【滅びゆく】戦場の絆ジオン軍232【者の為に】

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1ゲームセンター名無し
【焦げ】戦場の絆ジオン軍231【復活・】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386859770/

【ジオン】戦場の絆第405戦隊【阿鼻叫喚】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388033781/

・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】長男もついにソロデビュー!お値段値下げで特価販売中
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【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
2ゲームセンター名無し:2013/12/26(木) 21:58:23.87 ID:m+tbGFvYI
本スレ立ててくれませんか?
3ゲームセンター名無し:2013/12/26(木) 22:11:03.23 ID:plWI/JOUP
おい うんこ野郎ブター熟女ソープBBA
毎日デカパンに性病マンカスつけてんじゃねぇそ
すいとん使うのと通報と粘着と晒しと荒らし
するしか脳のないヘタレチキンネクザめ
バーカ(*´艸`)
4ゲームセンター名無し:2013/12/26(木) 22:54:11.09 ID:ge3LGftz0
イチモツ
5ゲームセンター名無し:2013/12/26(木) 23:29:31.73 ID:H6BmK6up0
新スレありがとう。

しかし本スレといい本当にジオン不利なんだと実感するよ。
自分の感覚がおかしくなかったと安心した。
同じお金払って何故こう差をつけるのかわからない。
連邦は連邦で挑発してくるし、今日はかなり荒んだ気分でのゲームだった。
6ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 00:31:40.54 ID:aa4IkkRMP
いちもつ
7ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 01:15:39.37 ID:7n6+zlbL0
イチモツチンチーン
8ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 01:16:57.66 ID:UaxWrMZe0
年末年始はボイコットでいいんじゃね?
一番掻き入れ時にジオンだけ減ったらバカンナムもようやく事態が分かるだろう。
9ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 01:18:18.06 ID:7n6+zlbL0
出た秘技ボイコットwwww
そんなことせずとも流石に今回のはやり過ぎだとわかってるはず・・・流石に・・・
10ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 01:31:42.36 ID:NBZxeq1Y0
じゃあ、年末年始は連邦で出て相対的にジオンの少なさを加速させるか。
11ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 01:43:47.30 ID:ueKXYNJs0
是非ボイコットしてくれ
雑魚引かなくて済むようになるし連邦も雑魚がバンナム選ぶから良い勝負になるわ
12ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 03:22:12.88 ID:x0LmhADxO
ボイコット→アクシズに避難した組
前スレゴッグ祭り野郎→デラーズフリート
ジオン弾圧のためのティターンズ結成→ジオンが頑張るだけ連邦強化
>>1
13ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 05:14:10.37 ID:kaX5tnyz0
俺たちZZのロンメル隊みたくなっちまうのかな
14ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 05:16:02.32 ID:n60LEnlp0
相変わらず糞操作マッチングで萎える。

機体取ったらやらなくていいわ。
15ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 06:30:08.93 ID:d+LnOH8FO
>>13
さらに頑張るとUCまで潜伏できるぞ
幸いゾゴック、ジュアッグ、ドムトロ、砂は揃ってる
16ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 06:59:45.93 ID:CXrt46tW0
いくらいい機体が連邦にあっても
いい機体をうまく使えないのが連邦だからな
17ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 07:13:19.04 ID:XQV4ESgq0
復帰しようと思ってwiki見てたけどマジ浦島太郎。
遠カテ義眼までしかなかったのにすげー増えたんだな
18ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 07:25:15.17 ID:Eu1SgOPX0
新規体獲得厨でごった返してるからしばらくは控えた方がいいよ。
19ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 07:29:02.79 ID:8P2OKOK40
>>17
160コス中で拠点攻略が9発のギガン、装甲6でAP420の200コスマカク、850mから拠点8発の240ザメル
色々増えたけどジオンの主要遠は今これ
20ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 09:55:13.61 ID:CXrt46tW0
>>19
待て待て、ザクキャも忘れてはいけない
21ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 10:05:44.76 ID:Zis5JB1uO
>>17
実質的にザメルとマザクが増えただけって考えで大丈夫
あとはギガン・白タン・マカクぐらいしか乗る機体無いから
それと焦げが昔みたいな強機体に蘇った
22ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 10:14:16.60 ID:UaxWrMZe0
44はともかく、66でザクキャ乗る奴は頭おかしいと思っていい。
23ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 11:24:30.47 ID:g2DIPju8i
あれ?
ジオン優勢すぎじゃね?
24ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 11:29:33.07 ID:sNTJYREb0
ジオン兵のみなさん、頑張りすぎじゃね!?
またうちら連邦に有利なバーアップされちゃうよ!?
25ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 12:05:43.50 ID:7j8qWwQWO
>>20>>15に対してのレスじゃないのか?
26ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 12:15:38.08 ID:zZY9YYnbQ
55ならザクキャありですよね?
27ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 12:23:02.64 ID:x0LmhADxO
ザクキャ出すなら150マザクで良いよ
28ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 12:26:52.67 ID:VvfqzyIxO
44以外ザクキャダメな理由ってなに?
29ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 12:33:46.69 ID:mlKDeZ4LP
>>28
拠点落とすまでかかる拠点弾撃ち込む数
全く敵がいない状況ならほぼ同じだが
敵がいたらこかされたり
斬られたりされたら撃つ数少ない方が
落としやすいでしょ
30ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 12:38:41.01 ID:x0LmhADxO
後方支援力と拠点砲撃力と前衛力と自衛のバランスがダントツでジオンタンク最下位だと思う
31ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 13:06:39.92 ID:aa4IkkRMP
>>3
すごいよマンカスの量エンコーBBAさん
32ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 13:08:28.82 ID:Zis5JB1uO
ザクキャの可能性があるのってTTでの前抜け前提ぐらいしか無いと思う
ザクキャ青4 AP244
ギガン・白タン青5 AP244
コスト的に存在価値が無いんだよ
33ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 13:16:29.57 ID:W1jmNrfGi
宇宙のザクキャビッグガンは強いと思う
34ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 13:31:58.08 ID:tCyg4vcjO
ゲルキャCって射程250しかないのかよ。起動低下ついて250ってバカにしてるわ。ジムカスのライフルってビーム砲よりも飛ぶんですね。連邦驚異のメカニズムだわ
35ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 13:46:14.82 ID:lM9iC+WY0
>>28
固定タンクに向かない
移動タンクになる予定なら良い選択
36ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 13:57:15.89 ID:VvfqzyIxO
なるほどな、ジオンでタンク使いたいと思っていたけどそれならやっぱりギガンが一番良さそうだね。
教えてくれてありがとう。
37ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 14:13:19.30 ID:0qDFn+sUi
今日は100%勝てないな
8連敗
38ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 14:43:04.94 ID:XQV4ESgq0
17だけどレスくれたみんなありがとう。
もうカードないから新兵からだけど、当面は義眼、マカク、朱雀、ザク改でがんばってみるよ。
足引っ張らない位の腕に早く戻るといいな
39ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 14:54:18.43 ID:x0LmhADxO
グフカスも良いよ
40ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 14:59:35.22 ID:DgUEvbtTO
いまのTTでジオンが勝てるのは
相手がよっぽどの格下か連邦が平らだらけの時だけ
何故かは知らないが連邦で出ると中確率で
TTにも関わらず平らを複数枚引く
ジム改()
蛇()
軽駒()
こんなんで少将なんだから末恐ろしいものである

ジオンは1クレ目でTTで焦げを出す馬鹿引いて諦めた。
41ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 15:01:55.41 ID:x0LmhADxO
野良でシャゲ乗んな(^ω^メ)
42ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 15:23:57.20 ID:zwtGrJWd0
>>41
じゃあ、ナ  乗ります!
43ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 15:33:51.33 ID:x0LmhADxO
どうぞ
つかそんなヤツいねーし使えるわけないじゃん
44ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 17:17:50.44 ID:K53gauL90
>>34
トレモとかで色々試してたんだが赤ロックしないと全く当たらないのはおかしいと思っていたんだよな・・・
蛇ガンと比較すると性能ゴミすぎ

・ビームに貫通無し
・機動力低下-小-
・赤ロック送りができない
・赤ロック距離と射程が同じ 250m以上に届かない
・青ロックで当てるのは困難(射撃時にレバーで調整ができない旧スナ)
・ビームを置き撃ち或いは偏差撃ちして敵がビームをくぐり抜けて当たらない
・サブがゴミ

コスト280、射程250mの旧スナもどきとかジオン舐められてるな
45ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 17:38:06.71 ID:KXDCux1w0
>>44
蛇のBCCを幅狭にして長さ伸ばしたみたいなビームを想像してたんだがな
これじゃダメ上がった代わりにチャージで隙もさらに膨大なゲルGBRBって感じ
おまけに最大の自衛力であるはずの射程の長さもない
46ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 17:44:13.07 ID:UxhPyZUE0
>>34 白ソープ黒マンコくちゃいくちゃい
47ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 18:16:29.33 ID:oXfuZHdz0
>>44
Cは一応270mちょいまでは届く
ただ肩に付いてるせいで射線が高くなってロック取れてないと相手の上を飛び越えるらしい
だから相手が自分よりちょっとだけ高い位置にいると当たることは当たる
48ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 18:36:28.89 ID:mmz5NaAZ0
だから!グフカスは乱戦では無理
それと、ガドB一択なんだよ!
シーでは、カットが過ぎ出来ないだろ!

何回、かかすんだよ
シールドをマックス打ち込ませてくれるほど、Sクラは楽じゃないよ
49ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 19:10:17.78 ID:1yAfq++r0
ゲルキャCは板影互換の砂モードでも良かったと思うんだけどね。
格闘にBR持てるから前には出れんけど『ジオンならこんなもんか』って言われたと思うんだが。
50ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 19:23:30.39 ID:OjXfSRbS0
TT4階なんとか制圧しても、打ち始めはじめてすぐに
転進するの待ってくれよ。

タンクのこっちもAP減ってるし、連邦機寄せて来るの
早いんだから。

そんで拠点落とせなくて悪者扱いとかあんまりだぜ
51ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 20:16:48.88 ID:tWthUZHC0
>>48
落ち着け
52ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 20:36:35.29 ID:x0LmhADxO
普通にグフカスBA青2で乱戦行けるやろ
BBだと乱戦しないでほしいけど
53ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 22:01:03.69 ID:lBUXtuZdO
今日は5クレやってトリントン全勝、サイド七全敗
なんでやねん
54ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 22:10:00.35 ID:Ua1uoo5w0
サイド7はキツイよ
板砂(板倉らは影砂と呼ばせたいようだから、敢えてこう呼ばせてもらう)が増えてきて
味方の誰かが開幕ショット食らったら、そっち側はかなり不利になる
55ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 22:28:32.58 ID:UaxWrMZe0
俺は板砂の方が嫌だな。
連邦スレではあの性能でも文句が出ているんだがw
56ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 22:35:47.30 ID:zZY9YYnbQ
グフカスのガトBで乱戦できるの?
57ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 22:49:37.41 ID:zppKFsF60
乱戦したらバル持ちの格の連邦が絶対有利
58ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 23:19:37.23 ID:aa4IkkRMP
>>48BBA=白、これ○ちゃんの常識な(笑)
59ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 23:25:32.55 ID:QM+JMMxWi
影砂は乗り手を選ぶ(キリッ
チート過ぎるのが問題じゃねぇのか
60ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 00:39:07.65 ID:ZUEAfwT/0
スナ上手くないと普通に地雷
61ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 01:10:26.19 ID:6F6iwUnT0
開幕モーニングショットに腕関係ねえよ
前衛やりつつリロード待てるのだから下手糞でも十分強い
62ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 01:22:12.01 ID:RLjByuFr0
>>44
本来影砂対抗機で射程400から500の旧砂
という感じに仕上げればいいのに
何故かしょうもない産廃に仕上げてくれた
63ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 02:31:12.20 ID:LtbhQIKLi
影砂はサブにバズ持ったら狙モードでも赤ロックできるのか
64ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 03:17:26.86 ID:MVb5tuC+0
>>63
それが本当ならオートエイムってチートになっちゃうんでない?

チーターをターゲットにした機体とはいえ流石にまずいんでないかな

冗談かな
65ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 04:13:18.18 ID:8105Wq0n0
板砂は使いこなせる奴がいるとホントに厄介だわ。バーストでもしない限り厳しいな。まあ大半が使えてないからまだいいんだけど。
開幕時に敵前衛スナイパー警戒せよ、で呼びかけると被弾は減らせたよ。
今までより更に射線は意識しないとな。
66ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 05:30:33.27 ID:vlcRLu2u0
あえて言おう!!

痛 砂 であると!!

ジークジオン!!
67ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 06:23:57.45 ID:MNZkhWKzO
ジオン勝てなさ杉ワロタ
中将lv2→少将lv2まで落ちた。
とりあえず言いたいことは
クライマックスはじまってからのジオン兵弱すぎ。
ついでに頭も悪すぎ。
近はザク改だけでいい
デザクも薔薇も焦げもガベも要らない。
雑魚はザク改だけ乗ってろ。
68ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 07:24:43.40 ID:u7qtz1M7i
>>67
ほんとに元中将か?
どう考えても焦げはいるだろ
69ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 07:55:12.44 ID:6F6iwUnT0
>>68
いらねえよ
残念の乗る焦げなんて
70ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 07:56:49.36 ID:6F6iwUnT0
1日で8000も差がついてるな
連邦強くない工作してた厨もさすがに何も言えまい
71ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 08:08:03.07 ID:K+ZVJAyF0
 
72ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 08:11:01.20 ID:K+ZVJAyF0
すまん

ばーうp直後のおまいらを見ると44でも66でも焦げ一枚必須かのように言ってるが
44はさておき、66じゃ連携取れるバースト組じゃない限り、焦げなんていらねーからな?
焦げを美化しすぎ、確かに機動性はあがったが、それだけだからな。
73ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 08:15:44.66 ID:rh39pDTFi
66で焦げはいらん
特に赤青戦でご緑が出す焦げは絶対に要らん
74ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 08:19:54.29 ID:2XCIA7Z80
焦げじゃなくて残念の乗る焦げにジョブチェンジした模様
75ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 08:28:58.59 ID:wHGNQeKV0
【悲報】焦げマイスター復活

伝説の巨神死ね
76ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 08:31:48.12 ID:K+ZVJAyF0
焦げマイスターって誰?TERU?
77ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 08:37:22.92 ID:t9YMYMdYi
マイスター云々じゃなくて普通に使うけどな
単純に焦げは面白いじゃん
78ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 08:39:22.08 ID:6F6iwUnT0
面白いけど事故ったら全責任は負えよ
あとコスト抑えたい時に出すなよ
79ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 08:40:04.56 ID:wHGNQeKV0
66で焦げに乗る奴
44でジムカス、01、fbとかに明確な勝算も
ないのに焦げに乗る奴

全 員 だ
80ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 08:43:54.76 ID:TZnb0zMX0
>>67
俺も中将L3から少将3に落ちた…
カービィを引いたトリントンで赤4ザク改だった…
81ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 08:49:05.45 ID:9JuceQuNi
6連勝してやめて正解だったか
運が良かったんだな
82ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 08:50:01.06 ID:wHGNQeKV0
LV3も一気に落ちるなら
自分の実力疑った方がいいよ

どーせ高町システム利用者だろ
83ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 08:56:36.59 ID:K+ZVJAyF0
むしろ、高町の被害者と思ってもらいたいぐらいだがな
84ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 09:13:27.21 ID:e/qnYOB80
少なくともこのスレで66で焦げ云々言ってるのは焦げ否定派ばっかりだぞ
85ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 09:21:40.80 ID:wHGNQeKV0
なら高町警戒して動けよと……
護衛に来る格以外の味方なんて99%高町だから
格護衛してブリでここまかとかすればいいじゃん

これやっても不動なら察せられるだろ
被害者になるだけなら誰でもできるぞ
立ち回り変えようぜ
高町になれという意味ではないからな?w
86ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 09:55:12.20 ID:35lwCjUIO
今仕様は変動大きいから、味方糞タイムに構わず出撃し続けるとレベル3くらいすぐだよ。逆も然り
87ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 09:56:11.67 ID:tp5IncBH0
>>71>>75>>79>>82>>85
連レスの次は顔真っ赤にして真似して長文かよwww 過疎幽霊熟女売春宿ホモぺとかwwwwワロタwwwwwwwww いろんなとこ粘着してるからコメ返すの遅れるんだろ?ナマポニート婆w
88ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 10:55:55.47 ID:ZwsrJHssO
>>85 格で全護衛以外はみんなタカマチと読み取れるんだが…
89ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 11:07:27.26 ID:6F6iwUnT0
ジオンスレでまで馬鹿格チキン論争するなよ
90ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 11:19:38.08 ID:TUNFjMzr0
焦げは強化されてもまだきつめな感じなんか…
91ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 11:34:43.94 ID:d4uBuYK9i
焦げ最初は地雷かましたけど慣れたらつかいやすいです。
1発のダメージも結構あるような感じだし、ただ格闘に間合いを詰められたら
終わり。
何の機体でもそうだろうけど。
92ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 12:09:25.77 ID:Gk3yAfK+O
きつめと言うわけではなくてニーズに合ってないというか単に現状に合ってない
のんびりアンチなんてとても出来る状況にないし・・・
それでも常に多人数見れて状況に合わせて効率の良い判断が出来る人なら強力ではある
本当の意味で人を選ぶ機体
俺は無理なんでザク改選ぶけどw
93ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 12:10:40.48 ID:IWktTwhc0
むしろ焦げあるのにザク改使うやつがわからんくらい面白い

青2は嫌いだったが青3は自分にあってた
94ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 12:20:19.95 ID:6F6iwUnT0
焦げ出すなら全体コスト考えて出せよ?
後2落ちは戦犯だからな?
95ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 12:27:10.59 ID:4G5v/vrT0
慣れるまでは誰でも地雷、許せw
96ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 12:32:48.62 ID:p2rwFz150
焦げが強くなったのは機体性能が上がったからで
マシが強くなったわけじゃないからな、そこを勘違いしてる奴が多過ぎる
97ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 12:36:01.18 ID:vlcRLu2u0
>>94
落ちなければ、高コストなど関係無い

ですね。模範的な焦げ乗りです
98ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 12:39:12.08 ID:TUNFjMzr0
考えなしに出したり、2落ちは流石にしないとおもうが俺の腕ではきつそうだな…
懐古してすまないが昔は44近なら焦げってかんじだったのが懐かしい
99ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 12:42:32.29 ID:B7mxcfKi0
焦げの欠点はコスト高杉、火力低いこの2点に尽きる。肝心な場面で体張れない。
捌いたり射撃戦やる分には良いよ。機体性能高いし、置きクラとか使ってて楽しいとは思う。
でも、チームで勝つことを考えて本当に必要なのかよく考えて出してくれよな。
Sクラだったら乗りたいから乗るってのはやめれ。
100ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 13:05:34.18 ID:6F6iwUnT0
>>95
戦犯やったら次は練習なんかさせねえよ?
101ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 13:12:42.77 ID:jPZ3qhU90
まーとりあえず、〜のMSイラネって言うなら
自分が実際に乗ったリプレイ晒して実証しような
立場を入れ替えて実証して見せたなら説得力もある

と言ったところで焦げイラネって言ったやつが
自分で焦げ乗って地雷かます動画なんて挙げるはずもないだろうけどw
100%あちこち突っ込まれるだろうしな
102ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 13:14:12.84 ID:SEowS0HdO
野良だと意思疎通難しいけど、焦げ出たら組む時は焦げに合わせた動きというか、まぁゆっくりジオンペースを貫ければ強いよね
103ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 13:17:53.40 ID:SEowS0HdO
俺としては焦げ出たら射撃戦できる格、グフカスギャン鮭ビーライBとかがいいかと。素ゲルとかでもいいかも
104ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 13:21:16.74 ID:B7mxcfKi0
>>101
その論法からすると、お前は俺がナハト乗ろうが、ザクトレ乗ろうが
自分が実際に乗ったリプレイ晒して実証してくれるんだよな?
立場を入れ替えて実証して見せたなら説得力もあるもんな?

まさか自分はしなくて良いとか都合の良いことは言わないと思うが。
105ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 13:26:52.94 ID:UfPpMPM4O
ジオン勝てる気がしないわ
106ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 13:28:42.64 ID:uyYuQQezO
改80マシ:1発6ダメ42発リロ8.4C
焦げ80マシ:1発7ダメ35発リロ7.5C
別に焦げは火力低い訳じゃ無いけどね
66で焦げイラネって奴は乗れてないからでしょ
107ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 13:35:44.50 ID:B7mxcfKi0
>>106
それはカタログスペックでしょ。
集弾率、弾速、ダウン値考慮してる?
ダメ効率だけで言ったらザク改の3マシはどうなのって話になる。
でも、3マシは誰も使わんでしょ。
108ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 13:56:26.08 ID:i3jSoo150
>>101
焦げ関連はドヤ顔で動画だしたタンク守れない2落ちのゴミクズと同レベルの奴が持ち上げてるだけだろ
まずそのレベルを払拭するくらい具体的な内容で書いてくれなきゃ話しにならん
109ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 14:14:00.43 ID:qQSG2nkDP
焦げて護衛?
110ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 14:14:55.23 ID:REO8Qd7kP
>>91そういや三大スレに操三大とかレスしてたがBBA=白だろ。自分の事レスしてどうするんだよ。間抜けな奴(笑)
111ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 14:25:58.52 ID:9/FG1pkYO
お前らはどんな動画上げても文句言うだろwwwwクワソロタwwwwww
112ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 14:26:39.37 ID:uyYuQQezO
>>109
護衛だろうがアンチだろうが何でもこなせる機体
最近の連中は焦げ自体を見た事も乗った事も少ないから焦げに合わせた立ち回りが出来ないんだと思う
113ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 14:26:54.23 ID:UfPpMPM4O
あと19勝…今日中には無理だろうな
ジオン兵弱すぎでしょ
114ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 14:45:27.43 ID:wHGNQeKV0
焦げが0落ちできても味方が落ちてたら意味ないぞ諸君w
焦げ0落ちと味方の被害を減らすのを両立するのが
どんだけ難しい事かよく理解して口を開け
タゲ取ったら格下相手じゃない限りAPは必ず減ります^^

焦げ乗れてない云々言う奴の明後日の方向向いてる感に草生える
こちとら戦略的な意味合いで焦げ否定してるのにンゴw
ジオン負けてるのは影スナ関係ないなこりゃ
ただ頭が悪すぎるだけ

>>88
そうだよ(肯定)
近護衛してタゲ取れるまともな近なんて10回中1回引ければいい方じゃん

まともな奴ほど近不動を見て格か遠にカテ合わせする
その結果、量産型高町が近カテ独占して味方を敗北に導くから
近=カスという方程式が成り立つんだよ
おわかり?

>>101
前スレのカス焦げ動画で満足してないで
少しはまともな動画うpしろ雑魚
死ねよ伝説の巨神
自演バレバレだぞw
引っ込め雑魚
死ね雑魚
115ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 15:06:05.24 ID:W6lkgLTqO
焦げを1000回以上乗ってた人が使うならいいんじゃない?
俺は600回位だから格下以外は使えない
116ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 15:08:18.30 ID:/Djjz+/DO
>>112
焦げに合わせた立ち回りができない
だから現状66野良ではいらない
44は『ここはまかせろこちら劣勢だぞ気にするな』打ってアンチで何回か使ったけど敵タンク護衛を150カウント拘束して最後に丸刈りとかなかなか難しいわ
117ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 15:12:41.47 ID:K+ZVJAyF0
>>115
TERUの悪口はやめろ

焦げ使うやつは使いたいから使ってる、これは間違いない。
TTだろうが焦げが出る、戦術も戦略も完全に意味ねーよ
おとといぐらいのCB・サイド7でCB戦で焦げが2枚出るという珍事に遭遇したが
焦げ2枚ともアンチ側でそれぞれ2落ち、1戦目ボロ負け。
それだけならまだしも、2戦目も焦げ即決だった奴がいて、1、2番機が盛大にチャテロってたな。
さすがに俺も頭に蛆でも湧いてんじゃねーかと思ったもんだが
俺は焦げを出すぐらいならガベに乗る、そしてガベに乗るぐらいだったらザク改を出す。
118ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 15:32:24.75 ID:Hr5bPz9z0
焦げ乗るよりドムバラッジの方がいい
ニコ動で上がってるの見たけどかなりよさげ
ただしAくらすだったがな
使いて次第では化ける
119ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 15:34:42.18 ID:UfPpMPM4O
ジオン兵の殆ど大尉レベルの実力しかいないな…何これ?全員地雷じゃん…下エリアに墜ちれないならカード作り直せよ
120ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 15:46:14.49 ID:tp5IncBH0
>>114>>115>>118
>>288>>294>>295>>299
ブターBBAなんか渡辺直美に似てね?
121ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 15:52:12.66 ID:UfPpMPM4O
シャドウズゲット!
今のジオンなら実践消化しても勝てそうだな
122ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 15:55:52.37 ID:K+ZVJAyF0
>>118
ニコニコなんて地雷の巣窟じゃねーか
AだろうがSだろうがあんなとこを参考にしちゃ駄目だぞ、新兵君。
それと一応言っておくが勝ちたきゃ薔薇は使うな。
123ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 16:00:24.21 ID:uyYuQQezO
>>116
要らないんじゃ無くて単純にプレイヤーレベルが低いだけ
今のジオンは焦げ入れた編成が強いんだから、プレイヤーレベルをそこまで引き上げないと勝てない
チャンバラごっこやりたい奴は連邦に行った方が良い
124ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 16:03:53.13 ID:OQgCVIAMP
お前らいい加減にしろ!

焦げマイスターの俺様がバラッジ消化してるからって
焦げの悪口は許さんぞ!

アホは何乗っても同じ。
ザコ改乗っても地雷しかしなんだよ。
125ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 16:07:02.72 ID:i8lOXQbN0
この時期にジオン出撃してるのは生粋の物好きなジオン兵かバラッジ欲しいか何も考えてない馬鹿かの三種類で
最後が圧倒的に多いんだから勝てるわけないだろ
やめとけやめとけ
126ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 16:09:52.92 ID:K+ZVJAyF0
多分、クライマックス終わったら
今度は連邦側で影砂地雷が多発すると思う、思いたい…
あ、やっぱ駄目だ、ジオンも薔薇なんていう影砂以上の問題児抱えてる。
127ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 16:15:59.03 ID:2GD+Qhe60
焦げは乗ったらその時点で戦犯でいいよ
1%のマイスターがいたとしても99%のクズが負け呼ぶから
みんな悩んだらザク改に乗りなさい
128ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 16:19:46.70 ID:35lwCjUIO
焦げはいい感じになってるよ。連邦中コ以下は楽にちんちんにできる性能あるし(これができるのは大前提、中コ以下とタイマンや疑似タイマンになった時に一方的に有利作れないやつはアウト)
んで体張る気になれば高体力、連撃威力、フルオートマシ、速度と揃ってるから、近距離の欠点である要所での力不足が補える

ただし現状焦げに限らず近距離乗る側より、それと敵に合わせた動きが要求される格側に求められるスキルの方がダンチで高いから、野良だと焦げが生きるようになるのは中々難しい。
129ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 16:37:01.73 ID:2GD+Qhe60
>>128
スパイなんだろうなあ…と思いながらレス
@連邦中低コ→ザク改でチンチンに出来ない時点で乗り手の力不足
A体張る云々→近に連撃威力いらない。体力は相手格とクロスレンジになった時点で意味ない

まあ速度の分だけ思ったより近くで戦えはするんだろうけど、ほとんどの乗り手は「高コスト」におびえてチキン距離になって味方格殺す

乗れれば強いんかもしれんけどね。焦げで作った負けを焦げで回収するのに何百戦いるのやら
130ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 16:49:34.65 ID:i8lOXQbN0
44の日、自分が一二番機になったら単騎アンチで練習しろ
それが自分にも味方にも絶対にいい
131ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 16:51:21.80 ID:j4nXgfg/O
焦げは編成バランス考えて編成組める5人が居て焦げとマンセル組むやつがまともな判断力を持ってるならアリ
66の240コスト↑の近は射狙枠だから周りが働ける環境つくってやるだけ
132ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 16:52:12.21 ID:35lwCjUIO
>>129
ザク改でどうちんちんにするのか具体的によろしく。当たり前だけど言いそうだから先に釘を指すけど、相手が無理に追っかけてきたり下手くそな想定はなしな

あと要所ってどんなシーン想定したら連撃威力も体力も関係ないって言えるの?
133ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 17:01:11.17 ID:K+ZVJAyF0
現時点で連邦+8206
もしかしたら、今日中に+9000までは行くかもな。
残りの日程と照らし合わせても、どう考えてもジオンの勝利は無いな。
134ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 17:12:52.79 ID:wytoCmfHi
このゲームが「1対1だけをやっていれば良いゲーム」なら焦げは最強クラスの機体
しかし実際はそれだけではチームとして勝つ事は難しい
焦げマンセー君はその違いが分からんのだろうね
135ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 17:17:33.60 ID:UfPpMPM4O
ジオンで1勝1敗出来れば上出来だけど現実は連敗で終わる
中身がヤバすぎるジオン兵…
136ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 17:31:09.95 ID:I4Dq93g00
焦げは本当に44でしかいらないと思う
どうしてもそれ以上で出したいならバーストか時報
面白いから使うとかF2マイスターと言ってること変わらないぞ
137ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 17:36:32.34 ID:2GD+Qhe60
長文スマン

>>132
誤解があるようだからいっとくけど俺の書き込みは中将、大将なんかは想定してないよ
そのクラスならそもそも2ちゃんの書き込みなんかで自分の意見変えたりしないだろうしな
問題はそれ以下。「強いの?じゃあ乗ってみよう」みたいな連中がこの辺見て負け呼ぶのが俺の危惧してること
上で出てる書き込み見て本人レベルでザク改より使える焦げ乗りにはほぼならない
その上で乗りたければ>>130でいいと思う

で、質問に答える
@チンチンにする話
これは俺も簡単に言いすぎたわ。自分同士で考えたらまあ焦げのがラクだよね
でも近ならそれが要求される場面もほとんどないだろうしタイマンする前にとっとと相手こかして味方のフォロー回って欲しい

A連撃威力、体力
関係ないのは「差」の話。焦げと改の3連撃の差が12点か?近で連撃しなきゃならない機会もそう多くないし
敵に与えた総ダメのうち近の連撃が与えたダメなんて微々たるもの。殴り合いしないで他にやること探して欲しい
体力もそうだね。近の高い体力が生きて戦場に与える影響なんてたかが知れてる
それよりもわざと死んでリスタする時期考えて欲しい

まあ、乗れて乗りたいヤツは乗ればいいんじゃね?俺は人には「改でいい」って言うけど
138ターボくん!:2013/12/28(土) 17:45:07.49 ID:S2/SV/pjO
ジオン兵だぜ!!好きな機体に乗ればいいじゃん!
(*^-^)ノ
139ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 17:48:31.20 ID:UfPpMPM4O
焦げなんかよりまずはジオン兵の質の低下を心配しなよ 洒落にならんよこれ…
140ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 17:55:01.32 ID:vY66lhPCP
>>101
自分が焦げ乗ったリプレイ晒すわ 焦げイラネ
ザク改で良かった。たぶん2ndとめられたはず。
実際に乗ったリプレイ晒して実証したんだからお前も吐いた言葉は実行してくれ。
焦げは乗るな

護衛側コスト高すぎたとか編成負けしているとかイラネ
階級差があるしそんな言い訳はいらん

nt397k1v
141ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 18:07:02.31 ID:REO8Qd7kP
>138
MJと麻格スレ潰したのそりゃ白BBAだ
142ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 18:31:23.86 ID:zcW94E2t0
焦げのマシの音は中毒性がある

ところで電車で目の前の男がずっとチ○コいじってるんだが…
と思ったら近くのお父さんが気分が悪いなら次の駅で降りなさいって促したw

焦げ乗るくらいこれくらい大人の対応で見逃せよ
強いのは間違いないんだしw
143ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 18:51:34.10 ID:utYDdJkM0
下手くそが使うとただの足引っ張る負け要因機体になるからダメ
自分が一切斬られずマンセル相手も一切斬らせず
マンセル相手がもし格でダメ取ろうと突っ込んでも敵一機抑えながら突っ込んだ味方がもし斬られたらカットしてやる
冗談抜きでこの位当たり前にできなきゃ乗っちゃだめ
少将程度の黄緑ではそんなん無理だから乗っちゃダメって言われてる
できるなら乗ればいい
個人的に乗っていいラインはウ○タンから上
ウマ○ンがボーダー
このスレにいるとか言われてるア○ス程度じゃ絶対乗っちゃダメ
いつも通り素直にドム乗ってろ
144ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 18:59:21.74 ID:VOng70zsi
うんたん!
145ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 19:04:48.25 ID:e/qnYOB80
とよちゃんかな?
146ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 19:10:45.01 ID:I4Dq93g00
豊崎アキス?
147ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 19:32:35.77 ID:uyYuQQezO
>>134
焦げは多対1も捌き易いしマンセルも組み易い機体なんだけど最近始めた新規の人かな?
今更焦げの運用の話が出るとは思わなかったわ
やっぱりプレイヤーレベルが低すぎる
148ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 19:36:52.43 ID:6F6iwUnT0
僕ちゃん下手くちょだから動画じゃにゃいとわかんにゃい





巨神兵は勘弁な
149ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 19:40:04.02 ID:RAnNmzX40
>>143
正直そんな感じだな
大佐とか准将程度が乗ってんの見たら、まともな将官ならこいつ馬鹿だw
と思ってるからな
お前どうせ乗れないだろこのどへティーめwみたいなね
低階級は機体性能高くなれば同時にやらなきゃいけないハードルも高くなると知るべき
150ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 19:50:17.10 ID:UfPpMPM4O
イェーイ両軍MSゲット!
さぁ撤収します よく頑張った自分
151ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 19:52:50.47 ID:FaObNRNDI
じおんあ⚪︎す
152ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 20:00:03.21 ID:tp5IncBH0
>>151
こいつらBBAのせいでMJと麻雀格闘倶楽部スレ 潰されたんだぞ その内、絆スレも潰されるよ
153101:2013/12/28(土) 20:06:02.29 ID:jPZ3qhU90
>>140
俺は別に焦げ肯定派でも否定派でもねーよw
いつまでもそんな論争してるんならお互いリプ晒しかPMでもやって終わらせろ
ってことで>>101言ったに過ぎんわw
ただ大佐あたりで焦げ要る要らないって叫び合ってるのは分かった

>>114
あと、俺は巨神じゃないぞ?
言っても信じないと思うけどw
154ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 20:15:32.56 ID:wytoCmfHi
>>147
ストッピングバワーに欠ける豆鉄砲マシと低ダメダウンサブでどうやって今の連邦格×2マンセルを止めるんだ?w
A坊が無理すんなwww

因みにこちらは焦げ実装前からS常駐してるんでお前に教わる事なんて無いと思うよ
155ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 20:16:43.38 ID:wHGNQeKV0
>>147
口だけは達者だなw
そんなに自信あるならはよリプ出せカス
伝説の巨神ならとっとと死ね雑魚
お前に発言権なんてねーんだよ
156ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 20:22:35.72 ID:KhX2HLA10
こんだけ理解得られないんだから野良で焦げはリスキーだってわかるのに乗るんだからその時点で地雷よ
フルバーでもして使ってくれ マシクラ基礎が出来てりゃぶっつけ本番でも使えるだろ
157ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 20:23:28.32 ID:wytoCmfHi
まあ、焦げが使えると主張したい奴は上手くいったリプレイ上げる事から始めろよな
今の所、三重県四日市在住のジオンアモス君(別名ドムマイスター)の引き撃ちタンク見殺し1st失敗動画しかないしな
大将中将マッチで勝利に貢献してる動画が出れば世間の目も変わるだろうに
158伝説の:2013/12/28(土) 21:02:06.24 ID:wPJMss4r0
まぁまぁおまいらたのしくいこうぜ(・ω・)

バラたん
2v4k2t1y
5y359x37
7n7tyyxx
7xvk9tzg
www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=9629099
159ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 21:04:55.49 ID:qQSG2nkDP
焦げは俺の嫁。
手を出すことは許さん。
160ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 21:10:43.78 ID:7XyXpqDTO
焦げたんなら俺の隣で寝てるよ
161ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 21:15:54.62 ID:Gk3yAfK+O
焦げなら俺の上で腰振ってるよ
162伝説の:2013/12/28(土) 21:24:16.40 ID:wPJMss4r0
>>138
あ、先日はどうも(・ω・)
あのマチでバラたん取れました。2連勝アリガトーです。
163ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 21:24:35.62 ID:j4nXgfg/O
上手くいく前提でしか運用法を語らない射厨と他の人じゃ相入れないよ
164ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 21:27:33.35 ID:9/FG1pkYO
>>157
まず噛まれないとこから始めようか
165ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 21:44:33.83 ID:p2rwFz150
>>154
焦げ実装前からSが存在した別世界からの住人さんこんばんわwwwww
166ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 21:45:34.04 ID:UfPpMPM4O
トレモでバラのセッティング出したし次は実戦だな
1戦目情けない味方引いたら問答無用で乗る!
167ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 21:47:22.44 ID:9/FG1pkYO
S=将官、Aそれ以下から伍長まで、Bそれ以下
へりくつ言うなアホ
>>154はオフライン将官
168ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 21:52:31.78 ID:p2rwFz150
焦げ実装前の将官戦なんて大将戦と中将少将戦の質は天と地ほどの違いが有ったぞ
俺は大将だったけど格が苦手だったから中将戦で練習してたくらいだからな
169ターボくん!:2013/12/28(土) 21:56:38.89 ID:S2/SV/pjO
>>162
こちらこそありがとうございました!
薔薇たんゲトおめでとうございます。
ジーク ジオン!!
(*^-^)ノ
170ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 22:03:18.86 ID:TUNFjMzr0
佐官になって初めての戦闘は自分以外皆将官の44で涙目になりながらやってたなあ
171ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 22:05:13.62 ID:UjSPyhZDO
俺も薔薇ゲットして2クレほどトレモでセッティング出しした。
アババ感が楽しいからバカ引いたら2戦目問答無用で乗る。
172ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 22:08:04.90 ID:6F6iwUnT0
2戦共同じマップの時だけにしろよ
173ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 22:20:47.44 ID:9/FG1pkYO
イエーイ!敵バカばっかwwナメプついでに消化しよ
うはwwwwドムとか素人の俺でも照射余裕ww
>>171が撃破されました>
174ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 22:25:04.45 ID:O038FwnU0
どうみても味方に馬鹿が居た時の捨てゲー兼消化って意味だろ?
ネタで書いてるならすまん
175ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 22:33:43.21 ID:zcW94E2t0
わざわざ捨てたり消化する意味がわからん

ナム戦になりやすくなったし次の機体は全国大会出場者に先行支給が濃厚だろ
バラッジなんて消化しなくても3月までダラダラやってりゃクジとナム戦でいくらでもコンプ出来る
176ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 22:35:06.90 ID:9/FG1pkYO
わからんのか、ゴメンな
ジオンには難しかったか
地球生まれがエリートで頭脳明晰なだけかしら
ステゲーしても自分に返ってくると言いたいんだけどな

無理ゲーに萎えた>>171が消化しようとバラッジ出すじゃん?
敵はナメプで板砂出して当てやすい>>171狙う
177ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 22:39:55.06 ID:zcW94E2t0
>>176
おまえにレスしたつもりはないんだが明晰な頭脳でそれぐらいわかってくれ

てかおまえにはレスせんよ
オレみたいな凡人とは会話が成立しそうにない
178ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 22:42:07.61 ID:4G5v/vrT0
Aなら何でもお好きに
179ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 22:55:51.67 ID:9/FG1pkYO
>>177
お前もお前だな
どうみても>>174宛だったが
あ、これも含めてネタなのか
180ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 23:04:17.94 ID:px85IffGO
なんだ?まだ不毛な焦げ論議してたのか…要するにザク改と違い焦げは乱戦に付き合ってくれないから嫌だ!つう本音を

巧妙に言い換えて焦げ不要としてるだけだろ。
181ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 23:07:12.36 ID:wHGNQeKV0
うわだっさw
しょーもない揚げ足取りして喜んでんじゃねーよ
さっさとまともなリプ出せ雑魚
↓は簡易的な合格ラインな

ザ焦げ…自機0〜1落ち、味方平均落ち数を1.5以下に抑える
ザコ改…自機1〜2落ち、同上
182ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 23:08:39.14 ID:2oHZPmGB0
捨てゲーだの実戦消化だのするヤツには腹立ててもムダなんだな
考え方が絶望的に噛み合わない
味方がバカだから2戦目は消化とかどうしたらその結論に行き着くんだ
183ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 23:11:11.00 ID:p2rwFz150
www.youtube.com/watch?v=Fu5m2lWu3Ig

焦げが頑張ってる動画って中々無いねぇ
大佐だらけのSクラ戦ならそれなりのがちょこちょこ有るんだが
184ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 23:12:24.22 ID:r9MdidiNI
やっと板ドム取ったけど

これ、メチャ遅くね?まだ、グフフラ、アクトの方が良い感じがする・・・
185ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 23:13:21.72 ID:9/FG1pkYO
>>182
消化なんてバカみたいという考えが同じでも分かり合えませんでした
ていうかアイツ、半切れしてるし怖い
186伝説の:2013/12/28(土) 23:24:58.75 ID:wPJMss4r0
>>181
人に言ってないで、自分で撮ってきて揚げた方が早くね?
その条件のリプ(・ω・)

>>184
青5ホバーだとそこそこ。AP青2から減らないし。
あとメインが弾速早いんで(特にC)硬直撃ち抜くのはトプクラス(・ω・)
187ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 23:27:07.81 ID:9/FG1pkYO
連邦で出て焦げが出たら凹されて貼るだけの簡単な作業ですよ
188ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 23:57:32.97 ID:wHGNQeKV0
ワロタ
なんで焦げいらない派の俺がそんなことしなくちゃいけないんだよ
普通こういうのは焦げいる派がやらなきゃいけないことだろw

まあ俺は寒ザク(マシAクラB青4)推進派だから
近枠空いてたらリプうpしてやるよ
ちょっと待ってな
189ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 00:29:44.35 ID:YVwE0B/G0
北極基地で拠点落としてたんだけどさ
何故か下からクラッカーだけ来るのよ
下からの近ならそのまま上がってきてもおかしくないのに
下からクラッカー
誰と思って2拠点落とした後で下に降りたら焦げだった
その焦げは俺のノーロック拡散で回収させて頂きました
ありがとう恩に着るbyガンタンク乗り
190ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 00:37:14.98 ID:omLsk7KR0
>>116>>130
焦げ推奨派が所々単騎アンチを主張してるが、やっぱりなって感じだわ。
お前らタンクの負担考えたことある?タンク乗らないから分からんだろ?
高コの近距離でタイマン程楽なもんないぞ。
191ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 01:07:03.66 ID:/b7aJZawO
>>190
120遠が台頭してきて居場所が無いとかならわかるが、タンクが楽ってのはよくわからんな。普通に使える奴なら3拠点すぐ潰される。
切り離し易さは最高レベルだから44より66で流動的に動ける奴の方が選局が動かせるな。
192ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 01:19:16.45 ID:omLsk7KR0
>>191
ごめん、煽り抜きで何言ってるか分からない。
193ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 01:19:33.46 ID:a5hUIyib0
ABQ(R)になって影砂出されるとまずいな・・っと思って警戒してて
やっぱいたけどそれほど驚異でもなかった。
敵が格下&ギャソ→古座で張ってて仕事させなかったのが良かったんだろうけど
あ、もちろんAクラブです(=○=)∩

このマップでの進軍どうすっかなぁ・・・
194ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 01:21:39.75 ID:loKD5Y2m0
焦げ護衛とかタンク側からしたら勘弁してくれと言ったとこだが。
195ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 01:37:35.35 ID:+t01zjKf0
御用納めに餅つきも済んだから明日薔薇痔ちゃん取りに行こうと思ったがジオンボロ負けやん
あれ取り行く価値あんの?
196ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 01:42:48.44 ID:YcW+nOrh0
>>192
まずお前の>>190が意味わからないんだが
197ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 02:15:25.08 ID:/b7aJZawO
>>192
3拠潰しながら、削った敵護衛を味方砲撃地点に連れてくのが近アンチというかアンチでは理想的なんだけど、高コ近がどう負担になるんだ?
ちなみに推しメンは焦げじゃなくて不人気機体、不人気装備全般だ。
198ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 02:20:34.14 ID:wqOa8hrG0
ところで諸君。影砂の対になる機体はジオンであるのかね?
コスト高いがガーベラのビームマシとか?
ガンダムに詳しい猛者求む
199ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 02:42:05.38 ID:a5hUIyib0
>>198
何頓珍漢なこと言ってるのか分かんないけど今はないよ
でももしかしたら白いゲルJが同じような機能で出るかもしんない
一応は何だかんだで逆軍と同じような機能(劣化版含)を持つMSは各軍それぞれ追加されてるし

え、EXカラーで終了?フハハコヤツメ
200ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 02:42:51.62 ID:wQ3QXbS2O
>>198
射撃型で照射ビーム装備機体と言えば?
なあんだ配備はジオンの方が先だったんじゃん。
201ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 02:44:04.32 ID:n4gMa5y60
>>198
白いゲルJをカートリッジ切り替えで格と狙になれるようにしよう
機体コストは280で機体性能はアレックス以上程度で良いや
202ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 03:01:50.93 ID:a5hUIyib0
今ガンダムエースでシン・マツナガの漫画やってるじゃん?
あれの単行本にEXカラーのコードついてきそうで怖い(=○=)
203ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 03:10:18.98 ID:nnNRC9seO
焦げとか一番単騎アンチに向いてる機体なんだけど、なんで味方に負担掛けるんだ?
44のアンチの仕事なんて、1ST終わるまでに敵タンク3回コカして前抜けされないようにすりゃあ良いんだし
引き離しされそうになっても、今の焦げの速さならそれも難しいし
204ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 03:32:56.70 ID:wqOa8hrG0
白いゲルJなんているのかい?
そういやシン・マツナガ仕様はまだ0だね。
BD3号機互換もまだだから、こっちの仕様に期待か!?
205ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 03:40:59.49 ID:wqOa8hrG0
すまない。>>198は言葉足らずだった。
正確には「影砂の対になり得る機体はオリジンで存在するのかい?」だね。
そもそもスナイパーってカテゴリーが絆からだしなぁ。
となると板倉小説で新機体待ちになっちゃうのか。
206ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 03:45:17.30 ID:n4gMa5y60
>>202
あっちには今まで絆以外のガンダムゲーのコードが付いてたけどどうなんだろうね?
207ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 03:49:33.45 ID:wqOa8hrG0
あとそれと関係ない話だが、今回の武装チェンジは色々妄想が広がる仕様のテストだよね。
あり得ないが、例えば変形システム。メインだけじゃなく3種類全て切り替えも可能だろう。
トリプルアームドを超えたヘキサアームドもあり得る!
タンクは今後武装増えるかもね。メインを拠点仕様、MS弾切り替えとか。
オラワクワクしてきたぞ!
208ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 04:59:50.55 ID:0ogEL8x3i
連邦機体に限る(ジオンはコストうpもしくは切り替え時は移動不可)
209ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 05:27:44.43 ID:3z1Xi7dn0
7号機とか計6武装モード有りそう
欲を言えばナハトも
ステルスOFF高機動モードとかやってくんないかな
210ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 06:11:57.66 ID:zYaSnkNCO
板砂がああなら別に今のステルスのまま280相応の高機動化しても釣り合いは取れる
それぐらい板砂はぶっ壊れてると思うよ?
211ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 08:29:31.80 ID:omLsk7KR0
>>191
まず枚数について。44だったら、こちらアンチが1枚だったら護衛は2枚になるよな?
でアンチ1枚に対して敵護衛は枚数見たら「ここまか」打ったところで敵は2護衛にするはずもなく、1護衛で対応してくるだろ。
ってことは、敵は2アンチしかけてくるんだよ。
タンク目線で見ると、敵が1枚来るか2枚来るかはルート選択、被弾率に大きく影響が出る。
3拠点って言うけど、基本的に1〜2回タンクこかした時点で3拠は防げる。逆に2アンチされると、こちらはこかされる可能性高くなり3拠の難易度が上がる。
こちらアンチ側(1枚)は引き撃ちしつつダメコンして目の前の敵見るだけの簡単なお仕事。敵は1枚なんだからクロスレンジを気にする必要もなし。
あと、単騎アンチでここまか自体無意味なんだよ。1枚のアンチに2枚護衛かけるアホはいない。普通は枚数合わせる。単騎護衛でここまかなら分かる。2アンチは大いに有り得る。
勿論味方護衛が優秀ならタンクの負担はそんなないよ。でも、中身の腕が同等ならタンク側のが苦しくなる。そういうことを言ってる訳。

一概に同じようには語れないが、66でこちらが単騎アンチしかけたら、敵は1護衛、4アンチになるよな。
66でこちらが3アンチ2護衛だと、敵は3護衛、2アンチ。枚数上は同じだが、4枚から狙われるのと、2枚から狙われるの、どっちが拠点攻略が苦しいか言うまでもないだろ。
こういうの分かってない奴大過ぎ。特に単騎アンチ主張は。
212ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 08:55:16.24 ID:LOB7043m0
>>195
機動は劣化ジム改
青5のみホバー
武装にバンナムにしては珍しく、本当に珍しく努力した感がある
213ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 08:58:07.87 ID:LOB7043m0
>>205
スナイパーものはライバルがいないと詰まらないしね
板倉の良心に期待
214ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 09:27:24.92 ID:UTn8AIYyi
良心とか…低コストの切り込み隊長なのに出したのはジムスナイバー2カスタムをさらにカスタムした機体だからな
バラッジのパイロットはあのチートを前にしてよく「ヘルズゲートへようこそ」とか恥ずかしげもなく言えたもんだ
215ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 09:34:12.35 ID:loKD5Y2m0
中の人がチート性能なんだよ(棒
216ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 09:51:36.86 ID:YVwE0B/G0
>>198
影砂が前衛に回ることはないからなぁ
対にするよりも拠点攻略で影砂が手も出せない状況を作ることがひとつの手段
217ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 09:52:41.32 ID:wqOa8hrG0
>>212
機動が悪いとか昔からだよね。ジオンは。
シャゲもちっとずつ修正されてるけど、ここまでくるのに何年かかったのだ。
あとはなぜ宇宙で出せないのか……
連邦にはジム改、5号機とガトリング系出せるのに、こっちはバラッジ、グフフラと地上専用だ。アホくさ。
218ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 10:03:26.17 ID:mu5fqZLFO
歩くより高速に移動する為のホバー機能なんだから
ホバー機体は前ブーでブースト切れ無しにすればいいと思う
219ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 10:09:33.03 ID:0ogEL8x3i
>>214
腕組みドヤ顔でな
220ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 10:16:12.96 ID:c995e+4t0
もうこうなったらズゴックの蟹味噌ミサイルを長押しで遠MS弾に切り替えて
お座り影砂を牽制できるようにしてくれよw
221ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 10:25:16.55 ID:pOqeIoMG0
>211

最近ネガばっかで久しぶりにいい意見聞けた、ありがと
222ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 11:01:54.53 ID:0tvdlf7qO
ホバー系MSは歩きを速くしろなんてなんど言われてるのだろうか
つかザメルさん遅すぎだろ
ドムザメルのホバーMS強化の次はいよいよマドロックや…ニヤニヤ
ゲラートさんは一時期クローン化され猛威を奮ったし、同作品のマドロックもそろそろ…
ガンダム+キャノン砲+ホバー←イケメン要素多いのになぜモテない
223ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 11:21:14.37 ID:LOB7043m0
>>221
ネガの本当の意味わかる?
正当な文句=ネガじゃないよ?

確かに基礎基本の良い話を聞けたけど
224ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 11:23:24.76 ID:xFtA5DJhO
>>201
シン・マツナガ仕様は略すとSM仕様になってしまうのでNG
まあ他に同じ事出来そうな奴は居ないだろうけど
225ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 11:31:56.29 ID:0tvdlf7qO
白狼か
どうせジオンには犬いないし犬で良いじゃん
226ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 11:43:04.57 ID:LOB7043m0
取らぬ白狼の皮算用は意味ないよ

ところで、日程を見て愕然としてきたは
こんな連邦有利な日程じゃジオンは絶対勝てないよ
わざとジオン不利にして人数が多いとされるジオンに金出させたいのかな?
ジオンの方がこのゲームにお金使って来た(人数の多さから推定)のに、こんな仕打ちって無いよ
なんで同じお金払ってハンデ戦しなくちゃならないの?
227ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 11:43:23.77 ID:KAtAH0Df0
ドムスナイパー出せばいいんじゃね
228ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 12:22:01.16 ID:mu5fqZLFO
>>220
アッガイが体育座りして
ロックしたら撃てない上に
ダウンするかアッガイが移動するまでロック切りできない
アッガイ萌攻撃とかどう?
229ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 12:23:12.55 ID:EA1MJux80
>>199
未だBD3互換機が出てない現状
ジオンでハイブリッド機体は出ると思う?
俺はこのままでないいんじゃないかと思い始めてきた
230ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 12:41:46.42 ID:Y+VTZygF0
ジオンのブリーフィングのBGMだけ進出ス!にしてくんねーかな
連邦は0083の観艦式のBGMでも聞かせておけば釣り合いがとれるなうん
231ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 12:43:20.06 ID:YjylwCVIO
>>227 こんな感じですか?
【ジオン公国軍】
ドム・スナイパーII
地上/宇宙
射撃型
コスト:260

新機能「ダブル・カートリッジ・システム」搭載!
射撃型と狙撃型の特性をあわせ持つ新機体!


【初期武装】
◆メイン◆
ロングレンジバズーカA
◆サブ◆
ジャイアントバズーカ
◆格闘◆
ラーケンバズーカ
232ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 12:48:27.23 ID:/b7aJZawO
>>211
近に限らず単機アンチって削った敵護衛を連れてってタンク側でモビ勝ち(断続的な枚数有利)を狙うじゃないの? 俺はそういう認識だから近格射どれでもいいし、立ち位置さえ間違いなかったら高近が先手取りやすい。
233ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 12:49:53.91 ID:+t01zjKf0
>>212
了解、ありがと
じゃあ午後から出撃してみるか
援護頼むぜ
234ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 12:59:37.11 ID:d1BWYxwsi
久しぶりにジオンで廃人やるか。
また負け越しが増えるぞ
235ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 13:21:00.76 ID:87J1NlRm0
取りやすい影砂はサクッと取ったから、今日からバラ取りに入る。
影砂取った時の倍くらい金かかりそうだな
236ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 13:31:39.66 ID:EzqgJK3i0
影砂は午前中の3日間で取れた
バラはあと15勝
237ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 13:48:27.86 ID:nnNRC9seO
そもそも相手も高コスト近の単騎アンチなら3拠点は封じ易いからタンクの負担云々じゃ無いと思う
44の2アンチもコストのマイナス作れないから今度はアンチに負担が掛かる
単騎アンチなら上にある通りモビ勝ち狙いの展開も作れる可能性高いし選択肢は増えてくる
44のタンクなんて個人のスキルと戦術眼の見せ場なんだし、タンクより前衛の負担を軽くした方がタンク側としちゃ楽なんだけどね
238ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 13:56:44.13 ID:TavOHBEk0
10クレやって今日は終了な野良A。
鮭B青2で護衛ばかりやって10勝10敗。
マチした味方、連邦で出撃中のジオン教導隊の教官殿、おつであります('◇';ゞ
239ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 14:03:12.82 ID:1AOgud/Q0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316967080/272
  ↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑
240ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 14:05:19.73 ID:Mm/jCzEyO
俺は昨日今日でジオン10勝2敗。
野良はやはりマチ運だな。
241ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 14:23:02.09 ID:W8Z6Q2FdP
>>169>>231>>234>>239
BBAの特徴

本文中に謎の朝鮮語スペースが入る
242ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 15:21:46.35 ID:jRCk42V5O
勢力戦個人結果
連邦30戦25勝
ジオン46戦25勝
かなりジオンしんどかった
自分が連邦にまわるのでこれからもっとキツくなると思う…今の軟弱なジオン兵は悪いけど勝たせないつもり
243ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 15:37:49.24 ID:F67x0lBS0
>>227
連邦はジムのカスタム機・特別仕様機で強いのから弱いの、安いのから高いのまで幾らでもオリジナル機体が捏造・新造できるけど
ジオンだと地上宇宙どっちも出られるMSがザクかドムかゲルググになるからどうしても元にしたMSの時点でヘンな制約が付いてんだよなぁ・・・
例えばザク・ザク2→低性能、或いは無茶したので連邦対抗機より理不尽に弱い、ドム→硬い(最近じゃ全然硬くもない)、滑る(これも最近じゃry)が、旋回・ダッシュ速度・ジャンプ速度・武装の回転率、全部劣ってる、って具合に
244ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 16:37:55.25 ID:PMVCAu4l0
人機一体!
噛威寒ザク!!
流子ちゃん下乳かわいい!!!

ほらよ、昨日うpするって宣言した寒ザク動画だ
伝説の巨神ザ焦げリプ『www.youtube.com/watch?v=NG3geR7Amtw』と見比べてみな
焦げ護衛あり派はこのリプを絶賛してたから勝手に比較対象にするわー(棒)

ジオン2番機(そこそこ寒ザク)
591y2fz2
ジオン5番機(やらかし寒ザク)
zv552kvx
245ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 17:51:55.74 ID:SEv7vMQE0
影砂2日で取れた。実質7時間くらい。今日の連邦は異常すぎる。
ジオンに餓鬼が沸いているわけないのにな。

>>244
まこつぁんの方がかわいいよw
246ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 17:57:43.43 ID:SEv7vMQE0
影砂2日で取れた。実質7時間くらい。今日の連邦は異常すぎる。
ジオンに餓鬼が沸いているわけないのにな。

>>244
まこつぁんの方がかわいいよw
247前スレ130:2013/12/29(日) 18:05:29.01 ID:pOqeIoMG0
>正当な文句=ネガじゃないよ?

なにをもってして「正当」と言ってるのかね?
北極ジオン不利とか言い出すやつがいるんだぞ
248ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 18:09:30.31 ID:x+sXvrZkP
タンク的に、北極は連邦の方がやりやすい。
249ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 18:31:06.32 ID:a5hUIyib0
>>244
ジオン格闘機の扱いが雑だな・・・
250ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 19:01:05.42 ID:YcW+nOrh0
連邦のMSが一瞬で反対側にワープするゲームでもやってるのか?
自演レスまで丁寧にご苦労様
251ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 19:02:18.51 ID:YcW+nOrh0
ID:omLsk7KR0
これね
252ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 19:06:58.51 ID:F30brzL8i
>>247
>>211程度の基本も知らない初心者が「北極基地はジオン有利(キリ」とか言ってたのかwww
恥ずかしい奴w
北極基地はタンク砲撃ポイントの地形で見れば連邦がかなり有利だぞ
戦術を語るならタンクに1000回は乗って来い
253ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 19:15:37.66 ID:LOB7043m0
赤6元旦とFABでジオン有利マップなんてほとんど無くなったよ
今はRCかNY多分このふたつだけ


さすがにそろそろジオンにいい思いさせてくれよ
254ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 19:22:34.20 ID:F30brzL8i
>>250
横レスだが言ってる意味が解らん
>>211の内容についてなら間違ってはいないだろ
「一瞬で反対側にワープ」とは?
255ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 19:31:41.37 ID:x4I4U3AOi
>>253
加えて全カテ全コスト連邦有利だからなぁ

あと焦げは44戦単機アンチ向きなのは本当だよ
256ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 19:33:38.67 ID:KAtAH0Df0
正直単騎アンチならギャンのほうがいいと思う
257ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 19:38:34.39 ID:a5hUIyib0
其の辺は個々のバトルスタイルによるんじゃないかな
258前スレ130:2013/12/29(日) 19:48:18.66 ID:pOqeIoMG0
もう一回これ貼っとこうか

>おまえらABにしろBD3にしろ印象で語るな
>客観的数字出せ
>2013/08/11<AB66> 50628 53587 45156 46920 4723 ジオン公国軍優勢

北極連邦有利言う人は具体的に数字どうぞ
259ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 19:51:59.99 ID:YanHq2kM0
それなりに防ぐか、確実に遅延させるかの違いだからな
260ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 19:53:04.95 ID:LOB7043m0
>>258
マップ的な有利不利はないが、選択的にジオン有利は認める
ジオンで勝ちやすい数少ないチャンスであるから

ただ、今後はわかんねえな
あと、連邦厨は全マップ有利じゃないと気が済まないのか?
恨みがましくそれ貼って意味あんの?
今回AB無いし
261ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 19:59:11.47 ID:PMVCAu4l0
単騎アンチねぇ……
味方タンクと敵アンチの間に陣取って敵とにらめっこしてれば
ほぼ最速で拠点落とせるんだから護衛楽なんだよなぁ……w

>>244の2つ目のリプ(やらかし寒ザク)が丁度連邦側が1アンチ4護衛の
形になってるから(途中から)動画見て4護衛の負担を勉強しなさい
ジムカスが寒ザクに見られてタンクに手出しできないんだから
焦げが44単騎アンチしてもお察しだからw

あとネガに正当性もクソもねーよw
自分が弱いのを不遇されているからと
思い込んでるだけだろこいつら

口だけじゃなくてリプ出せリプ

>>245-246
大事なことなんやな(納得)
下乳ちゃんの生涯の親友になりそう(小並感)
262前スレ130:2013/12/29(日) 20:14:00.19 ID:pOqeIoMG0
>あと、連邦厨は全マップ有利じゃないと気が済まないのか?

そんなレベルの話じゃないよ
被害妄想過ぎ


ついでだから今週のBD3の使用数貼っとくわ
17位 BD3 156回


トップ100ランカークラスからみれば
アレックスからガンダムに乗り換えるのはすぐだったけど
まるでBD3の使用率は伸びないんですけど?
263ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 20:15:24.49 ID:x4I4U3AOi
ギャン単機アンチも良いよね

確かにバトルスタイルにもよるね

遅延スタイルによって得るもの違うからその辺にもよるよね
264ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 20:23:58.39 ID:LOB7043m0
>>262
あんたはただ自説の正当性を主張したいだけなんだな

では質問
連邦とジオンに機体性能差はあるか?
あるとしたらどちらが有利か?
答えてください
265ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 20:37:15.98 ID:PMVCAu4l0
>>263-264
雑魚はすみっこで震えてろ雑魚
ジオンが弱いんじゃなくてお前らが弱いの!
これが答えだよわかった?w
266ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 20:40:43.02 ID:7VG7FEUei
凡人同士で戦ったら連邦有利だよ
267ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 20:46:08.05 ID:ZNmlDRWTi

これ薔薇の初期サブまんま寒マシなんだな
268ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 20:53:32.34 ID:zoHu3GeR0
玄人同士でも中身のレベルが同じだったら連邦が勝つだろうなあ
269ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 21:06:57.76 ID:0tvdlf7qO
連邦高コ射カテはどれも強いが結局上にいるのは格乗りかタンク乗りが多いわけで格乗りがわざわざダムから乗り換えるわけなかろう
ただ壊れ機体を増やしたのには変わりない
これだから痴呆連邦は
270ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 21:12:03.22 ID:LOB7043m0
BD3もだいぶ強化されたのは「事実」
使用率とか関係ねえ
あのアホは話題そらしたいだけだな
271ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 21:26:37.96 ID:Kjdyt2ar0
板砂の対になるのはサンダーボルトザクだな
272ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 21:34:09.50 ID:TavOHBEk0
すさんどるのぅ。
おでんやラーメンがうまい季節だぜ?
273ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 21:34:25.02 ID:yTQwhJo40
http://www.youtube.com/watch?v=4EiVCpL3kb0
こうゆうリプ見るとまだまだ絆も捨てたもんじゃないと思える。
金閣にこだわりすぎwww
274ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 21:49:49.74 ID:Mm/jCzEyO
>>273 いやそんな粕動画見せられても。
まあいかに連邦パイロットがバカかわかる動画だがな。
275ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 21:56:19.07 ID:1T5nnR/ai
ホンマにジオン優勢なん?フルバー引くわ格差だわでキツイんすけど
大将レベル2ね
276ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 21:59:26.47 ID:LOB7043m0
IEで優勢な訳ないやん
健闘してるとは思うけど
277ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 22:18:09.65 ID:cAGSsfwyi
とにかく2日は出られる人は出ようぜ
278ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 22:49:35.54 ID:SEv7vMQE0
2日になにがあるの?もう、新機体回収したからゴロゴロするお。
279ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 23:03:00.31 ID:cAGSsfwyi
>>278
もう取ったなら正月くらいゴロゴロしてていいよ
280ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 23:06:32.05 ID:FDQmxDFh0
ダムBRBの前ブー対策どうしてます?
カットしても、そっから乱戦で負ける。
281ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 23:24:37.12 ID:TavOHBEk0
距離を置いてからの二択ですかね?
追いかけてくるならこっちのメインの餌食、よそに行くなら追いかけてメインで嫌がらせorQD叩き込む。
乱戦になりそうならいっそ味方全員でガン逃げして仕切りなおすとか。
乱戦はヒジョーに不味いですもんねー
282ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 23:51:01.21 ID:GThWHwfV0
>>275
今日は数少ないジオンデーだったよ
9勝1負で帰りまーす
283ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 23:55:00.01 ID:PMVCAu4l0
>>280
寒ザクマシAクラB青4

マシAでカット→60ダメ&ダウンで瞬間枚数有利
クラBでカット→よろけ炎上で機能不全&確定反撃
284ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 23:59:16.11 ID:KAtAH0Df0
ダムはやっぱりグフカス鞭B
285ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 00:00:53.47 ID:yTQwhJo40
ジオンメインさん教えて。寒ザクのクラBは高バラ倒れないの?低バラ倒れちゃう?
起き上がり攻めは全部に有効だよね?
ザク改じゃなくて寒ザク出すわ。マシAオンリーかな?セッティングは?
286前スレ130:2013/12/30(月) 00:08:30.17 ID:mEe1IvWN0
>LOB7043m0

俺自身は数字示してるだけだよ
君の感想に客観性はあるのかい?


>連邦とジオンに機体性能差はあるか?
>あるとしたらどちらが有利か?

2013/12/24<サイド7/サイド7R(66)>
55964 55605 39788 38829 1318  連邦軍優勢

以上の結果から連邦のMSが強い


>BD3もだいぶ強化されたのは「事実」
>使用率とか関係ねえ

強化されたのは事実だけど
使用率に出ないという事は
それ以上に強い機体があるということだと思うよ

スナタンク 120
BD1    240
ガンダムB 290
ガンダムB 290
合計    940

この編成よりBD3を入れて強い編成作れるの?
287ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 00:10:27.83 ID:67KDpWUh0
倒れません!
288ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 00:11:15.06 ID:2/ry5F0h0
ダムB対策はゴッグAだろJK
160で乱戦カモーン
289ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 00:24:29.97 ID:M4sbLlPN0
よろけてないもん、脚長いだけだもん!by 陀夢
290ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 00:40:40.57 ID:JrbLhp0q0
>>285
寒ザクはマシAクラB青4固定、この組み合わせじゃなきゃ寒ザクは産廃化する
クラBは低中高バラ1発よろけ、ダウンはしない(ダウン値はwiki参照)
炎上起き攻めは水中無効、地上→水中でも無効だから水場に注意

立ち回りの一例はようつべID『591y2fz2』

他になにか質問ある?
聞きたい事あるなら今のうちだぞ

>>286
おめーもいつまでゴミに構ってるんだよ
チンパンジーに話通じるわけないんだからもうほっとけ
291ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 00:44:09.61 ID:h4BXyNZf0
データよりも連邦ジオンどちらが機体優勢かしりたいなぁ〜(ゲス顔
292ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 00:47:44.82 ID:/9YPD4jh0
乱戦やって負けてもセカンド足並みさえ揃ってれば割と刈り取れる
293ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 00:59:59.40 ID:6o9lwGc3I
ジオン大将中将3バーで17勝1敗だった

宇宙は素ザク旧ザクコンビが安定過ぎて楽しかったわ
294ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 01:31:39.02 ID:7dYO5tt3P
295ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 03:34:55.79 ID:t7e3psoVO
まだ分かってない人いるけど、相手格下でもない限り基本的に宇宙で近2枚とか黒ザク2枚とかいらないから!
296ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 03:41:29.95 ID:oleexCnR0
BU以来タンクで拠点をロック打ちすら出来ない尉官下士官を味方に引きまくってたが、とうとう敵に引いてしまった
連勝は嬉しいがなんか虚しい年の瀬
明日はバラッジに届くかな…
297ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 03:49:55.63 ID:PoLilaSG0
そんなに 自分は解ってますよ アピールをされてもねえ  ね295さん
298ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 03:56:16.10 ID:t7e3psoVO
じゃあ黙っておいて、これからも負けるべくして負ける戦闘増やした方が良かった?しかも、アピールした訳じゃないんだけどね。てか2ちゃんで何のアピール?
299ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 06:55:59.58 ID:Kffdh+a30
さあなあ おまえの
俺様ジャイアン
アピールだけははっきりしているけどなあ
300ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 07:12:34.40 ID:JwXER2fYO
まだ寒ザク君が居たのか
トップ100の使用率見れば明らかに焦げ>寒ザクなのは明らかなのに
301ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 08:35:03.19 ID:fUyUaFk00
携帯からんなレスするくらいなら始めからせん方がいいぞ焦げ推奨派、情けない
ていうか1st失敗させて2落ちの焦げ(しかもマンせー)しか出てないのにトップ100を持ちだすんだへえーーw
というかお前らの主張してる事をしてる焦げとかいたかなぁ(失笑)
302ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 08:39:40.12 ID:IH8R/T+k0
焦げ肯定派は44での話をしてる人が多いと思うな
66で焦げ出すとか地雷でしかない
303ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 08:58:26.21 ID:2/ry5F0h0
>>301
引きこもりニートが偉そうにwwww

年の瀬に携帯からで何が悪いの?
バカなの?
タヒんでいいぞ
304ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 09:19:37.45 ID:z/fe6wO4i
今の所ここに出て来たリプレイでは焦げよりも寒ザクの方が働いてるしなぁ
焦げ推奨派はまともなリプレイを持って来ないと説得力が無いぞ
使用者数が多いから云々なんてのも単に地雷が多いだけとも言えるからな
305ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 09:24:57.93 ID:IH8R/T+k0
焦げに関しては66では不要44なら一考の価値あり(バースト推奨)でええやんもう
306ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 09:31:21.26 ID:fXfLq07oi
焦げを野良で出すのは本当にやめてほしい
ろくな奴が乗らねぇ
307ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 09:37:17.11 ID:WYjzHz37O
>>304
焦げ使える奴はそもそも偏見気にしてギャングフカス乗る
今出てる焦げは出したいから出してるだけの地雷が8割ですし
308ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 09:57:43.11 ID:fkhvgvFlO
ここでは焦げいらないと言われつつも、TOPパイロット100の使用回数みるとバージョンアップ後も意外に使われているんだな。なるほどな…
309ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 10:27:25.90 ID:wzWM/u6wO
66で乗るなってのは階級帯とか自分のスタンスでも大分違うんじゃね。俺は中将ー小将の格尖りだけど大ハズレ焦げは中々お目にかからないからちゃんと広いマップ選ぶやつなら66でも悪い印象はあんまりない。

でも階級低くなるにつれて高コ近はお荷物になるのは明白だから、2ちゃんで乗るなってのはまぁ正解かなと思う

てか最近は焦げより編成読まずにシャゲ出しまくるやつをどうにかして欲しいわ。当たりもいるから全否定できないけど外れのが圧倒的に多い。
メインサブ共にダウン兵器なんだから考えて撃てよ。
マンセルで敵が無理に突っ込んで来たから双連チャーンスと思ったらBRで転かして横ー後ろから切りに行ってた俺空振り。
硬直長くてさっきまで対峙してたやつに後ろから斬られて相手瀕死にするチャンス一転俺瀕死とかあるから、最近は相手がヘタうっても安全に安全に〜がトレンドになっちまった
310ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 10:44:54.32 ID:c1jpiSQ/P
>>309
三行で
311ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 10:51:10.03 ID:wzWM/u6wO
>>310
お前のために結論は最初に書いたから3行読めれば大丈夫だぜ
312ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 11:04:41.56 ID:JwXER2fYO
>>308
実際に強いから使われてるんじゃね?
焦げイラネって連中は乱戦しか考えてないだけでしょ
今の44で焦げ出さない理由は無いし
313ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 11:14:06.79 ID:WYjzHz37O
>>311
俺はシャゲの方に関心が行った
シャゲ乗る奴はトンデモ野郎多い
314ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 11:32:44.59 ID:dAgyGwQIO
鮭は乗れるやつはかまわない。俺には合わない、ツヴァイが一番安定する。
315ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 11:36:34.46 ID:jOeq8xio0
自分は少将2で階級が上がりも下がりもしなくなった鮭好きだけど
鮭乗るときは味方に火力がないなと思うときや建物が多いマップで選んでるかな

建物が多いとギャンよりちまちましたアンチがやりやすい。あくまで個人的にだけどね。
309と階級的にマッチしてるかも、その時地雷してたらすまん
316ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 11:38:26.03 ID:WYjzHz37O
スペック、シャゲ>ニム
中身補正ニム>シャゲ
実はニムの方が扱いやすい、バルカンの強さを物語ってる
317ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 11:48:46.33 ID:JwXER2fYO
NS乗るならギャンで良くね?
クラが活きるマップなら鮭BRBでアンチ行くけど
護衛で火力欲しいなら鮭BRA
318ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 11:51:58.96 ID:fkhvgvFlO
火力だと密着撃ちでニムが1番じゃないんだっけ?
319ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 12:39:34.60 ID:lY/0ZU540
NSやら今やただのワンチャン機体
EXAM切れたら終わり
Sで乗っての見ると馬鹿だなぁってしか思わん
290の価値ない260でも微妙鮭乗れよ
ツヴァイは良いね

66焦げは俺は完全否定派
44なら別に・・

3500勝中将
320ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 13:09:33.00 ID:7dYO5tt3P
>>297>>299在日ストーカーの豚BBA登場wwww
321ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 13:38:25.38 ID:/mTQG2V90
>>319
全面的に同意。
あれで290(ダムBRB)と同じとか理解出来ん。BD2はバル使えるのと初動でリードを取る時のみ採用だろう。玄人ならマシBか。
因みに連邦でBD2ビーライ使う奴はいない。
劣化ダムだが、ジオンでは鮭使うしかない。それでも高コ相応の性能は十分ある。
322ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 13:42:59.06 ID:wzWM/u6wO
アンチシャゲのコンセプトはわかるけど、護衛シャゲはいらなくね?
射撃戦、枚数不利、積極的モビ取り、全部ギャンでよくね。
護衛の1機が明らかに力量足らずの時とかギャン便利なんだけど、ギャン=アンチみたいな概念持ってる人多いよね
323ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 13:54:07.75 ID:JwXER2fYO
>>322
俺は味方の編成見て機体選択してる
他の護衛格がグフカス・ツヴァイ・ズゴEとかならギャン選ぶけど、ゴッグや1日なら鮭にする
後者は大抵前線で餌気味に動くから瞬間火力の鮭、前者はフォローの射撃戦も視野に入るギャン
44の格は万能なギャンしか乗らないけど
324ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 14:32:13.26 ID:7O7x9FAQ0
>>300
Aマシ60ダメとか言ってる時点でお察し
そんなの喰らうゴミ以下相手ならアガーイでもハメ殺せる

結局バ格がバ格スタイルで扱えるだけの寒いザコをマンセーしてるだけ

本当に最低限近距離乗れる人間なら焦げを必死こいて否定する理由なぞ無い
325ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 15:04:52.31 ID:eFxv7zO2O
全否定も全肯定も揃ってうさんくさい
ナ さん? そいつは全否定でもしかたないわ
326ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 15:09:36.13 ID:xkBtDZgB0
そして、考えるのをやめた。
327ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 15:18:45.11 ID:nZRmVRBs0
44のマカク赤6で寒ザク護衛はガチ
328ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 16:07:25.62 ID:jDrcdct00
連邦にゾックの対抗馬出してジオンには影砂の対抗馬出して貰おう
329ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 17:23:20.77 ID:JrbLhp0q0
定期リプ貼り

ザ焦げ…www.youtube.com/watch?v=NG3geR7Amtw
寒ザク…591y2fz2 zv552kvx

>>324
じゃあさっさとまともなザコ改ザ焦げリプをうpしてみろよ
俺は別に格トンガリのギャンヘッドじゃねーよ
ただの格近遠伸び平凡グラフだぞ?
どの機体にもそれなりに乗れるから寒ザクを推奨して
ザコ改ザ焦げはないって言い切れるんだよ

リプで証明してやるからザコ改orザ焦げ&アンチor護衛の
リクエスト言ってみろ雑魚

>寒ザクマシAカット60ダメ
味方を斬ってる敵(素ダム)に密着マシAカットできないとか
奇跡の腕前すぎてビビるわぁ……w
これすらできないようならカード折った方がいいよ!
君を引いた味方がかわいそうだよ!
330前スレ130:2013/12/30(月) 17:52:43.34 ID:mEe1IvWN0
MSの話で
自分でトップ100の数字を出してますが
必ずしも盲信しないように

誰が使っても戦果が出しやすい強い機体もあれば
習熟していれば強いけど、使い慣れてない人は…って機体もあると思いますよ。
331ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 17:53:58.23 ID:Iij7GtH/0
>>329
素ジムに全弾入るか、ぽけ
ダウン値から覚えような
332ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 18:31:11.21 ID:wJzYlCZUO
PMで同軍対戦出来るようにすればいいのになぁ
333ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 19:05:59.12 ID:fyafDHI0O
>>323
あんたみたいな人がいるからおれのゴッグメガA脳死前ブーもいきるんだな
前ブーしすぎたら気にせず見捨ててくれよタンクのファースト確定したら死にたいから
334ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 19:45:13.09 ID:JwXER2fYO
>>333
俺もゴッグや素ストで同じ事やるからさ
その時は鮭やダムに屍拾ってもらってる
335ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 19:55:43.35 ID:YcFCs0P60
死して しか・・
いや、なんでもない。
336ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 19:58:31.57 ID:WYjzHz37O
相手格下想定とか言うが、焦げ乗れるようになったら、焦げ乗った時だけは相手が格下になるんだから格下想定で良いんだよ
337ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 20:01:28.52 ID:6o9lwGc3I
揉めてる理由はようわからんけど大将カードで今日野良ってたが焦げは一度も見てない

必ず一機以上足止めできて影砂に絶対撃たれない自信があるなら焦げでもいいんじゃない?ただ本人が気付いて無いだけで瞬間枚数不利を味方に与えてるとは思うけどな
338ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 20:15:12.69 ID:GAWDuvhf0
ニムマシならEz、BRならダムあればなぁとは思ってしまう
消去法でなんだかんだニム乗るんだけどね
339ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 20:35:28.26 ID:IH8R/T+k0
>>338
まさにこれなんだよなあ
バル持ち格が欲しい
340ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 20:36:15.51 ID:WYjzHz37O
グラナダとノーマル7じゃイランだろうなwwww
そんなことドヤ顔して書くなよ
341ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 20:36:26.40 ID:zLX313WZ0
マリーダ・クルス
地雷の癖に茶テロでごまかすゴミ
342ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 20:37:38.99 ID:WYjzHz37O
>>339
滅び行くもののために…
343ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 20:39:00.23 ID:jDrcdct00
バル持ちといえばケンプ使えるようにならないかなギレン暗殺計画のグフカスも密かに期待してる
344ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 20:42:46.26 ID:egBKTJ0l0
新参みたいなもんだけどグフの機動1すごいっすね。
タックルダメが下がる以外デメリットがないんて
345ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 21:34:38.77 ID:OvZCiAoj0
>>344
地上でもペダル両方踏んで着地する前にもう一回ダッシュできる程硬直少ないしな
200コストの水ガン青1水中でも出来ないんだぜ
346ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 21:56:39.65 ID:ZHDLqfBS0
グフはバズとか起き攻めロッドとか優秀だもんな
347ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 22:05:27.57 ID:JrbLhp0q0
>>331
眼科行け
せめて話の流れくらい掴んでから書き込めよ三下
348ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 23:06:27.34 ID:8xGzmfT90
寒ザクは自信あるなら出して欲しいな
焦げは66じゃ要らんよ無駄にコスト上げんで欲しいわ
ザク改は万能機やからねぇ・・俺は居ても良いと思うわ
Hは今やアンチアパムくらいしか機能しないんじゃね?

黒ザクはやめろや何か目的あって乗ってるの?
ツヴァイのが全然使えるしな
NSも格下前提だわ
野良のザメルも要らねギガンで良いわ
349ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 23:21:14.44 ID:vJUfuFyM0
まあ66なら改と寒ザク辺りなら
ていうか百歩譲って160辺りのヤツなら別に構わない
それでも二機までだな
焦げとか高いのは要らん
いざというときに突っ込んでマシマシタックルできる機体ならいい
突っ込んでタンク落とすか
突っ込んで自分が落ちてタンク守るか出来ない高コは要らね
350ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 23:26:07.80 ID:/9YPD4jh0
>>343
あのグフカスかっこいいね期待する
カド○ワの筆頭株主がバ○ナムだったんだな連携が凄いのも頷ける
ストカスといい今回といい本気出してきてるなあw
351ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 23:29:06.80 ID:8xGzmfT90
結局さぁ66ジオンは高コスト編成したら負けるの
そういう仕様なのよ同格なら
せめて1200中盤で抑えてよ
352ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 23:33:37.94 ID:WYjzHz37O
バ格脳死の本性>>349
だったら格で良いんだよ
そもそもそんな切羽詰まった展開にならないように動けよ
353ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 23:39:20.37 ID:WYjzHz37O
>>348
赤振り旋回↑
連射、爆風、芯菅が普通だがよろけるクラ
354ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 23:43:17.13 ID:kxo1Hs1h0
>>352
66なら一戦中大抵どっかではそうなる
セカンド以降は枚数合う方が珍しいくらいだ
体張らずにタンク守るかタンク落とせんなら焦げでもいい
でもそんな焦げは大将戦でも滅多に見ない
だからって全格だと潰しがきかねえからな
一枚か二枚安い近でもかまね
355ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 23:46:20.74 ID:8xGzmfT90
ペラい装甲、よろけ取れないマシ、微妙な機動性
Sサベで回せるとか言うなよw
基本の機体とは思うが2機も3機も要らんわ
356ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 23:51:41.90 ID:6o9lwGc3I
多分階級が違うから話しが噛み合わないのでは?

焦げいらないはまぁ仕方ないけど寒ザクもキツいんよ

燃えクラ当てても3連撃から外しまで出来る人かなり増えたし同格以上のBD1とかにはタイマンすら出来ないのが問題

近入れるぐらいなら素ドム入れてるかな
357ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 00:00:20.03 ID:8xGzmfT90
66は素ゲル増えたねドムは見ないなー
寒ザクが対近に弱いんわ以前から
この辺は編成読みだから何ともいえね
皆Aiちゃんみたいな変態クラスなら問題ないけどw
358ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 00:03:11.10 ID:AnVeph+s0
みんなツヴァイのメイン何使ってる?いつも迷ってしまう
359ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 00:10:50.60 ID:IKAJEo6H0
>>358
基本ジャイバズ
ただ編成やマンセルする味方機でマシに変更する事はある
360ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 00:12:20.71 ID:znHcmwl80
基本的に護衛ではマシ
アンチではラケバズ
どれが正解かは知らね
361ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 00:13:14.86 ID:C+LNxfas0
寒ザクなら朱雀でいいと思う。それにしても、全盛期は焦げマンセーされていたのに
何故最新Verで66いらない子扱いなんだ?
362ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 00:14:23.49 ID:vF6NewS+0
>>355
クラBとまともレベルな機動があるというだけで黒ザク使う理由になるだろ
んなこと言ったらツヴァイだって欠陥に目を瞑って使ってる機体やんけ
363ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 00:31:51.67 ID:kpsmjtMfO
ていうか、そもそもジオンは2機いて良い機体が無いような
個性強いからね
連邦は揃えた方が良いけど
364ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 00:41:35.27 ID:djFv5ihI0
>>361
今の素ザクは産廃一歩手前だぞ。足は遅い、マシも弱いし遅い。コストの安さだけがメリットと言ってもいい。下手すると切り離される。
寒ザクは燃えクラに使用価値がある。よろけも取り易い。ザク系でも全然別機体。
焦げデビュー時と今では環境が変わり過ぎている。昔は近距離でじっくりプレイだったのが、今は高火力、高機動で展開が早い。
多数戦では火力出ないと高コである必要性が薄い。言ってみれば落ちないだけの機体になってしまった。
365ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 00:42:17.65 ID:2E7FrDnS0
朱雀は良いぞ
近枠埋まってなかなか使う機会無いけど

ジオンは今や個性潰された欠陥品ばっかだからねw複数あると欠陥が際立つんじゃないかな

あ、護衛的にもザメルの方が良い時も少なくないぞ
366ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 00:47:17.89 ID:UdEz2QsfO
バカに教えたるけど
焦げは連邦エース機体に仕事させない機体だから

高コを前ブーで2〜3機落ちして
2拠点でゲージ飛ばされ
負けてる連中は反省しろ
367ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 00:52:54.61 ID:F9Gw1H4TI
>>365
サイド7はザメル鉄板で良いぐらいなんだがね

ただし開幕影砂にチリチリにされないように動く事だけは守ってくれないと護衛しようがない

開幕チリチリにされる中将味方に引いた時は悶絶したよ

素ザクは宇宙限定で地上だと空気
368ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 00:56:04.04 ID:1UUGON0z0
ジムカスもそうだが出ないだろ
それが答えだ
ジムカスなんて全機体中ダントツで性能はいいでも出ない
ジオンのエース機体wの鮭とギャンに仕事させないなんてこと出来ないからだよ
連邦より一段下の高コ格をジオンより二段上の高コ近で抑えられないのに
なんで焦げで連邦のエース機体完全に抑えられるって発想になるのかわからない
緑成り立てとかか?
369ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 01:03:05.73 ID:Gym4mo9/0
>>357
んー・・・でも最近は素ゲルと同じぐらいの頻度で素ドム見るけど気のせいかなぁ。
普段射がほとんど出ない環境から見れば何か強化でもされたっけ?っと思うぐらい。
まぁ大体地雷してるんだけど(凸)∩
https://www.youtube.com/watch?v=Hf7jrUJiNN0

(凸)あ、僕は餅きんちゃくが好きです。
370ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 01:05:55.85 ID:3tM2UUZ+0
>>339
ケンプ<チラ、チラ
371ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 01:06:38.12 ID:hLWcCLGlO
ジムカスと焦げじゃ違うなぁ。ジムカスは玄人用トンガリ。焦げは汎用機。ただ、高コスのわりに立ち位置が難しいのは分かる。狙われるからね。

APとかもっと増やせば使用価値増えるかな。それか火力か。

朱雀は分かってる奴が使えばデキル子だと思う。
自己犠牲かな


さてさて。焦げはアンチ機体だとゆうけど、護衛が敵アンチに手出しさせないとゆう仕事には最適者なんだが、何故、アンチ向けと言われるんかな?

確かに味方マンセルの活躍する余地は減るが、護衛側でモビ戦有利に持っていくべきだから?
372ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 01:08:41.75 ID:djFv5ihI0
実はドムは強機体。あまり広まってないが。
373ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 01:11:17.37 ID:kpsmjtMfO
>>368
ただ単にBD1がEXAM中はジムカスよりも強いから使われてないだけじゃないかな
優先ミサがダウングレより需要が高い
374ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 01:13:18.33 ID:c+XWby6O0
サイド7表はどうかわからんが、裏はザメルでいい気がする
1stアーケードの上or下から拠点で最速を狙い、様子見と2ndは中央山上で右側への支援砲撃を行いつつ
護衛がわかってれば下で牽制しあうか乱戦してくれる。
敵の中からの進行はレーダーの動きを見てればわかる範囲なので、左に流れることもできる。

これで中小将官戦で、リザルトだけで言えばS,A連発できてる。
右側への支援はザメルAが面白いほど通るしね
375ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 01:13:37.25 ID:AnVeph+s0
BD1強いよな単騎アンチとかで使ってて本当強いと思う
376ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 01:13:54.16 ID:F9Gw1H4TI
根も葉もない言い方したら元帥クラスガチ勢フルバー相手だと66は絶望的なんだよね

今まででもキツかったのに影砂までいたら開幕タンクの動きが制限されてしまい後手後手になって負ける

一応後手後手で勝った時もあるけどジオン砲撃ポイントで全機乱戦だからね
377ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 01:18:34.87 ID:LbPbkaMU0
俺は黒ザク結構好き
1発よろけのクラB持てるし赤5ガチムチにしても
J(ジャンプ)性能はやたら高いからそこそこ動きやすい
対素ダムやごり押し要員とかにもなれるからよく使ってる

まあマシはクソだし斧Sは敵タンク処理用にしかならんけど一応持ってた方がいい
何機も並べるのならいっそのこと全機黒ザクにして
グフカス赤3乱戦期と同じことすればいいんじゃない?

>>352
まだ生きてたの?
タンク周りだと必ず体張らなきゃいけない場面があるんだよ雑魚
常に切羽詰った状況にならないことなんてねーよカス

>>356
だから知ったかぶりはやめろってw
炎上起き攻めが成功したら格闘反撃は100%ありえないんだよ

あとやたら近vs近のタイマンを重要視してるみたいだけど
そんな不毛な事して戦況に影響あると思う?w
近の仕事は味方の援護
お前がいつも仕事放棄してるのがよくわかる一文だなw

>>366
バカに教えたるけど
リプも出せないのにそんなこと言っても説得力ないんだぞ
378ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 01:39:29.33 ID:F9Gw1H4TI
>>377
やっぱり階級違うとしか思えないんだが・・・

寒ザクってマンセル前提で乗るんじゃないの?それが通用しなくなったからガチ勢が使わなくなったんだが?君の書き込み内容見てたら俺が普段マッチングしてる連中と違うみたいだし野良専っぽいからガチ勢とあんまりマッチングしてない気がするよ
379ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 01:46:23.92 ID:BKNWuN8O0
というかまともな階級じゃないだろ
380ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 02:00:19.60 ID:igVct9Mc0
焦げは大将辺りだとほぼでない
少将准将辺りだと出る印象
381ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 02:06:31.69 ID:kpsmjtMfO
(……焦げ肯定派だけど、焦げ乗れないなんて言えない。)
382ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 03:11:51.75 ID:WHPQIeCFO
>>378
>>377は例の寒ザク君だから触らない方が良い
燃えクラ使わないと起き攻めすら出来ないレベルなんだから
383ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 04:56:11.77 ID:+GWlIdoIO
66だと寒ザクよく乗るけど基本クラAなんて言えない
数日前のサイド7Rで『援護する』と寒ザク選んだら2バーのニムニムがここはまかせろ右ルート乱戦よろしくとか言ってきて急遽マシBクラB装甲1でアパムしたらFABのファースト阻止できてわろた
384ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 05:20:38.02 ID:K5JJcohni
>>327
Bクラス?
一生Bクラスにいてくださいね
385ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 08:08:48.91 ID:9wUiQpNmO
ところで身も蓋もだと思うのだが其所のところはどうだろうか?
386ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 08:31:30.55 ID:znHcmwl80
確かにツヴァイも旋回遅いし機動も良いワケじゃないね
ただ適当に黒ザク出してる奴が多くてねイメージ悪いのよw
ツヴァイのがちゃんと目的意識あって出してる人が多いとおも
宇宙なら黒ザク赤5も理解出来るけど全部黒ザクは疑問だな〜

ドムは強機体とは思うけど俺は乗れんしあんま見ないんだわ
少将中将ループ組ですからw
387ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 08:32:16.02 ID:aYRr2XYKO
>>380
でもトップ100の使用回数だと焦げ10位前後にいるよ?
388ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 09:15:48.36 ID:OZSYCPBFP
>>365
ジオンのMSは欠陥に個性あるぞ。
共通して「機動が死んでる」けどな。
389ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 09:35:20.46 ID:KsfZ+16r0
自称近乗り共がトップ100とか言ってるけど
こいつらがマンセーしてたゲスってそもそも少将()だろ、何で例にだしてんだよw
つうか結局アレアレ言ってる奴に言い返せないんでしょ
390ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 10:08:20.05 ID:FufHnpPsi
自身がトップ100に入っているならともかくそこいらのAクラ坊主が「トップ100プレーヤーも乗っているから焦げは強い(キリ」とかw
そんなに強いと主張したいならこの際レベルは問わないから焦げで活躍したリプレイ上げなよ
話はそれから
391ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 10:26:52.88 ID:w6vs8x3rO
炎上起き攻めって格闘反撃不可能だっけ?
392ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 10:44:01.63 ID:PFXvbfJH0
過去に鉄板だった時期があったし、今はスペック的に全盛期に近く/同等になった。ここまではコンセンサスとれてるよね。で、
否定派:昔はいけてた。でも今の環境では無理。鉄板だった時期のような役割を果たせない。活躍ができない。
肯定派:昔はいけてた。でも今の環境でもいける。鉄板だった時期のような役割を果たせる。活躍ができる。
こうかな?

個人的には前者だなぁ。
でも新しい役割/運用が見つかる可能性があるのなら議論自体は不毛だとは思わない。なんつっても焦げには愛着あるから。
393ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 10:45:04.80 ID:hCr7zrfvO
あれは起き上がりモーション中に炎上させるから反撃は無理なんじゃ無かったっけ?
394ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 11:07:31.02 ID:w6vs8x3rO
でも炎上中でも普通に3連決めてくる人いるよね。
395ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 11:07:50.19 ID:/1RK98n50
>>393
昭和トルコ嬢
BBA気持ち悪
エイズ移すなお(笑)
396ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 11:25:52.31 ID:63pFoxN2i
焦げはトップが使うから強いんだろ
ランキング入ってるから誰でも使える強い機体ってわけじゃないんじゃね
397ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 11:31:10.17 ID:EPr4W0mp0
曲がりなりにも高ゲルくん(伝説の)も寒ザクくんも
リプレイ晒してる訳やから
自称大将さん達もリプレイなり出したらどうかね?

バージョン1個前だけどリーファ大将の寒ザク動画
http://www.youtube.com/watch?v=P6CrNcTKdkw
398ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 11:58:42.64 ID:AnVeph+s0
なんだかんだ寒ザクか焦げかと言われたら寒ザクのがマシでもどっちもお手軽に使える訳じゃないからオールドタイプは黙ってザク改でいいでしょ強いザク改は頼もしいぞ
399ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 12:27:49.64 ID:qMEVZcJL0
88で白タンとか・・
ギガンなら拠点割れてるよ
緑で大佐中佐にもなって何も思わんのかね?
ぶっちゃけ障害を抱えているとしか思えんわ
400ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 12:41:05.75 ID:FufHnpPsi
>>397
リプレイ見たけど見事なものだね
燃えクラの無い焦げで同じ事は出来ないだろうけど焦げ押し連中がどうやって護衛してるのかは知りたいね
大将クラスのダムBやアレを相手にどうやってラインを上げて1拠点を成功させてるかを
401ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 13:15:58.85 ID:ZkrL7wvU0
ガチ勢()
TOP100()
伝説の巨神をマンセーする奴らがガチ勢だって?
素ドム()で何をするんでちゅかー?
ガチ勢()なのにリプの1つも出せないのはどぉちてなのー?
>>392
昔もそこまでいけてたわけじゃないけどな
ジムライが鮭焦げ(高バラ)に強いってのがあったから
ダメ効率を悪くさせようとしてザク改が登場したんだよ
すぐ消えたけどホバーも備えてたからジムライすかせたしな(うろ覚え)
今騒いでる連中はこういった編成転換の系譜を知らないから
少し聞きかじっただけの新参が過去の栄光焦げ()を絶賛しちゃうわけ
>>394
それは炎上中のトロい格闘に反応できないトロい奴相手じゃないと
成立しない超限定的なレアケースだぞノロマ
>>397
これができるから寒ザクは強いんだよなぁ……
俺も寒ザクで緑アレをTNTNにできたし
他の近じゃこうはいかないよ
402ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 13:30:47.93 ID:aYRr2XYKO
>>390
リプ上げたら今度一戦だけじゃ〜とか言い出すんだろ、わかります。
焦げは使えません、寒ザク最高、年末年始も一杯ゲームの中で楽しんでて下さい。これでオケ?
403ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 13:32:00.25 ID:0inVRyUj0
真正面からの燃えクラはバルでかわされ逆に起き上がり攻められるから注意してくれよな
404ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 13:34:58.63 ID:PFXvbfJH0
連邦側でアレダムで出たときに、腕をともなった寒が対面にいたらどうしてる?
405ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 13:52:31.04 ID:9/PXWrgZ0
>>404
とりあえず枚数不利〜タイマンでダウンを取られないように気を使う
起き上がりの燃えクラ怖い
406ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 13:54:27.31 ID:rEzp7vXz0
>>387
トップ100の8割以上は時報かフルバーストの連中
カットも囲みも切り離しも楽だからだよしかも焦げは格下には非常に強き機体だよん

だから舐め機体でもかてますがな 別に焦げでなくてもズゴでも勝てるしねw
407ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 14:09:05.09 ID:20Kvlxkg0
お前ら今日は大晦日だぞ?俺は今年の絆納めにアガイ出すからな!
俺が二戦目近に合わせたらザク改でも焦げでも寒ザクでも無い
ア ガ イ一 択





嫁が外出許してくれたらだが
408ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 14:12:31.14 ID:9/PXWrgZ0
>>407
嫁「大掃除!劣勢だぞ!もどれ!窓拭き!換気扇!よろしく!」
409ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 14:19:05.74 ID:DEX1B4ew0
「相手がうまかった」
「汚れめ・・・」
「切り替えるぞ」
410ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 14:20:43.47 ID:0inVRyUj0
ところで、板砂の対処を教えてくれませんか?(野良66の2護衛を想定)

本スレでは近でやればいいじゃんて簡単に言われたけど、
抑えてる間に他の味方が1vs2やらされる羽目になるorタンクが抜かれる
こうなる公算が大きい

また、相手はこちらの一機を釣る算段で動いてくるから、
野良でも意思が伝わりやすく、逆にこちらはペースを崩されやすい
板砂を追ったのが逆に撃破されてしまうとタンク側の全滅は必至

ちょっと自分の頭では対処がわかりません
皆様のお知恵をお貸しください
411ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 14:23:35.72 ID:gYAKpzOJ0
働きゃなんでもいいよ
ゴチャゴチャ言うならお友達と一生群れてろ
412ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 14:26:57.07 ID:IHP4P3ov0
ん・・?ってことは今日もゲーセンに繰り出してるオッサン共はロンリー一人身って解釈で、イイのかな?
ゲーセンへ繰り出すか
413ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 15:05:37.57 ID:LOWMTRPX0
リプ上がって「ハイ格差」以外のレス付いたの見たことないんだが
414ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 15:20:45.15 ID:EPr4W0mp0
>401

こまいツッコミだけど
焦げは強かったし乗りやすかったよ
ジムライは当初2発よろけ、
1発よろけに強化&プレイヤーが偏差を習得
これではじめて焦げをtntnに出来る
このあとおっしゃる通りザク改ホバーに乗り換えてゆく流れだったかと
415ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 15:23:55.40 ID:uj+q3w4Z0
>>410
アガーイタソでOk
416ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 15:53:44.11 ID:PZSD7B5vO
ゴッグやゾゴックいいね まぁ凡人には扱えないけども
417ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 16:02:31.00 ID:NxWHi5Zn0
>>415
影砂を空気にさせるだけの話じゃないのよ。
まともな影砂1機でタンク戦が詰んだて話。
418ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 16:14:18.36 ID:cirZpZQki
大佐でSに招待されてばかり
ジオン人居ないんやな
419ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 16:21:39.71 ID:AnVeph+s0
近距離で粘着して仕事させないくらいしか思いつかないなキャリフォルニアベースとかやばいな
420ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 16:31:06.01 ID:gDiuJjgjO
>>410
なんで枚数不利の話から入るんだよ。機体問わず枚数不利なんてキツいのは当たり前。むしろ影砂入りなら楽
そういう書き方しかできないと色々わかってない人間にしか見えないよ
421ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 17:03:48.02 ID:TIcwCBo+O
ゴミ多いお陰で実践消化捗る
422ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 17:08:19.10 ID:vF6NewS+0
>>410
その書き方だと
・板砂含めた3アンチvs2護衛
・板砂はお座り気味
のように読めるが、砂入りの枚数不利がつらいのは当然だし
むしろお座りしてるのが板砂なら砂2の時よりかは楽なはずだよ
所詮ビームの性能は新砂の下位互換だしずっとお座りしてるにはリロードが長すぎる
接敵前に1スナイプ→前衛化の板砂なら(砂としての仕事を)抑えるのは当然無理だし
接敵した後に板砂が下がってスナイプ狙うなら移動時間を稼げたと割り切る
板砂BRBはリロ28cnt?だから気にしすぎだよ
タンク再出撃とかのドサクサで自分がスナイプ喰らわないように気をつけるのが一番大事
423ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 17:10:32.35 ID:20Kvlxkg0
よし、買い物ついでに外出許可出たから1、2クレだけだが絆納めだZE
アガイでも当然勝ちに行くぞオラァ!

あ、ワタシAクラなんで許してね
424ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 17:30:02.21 ID:SEKVYh6/0
今日は祭り編成やらんの?
425ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 17:39:17.84 ID:PzsPnncKO
町田のたかまち連邦ばっかじゃなかったのかよ!!
格、ツヴァイでTKMCシステムとか高度過ぎて理解したくもないわ…
426ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 17:45:27.66 ID:kpsmjtMfO
なのは大将てジオンだろ?
ハイゴでタンクの背後にずっといたぞww
427寒ザク君:2013/12/31(火) 18:05:46.56 ID:LbPbkaMU0
負け犬の捨てゼリフ常套句

『働ければなんでもいいよ()』

結局これしか言えないんだったら最初から黙ってろよw
敵が何を出してきても&味方に何を出されても
100%勝てるようになってから言えよそんなこと
これを実現できる奴なんて1人もいねーよバーカw

>>402
>>413
予防線ばっか張ってないでさっさとリプ出せ負け犬
そういうことは1つでもリプ出してから言えよカス
言い訳ばっかして恥ずかしくないのお前らは?

>>410
前提条件からして頭悪いなw
板砂抑えてんなら相手がフルアンチでもない限り
枚数不利なんて起きるわけないだろ
枚数崩しされてんなら板砂関係ねーよ

腕ないなら一緒に空気化してれば十分だろ
狙撃モードに移行させなきゃただのBR射だしな

>>414
こまいというか全然関係ないよねそれ
近カテ豆鉄砲時代(真)はともかくアレカス時代には
偏差してこない奴の方が珍しかったぞ
焦げが強かったのなんて地位を脅かされる心配のなかったREV1だけ
428sage:2013/12/31(火) 18:05:56.50 ID:e6kUA96u0
勢力戦連邦+12000てすごいなこれ
429寒ザク君:2013/12/31(火) 18:09:40.08 ID:LbPbkaMU0
規制解除されたのかw
>>401は俺スマホな
なぜ昼はPCからの書き込みが規制されたw
430ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 18:11:35.24 ID:TIcwCBo+O
本物かは知らんけど中3で鷹待ち敵に居た。ゴミだった
431ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 18:17:19.23 ID:0inVRyUj0
>>427
枚数不利が起こらないというのがわからない
スナイパーの狙撃ポイントは射程が長いということで奥になる
これを抑えに行く時点で枚数不利が発生する
…のだと思うのだけど違うの?
432ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 18:18:56.56 ID:2E7FrDnS0
>>428
逆にこれで済んでるのはなかなか凄いよ
433ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 18:22:41.52 ID:jR+MKH5m0
>>431
ならないぞ
434ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 18:24:20.80 ID:rFEbdwp20
>>396>>427>>428>>429
まぢでレスするあたり、図星つつきすぎたの と、操ちゃんの人望や美貌やセレブライフに嫉 妬でたまらないんだろ(笑) 人望ゼロ 預金残高ゼロ 知能指数チンパン並みナマポニートBBA
435ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 18:26:02.18 ID:Xmpgz4mM0
ズワイガニ売り切れだったからズゴック乗るわ
436ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 18:30:31.46 ID:aYRr2XYKO
よし、強いらしいから明日から寒ザクで燃えクラ使うぜ!燃えクラがいいらしいぞ!格や射なんかより寒ザクだ!寒ザクマンセ〜w
437ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 18:31:15.55 ID:AYNKhgxC0
負けたらシャズゴに乗ればいいと思うよ。
438ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 18:47:31.63 ID:h3XNNoNUI
ジオン基地外しかいないな。
439ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 18:49:22.67 ID:PzsPnncKO
たかまちもだがABQで前衛劣勢だぞ打ちまくって格ばっか並べたがるバカのがひでーな
あのクッソ広いマップの中で前衛同士で想定しても、
手前の格で連邦BDやジムカスやスト達やダム相手に何が出来ると?
案の定近射編成か蛇かスナが一匹居ただけで(それもTKMCってるだけで普段の66でも足手まといレベルの奴らばかり)
詰んで終わってるじゃねーか!!
440ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 18:52:52.99 ID:EPr4W0mp0
>焦げが強かったのなんて地位を脅かされる心配のなかったREV1だけ

アップロード履歴拾ってきた
REV.1.13変更点一覧(2008/06/24アップデート)
焦げ配備
REV.2.03変更点一覧 (2009/03/04(水)アップデート)
ジムライ高バラ1発よろけに強化
REV.2.07変更点一覧 (2009/08/05(水)アップデート)
アレックス配備


個人的な感想ですが
偏差はそれなりに習得が必要ですが
ばらけマシンガンのほうが一般人には扱いやすいかと思います。

そういった意味でrev3で犬ジムが一番やちゃいかん機体だったかなと
現在ガンダム強いですが高コスは事故ると大惨事ですが犬ジム160ですからね
441ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 19:17:00.33 ID:AnVeph+s0
>>431
まず枚数不利の意味わかってないだろお前
442ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 19:19:36.86 ID:0inVRyUj0
>>433 >>441
それがイマイチわからないので、教えてもらえませんか?

タンク → ←アンチ1
護衛1 → ←アンチ2
(ここで不利が発生)


                    護衛2 → ←板砂
443ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 19:20:18.46 ID:0inVRyUj0
因みにタンクを枚数には数えていません
444ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 19:27:02.36 ID:c6hwjf33I
まだ寒ザクの子暴れてたんか・・・普段リプとか最初の1クレで使うが何か見たいのあるのかね?ちなみに俺は焦げも寒ザクも使わないけど意味あるの?フルバーのリプは他の人が称号で身元バレするんで野良になるけど意味ある?年始はいけんから数日後になるけどね

ちなみに影砂のチートっぷりが分からない人達は使いこなしてる相手にマッチングしてないだけかと

あ、サイド7の話しね
445ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 19:32:34.85 ID:AnVeph+s0
>>442
開幕からその状況はあんまり考えられないけどもしその状況になるなら味方アンチで枚数有利が発生してるはずそれはそれで相当カスな味方じゃなきゃ有利側でタンク回収して貰える

もしその状況を66と仮定すれば
護衛1→アンチ1
護衛2→アンチ2(影砂)
タンク→アンチ3
アンチ1→タンク
アンチ2→護衛1
アンチ3→護衛2

こうなるはず
もしそうなったらタンク捨てて出来る限り拠点撃たせて自分達は撤退するとか拠点攻略様子見るとか前抜けするとかすりゃいい
446ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 19:38:57.50 ID:kgzM5aG30
1クレだけだが二戦目アガイで出てきた
一戦目タンク落ちどころミスで二落とし出来ず地雷、二戦目マンセル組んだグフカスにちょっと負担かけたかもションボリ
まあ二連勝したからまた頑張るわ
来年もよろしく
447ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 19:43:43.66 ID:WHPQIeCFO
>>444
チートや壊れって誰が使っても強いって事だから
板砂自体は運用や味方との連携取れなきゃ下手すりゃ戦犯になる可能性もある
板砂は強機体ではあるけど、チートや壊れでは無い
448ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 19:45:11.32 ID:+GWlIdoIO
なんか寒ザク出しにくくなるわ
クラBクラBいってるけど寒ザクはむしろマシンガンが肝だろーが
449ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 20:32:13.53 ID:zag9z9NS0
素野良中将レベル2のゴミだけど、今年も楽しかった
みんなのおかげだ!ありがとう!
450ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 20:41:01.79 ID:gDiuJjgjO
>>442
それアンチ3対護衛2の単純な枚数不利。影砂関係ないよねw
わからないなら影砂が別の機体だったと考えてみ
機体とかよりIQとか図って自分の性能把握お勧めなレベル
451ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 20:42:11.52 ID:c+XWby6O0
>>448
乗りこなせてるならどんどん出してよ
マンセル組むならザク改よりよっぽど組みやすい

>>444
身バレってことはよっぽどの有名勢なんですね(笑)
称号より名前と大隊で覚えてる人のほうが多いと思いますけどね(笑)
452ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 20:47:30.02 ID:EhwxPU620
ホワイトブター自宅警備員。毎日、ゴミを漁っ てる乞食欲BBA。お風呂も入れないから、汚い 体に蛆わいてるぞ(笑)歯は歯槽膿漏紫色した、 ぶよぶよ歯茎に臭い息漏らしながらカチャカ チャ書き込みするなよな(笑)(笑)
453ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 21:06:35.13 ID:0inVRyUj0
>>445
アンチ側は特別枚数有利ではなく普通な気がしますが…
普通に33に別れた時と同じです

板砂が敵アンチにいた場合だけ狙→射になれる機能が最大限に発揮される
具体的には、射モード時はたいして問題ない普通の2護衛vs3アンチだけど
狙モードを下手に追いかけてしまうと、自ら切り離される状況になり、更に射モード切り替えで返り討ちにあうかもしれない
当然護衛のもう一人は敵前衛2機から狙われる
かと言って板砂を追いかけてるのをやめれば、それこそ板砂に焼かれてしまい自分かタンクの大ダメージは必至
拠点を撃ちに行くタンクを板砂の射程外に逃がすのはかなり難しい
454ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 21:13:58.64 ID:SSobGrYBi
なんとか残り10勝まで漕ぎ着けた

駅伝も見ずにゲーセンいくから有利と言われてる2日はみんな頼むで
455ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 21:20:01.66 ID:WGhpflp80
格闘機 機動力ランク

ジョニザク>ギャン>ガンダム>シャアゲル>アレックス
BD3(EXAM)>ケンプ>イフ改(EXAM)>Ez8>グフカス
ライトアーマー>黒ザク>シャアザク>ピクシー>水ガン>ズゴS
グフ>ドム2>ガッシャ>指揮ジム>ズゴE>ネメスト>陸ジム>旧ザク
イフ改(EX停止)ジムスト>重キャ>ゴッグ>ドムトロ

射撃機 機動力ランク

G3>ゲルググ>シャドウ>BD3(EX停止)>ゲルキャ>ゲルG
スナ2WD>ザク1S>ジムキャ2>ヘビガン>ドム>ジュア
突ジム>ザクFS>ガンキャ>デジム>ジム頭>6号機
ドムキャ>ゾック
456ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 21:22:11.92 ID:WGhpflp80
近距離機 機動力ランキング

コスト280
ジムカス>フルバーニアン>高ゲル>GP01>ガベ

コスト240〜220
BD1>ガーカス>アクト>グフフラ>ゲルM=パジム>ジム改

コスト200
ザク改>高ザク>ジムコマ>陸ガン>寒ジム>5号機>ハイゴ>イフリート

コスト180〜120
軽コマ>オッゴ>ヅダ>デザク>ドラッツェ>水ジム>寒ザク>アッガイ>F2>犬ジム
ズゴ>ジム=ザク>ジムトレ=ザクトレ
457ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 21:23:25.44 ID:wspwUWlq0
>>454
駅伝と絆にどういう意味があるんすか?
458ターボくん!:2013/12/31(火) 21:39:48.84 ID:Wl2oZjDlO
ジオン兵の皆様、今年もありがとうございました!来年もジオン一筋頑張りますので宜しくお願いします!
良いお年を!!
(*^-^)ノ
459ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 21:41:11.27 ID:f6Zwslqp0
>>453
お前は根本的に頭が悪いんだな
460ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 21:45:15.14 ID:0inVRyUj0
誰か具体的にお願いします
461ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 21:51:36.59 ID:ZAz60uZx0
ダッシュ力だけかねこれ
462ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 21:53:43.82 ID:f6Zwslqp0
>>460
まず枚数の数え方が間違っているんだよ
463ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:02:17.97 ID:AnVeph+s0
>>453
もう説明すんの面倒臭いとりあえず絆やるより算数やったほうがいいよ
464ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:26:03.98 ID:rsmKeMVB0
66で左ルートに敵3機、右ルートに敵3機
味方は左タンク1機護衛2機、右アンチ2機であなたは中央ルート
あなたは左右どちらに向かえば良いでしょうか

この問題にID:0inVRyUj0は右と答えるようだが正解は左
何故ならタンクはそもそも枚数として考えてはいけないので実質味方は左右2機ずつ
一方敵は定石からすると右にタンクを含むので左3機右2機
つまり現状左が劣勢なので左に加勢しなければなりません

もし仮に左にタンクが来てたとするとその場合敵は左2機右3機
右が不足するじゃないか!俺は右にいく!とか思ったら間違い
左で枚数有利なら敵タンクの1stはほぼ止められるし味方タンクの1stは確実に成功します
右の味方が壊滅したとしても十分なお釣りです

これでわからないなら休戦時間以外出ないでマジで
465ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:30:03.46 ID:gDiuJjgjO
>>460
要するにお前は砂+前衛2のアンチが前衛3のアンチより明確に脅威だって感じるんだね
そこがみんなとずれてるんだよ
タンク練習しなよ
466ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:32:30.40 ID:0inVRyUj0
>>464
よくわかりました
ありがとうございます

もう一つ質問ですが
今は護衛でモビ取るのが主流ですが、その割にタンク込みで右3左3の編成が多いように感じます
これは何故ですか?
そもそもこれが今回の枚数かぞえの間違いの元なので、よろしくお願いします
467ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:33:13.64 ID:gDiuJjgjO
>>460
あと影砂のリロ時間知ってる?影砂入り3アンチになってもまともなやつは開幕以外射モードでアンチするからお前の考えはそもそも‥
468ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:40:10.73 ID:f6Zwslqp0
>>466
枚数の数え方も知らない馬鹿が「護衛でモビ取るのが主流」とか言ってんじゃねえよww
タンク込みで右3左3が多いと感じるのならお前の階級が戦術云々を語るレベルじゃないって事
少年サッカーやってるのがお似合いだよ
469ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:40:13.00 ID:0inVRyUj0
>>465
アンチが前衛3なら射程の関係上大抵はカット等できますが、
砂込み3アンチでは立場上身を隠せない場合が発生し被弾が多くなり、
また砂を追いかけても相棒やタンクに多大な負担をかけてしまいます
かと言って無視は出来ないのが悩みのタネであります
その点から砂込み3アンチの方がやりづらいです
470ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:42:51.43 ID:PFXvbfJH0
んー。なんというかさ。
質問はさ、
全力スレでやったほうがいいよ、うん。
471ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:44:59.65 ID:f6Zwslqp0
>>469
それも間違い
敵がスナ入りアンチならスナの射線を避ければ良いだけ
今のマップはどれでも砲撃ポイントに遮蔽物がある
タンクが余程のボケで無ければスナアンチは無効化され、前衛枚数有利で楽々護衛できるのが普通の腕の戦場
この程度の事も分からない奴が本スレでジオンの恥を晒してくれて大迷惑だよ
472ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:50:07.28 ID:AnVeph+s0
まあこれ以上は質問スレで聞いた方が良いよスナイパー対策の基本は常に前衛一枚がスナイパーを見ることだからそれか拠点回復中にタンクのメインで牽制とにかく仕事させなきゃいい
473ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:51:27.30 ID:0inVRyUj0
>>468
中将でもその編成多いですよ?
自分はしがない少将ですが
474ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:54:52.26 ID:rsmKeMVB0
>>469
ジオンに砂タンなんか無いのに何で砂に焼かれる前提なのか
障害物の裏からタンクは撃つし護衛の一機は常に地面這ってなけりゃそうそう焼かれない
その間に近で砂に追い付けば良いだけの話
あと>>471の通り普通は砂アンチは基本防げるから開幕とかの合間合間以外板砂は射で攻めざるを得ないしわざわざ追う必要無い場合も多い

そもそも左右33が多いんじゃなくて護衛2アンチ2中央1で合わせた結果がそうなるだけだろ
最初から左右33にはならないしもうROMってね
475ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:55:31.09 ID:wspwUWlq0
>>466
ジオンは2:4でもいいよ。連邦は3:3になるから。
編成とかは、タンカーの報告による捌き方とかで決まるし。
俺はあえて、嘘報告して、敵軍に合わせさせるよ。
476ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:06:19.59 ID:0inVRyUj0
枚数の数え方
板砂対策
枚数合わせ
について長々とお付き合い教えていただきありがとうございました

枚数合わせについては広いマップ(R2ABQJGTD)でも33によくなるのがまだわかりませんが、実戦で良く考えてみます
477ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:18:46.31 ID:f6Zwslqp0
>>476
そんな事も知らない初心者が少将やってる事に恐怖したわw
478ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:32:31.22 ID:NxWHi5Zn0
性格悪いね
479ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:32:42.40 ID:gDiuJjgjO
>>476
護衛でモビ取るってのはアンチで取った時にリスクがあるから、できたら護衛で取りたいって理想の考え方。これは2枚だろうが3枚だろうがたいして変わらん。LG制になって中身の差も少なった現状そんな上手くいくことも減った。

逆に護衛で悪いパターンはタンクが抜かれること、これは枚数が増えただけ基本的にリスクが上がる。だから基本アンチに3枚振りたい
まだあるけど基本的にはこんなとこ

知らない情報が多いなら、もっと詳細に小出しに質問しないと前提がズレてて会話が成立しないぞ
480ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:37:38.60 ID:F9Gw1H4T0
>>476
枚数の話しはともかく板砂対策はマップによっては絶望だぞ?ここの連中は使ったことないから怖さ知らないだけw機動力は申し分ないのにすぐスコープに切り替わる、カートリッジ交換してもリロード継続なんだぞ?
普通の砂対策効かない事が分かってない連中の言うこと真に受けてどうすんのw
481ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:42:22.09 ID:gDiuJjgjO
脅威な部分はあるけど、リロ長いから普通の砂対策はそもそも必要ないぞw
482ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:43:58.51 ID:ZAz60uZx0
射程も短いから普通の砂対策とはまた違うだろうな
483ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:50:33.10 ID:vd6kj48e0
Aクラ大佐だがここ数日だいぶ勝ち越せた。
マップ・機体とも不利だが、
「性能の違いが戦力の決定的差でない」と云うことなのだろう。
484ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:51:08.73 ID:rXEof/lB0
ジム砂なら護衛を減らしたい
ガンダムなら護衛を増やしたい
赤6元旦なら護衛を増やしたい
ジムカスなら護衛を減らしたい

毎回枚数がおかしくなるなら、それはお前が原因なんだよ
485ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:52:47.78 ID:rXEof/lB0
あ、上は敵軍の考えてる事ね
486ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:57:15.90 ID:aYRr2XYKO
あ、って付けるやつのコメントは大抵わかりにくい
487ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:00:14.08 ID:FszkBu1f0
今日4連勝で年越し!
ジークジオン!
良い年を!
488ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:03:27.17 ID:GyfUBUZy0
今年こそジオン再興を!
489ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:08:37.60 ID:CzHlDcHR0
ハッピーにゅージオン
490 【豚】 :2014/01/01(水) 00:09:31.98 ID:2aFAIpY10
今年はジオンに良い事ありますように。
491ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:21:58.86 ID:5+yXQlIh0
アッグはよ。
ドズルザクはよ。
お年玉はよ。(先行して頂きましたfrom GOD)
492ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 01:12:02.54 ID:IJqQHFVg0
>>456
板倉小隊見てればわるけど、連邦の44はBD1いれば勝てるゲームだしな
493ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 01:43:18.43 ID:QS5dGvK20
新年明けましておめでとうだクソッタレ共!
初詣しても『撫子だよーーー!』がないのは
どういうことなんだファック!ホーリーシット!!

>>444
無名が身バレとか気にすんなw
俺みたいに気楽にうpすればいいんだよ

リクエストは寒ザク&ザク改
アンチor護衛の選択はそちらに任せる
できれば俺が忘れちゃう前にうpしてねw
494ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:09:41.28 ID:7v1JJTTP0
>444
寒ザクも焦げも本質は現状でどうやって勝つか?
上位陣はどうやって勝っているのか知りたい訳で
別の機体でもいいかと
もちろん前提となる腕や連携が違うので
上位陣の戦い方を真似して上手くいくとは限りませんが
495ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:20:45.01 ID:b5Q8VwvO0
>>455
おいおい嘘書くなよ

【ダッシュ速度】

ガンダム(青2)=ジョニザク(青5)=ギャン(青3) > アレ(青3)=鮭(青2)>>アレ(青4)

【ジャンプ速度】

ギャン(青2)>アレ(青2)>ダム(青2)>アレ(青4)>鮭(青1)>>ジョニザク(青5)

主要なMSとそのセッティングだけ比べるとこれが正しい順番だぞ
496ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 03:02:45.38 ID:/2kVsH3k0
やジョ神
なおNか赤でしか使われんもよう
497ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 03:27:19.05 ID:9byChPl+0
こうして見るとやっぱりガンダム怖いな
498&amp; ◆FTnVbvFp94.z :2014/01/01(水) 03:31:16.35 ID:LM9Jlh2+0
ジオンにもカテ超機体が欲しいよね

ズゴックが燃え弾受けたら格になってシャズゴになるとか
499ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 03:45:13.06 ID:b5Q8VwvO0
>>495
これの訂正で
ジャンプ速度のダムは青1だわ

嘘書くなよとか言った自分が嘘書いてたわごめん
500ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 04:00:02.81 ID:WN/8bC+x0
>>495
ダッシュ速度ランキングとは書いてないな
そのセッティングのジャンプ力、旋回性能も合わせると
ジョニザク>ギャン>ガンダム>シャアゲル>アレックスであってるな
501ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 04:20:50.60 ID:6apbBTzoO
今までヅダタン出したら負け確定って思ってたけど、マイスターが乗るとワンチャンある事を知りました。
相手が強者で、まともに行っても勝ち目がなさそうな時はヅダタン自信がある方はヨロシクね!
502ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 05:11:26.27 ID:qw6e+OAmO
ジョニーは速度はあっても距離が全然足らないと何度言えば・・・!
ジャイバズと一緒にコレどうにかしてほしいわ
503ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 05:20:33.74 ID:qtcG8GpcO
>>502
ジオンは赤く塗ったら
自動的にコスト+40だから

礎体性能通りだ
504ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 07:48:29.45 ID:CzHlDcHR0
ガンダムが凄い速度で飛んで来てとても長い距離を大変早い速度でダッシュしてハイパワーで殴り強烈なドローを決めるという話?
505ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 08:52:27.92 ID:NPOfRcLx0
ヅダタンはたまにめちゃくちゃ上手い人がいるから怖い
506ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 09:02:01.17 ID:hVFeonKw0
あけおめ
今年もジークジオン

年末年始はシドニーで雪見酒しながら、良い年越しだったぜ

大晦日に枚数の数え方も知らない自称少将がいて驚いたが、書き込み内容はどう見ても少「尉」だ。
俺たちとは永遠にマチしないから気にするな。
507ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 09:25:31.48 ID:EXhuk3bj0
>>506
あれは何かの悪い夢だ
<切り替えるぞ><今年も><よろしく>
508ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 09:43:25.87 ID:cO7RTWbX0
ジャンプは速度差より燃費の差が気になるような気がしないわけでもない。
509ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 09:43:26.92 ID:eIb/DVw5I
普段ここ見ないからよく分からんが>>493はここで言う寒ザク君って奴?寒ザクリクエストする辺り日本語が読めないみたいだから放置でいいよね?

>>494
野良だとグフカスばっかりだけどそれで良い?近ならサブカ少将じゃないと無理かな
510ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 09:52:01.89 ID:qw6e+OAmO
>>508
ジャンプはレスポンスと燃費がキモ
それで言うと実はイフ改のジャンプ性能が結構優秀
しかしながら・・・
511ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:03:56.10 ID:KlTny+Ve0
>>509
よくわかってないのに寒ザク君呼びなの?
つうか昨日の444だよな?わかってるじゃん状況
512ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:14:10.36 ID:Djd9bRkj0
>>506
枚数の問題はアレ一人じゃなさそうだけどなw
大佐准将でも毎回キッチリ33に別れるw
枚数合わせ=左右の枚数を合わせると思ってるのかねw
まっそれだけレベルが落ちてるのだな
513ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:23:29.35 ID:IQ8QBsbU0
>>506
おいシドニーは今夏だぞ
514ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:06:16.07 ID:o+KjOkC2O
元旦ガンタン祭り忘れてた…

まだやってるといいが…
515ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:11:03.71 ID:GyfUBUZy0
>>513
バーニィ…
516ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:21:41.91 ID:092ds4ye0
そのジャンプ速度って垂直方向しか計算に入ってないよね
アレックスの謎のフワジャン横移動力とか、そういうのが重要なのに
カタログスペックに載らない連邦優遇なのか?これは。
517ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:44:55.06 ID:YWfbxjx10
スレ的にはスパイはヤツ>>513
518ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:57:45.45 ID:EXhuk3bj0
>>512
そういえば半年ぐらい前に板小のチラシ(番組とゲームの軽い解説)がゲーセンに入ってたんだけど
2護衛対3アンチで枚数が合ってる状態、という書き方してたんだよなぁ
他に見た人いる?あのチラシ
519ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:58:18.19 ID:QS5dGvK20
>>494
よくねーよ
ぽっと出がしゃしゃり出てくんな
今回の話の中心は近護衛についてだからな
伝説のアホが焦げ護衛はあり()とか言い始めたのが発端だぞ

>>509
お前馬鹿だろ
今までの話の流れ全然理解してないじゃん
グフカスのリプなんか出して何がしたいの?
寒ザクザコ改ザ焦げのリプじゃなきゃ意味ねーよ

寒ザクをリクエストしたのは下手でもいいから
リプをうpしてくれれば寒ザクの動き方を
簡単に教えてやろーかな?っていうただの寒ザク君of気まぐれ

でももういいよ
ちょっと期待したのが間違いだった
結局難癖付けて逃げるのな
520ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:15:25.91 ID:PSJu3DGm0
>>458
すべての書き込みを、操の書き込みだと思ってる被害妄想BBA
521ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:28:09.65 ID:SlvpJ8Im0
R-2はブースト距離が10m延びてジャイバズが無反動になって謎遅延が解消して微誘導して
さらに連撃回数が6回になれば260払う価値のある機体に成る
欲を言えばサブにビッグガンとガトリング砲が来れば言うこと無い
522ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:57:49.60 ID:HUyH8Tr90
ケンプファといいツヴァイといい格ジャイバズはなんか痒いところに手が届かない性能なんだよな
523ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:59:09.58 ID:7v1JJTTP0
>519

めんごめんご。
口だけ大将ばかりかと思ったら
リクエストに応えてくれるというので
横から口出しちゃった

509が格乗りならメインで近乗れは
負けてこいって言ってるようなもんだし
サブカ少将の近動画出してもらっても
只の格下狩りになっちゃうと思うよ
524ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 13:01:25.70 ID:2nilRTWC0
>>521
ジョニザクのバズは赤表示で鬼誘導するんだが
しかも相手にアラート鳴らない
525ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 13:19:47.81 ID:h9cvuFzc0
ジョニザクは中大将の格トンガリの中でも適正高くないと黒ザクかギャンに乗った方がいい機体だからなぁ

ただタンクどころかガンダム瞬殺まであるから乗りこなしたい気持ちはあるね
ビッグガン装備になればハードル下がりそうだから是非欲しいな
526ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 13:24:24.04 ID:S1PIFbIP0
なんかシャアザクのバズの方が使いやすい気がする
527ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 13:25:34.77 ID:EXhuk3bj0
バズの糞遅延さえなければどんどん出したいけどなぁジョニ
サブがクラだしもう少し器用に動かせるようにしてほしい
528ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 13:27:43.22 ID:4NGaoaWDO
とりあえず寒ザク強そうだし燃えクラだな!みんな寒ザクで行こう!














燃やし方とか、マシの性能?知らん!2チャンでいいって言うやついたし、リプも見てないけどいたから使える!
なんてやつが増えたらまたまたジオン勝てんわなw
529ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 14:16:49.32 ID:eIb/DVw5I
年末年始久しぶりに実家に帰って暇だからここ覗いたんだがキチガイと遭遇するとはな・・・

なんで66で焦げも寒ザクもいらんて言ってる俺がわざわざ使わなきゃいかんの?

ちなみに前は主力で寒ザク使ってたんだから>>519に教えてもらう事なんて何もない

>>519君せめて中将ぐらいまで簡単に上がれるようになってから寝言は言ってくれよな
530ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 14:21:51.42 ID:UoAuvnVQ0
>>529
影砂の脅威って何よ
お前どうせ昨日の枚数数えられない奴だろ?
531ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 14:43:38.33 ID:QS5dGvK20
そこは問題ない
格乗りが近に乗ったらインファイト『も』強い近になるって相場が決まってるからな
格を熟知してるからこそいい援護ができるってもんだし

ただし、逆はないからそこは勘違いすんなよ
近乗り()が格に乗っても普段から射撃戦しかしてないせいで
インファイト弱いからチキって格でも引き撃ち重視とかしちゃうんだろ

てかメインで近に乗ったくらいで狩られるなら
フルバーに寄生してるただの下手糞だからお察しだろ
野良で出てさっさと適性階級に戻りなよ
しかもあの書き方だと同格相手にむやみに近を出したら
通用しませんって自ら認めたようなもんじゃん
なにこれカンゼンロンパ?w

>>529
頭大丈夫?
リクエスト募集したのはお前だよ?w

准将がリプ貼れたのに大将がリプ貼れないなんておかしくね?w
……あっ(察し)
532ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 14:55:40.64 ID:4NGaoaWDO
>>529
『年末年始久しぶりに実家に帰って暇だからここ覗いたんだ…』
と久々に暇で覗いた言っているのに
『なんで66で焦げも寒ザクもいらんて言ってる俺が…』
と久々に覗いたくせに、あたかも意見してました、って言ってるんだけど、誰にどこで言っているの?
533ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 15:09:59.50 ID:a6ieI5AYi
実家に帰ったのが久々なんだろ、とマジレス
534ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 15:11:54.11 ID:bcIpRvW30
>>458
すぐ、しゃしゃり出て来るよな本当のこと書かれただけで。 貧乏だからって、キュウリやナスビ使わずバイブ買ってもらえよな やぁぼうムンクに(笑) 元熟女売春BBA豚。
535ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 15:14:19.14 ID:QS5dGvK20
ああ〜、メシがウマい〜(*´ω`*)
カスが新年早々実家に帰ってからもくやしい思いをしながら
このスレを覗いてピキピキしながら書き込みしてると思うと
メシがウマいよ〜、おせちおいしいよ〜(*´ω`*)

>>529の1年の始まりがこんなことなるなんてかわいs(ry
ざ ま あw
536ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 15:19:00.23 ID:NotEzyfkP
めんどくさいIDを適当にブロックしたら、スッキリしたわ。
今年も一年戦争が始まったな。
これからマチする皆、今年もよろしく。
537ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 15:20:19.88 ID:eIb/DVw5I
>>532
確か一昨日に書いたんじゃなかったかな?キチガイが准将って分かった時点でもう言うだけ無駄だろうしどうでもいいけどね

スマホで探すの面倒だから適当に探してくれ
538ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 15:27:08.12 ID:QPZhuHmy0
殺伐としてるなあ。
仲良くしろよお前ら
539ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 15:29:28.36 ID:UoAuvnVQ0
>>536
このタイミングで末Pのお前が出てきたら100パー自演とバレるだろw
540ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 15:49:24.92 ID:4NGaoaWDO
>>537
カキコミしてるのかよ、久々覗いたいうからカキコミしてないで言っているのかと思ったわ。

とにかく今日は寒ザクだ!みんな寒ザク使うぞ!
寒ザクは強い!寒ザクマンセー(>_<)












と言っていざ3クレ連邦ででたが寒ザクなんて一機しかいなかったわ。しかもクラA。2チャンなんてさしてユーザーは気にしていないのがわかるな。
541ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 16:03:49.26 ID:1tKRGLgX0
>>540
その割には名前を出すのも憚られる可能性除け者とか
メインサブの弾道特性も射程も知らないっぽいイフとか即2乙3乙あとはビクビク逃げ腰バンナム以下のデザクとか
謎のズゴとかお前それで連邦のチート同コスト格相手に10ctすら持つの?!って産廃格とかは
少しでも書き込みあったら一緒のルートの味方やその装備セッティングにわざわざ合わない装備・セッティングでやたら出てくるんだが・・・
542ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 16:03:58.16 ID:o+KjOkC2O
終戦記念日っていつだっけ?
543ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 16:13:03.70 ID:GyfUBUZy0
今日っぽいぞ
544ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 16:13:05.81 ID:ZqC2NaH/0
今日
545ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 16:18:52.19 ID:YcS9ygOv0
>>493
どこの北白蛇神社だw
546ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 16:20:20.96 ID:k2LH0u120
まあ、寒ザクVS焦げは寒ザクの完全勝利って事で良いのかな?
あれだけ煽られてもアモス以外にリプ出さなかった焦げ側がひたすら情けない戦いだったな
547ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 16:28:24.60 ID:UoAuvnVQ0
昨日の枚数数えられない雑魚と同じだよw
当たり前過ぎて失笑しか出んわw
548ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 16:29:49.70 ID:UoAuvnVQ0
ごめん、性格悪いな俺
死体蹴りはもうやめる
549ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 16:30:41.55 ID:ZqC2NaH/0
そりゃそうだろ
こんなところの書き込みに影響されるゴミが使うならコスト安いほうが良いからな
550ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 16:51:49.91 ID:4NGaoaWDO
最近ここ見てるユーザー少ないんだろうな。いくら寒ザクは焦げより強い言っても、焦げのほうが使われている。今日も3クレやったけど寒ザク1機だけ。焦げは計5機とか多かったわ。勝てたからいいけどさ。
結局ここで寒ザクやら焦げやら言っていたのってなんだったんだろって感じだな。
551ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 17:07:32.23 ID:QS5dGvK20
北白蛇神社神主の寒ザク君による〆の一言

ネットの情報共有&拡散力舐めすぎ
2chやSNSがなければグフカス赤3乱戦とかが
あそこまで広まることはなかったよ

もし本当に大したことがなかったのならばどっかの〜で
情報統制なんてする必要ないんだぞ?

だからたったの3クレ程度やっただけで
わかった気になるのはやめようなw
統計で語るなら数百戦単位の誰が見ても信頼できる
試行数を試してから言えよ

以上!
552ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 17:26:59.82 ID:EXhuk3bj0
ていうか何時の間にか寒ザク護衛vs焦げ護衛の話になってるのなw
553ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 17:36:40.17 ID:4NGaoaWDO
寒ザク君は寒ザク強い!ネットの情報共有&拡散力があれば、寒ザクも焦げに変わり使われるようになると。
グフカス赤3乱戦はガチで勝てた。確かに3クラじゃデータとしてかなり少ないけど、ネットの情報共有&拡散力あっても寒ザクで勝てるのか。グフカスほど広がるとは思えんわ…焦げに変わって頻繁に使われるかも怪しいわ。
グフカスみたいに、みんな寒ザクで勝てたら広がるだろうけどな。

以上!
554ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 17:46:49.73 ID:Ss6thpjP0
>>552
元々焦げが護衛に使えるかどうかの話から始まったから
焦げ推奨派「今の焦げの性能なら護衛楽勝」
焦げ否定派「機体性能はともかく武装が乱戦向きでない焦げは護衛に不向き」

推奨派「なら手本を見せてやるから有り難く拝めや」
伝説の巨神の味方殺しリプレイ投下
否定派「糞動画見せんなよ、カス 本当の近護衛を見せてやる」
寒ザク護衛リプレイ投下

推奨派「リプレイはともかく使用率は焦げ>寒ザクだから焦げの勝ち」と話を逸らそうとする
否定派「寒ザクリプレイの否定もまともな焦げリプレイも出せないお前等の負け」
って流れだろ
555ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 18:07:38.35 ID:HWnUgmI8O
寒ザクも焦げも弱い(確信)
F2最強だお。
556ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 18:09:19.68 ID:Us9OhH2s0
>> 555
キチガイBBAしね
557ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 18:09:50.88 ID:1egd/dNxi
元旦から化膿性の獣くるのか?
そんなことより時間見つけて明日は出ような
558ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 18:13:34.13 ID:rHE3l3j+0
やっぱAだと板砂扱えるやついないな
ザメル乗ってて始終板砂に粘着されたけど0落ちでS
で、メインで出たら一転、板砂大将にボコられまくりwwwwwwwwww
559ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 18:26:41.37 ID:7v1JJTTP0
>QS5dGvK20

まず最初にあくまで相手の好意という事を忘れてはダメじゃないかな
上位陣が下位陣に教える義理は無いよ


>格乗りが近に乗ったら

名前出して悪いけど京さまや亀山が近乗ってるのみて納得できるの?


>ネットの情報共有&拡散力舐めすぎ
>2chやSNSがなければグフカス赤3乱戦とかが
>あそこまで広まることはなかったよ

そうは思わんよ
体感で悪いけど
大佐以下 そもそもグフカス乗らない
少将   とりあえずグフカス
中将以上 グフカスの有効な戦い方が出来る
560ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 18:46:18.65 ID:VGiEiY8/i
焦げ強化verup後
「雑魚助のくせに焦げ出すなアホ!ほいほい落ちんな!」

「まあそうだな」「とりあえず単騎アンチからな」
「焦げは使えるだろアホ!護衛でも66でも何でも行けるわ!否定してるのは雑魚」
「「(なんだこいつ)」」
ここでまともなやつが食いつかなくなる

「何言ってんだこのキチガイ」
「やんのかコラ!」
>>554の流れへ…

って感じに俺には見えたが
561ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 18:57:00.20 ID:d3E4ytQzP
結論
結局何に乗ろうが中の人次第。
A太郎のゴミは敵次第。
562ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:14:05.43 ID:QS5dGvK20
君を付けろよデコ助野朗!
蛇足だけどあともう1つだけ
北白蛇神社神主だけに(キリッ

よくバランス編成や万能機が好まれる傾向があるけど
そういった編成や機体はなにかしらに特化した物を持てなくて
敵のペースに持ち込まれないよう戦う受身の戦法だから
敵が何をしてきてもインファイト、ガンファイト、集団戦の全てで
相手を上回らないといけないから実は1番ハードルが高い戦い方なんだよ

でもグフカス赤3乱戦編成や寒ザクみたいな1部分に
特化した物を持つ編成や機体は他の部分では負けてても
その特化した1部分で勝てればよくて全対応する必要はないから
各々の要求技量も低く、やることも単純明快
だから強くて野良にも優しい戦い方と言えるわけ

野良の杜撰な連携で前者をしようとするから
板砂とかにボコボコにされて負けるんだよ
後者をすれば少なくともペースの奪い合いには
なるからそこまで圧倒的な差は起こらない
563ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:19:33.39 ID:4NGaoaWDO
それで現在、寒ザク燃えクラみんなで使おう。ネットでみんな言ってるお!寒ザク燃えクラ強いお!拡散希望!

てとこでしょ。明日からみんな寒ザクだったらウケるわ。
564ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:37:30.66 ID:GCb37xtJi
まあ寒ザクなら安いしマシも使いかっていいからそこまで悲惨なことにはならんべ
565ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:26:31.10 ID:4NGaoaWDO
そうだな!寒ザクなら安定する!寒ザクは強い!
ちょっとマシが癖あるけど、問題ない
566ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:32:24.40 ID:1egd/dNxi
焦げのマシの音だけで雑煮が3杯食える
567ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:38:52.09 ID:nLGJkz3x0
寒ザクが燃えハメ使えりゃ強いことなんて皆知ってるだろ
あんまり宣伝するとAクラに逆カット残念寒ザクを大量発生させて効率良くサブカの板砂取りたいようにしか見えんわ
近で腕に覚えが無い限りザク改安定は揺るがんだろ
568ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:46:52.98 ID:q0rSaF0H0
寒ザクなんて下手すると高ゲより難しいぞ。
使用率が高ゲより低いのもそういうことじゃねーの?
寒ザクはインファイトしてなんぼだから引き撃ち君が乗れる機体じゃないからな。
569ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:09:38.42 ID:ECu7OTjn0
>>555
ハングレの距離が隠しで伸びたから中将までは
まあ使える
570ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:11:46.72 ID:8ldZFX/BO
逆カット残念君はなに乗っても一緒だろー
味方の多いほうによっていって邪魔するだけ
近は先見越して次の重要になるだろうポイントおさえにいけ
ついでに近カテのったら右のバタフライボタン長押しで味方の体力常に確認しろ!
571ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:18:45.66 ID:EXhuk3bj0
>>567
「寒ザク強いのか!クラBあと何回乗れば支給されるのかなー?」
572ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:49:40.17 ID:hGnks7+k0
あいちゃんなら寒ザクのってもいいよ
573ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:50:45.57 ID:+6n83WCM0
焦げ?寒ザク?笑わせんなよww
時代はF2だろ。160円でカットもタゲ取りもやりたい放題。バズも爆風ダメ旨いし、マシも80で中バラ確定よろけだし。

何度でも言うわ。『F2は可能性の塊』
タンク以外全機F2でいいよ。
574ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:08:34.90 ID:oqdy9goo0
射と狙のハイブリッド板砂が260円なんだから
ステルスと格のハイブリッドなナハトさんも260円にするべきだな。
え、それでも誰も使わない?

ですよね〜
575ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:23:12.77 ID:3geJvo520
>>573
おーっすキサラギさーん
元気ー?
576ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:24:23.28 ID:DLG+XqZDO
たしかにステルス発動方法をいい加減変えるべき
577ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:26:46.39 ID:pAe2gBTPO
寒ザク出すなら格枠的な扱い。ザク改や焦げにない特性は持ってるけど近としての機能は大分低いから近枠で出すならいらない
焦げ護衛動画とかそういう話はもう2、3人しか気にしてないだろ。いつまでやってんの
578ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:33:48.00 ID:1egd/dNxi
>>575
元旦は出撃許可がおりなくていつもの発作が出てるみたいだからそっとしてあげな
579ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:34:29.83 ID:NotEzyfkP
ナハトは機体性能からステルス削除して機動性をアレ並にしてくれ。
で、格闘に機動低下ありのステルスサーベル「Sサベ」用意してくれ。
580ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:44:09.13 ID:AmHOJHij0
バラッジ支給されたからトレモで2〜3回乗ってみた。ミサポってデザクやF2みたいなタイプかと思ってたらガッシャみたいなやつなんだな。
しかも腕にポッドでも取りつけるのかと思ってたらスカート部に内臓されてる設定なんだな。
弾数そこそこ、リロードも異常に速くて弾切れになる事がまず無いけど射程が短い。あの機動力の機体であの射程は使いにくいな。惜しい性能。
581ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:46:41.81 ID:oqdy9goo0
>>580
あれは強制よろけついてるし扱いは近バルカン砲と同じだと思う。
ガッシャのうんこミサイルより遥かにマシ。
でもドムで近バルカンついててもねぇ・・
582ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:50:45.80 ID:UJUSaso60
乱暴な言い方だけど焦げで2堕ちされるより寒ザクで2堕ちのがまだマシ
寒ザクは中コス格闘機だからな
要は66は低コ編成にしてくれって事だわ
頼むから1300オーバーとかヤメレ
あと66で白タン出すヤツは基地外だからな
義眼なら勝ってるって街がどれほどあったか・・
どんだけ味方に負担かけてるかわからんのか?
583ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:09:34.05 ID:vrjhfVFI0
はーい
先週末から今日で大将1から准将2まで落ちましたよーw
ビックリだ
なにやっても勝てねえ
ランキングが先々週は300とかなのに
先週は日曜の負けまくりが響いて800位
そして同じ頻度でやってるのに大幅に負け越してるから今週6000位w
なにやっても勝てねえ
88で少将3から1に落ちたのでもう無理だと悟ればよかった
薔薇はとったが
7000勝してる今日までこんな負けたことないからまじで傷心だわ
年末年始クオリティーだろうかor2
584ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:18:12.04 ID:UJUSaso60
今勢力戦は日程を選んでやらんとそら落ちるわな
有利マップのみ出て中将に昇格した俺は勝ち組w
明日は超絶ジオンマップで3日が超絶連邦マップ
機体は両軍頂戴したんであとはサブカ出すくらいだな
ご利用は計画的に(笑)
585ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:21:08.59 ID:8ldZFX/BO
66白タンなんて2戦目限定格下相手にナメプでしかだせねーよなふつーは
勘違いの遠だけトンガリ君がよくだすんだこれが
586ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:35:18.09 ID:jZmQTt3E0
誰もタンク出さないなら何出されても文句言うなよ
護衛に来たふりしてタンクのケツからマシンガン撃たれるなら散弾撒きたくもなるだろ
587ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:56:31.42 ID:ZqC2NaH/0
>>583
明日は流石に勝てるよ
あと野良の少将以下は何かしら欠陥抱えてる奴らだって事を忘れるな
自分が面倒見れても向こうはマンセルの基本すら知らない可能性が高いし戦術すら訳分からんこともある
あと指示だしは細かく丁寧に
588ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:15:38.20 ID:N1ibO9kUi
テレビが見るに耐えないから嫁に頼んで22時位から出たけどなんか勝てたなw
新年初クレで連勝はやっぱりいいね
てかサイド7なのになんでか今日は勝てた
589ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:16:00.26 ID:12FnoYJ90
>>587
少将で枚数数えられない奴とかいたしなw



ヤベェまた死体蹴りしちった♪
590ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:30:50.02 ID:/ALj++W/0
バースト専の中将辺りも前衛力がけっこう怪しいけどな。
野良じゃそこまで上がれてないだろってレベルが多過ぎる。
591ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 02:06:14.22 ID:dnwM9RrZi
>>588
俺もサイド7は6連勝だったわ。
板砂粘着楽しかった
592ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 02:13:54.17 ID:eMm5hlaZ0
>>588
テレビ、くだらない番組ばっかだよね
593ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 02:16:19.99 ID:d4KcQ3Lb0
ジオンで出て板砂見た瞬間粘着開始。
3落ちまでは確認したけど負けた。、ギャンが4落ちしてた。どうすんだよ・・・

2クレやって酷い方は5落ちってのがあった。
どうやったらギャンで5落ちできんだよw
ショットAバルのケンプで頑張って頑張って、最後3機に追われながらタイムアップまで生き延びて負け。
594ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 02:20:30.59 ID:nvBqjsKt0
>>593
まぁ時期が時期だしな・・・
595ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 02:33:42.08 ID:VfRGmT1TO
>>583
大将も大変だなww
誰か高い階級の人とバーストしたらどうや?
少佐〜准将までは正直敵味方の前衛能力変わらない。大佐までは軍曹レベルの反応鈍い奴が一部いるけど、まれ。
どうしても野良で行くなら、その階級は脳みその出来の悪さが上とは違うということを考えてよ、特にタンク戦。逆に茶テロくらうかも?
596ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 06:42:00.85 ID:pJMFIf2Oi
よし、ガンダム哀戦士編はじまた
597ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 08:03:33.12 ID:VhfuJHfqO
今日は絶好の寒ザクステージだな。寒ザクが強いと証明された今、使わない手はない。寒ザクで勝利しよう。
598ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:15:36.74 ID:+dX9zjQ/0
>>593
1戦目鮭4落ち、2戦目鮭5落ちって奴いたよ。
ちなみに准将Lv1だった。
よく1勝1敗にできたもんだよ。
599ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:33:07.46 ID:mK7DL1uTi
実際のゲームでは高ゲルと寒ザクが同時出撃して共存してたりしますね

やってるとギャンとケンプは同時出撃は相性が悪い気がしますよ

>>500
ガンダムとジョニザク交換しようぜw
600ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:45:13.05 ID:VfRGmT1TO
連邦が出すジョニザクなんてザク改でチンチン出来る
601ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:10:35.52 ID:CZc4v4nH0
>>598
何年も1人の美人セレにさ嫉妬して粘着ストーカーしてるナマポニートBBA
602ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:27:33.92 ID:twMCxs7g0
ゲージジオン劣勢過ぎわろたwww

ワロタ・・・
603ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 12:01:24.53 ID:swb+BCSi0
>>602
午前中はいつもそんなもんだ午後から盛り返すよ・・・盛り返すよね
604ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 12:02:46.41 ID:sP8Z08Ae0
>>599
今のケンプは完璧産廃
APが低すぎる、バズ誘導しない、コスパが悪すぎる
605ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 12:24:13.42 ID:OSjzREFPO
>>598
88は2拠点防ぐ意識低い奴とアンチ行ったら3落ち4落ちあり得るよ。人数増える程タンクを最優先で抜くのがシンプルに勝てるし、44とかより遥かに抜きやすい。
そのかわりに味方次第では遥かにダメソが瞬殺されやすい。
606ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 12:42:39.19 ID:+dX9zjQ/0
>>605
いや、元旦 66での話。
さすがに5落ちは・・・
607ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 12:51:29.58 ID:uQSdXF4hi
思ったとおり普通に勝てるぞ
今んとこ野良で5勝1敗

ナム戦入れたら2勝追加
608ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:11:06.60 ID:OSjzREFPO
>>606
それならカスだな
609ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:38:45.84 ID:uQSdXF4hi
そんなわけでバラッジすぐに出たんだけどもっさいなぁw
610ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:42:59.03 ID:hmzZixoK0
寒ザクくん大暴れワロタw
まぁでも正月からネガネガするより
勝ちを模索するお前の事、嫌いじゃないぜ


ケンプはBバル乗ってるやつがいて
面白そうに思ったが
装弾数1とリロード時間がきついなぁ

アレカス時代みたいに
連邦主力が中バラにならんと無理かもね
611ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:52:53.28 ID:VhfuJHfqO
寒ザク君があばれてるのか?
てか、寒ザク君があれだけ力説したのに結局寒ザク全くでないな。またたかが数クレで〜なんて言うんだろうけど、寒ザク君が言っていたネットの情報共有&拡散力はどこいったんだか。実質寒ザク>焦げだろうけど、結局意味のない議論だったな。
612ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 14:12:07.87 ID:swb+BCSi0
>>610
Bの弾数かリロ時間かどっちでも良いから改善してくれたら使い道あるんだけどねぇ
要望出し続けたら修正してくれるかな?
613ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 14:33:45.27 ID:fGysV4w+0
>>611
だって寒ちゃんの旬は過ぎてしまったもの
BD1がいるとまず無理
連邦の高AP低コスト格と相性が悪い
614ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:03:40.17 ID:A6grZ+mB0
>>612
下方修正されるに1絆メダル
615ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:16:00.11 ID:Nc19mf570
メダルがザメルに見えた疲れてんのかな

240コスト安くないからザメル乗るのためらってあんま乗ってない
616ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:24:11.92 ID:nvBqjsKt0
何だかんだでザメルの拠点弾ロック距離の恩恵はでかいけどね。
マップによるけど別にためらうこともないと思う。

サイド7の中央山からドルブNLしてたけど一番前から砲擊すると
飛び越えちゃうんだな・・・。
617ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:39:10.55 ID:d4KcQ3Lb0
>>598
まじかw
よくそれで1勝取れたね、アンタすげぇわw
618ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:40:52.14 ID:0AQBzSFc0
というか寒ザクがなんで廃れたのか忘れたの?
軽駒が強化されて全く歯が立たなくなったからだぞ
軽駒自体は弱体化したけど寒ザクより強い機体なんて山ほどあるんだし今さら寒ザク流行らせても対処されて詰みだと思うよ

焦げがベストではないのはそうなのかも知らないけど明確な天敵もいないから少なくとも寒ザクよりは選択肢として上だと思うな
619ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:50:32.31 ID:swb+BCSi0
>>617
鮭の落ち方次第だろうね。敵の集団に突撃して多数のタゲ取って前戦崩壊させ続けてれば勝てる事もある。
実際何度かやってるから間違いない

単に捨てゲーで万歳アタックされたら勝てないよ
620ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:13:37.93 ID:VhfuJHfqO
それでも何故か寒ザクより焦げが使われるのであった…
621ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:43:44.52 ID:gNRtnBcv0
F2「確かにジオン近はダメですよね!主にコストの面で!」チラッチラッ
622ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:44:53.97 ID:hmzZixoK0
>というか寒ザクがなんで廃れたのか忘れたの?
>軽駒が強化されて全く歯が立たなくなったからだぞ

そうなの?
44で両機とも護衛向きだから
自分は想定敵に入ってないけど
623ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:06:25.48 ID:VfRGmT1TO
>>611
気を付けても素ダムに噛まれる機体と気を付ければ空振り誘発出来る機体の差
あとサブの需要、タンクでもないのに今さら萌えはイラン子
さらに萌えクラなんか上では対策され下では使いこなせない
624ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:13:09.38 ID:+dX9zjQ/0
>>617
>>619
一応、鮭のスコアは履歴見ると4落ち338。5落ち387。
捨てゲーじゃなかったっと思いたいが、ほぼ切りに行くだけの万歳アタック

勝ったのはみんなのおかげ。
愚痴スレじゃないから、これで後退する。
625ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:14:28.58 ID:ROlovqIf0
>>624
whiteブター黒マン援交BBA
626ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:29:05.52 ID:Bepa0bKD0
寒ザク君も隔離スレのゴミに粘着されちゃったね
出てきてないのに粘着されて意味もわからず焦げが良い()言われてんよ
627ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:30:14.16 ID:fGysV4w+0
>>626
どっかのスレでまだやってるの?
628ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:37:48.28 ID:M7KBC3Kl0
寒ザクの高ダウン値のマシは高バラの素ダムあたりには有効だけどスピードで蹂躙されるわな

BD1には距離開けられてスピードで追えないし、ジム齣は低バラで相性悪い
鈍足、短射程、高ダウン値の機体は今の仕様に合わないから無理に出す機体でもない

寒ザク推ししてる奴はrev2の幻影追ってる化石だろ
629北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/02(木) 20:16:05.88 ID:7XdddkNP0
ワールド・ウォーZ見たけど最近のゾンビは
ちょっと元気すぎやしませんかねぇ……w
あと吹き替え版でリディ少尉の扱いが酷すぎて草生える

>ザ焦げ君
そのザコ改ザ焦げが流行ってるから今回の勢力戦で
あそこまでゲージに差が付いたんだろ
今の戦い方じゃあまり勝てないことがわかるいいリトマス紙だよ

複数のステージで数千〜数万の十分な試行数が行われてる
バンナム公式の誰もが認めざるを得ない最強のデータだから
>>462の論理が証明されたも同然じゃん

今ジオンが劣勢に立たされているのは『とりあえず』
ザコ改ザ焦げを出してる奴らが多いせい
昔の『とりあえず』ザコ改現象と全く同じ

はい論破
Q.E.D.証明終了
630北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/02(木) 20:25:54.77 ID:7XdddkNP0
安価ミスに草
>>562
631ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:26:05.69 ID:bEBGav6bi
少将で全然マッチングしねぇ
632ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:37:27.95 ID:epkgTTNq0
下仕官だけど全くマチしない
633ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:42:07.75 ID:E1OexqbU0
一応まだ正月なんだから
634ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:46:07.37 ID:XlipUGfP0
勝利数欲しいならバンナムやれ
対人やりたいなら明日やれ
635ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:02:10.68 ID:fGysV4w+0
唯一のジオンデーくらいナム戦で我慢しろ
連邦厨がたまのジオンデーに鬼の首を取ったように言ってるだけだろうがな
ここから普段連邦過多を連邦厨ですら認識しているということがわかる
636ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:21:39.86 ID:VhfuJHfqO
なんか勝手に議論して勝手に論破Q.E.D.証明終了とか言ってるやついるな。
とりあえずザ焦げより寒ザクのほうが勝てる?言ってるわけだし、ジオンで近なら寒ザク使ってやろうぜ。ロックできなくて前ブー野郎続出しそうだけど、ネットの情報共有&拡散力で広げていこうぜ!
637ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:22:01.27 ID:n3UCWKQd0
今日はジオン有利だよ
連邦が乱戦嫌がってるから
敢えて乱戦に持ち込めば楽に勝てる
NY雛壇を敢えて捨てて下で乱戦状態の中拠点攻略は今日はやりやすい
638ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:35:55.87 ID:fGysV4w+0
明日はジオン超絶不利だよ
639伝説の:2014/01/02(木) 22:40:37.12 ID:0Kt/MMqv0
寒ザク乗ってきた(・ω・)5勝2敗


寒ザク
2tk3v3xn

寒ザクで1戦目負けたんでバラたん
vt9zfg4v

(復習)味方殺しの焦げ
t975t339


やはり手数や機動が焦げバラに比べ足りない(‐‐)
利点は性能的に無双しなくて済むので、無双リザ→バンナム「じゃ、負けてね♪(はぁと」の
悶絶マッチングコンボを喰らわなくて済みそうな所。
640ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:47:45.85 ID:g731drdz0
ザク改乗るな!焦げ乗るな!

…もうしばらくしたら、何も乗る物なくなりそうだな
641ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:50:01.52 ID:g8KSzH1c0
PODに乗るなですねわかります
642ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:58:24.83 ID:aUn2B2A00
近に乗るな、まで発展するかいな。
643ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:05:17.76 ID:bOSAWA5a0
>>637
それを踏まえて連れが少佐だから中佐カードで
俺ゾゴック赤4Cパン装備
連れグフカスガトB青1で援護する言ったら
6番機タンクに白タン出され捨てゲされたでござる
つかガトBは対ダムで有効と思うんだが
644ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:19:53.46 ID:mhKVr8aM0
サイド7 左ルートをグフとチンチンにしたから勝てたものの…
右ルートでケンプとゲルGがやらかしてて、危うく負けそうに
なった。
ケンプのバズは使えるが、指揮事務に手こずるくらいなら
NSかシャゲ乗ってくれ。
645ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:22:10.54 ID:0AQBzSFc0
そうは言ってもサイド7がヘビロテなんだから近距離は必須
平地で仮想敵がBD、シャドウズ、駒、寒ジム、アレ辺りになるから寒ザクはやっぱり厳しいよ

まだ持ってないし単機でどっか行っちゃうからわからんだけど平地のバラッジはどうなのAE装備の青5がデフォみたいだけど
646ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:22:57.14 ID:bEBGav6bi
今の中佐は本当にヤバいのが多いからな
中佐の人のやつを見させてもらったが、捨てゲー多いし何よりダムに狩られててゲームにすらなってないからな
647ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:50:41.60 ID:2f9nA+VA0
>>629
お前いつまで寝言言うの?万年准将の時点で結果出てるじゃねぇか(笑)

腕と機体選択がまともなら野良専でも中将までは上がれるんだよ(笑)

>>628が使われない理由まで言ってるのに都合悪いのはスルーなんだな(笑)
648ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:19:44.41 ID:lFlvIEEZi
バラッジ出す時は、せめてCB青3出てからにしてくれよ。あとミサポはゴミだからな
649ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:39:25.22 ID:r41BSHRH0
>>648
まだトレモでしか乗って無いんだけどガトC使うなら改でよくない?さほど単発威力も違わない感じだし、Aのがリロも早いし。
ガトDとEはまだ出してないけど、Bとミサポはダウンとるかよろけとるかって感じじゃないの?ガトAとミサポだと、少なくとも弾切れはまず無い。
あのミサポの射程距離で戦う機体じゃないだろうとは思うけど格と組むならありな気もする
650ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:46:41.46 ID:MHOv7L/oO
>>648
ミサポはデータと紹介文からは前に出れる奴ほどガチになる、隠れた良マンセル武器になるかな…と思ってたが
動画見てすぐ射程&ロックの微妙と発射までの遅延&射撃時間の長さで駄目だと悟ったw
↑な上にスポンジ弾頭にするなら、fcsと射程位は240&280↑とかの旧イフバズ並のモンにしなきゃ駄目じゃんなぁ…
でも648の言う組み合わせだと劣化ジム改だから、
それこそ「支給コンプ済&乗れるならバラより寒ザク出せ」なんだよなw
651ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:51:28.73 ID:0j79XZB3I
>>649
ガトEは使い方次第で化けそうな気配がするんだがやっぱり機動力が低コに毛が生えた程度なのが問題やね

引き撃ち君が勘違いしそうな性能なのもマイナス要因
652ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:52:26.34 ID:lKXh5vLV0
そもそもジオンで240機体まともなの
ザメルと素ゲルググとゲルJくらしかないから
近距離でドムかであんまり期待してなかっただろ?
653ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:55:46.79 ID:sstWK3m4i
>>650
なんで寒ザク出せに飛躍するんだw
ザ・近距離のバラッジと格闘マンセル寄りの寒ザクとか役割違いすぎるだろ
代わりなら焦げか改だろ
654ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:58:39.89 ID:AnPMQlsg0
ドムの時点で機体してなかったし物凄く予想通りな中身だった
655ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:03:02.46 ID:xOc1mhe00
サンダーボルトに出てくるザクを240円ではよ。
656ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:17:34.03 ID:J6la5EVN0
>>629
>そのザコ改ザ焦げが流行ってるから今回の勢力戦で
>あそこまでゲージに差が付いたんだろ
>複数のステージで数千〜数万の十分な試行数が行われてる
>バンナム公式の誰もが認めざるを得ない最強のデータだから


さすがにそれは無理言い過ぎ
日別で見ればジオンが勝利してる日があるけど
勝利してる日は機体使用率が変わるっていうデータあるか?
657ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:31:30.70 ID:pProq6we0
なんか寒ザク推しの連中ってやり方が雑&排他的すぎるよ
推したいのか連邦でBD使ってチンチンにしたいのか本気で意図がわからん

全一の人が寒ザクでアレとタイマンしてる動画を見たときは余りの強さにビビったけどあんなのが出来るのはほんの一握りだしこんな雑な布教活動する連中ならツヴァイか格トロでバ格のがスタイル的にあってるんじゃないか
658北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/03(金) 02:14:52.95 ID:luHZJZm80
>>伝説の
ちゃんと前に出れんじゃん
寒ザクには明らかに慣れてないけど味方タンクに
手を出させにくくするいい護衛だったよ

NYなら敵アンチは雛壇3段目によく陣取るから燃えクラを
普通のクラと同じように使って出鼻を挫くのが有効だよ
燃えハメだけが燃えクラじゃないから通常時でも使っておk(NLとかで)
まあ燃えハメできないと効果半減するから戦闘前シミュとかで要練習だけどね
ダウンした敵に燃えクラを重ねるのが早かったら外れて上を飛び越えていくから
徐々に遅くしていく感じで練習するといいよ

伝説のは腕が悪いというより機体選択が悪いの方がしっくりくる
引き撃ちしか道がないような機体のリプばっか
2chに貼ってたらそりゃカス呼ばわりもされますわな
ボロクソ言ってごめん

>>645
射撃戦なんてそこまで重要視するほどのことか?
俺はドッカンゲーの方が怖いからこっちの対策を厚くした方がいいと思う
仮想的がそいつらなら圧力皆無だろ
ライン上げるの全然怖くないわ
ドム腹は俺も持ってないから知らん
どーせ使わないから取りたいとも思わん

>>647
あれだけ皆にリプ貼れリプ貼れ言われたのにリプ貼れなかった2ch元帥がそれを言うかw
優先度って知ってる?
特に火力が高いってわけでもない近如きの対策より超火力を持つ素ダムとかの対策が先なんだよ三下君w
659ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 02:39:18.06 ID:M1aP6PPUO
>>658
雛壇だけならゴッグで十分だろ
弾数少ない燃え弾とまとめてダメ取れないマシと格闘で
ダムダムアパムされてタンク速攻消えるだけだろ
660ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 02:41:07.65 ID:KEn3cIEm0
バラッジは青4デフォ、一部ステージ青5だろ
高バラまでよろけのみを取りやすいBorバル以外を出されても困るわ

青5の機動力はドムトロ青4以上だしタクラマカンで使えばええんでないか
661ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 03:09:43.92 ID:8i8gjOsq0
>>660
研ナオコ顔BBAキモすぎWWWWW
662ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 03:22:34.23 ID:8hUkDyrQ0
>>659
だよな。それなのにNYはザメルがガチとか言ってるやついるから
勘違い君が野良で乗って地雷かますんだよ。
義眼で全ての場所からNLの連勝しとけ
663ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 03:29:41.77 ID:AnPMQlsg0
今寒ザクで護衛なんかしても燃えハメどころかそこに持ってくまでにチンチンにされるのがオチだと思うが…
BD1やらダムやらが来ても180で相手できる自信があるならどうぞ
むしろ連邦兵が寒ザクをチンチンにするのを狙って書き込みしてるのか?w

ついでに開幕ドームから板砂で雛壇ズビビ出来るから、もうNYで雛壇ありきのザメルは厳しいぞ〜
あ、これ連邦的には秘密だった?
664ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 03:47:37.70 ID:QmiTyoZIP
>>663
Sクラでは開幕ドーム砂なんて誰も喰らわんぞ。
即日対応されて、開幕260コスゴチって感じになってる。
665伝説の:2014/01/03(金) 04:13:38.79 ID:IlX4Kjpz0
>>658
結論から言うと、犠牲役と延命役で言ったら、他人より自分が延命役の方が
総合戦果が高いケースが多いから自然とそうなっていっただけなのです(・ω・)>引き撃ち?機体

延命役でモリモリ稼げる人がいるなら、別に自分が前でもいいんですよ。
(某砂ランカーさんと野良マッチングした時は、自分がオトリ役って意志疎通できてたりしま寿司ね)


寒ザクはやはり足が微妙にキツいのと、連邦高機動にはマシも結構間に合わないケースもある弾速、
萌えクラの連投防止機構での通常使用時の縛りの強さでベストかどうかは悩む所ですが、撃ち込める時のBD1ばりの火力とよろけはなかなか。
まぁ、コスト相応の性能と言えばその通りかと(これ以上強かったら連邦機体(‐‐))
666ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 08:28:03.78 ID:EcSyd9jP0
>>663
素晴らしい情報ありがとう
連邦上位は相変わらず隠匿体質あるから
また情報お願いします
667ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 09:55:10.51 ID:paXDeD5yO
開幕ドーム砂とかザメルが雛壇右にちょっと移動して無効化空気
護衛は残りの敵アンチ戴くか1枚アンチ転身で連邦は開幕からチャテロ合戦確定
668ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:16:21.65 ID:0j79XZB3I
いくら寒ザク布教活動しても何かしら修正入らない限り流行らないから諦めたらどうなん?
前は寒ザクばかり使ってた近ランカーですら使わなくなったのはBD1やダムのアンチに対抗出来ないからって答え出てるよ
大将中将辺りだと近2枚並べようとしただけで牽制される現状をそろそろ理解しようか
669ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:22:11.16 ID:UrP9cDn20
寒ザクって単機でどうこうする機体じゃなくて
味方とのマンセル前提の機体じゃね、特に格との。
っていうか主に格との
670ターボくん!:2014/01/03(金) 10:22:34.62 ID:iFC7t7yuO
今日のジオンはマジに酷い!
671ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:43:14.84 ID:0j79XZB3I
>>669
そのマンセルが通用しなくなったから寒ザクは廃れたんだけどね
BD1は説明いらないだろうけどダムでも頭バル上手く使う+グフカスのロッドBを見てから斬りかかってこれるダム乗りだと寒ザク相当辛いよ
噛まれないように動くのは簡単だけどそれだとタンクが溶ける
672ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 11:00:06.70 ID:UrP9cDn20
ただ1つ間違いなく言えることは平らの寒ザクは120%地雷。
燃えハメどころかマシAクラA赤1なんて池沼セッティングを平気で出しやがる。
しかも、今のジオンはこんなのが少将や中将だったりする。
赤グラの寒ザクは割りと信用していい、青は当たりはずれが大きい、最近は外れのほうが多い。
緑はとりあえず邪魔にならないようにアンチ行かせとけ、黄色はサブカじゃない限り外れしか無いと思っていい。もしくは消化
673ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 11:30:10.32 ID:paXDeD5yO
今のシステムで赤とか青とか参考になるのはかなり多目に見ても小将から。大将中将3くらいになると上限だから差があることは多いけど、下は色とか全然関係ない。
優れてる部分があっても劣ってる部分もあるからその位置にいるわけで
674ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 11:46:29.92 ID:YsYVbzY50
昨日もジオン酷かったよ
ジオン負け越し少将に降格w
連邦少将は3の1で勝ち越し
今のジオンにはマップ不利を覆す力はないとおも
今日はおとなしくしく連邦やっとくわ
675ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 11:53:54.74 ID:6ZpAMSrvO
寒ザクで何すんの?
今のバージョン格に合わせてマンセル組むなら格で良いじゃん
近がライン張るマンセルってのを組んでほしけりゃサブの連投効かない寒ザクじゃ無理なのは寒ザク使いも理解してるよな?
枚数管理だよ?出来る?
676ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 11:57:26.98 ID:nwDHePQXO
寒ザク出すならドムバラABのほうがよほどマシな気がしてならない(コストから目を逸らしつつ
677ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 12:53:38.68 ID:SSonV0180
寒ザク、ザク改、焦げこの辺で言い争うのは別にいいと思うけど、
格と近でマンセル組んでアンチ行って、即効で噛まれる近はいらないよ

初っ端なから相手のペースに持ち込まれちゃう状況にだけはしたくないのに
いきなり環八やネメストに噛まれる奴多すぎなんだよ
678ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 13:23:30.87 ID:M1aP6PPUO
BD1 ダムB 相手にするには
BD1と相性最悪な寒ザクは流石にキツイ


しかも、痛スナまで抑えてと考えると
格格はリスキー
679ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 13:37:20.31 ID:rOp7m8ydO
全然勝てない
680ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 13:47:59.92 ID:sN9vUqEI0
焦げは容易によろけを取れたり即ダウンを奪える武装が無いのが辛いんだよな
全盛期の蛇やガンキャと砂漠でにらめっこした時は面倒この上なかったし
その状態は機体性能が全カテ最高級に戻った今でも変わらない
1対1なら主導権を握れるけど多数対多数だと1行目が戦局にもろ影響する
681ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 13:59:43.21 ID:OF0vIWp0i
今日はジオン控えた方がいいかね
682ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 14:17:06.53 ID:YsYVbzY50
Sは無理とおも
683ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 14:18:02.24 ID:kFIq9oY30
>>665
恐らくわかっていると思うが、あなたが延命やってる間は、他の人にタゲが行くということをもう少し考えてくれると助かります
684北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/03(金) 14:31:42.23 ID:luHZJZm80
なんかBD1アンチ如きの対策にやたらこだわってるアホが居るなw
あんなんEXAM消失後は産廃化するんだからAP気にして
体張れなくて圧力かけらんないから来ないなら切り離しすればいいんだよ
硬直隠せないなら被害が最小限になるからミサは喰らっとけ

>>659
また知ったか君かよ
マシAがまとまったダメ出せないとかw
対素ダム(高バラ)カットなら60ダメだぞ
一瞬でこれだけのダメを叩き出せるのは格でも中々居ねーよ
通常時でも1発の威力が高いからバラけても他のマシと比べて遜色ないしな

素ダムが複数機来てインファイトになったら無用の長物になる
ザコ改ザ焦げの無敵献上芋クラとリロはちょっと長いけど
カットにも使える燃えクラを比べたら燃えクラの方が絶対いいだろ
寒ザクで無理ならザコ改ザ焦げはもっと無理

>>663
>>671
じゃあ寒ザクより格段にインファイトが劣るザコ改ザ焦げで
素ダムを恐れず体張ってタゲ取ってラインを上げられるの?w
無理だよねできないよねだからリプ出せないもんね
雛壇スビビ()

>>665
そうなのか、これからは自分が前に出ても
味方が大丈夫なようになったらいいね
前に出てタゲ取る巨神好き、ひで死ね

まあ寒ザクは足が遅い、でも乱戦になったら
機動力差なんて無に等しくなるからあまり関係ないよ
寒ザク強化はありえん話だわな、現状で十分強い
685ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 14:39:14.13 ID:M1aP6PPUO
>>684
鴨ザクに切り離し食らうBD1って
尉官戦?
686ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 14:50:09.02 ID:Ujppyy6n0
なんか話がこじれてるみたいだけど
寒ザクは「近距離としては」マンセルに向いてるってあたりまえの話をしてるだけなんだろ
燃えクラが満足に使えない奴はおとなしく格闘機に乗れば良いわけで
何も考えずに焦げやザク改に乗ってライン後退、味方殺しする位ならグフカスで乱戦上等すれば良いし
今の環境で近距離に乗るなら寒ザク君の様に格闘機体相手の乱戦でもキッチリ働いてくれないと前線崩壊するからNGって話

BD1対策?
平地での撃ち合いに付き合わなきゃ良いだろ
遮蔽のあるエリアではBD1は弱いぞ
687ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 15:01:44.16 ID:GeL2wKbPO
焦げのBをバラ40か、せめて30にしてほしい
688ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 15:03:19.01 ID:ZQs6JOmo0
>>684
撫子ペロペロ?
今日は朱雀&アッガイタソでも勝てた。
ジオンつおすぎの日です。
でも勢力ゲージが連邦だったわ。
なしてさ。(鳩ビーム)
689ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 15:10:38.31 ID:tCADiA870
みんな〜、今日出撃すると開戦の日勲章がもらえるよっ(=○=)
欲しい人は出撃しといてね〜(吉)
690ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 15:26:39.56 ID:6ZpAMSrvO
ていうか寒ザク()くんは身体張ったライン維持をタゲもらって体力減らすことと勘違いしてるよ
そりゃ話が噛み合わんわ
691ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 15:30:24.39 ID:sSFnDGJa0
>>690
タゲ貰わずに体を張れる達人あらわるwww
692ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 15:37:18.20 ID:6ZpAMSrvO
タゲもらわずに体力減らすやつは珍しいだろ
693北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/03(金) 16:18:01.51 ID:luHZJZm80
>>685
切り離しするのは別に寒ザクに限ったことじゃないだろカス
BD1の位置取りが少しでも悪ければ寒ザクでもできるけどな
まあお前には無理だよ

>>686
まさにこれ
ゆっくり護衛とか言い出す奴らは1回カード破棄して民間人から
近射狙封印でやりなおしてほしい、マジで

>>688
撫子様なら俺にマウントポジション取って
人体の急所に正確な拳を叩き込んでるよ

>素ザクとアッガイ
そいつらは前に出れる低コかつバズ赤1タックルや近バル持ちだから
近護衛でもまだマシな方なんだよ(戦術眼あるの前提で)

でも割とマシってなだけで決して強いわけじゃないから
積極的に出すような代物じゃないのでそこは注意な
あくまで味方がそれらを出してきてもまだなんとかなるってだけ

>>690
タゲ取らないでどうやって味方とタンクを守るんだよ
お前頭おかしいよ
>>692の言い訳も見苦しすぎるわ
ID変わるまで出てこない方がいいんじゃない三下君?
694ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 16:27:23.26 ID:6QwJrG8sO
とりあえず寒ザク君が寒ザクでいい言っているんだし、ジオンの近は寒ザクでいいよ!
SNSでも言おう、友達にも言おう、寒ザクがいい!とにかくいいらしい!ネットの拡散力で寒ザク浸透させるお(>_<)
695ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 16:28:06.96 ID:xKzFyh5tO
>>692 流れとは関係無いけど、最近は流れ弾や範囲攻撃でやられてる奴が結構いるぞな
696ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 16:32:44.32 ID:N2ZVEmj00
予備役のポンコツだけど
数年ぶりにギャン乗ってみたらスゲー使いやすくなってんだなw

メインが硬直無しでダメ取れてストッピングパワーもあるし
置き撃ちも実用的
こりゃ最近ニムバスやケンプあんま見なくなったのも納得だわ

昔の「玄人機体」ってイメージと違っててちょっと寂しいってのもあるけど
昔ギャンで上手に飛び回ってる人に憧れてたなぁ
697ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 16:42:12.98 ID:qhbnJCJc0
いっちまんえん♪いっちまんえん♪
698ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 16:46:08.43 ID:ZM9D7n/90
>>695
http://sp.mbga.jp/_u?u=4199645&1388717843608
モバゲーでブターのしゃくれた顎に使われて大口叩いて来た三重県のキモブサMJプレイヤー(笑) 顔梨金梨がネットでほざくなよ(笑) フルボッコにされてアク禁にしたヘタレ(笑)
699ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 16:49:44.41 ID:ktf0A33Ci
グチらせてくれ
ジオンで3連続で動かない見方とマッチしたんだが
連邦がレンタルで1席多めに確保して放置してるん?
ジャストだかジェストだかいうやつお前だよ
700ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 17:01:28.13 ID:su4+Be9V0
寒ザク3落ちのアホしか引かないお
701ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 17:06:29.19 ID:xOc1mhe00
>>693
朝TVをつけたら撫子と同じ年頃の裸の集団が映っていた。
放送事故かと思ったら、NHKドキュだった。ヤップ島でググれ。
まぁ、昨日のモー娘の寝起きパンチラの方が事故っぽいが。
3次元などに興味がry
アッガイはアイドル。連邦軍の熱い棒で揉み解されたわい。
敵から目視できるところで、空振り格闘などでダンスするのも
自らかわいさアピールをするあざとい撫子戦略w
702ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 17:19:03.32 ID:U5vVdkk/0
寒ザク君は最近萌えハメ覚えた尉官だろ?
楽しくて仕方ないんだよ
察してやれ
少なくともSクラだとここ1ヶ月くらいは見ないレアな機体
メタルスライムみたいなもんかw
703ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 17:30:14.69 ID:m7OFP4rl0
今日のジオン兵はタンク側枚数不利にする癖に拠点一回も守れなかったり鮭焦げ三落ちの多い日ですね
三落ち格はタンクに乗ってから人に指示しようね
704ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 17:38:52.83 ID:TTST3FAi0
>>703
今日?
いつもの間違いやろ。
705ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 17:41:34.95 ID:kFIq9oY30
>>703
スレの上の方にいた枚数数えられないくんばっかだよな
左右33にしなきゃ死んでしまうのだろうか?
706ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 17:45:54.80 ID:J6la5EVN0
リプレイ見たけど
これって寒ザクじゃないと出来ないの?
ザク改でも出来そうだけど
もっと言えばザク旧ザクでも出来そうな?

寒ザクじゃなきゃ出来ない事がわかる動画が欲しいなぁ
707ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 18:18:55.10 ID:KFivrVtiO
タンク0.5枚、ついでに拠点に0.5枚付加したら色々理解しやすいんじゃなかろーかと。
708ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 18:19:22.43 ID:8hUkDyrQ0
大佐3のくせにタンク搭乗回数50で遠即決。
ヒルドル部とかなんなの?
准将3でもこんなの引くのかよ
709ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 18:46:38.92 ID:mT1gKTKS0
>>693
アッガイはBFなら有りじゃないかな?護衛側行って貰ってさ
710ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 20:18:33.04 ID:JaGWENf8I
>>693
だから寒ザクが現状ガチ機体ならなんでお前は准将なんだよwいつまでも逃げないでまずそこの説明しろやw
しかもお前リプ出せとか言ってるが寒ザクのリプ以外いらんとか言って拒否してんの見てんだぞw
お前には理解出来んだろうが66中将以上ジオン護衛はグフカス+格か乗れてるザク改+格とかなんだよw
ま、BD1の性能すら分からんお前は准将が限界だから一生寒ザク使ってろよ(笑)
711ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 20:24:56.93 ID:XBJs4zP30
横レスだが
寒ザク以外いらんなんて言ってたか?
焦げでダムアンチ相手に護衛できてるリプ出せと言われて最後まで出さなかったのは覚えているけど
寒ザク以外で近護衛をキッチリやれてるリプなら是非見せてもらいたいものだけどな
712ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 20:35:13.71 ID:xOc1mhe00
>>693
アッガイとオッパイを間違った。
危なかった。
713ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 20:46:08.50 ID:6ZpAMSrvO
>>693
弾に当たらなきゃいいってことが思い浮かばないなんてスゴいですね
あれかお前は砂に焼かれてずるいずるいする人種か



雑魚未満じゃん…
714ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 21:45:56.19 ID:FEOGYFf/0
>>713
そりゃタゲもらわなければ弾には普通は当たらんよなw
それでどうやって「身体を張ってラインを維持」するのか説明してくんない?
お前が受けるべきタゲは他の誰が受けてくれてるんだ?
715ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 21:59:21.89 ID:MXRJRrrB0
寒ザクが泣くぞ
716ターボくん!:2014/01/03(金) 22:08:27.49 ID:iFC7t7yuO
自称、ジオン兵の俺だがバニング大尉はカッコいいな!!
717ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 22:16:44.53 ID:jNR4O3K8P
>>716

いつのねらーだよ老害BBA
718ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 22:19:24.95 ID:PS49R4tF0
レス番めっちゃ飛んでるんだが
719ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 22:35:42.44 ID:xKzFyh5tO
>>698 仰られてることとリンク先のプロフィールの意味がわからないんですが?
済みませんが、一般人に解る日本語でお願いします。
720ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 22:38:15.07 ID:PS49R4tF0
>>719
sageくらい覚えような?
721北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/03(金) 22:46:17.98 ID:luHZJZm80
>>697
いっちまんえん♪いっちまんえん♪
>>701
撫子『様』だろふざけんな!
ただの裸になんの意味がある
ぎりぎり見えるか見えないかの瀬戸際にある『チラリズム』こそ至高であり
恥じらいのない乙女の姿に如何ほどの価値があるのだろうか?いや、ない(神託)
>>709
水泳部は軒並み性能が上がるがそれでも護衛はズゴEが第一候補
BFの水中は重力が宇宙と同じだから格が強い環境だし近(アッガイ)はあまり向いてないよ

>>710
逃げてんのはどう見てもお前だろ
リプ出せないからって話を逸らすのに必死すぎ
とうとう過去を捏造しだしたしなんか哀れすぎて同情の念を禁じえない
寒ザク以外のリプを受け付けないなんて一言も言ってない
今回の話の中心であるザコ改ザ焦げのリプを早く出せよ何回言わせるの?
単芝ばっか生やして焦りすぎ
まあどちらにせよその准将如きを論理的に論破できない大笑君に
存在価値はないからさっさとBBAのおっぱい吸ってネンネしな
口だけはでかい2ch元帥は相変わらずタチが悪いな

>>712
俺のログにはおっぱいと書いてあるが……
あなた少し疲れてるのよ

>>713
お、おう……
タゲ取らないで味方を餌にすればそりゃ被弾はしないわな
俺も>>714が言った質問の答えが気になるからwktkして待ってるよ
722ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 22:54:06.07 ID:AnPMQlsg0
タゲをもらえばAPがゴリゴリ減って
見られなければ当然APは減らない
その二択しか頭の中に存在しないのか…?
それがビックリだよ、そりゃ昇格できんわ
723ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:02:47.28 ID:6QwJrG8sO
もう寒ザク最強でいいよ。そろそろ寒ザク最強も飽きてきた。寒ザクは最強です。
でも結局寒ザク最強と一部が顔真っ赤にして言っても焦げザク改使われるのが今の絆。ネットの拡散力はすごいが、こんなとこで寒ザク最強いっても誰も使わんよ。基本格か近でもザク改か焦げ。 お疲れ様でした。
724ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:06:37.99 ID:5CA5akn5O
寒ザク君いわく44でもつかえるらしいから44の時に時報やってみたらどうかね?昔アパムは将官スレで叩かれまくったが実践で証明してきてついにはアパムアタックとまで言われるようになったが
725ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:29:39.04 ID:0j79XZB3I
>>721
残念ながら>>519でお前はグフカスのリプレイを拒否してる(笑)
そりゃ現状はグフカスが近の代わりをしてるようなもんだから寒ザク布教には都合悪いわな(笑)
726ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:50:49.24 ID:rw/+r1/E0
>>724
アパムの時代に将官スレなんてあったのか?
俺の知ってる世界には無かったワナ
727ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 00:03:13.47 ID:N2ZVEmj00
寒ザクカッコいいよおおおおおおお!!!!

2010の全国大会でジムカスち○ち○んにしたの今でも目に焼き付いてるよおおおおおお!!!!
728ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 00:04:21.21 ID:v3Y6rhqL0
あいちゃんですら乗らなくなったんだから相対的産廃だろうが
729ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 00:05:59.99 ID:QQWU9Zs70
>>722
レスの流れを良く読めよ
>>690で「身体を張ってラインを維持する事とタゲを受ける事は違う」と言った事に対する突っ込みだよ
タゲを受けながらダメージを抑える事は難しくないがタゲを受けずに身体を張ってラインを維持する方法が思い当たらないんでな
>>690がどんな魔法を使ってるのか知りたいんだよねw


>>725
それは無理があるなぁ
この話は近(焦げ)で護衛ができるかどうかから始まってる
そこでグフカスのリプレイ出しても意味がなかろう
寒ザク君も寒ザク>焦げ、ザク改とは言っても寒ザク>グフカスとは言ってないしな
つーか話を逸らすのに必死過ぎるんじゃないの?
730ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 00:19:15.04 ID:Hz3vS6Bw0
>>728
寒ザクカッコイイんだよおおおお!!

実装当時産廃言われてたのを血の滲む様なジオン魂で一線機体まで持って行ったのに
それが要らない子って言われるのが忍びないんだよおおおおおお!!
731ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:00:40.30 ID:PsBQrXWM0
>>730
かっこいいだけで乗っていいなら
ナハトさんだろうと
焦げジョニカラー乗られても文句言うなよ
732ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:04:57.43 ID:m3yMqOgZ0
かっこいいから、面白いから、マイナー好きだから
地雷御用達のセリフだな
733ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:07:35.19 ID:gAuN5xafP
その点、タンクはいいよな。
かっこいいの好きはザメル、マイナー好きはギガンとガチが揃っている。
面白いの好きはドルか・・・まあ使えんことないな。
734ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:09:06.43 ID:84TE5NXo0
ビートたけしも乗ってねえぞ
735ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:28:11.82 ID:yid4fcf/O
>>726
たしか将官スレからアパムを追い出すために隔離スレとして時報スレが誕生したんだわ
そしたらアパムに共感してたダリオとかがきてなんか盛り上がっちゃったw
736ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:35:02.87 ID:SSBXlZNv0
>>643
場合によりけり
ただ、重要なのは拠点攻略のシナリオを決めるのはタンク
タンクが乱戦希望するならそれに合わせた編成をするべき
仮に乱戦希望ならグフカス・格トロ・ドムU・砂トロから選ぶといい
737ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:52:08.02 ID:xQnjT4iii
お前らのせいで寒ザククラAがSクラで出てきたじゃないか
738ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 02:12:34.88 ID:ffFOrc0J0
というかね、お前らちゃんとリプレイ見てる?
せっかく出してくれてるのにいちゃもんつけるのは心苦しいけど
寒ザクくんのリプレイにはアンチにガンダムが1機もいないのだが…
739北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/04(土) 03:12:52.01 ID:1nOzxVND0
今マン・オブ・スティール見終わった
スーパーマンとスペースジャイアン強すぎだろ
今までのアメコミヒーローがカスみたいに思えてきたw

ザ焦げ君達は駄目だ、話にならない
タゲ関連の常識すら備えてないような奴らが他人の名前を借りて
強くなったような気で居る虎の威を借る豚共でしかない
どんなに強気で吠えてもリプは絶対に出せない軟弱者
もうお前らと話す事は何もないからレスすんなよ

>>729
会話が成立しないからスルー推奨
話をする相手はよく選んだ方がいいよ

>>738
最後のレスだ、感謝しな豚君?
『591y2fz2』で寒ザクじゃTNTNにされるしかないはずの
ジム駒BD1(マンセル)が寒ザク1機の犠牲とグフカスのAPを
約3割消費しただけであそこまで被害を与えてダメコンに持っていき
敵前衛を2機機能停止させたのはどういうことなんですかね?w

素ダム云々は論理で証明したから問題ない
スレを遡って何度も読み返して勉強しなさい
寒ザクを出せる&敵アンチに素ダムが来るまで条件に
加えるときりがないから今回は運がなかったけど
リプ出せない豚君達に文句を言う資格はないよw
740ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 03:26:49.67 ID:4QeMX2DNO
>>729
ハッ?
>あんなんEXAM消失後は産廃化するんだからAP気にして体張れなくて圧力かけらんないから
と言ってる以上、自分にとっての身体張ったライン維持が敵にタゲだけじゃなく被撃ももらわないとイケないって言ってるようなもんだぞ
タゲもらいながら被弾抑えれないの?
741ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 03:51:35.39 ID:gAuN5xafP
BD1はEXAM切れても並の近くらいは鬱陶しいよ。
しかし焦げ使ったらBD1を面白いように圧倒できて笑ったわ。
焦げを勧めてる訳ではないが。

そういえば焦げアンチは相方ザク改で生存優先が良い感じだったが、偶然なのかな。
大佐と准将あたりでの話だが。
742ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 04:21:40.29 ID:4QeMX2DNO
>>741
敵が近2とかじゃなきゃグフカスの方が好きだな
ひたすらサブでダメ稼ぎと妨害も良いけどジオンタンク側に逃げられて乱戦させられたら泣ける展開もある(高級機が反対側にいたとか)
あと1st護衛側に近がいるとなると2nd失敗したらキツくないか?
743ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 06:26:32.28 ID:E5kPtH300
寒ザク?俺は好きだなぁ
ま、好きな機体乗ればいいじゃん
絆終わるし
744ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 06:28:49.30 ID:hpwVlTiJ0
寒ザクのマシがザコ改のAマシかズゴのAメガになったら最強なのにな
燃やしながら踊れ踊れアバババ〜、「連邦の白い悪魔も大したこと無いな」てやりたい。
ズゴAメガって高バラ機を捕まえたらいつまでアバってんだよと思うくらい削れるからね
元旦アパム用には最適(Aクラに限る)
745ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 06:35:19.74 ID:Hz3vS6Bw0
>>731
そのレスはせめて下の行を汲んでくれよw

ジオン的にはなかなか愛着深い機体じゃん
そういう意味ではゲルMも不憫な機体だよな・・・
ドムキャは運営に潰されたし
746ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 07:24:28.69 ID:ffFOrc0J0
>>739

いいたくないけど
いわゆる敵が弱かったのでは?
この相手ならザク改焦げでも同じ戦果を得られたのでは?
リーファ大将の動画出したのは
相手も弱い相手じゃないと思ったから例示したんよ
747ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 07:52:42.24 ID:395/sGaOO
>>741
護衛・アンチ関係無く焦げの相方ならギャンが一番
748ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 08:40:19.21 ID:+LPnLyGx0
>>741
焦げアンチは我慢できる相方がいれば上手く行く
問題は焦げが出た時点で戦術に幅が無くなること
焦げ自体は万能だが、焦げ入り編成でできる戦術は少ない

それを焦げ搭乗者と相方が理解出来てれば強い
749ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 09:14:49.85 ID:CbgwKccj0
なんか殺伐としてますね。>>739のリプ見ましたけど両軍近が酷いです

連邦側は編成から終わってますしジオン寒ザクも最悪なタイミングで落ちてアンチしてる普通なら負けパターンの悪い例ですし

ちょっと分からないんですけど未登録カードでもリプって大丈夫でしたっけ?准将カード持ってますので未登録でもリプ大丈夫ならここにコード書きましょうか?コードはセンモニで確認できましたよね?

少なくとも>>739のリプレベル相手なら素ザクでも問題ないですけど高ゲルは確か新品だったから使いにくいかもしれませんがそれでもよければ
750ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 09:31:07.87 ID:6jBwEQY60
そもそも階級に説得力が皆無
今は馬鹿でも中将L1にはなれる
成れてない奴がなにを力説しようが誰も聞きいれるわけないw
751ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 09:35:43.31 ID:krgvbkuJ0
横からだけど2落ち少将焦げ()を絶賛してたスレが何言ってもな
752ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 09:36:47.81 ID:sK6UmoFQ0
いくら連休だからと夜中まで起きてちゃいかんぞ。
自己健康管理こそジオン兵の基本。
753ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 09:53:37.91 ID:6jBwEQY60
焦げも寒ザクもどっちも乗り手が扱いきれて無いから正直無駄な論争だわなw
個人的にはどっちも運用違うし味方が運用を理解できて負担かけずにプラス作れるなら乗れば?って感じだが
754ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 10:16:31.44 ID:Cdjo2zzMi
自称上級者様が湧いてきたなw
大将中将戦の焦げ護衛のリプレイ貼ってくれれば誰でも良いけど
755ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 10:17:53.84 ID:W4jxd64cO
>>739
最終的に君は寒ザク最強、ザク改焦げザコっていいたいんだろ。でも誰も君の意見なんか気にしていないのそろそろわかりなよ。お疲れ様。
リプ出しても相手が弱かったとか言って論破〜とか言うんだろ。わかりやすいよ。
756ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 10:24:42.72 ID:m3yMqOgZ0
ジオンに兵なし
757ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 10:26:12.68 ID:Cdjo2zzMi
>>755
誰も気にしていないと言いながらいつまでもレスする未練w
寒ザク君に論破されたのがそんなに悔しかったの?
リプ貼れない時点でお前の負けだよ
758ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 10:41:36.87 ID:W4jxd64cO
>>757
カキコミも読めてないやつが論破言ってもねぇ…
759ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 11:13:50.30 ID:wb7Xh7OGi
焦げも寒ザクもいらない。ザクU改でいい
これじゃダメなんですかね?
760ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 11:24:59.80 ID:u5zgAiyyi
>>759
焦げも感ザクもザク改も場面によって使いわけるが良いんじゃないですかね
761ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 11:40:15.42 ID:DxN8/Tpa0
>>759
ダムB BD1 の連邦ガチ機体に有利な点が無い

Ez8や駒出してくれる敵相手なら
ザク改でなんも問題無い
762ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 11:57:42.73 ID:7w64Ekaf0
>>761
まともにやりあったら、ダムB・BD1に有利な機体なんて皆無だと思うけど。
はっきりいって腕で上回るしかない。機体の問題じゃない。
763ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 12:32:57.72 ID:m3yMqOgZ0
連邦のスタメンメンバーとまともに戦える機体なんてギャンとグフカスくらいでしょ
764ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 13:11:06.72 ID:Ft/y04kNO
連携やバランス要素入れて考えれないならもう全機ギャンでいけよ
765ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 13:14:03.93 ID:k9gc76yM0
>>762
さらっと凄い事言ってるな
連邦有利は周知の事実なの?
766ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 13:26:02.75 ID:84TE5NXo0
雑魚同士が戦ったら連邦が勝つって
初心者は連邦から始めるんだから勝ちやすくしないでどうする
上位同士ならジオンが有利
767ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 13:48:05.46 ID:NLNBTRds0
真面目に聞きたいんだけど
どの辺が有利なワケ?
俺にはわからんよ
768ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 13:52:58.03 ID:NcwTdLmni
有利じゃないだろw
連邦の機体はすぐ限界が見えるがジオンはのびしろがあるってだけじゃね
769ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 14:09:25.34 ID:CV9u9VfW0
BD1に脅えすぎだろ
EXAM中の性能はそんなに高くないぞ青2と4ぐらいだ
しかし青4は停止すると糞機体になるからな
青2もザク改で十分戦える性能だよ
その他のセッティングだとEXAM中でもザク改レベル
ザク改を信じろ!!
ガンダム相手もゲルググSでいいだろ
性能差なんてほとんどない攻めのバルカンか枚数不利も捌けるクラか
限定状況でしか使えないバルコンがどうした?クラでいつでも外せる
ビーライのダメージ差?コスト交換でこっちが勝つだろ
シャアを信じろ!!!!
770ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 14:10:44.28 ID:6AXdAL1i0
最近、鮭Bを出すやつが目立つんだが
鮭B出すぐらいならギャンを出せと思わずにはいられない。
あれがAより優れている点なんて最大射程と硬直の有無と連射間隔ぐらいだろ、その硬直もさして気になるものでもない。
何よりも貫通属性の有無が一番大きいと思う、Bを使う意味がわからん
771北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/04(土) 14:35:32.11 ID:1nOzxVND0
寒ザクのマシAがザコ改のマシAとかになったら寒ザクは弱体化する
寒ザクはあのマシAと燃えクラを同時に持てるから強いんだよ

あと勘違いしてる奴が多いけど本当は格が近に合わせるんじゃなくて
近が格に合わせないといけないんだからな?
敵MSを落とすスピード(奪コスト力)で近は格に勝てないから
ザコ改ザ焦げの動きにギャンを合わさせるなんて馬鹿なことしちゃ駄目だぞ

>>749
何がどう最悪なの?、寒ザク君に言ってごらん?
連邦の拠点復活時間見ろよ
2ndのことを考えたらさっさと落ちて新品になる場面だろ
デスルーラしたのは護衛に行く前に味方アンチの被害を減らすためな
1stで壊滅してるから前衛負けしてると思ったからだよ
タンクがここまか2nd成功したのは1stでのタンク無傷とかが生きた結果な

>リプ
未登録カードなんて駄目に決まってんだろ
男ならメインカードでリプ撮ってこいよ
俺にメインカード使わせておいてなに自分は保身に走ってるわけ?
俺が相手した敵以上の敵相手に素ザコザ焦げ護衛で働いたリプをうpすれば済む話じゃん
支給関連の予防線まで張ってgdgd言わずにさっさと撮ってこいよ上級者様()
上級者様()ならタンクにS取らせるくらい余裕だよな!
772ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 14:39:17.07 ID:/SXXdEzT0
今から出撃!みんなよろしくね^_^
773ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 14:45:57.59 ID:4QeMX2DNO
>>769
いくら連邦やったことないジオン専でも枚数捌くならバルのが強いって分かるだろ
NSケンプェ…
クラッカーたしかに優秀だが強みが違うから比べるもんじゃないぞ
あとシャゲをダムにぶつけると±0じゃなくてどっちかに偏るから駄目です
結局機動性とバルカン無いだけでアレックスなグフカスが強い
774ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 14:46:54.05 ID:395/sGaOO
>>762
BD1とか焦げの餌でしょ
ダムも焦げ・ギャンで捌けるし
775ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 14:47:16.64 ID:4QeMX2DNO
バ格の本性現れる>>771
776ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 14:51:11.11 ID:NLNBTRds0
>>769
いや格闘にバルあるだけ圧倒的に有利なんですけどw
乱戦で殴り合ったら同格なら確実に負ける
鮭とダムBRBは10コスト以上の差があるよな
あれはせめて300にしなとおかしい
BD1に怯えてるワケじゃないけど優秀だし警戒すべきなんは間違いない
777ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 14:51:40.82 ID:ZX9ZcFTg0
コテ半残して全レスする人は貴重だよな、大事にしないとな
へっぽこさん元気かな・・
778ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 14:57:05.24 ID:1lTsA/SG0
この寒ザク君てのは射スレにいたFA神てのに書き込みかたがそっくりだな。
こいつにはなにいっても無駄だよ。
訳の分からない自信で相手の意見などまるで聞かないから。
779ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 15:03:26.90 ID:m4eFlUtj0
591y2fz2見たけど敵が弱すぎねえか
7rアンチで近二枚の連邦ってなんだよ、ナメてんのかしかも距離取るためにライン後退しかしねぇし
芋で転ばして回り込めよザメルからどんどんとウザかってる
780ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 15:17:27.26 ID:CbgwKccj0
(リプ持って帰ってきたけど>>771には何言っても無駄かなぁ)

(宇宙とか砂漠、ジャブローばっかりで5クレも使ったのになぁ)
781ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 15:23:27.21 ID:k9gc76yM0
>>780
御託はいいから早く出せよ
782ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 15:28:21.30 ID:W4jxd64cO
>>780
どうせ相手が弱かったでまた論破〜が出てくるだけだぞ。
783ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 15:54:50.72 ID:4QeMX2DNO
相当な編成なら雑魚じゃんとか罵るけど、バランスの良い編成なら良いんじゃね
784ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 16:02:56.61 ID:u1aXOrn60
裏戦場の絆sns ttp://urakizuna.top.comuu.jp/
785ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 16:12:30.94 ID:u/OFE2Hu0
>>770
クラとの相性はBRBの方がいい
(ギャンより使えるとは言っていない)

BRAなら劣化ガンダムだしやっぱり難しいわな
+20コストでいいから遠射BRに戻してくれよ
差別化差別化
786ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 16:12:54.18 ID:QDe0lF4F0
上位同士ならジオンが有利→×
上位同士ならジオンが勝つ→○

要するに中身の問題なんじゃないの
787ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 16:38:48.65 ID:KUNwWc1ii
格と組ませるならイフはあかんの?
近バル持ってるし、火力は無いけど44向きの機体じゃね
788ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 16:44:22.25 ID:ffFOrc0J0
本人に気付いてほしくて
回りくどく言っていたのに749、779が
バッサリ切っててワロタw

ダムB対抗は無いかもなぁ
だからケンプのショットBをry
BD1は焦げガベで対抗できそうだけど
相打ちなら40コスト負けする
ちょっとズレちゃうけど
ガンタンとギガンもそういう関係だから
しょうがないかもなぁ

>>780
みんなの参考になりそうなリプレイなら是非
なんでもしますから!
789ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 17:18:54.74 ID:CbgwKccj0
>>788
今は完全にライト化して中将と少将をうろうろしてるほぼ野良専でよければ

1つ目は負けで3番機ザク改使用vx2xf24t

基本的な立ち回りで可も無く不可も無く程度です。シンチャをちゃんと使えば勝ちに持っていけた気もしますがそこまでやる気が無かったもので

連撃カットはほぼ最速だったと思います
790ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 17:20:19.61 ID:iP0h/axDO
>>787
近バル、というかおそらく貴方が想像してるであろうカス・寒がアリだったのは
即よろけダウン値1xnとかのおかしいパラメータ持ったバルカンだからってだけ
あぁついでに44でジオン機を大きく引き離す高機動力と
ぶっ壊れ格闘威力orコストなりの格闘威力+削り合いで負けっこないカスライもあったな
791ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 17:25:05.56 ID:iP0h/axDO
イフでサブをバルにすると、あの元々240の機体にしては底辺だった素体を、
コストなりに更に劣化した本体+自分でズラさなきゃいけない微劣化BSGor超劣化カスライで出る事になるが、
あなたはそれでダム他連邦チート勢を相手にした場合、ザク改よりもマシな働きが一試合ずっと出来ると胸を張って言えますか?

因みに近バルと言っといて、もし上記二機以外を想定して前述の事を語っていたなら、
貴方はまだ「こんな編成どうですか?」と誰もが見て影響与えかねないここで、何を提案するレベルにも達していない
792ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 18:00:22.92 ID:6AXdAL1i0
一応、鮭のBRAもダムのBRBよりロック距離が長いという利点があるっちゃあるんだがな。
BRBと違ってロック距離内での威力減衰も無いし
やはりバルカンは偉大だった…。
793ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 18:05:13.95 ID:78Rt1kJr0
イフ改をBD3互換というか射格のハイブリットにすればドムとグフの中間という設定も補完されるし普通に使うと思う

まあ射格じゃなくて格射にしそうだけどねw
794ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 18:09:48.33 ID:KUNwWc1ii
>>791
そうだけどさザクカイではダムのレンゲキに対して即よろけ取れないじゃん
サブでダウンさせてもダムのターンが終わらないわけだし
795ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 18:12:22.59 ID:ZX9ZcFTg0
591y2fz2のリプレイ見て思ったんだが、ジオンに寒ザクいるけどこれが例の寒ザク君?
これがまさかメインなの?メイン准将なの?
796ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 18:17:53.68 ID:1HJq3NaoO
>>789
ジオン前衛の護衛とアンチ意識が無さすぎ 再出撃もセカンドも考えて無いからセカンド失敗して1拠点で終了 全員視野が狭すぎる
無理にザク改じゃなくてデザクBバルでよいかと 格は3機とも機体選択から間違ってるし乗れないなら乗るなと
797ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 18:27:20.86 ID:ffFOrc0J0
>>789
ありがとう、見させてもらいました
グフカスがちょっといかんかナ?
ジムコマ減らしたのはいいけど、無理に獲りに行き過ぎた感
セカンド始まるまでは体力温存して
始まったところで獲るって流れの方が良かったような
798ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 18:41:48.54 ID:sK6UmoFQ0
中将と少将の間をうろつく准将とは?
799ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 18:55:12.74 ID:CbgwKccj0
あ、>>789のリプは階級下の人とバーストするためのサブカですよ

途中我慢できずにタンクにシンチャで指示しちゃいましたが基本シンチャ使わないで適当です

准将辺りは編成もバラバラですね

ちなみにサブカバースト時も気楽にやってます
800ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 19:17:22.50 ID:u/OFE2Hu0
>>794
仰る通りザク改マシAじゃダムは止まらないし、イフも寒ザクも無理
皆わかってるよ
だから劣化アレガトのためだけにグフカスという中コを無理矢理高コにして使ってるってのが現状なのです
801ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 19:41:00.18 ID:ffFOrc0J0
ザク改で対高バランサーを考えるならマシCだろうなぁ
802ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 19:48:26.22 ID:HpSpC+tB0
とまれーとまれーとマシンガンを撃つ

もうガンダムは、マシンガン系はダメージ1しか通さず、
BRBはザクを一撃で葬れる威力250くらいにしちゃえよ

連邦も大喜びだろう
803ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 19:53:06.12 ID:2TI5ietpi
バンナム戦連発してまたキレるだけ〜
804ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:44:03.88 ID:4QeMX2DNO
>>801
俺は諦めてC単グレ青2にしてる
回転力生かしてグレメインで戦ってる
青2なのは旋回も上がるしAPも減りすぎないしお得じゃん
脚は確実に遅くなってるけどな
805ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:46:10.25 ID:l2auHu5y0
そこで素ゲルググですよ


ごめんちょっと言いたかっただけだ
806ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:50:56.22 ID:1k2rAVPS0
そこまでしてザク改に乗る理由とは
807ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:57:55.66 ID:Epr1iH0gO
ザク改にクラッカーが追加すればいいんじゃね?
シュツルム消してさ
808ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:58:02.90 ID:4QeMX2DNO
>>806
結局近に求められる与ダウン力とメインの使い勝手が良いからかな
マシCもなかなか良いよ
素ゲルも乗れれば焦げよりも主力ダメソである格と相性良いよ
クラッカーで枚数管理して味方が噛まれてもケツにBRで後ろの安全な位置からカット出来るから
位置取りが悪くてカットしたのは良いが相手の僚機に付け込まれたら大変だぜ
809ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:13:10.99 ID:Xko2KF5d0
青2、3色々試したけど結局青4に落ち着いてしまった。
青2、3はやっぱ動かしてて機体が重いんだよなぁ・・・。
810ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:14:09.84 ID:Bpu1kr320
ガッシャって強いの?
頻繁にガッシャ出てくるんだけど良い印象がない。
811ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:16:36.75 ID:1k2rAVPS0
あのスポンジミサイル積んでる限り故障機体筆頭
812ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:19:33.28 ID:m3yMqOgZ0
山越えハンマー(笑)
813ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:22:56.46 ID:k9gc76yM0
>>792
ロック距離が長いとはいってもワンブー格闘で噛まれる距離だからなあ…
814北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/04(土) 21:27:14.31 ID:1nOzxVND0
あんだけ大口叩いておいて出したのは結局地雷リプかよ
サブカどころかレス初っ端からライトですとかやる気ないアピールして
予防線を用意周到に張り巡らせるとかどんだけ腰抜けなんだよ
悪い所を箇条書きにして時系列順で↓に書き込んでやるから反面教師にしろお前ら

・ザ焦げ君特有のタゲを味方(グフカス&ギガン)に
 押し付けた最後尾からのライン上げ
 味方より前には絶対に出ないでタゲを取らない徹底ぶり
・圧力かけないからアレクに切り離しされそうになる
 たまたまグフカスがジム駒の芋でダウンしてたから回避できただけ
・突然の無意味な突撃をしてザコ改を守りにきたグフカスがアレクに
 3連QDまで入れられて落ちた後にほぼ最速のカット()
・2nd間近なのに後々のことを考えず無駄な延命をして生き残りジム駒を新品にしてあげちゃう
・リスタしてきたグフカスがアレク&デスルーラジム駒に双連撃されて
 一瞬で瀕死になりその後グフカスはギガンを守ろうとするが落ちる
 ギガンもデスルーラ組に絡まれて落ちる
 ザコ改はまだ無駄な延命をしようとするがリスタEz8に落とされる

この後はリプがごちゃごちゃしてたから省くが大体はマシ垂れ流しザコ改
格下であるはずの准将相手に無双するならともかく敗因作りまくるとかどういうこと?w
リザドヤしてるけどグフカス3落ちの内2落ちはお前の責任
タゲ全然取りに行けてねーよ
あと戦術眼はライト化しても記憶喪失にならない限り落ちることはないから言い訳になんねーぞカス
長文超疲れたもうクソリプの評定二度とやんねー死ねカス
なーにが可もなく不可もなくだくそったれファック!
815ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:34:07.86 ID:QDe0lF4F0
そりゃよかったな
816ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:34:31.93 ID:Xko2KF5d0
あのミサイルはせめて格バルカンぐらいに使えればいいんだけど
今はペシペシ当てたところでよろけもせず

( 凸)?

だからなぁ。
817ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:36:46.40 ID:W4jxd64cO
結局寒ザク君てのはなにがいいたいのかわからない。
寒ザク君は暇だろうけど、忙しいやつもいるから一行にして。
818ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:36:50.89 ID:k9gc76yM0
尖りも無くコスパも無く、ただ硬直だけしかないガッシャ様
819ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:37:32.30 ID:m3yMqOgZ0
寒ザク君見てると前のF2マイスター思い出すな
820ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:02:50.40 ID:CbgwKccj0
とりあえずジオン主力のグフカスリプ27x3n1k4

それと>>814は誰かと勘違いしてませんかね?俺が言いたいのは別に准将辺りなら好きな機体乗ってもいいのではってぐらいです

Sクラスに上がりたくなくても前みたいに拒否できませんしね
821ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:07:58.41 ID:Cdjo2zzMi
>>820
グフカスが戦えるのは当たり前
今回の件は近距離でどう護衛をするかの話
近距離でまともなリプレイを出さなきゃ意味ないぞ
822ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:12:42.65 ID:ffFOrc0J0
ちょっとこれ無理かも
自分の意見を主張したいだけで
人の意見聞く気がないんだもん

全レスっぽい事してるけど
都合の悪い事はスルーしてるしなぁ
823ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:12:52.40 ID:tcK5zg6k0
近護衛はタンクがキモだぞぉ
独立した問題じゃないぞぃ
824ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:13:05.49 ID:CbgwKccj0
それとやっぱりどこか>>814はズレてますよね?

勝ちに徹するならまずシンチャでグフカスを無理させないようにする事、ギガンに拠点撃破後前抜けしてもらう事、他にも色々ありますがまずはこの2点です
ギガンがノーロックにこだわってたの気付きませんでした?途中ついシンチャで呼んでしましましたけどね
825ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:22:41.95 ID:CbgwKccj0
あ、>>820のリプは4番機です

すみません忘れてました
826ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:29:52.87 ID:ffFOrc0J0
>近距離でまともなリプレイを出さなきゃ意味ないぞ

寒ザクくんのリプレイが既にまともじゃないぞ


>ギガンに拠点撃破後前抜けしてもらう事

青5がすでにどうなの?って話だけども
あそこで戻るよりは前抜けしたほうがいい展開になっただろうなぁ
開幕にビルも壊してくれてないなぁ

グフカスは敵2枚固まってるところに3連ぶっ込もうとしてみたり
バ格くせぇ
827ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:30:45.58 ID:Cdjo2zzMi
>>789
今更ながらリプ見たけど、これでサブカって嘘だろってくらい酷いなwww
まず最初にグフカスに謝れよ
1st護衛が成功したのはグフカスが出会い頭にジム駒のapを大幅に減らせたから
お前はアレにビビってチキンプレイ&グフカス見殺ししただけだろ
その後も瀕死のジム駒を追っかけて敵拠点付近で撃破=右に新品ジム駒リスタって敵の注文通りのプレイとか
この戦術眼の無さで将官を名乗るとは身の程知らずにも程がある
その後も味方格闘機のケツを追っかけては被せマシの繰り返しで見るべき点が何も無い
これで「可もなく不可もなく」とか「カットは最速」とか頭がおかしいとしか思えないぞ
リザトップで勘違いしちゃったのかなw?
828北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/04(土) 22:34:30.28 ID:1nOzxVND0
はいはい
言い訳言い訳また言い訳
グフカスが悪いーギガンが悪いー
味方が全部悪いー
死ねよ玉無し

グフカスに無理させてんのはお前だよ
タゲ取りに行こうとしないからグフカスにヘイト溜まりまくってんの!
ギガンも最初に1セットNLしただけだし
全然NLこだわってないじゃん
しかもログに残ってないからシンチャしたとか絶対嘘じゃん

よくこんなんで可もなく不可もなく()とか
敵の3連QD許してほぼ最速のカット()とか言えるな
829ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 23:20:51.90 ID:QDe0lF4F0
もう相手しないでスルーする方が良いかと
830ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 23:24:30.86 ID:ZX9ZcFTg0
せっかくの休日、寒ザクさんのために使ってあげるみんなテラ優しス
831ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 23:31:32.49 ID:zA/JhV8M0
たまに人の言うこと聞かないバカが出てくるなぁ
言うことすべて否定だから議論にならん
寒ザク君はスルー推奨
832ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 23:36:00.57 ID:CbgwKccj0
すみません俺には無理でした〜

最後に言いますけど開幕護衛がする事はモビ取りではありませんよ

本当に引き撃ちしてたならタンクがまずやられてます

ではごきげんよう
833ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 23:45:33.45 ID:QYiFWTyv0
結局「はい格差」「はい地雷」だったね
834ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 23:49:50.52 ID:Rpo4qA1L0
ガンダムやべえよな、今日1年ぶりくらいに乗ったら1200点いって萎えた
835ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:18:33.75 ID:d4Leum8D0
ID変わる前に開き直って消えやがった
836ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:20:54.30 ID:v/uaQgnG0
>>832
中盤結構酷いからそれは自覚してね
837827:2014/01/05(日) 00:59:28.46 ID:+BUhUqvpi
>>832
反省していないみたいだから追い打ち

「開幕護衛がする事はモビ取りではありません」とか言い訳すんな
開幕で「お互いのAPが満タンに近いなら」それは正解
しかしリプではグフカスの格闘が決まってジム駒は瀕死
この状況でアホみたいに様子見してどうすんの?w
もう1押しでジム駒が落ちるなら少々無理してもジム駒を落とし、アレを孤立させる
そこで「ここまか」でグフカスを敵タンク周りに向かわせれば敵タンク隊に大打撃を与えられ、中盤以降を有利に進められる
お前はアレとリスタ駒の足止めをすれば後は味方が優勢を作ってくれる

こんなの戦術の基礎だろ
この程度の展開も作れないでよく将官になれたなw
如何に味方のダメージ源に枚数有利を提供するかが近距離の仕事
味方の後ろから垂れ流したいなら射にでも乗り換えたらどうだ?
838ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 01:11:49.20 ID:c4dzFAGN0
アンチは敵タンクから離れすぎてはいけないけれど、
護衛はラインあげをしまくって味方タンクから離れるのは立派な戦術じゃねえの?
って言うかそれこそ理想的なラインあげだったり切り離しだったりする

リプ見たけど序盤はマジでガンガンに押せたはず
時間差で各個撃破出来てたら圧勝コースもあり得たほど
839827:2014/01/05(日) 01:12:40.10 ID:+BUhUqvpi
ついでに
「開幕敵とお見合い」なんてのは格下がやる事
護衛としては最低限の仕事
逆サイドが優勢を作ってくれるとは限らないのだからチャンスがあれば積極的に仕掛けるべき
お前自身の弁によればこのカードはサブカ(相手及び味方は格下)なのだから自称上級者であるお前が展開を作るべきではないのかな?
そもそもどうやって勝つのかすら分かっていないのかも知れないが・・・w
840ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 01:19:05.87 ID:Mv/D3uLh0
バカだなぁ、そんな戦術論野良では意味無いっつの
新茶だけじゃ伝わらない細かい戦術があるから事故が起こるのに
841ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 01:33:21.95 ID:YMSI31bR0
まあ両軍ALL野良ならシンプルな戦術でどっちがミス多いかの勝敗だしな
842ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 02:29:03.48 ID:UhzdP7xJP
>>719
もしもしで付きまとい荒らし
気持ち悪
基地外糞貧乏無職暇人オッサンと
相場は決まってる
843ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 02:35:00.30 ID:SxI/8bc3O
格の乱戦に付き合わないやつは雑魚って遠回しに言ってるよね、野良乙
グフが脚周りの良い200格だったら良いのに
フィンBクラで疑似近、お前らの言う乱戦につきあってくれる近になれた
844ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 02:40:32.62 ID:rxIeYVc50
お前らそんなに煽るなよ。所詮2ちゃんだなと思って>>789見たら本当に酷かったw
こんなのが可もなく不可もなくとか最速のカットとか中将、少将をうろうろとか言ってんの?
3番機のザク改は称号とアバターから言ってサイト未登録だろうね。そして野良専。もう役満です。
どう見てもメイン准将のゴ黄ブリの立ち回りなんだが。大人しく引退しててくれ。
845ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 07:34:58.34 ID:2FLtCIa4O
>>843
機体にもよるね
ギャンや焦げ乗った時に乱戦指示されても非常に困るし
ライン上げは近の仕事って言うけど、開幕以外はタンクの仕事なんだけどね
乱戦狙いなら固いマカク・ザメル
この場合は格多めの編成
特にマカクの場合は赤振りで肉になりながらじわじわライン上げ
焦げやギャンみたいな乱戦したくない編成はギガン・白タンみたいな軽い機体で砲撃ポイントまでライン上げてもらったら、そこからは乱戦を作られない様に位置取りに気を付けながら前抜けする形
護衛機体もタンクに合わせて選ばなきゃいけないけど、タンク側の立ち回りが護衛のし易さにも繋がる
846ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 08:05:06.31 ID:m8nFC7RLI
他の人も言ってるがまずジオン格全機機体選もしくはセッティングがおかしいな
NYRで前抜けしないで後退するギガンが一番酷く、ザク改は仕掛けるのが遅い、グフカスはバ格依然にセッティングからおかしい
ただ准将野良ってそんなもんだし仕方ないんじゃね?
847ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 09:09:16.62 ID:zYqGn5/90
ちょっと待てこんだけ立ち回りがおかしい近距離ザク改なのに
寒ザク君がどうだのギガンガーだの格ガーだのの見当違いのレスがこんなに出るんだw
つうか寒ザク君に異常に粘着してる連中ちょっと普通じゃねえなこれ
848ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 09:17:43.36 ID:XY7dywjv0
>>847
こんなとこにまともな奴はいない
849ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 09:20:11.93 ID:UhzdP7xJP
>>851>>874
なんで新年早々QMA本スレで
わざわざ安価打って
ageるんだ?基地外
850ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 09:24:12.85 ID:m8nFC7RLI
寒ザク君みたいに論破しちゃうと>>827は寒ザク君(笑)今日は+BUhUqvpi が寒ザク君携帯(笑)
論破と言うよりバレバレなんだよな(笑)
851ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 10:30:35.47 ID:ZGav/hHXO
いいからタンク乗れ。
遠へこんだ緑以上は100回位乗ってちょっとでも膨らましてこい。
100歩譲ってA野良で5クレ連続で乗って来い。
こないだ晒されてた奴みたく了解連呼して拠点で拡散ばら蒔きたくなるから。
852ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 10:58:57.53 ID:y1Uzzb1wi
思ったんだけどさ、シャズゴ素ズゴをカテそのままでも良いからサブに持ち替え無しのメガ粒子砲(頭バルみたいなの)追加するだけでガチになるんやないか?
もともとメインは悪くないし
シャズゴはズゴEとの差別化できるし数少ないバル持ちへ
近バル持ちの素ズゴはデザクの上位機へ
セッティング見直してコスト220と200で
853ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 11:12:43.90 ID:4W2X+YB6i
>>852
赤蟹はあのみょうちくりんな欠陥セッティングをどうにかするだけで居場所はできると思う
青に振ってもどこかの性能が下がるのはどうしてだよと
854ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 11:18:01.92 ID:J6LeVsGw0
そんな機体なんて山のように倉庫に放置してあるだろ

イフ改は機動力、ジョニザクはバズ、寒ザクも機動力(硬直)、シャザクはAP、ゲルキャは射程
855ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 11:35:19.31 ID:2FLtCIa4O
赤蟹はREV1の時の性能に戻せば良い
中コスト格は地上やコロニーならズゴEが乗り易くて良いんだけど、宇宙だとツヴァイぐらいしか居ないのがな
856ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 12:00:40.00 ID:3Q4eFhN9O
今味方にグフカスガトシー鞭B装甲引いたんだけど、お前らグフカス使うときのカスタマイズ何?
ちな俺バルB鞭A青2、まあグフカス出すくらいなら素グフ出すけど
857ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 12:02:22.29 ID:NOHhMenli
バルB鞭Aならグフでよくね?
っていつも思ふ
858ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 12:22:57.22 ID:rLfQzdW60
グフカスって前はよく乗ってたけど、正直相手として出されても別に怖くないんだよな
ロッド出すタイミングは大体同じだからそこ狙って前ブーされたら噛めちゃう
859ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 12:35:38.91 ID:9n3evRKI0
ロッド予測されて噛まれるグフカスなんて地雷だろ
860ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 12:53:31.18 ID:rLfQzdW60
そういう結果論はおいといて高コ格と相性がよくないのは事実でしょ
861ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 12:58:00.69 ID:J6LeVsGw0
グフカスまで否定するならもう引退した方がいい
862ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 13:10:50.68 ID:d4Leum8D0
さすがにグフカス否定したらジオン掃討されちまう
863ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 14:52:35.72 ID:LdK3oVpU0
やっぱり連邦ジオンのメインプレイヤー層逆転したのかね
ゲームでも2ちゃんでも
864ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 15:06:16.10 ID:WwHOm9KrO
鞭Aグフカスなんて今は完全に地雷認定
865ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 15:13:40.27 ID:YU0vR8cj0
グフカスはガトB鞭A青1

鞭Aは嫌がらせ用のオマケ
866ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 15:51:58.14 ID:tBpjOLWxP
ガトB鞭Aならまだアリじゃないのか
フォローもするなら鞭Aも案外役に立つ時もあるぞ
867ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 16:18:03.67 ID:m8nFC7RLI
鞭Bは打ったの確認してから前ブーで斬れる事知らんとは(笑)
俺も最初知らんで噛まれたけどなwww聞いたらダム青2限定らしいからおまいら注意しろよw
868ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 16:41:12.35 ID:jzmUaOFB0
おっけー。
ガンダム出るぞッ!
869ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 16:42:15.30 ID:HcLS97zj0
>>867
バックブーしながらでも駄目なん?
870ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 17:36:59.65 ID:kUG8uATeO
>>869
バックブーロッドしたら届かなくて隙だけ晒すなんて事になりかねないと思うけど
とりあえずマジレスすると距離によっては無理だと思う
グフカスの素体はジオン220コスト相応だけど連邦機に比べると遅い
ガンダムでなくても簡単でも見てから斬りにいける
っていうか慣れたら見てから斬り払いもできる
871ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 17:48:49.48 ID:YMSI31bR0
プロガンにロッドAぶち込んでくる猛者もいる
目潰しで3連できないと思っているんだろうかそれともバランサーとか把握していないのか
872ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 17:51:59.06 ID:WwHOm9KrO
見てから斬るって何を指してんの?避けて斬るってことなら格闘機でやるのはそんな簡単じゃないよ。避けるだけなら簡単だけど
873ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 18:02:02.55 ID:5//glS5f0
文字通りロッド投げるモーション見てから
前ブー格闘入るのが確定ってことだよ
874ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 18:05:06.24 ID:WwHOm9KrO
え、そんなもん今更過ぎるだろ
875ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 18:06:11.89 ID:WwHOm9KrO
ただ投げる時の距離近すぎってだけじゃん
876ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 18:10:45.22 ID:kUG8uATeO
射程はロック距離よりやや短いからロッドの限界射程は
既に高機動MSで踏み込める距離だよ
877ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 18:15:16.78 ID:WwHOm9KrO
だから今更
仕様が変わった訳でもなく、使ってるやつは前ブー射程外から起動したりギリからフワジャン使って距離調節したり色々してる
878ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 18:44:53.03 ID:YU0vR8cj0
ガトBあれば鞭そんな使わなくね?
879ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 18:50:01.30 ID:y1Uzzb1wi
見てから斬るで普通、鞭のモーションの事だと伝わるだろ
おまえが今更だわw
880ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 19:28:49.89 ID:5hWSp3Rq0
赤蟹&青蟹はどっちも200近・160近にして
セッティングやAPや速さ・軽さ・ブースト消費行動時の伸び(上手く言えないけどアレのフワジャン時とかに感じられる謎の推進力とかの事ね)なんかの特性を寒ジムと軽駒準拠に、
武装はBGBやグレAや寒マシABやブルパとかのいい武器だけ持ってきた感じで、格闘威力も寒ジム軽駒にならって74&69に上方修正
さらに赤蟹を今までの冷遇の分、両軍で唯一こいつだけ連撃後に射撃を繋げられてタックルの威力も+10あるとか連撃威力を更に上げて79位にするとか、そんなちょっとだけ優遇した調整にするだけでいいと思う

元々ズゴックって1stではあのWB隊を相手にしながらゲルググよりもずっと強敵な描写のあった量産機なんだし、未だ上がったまま一切下方修正されてない連邦近が運営や連邦プレイヤーさんにしては”当たり前”って感覚らしいので
例えそれくらいプチチートにしても非難される謂れは一切ねーでしょ
881ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 19:38:21.83 ID:B3oO0/WT0
近の赤蟹は強かったなあ。
今あの時の性能で戻ってきたら強いのかな?
882ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 19:45:47.82 ID:Zxo7ovSN0
シャズゴは220近距離で220というコストに意味がある

後は三連のダメを21ー21ー35とかの配分にしてくれれば脳汁出る
昔は89だっけか?
883ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 19:46:03.50 ID:5hWSp3Rq0
高火力格メイン&射メインがあの頃に比べたら硬直軒並みゼロに等しくなってるから
そこまででは無いと思う
現にトロラケAはだいぶ件の全盛期に近い性能になってるとは思うが、相対的にはそんなに強くないでしょ?
なんだかんだ言ってもあの頃は”戦術意識”と”連携意識”以外は階級高くてもぶっちゃけ拙かったし
884ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 20:06:49.25 ID:YU0vR8cj0
格闘ゲーみたく、格の3連激中には向きとコマンド入力が合えば、
なんか受け流して反撃出来るようにすればいいんでね(棒
885ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 21:19:22.21 ID:QViedcBd0
>>883
ループ回しまくってようやく出てた火力が三連ドローであっさりそれ以上出るバ格
射程限界ギリギリでようやく出てた最大火力が130ちょいとかであっさり出る愚射

今の仕様はどんなに幼稚で拙い操作でも簡単にバカ高戦果が出せる超絶ゆとり仕様。
昔みたいに相手の隙を作り突く戦いがしたいわ。
886ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 21:24:52.32 ID:XY7dywjv0
連撃の判定をrev1の頃に戻そうか
887ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 21:59:46.46 ID:QViedcBd0
>>886
格のメリット→火力 なんていう頭の悪い考えを捨てればいいんだよな。

格連撃火力は近射に毛が生えた程度でいい。
その代わりAP高くしたり特殊防御(装甲)で被ダメ減ったり状態異常がデフォで付加されたり
(格闘(タックル)の衝撃でカメラ損傷や武器一定時間使用不能とかを与えれたりとか)
インファイトで掻き乱すのを表現したらいい。

いくら日本ロボアニメがサムライテイスト入りまくってるからって今のバ格バ火力仕様はやり過ぎだ。ゲームとして。
888ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 22:33:19.15 ID:UhzdP7xJP
こっちはババアより若いし
生命保険2つ傷害保険2つ
高級な物食べて飲んでるから
病気事故怪我にならないんだから
諦めろ
2ちゃんねるは不滅です
ババアは高齢者です(笑)
保険は御守りって知ってた?
生活保護多重債務糞貧乏よ!
889ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 23:14:58.52 ID:m8nFC7RLI
で、寒ザク君見ないけどID変わるまで大人しくしてるつもりなのかな(笑)
890ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 23:21:05.07 ID:B3yprLfP0
>>886
連撃できない奴大発生の予感。
お願いします、戻して。
891ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 23:24:20.66 ID:XY7dywjv0
>>890
まあ俺rev3になってから始めた新参なんだけどもねwwww
でも陸ジム旧ザクのBサベ・斧がrev1と似てるならそんなに難しくないと思うんだよな…
892北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/05(日) 23:25:22.61 ID:L1bTcW9m0
なんか用かカス
893ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 23:26:56.89 ID:gHpkMcdZi
ドムキャの閃光弾は実戦に使えますかね?
894ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 23:48:33.86 ID:NOHhMenli
REV1の連撃の感覚忘れてしもうた
Sサベみたいな感じだったけ?
895ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 23:56:48.37 ID:HcLS97zj0
>>894
分からん。
rev1の頃はF2とマカクだけで中将やってたからなw
896ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 00:12:18.96 ID:3ii8wmbL0
シビアにすると ラグ発生時 格事故多発 止したがええわい
897ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 00:13:33.64 ID:GY9QBBtOI
連撃は大丈夫じゃないか?それよりコストゲージの表示とか拠点耐久のゲージ辺りを元に戻したらヤバいかもなw
ジオンのゲージ赤だからギリギリ負けとかでも勝ってるように見えて全員後退して負けとか稀に良くあったw
898ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 00:16:04.91 ID:E24pbXtG0
連撃タイミングが合えば1撃30ダメ、甘ければ15ダメくらいになるシステムにすれば、
ちゃんと乗れるやつが格に乗るようになるはず。

それはないだろw
899ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 01:13:18.99 ID:EvfJgvNCO
ポッキースランプは誰もが通る道
治す為にはひたすら実践あるのみ、の悪循環
900ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 01:43:31.81 ID:E91KCfWM0
rev1までじゃ無くとも連撃シビア化には賛成
あとは連撃回数に応じてドロー射撃のダメージ軽減や一定時間ドローで使った武器使用不可とかどうだろうか
1ドロー2ドローも選択肢に入るようになって戦闘に幅が出ると思うんだが
バ格だのチ近だの言うつもりは無いけど3連ドローの火力が高過ぎて格乗ってりゃポイント入る→増えた敵味方格を引き撃ちが餌にする→戦線瓦解で来るとこまで来てる
記念日で騙し騙しやって来たけどそろそろrev4来るだろうし何とかして欲しい
901ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 02:26:53.68 ID:OHH7joFz0
コストによって連撃の難しさ変えるのも良いと思うなあ
そうしたら高コスト格闘機の難易度が上がって敷居が高くなる
902ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 09:14:40.25 ID:ouD6WvgI0
BD1は乱戦好まないからどんどん乱戦に持ち込んでいくといい
903ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 09:35:48.31 ID:wHuf4YwX0
格は火力と機動力少し下げる
3連65-75、QDで100前後

近55-65、射50-60
そんで外しループは出来ないけど
武器によりQDは出来るようにする
904ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 09:45:55.64 ID:HZerotSuI
高コ格だってそれなりにリスク背負ってるんだし
今のままでいいんじゃないかな。
905ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 09:52:44.92 ID:HZerotSuI
普通の人だったら高コ格を警戒するだろうし
自分が近に乗ってたら周りをみつつ状況によっては粘着して
戦線に辿りつかせないように嫌がらせするからね。
906ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 10:03:11.28 ID:OHH7joFz0
流石に威力を大幅に下げるのは今の仕様に慣れてる人の大半が反対しそう
907 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+3:5) :2014/01/06(月) 11:12:06.62 ID:E4Ypac1BP
格闘の火力を下がる云々ではなく、近の滞空能力と射のダッシュ力を上げて格闘FCS拡大の方がいいじゃね?
908ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 11:41:00.72 ID:QAeZDrHNi
高コの格がバランスブレイカーになってる印象はないな。
909ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 12:04:37.62 ID:QAeZDrHNi
懐古坊用に過去の仕様の日のイベント作ったらどう?
910ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 13:19:24.92 ID:wHuf4YwX0
プレイヤーの操作レベルは上がってるから、
影砂見たいの出して方向模索しているんだろうけど

コアな人しかついていけない状況にはならないように
して欲しいな
911ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 13:26:56.55 ID:8SNA4f9AP
>>851>>874
ゲテモノドラム缶BBAが
スケベ椅子に乗って
ハゲジジイの相手してたなんて
想像しただけでワロエル
912ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 13:45:22.75 ID:gZPEBVybO
今日のジオンは中身の質が完全に連邦より劣っているのでアンチ多めの敵タンクの心を折った方が勝てるね
913ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 13:51:23.06 ID:COLMYZhg0
格のロック送りの仕様が近い順になってくれたらいいな

連撃のシビア化はありだな
Aサベを今のSサベ程度に、SサベはRev1準拠な感じで
あと、高コ格の小ジャンプ硬直が少し長くなると近がもうちょい復権するかな?

今はコストが120〜280(一部320もあるが)と開き過ぎなんだよね
914ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 14:25:44.60 ID:RTXwmdQ80
ジオンスレで仕様の話は無駄無意味
厨格闘のある連邦様の許可もらってんのか?
目障りだから本スレでやれよ
915ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 14:34:02.94 ID:23nWzTWei
影砂互換に格遠のアッグ支給でいいや
916ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 15:11:47.14 ID:5RFY7448O
>>915
600m伸びるレーザートーチ…ゴクリ
リプとか自機以外の視点からだと相当キモい絵面になるなw
917ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 15:49:28.83 ID:jQfYKbUci
そろそろジオンの新機体に産廃じゃない奴をくれよ…
918ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 16:08:35.49 ID:gZPEBVybO
14勝4敗まで来て凄い格差来た 2戦とも完敗コースだった
919北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/06(月) 16:19:57.55 ID:M0AO9rZA0
用もねーのに呼ぶんじゃねーよカス
あのゴミザコ改を擁護する雑魚共がバランス語るなくそったれ
前抜け()してアレクに自分から近付くとか馬鹿すぎるわ

ガトB鞭A()みたいな地雷装備を持ち上げるカスは死ね
ドヤ顔で鞭Bは見てから斬れる()とか言っちゃうアホも死ね
ガトシー持つ意味理解してねーくせに口開くな

ギガン以外のタンクを出したら味方から地雷認定されてるのに気付けガキ
>>845は特にヤバイ
開幕以外のライン上げはタンクの仕事とか完全に頭逝ってる
タンクを餌にしてラインをじわじわ上げるゆっくり護衛()なんてしたら
APがいくらあっても足りねーよ
近護衛敗北厨はタンクに乗れ
自分で体験してその論理がいかにクソかをまず理解しろ
920ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 16:24:58.58 ID:3+60nb9eO
66ガトCは地雷
921ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 16:26:56.54 ID:gZPEBVybO
来たよ連敗地獄!
ジオン兵ザコすぎる
922ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 16:43:32.31 ID:gZPEBVybO
こんな雑魚どもと組まされるのは勘弁! バンナム選択はとても助かる
923ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 16:59:56.66 ID:EvfJgvNCO
>>917
いつからジオンに新機体がry
924ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 17:08:36.67 ID:RTXwmdQ80
もう一年以上ずっとジオン苦行なんだけど
クライマックスで連邦勝利の出来レースに付き合った見返りはあんの?
925ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 17:09:34.64 ID:QAeZDrHNi
いつものやつくれよ、、、、
926ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 17:54:48.88 ID:7QvRUYIaP
ジオン産廃機体ってここをこうするといいんだが
というのばっかで
そこを治すとぶっ壊れ機体になるから
上方修正入っても微妙な調整しか出来ないんだよな
927ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 18:28:12.74 ID:5RFY7448O
>>926
は?
つ鮭クラ
つザク改
つ他格・射・狙
いつもそう遠回しにネガるが
結局どれも連邦に並ぶか、連邦よりやや下のレベルになっただけなんだがw
928ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 18:33:54.29 ID:gT7Fx+EeP
おいおい、勢力戦ジオン盛り返してきてるじゃないか。
勝ったらまた弱体化入るのに無理すんなよ・・・
929ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 18:39:45.59 ID:O+eey4FFO
>>919
これ以上アホ晒すのはやめた方が良いぞ
味方の編成と自分の機体選択見てタンクは立ち回らなきゃいけないのにそれも分からないだから
ゆっくり護衛なんざ一言も書いてないし、あの意味が分からないなら1000回タンク乗って一からやり直して来い
930ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 18:40:19.54 ID:5RFY7448O
>>926
逆に
元々充分な性能・コスト比性能の連邦MSが、更に「それヤバいだろ…」レベルの厨化を断行したのは
公式のBU履歴、特に2.5から強化された連邦機体全部が該当するよな
931ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 19:22:48.24 ID:gZPEBVybO
ジオンはここから逆転されるんだろうな…さてバラッジに乗るかな
932ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 19:29:06.52 ID:GY9QBBtOI
>>929
相手しちゃダメw言ってる事コロコロ変わるし内容も全然理解してない尉官レベルなんだから(笑)

ちなみに今10勝2敗

2敗は2戦共寒ザク出した中将が糞地雷かまして負けたw
933ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 19:47:17.03 ID:gZPEBVybO
ジオン勝てねー
雑魚しかいないや
934ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 19:47:31.63 ID:dPvZiPsC0
携帯サイトには6パイロットしか登録できないけど、
200円なのでジオン未登録少将S2になった後に連邦を作ってみた
上等兵LV3から大佐A1になるんですね、てっきり准将になるのかと思っていました
935ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 19:56:07.90 ID:gZPEBVybO
8連敗して心が折れた
今からジオン兵殲滅してやる
936ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 21:22:33.41 ID:AebZP1KSO
>>928
っていうか、あれだけ性能優遇されてMAPも全体を通して連邦寄りなのに
圧倒できない方が悪いだろう
どんだけボンクラなんだよっていう
937北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/06(月) 21:24:56.90 ID:M0AO9rZA0
今度は自称タンカー君かよ
白タンを選択肢に挙げてる時点で論外
しかも自分でライン上げの仕事をタンクにおっかぶせたり(4行目)
堅い餌(タンク)を盾にしてじわじわライン上げ(7行目)とか書いてるのに
ゆっくり護衛()の自覚なしとか味方の心中お察しだわ
こんなの引くとか運なさすぎかわいそー
938ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 21:30:16.90 ID:XVsnhUAHO
>>935
4連敗あたりでやめとけよ…
939ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 21:55:56.57 ID:O+eey4FFO
>>937
白タン使えないってのがタンク乗って無い証拠なんだよ
マップ次第じゃギガンより使えるんだけど
元旦やマカク赤6はタンクを餌に格の高火力で狩り取るのが目的なんだけどそれすら理解出来ない頭しか無いんだな
アホな尉官はとりあえずタンク乗れよ
それから戦術語ってくれ
940ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:07:28.76 ID:O+eey4FFO
>>937
あとライン上げに関してはタンク側の話だぞ
文面も読み取れないくらいの頭しか無いのに戦術語るな
固いタンクは乱戦作るのが目的だから無理に前に出る必要は無い
軽いタンクは乱戦作らない様な立ち回り
941ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:13:15.61 ID:3+60nb9eO
ぼっちの准将じゃ世間が狭いんだよ
タンクが拠点叩く以外やらないとでも思ってんだろうな
拠点叩かないタンクが地雷と言ってんのとかわんねーぞ
942ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:49:28.29 ID:3ii8wmbL0
>>939
義眼オンリーの俺に白タンおっすすめステージと立ち回り教えてくれ
943ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:23:24.00 ID:VU0+21X40
ジオンの新機体でよかったやつって、いつ以来だっけ。
実装後からドンドン使用されてたようなの。
ザメル以来??
ザメルも研究されるまでは少しブランクあったかいな?
944ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:36:46.82 ID:3fRZD9aw0
Rev2はNSが最後の新機体
Rev3追加でガーベラ、ドム2、遠ヅダとか別に言うほど悪くねえだろ
戦術込みでしか使えないのはジオンの特色だし
コンバート機体アリならグフカスもきた
945ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:41:46.94 ID:/RkI3nSo0
タンクよろしくとか
フルアンチギリギリまで誰もタンク出さねえとか
1戦目にタンクで常に先頭を走らされたり


そんな時は2戦目白タンで拡散撒くお仕事
946ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:45:10.76 ID:Tndnr7sJI
ニム、ゲルM、ケンプ、ガベ位じゃないか?まぁゲルMもガベも戦場を選ぶが・・・
947ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:45:34.21 ID:9OFqp1iLO
堅いタンクが乱戦作るのが目的ってのは違うな。
お前はアンチの時に敵タンクが元旦赤フルなのに、無理に乱戦する気なのかと
ライン上げがタンクの仕事って言ってることも含めて、たぶん仮想敵のレベルが低いんだろうな‥というのは伝わる
948ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:48:57.32 ID:mlfIu8an0
本当に白が義眼に勝ってる点がわからない
949ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:58:41.07 ID:fGy2vpEmO
白タンねぇ…俺は格近遠満遍なく乗ってて必要に応じて機体選んでるけど
ギガンでお釣りが来ると思うぞ?逆にききたいが
白タン出してギガンよりメリットのあるマップと
立ち回りがあるなら教えて欲しいわ
マカク赤6も乗るがそれはこのマップだと砲撃地点までの距離が近目でかつ乱戦が予測されるような場合に拠点撃破まで死なない為に乗るのであって肉になる為じゃない。
結果として肉になっては
いるが好きでやってる訳では無い。
それに赤振りの遅いタンクなら尚更先に前衛がライン作るのが普通だと思うがな…どう考えてもタンクより先に砲撃地点に
行ける訳だしね。それと
寒ザクはジオン近の中で護衛なら強いよ(アンチ向きでは無いが)
ただしメインサブの弾数とリロードに難があるからかなり丁寧に乗らない
と駄目だけどね。きちんとやれるならかなり強い機体だよ
950ターボタンくん!:2014/01/07(火) 01:01:07.54 ID:HLliUiNTO
お前ら白タンナメんなよ!宇宙以外なら何処でも行けるぞ!!
俺は義眼3700の赤オーラだが白タンは8500の赤オーラだからな!!
951ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 01:06:30.28 ID:LFiTrOAU0
俺も分かんねーなー。赤蟹と黒ザクのセッティングの特性と意義がまったく分からない。
ジャンプ殺す代わりにダッシュがずば抜けてるわけじゃないし・・・ダッシュが特色と言われても
そういう運用が強味であり生かされるような雑魚はいないし、分からないねー
952ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 01:11:56.30 ID:aTxjexDd0
敵がちょっとアレなのはあるけど上手い寒ザクと味方街したので記念あげ
http://www.youtube.com/watch?v=J3kmZwUk4Uc

http://www.youtube.com/watch?v=5lM7GVGtdFY

自分はタンク乗ってました
953ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 01:15:28.54 ID:LFiTrOAU0
俺も分からんねー。商売的には調整による強機体を入れ替えて、それに気付いた者がそれをガチとして流行らせる。
それが商売的な発想なんだろうが、どのMSにも個性と差異、強味があって
どのMSが出てきてもそれなりに活躍でき、ガチというものは難易度の高い高コストだけであって
調整による強機体の入れ替えではなく、バランス維持の為のメリットデメリットの調整では商売にならないのだろうかね。?

俺的には新MSはどれも初期支給状態ではコスト200で支給されて、一ヶ月から三ヶ月後に他のMSとの共存とそれ自身のスペックによるコストを決定するのが望ましいのだが
商売となるとまた違うのかね。

新MAPはどんどん出してもらってけっこうだけど、新MSの提供はもうちょっと慎重になって欲しい。
お陰でこちらは昔から乗ってるのしか乗ってないし、今日なぞジョニザク4落ちしたカスが二戦目即決茶テロ始めるしねー
ジョニザクなんざ中々乗る気にならんよ
954ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 01:26:34.43 ID:LFiTrOAU0
>>952
アレダムが1st取られるまでにあんなに削られてるのは何故なんだ?
面白いもの見たけど、同じことが出来るとは思えんぬ
955ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 01:44:55.62 ID:/+Vuv7Mw0
S7でズダタン出す馬鹿はしね
956ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 01:49:14.17 ID:FLikAVRrO
連撃のシビア化は反対だな。もし、そうするならば威力UPもセットだ。特に一撃目な。
957ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 02:10:13.21 ID:FjEWRZ9XO
もう5割の法則は嫌だよ…(´・ω・`)
958ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 02:11:51.37 ID:VU0+21X40
みんなが上げてくれた機体の履歴をさらってみたよ。
2009/08/05 rev2.07 :ケンプ
2010/01/13 rev2.10 :NS先行支給
2010/12/16 rev2.50 :ゲルM、ザメル
2011/07/29 rev3.01 :ガーベラ
2013/01/21 rev3.15 :ツヴァイ
2013/05/16 rev3.19 :遠ヅダ

去年は比較的豊作だった!?
959北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/07(火) 03:14:11.21 ID:Uw2I7Ke/0
拠点弾を撃つ回数が少なくて済むことによる
多大なメリットがわからない上級者様()
また身の程知らずなでかい口を叩いたんだからだんまりして逃げずに
白タン()がギガンを超えてる部分を言ってみろよカス
960ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 03:24:41.07 ID:3fRZD9aw0
>>958
NSは11年5月の勢力戦報奨だったろ
961ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 04:32:42.68 ID:yTLRZMgG0
大会出場者にBD3とNSが先行支給された
962ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 04:55:16.07 ID:izJKRIKuO
>>958
まともな・・・と言うには微妙な感じがせんでもないのが
半年に1機出るかどうかじゃないか・・・(呆れ)
2012はどこいったw
963ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 08:34:34.40 ID:rM9OtKagO
>>959
キャッチされにくい
発射軽い
拡散回転率
燃え弾のよろけ

出せば分かる通り野良じゃ要らんしバーストでもザメマカクに劣るな
でもドルブよりマシだしww
964ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 09:10:09.50 ID:wxLdTGqK0
しろたん可愛い(確信

しろたんの
燃え弾萌えゆ
ガンダムか

お前ら、文句があるならおでん食え!!
べ、別にあんた達のために作ったんじゃないだからね!!
965ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 09:14:47.10 ID:Up3U2CXzi
文体的に自演が丸わかりなのも酷いがさらに気持ち悪いってのが拍車をかけるな…
966ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 09:28:27.57 ID:ImYvtv6s0
>>950
新隔離スレBBAイカ口臭にソッコーコピペ貼り付けるカタワBBA
967ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 09:47:20.86 ID:wxLdTGqK0
>965
荒んだ場を和まそうってジョークなのに伝わらなかった
すまない、後退する
968ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 10:35:18.48 ID:EFsM7Rls0
鞭Bの発射のモーションって障害物の後ろで隠してから使ってるよね?

まさか普通に相手にモーション見せてるの?

まさかね

違うでしょ?そーゆー討論なの?
969ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 10:55:19.09 ID:izJKRIKuO
俺には>>968が何の討論をしようとしてるのかがわからん
っていうか、いつの話だよ?
970ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 11:11:02.93 ID:92jqBJPM0
想定敵がガンダムな昨今、
鞭Bを障害物で隠しながら使うほどブースト余ってないしなぁ。
しかも大抵の場合はアラーム鳴らして撃つんだよね?
障害物越しにアラーム鳴らすってことは、
ガンダムの凶悪前ブーか、バルカンカス当てのリスクを負いながら
低ダメージで目の前のガンダムに無敵時間をプレゼントすることになるけど…
アラーム鳴らさないとすると、スカした時にとんでもない硬直を見せるが…

鞭Bって敵にバックブーストを強要する武装じゃないの?
971ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 11:13:35.64 ID:Sj3SHx2j0
使ってないから思うんだけどグフカスって聞くだにめんどくせー機体だな
みんなすげーわ
972ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 11:37:21.77 ID:yTLRZMgG0
鞭投げて噛まれるのは噛まれる自分が悪いって思ってるからいいや 最近見るけど鞭Aはやめて
973ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 11:56:47.20 ID:rM9OtKagO
見てから斬れられるから使わない→持つだけムダ→鞭Aになる
結局ガトB必須だからガトB鞭Aになる
ガトB鞭B使うのは完璧に間合いが調整できるプロの絆戦士だけな
お前らはBAな
974ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 12:08:38.57 ID:s0VnMA/Z0
ぶっちゃけ、いっそサブにはクラかなんか持たせて本体コスト-20しても良いよな今のグフカスw
975ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 12:27:31.26 ID:92jqBJPM0
クラ持ったら本体コスト+20位にしないと超絶壊れ…。
976ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 12:57:23.82 ID:izJKRIKuO
もう連邦に壊れが蔓延してんだから
いい加減ジオンに壊れあってもいいじゃん

ところで次スレは?>>970
977 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/07(火) 13:28:57.00 ID:rM9OtKagO
もしもしじゃキツい
978ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 14:46:52.64 ID:wYxjw/TNO
昇格手前でuとかタみたいなゴミこっちに押し付けんのわざとなの?
979ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 15:51:58.65 ID:vZS56/5HO
SNSの褒め殺し情報工作ほど戦力になるとは決して思わないが
トレモ育成『だけ』はジオン近で一番簡単に出来る機体だなバラッジ

最初はダウンギリギリまでガト→タックルとかやってたが
実は余計な事考えずにプロと中パラ優先でCPUの群れにずっとA押しっぱ、
弾が切れたら中パラ以上優先で手近な敵機にBバラまき、とやるだけで
ドNのままで1600→1700→1800→2000とかジオンのトレモじゃゾック位しか拝めない数字が叩き出せたわ
でもまぁあくまでトレモに限った話だって事は強調しておきたい
980ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 15:54:51.13 ID:EFsM7Rls0
ヅダ青8案パイ
981ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 16:35:17.54 ID:rM9OtKagO
やらなきゃ気付かない知識
トレモ難易度変えればアレカス出る
982ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 21:04:18.63 ID:5j1JyCOTP
>>896>>904>>905
掲示板を私物化してる馬鹿BBA
983ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 21:12:32.75 ID:9OFqp1iLO
鞭A押しが鞭B使うともれなく斬られる地雷だってのはわかった。
鞭B使う距離調節が難しいと感じるんだな。勉強になるわ
984ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 21:17:14.36 ID:Up3U2CXzi
鞭A推しなんていない
鞭Bも滅多にもらってくれないし260にしたくないからガトBメインで立ち回ってるだけ
985ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 21:28:59.67 ID:yw1e22Nr0
【総力戦】【2連敗】
【バラッジ】【アババ】
【打倒!】【ガンダム】
【アコース】【クラッカーだ!】
986ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 21:35:02.31 ID:xK48rn39O
それって自分から選択肢を減らしてると思うんだけどなぁ
987ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 21:49:30.61 ID:9OFqp1iLO
要はまるで使えないに同義なAと比べてBに20円の価値感じないってことか
Bを使えてないって捉えるか、そもそも使えない武装だと捉えるかだな

理由が「見てから斬られるから」なとこ見ると、明らかに使えてない側だけど
988ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 21:51:26.55 ID:bFH9eyWy0
グフカスはBBです
989ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 21:56:24.89 ID:yw1e22Nr0
・・・スレ立て試してくるわ
990ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 22:03:02.35 ID:MBn2mZBa0
991ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 22:04:42.40 ID:uMXWxcjI0
>>987
池沼さんは何でそんな解釈になるの?
ようはあんたみたいな池沼さんが鞭Aを使いこなせないだけでしょ?
まさか鞭Aでダウン取るコンボ知らないとか尉官クラスの書き込みはしないよね?
992ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 22:31:05.51 ID:MBn2mZBa0
次はエクストラカラーだって
ttps://twitter.com/basaru0409/status/418746356308533249/photo/1

バンナム、やったな!w
993ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 22:47:34.33 ID:92jlTXos0
鞭Bは遅いのよ
ガトBあれば鞭はAでもかまわん
994ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 22:50:59.24 ID:M1RZxyjE0
>>992
11月にすでに出てるん。
http://www.youtube.com/watch?v=y6IcL13tDzw
995ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 22:52:55.43 ID:xV2bhQQ10
鞭B使えないから鞭Aもつよ!って子は、ツヴァイで前ブーしてくれればいいよ
996ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 22:56:27.01 ID:LkCtykxL0
>>983
漏れなく切られるとか、そういう以前にガンダムが速いんだよ…。
当てても極小ダメージで無敵時間をプレゼントすることになるから、
ガンダム側に前ブーのデメリットがあまり無いというおまけ付き。
誘導が始まる前にガンダムのバルカン4発目なんかが飛んできたら目もあてられない。
ここに近マシの流れ弾ヨロケなんかのリスクも含めるときっつい。
こんなに面倒な装備だったらクラッカーでよくね?ってなる。
997ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 23:13:22.17 ID:QOdWvrQ00
ということもろもろ考えるとデザクって格闘機にコンバートされると
すごく重宝するようなことおもうんだけどね
998ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 23:20:21.45 ID:v4I5Mk1W0
AP増やして特化セッティングにしてよろけクラ持たせても
今なら文句は出ないだろうな
999ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 23:51:48.52 ID:EFsM7Rls0
>>1000なら
メインに鞭C追加
1000グフカスマイスター:2014/01/07(火) 23:58:08.38 ID:QYCHDIAkQ
よっしゃ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。