが凄かっただけ。
それはアレックスや六号機の例を見るに明らかと思う。
アムロが乗ったMSがガンキャノンだったら、ジムは真っ赤でキャノン付けてたろうな。
連邦機はサイコミュは駆動や制御系に使うことが多かったな。
例外は逆シャア時代まではサイコMk-2はタイタニアぐらいか。
νガンダムはまだ映画作品だったから良かったけど主人公のガンダムタイプに積むと
残念な作品になる事を証明したのがSEEDとAGE。
え、Ξガンダム?しらねーよんなもん!(凸)
タイタニア?
Gジェノご都合糞機体なんかMSにカウントすんなゴミ!!
>>975 種って主人公はサイコミュ的なもの積んでなくね?
種→ストライク、素フリーダム
種デス→インパルス、デスティニー
980 :
ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 13:04:01.13 ID:UOPiz8N+O
>>978 吉良さまマンセーなんだよ。地の文からガキだって自己紹介してるし
ガンダムはGジェネで知りましたっていう糞ガキだな
981 :
ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 13:07:05.98 ID:TXoAMCrh0
>>980 わざとらしいんだよ!
オウム返し単純BBA笑っ
>>978 ほら…種死は途中で主人公交代してるし…
984 :
ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 23:57:31.77 ID:OqExjTRa0
つか種の話しは関係ないから
つか種厨は首つって死ね
ん、ヒステリーか?
そんなことより、次スレはまだか?
オレはレベル足りないから
>>987 次スレを頼む
986 :
ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 04:43:55.33 ID:pTCKBend0
ん、ヒステリーか?
+
988もつ
990 :
ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 00:21:25.56 ID:U+NdAGQ60
埋め
【1年そのまま】【優遇陸砂ダムB】にしようと思ったのにぃ
993 :
ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 08:09:02.33 ID:kGg9KMsmO
>>991 文句言うくらいならさっさと建てればいいだろ糞ガキ
994 :
ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 08:28:17.36 ID:U+NdAGQ60
建てない奴ほど文句は大将レレル
ウメランサス
997 :
ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 19:29:47.30 ID:egOAB7TQO
筍を掘るのが忙しい
とれたてを皮ごと火の中に入れて皮が真っ黒になった頃に取り出して蒸れた中身をいただくのが、この時期の私の贅沢
あとひとつ
999 :
ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 19:40:17.20 ID:cayDn0JN0
皮ごと茹でたら風味が残って旨いよね
1000なら今年中に絆がrev4に移行
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。