1 :
ゲームセンター名無し:
【焦げ】戦場の絆ジオン軍231【復活・】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386859770/ 【ジオン】戦場の絆第405戦隊【阿鼻叫喚】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388033781/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】長男もついにソロデビュー!お値段値下げで特価販売中
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。対艦ライフルを構えて倉庫番
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
2 :
ゲームセンター名無し:2013/12/26(木) 21:58:23.87 ID:m+tbGFvYI
本スレ立ててくれませんか?
3 :
ゲームセンター名無し:2013/12/26(木) 22:11:03.23 ID:plWI/JOUP
おい うんこ野郎ブター熟女ソープBBA
毎日デカパンに性病マンカスつけてんじゃねぇそ
すいとん使うのと通報と粘着と晒しと荒らし
するしか脳のないヘタレチキンネクザめ
バーカ(*´艸`)
4 :
ゲームセンター名無し:2013/12/26(木) 22:54:11.09 ID:ge3LGftz0
イチモツ
新スレありがとう。
しかし本スレといい本当にジオン不利なんだと実感するよ。
自分の感覚がおかしくなかったと安心した。
同じお金払って何故こう差をつけるのかわからない。
連邦は連邦で挑発してくるし、今日はかなり荒んだ気分でのゲームだった。
6 :
ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 00:31:40.54 ID:aa4IkkRMP
いちもつ
イチモツチンチーン
年末年始はボイコットでいいんじゃね?
一番掻き入れ時にジオンだけ減ったらバカンナムもようやく事態が分かるだろう。
出た秘技ボイコットwwww
そんなことせずとも流石に今回のはやり過ぎだとわかってるはず・・・流石に・・・
じゃあ、年末年始は連邦で出て相対的にジオンの少なさを加速させるか。
是非ボイコットしてくれ
雑魚引かなくて済むようになるし連邦も雑魚がバンナム選ぶから良い勝負になるわ
ボイコット→アクシズに避難した組
前スレゴッグ祭り野郎→デラーズフリート
ジオン弾圧のためのティターンズ結成→ジオンが頑張るだけ連邦強化
>>1乙
俺たちZZのロンメル隊みたくなっちまうのかな
相変わらず糞操作マッチングで萎える。
機体取ったらやらなくていいわ。
>>13 さらに頑張るとUCまで潜伏できるぞ
幸いゾゴック、ジュアッグ、ドムトロ、砂は揃ってる
いくらいい機体が連邦にあっても
いい機体をうまく使えないのが連邦だからな
復帰しようと思ってwiki見てたけどマジ浦島太郎。
遠カテ義眼までしかなかったのにすげー増えたんだな
新規体獲得厨でごった返してるからしばらくは控えた方がいいよ。
>>17 160コス中で拠点攻略が9発のギガン、装甲6でAP420の200コスマカク、850mから拠点8発の240ザメル
色々増えたけどジオンの主要遠は今これ
>>17 実質的にザメルとマザクが増えただけって考えで大丈夫
あとはギガン・白タン・マカクぐらいしか乗る機体無いから
それと焦げが昔みたいな強機体に蘇った
44はともかく、66でザクキャ乗る奴は頭おかしいと思っていい。
あれ?
ジオン優勢すぎじゃね?
ジオン兵のみなさん、頑張りすぎじゃね!?
またうちら連邦に有利なバーアップされちゃうよ!?
55ならザクキャありですよね?
ザクキャ出すなら150マザクで良いよ
44以外ザクキャダメな理由ってなに?
>>28 拠点落とすまでかかる拠点弾撃ち込む数
全く敵がいない状況ならほぼ同じだが
敵がいたらこかされたり
斬られたりされたら撃つ数少ない方が
落としやすいでしょ
後方支援力と拠点砲撃力と前衛力と自衛のバランスがダントツでジオンタンク最下位だと思う
31 :
ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 13:06:39.92 ID:aa4IkkRMP
ザクキャの可能性があるのってTTでの前抜け前提ぐらいしか無いと思う
ザクキャ青4 AP244
ギガン・白タン青5 AP244
コスト的に存在価値が無いんだよ
宇宙のザクキャビッグガンは強いと思う
34 :
ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 13:31:58.08 ID:tCyg4vcjO
ゲルキャCって射程250しかないのかよ。起動低下ついて250ってバカにしてるわ。ジムカスのライフルってビーム砲よりも飛ぶんですね。連邦驚異のメカニズムだわ
>>28 固定タンクに向かない
移動タンクになる予定なら良い選択
なるほどな、ジオンでタンク使いたいと思っていたけどそれならやっぱりギガンが一番良さそうだね。
教えてくれてありがとう。
今日は100%勝てないな
8連敗
17だけどレスくれたみんなありがとう。
もうカードないから新兵からだけど、当面は義眼、マカク、朱雀、ザク改でがんばってみるよ。
足引っ張らない位の腕に早く戻るといいな
グフカスも良いよ
いまのTTでジオンが勝てるのは
相手がよっぽどの格下か連邦が平らだらけの時だけ
何故かは知らないが連邦で出ると中確率で
TTにも関わらず平らを複数枚引く
ジム改()
蛇()
軽駒()
こんなんで少将なんだから末恐ろしいものである
ジオンは1クレ目でTTで焦げを出す馬鹿引いて諦めた。
野良でシャゲ乗んな(^ω^メ)
どうぞ
つかそんなヤツいねーし使えるわけないじゃん
>>34 トレモとかで色々試してたんだが赤ロックしないと全く当たらないのはおかしいと思っていたんだよな・・・
蛇ガンと比較すると性能ゴミすぎ
・ビームに貫通無し
・機動力低下-小-
・赤ロック送りができない
・赤ロック距離と射程が同じ 250m以上に届かない
・青ロックで当てるのは困難(射撃時にレバーで調整ができない旧スナ)
・ビームを置き撃ち或いは偏差撃ちして敵がビームをくぐり抜けて当たらない
・サブがゴミ
コスト280、射程250mの旧スナもどきとかジオン舐められてるな
>>44 蛇のBCCを幅狭にして長さ伸ばしたみたいなビームを想像してたんだがな
これじゃダメ上がった代わりにチャージで隙もさらに膨大なゲルGBRBって感じ
おまけに最大の自衛力であるはずの射程の長さもない
46 :
ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 17:44:13.07 ID:UxhPyZUE0
>>44 Cは一応270mちょいまでは届く
ただ肩に付いてるせいで射線が高くなってロック取れてないと相手の上を飛び越えるらしい
だから相手が自分よりちょっとだけ高い位置にいると当たることは当たる
48 :
ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 18:36:28.89 ID:mmz5NaAZ0
だから!グフカスは乱戦では無理
それと、ガドB一択なんだよ!
シーでは、カットが過ぎ出来ないだろ!
何回、かかすんだよ
シールドをマックス打ち込ませてくれるほど、Sクラは楽じゃないよ
ゲルキャCは板影互換の砂モードでも良かったと思うんだけどね。
格闘にBR持てるから前には出れんけど『ジオンならこんなもんか』って言われたと思うんだが。
TT4階なんとか制圧しても、打ち始めはじめてすぐに
転進するの待ってくれよ。
タンクのこっちもAP減ってるし、連邦機寄せて来るの
早いんだから。
そんで拠点落とせなくて悪者扱いとかあんまりだぜ
普通にグフカスBA青2で乱戦行けるやろ
BBだと乱戦しないでほしいけど
今日は5クレやってトリントン全勝、サイド七全敗
なんでやねん
サイド7はキツイよ
板砂(板倉らは影砂と呼ばせたいようだから、敢えてこう呼ばせてもらう)が増えてきて
味方の誰かが開幕ショット食らったら、そっち側はかなり不利になる
俺は板砂の方が嫌だな。
連邦スレではあの性能でも文句が出ているんだがw
グフカスのガトBで乱戦できるの?
乱戦したらバル持ちの格の連邦が絶対有利
58 :
ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 23:19:37.23 ID:aa4IkkRMP
影砂は乗り手を選ぶ(キリッ
チート過ぎるのが問題じゃねぇのか
スナ上手くないと普通に地雷
開幕モーニングショットに腕関係ねえよ
前衛やりつつリロード待てるのだから下手糞でも十分強い
>>44 本来影砂対抗機で射程400から500の旧砂
という感じに仕上げればいいのに
何故かしょうもない産廃に仕上げてくれた
影砂はサブにバズ持ったら狙モードでも赤ロックできるのか
>>63 それが本当ならオートエイムってチートになっちゃうんでない?
チーターをターゲットにした機体とはいえ流石にまずいんでないかな
冗談かな
板砂は使いこなせる奴がいるとホントに厄介だわ。バーストでもしない限り厳しいな。まあ大半が使えてないからまだいいんだけど。
開幕時に敵前衛スナイパー警戒せよ、で呼びかけると被弾は減らせたよ。
今までより更に射線は意識しないとな。
あえて言おう!!
痛 砂 であると!!
ジークジオン!!
ジオン勝てなさ杉ワロタ
中将lv2→少将lv2まで落ちた。
とりあえず言いたいことは
クライマックスはじまってからのジオン兵弱すぎ。
ついでに頭も悪すぎ。
近はザク改だけでいい
デザクも薔薇も焦げもガベも要らない。
雑魚はザク改だけ乗ってろ。
>>67 ほんとに元中将か?
どう考えても焦げはいるだろ
1日で8000も差がついてるな
連邦強くない工作してた厨もさすがに何も言えまい
71 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 08:08:03.07 ID:K+ZVJAyF0
すまん
ばーうp直後のおまいらを見ると44でも66でも焦げ一枚必須かのように言ってるが
44はさておき、66じゃ連携取れるバースト組じゃない限り、焦げなんていらねーからな?
焦げを美化しすぎ、確かに機動性はあがったが、それだけだからな。
66で焦げはいらん
特に赤青戦でご緑が出す焦げは絶対に要らん
焦げじゃなくて残念の乗る焦げにジョブチェンジした模様
75 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 08:28:58.59 ID:wHGNQeKV0
【悲報】焦げマイスター復活
伝説の巨神死ね
焦げマイスターって誰?TERU?
マイスター云々じゃなくて普通に使うけどな
単純に焦げは面白いじゃん
面白いけど事故ったら全責任は負えよ
あとコスト抑えたい時に出すなよ
79 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 08:40:04.56 ID:wHGNQeKV0
66で焦げに乗る奴
44でジムカス、01、fbとかに明確な勝算も
ないのに焦げに乗る奴
全 員 だ
>>67 俺も中将L3から少将3に落ちた…
カービィを引いたトリントンで赤4ザク改だった…
6連勝してやめて正解だったか
運が良かったんだな
82 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 08:50:01.06 ID:wHGNQeKV0
LV3も一気に落ちるなら
自分の実力疑った方がいいよ
どーせ高町システム利用者だろ
むしろ、高町の被害者と思ってもらいたいぐらいだがな
少なくともこのスレで66で焦げ云々言ってるのは焦げ否定派ばっかりだぞ
85 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 09:21:40.80 ID:wHGNQeKV0
なら高町警戒して動けよと……
護衛に来る格以外の味方なんて99%高町だから
格護衛してブリでここまかとかすればいいじゃん
これやっても不動なら察せられるだろ
被害者になるだけなら誰でもできるぞ
立ち回り変えようぜ
高町になれという意味ではないからな?w
今仕様は変動大きいから、味方糞タイムに構わず出撃し続けるとレベル3くらいすぐだよ。逆も然り
87 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 09:56:11.67 ID:tp5IncBH0
>>71>>75>>79>>82>>85 連レスの次は顔真っ赤にして真似して長文かよwww 過疎幽霊熟女売春宿ホモぺとかwwwwワロタwwwwwwwww いろんなとこ粘着してるからコメ返すの遅れるんだろ?ナマポニート婆w
>>85 格で全護衛以外はみんなタカマチと読み取れるんだが…
ジオンスレでまで馬鹿格チキン論争するなよ
焦げは強化されてもまだきつめな感じなんか…
焦げ最初は地雷かましたけど慣れたらつかいやすいです。
1発のダメージも結構あるような感じだし、ただ格闘に間合いを詰められたら
終わり。
何の機体でもそうだろうけど。
きつめと言うわけではなくてニーズに合ってないというか単に現状に合ってない
のんびりアンチなんてとても出来る状況にないし・・・
それでも常に多人数見れて状況に合わせて効率の良い判断が出来る人なら強力ではある
本当の意味で人を選ぶ機体
俺は無理なんでザク改選ぶけどw
むしろ焦げあるのにザク改使うやつがわからんくらい面白い
青2は嫌いだったが青3は自分にあってた
焦げ出すなら全体コスト考えて出せよ?
後2落ちは戦犯だからな?
慣れるまでは誰でも地雷、許せw
焦げが強くなったのは機体性能が上がったからで
マシが強くなったわけじゃないからな、そこを勘違いしてる奴が多過ぎる
>>94 落ちなければ、高コストなど関係無い
ですね。模範的な焦げ乗りです
考えなしに出したり、2落ちは流石にしないとおもうが俺の腕ではきつそうだな…
懐古してすまないが昔は44近なら焦げってかんじだったのが懐かしい
焦げの欠点はコスト高杉、火力低いこの2点に尽きる。肝心な場面で体張れない。
捌いたり射撃戦やる分には良いよ。機体性能高いし、置きクラとか使ってて楽しいとは思う。
でも、チームで勝つことを考えて本当に必要なのかよく考えて出してくれよな。
Sクラだったら乗りたいから乗るってのはやめれ。
まーとりあえず、〜のMSイラネって言うなら
自分が実際に乗ったリプレイ晒して実証しような
立場を入れ替えて実証して見せたなら説得力もある
と言ったところで焦げイラネって言ったやつが
自分で焦げ乗って地雷かます動画なんて挙げるはずもないだろうけどw
100%あちこち突っ込まれるだろうしな
野良だと意思疎通難しいけど、焦げ出たら組む時は焦げに合わせた動きというか、まぁゆっくりジオンペースを貫ければ強いよね
俺としては焦げ出たら射撃戦できる格、グフカスギャン鮭ビーライBとかがいいかと。素ゲルとかでもいいかも
>>101 その論法からすると、お前は俺がナハト乗ろうが、ザクトレ乗ろうが
自分が実際に乗ったリプレイ晒して実証してくれるんだよな?
立場を入れ替えて実証して見せたなら説得力もあるもんな?
まさか自分はしなくて良いとか都合の良いことは言わないと思うが。
ジオン勝てる気がしないわ
改80マシ:1発6ダメ42発リロ8.4C
焦げ80マシ:1発7ダメ35発リロ7.5C
別に焦げは火力低い訳じゃ無いけどね
66で焦げイラネって奴は乗れてないからでしょ
>>106 それはカタログスペックでしょ。
集弾率、弾速、ダウン値考慮してる?
ダメ効率だけで言ったらザク改の3マシはどうなのって話になる。
でも、3マシは誰も使わんでしょ。
>>101 焦げ関連はドヤ顔で動画だしたタンク守れない2落ちのゴミクズと同レベルの奴が持ち上げてるだけだろ
まずそのレベルを払拭するくらい具体的な内容で書いてくれなきゃ話しにならん
焦げて護衛?
110 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 14:14:55.23 ID:REO8Qd7kP
>>91そういや三大スレに操三大とかレスしてたがBBA=白だろ。自分の事レスしてどうするんだよ。間抜けな奴(笑)
お前らはどんな動画上げても文句言うだろwwwwクワソロタwwwwww
>>109 護衛だろうがアンチだろうが何でもこなせる機体
最近の連中は焦げ自体を見た事も乗った事も少ないから焦げに合わせた立ち回りが出来ないんだと思う
あと19勝…今日中には無理だろうな
ジオン兵弱すぎでしょ
114 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 14:45:27.43 ID:wHGNQeKV0
焦げが0落ちできても味方が落ちてたら意味ないぞ諸君w
焦げ0落ちと味方の被害を減らすのを両立するのが
どんだけ難しい事かよく理解して口を開け
タゲ取ったら格下相手じゃない限りAPは必ず減ります^^
焦げ乗れてない云々言う奴の明後日の方向向いてる感に草生える
こちとら戦略的な意味合いで焦げ否定してるのにンゴw
ジオン負けてるのは影スナ関係ないなこりゃ
ただ頭が悪すぎるだけ
>>88 そうだよ(肯定)
近護衛してタゲ取れるまともな近なんて10回中1回引ければいい方じゃん
まともな奴ほど近不動を見て格か遠にカテ合わせする
その結果、量産型高町が近カテ独占して味方を敗北に導くから
近=カスという方程式が成り立つんだよ
おわかり?
>>101 前スレのカス焦げ動画で満足してないで
少しはまともな動画うpしろ雑魚
死ねよ伝説の巨神
自演バレバレだぞw
引っ込め雑魚
死ね雑魚
115 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 15:06:05.24 ID:W6lkgLTqO
焦げを1000回以上乗ってた人が使うならいいんじゃない?
俺は600回位だから格下以外は使えない
>>112 焦げに合わせた立ち回りができない
だから現状66野良ではいらない
44は『ここはまかせろこちら劣勢だぞ気にするな』打ってアンチで何回か使ったけど敵タンク護衛を150カウント拘束して最後に丸刈りとかなかなか難しいわ
>>115 TERUの悪口はやめろ
焦げ使うやつは使いたいから使ってる、これは間違いない。
TTだろうが焦げが出る、戦術も戦略も完全に意味ねーよ
おとといぐらいのCB・サイド7でCB戦で焦げが2枚出るという珍事に遭遇したが
焦げ2枚ともアンチ側でそれぞれ2落ち、1戦目ボロ負け。
それだけならまだしも、2戦目も焦げ即決だった奴がいて、1、2番機が盛大にチャテロってたな。
さすがに俺も頭に蛆でも湧いてんじゃねーかと思ったもんだが
俺は焦げを出すぐらいならガベに乗る、そしてガベに乗るぐらいだったらザク改を出す。
118 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 15:32:24.75 ID:Hr5bPz9z0
焦げ乗るよりドムバラッジの方がいい
ニコ動で上がってるの見たけどかなりよさげ
ただしAくらすだったがな
使いて次第では化ける
ジオン兵の殆ど大尉レベルの実力しかいないな…何これ?全員地雷じゃん…下エリアに墜ちれないならカード作り直せよ
120 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 15:46:14.49 ID:tp5IncBH0
シャドウズゲット!
今のジオンなら実践消化しても勝てそうだな
>>118 ニコニコなんて地雷の巣窟じゃねーか
AだろうがSだろうがあんなとこを参考にしちゃ駄目だぞ、新兵君。
それと一応言っておくが勝ちたきゃ薔薇は使うな。
>>116 要らないんじゃ無くて単純にプレイヤーレベルが低いだけ
今のジオンは焦げ入れた編成が強いんだから、プレイヤーレベルをそこまで引き上げないと勝てない
チャンバラごっこやりたい奴は連邦に行った方が良い
お前らいい加減にしろ!
焦げマイスターの俺様がバラッジ消化してるからって
焦げの悪口は許さんぞ!
アホは何乗っても同じ。
ザコ改乗っても地雷しかしなんだよ。
この時期にジオン出撃してるのは生粋の物好きなジオン兵かバラッジ欲しいか何も考えてない馬鹿かの三種類で
最後が圧倒的に多いんだから勝てるわけないだろ
やめとけやめとけ
多分、クライマックス終わったら
今度は連邦側で影砂地雷が多発すると思う、思いたい…
あ、やっぱ駄目だ、ジオンも薔薇なんていう影砂以上の問題児抱えてる。
焦げは乗ったらその時点で戦犯でいいよ
1%のマイスターがいたとしても99%のクズが負け呼ぶから
みんな悩んだらザク改に乗りなさい
焦げはいい感じになってるよ。連邦中コ以下は楽にちんちんにできる性能あるし(これができるのは大前提、中コ以下とタイマンや疑似タイマンになった時に一方的に有利作れないやつはアウト)
んで体張る気になれば高体力、連撃威力、フルオートマシ、速度と揃ってるから、近距離の欠点である要所での力不足が補える
ただし現状焦げに限らず近距離乗る側より、それと敵に合わせた動きが要求される格側に求められるスキルの方がダンチで高いから、野良だと焦げが生きるようになるのは中々難しい。
>>128 スパイなんだろうなあ…と思いながらレス
@連邦中低コ→ザク改でチンチンに出来ない時点で乗り手の力不足
A体張る云々→近に連撃威力いらない。体力は相手格とクロスレンジになった時点で意味ない
まあ速度の分だけ思ったより近くで戦えはするんだろうけど、ほとんどの乗り手は「高コスト」におびえてチキン距離になって味方格殺す
乗れれば強いんかもしれんけどね。焦げで作った負けを焦げで回収するのに何百戦いるのやら
44の日、自分が一二番機になったら単騎アンチで練習しろ
それが自分にも味方にも絶対にいい
焦げは編成バランス考えて編成組める5人が居て焦げとマンセル組むやつがまともな判断力を持ってるならアリ
66の240コスト↑の近は射狙枠だから周りが働ける環境つくってやるだけ
>>129 ザク改でどうちんちんにするのか具体的によろしく。当たり前だけど言いそうだから先に釘を指すけど、相手が無理に追っかけてきたり下手くそな想定はなしな
あと要所ってどんなシーン想定したら連撃威力も体力も関係ないって言えるの?
現時点で連邦+8206
もしかしたら、今日中に+9000までは行くかもな。
残りの日程と照らし合わせても、どう考えてもジオンの勝利は無いな。
このゲームが「1対1だけをやっていれば良いゲーム」なら焦げは最強クラスの機体
しかし実際はそれだけではチームとして勝つ事は難しい
焦げマンセー君はその違いが分からんのだろうね
ジオンで1勝1敗出来れば上出来だけど現実は連敗で終わる
中身がヤバすぎるジオン兵…
焦げは本当に44でしかいらないと思う
どうしてもそれ以上で出したいならバーストか時報
面白いから使うとかF2マイスターと言ってること変わらないぞ
長文スマン
>>132 誤解があるようだからいっとくけど俺の書き込みは中将、大将なんかは想定してないよ
そのクラスならそもそも2ちゃんの書き込みなんかで自分の意見変えたりしないだろうしな
問題はそれ以下。「強いの?じゃあ乗ってみよう」みたいな連中がこの辺見て負け呼ぶのが俺の危惧してること
上で出てる書き込み見て本人レベルでザク改より使える焦げ乗りにはほぼならない
その上で乗りたければ
>>130でいいと思う
で、質問に答える
@チンチンにする話
これは俺も簡単に言いすぎたわ。自分同士で考えたらまあ焦げのがラクだよね
でも近ならそれが要求される場面もほとんどないだろうしタイマンする前にとっとと相手こかして味方のフォロー回って欲しい
A連撃威力、体力
関係ないのは「差」の話。焦げと改の3連撃の差が12点か?近で連撃しなきゃならない機会もそう多くないし
敵に与えた総ダメのうち近の連撃が与えたダメなんて微々たるもの。殴り合いしないで他にやること探して欲しい
体力もそうだね。近の高い体力が生きて戦場に与える影響なんてたかが知れてる
それよりもわざと死んでリスタする時期考えて欲しい
まあ、乗れて乗りたいヤツは乗ればいいんじゃね?俺は人には「改でいい」って言うけど
138 :
ターボくん!:2013/12/28(土) 17:45:07.49 ID:S2/SV/pjO
ジオン兵だぜ!!好きな機体に乗ればいいじゃん!
(*^-^)ノ
焦げなんかよりまずはジオン兵の質の低下を心配しなよ 洒落にならんよこれ…
>>101 自分が焦げ乗ったリプレイ晒すわ 焦げイラネ
ザク改で良かった。たぶん2ndとめられたはず。
実際に乗ったリプレイ晒して実証したんだからお前も吐いた言葉は実行してくれ。
焦げは乗るな
護衛側コスト高すぎたとか編成負けしているとかイラネ
階級差があるしそんな言い訳はいらん
nt397k1v
141 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 18:07:02.31 ID:REO8Qd7kP
>138
MJと麻格スレ潰したのそりゃ白BBAだ
焦げのマシの音は中毒性がある
ところで電車で目の前の男がずっとチ○コいじってるんだが…
と思ったら近くのお父さんが気分が悪いなら次の駅で降りなさいって促したw
焦げ乗るくらいこれくらい大人の対応で見逃せよ
強いのは間違いないんだしw
下手くそが使うとただの足引っ張る負け要因機体になるからダメ
自分が一切斬られずマンセル相手も一切斬らせず
マンセル相手がもし格でダメ取ろうと突っ込んでも敵一機抑えながら突っ込んだ味方がもし斬られたらカットしてやる
冗談抜きでこの位当たり前にできなきゃ乗っちゃだめ
少将程度の黄緑ではそんなん無理だから乗っちゃダメって言われてる
できるなら乗ればいい
個人的に乗っていいラインはウ○タンから上
ウマ○ンがボーダー
このスレにいるとか言われてるア○ス程度じゃ絶対乗っちゃダメ
いつも通り素直にドム乗ってろ
うんたん!
とよちゃんかな?
豊崎アキス?
>>134 焦げは多対1も捌き易いしマンセルも組み易い機体なんだけど最近始めた新規の人かな?
今更焦げの運用の話が出るとは思わなかったわ
やっぱりプレイヤーレベルが低すぎる
僕ちゃん下手くちょだから動画じゃにゃいとわかんにゃい
巨神兵は勘弁な
>>143 正直そんな感じだな
大佐とか准将程度が乗ってんの見たら、まともな将官ならこいつ馬鹿だw
と思ってるからな
お前どうせ乗れないだろこのどへティーめwみたいなね
低階級は機体性能高くなれば同時にやらなきゃいけないハードルも高くなると知るべき
イェーイ両軍MSゲット!
さぁ撤収します よく頑張った自分
151 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 19:52:50.47 ID:FaObNRNDI
じおんあ⚪︎す
152 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 20:00:03.21 ID:tp5IncBH0
>>151 こいつらBBAのせいでMJと麻雀格闘倶楽部スレ 潰されたんだぞ その内、絆スレも潰されるよ
153 :
101:2013/12/28(土) 20:06:02.29 ID:jPZ3qhU90
>>140 俺は別に焦げ肯定派でも否定派でもねーよw
いつまでもそんな論争してるんならお互いリプ晒しかPMでもやって終わらせろ
ってことで
>>101言ったに過ぎんわw
ただ大佐あたりで焦げ要る要らないって叫び合ってるのは分かった
>>114 あと、俺は巨神じゃないぞ?
言っても信じないと思うけどw
>>147 ストッピングバワーに欠ける豆鉄砲マシと低ダメダウンサブでどうやって今の連邦格×2マンセルを止めるんだ?w
A坊が無理すんなwww
因みにこちらは焦げ実装前からS常駐してるんでお前に教わる事なんて無いと思うよ
>>147 口だけは達者だなw
そんなに自信あるならはよリプ出せカス
伝説の巨神ならとっとと死ね雑魚
お前に発言権なんてねーんだよ
こんだけ理解得られないんだから野良で焦げはリスキーだってわかるのに乗るんだからその時点で地雷よ
フルバーでもして使ってくれ マシクラ基礎が出来てりゃぶっつけ本番でも使えるだろ
まあ、焦げが使えると主張したい奴は上手くいったリプレイ上げる事から始めろよな
今の所、三重県四日市在住のジオンアモス君(別名ドムマイスター)の引き撃ちタンク見殺し1st失敗動画しかないしな
大将中将マッチで勝利に貢献してる動画が出れば世間の目も変わるだろうに
158 :
伝説の:2013/12/28(土) 21:02:06.24 ID:wPJMss4r0
まぁまぁおまいらたのしくいこうぜ(・ω・)
バラたん
2v4k2t1y
5y359x37
7n7tyyxx
7xvk9tzg
www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=9629099
焦げは俺の嫁。
手を出すことは許さん。
焦げたんなら俺の隣で寝てるよ
焦げなら俺の上で腰振ってるよ
162 :
伝説の:2013/12/28(土) 21:24:16.40 ID:wPJMss4r0
>>138 あ、先日はどうも(・ω・)
あのマチでバラたん取れました。2連勝アリガトーです。
上手くいく前提でしか運用法を語らない射厨と他の人じゃ相入れないよ
>>154 焦げ実装前からSが存在した別世界からの住人さんこんばんわwwwww
トレモでバラのセッティング出したし次は実戦だな
1戦目情けない味方引いたら問答無用で乗る!
S=将官、Aそれ以下から伍長まで、Bそれ以下
へりくつ言うなアホ
>>154はオフライン将官
焦げ実装前の将官戦なんて大将戦と中将少将戦の質は天と地ほどの違いが有ったぞ
俺は大将だったけど格が苦手だったから中将戦で練習してたくらいだからな
169 :
ターボくん!:2013/12/28(土) 21:56:38.89 ID:S2/SV/pjO
>>162 こちらこそありがとうございました!
薔薇たんゲトおめでとうございます。
ジーク ジオン!!
(*^-^)ノ
佐官になって初めての戦闘は自分以外皆将官の44で涙目になりながらやってたなあ
俺も薔薇ゲットして2クレほどトレモでセッティング出しした。
アババ感が楽しいからバカ引いたら2戦目問答無用で乗る。
2戦共同じマップの時だけにしろよ
イエーイ!敵バカばっかwwナメプついでに消化しよ
うはwwwwドムとか素人の俺でも照射余裕ww
<
>>171が撃破されました>
どうみても味方に馬鹿が居た時の捨てゲー兼消化って意味だろ?
ネタで書いてるならすまん
わざわざ捨てたり消化する意味がわからん
ナム戦になりやすくなったし次の機体は全国大会出場者に先行支給が濃厚だろ
バラッジなんて消化しなくても3月までダラダラやってりゃクジとナム戦でいくらでもコンプ出来る
わからんのか、ゴメンな
ジオンには難しかったか
地球生まれがエリートで頭脳明晰なだけかしら
ステゲーしても自分に返ってくると言いたいんだけどな
無理ゲーに萎えた
>>171が消化しようとバラッジ出すじゃん?
敵はナメプで板砂出して当てやすい
>>171狙う
>>176 おまえにレスしたつもりはないんだが明晰な頭脳でそれぐらいわかってくれ
てかおまえにはレスせんよ
オレみたいな凡人とは会話が成立しそうにない
Aなら何でもお好きに
なんだ?まだ不毛な焦げ論議してたのか…要するにザク改と違い焦げは乱戦に付き合ってくれないから嫌だ!つう本音を
巧妙に言い換えて焦げ不要としてるだけだろ。
うわだっさw
しょーもない揚げ足取りして喜んでんじゃねーよ
さっさとまともなリプ出せ雑魚
↓は簡易的な合格ラインな
ザ焦げ…自機0〜1落ち、味方平均落ち数を1.5以下に抑える
ザコ改…自機1〜2落ち、同上
捨てゲーだの実戦消化だのするヤツには腹立ててもムダなんだな
考え方が絶望的に噛み合わない
味方がバカだから2戦目は消化とかどうしたらその結論に行き着くんだ
www.youtube.com/watch?v=Fu5m2lWu3Ig
焦げが頑張ってる動画って中々無いねぇ
大佐だらけのSクラ戦ならそれなりのがちょこちょこ有るんだが
やっと板ドム取ったけど
これ、メチャ遅くね?まだ、グフフラ、アクトの方が良い感じがする・・・
>>182 消化なんてバカみたいという考えが同じでも分かり合えませんでした
ていうかアイツ、半切れしてるし怖い
186 :
伝説の:2013/12/28(土) 23:24:58.75 ID:wPJMss4r0
>>181 人に言ってないで、自分で撮ってきて揚げた方が早くね?
その条件のリプ(・ω・)
>>184 青5ホバーだとそこそこ。AP青2から減らないし。
あとメインが弾速早いんで(特にC)硬直撃ち抜くのはトプクラス(・ω・)
連邦で出て焦げが出たら凹されて貼るだけの簡単な作業ですよ
ワロタ
なんで焦げいらない派の俺がそんなことしなくちゃいけないんだよ
普通こういうのは焦げいる派がやらなきゃいけないことだろw
まあ俺は寒ザク(マシAクラB青4)推進派だから
近枠空いてたらリプうpしてやるよ
ちょっと待ってな
北極基地で拠点落としてたんだけどさ
何故か下からクラッカーだけ来るのよ
下からの近ならそのまま上がってきてもおかしくないのに
下からクラッカー
誰と思って2拠点落とした後で下に降りたら焦げだった
その焦げは俺のノーロック拡散で回収させて頂きました
ありがとう恩に着るbyガンタンク乗り
>>116、
>>130 焦げ推奨派が所々単騎アンチを主張してるが、やっぱりなって感じだわ。
お前らタンクの負担考えたことある?タンク乗らないから分からんだろ?
高コの近距離でタイマン程楽なもんないぞ。
>>190 120遠が台頭してきて居場所が無いとかならわかるが、タンクが楽ってのはよくわからんな。普通に使える奴なら3拠点すぐ潰される。
切り離し易さは最高レベルだから44より66で流動的に動ける奴の方が選局が動かせるな。
>>191 ごめん、煽り抜きで何言ってるか分からない。
ABQ(R)になって影砂出されるとまずいな・・っと思って警戒してて
やっぱいたけどそれほど驚異でもなかった。
敵が格下&ギャソ→古座で張ってて仕事させなかったのが良かったんだろうけど
あ、もちろんAクラブです(=○=)∩
このマップでの進軍どうすっかなぁ・・・
焦げ護衛とかタンク側からしたら勘弁してくれと言ったとこだが。
御用納めに餅つきも済んだから明日薔薇痔ちゃん取りに行こうと思ったがジオンボロ負けやん
あれ取り行く価値あんの?
>>192 3拠潰しながら、削った敵護衛を味方砲撃地点に連れてくのが近アンチというかアンチでは理想的なんだけど、高コ近がどう負担になるんだ?
ちなみに推しメンは焦げじゃなくて不人気機体、不人気装備全般だ。
ところで諸君。影砂の対になる機体はジオンであるのかね?
コスト高いがガーベラのビームマシとか?
ガンダムに詳しい猛者求む
>>198 何頓珍漢なこと言ってるのか分かんないけど今はないよ
でももしかしたら白いゲルJが同じような機能で出るかもしんない
一応は何だかんだで逆軍と同じような機能(劣化版含)を持つMSは各軍それぞれ追加されてるし
え、EXカラーで終了?フハハコヤツメ
>>198 射撃型で照射ビーム装備機体と言えば?
なあんだ配備はジオンの方が先だったんじゃん。
>>198 白いゲルJをカートリッジ切り替えで格と狙になれるようにしよう
機体コストは280で機体性能はアレックス以上程度で良いや
今ガンダムエースでシン・マツナガの漫画やってるじゃん?
あれの単行本にEXカラーのコードついてきそうで怖い(=○=)
焦げとか一番単騎アンチに向いてる機体なんだけど、なんで味方に負担掛けるんだ?
44のアンチの仕事なんて、1ST終わるまでに敵タンク3回コカして前抜けされないようにすりゃあ良いんだし
引き離しされそうになっても、今の焦げの速さならそれも難しいし
白いゲルJなんているのかい?
そういやシン・マツナガ仕様はまだ0だね。
BD3号機互換もまだだから、こっちの仕様に期待か!?
すまない。
>>198は言葉足らずだった。
正確には「影砂の対になり得る機体はオリジンで存在するのかい?」だね。
そもそもスナイパーってカテゴリーが絆からだしなぁ。
となると板倉小説で新機体待ちになっちゃうのか。
>>202 あっちには今まで絆以外のガンダムゲーのコードが付いてたけどどうなんだろうね?
あとそれと関係ない話だが、今回の武装チェンジは色々妄想が広がる仕様のテストだよね。
あり得ないが、例えば変形システム。メインだけじゃなく3種類全て切り替えも可能だろう。
トリプルアームドを超えたヘキサアームドもあり得る!
タンクは今後武装増えるかもね。メインを拠点仕様、MS弾切り替えとか。
オラワクワクしてきたぞ!
連邦機体に限る(ジオンはコストうpもしくは切り替え時は移動不可)
7号機とか計6武装モード有りそう
欲を言えばナハトも
ステルスOFF高機動モードとかやってくんないかな
板砂がああなら別に今のステルスのまま280相応の高機動化しても釣り合いは取れる
それぐらい板砂はぶっ壊れてると思うよ?
>>191 まず枚数について。44だったら、こちらアンチが1枚だったら護衛は2枚になるよな?
でアンチ1枚に対して敵護衛は枚数見たら「ここまか」打ったところで敵は2護衛にするはずもなく、1護衛で対応してくるだろ。
ってことは、敵は2アンチしかけてくるんだよ。
タンク目線で見ると、敵が1枚来るか2枚来るかはルート選択、被弾率に大きく影響が出る。
3拠点って言うけど、基本的に1〜2回タンクこかした時点で3拠は防げる。逆に2アンチされると、こちらはこかされる可能性高くなり3拠の難易度が上がる。
こちらアンチ側(1枚)は引き撃ちしつつダメコンして目の前の敵見るだけの簡単なお仕事。敵は1枚なんだからクロスレンジを気にする必要もなし。
あと、単騎アンチでここまか自体無意味なんだよ。1枚のアンチに2枚護衛かけるアホはいない。普通は枚数合わせる。単騎護衛でここまかなら分かる。2アンチは大いに有り得る。
勿論味方護衛が優秀ならタンクの負担はそんなないよ。でも、中身の腕が同等ならタンク側のが苦しくなる。そういうことを言ってる訳。
一概に同じようには語れないが、66でこちらが単騎アンチしかけたら、敵は1護衛、4アンチになるよな。
66でこちらが3アンチ2護衛だと、敵は3護衛、2アンチ。枚数上は同じだが、4枚から狙われるのと、2枚から狙われるの、どっちが拠点攻略が苦しいか言うまでもないだろ。
こういうの分かってない奴大過ぎ。特に単騎アンチ主張は。
>>195 機動は劣化ジム改
青5のみホバー
武装にバンナムにしては珍しく、本当に珍しく努力した感がある
>>205 スナイパーものはライバルがいないと詰まらないしね
板倉の良心に期待
良心とか…低コストの切り込み隊長なのに出したのはジムスナイバー2カスタムをさらにカスタムした機体だからな
バラッジのパイロットはあのチートを前にしてよく「ヘルズゲートへようこそ」とか恥ずかしげもなく言えたもんだ
中の人がチート性能なんだよ(棒
>>198 影砂が前衛に回ることはないからなぁ
対にするよりも拠点攻略で影砂が手も出せない状況を作ることがひとつの手段
>>212 機動が悪いとか昔からだよね。ジオンは。
シャゲもちっとずつ修正されてるけど、ここまでくるのに何年かかったのだ。
あとはなぜ宇宙で出せないのか……
連邦にはジム改、5号機とガトリング系出せるのに、こっちはバラッジ、グフフラと地上専用だ。アホくさ。
歩くより高速に移動する為のホバー機能なんだから
ホバー機体は前ブーでブースト切れ無しにすればいいと思う
もうこうなったらズゴックの蟹味噌ミサイルを長押しで遠MS弾に切り替えて
お座り影砂を牽制できるようにしてくれよw
>211
最近ネガばっかで久しぶりにいい意見聞けた、ありがと
ホバー系MSは歩きを速くしろなんてなんど言われてるのだろうか
つかザメルさん遅すぎだろ
ドムザメルのホバーMS強化の次はいよいよマドロックや…ニヤニヤ
ゲラートさんは一時期クローン化され猛威を奮ったし、同作品のマドロックもそろそろ…
ガンダム+キャノン砲+ホバー←イケメン要素多いのになぜモテない
>>221 ネガの本当の意味わかる?
正当な文句=ネガじゃないよ?
確かに基礎基本の良い話を聞けたけど
>>201 シン・マツナガ仕様は略すとSM仕様になってしまうのでNG
まあ他に同じ事出来そうな奴は居ないだろうけど
白狼か
どうせジオンには犬いないし犬で良いじゃん
取らぬ白狼の皮算用は意味ないよ
ところで、日程を見て愕然としてきたは
こんな連邦有利な日程じゃジオンは絶対勝てないよ
わざとジオン不利にして人数が多いとされるジオンに金出させたいのかな?
ジオンの方がこのゲームにお金使って来た(人数の多さから推定)のに、こんな仕打ちって無いよ
なんで同じお金払ってハンデ戦しなくちゃならないの?
ドムスナイパー出せばいいんじゃね
>>220 アッガイが体育座りして
ロックしたら撃てない上に
ダウンするかアッガイが移動するまでロック切りできない
アッガイ萌攻撃とかどう?
>>199 未だBD3互換機が出てない現状
ジオンでハイブリッド機体は出ると思う?
俺はこのままでないいんじゃないかと思い始めてきた
ジオンのブリーフィングのBGMだけ進出ス!にしてくんねーかな
連邦は0083の観艦式のBGMでも聞かせておけば釣り合いがとれるなうん
231 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 12:43:20.06 ID:YjylwCVIO
>>227 こんな感じですか?
【ジオン公国軍】
ドム・スナイパーII
地上/宇宙
射撃型
コスト:260
新機能「ダブル・カートリッジ・システム」搭載!
射撃型と狙撃型の特性をあわせ持つ新機体!
【初期武装】
◆メイン◆
ロングレンジバズーカA
◆サブ◆
ジャイアントバズーカ
◆格闘◆
ラーケンバズーカ
>>211 近に限らず単機アンチって削った敵護衛を連れてってタンク側でモビ勝ち(断続的な枚数有利)を狙うじゃないの? 俺はそういう認識だから近格射どれでもいいし、立ち位置さえ間違いなかったら高近が先手取りやすい。
>>212 了解、ありがと
じゃあ午後から出撃してみるか
援護頼むぜ
久しぶりにジオンで廃人やるか。
また負け越しが増えるぞ
取りやすい影砂はサクッと取ったから、今日からバラ取りに入る。
影砂取った時の倍くらい金かかりそうだな
影砂は午前中の3日間で取れた
バラはあと15勝
そもそも相手も高コスト近の単騎アンチなら3拠点は封じ易いからタンクの負担云々じゃ無いと思う
44の2アンチもコストのマイナス作れないから今度はアンチに負担が掛かる
単騎アンチなら上にある通りモビ勝ち狙いの展開も作れる可能性高いし選択肢は増えてくる
44のタンクなんて個人のスキルと戦術眼の見せ場なんだし、タンクより前衛の負担を軽くした方がタンク側としちゃ楽なんだけどね
10クレやって今日は終了な野良A。
鮭B青2で護衛ばかりやって10勝10敗。
マチした味方、連邦で出撃中のジオン教導隊の教官殿、おつであります('◇';ゞ
239 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 14:03:12.82 ID:1AOgud/Q0
俺は昨日今日でジオン10勝2敗。
野良はやはりマチ運だな。
241 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 14:23:02.09 ID:W8Z6Q2FdP
勢力戦個人結果
連邦30戦25勝
ジオン46戦25勝
かなりジオンしんどかった
自分が連邦にまわるのでこれからもっとキツくなると思う…今の軟弱なジオン兵は悪いけど勝たせないつもり
>>227 連邦はジムのカスタム機・特別仕様機で強いのから弱いの、安いのから高いのまで幾らでもオリジナル機体が捏造・新造できるけど
ジオンだと地上宇宙どっちも出られるMSがザクかドムかゲルググになるからどうしても元にしたMSの時点でヘンな制約が付いてんだよなぁ・・・
例えばザク・ザク2→低性能、或いは無茶したので連邦対抗機より理不尽に弱い、ドム→硬い(最近じゃ全然硬くもない)、滑る(これも最近じゃry)が、旋回・ダッシュ速度・ジャンプ速度・武装の回転率、全部劣ってる、って具合に
人機一体!
噛威寒ザク!!
流子ちゃん下乳かわいい!!!
ほらよ、昨日うpするって宣言した寒ザク動画だ
伝説の巨神ザ焦げリプ『www.youtube.com/watch?v=NG3geR7Amtw』と見比べてみな
焦げ護衛あり派はこのリプを絶賛してたから勝手に比較対象にするわー(棒)
ジオン2番機(そこそこ寒ザク)
591y2fz2
ジオン5番機(やらかし寒ザク)
zv552kvx
影砂2日で取れた。実質7時間くらい。今日の連邦は異常すぎる。
ジオンに餓鬼が沸いているわけないのにな。
>>244 まこつぁんの方がかわいいよw
影砂2日で取れた。実質7時間くらい。今日の連邦は異常すぎる。
ジオンに餓鬼が沸いているわけないのにな。
>>244 まこつぁんの方がかわいいよw
247 :
前スレ130:2013/12/29(日) 18:05:29.01 ID:pOqeIoMG0
>正当な文句=ネガじゃないよ?
なにをもってして「正当」と言ってるのかね?
北極ジオン不利とか言い出すやつがいるんだぞ
タンク的に、北極は連邦の方がやりやすい。
連邦のMSが一瞬で反対側にワープするゲームでもやってるのか?
自演レスまで丁寧にご苦労様
ID:omLsk7KR0
これね
>>247 >>211程度の基本も知らない初心者が「北極基地はジオン有利(キリ」とか言ってたのかwww
恥ずかしい奴w
北極基地はタンク砲撃ポイントの地形で見れば連邦がかなり有利だぞ
戦術を語るならタンクに1000回は乗って来い
赤6元旦とFABでジオン有利マップなんてほとんど無くなったよ
今はRCかNY多分このふたつだけ
さすがにそろそろジオンにいい思いさせてくれよ
>>250 横レスだが言ってる意味が解らん
>>211の内容についてなら間違ってはいないだろ
「一瞬で反対側にワープ」とは?
>>253 加えて全カテ全コスト連邦有利だからなぁ
あと焦げは44戦単機アンチ向きなのは本当だよ
正直単騎アンチならギャンのほうがいいと思う
其の辺は個々のバトルスタイルによるんじゃないかな
258 :
前スレ130:2013/12/29(日) 19:48:18.66 ID:pOqeIoMG0
もう一回これ貼っとこうか
>おまえらABにしろBD3にしろ印象で語るな
>客観的数字出せ
>2013/08/11<AB66> 50628 53587 45156 46920 4723 ジオン公国軍優勢
北極連邦有利言う人は具体的に数字どうぞ
それなりに防ぐか、確実に遅延させるかの違いだからな
>>258 マップ的な有利不利はないが、選択的にジオン有利は認める
ジオンで勝ちやすい数少ないチャンスであるから
ただ、今後はわかんねえな
あと、連邦厨は全マップ有利じゃないと気が済まないのか?
恨みがましくそれ貼って意味あんの?
今回AB無いし
単騎アンチねぇ……
味方タンクと敵アンチの間に陣取って敵とにらめっこしてれば
ほぼ最速で拠点落とせるんだから護衛楽なんだよなぁ……w
>>244の2つ目のリプ(やらかし寒ザク)が丁度連邦側が1アンチ4護衛の
形になってるから(途中から)動画見て4護衛の負担を勉強しなさい
ジムカスが寒ザクに見られてタンクに手出しできないんだから
焦げが44単騎アンチしてもお察しだからw
あとネガに正当性もクソもねーよw
自分が弱いのを不遇されているからと
思い込んでるだけだろこいつら
口だけじゃなくてリプ出せリプ
>>245-246 大事なことなんやな(納得)
下乳ちゃんの生涯の親友になりそう(小並感)
262 :
前スレ130:2013/12/29(日) 20:14:00.19 ID:pOqeIoMG0
>あと、連邦厨は全マップ有利じゃないと気が済まないのか?
そんなレベルの話じゃないよ
被害妄想過ぎ
ついでだから今週のBD3の使用数貼っとくわ
17位 BD3 156回
トップ100ランカークラスからみれば
アレックスからガンダムに乗り換えるのはすぐだったけど
まるでBD3の使用率は伸びないんですけど?
ギャン単機アンチも良いよね
確かにバトルスタイルにもよるね
遅延スタイルによって得るもの違うからその辺にもよるよね
>>262 あんたはただ自説の正当性を主張したいだけなんだな
では質問
連邦とジオンに機体性能差はあるか?
あるとしたらどちらが有利か?
答えてください
>>263-264 雑魚はすみっこで震えてろ雑魚
ジオンが弱いんじゃなくてお前らが弱いの!
これが答えだよわかった?w
凡人同士で戦ったら連邦有利だよ
あ
これ薔薇の初期サブまんま寒マシなんだな
玄人同士でも中身のレベルが同じだったら連邦が勝つだろうなあ
連邦高コ射カテはどれも強いが結局上にいるのは格乗りかタンク乗りが多いわけで格乗りがわざわざダムから乗り換えるわけなかろう
ただ壊れ機体を増やしたのには変わりない
これだから痴呆連邦は
BD3もだいぶ強化されたのは「事実」
使用率とか関係ねえ
あのアホは話題そらしたいだけだな
板砂の対になるのはサンダーボルトザクだな
すさんどるのぅ。
おでんやラーメンがうまい季節だぜ?
>>273 いやそんな粕動画見せられても。
まあいかに連邦パイロットがバカかわかる動画だがな。
ホンマにジオン優勢なん?フルバー引くわ格差だわでキツイんすけど
大将レベル2ね
IEで優勢な訳ないやん
健闘してるとは思うけど
とにかく2日は出られる人は出ようぜ
2日になにがあるの?もう、新機体回収したからゴロゴロするお。
>>278 もう取ったなら正月くらいゴロゴロしてていいよ
ダムBRBの前ブー対策どうしてます?
カットしても、そっから乱戦で負ける。
距離を置いてからの二択ですかね?
追いかけてくるならこっちのメインの餌食、よそに行くなら追いかけてメインで嫌がらせorQD叩き込む。
乱戦になりそうならいっそ味方全員でガン逃げして仕切りなおすとか。
乱戦はヒジョーに不味いですもんねー
>>275 今日は数少ないジオンデーだったよ
9勝1負で帰りまーす
>>280 寒ザクマシAクラB青4
マシAでカット→60ダメ&ダウンで瞬間枚数有利
クラBでカット→よろけ炎上で機能不全&確定反撃
ダムはやっぱりグフカス鞭B
ジオンメインさん教えて。寒ザクのクラBは高バラ倒れないの?低バラ倒れちゃう?
起き上がり攻めは全部に有効だよね?
ザク改じゃなくて寒ザク出すわ。マシAオンリーかな?セッティングは?
286 :
前スレ130:2013/12/30(月) 00:08:30.17 ID:mEe1IvWN0
>LOB7043m0
俺自身は数字示してるだけだよ
君の感想に客観性はあるのかい?
>連邦とジオンに機体性能差はあるか?
>あるとしたらどちらが有利か?
2013/12/24<サイド7/サイド7R(66)>
55964 55605 39788 38829 1318 連邦軍優勢
以上の結果から連邦のMSが強い
>BD3もだいぶ強化されたのは「事実」
>使用率とか関係ねえ
強化されたのは事実だけど
使用率に出ないという事は
それ以上に強い機体があるということだと思うよ
スナタンク 120
BD1 240
ガンダムB 290
ガンダムB 290
合計 940
この編成よりBD3を入れて強い編成作れるの?
倒れません!
ダムB対策はゴッグAだろJK
160で乱戦カモーン
よろけてないもん、脚長いだけだもん!by 陀夢
>>285 寒ザクはマシAクラB青4固定、この組み合わせじゃなきゃ寒ザクは産廃化する
クラBは低中高バラ1発よろけ、ダウンはしない(ダウン値はwiki参照)
炎上起き攻めは水中無効、地上→水中でも無効だから水場に注意
立ち回りの一例はようつべID『591y2fz2』
他になにか質問ある?
聞きたい事あるなら今のうちだぞ
>>286 おめーもいつまでゴミに構ってるんだよ
チンパンジーに話通じるわけないんだからもうほっとけ
データよりも連邦ジオンどちらが機体優勢かしりたいなぁ〜(ゲス顔
乱戦やって負けてもセカンド足並みさえ揃ってれば割と刈り取れる
ジオン大将中将3バーで17勝1敗だった
宇宙は素ザク旧ザクコンビが安定過ぎて楽しかったわ
294 :
ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 01:31:39.02 ID:7dYO5tt3P
まだ分かってない人いるけど、相手格下でもない限り基本的に宇宙で近2枚とか黒ザク2枚とかいらないから!
BU以来タンクで拠点をロック打ちすら出来ない尉官下士官を味方に引きまくってたが、とうとう敵に引いてしまった
連勝は嬉しいがなんか虚しい年の瀬
明日はバラッジに届くかな…
297 :
ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 03:49:55.63 ID:PoLilaSG0
そんなに 自分は解ってますよ アピールをされてもねえ ね295さん
じゃあ黙っておいて、これからも負けるべくして負ける戦闘増やした方が良かった?しかも、アピールした訳じゃないんだけどね。てか2ちゃんで何のアピール?
299 :
ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 06:55:59.58 ID:Kffdh+a30
さあなあ おまえの
俺様ジャイアン
アピールだけははっきりしているけどなあ
まだ寒ザク君が居たのか
トップ100の使用率見れば明らかに焦げ>寒ザクなのは明らかなのに
携帯からんなレスするくらいなら始めからせん方がいいぞ焦げ推奨派、情けない
ていうか1st失敗させて2落ちの焦げ(しかもマンせー)しか出てないのにトップ100を持ちだすんだへえーーw
というかお前らの主張してる事をしてる焦げとかいたかなぁ(失笑)
焦げ肯定派は44での話をしてる人が多いと思うな
66で焦げ出すとか地雷でしかない
>>301 引きこもりニートが偉そうにwwww
年の瀬に携帯からで何が悪いの?
バカなの?
タヒんでいいぞ
今の所ここに出て来たリプレイでは焦げよりも寒ザクの方が働いてるしなぁ
焦げ推奨派はまともなリプレイを持って来ないと説得力が無いぞ
使用者数が多いから云々なんてのも単に地雷が多いだけとも言えるからな
焦げに関しては66では不要44なら一考の価値あり(バースト推奨)でええやんもう
焦げを野良で出すのは本当にやめてほしい
ろくな奴が乗らねぇ
>>304 焦げ使える奴はそもそも偏見気にしてギャングフカス乗る
今出てる焦げは出したいから出してるだけの地雷が8割ですし
ここでは焦げいらないと言われつつも、TOPパイロット100の使用回数みるとバージョンアップ後も意外に使われているんだな。なるほどな…
66で乗るなってのは階級帯とか自分のスタンスでも大分違うんじゃね。俺は中将ー小将の格尖りだけど大ハズレ焦げは中々お目にかからないからちゃんと広いマップ選ぶやつなら66でも悪い印象はあんまりない。
でも階級低くなるにつれて高コ近はお荷物になるのは明白だから、2ちゃんで乗るなってのはまぁ正解かなと思う
てか最近は焦げより編成読まずにシャゲ出しまくるやつをどうにかして欲しいわ。当たりもいるから全否定できないけど外れのが圧倒的に多い。
メインサブ共にダウン兵器なんだから考えて撃てよ。
マンセルで敵が無理に突っ込んで来たから双連チャーンスと思ったらBRで転かして横ー後ろから切りに行ってた俺空振り。
硬直長くてさっきまで対峙してたやつに後ろから斬られて相手瀕死にするチャンス一転俺瀕死とかあるから、最近は相手がヘタうっても安全に安全に〜がトレンドになっちまった
>>310 お前のために結論は最初に書いたから3行読めれば大丈夫だぜ
>>308 実際に強いから使われてるんじゃね?
焦げイラネって連中は乱戦しか考えてないだけでしょ
今の44で焦げ出さない理由は無いし
>>311 俺はシャゲの方に関心が行った
シャゲ乗る奴はトンデモ野郎多い
鮭は乗れるやつはかまわない。俺には合わない、ツヴァイが一番安定する。
自分は少将2で階級が上がりも下がりもしなくなった鮭好きだけど
鮭乗るときは味方に火力がないなと思うときや建物が多いマップで選んでるかな
建物が多いとギャンよりちまちましたアンチがやりやすい。あくまで個人的にだけどね。
309と階級的にマッチしてるかも、その時地雷してたらすまん
スペック、シャゲ>ニム
中身補正ニム>シャゲ
実はニムの方が扱いやすい、バルカンの強さを物語ってる
NS乗るならギャンで良くね?
クラが活きるマップなら鮭BRBでアンチ行くけど
護衛で火力欲しいなら鮭BRA
火力だと密着撃ちでニムが1番じゃないんだっけ?
NSやら今やただのワンチャン機体
EXAM切れたら終わり
Sで乗っての見ると馬鹿だなぁってしか思わん
290の価値ない260でも微妙鮭乗れよ
ツヴァイは良いね
66焦げは俺は完全否定派
44なら別に・・
3500勝中将
320 :
ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 13:09:33.00 ID:7dYO5tt3P
>>319 全面的に同意。
あれで290(ダムBRB)と同じとか理解出来ん。BD2はバル使えるのと初動でリードを取る時のみ採用だろう。玄人ならマシBか。
因みに連邦でBD2ビーライ使う奴はいない。
劣化ダムだが、ジオンでは鮭使うしかない。それでも高コ相応の性能は十分ある。
アンチシャゲのコンセプトはわかるけど、護衛シャゲはいらなくね?
射撃戦、枚数不利、積極的モビ取り、全部ギャンでよくね。
護衛の1機が明らかに力量足らずの時とかギャン便利なんだけど、ギャン=アンチみたいな概念持ってる人多いよね
>>322 俺は味方の編成見て機体選択してる
他の護衛格がグフカス・ツヴァイ・ズゴEとかならギャン選ぶけど、ゴッグや1日なら鮭にする
後者は大抵前線で餌気味に動くから瞬間火力の鮭、前者はフォローの射撃戦も視野に入るギャン
44の格は万能なギャンしか乗らないけど
>>300 Aマシ60ダメとか言ってる時点でお察し
そんなの喰らうゴミ以下相手ならアガーイでもハメ殺せる
結局バ格がバ格スタイルで扱えるだけの寒いザコをマンセーしてるだけ
本当に最低限近距離乗れる人間なら焦げを必死こいて否定する理由なぞ無い
全否定も全肯定も揃ってうさんくさい
ナ さん? そいつは全否定でもしかたないわ
326 :
ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 15:09:36.13 ID:xkBtDZgB0
そして、考えるのをやめた。
44のマカク赤6で寒ザク護衛はガチ
連邦にゾックの対抗馬出してジオンには影砂の対抗馬出して貰おう
定期リプ貼り
ザ焦げ…www.youtube.com/watch?v=NG3geR7Amtw
寒ザク…591y2fz2 zv552kvx
>>324 じゃあさっさとまともなザコ改ザ焦げリプをうpしてみろよ
俺は別に格トンガリのギャンヘッドじゃねーよ
ただの格近遠伸び平凡グラフだぞ?
どの機体にもそれなりに乗れるから寒ザクを推奨して
ザコ改ザ焦げはないって言い切れるんだよ
リプで証明してやるからザコ改orザ焦げ&アンチor護衛の
リクエスト言ってみろ雑魚
>寒ザクマシAカット60ダメ
味方を斬ってる敵(素ダム)に密着マシAカットできないとか
奇跡の腕前すぎてビビるわぁ……w
これすらできないようならカード折った方がいいよ!
君を引いた味方がかわいそうだよ!
330 :
前スレ130:2013/12/30(月) 17:52:43.34 ID:mEe1IvWN0
MSの話で
自分でトップ100の数字を出してますが
必ずしも盲信しないように
誰が使っても戦果が出しやすい強い機体もあれば
習熟していれば強いけど、使い慣れてない人は…って機体もあると思いますよ。
>>329 素ジムに全弾入るか、ぽけ
ダウン値から覚えような
PMで同軍対戦出来るようにすればいいのになぁ
>>323 あんたみたいな人がいるからおれのゴッグメガA脳死前ブーもいきるんだな
前ブーしすぎたら気にせず見捨ててくれよタンクのファースト確定したら死にたいから
>>333 俺もゴッグや素ストで同じ事やるからさ
その時は鮭やダムに屍拾ってもらってる
死して しか・・
いや、なんでもない。
相手格下想定とか言うが、焦げ乗れるようになったら、焦げ乗った時だけは相手が格下になるんだから格下想定で良いんだよ
揉めてる理由はようわからんけど大将カードで今日野良ってたが焦げは一度も見てない
必ず一機以上足止めできて影砂に絶対撃たれない自信があるなら焦げでもいいんじゃない?ただ本人が気付いて無いだけで瞬間枚数不利を味方に与えてるとは思うけどな
ニムマシならEz、BRならダムあればなぁとは思ってしまう
消去法でなんだかんだニム乗るんだけどね
>>338 まさにこれなんだよなあ
バル持ち格が欲しい
グラナダとノーマル7じゃイランだろうなwwww
そんなことドヤ顔して書くなよ
マリーダ・クルス
地雷の癖に茶テロでごまかすゴミ
バル持ちといえばケンプ使えるようにならないかなギレン暗殺計画のグフカスも密かに期待してる
新参みたいなもんだけどグフの機動1すごいっすね。
タックルダメが下がる以外デメリットがないんて
>>344 地上でもペダル両方踏んで着地する前にもう一回ダッシュできる程硬直少ないしな
200コストの水ガン青1水中でも出来ないんだぜ
グフはバズとか起き攻めロッドとか優秀だもんな
>>331 眼科行け
せめて話の流れくらい掴んでから書き込めよ三下
寒ザクは自信あるなら出して欲しいな
焦げは66じゃ要らんよ無駄にコスト上げんで欲しいわ
ザク改は万能機やからねぇ・・俺は居ても良いと思うわ
Hは今やアンチアパムくらいしか機能しないんじゃね?
黒ザクはやめろや何か目的あって乗ってるの?
ツヴァイのが全然使えるしな
NSも格下前提だわ
野良のザメルも要らねギガンで良いわ
まあ66なら改と寒ザク辺りなら
ていうか百歩譲って160辺りのヤツなら別に構わない
それでも二機までだな
焦げとか高いのは要らん
いざというときに突っ込んでマシマシタックルできる機体ならいい
突っ込んでタンク落とすか
突っ込んで自分が落ちてタンク守るか出来ない高コは要らね
>>343 あのグフカスかっこいいね期待する
カド○ワの筆頭株主がバ○ナムだったんだな連携が凄いのも頷ける
ストカスといい今回といい本気出してきてるなあw
結局さぁ66ジオンは高コスト編成したら負けるの
そういう仕様なのよ同格なら
せめて1200中盤で抑えてよ
バ格脳死の本性
>>349 だったら格で良いんだよ
そもそもそんな切羽詰まった展開にならないように動けよ
>>348 赤振り旋回↑
連射、爆風、芯菅が普通だがよろけるクラ
>>352 66なら一戦中大抵どっかではそうなる
セカンド以降は枚数合う方が珍しいくらいだ
体張らずにタンク守るかタンク落とせんなら焦げでもいい
でもそんな焦げは大将戦でも滅多に見ない
だからって全格だと潰しがきかねえからな
一枚か二枚安い近でもかまね
ペラい装甲、よろけ取れないマシ、微妙な機動性
Sサベで回せるとか言うなよw
基本の機体とは思うが2機も3機も要らんわ
多分階級が違うから話しが噛み合わないのでは?
焦げいらないはまぁ仕方ないけど寒ザクもキツいんよ
燃えクラ当てても3連撃から外しまで出来る人かなり増えたし同格以上のBD1とかにはタイマンすら出来ないのが問題
近入れるぐらいなら素ドム入れてるかな
66は素ゲル増えたねドムは見ないなー
寒ザクが対近に弱いんわ以前から
この辺は編成読みだから何ともいえね
皆Aiちゃんみたいな変態クラスなら問題ないけどw
みんなツヴァイのメイン何使ってる?いつも迷ってしまう
>>358 基本ジャイバズ
ただ編成やマンセルする味方機でマシに変更する事はある
基本的に護衛ではマシ
アンチではラケバズ
どれが正解かは知らね
寒ザクなら朱雀でいいと思う。それにしても、全盛期は焦げマンセーされていたのに
何故最新Verで66いらない子扱いなんだ?
>>355 クラBとまともレベルな機動があるというだけで黒ザク使う理由になるだろ
んなこと言ったらツヴァイだって欠陥に目を瞑って使ってる機体やんけ
ていうか、そもそもジオンは2機いて良い機体が無いような
個性強いからね
連邦は揃えた方が良いけど
>>361 今の素ザクは産廃一歩手前だぞ。足は遅い、マシも弱いし遅い。コストの安さだけがメリットと言ってもいい。下手すると切り離される。
寒ザクは燃えクラに使用価値がある。よろけも取り易い。ザク系でも全然別機体。
焦げデビュー時と今では環境が変わり過ぎている。昔は近距離でじっくりプレイだったのが、今は高火力、高機動で展開が早い。
多数戦では火力出ないと高コである必要性が薄い。言ってみれば落ちないだけの機体になってしまった。
朱雀は良いぞ
近枠埋まってなかなか使う機会無いけど
ジオンは今や個性潰された欠陥品ばっかだからねw複数あると欠陥が際立つんじゃないかな
あ、護衛的にもザメルの方が良い時も少なくないぞ
バカに教えたるけど
焦げは連邦エース機体に仕事させない機体だから
高コを前ブーで2〜3機落ちして
2拠点でゲージ飛ばされ
負けてる連中は反省しろ
>>365 サイド7はザメル鉄板で良いぐらいなんだがね
ただし開幕影砂にチリチリにされないように動く事だけは守ってくれないと護衛しようがない
開幕チリチリにされる中将味方に引いた時は悶絶したよ
素ザクは宇宙限定で地上だと空気
ジムカスもそうだが出ないだろ
それが答えだ
ジムカスなんて全機体中ダントツで性能はいいでも出ない
ジオンのエース機体wの鮭とギャンに仕事させないなんてこと出来ないからだよ
連邦より一段下の高コ格をジオンより二段上の高コ近で抑えられないのに
なんで焦げで連邦のエース機体完全に抑えられるって発想になるのかわからない
緑成り立てとかか?
ジムカスと焦げじゃ違うなぁ。ジムカスは玄人用トンガリ。焦げは汎用機。ただ、高コスのわりに立ち位置が難しいのは分かる。狙われるからね。
APとかもっと増やせば使用価値増えるかな。それか火力か。
朱雀は分かってる奴が使えばデキル子だと思う。
自己犠牲かな
さてさて。焦げはアンチ機体だとゆうけど、護衛が敵アンチに手出しさせないとゆう仕事には最適者なんだが、何故、アンチ向けと言われるんかな?
確かに味方マンセルの活躍する余地は減るが、護衛側でモビ戦有利に持っていくべきだから?
実はドムは強機体。あまり広まってないが。
>>368 ただ単にBD1がEXAM中はジムカスよりも強いから使われてないだけじゃないかな
優先ミサがダウングレより需要が高い
サイド7表はどうかわからんが、裏はザメルでいい気がする
1stアーケードの上or下から拠点で最速を狙い、様子見と2ndは中央山上で右側への支援砲撃を行いつつ
護衛がわかってれば下で牽制しあうか乱戦してくれる。
敵の中からの進行はレーダーの動きを見てればわかる範囲なので、左に流れることもできる。
これで中小将官戦で、リザルトだけで言えばS,A連発できてる。
右側への支援はザメルAが面白いほど通るしね
BD1強いよな単騎アンチとかで使ってて本当強いと思う
根も葉もない言い方したら元帥クラスガチ勢フルバー相手だと66は絶望的なんだよね
今まででもキツかったのに影砂までいたら開幕タンクの動きが制限されてしまい後手後手になって負ける
一応後手後手で勝った時もあるけどジオン砲撃ポイントで全機乱戦だからね
俺は黒ザク結構好き
1発よろけのクラB持てるし赤5ガチムチにしても
J(ジャンプ)性能はやたら高いからそこそこ動きやすい
対素ダムやごり押し要員とかにもなれるからよく使ってる
まあマシはクソだし斧Sは敵タンク処理用にしかならんけど一応持ってた方がいい
何機も並べるのならいっそのこと全機黒ザクにして
グフカス赤3乱戦期と同じことすればいいんじゃない?
>>352 まだ生きてたの?
タンク周りだと必ず体張らなきゃいけない場面があるんだよ雑魚
常に切羽詰った状況にならないことなんてねーよカス
>>356 だから知ったかぶりはやめろってw
炎上起き攻めが成功したら格闘反撃は100%ありえないんだよ
あとやたら近vs近のタイマンを重要視してるみたいだけど
そんな不毛な事して戦況に影響あると思う?w
近の仕事は味方の援護
お前がいつも仕事放棄してるのがよくわかる一文だなw
>>366 バカに教えたるけど
リプも出せないのにそんなこと言っても説得力ないんだぞ
>>377 やっぱり階級違うとしか思えないんだが・・・
寒ザクってマンセル前提で乗るんじゃないの?それが通用しなくなったからガチ勢が使わなくなったんだが?君の書き込み内容見てたら俺が普段マッチングしてる連中と違うみたいだし野良専っぽいからガチ勢とあんまりマッチングしてない気がするよ
というかまともな階級じゃないだろ
焦げは大将辺りだとほぼでない
少将准将辺りだと出る印象
(……焦げ肯定派だけど、焦げ乗れないなんて言えない。)
>>378 >>377は例の寒ザク君だから触らない方が良い
燃えクラ使わないと起き攻めすら出来ないレベルなんだから
66だと寒ザクよく乗るけど基本クラAなんて言えない
数日前のサイド7Rで『援護する』と寒ザク選んだら2バーのニムニムがここはまかせろ右ルート乱戦よろしくとか言ってきて急遽マシBクラB装甲1でアパムしたらFABのファースト阻止できてわろた
>>327 Bクラス?
一生Bクラスにいてくださいね
ところで身も蓋もだと思うのだが其所のところはどうだろうか?
確かにツヴァイも旋回遅いし機動も良いワケじゃないね
ただ適当に黒ザク出してる奴が多くてねイメージ悪いのよw
ツヴァイのがちゃんと目的意識あって出してる人が多いとおも
宇宙なら黒ザク赤5も理解出来るけど全部黒ザクは疑問だな〜
ドムは強機体とは思うけど俺は乗れんしあんま見ないんだわ
少将中将ループ組ですからw
>>380 でもトップ100の使用回数だと焦げ10位前後にいるよ?
>>365 ジオンのMSは欠陥に個性あるぞ。
共通して「機動が死んでる」けどな。
自称近乗り共がトップ100とか言ってるけど
こいつらがマンセーしてたゲスってそもそも少将()だろ、何で例にだしてんだよw
つうか結局アレアレ言ってる奴に言い返せないんでしょ
自身がトップ100に入っているならともかくそこいらのAクラ坊主が「トップ100プレーヤーも乗っているから焦げは強い(キリ」とかw
そんなに強いと主張したいならこの際レベルは問わないから焦げで活躍したリプレイ上げなよ
話はそれから
炎上起き攻めって格闘反撃不可能だっけ?
過去に鉄板だった時期があったし、今はスペック的に全盛期に近く/同等になった。ここまではコンセンサスとれてるよね。で、
否定派:昔はいけてた。でも今の環境では無理。鉄板だった時期のような役割を果たせない。活躍ができない。
肯定派:昔はいけてた。でも今の環境でもいける。鉄板だった時期のような役割を果たせる。活躍ができる。
こうかな?
個人的には前者だなぁ。
でも新しい役割/運用が見つかる可能性があるのなら議論自体は不毛だとは思わない。なんつっても焦げには愛着あるから。
393 :
ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 10:45:04.80 ID:hCr7zrfvO
あれは起き上がりモーション中に炎上させるから反撃は無理なんじゃ無かったっけ?
でも炎上中でも普通に3連決めてくる人いるよね。
395 :
ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 11:07:50.19 ID:/1RK98n50
>>393 昭和トルコ嬢
BBA気持ち悪
エイズ移すなお(笑)
焦げはトップが使うから強いんだろ
ランキング入ってるから誰でも使える強い機体ってわけじゃないんじゃね
なんだかんだ寒ザクか焦げかと言われたら寒ザクのがマシでもどっちもお手軽に使える訳じゃないからオールドタイプは黙ってザク改でいいでしょ強いザク改は頼もしいぞ
88で白タンとか・・
ギガンなら拠点割れてるよ
緑で大佐中佐にもなって何も思わんのかね?
ぶっちゃけ障害を抱えているとしか思えんわ
>>397 リプレイ見たけど見事なものだね
燃えクラの無い焦げで同じ事は出来ないだろうけど焦げ押し連中がどうやって護衛してるのかは知りたいね
大将クラスのダムBやアレを相手にどうやってラインを上げて1拠点を成功させてるかを
ガチ勢()
TOP100()
伝説の巨神をマンセーする奴らがガチ勢だって?
素ドム()で何をするんでちゅかー?
ガチ勢()なのにリプの1つも出せないのはどぉちてなのー?
>>392 昔もそこまでいけてたわけじゃないけどな
ジムライが鮭焦げ(高バラ)に強いってのがあったから
ダメ効率を悪くさせようとしてザク改が登場したんだよ
すぐ消えたけどホバーも備えてたからジムライすかせたしな(うろ覚え)
今騒いでる連中はこういった編成転換の系譜を知らないから
少し聞きかじっただけの新参が過去の栄光焦げ()を絶賛しちゃうわけ
>>394 それは炎上中のトロい格闘に反応できないトロい奴相手じゃないと
成立しない超限定的なレアケースだぞノロマ
>>397 これができるから寒ザクは強いんだよなぁ……
俺も寒ザクで緑アレをTNTNにできたし
他の近じゃこうはいかないよ
>>390 リプ上げたら今度一戦だけじゃ〜とか言い出すんだろ、わかります。
焦げは使えません、寒ザク最高、年末年始も一杯ゲームの中で楽しんでて下さい。これでオケ?
真正面からの燃えクラはバルでかわされ逆に起き上がり攻められるから注意してくれよな
連邦側でアレダムで出たときに、腕をともなった寒が対面にいたらどうしてる?
>>404 とりあえず枚数不利〜タイマンでダウンを取られないように気を使う
起き上がりの燃えクラ怖い
>>387 トップ100の8割以上は時報かフルバーストの連中
カットも囲みも切り離しも楽だからだよしかも焦げは格下には非常に強き機体だよん
だから舐め機体でもかてますがな 別に焦げでなくてもズゴでも勝てるしねw
お前ら今日は大晦日だぞ?俺は今年の絆納めにアガイ出すからな!
俺が二戦目近に合わせたらザク改でも焦げでも寒ザクでも無い
ア ガ イ一 択
嫁が外出許してくれたらだが
>>407 嫁「大掃除!劣勢だぞ!もどれ!窓拭き!換気扇!よろしく!」
「相手がうまかった」
「汚れめ・・・」
「切り替えるぞ」
ところで、板砂の対処を教えてくれませんか?(野良66の2護衛を想定)
本スレでは近でやればいいじゃんて簡単に言われたけど、
抑えてる間に他の味方が1vs2やらされる羽目になるorタンクが抜かれる
こうなる公算が大きい
また、相手はこちらの一機を釣る算段で動いてくるから、
野良でも意思が伝わりやすく、逆にこちらはペースを崩されやすい
板砂を追ったのが逆に撃破されてしまうとタンク側の全滅は必至
ちょっと自分の頭では対処がわかりません
皆様のお知恵をお貸しください
働きゃなんでもいいよ
ゴチャゴチャ言うならお友達と一生群れてろ
ん・・?ってことは今日もゲーセンに繰り出してるオッサン共はロンリー一人身って解釈で、イイのかな?
ゲーセンへ繰り出すか
リプ上がって「ハイ格差」以外のレス付いたの見たことないんだが
>401
こまいツッコミだけど
焦げは強かったし乗りやすかったよ
ジムライは当初2発よろけ、
1発よろけに強化&プレイヤーが偏差を習得
これではじめて焦げをtntnに出来る
このあとおっしゃる通りザク改ホバーに乗り換えてゆく流れだったかと
ゴッグやゾゴックいいね まぁ凡人には扱えないけども
>>415 影砂を空気にさせるだけの話じゃないのよ。
まともな影砂1機でタンク戦が詰んだて話。
大佐でSに招待されてばかり
ジオン人居ないんやな
近距離で粘着して仕事させないくらいしか思いつかないなキャリフォルニアベースとかやばいな
>>410 なんで枚数不利の話から入るんだよ。機体問わず枚数不利なんてキツいのは当たり前。むしろ影砂入りなら楽
そういう書き方しかできないと色々わかってない人間にしか見えないよ
ゴミ多いお陰で実践消化捗る
>>410 その書き方だと
・板砂含めた3アンチvs2護衛
・板砂はお座り気味
のように読めるが、砂入りの枚数不利がつらいのは当然だし
むしろお座りしてるのが板砂なら砂2の時よりかは楽なはずだよ
所詮ビームの性能は新砂の下位互換だしずっとお座りしてるにはリロードが長すぎる
接敵前に1スナイプ→前衛化の板砂なら(砂としての仕事を)抑えるのは当然無理だし
接敵した後に板砂が下がってスナイプ狙うなら移動時間を稼げたと割り切る
板砂BRBはリロ28cnt?だから気にしすぎだよ
タンク再出撃とかのドサクサで自分がスナイプ喰らわないように気をつけるのが一番大事
よし、買い物ついでに外出許可出たから1、2クレだけだが絆納めだZE
アガイでも当然勝ちに行くぞオラァ!
あ、ワタシAクラなんで許してね
今日は祭り編成やらんの?
町田のたかまち連邦ばっかじゃなかったのかよ!!
格、ツヴァイでTKMCシステムとか高度過ぎて理解したくもないわ…
なのは大将てジオンだろ?
ハイゴでタンクの背後にずっといたぞww
427 :
寒ザク君:2013/12/31(火) 18:05:46.56 ID:LbPbkaMU0
負け犬の捨てゼリフ常套句
『働ければなんでもいいよ()』
結局これしか言えないんだったら最初から黙ってろよw
敵が何を出してきても&味方に何を出されても
100%勝てるようになってから言えよそんなこと
これを実現できる奴なんて1人もいねーよバーカw
>>402 >>413 予防線ばっか張ってないでさっさとリプ出せ負け犬
そういうことは1つでもリプ出してから言えよカス
言い訳ばっかして恥ずかしくないのお前らは?
>>410 前提条件からして頭悪いなw
板砂抑えてんなら相手がフルアンチでもない限り
枚数不利なんて起きるわけないだろ
枚数崩しされてんなら板砂関係ねーよ
腕ないなら一緒に空気化してれば十分だろ
狙撃モードに移行させなきゃただのBR射だしな
>>414 こまいというか全然関係ないよねそれ
近カテ豆鉄砲時代(真)はともかくアレカス時代には
偏差してこない奴の方が珍しかったぞ
焦げが強かったのなんて地位を脅かされる心配のなかったREV1だけ
428 :
sage:2013/12/31(火) 18:05:56.50 ID:e6kUA96u0
勢力戦連邦+12000てすごいなこれ
429 :
寒ザク君:2013/12/31(火) 18:09:40.08 ID:LbPbkaMU0
規制解除されたのかw
>>401は俺スマホな
なぜ昼はPCからの書き込みが規制されたw
本物かは知らんけど中3で鷹待ち敵に居た。ゴミだった
>>427 枚数不利が起こらないというのがわからない
スナイパーの狙撃ポイントは射程が長いということで奥になる
これを抑えに行く時点で枚数不利が発生する
…のだと思うのだけど違うの?
434 :
ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 18:24:20.80 ID:rFEbdwp20
>>396>>427>>428>>429 まぢでレスするあたり、図星つつきすぎたの と、操ちゃんの人望や美貌やセレブライフに嫉 妬でたまらないんだろ(笑) 人望ゼロ 預金残高ゼロ 知能指数チンパン並みナマポニートBBA
ズワイガニ売り切れだったからズゴック乗るわ
よし、強いらしいから明日から寒ザクで燃えクラ使うぜ!燃えクラがいいらしいぞ!格や射なんかより寒ザクだ!寒ザクマンセ〜w
負けたらシャズゴに乗ればいいと思うよ。
ジオン基地外しかいないな。
たかまちもだがABQで前衛劣勢だぞ打ちまくって格ばっか並べたがるバカのがひでーな
あのクッソ広いマップの中で前衛同士で想定しても、
手前の格で連邦BDやジムカスやスト達やダム相手に何が出来ると?
案の定近射編成か蛇かスナが一匹居ただけで(それもTKMCってるだけで普段の66でも足手まといレベルの奴らばかり)
詰んで終わってるじゃねーか!!
>焦げが強かったのなんて地位を脅かされる心配のなかったREV1だけ
アップロード履歴拾ってきた
REV.1.13変更点一覧(2008/06/24アップデート)
焦げ配備
REV.2.03変更点一覧 (2009/03/04(水)アップデート)
ジムライ高バラ1発よろけに強化
REV.2.07変更点一覧 (2009/08/05(水)アップデート)
アレックス配備
個人的な感想ですが
偏差はそれなりに習得が必要ですが
ばらけマシンガンのほうが一般人には扱いやすいかと思います。
そういった意味でrev3で犬ジムが一番やちゃいかん機体だったかなと
現在ガンダム強いですが高コスは事故ると大惨事ですが犬ジム160ですからね
>>431 まず枚数不利の意味わかってないだろお前
>>433 >>441 それがイマイチわからないので、教えてもらえませんか?
タンク → ←アンチ1
護衛1 → ←アンチ2
(ここで不利が発生)
護衛2 → ←板砂
因みにタンクを枚数には数えていません
まだ寒ザクの子暴れてたんか・・・普段リプとか最初の1クレで使うが何か見たいのあるのかね?ちなみに俺は焦げも寒ザクも使わないけど意味あるの?フルバーのリプは他の人が称号で身元バレするんで野良になるけど意味ある?年始はいけんから数日後になるけどね
ちなみに影砂のチートっぷりが分からない人達は使いこなしてる相手にマッチングしてないだけかと
あ、サイド7の話しね
>>442 開幕からその状況はあんまり考えられないけどもしその状況になるなら味方アンチで枚数有利が発生してるはずそれはそれで相当カスな味方じゃなきゃ有利側でタンク回収して貰える
もしその状況を66と仮定すれば
護衛1→アンチ1
護衛2→アンチ2(影砂)
タンク→アンチ3
アンチ1→タンク
アンチ2→護衛1
アンチ3→護衛2
こうなるはず
もしそうなったらタンク捨てて出来る限り拠点撃たせて自分達は撤退するとか拠点攻略様子見るとか前抜けするとかすりゃいい
1クレだけだが二戦目アガイで出てきた
一戦目タンク落ちどころミスで二落とし出来ず地雷、二戦目マンセル組んだグフカスにちょっと負担かけたかもションボリ
まあ二連勝したからまた頑張るわ
来年もよろしく
>>444 チートや壊れって誰が使っても強いって事だから
板砂自体は運用や味方との連携取れなきゃ下手すりゃ戦犯になる可能性もある
板砂は強機体ではあるけど、チートや壊れでは無い
なんか寒ザク出しにくくなるわ
クラBクラBいってるけど寒ザクはむしろマシンガンが肝だろーが
素野良中将レベル2のゴミだけど、今年も楽しかった
みんなのおかげだ!ありがとう!
>>442 それアンチ3対護衛2の単純な枚数不利。影砂関係ないよねw
わからないなら影砂が別の機体だったと考えてみ
機体とかよりIQとか図って自分の性能把握お勧めなレベル
>>448 乗りこなせてるならどんどん出してよ
マンセル組むならザク改よりよっぽど組みやすい
>>444 身バレってことはよっぽどの有名勢なんですね(笑)
称号より名前と大隊で覚えてる人のほうが多いと思いますけどね(笑)
452 :
ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 20:47:30.02 ID:EhwxPU620
ホワイトブター自宅警備員。毎日、ゴミを漁っ てる乞食欲BBA。お風呂も入れないから、汚い 体に蛆わいてるぞ(笑)歯は歯槽膿漏紫色した、 ぶよぶよ歯茎に臭い息漏らしながらカチャカ チャ書き込みするなよな(笑)(笑)
>>445 アンチ側は特別枚数有利ではなく普通な気がしますが…
普通に33に別れた時と同じです
板砂が敵アンチにいた場合だけ狙→射になれる機能が最大限に発揮される
具体的には、射モード時はたいして問題ない普通の2護衛vs3アンチだけど
狙モードを下手に追いかけてしまうと、自ら切り離される状況になり、更に射モード切り替えで返り討ちにあうかもしれない
当然護衛のもう一人は敵前衛2機から狙われる
かと言って板砂を追いかけてるのをやめれば、それこそ板砂に焼かれてしまい自分かタンクの大ダメージは必至
拠点を撃ちに行くタンクを板砂の射程外に逃がすのはかなり難しい
なんとか残り10勝まで漕ぎ着けた
駅伝も見ずにゲーセンいくから有利と言われてる2日はみんな頼むで
格闘機 機動力ランク
ジョニザク>ギャン>ガンダム>シャアゲル>アレックス
BD3(EXAM)>ケンプ>イフ改(EXAM)>Ez8>グフカス
ライトアーマー>黒ザク>シャアザク>ピクシー>水ガン>ズゴS
グフ>ドム2>ガッシャ>指揮ジム>ズゴE>ネメスト>陸ジム>旧ザク
イフ改(EX停止)ジムスト>重キャ>ゴッグ>ドムトロ
射撃機 機動力ランク
G3>ゲルググ>シャドウ>BD3(EX停止)>ゲルキャ>ゲルG
スナ2WD>ザク1S>ジムキャ2>ヘビガン>ドム>ジュア
突ジム>ザクFS>ガンキャ>デジム>ジム頭>6号機
ドムキャ>ゾック
近距離機 機動力ランキング
コスト280
ジムカス>フルバーニアン>高ゲル>GP01>ガベ
コスト240〜220
BD1>ガーカス>アクト>グフフラ>ゲルM=パジム>ジム改
コスト200
ザク改>高ザク>ジムコマ>陸ガン>寒ジム>5号機>ハイゴ>イフリート
コスト180〜120
軽コマ>オッゴ>ヅダ>デザク>ドラッツェ>水ジム>寒ザク>アッガイ>F2>犬ジム
ズゴ>ジム=ザク>ジムトレ=ザクトレ
458 :
ターボくん!:2013/12/31(火) 21:39:48.84 ID:Wl2oZjDlO
ジオン兵の皆様、今年もありがとうございました!来年もジオン一筋頑張りますので宜しくお願いします!
良いお年を!!
(*^-^)ノ
誰か具体的にお願いします
ダッシュ力だけかねこれ
>>453 もう説明すんの面倒臭いとりあえず絆やるより算数やったほうがいいよ
66で左ルートに敵3機、右ルートに敵3機
味方は左タンク1機護衛2機、右アンチ2機であなたは中央ルート
あなたは左右どちらに向かえば良いでしょうか
この問題にID:0inVRyUj0は右と答えるようだが正解は左
何故ならタンクはそもそも枚数として考えてはいけないので実質味方は左右2機ずつ
一方敵は定石からすると右にタンクを含むので左3機右2機
つまり現状左が劣勢なので左に加勢しなければなりません
もし仮に左にタンクが来てたとするとその場合敵は左2機右3機
右が不足するじゃないか!俺は右にいく!とか思ったら間違い
左で枚数有利なら敵タンクの1stはほぼ止められるし味方タンクの1stは確実に成功します
右の味方が壊滅したとしても十分なお釣りです
これでわからないなら休戦時間以外出ないでマジで
>>460 要するにお前は砂+前衛2のアンチが前衛3のアンチより明確に脅威だって感じるんだね
そこがみんなとずれてるんだよ
タンク練習しなよ
>>464 よくわかりました
ありがとうございます
もう一つ質問ですが
今は護衛でモビ取るのが主流ですが、その割にタンク込みで右3左3の編成が多いように感じます
これは何故ですか?
そもそもこれが今回の枚数かぞえの間違いの元なので、よろしくお願いします
>>460 あと影砂のリロ時間知ってる?影砂入り3アンチになってもまともなやつは開幕以外射モードでアンチするからお前の考えはそもそも‥
>>466 枚数の数え方も知らない馬鹿が「護衛でモビ取るのが主流」とか言ってんじゃねえよww
タンク込みで右3左3が多いと感じるのならお前の階級が戦術云々を語るレベルじゃないって事
少年サッカーやってるのがお似合いだよ
>>465 アンチが前衛3なら射程の関係上大抵はカット等できますが、
砂込み3アンチでは立場上身を隠せない場合が発生し被弾が多くなり、
また砂を追いかけても相棒やタンクに多大な負担をかけてしまいます
かと言って無視は出来ないのが悩みのタネであります
その点から砂込み3アンチの方がやりづらいです
んー。なんというかさ。
質問はさ、
全力スレでやったほうがいいよ、うん。
>>469 それも間違い
敵がスナ入りアンチならスナの射線を避ければ良いだけ
今のマップはどれでも砲撃ポイントに遮蔽物がある
タンクが余程のボケで無ければスナアンチは無効化され、前衛枚数有利で楽々護衛できるのが普通の腕の戦場
この程度の事も分からない奴が本スレでジオンの恥を晒してくれて大迷惑だよ
まあこれ以上は質問スレで聞いた方が良いよスナイパー対策の基本は常に前衛一枚がスナイパーを見ることだからそれか拠点回復中にタンクのメインで牽制とにかく仕事させなきゃいい
>>468 中将でもその編成多いですよ?
自分はしがない少将ですが
>>469 ジオンに砂タンなんか無いのに何で砂に焼かれる前提なのか
障害物の裏からタンクは撃つし護衛の一機は常に地面這ってなけりゃそうそう焼かれない
その間に近で砂に追い付けば良いだけの話
あと
>>471の通り普通は砂アンチは基本防げるから開幕とかの合間合間以外板砂は射で攻めざるを得ないしわざわざ追う必要無い場合も多い
そもそも左右33が多いんじゃなくて護衛2アンチ2中央1で合わせた結果がそうなるだけだろ
最初から左右33にはならないしもうROMってね
>>466 ジオンは2:4でもいいよ。連邦は3:3になるから。
編成とかは、タンカーの報告による捌き方とかで決まるし。
俺はあえて、嘘報告して、敵軍に合わせさせるよ。
枚数の数え方
板砂対策
枚数合わせ
について長々とお付き合い教えていただきありがとうございました
枚数合わせについては広いマップ(R2ABQJGTD)でも33によくなるのがまだわかりませんが、実戦で良く考えてみます
>>476 そんな事も知らない初心者が少将やってる事に恐怖したわw
性格悪いね
>>476 護衛でモビ取るってのはアンチで取った時にリスクがあるから、できたら護衛で取りたいって理想の考え方。これは2枚だろうが3枚だろうがたいして変わらん。LG制になって中身の差も少なった現状そんな上手くいくことも減った。
逆に護衛で悪いパターンはタンクが抜かれること、これは枚数が増えただけ基本的にリスクが上がる。だから基本アンチに3枚振りたい
まだあるけど基本的にはこんなとこ
知らない情報が多いなら、もっと詳細に小出しに質問しないと前提がズレてて会話が成立しないぞ
>>476 枚数の話しはともかく板砂対策はマップによっては絶望だぞ?ここの連中は使ったことないから怖さ知らないだけw機動力は申し分ないのにすぐスコープに切り替わる、カートリッジ交換してもリロード継続なんだぞ?
普通の砂対策効かない事が分かってない連中の言うこと真に受けてどうすんのw
脅威な部分はあるけど、リロ長いから普通の砂対策はそもそも必要ないぞw
射程も短いから普通の砂対策とはまた違うだろうな
Aクラ大佐だがここ数日だいぶ勝ち越せた。
マップ・機体とも不利だが、
「性能の違いが戦力の決定的差でない」と云うことなのだろう。
ジム砂なら護衛を減らしたい
ガンダムなら護衛を増やしたい
赤6元旦なら護衛を増やしたい
ジムカスなら護衛を減らしたい
毎回枚数がおかしくなるなら、それはお前が原因なんだよ
あ、上は敵軍の考えてる事ね
あ、って付けるやつのコメントは大抵わかりにくい
今日4連勝で年越し!
ジークジオン!
良い年を!
今年こそジオン再興を!
ハッピーにゅージオン
490 :
【豚】 :2014/01/01(水) 00:09:31.98 ID:2aFAIpY10
今年はジオンに良い事ありますように。
アッグはよ。
ドズルザクはよ。
お年玉はよ。(先行して頂きましたfrom GOD)
>>456 板倉小隊見てればわるけど、連邦の44はBD1いれば勝てるゲームだしな
新年明けましておめでとうだクソッタレ共!
初詣しても『撫子だよーーー!』がないのは
どういうことなんだファック!ホーリーシット!!
>>444 無名が身バレとか気にすんなw
俺みたいに気楽にうpすればいいんだよ
リクエストは寒ザク&ザク改
アンチor護衛の選択はそちらに任せる
できれば俺が忘れちゃう前にうpしてねw
>444
寒ザクも焦げも本質は現状でどうやって勝つか?
上位陣はどうやって勝っているのか知りたい訳で
別の機体でもいいかと
もちろん前提となる腕や連携が違うので
上位陣の戦い方を真似して上手くいくとは限りませんが
>>455 おいおい嘘書くなよ
【ダッシュ速度】
ガンダム(青2)=ジョニザク(青5)=ギャン(青3) > アレ(青3)=鮭(青2)>>アレ(青4)
【ジャンプ速度】
ギャン(青2)>アレ(青2)>ダム(青2)>アレ(青4)>鮭(青1)>>ジョニザク(青5)
主要なMSとそのセッティングだけ比べるとこれが正しい順番だぞ
やジョ神
なおNか赤でしか使われんもよう
こうして見るとやっぱりガンダム怖いな
ジオンにもカテ超機体が欲しいよね
ズゴックが燃え弾受けたら格になってシャズゴになるとか
>>495 これの訂正で
ジャンプ速度のダムは青1だわ
嘘書くなよとか言った自分が嘘書いてたわごめん
>>495 ダッシュ速度ランキングとは書いてないな
そのセッティングのジャンプ力、旋回性能も合わせると
ジョニザク>ギャン>ガンダム>シャアゲル>アレックスであってるな
今までヅダタン出したら負け確定って思ってたけど、マイスターが乗るとワンチャンある事を知りました。
相手が強者で、まともに行っても勝ち目がなさそうな時はヅダタン自信がある方はヨロシクね!
ジョニーは速度はあっても距離が全然足らないと何度言えば・・・!
ジャイバズと一緒にコレどうにかしてほしいわ
>>502 ジオンは赤く塗ったら
自動的にコスト+40だから
礎体性能通りだ
ガンダムが凄い速度で飛んで来てとても長い距離を大変早い速度でダッシュしてハイパワーで殴り強烈なドローを決めるという話?
ヅダタンはたまにめちゃくちゃ上手い人がいるから怖い
あけおめ
今年もジークジオン
年末年始はシドニーで雪見酒しながら、良い年越しだったぜ
大晦日に枚数の数え方も知らない自称少将がいて驚いたが、書き込み内容はどう見ても少「尉」だ。
俺たちとは永遠にマチしないから気にするな。
>>506 あれは何かの悪い夢だ
<切り替えるぞ><今年も><よろしく>
ジャンプは速度差より燃費の差が気になるような気がしないわけでもない。
普段ここ見ないからよく分からんが
>>493はここで言う寒ザク君って奴?寒ザクリクエストする辺り日本語が読めないみたいだから放置でいいよね?
>>494 野良だとグフカスばっかりだけどそれで良い?近ならサブカ少将じゃないと無理かな
>>508 ジャンプはレスポンスと燃費がキモ
それで言うと実はイフ改のジャンプ性能が結構優秀
しかしながら・・・
>>509 よくわかってないのに寒ザク君呼びなの?
つうか昨日の444だよな?わかってるじゃん状況
>>506 枚数の問題はアレ一人じゃなさそうだけどなw
大佐准将でも毎回キッチリ33に別れるw
枚数合わせ=左右の枚数を合わせると思ってるのかねw
まっそれだけレベルが落ちてるのだな
元旦ガンタン祭り忘れてた…
まだやってるといいが…
そのジャンプ速度って垂直方向しか計算に入ってないよね
アレックスの謎のフワジャン横移動力とか、そういうのが重要なのに
カタログスペックに載らない連邦優遇なのか?これは。
>>512 そういえば半年ぐらい前に板小のチラシ(番組とゲームの軽い解説)がゲーセンに入ってたんだけど
2護衛対3アンチで枚数が合ってる状態、という書き方してたんだよなぁ
他に見た人いる?あのチラシ
>>494 よくねーよ
ぽっと出がしゃしゃり出てくんな
今回の話の中心は近護衛についてだからな
伝説のアホが焦げ護衛はあり()とか言い始めたのが発端だぞ
>>509 お前馬鹿だろ
今までの話の流れ全然理解してないじゃん
グフカスのリプなんか出して何がしたいの?
寒ザクザコ改ザ焦げのリプじゃなきゃ意味ねーよ
寒ザクをリクエストしたのは下手でもいいから
リプをうpしてくれれば寒ザクの動き方を
簡単に教えてやろーかな?っていうただの寒ザク君of気まぐれ
でももういいよ
ちょっと期待したのが間違いだった
結局難癖付けて逃げるのな
520 :
ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:15:25.91 ID:PSJu3DGm0
>>458 すべての書き込みを、操の書き込みだと思ってる被害妄想BBA
R-2はブースト距離が10m延びてジャイバズが無反動になって謎遅延が解消して微誘導して
さらに連撃回数が6回になれば260払う価値のある機体に成る
欲を言えばサブにビッグガンとガトリング砲が来れば言うこと無い
ケンプファといいツヴァイといい格ジャイバズはなんか痒いところに手が届かない性能なんだよな
>519
めんごめんご。
口だけ大将ばかりかと思ったら
リクエストに応えてくれるというので
横から口出しちゃった
509が格乗りならメインで近乗れは
負けてこいって言ってるようなもんだし
サブカ少将の近動画出してもらっても
只の格下狩りになっちゃうと思うよ
>>521 ジョニザクのバズは赤表示で鬼誘導するんだが
しかも相手にアラート鳴らない
ジョニザクは中大将の格トンガリの中でも適正高くないと黒ザクかギャンに乗った方がいい機体だからなぁ
ただタンクどころかガンダム瞬殺まであるから乗りこなしたい気持ちはあるね
ビッグガン装備になればハードル下がりそうだから是非欲しいな
なんかシャアザクのバズの方が使いやすい気がする
バズの糞遅延さえなければどんどん出したいけどなぁジョニ
サブがクラだしもう少し器用に動かせるようにしてほしい
とりあえず寒ザク強そうだし燃えクラだな!みんな寒ザクで行こう!
燃やし方とか、マシの性能?知らん!2チャンでいいって言うやついたし、リプも見てないけどいたから使える!
なんてやつが増えたらまたまたジオン勝てんわなw
年末年始久しぶりに実家に帰って暇だからここ覗いたんだがキチガイと遭遇するとはな・・・
なんで66で焦げも寒ザクもいらんて言ってる俺がわざわざ使わなきゃいかんの?
ちなみに前は主力で寒ザク使ってたんだから
>>519に教えてもらう事なんて何もない
>>519君せめて中将ぐらいまで簡単に上がれるようになってから寝言は言ってくれよな
>>529 影砂の脅威って何よ
お前どうせ昨日の枚数数えられない奴だろ?
そこは問題ない
格乗りが近に乗ったらインファイト『も』強い近になるって相場が決まってるからな
格を熟知してるからこそいい援護ができるってもんだし
ただし、逆はないからそこは勘違いすんなよ
近乗り()が格に乗っても普段から射撃戦しかしてないせいで
インファイト弱いからチキって格でも引き撃ち重視とかしちゃうんだろ
てかメインで近に乗ったくらいで狩られるなら
フルバーに寄生してるただの下手糞だからお察しだろ
野良で出てさっさと適性階級に戻りなよ
しかもあの書き方だと同格相手にむやみに近を出したら
通用しませんって自ら認めたようなもんじゃん
なにこれカンゼンロンパ?w
>>529 頭大丈夫?
リクエスト募集したのはお前だよ?w
准将がリプ貼れたのに大将がリプ貼れないなんておかしくね?w
……あっ(察し)
>>529 『年末年始久しぶりに実家に帰って暇だからここ覗いたんだ…』
と久々に暇で覗いた言っているのに
『なんで66で焦げも寒ザクもいらんて言ってる俺が…』
と久々に覗いたくせに、あたかも意見してました、って言ってるんだけど、誰にどこで言っているの?
実家に帰ったのが久々なんだろ、とマジレス
534 :
ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 15:11:54.11 ID:bcIpRvW30
>>458 すぐ、しゃしゃり出て来るよな本当のこと書かれただけで。 貧乏だからって、キュウリやナスビ使わずバイブ買ってもらえよな やぁぼうムンクに(笑) 元熟女売春BBA豚。
ああ〜、メシがウマい〜(*´ω`*)
カスが新年早々実家に帰ってからもくやしい思いをしながら
このスレを覗いてピキピキしながら書き込みしてると思うと
メシがウマいよ〜、おせちおいしいよ〜(*´ω`*)
>>529の1年の始まりがこんなことなるなんてかわいs(ry
ざ ま あw
めんどくさいIDを適当にブロックしたら、スッキリしたわ。
今年も一年戦争が始まったな。
これからマチする皆、今年もよろしく。
>>532 確か一昨日に書いたんじゃなかったかな?キチガイが准将って分かった時点でもう言うだけ無駄だろうしどうでもいいけどね
スマホで探すの面倒だから適当に探してくれ
殺伐としてるなあ。
仲良くしろよお前ら
>>536 このタイミングで末Pのお前が出てきたら100パー自演とバレるだろw
>>537 カキコミしてるのかよ、久々覗いたいうからカキコミしてないで言っているのかと思ったわ。
とにかく今日は寒ザクだ!みんな寒ザク使うぞ!
寒ザクは強い!寒ザクマンセー(>_<)
と言っていざ3クレ連邦ででたが寒ザクなんて一機しかいなかったわ。しかもクラA。2チャンなんてさしてユーザーは気にしていないのがわかるな。
>>540 その割には名前を出すのも憚られる可能性除け者とか
メインサブの弾道特性も射程も知らないっぽいイフとか即2乙3乙あとはビクビク逃げ腰バンナム以下のデザクとか
謎のズゴとかお前それで連邦のチート同コスト格相手に10ctすら持つの?!って産廃格とかは
少しでも書き込みあったら一緒のルートの味方やその装備セッティングにわざわざ合わない装備・セッティングでやたら出てくるんだが・・・
終戦記念日っていつだっけ?
今日っぽいぞ
今日
まあ、寒ザクVS焦げは寒ザクの完全勝利って事で良いのかな?
あれだけ煽られてもアモス以外にリプ出さなかった焦げ側がひたすら情けない戦いだったな
昨日の枚数数えられない雑魚と同じだよw
当たり前過ぎて失笑しか出んわw
ごめん、性格悪いな俺
死体蹴りはもうやめる
そりゃそうだろ
こんなところの書き込みに影響されるゴミが使うならコスト安いほうが良いからな
最近ここ見てるユーザー少ないんだろうな。いくら寒ザクは焦げより強い言っても、焦げのほうが使われている。今日も3クレやったけど寒ザク1機だけ。焦げは計5機とか多かったわ。勝てたからいいけどさ。
結局ここで寒ザクやら焦げやら言っていたのってなんだったんだろって感じだな。
北白蛇神社神主の寒ザク君による〆の一言
ネットの情報共有&拡散力舐めすぎ
2chやSNSがなければグフカス赤3乱戦とかが
あそこまで広まることはなかったよ
もし本当に大したことがなかったのならばどっかの〜で
情報統制なんてする必要ないんだぞ?
だからたったの3クレ程度やっただけで
わかった気になるのはやめようなw
統計で語るなら数百戦単位の誰が見ても信頼できる
試行数を試してから言えよ
以上!
ていうか何時の間にか寒ザク護衛vs焦げ護衛の話になってるのなw
寒ザク君は寒ザク強い!ネットの情報共有&拡散力があれば、寒ザクも焦げに変わり使われるようになると。
グフカス赤3乱戦はガチで勝てた。確かに3クラじゃデータとしてかなり少ないけど、ネットの情報共有&拡散力あっても寒ザクで勝てるのか。グフカスほど広がるとは思えんわ…焦げに変わって頻繁に使われるかも怪しいわ。
グフカスみたいに、みんな寒ザクで勝てたら広がるだろうけどな。
以上!
>>552 元々焦げが護衛に使えるかどうかの話から始まったから
焦げ推奨派「今の焦げの性能なら護衛楽勝」
焦げ否定派「機体性能はともかく武装が乱戦向きでない焦げは護衛に不向き」
↓
推奨派「なら手本を見せてやるから有り難く拝めや」
伝説の巨神の味方殺しリプレイ投下
否定派「糞動画見せんなよ、カス 本当の近護衛を見せてやる」
寒ザク護衛リプレイ投下
↓
推奨派「リプレイはともかく使用率は焦げ>寒ザクだから焦げの勝ち」と話を逸らそうとする
否定派「寒ザクリプレイの否定もまともな焦げリプレイも出せないお前等の負け」
って流れだろ
555 :
ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 18:07:38.35 ID:HWnUgmI8O
寒ザクも焦げも弱い(確信)
F2最強だお。
556 :
ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 18:09:19.68 ID:Us9OhH2s0
>> 555
キチガイBBAしね
元旦から化膿性の獣くるのか?
そんなことより時間見つけて明日は出ような
やっぱAだと板砂扱えるやついないな
ザメル乗ってて始終板砂に粘着されたけど0落ちでS
で、メインで出たら一転、板砂大将にボコられまくりwwwwwwwwww
>QS5dGvK20
まず最初にあくまで相手の好意という事を忘れてはダメじゃないかな
上位陣が下位陣に教える義理は無いよ
>格乗りが近に乗ったら
名前出して悪いけど京さまや亀山が近乗ってるのみて納得できるの?
>ネットの情報共有&拡散力舐めすぎ
>2chやSNSがなければグフカス赤3乱戦とかが
>あそこまで広まることはなかったよ
そうは思わんよ
体感で悪いけど
大佐以下 そもそもグフカス乗らない
少将 とりあえずグフカス
中将以上 グフカスの有効な戦い方が出来る
焦げ強化verup後
「雑魚助のくせに焦げ出すなアホ!ほいほい落ちんな!」
↓
「まあそうだな」「とりあえず単騎アンチからな」
「焦げは使えるだろアホ!護衛でも66でも何でも行けるわ!否定してるのは雑魚」
「「(なんだこいつ)」」
ここでまともなやつが食いつかなくなる
↓
「何言ってんだこのキチガイ」
「やんのかコラ!」
>>554の流れへ…
って感じに俺には見えたが
結論
結局何に乗ろうが中の人次第。
A太郎のゴミは敵次第。
君を付けろよデコ助野朗!
蛇足だけどあともう1つだけ
北白蛇神社神主だけに(キリッ
よくバランス編成や万能機が好まれる傾向があるけど
そういった編成や機体はなにかしらに特化した物を持てなくて
敵のペースに持ち込まれないよう戦う受身の戦法だから
敵が何をしてきてもインファイト、ガンファイト、集団戦の全てで
相手を上回らないといけないから実は1番ハードルが高い戦い方なんだよ
でもグフカス赤3乱戦編成や寒ザクみたいな1部分に
特化した物を持つ編成や機体は他の部分では負けてても
その特化した1部分で勝てればよくて全対応する必要はないから
各々の要求技量も低く、やることも単純明快
だから強くて野良にも優しい戦い方と言えるわけ
野良の杜撰な連携で前者をしようとするから
板砂とかにボコボコにされて負けるんだよ
後者をすれば少なくともペースの奪い合いには
なるからそこまで圧倒的な差は起こらない
それで現在、寒ザク燃えクラみんなで使おう。ネットでみんな言ってるお!寒ザク燃えクラ強いお!拡散希望!
てとこでしょ。明日からみんな寒ザクだったらウケるわ。
まあ寒ザクなら安いしマシも使いかっていいからそこまで悲惨なことにはならんべ
そうだな!寒ザクなら安定する!寒ザクは強い!
ちょっとマシが癖あるけど、問題ない
焦げのマシの音だけで雑煮が3杯食える
寒ザクが燃えハメ使えりゃ強いことなんて皆知ってるだろ
あんまり宣伝するとAクラに逆カット残念寒ザクを大量発生させて効率良くサブカの板砂取りたいようにしか見えんわ
近で腕に覚えが無い限りザク改安定は揺るがんだろ
寒ザクなんて下手すると高ゲより難しいぞ。
使用率が高ゲより低いのもそういうことじゃねーの?
寒ザクはインファイトしてなんぼだから引き撃ち君が乗れる機体じゃないからな。
>>555 ハングレの距離が隠しで伸びたから中将までは
まあ使える
逆カット残念君はなに乗っても一緒だろー
味方の多いほうによっていって邪魔するだけ
近は先見越して次の重要になるだろうポイントおさえにいけ
ついでに近カテのったら右のバタフライボタン長押しで味方の体力常に確認しろ!
>>567 「寒ザク強いのか!クラBあと何回乗れば支給されるのかなー?」
あいちゃんなら寒ザクのってもいいよ
焦げ?寒ザク?笑わせんなよww
時代はF2だろ。160円でカットもタゲ取りもやりたい放題。バズも爆風ダメ旨いし、マシも80で中バラ確定よろけだし。
何度でも言うわ。『F2は可能性の塊』
タンク以外全機F2でいいよ。
射と狙のハイブリッド板砂が260円なんだから
ステルスと格のハイブリッドなナハトさんも260円にするべきだな。
え、それでも誰も使わない?
ですよね〜
たしかにステルス発動方法をいい加減変えるべき
寒ザク出すなら格枠的な扱い。ザク改や焦げにない特性は持ってるけど近としての機能は大分低いから近枠で出すならいらない
焦げ護衛動画とかそういう話はもう2、3人しか気にしてないだろ。いつまでやってんの
>>575 元旦は出撃許可がおりなくていつもの発作が出てるみたいだからそっとしてあげな
ナハトは機体性能からステルス削除して機動性をアレ並にしてくれ。
で、格闘に機動低下ありのステルスサーベル「Sサベ」用意してくれ。
バラッジ支給されたからトレモで2〜3回乗ってみた。ミサポってデザクやF2みたいなタイプかと思ってたらガッシャみたいなやつなんだな。
しかも腕にポッドでも取りつけるのかと思ってたらスカート部に内臓されてる設定なんだな。
弾数そこそこ、リロードも異常に速くて弾切れになる事がまず無いけど射程が短い。あの機動力の機体であの射程は使いにくいな。惜しい性能。
>>580 あれは強制よろけついてるし扱いは近バルカン砲と同じだと思う。
ガッシャのうんこミサイルより遥かにマシ。
でもドムで近バルカンついててもねぇ・・
乱暴な言い方だけど焦げで2堕ちされるより寒ザクで2堕ちのがまだマシ
寒ザクは中コス格闘機だからな
要は66は低コ編成にしてくれって事だわ
頼むから1300オーバーとかヤメレ
あと66で白タン出すヤツは基地外だからな
義眼なら勝ってるって街がどれほどあったか・・
どんだけ味方に負担かけてるかわからんのか?
はーい
先週末から今日で大将1から准将2まで落ちましたよーw
ビックリだ
なにやっても勝てねえ
ランキングが先々週は300とかなのに
先週は日曜の負けまくりが響いて800位
そして同じ頻度でやってるのに大幅に負け越してるから今週6000位w
なにやっても勝てねえ
88で少将3から1に落ちたのでもう無理だと悟ればよかった
薔薇はとったが
7000勝してる今日までこんな負けたことないからまじで傷心だわ
年末年始クオリティーだろうかor2
今勢力戦は日程を選んでやらんとそら落ちるわな
有利マップのみ出て中将に昇格した俺は勝ち組w
明日は超絶ジオンマップで3日が超絶連邦マップ
機体は両軍頂戴したんであとはサブカ出すくらいだな
ご利用は計画的に(笑)
66白タンなんて2戦目限定格下相手にナメプでしかだせねーよなふつーは
勘違いの遠だけトンガリ君がよくだすんだこれが
誰もタンク出さないなら何出されても文句言うなよ
護衛に来たふりしてタンクのケツからマシンガン撃たれるなら散弾撒きたくもなるだろ
>>583 明日は流石に勝てるよ
あと野良の少将以下は何かしら欠陥抱えてる奴らだって事を忘れるな
自分が面倒見れても向こうはマンセルの基本すら知らない可能性が高いし戦術すら訳分からんこともある
あと指示だしは細かく丁寧に
テレビが見るに耐えないから嫁に頼んで22時位から出たけどなんか勝てたなw
新年初クレで連勝はやっぱりいいね
てかサイド7なのになんでか今日は勝てた
>>587 少将で枚数数えられない奴とかいたしなw
ヤベェまた死体蹴りしちった♪
バースト専の中将辺りも前衛力がけっこう怪しいけどな。
野良じゃそこまで上がれてないだろってレベルが多過ぎる。
>>588 俺もサイド7は6連勝だったわ。
板砂粘着楽しかった
ジオンで出て板砂見た瞬間粘着開始。
3落ちまでは確認したけど負けた。、ギャンが4落ちしてた。どうすんだよ・・・
2クレやって酷い方は5落ちってのがあった。
どうやったらギャンで5落ちできんだよw
ショットAバルのケンプで頑張って頑張って、最後3機に追われながらタイムアップまで生き延びて負け。
>>583 大将も大変だなww
誰か高い階級の人とバーストしたらどうや?
少佐〜准将までは正直敵味方の前衛能力変わらない。大佐までは軍曹レベルの反応鈍い奴が一部いるけど、まれ。
どうしても野良で行くなら、その階級は脳みその出来の悪さが上とは違うということを考えてよ、特にタンク戦。逆に茶テロくらうかも?
よし、ガンダム哀戦士編はじまた
今日は絶好の寒ザクステージだな。寒ザクが強いと証明された今、使わない手はない。寒ザクで勝利しよう。
598 :
ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:15:36.74 ID:+dX9zjQ/0
>>593 1戦目鮭4落ち、2戦目鮭5落ちって奴いたよ。
ちなみに准将Lv1だった。
よく1勝1敗にできたもんだよ。
実際のゲームでは高ゲルと寒ザクが同時出撃して共存してたりしますね
やってるとギャンとケンプは同時出撃は相性が悪い気がしますよ
>>500 ガンダムとジョニザク交換しようぜw
連邦が出すジョニザクなんてザク改でチンチン出来る
601 :
ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:10:35.52 ID:CZc4v4nH0
>>598 何年も1人の美人セレにさ嫉妬して粘着ストーカーしてるナマポニートBBA
ゲージジオン劣勢過ぎわろたwww
ワロタ・・・
>>602 午前中はいつもそんなもんだ午後から盛り返すよ・・・盛り返すよね
>>599 今のケンプは完璧産廃
APが低すぎる、バズ誘導しない、コスパが悪すぎる
>>598 88は2拠点防ぐ意識低い奴とアンチ行ったら3落ち4落ちあり得るよ。人数増える程タンクを最優先で抜くのがシンプルに勝てるし、44とかより遥かに抜きやすい。
そのかわりに味方次第では遥かにダメソが瞬殺されやすい。
606 :
ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 12:42:39.19 ID:+dX9zjQ/0
>>605 いや、元旦 66での話。
さすがに5落ちは・・・
思ったとおり普通に勝てるぞ
今んとこ野良で5勝1敗
ナム戦入れたら2勝追加
そんなわけでバラッジすぐに出たんだけどもっさいなぁw
寒ザクくん大暴れワロタw
まぁでも正月からネガネガするより
勝ちを模索するお前の事、嫌いじゃないぜ
ケンプはBバル乗ってるやつがいて
面白そうに思ったが
装弾数1とリロード時間がきついなぁ
アレカス時代みたいに
連邦主力が中バラにならんと無理かもね
寒ザク君があばれてるのか?
てか、寒ザク君があれだけ力説したのに結局寒ザク全くでないな。またたかが数クレで〜なんて言うんだろうけど、寒ザク君が言っていたネットの情報共有&拡散力はどこいったんだか。実質寒ザク>焦げだろうけど、結局意味のない議論だったな。
>>610 Bの弾数かリロ時間かどっちでも良いから改善してくれたら使い道あるんだけどねぇ
要望出し続けたら修正してくれるかな?
>>611 だって寒ちゃんの旬は過ぎてしまったもの
BD1がいるとまず無理
連邦の高AP低コスト格と相性が悪い
メダルがザメルに見えた疲れてんのかな
240コスト安くないからザメル乗るのためらってあんま乗ってない
何だかんだでザメルの拠点弾ロック距離の恩恵はでかいけどね。
マップによるけど別にためらうこともないと思う。
サイド7の中央山からドルブNLしてたけど一番前から砲擊すると
飛び越えちゃうんだな・・・。
>>598 まじかw
よくそれで1勝取れたね、アンタすげぇわw
というか寒ザクがなんで廃れたのか忘れたの?
軽駒が強化されて全く歯が立たなくなったからだぞ
軽駒自体は弱体化したけど寒ザクより強い機体なんて山ほどあるんだし今さら寒ザク流行らせても対処されて詰みだと思うよ
焦げがベストではないのはそうなのかも知らないけど明確な天敵もいないから少なくとも寒ザクよりは選択肢として上だと思うな
>>617 鮭の落ち方次第だろうね。敵の集団に突撃して多数のタゲ取って前戦崩壊させ続けてれば勝てる事もある。
実際何度かやってるから間違いない
単に捨てゲーで万歳アタックされたら勝てないよ
それでも何故か寒ザクより焦げが使われるのであった…
F2「確かにジオン近はダメですよね!主にコストの面で!」チラッチラッ
>というか寒ザクがなんで廃れたのか忘れたの?
>軽駒が強化されて全く歯が立たなくなったからだぞ
そうなの?
44で両機とも護衛向きだから
自分は想定敵に入ってないけど
>>611 気を付けても素ダムに噛まれる機体と気を付ければ空振り誘発出来る機体の差
あとサブの需要、タンクでもないのに今さら萌えはイラン子
さらに萌えクラなんか上では対策され下では使いこなせない
624 :
ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:13:09.38 ID:+dX9zjQ/0
>>617 >>619 一応、鮭のスコアは履歴見ると4落ち338。5落ち387。
捨てゲーじゃなかったっと思いたいが、ほぼ切りに行くだけの万歳アタック
。
勝ったのはみんなのおかげ。
愚痴スレじゃないから、これで後退する。
625 :
ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:14:28.58 ID:ROlovqIf0
寒ザク君も隔離スレのゴミに粘着されちゃったね
出てきてないのに粘着されて意味もわからず焦げが良い()言われてんよ
寒ザクの高ダウン値のマシは高バラの素ダムあたりには有効だけどスピードで蹂躙されるわな
BD1には距離開けられてスピードで追えないし、ジム齣は低バラで相性悪い
鈍足、短射程、高ダウン値の機体は今の仕様に合わないから無理に出す機体でもない
寒ザク推ししてる奴はrev2の幻影追ってる化石だろ
ワールド・ウォーZ見たけど最近のゾンビは
ちょっと元気すぎやしませんかねぇ……w
あと吹き替え版でリディ少尉の扱いが酷すぎて草生える
>ザ焦げ君
そのザコ改ザ焦げが流行ってるから今回の勢力戦で
あそこまでゲージに差が付いたんだろ
今の戦い方じゃあまり勝てないことがわかるいいリトマス紙だよ
複数のステージで数千〜数万の十分な試行数が行われてる
バンナム公式の誰もが認めざるを得ない最強のデータだから
>>462の論理が証明されたも同然じゃん
今ジオンが劣勢に立たされているのは『とりあえず』
ザコ改ザ焦げを出してる奴らが多いせい
昔の『とりあえず』ザコ改現象と全く同じ
はい論破
Q.E.D.証明終了
少将で全然マッチングしねぇ
下仕官だけど全くマチしない
一応まだ正月なんだから
勝利数欲しいならバンナムやれ
対人やりたいなら明日やれ
唯一のジオンデーくらいナム戦で我慢しろ
連邦厨がたまのジオンデーに鬼の首を取ったように言ってるだけだろうがな
ここから普段連邦過多を連邦厨ですら認識しているということがわかる
なんか勝手に議論して勝手に論破Q.E.D.証明終了とか言ってるやついるな。
とりあえずザ焦げより寒ザクのほうが勝てる?言ってるわけだし、ジオンで近なら寒ザク使ってやろうぜ。ロックできなくて前ブー野郎続出しそうだけど、ネットの情報共有&拡散力で広げていこうぜ!
今日はジオン有利だよ
連邦が乱戦嫌がってるから
敢えて乱戦に持ち込めば楽に勝てる
NY雛壇を敢えて捨てて下で乱戦状態の中拠点攻略は今日はやりやすい
明日はジオン超絶不利だよ
639 :
伝説の:2014/01/02(木) 22:40:37.12 ID:0Kt/MMqv0
寒ザク乗ってきた(・ω・)5勝2敗
寒ザク
2tk3v3xn
寒ザクで1戦目負けたんでバラたん
vt9zfg4v
(復習)味方殺しの焦げ
t975t339
やはり手数や機動が焦げバラに比べ足りない(‐‐)
利点は性能的に無双しなくて済むので、無双リザ→バンナム「じゃ、負けてね♪(はぁと」の
悶絶マッチングコンボを喰らわなくて済みそうな所。
ザク改乗るな!焦げ乗るな!
…もうしばらくしたら、何も乗る物なくなりそうだな
PODに乗るなですねわかります
近に乗るな、まで発展するかいな。
>>637 それを踏まえて連れが少佐だから中佐カードで
俺ゾゴック赤4Cパン装備
連れグフカスガトB青1で援護する言ったら
6番機タンクに白タン出され捨てゲされたでござる
つかガトBは対ダムで有効と思うんだが
サイド7 左ルートをグフとチンチンにしたから勝てたものの…
右ルートでケンプとゲルGがやらかしてて、危うく負けそうに
なった。
ケンプのバズは使えるが、指揮事務に手こずるくらいなら
NSかシャゲ乗ってくれ。
そうは言ってもサイド7がヘビロテなんだから近距離は必須
平地で仮想敵がBD、シャドウズ、駒、寒ジム、アレ辺りになるから寒ザクはやっぱり厳しいよ
まだ持ってないし単機でどっか行っちゃうからわからんだけど平地のバラッジはどうなのAE装備の青5がデフォみたいだけど
今の中佐は本当にヤバいのが多いからな
中佐の人のやつを見させてもらったが、捨てゲー多いし何よりダムに狩られててゲームにすらなってないからな
>>629 お前いつまで寝言言うの?万年准将の時点で結果出てるじゃねぇか(笑)
腕と機体選択がまともなら野良専でも中将までは上がれるんだよ(笑)
>>628が使われない理由まで言ってるのに都合悪いのはスルーなんだな(笑)
バラッジ出す時は、せめてCB青3出てからにしてくれよ。あとミサポはゴミだからな
>>648 まだトレモでしか乗って無いんだけどガトC使うなら改でよくない?さほど単発威力も違わない感じだし、Aのがリロも早いし。
ガトDとEはまだ出してないけど、Bとミサポはダウンとるかよろけとるかって感じじゃないの?ガトAとミサポだと、少なくとも弾切れはまず無い。
あのミサポの射程距離で戦う機体じゃないだろうとは思うけど格と組むならありな気もする
>>648 ミサポはデータと紹介文からは前に出れる奴ほどガチになる、隠れた良マンセル武器になるかな…と思ってたが
動画見てすぐ射程&ロックの微妙と発射までの遅延&射撃時間の長さで駄目だと悟ったw
↑な上にスポンジ弾頭にするなら、fcsと射程位は240&280↑とかの旧イフバズ並のモンにしなきゃ駄目じゃんなぁ…
でも648の言う組み合わせだと劣化ジム改だから、
それこそ「支給コンプ済&乗れるならバラより寒ザク出せ」なんだよなw
>>649 ガトEは使い方次第で化けそうな気配がするんだがやっぱり機動力が低コに毛が生えた程度なのが問題やね
引き撃ち君が勘違いしそうな性能なのもマイナス要因
そもそもジオンで240機体まともなの
ザメルと素ゲルググとゲルJくらしかないから
近距離でドムかであんまり期待してなかっただろ?
>>650 なんで寒ザク出せに飛躍するんだw
ザ・近距離のバラッジと格闘マンセル寄りの寒ザクとか役割違いすぎるだろ
代わりなら焦げか改だろ
ドムの時点で機体してなかったし物凄く予想通りな中身だった
サンダーボルトに出てくるザクを240円ではよ。
>>629 >そのザコ改ザ焦げが流行ってるから今回の勢力戦で
>あそこまでゲージに差が付いたんだろ
>複数のステージで数千〜数万の十分な試行数が行われてる
>バンナム公式の誰もが認めざるを得ない最強のデータだから
さすがにそれは無理言い過ぎ
日別で見ればジオンが勝利してる日があるけど
勝利してる日は機体使用率が変わるっていうデータあるか?
なんか寒ザク推しの連中ってやり方が雑&排他的すぎるよ
推したいのか連邦でBD使ってチンチンにしたいのか本気で意図がわからん
全一の人が寒ザクでアレとタイマンしてる動画を見たときは余りの強さにビビったけどあんなのが出来るのはほんの一握りだしこんな雑な布教活動する連中ならツヴァイか格トロでバ格のがスタイル的にあってるんじゃないか
>>伝説の
ちゃんと前に出れんじゃん
寒ザクには明らかに慣れてないけど味方タンクに
手を出させにくくするいい護衛だったよ
NYなら敵アンチは雛壇3段目によく陣取るから燃えクラを
普通のクラと同じように使って出鼻を挫くのが有効だよ
燃えハメだけが燃えクラじゃないから通常時でも使っておk(NLとかで)
まあ燃えハメできないと効果半減するから戦闘前シミュとかで要練習だけどね
ダウンした敵に燃えクラを重ねるのが早かったら外れて上を飛び越えていくから
徐々に遅くしていく感じで練習するといいよ
伝説のは腕が悪いというより機体選択が悪いの方がしっくりくる
引き撃ちしか道がないような機体のリプばっか
2chに貼ってたらそりゃカス呼ばわりもされますわな
ボロクソ言ってごめん
>>645 射撃戦なんてそこまで重要視するほどのことか?
俺はドッカンゲーの方が怖いからこっちの対策を厚くした方がいいと思う
仮想的がそいつらなら圧力皆無だろ
ライン上げるの全然怖くないわ
ドム腹は俺も持ってないから知らん
どーせ使わないから取りたいとも思わん
>>647 あれだけ皆にリプ貼れリプ貼れ言われたのにリプ貼れなかった2ch元帥がそれを言うかw
優先度って知ってる?
特に火力が高いってわけでもない近如きの対策より超火力を持つ素ダムとかの対策が先なんだよ三下君w
>>658 雛壇だけならゴッグで十分だろ
弾数少ない燃え弾とまとめてダメ取れないマシと格闘で
ダムダムアパムされてタンク速攻消えるだけだろ
660 :
ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 02:41:07.65 ID:KEn3cIEm0
バラッジは青4デフォ、一部ステージ青5だろ
高バラまでよろけのみを取りやすいBorバル以外を出されても困るわ
青5の機動力はドムトロ青4以上だしタクラマカンで使えばええんでないか
661 :
ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 03:09:43.92 ID:8i8gjOsq0
>>659 だよな。それなのにNYはザメルがガチとか言ってるやついるから
勘違い君が野良で乗って地雷かますんだよ。
義眼で全ての場所からNLの連勝しとけ
今寒ザクで護衛なんかしても燃えハメどころかそこに持ってくまでにチンチンにされるのがオチだと思うが…
BD1やらダムやらが来ても180で相手できる自信があるならどうぞ
むしろ連邦兵が寒ザクをチンチンにするのを狙って書き込みしてるのか?w
ついでに開幕ドームから板砂で雛壇ズビビ出来るから、もうNYで雛壇ありきのザメルは厳しいぞ〜
あ、これ連邦的には秘密だった?
>>663 Sクラでは開幕ドーム砂なんて誰も喰らわんぞ。
即日対応されて、開幕260コスゴチって感じになってる。
665 :
伝説の:2014/01/03(金) 04:13:38.79 ID:IlX4Kjpz0
>>658 結論から言うと、犠牲役と延命役で言ったら、他人より自分が延命役の方が
総合戦果が高いケースが多いから自然とそうなっていっただけなのです(・ω・)>引き撃ち?機体
延命役でモリモリ稼げる人がいるなら、別に自分が前でもいいんですよ。
(某砂ランカーさんと野良マッチングした時は、自分がオトリ役って意志疎通できてたりしま寿司ね)
寒ザクはやはり足が微妙にキツいのと、連邦高機動にはマシも結構間に合わないケースもある弾速、
萌えクラの連投防止機構での通常使用時の縛りの強さでベストかどうかは悩む所ですが、撃ち込める時のBD1ばりの火力とよろけはなかなか。
まぁ、コスト相応の性能と言えばその通りかと(これ以上強かったら連邦機体(‐‐))
>>663 素晴らしい情報ありがとう
連邦上位は相変わらず隠匿体質あるから
また情報お願いします
開幕ドーム砂とかザメルが雛壇右にちょっと移動して無効化空気
護衛は残りの敵アンチ戴くか1枚アンチ転身で連邦は開幕からチャテロ合戦確定
いくら寒ザク布教活動しても何かしら修正入らない限り流行らないから諦めたらどうなん?
前は寒ザクばかり使ってた近ランカーですら使わなくなったのはBD1やダムのアンチに対抗出来ないからって答え出てるよ
大将中将辺りだと近2枚並べようとしただけで牽制される現状をそろそろ理解しようか
寒ザクって単機でどうこうする機体じゃなくて
味方とのマンセル前提の機体じゃね、特に格との。
っていうか主に格との
670 :
ターボくん!:2014/01/03(金) 10:22:34.62 ID:iFC7t7yuO
今日のジオンはマジに酷い!
>>669 そのマンセルが通用しなくなったから寒ザクは廃れたんだけどね
BD1は説明いらないだろうけどダムでも頭バル上手く使う+グフカスのロッドBを見てから斬りかかってこれるダム乗りだと寒ザク相当辛いよ
噛まれないように動くのは簡単だけどそれだとタンクが溶ける
ただ1つ間違いなく言えることは平らの寒ザクは120%地雷。
燃えハメどころかマシAクラA赤1なんて池沼セッティングを平気で出しやがる。
しかも、今のジオンはこんなのが少将や中将だったりする。
赤グラの寒ザクは割りと信用していい、青は当たりはずれが大きい、最近は外れのほうが多い。
緑はとりあえず邪魔にならないようにアンチ行かせとけ、黄色はサブカじゃない限り外れしか無いと思っていい。もしくは消化
今のシステムで赤とか青とか参考になるのはかなり多目に見ても小将から。大将中将3くらいになると上限だから差があることは多いけど、下は色とか全然関係ない。
優れてる部分があっても劣ってる部分もあるからその位置にいるわけで
昨日もジオン酷かったよ
ジオン負け越し少将に降格w
連邦少将は3の1で勝ち越し
今のジオンにはマップ不利を覆す力はないとおも
今日はおとなしくしく連邦やっとくわ
寒ザクで何すんの?
今のバージョン格に合わせてマンセル組むなら格で良いじゃん
近がライン張るマンセルってのを組んでほしけりゃサブの連投効かない寒ザクじゃ無理なのは寒ザク使いも理解してるよな?
枚数管理だよ?出来る?
寒ザク出すならドムバラABのほうがよほどマシな気がしてならない(コストから目を逸らしつつ
寒ザク、ザク改、焦げこの辺で言い争うのは別にいいと思うけど、
格と近でマンセル組んでアンチ行って、即効で噛まれる近はいらないよ
初っ端なから相手のペースに持ち込まれちゃう状況にだけはしたくないのに
いきなり環八やネメストに噛まれる奴多すぎなんだよ
BD1 ダムB 相手にするには
BD1と相性最悪な寒ザクは流石にキツイ
しかも、痛スナまで抑えてと考えると
格格はリスキー
全然勝てない
焦げは容易によろけを取れたり即ダウンを奪える武装が無いのが辛いんだよな
全盛期の蛇やガンキャと砂漠でにらめっこした時は面倒この上なかったし
その状態は機体性能が全カテ最高級に戻った今でも変わらない
1対1なら主導権を握れるけど多数対多数だと1行目が戦局にもろ影響する
今日はジオン控えた方がいいかね
Sは無理とおも
>>665 恐らくわかっていると思うが、あなたが延命やってる間は、他の人にタゲが行くということをもう少し考えてくれると助かります
なんかBD1アンチ如きの対策にやたらこだわってるアホが居るなw
あんなんEXAM消失後は産廃化するんだからAP気にして
体張れなくて圧力かけらんないから来ないなら切り離しすればいいんだよ
硬直隠せないなら被害が最小限になるからミサは喰らっとけ
>>659 また知ったか君かよ
マシAがまとまったダメ出せないとかw
対素ダム(高バラ)カットなら60ダメだぞ
一瞬でこれだけのダメを叩き出せるのは格でも中々居ねーよ
通常時でも1発の威力が高いからバラけても他のマシと比べて遜色ないしな
素ダムが複数機来てインファイトになったら無用の長物になる
ザコ改ザ焦げの無敵献上芋クラとリロはちょっと長いけど
カットにも使える燃えクラを比べたら燃えクラの方が絶対いいだろ
寒ザクで無理ならザコ改ザ焦げはもっと無理
>>663 >>671 じゃあ寒ザクより格段にインファイトが劣るザコ改ザ焦げで
素ダムを恐れず体張ってタゲ取ってラインを上げられるの?w
無理だよねできないよねだからリプ出せないもんね
雛壇スビビ()
>>665 そうなのか、これからは自分が前に出ても
味方が大丈夫なようになったらいいね
前に出てタゲ取る巨神好き、ひで死ね
まあ寒ザクは足が遅い、でも乱戦になったら
機動力差なんて無に等しくなるからあまり関係ないよ
寒ザク強化はありえん話だわな、現状で十分強い
>>684 鴨ザクに切り離し食らうBD1って
尉官戦?
なんか話がこじれてるみたいだけど
寒ザクは「近距離としては」マンセルに向いてるってあたりまえの話をしてるだけなんだろ
燃えクラが満足に使えない奴はおとなしく格闘機に乗れば良いわけで
何も考えずに焦げやザク改に乗ってライン後退、味方殺しする位ならグフカスで乱戦上等すれば良いし
今の環境で近距離に乗るなら寒ザク君の様に格闘機体相手の乱戦でもキッチリ働いてくれないと前線崩壊するからNGって話
BD1対策?
平地での撃ち合いに付き合わなきゃ良いだろ
遮蔽のあるエリアではBD1は弱いぞ
焦げのBをバラ40か、せめて30にしてほしい
>>684 撫子ペロペロ?
今日は朱雀&アッガイタソでも勝てた。
ジオンつおすぎの日です。
でも勢力ゲージが連邦だったわ。
なしてさ。(鳩ビーム)
みんな〜、今日出撃すると開戦の日勲章がもらえるよっ(=○=)
欲しい人は出撃しといてね〜(吉)
ていうか寒ザク()くんは身体張ったライン維持をタゲもらって体力減らすことと勘違いしてるよ
そりゃ話が噛み合わんわ
>>690 タゲ貰わずに体を張れる達人あらわるwww
タゲもらわずに体力減らすやつは珍しいだろ
>>685 切り離しするのは別に寒ザクに限ったことじゃないだろカス
BD1の位置取りが少しでも悪ければ寒ザクでもできるけどな
まあお前には無理だよ
>>686 まさにこれ
ゆっくり護衛とか言い出す奴らは1回カード破棄して民間人から
近射狙封印でやりなおしてほしい、マジで
>>688 撫子様なら俺にマウントポジション取って
人体の急所に正確な拳を叩き込んでるよ
>素ザクとアッガイ
そいつらは前に出れる低コかつバズ赤1タックルや近バル持ちだから
近護衛でもまだマシな方なんだよ(戦術眼あるの前提で)
でも割とマシってなだけで決して強いわけじゃないから
積極的に出すような代物じゃないのでそこは注意な
あくまで味方がそれらを出してきてもまだなんとかなるってだけ
>>690 タゲ取らないでどうやって味方とタンクを守るんだよ
お前頭おかしいよ
>>692の言い訳も見苦しすぎるわ
ID変わるまで出てこない方がいいんじゃない三下君?
とりあえず寒ザク君が寒ザクでいい言っているんだし、ジオンの近は寒ザクでいいよ!
SNSでも言おう、友達にも言おう、寒ザクがいい!とにかくいいらしい!ネットの拡散力で寒ザク浸透させるお(>_<)
695 :
ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 16:28:06.96 ID:xKzFyh5tO
>>692 流れとは関係無いけど、最近は流れ弾や範囲攻撃でやられてる奴が結構いるぞな
予備役のポンコツだけど
数年ぶりにギャン乗ってみたらスゲー使いやすくなってんだなw
メインが硬直無しでダメ取れてストッピングパワーもあるし
置き撃ちも実用的
こりゃ最近ニムバスやケンプあんま見なくなったのも納得だわ
昔の「玄人機体」ってイメージと違っててちょっと寂しいってのもあるけど
昔ギャンで上手に飛び回ってる人に憧れてたなぁ
いっちまんえん♪いっちまんえん♪
698 :
ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 16:46:08.43 ID:ZM9D7n/90
699 :
ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 16:49:44.41 ID:ktf0A33Ci
グチらせてくれ
ジオンで3連続で動かない見方とマッチしたんだが
連邦がレンタルで1席多めに確保して放置してるん?
ジャストだかジェストだかいうやつお前だよ
寒ザク3落ちのアホしか引かないお
>>693 朝TVをつけたら撫子と同じ年頃の裸の集団が映っていた。
放送事故かと思ったら、NHKドキュだった。ヤップ島でググれ。
まぁ、昨日のモー娘の寝起きパンチラの方が事故っぽいが。
3次元などに興味がry
アッガイはアイドル。連邦軍の熱い棒で揉み解されたわい。
敵から目視できるところで、空振り格闘などでダンスするのも
自らかわいさアピールをするあざとい撫子戦略w
寒ザク君は最近萌えハメ覚えた尉官だろ?
楽しくて仕方ないんだよ
察してやれ
少なくともSクラだとここ1ヶ月くらいは見ないレアな機体
メタルスライムみたいなもんかw
今日のジオン兵はタンク側枚数不利にする癖に拠点一回も守れなかったり鮭焦げ三落ちの多い日ですね
三落ち格はタンクに乗ってから人に指示しようね
>>703 スレの上の方にいた枚数数えられないくんばっかだよな
左右33にしなきゃ死んでしまうのだろうか?
リプレイ見たけど
これって寒ザクじゃないと出来ないの?
ザク改でも出来そうだけど
もっと言えばザク旧ザクでも出来そうな?
寒ザクじゃなきゃ出来ない事がわかる動画が欲しいなぁ
タンク0.5枚、ついでに拠点に0.5枚付加したら色々理解しやすいんじゃなかろーかと。
大佐3のくせにタンク搭乗回数50で遠即決。
ヒルドル部とかなんなの?
准将3でもこんなの引くのかよ
>>693 アッガイはBFなら有りじゃないかな?護衛側行って貰ってさ
>>693 だから寒ザクが現状ガチ機体ならなんでお前は准将なんだよwいつまでも逃げないでまずそこの説明しろやw
しかもお前リプ出せとか言ってるが寒ザクのリプ以外いらんとか言って拒否してんの見てんだぞw
お前には理解出来んだろうが66中将以上ジオン護衛はグフカス+格か乗れてるザク改+格とかなんだよw
ま、BD1の性能すら分からんお前は准将が限界だから一生寒ザク使ってろよ(笑)
横レスだが
寒ザク以外いらんなんて言ってたか?
焦げでダムアンチ相手に護衛できてるリプ出せと言われて最後まで出さなかったのは覚えているけど
寒ザク以外で近護衛をキッチリやれてるリプなら是非見せてもらいたいものだけどな
>>693 アッガイとオッパイを間違った。
危なかった。
>>693 弾に当たらなきゃいいってことが思い浮かばないなんてスゴいですね
あれかお前は砂に焼かれてずるいずるいする人種か
雑魚未満じゃん…
>>713 そりゃタゲもらわなければ弾には普通は当たらんよなw
それでどうやって「身体を張ってラインを維持」するのか説明してくんない?
お前が受けるべきタゲは他の誰が受けてくれてるんだ?
寒ザクが泣くぞ
716 :
ターボくん!:2014/01/03(金) 22:08:27.49 ID:iFC7t7yuO
自称、ジオン兵の俺だがバニング大尉はカッコいいな!!
717 :
ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 22:16:44.53 ID:jNR4O3K8P
レス番めっちゃ飛んでるんだが
719 :
ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 22:35:42.44 ID:xKzFyh5tO
>>698 仰られてることとリンク先のプロフィールの意味がわからないんですが?
済みませんが、一般人に解る日本語でお願いします。
>>697 いっちまんえん♪いっちまんえん♪
>>701 撫子『様』だろふざけんな!
ただの裸になんの意味がある
ぎりぎり見えるか見えないかの瀬戸際にある『チラリズム』こそ至高であり
恥じらいのない乙女の姿に如何ほどの価値があるのだろうか?いや、ない(神託)
>>709 水泳部は軒並み性能が上がるがそれでも護衛はズゴEが第一候補
BFの水中は重力が宇宙と同じだから格が強い環境だし近(アッガイ)はあまり向いてないよ
>>710 逃げてんのはどう見てもお前だろ
リプ出せないからって話を逸らすのに必死すぎ
とうとう過去を捏造しだしたしなんか哀れすぎて同情の念を禁じえない
寒ザク以外のリプを受け付けないなんて一言も言ってない
今回の話の中心であるザコ改ザ焦げのリプを早く出せよ何回言わせるの?
単芝ばっか生やして焦りすぎ
まあどちらにせよその准将如きを論理的に論破できない大笑君に
存在価値はないからさっさとBBAのおっぱい吸ってネンネしな
口だけはでかい2ch元帥は相変わらずタチが悪いな
>>712 俺のログにはおっぱいと書いてあるが……
あなた少し疲れてるのよ
>>713 お、おう……
タゲ取らないで味方を餌にすればそりゃ被弾はしないわな
俺も
>>714が言った質問の答えが気になるからwktkして待ってるよ
タゲをもらえばAPがゴリゴリ減って
見られなければ当然APは減らない
その二択しか頭の中に存在しないのか…?
それがビックリだよ、そりゃ昇格できんわ
もう寒ザク最強でいいよ。そろそろ寒ザク最強も飽きてきた。寒ザクは最強です。
でも結局寒ザク最強と一部が顔真っ赤にして言っても焦げザク改使われるのが今の絆。ネットの拡散力はすごいが、こんなとこで寒ザク最強いっても誰も使わんよ。基本格か近でもザク改か焦げ。 お疲れ様でした。
寒ザク君いわく44でもつかえるらしいから44の時に時報やってみたらどうかね?昔アパムは将官スレで叩かれまくったが実践で証明してきてついにはアパムアタックとまで言われるようになったが
>>721 残念ながら
>>519でお前はグフカスのリプレイを拒否してる(笑)
そりゃ現状はグフカスが近の代わりをしてるようなもんだから寒ザク布教には都合悪いわな(笑)
>>724 アパムの時代に将官スレなんてあったのか?
俺の知ってる世界には無かったワナ
寒ザクカッコいいよおおおおおおお!!!!
2010の全国大会でジムカスち○ち○んにしたの今でも目に焼き付いてるよおおおおおお!!!!
あいちゃんですら乗らなくなったんだから相対的産廃だろうが
>>722 レスの流れを良く読めよ
>>690で「身体を張ってラインを維持する事とタゲを受ける事は違う」と言った事に対する突っ込みだよ
タゲを受けながらダメージを抑える事は難しくないがタゲを受けずに身体を張ってラインを維持する方法が思い当たらないんでな
>>690がどんな魔法を使ってるのか知りたいんだよねw
>>725 それは無理があるなぁ
この話は近(焦げ)で護衛ができるかどうかから始まってる
そこでグフカスのリプレイ出しても意味がなかろう
寒ザク君も寒ザク>焦げ、ザク改とは言っても寒ザク>グフカスとは言ってないしな
つーか話を逸らすのに必死過ぎるんじゃないの?
>>728 寒ザクカッコイイんだよおおおお!!
実装当時産廃言われてたのを血の滲む様なジオン魂で一線機体まで持って行ったのに
それが要らない子って言われるのが忍びないんだよおおおおおお!!
>>730 かっこいいだけで乗っていいなら
ナハトさんだろうと
焦げジョニカラー乗られても文句言うなよ
かっこいいから、面白いから、マイナー好きだから
地雷御用達のセリフだな
その点、タンクはいいよな。
かっこいいの好きはザメル、マイナー好きはギガンとガチが揃っている。
面白いの好きはドルか・・・まあ使えんことないな。
ビートたけしも乗ってねえぞ
>>726 たしか将官スレからアパムを追い出すために隔離スレとして時報スレが誕生したんだわ
そしたらアパムに共感してたダリオとかがきてなんか盛り上がっちゃったw
>>643 場合によりけり
ただ、重要なのは拠点攻略のシナリオを決めるのはタンク
タンクが乱戦希望するならそれに合わせた編成をするべき
仮に乱戦希望ならグフカス・格トロ・ドムU・砂トロから選ぶといい
お前らのせいで寒ザククラAがSクラで出てきたじゃないか
というかね、お前らちゃんとリプレイ見てる?
せっかく出してくれてるのにいちゃもんつけるのは心苦しいけど
寒ザクくんのリプレイにはアンチにガンダムが1機もいないのだが…
今マン・オブ・スティール見終わった
スーパーマンとスペースジャイアン強すぎだろ
今までのアメコミヒーローがカスみたいに思えてきたw
ザ焦げ君達は駄目だ、話にならない
タゲ関連の常識すら備えてないような奴らが他人の名前を借りて
強くなったような気で居る虎の威を借る豚共でしかない
どんなに強気で吠えてもリプは絶対に出せない軟弱者
もうお前らと話す事は何もないからレスすんなよ
>>729 会話が成立しないからスルー推奨
話をする相手はよく選んだ方がいいよ
>>738 最後のレスだ、感謝しな豚君?
『591y2fz2』で寒ザクじゃTNTNにされるしかないはずの
ジム駒BD1(マンセル)が寒ザク1機の犠牲とグフカスのAPを
約3割消費しただけであそこまで被害を与えてダメコンに持っていき
敵前衛を2機機能停止させたのはどういうことなんですかね?w
素ダム云々は論理で証明したから問題ない
スレを遡って何度も読み返して勉強しなさい
寒ザクを出せる&敵アンチに素ダムが来るまで条件に
加えるときりがないから今回は運がなかったけど
リプ出せない豚君達に文句を言う資格はないよw
>>729 ハッ?
>あんなんEXAM消失後は産廃化するんだからAP気にして体張れなくて圧力かけらんないから
と言ってる以上、自分にとっての身体張ったライン維持が敵にタゲだけじゃなく被撃ももらわないとイケないって言ってるようなもんだぞ
タゲもらいながら被弾抑えれないの?
BD1はEXAM切れても並の近くらいは鬱陶しいよ。
しかし焦げ使ったらBD1を面白いように圧倒できて笑ったわ。
焦げを勧めてる訳ではないが。
そういえば焦げアンチは相方ザク改で生存優先が良い感じだったが、偶然なのかな。
大佐と准将あたりでの話だが。
>>741 敵が近2とかじゃなきゃグフカスの方が好きだな
ひたすらサブでダメ稼ぎと妨害も良いけどジオンタンク側に逃げられて乱戦させられたら泣ける展開もある(高級機が反対側にいたとか)
あと1st護衛側に近がいるとなると2nd失敗したらキツくないか?
寒ザク?俺は好きだなぁ
ま、好きな機体乗ればいいじゃん
絆終わるし
寒ザクのマシがザコ改のAマシかズゴのAメガになったら最強なのにな
燃やしながら踊れ踊れアバババ〜、「連邦の白い悪魔も大したこと無いな」てやりたい。
ズゴAメガって高バラ機を捕まえたらいつまでアバってんだよと思うくらい削れるからね
元旦アパム用には最適(Aクラに限る)
>>731 そのレスはせめて下の行を汲んでくれよw
ジオン的にはなかなか愛着深い機体じゃん
そういう意味ではゲルMも不憫な機体だよな・・・
ドムキャは運営に潰されたし
>>739 いいたくないけど
いわゆる敵が弱かったのでは?
この相手ならザク改焦げでも同じ戦果を得られたのでは?
リーファ大将の動画出したのは
相手も弱い相手じゃないと思ったから例示したんよ
>>741 護衛・アンチ関係無く焦げの相方ならギャンが一番
>>741 焦げアンチは我慢できる相方がいれば上手く行く
問題は焦げが出た時点で戦術に幅が無くなること
焦げ自体は万能だが、焦げ入り編成でできる戦術は少ない
それを焦げ搭乗者と相方が理解出来てれば強い
なんか殺伐としてますね。
>>739のリプ見ましたけど両軍近が酷いです
連邦側は編成から終わってますしジオン寒ザクも最悪なタイミングで落ちてアンチしてる普通なら負けパターンの悪い例ですし
ちょっと分からないんですけど未登録カードでもリプって大丈夫でしたっけ?准将カード持ってますので未登録でもリプ大丈夫ならここにコード書きましょうか?コードはセンモニで確認できましたよね?
少なくとも
>>739のリプレベル相手なら素ザクでも問題ないですけど高ゲルは確か新品だったから使いにくいかもしれませんがそれでもよければ
そもそも階級に説得力が皆無
今は馬鹿でも中将L1にはなれる
成れてない奴がなにを力説しようが誰も聞きいれるわけないw
横からだけど2落ち少将焦げ()を絶賛してたスレが何言ってもな
いくら連休だからと夜中まで起きてちゃいかんぞ。
自己健康管理こそジオン兵の基本。
焦げも寒ザクもどっちも乗り手が扱いきれて無いから正直無駄な論争だわなw
個人的にはどっちも運用違うし味方が運用を理解できて負担かけずにプラス作れるなら乗れば?って感じだが
自称上級者様が湧いてきたなw
大将中将戦の焦げ護衛のリプレイ貼ってくれれば誰でも良いけど
>>739 最終的に君は寒ザク最強、ザク改焦げザコっていいたいんだろ。でも誰も君の意見なんか気にしていないのそろそろわかりなよ。お疲れ様。
リプ出しても相手が弱かったとか言って論破〜とか言うんだろ。わかりやすいよ。
ジオンに兵なし
>>755 誰も気にしていないと言いながらいつまでもレスする未練w
寒ザク君に論破されたのがそんなに悔しかったの?
リプ貼れない時点でお前の負けだよ
>>757 カキコミも読めてないやつが論破言ってもねぇ…
焦げも寒ザクもいらない。ザクU改でいい
これじゃダメなんですかね?
>>759 焦げも感ザクもザク改も場面によって使いわけるが良いんじゃないですかね
>>759 ダムB BD1 の連邦ガチ機体に有利な点が無い
Ez8や駒出してくれる敵相手なら
ザク改でなんも問題無い
>>761 まともにやりあったら、ダムB・BD1に有利な機体なんて皆無だと思うけど。
はっきりいって腕で上回るしかない。機体の問題じゃない。
連邦のスタメンメンバーとまともに戦える機体なんてギャンとグフカスくらいでしょ
連携やバランス要素入れて考えれないならもう全機ギャンでいけよ
>>762 さらっと凄い事言ってるな
連邦有利は周知の事実なの?
雑魚同士が戦ったら連邦が勝つって
初心者は連邦から始めるんだから勝ちやすくしないでどうする
上位同士ならジオンが有利
真面目に聞きたいんだけど
どの辺が有利なワケ?
俺にはわからんよ
有利じゃないだろw
連邦の機体はすぐ限界が見えるがジオンはのびしろがあるってだけじゃね
BD1に脅えすぎだろ
EXAM中の性能はそんなに高くないぞ青2と4ぐらいだ
しかし青4は停止すると糞機体になるからな
青2もザク改で十分戦える性能だよ
その他のセッティングだとEXAM中でもザク改レベル
ザク改を信じろ!!
ガンダム相手もゲルググSでいいだろ
性能差なんてほとんどない攻めのバルカンか枚数不利も捌けるクラか
限定状況でしか使えないバルコンがどうした?クラでいつでも外せる
ビーライのダメージ差?コスト交換でこっちが勝つだろ
シャアを信じろ!!!!
最近、鮭Bを出すやつが目立つんだが
鮭B出すぐらいならギャンを出せと思わずにはいられない。
あれがAより優れている点なんて最大射程と硬直の有無と連射間隔ぐらいだろ、その硬直もさして気になるものでもない。
何よりも貫通属性の有無が一番大きいと思う、Bを使う意味がわからん
寒ザクのマシAがザコ改のマシAとかになったら寒ザクは弱体化する
寒ザクはあのマシAと燃えクラを同時に持てるから強いんだよ
あと勘違いしてる奴が多いけど本当は格が近に合わせるんじゃなくて
近が格に合わせないといけないんだからな?
敵MSを落とすスピード(奪コスト力)で近は格に勝てないから
ザコ改ザ焦げの動きにギャンを合わさせるなんて馬鹿なことしちゃ駄目だぞ
>>749 何がどう最悪なの?、寒ザク君に言ってごらん?
連邦の拠点復活時間見ろよ
2ndのことを考えたらさっさと落ちて新品になる場面だろ
デスルーラしたのは護衛に行く前に味方アンチの被害を減らすためな
1stで壊滅してるから前衛負けしてると思ったからだよ
タンクがここまか2nd成功したのは1stでのタンク無傷とかが生きた結果な
>リプ
未登録カードなんて駄目に決まってんだろ
男ならメインカードでリプ撮ってこいよ
俺にメインカード使わせておいてなに自分は保身に走ってるわけ?
俺が相手した敵以上の敵相手に素ザコザ焦げ護衛で働いたリプをうpすれば済む話じゃん
支給関連の予防線まで張ってgdgd言わずにさっさと撮ってこいよ上級者様()
上級者様()ならタンクにS取らせるくらい余裕だよな!
今から出撃!みんなよろしくね^_^
>>769 いくら連邦やったことないジオン専でも枚数捌くならバルのが強いって分かるだろ
NSケンプェ…
クラッカーたしかに優秀だが強みが違うから比べるもんじゃないぞ
あとシャゲをダムにぶつけると±0じゃなくてどっちかに偏るから駄目です
結局機動性とバルカン無いだけでアレックスなグフカスが強い
>>762 BD1とか焦げの餌でしょ
ダムも焦げ・ギャンで捌けるし
>>769 いや格闘にバルあるだけ圧倒的に有利なんですけどw
乱戦で殴り合ったら同格なら確実に負ける
鮭とダムBRBは10コスト以上の差があるよな
あれはせめて300にしなとおかしい
BD1に怯えてるワケじゃないけど優秀だし警戒すべきなんは間違いない
コテ半残して全レスする人は貴重だよな、大事にしないとな
へっぽこさん元気かな・・
この寒ザク君てのは射スレにいたFA神てのに書き込みかたがそっくりだな。
こいつにはなにいっても無駄だよ。
訳の分からない自信で相手の意見などまるで聞かないから。
591y2fz2見たけど敵が弱すぎねえか
7rアンチで近二枚の連邦ってなんだよ、ナメてんのかしかも距離取るためにライン後退しかしねぇし
芋で転ばして回り込めよザメルからどんどんとウザかってる
(リプ持って帰ってきたけど
>>771には何言っても無駄かなぁ)
(宇宙とか砂漠、ジャブローばっかりで5クレも使ったのになぁ)
>>780 どうせ相手が弱かったでまた論破〜が出てくるだけだぞ。
相当な編成なら雑魚じゃんとか罵るけど、バランスの良い編成なら良いんじゃね
>>770 クラとの相性はBRBの方がいい
(ギャンより使えるとは言っていない)
BRAなら劣化ガンダムだしやっぱり難しいわな
+20コストでいいから遠射BRに戻してくれよ
差別化差別化
上位同士ならジオンが有利→×
上位同士ならジオンが勝つ→○
要するに中身の問題なんじゃないの
格と組ませるならイフはあかんの?
近バル持ってるし、火力は無いけど44向きの機体じゃね
本人に気付いてほしくて
回りくどく言っていたのに749、779が
バッサリ切っててワロタw
ダムB対抗は無いかもなぁ
だからケンプのショットBをry
BD1は焦げガベで対抗できそうだけど
相打ちなら40コスト負けする
ちょっとズレちゃうけど
ガンタンとギガンもそういう関係だから
しょうがないかもなぁ
>>780 みんなの参考になりそうなリプレイなら是非
なんでもしますから!
>>788 今は完全にライト化して中将と少将をうろうろしてるほぼ野良専でよければ
1つ目は負けで3番機ザク改使用vx2xf24t
基本的な立ち回りで可も無く不可も無く程度です。シンチャをちゃんと使えば勝ちに持っていけた気もしますがそこまでやる気が無かったもので
連撃カットはほぼ最速だったと思います
>>787 近バル、というかおそらく貴方が想像してるであろうカス・寒がアリだったのは
即よろけダウン値1xnとかのおかしいパラメータ持ったバルカンだからってだけ
あぁついでに44でジオン機を大きく引き離す高機動力と
ぶっ壊れ格闘威力orコストなりの格闘威力+削り合いで負けっこないカスライもあったな
イフでサブをバルにすると、あの元々240の機体にしては底辺だった素体を、
コストなりに更に劣化した本体+自分でズラさなきゃいけない微劣化BSGor超劣化カスライで出る事になるが、
あなたはそれでダム他連邦チート勢を相手にした場合、ザク改よりもマシな働きが一試合ずっと出来ると胸を張って言えますか?
因みに近バルと言っといて、もし上記二機以外を想定して前述の事を語っていたなら、
貴方はまだ「こんな編成どうですか?」と誰もが見て影響与えかねないここで、何を提案するレベルにも達していない
一応、鮭のBRAもダムのBRBよりロック距離が長いという利点があるっちゃあるんだがな。
BRBと違ってロック距離内での威力減衰も無いし
やはりバルカンは偉大だった…。
イフ改をBD3互換というか射格のハイブリットにすればドムとグフの中間という設定も補完されるし普通に使うと思う
まあ射格じゃなくて格射にしそうだけどねw
>>791 そうだけどさザクカイではダムのレンゲキに対して即よろけ取れないじゃん
サブでダウンさせてもダムのターンが終わらないわけだし
591y2fz2のリプレイ見て思ったんだが、ジオンに寒ザクいるけどこれが例の寒ザク君?
これがまさかメインなの?メイン准将なの?
>>789 ジオン前衛の護衛とアンチ意識が無さすぎ 再出撃もセカンドも考えて無いからセカンド失敗して1拠点で終了 全員視野が狭すぎる
無理にザク改じゃなくてデザクBバルでよいかと 格は3機とも機体選択から間違ってるし乗れないなら乗るなと
>>789 ありがとう、見させてもらいました
グフカスがちょっといかんかナ?
ジムコマ減らしたのはいいけど、無理に獲りに行き過ぎた感
セカンド始まるまでは体力温存して
始まったところで獲るって流れの方が良かったような
中将と少将の間をうろつく准将とは?
あ、
>>789のリプは階級下の人とバーストするためのサブカですよ
途中我慢できずにタンクにシンチャで指示しちゃいましたが基本シンチャ使わないで適当です
准将辺りは編成もバラバラですね
ちなみにサブカバースト時も気楽にやってます
>>794 仰る通りザク改マシAじゃダムは止まらないし、イフも寒ザクも無理
皆わかってるよ
だから劣化アレガトのためだけにグフカスという中コを無理矢理高コにして使ってるってのが現状なのです
ザク改で対高バランサーを考えるならマシCだろうなぁ
とまれーとまれーとマシンガンを撃つ
もうガンダムは、マシンガン系はダメージ1しか通さず、
BRBはザクを一撃で葬れる威力250くらいにしちゃえよ
連邦も大喜びだろう
バンナム戦連発してまたキレるだけ〜
>>801 俺は諦めてC単グレ青2にしてる
回転力生かしてグレメインで戦ってる
青2なのは旋回も上がるしAPも減りすぎないしお得じゃん
脚は確実に遅くなってるけどな
そこで素ゲルググですよ
ごめんちょっと言いたかっただけだ
そこまでしてザク改に乗る理由とは
ザク改にクラッカーが追加すればいいんじゃね?
シュツルム消してさ
>>806 結局近に求められる与ダウン力とメインの使い勝手が良いからかな
マシCもなかなか良いよ
素ゲルも乗れれば焦げよりも主力ダメソである格と相性良いよ
クラッカーで枚数管理して味方が噛まれてもケツにBRで後ろの安全な位置からカット出来るから
位置取りが悪くてカットしたのは良いが相手の僚機に付け込まれたら大変だぜ
青2、3色々試したけど結局青4に落ち着いてしまった。
青2、3はやっぱ動かしてて機体が重いんだよなぁ・・・。
ガッシャって強いの?
頻繁にガッシャ出てくるんだけど良い印象がない。
あのスポンジミサイル積んでる限り故障機体筆頭
山越えハンマー(笑)
>>792 ロック距離が長いとはいってもワンブー格闘で噛まれる距離だからなあ…
あんだけ大口叩いておいて出したのは結局地雷リプかよ
サブカどころかレス初っ端からライトですとかやる気ないアピールして
予防線を用意周到に張り巡らせるとかどんだけ腰抜けなんだよ
悪い所を箇条書きにして時系列順で↓に書き込んでやるから反面教師にしろお前ら
・ザ焦げ君特有のタゲを味方(グフカス&ギガン)に
押し付けた最後尾からのライン上げ
味方より前には絶対に出ないでタゲを取らない徹底ぶり
・圧力かけないからアレクに切り離しされそうになる
たまたまグフカスがジム駒の芋でダウンしてたから回避できただけ
・突然の無意味な突撃をしてザコ改を守りにきたグフカスがアレクに
3連QDまで入れられて落ちた後にほぼ最速のカット()
・2nd間近なのに後々のことを考えず無駄な延命をして生き残りジム駒を新品にしてあげちゃう
・リスタしてきたグフカスがアレク&デスルーラジム駒に双連撃されて
一瞬で瀕死になりその後グフカスはギガンを守ろうとするが落ちる
ギガンもデスルーラ組に絡まれて落ちる
ザコ改はまだ無駄な延命をしようとするがリスタEz8に落とされる
この後はリプがごちゃごちゃしてたから省くが大体はマシ垂れ流しザコ改
格下であるはずの准将相手に無双するならともかく敗因作りまくるとかどういうこと?w
リザドヤしてるけどグフカス3落ちの内2落ちはお前の責任
タゲ全然取りに行けてねーよ
あと戦術眼はライト化しても記憶喪失にならない限り落ちることはないから言い訳になんねーぞカス
長文超疲れたもうクソリプの評定二度とやんねー死ねカス
なーにが可もなく不可もなくだくそったれファック!
そりゃよかったな
あのミサイルはせめて格バルカンぐらいに使えればいいんだけど
今はペシペシ当てたところでよろけもせず
( 凸)?
だからなぁ。
結局寒ザク君てのはなにがいいたいのかわからない。
寒ザク君は暇だろうけど、忙しいやつもいるから一行にして。
尖りも無くコスパも無く、ただ硬直だけしかないガッシャ様
寒ザク君見てると前のF2マイスター思い出すな
とりあえずジオン主力のグフカスリプ27x3n1k4
それと
>>814は誰かと勘違いしてませんかね?俺が言いたいのは別に准将辺りなら好きな機体乗ってもいいのではってぐらいです
Sクラスに上がりたくなくても前みたいに拒否できませんしね
>>820 グフカスが戦えるのは当たり前
今回の件は近距離でどう護衛をするかの話
近距離でまともなリプレイを出さなきゃ意味ないぞ
ちょっとこれ無理かも
自分の意見を主張したいだけで
人の意見聞く気がないんだもん
全レスっぽい事してるけど
都合の悪い事はスルーしてるしなぁ
近護衛はタンクがキモだぞぉ
独立した問題じゃないぞぃ
それとやっぱりどこか
>>814はズレてますよね?
勝ちに徹するならまずシンチャでグフカスを無理させないようにする事、ギガンに拠点撃破後前抜けしてもらう事、他にも色々ありますがまずはこの2点です
ギガンがノーロックにこだわってたの気付きませんでした?途中ついシンチャで呼んでしましましたけどね
あ、
>>820のリプは4番機です
すみません忘れてました
>近距離でまともなリプレイを出さなきゃ意味ないぞ
寒ザクくんのリプレイが既にまともじゃないぞ
>ギガンに拠点撃破後前抜けしてもらう事
青5がすでにどうなの?って話だけども
あそこで戻るよりは前抜けしたほうがいい展開になっただろうなぁ
開幕にビルも壊してくれてないなぁ
グフカスは敵2枚固まってるところに3連ぶっ込もうとしてみたり
バ格くせぇ
>>789 今更ながらリプ見たけど、これでサブカって嘘だろってくらい酷いなwww
まず最初にグフカスに謝れよ
1st護衛が成功したのはグフカスが出会い頭にジム駒のapを大幅に減らせたから
お前はアレにビビってチキンプレイ&グフカス見殺ししただけだろ
その後も瀕死のジム駒を追っかけて敵拠点付近で撃破=右に新品ジム駒リスタって敵の注文通りのプレイとか
この戦術眼の無さで将官を名乗るとは身の程知らずにも程がある
その後も味方格闘機のケツを追っかけては被せマシの繰り返しで見るべき点が何も無い
これで「可もなく不可もなく」とか「カットは最速」とか頭がおかしいとしか思えないぞ
リザトップで勘違いしちゃったのかなw?
はいはい
言い訳言い訳また言い訳
グフカスが悪いーギガンが悪いー
味方が全部悪いー
死ねよ玉無し
グフカスに無理させてんのはお前だよ
タゲ取りに行こうとしないからグフカスにヘイト溜まりまくってんの!
ギガンも最初に1セットNLしただけだし
全然NLこだわってないじゃん
しかもログに残ってないからシンチャしたとか絶対嘘じゃん
よくこんなんで可もなく不可もなく()とか
敵の3連QD許してほぼ最速のカット()とか言えるな
もう相手しないでスルーする方が良いかと
せっかくの休日、寒ザクさんのために使ってあげるみんなテラ優しス
たまに人の言うこと聞かないバカが出てくるなぁ
言うことすべて否定だから議論にならん
寒ザク君はスルー推奨
すみません俺には無理でした〜
最後に言いますけど開幕護衛がする事はモビ取りではありませんよ
本当に引き撃ちしてたならタンクがまずやられてます
ではごきげんよう
結局「はい格差」「はい地雷」だったね
ガンダムやべえよな、今日1年ぶりくらいに乗ったら1200点いって萎えた
ID変わる前に開き直って消えやがった
837 :
827:2014/01/05(日) 00:59:28.46 ID:+BUhUqvpi
>>832 反省していないみたいだから追い打ち
「開幕護衛がする事はモビ取りではありません」とか言い訳すんな
開幕で「お互いのAPが満タンに近いなら」それは正解
しかしリプではグフカスの格闘が決まってジム駒は瀕死
この状況でアホみたいに様子見してどうすんの?w
もう1押しでジム駒が落ちるなら少々無理してもジム駒を落とし、アレを孤立させる
そこで「ここまか」でグフカスを敵タンク周りに向かわせれば敵タンク隊に大打撃を与えられ、中盤以降を有利に進められる
お前はアレとリスタ駒の足止めをすれば後は味方が優勢を作ってくれる
こんなの戦術の基礎だろ
この程度の展開も作れないでよく将官になれたなw
如何に味方のダメージ源に枚数有利を提供するかが近距離の仕事
味方の後ろから垂れ流したいなら射にでも乗り換えたらどうだ?
アンチは敵タンクから離れすぎてはいけないけれど、
護衛はラインあげをしまくって味方タンクから離れるのは立派な戦術じゃねえの?
って言うかそれこそ理想的なラインあげだったり切り離しだったりする
リプ見たけど序盤はマジでガンガンに押せたはず
時間差で各個撃破出来てたら圧勝コースもあり得たほど
839 :
827:2014/01/05(日) 01:12:40.10 ID:+BUhUqvpi
ついでに
「開幕敵とお見合い」なんてのは格下がやる事
護衛としては最低限の仕事
逆サイドが優勢を作ってくれるとは限らないのだからチャンスがあれば積極的に仕掛けるべき
お前自身の弁によればこのカードはサブカ(相手及び味方は格下)なのだから自称上級者であるお前が展開を作るべきではないのかな?
そもそもどうやって勝つのかすら分かっていないのかも知れないが・・・w
バカだなぁ、そんな戦術論野良では意味無いっつの
新茶だけじゃ伝わらない細かい戦術があるから事故が起こるのに
まあ両軍ALL野良ならシンプルな戦術でどっちがミス多いかの勝敗だしな
842 :
ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 02:29:03.48 ID:UhzdP7xJP
>>719 もしもしで付きまとい荒らし
気持ち悪
基地外糞貧乏無職暇人オッサンと
相場は決まってる
格の乱戦に付き合わないやつは雑魚って遠回しに言ってるよね、野良乙
グフが脚周りの良い200格だったら良いのに
フィンBクラで疑似近、お前らの言う乱戦につきあってくれる近になれた
お前らそんなに煽るなよ。所詮2ちゃんだなと思って
>>789見たら本当に酷かったw
こんなのが可もなく不可もなくとか最速のカットとか中将、少将をうろうろとか言ってんの?
3番機のザク改は称号とアバターから言ってサイト未登録だろうね。そして野良専。もう役満です。
どう見てもメイン准将のゴ黄ブリの立ち回りなんだが。大人しく引退しててくれ。
>>843 機体にもよるね
ギャンや焦げ乗った時に乱戦指示されても非常に困るし
ライン上げは近の仕事って言うけど、開幕以外はタンクの仕事なんだけどね
乱戦狙いなら固いマカク・ザメル
この場合は格多めの編成
特にマカクの場合は赤振りで肉になりながらじわじわライン上げ
焦げやギャンみたいな乱戦したくない編成はギガン・白タンみたいな軽い機体で砲撃ポイントまでライン上げてもらったら、そこからは乱戦を作られない様に位置取りに気を付けながら前抜けする形
護衛機体もタンクに合わせて選ばなきゃいけないけど、タンク側の立ち回りが護衛のし易さにも繋がる
他の人も言ってるがまずジオン格全機機体選もしくはセッティングがおかしいな
NYRで前抜けしないで後退するギガンが一番酷く、ザク改は仕掛けるのが遅い、グフカスはバ格依然にセッティングからおかしい
ただ准将野良ってそんなもんだし仕方ないんじゃね?
ちょっと待てこんだけ立ち回りがおかしい近距離ザク改なのに
寒ザク君がどうだのギガンガーだの格ガーだのの見当違いのレスがこんなに出るんだw
つうか寒ザク君に異常に粘着してる連中ちょっと普通じゃねえなこれ
849 :
ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 09:20:11.93 ID:UhzdP7xJP
寒ザク君みたいに論破しちゃうと
>>827は寒ザク君(笑)今日は+BUhUqvpi が寒ザク君携帯(笑)
論破と言うよりバレバレなんだよな(笑)
いいからタンク乗れ。
遠へこんだ緑以上は100回位乗ってちょっとでも膨らましてこい。
100歩譲ってA野良で5クレ連続で乗って来い。
こないだ晒されてた奴みたく了解連呼して拠点で拡散ばら蒔きたくなるから。
思ったんだけどさ、シャズゴ素ズゴをカテそのままでも良いからサブに持ち替え無しのメガ粒子砲(頭バルみたいなの)追加するだけでガチになるんやないか?
もともとメインは悪くないし
シャズゴはズゴEとの差別化できるし数少ないバル持ちへ
近バル持ちの素ズゴはデザクの上位機へ
セッティング見直してコスト220と200で
>>852 赤蟹はあのみょうちくりんな欠陥セッティングをどうにかするだけで居場所はできると思う
青に振ってもどこかの性能が下がるのはどうしてだよと
そんな機体なんて山のように倉庫に放置してあるだろ
イフ改は機動力、ジョニザクはバズ、寒ザクも機動力(硬直)、シャザクはAP、ゲルキャは射程
赤蟹はREV1の時の性能に戻せば良い
中コスト格は地上やコロニーならズゴEが乗り易くて良いんだけど、宇宙だとツヴァイぐらいしか居ないのがな
今味方にグフカスガトシー鞭B装甲引いたんだけど、お前らグフカス使うときのカスタマイズ何?
ちな俺バルB鞭A青2、まあグフカス出すくらいなら素グフ出すけど
バルB鞭Aならグフでよくね?
っていつも思ふ
グフカスって前はよく乗ってたけど、正直相手として出されても別に怖くないんだよな
ロッド出すタイミングは大体同じだからそこ狙って前ブーされたら噛めちゃう
ロッド予測されて噛まれるグフカスなんて地雷だろ
そういう結果論はおいといて高コ格と相性がよくないのは事実でしょ
グフカスまで否定するならもう引退した方がいい
さすがにグフカス否定したらジオン掃討されちまう
やっぱり連邦ジオンのメインプレイヤー層逆転したのかね
ゲームでも2ちゃんでも
鞭Aグフカスなんて今は完全に地雷認定
グフカスはガトB鞭A青1
鞭Aは嫌がらせ用のオマケ
ガトB鞭Aならまだアリじゃないのか
フォローもするなら鞭Aも案外役に立つ時もあるぞ
鞭Bは打ったの確認してから前ブーで斬れる事知らんとは(笑)
俺も最初知らんで噛まれたけどなwww聞いたらダム青2限定らしいからおまいら注意しろよw
おっけー。
ガンダム出るぞッ!
>>869 バックブーロッドしたら届かなくて隙だけ晒すなんて事になりかねないと思うけど
とりあえずマジレスすると距離によっては無理だと思う
グフカスの素体はジオン220コスト相応だけど連邦機に比べると遅い
ガンダムでなくても簡単でも見てから斬りにいける
っていうか慣れたら見てから斬り払いもできる
プロガンにロッドAぶち込んでくる猛者もいる
目潰しで3連できないと思っているんだろうかそれともバランサーとか把握していないのか
見てから斬るって何を指してんの?避けて斬るってことなら格闘機でやるのはそんな簡単じゃないよ。避けるだけなら簡単だけど
文字通りロッド投げるモーション見てから
前ブー格闘入るのが確定ってことだよ
え、そんなもん今更過ぎるだろ
ただ投げる時の距離近すぎってだけじゃん
射程はロック距離よりやや短いからロッドの限界射程は
既に高機動MSで踏み込める距離だよ
だから今更
仕様が変わった訳でもなく、使ってるやつは前ブー射程外から起動したりギリからフワジャン使って距離調節したり色々してる
ガトBあれば鞭そんな使わなくね?
見てから斬るで普通、鞭のモーションの事だと伝わるだろ
おまえが今更だわw
赤蟹&青蟹はどっちも200近・160近にして
セッティングやAPや速さ・軽さ・ブースト消費行動時の伸び(上手く言えないけどアレのフワジャン時とかに感じられる謎の推進力とかの事ね)なんかの特性を寒ジムと軽駒準拠に、
武装はBGBやグレAや寒マシABやブルパとかのいい武器だけ持ってきた感じで、格闘威力も寒ジム軽駒にならって74&69に上方修正
さらに赤蟹を今までの冷遇の分、両軍で唯一こいつだけ連撃後に射撃を繋げられてタックルの威力も+10あるとか連撃威力を更に上げて79位にするとか、そんなちょっとだけ優遇した調整にするだけでいいと思う
元々ズゴックって1stではあのWB隊を相手にしながらゲルググよりもずっと強敵な描写のあった量産機なんだし、未だ上がったまま一切下方修正されてない連邦近が運営や連邦プレイヤーさんにしては”当たり前”って感覚らしいので
例えそれくらいプチチートにしても非難される謂れは一切ねーでしょ
近の赤蟹は強かったなあ。
今あの時の性能で戻ってきたら強いのかな?
シャズゴは220近距離で220というコストに意味がある
後は三連のダメを21ー21ー35とかの配分にしてくれれば脳汁出る
昔は89だっけか?
高火力格メイン&射メインがあの頃に比べたら硬直軒並みゼロに等しくなってるから
そこまででは無いと思う
現にトロラケAはだいぶ件の全盛期に近い性能になってるとは思うが、相対的にはそんなに強くないでしょ?
なんだかんだ言ってもあの頃は”戦術意識”と”連携意識”以外は階級高くてもぶっちゃけ拙かったし
格闘ゲーみたく、格の3連激中には向きとコマンド入力が合えば、
なんか受け流して反撃出来るようにすればいいんでね(棒
>>883 ループ回しまくってようやく出てた火力が三連ドローであっさりそれ以上出るバ格
射程限界ギリギリでようやく出てた最大火力が130ちょいとかであっさり出る愚射
今の仕様はどんなに幼稚で拙い操作でも簡単にバカ高戦果が出せる超絶ゆとり仕様。
昔みたいに相手の隙を作り突く戦いがしたいわ。
連撃の判定をrev1の頃に戻そうか
>>886 格のメリット→火力 なんていう頭の悪い考えを捨てればいいんだよな。
格連撃火力は近射に毛が生えた程度でいい。
その代わりAP高くしたり特殊防御(装甲)で被ダメ減ったり状態異常がデフォで付加されたり
(格闘(タックル)の衝撃でカメラ損傷や武器一定時間使用不能とかを与えれたりとか)
インファイトで掻き乱すのを表現したらいい。
いくら日本ロボアニメがサムライテイスト入りまくってるからって今のバ格バ火力仕様はやり過ぎだ。ゲームとして。
888 :
ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 22:33:19.15 ID:UhzdP7xJP
こっちはババアより若いし
生命保険2つ傷害保険2つ
高級な物食べて飲んでるから
病気事故怪我にならないんだから
諦めろ
2ちゃんねるは不滅です
ババアは高齢者です(笑)
保険は御守りって知ってた?
生活保護多重債務糞貧乏よ!
で、寒ザク君見ないけどID変わるまで大人しくしてるつもりなのかな(笑)
>>886 連撃できない奴大発生の予感。
お願いします、戻して。
>>890 まあ俺rev3になってから始めた新参なんだけどもねwwww
でも陸ジム旧ザクのBサベ・斧がrev1と似てるならそんなに難しくないと思うんだよな…
なんか用かカス
ドムキャの閃光弾は実戦に使えますかね?
REV1の連撃の感覚忘れてしもうた
Sサベみたいな感じだったけ?
>>894 分からん。
rev1の頃はF2とマカクだけで中将やってたからなw
シビアにすると ラグ発生時 格事故多発 止したがええわい
連撃は大丈夫じゃないか?それよりコストゲージの表示とか拠点耐久のゲージ辺りを元に戻したらヤバいかもなw
ジオンのゲージ赤だからギリギリ負けとかでも勝ってるように見えて全員後退して負けとか稀に良くあったw
連撃タイミングが合えば1撃30ダメ、甘ければ15ダメくらいになるシステムにすれば、
ちゃんと乗れるやつが格に乗るようになるはず。
↑
それはないだろw
ポッキースランプは誰もが通る道
治す為にはひたすら実践あるのみ、の悪循環
rev1までじゃ無くとも連撃シビア化には賛成
あとは連撃回数に応じてドロー射撃のダメージ軽減や一定時間ドローで使った武器使用不可とかどうだろうか
1ドロー2ドローも選択肢に入るようになって戦闘に幅が出ると思うんだが
バ格だのチ近だの言うつもりは無いけど3連ドローの火力が高過ぎて格乗ってりゃポイント入る→増えた敵味方格を引き撃ちが餌にする→戦線瓦解で来るとこまで来てる
記念日で騙し騙しやって来たけどそろそろrev4来るだろうし何とかして欲しい
コストによって連撃の難しさ変えるのも良いと思うなあ
そうしたら高コスト格闘機の難易度が上がって敷居が高くなる
BD1は乱戦好まないからどんどん乱戦に持ち込んでいくといい
格は火力と機動力少し下げる
3連65-75、QDで100前後
近55-65、射50-60
そんで外しループは出来ないけど
武器によりQDは出来るようにする
高コ格だってそれなりにリスク背負ってるんだし
今のままでいいんじゃないかな。
普通の人だったら高コ格を警戒するだろうし
自分が近に乗ってたら周りをみつつ状況によっては粘着して
戦線に辿りつかせないように嫌がらせするからね。
流石に威力を大幅に下げるのは今の仕様に慣れてる人の大半が反対しそう
格闘の火力を下がる云々ではなく、近の滞空能力と射のダッシュ力を上げて格闘FCS拡大の方がいいじゃね?
高コの格がバランスブレイカーになってる印象はないな。
懐古坊用に過去の仕様の日のイベント作ったらどう?
プレイヤーの操作レベルは上がってるから、
影砂見たいの出して方向模索しているんだろうけど
コアな人しかついていけない状況にはならないように
して欲しいな
911 :
ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 13:26:56.55 ID:8SNA4f9AP
>>851>>874 ゲテモノドラム缶BBAが
スケベ椅子に乗って
ハゲジジイの相手してたなんて
想像しただけでワロエル
今日のジオンは中身の質が完全に連邦より劣っているのでアンチ多めの敵タンクの心を折った方が勝てるね
格のロック送りの仕様が近い順になってくれたらいいな
連撃のシビア化はありだな
Aサベを今のSサベ程度に、SサベはRev1準拠な感じで
あと、高コ格の小ジャンプ硬直が少し長くなると近がもうちょい復権するかな?
今はコストが120〜280(一部320もあるが)と開き過ぎなんだよね
ジオンスレで仕様の話は無駄無意味
厨格闘のある連邦様の許可もらってんのか?
目障りだから本スレでやれよ
影砂互換に格遠のアッグ支給でいいや
>>915 600m伸びるレーザートーチ…ゴクリ
リプとか自機以外の視点からだと相当キモい絵面になるなw
そろそろジオンの新機体に産廃じゃない奴をくれよ…
14勝4敗まで来て凄い格差来た 2戦とも完敗コースだった
用もねーのに呼ぶんじゃねーよカス
あのゴミザコ改を擁護する雑魚共がバランス語るなくそったれ
前抜け()してアレクに自分から近付くとか馬鹿すぎるわ
ガトB鞭A()みたいな地雷装備を持ち上げるカスは死ね
ドヤ顔で鞭Bは見てから斬れる()とか言っちゃうアホも死ね
ガトシー持つ意味理解してねーくせに口開くな
ギガン以外のタンクを出したら味方から地雷認定されてるのに気付けガキ
>>845は特にヤバイ
開幕以外のライン上げはタンクの仕事とか完全に頭逝ってる
タンクを餌にしてラインをじわじわ上げるゆっくり護衛()なんてしたら
APがいくらあっても足りねーよ
近護衛敗北厨はタンクに乗れ
自分で体験してその論理がいかにクソかをまず理解しろ
66ガトCは地雷
来たよ連敗地獄!
ジオン兵ザコすぎる
こんな雑魚どもと組まされるのは勘弁! バンナム選択はとても助かる
もう一年以上ずっとジオン苦行なんだけど
クライマックスで連邦勝利の出来レースに付き合った見返りはあんの?
いつものやつくれよ、、、、
ジオン産廃機体ってここをこうするといいんだが
というのばっかで
そこを治すとぶっ壊れ機体になるから
上方修正入っても微妙な調整しか出来ないんだよな
>>926 は?
つ鮭クラ
つザク改
つ他格・射・狙
いつもそう遠回しにネガるが
結局どれも連邦に並ぶか、連邦よりやや下のレベルになっただけなんだがw
おいおい、勢力戦ジオン盛り返してきてるじゃないか。
勝ったらまた弱体化入るのに無理すんなよ・・・
>>919 これ以上アホ晒すのはやめた方が良いぞ
味方の編成と自分の機体選択見てタンクは立ち回らなきゃいけないのにそれも分からないだから
ゆっくり護衛なんざ一言も書いてないし、あの意味が分からないなら1000回タンク乗って一からやり直して来い
>>926 逆に
元々充分な性能・コスト比性能の連邦MSが、更に「それヤバいだろ…」レベルの厨化を断行したのは
公式のBU履歴、特に2.5から強化された連邦機体全部が該当するよな
ジオンはここから逆転されるんだろうな…さてバラッジに乗るかな
>>929 相手しちゃダメw言ってる事コロコロ変わるし内容も全然理解してない尉官レベルなんだから(笑)
ちなみに今10勝2敗
2敗は2戦共寒ザク出した中将が糞地雷かまして負けたw
ジオン勝てねー
雑魚しかいないや
携帯サイトには6パイロットしか登録できないけど、
200円なのでジオン未登録少将S2になった後に連邦を作ってみた
上等兵LV3から大佐A1になるんですね、てっきり准将になるのかと思っていました
8連敗して心が折れた
今からジオン兵殲滅してやる
>>928 っていうか、あれだけ性能優遇されてMAPも全体を通して連邦寄りなのに
圧倒できない方が悪いだろう
どんだけボンクラなんだよっていう
今度は自称タンカー君かよ
白タンを選択肢に挙げてる時点で論外
しかも自分でライン上げの仕事をタンクにおっかぶせたり(4行目)
堅い餌(タンク)を盾にしてじわじわライン上げ(7行目)とか書いてるのに
ゆっくり護衛()の自覚なしとか味方の心中お察しだわ
こんなの引くとか運なさすぎかわいそー
>>937 白タン使えないってのがタンク乗って無い証拠なんだよ
マップ次第じゃギガンより使えるんだけど
元旦やマカク赤6はタンクを餌に格の高火力で狩り取るのが目的なんだけどそれすら理解出来ない頭しか無いんだな
アホな尉官はとりあえずタンク乗れよ
それから戦術語ってくれ
>>937 あとライン上げに関してはタンク側の話だぞ
文面も読み取れないくらいの頭しか無いのに戦術語るな
固いタンクは乱戦作るのが目的だから無理に前に出る必要は無い
軽いタンクは乱戦作らない様な立ち回り
ぼっちの准将じゃ世間が狭いんだよ
タンクが拠点叩く以外やらないとでも思ってんだろうな
拠点叩かないタンクが地雷と言ってんのとかわんねーぞ
>>939 義眼オンリーの俺に白タンおっすすめステージと立ち回り教えてくれ
ジオンの新機体でよかったやつって、いつ以来だっけ。
実装後からドンドン使用されてたようなの。
ザメル以来??
ザメルも研究されるまでは少しブランクあったかいな?
Rev2はNSが最後の新機体
Rev3追加でガーベラ、ドム2、遠ヅダとか別に言うほど悪くねえだろ
戦術込みでしか使えないのはジオンの特色だし
コンバート機体アリならグフカスもきた
タンクよろしくとか
フルアンチギリギリまで誰もタンク出さねえとか
1戦目にタンクで常に先頭を走らされたり
そんな時は2戦目白タンで拡散撒くお仕事
ニム、ゲルM、ケンプ、ガベ位じゃないか?まぁゲルMもガベも戦場を選ぶが・・・
堅いタンクが乱戦作るのが目的ってのは違うな。
お前はアンチの時に敵タンクが元旦赤フルなのに、無理に乱戦する気なのかと
ライン上げがタンクの仕事って言ってることも含めて、たぶん仮想敵のレベルが低いんだろうな‥というのは伝わる
本当に白が義眼に勝ってる点がわからない
白タンねぇ…俺は格近遠満遍なく乗ってて必要に応じて機体選んでるけど
ギガンでお釣りが来ると思うぞ?逆にききたいが
白タン出してギガンよりメリットのあるマップと
立ち回りがあるなら教えて欲しいわ
マカク赤6も乗るがそれはこのマップだと砲撃地点までの距離が近目でかつ乱戦が予測されるような場合に拠点撃破まで死なない為に乗るのであって肉になる為じゃない。
結果として肉になっては
いるが好きでやってる訳では無い。
それに赤振りの遅いタンクなら尚更先に前衛がライン作るのが普通だと思うがな…どう考えてもタンクより先に砲撃地点に
行ける訳だしね。それと
寒ザクはジオン近の中で護衛なら強いよ(アンチ向きでは無いが)
ただしメインサブの弾数とリロードに難があるからかなり丁寧に乗らない
と駄目だけどね。きちんとやれるならかなり強い機体だよ
950 :
ターボタンくん!:2014/01/07(火) 01:01:07.54 ID:HLliUiNTO
お前ら白タンナメんなよ!宇宙以外なら何処でも行けるぞ!!
俺は義眼3700の赤オーラだが白タンは8500の赤オーラだからな!!
俺も分かんねーなー。赤蟹と黒ザクのセッティングの特性と意義がまったく分からない。
ジャンプ殺す代わりにダッシュがずば抜けてるわけじゃないし・・・ダッシュが特色と言われても
そういう運用が強味であり生かされるような雑魚はいないし、分からないねー
俺も分からんねー。商売的には調整による強機体を入れ替えて、それに気付いた者がそれをガチとして流行らせる。
それが商売的な発想なんだろうが、どのMSにも個性と差異、強味があって
どのMSが出てきてもそれなりに活躍でき、ガチというものは難易度の高い高コストだけであって
調整による強機体の入れ替えではなく、バランス維持の為のメリットデメリットの調整では商売にならないのだろうかね。?
俺的には新MSはどれも初期支給状態ではコスト200で支給されて、一ヶ月から三ヶ月後に他のMSとの共存とそれ自身のスペックによるコストを決定するのが望ましいのだが
商売となるとまた違うのかね。
新MAPはどんどん出してもらってけっこうだけど、新MSの提供はもうちょっと慎重になって欲しい。
お陰でこちらは昔から乗ってるのしか乗ってないし、今日なぞジョニザク4落ちしたカスが二戦目即決茶テロ始めるしねー
ジョニザクなんざ中々乗る気にならんよ
>>952 アレダムが1st取られるまでにあんなに削られてるのは何故なんだ?
面白いもの見たけど、同じことが出来るとは思えんぬ
S7でズダタン出す馬鹿はしね
連撃のシビア化は反対だな。もし、そうするならば威力UPもセットだ。特に一撃目な。
もう5割の法則は嫌だよ…(´・ω・`)
みんなが上げてくれた機体の履歴をさらってみたよ。
2009/08/05 rev2.07 :ケンプ
2010/01/13 rev2.10 :NS先行支給
2010/12/16 rev2.50 :ゲルM、ザメル
2011/07/29 rev3.01 :ガーベラ
2013/01/21 rev3.15 :ツヴァイ
2013/05/16 rev3.19 :遠ヅダ
去年は比較的豊作だった!?
拠点弾を撃つ回数が少なくて済むことによる
多大なメリットがわからない上級者様()
また身の程知らずなでかい口を叩いたんだからだんまりして逃げずに
白タン()がギガンを超えてる部分を言ってみろよカス
大会出場者にBD3とNSが先行支給された
>>958 まともな・・・と言うには微妙な感じがせんでもないのが
半年に1機出るかどうかじゃないか・・・(呆れ)
2012はどこいったw
>>959 キャッチされにくい
発射軽い
拡散回転率
燃え弾のよろけ
出せば分かる通り野良じゃ要らんしバーストでもザメマカクに劣るな
でもドルブよりマシだしww
しろたん可愛い(確信
しろたんの
燃え弾萌えゆ
ガンダムか
お前ら、文句があるならおでん食え!!
べ、別にあんた達のために作ったんじゃないだからね!!
文体的に自演が丸わかりなのも酷いがさらに気持ち悪いってのが拍車をかけるな…
966 :
ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 09:28:27.57 ID:ImYvtv6s0
>>950 新隔離スレBBAイカ口臭にソッコーコピペ貼り付けるカタワBBA
967 :
ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 09:47:20.86 ID:wxLdTGqK0
>965
荒んだ場を和まそうってジョークなのに伝わらなかった
すまない、後退する
鞭Bの発射のモーションって障害物の後ろで隠してから使ってるよね?
まさか普通に相手にモーション見せてるの?
まさかね
違うでしょ?そーゆー討論なの?
俺には
>>968が何の討論をしようとしてるのかがわからん
っていうか、いつの話だよ?
想定敵がガンダムな昨今、
鞭Bを障害物で隠しながら使うほどブースト余ってないしなぁ。
しかも大抵の場合はアラーム鳴らして撃つんだよね?
障害物越しにアラーム鳴らすってことは、
ガンダムの凶悪前ブーか、バルカンカス当てのリスクを負いながら
低ダメージで目の前のガンダムに無敵時間をプレゼントすることになるけど…
アラーム鳴らさないとすると、スカした時にとんでもない硬直を見せるが…
鞭Bって敵にバックブーストを強要する武装じゃないの?
使ってないから思うんだけどグフカスって聞くだにめんどくせー機体だな
みんなすげーわ
鞭投げて噛まれるのは噛まれる自分が悪いって思ってるからいいや 最近見るけど鞭Aはやめて
見てから斬れられるから使わない→持つだけムダ→鞭Aになる
結局ガトB必須だからガトB鞭Aになる
ガトB鞭B使うのは完璧に間合いが調整できるプロの絆戦士だけな
お前らはBAな
ぶっちゃけ、いっそサブにはクラかなんか持たせて本体コスト-20しても良いよな今のグフカスw
クラ持ったら本体コスト+20位にしないと超絶壊れ…。
もう連邦に壊れが蔓延してんだから
いい加減ジオンに壊れあってもいいじゃん
ところで次スレは?
>>970
もしもしじゃキツい
昇格手前でuとかタみたいなゴミこっちに押し付けんのわざとなの?
SNSの褒め殺し情報工作ほど戦力になるとは決して思わないが
トレモ育成『だけ』はジオン近で一番簡単に出来る機体だなバラッジ
最初はダウンギリギリまでガト→タックルとかやってたが
実は余計な事考えずにプロと中パラ優先でCPUの群れにずっとA押しっぱ、
弾が切れたら中パラ以上優先で手近な敵機にBバラまき、とやるだけで
ドNのままで1600→1700→1800→2000とかジオンのトレモじゃゾック位しか拝めない数字が叩き出せたわ
でもまぁあくまでトレモに限った話だって事は強調しておきたい
ヅダ青8案パイ
やらなきゃ気付かない知識
トレモ難易度変えればアレカス出る
982 :
ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 21:04:18.63 ID:5j1JyCOTP
鞭A押しが鞭B使うともれなく斬られる地雷だってのはわかった。
鞭B使う距離調節が難しいと感じるんだな。勉強になるわ
鞭A推しなんていない
鞭Bも滅多にもらってくれないし260にしたくないからガトBメインで立ち回ってるだけ
【総力戦】【2連敗】
【バラッジ】【アババ】
【打倒!】【ガンダム】
【アコース】【クラッカーだ!】
それって自分から選択肢を減らしてると思うんだけどなぁ
要はまるで使えないに同義なAと比べてBに20円の価値感じないってことか
Bを使えてないって捉えるか、そもそも使えない武装だと捉えるかだな
理由が「見てから斬られるから」なとこ見ると、明らかに使えてない側だけど
グフカスはBBです
・・・スレ立て試してくるわ
>>987 池沼さんは何でそんな解釈になるの?
ようはあんたみたいな池沼さんが鞭Aを使いこなせないだけでしょ?
まさか鞭Aでダウン取るコンボ知らないとか尉官クラスの書き込みはしないよね?
鞭Bは遅いのよ
ガトBあれば鞭はAでもかまわん
鞭B使えないから鞭Aもつよ!って子は、ツヴァイで前ブーしてくれればいいよ
>>983 漏れなく切られるとか、そういう以前にガンダムが速いんだよ…。
当てても極小ダメージで無敵時間をプレゼントすることになるから、
ガンダム側に前ブーのデメリットがあまり無いというおまけ付き。
誘導が始まる前にガンダムのバルカン4発目なんかが飛んできたら目もあてられない。
ここに近マシの流れ弾ヨロケなんかのリスクも含めるときっつい。
こんなに面倒な装備だったらクラッカーでよくね?ってなる。
ということもろもろ考えるとデザクって格闘機にコンバートされると
すごく重宝するようなことおもうんだけどね
AP増やして特化セッティングにしてよろけクラ持たせても
今なら文句は出ないだろうな
よっしゃ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。