【LoV】 LORD of VERMILION V 107
4 :
ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 11:34:50.75 ID:ud1rUUJ/P
ブター高齢売春夫BBA
エイズキュリアまでバラされて
豚顔と腐った歯茎真っ赤にさせて
慌ててシャシャリ出てくる犯罪者
90なら石割っていてほしいわ
召喚でタワー行ってもあまり説得力ないし、石削れていたほうが後で楽だし
相手に石守るかタワー守るかの二択迫るのが強いんだろ
ラグナラータワー突っ込んでる間におでんかイージス何してんだよ…
一緒に突っ込んだってラグナラースルーされてイージスおでん追い返されるだけだろ
流行デッキ叩けばいいってもんじゃねーだろうよ
おでん出したがりは確かにうざいけどさ
相手が石割にきてたら守りで、特にそうでもなければ石割
荒らしやタワーへし折りはオデンイジのどちらかで相方と一緒にやればきっちり折れる
相性はしゃーない
タワアタ主と中央タワー取りにいってくれるとその後の展開が楽なんだけどね。
稼げないけど。
今日味方相方トンベリ、隣タワーにもトンベリ1組
相手対面ゴ様の試合があったんだけど酷い試合だった…
相手ゴ様完成後10コス全投げ
相方トンベリ攻撃上げるため10コス全投げ
ゴ様の防御上げたくないから自分も突っ込んでマナタワー交換後、アルカナ割合へ
時間かなり残して割り切り、ほぼ全員1000p以下
乙
いや俺なら石だがなぁ…何のための50荒らし要因よ
それなら普通の運用方法でええやん
相手三人トンベリで味方二人ゴ様のときはさすがにどんなマッチングだよとは思ったわ
おでんはパーシ□で抑えろってよく言われるけどさ、
前作どころか他のアケゲーのカードに比べりゃ安いとは言っても5000円前後もするのをわざわざ買うのはちょっと…
と思う、クレサで浮いた分はそのままプレイ代に回しちゃう派の俺。
直接で下方がこない限りは値下がりするわけないし、荒らしの○潰すためだけにクイドラ吐くのも勿体無いし、何か良い代案は無いんかな
長文ごめんね
>>12 対面に3組こっちも3組、うち5組が5色のアリダリ祭りに遭遇した事ならある
俺はヌシイジシェラハでもう一人は40コス7枚毘沙門だった(白目)
>>13 安倍晴明にべドラムのアーツ重ねればいいんじゃね(適当
>>14 一人でもまああれだとは思うけど
さすがに何人も来られるとあかんわあれ
毘沙門天も散々完成まで守ってもまったく戦果あげてくれない人いるしなあ
>>13 wccfもやってる身だと安く感じてしまう罠
仮に下方が来ても現状のカードプールならそんなに安くならない気がする
カード追加は先になりそうだし自引きかトレ出来そうなカードを引けるか祈るしかないような
敵4人ともおでんイージスラーグナ
味方3人ラーグナ1人ゴ様
いいゲームすぎ
5000円ったら一日がっつり遊べる額だしちょっと覚悟がいるよな、
しかし7枚毘沙門天か、5枚でも隣に来るとげんなりするのに
災難としか言いようがないw
俺運命神で相方ムーさん
で対面ゴ+オデイジ
ええ、イジまで来て折られましたがどうすりゃええの(´・ω・`)
ゴって味方だと頼りない(対面折らずにどっか行く)のに敵だとメンドイ
>>20 マジシャン主なら覚醒させて可能な限り荒らす
オデイジは出るのが少し遅いし
ゴはとりあえず10コスをもう1体くらい広げようとしてくるから遅らせられる
それか普通にラケクロで必死するしかないな
おそらくオデン出してくるだろうし
普通にラケクロでしょ。
相方がひきこもりムーなら、自タワーは見捨てるしかない。
>>17 「wccf 販売」で適当にググったら12000円のメッシが出てきた。納得した。
>>21 普通に美青年だったらもっと安かったんだろうなぁ、と思わざるを得ない。まぁ個人的には好きな絵かな。
オデンイジラグナメタ…主荒らしから最速素イージスでおでん粘着
リザメタ…主荒らしから最速イージスでタワー防衛or石ガーディアン
バハ紅蓮メタ…最速イージス防衛でラインを低く保つ
ゴ様メタ…主荒らしから最速イージスでタワーガーディアン、本体が来たらイージス覚醒でボコる
海皇メタ…主荒らしから最速イージス覚醒でラインを上げる
水族館メタ…主荒らしから最速素イージスでオオモノに粘着しつつ○育成
風雷メタ…主荒らしから最速イージス超覚醒で雷神を牽制しつつ他育成
相方が20荒らし持ってないとこうなる
正直20荒らしもオオモノもいなかったらイージスで終わり的なところあるよなこのゲーム
そして20もオオモノもつまねーデッキが最近結構いるというw
ラグナで妨害してもラグナスルー、おでんイージスら押し返されて意味ないから石割安定?
ラグナ使ってるから押し返されるんだろ
石割って勝利に貢献してるつもりだろうが味方の順位考えない立派なポイムーブっす
>>24 そのちょっと下の「ステファノ」を見てみるとさらに幸せになれるよ()
ヴァミフェス投票対象が470人?
誰に投票すっかな
そのイージスと似たようなステで速度低下技まで持つ神■がいるらしいんだが
あのお方を見ないのはなぜなんだろう
>>29 神族の神かと思ったじゃねーか
atk10の差以上に大きいのは硬さだろうなぁ
定期的にやってるプレイヤーが1万人としても
ヴァミ経験者が5%弱か、なんか金プラでプレイヤーの
6割くらいになってたりするのかな。
イージスなんて持ってねーよクソォ!
ゴ様メタかなんか知らんが、敵を撃破しないように敵の10マナが群れて来た石にガレアをガーディアンで置いてたら防衛がもりもり溜まるな。
味方がゴ様を撃破してからオーディンで戴いてるわ
>>29 タイプアップないと同種族の4コス□とどっこいどっこいだからじゃね?
あと完成してもぶっちゃけ弱いし
>>29 色々大きくていいのにな
アーツの範囲とか
>>22>>23 ありがとう。ラケクロで頑張るしかないんだけどね
一人じゃ集中受けて荒らしきれないのよ…主マジは全凸されるし
まぁその時はラケ頑張ってる時、覚醒したムーさんが
タワーから微動だにしないアレな方だったんで諦めてたが…
こうなると運命神は4位↓確定なのが泣ける
36 :
ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 22:56:50.84 ID:ud1rUUJ/P
いちおつ
>>35 運命神使ってる身としては、同情できるな・・・
ムーさんが荒らしの手伝いに来てくれればどれだけ楽にできるか・・・
>>27 ポイ厨もクソも立派に勝利に貢献してますしおすし
敵一人が石守りにいったらおでんかイージスと相方がタワー攻めやすくなるしタワー防戦なら石でリード広げられる
どっちにしろ成果入るからこんだけ流行ってるんだろ
クソなのは根元見ないで育ったおでんの高DEF生かして敵入りタワー棒立ちとかだろ
あとお前の思ってるポイ厨じゃないデッキってなんなの?
>>30 調べてみたら超覚ガーディアンで70近く違うんかい。そら帰って来られませんわ
90石割りは修正来るんじゃないかなあ。70も修正入れないとラーが割るようになるだけだけど
>勝利に貢献してますしおすし
>成果入るからこんだけ流行ってるんだろ
どちらも「自分の」がつくよな?
いやそこは「自分の」って入ってもいいんじゃないか?
チーム戦とはいえ基本自分の順位で昇格降格決まる仕様なんだから
今後の修正でチームの勝敗で○×付与基準が変わるってんなら話は別だけどね
今の仕様で自分の戦果なしで味方勝たせろってのは酷だと思うけど
石周りについては
石耐久減
コストによる石割り力の差をなだらかに
主以外ストーンアタック上方
一回転掘削量の上限下方
時間経過による防衛ポイントの変化撤回
これだけすれば中盤から石を割るか割らざるかの二択が生まれて
石防衛にリソースを割かざるを得なくなるから低コス石割が活躍できるってどっかの酔っ払いが言ってた
敵の勝利に貢献して敵の成果入れたらいいのか
すごいゲームやってますね
チーム戦なんだから一人一人が戦果出さんと勝てんだろ
ここで偉そうに他人のデッキ叩くやつはどんなデッキを使ってるんだ?
さぞかし人に誇れるデッキとプレイングだろうが…まさか時代遅れのデッキじゃないだろうね?
自分も勝利に貢献するつもりで石割してるけどさ、石は撃破して更地にして割ればいいって言う人からすれば貢献してないように見えるだろうね
>>24 LoV3にも光るミリアつーのがいたそうな
ゴ様にポジション奪われて絶滅したが
>>14 朝イチで7枚毘沙門天遭遇したのならたぶん俺だわ…
ちょっとロマン求めたけどやっぱ無理ゲーでした
勝手に敵陣つっこんでってピンチになったら加勢してチャット連打
助けに行きたいけど行ったら自分も死ぬの確定だからいけない→煽られる
自分の使い魔のHP管理くらい自分でやれや助けられないと生きて帰れないのは計算ができてないだけだろ
光るミリアは18万とか法外な値段ついてたんだっけ?
50 :
ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 23:37:18.30 ID:ud1rUUJ/P
撃破P減少
石割P増加
マナの溜まる速度低下
タワー折られたらペナルティ付く
防衛Pは石を割ってる敵がいる時のみ加算(地蔵してもポイント入らない)
キルアップ系、リベンジアップ系に上限付ける
これくらいやれば充分
頭悪い子がまた何か言ってる
53 :
ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 23:41:28.20 ID:hJLVlJXNO
その糞ゲー誰がやんの?
それこそゴ様しかいなくなるな。
残り時間で撃破制圧妨害のポイント減らすぐらいはしてほしい
なんばでは20万やったで
>>51 ポイ厨云々はデッキとかポイントが悪い訳じゃなくて
ポイ厨が流行のデッキを渡り歩いたり抜け道探してポイ厨してるだけだからな
そんな事してても最終的に勝ちは○負けは×でおkになると思うぞ
何故イジオデンラグナが叩かれるのか
プルートーだって無視されれば石割したりタワー制圧したりするじゃん。何が違うのよしかも同じ90□だろ、対応が面倒だから叩いてんじゃねぇかと思うレベル。
あいつらを止めるなら□用意するか○△(バハ紅蓮除く)でメタればいいんじゃねぇの。
後防衛関連はこれ以上下げたらただのボランティアになるから反対。ラグナロクなら石周りにウロウロしてる○食えよそれ90□なんだからバハでも死ぬぞと思うがラーとかなら普通に遅らせられるし
>>44 どうでもいいけど時代遅れのデッキって例えばなんだろう。
よろしく→@
みたいな個別チャットは他の人に見えてないってマジ?
勝ち5位に光を当ててくれればそれでいいでゴザる
「石守る!」→「主力落とすが何とか勝利」→
「俺の部隊撃破の敵4位俺5位」→リーグ降格→連コ
エリゴス紅蓮でね
紅蓮はまさかの魂返還されてお手軽□殺すマンになったけどエリゴスがな
>>58 タイプデッキ……はまだなんとか使われてるから何とも言えんが、
エリゴス紅蓮、運命神辺ははそれに当たるんじゃなかろうか。
てか時代遅れっつったって相方との連携で大概どうにかなるゲームだけどね
でもあえて言わせてもらうと、運命神のことやサポート系20コスのこと考えたら、20超覚醒時の総ステだけ元に戻してあげてもいいと思うの
ポイントは今のままでいいとは思うけど、20○殺すために20コスの残り三分の二を切り捨てたのは愚策だと思うんだ
久しぶりに復帰しようと思ってるんだけど、今の主流カードやテンプレデッキとかって何かな?
俺がやってた時は風雷、小太郎、バハゲーだった
久々に闇の者で逝ってみようかと思ったが海にひき殺される未来しか見えない
>>63 ゴ様
ゴ様 ミリア ターラカ かまいたち ソドム レネゲイト シユウ USリタゲがテンプレ
凄すぎて画面に見えるだけでうんざりされるレベル
本当せめてステだけ戻せよという<20
○ばっかじゃねぇか今。後ペルセポネ
他いる?ガープやらマルドゥクすらたまに見る俺ですら全く見ないぞ
こっちバハ2対面トンベリ2で負けたバハ使いカード折れ
300あれば十分だろがその後はトンベリケアしやがれ
RPGのLV上げじゃねーんだぞ
>>51 石割ポイント上げろ上げろって毎日うるさくて流石にぶちぎれたから長文マジレス
序中盤石割は相当のリスクが伴う
石割全般
・敵USゲージ速度上昇→リザやばいライズ早い
・敵が盾を仕向けても何も損しない(その盾は最後まで使える)
低コス石割
・マナ溜めを放棄するから戦力が低下する→終盤にお荷物
・ラインが深いのでキルアップ達に餌を与える(そこで前もって逃げるような立ち回りは結局何もできていない)
リザ石割
・タワー戦が厳しくなる(90マナ無関係な所に放り込んでいる)
・結局リザU前に落とせば踏み倒すマナは変わらない
このゲームは割り切られさえしなければ最後の100Cでどっちが邪魔されないレベルの軍団で石を割れるか競うゲームだから
石割りは勝利のための行動!ポイントよこせー!っていうのはエアプレイヤーを疑われるレベル
石割ったら最後に400ポイント配ってくれるからそれで満足しろ
え、ゴ様が主流って…え?
俺がやってた時はネタのために存在してたあのゴ様が今の主流なのか…出世したな
トンベリといいラグナロクといい、かなりテコ入れがあったみたいね
情報ありがとう
どこ縦読みですか?
73 :
ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 00:07:30.75 ID:qZa+MJwyO
テスト
>>66 年始から再開して闇ノ者テンプレデッキでやってるけど結構勝てる
まぁプラチナですけど
もう負ければ1位2位でも△、勝てば5位、6位でも○ってしてくれたらいいよ
1か月ぐらいこのゲームやってないけど未だにマナニ―ゲーなの?
闇ノ者より大戦士デッキを全然見かけない
タイプで組む必要が無いくらいイージス強いですし……
ゴ様>トンベリ>神族ってとんでもねえメタゲームになってて笑える。
今日久々にあったまったわ……
運命神全盛期以来オリ遠ざかってたんだがところてんを乗り越えて
オリまで残り一勝まで来た試合に六枚毘沙門が来た
この時点で心半分折れたんだがせめて最速ラースなら……と思ったらアレキて……
こりゃワーニング消えたら速攻逆サイだな……
と思ったらそれより早く味方逆サイが折れてた
な…なにを言ってるのか分からんと思うがその時点での戦力が俺のハッターしかいなかった
そこから先は覚えていない
その後二回もマチして初めて開幕逆サイやったわ
−2000とかついたけど
マジ毘沙門は糞デッキだわ
風雷だらけだった時はウンザリしてたけど今思うといい環境だったんだな
てか全凸もそうだったがゴ様やトンベリみたいな戦術が定石外のデッキはアカン
あってもいいけど弱めでいいよ環境のTOPにすんな環境汚染や
毘沙門はコンセプトは面白いんだが相方に来た時の絶望が半端ないからな
>>79 ほんの二か月前とかだったら信じられないメタゲームだな
つーか一週間くらいプレイしてなかったからドンペリ増えてビビった。今まで10戦に一回見ればいいほうだったのに
育ちゃ強いのは分かるけどあれ強いのか?なんか20・30当たりが荒らしに来たらあっさり潰れそうなデッキだけど
トンベリは10コスを5枚にして自衛用に盾入れればとりあえずトンベリ超覚醒はタワー折れる前にできる
そこからはもうもぐらたたきよ
>>83 毎回横に来て召喚バハが来たら逃げてを繰り返されてリーグがオリCからプラEへ落ちる位いる
プラチナ下位〜金Aのトンペリ率は本当に異常。毎試合一人はいる感じ
今日lovやって相方に地雷され続けられてたけど、最後の試合でそいつらが敵として固まって出てきて
全員虐殺できてすっきりしたわ
トンべりは処理役が貧乏くじなのがなあ、、、
撃破ポイントにステータスも加味してもらえれば少しはましになるか
トンベリはもぐら強要されてウザイだけだなぁ
原作のFFのイメージと全然違うんだが…
ただトンベリのゲートゲーはものすごく海種っぽいんだよな。
石に10コス投げつつ守りにきたDFを射殺とか理にかなってるしクソゲーなとこもまた。
移動速度めちゃくちゃ遅かったらトンベリっぽいよな
注、ただしワンパン
トンベリはほうちょうを使わないのか
>>85 さすがにそこまでの頻度では当たらなかったけど露骨に増えたな
なんか動画が上がったの?ここ最近スレとか見てなかったから全然流行りの推移が分からんのだが
あとこっちが□出してる状況で中型○に対してビビりすぎな奴は多かった
俺フォルコン出してるんだからおでん一体にそこまで神経質になるなよって言うようなのが
トンベリはちょっと前から使ってるやついてすげえ撃破稼いでた
そのあと頂上に違う奴が乗って一気に増えた感
>>91 俺の運が悪いのはわかってるんだけどね
ねえ、僕君のためにラージャン超覚までさせたのになんで逆サイいっちゃう?
相手超覚赤馬と召喚バハだよ、敵相方の超覚イージス誰が止めるの?って試合を5割くらいの確率で経験したわ
>>80 -2000とか確定8位じゃんよ
それなら開幕濁しながら相方生贄にすればいんじゃね
>>93 金とか白金下位だと相方が護衛用のジョブ出しても不安なのはわかるんだがせめて追い返すくらいはしてほしいよな
一応デッキが完成見えるまではフォローしあわないと終盤の100Cが大型ユニット足らずに地獄見るなんてのはよくあるんだし
>>95 それもあるけど、個人的には攻めるタイミングちゃんと考えて欲しいな
バハ超覚してないんだから敵陣に10コス投げていいじゃん……トンペリいつ育てるんだよ
ぶっちゃけマトモなゲームになるのはオリハル上位あたりからだな
相方に文句があるならポイ厨と呼ばれようが上のリーグをを目指すべし
オリプラ帯ではあんまり見ない煽りがヴァミ様から飛んでくるけどな
煽りって個別チャット爆撃される感じ?
100 :
ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 01:13:07.04 ID:7HMGoGpX0
神族つかってる人ってサボテンが自マナに突っ込んでくるときってどんな心境なん?
スパクリ喰らわないやつら多いしイージスいるから痛くも痒くもないのか、それともやっぱり荒らされるのはうざいのか
最近20コスであらしにいくのにも躊躇しちゃうわ
イージススタートじゃポイント稼げないから嫌がらせにはなる
オデン出せばいいやん
>>99 戦犯かましたときは個別よろしく連打で爆撃される
まぁ戦犯かました俺が10割悪いんですけどねー!
個別よろしく連打はストレスがマッハなのでマジでやめて頂きたい
下位だとアイカタガー上位だと個別ヨロシクガー
どないせいっちゅうねんw
もうイージス祭りは嫌だお… イージス修正どうするのかは分からんけどして欲しいな
まぁ対面だけでなく横に来る事も多いし荒らし要員なんて使わず水族館使うが正直荒らしたい荒らされつつマナバトしたい
106 :
ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 01:41:40.97 ID:7HMGoGpX0
なるほどなー、イージス出すことも全部全部メリットじゃないのかぁ
このゲーム難しいな、LoV1からやってるけど別ゲーだわ考えること多すぎるわで未だに混乱してるおれガイル
今時間が経ったから暴露させていただくが、放置された90コスの存在的価値については
ランカー内では実は12上旬には結論出て出回っていた
このゲーム情報格差がひどすぎるんだわ
lov2の隠された裏テク並みに情報が出回ってない
何も暴露してないように見えるんだが
>>58 オデンイジラグナの問題点はラグナの運用じゃなくてオデンの運用にあるわけだが
>>41 今の仕様で勝利に貢献て書いてるから突っ込み居れただけ
勝利なんて相方次第だしポイント取るから勝利に貢献してるなんてのはポイ厨の戯言。
今日はめちゃくちゃあったまったわ〜
荒らしもしてないのにマナバトをしないゴミ
じゃんけんデッキで○しか出さないゴミ
素のバハが来ただけでタワー放棄するゴミ
お前らマジで死ね
>>108 なかなか難しい事ではあるけど
もう少し色々な角度から物事を見る癖をつけておいた方がいいぞ
量産型オデンイジラグナorラーの残念ポイ厨多すぎなんだよな
開幕ビルヒ来てるのにマナニーからのイージスとか10コス□三枚あるんだからそいつらでスマッシュしろよ
最初にオデンかイジだしてそのあとラグナかラーで石に向かいだすしそのマナでもう片方召喚してタワー戦してくれるやつめったにいない
オデイジラーは石割って勝利ポイントねらわない時点で味方にいてもクソデッキなんだよな
116 :
ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 02:36:11.27 ID:7HMGoGpX0
てかこのゲームってみんなで勝つために奮闘するゲームだと思ってたけど今の環境見る限り俺の認識が間違ってたのか
オデンイジラー使ってるけどオデン完成させてラー石に投げたら妨害石割防衛で3位以内狙うんで相方とかどうでもいいです
Aチーム、Bチームのみで勝ちと負けが別れるなら皆で奮闘でもいいけど、
得点が個別で勝っても点数低かったらリーグ落ちるから
だったら味方捨てて自分だけ勝って上がればいいやってなってるのが現状
必死に勝っても×つくだけだからな
1度勝利○敗北×にしてみればいいよ
下手に調整するより環境変わるだろうしヤバかったら戻せばいい
120 :
ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 02:56:43.25 ID:7HMGoGpX0
戦場の絆みたいな昇格システムにしたらさすがにオリハルヴァーミリ溢れかえるだろうな
このゲーム、規定回数負けたらそれまでにどれだけ勝ってようがリーグ落ちるっていうのが気に食わない
ボダとかみたいにポイント制にしようぜ
勝敗がほとんどどうでもいい状況だからな今の環境
ってか○×判定は昇格戦発生したときでいいんじゃないのと思う
高々AB変わるのに一々○×やるのはめんどくさい
124 :
ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 03:25:45.48 ID:uT/J8OEQ0
>>81一応一番まともにLOVやってるデッキだったしなあw
ああいうのが強くていいんだよちゃんと弱点もはっきりしててポイントもきっちり取り方も普通
あの頃のリザプル、水族館、タイプデッキ、バハ、風雷、超魔、サルイジ、屍皇、海王など
それなりになれとかないと駄目な奴ばかりだし、あの頃はみんなで協力してやってる感はあったよ。
今の環境はガチで作業だからな
現状海はバハの餌、リザプルは放置でまともに仕事できず、風雷超魔は勝っても3〜5位が当たり前完全に介護デッキのボランティア
まともに息できるのが海皇とかみたいな介護デッキかアホみたいに妨害しか考えないオデン、バハ、ゴとかばかり
まあゴは修正されたら一気にリーグ落ちるような奴ばかり使ってるから別にいいけどな
正直今の地蔵ゲーよりパワライ合戦のほうが見てて楽しかったわ
あくまで個人的にはって話なんだけど最終的にタワ―折られても相手完成を遅らせてくれた方がチームとしては助かると思うのよ
最速イージスでタワー潰すか蓋させる事が出来たらそれはいい選択だと思うんだけど20覚醒止め30召喚止めからの50に切り替えられてタワー触れませんじゃね
どっちも大して遅れず完成してどっちのチームにとっても嬉しい状況じゃないと思うんだよなぁ
対面2人の完成形を潰せるし常に追いかけれるってのなら別だけどそんなデッキないし
例え自分が完成形最強でも1面しか抑えられない以上チーム戦なら荒らしに行くべきとは思うけどこれ個人戦なのよね 開発もそういってるし
20戻す気はないってにゃべが暴露したし、次で一部壊れの修正だけなら人もっと離れるでしょこのゲーム
月間ランクに引っかかるほどやってた俺でも今はつまらなすぎて週1プレイだものw
別にゴグマトンベリなんて消してもよくなるどころか海やオデイジラグや毘沙門がやりやすくなるだけでもっとマナニ―に傾くだけ
10〜11月頃のノイが言ってた「荒らしが評価されるべき」「勝ちに向かわせる」ってのはどこにいったんだよ
ノイは多分今のつまらなさ理解してるだろうけど、一部が封殺してんだろうなぁと感じる
ゴ様の修正どうすんだ
重いデッキが増えたからゴ様流行したのに
これ直したらまた元に戻るんじゃね
そもそもゴ様のリベDちょっとやそこら下方してもムーブ極まってるからあまり変わらない気がしてきた
流石にオデイジラグナがポイ厨言うやつは頭おかしい
オデイジラーならわかるけど
>>127 ノイは率先して重いデッキ使ってるし、リップサービスだろ
最近海以外でマッチしたこと無いぞ
>>129 オデイジラグナはオデン出してラグナ石に向かわせてその辺で相手の軍団が来て止まらず、タワー捨てる
ってムーブが多すぎて物凄いポイ厨臭するわ。使い手以外には嫌われてるよ
まずリザとラグナの相性が(チームの勝利考えるなら)良くないんだよ
ラグナフリッカーされれば10コにプレッシャー与えらんないから石行くしかないわけで
そもそもがチームの勝利とかタワーを折る・守るとかの考えとまるで無縁なムーブw
本来は犬みたいに妨害もらいつつさっさと殺してもらって戦力増やす方が強いに決まってんのに
50を2枚出さないとラグナ出せないって縛りプレイしてるならまだしも、それやらないでタワー捨ててこっち来てラグナポイ厨してるのばっか
>>130 相手が止まらずタワー捨ててる時点でもうポイント取れないじゃん
海や毘沙門みたいに撃破とれるデッキならそれでもまくれるけど
オデンイジラグナって先にリードとって守るデッキだぞ
後手に回ってポイント稼げるわけないんだが
>>131 後手に回ってこっちに逃げてきたあげくラグナで石割り続けて倒されても地蔵して、オデンの妨害と一緒に負け4位かっさらってくのはどのデッキなんですかねぇ
「ポイ厨呼ばわり頭おかしい」と言われるほど清廉なデッキか?
フラットに見てもあり得ないよな
ポイ厨言われるのは理由があるし、だからランカーにも軽犯罪言われてるんだよ
お前がしゃかりきになったって誰の認識も変わらん
一月やってない奴の妄想に付き合ってんじゃねーよ
オデンイージスラグナの動画見て叩きたいだけのアホだろほっとけ
まあラグナが石割ってる時点で対面タワー戦は不利になるよね
本来なら90コスト分でタワー戦に参加するところをのんびり石割ってんだからタワー折られやすいってことだろ
タワアタ下方待ったなし このゲームに海はいらんかった
クズが!手貸しな!も修正しろ
マジでうぜえ
風雷やサルイジのヘラ枠が無意味
パワライの弱体、クイドラとの相性
この辺考慮して今の環境で勝ちつつポイント稼げるように意識したのがオデイジラグナ
でも勝ち目指しながらポイント稼げるって事はポイ力が凄くて一部ポイ厨が流れてきて印象が悪くなった
ゴ様もそうだけどデッキとして完成されればされるほど叩かれるよね
負け4位とられるとか言ってる時点でお里が知れるよね、4位なんてとってどうするのか
ゴールドかな、プラチナって4位○付いたっけ?もう忘れた
なんとかほど吠えるってのはよく言ったもんだ
まあこのゲームよっぽどのボランティアじゃない限り
ポイ厨デッキ呼ばわりされるのは仕方ない
今流行ってるデッキでポイント意識してないデッキなんて無いしな
>>138 誰も4行目以降の事は言ってないし問題のすり替えだしそもそも俺はヴァミだぞ
負け4位は△だからどのランカーもヴァミ維持のために狙ってるが
雑魚は黙っとけばいいのになぁ
俺の文章の「内容に対して」まともな反論すれば?
そんあ文章書いて印象操作する暇あるならオイラに軽犯罪呼ばわりしてるプレイヤーのツイッターにお前が特攻しないのは何でだよ
バカにされておしまいだからだろ
ラグナ
SPまだぁ?ねぇ?SPまだぁ?
142 :
ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 07:08:07.93 ID:oXP/W3gU0
勝利してポイントも稼げば解決だろ
自分の考えたデッキでテンプレに勝てないからって文句言い過ぎ
協力しないと絶対ポイント稼げなくなったら協力します^q^
朝からとんでもないキチガイが沸いてるな
一ヶ月やってないのに最近流行りだしたデッキに誰かのツイッターの発言を後ろ盾に文句をつけ堂々のヴァミ宣言
役満ってレベルじゃねーぞ
まだこのゲームやっている人はすごいな
カードもストーリーも追加されなくて環境も評判悪いのに
それでも遊んでいるのは一体何故なんだ?
運営は誰もプレイしなくなったら本気を出すのだろうか
もっとも毎回本気を出しているのはクレサとかサービスをしているゲーセンだろうけど
俺はver毎に強いやつから称号狙いでデッキ決めてそれをメインに色んなデッキやって遊んでる
リーグは上がらないけど楽しいよ
仮に強テンプレ使ってもオリハルは余裕だけどヴァミに上がれる気がしないし
仮に上がれてもDになれる気がしないから楽しめる方向で楽しんでる
ホームが200-100じゃなかったらやってないかもだけど
評判は悪くないだろ、Cojや戦国の方が悪いイメージ
まあ評判がいいのはlov2時代から都会でやってるランカーがほとんど何らかの形で運営との関わりを持ってるからって面も大きいけれども
オデンイジラグナのラグナを石に投げるのって放置して石割らせるか殺してリザレク打たせるかの2択迫るのが目的だろ?
だったらラグナ呼んだらタワー突貫させた方が良くね?
タワー制圧されるか殺してリザレク使われるかって2択迫れると思うんだが
>>145 LOV以外にやるゲーム無い無趣味な奴らだからだよ
だからLOVをやるしかないんだよ
LOVが無くなったら生きていけない可哀想な奴らなんだよ
勝利ポイントを定数じゃなくて倍率にしてみたらどうだろう?
勝利ポイント自体は増えるから勝ち負けが反映されやすくなるしほとんど仕事してなくても勝利ポイントだけで昇格って事もなくなる
>>148 □に石守るかおでん止めるかの2択を迫るのが一番の目的
ラグナはプルートーと違ってスパクリ+ワンパンで10コス○殺せないし、タワー制圧はガーディアンやフリックされて終わりだから石に行った方がいいよねって話
まあもちろん石に行ったほうがポイント効率がいいってのも有る
ラグナロクは「リザで殺されるために」石を割るんだからな?タワー突っ込んでもいいのよ別に。下手にDEF高い上にATK85だからあれだがら石割ってるだけで
何か逆に「石割るために出す」と言ってそうな奴がいるんだがちげぇよと
まぁこのクソ環境が続くなら(20戻さないとか頭沸いてるような発言してるし、撃破ポイ厨もランカー(苦笑)がやってる以上続くの確定してるがな)、人離れる→格差マッチ多くなる→人離れるの悪循環になるけどそこ考えてんのかね
フリッカーすら知らないのかよ……
朝からスレ来てプレイしてる人が可哀想とかわざわざ言ってる人はなんなの?
今現在でBBAメインの海って使っていけるもんかな?
まぁ俺は序盤から中盤のタワー防衛ポイントあげてくれたらそれでいいかなぁ
石防衛は時間たつにつれ徐々に上がっていくんだからタワーは序盤から中盤まで上がっていって中盤すぎたらまた下がっていくぐらいしてほしいなぁ
安易にタワー捨てるやつとかデッキ増えすぎなんだよ
>>151 いや、石割るために出す面も大きいだろ
あれは無駄なくポイントを稼ぐデッキでも有るんだし、早い段階で殺されてもラグナロクは他の90に比べてそこまで活躍出来ないし
>>155 ってかペナルティエリアの判定を30コス以上からにしてもっと長く持続して欲しい、10コス逃してもいいけど海皇とかでタワー捨てる気しか無いやつはどうにかして欲しい
>>154 流行りのオデンイジラグナロクとかもメタれるしいけるよ
まぁ最初がオオモノに限定されるから対面によっては最初は厳しいかもしれんが厳しいならそれを乗り越えたら多分こっちの餌と化すと思う
>>155 こっちが一度不利になっても10コスだけは逆サイド行って主力のみにするならまだしも主力毎総員撤退する奴はよくわからんよな
1人で追い返せるレベルなのに何故逃げるのか
>>157 そうなのか、ありがとう。BBA海試してみる
たしかに追い返せるのに主力ごと逆サイする奴多いよな。
主力残しておいてくれればタワー守れたのにってことよくある・・・
勝利ポイント上げるしかない気がするなぁ
そうすると早期のタワー放棄や高コス石投げは悪手になるんじゃない?
今って勝敗なんて割とどうでもいい状態だし
ワーニングも現時点で逆サイドタワーのみとか適用範囲が狭い気がするな
増やすのならば例えば敵がいない状態の自ストーンや自タワーにガーディアンスタイルしているとペナルティくらうとか
>>157 あれなぁ・・・低コスだけ逃がすチャットが欲しい
前押されてるときに10コスタワー入れてても怖いからゲートに帰還させて主力だけで対応させようと
一旦オオモノで護衛しながら低コスゲートに帰らせて途中のマナモン狩って無理矢理シェラハ完成させようとしてたら相方が煽りながら逆サイに民族大移動したしなぁ
その後何とか一人で押し返したら何故か逆サイドが折れてて二人と一緒に逆サイドのバハも流れ込んできてさすがにどうしようもなくなった
>>161 オオモノヌシでマナタワーを守る→シェラハでマナタワーを守る→マナタワーをお願い
って俺はやってる
仮に勝利ポイントを割り切りって1000判定勝を700とかまで上げたらそれはそれで問題でそうだよな
以下「ぼくのかんがえたしゅうせいあん」だが
基礎勝利ポイントとして今のまま300で割り切りボーナスで200ぐらいと
終了時石差ボーナスを石1本につき200ぐらい入れればいいかも
石割られず割り切ったのが最大状態で1100pt、石差1本で割り切って勝ったら700pt、タイムアップ勝ち石差半分で400pt、僅差は今とあんまかわらず
こうすりゃ石を割ることにも守ることにも意味ができると思うが
普通に負けたら石割pt半分とかでいいと思うけど、後でいいわそんなのは
現環境はポイント云々以前の問題が大きすぎる
今月末のverupで方向性が変わらんかったらカード追加まで休止かな
勝利ptアップでもいいけどここに書き込んでる面々は現勝率が良い方なのかい?
大半は勝ち6位とかばっかとってる足手まといが声上げてるだけでしょ
勝敗のみになれば自分はもっと上に行けると勘違いしてるだけ
ダメダメさんの動画の勝ち7位見てやっぱ現状勝敗意味ねーなとは思った
味方折れて敵稼ぎまくってるからしゃーないっちゃしゃーないけどな
あんだけ働いて×は可哀想だわ
あの動画はマジやべえな
lovやってるやつは見とけってレベル
見とけって言うぐらいならURLくらい貼れよ
広めたいのか広めたくないのかわからん奴だな
>>169 普通個人の動画を本人でもないのにこういうスレで拡散しねーだろw
乞食じゃあるまいし興味あるなら自分で調べろよ
俺も守ったのに勝ち5位とかあったな
どうすりゃいいんだよ
>>167 見てきたけど
運営の言ってた勝ちに貢献する行動が反映されるって何だろうねって本気で思ったわ
対面がゴクマゴク隣ランカー海で守ったらそうなるというね
タワー守るのにもポイント入れろよと怒ったけどまぁ出来るわけもないからどうするんだろう
難しいだろうけど少なくとも今のままほっとくのはアホ
だからタワー折られたらペナルティ付けばいいと
>>172 あんだけ頑張って勝った7位と普通の奴なら諦めてタワー折れて負けていたであろう7位も現状同じだからな
もう勝ち負け無くせばいいのに
だからスクナヒコ入れろってお前ら
90を石に投げるのも見てから作って防衛しておけば相手より少ないマナで防衛できるぞ
押されてるタワーから低コスト引き上げてイージスだけ置いとくとタワーの寿命が150C伸びて対面の妨害が800増える
自陣タワーが敵出撃拠点になるのは相当マズいことなのに防衛したほうが味方全体の順位を脅かすんだよな
>>177 それやったわ
運命&ゴ様相手にイジでタワー防衛、逆サイで育てたサル増援してたら
対面2人は妨害が12〜300とかなって負けて1位2位フィニッシュ
タワーと自分側の端石は試合終了まで守りきりって勝利したけど6位7位になるんだよな
禿ないため&順位上にいるためには放棄すればいいというがタワー放棄したら
石割られる&逆サイに横から運命&ゴ様がいくで逆サイも崩壊確定だから
勝ちに行くにはタワー放棄できないのに評価無いんだよな
>>176 となるとイジサルとかで、ヘラじゃなくスクナを入れるってのは今なら結構ありかな
>>177>>178 やっぱ勝ち取らないと上位順位取れないようにするしかないよな。
デッキの幅は狭まっちまうかもしれないけど、現状どんな手使おうがポイント稼げた奴が得する環境だから勝ちを狙わなきゃ上には行けないようにするしか無いと思う。
動画とか見ててヴァミがゴ様使って負け2位とか取ってるとマジでさみぃわ
スクナがガーディアンしたところでプルートやわだつみはスクナを殺してくるだけ
攻めてくるまでちょっとでも防衛稼ごうってことでしょ
おいリタゲ叩いたのに発動しなくて主力死んで7秒後くらいに発動したんだが
ラグってレベルじゃねーぞ
クロートー+10コスでよく石守るけどあいつら次の石向かうだけだぞ
むしろ10コスで割ろうとしてる奴らの方が殴ってくる
シクラがめちゃ刺さってる環境なのにそこまで流行らないってのは
ポイント稼げないからだろうな
イージスでタワー折れても喰らう男じゃタワー折れないしタワー戦だと火力不足
次verオオモノエラッタ来なかったらこのゲーム追加までやめるわ
でもシクラ入れてたらゴ様が鬼の形相で逃げていくんだよなぁ
まぁタワー良しポイント良しとかイージス万能すぎですわ
イージス強いんだけど今の流行デッキのどれ相方に引いても介護防衛役になるからポイントレース負けるんだよなー
あとやっとこさタワー押し切った時に逆サイ出身の紅蓮生えてきた時は魂濁った
憎しみの連鎖ならぬ煽りの連鎖
誰がこの不毛な戦いに終止符を打つのか
しかし俺はプラでゴ様使いながら相方に来たテオを
テオチャンハアハアと言いながら煽りまくるのであった
ゴヴァミ様はヴァミSになったとたん普通のデッキ使ってる
俺は許さないよ
>>183 シャキーン!っ鳴ってからしばらく何も起こらず死ぬと同時にアルティメ
ットスペールとかキュアオールでなって切れそうになったわ。
勝ちじゃないと◯つかない仕様になったら横へのあったまりで晒しスレが捗るな
煽りだらけで酷いことになりそう
じゃあこうしましょう
タワー妨害はマナためてる使い魔の数に応じてポイント
勝ち負けかポイント制か選択式でマッチすればみんな幸せ
正直オンラインイベントのルールにしかもう期待できることがない
ただ2の時はオンラインイベントの開催期間2日しかなかったんだよな…
2やりてぇなぁ…
ラグとか回線落ちとかは敵に○入っても味方は×入らんようにして欲しい
CPUいると勝ち目ないわ
ツクヨミのシステムボイスぅ!復活してくれぇッ!!
>>193 その仕様で煽る奴は今でも煽ってるだろ
今でも味方やらかしたら上いけないじゃん
まぁ妨害と撃破にptの比率が高い現状をよくあらわしてる試合だよなぁ
>>188 鬼の形相で逃げるっておかしくね?
脱兎の如くじゃねーの?
>>196 ボダのロケテじゃあるまいし今は一週間くらいやってくれるはず(願望)
2をそのまま4対4にしたほうが面白かったきがする
今のLOVの停滞っぷりは単純にカードの個性が薄いせい
もっと号令系アーツとか妨害アーツとか相手のマナを吸い取るアーツとか色々あれば良かったのに
>>204 今でさえ味方に切れるのに味方のミスでサーチゲート封印とか液晶叩き割る
後パズル系は全部晒される
2のままチーム戦とか壁作られてアルカナ持ち止められないんですがそれは
208 :
ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 14:38:14.47 ID:iKlTTjeh0
アルカナストンプ(大筒)
さげ忘れすまぬ
てかラグナロクとかゴ様とかもそうだけど別に特別強化はされてなくてたまたまヴァミランカーが使ってるのが頂上
乗ったから急に流行って「壊れ杉やべええええええええ」とかになったんだよな
正直、COJもそうだけど一番環境壊してるのは頂上配信なんじゃ・・・
>>210 隠れ壊れってのがあってな…
三国志では特定の壊れの頂上だけ乗上げて、本当の壊れを隠し続けた事がある
まぁ皆にはバレてたけどね
よって頂上は環境破壊の要員にはなり得ない
頭ひとつ抜けたカードがあるから、環境がそれに集中するだけよ
一度頂上に出ると増えるからなぁ
3色アリダリもそれでちょっと増えなかったっけ?
毘沙門がのったらプラチナ帯がさらにカオスになりそう
>>212 頂上にプラチナが6人いる試合がザラって時点でお察し
現状が敵ぼこって勝ちながらポイントとりましょうねって奴より
相方禿させてでもポイントとるってのが増えすぎてんだよなぁ
>>214 確かに
味方を見捨てる動作にマイナスポイント付けて欲しいな
相方が防衛中に自信の最高コストがマナ掘ってたらマイナスとか
それで相方の覚醒までしてる大型死なせたら更にマイナスとか
見捨てる動作にマイナスつけろとかどこまで甘えてんだよ
人数が足りないときプラ帯に放り込まれるけど単純にミスが多すぎるから
いくら守ってやってもキリがねーよ
守って守って一緒に禿げろってか?
>>216 そう言ってる
少なくとも、味方を見捨てるムーブは減って今よりマシになるだろう
ついでに被撃破マイナスポイントもチーム全体に果そう
そうすればリザレクも本来の使われ方をされるだろう
おいおいキチガイか
そもそもリザレクの正しい使われ方とは
今の仕様で味方見捨てられなくなったらそもそもこのゲームやめるわ
協力させたいなら順位廃止して勝敗だけにすればいいと思うよ
味方見捨てず守った結果
自分が見捨てられて禿げましたwww
ってなるのがなあ
>>217 戦犯乙
例え必死に残って防衛できても相手にポイント献上してどうすんの?
ダメならさっさと逆サイ厚くしたほうがマシだわ
>>220 それでも良いな
運営の反応的にやってくれるかどうか怪しいけど
>>221 だから全員に計算を入れるんだよ
見捨てられる事はないだろう
ひえぇ頂上ほとんどプラチナだと…
>>217 それはそれで要介護デッキが加速するだけ
>>222 3人が4人に勝てるわけないだろ
>>215をしっかり読んで欲しい
俺は何も防衛して相手にポイント献上しろっては言ってない
協力しろって言ってるんだよ
「相方の荒らしに合わせてこちらも主人公や小型を出す」
「敵荒らしが来たら一緒にマナバトしたり防衛使い魔出す」
たったこれだけでいい
これだけの事をできないやつがいるから「見捨てた奴はポイント下げろ」って言ってるんだよ
味方を見捨てるとペナ、ってするとみんな要介護デッキ使いまくって最終的にその半ばメタになってるゴ様とか味方に頼らなくていいおイラとかバハ紅蓮しか残らなさそうだな
>>180 デッキ幅は逆に広がるんじゃないの?
現状目立つデッキはいかにポイント稼ぐかのデッキばかりだから幅が狭いわけだから、ゲーム中ポイント<勝利ポイント になれば獲得ポイント気にせずにデッキ組めるからな
テンプレから1枚替えただけで「なんでそのデッキ○○入れないんだよw」なんて勝てば言われなくなるだろ。
>>227 あのさ、ここで言うのもなんだけどどこリーグの話よ?
ゴルプラ下位あたりでそんなこと強要するのも酷ってもんだぞ
自分がその辺だったときは操作もおぼつかなかったし、それでも一生懸命だったんだぜ
>>185 アーツアシストポイントとか有っても良さそうだよな
ポイントがあまりに大雑把だよこのゲーム
>>230 リーグの話は関係ないだろ?
どのリーグでも勝つために必要な事
まぁオリヴァミだと、そんなことより「どうやって相方を蹴落とすか」が大事らしいけどね
本当、嫌な環境だわ
釣りに構ってんじゃねぇよ
調子に乗るだけなんだからスルー安定
あぼーんだらけ
>>233 こう言う「俺と違う奴は全拒絶」みたいなのがマナニーデッキや相方捨てをやってると思うと腹立つな
言ってることはわかるけど
ID:VF5GLi0j0はムキになりすぎてるしスルーした方がいいとオレも思うよ?
真性キチガイかよ…
んなもんどうやって査定するんだよ?まさか
>>232の気にくわない行動は幾らタワー折ろうが敵主力潰そうがマイナスにしろとか言わないよな
1ヶ月だけ勝ち○負け×で試してほしいわ
イージスが強すぎておこだからイージス買ったった
今までずっと◯□でやってたからイジヌシシェラハにするか紅蓮と組めばいいか分からんな
どっちも最近あまり見ないけどどうなんだろ
相方見捨てたらペナルティとかになったら、要介護デッキで撃破厨してればいいってなるよね
「俺が後で敵殲滅するからそれまで俺を守って協力してくださいね^^」って考えになるわ
自分が禿げても最終的に試合に勝てば本望なんでしょ?
ガレアードで石叩き折ってやるぜー!と思ったら強力マジ多すぎ吐きそう
正直ポイント制だともうダメくさいねこのゲーム
一人で稼げるデッキが大安定だもの
>>239 イジヌシシェラハはパワーライズでドーザー撃破できなくなったから減ってしまった
>>243 いやちょっと…
>>244 なるほど
まだ強いと思うんだけどダメなのかな
やっぱり信頼と実績の紅蓮なんだよなあ…
カード追加は早くて4月
デッキケースは3月
年明けと言っていたオンラインイベントは全く話題に出ない
かなり酷い現状で修正が入らない
こうして並べるとやる気の無さが浮き彫りになるな
色々試してみるべきだよまじで
ぶっちゃけ最終的な部分さ
自分が不満持つとこ直されて勝てる、上がるってなったとしても次は負けた、下がった敵側が不満垂れるのが普通だよね
どっちも同じプレイヤーなんだからどっかで必ず不満なんて出る訳で
敵味方どっちからも不満出てるのはさすがに直してほしいけどもw
個人的には紅蓮HP450とシェラハATK220/DEF200が欲しい
長文すまんね
イベントという名のβテストで勝敗モードやろうぜスクエニさん
勝てば無条件で○負けたら×超がんばった人にだけ△あげてもいいけど
これはこれで文句出るだろうが参加賞や上位に称号やコス、レアチャット配ればおk
ブーブー言いながらもブヒブヒ連コするだろ
ポイ厨を殺して(時間帯でポイント変動させて)
勝ち:1〜4(5)○ (5)6〜7△ 8×
負け:1〜2(3)(4)△ (3)(4)5〜8× ()はリーグで変動
みたいにして勝利ポイントを少し(100〜300くらい?)上げればいいんじゃない?
寄生してるやつは上にいけないし本当にうまい人は下がらないし
これで文句言うやつはこのゲームの癌だろ
>>248 紅蓮は一気に強くなったからな
対抗馬になりそうな九尾は三枚の時点だと弱体化って修正だったのも追い風っていうな
>>250 勝ち負けで○×変動するのには賛成だな
味方守って勝ったはいいが五位ってのが多少は報われるようになるし
あとちょい聞きたいんだが、シェラハ水族館使ってて戦力が整わない時ってどの時点で見切りつけるべき?
アクシデントでつぶれたとき整えるのに手間かけすぎて終盤の攻防で遅れるってのがままあるんだが
>>250 リーグ査定に○×組み込むのは賛成だがそれだけだと手抜きするやつが出るからポイント制との抱き合わせにしてほしいな
でもこんな環境じゃポイ厨を否定することもできんよ。
オリ以上じゃ流行のポイント取れるデッキしかみないもん。
自分1人が頑張ったとこで勝てるゲームでもないし勝率出してても
ランク下がってたらアホらしいでしょ。
スクエニが本当にチーム戦で勝ちを目指すようなゲームにしたいならポイント制は
なくすしかもうないんじゃないかね。
それやめろって言われたら語る事殆ど無いんだよなぁ
>>252 そういう寄生のために勝ち8(リーグによっては7も?)は×にしてやればいい
勝利ポイント上昇させても勝ち8取るようなやつは寄生確定だし
>>254 じゃあ話し振ってくれよといってもお前は何もいえないんだろ
環境も使われる使い魔も運営の対応もここ最近何も変わってないんだから
ポイント取れないとリーグは上がらないもんなぁ・・・
というか全国対戦がルール一つだけの状態だからやっぱり限界あるよねぇ
いっそ成績次第でルーンやその他特典なりもらえるバースト出撃モードとかあればそこまで気にせずできそうだしやりたいけども
>>251 オオモノ深き作っても防衛しきれなければ逆サイと合流して中央タワー先行とかどうだろう?
海一切使ったことない奴の提案で申し訳ないけれど、自分だったらそうすると思ったんだ
バースト出撃は勘弁してほしい。
ランカーに占領されてゲームできなくなるわ
ぐだぐだ偉そうに今のルールにいちゃもんつけられても
この人自分が勝てないから文句言ってるんだろうなとしかw
>>260 バースト出撃
ただし敵か味方かはランダムなら許す
召喚プルと杖主でイージス結構食えるな
うまうま
まぁ今の海は味方にゴ様orトンベリでその対面相手バハとかなった瞬間に涅槃が見えるからな〜
シェラハが溶ける溶ける・・・・まじわらえねぇ・・・
やっぱ2の方が面白かった。
失敗作だな、こりゃ
次のVerUpは恐らく次のLoVすたの翌日だろうから1/29かな
もう修正内容は決まってるだろうし、今は糞環境に耐えるしかない
てか前回のLoVすたで過去ゲスト復活に関しては1月中にアンケート取るとか言ってたと思うけど
今のところ音沙汰全くないのはなんなんだ
佰騎王の争宴とかいうオンラインイベントも結局何の告知もないし
久々にやったらオリD来れた。ゴクマゴクこう使うのね…成る程
メタとしてシクラメンいるとやりにくいがまぁ序盤なら逃げ惑うだけでいいか
終盤やられるとヤバイけど
後バハ260×2+トンベリ530じゃいくらDEF600のゴクマゴクでも溶けるな…
音沙汰ないといえばバースト出撃も是非をアンケート取るって前言ってなかったっけ?
気のせい?
>>261 凶禍使って勝ち1位取ったが何か
どうせポイ厨で自分がdisらたから顔真っ赤にしてんだろ?
>>269 凶禍って強いよね
キルアップストーン()と思ったらフルサポート225/245ぐらい?になってたしプラスラーの鉄壁ガード貫通してたし
最近ガープ入りもよく見るな
アバドゥんそういや今いい感じなのか
あ、そういうアピールはlov.netでランク晒さないと意味ないんで
>>259 そのあたり分水嶺かね
>>268 バーストは実装しても野良組とはマッチしないようにするって話は覚えてるけどアンケートとるんだっけ?
>>273 それじゃバースト組めったにマッチしないんじゃ・・・
しかし今のトンベリ見てると水虎アーツとシューターは
重複しないようにしたのホント正解だったと思うわ。
ゴ様でヴァミオリ上位に上がったであろうやつらがおでん荒らし1人に対応できてなくて腹立つ
1マナ6体操作できないなら最初から何体かタワーに戻しとけ先に超覚されたらせめて主杖もしまえや
タワー戦の段階でおでんに餌あげるやつ多すぎんだよ
>>252 同意
負けても上位なら○にしないと
低リーグで狩りしてる人が全く減らないよね
上位でもリーグ上がらないならわざと負ければいいわけだし
勝ちの場合だけでいいよ
変えるのは
凶禍はアバドゥンよりアクキンの方が強いんじゃないかというね
アクキンのが強い
同ジョブなら確実に
味方がアバドン使っててもキルアップストーンの効果があまり実感出来ない、あんま倒してなかったのかも知れないけど
ガレアードほどではないがあれも倒しまくればバリバリ割れるのかね
アバドゥンのキルアップストーンに上限がなければ対面ゴ様やトンベリならパリンパリンしまくれるんじゃなかろうか
SPカードの発送告知出たけど、それ見て第二弾SPカードの締め切りが昨日までだった事を思い出した
1パリンで1割程削るアバドゥン様降臨とか燃える
ストーリーで試したら上限ある感じじゃなかったっけ
それともストーリーはなんかあるのだろうか
キルアップAは上限ないのにキルアップストーンは上限あるのがなぁ
アクキンのが強いけど今タイプ系マジシャンって結構つらいんでね
フルフルいりゃなんとかなるアバドゥんのが動きやすいと思う
凶禍はミリア入りで単色で組んで開幕ビルヒから終盤アバドンにフルフルアーツが強いんじゃね?
一度やってみたいけどアバドンがないジレンマ
あーまたゴールド落ちた、ほぼ一月遊んでなんだけど
このバージョンどうやったら勝てるのかいまだにわからない。
イジおでんラー以外で勝てるデッキってなんだろう、
安定のリザバハ紅蓮に手を出すしかないのかな。
LoVはRe:2になるまではカード追加と下方でシステムや壊れカードを誤魔化していたな
カード追加ペースが速いとプレイヤー達の目がそちらに行くから誤魔化せてたけど
今回は最初からカード追加が遅いせいか早くもボロが出ている感じがする
最初のカード追加くらい早ければな
>>288 逆にこのバージョンでなんで勝てないのか分からない。
>>288 とりあえずいろいろやってみりゃいいんでないの
合う合わないってあるしな
ド安定:バハ紅蓮
撃破厨:海、アリダリ、毘沙門、トンベリ、アルフェンラー
防衛厨:ラー
妨害厨:ゴ
バランス:オデンラグナイージス
今の流行りはこんなもんかね
上に上がりたいならやっぱ撃破だと思うわ
全凶禍フルフルなしで
アバドン245/195 (440)
アクキン225/245 (470)だからキルアップ考慮しなきゃ確実にアクキンのほうが強い
今はデッキが狭すぎるのもあってか本当つまらんわ
2に比べて頭使わないゲームにもなったし
2はシールドやサーチがあったからまだ駆け引きや頭は使ったけど
今作はそういうのがないから結局相性いい使い魔探して
火力で押す単純作業ゲーになっちゃったからなあ
ミリア入り単色ならバハでいいよ
タイプはある程度揃えないと意味ないっしょ
>>254 何が隔離スレ行きで何が本スレで話す事か空気読まずに
鬼畜王ランス?とかエロゲキャラの話ししてれば隔離されるわなw
海でわだつみとBBAの2体入れたデッキ見たんだけど
この2体をどう使い分けているのかな
イージスとラグナロク
深きオオモノわだつみだとマッチング事故率上がるから深き→シェラハって感じ?
両方出して□殺してるんでしょ
今撃破稼ぐならそれが一番早い
介護してくれるイージスが敵に回ると絶対殺すマンする恐ろしい海種。
わだヌシシェラハはおでイジラグナのぱくりな
リザつみは言うほど撃破取れないけどね。てか餌が危険感じて即にげる(笑)
後神族の根本見ない率は異常。ぶっちゃけ毘沙門天や5色アリダリより地雷
>>284 3パリンで石破壊か
胸熱すぎるけど破壊ptほぼ入らないな
オデンイジラグナはポイ厨なのは確定的に明らかなのに「放置して石割らせるか殺してリザレク打たせるかの2択迫るのが目的」とか言っちゃう図々しさが嫌いだわ
やっとプル犬自引きできた…
此で後自引き出来てないのが巴、パシバル、ユダ、デス、ゴ様のみだ(白眼)。
みんなデスやゴ様出まくってるのになぜ引けないのか…
グリムリーパーprpr
オデイジラグナが流行ってること考えると後出しじゃんけんデッキっていまメタになってると思うんだが
イザベラのパイ乙揉みしだきたい
ポイント取れないから
>>297 イージスやらの中コス□が攻めてきそうならシェラハ、余裕がありそうならわだつみでリザ狙う感じじゃない?
前者の場合は無理にわだつみでリザレクは狙わずにミスってシェラハとオオモノがやられた時の保険にリザレクって感じだと思う
もちろん出せてリザわだ狙えそうなら狙う感じで
イザベラ使いたいからテコ入れはよ
ジャンケンデッキは試合には勝てるけど勝ち4位とかけっこうあるからなあ。
要介護の好き放題やるデッキかリザレク速攻ポイ厨で勝とうが負けようが1〜3位狙う方が効率いいよね。
ポイ厨しなくて上位取れる動きがあったら教えてほしい
週末(予定)に410戦目にして4回目のオリハルコン挑戦をする俺にアドバイスくれさい
>>314 効率というか、飛びぬけて強い人以外は
基本的に同格と当るマッチングで勝率は5割前後に落ち着く
それで上にあがろうと思ったら
特別昇格狙いで1位を取れる流れと負けで○△を付ける流れは絶対必要
逆サイからヴァミ様のオデンがリザ待ちわだつみ殺して去って行った時は殺意が湧いた
地蔵してオデン投げつけるだけでヴァミとかなんだこれ
>>316 1200戦してプラA止まりな俺からアドバイス
「タワー折れても心は折れるな」
「そのうち上がれる」
もう勝てば△以上にしてくれたらそれでいいよ
負けたら2位以下は×でいいよ
>>316 まぁいつもどうりやれば良いんじゃないのかな、
いつもどおりやってあがれないうちはまだ早いんだってことで。
というか俺最後にプラA行ったのいつだっけ、オリハルリーチで
一喜一憂してたのが去年のことのようだ。
わだなどの重コスデッキを味方もろとも禿げさせて順位とるのがゴ様でそれを食ってヒャッハーするのがバハでそれらの暴走を抑えてポイント獲得するためのデッキがイジおでラグナ
>>316 1100戦して乱高下を繰り返し現プラDのアドバイス
「下手に強テンプレに手を出すと降格するぞ」
>>319 名言ありがとう、沁みるわ。
がんばってくる。
>>321 そうだね、いつも通りやってくる。
1度はオリハル行って見たい。
2人ともありがとう!
>>323 分かるわ、それ
結局自分の使い慣れてるデッキが一番だよな
10vs10でスコアを戦闘/貢献/占拠に分けてハイスピード化させよう()
>>323 書き込んだあとにアドバイスもらえてありがたい。
デッキはリザプルバハです。
「リザは防衛しない」とか言われてたのでそうならないようにがんばってきた。
このまま行く、ありがとう!
プラチナとオリハルの間にもう一個階級が欲しかった
最近なに考えてるか分からんオリハルE〜D多すぎて笑えない
>>328 プラチナリーグとオリハルコンリーグの間にミスリルリーグを増設しました!
→
>>328「最近なに考えてるか分からんミスリルA〜C多すぎて笑えない 」
もう話題もループしまくってるからそれに対するレスまで覚えてしまった
オリAからゴグマゴグ増えすぎて笑える
みんなヴァミ昇格できないんだな…いや俺もだけど
>>330 実際、ゴ様がバランスよくいるチームが勝ってるよなあそのへん
ゴグマトンべりが6人いた試合は流石に萎えた
運命神でパワライ使ってアーツ使って全員で赤タワー
攻めまくって急に出てくる□にめげず頑張っても
ゴのコス10をゴミの様に放出するアレだけで
妨害Pも石割も負けてるのを見て悲しくなる
さっき自分相方対面4人全員ゴデッキだった画像なら見た
7枠中5回も3位以上取らないといけないんだもんな…プラチナで停滞してる奴には無理だろ
>>334 最初は無理でもプラAを維持できるようになれば後は意外と早いよ
維持してればそれだけ昇格チャンスが巡ってくるってことだし
神奈川で排出なし割引やってる店舗教えろください
オリAもプラAも1位連続でとれるまで居残り補修してるようなもんだと思ってる
一度も△も×も付けなきゃ余裕
神族ゴミすぎだろ・・・
敵よりも先にわざと相方を殺そうとしてるのかってくらい何もしねえ
フェンラー楽そうだよなあ
>>307 ゴ様が10コス投げてるのとやってることは同じだしな
凶禍とか幻魔とかって10マナの奴らが少なすぎて微妙なのよな
自分が完成させるの優先だから相方が死のうが知ったことではないって人は多いだろう
どんなデッキ使ってても、使う人次第って部分があるけど、使う人が多ければ多いほど叩かれやすくもなるよね
田舎だが0〜6時までは排出なし100-100というのがあったんだが
その時間帯ってまともにマッチできるんかな?
オリヴァミ祭りの予感
やっぱり叩いてる人って拘りデッキなんかね
悠々停のブログに飛鳥も更新しだすらしいよ
プラ帯で止まってるやつ一回嫌いなデッキ使ってみろよ
意外と好きになれて視野広がるぞ
あとこいつって意外と脆いなとか、こいつだとあいつには勝てないのかとか分かるしさ
序盤脆いのなとか後半微妙だなとかも分かるし騙されたと思ってやってみ
まぁ今の環境は控えるのオススメだけどもな
久々のプレイでミスって覚醒モノヌシ死滅させちゃったんだが
相方が個別よろしく連打しながら逆サイへ逃げてってそれからは延々チャット連打
次戦の相方は終始無言のバハで対面のイージスに突っ込んでリザ打ったら逆サイタワーにまっしぐら
最近は恐ろしい環境になってたんだな
今更だけどダメダメさん動画みたけどこれはクリガ修正くるわ
神とかクリガに甘えて防衛せずにマナニーする人が大半だから、
信用できない種族No1だろ。
主も投げず、荒らしも防衛も全部こっちに丸投げして自分はぬくぬくとマナ溜めですか?
いいご身分ですね(^ω^#)ピキピキってなるのが今のverだよ
生放送の晒しプレイで誰かチャット煽りやれば何か対策されるかな
神は10の打点が低いからマナバトするほど無駄になる
バニラの猪ですらATK20しかないから最速で20or50出した方が効率いいんだよ
で、今は20の価値がないから最速50になる
50出しても何もしないやつは知らん
おっと不死のネガキャンはやめようぜ!
海に集まってたヘイトが神に移ったのか
357 :
ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:20:47.05 ID:ikiTBwQsP
うん
こBBA
けど杖主×2にえんえん50マナたまるまで殴られ続けるのも
きついような、グリンとルナ抜いてミリアターラカとかいう
誘惑に駆られるけど誰もやってないってことは悪手なんだろうな。
まるでオデイジラーグナが神のすべてのような言い種だな。まぁ風雷も運命神もめっきり減っちまったけどさ
>>358 神神にでもならない限りその状況無いからね
人なら白虎+アタッカーで処理
魔なら10コス軍団で処理
海ならアナンタアプカルルで処理
不死は存在しない
20が無価値とか言ってる奴がアリダリ海皇完成早すぎとか言ってるのを見ると何言ってんだコイツってなる
完成させてるのはお前のせいだろと
デッキ考えてもイージスのこと考えるだけで20コス辛くない?
マカラさんが頼りないのが悪いよ
>>348 戦国ブログですらほとんど更新しないのに大丈夫か?
BBAかサクヤかいつも迷うわ
水虎BBAの方が最終的にはつよいよなぁ
人神同士のミラーは□一貫するのにサボテンヘラ投げる方がアホ
赤馬はイジのスマ喰らっても悠々と帰還できるし、撤退後にイジが乗り込んできても紅蓮間に合って追い返される
不死はどうせ投げ捨て
海はそもそもオオモノしかいない
こんな印象だと思ってたけど違うの?
そりゃ隣にもよるけどさ
紅蓮はよ魂取られろ
50有能すぎ問題
ダメダメの動画見てきたけど風雷使ってたらあれぐらい出来て当然なんだよなぁ
風雷使ってタワー折られる方がおかしい
評価するコメントしてたやつタワー防衛下手すぎるんじゃないの?
風雷が流行らないのは稼げないからであって弱いわけじゃないからな?
むしろ勝率の安定感は相変わらずTOPレベル
本当に評価するべきは諦めなかった&煽らなかった精神
超魔や風雷みたいなバランスいいデッキ好きだけど、最近まるで1位取れなくなった
事に気づいてしまったよ。
フォルコンや雷神で敵の○や□追っ払ってるのに、俺が△に撃たれててもスルーな○な
相方にはもううんざりでござる。
強テンプレ使えばオリハル余裕とか言ってるプラチナ以下が言ってもなぁ
>>367 んなわけねーだろw
あんなんができるのはごく一握りだけだ。
>>146 みたいな発言しといてそれは脳内名人すぎるw
ライダーからのイージスカウンターは紅蓮では無理
そして今時期△を下方しちゃいかん
>>368 あるあるwバハにイージスで付いていったら
敵の紅蓮出てきて、あわてて引き返そうとしたら
バハさんガン無視で10コス食べてるの、あなたが
紅蓮つついてくれれば二人で荒らしてもっと効率上がるよって
言いたくなる、甘えなんだろうけど。
>>371 そりゃ隣も絡むから毎度毎度できるとは思ってないけど、言うほど無理か?
ライダー落としたとかなら分かるけど、イージス投げたってことは根元ガラ空きだから空き巣できるはずだし
荒らしは息を合わせないと20コス分のアドバンテージ取れないって理屈ならおおいに賛同するけどな
20コスが無価値っつってる奴が合わせるつもりなんてあるわけないだろうし
>>372 イージスにバハで先行したら相手片方が撤退
10コスをゲートまで追っかけたらもう一人の敵の紅蓮がタワーから出てきて相方のイージスが食われたことなら
(´・ω・`)ごめんなさい・・・
今月アプデあんの?
>>372 あー、あるねぇそういうのw
イジ死んでも生きて帰っても煽ってくるよな、それ
つか□3体もいるならヘラやサボテン、オオモノにマナバトしてくれよ
それすらしないで相手タワーにすら届けない△主をサルみたいに投げるしか今の神族使われはしないからね
>>362 マカラさんは頑張ろうとしても、前までの環境でサボテン、ヘラ、レッドライダーさん等の○が来て相手のタワーまで行けないから、自然とデッキから抜かれた
>>377 そのときは試合に勝って自分が2位か3位で相方7位か8位
申し訳なくてどうしようもなかった
バハ使うと頭がバカになって10コスしか目に入らないって本当だよね
おとなしくサルーイン使っときますはい
相方イージスと俺オデン二人でタワー攻めてって、敵タワーから紅蓮とイージス出撃
オデンで紅蓮に粘着したいがイージスに捕まると死ぬしかといってイージス先攻させたら
紅蓮にやられるし・・・ジャンケン負けてるとはいえどうしたらいいんだこういう時は
○は敵マナタワーまで行っても逃げれる可能性あるけど
HP半分位で「一旦下がりますわね」で結構大丈夫
□・△は速度アーツか相方フォロー次第なんで下手すると帰れん
ポイント思考な今は余計に…自衛大事
紅蓮フリッカーからのイージスフリッカー
しかないな
相方捨てるのがポイント的には一番いい
ディフェンダーでタワー攻めるときは逆サイゲート付近も見ないと普通に死ねるからな
味方にトンベリ三兄弟のヴァミオリ動画ワロタ
相手にバハ×2とおでん居るのに勝ってて更にワロタ
>>373 自分バハ紅蓮で対面がイジ立てるってことは相手の隣にヌシバハあたりがいる
ヌシとイジ組まれると2コス荒らしなんてあっという間にラインひっくり返されて紅蓮超覚醒させる時間なんてない
20コスが無能とは言わないが条件がそろわなきゃ活躍は難しいな
イージスだと紅蓮超覚醒モーション見てからHP8割あれば切り替えで案外帰れる
問題は相手陣に50以上□居た時だ スロウアタックが□から見てもうっとおしい
そして50□が2人とも積んで無い試合はかなり少ない
イージスさんサイド「バハが助けてくれない。一緒に荒らしたほうが効率いい」
バハさんサイド(紅蓮だし関係ないから10コスを単独で食べて強くなっておこう)
やろなぁ・・・アビリティ特性上の単独行動で無双できるタイプの使い魔やし、キルとれるかどうかわからない場所での行動は好きじゃないだろ
ワンパン殴ってあとはバハに全部くわせますって言うなら喜んで守ってくれるだろうが
ダメダメさんの動画見たが勝利ポイントが300なのがやっぱりマズいんじゃないか?
リザルトのスコア見た感じ勝利ポイントが400ならダメダメさん入賞してたし。
本当になんで勝利ポイント300の割勝ち400にしたのかわからん。
まさに
勝利ポイント400−辛勝ペナルティ100
だわ。
紅蓮を見逃すバハなんてまずいないと思うけどなぁ...
>>385 2対1前提ならそりゃ何やったって無理じゃね
だから隣次第っつってんのに相方は何してんの相方は
このゲーム、ガンダムみたいに常に相性補完できる相方引けるわけでもないし
魔対神ならそもそもヘラオデンド安定だからね
話の発端は「20コス対イジ」なんだからそこまで話を広げられても…という気はする
>>365で種族ひとくくりにした俺も悪いけどさ
20対維持って維持に絡まれて結局20荒らせなくない?
フォルコンパーシなら速度で逆に狩られるし
正直主人公も合わせて投げ続けるか相方と足並み揃えなきゃ無理でしょ
>>369 オリハルBだよ
ヴァミオリの連中に揉まれてヴァミ試験は無理って話
>>370 あれで荒らしも併用してたら尊敬するけど防衛しかしてない
>>390 こちら○20と相方何か
むこうイジと最速40〜の時点で紅蓮が完成するほどカウンター遅いって相手に問題があんだろ
あいもかわらず
荒らし=妨害ポイント取る事
ってマインドコントロールされてる奴の多い事w
イジ出されてるタワーに20突っ込んで時間(ポイント)稼ぎになると思う方が間違いだってーのw
>>383 フリッカー時にガーディアンされて捕まって共倒れする未来が見える・・・
いっそオデン単騎で敵陣ウロウロ隙見て10コス食うか石割るかタワー寄るか、
お互いに大型が完成するまでお茶濁せば良かったのかもしれんな
相手バハ紅蓮とは言えイージス仕事無いなら即ラーでもして貰ってた方が役に立ったかもと今になって思った
イジには20◯は諦める方が無難だろね
二人で投げるならありかもしれんが一人じゃホントにポイントすら稼げない
セポネぶん投げと杖主ぐるぐるやっときゃそれなりに妨害出来るし必死に◯で逃げつつスマッシュやるより操作量的にも簡単+セポネに関してはポイントも入るしな
魔種単のエリゴスレベルでイジ出てきても多少プレッシャー与えられる
エリゴス石に投げといて紅蓮ぬくぬくが正解だけど
>>395 おでんならイジには一回捕まっても逃げられるよ
まぁ紅蓮いたなら火力的に普通に死ねるかもしれんがな…
ガーディアンに関してはこっちが攻撃する瞬間に切り替えすればフリッカーのが切り替え早いから弾けるよ
先読みガーディアンは死ぬしか無いな、うん
まー魔種単ならビルヒなんじゃね。イージス出る前に荒らせるし軽い
妨害Pおいしくもないのにこの使用率
11pなら充分だと思うんだけど
単騎で荒らしてもまともな戦果を挙げられなかったのは前の環境もそうだろ…ポイントだけは稼げたが
>>399 ビルヒ呼んでタワーに到達するころにゃ既にイージス出てる気がするんですがそれは
スマ喰らえば確殺だし
俺フォルコン相方紅蓮が一番難しいなぁ
ポイント取れない位置で紅蓮シューターをお守りして帰宅する感じだわ
ポイ厨のなりそこないのオーディンをパーシフォルコンで潰すの超楽しい
バハフォルのフォルコンがバハ出すまで微妙に弱いから
三種にしてイージスにするのもありな気がしてきたよ
>>401 ビルヒ直の話だと思う
けどイージスがいるってことは大体神族と組んでるからなあ
10コスでもディフェンダーにちょっかい出されると1体ならともかく複数いると
割とビルヒすぐ撤退する羽目になる
魔種か神族に□の速度上げるの居れば良かったんだけどな
しかしlov3は脳味噌使うな何か甘い物が食べたくなる
ないの…そう……
イージスいるだけで20○諦めるなら大体仕事無いので死滅して良いセポネ以外は皆50スタートだな
ヒコナ使ってみたけどダメだありゃ帰れないマナの無駄
LoV2時代より頭は使わないと思うけどLoV3のほうがやると疲れるのは確か
DEFが216→167→157だもんな
ガドブ全盛期しか見ていなかったから久々に見たらおののいたわ
>>407 ヒコナ入れながら最速イージス宣言した奴と今日組んだわ。最初からヒコナいらねぇだろw
ガドブ下方はイージスのせい
タイプサポもイージスのせい
20使われないのもイージスのせい
イージス修正まったなし
ヒコナはなー
唯一のアイデンティティだったガドブ地蔵が出来なくなったのが…
ところで、トンベリって何か対処方あるのかね?
やっぱり◯で無理やりトンベリ倒すとかしかないのかな
ゴはまだくらおとかやりようがあるけど、トンベリが辛すぎる
413 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 00:24:52.63 ID:Rl1qQoGeO
トンベリが辛いって何してたら辛くなんだよ(笑)○ばっかの環境でトンベリの方が辛いわ(笑)
ヒコナ入れてると見てる人みんなヒコナ抜いてヘラ入れた方がいいとかヒコナとかやめてくれとか言ってるんだが、正直今の環境でヘラだしても相性はまらないと何もできずに帰るだけだしどっちも変わらないだろうと
90リザ待ちを石に投げる奴多いんだしヒコナの方がいいまであるような・・・殺されたら同じだが
上位の人の観てて思うけどやっぱり連携って大事だよね
一人で無理して俺のラケちゃんが帰れない不具合
>>412 タワー狙撃を防ぐ(石割る時は青タワーにしとく)
石割る時はゲートにコス高めの○置いとく
□居ないなら荒らす。完成するかもだけど相方は禿げる
結論:うざったい
ヘラはDEF+10が本体だとあれほど
本人じゃないからあれだけどリザ90相手にシールド張る為入れてんじゃねぇの?
40マナで90抑えられるし 活躍できない荒らししかできない20 30入れる位ならいいと思うんだけど
調子に乗ってトンベリが出す餌バハで食べてるとオデン以外誰も生き残れない
ヴァミのトンベリはマジであかん、更地になる
そういや○□でバハ清明とかバハフォルとかはよく見るけど
バハイージスってぜんぜん見ないよね。
おでんイジの劣化になるのかな
現環境で英雄、闇ノ者使ってる人いる?いたら使用感とか教えて貰いたい
闇ノ者は海とトンベリのせいでキツいイメージがあるが……
>>417 その可能性くらい分かってるよ
でもそれを考慮しても、ヒコナの代わりにラグナかラーかジスで防衛した方がいいでしょ(ちょっと割れるとしても)
こいつらはヒコナと違って終盤も活躍できるってのがとても大きい
ヒコナに40マナ投入は中途半端としか言えないと思う
週末プレイヤーで最近やっとオリハルになったけど、ランカー様の煽りが半端ないな。
ミスったのは悪いと思うけど、なんでいちいち煽ってくるんだろうな。
プラまでは、まさか定形チャットでイラッとくる時が来るなんて
思ってなかったわ…
>>413 完成したら大型の後ろからスナイプしてくるんだよ
しかも不意に来る上、水虎のアーツと最悪クイドラで逃げられるしで非常に鬱陶しい
>>415 ですよねーwww
でもやっぱ大型◯は随行させるのが最善っぽい感じだな
サンクス、参考になった
>>421イージスで防衛したらタワーでオデンさばくん大変だしリザ以外の選択取りやすいのもあるんじゃね?
オデン石に走ればイージスも向かえばいいし 少なくとも俺は悪くは無いと思うよ
リザで90の方がいいとは思うがUS他の選びたいって考えてもおかしくないし良いと思う
nicovideo.jp/watch/sm22717517
これを見ればトンベリ対策もバッチリ(白目)
>>419 おれは速度上昇入れたいからバハフォルにしてる
◻︎で攻めるなら帰ってこないとダメだし
人死なら速度上昇入れれる2色できるし
>>419 パーシ入れてのバハイージスなら使ってるけど、
バハフォルより展開遅いのはちょっと気になる
小太郎は脆いからやっぱ無理
なるほど!人神でイージスにパーシをかければいいんだな
バハの枠は小太郎さんにして
小太郎にクイドラしてパーシかけてる人よく見るけど他の奴らまったくついて行けてなくてワロタわ
あのクソ忍者シュールすぎる
オイラデッキ使ってみたけどこれ酷いなww
妨害と防衛と石割で完全に計算尽くして4位首確保する動きできるw
やっぱりパーシは人獣唯一の良心だな。
値段をのぞけば・・・
パーシちゃんかっこいいし強いしいう事ないけど
声とCGがね・・・
パーシのポリゴンそこまで悪くないけどよく見ないとただのハイレグBBAだからなぁ
>>424 まぁリザ狙いで大型積んでもガン無視される時代だからなぁ
つーか書き方悪かったな、俺も悪いとは言ってないんだ、ヒコナ以外の選択肢の方が優秀じゃないかと思っただけ
・・・なんかこの話は「ラーが多いからガープ入れるか?」って話に似てる気がする
声は慣れたらなんか良く思えてきたよ、最初はふざけんなって思ってたけど>パーシ
「この喜びを聖杯に!!」のフィニッシュ感がたまらない
石破壊ボイスでいえばアレキも中々良い
パーシの声そんな酷いかな?
結構あってると思うんだけど
あれでBBAとか目腐ってんじゃねぇのか
三澤に比べりゃハチでもマシなレベル
1月応募開始のSPマダー
パーシの人って遊戯王5d'sでシェリーの声やってた人?
>>439 違うよ
パーシは村井かずさ
シェリーは中川えりか
>>438 三澤と比べんなよ
あいつは演技以前に声が声優に向いてない
三澤も合ってる武将は結構いるんだよ・・・
合わないと絶望的なだけで
やっぱ20コス要らないって事だね把握
ド安定らしいバハ紅蓮使ってみたいんだけどバハ紅蓮って何に弱いの?
ゴ様トンベリが餌でバハで海食えてイージス紅蓮で食えて無敵に見えるんだけど
>>442 イグワッ!
ってあいつだっけマジ笑えたw
村井かずさはwiki見たらほとんど○○の母役なんですけど
>>443 今だとおでんイジラグナなんかが苦手かな
バハじゃ相当育たないとラグナに勝てないし紅蓮はおでんが鬱陶しいし
後はプル
マッハイージス系なんかの□にクイドラのタイプもクイドラじゃないと結構キツい
全く別の話ですまんが、スマホ持ちの人でXperia Z1みたいな大画面スマホって動画作成のUSB収納BOXにケーブル接続状態で入るかわかる人いる?
あと作成したaviファイルを秒単位のコマ落ち無く再生できるかも知りたい
>>443 紅蓮から出すとタワー折られることはないが折るのは難しく妨害ポイント入らんし相方に守ってもらわないとイージスすら狩れないからポイント禿げやすい
>>443 そりゃカード相性の話で実際そんなパクパク食わせてくれる人あんまりいない
>>446 GALAXYNEXUSなら入ったよ
ただ動画書き込みはできなかった
>>443 1対1ならド安定だけど4対4だからなあ
イージス相手に紅蓮で有利取れるけど、相手2人がバハとイージスで向かってきたら紅蓮なんて出してる余裕全くないし、バハでもイージスにスロアタ食らったら生きて帰れるかどうか
バハ紅蓮は風雷とかに弱かった(過去形
ラグナイジオデンにもそれなりに弱いはずだがオデンから出れば有利
まあド安定
いっぱいレス来ててビビッたwみんなありがとうwww
味方にバハいるとやっぱ心強いなって思う事も多かったし相手見て考えながらバハ紅蓮使ってみるわw
ラドン強化されないかな
今ですら最速⚪️でそこそこ強いのに強化する必要あるか?
素スペがですな
超覚醒すればまあ強いがスペックは20コスも下のオオモノに負けてるしなぁ、比べる相手が悪いんだけど
あいつは別に50コスでもよかったんじゃないかと思う
>>449 レスありがとう
書き込み出来ないのは端末によって違うのかな?
同じAndroidのWalkmanF-806だと書き込めるんだが
機種変はまだ先か
風魔小太郎がロブ3 戦国共に露出が多いアレな格好なせいで
風魔小太郎=ゲイ
といった印象を抱いてた事にネットの小太郎衣装見たときに気付いてしまった…
早よプレイヤーのポリゴンにアバターパーツ適用されるようにならんかな…
小太郎「フハハッ!」
有休だ!屍皇使ってくる
ヴァミだが相方になったやつは煽らずに優しく頼む
イージスはもういいジス
俺は三澤の声好きだぜ
>>459 シナリオで相方になっている琥珀の尻が危ない
アリダリ×4が敵ってなんなんだよ……
なおこちらはバハガレ紅蓮、バハ紅蓮、サルイジ、リザヨルという構成だった模様
「全く(アリダリという)ロリは最高だぜ!」
超魔で行きます
パーシ持ってないけど開幕タワー移動は勘弁してください
>>443 バハ紅蓮ばっかだと最後の石割特攻とめれなくて逆転負けになることが多いよ
バハ紅蓮×3 スクナイージスラーで無敵かな(適当)
逆サイの味方がトンベリ×2でチャットも微妙な空気だったのにワーニングエリア無くなる前に対面タワーへし折ったの見て変な笑いが出た
理想
ヨ「石を割るぜ!」
ラ「石を守るぜ!」
プ「敵を倒すぜ!」
わ「敵を殴るぜ!」
現実
ヨ「イージス怖い」
ラ「シェラハ怖い」
プ「魂の代償とは」
わ「俺TUEEEEEE!!」
>>459 初期の髪型でいいならできるといえばできるよな
女性陣もミリアの身体を元に胸を大きくしたり小さくしたりすればいいしな
>>470 むしろラグナプルのが石割ってる始末
わだつみさんとヨルムンさんはよく召喚状態で試合終わってるじゃないですかやだー!
90がもはやアレクトー化してきている
だってわだつみ超覚醒させたら厄介じゃん
最近プル犬見なくなったよね
超魔が隣にきた時の安心感
よく訓練された人獣使いは絶対タワー見捨てないしな
最近過疎化が進んでてヤバいな
連続で遊ぶとほぼ同じ奴らとしか当たらない
LOV2から続けてた人も飽きて最近プレイしてない人多いし
LOV3稼働して1年も経ってないのに開発がLOV4も考えてる発言するし
今度このゲームどうなるんだろうな
どれだけソウルを集めても物語の終わらない絶望感
連日の頂上が「これがヴァミかよ・・・汗」みたいな試合ばかりだし、
しゃーない。
デッキは違えど最上位が勝敗無視でポイ厨安定、相方と協力?なにそれおいしいの?
な現状ではなぁ・・・
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジならLoVプレイヤー総力を上げて潰すが
>>475 マジなら本当に糞だな
>>477 海で撃破ポイやる奴がウザくてゴクマゴクとか使ってるがこれもまた相方捨てるようなポイ厨デッキだからなぁ…俺1位相方5位とかザラ
流石に可哀想になるわ
たんたんpがニコ生で言ってたなww
続編の開発ってそんなもんな気がするんだけど
fan114「3出るってマジ?」
柴P「2のカードは問題なく使えます」
杉田「3のことを考えると頭がいたい」
オワコン化していたとはいえこれはきつかった
次回作の事を考えられるってのはLOV3がそれだけ評判良くて
時期開発予算も取れるって事でいい事なんだぜ
次回作無しで後はカード追加と調整ちょっとしたシステム変更だけで
何年も稼動されるのが望みなら糞なんだろうけど
12月のニコ生でたんたんPへの質問で次回作は?ってのがあってそれに答える形で次回作も考えていますって発言があった
運営開発側が自発的に宣言したわけでもないしある種のリップサービス程度にとらえたほうがいいと思うが
次回作のα版を作るための企画段階で動いてるレベルだとおもうがね
いきなり今年の夏とかにLov4βロケテやりますとかは開発が間に合わないと思うが
なんだよあの適当の話か
あんなの適当に言っただけだろ
本当にLoV4はこんな感じにしようかなとか4の開発を始めたよとか言ったなら失笑モノだが
最近オイラーが環境トップクラスだけど、ヌシシェラーはいけるかな
いや単純にイージスとラグナロク持ってないだけで似たようなデッキ作れないか考えてただけなんだが……
>>486 オイラーは負けても4位で△に済ませるデッキだから環境トップっていうとちょっと違う気もする。
勝率は下がるぞ、あれ。
オイラーとかは基本イージスからだなぁ
対面2つとも□スタートだろうってのが多いからさ
プレイ399回目でやっとオリ踏めたわ
これで心置きなく降格できる
490 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 12:03:05.63 ID:k1U0I6490
現状マナタワー安全に攻めれるのがアタッカーしかいないのがなんともなあw
DFはリーチ短いし鈍足だからシェラハがまだ覚醒段階で攻めてる時いつ超覚醒するのかとハラハラするw
マジシャンは逆サイドとかふいに現れたアタッカーに捕まると終了
アタッカーは現状死ぬ要素がほとんどないのがほんと強いと思うわ
あ、でもイージスは別なあいつは硬すぎる
>>475 >LOV3稼働して1年も経ってないのに開発がLOV4も考えてる発言するし
今度このゲームどうなるんだろうな
次はMMO風なゲームだったりしてなw
使い魔だけでなく武器もカード化されたりして…
次回作が嫌ってよりカードが使えなくなるのが嫌だよね
3の大規模アップデートで4になるんだろ(適当)
いっそカードは紙媒体をやめてゲーム内だけのデータだけにしよう(提案)
最悪ラーで石割地蔵出来りゃ3位4位硬いからな
オデンで妨害稼げばそれ以上
筐体売り逃げした
大爆死カードゲームの話しはよせ
LOV4をポイント制廃止して勝率でリーグ上げ下げしてくれるなら
今すぐにでもしてくれ
LOV3のことは忘れてやるから
LOV3続けてもポイント廃止しそうにないぞこの運営
3からの新参なんだけど、lov2ってどれくらい続いたの?
>>498 LoV3やCOJあるのに対して弐寺は19だったりなんだこのデータ
さっきの黒曜さん本当に申し訳ありませんでした
混乱してしまって本当に申し訳ありませんでした
毘沙門天出るまで一人でソリティアするからお前ちょっと待っててくれwwww
すっごいカード展開したね でも毘沙門天一枚でリセットなwww
お前ライフ5/7になってるじゃんwww即死圏内ですわwwwww
70%くらいの確率でこのデッキに当たったからCOJすぐやめたわ
たんたんPの発言だったのか
>>499 Re:2含めて4年くらいだったかな
1は1年くらいだった
>>504 ハデスとか毘沙門とかの名前だけだと
どっちのスレにいるか判別できないから困る
>>505 4発言は
次を見据えて開発するの当たり前だし
リソース割いて並行で開発してる的に捕らえるのは違うだろう
一枚撤退させるあのひよこみてえなカードに全部撤退されてボコボコにされたのを2回やられた時にざけんなと思った。後攻撃か守る時に+5000とか破格の値出してくる奴とか
本当に序盤の時はどちらもカード揃ってなくて割と駆け引きがあってよかったがリーグ上がったらいきなりこれだからなぁ…
別に4でるならでるで全然良いよ
三国も3まで出たし戦国も次の追加で実質3みたいなもんだし
重要なのは今のカードが使えるかどうかそれだけ
lov2からre2みたいな変更なら大歓迎あれでゲームが100倍くらい面白くなったし
俺も4は大歓迎だ。正直、カードも全部すり直しでも問題ない。LOVは称号曲があるからゲストさえ
豪華で曲がよければ金くらいいくらでも出せる。戦国やWCCFにはない優れた点だと思うわ。
まあ、転売してプレイ代捻出してる学生には困るんだろうが、社畜なら全然問題ない。腕が無くても楽しく
ゲームできゃそれでもいいよ。まあ、3も2年は続けてほしいけど。
>>509 2008年6月 稼働
2009年10月 2稼働
ご先祖様はこれだったからな
ポイント制やめて勝敗になったところで叩き合いが加速するだけだと思うがなあ
ゲストも曲でもサガフロシリーズはほしいな
アルカイザーとかエッグとか
4出すとしたらゲストは毎回書き下ろしにしてほしいな
VPの公式オリカは4速シールドレナスのことも含めてふざけたことしたなと思うわ
あと公式もっと目に見えてわかる仕事をしてくれ
ルーン増量キャンペーンとかでもやればいいのにV稼働してからやったキャンペーンって
PP増量キャンペーンだけじゃん
昨日ハチにあたったけどすごい勢いで逆サイにげてった
ワニ消えるの待ってるくらいの勢いで逃げてって引いたわ
もうアリダリやめちまえよw
>>512 アセルス出たら本気出す
ジニー出たら本気出す
…ロリコンじゃないっすよ?
>>515 サガはロマ1〜3は敵だけで固めていたから
フロ1、2も各主人公ボスやエッグとエーデルリッターで固めてくるんじゃないの
エーデルリッター達が普段は人間で超覚醒すると将魔になるって動きなら面白そうだけど
そこまでかける金はないか
2→Re2はどんな感じだったの?
普通のverうpのすごい版くらいの認識
ゲストは開発費奪取の為にインカム優先で。年寄用に1作品だして後は話題作で新規釣れる
ならなんでもかまわん。まどマギやペルソナ、東方でも構わんから売れる作品とキャラ、曲を
持ってきて釣ればいい。
>>516 サガフロで客が釣れるとは思わんのだよな。もっと若者向きでいいと思うんだが。
>>518 それただのバージョンアップじゃね…
1は3回しかやらなかったが友達から勧められてやった感じアナログパッドみたいなのあったよな?サクリファイスとか色々あっか気がするが
それから戦国みたいな感じなら大分変わった感じがするから番号変わってもわかるけどさ。
>>517 それまで自社ゲストがメインだったのに対して(MTG除く)
今度は他社ゲストを入れるようになった(Re:2.0時はBB・KOF・三国参戦)
また、それぞれの使い魔のHP設定復活(Ver2.6まではコストごとにHPが決まっていた)
大量エラッタ、それに伴いカードもHP表記復活(レナスやポポイのエラッタが主な目的)
これにより強くなってテンプレ入りしたカードと使われなくなったカードが生まれた
また、Ver2.6までのカードも問題なく使えた
>>520 全然違う
降魔という新要素ができた
あの頃使い魔は3匹しか出せなくて
今みたいなUS撃ちあい合戦から
降魔入れた4枚に手持ちを増やすかUS使って3匹でそいつらを倒すかの選択肢が増えた
>>519 確かに釣れる客は少数だろうな
浜渦のBGMを試合中に聞きたいからサガフロ2からゲスト来たら狂喜乱舞だが
チョコボの不思議のダンジョンからでもいいけど
てか連続でやってたら同じ奴と当たるってのは多人数ゲーだと結構あることなんだけどな
自分がずらしたのに同じ奴と何回も当たるってなってから言ってくれ
lovの魅力は社外ゲストだろ
ブレイブルーやペルソナのテーマや蒼の奇跡の主題歌が筐体から流れた時は感動した
実際それで客増えたからロケテの時に3でも社外がんばるって言ってたよ
まどかマギカはよう
lov2やってるころ糞ゲー言って悪かった
動画見返したらめちゃくちゃ楽しそうです
初めて全国ランキング100位以内入って自分のランカー対戦載った時の感動...
負け頂上だけどなw
>>519 もっと若者向きっていうならそれこそロマサガとかFFの古いナンバーからの
ゲストとかのほうが釣れないって言われるんじゃないの
公式がターゲットにしたのは当時そこら辺のゲームをしていたサラリーマンだったはず
それになんらかんだで古い作品からのゲストでもその作品のゲスト称号目当てに
若い人が遊んでいるから参戦させるかどうかは公式が決めるしかない
ただ、参戦させる作品とか時期を誤っているのが多いのも確かなんだよな
DoD3とかLoV3稼働と同時にゼロとミハイルだけでも参戦させておけば良い宣伝にもなっただろうに
>>522 すっかり降魔忘れてた そういえばいたな
>>527 降魔忘れるとかお前本当にやってたのかレベルなんだがw
仮にカード追加が4月だとしたら8月稼働開始地域の人は八ヶ月、10月稼働開始地域の人は半年待つのか
なげぇ
>>528 DoD単とか使ってたからあまりお世話にならなかった
安定のリザレク・リタゲUですよ
いい加減30以上の思考停止したオッサン共は切り捨てて若者向けにすればいいいのに
プレイヤーがチビデブとかガリの陰気なオッサンばっかだからカードが札束になる追加時以外は客がつかねーんだよ
カップル限定キャンペーンとかするくらいで丁度いい
思考停止した人が考えそうなアイデアだな
>>531 そりゃお前の地域がそうなだけだろ
普通にお洒落な大学生も多いしlov3になってからカップルもムカつくぐらい増えたし
仮に自分が好きなゲストが来ても、2の頃ほど称号取るのに苦労しなくていいからみんな取り敢えずで取っちゃうだろうしなんだかなぁ
取るのが難しくなきゃ意味が無い!みたいな事を2の頃は運営が言ってたのにな
DOD単は降魔使いまくってたわ…
この前パンフみたいに高校生と女子高生が制服でやってマジで
この前パンフみたいに女子高生がミリアコスでやってマジで
>>536 ただしドムだったって落ちだろ? 騙されないぞ!
皆、PNはどう付けた?
最初にイスカルで中のヒトネタでいこうとして思い直したんだか…
先日、【アスラン・ヅラ】とマッチした… 同じ発想で被らなくてホッとした。
PNとかまず見ないわ…
>>525 ブレブル枠はなぜギルティじゃなかったんだろかと小一時間…
>>525 まどマギは叛逆が熱かったから出て欲しいな…
となると種族が
まどか:神族
ほむら:魔種
さやか:海種
杏子:人獣
マミ:不死
で決まりだな!(すっ呆け
…でも、折角ゲストに来てたったの2枚、しかも内1枚がQBとか
だったらソウルジェムが濁りまくるけどな…
そういやスクエニでCV石田も居るからFF:Uから雲と風と敵役を
引っ張って… CV子安居るからキツイか?
でもあいつは海種にぴったり何だよな〜
543 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 14:35:55.98 ID:HFJKzAWJ0
サルイジってまだ息してる?
>>541 体の方は魂の入ってないゾンビみたいなもんだから全員不死だな
今回のゲストが露骨に敵キャラばっかだったから次は主役級がくるんかねぇ
>>543 イージスは過労死寸前だがサルが…
三兄妹最強とはなんだったのだろうか?
547 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 14:57:31.39 ID:Rl1qQoGeO
ランカー戦のプラチナ下手すぎてやばいな
おれゴールドだけど
>>547 せめてsageような?
今は環境袋小路に入ってぐだり安いからな… しゃーない
俺もゴールドだけど
正直アニメの話されてもさっぱりわからん
普通にFF・ロマサガがいいな
ロマサガは2も3でちゃったからなぁ
七英雄また来たら嬉しいけど7枚もゲスト枠はなさそう
サガフロほしいなサガフロ
艦これ来そうだから怖い
アンサガからカオスルーラーが来るのに10ルーン
艦これとコラボするなら進撃とかまどマギとコラボした方がマシだと思う
普通に格ゲーや戦国や三国志から持ってきた方が色々といいとは思うがな
アーケードとは言えTCGなんだしエクストラブースター的なSTR枠専用追加Ver.があっても良い筈
ってことで七英雄と四魔貴族全員お願いします
妄想コラボの話になるともうこのゲームもいよいよ、って感じだな
そろそろLoVでもファファファやカメーー!が聞きたい今日この頃
カード追加が待ち遠しくなるとこういう妄想な話題が出るのはコーラを飲んだらゲップが出るくらい普通の事なんだがな
妄想コラボってかさ
そう言うのほんの数枚でいいからこまめに追加して環境かきまわして欲しいわ
大型アップデートの箸休めみたいなのキボンヌ
ヴァミフェスの投票ってまだ?
>>558 枚数は少なくてもいいからMTGみたいなタイミングで追加していただきたいな
1年間で拡張カードセットが3回くらい追加される感じの
>>560 2はやってなかったけどニーアキャラ使ってたらニーアの曲流れたの?
あれ曲はまじ素晴らしいんだよな
オイラ、ゴ、トンベリ、バハしかいない
ゴとトンベリいると別ゲーすぎてつまらんな
カード追加無いと修正来ても環境があんま変わらないから面白くないんだよね。今の環境で話題が無いと言うのもそういう事だし
カード追加早く来てくれー
バーアップ情報来てるね
・使い魔の調整
・機能の追加
とか書いてたけどなんだろう?
1月29日だって
ここは十二星座モチーフの使い魔出そうぜ。
蟹座は不死な。
ぶっちゃけトンベリはともかくゴは普通に荒らせば遅らせれるし超覚醒前に10コスちょこちょこ潰せばDFE成長しきる前にそれなりの総マナなら完成見えるレベルに持ってける
問題はゴ様の横にイージス フォルコンなどの50□居た時 あれは真顔になってまう…
後、トンべりは無理絶対よね早い時間に完成される 30荒らしと同じ時間にあいつ完成しちゃうしゲート背にして戦うから成長具合あんま関係無いしね
>>562 流れたぞ
そのうち旧ゲストのBGMもlov.netで配信するかもうんぬん言ってたし新規でも聞ける可能性はあるんでね
ニーアの称号BGMでイニシエノウタを入れなかった担当は無能
>>565 システム関連の機能の追加ってなんだろうな
腐るほどあるメモリアをルーンに変換する機能かね
>>562 流れたけどイニシエノウタとか魔王は流れなかったな・・・
>>541 大体合ってるけど、杏子とマミが人獣で、なぎさが不死かなって
ビルヒ、ゴ、バハは実力を勘違いさせるカード
ソースは俺
ようやくverupか・・・これで少しでも環境がマシになることを祈るわw
魔王流れたくね?
lovに合わんけどおばあちゃん欲しかった
称号ずっとDODだからニーアどの曲あるか忘れちったわ
光ノ風吹ク丘(フィールド曲)→深紅ノ敵(通常戦闘)→全テヲ破壊スル黒キ巨人(ボス戦)→魔王ノ城
多分これ
撃ちますから逃げてー!
なお逃げられない射程
あぁ、城が流れたのか
魔王流れてなかったか
サンクス
まぁニーアは名曲入れようとしたら全部入りそうな勢いだからなぁ
イニシエは入れとけよとは思ったけどもあれはあれで良かった
ニーア全盛期にやったらほんとにすぐ取れちゃったからなぁ
もっと使えば良かったわ
神殺し過ぎんよあの二人
カイネとエミールは神へのヘイト高杉
まああの境遇とあの世界観なら仕方ないのか
581 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 16:55:01.90 ID:8/0a8iih0
ニコ動漁ってたら自称全1とかいう動画あって笑ったw
話かわるけどまじで見かけない称号BGM
シノオトのアレ
何のデッキを使うと自分のテクニックが上がるよ?
584 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 17:02:50.81 ID:8/0a8iih0
>583
基本テクニック的な話?
ならやっぱ神族なんじゃない。20積みやすいし使いやすい50コス帯が揃ってるし
逆サイ何したか知らんが
味方1「ごめんなさい」
味方2「うん!私もそう思う!」
吹いたwww
その後逆サイ崩壊してそのまま負けたけどツボにハマって試合どころじゃなかった
>>565 ロブスタで言ってたのだとチャット枠とかメモリア変換とかその辺りかね
というかこの辺り来い
新生FF14の蛮神ゲストで来ねーかな
蛮神戦のBGMLoVに合うと思うんだけどな
>>585 逆サイのテオが「あ、あれ可愛い…!」って言ったらテオ以外の全員が「ハァハァ」言い始めた時は吹いた
チャット枠早く増やしてほしいなー
よろしくねを煽りに使う奴がいるせいでチャットのタッチミスの後のフォローに気を使う
考えすぎかね
ホームの強カードアレルギーのバカ死なねぇかなぁ
ラーとかわだつみ使ってるとプレイ中にも関わらず煽ってきやがる
>>589 よっぽど変なタイミングじゃなければ大丈夫だろ
そのときの味方がなんでも煽りにとらえるキチガイだったら諦めろ
アズーラの絶叫は誤爆すると五月蝿くて自分自身もイラッとするよなw
バージョンアップは使い魔調整か
どうするのかね?多少使い魔弄ったところで最速50安定は変わらなそうだが
>>514 あいつまだアリダリ使ってんのか…二週間くらい前にあたったときもアリダリだった。
対面マッチだったんで美味しく頂きましたけどね。簡単に折れすぎてわろた
前回チラッと話題に出たタイサポの上方修正かもよ?
協力ポイントを追加しようぜ
ちゃんとやれば2000ptくらいもらえる感じで
ゲスト来るならブレイブリーデフォルト来ないかな
今回のゲストみたいに敵キャラで統一するならアスタリスク所持者でいくらでもいけるし、曲も良曲ぞろいだ
開幕
俺「よろしく!」
相方「…よろしく」
P3「…よろしく」
P4「…よろしく」
自分以外の3人が同キャラだと謎の疎外感あるよな
イスカル並んだときのうるささは異常
服買いまくったせいでプラチナなのに全然ボイス充実してないのよね(´・ω・`)
>>598 3人ぐらいでハモると「ゆゆうじょうパパワー!!」状態になるよな
最近始めたんだけど、プレイする時間帯によってゲーム難易度違いすぎだろw
平日昼過ぎは、一辺倒な戦い方でも楽にゴルAとかまで上がれたんだけど
夜間帯にプレイしたら全然通用しなくてシルCまで落ちたあ…
着せ替え全部開放したから
チャット開放しようとおもったが
ホントどうでもいい使い道が無いチャットだらけだな
あんなん試合中どう使えと?
シクラメン刺さりまくりワロタ
丹沢悠一 ?@TANTAN_U1 ・ 25分
SPカード届いた!送るぜー
やっと発送準備に入れるっぽい
>>582 ソフト購入者全員サービスとはいえ
称号自体取っていない人は多そうだったしな
LoV1のBGMが再びゲーセンで聞けるようになるまでの間は
「なんでバイアル連山アレンジじゃなくてシノオトにしたの?」って問われていたな
>>602 個人的に休日の夜が一番戦いやすいと思う
送るぜー
じゃねーよアホ
遅れてすみませんだろーが
なにこの運営
ラグナってシェラハ水族館で溶けるのな
ラグナ石守ってて石割負けてるから負けたなーと思ってたけどラー程硬くないのね
やっぱオデイジラーのが厄介だな
締め切り後約3週間とか書いてただけだしなあ
発送日を明記してたわけじゃないしこんなもんだろ
前ラグナで石守ってたらガレアードがやってきておもむろにパリンパリンし始めてまじ焦った
あいつの掘削力マジでやばい
絵師発表→1ヶ月後使い魔発表→1ヶ月後絵柄発表&応募開始→2ヶ月後応募締め切り→1ヶ月後発送だから
「あっこの人の絵のカードが出るんだ!欲しい!」ってなってから5ヶ月待つことになるんだよなぁ…
そうするとSPラーも当選できたとしても使う頃には新規カードが出回る可能性があるのか
てか結局男コンビの倍率が2倍いかなかったな……
>>612 締め切り後約3週間とか書いた上でこの遅れは問題だろ
12/20に締め切って2月初旬発送ってなんなんだよ
ヴァミフェスチケ発送が遅れて当日誰もいなかったなんてオチが真面目にあると思ってるんだが
>>609 おでイジラーは攻め能力が皆無
ラグナは大型△いなければ石周りで無双できる位のスペックがある
おでイジラーばっかになると敵にドーザーされたら負けるから攻めにも使えるラグナが主流なんだろう
てかリザレク30%超えてるのな
これは修正待ったなしですわ
>>615 SPポポとSPラーの倍率を見比べて悲しくなった
この手のゲーム初心者だからわからんが、使用者多いと修正するの?
>>618 SPポポは排出版と絵が逆ならこうはならなかっただろうに・・・
>>618 SPポポはあの中途半端なファンシーさが逆にキモク仕上がっててなんとも…
いっそオーガの胴体に頭だけ付けたクリーチャー風(ダーク()ファンタジー
なんだし)でネタに走るかもっとぽわぽわした媚びたモフモフ風で出せば良か
ったのに…
まあ、それでもラーとは倍率差はどーしようも無いねんけどなぁ!
いいぞ、そのままラーに流れるんだみんな
そうすればセポ姉は俺のものだ
リザそのままで90コス召喚時の石割下方来そう
とはいえSPポポのポリゴンが八頭身ブラウニーなんて化け物だったり
したらお前らも欲しくなるだろ?
…だめだ、どうすればSPポポは救済されるんだ?
絵師は最高峰だけどもな
lovの客層には合わんかったな
遅いのは全部lovスタのせい
あれにあわせるせいでSPの発表が遅れるそして発送も遅れる
修正もあれで発表するからそれ以降で遅れる
もろもろ予定が遅れるからカード追加も遅れる
>>625 ケモナーには悪いがSPプーシャンのようにするしかあるまい
確かに勿体ないぐらいの絵師
勿体なさ過ぎてもて余すレベル
原画ならその道でそこそこの値段で取引されそうなんだけども
29アプデか・・・システム関連の追加ってなんだろう?
使い魔の調整は環境変わるだけで嬉しいが多くのカードにテコ入れして欲しいわ
SPポポ素人目にもうまいとおもって気に入ってるけど
一応ダークファンタジーなこのゲームとはいまいち合わない感じかな、
あたれば大事に保管させてもらうけど。
>>616 コンパチカードごときでうるせ〜な
別にお前の所だけ発送ミスで送れたわけじゃあるまいし少しの遅れ位でガタガタ抜かすな。小坊か?お前w
あれ?段々SPポポの絵が良さげに見えてきたぞ・・・
ゴ様トンベリあたりは修正するとして他はなんだろう。
アリダリ、毘沙門、海皇あたりは微下方してほしいなあ
三浦健太郎が描けばゾッド(使徒形態)みたいなポポになってただろうな
>>635 それもいいな… ってそれならベヒモス描いて貰った方が…
>>633 死滅させるたび罪悪感が湧きそうなほどほんわかな絵
>>654 だからそういう八百屋の親父にはこれしかないだろ↓
えるたそ〜
↓
にゃんぱす〜
↓
我らがズヴィズダーの光をあまねく世界に!
おっと板違いスマソ
河津氏まじか
ロマサガ4いつになるか丹沢確認しろよ
声優さんは来ないけどなんかすごいえらいさんくるんだね、
サガシリーズの新しいのが出るみたいだしその宣伝もかねてなのかな。
河津神来るなら見なきゃいかんな
それがいきもののサガ
>>634 ゴ消すならタワアタ辺りも一緒に消さないとな
ゴ消えたら海止められるのがいないし
久々にゲーセン行けるぜ
ラグナ猿イジが強いらしいがどこらへんが強いの?
サルイジならパワライつんだ方がよくね
オデンイジラグナorラーのまちがいじゃないのか?
タワアタぶっ殺せば開幕二枚デッキ減るからな
それだったらデッキの性能はいじらんでいいな
なんだかんだでアプデは楽しみだな
アルキメデスさん第3形態はやべえぞ・・・?
タワアタ殺すとしてもハデス様だけは勘弁な
20コス戻せ戻せっつってる奴いるけど、戻したところで環境変わるの?
ステが10上がったからってヘラがイジに確殺されるのは変わりっこないし
ただでさえ不遇な30がさらに使われなくなりましたで終わりそうなんだけど
じゃあ50コス修正しろって言う奴もいるかもだけど
イジを筆頭に50コス迎撃なんて雷神でも清明でもラースでもできるし、これら全部弱体かけるつもり?
開発のいう「20コスのないデッキはデッキじゃない」環境にしないとお前らの望む環境なんて無理だろ
ステ上げるな戻すなって言うわけじゃないけど
今度のイベントで配られるSPは第三弾のSPから1枚が当たるって形だろうな
鯨の攻撃速度もっと早くしようぜ
スプレッドの爆発起きる前に次のスプレッド出るくらい早くならないかな
それよりもキュオのアーツもっと強くしようぜ
キュオラーラグナで不沈艦や!
>>654 みさくら三姉妹が出番を欲しそうな目をしている
なんでか最近結構見る気もするけどな
修正は話題になかなか出ないけど地味に強力なマナタイムヘイストとかだろうか・・・
ポイント制やめて勝ち負けで○×つけるようにしろよ
なんのためのチーム戦かわかんねーだろ
>>582 てか音ちっちゃいのよ
前みたいに音でかくしてほしい
>>654 先に召喚出来る&荒らせるイニシアチブ棚にあげて超覚醒がイジより弱過ぎ!修正しる!
って声のデカイアホの多いことw
>>661 先に〜できるイニシアチブって頭痛が痛い的なあれ
馬から落馬的なあれか
にゃべって宣伝する気あるのかな?
厨デッキばっかり使っててめちゃくちゃ寒いんだけど
665 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:40:31.71 ID:19m51E/PP
20のないデッキはデッキじゃない発言は正直どうかと
毎回召還するわけでも7枚中2枚も3枚もいれるわけじゃないし
むしろ20、30という速攻型のカードを一枚もいれないデッキのほうが異常だと思うんだが
海がいるな、あとゴ
まぁ海はオオモノ30〜35で出せるしゴも人それぞれか
アプデねぇ、使い魔の変更今回はどうなるんだろうかねぇ〜(今度は不死の救済だろうが…来るよね?)
システムは…どうせ大会に向けて選択画面に項目増やすだけだろうなぁ〜…
バハ紅蓮の思考停止バハはご存知の通りだけど、シェラハ水族館のオオモノも思考停止だよな。
ハッター相手ならババア召還で止めてキマフゥシューターと削れば楽に処理できるのに
オオモノだしてしっかり荒らされた挙句タワー放棄とかもうね。
俺のフォルコンのスマはお前逃がす為じゃないんですけどー。
>>668 ストーリーモードの下あたりにポツンと増えてるんだろうな
>>666 ん?キャラバンレポで言ってた「『20コスがないデッキはデッキじゃない』ような環境にはしたくない」発言の事なんだが
又聞きだから信憑性はともかくだが
20コス産廃とかいう極論者なんてこのスレでもちらほらみかけるけどな
その結果海皇アリダリ毘沙門完成させてクソ環境連呼してるからたまったもんじゃねーよ
協力クソ食らえな現環境は確かにクソだがそれはお前のせいだろと
協力させたいならチーム勝利ポイント上げるか
勝ったら○負けたら×で判定つけろよ
こっちはいくらでも協力してやるから楽しみたいんだよ
ポイントだけとってく奴等見てイライラするのもう嫌なんだよ
テンプレデッキ強すぎて糞、同じデッキばっかりで面白くないという割に独自性の強い毘沙門やゴ様、トンペリで叩くお前らwww
自分が勝てない環境だから糞っていってるだけでしょ
20コスの2パンで落ちるようにしろとは言わんが
せめて妨害ptくらい戻せ
デッキ幅広げたいのはわかるが、失敗してんだから2ヶ月も放置すな
むしろポイントは良いからステだけでも戻してほしい、
荒らしに言って敵タワーでもうちょっとねばれれば
20コス出す価値も出て出す人も増えるんだろうし。
ただこれはやらないって明言されたから他のやりかた
考えないといけないんだけど。
676 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 22:17:50.74 ID:Rl1qQoGeO
思考停止で20出すカスは勘弁
思考停止でageるカスは勘弁
アプカルルはなんでトライブサポートだったんだろうか・・・
違ってれば、20コス○はサボテン、ヘラ、レッドライダー、アプカルルとか言われてただろうに
○○○「俺もトライブサポートじゃなければ30○で使われてたわ〜」
>>679 アビがハッターガルファスのコンパチなら使われたかもねギルスさんは
スレ見るのなんて専ブラかスマホで開きっぱでしょ?
未だに思考停止のsage厨がいるなんて
ギルスさんは模擬戦で見る度に「なんだこのイケメンは!?」と
トキメキをくれるカード
ギルスさんはアイコン見るたびにアイザックさん!?と勘違いさせてくれる
ギルスさんは頭についてる持ちやすそうなのがダサすぎる
アプカはステ底上げ枠だからサポでいいと思うんだが。
荒らしにはヌシがいるんだし。
今日ノクト氏が使ってたラースイザベラヨルムン使ったけどラース無双しか出来なかった……
イザベラ活かしたいならやっぱガレアードと組むしかないのじゃか
ラースイザベラヨルムンってこれもおでんイジラグナな運用なのかな、
次から次へとみんなよく考えるもんだ。
リザレク増えすぎやろ・・・
パワライせめて70まで戻せや
不死が種族の完成系だから(震え声
全種族これくらい弱体化するんだよきっと
>>684 ギルスは不死だけどアイザックさんはむしろ不死をバッタバッタとなぎ倒してく側なんだよなぁ…
>>687 さんくす。ライズどんどん減ってくなあ
リタゲはゴ以外でも見るようになった気がするけどそんなに多いかね
味方無視して自分勝手に歩き回るゴ様
ゲートうろうろして撃破P貯めるだけのトンベリ
敵味方関係なく引いたらヘイト溜まるわ
20がないとおかしいというのは嫌だから(僕は50最速がしたいからウザいし)そのままね!30も(ウザいし)そのままで。
いやー海でDEFウィーク3撃破美味しいですわーあぁゴクマゴクはポイント厨だから(てか海使うとかなりささるしウザいから)下方でw
なのかね運営は
やったら殺したくなるがやりかねん。最悪なのがオオモノが壊れかーそうかそうかなら40覚醒超覚醒下げるわこれで文句ないでしょ(ニッコリ)ってのな。ゴクマゴクどころか全ての40壊滅すんぞそんなことしたら(巴とかアレキサンダーとかは除く)
流石にトンベリはあれだがゴクマゴクは海にささってるという結果を残してるし俺は評価してるけどな。叩いてるのは海使いか勝手にゴクマゴク死なせて煽ってる奴を叩いてるとかじゃねぇの。
あの頃の撃破抽選会はもう絶対に嫌だけど
リザレクLV2をメタれる(気がする)パワライLV2まで下方したのは…
無理矢理リザさせて屠るとかそーいう選択もくれや
現状、リザ対策に放置が一番対策とはいえ
妨害P与えたり石ゴリゴリされたり…ポイントウマウマ野郎を負けさせても
上位入って俺降格!とかあるんだし
ゴグマゴグは海マンセーな環境に対するシュプレヒコール
トンベリは現在の味方関係なしのポイント主義糞環境に対するシュプレヒコール
12月の終わりにも言ってたけど
オオモノヌシなんか9月から壊れだって言われてたのに変える気ないだろうな
ゴグマゴグのデッドアップ1体で+10で10コスの荒らしポイント下げだろうな
>>671 そりゃ2人がかりならまだいけるけどさ、今の流行りデッキで20入ってるのないだろ?
んで今20入れたらその20出るの何時になるのか言わずもがなだろ。まさか1人でやれるわけもねぇんだし(やったら今度はカウンターに合うのがオチ)実質上産廃だろ今は
20入れるのだけがデッキじゃない、ってやった結果30上方もしないで結果不死以外荒らしがないというこのクソ環境になったのは言うまでもないしこのままだと相当変えんとクソ環境のままだろうよ
ホームが全台カード無し台になってた
カードの在庫切れで2月上旬までカード追加できないからだそうな
701 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 23:03:46.08 ID:19m51E/PP
不死はまだわからんでも無いが、なんで人獣こんな少ないんだ?
小太郎ロロパーシを筆頭に使いやすいカード多いと思うんだがなぁ・・・
神魔のほうが使いやすいカード多いからじゃないの
>>702パーシ無いと人獣である必要性が皆無だからだろう
皆が気軽に買うような値段じゃないしね
>>702 パーシをコモンにすればみんな人獣使うと思いますよ
>>699 うちの近所もカード無いからヤバイゆーてたわ
糞環境ゲームなのにお客さん多すぎだろ・・・・お客大事にしろよ・・・・スクエニ
>>702 逆に言うとその3枚くらいしか使いやすいカードなくねって話ですよ
ラージャンとかフェンリルも強いんだけど癖が強いしさ
一周しなければ意味のないロロよりもいるだけでいいキマとセルディットの方が強いし
パーシ以外の10コスの差で神族より圧倒的に弱いし
肝心のパーシが高い・・・・・
イージス下方してほしいけどもう弱くするにはエラッタしかないしないだろうなぁ
他のディフェンダーは対になる選択肢が弱かったりで弱点色々あるけどイージスはあまりにも万能すぎる
これだけパーシ需要あるわけだしSPパーシで「持ってない人はワンチャン狙ってね^^」ってのが来ると思ってたのにまさかのラーだったのにはビビッた
召喚時のスロウを弱くしよう(提案)
稼働当初は微妙じゃねと言われていた気がするパーシがここまで出世するとは
当時トップ独走だった誰かは見る影もないが
これ以上不死から何を奪おうというのかね
プル消えたらまじでデス様しかいなくなる
>>687 不死かなり減ってるけど、海単は地雷って言われてた最低期の海種よりは高いな
不死はプルートー、人獣はパーシ持ってれば使うんだけどな
UR無いと他の種族でいいやってなるのはどうにかしてほしい
>>712 90だけはそのままでいいんじゃない?
ワントップデッキは色々デメリットもあるし優遇されてもいいと思う
あわだつみだけは座ってて下さいな
巴だって序盤に出せば中盤までは活躍できるだろ!終盤はまあ紙過ぎてそれこそパーシなりクイドラなりでH&Aしないと厳しいが
でもあんまり序盤に出す意味n
多分今の環境ならATK500の巴が作れそうだし小太郎巴の英雄デッキが作れそうだな
別に英雄である必要はないがどっちもあれだし
今の時代小太郎よりバハだろ
キルアップAがあるのと、人獣と魔種の低コスのスペック差があるって点が大きい
特に最近なんかゴ様とかトンベリが多くてエサ食い放題なんだから断然バハの方がいい
>>696 リザレクの怖いところは『自分が放置しても味方が我慢できずに殺してしまう』ってところだよな
なんで自分から超覚醒の90コスを完成させに行くのか分からない(対処できるならいいけど)
アリダリ完成してるから犬ぶっころすね
よし、じゃあプル犬とパーシ入れたデッキを組もう。マッハプル犬で○殺すマン。
なおBBAと紅蓮に葬られる模様。
>>712 90の削岩は多分修正入るから、不死はまた逆風かもな
リザはもう弄るとこないと思うが、増えすぎたリザをもし叩きにきたらそれも逆風
>>718 ゴメンw
対処できるならじゃなくて、責任持って対処してくれるなら、だな
バハ巴ならバハフォルコンの方がいいよなぁ
巴なぁ使ってみたいし一度舐めて小太郎狙ってたらトンデモ火力の巴にイージスサルーイン溶けたし
今日の頂上どっちもひどくてワロタ
ダブルラージャンにからまれるおでん写したかっただけだろこれ
巴 ヘラ アエロ ラミリィ ミトラス ルナ パーシヴァル USクイドラ 主トラD×3
って言う厨デッキ考えたんだけど誰か試さない?
俺?巴持ってないんだよなー持ってたらなーヴァミSいけるんだけどなー
>>720 ラグナおでんイージス見て運営がダメだと思ったらプルもモロに被害受けるのが見えてるからな
ホントに今回はトンベリゴ様をどうにかするだけでオナシャス
あ、紅蓮さんははやく魂どっかやって下さい
BBAは闇に落ちろ
90とリザレクは今のままでいいでしょ
せっかくラグナが使われ出したんだしプル犬とかもいるんだから
バハオデンみたいな雑魚狩り残飯あさりしか出来ないようなのは抜いて皆でイージスとかガレアハデス使おうぜ
毘沙門天にラース、アレキ、白虎あたりははいってない?
そういや、クリスマスの生放送でプレゼントみたいなサイン付き使い魔ってもうとっくに郵送されてるの?全く音沙汰ないし、スレで話題にも上がらないんだけど
>>687 とりあえず魔神使いは海に文句は言えんな
>>690 その前にキュアオールだろw
レベル3で三回
レベル2で二回 (※全て全回復)
レベル1で一回
使えるようにしよう!
現Ver飽きたし明日からアリダリ巴でやるわ
オリハルの方々介護よろしく
不死は海以上に偽装使用率状態だし
10コスはペド以外魔種とかザラだし最近だとポネハッターガル辺りが傭兵されてるから不死のカード自体は結構見る
その不死に並ぶ人獣はどうしてこうなった
超魔「俺が最後の希望だ」
オイラメタりたいならウィークもいいけどバハフォルもド安定だった
でもバハイジはだめだったな
最速で出すのが大事なのに、バハでもイジでも出るのがちょっと遅くてストレス溜まる
不死→セポネガルハッター傭兵、プル犬デスたまに
人獣→サボテン・フォルコンラドン・風魔・ガレアード、単一で組むならパーシ必須
なんかどっちも、その……一線級のカードがいないんですが
あー今日2回もスーパー地雷やらかした
頂上にのっかるなよ...のっかるなよ...?
>>726 リザレク環境が健全とは思えないんだよなあ。何がとは言えないけど荒い
パワライ抽選会も荒すぎるんだけど。リタゲ、ラグナ、トンベリとか光が当たる物自体が増えたのはいいと思う
屍皇になんか追加しよう(提案
>>728 俺もあれ楽しみにしてるんだが音沙汰が全く無くて悲しい
今バージョンあんまり好きじゃないから今は称号狙いでやってるんだけど
お前らはなんの称号付けてる?
絶望を与えし者
なお実際は対して与えられていない模様
キュアオールはついでにMHPを+200くらいしよう
ゼムリアを駆ける英雄
現代の魔女もいいかなぁとは思う
742 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 23:59:16.97 ID:19m51E/PP
ばんわ(*^▽^*)
プレイスキル磨きたい場合ってどんなデッキ使うのがいいかな?
下手すぎる自分の技術を少しでも上げたい・・・
>>732 マジな話をすると超魔はバハフォルで組んだほうが使いやすいわ…
HP上限突破はあかん・・・・・・といいたいけど
リタゲに回復付いてるし今の使用率考えたら
それ位してもいのかな、どうせパワライとの
ぶつかり合いになったらHP200のアドバンテージなんて
たかが知れてるんだし。
キュアオールLv3が上限を突破して回復するようになりました!
>>738 音沙汰確かにないよな
まあ雑誌の懸賞で商品を送らないとか問題になったから嘘はつかないとは思うな
称号はゼムリアを駆ける英雄か蒼の魔導書つけてるわ
>>698 どうせ合わせてくれないから最初から合わせませんってんならそれでもいいが
それで環境に文句つけんなよ?産廃扱いして重量級のデッキ相手に勝ち筋放棄してるのは自分なんだし
ポイント>>>勝利でポイント至上主義みたいなデッキが流行ってるのには文句言っていいと思うがね
勝利ポイント爆上げはよ
キュアオールで味方も100くらい回復しよう(提案
>>743 シンプルで甘えのきかない人獣単超魔とかフェンラー(アルフォスは禁止
それかイジシェラヌシあたりじゃね、これはクリガ入るから甘える癖付くかもしれんが
>>739 確か前作の連勝称号だっけ?称号引き継ぎ終了まで頑張ったけど下手過ぎて取れなかった……
前作はゲスト称号は取りまくったなぁ。今作はゲスト称号楽で助かる
ようは雑魚モンスターなんだけど光の道を遮るものって妙にかっこいい称号だよな
2のデータの以降期限が有るの知らなくてそのうちやろうと思ってたら期限が切れてたわ
1→2の時もic無くしてるんだけどね・・・・
貴重な称号はなかったけど、いくつかのゲスト称号無くしたのが悔やまれるなぁ
>>750 アルフォス入ってないフェンラーとか雑魚デッキじゃん何で薦めるの?
雑魚デッキだから?
レベル20にもなってゴールドCで勲章すら付いてないトンベリ相方に引いて深き覚醒きたら速攻タワー捨てたやつはマジで温まった
撃破58ポイントとかなめてんのか
>>755 レベルが20だろうが30だろうがゴールドにいる以上
ゴールド相当の腕しかないわけで、気持ちはわかるけど
謎デッキ謎ブームにいちいちカリカリしてたってしょうがないよ。
いやな言い方だけどまともな相方と普通に協力して
ゲームができるのはオリハル位からなんだとおもう、
がんばってそこまでたどり着くまでは我慢我慢ですませるしかないよ。
>>743 特徴的なやつ色々使うほうが練習になるんじゃね?
アーツ重要な超魔とか、開幕ビルヒで荒らす魔種単とか、2トップリザレクとか
対策にも役立ちそうだし
>>756 自分はオリなんだ
深夜マッチまじカオス
光の道を〜、はFF5やってたら意味が分かる
俺はLoV2で辞めた出戻り組だから「ゼムリア〜」が羨ましい
追加では歌付きBGMのST期待してる
>>734 セポネハッターガルプルは余裕で一戦級だろ
てかコイツらがいないとマジで不死は10%割る可能性がある
人獣は変化球で強いの多すぎてなんかな
直球で強いの使った方が早くね?って感じがある
5様トンベリは修正入るだろうな
味方無視して好き勝手動いて撃破Pウマウマ勝ち負け関係なく上位に食い込んで美味しいです!
なんて許されないだろ。今作多人数のチーム戦が売りなのに
>>749 キュアオ積んでない相方は地雷!
ってなるよね
>>756 1000戦やって一度もオリハル踏めないんですが、それはどうなんですかね?不死単使ってるのが
悪いのか?これはもうわからねえな。とりあえず、撃破ポイントは削ってくれ。撃破ポイントがマナニート
や負け1位を量産してる原因の一端だから防衛ポイント共々削ったら環境も変わるだろ。
明らかな格下にあったまっちゃう人って…
突然煽ってくる人がたまにいるけど、事前にタワー守れとかその使い魔は出すなとかチャットがほしいです
ゴ様は勝利に貢献できるクソさだからまだ許せるけど、
トンベリは勝利に貢献しないクソだから許せない。
>>759 歌付きBGMか
ベルセルクからゲストが来て平沢進フルコースだな!
>>764 しかし、否定すれば否定するほどその使い魔を出したくなる・・・そういうケースも出てきそう。
キャラ変更がめちゃくちゃ期待されてるみたいだけど、ルーンかセーメかMPはきっと要求されるよね
しかもボダブレを参考にするならば、チャットやアバパが全部消えそうだ
人獣単の称号の厨二っぷりが素晴らしいが人獣単はキツイなぁレベル4だと何勝しなきゃらならいんだ……
前のにゃべ散歩?のレポ報告でトンべリは放置で5サマンは何とかするみたいな事言ってたよ
人獣にガッツと魔種にグリフィスですねわかります!
トンベリはいるだけで高コス戦場にむかわせて引きつけて10コスで石割の戦法ができないのが怠い
>>764 普段ならなんも言わんしレベル高かろうが低かろうが文句は言わん
勲章付いてるデッキならこだわりあるんだろうなーって思うし
ただにわかトンベリだぞ?
地雷デッキかつ扱いが難しいデッキで相方に負担かけてるのに、んな速攻タワー捨てられたら文句も出るわ
773 :
ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 00:39:09.00 ID:zegndFW/O
ポイ厨するために用意した○□で殺せない□トンベリで殺したってんのに貢献してないとか片腹痛いわ
これだからポイ厨ニート嫌いなんだよトンベリの扱いわかってないカスが多いわ
トンベリ出てきたの最近だから修正無いのは仕方ないけどやな予感しかしないな
>>772 オリハル如きが調子乗りすぎ
ヴァミSじゃないなら発言権無いから
>>773 グレ公ぐらい強かったら許すがそれ未満は許さん
グレ公でもタワー折れるのほぼ確定してる時点で勝利に貢献してると言えるか怪しいレベルだからな
実際結構負け多いし
グレ公がタワー折れるの確定…?
はは、またまたご冗談を
誰だって最初はにわかだろーに
ゴールド、しかもトンベリに何を期待してんだ
そんなんだからオリハルなんだよ
>>774 脳内ヴァミS様でしたか
これは失礼しました
どう考えてもトンベリ使いは害悪って思うのは僕だけですか?
相方のトンベリ使いに置いていかれた敵をボコって、勢いで逆サイドもへし折った時は同情しましたよ
今日だけでこんなのが3試合あったわ、まぁ俺はへし折った側だから文句ないけど、こっちに来たらと思うとゾッとするわ
>>773 例え□殺してくれたとしても、今度はお前のせいで育った○(バハとかオデン)が殺せないんですがそれは・・・
昨日の頂上で10コス総掛かりでフリッカーしてムー瀕死に追い込んでたのは普通に感心したわ
なんとなくトンベリがオリマーに見えた瞬間だった
ちゃん前出て地蔵してる□撃ってくれるトンベリはいいんだが現実にはかなりのトンベリがゲート引きこもりのリタゲだからな
こいつらはいらんわ
トンベリはゲート引きこもってれば潰されようがないからなんか調整はした方がいいと思うけどね
おれのバハのためにこれからもトンベリとゴグマは一定数いてくれよな
俺以外全員トンベリとゴグマだった時は逆に楽しかった
>>775 さすがにトンベリのタワー折れないのは自分か相方どっちかゴミすぎるぞ
トンベリ自身がタワー戦弱いのはグレ公でも例外じゃない
ただその辺のトンベリよりかは遥かに折れ辛いのは間違いない
普通なら100%折れるのが8〜90%みたいな感じ
>>777 ゴールドに文句言う心の狭い自称オリハル()のお前よりかはリーグも心の広さも上だからこれからも敬う気持ち忘れるなよ
トンベリにろゴ様にしろ敵にバハオデンがいるとほぼ詰むのがな・・・
特にバハなんてエサ食いまくってAtk350↑行かれてたら大抵の■ですら食い殺すんだから
育てる為に殺してもらいに行くのはいいがバハの居ない所に行ってくれ
Atk350↑のバハとかに育てちまってバハの処理できないなら少しは死に場所を考えてくれ・・・
>>783 ヴァミS以外発言権ないから
775にアドバイスとかするんじゃねーよ
ID:uMIL42wN0
大丈夫?
787 :
ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 01:11:21.93 ID:k6m3gTZe0
なんか香ばしいことになってますな
まあ落ち着けよお前ら(自治)
いつものことだろ
みんな忘れてるかも知れないけど、開発はバカだよ。
>>786 ID:g9S+dMJu0の発言繰り返してるだけだよ
煽りlvが低すぎてつまんねーぞおい
先日のエアヴァミによるオデイジラグナ批判思い出すな
最近キチ多すぎ
これも全部クソ環境のせいなんだ、環境是正はよ
そもそもゴ様とかラグナロクってアリダリやライズ海単とかが
「介護しろ俺様が完成するまで根本離れるな俺が完成するより先に石割るのはポイ厨(キリッ)」
って無茶苦茶言ってた事に対するアンチテーゼとしてそいつらボコりつつ相方に引いても
「そいつらの大好きな負けてでも撃破ってプラン無視」して
「勝ちつつそいつらより稼ぐ」ためのデッキだろうに
ラグナロクの石割とタワー二択みたいなポイ厨ばっかで嫌だわもっと連携させてくれとかってのも翻訳したら
「私が完成するまで一切ポイント稼がないでください、私だけがチームで○付けれたら気持ちいいから石割ってチーム勝ちにしないでください」
って事だろ?
どっちが連携しないポイ厨なんだよ
神に30○をください
タダでとは言わないんで、神では貴重な△を返品しますんで!
贅沢は言わないんで、ガッカリSRとか言われてるアレクトーのジョブコンパチで良いんで!
ギルスは台詞とフレーバーが最高にカッコ良い上称号まで取れるのに使われることの無い悲しき男
同名な仮面ライダーのようだ
>>794 ラグナロクでどうやったら海単をボコれるんだよw
他は合ってる
>>778 トンベリがまともに機能してたのはクリスマス前までだ
デッドマナ修正で死んだ
今のトンベリはラグナロクやイージスに嫌がらせするためだけに使われてる
あとトンベリが対面に居たらバハやおでんが安定するから
バハやおでん使ってるランカーがまるでトンベリが強いかの様に吹聴してるてのもある
にゃべも海使ってるし重すぎるデッキにはなにか修正入るとは思うがどうなるか
ゴ様の下方はもう確定なんだからそっちのバランスもとって欲しい所
もう使い魔以外の修正は機能追加以外無いんだから50最速大正義は変わらんと思うがどうなるか
>>797 おでん荒らしてキマハルにとってきつくね?
理由はポイ厨キマハル(オリハル下位まで)はマナバトさえも高率さがると信じてマナニーしてるから
>>798 デッドマナ修正でトンベリが死んだ?分かるように説明してもらえんやろか
>>801 ハッター荒らしからの石割orタワー投げって今のゴ様とかの先取りみたいなことやってたら
敵の大型○完成を大幅に遅らせつつトンベリ育てれた
最初にハッター投げるまでは変わらないが
主荒らしも交えてたらハッターがリロードして2回目突撃までは荒らして相方の支援にもなってたが
今のハッターだとガルファスと交互に投げてもベドラムリバースタイムカット×2以上ないと実用的とは言い難い
>>800 いや全然キツくない、よく海皇使うけどオデンラグナとかボーナスゲーム
モノヌシ入りなら超ボーナスゲーム
最初マナニーしててもムーかモノヌシ出た時点でもうオデンでは折れない
その後もずっと荒らし完全無視マナニーってんなら徐々にアド取られてきついだろうけど
そんなのどのデッキもそうだし
>>803 ありがとう、言いたいことは理解できた
けどトンベリって以前から10コス6枚が主流だった気がするが
トンベリハッターは微かに見た覚えがあるが結局トンベリで爆発的にランク上がってたのは10コス型だと思う
トンベリと入れ替わりでデッドマナが弱体されたっけ?
前の環境でやるならガルファス投げながら犬石に投げてるデッキの方が強いと思うわ
あのころのデッドマナ&ベドはホントおかしかった…
とりあえずリザレクもっと弱くしよう
相方、思考停止リザレクだとタワー防衛だるくて仕方がない
すれ違う相手の使い魔放置して敵タワー直行するバハの介護とかもういやよ
挙句倒してもらえないでウロウロして自タワーの使い魔はすれ違った相手の使い魔に倒されてるし本当にオリハル上位かよと思ったわ
最近自タワー1対2で防衛すること多くてすれ違い放置するやついたら逆サイ逃げようか本気で考え出したわ
トンベリといえばなぜ奴は海種なんだ? モルボルもだが。
モルボルって確か水棲生物だった気が、トンベリと種族逆だよな…
ポリゴンコンパチでモルボルグレートやメテオマスター来そう。
もしくは【】で包丁持ちの〇トンベリが…
その内フィールドに無差別ダメージ爆撃撒き散らすノエルみたいなの追加されて皆暖まりそうだ…
トンベリって凄く両生類っぽい外見じゃね?
リザレクは今のままでいいよ、不死をあんまいじめてやんな
そもそもそれはバハが悪いだけだ
けど今バハとゴ下方したら海対毘沙門の神ゲー始まるしどうしたもんか
原作で出てくるとこが海底洞窟みたいなとこじゃなかったか?
あとモルボルが水棲生物ってなんの話だ
FF知らんだろ
815 :
ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 03:11:37.31 ID:k6m3gTZe0
トンベリのくじらみたいな尻尾かわいいよね
>>812 例えで一番比率高いバハを例に出したけど
多分マッチ運悪いだけなんだろうけど種族関係ないんだよなぁ・・・・
バハ、小太郎、ヨルムン、わだつみ、プル犬、デスここら入りでUSリザレクだと
大抵すれ違う敵が自分が有利なジョブでもスルーして敵タワー突っ込んでフリッカーされ続けるか放置されて石割りに行くかばっかでなぁ
せめて2,3発殴っていけよと
>>816 妨害と餌稼ぎたいだけの最速リザバハは確かにどうかと思うけど
90コス(とデス)リザレクは死ぬのが仕事始めだからある程度は仕方ない
昔と違って少なくともリザ2までは猶予あるんだから、
ワニもとうに消えてるそれ以降も守れとは俺は言えないわ
まぁすれ違いざまに一発殴れくらいは言っていいと思うが
>>814 いや、モルボルは水棲生物って設定あるぞ? Xだったかで出てた。
トンベリも包丁振り回してた初登場は兎も角以降は洞窟や薄気味悪いダンジョン住みな上FF11でのホラーな形は不死寄りだと思うんだ。
そういやモルボルもモルボル胞子に根付かれた生物が新たなモルボルに成るんだよな…
ガ○ーってリーグ大したこと無いのにヴァミSのあす○ら叩いてるよな
>>817 バハ以外の80〜90コスがそうなのは理解してるつもりなんだけどね
20コス荒しならまだいいけど相手のおでんとかオオモノとか40以上の使い魔2体ともスルーして敵タワーに飛び込んでいくのが続けざまにあって結構トラウマになっちゃってるんだよね
最近リザわだつみで敵タワー深部につっこまずちょっと遠くからちまちまきょどって攻撃してパワライですよアピールするとタワー戦で倒してくれるw
90コス石割の利点は捨てちゃうけど撃破ポイントは美味しいですp
>>819 あすぱらは炎上商法やってるような奴だから印象悪い
一度あいつの動画見たけど信者のコメが気持ち悪すぎる
2週間くらい前にランクインしてるマナ要員以外の使い魔カウントしたら
神魔海が約25、不死が17、人が8
だったぞ。なのに現実との使用率との解離は…
それだけランカー様に不満もってる奴が多いんだろう
ヴァミでいい人もいっぱいいるけどね。試合中にアドバイスくれたり慰めてくれたり
いやランカー叩きとあすぱら叩きは別だろwww
あすぱらは炎上させて喜んでるから叩かれてるだけ
>>823 ほとんど単色の神魔海と、ミリアターラカ傭兵することの多い
不死との違いかな、人獣うはよくわからないけど。
あすぱらってZとか付いてる気持ち悪い名前の人だろ?
ラーで徹底したポイ厨やってたから叩かれても仕方ないような
もう逆に清々しいレベルだったけど信者が付く要素はないだろ
ガ○ーって誰だ
お前あの○ミーさんも知らないの?
ネシカ折れよ
鯨ワントップのリザレクと戦った時、俺は何とも言えない感覚に囚われたな
キマ、ハル、アナ、アプ、マカラ、水虎、鯨ってデッキだった。
あーしょっちゅう出てくるあの人か
上手かった記憶も、ヴァミだった記憶も無いけど、強いん?
lov2のころはまぁまぁ。
lov3では雑魚
>>825 最初はチヤホヤされたい+煽ったランカー晒したい目的で動画上げたんだろうけど
いきなり叩かれて捨て鉢になった結果ああいう方向性にしたんだろうな
ガ○ーさんはヴァミフェス出れるくらいの人望はあるんじゃね?
言ってることもじゃんけん出来ない相方に負担かけるデッキ使うなとか
勝ちに貢献しようとしない動きすんなとかそんなんだし
ガミーVSカヲルは今でも記憶に残る名勝負
まあ完全にハンドスキル&パズルゲーだったから今のゲーム性では比較出来んけど
別に何使おうと勝手だし、そういうこと言うやつはたしかにウザいけど、強くもない一般人ならいじってやんなよ
ランカーは有名税だから仕方ないけど
ガミーはちゃんと仕事はするしチャットでチームに指示も送れるだけ、
ゴ使ってるヴァミなんかよりよっぽど信頼できるよ
ガミーは上手いのかよくわかんないけど物凄くラーを憎んでいるらしいことだけは伝わってくる
ガミーさんは言うことはまともだし勝率も60%近いしプレイヤーとしては理想的じゃないか
あすぱらさんはポイ厨ということ以外に特筆すべきことは特にない
ただ両者とも沸点低いしちょっと個性的だよな…
○○××
と来て昇格、降格のかかってる次の試合で
・例え自分がポイント禿げても試合に勝つ為の努力を惜しまず最後まで諦めない奴
・勝てる試合を放棄してまでポイント稼ぎに必死になる奴
現実的には後者の方が正しい行動なのに賞賛、支持されるのは圧倒的に前者
アレか?某閣下曰く
「無様な戦いで勝者になるくらいなら私は誇り高き敗者になりたい」
ってことなのか?
少なくともここの住人は同じ状況になったら後者の行動するだろ?
そんなあすぺるさんガーも今ではゲームクリア勢だからなぁ
タワー戦からの高コス石割の流れだけ覚えたらあっという間に上がってった
少なくともそこまでは到達出来たことない俺には批判は出来ん
多分ヴァミフェス投票の1位通過はガミーさんだと思う
ちょっと(いろいろと)有名すぎる
完全にチーム戦として崩壊してる
バトロワやらせたいなら
チーム戦じゃなく石もなくして
時間内に誰が1番ポイント取れるかってゲームにすべきだな
制圧出来ない1人1つのマナタワー専用用意させて
ポイ厨だろうがなんだろうが低リーグがヴァミSのやつを叩くのはなぁ
晒しスレかと思った
>>839 いやそれ当たり前じゃね
前者は他人の為に行動してんだから賞賛も支持もされるだろ
後者は自分の事しか考えないで他人無視でポイント稼いでるわけだろ?
それで支持も賞賛も得られるわけねーだろ
てかむしろポイ厨やってる奴はそこら辺のこときっちり分かってやってると思ってたわ
「ゲーム的には後者が正しいはずだ!だから前者の方が支持されるのはおかしい!」とか思ってんならお前が間違ってるだけだから
今ははっきり言ってヴァミだからって全く信用出来んよ
オリE~Cで停滞してた俺がポイ厨ムーブしたらあっさりヴァミなれたくらいなんやで
何回も対戦してればデキる奴の名前は自然と覚える
逆にロクでもないプレイばかりしてるやつの名前も自然と覚える
負け5位(自チーム内では1位)を4連続で繰り返して心折れた
足引っ張られてるとか言うつもりはないけどさー…
つか主戦場に主力つっぱるよりも
安全な石で低〜中コス□超覚醒を地蔵、大型がきたら逃げる
主力〇はマナ畑荒らし、大型が来たら逃げる
10コスは石割か空きタワー制圧
こっちのが稼げるんだよなあ。
ヴァミに上がるだけなら確かに行けたしヴァミだからって信用するなんてことあり得んけど、ただ上がるだけ、じゃなくてSまで行くのは話が違う
正直ハンドスキルは高くはないと思うけど、S昇格は流石に半端なポイ厨じゃ無理やろ
今は上手い人や強い人が単純にリーグ上にいるってわけじゃないからね
ポイントの入り方とかは客観的に人が見て判断してるわけじゃないから
チームが飾りの個人ポイント制である以上は調整を入れたところでまた抜け道見つけて
「負けてもポイント稼げるから上位リーグにいます、いけます」ってのはあると思う
抜本的にリーグ移動の条件や査定を変えるしかないんだろうな
あすぱらは炎上マーケティングだぞw
昔のもこうみたいなもんw
もしくはポイントの格差を狭めるか
854 :
ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 10:06:58.54 ID:B8xnjQE9P
>>815>>676
隔離スレから出てくるなBBA
あすぱらはワニ実装前に200戦逆サイダーして立ち回り講座みたいな動画上げていたから根っからの炎上体質だよ
ポイ厨すればヴァミに上がれるというが
ヴァミに上がれない奴って単にポイント稼ぐ方法を間違ってるかポイント稼げないのに真面目にチーム戦しようとしてる奴ってことなのかね?
特にプラチナ辺りにいる奴とか
有名所は真面目にチーム戦しながらヴァミのやつが多いからな
そういうやつらのほとんどはツイッターで交流あるしポイ厨は排他されるってわけ
アリダリってまだ地雷あつかいされてんの?
隣に来たら、うわアリダリかよ・・・みたいな
プラチナとか4位以上で○がつくんだから足引っ張らない程度にがんばって
チームが勝つか、ポイ厨で負け4位取れれば良いわけで、
オリハル踏めない自分は稼ぎ方と勝ち方両方が出来てないんだろうな、と思う。
動画とか見ていろいろ勉強してるつもりだけどなかなか上達しないんだよな。
ぶっちゃけアリダリも皆が言うほど撃破できるわけじゃねーのになんであそこまで叩かれてんだろう
柔らかいから相方に合わせてもらわないと大型にさ勝てないのにアリダリと合わせない人多すぎて結果チームが負けるってパターン多すぎてハゲる
>>839 先ず他人に○○××は見えないからな、そいつのプレイでしか他人は評価出来ない。
それは置いてもそいつがポイ厨だとして○5割×5割の極端な成績のプレイスキルじゃチームになった面子に迷惑かける自己中プレイしかしてないだろうから、そりゃ叩かれるわw
>>860 合わせないと戦えない
デドマナからのアタッカー固定で要介護なのに最後までアリダリに付き合えとか
そら味方から叩かれてもしゃーないですわ
>>860 アリダリは要介護すぎて叩かれるだけ
主人公投げない、マッドハッター作っても投げない、アリス超覚醒するまでタワーから動かない
撃破ポイントだけで最後1位とって俺より順位が上で叩いてるわけじゃない
オオモノは前に出るけど、ムーは超覚醒するまで前に出ないから叩かれるのと同じ
ダリス使いたい(意味深)
最悪タワアタ武器もってりゃそれなりには介護してやんよ
それすらないやつは逆サイにすいませんだがペナ承知で開幕逆サイすっから
アリスがゴ様 ダリスがトンベリ(完成)くらいの強さになればなんとかなる(錯乱)
アリダリって介護する必要ないじゃん
わだつみオオモノやら海皇とかは最後石割邪魔する奴食えたりするから他のポイントで稼げる時もあるからまだいいがアリダリそこまで活躍出来ないじゃん
ねぇねぇ介護して撃破してると思ったら倒されてんじゃん馬鹿じゃねぇのと
序盤にアリス特攻させてリザレクする謎のアリダリは見たことある
あれ損してるだろ絶対
一応ハッターにもリザ乗るから踏み倒すマナ量はリザバハと一緒だよ
開幕白虎凸させて殺されてリザレクlv1すれば5マナも増えるっていう天才的なアイディアをホームでいってたら
やっぱお前アホやなって身内にいわれたんだけど何か俺間違ってる?
いいあ間違ってないよ
>>873 なんか東海道五十三次のおにぎりの話思い出したわw
>>873は憎めない馬鹿
真面目な話ハッター死亡してもリザレク2たまる前に復活しないか?
リザ2は一括でいけるよーバハッター使っている俺が言うから間違いない
ハッターは召喚止めでマナ掘らせると捗る。復活60秒はゴミだけどこの運用ならむしろ上方
どっちかって言うとATK70しかない召喚状態のアリスがタワー突っ込んできても怪しすぎる+無害すぎて誰も殺さないと思う
HP減らしといて覚醒してから殺せばいいやってなりそう
ハッターがまだ生きてたりアリダリの相方の怒涛の荒らしでタワー折れそうレベルまで行ってたら別だけど
勝率がもうすぐ七割を越えそうだ
尚、リーグはオリハルから落っこちた後にプラチナをA〜Eまでひたすら這いずり回っている模様
そ、そうか・・凄いね
さっき対面リザつみ×2 こっちバハ紅蓮×2で
隣が超覚醒モノヌシが二匹突っ込んでくるまでマナニーしてた上に
わだつみ即殺ししたせいで見事負けました^^
いくらプラチナだからってひどすぎんだろw
>>881 超覚醒モノヌシが来るまでマナ貯めてるならバハ覚醒程度は出来ない?それぐらいならHP的に殺せずとも追い返せるとは思うが
は?プラチナに何期待してんだ?
守れば勝ちなのに防衛放棄して
ラー2体が別々にいるからって分担して攻めちゃう魔境なんだぜ
その組み合わせはモノヌシ×2が強すぎて海有利まである
割りとマジで
>>882 覚醒バハと召喚バハじゃ超覚モノヌシ2匹すぐには追い返せないしマナ貯められない
ヌシ2匹の相手してる間に出たわだつみ2匹を隣が即撃破して見事詰み
超覚醒ヌシ×2が覚醒バハに集中したらバハに対してDef-60されるからな
そこで下手にバトルで戦闘すると覚醒バハじゃ落ちかねない
てか2人ともタワー占領からバハ直出ししたの?
荒し用に赤馬&主でも投げれば少しは違ったと思うが
海×2相手にヌシ超覚醒+わだつみ召喚分のマナを貯めさせる方も悪いと思う
魔種が海に有利ついてたのは六割型赤騎士のおかげだしな
そりゃ最速バハで防衛しようとしたらぐちゃぐちゃになるわ、ヌシは召喚から走ってくるわけだし
そもそもオオモノ二体同サイドな時点で割と編成事故じゃね
ウィーク2つ重ねられたら攻めたら殺されるし□で守ったらわだつみ来るしで相当辛い
でも撃破しなかったらしなかったでタワー強奪出来るんだよね
バハでわだつみフリックやってるとモノヌシがハッスルしてるし
二人で一斉にゴ様よろしく全凸してモノヌシ撃退するっていう手もあるけど…
>>896 >>897 こっち赤騎士出したけど隣はエリゴスはおろか主すら来ないでマナ貯めてた
いくら有利っていったって40マナ80/70と盾主二組にマナバトされたらあんまり荒らせない
ヴァミの人なら違うんだろうけどさ
>>837 ガミーは相方のオデンイジラーにイージス出させて勝ち2位相方勝ち3位で
も煽ってた記憶がある。
まぁ海相手に荒さないのは負けるわな
赤騎士みたいなオオモノに簡単に追い返れるん使ってるのが悪い 今の魔種ならエリゴス安定よ
赤騎士って今何に刺さるん?
>>893 エリゴスもイージスにすぐ追い返されるじゃないですかやだー
魔種で海叩きたいならビルヒ安定。○主と合わせれば海種はほぼ機能停止させれる
正直赤騎手はたどり着くまでにヌシ出されてアナンタ+盾主にマナバトからカウンターまでがテンプレだから無理
ポイントも超覚醒赤16のビルヒ11だし
赤騎士は同種に刺さるでしょ
KAZ無双外したの?
なんかオリハルに名前KAZだけど称号ゼムリアのやついたんだけど
相手が海でこっちが魔だと有利ついてる理由は開幕ビルヒや赤馬のおかげなのに
それ使わないでバハ直接やるのは完全に相手の土俵で戦ってるんだよな
>>890 盾主が赤馬に来てくれてるなら赤馬はぐるぐるしてて自分の杖主ならスプレッド
剣主ならフリッカーでマナ差作ってヌシ超覚醒+ナマわだつみ出される前にバハ超覚醒させるしか無いわな
まぁ、隣がにわかだったか相方やチーム踏み台に自分さえ高得点出てればいい考えだったんじゃねーの?
>>893 契約取れないからってそれはイクナイ!!
>>896 公式のランキング見た感じ本物っぽいね
てかマッチしたなら順位見れば判るのでは?
>>898 本物ですた。
相変わらず上手いけどオリハル落ちてたのな
>>894赤騎士でも普通にイージス相手はおい返されちゃうし… 少なくとも海海相手には戦える
神居る時点で荒らしは甘え… 召喚で殴る力ある奴らは流石である
でも確かに今はエリゴスよりビルヒで良い気もするなぁ
海+神族の時って一人でも荒らしいくべきかな?
イージス アナンタ オオモノ で返り討ちにされそう
すぐ上に書いてあったわすまんこ
本日のチーム戦績2勝15敗
どうしてこうなった
ゴグマとトンベリ露骨に増えたな
妙にうまいトンベリもいたけど正直トンベリは修正して欲しいわ
ゴルAに落ちたら4位以上とりまくってるけど
上位が撃破厨に取られてところてんするからリーグ上がらん
けど、称号ポイントと勝ち星がうまいな。5位でも△だし
>>885 こっちはリザだったのかどうかで変わってくるかも
主が○ならキマハル見た後で主超覚醒とかでもよかったかもね。相方によるけど
ふぉるこんとダレオスが引けない罠
ボム、紅蓮魔、白虎辺りでトレード出来ないかな(チラッ
>>907 さっき1セットで引いたからリサボに捨ててきたよ
オイラデッキで対面イージス紅蓮見て速攻オデン諦めて最速ラグナロクする奴www
はぁ・・・
パーシちゃんSRに格下げのエラッタはよ
バハフォルやりたいけどパーシどころかバハ引かないでござる
SP届かなくて焦ってスレ覗きに来たけどみんなまだ届いてないのね。よかった
sp発送は2月頭
今日の頂上プラチナですらない…
気になるんだがゴールド?
いろいろ煮詰まってバハ紅蓮に手を出してみたけど
これはこれで難しい、バハが早く落ちすぎてリザ1になったり
10コスの出足が遅れて稼ぎそびれたり。動画見てるとみんなうまいよな、
ちょっと尊敬する。
リザバハってまだ行けるの?
クイドラ積んだバハが一番嫌だわ
リタゲとクイドラが多い印象
リザは減った気がする
ほぼクイドラ
誰か使用率残念なことになってるキュアオールの使い方教えてくれー
イジバハしたいけどポイ厨するにはバハ先だしかな?
それともイジ先だしの方が安定するかな?
中学生でもわかるように教えてくれると嬉しいです…
バハイジもバハフォルも何がしたいか分からない
○と△にはバハで打ち負けなくて、中途半端な□はあしらえる
なんとかできない□を紅蓮で処理出来て荒らし要員を最速で出せる単色のバハ紅蓮が存在するのに
なぜ劣化させたがるのか
たまにバハと50□と10コス5枚とか見るけど欠陥デッキで相方に負担かけてる事に気付いて欲しい
923 :
ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 18:35:36.56 ID:B8xnjQE9P
>>815>>676
熟女ソープのハゲ客にも見離された
人間のクズBBA
2次元ロリマスターの俺が何故かホモ扱いされる不具合
バハ視点で見るからそうなる
フォルコン視点から見ると先出ししても強くないラドンより強いバハの方がいい(相方との兼ね合いも含めて)
魔種絡みなら単色と変わらんし
つまりバハフォルコン使ってる人は超魔好き
あと、パーシヴァルと言う加速装置付きバハうざい
>>925 ありがとう。すげぇ分かりやすかった
ラドン弱いからなぁ…
バハイジでポイ厨したくても相方のオデンヌシに合わせてイージスになりがちなので
ポイ厨なら他のデッキの方がいいんじゃね?
相方○動かなかったら180秒ぐらいまで全力マナニーだよ。
今だと風雷超魔フェンラーぐらいしかバハ先出しできないかな
>>922 名前も挙がらないバハシk…いや、なんでもない…
シクラメンは使ってて楽しいんだけどいかんせんポイトンが反映されにくいのがな…
>>927 そっか
なかなか紅蓮だけ引けなかったから他のテンプレにしようと思っただけなんだ…
超魔はパーシないし劣化になるかと…
案外そうでもない??
シクラメンは中盤から活躍してほしい50コスなのにストーンアップWってのが噛み合ってなさすぎる感じ
初期ATKもそんなに高くないから、それだったらイージスでいいじゃんってなるのが現状
せめてキルアップ系をスタンウィンドで消せたら・・・
エリゴスから代えて今は開幕ビルヒが突撃して相方が来るまで粘るお仕事
最大コスが紅蓮だから怪獣大決戦になったら■をシューターでチクチクするしかないけど
ファミ通にサルイジシェラハって書いてあったけど実際どうなの?
930だった。
いってくる
>>932 サルーインの召還/覚醒状態がコスト比でクソ弱いから神海3職型のセレクトとしてはかなり悪い
まだマルドゥク採用してるほうがマシってレベル
もちろん普通に使うならヌシ様ド安定だけど
誰だよゴグマゴグ簡単とかいったやつ
俺が使ったらシクラメンにひたすらケツ掘られるわ10コストが生きてタワー折るわで全然防御上がらなかったんだが
おまけに終盤□に何もできないとか俺のスタイルに全く合わなかった
今日の頂上見てて思ったが負け試合もアップされるのね
>>935 カード資産の関係でバハプルのバハムート枠にサル入れて神不死やったけど、超覚醒するまで微妙だったから至急バハムート購入したのもいい思い出
パーシ無くても人魔でラースバハ(小太郎)やってるし使用者もそこそこいるよ
ターラカミリア白虎で△主の処理がマッハだし
後枠はロッシュとボムの2択で今はロッシュ
介護とスロウアタックと全凸好きなら試してもいいと思う
>>937 バカ正直に10コスだけ特攻してくるとかしてない?
もしそうなら向こうから大型が10コス引き連れて、こっちが放った10コス放ったらかしでこっちのタワーに突っ込んできたらどうすんだって話になるよ
>>938 順位優先だからな
つーかゴールドの動画とか誰得www
あんだけプレイしてアレとかセンスなさすぎだろw
>>940 へぇ〜結構いるんだね
まぁ後はデスとかばっか使ってた自分に合うかどうかだわ
あああああんイザベラ使うの難しいのおおおおおお
今日の試合大体ラースしか出してねぇあばば
>>941乙
ゴールドだとソウルあんまり増えないだろうにランカーとか
よくお金と気力が続くな。
>>941 終焉の乙見せてやろう!
頂上ゴールドだったの?
というか今VERオリハルに戻れる気がしないんですが俺だけですか?
皆ポイント稼ぐの上手くなったのかなぁ…?
ゴールドなのにランカーなの?
ヴァミランカーのやり控えと候補動画に目を通さない多忙な運営様の合わせ技
今日の頂上やばかったぞゴールドのランク70代のランカーで相手見方もほとんどゴールド
風雷作ったあとマナためしながらクイックドライブを打ったり風雷完成したあと紅蓮完成させようとして動き出すの遅かったり
せっかく作った風雷は一瞬で死んだり
>>948 気のせいかもしれないけど周りがどんどん上手くなってる気は俺もする
ちょっと前は「プラチナの壁厚いわ」だったのが今じゃ「金維持もう無理、銀でゆっくりやらせてもらうわ…」
ねーよww
前Verはオリハルにいたけどプラより上がれなくなった…
言い訳がましく聞こえるかもしれないけど、皆すごく上手くなったと思う
金すら無理はよほどデッキが酷いか何か身体的ハンデを背負っているかしか考えられない
使い魔によるマナ貯め禁止プレイとか覚醒・超覚醒出来る使い魔禁止プレイとかなら金も遠く感じそう
銅→全力マナニート、完成後ようやく動き出す
銀→基本的にマナニート、タワーは投げ捨てるもの
金→ようやく荒らしがくるレベル、チャットが増え始める
こんな感じ!
>>952 さすがに銀はないけど金は「気持ちが落ち着く」な。
戦略とかそういうのは置いといて
結構ポイント度外視の「ちゃんとした」チームプレイしてくれる人いるから。
動いてくれない人はホント動かない…けどね
>>957 銅は流石に知らないが今は休日昼だってそんなヌルい状況ありえないぞ…
ゴ様とラグナがたくさん見れたけどなんかいい運用出来たの?
今更だがしばらくできなかったので
でも実際うまい人は分からんがチーム戦で勝とうとする人減ったよな
露骨に撃破か妨害P奪おうとして石割れば勝てるのにやらない人増えたわ
それとタワー簡単に捨てる人な
タワー捨てたら一気に厳しくなるのに簡単に逃げ過ぎ
10コス逃がす分にはまったく構わんが主力は置いてけよっていう
ディフェンダーいるのに守るべき石と真逆の石割ってたりさ
イチローみたいだな
イチ、今期○度目の猛打賞!なおマリナーズは
ぶっちゃけ勝敗どうでもいいからなー
金プラループが止まらねぇw
プラ下位あたりのバハ紅蓮 オデイジララグナは地雷多すぎだろ
俺上手い、相方は地雷とかいうつもりはないけど
対面リザプル*2でハッター*2が来るの分かってるのにオデンから出すのはやめてくれ
なんかオデンから出さないと駄目な病気でも流行ってんの?
>>957 それは流石にギャグだろ
いつまで稼働初期の印象引きずってんの?エキドナ育成すればプラチナ行けた時代とかもうとっくに終わってるよ
よく知り合いの金のプレイ後ろで見てるけど下手なプラチナよりマトモな試合してたりするぞ
酷いのが多いのは否定しないがな
たんたんが質問がいつもは150件くらいなのに今回は460件も熱い投稿を頂きましたって喜んでる
それだけみんな前の調整には納得いってないだけなのに
流行ってる、というかおでんイジラー(ラグナ)は
おでん出して妨害稼がないとほんとはげるから、
おでん出す人多いと思う。
まぁ金プラあたりなら流行のテンプレに手をつけたばっかりって
人も多いんだろうしあったまらずにいたほうが精神衛生上いいんじゃないかな。
ニドリシアコスをセーメでもルーンでもいいので販売してくださいってお願い通るかな
てか運営的にゴグマとトンベリはありなのかなしなのかはっきりして欲しいわ
ヴァミマゴグ湧き過ぎてホントにあったまる
負けても1,2位かっさらうしなんなんだホント
今日勝ったチーム3人5位以下でゴグマ×2とおでんが上だったときホントにクソゲーだとおもったわ
ゴグマ修正確定なんだからなしなんだろ
ゴ様修正どうなるんだろう、一体+15か上限400あたりだろうか、
下方食らうんなら次の休みに使い収めしてこようか。
修正確定してんの?
ニャベ「(´・ω・`)b」
>>941乙
ゴ様とかみたいに強化されて流行り出した奴は強化前に戻す程度で様子見てほしい
これで初期より弱くしたら開発無能ってレベルじゃねえぞ
にゃべがイベントでゴグマ修正の質問飛んできて修正するって約束したって話がこのスレか前スレあたりで出てたろ
ゴ様もだけど個人的にオーディンも強化前に戻すべきだと思う
こいつどうにかしないと高DEFなるのいいことに全く協力しない&じゃんけん無視&貢献してないポイ厨ムーヴする奴がでる
親指立てただけだろ?
信用していいもんなの?
あったまり過ぎて今日プル犬の覚醒モーションと超覚醒モーションで小石の配置が違うことに気付いたわ
ゴ様>有罪
おでんトンベリ>無罪な予感
これからが本当の地獄だ・・・
糞ゲーだと思ったならこのスレに来ないで辞めろよ
楽しんでる俺や他の人たちに迷惑
言葉もあったろ
愛着ある人は使い続けるでしょう的なこと言ってたんじゃなかったか
現状調整は戦国レベルのゴミだからなぁ・・
クソ調整あり得るで
囚人のジレンマという言葉が身に染みた
ニャベ「(´・ω・`)p」
バハ紅蓮でもやるか
敗北にペナルティつけろ
体面イージスにバハ出すのはもう見飽きた
勝利500にしろよホントに
中途半端にチーム戦に見せかけた個人戦とか意味不明なことしてんなよな
いつぞやのタイプ系みたいな謎弱体がなければ別にどうも
主のタワアタとゴ様を元に戻すぐらいで大分環境変わりそうな気もするけどね
あとできればタイサポ
20コスは戻しても結局50カウンターが有効なのは変わりないし、結局その辺は変わりっこない気がする
イージスが主に槍玉にあがってるけど、雷神清明ラースクラスでヘラサボテンが追い返せないような環境が仮にできたとしたら
もうそれは20コスがないデッキはデッキじゃないと言っても過言じゃないでしょ
30コスの兼ね合い考えると上げるとしても現状から+5が限界じゃないの
20に食われる30が多すぎる
勝敗関係なしと思ってるのはよっぽどリーグ低いか
海を始めとする超撃破デッキ使いだけだろ
普通のデッキで300〜400ポイントは簡単には覆らん
タワアタ元に戻ったらちょっとは海減るかな……わだつみってなんでこんな流行するようになったんだっけ
・Wウィーク強化
・タワアタ強化
・20コス弱体化
開幕弱い系デッキに派手に追い風吹いたからなぁ、
海も増えたしアリダリや毘沙門とか前は
完成させるのも一苦労だったデッキも大分増えたし。
プラチナとか後半何人か居ないからまともなゲーム出来ないわ
そんなのもあって味方に左右されない五様トンベリオデンバハ海撃破デッキが多いんだろうな
マナニー環境だからって、海にマナのんびり貯めさせる人が結構いるよな・・・・
相方が荒らしに付き合ってくれないし一人で荒らしても禿げるし
もうこっちもポイ厨デッキ使うしかないよね
トンベリとゲート付近で 鬼さんこちら、手のなる方へ
ってやってるのがアレだわ その間の風魔さんに時給出ないんすよ?
ポイントゲーと言われる現状なら尚更
海には△主でキマにシューターしてからの魔種単の赤馬や神単のヘラくらい速くないと意味がない
話題のおでんもDEFが低いからヌシに殴られると早々に帰らざるを得ないし
対面わだつみ海皇でどうせオオモノムースタートなのは分かり切ってるから
完成する前に俺のバハと一緒に荒らしに行こうって散々チャット投げてもフォルコンがのんびりマナニー
単騎で荒らすもまともに成果挙げられず海皇完成
マナニーして作ったヨルムンはリザ待ちのつみを瞬殺した後海皇に潰され、リザレク2撃った後逆サイでのんびり石割()
当然タワー折れて俺のせいだと言わんばかりにチャット爆撃
ホントこのゲームは魔境やでぇ
>>964 が何使ってるかにもよるし逆サイのメンツにもよるけど
その相性でイージス出してもマナ差付けられてタワー折られるだけ
オーディン立てた方が仕事出来る確率高い
風雷やサルイジが犬何とか出来たのは荒らし合いのアドとパワライがあったからで
どっちもないオデイジラグナで対面それは無理
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