1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 16:32:32.77 ID:2dn2HZxYP
ブターアスペサヴァンBBA
亡くなった可能性もあるね。
でも、そんな急に亡くなる?
精神転院したんやない?
そうだな。
やっぱ、亡くなったかな。
病院行ったら
進行進んでたのかも。
ミノ粉途中散布戦初めて出てみたら、
散布開始時の警告音をゲーセンが鳴らしているものだと勘違いして
一瞬困惑したでござる。他のゲームでも紛らわしいのがあるが、
絆の場合はサラウンド再生されるからマジで分からん。
4 :
ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:47:05.97 ID:cUfiMFED0
チラ裏を此処でやる。
本日好きなMAPじゃなかったけど、3クレほどで帰る予定がジオン6連勝。
兎に角、負けるまでやろうと思ったが、順当に大佐Lv1から准将Lv1まで連敗なしで昇格。
何かあったのか???
反骨ジオン魂が爆発したか、単にラッキーだったんでしょ
同じメンバーの2戦分は勝つのが当然と仮定すると、
実質クラス替えがあるのが3戦になる。
いい味方and悪い敵を引く確率は半々とすると…
その確率はなんと1/8。ってことで、結構あるんじゃね?
もちろん6連敗の確率も同じだけあるけど。
8 :
ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:05:46.70 ID:Q79IRDgTP
いちおつ
ぼくがかんがえたさいきょうの絆 被撃墜ペナルティ編
コスト320以上
3被撃墜 → 勝敗関係なく機体没収 → 再支給条件達成するまで使用不可。
2被撃墜 勝利 → おとがめなし。
2被撃墜 敗北 → 武装orセッティングのひとつ没収 and 3クレジット搭乗禁止 → 未コンプリート状態になる。
コスト260以上
4被撃墜 → 勝敗関係なく機体没収 → 再支給条件達成するまで使用不可。
3被撃墜 勝利 → 3クレジット搭乗禁止
3被撃墜 敗北 → 武装orセッティングのひとつ没収 and 3クレジット搭乗禁止 → 未コンプリート状態になる。
2被撃墜 勝利 → おとがめなし
2被撃墜 敗北 → 1クレジット搭乗禁止。
コスト200以上
4被撃墜 勝利 → 3クレジット搭乗禁止。
4被撃墜 敗北 → 武装orセッティングのひとつ没収 and 3クレジット搭乗禁止 → 未コンプリート状態になる。
3被撃墜 勝利 → おとがめなし。
3被撃墜 敗北 → 1クレジット搭乗禁止。
コスト120以上↑未満
4被撃墜 勝利 → 5クレジットの間、称号が【在日】となる。
4被撃墜 敗北 → 5クレジットの間、称号が【バカチョン】となる。
>>9 ゲームにまで民族差別をからめるなよ
チャテロ→連邦「独島は我が領土ニダ」PN「イ・ジサツ ・マダ」:ジオン「福島第一温泉」PN「タロウ」
捨てゲー→連邦「大清属国小韓国」PN「パクク・ネ?」:ジオン「日米地位協定」PN「チョウセンウヨク」
4落ち →連邦「天安門広場集合」PN「モウタクト」:ジオン「A級戦犯孫下痢便」PN「ウツクチィークニ」
回線切り→連邦「人体の不思議展」PN「ウイグルドクリツ」:ジオン「層化マンセイ」PN「ダイサク・イケダ」
これぐらい平等にいけよw
最近の某国に対してなんだかなーと思っている一般層でも、
差別用語が出てきた時点で「うわ、コイツとはかかわるのはよそう」
って思う人たちが大半だよ。全く関係ないスレでよくやるわ。
12 :
ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 09:47:55.72 ID:8vz/pDlP0
ついに55マチ実装かw
13 :
ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 10:09:22.88 ID:SWrYB8DD0
>>12 何回もアク禁されてるんだが、そのたびに復活するBBAなんだわ
スクリプト貼り付けしてALL書き込みだから恐ろしい、キチガイのみなせる業
ガキならともかく、いい歳でこんなことを書き込んでいるのなら、どうかしてる。
>>12 そりゃ44なんてジオン側は罰ゲームでしかないじゃん
元々は俺も44専だったけど今じゃ44避けてるわ
55くらいが丁度いいかもしれない
>>15 ところがな、55の方が更なる連邦ゲーなんやで
基本はモビ戦で優れた方が勝つゲームになり、陸砂の強さは健在
そして66以上ではさらに
生スト他、絶頂期のグフカス編成にもゴリ押しで楽勝出来た時から一切下方修正入っていない連邦MSが猛威を奮うという…
おまけに今の連邦には強化ゴッグや更に色々出来るようになったガルマな重キャや空キャも取り揃えてあるよ!
あれ?ジオン詰んでry
55は4バーと味方マッチしたときが一番めんどくさい
55は案外一番フルアンチを活かせるマッチだし、カオスだな
ネタじゃなくてガチで詰んでるよ
高度なAI同士にやらせたら連邦が必ず勝つ
なに?将棋みたいに超AIのバンナムと人類の存亡を掛けた戦いするのw
55は44より単純だから初心者にはいいだろうね
普通に野良でも、タンクと前衛2で拠点を狙う組と、アンチの前衛2で綺麗に分かれればいい
ただし問題もある
そうなると、機体性能の差、中身の差、MAPの差が如実に出る事になるから、ジオン側は44よりきつい勝負が続くだろうね
>>21 超強いAIVS人間か
まずレスポンスで人類の前衛負けだからタイマンは負け確
タンク戦、マンセル時の立ち回りでAIを上回らないとヤバイでww
AI相手にサベ出したら超絶スピードでタックル確定
>>23 そうでもないぞ、スーパーコンで操作するわけではないからAIのルーチンはシンプルなものに限られている
故に超反応ほどのAIを騙すのも容易
格闘ゲームのボスみたいに垂直小ジャンプ見せたら勝手に大昇竜空振りしてくれる
拠点弾をノーロックで前衛に当ててくるタンクとか出てきたら
それはそれで面白そう
スナサイキョー
botはルートファイルの作り込み次第
バンナムのタンクがたまに迷子になってるが…
まずジャンケン全勝にできるだろ
キャッチ要員が一人必ず居て全部止められる上に切り払いだから密着意外落とせない
止められるのは陸砂Bくらいか
ジオンは…はい…
「2枚見れない」って声高に叫んでた奴等は55でアンチ行くなよ
誰かが2枚見たり上手く瞬間枚数有利を利用しないとタンクに抜けられるからな
31 :
ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:02:31.66 ID:Q79IRDgTP
>>12 ドス黒コーマンからオイニー
充満させながら嵐をするBBA(笑)
55は前衛力の差がそのまま結果にでるなぁ
55マッチ実装!
新マップ、バンナム本社!ウリは完全左右対称な作り!
相手は高度なAIで、プレイヤーは連ジ共同して挑む!
君は生き延びることができるか!?
しかし、2戦目の終了間際にAIの名前が変わり出す!
そう、プレイヤー対AIだと思っていたのはプレイヤーだけ…
実はプレイヤー対プレイヤーが戦闘しているだけだった…
リザルト終了後、D「こんなゲームにまじになっちゃってどうするの」
上のレス読んでここまで妄想してもーたわ
俺は誓う
俺がタンクの時、影砂が前衛に回った途端
キャッチに転じる
>>25 んっ?呼んだ?
QD拠点弾被せ(+100ダメ)、格闘間合い砲撃とかあるが。
36 :
ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 01:42:13.72 ID:PyrTJ0o+P
改めて公式のデータを眺めていたんだが、重キャについてどう思う?
ゴッグの比ではないがストライカーと比べても足は悪く、コストが20下がる点を見てもストライカーを選びたくなる
サブに爆散を積むと、これが中々の武装でポコポコ当たりはするのだが近距離の必中具合ではゴッグメガAに劣る
もちろんメガAより硬直や射程は良く、ゴッグが常にAPを犠牲にして立ち回っているのに対して軽快に立ち回ることができる
だが爆散QDメインを立ち回るには、機動の面からも瞬間火力の面からもあまり効率が良いとは思えない
言うなればAPを増して足を落とした指揮ジムだと思うのだけど、青3青4まで振らないとこちらからのアプローチにかなり苦労する
ストライカーと違ってまず食いつくのに大変苦労するのだ
指揮ジム赤4愛用者には良い機体か?意見求む
指揮ジムは青4がいいのであって他は要らんだろ
それこそ指揮ジム赤4くらいなら重キャの方がいいんじゃないの
>>38 よく読んでくれ
指揮ジム赤4使うって人たまにいるけど、そういう人にはおいしい機体かもねってことだ
>>33 いや、55マッチは今回が始めてじゃないだろう
>>37 マップによりけりじゃないか?
MTの煙突側とか、宇宙とか。TTも使える。強制よろけ爆散QS3連メインBQDで153ダメは瞬間火力あるし。
セッティングは青4一択で使ってる。
ハマれば4桁出るよ。
>>37 目的によって変わるんじゃね?どっちの機体も乱戦用だと俺は思ってる。
マップで言うとトリントンが一番運用しやすい。
生ストならタックル追撃と格闘の二沢で責めれて機動力もまぁまぁだけどフリーで噛んだ時の火力はコスト相応。
一方で重キャはB砲での高威力ドローとバルカンでのカット力生かして乱戦を制す感じじゃね?
トリントンなら俺は生ストならN重キャなら青2で味方の感じで選んでる。爆散は敵と歩き合いをする可能性のあるマップなら積めば良いかもだが
そういうマップなら素直に生ストで機動振りにした方がましだと思うわ
>>43>>44 B砲かー、コストガシガシ上げる発想がまったくなかった
ゴッグのイメージに固執しすぎていたか
ストライカーはサーベルから入ると火力出しづらいのがあるものね
手始めに今度トリントンで重キャ試してきます
>>37の重キャとの比較対象が指揮ジム赤4やゴッグというのは、あくまで同コスト機というコトなんだろうな
まぁ指揮ジムを赤振りするくらいならジムストを選ぶんじゃね
指揮ジムの赤振りだけならまだしも、LAの赤振りとかは何がしたいのかワケわからんけどな
赤振りLA=半ライス大盛
まぁB砲積んでも重キャは190生ストは180であんま変わらんと俺は思ってるんよね。ただ爆散積んで素体160の性能の機体をわざわざ200にして乱戦する必要性を俺は感じない
のよ。まぁいろんな面でこと乱戦においてはゴッグに勝る機体は無いと思うわ
超AIのザメルがノーロックでMSに拠点弾を当ててくるのか…胸が熱くなるな
>>47 伝説軽人なら
190コストで貫通BR装備+芋で使える人には使えるんじゃね
流石に青で即蒸発よりは多少まし
B爆散の重キャは相手にしててかなりプレッシャーあるわ
もちろんタイマンならなんてことないんだが乱戦ではダムと同等に警戒する必要がある
でも皆ダムの方に目が行きがちだからこいつに隙を突かれて、高バラでカットも間に合わずAPごっそり削られる
グフカスガトBがいない状態で重キャの入った乱戦が始まったらほぼ壊滅させられるね
ライトアーマー青MAXをワンコンボで落とすの楽し過ぎる
>>37 ゴッグに慣れてりゃ
青1AP299で十分使える
腕の問題
と言うか連邦専って贅沢ばかりだな
俺はTTゴッグなら初期状態が一番だと思う
BFなら青5で水中で超高機動ヒャッハー
そりゃ連邦にはジオンに無いものばっかりだからな
昔は両軍それぞれ味があったんだけどな
オッゴやらドラツェモン
やらアクトみたいないつまで経ってもゴミ以下ばっかりに
公式サイト糞過ぎんぞ!
アイテム所持数50制限とかなんやねん!
糞初期装備いらないから売らせろ!
こんなのパン1でいいんだ!
59 :
ゾゴフルパン:2014/01/12(日) 10:04:24.05 ID:fSgGHO7qO
1、機体性能の連邦、コスパのジオン→(主に低中コストで)コスパも連邦
2、性能の連邦、マップのジオン→Rマップの追加で有利マップ数も連邦
3、万能の連邦、尖りのジオン→万能かつ尖りの連邦、マイルドにされたジオン
他に何かある?
そりゃあ爆散重キャとか劣化ゴッグだから仕方ない
硬直や射程に癖はあるけどコーラは慣れたらかなり強いし
重キャは汎用性も指揮凸や素ストに比べれば劣る
グフカス乱戦時代に散々ネガりまくって、高AP低コスト格闘を獲得し
更に敵の乱戦制圧用に近射も強化されまくって
機動とAPを両立させた最強タンクまで持ってるのにまだ足りないの?
重キャはコスト以上の性能は持ってるよ!
これ以上は強化いらない!
あんたが勝てないのは味方ダムが無駄に落ちてるだけ!
>>61 単に特性の違いなだけ
射程と範囲が欲しいのか?
機動の差は考えてるか?
サブは?
本当にバランス考えてるか?
>>61 爆散強制よろけ10ダメ+3連撃83ダメ+B砲60ダメ=QS3連ドロー153ダメが
ゴッグの劣化?
ならゴッグのサブに強制よろけの武装よこせよ
>>64 じゃあキャノンAの当り判定を今の5倍にして複数ヒット可能にしろよ
>>65 いいと思うぜ
爆散B砲一択じゃ無くなるし
それならA砲バルもありかなー
けどまぁ複数ヒットだとしてもA砲バルなら違う機体のるけど
67 :
ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 11:10:32.38 ID:OoMQhEYZ0
>>59 ガンダムトライエイジで
休日の朝っぱらから人かコピペをパクってガラケーでアンカー打って上げたり新隔離スレで下げで安価打って粘着してる
精神異常者BBAはコテつけて荒らし(笑)
>>58 拡張しろとは言わん
いっそ所持限界拡張アイテムでもいいから欲しいよね
つかmp使わせろ
>>68 mpなんて何年放置されたと思ってるんだよ
HP大規模リニューアルという名の元、グレードダウンさせるような企業に期待する方が可笑しい
ガンキャノンU「…」
ガンキャ2か
板砂に出番とられたなww
シャカテの新星枠はもうないとおもう
>>爆散強制よろけ10ダメ+3連撃83ダメ+B砲60ダメ=QS3連ドロー153ダメ
改めて見るととても190の性能じゃねーよな
それでいてゴッグよりずっとマシな動きしてて硬さに差はないとか・・・
2・3年前の連邦専に見せても正直ドン引きするブッ壊れだよ、これ『も』
>>72 爆散+B砲は200
ジオンでゴッグ使ってた人なら重キャは使いやすくて強いと知ってるのになぁ
>>73 そうか10違ってたか
でも中コでも最安に近いコストで、これは…
もう開いた口も塞がらねーや
重キャそんなに強いの…
プロガン密着ガンハンQDと同等ダメとか…
まぁB砲は回転率の問題はあるけど、それを差し引いてもジオンにいたら一線級の性能はあるぜ《重キャ
今日もジオンネガおじさん達は絶好調のようです
言い方が悪かったな
両軍で一線級だわ《重キャ
グフバズサイキョー
ムシャクシャして連コしたらバイトに遅刻しそうww
>>78 一線級じゃあ連邦では産廃なんだよ。超一線級以上じゃないと連邦で主力は張れない
話ブツ切りでごめんさい。両軍の特殊能力(武装)持ちってどれだけいるんだっけ
連邦
タックル追撃(スト、ストカス)、リミット無(ネメスト、プロガン)、チャージ格(スト、ネメスト)、機動強化武装(ストカス、FAB)、
追加格闘(指揮、ピクシー、ストカス)、撃ちきり(ダム)、EXAM(BD1、2、3)、ダッシュ特化(Fb、5号)、ジャンプ特化(Pジム)、水中特化(水ガン)、
加速BR(Fb)、チャージ射(デジム、ヘビガン)、マルチ(GP02、ジム頭、強襲)、切換(影砂)、変形(強襲)、QD(ボール、陸砂)
ジオン
タックル追撃(シャザク、ジョニザク)、リミット無(格トロ、ケンプ)、チャージ格(ギャン)、追加格闘(ゾゴ、イフ改、GP02)、
撃ちきり(グフカス)、EXAM(NS、イフ改)、ステルス(ナハト)、ダッシュ特化(ツヴァイ、マリネ、ドラ、ズダ)、
ジャンプ特化(グフフラ)、水中特化(ズゴE)、チャージ射(GP02、ゲルキャ、ゾック)、変形(ヒルド)、QD(マザク)、チャージジャンプ(ハイゴ、GP02)
位かな?地雷、燃えクラ、目潰し、拘束鞭も入るかな?結構な数がいるのね
>>82 偏差機能(窓ロック)とか?
そりゃなー、もし特殊機能なかったらここまで争いは起きないさ
重キャとゴッグとか
ガンダムと鮭とか
>>82 GP01の機動2がパジム並みのジャンプ特化だったはず、まあ使わないけど
重キャそこまで強く無いだろ
爆散積めばバルカン無くなるし、B砲まで積むと殴るしか能の無い機体
しかもコスト200にするならネメスト・水ガンがいる
バルカン積めて使い易い射撃武器ある指揮ジム・素ストよりは確実に下
プロガン「俺の飴玉をくらいたいようだな」
>>82 ジュアッグの強制よろけダウン値0のメガ粒子砲とか
水ガンハープーン
ゲラバズ
旧Hの撃ちきり
強タンの地雷やギャンのハイドも特殊だと思う
片軍にしか無い特殊能力もあるんだね
マルチロック、射狙切換、機動強化武装は連邦
ステルス、チャージジャンプはジオンにしか無いみたい?
まぁ、特殊能力(武装)持ってても使われてなかったりすることが多いみたいだけど。
チャージジャンプやら機動強化武装はまず見ないし、ケンプ青5やpガン赤2もまず見ない。変形も面白いけど出てこないし。
ステルスに至っては強力過ぎて自分を消してるし…
>>91 連邦サイサにチャージジャンプあるよ
あと使わないけどFABの拠点サーベルとか
魔法の+5も入るのかね?
空間ジムの予備弾倉もそれかな
>>85 ジオンに格バルが少ない時点で大幅不利とわかった?
せやな
>>85、生スト指揮ジムネメストの方がチートとやっとわかった?
>>92 連邦サイサにもあるのか、ビックリ。見たこと無いけど
バルザックの予備は名前は特殊だけどサブにバズ持つだけだし、ジム改バラジやドムの二丁持ちみたいで特殊とは言えない気が…
二丁持ち自体を特殊と見ることもできるけど。
>>95 一応初の追加弾倉ではある
あと、これも一応だが、それとキャノンのお陰で強化ガルマとしての意味を持つ
会社の新年会終了、これより出撃す。
「よっばらいタンク発進!」
日曜のこの時間に新年会終了ねぇ…一文なのに色々ツッコミどこあるな。
別にええやろ!
幹事は大変なんや!!
飲めりゃ時期なんて関係無い!!
ワロタ
428 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2013/12/11(水) 16:42:55.20 ID:tIhYtR5EO
次でも更に差が付くが、お前ら尉官でもマッチングしなくなったらどうすんの?マジな話
お望み通り大☆勝利(犬作ボイスで)になってただそれだけで満足してそこから先は考えない?
バンナムで白星上げまくって俺tueeeヒャッハーしてオナれるから気にならない?
それとも自分達で滅茶苦茶になるようにしておいて
「なんでやられ役が出ないんだ!根性無し!出て来いコイン捨てに!www」って
またスレとかSNSとか方々に触れ回る気?
429 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2013/12/11(水) 17:27:45.94 ID:yRgD4Ugn0
え〜わかってるでしょ〜
当然スレで煽るしSNSでも捨て垢で煽りまくるに決まってんだろ
ジオンの泣き言には速攻ネガ認定するし
連邦強機体はなるべくバラさず弱体化を遅らせる
それが俺ら連邦サイバー兵士の任務っす
今のところは俺らの完勝
ジオンは正直者過ぎてつまんない情報戦に弱過ぎ
連邦優遇は仕方がないだろ?
バンナムだってやりたくてやってるわけじゃないんだよ?
看板にしてた板倉小隊が不甲斐なさすぎるから仕方ないんだ
仮にも主役なんだから実際には負けるのはNGだから放映はしたくない
かといってホコタテのように勝敗の捏造は放送倫理的にダメ・・・
そうなったら板倉が勝てるように連邦を徹底的に強化するしかないんだよ
連邦優遇をやめるには板倉小隊を切るしかないが、全国大会終了まで契約でそれもままならない
わかるか?大人の事情なんだ
<せやな>
<せやな>
<せやな>
>>101 板小は関係無いと思うけどな
素ジム、陸ジム扱えれば全てOKなのは最初からだからね
マニュアルが簡単な連邦の機体に味付けをしたら、強力な機体になりました。ってだけだと思う
逆方向には振れないのが人情だからな
板小のせいで優遇とか新参かボケまくった老害だろ
105 :
ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 20:47:27.38 ID:PyrTJ0o+P
ネメストのチャー格は追加格闘に入らないのか…一応8連撃行けるんだが
絆のおにーさん方に聞きたいんだが現在の地上(コロニー含)の4-4テンプレ編成はなんじゃろ?
昔の陸ガン陸ガン環八元旦vs高ゲ赤蟹自由枠v6みたいなお決まりは無い感じなのかな?
査定なんとかならねーかな…
AクラスとSクラスの査定換算があんま変わらないとか意味わからん…
>>107 ステージにもよるだろjk
一個前のバージョンだと
アレダムBD1陸砂がド安パイだが
このバージョンだとカス>焦げ>BD1だから
環八ダムカス陸砂かダム(アレ)ダムBD1陸砂で妥当じゃねーの?
ってジオン側はギャン鮭改義眼、BD1編成一点読みならギャングフカス焦げ義眼ぐらい?
ククルス・ドアン風かw
おにゃのこのオッパイしたすぎる。
もっと、あげて。
111 :
ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 22:15:27.52 ID:b15m76jyO
痛小のせいで連邦優遇?
そんなら痛小にジオンもさせればジオン優遇にしてくれるのか?
痛小以前から優遇されてたでしょ
昔の陸ガンBRが190とか…
>>107 連邦
陸砂・アレ・ジムコマ・BD1
ジオン
ギガン・ギャン・グフカス・ザクU改
久しぶりにレスが結構付いてるな
>>112 陸スナ2落ちインコストが野良主流か?
階級どこら辺だよ。普通にジムカスで良い
ジオンのザク改は確実に無いな
44でザク改とか相当上手くないと使えない
>>114 ザクII改は対コスト費用的にカスに強いから構図的に近距離粋は
ザク改>ジムカス>焦げ>BD1>ザク改の読み合いになってる、格闘粋は近のコストに合わせる感じ
44でジム駒こそは論外だと思う
ジオンで陸スナ対抗してノーロックもできないのにマザク乗って死にまくる阿呆の多いこと多いこと
はい、ウチのバーメンの話ですすみません
>>114 2落ちってうまく行けば2落ちできるだけじゃないか
現実は・・・
話題に全く出てないが44寒ザクってそんなイレギュラー?
いや確かに最近の将官戦じゃあんまり見かけねーけど…
寒ザク乗りの俺は時代に取り残されているのか
>>119 まあ結果出さなきゃただのロートル野郎だわな
121 :
ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:01:56.67 ID:AkuCL+2xP
>>111 黒臭マムコ垂れ乳BBAが
キモブサMJプレイヤーの
肉便器ババアなのがワロエル
結果は出てる、と思うから別にいいや
嘗めてかかってきたアンチのアレダムを討ち取るの楽しい
寒ザクは44でも有りだと思う。
マシB、燃えクラでしょ?
マシAを使うなら野良では勘弁シて欲しい
>>117 マザク出す時はダッシュ維持の装甲(赤3?)で出撃してるよ
逆に考えてみればいい
自分がアンチでアレダム乗って寒ザクに勝てるのか負けるのか?
えっ、超高速連射・低集弾率のマシAを捨てる理由が分からんよ
ダムとの接近戦でも互角に戦えるし、アレガトBとコリコリ削り合う射撃戦も可能なのに
マシBは試しこそしたがセット間の連射間隔が長すぎてとても使える代物じゃなかった
>>125 タンクにちょっかいかけようと近づいたら偏差燃えクラか置き燃えクラで威嚇されて結局接近出来ないか、
燃やされてからマシAで硬直撃ち抜かれてダウン取られて燃えハメされる未来しか見えません><
頑張れば3拠点フラグ潰せるかもね、自分から寒ザクに近づくような真似は決してしたくないけど
マシB燃えクラとかダウン取って燃やしてる間にカットされるあほ
>>127 クラッカーの数は数えられてるからご注意。
燃えクラは特にリロードが長いので…。
半年ほど休止してて再開しようとちょっとスレ覗いてみたがなんだか殺伐度が上がってる気がする・・・・
ゲーム内でもやっぱり同じなのかな……
>>130 機体やマップに口出しすれば即ネガ認定人が駆けつけ煽り合う
寝ても覚めてもネガネガネガ
少し上の重ガンキャが生ストがゴッグがのくだりがまさにそれ
その他出てくる話題といえば板倉に親を殺された人間の定期板小叩きツイートや、味方への愚痴、そこから派生しての格近グラフを巡った叩き合いとかそんなのばっかり…切ないね
ジオンジオン言ってばっかりだからですよ
重キャの話題とか
各々の個人的な評価が上がってる最初のうちは見てて楽しかったんだけど
結局荒れたしな
>>130 半年前よりチャテロとか捨ては確実に減ってる
けどレベルは下がってる
>>134 それは上での話じゃない?
准将大佐は捨てゲー茶テロが大量に湧いてる惨状ですよ
タンク乗らずに上まで来ちゃった奴も多いっぽくてゲームのレベルも明らかに落ちてるよね
少将lv1〜大佐lv1までは腕にほとんど差がない
ジオンネガおじさんは毎日がんばるなぁ
138 :
ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:15:15.55 ID:AkuCL+2xP
>>111 お前ら社会の底辺スルースキル0の顔真っ赤共が邪魔だから 普通の絆民ですが? 氏ね俺にアンカーつけてる奴は全員死ね
末Pなんかほっときなよ。
そんなことより、チャージジャンプの使い処について教えてくれないか?
>>139 ビルに登ったり降りたりでこちらがペース握れるようにする
今から久々にやり出すくらいならやらないほういいよな。
俺なんて一年前くらいは月20クレくらいはやってたけどマチひど過ぎて月10クレ以下しかやらなくなったわ。その分時間や金ほかに当てられるから、減らしてよかった思う。
何がつまらんって自分が周りより劣ってる環境でプレイするのが最高につまらん
普段週1以下のライトなのに、年末がっつり&運よく大将3まで来ちまった
周りの平均レベルが自分より高いとこんなつまらんのね。これからは負け越しでがんばってる人をリスペクトするわ
>>139 以前は使いこなせば現行ダムや実装直後BD3なんて比べ物にならないくらいチート機体だったけど
修正が入って上下に移動が速い位しか利点が無くなった
使用msランキング下位限定戦
とかやれば普段ms選択画面で一瞬しか映らないms達の意外な有用性が見つかるのではないだろうか…
無理か
負け越しはつねにランキング下位+低コストそれでいいよ。
ランキングみると、ボール、ボールK型、ジム・トレーナー、ジム・キャノン(空間突撃仕様)あたり、ジオンだとオッゴ、ジュアッグ、ガッシャ、ヅダ、ヅダ(対艦砲装備型)ザク・トレーナータイプ、ドラッツェあたりだな。案外いいな。
>>145 お前より勝率低い奴が居なくなったらお前が負け越しになるわけだが
>>145 そこ使わせるならまだ200コストしか乗れない!の方がマシだと思うわ
なんだ、ただの構ってちゃんか
ボール・k玉・対艦ヅダは普通に強い
あとはどうしょうもないゴミ
>>148 コスト制限で選ぶなら120じゃない?200とか高すぎる。それに陸ジム、ジム、ボール、ボールK型、陸砂、ジムトレ。ジオンでもザクトレ、素ザク、旧ザク、マザク辺りかな。意外と機体もいいのあるし。
>>134 中将L3以上の一部は茶テロ半端ないでしょ
1ミスも許せない奴らがいる
中将L1〜准将L3は馬鹿が混じるのが折り込み済みだからかあんまり茶テロみない変わりに勘違い指示出しが居る程度
それ以下は編成の段階から頭ぶっこわれてるから何でもあり状態
ジュアッグいいな
スナ的武装持った射カテw
弱いけどな
ジュアのメガが硬直なしになって
マイスターがフワジャンしてる敵に正確に照射し続けるみたいなの想像した
>>145 こういうのがいい案とか思っちゃう奴の頭の中ってどうなってんだろうな
負け越しなんてバンナムと勝ち越しからすれば良いお客様なのにいっつも負け越しが引退するようなアホな縛り考えてそんなに絆終わらせたいのか
と負け越しが申しております
その場その場のことしか考えられないのか、考えないんだよね。前者は頭の問題で後者はやる気や性格の問題かな
逆に負け越せば負け越すほど低コに乗れないようにすれば……?
負け越しとマチしなくなればベスト。負け越しの高コで三落ちとかする地雷がいなければ勝率も上がる
164 :
ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:52:28.67 ID:Oh2POQvpO
負け越しと敵マチしなくなればワースト。負け越しの高コで三落ちとかする地雷がいなければ勝率も下がる
負け越しは敵にもいるわけで…
負け越しとマチしなくなると相手にも勝率5割以上しか引かなくなるから勝率なんてそうそう上がらんのだが…
なんか二回カキコまれたわw
>>127 >燃やされてからマシAで硬直撃ち抜かれてダウン取られて燃えハメされる未来しか見えません
いやそれなら大歓迎だが?
燃えハメは1ターンで終了
で後は前ブーで俺のターンで終了じゃんw
わかったよ俺が死ねばいいんだろ
>>168 俺はID:0ET3n94DOが死ねばいいと思う
みんな燃えクラは2発しかないって事忘れすぎ…
燃やしてダウン取ってからの燃えハメを実現するには
1発目必中なんだが、さすがにそこまで命中率高くない。夢見すぎ。
グフのSサベループでガンダムがイチコロって言ってるのと同じ…
171 :
ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:20:01.67 ID:AkuCL+2xP
>>139>>164 スマホも買えないでガラケーで荒らしをする
お婆専エイズソープ嬢BBAは消え失せろよ
>>170 ずっと俺のターンだ俺のターンだ、って書いてる人は多分乗ってないよ
だからこういうことが平然と書ける
>>170 君こそ夢見すぎ
それにしても
無敵前ブー狙ってるダムは最強って前提で主張してる連中は本当に程度が低いよなー
ここまで来てるし、わりとガチ本気で板倉小隊はジオンで頑張ってもらうべきなんじゃね?
そうすりゃ、板倉がどれだけ悪戦苦闘してボロ負けしても「ジオンだから」でみんな納得するさ
ID:sJRMx3Vx0に死ねって言われたわw構わなかったことがそんなに感にさわったかな…ごめんね、でも構ってちゃんには構わないことにしてるから。現実で構ってくれる人探してね、頑張w
寒ザクはダメになった理由
@ 両軍近距離のマシンガンの弾速/集弾率/連射性能は軒並みに引き上がれて、メインの特徴がなくなった、寧ろダウン値が高過ぎてダメコン、バランサコントロールしにくい
A 両軍のサブ武装の射程や爆風もだいぶ伸びってきて、牽制力が大幅上昇して、燃えクラ固定の寒ザクは実質武装一個足りない
B 何よりも本体は機動力のインフレに追いつかない、加えてメインサブの牽制力も負けて燃えクラハメ出来るチャンス自体が極めて少なくなった
>>170 元々強いって話は1発目2発目を必中させられるレベル帯の話だろう
>>173 板倉勢は連邦好きだから無理
寒ザク推しのアホは燃えクラ固定だからな
別にマシAが優秀なんだからクラAでも良いような
板倉がジム系統好きなんだと思う
カバはジオンじゃないのか?
昼間の時間帯と夜の時間帯でLPG増減を調整してもらえんか。
今日、昼間は負け続け夜になり勝ちが増えた。www
〜17:00までのLPG増減はE以外現行の半分くらい。
17:00以降は現状でいいよ。
昼間しかやれないニートの気持ちも考えろプンプン
>>178 カバパンは昔はそうだったが、今は機体優勢な連邦に鞍替えした
優遇機体で圧倒して、「センス無い(プルプルQD)」
>>173 俺が夢を見てると思うのなら、どこがどうなのか、ちゃんと論理的に説明ヨロ
>>176 2発目はともかく、1発目必中ってどんなレベルよ?
相手も同じレベル帯なんだぜ?寒ザクがチラ見した時点で警戒するっしょ。
寒ザクの燃えクラは旧ザクのクラや焦げのクラじゃないんだぜ?
>>182 まずダウンを取りm
一発目必中出来るなら二発目起き上がりに当てる必要ないよw
寒ザクのクラなんてそうそうあたらねーよ
当たるならみんな使ってる。タイマンだけじゃなく22,33も考えてみよう
燃えクラ5割当てる腕があるなら66以上で必須機体だよ
まあ、君にはわかってるんだろうがw
燃やせば勝ち理論…
量タンヘビガン最強?
>>170は寒ザクマンセーに対して否定的ではないと思うけど
間違えた 否定的だと思う
燃えクラ置き攻めは勝つ上で必修レベルだったから180円にされたんじゃん?
今の流れ
→寒ザク起き攻め強いよ
→寒ザク置き攻め強いよ
→置きなんて当たんねーよカス
寒ザクは一部の変態職人専用だな
そいつらが乗るとマジ基地な強さになる
分かる奴には分かる
俺は教えてもらったが全くセンスないから諦めた
>>188 ごめん187は
×置き攻め
〇起き攻めだったわ
元旦燃え弾とダム赤2×2で敵タンク周辺を燃やしまくり前ブーダムしたらどうなるんだろ、もちろんダブタン
2ndは知らんがな
>>189 何か・・・お客が前ブーしてきてくれると強いけど、こちらから仕掛けるには大戦果上げられない印象だよね
チラ旨 青物横丁を駅に向かって歩いてるとき、チラっと通行人から聞こえてきた話なんだが
ジオンにもシャドウズの対を支給しようってんで、シャドウズに対してライティングスという名前らしいんだが
こちらは旧砂仕様らしい。耳を疑ったwww
つか今の狙カテをシャドウズ仕様にすればいんじゃねと思った。
>>192 アンチが全く仕掛けてきてくれないなら枚数が崩れるのを待つしかないねぇ
敵のリスタがこっちに来たら必ず攻めてくるからマシAと燃えクラで削りながら精一杯延命
双連撃食らいそうになったら片方は必ず燃やしてポキらせたりとかしてるとかなり生き延びれる
まあ2機両方を3分の2〜半分ぐらいまで削れたら充分じゃない?
195 :
ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 00:28:27.16 ID:1fuUji+/P
>>139>>164 構って荒らしBBA
リアルもネットも誰にも
相手にされないから常駐
お前の居場所はどこも無いの(笑)
もう忘れたかも知れないが、ガンダムだって持ってたんだよなあ。スーパーナパーム
誰にも使われない装備だから外されたけど
寒ザクの燃えクラ?使った事ないから知らないわ
寒ザクはBマシミサポだろう?と、引き撃ちチ近がこっそりと言ってみる
ジュアッグやゲルキャにも燃え武装有るんやで
昔の流れで思い出したデジムのレールキャノンを元のに戻してくれ。
ゴミチャージ装備しないとミサポ使えないではないか。
前みたいにポンッポンッって撃ちたいわ
ついでにコストを下げよう
コスト140の機体を出しても良いと思う
半壊ダム140
ジオング(頭)140
>>198 元のってどんなんだったん?他のサブカル作品に出てくるレールキャノンみたいに弾速速い小さな実体弾がボシュゥ〜と出てたの?
連邦始めたのバナパス移行以降だから知らないわぁ
ところでダムナパはひどかったね・・・
当時の起き上がりの仕様だと敵の味方が横槍入れて阻止しなかったら
燃えクラなんかと違って脱出不可能な完全なハメだったもんね・・・削除されて当然やわw
蛇Aの大きさくらいの弾が、ボンボンボンと出てた
>>198 デジムRC持ちにする最大の理由はミサイルを持ちたいから…
そんなごみ中佐がいたなあ
遠慮なくガンキャノン乗れよw
デジムはバズ機体レルキャ乗るなら蛇のれよつか
ミサ持ちたいからww
今思えば、板倉隊長の書いた小説の機体よりサンダーボルトの機体の方が良かった。
ガンダムエース内の作品タイアップ目的で出したんだろうけど、
話題性、面白さ、ガンプラ商品化とあらゆる面でサンダーボルトの方が上なんだし、
あるいは小学館の版権が使えない制約があるのか?
今思えば、aよりbの方がよかった
なんか、いろんな意味でダメな発言だよなぁ
210 :
ツアラー改:2014/01/14(火) 11:59:51.42 ID:SfLuqWdC0
サンダーボルト機体はどうせ宙域専用だし…。
>>211 機体の後ろに『改』を付ければ
何処にでも出られるようになります。
まぁサンダーボルトとコラボしたら、
メインが2連装ビーライか肩のチャージビームキャノン、サブがロケランかミサポ、格闘がサーベル
っていう機体になりそう
キャノンミサポ装備で両軍のGP02を足して割ったようなのになりそう。
ボール改 キャタピラ付けた地上専用。よく車輪に石が詰まって止まる
フィッシュアイ改 キャタピラ付けて地上でも使えるように、よく車輪に砂利が詰まってとまる。
ボールK型改 キャタピラを付けて更に腕にTBS装備。よく車輪に夢が詰まって止まる
【通算負け越し限定戦】
44GCでコスト200以上限定戦
当然昇降格判定あり
【高コスト格限定戦】
5番機に必ずタンク(ナム機)が混ざる55JU
こちらも昇降格判定あり
半月ぐらい実施すればいいのに
ネメストは原作のKATANAで宇宙仕様をだしたから改を付け足したんだろ
素ストは地上専用で良かったと思う。
いや、当時は連邦200格とバズ射がいなかった
一応G3のサブにはバズあったけど
そのために280はない
素スト・ネメストが宇宙てま使えるようになったのって、青葉区実装当初に連邦で宇宙で使える格が極端に少なかったからじゃね?
宇宙を翔んでるズゴックをどっかで見たような…
影砂とか出す前に4号機さんを出してあげるべきだったんじゃないですかね?
Pダム、ダム、G3、5号、6号って足りない数字があるでしょ
222 :
ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 14:30:13.81 ID:lhgYN2GO0
そういやアパートでも103の隣が105だったりするな。
レストランとかでも、4番テーブルと9番テーブルは存在しない店が多いよな
だがダム4号機は既に存在している
欲しいかと言われればそうでもないがな
そもそもなんで5号機のコストが200で駒より遅い機体なのか分からん
ガンタンクR44「…
ロックボタン長押しで変形ですね、わかります
ナハトのライバル機のことも
たまに思い出してあげってください
そっか、ロールアウトしたライバルが空気のせいで本当の空気になったのか
229 :
ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 15:36:05.46 ID:1fuUji+/P
>>222 何年も付きまといしてんぢゃねぇぞBBA
アレックスが四号機だったって設定もあったな。
単にポケ戦スタッフがG04を知らなかっただけだったが。
板倉の『07小隊』付きに当たりナシ 顔称号より なお酷きかな
KATANAのフルアーマーアレックスはどこに行ったのだろうか
あと愚連隊のウェラブルアーマーパージのストライカーとかあっても面白い気がする
アレや初代出して算数出来ない連邦ちゃん達に冥福の花火を上げてきた
ガンダム4号機が出るときはもちろん、シャドムも出るよな?
メガランチャーに対抗するには、ビームバズーカしか無いもんな
両機ともチャージビームだけどおk?
チャージ0.5c、サブにゴックA砲ならいいじゃない?
そいえばBD1はなぜ陸ガン改ではなくBD1なんだ(´・ω・`)
あれじゃね?チャージで武装チェンジな機能あればいいんじゃね?
チャージ無しとフルチャージでは性能が全く違うとか…まあ用はVS系のCSだけど
240 :
ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 19:55:45.38 ID:1fuUji+/P
>>222 ん?お前はとっとと
ここではないあの世へ(笑)
板砂なんか出さずに
板砂な仕様の4号機出せば良かったんだよ。
んで、ジオンには射→格のアクトザク(マレット専用機)と
ゲルM(海兵隊のオバチャン仕様)をダブルカートリッジ機体として出せば
まだ許せ…
デフォアバター=未登録地雷はガチだな。
>>242 別にアバターいじくる必要もないだろ?
あんな気持ち悪いもんデフォでいいわ、デフォで。
という人もいる
>>242 アドレスあれば何枚でも登録できる、しかも無料だ
孤独立小隊じゃないかぎりガラケ野郎もPC版に移行するもんなあ
孤独立小隊の奴は小隊維持のために移行できない、隊長代理がいないからなwwゲームですらボッチはもれなく100%地雷
ガラケーはアバターいじれないんじゃなかったっけ?無理ゆーな♪アホ
むしろアバターいじってるやつのほうがまだ珍しいと思うのは俺だけか。ガラケーでパソコン移行でいじれるなんてしらんかったわ。
>>246 ただし一月で移行すると初月は1050円かかる、独立小隊から外れる、フレリス削除
使い勝手の話だが、機体の搭乗回数見にくい、完全にガラケだと外でイジレナイ
ただ他人がリプ申請すれば、戦闘履歴から自分のリプが見れるのは便利だよ
>>238 そのままアッパーバージョンにでもすれば改になるだろうけど
エグザムとかいう謎装置突っ込んだらほぼ別もんになるという例え
あぁいうのって「今まで通り」がスタート地点で
その上にプラスアルファがあるからこそ登録しにいこうかな、って気にもなるんだが
強制リセットしてキモメン表示させて、
これがいやなら登録しろやオラァみたいなのがすげぇ気にくわねぇ。
おっ、なんかめっちゃ釣れry
デファアバターがAKIRAに見える。
>>238 ブルーディスティニーってあだ名みたいなもんじゃんじょん?
なぁベルファストっていつ回ってくんの?
なんかバグでも直してんの?
エリアBでも作ってんの?
日が合わないし冗談抜きで1年以上縁がない
>>253 ローテに組み込むとクソゲってユーザー様からのご意見が届く不具合が
つ ランダムステージの日に出撃
運がよければヘビーローテーションでプレイできます
>>253 去年何回かオデッサ&ベルファストあったぞ
>>253 今のベルファストは凍ってんじゃね?
夏用だよw
>>255 俺の勢力戦ランダムには砂漠と雪山とジャブロー地上しか入ってなかった
>>256 日が合わないんよぉ
旧サイド7の10勝称号すらいまだに取れてないし
昔はバーストの手前連邦メインだったけど、
今はジオン楽しいな。
ハイゴでBD1ぶっ殺して煽った時の
動きに出る顔面EXAMっぷりがやばいw
原因は何です?
重量が3kg減った原因は?
糞餓鬼たちにお年玉あげたせいかな(スカスカ)
多分
コクピット周りの素材変更したから
でも強度に問題ないよ
で正解と思う
>>258 ランダムの日でやればいい
15と16はランダムあるしな
でなんで報告ないんだと言ってきたら
納期急かすからじゃボケといえ
そしたら向こうはそういうことはネオジオンのシャアに言えカスと返してくるから
ところで、連邦メインは今の内に勝ち数増やしとけよ
今週の連邦有利マップのオンパレードはダム陸砂BD1の弱体フラグだからな
GCはフルアンチがまともな戦術である数少ないMAPだよな
味方のギャンが陸砂何回もお代わりしてウマウマしてた
>>266 GC44でまともに拠点の落とし合いしてたら連邦と違いジオンの負けは目に見えてるからな
「分かってる連中」でフルアンチ掛けた方が勝率高かったよ
元旦vsマカクの3、4落ちする戦いだった
陸スナここまかとかたまにあって萎えたわ
いや120タンク以外いらないから44
120タンクってフルアンチに弱くない?
囮になって枚数有利作っているつもりが、
敵がフルアンチだと分かった頃には
完全に切り離されていてコスト献上という…
連邦は160タンク出す雑魚ばっかりで助かった
代わりに陸砂出た戦闘は必ずフルボッコにされたんだけどね
クソみたいな機体選択=脳無し=腕前も無いって再確認した
21日(火) Rev.3.25アップデート
おい、.24はどうした、.24は
274 :
ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 10:33:38.14 ID:jCTzip1kO
>>273 12月20日に反映済み。調べてから書き込みしような。
275 :
ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 11:45:56.62 ID:lhgbsjsgP
>>258 やぁ!ジャブローがODになればお前は俺だ
俺も砂漠と雪山と採石場しか廻って来なかった
>>272 何があるんだ?また連邦が強くなるのか?
で、やっぱ、ガラケーからアバターいじれないんでしょ?
昨日みたいに2戦目のタンクが難しいから
2戦目にタンクに乗りたいときに初戦のブリで「こちら」「2ndアタック」「タンク」「すまない」「よろしく」
って言ったんだが通じるかな?
2戦連続はちょっと嫌なんだよ
1stアタック タンク よろしく
2ndアタック (自分)階部分 タンク いくぞ よろしく
おれはこれ
一戦目、こっちタンクで前衛負けしてんのに、
頑なにタンク乗らない奴は勝ちたくないんだよな?w
同じ事しても同じ結果にしかならんと思うんだが、
不思議でしょうがないわ。
>>279 通じるわけないでしょ
1戦目ブリーフィングの時点で、2戦目編成の話をしてる方がおかしい
下手したら1戦目のタンクがセカンド行かないぞ
>>279 2戦目普通にタンク出せばいいだろ。
279のシンチャされたら、
「2ndアタックはこっちこいよ、俺はタンク乗らないけど(ドヤァ)」と
俺だったら解釈するぞ。
>>279 俺は護衛しないけどセカンドいってね(ニッコリ)にも捉えられる
みんなエスパーじゃないんだから…
定番系ならああ誤認識だなって脳内で補正できることも
ドムバズCコスト+10に変更
288 :
ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 15:03:48.46 ID:ze5Hl4AQO
下記のMS性能及び武器性能を調整しました。
ジム改
【武器性能調整】
▼ビーム・カービン
メイン武器に追加
ドム
【機体性能】
[機動5]性能向上
【武器性能調整】
▼ジャイアント・バズC
追加コストを+10に変更
あとは、ランダムマップの変更(追加?)
さすがバカ○ナム…
連邦修正されるとか言った奴出てこいw
なんだこのBUは!
ドムガチになるん?
ビーカビて
ジム改とドムのアプデ草生える
タンク苦手なマップなら。
こちら
タンク
機影なし
すまない
タンク
よろしく
俺はこのマップのタンク乗れんと伝ると思う。
びっくり!!したよ…あのバカンナムが2月末まで予定が埋まってるなんて
で2月末あたりのBUで『痛砂薔薇ついに支給開始』となって
で3月末あたりのBUで『連邦調整しました、ジオン強化(と言うだけの微調整)しました』
となると予想する。
バンナムは時間帯限定イベントがそうとうお気に入りになったようで
今後のスケジュールすごいねえ
>>295 リーマンはスーツ着て会社帰りに限定イベント出ろよってことか
個人的には20:00〜キボンヌ
来月のグレきゃラッキーデーはカオスだろうなあ
>>294 いやぁ、スケ埋まってるんは3月(板大会までw)BUはないで、という意思の現れだと邪推w
つーか迷走か(今更)DATA取りか知らんが予定が酷いねぇ。
>ドムバズCコスト+10に変更
そもそもバズBCにコストの追加が必要なのだろうか
>>294 虚しい予想だね。
連邦機弱体とか冗談は止せって感じ。
中間層が出撃して安定するのは相変わらずジオンだってのに何故連邦機弱体の話題が出たのか謎だわ。
ぶっちゃけ、バンナムの性能大幅向上!ってのは斜め上を行くからなぁw
あれだ、設計と現場で仕様と違う!と意見がすれ違う奴だから。
「またやってんの?バカね」
あらゆる意味で色んなところに使えそうな台詞だが最初に見たとき
「まだやってんの?バカね」
に見えてしまった罠
板倉記念にリリースで修正するとか、バカっぽい
ちゃんとしたゲーム性になるようにするために修正しろよ、と
ジム改にビーム兵器とは
文体でいつもの人だと分かるね。
>>276 俺はフルランダム5クレやってコロニーから脱出できなかったぜ。
なんだこのやる気の感じられないBUは(困惑)
元々調整込みのアプデは2ヶ月ごとだからね あと1ヶ月待とうね
さっさと砂タンの機動力を魔ザクと同等にしろよ
なんで120がブッちぎりでタンク最速なんだよ馬鹿かいい加減にしろ
残り影改はバズ持ちのガムリンさんw
11月から予告してるじゃねーかw
>279
>>280 それは野良で通じないよ、気持ちは理解できるが
正直な話、それを開幕されたら・・・
間違いなく「俺以外の誰かがタンクに乗れよ!この愚図共が!」と意訳するぜ?
なんっちゅーか、寒い季節になったとは思わんか?
>>258 よう
俺も雪山で遭難して脱出できなかったぜ
1戦目HMR・2戦目HMとかさ・・・
>>307 マザクと違い宙間マップに出れないのでバランスを取りました。
文句があるならFABのメインをザメルと同等以上にするぞ
>>307 逆でしょ
陸砂をマザクの速度にした方がいい
でもそうなるとノーロック出来る分、マザク有利
今度はマザクずるいが始まる
リフレクタービットで陸砂のビームを曲げよう、そうしよう
持ってる獲物が違うから、調整も難しいんだよ
陸砂は160より速いからな…
何かおかしいことになってるのは間違いない
ジオンより遅い連邦なんてダメだよ!
車両系の機体使うときだけ自転車のペダル式で頼むわ
160コストどころか180コスト近カテの寒ザクに微勝ちしてるって
十二分におかしいと思う
バランス以前の問題
陸砂青3>陸砂青4>遠ヅダ青3
遠距離の速度トップ3はこんな感じ
陸砂とヅダの間は>一つじゃなくて>>>>>これぐらいあるだろw
まだ陸砂ずるいずるい終わってなかったの?
うるせーから早く遅くしろよバカンナム。
陸砂がいると勝てない残念が多いみたいだから早急にな。
>>316 プロップサイクルを再利用ですね、わかります
>>302 ビームカービンがジムのビームスプレーガンみたいにになるのかね。
だとしたら、第4小隊カラーにビームカービン持たせて、ジオンの連中に「パッと見たらジム?」と思わせることが出来そうだw
>>299 機体コスト:180
バズB:コストうp無し
拡散:コスト−10
バズC:コスト−20
これぐらいが妥当。
今回のドムの変更なんざ産廃解消には程遠い。
青5設定だって、他のドム系機体の性能と比べたら人種差別級のイジメ設定だったしな。
何が性能向上だっつの。
流石にそれは無い
wikiで特徴読んでこい
>>325 ドムにゃ『喰らい判定:極大』っていう明記されてないデメリットがあるから
1ランク下位で評価しなきゃダメなんだよ。
それをホバーや長射程でギリギリ帳消しにしてたのをホバー実質無し、ホバー分を巻き返すには
程遠いカスみたいな機動うp、ドムじゃ死亡完了の間合いを強要される武装群の変更と
ちゃんと性能把握してる奴から見たら「死ねw」と言われてるも同然の産廃仕様にされたんだぜ?
はっきりいって
>>324のコスト設定でも、俺は乗りたくない。
ビームカービィってなに?
教えてガノタ!
>>327 カービンは初じゃね?
gunとライフルの中間みたいなやつだったと思う
ま、どうせ強化BSGになるよ
バラッジが思った以上に強くなったから、ジム改を強化してもいいだろってな
もちろん、他の機体差なんて考えるはずがない
>>327 ビーム出す敵キャラを吸い込んでビームをコピーした状態のカービィの事だよ
集弾率が良く、フルオート可能って書いてあるよ。
レスから推理するとバラッジのガトA互換の性能で弾のエフェクトがビームカービィの→攻撃とガーベラビーマシAのあいのこみたいな感じになるのか!?
カービンをカービィっていう奴が寒い
流行らせたいのか?
日付変わるまでのお遊びだよ
いちいちかまわんで無視してくれ
ビルドファイターズみたいに武器はコンテナに入ってるやつだけにしよう
ドム青5の強化って滑りを長くしたとかかな
55以下でドム出されると死ねるけど66なら1枚いてもいいかな
なんかrev4になったらほとんどの機体にカートリッジ付きそうな気がしてきた
寒ジム・改グレ付きマシ
ダムナパ付きBR
ガンキャ各種キャノン
ジム頭チョイスした好きな武装と交換
ドム各種バズ
サイサ各種バズ
ゲルキャ各種キャノン
フル装備ケンプ
など
ランダムマップにNYがないんだな
MTは夜がない
吹雪はRのみ砂嵐はRがない
RCとRCBはRがない
そして来月のイベントには演習場がない!!
どういうこと?
>>336 ブーストを2上げてジャンプと旋回を3下げるとかだろどうせwww>大幅↑
トロ・砂トロはまだ放置だが、ドム・ツヴァイ・バラッジはもう単純に平均からダッシュ以外の性能を下げただけの機動性能になっちゃってるからなぁ
トロい・デカいが滑るっていう特徴がもう残ってない、短所しか残ってないw
本家ホバー機体のはずなのに、ホバー特化セッティングもザク改みたいなシビアさになってるし
連邦には強くて面白い機体(陸砂BD3板砂ダム最終など)
ジオンには実験的要素を持つが役に立たない機体(ヅダドルブゲルキャ)
連邦の事しか考えてないのかな?
同じ金額を払ってるジオンプレイヤーの事は考えてくれないのかな?
>>341 昔の手付かずの機体の方がバランス取れているというのはヤバイね
ジオンには意図的に強機体を渡さないようにしている
逆に連邦には半笑いで超強化機体を渡す
ダム陸砂BD1板砂がそれ
だから、ジム改のカービンが怖い
ビームカービンは集弾率が高く、バンナムが半笑いでつけたとんでもないダメージになるんかな?
狂犬の再来みたいにさ
ごめん
あまりにジオンを蔑ろにするんでネガりすぎだね
後退する
っつーかジム改ってジムのジェネレーター出力だろうに
よくカービンとはいえライフル系ビーム兵器運用できるな。
>>342 ボール 「僕らの・・・」
強襲タン「事を・・・」
ガンキャ「忘れてないかい?」
御神体 「なあ・・・」
グフフラ「ちょっと面貸せや・・・」
ナ○ト 「お前さん、最近見ないよなぁ?」
>>344 フルオート連射出来るBD1マシCまでなら来ても驚かないな
近の高威力マシ増えすぎて射マシ涙目だな
射マシは射強化前から居場所なかったよ
ランダムと言いつつほとんどグレキャRしか引いてない
しかし、最近のグレキャは下の洞窟スルーで上で拠点攻略がトレンドなのか
恐る恐る洞窟入ったら誰もいなくて楽に砲撃地点に行けるんだけど
グレキャの戦闘は渋すぎ
上は敵タン巻き込んで大乱戦下は陸砂に噛み続ける格or近
2拠点どころか1拠点もぎ取る戦いだった
最後は拠点攻略捨てて敵タンクがタンクを妨害する戦いだった
陸砂の速さは今のままでいい
その代わりロック距離据え置き、最大射程600にしよう
ロック取っても届かない、そんな遠距離が一体くらいいてもいいじゃないか
更新はいいけどランダムステージのところのステージ名キャリフォルニア・ペースになってるのだが
しばらく
グレキャ・トリントン・ルナツー・ジャブ地下から2つの戦闘でいいよ
今の絆には戦いらしい戦いを
>>349 3号機のマシは硬直少なく高威力でなかなか使える
そもそも0079〜80の技術レベルでビームライフルを無理矢理カービンなんかにしたら
絆の実性能で言えばデジムのBSG辺りを超劣化したものにしかならないんじゃ…
0083機体はまぁ時代も技術の進歩元々Zの一歩手前と考えればちょっと無理あるけどまぁ許せるレベルなんだけどねぇ
(それでも絆ではクソ武装だけど劇中ではトンデモ兵器だったガベのビーマシとかがあるけどw)
陸砂は拠点攻略速度をタックル・グレを併用しなければ他のタンクより5ctは遅くなるようにするか
どっちも完全に足を止めて狙撃モードにならないと一切発射出来ない様にするだけでいい
08本編での陸ジムにロングレ撃たせる為にはどんだけ無茶いけないかって描写からして、
本来では今丁度プラモが出たばかりで旬の、サンボルのザク+ビッグガン、ああいった固定砲台であるのが正しい姿だったはずなのに…
動けるってだけでもおかしいんだよなそもそもが
>>330 御神体を吸い込んだら敵をなぎ払えるんですね、やったーw
そもそも君wwどうでも良いわ
陸砂が動けるのはGジェネからの訛りだろ
どうでもいい事で揚げ足取って人物否定でなんとか話題逸そうとかホント必死やなw
外付けビームジェネレーターを背負って歩くはめになる陸スナくん
ルナツーは一番面白くないMAPだと個人的に思ふ
昨日勲章欲しくて出たんだけど今日出ても昨日と同じ勲章?日付変わるとかじゃなくて全く一緒?
365 :
ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 13:48:17.33 ID:c5kK68qa0
ジム改シャドウズってことは
能力もrev1.65レベルに強化ってことで?
スナ2やJを自由に野放しにしておきながら陸スナごときに足枷調整入るとは思えんな。
で?結局ビームカービンってなんなんだか見えないんだが。
ライフルを一回り小さくしたものがカービンらしい
ライフルよりも射程が短く、ダメも小さいんじゃない?
370 :
ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 15:21:31.71 ID:+WIG2h2fP
>>363 同意
TTと並ぶ最低クソマップ
連邦は僅差でももし負けたら敵から全晒しされても文句言えない
372 :
ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 15:56:37.75 ID:PJ8n0I430
影砂もある今、連邦がガチ面子だったら
ジオンのルナ2での勝機はほぼ0
>>369 絆の世界ではデジムのビームスプレーガンの威力がコマライのビームガンよりも高くてさらにGP01のビームライフルより痛いから
ジャブロー地下ジオンが詰み過ぎる…
砂2・痛砂・陸砂であとダムや改や蛇並べときゃ階級で下から数えた方が早い連中集まっても負ける要素が見当たらない
連邦弱体修正かジャブ地下大拡張工場はよ
>>373 単純なカテ違いの威力の差も
そうやっていちいち厨化に繋げようとする君たち連邦厨の勤勉さにはホント頭が下がりまっすw
>>375 GP01 BRB 20
「まぁ…近だからわかる…」
全盛期のコマライBG 40
「ファ!?」
ジム改のカービンは多分アクトのBRと同性能と予想
>>376 軽駒の修正前のBGBと似た性能だったりして
ビームカービン超連射してない?フルオート改駒マシな予感がする
超連射だったらガベBMGAみたいなメテオフラッシュ連打かな?
すごい嫌な予感がするから口に出して言いたくないんだが
バラッジのガトCの上位互換でフルオート可みたいな代物だと思うんだ・・・
>>349 糞修正される前のゲラアサルトライフルは優秀だったよ
瞬間ダメが取れないだけでそれ以外はほぼ文句ない性能だった
威力よろけバランスの良い100A ダウン値調整しやすい寒B 弾速連射力のジムライ
普通の頭バル 低威力低ダウン値の寒A バラケ威力フルオートの100B
こんだけあったら出ても中途半端な性能になりそうだけど カスライみたいに単発よろけフルオートにでもするの?
貫通性能があるただのビーム6マシ
しかしここまで連邦優遇が問題になってるのにいざプレイするとジオンの方が勝ちやすいんだよな
連邦の方が常に階級3レベルくらい低いんだよなー
>>384 それはいくらなんでもジオンネガりすぎだろ?
Aクラブやルーパーならばらまいてるだけで形連携取りやすいジオン機にアドバンテージが未だにあるのは間違いない。
連邦機が優秀な性能とやらを本当に発揮してるのはある意味尉官とか佐官に存在してる連中が俺ゲーしてる印象が強いせいじゃね? 個人ゲーじゃねえから上にいけば個々の性能の戦場に与える割合も低下するしな
今回調整ないのもある意味現在の仕様がバランス取れてるからだろ?
ただし連邦大佐付近に階級詐欺が多いのも事実。
バンナム階級リセットはよwソフトランディングはもうあり得ない。
バラッジガトAが山越えハンマー()とかスポンジミサイルみたいな産廃評価を受けてないから、ジム改に輸入したのかもしれんぞw
それか意表を突いて常時リロの駒マシAとかどう?
>>384 だって優遇すれば優遇するほど(^q^)あうあうあ〜な池沼でも簡単に上がってこれる様になっちゃうから
あと385はまたいつも通りに必死に詭弁してるけど
実際には連ジでは武装の基礎性能・素体性能・コストにマップにと、どの方面見ても底の部分からして既に差がありまくりだから
上でも下でも真ん中でも、その対戦に出てる全機の練度に関係なく、連邦で出てるってだけで確実に「ラク」なってんだよなぁ
そんな感じで常に横着してりゃ、そりゃ鈍って当たり前だよねw
ジオンネガおじさんは毎日元気だなぁ
連ジで3階級差があるって事だけど
それって連ジで不相応なプレイヤーでも3階級は上に行けてしまえるだけの出来るだけの性能差があるって事でしょ
>>384を基準にすれば
連邦ネガゆとりは今日も平常運転ですね(´・ω・`)
>>387 素体の性能だけを単純に比較すれば連邦機確かに優遇されてる、問題は中身がどこまで優秀な性能とやらをいかしているのか?じゃなくね?
連邦専でやっててジオニストが言うほど有利な部分など毛ほども感じないよ? 宇宙は連邦が有利?何故だと聞けばFABだろ?毎回毎回FAB出てくるのかジオンでやられた印象が強いだけだろ?
陸スナ(笑)陸スナ66でかつBで出されて有利も何もないじゃんかw
ガンダムもそう、290がばかばか落ちるのは連邦にアドあるの?
必ず差し引きの部分があるのに数字だけで連邦がーとか毎度言うのは無論ジオンで勝てないからだろうけど恐らくそれに対応できない君みたいな奴が群れてるからそう感じるだけじゃないかな?
自分の弱さを機体のせいにすんな
右の頬を打たれたら左の頬を差し出せ。
中将以上の戦いなら連邦有利は間違いない
バースト人数が同じならな
ダムがばかばか落ちる階級に居るやつが能書き垂れても
説得力は無いわなw
(笑)とかwとかよくスマホ?携帯?で長文打てるよな。自分ではさぞかしドヤ!と思いつつニタニタしながら打っていたんだろうけど、傍からみたらキモかったんだろうなぁ…
ジオンの方が勝つの楽だろ
連邦野良対ジオンフルバは勝てる気しないが
ジオン野良対連邦フルバなら全然やれるわ
ジオンの方がマンセルや落ちコスト調整とかやり易いんだもん
わって打てば(笑)
らってうてばwwwwって出ますしおすし
中将以上少数。
それ以下の方が多数。
どっちがネガってるのかなあ。
中将以上で差が出るって事は中将様以上がネガってるって事になるな。
情けない話だなあ。
>>338 板小5期が始まる時に重大発表とか散々持ち上げておいて蓋を開けたら
たかだか全国大会だったのに、良くそんな夢見れるね。
加えて、マッハストームは先月は筐体込み分の販売だったけど、
今月は絆からの改造キットが販売されるから、トータル台数の
減少が見込まれるのに。
POD改造の戦闘機ゲーのことじゃね?あれぶっちゃけ一回だけやれば満足だわ
絆以上に酔うと思う。サイサ青3の旋回の比ではないくらいで慣れてないとゲロゲロだよ多分
グダグダ屁理屈こねなくていいから。
連邦優遇は厳然たるただの『事実』。
中身も階級もクソもねぇの。
事実でいうなら
機体性能を引き出せる位はやり込んでいると思われる週間TOP100は
ジオンの方が獲得PP高いし平均階級も高い
404 :
ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 22:02:46.32 ID:+WIG2h2fP
>>288 そろそろ示談金払ってネットの世界から消えろよ!
精神病犯罪者BBA
ジオンネガおじさんはザメルゲラバズ時代でも優勢を認めないような世界に住んでたのに事実とか何言ってんだろうw
大多数は連邦有利をわかってるよ
今だにゲラ座メルとかどんだけ人間小さいんだwww
そんな事言うならレブ1の頃からのやつ全部だせよw
機体マップ共に連邦有利なのは事実だろ、ダム3落ちや鉄板のFAB出さない奴が居るからジオンは不利じゃ無いとかどんだけ恥ずかしい事言ってんだよw
はいはい事実事実
AP420ぐらいあったっけ
んで格闘連打でグイグイ進むという
まあ、格闘連打で早く動けるの発見しちゃったの俺だけどな
「前は〜だったのに」ってのはいつもの論調
有利軍大好きコウモリだからしょうがないね
両軍とも強機体が出来上がる事自体は当たり前
その厨機体が何時までも修正されないのが問題
バランス取れてたら出撃比率隠して再マッチシステム付けない
ザメルおじさん→マカミサおじさんに進化
昔話ならブルパ+6発のマルチの時代からどうぞ
土曜日は88か、階級落としたい奴でればいいや。
とこの前でたら、上がりまくった。
うーん、A倶楽部に戻りたい。
88って変動少ないからそうそうレベル下がらないだろ。しかし、何故か上がっていくんだよなw
紹介動画を見るとビームカービンて要は弾がビームのマシンガンだな。
アーマードコアを初代からやってる身としてはかつてEマシという弾速超速でロックされてたら回避ほぼ不可能だったやつを思い出してしまって嫌な予感しかしないのだが。
多分、弾速がかつてない速さのフルオートマシンガン、て感じの武器な気がするわ。当然壊れ性能になります。
88で影砂3体とか出してやらかすんだろうな連邦軍
しかも装備はBRAとダブハンが大量に出て
そして、1機の砂夜鷹に焼かれ尽くす。
いくら連射できようと、まっすぐ飛ばないBRって時点で
バランサー管理滅茶苦茶になりそうな予感…
両軍普通にやってて上手い人は連邦有利をわかってる
連携力はジオンが〜とか言う奴は連邦専
バのゲームはわりと公式直々にチート準備するよね
んでチーターが群がると
そういう商売してるね
どのゲームでも彼らは総じてルールを理解してないから助かるよ
まぁだからチートに頼るんだろうけどね
そう考えると弱者救済なのかもね
とか言ってるけどさぁ、高コスト帯を見ると連邦有利だろうけど、
低コスト帯は陸砂以外はジオン有利だしなぁ…。
>連携力はジオンが〜とか
だから連邦でも同じ様に連携すれば?って結論にしかならない罠
連邦優遇の言い訳にまったくなっていないのに気付けないくらいアホなのか連邦厨は?
>>415 >当然壊れ性能になります。
そしてジオンには有用性皆無のドム修正?????w
産廃杉て誰も使わなくなったCバズをお情け程度にコスト下げ、
ドムホバーを事実上絶滅種にした青5にようやく手入れとかもうねw
これでドム使ってもらえるとでも思ってるのかねバカンナムは…?
>昔話ならブルパ+6発のマルチの時代からどうぞ
ドムトロラケーテンとかズゴック氏ねの話もしようず
>>426 最初期のトロラケは使わなかったから分からんがズゴなんて騒いでたのは下士官以下の初心者連中だけだろ
88も無かったし当時の尉官以上なら44でズゴが出てきたら餌にしか見えんかったわ
レブ1やってない俺でも旧ザクの伝説は知ってる。
今の煮詰まった戦略でREV1性能の対戦を堪能してみたいってのはある
430 :
ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 02:40:45.49 ID:bx3ujVENP
>>401 戦闘機ゲー好きな俺はかなり期待。
エアーコンバットもかなりやった。
現在の設置店数を見ると、podごと買ってくれた店はあんま
無かったみたいだな。
旧ザクさん…素材プラスチックかなってレベルだったわ…
もはや素ジムですら脅威
同時実装がプロガンだったしな
当時はなんのギャグだろうとは思った
1日ザクはともかくとして
プロガン出るまで高コ格はギャン一強だった気がする
当時の旧ポジションのガッシャはいつマトモになるのか
>>422 連邦が優位なのって中コスト格ぐらいじゃね?
それも使い易いってぐらいの差だし
44で優位性があったBD1も焦げの強化で単なる餌になってるし
それじゃ、次の話題どうぞ
>>435 たぶんZZの頃じゃね
流石にユニコーンまでは行かないと
>>434 Rev.1のギャンとEz8の差はさほど無かったよ
容易にQS出来る分Ezの方が使い勝手が良かった位
ドムってすっごく微妙な位置だよ
ドムがガルマザクより優れている点って何だろう
ドムはカテ自体変えたほうがいい
>>439 そうだったっけ
グフカスを産廃扱い
砂漠で陸ガンを餌扱い
って風潮があったと記憶してる
Ez8はギャンと違って砂漠で出せる格としては微妙だったような
>>431 ACアサルトホライズンと言う根幹を揺るがす糞ゲ準拠らしいから期待すんな。
あれ、フライトシミュレータの名前を借りたFPSガンシュー。
連邦の機体性能が高いせいで、それに頼りっぱの頭悪い奴が、ジオンでやると勝てねえとか嘆いて結局連邦しかやらなくなるからいつまでも連邦とジオンの中身の差が縮まらないんだよ
機体性能差も事実だが、中身の差も事実だよ
ソースはマイホの下手くそな常連
トロラケなんてぶっちゃけ現在Aならその頃とほぼ=な性能になってるが
連邦厨は今少しでも脅威に感じてるか?w
ズゴミサだって
>>427氏の言う通り、あれをズルいズルい言う奴は機体の云々語る所まで到達して居ない
今でも55以上ならほぼ回避不能なミサイサBとは違うのだよゆと連邦坊よ
どうせ携帯PCの自演だろうけどofGBokXo0とzMNa5CN6Oはどうやら斉大非偶という言葉をご存じないようで…(どちらがどちらかは言うまでもないね?)
ミサイサ派とミサリス派って呼び名の話題だけどどっちが多いんだろう?
ちなみにミサリス派に1票
447 :
ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:17:44.15 ID:Yrt4l0uX0
>>420 連邦優遇説を唱える奴は事実を言っている。
以前の傾いた天秤を基準にすれば今は確かに連邦が補正され強化されている。
問題は何故それをする必要があるのかだろ?
今の仕様で凡そ互角だというならこの『連邦優遇』は正解手であり、優遇しなければ連邦必敗というならやむを得ないじゃないか。
前より戦いにくいジオン専がずるいずるい言うのは逆に機体の性能が実はジオン機の方に利があったことを証明するもんじゃね?
また頻繁に(R)がある環境下で地形まで連邦有利って言われてもな、実際に勢力戦中のIEてどちらが勝ったんだっけ?
>>444 時々見かける、両軍持っててジオンの方が勝率イイってカキコの説明がつかなくね?
スマソ自己完結した。
その常連をウマウマすればいいのか。
佐官から大佐准将辺りの連邦の階級淘汰がLP400になってから加速的に進んだ。
これが最近ジオンが『以前より』勝ちにくくなった条件として大きいよ。
よほど意図しない限り並みの腕や頭があれば最低大佐には上がるし、ない連中は軒並み中佐少佐に落ちている。
前の『見た目は大佐だけど中身は大尉』なんて詐欺師が大分減ったからな。
昨日も『連邦は3階級下』なんて言ってる奴いたけどようやくやや同階級同レベルで戦える環境が整ってきたんじゃね?
どう?1勝1敗増えてない?ほぼ全勝なんて奴はまだ適正階級に辿り着いていないんじゃないかな?
自分はカード(連邦)3枚あって板スナ取得の都合少将-准将-大佐(元は准将-少佐-少佐)でもはや接待の役割を果たすのは一番新しいカードのみになってしまった
夏秋なんて平気で『味方がくそだから』6クレ連続で捨てゲーしたりされたりで階級なんて意味ないものだったけど今は少し違う。
連邦中佐以下は相変わらずごみ。
組み合わせ的に足せない装備とか傍目におかしなセッティングとかタンク中々出ねえくせに不思議な機体で後方から援護するとか嘘ほざいたりする。
前抜けタンク宣言しておいて追加コストで固めたり体力温存とか赤いジムキャが堂々と様子見決め込んだり止せばいいのにアレックス並べて皆試験運用したりするのも日常茶飯事。
こうなると平地のアンチにガンダムと5号機並べて失敗しながら責任なすりつけあいとかよく見る光景。 まだ軽駒グレCで考えもなく味方格に近づいてくる連中もいるし。
まあジオンで勝ちたきゃ腕上げるか少佐辺りでやってればストレスたまらないんじゃないか?
453 :
ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:39:30.34 ID:fNSXJyDP0
>>446 ジオンがバズリスだから対でミサリスのがしっくりくるな
>>446 俺はミサイサかなぁ
普段からサイサ言ってるからかも
ただバズリスは微妙だと思ってる
ミサイサとサイサ
ミサイサとビサイサじゃダメなんですか(蓮○)
一文字変えで綺麗に4文字だから俺はこう呼んでる
>>448 自分のカキコをもう一度読み直してごらんすごい矛盾だよ
連邦優遇で互角の割合になったと認めておきながらジオン専がズルイを言うのはジオン機に利があった証拠にならないよ
それに勢力戦なんて関係ないでしょ?参加人数も時間もマチマチなんだから何の証拠にもなりませんよ
>>436 BD1と焦げを比べてるけどコスト差40あるのに…比較するなら同コスト同カテのジムカス焦げで自分vs自分で比較してね
ただ連邦優位の差が使いやすさと言うのは同意する
ジオンネガや連邦ネガなんてバカンナムが早く同軍マチを実装すれば解決すると思うけどね
長文失礼
連邦チートで負ける理由は単純明快
弾道が直線の武装ばっかで『協力しないと敵を燻り出せない』から
協力出来ない奴は=我慢も出来ない、だから
余計な突っ込みが多く、それで無駄にAP減らして勝手に死んでいく
でもその連邦直線武装の数値はどれ一つ取っても
それを補ってあまりあるチートなんですけどねw
まあ、どんなにチート兵器与えても使う奴の頭が猿並みなら意味がないってことだよな
そして、チートに胡座をかいてる連邦専に猿が多いってことだろ
20000勝と13000勝の赤錆が揃ってガンダムでアパムしてきて二落ちと三落ち
連勝美味しく頂きました
(^q^)
だから機体厨化は中身劣化だってんだよ
ゲラやらグフカスやらジオンの強かった時期もジオン側の中身劣化が激しく悶絶したはずだが
ビサイサ、ミサイサ
>>458 >BD1と焦げを比べてるけどコスト差40あるのに…比較するなら同コスト同カテのジムカス焦げで自分vs自分で比較してね
ジオンにはグフカスがあるからコストを近に振ってもいいが連邦は2択、ダムダムで格闘粋に圧倒するかジムカスで近粋を圧倒するかの読み合いになる
>>451 そりゃあ、少将から見れば中佐は両軍ゴミだろうw
>>465 大佐からするとどちらもゴミに見える不思議
准将と見間違えた
大佐准将からするとどちらもゴミに見える、に訂正
前回のアプデから評価がやたらと甘くなって誰でも大佐状態だと思うんだが。
>>468 ここ見て書いてるような奴は皆そう言うがな。
>>448 気持ちはわかるが、熱くなりすぎると漬け込まれるぞ?
>>458 揚げ足取りはいいから、もっと中身のあることを主張してくれないか?
>>459 まさにだな、連邦の機体や武装は悪く言えば自己完結できて素直すぎるわけだ
ラルが言ってた様に「正確な攻撃は逆に対処しやすい」んだよ
このゲームは人vs人の対戦物なんだぞ?
性能云々のカタログスペックより、より実用的でお手軽に使いやすいか?が重要なんだっての!
その意味でジオン>連邦なんだよ?
いや、ジオンお手軽でも扱い易くもねーんだがw
この全レスってどの板どのスレでも地r・・・いやスルーした方がいいか
>>458 同コストということで
fbと対戦想定して
焦げで何もできなかったトラウマ思い出した
お前らこんなとこで何時までもつべこべつべこべと言ってる暇があるなら最寄りのゲーセン行って絆にコイン入れろや。
全てにおいて経験だよ。
>>473 そして無闇にコインを注ぎ込むべきではないと悟るのであった
完
バ「ボイコットとかほざいて結局ボイコット前のインカムに戻ってるんですけど〜ww
ボロい商売だはwwこの調子でどんどん良BUしちゃうぞ〜w
もまえらには覚悟が足りない
476 :
ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:08:52.96 ID:Yrt4l0uX0
で、勝てないとわかると逃げて、日を跨いでID変わってから他人装ってレスするというBBAねwww
インカムが戻ってるってのは絶対無いな
そんなもんゲーセンの絆コーナー見てりゃアホでもわかる
(つか見るべき絆があったゲーセンがどんどんツブれてるからなおさら)
どう取り繕っても減ってるのは明らか
社内上層部に売上低下が漏れない様に必死こいて小細工や隠蔽を繰り返してるのが精々
(そのバカ小細工BUでさらなる客離れを引き起こしながら)
仕事しないサボリカス社員共の哀れな末路よ
>>442 アサルトホライズンは買ったけど積みゲーになってやった事なかった。
で、今夜は設置店行って初めてやったけど把握。
確かに1回で良いわ。www
てか5コース共、初回プレイでクリア出来るって…。
さすがに初回だからスコアTOPにはなれんかったけど。
このゲーム、これから発展させてくれるんだろうか?
>>443 バトルシミュレーターだっけ?
レバー勃ってるけど、操作方法は絆とほぼ同じだったよね。
やっはガンダムのネームバリューには勝てないよ
でもバンナムはいつも連邦優遇でせっかくの素材を腐らせてしまう
ダムBRB陸砂強化からもうすぐ一年になるんすけど
あのぶっ壊れ強さをまだ放置すんの?
まあ、確かにダムは強いけど主役機体だからいいんじゃないか?
カスのガトBやドム系ならラケバズでよろけ取れるし対策が全く無いわけじゃない。
近ならタイマンでもおちょくれるし。
陸砂は抜けられるとキツイけど。
>>480 強くさせ方が頭悪過ぎゲームバランス崩壊させ過ぎ
プレイヤーゆとり化推進させ過ぎだから問題があるんだよ。
正直、射時代末期の素ダムで十分強かったしバランスも良かった。
そこからもうちょっと強くするなら、射カテにしては格闘威力ちょっと強めとか
ナパをバランス調整して復活とかどうとでもできた。
バ格カテに移行なんて愚作を取るから、こんなバカ丸出しの厨機体になっちゃったんだよ。
主役がこんな頭の弱い機体って方が恥ずかしいしカッコ悪いと思うけどねぇ。
G3にナパーム付けてくれないかなぁ?
483 :
426:2014/01/18(土) 00:16:00.35 ID:v7rI8lNx0
昔話、楽しいのう
>>427 ラケーテンはすぐ修正された
ズゴやガンキャはタクラマ佐官の一因だったぞ(まぁオレの事なんだけど
>>445 当時と今では全体のレベルが違うからね
歩き避けが意識されるのはTD実装以降
GCでガンダムに硬直晒して打ち抜かれまくりだよ
>>441 当時の格は回してなんぼなので
グフカスに限らずアッガイゴッグ全部ベンチ
砂漠の陸ガンを餌はウソ、逆やで
でも格闘あいこでバックブーで逃げれる無敵じゃんけん出来たのはギャンだけやな
格の支給順はちょっとアレやったな
それでもモーションがでかくて見ながら目押しはゴッグが簡単言われてた
484 :
ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 01:10:17.94 ID:yllnBhUmP
スーパーナパームが懐かしいわw
486 :
ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 05:22:34.76 ID:vPNyZKPEO
>>483 ゴッグは空打ち外しが出来てた頃は使ってた人は居たけどね
>>481 恥ずかしいのはお前のグラフの形だよ平グラフ小僧w
>>487 の突っ込むタイミングが最悪な件について小一時間(ry
シーマ機はよ
ダムの弱体化は要らない
セットでギャンの弱体化が付くだろうし
ジオンにバルカン持ちの使い易い中コスト格を追加してくれるだけで充分
ピーキーさが全然足りない
>>490 ケンプファーって知っとるけ?
>>491 確かに、最近のジオン製MSはマイルドすぎるぜ
もっとピーキーでいいんだよ、ピーキーで
ダムはBRBの威力の下げるか削除で
汎用性の素ダム
軽さのアレ
破壊力のプロガン
こうすれば住み分けもかのうなんじゃないか
>>492 ピーキーとなると・・・アッグ?アッグガイ?ザクレロ?
シャア専用ドム!これだな
>>492 ケンプはコスト的に見あわない
コスト下がれば良いんだけど
ガンダムが強機体なのはかまわん。
だけど誰が乗ってもポイントだけは取れてしまうのが・・・。
2落ち3落ちしてもポイント1000越えとか・・。
連邦兵が育ちません!
全ての格闘機が外し無制限に戻ったら、ガンダムをどう弱体化しようが問題なし
ゆとり外ししか出来ない坊っちゃん嬢ちゃんは知らん
ガンダムが壊れって良く言うけど、ガンダムより素ストの方がヤバいでしょ
使い易いマシに超兵器バルカン、ノーマルでもストレスが少ない機動力に充分なAP
更にタックル追撃まで付いて180円とコスパがおかしい
まぁ何だかんだでランクには反映されてるし、被撃墜のポイント-があった頃は
前に出ないミカタガーだったし一長一短でしょうがないんだろうなとは思う。
>>498 素ストにはシャアザクがおりますし…
お互いを比較すれば一長一短でこのコスト帯はさすがに同じだと思うぞ。
連邦機体は総じて性能が良いから、タンク以外の機体コストを大幅に上げたらOK
120の陸ジムを160くらいにして、ストライカー兄弟は260、BD2は300
ダム・ストカス・アレは400くらいでちょうど良いバランスになるんじゃないか?
どうせ、連邦兵はコスト感覚が麻痺してるし、コストが高くても平気でしょ
素ストとシャアザク比較してよく同じだなんて言えるな。
少佐辺りの方ですか?
>>502 おいおい、一長一短って言ってるだろ…
俺は宇宙のシャアザクの方が遥かに好きだが、
素ストの長所を推している498の視点も分かる。
次から次へとずるいずるいうるせーなあ。
連邦だけやってろカス。
ケンプは相対的にもはやEZ220以下の価値しかないよな
・コスト200にしてコストアップは+10に
・バズは最低でも“陸ジムマシ・180連邦格マシ”並な165〜175mまで消えないように+小爆風付に
・Bショットとチェンマのリロ2/3未満に改善
・APも微妙に低くダッシュ速度だけの機体なのに遅い、全セッティング平面移動だけは+20km/h
これでいいよ
強襲仕様でコスト+20で
・メインには終ダムに準じるバズ。撃ち切りでショットB→撃ち切りでショットAに順番に変わる
・サブはその今より強化されたバズ→撃ち切りでチェンマ→撃ち切りでシュッツ→撃ち切りでバル
にしてもいい
いい加減、昔みたいにコスト差を10刻みに戻してもいいと思うけどなぁw
>ガンダムが多落ちしてもリザ4桁では連邦兵が育たない。
→だからガンダムの低下調整を
・コストを400ぐらいにしろ
・BRBを削除しろ
・ついでに目につくMSをすべて劣化させろ
チキンには辛い時代だね。
バ格を否定批難するのはバ格すらできないからじゃね?
引き射ちチキンってのを恥じてやり直しサブカ組が格練習とかするんだけどそれにすら至らない方々かな?
まあガンダムでがんがん突っ込んで4桁安定するようになってから言ってみようか。
その頃にはガンダムに対しての印象も変わるんじゃないか?
シャザクのコストAP云々はもう諦めてるしどうでもいいけど
あのうんこマシンガンをどうにかして欲しい
509 :
ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 12:33:54.36 ID:AhZFAheI0
シャザクでマシ背負わないからなあ
つか、ガノタ的にエース機はダムと赤ザクだろ。エースしか乗れないとか空気作って
ダムも赤ザク並みにAP下げれば文句ないんじゃね。
赤ザクは別に修正の必要ない。
>>508 BD2でCマシ撃っとれ
>>508 さすがにあのマシンガンはありえんよね…
バズーカ背負ったコスト190がデフォになってしまっている。
今の赤鬼は1日かガルマ赤1でバズタックルやってた方が強いレベル
赤鬼はコスト下げてバズのコストアップ削除、AP20ぐらい上げたら実用範囲
6連入るのにかわいそうなシャアザクたん…(泣
ただ、旧ザクがコスパ良すぎるのには同意。
>>481 強くても、コストが見合ってるなら良いと思う。見合ってるならな。
あと、いくら高コストを背負うとはいえ、高性能機が複数出てくる
のが原作とかけ離れている。
ダムは今のままで良いと思うけどね
強いとは言っても斬りに行く機体だし
置きBRだけで近に射撃戦で勝てた昔の鮭の方が意味不明だった
ちょっと俺の考えた最強のマッチング方式を
話してやるからバンナムもよく聞いとけ。
まず両軍とも階級での括りをそのままに、勝ち越し、
負け越し同士で味方マチさせる。
で、それをそのまま両軍ランダムにぶつける。以上。
勝ち越しが負け越しとあたれば、普通にご馳走様。
勝ち越しが勝ち越しとあたれば、熱い戦いが期待できる。
>>519 それ実装するなら、階級降格もリミット解除しないとな
今でもlevel1に張り付きの使えないのが足引っ張りしまくり
ストライカーとシャザクを比較に出しちゃうような馬鹿
相手にする価値なし
現システムで自カードの下限階級level1になった時点で
そいつらをブリーフィングで識別可能にしないと
引いた見方マッチ側は断然不利になる
リミットが無ければそのまま下の階級になってる
使えない連中なんだから
識別出来てればそれなりの対処も想定しての
立ち回りや機体選択できるよね
選別も何も自分階級1個下のレベル3とマチさせればいいじゃん
J−リーグのJ1J2の昇格戦みたいに
よし!シャアザクのマシとケンプファーのバルをカス当てで完ハメ可・バルコン可にしよう!
こいつら元からずっと酷い相対的な冷遇を受け続けて来たMSなんだし、連邦MSではそんなの珍しくもないんだし
此れ位やってもいいだろ!
あどねーぼくねーこのゲームちょっとスピード感ありすぎるからモッサリして欲しい
>>518 当時やってたかも疑わしいなコイツ…本気で言ってんの?
自分が連邦近で(当時の近の射程と鮭BRの硬直を考えれば本来負けっこなかったのに)何度も何度も鮭にチンチンにやられたから
あまりにも悔しくて側頭葉に障害が残る程激おこしたら、脳にダメージ残っちゃってとうとうおかしくなっちゃったの?
だったら
「今の近で相手しなきゃならないプロガンBRLABR終ダム・ダムBRBは
今現在射撃戦で近に勝てちゃうからおかしい、なので即射程減か大幅な威力減させろよ!」
ってバンナムに苦情送りまくって、どうぞ
>>526 赤3で硬直が少なかったし、ジムカスがまだ微妙な時代で相手の主力が陸ガン・駒の時代なんだけど
ダムBRBとか射撃戦弱いんだけどお前こそ頭大丈夫か?
実装当初の鮭は置きBRだけでS量産出来たぞ
訳:
うるさいうるさい!
とにかくジオンがずるいんだもん!
連邦はずっと苦境の中で戦ってるんだもん!
連邦の方がえらいんだもん!
>>526 もちろん鮭は自分で乗ってる前提でSクラでの話な
きっちり置きBR出来ない残念前提じゃ話にならないが
近の射程を引き合いに出すやつはゴミ。
普段から自機のことしか考えてないプレイを延々続けてきて修正不可になってるから、相手するだけ無駄。考えてる対峙距離が違うんだよ
置きは確かに有効だがそれ一辺倒で戦況大きく変えられるかと言われるとなぁ・・・
青ロックさせれば封じられるし歩き方を調整すれば当てづらくも出来る
上位ほどこういった対策出来てたはずなのに影響デカイのか?
鮭ってノロマだったから連邦はイニシアチブ取れたはずだろ?
それより鮭の強みは赤1の高APと小硬直、
硬直をキッチリ当てていく一発の撃ち合いが重くて近付けば連撃QDが光る
これだったろう
残念共別にどっちもずるくないだろ。
僕ちゃんがかなわないなんてずるい!
チートだ!
ってか?
わざわざ不利軍()でやってないで有利だと思う方でやってろよ。
代表面してあれずるいこれずるい言わなくていいから。
ていうか気に入らなきゃ引退しろよ。
鬱陶しい
533 :
ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 17:49:44.24 ID:yllnBhUmP
>>288慌てて顔真っ赤にしながらBBA出てきて
反論するところまでがデフォwww
ジオンの人って自分らを正当化するの好きだよな全く…さすが駄目って言ってもやれ正義だのと核やらコロニーやら隕石やら落とす連中を擁護するだけはある。
そんなに連邦に文句あるならお得意の核ミサイルでもバンナムに撃つんだな
この時間って飲みが終わって締めラーからの締め絆の時間だよね?
てことで自分も締め絆行ってきます!(笑)
ダムBRBの射撃戦って、一発ダウンだし弾がぶっといから、
一見強そうに見えるかもしれんけど、
射撃戦ダメージはジムカスのBRと大体同じよ?
>>534コイツなんだ?ゲームとアニメ混同して馬鹿なのか?
機体性能差はデータで結論出てるだろ
今までは機体の連邦、武装のジオンだったが
ある時から機体も武装も連邦になったからネガが始まったのだろ
マップだってそうだろ?
ジオン有利マップにはRがあるのに、連邦有利マップにはRが無い
主力のコスパも連邦
あと何が欲しいんだ?
FABに拠点威力無しだけどすいすい進めるサベBとAP400になるセッティング
あとオマケで160円のマップ兵器持ちください!!
酔ってても連邦余裕の四連勝だなw
てかこの時間でる人って何してる人なんだ?
>>537 良く鮭とダムの素体性能を比較するけど、ダムの素体性能を比較するならギャンだからな?
ダム:ギャン アレ:鮭が素体性能の比較対象
ダムBRBも鮭がコストアップ無しになったから相対的に問題は無くなったし
連邦格に有利があるとすれば多彩なバルカン持ち機体の存在
逆に低コスト格はジオン有利
中コスト帯はコスパ良すぎる素ストがいる分若干連邦が有利
近・遠はほぼ互角
射は板砂が強いとは思うけど、かなり中身に依存する機体だからそれほど差は無し
連邦が圧倒的有利って言ってる奴はネガ思考が強すぎなだけ
>>540 バンナム的にも俺ら的にも鮭の対はダム
アホだけが違う
と言うか
>>540の論理が全く私見しかなくてワロタよ
扱いづらいから差は無いとかマジか?ネタか?
論理展開に無理あり過ぎ
頭良い振りするアホの典型的な文章そのもの
>>540 比較すんのがアレと鮭だったら神の手機動と元からずっと密かに鮭並の低硬直だったって所でさらに差がつくじゃねーかw自爆してるけど大丈夫か?この子は…
近遠はほぼ互角?
遠近だけで二ヶ月ジオン赤大将カード借りてやってみる→三ヶ月緑佐官カード借りてやってみるってしてみろw
勘違い上級者()なお前さんでも、間違いなく如何に絶望的な差があるか身にしみて理解出来るようになってるぞ
で、おそらく意図的にだろうが一切触れてないが狙撃は?射は?
遠近と同じくらい・・・そうだな7:3〜6.8:3.2くらいで連邦有利だと俺は思うぞ
格闘だけ見ても
低コは瞬間火力だけ見りゃそうだが用途が違うだけで実質あって5.5:4.5でジオン優勢
中コスト帯は素スト筆頭にほぼ全機万遍なくコスパ壊れてて7:3〜最悪でも6.5:4.5で連邦優勢
高コは出せるジオンのギャン鮭カスだけ見ても今のストカス含んだ連邦の平均的な所と比べたら良くて五分五分、射撃戦()させてもらえない状況なら純粋性能の差で6:4で連邦有利
バルカンの圧倒的優位性にちょろっと触れたのには好感持てそうだったけど
「近遠はほぼ互角」で軽く目眩がしたわ・・・誰か病院につれてってあげてー
ジオンネガは詰まると煽る
☓今のストカス含んだ
◯あの今のストカスですら含んだ上での
>>6ktHyam30
連邦厨は論破されると
すぐゲーム内容ゲームバランスに一切関係ないところで相手の人格ネガって煽るw
店内リプレイを見てたらチャテロされていたでござる…。
<敵全機><下エリア><もどれ><こちら><援護する>
敵軍に。
これは晒し対象なのだろうか?
>>548 吹いたわwそれは新しいなw
何があってどんな状態だったのか気になるがw
主観的な意見に論破も何も
ジオンネガがどんどん絆を汚していくな
>>548 一戦目敵があまりに弱いとやってるやつ時々見るな。
>>548 ゲーム性はゲーム性として対戦相手も人間なんだから
理由はどうあれ最低限の敬意は払うべきなんじゃない?
それってどうなん?腕前は一流なのかもしれんが人格三流じゃないの?
>>552 そうか?
相手がフルアンじゃなくてタンク絡まないノータンクとかしてきたら煽るよ
>>553 頭で思っても行動に出すなよ・・・って思うけどね
対戦相手を煽るとか気分害するような事は極力したくないよ
相手もお金かけてるんだし
だからわざわざ不満のあるゲームやるなって、
引退しなさい。
学生とかなら粋がって煽るのは分かる。
そういう時期もあると思うし。
でも社会人になってやってたら、ストレス溜まってんのかな?可哀想にって思う。
>>541 青セッティングを見比べれば分かるから
鮭1〜3がアレ2〜4と似てるグラフになってて、ダム1〜3がギャン2〜4と似てるグラフになってる
ゲームに人格はいりません
絆は遊びじゃないんだよ!
オンラインゲームに熱くなるとそうなるんじゃない
でも、フルアンチでタンクに来ない敵には煽りいれちゃうね
俺の金返せよ、つまんねーよってなるわ
>>557 セッティングはそうだとして武装面ではどう?
ギャンのニドミサBはアレガトBじゃない?
鮭とダムのBR特性とか、Sサベの有無とか
佐官15人に准将や少将1人混ぜるのが今のマッチングのトレンドか?
何回もそんなことがあった。
酷い時は大尉〜中佐に混じってたぜw
公式サイトのセッティングを見直して見たんだが、ダムと鮭の方が似てる気がする。
アレとギャンは1〜3はややギャンの方が高いかも?っていう程度だと思うんだけどなぁ。
前者は機動1〜3まで、後者は1〜4まであるし、乗った感触や運用の仕方もダムの対は鮭、アレの対はギャンだと思うんだけど。
ナ ト(アレの対は俺なんだよなあ)
ギャンの対は簡8だろ
>>495 コスト下げるよりバルカンが上方にバラけて飛んでいくのを直して、バルコン出来るようになればいいよ
あとバズーカの距離長くしろとは言わないけど爆発はしてほしいよね
ホームの絆が明日で撤去…
1台は例のシューティングゲームに改造されるらしい
ナムコはやっぱりそろそろ終わりにしたいらしい
>>543 長い長い大演説だったけど、要約すると「俺が負け越しなのは腕や頭が悪いんじゃなくて機体性能のせいだ」か
君が下手で馬鹿だからだよw
敢えて言おう!
(ジオンネガは)クズであると!
有名地雷が敵にいた時にやってるやついるわ。周りは覚めた目で見てるけど
ここで顔真っ赤にネガってるくらいなら潔く連邦やればいいと思うの
>>562 88だからじゃない?
88だと66に比べてマッチする階級枠が広くなってるイメージ
情けないモビと戦って勝つ意味があるのか?
しかしコレはナンセンスだw
マゾゲーでなくちょっと劣勢な程度で、お互いに連携や声かけをさかんにして熱いチーム戦をやりたい
たったこれだけの事がl6VpIpE30や6ktHyam30や9TBXO3/UOにはそんなに自分達のネガと同質にしか読めないのか…
ここまで日本人の朝鮮化が進んでいるとは深刻だな
最も元から罪日なのかもしれないが
ハッ!?まさかかねてよりゆとりよりも社会の癌だと痛感していた1st世代(バブル時代社会人化組)かこいつらは
きもちわる
連邦が優遇されてるならそれを自分の勝率で証明してみなさいよ
578 :
ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:24:11.30 ID:N4yVMai6P
>>537 >ジオン有利マップにはRがあるのに、連邦有利マップにはRが無い
グラナダもサイド7も連邦有利マップじゃないのか(唖然
バンナムがやっている事がすべて正しいとはいわんが
ここで個人の感想言ってる連中より
インカム等のデータ持ってるうえでやってる事
44が週1
TD等のローテの少ないマップ
機体調整も同じ事だよ
准将と少佐がバーストして地雷かましてるこんな世の中じゃ〜
はいはい土日土日
本スレ含め絆各スレをネガジオンが荒らし続けてる事実が有るのは確か
>>560-561 最初に素体性能って書いてるけど
だからダムより鮭が遅いのは仕方ないんだよ
>>580 でもランダムマップの時はNYRしか無いよね
>>584 それは機体の連邦、武装のジオンが成り立ってた時代の話
今みたいに機体も武装も連邦としてはダメに決まってる
モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的な差ではないということを教えてやれ。
>>577 (個人の)勝率は意味無いな。
クソマチで地雷な味方に負けさせられた場合、まったく意味を成さない。
>>572 えーやだよ「みっともない」
金出して物買ってる人が、泥棒がバンバン盗んでるのを見てけしからんと言ってるのに、
「泥棒になって盗んだ方が金払わなくて済むよ!キミらも盗みなよ!」
って言ってるのと一緒だよそれ。
最低限の常識と自尊心持ってたら、恥ずかしくてとてもそんな真似できんw
589 :
ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 03:13:19.77 ID:2WsTAaJ+0
今日は88だったから普段は乗らない射カテに乗りまくって消化してやったぜ!!
俺の下手な新品影砂出しても連邦はほぼ勝ちまくりだったが、やはり機体性能の差か
流石に砂3体、射2体、俺タンクの時は負けるな…と思ったが、相手も引き撃ち
機体ばかりだったので勝てたwww
【少将〜大佐マッチにて】
▽連邦
やや負けてる印象大
・赤くする格闘機の地雷化
・編成崩れ
・初手から捨てゲー
・ジオンのトリック戦略への対応遅れ
▽ジオン
やや勝ってる印象
・極端なシフト(Wタン全護衛とか)
・対格闘機戦での勝利
・あまり崩れない編成
・お通夜みたいな連邦とは違い騒がしいぐらいのチャット
なんか一個崩れると総崩れを起こす連邦に比べてジオンは層が厚いと感じる。
機体選択の段階から早くも駄目な予感しかしない連邦と大概なんとかなりそうなジオンの差は大きい。
まだまだジオン優勢。
連邦14戦9勝5敗
ジオン18戦15勝3敗
後連邦だとまず大佐が混じり酷い時は中佐までかき集めてきてる(少将)ジオンだとこちらにいる大佐は普通に戦ってる感大だが連邦佐官は総じてごみ。
素ストがずるいwww
わろたwww
【格闘型】連4ジ6
グフカス後遺症だろうか?『射撃戦』を連邦機(特にBR)で実践しようとする馬鹿多すぎ、リスク回避→落ち数セーブ→高得点、こんな薔薇色脳はジオンでやれw
【近距離型】連4ジ6
火力のダムはもはや定番?ならばダムを活かせばよいものを自殺点だらけ、結局連邦の場合俺が俺がばかりで味方殺しの選択肢が豊富、自信ない方はドゾ駒一択でお願いします。
【射撃型】連5ジ5
多人数だからこれをという連中は両軍変わらず、メイチ有効に感じたのはドムか?連邦機の場合まず最低一人が見れないごみが乗りたがるから支援もできんしおまけに広く逃げたがる。
【タンク】連3ジ7
ジオンは安定、ザメかマカに2番手マゼラこれ以外見なかったが…連邦はガンタンク以外いらんだろ?強襲とかジムキャとか何故88のここでこれ?が多発。
どのカテも大抵連邦が自滅してるから選択肢の広さと混乱ぶりの分ジオン優勢
>>592 一瞬 あ? と思ったが、要約すると中身の問題と言いたいのね。
>>594 中身って言っても同じ奴もいるだろうに…
選択肢の広さと見た目や外聞を裏切る連邦機の伝統的な特色かな?
産廃もそう、ジオンでは産廃は一目でわかるしあえてそれを出す奴は意地でも結果を出そうとするけど連邦はぱっと見ガチ機体がその実(装備の)組み合わせが違ったりでびっくり産廃化する。
さらにはMS事態の組み合わせも悪い、ガンダム+コマライCグレとか5号機とか…結果も押して知るべしで早い段階から茶テロが始まる。
連邦ブリでよく見かけるのが格闘機からのここまか『チ近あっち行けやりづれえ』宣言。
だから既に初手から想定と左右の配分が違ったりする
俺連邦でやってるときはどうでもいいやって思いながらやってるからごめんよ
でもそれくらい何も考えなくてもストレスなく遊べるんだよ連邦
597 :
ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 09:11:39.05 ID:AKR/XxS00
>>540 自分で色々考えるのは上達への近道
良い事だが、あれこれ書き込むのは馬鹿がバレるからやめておけ
鮭BRAはコストUPなしだからダムと相対的に問題なし?
そのすぐ下に自分で連邦格にはバルがあるって書いてるのに?
あと、乗ってないから知らないんだろうけど鮭BRAはコストUPない分ダムBRBよりダメージ低くなってるからね
乗れなくてもいいからせめて調べろ
それより下に書いてあることは言うに及ばずのちんぷんかんぷん
>>590 ジオンはたった一つのミスが命取りだからだろうな
ハードモードだという感覚が自分勝手や無謀な行動を抑制する
逆にジオンで自分勝手野郎がいると確実に簡単に負ける
中身性能と機体性能を合わせて考える馬鹿どうにかなんねえ?
自分がどれだけぶっ飛んだトンデモ理論ぶっこいてるのかわかんねえのだろうな
連邦は中身雑魚だから機体優遇しないとダメだって正当化されて、はいそうですかと受け入れる訳ねえだろ
しかもその根拠が88の限られた階級だけとかw
頭の働かない時間に長文自己正当化やったって無駄無意味
自分のアホさを晒すだけ
www.youtube.com/watch?v=KNUPleg-UNw
連携力と中の人補正でジオンの優位性は揺るぎ様がない
特にバーストするとそれが顕著に出てくる
むしろ被撃墜ポイントを復活させよう
そうすれば高コスト機を出すことの重みっていうのがわかるから
高コスト2落ちガーさんは自分が複タゲ取ってください
>>567 ホームの絆とは別の場所に一台だけあったからやってみたけど
あれ絶対にコケるぜ
一人用だし自由度がありそうでないし、なにより酔いやすい
絆で酔ったこと一度もないけどあれはクラクラしたし横で見てた戦友が気持ち悪い連呼してたw
あれを絆の後釜にするのは無理があるわ
やってる奴いるのみたことないし俺ももうやらないだろう
>>604 あれをPODでやるなら最低でもメタルホーク筐体並にPODを動くようにしないとな
シャドウズの切り替え→ギャンでSサベと5連激を両立?
F2寒ザクはいろいろなクラッカーハングレと想像が広がる
燃えるシュツとか
>>607 そんなのより鮭に砂2みたいにトリガーを引いてる間長刀回転させる機能をつけてくれ
Jザクにスナイプモードと切り替えできるマ砲とか
連邦はバルカン上手く使えれば強い
ジオンはクラッカー上手く使えば強い
>>608 3連の2と3の間に一瞬やらなかったっけ?
>>599 性能と中身をリンクさせて『連邦を優遇しないと五分ゲーにはならない』と読み替えてしまう君のジオン脳には脱帽する。
>>606 大元の『固くしてQDしてれば戦果安定』意識を強くさせたのは去年のグフカスだったと思うよ。
今のガンダムはその延長でコウモリ優勢軍説に惹かれて上げどまった連中が連邦機をいかにも汎用性の高い機体のように意識付けているから質が悪い。
格闘機による『射撃戦』もその傾向の最たるもので恐らくグフカス辺りで安定したスコアと戦果に繋がるからこその連邦機への転用と地雷化。
似てない?LAを赤くしてBR持たせて何がしたいのか知らないが3落ちとかしてる奴等と滞空時間増やしてロッド撃ちガトBばらまいてるだけの奴等。
戦いやすさは圧倒的にジオンを教科書扱いするならそのままジオンでやればいいと思うよ。
中身が同じでも機体の味付け(性能の高ではなく)が違う機体を同じように取り扱うから混乱するんじゃね?
ジオンネガ気持ち悪い
>>597みたいなのが思考停止の地雷なんだろうな
一つの優位性だけを取ってあとの全てが下に見えるってところがね
鮭は確かにバルカン無いけど、クラ持ってるんだからその強みを活かせば良い
今の鮭は普通に強い機体だと思うけどね
ダム強い壊れって言ってる奴は何も考えないでチャンバラしてる奴なんだろうけど
今日もジオンネガおじさんは絶好調だなぁ
ここまで主張するわりにSNSなりついったなりでPN晒しての活動はしないんだよね。
やっぱ騒いでるのが一人だけってのがバレるのが嫌なんだろうか?
最初は一人で当たり前なんだから同じように思ってる連中集めて声でかくしてみたら?
年中無休でここで騒いでるのはさすがにもう通用してないだろ。
格バルは現状有利だと思うけどね
前のジムカスと焦げ以外出すなみたいな空気あったときだったら建物の裏から投げれるクラッカー使えたけど
今は建物の裏からダウン取ったら敵に無敵やるだけだし
格闘間合いギリギリの距離で一枚だけ即ダウン取れて、他方一枚に間合い詰めれる速度があって、ワンドロー85ダメージを与えられて、即離脱できるダムはやっぱ最優秀だと思うよ
まぁ鮭は鮭で強いし良く乗るけど
クラは近いと爆発巻き込まれちゃうしな
クラを生かす立ち回りしろよ!
っていうならメインの距離もうちょい伸ばしてほしいとは思うぞ
機体性能云々は同レベルで44やればはっきりするよ、それに44もうちと増やせば階級詐欺も減るんじゃない?
階級詐欺が減れば下らんネガネガも無くなると思うし
後ジオンネガ気持ち悪いとか言ってる奴もただ煽るんじゃ無くてネガってる内容一つ一つ論破して納得させたら?SNS()とかTwitterとかなんか関係あんの?
具体例上げてる奴の方がまともに見えるよ
論破したところで1週間したらまた同じ話題ちだす気持ち悪いやつがいるから言ってんだがな。
>>619 そんなに繰り返されてるネタだっけか?
てか毎日見てるのか
621 :
ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:31:16.40 ID:ScCHwJ++0
578 げひん売春夫BBA
>>620 前のカキコミ見ると、年中無休で見てるみたいだぞ。
623 :
黄金チキン:2014/01/19(日) 14:48:54.99 ID:D1x5bWhQ0
613 僕を眠りから覚ましたのは君かあい?
と言うかまともに論破してるのを見たことがないwww
自分の中では論破してるんだよきっと
んなことより明日は月曜だぞー・・・
626 :
ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 15:18:59.43 ID:AKR/XxS00
>>615 思考停止で自分の言いたいことを言ってるだけ、ってのをまさしくお前に言ってやるわw
カッカする前に落ち着いて声に出してレスを読んでみ?
ネガジオンを論破しろとか狂気の沙汰
ストーカーを説得しろと言ってるようなもの
ネガジオンって、連邦の悪口言うジオン兵?
それともジオンの悪口言う連邦?
言葉の意味がよく分からん。
ネガキャンって、対立相手の悪口を言いふらすことだよね?
from ZEONかTo ZEONか。
それが問題だ。
まぁそんなことよりインフルエンザって熱下がってから何日したらゲーセン行って良いんだっけ?
はやく絆やりたいよぉ
ジオンがどんな条件でも連邦より劣ってると信じて疑わないジオン専
>>629 勝てないのを自分の腕や頭を考えずに全て機体のせいにする連中じゃね?
連邦の機体の方が扱い易いから起こる弊害だろうね
使いこなせてない→弱いって勘違いしてるんだと思う
634 :
ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:46:44.02 ID:N4yVMai6P
>>623全くホモイトみたいな下品な荒らし多いよな。
上品な荒らしだから良いわけでもないがw ww
635 :
ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 17:30:07.43 ID:vt40PeNvO
ヤフオクに階級上げ、セッティング出し、Exカラー取得等のプレイ代行しますって出品あるんだが・・・
こんなん需要あんの?
>>629 自軍を自虐的にネガり密かに強調整を期待する『相手はこんなに強いし俺はこんだけ苦しいけど知恵と技術だけで勝ててるんだよ』と訴える人のこと。
今のジオンネガはある意味事実で以前verより明らかに連邦が優遇されてジオンは戦いにくくなっているはず。
優遇勢力には密度的な人材が厚くなるために二重に戦いにくくなる現象も重なる
定期的に行われる勢力戦なんかの結果によりより両軍が五分に戦えるよう配慮され微調整されるが、現状はまさに『俺らジオンが本気でやればまだまだジオン優勢』と見受けられる形の勝敗比となっている。
ジオンネガが主張する連邦優遇ずるいずるいは3/7ぐらいで推移していた連ジ比率を5/5に矯正しようとここ半年ほど調整を重ねた結果で事実だけを言えば『ジオンは前より戦いにくい(勝ちにくい)』
重要なのはこれでややジオン未だ優勢であるという現実である。
馬鹿が自己正当化に必死だな
全てはデータで結論出てるだろ
>>636 お前の文章は初っ端から連邦寄り過ぎだから意味無いんだよ
客観的を装った連邦優遇正当化がしたいだけにしか見えない
陰険かつ卑怯な性格を感じる
上位ではまあ五分五分だからいいよ
雑魚同士なら連邦強いんじゃね
>>639 上位でも連邦優勢だろ
それを連携が取れてればとか言って誤魔化そうとする精神が汚い
汚いってなんだろうなw
>>585 >でもランダムマップの時はNYRしか無いよね
でもランダムマップの時はRCしか無いよね
レス見る限り2AP77m8r0は相手しちゃダメな子じゃね?
ランダムマップの内容って時々変わるじゃん。
あんなのバンナムの気分次第でしょ。
てかさー、連邦最強機体はガンダムだけど、ジオン最強機体はギャンだろ?
ダムと鮭比較するより
ダムとギャン比較してどっちが有利か考えるべきじゃねーの?
ダムはBRBバル青二
ギャンはAB青二
これなら俺はギャンの方が強いと思う
ってもまぁ本当にうまい奴が使った場合な
ホントに上手いギャンにダムに乗っても噛める気しないしゴリゴリ削られるし勝てる気しない
俺なに乗ってもブンブンサーベル振っちゃうタイプだからギャンは乗れる気しないわ
今はゴリ押しの連邦と丁寧にやるジオン
これ
連邦メインのはずのギンギンがジオンの方が出撃頻度が多いって事はそれほど連邦優位って事は無いんじゃね?
ジオンネガの連中の大好きな数字出したよ
昔から高コ対決になるとそうだったじゃんナニ移転だ
今日は両軍中将カードでジオンバンナム引かされるぞ?何いってんだ
もう全体的に人いねぇって事じゃ・・・
えw
ジオンでマッチしないで二回目は連邦即飛び
これを二回やった後はずっと連邦で出たわ
待ち時間フルに使う事すらなかったし少なくともSクラはジオン多かったんじゃね?
今日11時〜18時まで両軍でやってきたけど、バンナム戦なかったぞ。
連邦は再マッチングなかったけど、ジオンで2回ほど再マッチングにな
ったから、今日はジオンの方が多かったんじゃないかなぁ。アカツキも
ジオンで出てたぞ。
今日だけの話を全てとする馬鹿は死ね
土日88と平日じゃ話が違うと思う
少なくとも人気自体はジオンの方が高いし
土日は休日専ライト層や平日派のエンジョイタイム
>>653 お前がピーピー喚いた所でなんも変わらんし、
毎日毎日ネガお疲れ様です。
1日中ここにいる
こんなに多く的確にレスしてる俺の意見は2chの総意キリッ
でもバンナムはお金落としてくれる人のが好きです
658 :
ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:01:40.86 ID:N4yVMai6P
>>623どうしたんだい?
顔真っ赤にしちゃってさぁwww
>>656 ここでわめいてないでバカンナムにメール送りまくれば?
ガンダムずるいから弱体化して!
ずるいずるいってしつこく送れば弱体化してくれるかもよ。
昨日の88は酷い目にあったよ、即座にマチするのはいいけど、狩られるのは遠慮したい
・即飛びさせられたのに、88にならず77ばかり
・中佐LV1のライト層なのに、8割がたSに召喚される
・こちらの大佐〜中佐のみ、相手は准将1〜2+大佐って格差が基本
ライトを餌にしてないで将官〜准将で対戦しててくれ、ほんと
ちゅーか、准将ってその為に追加された将官予備役階級だろーに?
俺ら隠居や新規のライト層は将官とか関係せずに、ただただ楽しみたいだけなんだからよ
ジオンの方が人気だから連邦機体優遇しないと人集まらない
機体バランスをイーブンにしたら一生バンナム戦になるわ
>>662 それ聞き飽きたわ
言うても限度があるだろ
連邦バンナムガーっていうのは朝とか深夜やってる奴だろ
普通の人が外出するような時間帯ならジオン不利マップじゃなければジオン過多
グフカスより先にゴリ押しで虐殺ゲー展開常備してたのはスト系並べての連邦だったんだよなあ
>>661 88の日にサブカ准将のレベル上がったけどw
大将・中将戦もあれば、中佐・少佐のバーストが来るとかいう
意味不明なマチもあった。まぁ、勝ててたけども。
ゴリダムばかりの環境で被害受けてるのはまともな連邦兵も一緒なんだから、いっそ修正した方が両軍すべてのまともなプレイヤーの可能性の獣
Sクラやってるが、Aクラが恋しくなることが良くある。
Sはブリーフィングで自分の意見通らなかったらザクトレとか出して
「俺様の意見通りにしなかったから負けちゃっただろ?(ドヤ」って
行動するカスが大量に居るんだよ。
腕が悪いだけの地雷は許せるが、こういう小悪党はストレス溜まる。
タンクよろしくからの○コスト機+ルート指示までしてくる
困ったちゃんには拠点合体拡散プレゼントでいいかなもう・・。
やってらんね〜
670 :
ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:16:34.85 ID:ud1rUUJ/P
>>669 割とマジで、Sなら拠点合体でいいんじゃないの。
そんな事して勝てると思ってるお花畑頭抱えてちゃ、勝てるもんも勝てん。
もしくは、護衛からウザ番機を外して自分で徹底指示かだな。
Aだったら…どうすっかね。
ウザ番機上エリアよろしくタンクよろしく
とかで否定の意思表示してから、
指示出しながら流して勝てばいいんじゃないか。
>>667 二月でダム陸砂ぶっ壊れ強化一周年だから、二月に少し下方すれば良い。
もちろんジオンの下方は無しで。
だから、本当に少しの下方修正でいい。
それかコストアップかな。
大会が終わる三月までバランス調整は無いと思う。
>>663 有利軍出撃の残念蝙蝠を引いても勝てるようにするには更なる連邦強化とジオン弱体が必要だろ
何の為に勝てる軍勢で出てるのか訳が分からん
>>668 そんなのSだけで無くAにも幾らでも居るわ
自分の思い通りの戦術が選ばれないとチャテロ、自分の気に入らない機体を選ばれたら番機指定でチャテロ
それで自分の思い通りの展開をしなかったら捨てゲーとか自分を何様だと思ってるのかねぇ
捨てゲーが出て人数が少ない方が勝ったりするのも絆
砂漠をよく引かされた分、ジオン7勝3敗。連邦5勝5敗
ジャブロー地上、砂漠、グレキャ、ヒマラヤばかりだった様な気がする
アップデートで、NYが入らなくなってNYRとRの夜だけになったら、演習はNYRになるのかな
妙なことが気になりだした。みんなは気にならない?
演習もランダムになったりして…
陣営も機体もセッティングもランダムのランダムデー
>>675 あるあるwww。
今日、伊豆の連邦でタンクがFABを選び、上エリア宣言をした。
みんなガンダムや重装ガンキャ、赤1の低コ近などで固めて乱戦上等体制で
士気が上がっているところに、突如射を選ぶ奴…突キャあたり希望…との思いもむなしく
出てきたのは蛇ガンキャノンC…
<タンク><上エリア><劣勢だぞ><右ルート><ヨロシク>
の連呼…いや、あんたねぇ…。
今連邦で下方される可能性が一番高いのは、ダムでもBD1でも陸砂でも無くて素ストでしょ
コスパの良さが半端じゃ無いし、タックル→1外しカス当て→タックルで130ダメって結構な火力もあるのがね
タックル追撃だから外しても拘束時間短いし
>>680 ストが少し重くなって赤色のあの機体が更に薄っぺらくなるのがバンナム流
赤鬼と素スト、何処で差がついたのか。
慢心、環境の違い…
APもそうだけど
まず赤鬼の連撃威力どうにかしやがれ
いつまで68のままなんだよカス。
素スト:66の護衛で1機は欲しい
赤鬼:マッチ人数関係無く出さないで欲しい
現状赤鬼出すなら青鬼バルBクラ青1の方が圧倒的にコスパ高いんだよな
本当にここは悲しくなるぐらい残念な奴らしか集まんねえな
ついに素ストが卑怯って言い出したかww
ガンダムが強い、素ストが強い
見事に格闘機に格闘機で対抗することしか考えてないにわかばっかり
なのが丸わかりだな。
このゲームは昔からカテゴリごとに得手不得手があるんだよ
ごく1時期、2年から1年ぐらい前に格闘機での乱戦が一番期待値が高かった
時期があって以来格闘機に乗ることしか考えられないバカなにわかが増えた
昔からやってる奴らはその後のBUでまたカテゴリごとの
バリエーションが重要になったことにもう気づいてるのにな
自己紹介か
バランスとれてたら誰も文句言わないよね
before
連邦厨「グフカス赤3ずるい!乱戦のコスパで勝てっこ無い!
ジオンずるすぎ!こんなの連邦が勝てるわけない!修正が必要だ!連邦から人がいなくなるぞ!」
after
連邦厨「見事に格闘機に格闘機で対抗することしか考えてないにわかばっかりなのが丸わかりだな。
このゲームは昔からカテゴリごとに得手不得手があるんだよ(ドヤァ」
690 :
ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 08:50:55.45 ID:Z+gr9TwF0
>>689 本当にホームラン級の無能だなお前みたいなのww
あの時期はグフカスの赤3が強かったけど
同時に簡8の装甲特化もガンダムの装甲特化も強かったよ
多分つかわねぇで騒いでたんだろうなバカだからww
>>688 そりゃ自分が下手なのは認めないで他の要素に文句付けてるから減らないだけだろ
今のゆるゆる査定で中将にもなれない奴らがごちゃごちゃバランス語ってるのは滑稽でしかない
まあ、人のせいにできるから戦犯負け越しでもストレス溜めずに次こそはと連コしちゃえるからこのゲームが続いてるんだろうが
ダムB互換、砂タン互換、FAB互換がジオンに来たら
ジオンだらけでゲームになんね〜よ
694 :
ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 10:03:21.65 ID:ud1rUUJ/P
>>690精神病BBA呼び込んじまったじゃねぇかwww
695 :
ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 10:23:07.66 ID:uWOR2XBH0
今verのダムダムアンチに対して「格に格で対抗することしか〜」云々って
ザク改でハングレ投げてバックブーしてるにわかなのが丸わかりだな
>>695 ダムダムアンチは怖いな
格闘をタックルで潰して大ダメもらわないくらいしか対処できない
ジオンネガに何いっても無駄だよ。
ガンダム弱体化しても他のがずるい言い始めるから。
Jずるい君みたいな何が何でもネガキャン書き込みを反論に一切取り合わず不断に継続する根性持ちがジオンに居なかったのが敗因だな。
ダムダムアンチに近で対応しろ?
タックルダウンされて斬られない位置に移動したら
高バラ活かして強引にタンクを切るだけだろw
移動しないなら無敵前ブーだしw
タイマンと護衛を同一したらアカンやろw
どっちが優遇されてるなんて馬鹿や基地外がどれだけ高階級にいるかですぐわかるじゃねーかw
不毛な言い争いせずに現実見ろよwww
ガンスリンガーって面白いの?詳しい人おせえて。
>>699 アフォなの?
タンク強引に狙いに行ったら撃ち放題じゃん。
まさに2落ち、3落ちするバ格の迷惑行動パターンじゃん。
何無敵前ブーってwww
頭大丈夫?
NY雛壇とかグフカスガトシー、ザク改あたりのありがち二護衛で
ダムダムアンチが来たときの絶望感は半端ないで
>>702 お前の相手してるダムダムはお前と同じでアフォだからそんな事いえるんだろw
残念な脳ミソじゃなければ近が引き撃ちするのが丸分かりで毎回三連入れないわな
そんでダムのバランサーと1D2Dの火力知ってれば
ちんたら引き撃ちしてタンク守れんのか普通分かるわな
>>704 なんだい無敵前ブー君。
君が相手してるガンダムは無敵技が使えるらしいから何しても勝てないね。
せいぜいネガ活動頑張ってね。
>>705 お前自分の護衛してるタンクがHPいくつあると思ってんだよwww
んで、お前の大好きなザク改がガンダム止めんのに何発マシ当てなきゃなんねーと思ってんの?
そんでどーせ焦ってマシ撃つのに夢中になって
近づいてガンダムに斬られるんだろwww?
尉官か左官かしらねーけどそんなんAクラでしか通用しねーから
覚えておいた方がいいよwww
いや、ダム1Dを舐めてかかるのは流石にAクラだけやで
近でダム1Dどう対応するの?Sクラの意見ちょうだい
Nsやグフカスが厨だった時期はジオンはまともにマチらないかやたら格差(上下幅大)で戦っていて連邦は息してなかった。
今なに?ダムずるいずるい?でも両軍均等にマチするんで無問題じゃないか?
ジオンて優勢じゃなきゃあかんの?
以前より厳しいのは認めるがこの状態がやや五分に近く去年の今頃よりよほど均等だと思わないのかな?
ああ均等じゃ嫌なのかw これ言い出すと連邦はマチしねえとか言う香具師いるけど…昨日や一昨日の両軍少将は
連邦は即とびでジオンはリマッチこそないぐらい、ジオン人口の方がまだ多いんじゃね程度の印象。
あんまり言い張るなら連邦の尉官とでも戦えるようにやり直すか、勝ててないんだろうから適正階級池場?
>>706 斬られてやられてるのはお前だろ。
勝てないから文句言ってるのはお前だし、
雑魚はガンダム弱体化するまでやらなければいいんじゃないかな?
インカム落ちれば弱体化するんじゃないの?
機体格差を無くしたいなら
両軍全機体使用可能な、連ジの滷獲機体仕様にすればいいんだよ
久々に見たいし、トリコロールな蟹さん
>>706 義眼青2〜赤2で280〜320
ダムの1D85
たったの4回で終わる
2ダムアンチなら2回づつワンドローすれば終わるんだけど
安価間違えた
>>709 いや、ちゃんと反論しろよwww
お前みたいなタンク悶絶護衛いたらファースト止めるの楽勝だから^^
こっちもある程度削られるのは最初から折り込み済みですわ
んでタンク落としたら即リスタお迎えすればまた美味しく頂けますよ
お前みたいにタンクを餌としか思ってにいクズはラインもグダグダだからねw
まあ、ダム=前ブー三連くらいの相手としかやったことないならしょうがないかw
>>711 なんでタンクだけのAPなの?
ガンダムにもAPあるんですが、
無理にタンク助けて全滅するくらいなら、ファースト捨ててダム削るだけでも展開次第では良いのでは?
味方のアンチが全滅してたら諦めるしかないけど。
>>714 ダムが1Dで逃げるとしても確かに何発かは当たるだろうな
そのダムが食らう何発かのマシダメと
タンクが食らう1Dのダメがそれぞれいくつか分かる?
その差を分かって言ってるの??
>>714 だねー、ほんじゃ271×2が、1ドロー×4し終わる前に271×2を0に出来る方法教えてよ、近距離×2で
近距離固定してもいいから
>>699の言う事がわかってないんだからアウトだろ
雑魚は弱体化するまでやらなければいいで
糸冬
>>710 また、今のヤングプレーヤーが分かりにくいネタを(笑)
僕はドラえもんカラーのアガイたん!!
あと、タンクも拠点割れない状況ならタックルg横からの格闘すかしたり格闘振ってあいこ硬直作って護衛に
削らせるとかみんなで頑張れば勝ちの確立上がると思うんだけどなあ。
多くの場合は最終的に2回拠点割れれば良いのだからファーストで無理しなくても良いような…。
>>719 言い返す事が出来なくなっちゃったから終わりにしたいのねー
まあ、最初から何一つまともな言い分なかったけどねwww
いいよ、これだけ言ってもわからない残念アスペさんには
前ブーガンダムにマシ撃っててもらうしかないわなーw
リプレイで見るわお前みたいなタンクにグッジョブ撃たれてる近護衛www
終わりにしてあげるから涙ふいてね^^
今日は間違いなく連邦DAYだけどなwダムダム陸砂(自由枠1)に対するNJqDLnF+0の対策を教えろください
勿論、自分対自分の基準でw俺は都合よく行かない限りジオンが勝つイメージが沸かなかった
>702
が1QDやダウン無敵知らない軍曹なのは分かったw
>>721 うん、それしかないよ
その間どこでプラスを作るかが問題になるけどね
連邦44はダムダム(ダムアレ)陸砂、BD1が鉄板すぐる
ダムの1Dに何発マシンガン撃ち込むつもりなんだろうな
引きうちでダメージレースにも勝てると思ってんだから話にならん
んで?
格闘機で対応出来ないんなら近距離乗ればいいじゃんw
とか行ってた人はこれで近距離でも対応できないことがわかったのかね
近でも格でも対応できないってことはガンダム最強って事でいいのかね?
少将以下の近護衛は信用しちゃダメな方向で。
ジオンだと特に焦げ護衛がやばい。
カスダメのクラでダムに無敵与えるお仕事しかしねーからな。
697 ゲームセンター名無し[sage] 2014/01/20(月) 10:59:32.35 ID:NJqDLnF+0
ジオンネガに何いっても無駄だよ。
ガンダム弱体化しても他のがずるい言い始めるから。
702 ゲームセンター名無し[sage] 2014/01/20(月) 11:58:16.65 ID:NJqDLnF+0
>>699 アフォなの?
タンク強引に狙いに行ったら撃ち放題じゃん。
まさに2落ち、3落ちするバ格の迷惑行動パターンじゃん。
何無敵前ブーってwww
頭大丈夫?
何これ…
護衛枠来たら素直にグフカス使う。ザコ改で援誤は結構です
そしてだれもいなくなった
ちくしょう熱下がらないし暇だしどうするかな
うるせえ、しこってろ
>>ガンダム弱体化しても他のがずるい言い始めるから。
当たり前じゃんかなぁw
新参ゆとりチート厨め
こちとらお前らが始めるずっと前、2.1x末期から
連邦のおかしい機体おかしい所多すぎだろ、せめてもう少し露骨さが目立たぬ程度の性能差コスト比性能差にしろ!って言ってたのに
ストカス以外は実質一切弱体や矯正入ってそれで放置、ってなってる機体が存在しなんだから
それとネガじゃなくて全部事実、単なる数字を述べてるに過ぎないんだよなぁ・・・
735 :
ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 15:33:16.79 ID:SGydyoOt0
>>695 そうか!BBA顔真っ赤だから"オマエガナー""キサマ ガナー"くらいしか言えないのかwww
>>692 付け加えるなら
BD1互換・ジムカス互換・GP01&fb互換のどれか一つでも来たら互換が実装された次に回ってきた44で即、
重キャ・素スト・軽駒・陸ガン・ガカス・犬スナ・蛇・キャU・痛砂・FA・ミサイサのどれか一つの互換でも来たら平日66の二日目で、
スナU互換が来たら66・88・宇宙で即、連邦から出る人情弱産廃しか居なくなるレベルだよなw
それ位露骨な連邦への偏”神の手”の跡が醜い
ひっでぇ流れ
まあ、でも俺は正直ダムは修正しないならそれでも良いと思ってる
なんだかんだ言っても高コス格だし
神経使うけど分かってれば対応出きるし
アホが乗れば極上のコスト献上機体になる
ただ、砂タンてめーはダメだ
こいつが現状の44をぶち壊しにしてる最大の癌
>>733 さんきゅーしこって寝たら頭が痛くなった!w
>>739 砂タンはなぁ
早すぎるよなぁ
マザクが、てか普通の弾道の奴だと発射から着弾まで3カウントかかるのに
1カウント位で着弾するし
これからの44は宇宙ステージだけにすればイインダー
>>742 それで解決だ!おまえさん、頭いいぃ!
これで連邦とジオンは対等な勝負が出来るぞぉぉぉ!
だが、断る byバンナム
じゃあグラナダでローテ組みますね^^
最大の癌は上手く使えば凄い機体を屑が使うこと
真面目な連邦兵だって被害者だよ。ジオンだけじゃない。
もしジオンが超強化されるなら喜ぶわ。屑がそっち行くから
ボールの消化が終わってないから嬉しいわ
近護衛はタンクの動きが肝だとおもうなぁ
ダムダムアンチは神経使うけど…
>>741 それじゃあコストを40上げる代わりに機体性能をジムカス以上にすれば良いんじゃね?
そしてマザクのコストを-40にして全機体性能を2/3にする
これでバランス取れるだろ
この時はまだ誰もビームカービンの超性能によって66すらもクソゲー化することとは知る由も無かった・・・
今日のビルドファイターズ見て思ったけど敵機とブーストでかち合えるようにしようぜ
高バラだとそれ未満のバランサー機体ぶっ飛ばせる
カービンはまだ序の口
コンテナ+バズ持ちも控えておりますw
どうもこうもダムダムアンチに対してリスク負わせられるジオン近がいないのが良くない
仮に鮭の鼻からバルカンが出たとしても逆軍ならここまで酷いことにはなってない
鼻くそグレネードでいいんだな
755 :
ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 22:05:00.32 ID:SGydyoOt0
アケ板を荒らす白婆お祓いするスレ BBAイカ口臭 スレ立てたよ 今後白婆しき書き込みを見たらコピペしてこっちにはってね
カービンは支給武装でしょ
支給ポイントで壊れ具合がわかるな
終ダムバズ並みの支給ポイントだったら迷わずトレモ直行
1500から2000ならまあ普通の武装とみる
ゴミ見てぇな腕前なのにタンク出さず高コスだしてやられてるアホどもは何しに来たの?
今日280↑出して2戦連続2落ち以上したやつとか44におまえの席ないの理解してくれ
1000点取ってようが勝っていようが、おまえは能なしだから。
能なしをフォローして被弾減らさざるを得ないように動いたやつの分までも
好き放題ヒャッホイしただけの馬鹿だってことを理解してくれ。
もびるちゅーちゅごっこしたいだけのキッズはガンガンでもやってろマジで。
そろそろソロモンかテキサスコロニーを
重装甲タックル追撃持ちでも居ればダムアンチにメタ張れていいバランスなんだけどな
あの紙装甲は無理
ビームカービンって、結局はビームのエフェクトが付いたマシンガンでしょ?
たいしたこと無いってw
と、口では言いつつ、連射できるビームガンクラスのチートになることを心の中で願う連邦兵w
>>757 >1000点取ってようが勝っていようが、おまえは能なしだから。
相変わらずのガンダム2落ち君だなぁお前。
高コで2落ちするのが駄目な理由は、ゲージが減って負けるからであって、
勝つために2落ちするのは何の問題も無いんだなこれが。
どうしようもないバ格が居ることは確かだが、
むしろ高コに2落ちさせてるリザルトしか見てないお前の方が問題っすわ。
>>741 砂タンはMAPによっては封じれるけどな。
>>761 能なし乙
たのむから少将止まりにしといてくれな。
黄だの緑だのの介護プレイしたくねーんだわ。
2落ちして拠点止めるか、1落ちして拠点止めないかってだけでしょ
高コの仕事は味方低コを2落ちさせて(無駄死にではない)自分は1落ちでタンクを止めて高コを2回落とすのが仕事だってばぁちゃんが言ってた
>>762 だからと言って、それがあのぶっ壊れ性能を放置する理由にはならないんだよ。
>>759 JR「知ってるか?俺って赤3にするとAP330になるんだぜ」
>>763 リザルトでポイント稼ぐことしか考えない
低コのお前が引き撃ちすっから、
勝つために仕方が無く高コで2落ちするんだろうが…。
>>769 おまえ青5にするとほぼガンダムと同速なんだぜ、惚れるよな
ガンダムのBRBのコストを昔のBR仕様にすればいいんじゃね
コスト+50
>>772 鮭BRAの性能据え置きコストダウンしたじゃん。
赤鬼の性能据え置きコストアップ?
アーアーキコエナーイ
>>769 お前じゃ高過ぎるし宇宙しか出られないだろ!お前は赤に振らないよ
>>770 だからおまえは能なしなんだろ?
何がいかんっていわれてんのかわかんないんだろ?
ならSクラ44におまえの席はねぇよ。
おまえが勝つため()に誰がその分のあおり食うんだ?
高コス出しておいて1落ちしてゲージ負けてます、って時点で十分能なしなんだがな。
マイナス作るぐらいならエアープレイでもやっててくれ。
777 :
ラッキー:2014/01/21(火) 00:08:39.55 ID:OV7PopU8O
777
>>776 極例の揚げ足を取るようですまないが、高コ格が2落ちで4桁出してる展開で仮に負けているというなら他の3人が無さすぎる。
44なんだよね?エアープレイにもほどがあるぞ。
44で高コス2落ちしてたらほかの連中身動きとれねーだろ。
落ちたらゲージとぶんだぞ。
展開次第
2落ち1000点クラスならこっちが先に2拠点取った時点で普通はゲージが飛ぶ。
2落ちでゲージがーっていうなら1000どころか600で同条件
つまり展開次第
44で2落ちは基本的に地雷だもんな
たとえそれで敵をバカスカ落として勝っててもそれはただの運ゲー、つまりクソゲー
44での手持ちコストは実質1000しかないってのを理解してない人は44出ちゃダメだぞ
>>773 鮭BRAはコストアップない分威力も低くなっとるがな…
個人的にダムは、ダムを弱体化するよりもジオン格にまともなマシンガンを持たせるとか、産廃ジオン近群の救済でもって対抗できるようにしてほしい
今の状況はまさしく
>>753そのもの
ただし陸砂お前は絶対にダメだ、完全に44のバランスブレイカー
超今更むりょう会員登録してみた
天真爛漫の声サトリナだったのか
まじで鮭の鼻から豆出てこないかな。ゴリラですら出せるご時世なのに
イクラだと当たってもあんまりよろけたりコケたりしなさそうだな
>>783 え、マジかよ。
サトリナ好きだけど、女アバター可愛くないんだよなあ…
ちょっと公式覗いてみたら男に諏訪部順一がいるな…
諏訪部ってユウ・カジマじゃなかったっけ。
イクラだと目潰し効果とかありそう。
スポンジ弾頭のミサイル積んだ格闘機体もあるしな
791 :
ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 08:50:04.25 ID:ikiTBwQsP
>>776 >高コス出しておいて1落ちしてゲージ負けてます、って時点で十分能なしなんだがな。
何だこの前提条件は?いつ出てきたんだ?十分能無しどころか、アウトだろこの展開。
俺が言ってるのは勝ってる状態で(もしくは勝つために)高コ2落ちすることだって。
…と説明しようと思ったが、↓の文を見つけて唖然とした…話が通じないわけだ。
>おまえが勝つため()に誰がその分のあおり食うんだ?
俺の言う「勝つために2落ち」ってのはチーム全体の勝利だ。みんなが勝つんだよ。
お前はリザルトでトップになること「勝つ」とか思ってるんじゃないか?
どう説明したらいいか悩んだが、こうすれば分かるか?
目的
・チームが勝利すること、このゲームではゲージ勝ちすること
手段
・ゲージ勝ちするために高コストで2落ちしないこと(定石)
状況によっては目的を達成するために定石外の行動を臨機応変にとっても良い。
どうも論理が弱そうなので、分かりやすくあえて極端な例を出すと、
残り1カウントでゲージ+980、自拠点ミリでギガンの弾をガンダムでキャッチしたら2落ち。
この状態でギガンの弾を避けるのか?手段が目的になってはいかん。
公式サイトのMS情報更新しろや
カービンの威力みたいんじゃ!
がびーん
少し前の話だが
ダム2アンチはSサベ機で斬るのがベストだが近縛りでどうするという話だったけど
ガトEで85ダメ以上行かない?
というかタックルとか込みのコンボでダムAPが271だとして136ダメ以上のコンボを持つ近射が必要→何がいる?って話じゃないの?
>>794 公式連動サイトメンテナンスのお知らせ
いつも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
公式連動サイトは下記のスケジュールでメンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス日時
・1月21日(火)14時00分から15時00分頃
※メンテナンス時間は延長される場合があります。予めご了承ください。
メンテナンス中はマイページをはじめとする一部機能がご利用いただけません。
お客様には大変ご不便ご迷惑をおかけ致しますことをお詫び申し上げます。
今後とも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』を宜しくお願い致します。
-------------------------------------------------------------------------
▼メンテナンス日時
・1月21日(火)14時00分から15時00分頃
-------------------------------------------------------------------------
>>678 コスト200以下が出ないなら支持する。
>>796 2アンチダムずるいに対して
格に格で向かうからだと煽り合いの流れから
雛壇ギガンの護衛グフカスガトシーザク改が勝手に挙げられたんじゃなかったっけ
>>793 >目的:ゲージ勝ちを目指す
>手段:高コで2落ちはしない(定石)
これは一面正解だが反面間違い。
逃げる(勝ち逃げ)だけが勝ち方でないことも理解できないものだろうか?
戦場は常に先行好位逃げきりとは限らない。
差しやまくりも当然ある。
君の言う手段は『恵まれたケースに辿るべき理想論』
一つ崩れた(高コ2落ち)ら勝てないとか引き出し少なすぎるし大体が積極的なゲームメイクとは思えない発言だな(だから逃げという)
こういう考え方を主とする種類は…青の遠とんがりとか近距離厨に多いと思う。
・皆がプラスを重ねていけば理屈では負けない。
・どこかで負担を偏らせて逆サイを完封し捩じ伏せる
・プラスとまではいかなくてもロスを最小限に抑え隙を窺う
君がどれかは判るだろ?
2落ちでも例えば1拠点すら敵に与えなかったら勝ちだろ
とは思わなくはない
ってもいかにマイナスを減らすか、の方が簡単ではある
802 :
ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 12:18:19.83 ID:vdKORWBjI
マイナスを与えないたかまちシステムが最強てことか
803 :
ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 12:18:26.47 ID:ikiTBwQsP
>>777 精神科行けって言われてるだろ!キチガイBBA
>>788 スペース☆ダンディじゃんよ!
ガンダムなら種死の敵強化人間の1人
意思の疎通がし易いバーストならともかく、野良のアンチでプラスを作ろうってのは難しいよ
ジオンネガさんはダムダムアンチさいきょって言ってますが
>>806 まあ視点が変わると印象は変わるからな。
連邦から見てガンダムなど複数並べば既にギャンブル
ジオンで見るとかなり威圧的
>>806 ダムアレBD1軽駒寒ジムカス板砂キャ2陸砂元旦(宇宙)FABスナ2弱体化はよ
とは言うがダムアンチだけ弱体化しろとは言わないなぁ…
あ、ゆと連邦厨ちゃんはワンフレーズじゃなきゃ短期記憶にも残せない?ww
>>806 バーストしてればね
野良だと一つのほころびからアンチ失敗とか普通にあるから
強引なアンチって相手が下手なら良いけど、互角や以上ならリスクが高過ぎるんよ
最近はアンチだとアレしか乗ってない
ダムの火力を安定して活かすなら護衛が安定
>>806 1ドロー離脱含めてダムに好き放題されるなら自分が下だった
返り討ちにしてダムを2、3落ちさせられれば相手が下だった
現実はそんなとこ
だからポイント個人にせず全部集計して平均だしてチームとしてのポイントをだな…
より効率のよいポイント稼ぎが重要になるからイイネ
益々おんぶにダッコちゃんが増えて、一人じゃなんにも出来ないサッカー要員が増えちゃうじゃないですかやだー
やっぱダム頭可笑し過ぎ
速い硬いダメデカいバルで隙無い
このまま弱体しないならどっかにがら空きの賢者タイム作らなきゃ
地下だとBD3もジム改も環八も狂いまくってる
全部見直して相応にジオン全般大幅強化するか是正しなきゃ連邦ゲーのまま次のPODゲー発売まで持たんぞこれ
やっぱ改めて相手したり乗ったりすると、今のダムってあのVERのストカスより遥かにヤバいなw
前進力であのストカスとタメ、ジャンプ周りではアレとほぼ同格で
さらにAPは当時のあのストカスより30〜40も高く硬い、
行動全てに隙がないのに火力はアホで
万能兵器バルで何しても負けない、うかつに作ってしまった僅かな隙もよろけさせられジオン側は刺せない
おまけにストカスみたいにタックルに拘らないでいいからバカや地雷が乗っても期待値がキチガイ
タバコ幾らまで買いますか?つーの最近見てつくづく中毒者は大変だなと思った
奴らは1000円まで値上がり、増税しようが吸うんだと
ジオンで遊ぶことに価値を見いだせるなら別に構わないけどこのまま足元見られ続けて永遠斜め上BUだろうね
817 :
ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 17:22:25.81 ID:ikiTBwQsP
>>777 暇持て余してるからって
赤の他人に嫉妬して
粘着しやがって!働けBBA
>>816 だなw
もういいや
連邦さっさとS上位にして、味方マッチした奴らみんな道連れに
己らの罪の深さを痛感してもらう作業に入るわw
晒すなよ?お前ら
>>814>>815 ご苦労さん。
ネガり続けるって大事かもね、今ですらジオン兵が多いことから目を背けそれでいて君らの言う修正が入る見込みはまずないからな。
ストカス全盛期と今のダムを単純に比較してる時点でドナー登録お勧めしたい。
えーでも俺何の役にも立たないし死んだら臓器全部提供してくださいって免許証の裏に書いたよ
味方ファビョらせつつ射厨するの楽し過ぎw
何故か連邦射にはお誂え向きの引き撃ちするとチートな機体ばっかな件ww
>>815 いくらなんでもあのチートストカス以上ってことはない
あれは格の良いとこ全部取りの上に異常機動力のマジキチ機体だったから
>>823 じゃんけんになったら勝ち確なとことかやばすぎたよな
>>792 突然独り言言い出した見たいだけど大丈夫?
何の話してんだか理解してから発言してくれな?
最近めっちゃ文句ばっかだな
こんな文句あるならもうコストを5刻みでもすりゃあいいよな
性能をコスト相応にすんじゃなくてコストを性能相応にすりゃあぶっ壊れでもいいじゃない?
初期みたいにジム130でザク120ってさ
必死に否定してるが
チートストカス時代でも
さすがにストカス並べてりゃ勝てる程じゃなかった件
>>827 別に必死に否定してないけどwww
確かに扱い自体は難しかったからね
地雷も多かったしガンダムほどのお手軽感はない
ただ、ちゃんと特性を理解してる格乗りが使えば今のガンダムとか話にならないくらいのチート加減だったよ
ストカスチート時代はタックル始動が多かった事もあって始動で潰せるパターンが多く
その高威力のタックルを組まなければそれほど高ダメって訳ではなく
唯一そこがつけ入れる弱点だったが
ダムBRBはそれがないからね
それだけでストカスよりも凶悪だって理解できると思うが
えっじゃあガンダム無くしてストカス復活の方がましなの?
バカなの?
>>831 それはアカンwww
砂タンBD1とセットで44が完全終了するわ
当時のストカスはあれぞまさにぶっ壊れって機体だからな
ダムの方が‥とか言ってるやつは機体性能が把握できてない糞。腕も糞、理解度も糞なのに文句だけはいっちょまえ
必死に誤魔化して流そうとしてるのか本当にそう思ってるのか・・・
判ってて認めてる奴は二人?三人?か
本スレの質も落ちたものだなぁ
そいつら以外のお前ら、皆ガンオン行っちまえよ
連邦ってだけで同じく俺TUEEE出来てしかも無料だぞ!
>>826 今文句言ってる奴はどれだけ良くなろうが文句言うよ
>>831 あれは、絶対にダメだw
>>832 同感だ
今のダムなんざ、所詮はとても優秀な格闘機体って枠に収まる程度の能力だよなぁ
優秀な格でしかないし同じ腕前ならザク改で十二分に対処出来るはずなんだがねぇ
ようするに、近を乗りこなせててない連中こそが、今は大将だ中将だって威張ってるわけなんだろ?
Aよりレベルが低い、ポイント稼ぐ押し競まんじゅうだけが得意な連中が将官ってのが、改善されてないんだろうな
個々まで煮詰まったら、階級リセットで全員再訓練!するのが最善なのかね?
rev3.03の時はTBS威力28>35>22、スパークナックル威力40、魔法の5m付き
装甲タックルスパナ2連で173
2連スパナ3連で188
壊れと言われてもしょうがない強さ
>>838 前半捨ててる奴はいるわタンクは前出れる場所はリスタすればいくらでもあるのに瀕死で逃げて拠点撃たないわで連邦めちゃくちゃ
>>832 タンクもスキーとしては、タンクの動きにイライラするww
あとプロガン
ダムはスピミサガンキャみたいなお手軽
ストカスはゲラザクみたいなチート
ゲラ>>スピミサガンキャ
ストカスチートのときジオンは格闘ふれば潰されタックルすれば一回休み射撃撃てば64mに吸い込まれるでやばかった
タックル仕様と64m(追撃可)と青5のチートダッシュが強かったんだよな
当時の280はホイホイと死ねなかったし乗り手も少なかったような
月曜44 火曜55 って基本スケジュールを固定化するつもりなのかねえ
月・火は完全スルーだわ
じゃあおっさんだったら酷くないんですかねぇ
いや、普通の平日のが酷いわ
学生が真昼の平日来るだろう時期のがマシ
金土夜>平日夜>土日昼>昼学生>>昼おっさん
バーメンの土日ユーザーだった不良面のあんちゃんが仕事の合間の平日昼に出まくってたら中佐から少将になってたわwwww
金土夜は基本飲酒運転だから仕方ない。だから飲んだとき以外は出ないな。
つかおっさんは反射神経がout
肉体的に弱いから戦闘を極力避けないと直ぐにマイナスになる
はっ?
金土夜が全体のレベルが高いのだが
25時以降と朝イチ以外は出れる俺が言うんだ異論は少ししか認めないぞ
どうでも良いけど公式サイト重すぎ、鯖新調しろよ・・・
後マチした奴の勝率強制公開しろや!
今日解禁になった、ジム改のビームカービン。
あれ、すっげー神武器だったw
集弾性も弾速・連射速度も上々。
頭バルでよろけさせたら、面白いように命中してガッツリ削ってくれるからなw
連邦軍なら、近距離はコレで決まりだなw
・・・と、書いておけば、みんなBD1からジム改に乗るだろうw
851 :
793:2014/01/21(火) 21:38:13.24 ID:MkAKWA+f0
>>800 793だけど、なに当たり前の事言ってるの?
高コ2落ちは勝っていようがダメ!って言ってる
>>776へのレスであって
流れも読まずに「高コで2落ちしない(定石)」以外の勝ち方もあるとか
上から目線で偉そうな事を言ってるけど、「定石」って単語の意味分かってる?
「2拠点落す(定石)」だろうが「タンクを守る(定石)」だろうが、何でもいいわ!
板倉小隊でBD1号機を多く使ったから
俺も俺もでどこもかしこもBD1号機になっちゃったんだろう
・・・テレビの影響は怖いねぇ
え?
テレビの影響…?
実際BD1は使えるからねぇ。
でも高いから44やグレが不向きなとこしか乗らない。駒で十分。
855 :
ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:01:09.54 ID:ikiTBwQsP
>>837腕前同じでザク2改に対処されるダムは居ないだろ、例えタイマンだったとしても無いだろwww
ストカスと違って乗り手をあまり選ばなくて良いのが問題なんだろう、それに今のドッカンゲーに近の居場所がなぁ
良くも悪くもアレカス時代が1番バランス取れてた気がする
ストカスの弱点である低めのAPとブースト
これを改善したダムBRBが普通の強機体とか馬鹿かw
バランス考えずにこれを実装したバンナム
強さを知りながら隠匿した連邦上位
弱体化を恐れ印象操作を繰り返す連邦厨
みんな卑怯でクズやな
ぶっ壊れ時のストカス
射程外から飛び込んできて巨大ダメ持っていきクロスレンジでほぼ無敵状態。
今のガンダム
早くて固くてダメでかい
これを同列に扱うって…
単なる強機体じゃなく、とんでもないバランスぶっ壊し強機体なのはどちらも同じ
これを一年間放置したんだもんなあ
ホームのバーストらはダム陸砂弱体化へ備えて別機体の練習を始めたぞ
ジオン機体から考えると、どっちも壊れかもな
ガンダムはいっそのことBRB削除でいいんじゃない
玄人にしかその真価を発揮できない機体にしちゃえよ
素人は簡8で練習しろと言わんばかりの
まあぶっちゃけBRAも結構優秀だからBRBなくなっても使えるといえば使える
ガンダムは壊れだけどストカスとは比較にならないな
そもそもガンダムBのプレイスタイルが嫌い
ギャングフカスのが好きだわ
ダムBRBはケンプチェンマ並の硬直発生付けるだけでだいぶ変わると思うけどな
よし分かったといい
BRBをプロガンBR仕様にしたりして
バンナム
>>866 元に戻っちゃうのかww
もうそれでいい気もするよ
つかザク改でガンダムにダメ勝ちできないか?
敵の改ほとんど弱いんだけど
ダムは今のままでヨロケだけ低バラにすれば良いと思うよ、そしたらバ格には扱え無いだろ
ニムバスのコストそのままに、機動性と装甲をちょっと足して、
常にEXAM発動するようにしたのがガンダムだからな。
チートじゃないわけがない。
871 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 00:26:13.10 ID:rWINAgdCI
同程度の腕前だとして、ガンダムVSギャンでも
ギャンの方が強いと思う。
FCSめっちゃ狭くしといて
>>871タイマンの評価なんぞ意味無いだろ、そんな事言ったら鮭とアレタイマンでアレのが強いってのと同じ
もうさあ、キャスガン追加すればいいよ。
キャスガンBRBが大暴れして初めて連邦の厨たちも壊れをわかるのだろうから。
それで、ダムBRBと共に弱体を受ける、と。
ついでにマザクを陸砂同等にする(直線実弾タイプ)
875 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 00:40:10.48 ID:rWINAgdCI
地雷もガンダムに乗る
せめてNSを全盛期のころに戻してくれ…
ダムいるしいいよね?
んで、ビームカービンとやらの報告まだあ?
>>868無理だね、44ザク2改ははっきり言って要らない格マンセル組んでたとして格方追いされてよし、タイマンだとしても、1度ダウンしたらクロスレンジに入られて終わりだし引き撃ちしてたらタンク抜かれるか切り離されるかだな
879 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 00:53:47.71 ID:rWINAgdCI
同程度の腕前として。アレックスVSギャンでもギャンが強いと思う
乱戦には向かないけどギャンは最強。
グフカスVSアレックスでもグフカスが強いと思う。
880 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 00:55:35.05 ID:rWINAgdCI
何が言いたいかというと、ガンダムが特別強いという事でもない
・ジオ◯ネガは今日も絶好調〜、じゃなくて常にレッテル貼りをしてくるのが連邦ネガで此方の方が圧倒的にネガネガしてる
・ダムよりも全盛期ゴリラの方が絶対にヤバい。でも思い出話をしても仕方ない
・タンクを絡めた戦いで、ザク改でダムに対応出来るとか冗談はよせ。雑魚改にボコされてる雑魚ダムさんですか?
あと、すぐに過去verを引き合いに出す阿呆に言いたい
昔と今じゃクラッカーみたいな近のダウン武装の価値は全く違うからな?
格の前ブー速度と叩き込める総火力が増した今、ダウンと無敵のリスクリターンは変わってるんだよ
ダムと一緒に鮭も一緒に弱体じゃ
とかなるとそれもそれで困るんだけどな
また鈍足鮭になってBRもまた使い物ならなくなるとか
>>880尉官の意見は要らないからwww基準がまずわからんのだがwアレとギャンじゃ立ち回りが違うし、腕前同じでタイマンしたらワンミスした方が負けるだろ
後グフカスより弱いとか無いわwww
ICHIRO@SHINJOさんの戦記
イきすぎィッ(≧д≦)
▼ 14/01/21 18:30
じゃなくて
やりすぎィッ(≧д≦)な上方修正待ってます
バラッジAE装備は強力垂れ流しでもそこそこポイント取れてしまうのが欠点といえば欠点ですが
対して影砂
フルバー等で綿密に練られた影砂戦術は強力かもしれないけど野良でのアドバンテージはほぼ「開幕とリスタ時のスナイプのみ」になっていますね新砂に慣れてないとそのアドバンテージすら無くなる場合もある
少なくとも僕は脅威と思える影砂を見た事がありません
そんな影砂を活用する自信はもちろん無いので僕はバンナム御家芸のやりすぎ上方修正を待ってます
板倉さんの考えたメカだし
ストカスや犬ジムみたいな壊れ上方修正が来るはず
壊れ具合によっては対人戦での使用を自重しなきゃいかんけど、トレモ消化は効率上がるし
(全員に公開)
浮かれて調子に乗ってるリア充気取りな淫夢厨のやきゅカスファッションホモガキ
で、ゲーム内容の不備には触れず、一般論で知ったような賢しい諭しを他人に
救いようがないですねこのコミュ主…
やっぱり連邦厨は害悪、はっきりわかんだね
よく挙げられる「ザク改でダムチンチン」ってどんな状況なの
まさか引き撃ちザク改と追いかけっこしてくれるガンダムなのか?
>>887 逆だよ
ガンダムで引き撃ちザク改追いかけてチンチンにされる→「またダムずるいとか言ってんの?」
こういうの
ABはいいとして二戦目はTTか
これでもかってほど連邦マップを無理矢理セットにして押し売りして来んな・・・
お前はマックのバイトか第一次ガンプラバブルの商店主かっつーの
でもここまでわざとらしすぎると
どんなに(本来の意味で)ネガってる連邦厨が甘ったれて身の程知らずで増長しててさらに無遠慮に悪質クレクレ厨と化していたのか
どんなに見て見ぬふりしてるお子様にでも嫌でも気づかせる為に
バカンナム運営がわざと、あえて意図的にやってる様な気がしてきた
次からはそろそろサービス期間終わりですよ、徐々にやや優遇程度の微妙なバランスに戻していきますよ…って暗に言ってるのかも
>>885 中バラでも最高200ダメ以上、高バラに至っては300ダメ以上出せる前衛スナイパーが
現状壊れじゃないって理解できないんですけどねぇ
891 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 07:27:06.88 ID:fzCOwYn4I
その強い筈のガンダムが2落ち3落ちして足引っ張ってるのが連邦Aクラス
ガンダムは一応原作の主役機だし、変なものが強機体になることを思ったら一番納得できると思うんだがな…
つか、ダムが今の状態になる前に、ダムが鬼強化されるならまだ納得とかいう話になってなかったか。
もうねジオンネガお腹一杯
話をうまく(?)切り貼りして今のストカスとガンダムを比較して喋る奴居るし。
いいんじゃね?今がそれほど嫌なら引退すれば、どーせ脳内理論では絆終了(連邦ずるいでジオンいなくなるから)だしな。
過去を引き合いに出して今の優遇(笑)ぶりを誤魔化そうとしているとか暗に過去はジオンの方が強かったとご当人ですら認めてるんでは?
ああキャスガンでも支給すりゃ判るんじゃね?
無論赤い塗装代は別に追加コストでね。
>>886 その人自体強くないしわざわざ晒すほどじゃないが…身内の私怨か?
勢力戦連邦が勝ったんだから連邦弱体するんだろ?
まずガンダムと陸砂それから影砂はよっ
連邦厨がストカスよりマシだろって言い出したんじゃw過去にジオンが超絶優遇された時期なんてあったっけ?
あぁゲラザメルとか言っちゃう人ですかwwwwww44ニムニム編成が有効の時コスパでジオン優遇だったのはわかるけどすぐ修正されたからなw
バカナムにはハムロの前例があるから終了あるかもよ
同等の機体支給すりゃ解決すんだろ
わざと格差つけるようにバンナムがやってるんだから
操り人形をいつまでやってんだ…
>>878 44でザク改が引き撃ちしてタンク抜かれるってタンク自体が残念じゃん
近いる護衛なら近がやり易い様に動くのもタンクの仕事だし
899 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 11:08:30.85 ID:gHUu28bQ0
陸砂弱体化しろって言ってる人は何でなん?
あれで機動性も下がったら拠点能力低いマザクになるからダメじゃね
ダムBRBも何がそんなにぶっ壊れてるのかよくわからん
ダムが下方喰らうならギャンも道連れ喰らいそうだわな
スレ見てると連邦が相当強いみたいだが、
ジオンより連邦のが勝率高いって人どのくらいいるのよ?
いいかげん公式サイトのPC無料会員の
パイロット情報の所属小隊が未所属になりっぱなしのバグを修正しようよ
たまーにちゃんとした所属が表示される事があるけどnw
何?またいちから説明するのか?w
勢力戦で結果出てるんだろ?wそれで十分下方修正対象だよ
陸砂って対拠点力低かったっけか・・・?
つか、120コストが近カテ中コストと張り合える機動性は異常すぎるだろ
連邦専というわけではないけど、基本連邦兵左官側からすると陸砂はマザクみたいにAとBのロック距離とコストを変えればいい気がする
あわせてマザクの弾道を直線的にするか弾速をちょっと早くするとかで「陸砂ズルイ」は無くなるんでないかな
ダムは…
なんつうかAクラでは地雷率が…
むしろ味方にとっての驚異でもあるので…
陸砂はNLが無いからなあ。
キャッチしにくい(つか無理)利点を考えたとしても、
120円とはいえあのぐらいの速度はないと射線確保もハゲるだろ。
逆にマザクの現A砲はコストアップが無いのが特徴だし、
見えないコストダウンと機動低下が付いてると思えば、
声高にズルイ言う程の事ではない。
個人的には、マザクのモビ弾のコストアップの方が
余程どうにかしてほしいんだが…w
マザク120が700mロックの直線弾道になったら完全に息の根が止まるな
モビ弾使うなっていうバンナムのお達し。
武装バリエさみしいから用意したけど、本当は与えたくなかったって意図を感じるわ。
マザクのモビ弾てコストアップさえなければ使えるような代物なのか?
拠点攻略マッスィーンだけだとツマランのよな。
もちろん遠カテとしての最適解を目指して行動はするけど、
長射程とそこそこの威力を持った砲戦は、
それはそれで非常に楽しいものだし、送り狼にも有効。
元旦とマカクのトリガー仕様変更に関しては、
信じられないレベルの改悪だったわ。
アレのせいで連邦やらなくなったようなもんだ。
両方スコープにするなら今の機動でもいいや
>>906 マザクはロック距離が短いだけで普通にNLポイントから当たるしね
陸砂はリボコロRみたいなマップだと使えないし
ダム弱体化とギャン弱体化orアレがギャン並みに強化はセットだと思うから別に必要無い
両軍やってるとギャン弱体化が一番困るし
クラッカーにコストアップがついて、ハングレにコストアップがない不思議
914 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 12:56:57.30 ID:19m51E/PP
陸スナNL有るよ限定的だけど
キャッチ不可能じゃないよ拠点の被ロック知ってれば
実質ムリ
陸スナがずらせばいいだけ
影スナは…ヅダドルブのスナっぽい武装をJ互換とか強化したら強すぎるしねぇ
陸砂の強みって抜けきれて射角的にどうしても当てれないところが無くて、拠点付近どこからでも当てれるところが強みだと思うんだけど何でそんなにノーロックに拘るのかがわからない
最後までノーロックするってよっぽどラインあがらなかったときくらいじゃね?
この板新参だから教えて欲しいんだけど
BBAとか言ってるキチガイなんなの?
みんなも華麗にスルーしてて気持ち悪いんだけど
そもそもBBAってなんなの?
>>917 >陸砂の強みって抜けきれて射角的にどうしても当てれないところが無くて、拠点付近どこからでも当てれるところが強みだと思うんだけど
陸砂の強みと弱みが一体化してる部分なんだよなこれ
他のタンクで撃てない所で撃てるって部分に着目しがちだけどずるいずるい言う人は
その逆の部分の、他のタンクで撃てる所で撃てないって弱点にも目を向けてるのかね?
>>918 そういうレスすると荒らしの思う壺なのよね
>>919 まぁ俺が抜けて一枚釣ることに重きを置く方だから強く見えるのかもしれないけどさ
120コストで抜けないで前衛から護衛してもらってノーロックをする利点ってなに?
味方にかかる負担は多くなる、たかだか120コストのタンクの為に倍はあるコストの前衛がっつりつけて危うくなるなら、タイマンでもしてもらってた方がまだリスク少ないと思うんだよなぁ
きっちりアンチしてくれたら最高だけど野良だとそうもいかないし
他のタンクで撃てる所で撃てないは弱点になるとは思えない陸砂
全てが足回りでカバーできてしかもオツリまで出せるからw
NL等の弱点はあるだろうけど補える長所のほうがでかいだろどう考えても
>>915 陸砂のレーザーキャッチってサッカーのフリーキックみたいにみんなで仲良く並ぶん?
>>903 ああ連邦超有利の評判高い宇宙ですらジオン勝利だった今期を受けて連邦再強化でもさせたいのね。
結果見てまだ吠える謎のGNやIE連邦超有利説
驚きの唯一の理由がFABの存在のみとか。
FABそんだけずるいなら陸戦はなぜザメ一択にならないのか不思議に思える。
>>924 え?GN有利はあの立地+FABが優秀過ぎるからでしょ?
ザメルが宇宙出れるならもっと差がついてたんじゃね
>>921 NL云々じゃなくて、問題は絶対に自分を晒すことだよ。
射線が通るってことは前が完全に無防備。
他のタンクみたいに守る盾がないのは結構リスキー
もちろんそれをカバーできるだけの足なんだけどさ
今はスナなんてあんまり出ないかもだけどスナ編成の全防衛だとマジ苦しい。
拠点に篭られたらAが拠点にサーチが厳しいし、旧スナ相手Aだと0落ちで落とせるかも解らない。Bは瞬間高火力だから隙さえ作ればいける
あと敵は拠点に多少近い位置での戦闘。味方もかなりの損害が出る。
新スナだと目も当てられない。AならまだしもBは完全に南無三。Aだってぴょんぴょん跳ねないといけぬし、敵が近いのに呑気にぴょんぴょんしてられない。
スナ無しでも全防衛されたらマジで前衛がご愁傷様。終ったら拠点とどっこいの損害だわ
ジオンで出る時は陸スナ出るって察しつくなら陸砂読み全防衛はガチだと思ってたんだが違うのか?
ちなみにGNがFAB一択なのに対し、雛壇がFAB一択にならない≒ザメル一択にならないのはアンチ側のが先に雛壇上にたどり着けるから
GNは護衛側が先に砲撃地点つけるから制圧しやすいんだよな
>>925 逆にいやあそれだけで全階級域でそんなに『鉄板だから』FAB出すかどうかは普通に考えれば判るだろ?
尉官のみんななんてMSごっこ忙しいし宇宙しか出れない5号機とか玉とかで溢れてるマッチだってあるんだぜ?
さらには(R)もあり『地形も性能も装備も連邦優遇でずるいずるい』叫ばれてるのか滑稽を通り越して憐れだわ。
愚痴スレで謎のカキコがあったけど参考にすればいいんじゃね?
なんでもサブの尉官で出撃したらガンダムをザク改でなぶれて俺Tueeだってさ。
ネガうるせえから勝てる階級まで落ちればいいのに。あれもこれも優遇されてまるでジオン息してないみたいな書きコミする奴には一考の価値があるってか今の階級はまだ向いてないんだと思うよ。
>>929 え?あ、地上でザメル一択にならない理由ってなにってA太郎がおかしい機体に乗るからって理由だったの?
砲撃地点の制圧のしやすさとか到達速度の速さとかではなく
ごめんなさい
俺の考えすぎだった
クラブとか太郎って言う人なんか気持ち悪いね。
陸砂は200未満でも密着せず拠点撃てるのが嬉しいね。
逃げ撃ちが超やりやすい。
>>920 この荒らしスクリプトでもなく手打ちなら本当にキモイやつなんだな
で、BBAってなんなの?
めっちゃ気になるんだが
>>933 そういうレスすると荒らしの思う壺なのよね
>>aWZrmJNFO
オラ!ネタは上がってんだ!
いい加減黙れよICHIRO@SHINJO或いはRICO!
詭弁強弁論点のすり替えばっかで具体的な事何一つ言わずに大人気取りなお前の文は臭過ぎて見え見えなんだよ!
>>934 思う壺でいいからBBAがなんなのか教えてくれください
Rマップ云々よりもそのマップとの機体相性ってのもあるわな
現にGN連邦砲撃ビルはRになってもジオンが使いやすいかと言えばそうでもない
RCBに至っては連邦右ルートサンタ上からジオンはロックが取れない
逆にRの無いマップなんざ完全に地形差が出てる
ジャブロー3部作とか旧サイド7とかL2がいい例
連邦拠点だから当たり前?
GNもABQも本来ジオン拠点なんですけど?
末Pは荒らしが混じってるから相手にしないが吉。
>>936 そんなものは存在しないよ
お前にだけ見えてる何かなんだよ
慣れればお前もすぐに見えなくなるから気にするな
ジム改のビーム・カービンいいねえ
メインにこいつでサブに100mmマシンガンB
メインでばら撒いて弾切れしたらサブでばら撒き
サブか切れる頃にはメインのリロードが完了で再びメインでばら撒き
そしてメインが弾切れした頃にサブのリロードが完了
以下ループ
何も考えずに馬鹿丸出しでバラ巻きバラ巻き
ああ A倶楽部の話ですからね
ふわふわしてたら当たりっこないけどなw
>>935 その口で具体的なことに対して昨日のことをすべてだと思うな的な発言をしたんじゃないのか?
何張ってるのか知らないけど勝てないなら無理せず君が活躍できる階級までれっつだいぶ。
ジオンネガこそ少し黙れ!!
グラナダにはRもあるのに何がマップ優遇だ!FAB優遇だ!って、プレイしてないのバレバレだぞ
陸砂の遮蔽物越しに撃てないという点も、BならともかくAだと他タンクでジャンプ撃ちしてるのと変わらん
砲撃型は高層ビルの下からでも超曲射で拠点撃てるってんなら話は違うけどね
ただ射程が短いことと、NLで距離を伸ばしにくいことは陸砂の機動がコスト相応だったら明確に弱点になってたと思う
でも今の陸砂では弾が拠点を飛び越えないというメリットにしかなってないよ
>>936 分からん。最初に出てきた奴と現在常駐してる奴は別人に見える
>>919 まさにその通りだわ
ピーキーすぎて野良のタンクとしては安心して使えないのが、致命的
そもそも、陸砂はバーストや時報組の狩り専用タンクだからな?
だから毛嫌いされてるんだろーに?
陸砂の性能云々に関係なく、ただもろもろ弱い人が狩りの獲物になってる訳だな
根本が理解できない阿呆や、理解したくないからネガに逃げてる阿呆が多すぎる
陸砂には射線が通らないと拠点が撃てないってかなり致命的な欠点がある、これは事実なんだぜ?
なんか今日のジオンやけに強えぇんだけど・・・
カラー用の1クレだし別に負けてもいいや〜で出撃したら
TTでも連邦敷き殺して1800勝ちって
なんだこいつら(=○=)(驚愕)
あ、僕はずっとマカク赤6タンクでした(=○=)
>>887 ザク改がガンダムを引き撃ち
ガンダムが追いかける
ザク改が引き撃ちしながらグレコロコロ
追いかけるガンダムが引っかかる
間合いが詰まったら格闘に入るガンダムに対してタックル
上に戻る
この繰り返し
950 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 20:49:21.17 ID:gHUu28bQ0
持ち前の前衛以上の脚で抜けりゃいい
ある程度ライン上げれば枚数足りなくても護衛いれば瞬殺はされない
952 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 20:57:49.76 ID:KyXiEcgWO
わあ亀レスやん
>>949 どっちにしろガンダム乗ってるプレイヤーのオツムが3流以下だってことだ
サイトどんだけ糞重いんだよ
バンナムいい加減にしろや
>>953 わかった
オツムが3流以下のガンダム乗りしか想定してなかったんだな
>>946 それを補って余りある機動力と回転率があって120円だからマズいんだろうが。
そもそも射線通すのが困難なMAPじゃ使わないから、陸砂が撃てない所から
他タンクは撃てる!って屁理屈で比較する意味が無い。
どっちのタンクも使えるMAPで陸砂のコスパが異常に高いから問題なんだよ。
今日も1st2ndほぼ完封阻止したのに、その後(対応できない)他人に任せたら
結局2拠点割られたわ。他のタンクじゃあり得ん現象。
確かに対応できる奴はちゃんと止めれるが、それでもコスト被害は少ないし、
対応できない残念の穴を突けばソッコーでリカバリできるとか厨杉るわ。
拠点撃つ1セットの必要弾数を+1して、コスト160以上にしてギリギリ許されるかどうかだな。
線が外部ジェネレータ積まなきゃ
砂のビームは撃てないんだから
砂系の移動力を下げりゃ問題解決
痛砂はオーバー0083だから知らんがな
砂タンってキャッチもできないしな
陸砂のアーマー値上昇セッティングは異常
他のタンクでこれやると鈍足化するのに陸砂だと機動低下が抑えられてる
でもってコスト120で体力282
単騎で拠点叩き&釣りにはこれをよく使う
>>936 MJプレイヤーの操とかいうやつが同じMJプレイヤーでmixiとかやってる女性を
ホワイトブターとか呼んで四年半以上誹謗中傷粘着してる
それで2ちゃんで何でもかんでもホワイトブター(BBAとかブターとか)認定して回ってるんだけど
相手叩きがいつも自己紹介になってたり
ブター認定した相手に他のブター認定した相手のレスを張り付けたり支離滅裂でイミフな嵐
963 :
ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 22:56:35.40 ID:19m51E/PP
>>961ブター携番晒し犯罪者BBA攻撃お願いしますm(__)m
>>961鏡に向かって何言ってるんだ?www
ゲルJNに乗ったけど、砂2Nと比べ異常に遅過ぎだろ
連邦砂系だけ極端に性能良いのは何故?
>>964 以前ゲルJ強過ぎと騒ぎ続けた結果ゲルJだけ機体性能が下方修正されたから
さっきうたた寝してて、初期のサイドセブンの所で絆してる夢見た。わかるかな?長いトンネルくぐり抜けてという滑り台みたいになってて滑り落ちてサイドセブンに行くんだけど。
バージョン2の新兵教習の時のサイドセブンなんだ。
サイドセブンに入る前はトリガー動かしたりブースト踏ませたりジャンプさせたりするんだけど、アレ
執拗にネガって叶ったゲルJのあれも
マシ近なんかでの基礎行動な青ロックでカーソルが甘く引っ張られるって現象が
スナでもそのままあてはまってた(=撒けるが確定では当たらない)ってだけで
某機体のマルチロックや未だ手付かずなその機体のカスれば問答無用でアババババして回避機動もほぼ不可能な機動低下-極大-の仕様とかとはワケが違うんだが
そこら辺突っ込まれないよなw
だいたい仮にゲルJがあの仕様のままだったとしても
あれは所詮同高度のバカみたいにタラタラ並んで歩くDQNみたいなアホにしか効かない仕様だし
NL出来るタンクには全く脅威にならないたかが800mの射程(=少し高度の差がある相手には下手したらDAS切り替えすら必要とせずに750mの拠点弾で迎え撃てる)での事なんだから
“だだっ広い場所で硬直晒す背伸びした高階級下エリアを適正階級に戻してあげる”効果ぐらいしか持た無かったよなw
サイドセブンと表記するとタバコみたいだな
おいおいなんだよ!?
今日から日曜までクソマップばっかじゃねえか。
来週の月火もいいマップと微妙なマップ混ぜやがって
こら1週間は絆なしだな
クソ!
よかったじゃん、無駄遣いしなくて済むし。俺はサイド7好きだから、日曜だっけ?そこは出るかな。
壊れの定義が人それぞれだから、無限ループの会話になってるぞ?
1 熟練者が使うと手が付けられないが、初心者には無理な職人仕様
2 初心者でも簡単に一定以上の戦果を上げられる超絶なお手軽仕様
3 熟練する必要はないけどお手軽ではない知識や技術が必要な仕様
似てるようで、まったく違うからな?
壊れは2だけ
陸砂は強いけど下手に下方修正しただけで産廃に直行する機体だからな
陸砂の機動力をちょっと下げるかマザクの機動力をちょっと上げるだけが限界
陸砂とマザクの機動力が並んだら陸砂は確実に産廃確定だし
>>973 陸砂は産廃じゃねえよ、マザクが壊れになるだけ
意地でも連邦の方が上じゃないと気が済まない精神が見え隠れしてるぞ
陸砂はコスト160にするしかない
120でアレは卑怯
たとえ相対的産廃と言う話だとしても、
それこそ今のマザクこそ相対的産廃だろ?
これは放置してもいいの?
まともな事言う振りして結局は陸砂弱体が嫌なだけだろ
977 :
970:2014/01/23(木) 09:04:16.40 ID:N2c5wLe50
そうだな。
俺も日曜は出ようかな・・・
978 :
ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 10:38:18.14 ID:HPFeCji00
>966
>バージョン2の新兵教習の時のサイドセブン
懐かしいね〜親切だったよねジャンプが出来ないと演習場にも出る事出来なかったんだから
980 :
ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 11:00:09.87 ID:B8xnjQE9P
>>978BBAだからそんな返ししかレス出来ないんだよなwww
ネガジオンが荒らすから新スレは不要
本スレだからね
ちょっと建てチャレンジします
規制で駄目だった
立ててみるわ
>>974-975 両軍やってるから別に連邦が強い方が良いとは思わないけど
マザクは充分強いと思うし、陸砂はちょっと遅くすれば問題無いでしょ
それでも文句があるなら単なるネガ
>>978 分かる人いたか!
いっちばん最初ってあの頃ガンダムとシャアザクに乗れたんだよね確か!トレーナーとかなかったし。
あとお店で絆トライアルカードとか配ってた!
俺が始めた時は試乗のあとトレーナーだったからrev2後半か
それすら、最近の話に感じてしまうw
絆って稼働期間長いよな。
十年一昔、と言うが絆もまさかほんとにここまで続くとは思わなかったなw
REV1の88実装直後くらいから始めたが
よく見れば俺自身も戦友もみんな相応に年食ったわ
REV1は何の説明も無くいきなり素ザクとジムでチュート開始だったな
しかも等兵からでも将官戦御招待の可能性があった
初絆でいきなりジャブローに降ろされたあの日の事は忘れられない
バンナムも戦闘機ゲーじゃなくガンダムのアトラクションゲーにすりゃいいのに馬鹿だな
REV1タンクダブルアーム実装直後参戦の万年左官なのだが
マザクってあの頃の中距離ザクキャジムキャ的な立ち位置にいる気がする
そういえばあの頃旧スナって赤2が2拠点出来てたはずだよね
>>985 「(次スレ)ありがとう
「次(スレ)行こう」
梅
>>992 そうだったそうだった!
等兵狩りされたわw
グレキャ44のヘビーローテーションで
目を瞑ってても砲撃地点まで
メガネ橋渡って行けたな〜
>>992 >>997 軍曹の時、TD44で敵に『大将がいる!』…+等兵×3?!
2戦目は大将が捨てゲしてました
>>999 鉱山都市88で俺以外大将ってマッチあったな
俺は少尉だったが何故か連勝出来た
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。