【LoV】 LORD of VERMILION V 103
5 :
ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 14:34:22.96 ID:28lZe5Zs0
>>前スレ988
俺が使ってるデッキ後出し3JOBですが?
基本的に相方と対面にあわせて動いてるよ?
隣に海やら5色アリダリやら着たら完成まで付き合ってやってるよ
相方1位で俺4位、逆サイが2位3位とかが当たり前なんだが?
おかげで勝てちゃいるがチームのおかげで勝てて4位にしてもらってるだけじゃねぇかと思われてる始末
序盤の2〜30荒らしを完全につぶしたのは俺のイージスなんですけどねぇ・・・
そのままカウンターで蓋してラスト石防衛してたのも俺のイージスなんですが・・・
逆サイは大型落としあいで互いにポイント交換、俺のいたサイドは相方が大型全部掻っ攫ってポイントウマウマ
結果撃破は序盤の2〜30荒らしの分とラスト小物ばかりで撃破は300程度
逆サイ側の1人に撃破ポイント集中すると俺と相方は撃破されてなくても勝ち5位とかになって×つけられてるんだが?
こういうパターンが多くなってそろそろ相方関係なし俺がポイント取れればいいって考えのデッキに移行しようか考えてるところだわ
>>6 これでもしイージスだけ作ってイージスだけ動かしてたとかだったら馬鹿の極致
今日知ったけどイザベラのアーツってスパクリ判定あったのね
あ、
>>1乙
もう勝利ポイント二兆くらいにしてやれよ
11 :
ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 19:46:43.92 ID:tIyUb0NN0
結局要介護を囮に一人脱落させるのを狙うのが一番
介護が必要なクソデッキ使っておいて他人に何か求めるのはちゃんちゃらおかしい
てかある程度まで作れば後はマナモン取るだけでも残り100cまでに海皇だって余裕で作れるゲームで見捨てるも糞もねーだろと
五色アリダリでマナバトしてくれないのはキツイわw
俺のマナバトが下手なのはわかってるけどハッター来たら参戦してよ…
初めて海単つかったらとんでもないことになった
介護士(40以上盾)が相方にいなかったからしゃーない
次は海皇やってみて介護士引けますように
介護してたらそいつ1位でそれ以下確定みたいなものだからなぁ
撃破ポイントもうちょい下げるかタワー防衛での戦闘にもっとポイントをだな
>>14 ラーワントップ「ちーっす」
海単ならアナンタで杖主、ヌシで20コス荒らしは対抗できるから
そこまで介護あてにしなくてもいけそうだけどそうでもないのかな。
5色アリダリや6枚以上毘沙門天は正直無理ゲーにしか見えないけど。
あ、>>1乙
もう一人一個分タワー用意しよう
ラーのアビリティがDEF-30だったら
要介護がいる限りバハ小太郎はやめられんわ
敵に来ても美味しいしな
どうでもいいけど320マナ以上かかるデッキはもう初っ端から逃げることを考えてるわ
後で撃破とられるとかならそいつについていけばおこぼれ貰えるっちゃ貰えるけどな、あまりにも完成が遅すぎるともうどうしようもないしな
パワつみとかはまだ普通に守ればスプレッド範囲にいる敵を狙い撃てば相性関係なくすぐ殺せるしいいけどさ
海使ってみようと思ってパワつみに手を出したら隣にも海きて
対面から開幕剣主&ビルヒ×2来た時は死ぬかと思った
味方を殺すためにリタゲ使うやつって結構いるの?
今まで何回か意図の読めないリタゲで孤立して主力落としてるんだけど
ていうか今日だけで2回
対面落とすゲームから主力を早く作って
ポイント稼ぐゲームにかわったってこと?
このゲームやってたら金銭感覚おかしくなるな
行くゲーセンどこもクレサしてないのにプレイ数550弱とか一年間のネトゲ料金超えてるわ
ひらめいた!マッチング画面で『直近100戦の相方の』平均順位出そうぜ!
>>24 排出なし100-100なんで別に
200-200だったらやらんわ
ってか勝利ポイントが足りねぇ
元々250だったのを400にしたのに何で300に戻してんの?w
完勝ボーナスじゃなく辛勝ペナルティだろって
>>22 マッチング画面で味方のUSくらいは確認しとけ。
意図は本人にしかわからないが、
・石やタワー防衛に変更のため
・違う石を攻めるためにリタゲ→最寄りのタワー出発
・パワライ見て撤収
・死喰らとかのアーツから逃げ
・HP回復目当て
とか色々ある。自分の思っている使い方だけがすべてじゃない。
介護デッキの相方いたら見捨てるって具体的に言うとワーニング消えたら逆サイすることを言うの?
完成のめどが立ったら動きやすいところに行くこと
要介護はその段階では動けないから単独でタワー守ることになる
>>17 MAPの真ん中ラインがさみしすぎるので
真ん中にタワー1つ増やすのはいいと思うよ
今は少なすぎる
これ以上タワー増やすとかやめてくれ
石割る時間無くなる
それよりずっとリザプル使ってたんだがいきなり勝てなくなったんですがry
デッドマナ修正がじわじわ効いてんのかね
>>33 多分プル犬が殺してくれない回が増えてるのでは?
90コスリザの一番の対策は『殺さない』だからな・・・
最近流行りのオデンイージスラグナみたいにリザ90を「主力を早く出す」んじゃなくて「ポイントを効率よく集める」手段と考えた方がいいよ
>>26 イベントで200-200なると最安なんだぜ・・札幌・・
>>34 それはあるかもしれないな
明らかにプルが長生きの試合増えた
でも今までは普通に殺されないならガルorハッターをべドラムループしてジリ貧にしてタワー折ってた試合もあったんだけどなぁ
それが出来ないからかリザプルデッキの仕事が石割りしか無くなった印象
リザ成功したらさすがに仕事あるけども
>>35 そのデッキkwsk
アップデートされて今日初だったんだがおでん増えたよな
あいつ出来る子だったのか
あとゴ様全凸いすぎだろ
ここで話は聞いてたけども、あれはちょっと無いな
あれはあれでいいだろう
他の速攻型デッキが軒並み潰れてんだから
後一度□たてると積むし
1000戦位したけど何か稼働当初より面白くなくなったなー
ラーイジいなけりゃ誰も守らない石を守って勝ち4〜5位
追いかけっこしてた奴らが敵味方関係なく1〜4位で×もらって降格
介護相方フォローとか高コス自滅覚悟で石割ったり勝つように動くとP貰えないんだよなぁ
ポイント稼ぐの下手と言わればそれまでだが
オリCより上に行ける気せんわ 何かわからんけど、つまらん
完成ゲーになるとつまらないんだよこのゲーム
序盤の荒らし合いがめちゃくちゃデカいのにそれをノーチャンにしてる開発が悪い
マナニストが増えると本当につまらないゲーム
ジャンケンゲーが根底にあるのに、大型ジャンケンする前に何の抵抗もできないならマジ高い金払うでジャンケンと同じだからなw
荒らしもマナバトもしない相方引いたときはすぐ逆サイするようになったわ
マナニーしてる相方の横でせっせと荒らしや防衛するのがバカバカしくなった
なんで荒らしもしてねえのにマナバトしないんだよ・・・
ゴ様対策されてるから他のデッキ使ったら使えなくなっててワロタ・・・
俺もゴ様対策にバハムートに戻すわ
ゴ様ホントにタワー折りまくれんの?
今日相方に2回来たが一回も折って無かったぞ
ゴ様もオデンも固くして妨害ポイ厨するための機械だからね。
ぶっちゃけ対策してもポイント入って上位食い込んでくるのが糞
今日オデンラーが大型一体も落としてないのに
オデンタワー置き妨害とラー置物防衛だけで負け3位とかあった。
〇すぱらとかあれでヴァミ行ったんだろうねw
>>41 昔にあったじゃんけんする機械と同じようなもんだからな
もうね、一度ポイ厨してみっかな。何か協力する気ない奴ら多すぎてもう自分だけでポイントなんとかなるようなものにしたいわ
エリゴスサルーイン紅蓮ってどうなんだろ、バハより完成早そうだが
よしわかった
おちんぽじゃんけんしよ
てかシステムもバランスもまだまだ未完成だろ?
そんくらい雑なんだけど
まずアーツでさえもマナ消費とかもっと考えて作ってくれよ
マナ重視しすぎてUSで逆転できるゲームじゃない
あ、デットマナくんは呼んでないです
言ってることはわかるけどね
何かの新要素は欲しいところ
今日の頂上細かいところで勉強になったわ
オオモノにフリッカーされる瞬間にガード切り替えたりタワー逃げるオオモノフリッカーで弾いたり
こういうのがとっさに出来るようになりたい
○にフリッカーされる!→ガード
これやっても何かラグがあって0.5秒ぐらいたってからガーディアンになるから出来ないんだけどどうすればいいんだろうか。
ファイターからガーディアンへの切り替えには多少時間かかるから、フリッカーにしてタゲ外しておいてスロウで殴られた直後に攻撃させれば逃げれる
結局わかってない奴にしか通用しないよ
>>38 ツイッター探してみ。色々な人がコメントしてたり、某ランカーが長文書いてたりする
おでんは海にもゴ様にも戦えていい感じだと思う。20荒らし減ったし
んあー今日リザプル多すぎんよー
2戦して両方対面リザプル×2はちときちーわ
リザは苦手じゃないけど対策出来ないやつと組むと
地獄見るから嫌なんだよなぁ…
つか流石に蕎麦プル×2は防戦にならざるを得ないわ
お陰様でヴァミなってから初降格ですよ畜生
確かに最近オリハルでも自分のポイント重視で相性さえ良ければリザプル普通に倒してる気がするわ
そういうのは特にヴァミに多い気がするが
海で犬殺して逆サイ行った犬処理しない奴とか
味方が味方なのは最初だけだからなw
なんかこのゲームギスギスしてきたな・・・
負けたとき殺された相手よりも地雷の相方や仲間を憎むという
そして次の対戦でさっきの地雷が対面に来い!ボコボコにしてやる!
と思うのは俺だけではないはずだ
もう□△の時代がそこまで来てるのか?
闇の者がまた輝こうとしてるのか?
それともリザプルデスか?
クリガも持たない超魔は限界があるのか?
うおおおおおデッキ変えたくねぇぇぇぇ
弾けるようなやつならまだしもプル犬はガーディアンで無理やりタワー内まで入ってくるから厄介なんだよなぁ
うまく立ち回らないとジリ貧になってしまう
ほんと人獣辛いんだけど
根元弱いのがあかんて
マナヘイストとかいうのがあまり役に立たん
人獣は開発から嫌われてるから
不死も嫌われてる
海は好かれてる
神魔は弱くする気がない
そんな感じ
根元の強さに定評のある神族
新カードにクリガが来てさらに強化される予感しかしないぜ!
後半ディフェンダーで石守ってるときに殴った敵がクリガ持ちだったときのヘイトのたまり具合がやばい
なんでイジオデンラグナと風雷の逆サイドがアリダリのこっちより先に折れてるんだよ…
対面ゴ様でもなんでもないぞ
クリガは強いけどマジ主ばかりの中10コスがディフェンダーばかりなのはいいことじゃないけどな。
飽きたら巴小太郎ジルボルトのキラキラ英雄デッキやろう
巴最速やっても相方逃げれないしな!
妨害P直せとは言わんが
雷神で硬くなったおでんやゴ野郎からマナタワー守って完成させても
石割+防衛+勝利<マナタワー棒立ち なのが腹立つ
パーシいるからポテンシャルは高いと思うんだが超魔
高速の□は今色々食えそうだし
対面海とバハ紅蓮でイージス出せとか海はホント糞だな
俺のおでん見えてる?自衛する自信ないなら海なんか使ってんじゃねぇよ下手クソ
あと対面風雷とサルイジに紅蓮出せとかいう風雷も死んでいいよ
バハ出してもパワー負けしないのにリスクある紅蓮出すわけねぇだろ
逆サイ見ろよ自陣海で対面ゴ様じゃねぇか
お前の雷神ひたすら俺の紅蓮守ってくれんの?
ホント街運糞過ぎて萎えるわ
前作だとカード作成には各種族担当がいたんだけど今作は混種前提だし違うのかね
(´・ω・`)はぁまじマッチング運くそだわぁ・・・
(´・ω・`)まじくそだわあ
(´・ω・`)っていうなら指示なんて聞かなきゃいいのよ
おでんイジラグナって杖主覚醒どうすんの?
クリガで無理矢理おでん召喚かね?
あのデッキ難しそうだなぁ
>>66 クリガ来るとしたら次は中コストの不死だと思うけどな
そしていつものLoVなら全部の種族に配られるだろ
77 :
ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 23:17:42.37 ID:xfHB6Usu0
>>72 自分風雷使ってるけどさすがにその要請は自分本位だわな
さすがに対面プルートとかだったら紅蓮にしてほしいけど、飾りじゃないんだし
>>62 ポイ厨がアリダリ海皇辞めない限りその時代は来ない
>>65 前回、前々回の修正見る限りそんな感じだよな
人獣や不死の種族固有スキルのマナへイストやデッドマナ苛めてるくせに強化はほぼ無い
今の人獣からパーシとったらマジで何も残らないかもしれん
>>69 そんなあなたにミリアとターラカ
対面海とバハ紅蓮居たら迷わずイージス出す自分は駄目ですか
海とか杖メイン種族()じゃなくてオオモノヌシだしイージス見て紅蓮出て来たらもうそいつ禿げるの確定で覚醒させず切り替えても良い
俺は相方が下手でも良いから協力し合うゲームになってほしいな
今は開幕→協力してお互い下位脱出、中盤以降→いかに出し抜いて上位いくかみたいな感じだし
やっぱ勝ち四位で○つかないってのが影響大だとおもうんだよね。勝ちと負けで条件わけてよくない?
昨日自分バハフォルエリゴス・味方3人アリダリの試合があった
逆サイ対面に風雷とか魔種バハ紅蓮とかいるし終わったと思ったけど、最終的には敵両タワー制圧して圧勝だった
今日対面おおもの深きさくや、おでんいじみたいな感じで、こっち自分がイジサルオデン相方がヴィシュヌおでんだったんだけど
自分がイジでいきますっていったんだけどヴィシュヌ出されてどうしようもなくなったんだけどこれって僕の判断ミスですか?
なんだかんだアリダリ叩かれてるけど
毘沙門と比べればハッター荒らしある分まだましでしょ
アリス先出し確定だから相方に強要するのが良くないが
アリダリハッター普通に根元強くね?疑惑
あれ対面に来ても以外と折れないんですが
味方が糞な時でも負け4位以上になる為に
仕方なくラー地蔵する。仕方なくね。
自タワー折れるなんて50戦に一回あるかないかなのに折られすぎなんだよ!
ヴァミ未満の下手糞は海使用禁止にしろよな!
アリダリは相方が海種だと脆いよ 他なら意外となんとか。
最初はキマハルとクリガとミリアしかいないから
主荒らしから繋げられるとキツイ
自分超魔・相方バハ紅蓮で対面フェンリルラージャン&ポネガルプル犬だったのにバハムート出す相方
対面がフェンリル先出ししてくれたおかげでこっちは妨害しまくれてポイントたまったけど、相方は荒らせないしプル犬から徹底的に狙われるしで禿げ上がってた
こっちがフォルコンでいくって言ってるのに何も考えずバハ出すから・・・
根本クリガで落ちづらいし、荒らし込み210マナで260/200が出来るからマナニー期間はそんなに長くないんだよなぁ
問題はハッター立てるまでがクソ長いからオオモノとかおでんじゃないと歩調合わないこと
>>80 賛成 ノ
協力しあって負けたなら諦めつく
勝ったほうは無条件で○が付くみたいな
確かにチームプレイ前提である以上、チームが勝てたのなら4位以上は確定にして欲しい
今チーム戦の意味ねーよ
>>90 >ヴァミ未満の下手糞は海使用禁止にしろよな!
自己紹介してるじゃないか
>>83 アリダリはクリガで隣にタゲ押し付けるのも嫌われる原因だから
>>87 それどっちかが○立てないとガルファスミサイル止まらないパターンやで
セポ姉はリザルト前のグラビア立ちが最高だろいい加減にしろ
勝利ポイント爆上げで全部解決
>>94 サクヤってこんなにホラーだったのか…
セポネちゃんかわいすぎ
みんながぺったんこ幼女に群がってくれると倍率下がってうれしい
ラーは転売率高いからヤフオクで買ったほうが安くつくよ
前スレ
>>957 公式からは一応ニコ動にこの前のニコ生のランカー戦が上げられてるよ
ランカーの画面操作が観れるから中々参考になる。個人的には立花さんの手元操作が観たかった
最近アリダリ叩きの流れだけど3色アリダリの俺は許された?ハッターからアリスに繋げるか
アリス直出しの流れになるからバハ紅蓮に嫌われてる気がする
>>94 アリダリは許されたんだ…
あとはデモの方もアリダリ直してねスクエニさん
なんかのネタ画像みたいでちょっとワロタ
洋ゲーの女キャラっぽい
前のセルディ彫り深すぎじゃね?
修正前で一番きついのは風雷だろう。風はプロゴルファー猿みたいな顔してるし。
その風よりきついのが薬中で5,6人くらいぬっ殺してそうな雷な。
お前らのレス信じておでん使ったら便利すぎワロタ。召還でも仕事するし、海魔ぶっ殺すマンになるな。
おでんの火力補強するデッキはないもんだろうか。
昔のセルディット(エルフ)は修正前のグラで正しい
おでんオメガ(小声)
>>87 フォルコンで行くに対して(俺紅蓮出さなくて)大丈夫?って聞いても返事来ないままフォルコン出てくるし
敵からガルファスミサイル突っ込んでくるしバハ出すしかなかったんですが頭大丈夫?
バハ紅蓮はバハしか出さないとか紅蓮は飾りとか散々文句言うけど、超魔も何も考えずにフォルコン出すよね?
しかもチャットで紅蓮出すの要求して荒らしの手伝いまでさせた挙句紅蓮が○に追いかけられても守る素振りさえなく荒らし続けるしなんなの?
それでいてリタゲ使うと主力取り残されたとか文句言うしな
だから紅蓮出したくないんだよ…
てかオデンも紆余曲折だよな…
稼動初期
こいつ防御バハで攻撃高いし糞つえーじゃん壊れ壊れ
稼動中期(タワアタ修正前)
オデンとかwwこんな中途半端なアタックで何するんですかw海すら殺せねーよwww
現在
防御高いの大正義
最近一周回って凶禍強いんじゃねと思い始めた
アクアキングでイジ殺せるしゴ様相手だったらアバドン出してキル稼いで石割りまくればいいし
問題はバハ小太郎に滅法弱いというところだが
>>113 あの頃は声聞く暇もなけりゃヘッドホン用の端子も無かったからね
グラとカードイラストのみでの判断が大体だった
エルフさんも立派になったんやなぁ…lov2時代なんか初期以外使ってもらえなかったのに
介護介護言うが何で介護しちゃうのか…
介護要員居るのに迎撃要員立てるようなデッキなんてほとんどないんだから荒らしに行けばいいじゃん
と荒らしたいデッキ好きは思う訳です
最近は逆サイにゴ様居るとそっちサイドの点数青天井だから皆分かっててこっちも攻め合いになるパターン多くて助かる
相方がーとは言うけど二人三脚でうまくいったときの快感は半端ないな
二回連続で相方に恵まれてどっちも相方1位自分2位だったけど達成感で胸いっぱい
そうなるならいいが海の介護すると相方1位で自分3-5位なんだよな…
ヴァミならまず隣の海叩くところから始めにゃいかん
>>116 そう思うなら一人で荒らしに行けばいいんじゃない?
>>119普通に投げてます 流石にアリダリとかは主は自タワーでハッター召喚とかまでは待つが
中型無しで10コス勢だけだと普通に荒らせるしポイントも稼げるで悪くないと思うんだよなぁ
こっちに完成形強い奴居ても時々最速イージスてかで俺が禿散らかしちゃう時もあるが
ただ覚醒エリゴスでイージス見てから普通に紅蓮立てても結構間に合うから対面もそのパターン禿ちゃうから悪く…ないのか?
紅蓮ってマジキチだよな
150マナであの化け物火力生まれるんだからな
しかもこっちに優秀なアタッカーいなかったら覚醒でも襲ってくる
バハ使いたいんだけど紅蓮以外でなんかいい奴いる?
モルボルとかどうかなーと思うんだけど。
紅蓮のリスクと九尾のリスクがかみ合ってなくて笑える
オロバス「…」
>>114 連れが稼働初期から凶禍使い続けてるがこの環境でリーグ上げてたな。
紅蓮が使いやすくいから九尾が息してない。ロブの流れ的にゲストはいつか下方するから紅蓮下方
タイプ怪奇追加来て逆転しそうだが。もし仮に剣のジョブアップだったら使用率高かっただろうな
紅蓮HP下方待ったなし
オロバスは凶禍なのにタイプサポートアップ両方使えなくなるわけのわからない設計だからな
普通にタイプアップAじゃダメなのか
ラグナロクのリジェネって意味なくね?
バハ天下の環境が続く限り凶禍デッキは厳しいまんま
とはいえバハ弱くすると今度はわだつみとか強化された△倒せるのがいなくなるから調整難しいと聞いた
まぁどんな修正しても必ず多少のばらつきでるししょうがない
とりあえずゴ様さえ下方修正されれば個人的には文句無いわ
□ならまだしもアタッカーでこの堅さは許されるレベルじゃない
ゴ様の修正はいらんだろ
相手に撃破ポイント献上してやっと使える性能だぞ
同コスのオオモノと比べてみろ
覚醒状態では超覚ペルセに殴り負けるらしいがマジだろうか
ヨルムンが唯一の90◯のクセにわだつみに育てないとタイマンで勝てないとか不甲斐なさすぎるんだよ
その上超覚済ませてからでも育てるのがバハより難しいっていう産廃
90◯が90△の対策にならないからバハ頼りのおかしなことになる
>>130 ゴ様は強さよりポイント稼ぎがヤバイって話だから
まあゴ様に弱体入らなくても稼ぎ手段になんかあるかもしれんが
>>132 つかわだつみ自体の強さがおかしい
戦闘前提とはいえあいつだけ何故かジョブ不利覆せる大型だから、他の奴らは不利ジョブの70以上に負けがちなのに
パワライ下方するなら一緒にわだつみも戻して良かったよね
ゴ様下方はいらない
全盛期の全凸が蜂ならゴ様は蚊で10コス達はハエ
ゴ様の修正はいらんけど各ポイントを300上限にして欲しいわ
タワーに居座るだけのゴ様や地蔵や撃破狙いのパワツミも減るだろうし勝ちの400も重要になるだろ
それ今以上にデッキの幅なくなってクソゲー化すると思うが
>>135 上限なんて付けたらアタッカーが一番得してディフェンダーが一番損をするんだぞ?
ただでさえイージス以外は使う奴少なくなってきてるのに、これ以上落としてどうすんだよ
ゴ様が妨害取りすぎるから、40コスの妨害ポイント下げました
とかになりそう。オオモノもいるし
下方&下方なんてつまらんよ
巴御前上方してくれ
100cでATK+500位に
なぁにDEF低いし許されるって
朱雀使って巴の生存力を上げよう
向こうによっては普通に風神とかから出すプラチナだけどオリハルが何にも考えずに対面○有利なのにイージスから出しては????ってなった事がある
>>138 また運命神が死ぬんかいな
そろそろ巴が超覚醒しても許されるな
パーシと巴の覚醒モーション見たいなぁ
数年後【】で復活して覚醒可能になってないかな
フォルコン「え?」
フォルコン石に置いてクイドラパーシラドンでマジシャン追いかけ回すの楽しいです(^q^)
亀だが
>>38 10×4、イージス、オデン、ラグナ
ヘラ荒らしを捨てて50最速から素ラグナで石ポイント稼ぎ。倒されたらリザ3で防衛
>>80 どのリーグでも勝ったら何位でも○にすりゃあいいのにね
アホだよ スクエニは
負けたら従来通りで
圧倒的にカードプールが足りないんだよなぁ
皆が手探りだった時期はもう終わってカードの性能も戦術も浸透してしまったから
後は幅が狭まってマンネリ化して行くだけ
完全にカード追加の時期を誤ったよ
結局カードパワーがおかしい一部しか使えないんだよな
コスト帯同じでジョブ有利付いててもカードパワーの差で押し負けるから
どうしたって同じようなメンツばかりになる
早くしろー!遅くなっても知らんぞー!
いやネタじゃなくてマジで。いくら後で追加したところで一度離れたら暫くは戻らないんだからな(COJ見ながら)
三すくみの相性関係が強過ぎるな
だからといって大戦並みにしろとは言わないが
1ヶ月放置とか正月休みだーとか休んでる場合かよホント。バージョン2ヶ月ほぼ変わらないわカード追加情報頑なに拒むわ何やってんだよ。
1とか2とかRe:2の時ってそんな頻繁に環境変わったりとかカード追加されてたの?
基本的に〜再征〜みたいなサブタイトルが変わる程のVerUPがないと追加されない印象なんだけど
154 :
ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 09:57:18.81 ID:SBybbhuy0
マジでそろそろカード追加発表しないと離れていくぞ
過疎でマッチングもカオスになりつつあるし頼むわほんと
まぁほぼ全てのカード遊びつくした感はあるよな
まったく触れられてないのはタロスみたいなハナっから失敗してるようなのだけだし
稼働から一年とか経ってるなら、追加多少遅れてもクレサしてるしガッツリやりに行くけども、まだ最初で値段も高い状態ではなかなか足が向かなくなってくるなぁ
追加少し時間掛かるのはまあ仕方ないにしても、その空白の期間のイベント等の予定は早めに伝えて欲しかった
ゲーセンに通達だの後で訂正したりすんのメンドイのは分かるんだけども
>>153 ナンバリングすぐは割りと早かったけど、最後のあたりはカード追加には半年以上掛かってた
でも、その頃にはゲストの数が相当な量になってるし、獲得条件も今よりは大変だったからやることがたくさんあったのがモチベになってたかもしれない
2000戦くらいじゃ取りたいもの取りきれんかったし
>>146 それまでだけど簡単に言えば50で荒らしてどうせ90殺してくれないから石割るわってこと?
殺さないと90は1匹だけで石割られるからなぁ…どうすればいいんだろう。
>>157 そもそも50最速が簡単に成り立つようにしてる開発が悪い
リザレクが悪いんでもラグナが悪いんでもなく、20とかで荒らしきる戦略が弱くなってるせいで出来たデッキがオデイジラグナ
その辺を開発が自覚してないのが問題なんだけど
このゲーム結局DoTA式RTSだから環境が変わらない方がクソゲーっていつかみんな気付くよ
開発も環境を変化させていく気満々のアプデしてるしね
>>142 相手と相方にもよるが雷神やイージスからでお互い□のが良い時もあるよ
○有利ってどんな状況か相手と相方書いてみな
>>160 向こうに紅蓮超覚醒、デス(リザだとは思うが殺されにに来てないから他のだった可能性もあるけど)
んで何故イージス超覚醒という選択肢をしたのかよくわからん
まぁ其の後そのイージス目掛けて紅蓮がやって来たから殺したけどさ。もしかしたら逆サイド敵タワーが○モリモリだったからこっちが潰れるのを考えて出したのかもしれんが真相はわからんわ
2みたいに適当なネタデッキでも多少属性有利とか腕差あれば行ければ良いけど
完全に最低限デッキパワーないと勝負にならないのがなー
システムは嫌いじゃないけど2みたく定期的にやる気が回ってこない
ゴグマゴグって最初URで一番使えないとか産廃とかミリアのが高いとか散々な言われようだったよね?何で下方しろとか言われるようになったの?
マナ溜め3体までが効率よくてそれ以上は効率悪くしてみて欲しいな
今はちょっと10コス勢はマナため以外の選択が完成までしにくいのが同じゲーム言われちゃう原因だと思うし
戦線が2,3個あったら今みたいに迎撃安定とはいかんでしょ
>>163 当時は勝敗のポイントに差が開く事が殆ど無く、
ゴ様の様な相手にポイントを稼がせるアビリティが嫌われていたから
更に↑の様なビミョーなアビリティでイラストもコレクターに受けが悪くURの中で出やすいと言われてたから
んな事じゃなく単純に+20になるまで産廃だったからだよw
戦国でもLoVでもランカーな人っておるやん?
ゲームとしてそんなに似てないと思うんだけど
ゲームでも、アクションは得意だけど格闘は苦手とかあるやん?
どうしてどっちも上手いんだろうな
具体的に彼らはどこが突出しているんだろうか
10のマナ吸収を遅くしてタイムマナ早くしてみてほしいな
171 :
ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 12:12:52.06 ID:NPYZw4wJ0
上げてしまた…すいません
時間と金もそうだけど、横の繋がりで得られる情報量が一番デカいと思う
特にLoVは一般プレイヤー間でも情報量の格差がリーグや勝率に影響してると思うわ
正直、操作でそこまで差が開くゲームじゃないし
戦国の場合、ランカー同士が店内対戦とかでハンドスキル開発したり練習したりってのもデカかった
>>167 金、時間、判断力
スポーツでブランクがあれば本調子が出せないのと同じで毎日やれる環境
の人は練度が高い状態にあるから、目配りがよく出来てミスをしない。
前作と違って今作はハンドスキルの上限が限られていて、それよりも圧倒的に状況判断力が求められるから、前作以上にプレイ回数を重ねた方が強くなれる。
状況判断なんて数こなせばグズでも改善されてくもんだけど、ハンドスキルは個々の頭打ちがあるからね…
敵がかなりポイントとれてないときはこっちがまけようが撃破に走る方が安定して高順位とれる気がしました
マップ広げようよ
もう今完全に作業だもん
何か格差マッチだといつも向こうにヴァミとか来るんだけど
下手ではないんだけど何か最初からポイント稼ぎしか考えてないような動きしてんなホント
味方2人蹴落とさないといけないんだから仕方ない
>>178 ヴァミが相方に来たら騙すとか禿げさせるとかそういうことしないとな
最悪かもしれんがそうしないとこっちがやられる
オリ以上に来たら多少なりは味方出し抜く気持ちはあるだろ
全く無いとは言わせない
今のヴァミは過去最高レベルにポイ厨の集まりだからな
少しでもボランティアしたら維持できん
>>180 全くなかったよ。昔は、だけどな
協力ゲームだからオリに上がって協力しようと思ったら隣に何回騙されてどんだけ落ちたか
しかもならプラチナでは協力出来るのだろうかと思えばポイ厨出るんだからもうね、こりゃダメだ自分もそうなるしかないとしか
オリ来たら嫌でもプレイを変えないといけないんじゃね
勝っても△があまりに多かったからポイント稼ぎ必死に研究してるわ
シルバーゴールドプラチナなりたての協力して頑張ってた頃が懐かしいわ
あの頃と今どっちがよかったと言ったら誰がどう言おうと俺は前の方がよかったと思う
一応ヴァミからアドバイスしてやると勝率55行ってない奴がポイント稼ぎ研究してもヴァミ安定は無理だよ
それは自分が下手
ただたとえ5割切ってようがポイ厨してりゃオリぐらいは安定するゲームなのも事実だがな
だから今はオリハルのスキル差がアホみたいにある
確かにヴァミにはポイ厨がおおいけど、
俺みたいに全力で勝利を狙うタイプも少なからずいると思うよ
普通に勝てば3位以上は固いし、別に出し抜かなくても要所要所で上手く稼げば
2位以上も余裕で狙える
ぶっちゃけ完成し難い撃破デッキ使うよりも、勝利重視の方が楽だと思うよ
俺ここ最近の勝率7割強だし、順位も取れてるから今のとこ問題無いな
>>186 そう、普通にゲームやってる分にはむしろ勝利重視のが楽なんだよね
別に度が過ぎたボランティアするわけじゃないしな
でもデッキやスキルの問題でどっかで壁にぶち当たった人はデッキスキルじゃなくポイントの稼ぎ方に活路を見出しちまうから、
これに慣れてしまうと、8位と1位を繰り返すマナニストか負け4位を繰り返す漬物ラーの完成ww
流れと全く関係ないけどさ
オリハル経験プラのプラチナ蔑視って見てて面白いよね
童貞卒業直後特有の万能感を思い出す
だからもう一人にひとつタワーくれよ
それで介護問題もポイ厨問題も解決だよ
>>189 自分か相方どちらか10コス弱いほうが敵2人に潰されるだけ
ワーニングを6か所に増やすの?
まぁ最近オリハルでも変な奴増えてきたがな
ハッター超覚醒させてからマナニートとか50□完成したら敵タワーに無言で自殺しに行く奴とか
まあ要は定石に囚われない咄嗟の判断力行動力と、
視野の広さ、知識とかが大事なわけよ
相手が脆くなった瞬間を狙って普通なら動き出さないタイミングで攻めにいったり
自分一人でカバディして敵部隊2つ引きつけて空き石作ったり
目先のポイントにかまけないで大局見て動けるやつは勝率6割越えてくるし、
自然とヴァミにあがる
これは相方逆サイ対面関係無いよ
オリハル以上ってガンスリンガーストラトスみたいな協調性がなくなるんだよな・・・
ガンストはランクが高い状態では協調性がなければ生き残れないけど
こっちは協調性があっても生き残れないケースが多すぎる・・・
>>193 2人でマナ溜めて2人で各個撃破して終わりだろ
ヴァミ様が書き込みになられてるぞ
まあタワー増やすのも手だとは思うよ
それで制圧時間を短縮すればいい
凄い早くマナが吸うように…したら今の環境が加速するな
どうすればいいんだ
マナ採取を遅く
時間経過によるマナ貯めを若干早く
タワー制圧を早く
タワーを真ん中3つに
>>195 それが基本で対応策いくつか出てくるだろ
単なる夢にレスもらっといて悪いけど脊髄反射野郎に説明すんの面倒
プラチナくらいでわいわいやってる人のが楽しんでいるんじゃないだろうか
そんだけギスギスしてたらゲーム楽しめないぞ
自分はヴァミorオリの実力があるから低リーグなんてプライドが許さない!って人多いの?
別にそこまではないんだけど
普通に楽しみたいのによくわからん動きするのがいるんだよな
死滅リスク高いのが開幕〜中盤戦まで攻め控えの原因なんで、死滅時間伸ばす代わりに死んだ時の覚醒段階までは1コスずつでリカバリー効くようにしよう(提案)
一気にゲームが荒れるとは思うが
プラチナ以下は改善案考える権利ないから
タワー一人に一つだとクリガ持ってないほうが悪いゲームになるってことくらい想像つかない?
ゴグマの隣やべえwwww
ヴァミのゴグマ隣に引いたけどセポネ相手にマナニーはやばいわwwww
じゃあマナタワー4人に1個にしよう
そんで真ん中にタワーを4つくらいに増やす
片手で複数ユニット指定ってどうやるんですか…
筐体の秘孔を突くか店員を呼べ
全体に万遍なくタワー置いて、オセロ要素を加えよう
挟まれたら一気に制圧されて敵タワーに
両翼を守るゲーム
>>208 顎で赤ボタン押しながら指定しないとできないよ
>>161 お前さんが○出したならイージスで正解だよ
つーかなんで相手は△△で来たし…
>>192 勝率で言えば6割あるがいまだにプラABルーパーなんだけど・・・?
勝率よりもポイントの稼ぎ方知ってるやつのほうが上にはいきやすいと思うが違うかね?
うわーん意地悪しないでくれー
なんか今チームに巴モルドペルセウスっていう英雄デッキがいて終始煽ってたんだが何だったんだろ
煽りたいのはこっちなんだが…
>>212 そう?
流石に△とはいえ火力負けしないか怖かったんだが
プラBからオリEまでは9連続3位で上がったし稼ぎ方知らなくてもオリぐらいにはなれるんじゃね(適当)
ラーは尖ったいいカードだと思ってました
扱いが難しいけどやれば出来る子だと思ってました
昨日隣にラーが来ました
死滅しろと思いました
ラー使ってるやつは思考もスキルも残念すぎ
無駄にポイント稼げるから適正リーグの遥か上に来てる
みんながラー嫌うのも分かる気がするわ
ラーとイージスの性能が逆だったらって意見たまに見るけどホントそうだわ
ポイ厨はどうしようもないが少なくとも低スキルの萌え豚が上にくる事はなかった
たまに見るしっかり動くラー使いが可哀想だわ
これだけはびこってる脳死ラーの存在を昨日になるまで知覚してないお前がわるい
ラーの利点は目の保養と金券になることかな
ほかデメリットだらけだな
よーし!ラーを叩け!(チームに俺一人でいい)
ま た ラ ー 叩 き か
>>213 自分で勝ちに行ってる?
もっと具体的に言うとタワー折って逆サイ攻めてる?
後はポイント稼ぐのが苦手ってのもあるかもしれないけど、
敵味方に稼がせないのも大事
勝ったはいいけど敵の一人に撃破されまくって撃破一位取られたとかはダメだよ
自分が主体になって勝ち確作っていけば自然と3位以上取れる
味方3人ラーで戦闘できるの自分しか居なかったときの絶望
>>217 自分もオリハルに上がるまでポイントとかあんまり気にしてなかったけどオリハルからはポイ厨しないと即プラチナ
しかもオリハルの動きに慣れてからプラチナに落ちるもんだからプラチナと足並みが揃わなくなってそのままずるずると……
チームが俺含めてラーだらけで
しょうがないからサルーインやらオーディンからいくんだけど
譲ったラー担当が俺より下手だとあったまるw
ラーを叩けー!
ここでラーを手に入れる俺であった
こいつどうすればええねん…オデンイージスラグナみたいな運用しか思いつかん
>>227 小太郎ラージェーンという電波
小太郎ワントップで動いて終盤にジェーンでラー作れば仕事できるぜ
問題は開幕逆サイされかねないくらいデッキ見た時点での隣からのヘイトの高いことだな
>>228 うへぁそれはすげぇ
てかいくらジェーンいてもラー超覚醒まで出来る気がしない
バアルと大型もう一匹何か入れて無駄に足が早いラーとか
終盤のマナモンあふれる頃になれば主ジェーンでマナモン狩って結構簡単に作れる
試合展開早いとほとんど素で作ることになるから低コス動かすタイミングが難しい
>>223 勝っても4位とか5位の時って大抵敵に撃破1位が居るか逆サイドが速攻タワー折ってることが多いわ
撃破1000で石割0ってまるでポイ厨じゃないですかやだー
だってゴ様が育てたバハ×2が終始ケツ狙ってくるんだもん…
今まで数回ラージェーンとかいうデッキにマナモン狩り尽くされた身としては笑えんがな
タワー防衛や荒しもほぼせずラー召喚して石おいたら後はマナニーとマナモン乱獲の始まりですよ
海撃破厨多いからエリゴス→高コス○の流れが刺さる
まあ、何回かに一回くらいエリゴス出しても
マナタワーを守るとか言ってマナニーする奴居るが
牽制だけでもいいからそのイージス前に出してください
海意外と少ないんだよな
寧ろプルートーが多すぎるんだが
ゴグマが堅調なうえにビルバハ流行ってきたから今海やるのは結構勇気いるからね
まぁこの状況にしたのもマナニスト海やアリダリの責任だから同情の余地は一切ないんだがw
もとに戻っただけですね
>>227の言うようなオデンイージスラーまあまあだよ
オデンイージスラグナ流行る前に思いついてオレは天才だと思ってた
ラグナのが強い
ビルヒ→エリゴス→バハって繋ぐと海は干からびる
ゴクマゴクが海を食う
→それを食うためにまさかの不死が出てくる
→神族使いの俺絶望
取り敢えず隣が魔、こちら神族で対面が不死神族だった時はどうすれば…
ペルセポネとか殺すとすぐにプルートー出てきて、タワー交換できる程こちらも主力出来てないしどうすればいいのかまだわからん。他は割と対策は出来るが未だに不死だけは嫌だわ
>>241 神ならプルが覚醒しだすとうざいからある程度は削って無視
相方が紅蓮だして処理してくるようならその紅蓮守ってればいい
紅蓮とかない魔は比較的軽いデッキか○単だろうから多分勝手にどっかいく
公式垢がゴグマ使ってるのには草生えたわ
>>241 つ「エリ紅蓮イジ」○は相方頼みで
相方が遊牧民化するからあてにならない?しらんがな(´・ω・`)
エリゴスって魔単で使わねーと弱くね?
で、魔ならビルヒのが強い
公式にはもっと話題のデッキを使ってもらわないとな
戦闘開始と同時に10コス1枚と主覚醒する人の相方になりました
これって地雷ですか?
みなさんどうも。サルイジ使ってたけどどうもサルが重くてしかも割と溶けるからやっぱイジ紅蓮の方がいいんかね…
んで○がないからオデン入れるとあら不思議○□△という俺が最も使いたくないデッキになるな
>>247 状況による
対面が神族でそいつが杖ならマジかよやべぇってなる
主覚醒とか単色以外ではやってはいけない
>>247 対面が40コス6枚毘沙門や5色アリダリ、キマハル海とかだと
開幕ビルヒ同様開幕の覚醒主を止める手段が乏しいからビルヒの代わりに主覚醒→超覚醒したりはする
こっちが300マナ付近で完成のデッキだとして200マナあたりで単独ワントップ完成させられてもこっちが完成していれば
100マナぐらい相手とはマナ差がついているためそのままタワー折って石差を付けて逃げ切れる
こっちの完成前に逆サイ崩壊していたらそこまでは面倒見きれないかな…?
いや自タワー制圧せずにです…
案の定8位とってたけど何がしたかったんだろ
相方ヴァミさんとかマジやめてくれー
開幕謝罪安定でした
ヴァミ2人が1位2位フィニッシュして勝ったけど胃と心臓に穴があくかと思った
ゴ様多いけど何の役にも立たないゴ様も大量発生してて邪魔過ぎる
254 :
ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 17:10:22.44 ID:8SNA4f9AP
隣人を介護したり同僚を蹴落としたり大変すなあ
ホントLOVは社会の縮図やでぇ・・・
最近ラーあんまり叩かれてないな
もう許されたって解釈してOK?
ラーバハデッキ使いたいんだよぉー・・・
もはやラーごときじゃそうヘイト稼がない環境な気がする
ズンチャカズンチャカズンチャカ♪
(なにが相方かな・・・)
タララー 対戦者が決まりました!
(△薄いから海か魔あたりなら補完できるけど・・・)
ラーラーラーラー
(ラー・・・わんとっぷううpppppppppppp)
>>256 なんかSPでラー発表されたら急に少なくなったね。
トゥオモエのように値段下がりまくったら嫌だしな!
ラーはほんとに稼ぎやすくてビビった
勝ち展開でも負け展開でも
使い始めて15勝3敗平均で3.3とかワロス(オリB)
262 :
ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 18:06:04.00 ID:qv64Rjkb0
巴も上方修正されれば再度レートは上がる!
…きがしない
>>256 開幕主覚醒はただのミスだと思う
俺も1回ミスってやってしまった
相手キマフゥ×2だったから何とかなったけどマジで相方に申し訳なかった
海海言うがキマフゥならキマフゥとはっきりしてくれ
ひとくくりに叩いてるやつは運命神とラーワントップを同じ動きすると思ってるのかね
なおキマは確実に入っている模様
最近の海はキマフゥしかみねえ
いやむしろどーせ海使うならキマフゥでいいと思うが
最近よく見るわだつみ水虎もハルフゥ入ってること多いし
もちろんSP外れたらまた叩かれるから心配すんな!
明後日のアプデって特に何も起きないのか
PP増量が終わるだけ?
覚醒ゲーなのと撃破ポイント高すぎなのとで
やめちまった人が多いな
バニラが使えない
TCGはバニラが強いのになぜこのゲームはバニラが弱いのかって話になってる
覚醒の使用マナが少なすぎるのでリスクが少なすぎるんだよね
キマフゥが安定する環境だからねぇ
本来はこの手のデッキは序盤に苦労して安定しないはずなんだが…
荒らし環境は一方的な展開が起こるから不評だったのかね
○△で大型が△って構成がどうやっても相方依存って事じゃないの?
もっと嫌な言い方すれば相方を前に出して△で援護と言う名のポインヨ稼ぎする主力と
荒らしが○ばっかでタダの餌にしかなってない10コス抱えてる海がどんだけ中コス優秀でも
汚れ仕事やってくれないイメージしかない
一生懸命荒らし追い払ってやった頃にやっとオオモノヌシ出てきて
追い払った直後で余力のない敵タワー荒らして、帰って来てマナニーとかな
主覚醒の話があったから少し聞きたいんだけど、闇ノ者デッキで対面キマハル海×2引いたときは開幕ミリアソドムのみ→タイムマナで剣主覚醒荒らしはなし?
ウォドノス投げてもオオモノで終わること多いからいろいろ試してるんだ。意見を聞きたい
アリダリ安倍晴明(5色)も見たわ
アリダリイージスからえらく派生してるがどれがいいんだろうな
安部とモルボルとハデスのアーツ重ねたら最強じゃね?
>>274相方が荒らし出してくれるんなら次の段階で折れそう
今のキマフゥは主タワアタのせいで直ぐ根元しっかりするから最序盤が大事よ
相方とカウンターで敵オオモノ倒したからありがとう個チャ飛ばしたら
謝られてそんなつもりなかったのにと思った
チャット少ないし意志疎通難しいな
フェンリルラージャンにアルキメデス入れてる人相方に引いた
大丈夫かなぁと思ったけど防衛する分には強いなほんと
アプカルルアナンタ出してオオモノヌシまで召喚したら海種の最低限戦えるラインにはなるけどハルフゥじゃなくて101020の開幕はいけないのだろうか?
ハルフゥと水虎のマナ吸収や残り2体で10マナ安くなる違いはあるがビルヒ対策に開幕□出してもその後に無理が起きにくいし
種族単を使用している時のみ、5マナ還ってくる10コスを魔種以外に希望。
尻でも叩いてろよ
>>277 ありがと。これからもこの戦法試してみるわ
キマハルはマナ溜め要員が20〜30コスト+コストカットだから少し時間与えると一気に展開してくるんだよな
>>271 使用マナが少ないというか、早く溜まりすぎるというか
10コストの採掘速度を半分〜2/3位に落としていいと思う
その分タワーによる自然増加を増やす
>>276 全員不死でちょうど90マナ……次流行るデッキはこれやな!
一度は思うと思うがこの重ね掛けは一回見てみたいな
全員素出しで160マナ+90マナの250マナか……というか見事にジョブが盾だな
キマハル相手に出来るのに荒らしをしないのは地雷
287 :
ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 19:45:19.06 ID:nYaMu0Hl0
キマハルの展開速度考えたら主×2で覚醒も悪くないと思うんだよなぁ
こっちのタワー制圧は遅れるがこっちに主が来るとは思わんし
タワアタ上方とハルフゥのHPが30相当に戻ってから海は普通に根本強いと思うわ
キマフゥって本当に弱いのは最序盤だけだからね
それ以降は遅いどころかむしろ速いし強い
まあ原因の半分は30コスで出てくる50並スペのアイツのせいなんですけどね
キマハル居たら主と10コス4体でタワー無視してキマ潰します
キマ潰したら乙スペックの30コスが残るんで帰ります
30コスが一生懸命20コス溜める間に10コス4体とビルヒでハル潰します
勝ちます
キマハル使うなら適度なタワー防衛してくれよー
そんで武器はタワアタでヨロリンコ
でも上に行くほどテンプレ外の行動って取りにくいんだよなぁ
特に今は奇策が戦犯になりやすい
相方と完全に意思疎通出来てるなら有りだけど
そんなの隣同士じゃなきゃ無理だからね
攻めるのもしんどそうな状態だったので防衛ばかりしてたら何か相手側が壊滅してて笑った
うあーもうバハ紅蓮相方に引きたくない
あのデッキ対面がなんであろうと必ずバハ出してくるよな…
防衛ってもタワー防衛?のための迎撃行為ね
そもそも大味な大怪獣環境の打開策として、妨害周りを上方した訳で、
んでハルフゥのHPが合わせて上方された
そして次の環境で20コスと妨害下方されたのに、何故かハルフゥは据え置きだったのは巧妙な海の罠だったんだよ
ラーちゃんが悪いんじゃなくて点数システムが悪いのに
お前等がラーちゃん叩きまくるから弱体化されたんだしもう叩けないだろ
スペックで叩かれるならオオモノヌシなんて使用禁止にするしかない
オデンイージスラーって使ったらいい感じに使いやすかったけど
なんかオデンが出ない
イージスでタワーへし折ってラーで石破壊しつつ防衛で差つけていく感じなんだが
普通に重いしデッキかえようかな
オオモノは使用禁止にしてもいいです(コナミ)
>>251 3日夜で銀だったら俺の可能性ががが…
>>263と同見解だわ、俺も開幕杖主で対面タワー行く!って伝える為に主マークドロップして知らせようとしたのにドロップから無意識に盤面主に重ねて主覚醒!ってやってしまったわw
幸い杖主Dウィーク武30だったからかタワー荒らし成功したけどね。
あんなに杖主が強いとは思わなかった…
3枚目のプル犬…
プル犬使いづらいのよね……SRとトレードしたくても両替扱いされちゃうシ
>>300 低リーグは書き込むなよ
ROMってろよ
>>302 済まんがテンプレのどこに
「○○リーグ以下は書き込み禁止」
と書いてあるのか教えくれ。
一緒にどこ迄が低リーグかもな?
低リーグ同士がいがみ合うのが醍醐味
>>303 基本的にこういうのは無視って相場が決まってるから無視しようか(ニッコリ
>>301 寧ろ使いやすいんじゃないのか?いつも苦戦を強いられるんだが
プル犬使ってるとわかるデメリットってなんかある?
覚醒できるタイミングで開幕タワーに行くって言ったのに違和感を覚える
最初なら覚醒の操作できないし開幕10コス出した後ならマナ無くて覚醒できないし
最近ビルヒ対策?かわからないけど10コス2枚出して15マナ残しからのペルセポネ即とか
魔の開幕レッドライダー ミリア 10の形をみるね
実験的にやってみてるのをたまたまみただけかもしれないけど
杖主で召喚か覚醒か超覚醒にDウィークとヘイストの両方がある杖は相手主と使い魔構成によるけど
開幕主覚醒荒らしを選択肢に入れておいて良いと思うよ
最大スプレッド3発で相手10コスが瀕死か死滅になるから投資した40マナ分は意外と回収できるし生還すれば中型■対応にもなる
>>303 おまえここはヴァミ以外は書き込み禁止だろ・・・?
プラ以下は閲覧も禁止だ
海がすげぇうぜぇから殺したいけどだからといってゴクマゴクじゃ対面神族とかだと積む…
よしバハ紅蓮とイジ紅蓮とオデンイジとサルイジを使い分けるか。流石にこの4つ出来りゃ当分困らんだろう。紅蓮がHP300とかいう調整されない限りな
強化して暴れたやつはまず強化前に戻してほしい
いきなり二段飛び位で弱体化するのは過疎の前兆。それをやらかしたのが戦国
バハ小太郎、というかスピードアップって下方喰らってるんだよな
このアビリティ全盛期にはバハ小太郎持ってなかったから分からんが稼働当初のこの2体って今の倍くらい速かったりしたのかな
海皇やアリダリが守れない要介護って言われてるけど個人的にバハ紅蓮も大概だと思うわ
ホントバハしか出さないから相手の□誘発からの押し込まれ一直線だわ
>>306 トレードで使いにくいってことね、スマン。
プル犬自体はユダもハッターもベドラムも持ってない俺が使うことはないわ。
316 :
ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 21:05:09.16 ID:mFveZFP90
>>313 スピードアップというか、アマイモンが1.5倍だった。ちなみに今は1.1ね
今で言えば常時クイックlv3発動してるようなもん。そりゃ強いわ
>>315 プル出してSR希望ならよほど要求しすぎない限りは喜ばれると思うぞ
逆のパターンなら塵ツモで嫌われやすいが
>>303 本スレではリーグ言うときはオリハルルーパーだけどと言えばいい。んで誰かに意見する時はヴァミだけど
って言えば良いらしいぞ!なお昇格条件等で化けの皮が剥がれる模様
>>301 3枚とかうらやましすぎる
俺なんて1枚しか持ってない上にSRのプルートーだからSRと交換してもえるかどうかも怪しい
>>318 オリプラルーパーだった……半年LOVってます……
アリダリは最初攻めないと根元硬くなる
てかハッター出たらそこらのデッキより根元強い
でも開幕責めても出てる10コスはクリガとミリアだから攻めにくい
正直対面に来て欲しくはないな
横もだけど
ミリア/ソドム/ターラカ/かまいたち/赤騎士/紅蓮/イージス
これで中盤にクイック叩いたらアホみたいにタワー折れたわ
なお息切れする模様
オリハルCDルーパーになっちまった
オリハルDEのマッチゆるゆるすぎてCまで上がるけどCまで上がったら対面にヴァミ出てくる、そして隣にはヴァミがいない
果たして半年後もLoVは続いているのか
2月か3月にカード追加だとして、それの更に3か月後
6月か7月にカード追加がなきゃ今よりもっと酷い惨状になってる予感
奇襲から一転攻勢して破竹の勢いだったのに何でわざわざ後手に回るんだろう
遅くても1月末には追加カード来てほしいなあ
ロマサガ 聖剣 FF とゲストの称号は全部取ったので
モチベが一気に下がってしまったし
DQモンスターズ FFのナンバリングのどれか クロノシリーズ
他会社で言えば
モンハンとかゲスト参戦すればモチベ上がるんだがなあ
>>321 なんでこんなのが迷い込んできてるんだよ
ガキは大人しくツイッターで馴れ合ってろよ
ゲーセンに通達も来てないみたいだし年度内にカード追加が
あるかどうかも怪しい感じじゃないのかな。
というか10月全国稼動で追加カードせっつくとか気が早すぎないのかな、
戦国とか相当間空く感じだったけどlovはそんな頻繁に
カード追加されてたんだろうか。
>>80 >>89 >>91 いいこと言ってるのにおまえらこの辺りの話しろよ
ゲームの中身じゃなくて仕様が悪いんだわ
ゲームの中身語るのは早い
運営にシステムの仕様をかえさせるようにシュプレヒコールあげろ
「レフトストーンを頼む!(残り一つ)」
「レフトストーンをお願い」
「すまんレフトストーンを頼む!」
いや□出てるの俺しかいないけどさ
わだつみ相手にハデスで何をしろと
>>326 今の段階で何も情報が出てない時点で1月はまずないな
年末時点でゲーセン側に一切情報来てない辺り3月か遅ければ4月の可能性すらある状態じゃないかね
>>317 欲しいのがバハ、白虎、紅蓮おじさん、サボテン二匹、イジなんですがそれは……
システムの仕様変えろとかそれこそアホだな
システムもルールもカードに合わせて変えていくものなのに
こんな150枚しかない状況で変えたってなんの意味も無い
新しいカード来たら全部やり直しだぞ
なによりカード追加を急がせるのが一番
>>331 この時点でLOVはオワコンだな
やってる人今ですらそんなにいないのに
正直スクエニさんやる気ないね
12月中にカード追加してその中にゲスト枠で
DOD3とブレイブリーデフォルト参戦させとけばゲームの宣伝になったのに
もったいないことしたな
>>326 戦国とLOV3やってるからその辺に追加こられるとポケットのマナタワー(有限)が折れてしまうw
さすがに現物より追加しやすい宴カード要素が追加されたら大顰蹙かね?
>>330 わだつみ完成してる時点でね
味方の○は散歩中かな?
>>335 宴なんて戦国を衰退させた戦犯じゃねーか・・・
>>332 最近のオクレートは見てないが、余裕で成立する内容じゃないかね
R〜SRは飽和気味だしプル犬は上位URで需要あるしでトレ手段によってはわりとすぐ相手見つかりそうだが
>>333 システムなんてロケテだろ?って言いたいくらい未完成やん
1000PPで無尽蔵に全プレされる新カードとか来たらキレる?
>>328 前作よりカード追加のペースを早くするって発言があったから
年内追加、あるいは1月に追加が期待されてた
それだけの勢いがあったしね
スクエニ上層部が急かしてでもカード追加するタイミングだったのに
今から延命を考えてるような引き延ばし策に切り替えるとか戦犯レベル
勢いに乗って皆殺しにすれば天下取れてただけに勿体無い
もうLOV2のカード使えるようにしよう(錯乱)
キュベレー様が使えるんですね!やったー!
344 :
ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:07:34.14 ID:SBybbhuy0
もうヴァミ隣になるの勘弁して欲しいわ
ポイ厨しか合わない
次のアップデートまで相方を裏切り続け、チームの仲間を裏切り続けるゲームを続ける気にならない
信頼できる相方も味方もいないのにチーム戦を謳ってることが問題だわ
店舗名を隠したほうがいいよこれ
ポイ厨行為がいきすぎると危ない
唐突にあすぱらさんの話するのやめない?
イザナミ会長、ツクヨミ専務参戦とか黄泉社長の居場所が
なくなりそうだw
冗談は置いといて、早い時期のカード追加は無理でも環境はこまめに
動かしてほしい、というか今の環境はさすがにやっててつらいものがある。
魔種、海、リザレク以外のヴァミがどれだけいるのだろうか
あーんプラからまた金に戻っちまいそうだよ
リザわだでキマハルアナアプ深きオオモノの海なんだどもハッターなんかの□がいるとどうにも出来ん
今日は小太郎英雄単によく当たったし深きをファロスにでもするべきなのか
>>338 行けるのか…
まぁ機会があればトレード依頼出してみるわ
わだつみ云々であれだが、パワライLv3使った超覚醒バハムがわだつみやシェラハから逃げ回ってるのを見て萎えた記憶があるわ
20を潰したのは流石にやり過ぎだったと思う
まともに働いてるのセポネくらいしか。50で荒らして50で守るのはちょっと
>>336 手持ち□△でリザつみは殺さねーわ
大型○はバハと風神だったがマジで散歩してたから困る
そういやSP第一弾ってもつ発想始まってんだっけ?
>>353 前作と同じパターンなら〆切から1ヵ月後に発送開始
基本的には公式で発送告知される、前作最終弾は告知なかったが
>>349 キマハルシューターにして殴ってればすぐ削れるでしょ
時間稼いだらオオモノ出して処理できるし魔種よりは余裕やろ
>>355 オオモノで敵タワーに攻めに行ったりしてるけど攻めてくるの待った方がいいのかね□いる場合
只でさえマナニーだの介護だの言われてるんでちょっと意地で突っ込ませたりしてたけど
60コス以上の覚醒超覚醒上昇値上げてくれないかな
マルドゥクコノハナサクヤオロバス辺りを使ってみたい
バハ小太郎が止まらなくなる?
プルートーも強くなるから(震え声)
>>357 HPを+80するとかでも調整できるだろうにねぇ
固定だと70と90がほぼ対等で草が生える
今日マルドゥクと当たった
あれこれ意外とポイント稼げそうなんだが…フリッカーだから殺そうとスマ打つ前に吹っ飛ばされるし
RTSは結局は作業ゲーだから環境を変えて行かないとすぐ飽きるんだよね
むしろ環境の変化を楽しむジャンル
それでも対応し切れなくなったらカード追加がベスト
初期みたいにもっと試行錯誤して小まめにアプデしてくれたらまだ乗り切れそうだが…
まだ白紙に近い状態だから手の入れどころは沢山あるはず
>>350 どこにトレ依頼だすん?トレして欲しんだが
>>337 確かにそう言ってるプレイヤーもいるね。
けど話題には事欠かないよw
よほどの壊れカードやコンプする気なかったらスルー余裕だし(lov3のおかげでここ2回程完全スルーしてるわ)
>>356 2030コス荒らしはカウンター安定だと思うよ
>>333 昇降格の使用変更だって今までのポイントの調整と方向性同じだし、みんなそんなに抵抗は出ないんじゃね?
まぁ調整次第でヴァミ量産されそうだからやるとしても慎重にやって欲しいしカード追加が先は同感だが
>>362 宴三の丸宴政宗はクソゲーだったなあ(遠い目)
正直コストカットのために現物省略したらどうなるかCOJで分かってるはずだから(シミジミ)
2月に目下ライバルたる戦国はカード追加決まってるんだし
次のLOVすたで何かしらムーブはあるでしょ
>>365 狙うなら4月位かな?情報リークが2〜3月で。(マイマナタワーには優しいw)
初期稼働組には地獄でしょうがw
次の修正はよ…!9日でキャンペーン切れたらホントどうするつもりよ…
さっさと調整してくれたらいいなぁ
10日ぐらい誰もいない恐怖を味わうがいい…
まぁどうせランカーどもは身内で来るからそんな過疎の現実からは逃れるんだろうけどさ
逆に考えるんだ。連コ出来て効率がいいと
ランカーに限らず上手い人は大体身内で来てるな。多分あっちのが効率いいんだろうな
やりこみ勢は無排出やってるからPP増量とか気にせずやるでしょ
>>348 俺は超魔ですよ
でも確かに神族と海種と魔種が8割占めてるかもね
人獣は10%未満残り不死が傭兵って感じ?
この幅の狭さで金払ってプレイ続けるとかよく飽きないなと思う。
うちのホームには1000試合以上やって未だにゴールドが3人いる。
こういうのが今の稼動を支えてるんだな…
本人が楽しめてるんなら万年ゴールドでも
それはそれで良いんじゃないのかな。
それくらいのリーグで相方がー環境がー
言ってるんならデッキか立ち回り見直したほうが
良いんだろうけど。
そういやオンラインイベントやるんだっけかスクエニ的にはカード追加の繋ぎみたいなもんかな
イベント→カード追加→デッキキャンペーンみたいな流れかな。
1月に旧作ゲストの復活アンケ取ると言ってたけど次の追加に入れてくるんかね
375 :
ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:14:09.08 ID:edx+8slKO
隣のタワーのやつからお願いしますとか対面破壊すらしなくて海完成させてるカスに煽られて斬新だった
自分のホームにはトレード掲示板みたいのないけど
普通はあるもんなの?
>>376 店舗によるけどない場合の方が多い気がする
店舗によっては店舗側で預かって代理トレしてくれたりトレ掲示板があったりする
ネットのトレ板辺りの方が見てる人多くて成立しやすいが
オリルーパーしすぎて、腕も頭打ちだから
バージョンアップまで様子見だわ。
上手くなったとか実感わかんし、ランカーもバーストに向けて徒党組み始めてるから
腕上げたいなら、そいつらと絡まないといけんとか面倒すぎやし。
前verはリザわだでオリハルE〜Cくらい安定してたのに今verはオリプラルーパーになっちまった。やっぱリザに甘えすぎだったんかなぁ、上手くなりたいです
>>372 多分それ事故ってゴールドの可能性がある
俺も一度大分前だがかなり事故りまくってゴールドE迄下がってちょっと待てと思ったことがあった
流石にねーよ
600戦超えてからはそうそうオリに落ちることもなくなったわ
運命神で20コス二人が超覚醒するまでニートとかそれ運命神じゃねーから…
〜前々VERはエリゴス紅蓮とかでオリ滞在してたけど
今のVERから限界感じてバハにしたらオリE安定しました(白目
↑違う・・プラEだわ・・・
もうポイント稼ぎ方わからんわ・・・
オンラインイベントやります!→二週間無言
ばかなの?
このverになってから露骨にオリプラループするようになったんごww
てかほぼプラだわ
オリに顔覗かせてDに上がれず△連打からの降格がもうお決まりになってきたわ
このverで安定してる人何使ってんだよ…
>>381 杖単やってりゃ事故というか運で乱高下は割と良くある
荒らし弱くなって運の要素が益々増えたからな
中途半端な腕だと、相方関係ないデッキじゃないと安定しないと思うよ
やっぱバハド安定だよ
オリC前後で風雷使ってるわ
ゴ様とか海きてもゴ様は雷でなんとかできるし海なら魔種混合の1コスと風でクイドラでなんとかなるな
まぁ相方次第だけど
プラからヴァミまでビルヒバハ紅蓮でかけあがったわ
ゴ様海アリダリなら開幕ビルヒ
それ以外なら超スピードでタワー制圧からのバハor紅蓮
リタゲも仕込んで死角がない
バハ風雷ド安定か…
やっぱ生き残るデッキは生き残るんだなぁ
ただURはパーシ以外コンプってるのに紅蓮と風神が無いっていう悲しみ
バハイージスでもやってみるか…
1週間ぶりにやったらやらかしまくった
継続はなんとやらってマジだな
ちょっと前に名古屋のラウワンでプレイしてたプレイヤー名が「く」で始まるゴールドBの方。
ネシカ忘れてたのでフロントに預けました。
ある程度ヴァミ維持してると昔を振り返った時に
ゴルプラで四苦八苦してた頃はやっぱり適正だったな〜って思う
事故とかってのはほぼ起きなくて結局は実力だよ
今もヴァミ上位に行けないのは適正だと思ってるし
過大評価も過小評価も良くない
>>372 こういうこと言う奴に限って
Re2、大戦、RTSとか類似ゲー経験者なんだよなぁ
その人たちはこういう対戦ゲー自体初めてかもしれんのに。
お前が少ない回数で上のリーグにいるのは
お前のがよりゲーム廃人なだけで、
その人たちより賢い、飲み込みがいいってことの証明にはならないからな。
もしかしてビルヒ入りバハ紅蓮って最初10コス3体からタワーからのマナためで即ビルヒ?
今まで10コス4体最初に出してたわ・・・
>>391 恵比寿でやってるとパーシも紅蓮も風雷もしょっちゅう引くぞ
遠征できるなら遊びにこいこい
開幕ミリアビルヒじゃねの?
ビルヒと主で対面タワーつっこんでミリアと相方で制圧だと思ってた
SPアルスヴォルフ全員プレゼントキャンペーン実施中
今なら1口送るだけで簡単にSPが手に入るぞ
ヴォド闇使ってて3連続で相方に蹴落とされたというか見捨てられたわ・・・
神族マナニーお疲れさまです
黄泉はヌシ潰せるし、覚醒すれば同コストの△相手でもねばれるから
最速で○と一緒に荒したらお互い上位安定なんだけどなぁ・・・
>>397 あそこクソ狭い&喫煙所が真後ろでなあ
俺は五反田ド安定だは
開幕ビルヒはミリアビルヒだな
開幕でビルヒ出さなかったらビルヒはもうほとんど石割り要員でしかない
プラチナだけど、最近は撃破で稼がしてもらえないね
1700ポイントで1位とか続出してる
殴りあわなくなってるのか、みんな上手くなって死なないのか
>>401 あそこ、特定の店員が音ゲー廃人と慣れあってるから喫煙所があの位置なんだよね
(風の流れで煙がミクのゲームの方向に流れていかない)
引きが良くなかったらあんな店絶対いかない
店ごとに引き関係ないやろwwwwww
ないよな?
引きといえば今日4?か5枚目のアルキメデスを引いた
ぶっとばすぞこんちくしょう
>>406 俺もアルキメデスそれくらい引いてる
しかもいつも座ってすぐ引く
前のやつは何か殺気をかんじてるのか
>>405 俺紅蓮10枚以上アバドンも5枚ぐらい引いてるしちょっとはあるんじゃない?
バハフォルやってみたいんだが荒らしなにつんでる?
>>405 イージスとエリゴスばっかり引くけど・・・
2、3店舗でやってるのに
ふと主□の存在意義があるのかと疑問に思った
超覚醒スピードアップ□主はなかなか強かったけど
〇みたいにマナゾーンから弾け出せないし、△みたいに遠距離&広範囲がないし
□主有効に使えてる人っているのかな?
>>404 確かに恵比寿のほうが引きがいいような気はしてるんだ
ワンセットだけやるオッサンの巣窟なのか
>>411 海で相方10□多めならなら開幕ビルヒ凌ぎ易い
主□はほとんど海単のときの開幕ビルヒ対策やな
覚醒させたらビルヒ余裕で凌げるし
>>411 20○が召還されるタイミングくらいに相手タワー半分くらいまで上げておくと
相手の20○荒しをかなり妨害できるよ
未覚醒のやつを殴れば到着前に100くらいは減らせるし、スロアタでスマッシュ封じる事もできる
キマフゥで主が「□じゃない」or「タワアタじゃない」人って相方のことどう思ってんだろうか
>>415 それは迂回されるだけじゃない?
馬鹿正直に真正面突っ切ってくれるとは思えないから素直にマナ貯めて少しでも早くオオモノ出そ?
>>416 道具
仲間と思ってるならそんな事出来ない
□じゃないは○タワアタで少しでも早く制圧したいってのがあるかも知れないからまだ許せるがタワアタじゃないは許されない
>>417 20○送ってくる状態はそもそも主力有利だから迂回させて時間稼ぐのはかなり重要のはずだけど
そもそもオオモノ入ってるんだったら△主か○主でいいでしょ
>>418 俺プラ金ルーパーだけど結構みるんだよな
特にタワアタじゃないやつ
ランカーのバカッターとかほとんど参考になんないけどさ
たまにまともなことが書いてあったりするんだよな
今日ラグナにキュオのアーツ使って不沈艦してる相方引いたぞ。
殴られても瞬時に回復してってクッソワロタ。
なお、その育成に巻き込まれた俺のデッキは壊滅した模様。
□多すぎて紅蓮か椅子BBA手放せんな。プル犬も余裕で退治できるし。
俺海使ったことないけど未だにタワアタ武器持ってねえ
タワアタつえーぞ
最近見る主武器の最初のスキルはDEFウィーク、タワアタ、マナヘイ、トラサポ
大体このどれか
俺はスピードアップの◯武器使ってるが結構面白いぞ
開幕で相手が主投げてきたら確実に塔制圧前にワンパン食らわせられる
死滅してもすぐ相手塔に到達するから邪魔を継続しやすい
しかしそれだけの模様
425 :
ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 01:42:08.55 ID:45kNrDxJ0
>>420 ランカーに質問をしたら案外答えてくれるもんだよ
わざわざブログに書いている人もいたし
普段のつぶやきは馬鹿な話ばっかりだけどw
正月実家に帰省したら前作のカード入れたバインダー捨てられてた……
自引きして長年メインで使ってたツクヨミだけは手元に残したかったから
ヤフオクやショップ覗いたが、まだあんな高レートなのな……
カード追加で絵柄全く一緒のURツクヨミ来ないかなぁ
新デッキ使った時にかぎって隣からガン見後ろからベガ立ちされる。恥ずかしいからやめちくりー
昨日運命神使ってたら真後ろに二人立ってて怖かったわ
近すぎるんだよクソ
プラ位で色んなデッキさわっておいた方がいいねコレ。
ヴァミオリだと糞ムーブした瞬間煽られて辛いwあと後ろからの目線怖い
パワつみ臭いのが覚醒時点で荒らしに来てたけどさすがに厳しいと思いました
結局超覚醒した5秒後くらいで相方の風神に落とされてた
プレイヤーキャラどれにするか迷ってるんだけどキャラ紹介の動画とか無いよね?
ちょっと探してみたんだけど見つからなかった
>>361 多分外部、もしかしたらにちゃんの掲示板
>>409 あれは最速バハか最速フォルコンするデッキだと思う
俺の夢の詰まったダレオスフォルコンバハムはいつになったら組めますか…?
そらそうとラグナロク流行りすぎじゃろ
俺が大星付くまで使ってた時は地雷ユニット扱いだっちゃんに
200戦くらいでまだゴールドなんだけど、オリプラルーパーの方々に指示されてもすぐに動かせないから辛い
動きが遅いとか言われてもしゃあないやん・・・
おでんイージスラグナだっけ、最速50でおでんかイージス出して
ラグナはとりあえず石割とか。ひどいポイ厨デッキに見えるけど
稼がなければ生き残れないゲームだしこういうのがはやるのも
しょうがないのかな。
稼ぎはするけど結構勝てるデッキだと思うがアレ
石差つけつつ荒らしまくるわけだし
というかディフェンダーの上位コスト陣が軒並みUR(ラグナロク、プル犬、ハデス、ラー)なのに、こいつらに肩を並べるガレアードがコモンという違和感
>>431 でかけりゃいいならヒルダ
形も重視するならアンジェラ
男の娘疑惑のジュリア
意外と可愛いディード
どっせい黒曜
お姉さんイージア
チャットが使いづらくて批判を浴びやすいテオ
ちっぱいも悪くないテレーゼ
男達
好きなの選べ
巴をコモンにしてガレアードをURにしよう
>>395 マジか…
ゲーセンは音ゲーしかやってない(派生でQMAとストクロ)俺な1000戦で何とかオリハルまでこれたけどマシな方なのかな…
何時も受け身受け身になりすぎてなぁ…荒らし厨だったから基本50は護衛に回してたのもあってその癖が抜けん
見た目は着せ替えで有る程度フォローできるから
サンプルボイス聞いて気に入ったキャラ使うのが
一番無難かな、ただテオとアルスはちょっと口が悪いんで
そういうの気にする人には抵抗ありそうだけど。
ジュリアのミリアコスには驚愕だったな
真ん中だろうと思ったら下から数えたほうが早かった
>>431 EDみたいだか中身はバルバシオンなギデオン
ハッテン衆のするバルド
アスラン・ズラ
台詞は爽やか系だがアバターパーツがDQN臭いスピキオ
無難な琥珀
ゲイ臭い赤髪ロンゲ
魔物フェチのメガネ
変人48面相
好きなのをどうぞ
446 :
ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 08:07:50.57 ID:5j1JyCOTP
テレーゼとイージアは台詞がわかり易くて簡潔だから使いやすいイメージがあるな
テオとジュリアはちょっと口調がキツめだからチャットしづらいイメージ
覚醒できない使い魔がほぼ存在意義がないので
海種のウィーク系は逆にした方がいいのでは?
アクアナイトとかアナンタみたいな覚醒しない方をウィークVにして
キャンサーやオオモノのヌシをウィークTにする
そしてバニラ使い魔はスペックを1つ上のコストの覚醒したくらいまで引き上げ
アーツはマナを消費させるのではなく新たにAPみたいなのを設定して
それを減らせる仕様にする
そしてマナ採取を若干遅くし時間経過によるマナ貯めを若干早くする
10コスで超覚醒までできるのにほとんど使われないカードがあるらしい
>>436 オデンイージスラーのポイ厨デッキの
ラーをラグナロクに変えただけじゃねえかそれ
こういう書き込みを見るたびこういう奴が開発にいなくて良かったと思うな
チャット台詞ならアンジェラも使い勝手良いと思う
ジュリアも高飛車&ツンデレ台詞だからそこまで使いにくいって印象はないよ
ジュリアで開幕に「まだ行ける!逃げたら鞭打ちの刑よ!」っつったら、「ななな何を言ってるの!?」「いっしょ宜しく頼むわ」「感謝いたします」と言われた
完全に意気投合した三人のチームワークがあって負けるなどありえ(ry
ジュリアは必死さが伝わってくる子
てか王道vs覇道ってこいつら仲直り出来るんだろうかって気もする
そいつら主人公の方話どうなってんだ?特にジュリア側は元から敵側の臭いがプンプンするんだが
>>455 イスカルがイクリプス・ゼノにされてるよ、ジュリア主人公だと
アンジェラは唯一グラフィックが揺れる
そのために毎回速攻模擬戦に入る俺ガイル
血塗られた道だ今さら変わるものでもない……→私、知ってるはあなたは本当は優しい人だって→……あぁ→(ちょっとの間)→一度しか言わないわ好きよ→よ・よせそのなんだ……照れる……
おい隣なにやってんだwストーリー的に本気でこの二人には幸せになってほしい
テレーゼはこの子で○○を破壊するわってセリフが微妙に長くてその次にすぐこの子でいくわ、って言えないのがムズムズする
使いやすさは男>女だと思うわ
460 :
ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 10:23:46.53 ID:k/e7vVDTI
ストーリーやると、アンジェラよりジュリアの方が主人公してる
そして、イスカルよりギデオンがかっこ良く描かれてる罠が仕掛けられてる
ぶっちゃけ、今回のストーリー、誰を主人公にした方がしっくりくるんだろうか?
俺の黒曜にきまってるだろバカか
ギデオンじゃね(マジレス)
基本ギデオン主人公だと矛盾もないし
イスカルは主人公に選ばなかった方がカッコ良い気がする
主に4話の助太刀シーンのせいで
>>419 □主は海が開幕ビルヒ用にするのが主な目的だからオオモノとか関係ない
キマハルフゥ△主で開幕ビルヒ捌けるとか余程の腕の持ち主でしょうから関係ないんでしょうね
召喚20○が最速で突っ込んできても何も怖くないし殴れば被ダメ痛すぎてどっか行く基本主以下のATK・DEFなの解ってる?
普通は迂回して石数パリンして覚醒用マナ溜まりそうになったらタワーの横〜後ろ狙ってくる
□主がタワー間で立ってる意味は?
セポネとか足遅い□を△主で迂回させるのと同じだと思ってないか?
プレイしてる人間には関係ないのにバルドさんが隣に来ると何故か安心してしまう
使っといてなんだが確実にテオは準主人公だわ
海は□主が多いので海より魔のほうがビルヒでつぶしやすい気もするなあ
誰が一番ポイントを取れるかを競うゲーム
美しく華麗にポイントを獲得しかつ勝利ポイントを取る
ポイント厨うざいと思ってたけどこう考えると受け入れられるようになってきた
偏見だけど琥珀使う人は細かくチャットくれる印象
ヴォルフはチャットほとんど聞かないし地雷が多いのかね?
テオカスのリアル地雷率に比べりゃどうでもいいよ男キャラは
>>470 フェスティバルの参加申し込みが1回400PPってどうなんだ
Re2とかの公式イベントもPPで申し込む感じだったの?
Re2の公式イベントは普通に参加費取ってやってた
今回のは無料の代わりにPPってことなんだろうな
ただPPで応募ってことは今までみたいに会場で限定SP配るってことはなさそう
3月って稼働後半年かよ
Re2より早くとか言ってたんだろ?
バトルイベントが投票制でチームは自動編成らしいけど大丈夫なんだろうか色々と
イベントで、新カード、新ヴァージョンの先行発表して、
3月後半にヴァージョンアップかな。
>>475 スクエニメンバーズのページから投票できるっぽいし、さすがに1アカウントにつき1票でしょ
うわこれ流石にないわ
これはみんなゴ様で上を目指す流れ
ちょっとゴ様買ってくる
482 :
ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 12:38:23.53 ID:5cmc2iVi0
ランカーから投票でいいだろ
というか六本木まで行けるやつって条件がまず厳しい件
>>477 ありとん
人気のあるヴァミ様32名によるバトルロイヤルってことか
ヴァミ様による炎上マーケティングくるー?
ざっと計算してみたけど、ランキング乗ってるヴァミが40人いかないぐらい、
他入れると80人ぐらいしかヴァミいないのかな?今
となればまぁまぁ面白い投票にはなるんじゃないかな
まぁ、基本的にランカーヴァミ様しか出れんわな、この条件は
ゴールドの友達がやってるの見てたんだが、○○で行くに相方のアズーラさんがわるいな…って言ってて、めっちゃ困惑してたからアズーラさんのありがとうのチャット変えてあげてほしい
400PPは勿体ないなあ、SPに応募したいけど行きたい
出れるヴァミとか大体決まってるだろ
ジャスティス立花はヴァミだっけ?
ラーに2口送った方がよっぽどマシな件
それより3月追加が濃厚になってきたな
わざわざPP払ってポイ厨のヴァミ戦見てもな 追加は3月か4月ってとこか
3月はデッキケース、追加は4月ですよ・・・
>>489 プラオリルーパー
身内ばっかになって寒くなりそうだな
>>439>>445 わざわざキャラ説明してくれてすまん
出来たらセリフ集とかあれば決めやすいんだけどやっぱ外見で選ぶしかないんかな
wiki見れ
あ、それとサンプルボイスは
公式のキャラ紹介にある
ランキングはプレイ回数(お布施)だから何とも言えんのがな
ヴァミ自体は4〜500人はいるんじゃね?
>>497 そんなにいたらヴァミだけの単独マッチが余裕になる
ランキング乗ってるヴァミが40人いなくてそうそう200位以降のヴァミいないから、多分ゲーム全体で100人ぐらいしかいないよ
ヴァミになったことある人、なら500人ぐらいいるかもしれんけど
運営もそれ分かってるからこその投票制でしょ
俺みたいな無名ぼっちは誰にも投票してもらえないわけか
カード追加までマナニーして新カードにブヒるマナ溜めるか
イベントやるってこたカード追加はそのあと最速でも3月下旬かなー
想像だけど
うっわこれオリハルルーパーがワンチャンヴァミ狙ってこれから二週間糞デッキ使う流れじゃねーか
ゴがいっぱいいたらシクラ入れるかな、致し方なし
400PPで参加できても交通費で諭吉とバイバイせなあかんし地方イベントやってくれよ
てかぼっちでも楽しめるのかこれ?
行くのはヴァミ様の取り巻きと声豚だけなんじゃ・・・
まめちしき
応募情報はネシカ登録状況と連動されるためネシカカードでの本人照会が高確率で入るからネシカごと売らないとチケ転売は不可能
(カード引き継ぎした場合は引継ぎ後のカードで照会する)
その辺不安なら家出ニコ生で見れば良いんじゃないかな、
交通費かからないしつまらないと思えば見るのやめれば良いんだし。
400pp払わせるんだから地方民完全放置でspカードとか配るんだろうな
バトルイベントもファン投票とかw
この糞イベント誰得なんだ?つかオンライン大会とやらはどこいった?
基本的にはないだろうが.netやスクエニメンバーズ登録してないネシカIDがヴァミになって抽選で選ばれたらどーなんだろうな?
出場枠転売とかをやる輩は手間と労力からいないと思うがやろうと思えばやれなくはないってことだよな…?
イベントするのは大いに結構だけど、この微妙な環境でやられてもな…
>>509 サブカでヴァミネシカ作って転売って、ファン投票で上位に入れるのが無理くない?
有名プレイヤーと同じ名前でヴァミにしてミス投票誘えるならワンちゃんありそうだけど
そんなことしても当日来なかったら補填でにゃべノイ他開発が入るだけだからネタにもならんよ
ただでさえヴァミ投票って仕事とかでこれない人いるだろうし
関係ないけどこのまえぶっ「ぽ」なっしーっていう
ランカーの名前そっくりさんとマッチしてちょっとワロタ、
青井とかたつおとかゲームが仕事みたいな人はともかく、
地方の人とかはじめとしてこいといわれても困るような人も
大勢いるんだろうな、32人も集まるんだろうか。
普通に上位から連絡とって出場可能な奴32人だろ
実質50位くらいまでいけるのでは?
4月までカード追加なし濃厚じゃねーか
もう飽きてんだよ今のバージョンはよおおおおおおお
しばらく寺やるわ
大会あるって事はそれまで環境変える気無いよ?って事じゃないよね…
大会なんかよりVerupいつーー?そっちのが気になるわ
>>511 捨てアドでスクエニ垢は登録できないっけ?
できるなら自作自演で投票用にスクエニID1000個とかやれればできそうなもんだと思うが
まぁ、そこまでして行くようなイベントでもないのは確かだがw
これ応募だけしといて当日行かなくても後日ゲーム内アイテム配布とかあるんだろうか
そもそも行けないが応募だけしとくってなるんだが
今日の頂上、荒縄ちゃんイケメンすぎたな
やはりイージスは大正義か
チーム戦のトーナメントだから勝ちに拘った試合が見れるならまぁありか
上位四人が新たにチーム組んで駒を進めるとかいう形式なら環境と合わせて糞イベントになりそう
もうすでに2倍越えてんじゃねぇか
お前らPPどんだけ余ってたんだよ あとなんでペアチケットなんだよ
>>517 フリーメールの垢大量に用意すればメンバーズも大量に登録できる
まぁそこまで手間かけて出たいようなものでもないが
このままカード追加なしで3月とか
「最近あんまやってないんすよー」*32で
終始グダグダな試合が展開されるビジョンしか見えない
地元のゲーセンがようやくクレサ開始したらしいから久しぶりにやってくるわ
>>520 むしろ上位4人にして殺伐としたpt争いをして欲しい
ポイント制ならその場でリアルファイト起こりそう
最終的にリアルファイトで1位を決める大会になるんですね
リアルファイトならたつを圧勝だな()
たつをとか青井のすてみタックルで、壇上から観客席3列目くらいまで吹っ飛びそうだが
投票の前に立候補させたほうがいいだろ
どうせ行かないのに投票されても困る地方民がどれだけいると思ってるんだ
出場者には特別称号だのSPカードだので来させようとするから大丈夫大丈夫
謎の投票制の糞イベントで3月1日までカード追加は無いってことで確定おk?
SPロロですねわかります
ぼっちヴァミの俺には関係のない話だな
ランキングで獲得ソウル0のやつが乗るくらい誰もやってない店で身内なんざできねぇわ
ウィルコムだからギルドにも入れないし
てかこれって期間内にプレイしないヴァミって対象外なん
これって今現在ヴァミの人はこれから100連敗してゴールドに行こうが自動的に投票一覧に入るってことだよね?
7日からってことは
ガミーさんに投票したいんで期間中にヴァミになってくださいね(ニッコリ)
参加権もう3倍かよwwwwwwww
よしそのままラー、ペルセに回るはずだったPP吸い続けてくれ
ポポ「」
540 :
ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 17:02:52.68 ID:ruXPwHlp0
でもSPラーは倍率5倍か…
SPは複数当選あるんだっけ、複数口申し込んでる人多そうだし
もし1ネシカに1枚なら大半の人が当たるんだろうけどどんな感じなんだろう。
>>541 SPは複数枚当選あるけど流石に今回の招待券無いだろ
やる会場行ったことあるけどあんま広くないな
もっとデカイとこでもよかったと思うけど
至高の太陽神はSPカードの倍率も至高だった
まあ流石に前回の大会レベルの規模のイベント期待するのはダメか
あかーん5連続逆サイドが折れて4連敗で降格まっ逆さま
相方がーに続いて逆サイがーになりそうだわ
ファン投票とか結局いつもの馴れ合いメンツにしかならねえじゃん
老人ホームと眉毛教で埋まるだろ
何時ものようにランカー達がうだうだやるんか?それいつもと変わんないじゃん
いいぞーみんなもっとPPつぎ込めー
2の頃と比べるとSPの倍率そんなに上がんないね
やはり皆PP温存してるのだろうか・・・
このイベントやるってことでわかったのは4月にカード追加しますとイベント中にドヤ顔で言いそうだということと
ヴァミ選出の2週間後までオンラインイベントは来ないということだ
>>549 一般プレイヤーにとっては暗黒の日々が続きそうだな
流石に追加ないとダレるな
ただでさえ新規の少ないゲーセンゲーなんだからもうちょっと大切にせんと
552 :
ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 18:08:59.17 ID:5j1JyCOTP
>> 540雑魚乙
オリCだからちょっとリスト入り期待するも
今までのハードルとは比べ物にならないぐらい高い関門なのにすぐ気付いた
まともに安価うてない雑魚がいると聞いて…
>>550 ヴァミいる人にとっては関係ないしオリハル居ても上がったところで選ばれるわけも無いからヴァミ上がるほどやる気も出ない
ほんの一部にしか得がある様には見えない
ガミーってあんだけ大口叩いてるんだしもちろんヴァミ安定だろ?
金属帯の方は偽物だって知ってるよ
糞イベントすぎるだろ大半が興味ないぞこんなん
これでカード追加50枚程度で4月追加なんてやってみろ本当に終わるぞ
ホームのヴァミ様マナーくっそ良いから票入れようと思ったら友人に知り合いに入れてくれって言われたわ
だって投票式って時点で幾ら上手くても個人レベルなら無理だからな、有名どころしか頑張らないでしょ
つーか身内同士で票入れあって老人眉毛無双になるのが見えてるのがちょっとなぁ
結構枠狭いから、有名人だけで半分以上埋まるし、変なオリハルコンのどうでもいいのが入ると晒しと化すぞ
身内に入れる奴は注意しとけよw
散々な言われようだし適当にホームで5人くらい票集めれば参加出来そうだね(適当)
もういっそランカーの身内以外投票しなければいいんじゃね(適当)
>>548 だってダークファンタジー()を思い出したように始めたせいでろくなカードないんだもん
アテナジャンヌあたりがきてからが本番だよ
ヴァミ様によるファン投票に向けた選挙活動とか想像した
誰かポスターとか作らんかな〜
>>535 孤高のヴァミ様カッケー
これでいいんだろ?
久しぶりに全凸やってきたけど反応悪い人多くない?
とりあえずこんな大会してる暇あるなら早くカード追加しろボケと
たんたんに伝えてくだち
あーゲストが
◆スペシャルゲスト
寺島 拓篤(声優・スキピオボイス担当)
佐藤 利奈(声優・ディードボイス担当)
この2人なのか…なら声ヲタも来たがるかもな
声優の人ってプレイしてるのかな
日野は上手いとか聞いたが
立花は声優として参加してないのにプレイしてるけど元々アケゲー好きなのか?
いつか声優全員集めてやってほしいわ
ギャラで無理そうだが
やっぱりlov2みたいに過疎過疎になりそうだな
カード追加ペースアップとは一体なんだったんだw
ネトゲやらなんやらには付き物だしもう諦めてるけどさ
なんでこんな極一部の都民しか得しないようなイベントを目玉かのように扱うんだろうな
なんのためにオンラインゲームやってるんだってなるわ。。
金がほしかったから見切り発車でLoV3出したんだろ
とても製品版とは思えないような品質だしリリース後もバグが多い
カード追加も本来のリリース時期に合わせてじゃないの
見切り発車で金になるコンテンツに見えるかこれ?
スタートうまくいったとは言え俺が経営者なら考えるぞその対応
カード追加はペースアップはよってのは分かるが
2週間ぐらいが選定()期間だから、次のニコ生まで目立った動きないのは確定
ニコ生でverup告知で1月末にアプデ
2月に告知してたオンラインイベント戦とデッキケース
3月に六本木祭り
4月追加
かな
>>574 スクエニにとっての客はゲーセンだから
筐体が売れてナンボ
あとはどうでもいいのよ
ゴグマゴグ勝ち3~4位が多そうな感じにしか見えないけど・・そんなに稼げるかな
スレの伸びが良いようだけど、このゲーム楽しいの?新規が入れる?これからも長く続きそう?これCardgame?
>>570 たしか立花氏は戦国とかもやってるし
バトスピとかTCGもよくやってるイメージ
>>578 >このゲーム楽しいの?
今はバージョン的にあまり楽しくない、正直俺としては前の前verの方が楽しかった。まぁ本当に新規なら楽しいかもしれないね
> 新規が入れる?
勿論入れますけどサブカが横行してるから注意
> これからも長く続きそう?
ぶっちゃけここまで色々遅いと続きそうにないってのが現状。続いて欲しいけどね
>これCardgame?
ATCGです
581 :
ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 19:32:07.93 ID:+PpJSL2pI
ゲストって、名前の上がっている人以外にも来る可能性あるんだよね?
天の声でもう一回杉田出ないかな(切実)
>>570 そんなことしたら純粋にこのゲームが好きなやつがいけなくなるぞ
杉田は俺も詳しくないから分からんけどしがらみあるから来ないと思う
というか声優誰もやってなさそうだよね 日野がやってるの聞いてめっちゃビビった
中村が戦国の合間にちょっとだけやってたらしいがそれっきりだな
杉田は今はバトスピに夢中
1人でバトスピやっちゃうくらいだしな
関わった仕事に全部手を出す暇なんて無いんでは
杉田智和と近所の医者 @sugitaLOV 8月21日
LOV3の事考えるとゲームやれてないし色々落ち込むからやめよう。
>>572 社畜からしたらこんな公平な事はない。学生やフリーターに有利な平日昼間の先着順じゃないからな。
どうせなら大会もPP当選形式にしてほしいわ。金のない学生より金払いがいい社会人ユーザーにありがたい
話。本当に参加したけりゃ休み取って金払って行くモンだぞ?どうせ転売ついでに行きたいだけだろ?
杉田智和と近所の医者 @sugitaLOV 7月18日
@neulavo エキシビジョンマッチでノイ対114とか俺対横山Dとかどう?
ノイ @neu_lov3 7月18日
@sugitaLOV LoV3でやりましょう( ◜◡◝ )
杉田智和と近所の医者 @sugitaLOV 7月18日
@neulavo なら皆同じチームでいいだろう。まだ触った事ないが楽しみだよ。
↓
ノイ @neu_lov3 9月18日
@sugitaLOV 伊達にアイドルマスターS4やってませんわ 先生最近忙しいです?久しぶりに飯アンドLoV3でも
杉田智和と近所の医者 @sugitaLOV 9月18日
@neulavo 3はまったくやっとらんよ。色々はたらくくるまが落ち着いたら行こうぜ。
間違いなく大人の何かがあった
開発が知らないってことはもっと上との何かか?それとも別会社からの圧迫か?
わからんけど何かはあったと思う
ねぇ……ビュウ。おとなになるってかなしいことなの……。
単に合わないからやってないとかじゃ
最近は声優がアケゲーの人気に関わってくるからなぁ
ガンストは植田佳奈と阿部敦がやり続けてくれてる&イベントに出てくれるのが結構影響してるだろうし
Re:2で出しゃばりすぎて3で上が変わって嫌われたから切られたんじゃねーの?
アジルス(笑)押しがすごかったし、3で主人公の声も取れなかったからそれでやめたんじゃね。
サーチとシールド復活してくれないかなあ
あまりも荒しからマナ貯めしか開幕行われないとか
飽きやすすぎるし結局効率よく荒しやマナ貯めできるデッキしか
使われなくなるからね
サーチとシールド復活して
USもアウェイクとシーリングも復活出来れば選択肢増えて駆け引きが増え
楽しくなりそうだけどね
今は完全にごり押しゲーになってるし
シーリングは
レベル1でシールドだけ封印 レベル2でシールドとサーチを封印
レベル3でシールド サーチ 敵のタワーどれか封印
アウェイクは
レベル1でシールドだけ封印されなくなる 2でシールドとサーチ
3で全ての施設を守れる
って感じで
RE2の時点で頭使うゲームじゃなくなったけど
3はさらに頭使うゲームじゃなくなったな
完全にデッキと相性次第のゲームだもの
ヴァミフェスって誰得なんだろうか
twitterや動画アップロードをやらずに粛々とヴァミを維持してる人や、
オリAで何度も悔しい思いをしてヴァミを踏めてない俺みたいなヘタクソ勢は、逆に萎えちゃうと思うんだが
だいたいこのゲームのボリューム層はゴールド〜プラチナだろうし、ヴァミとマッチする機会もほとんど無いだろうから、
動画上げてる人くらいしか名前知らないんじゃないだろうか
てかこんなクソイベント開くなら新規入れるための努力しろよ
過疎ってんだぞ
あ、ランカーの身内達で盛り上がって現実逃避ですかそうですか
身内でどうぞご自由に〜って感じ
人気投票とかアイドルゴッコ寒いので放送も多分みねーな
lov2やらせろや。
まぁPP抽選なわけだし純粋なただの声豚がくることはないから安心やろ
あーさとりなの声に癒されるー
上位勢のスーパープレイ()と思いつつPRカードのお土産ワンチャンス!
って言う人が大半じゃないの
イベント期待組は
ヴァミ経験あれば投票できるんだっけ?
地方だから自分に投票できるかどうかくらいしか楽しみがねえ
まぁ今もうプラBまで落ちてきたが
あいや死ぬほどつまらなそうってのは撤回。
ラストに残った奴らでポイ厨しまくって相方禿げさせたりしていやーな雰囲気になるなら面白いなwまぁそんなことないんだろうけどさ
次の生放送っていつ?
今時全国稼動してるオンラインゲームなのに都民だけ盛り上がるイベントってのがな
Uのころやってたリミットブレイクみたいに自動回収のマナスピードをガン上げで
更に問題視されてるカードをグッと弱体してどのくらいデッキバリエーションが増えるのか
遊び方に多様性がでるのか試したりするような期間限定のちょとピーキーなイベントとかの方が楽しそう
このままだとカード追加されても極一部の上位互換カードに入れ替わるだけだろうし
どんなもんでもイベントは東京でやるもんだろ、BDとか買っても応募券なんざ基本ゴミになる
関東ってか東京まわりだけで日本人口のうん割だべ?
せめて今のポイント制とイミフな20コス弱体と
大型出してじゃんけん狩りするだけのクソ環境直せや…
ここ2〜3週間で連コする手が止まるようになったわ(´・ω・`)
イベントがクソだし、修正も入らないこの殺伐とした状況で客足がさらに減ってしまう
もう廃人しかプレイしないんじゃないか?
廃人じゃないけどやってるよって人居る?
イベントで開幕マナ増量とか時間マナ増量やってもゲームスピードが早くなるだけで何も変わらんしな
フェンラージャンやアリダリやパワつみや海皇や3トップロマンデッキが増えるが早々に完成した通常デッキに駆逐されるだけ
石とタワーの位置を逆にしてみよう(提案)
>>606 不死やってる身からしたら追加カードなけりゃやってられんよ。5種族の中で一番の欠陥種族だと
思ってる。まあ、デッドマナのせいだろうけどな。マナ損が最少で済むから下手な人間にはお手軽だし。
それにしたって、闇の者くらいは不死単で組める様にしてほしかったが。
>>607 大抵そうなんだけども
なんかそういうのって古い気がしない?
古臭いとしても予算とスケジュールの壁を乗り越えるのは
そう簡単じゃないしなぁ、ニコ生で地方民もリアルタイムで見ることが
出来る分進歩はしてるんじゃないのかな。
>>612 全国どこでも参加できるイベント的なものならニコ生があるべ?仮に大阪でやるとしても近いけど行こうと思わんが
2とかの頃は広島なんかでもイベントがあったらしいな
老人ホームと眉毛とヤるしかと動画勢とキチガイと公式で埋まるだろ
タイプアップ系のデッキは追加カードが多い方がいいわな
Uと同じような方針だと旧カード死に調整→上位互換登場!ってのばっかだし
かと言って多少環境いじっても
>>610 の言うように大して変わらんのか・・・
>>597 >ヴァミフェスって誰得なんだろうか
twitterや動画アップロードをやらずに粛々とヴァミを維持してる人や、
オリAで何度も悔しい思いをしてヴァミを踏めてない俺みたいなヘタクソ勢は、逆に萎えちゃうと思うんだが
お前が萎えてるだけで他の目立たない(つもりもない)プレイヤーを巻き込むなw
てか逆に考えるんだ、お前のようにサブカに逃げず性懲りも無く、
ヴァミを目指すヘタクソがヴァミ達の養分になっているからこそ、
今居るヴァミ達がそこに立って居られるってな。
お前が気付いていないだけで、お前を後ろから見て参考にしてるプレイヤーだっているだろうしな。
今は無理かもしれないが、いつかその場所に一緒に立てたら良いな!
それまで死んでも辞めんじゃね〜ぞ!?
銀銅ルーパーより
開幕10を並べて手近のタワーを取るしか開幕無いからな
キマフゥのコスト詐欺やビルヒの最速突撃みたいな10以外の選択肢を取れるようにしてほしい
石割れる量もっと増えてもいいんじゃないの?
特にストーンアタックもちの使い魔は
今日10回目のオリハル昇格試験失敗してきた^ - ^
もうすぐ500戦いっちゃう★
スペルカードとかの新要素追加しないかね
金閣寺の一枚天井くるってマジ?
マイタワーアップ/マイタワーアップ/マイタワーアップ
ディフェンダー
>>620 総帥ゲット★してからプラE〜BでループしてプラAすら踏めない奴もいるから
心配ないよ^ - ^
〇がところてんして×△△〇×でついにゴル落ちしそう・・・
5戦連続でまだ50覚醒の時点なのに逆サイ流入が起きて泣きそう
なんで金ちゃん50覚醒が突っ込んだ時点でこっちくるんだ・・・
金もペナエリつけてくれ〜
ペナなしマッチで開幕4人が一つのタワーに集結ってどうかね
敵二人はデッキ完成するがこっちは根元くそ固いし対面ハゲ散らかせるし
相手が即逆サイドするだけか
ゴールドAプラチナEルーパーが一番楽しいことに気づいた
ガチガチの勝ち確を勝利するのではなくて
負けるかなと思った試合が勝ち試合になることが多い
プラ上位オリ下位だと煽りがくるから気分が悪い
ゴールドAおもしれーわ
長いことやってる人がゴールドに住み着くのもわかる気がする
全リーグペナ有りでいいと思うんだけどね
若いうちからタワーに責任持つようにしとかないと後で苦労するだけだし
余裕があるうちに慣れてたほうがいいんじゃないかな
>>626 自分も今日その辺であそんできたけど、俺は逆に
僅差で勝ってるのをまくられ続けたパターンだわ。
というか残り50秒でちょい勝ち,敵は石に大型□が乗っているって
状況でもみんな守ろうとしないんだから泣けてくる。
リーグ動かないまま借金だけが増え続けてる感じだわ。
イベントでガミーさんのリアルネシカ折りが見れると聞いて
なんかイベント告知の度にカード追加が遠のく気がしてする……完璧気のせいだが
個人的には2月後半に追加が来たらイベントで皆でカード交換会とか出来て楽しそうだなぁ
(地味にガミーさんの勝率ってくっそたけえんだよなぁ)
ていうか地方ランカーってそういうイベントに呼ばれても行くん?ていうかい行けるん?
>>620 プラAはまさに泥沼なんだよなあ・・・
理不尽な展開が多いのが非常にあったまる。腕が足りないというありがたいお言葉をもらえばそれまでなんだけど
投票で選ばれたヴァミには当然移動費+滞在費は支払われるだろ
それがイベントってやつだ
自費でこいとかだったら運営なめすぎ
あと地方民なめすぎ
プラA→オリEはオリB→オリAなんかよりよっぽど面倒くさいわな
まぁそんなこと言ってたらヴァミの2位の呪縛にうんざりするが
634 :
ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 21:52:43.86 ID:r75qz8BJ0
プラAは壁だったな何回ループしたか
オリに上がったらなかなか落ちないから精神的に楽になるで
ただヴァミでクイック1で打つやつとかマナニーするやつもいるから何とも言えないけどな
イベントが3月ならカード追加は4月か?
何でみすみす戦国に反撃の機会与えてるんだよ…
1月にカード追加して更に4月にも追加してたら完全に殺せただろ
各種族1枚や2枚見せてくれるだけでも妄想できるってのにな
不死なんてまともな10コスが来るだけでも大喜びだわ
プラAは1位重ねて特別昇格する所だろ?
プラチナから落ちて、再度プラチナに這い上がろうとしてるけど「ポイントとるための動き」が理解できてないせいか4位以上がなかなか取れん
このゲーム難しいわ…
twitterとかで宣伝もやってくれるのを優遇するのは当たり前だろうに
シコシコとヴァミを維持してるやつなんてどうでもいいわ
何言ってんだこいつら
>>634 △が積み上がると逆にプレッシャーにならない?
勝っても上位を取り切れないストレスがあったわ。腕が足りないんだオリは早いんだって感じがきつい
たとえ北海道の人がイベントのヴァミ枠選ばれても自費じゃねーの?
交通滞在費が捻出できないのでいけませんってなったらスタッフが変わりに入るんだろ?
無名ヴァミはマニフェスト動画投稿しようぜ!
コス参加だろうがIC折りだろうが面白かったら票集まるから
ランカーなんて興味がない、Twitterも見ないってのは結構いる気がするからしょっぱい投票になりそうな気が
まぁそんなもんか
644 :
ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 22:17:57.59 ID:r75qz8BJ0
>>640 オリD以上ならそんなに気にしないな 順位が5位以下で負け続けるのは少ないからなぁ
ただオリEで△とか×つくと鼓動が早くなる
>>641 自費ならスタッフだらけになりそうなんですが・・・
テオちゃんどこ?→テオちゃん言うな
は多分一番やり易いコンボ
プラAは意識しなくても相方にさえ恵まれれば
ポンポン上がれるところ、逆に恵まれないと…
オリCからは何をどうやればいいのか分からん…
>>647 プラAのバハ紅蓮やってる人見てるけど
相性関係なくバハ1択
バハ覚醒までバハすらマナニート
石割せずの10コスもバハと一緒の撃破ポイ厨
超覚醒した紅蓮がゲートから出てこない
バハって強いね
649 :
ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 22:53:40.53 ID:5j1JyCOTP
>>645 だから先に断り書きでスタッフが入りますって言ってるんじゃ?w
最終的に東京近郊と地方からLOVのために生活捧げてますって人とスタッフになるとおも
アズーラとヴォルフ限定だが
ちゃっちゃと終わらせるよ!→おうよ!
最初っから全力でいくわよ!→ああ・・・
もかなり使いやすい方に入る。
というか、おうよ!とああ・・・が万能すぎ
要は頷き系だな
ジュリアのそうねも結構万能
うん、そうだね
最近、バハ紅蓮を隣に引きたくないと思うようになってきた。
主にタワーほったらかしてどっかいくのと、紅蓮が飾りな点と、
10コス食ってるだけで石割りも大型撃破もしない点で。
まだ変なデッキでも□が入ってる人のほうが信用できるわ
この環境で□入れてるってことはタワー戦くらいはやるつもりってことだろうし
10コス5枚フォルコンバハってデッキ隣に引いたら以外に強くてワロタ
パーシ偉大だな
パーシフォルコンつえーんだよなぁ
パーシのアーツは修正されそうね
一方、僕のジュリアは頼んだわよ!で他力本願だった
>>657 あれ結構今ガチじゃない?ゴ様とかおでんとか海とか戦えるし
デッキ定まらない人多いのか変なデッキよく見るようになった気がする
バハ小太郎遅くしました!アマイモン遅くしました!クイック短くしました!ベドラム遅くしました!
→パーシ修正だなwwwwwwwwwwwwwwwwww
定まらないんじゃなくて飽きて色々やりたい年頃なんだろうみんな
人獣はパーシ以外の10コスがまともなら、適当な大型にパーシかければ強いからなぁ
ポポはイイ、ロロはアーツ効率わるい、ロッシュはジョブが悪い
結局白虎、ポポ、パーシが安定
パーシは根元糞な人獣にいるから許されてるだけでカード追加来たらさすがに許されない存在
バハフォルコンふつーにつえーよ
ヴァミでも何人か居るし
ところで話題のイジオデンラグナやってきたけど
ラーでよくね感が半端じゃなかった
相方が5色アリダリとか海皇とかだったらラーみたいに直ラグナしたほうがいいのかな
直ラグナしてどうなるって言われたらその通りなんだが
ベドパーシプルで○を追いかけてた時代に戻りたいお・・・
バハフォルコンって二人が万全に揃う状況ほぼなくないか
672 :
ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 00:34:57.57 ID:gVcE/qp40
やり始めの頃のアレキにポポのアーツ使ってマナ溜めクソはええwwwwwwwwww
とか言ってたあの頃が懐かしい
sageじゃなかった
明日のメンテPPイベ終了だけなんだろうなあ
何かしら調整してくれたら嬉しんだけど
>>670,671
そっとしておいてやれ・・・
>>667 ラグナはラーと違って石周りでも火力あるから・・・
ラグナにパワライ使ってみた
いつもと体力の減り方変わらなかった
そして死んだ
ラグナはリザだねやっぱ
キュオ入れても面白い
今日逆サイの琥珀がペナルティポイント2400取っててクソワロタw
あと一回○でオリハル行けたのに・・・とんでもないバカを引いてしまったよorz
ってことはお前のタワーは3:2で負けて落ちたのか?
正月の仕送りのモチがカビてんだけどこれ食えんの?
しにそう
3月にイベントやるのかぁ
そこで新カード発表からの3月末ぐらいにバージョンアップかな
2月はデッキケースで堪える感じか…
>>677 それが不思議なんだけど、向こうは向こうできちんと戦ってたんだよ。主力っぽい□と○見えたし
ペナルティなかったらそいつ1000ポイントくらいはもらってたっぽいし
でも結局そいつ側のタワー折れてたし、何体かこっちに来てたのかもな?正直こっちは荒らしに忙しかったからそこまでしっかり見てないよ。だからリザルト画面でビビった
まぁ言い訳のネタに使っただけだよ、落ちたのは結局自分のせいだし
それ居残りじゃねえの
というかペナルティってそんな減るのかよ
今ちゃんと戦績見たらペナルティ−2420だったわw
つーかペナルティなかったら500ポイントくらいだったっぽい、なんだよ仕事してねぇじゃねぇか!
まぁみんなもそういうの見かけたら気をつけろよー
今日ガッツリやって風雷でオリcまで上がって来たがオリとプラだとゲームが違いすぎる…
プラの時のがみんなで勝ちに行ってた感が… 今日は偶然そんなんだったと思いたい…
オリとプラだと、って言うけどプラABは常日頃オリと当たりまくるはずなんですがねぇ・・・
逆サイして0ポイント俺も自分と友達の試合含めて2回くらい見た事あるんだけどあれ何なんだ?
俺らの身内では過去に組んで恨みがあって私怨でやってるんじゃないかって結論になってたんだが違うのかな?
単に面白がって嫌がらせのつもりでやってるだけか?
ヘラが来た段階で相方の使い魔が見えなくなったと思ったらペナルティついてた
マジでやめろよ何がしてぇんだよ
最近始めたシルバーゴールド無限ループ中のものだけど、相方がちゃんと意思表示してくれると本当にぷれいしやすいということをありためて実感したよ。
もっと喋れるようにならなきゃいけないんだな…
バハ紅蓮も人によりきりだな
開幕ビルヒで荒らしてくれたり、対面とこっちの出すのに合わせて紅蓮出してくれる人もいるし
逆に相性悪かろうがバハ出して逆サイに飛んでくやつもいるし
今日なんかタワー折れかかってる時に逆サイから援護しにきてポセイドンダゴン食べてくれたバハもいたし
結局使う人次第だよ
>>690 むしろ早めに自分から使い魔宣言して「お前何で行くんだよ?言えよ」的な空気作ってもいい
使う人次第とは言うが、アリダリ海皇毘沙門天の相方で良かったことなんてない
マッチング時点でやる気なくなる
>>691 前者と後者のバハは見方が違うたけで同じ行動してるんたたけどな
最終的にはどっちが稼ぎやすいジョブを出すかで宣言チャットの速度勝負になる
味方のバハ紅蓮は相手にプル犬いてもバハから出す
敵のバハ紅蓮はプル犬見て紅蓮から出す
味方のバハ紅蓮はプル犬見てから逆サイ余裕
てかプル犬見てバハを出す理由がわからん
今の紅蓮は単独でプル犬に殴り勝つのに
>>692 そうなのか、そこまでしちゃっていいのか…もっと積極的にちゃット使ってみるよ
実際こっちがイジおでんだったとして対面がイジ出してきたりプル犬だったらとっとと逆サイしたほうがいいのかどうか
イジプル犬相手にずるずる防衛するより逆サイ行って対面叩き潰したほうがいいような気もする
対面は○□で来たぞー、相方□出してくれるのかじゃあ俺は紅蓮で行くぜ!
相方の□は敵の○スルー、そして○□にフルボッコにされる紅蓮
ゴルあたりじゃこれが日常なんだぜ
そう言えば、前回のLoVすたで募集してたサイン入り使い魔カードの当選通知きた人いる?
いつ頃になるんだろうか?
リザは放置安泰だからね
他に不利付く紅蓮立ててボランティアしてもハゲるだけだし
バハ立てて他を妨害した方が戦況も順位も安定する
まともにリザ放置出来るようになると
粘着するわけでもないのに自分が有利だからって最速で殺された方が迷惑だって気付く
バハ逆サイは仕方ないというか
ワニ消えた後は自由行動だろ
勿論協力して対面折ってもいいけど、強制するのは違う
ラグナ使ってる身からすれば殺されれば殺されたでリザするし殺されなければ石割り放置するだけだしどうでもいいな
稼ぎのメインは別の使い魔だしあくまでアンカーというか純粋に勝ちに行くために動かす感じ
カード追加こないかなー
パーシ巴アバドンに何故かニーミアくらいしか持ってないの無いぞ…
知らぬ間にイベント告知されてて
期間直前にヴァミに上がった私は
すでに条件を満たした?
公式に名前載るの?
ぼっちだから関係ないけど
追加時期が四月ってのは妥当なところだよね
10月が正式稼動だし先行の8月からしても8ヶ月くらい
追加が遅いからやめるなんて人はどうせ長続きしないんでほっておいておkだわ
>>707 期間内のヴァミ経験者全員に権利があっても、有名ランカーでもない限り票なんて入らないから実質出来レースみたいなんもん
とんでもない数の組織票を集められるなら話は別だけど
付け焼き刃で上がったところでどうせ選ばれないし、いつも通りやるか…
イージス以上の大型□を最速で出し合うと大抵状況が膠着する
自分側と対面の4人のデッキの中に〇いないとかまずあり得ないから△も動けないし
イージス出し合ったら対面と協力してどっちかが延々と妨害してもう一方が延々と防衛してるのが一番良い気がしてくるわ
投票が入りそうなのって
青井みたいな戦国からのランカーやKAZみたいなLOV出身ランカーが中心だろ
イベントはまさかのポイント制?
上位4名
>>708 そして誰もいなくなるんだよ
もうカードが1000枚ぐらいあって何年か稼働してるなら分かるんだけどね
最近はアップデートも無いし休止する人が増えても仕方無い
マッチングシステム的にアクティブユーザー数が大事なのに自ら切り捨ててる
1年は最初の勢いのまま突き進むと思ったのにこの失速は予想外だよ
>>669 対面押しながらポポで作ってるが普通に揃う
イマイチ運用は練れてないからどうするのがいいかは知らん
これならRE2の蟹6や鳴上オズがいた頃の方がずっとマシだな
>>712 LoVVのゲームコンセプトとしてはそれが正しいけど
実際の大会でそれをやったら叩かれそうな気がする
勝利したほうが勝ちかね
今回のイベントはこれから行われる全国大会の練習も兼ねているのかな
しかしカード追加遅いな
最初は3か月くらいで追加して段々追加ペースを遅くしていけばよかっただろうに
今はやっぱりカードプールが少ないのがね
Re:2までのゲストで曲構成見直してほしいのもいるけどされないかな
>>713 最初の勢いのまま熱も持ち続けるのを運営に求めるのは不可能
体力凄く使うしそいうのはユーザーからの熱でないと続かない
半年で終わる物が一年に延びても意味がないし安定期にやってくれるプレイヤー数が重要
それに早期に追加カード出すなんてのは躓いたゲームがやる事だよ
けいおん放課後リズムタイム「カード追加遅いとかあかんでしょ」
>>701 俺オリ行ったことないプラCだけどこの前それオリにやられたは
上級者ほど信じちゃダメだね(ニッコリ)
>>717 一企業の運営に熱って…
確かに大切だけど同人じゃないんだから…
計画失敗した、それだけ
>>720 熱ってのは言い換えれば金
何かすれば金かかるんだからそれを続けるのは無理なんだよ
自分の思うと通りにいかないから失敗って言いたいだけじゃないかね
ぼくの考えた計画なんて見入り無くなって破綻するだけ
○□に△出したらあかんよ
攻められて△タワーにしまうのが落ち
△で荒そうと思うとリタゲが手放せない
相手が□□とか馬鹿すれば別だがw
>>721 ならなんで最初から資金不足で延命路線でスタートしたからと言わなかった?
あの口振りだと運営とユーザーに熱があればむしろカード追加は早くなるって考えに聞こえたが
当初からカード追加はイベントの後で、デッキケースやSPやらで延命する計画だったのに
予想以上に盛り上がってユーザーからは早期カード追加を期待されたことにより
運営とユーザーに軋轢が生じてる状態
カード追加された所でここでつまんねーだのマンネリだの言ってるような連中は1ヵ月も経たない内に同じこと言い始める気がする
>>716 ありがとう。
考えたら地雷がいきなりヴァミなれるかわからないけど大会に向けて頑張ろうと思ったら投票だったからポイ厨はしないで普通にやるよ。
そろそろRもダブってきたし排出なしに移りたいんだけど、最後にUR一枚自分で引きたいから
最後に連コ無制限台でUR引くまで耐久連コしてこようと思うんだけど、一万ありゃ足りるかな?
カード追加遅れるなら環境変化激しめにしてくれたほうがまだいいのにな
そのほうがやりがいあってプレイ増えるのに
色々イベントも発表されたしテンション上がってきた
いい時期にまたイベントとかありそうだし
オンラインイベントも今日発表だっけ?
>>723 10月稼動と考えるとそこまで遅いわけでもないし
追加カード早くすりゃ結局サイクルが早くなってゲームの寿命が短くなるだけ
後、自分の思いの丈がユーザーの総意って考えもやめた方が良い
ってかデッキケースの時期やらで追加の日時はおおよそ予想は付いてたでしょ
730 :
ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 09:36:00.35 ID:nyWbBQxk0
>>717 やることが少なくて誰だって飽きるわ
そもそもシステムの時点で失敗してるわけだし
シールドとサーチは残しておいてもよかったよ これなら
完全にじゃんけんごり押しゲー化してる
頭使わなくてもランキング上位狙える
全国一斉稼働にしなかったからなぁ……10月稼働な糞地域が足引っ張りやがってよォ
と思ったら俺のホーム9月下旬稼働だったわ
現状のカードプールで最大限上手く調整やってくれたと思うけどな
今最初から最後まで全くといっていいほど使われなかったカードってどんなのがある?
タロスとアンドロメダくらい?
環境が変わりまくったという点は評価出来なくもないが、荒らし環境が一番やってて楽しかったかなー
最大限上手く調節した結果がゴ様ですか
そうですか
ゴ様とか死ぬほどネタ扱いされてたのにこの掌返しであるw
ゴ様はアタッカーなのにDEFが上がるとか使われるカードになるとは全く予想できなかったな
+20ではさすがに使えるようになるっていうのはびっくりだw
現状では対策できないわけではないが、+15が妥当なところか?
>>729 予想がついてるから計画失敗っと言ったわけで
勢いがある内に固定ユーザーを増やして
失速して来たら延命策に切り替えるべきだった
今が勢いを維持していてほとんどのユーザーが環境に満足した上で
まだカード追加を望んではいない状況だと言える?
流石に閉塞感が限界に来てると思うけどね
ゴ様の問題はアビの上昇値じゃなくて立ち回りと運用だろ
完成したら全凸するなりタワー特攻するなり荒らし放題だからアビ下方してもこの辺の問題は解決されない
逆に言えばマナニー環境になれば暴れるマナニー殺しとして地位が確立されたってことだが
最近はゴ様が増えたからかトンベリも増えてる気がする
>>738 カード追加早くしても一時的な人が増えるだけで固定ユーザーなんか増えないよ
勢いなんて維持するのに金使いまくってたら意味が無いし
後々の事を考えると追加するより修正して環境を見る方が追加カードのためにもなる
それにユーザーが満足してしまえば修正する箇所や追加する物が無くなり逆効果
不満あるくらいが丁度良い
ID:nyWbBQxk0
>>740 言ってる事が矛盾だらけな事に気付いているか?
思い込みの激しい勘違い野郎はそろそろ黙ろうか
その固定ユーザーを手放してる今の現状をどう説明するのか楽しみだ
予想より売れたなら予想より早く対応しろよ
おそらくだけど
あまりにもやること少なくデッキパターンも少なく
チーム内でも争わなければいけないギスギスゲーだから
ランカー勢も楽しんでやってなさそうだよね
お前ら落ち着け3月カード追加が当初の予定より早めた可能性がまだ残ってるぞ
>>732 その糞地域があるから今の街幅に出来てるのに何言ってんの?
稼働遅い糞地域の方がカード捌けないのに新しいカードを稼働して直ぐに出されたらカード販売詐欺だわw少しは頭使ってるから発言しろ
まあカード追加うるさい奴らはただのやり過ぎ週一でゆっくりやってれば良かったのになw
「追加日は3月30日でそれもう4月じゃんと総突っ込みが入ることでしょう。」
そうよ! あたしの“予報”は絶対なんだから!
まさかヴァミフェス直前にカード追加でマッチングカオスになる可能性が微レ存…?
>>746 ゲーセンが一度に途方も無い数量のカードを仕入れると思いこんでいるんですね
分かります
こっちの地域では排出なしはどこ行っても満席だから
設置店舗増やして欲しいわ
やりたいのにやれないっていうのはなかなか辛いw
主hp200に下げられた時にたんPがユーザー側が運営の予想を上回る勢いで開幕の主荒しに対応しているとか言ってなかった?
それと同じことがデッキ構築、試合中の動き等々にも起きていて開発運営のユーザーに対する想定が追い付いてねーんじゃないの?
そんな状況でユ−ザー意見に従ってカード追加前倒しとかやってたら追加カード内に壊れカードを確信して追加で結局半年もたたないうちに今と同じ状況にならない?
戦国がその流れをやって衰退してしまったんだからこの辺は慎重にやってほしい
それに現状でカード追加叫んでる人間は「新カード=金券」としか考えてないから一定量まで普及したらまたカード追加叫ぶんじゃね?
無双阿修羅とったら頂が見つからないんだけど、これ大頂座とったらもしかして無双阿修羅消えちゃう?
打点の高い□使ってたら荒らされる気がしない
ここらとクリガが居るし正直荒らし環境には戻る気がしないわ
ノイもにゃべもトップレよりヘタクソだしぶっちゃけ開発にそんな上手い奴いねぇからなこのゲーム
戦国で花田が開発側と言っていいならlovも花田クラスしかいないから変わらん
いや安くてもいいわ
10コスが4枚の種族とか機能してないタイプとか現状明らかにカード足りてないだろ
ノイが下手だったら青井くらいしか上手いと言える奴いなくなるなw
ゴ様にせよわだつみにせよ一度運用方法が確立された以上は余程使用禁止みたいな修正されない限り一定数は残るだろうな
とにかく査定なんとかしろよ…ポイ厨がゲーム壊しすぎ
荒らし環境には戻せるだろ
20の設定元に戻せばいい。それなら50召喚ぐらいなら無視出来る。隣も荒らし投げてくれたらの話だが
20のステを戻したらまたエリゴスに冬の時代が来そうだな
>>758 せっかくポイント制なんだから勝敗数とポイント累計もリーグ査定にいれていいんじゃね
○戦中○勝以上かつ累計○ポイント以上で昇格
降格は逆で
>>761 累計とか初心者やらが一生脱出できなくなるんだが...
>>761 ゴ様アンチか何か?
試合時間が短いほど獲得ポイントは少なくなるんだから、ポイントを使うのはどうかと思うよ
>>762 リーグ変動で累計ポイントリセット、異動後のリーグ内で○○ポイントなら初心者関係なくない?
ポイント制なのは別にいいけど勝利ポイント増やすとかして是正すりゃいいだけ
あとラスト30Cの撃破はポイント半分でいいよ
てかポイント制なら思いっきり変えてソウル基準にしようぜ、ガンストみたく
ある一定以上のソウルでリーグが決まって
負けなら負け2位以上ならソウル減少なし、それ以下減少(順位によって減少値変動)
勝ちなら無条件ソウル増加、勿論順位によって上昇値変動
これならポイントがどうなろうと文句は出ないと思うんだが
>>760 エリゴス春の時代なんて微塵にもあったっけ?
いやどうなろうとはいいすぎか
でも昇格/降格が5or7回の戦闘でほぼ決まる今よりはマシだとは思う。
負け1〜2位もメリットはあるし、ボランティアで勝ち4〜6位もメリットが出来るし
問題としては今のソウルをそのままリーグに反映すると大変な事になりそうだな。100万ソウルなら下はゴールド上はヴァーミリオン迄様々だし
累積式は戦国で不評やったやんけ〜
リーグ制と累積制なら前者のがいいと思うけどねぇ
今の問題はポイント査定がクソってるんであって、ポイント制自体はそのままでいいよ
ゲーム稼動当初はエリゴスとモルドレッドは
修正しろってさんざん言われてたじゃん、
主HP250時代からは赤騎士でおk、になったけど。
>>762 ごめん言葉足らずだった
○戦中の累計ポイント合計だな
>>763 試合時間短くてもゴ様はガッツリ稼いでるやん
タイマンじゃないゲームで実力を反映した昇格システムなんて無理だよ
>>769 そもそもポイント制に問題があるんだよな…
ポイント欲しさにガーディアンにして守ってるのとマジでガーディアンにして施設防衛して守ってるのポイントの差が現在ないし
妨害も敵陣突っ込んで突っ立ってるだけなのと本気で荒らしてるのじゃ最悪前者の方がポイント高くつくこともあるし
撃破も勝利無視して撃破しまくって圧倒的負け1位とかもあるし
タワー制圧は…いいか
だけどこんなのを全部解決したバージョンなんて数年たっても出来そうにないしましてやスクエニだからより出来そうにない
順位落としてまで勝つ必要はない
これがすべて
機械的にその辺判断するのは難しいんだよなぁ
勝って○ポイントで評価S〜E、負けて〇ポイント評価B〜Eとやって
勝ちのSでリーグ経験値大幅増、勝ちのDで経験値増減なし、勝ちのEで経験値微減
負けのBでリーグ経験値微増、負けのCで経験値増減なし、負けのDで経験値減って感じにすればいいんじゃない?
各リーグごとに最初は0スタートで+1000でリーグ昇格、-1000で降格ってやれば
ポイ厨してたけど試合は負けました、でもポイント1位でリーグ上がれましたってのや
チーム勝利のために動いて勝ったけどポイント微妙で5位だからリーグ落ちましたってのがなくなると思う
絆とかBB、ガンストあたりはこういう査定だよな
>>749 送料の違いも稼働初期店舗も稼働数ヶ月店舗も一緒くたなアホである事は理解した
とりあえず残り30秒ライズで勝ち負け関係なく撃破かっさらって首繋ぐ戦法がくだらなすぎる
ヴァミオリでもこれを相方が狙ってるの分かると、どうやって相方の邪魔してやろうか逆に考える(むしろ考えなければならない)レベル
だからマナニ―は嫌われるんだけど前スレで相方が揃うまで介護しろみたいに言ってたバカいたなぁ
このライズは最後の最後に敵の数減らすだけだから勝敗に関係ないんだよ
自分でやってて分かってると思うんだけど、それでリーグ落ちないなら相方になるこちらもそれ相応の対処するよ
リザレクで即逆サイ行ったりさ
連れを勧誘して最近リーグ追いつかれたから同時出撃でマッチ合わせてるんだけど
同じ店だと相方にはならない仕様になってるのかな。同じチームや対面には引くんだけど
今だに隣に引いた事無いなぁ
>>773 一プレイヤーを開発に入れてる限りは完成しないよ…
近々100戦ほどの勝率表示して称号も追加したらみんな勝ちに行くかもなw
>>769 戦国で不評なのって累積ソウル(みたいなもん)でマッチングの全てが決まるからじゃ
俺はリーグ制は維持してリーグ査定に直近○戦中の(勝敗数+ポイント数)を加味してはどうかと言っただけ
今のポイント自体見直す必要はあると思うが
>>781 今は勝敗に価値がないから一試合平均ポイントを査定に入れるべきかと
>>774 その表現すごいしっくりきた
勝ち負けで○着く条件変えるか、マッチ時に表示される情報を平均順位から勝敗数に変えればマシになるかね?
ポイントの付け方にしても、リーグの波が激しいのも、調整がうまいこといかないのも、バグが多いのも、どうにかなるには待つしかなさそうだな
ゴ様でゲームしなければリーグ上がる
ラーで地蔵してればリーグ上がる
結論、運営が悪い
ラーの地蔵って言うほどポイント稼げるか?
負けでも1位とれるのが問題なんじゃ?
1位と2位は勝ちチームの上位2名
残り3位以下をポイント順に並べるとかなら複雑にならないでいいんじゃないか?
>>784 そういう問題点を開発が問題点と捉えてるかが問題点
開発に関わるガチプレイヤーが自分が不利(面倒が増える)になる仕様を推すわけないからな
やはり開発とランカーは一線おかなきゃダメ
は?
元々チーム戦じゃなくて1vs1vs1vs
の個人戦って事で始めたのに
それじゃ戦犯探しが加速して仲間にゴミ引いたら捨てゲーしかないじゃん
>>783 勝ち負けで○つける条件変更のために勝利ポイントが今設定されてるんじゃないの?
あんな程度のポイント量では順位ひっくり返らないから問題なのであって
かといって勝利ポイントを1000とかにするとそれはそれで問題が出る
ラーはおでんで妨害稼いでラーで石割りからの石地蔵のポイ厨ムーブが完成しきってる
ゴ様とラーはマジで猿でもポイント稼げる
もともと400ポイントに修正したのになんで300に減らしたのかっていう
辛勝ボーナスやめてくれよ
同じくチーム戦のBBでも勝てば当然CPは増え易いけど、ポイントや順位低いと
下がるし、負けてもポイントや順位高ければCPの減りを緩和できる。
結果、勝率4割とかでも稼げる腕あれば上に行き易いんだよなぁ。かつて勝率3〜4割でも
上に行ってしまった人がいてだな・・・
794 :
ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 14:25:39.99 ID:a48AGSkzO
戦国やればみんな解決勝てば上がるからな^^
>>794 もうサブカしか下にいないからぼこられて空うちされちゃうじゃないですかー
こっちはサブカが仲間になるけどタイマンじゃ敵にしかならねーし
>>793 あれはポイント取れれば勝ちに繋がるようにできてるけど、こっちはできてない
だからポイント厨とか出てくるし、ポイント稼ぎしかできない味方が来て、勝ち狙いの人間が養分になる
リーグは勝ち数も参照すれば、マシになるかもしれんね
BBがポイントとれば勝ちにつながるとか寝言でしょww
LoV3はリーグ上がりやすいから
一番上手いクラスの人と100戦かからないで一緒にプレイできるってのは
やっぱりテンション上がる
真と偽とよく当たってやっぱうめーなぁと思いながら
一緒に上がっていけたのが良い思い出
ポイントに関しては撃破以外は文句ないわ
試合終盤の撃破だけは下方するべきだよね
全く試合に関わらず最後まで試合に関わらずにパワーライズで撃破マナニー野郎が負け1位っていうのはどうにかしないと納得できない奴が多いと思う
>>789 当初そう設計されてたのも事実だけど最初の方のバーUPでチームとしての勝利が疎かになってるとか理由で修正入ったし、結局チーム戦を想定した作品にしたんじゃないの?
いや現状みてると自信ないけどさw
>>790 確かに。個人的に勝ち4位で○つかなくなってくのが協力しきれない理由だと思ってるんだけど実際修正案考えると難しいもんだね
BBは既に機体が完成されてるからまだ良い
lovは試合の最中に完成させなきゃならん
どう考えても多人数戦向けじゃない
勝ちなら3位で○、負けなら3位で×でよかった
ポイカスオブヴァーミリオン3
オリハルコンでリーグを上げる為には3位以上必要。
チームは自分含めて4人。
味方チームを1人蹴落とすしかないだろ。
勝ちに貢献すればポイントが取れるようにする調整をさらに精度上げる必要はあるかな
今と稼動初期じゃ平均的な実力が違いすぎる
初期にヴァミだった人が今普通にプラチナとかもありえるんだから
どれくらいみんな上手くなってるかよく分かるよね
それについてこれない人は蹴落とされる
ゴグマゴグの動かし方
主人公はタワーアタック杖、使い魔はゴ様ミリアかまいたちソドム+好きな10マナ3枚
主人公は荒らしに行かずにマナ貯め。
敵タワーを見てペルセポネ見えたときだけすぐにシューターで撃ちにいけ。
残りの10マナ全部召喚からゴを出す。
ゴグマゴグは超覚醒まで戦場の半分より前に出るな。敵の荒らし対処にだけ動け。
超覚醒したら10マナを全部敵タワーに出せ。ポイント溜めながらゴが硬くなる。
ゴが硬くなったら妨害ポイント稼ぎ開始。
自タワーのことは忘れろ。荒らされている=敵主力いないから妨害稼ぎやすい。
この時点で最低保障しか貰わないから10マナ出てくるなら殴れるし、出てこないなら
妨害が稼げる。ヤバくなったらリターンゲート押してもいい。
10マナが復活したら順番に出して石を割る。中央タワーや敵タワーを制圧すると味方3人が
完成するのが早くなって順位が下がりやすい。
終盤は過疎タワーを制圧するか石を割るか、敵を少ないほうで稼ぐ。妨害とれるならとる。
相手のデッキも隣のデッキも気にせずに毎回これをやるとヴァミになれる。
>>804 何て楽しくないゲームなんだ…
システムは好きだから、こう言うところどうにかして欲しいな
>>804 結局3位(2位)以上じゃないと〇が付かないのせいで歪なんだよな
>>805 機械的に○○が××だったらポイント追加みたいな判断だから制度上げるにも限度があると思う
ポイントシステム的にはLOV3より全然チーム戦向けの絆だって
拠点攻撃しているタンクの近くにて戦闘行為していなくても護衛や拠点防衛のポイント貰えちゃうんだから
その行為が勝利に結びついているか否かの判断は機械にはできないと思う
>>806 地雷ゴグマに対する一番重要な点が抜けてるぞ・・・・
別に稼ぎゲーするのは構わんけど、使い方わかってないゴグマがやらかす最悪のポイントが抜けてる
アホゴグマを食い物にするためにここでは教えないけども
>>807 面白くないと感じるならこのゲームに向いてない
ソシャゲーでもやってなよ
は?BBとかポイ厨ばっかじゃん
特に榴弾とか砂使ってる馬鹿
>>810 違う
ゲームは面白いし続けたい
「チームだけど蹴落とす」って発想が大多数から出てきて、運営もそれでよしとしてるのがつまらないって言ってる
大体ソシャゲもそんな風潮かあるし、ゲームシステムが単調過ぎてつまらない
>>812 このゲームが単調だと思ってるならそれは君の頭が足りてなくて向いてない
無理に合わないゲームをやることないと思うよ
防衛だけじゃなく全ポイントに時間別の増減加えた方がいいよ
撃破であれば残り50C切ったら減り始めて30C切ったら3分の1でいい
制圧は序盤と終盤は今のままで中盤だけ多くする
妨害は最後の150Cはそこまで減らさなくてもいいけど6割ぐらいにする
とかね
>>813 単調なのはソシャゲって書いたつもりだった
書き方が悪かったな。すまん
ともかく、lovのゲームシステムは個人的には大好きなので、調整をしっかりやって欲しい
あとカード追加ね。ウィッチはよ
>>814 石割「何かたんねえよなぁ?」
まぁこいつは時間で増減はダメな気がするけどな
>>813 単調じゃないのは理解してるのに、何で他人のスレを理解できないんだ…
>>815 スクエニじゃ無理だろ…
どこか別の会社で似たようなゲーム作ってもらえんかな…
全国行ったら戦場に●多すぎてワロタ
ほんとゴ様バハおでん増えたな…なんかAtk300超えたバハ飛んで来ること多くなったし
油断すると海やアリダリが歩いてる戦場だから○はつえーよそりゃ
>>811 その2つ嫌われてはいるけどポイ厨じゃねーだろ
>>789 だったらなぜチーム戦にする必要がある?
バトルロイヤルでいいだろ?
>786 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2014/01/08(水) 14:03:20.13 ID:CpcEckUz0
ラーの地蔵って言うほどポイント稼げるか?
まあチーム戦にしておかなければお前のラーデッキなんてラー出せずに終わるもんなwそこは理解できるがね。
参加人数増やして、誰が戦犯か分かりづらいようにしよう
先ずは50人!
ラーは今でも上手くやりゃ防衛700くらいいくじゃん
まぁ昔は2000は固かったが
>>817 他人のスレは理解できないな
とりあえずスクエニはまだよくやってるほうだと思う
これがセ○とかバン○ムだったらと思うとゾッとする
ラー召喚段階から石割妨害に行かせて殺してもらってリザしたら石地蔵ってのがテンプレの流れでしょ?
目標ポイントは防衛で5〜600、妨害で400、石割で300撃破制圧で300って感じで稼ぐデッキじゃないん?
>>814 ルールを複雑にすればするほど
穴は多くなるしバグは増えるし調整も難しくなる、って少し考えればわかるだろ
調整しなきゃならないパラメーターなんて少ないほうがいいに決まってるわ
>>824 さすがにバ○ナムにやらせたらゲームにならないでしょ
無料で遊べちまうからな・・・
>>826 でもいじる箇所が少なければ少ないほど、バランスを取るのが難しいよ
今はバランスが悪い。それも下手に調整すれば逆にバランスが悪くなるような悪さ
色んな細かい要素から微調整していくのが良いだろうが
>>826 ルール複雑も糞も現状で防衛ポイントとかその仕様なのに何言ってんだお前
現状の防衛と同じように他のポイントも調整しろって言ってるだけでなんで複雑になるの?
そもそも本来はプレイヤーが無意識にプレイして貢献してれば高順位ってのが理想なのに何か勘違いしてねぇか?
バグとか全く関係ないし全文見当違いも甚だしい
反論のための反論やら話を微妙に逸らしていったり最初と矛盾すること言い出したりって展開になるから長文やめちくりー
最速ラーは地雷とか言うから石割リザ始めたのに地蔵っていわれてもな
>>821 ラーが憎くてしょうがないのは解るが勝手にラー使いにするのやめちくりーw
>>832 石割リザも完全に地雷だろ・・・
別ユニット(オデンイージスサル)による防衛妨害後の石割リザなら大丈夫だが
単独で活躍できるのが○だけなのが切ない
□もパーシかければ荒ぶれるぜ!
平均順位じゃなくて勝率表示してくれ
でも平均順位見ればだいたいの強さわかるよね
1〜2→サブカじゃん
3前後→強い
3後半〜4割る程度→なかなか強そう
4前後→普通のプレイヤーだな
4後半→まぁ、うん
5以下→お、おう
netにさえ勝率が表示されないあたり、運営的には
平均ポイントがすべて、勝率は気にしたら負けって
ことなんだろうか。
せめて平均ポイントを総合じゃなくて最新100戦にしてくれれば
どれくらいの腕なのか判断しやすそうだけど。
勝率なんて99%のプレイヤーはやればやるほど5割に近づくし意味ない
平均順位4.5以上だったら絶対信用しないわ
5以上とか見たことないけどいるのか?
>>840 万年銅とヴァミが対戦して5割になる!?
話の意味は分からんが兎に角スゴイ自信だ…
実際上はともかくリーグ制なんだから万年銅が紅とあたるかっての
>>838 3前後→強いはわかる
3後半〜4割る程度は最近だとポイントとるの上手ですねって奴のが多い友柚とか
>>842 いや
>>840が言ってるののを極端に表すとそういう意味だろ?
ただ確率と勝率ゴッチャにしてるアホをからかっただけなのにマジレスすんなよw
???
>>841は動画勢かと思ってたら単純に頭アレな子だったでござる
最近あまりと言えばあまりな発言多いなあ
なんか最近日本語が通じない子が住み着いてるみたいだな
>>844 人生楽しそうだな
今日の頂上はどっちもポイ厨のお手本みたいな動きだったな
誰もこない自タワーにバリア張ってポイント稼いだり
あとゴ様に釣られ過ぎだなw
戦場横切るまでおいかけっことか
あれID被った?
カード追加マジでまだ?
いくらなんでも遅すぎて過疎ってるぞ
過疎ってるような印象はあるけど運営が特に動かないとこみると過疎ってないのかな
レア抜きしてる店舗ってなんなの
30枚掘ってR以上何も出なかったぞ。だから過疎るんだよ。
・・・・・・カード追加来るまでやめるか
>>849 あ〜あ。
急に単発が出てきたと思ったら何の事は無い、はい成りすまし失敗残念でした。
>>852 30枚連続はたまにあるぞ
こっちの店は完全に抜いてないけど箱と箱のつなぎ目で27枚連続出なかったことはある
おうSC2の話なら聞くぞ
>>771 極端な話、一位ゴ様と一位わだつみだとポイントに結構な差があるだろ?
早割りするとゴ様以外はゴ様がいない試合に比べて、一試合のポイントの獲得量が相当減るからゴ様にヘイト集まるし
後のレスでポイント査定云々言っているから異論は無くなったけども
ゴ様が働くと試合展開早いから全体的にポイント低めになるんよな
敵大型少ないから撃破稼げない=それまでの妨害石割がポイントを占めるって感じで
ラー2体のときってどうすりゃええのん
味方に援護頼んでも自石防衛で手が回らんし
自石をラーから守ろうとすると動けねーし
攻めようにも地蔵さん一人じゃどかせないし
マジシャンダリスだけだったけどラーにはマジシャンのカズとかそもそもあんまり関係なかったし
自軍の石が割れる前に敵部隊全滅させてラータコ殴り
そもそもラー2体の時点でタワー戦相当有利じゃなかったのか?
今流行りのイジオデンラグナ型のラーだったとか?
おでんイージスラー型だな
もう一人は逆サイで確かサルーインラー
こっちサイドはアリダリリザプル逆サイはリザヨルムンラースと何か覚えてないがマジシャンいなかった
こっちサイドは思ったほどタワー戦有利取れなかったな
てかラーがこっちに地蔵してたけど攻めようにも片方アリスでもう片方は召喚プルだしなぁ
ダリス出る前くらいにラーは石割りで追いかけると敵石地蔵
逆サイのラーもそんな感じ
>>857 その試合の8人の平均ポイントを100%としての割合ポイントに置換だとどうよ
平均1000で獲得2000なら200ポイントとか
俺のプラチナの頭じゃシンプルな名案は浮かばないけどさ「自分がリーグ上がれるためなら味方はタヒね」とかが無くなればとは思う
今日の奴は割と参考にはなる
が、何故主超覚醒したのにすげぇ早さで殺されたし。戻ろうとすらしなかったよな?
運命神なんだからマナカツカツの中でやるのに。隣が折れてたからよかったんかね
だー…プラBから2○2×で5位で下がっちまったよ
対面ヴァーミリオンでプラBオリDvsプラAヴァミAでし、死ぬwwwと思ったら折れて勝ち3位でたからよかったのな〜…
んで今Cで2×1○(ただし○=1位)だから特別昇格狙ってみてるけど、バハ紅蓮で例えば紅蓮一体出来て対面折れた時はマナ貯めてデッキ完成させるかとりあえず後回しにして石割るかどっちがいいんだ?
よくわからん。まだ折れてない隣が○モリモリだった場合とか後々紅蓮蒸発しそうだし
後隣が5色アリダリ+リザつみとかいう割と詰んでる時は対面じゃなくて逆サイド対面と相性いいの出した方がいいんだろうか。
全員で逆サイタワー根絶やしにする
五色アリダリ止めるのって開幕主杖覚醒以外にない?
他の対策だとタワーをおられないことはできるけど完成を止めることは出来なくて。根本と荒らしがクリガデッドマナだし。
今の環境真面目にガレアード強いと思う
ゴ様が石割るからatk上がるの速いし、パーシ積めるから今増えまくってるバハ食える
ついでにラーも貫通できる
>>866 70コスでATK80なのが……序盤のタワー戦弱すぎる
ラーからガレアードに乗りかえようと思うくらいに強い(確信
最近は簡単に撃破させて貰えないからか、石を割るゲームになってきた感じするわ
石割りって頑張れば簡単に700P近くもらえたりするから撃破妨害くらいおいしいんだよな
スクエニ「ラーがうざいという意見が多かったので、次回の追加カードには挑発アーツ持ちの使い魔を入れます。」
石割ゲーになったらガープさんの出番はありますか
範囲内の使い魔のアルカナ破壊力があがるけど強制的にアルカナストーンに向かってしまうアーツだな
ミニマップに映らなくなる(攻撃制圧石割で解除)ってアーツきたら面白そう
フェスがどうのとほざいてやがるが
まさかまさかカード追加が3月以降なんて事さすがにないよな
三月の頭にイベントがあるんだから素直に考えれば
そこで追加日とカードの一部公開じゃないのかな、
早くて3月下旬、場合によっちゃ4月半ばくらいになるんだと思う。
平均勝率ではなくて平均順位を一覧に載せるということは
「この人がいればチームの勝利に有利になりますよ」ではなくて
「この人がいるとポイントのとり方が上手いので潰すならこの人ですよ」
ということになる
運営もポイント>>>>>>>>>>勝敗ということを最初から言ってる
チーム戦やめろ
>>867 タワー戦が激しくなりそうならおとなしく小太郎出せば…
相手の初動も遅そうならガレ立ててもいける
50コス超覚させるのも一苦労で60コス以上の奴がいる時点で地雷
っていうくらい大型出す余裕が全く無い荒らし環境にならないかな?
リザで出すだけじゃね
相方のゴミ率ヤバイ
仕組まれてるんじゃないかってぐらい終わってる
自分×付くの確定する試合でやる気なんか出ないから捨てゲーしてしまう
勝ったら○にしなきゃ捨てゲーするやつ増えるぞ
そこまでしろとは言わんがわだつみラドンフォルコンとかのクソみたいなデッキが使えない環境にはしてほしい
完全にエネミー5ですわ
>>865 いいのは20●■荒らしor覚醒-超覚醒中コス●■で蹂躙かな
イージスだと早めに上がってハッターを相手タワー近くで潰すのがいい感じ
海と違って必要マナ少ない分マナモン回収でどうしても完成はしちゃうから、どっちかと言うと遅らせて相手の仕事量減らすって感じ
アリダリ自体開幕ルナミリア確定だから言うほど杖主覚醒刺さらんよ。アリダリ側としては辛いっちゃ辛いけど
特に現環境だと魔種多いし
アリダリの相方に最速50□出されなきゃ二人で
タワー荒らし尽くすこともできるんだろうけど
プラチナはボランティア精神あふれるプレイヤーばっかりで
五色もキマフゥも全力で守るからなかなか荒らせないんだよなぁ。
荒らしうまくなるためには練習なんだろうけどなかなかうまくならない。
アリダリマジ消えてくれ。
あれほどエネミー5という言葉がピッタリのデッキはないわ。
SPアルヴォルまだ421枚も残ってるのかよ…
>>886 テオテレは5倍でラーはもう6倍近くあるというのにな・・
>>887 とりあえず上限の3口送ったから3枚当選確定
みんなに配るは
アリダリ相方に引いて対面ディフェンダーとか相方にパワつみ引いて対面ゴ様とかホントにとばっちりだよな
まぁ俺もリザだからあんま言えないけどさ
個人的にエネミー5はバハ紅蓮だけどな
バハ紅蓮が叩かれないのって使用者が多いから?
バハムート様を叩くなんてとんでもない!
叩くならコチラ つミ「太陽神」
しかし現最厨がゴミUR扱いされてたゴ様とラグナロクってのがすげーな。
バハ紅蓮はまともなのと地雷が両方いるからな
使用回数の☆で1番でかいの付いてても地雷だったりする
対面がプル犬&風雷で紅蓮から立てたのはいいがバハと同じ感覚で攻めてたり
バハ完成後バハだけ動かして敵の10コスばっか狙って根元遊んでたりetc
使用者数がおおいから地雷も多いんだろうけどまともな人もいるから叩くに叩きにくい
>>883 こっちの相方にも荒らし出してもらえば50□出されても荒らせるよ
20○と△主で両方ちゃんとスマすればアリダリ側はかなり遅れるから後はハッター殺さずに主力2体でタワー蓋すればいい
過去作で取得した称号の色、元に戻らないかなー
BGM云々は検討しますみたいな感じだったから、LoV☆すたの質問コーナーに送れば取り上げてくれるだろうか?
誰か協力してくれー
この業界は△が生きずらい世界だなぁ
△主体デッキで行ったら延々○に追いかけられてなんも出来んかった
○と□さえあればハッピーな世界だ
バハ紅蓮は開幕の展開数と赤騎士でのラインをあげる早さでタワー戦も強く攻撃は最大の防御のデッキ
これ叩くとかゲームやってない証拠だわ
海皇とか50□も20○も立てれズタワー戦は介護なしじゃ戦えない欠陥とか
開幕展開数が少なく最初から防戦で相方もろとも巻き添えにする5色アリダリとか最速ラーとかと比べるのは可哀想だわ
開幕四体出してタワー制圧するだけでも十分よ
エリゴスかレッドライダー出して適当にあらすまで行ったらもっとグッドよ
バハから出すだろうってわかってるから相方に来てもわかりやすくていいわ
対面の2人がマジ主&低コス使い魔のコンビで荒らしに来たときってどう対処したらいいかな?
スプラッシュと使い魔の荒らしで戦力をズタズタにされて成すすべなかった・・・
俺ずっとバハ紅蓮使ってるけど撃破600越えるのほぼ紅蓮先だししたときだけだわ
自分が狙われてないからって敵主荒らしとのマナバトルにすら参加しないタワアタですらない海皇引いたわ
さすがに捨てたわ
昔の称号BGMを聞けるようにするなら既存の称号持ってる人になんか特典が欲しいわ
Re:2でしか取れませんのでBGM聞きたい方はこのキャンペーン期間中に取ってください的な触れ込みだったのに
バハ紅蓮がクソなんじゃない
バハ紅蓮なのに紅蓮が完にな飾りなデッキがクソなんだ
>>897 最近プルやフォルコン増えたから△欲しいことも結構ある
味方が△守ってくれないのよね・・・パーシでもかけるか
対面に○がいるとかなり紅蓮出しにくい
隣がプルートーなら出せるが、そのプルートーを狙う△を狩るために○を出したいのもある
難しいな
紅蓮出すときとか対面プルートぐらい
正直撃破Pは紅蓮のが稼いでくる
ただバハのが簡単に3位以上取れる
そんな感じ
紅蓮出さないと折れるだろっていう状況にバハ立てるやつ多い
■に押し込まれる可能性あったら紅蓮立てたほうがいいと思うんだが
一戦目タワアタなしキマフゥ海皇荒らし放置でマナニート
二戦目対面アリダリ海皇なのにビルヒ出してくれないバハ紅蓮
もうやだこのゲーム
バハ紅蓮は主杖もあるから紅蓮先出しは対プルぐらいだよな。
ヴァミマゴグやべぇ…
敵のバハに餌あげまくって480と370のバハとか止まんねぇよ
自分はちゃっかり負け3位とか…
最近キマフゥで主タワアタじゃない人多いね
相方○だから△出すか〜→試合の流れ作って勝つけど5位
個人でやりたい事だけやるぜ!→負けるけど3位
チーム戦言うならこの辺直して
キマフゥでタワアタじゃないって、トラD持ってるってことかね
>>910 マッチ運が凄まじく悪いな・・・
個人的に一戦目の方でムーを荒らしにいかなかったのか?そこが気になる・・・
>>914 ほんと勝利の為の特攻や決死の防衛がポイントで考えればただの犬死でしかないしな
タワアタなし海単とかアリダリとかは論外だろwwwww
どこのランクだよ、プラチナ以下なら目を瞑るしかない 理想武器が出てないだけかもしれないからな
多人数ゲーで仲間を信じるのは死亡フラグだと緑のゲームで学んだ。
自分がやりたいことやって勝てればラッキー程度に考えるのが
精神衛生上楽よ?
最近は相方に合わすことすら面倒になったから、蕎麦デッキ楽しいれす^^
>>914 今日これやってきたわ・・・最速○したとたん稼げて負け3位
□とか△は妨害とりづらいから、タワー折れるまで展開進められんと稼げんのかもな
加速しても撃破とりづらくなってきた感じもする
椅子BBA水族館しばらくやってバハ紅蓮に戻ってからは紅蓮結構出すようになったな。
基本○多めのゲームで対抗するための□を屠れるのはやっぱ大きい。
問題は□排除して帰る紅蓮が○に襲われてるのにフリッカーで助けてくれずに敵陣に
向かう相方の○が多いことか。
そんな事よりバハ紅蓮にはレッドラさんよりビルヒのが便利だね。
開幕荒らしはもちろん、味方の荒らしにも合わせやすいし、主△も用意に落とせる。
落ちても軽いのもいいな。
ゴ様相手は最速バハでいいんだろうか
1回目の特攻の時にはまだ超覚醒できてないように思えて
相方に夢見るのはもうやめた
ディフェンダーのスマッシュのタイミングって、スマッシュゲージが貯まった瞬間にカード動かすの?
成功したりしなかったりで不安なんだが…
スレたて注意
>>915 ATKウィーク杖(小声)
3戦目で超魔引いた!お互い○□だから□出して泥沼や!→無言からのラドン
まじこのゲーム面白いわ
それだとアタック前にスマッシュ判定切れちゃったはず。俺は半分近くなったら振ってるけど落ち着いてたらまずミスらない
それと□スマッシュは真横に大きく動かしても出るからそっちのが安定するかも
>>924 貯まってから攻撃するまでの間ならいつでもいい
ただ成功してもスマ発動するの一定時間だからかなり前もってスマ予約みたいなのは無理
オリハルから負け込んでプラチナに落ちてしまったが
プラチナってほんと恐ろしいところだな
相手風雷とバハで相方おでんとくらおの選択式
開幕相方「こいつ(おでん)で行く」 即俺「ごめんなさい」
俺海で超覚醒BBA用意した時点で案の定おでん出してくれました
他にもオーガでエリゴスと追いかけっこ始めたり
オオモノとはいえ、ハッターの相手したくないんだが・・
要するに、マジでもっと細かい指示チャットくれ
スレを立てに行ってみる・・・
よろしく頼む
指示厨くっさ
>>936 スマ決めて相手の逃げ道に回り込むように移動してスマ決めて移動してってのは高コス□使うなら必須だから要練習
タワーから出した瞬間にスマッシュ出るようになったらディフェンダー捗るぞ
なお、主な生息地がゲート内になる模様
>>937 屍皇使ってる。マジシャン相手にするのつらい
がんばります
>>932乙
.NETでマッチした人に個別メッセージ送れるようにしてくれないかな
アイカタガーはそこでやって
馬鹿なバハなんかが単騎でタワー攻めて来たときにタワー内からスマ入れられると楽しいよな
ラー使いはマジで脳死んでるな
対面の主荒らしにルナしかマナバトしやがらねえ
この時点で逆サイ行くのが確定するな
>>942 ヘラ出すなら鳳凰陣でルナだけマナバトorマナニーが普通なんだが?
ヘラ出さないなら地雷
>>903 本当にな。駆け込みで最後称号取りまくったなぁ……稼働末期は海テンプレが強すぎて
称号狙いじゃ勝てんかったなぁ。3は称号獲得条件が緩くて良かった
引き継ぎで取った人の称号プレートを2の仕様のカラーにして欲しい。なんでモノクロ何だよ
主杖荒らしソロならルナだけでフリッカーしてるけど地雷なのか
さっさと環境変わってくれんかなぁ… 修正いつ来るんだろうか…
ビルヒに鳳凰陣してる神族はマジでネシカ折った方がいい
>>945 ソロなら全然普通
味方に被害無いじゃん
>>942が言いたいのは
こっち神神とかで主杖×2相手に全員でマナバトしてスマ全員で貰って被害拡大させろって事でしょ
ルナだけで主のHP減らしつつヘラ出した方がどう考えても被害少ないのに脳死んでるのどっちだよって話
ラグナワントップ
最速ラー
10コス6枚バハ
何の嫌がらせだよ…
>>948 上位リーグでの話をそのままプラチナでやる馬鹿が結構いるんだよ
相方の構成抜きにマナニー普通とか言っちゃうのが
プラチナの海とか不死が主荒らしとはいえ延々押しつけたらどうなるか考えられないみたいね
多分こういうのが相方ガー、海は地雷〜とか言ってると思う
年末年始は色々あってやれなかったんだけど環境変わってないの(´・ω・`)?
話してる内容はなんか変わってない感じだけど
>>951 ちょっと前より環境早くなった感はある
ゴグマにタコられて脳死海アリダリあたりがいなくなっていたとしてもリザとかが多い
ゴグマに強い神と死とバハがかなり増えてる
安定は神族ですねやっぱり
>>947 ワロタw
つーかラー使いの評判悪いのは相変わらずか・・・いつになったらマシな目で見てもらえるのか
後ろで他人のプレイ見てたらわかる主荒らしに対するマナバトしてる時のマナの溜まらなさよ
あれ開幕は弱点属性以外でやってるとマナ差どんどん開くよ
>>953 勝敗>ポイント順位に成ったら感謝まであんじゃね?
だからポイント修正を一緒に訴えよう!
神はルナだけ殴ってくれれば上等じゃね
○主だったら殴るけど△主はルナしか殴らないわ効率悪いし
>>950 △主の話だろ?
海ならアナンタアプカルルすぐ出せるから何も問題無い
アナンタアプカルルまでマナニーし始めたら流石に地雷だろ
不死なら○主なんだから開幕前に出て普通に殴るかフリッカーすればいいじゃん
2体で来たならこっちのルナもフリッカー参加してやるよ
そっちの方が被害少ないんだし
そもそも不死単なんて滅多に見ないけど
それに不死なら尚更ヘラ出して△主倒すのが一番貢献してると思うけど
セポネハッターとジョブ違うのも+に働きやすいし
○主にルナだけマナバトとかならネシカ折って差し上げろ
つか△主居ないのに制圧即鳳凰陣したらネシカ折りに行っていい
海でアナンタアプカルル出してんのにマナバトしないやつなんなんだろな
ムーだけしか戦ってない海皇とかホントにネシカ折れ
ただでさえ海皇隣に来たら身構えるのに勝つ気無いの見たらホントにタワー捨てることしか考えられんわ
まぁ大体そういう海皇から先に逆サイに消えるんだけどな
ムーだけしかどころかムーも戦ってない海皇とか普通にいるぞw
>>953 ラーで20部隊石割止めれたらマシになるよw
自分は攻めれない、石防衛は手伝ってもらわないと割れるとかヤバイ
え、それって何してるの?
マナ貯めてるだけ?
ムーさんに死なれたら終わりだから戦わなくてもへーきへーき(白目)
リザった瞬間消えたわだつみとか覚醒デス様スルーして対面タワーに突っ込むバハとか色々見て来たが全部
あぁ、前の試合であったまったんだな分かります
って思うようにしてるけど
何故か散々マナニーした上で完成してもバハにビビってまったく攻めない海皇だけはマジでlovやめろって思ったわ
なんでだろな
ムー見ると拒絶反応するレベルになりそう
>>958 うん そういうのを考えずにマナニーするのが結構居るんだわ
ヘラなら全然問題ないけどサルーインorイージスが出るまで延々処理しなきゃ駄目なんだぜ?
みんなバハがわるい
バッハッハ
過去の称号が派手すぎると新規ではじめた人が嫉妬するから無いだろうね
これからどんどん薄くなるよ
最速コノハナサクヤて基本的に悪手なんかな?最速サクヤで行く、て人がチームメイトから咎められてたw
マジシャンいればタワー安泰ってなら全然ありだけど
モノヌシスタートした方がいい状況だったとか?
>>973 前もオオモノヌシ出しとけば良いものをサクヤ出したから
そいつ見捨てたみたいな書き込みあったからさ。
サクヤじゃ真ん中タワーとらないと荒らせないからかな。
対面に覚醒できる○がいないならアリだろうけど、そんなデッキ不死しか思い浮かばない
相手四人が全員○□の構成なのに、わざわざ○出していくやつは何なの?
相方が○単に近い編成で相手プル犬&神族とかで火力の高い○が居ないなら初手サクヤも行けなくはない
が、神族側にサルが居たら躊躇うんだけどサクヤ出さないと犬が止まんないんだよな
ウィーク水族館や後出し3JOBはヌシからといった固定概念はよろしくないのは確か
相方と荒らしきる覚悟あるなら○○スタートでもいいんじゃないかな
守り○○は当然やられ放題だけど、攻めなら一人の未覚醒オオモノでも□をつって相方が突っ込んだりはできる
最近九尾がガチな気がしてきた……
末期かな……?
称号を永劫の桜にしてBGMを永遠の庭園にして九尾デッキで行ってみたいが永劫の桜取っておくの忘れた
腕が出ないゲームだな これは
完全にデッキパワーと相性ゲー
>>979 末期ではない、250/230は結構強かった
けど未だに不思議なのが紅蓮vs九尾で何故か紅蓮が勝ってたのがわからん…
操作より状況判断力のが大きいな
ここでタワー守らないと不利になるとか逆サイ援護したら有利になるとかここで石割っとくべきとか
デッキはテンプレ使ってもリーグ上がるってわけでもないし(ゴ様とラーは除く)
アリダリ3色とかは割とガチだろうし普通に使えそうなんだけど、敵だろうと味方だろうと5色は一体何がしたいの?火力でぶっぱしたいのはわかるけどさ、基本5色アリダリいる方が負けてんじゃん
いや敵側に来るのはありがたいんだけどこっちくんな
三色アリダリとか価値あるのか?
アリダリやるなら五色揃えないと終盤力不足だし
五色アリダリが地雷ってより相手も完成させたくないから潰しに来てそれに対応出来ない相方ひくと終わる
250・230?九尾ってそんなつよいんだ
>>984 3色アリダリ使いやすいけど劣化イジヌシシェラハ
ダリススタートはまずありえなく、アリススタートも防衛荒し両方つらいから選択肢に入りにくい
そうなると■スタートがほぼ確定するからバレてる相手には対策立てられやすい
それなら5色のほうが火力出るしアリスが動き始める時間も3色より早い場合が多く
相手に■立てられてもAtk260あれば多少はゴリ押せる
また、主タワアタで開幕枚数少ないのもカバーできるから結果3色が減ってみんな5色になっていった
5色だとハッター超覚醒までが相当つらいのはあるが…
988 :
ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 09:32:27.18 ID:EL5vwNGHI
マッスルアリス(三色)と三色アリダリって、どっちの方が動きやすいのかな?
アプカルル以外のトラサポ勢全く見ないから、ちょっと気になって
>>986 記憶違いかもしれん、けど10コス△モリモリだった時は少なくとも紅蓮より攻撃力は高かったのは確かだよ
990 :
ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 09:53:19.20 ID:gULkYalV0
今サイトみたら戦績0になってんだけど、どういうこと?
30秒だけatk280だか290と常時atk260クイドラ絶対盾と杖殺すマンなら後者取るんじゃねーの
開幕マナの差5で40上がるんだし
ただ、5色なら1コス3体ポネハッターのがどう考えても楽だろうけど
またLov.netやらかしたか?
PP増量イベが終わることをアップデート扱いしているのが納得いかない
しいま氏が死亡フラグ立てたか・・・
てか一人3票あるの?
サポA全部積んで240/200でクイック
超覚醒主さえ落とさなきゃ弱くないとは思うけど
モノヌシBBAとかでも同じようにできそうだけど
梅
LOVの開発も結局戦国と同レベルだな
"現状だけ"見るとそれ以下にも思える
マジシャンって盾追い掛けながら殴れないからなぁ
だからシューター超火力で逃げられる前に殺せるのがアリダリ海皇の強みなんじゃねーの
2ジョブ敵大型を確実に駆逐できるのなんてこいつらだけだろうし
まあ盾使いとしては、普段杖相手なら簡単に逃げられるのに捻り殺されて腹持ちならんところだがww
どうみても以下だろ
イベント面でも失敗ばかりだしな
ガンストの開発陣と比べると同じ会社なのにこうも差がでるものなのか
梅
中コス■だと紅蓮と座椅子BBAも逃げ切れねーこと多いよな
>>1000ならカード追加2月
ガンストと同じスタッフ何ですがそれは
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。