WHF行きたいんだけど、陰龍の整理券って何時くらいまで配られてるのかな?
物販や他のブースには興味ないなら、始発から行かなくてもいい?
去年の冬は、
10時〜11時くらいには整理券ではなくて抽選券になっていたような。
うろおぼえですまん。
去年は祟竜初出しだから、今回も似たような混み具合になると思う。
妖怪ウォッチに流れてくれれば逆にありがたいんだけどね。
6 :
ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 08:54:02.33 ID:8ulge/ay0
昨日の名古屋は朝5時頃に並んで入場9時前
結構オレカに流れてましたがとりあえず大人もOKでした。
10時頃に整理券だったかな?
陰龍弱いよ(笑)
7 :
ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 08:55:31.33 ID:8ulge/ay0
ちなみに陰龍のウロコもってるカード全部にバリヤー?みたいのがついた
>>6 陰龍弱いよ、ってそれはろくに鍛えてないカードでも勝てるなら弱いだろうけど、そうなん?
やはり全員にウロコ持たせた方が良いか
この「1回防ぐ」は敵の1回の攻撃に対して何発食らっても1回計算なのかな?ヒエンのカウンターみたいに。
一応ラフでストレートフラッシュが決まればスサノヲの竜斬りで攻める予定だからスサノヲみたいなHP低い奴らは1ターン耐えるだけでも助かるから。
ランダ、ヤンロン、ナタクのCPU戦すさまじく戦績悪いのは俺だけか?
他のボス戦はよほどのことない限り負けないけど奴らとの勝率は5割以下だよ…
WHFを前に不安で仕方ない
11 :
ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 12:52:32.52 ID:8ulge/ay0
う〜ん となりのちびっ子はコマ調してないであろう魔ムウス、黒炎竜、魔サカ
カでゲットしてたよ。
ウロコは各自バリヤーみたいな表示があったけど・・・
陰龍ミス ホワドラフラッシュ成功でほとんどダメージなかったから
あんまりわからない。すまん!
>>10 物理パだとナタクEXがなぁ
うちはポワンちゃんがどうにかしてくれるけど
ナイスツッコミ
15 :
ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 14:06:55.64 ID:8ulge/ay0
すまん!両サイドの子のがごっちゃになってた・・・
なんにしろゲット率高そうだったよ
与えたダメージ積算してMAXHPレポートするやつ一人もいないとか、役立たずにもほどがあるだろ
つべにフェアでの対戦動画上がってるからそこから積算すればいい。
見た感じけっこうありそうだぞ。
え、1000じゃないのか?
>>17 レポートつってんのにお前がやれって、おまえ頭悪いだろ
やっと、けがれたタマゴ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
動画見て逆算した限りでは1200〜1500ぐらいはありそうな気もする >陰龍
今までのと比べても討伐難易度が地味に上がってきてるのでは?
調整済み強モンスターを振り回す廃人からしたら誤差の強さだけど
>>22 1200以上だとしたら、今までで一番多いね
youtube検索してみたけど、コロコロインシェンロンばかりで
WHFは倒せてない牛魔王のひとつしか見当たらないんだが
おれもみたいので、そのつべのURL貼ってくれないかな
>>23 多分同じ動画だと思うけどちょっと見た感じ1100〜1200くらいかな?
合計1035位のダメージ当てて最後少し残っていたから大雑把な概算だけどね。
まあそれでも弱いって言われてるんだから、大したことないかな?
>>10 >>12 ナタクはEXと乾坤圏連発以外はそこまで脅威じゃないから先に落とせばどうにかなる、体力高くないし
むしろヤンロンとランダにかみつきや焼きかじりといった高ダメ技で事故らされるのが怖い
>>20東大ごときが調子に乗るな東京外大舐めるなよ♪
陰竜体力計算してみた
石切り 55
会心 182
会心 180
巨白牛 110
必殺 238
こうげき 46
必殺 229
総ダメージ 1040
結局、汚れたタマゴの出現率って少しは上がったのか?
自分は入手してヤンシェンロンまで育てたから良いけど、何か気になって
だって、ヤンシェンロンって次解禁で必要な可能性大では・・ぽすか先生の漫画見る限り
小友はドラゴン狩りしてれば良いって子が多く、ある意味プレイヤーの住み分けが出来てるから問題ないんだろうけどね・・
今日、4章にいったのだがマゴラコッコシルフのチームで、
曲が風陰の祭壇だった、なぜ?(´・ω・`)バグかな?
>>30 たまに過去の章のメインBGMが流れる敵パーティもある
そういや6章で5章のBGMが流れる敵パーティってなかった気がする
今回も今のところ6章BGMのやつは見たこと無い
3部作モスラはおまけでフェアリーがついてきそう
↑はゴバクガエル
どこの誤爆だよw
1章なのに敵チームが陸のモンスターの場合は全て序章の草原ステージという処理嫌い
5章なのに敵チームが土属性主体の時は取りあえず砂漠ステージにしとけという処理好き
解禁があって・・・イベントがあって・・・
この盛り上がらなさ・・・・・・
アニメがテコ入れになればいいけど・・・・・
正に終焉の息・・・・・
こ、これが噂のネガティブキャンペーンかっっ
陰竜は、ピナーカ3発+ヒエンの技 で沈んだ
オレカと同様のシステムの「妖怪ウォッチ」と「ワンピースキングス」が稼働予定だから
プレイ層を一気に奪われるかも
今回の解禁で興味引く物無し
イベントなんか知らん
TV?いつやんの?
「妖怪ウオッチ脅威論」もいいかげん聞き飽きた
そっちに移ってくれればこっちはゲームやりやすくなるな
三蔵法師って出るのかな
まぁ7章はもう盛り上がるのは不可能だろ
最終解禁まで分かっててどう盛り上がれと
このままこのゲームがどうなってもコナミの自滅だな
むしろ少し減って欲しいくらい。
土日にまったりやりたいわ。
妖怪ウォッチってキャラがコミカルギャグ系ばかりだからオレカとは食い合わないだろうと思ってたらそうでもなさそうで驚いた
システムが似ているといえど、今の小学生はあのキャラで勝ちたい!強くしたい!って思うもんなのか?理解しがたいな
コレクション・コミュニケーションするだけならともかくバトルものはなぁ…かっこいい要素がほとんどないじゃん
確かにあれでバトルを楽しもうとは考えにくいし、オレカ層とは被りにくい?
目新しさもあるし、人気キャラクターだからそこで移行する子どもはいるだろね。
メダルでのコレクションの方が楽しそうだわ。
陽龍、3止めの方がいいのかなーと最近思う。
WHFで8章の予告、もしくは新システム予告はやるんだろうか
前の5章最終解禁予告みたいな
自分は地方だから行けないので情報待ち・・
今回の2次解禁、当日は結構並んでいたんだけどな・・自分が行った店だけかも知れんけど
妖怪の方と互角で列が出来てる感じだった
でも、その後の土日はそれほど並ばなくなっていたけど・・おかげでゆっくり陽龍育てられた
ウォッチはメダルが品切れてたな
物理封印の発生確率ってやはりシャインが一番高いのかな?封印カウンターやEX除いて
ラフのストレートフラッシュか
白竜のハイフラッシュか
ミカエルorルシフェルのシャインを
入れようとしてるが、ミカエル&ルシフェルのシャイン狙いの方が威力的にも安定しますかね?
埋め方にもよるけど、
シャイン
が一番発動率高い気がする。
威力もなかなかあるし。
あとはドッコイかな。
私見だと、
ハイフラ>ストフラ
な感じ。
陰竜が本番だけ強くなってると思う方がおかしいよなぁ…
なんの為のお試しだよっw
鱗効果もあるんだし
ピナーカとウォーターブレイクで2ターンで余裕か
毎回イベントドラゴンは2ターンで終わってるが、今回もかな
>>46 ダークボーンドラゴンのダークブレスもなかなかだと思うのだが
あまり話題に上がらないね
>>47 シャイン!とシャインぜんぜん暗闇が入らない
俺の運の問題かもしれんけどこないだ牛魔王に12連続で暗闇入らなかったわ
ストフラは全然入らないなぁ
あれ入れんなら魔皇邪帝のがまだマシなレベル
ストフラは都市伝説レベル
>>50 相手がボスキャラなら確率低下は仕方がない
一般キャラならさほどに感じないんでしょ?
俺は年末辺りからゴバクババアってレベルだった
ルシアンの味方被弾率が大きく下がった気がしてならない
ありがたいことやで
ストレートフラッシュは確かに悪い
全体だけあり確率低いのかな
ボスが使うとやたら封印されるが…
ストレートフラッシュよりルシフェルのシャインの方が、ダメージ的にも封印確率的にも良いか…
ウロコあれば1ターンは耐えるんだし
クジェスカは俺の中だとルシアンでタイマン専用
神竜ほどじゃないけどソルティドッグもアンチシナジーだよなぁ
wikiのオススメモンスター適当に更新したけど他に良さげなのなんかいるかね
四章以降の主人公みんな強いけどアズールとヒエンはよくわからんから保留
マオタイも育ててないから書いてないけどこいつは行けそう
出現率そこそこあるしね
今訳ありで立川向かってるんだが、ここがあの山浦先生のオレカ漫画の舞台モデルなんだって?
こないだ隣でやってたグループがそんな話してた
>>40 >>29は読んでおいた方が良い・・次回で早めにラスボス戦行きたいなら
ラスボス戦に興味無しなら良いけど
>>53 ボス補正は頭横切ったけど一般相手に使ってなかったから今度試してみる
陰竜に使えるかの実験だったんで使えないって分かっただけ良かった
>>55 ヒエンはこれだけはいえる 相手にしててやたらウザい
一閃の麻痺、抜刀モード石切りの火力、これ当てれば落とせるって時にカウンター発動etc
ヒエンのカウンターって「今のリールに一閃がないと発動しない」とかそういう系の能力じゃないよね?一閃抜きにしたヒエンが全くカウンターしてくれないんだが…
>>60 多分それは無いと思うが、ヒエンのカウンター率はプレイヤーが使うと本当に低い
一日50プレイして、3回成功するぐらいの時もあるし
ただ、自分は一閃を各リールに2〜3入れてるので、何度か、納刀時に攻撃食らわないで勝った時もあるから正確じゃないけど
しかし、ヒエン使うならやはり一つのリールに一閃を2つは入れたほうが良いとは思う
カウンター頼みでは流石にキツイ
>>55 ヒエンは使い辛いと断言してもいい
マオタイは同じく育ててないけど、見た感じ3章までの魔王と互角以上の性能だし入れて良いと思う
それと反対意見で悪いんだけどシモンだけは「ん?」って思った
作成がちょっとめんどい、投げ系の技は癖が強い、ステータスが所詮☆3・・・って事で初心者に勧めるのはちょっと不向きじゃない?
ヒエンがゴエモン相手に3連続カウンター発動した時は脳汁やばかった
なおその後E技X一発で沈められた模様
素朴な疑問。
WHFでの陰龍インシェンロンは記録の鍵使えるの?
>>64 祟竜戦でも使えなかったし、使えないんじゃない?
ゴエモン・・・居たな。
育成してるヤツも見たこと無い。
シモンより不遇だな。
今日邪フロでストフラ4・5回くらい発動したら、3回は物理封印はいってくれた。
ただの運だとは思うけど。
ゴエモンは☆3でサムスピ零の徳川慶虎みたいな髪型になっててなんだこれ感
なまじ☆2が馴染みある姿だけになあ
主人公'sはもっと専用アイテム作ればイイと思うの
>>62 マオタイは子供向けの魔皇…だと思ってる
(他の魔皇と比べて)入手しやすいし
1、2リールでも強力な技がそこそこ入るからね
ただ、ガチで育成するとなると
おそらくその辺の魔王魔皇よりハードル高いと思う
3リールどうやって整えるんだこれ…
>>70 止めしかないよな、あれ。
ガチで4リールまで鍛えるなら諭吉さんいくだろ。
邪帝があるからな〜
ネタばれもあって、邪帝の方が高性能って分かるし。
進化に合わせて、Lv10にはするけど育成はヤル気すら起きない。
>>72 まったく同意。
ネタバレはまじ節約になったから感謝しかないわ。
自分じゃこれ系の情報一切手に入れられないからここやブログには毎回感謝してる。
叩いてる奴はなんなんだろな、と不思議に思うくらい。
ネタバレ嫌なのになんでネットで検索してんの?転載嫌いなのになんでブログチェックしてんの?みたいな。
ヲチスレの住人はまさにそんな感じ。
スレを作ってもらって本当に助かった。
ちょっとスレチっぽくなってすまね。
そういや忍者系の称号ってもう出たのかな。
まだ転載叩き叩きしてるのかよしつこいな
ネタバレ・転載はそれ自体が嫌だから叩かれたというより実行者のやり方で叩かれたと何度言ったら
ネタバレが嫌じゃないから検索もするしブログも見に行ったが転載禁止言われてるものを転載すること自体はどうかと思うわ
本当にネタバレが欲しくてありがたいなら自力で情報源(このスレ)まで辿り着けよ?わざわざ転載してもらわないと読めないの?
今更だがヒエンに陰龍のウロコ持たせるか陽剣七笑持たせるかで迷ってる。
ヒエンのHP少な目だから一回目の攻撃を防御できるウロコはありがたいんだけど
速攻で倒すのなら陽剣七笑の攻撃力も捨て難いし・・
それと陽剣七笑持つと1ゲームに一回はカウンター発動する気がする。
断然ウロコだと思うが、
竜特効2倍ならわかるが、+10程度より1発必ず耐える方が、良いかと。
マジでもう、章メインの確定条件有りのボスはヒント出した方が良いんじゃねって思う
6章のトカイ戦とか、ドラゴンが必要って前例が今まで無かったから、一日〜二日後ぐらいにようやく分かったぐらいだし
7章は誤解禁が無くても、6章の前例を思い返せば辿り着けないことも無かったかも知れんけど、7章から始めようとする人にはやっぱりきついのでは
>>76 ありがとう
竜特効の効果がEX以外あまり感じられなかったから悩んでいたけど
やっぱりウロコの方が頼もしいな。
基本ドラゴンはスルーする自分は
wiki見てなければ神竜とか完全に存在すら知らなかっただろうな
他の☆4と育成経費はそう変わらないのにドラゴンが大友に敬遠されやすいのは厳選のしづらさ故なんだろうか
ヤンロンとか引き継ぎ無しの派生はともかくとして
それもあるけど単純に全体攻撃が微妙
ククルカンバイパー辺りは普通に見かけるし
俺もドラゴンはヒマつぶし要員だな
「自分が使うとなにこれ感」が厳しすぎる
好きで使ってるのは山田ぐらいか
>>73ヲチスレ民ではないけど俺はアフィリエイトや転載は大嫌いだから勿論その手のブログは一切見てないぜ
叩く時はちゃんと見てから叩くべきか判断して叩くけど
エッジ
★ 移動4 ドレスラ! ミス
★2 移動3 ドレスラ ファング こうげき
★3 移動2 ドレスラ!2 ドレスラ2
★4 ドレスラ! ドレスラ2 必殺3
インシェンロンで使えると思う?
体力の低さが怖くてドレイン多くしたんだけど
これって根本的にエッジ使う意味が…?
こだわりないなら魔界ダンテでよくねってなるよね
もっと言うとラフロイグでよくねってなる
炎竜サラマンダーの対風属性プロミネンスとヤンシェンロンのかみつき!!はどっちが減るのか
今日のアプリ更新はジェネラルか…
赤鬼or採掘は邪帝の1つ前か?
早くアプリで採掘してみたいのに
>>87 それ五章からや
所持でパワーアップ系は今まで全スルーだったけどロイヤルブラッドは手に入るかな?
あれ?邪帝ラフさんもう戦えるわ。
あれ?採掘って5章だっけ…
あと次回パラスアテナでアプリ版4章は全部かな?
邪ラフさんも闇炎竜も取れた。
しかし邪ラフさんが弱く感じた。EXは2回目以降使わないからサッカーラでハンドレしてもEX来ないから砦出せば殴り放題だったわ。
ルシフェルコマ潜、☆1のリール変化の提案でなくなった。
ためる、こうげき、移動、天使☆3、地獄、ほほえんでるだからキャパ的にまだ余裕あるはずなのに。
ヒエンって初期リール以外にミス入らんのかね
劣化待ちしてるんだが魔法使いが如く同じコマンドぐるぐるしてるん
ヒエンにミスが必要な箇所あったか?
>>93 移動埋めしたいんじゃない?
そもそも、ヒエンは移動はあまり重要じゃないけど
自分はむしろ、1リール目のミスを消したかった・・
>>91 初心者さん、
もっとやりこまなーあかんで
語るに早い
>>95さん
2〜3リールは移動埋めにほぼ成功して
2リール目ほほえんでいるが1つのみ、3リール目がためる2つであと移動になってるんですが、もう無理ですかね?
ヒエンの1リール目の一番上にあるミスが消えない…
1と2リールにコマンドアップ2以外は一閃と石切が半々になったが、コスト低いのかな?
2リールののコマンドアップを石切にするしか変化ないんだが…
いっそコマンドアップも一閃か石切にした方がミス無くなるかな?
今ナタク育ててるんだけど、リールとか技のキャパわかる人いたら教えてくれ!orz
>>97 自分のヒエンは早い段階で1リールのミスがためるに変わったよ
それ以降動かないが
一閃と石打ちは1リールの移動より重いと予想してる
>>99 2リールのコマンドアップを消して変化するか試してみます
あ、今回も生演奏あるんですね。前回はドラキュラとかポワンあったから神竜とかコナミ系とか先行ネタがあるのかな?
神竜戦の歌は期待だが…
クズリュウ、BGMは最高なのになあ・・・もったいないわ。
何回も言われてるけど、
状態異常かかってる敵にはダメージ倍とかならまだ使えたのになあ。
今後厄介な強化状態を増やして需要を上げていくから(震え声)
で、ウーフーの蛇拳と鶴拳のあのマークは何なんだ
「クズリュウの息役立たず過ぎだろ」
↓
「は?特攻以外当たらない!? 拡散攻撃以外受け付けない!? 自ら毒状態になる技と自分が毒状態の時は攻撃力5倍になる技を両立したモンスター!? バランスインフレし過ぎだろ」
これを更に斜め上にいった感じになるんですね分かります
祓い効果で状態異常にならない(常に)ってメリットだけでもまぁまぁ良いのにね。
てかドクロEXを祓う方法は無いのか…
味方全員がこんらんされたときにクズリュウがこんらんのまま味方にみそぎはらえうってくれたので味方同士で討ち合わずに済んだ・・・。
>98
ざっくりとしか育成してないので参考までに。
1リール 移動4、こうげき、火尖槍
2リール ためる、こうげき!、移動3、火尖槍
3リール こうげき、こうげき!乾坤圏4
自分は火尖槍3、乾坤圏4ぐらいじゃないかと思ってる。
キャパ計算に関しては割りと初心者なんで間違っていたらスマン。
1リールは火尖槍→乾坤圏は聞かれるから火尖槍が移動に劣化すれば埋めれると予測。
2リールは移動→乾坤圏しか今のところ聞かれてない。
上記のコストで計算すると火尖槍→移動になれるはずだが提案はないのでコスト違うかもしれない。
3リールはこうげき→乾坤圏聞かれるのでもう一つは入る模様。
メインの育成に一緒に連れて行っただけだが割りと活躍してくれるようになった。
ホワイトドラゴンとヤマタノオロチの☆4は何で埋めたらいいの?
キャミ(魔女含)のモーションの可愛さに釣られてキャミネコ拾ったはいいが
いざ育て始めると移動を増やす気が全然無くて地獄を見てる…
>>109 キャミネコくそかわいいから許せる
一応こっちは魔女キャミで移動5、移動3くらいにはなったな
英雄ジャンヌを出そうと数回バトルをしたけど出ないな〜
と思ってたら夢幻と魔幻を間違えてた
>>110 結構増えるね
ただコメント聞けないからコマ潜かどうか確かめられないのが…
ネコ時代にあまえる埋めしておくとキャパ余りまくって魔法入れたがっちゃうのかなと思い始めた
>>112 あまえる埋めから移動増えたから大丈夫だとは思うよ
>>111 ということはそれまでオカマ地獄だったわけですね、わかります
>>106 ありがとう。あとどんな風に育てたか教えてくれたら助かる。
誰か出水ぽすか先生ver.のLV10イラスト確認した人いる?いたら画像あったら上げてくれ
118 :
117:2014/01/23(木) 20:00:19.73 ID:BhJ1x1oF0
訂正 上げてくれ→上げてほしい
発売は25日
もうフラゲ来てるのか
カラフルな魔法キャラは単純に選択肢が多すぎて移動がなかなか入らないことが多いからとにかく連れ回せば案外いけるよな
あれだけ気配がなかったソロンも5、3、3には出来たわ
>>119 ソロンで5:3:3とかマジかよすげぇな…
>>115 育て方は特殊なことはしてないよ。
1リール目はこうげき!からの移動への変化待ち。
☆2の段階で2リールに火尖槍を4つ配置、そのうちひとつが合体で移動に変化するまで合体→キャンセルでやり直す。
2リールの移動は全部火尖槍からの変化だったからあとはひたすら提案くるまで通してた。
3リールはお好みで。
こんな感じかな。
アプリで邪アズと邪ムスの限界まで移動と必殺埋めたのが完成したぞん
WHFの陰龍挑戦でアプリ2体つかってボコろ〜っと
出たばかりのルシフェルを移動うめしてアーケード組泣かせるぞ〜ん
移動が埋まりにくいって言われてるけど、アプリならリセット技あるのでねフフフ
ワクテカワクテカ〜★
陰龍そんなに強くなさそうだからヒエンに魔女キャミとダッキのキャバクラコンビ付けて遊ぼうかな。
>>123 陰龍糞弱くて対人戦だとゴミクズカスだが・・・
挑戦の2回目なら遊びで戦えるが、その組み合わせで1回目で負けたらしゃれにならなくね?
と釣られてみる
アプリで作れないのものは、限定竜だけぇぇぇえ〜うりぃいいいいいいいいい
>>96 やり込んでたんだね。
初心者呼ばわりしてスマナイ。
ただ、1リールに天使と地獄を入れるなんて・・・(汗
ルシフェルは一つのリールにシャイン以上の技を2つ入れると
固着しやすいよ。
よりよって一番重い地獄を入れてるから
かなりキビシーーーー!
>>96 ☆1に地獄と天使入れること自体がおわっとるやないの。
☆2〜3のリールを移動埋めしたら☆1に負担が掛かることは、やりこんでたらわかるはずよ。
やっぱ、やりこみが足りんよ。
>>126さん
各リールのキャパは独立してると考えてたので☆2、3を移動埋めにしても問題ないと思ってました。
2つ同時変化狙うのに地獄の使いと天使を入れたんですけど無理ですよね。
>>96 やりこんだウソついてんじゃねーよ。
1リールに天使ぶちこむ野郎にルシフェル2,3リール完成させるなんてげイトウできるわけねーだろが
真実なら画像さらせや
こつか?
Lv1のを一から4体くらい育成してこいや
きいてもわからない
かんがえるなかんじろ〜
そーすりゃいやでもわかるだろ。
>>125さん、
>>126さん
重ね重ね申し訳ないんですが、☆1〜3移動埋めで地獄の使い型ルシフェル作るコツとかありますか?
やっぱり順当に☆1リールから整地していくべきなんですか?
キャミはワイバーン強化アイテムもあるしワイバーンとアイスで埋めるものと思っていた
133 :
ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:58:52.17 ID:bA9otpKeO
>>133さん
一リール目に移動の提案なさすぎて地獄の使い一つ入れたらこんな目に……
自分でも情けない。
>>130 ここからでも、1リール移動うめは可能だよ。
ただし、4リールに地獄を4ついれるのは、現状では絶望的。
もし、4リールに地獄4つ埋めたいのなら作りなおし決定。
4リールはダブルチェンジがまずこないと思ってよいのでな・・・。
1リールの移動うめは、キャパ調整さえできれば
後3回ほどダブルチェンジがくれば移動があと4つはいるだろうね。
>>135さん
本当ですか、ありがとうございます!
地獄は元々3つまでと決めてシャイン、ダーク入れたんでこのままがんばります。
ただ、☆1の提案がダブルなくて天使を地獄にするかしないかばかりなのでorz
最初からある最下段の移動がどーして消えてる?
いったい何があったんだww
コマンドアップ以外を全て拒否ってても
☆1リールは4つまで埋まるよ。
ひじょーに時間掛かるけど。
☆1は4つ、☆2は3つ、☆3は3つまでは何もしなくても入る。
その後はダブル変化の提案が多くなってきて
初期配置のダークを劣化させてキャパの空きを作る。
って、、あれだけ移動を入れてんだから余計なお世話か。
☆1リールにコスト4以上のコマンドが一つでもあったら苦労するのに
それが2つだもんな・・・
会心クラスが2つなら、何とか消せると思うけど
地獄がな・・・・
地獄だわww
>>137さん
ダブルの提案きてほほえんでるに変えてしまいましたorz
地獄がネックですねwww
>>130 暴言はいてすまんかった。
初歩的なミスして2,3移動うめてる人がいるなんて思わんかった。
具体的にはなすと、
おれなら、1リール
0.5刻みの技を消すね。
ほほえんでるをこうげきへ変化
OR
天使を必殺へ変化
必殺とこうげきへ2つ変化してもまだ良化するのであれば
3つあるこうげきをどれか、こうげき!にするね。
ここまでの過程でダブル変化が起きるはず。
ダブル変化が起きたら地獄が消えるまで同じカードで粘ること!
続きは、あなたのこれまでの実力があればどうにかなるでしょ。
では
>>139さん
本当にありがとうございます。
これで15才離れた弟のためにインシェンロン狩れそうです。
>>140 ・・・・・!?インシェンロンのため????マジか
んとさー。
ルシフェルのシャインがよいとかなんとかってネタでしょ。
ヒエン死んで即召喚とか狙うより
ルシフェルのためるで1ターン無駄にするなら
HP高いやつの必殺とかでなぐってりゃ死ぬんじゃね?みた感じ弱いよこれ。
つーかこいつ、ルシフェル入れるより、ヌエ入れてりゃかてるでしょ
なんで、対策とかワイワイ話してるのかわからん。
男は黙って、砂ヌエ使え1匹でいい!
>>140 こうげき-1のコマンド潜在なとこみても、しっかり厳選してるね。
どう考えても対人大会用ですねこりゃ。釣られたか・・・・
逝ってきます。
明日東京だが、
ノロはどうなったんだろな。
WHFはそろそろ並び始める頃か
名古屋場所は徹夜に厳しかったらしいが、
東京もそうなんだろか。
行く気満々なんだがなあ。
何で急に相撲の話になったし
徹夜は追い返されるらしい
>>114 うん…やけにオカマが絡むモンスターの組み合わせとカマ長が選択肢に出ると思った
6章ネタだと金ピカの人をサッカーラ?だと思ってたらEX技で踊り出して
えっ?何踊ってんの?となった
そして周りのチビッコも踊り出すw
アブシールの腰ふりはちょっと恥ずかしい・・回復効果はけっこうあるんだけど
他にもレディカーミラのくちづけとか、魔女キャミの揺れる胸とか
後ろに子供ならんでると恥ずかしくて早く終わらせたくなるw
俺が一番恥ずかしいのはレディカーミラのEXの雌豹のポーズと
デメララのEXの「うっふ〜ん」かなあ
俺だって道歩いてて突然そんな声がしたら「!?」ってなるわ
俺の場合すぐ近所のスーパーの筐体はベンチの向かいにあるから
閉店の10時まで本読んだり飯食ったりしてずーっと座りっぱなしの
ジジババの目の前なんだぜ
なんなんだあいつら一体
まあ子供が多いからあまり行かないが
乳揺れボインボインは確かに恥ずかしい…
アブシールEXとハンドレはチビッコに人気みたいで特に気にしない。と言うかコマンド最大固定+威力アップ+回復は便利すぎる。(EX消費技に弱いが)
このスレではファンロンとかクズリュウがよく弱キャラ扱いされるけど
ガチでどうしようもないのはヴァルカンだと思う
紙装甲のくせして更に鈍足ってどう使えと
山浦氏は漫画で地味に何度か出してるあたりお気に入りなんだろうな…大抵やられてるけど
>>154 だが敵キャラで出てきたときに一番恐ろしいんだな、こいつ。
レベル上げPTのときにも出現することがあるからうっかり選んだりすると
他お供二体倒す→あとはヴァルカンだけ→体力削りきれずにEX発動
→火炎車輪の悪夢で何回殺されたか…。
もしくは熱血→炎の暴れまわりでこっちの主力が速攻沈められたり。
自分にとって野良戦では勝率が一番悪い相手。戦いたくねえ。
アニメ画ヴァルかわいいからアニメ登場楽しみです
生身の方は母なる太陽とアシドでボスで輝けるよ
そんなことよりマジカさんの話しようぜ!
それよりアスタロトを誰か救ってやってくれませんか
彼、蠅にも女魔王にも負けてるんですよ…
奥義秘伝書の使い方わかんない。
>>151 妲己やってみろ、恥ずかしいなんてレベルじゃねえぞwww
倒しても罪悪感あるし
ダッキなら俺も作ったw
今付き合ってるのが関西の子だから親近感わいてしまってね。
自分で使うと負けた時にさっさと帰ってしまうのに
敵として現れると確かにちょっと可愛そうな気が・・
スフクナイル(そんにゃ〜!)みたいに明るく去ってくれると良かったのに。
ダッキは技名も危険すぎる
ちいさいお子様に「いけない声」「みだらな音」の説明は出来るのだろうか
>>168 あるあるw
自分で使う時とボス戦の時とセリフ違うやつ結構いるからなぁ……
倒した時の切ないセリフにうっすら罪悪感
自分のもイラストチェンジしたらセリフもボス登場時のものにならないかなぁ
>>166さん
二個合体したあとの奥義秘伝書の使い方がよくわからなくて。
ボスのクリシュナってあまり強くないような感じがする
寧ろノーマル敵の方が厄介だったりする
ノーマル敵といえばジャックランタンの招待状でドラキュラが出てきて焦ったことが
まあ通常絵で敵側に表示されてるドラキュラという貴重な物が見れたが
>>154がディスったせいでオレカンペキスタートセットにヴァルさんが入っちまったじゃねーか
ファイアの手持ちってコンセプトならシークレットはダンテ?
あと水・土・風属性のセットも出そうだな
俺も☆2ヨルドに海の歌でカニクラブを呼ばれて焦ったことあるけど奴は何ともなかったでござる
なんだこのスタートセット。さすらい詰め合わせ…じゃないよな
1000円でタマゴと魔王なら初心者には悪くないんじゃないかね
ケロゴン居るから頑張ればスカドラとフレアも作れるし
名古屋は0時は何も言われなかったぞ。追い返されなかった。子供もうじゃうじゃいたし。
廃人感覚で見るとしょっぱいかも知れないけど、初心者なら妥当だろう
★4モンスター借りて自分で魔王を出せばイイとか思ったのは内緒だ
もう少しレアモンかイラスト違いとか混ぜるべきとは思ったな・・・
>>145 名前間違えた。連投すまぬ。
WHF名古屋ドームに0時にグッズブースに並んだが警備員はいたが歩いて見回っているだけだった。テント持ってきている人とかいて徹夜していたぞ。
さーてオレカモンスターズのダンテのイラストの秘密とは?もうわかってる系?
さて、現地組の現況報告を聞こうか。
そろそろ列が動き始めるからトイレは早めに済ませておけよ
って発売予定4月か
好評だったら3ヶ月ごとぐらいに新パック出すのかな
出たら土パック風パックは需要ありそう
アプリは、技を何度もリセットして移動うめとか時間かければ楽にできるね。
アプリやれば子供でも不平等ってわかるよ。
アーケードの唯一の希望の星の限定モンスターがインシェンロンみたいなヨワヨワで
573には心底がっかりだ。
石化が弱体化される前の祟竜くらい強くしてほしかった。
どうせ、1年たったら、裏で操作していくらでも弱くできるんだからさ〜
アプリ組に唯一まさる限定モンスターの新人が、インシェンロンかよ。
ただのコレクションとしての価値しかないなこれは・・・
こんなもん1枚もってれば十分!!!
あとでこっそり、技の確率を変更してめちゃつよにしてくれてもいいんだよ?573さん
祟竜の石化が全然石化しない、砂ぼこりの息にしたようにねぇ〜
インシェンロンはぜひ逆に強くしてほしいねぇ
このままじゃ、オレカバトラーは携帯機種変の時に、りんご選択いったくのわけわからない時代くるよ。
そして、携帯持ってない子は、みんな妖怪時計をしだすだろうね。
子供はみんな妖怪気にしてるよ。あたらしもの好きだしね。携帯に時計が勝つってか
スターターセット?アニメ化すれば、プレイヤー増えるって絶対の自信あるみたいだけど、
車が変形するアーケードもアニメになってたよね。
アニメになれば人気V字回復すると思ってたら大間違いだよ。
現状見てると、手広くいろんな分野に拡大しすぎて大赤字になる外食屋みたい
デバイスのメーカーの件もあってアプリを弱体化したり、大会で使えなくさせるのは不可能だろうね。
自社だけでやってりゃ、いくらでも変更できたものを
まとめると、
基本はアーケードなんだから、アーケードやる人が嬉しい企画やシステムはよ!!ってことだ!
>>181 長い、長いよ
個人的には、有用なGの使い道さえ示してくれれば十分なのだが…何かないもんかね
WHFは開場して整理券モード発動する頃か
陰竜よわいからみなさん頑張ってゲットしてね
静観する名古屋組より
184 :
ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 09:41:17.27 ID:2h2uv1hA0
もう910くらいには整理券さらに中学生以下限定になったわ。
行かなくてよかった
WHF、7時に並んだ時点で待機用?スタジアムの中腹。
8:40にオープンとのアナウンスが入り徐々に移動開始。
185の言うように9:10頃には整理券、うちの子は10時からだった。
オレカは40台くらいが四角に並んでたが人の列が一番多かったかも。
暇つぶしにみてたけどちゃんと育ててるデッキはほぼ勝ち確定。
ちびヒエンで勝ってるのもいたけどカウンターが良く発動していたな。
負けてる人は全然育成していないカードでトライしてる人ばかり、
あとヒエン使うの知らないで普通のバトルしてる子もいた。
せっかく並んであれは可愛そうだけど入り口でもらえるちびヒエン(キラ入り)すら
使ってないんだから仕方ないな。
ホワイトドラゴンやサッカーラ使ってる子が多かった。
うちの子はヒエン・ナナワライ・ラフロイグ(全てウロコ持たせた)のチームで陰龍のゲージが溜まる前に終わったよ。
よくも悪くもブログの影響もあったのかもね、ホワドラ邪ッカ。
やっぱりサッカーラ最強か
先に挑みに行ったゲーセンの知り合いのお姉さんから写真付きメールで結果届いたが、9時40頃はまだ大人入れたらしいがなんでだろ?
子供もやりに行ったらしいから、子供の付き添いと思われて入るには入れたのか?
んでそのまま親子で1回ずつプレイして1枚獲得との内容。
お姉さんの写真あp!
いや、カードの写真しか無いから…って何聞いてんのよ。
ところで、雑魚のロック鳥ルフのルフの鶏冠ってノーマルになったんですね。キラキラじゃなかった。
最初から討伐は中学生以下限定にすりゃ、無用の混乱もないのにな
大人は徹夜して並べって、暗に言ってるみたいなもんじゃねーか
>>193 去年のWHFは最初大人完全不可だったよ
このスレにいるようなのとかさおりんとかが公式凸してこういう曖昧ルールになった
俺も大人不可でいいと思うけどな
子供を徹夜させたりするバカもいるだろうからいっそ事前登録性にしてあげて欲しい
195 :
ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 18:04:07.50 ID:H0qJjVCfO
去年の冬は大人できたよ。まぁ5時並びですが…
夏は電車で行ったから9時半くらいに入った為かできなかったが、
親が徹夜して子供は後から合流するのは平気らしいからその方法の親子参加者はよく見たが、
最初は大人不可だったとか初耳
今みたいなルールにして本来NGの徹夜がデフォになるなんてアホ臭いにも程がある
大人不可でいいよ
大人用の台を数台用意して抽選でプレイ可とかなら神対応なんだけどねぇ
反省もなく会場限定にし続けてる時点でアレ
適当なタイミングで条件緩和させるなりしてガス抜きすりゃいいのに
古くはポケモンの売り方から続く悪しき商売だよ
マイナーコンテンツで調子乗るとアッと言う間に逆戻りするよ
これから消費税も上がるし、少しコナミは身の振り考えた方がいい
子供のゲームなのにアホな大人が沸いてるなw
WHFのオレカンゲキコンサートって何のBGM演奏してた?
おいおい明日は3〜6時に雨かよ
>>198 ムシキングが大人に受けてしまった時点で、アホな大人に蝕まれる運命だったんだよ・・キッズカードゲームは
結局、対面と体裁なんて二の次で、とにかく子供でも大人でも金落としてくれりゃ、メーカー側は満足だろうから取り締まることは基本無いし
限定竜は唯一そういう枠組みから外れてる事は、良い事なのか、それとも・・
あ、4章以降の邪帝戦カットインのたびに厨二妄想する自分もアホな大人っすw
>>199 マオタイ
ドラゴン
番人
女神
漆レオン
だったかな。
マオタイと女神はしびれたわ。
ルシフェルとかルシフェルとかルシフェルとか希望だったのに・・・
204 :
ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 19:49:37.73 ID:xGP6hymO0
WHF初参戦しました。なんだあの人。超疲れたよ。。。
8:20現地入りして10:00過ぎに会場内へ。
んで速攻で整理券貰いに行ったら13:20〜のをゲット。
後で見ると12:00頃には整理券はおろか抽選券も終了していたっぽいね。
なんとか息子も勝って無事インシェンロンゲット!
父親の役目は果たせたので疲れたけど満足でした。
>>201 本当にターゲットを子供一本に絞ったら、キッズゲーは間違いなく持たない
多分、開発費の兼ね合いでプロジェクトが走る事すらままならない筈だ
規制的な考えで排斥したところで、存在も知られずに消えるのがオチ
プリキュアとかターゲット層を開き直ってるから変に強いんだと思う
確か公式のターゲット自体がすでに女児+大きなお友達に認定してる
>121
移動増えた〜?
漫画のダンテって潜在あるのかな?
コンサートとても良かった
でもできれば神竜のも聴きたかったな〜
去年のコンサートの時、最終日の二回目でポワンの曲からメロウの曲にいきなり変更されたことあったけど、
今回もそういうのあるのだろうか。
〉〉204
乙
イベントが東京のみの夏はもっと人増えるよw
付録って大体MAX-1なイメージ
あとアズールは漫画左右の反転
でも無茶苦茶かっこいいけど
大人の客で儲けようとするならWHFでプレイする大人は有料にしないとダメだな。
陰龍戦は大人ワンプレイ1万円で良いよw
避難所閉鎖とかマジかよ…
セリフ集はあそこしかなかったのに
前スレにあったアプリ版のリセット技って何の事っスか?
大友はKAC行ってねってことなんじゃないの?
割れ対応もあったのかスケジュール公表が遅れたことや
ジャンプフェスタと日程かぶってたことあってここでも全く話題にならなかったけどw
KACは親子連れが行ったら浮くイベント
そろそろ色々言われている属性特効倍率にケリをつけたい
妖怪に流れると思ったが、そんなことはなかったな。
結局陰龍インシェンロンもこみこみだったわ。もくろみ外れた・・
今日組も頑張れ〜。
昨日9時過ぎに会場入って既に中学生以下となって出来なかったけど
大友も何人かはプレイしていたからオープン直後に行けば何とかなったんだろな。
場の盛り上がりは多分コナミブースで一番だった。モニター2台用意して特定の台でプレイすると
それが写されるようになってたし並んだ台の裏側では定期的に電飾付けたインシェンロンが踊ってた。
216さんのように妖怪とかポケモンに子供が流れると期待していたんだけどホント甘かったわ。
今日組、今頃は移動始まってる頃だろうけど頑張れよ!
スペシャルグッズ組だからアニメ映像だけ楽しんでくるよ…一応用意はしたけど
結構みんな勝ってるな
これ調整したのに負けたら恥ずかしいな
ぽすかアズール、誰か使ってみた?
8時台に入ったので、整理券なしプレイ
中学生以下の表示はよく読めばわかるが、整理券が主語
つまり9時台のフリープレイは大人OK
アドバイスのところ編集してくれた人乙
向こうにも書いたけどそろそろオススメモンスター分けてもいいんじゃないかね
個人的にルシフェルとかパラスアテナとかホワイトドラゴンとかの作るの面倒だけどボスで役立つ連中書きたいし
あとはドラゴン系は全体攻撃が多くてと魔王系のは単体に強いあたりの違いとか
>>222 おお、かっこいい
地方民だから入手が休み明けなのは悔しい
>>222 背景が合うのか。
早速陰龍試しながら、ぽすかも使ってみよ
あ、こちらは8時40分に並びカード化したのが9時20分頃。この時点で整理券配布。
あとドクロEXで陰龍フルボッコにしてた親子いたわ。
>>223 意見を取り入れる感じで分けてみました
ルシはそこまでボスで有力なのかわからないのでお任せします
全体攻撃とかの事はアドバイスに入れた方が良いかな
ミカエルの4リール目にリヒトとシャインが合計で5こ入った人いますか?ちなみに自分は、うつむいる シャイン シャイン リヒト リヒト と天の使いです。
入れてはないけど、1段目の天の使いがリヒトへの変化の提案はあったよ。
ミカエルの4リール目にリヒトとシャインが合計で5こ入った人いますか?ちなみに自分は、うつむいる シャイン シャイン リヒト リヒト と天の使いです。
ありがとうございます。
ちなみに、天の使いを残して5こは無理でしょうか?
ありがとうございます。
ちなみに、天の使いを残して5こは無理でしょうか?
前もこのネタがあったけど
計算上は入るけど、なぜか全埋めが出来ない。
かならず、こうげきかこうげき!が一つ残る。
ルシフェルの場合だとシャインは、3〜4ぐらいのコストだから
ダークとか深淵とか、シャインへ劣化させて空きのキャパを作っても
全埋めが出来ない。
何らかの規制があるのでは?
と、去年10月ぐらいのネタでした。
眠らせると目を瞑るけど一部キャラにやると面白いなこれ
ソンゴクウ(☆3)とか片足で立ったまま寝てやがる…
眠らせると色んな眠り方してて面白いよな
☆2ユーグとか頭完全に下がってたな
>>233 それで思ったんだがアシユラとか全部目瞑るの?
あと首が無いのはどうなんだ
デメリットとはいえ自分で寝る事が出来るアズールとペンタにも専用モーション欲しいな
ムウス先生眠らせると椅子に座ったままうたたねしてるみたいでほのぼの
WHFオレカンゲキコンサートのダンテ動画を見た
邪クジェ軍団(クラーケン&スタルカ)から一方的に攻められているダンテの姿に音楽が相まって泣けてくる
オレの脳内ではあの後ポワン登場からのシャボン演舞で邪帝撃破するシナリオなんだが・・・
獄王閻魔様はお手々を合わせて頬に添えて(乙女チックポーズ)
その上( ˘ω˘)みたいな安らかな寝顔をするぞ!!
皆、試してみてね!
…初めて見たときに思わず二度見した寝姿は後にも先にもこれだけだ。
クラーケンって邪帝サイドなのか…
幻滅しました。カニタラバのファンになります
>>225 制限前時間帯ギリぐらいだろ?
俺じゃねーかw
序章完成済マナ持ってるので、初っ端+8できるから確実なんだわ
番人ダンテ戦のクジェスカは時系列がほんと謎
カットインあるからストーリーに関係してるだろうし
漫画基準で考えると神殿にクジェスカの魂が封印されてるらしいから
封印解ける→クジェスカ復活→ダンテ戦 なのかな?
あれ、でもクジェスカ復活したらメロウも蘇るんじゃね?
家族がふえるよ!やったねダンテ
オレカ限定カードが欲しいと言う子供のために冒険烈伝って言うコミックス買って読んでみたら泣けるじゃないかw
色々と細かい設定、伏線が張ってあったのね。
すっげえわかる。
いい年したおっさんだが、うるっときたわ。
>>244 安心しろ、俺も二人の子持ちのいい年したおっさんだ。
乗り物に酔い易くて朝も起きるの苦手な下の子がWHFのために4時起きして
物凄い人混みの中、長いこと列に並んでインシェンロン倒したハマりようが少しは理解できたよ。
>>242 んでダンテがオヤジの代わりにクジェスカ倒してまたメロウが泡になっちゃうんですね。
でも敵ボスが多少簡単に倒せてるようには見えたな漫画
ガードとか毒とかってのは2度3度かけると効果が上がったりするの?
>>243 ただその細かい設定がやっと活きたのがごく最近という…
頼むから5章以前の話ももっと増やして欲しいぜ
>>247 何度かけても一緒
ただし毒は永久効果(特殊な例を除く)
ガードは現在一定ターンが過ぎると解除されてしまう模様
最終解禁で人間ナナワライは出てくるのだろうか
あとリヴィ様って何者なんだろう
>>242 >>246 プレイヤー版邪クジェの撃破された時のセリフが「少し眠るとしよう」だから、完全に滅ぼす方法が現在は存在しない可能性が・・
ダンテとポワン、そしてアンカーたちで命続く限り神殿を守り続けるしかないのか
>>249 ぽすか先生の漫画だと最初から祭壇に住んでいて、手も肌の色・爪の伸び具合が人外っぽいから最初から天狗っぽい姿かもしれない
チビ化したムウスやリヴィエールを見るにオレカのモンスター(少なくとも魔王や魔皇のような強大な存在)は倒しても簡単には死ななそう
>>248 さんくす
+してくれたらいいのにな
このゲームってどうにもならない状況が続いて
いつまでたっても終わらないってのが多くない?
昨日やってたらイチは身代わりの術を
ゴーストは透明になるを延々と・・・
透明は全体攻撃でなんとかなるからまだいいけど、イチの身代りは本当厄介
抜忍の零の4スロに風魔手裏剣っていくつまで入るんだ?あと、風魔手裏剣のキャパってどれぐらいだろう?わかる人いたら教えてくれ!orz
というかイチのEX服おきっぱじゃんアレいいのか
さすがにお色気の術とかで素っ裸に煙で見えない×××とかが出たらアウトだが、さすがにやらないだろうしね。
やべえマジでニーベリングでねえ
もう孫悟空もウーフーも完成したぞ
出てくれないとヤンシェンロンも作れないんだが
>>257 やっぱり汚れたタマゴチームの出現率は改善なしか・・
戦乙女ワルキューレ諦めて良いなら、ノースキャンで合体の館レンコした方が僅かに早い気が・・
このゲームは好きだけど、レア出現+レアドロの重ねはちと厳しすぎだと思うわ
ヤンロンチームもレアでこそ無いけど、チーム枠が一つしかないから出辛い時に当たりやすく感じるし
ニーベルングの指輪は確定泥じゃなかったっけ
指輪は確定
レア出現レアドロってなんかあったっけ?
>>260 ボスだがコナミコマンド知られて無いころの月風魔とか?
イフリート?BOSS以外は無かったと思う
イフリはレア出現のアイテムはミラーレアだったからな。
あれはきつかった。
ゴーレムの邪煉瓦がレア出現レアドロップだったはず
>>264 あれレア出現だったのか。1発で会って1発で落ちたから知らなかったわ。
あと風魔手裏剣4スロに何個入った?
266 :
ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:37:39.54 ID:MFcX6Lff0
おれ序章からオレカバトルやってたんだけど、今はやめてる。3DSの妖怪ウォッチにはまったから。ドラクエモンスターズ2も楽しそう。3DSにオレカバトルが出たら間違いなく買うけど、アーケードゲームに一回100円出すなら3DSのゲームをやった方が良いと思うよ。
>>260 分かりにくくてスマンが今回のヤンシェンロンは正にそれ
汚れたタマゴ=レア出現
陽龍のウロコ=レアドロ
ヤンロンの皮=レアじゃないがチーム枠一つだけ
主役ドラゴンだぞ・・?昔はノーマルアイテムすら無しで☆4までいけたドラゴンもいたぞ!?
弱かったけどさ・・4章でさらに進化した紅いアイツね
陽龍が☆10以上で出現でそこからレアドロなのもキツかった・・牛魔王と雷神龍を何回憎んだか・・
そういえば、ヒエンと陽龍はカットインも無い・・陽龍の恩知らず・・
まぁ主役勢は魔皇に対して一言あれば十分。ホワイトドラゴンカットインあったダイヤが特別なん
アレスくん?
アブシールって大会に使うんじゃなければゴールデンいらないよね?
EXが強いのになかなか使えなくなるし
三止めなら邪ッカーラのがいいと思うんだよなぁ
EXのあと3人でオラオラ楽しいです
>>268 確かに、そもそも序章〜4章までは主人公に魔王・魔皇へのセリフすらなかったからね・・
アレスはどうしてああなった・・店頭ポスターで我慢しろと・・?
ダイヤのホワドラ戦カットインは魔皇戦ヒントの意味もあったのかも
ダイヤはあの太ももで十分なのにな。
序〜3章にもカットイン追加してくれねーかな。3章にはちょっとあるけど
ダンテVSアズールとかぽすか版追加した時についでに足してくれりゃ良かったのに
後10回やって出なかったら邪マオ解禁まで妖怪ウォッチ買ってプレイしよう
>>252 終わり無い攻防を暫く続けていると「引き分け」って出て強制終了になるよ。
昨日子供がプレイしていて初めてお目にかかった。
>>265 廃課金者「(自分が最初に作れば月風魔のトップになれるのになぜこいつはやらないんだ?)」
ブロガー「(自分が最初に作って公表すれば人気が出るのになぜこいつは自分でやろうと思わないんだ?)」
wiki編集者「(なぜこいつはまず疑問に思った自分が調べようと思わないんだ?)」
>>273だけど
放置してたベルゼブブとフェニックスもレベル10なったよー
妖怪ウォッチ買ってくるわ
オレカってキリスト・イスラム・ユダヤの天使は天使族なのに
インド古来の神々は悪魔族になっているけどその辺の批判は来てないのかね
>>276 オレカバトル全部レベル上げ終わったし、陰龍も名古屋で手に入れたし、妖怪ウォッチも発売日に買ってもう終わったよ。
君と僕って似た者同士だね。
妖怪ウォッチのステマが酷いと聞いて(ry
冷めた目で見た場合、オレカバトルは対比効果すこぶる悪いからな
特にオレカバトルの場合はシングルで売れないし、重複払い出しがザラだ
家庭用で面白いゲーム見つけたら普通に遠のくレベルだ
>>278 ああそうだな
妖怪ウォッチが終わってない事以外は全て同じだ
ブブちゃんって素早さ17固定だと思っていたが
厳選中に素早さ16個体を見つけたぞ!
ちなみに厳選は攻撃個体で妥協しました……(小声)
蠅の山が出来ました
ボス討伐リストを見てると廃人からお子様まで意外とロボ四式が使われている
使っていない身から一見すると最大HP20くらいしか差がないしベンケイ使える参式の方が使いやすい気がする
四式って何かメリットあるの?
>>277 ガネーシャが出てくるようなことがあったら
象頭の人間、象の獣人、象そのもの
どれになるんだろうか
べつに無理して答えてもらおうとも思っていないが、少なくともお前みたいな感じ悪い奴のレスはいらないな
この先来るらしい新システムってどんな物だろうか
答えられなくても話題にはなってたよな
メガシ○カ?
デモプレイで出てくる他のプレイヤーのチームが
そのまま敵として出てくる疑似対人みたいなことも言われてたよね
>>287は公開されている情報「新システム」の予想
>>284は妄想に対する予想
一緒にするのはどうかと思う
新システムは最低で新属性
来たら嬉しいのはポケモンで言う特性
次の章が3月スタートでアニメの一ヶ月前だから、アニメ連動系の討伐イベント追加とかじゃないかな
一つの弾でキャラ多いからなあ
ずらりと名前が並んで
・以上のキャラクターは使用不可となります
流石に7章までのキャラ使えないとかになったらコンマイにもほどがあるぞ
大怪獣バトルがRRで大幅に仕様変更した時も旧カードは使えたりしたし
排出したときに実物カードのデザインが多少変わるくらいじゃないか?
赤タンタみたいなの、一時バグであったよな。
あんなんのと期間限定対戦して、討伐したら新ステージ解放(要記録の鍵)
赤タンタ見たくて条件わざわざ揃えて何度もやったけど結局一度もならなかったな…。
バグで遭遇したのはバジリスクの不吉な踊りの途中、フリーズしたのち画面が原色に染まって電源切れて再起動と
カード排出画面で処理落ちしたのか、カーソル合わせたキャラが喋る瞬間、他キャラにカーソルを合わせると
前のキャラのボイスが遅れて喋ってたのが印象に残ってる。
こうしてみるとオレカってバグ意外と少ないよなあ。
音ズレバグはよくなるな
もしカードデザイン変更あるなら卓上TCGゴッコできるゲーム外ステータスが欲しいなぁ。でも一応筐体以外のゲームとかカスタムメーカーとか出て直ぐ元のデザイン変わったら色々大変だよな
ナタクの2スロに移動何個入った?3個以上入った人いたらどんな風に変化したか教えてくれ!
全く移動が入らん・・・・///orz///ズゥゥゥゥン
>>298 ナタク育て中。
こっちも移動が全然入らないが、数少ない移動の変化を見るに火尖槍からの劣化が多い印象を受ける。
だから2リールに槍4つ入れたら移動になるまではほかに変化させない、これが鉄板じゃないかな。
ありきたりですまん。
ちなみに自分も今2個で粘ってる途中だぜ…。
陰龍にあったように、アイテムに追加効果が来ると厄介かな?
攻撃があがる、とか回復する、とかEXのダメージが増えるとか。
>>299 俺も同じだ。でも槍のキャパどれぐらいだと思う?
>>299 キャパはわからなくてもいいけどどの技以上でどの技未満とかわかる?
>>302 ミス<こうげき<こうげき!<移動<槍<乾
の順で重い感じ。
あくまでも感覚なんであてにはしないでね。
参考としてうちのナタクさんは
体力コメで移動が2、2になっている。
移動が入った時の提案は
槍→移動2、とこうげき→移動1
が三回あった。(ただし一度排出忘れという痛恨のミス)
排出忘れなければ2、3となったかもしれなかったんだが…悔しい。
ヤンロンの技の炸裂音がキツいって聞いてたが、確かにプレイする店を選ばないとキツいな
ゲーセンでプレイしてるとちょっと騒がしい程度だけど、デパートなんかだと周りが静かなもんだからヤバいほど響く
次の解禁いつ?
乙女の恨み出てくれねえ
牛魔王のあばれまくりって、必殺の一撃とキャパ的にはどっちが上かな?
2つを行ったり来たりする提案ばっかで他が全然動かない…
>>311 育成始めたばかりの頃に
手を付けてない4リールのあばれまくりが必殺に変わったことはあるよ
けど、大体同じだと思う
ホワイトドラゴンをハイ・フラッシュで埋めて★2止めしている人がいた
★2止めや★3止めの方が安定して強いモンスターって結構いるよね
ムウス先生とかトカイとかか
アブシールはどうなんだろう
三止めならサッカーラでいい気がする
サッカーラ1リール目移動入らなさ過ぎて泣けてくる
三止めはできてんだけどなぁ
必殺入れてキャパ圧迫したほうがいいのかね
俺は3止めムウスを作ったよ。
サカは、キャラが好かんから育成すらしてない。
キャパ圧迫の手始めは会心だ。
入らないっつってもどれぐらいやって入らないのか?
この辺が分からないから判断が難しい。
サカ完成までの道のりは最低でも2万円オーバーらしいよ。
移動は初期から2リールに一個増えただけだわ
同時期に作ったアブシールは3、3、3まで行ってるのに
317 :
ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:30:18.36 ID:9EXdvrqp0
いよいよ明日、妖怪ウォッチ稼働だよ♪オレカバトル、ポケモントレッタを脅かす存在になるか!?
アブシールは今確か4・5・4だったな
ただし☆4にコマンドダウン2とサウザント3と必殺1
必殺がハンドレ以上になれば良いが…攻撃潜在じゃあ無理か
そのモンスターを使うに一番有用な技の重さが分かれば、どこ止めがいいのか判断できるんだがな。
それまではみな手探りよ。
アイアンメイデンの☆4は何で埋めるのがいいの?
針はあんまりいい技じゃないよな?
えっ(;゜∇゜)
ドラゴンは最終にするまでには時間かかるけど技の重さがある程度予想できるから
そういう意味では育てやすいと言えなくもない気がする
ヤマタとか系統の違う技が入り交じってるやつはともかくとして
コマ潜ヤンロン、かみつき!〜!!はどれくらい入るかなぁ
陰龍、移動はどんなもん?
画像を検索した範囲だと、
334
くらいが限界か?
梁論は☆3に!が2、!!が4ってのは見たことある。
>>320 自分はアブシール入れるとナイトフィーバー→サウザント狙いだから☆4に無いと意味がないんですよね。あれコマンドダウンは無効だから
初期リールで目安はつくんだけどね
あれ重い技が下の方来るようなってるし
古神兵とか例外もあるけど
ちなみにアブシールコマ潜ならダウン会心必殺必殺サウザンドサウザンドまでは入るよ
必殺一個がゴールデンのやつと弾圧のやつと三種類つくった
今日計算して出した
非コマ潜のナタクのリールキャパ。
合ってるかどうかはわからん。意見求む。
☆1約16 ☆2 17か18 ☆3約22
こんなもんかな?
>>329 最近はあてはまらないのも増えてきた希ガス
アブシールはコマンド潜在狙っとくべきだったかな…
335 :
しゅうと:2014/01/31(金) 01:03:29.71 ID:/c7mZLgq0
いまさら月風魔つかってるけど強い使い方ある?
パーティーは月風魔、邪神ナナワライ、雷ククルカンれす
>>334 やっぱりそうか。でもこれ火尖槍を3、乾坤圏4とした計算だけどこの技
のキャパどれぐらいだと思う?
火尖槍3、乾坤圏4で問題ないと思うけど、
この手のタイプのモンスターにしては、容量があるな〜
ソンゴクウと同じぐらいありそうだ。
非コマ16・18・22・26、コマ16・18・23・27かな。
4%なら16・18・22・27。
ソンゴクウの技のキャパが掲示されないとなんともだがね。
変化を3とするなら、
☆3は非で24以上
だと思うんだが。
>>337 非コマで4スロ26ってある方なの?
まあ、ドラキュラ程ではないと思うけど。
ドラキュラも大して変わらなくない?
必殺5吸血1だから。
むしろ魔王系の☆3〜4だろ異常に多いの。
前回失敗したルシフェル上げた者です。
育成し直して今
☆1移動4、ためる、シャイン
☆2移動3、ダーク、こうげき!、ほほえんでいる
☆3移動3、天使、ダーク、こうげき!
まで持って行けたんですが、☆1のリールは粘ったら単独でシャインが移動になるんでしょうか。
それともダブル変化起こす必要あるんでしょうか?
3月29日に記憶の鍵とケロゴンやヴァルや魔王ムウスやアニメオリジナルモンスターなどがレベル10で付いてくるスタートデッキが発売するって事は、まだまだオレカは続くのか。
さすらいだろうけど遂に魔王までさすらいか…
ガチャのストラップのチビムウスがあれば序盤で邪神作れるって事だよなぁ。
多分あのさすらいは付属の鍵使わないと使えないんだろうな。そうじゃなきゃ1000円の価値無い
でもどうやって付属の記憶の鍵に現在使ってる鍵のデータ引き継ぎするんだろ?
QR上書きなんてできないだろうし…
付属のQRに変更したら予備で作っておいた記憶の鍵は使えなくなるんだし
>>343 流石にそんな鬼畜仕様であって欲しくは無いが・・
魔王自体☆数条件満たして、後は他のモンスターが来ないように祈るしかないわけで、運悪ければいつまでも会えない事もあるし
その手間をすっ飛ばして魔王入手できる事も踏まえた上での値段だと信じたい
G溜まってる人なら、隠しエリア出して割と早く入手できるかも知れんけど
魔王もそうだが、アニメオリジナルのモンスターをわざわざスターター用鍵でプレイさせられるのはちょっとキツイ
アニメオリジナルのモンスターってなに?
そんなんスターターセットに付いてるの?
それなら買うわ。
排出画面でレバー下に倒すとみられるアニメ映像に出てる魔タンタもどきかな
>>347 多分そうでしょうね。
多分3月15日辺りのコロコロに解禁用で付きそうだが…
とりあえずさすらいなら買う。
一応さすらいかどうかと付属の鍵のコピーの仕方はお問い合わせした。が、資料が無いらしく来週明けに返信がくる予定
さすらいじゃなくかりもんだったら意味ないがね…
まぁオレカバトラー ファイヤの魔王ムウスだったら漫画で何かありそうなフラグで気になるが…
お、すばやい対応。
忘れずに報告たのむよ。
スターターセットのマル秘、てっきり各属性の主人公キャラがくるのかな、と思っていたが違うのかー。
アニメバージョンのファイルやスリーブも出すらしいし、最近グッズに力入れてるのに15分枠だったら虚しいな。それはやめてくれ
15分じゃ時間余りまくる場合もある
それによって話がどんどん進んで原作に追いついてしまったら後はどうなるか…わかるな?
15分から30分に拡張したアニメがグダグダになってるの何件か見たしな
アニメ版は原作とは違うオリジナルストーリーだと思うが、ヴァルがいきなりいるって
おはコロで、オレカ→ドラコレ→デュエマのコロコロ系3連チャンじゃないのか?
あ、間違えた
>>351は30分じゃ時間余りまくる場合もある、ね
なんで竿倫、妖怪ウォッチのネガキャンしてんの?
基地外だから?
ヲチスレで。
神竜の曲の歌詞って知ってる人いる?
twitterにあったと思う
今風邪ひいて確かめられないんだが、陽龍と陰龍と神龍辺りで合体EXとか無いのかな?
アニメとか、もっと早くしたらよかったな
最近始めたばかりなのですが教えていただきたいことがあります
・合体
・アイテム進化
・卵のふ化
それぞれレベル1でやるよりレベル10でやった方が強いモンスターが出来るのでしょうか?
レベル1風魔の零+レベル1黒騎士ゲボルグ+レベル1悪魔デデメラを使い合体のみでアシユラを作った所、とてもステが低かったのですが偶然でしょうか
またスキャンなしで7章始めた場合、すぐに作れるナタとゴエモンが必ずHP最大なのですが、この辺りに何か共通する法則はあるのでしょうか?
各章をスキャンなしで初めて貰える主人公3種は素早さが高いらしい事はなんとなく分かったのですが
他にも何か規則性や特徴があるのなら教えていただけませんでしょうか
途中まで作って「やっぱりこのページ要らないか」と思い、そのまま放置していたwikiのパラメータランキングのページ、
私とは別に加筆している方がいたようなので一応メニュー欄に追加しました。
要らないようなら消してかまいません。
>>360 教えて君は嫌われるからやめておけ
質問された部分だけ答えておくと「全部関係ない」
>>362 モンスター作成時の常識として何か共通認識のものがあるのかと思ったもので
お返事ありがとうございます、もう暫く自分で試行錯誤してみます
スレ汚し失礼いたしました
>>364 ただまあなんというのか、確かに最初スキャンなしで始め手合体すると高確率で能力コメがもらえることが多いよな。
自分もずっと初回プレイは必ず何頭の能力付がもらえるんだと最近まで勘違いしてたクチだ。
最初はとにかく難しく考えずに頑張れ。
>>361 おっ、面白いページが出てきたなと思いながら見させていただいてたのて、要らないなんてことはないよ。ありがとう
ジョンガリのHPの異様な低さを改めて思い知った
wikiの編集してるんだけど、ちょっと気になったことがあって。
モンスターの解説文とかみんな気にしている方かな?
なんかこの人このモンスターに恨みあるんじゃねぇか?
とか感じているのであれば申し訳ないと思っている。
アプリのパラスアテナ全然出ないw
ひょっとしてまだ解禁なってない?
>>367 面白いからいいじゃん
むしろ自分は感謝してるよ
今のマハとかファンロンはしゃーない
どう考えても手間にあってないもんあれ
でうちの邪ッカーラいい加減一個ぐらい移動入ってもいいんじゃないですかね
あとで作った息埋めトカイ完成しちまったよ
>>364 ちなみに、卵から孵化するモンスターの個体値は
卵の時点で既に決まっているから
しっかり厳選するならそれなりに覚悟しといた方がいいよ
スカーレッドみたいにコマンド引き継がない進化するヤツは
合体時にある程度個体厳選できたりするけどね
ダンテズ、祟竜、陰龍でチーム組んだら「ドラゴハンター」の称号が付いた
新発見?
イベントで3体竜狩った称号ですかね?
アプリ版の後残りってパラスアテナと☆4クフリン?
ちびっ子並んでるとやりづらいな
開き直れない
夜行くか
もう1章からやってるとチビッコは関係なくなるわ。
開始当時は夜にやってたけど今はもう…
そういや今日1日か…ダイダラいるかな
陰龍イベントが近づいて来たけど
子供が剣豪ヒエンL10作っただけで全くコマンド調整出来てない
鍛えたムウスとドラキュラが有ればクリア可能でしょうか?
ヒエンは一閃で麻痺狙いまたはカウンターからの石切とか運が良ければ攻撃してね、程度かな。
☆3止め必殺埋めムウスとか、コマンドアップ多数で必殺連発可能ドラキュラならよほど運が悪くなければ勝てるかと
自分はヒエンは一閃麻痺らず、トドメ以外錬気、邪トカイは息吐くも状態異常にならず…ドラキュラは開幕から3ターン必殺のみ
で、生き残ってたヒエンが超EXでトドメでした。
ウロコあるなら全員に持たせると良い
ありがと ウロコ探しておきます たぶん子供が取ってるはず
あのウロコはいいアイデアだよな。
コロコロを買った、というメリットとしてギリギリの範囲だったと思う。
381 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:33:49.50 ID:8r51mzqtI
だいたい、マオタイは、アブシールと組んで使用しています。
超EXで攻撃アップからの重拳でいつも威力は500〜550位でBOSS共を潰しています。
蝿王さん使用時は、召喚先にしています。トカイと組む時は、危なくなってきたらカビでゾンビビにするとかそんな感じですね。
1回完全防御だからかなり助かる。特にイベント対策だとやり直しがきかないから勝率上げに便利でしたね。
採掘アイテムから作れる陽剣はもはやイベントで使ってる人いないだろ。
あれ?重拳使用後にドクロEX使うと素早さ高くなるから速攻で強化重拳がぶっ飛ぶって事か…
ちょっとやってみたくなるわ。後でやってみよ
いまさらウーフー作りにポワン・ジャンヌ・ワルキューレそれぞれ★2で行ったら称号がオトメバトラーになってワロタ
>>383 そういやアンデッド族ってドクロEXの呪いでも自動回復つくのかな
オトメバトラーってポワン入るのか。wikiの条件見たら女剣士だけしか書いてなかった
オトメマスターじゃないの?
もしかしたら☆3がオトメマスターで☆2がオトメバトラーなのかも
wikiにはオトメバトラーってまだかいてないかな
丁度ダイヤちゃんとポワンちゃんいるしオトメ称号欲しいのでジャンヌ作ってくるかな
それにしてもスケーベーもオトメもこなすポワンちゃんてすごいな何者だよ
wikiに「潜在値早見表」なるページをたててみました。
今は仮作成なのでwikiのメニュー欄ではなく更新履歴欄から見れますが、
少なくとも昨日書いた「パラメータランキング」よりは有用かと思います。
1ページで全て確認できたらなと思っていたのです。
>>385 ドクロEXは全てのモンスターに頑固な呪いを付けるのでアンデットも例外ではない。
ただし、キャプテンアズール→魔王アズールやフェニックスEXだと呪いが消える(上昇も…だから意味ない)
某動画のコメントにはマーメイドメロウ超EXで解呪可能とか書いてあるが、多分ガセ。
>>391 代表的な技の重さと リール毎の配分が判らないと 参考にならないわ
妖怪の列が邪魔でオレカやりにくい〜。
昨日はDBH側に流れて苦情がきて、その後は店の通路に列ができて苦情がきて、今日はオレカかよー。
妖怪が人気過ぎてプレイできないからオレカで我慢して帰った
早く妖怪ウォッチやりたい〜
向こうは単純に回転も悪いからね
ダイダラアヴァドン微笑みとかでもない限り割かしさくさく回るし
妖怪列のひとたちがギャラリーになってるから、ついネタプレイに走ってしまう。
陰龍インシェンロンも使うけど、育ちにくい上にそもそも使いにくいからなあ。
祟竜がよかっただけに、ガッカリ感が半端ない。
暇つぶしに無茶苦茶連打したら、ナタクに移動3個目入ったわ。
みんな妖怪に行ったのでゆっくりやらせてもらったよ
妖怪の列が長すぎて疲れた子が何人かやってた。これを機に増えればいいw
風魔手裏剣のダメージが、規則性があることを確認。麻痺ってる時に300程度、通常時は500程度だった。
今日久しぶりに邪帝と戦ってきたので気づいた変更点を報告
クジェ→アズールEXが全て魔海ダイスになる
これは流石に許せない
トカイ→トカイEXで倒れたダイヤを蘇生せず
延々ゾンビビを蘇生
以前より更に安定して倒せそう
今更な事ならスマン
>>401 それは偶然だから忘れなさいw
今は進化を見越して☆3リールを様子見しないといけないから
キャパがあり余って、☆1、2リールを詰めていきにくいんだよね。
各リールで、キャパに余裕のあるところから入っていくけど
☆3リールは触れられないし、今は無駄投資になりやすいよ。
3・3ぐらいで止めといていいんじゃないかな。
>>338 ☆3が24以上の個体を見つけられん。
俺のは非コマで22だ。コマ潜で23のはずだが、、、
ソースがあるなら宜しく。
ちなみに、☆4が変化x2・如意棒x4で26の計算なんだが
非コマでこの配置は普通なのか知りたい。
攻撃だけでなく何気に素早さも☆4モンスターTOP10に入っていたマハデーヴァはやっぱり壊れカードだと再認識しました。
>>403 自分も邪クジェと再戦時に呪宝でトドメさせるところまで追い詰めたから、そのままEX発動してボタン即押ししたら「こいこいこい!そりゃ!!」ってなって唖然となった・・
即押ししたらダイスになるのかと思ったら、全部ダイスになってたのか・・情報サンクス
せっかくぽすか先生漫画の単行本も出たのに、呪宝でトドメさせないのか・・。
今日ガラケー卒業がてら、iPhoneに変えてアプリ版オレカ入れてやってみた
ラフロ捕獲までやったけど、カットインがアーケード版並に綺麗なんだな
いずれは第5章の熱いカットインまでもが、いつでも見れるようになるのか・・胸熱
>>404 非コマだが、その配置になってるよ。
キャパだけど、おまいさんが何をいくつで計算してるかわからない以上、提示しようがないと思うんだが・・・。
てさけんやうさささみたいに0.1とか0.25単位とかやられたらついていけないけどね。
なんとなくウサミコの厳選でもしようと思ったけど、出現1パターンだけだったんだな。気にしてない時はそこそこ見た気がするけど
スカーレッド・ドラゴンってコマンドアップ5,4,4くらいまで入る?
>>410さん、ありがとうございます。
ほほえんでいる、こうげき残しですよね?
キャパ云々の流れに乗じてちょいと質問
この前、バロを弄っていたときに【こうげき!】×2が
【あばれまわり】と【ミス】になるダブル変化が来たのだが
あばれまわりってもう少し重くなかった?
>>411 残しですね。ダブル不要なので育成はしやすかったです。
>>413さん、ありがとうございます。
ミスって消したので育成し直そうと思って。
>>407 コマンドを書けばいいやん。
もしくはソース元とか、画像up。
なにも難しくない。
>>415 情報欲しいって方がまず必要なデータを出すのが当たり前。
なんで提供側が至れり尽くせりな対応しなきゃあかんのよ。
コマンド並べたって、写真あげたって、そもそも互いのコスト計算が違っていたら合致するはずないし、出した方も無駄骨だろ?
何を頓珍漢な・・・・・・w
あー、根拠が無いわけね。
いろんな事を並べたって、回答を避けてるのが分かるよww
もういいよ、返答しなくて。
418 :
401:2014/02/03(月) 07:24:03.17 ID:WKOkJQIx0
コナミスタイルのスタートセットにいつの間にか「さすらい」の文字が追加されてる。
まだ返信こないのに…
>>417 なんだおまいさん、根拠ないのに言ってるのか。
あと出しじゃんけんは楽だよなw
スタートセットの記憶の鍵についてお問い合わせきました。
スタートセットに付属している記憶の鍵は無名の状態で入っていますので、現在使われている記憶の鍵と同名にしてもらえればGを引き継いで使用可能です。
↓ここから自分の想像だが…
つまり、IDは無視して入力した名前の誰かの記憶の鍵と共有する事になる。
例えるなら
前の子供が★★★★★というオレカバトラーなら、その後にスタートセットの記憶の鍵に★★★★★と入力すれば先ほどプレイしたオレカバトラーのGを引き継いでプレイが可能。
コナミ大丈夫か?
ちなみに、コナミお問い合わせの知識では
記憶の鍵を使うと排出されるカードは同名でも記憶の鍵を使用したIDのカードとして排出されます。
つまり
記憶の鍵コナミAを使い、バトル後に勇者タンタを排出した場合、
記憶の鍵コナミBを使い、上記の勇者タンタを使っても排出時に使った記憶の鍵が違うので同名でも借りもんとなります。
↑間違い情報と前に指摘したのにまだ訂正してないよ…
なぜうちの魔女キャミはファイヤーを覚えず
アイスにばかりしたがるのか
お前さんが冷たくされてんだよ
>>421 待ってくれ。そうすると偶然同名だった場合はどうなるんだ?
流石にID無視はないと思うんだが。
でもそれが本当に採用されたなら悪用するやつが絶対出てくるぞ。
コナミの対応っつーか今後の商品紹介に期待するしかねえのかよ…。
カニタラバのコマンド潜在で、4リール目にステミバサミがMAXいくつはいりますか?
>>425 コナミお問い合わせの頭には「オレカバトルには同名プレイヤーは存在しないので名前=IDという認識」
つまり同名プレイヤーは全て共通される仕様に変わるかも(8章から)
今現在の商品の説明書にある利用方法は、今使っている記憶の鍵と同名にすれば引き継ぐと書かれているとの事。
ほかのICカードを使うゲームみたいに上書きとか重ねて使うという引き継ぎ方法ではない。
>>420 はい???
勘違いしてるようだから教えてあげるよ。
君は提供側ではない、異議側なの。
異議を唱えておいて、そっちの根拠を出せ!とかww
こっちは何それ?ですよ。
君の場合は、異議ではなく、「いちゃもん」っつーことで
俺の中では処理されました。
頓珍漢だとか、あとだしジャンケンとか
自分に言えよ。
なんだまだこのネタ引っ張るのか、情報クレクレくんは。
あ、いけね。
クレクレくんはスルー推奨だったねw
カスくん、返答アリガトウ。
情報クレクレじゃないからね、何を言ってんのやら。
君の数字がホンとかどうか疑問だったからね。
けっか、お前は何も数字を持っていない。
っつーか、
>>338とは別人なんだろ?
スタートセットの記憶の鍵の使い方
1・お金を入れる
2・記憶の鍵をスキャンする画面でスタートセットに入っている記憶の鍵をスキャン
3・記憶の鍵を作る際に表示される画面になるので、現在自分が使っている記憶の鍵と同じ名前を入力
4・引き継ぎ完了!
との事です。
質問!・今使っている記憶の鍵は引き継ぐ際にスキャンしなくていいんですか?
答え!・現在使っている記憶の鍵はスキャンしなくて大丈夫です。同じ名前を入力すればちゃんと引き継ぎますので、ご安心ください。
明らかに変だから指摘したら再度確認するとのことです。
どう考えても可笑しいよなソレ
それだけだとただ名前が同じの新しい鍵出来るだけだよな
433 :
ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:31:35.50 ID:bqM51wW70
今わかってるだけの情報だとスタートセットを使って「たろうの鍵」を作ったら、日本中の「たろうの鍵」の持ち主と共有しちゃうことになるもんな
流石に何かあるだろう、それこそ新システムとか先に元の鍵をスキャンするとか
>>434 ヒント2:第2の鍵の存在。通常のゴールド・道具ではなく戦績やプレイヤーアバター等を記録か!?
それはヒント出はなく憶測という
ファイヤみたいにプレイヤーも一緒に戦うのかw
それなんてドラクエモンバト2?
元の鍵は引き継ぎ時にスキャンしません。と答えてるからちゃんとしたICカードになるのかな?
でも兄弟で同名だが別々の記憶の鍵を使ってる子がいたら止めろって意味だよな…
ブヒヒ!
行くぜ〜
スタートセットのお問い合わせきました。
現状、鍵の使い方についての情報はありませんのですみませんが、スタートセット購入後に説明書を読んで確認していただくか、公式サイト等で後日公開を予定しています使い方を確認してください
あと、現在使われている記憶の鍵と引き継ぎをした場合、QRコードが違う事になっても共有して使えます。
スタートセットの記憶の鍵のQRコードAと現在使ってる記憶の鍵のQRコードB両方で、現在使ってるデータが使えます。IDが同じだから。
えっと…
現在使ってる記憶の鍵をスキャンせずに名前入力で自分の記憶の鍵と共有でき、QRコードが別でもIDが同じだから同じ記憶の鍵として使用可能で、これらの詳細は現在わからない状態で、教える事はできないけど、安心してお使い頂ける商品です。
もう丸投げしちゃったよ…
商品購入してスタートセットの記憶の鍵に名前入力したら100Gからでしたって苦情を受けないとわからないみたい。
今現在で新しく鍵買って
新しい鍵スキャン→今までのキャラカードスキャンで
累計されるんでしょ?でなきゃダメなんじゃないの
新規用セットだから新規の奴以外はセットの鍵使えないし追加要素使わせねーよって話なのかもね
>>442 公式側が引き継ぎ可能と公表してる時点でそれはない
>>441 それだと同名プレイヤーいる場合どのプレイヤーのデータを引き継ぐかわからない。モンスターカード自体にはID無いから
IDがあるのは記憶の鍵だけ。
>>443 理解してないのが答えちゃったのかもよ
記録の鍵をデータICとかと勘違いしてるんじゃねーの
>>444 あーそうか
でも
「あああああ」さんが他人「あああああ」のカード使ってもかりモンにはならない?
担当及び開発の方に情報を確認した結果だそうです。
大元の知識が悪いのかも…
最終的には今までお答えした情報は無かった事になってきたし。担当部署もおかしな点にようやく気づいたから修正の為お答えできない状態にしたみたいな返信だし。
>>446 ならない「あああああ」というプレイヤーであるから
ちなみに、「あああああ」のID11111の記憶の鍵を使っても、「あああああ」のID22222の記憶の鍵を使っても、「あああああ」のID33333の記憶の鍵を使っても、「あああああ」という名前なら借りもんにはなりません。
モンスターカードのオレカバトラー名は記憶の鍵と同名なら借りもんにはならない。
へとかひらがなとカタカナの差が解りづらい文字入れた子は気の毒だな
まれにちらほらみますね。
オレカバトラー「しようた」って子が記憶の鍵に「しょうた」って入力して借りもんになった事に店員に苦情してた。
自分は気づいたから指摘したらオレカバトラーしようたも、店員も納得したが、次の日も同じ子が同じ間違いしてた。
「よ」と「ょ」の大きさの違いが一番間違いやすいみたい。
今までの記録の鍵本来の仕様と、今回「モンスター烈伝オレカバトル オレカンペキスタートセット」に収録させていただくものの仕様は異なります
というメール返信が来たんだが…
って事は、デザインは同じだけど筐体から発行できる奴ではなく、カード事態に色々記憶するタイプの奴なん
そのへんの仕様変更と新システムが関連してるのかもな
Gを支払っての他人からのアイテムゲットシステムはよ。
新仕様の記録の鍵は筐体からは払い出されないとかじゃないだろうな・・
買えなくは無いけど、モンスターの大半は既存、スターターオリジナルモンスターもどんだけ魅力あるかも分からんし
筐体から排出されないんなら、せめて単体で店頭発売ぐらいはして欲しい
でも、単体で新仕様鍵売るんならとっくにそれの情報もあるはずなんだよな・・
新仕様の記録の鍵は筐体からは払い出されないとかじゃないだろうな・・
スターターを買えなくは無いけど、モンスターの大半は既存、スターターオリジナルモンスターもどんだけ魅力あるかも分からんし、新仕様鍵のために買うのは・・
筐体から排出されないんなら、せめて単体で店頭発売ぐらいはして欲しい
でも、単体で新仕様鍵売るんならとっくにそれの情報もあるはずなんだよな・・
二回カキコしちまった・・スマン
新システムって七章最終からなんだっけ。八章(仮)からだったら記憶の鍵然りその一ヶ月まう
>>458 コロコロの予告だと「次章最速スクープ!さらなる新システムが!?」って書かれてたので八章(仮)からだと思う
次のコロコロで大体のことが分かるのなら、スターターを買うべきか否か判断は出来ると思うが果たして・・
新システムは8章からじゃないかな?
今月のコロコロに「来月号に新たな記憶の鍵が!」とか出るんじゃない?
アニメオリジナルは8章解禁モンスターに出そうな予感するんだが…
スタートセットは全国のおもちゃ売り場でも販売予定らしい
そうだこの前「デストロイヤー」なる称号をゲットしたのだがなんだかわかる人いる?
まったく謎
先月までオレカを毎月5万以上していたが、衝撃的なオレカアプリのうわさを聞き
アプリでオレカを育てることにした。
で、アプリで作業的に育てて気がついた。
パ●ドラのほうが面白いというこに!
アプリのゲームをするきっかけはオレカでした。
毎日の日課のゲーセンがよい卒業してパ●ドラするは。
ありがとうオレカ。さようなら100円両替の日々
デストロイヤーとかの称号もそうだけど、
いい加減技の説明が欲しい。
ブラッディファングが未だにわからん。
その前に、毎月5万も使って
育てたモンスターをupして見てよ。
評価してあげるからw
>>464 >ブラッディファング
名前的に獣型のキャラが使いそうだけど…8章以降の新キャラにいるとか?
>>466 ブラッディファングはエッジの技なのだが…
どういう効果があるか説明がほしいってことじゃない?
>>465 画像うpメンドクセ。加工とか言われるからウザい
邪神サッカーラ必殺移動うめ
ルシフェル移動うめ
モアイ槍移動うめ
邪トカイ甘い息安息埋め
アブシール移動うめ
スラマナ移動うめ
などなど
いずれも、全てコマンドの並びでミスとかは一番上か下にしてる。基本上。コマンド並びに美意識もってるからな
全て限界まで移動はいっていてステMAXコマ潜
最初に作ったステコマMAXサーカーらは、よくわからず必殺とか低リールに入れたせいでやたら苦労した思い出
2万円分くらいだったらまきもどしてLv1からやった方が結果楽って言うね。過去の自分に教えたい
劣化して必殺で3リール埋まったときはマジ感動した!
>>468 そこまで語って画像のひとつもない方が逆に胡散臭いと思うのだが…
そして主がまだオレカに未練があることは何となく分かった
とりあえずアブシールの最終リールの構成詳しく
今育成してるのだが、必殺で埋まりそう?
え、話つづけるの
>>468 いつになるか分からんけど、第5章以降のシリーズもいずれアプリで出来るようになるだろうし、楽しめる要素はまだあるはずだからアプリ削除だけは止めとけ
アプリでもカットイン演出は見れるし
472 :
これから:2014/02/04(火) 23:31:09.59 ID:0rE05xxzI
陰龍インシェンロンの倒すポイント情報求む!ちなみにホワイトドラゴン、剣豪ヒエン、魔界の門番ダンテで行こうと思います。
>>471 ありがとう。いちおとっとく
新システムが、全国対戦とかだったら、また復活するかもしれない。
以前秋葉で初出場初優勝したけど、ガチで子供倒して毎回優勝ねらうほど
心を鬼にはできないかな。
474 :
ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 00:49:51.68 ID:RiJ+Vp2FI
陰龍インシェンロン対策デッキ
魔皇ラフロイグ
邪帝ラフロイグ
ウォーターブレイク炸裂で快勝!
圧勝すぎて引きますが!
サッカーラ系2体でハンドレかませば1ターンキル可能
なお、ほほえみ・召喚しまくりで負けた模様(自分・・・)
結局鍛えとかなきゃ楽勝はない。
ここの連中の「楽勝」はそれ前提だからね。
逆に鍛えときゃ適当なごり押しパーティ、好きな面子なんでもイケる。
>>469 妄想なんだから、突っ込んで聞いても返答ないよww
キャパは30あるから計算上は埋まる。
>>475 サッカーラ信者の得意ネタだなww
ハンドレ、ハンドレ、ハンドレ、ハンドレ
ハンドレ、ハンドレ、ハンドレ、ハンドレ
ハンドレ、ハンドレ、ハンドレ、ハンドレ
埋まる、と思ったけど埋まらないわ。
確実にダメージが与えられる★1止めダンテとか、で攻めていくしかないんじゃない?
ほほえみが1個しか入って無いが、そこに当たり続けて負けました。って運の悪さはさすがにカバーできないでしょ。
攻撃しないコマンドが多いギャンブル性があるモンスターは強くても使わない。とか
あ、ほほえみ1つってのは例えね。
知り合いもコマンド調整した6・5・5のモンスター使った時に★2のミスに何度も当たり危うく負けるとこだったらしいし。(鱗持ち魔界ダンテが頑張って勝てたとか)
>>479 ほんと、それ。
そういうアドバイスなら分かりやすい。
>>472 陰龍、そんなに強くは無いからちゃんと育てたデッキなら楽に勝てると思う。
属性違うけど七章の陽龍とかとバトルして常に勝てるレベルなら十分かと。
持久戦じゃなく高火力速攻で攻めるといいよ。俺ならホワイトドラゴンの代わりに
邪帝ラフロイグかな。上にもあるけどウォーターブレイク良く効くよ。
陰龍の鱗があるならお守りとして全員に持たせておくと良い。
因みに自分の時は剣豪ヒエン、牛魔王、邪帝ラフロイグで3ターン目で終了。
ヒエンのカウンターが一回発動してくれた。
新仕様の記録の鍵、八章(仮)解禁台に今までの記録の鍵を読み込ませればそのまま新仕様になる・・ではないのだろうか
スターターのカード枚数は鍵含めて6枚で1000円
今までの記録の鍵が百円だった事を考えると、やっぱり新仕様の記録の鍵自体の値段が上がると言う事かもしれない?
新仕様の鍵は筐体から買える事を祈りたい
HPが高いが、ダメージを与えにくい(ダイダラとか全体ブレス系ドラゴン)や、サッカーラ以外の多ヒット系を多数持つモンスターは避けた方が良い。
鱗持ちならダンテやドラキュラ辺りでも相手EXが貯まる前に倒せる場合がある。
さすがにイベント竜だからレベル10にしたくらいでは勝てないと思った方が良いから、攻撃!以上のダメージを確実に与えられるコマンドをある程度育てた方がよい
運にもなるがアブシールの★4の王の弾圧を消してダウン以外攻撃にしてEXで踊るという手もある。ただし、アブシールがターンの最後に行動して、陰竜のEXが8以下の場合だが。
陰竜は結構早いから踊る→陰竜攻撃→アブシールEXで攻撃上がっている3体でトドメを刺す。
運良くサウザントに当たればほぼ即死だし。
ラフロイグはコマンド殆ど変わらないから邪帝作るの面倒なら魔皇でも大丈夫よ
即戦力にするなら初期コマンド考えるとこっちのがいいかも
チビムウスは200円使って闘技場で孵化で
WHFって開場1時間前到着でも陰龍戦できるかな?
全体攻撃主体ドラゴンでもスカーレッドなら極炎で150くらい減らせるけどな
>>486 子供なら可能な場合がある。
ゲーム&ホビー入口でもキツいかと
グッズ入口は2時間前でもアウト。5時間前でも1回だからなぁ…
だいたい、開場3〜40分で子供用整理券配布だから。
489 :
469:2014/02/05(水) 12:31:23.13 ID:HwTWs753O
こうげき!1つで残りはピナーカ撃つだけのマハを初期段階で作ったから
その後に登場してくるモンスターが物足りなく感じる
>>488 そうですか プレイするのは子供ですがも少し早く行ってみます
去年から参戦するようになりましたが、だいたい9時10〜20分には整理券になるから10時くらいまでなら子供は1プレイは可能じゃないかな?(自由プレイ→整理券→抽選、に変わる時間帯は詳しくなくてすみませんが)
厳選目的もかねて何回もやるなら早めに来るのがよいかと。
ナタク育ててる人に質問なんだが、3スロがキャパ満タンの状態で、この劣化
をしたことがあったら教えてくれ!orz
乾坤圏→こうげき! 乾坤圏→こうげき
乾坤圏→ミス こうげき!→ミス
>>493 見たことないのにレスしてすまん
どれも重さに差がありすぎて、ダブル変化を狙わないと厳しいと思う
実際に見たことあるって人がいたらごめん、訂正お願いします
>>463 両替はしなくて良くなるけど今まで以上に出費は増えるぞ
パズドラで5万なんてライトユーザー扱いだからなw
>>493 劣化できるコマンドの差は1〜1.5だから、
それらはダブルでしか狙えないと思うよ。
キャパはMAXって分かっているのになぜそれを知らんのよ。
>>496 すまん、あまり調べてなかったから・・・
そう言われるとこっちもなんか申し訳ない気持ち。
別に
>>498は悪くないから申し訳なくならなくていいんじゃない?
ナタクねたが出てるから、確認したい事があって30クレほどやってきた。
コマ潜なんだけど、3スロが火尖槍x2・乾坤圏x4で、たぶんコストは22。
23までいくかどうか、確かめたかったんだが
乾坤圏→火尖槍の劣化提案しかこなくなった。
22なら、コマンドアップが4つしか入らないから巻き戻しをしなけりゃなんない。
23なら、
>>493みたいにパンパンにしてダブル変化からミス枠を作れば
コマンドアップが5つ入る計算になるからダブル狙いになる。
22と23で育成方針が変わるんで、火尖槍x1・乾坤圏x5に出来た人がいるなら
報告お願いします。
連投ですまないけど
いままで3スロをパンパンにして☆4クラスへ進化させたことないから
わかんないんだけど
進化のさいに、コマンドアップが出なくて「ためる」しかでないのか
それとも劣化が勝手に起きてコマンドアップが入るのか、
もしくは、☆4に進化した時に☆3スロのキャパが増えて
コマンドアップが入るのか?
質問だらけですまないんだけど、分かる人お願いします。
★★★→★★★★のコスト4.5を前提にしています。
雷神竜ククルカンって1リールに移動が5入った人いる?
今まではいっている人見たことないのだが・・・
>>501 ☆3の時点でパンパンにしても☆4にする際には
最低コマンドアップ一個分ぐらいのキャパ増える
それか☆3の段階では使い道のない0.5の空きが予め用意されてる
>>501 どれも有りうるはず
ためるを覚えて、かつ移動と同じかそれ以上のキャパを持つ技が入ってなければためるオンリー
ためるを覚えなければ、どこかを劣化させて無理矢理移動をねじ込んでくる
だったかな
505 :
ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 02:30:16.39 ID:zijbGe6s0
>>502 雷神竜ククルカンは各リールに移動が4つまでしか入らない制限がかかっている模様
>>501 ダンテ→門番をした時、
何回やってもためるしか出ない時あったよ。
3プレイ全部時間切れまで粘ってだめだった。
なんか「さすらいの」魔王ムウスと想像すると、無幻ダルみたいなボロ?マント付けて一人荒野を歩く姿を想像してしまった…
(ラフに城取られて、勇者タンタに負けて)
実際チビムウスのときそんな感じだったんじゃないかと思ってる。でアレスに拾われて…チビステージも城内だから違うだろうけど
「モンスター烈伝オレカバトル オレカンペキスタートセット」について、現時点でお客様にご案内可能な情報の追加がまいりましたので、ご報告申し上げます。
ご使用の「記録の鍵」からスタートセット収録の「記録の鍵」への引き継ぎにつきましては、引き継ぎ時スキャンが必須となる仕様をご用意させていただくことになりました。
………………………………………………
だよね〜未スキャンで同名入力だけでどうやって引き継ぐかと思いましたよ。
すいません
オレカンペキ攻略全集1の付録カードって何ですか?
ググっても分からなくて
白竜と氷竜の卵lv10じゃなかったっけ?
ヤマタマゴLv10です
あ〜ヤマ卵だったか…
卵ばかり付くからごっちゃになってました
皆ナタクの3スロにどうやってミスかこうげき入れた?
全く入らん・・・orz
ナタク人気だねえ
結局のところ、火尖鎗と乾坤圏の効果って何なん?
使うば使うほど威力アップという認識でいいの?
火尖鎗+10+10+10・・・・
乾坤圏+20+20+20・・・・
灘区はナタタイシ待ちだな。
つっても今はやることないからいじってもいいんだがなるべく出費は避けたいし。
おにゃのこキャラならいくらでもいじるんだが。
>>488 最初から中学生以下限定でいいと思うんだがね
モラルない徹夜組が増えるだけだし
気になってるのは、ダンテずと祟竜をこれからどうするかだな。
8章開始時に5000くらいでどうぐに並ぶのか、このままフェードアウトなのか。
さすがに一年、二年イベント限定やったから、もうどうぐでいいだろうと思うが。
ナタクは太子にする時★3に乾坤圏が多いと移動が増える妨げになると予想して★3いじらないでいるがどうなんだろうな
★2の火尖槍と同じで劣化待ちになりそう。キャパに詳しくないんで自信ないが…
完成型と進化待ち型の2体作ればいいじゃない
ハナシぶった切ってスマンが赤の女王のツンデレに惚れたw
コマンドアップで意外と使えるしバトル終了後のカード選択画面で選択すると
「私を連れていきなさい」って偉そうに言ってちょっとしてから「が・・がんばるから」って付け足すところがツボった
>>522 ★2の火尖槍は劣化じゃないよ。
★★→★★★=3.5
火尖槍=3
>>524 ダブル変化は一番重いヤツと軽いヤツで起こりやすいはず。
乾坤圏の位置が不味くないか?
ミスの位置に拘らないならいーけど。
ちなみに、その状態から
こうげき!→乾坤圏の提案きた?
>>525 分かる、あの素直じゃない台詞はすごくクルものがあるよな。
オレカのツンデレは現代のなまっちょろい形だけのツンデレとは訳がちがうぜ
今さら炎ヌエ☆2止め狙ってるが、こうげき!だけ残ってる。
コマ潜じゃないと埋まらない?
解禁まであと一週間か
今回もネタバレありだから盛り上がりに欠けそう。
8章情報が楽しみだなあ〜。
530 :
ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 07:12:35.18 ID:6EtpL+gC0
ルシフと邪ッカーラのコマ潜排出待ちして各50回以上合体してみたが未だ出ず。
雷ククルカンやロキ、マオタイなどはほんの数回でコマ潜ツモれのに。アプデによる
しめつけだろうか?最近ルシフェルや邪カーラのコマ潜Getできた方いたら状況教えて。
ちなみにタネの魔王サッカーラはコマ潜。 運の問題?
元がコマ潜なら運だと思う。
でもぶっちゃけ邪坂にコマ潜いるか?ってのもある。
☆1はそもそも移動埋まるし、
☆4の最終形は一緒だし、
☆3止め狙うなら必要ないし、
☆2の移動5ほほえみ1をためる1にするくらいのメリットしか思い浮かばないんだが。
ルシフは作って放置だから分からん。
あんま投資はしてないからあてにはならないかも。
532 :
ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 07:54:57.69 ID:1DI6iqEi0
さーて 並ぼうかな。
>>530 先月の話になるが、体力攻撃MAX体力コメの個体から
良質な邪ッカーラ排出できたよ
ただ、以前使ってたコマ潜良ステの個体でも普通にコマ潜邪ッカーラ排出できてたから
やはり運だと思うが一応参考までに
最低ステのサッカーラからコマ潜アブと邪ッカーラ作れたから運だと思う
535 :
ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 10:30:06.37 ID:XoZrQXnr0
>>530 ルシフかルシフェルどっち作るのかわかんないけどコマ潜ルシフならコロコロサリエルからできたよ
たまたまだろうけど
536 :
524:2014/02/08(土) 11:10:24.58 ID:uyLrfi6K0
だめな時は台を変えろ
女王は☆4への進化はないって宣告されたようなものなのが残念だな
ロイヤルワンドが進化でなく強化アイテムだったから
序章キャラといえば、アメトがクリシュナ作成に必要なのは何かのフラグか?
てかもう次解禁一週間前なんだね。いつもはこの時期は次解禁の話題で溢れるけどなんでまた……
フライング解禁のせいやな。マオタイの顔バレしてるから妄想のしょうがない
ふっくらアメトが来るのを願うのみ
ナナワライが助かるのかどうかが気がかりだけど、多分ゲーム上では分からない形になりそうだけど
ただ、邪帝マオタイが「もはや手遅れよ・・!」みたいなセリフ言ったら鬱エンドの可能性が上がりそうだが
鬱エンドは5章でおなか一杯だからこなくていいよ。
というか来ないでくださいお願いします。
そういやナナワライって邪帝出現に必要なのかな?
バレ情報幸か不幸か全く目にしなかった人間なんでそこが少し気がかり。
いま気まぐれでやったらニーベリング出た
何十回もやった時は出なかったのに
マーフィーの法則みたいなの実際にあるんだな
指輪はノーマル泥じゃなかっただけ
ワルキューレ自体が出にくいってだけで
まさか大阪組で徹夜組はいないよな?
>>544 そのワルキューレチームがほとんど出なかったんよ
クズも手に入れて一石二鳥ですわ
今日が東京WHFだったら延期でしたかね?
そだてたら、ロボ壱式のかばうっていくつはいるの??
3が限界?
明日の大阪WHFに向け今日広島から出発するはずだったが
まさか高速が全滅するほどの大雪になるとは・・・
車で朝6時半に出発して一般道100km走るのに6時間とかマジ勘弁
子どもたちを説得して途中で泣く泣く引き返したよ
おかげで大阪の宿もキャンセル料発生トホホ・・・
明日の討伐組は頑張ってくれ
こっちは夏のコロツアーとキャラバンに賭けるわ
>>549 おつかれっす
いいパパだな〜子供もそれほどまでやったのならあきらめるし。
思い出になるのでは?
状況わからないけど電車は無理なんかね?
ナルカミフウハクの技名からミチザネとストク
あとセキトの上の人を勝手に期待してる
10章くらいで良いから来ないかなー
こんな気象状況だから早朝並び組は名古屋以上の苦行になったな
お疲れさん、陰龍ゲットを祈ってる
さすがに今日は徹夜組いなかったんだろうな。
8時前にドーム着で入場直後に並んだら11時の整理券でした
整理券組は中学生以下限定なためか勝率はかなり低めな感じ
剣客ヒエンも多く見かけたし、コロコロがお勧めしたせいで、ため殺されるスサノヲや
微笑みながら死んでいくムウス多し。
育成してある白竜やラフロ、サッカーラを使ってた人は余裕で勝利って感じかな
そんな人は当然ウロコも所持させてるからね
結論
祟龍にくらべればハードルはかなり低かった
ヒエンとムウスにウロコ持たせてたんだけど
なんだか陰龍の攻撃で自分のコマンドがアップ?
→★3止めのムウスが★4リールに入って必殺撃てなくなってワロタ
息子があわてずドラキュラで必殺連発したので勝ったけどね
聖堂騎士長のEXってこうげきの変化に加えて状態異常消すかんじ?
モニターの対戦画面見る限りはミカエルが多かったような気もする
うちは8時過ぎに到着したけど、1:20~の回だったな
ヒエン、ラフロイグ、白龍、全部ウロコ持ちだったけど、
うちの息子EXミスってハラハラしたわ
何とかギリゲット
>>555 ブラックライトブレスだね
受けた側のコマンドが上がるか下がるか何もなしかの効果っぽいよ
ブラックライトは体感
喰らった時に最大リールだったら星1に戻されて、最大リール以下ならコマンドアップする印象
ゲームの仕様として狙ったわけじゃないんだろうが、途中リール止めで完成させてる人には地味に嫌な効果だなw
対戦で使えるかも、って思ったけど相手3止めした時点でそのリールの必殺で仕留められるから無理だね
まぁコマンド最大の時点で受ければ★1にコマンドダウンするならやり直し可能だからまだ良いけど、上昇のみだと魔王系は一気に弱くなるね。
ダンテも危ないな
ダンテは面倒いけど上位でもそんなにリール変わんないから大丈夫じゃね
微笑みさんとかは致命傷だよなぁ
魔王系と★→じゃなくて溜めるで上がるモンスターが一番やばいか。
まぁでもイベント時でブレス食らってる人あまり見ないからそれほど心配しなくても大丈夫かな?(自分は体験版で食らいましたが…)
3止めムウスとかだったら、
★4にコマンドダウンをあえて残すとか良いんじゃないかな
ここでも大戦犯ダイダラボッチ&アヴァドンになるのか…
ウチの近所では今だにアヴァドン使っている子が多い
敵味方共に優秀な高火力役モンスターのバリエーションが増えたがら昔のダラダラ戦闘よりは早く終わりやすくてだいぶマシだけど
WHF、8時半に着いたらギリギリ整理券(2:40〜)もらえた、危なかった。
息子がラフでほほえみばかりで焦ったけど、いんりゅうのexミスで何とかゲット。
先行カードで勝った人には無理矢理勝たしてくれるのだろうか?
まとめのキキカの覚える技にこうげき!と獣おろし4が入ってない
まあ使ってる人他に見た事ないが・・・
>>566 ダウン消して★3必殺埋めって可能なのか?★1〜2にコマンドアップ3つ以上とか考えるとキャパ足りないイメージだが…
>>567 アヴァドンは減りましたね。ダイダラは主力で使うチビッコは多くEXで味方にダメージ食らうのにボス戦で使い仲間が死んでいき悔しがる子が多い。
>>568 おめでとうございますとお疲れ様です。
やはり先行やると改善点とか確認できるから勝率あがるのかも
>>569 自分で入れるのだ
マイナーキャラ使いとしてはそういうことに気付いてくれる人や記事いじってくれる人も稀だから使ってる人間の一人として自分も協力するしかない…
スカーレッドドラゴンの4リール目、獄炎埋めってコマ潜じゃないと無理っぽい?
>>571 多分、彼は全体でキャパが管理されていると思っているのだろう。
そんなことないのに。
今は個別だけど前は全体で管理されてたよな
そうなのか?
★4のダウンがあるから★1〜3に強力な技やコマンドアップが多く入れられるんじゃないのか?
すまんそこはよく知らなかった
リール毎管理は最初からだよ。
>>573 ウチは体力米でも埋めれたけどな
そのせいで以降の提案が、業火のいきへの劣化ばかりになるが…
キャパはリール毎(Lvにより拡大)で
キャパ余りの大きいリールに提案が多い感じ?
イラチェンしたら良提案来る気がするんだけどキャパ増えるの?
>>578さん
ありがとうございます。
がんばってみます。
>>579 キャパ余っているリールに優先して提案は来る。
あとは気のせい。
>>579 キャパがLVアップで増えるとか初めて知った。
どうやって検証したんだ??
かばう×5ベージの作成方法が広まった時に、
同時に提唱された仮説で、検証は困難。
休日だからか、いつも行く店にいつも以上にお子様が居た
ちょっと離れて観戦に徹してたんだが、思った以上に女の子もやってんだな
何故か女子の魔皇トカイ使用率100%(4人中4人)だったんだが、女心をくすぐる何かがあるんだろうか?
パンドラいわく今日は天狗の日らしいですよ
トカイは章ボスの中じゃ可愛い顔してるからな
真面目な回答するとダイヤ影響でオレカ始める→第6章で遊ぶ→ランダム出現のトカイ捕獲
の流れだと思うんだが?
まさにその流れで始めたんだよなぁ……
ホワドラが超きつかったが
ダイヤちゃんかわいくてオレカ楽しいです
☆3ダイヤのコマンドアップの「よし!」がオレカの台詞で一番萌える
六章で萌…燃え過ぎて今少しモチベーション下降中。何か燃えるような新要素を
>>587 釣りのつもりは無い。
普段行くゲーセン、デモサウンド流してないんだけど、
100円いれてボタン押した時にちょっとだけ聞こえるときがあるんだよ。
その時に聞こえたんだけど、話題になっていないってことは何かと聞き間違えてしまったみたい
カレンダー見てやっと気付いたわ
建国記念日って言ってたのかな…恥ずかしすぎて消えたいww
天狗の日は10月9日だからね、カンペキ違うね。
オレカって四章あたりから微妙に絵柄とキャラデザの方向性変わったよな
そうか?
2章あたりから来てたぞ。
しいて言うならキャラリメイクが多くなって比較し易い四章が一番絵のタッチの変化が分かりやすい
リメイクは3章じゃ・・・
私の周りでは、7章開始辺りからオレカの人気が落ちてきているな。
殆どの人が、妖怪ウォッチやドラゴンボールヒーローズに流れている気がする。
多分私の周りだけだと思うが。
ドラゴンボールもマンネリ化して、混むことが無くなった気がするな
仮面ライダー系も空いてるし
今混んでるのってポケモンと妖怪ウォッチ、アイカツくらいのイメージ
オレカバトルってカードが印刷されるという形式上、
他のアーケードカードゲームでよくある配列関係の話題が無く、純粋にゲームの話題中心で居心地がいいな。
他は配列の話題中心で、ゲームのことを話したい私にとっては聞きづらい雰囲気があるし。
最近のオレカは章の解禁でもない限り次までの一か月遊ぶのには無理がある
フェニックスで散々叩かれたのかもしれんが別に全員が全員同じカード持ってなくてもいいんだよ
せめてマハぐらい作った時に達成感のあるものとか
達成感確かに欲しいな。最近はレアドロップ一個で完成するのばかりだからなんかイマイチ
散財しないに越したことはないけど
各章に1体は作成困難なモンスターがほしいね。
つっても、今までもそれなりに難しいモンスターはいるけどさ。
配列表片手に筐体回りをうろうろしている人を見てると、オレカでよかったなとは思う。
まぁ今、マハみたいにめんどくさいの出たら作るかって言われりゃ微妙だけどな
育てたい奴もほかにいっぱいいるし
7章で面倒なのはヤンシェンロンかな。
レアドロアイテム以前にタマゴの入手が異様に辛いところで
序章:マハ
1章:ブリザード、堕天王
2章:
3章:ミトラ、インドラ、漆黒レオン
4章:フェニックス、邪ラフ
5章:番人ダンテ、邪クジェ
6章:ソロン
7章:クリシュナ、ヤンシェンロン
各章に1〜2体は面倒臭い奴がいる気がする
これ以上面倒なのをポンポン出されたんじゃ大友専用になりそうだわ
書いた後で思ったけどホワイトドラゴンもレアが2個必要になるから面倒だし
それを必要とする邪トカイも面倒といえば面倒か
レア泥での完成はなかなか出なければ達成感はあるだろうけど
すぐに出ちゃったりするとあっさり終わっちゃうからな
進化モンスター同士の掛け合わせのほうが平等に達成感は得られそうな気はする
かといって金かけただけ感は否めないし 難しいね
第六章から始めた俺は、ケロゴン全色作るのだけもかなりの苦労だ
レアドロorレア出現だけのはまだ手緩い
面倒というかこんなんわかるかって思ったのは氷ヌエ
俺はメドゥーサの涙と邪ルコールが中々出なかった
とはいえ苦労が報われる程度の強さがあればいいんですけどね
ねえインドラさん
マハデーヴァの☆4のピナーカは最大5だっけ?
上の方で話あったはずなんだけど見つからなかった
サルベージ方式の作成方法とか
賢者ソロン方式の作成方法とかのがきつくね?
探し出すのが、だが
>>606 筐体に「カードを買う」モードが無く、配列表も知らなかった頃
カラーグラフ持った変な親子がこっちの排出したカードを見ては離れ・・
それを何度か繰り返してから急に後ろに並んで金レアとか持って行ってたなぁ。
うちの子供には悔しい思いを何度もさせてしまったよ。
だからいまオレカにはまってくれてありがたいと思ってる。
トータルで考えるとこっちの方が金掛かるけど、カードを育てるって言う楽しみがあるのはいいね。
なによりギスギスしなくていい。
トレッタのレア狙い列のギスギス感は半端なく、
誰かがゲットした後にサーっと潮が引くように散っていくならまだしも、
「よかったね」「おめでとう」と白々しく声を掛け合ったりする姿がまたきっつい。
そして苦労してゲットしたレアはその弾のみ強いってのがもうね。
盗った盗られたってのも無いしね
コナミのアーケードゲーム全機にPASELI導入の話が出ているがオレカも含まれるのだろうか
ネットとか見て無さそうな子供が「スサノヲ欲しいから、頑張ってヤマトから進化させる」と言っていた
どうやら天叢雲剣でアイテム合成できると勘違いしてそうだった
不審者になる覚悟で教えてやれなかった俺を許して欲しい
友達から聞くなり攻略全集を読むなりして、少しでも早く間違いに気づいてくれることを祈る
コロコロフラゲは明日辺りかな?
邪オタイの画像見たが普通のオジサンだったわ
黄色の服は派手でいいけどもなんか残念だった
7章に関してはレシピはもう出尽くしたからなあ。
あと気になるは技の性能とかか。
>>618 「カードを買う」モードが無いって、アニマルカイザーの事か。
>>619 フェス弾に入ってからは多少マシになったが、それでも使いづらいことには変わりない。
邪帝マオタイの出現条件は、LV10の剣豪ヒエンとLV10の魔王ナナワライを同じパーティーに入れる。と予想している。
漫画を読んだ後だと、ヒエンとウーフーをスキャンとかもアリだな
対ボスで考えるなら土属性で単体攻撃多いウーフーは悪く無さそうだし
>>625 ID違うけど618です。
上の話は一昔前の「恐竜キング」です。当時小学校低学年だったからすぐに飽きてしまった。
最近始めたオレカバトルはカードの種類の多さと基本的にレア物はなく、自分でカードを育てるっていうのが気に入ってるみたい。
あとは技とチーム編成の面白さかな。
今年のお年玉は全部オレカにつぎ込んでたよw
オレもアニカイかと思ってた。
でも配列にグラフとかなかったしな〜と疑問だったが。
マオタイってなんか裏章ボスの中じゃパッとしないんだよな…
今は修正されたが邪帝がガチで殺しにかかってたラフロイグ
章ボスで初の女性キャラで漫画でも目立ってたクジェスカ
見た目のインパクトと歴代ボスで最強クラスの性能のトカイ
こいつらが強烈すぎて
救いはBGMだな。
これだけは他のボスよりいいと思う。
631 :
ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:59:06.27 ID:y8r+YPCk0
娘がワルキューレ取ったんだが、バトル後のコマンド変化で「戦士召喚」になってた
戦乙女なら戦士召喚があるんだが、ワンランク下には出ないはずと思ってた...
つか7章BGMいいの多い。
ゴクウもいいし、ククルも結構スキ。
6章はダイヤ変身
5章はメロウ、バイパー、アズール
4章はルシフェルと女神
3章はファンロン、ダッキ、レオン
2章はジャンヌ
1章はドラキュラ
序章はムウス
ぱっと思いついたのがこれくらい。
そういや、妖怪ってBGMないんだっけ?
オーディンとかエッジとかクランのボス面曲好き
複数台で選出被ると不協和音がやばいが
オレカンミュー2カモーン
最近、夢獣を使っているんだが、『イネムラー』の称号もらったので報告
初見でイネムラージェーンを連想したら、おっさん確定
あと眠りに関して、
七死七殺拳で呪われた雷神竜が、夢獣のEXばくばくびで眠り&回復すると解呪された
さわると××状態の氷獣を悟空のEXで眠らせたら、カウンター効果が眠りで上書きされた
ほほう。
バク使ってるの誰も見ないから助かるわ。
育てて見ようかな?
アプリ版でパラスアテナが出たから再来週くらいに5章突入かな?
そろそろアプリ版でもGが欲しいわ。
>>634 カウンターやかばうとかモンスターが動く効果は麻痺や眠りで消えるよね。
でも解呪は知らなかったです。
デバイスって2章で終わりなん?
デバイス2とか出るのかな?
>>638 さすがに公式でも未定なもの分からんとしか答えようがないけど
それなりに売れただろうしまた出すだろうね
その時は現行デバイスからデータ移行させてくれ
カクチョウは挿しっぱなしじゃないとダメなんだから、
今後2、3、4、5・・・とカクチョウする度に容量は嵩んでいくからな。
足りるかなー。
そういやデバイスは全くパスワード公開しないな
WHFで写真撮ってたら怒られてしかたないからメモしたけど間違いがあった俺
大会も全く増やさないしコナミの運営って普段からこんな雑なの?
撮影でごしゃかれるのか。
そりゃひどい。
デバイスに関しては完全にクソ。
リンゴあるならそっちが万倍いい。
ないなら買わない。
デバイス絶賛する人がいたら直で会ってみたいわ。
にしてもフラゲまだかな。
>>641 写真撮っていいか聞いてから撮影したけど、撮った後に禁止に気づいた。
てか、聞かなくても係員がいないときに撮ってる人何人かいたけどね
ツイッターにも貼ってる人いたし
バレなきゃいいのよ状態
フラゲ来てるっちゃ来てるんだが、前みたいに大々的に貼られてはまだいない
ネタバレ騒動あたりがあって自重してるのか?
>>644 もうフラゲ情報知ってるから調べる必要も聞く必要も無い
から誰も張らないじゃないかな
例のバレって最終解禁キャラは邪マオとアメトしか判明してなかったけどな、ビンボーガミは先月のコロコロが初だし
あとの2体誰だろうね
>>642 しかも映像途中に出てくるパスワードで0とOとか使ってくるし
頭おかしい
>>645 解禁モンスターの名前はともかく、その見た目はマオタイ以外出てなかったんじゃなかったっけ?
それと八章の新システム情報も載ってるらしいしネタなら十分あるだろう
ちなみに邪マオ、ふっくらアメト、ビンボーガミの他はナタタイシ
あと一枠は知らない
そういやナナワライ条件のボスまだだね
邪オタイだろうけど
デバイス買ってないから知らないんですが、デバイスにカードが付いてるみたいだが、さすらいカードですか?(今売ってるデバイス)
あ、デバイスじゃないや、拡張の方です。
アプリあるからデバイス買わないけど、さすらいカードあるなら気になるなぁと思った
新システムのバレはまだなのか・・
明後日が遠すぎる・・
SDカード…?w
オレカクチョウカード=SDカードなのよ
店舗特典とかなら分からない
あ…カードってSDカードのことだったんですか、解答ありがとうございます。
コロコロ入手。ねたばれ嫌ならスルー推奨。
新システムの発表は特になし。
解禁でレバー下押しでアニメの新しいカットが見れるようになる模様。
アニメに出ていたダークマタータンタ?らしき新モンスターとかかわりがあるモンスターが発表。
黒い彼を全体的にオレンジにしたっぽい「炎の戦士バーン」。
種族は戦士。そろそろアレスは泣いてもいいと思った。
アニメは四月七日より放映開始でバーンが積極的に入ってくるっぽい。
バーンは次回解禁カード。
今回解禁のビンボーガミは10まで育てるとすごい能力を発揮するらしい…と書いてある、が説明文が少し怪しいので期待はできないかも。
解禁されるモンスターは先行情報知らない方向けに書いておくと
邪拳士リュウロン ウーフーの兄弟弟子だが師匠を裏切ったらしい。
ナタタイシ ナタクがバイクに乗った。
財神アメト 話題のふっくらアメト。正直自分的にはかなり有り。
邪帝マオタイ 泥は「邪帝の酒器」。魔麹と合体で「邪帝白酒」。素顔はナイスミドル。
良かったアメトガセじゃなかった。ガセだったらこの三ヶ月のウサミコ厳選が泡になるとこだった
ウーフー兄弟子か、師匠が来ると思ってた
ついでに参考までに書いておく。
炎の戦士バーン HP89 A48 S34
固有技 フレイムソード フレイムシールド
EX バーニングソード
ビンボーガミ HP89 A8 S17
固有技 なにもしない えやみ でかける
EX ジリひん
あとオレカキコンクール第二回目開催するらしいよ。
>>655 新システムチラ見せ無し・・だと・・?
前号で新システムのチラ見せ予告があったというのに・・
スターターを予約するべきか否か・・悩むぜ
>>657 お疲れ様、自分は明日ウサミコ厳選逝ってくる。
現物見たらかなり可愛かったんでほしくなっちゃった。
これで最後。
オレカのキャラたちのアニメ絵が扉絵のようになって公開されているがダンテの傍らに見たことのない少年(或いはモンスター?)がいる。
バーン以外にもアニメに準じた新モンスターが登場するのかもしれない。
公開されているモンスターは序章がほとんどだが何故か一体だけ堕天王サリエルが混ざっているので彼は早い段階で出現する可能性有。
漫画(山浦先生)は一旦ここで区切りをつけて次号から新章に突入するらしい。
アニメになるからそっち方面へ修正をかけていくのかもしれない。
という訳でこれで終了。
>>660 山浦先生漫画は12ドラゴン編終了か
新章はアニメに合わせていくかもそうだが、魔皇が出るかも気になる
もしかして新システムって、バトルにアニメの展開をなぞるモード追加では・・放映時期を考えると早すぎるか
新システムで現行カード使えなくなるから発表は先延ばし とか無いよね…?
>>661 とすると前にも少し話題になってたけど(記録のカギ発表前くらい)
ストーリーモードみたいなのが追加されるのか?
自分は是非やってみたいけどなあ。
どうでもいいがナタクタイシがバイクに乗ったことによってD・ホイーラーの道が開けた…とか考えちまった自分は程よいコナミ厨。
次はバイクと合体しないかなー。
ウサミコ厳選は財神アメトがコマンド継承するかどうかわかってからにしようかな
アメトも気になるが、バイク乗りのナタクが気になる…
邪はヒエン以外が必要なのかな?
マオタイでヒエンリーダー使ったからヒエンリーダーはなさげだが…
奥義秘伝書が使えるか?
たぶん陽竜ヤンシェンロンと剣豪だろうな、マオ。
そして10なら通常泥。
陽竜リーダーならカットインボイスはマオタイか。陽竜が喋ったら面白いが
陰竜なら通常とかは…無いよなぁ
オレカキ二回目か。前5枚おくったし3倍送ろうかな
それって大人は落とされるフィルターはないのか…
アニメがドラコレと15分ずつだって?
あまり言いたかないけど誰得だよ
アメト進化の画像みたい。
今更なんだが、アプリで育てたククルガンやブルードラゴンを敵で出しても
ソウル落としてくれない?
公式に書いてある通りボスだけですかね
勘違いして必死に育ててしまったんだが
公式通りですね
スレ汚しすいませんでした。
676 :
ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:18:39.22 ID:Pi2Ax9dF0
邪拳士リュウロン画像見たい
今回画像が見当たらないなあ。
アメトはどんだけぽっちゃりなんだろ
ちょいぽちゃ。個人的に可愛くなってる。
オレカ15分
ドラコレ15分
は、なんとなく予想してた
放送月が一緒で、同じ筐体でできて、同じ会社だから
でもイナイレ+ダンボールみたいに30分30分でやって欲しかったわ
30分でダラダラとしたストーリーやるなら、
15分くらいでいいと思うがなー。
オリストだからどう転ぶかわからないけど、
リヴィエールは出したげて。
WHFで発表された時アニメ絵のリヴィいたからでると思うよ
次の主人公ぽいキャラがアレスと被るって言われてるけど
技の属性が違うっぽいから性能的には一応差別化できてる気がする
>>681 やったー
声優はゲームと同じがいいなあ。
684 :
ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:25:21.94 ID:sA9DRLZqO
さっきから、家庭版ゲームの発表始まってる?
ボンビー10ですごい能力がとか言ってるがEX+が
使える能力とか言ってるからたいしたことないだろう
むしろ財アメトの条件だったりして財産と貧乏の対で
明日からだっけ
解禁カードいるの?
せっかく苦労して手に入れた陰龍が弱すぎて泣ける
コイツってどう育てていけばいいの?
自分は蛍光の宝玉多めにいれて、相手のコマンド下げ要員にしている。
ただ複数回攻撃だから相手のEXもガンガンあげちゃうし、正直メリットはあんまり無い様に思える
個人的にはEX連発できるっていうところをもっと生かしたいんだけどな
ネタバレ 嫌ならスルー推奨
さすらいのビンボーガミ育成完了
最終能力値はHP105 A10 S20
性能はよくあるジャマー系だがかなり癖が強いので使いにくい
固有技「でかける」は相手の枠が空いていればそちらへ移動する技
他にも味方EX−○や、えやみ(得病み?)は味方全体(自分除く)に風邪付加ができる
一応こうげき!も覚えるようだ
EX技は下位がジリひん、上位がジリ貧
発動すると味方のコマンドをランダム?で3−4つほどをミスに変えてしまう
感想としては使う人によっては使えるけど、ぶっちゃけ子供が使いたくなるような性能じゃねえってこと
味方EX−技は屁をこくという酷さ…下ネタ好きな低年齢子供を狙ったのかな
10まで育てて何度か使ったけどいいことは特になし
唯一の救いはカードの絵がちょっとだけよくなること
育てればビンボーガミの笑顔が見れるようになる…
紙に1000円投資してくれて貧乏神もニッコリ
この時期にネタバレ嫌がるやつがここに来て騒いだりしてたら確実に頭おかしい
>>690 千円かけてない、面倒だからスライム食わせた
☆1だったから序章のスライムチームのおかげで三百円の投資で済んだよ
アオだったかツブレだったか以来か移動系
風邪付加なら竜討伐で召喚系と組み合わせてワンちゃん?
そんなに遠くないうちに、アプリで五章も来るんだろうけど、ボスの古代兵器モアイへの対策がゼロだ・・勝てるイメージが浮かばない
アケでは5回ほどやって全部惨敗した記憶しかない・・
倒せた人はどんな構成と攻めで倒せた?
自分はキャプアズ・他適当に☆2・☆1でやって何度も返り討ちにあった・・
高火力の☆4と☆1×2の方が良いだろうか
相手側に行くのはクサレトマト
今回フラゲ画像ないな。誰か上げてくれないかな・・・
697 :
ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 16:34:26.80 ID:GTmdGOoC0
>>694 ルシフェル入れてマハなり邪サカなり好きな悪魔呼んでw
ベージとウサギと邪サッカーラでとにかく殴るでしたね。アプリ版もサッカーラ殴ってるからこれで行く。
>>696 つかスーパーでもコンビニでももう普通に売ってるけどな
離島住みとかなの?
おぉ…アメトまじぽっちゃり。体が元と変わらないからおたふく風邪みたい、まぁお多福だからそれでいいんだけど
>>698 >>699 サンクス
アプリサッカーラは魔王の方で3リール止め出来たけど、魔王の一撃が3リール目に二つ入りの低火力仕様・・
もう、邪神まで育てた方が良さそうかも
ルシフェルは全然スルーしてた・・悪魔召喚も面白そうだな
みんなってアニメだけでなく、家庭版希望してる?
>>697 あとその某ブログ見つからないんだけど・・・
雪だから遅れてんだろw
うちは北海道の田舎だけどまだどの店にも置いてない
うちの田舎でコロコロフラゲは一度も無かった・・酷い時だと一日遅れのときもあったし
財伸アメト、この見た目だとコマンド継承するタイプかなぁ
☆4だったとしたらようやく種族:獣では初となるわけだけど
まあ問題は性能なんだが
東京だけどフラゲなんて前からどこにもないぞ…
発売日に厳しい大手の書店しかないからか
対クジェスカ用にアプリ版もパラスアテナ育てとこ。
とりあえずあと一か月しかないとか前の自分制作スピード速かったんだな・・・
というかダッキ姉さん★4マダー?
さすがにフラゲのカードでは解禁できないんだな
ビンボーガミのLv10で何か起こるのも邪帝解禁後とかなんかな
ナタク早くも☆4に進化するんか
他の☆3止まりになってるモンスターも進化の希望が持てるだろうか
今回☆1→3、4になるやつ居ない?
バク「Zzzzzz」
バロンも1→4だな
あとチョハッカイとサゴジョウが1→3
バーンの画像見たけど、アニメ予告に出てたヤツとビミョーに違うような…
タンタで言う魔戦士ポジションだろうか
バーンはあれだな、「今のはただのメラだ」とか言うやつになるな。
コナミコマンドでボス出すとアイテム無しだったりする?
波動剣を全然落とさないんだ…
>>721 ちゃんとボス倒してる?
戦うだけじゃなかなか落としてくれないよ
迷いの森出しゃええねん
>>722 負けてもアイテムでるよ。
結局確率。
アプリとかは知らんが。
>>720 もう知らないだろそのネタ。
なかなかプレイ報告来ないな。
やっぱ雪か。
726 :
704へ:2014/02/15(土) 10:20:44.13 ID:x3U3FJZ1O
一年早くしたらよかったかもな。
しかし、みんなは大会行ってるかな?
>>724 知ってるよ
だから「なかなか出ない」という表現をしたんだ
BOSSリュウカク、☆3ウーフーをリーダースキャンで出現確認
☆4っぽい
邪帝マオタイランダムもあるってマジカ?
リュウロン、ウーフーとナタクのレベルは10?
ナタタイシ作った人に質問。
新コマンドの混天稜って使う度に威力増えてる?
邪帝マオタイは確定条件じゃなくても(たまに)姿を見せてくれる&
Lv10行ってなくても合体で作れるあたり民思いな帝だと思う
気になったんだけど、リュウロンってウーフーいないとでてこない?
2時間くらいずっと7章プレイしたんだけど一回も見てないから気になる。
>>731 多分条件出現のみだと思う
レベルは10でしかやってないから分かんない
あとカットインが入るよ
無影暗殺拳が使えるぜ
マオタイ様の仙薬は不尽だからな
他の魔皇と違ってペコペコしておけば、割と良い支配者かもしれん
邪神ナナワライの必殺埋め成功した人って☆4リール目どんな変化させたんですか?
邪神の提案ばっかりで全く埋まらないです……
ウーフーいなくても出たからリュウロン低確率でも出るみたいだぞ
ていうか、リュウロンの指六本ないか?そういうキャラ?
>>724 アプリ版は倒さないとノーマルドロップや捕獲すらできない。ゆえに邪神やドラキュラは倒さないとダメ…まぁ有料で全員99回復する復活アイテムあるけど。
陽竜リーダーやヒエン+ウーフーとかで邪無いのかな?
たまに出現な邪は多分無いだろうし…
今まではお供を進化させると邪が出るだったがお供いないからなぁ
☆4ヒエンがあるとも思えないし。
>>735 リュウロンの指はカードイラストでは少なくとも5本だったよ。
リュウロンはランダム出現もあるな。ゴエモンと同じ枠っぽい。
>>737 ヒエン+陽竜で邪帝確定出現&確定泥
ちなみに邪帝は野良でもがんがんでてくるから、陽竜は確定泥欲しいわけじゃないなら無理して作らない方がいい。
>>729 レベルは不問で合体で作れる。
>>738 ヒエンと陽竜ヤンシェンロンのレベルは関係なしで組み合わせだけで確定泥?
>>739 両者レベル10じゃないと確定じゃないみたい
>>740 ありがと。
できたら新規キャラの技の感想を頼む
>>738 画面で大きく映った時によく見るとわかると思うけど、ボスで出てきた時とかの絵柄違いの奴で右手の指がやっぱ六本に見える。
こっそり修正とかあったりして。
>>741 すまない、他の人繰り返しやってそうだったっての聞いただけでまだやれてないんだ
雪が積もり過ぎて家から出られねぇよ……くそぅ
>>738 邪帝情報助かります。陽竜はあるから明日行けたら試します。
あとはアメトか…な!
アメトさん、全然ドロップしてくれない。
作れた人います?
財神アメトは10〜12の雑魚枠で見たよ
ワルキューレもいた
と言うかリュウロン攻撃力LV1で70で暗殺拳搭載でEX七死七殺拳の6回ver.とかまあまあ強くね?
今までもそうだけど、
先に鍛えまくっていたのに、
後から出てきた似たような技を持つキャラの方が強いっての辞めて欲しいわ。
ウーフー涙目。
天兎の情報全然ないね。
>>749 ほ、ほら、ウーフーはリュウロンの素材になるだろ?
・・・と言いつつ結構育てた俺涙目。
コマup系はある程度育成したら恩恵薄いし、回復要因としても中途半端なアメトを使ってた人はそうそういなかろう…
財神はツイッターであがってた画像見る限りじゃ攻撃以外はなかなかの数値だった
地味に獣族で☆4って初なのね
財神アメト、EXは自分を犠牲にしてコマンドを上げるみたい
少なくとも上位はHP999回復、コマンド最大だった
他に何か付いてた気がする
上位の名前はむへんのささげものだった
下位は覚えてない、されてもない
もしかしてウーフーとリュウロンの師匠って…
>>750 せめて10レベ合体ならわずかでも救われたのに・・・
>>753 まあ、おたいだよね。
あのぽすか漫画の意味はここに帰結していたんだな。
ってことは、ウーフー、リュウロン、・・・・で称号くるか?
ヒエンとウーフーはがっちり物語が固まってるのに、何かいまいち影が薄いイチ
まあ、サブストだし、ダルタンみたいなもんじゃ。
それ言うたら、レオンなんて・・・
>>734 必殺4つ埋めた後天狗と邪神が両方必殺にダブル変化したよ
久しぶりに(このスレに)きたんだが、おすすめの育成モンスターっている?
>>758 あくまで個人的にだが悟空と牛魔王が面白いからオススメ
バリアとか張って補助&フラッシュとか毒とかの異常撒きさせたい&火の敵相手にするなら悟空
高火力(炎と氷の息.ステミバサミ)とか回復(後から使った方が回復させられるためお得)、そしてオールマイティーに使いたいなら牛魔王かな
レオンとナナワライのストーリー上の接点ほとんどないよね
ナナワライに関しては7章とか漫画とかでいろいろわかったが
レオンに関しては伝説の竜騎士を目指してるってことぐらいしかわからんな
アレスが出てきた時は4章以降の主人公は属性強調タイプで、種族も水族とかになるのかと思っていたな
結局アズール、ダイヤ、ヒエンと戦士族で且つ属性っぽい技は使ってなかったが
バーンが主人公っぽい8章からその路線でいくのかもしれないけど
ナタタイシ
昆天陵 全体×3 麻痺 混乱 使用分威力上昇
EXはナタクの時と同じ
リュウロン
技は同名の技と同じEXは×6?毒
マオタイ むしょうなんとか 物理反撃 麻痺
EXは×8? 麻痺
アメトは作れなかったわ
邪帝マオタイ、魔皇の時より弱くなってるような・・ボス版と戦ってみた感想だけど
暗殺拳が無くなって、物理を完全防御+相手にこうげき!程度ダメージ+確率で麻痺的な技が追加されたようだが・・
ヒエンの一閃で麻痺させて、陽龍でかみつきまくって、トールのサンダー落としまくってたらあっさり勝てた
秘宗重拳の阻止をミスったり、邪帝の一撃2ターン連続とか無い限りは割と倒しやすいかも?
後、邪帝戦カットインのヒエンのセリフが長くて熱いな
カットインありの主人公のセリフでは一番長かったんじゃないか?
それ以上に邪帝マオタイのセリフが長かったが
>>762 全体×3って全体に攻撃力の3倍のダメージって事?
のーみそバーン!
ってちょい古いか。
>>758 作るの少しめんどいけど、確かに牛と猿は使っていて面白い。
手持ちカードが多ければ多いほど、楽しいかも。
自分はウーフーとリュウロンの師匠はマオタイじゃないと思う
リュウロンが暗殺拳覚えているのは元々の師匠を裏切ってマオタイ側についたからで、
ウーフーが暗殺拳を覚えないのはそのためだと考えてる。
午後3時からのんびりと出撃したのにオレカ3台とも未解禁だったよ・・・
邪帝用のマオタイはLv.不問で合体出来る
抜忍・戦乙女・財神のパーティはボス並の360Gだったから☆10以上のレア枠?
リュウロンをキャミ・☆2アゲハ・☆1バクで撃破してギャラリー沸く
眠りの燐粉りんりんりん&EX↑したアイス!!300ダメ連発
>>765 牛と猿は七十二変化が楽しいな。特に牛は体力あるし必殺も強い。
強力なドラゴン相手でもバジリスクやホワドラ呼び出して悪戯できる。
今ならリュウロン作るのにも使えるからお得だよ。
誰かできるならビンボーガミLV10とアメトで合体できるか試してほしい
>>769 自分の隣の台の人がそれで合体して財神つくってたから多分作れるみたいだ
スカーレッドドラゴン全然コマンドアップ入らない。
3,3,4までは行ったけど本当に5,5,4になるのかこれ……
今日はちびっ子何人か貧乏神持ってたな
>>769 その合体で作れるよ。アメトのレベルは関係なし。
コマンドアメトからは引き継ぐので使い込みたい奴は注意すべし。
やっちまった…ビンボー+スライム2(攻撃無し)VSスライム×3やっちまった…おわらねぇ
7章は結局、ナナワライからの派生モンスター・もしくはナナワライリースキャで出現のモンスターは無しなんだな
弟子のヒエンが主人公の時点で察するべきだったのかも知れんが
邪オタイの死亡セリフも普通だったし、ナナワライは助かったと考えて良さそう
そろそろカットインじゃなくてムービーが欲しくなる長さになってきたな。カットインで長々喋った後に名乗るのも何か変だし
>>774 マジかよ
LV10にしてから金塊と合体しちゃったなあ
一応新規コマンド内容でも
かいふくのまい=味方全体HP80回復
うちでのこづち=空き枠に銀スラ召喚(かりモンではない)、銀以外が出るかは不明
よみがえりのきとう=死者HP最大で蘇生+コマンド最大(もしくは生前のコマンド状態になる)
超EX=自分を犠牲に味方全体HP999回復orHP最大蘇生+コマンド最大(蘇生の場合はコマンドアップなし)
「よみがえり」と「かいふくのまい」が強い、HPも300近くなるのできっちりコマンド調整してればいい補助キャラになるんじゃないかな
欲を言うならEXに攻撃、防御アップがあったら嬉しかったかなぁ…
邪オタイはEX一発耐えれば楽勝ね
或いはホワドラ辺で封殺したり
全体的に麻痺付与多い気がする
>779
J( 'ー`)し ゆうきちゃん、そろそろ宿題しようね
名前弄り嫌い
ゆうきってTwitterの例のカード凄い人じゃん
残念と言われてる邪マオだけど無影天掌埋めに出来れば地獄の使いで呼べるヌエになるじゃん
対人戦ならルシフェル編成で使えるんじゃん?
デブとぽっちゃりの線引きは顎、とは言ったものだ
>>787さん
そう思って育ててるけど、キャパ的に重くてなかなか入らないですorz
マオタイの会心に相当する技ってなんだろう
魔皇も普通に1.5倍だしよくわからん
>>792 それはダメージ倍率の話?
それとも技のキャパの話?
まあ、どちらにしろ会心に相当するものはないと思う
キャパの方はせいぜい★★→★★★くらい
>>793 両方やね
このせいで1リール目めんどくせーんだよなぁ
無影<暗殺<魔一撃<秘宗<邪一撃?
と思ってるんだが(根拠はそんなにない)、みんなどう?
>>731 レベル10じゃなくても邪帝できんの?
ウィキじゃ10って書いてあったけど
>>780 アメト作ってビンボー神Lv.10と即合体。
だったんだけど・・
良く考えたら使ったビンボー神はコロコロの付録のさすらいからだったから
普通に作ったビンボー神だと条件が違うのかも知れない。
ウィキみてそう思った。
今度の巫女さんはちょっとぽっちゃりだけどHP多いし、素早さもけっこうあるからイイね。
>>780 レベル1アメト+金塊はだめだったから安心汁
アメトさん、72変化要員で育てようかな?
引き継ぎだったら厳選から始めないといけないから結構悩む……
>>799 引継ぎ
ウサヌシ→アメト進化時に☆2の捧げ物上書き
アメト→財神進化時に☆3捧げ物上書きをしないときついと思うから注意な・・・
後者はアイテム合体だから楽だけど前者はレベルクラチェンだからしんどいぞ
俺はやってない
皆、混天凌のキャパどれぐらいだと思う?
俺は5ぐらいかな〜と思うけど、正直自信ない。
意見募集中。
アメトの「いっちゃいます」にいっちゃいそう。
うちでのこづちってスラ銀以外何出せるの?
こづち試したいけど味方回復しまくって自分をささげるから使うタイミングが無い
4リールかいふくのまい埋めした人おるかな。
>>796 ウィキの新規情報報告に書いたけど一応こっちにも。
731の書き込みを見て昨日試してみたら、Lv不問でちゃんと合体できたよ。
確かに民思いな帝だわ。
>>803 今日やってみたら、竜帝ファンロンが出てきてびっくりした。
他にも何が出てくるのか気になる…
財神なだけに金ピカモンスターってことか。…そんなにバリエーションあったっけ?(スライムシルバーゴールド、シルバードラゴン、ファンロン位?)
>>806 キラキラしてるモンスター出せるのかな〜と思える
ファンロンも出たのか…
キャラ特性的にできるだけ落とさないようにするキャラだからしんどいんだよね
スラマナで超エサして自殺させれば比較的検証はしやすいと思うよ
>>807 スカルボーンドラゴン、サッカーラ、アブシールあたりも金ピかよね
812 :
ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 20:50:10.72 ID:9Vmau+8t0
ロキの偽りの反射板の効力は、何ターンまでですか?
814 :
ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 20:59:43.50 ID:9Vmau+8t0
>>813 ありがとうございます。
トーナメントで対戦すると、すごくやっかいなんで。
どう対策しようかな・・・
金銀パールプレゼント的な意味でホワイトドラゴンとかも小槌から出るかも
>>815 懐かしすぎ、そういえば今でもやってるのかなそのキャンペーン
今日少しやってきたらウーフーの竜尾脚がやっと全部消えて蛇拳になってくれた。
自分のは毒付与を優先するために蛇拳を多めに入れてるんだけど
ここにいる方のウーフーはどんな感じに育ってるのか少し気になる。
ナタタイシさん、わざわざバイクに乗らんでも☆2☆3の空中に浮く靴の方が便利そうじゃん。
それに、暴走族のバイクといえば「俺は馬鹿です」と自身の哀しい存在感を示すためのものというイメージが広まりつつあるここ数年なのにバイクに乗るのはちょっと残念…
でも強いし便利じゃん
定説によると
ちび・でぶ・めがね・おたく
は、バイクに嫌悪感を持つらしい。
まぁあれだ、ナタク、ナタタイシは言動やウンコ座りからも判るように
族の印象を取り入れたキャラだから仕方ない。
それより俺はパラスアテナの神々しいおへそとダッキのエロいおへそのどっちを選べばいいか迷っているぞw
戦乙女「私のは・・?」
ニュースによると
ポワポワ禿げ・派遣・元族のバイク乗り
が、食品に農薬を入れたらしい。
昨日ようやくプレイできてやったがアメト出ない…
ナタタイシはでたが、リーダー確定してないのに邪マオタイがやたらでる。
>>822 まずはそのエプロンと鎧を脱ごう・・話はそれからだ。
もしかしてこのゲームかなり過疎ってる?
混んでいるより空いていて良いとかそういうんじゃなく
アニメも15分じゃそれほど期待できないし
中途半端なアニメならやらないほうが良かったと思うの
アニメの終わり=ゲームの終わりになるだけだし
アニメが終わって続いているキッズホビーってある?
逆にアニメ見てゲームやる子らが居るとは思えないんだが
あと、大して中身も無さそうなのに30分も無理してアニメやったら半年で終わるわ
>>826 >>827 第5章のストーリーなら30分アニメにしても良いと思うけど、結末は分かってるからな・・
オマケにバーンと黒騎士(現在名前不明)の因縁がらみでは5章を詳しくやる事には期待できないかも・・
ゲームの人気に関しては、もう3年目だし人気がある程度落ち込んでも仕方ないと思う
そんな事は気にせずに俺たちで楽しめば良いだけだし
後追加だけど、ムシキングはアニメが終わっても続いた
半年程度だけど
あれはそもそもアニメがゲームと世界観が違い過ぎていたけど
ソウルでねえ!ケロゴンとドラゴン作らせろ
「余は、愚かな龍の力を利用し、王道楽土を実現した。ここは民を老いや病から解放し永遠の豊かさをもたらす理想の里である!」
「俺は他者の犠牲によって成り立つ偽りの生より、時くれば朽ちて他者の糧となる死を望む。いざ!!」
長い
さてちょっと早いがお前らに今弾の感想を聞かせてもらおうか
1.まずは満足度を%で
2.具体的な満足点不満足点を
3.今弾の一番良かったキャラ
4.一番良かった技や効果
5.今後メインで使いうるキャラはいた?
100
戦ワル
戦ワルのアレ
戦ワルの必殺の一撃
牛魔王
>>831 見てみたが、あれは確かに長い。アメト狙い邪マオタイいじめの時は陽龍をリーダーにしてお供をヒエンにしてる。
というか、アメトってレア出現+レアドロップですかね?
そうだす。
次回までに取らなくては…
何気に今回も女性キャラ豊作だね、ワルキューレ可愛い
北欧神話繋がりで、少し前のキャラになるけどフェンリル育ててる人いるかな
回復もできるアタッカーとして育てたいけど、「ほえる」が一番キャパとる技ってことでいいのかな…
やたら入れようとするしなかなか消えない
>>832 7章で一番好きな曲も入れようぜ
>>836 ビンボーガミLv10や金塊での合成でもアメト作れるしいいんじゃない?
問題は財アメレアドロ使う何かのレシピができた場合めんどいくらいだが
>>832 100%
不満足点はナナワライ無視、満足点はキャラや背景
ナタタイシ
風魔手裏剣
いた。ナタタイシ
>>832 100%
不満足点はナナワライ無視、満足点はキャラや背景
ナタタイシ
風魔手裏剣
いた。ナタタイシ
>>838 魔皇マオタイのテーマ
841 :
839:2014/02/19(水) 14:51:51.51 ID:Nm41s5410
重複書き込みしてしまった。_| ̄|(、ン、)スマン...
>>838 ランプの事もあるし、打ち出の小槌みたいで七福神的なモンスターに使いそうな気がするので8章開始するとアメト狙いだけで7章やるのもね〜
名前がアメトのこづちだから、これにしか使わないだろ(震え)
>>832 80%
○全体的にキャラが生き生き動く(特にウーフー)、トリッキーな性能が多くて面白い
×雷ククルカンの原型の良さがないデザイン
ワルキューレ
蓮華
ナタタイシ
好きな曲:クズリュウのテーマ
>>832 1.70%
2.強キャラ・面白キャラが多いし、汚れたタマゴ系以外はほぼ作りやすくて良い章だと思った。
一番の不満点はヒエン。不安定で弱いのに陰龍に必要だから育てざるを得ない糞。抜刀技の威力を上げてほしい。
3.雷神竜ククルカン
4.面白い技が多かっただけに迷うけど、一つに絞るなら七十二変化の術。
5.雷神竜ククルカンとカマイタチ。対人戦的な意味で。
>>832 1.80%
2.満足:技の性能、演出ともにかなり凝ってる
ウーフーの笑拳のインパクトがやばい
不満足:イベントいかないと陰陽神龍揃えられない 汚タマと戦乙女の出づらさ
3.伝説の竜騎士レオン
4.演出は剣豪ヒエンのEX 効果は厄かじり
5.聖獣バロン 財神アメト ヤンシェンロン 戦乙女
6. 好きなBGM:城門?ステージでの通常戦
>>832 1.80%
2.
満足点
魅力的なモンスターが多い
拳法使いをはじめとするモンスターがヌルヌル動くところ
不満点
汚れた卵の出にくさ
出すだけならまだしも、厳選するとなるとツラい
あと邪帝が暗殺拳を使えないのも少し残念
3.牛魔王
4.十二変化の術
5.牛魔王、バロン、オーディン、リュウロン他多数
好きなBGM:マオタイのテーマ
>>826 かそってる理由
●技の並びに5万以上かかるモンスターが、携帯アプリでは無料で作れる。
●一部モンスターは、少し育つとキッズゲーとは思えないほど技が良化せず、全く同じカードを何十枚何百枚も出すことになる。
●最初にモンスターを作った人の技ならび・性能を参考にした方が、強いモンスターを作れる。あとから作った方が有利の法則。(先駆者はバカをみる)
●期間限定モンスターがいない。あとからでも、アイテムや復活期間でいつでも作れる。
●ゲームのバージョンアップ(解禁)をするのに、マンガ本を買わなくてはならない。解禁してもとくに良いことは起こらず特典なし。
●敵ボスが弱い。技の並びを整えなくても、ボスが弱くて倒せる。(ラフロイグ弱体化)
●イベント限定配布モンスターが、育成後、急に弱体化する。(技で石化しなくなる)
●あらたなイベント限定配布モンスターが、最初から弱い。
●たくさんプレイしても使う価値のない(糞アイテムしか買えない)ゴールドがたまるだけ。たくさんした特典はない。価値がない時点でもはやゴールドとして機能していない。
●会社のミスで、これから少しずつ出す3カ月分のモンスター情報が流出。(7章誤解禁)
●公式大会に子供限定はあるが、大人限定がない。年齢無制限は大人が子供と対戦することになる。(キッズゲーだから)
●携帯アプリのレトロさはファミコン並み。他のアプリに流れること不可避。
3つ以上、「確かに!」と思った人は、心のどこかでオレカをはじめて後悔しています。
全部当てはまった人は、オレカが存在しなくなるまで、プレイし続けましょう。
>>848 後から過去弾プレイできるとか先駆者になる必要が無いのが大きい
特に前弾とか率は悪いけど、隠しエリアでボスレア狙えるようになるし
俺は7章誤解禁やらレアアイテムで運営にイラ付いたのも重なった
離れてみたら分かるが、このゲームはパズドラの課金とかと変わらんよ
●消費税増税前で必需品以外を削るのでその対象
●年度末+駆け込み需要で単に仕事が忙しい(金を落とす社会人)
ひとり勝ちじゃなくなっただけで過疎ってはないぞ
今は妖怪ウォッチと競合してる
そんなことより8章楽しみ
アニメ楽しみ
>>848 先駆者じゃないとコマンドアップピナーカ埋めのマハデーヴァは作れなかった。
>●一部モンスターは、少し育つとキッズゲーとは思えないほど技が良化せず、全く同じカードを何十枚何百枚も出すことになる。
これね、育成がヘタな人は怒壺に嵌る。(某ブロガーとか
真面目に計算しながらやると出費は減るw
むしろ妖怪って競合相手になりえるのか
処理落ちひどいうえに演出は使い回しまくりだし
モーションパターンも少ないし
妖怪は落ち着いてきたな。
あのもっさり感が改善されない限り、先はないだろ。
過疎ってる、終わってるみたいに言ってる人、やめるならひっそりやめればいいのにね。
どうしたいのかな?
妖怪は流石にこれから調整して良くしていくんじゃねぇの?
俺は興味ないが、楽しみにしてる子供はそれなりに居るし
ゲームとして競合と言うか上手いこと切磋琢磨し合える関係になることを望む
全く同じカードを何十枚も出すのは、何も考えずに散財してる人だけでしょうに
レベルが上がり切っていないカードを連れていくとか、いまいち良くない変化でも一応変化させて排出しておくとかしようよ
858 :
ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 02:46:08.61 ID:mfWdanwc0
先週から急にコマンド変化提案が変わった様に感じる。
やけに数段階変化させやがる 恐らく調整入った。
作り直してるカゲのカゲの影縫いなど全く入らない こうげき→会心ばかり。
対人戦での混乱系キャラのコントロールもなんか変。 イナリはほほえんでばかり。
色々調子狂う。
>>855 ネガキャン厨に関しては、一日経ったレスに返してる時点で察するべきだと思う。
自分は最初の解禁と最後の解禁ではメインボス戦カットインを最低10回は見るのを楽しみにしてるな
子供が並んでる時はなるべく2〜3回ぐらいで止めておくけど
アホと言われようが、好きなキャラのカードをトレード使って無限収集していた身としては全く同じカード出すのも苦にならない。好きなキャラならば
一行目でいつもの脳内くんって察しろ
さっさとアプリで作ったらしいモンスターのスクショよこせや
そもそもリンゴすらないかもな。
リュウロン、牛でもイケるとは・・・今さらか。
期間限定って今のところOBSP-002ライオとダイダラだけだな
リュウロン戦BGMって4章ボスBGMのアレンジかな?
似てる気がする
牛と同じに聞こえてたわ・・・。
>●一部モンスターは、少し育つとキッズゲーとは思えないほど技が良化せず、
雷神竜ククルカンとかまさにこれだな。
移動が5入らないか試してるが、1リールはキャパ3もあまってるのに
こうげき!が5つ目の移動にならない。つっつくにもならない
4つしか入らないなら最初からキャパ調整して設定しとけよ!こんちくしょうが!
ところで、昨日のアップデートってなんだ??
マンガのベージがアイテム合体できるようになっただけ?
>>866 なんで試してるの?
入らないって結論でてるやん。
>>869 育成へたくそが勝手にいってるだけかもしれないじゃん。
それか、ねばりが足りないへたれが報告したかもだ。
だから、そんなへなちょろ達にまかせず、移動が5入るって自信で証明するのさ
といきまいていたが、
マジではいらねーかもしれん。ザケてんじゃねーぞ!くそがぁ
しかし、2年前サッカーラの必殺埋めも入らないと思っていて入ったからな。
俺はあきらめねぇえええ!!!!!
がんがれ。
そういう熱さが最近足りなかったんだよな。
なんか厭世的になってて。
変わったらばっちり画像を頼む。
>>868 公式に2月下旬にそベージLv10進化だからそれじゃない?
てかベージ+紋章なのか?
漫画ベージ10に紋章待たせてるとクラスチェンジ発生ってことか?今度試して来よう
相性ボーナス狙いで戦乙女ワルキューレ組むと、☆9以下だと水戦士で統一、☆10以上だと水天使で統一になる。
相性ボーナスなしだと、どいつがおススメ?
ブリュンヒルデの戦衣とニーベルンゲの指輪からしてジークフリード出てくるんだろうなあ。
元ネタはバッドエンドだから、キャプアズとメロウみたいになりそうだけど。
戦ワルキュ、リヴィ、白リヴィでやってる。
戦「おじいちゃん、タスケテ〜」
みたいなの想像しながら。
そういや、オデンと戦とワルキュで組んで称号付くのかな。
「ジイトマゴ」
とか。
コミック付録のさすらいベージは王家の紋章最初から所有してるから
アップデートしたならそのままでクラスチェンジできると思うよ。
先週はLv.10にしても出来なかったけど・・
アプリの新章追加って全部揃った次々週くらいだっけ
伝説レオンの絵、ボスより通常のが手間かけられてるじゃねーか
>>877 今までのアップデート履歴から見るに多分来週来る
>>876 漫画ベージレベル10紋章所持がクラスチェンジ確認
ステは307・43・79で固定なのかな、イムとの合成でも同じステだけしか出来なかったし
☆4混天綾って2個しか入らない?
ちなコマ潜。
使えば威力がある程度まで上がるのな。
40台→90台までは確認したわ
雷神竜って轟く稲妻5個も入るんだな
必殺の一個上くらいで見てたけどもしかして轟く稲妻ってそれほどキャパ食わなかったりするのかね
>>883 轟く稲妻って体力コメでも6個は入る。埋めできるよ。
ところで、
8章のバーンってカブトの形からして、後のラフロイグであるってなりそう
別コロタマゴでも埋まったわ
これ必殺くらいかもしれない
>>884 アズールみたいな過去キャラかな?さすがに、ラフの子供ってオチは無いよなぁ。
>>882 ありがと。
それでも3つか・・
バーン、どうストーリーに絡めるのか楽しみではあるな。
アレスのストーリーの補完も期待したいわ。
>>887 キャパ的には入るよ。
でも、俺は使い分ける感じで3個ずつ入れてるけど。
財神アメト育てようと思うんだけど、移動増やすコツとかあれば教えてほしい。
できれば☆1の時から。
3つ以上入るのか。
やってみようかな。
アメトはとにかく☆1のキャパが少ない気がする。
それ以外は普通っぽい。
だから元々あるいのりから移動の提案以外はキャンセルしていかないとあっさり固まるかも。
あとは誰かが前に言っていたが、☆3になるときにきせきを移動に変えられるまで粘るくらいかなあ。
頑張ってくれ。
>>890 元がウサミコだからね
グリ→死神グリムでも☆1の少なさには泣いた
アブシールのコマンドアップが5・5・4になったが、攻撃潜在だと5・5・5が限界かな?それとも5・5・4で既に限界かな?
>>880 さすらいから作ったベージだとステは307・43・79で固定みたいだね。
先週変化しなかったけど今日やったら一発でクラスチェンジした。
>>892 元からあるこうげき!を劣化できれば5・5・5いける
オレカwikiのアヴァドンのページがものすごく充実しててワロタ
コマンドサンプルの★4止め型すごいな
ほほえんでいるがコマダンのままだったら「どうあがいても秘法」なアヴァドンが作れるのか…
>>895編集したものです。
【★★★★→★】は両方変えないと初期からある【魔王の一撃】を消せないと思います…。
>>896 やや、筆者さんから直にお答えをいただけるとは
記事編集お疲れ様です
なるほど、そういう事情があったのですね…
★4はあれで容量MAXなのでしょうか?
疑るようで悪いけどサンプルというからには画像が見たい
アヴァドン☆1☆2の魔王が消えません…☆3☆4が先に完成してしまいました
>>897おそらく
>>898言い訳になりますが長く書かせて頂きます。
まず、私は余計なカードは持ちたくない派で、要らないカードはバシバシ捨てます。(水族、ベージ系、スライムに加えジョンガリやミミトシシといったお気に入りで40枚強、同名で被っているのは自爆型(未完成)と誤爆型のゴバクガエルと3タイプ作れるマーメイドメロウのみ)
当然無くしたり、アイテムの関係で作り直すハメになっていますが…(ゴバクのために★3ポワンとクサレを初期段階から3回作成等)
そして私の★4までで作ったアヴァドンは★1の育成にミス(ためるが2つ等)しており、
初動を重視したこととボス戦デビューしたかった(サルベージと組むにあたって【たべる】を入れたかった)ことで昨年11月終わりに元アヴァドンを捨てて★2止め型に乗り換えています。
証拠がなく信憑性に欠ける点で今までアヴァドンのコマンド完成系を載せていませんでした。
今回思い切って載せた形ですが、やはりそういう問題で荒れそうであれば、今日午後にネカフェに寄って消します。
こんなヘッポコプレイヤーがwiki編集していてすみません。
>>899★1は分かりません…。
wikiには以前のスレで別の★2止めした方がこうなったと書いていた★1の情報を載せています(コマンド容量の理論上もおかしくなさそうなので)。
★2は私は昨年5月くらいの、今ほどコマンドを深く考えていない時に消えたので
それ以降調整が入っていない限りでは楽に消えるイメージでしたが…。
★2止めした時の★2の魔王の一撃は消えるのか私もわかりません。
>>901 ありがとうございます。☆2は確実にダブルだと思うのですが
何と何の変化で消えたのか…覚えてますかね…?
>>898 今の自分がwikiサンプル☆2〜☆4に近い状態ですので可能です
画像上げます?
903 :
897:2014/02/23(日) 07:18:52.14 ID:6OBk1xCEO
>>900 ありがとう
ということは、ほほえんでいると秘法をたべるか何かに置き換えて
コマダンを伴うダブル変化を狙うことが一応可能…なのかな
>>894 遅れてすみませんが、会心と攻撃!があるからこれを攻撃以下にすればコマンドアップ行けるかもしれないから頑張ってみます。
リュウロン、
ためてためてやっとたどり着いたらコマンドダウーン
そしてまたためる・・・
お前なんか拳士じゃないやい。
今月レアアイテム全く出ず
疲れた
907 :
ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 16:34:28.71 ID:u+VxiTnUO
1週間前から、
アニメでない家庭版の情報あった?
>>905 FF3の空手家を思い出した
ためてためてためてドカーン(自爆)!
溜めたせいで秘宗重拳阻止に失敗して邪マオに負けた時に、初めてためるはあまり良い手じゃないって気付いた・・
やらかしたのはトール・・そろそろ本気で育て直したほうが良いみたいだ
1リール目にサンダー!!!と雷の槌入れてりゃ、そりゃ移動増えないよね・・(自虐
1リール目には出来ればこうげき!最悪でも会心にしてるなぁ
必殺以上入れると変化しなくてヤバい
牛魔王つえーわおもしれーわで本当にいいカードやで
称号まかいのきずな狙ってたらデストロイヤーだよ!!
PT固定称号って確定じゃないんだね……
ナタタイシの混天凌のキャパって5で合ってるかな?
あと、☆4アメトのいい型と、移動の増やし方教えてくれ!
>912
おれの実感では、5どころか火尖槍以下なんじゃないかと思う。
>>902 ★2の魔王の一撃消去はダブル変化だったことしか覚えていません。
役立てずすみません。
915 :
ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:09:23.52 ID:CWhScF5R0
>>913 同感だ、乾坤圏から混天綾の提案が1度たりとも来たことがない。
>>912 アメトは☆1だけやたらキャパ低いからそれに気をつければあとは何とかなりそうなもんだと思う。
☆2は召喚、かいふくのいのり&きとう、ためる以外はキャンセル
☆3はきせき、よみがえりはキャンセル
であとは待つのみ。
>>915 ただそうすると、ナタタイシ作成初期にぽんぽん提案来てもおかしくないか?
☆1とかにも全然来ないしなあ。
単純に入りにくいだけじゃないの?
>>916 >913と915
計算できないヤツが、自分の感覚で語ってるだけだから。
火尖槍以下なら☆2スロ、☆3スロで混天綾埋めが出来る計算になるやん。
まず無いな。
☆2とか3は火尖槍なら埋まるのか?
>>917 だよね。
>>918 ナタクの段階で☆2火尖鎗5あるから、容量としては埋められそう。
でもリミッターかかってそう。
907さん、ありましたよ☆
混天綾がキャパ5あるのなら、☆3は移動5いけるはずだな。
自分のナタタイシの☆3はこうげき、混天綾、移動×4だから。
このゲーム、計算で埋められるなら苦労しないよな。
計算しないと、埋められないよ。
ようやく小槌出たわ…アメトが出ない出ない。
925 :
ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 10:46:44.84 ID:8MjiC3wb0
>>917 確かに感覚で語ってはいるが、計算が出来ないわけじゃないんだ。
コマ潜じゃないナタタイシで乾坤圏5混天綾1ができてるのに
コマ潜のナタタイシで乾坤圏埋めしてから火尖鎗はくるが、混天綾は1度もこないんだ
コマ潜かはわからないが混天綾が3つ入ってるのはよく見る。
だったら乾坤圏が混天綾になっても良いはず。
なのにこないとなると混天綾が軽いのでは?ってな発想になったわけだ。
回数が足りないと言われれば、それで片付けられるだろうが
コマンドアップの数が4 4 4で乾坤圏埋めになってるからそれなりに回数は積んでるつもり
長々とすまない
軽いと思うなら2止め3止めで作ってみたらいいやん
育成し直しトールの2リール目、移動来るまで手付かずにしていたけど、ミス→移動って来て迷わず入れたら、それ以降30プレイしても移動来ない・・
やっぱりミスを移動で埋めたのはまずかったのか・・
1リールが酷い事になってた奴の2リール目はミスをこうげきで埋めても移動は3つぐらい入ったんだが
やっぱり混天綾は重いかと。
もし火尖鎗より軽いなら、ナタタイシになった時に☆4上2つのこうげき!に提案が来てもおかしくないが、きたためしなし。
こうげき!はキャパ調整用に残してあり、その状態で100クレはやってる。
100クレやっても仕上がらない君に同情するよ、マジで。
移動埋め狙ってるからね。
ナタタイシはサンプルがあまりないから手探りだよ。
混天綾軽いかもってのは分からなくもない。
でも低リールに変化が来ないってのが自分的にはひっかかる。
こうげき!並なら、1リールにばんばんきてもいいじゃない?
ホントになんだろね
>>927 トールの2リールは容量使いきらないと会心が移動に変わらないからなあ
うまく調整しないと、なかなか移動増えない
>>932 サンクス
2リール目ミスは移動埋めしてもOKっぽい感じか
そういえば、2リール目ためるが会心以上の技に変わる提案が何回か来てたけど、それを受けておけば良かったのかも・・
気長に頑張るわ・・
ナタタイシはな〜
バイクを使った攻撃(こうげき、こうげき!、火尖鎗)からしか
混天綾に変化しないんだよ。
乾坤圏を埋めた人、残念だったな。
いくら注ぎ込んだって混天綾に変化しねーよ。
火尖鎗はバイク使ってないぞw
使ってるだろ。
いまから確認しに行って来い。
「バイクで攻撃」でじゃねーよ、
「バイクを使った攻撃」な。
めんどくせーな、読解力のねーやつはw
語尾のWで気づけよ、煽り耐性ない奴だな。
2ch初めてか?
古参おっさんと新参中高生が言い争ってるイメージ
wikiによるとウーフーの蛇拳鶴拳は術者の種族が変わるらしいがどうやって検証、というか判明したんだ?
鶴拳の後にライオの咆哮で攻撃力上がったとか?
>>937 コピペ乙
>>938 誰がオッサンだ、ボゲェ
乾坤圏>混天綾、これは「ある」かも知れない。
1スロ
★→★★x4、こうげき!、火尖鎗
の状態に
★→★★に混天綾の提案がきた。
つまりこうなる
★→★★x3、こうげき!、火尖鎗、混天綾
混天綾のコストを5で計算すると
1スロのキャパが17.5
いくらなんでもキャパ大きい。
これなら、こうげき!・火尖鎗→乾坤圏の提案がきてもおかしくないが
一度も来た事が無い。
悩んだ末に、拒否した。
が、半分ネタで書き込んだつもりの
>こうげき・こうげき!・火尖鎗からしか 混天綾に変化しない
が、当てはまる。
あとは、実践してくれる勇者を待つのみ。
>>935>>938、あとは宜しく。
長文ですまなかったが、
混天綾のコストは2.5かもしれない
と、言いたかった。
また荒れるからぼかすが、某ブログに検証っぽいのがでてる。
つかID:/SpwZGXw0が本人じゃないだろうな??
んにゃ違う。いま、俺も見たよ。
でも悩むんだよね。
全スロで、混天綾埋めが出来る事になるし。
決断には至ってない。
逆にキャパが低すぎて埋まらないってやつだろ、甘い息や高笑みたいなの。
そこは気にするところでもないさ。
>>939 少なくとも蛇拳はマジっぽい
闘技場で一度実験したがスサノヲのハバキリにダメージが上乗せされてた
今ウィキに掲載されているマークが付いているときに攻撃すると追加効果(毒など)発生はどうやら嘘かな
ウーフーをよく使うけど確実に追加効果出たことは無い
次スレマダー?
みんな大好き!ナタタイシ状態 のところ 時代遅れで申し訳ないが、
今更ドラキュラの3リール目が、
改心×3、コマンドアップ×2、使い魔 から
コマンドアップが増えず、たまに改心→必殺の提案ぐらいしか
こないんだけど、どうしたらいいの?誰か教えて下さい。
>>945 蛇拳の最初の一撃で毒になったことがあるから
アイコンの有無は関係ないみたい
アイコン付加による種族変化もだけど
自分は五獣轟拳の効果にウーフーの可能性をみた
やっぱ強いよこの人
>>947 素直に必殺の変化を受け入れればいいんじゃない?
1スロのコマンドアップの変わりに混天綾埋めが可能ってなると
コツコツ育ててきた人は発狂するな。
950 :
ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 05:15:14.07 ID:U34XCEYW0
>>934 元々乾坤圏埋めを作ってたから、それならそれでべつに良いんだわ。
>>940 乾坤圏埋めはあれで完成ってことにして、気分をかえて低リールで混天綾埋めやってみるよ。
>>947 そんなときは、嫌な提案でも入れてみると変わってくるかもよ?
オレならアルカードの1からやり直すけどね
☆4乾坤圏埋めはコマ潜のみ?
できた人おるかいな。
ドラキュラ、俺も全く同じコマンドだわ。
もう諦めた。
アルカからやり直した方が早いかもってのは同意。
>>947 必殺が必ずコマンドアップに変わるから受け入れる。そこで3つ目。
4つにしたいなら会心2つを劣化させるしかなくて、それで限界。
使い魔は貴重な低コストだから潰しちゃダメ。
4つを目指した場合、残り2つはミスほほえみ攻撃攻撃!使い魔辺りが残る。
自分は低火力コマンド2つ入れてまでアップ4つ入れる必要はないと思ってる。
953 :
ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 09:36:45.04 ID:U34XCEYW0
>>951 乾坤圏埋めはコマ潜のみだね。
使いはじめてすぐに☆4乾坤圏で埋まったよ。
コメなしだと、乾坤圏5つに混天綾か火尖鎗が限界みたい。
今更だけどアブシールってボスキラーだよなぁ
EX打たれたら終わる連中と盲目メインの連中以外なら大抵EXからのサウザンドで片付くし
ヤタガラスの空気っぷりが半端ない
>>956 あいつの勝利の吉兆と金鴉の光って何なんだろうね?
ベージ・キャミネコ・イナリあたりの対戦で使える☆1はともかくそうじゃないとどれも空気だよ
>>957 勝利の吉兆は対象にミスがあったときに別の技に変える
ことくらいしか分からんね
7章は効果判りにくいの多いなぁ
質問だけど、ナタタイシの混天綾の増やし方ってどんな感じ?
いや本当に増えないからさ。
あと、邪帝マオタイの無影天拳ってどうやって増やすの?
917がバカなのはよくわかった
昨日の497ドラキュラのものですが、間違ってました。
悩む提案がくるの改心→必殺じゃなくて、コマンドアップ→必殺でした。
952さんの言う通り、使い魔だけ残して、
なんでも受け入れて、しばらく回してみます。
ホント、コマンドアップ3つで良いんだけどなぁ〜。
>>948 トール育て直している者だけど、会心→必殺の提案を受け入れると聞いて、自分も
2リール目の会心→雷の槌、さらにためる→こうげき!にしてようやく2リール目に移動二つ来てくれた・・サンクス
1リール目は移動5埋め出来たし、ここまでくれば1リール目移動系技が移動1溜める1のみだった頃よりは戦いやすいし
後、一緒に育て直していた戦士ダイヤもようやく1リール・2リール:移動4、3リール:光剣4の所まで辿り着いた
やっぱり、お気に入りの育成が成功した時は達成感あるね
>>962 無影天掌ね
提案で来る邪帝の一撃や秘宗重拳をひたすら無視すればいつか来る
混天綾が2.5っつーのもなんだかな〜
麻痺・混乱付加で90x3ダメが出るようなコマンドが
んなに軽いかな?
>>963 馬鹿じゃないなら返答求む。
前にも出ていたが、甘い息もクラソラもあの性能であのキャパだしね。
ハイフラも結局3だったし、高性能=高コストってのはもはや当てはまらない気がする。
邪神の挑発が全体攻撃とはいえ3.5(?)と思うと軽すぎる気もするけどねえ。
コスト=ダメージ値かもしれない。
付加効果は関係なく。
アプリ版第五章、まだだった・・無念
明日、もしくは来週までお預けだろうか
次スレ立ててくる
そう言えば、このスレ向けな話じゃないかもだけど
山浦版漫画では魔皇はまだ出ていない
8章の主人公バーンはラフロに似ている
アニメ版の主人公もファイア
第8章、およびアニメ版はファイアが序章〜七章とは異なるオレカの歴史を生み出すストーリー・・?
とは言え、帽子が似ているソロンとトカイは結局因縁はほぼゼロで、漫画はソロン=合体必殺技だったし、バーンがラフロと無関係な可能性も否定できない
973 :
ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:09:26.10 ID:CJ1gubbcO
乙だが、8章って書いていなかった。直して
アプリ版でもう一つ・・
アプリ版魔王サッカーラの超EX技、デメラの流し目や口付けは普通に食らってしまうんだが・・自分だけか・・?
念のため、アーケード版で使ってみたけど、同じくデメラの流し目口付けは食らってた・・
携帯変えてまだ一ヶ月なのに、もうどうかなっちまったのか・・
もともとデメラのは貫通あったはずだが。違っていたっけ?
混天綾4つ入るんだなあ。
やっぱコスト計算は大事だわな。
★4に強い技ぶっこむのにコスト計算もくそもあるか?
>>976 元からか、サンクス
アプリの方はゲームの仕様上、貫通ダメージ入っても「古神兵の砦が攻撃を防いだ」って出るから気付かんかった
>>978 自分はアプリやらないからそこら辺は知らんかったが、そんな表示が出たらそりゃ悩むわな。
そういや最近虫出てないなぁ。大将軍で完結しちゃったのかな
>>972 トカイに関してはチビ魔王や魔帝に相当する過去が登場するまでは、ソロンとの因縁は不明のままじゃね?
邪帝で生前に戻るのかと思ったら白骨化で益々過去が謎になったし
アンデットってもう出ないのかな…結局今回は1体もいなかったし
>>981 そうなんだけど・・自分が別コロ漫画を見る限り、トカイはユーグとクリフの合体の時に初めてソロンを見たような態度を取ってるような印象を受けた
その時のトカイのセリフは「伝説の賢者!?二人の意志が合体して一人の賢者になるなんて・・」
うーん、少なくともソロンに会った事はあるのか、それとも初対面なのかどっちとも取れるような・・
いずれにしても、また2章6章のさらに裏の章まで行かないと分からない、もしくはこのまま有耶無耶で終わるかもしれない
自分はダイヤの☆4をカード化させてくれれば良いけど
>>970 個人的に氷メロウのテーマと魔海の番人ダンテのテーマと魔海の守護者ポワンのテーマ聴きたいから早く解禁してほしい。
後、魔皇に関しては、元の姿とかは存在してない悪党だと解釈してた
けど、バーンの鎧がラフロに似ている事が何かしら引っかかってはいる
8章以降のシリーズで魔皇の過去明かすんだろうか
一時期、クジェスカがメロウの母親とか思ってた時期あった・・
氷メロウの服とか装飾が色々似てたのは洗脳されただけだったんだよね・・
六章漫画だけは公式設定と言えないと思う
他章にも氷メロウのカットイン「何故私に関わろうとする!」と漫画版の様子の違いなど細かい相違はあっても、六章はカットインと照らすなら本筋ごと違うんだよな
ダイヤがトカイと対峙どころか変身もしないのは残念だった
ソロンと男二人は嫌いじゃなく、むしろ六章解禁からソロン使い続けてる身としてもあまり嬉しくなかった
漫画のソロンは生きてないようだし、どこか癪に障るような要素が無くなってて違和感あった
コロコロ漫画の宿命かなこれは
背景ストーリーに関しては魔海しかマトモに分かってないんだなぁ。七章も本筋は大体解るけど、まだ分からないのも多々あるし(邪帝の出現タイミングとかナナワライのその後とか)
オレカキャラの関係図とか欲しいよね。
不明が多いし、気になるから出たら欲しいわ
今アプリ版の邪ラフ戦のカットイン確認したけど、バーンと全然似てなかった・・スレ汚しスマン
今月のコロコロに目通したのがもう半月ぶりだったし・・
991 :
ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:34:03.59 ID:CJ1gubbcO
それをもっと早くに書いてくれよ…!
魔皇の中でトカイだけ旧ボスと接点がないんだよな
ムウス:ラフロ→元仲間?
アズール:クジェスカ→嫁の敵
ナナワライ:マオタイ→ナナワライが魔王化したのはマオタイのせい(?)
アブシールがトカイの傘下だから間接的に接点はある、一応
バーコードの読み込みに関して妖怪ウォッチの方が圧倒的に早くて正確だったので驚いたわ
オレカも改良しろよ
QRコード禿
他のが分かりにくいって言うより魔海が分かりやすすぎるだけなんじゃ・・・
序章も話としてはシンプルだと思ったけど、リヴィエールの立ち位置が謎だな
銀竜従えてたりするし、チビに会うにはラフが必要だったりするし
埋めていい?
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。