三国志大戦3 厨デッキ議論スレ378

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1ゲームセンター名無し
厨デッキスレ パス  mahiya
厨スレ@2軍 パス  2gun
厨スレ@3軍 パス  3gun
厨スレ@4軍 パス  4gun
開幕5割八卦 パス  rekka
厨スレ@選抜 パス  chuchu ※征覇王以上
参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自重してください。
>>970を電話が踏んだ場合は次のレス番のPCが立ててください。)

・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や認定厨、頭の弱いお方はスルー推奨

前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ377
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384811098/l50
2ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 10:07:54.32 ID:UhzdP7xJP
http://c.2ch.net/test/-/iPhone/1380363657/
↑ここでもお正月に必死に粘着ストーカー
荒らしをしてる精神異常者ブターBBA
3ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 13:39:52.71 ID:LKJF8dTRO
第15位 2078pt
■漢053 UC高覧/地
勝率:62.1%/撃破:1.27
第23位 1748pt
■漢027 R貂蝉/人
勝率:59.7%/撃破:0.72
第38位 1455pt
■漢010 SR華佗/天
勝率:61.3%/撃破:0.92


後はわかるな
4ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 14:30:57.30 ID:28lZe5Zs0
>>1
5ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 01:05:07.42 ID:SytCnQAni
毎回勝率載せてた人も、こう変わりばえしないメンツにあきあきだったんだね
1乙
6ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 10:10:51.54 ID:stQoJemC0
.net解約するから載せられないって言ってたじゃん
7ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 11:13:55.68 ID:8SNA4f9AP
>>1
8ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 18:55:44.92 ID:nYaMu0Hl0
いちおつ
9ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:59:53.76 ID:nYaMu0Hl0
BBAは自己解決しろ
顔は老けて図体と態度たデカイ知能は幼稚園胃下
日本語通じない読めないチョン
操ちゃの管理はぺ天使トニオ君にでも頼んだら?
トニオ君を1番愛してるし尊敬してるんだからトニオ君の言う事しか聞く耳持たないよ(*^_^*)
10ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 08:10:50.10 ID:lfDngPJtO
漢軍(漢逆境絡み)以外の54%以上抜粋
使用率ランキング順

第14位 2256pt ■蜀058 R魏延/天 勝率:57.9%/撃破:2.93
第15位 2169pt ■蜀025 R張飛/人 勝率:57.6%/撃破:2.21
第28位 1712pt ■群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.5%/撃破:1.82
第34位 1611pt ■魏059 R司馬炎/天 勝率:54.0%/撃破:2.23
第44位 1469pt ■EX040 SR孫策/人 勝率:58.2%/撃破:2.57
第52位 1409pt ■蜀004 SR関羽/天 勝率:57.2%/撃破:3.45
第57位 1327pt ■呉048 UC小喬/地 勝率:54.1%/撃破:0.15
第75位 1149pt ■魏013 UC蔡文姫/地 勝率:57.5%/撃破:0.09
第88位 1075pt ■漢013 SR献帝/天 勝率:54.1%/撃破:1.16
第90位 1039pt ■魏006 UC楽進/天 勝率:56.5%/撃破:1.11
第95位 970pt ■呉073 R陸遜/人 勝率:54.5%/撃破:2.15
第97位 965pt ■蜀047 R諸葛亮/天 勝率:57.0%/撃破:1.13
第100位 933pt ■呉084 SR孫堅/人 勝率:60.6%/撃破:1.33
11ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 08:29:25.53 ID:NykKzRX80
忠義は業務用?真桃?どっちもきつそうだが
12ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 09:43:52.83 ID:Abl8oeVo0
>>10
ガラケーで大変だろうにおつ!
13ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 09:47:16.13 ID:ImYvtv6s0
http://c.2ch.net/test/-/arc/1388562476/i
只今は新専用スレとガンダムトライエイジで粘さストーカー荒らししてる
アスペBBAだぞ
14ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 11:26:15.46 ID:5j1JyCOTP
>>13
今度は戦国本スレで
粘着ストーカー嵐中
15ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 15:10:10.53 ID:VfZIsX2X0
二番煎じのカスくん見にくいので死んでね!
16ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 15:12:27.97 ID:VfZIsX2X0
というか前スレ生きてるのにこっちに貼るとか・・・
目立ちたくて感謝されたくてしかたないんすねー(棒)
17ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 15:46:38.31 ID:HyWcCQLn0
どうした?忠義が厨なのがバレて発狂か?
つか意図的に安定して高い勝率出してるのやギリギリワーストに入らないのは貼らなかったもんな
意図的に厨だとか弱いとか思わせたいカードはピックアップで出したけど
18ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 16:02:53.78 ID:VfZIsX2X0
忠義が厨(笑)
ランカーの影響が色濃く出るだけのランキングで得た真実(笑)
19ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 19:33:45.69 ID:rXRBCkO40
粘着も大変ね
20ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 00:11:15.28 ID:vY74l42RP
>> 9
トニオ君は別格だったよな(笑)
21ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 09:48:25.05 ID:nyWbBQxk0
>>13>>14
ブター売春夫BBA キモメン年下漁ってる サッチーみたいな性格かもな。
ババアは貧乏サッチー(笑)
22ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 11:00:41.03 ID:vY74l42RP
>>21
ヒモのオカマやあぼうヒロシですは
BBAには恋愛感情なし(笑)
只の金づる(笑)わろえる
23ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 22:48:57.57 ID:XkveBwKh0
>>22
ガンスリ晒しスレ必死に
age荒らししてるオカマニートだぞ(笑)
24ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 11:32:04.90 ID:u63v0GT+O
ばーうぷないならデッキダイヤでも完成させるか
25ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 18:09:09.38 ID:WivZkhYw0
このデッキvsこのデッキは7:3だな
お前、7:3ってどういう状況かわかってんの?
ってなる予感
26ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 19:10:50.78 ID:PmXrRdRnP
>>20
操の彼氏の○○くんって医師
金持ちだよな。

車、アウディだし
国立医学部卒の若手医師だしな
27ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:21:34.99 ID:RnqHrOOE0
>>20
トニオ君のアドレス
携番ラインID教えて(*'▽'*)
28ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:43:30.23 ID:2SffIxVs0
>> 27
アケスレ民は総出でBBA退治とトニオ君情報仕入れる事がアケスレ平和の早道
29ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:43:16.23 ID:2dn2HZxYP
>>26
操の元彼エリート公務員、昔はBMW
今も、どうせ高級車やない。
間違えた
どうせ、高級車乗ってるんやない?
30ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:16:41.23 ID:Q79IRDgTP
戦国議論スレでアンカー打って
画面に向かって吠えてる
文字を追ってるキチガイBBAだぞ
31ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:08:17.89 ID:Bb8TSYc50
ラディカルしか書き込んでないじゃないか
オワットル
32ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:20:37.07 ID:Q79IRDgTP
ぺ天使トニオ君が行方不明になった時
彼を連れて来てくれた二人組は
極道?金融業?
まさか操の兄貴と姐さんが
山口組本家だと思わなかっただろう▽・w・▽
操自身、十代の時は山口組の事務所に住んだた
だからヤクザネタ詳しいんだよ(笑)
菱形◆の人間ならよろしゅうに(≧∇≦*)
33ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:00:40.18 ID:SWrYB8DD0
ブター荒らし携番晒し犯BBA
見えない敵といつまで戦ってるの?(笑)
ウザイ キモイ 図々しい
もっと狂って車に引かれて死ね
自殺しろ
この世に必要のない人間いるんだからな
34ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:22:36.42 ID:JiwgBE2L0
だから厨スレなんかもういらないって言ったのに
カス共の荒らし場所になってんじゃねーか
>>1は腹切って泣いて詫びろや
35ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 00:05:16.40 ID:PyrTJ0o+P
>>34
BBAまだ神戸福原熟女ソープのハゲ客好きなの?(笑)
36ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 02:57:34.30 ID:513EXNjb0
ながーく付き合ってきたものの終わりがこんなんなんになるのか…

まぁ、いい経験になった
37ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 04:21:59.84 ID:ZSk6aaHa0
それだけセガの切り捨て方が酷かったということだ
38ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 10:04:13.70 ID:No3diHPV0
何でも人のせいにするクズ
39ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 11:42:12.00 ID:ZSk6aaHa0
>>38
ゴミ社員さんおっすおっす
40ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 12:25:40.68 ID:VeoDyYlkO
厨スレはこうだ、っていうストイックな意見も多かったけど結局修正議論スレだったんだな
修正がもうこない+厨カードが確定してたらもう話すことはなく、今の仕様を受け入れるしかない
41ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 12:57:27.04 ID:PyrTJ0o+P
>>36
キモブサストーカーボンビーニートに
興味ねえからとっとと氏ねクズ
42ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 15:07:22.18 ID:No3diHPV0
こんな掃き溜めに社員が来ると思ってる低脳ww
43ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 16:13:22.15 ID:8NDhrDiU0
この切り捨てひどいくんはいつまでも同じこと言ってないで自分を見つめ直せよ
儲からなきゃさっさと切り捨てるのが当然な中でEXカード10枚も出したのにそこまで言われなきゃいかんのかセガは

まあこのレスも社員認定するんだろうがな
44ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 17:22:14.82 ID:Z4LNZjDcP
セガが三国志大戦をあっさり切り捨てて戦国に力入れてるのは事実じゃね
厨スレが廃れたのは単に動画サービスが終了して勝率も貼られなくなったからだと思うけど
45ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 18:00:17.68 ID:8NDhrDiU0
あっさりねぇ
最後に小規模とは言え称号大会まで用意してこれ以上なにをすればその「あっさり」じゃなくなるんだろうな
46ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 18:19:16.31 ID:jSzhJ3HaO
少なくともこのスレに書き込んでいるのは
まだ三国志を捨て切れていない人(キリッ
47ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 18:29:13.25 ID:Z4LNZjDcP
大会よりもver.upの方が必要だったと思うけど
あと、金取ってる癖に4月からいきなり更新がなくなった.netや演武場とか切り方が雑
48ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 18:55:04.47 ID:8NDhrDiU0
もうほとんどばーうp出来ない中で苦肉の策で頑張って用意してくれたんだろ大会やEXは
最後の最後で大会開いてくれるゲームなんてなんてなかなかないぞ
.netとか演舞場は確かに雑だが全体的によくやってくれたほうじゃないか
49ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 18:57:05.27 ID:jtEUE6sT0
社員さんお疲れ様でした
あとは早くいつ終わるのかだけ発表してくれたらそれでいいです
50ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 19:01:55.46 ID:8NDhrDiU0
もうそれでいいわ
俺はカード10枚に大会まで開いてこの一時代を築いたゲームにピリオドを打つセガを悪く言う気にはどうしてもなれんわ
このブラウン管で本当によく頑張ったよセガも三国志大戦も
51ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 19:42:02.37 ID:VeoDyYlkO
悠久の車輪とかアクエリアンエイジとか、過疎すぎて消えていったゲームを考えると今の三国志大戦がそれらと同格には全く見えないんだよな
まだまだ現役で戦えるけどセガの都合で切り捨ててるようにしか感じられないから「切り捨て方がひどい」なんだろう
EX劉備や孫策でた時は本屋で売り切れ続出になるくらいのゲームなんだぞ?
普通にカード追加してまともにverupしてれば1年以上戦えたのは間違いなく、大戦4を出せばみんなついていったろう
大会したから終わり、とかセガの勝手な自己満足やん
52ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 19:52:12.66 ID:ktK8qgsS0
孫策と劉備から考えるに昨年のEXもガチだったら又一年は賑わってたでしょ
雑誌だってどっかのグラドルが自分のおかげだと勘違いするほど売れちゃうし毎年五枚ペースでガチEX追加とかでよかったのにな
たぶん雛と張飛なんて何の影響もないほどするーされてたろ勿体無い
53ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 21:26:07.09 ID:ufjtYW/I0
月姫たそ強い強い言われてる割には全然見ないな
54ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:05:09.42 ID:TRSCU9m30
監視しているのいなら いちいち気にしなくてもいいよ 神経質なおばかブターおばちゃん

まあ監視しているのだから この書き込みなんて読めてるんだろうけどねww。
55ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:55:15.78 ID:ZSk6aaHa0
ID:8NDhrDiU0は少し前からID変えながら本スレで三国志の扱いに文句言ってるのは1人だという印象操作しようとして
何度も失敗してる社員だってバレバレだから
ID:No3diHPV0ではもう書けないだろ
56ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:59:42.36 ID:h6qbse4+0
正直気持ち悪いまでに擁護レス繰り返してるし
社員じゃないならそこまで厨スレにいるような奴に構う必要ないもんな・・・
57ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:05:22.39 ID:PyrTJ0o+P
sageと白婆叩き関連のワードをいれなきゃレスされないんだよ
指定されてるのとされてないレスを見比べれば分かるだろ
58ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:44:10.29 ID:AYE0WstH0
もうこのスレ要らんわな
59ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:39:41.69 ID:eukpNaST0
>>48
PSO2の尻拭いでver.upも演武場も潰し
しかもEXがまだ全部出揃ってない時期にそんな都合で演武場の動画サービス終了を決めその告知をするという
コラボしてくれた雑誌に恩を仇で返すようなことしておいて何言ってるんだか

大会だって開催店舗に丸投げで不正し放題なのに取り締まる気すらなくただ称号用意して配ってるだけの癖に
「大会やってやってる」気でいたんだ

演武場も動画サービス潰すだけ潰してコバンは強制的に抱き合わせで買わせ続けるが三国志大戦ではコバンの使い道すら作らないという
三国志大戦ユーザーを搾取対象としか見ていないやり方

そりゃ酷い切り捨て方だと言われるよ
60ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 03:10:28.70 ID:kGgFvGDO0
まあ とりあえず三国志大戦が終わるまでは自分はプレイするつもり
でもそのあとはセガのゲームはやらんだろうね 戦国をやるつもりだったけど
最期の扱いが同じだと思うと無理だわ
61ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:45:38.93 ID:kdhHPDzS0
神医漢と神術漢ってどっちがより厨なんだ?
安定の神医漢、爆発力の神術漢って感じ?
62ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:59:20.79 ID:LKuveN690
相手次第だろ
63ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:43:59.92 ID:BkYXrGDGO
神医型は総武力の高さと浄化、単体超絶に対する誘惑と隙が少ない印象
マイナスとしては逆境計略が神速と剛槍でどっちも効果時間が短く、早い段階で士気6まで削ると躓きやすい
かといって神医や誘惑ばかりに頼っていると士気が削りきれなくなるので良いラインで漢号令をうつ立ち回りが求められる

神術(同盟)型は立ち回りの幅がとにかく広い
早い段階で漢号令3発→同盟→切れる前にMAX逆境戦法など、神術がいるからといって神術にこだわらなくていいのが強味
堕落にも対策しやすく立ち回りレベルでの器用さは漢号令系では最高

神術(集積)型は神術漢号令のフルコンスピードをあげるための特化型
うまくラインが上がらなくても集積2回目にして士気をプールさせることができる
士気プールがあるので意外と堕落にも対抗手段があったりする

どっちにも共通しているのは逆境神速が士気8から雷が落ちる仕様なの神術→漢号令→逆境神速の立ち回りができる、神医型には無理
同盟型は士気12近辺でラインを上げるのが難しく、集積型は集積後の隙が大きい
使いやすいのは間違いなく神医型だと思うが、俺は神術の同盟型のが好きかな
ランカーは集積型のが多いイメージあるが、実際はわからん
64ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:48:08.34 ID:eukpNaST0
神医漢号令は最近は袁兄弟型の方が多くね?
つかこんなに紫を壊し過ぎたままver.upを打ち切っておいてどこがセガはよくやってくれた方だが
65ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:03:03.43 ID:IwPySFow0
文句ここで言ってもどうにもならんし見てるほうが気分害するだけなんだけど
66ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:12:25.41 ID:PvZjPrFz0
神奈川の南の方に住んでて三箇所メインによく行くんだけど、マジで4台埋まって待ってる人までいるときあるんだぜw(他が撤去したから集まってくるってのもあるだろうが)
戦国は2人しかいないような日にだ
だから、なんかインカム少ないというより、ブラウン管とか筐体の対応年数に付随しての切り捨てなんじゃないかと思うわ
新しくするほどの儲けは流石にない、と
結局大戦1から筐体は同じなわけで、初めはそもそも流行るか分からないのだから、多額を費やして筐体は作れなかった
だからもう今が限度になった
やるなら、3の時に新調するべきだったんだろう
これが俺の考え
67ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:16:10.40 ID:riLIdjdr0
ここまで紫が多いと安定力の神医型より漢対決で強い神術の方がよい
勝てない相手なんてススメ大喝呂布しかいないし
ススメは至高と神医、呂布は落雷が駆逐してくれてるのも○
68ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:37:25.37 ID:pUB0Frxg0
クソ環境だけどメタはよく回ってるよね
紫と呂布と落雷とかいう中堅デッキからしたらクソみたいなデッキでだけど
69ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 07:15:55.14 ID:Q8VkUim20
>>66
しょっちゅう回線切れるわセンモニ再起動するわで確かに寿命な感じはするよな
70ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 10:03:52.63 ID:MVXNqyPP0
つまり落雷対策できてれば呂布ワラの環境よさそうだ
槍2型で出陣してくるか
71ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 03:52:36.18 ID:ByWaj6tk0
>>69
しょっちゅう回線切れるのは寿命のせいじゃないと思うw
特に中国が対戦相手の場合
72ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 14:00:09.34 ID:ptU3oLE00
だれも いない
73ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 21:38:23.02 ID:H4zDXAEv0
神術漢号令のおかげで久しぶりに三連勝してきた。逆境は強い
74ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 17:56:28.13 ID:7Fjgy79jO
極意至高二分セルベリアって1.5倍速止まりなのね
1.5コスト2枚が復活 時間 攻城と復活 攻城 攻城
75ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 04:05:04.27 ID:IRgC4ZG90
最強秘伝書議論でもしよう

隠れ強秘伝書は陸遜の連環の再櫓再建だと思う
76ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 08:17:13.95 ID:NCJWkw0f0
田豊転身再起の再起速軍
がもちょ耐性が大幅アップ
なお武将の自分が入らなくなるので使われない模様
77ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 19:01:24.44 ID:6IKwnq99O
陸抗の速軍/再建も強い……が、奥義の方が微妙かな
3コスト落として5コストに+5は単体で見ると威力不足
英魂号令と合わせると陸遜の武力は20白付きになるけど
奥義は集中増援にして戦闘継続に回した方が勝てる感
78ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 19:19:44.99 ID:qNIn2JsP0
速軍侵攻の増援突撃、転進増援の奮奮は鉄板秘伝書
79ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:56:14.09 ID:IO+1mnPS0
陸抗は増援増援を付けてEX周瑜と組ませたら強かったぞ
号令後に斬れば6コスに+10だし二度掛け後なら+16だ
人単にして人心孫権とセルベリア入れれば選択肢も広がるしな
80ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 02:15:42.19 ID:s2TzEh0x0
士気12使って奥義も使って2コスト犠牲にすりゃそりゃ強いだろ
でも同じ士気や奥義、犠牲を考えたらもっと強いコンボが溢れてるわけで
81ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 02:46:51.74 ID:C2yOTGGH0
てか士気12+奥義で攻めれるって相手は何してんの?
82ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 08:26:21.81 ID:S5NNyAXG0
どう考えても桃園+天意+質実健攻増援増援や神術+漢号令+増援武昇のが強い件
83ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 09:45:43.51 ID:wWzLgr3q0
強かったぞ(迫真)
いやそれフルコンの中でも弱い部類だから…
頭が弱い子にはわからないか^^;
84ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 16:42:44.43 ID:TDBWUoqU0
ex周瑜を活かすにはそれくらいしかないってこった
85ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 19:29:14.27 ID:FFnEnfICP
軍師の話だったのに
86ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 11:45:29.64 ID:9uVk+QMbO
暇つぶしがてらに.NETで武将ランキング見たら上も下もいつも通りでワロタ

勝率トップ5
第40位 1515pt ■漢053 UC高覧/地 勝率:65.2%/撃破:1.12
第67位 1249pt ■漢042 R盧植/地 勝率:64.2%/撃破:1.74
第75位 1203pt ■漢071 UC荀攸/地 勝率:63.7%/撃破:0.79
第99位 1025pt ■漢010 SR華佗/天 勝率:63.5%/撃破:0.73
第5位 2801pt ■漢057 SR張コウ/天 勝率:59.4%/撃破:2.59

勝率ワースト
第56位 1387pt ■群022 SR董卓/人 勝率:35.9%/撃破:1.81

気になったのはこいつくらいかな
第81位 1162pt ■蜀010 SR魏延/天 勝率:57.4%/撃破:2.84
87ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:19:14.34 ID:69MHID070
お前が暇だとか気になったとか心底どうでもいいから
貼るなら前のやつみたく無言で貼れ
88ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 09:04:46.05 ID:m4yRpwxX0
一言コメント嫌いニキたそ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
89ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 16:17:04.59 ID:p/CHrL500
強いカードない?
90ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 20:25:04.25 ID:cYtFUnfo0
忠義桃園落雷周倉がなかなか強かった(皇帝感)
91ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:51:05.59 ID:qZEeQu5P0
蔡夫人強い
92ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:26:28.93 ID:yhrH+wOE0
久々に再開するのですが、天人共鳴って通用しますか?
93ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:47:08.94 ID:S1yA+PMv0
通用する。ほぼ前と同じイメージで使えると思う
94ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:57:08.31 ID:nojNeBgJ0
マルチに答える必要ないよ
95ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:08:43.27 ID:yhrH+wOE0
すいません。
質問したらまずかったですかね。

次から気をつけます。。
96ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 15:14:11.70 ID:6F+/tioO0
まあ本スレで応える価値なしと判断されスルーされてるんだから触るなって
97ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:59:07.84 ID:UMpsHp380
人地ランカーいないよね?
強いのに
98ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:53:22.70 ID:5e7Iigmh0
至高や天啓の方がお手軽に強いから
ランカーがこだわりを持って使うような武将でもないしな
99ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:01:16.51 ID:qW4eZ9SO0
その上漢号令単体にすら素武力の差で押し切られるからな
一番強かったときですらトップメタではなかった超不遇カード
100ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:10:50.28 ID:5e7Iigmh0
あれだけ優遇されてて不遇と言うのは贅沢にも程があるけどな
今暴れてる極意至高にしたって漢がもっと暴れてるからトップメタではないし
トップメタになったことがあるカードなんてほんの一握りでしょ
101ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:45:59.21 ID:6Fkjni4SP
漢の調整をした社員が無能だったのが全て悪い
単体逆境を強化したのが最大の失敗だけど、その前からの漢の号令を回転可能にしたのも実はやってはいけなかったこと
102ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:03:42.72 ID:yJE/Jzdb0
人地で押し勝てるデッキがいくらあるというのか
たまに当たる大喝戦騎、気炎人馬、全突辺りの騎馬単にも苦労しそうだし
103ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:31:04.78 ID:6Fkjni4SP
つうか気炎人馬も士気早いのに気炎撃をこんなに範囲広いまま回転可能なんかにした社員が無能過ぎたせいでできた産物だろ
そりゃジャパハリも気炎人馬にキレるわ
大喝も魏に戦騎なんていう組み合わせが危険なカードを出しちゃった以上は回転不能にするべきだった
104ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:46:16.15 ID:SgK7asck0
気炎や大喝なんかそこまで文句言うほどでもないだろ
それに回転が無能ってきめつけるんじゃなくてこの計略も回転可能にしてほしいってほうがよっぽど建設的だ
落ちぶれてる魏とかは効果そのものは弄らなくても回転可能にするだけでかなり使う人増えると思うぞ
105ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:50:42.48 ID:scqNurs60
飛天みたいな相性量産ゲーしといて人馬気炎に文句いうんじゃねえよって話だ
106ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:02:31.08 ID:i+SpqaGo0
ずっと気炎撃は士気9だと思ってたけど、この前士気8だと知って驚愕した
武力そこそこでも5割は持って行かれて涙目だったわ
107ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:11:22.70 ID:zz0dsn6bI
気炎は当たった瞬間9分9厘負け確だから嫌だな
回転出来るようになってから飛ばせる範囲増えてるし
108ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:37:57.92 ID:5e7Iigmh0
気炎撃はあんなに広い範囲で回転可能なせいで射程も広いのに威力が高過ぎる
今の範囲なら威力は今の半分、今の威力なら範囲は今よりふたまわり以上は小さくないと
109ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:58:35.88 ID:XRceuEE60
相変わらず気持ち悪い論争しかしてないな
さっさと落とせよ無能共
110ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:10:00.63 ID:x8HBYjDX0
気炎に文句言う層って竹達やジャパハリみたいな相性ゲー量産デッキ使ってそう
自分がメタられて文句言う人間の屑
111ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 02:42:51.88 ID:NQc4fsMW0
人馬気炎とかいうデッキはかなり後に出てきたデッキだよね
そして完成度激高
最後の厨デッキかな
112ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 13:28:01.83 ID:HJkdW1C+0
騎馬単パーツになる強力なダメ計持ちは危険だということを大戦2で学んだはずなのに頭悪い社員が学習できてなかった結果のデッキ
113ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:14:47.98 ID:UoJnekSs0
>>110
気炎人馬も相性ゲー成分たっぷりだろ、多分同族嫌悪じゃね?
つか救護交響曲や飛天は士気貯まったら攻めてくるからまだマシ
気炎人馬はこっちが攻めないと出てこない
114ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:53:21.42 ID:fIcl9FPd0
人馬号令な、ホウ徳が張遼よりロースペックなのをいいことにいつの間にか神速号令より効果時間長くなってるんだよな、馬騰にも言える事だが
115ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:46:35.76 ID:GV+nihGC0
気炎撃叩いてるのが舞デッキか流星デッキ使いってはっきりわかんだね
116ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:57:25.38 ID:x8HBYjDX0
無理に無く誘惑仕込める漢軍ならお客さんだろ
117ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:58:58.19 ID:GUu4eTCO0
焼かれても呂布だけって布陣をしっかりとれるなら
赤壁快進撃もお客様だな
118ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:10:04.69 ID:WXWOBKfw0
人馬気炎が一番きついのは侠者
あれは人馬気炎を封じるためだけの存在だわ
大軍ありとはいえ知力1、1、2、5だから侠者↓ですら厳しい
侠者↑は気炎完全無力化、人馬も槍2いれば一方的に突撃されることはほとんどない
でも侠者とか使用率100位にもはいらんから対策の必要なしw
なお侠者麒麟児使ってる某女君主は人馬気炎に負けて相性負けとのたうちまわってる模様
119ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 03:52:45.17 ID:MEjrv03b0
>>118
今晒しスレで有名な太門の手下の女か
気炎人馬に限らず侠者で騎馬単に負けたら引退レベルの恥ずかしさなのにな

>>114
武力上昇値も+3で神速と同じなのにな
速度が違うとはいえ速軍と合わせて神速以上の速度が確保出来るまで攻めて来ないから
神速側の速度のアドバンテージも殆どないし
まあ、速軍の方が癌なような気もするけど
120ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:02:00.78 ID:IxERc/id0
http://uploda.cc/img/img52f057fca0af8.jpg
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
121ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:02:42.63 ID:EPXS+VkU0
議論っていうか愚痴と罵倒の言い合いやん…
122ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:02:58.71 ID:d1GagD3aO
>>121
過疎る前は下方修正しろって言ってたな
123ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:26:01.44 ID:gVa1FH14P
>>115>>35>>38
ヤァ〜〜レン総連 民団 ほわいとババッチ♪
124ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 16:52:30.03 ID:WXWOBKfw0
>>120
ブ太門への熱い風評被害すき
125ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:14:19.08 ID:r0/sM16X0
>>124
だからこれは64と李那姫だってのw
126ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 19:01:10.07 ID:WXWOBKfw0
>>125
知ってるよ
だからブ太門への風評被害って言ってんだろ
一から説明せんとわからんのかよ
127ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 19:18:12.02 ID:Ism6gQVlO
>>119
かといって効果時間で差を付けるくらいの差別化しか……
特殊効果もデメリットも無い精兵の+3を基準として
特殊効果付きの質実、神速、車輪、徒弓が+2
128ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 19:32:00.30 ID:q+3G2eQL0
>>119
神速側は奥義なしで話されてもな…
129ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 19:32:37.68 ID:Ism6gQVlO
尚デメリット付きは……
範囲外含め武将全員にセルフ連環で+2の上乗せ(武力+5)
ため時間が超長い&最大士気−3で+2の上乗せ(武力+5)
範囲外の3コス武将を生け贄に捧げて+2の上乗せ(武力+5)
範囲外の2コス武将を生け贄に捧げて+1の上乗せ(武力+4)
1コス武将を生け贄では割に合わない仕様
一応ちょっと長めかな
130ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 20:09:16.05 ID:r0/sM16X0
>>126
風評被害の意味わかってから言えよwww
人馬気炎の事もお察しな内容だし仕方ないか
131ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 20:38:28.83 ID:WXWOBKfw0
>>130
お前もしかして友達とか居ないタイプ?

>だからこれは64と李那姫だってのw
『だから』って使ってるけどお前その前にこれが64と李那姫だなんて言ってないけどさ
写真見ただけで俺の言いたいことは察せよってこと?

あと人馬気炎のどこがお察しの内容か詳しく頼む
まさか人馬気炎使ってれば侠者なんて有利すぎて楽勝ってことか?w
132ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 20:50:17.55 ID:MEjrv03b0
>>127
普通に武力+2で神速車輪徒弓と同じ効果時間で良かったんだよ
133ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 00:37:25.33 ID:KEWjADWC0
>>120
これだいすき
134ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 07:34:55.87 ID:6bfQ309rO
晒しスレに行け
てか他人の写真ウプって良いのか?
135ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 09:31:14.95 ID:WgYGIwD30
人馬気炎・純正神速・大喝戦騎は嫌われっぷりといいほんと良くできてるデッキ
気炎:ダメ計耐性 神速:赤ボタン力 大喝:素武力
でそれぞれ不安があって住み分けもできてるという
136ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 10:01:06.28 ID:FUbOCZm60
>>131
侠者VS人馬気炎で下掛けを言ってる時点でダメなんだと思うよ。
下掛けを怖がる人馬気炎なんて本当下の方しか居ない。人馬気炎側が嫌なのは上掛け+車輪だろ
137ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 10:30:24.59 ID:llyybgo60
>>135
騎馬単よりも袁兄弟なんとかしてくれ…
138ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 11:05:04.38 ID:52IabJX/0
>>118
>>124
ひよのれいと太門を馬鹿にしたからね
絡まれるのもしょうがないね
これ以上絡むと身内だってばれるから逃げちゃったんだよ
139ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 13:30:49.61 ID:bdj7SiBb0
>>135
神速と大喝戦騎逆じゃね?
あと、嫌われっぷりなら糞寒い赤ボタンデッキな機略英知と決起神速の方が神速より上

>>137
逆境神速もどうにかして欲しい
140139:2014/02/05(水) 16:06:22.92 ID:bdj7SiBb0
あ、ごめん、読み違えてた
>>135の神速も大喝もその通りだわ
141ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 16:17:17.08 ID:GN9rB1fR0
機略英知も決起神速もまず当たらんし使ってる奴らもそんな上手くないからいいけど
サブカの神速使いは嫌われまくりだろw
142ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 16:25:29.79 ID:52IabJX/0
決起神速号令とあたると絶対奸雄ゲーされる
もうあれ決起神速デッキじゃないよな
143ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 16:59:53.79 ID:GjjwRUhSP
>>141
そんなに上手くない奴らばかりが使ってるのに赤ボタン力はやたら強いし相性押し付けデッキでもあるから嫌われてるんじゃ>機略英知と決起神速
144ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 17:23:51.29 ID:A1BkVDY60
奸雄はバラけて避けるってのがまずできんからなぁ
騎馬の妨害なのにちょっと広いわ
ほとんど当たらんからいいけど
145ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 17:54:16.54 ID:ZeCk3GY8O
騎馬単以外だとそうでもないけど騎馬単としてみたら強い、っていう妨害は多いからな
離間も騎馬単以外だとスペック要員で一転にしかいない
騎馬の計略が騎馬単基準でどんどん弱体化していってしまうから、最終的に大喝戦騎しかいない貧弱な魏ができてしまったのかもな
146ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 18:30:54.31 ID:llyybgo60
騎馬単も大喝戦騎&人馬はけっこう当たるが
機略英知、求心、神速、全突、決起はほとんど当たらないな
50戦に1戦当たるかどうかじゃないか?
147ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 20:46:45.26 ID:T8HpEEJ70
機略英知はちょっと前はやたらと当たったな
妨害ダメ計+号令みたいなスタンダードなデッキだとクソゲー展開されるから嫌われるわなそりゃ
148ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 23:04:50.17 ID:GN9rB1fR0
そりゃあスタンダードなデッキや呉全般は機略英知は苦手だろうけど、今は超武力前出しや逆境号令+単体逆境が多いし
大徳や桃園でも白銀(娘含む)入り多いし、呂布ワラや暴虐陥陣営にも不利だしそりゃあ使用率減るわな
149ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 01:05:06.09 ID:riz6QhL90
>>147
むしろ妨害ダメ計デッキをクソゲーできなかったら機略英知使う意味だいだろ
150ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 01:08:40.05 ID:YZ1Y0peVP
呉全般ではないでしょ
雄飛セルベリアや封印の舞デッキなんかは呉有利じゃね
あと、2色になるけどそも(祖茂)苦楽とか
151ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 11:02:23.54 ID:fgXPDcqQ0
挙がってないけど、最高のクソデッキは人馬臥龍だと思うんだけど
あれ勝つ気なければ、絶対引き分け持ち込めるよね?
その能力、赤壁快進撃を上回る
(効果時間長いから)
152ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 11:35:59.19 ID:432+qFjZ0
車輪 流星系 麻痺矢 機略 ドリル王美人 ススメ落雷
この辺りなら臥龍が引き分け上等でも簡単に勝てるぞ
153ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 11:42:20.15 ID:432+qFjZ0
と、思ったけど車輪は槍掛けでつぶされそう
154ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 12:23:17.95 ID:+ka4Wfgd0
機略は士気差で機略側かなり不利じゃね
最近の人馬臥龍は質実積んでるのも多いし
155ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 14:18:08.78 ID:WJtaEMaT0
赤壁快進撃はダメ計と崩射快進撃の2択が強いのに臥龍と快進撃だけで評価したらだめでしょ
156ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 17:21:42.57 ID:1R8CaF7n0
臥龍は二択じゃなくてその一択が強いからクソゲーって言われてるんやな
157ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 01:02:37.89 ID:qojHYE13O
おいおい呂布ワラ全否定か
158ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 02:16:54.26 ID:NXXWpKuuP
あれも相性と糞ラグ押し付けデッキだからクソゲーデッキだけど
ダメ計や連環という弱点もあるから臥龍ほどは嫌われてないんでしょ
159ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 08:32:02.84 ID:CfF+Ixtw0
海外の二連剛弓型過保護呂布のラグ剛弓と突撃がやばかった
いつ当たっても最新9割↑
160ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 08:44:38.54 ID:Qqi9xvQc0
うわぁこれはクソアンド糞アンドファッキンスーパー糞デッキですね
161ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 12:14:24.25 ID:JWLKvI8SO
剛弓って自分で使うとたいしたことないが
相手が使うとめっちゃ強く感じる
ラグでまとまったダメが表示されてんのかな
162ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 13:26:18.18 ID:RnXyZQsQ0
急にダメージ入るから城ローテミスり易いってのはあるな
163ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 13:56:49.14 ID:ux+mtgJQ0
それよりもムーンウォークしだしたり急にワープしたりするのがクソゲー過ぎる
まともに場内できないだろ
164ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 02:21:37.61 ID:rI54I7ju0
頂上対決うpしてくれよおおおおおおお
165ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 14:47:00.79 ID:Q/6PuTWM0
されてんじゃん?
166ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:30:53.39 ID:msftnqoo0
おい過疎ってんぞ
167ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 07:24:08.89 ID:hxPgjEZe0
演舞場無くなった時点でもう未来は無いことぐらい分かってただろ
168ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 16:55:35.51 ID:e6c6O+xW0
槍凌統って強い‥強くない?
169ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 17:20:59.45 ID:GcO1FjZw0
人属性で呉では唯一の武力8槍ってところに存在価値を見いだせれば
それ以外だとまだ槍黄蓋のが使いやすいわ
その場合はだいたいは名君で良くなるけど
170ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 02:35:58.42 ID:UqGxlK850
最近頂上に載りまくりの漢号令使ってみた
めっちゃ強ええええええええええええ
171ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 16:07:24.66 ID:63qWlrLL0
士気の速度が速いと士気5号令が暴れやすくなる
漢号令も例外じゃなかった
172ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 16:16:37.54 ID:/pd6ArQr0
屍『呼んだ?』
173ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 17:25:23.54 ID:63qWlrLL0
呉は超絶号令多いし同名の至高や天啓の方がお手軽だから
174ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 20:54:32.29 ID:uc1q5zg80
2.5コスが落ちるってのはやっぱキツイよ
175ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 21:22:22.13 ID:5viSB/Po0
屍は礎と違って速度上昇もないし、屍を打たずに攻める手段を用意しづらいから駄目なんだよね
英魂とか屍打つの前提だし
176ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 21:34:59.98 ID:XApbF6xO0
屍打たずに単に武力8槍を押し付けながら消耗させたところで英魂が控えるって運用もだな・・・

まぁ礎と違って軍が無いし槍だから逃げられやすいけど
177ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 22:41:06.14 ID:YHsl7bsv0
避けて他に当たられやすいんだよ
そうなった時の味方切りもないからなぁ
攻城力も確保できないし‥
初心者狩るなら強いけど、プレイヤーのレベルが上がりすぎた
178ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 14:43:11.88 ID:m4RLKXFT0
槍だから反計に捕まったら発動不能になるわライン上げたらまず生還できないわ構成的に攻城力のある槍を入れづらいわで礎よりよっぽど相性に左右されやすいのが難点
179ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 15:18:41.56 ID:tU4Uo9AF0
天人全盛期にここで天人使いが「屍は無理」と言ってたぐらいだから、共鳴程度の武力上昇値の号令までになら相性ゲー出来る
だが、武力上昇値の高い号令がやたらと多かったり漢みたいにお手軽にW号令が入ったり超絶が多かったりするから逆に相性ゲーされるんでしょ
あと、至高と天啓と同名というのも大きいと思うよ
180ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 17:43:33.53 ID:Ysj0QDxNO
もう一人呉に孫堅居たような…
181ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 18:09:28.65 ID:hLyljS970
そも「呼んだ?」
182ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 04:13:35.45 ID:b/OdZEJo0
お前一番厨だわ
183ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 22:55:23.14 ID:g31rydc40
孫堅は呉も漢も全部強いわ。
184ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:24:26.00 ID:N6Qp9zNa0
手腕典型
185ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:43:16.73 ID:WqmeNvZa0
最近過疎ってるせいかやたら海外と当たるんだけど、奴らは漢の厨デッキや臥竜、人馬呂布多いな
今日も21戦やって10戦が海外だったわw 勝利至上主義なんだろうけど、やっててつまらん
ラグも多いしなw
186ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:50:18.16 ID:b+7YdOPl0
いやならやめろ
そして過疎る三国志大戦
187ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 19:23:05.26 ID:DxP5RUWg0
海外より天帝以上とのマッチを減らしてくれ
188ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 17:46:10.15 ID:A8uD5fYX0
スリキン
189ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:21:55.50 ID:x9oomXs60
山陰狩りってaiラブラブじゃねーか

あ、しゃもじじゃなくて本人の方な

俺タ特攻戦車

は、中身が俺のターンのサブカとして有名だな
190ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:06:36.17 ID:9nlRrAza0
知らんがな
191 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2014/03/08(土) 17:52:49.02 ID:VHWqheE90
極意至高見なくなったけど低証に取り残されただけかな
192ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 13:24:20.54 ID:/UDUbPJf0
知らんがな
193ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 21:26:10.33 ID:u7tencmk0
BF4 でゲーセン行く暇がなくなった
194ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:53:15.44 ID:bSN7pU+F0
タイタンフォールが楽しみ タイタン!
195 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2014/03/14(金) 21:07:31.41 ID:QToRuEIC0
小規模ver.upはあるみたいだね
手間が掛かるといけないから私がボランティア修正案を
漢号令 +6→+5
至高 攻城力低下
魏武 24C→30C
交響曲 80C→50C
大徳 8C→15C

盛り上がっていこう!
196ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:33:02.93 ID:MaeZEq1Z0
どこに小規模バーうpって書いあるの?
197ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:39:37.09 ID:JBpT+11r0
いつもの妄想だろ
198ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:04:40.76 ID:Q1GPBvQn0
公式読めお前ら
199ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:50:25.51 ID:wkSOEjle0
>>195
そして繰り返される蜀優遇
まぁバーウpは無いと思うけど長い目で4期待してる
3年後ぐらいでいいから
200ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 02:58:08.33 ID:ZrkY7yTY0
自宅でぬくぬくとタイタンフォールでもしようぜ
201ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:35:51.74 ID:RqIUKuUP0
白馬が1.5倍速、飛天が1.8倍速になればなんでもいいよ
202ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:25:37.09 ID:gaHumzPT0
白馬はそれだとコチュウセンが怪力城門してくるからウザい
少し怪力短くすりゃいいんだけども
203ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 06:07:25.16 ID:BXugN5h80
>>202
以前はともかく今はめっちゃ短いんだけど…
204ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 14:25:07.25 ID:ajSXuWZp0
本家よりは長いし本家より武力上昇値は高いままだけどな
まあ、コチュウセンより白馬をどうにかして欲しいがな
速度は1.5倍速のまま効果時間を長くするか、効果時間は10c前後にして速度を1.7倍速に上げるかのどちらで良かったのに
SSQで両方やったのがね
205ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 15:18:41.94 ID:9gwpzeHX0
あの辺りは意図的に士気対効果高くしてるんだろうしよっぽどのことがなけりゃ修正もないだろう
そもそも修正自体、というのは置いといて
206ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 01:11:09.40 ID:gjcKY29c0
コチュウセンは下方入ったでしょ
白馬も一応下方されたと雑誌には書いてあったけどアリバイ作りみたいな意味のない下方だったし

セガは灰色と紫の上方要望にはすぐ応えてたからな

白馬は士気速度が速くなったときに9Cにされたら毎日のように上方しろ上方しろと書かれてたから
2倍速にしたら更に文句が酷くなったから効果時間も速度も壊した

神医もイヨを引き合いに(イヨ下方後もそれは棚に上げて)イヨの最盛期と比べて騒いでたら上方された
その結果神医漢号令という厨デッキとなって暴れた
207ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 19:28:21.56 ID:CokVFlpT0
今の戦国大戦って、槍オーラを消せる騎馬いるんだな
頂上対決で見てワロタww
208ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 19:30:44.89 ID:CokVFlpT0
とりあえず、袁兄弟と漢張コウを弱体してくれ
209 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2014/03/19(水) 23:10:38.04 ID:aqKjiXKC0
下方ばかりでなく
上方もして欲しいね
210ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 23:20:52.84 ID:vbcW3s2c0
>>209>>189>>129
黙れよキチガイBBA
211ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 00:55:31.68 ID:rfNchydL0
>>207
蚩尤の効果高め+回転でダメージ+槍消しだね
暴れてるからすぐ下方されるよ
212ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 05:55:27.55 ID:R8dgbOKvO
>>211
忠義全盛期みたいに長期間ほったらかすのがSSQ
213ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 08:07:55.31 ID:71/wuRrHO
戦国はぼくのかんがえた最強のカード大会やってるから槍消しシユウもその一角に過ぎない
214ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 13:57:06.32 ID:ygr3QNQE0
この前の追加直後は1コス武2魅槍の
士気5 10c超 武力+2 乱戦相手の武力-2(重複あり)の采配
を簡単に蹴散らせるカードがいたしなw
215ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 16:02:10.78 ID:hhBgn4jP0
>>207
へー そんな騎馬がいるのか  





タイタンフォール楽しすぎる
216 忍法帖【Lv=6,xxxP】(2+0:5) :2014/03/22(土) 07:21:49.75 ID:zfJWVvBV0
4月は軍師訓練ボーナスあるといいな
217ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:05:43.38 ID:X30Lsti40
区切りついたからもう厨デッキ使いまくろうと思うんだけど
飛翔、極意至高、漢の号令系以外で簡単に勝てる厨デッキある?
218ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:59:01.05 ID:1hsKRviA0
今は漢号令、逆境神速、袁兄弟入れておけば厨デッキ
あとの3コスはお好みで
219ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:35:46.64 ID:5PBL9mbb0
>>217
厨デッキ使うって割に漢号令外すとか簡単に勝つ気あんの?
220ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:43:59.81 ID:3cgYjnfY0
至高と神医が出てこなけりゃススメ落雷月英で勝てるよ
飛翔と神術には開幕やられなきゃガン有利
221 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2014/03/22(土) 16:33:11.61 ID:zfJWVvBV0
飛将より気炎人馬オススメ
222ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:56:42.30 ID:bMJpA4xP0
|д゚)私は月姫だ!
223ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:10:29.95 ID:q8/NgM1C0
無双の武力を28に戻してもいいと思う
昔は漢メタとして働いていたのに26だとWパレードに溶かされてるのをちらほらみるようになった
224ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:23:00.36 ID:fasNko+S0
2回目の漢号令→逆境神速で対抗されちまうからな
225ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:24:08.29 ID:fasNko+S0
反計・雲散以外の弱体を久々に強化して欲しいな
もちろん、神医を下方した上で
226ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 03:29:14.77 ID:T8sIqAH50
>>223
速度を2倍速にすれば許されると思うよ
227ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 03:53:12.11 ID:oRCdnAKI0
槍を上手く使わないとな
228ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 07:23:06.07 ID:nLDMV0T8O
パンチラオケーイ使いとしては推挙の時間を返せと呂布使いに言いたいわwww
229ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:41:18.30 ID:GrOwamng0
推挙無双より知略無双のが多いけどな
機略英知使いとしては知略陣の時間を返せと呂布使いに言いたいわwww
230ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:12:28.16 ID:PsovWVRT0
知略陣の短縮は機略英知とか朱霊の影響なのに呂布のせいにするとか流石っすわ
231ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:21:33.47 ID:fasNko+S0
知略陣よりも舞陣を短くして欲しいわ
救護交響曲はホント糞ゲー
232ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:35:18.42 ID:T8sIqAH50
救護交響曲が糞ゲーなのは舞陣より象が糞が糞ゲーメーカーだからだけどな
特にあの弾きの仕様
233ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 20:03:45.11 ID:6I3x/kID0
いやそれらのコンボが強いわけで、最初に今のテンプレ型考えたのって誰だろうな
234ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 22:15:54.63 ID:535t//JK0
>>233
馬なし型は竹達
○○が救護入六枚は作ってた
235ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 23:28:13.98 ID:FAupOUf90
なんだお前ら急に湧き出してきて……
まだそれなりに人がいてちょっと嬉しい(///)


堕落きょゆうは漢メタだし強いと思うんだけどなー
敵城パリーンができないから人気ないのかしら
236ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 23:47:30.44 ID:nLDMV0T8O
>>231
蜀優遇の集大成みたいなデッキだからなぁ
237ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 23:55:46.49 ID:9xb6B8WrO
>>235
他のデッキがきつい
舞っちゃうと1コスハンデになってスキルで有利とらないといけなくなる。
238ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 01:00:35.51 ID:TMfZWjJn0
素武力低めのデッキには強いでしょ
速軍侵攻もあるし
239ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 09:06:06.03 ID:ZKn1Fov20
堕落も強デッキ扱いはされてたような
漢以外の流行に弱かったんだっけ?
240ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 11:01:24.56 ID:g3TrZGXVO
にわかが使って連勝出来るデッキではないような
なら漢軍でいいよねとなる
241ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 12:51:53.50 ID:q16TlwRS0
>>239
英知号令.はカモだった
242ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 13:07:47.67 ID:oQnsqFQb0
ダメ計入り以外には無双できるデッキだよ
正直虚誘の武力上昇条件がおかしいし、馬超型なら閃光の威力も高過ぎる
243ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 20:06:33.13 ID:ZRgxwi1e0
それは言いすぎだわ ダメ計入り以外にも苦手な相手はいる

堕落虚誘は結局速軍溜まるまで基本我慢しなきゃならんし
それまでにリード取られるとジリ貧状態になる&白兵スキルで有利取れないと勝てないからなー

素直に漢のごり押しデッキ使った方が体力、精神的に楽すぎ
244ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 22:07:59.03 ID:oQnsqFQb0
漢のゴリ押しデッキ使った方が体力、精神的に楽だというのは同意だけど
言うほどスキル必要じゃないよ。普通の号令デッキの方がスキルいるぐらい

ダメ計ない相手には武力10押し付けできるし、士気上昇早くて城内回復も早いから舞やすいし
虚誘の相手士気3〜4の武力上昇値が高過ぎるし速軍はおかしいしね
245ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 22:48:06.39 ID:zJ4XrVj10
堕落虚誘は速軍なけりゃ成立しないデッキだからな
馬超型なんかは特に
246ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 22:54:05.77 ID:RUuL9bxw0
んなこたない
俺タは増援のことも多かったし

つか堕落虚誘使いってスキルいるスキルいる言う割には実際は同格よりハンドスキルが劣ってる奴が多いのはどういうことなんだろう
247ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 01:23:21.82 ID:K73lhLMx0
9槍(or10槍)
7軍槍(or 8槍)
4馬
2馬
7コス素武力22 or 24

>>246
家畜でなく、俺タさんを例に出すと…
248ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 06:07:11.07 ID:OvTrmPix0
速軍だと思って戦い、他の奥義で騙されて負ける。この発想はないのかい?何度も戦ってる相手には違う奥義で騙さないと勝てないよ。
249ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 07:47:27.57 ID:rD281aoq0
奥義変えるも何も開幕増援か速軍しかないわけで騙すも何も駆け引きになってないんですけどそれは・・・
250ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 08:37:04.28 ID:Rjq6zFCj0
昔のオレタ見てて思ったけど開幕増援じゃなくて温存しておけば勝てた試合もあったと思う
251ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 09:10:00.03 ID:Ut8SlWvBO
結果論になるからなんとも
少なくとも俺タはあの時最善であると踏んだんだろ
252ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 11:29:51.51 ID:tn3iQUw+0
>>247
7コスでも普通の号令デッキ並の総武力あるのか
しかも武力10か9の槍もきっちり入る
そりゃ素武力負けはしないし相手には計略使わせないまま素武力押し付けできるしでスキルいらんわな
253ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 15:39:57.87 ID:mUZJdD1O0
よほど高位でない限り、負けたら自分のスキル負けだ。と見做す姿勢は必要だ
254ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 17:42:43.44 ID:dXYQHNky0
号令デッキで総武力22〜24って普通じゃねぇよwww
255ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 21:03:54.09 ID:R/is2RxcO
確かに仮に純正神速と比較すると総武力22or24は低いと言えるな
256ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 22:23:20.86 ID:Vilj5quO0
華雄エンコウの超脳筋型はまだしも、馬超於夫羅型はそんな白兵で苦労する相手じゃないだろ
こっちは閃光の威力が糞ゲーすぎるが
257ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 22:26:26.98 ID:K73lhLMx0
馬超型のが厄介と思う
白兵戦で兵力半分減らしたところで一閃されるとキツイ

後出しの虚誘はもちろん、一閃の先出しで主力や計略持ち潰せるのが強いね
258ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 23:09:48.34 ID:dLPxf7bM0
今更堕落虚誘、しかも誰もがわかってるようなことをドヤ顔で議論もどきってほんと人減ったんだなって実感するわ
259ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 02:42:18.27 ID:7r53cmT+0
258「実感するわ(ドヤッ」
260ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 07:35:01.19 ID:WSsH0wHPO
>>258
ドヤドヤ
261ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 08:00:14.45 ID:YYZLsAw30
>>258
実感するわドヤァ
松永か誰かですかね?
262ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 15:30:30.91 ID:3n78aJR+O
強いと言われている割に見ないんだが
環境にマッチしてるのか?
263ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 17:44:13.69 ID:VZa47Bzx0
今残ってるプレイヤーはほぼ固定デッキ使いだろ
ジプシーなら漢使う
264ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 17:47:14.20 ID:Kl+7ghxE0
ジプシーは極意至高や気炎人馬も使ってるよ
265ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 17:58:05.66 ID:Kl+7ghxE0
連投すまん

>>254
礎 8 7 4 3 1 総武力23
機略 7 7 6 1 2(3) 総武力23(24)
大喝戦騎 9 8(9) 5 2 総武力24(25)
求心 8 7 5 2 1 総武力23
地天 7 7 5 3 2 総武力24

23〜24なら普通だな
266 忍法帖【Lv=8,xxxP】(3+0:5) :2014/03/26(水) 18:09:58.33 ID:edK1nm2V0
大徳、28
五将軍、28
手腕天啓、26
極意至高、23
白馬陰陽、26
神医漢、28
神術漢、26

やっぱ22〜24は低いよ
267ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 18:38:10.93 ID:jqqqbUqk0
>>265
その求心はどんな構成だ?w
268ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 18:48:29.43 ID:Kl+7ghxE0
>>267
普通にテンプレ
勇型だけど

>>266
魏の号令デッキだと23〜24が普通だけど、魏だけが低いんかね
かと言って号令自体が他の勢力より強いわけでもないし、魏が落ちぶれた一因もひょっとしたらここにあるかもしれないな
269 忍法帖【Lv=8,xxxP】(2+0:5) :2014/03/26(水) 19:03:10.99 ID:edK1nm2V0
>>268
反計とか妨害があるから多少低くても大丈夫なんじゃない?魏

あと
五将軍は27でした
五虎将が28でした
270ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 19:18:43.85 ID:jqqqbUqk0
軍が2つ入ってりゃ数字以上に硬いだろw
271ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 20:43:14.99 ID:f1bL2KmY0
>>269
大丈夫じゃないから魏は今こんな惨状になってるんじゃ
妨害なら蜀や漢や群雄の妨害の方が強いし
反計なら漢にもあるし反計するよりステルス化した方がお手軽だし
つか素武力が低くても大丈夫なのは反計妨害じゃなくてダメ計や超絶が強い勢力でしょ
272ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 21:01:35.07 ID:ilG07AqV0
気炎人馬のテンプレおせーて
273ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 21:06:35.27 ID:0IW0jDhV0
んなもんちょっとスレを遡ればすぐ見つかるだろ


人馬 気炎 寡愚 正義 軍師は速軍と再起持ちなら何でもいい
274ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 01:08:27.37 ID:mo/9Xo0g0
きばたんだから手出さない層がいるだけで、間違いなく最厨デッキだと思う
数字大きいクセに1枚も計略に無駄がない
正義のすら使いどころを見出せるデッキ
275ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 02:19:03.97 ID:WcZl6dHj0
別に全部の計略が使えるって構成だから厨っていうのはちょっと
まあ、厨だとは思うけどな。気炎撃が
セガは群雄の騎馬単には甘いんだよな
276ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 02:20:33.45 ID:Yx36tgFz0
魏だってハイスペ盛れば総武力は28とかいけるけど主流の馬槍とのぶつかり合いが厳しいから計略優先なんだろ
勢力として相手の計略封殺しつつ戦うようにデザインされてるけどそれに対応できる立ち回りが確立されてきてるから厳しいという
277ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 02:26:00.92 ID:WcZl6dHj0
>>276
と、いうか士気増えて計略戦が主流になってるのにその計略がことごとく他国より弱体化されてるのが原因なんじゃね
昔は効果時間差、士気差で戦えるように号令は他の勢力より効果時間長めだったり妨害も強力だったりしたけど
今は他の勢力の号令の方が効果時間長かったり士気効率良かったり、他の勢力の妨害の方が範囲も広くて効果も強力だったりするし
278ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 02:55:57.51 ID:BJmiRB1V0
魏は雲散が強かったけど
今は速度上昇の騎兵だと雲散の範囲を避けて突撃できるからな…

反計&雲散は面白くないって声が大きいかた仕方ない…か?
機略は戻してやって欲しいな
279ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 08:32:52.30 ID:r3EZ6aVV0
>>278
司馬懿は雲散がヘイト集めるからなぁ
単純に敵多い時は離間とか弱体とか妨害計略にして味方多い時は今の効果にしておけば範囲戻るとは思うんだけどな
280ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 10:13:37.94 ID:ru61ZF+E0
攻守自在という計略があってだな・・・

まぁ士気速度上昇で士気差って概念が形骸化しちゃってるから
反計&雲散使っても旨味がほとんど無いのがな
281ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 15:40:24.36 ID:woxkbESv0
範囲は今のままでいいけど雲散が武力−1ってのがなぁ
−3に戻してくれよ 士気6の計略じゃねーよな
282ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 16:01:55.75 ID:WcZl6dHj0
つか本人含まずに戻せばいいのに
八卦だって2度掛けできるままなんだしな
283ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 16:25:54.21 ID:bniDsQtG0
本気で言ってるならヤバいよ
284ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 16:28:40.31 ID:uWjU3vym0
ネタだと思いたいけど昔からこんなトンチキ君は存在してた
285ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 17:16:29.75 ID:WcZl6dHj0
>>283
武力+3のまま本人含まずなら問題ないだろ
機略英知が困るんだろうが、雲散側がこんなに下方されたのは機略英知のせいだろうに
286ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 17:27:13.07 ID:BJmiRB1V0
機略の雲散って武力-2と思ってたけど、全盛期は-3なんだっけ?
(今は-1ってわかってる)
287ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 17:29:03.90 ID:2nmftpuV0
寧ろ八卦を本人含むにすれば解決
ついでに臥龍の効果時間短くしろ
288ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 18:04:36.57 ID:oW9wO7LM0
機略を本人含まずに戻すのはありだと思うけどな
それが強化になるのか弱体化になるのかは一概に言えないけど
今となっては機略二度掛けや号令→雲散より漢のW号令の方が危険度高いでしょ

まあ無理に機略なんていじらずに求心、地天辺りを強化してやった方がいいとは思うけど
289ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 18:17:29.23 ID:B0MOVvOeO
>>287
セガなら武力+12とかやりそうでなんとも
290ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 18:48:34.44 ID:Shy8YY9U0
機略が本人含むようになったのは機略→雲散が強かったからじゃないか
今更何いってんだよ
291ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 19:21:22.96 ID:oW9wO7LM0
>>290
3.5で士気上昇速度が速くなったときに二度掛けと号令→雲散の両方を警戒されたからだよ
号令→雲散と同じようなことなら今だって憂国戦計の馬鹿でかい範囲でもやってるようなもんじゃん
292ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 19:35:46.56 ID:6+li4hEK0
高武力弓が入った厨デッキってなんかある?
293ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 19:58:34.46 ID:0LDIoEaII
>>292
究極 手腕天啓
294ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 20:09:26.65 ID:BJmiRB1V0
今日の頂上、奥すごく守り上手いな!!
295ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 02:30:58.60 ID:Zn3kK66q0
今は、機略の範囲が乙ってるから使える人しか使えないマイナーカード

つか、漢への抑止力を叩いて叩いて弱くしたお前等に漢を叩く資格なんて

|д゚)ねえっ
296ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 02:34:40.85 ID:YDr8+bB20
漢号令+神術(or神医)はOKだけど
袁兄弟と張コウが強過ぎる
こいつらいたら並のデッキじゃ終盤に城削れない
297ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 03:20:23.12 ID:Mqyx2IAh0
つか漢号令も大概でしょ
漢号令は武力+5でいいよ
298ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 03:26:04.86 ID:YDr8+bB20
最大士気-3のデメリットだから許されてたと思うが
逆境も火事場もデメリットをメリットにするから強えわ…
299ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 06:35:55.69 ID:z3InI/3+0
>>293
究極って下方されてなかったっけ?
まだやれるのか?
300ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 13:58:00.00 ID:+6IKQMQp0
陸遜がEX周瑜になってから堅くて困る
301ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 14:45:02.83 ID:Mqyx2IAh0
下方されたって言ってもあの火力で普通に英傑号令より長いからな
302ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 18:17:14.92 ID:mRfsempo0
今の究極は英魂号令とEX周瑜どっちがいいんだ?
303 忍法帖【Lv=9,xxxP】(2+0:5) :2014/03/29(土) 18:20:10.04 ID:RUPv/WGJ0
究極は知力しょぼかったりするから別にいい
周瑜型は知らんけど
304ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 18:36:28.90 ID:ohqF+h0c0
厨デッキが好きなら、おとなしく至高使おうぜ
305ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 22:00:39.79 ID:sfXfFS1g0
今日やたら飛天に当たったんだけど流行ってるの?
4セットやって半分飛天だったんだが
飛天の使用率と勝率が知りたい
306ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 22:26:30.11 ID:9fK/pfihO
第54位 1309pt
■魏013 UC蔡文姫/地
勝率:59.5%/撃破:0.11

俺も使ってるけど飛天強いんじゃね?
当たる飛天はタイプ違うのばかりだから
テンプレてのは多分無い
307ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 22:36:02.17 ID:sfXfFS1g0
>>306
ありがとう
つか使用率より勝率が予想外に高かったw
308ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 00:41:58.03 ID:ZVLScUDM0
飛天は単色でも混色でも、バラでもワラワラにしても効果的に機能するからな
309ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 01:03:50.77 ID:3zU8Tije0
1日だけの勝率はアテにならないけど
使用率54位は意外だったな
310ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 01:04:24.79 ID:oDjbJ7u90
飛天は1日だけどころかずっと勝率高いような
311ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 01:10:15.85 ID:C3+BlEb+0
飛天は1.7倍速にしろ
312ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 01:44:41.60 ID:oDjbJ7u90
>>311
強化すんなw
飛天も白馬も1.8倍速でいいよ
白馬は1.5倍速でもいいけど
313ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 02:23:14.53 ID:QPCXl10K0
飛天1.7倍速だと勝率いくついくのだろうか
めっちゃ高くなるだろうな
314ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 04:16:18.33 ID:UJ3bD4Mc0
ちっ
315ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 07:25:38.25 ID:gpGtxGXR0
やめてうちの弓飛天が死んじゃう
316ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 08:14:04.92 ID:2k7XeLf30
1.1倍でいいよ
317 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/30(日) 13:05:55.21 ID:d74xUA2n0
やはり勝率あると盛り上がるな
318ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 14:37:28.49 ID:8ggGtgZA0
ヤバい…俺の飛天麻痺矢が厨ってバレる…
319ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 06:33:20.05 ID:SOOe+KE10
コチュウセンって下方されたの?
wikiにも載ってないんだけど
320ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 10:19:58.30 ID:YCh4qz0A0
怪力が3cに減ったな
321ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 11:15:28.36 ID:G32wiVsN0
それでも長いけどな
白馬といい最近の群雄はアリバイ作りみたいな下方しかされないね
322ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 11:44:10.53 ID:Z5kXRgl/0
弱くする気がないんだろ
323ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 12:54:11.11 ID:OAiBzW7O0
本体スペがゴミやからしゃーない
324ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 12:57:07.46 ID:A7UsAC4tO
知力低くて強兵が合わないスペックだから怪力次第なんだよなぁ
325ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 12:58:31.54 ID:8WOSzKUJ0
崩射持ってる時点でアリと思うけどな
蜀の崩射持ちは…
326ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 17:23:22.42 ID:BfnYC8Z70
強すぎて下方された王桃と黄忠
ネタ臭い乱デッキにしか居場所がない陳親子だな
327ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 19:47:17.05 ID:GFxsbLoQO
>>325
槍の国にあること自体が優遇だと気付け
328 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(2+0:5) :2014/03/31(月) 21:13:43.48 ID:V14YM5rZ0
なんだかんだで白馬も怪力も相方は蜀
329ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 04:02:46.51 ID:Ni2oG77X0
昨日完璧に置かれた麻痺矢にあたって負けた
厨だなっておもった
330ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 11:42:45.03 ID:ONYLusg70
騎馬単が嫌いな人多いけど、個人的には引き分け上等の弓多めのが嫌いだな
上手い麻痺矢は自分から攻めてくるけど
331ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 12:20:16.31 ID:LiCR81kF0
騎馬単も大概引き分け上等なんですがそれは
332ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 13:09:52.95 ID:6MrRL71+0
騎馬単は騎馬単対決以外は引き分け上等な戦い方しないだろ
まさか挑発とかススメとか入れてるデッキで騎馬単側から先に攻めてこない→引き分け上等だ!とか言ってるんじゃないだろうな
引き分け上等ってのはリンミンメイみたいなのを言うんだよ
333ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 13:22:41.02 ID:LiCR81kF0
柵を壊すことだけしてあとは神速闘攻貯まるまでガン待ちとか結構いるけどな
それとも自分が騎馬単使いで気づいてないだけか?
リンミンメイがムカつくのはわかる
334ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 13:37:42.45 ID:6MrRL71+0
>>333
騎馬単もバラも使うジプシーだけど騎馬単にそんな戦い方されるってどんなデッキ使ってるの?
赤壁快進撃か?
335ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 13:56:26.84 ID:ONYLusg70
騎馬単対決ならわかるけど、それ以外で引き分け上等のガン待ちは当たったことないな
336ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 14:26:25.55 ID:LiCR81kF0
マジか…俺が当たるのが特殊なだけか
赤壁快進撃もたまに使うけど、カウンターデッキだからこれで待たれるのはわかるんだが
2.5弓とか槍入れてるバラだとか使っててもやられたりするんでな
だったら>>331は忘れてくれ
337ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 14:34:46.05 ID:6MrRL71+0
>>336
2.5弓って麻痺矢極意?
それともオケーイと賢母入れて知略溜まるまで柵でガン待ちするデッキ?
338ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 15:08:31.55 ID:s8E5ffM8O
神速闘攻溜まるまでガン待ちって同じデッキでもやってくる人とやらない人がいるからな
寒く感じるのは仕方ない
339ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 15:37:30.87 ID:VXQqTZBk0
騎馬単は引き分け狙いじゃない
攻める攻める詐欺ができるだけだ
340ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 16:06:33.86 ID:knVGg+wP0
弓盛りは引き分け狙いじゃない
攻めれないだけだ

槍は……
341ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 00:38:16.59 ID:6kASEXfR0
麻痺矢は攻めれないんだぞ
それを引き分け上等とかいうな
相手がうまいと攻めたらカウンターされんだよ
お前が攻めてこい
したら当然レスポンスする
相手が攻めてこずに、最後に徒弓ワンチャンになったとしても、つまり相手も同罪だろ?
342ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 01:01:12.15 ID:zh9mHYWV0
(^ω^)?
343ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 01:23:49.46 ID:OFB9Qtk10
神様だか何だかいう君主名で頂上対決に
麻痺矢デッキで時々載る人って、自分から攻めてるじゃん
344ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 01:41:00.27 ID:6kASEXfR0
よく見てみろ
ましてや騎馬単相手なら絶対ニュートラルな状態からだと攻めないぞ
柵を囮にしてたり、城内の出入りしてからとかで、ラインが上がる
相手に対してのレスポンスなんだわ
じゃないと勝てないからなw
345ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 02:19:13.01 ID:K3N/mYv00
麻痺矢使い必死すぎ
346ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 13:58:36.06 ID:JP5OMHMA0
必死すぎというか、そういう戦いしか出来ないから相手にしたくないんだろうね
347ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 15:26:55.94 ID:sFQrMvRK0
つか麻痺矢対騎馬単でもお互いの構成によって違うような
特に開幕が強い魅力積み魏呉麻痺矢がガン守りして開幕の士気のアドバンテージ捨てるようなことしたら馬鹿だよね
348ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 17:14:11.13 ID:jDYY7aovO
麻痺矢の構成とか相手のデッキとか
麻痺矢使いの性格とか諸々
349ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 18:20:11.66 ID:OFB9Qtk10
最近は柵壊しゲーと当たらなくなって、うれしいな
封印舞とか、ほんと糞ゲー仕様だったからな
自分は使ってないけど、気炎呂布最高だわ
350ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 19:57:30.46 ID:sFQrMvRK0
封印舞は封印舞自体より諸刃が糞
351ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 21:32:08.63 ID:fp4lNVWC0
>>349
気炎も割とクソゲーの部類だと思うが
352ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 00:01:57.45 ID:5dnaGFhCO
次に修整があれば流石に気炎も対象になるだろ
353ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 00:19:44.52 ID:flUGUk/D0
せいぜい回転不可ぐらいだろ
3コストであのスペック、使用士気考えたら威力とかは下げられんだろうし
354ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 02:49:37.41 ID:ASQI0Xwx0
気炎撃は騎馬単で使われてしまってるから範囲の縮小か威力の下方かその両方かはあるんじゃない?
気炎撃据え置きで人馬号令の方が下方されるSSQもあり得るけど
355ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 07:00:58.66 ID:/h6/E8kh0
お前らなに修正に期待してんの?
356ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 08:01:32.41 ID:VewbRmeD0
範囲だろうなあ
回転不可は流石に弱すぎるだろうし士気8に見合わないでしょ
357ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 10:52:11.86 ID:H2Wc6SGRO
>>356
忠義 気炎 漢号令
こいつらの回転は必要なかったろ
358ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 11:13:01.37 ID:ASQI0Xwx0
>>357
ススメー もな
359ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 11:13:44.38 ID:ASQI0Xwx0
間違えたススメだった
360ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 11:18:42.97 ID:Si0GkhWs0
>>355
君ちょっと前まで修正来ると思ってんの?って言ってたでしょ
361ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 16:20:15.48 ID:ASQI0Xwx0
>>356
いやいや、士気速いんだし威力おかしいしあの範囲だしで回転不可になってもそれだけじゃ逆の意味で士気8に見合ってないでしょ
低武力への威力には文句ないんだけど、中高武力以上、特に武力8以上への威力が高過ぎると思う
固定ダメがあるせいもあるけど
362ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 19:51:07.47 ID:VewbRmeD0
>>357
忠義漢号令は士気的に回転可能にすると面倒だし号令は回転不可の方が多いから回転不可にすべきだと思うけど
ダメ計かつ士気8と考えると回転可能も仕方ないとは思うけどねぇ
回転可能じゃないと士気に見合わないしなぁ
363ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 20:10:15.40 ID:VewbRmeD0
>>361
俺気炎人馬使いなんだけど気炎下方する前に漢号令逆境神速至高あたりを下方して士気上昇速度低下させれば気炎も範囲低下ぐらいで許される気もするけどね
何せ3コストで入るデッキが限られてかつ士気8知力も低いと弱点も結構多いから回転不可だと死ぬ気がする
第一武力ダメ計って低コスト低武力に打つ場面がほとんどない(素の武力で食える)から高武力へのダメージを高くしないとかなり弱くなると思うんだよね
364ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 20:20:11.69 ID:9poJKZe40
気炎溜め3c、溜め中移動OK。
破格だな
365ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 21:16:37.68 ID:7FVOYwZh0
士気は今更弄られても面倒だからこのままでいいよ
366ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 21:18:35.59 ID:49MYmdzxO
気炎人馬使ってる人ってジプシーが多いから修整しても問題無いんじゃね
次行くだろ
367ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 22:03:24.11 ID:ASQI0Xwx0
ジプシーが多いなら修正しなきゃ次行かないでしょ
それどころか紫や大喝戦騎が下方されたら移って来そう
368ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 22:12:35.22 ID:ASQI0Xwx0
連投すまん
>>363
そもそも白兵でも優位を取れる上にあんなに広い範囲に範囲ダメージ与えられるというのが前からおかしくはあったけど
士気速度が遅い中での士気8だし使われてなかったしで騒がれてなかっただけだよ
でも士気速くなったり回転可能になったりしたから問題が目立つようになった
士気8だから威力は下げられないというなら範囲は相当絞らないといけないと思う
369ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 22:33:25.19 ID:VewbRmeD0
>>368
少なくとも鉄腕レベルには下げるべきだとは思うよ
でもめり込みすぎると絶対使われないからねぇ
370ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 22:54:25.98 ID:W9muNfJA0
ちゃんと読んでやれよ
371ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 23:40:53.63 ID:RR2Sof560
気炎よりも先に袁兄弟と漢張コウを何とかしてくれ
372ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 08:10:52.99 ID:/zuEG3+g0
>>371
やらない訳ないから安心して欲しい
気炎もやらない訳が無い部類だがw
373ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 10:00:04.39 ID:xsCCn/TlO
気炎は号令相手でも先打ち強制出来て、それ見てから他の計略で呂布のスペックを活かした対処が出来るのが強いよな
兵力削る前でもガタガタに出来る今はやっぱり威力高いんじゃない?
374ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 12:11:33.84 ID:NPCPbjDUO
士気8なのに赤壁より弱いとかありえないわ。
375ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 12:27:20.43 ID:7wd+o/+SO
>>374
士気8なのには至高もなんだよね
両方なんらかの下方は有るだろうなアキラメロン
376ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 13:25:51.23 ID:pDIfGyBW0
士気6の号令より強い士気5の号令なんてゴロゴロあるからな
377ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 23:07:52.44 ID:+JGgLCs40
>>376
2コスなら納得だけど3コスだぞ?
このゲーム5枚デッキに3コス入れようとすると3/2/1/1/1か3/1.5/1.5/1/1しかないってぐらい幅が狭いのにそれで赤壁より弱かったら誰が使うんだよ
低知力高コスト死に計略なんてありえない
というかそれより赤壁上方とか言ってる奴が問題だから
クソ寒い国のクソ寒い計略を上方する必要性が見当たらない
常に100位以内なのに
378ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 00:05:18.63 ID:LTRTtk0Y0
5枚デッキに3コス入れるほうがおかしい
379ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 00:25:12.20 ID:lj3sChl60
赤壁なんて赤壁快進撃ぐらいにしか居場所がないうえ、
そのデッキすら希少という程パワーダウンしてるんだからちょっとは救済されてもいいと思うけどね
今の紫天国も赤壁がもうちょいマシなら少しは違ったろう
どうせ極意大喝には勝てないし

逆境計略修正後、桃園とかの蜀勢が流行るだろうから、赤壁も復権してほしいわ
380ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 01:16:07.85 ID:hFn6auWF0
赤壁は根元判定さえ復活させなければ、威力は少しくらいなら…
まあ士気速度上がってる今の環境で上方は危険な気もするけどね
381ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 01:17:02.65 ID:3zEfXivF0
赤壁の威力上げろだなんてキチガイにも程がある
382ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 02:11:02.30 ID:5goBV6MW0
むしろ威力下げて、範囲大幅拡大して欲しい

あと、妨害を全体的に範囲を広げて、浄化も広げよう

これで少しゲームが変わる
383ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 02:26:56.37 ID:hFn6auWF0
根元判定は止めてくれ、城門+端の2点焼きは強過ぎ

反計&看破以外の妨害なら範囲広げるのは歓迎だな
384ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 02:34:42.81 ID:3zEfXivF0
そう言いつつ本当に妨害環境になったら今以上に文句が出るぞ
ススメとか今でもおかしいのに
385ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 03:20:35.77 ID:F5LLXWq90
妨害ダメ計が今よりマシになってた所で神医漢号令とか普通に高知力+浄化でカモにしてただろ
周りくどい事せずに漢を一通り殺して回って他は至高とか属性号令調整して次に浮かんできた奴下げときゃいいよ
あと雲散は士気3な時点で上方はあきらめろ
386ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 03:52:23.18 ID:sMykNkg10
と、いうかその神医漢号令に入ってる誘惑が低知力ワントップ殺ししてましたし

雲散の上方はいらんけど、超絶騎馬は全般的に下方が必要だと思うよ
超絶騎馬が強過ぎるから槍が貧弱でダメ計も守りには使いにくい魏がここまで落ちぶれたのもあるしね
あと臥龍の馬掛け
387ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 07:51:17.86 ID:DG5wG2Bo0
どう転んでも威力は上がらない、いいね?
漢環境になってなかったってそれ赤壁がぶっこわれてるから呉ゲーになるだけ
388ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 10:00:18.64 ID:6/NxOcfk0
次奇跡的に修正があるとして
暴れてる組の漢号令 単体逆境 至高 
次点組の天意桃園 人馬気炎 英知戦法 憂国攻勢 礎↓ 大喝
の下方があればいいよ(妄想)
389ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 15:04:41.88 ID:swwVVF3VO
飛天忘れるべからず
390ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 15:43:24.44 ID:sMykNkg10
憂国戦計も忘れるべからず
391ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 18:11:41.78 ID:SQD9kHrhO
赤壁威力上昇、範囲が金田一に
392 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) :2014/04/10(木) 18:34:06.48 ID:nRC3H6/H0
士気が上がるからか
赤壁は3.594初期に威力少し低下したけど

その後に士気が少し下がったのに威力は据え置かれたから
少し威力戻したいぐらいなんじゃないか?

威力上げる
の上げ幅が人それぞれ違うだろうし
393ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 19:43:59.03 ID:GhHleKb10
大連兵までのバージョンより士気速度速いのに威力上げろとか頭おかしいんじゃないか
394ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 20:40:24.15 ID:a+qrZVYtO
今の赤壁でも位置調整うまくやれば普通に城門と端入るぐらい長くないか?

相手城前から戦場中央まで余裕でなぎ払われたんだが
395ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:10:22.31 ID:M8DOuv3G0
赤壁で待って燃やしてカウンター狙いばかりする奴に沢山は遭遇したくない
たまにならいいけど『またか・・・』みたいに沢山出てくると萎えるから上方イラネ
396ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:10:25.64 ID:k3Y3qehn0
つっても桃園、侠者、大練兵あたりがゴリゴリ押してきて
落雷、バキ、挑発馬謖が脇を固めるってデッキもいい加減お腹いっぱいだわ

開幕ワンパンとってひたすら引きこもる呂布ワラとかも復権しそうだし
397ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:57:20.01 ID:iOduFok4O
範囲を太く短くすればよろし
398ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:10:59.69 ID:7xRlS2RD0
さすがのセガも赤壁の上方はしないだろ
399ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:47:23.99 ID:Qwe+LE3F0
魏 飛天
呉 至高、雄飛極意
蜀 落雷
群 強滅飛翔
漢 逆境戦法、神速

これらをマイルドに下方修正すればいい
400ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 07:12:49.51 ID:/HQBm9g/0
妥当なところだな
まぁここらへんは下方されても誰も文句言わんと思う
401ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 07:47:22.54 ID:ZF+LQCNj0
気炎も追加しとけ
402ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:02:54.68 ID:7xRlS2RD0
大喝と地勢と天意と白馬と憂国攻勢と憂国戦計も追加しとけ
403ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:44:41.41 ID:qJLDDVJ2O
車輪法正 移動舞も追加な
404 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:5) :2014/04/13(日) 17:01:16.72 ID:M20UtpYG0
舞なんかより交響曲
405ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 18:52:23.21 ID:7xRlS2RD0
交響曲より象の弾きの仕様
406ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 20:14:57.89 ID:oDebHP5c0
そして誰もいなくなった
407ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:11:53.76 ID:OTGu3M3Y0
交響曲が強いのは大体象のせい
408ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:13:20.24 ID:ZF+LQCNj0
象の下方修正案多いもんなぁw
409ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:16:24.80 ID:k3Y3qehn0
象の再オーラ早すぎだからなー
410ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:20:44.48 ID:kvbisJN00
馬は突撃したら、再度オーラ纏うのに距離稼がないとダメだけど
象は1度はじいたら、そのはじいた距離を移動するだけでOKだからな、連続はじき強過ぎ
硬さはそのままでいいと思うけど、連続はじきの仕様は変えて欲しいな
411 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:5) :2014/04/13(日) 21:21:16.35 ID:M20UtpYG0
交響曲だけの為に象修正かよ

多分そうゆう面倒な修正はないと思うが
412ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 22:24:37.08 ID:qJLDDVJ2O
>>411
象の無い勢力からしたら 存在すらウザイ
413ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 00:04:13.73 ID:7xRlS2RD0
>>411
交響曲と救護の舞と移動舞陣全部修正するより象の弾き修正する方が楽だし的確な修正では
そもそも蜀に象を出したのが間違い
414ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 01:56:38.35 ID:W0MS61e70
地理的に蜀で間違いではないだろ
そんな強いなら使って最新良くすれば?
415ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 01:57:58.19 ID:lbCBVlvV0
袁兄弟と漢張コウが強いなら、使って勝てば?
こうですね、わかります
416ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 02:08:20.54 ID:US9m6n3+0
>>414
じゃあ蜀に交響曲なんて象と組んだらヤバくなる号令出すなよ
417sage:2014/04/14(月) 02:32:34.99 ID:T9eGSJn20
ボクの最強てくにかるデッキ以外全部修正しろ
418ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 16:04:41.07 ID:Bh38TIOH0
交響曲は30C位にすればOK
419ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 16:58:39.16 ID:kSa/DVrB0
魏や呉にも象は居てよかったけどな
曹沖のエピの象って呉から送られたものなんだろ
420ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 14:13:48.62 ID:ibsMye7rO
救護交響曲は扱える技量あってのデッキだしなぁ
虎ですら扱えずに潰された頂上があがったし、あれと逆境の難易度を同時に語るのは何だかなぁと
そうだ!象と逆境組ませて締結後に士気削れば(ry
421ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 14:29:09.48 ID:gRO232Kc0
虎がポカミスやっただけで、慣れればスキルいらねえよw
歩兵単みたいなもん
騎馬単のがよっぽどスキルいるわ
422ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:05:48.08 ID:FBojZeUp0
騎馬単はスキルデッキです(キリッ
423ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:15:24.35 ID:d8L6Vbvg0
単兵種デッキが一番操作楽だろww
424ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:21:05.18 ID:fe/PczuWO
大喝戦騎みたいな、ふざけた計略搭載したデッキは簡単だろうけど、
大喝や戦騎を積んでない騎馬単は相当に難しいと思うよ。

初中級者狩りならまだしも、上位クラスで証を積むのはかなりスキルいる
425ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:33:27.25 ID:s3iuCgZ40
スキルよりも 状況判断と戦略眼とラグを避ける運が要る
426ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:49:32.88 ID:FNNa3W2G0
今はどこの国でも妨害やダメ計を入れた騎馬単組めるから割と遊べる気はするな
きついのは蜀呉行けるのは群魏、まあまあが漢  
427ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:13:33.89 ID:cveO9o6s0
漢は決起神速号令があるんだから行けるでしょ
騎馬単同士では決起神速号令が最強なんだし
428ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:37:26.74 ID:Wt1lCSes0
こうしてみると、救護交響曲叩いてるのは騎馬単使いかな
火事場叩きの時と論調が同じだわ
429ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:42:38.30 ID:uIu7oPst0
>>427
神速使いだけど決起神速には負けないぞ
国力MAXまで何をぼーっと付き合ってるんだ
騎馬単対決最強は全突(速度と遮断的に)
430ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:35:27.54 ID:ScrGG6rR0
全突はほぼ6枚だしね
機略英知なんかは曹操が遮断されただけで大ピンチだからなぁ
431ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:22:04.01 ID:cveO9o6s0
>>428
俺にはお前がどさくさ紛れに騎馬単使いを叩きたいだけに見える
火事場叩いてるのも何故か騎馬単使いと決めつけてるしどんだけ騎馬単嫌いなんだ
火事場や救護交響曲叩いてるのは何使いか、イッテル見たら分かるでしょ
書いてる修正案みたらそいつが使ってるデッキが何か大体分かるようなのばっかりだぞ
432ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:29:20.16 ID:O8Cuotp/0
救護と交響曲は仕方ない
けど、舞陣は35Cくらいにすべき
現状の70Cって永続と同じじゃん…

今日の頂上みたいに1度壊滅させられたら、もうチャンスはなくさないと
相手が逆境でなかったら、救護交響曲が逆転してたと思う
433ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 02:01:53.33 ID:LSjiHrGH0
よし、他の陣略もMAX発動で永続にしよう(提案)
434ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 03:08:30.02 ID:b0uyan2F0
>>432
舞陣よりもあのデッキの癌は象だよ
象の弾きと祝融の捕獲がおかし過ぎる
435ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 09:05:32.90 ID:12rI/cXu0
もう3.0稼動時に戻して象なくそうぜ
436ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 09:28:46.90 ID:a410Pd3I0
舞陣の範囲縮小か効果時間短縮あたりが落としどころかな
妖毒デッキとか殆どみなくなったし巻き込まれて泣く人は少ないと思う
つか、本当に手も足も出ないデッキなら、もっと流行ってていいはずなのよね
ランカー補正での弱体化はワクチンの前例があるからできれば避けたい
437ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 09:31:26.85 ID:rexvdjC+0
完璧に配置しなくても救護交響曲に楽勝な麻痺矢は厨
438ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 11:11:49.89 ID:5E+as4WU0
士気落として蜀のスペック高い奴らの計略を下方すればいい(こなみかん)
439ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 11:29:04.81 ID:F0cBOvdq0
タイタンフォールしようぜ^^
440ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 19:27:31.72 ID:O8Cuotp/0
話題に挙がってないけど、『退路遮断』も弱体して欲しいな

計略内容と必要士気はどうにもならないけど、
現状の範囲の広さと高知力相手の効果時間が長過ぎる
441ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:53:23.55 ID:F0cBOvdq0
ガン待ちしすぎて退路遮断を使われて部隊が崩壊して負けたのですねw
442ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:04:37.84 ID:b0uyan2F0
退路遮断って寧ろ攻めた後のカウンターで使われると痛くない?
443ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:39:47.94 ID:Fr4qWiWe0
Rキョチョ使った超強いデッキ教えて
444ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:16:17.76 ID:xnMpC++D0
強くはないけど明帝コチ目覚め
445ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:28:25.20 ID:Y9dc4qQA0
遮断はもうずっと強いけど、入るデッキが限られてるから印象薄いね

なにより、群の1コス騎馬は軍3のセイギ、武力ダメージの祝融が強すぎて
多少優れてる程度の計略じゃ入る隙間がないんだよね
446ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:17:03.68 ID:dIQmv21G0
全突入りの遮断は城内使えないからキツイな
447ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:24:47.86 ID:bknGlhqa0
入るデッキ限られてるか?
全突はもちろん白馬エンホや蛮勇引き継ぎにも入るし、大連兵の全盛期には大連兵にも入ってたし
採用される幅は寧ろ広い印象だけど

だからと言って下方の必要はないと思うがな
448ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 05:34:51.15 ID:HSSbcatB0
テンプレで見るのは全突、堕落虚誘、エンホくらいか
要はデッキ単位での強さが重要でしょ
トータルで見たら遮断は妥当じゃね
449ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:33:28.94 ID:5k8bx9IA0
最盛期の毒遮断はマジ鬼畜だった
450ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 06:22:04.82 ID:fEo8aAdy0
吉本も撤去されたし終わったな
スリキン面白くもなんとないし
休日平日深夜自宅でタイタンフォールした方が面白いわ
451ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 00:53:14.89 ID:t6fg5D+v0
coj2回→三国→cojでやってる
SEGAのゲームは安くてありがたいわ
452ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 15:20:27.23 ID:BKod0WUK0
PCでBF4を快適にプレイする為に約10万するグラボを買いました。。。もっと高いグラボもあって驚き
453ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 01:11:53.60 ID:WMw2uDSG0
本日verUP!
age
454ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 01:13:35.30 ID:8p4+3yduO
え、21じゃなかった?
455ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 01:20:45.59 ID:ZtzNabAN0
verUPは明日、詳細発表は今日だったはず
456ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 01:33:29.87 ID:WMw2uDSG0
すまん、明日なのか…orz
457ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 01:39:04.17 ID:fxs/xhEeO
これで基本無料とか言ったらクソ笑うんだけど
458ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 17:51:43.36 ID:PVysAcqw0
俺の近くに三国志大戦の筐体はもう存在しない
459ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 18:20:12.79 ID:IyABWsJ60
本スレの内容のままの修正なら忠義桃園の時代が来ると予想
460ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:02:16.69 ID:MDq4/IDNO
>>459
桃園の攻城力やべーからなぁ
質実陣下方無かったから暴れそう
461ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 09:31:29.68 ID:5afCu86B0
で、なにか変ったのか?SEGAも既にオワコン理解してるだろうし
全部計略全盛期に戻すぐらいはっちゃけてもいいだろうに
462ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 16:34:25.87 ID:lzWKBTtq0
超大切なコンテンツらしく緩やかな上下を済ませました
オワコンだけどなんでverupとか構いだしたのか理解不能だ
463ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 19:03:23.90 ID:uNd4+g3t0
WindowsXPとまったく同じ
464ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 07:27:05.49 ID:z9/njvpAO
勝率top5 5/27

第1位 965pt EX038 SR曹操/天 勝率:66.6%/撃破:0.72
第2位 1011pt 蜀081 C諸葛瞻/天 勝率:65.9%/撃破:0.95
第3位 988pt 魏019 UC徐晃/天 勝率:65.2%/撃破:1.96
第4位 1780pt 魏069 SR張コウ/地 勝率:62.9%/撃破:2.30
第5位 1373pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:60.2%/撃破:2.37

ワースト5

第1位 1446pt 群062 UC張衛/天 勝率:37.8%/撃破:2.42
第2位 2366pt 群007 R高順/天 勝率:37.9%/撃破:2.18
第3位 1002pt 群063 UC程銀/人 勝率:39.8%/撃破:1.05
第4位 1025pt 群003 R賈ク/天 勝率:39.7%/撃破:0.92
第5位 1185pt 魏003 R賈ク/天 勝率:40.2%/撃破:0.69
465ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 07:29:44.30 ID:z9/njvpAO
勢力別使用率
呉:22.9%
蜀:22.3%
群:21.5%
魏:19.9%
漢:13.4%
466ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 07:33:28.55 ID:s0nIU2/x0
曹操www
467ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 08:09:27.36 ID:m/Tid7b60
賈クwww
468ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 10:36:13.14 ID:DHQOjPki0
って、逆境張コウ強いままかよww
469ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 13:53:02.45 ID:zxk9ofzQ0
俺様の住処から半径20キロにもう三国志大戦の筐体は無い
470ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 16:20:43.31 ID:K8Imff660
時代は変わったな
471ゲームセンター名無し:2014/05/28(水) 14:16:26.36 ID:D1lQVkS10
厨デッキ閃いた
472ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 08:22:25.01 ID:89P8HB+JO
勝率top5 5/29

第1位 1222pt 群056 SR祝融/人 勝率:62.3%/撃破:0.96
第2位 1034pt LE033 LE袁紹/人 勝率:62.1%/撃破:1.38
第3位 1020pt 漢013 SR献帝/天 勝率:61.7%/撃破:1.54
第4位 1272pt 漢044 SR袁紹/地 勝率:60.3%/撃破:1.00
第5位 1821pt 漢077 SR田豊/天 勝率:59.8%/撃破:1.18

ワースト5

第1位 1336pt 呉021 R孫策/人 勝率:38.6%/撃破:1.92
第2位 1002pt 群062 UC張衛/天 勝率:38.9%/撃破:2.12
第3位 1556pt 群075 C厳白虎/天 勝率:40.8%/撃破:1.11
第4位 1570pt 魏028 R張コウ/地 勝率:40.9%/撃破:1.59
第5位 1052pt 呉087 SR孫氏/地 勝率:41.3%/撃破:1.14
473ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 08:25:42.53 ID:89P8HB+JO
勢力別使用率
■蜀:24.7%
■呉:20.6%
■魏:20.1%
■群:17.8%
■漢:16.8%
474ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 08:45:45.90 ID:EbxfBg5jO
>>472
太の字とっの字かなあ?
そして・・・献帝?
475ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 08:47:03.99 ID:EbxfBg5jO
言い忘れてた。乙です
476ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 21:00:45.80 ID:4c0eD7h30
>>472
SR祝融は呂布ワラで活躍してたりするのかなぁ
477ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 21:04:54.95 ID:SG+X3N8t0
>>476
群雄のワラなら例外無くお呼びがかかると思うが
478ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 07:14:51.69 ID:qGlsQM3DO
>>472
勝率top5 5/30

第1位 1080pt LE033 LE袁紹/人 勝率:63.1%/撃破:1.42
第2位 1258pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:62.6%/撃破:2.83
第3位 1199pt 魏062 C周旨/地 勝率:59.1%/撃破:1.16
第4位 1149pt 呉018 SR孫堅/人 勝率:58.6%/撃破:2.71
第5位 1116pt 漢004 SR王美人/天 勝率:58.5%/撃破:2.01

ワースト5

第1位 1455pt 群062 UC張衛/天 勝率:36.3%/撃破:2.41
第2位 2073pt 群075 C厳白虎/天 勝率:40.2%/撃破:1.31
第2位 1281pt 群022 SR董卓/人 勝率:40.2%/撃破:1.71
第4位 1496pt 群087 R馬超/天
勝率:40.7%/撃破:2.58
第4位 1007pt 蜀048 R張苞/人 勝率:40.7%/撃破:1.64
479ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 07:16:24.95 ID:qGlsQM3DO
勢力別使用率
■呉:22.0%
■魏:21.4%
■群:20.9%
■蜀:20.8%
■漢:14.9%
480ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 08:13:09.57 ID:6Gys63uT0
漢号令も逆境も厨のままやないか
481ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 10:39:52.75 ID:YlDu4q3A0
>478
データ纏め乙です
呉が人気だけど、どんなデッキが流行ってんだ?
482ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 11:26:42.91 ID:INUwQwIr0
極意至高も厨のままだし
ダメ計が固定になって火計入りの色んなデッキも増えてる印象
483ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 12:22:08.63 ID:muX6E5WuO
>>478
勝率top5 5/31

第1位 1039pt 蜀057 R花鬘/天 勝率:67.5%/撃破:0.35
第2位 1084pt 蜀045 SR祝融/人 勝率:64.8%/撃破:1.57
第3位 988pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:60.4%/撃破:0.55
第4位 1277pt 魏047 R荀攸/地 勝率:59.1%/撃破:1.05
第5位 1011pt 蜀081 C諸葛瞻/天 勝率:58.6%/撃破:0.82

ワースト5

第1位 1716pt 群075 C厳白虎/天 勝率:38.4%/撃破:1.17
第2位 1208pt 群022 SR董卓/人 勝率:39.1%/撃破:1.82
第3位 1405pt 群062 UC張衛/天 勝率:39.5%/撃破:1.98
第4位 1304pt 群057 R徐栄/地 勝率:42.4%/撃破:2.27
第5位 1684pt 呉019 R孫権/地 勝率:42.7%/撃破:1.61
484ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 12:24:01.81 ID:muX6E5WuO
勢力別使用率
■魏:22.1%
■呉:21.2%
■蜀:21.2%
■群:19.3%
■漢:16.2%
485ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 12:37:25.75 ID:GzsdoiaV0
3日連続で魏呉蜀トップバラバラかよw
486ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 16:42:57.19 ID:KP5Sn5KA0
もしかしていいバーうpだったんじゃね?
487ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 03:18:04.35 ID:T+NrKudk0
単体逆境入り漢号令と極意至高が厨のままでガチ勢にはあんまり意味のないバーうpだったけどな
488ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 06:59:02.42 ID:W/A8rCPSO
勝率top5 6/2

第1位 1043pt 漢010 SR華佗/天 勝率:62.4%/撃破:0.84
第2位 1707pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:59.7%/撃破:2.55
第3位 1643pt 漢053 UC高覧/地 勝率:59.0%/撃破:1.24
第4位 1680pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:59.0%/撃破:0.64
第5位 1638pt 魏064 C蒋済/地 勝率:57.7%/撃破:1.11

ワースト5

第1位 1551pt 群062 UC張衛/天 勝率:40.0%/撃破:2.06
第2位 1602pt 蜀086 SR馬姫/天 勝率:41.4%/撃破:1.81
第3位 2682pt 群075 C厳白虎/天 勝率:41.5%/撃破:1.12
第4位 1139pt 魏013 UC蔡文姫/地 勝率:41.6%/撃破:0.15
第5位 1400pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:42.0%/撃破:1.25
489ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 07:00:56.56 ID:W/A8rCPSO
勢力別使用率
■群:22.0%
■蜀:21.9%
■呉:20.8%
■魏:20.3%
■漢:15.1%
490ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 07:43:51.02 ID:5T9FanG30
中途半端に下方した結果がコレ
またすぐにverupするんだよな?だから微下方で済ませたんだし
491ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 08:08:14.17 ID:3WrT/K4hO
エン兄弟がぶっ壊れ→強カードに成ったくらいで後は今まで通り使えるからなぁ
漢号令なんてデメリット無いに等しいのに士気5で+6ままだし強いわな
492ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 08:34:50.49 ID:KMyQTAEo0
漢号令と惇淵は武力+5になるもんだと思ってた
それでも士気5や士気バックを考えれば強いし
493ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 09:15:29.54 ID:9hhaXTe90
漢号令は袁素武力7張コウ8のせいで+7号令とも渡り合える理不尽
494ゲームセンター名無し:2014/06/03(火) 07:59:42.16 ID:ABEQg3QrO
>>488
勝率top5 6/3

第1位 1263pt 漢010 SR華佗/天 勝率:62.5%/撃破:0.93
第2位 1075pt LE003 LE楽進/天 勝率:60.3%/撃破:0.97
第3位 1153pt 魏042 R楽進/地 勝率:59.0%/撃破:1.44
第4位 1716pt 漢053 UC高覧/地 勝率:58.6%/撃破:1.39
第5位 975pt 蜀006 R関銀屏/人 勝率:57.6%/撃破:0.72


ワースト5

第1位 984pt LE019 LE董卓/人 勝率:34.2%/撃破:1.72
第2位 1345pt 群062 UC張衛/天 勝率:34.6%/撃破:1.82
第3位 1689pt 群075 C厳白虎/天 勝率:36.7%/撃破:1.30
第4位 1258pt LE026 LE馬超/天 勝率:37.0%/撃破:2.91
第5位 1153pt 群022 SR董卓/人 勝率:39.7%/撃破:1.88
495ゲームセンター名無し:2014/06/03(火) 08:02:14.42 ID:ABEQg3QrO
勢力別使用率
■蜀:22.2%
■呉:21.1%
■群:20.8%
■魏:20.4%
■漢:15.6%
496ゲームセンター名無し:2014/06/03(火) 15:52:14.25 ID:WvQJkMBP0
R楽進て…
497ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 07:55:38.46 ID:4v9z/ZpOO
>>494
勝率top5 6/4

第1位 1286pt 魏047 R荀攸/地 勝率:65.4%/撃破:1.01
第2位 1066pt 魏054 UC李通/地 勝率:62.7%/撃破:1.80
第3位 1071pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:61.0%/撃破:2.55
第4位 1121pt 群072 R於夫羅/人 勝率:60.2%/撃破:1.71
第5位 2316pt 群023 UC董白/地 勝率:59.9%/撃破:0.69

ワースト5

第1位 1652pt 群062 UC張衛/天 勝率:35.0%/撃破:2.40
第2位 1643pt 群022 SR董卓/人 勝率:36.8%/撃破:1.83
第3位 2481pt 群007 R高順/天 勝率:37.6%/撃破:2.04
第4位 2362pt 群075 C厳白虎/天 勝率:37.7%/撃破:1.09
第5位 1364pt 呉027 UC張昭/地 勝率:41.8%/撃破:0.41
498ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 07:57:30.88 ID:4v9z/ZpOO
勢力別使用率
■蜀:23.2%
■呉:21.0%
■群:20.6%
■魏:20.5%
■漢:14.8%
499ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 09:17:32.32 ID:bzdtvOUg0
>497
毎日乙!
TOPは毎日ばらばらだなー
ワーストは安定してんな
500ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 07:59:18.53 ID:xHu7dQDcO
>>497
勝率top5 6/5

第1位 1199pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:65.0%/撃破:2.69
第2位 1350pt 魏069 SR張コウ/地 勝率:61.1%/撃破:2.67
第3位 1153pt 漢053 UC高覧/地 勝率:60.2%/撃破:1.37
第4位 1501pt 群023 UC董白/地 勝率:58.5%/撃破:0.73
第5位 3094pt 群059 C成宜/人 勝率:57.1%/撃破:0.70

ワースト5

第1位 1126pt 呉073 R陸遜/人 勝率:36.6%/撃破:1.78
第2位 1167pt 漢078 C田豫/天 勝率:38.7%/撃破:1.35
第3位 1524pt 群062 UC張衛/天 勝率:39.2%/撃破:2.02
第4位 1034pt 呉064 SR孫策/地 勝率:40.5%/撃破:3.33
第5位 1693pt 群022 SR董卓/人 勝率:40.6%/撃破:1.68
501ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 08:02:48.75 ID:xHu7dQDcO
勢力別使用率
■蜀:26.1%
■群:20.0%
■呉:19.8%
■魏:19.0%
■漢:15.1%
502ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 08:10:20.30 ID:0z1j8PIs0
チョウコウタイセン
503ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 08:56:45.23 ID:jOCq1o6k0
地味に群雄がヤバイ
504ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 11:10:55.37 ID:d7VPMBzo0
まとめサンクス
群雄はシユウかねえ?
なんか蜀がどんどん伸びてんね
505ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 12:36:28.01 ID:jOCq1o6k0
蜀を押さえてたのが漢だったからな
その漢も相変わらず壊れたままだけど
506ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 13:08:02.94 ID:W3yW987q0
群雄は天下無双の武力上昇が元に戻ったのもでかい
507ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 18:33:31.78 ID:rl1FYJ3yO
最近またちらほら英知みかけるようになったから試しに自分も使ってみた
なにこれ?

証89→113まで一気にかけあがった

なんか上方修正でもされたんか?

前出ししてたらほとんど負けなかったぞ
508ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 18:56:09.29 ID:buC3qQOt0
もとから英知は相性ゲー強デッキ
509ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 20:34:52.68 ID:41d2ydoj0
英知、快進撃、暴虐の話題はもういいよ
下手糞の対立煽りで埋まるだけだから

今バーは極意至高>呂布ワラ>神医漢>八卦で一応メタ回ってるのかな
510ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 21:08:06.41 ID:+a+WzF+l0
呂布ワラって極意至高に弱いの?
4枚至高はワラに弱いって聞いたけど。
511ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 21:37:54.13 ID:0z1j8PIs0
4枚至高は1回でもライン上げて至高打てれば勝ち
逆に周瑜しか打てなかったら負け
512ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 21:59:08.67 ID:41d2ydoj0
すまぬミス
呂布ワラと極意至高が逆で
513ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 23:42:40.70 ID:+a+WzF+l0
>>511
それは呂布ワラに限らないのでは?

>>512
それなら納得出来るw
514ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 06:58:15.58 ID:6wNVhuntO
>>500
勝率top5 6/6

第1位 1190pt 群023 UC董白/地 勝率:64.3%/撃破:0.67
第2位 1121pt 漢075 R張奐/人 勝率:63.4%/撃破:2.43
第3位 1149pt 漢077 SR田豊/天 勝率:61.9%/撃破:1.29
第4位 1464pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:61.2%/撃破:0.40
第5位 1139pt 群043 SR馬超/天 勝率:60.4%/撃破:1.99

ワースト5

第1位 1222pt 漢068 SR郭図/地 勝率:37.4%/撃破:1.64
第2位 1867pt 群062 UC張衛/天 勝率:37.7%/撃破:2.27
第3位 1528pt 呉009 R周瑜/人 勝率:40.6%/撃破:2.63
第4位 1231pt 呉064 SR孫策/地 勝率:41.1%/撃破:3.43
第5位 1716pt 漢066 UC王粲/天 勝率:41.8%/撃破:0.45
515ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 06:59:56.24 ID:6wNVhuntO
勢力別使用率
■蜀:24.1%
■群:20.6%
■呉:20.4%
■魏:20.3%
■漢:14.5%
516ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 08:03:24.15 ID:KqUwTGbK0
張奐とセットのはずの弓馬伝授がワーストなのはなんでや
517ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 08:56:10.79 ID:LX6aE42U0
もはや一人のランカーの影響でランキングが変わってきてるとしか思えん
518ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 09:45:05.93 ID:I5PHSORK0
長い間ほおっておかれた間に撤去も進んでプレイヤーいないもんねー
519ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 09:51:37.76 ID:hOygMgC+0
ランカー一人の影響だったらデッキまるごとでもおかしくないと思うけどそれは無くね?
520ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 10:31:39.68 ID:rl1JhDPQO
>>516
実は決起神速で荒稼ぎしているが
使用者が少ないためランキングがこうなっている

という夢をみた
521ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 10:53:59.81 ID:uertRQB90
>>516
魔道がワースト1位だし、4枚魔道の1コスに採用したやつが多かったんじゃないの
522ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 11:03:34.01 ID:6wNVhuntO
第87位 1139pt 群043 SR馬超/天 勝率:60.4%/撃破:1.99
第77位 1190pt 群023 UC董白/地 勝率:64.3%/撃破:0.67
第36位 1515pt 群056 SR祝融/人 勝率:59.4%/撃破:0.77
第5位 2783pt 群059 C成宜/人 勝率:54.2%/撃破:0.60

第88位 1121pt 漢075 R張奐/人 勝率:63.4%/撃破:2.43
第20位 1716pt 漢066 UC王粲/天 勝率:41.8%/撃破:0.45
第22位 1707pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:47.1%/撃破:1.31
第54位 2.48 漢037 R劉焉/人 勝率:53.7%/使用:366pt

第71位 1222pt 漢068 SR郭図/地 勝率:37.4%/撃破:1.64
第65位 1263pt 漢047 R関羽/天 勝率:42.1%/撃破:2.75
第33位 1551pt 漢048 R顔良/人 勝率:50.2%/撃破:2.62
第28位 1606pt 漢061 R文醜/人 勝率:45.1%/撃破:1.87
第73位 2.32 漢058 R張飛/天 勝率:46.0%/使用:430pt

第40位 1464pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:61.2%/撃破:0.40
第79位 1190pt 魏086 R荀灌/天 勝率:56.3%/撃破:0.98
第10位 2325pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:50.2%/撃破:1.70
第61位 1300pt 魏028 R張コウ/地 勝率:46.8%/撃破:1.75

第85位 1149pt 漢077 SR田豊/天 勝率:61.9%/撃破:1.29
第82位 1176pt 漢078 C田豫/天 勝率:58.7%/撃破:1.24
第49位 1387pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:57.6%/撃破:2.39
523ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 11:11:11.88 ID:4uJePjYti
>>514
524ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 14:50:44.27 ID:aDbuUd3d0
あんまり情勢変わらんな
厨デッキは、神医漢号令、極意至高、大喝戦騎、人馬気炎、礎系(地勢など)か?
525ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 17:53:05.50 ID:cpzbmwmP0
丁夫人は魏武じゃないかと睨んでるんだが魏武はランク外か?
526ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 21:21:55.22 ID:6wNVhuntO
>>525
魏武はランク外です


SR馬騰は100p未満でランク外、漢号令はRとLEともにランク外です
527ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 03:09:38.75 ID:BtPm9Qa20
でも最近何度か魏武ランクインしてるよな
528ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 06:14:10.92 ID:jusDltVK0
勝率報告乙ス
こういうのって今どこで見られるの?
演舞場?
529ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 07:15:42.66 ID:M95xKeGYO
>>514
高勝率 6/7

第1位 1840pt 魏042 R楽進/地 勝率:66.1%/撃破:1.28
第2位 1446pt 魏054 UC李通/地 勝率:64.4%/撃破:1.79
第3位 1263pt 群023 UC董白/地 勝率:63.6%/撃破:0.67
第4位 2357pt 魏064 C蒋済/地 勝率:62.4%/撃破:1.16
第5位 1245pt 群072 R於夫羅/人 勝率:61.6%/撃破:1.50
第6位 2005pt 魏047 R荀攸/地 勝率:61.0%/撃破:1.01
第7位 1130pt 魏069 SR張コウ/地 勝率:59.8%/撃破:2.29
第8位 1469pt 群070 SR呂布/天 勝率:58.8%/撃破:3.33
第9位 2769pt 群059 C成宜/人 勝率:57.9%/撃破:0.69
第9位 1986pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:57.9%/撃破:1.76
第11位 1647pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:57.7%/撃破:2.41

低勝率

第1位 1478pt 群062 UC張衛/天 勝率:30.7%/撃破:1.86
第2位 2014pt 群007 R高順/天 勝率:35.7%/撃破:2.02
第3位 1167pt 漢068 SR郭図/地 勝率:37.8%/撃破:1.85
第4位 1496pt 群075 C厳白虎/天 勝率:38.4%/撃破:1.21
第5位 1075pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:39.3%/撃破:0.99
第6位 1574pt 漢061 R文醜/人 勝率:39.6%/撃破:1.83
第7位 1332pt 魏028 R張コウ/地 勝率:40.0%/撃破:1.74
第8位 1336pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:40.2%/撃破:1.05
第9位 1258pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:40.3%/撃破:2.04
第10位 1355pt 群022 SR董卓/人 勝率:40.6%/撃破:1.71
第11位 1245pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:40.7%/撃破:0.63
530ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 07:17:42.88 ID:M95xKeGYO
勢力別使用率
■蜀:24.8%
■魏:22.5%
■呉:21.0%
■群:18.1%
■漢:13.6%
531ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 08:19:47.04 ID:laXqpPWW0
いつも乙
今回は地勢礎か
しかし60%代と30%代が当たり前になってきてるなw
532ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 09:19:28.51 ID:4eD9XzCP0
もとからワーストの火事場を下方した結果w
533ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 09:20:45.67 ID:mu/t/4dU0
火事場は麻痺矢が効いていたのに要が死んだらそうなる
534ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 10:28:34.07 ID:GyaYEs/h0
死んでもトップ100から落ちないってのはさぁ…
535ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 11:39:41.09 ID:laXqpPWW0
よく暴虐火事場は中毒って言うけど実際は違うんじゃないか
ひたすら自分のペースで押し切るか守られるかだけの試合運び
駆け引きやローテなんかの必須スキルが全く養われないから他のデッキ使えないだけなんじゃないかと
536ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 12:07:56.49 ID:QxZdhjjp0
暴虐使ってると相手が攻めてこないもんな
ローテを使う場面なんてほとんどないから、他のデッキと比べて経験が少なくなる
537ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 12:17:25.94 ID:/Vha2vmEO
多少戦績落ちても別デッキ試せばいいのに
暴虐に限らず超絶下方受けたらなんも出来ないじゃないか
538ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 12:38:17.85 ID:b/aEVXZW0
勝率報告いつの間にか復活してたんだね
貼ってくれる人本当に乙です、スレも生き返って良かった
539ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 15:32:46.74 ID:Ktiq+Y+e0
勝率ランキング、上にも下にも呉がいない・・・
540ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 08:32:42.37 ID:vwYHDNDCO
>>529
勝率top5 6/8

第1位 1254pt 魏054 UC李通/地 勝率:64.9%/撃破:1.90
第2位 1675pt 魏064 C蒋済/地 勝率:62.6%/撃破:1.17
第3位 1290pt 魏042 R楽進/地 勝率:60.2%/撃破:1.34
第4位 2082pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:59.3%/撃破:1.64
第5位 1235pt 群056 SR祝融/人 勝率:59.2%/撃破:0.88

ワースト5(+α)

第1位 1345pt 群022 SR董卓/人 勝率:42.2%/撃破:1.86
第2位 2114pt 群007 R高順/天 勝率:43.4%/撃破:2.19
第3位 1734pt 群057 R徐栄/地 勝率:43.5%/撃破:2.38
第4位 1904pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:44.2%/撃破:2.57
第5位 1034pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:44.3%/撃破:1.49
第5位 1643pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.3%/撃破:1.17
第7位 1144pt 群087 R馬超/天 勝率:44.4%/撃破:2.53
541ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 08:35:10.43 ID:vwYHDNDCO
勢力別使用率
■蜀:23.2%
■呉:21.8%
■魏:21.6%
■群:21.0%
■漢:12.3%
542ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 13:28:30.03 ID:44sB17S/0
>>539
そこそこの勝率維持してるなら平和じゃないか
543ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 14:24:35.24 ID:6+MuLVlV0
群雄の使用率高いな。これは割と良いバランスなのかどうなのか。
544ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 15:38:11.10 ID:WoxNH7LAO
勝率復活してる乙
545ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 19:42:54.08 ID:vgdaB9Z50
>>542
平和じゃないよ
なんでセガはいつも呉だけ虐げるのか
546ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 19:51:27.67 ID:IB5FnNFM0
>>545
ワーストになってないなら虐げられてないじゃんw
547ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 20:42:35.90 ID:jM2Z+hQq0
礎が士気5の性能じゃないと思う
548ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 20:54:38.80 ID:IB5FnNFM0
戦国では無事士気6になって武力上昇も減りましたね
549ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 21:30:07.41 ID:4Le4qnrk0
ゴミんはポイ〜で
550ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 07:56:53.39 ID:8QHanLQCO
>>540
勝率top5 6/9

第1位 1483pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:60.4%/撃破:2.73
第1位 1327pt 群072 R於夫羅/人 勝率:60.4%/撃破:1.62
第3位 1945pt 群023 UC董白/地 勝率:59.1%/撃破:0.66
第4位 1116pt 魏062 C周旨/地 勝率:58.7%/撃破:1.29
第5位 1950pt 群009 C胡車児/地 勝率:58.4%/撃破:1.14

ワースト5

第1位 1116pt 群062 UC張衛/天 勝率:39.7%/撃破:1.93
第2位 1643pt 群075 C厳白虎/天 勝率:41.7%/撃破:1.22
第2位 1254pt 呉064 SR孫策/地 勝率:41.7%/撃破:3.46
第4位 1904pt 群007 R高順/天 勝率:42.4%/撃破:2.21
第4位 1721pt LE025 LE張飛/人 勝率:42.4%/撃破:2.20
551ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 07:58:29.49 ID:8QHanLQCO
勢力別使用率
■蜀:23.4%
■呉:21.5%
■魏:20.6%
■群:20.2%
■漢:14.3%
552ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 12:36:02.57 ID:FNOza2CE0
呉がワーストにしかいない
セガの呉イジメは異常
553ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 12:39:36.03 ID:UOt6lSlT0
呉ネガを装ったお遊びは昨日も見た
554ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 12:44:32.49 ID:K0nvk9uQ0
呉をダシにして構ってほしいんでしょ、昨日の本スレで本当に酷かった
555ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 13:17:06.43 ID:68q/62GmI
オフラって今だとどんなデッキに入るんだ?
556ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 13:30:17.48 ID:lx+IADiDO
こだわり勢が勝てないからとカード強くして
困るのは勝てないこだわり勢なんだがね
移ってきたジプシーに勝てなくて発狂しそうだ
557ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 15:20:29.54 ID:FNOza2CE0
>>556
ずっと使ってるんだからジプシーなんかには負ける気しないけど孫武号令はいい加減強化して欲しい
まだ時代の来たことがない号令って孫武しかないよね
溜め5c 効果時間14cぐらいでもいいから上方して欲しい
558ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 20:31:51.07 ID:UCEXA/600
浄化のある勢力にそれはない
559ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 23:28:09.97 ID:TtWlPgV90
>>555
白馬エンホ、速毒バラもろもろ
というかかなり使いやすいかーどだから群雄2コス槍なら6割オフラが入る
560ゲームセンター名無し:2014/06/10(火) 07:56:01.75 ID:MKAERwihO
>>550
勝率top5 6/10

第1位 1052pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:60.8%/撃破:2.40
第2位 1089pt 魏086 R荀灌/天 勝率:60.7%/撃破:1.48
第3位 1469pt 群068 SRホウ徳/人 勝率:60.6%/撃破:2.19
第4位 1075pt 蜀082 UC諸葛鈴/天 勝率:59.6%/撃破:0.56
第5位 1666pt 蜀006 R関銀屏/人 勝率:59.4%/撃破:0.83

ワースト5

第1位 1203pt 呉061 R孫堅/地 勝率:39.0%/撃破:1.43
第2位 1098pt 呉019 R孫権/地 勝率:39.6%/撃破:1.44
第3位 1011pt 群075 C厳白虎/天 勝率:40.1%/撃破:1.21
第4位 1194pt 群062 UC張衛/天 勝率:40.4%/撃破:2.04
第5位 1432pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:40.2%/撃破:1.88
561ゲームセンター名無し:2014/06/10(火) 07:58:29.57 ID:MKAERwihO
勢力別使用率
■蜀:23.7%
■呉:21.5%
■群:21.1%
■魏:18.7%
■漢:15.1%
562ゲームセンター名無し:2014/06/10(火) 18:52:07.52 ID:iHcvlmSW0
機略と人馬に縮地虎髭か
今相対的にかなり長くなったのに勝てない侠者
563ゲームセンター名無し:2014/06/10(火) 19:23:35.02 ID:RJz0llK70
そんなことより呉がワーストワンツーなんだが
4割切ってるのも呉だけだし
564ゲームセンター名無し:2014/06/10(火) 22:01:01.07 ID:TO3yzz4aO
>>562
侠者だからって脳筋だらけのデッキだったり
サブ計略が微妙だったり
当たった侠者はそんな感じ
565ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 00:05:24.47 ID:UEXNFhJW0
孫家の終焉だよ
566ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 07:59:34.56 ID:WiPZIePMO
>>560
勝率top5 6/11

第1位 1647pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:59.9%/撃破:0.75
第2位 1721pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:59.6%/撃破:2.56
第3位 1451pt 漢061 R文醜/人 勝率:59.6%/撃破:1.91
第4位 997pt 群018 C張魯/人 勝率:58.5%/撃破:0.72
第5位 1528pt 漢047 R関羽/天 勝率:57.7%/撃破:2.84

ワースト5

第1位 1121pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:38.7%/撃破:1.17
第2位 1162pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:39.7%/撃破:0.79
第3位 984pt 漢026 UC張任/人 勝率:40.6%/撃破:2.19
第4位 993pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:41.7%/撃破:2.14
第5位 1954pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.5%/撃破:1.93
第5位 1918pt 漢025 R孫堅/地 勝率:42.5%/撃破:1.72
567ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 08:01:03.47 ID:WiPZIePMO
勢力別使用率
■蜀:23.1%
■群:21.7%
■魏:20.5%
■呉:19.0%
■漢:15.8%
568ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 15:21:39.22 ID:HPmj1DK/0
連日孫堅ランクインだな〜別だけど
しかし漢は今までのやけくそ上方のおかげでトップ叩いてもよゆーだな
569ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 17:31:15.26 ID:s40FIIZP0
R文醜とR関羽は魔道か?献帝か?
570ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 18:23:52.68 ID:WiPZIePMO
第85位 1075pt 漢068 SR郭図/地 勝率:56.3%/撃破:1.84
第62位 1249pt 漢013 SR献帝/天 勝率:49.4%/撃破:1.45
第60位 1258pt 漢048 R顔良/人 勝率:47.5%/撃破:2.65
第31位 2.72 漢058 R張飛/天 勝率:48.1%/使用:549pt
571ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 21:04:23.19 ID:7kYorLGS0
魔道はワーストにもいたりしてよくわからん
まぁプレイヤーが少ないから仕方ないか
572ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 23:35:48.57 ID:PzZJsqn30
魔道はサブカの狩りじゃないか?
白兵で優位に立てない低証相手なら無双できるでしょ
573ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 02:55:12.93 ID:90ejBst80
勝率40%台のカードは低証御用達のカードやからね
ランカーが使っても低証が使うから勝率上がらない
574ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 07:03:56.55 ID:EvG/pV4cO
>>566
勝率top10 6/12

第1位 1483pt 漢040 R劉備/人 勝率:65.7%/撃破:1.21
第2位 1190pt 漢077 SR田豊/天 勝率:62.4%/撃破:1.31
第3位 2522pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:61.8%/撃破:2.46
第4位 1080pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:61.7%/撃破:1.03
第5位 1094pt 蜀058 R魏延/天 勝率:61.0%/撃破:2.79
第6位 1126pt 漢026 UC張任/人 勝率:60.9%/撃破:2.37
第7位 2407pt 漢053 UC高覧/地 勝率:60.0%/撃破:1.13
第7位 2014pt 蜀025 R張飛/人 勝率:60.0%/撃破:2.35
第9位 1304pt 漢048 R顔良/人 勝率:59.4%/撃破:2.56
第10位 1725pt 漢010 SR華佗/天 勝率:58.5%/撃破:0.86

ワースト5

第1位 1167pt 呉001 Cカン沢/人 勝率:38.8%/撃破:0.39
第2位 1355pt 蜀055 R王悦/天 勝率:40.6%/撃破:0.96
第3位 1606pt 群062 UC張衛/天 勝率:41.0%/撃破:1.83
第4位 1670pt LE019 LE董卓/人 勝率:41.1%/撃破:1.87
第5位 2531pt 群007 R高順/天 勝率:41.8%/撃破:2.15
575ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 07:05:49.67 ID:EvG/pV4cO
勢力別使用率
■蜀:22.5%
■魏:20.5%
■呉:20.2%
■群:20.0%
■漢:16.8%
576ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 07:50:41.64 ID:uJ+uul7A0
毎日乙です
カンタクて何にはいってるんだ?
577ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 08:57:02.46 ID:NyHD/kSO0
推挙ぐんぐんか天啓か過保護呂布辺りじゃね
578ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 09:26:50.90 ID:EvG/pV4cO
第71位 1245pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:46.4%/撃破:2.28

第86位 1135pt 群031 SR呂布/天 勝率:52.7%/撃破:4.02
第3位 4.12 LE020 LE呂布/天 勝率:35.7%/使用:288pt

第65位 2.36 呉018 SR孫堅/人 勝率:50.8%/使用:769pt
第56位 2.42 LE015 LE孫堅/人 勝率:65.6%/使用:457pt
第31位 1684pt 呉019 R孫権/地 勝率:44.4%/撃破:1.54
第82位 1176pt ■LE031 LE孫権/地 勝率:52.0%/撃破:1.69
579ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 09:47:21.65 ID:jPP7phI10
神術と逆境は壊れが厨になっただけだったな
580ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 10:25:49.13 ID:GwA2ejjL0
壊れたままじゃん
581ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 11:40:48.12 ID:YUsARCw70
前日ワーストだった張任が一転して上位か
情勢が読みにくいな
582ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 08:03:17.03 ID:AW+X8VpVO
>>574
勝率58%以上 6/13

第1位 1620pt 漢010 SR華佗/天 勝率:68.9%/撃破:0.67
第2位 1968pt 漢053 UC高覧/地 勝率:66.4%/撃破:1.19
第3位 1940pt 群056 SR祝融/人 勝率:63.9%/撃破:0.85
第4位 1409pt 群021 C程遠志/天 勝率:62.9%/撃破:0.58
第5位 1579pt 呉068 UC張悌/地 勝率:61.5%/撃破:0.90
第6位 2412pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:60.9%/撃破:2.36
第7位 979pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:60.0%/撃破:0.97
第7位 1533pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:60.0%/撃破:0.59
第9位 1222pt LE033 LE袁紹/人 勝率:59.8%/撃破:1.24
第10位 2124pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:59.6%/撃破:0.56
第11位 1469pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:58.6%/撃破:0.64
第12位 2403pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:58.4%/撃破:1.67

ワースト5

第1位 1528pt 群062 UC張衛/天 勝率:36.3%/撃破:1.91
第2位 1194pt 群022 SR董卓/人 勝率:37.1%/撃破:1.67
第3位 2078pt 群075 C厳白虎/天 勝率:39.3%/撃破:1.17
第4位 2023pt 群007 R高順/天 勝率:40.9%/撃破:2.20
第5位 1089pt 群057 R徐栄/地 勝率:41.3%/撃破:2.26
583ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 08:04:49.75 ID:AW+X8VpVO
勢力別使用率
■蜀:21.8%
■呉:21.6%
■魏:20.4%
■群:20.0%
■漢:16.1%
584ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 08:28:16.86 ID:swYMKAVK0
神医も八卦も下方したのに…
引き継ぎは絶対つばはんだし
585ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 10:31:31.32 ID:lhS8MMskO
明確なメタが無いからしゃーない
586ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 10:44:09.28 ID:i2pHRogz0
使用率は良バランスにみえる
587ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 12:08:01.05 ID:yDTMliOM0
勢力別使用率がきれいに20%ずつになったら生涯オナ禁宣言してやんよ
588ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 15:23:03.10 ID:g1LgoWKZ0
漢が20行ったら末期だろw
589ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 15:24:03.27 ID:bdCNfmlX0
近くに三国志大戦はもうない スリキンならあるのにスリキンやっている奴を見たことが無いw
590ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 20:34:52.53 ID:XFMsmYKG0
寧ろ群雄の20%にバランスの悪さを感じる
591ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 08:01:17.08 ID:JiCDxD9y0
かつては今の群雄の10%が壊れ勢力(主に蜀)にあったわけだが
592ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 11:09:05.32 ID:2V+rkQ19O
>>582
勝率top5 6/14

第1位 1194pt 漢010 SR華佗/天 勝率:62.3%/撃破:0.73
第2位 1789pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:60.5%/撃破:2.33
第3位 1556pt 蜀025 R張飛/人 勝率:60.4%/撃破:2.15
第4位 988pt 群072 R於夫羅/人 勝率:59.8%/撃破:1.74
第5位 1680pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:59.5%/撃破:0.65

ワースト5

第1位 1428pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:39.0%/撃破:1.15
第2位 1130pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:39.2%/撃破:1.14
第3位 1419pt 呉017 C孫桓/地 勝率:40.0%/撃破:0.81
第4位 984pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:40.9%/撃破:0.65
第5位 1295pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:41.0%/撃破:1.09
593ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 11:10:39.21 ID:2V+rkQ19O
勢力別使用率
■蜀:23.4%
■呉:21.0%
■魏:20.7%
■群:19.8%
■漢:15.1%
594ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 11:53:00.93 ID:j/hlnUvj0
孔明ww
LEが下って珍しくない?
595ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 19:02:41.79 ID:XUBoLpFc0
これはLE張飛の勝率も低いなw
596ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 11:50:42.51 ID:0G90Rq7/O
>>592
勝率top5 6/15

第1位 956pt LE033 LE袁紹/人 勝率:61.0%/撃破:1.32
第2位 1945pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:58.1%/撃破:2.43
第2位 1597pt 魏042 R楽進/地 勝率:58.1%/撃破:1.45
第2位 1391pt 魏047 R荀攸/地 勝率:58.1%/撃破:1.01
第5位 1066pt 蜀058 R魏延/天 勝率:57.5%/撃破:3.23
第5位 988pt 魏054 UC李通/地 勝率:57.5%/撃破:1.83

ワースト5

第1位 1162pt 群062 UC張衛/天 勝率:41.2%/撃破:2.12
第2位 2069pt 群007 R高順/天 勝率:41.8%/撃破:2.14
第3位 1084pt 魏002 SR王異/天 勝率:42.0%/撃破:1.53
第4位 1094pt LE026 LE馬超/天 勝率:42.2%/撃破:3.05
第5位 984pt 群004 R華雄/人 勝率:43.0%/撃破:1.94
597ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 11:52:40.17 ID:0G90Rq7/O
勢力別使用率
■蜀:24.3%
■呉:20.9%
■群:20.8%
■魏:20.2%
■漢:13.9%
598ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:51:57.43 ID:ah9Pp9IG0

ワーストに暴勇て
飛天、怒濤、マンチョ、金田一、暴勇のやつか?
599ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:05:37.19 ID:syrA+pFj0
蜀カスって使用率だけ高いな(笑)
600ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 05:07:45.28 ID:pGmGGO9K0
Rチョウヒちょいちょいランクインしてるけど
いま八卦いけるの?
漢に勝てるのか?
601ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 07:53:59.79 ID:KAoDY/LxO
>>596
勝率top10 6/16

第1位 1547pt 群056 SR祝融/人 勝率:62.4%/撃破:0.70
第2位 1913pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:60.8%/撃破:2.57
第3位 1318pt 漢010 SR華佗/天 勝率:60.1%/撃破:0.84
第3位 1162pt 群021 C程遠志/天 勝率:60.1%/撃破:0.50
第5位 1551pt 群017 C張梁/人 勝率:60.0%/撃破:0.47
第6位 1611pt 魏042 R楽進/地 勝率:59.7%/撃破:1.61
第7位 1423pt 呉068 UC張悌/地 勝率:59.0%/撃破:0.90
第8位 2023pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:58.6%/撃破:0.60
第9位 1235pt 魏047 R荀攸/地 勝率:58.3%/撃破:0.96
第10位 970pt 魏054 UC李通/地 勝率:58.1%/撃破:2.21

ワースト1位

第1位 1029pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:38.1%/撃破:2.14
602ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 07:55:39.18 ID:KAoDY/LxO
勢力別使用率
■蜀:22.8%
■群:21.8%
■魏:20.8%
■呉:19.8%
■漢:14.9%
603ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 08:39:29.26 ID:83cZ8N/70
>>601
乙です、LE張飛くん!
同じ武将でも通常のは上にLEは下に顔出すことが多いのはちょっと面白い
604ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 08:40:10.11 ID:83cZ8N/70
ってごめん下のは虎ヒゲくんか
605ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 09:06:40.58 ID:LE8d6v6D0
虎髭ってここまで低勝率になるほど不利な相手ばっかりじゃないはずなんだが
魔導もそうだがガン有利の英傑相手にすら負けてるやついるだろ
606ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 10:34:27.48 ID:YaoDrEE7O
頂上を見て試してみる
動かしかたがわからずとりあえず適当に
にわかは相手にならんよ
607ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 11:32:00.99 ID:GiNJn6IQI
呂布ワラがトレンドなのかな
608ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 11:48:46.45 ID:P/u4gt6A0
漢神、蛮勇、呂布デッキが頑張ってる感じか
609ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 07:55:53.57 ID:VdH6d+aKO
>>601
勝率top10 6/17

第1位 1483pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:66.0%/撃破:2.00
第2位 1258pt 呉094 Rリョウ統/人 勝率:64.3%/撃破:3.06
第3位 3112pt 蜀028 R馬謖/天 勝率:63.7%/撃破:1.19
第4位 1547pt 蜀070 UCトウ芝/人 勝率:62.3%/撃破:1.02
第5位 1840pt 蜀043 UC関索/天 勝率:60.5%/撃破:1.69
第6位 1918pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:58.7%/撃破:1.22
第7位 1904pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:58.4%/撃破:1.56
第8位 1501pt 魏051 R陳泰/天 勝率:57.5%/撃破:1.49
第8位 1057pt 魏069 SR張コウ/地 勝率:57.5%/撃破:2.52
第10位 1602pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:57.3%/撃破:2.72
第10位 1496pt 魏028 R張コウ/地 勝率:57.3%/撃破:1.79

ワースト1位

第1位 1373pt 群007 R高順/天 勝率:38.5%/撃破:2.24
610ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 07:57:24.19 ID:VdH6d+aKO
勢力別使用率
■蜀:23.8%
■呉:22.1%
■魏:20.2%
■群:18.7%
■漢:15.3%
611ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 07:58:19.43 ID:H734xF4V0
転身「おい」

>>609
612ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 08:57:24.27 ID:ETbdd5N10
結局窪って昇格したの?
613ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 12:31:28.30 ID:vvsKzryn0
久しぶりにランキング見て見たらチャイナは二人しか大戦やってないんだなw
614ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 06:51:39.20 ID:2OGN7OabO
>>609
勝率top10 6/18

第1位 1762pt 蜀011 R魏延/天 勝率:61.6%/撃破:1.77
第2位 965pt 漢033 C陶謙/地 勝率:61.1%/撃破:1.96
第3位 1258pt 漢078 C田豫/天 勝率:60.2%/撃破:1.24
第4位 1721pt 群059 C成宜/人 勝率:59.5%/撃破:0.70
第5位 1368pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:58.3%/撃破:2.32
第5位 920pt 群021 C程遠志/天 勝率:58.3%/撃破:0.46
第7位 2192pt 漢040 R劉備/人 勝率:58.0%/撃破:1.32
第8位 1419pt 魏042 R楽進/地 勝率:57.3%/撃破:1.47
第8位 1094pt 蜀043 UC関索/天 勝率:57.3%/撃破:1.75
第10位 1355pt 群031 SR呂布/天 勝率:56.9%/撃破:4.37

ワースト1位

第1位 1020pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:34.6%/撃破:2.57
615ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 06:53:17.80 ID:2OGN7OabO
勢力別使用率
■魏:22.1%
■群:21.2%
■蜀:20.7%
■呉:19.5%
■漢:16.5%
616ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 10:10:25.86 ID:8KCdVnUz0
>>614

天意・逆境・呂布ワラ・英知?かね
617ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 10:54:08.91 ID:WbPGNvjV0
群の使用率が高すぎる
25 25 25 15 10ぐらいが丁度良い 気がする
618ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 13:23:09.49 ID:DZaQ01Cz0
漢号令と極意至高が多いから群が増えるのは当たり前
マイルド下方過ぎたのが悪い
619ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 19:14:54.43 ID:F3s6Lg6V0
大戦置いてるゲーセンまで何分?俺は1時間ほどかかるわw
620ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 19:35:52.72 ID:WchVbul+O
俺は片道30〜40分ってトコ
621ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 19:41:49.37 ID:cPo5y8Ie0
俺も3、40分かな
大戦っつーかゲーセン自体がだが
622ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 22:23:09.29 ID:C2XFaW520
>>618
それもあるけど普通に群雄が強過ぎるだけだと思う
623ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 07:56:53.97 ID:o4Cpz9ghO
>>614
勝率top10 6/19

第1位 1474pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:62.5%/撃破:0.58
第2位 1080pt 蜀082 UC諸葛鈴/天 勝率:61.9%/撃破:0.52
第3位 1556pt 漢010 SR華佗/天 勝率:61.4%/撃破:0.83
第4位 1011pt 呉068 UC張悌/地 勝率:61.3%/撃破:0.94
第5位 1647pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:59.3%/撃破:1.56
第6位 1094pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:59.2%/撃破:0.46
第7位 2165pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:58.3%/撃破:0.66
第7位 1831pt 漢053 UC高覧/地 勝率:58.3%/撃破:1.22
第9位 1400pt 蜀006 R関銀屏/人 勝率:58.2%/撃破:0.82
第10位 1002pt 呉034 SR陸遜/地 勝率:57.6%/撃破:2.08

ワースト1位

第1位 1876pt 群062 UC張衛/天 勝率:34.9%/撃破:2.31
624ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 07:58:32.74 ID:o4Cpz9ghO
勢力別使用率
■蜀:22.7%
■呉:21.6%
■魏:20.4%
■群:18.3%
■漢:17.1%
625ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 18:37:54.28 ID:maQVIzRK0
片道5分
626ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 19:14:30.39 ID:nTi+4Bkf0
俺は自転車で20分くらいだなー
よく見たら華佗より張衛のが使用率上とかわけわかんねえなw
627ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 20:38:39.84 ID:HwfTVsAj0
負けが込んで帰宅する時
遠いとそれはそれは落ち込むよな
628ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 20:59:27.84 ID:o4Cpz9ghO
第6位 2632pt 群007 R高順/天 勝率:37.1%/撃破:2.15
第11位 2220pt 群075 C厳白虎/天 勝率:37.7%/撃破:1.21
第29位 1675pt 群022 SR董卓/人 勝率:36.6%/撃破:1.67
第6位 3.44 涼018 R董卓 勝率:37.4%/使用:109pt
629ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 21:38:22.46 ID:DO5VNwMf0
暴虐パーツは相変わらず勝率低いねぇ
士気対効果はクソ高いのに
630ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 23:31:59.06 ID:YkkLnZv10
火事場が下方修正食らった分勝率下がってるな
火事場暴虐使ってるやつらはデッキ見限れよ、相性ゲーなんて他のデッキでもできるんだからさ
631ゲームセンター名無し:2014/06/20(金) 03:02:23.77 ID:d6am98sRO
思考停止してるんだろw
白馬とかだと武力上がらないから殲滅出来ない、暴虐だとほとんど攻めて来ないから自分のタイミングで突っ込める。ラグひどけりゃ一方的に落とせるしなw
632ゲームセンター名無し:2014/06/20(金) 07:56:03.63 ID:piNBqrjOO
>>623
勝率top10 6/20

第1位 1414pt LE033 LE袁紹/人 勝率:68.6%/撃破:1.40
第2位 2508pt 漢053 UC高覧/地 勝率:67.1%/撃破:1.28
第3位 1506pt 漢010 SR華佗/天 勝率:66.8%/撃破:0.88
第4位 2110pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:65.9%/撃破:0.64
第5位 1130pt 群072 R於夫羅/人 勝率:62.1%/撃破:1.50
第6位 2645pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:61.7%/撃破:2.49
第7位 1510pt 群068 SRホウ徳/人 勝率:61.3%/撃破:2.06
第8位 1345pt 漢044 SR袁紹/地 勝率:59.1%/撃破:1.15
第9位 1689pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:58.7%/撃破:1.77
第9位 1364pt 群031 SR呂布/天 勝率:58.7%/撃破:4.18

ワースト1位

第1位 1034pt 群062 UC張衛/天 勝率:38.7%/撃破:1.93
633ゲームセンター名無し:2014/06/20(金) 07:57:39.65 ID:piNBqrjOO
勢力別使用率
■蜀:22.0%
■呉:21.9%
■魏:20.3%
■群:18.7%
■漢:17.2%
634ゲームセンター名無し:2014/06/20(金) 19:21:15.44 ID:GHUPVhT/0
相変わらず漢国志大戦3
635ゲームセンター名無し:2014/06/20(金) 21:52:47.70 ID:lBcgFcAL0
何気に無双呂布もヤバくなってる
士気上昇速度が速いと暴れるから武力上昇値下げられたのに
士気速度そのまま天下無双の速度を下げることもなく武力上昇値戻したらそりゃまた暴れるっての

あと、数字には出てないけど王美人も上方されて厨化してるな
636ゲームセンター名無し:2014/06/20(金) 22:40:09.59 ID:YlXJP0eX0
無双ははっきりとした弱点があるし、士気速度は速くなったけど知略が下方されたし現状でバランスはそんなに悪くないと思うけど…

ただし漢、テメーはダメだ
637ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 01:44:29.35 ID:9EiIgLwt0
無双なんて一部のデッキ固定勢しか使ってないだろw

勝ちたきゃ蜀使えばいいし
638ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 11:03:50.67 ID:b4dlhB4N0
もう少し人が多い時期に漢についてよく言われてたことだね
639ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 11:30:52.02 ID:Rv1o+oaqO
>>632
勝率top10 6/21

第1位 1167pt 群017 C張梁/人 勝率:60.5%/撃破:0.42
第2位 2545pt 群059 C成宜/人 勝率:60.2%/撃破:0.71
第3位 1464pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:60.0%/撃破:2.51
第4位 1377pt 漢004 SR王美人/天 勝率:60.0%/撃破:1.85
第4位 1647pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:59.9%/撃破:1.77
第6位 1533pt 魏028 R張コウ/地 勝率:59.1%/撃破:1.95
第7位 1643pt 群021 C程遠志/天 勝率:59.0%/撃破:0.49
第8位 1226pt 群031 SR呂布/天 勝率:58.8%/撃破:4.55
第9位 1377pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:58.7%/撃破:2.99
第10位 1176pt 魏042 R楽進/地 勝率:58.5%/撃破:1.35

ワースト1位

第1位 1350pt 群022 SR董卓/人 勝率:33.6%/撃破:1.59
640ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 11:32:53.36 ID:Rv1o+oaqO
勢力別使用率
■蜀:24.8%
■呉:21.8%
■魏:20.1%
■群:19.0%
■漢:14.3%
641ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 11:42:14.43 ID:2A1A4TOj0
JACKの頂上めっちゃ好きだったから復活してほしいなあ
無双使った時のいてまえ感が凄い好きだった
642ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 12:19:01.66 ID:b4dlhB4N0
王美人も勝率に出てきたな
643ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 12:38:50.06 ID:dvn5qUBk0
>>639
今の王美人って確殺いくつよ?
かなり前の提言落雷で下方されたはずだが
644ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 13:07:23.50 ID:b4dlhB4N0
>>643
今verでいらん上方された
645ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 13:23:57.45 ID:pT+u2s9A0
公式に上方修正アナウンスないし
ランダムダメ削除の事言ってるなら寧ろ逆
646ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 13:28:42.33 ID:dvn5qUBk0
なら国力2で知力4確殺ってとこかな?
勝率に大して影響しなさそうだが
647ゲームセンター名無し:2014/06/22(日) 08:05:35.68 ID:ERMaSkHY0
とりあえずここに書かせてくれ

久しぶりにこのゲーム見たらついに到達して人がいたんだな
証999
これでカンウトなのかな?
とにもかくにも おつかれさん&おめでとう
そして ありがとう
こんなにやる人がいてくれて それが
ずーっとやっていた自分にとってもうれしいです
648ゲームセンター名無し:2014/06/22(日) 11:37:55.85 ID:+Vf3hm5jO
>>639
勝率top10 6/22

第1位 1409pt 魏047 R荀攸/地 勝率:59.4%/撃破:0.91
第2位 1139pt 漢077 SR田豊/天 勝率:59.2%/撃破:1.35
第3位 1693pt 魏064 C蒋済/地 勝率:57.9%/撃破:1.32
第4位 1194pt 蜀003 C夏侯月姫/天 勝率:57.8%/撃破:0.85
第5位 1130pt 魏054 UC李通/地 勝率:57.4%/撃破:2.03
第6位 1153pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:55.5%/撃破:0.74
第7位 1025pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:54.9%/撃破:2.35
第8位 1785pt 蜀048 R張苞/人 勝率:54.8%/撃破:1.59
第8位 1524pt 魏003 R賈ク/天 勝率:54.8%/撃破:0.59
第10位 1748pt 魏042 R楽進/地 勝率:54.5%/撃破:1.44
第10位 1712pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:54.5%/撃破:2.48

ワースト1位

第1位 1011pt 群062 UC張衛/天 勝率:35.9%/撃破:1.85
649ゲームセンター名無し:2014/06/22(日) 11:44:50.35 ID:+Vf3hm5jO
勢力別使用率
■蜀:23.0%
■呉:21.4%
■魏:20.6%
■群:20.6%
■漢:14.3%
650ゲームセンター名無し:2014/06/23(月) 07:44:39.30 ID:s297YE7IO
>>648
勝率top10 6/23

第1位 1130pt 漢010 SR華佗/天 勝率:65.7%/撃破:0.94
第2位 1652pt 漢053 UC高覧/地 勝率:60.8%/撃破:1.27
第3位 1327pt 群072 R於夫羅/人 勝率:60.7%/撃破:1.52
第4位 2224pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:60.6%/撃破:2.56
第5位 1149pt LE033 LE袁紹/人 勝率:59.9%/撃破:1.57
第6位 1373pt 呉068 UC張悌/地 勝率:59.5%/撃破:0.82
第7位 1075pt 漢028 R張バク/地 勝率:59.1%/撃破:0.94
第8位 2069pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:58.9%/撃破:1.76
第9位 1313pt 群056 SR祝融/人 勝率:58.3%/撃破:0.79
第10位 1771pt 群009 C胡車児/地 勝率:58.1%/撃破:1.09

ワースト1位

第1位 1226pt 群068 SRホウ徳/人 勝率:36.4%/撃破:1.98
651ゲームセンター名無し:2014/06/23(月) 07:46:58.53 ID:s297YE7IO
勢力別使用率
■蜀:24.6%
■魏:20.8%
■呉:20.8%
■群:18.6%
■漢:15.2%
652ゲームセンター名無し:2014/06/23(月) 21:23:01.49 ID:r5tLzuR10
漢号令って妨害に弱めだと思うんだけど、
華佗サブ号令要因だけじゃなくしっかりカバーしてるんだよなぁ。
653ゲームセンター名無し:2014/06/24(火) 06:54:52.19 ID:37T534nOO
>>650
勝率top10 6/24

第1位 1579pt 漢010 SR華佗/天 勝率:61.3%/撃破:0.85
第2位 1286pt LE033 LE袁紹/人 勝率:61.3%/撃破:1.46
第3位 1199pt LE012 LE張遼/天 勝率:60.2%/撃破:2.05
第4位 1446pt 群021 C程遠志/天 勝率:58.7%/撃破:0.47
第5位 2298pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:58.6%/撃破:2.43
第6位 1135pt 群056 SR祝融/人 勝率:58.4%/撃破:0.78
第7位 2110pt 呉014 UC諸葛瑾/人 勝率:56.9%/撃破:1.14
第8位 2787pt 漢053 UC高覧/地 勝率:56.6%/撃破:1.31
第9位 1245pt 呉024 R太史慈/地 勝率:56.3%/撃破:2.45
第10位 1240pt 漢073 R甄洛/地 勝率:56.1%/撃破:1.16
第10位 1194pt 呉034 SR陸遜/地 勝率:56.1%/撃破:2.50

ワースト1位

第1位 1226pt 呉001 Cカン沢/人 勝率:38.9%/撃破:0.28
654ゲームセンター名無し:2014/06/24(火) 06:56:24.51 ID:37T534nOO
勢力別使用率
■魏:21.8%
■蜀:21.8%
■呉:21.6%
■漢:17.9%
■群:17.0%
655ゲームセンター名無し:2014/06/24(火) 08:05:37.33 ID:4X4riBr50
がっちり二分久々ランクイン
呂布は群単テンプレが一番ってはっきりわかんだね
656ゲームセンター名無し:2014/06/24(火) 12:13:01.25 ID:Nk9ZQHnD0
使用率綺麗過ぎわろたw
657ゲームセンター名無し:2014/06/24(火) 13:53:22.99 ID:czTxH7Vy0
>>652
あれだけ範囲広いんだから妨害に弱めはない
神術漢号令だって別に妨害に弱くないだろ
658ゲームセンター名無し:2014/06/24(火) 14:03:51.04 ID:2BpNW9Tz0
どっちも知力そこそこだから、馬鹿陣でも張られない限りは
妨害すっぽりしても影響少ないだろうね。
というかそこまで劇的な妨害がほとんどないんだけど。
659ゲームセンター名無し:2014/06/24(火) 17:17:59.38 ID:EGqZ/hTv0
使用率みるとバージョンアップは何だかんだで良い効果あったんだな
660ゲームセンター名無し:2014/06/24(火) 21:19:55.51 ID:Nmuw2zHlO
せやな
661ゲームセンター名無し:2014/06/24(火) 21:27:50.00 ID:SSUhFICQ0
調整の着眼点は良かったと思うけど、全体的に調整がマイルド過ぎたな
漢が全然減ってねぇ
662ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 07:55:07.40 ID:0Q0v1Dj3O
>>653
勝率top10 6/25

第1位 2421pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:65.1%/撃破:2.52
第2位 2458pt 漢053 UC高覧/地 勝率:65.0%/撃破:1.30
第3位 1780pt 漢010 SR華佗/天 勝率:63.5%/撃破:0.92
第4位 1158pt 漢077 SR田豊/天 勝率:60.2%/撃破:1.16
第5位 1075pt 漢033 C陶謙/地 勝率:59.0%/撃破:1.60
第6位 1075pt 魏047 R荀攸/地 勝率:58.4%/撃破:1.06
第7位 1423pt 魏042 R楽進/地 勝率:58.3%/撃破:1.49
第8位 1048pt LE012 LE張遼/天 勝率:57.9%/撃破:2.34
第9位 2366pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:57.8%/撃破:0.60
第9位 2169pt 魏064 C蒋済/地 勝率:57.8%/撃破:1.22

ワースト1位

第1位 1277pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:38.2%/撃破:1.26
663ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 07:57:39.44 ID:0Q0v1Dj3O
勢力別使用率
■魏:21.7%
■呉:21.7%
■蜀:21.3%
■群:18.5%
■漢:16.9%
664ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 10:57:20.25 ID:TyfLwUMz0
昨日に引き続き使用率バランス取れてるな
665ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 11:03:07.40 ID:4K/9x82A0
漢は多少カウント減ったところで影響無かったな

王桃ワーストか
始めたころは取りあえず入れとけカードでここでも連日叩かれてたな
666ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 12:30:27.88 ID:4wB/8Gwe0
>>661
上方はマイルドで良かったと思うけど、暴れてた漢と極意至高はちゃんとしっかり下方しなきゃいけなかったな
あと、大喝を範囲固定にしたのはいいけど範囲拡大はしちゃいけなかったな。寧ろ範囲縮小も必要だったのに
667ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 00:34:07.31 ID:AxkAIwR4O
どうせ固定層ぐらいしかいないんだから、漢号令を弱体化するより他の色々なカードを強化したほうが面白いのにな
668ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 03:07:38.09 ID:T8Qdd5tl0
>>667
それは相性ゲー加速させるだけでつまらなくなるだけじゃん
669ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 06:00:45.53 ID:Vqj4QnHD0
>>667
戦国じゃねーんだからさ
670ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 07:54:42.28 ID:reO2L9HWO
>>662
勝率top10 6/26

第1位 1290pt 群072 R於夫羅/人 勝率:65.9%/撃破:1.32
第2位 1272pt 漢010 SR華佗/天 勝率:61.4%/撃破:0.76
第3位 1881pt 漢053 UC高覧/地 勝率:60.3%/撃破:1.35
第4位 975pt 魏054 UC李通/地 勝率:58.6%/撃破:1.78
第5位 1936pt 魏003 R賈ク/天 勝率:57.5%/撃破:0.72
第6位 1414pt 魏042 R楽進/地 勝率:57.5%/撃破:1.48
第7位 1149pt 蜀006 R関銀屏/人 勝率:57.3%/撃破:0.57
第7位 1098pt 魏027 R曹丕/地 勝率:57.3%/撃破:2.08
第9位 1194pt 魏006 UC楽進/天 勝率:57.0%/撃破:0.96
第10位 1734pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:56.5%/撃破:0.62

ワースト1位

第1位 1698pt 群062 UC張衛/天 勝率:40.5%/撃破:2.01
671ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 07:56:05.30 ID:reO2L9HWO
勢力別使用率
■魏:22.9%
■蜀:21.7%
■呉:21.2%
■群:19.9%
■漢:14.3%
672ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 07:59:31.25 ID:reO2L9HWO
RカクとR楽進が同勝率なのに順位に差をつけてしまいました。
失礼しました。
673ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 09:50:21.72 ID:mDAC89Ga0
火事場の勝率が四割だと高く感じる現象
674ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 13:13:31.75 ID:0UjlZWg70
群20%近くあるのかw
675ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 21:52:18.32 ID:H4xcB3nq0
R曹丕がいることに違和感
魏武は今戦えるのか
676ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:56:12.71 ID:cwb2yGcj0
カウントのびたんだっけ
677ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:06:16.82 ID:HLmkF42I0
魏武使ってるけど俺の腕ですら特に弱いと感じず普通に戦えてる
678ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 07:51:16.47 ID:W0Q2Do8UO
>>670
勝率top10 6/27

第1位 1332pt 魏051 R陳泰/天 勝率:63.5%/撃破:1.66
第2位 1345pt 群072 R於夫羅/人 勝率:63.4%/撃破:1.57
第3位 1441pt 群056 SR祝融/人 勝率:62.5%/撃破:0.82
第4位 1286pt 群018 C張魯/人 勝率:61.7%/撃破:0.72
第5位 1469pt 魏002 SR王異/天 勝率:60.4%/撃破:1.58
第6位 1249pt LE033 LE袁紹/人 勝率:60.1%/撃破:1.51
第7位 1579pt 群023 UC董白/地 勝率:59.7%/撃破:0.67
第8位 1629pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:59.6%/撃破:1.69
第9位 2362pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:59.4%/撃破:1.29
第10位 1098pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:59.0%/撃破:1.66

ワースト1位

第1位 1098pt LE019 LE董卓/人 勝率:33.5%/撃破:1.68
679ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 07:53:03.13 ID:W0Q2Do8UO
勢力別使用率
■蜀:21.5%
■魏:20.7%
■群:19.9%
■呉:19.5%
■漢:18.3%
680ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 10:45:33.46 ID:FmHeaUB60
これは神ですは
頂上では負けしか流れてないけどやっぱ白馬エンホ強いのかね?
681ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 13:44:22.04 ID:muKHSp8S0
漢と群は下がらないとダメだな
682ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 19:53:10.94 ID:96nzKlBM0
神の廃プレイわかりやすいな
683ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 14:33:38.39 ID:WZomVaMQO
>>678
勝率top10 6/28

第1位 1373pt 群018 C張魯/人 勝率:66.6%/撃破:0.81
第2位 1570pt 群072 R於夫羅/人 勝率:64.0%/撃破:1.60
第2位 1208pt LE033 LE袁紹/人 勝率:64.0%/撃破:1.41
第4位 1405pt 漢010 SR華佗/天 勝率:62.7%/撃破:0.74
第5位 1139pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:60.3%/撃破:1.59
第6位 2417pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:60.0%/撃破:2.45
第7位 2082pt 漢053 UC高覧/地 勝率:59.8%/撃破:1.17
第8位 1615pt 群031 SR呂布/天 勝率:59.6%/撃破:4.23
第9位 1579pt 群023 UC董白/地 勝率:59.4%/撃破:0.70
第10位 2188pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:59.1%/撃破:0.66

ワースト1位

第1位 1409pt LE031 LE孫権/地 勝率:39.5%/撃破:1.25
684ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 14:35:11.52 ID:WZomVaMQO
勢力別使用率
■呉:23.5%
■蜀:21.7%
■魏:20.6%
■群:20.1%
■漢:14.1%
685ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 15:29:19.09 ID:jhobYzyw0
>>683
いつも乙
おい漢が減ったぞやったな(錯乱
686ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 17:37:38.16 ID:Ursf9fYJ0
群と漢しかいねえ
687ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 23:15:26.34 ID:7jTId7dk0
いい加減群雄と漢はきちんと弱体化させろよ
688ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 08:51:25.29 ID:uZVFJ7AwO
>>683
勝率top10 6/29

第1位 1721pt 群072 R於夫羅/人 勝率:66.0%/撃破:1.60
第2位 1139pt 魏041 Rカク昭/地 勝率:58.2%/撃破:2.09
第3位 1451pt 蜀025 R張飛/人 勝率:57.8%/撃破:2.17
第4位 1162pt LE033 LE袁紹/人 勝率:56.3%/撃破:1.40
第4位 1135pt 漢013 SR献帝/天 勝率:56.3%/撃破:1.41
第6位 1057pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:56.2%/撃破:1.55
第7位 1652pt 魏026 SR曹操/天 勝率:55.9%/撃破:2.30
第8位 1130pt 群020 C陳蘭/人 勝率:55.8%/撃破:0.16
第9位 3039pt 魏039 C劉曄/天 勝率:55.5%/撃破:0.80
第10位 1478pt 群002 UC袁術/地 勝率:55.4%/撃破:0.72

ワースト1位

第1位 1322pt 群062 UC張衛/天 勝率:34.7%/撃破:1.97
689ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 08:53:25.64 ID:uZVFJ7AwO
勢力別使用率
■蜀:22.6%
■呉:21.5%
■魏:20.7%
■群:20.3%
■漢:14.8%
690ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 08:53:55.22 ID:CLH4Eh0m0
大将軍が頑張ったのかな?
691ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 10:38:51.64 ID:ohQhphKj0
シユウor白馬馬鹿自爆とかじゃね
馬鹿陣警戒で片側からきたら逆サイド端攻めできるから狭い号令相手だとかなり有利
692ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 12:29:55.47 ID:syM02ulo0
大将軍といい呂布ワラといい明らかに誰か狩りしてるだろw
聖帝でも全然見ないぞ?
693ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 12:38:27.09 ID:V8NCF1fc0
5枚暴虐が頭をよぎったが高勝率出せるかというとうーん

そしてさりげなく求心がいるのね、結構珍しい?
694ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 18:28:59.15 ID:uZVFJ7AwO
第35位 1524pt LE019 LE董卓/人 勝率:47.7%/撃破:1.71
第66位 1222pt 群022 SR董卓/人 勝率:39.2%/撃破:1.55
第44位 1451pt 群057 R徐栄/地 勝率:53.9%/撃破:2.45

第17位 1881pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:52.9%/撃破:1.31

第14位 1977pt 群016 R張遼/地 勝率:46.0%/撃破:2.98

第55位 1336pt 群031 SR呂布/天 勝率:54.9%/撃破:3.77
695ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 20:12:07.41 ID:guvRKQ4r0
最近復帰して一番驚いたのが徐栄ランクインなんだが何に入ってるんす?
696ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 20:45:37.70 ID:2hraj6nzO
暴虐 袁術 陳蘭 厳白虎 徐栄 つおいぞ
697ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 22:31:12.59 ID:ZhsZNd3d0
>>696
強いというか海外(とラグが酷い店舗の国内)ラグ押し付けというか
698ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 06:50:27.96 ID:Yiq6LOjgO
>>688
勝率top10 6/30

第1位 1171pt 群018 C張魯/人 勝率:63.1%/撃破:0.74
第2位 1057pt 漢013 SR献帝/天 勝率:60.0%/撃破:1.42
第3位 1190pt 漢048 R顔良/人 勝率:59.2%/撃破:2.92
第4位 1171pt 魏054 UC李通/地 勝率:59.0%/撃破:1.90
第5位 1556pt 群056 SR祝融/人 勝率:57.5%/撃破:0.65
第6位 1469pt 漢053 UC高覧/地 勝率:57.1%/撃破:1.21
第7位 1217pt 呉069 R文鴦/地 勝率:57.0%/撃破:1.65
第8位 1602pt 蜀025 R張飛/人 勝率:56.8%/撃破:2.53
第9位 1171pt 漢044 SR袁紹/地 勝率:56.7%/撃破:1.06
第10位 2082pt 群017 C張梁/人 勝率:56.4%/撃破:0.42


ワースト1位

第1位 1075pt 群062 UC張衛/天 勝率:36.4%/撃破:1.87
699ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 06:52:17.60 ID:Yiq6LOjgO
勢力別使用率
■蜀:22.4%
■魏:21.9%
■群:21.3%
■呉:20.3%
■漢:14.2%
700ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 15:54:04.42 ID:geUvJhdC0
文鴦とか存在忘れてた

海外ラグ攻城とラグ人馬突撃は試合にならないおそろしさ
701ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 15:56:17.61 ID:A12jYk6n0
SR献帝久しぶり
702ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 07:49:26.59 ID:4tZG488WO
>>698
勝率top10 7/1

第1位 1171pt 群018 C張魯/人 勝率:69.3%/撃破:0.73
第2位 1657pt 群031 SR呂布/天 勝率:65.0%/撃破:4.45
第3位 1945pt 漢053 UC高覧/地 勝率:63.4%/撃破:1.19
第4位 1382pt 群087 R馬超/天 勝率:62.1%/撃破:2.89
第5位 1094pt 群030 R呂姫/人 勝率:60.7%/撃破:1.21
第6位 1382pt 漢010 SR華佗/天 勝率:60.4%/撃破:0.64
第7位 1240pt 群056 SR祝融/人 勝率:60.3%/撃破:0.65
第8位 1029pt 蜀006 R関銀屏/人 勝率:59.8%/撃破:0.76
第9位 1560pt 群048 UC李儒/天 勝率:58.9%/撃破:1.44
第10位 1336pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:58.4%/撃破:2.33

ワースト1位

第1位 1052pt 漢075 R張奐/人 勝率:40.0%/撃破:2.15
703ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 07:51:31.82 ID:4tZG488WO
勢力別使用率
■蜀:24.8%
■呉:20.5%
■魏:20.4%
■群:19.7%
■漢:14.5%
704ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 08:38:32.20 ID:ih4OWjfq0
神医型なら誘惑いるのに無双ここまで勝てるか
705ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 08:44:41.15 ID:LmKIhToV0
いつも乙

>>704
俺も最近の無双見ててそう思ってた
JACKじゃないとしたら狩りか?
706ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 13:05:24.36 ID:ui97frtN0
群の伸び率からしても無双呂布はガチか
707ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 13:28:11.87 ID:wSW2FxiC0
群単の呂布ワラはよくみる
by天帝
708ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 15:54:33.41 ID:u8Yqr6X60
無双の武力上昇が戻って誘惑の辛さが減ったよ
709ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 15:56:59.95 ID:YhMyCa6m0
大喝戦騎減ったな。
範囲固定はそんなにメリコミなのか?
710ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 18:12:24.42 ID:KXBUe9qrO
>>709
バージョンアップ直後辺りの頂上(大喝戦綺vs堕落虚誘)
で範囲見れる
711ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 07:53:21.72 ID:gxxogtv+O
>>702
勝率top10 7/2

第1位 1245pt 群031 SR呂布/天 勝率:70.2%/撃破:4.49
第2位 1249pt 群018 C張魯/人 勝率:69.3%/撃破:0.85
第3位 1181pt LE033 LE袁紹/人 勝率:65.6%/撃破:1.23
第4位 1199pt 蜀006 R関銀屏/人 勝率:64.4%/撃破:0.76
第5位 1341pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:62.9%/撃破:2.11
第6位 1464pt 群021 C程遠志/天 勝率:61.1%/撃破:0.46
第7位 1052pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:60.8%/撃破:0.91
第8位 2879pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:60.2%/撃破:2.48
第9位 1657pt 漢010 SR華佗/天 勝率:59.6%/撃破:0.87
第10位 2320pt 漢053 UC高覧/地 勝率:58.8%/撃破:1.30

ワースト1位

第1位 1341pt 蜀086 SR馬姫/天 勝率:38.6%/撃破:1.60
712ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 07:55:39.15 ID:gxxogtv+O
勢力別使用率
■蜀:23.4%
■呉:22.4%
■魏:19.3%
■群:18.9%
■漢:16.0%
713ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 08:16:27.16 ID:SPdSeagE0
これは人中の呂布ですね間違いない
関係ないけど昨日落雷使ったら知力7が七割強吹っ飛んでびびった
714ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 09:38:49.01 ID:d4YeDlMm0
無双呂布が常連化したのに頂上のらないのは何故だ
715ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 13:30:34.70 ID:tFJZK4kCI
呂布すげーな、誰だろ
716ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 14:31:51.95 ID:QX60jIbw0
70・・・だと・・・!?
JACKとPIMAと花田勝が一日廃プ
でもなければ普通に狩りですよねー
717ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 14:54:11.34 ID:kpQU19IC0
暴れたから武力下げたのに無双の速度を2倍速に落とすとか士気速度を下げるとかしないで武力戻せば当然の結果
718ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 15:15:58.60 ID:QX60jIbw0
お、おう・・・(定期の人きちゃった
719ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 15:24:22.15 ID:XCO80pnN0
呂布殿は天下無敵でござる!
720ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 15:26:05.52 ID:6Ql1AIQD0
呂布ワラは呉で組んだ方が強くね?
721ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 16:15:43.18 ID:yAxVelEjO
これだけぶれるってことはプレイ人数がかなり少ないんだろうな
722ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 16:47:03.32 ID:kpQU19IC0
>>718
そういう決めつけ面白くねえから
数字で結果出てるだろ
723ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 16:54:54.99 ID:tr2eRa4Z0
下げろとは言わんが超速度はラグに影響されすぎ
724ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 18:00:45.17 ID:/whFzEgs0
呂布ワラは今参考になる動画あがってるから低証の勝率が底上げされてるのもあるかもしれないけど、狩りが殆どの割合を占めているだろうな
上位の呂布ワラ使いで劇的に証増やしてる人がいないのが証拠


でも、明確な弱点はあるから厨ではないね
725ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 18:31:12.00 ID:QX60jIbw0
>>722
> 数字で結果出てるだろ
その数字見て頓珍漢なこと言い出すから定期扱いされるんだよ
今から皆わかってることを書くから読んだらROMってな

1245pt 70.2%
まずこの程度の使用率では中の人補正なのは明らか
よってJACKの廃プか狩り以外ありえない
726ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 18:58:23.61 ID:kpQU19IC0
>>725
連日高勝率常連になってるのに漢使いや話題になり始めた頃の極意至高使いより往生際が悪いな
727ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 18:59:03.05 ID:KzIC9UuMO
>>720
こ、好みの分かれるところであろう・・・
728ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 19:17:39.29 ID:vYLO2J6SO
呂布はダメ計に対する対策はテンプレ化してるし、実際動かす部隊は少なく簡単で、実はかなりお手軽

環境に左右されやすいのは確か ただ1番のメタと言える連環が少ないから 今はいける
729ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 20:32:52.80 ID:QX60jIbw0
>>726
これが最後だぞ
漢と極意至高が減れば呂布ワラの勝率も下がると断言しておこう
他の人が言うように環境がいいだけ
730ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 21:12:59.01 ID:kpQU19IC0
>>729
漢はともかく極意至高って今verまだそんなにいるか?
神医漢号令にいる誘惑がメタになってたはずなんじゃないか?他に言ってる人がいるように下手に武力戻したせいでメタとして機能しなくなったんじゃないか?
落雷は何位にいる?赤壁も何位にいる?

ちなみに俺はロマンの為にどうしても武力上昇値戻すのは、最後かもしれないし仕方ないかなと思う
だが、それなら速度は2倍速にするべきだったな
731ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 21:15:58.82 ID:wpiOi1Ul0
呂布ワラ使いはダメ計を恐れないってえらいひとが言ってた
妨害っつーかやっぱり連環は嫌みたいだけどね
732ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 21:19:17.10 ID:hxbtXPiu0
落雷は腕次第で結構いなせそうだけど、赤壁と連環はキツそうだな
米使いにくいだろうし(呂布ワラ
733ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 21:50:02.00 ID:L9Ipl0op0
呂布ワラが環境の隙間を付いて高勝率になるのはいつものこと
734ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 23:17:49.34 ID:KGoy8c2m0
神医漢号令が連環を駆逐しちまってるから、呂布が生き生きするのも仕方ないね
735ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 23:18:26.60 ID:kpQU19IC0
>>733
環境の隙間をついてるわけじゃないよ
前回暴れて連日パーツ込みで高勝率だった時もダメ計多かったし、連環も多い上にこっちも高確率常連だった環境だったし
ダメ計連環捨ててもこの勝率を出せる強さだということだ
736ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 23:28:52.40 ID:hxbtXPiu0
>>735
どんだけ呂布ワラ嫌いなんだよ
気持ちわりーな
737ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 23:38:37.59 ID:kpQU19IC0
>>736
好き嫌いじゃなくて事実を言ってるだけだが
738ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 23:52:42.37 ID:QX60jIbw0
俺のヌクモリティが目を覚ました!
初心者スレに来たら呂布ワラについて教えてあげるよ
狩られてる人のヒントになるかもしれないし

こ こ は 厨 ス レ な
739ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 00:54:13.87 ID:cnTnhYh00
未だに70%も初心者がいるなんて凄いゲームですね(棒)
740ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 01:25:35.70 ID:rleUrYEV0
>>739
呂布の勝率が70%なんであって、初心者は70%もいないよぉ・・・(´;ω;`)



それにしても勝率上位10に殆ど入ってこないのに使用率が安定している呉が気になる
741ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 04:11:58.47 ID:XZ8ScZfzO
呂布は流行ったら流行ったでメタが流行るし様子見って感じ
ダメ計や妨害を漢対策で使わないなら呂布より漢が脅威な訳でね

ただ神医とか極意のせいで妨害が産廃に近い環境は変えて欲しいな
裏の手で雲散や浄化は強いから機略や浄化みたいに範囲縮小して欲しい
なんか上方してもいいんで
742ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 05:17:34.24 ID:9z5aCcKV0
ダメ計をもっと使えというセガのメッセージか
743ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 05:40:57.56 ID:CoX03pG/0
言うほどダメ計は効かん
744ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 06:05:35.95 ID:3CbGt4kl0
落雷→先打ちさせるか避雷針
火計→2部隊までなら米1/2でも余裕
メタといえるのは連環、誘惑、挑発あたりか
745ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 06:57:09.52 ID:et0UW9ME0
大喝とか一閃で動き止めるのはダメかな?
あと対麻痺矢の相性ってどんなんだろう。
746ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 07:49:55.18 ID:iF9GWknNO
>>711
勝率top10 7/3

第1位 1048pt 漢010 SR華佗/天 勝率:63.7%/撃破:0.85
第2位 1538pt 漢053 UC高覧/地 勝率:62.3%/撃破:1.26
第3位 1359pt 群056 SR祝融/人 勝率:60.6%/撃破:0.78
第4位 2252pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:60.5%/撃破:2.52
第5位 1281pt 群009 C胡車児/地 勝率:59.3%/撃破:1.07
第6位 1254pt LE003 LE楽進/天 勝率:58.9%/撃破:0.93
第7位 1405pt 漢077 SR田豊/天 勝率:58.7%/撃破:1.24
第7位 1162pt LE012 LE張遼/天 勝率:58.7%/撃破:2.17
第9位 1020pt 呉044 R呉国太/地 勝率:57.9%/撃破:1.03
第10位 1007pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:57.3%/撃破:1.98

ワースト1位

第1位 1249pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:39.5%/撃破:0.75
747ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 07:51:25.44 ID:iF9GWknNO
勢力別使用率
■蜀:23.6%
■呉:22.5%
■魏:21.5%
■群:17.6%
■漢:14.7%
748ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 07:57:32.01 ID:iF9GWknNO
第40位 1538pt 群031 SR呂布/天 勝率:56.4%/撃破:4.17
第5位 2426pt 群059 C成宜/人 勝率:56.1%/撃破:0.63
第60位 1290pt 群018 C張魯/人 勝率:55.1%/撃破:0.66
第87位 1084pt 群023 UC董白/地 勝率:55.8%/撃破:0.62
第29位 1666pt 群017 C張梁/人 勝率:49.9%/撃破:0.42

第88位 1080pt 呉001 Cカン沢/人 勝率:49.6%/撃破:0.52
749ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 08:16:50.49 ID:cnTnhYh00
今日も無双の勝率高いなあ

>>744
誘惑も挑発も多くね?
とくに袁兄弟が下方されたから神医漢号令の1コスは誘惑確定になって、前verより誘惑増えてるし
そういう意味じゃ無双は前verより今の方が環境悪くなってるんだけど
750ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 09:03:31.49 ID:7OwftmKA0
このスレで地天VS赤壁快進撃の話題になり、地天使いのランカーは快進撃側が不利だと言ってるのに、
地天のが不利だ!低品は黙ってろ!とレッテルを張ってたのって3年くらい前の話だっけ?

あの頃に比べたら争いが無くなって平和になったもんだねぇ
751ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 10:12:37.52 ID:kqtgeU+y0
これって結局
神術漢>神医漢>呂布>神術(ry で天下三分なのか
752ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 11:52:30.74 ID:iF9GWknNO
曹魏top10

第1位 1254pt LE003 LE楽進/天 勝率:58.9%/撃破:0.93
第2位 1162pt LE012 LE張遼/天 勝率:58.7%/撃破:2.17
第3位 1135pt 魏035 Rホウ徳/地 勝率:56.5%/撃破:2.00
第4位 1002pt 魏062 C周旨/地 勝率:55.6%/撃破:1.11
第5位 1203pt 魏003 R賈ク/天 勝率:54.9%/撃破:0.69
第6位 1528pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:54.8%/撃破:1.81
第7位 1483pt 魏064 C蒋済/地 勝率:53.8%/撃破:1.15
第8位 2059pt 魏069 SR張コウ/地 勝率:53.7%/撃破:2.35
第9位 1318pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:53.4%/撃破:1.64
第10位 1602pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:53.3%/撃破:2.08

ワースト1位

第1位 1048pt LE011 LE曹操/天 勝率:42.2%/撃破:2.26
753ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 11:54:24.69 ID:iF9GWknNO
蜀漢top10

第1位 1007pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:57.3%/撃破:1.98
第2位 1176pt 蜀010 SR魏延/天 勝率:53.2%/撃破:2.74
第2位 1176pt 蜀024 C張松/人 勝率:53.2%/撃破:0.74
第4位 1107pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:52.8%/撃破:0.65
第5位 1588pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:51.9%/撃破:2.30
第5位 1437pt 蜀055 R王悦/天 勝率:51.9%/撃破:1.07
第7位 1432pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:51.7%/撃破:1.36
第8位 1638pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:51.2%/撃破:0.56
第9位 1876pt 蜀011 R魏延/天 勝率:50.7%/撃破:1.38
第10位 1098pt 蜀025 R張飛/人 勝率:50.6%/撃破:2.30

ワースト1位

第1位 1249pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:39.5%/撃破:0.75
754ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 11:55:49.37 ID:iF9GWknNO
孫呉top10

第1位 1020pt 呉044 R呉国太/地 勝率:57.9%/撃破:1.03
第2位 1203pt 呉042 R甘寧/人 勝率:52.0%/撃破:2.98
第3位 1048pt 呉002 UC韓当/地 勝率:51.0%/撃破:1.42
第4位 1080pt 呉001 Cカン沢/人 勝率:49.6%/撃破:0.52
第5位 2009pt 呉027 UC張昭/地 勝率:49.4%/撃破:0.39
第6位 1368pt EX040 SR孫策/人 勝率:48.9%/撃破:2.34
第7位 1071pt 呉064 SR孫策/地 勝率:48.6%/撃破:3.65
第8位 3524pt 呉026 UC張紘/人 勝率:48.4%/撃破:0.72
第9位 2110pt 呉057 SR小虎/人 勝率:47.1%/撃破:0.39
第10位 2201pt 呉009 R周瑜/人 勝率:46.1%/撃破:2.81

ワースト1位

第1位 1345pt 呉021 R孫策/人 勝率:40.3%/撃破:2.27
755ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 11:57:33.80 ID:iF9GWknNO
群雄top10

第1位 1359pt 群056 SR祝融/人 勝率:60.6%/撃破:0.78
第2位 1281pt 群009 C胡車児/地 勝率:59.3%/撃破:1.07
第3位 1538pt 群031 SR呂布/天 勝率:56.4%/撃破:4.17
第4位 2426pt 群059 C成宜/人 勝率:56.1%/撃破:0.63
第5位 1084pt 群023 UC董白/地 勝率:55.8%/撃破:0.62
第6位 1290pt 群018 C張魯/人 勝率:55.1%/撃破:0.66
第7位 1171pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.2%/撃破:1.78
第8位 1098pt 群070 SR呂布/天 勝率:53.2%/撃破:3.14
第9位 1483pt 群021 C程遠志/天 勝率:50.4%/撃破:0.47
第10位 1666pt 群017 C張梁/人 勝率:49.9%/撃破:0.42

ワースト1位

第1位 2059pt 群007 R高順/天 勝率:40.4%/撃破:2.05
756ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 11:59:36.12 ID:iF9GWknNO
漢軍top10

第1位 1048pt 漢010 SR華佗/天 勝率:63.7%/撃破:0.85
第2位 1538pt 漢053 UC高覧/地 勝率:62.3%/撃破:1.26
第3位 2252pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:60.5%/撃破:2.52
第4位 1405pt 漢077 SR田豊/天 勝率:58.7%/撃破:1.24
第5位 1249pt 漢026 UC張任/人 勝率:57.0%/撃破:2.37
第6位 1730pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:55.9%/撃破:0.62
第7位 1963pt 漢025 R孫堅/地 勝率:55.7%/撃破:1.99
第8位 1638pt 漢040 R劉備/人 勝率:54.7%/撃破:1.11
第9位 1652pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:52.9%/撃破:1.28
第10位 1551pt 漢048 R顔良/人 勝率:52.7%/撃破:2.77

ワースト1位

第1位 1730pt 漢068 SR郭図/地 勝率:46.9%/撃破:1.94
757ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 12:00:30.11 ID:JqS4Z4tC0
張り切りすぎやろw
毎日貼ってくれてるんだから負担にならない程度でええんやで?

しかし感謝する 少なからずスレへの餌にはなるからな
758ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 12:40:24.19 ID:Gr2KwtuE0
袁兄弟が弱体化したせい神漢デッキに誘惑が顔出すこと増えたんだよな
呂布ワラなら呂布を玉砕させて米での復活で対処できるけど
他の超絶が更に辛い環境に追いやられてるんだよ
759ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 13:48:15.84 ID:iF9GWknNO
>>757
ありがとうございます、お目汚しになるので恐らく今日だけになります
760ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 13:48:24.72 ID:3CbGt4kl0
勝率の人やる気過ぎワロタwww
八卦のSRとLE差ありすぎだろ
漢以外は誰がプレイしたでしょうランキングになってる
761ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 15:25:05.75 ID:jYNVP19Q0
>>751
神術漢<<<神医漢<呂布
の一方通行だよ。

神医側は、ラインを上げれたらフルコンで何割かは殴れる。後はβでどこまで守れるか。
ラインを上げれないなら誘惑連打でぐだらすが、その場合終盤のβ発動が難しくなる。
最近、逆境落雷入りに当たったけど、後者の展開に持ち込めば何とかなる。
762ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 16:51:11.32 ID:AaweqjLp0
誘惑は呂布より他の超絶の方が辛いだろ
763ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 18:50:01.17 ID:jStrYlxv0
トップ10で勝率5割切りまくりとか呉弱すぎだろw
加えて、皆同じようなカードばかり使ってるということが言える
没個性にしちゃいけないけど、バランス良く使われる環境が良いなぁ

厨スレの考えうる最終目標としては唯一のデッキに落ち着くことだろうから、スレチなんだろうけど
764ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 19:36:06.18 ID:HeQupaDN0
呂布ワラメタの呂布ワラが最厨なんだな、ちょっと作ってくる
765ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 19:48:32.14 ID:et0UW9ME0
>呂布ワラメタの呂布ワラ
わりと冗談でなく無双を赤兎にしたらいいんじゃないかと思ってしまった。
766ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 19:50:10.53 ID:AaweqjLp0
気炎撃もいるで
767ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 20:56:51.24 ID:cnTnhYh00
>>750

地天には玄妙がいるから赤壁快進撃が不利だと言って
反論した奴に下手くそだの低品は黙ってろだのレッテル貼りしてたのは赤壁快進撃使い

その厨スレを見てたランカーが日記に地天で赤壁快進撃はキツイと書いたら赤壁快進撃使いが発狂してこのスレに地天不利だと書いてた奴を
そのランカーの自演呼ばわりして粘着するようになった
地天は槍1だし玄妙がいても赤壁より快進撃の方がキツイわけだし、玄妙がいる当時の地天にはカキは入ってないんだから
普通に考えれば地天側不利なのは明らかだったのにな


定期的に逆の話にして書き込む>>750はいつまで経っても逆恨みして粘着してるあの時の赤壁快進撃使いでしょ
当時の過去ログは転載禁止前だからまとめサイトに残ってるんだし嘘はすぐバレるよ
768ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 21:02:30.66 ID:x5D5lhmC0
あー来ちゃった
769ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 22:36:13.98 ID:Jqe9g1tQ0
簡単に餌につられる>>767であった。
みんなスルーしてんだから触るなよ。
770ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 22:37:56.23 ID:Jqe9g1tQ0
簡単につられる>>767であった。
みんなスルーしてんだから触るなよ。
771ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 22:38:25.68 ID:Jqe9g1tQ0
簡単につられる>>767であった。
みんなスルーしてんだから触るなよ。
772ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 22:43:03.14 ID:Jqe9g1tQ0
簡単につられる>>767であった。
みんなスルーしてんだから触るなよ。
773ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 22:47:35.93 ID:cnTnhYh00
>>771>>772
すまん
774ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 22:49:19.40 ID:Jqe9g1tQ0
書き込みエラーと出てたら全部書き込まれてるでござる。
釣られたのは俺であったか・・・
775ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 23:00:42.42 ID:qNRAVyKO0
くっそわろwwwww
776ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 23:06:05.80 ID:kqtgeU+y0
どのverだったか忘れたけど
どっちもマイナーデッキの堕落キョユウvs刹那神速求心で二日くらい大荒れしてたこともあった
見てる分にはめっちゃおもしろかった
777ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 23:10:56.85 ID:nqwN19ob0
こんなん笑うに決まってるだろw
778ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 23:15:12.08 ID:m0mNJ6tP0
ダサすぎわろた
779ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 23:59:03.53 ID:3CbGt4kl0
厨スレってこだわりデッキ使いの低証多いからな
自分が勝てないデッキ叩きばかり
本当にこだわる人ほど人の話をよく聞くもんなんだぜ
780ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 06:49:31.04 ID:YrmYwvrRO
>>746
勝率top10 7/4

第1位 1272pt 群018 C張魯/人 勝率:63.8%/撃破:0.73
第2位 2371pt 群059 C成宜/人 勝率:61.7%/撃破:0.65
第3位 1446pt 群056 SR祝融/人 勝率:61.6%/撃破:0.59
第4位 1107pt LE033 LE袁紹/人 勝率:61.0%/撃破:1.53
第5位 1881pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:60.5%/撃破:1.49
第6位 1203pt 漢010 SR華佗/天 勝率:59.2%/撃破:0.78
第7位 1336pt 群031 SR呂布/天 勝率:59.1%/撃破:4.09
第8位 1405pt 群009 C胡車児/地 勝率:58.9%/撃破:0.89
第9位 1469pt 群070 SR呂布/天 勝率:58.8%/撃破:3.45
第10位 1144pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:58.4%/撃破:2.14

ワースト1位

第1位 1336pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:36.0%/撃破:2.83
781ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 06:51:30.95 ID:YrmYwvrRO
勢力別使用率
■蜀:25.7%
■呉:22.7%
■群:19.2%
■魏:19.1%
■漢:13.4%
782ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 08:54:50.23 ID:95sPjoht0
こだわりの忠義桃園で髭の勝率を下げてるのは俺です(^q^)
783ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 08:59:18.60 ID:nAKdnujH0
ちゃんと残り2.5は張飛にしろよ
784ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 09:28:37.23 ID:y53EVfdGO
>>780
勝率top10 7/5

第1位 1387pt 群072 R於夫羅/人 勝率:63.3%/撃破:1.65
第2位 1245pt 漢053 UC高覧/地 勝率:62.1%/撃破:1.23
第3位 2032pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:61.0%/撃破:1.74
第4位 1295pt 漢073 R甄洛/地 勝率:60.2%/撃破:1.10
第5位 1098pt 群018 C張魯/人 勝率:59.8%/撃破:0.74
第6位 1318pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:57.3%/撃破:1.59
第7位 1634pt 群059 C成宜/人 勝率:57.0%/撃破:0.71
第7位 1281pt 漢048 R顔良/人 勝率:57.0%/撃破:2.60
第9位 1066pt 魏054 UC李通/地 勝率:56.8%/撃破:1.74
第10位 1341pt 群068 SRホウ徳/人 勝率:56.3%/撃破:1.89

ワースト1位

第1位 1245pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:34.4%/撃破:1.78
785ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 09:30:16.85 ID:y53EVfdGO
勢力別使用率
■蜀:25.5%
■呉:21.0%
■魏:20.7%
■群:18.4%
■漢:14.5%
786ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 09:31:25.43 ID:nwf38vbD0
狩りくせえランキングだなww
787ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 09:44:46.36 ID:lLoXxFWk0
もはや勝率も使用率も一人のプレイ頻度で変わるから、それらで環境を読むっていうのはもう無理だな
788ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 12:29:18.78 ID:zACOuOXo0
成宜は人馬気炎の1コス枠だっけ?
789ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 15:17:09.24 ID:gVE+dbmH0
全突の1コス必須枠だよ
プレイしてたら何に入ってるかぐらいわかると思うが
790ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 01:33:43.53 ID:Y7pPHhHb0
>>788
呂布ワラにも必須枠
791ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 07:23:57.71 ID:ED0a8ECYO
>>784
勝率top10 7/6

第1位 1039pt 群018 C張魯/人 勝率:61.5%/撃破:0.84
第2位 1606pt 漢053 UC高覧/地 勝率:61.3%/撃破:1.36
第2位 1217pt 漢010 SR華佗/天 勝率:61.3%/撃破:0.93
第4位 1757pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:60.6%/撃破:1.76
第5位 1208pt LE033 LE袁紹/人 勝率:60.3%/撃破:1.34
第6位 2366pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:59.3%/撃破:2.65
第7位 1020pt 魏047 R荀攸/地 勝率:59.1%/撃破:1.06
第8位 1927pt 魏064 C蒋済/地 勝率:58.7%/撃破:1.14
第9位 1263pt 漢073 R甄洛/地 勝率:58.4%/撃破:1.12
第10位 2151pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:57.9%/撃破:0.67

ワースト1位

第1位 2279pt 群007 R高順/天 勝率:39.6%/撃破:2.13
792ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 07:25:21.76 ID:ED0a8ECYO
勢力別使用率
■呉:21.8%
■蜀:21.7%
■魏:21.6%
■群:20.3%
■漢:14.5%
793ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 08:12:51.47 ID:Bb2B8jOn0
士気5の号令は強いね
794ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 08:27:21.67 ID:FYnevlP90
礎も漢号令も士気5の性能じゃないからな
武力上昇値を1ずつ下げたら妥当な性能
795ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 09:24:28.20 ID:8y5YC2tk0
士気5のぶっ壊れ連打からの士気3ぶっ壊れを連打
どこかで増援が入り素武力も高い
796ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 09:26:05.09 ID:UlizFGuH0
漢号令は最大士気-3が絶妙だよな。-4か-2ならここまで暴れなかった。
797ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 10:11:14.49 ID:kr9wMMEr0
漢号令は属性号令と同じ性能でいいんじゃね
798ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 12:02:40.62 ID:qHP++DyL0
漢号令「士気5、+6な上に最大士気まで削れるとか一石三鳥wwwww」
β「えっ俺の番?士気3タタタターンwww大戦簡単すぎwwwwww」

本来ならシュシュンみたいに制限付きの調整のはずなんですよ
799ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 13:22:35.17 ID:IZFsCxbc0
火事場暴虐は許されたか
800ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 15:39:53.95 ID:zLzqGARO0
>>799
火事場麻痺矢が弱くなったからね
あいつが暴虐KJAの癌だったは
801ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 18:28:02.38 ID:NZfkrS7V0
>>798
まさにコレ
漢号令は武力+4で良いんだよ
802ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 22:48:14.69 ID:FYnevlP90
>>796
−2だと今より暴れるぞ
そもそも士気削り計略と逆境計略を同じ勢力に出したのが間違い
だが出しちゃった以上はどうしようもないからそれぞれの性能はマイルドかもっとシビアにすべきだった
あと神医を上方した社員も頭が悪過ぎた
803ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 23:57:40.55 ID:Bb2B8jOn0
1コス誘惑も漢だけかぁ
804ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 00:56:53.84 ID:UqxDW0Bp0
>>802
士気12から神術→漢2回で攻め切って最大士気5から逆境神速。
神医→漢2回で攻めて最大士気6から逆境神速。
士気削りが遅れるとわりと致命的な気がするんだけどそうでもない?
805ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 07:58:46.66 ID:iKGwH5s4O
>>791
勝率top10 7/7

第1位 1245pt 漢002 R袁紹/人 勝率:59.2%/撃破:1.32
第2位 2636pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:58.8%/撃破:2.65
第3位 1226pt LE033 LE袁紹/人 勝率:58.0%/撃破:1.46
第4位 1849pt 漢053 UC高覧/地 勝率:57.5%/撃破:1.26
第4位 1528pt 漢010 SR華佗/天 勝率:57.5%/撃破:0.90
第6位 1126pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:57.2%/撃破:1.57
第7位 1437pt 魏047 R荀攸/地 勝率:56.8%/撃破:0.97
第8位 1158pt 魏062 C周旨/地 勝率:56.1%/撃破:1.34
第9位 2604pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:56.0%/撃破:0.66
第10位 1226pt 魏054 UC李通/地 勝率:55.6%/撃破:1.77

ワースト1位

第1位 1011pt 魏016 R荀イク/天 勝率:40.0%/撃破:0.92
806ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 08:00:24.65 ID:iKGwH5s4O
勢力別使用率
■蜀:23.8%
■魏:22.4%
■呉:20.1%
■群:18.5%
■漢:15.2%
807ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 09:53:18.00 ID:TzMO6svF0
勝率乙
せっかくイク様が使用率100位以内にいるのに窪お休みだったか
808ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 10:00:08.25 ID:ILODlYPY0
>>804
そうでもない
神医漢号令だとフルコンが2回も出来る
しかも、2回目の漢号令の時には最大士気削って武力めちゃ上げる奥義(名前わすれた)も選択肢に入って最強
809ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 12:39:03.95 ID:UqxDW0Bp0
戦乱猛攻入れるなら属性的に逆境号令でいいのでは。
810ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 12:48:27.25 ID:C7RUgOtLO
やった事は無いけどやられたか見たことあってそれが最強だと思ったんだろ
811ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 14:32:12.52 ID:ehwwPhDt0
戦乱猛攻の下りはあれだけど、神医漢号令フルコン2回出来るようになるのはヤバいでしょ
あと、単純に漢号令打てる回数が増えるのは今以上に壊れるよ

漢号令は武力+5でいいでしょ
それでも士気5で英傑号令打てるんだから強いわ
812ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 15:24:30.03 ID:lu/EYnhk0
英傑ではなく属性号令の要領でいい
武力上昇+4 最大士気−2でこれだボケ
813ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 15:42:50.87 ID:SecqGMcf0
>>812
それはちょっとやり過ぎでしょ

漢軍はマイルド下方程度じゃまだまだ強いなぁ。漢の下方と同時に他の号令を強くしてほしいよ。
814ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 16:22:28.31 ID:7ccLL/Li0
漢号令殺すかβ殺すか好きな方を選べ
815ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 16:26:49.97 ID:Ab0TgpSv0
デメリットをメリットに変える計略が同勢力にある以上調整が難しいのは仕方ない
816ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 17:00:10.32 ID:V/JkafQm0
調整が難しいのはわかるけど仕方なくは無い

緑を意図的に優遇するのは演義ベースでキャラゲーの要素もあるからまだ理解できる
紫は毎回壊れてるのにがっつり下方しないのはなぜか?
赤だと号令パーツ共に巻き添え関係無しに下方されるというのに

一体何基準で修正してるのか事情通いたら教えてくれよ
817ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 17:20:05.37 ID:OIODcQEd0
かつての話だけど
@使用率が低いA下手くそがミスって負けすぎ で開発も勘違いしていつまでも放置
ここでも本格的に暴れだす前から漢はおかしいって言われてたけど
そのたびに使用率が低いだのランカーが勝ってるだけだの擁護が毎度入ってた
で放置され続けてこの有様
818ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 18:46:31.19 ID:QBe8rbqH0
使われすぎたカードにやりすぎなどということはない
死んでいいだろもうw
819ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 19:21:03.64 ID:Ab0TgpSv0
黄金ワード「袁家だから許される()」「漢だから許される()」
820ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 21:05:30.67 ID:V/JkafQm0
確かに「漢だから」ってだけで許されてきたんだよな
その証拠に上位ランカーのデッキは度々下方されてきた訳だし(機略、礎、ギブ()とか)
上記の下方続きも重なって今のランカー漢だらけだろ
821ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 21:08:55.16 ID:V/JkafQm0
補足するとこのへんは中の人が極まってるだけ
礎、蛮勇ワラ、車輪、回復舞、神速
822ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 22:51:34.22 ID:vvO6HEz40
逆境がなくても普通に戦えるレベルなのに、逆境があるせいで厨デッキになってる
簡単に武力15とか17とか作られたらそりゃ強いわ
823ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 00:07:43.39 ID:gYSegmQ+0
>>821
礎は士気5の性能じゃないよ
武力上昇値が6のままか速度上昇値が1.5倍速のままならまだしも
824ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 00:45:00.44 ID:BMfeFpGS0
・速度上昇号令が嫌い
・超絶騎馬が嫌い
・計略の数字のみで判断する赤ボタン脳

さてここで問題です
いつもの人の使用デッキは何でしょうか?
825ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 01:02:25.18 ID:gYSegmQ+0
>>824
礎使い乙
魏厨はいつも自分の使用カードは強くないけど俺がテクニカルだと勘違いしてるよな
826ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 01:54:00.28 ID:BMfeFpGS0
>>825
ザンネンダッタワネ!群雄ワラ使いでした^^

実際全一のデッキはテクニカルだよ
素武力カス、2.5コス落ち、槍1だし突撃できなきゃすぐ効果切れる
典型的な器用貧乏デッキで強さは熟練度次第
827ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 02:12:54.51 ID:gYSegmQ+0
>>826
言ってる事の内容が魏厨にしか見えないけどな
828ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 02:55:53.42 ID:BMfeFpGS0
>>827
対策練るために主要デッキ全部使ってみるのは基本だろ
俺の勝てないデッキは厨扱いかっこいいですね
いいからデッキ晒せよ下手糞
829ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 03:38:41.08 ID:gYSegmQ+0
>>828
群雄ワラ使いですが^ ^

自分の使ってるデッキがテクニカルじゃないと言われるとすぐ顔真っ赤にして
俺のデッキをテクニカルだと認めない奴は勝てないだの下手くそだの分かりやすい怒り方するなよ礎使い
830ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 03:41:09.08 ID:TNYRWvd00
礎の話になると「士気5の性能じゃない」って毎回表現するのも大概分かりやすいけどな
831ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 03:42:15.66 ID:gYSegmQ+0
>>830
そう思ってる奴が多いってことだろ礎使い君
832ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 04:01:26.37 ID:TNYRWvd00
暴勇礎はどう考えても面倒なんで使うなら地勢礎だね
地勢も士気5の性能じゃないからかな?
天意も士気5の性能じゃないな
神医とか漢号令も士気5の性能じゃないから強いし
陰陽も士気5の性能じゃない強さ
士気5の計略ってだいたい士気5の性能じゃないんだろうね
833ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 05:17:44.18 ID:BMfeFpGS0
>>829
毎回すぐバレる書き方しかできない脳筋にはわからんわな
窪礎が扱い難しいのは皆わかってるしにわかの俺じゃ5割しか勝てなかった
で、低武力槍の赤ボタンデッキ晒しマダー?
834ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 06:21:25.08 ID:Mf7nsiix0
すっかり漢から話題をそらされたな
835ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 07:54:56.71 ID:3VBxunhMO
>>805
勝率top10 7/8

第1位 1057pt LE003 LE楽進/天 勝率:73.6%/撃破:0.90
第2位 1149pt LE012 LE張遼/天 勝率:64.7%/撃破:2.21
第3位 1414pt 群031 SR呂布/天 勝率:64.5%/撃破:4.51
第4位 1368pt 群018 C張魯/人 勝率:63.9%/撃破:0.66
第5位 1094pt 蜀006 R関銀屏/人 勝率:63.0%/撃破:0.83
第6位 1126pt 魏042 R楽進/地 勝率:62.0%/撃破:1.39
第7位 1606pt 魏064 C蒋済/地 勝率:61.4%/撃破:1.12
第8位 1235pt 魏047 R荀攸/地 勝率:61.3%/撃破:1.06
第9位 1249pt 群087 R馬超/天 勝率:60.5%/撃破:2.85
第10位 1162pt 漢044 SR袁紹/地 勝率:58.8%/撃破:0.89

ワースト1位

第1位 1922pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:37.5%/撃破:1.11
836ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 07:56:20.05 ID:3VBxunhMO
勢力別使用率
■魏:22.1%
■呉:21.3%
■蜀:21.2%
■群:20.4%
■漢:15.0%
837ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 08:16:16.57 ID:z+LLIlyc0
うわあこれは狩りですね間違いない
838ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 08:28:01.89 ID:gYSegmQ+0
>>833
礎君もしつこいな
群雄ワラだと書いただろ
魏厨はそんなに自分がテクニカルだと思いたいんだな
839ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 08:33:08.82 ID:BMfeFpGS0
今日の頂上がもっちーで50連勝してる可能性が微レ存

ところで使用ptの算出法がわからんと参考にならんよな
同じデッキで一日プレイしても500ptいかないだろ?
一般の神速が50%弱として廃プ側は100%勝たないといけないくらいの偏りだぜ
840ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 08:37:49.86 ID:Mf7nsiix0
ID:gYSegmQ+0
ID:BMfeFpGS0

死ね
841ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 08:39:09.71 ID:BMfeFpGS0
>>838
なんだオウム返しのつもりで群雄ワラって言ったのかよ
ワラ使っといて礎に文句言うとか厚かましいにも程があるわ
立ち回り見直してからデッキ語れよ低証
842ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 08:42:39.83 ID:PuCzNE2M0
3.1の頃からずっとこだわりの神漢号令だったのに今使ってるとジプシー扱いされて悲しい・・・;;
843ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 09:00:18.56 ID:gYSegmQ+0
>>841
勝率5割ない低証が何言ってるんだ下手糞
低証ほどすぐに他人を低証呼ばわりするから分かりやすいよな
魏厨は下手糞なくせに自分の使ってるデッキかテクニカルだから勝てないアピールばかりしてるから嫌われるんだよ
お前が立ち回り見直せ
844ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 09:14:15.28 ID:5vMoycqr0
実際全一のデッキなかなか扱い難しいよね
ちょっと使ってみたけど俺には無理だった
845ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 09:24:33.72 ID:IsSePF+U0
すすめー
846ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 09:24:48.05 ID:hUVcWhP9O
礎はっょそぅだけど全一のはむづかしそぅダネ
847ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 11:04:46.10 ID:BMfeFpGS0
礎は対策のために使ったにわかって書いたはずなのに
自分のデッキなら最新100戦7割あるっての
(やはりアスペだったか……次からNG入れとこう)
848ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 11:36:12.52 ID:Oh/1fAd+0
神◯漢号令と逆境以外の漢デッキは勝率低いことが多いね
849ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 19:38:37.32 ID:5sYkAqSH0
決起号令と魔道は高低差激しいw
850ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 20:42:43.60 ID:eDlfiscY0
>>835
ま た も っ ち ー か
851ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 20:51:16.23 ID:B9dY7nNv0
UC張飛が重宝されるデッキは真桃以外あるの?
852ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 21:12:30.82 ID:QO19Vi/20
>>851
白眉とか
853ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 21:46:58.77 ID:gYSegmQ+0
書いてる内容から礎使いだって事がバレバレなのにバレてないと思ってるとはアスペだったか
そもそもにわかで使っただけで弱いと言ってるならそれはそれで池沼丸出しだし
やはりいつもの魏厨だったか
854ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 21:59:02.29 ID:zxw+k0Vr0
真桃以外だと息子でおkってなっちゃうよね…
855ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 22:02:31.67 ID:bMSc2hFh0
天意の武力要因としてならワンチャン
856ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 22:06:59.62 ID:2E5EL+O80
魏延の壁が…いや意外とアリ?
857ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 22:07:10.73 ID:uCmkcdh70
天属性か、開幕から武力9というのを活用しない限りは息子でいいよな
目覚めの相方にするにしても、魏延の方が安定するだろうし
858ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 23:18:53.26 ID:/rsxdXte0
実際わがたまキチ効果だし
あれ仙蔵さえ無ければまだマシなのになんでつけたの
まぁつけてなくても士気6で妥当だと思うけど
859ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 23:36:00.61 ID:h3m2jDBJ0
2.5の8/5軍は別に残念なスペックではないしな。屍や暴虐よりも戦闘向きだ。
範囲も円形で方形の奇襲や求心より使いやすい。
860ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 23:53:01.54 ID:Vw33oHMp0
攻撃力は8相当防御力は9相当だっけ…?>9/1
イマイチよくわからんが、1vs1で武力8には勝てるけど9には負けるんだっけ
861ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 01:43:13.76 ID:PfA45C100
81覚醒はいろんなデッキで使えるね
862ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 03:09:01.10 ID:A86GHMXD0
ガガガ「せやな」
大胆不敵「せやせや」
863ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 07:49:34.31 ID:qsDGrmRtO
>>835
勝率top10 7/9

第1位 1400pt 漢040 R劉備/人 勝率:61.0%/撃破:1.08
第2位 1405pt 漢078 C田豫/天 勝率:60.2%/撃破:1.18
第3位 1547pt 漢013 SR献帝/天 勝率:59.5%/撃破:1.42
第4位 1799pt 群017 C張梁/人 勝率:58.6%/撃破:0.38
第5位 1382pt 群018 C張魯/人 勝率:58.5%/撃破:0.72
第6位 1789pt 群021 C程遠志/天 勝率:58.4%/撃破:0.49
第7位 1199pt 漢004 SR王美人/天 勝率:58.2%/撃破:2.29
第8位 1213pt 漢033 C陶謙/地 勝率:58.1%/撃破:1.97
第9位 1208pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:57.9%/撃破:2.29
第10位 1611pt 群031 SR呂布/天 勝率:57.5%/撃破:4.47

ワースト1位

第1位 2092pt 群007 R高順/天 勝率:34.1%/撃破:2.14
864ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 07:54:06.53 ID:qsDGrmRtO
勢力別使用率
■蜀:22.4%
■魏:21.1%
■呉:20.7%
■群:19.7%
■漢:16.1%
865ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 20:35:26.66 ID:sfQX40L30
金田一最近遭遇しなくなった気がしてたけど陶謙と同じくらいはいるのか
866ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 20:50:51.35 ID:0GkB6Adj0
金田一は機略と飛天がメインだからな
両方お亡くなりになりました
867ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 00:53:54.94 ID:Twgg/Ind0
飛天は普通に強いままじゃね?
マキシが荒れてるのも飛天絡みだし天帝聖帝の飛天使いって多いよね
868ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 06:57:47.66 ID:8Eb/o8WzO
>>863
勝率top10 7/10

第1位 2627pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:60.9%/撃破:2.49
第1位 1263pt 群018 C張魯/人 勝率:60.9%/撃破:0.75
第3位 1487pt 漢053 UC高覧/地 勝率:59.2%/撃破:1.19
第4位 1391pt 漢078 C田豫/天 勝率:59.1%/撃破:1.06
第5位 1652pt 漢077 SR田豊/天 勝率:58.3%/撃破:1.39
第6位 2037pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:58.0%/撃破:0.69
第7位 1734pt 群017 C張梁/人 勝率:57.7%/撃破:0.40
第8位 1272pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:57.6%/撃破:0.89
第9位 1181pt 群030 R呂姫/人 勝率:57.5%/撃破:1.35
第10位 1533pt 呉057 SR小虎/人 勝率:56.0%/撃破:0.29

ワースト1位

第1位 2201pt 群007 R高順/天 勝率:37.0%/撃破:2.24
869ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 06:59:08.68 ID:8Eb/o8WzO
勢力別使用率
■蜀:25.2%
■呉:21.2%
■群:19.2%
■魏:18.8%
■漢:15.6%
870ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 07:26:01.72 ID:Twgg/Ind0
いい加減漢をどうにかしろよ
「漢だから許される」で壊してる計略を全部下方しろ
871ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 08:26:01.60 ID:ge95SdXr0
>>698
これだけ漢だらけでも減らない蜀
デッキ固定の人が多いんだろうな
872ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 08:26:54.22 ID:ge95SdXr0
ミス
>>698いつも乙って書こうとしたのに
873ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 08:53:11.87 ID:E2/v/EbZ0
天人士気7で武力上から15 12軍 11軍 8軍 7 ←十分強い
漢号令士気5で武力上から 14 13 11 11 7 or 14 13 11軍 9 9 ←!?
874ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 20:47:04.71 ID:Twgg/Ind0
>>871
デッキ固定層は魏や呉の方が多いでしょ
蜀が減らないのは単に蜀も強いからというのと魏や呉の方がもっと漢に対抗できないからだよ
群雄が漢のメタになってるけど、群雄は蜀の落雷連環に弱いしね
875ゲームセンター名無し:2014/07/11(金) 01:26:47.86 ID:/bQrSeJi0
反攻号令にやられたので使ってみたが
自分には無理だった
誰か頼む
876ゲームセンター名無し:2014/07/11(金) 04:02:30.67 ID:W3bUgq2s0
米ゴリはわかるが
呂姫は何のデッキなんだ?
877ゲームセンター名無し:2014/07/11(金) 07:58:59.73 ID:qfMKCr6nO
>>868
勝率top10 7/11

第1位 1176pt LE033 LE袁紹/人 勝率:65.2%/撃破:1.34
第2位 1034pt 魏051 R陳泰/天 勝率:63.1%/撃破:1.39
第3位 1039pt 漢010 SR華佗/天 勝率:62.7%/撃破:0.84
第4位 2247pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:60.7%/撃破:2.65
第5位 1121pt 群018 C張魯/人 勝率:60.2%/撃破:0.69
第6位 1455pt 漢053 UC高覧/地 勝率:59.6%/撃破:1.33
第7位 1249pt 魏030 SR張遼/天 勝率:58.6%/撃破:2.09
第8位 2009pt 群021 C程遠志/天 勝率:58.2%/撃破:0.46
第9位 1235pt 蜀055 R王悦/天 勝率:57.5%/撃破:1.00
第10位 1451pt 魏028 R張コウ/地 勝率:57.4%/撃破:1.94
第10位 1062pt 漢073 R甄洛/地 勝率:57.4%/撃破:1.11

ワースト1位

第1位 1574pt 群022 SR董卓/人 勝率:38.8%/撃破:1.58
878ゲームセンター名無し:2014/07/11(金) 08:00:34.01 ID:qfMKCr6nO
勢力別使用率
■蜀:24.1%
■呉:21.9%
■魏:20.0%
■群:18.3%
■漢:15.7%
879ゲームセンター名無し:2014/07/11(金) 08:12:07.42 ID:fLN708/N0
>>875
反攻って相性とラグありきの強さじゃね

>>876
赤兎セルベリア
880ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 17:13:06.89 ID:jz+PAZEfO
>>877
勝率top11 7/12

第1位 1176pt 群072 R於夫羅/人 勝率:64.6%/撃破:1.43
第2位 1858pt 群059 C成宜/人 勝率:59.7%/撃破:0.80
第3位 1629pt 魏064 C蒋済/地 勝率:59.6%/撃破:1.27
第4位 1991pt 漢053 UC高覧/地 勝率:59.0%/撃破:1.28
第4位 1235pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:59.0%/撃破:2.15
第6位 2526pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:58.9%/撃破:2.50
第7位 1254pt 魏047 R荀攸/地 勝率:57.6%/撃破:0.92
第7位 1066pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:57.6%/撃破:0.63
第9位 1071pt 漢077 SR田豊/天 勝率:57.3%/撃破:1.29
第10位 1199pt 蜀086 SR馬姫/天 勝率:57.2%/撃破:2.08
第11位 1194pt 魏013 UC蔡文姫/地 勝率:57.0%/撃破:0.12

ワースト1位

第1位 1414pt 群022 SR董卓/人 勝率:33.1%/撃破:1.74


ケータイのネット接続が不安定だったので遅れました。
お詫びに11位まで載せておきます……
881ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 17:14:32.58 ID:jz+PAZEfO
勢力別使用率
■蜀:24.7%
■呉:20.8%
■魏:20.0%
■群:18.0%
■漢:16.4%
882ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 18:14:21.35 ID:OGDwjSGm0
飛天生きてたのかよ
しかも神術より使用pt上とか飛天使いが一斉に狩りでもしたのか?
883ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 21:39:38.85 ID:kXtiuBTw0
勝率さん愛してる
884ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 08:23:05.02 ID:7tpd+2XIO
>>880
勝率top10 7/13

第1位 1052pt 漢010 SR華佗/天 勝率:62.6%/撃破:0.91
第1位 1011pt 漢028 R張バク/地 勝率:62.6%/撃破:0.94
第3位 1226pt 漢053 UC高覧/地 勝率:62.5%/撃破:1.32
第4位 1158pt 群018 C張魯/人 勝率:61.0%/撃破:0.76
第5位 2050pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:59.8%/撃破:2.40
第6位 1437pt 漢048 R顔良/人 勝率:59.6%/撃破:2.81
第7位 2032pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:59.2%/撃破:0.70
第8位 1162pt 漢013 SR献帝/天 勝率:59.0%/撃破:1.18
第9位 1487pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:58.0%/撃破:0.82
第10位 1071pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:57.9%/撃破:0.98


ワースト1位

第1位 1052pt LE026 LE馬超/天 勝率:38.9%/撃破:3.37
885ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 08:24:18.09 ID:7tpd+2XIO
勢力別使用率
■蜀:23.6%
■呉:21.6%
■魏:20.5%
■群:19.3%
■漢:15.0%
886ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 08:44:33.30 ID:dQrQJsHe0
漢をどうにかしろよ
887ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 10:33:55.97 ID:TDuQ28U30
いつも乙です!

ジュンユウは礎?
888ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 11:08:38.50 ID:I4G2V48T0
漢は本来超絶罠陣妨害に弱いコンセプトだったのに今は屁でもないという
ドリル討伐例と漢4に至っては端攻める側でわけわからん
889ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 11:28:20.53 ID:72GOdPdu0
勝率さんいつも乙です
ありがとう
890ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 12:21:44.42 ID:J3zGqgdpi
イヨを引き合いに出した華佗ネガを真に受けて華佗を上方してしまった社員が戦犯
891ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 14:40:40.48 ID:Yfq4TExQ0
漢の号令持ちは全員袁紹に改名しよう
892ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 17:49:32.66 ID:H7qKPCuj0
ワーストランキングに度々入ってくるなLE馬超
弱点多すぎる白銀は弱いよ
893ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 19:52:55.61 ID:A/I3BdBq0
いつもの白銀ネガの人乙
LEだけでも華佗と同じだけいる白銀の実際の使用率はいくつだ
894ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 20:19:47.11 ID:WB126pOT0
いつもの金魚の糞もご苦労様です
895ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 23:32:37.94 ID:dQrQJsHe0
金魚の糞ってヤミ?
896ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 08:00:20.57 ID:XMvGx6HZO
>>884
勝率top10 7/14

第1位 1103pt 漢073 R甄洛/地 勝率:63.5%/撃破:1.12
第2位 1034pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:59.9%/撃破:2.33
第3位 1748pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:59.0%/撃破:0.39
第4位 1597pt LE033 LE袁紹/人 勝率:58.1%/撃破:1.40
第5位 1396pt 漢053 UC高覧/地 勝率:57.9%/撃破:1.21
第6位 1130pt 漢010 SR華佗/天 勝率:57.1%/撃破:0.88
第6位 1130pt 漢077 SR田豊/天 勝率:57.1%/撃破:1.25
第8位 1538pt 漢048 R顔良/人 勝率:56.8%/撃破:2.76
第9位 2462pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.3%/撃破:2.32
第10位 1597pt 漢013 SR献帝/天 勝率:56.2%/撃破:1.23

ワースト1位

第1位 1181pt 群063 UC程銀/人 勝率:41.6%/撃破:0.89
897ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 08:02:07.53 ID:XMvGx6HZO
勢力別使用率
■蜀:23.3%
■魏:21.5%
■呉:19.6%
■群:19.2%
■漢:16.5%
898ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 23:20:15.45 ID:yS7z4RIO0
いつも乙
パーツの銀ぺじゃなくて虎髭本体が顔出すの珍しいな
オリジナル虎髭じゃなくてテンプレ使った人が多かったのか
899ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 07:55:39.53 ID:e6UOEb7CO
>>896
勝率top10 7/15

第1位 1066pt LE012 LE張遼/天 勝率:67.0%/撃破:2.30
第2位 1066pt 漢053 UC高覧/地 勝率:61.9%/撃破:1.08
第3位 975pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:57.7%/撃破:1.87
第4位 1698pt 呉088 SR孫尚香/人 勝率:56.6%/撃破:2.33
第5位 1986pt 魏069 SR張コウ/地 勝率:56.4%/撃破:2.84
第6位 1222pt 群017 C張梁/人 勝率:56.1%/撃破:0.51
第7位 1382pt 呉064 SR孫策/地 勝率:55.7%/撃破:3.57
第7位 1368pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.7%/撃破:1.72
第7位 1007pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:55.7%/撃破:2.26
第10位 1139pt 魏051 R陳泰/天 勝率:55.4%/撃破:1.40

ワースト1位

第1位 1181pt 群022 SR董卓/人 勝率:33.1%/撃破:1.91
900ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 07:56:53.02 ID:e6UOEb7CO
勢力別使用率
■蜀:26.1%
■魏:20.6%
■呉:20.5%
■群:18.6%
■漢:14.1%
901ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 09:08:48.16 ID:472CHQMp0
最近無双本体は見ないな
902ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 10:00:41.49 ID:HO7JYR+00
曹洪がいるとは珍しい
何のデッキだろ、他のランク入り武将からは想像できん
903ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 10:20:58.79 ID:DznLDKHji
魏武じゃね?
最近魏武使いで証盛ってる奴多いんだけど、魏武強いの?
904ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 10:42:43.03 ID:rj66PPl10
海外魏武のガン待ちからのラグ看破は厨
905ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 12:11:58.89 ID:e6UOEb7CO
第2位 3350pt 魏039 C劉曄/天 勝率:50.5%/撃破:0.72
第26位 1702pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:47.9%/撃破:0.36
第80位 1139pt 魏006 UC楽進/天 勝率:51.8%/撃破:0.96
第92位 1007pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:55.7%/撃破:2.26

第35位 1620pt 魏064 C蒋済/地 勝率:51.2%/撃破:1.08

その他のカードはランク外
906ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 12:14:04.60 ID:e6UOEb7CO
第78位 1153pt 群031 SR呂布/天 勝率:48.8%/撃破:4.31
907ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 15:00:48.55 ID:HO7JYR+00
肝心の曹ヒがいない…だと
ますます判らねぇw魏武にいる曹洪は守りに入られると止めにくいが、むむむ
908ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 15:03:28.63 ID:wAiAX/gT0
飛天じゃないの?
909ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 15:20:35.26 ID:Cn3JlCS/0
飛天に魏の2コス入れるなら疾風怒濤じゃね
>>905のパーツは色々なデッキに入るしやっぱり魏武じゃないか?
910ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 18:07:17.47 ID:U/yhNm3p0
魏群大水計ワラの可能性
911ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 19:52:23.82 ID:wfpDj0Yg0
魏武もたまにランクインするから100位近くにいるんじゃね
912ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 20:03:32.07 ID:FaIpAILm0
コレは曹仁の臭い
913ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 22:31:32.28 ID:e4pcRgpHi
魏武パーツはいつもそこそこ高いイメージあるな
棒夫人とか
914ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 23:15:52.56 ID:OsYhaQw20
ギブ結構使ってる人いるのね
915ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 00:01:48.66 ID:sOmGVsnd0
>>911
中共を新中国と呼ぶのは反日サヨクだよ。「中共」は、中国大陸においては中国共産党の略称である。
一方、中国大陸の外においては、中華人民共和国が国家であることを認めない人々が
「(中国大陸を統治する)中国共産党政権」という意味の俗称として使っていた
(この意味による「中共」は、日中国交正常化前の日本社会で使われていたほか、
現在でも、国共内戦で中国大陸から台湾に渡った中国国民党などが使っている)。
また「新中国」は、主に日中の国交正常化前、つまり中華人民共和国建国後は
台湾島を含む一帯を統治している中華民国を日本政府が「中国を代表する正当な政府」としていた時代(1912?2009)に、
中国共産党を支持する日本人が中華人民共和国を指して使っていたものである。
916ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 00:46:01.07 ID:vi6Z6g9Y0
まーたNTUYの誤爆か壊れるなあ・・
917ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 06:43:25.69 ID:HOVpfm6PO
>>899
勝率top10 7/16

第1位 1029pt LE012 LE張遼/天 勝率:67.1%/撃破:2.18
第2位 1258pt 群023 UC董白/地 勝率:61.2%/撃破:0.69
第3位 1062pt 魏062 C周旨/地 勝率:61.1%/撃破:1.42
第4位 1281pt 呉068 UC張悌/地 勝率:60.8%/撃破:0.86
第4位 1158pt 漢053 UC高覧/地 勝率:60.8%/撃破:1.37
第6位 1574pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:59.9%/撃破:2.50
第7位 1538pt 群072 R於夫羅/人 勝率:58.5%/撃破:1.38
第8位 1098pt 漢077 SR田豊/天 勝率:58.0%/撃破:1.23
第9位 1405pt 群087 R馬超/天 勝率:57.9%/撃破:2.77
第10位 2426pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:57.5%/撃破:1.56

ワースト1位

第1位 1002pt 群062 UC張衛/天 勝率:36.4%/撃破:2.02
918ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 06:44:37.11 ID:HOVpfm6PO
勢力別使用率
■蜀:21.6%
■魏:21.2%
■呉:20.6%
■群:19.9%
■漢:16.7%
919ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 08:06:24.51 ID:0+p5agHR0
高覧田豊以外はランカー効果だな
920ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 20:58:47.69 ID:EiyjQRt7O
>>907
なにがむむむだ!
921ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 07:07:42.18 ID:DVfJrRTS0
むむっ
922ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 07:55:13.51 ID:+4xtqjmjO
>>917
勝率top10 7/17

第1位 1203pt LE033 LE袁紹/人 勝率:67.0%/撃破:1.28
第2位 1222pt 群018 C張魯/人 勝率:60.1%/撃破:0.67
第3位 2499pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:60.0%/撃破:2.62
第4位 1190pt 呉001 Cカン沢/人 勝率:59.5%/撃破:0.51
第5位 1469pt 蜀006 R関銀屏/人 勝率:58.1%/撃破:0.86
第6位 1542pt 漢053 UC高覧/地 勝率:57.7%/撃破:1.20
第7位 1144pt 群002 UC袁術/地 勝率:57.4%/撃破:0.65
第8位 1249pt 呉024 R太史慈/地 勝率:57.0%/撃破:2.55
第9位 1281pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:56.9%/撃破:0.61
第10位 1373pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:56.7%/撃破:2.45

ワースト1位

第1位 1153pt EX040 SR孫策/人 勝率:39.8%/撃破:2.45
923ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 07:56:25.66 ID:+4xtqjmjO
勢力別使用率
■蜀:22.6%
■呉:21.9%
■魏:19.3%
■群:18.5%
■漢:17.7%
924ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 11:42:51.20 ID:u26K2JG50
漢群が魏を狩りすぎて推挙無双復活か
925ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 11:59:47.27 ID:OGix9ZmeO
>>921
なにがむむっだ!
926ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 12:13:12.54 ID:FUZpV8Q9i
>>924
漢群と蜀が魏を狩り過ぎてるのは同意だけど、推挙無双と魏は関係なくね?
無双が3倍速騎馬である以上反計も雲散もないよりはマシ程度でメタにはならんし
927ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 12:14:32.12 ID:FUZpV8Q9i
ちょっと訂正
3倍速騎馬というか2倍速より速い騎馬な
推挙無双の台頭はまた海外勢がラグゲーで悪さしてるんじゃないか
928ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 12:37:47.17 ID:knRTjSfj0
推挙無双じゃなくて推挙グングンですけどね
俺最近連勝しまくってるし
929ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 17:34:40.18 ID:u26K2JG50
>>926
推挙無双はワラが若干弱いのと最大士気9しかないから雲散入りならかなり楽
群単使いより白兵下手なこと多いし
930ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 19:34:56.71 ID:3fvJ6YNv0
推挙型は白兵の腕なんかいらないよ
呂布使った馬壁槍撃と弓撃つだけ
群単と違って壁がいないから乱戦するしかできることがない
走らない呂布なんか曹植にすらメタられる
931ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 20:08:21.21 ID:0DC23fMPi
>>928
虎髭は確かにヤバイな
グングン側の推挙や縮地とのコンボはそれなりに士気使ってるから今の強さでも問題ないんだけど
バキッとがなあ
大戦2の理みたいにテキスト無視でなんとか出来ないもんかね
932ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 22:47:28.36 ID:r5LzfGT50
グングンは旋略にしちゃいけなかった
933ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 07:53:42.00 ID:8boukleYO
>>922
勝率top10 7/18

第1位 1606pt 漢077 SR田豊/天 勝率:60.3%/撃破:1.44
第1位 1277pt 群011 R鄒/地 勝率:60.3%/撃破:0.14
第3位 1190pt 漢026 UC張任/人 勝率:59.8%/撃破:2.05
第4位 1107pt 群018 C張魯/人 勝率:58.7%/撃破:0.62
第4位 1309pt 群031 SR呂布/天 勝率:58.7%/撃破:4.41
第6位 1698pt 群021 C程遠志/天 勝率:57.9%/撃破:0.44
第7位 1235pt 群048 UC李儒/天 勝率:57.3%/撃破:1.20
第8位 2412pt 魏039 C劉曄/天 勝率:57.1%/撃破:0.81
第9位 1968pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:57.0%/撃破:0.49
第10位 1295pt 魏041 Rカク昭/地 勝率:56.1%/撃破:2.11

ワースト1位

第1位 1483pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:38.7%/撃破:1.67
934ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 07:55:03.71 ID:8boukleYO
勢力別使用率
■蜀:23.0%
■呉:21.6%
■魏:21.1%
■群:18.2%
■漢:16.1%
935ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 09:07:48.06 ID:7KCqw5pE0
憂国反計搭載の神術大進軍or漢号令
群単呂布ワラ
危地魏武もしくは危地地勢
936ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 09:10:32.94 ID:oqw5hP+Q0
神術って何回下方しても暴れるな
出してはいけなかったカードか
937ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 09:49:54.02 ID:9W79xqQfi
>>936
出しちゃいけなかったのは逆境系計略だろ
あれの存在のせいで、漢や神術の最大士気が減るデメリットがデメリットになってない
938ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 09:54:35.53 ID:oqw5hP+Q0
>>937
逆境系計略もそうだよ
だがカード追加からずっと暴れ続けてるのが神術
神術も漢の他の号令とのシナジー効果が高過ぎるんだよ
まあ、出しちゃったのは仕方ないから神術を城内連環みたいに完全に殺せばいいんだけどね
939ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 10:26:39.85 ID:FGV6mOAEi
出しちゃいけなかったカードは虎髭と交響曲も
交響曲は象のいない勢力に出せば問題なかったと思うけどね
940ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 13:40:05.25 ID:WZYMJ6IQ0
象というか救護と舞陣が全部揃ってようやくあの形だから、
他の勢力じゃ毒なくても使われないだろうな。
941ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 14:22:05.39 ID:mbdh/f2Fi
神術単品で見れば号令側はこんなもん、妨害側はゴミでスペックからすりゃ叩くようなカードじゃないとは思う
だいたい全部漢号令とβが悪い
942ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 14:42:07.90 ID:oqw5hP+Q0
>>940
毒なしで半永続の武力+5号令なんてあったらどこの勢力でも壊れだろ
943ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 16:07:01.72 ID:BgcEcvG50
>>941
他の勢力でのWパレードは地勢礎、天意桃園、手腕天啓、陰陽二度掛けぐらいかな。

違いを考えると、やっぱβは便利すぎ。
944ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 18:14:44.43 ID:wrctBAy30
漢号令って何かと似てるなーと思ってたけどやっとわかった
つまり素武力高くて兵種バランスよくなって城が削れない暴虐火事場なんだよ
945ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 21:22:55.76 ID:TBVyHVH7O
神術なんていまかなり弱くなってんだろw 6.5カウントだぞ
漢号令死んだら全くいなくなるだろ
946ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 21:47:35.20 ID:oqw5hP+Q0
>>945
それでもこの勝率ですが

もう一度言うけど、神術は漢の他の号令とのシナジーが高過ぎる
カード単体だけで戦うわけじゃないでしょ
947ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 22:22:39.66 ID:TBVyHVH7O
だから神術殺すんじゃなくて逆境系や漢号令を殺せばいいだろ
948ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 22:31:38.41 ID:XZTpD32u0
神術は本人スペック考えたらあんなもんかと
1試合トータルで言えば、今の漢号令+逆境は暴虐+火事場より強力だと思う
以前の漢号令は、士気減った分を逆境計略で補いきれないケース多かったし
やっぱり落雷以外の逆境を強くしすぎたね
949ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 00:14:49.61 ID:BWDt2tH40
どう考えても漢号令が漢の他の号令+逆境とシナジー高すぎる、が正解だわなw
神術決起号令や神術神医にシナジーがあると思うなら別だが
950ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 00:29:15.46 ID:bvT3eFez0
漢号令を武力+5にして憂国大進軍の攻城力を今の3分の2に落として決起号令を7.5cにすれば
神術は今のままでもいいと思う
951ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 00:39:33.35 ID:ike8ZUERO
無限の シナジー 呼びさます♪
ああ 傷つけあう前に♪
できることさがして please♪
952ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 05:26:47.31 ID:kx+1hhriO
今日は究極が上位に来る
953ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 07:53:54.23 ID:QxXzIJ4bO
>>933
勝率top10 7/19

第1位 1121pt 群072 R於夫羅/人 勝率:63.8%/撃破:1.68
第2位 1776pt 群059 C成宜/人 勝率:60.7%/撃破:0.64
第3位 1011pt 魏068 SR曹操/天 勝率:59.3%/撃破:2.17
第4位 1135pt 漢010 SR華佗/天 勝率:59.2%/撃破:0.83
第5位 1533pt 漢053 UC高覧/地 勝率:58.2%/撃破:1.22
第6位 1043pt 群031 SR呂布/天 勝率:58.1%/撃破:4.53
第7位 1126pt LE003 LE楽進/天 勝率:57.8%/撃破:0.86
第8位 1089pt 群017 C張梁/人 勝率:56.9%/撃破:0.56
第9位 2005pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:56.6%/撃破:1.57
第10位 1103pt 漢026 UC張任/人 勝率:56.3%/撃破:2.13

ワースト1位

第1位 1528pt 群022 SR董卓/人 勝率:39.4%/撃破:1.64
954ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 07:55:24.11 ID:QxXzIJ4bO
勢力別使用率
■蜀:22.9%
■呉:22.4%
■魏:21.8%
■群:18.0%
■漢:15.0%
955ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 10:51:16.42 ID:7hOOvEK60
オフラゴリカクシセイギとかいう一昔前のとりあえず入れとけ軍団はなんなんだ
956ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 12:14:51.00 ID:kGX5mfUZ0
ゴリセイギは呂布
オフラは閃光キョユウとかそのへん
957ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 12:21:18.95 ID:ike8ZUERO
完殺閃光癒懐デッキだな
958ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 14:57:14.50 ID:M5lZv4+r0
>>950
憂国進軍にぼこられたのか?w
神術大進軍なんて絶滅危惧種だろw
959ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 15:27:22.35 ID:B6cFXsMr0
求心かと思ったら英知曹操か
勝率が6割近いとかなんだこりゃ
960ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 16:39:38.76 ID:kGX5mfUZ0
使用率は高めの呉に刺さっても絶対勝てるし超絶馬いなきゃ蜀も食えるから
昨日のマッチ運が良かったんじゃね
961ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 18:31:56.60 ID:XQTdzBJI0
呉には、ほぼ負けないし、超絶馬の入った蜀もそんなに多いわけじゃない。
騎馬単を活かしてヒットアンドウェイをすれば漢にも勝てる。

なぜ流行らないかといえば、同族の神速系に狩られるから。
魏の騎馬単使いの中で、機略英知はプライドのない奴のデッキという認識。
962ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 19:01:42.08 ID:bvT3eFez0
>>961
機略英知が流行らないのはそんな理由じゃなくて群雄に狩られるからでしょ
特に火事場暴虐

同族は神速というか突撃闘陣に狩られるんだよな突撃闘陣入れた神速には狩られるけど、たまにいる突撃闘陣を入れてない神速には有利だし
騎馬単求心には負ける要素がない
963ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 19:22:32.57 ID:D7zxhYq7i
機略英知で食える蜀って大徳ぐらいのもんだろ
機略英知でどうやって八卦を食うのか教えて欲しいわ
964ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 20:07:51.04 ID:7mv3TE7O0
機略英知の奥義は知略ほぼ一択だからね
奥義に幅が無いから、戦略にも幅が無い
965ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 20:10:36.52 ID:MLc/JqQP0
騎馬スキルがそこそこあればいいし
やることが解りやすいデッキだからな
966ゲームセンター名無し
機略英知に騎馬スキルなんかいらんだろ
いるのはガン守りに徹する事が出来る鉄の心