1 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。
■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
3 :
ゲームセンター名無し:2013/12/23(月) 12:05:11.01 ID:STg/GFtV0
なぜ?ホワイトブターBBAのドス黒マムコは 臭 いのですか(; ̄Д ̄)?
それは ソープ、韓国式アロマエステ風○勤務 長いから 長期間酷使し
不潔不衛生にしている
元々の体臭
ケアを怠り年齢も加齢な57歳なせい
5 :
ゲームセンター名無し:2013/12/23(月) 15:19:44.18 ID:j5dBBY/LP
イチオツ
6 :
ゲームセンター名無し:2013/12/23(月) 16:54:50.79 ID:Jkz+UPPX0
7 :
ゲームセンター名無し:2013/12/23(月) 17:29:42.39 ID:WMngbF1/O
俺のイチオツ
8 :
ゲームセンター名無し:2013/12/23(月) 22:21:29.26 ID:STg/GFtV0
イチモツ
9 :
ゲームセンター名無し:2013/12/23(月) 23:36:09.54 ID:TMTFa9pCO
10 :
ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 00:18:18.21 ID:z+xDS0LK0
11 :
ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 00:27:13.26 ID:vkEzh4Lwi
負け越しはしね
ボールひとーつにー きーきましたー
13 :
ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 10:00:59.38 ID:z+xDS0LK0
>>11 どうにしかして伝えたいのに伝える方法がわからない スルーしろって言われるのはわかってるけど白BBAの家族と重なって泣けてくる
>>11年老いた親に病院につれてって言えオカマニートやぁぼうオヤヂ
14 :
ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 11:12:34.08 ID:752etCQVi
前スレの話題持ち出しちゃうけど
前スレ
>>998 それは味方の編成をみてそのキャラを通せるかどうか判断できてないから
例えば後衛に盾持ちいないのに19ヴァンガや18ハンター通したら少なからずダメ貰うし落ちるって状況も全然考えられる、
相手だって2、4回収狙ってくるし
だから2落ち枠貰うのであれば壁になるべきなのか?それとも前衛処理を任せて自分は1落ち枠を早く落とすのかっていうのを考えて動かなきゃだめ
まあランク差あれば盾持ちがパンパンにされたりもするから正解はないけど
結局前衛に求められる事って、
・タゲ引きまくって中・後衛が撃たれないようにしろ。
・敵前衛が中・後衛を事故らせに来ないように止めろ。
・敵中・後衛わ事故らせに突っ込め。
・中・後衛が事故っても良いように1落ちか0落ちで行け。
ってことか……
それのなかから自分と相手の編成を考えててやらなきゃいけない仕事を考えるの
全部やれなんてよっぽどの格差がなきゃ無理だ
カット番ジョの無双ハンマー
18 :
ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 12:34:22.26 ID:0wayp61Li
味方に対盾武器持ちがいない状況で相手の21レスやアドが中衛に向かった場合は羅漢やジョナが止めるべき?
それともエクスみたいな盾持ち見れるキャラが編成には必須ってことかな?
こう、編成考えて行くと後衛と回復キャラって不要なんじゃないかと思うんだが・・・
>>14 >例えば後衛に盾持ちいないのに19ヴァンガや18ハンター通したら
>少なからずダメ貰うし落ちるって状況も全然考えられる
その具体例はわかりやすい。
「前衛は、相手前衛と殴りあうな!」っていう人いるし、
普段はほとんどの場合それが正解なんだろうと思うけど
こういう例の場合(相手前衛に対して残りの3人全員が弱い場合)
その場合は前衛でも、相手前衛止めた方がいいよね。
逆に前衛がお互いヲリ羅漢で、こっちには19しづねという
ヲリ羅漢を一人でもメタれるキャラがいたので、
敵ヲリなんて19しづね一人にまかせておいて、
敵前衛みるのを1タゲだけにして
敵側にとってクソマズ展開にすればよかったのに
それしないで味方前衛ヲリが敵ヲリに粘着しはじめてラインあげない
って事があったんで、こういう場合こそ前衛同士殴りあうなって事だよね。
ほんと時と場合によるので、全WPの相性把握は大事ですよね。
私できてないけど
味方にメディックやヒーラー、コマンダーなんかがいて敵前衛がストライカーの時とかも通したらダメだな
武装の性質上、ウォリやジョナはタゲ引きタイプになりやすく19ヴァンガやハンターは通さないタイプや事故らせタイプの動きになりやすい
>>14まあ確かに前衛3タゲむけろは極論だとは思うけど前衛って他の人の倍コスト貰ってる以上ある程度苦労はしないとダメだと思うよ
別にライン維持もできるようになれば言い訳だしさ
誰よりもコストを貰ってる以上それに見合った動きもしなきゃダメなんじゃね
まあ俺は味方にライン維持押し付けてるからそんな大きな口叩けないけどさ
例えば池袋で自分が前衛やってて相手の中後衛を駐車場に押し込めて味方も相手前衛を早々にメタれた時に味方3人が勢い良く駐車場に降りてスマブラやり出した
自分はリスポン叩きたかったから当然降りずに戦って1落ちに切り替えたけどせっかく序盤で有利取ってもこの展開だと負けも大いにあり得る展開だから焦らず戦うのって大事だよな
23 :
ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 17:42:33.17 ID:03KbITK+0
今日2000にニコ生公式SPやで
0時までやる可能性あり
24 :
ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 18:38:05.30 ID:03KbITK+0
25 :
ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 18:39:24.55 ID:Gu6R0zN60
SIMの取り巻きがHEYにクリスマスパーティーと称してケーキ持ち込むみたいだけど普通に迷惑行為じゃね?
そんなことしながら「新規歓迎」とか言ってるとか頭おかしいとしか言いようがない
26 :
ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 18:47:36.58 ID:Gu6R0zN60
Xmas撲滅ガンスリンガー @puinyupuinyu
ヘイにケーキ持っていったらだれかくうー? 有料でおなしゃす
SIM3@げーむさぽーたー @sim_CF
@puinyupuinyu またたこ焼きの時みたいに怒られるぞw
Xmas撲滅ガンスリンガー @puinyupuinyu
@sim_CF クリスマスなんですよ! と怒られない程度にごり押そうかと思ってますw
SIM3@げーむさぽーたー @sim_CF
HEYにてクリスマスケーキを待合椅子で食べているハニヒラを注意する店員。 それに対して「クリスマスなんですよ…クリスマスなんですよ!」
と泣きながらゴリ押しでケーキを食べるハニヒラ。 と、それを冷ややかな目で見るHEYの妖精。 ここまでがテンプレート
Xmas撲滅ガンスリンガー @puinyupuinyu
Heyケーキ pic.twitter.com/56ouJRwXmS
http://pbs.twimg.com/media/BcPbui7CAAAKIYi.jpg キチガイだろこいつら
>>26 うーん、最早ガンストも関係ないしイメージダウン工作で迷惑
社会的に抹殺されてほしい
29 :
ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 20:54:08.35 ID:SMHT4kXKi
晒しスレのノリ持ってくんな死ね
自分が事故って負けて「やらかした・・・」て思ってたら
ひょろいメガネのやつが「あの動きじゃだめだな〜」とかニヤニヤしながらすぐ隣きた
面識ないしシカトしたんだがその後もずっと隣張り付いて
「ほらほら〜リスタくるよ〜」とか「鏡花落としちゃう?負けちゃうよ〜?」
とかしゃべってた
リスタ警戒してたし、パンツちゃんと残してたからすごいうっとおしかった
その後もシカトしてていなくなったと思ったらまたすぐ隣の人に張り付いてた
知り合いかと思ったけど、なんか喧嘩になってたからまた面識ない人に絡んでたんだろうけど
なにをしたかったんだろう
それは解説くんだよ
どのゲーセンにもいる低級妖怪
人畜無害だから安心して
そ、そうか、妖怪と接するなんて初めてだから対応がわからなかった
友達に聞いたら他のゲーセンではよく見るらしいんだが、いつもジョナがいろうがウォリ番長がいようが
21アサシンで2落ち宣言してるとか
確かにそいつが試合やってる時にチラっと見たが、開幕に盾張ってる特ウォリに前ブーしてシャッガンしてたよ
もちろんハンマーで殴り飛ばされてたけど
殴り飛ばされながら ウォオオオイwww
とか叫んでたね
相手にしなくて本当によかったと思った
>>31 ありがとう
昔はよく格ゲーとかで見た妖怪だった気がするんだけど、最近めっきり見なくなっちゃったな
それだけ平和になったんだろ
急に特ヲリが来たので・・・
しかし生放送はLOVに相当時間割いてるな
これガンスト1時間ぐらいしか無いんじゃないか?
衰退してくガンストに時間かけるくらいならこれから栄えるロブに時間割くのは当たり前だろ
38 :
ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 22:49:01.74 ID:6YFVvuQCP
まさかメイドコスチュームのアナザーって緑じゃないだろうな…
アナザーて?
サングラスコード発表
DNCN 4BU7 YT9L X4Q7
サングラス 黒 再配布 DNCN-4BU7-YT9L-X4Q7 12.25 00:59まで
インド不可ww
再配布きたか!ガタッ
持ってるけど入力だ!
ホームにいる妖怪君たち
俺が低ランク→「今の動きよかったすよww」とか上からな態度
俺が同ランク前後→必死に自分の方が上手いアピール、俺のキャラを弱キャラ扱い
俺が追い抜いてGS→あんま話しかけてこなくなった。俺のキャラを強キャラ扱い
こいつらプライドないんか…
48 :
ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 23:23:55.16 ID:JQREXpgR0
コード書いてくれてる人ありがとう。
携帯からだとLoVからガンストになったとたん画面がおかしくなって視聴諦めてきたから、ほんとに感謝です
50 :
ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 23:26:57.79 ID:5Ta+Xh5Y0
シューさんすげえ!
黒髪 再配布 DNCN-AXF8-LSU7-29WK 12.25 00:59まで
52 :
ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 23:52:28.82 ID:5Ta+Xh5Y0
面白くない
兄貴のプレイ見ててうちのホームのAAAの人と似てるなって思った
忍者で1落ち後に猪して自分のスコアがいいから悪くないみたいなだいたいラスキル2落ちで負け
ガチA帯でGSに放り込まれたのはかなりきついけどなww
>>25 テメェ前スレ
>>950踏み逃げしやがった奴だろ
立てらんねぇならちゃんと再安価しろや死ね
黒ぶちめがめ DNCN-SDG3-ZPQT-DLNU 12.25 00:59まで
なんでこんな時間きついのか
前も復刻コードは時間短かった
勢力髪だか服が欲しかったな
別に受付時間を24時間にしてもいいだろうに
短時間の集中アクセスでサーバーにも負担かかるだろ
執事メイドのアナザーカラーがまだだぞ。25:00までに何人が登録できるんだ?
|д゚)チラッと見たら知らない3人だった
アナザーカラーって何色なんだろ変な色だったらやだな
クリスマスだけにあの色ですってなりそう
ピンクか
YUが緑着てるからなー
緑か…使う人いるのかな
白とかがいいな
DNってメモってたら追い出された
執事・メイドアナザーカラー DNCN-K98U-Q9TY-JEK4 12.25 00:59まで
ひつじ服きたお!
1時までだお
執事服・メイド服 複数出たみたい
・イベント限定カラー
・12/25限定カラー
・ふつーにショップで販売カラー
一時半までだね
コードはこれでおわり?
入力期間延長か
おわり
チェック柄は微妙だな…
やっぱり白黒が普通にかっこよくてかわいくてキマってる
グラサンと黒髪と黒フチ、燕尾服で全部
ねるか
メイド微妙だな
>>78 やっぱしづね化けもんやないかw
まぁプレイ中は大して気にならんけど
黒とか何よりプッシュ通知大杉
ξちゃん安定の可愛さだった
コードってネットのどこから入力するんです?
どうでもいいけど2と言えばアナウンスの声が高すぎて嫌いやな
2やったあと1やると水樹奈々のアナウンス役がいかにはまってたのかというのが分かった
87 :
ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 01:10:38.38 ID:nBxEKgUEP
そろそろ入力期限切れるのか
間に合わなかったよ…
今更ながら2の全員分の勝利ポーズ出てたんだな
レミーの3位でワロタお前そんなキャラじゃないだろwww
執事メイドはオルガは水玉
アーロンジョナ師匠兄貴は赤だった
水玉パグとか見たかったな…
>>90 風澄3位もそうだけど
前作の他キャラ…それも人間関係的にあまり良くない人の使いまわしてるにほいが
93 :
ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 07:06:43.76 ID:YoSMZIleO
コード入力期間短かすぎ
でもチョコカラー買えるから許す
GP3倍かー
2になるのにちょっとそれは…
95 :
ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 11:57:14.99 ID:MQ255KAx0
>>93 負け組ガラケーBBAはまだこんなスレにはりついてんのか。
ホテルなう
>>94 今のうちにコス揃えとけってことだろ
2のGPが本稼働でどうなるかまだわからないし
白黒を課金レンタルしてくれぇ
98 :
ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 13:35:41.58 ID:YoSMZIleO
生放送に特典コードあったのかよ…
今スレ見て絶望したわ…見てなかった奴はお客じゃないですかそーですか…
いいもん…管理区デフォにウィッチハットのレミたんが一番かわいいから他のコスなんていらないもん…
>>99 どんだけ自分よがりなんだお前は
お前は自分で選択して昨日放送見てないだけだろ?
それが客じゃないって…
お前が言ってんのは例えば開店記念のサービスでカレーのトッピングが無料だった店に1年後に行って俺にも無料でトッピング寄越せ俺は客だぞって言ってるのと同じだよ?
ガキは勉強してろ
by 年収900万 ランクGS 現在トイレでサボり中のリーマン
これコピペ?、
違う俺のきもちだ
こんなにも手遅れな社会人が現実に存在するといういい生き見本
まぁお前よりも全てのスペックで勝り嫁も居るけどなw
ぬるぽ
冬休み型「荒らし」
一番最後の行だけ書かなければよかったのにな
妄想型年収900万
妄想型年収900万コスト1900
ダブル右:ガキは勉強してろLV3
ダブル左:トイレでサボり中LV2
サイド:俺は3ヶ月でGSだLV5
タンデム:まあお前よりも全てのスペックで勝り嫁もいるけどなwLV7
つよい(確信)
自分のスペック自慢したがる人って実際はかなりの底辺でそれをコンプレックスに思ってるかららしいよ
全体からみたら底辺かも知れないが私は嘘をつかないのであ〜る
既に持ってる人っていうのはそれをわざわざ口にしないからな。
それは間違い。というか日本人的発想。
私が相手にしている世界のエリート達は自分がいかに出来るかを手を動かすだけじゃなく口でも執拗にアピールする。
無論、黙っていては無能も有能もただの案山子に過ぎないからであ〜る。
すげぇ、本気で頭おかしい奴出てきた
ごめん。仕事戻る
ID真っ赤でハイリスクカンスト
お前ら釣られるのはほどほどにな
池沼ワロタ
こんなんだから末尾0以外のイメージが悪くなるんだよ…
スレで話すような話題も無いけども
121 :
ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 17:48:33.27 ID:RJa23hKDi
わろた
管理区のビジュアルを頑なに公表しないのは
まさか今の絵と大幅に改変してくる気じゃないだろうな…
仕事を定時で上がる俺ガイル
嫁にケーキ買うついでにちょっとだけガンストラトスやるから藻前らマッチしたらヨロイック
ガンストラトス?別ゲーかな?
2chの古文かな?
そんな報告いらない
構って欲しいならそう言えよ
>>122 そもそも2が第二次時空越境作戦に成功した後の話ならば、片方の世界が消滅してることになるわけで
>>127 資料集には極東のCG載るって書いてあるからそれはない
2015年はエージェント達によって保護されたってのがいまいち引っかかるけれど
極東vs管理区は崩さないでしょさすがに
アノマニー加えた三つ巴なのかそれともアノマニー=極東で今までどおりなのかはわからないけれど
こういう池沼をいじるのって楽しいよね
アノマリーなうえにフロSだわ
何内部分裂してるんだよ・・・
となると1月中には管理区側のCG公開かな
変に改変されても困るけど
クリスマスにガンスリ人気ありすぎw
こいつら他にすることないのかwww
ガンスト以外やることあんの?
あんまり無かったです。
本質を見抜いたアンサー流石です。
>>128 「極東vs管理区」だと!?貴様、さては管理区の回し者だな!?www
キャラコスは3種になりそう
最近やってないけど
メリークリスマス!
138 :
ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 22:41:34.07 ID:uXRPtTn50
メニークルシミマス!
上の
>>99でも言ってたが、キャンペーンコード載っけてくれてたから、はしゃいで入力したら、「期間過ぎてます。遅えよ。」言われてシュンとした・・・
25日までがクリスマスなんじゃないのかよ・・・。
元旦コスに期待だな。
今敵の25ヴァンガが三落ちしててクソワロタ
まれによくある
25が3落ち出来るのは良マッチングだよな多分
質問です。
風澄と主水をメインで使っています。
鳥SとSSのルーパーなんですが、
いかんせん負け越してしまいます。
基本、前衛のマッチングに恵まれない環境なので
17,20アサルトや18ハンターで前衛などやっているやのですが味方と噛み合わず負けている感じが否めません。
味方とのセオリーな体力調整やWP構成を合わせたり、
前衛をやる場合はタゲを貰える事を意識しながら
立ち回り、
アタボ平均600-1000 ハイリスク平均28000-30000
数字だけ見れば極端に悪くはないと思いますが
やはり負ける事が多いです。
事故った味方のフォローや落ち枠譲ったり、
色々試したのですが結果に繋がりません。
他に自分が見直すべき点はないのでしょうか。
アドバイスいただけると嬉しいです。
18ハンターは火力こそあれ複タゲはやや厳しい
アサルトはそもそも前衛に向いてない
だから逆に前に出すぎないで0落ちを作りつつアタポ出すことを意識してみては?
前に出てばかりいると、落ち枠あるからって安心して味方の体力や現在位置・状況を把握できずに攻めてることがある
アサルトはそもそも前衛に向いてない。
18ハンターはタゲ取りより落ち枠使って事故らせにいく。
それを阻止しにきた相手のタゲがきて結果的にハイリが入るようにする。
>>145、
>>146 ありがとう。
何でも味方のせいには出来ないのですが、
前衛を宣言してくれる人が本当に少ないのです。
アドバイス頂いたのは1落ちや0落ち運用ですね。
自分の前衛スキルに何かしら不足している物が
あれば補いたいと思った次第です。
後衛向けキャラ3人のマッチングが8割なので、
最近ジョナか羅漢をメインにしようか悩んでました。
アサルトやペネの2落ち前衛は18・21アサシンの2落ち以上に無駄だと思う
2落ちの動きするなら盾持ってる意味ほとんどないしな
耐久そこそこで盾とシャッガン持ち
足も早く格闘も平均以上の強さ
これらだけを見てアサルトを前衛と勘違いしやすいのかね
17ペネならまだいいけど20ペネに名指しで2落ち宣言して自分は19ヴァンガとか18ハンターからWP変えるのやめてくれ
とりあえず2落ちで動いてもいいけど無駄にコスト使うだけだぞ
アサルト2落ち無理とかいつからそんな風潮出来たんだ…
盾マシピとライショあって中距離以遠でもロケランでプレッシャー与えられるんだから下手なWPより圧倒的に向いてるでしょ
逆にウォリジョナ以外で何なら2落ちでいいのってレベル
他に面白いゲームないから惰性でこれやってるだけ
他ゲの家庭用だとチートやら回線の問題で萎えた
鏡華だけ特殊能力なし、体力も火力もないからふなっしーと同様背景でいいわ
>>151 2落ち無理じゃなくて2落ちする意味がないって話だよ
生存力の高いのがアサルト最大の長所なのにそれを捨ててまで2落ちする意味を教えてくれ
野良ブリーフィング時の1落ち、2落ち宣言て目安程度でしかないから
シンボルチャットで開幕よろしく直後に 真ん中から攻めます とか
しばらく後衛狙います とか ENEMY狙いますなど入れるのが
敵編成や戦況に応変できるし、1番効果的に味方に伝わると思ってる
前衛2落ち=特攻 って考えてる人も多そうだし
普通に前衛居なきゃアサルトで前出るでしょ
2落ち前衛するんならライショのリロードの関係で20よりは17アサルトの方がいいとは思うけど
アサルトはなかなか死ねない印象
アサルトが2落ち枠ではないっていうのは同意
野良だと苦肉でやらなきゃいけない場面もあるけど、2落ちの立ち位置だと武装の持ち味が死ぬ
あくまで準前衛がやりたいよね
二落ち枠の話に便乗して
当方野良メインの鏡磨使いで、ウォリジョナいなかったら率先して19ヴァンガ乗るようにしてる
味方が18ハンターや20アサルトで二落ち宣言してくれたらそっちに譲って他WP使うこともあるけど、最近やたら17インセプで二落ち宣言する奴を見かける
17インセプに二落ち枠は無いとは言わないし、自分もアーロン使ってる時に他に当該キャラいなかったら無理矢理前衛みたいな立ち回りする、でも19ヴァンガがいたら17インセプは一落ちで立ち回るべきじゃね?
…って個人的には思うんだけど、百戦錬磨の皆さん方の意見をお聞きしたい
野良なんて好きなようにやりゃいいんだよ所詮ゲームだ
>>158 鏡磨使いじゃないけどその状況でアーロン二落ち前衛したいやつはただの雑魚だから諦めろとしか
鏡磨とアーロンの機動力を考えれば鏡磨の方が事故りやすいから狙われてラスキル→敗北だな
無理に19ヴァンガ乗る必要ないしそういうときの為に一落ちで働けるよう他のwp練習しとくと良い
マッドネスとか結構強いよ慣れれば
前衛視点ではアサルトには後衛潰しをお願いしたいところ
最近17、22カネジが楽しくて前衛を押し付けたくてたまらない
耐久350以下はワンパン貰っただけで瀕死になるからリスぽしたばかりでも突っ込んだら戦犯やな
アサルトは使ってるとわかるけどハイリス35000程度じゃ2落ちできないんだよね
ロケラン自爆とかわざと苦手な相手に突っ込んだりしないと2落ちしないから、むしろ2落ちしやすい他の味方に2落ち譲った方が良い気がする
アサルトは1落ち前衛って認識はどうだろう?
19ヴァンガや18ハンター等は勿論、オルガξリューシャが事故って2落ちする可能性も想定すると考えたら
前衛はやるけど1落ちに抑えるってのが一番いい気がする
まあ、マップ狭いしリスポーンでグチャグチャになるから前衛も後衛もないわな
距離のみ
17セプで前衛やるしかない状況なら2落ち宣言はしておく
でもそういう状況で敵の前衛抑えられるわけがないからだいたい後衛が先に落ちる
まぁ最初から1落ちのつもりだから落ち枠調整もしやすいし、適度にアタポハイリ稼げばポイント禿げないし
負けても編成事故だからと諦めがつく
18,21アサシンが事故やすいのは分かるけどまともな鏡磨使いなら19ヴァンガが事故りやすいとは思わないと思う。
前衛やってるやつであったまると1落ち枠のWP即決して対応する装備がってやるやつ多いけどさ
あったまってんだから2落ちして余計イライラするに決まってんじゃんって思う
>>168 事故りにくいのは分かるけど中距離からの援護には手数が少なすぎる
シャッガンの距離まで敵に近づいて事故る人が多いからそういう意見があるんだと思う
はまった時には強いんだけど安定しにくい
>>169 前でタゲとってるのにひたすら芋るだけの味方ばっか引いて、なおかつ落ち枠すらないとか連続で起こってたら前衛する気失せてくるってのはある
ID:P6E8+lDWiってトイレでサボって14:25:24:71に初書き込みからの仕事戻ったのが17:15:55:58だろ?
二時間半以上トイレにいるとか職場でウンコって呼ばれてるだろ絶対
17セプ使ってる身としては、
基本的に1落ちで行きたいけど、
本気で前衛がいない時は2落ち前衛しようとしてる
19ヴァンガでも20アサルトが味方でも、
ブリフ終了5秒前までに2落ち宣言なかった(or既に1落ち宣言)ら開幕突っ込む
迷惑だと思ったら、どしたらいいか意見オナシャス
175 :
ゲームセンター名無し:2013/12/26(木) 11:52:39.20 ID:PEDqBw8vI
ブリフで2落ちしたらええ
176 :
ゲームセンター名無し:2013/12/26(木) 11:59:21.32 ID:51C3OVccO
>>138 張り付きすぎだろ
他にすることないんだな
>>174 2落ちしたい奴は開幕突っ込むだろうし、味方全員後衛だけど1落ちで行きたいならそうしたらいい
最初に落ちた奴へ2落ち譲る
何なら体力上手く生かして有利や奴に張り付いて0作るとか
定石に拘るよりも臨機応変に戦えば良いさ
17セプならそれが出来るし
思うんだけどブリフで1落ちでいくとか2落ちでいくとかの
宣言自体いらないと思うんだよね。
2落ちで行くって言ってもタゲが上手く集まらなくて
他の人に負担がいって中衛が先落ちした場合なんか
1落ちシフトしなきゃいけないんだし、
ブリフで2落ちで行くって言っておいて、前出ないやつもいるから
そんなやつに2落ち持っていく資格なんてないし。
宣言は目安になればいいんじゃない
ただ1落ちでいくっていいながら2落ちになるととても気まずい
ま、そうなるのは極端に引き気味な味方いたりで仕方ない時あるし
俺はもう17セプは味方に前衛いない時用2落ちWPって割り切ってるわ
まともな前衛がいる時は22とか25とかにしてる
他に高コスから動かさない奴がいたら17にするけど基本は22or25
17セプはビーマシもあるし1落ち安定するのに2落ちすると思われてるのか他の2落ち枠がコスト変えてくる事多いよな
>>181 22は盾張られた瞬間泣いて土下座するレベルで盾持ちに弱いからなあ
22使える場面でも結局17にすること多々
盾持ってないジョナとか完全におやつにできるけど
17 22 25 のアーロンって結構な地雷臭
地雷臭しないけど?
19とか入れろって言いたいの?
17入ってればあと全部高コのアーロンの方が多いだろ
17.22.23とか17.23.25とか
逆にどういう組み合わせなら地雷じゃないのか教えてくださいよ
いつのまにか22アーロンの評価上がったよな
昔は使うと叩かれるレベルだったのに
何時の間にかって普通に強化きてからだろ
格闘強化されてからだな!
それコスト割れてるのに2落ちする奴が多かったからで、WP自体は昔からそこそこ評価されてただろ
格闘強化だけでそんな評価が一転するものなのか・・
>>190 評価されてるのなんか少なくともここじゃ見たことないぞ
コスト100上げて23にしろとか言われてた
耐久もあって中距離武装もあって全体的にリロード早い武装でビームガンフルヒットで200とか持ってくから単純につよくね
22は火力体力もある
各武器のリロードが早く弾切れをそうそう起こさない
ビーマシで中距離援護ミリ狩りとか出来る
盾に弱いのはしゃーない
隙ついて攻撃するかLSGで割りに行くか
25は対盾用に入れてるようなもんだわ
それ全部17インセプで良さそうに聞こえる・・
俺は最初から近ソル好きだったけど、ビームガンと体力強化されたあたりかな
あの辺で皆一気に手の平返した
CADG-7ARL-SNEE-Y6J7
どぞ
>>194 コスト余ってたら22の方が火力でるしいい
このスレの住民優しいなw
GP3倍で余りまくったから制圧ジェノ買ってみたけど強いなこれ
盾が障子紙なのが悔やまれるが
200 :
ゲームセンター名無し:2013/12/26(木) 19:36:19.16 ID:ENdzSiLf0
・
わんおーw
・
S〜SSルーパーなんですがSとSSでは開幕の攻め方が全然違う気がする
S↓:前衛が前に出て後ろから無理せず援護射撃 前衛が落ち復帰してから一斉に突っ込む
SS↑:前衛と準前衛が前に出てワンテンポ遅れて中衛・後衛も前に出る 耐久が危なくなると一斉に散開する
ラインを押しやすいのは当然後述のほうだけど、すっげぇ早くみんな落ちる相手も落ちる リスポ事故も多い
というかチームの実力差が一瞬で決まるって感じ どっちの開幕が強い?というか良いんでしょうか
S〜SSのルーパーとしてはいきなり戦略が変わるので戸惑います
18ソルジャー19コマンダー23ソルジャー
中後衛しかやりたくないでござる
ランク変わっても、勝ち筋は変わらない
知ってるか知らないかだけ
知らなければ、スコア高くてもガンガン落ちる
下のランクで勝てるのは、知らない奴が多いから
(´・ω・`)
ひとつだけ言うが20アサルトより17インセプの方が前衛には向いてるぞ
単純に体力多いし
20アサルトよりも17インセプの方が絶対タゲ向くし
タブルが左手妨害 右手単発ダウンだし
20アサルトは複数タゲを捌くには武器の回転率が悪いけど17インセプならビマシの回転率の良さがそれを補ってる
コストと武装が一致してない件
17はフルショでしょ
アーロン使った事ないからこんな事言うのもあれだけど、コスト余ってる時とかは、21インセプで2落ちというのはどうなんだ?
は?
ビマシ持ってるじゃん17インセプ
寝言は寝て言えよ
CからGSごちゃまぜのこのご時世自分のランク上下たいさないよね
存在を忘れられるレベルで使われてないんだろ、十中八九猪だから
それにどこの文脈から取ってるのかわからんだろ
20アサはライショ、17インセプはフルショだからコストと武装が〜って言ってるんじゃないのか
「17インセプはフルショ(でリーチと火力高いからそりゃタゲ向く)でしょ」
ってことなんじゃ
>>207 それはないビムショLV2とかカスダメだしジョナのダウンにプラガン2発フルショ2発必要だけどビムショじゃダウン取る前に確実に反撃食らってるし
ビムショ2確かにダウン取りづらいけどカスダメはねーわ
20アサルトも17インセプも二落ち前衛出来なくもないけど、一落ちの準前衛として立ち回りたいなって常々思う
特に20アサルト
一落ちするまでロケランが死に武装になりがちで辛い
BSG2だとあと少しってところで削りきれない感じ
ミリ狩りはやりやすいんだけどね
プレイヤーネームに柳って入れようとしたら弾かれたんだけど誰か理由分かる?
あと他に弾かれるのってなんかあるの?
>>212 プラガン→ロッドでジョナを拘束できることも知らないのか
>>217 そういうことじゃないだろたぶんビムショだとフルショよりダウン取りにくいから前衛やりにくいってことを言いたいんじゃないの
ロッドで吊るすのは17と21どっちでもできるし
撃たれる側だけど初めて知ったは
知ったところで何も変わらないけど
18軽アサに2落ち枠ってどうなんだ
221 :
ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 00:14:49.41 ID:ZEO0x3UPI
>>220 他の2落ち枠がいなければ2落ちでいいんじゃない?
>>220 後衛中心ならあり
味方にクシーを除いた女性キャラしかいないなら軽麻でやるしかないと思うあとは単純に2落ちWP誰も選んでないとかなら
野良で前衛できるだのできないだの語ってもほぼ意味ないことにいい加減気付け
ブーストとヘッドショットのアド取りながら、6人目の作り方を相手より先に見つけるゲーム
とりあえず「2落ちでいこうと・・・」を先に言った人に2落ち譲っとけばいいんじゃね?
どうせマイナス2倍以上で痛い役なんだし
一番困るのは前衛系が2人以上いるのに誰も2落ち宣言しないパターン
強襲ヴァンガと強襲ハンターが2落ちあると思って同時に落ちるとか洒落にならない
そんなアホみた事ないけどどのランク帯の話?
ちなみに俺はGSだがサブカサブ垢以外でCとかマッチしたことねぇぞ…
2落ちがまずいって…
ハイリスク40000に増えてるし周りよりコストが倍になってる分無理やりとりにいったりできて相当美味しいぞ
特に17、20ペネ、ハンショの査定ゆるいお陰でSがとれるとれる
硬いから3落ちもしないしマジでやばい
まあ基本譲るが誰も前出る気なかったら2落ち貰ってポイ中でウマウマ
前衛向きWPが2枚被ったらとりあえず囮宣言、しばらく反応なかったら2落ち宣言。
しかし残り2-3秒で思い出したように2落ち宣言される不具合。
ていうか二落ち枠って試合動かせるし望んでやってるけどなぁ
前衛被りでも気にせず二落ち宣言してる
多少の地雷なら俺が勝ちに導けると思ってる
お前らも自分の一番勝てる動きをすればいいんだよ
余計な事考えてウダウダしてるから無駄な構成事故が起きる
2落ちで動いてたら落ち枠そんな気にしないで突っ込めるからまだ気が楽だわ
ただ誰も準前衛してくれなくて3落ちの危機になるのは困る
最近芋る21しづねが多くて困る
猪ならサポートも出来るが芋るのは本当どうしようもない
今更だけど執事服は白と黒を反転させたカラーがほしかった
コードでくると思ったけどまさかの赤だったし・・・
赤は赤でかっこいいからいいけどさ・・・
芋る21しづねは確実にこれまでの風潮のせいだろうな。
少しでも無理やり前に出ようものなら総叩き食らって晒されるレベルだったし。もちろん2落ちしてなくても
>>229 まったく同じことしてるから君とは味方マチしたくないなあw
ってのはおいといて実際ジョナ被りとかしたらどうしよっか?
正直支援バスで1落ちは全体の火力落とすからやりたくないんだよね
自分がジョナで1落ちなら汎用アーティかな
面での制圧力が高いし
低コアーティかコスト余ってたら近バス1落ちにしてる
近バス1落ち難しくない?大概コスト割れて狙われるし
低コスアーティの一番の敵は、シールド持ちよりストライカー
引き気味でスナイパーの頭上にグラビ置いて邪魔しつつ抜けてきた前衛処理してから闇討ち回れば、アチョー式されなければ案外平気だぞ
低コアーティはストライカー完封できるぞ
勉強不足ですまない
アチョー式ってなんだ?
低コアーティも出世したな
ミサイル持ってた頃はストとか近バスに見られようものなら詰んでるも同然だったんだが今じゃ低コがストを完封するのか
ジョナは低コが厨すぎて他のWPが死んでる感じするな
>>241 過去ログ漁れって言いたいところだけど教えてあげる
前ブーして前ブーしてコスト差火力で前ブーする
245 :
ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 10:19:29.95 ID:aa4IkkRMP
低コスアーティの最大の弱点、それは
地味なことだ…
いや風澄とかもそんなもんだけども
ジョナが被ったら24で0落ちすればいいんじゃね!
汎用アーティはダブルとサイドの性能が19コストの中では飛び抜けてる
地味だけど…
>>244 なお思考停止猪の免罪符扱いにされてる模様
あれバースト戦略だから…戦略なのかは微妙だけど
>>245 これからもsageれない末尾Pが申しております
>>250 荒らしに反応しちゃう末尾Oも大概やがな
252 :
ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 13:26:21.57 ID:XAgyi2Ke0
アチョー式をちゃんと理解できてない奴多すぎなんだよなぁ。
>>226 俺CランだけどGSとマッチしたよ
土曜日の朝10時のことだけど
今のCランクは下はG3、上はSSまでかなり広くマッチする
バーストなしならSSS以上はマッチしない
そ、そんな微妙な時間の事言われても…
休日の午後しかやらないからそんなマッチングは、ない。
過疎時間帯で狩りするなら別にええやんそれで。
土曜の10時とか人がいないからそんなマッチングになるのはしょうがない
平日の6時以降とか人が増え始める時間にやったらGSとマッチはないと思うよ
最近千葉全く見ないなっしー
新ステージラッシュの犠牲となったなっしー
なんばや名古屋の方がひどくね
258 :
ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 15:44:39.86 ID:gtIKqokr0
<<256
俺いつも千葉選んでるよ。
千葉はまだ見る
横浜名古屋はなんで選ぶ人がいるのかわからないレベルで見ないというか見たくない
横浜と名古屋は野良だと局所タイマンやって勝った枚数が多い方が勝つゲーム
横浜は攻めやすいから好き
それにしては知名度低い気がするが気のせい?
10分で200円飛ぶゲームだからなぁ…
それよりも、大型じゃない方のビデオゲーム1位がフルブな事が驚きだわ
インドが出るまえから、横浜は開幕でビルを破壊して疑似スモークしてた
大きくて真中にあるから破壊エフェクトが他のビルよりでかくて乱戦に持ち込める
大型ビデオゲームってガンスト以外だとなにがあんのよ
フルブとかが範囲外だとガンスト以外思い付かないレベルなんだが
一昔前は絆三国志戦国だった
LOVは大分コンパクトになったな
料金改定でやっと客がきてくれたからな
大賞発表ページの左には太鼓の達人が載ってるから
音ゲーとかも含めた大型筐体でしょ
区分けはビデオゲームと大型ビデオゲームだけみたいだな
月別ランキングだと↓
http://www.am-j.co.jp/index.html ビデオゲーム:今月のインカムランキング
10月下旬〜11月下旬調べ
1:機動戦士ガンダム エクストリーム バーサス フルブースト
2:ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル
3:スーパーストリートファイターW ARCADE EDITION ver.2012
4:NESiCAxLive
5:鉄拳タッグトーナメント2 UNLIMITED
大型ビデオゲーム:今月のインカムランキング
10月下旬〜11月下旬調べ
1:ロード オブ ヴァーミリオンV
2:ガンスリンガー ストラトス
3:機動戦士ガンダム 戦場の絆 Rev.3
4:ボーダーブレイク ユニオン ver.3.5
5:DanceEvolution ARCADE
スクエニの1人勝ち状態ですね
他のメーカーが撤退しただけです
272 :
ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 20:20:31.88 ID:aa4IkkRMP
俺の標準ジェノレミの火力が足りなくなってきた
(´・ω・`)
制圧ジェノええで
アーロン使ってるけどビーライが苦手だから装備が17,17,22だけど
やっぱビーライLV5以上扱えたほうがいい?
低コジェノも楽しいで
>>275 お手玉しやすいし火力が全然違うオルガが浮きながら味方狙ってる時にお手玉すると一瞬でミリにできるよ
低制改ジェノセットした
(´・ω・`)
>>275 連射性能いいのとそこそこ射程あるからスナ対策しやすい
扱えるにこしたことはないぞ
17が汎用コマンダーならそれを外して23いれる事を勧める
>>278 低をタイにしたら完全に同じ
野良で低乗ろうとしたらたまに猛烈に嫌がられるからなー
楽しいのに
やっぱアーロン使ってる以上はビーライ使えたほうがいいか・・・
ちょっと練習してみるか
砂対策とは言っても埼玉や仙台だとBBAに弾届かなくて辛いけどな
絶対気持ちいいってふわふわしてるオルガお手玉するの
お手玉されてる俺が言うんだから間違いない
後方からチクチクするより前衛で乱戦してる方が楽しいんだがな
反射神経とか間接視野とか脳味噌フル回転してる感じがたまらん
一落ち目の時に仲間が全然被弾してないとテンションが上がるよね
あと、多少AIMの調子が悪くても、立ち回りでタゲ引く仕事は安定してできるのも大きい感じがする
そして2落ちした際に誰も被弾0で焦る
事故らせるのが一番好きだわ
爺パンチ突セプ近ソル突スト近バスとか
288 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 00:59:34.49 ID:dwKCOmRZi
>>284 わかるわ〜
爆ヴィンで前ブー超楽しいww
3落ち目で被弾ゼロでもはや安堵する
さいたま仙台梅田でオルガに一番高いビル取られたら、もう完全放置するしかないの?
諦めるしかない
欠陥ステージですし
リューシャにのれば万事解決
ロケランとか波動砲とか反物質とか衛星砲とか、無限射程の武器はけっこうあるじゃん?
294 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 01:35:53.23 ID:3qwHjDnq0
フロンティアの制服鏡華を使い続けて5千試合
今日とんでもないことがあった、聞いてくれ!
なにげに、鏡華はなかなかパンチラしないと思うんだ。
いつも下からのアングルとかばかりで、本当にチラって見える程度
だけど、今日、俺がラストキルを取ったとき、
そのシーンが拡大されると思うのだが、鏡華の真正面ドアップで
スカートが完全にめくりあがり、真っ白なふとももとパンツが
画面いっぱいに広がった。しかも正面からのアングルだ。
俺は衝撃を受けた。ここまで見事なパンモロ、はじめてみたよ。
5千試合ひたすら鏡華を使い続けてきてよかった。録画しとけばよかった・・・
295 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 01:38:08.08 ID:3qwHjDnq0
正面から、どあっぷで、真っ白なパンツ、下半身すべて見える状態
これがすごい。スカート完全にめくりあがり。
こういう画像がちゃんと見れる、ここまで作りこまれてたんだと、俺は感動した。
これであと5千試合、また鏡華だけを使い続ける気持ちになったよ。
赤のミニスカートと真っ白なパンツと健康的なふとももと白ソックス
もう芸術だろこれ・・・
気持ち悪い
>>293 ロケランはまず当たらないし波動砲反物質は普通に撃ち抜かれる
リューシャ乗るしかないなー
>>297 一応超高所だとSRも限界射程が問題になってくることはあるね
例えば埼玉の最上階からはマップの反対側の地上には届かないから反物質波動砲は撃てないこともない、かもよ
梅田だったらいつもの高所からならアサルトライフルとか届くキャラもいるだろうし、
仙台も同じく限界射程が問題になる場所はあるから、基本的にそこで戦われるとオルガ目線だと辛いかな
あとは建物影ね さいたまの凹な建物の裏で戦ってると、着地は見えない可能性が高い
SRだって弾が無限にあるわけじゃないし、高所からの狙撃は的が距離と角度両方の理由で小さくなるから、けっこう慎重に狙いたいし
299 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 02:26:00.53 ID:7Bb1m8Fo0 BE:3608988858-2BP(0)
???「みなさん私を使えばオルガを存分に痛めつけられますよ♪」
オルガだな
オルガが敵と味方にいた時の3対3感は半端ない
対応できる装備がなければ諦めて3-3回収で速攻終わらせるしかない
オルガ面倒くさいっていう理由だけで
対オルガが一番強いリューシャ乗ってみた…。
迫撃砲での着地取りができないので問題外だった。
中級ミッションコース6を最も効率良く回せるWPってなんだろうなぁ
ジョナの20バスとか。スタロケで止めてビムショで一気に狩るの楽しい
当たったらすぐ戻ってくるハンマーガン辺りが使いやすい
溜まってる場所に波動砲ぶち込むのも楽しいぞ
ほとんど一発で処理できるから23ソルジャーも楽だよ
意外と19シージがいい
最近友達にガンスト教えているんだけ ど、風澄だとレンジャーとアサルトのどっちをオススメする?
レンジャーはオールレンジ出来て武器の使い分けが覚えやすく、弾多いから外しても何回でも撃てる。
アサルトだと攻撃力高いし、着地取り等の攻め方が身につきやすい。
使い分けできる腕は無いし、どっちも汎用性高いから一つに絞らせようと思う。
311 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 12:09:22.43 ID:REO8Qd7kP
レンジャーだな
両手AIMも覚えられるし
>>310 マジレスすると、最初のうちはどっち使って楽しく感じるかかな。
レンジャー系はエイム力高くないと、
ハンドガンとマシンガンで自衛は厳しく感じるかも。
中距離で小まめダメージとれるようになると楽しい
アサルトは盾あるから自衛し易く、
マシピ以外はあんまりエイム力あんま必要ない。
シャッガンやロケランで相手を事故らせて
「ぐへへ」とニヤけたい人はオススメ
所感でストレス感じず、勝ち負け拘らないで、
どっちのWPが向いてると思えるのがいいと思うよ。
ちなみに俺は「ぐへへ」するタイプです。
レンジャー安定だろうと思う
アサルトも悪くないけど、ライショとロケランを初心者にいきなり使わせるのはあまり良くないのではと思う
むしろロケランこそ初心者に使って欲しい武器だろ。
着地取るのを覚えるのが一番大事。
レンジャーとアサルトだとレンジャー専門の人の方が多いしやっぱ初心者とかならレンジャーの方が扱いやすいんでね
俺はアサルトしか使えないけどレンジャー耐久紙で怖い
2丁拳銃の楽しさ知らずにガンストするだなんて!
レンジャー一択
ガンシュー出身者は狙ったところに弾が飛んでくからレンジャーの方がしっくり来る感覚あるね
ロボゲー出身者は性質の違う武器が付いてた方が安心するからアサルトの方が安心する感覚ある
>>310だけど、アドバイスさんくす!
練習次第とは励ましてるけど、ガンシューもろくにした事ないガチ初心者だから、2丁拳銃の左手は添えるだけ状態だわ。
レンジャーのが性質は素直で扱いやすいけど、初心者はAIM甘い上に弾撃たないんでレンジャーの旨味を活かしきれてない感じがあるし、火力と耐久備えてるアサルトがいいかなと思えてきた。
あとアサルトだと(盾LSG持ちだから敵の当たりが弱いせいだと思うけど)落ち着いて撃てるとのこと。
暫くアサルト使わせてみるよ。
答え決まってたなら質問すんなよ
ん?さっきまで両方やらせてたし、決まってなかったぞ?
気分悪くしたならすまんね。
2丁拳銃の醍醐味の180度オープンで両サイドの敵を撃つが出来ないのは問題
323 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 15:32:34.08 ID:tp5IncBH0
今日、ガンストやったら俺が風澄で、他の仲間全員鏡華っていうチームになった…
325 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 19:09:12.98 ID:elG+e4jG0
今日やっぱり如何にタゲを集めるかが勝利の鍵だなと確信した
レミー乗りなんだが爆ヴィンでアタポ1000取るよりタイラントでラインをふわふわしてる方が勝てる
芋が多すぎなんだよな
GP3倍でたまったから汎用アーティ買おうか迷ってる
低コアーティと比べて、前衛で戦いやすい?
ゴリ押しマルチボムのカバー力が優秀
ビムショとビムマシを交互に使えばまず弾切れしない
よって息切れせずに前に居座れる
それが汎用アーティ
だと俺は思ってる
タイラントでライン近くでアタポ1000取ったらもっと楽しいよ
低コアーティでしょ
マルチボムも強いけどやっぱ拡ロケが異常なレベルで強い
前衛のコストが安ければ安いほど味方に高コストのせれるし
ジョナサンの屋上制圧のお仕事と、
マルボムの制圧力の高さが相性バッチリだと思う。
ビームシャッガンLv4もビームマシピLv3も強いので、火力も文句なし。
17アーティと長所は違うけど、普通に前線で戦える。
あと野良中心なら、1落ちシフトもストライカーよりやりやすいので
ストライカーより味方の事故対応力が高い。器用なWPだと思う。
不利側になると動けなくなるくせに池袋選ぶ奴って頭おかしいね
低コはとにかく前ブーシャッガンでなぎ倒していく系の前衛、他にこの形で前衛が務まるWPは無い
対して汎用は中近距離で余裕を持ってダウンとってから前に進む系前衛、バトマスなんかに近い
どっちも前衛としての力は強い方だけど立ち位置が違って比べるのはちょっと難しい
333 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 20:43:08.14 ID:Zvv5rk+Wi
汎用だと総コスト8000までで低コだと8200までいけるのはでかいよ
汎用だとコスト割れ負けになる確率高い気がする
ワシ19爺「体力2/3のレミーにスタンガンから左格ー!あとはN格でラスキルもろたでー!」
味方19忍者「プラガンどーんwww」
ワシ「え?ちょ…」
敵鏡華「あ、レミー死にそう。回復回復」
敗 北
しね(小並感)
335 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 20:54:56.05 ID:REO8Qd7kP
ワシ22爺「残りコスト2500王ヴァンが残り半分やなスタン決まったこれは勝ったwwww」
味方しづね「マシピピュンピュンwwww」
味方死亡敗北
敗北
氏ね(KONAMI)
突っ込むのもメンドイが・・・
1.レミーをラスキル候補にしている(他に居ないのか?)
2.爺がレミーを見ている(他に取りやすい奴居ないのか?)
3.鏡華を抑えてない(誤KILLしてるの解ってるならまず自身が抑える 野良なら尚更)
4.負けた理由を味方のせいにしてる時点で反省無し
>>337 リスポで丁度真横に居たから狙ったんだよ
そもそも味方の格闘カットはスルー?
で、噛み付くなんて元気一杯だね
何かいい事でもあったのかい?
聞き入れようとしてないな 成長しないぜ
19でレミーみるのは当たり前じゃね?
うーん、まあ落ちるの遅かったのとか、自分が見なきゃいけない場面で敵鏡華フリーにしちゃった場面もあったから自分なりの反省点あるし
負けたのは味方が悪いなんて言うつもりも到底ないんだけどさ…
勝ち確の格闘を味方にカットされてイラッとしたってネタレスにすらマジで突っ込みが入るのか(困惑)
まぁそういう勝敗を分ける場面でもだけど
通常でも基本爺のスタン→格闘のコンボはクッソダメージ持って行くんだから
チームが勝つこと優先で考えたら横取りハイエナしちゃダメだよね。
俺も爺がスタン→格闘コンボしようとしたら
絶対に横取りしないようにしてる。
後からネタレスだったって言えばいいんだから楽だよな
ここの住人の味方叩き叩きは謙虚を通り越してもはや異常
自分の失敗があるなら味方の失敗もあるだろ
完全な戦犯なのに全部味方のせいにするのはあれだが
師匠のスタン格闘をカスダメでカットするのは確実に戦犯だろ
それで勝負が決まったなら尚更
横取りするなら格コンレベルのダメ取れ。取れないなら邪魔するな
邪魔されるような格闘いれるなよ
発生早いのいれて他見たほうが強い
爺の格闘にはプレイヤーへの精神ダメージも付加されてる気がする
根本シャッガンや直撃ロケランにはない何かを持ってる
敵に22師匠いてスタン食らったら終わったと思ってる
あーそういや冬休みだったな
爺の格闘コンボは完全に敵一体止められるんだから
同じ敵見て人数不利作るより他のを見た方がいいに決まっている
邪魔されるような格闘入れるなだってwwww
勝ち確を壊してチームを負けさせる奴はカード折っちまえ
カスダメでカット出来る場所でフルコン決めるつもりなの?
上格かなんかでとばすだけでいいよ
決まれば終わる場面なんだろ?そこで邪魔するのは戦犯だろ。言い訳すんな。
爺みたいに火力でるキャラで味方以外カットがこないしこれでワンチャン作れるって場合に格闘振らんでどうすんの
こういうのあると毎回そうだが状況全部見た訳でもなく味方叩き叩きしすぎだろおまえら
そもそも同じ敵見れるなら爺のカットに向かう敵見れるからそいつ止める方が勝ちにつながる
そもそも敵をスタンさせるからこんな口論が続くんだ
射程に入って即ワンパンで全て解決
いや当たれば勝ちっていうところで敵カットも来ないと判断したならコンボいれるだろ
それでワンパンで済ましてたらカットされなくても結局回復されて負けてるわけだし
なんで状況無視した安定行動の話してんの?こういうやつがいるから野良は勝てねーんだよ
スタ格入れるより不意打ちでN格入れたほうが気持ちいいです
不意打ちなら前格じゃね
シャプシュのダブルガン弾切れに格闘!
ジャンプ読み格闘!
ただのぶっぱ格闘!
そっと構えるカウンター
アドバンスが盾はってるとき羅漢の左格ふるとビームフィンガー引っかかってもアーマーで耐えるし盾のせいで逃げれないから必中
カウンターしてもカットというか敵から倍返しされるから撃ち落とした方がいい気がする
カウンターなんだからこっちの格闘+敵の格闘のダメージくらい当たればいいけど
試合決まる場面で敵からカットされないなら誰でも爺ほっといてコンボ決めさせるだろ
それをカスダメでダウンさせちゃう味方いたら諦めろ仕方ない
爺使いの宿命だわしゃーない
敵「爺さんのスタン格闘\(^o^)/」
敵「と思ったらなんかカスダメでダウンできたwww敵さんありがとうwww」
明らかにカットする方が悪いと思うけどな
爺さんの格闘見えたらさっさとタゲ変えて爺さん狙ってる奴をカットしに行くし
>>365 後半はダウト
あのクソカメラがそんな融通聞くわけ無い
最近クソカメラとか思わなくなってきた
>>365 全く同感。自分のアタポ欲しさに
チームの勝ち筋奪ってどうするんだよ…。
自分のアタポより、爺狙う敵いたらカットして、爺に確実に格闘入れさせるわ。
それが協力でありチーム戦だし。
爺使いじゃないので詳しくないけど、爺の格闘フルコンボで入ったら
ダメージ390だっけ?
殆どのキャラが即死じゃん。
369 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 00:18:05.12 ID:HCZNuOhH0
爺のフルコンって左格クロス左格N格?
371 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 00:32:49.49 ID:TmQyHvlJO
Sランク以上なら爺コンの邪魔だけは確かにありえない
連撃格闘系はそれ以上ダメージ与えられる武装なら追撃としてありだとは思うけどそうなるとオルガの砂くらいじゃない?
372 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 00:41:09.71 ID:0AW0Es35O
フルコンボは
左格→クロス→左格→クロス→N格
これを狙える条件はなかなか無い。
どんだけサポート受けても、どっかからカット入る。
だったら速攻N格で決め続けた方がいい。
左Nぐらいなら普通に入るぞ
実践で使えるコンボは左Nだろうな。それでもかなり減るし。
クロス混ぜたフルコンは失敗すると大したダメ取れずに終わるから余程自身ない限り左Nでいい
>>373 俺がマークされすぎなのか?
単発N格すらカットされまくるんだが…
>>375 それはスタン当てる前に存在感出しすぎかと
位置とか狙う相手が悪すぎるんだと思う
16鏡華にコストあげ要求すんのやめてくれ
19もあるが回復寄りな場合16のほうがいいから
回復必須な編成というと・・・
高コス即決か?
カウンタースタン左クロスNも入るよね確か
>>377 鏡華とかまったく使ったことないからわからなくてごめんね
よければ各WPの特徴を教えてください
>>377 ジョナサンの落ち枠決まってるんだから固定してないで合わせようとしてくんない?
できればジョナサンが一番コスト低くなるようにしたいんだけど
どのキャラでも1つのWPしか使えない奴って野良でもバーストでも不要なんだよなー
回復寄りってなんだって思ってるのは俺だけか
前衛過労死編成とかなんじゃないの?野良でやれるもんじゃないと思うし違うと思うけど
搭載WPが19攻守ならまあ、回復したい編成なら16優先もわかるわ。19ヒーラーならそっちで頼む。
ワシ「やべ、スタン食らった!!」
敵主水「左クロス左クロスN美味しいです」
ワシ「まだ大丈夫・・・やべスタン食らった!!」
敵主水「左クロス左クロスNwww」
ワシ「まだ1落ちや!うわぁ!」
敵主水「左クロスNwww」
ワシ「まだ大丈夫・・・せめてワンパン・・・」
敵主水「スタン左クロス左クロスNwwwうはwww」
勝利!
ワシ「やったぜ」(KONAMI)
ちなみに威力は310ちょいでした
>>386 スタン入れると二発目のクロスで強制ダウンじゃなかったかね
正直ハープーン当てられないから低コメディヒーラー22メディにしてるわ
基本ヒーラーだけど困ることとないけどな
鏡華、個人的には
16.回復の反動も小さく、所持武器の隙の無さから、生存率、火力、回復とも優秀
19.攻守回復ライフル持ちだが、リロードが非常に長く反動も大きい
ライフルもリロードが微妙に長いので火炎放射も用いる場合が多いが、敵との距離や攻撃時間も考えると
複数相手には厳しく、タイマンにはそれなりに強い。
21〜
高コストだが、火力は19以下とほぼ同じ。コスト的にも自分より低いコストを回復する事になるため
コスト=火力のWP持ちに対してはリターンが低い事になるため、的確な回復が必要。
執拗に狙われた場合も有利な局面は限られる
16華はハープーン当てられるようになると、非常に強いと思う。
自分のコストが低い=味方のコストが高く出来、
ハープーンは射程が長いから不用意に近づく必要もなく、
単発&ダウンなので複数に狙われた場合も隙をあまり作る事なく立ち回れる。
味方みてパック決めてるが
確かに最初鏡華のwp色々触った時は自分も16が一番ゴミに感じてたんだが
最近はこのパックが一番、サポートと回復に長けてて、生存に向いてると思う
ほかのキャラのパックの事よく知らないのと同じだな、16華見逃してくだしあ
19ヒーラーは盾2枚持ちだけど、執拗に狙われた場合の抵抗方法わかりません…
スタンガン外したらなんも出来ない場合が多いですが、どう戦うですか?
なんというか「敵を退ける」のが難しいです…
>>391 マップ見てあまり近寄られないように立ち回る
あとはライアサで叩き落としてくだけ
練習してみます…三点バーストヒットの威力は高いですか?
あたぽ700ヒール700とれてればいいかな…
今日25アーロンで捨てゲーされて思ったんだが、捨てゲーの醍醐味ってなんなんだ?
金余ってるなら俺にくれよ。
23オルガ
22爆ヴィン
25アーロン
捨てゲー三銃士
着地が見えたら形勢逆転するが、基本的には忍者が怖い茉莉使いの俺
>>394 サブカで勝率上げすぎると自分のランク帯に近い奴が出てくるから勝率調整してんじゃね
>>390 複数に狙われてるのにハプン構えるの?
やっぱり16メディ使う奴は戦力外だな
忍者怖くないて誰?
どのキャラでもタイマンはしたくない
インフィ
ただし敵インフィは怖い
捨てゲーってまぁ仲間に勝たせたく無いやつが居たとかじゃない?
捨てゲーはしないけど人生おわたとかミラ☆マクスウェルのしづねが仲間に居ると羅漢だけど一落ち宣言してる。
403 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 12:01:19.47 ID:W8Z6Q2FdP
>>396 負け組なのにストーカーやって恥ずかしくないんですかぁ^^BBA
ナチュ晒
405 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 13:42:23.78 ID:oGE6tkLL0
ミッションをこなしまくってビーライLV5は扱えるようになったけどLV6の3発お手玉は出来ないわ・・・
ジョナにハンマー4,5発入れるの楽しいんじゃー^^
(第一七極東帝都管理区 11才 男性)
ジョナにすらお手玉出来ない位遅いハンマーガンがあるらしい
最近しづねよりレミーの地雷率高いな
使いこなせないんならもっと簡単なキャラ使って欲しいわ
レミーで芋るやつは多いな
399あほすw
慣性ダッシュしながら弾除けつならハプン撃てるぞ
至近距離で囲まれてたならガン逃げだけども、距離あいてりゃうち込める
マシンガンや火炎放射は一定時間当てなきゃだから複数相手はきつい
結果勝ちゃあいいんだよ
>>409 芋ってことはBRか、そんな増えてるのかな
芋レミーだったけどタイラント制圧ジェノ改凸にして芋卒業したら明らかに勝率上がった
レミーで芋るならせめて0にして欲しいわ
芋ってビーライ撃って1落ちならオルガやアーロンの方が全てにおいて強いし
>>413 18ヴィンディが0落ちで許されると?
20、20、20、18の時の状況なんか最悪だぞ
>>326だけど、みんなありがとう
前に20万のwp買って全く使わなかったことがあったから、感想を聞いてみたかった
とりあえず試してみるよ
>>414 そんな限定状況のことを急に持ち出す意味が分からんぞ
お前どんな編成でも同じ動きしてんの?
低コストの0落ちはだれの落ち枠も増えなかったりする事もあるから、基本いらんよな。
それよりも1落ちちゃんと使ってタゲ集めて
他3人の負担を軽減させた方がいい。
幾度となくループする話題
なんかたまに18ヴィンディ0落ちを異様に叩く奴いるけど、0落ちが悪いんじゃなくてハイリス取らない芋が悪いんだからな?
特に18ヴィンディなんかは盾あるしハイリス30000とかでも0作れたりするし、それで文句言われてもなあ
18の0落ちが叩かれるのは
0落ちにした所で誰かの落ち枠が増える訳でもないのに0落ちして味方の負担増やすからだぞ?
意味のない0落ちが分からないなんて
>>419は馬鹿なんだね
>>421 ごめん、わかりにくかったか
俺が主張したいのは、0落ちすることのメリットは無くなるけど、デメリットが増えるわけじゃないってこと
特に味方が事故った終盤の終盤だと無理に自爆するようなことして枚数減らすよりも1、2タゲ引き受けながら中距離保って戦った方が良いだろ?
もちろんバカみたいに芋って0落ちポイ厨する奴もいるだろうが
>>419 コスト差補正かかって準前衛が事故りやすくなるから0落ち狙えようができるだけ落ちてほしいんだなあこれが
無駄0落ちで、総チームHP減ってることに気付くべき
20×3と18レミーで意味のないゼロ落ちが多いけどそれはレミーのせいだけじゃなくて味方も悪いからな
俺が敵マッチしたらレミーとか無視して他落とす
20が誰でもいいからコスト落とせ
いやいやいやビーライ持ち無視とか愚の骨頂だしレミーも落ちに行けよ
体力調整くらいやる気みせてくださいな
味方コストがというか
素直に皆1落ちで行けばいいんじゃないの
それが一番だよ。チームコストが減ることでチーム全員の火力も上がるし。
落ちるの遅い奴も戦犯だと気づくべき。
コスト補正って100と2000でそんなに高くなるもんなの?
100と6000だったら大きいのわかるけど
430 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 19:44:04.12 ID:OsQKkhns0
ところで実際あるのそれ?
大体1落ち目って残り90〜70秒くらいでいいよね?
2落ち枠1落ち目は残り120秒あるない位にしてるわ
>>431 秒数とかじゃなくて味方の体力と相手の体力見て決めてるからわからない
いや関係なくね?要は万全の態勢を整える為なんだから味方の耐久や状況によっては
自爆してでもとっとと落ちたほうが意外に粘って勝てるよ。
コスト補正込みの体力調整論ってコスト補正がとんでもなく大きいことを前提に語られてる節があるけど、具体的なデータは一切挙げられないよな
火力上がるのはともかく、防御増えてるなんて思い込みと体感乙としか思えない
19シージって・・・強いよな・・・
昨日から始めたG2アーロンだけど、最初は低コスで孤立しない程度に味方の後ろからマシばら蒔いて行けばいいのかな
とりあえずWPの18ソルジャーと17コマンダー買ったけどうまく勝てないしタンデム当たらなくて...
17パイロって・・・強いよね?・・・
438 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 21:22:09.84 ID:W8Z6Q2FdP
>>437 サイドのフルヒット火力がしづねの全中距離武器の中でもそこそこ上だけど
対空を基本ボーラ1つに任せるしかなく遠距離戦はできず2人以上にタゲられたらまず勝てない
17としては強めだけどそれ以上に癖が強くて、加えて極めたら強いのは17エクスだと思う
でも割りと楽しい
そういえば以前しづねのWPの中で
19エクスと17エクスはTOP3に入るって本スレかなんかで見たんだけど、
この2つが難易度は高いけど、使いこなせるようになったら強いってのは、
まぁわかるんだけど、むしろあと1つってなんだよ…。20アサシン?
>>410 相手は鏡華程度の滑りハプンを撃ち落とせないランクなんだね
前衛が前に出てる状態で支援クレヤ3落ちされたんだけどこれそういうwpなの?
>>442 支援クレヤはボーラばらまいてマシピ打ち込むだけのWP貫通なんてなかった
耐久低いし射程もそこまで長くないけど3落ちはクソ
>>444 2あるから始めたばっかでまだ単Sなんだけどさ、流石に同じランクで前衛より先に落ちてそのまま引かず落ちまくって「あれ?これそもそも準前なのかな」って思った次第。まずボーラの距離でくる相手にマシピまき続けるのがベネ?なのか。
dクス
>>445 ペネは強アサみたいな感じだペネの方が多少火力は低いけど事故も少ないし盾も相手できる
クレヤはビームマシピの火力が頭おかしいからボーラで動き止めたらマシピ普通にマシピ撃ってもいいんだけどねフルヒットで200くらい減らせる盾の相手はできない
>>440 マジレスすると後1つは人による枠
それでいて19EXと17EXはどこかに入ってる
19は安定して強いかっつーとなーって思う
盾持ちには強いけど他のWPよりも先読みが重要だし、マシ持ちに見られると辛い
ハマると楽しいけど、からっきしの時はボロボロだしなー
ひょっとすると、2の稼働までもうメイド服の色違いしか出ないんじゃあ…とか思ってしまった
>>447 ありがとうございます
向こうのスレ覗いてみます
新しいWP出してくれよ
タイラントとかパンツァーとか一つしかないじゃない…
19EXは自分が使えもしないのに強いとか言ってる奴ばかり
某ULTIMAのプレイを見て言ってるだけだろ
あそこまでの精度は中途半端に使うだけじゃ絶対に出ないから参考にならんぞ
本人の立ち回りの上手さもあるしな
新キャラ4人に第3のwpは欲しいよな
あと男性にも回復武装下さい
ξだけだな、新規組で第三WPあるの
オルガさんはそろそろ砂置いても良いのよ、テロリストらしく地雷と爆発物持ったWPとか(既視感)
457 :
ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 00:51:45.25 ID:jyri2pL2I
最近の野良は頭悪いわ
自分から孤立してラスキルになるし、シンチャでもう落ちるって言ってんのに余計な援護して、結局他の奴が削られて負けるし最悪だわ
2の新系統WPをこっちで再現して追加してみるってのが浮かんだけど
新キャラ5人で名前違うWPあるのはリューシャ(リカバリー)と茉莉(フォートレス)だけで
しかもそれぞれ新武器の弾薬補給と設置式エリシありきの名前だっていう
459 :
ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 01:09:10.82 ID:7dYO5tt3P
>>457 あえて言おう、下げてない人をmisaoって言ってる婆は何者だ?
2の衣装を配信してくれないかな。
wpとか新キャラはもう無いだろうし。
両手マグナムに大型ボムもってる爺が使いたいです。スクエニさん?
4月頃に2にアプデするとして、前のアプデが11月だからマンネリ防止のアプデがくるとしたら1月かな?
今のところ告知がないからこないかもな
マッドとパイロは絶対高火力型が出るもんだと思ってた
結果はお察しの通り
ガンストは終わったんだ
運営は2で忙しいんだ()
高火力型マッドネス
タンデムがなんとトップアタックに!
マゴさんも最終アプデって勝ちたがりのときポロっとこぼしてたしもうないでしょ
2とか誰も求めてないからさっさと打ち切れ
今って汎用アサシンの耐久が400あんのか
リザルト評価は辛口だけどな
471 :
ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 13:08:12.33 ID:sGZZq2cwi
コミケきてるけど、すっごくかわいい鏡華コスプレイヤー発見。
残念ながらフロンティア制服じゃなかったけど、
ハート型バックとか、ブーツとか、頭の飾り?とかもうすごすぎ
同人誌もかなり売ってるしレイヤーも多い
予想外にガンスリ熱いな
忍者は役割全うできないならじじぃでいいと思う
地元のイベントで鏡華のコスプレの人いたわ
兄貴のネタ気合入れてやったら引かれたけど
何かこのゲーム、みんなダルそうにやってて楽しそうじゃない・・・
ガンシューティングなんだからもっと手を伸ばしてやればいいのに
格闘や移動の所為でガンコンが常に移動するからしかたない
それが理想の形なんじゃよ
鏡華の人女装じゃない?
知り合いの女装レイヤーな気がする
どっちかでやれその話題
ゲーセン、人多すぎ 身内回しが当たり前の雰囲気になっとるわー
俺は常に腕伸ばしてプレイしてるわ
アサルトとかペネとかAIM必要ないWPばっか使ってるからかな
序盤のよろしくシンチャはダランとしているけれどゲーム始まると
サイドハマらないだとかサイドハマらないだとかミリ回収だとかいろんなことに焦って腕が伸びてる
G3から腕を伸ばして早1年
今では立派なハンドガン擦り野郎です
482 :
ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 18:18:38.91 ID:ubADirR60
プロゲーマーの中ではやっぱりウメハラが一番カッコいいよな!
マゴは顔がキモいし、ふ〜どに至ってはただのメガネデブだからな・・・
ウメハラってガンストから逃げた奴でしょ?
今やウメハラ称号はレア中のレア
サイドやタンデムの切り替えの距離短くしたいから勝手にだるそうになっちゃうんだよ
それでもすごい楽しんでるんだよこっちは
俺の場合は、逆に腕の動きが必死過ぎて滑稽に見えてると思う
座りながらで腕伸ばしてやってないから、
とてもダルそうに見える。
私です。
立って腕伸ばすと反応悪くなったりするから基本座りプレイ
まぁ変に格好つけてやると痛々しさが際立つからテンション低く見えるのが正解だな
489 :
ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 21:57:01.93 ID:7dYO5tt3P
腕伸ばすからちょっと遠目に立つ
ホームに足を前後に開いてすごい踏ん張ってプレイするオルガと基本タンデムで映画とかでよく見る上に銃口向けるポーズでプレイする人とハンドガン撃つ時だんだん膝が曲がって腕もすごい揺らしてる人がいるからいつも笑いを堪えながらプレイしてる
そいつらを見ながらやってんの?画面見ろよ
兄貴使いの人がマグナム撃つ時に兄貴と同じようにガンコン横向きにしてるのは見たことある
>>495 外側に開く動きがしにくくなるから同時に二人撃ったりとかは難しくなるよー
同時に二人撃ったりとかは難しくなるよー(笑)
一瞬で枚数が4対2にできるんだから狙えるなら狙うだろ…
前衛はダウン取るのが仕事なんだし
そういえば、ファッション本のコード入力期限今日までだったな。
芋前ブー
気付けば孤立
俺事故る
ん?目の前に敵が来たならタゲ変えなくても当たるだろ
そいつ+タゲ向けてる奴を同時にダウンさせられるマグナムは修正して下さいってか
風澄でアサルト使いなんだが
羅漢ジョナ等の前衛
オルガξ等の後衛
爺忍者等の遊撃担当
と味方マッチした時にそれぞれアサルトに求められてるモノって何だろう?
>>504 お前は実戦で左右マグナム分離して同時に2つの敵を狙うのか?www撃ったらたまたま2体に当たったみたいな話は誰もしてねーよ
508 :
ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 11:28:05.55 ID:/1RK98n50
ヘビガンならやってる人いたなぁラスキル守りにいくのに2枚落として逆転してた
ラスキル守る時はたまにやる
だいたい失敗するけどどうせ二人ダウンさせられなかったら負ける状況だしたまに成功すると達成感がやばい
二体同時撃ちはヘビガンが一番やりやすいよな
滅多に機会はないけど楽しい
ハンドガン、ビームガン、プラガン、ハンマーガン、スタンガン、マシピ、ビームマシピ、ハンショ、マグナム、ハンガト、ビームハンガト、ビームフィンガー、グレ、バルカン
2体同時が狙えるのはこれくらいか
ハンドガンで狙う人はたまにいるよな
2丁持ちがあるやつ全部じゃねーか
ビーライ、LBBR
これも追加で
この辺は条件さえ揃えば3枚4枚抜きも可能だしな
条件さえ揃えばというよりただの偶然なんじゃ
格闘も運がよければ何人でも巻き込めるよな
味方のジョナが敵に被ってる時とかビーライでジョナごと撃ち抜いたりはするな
アドバンスの片手BFGで固まってた2人同時KILLして勝った時は脳汁出たわ
相手のラスキルじじいがカット中の攻撃に入ってきて、勝手に死んでいった…
脳筋おそろしす…
520 :
ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 17:13:14.49 ID:g1P0FgUa0
(俺がウメハラみたいな負け犬に)負ける要素はない。
波動砲で2キルした時もなかなか気持ちがいいぞ
今日初めてビーム兵装型オルガ触ったらめっちゃ楽しかったというか強くねあれ
近距離リューシャが悲惨に見える
ジョナにロングバレル撃つのやめてね?
近距離でもワンショットダウンで簡単に止められて
泣きたくなるから
>>522 ジョナサンは頑張って近づいてきたのをビムショで蜂の巣にするの楽しかった
>>521 あのWPは左手に拘束具つけてるから許されてる
>>524 えっ、トラップ強くね?
足拘束だからヘッドショットチャンスだし
むしろビームガンのがよっぽど撃つ機会なかったわ
526 :
ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 18:14:29.83 ID:rFEbdwp20
>>520 みんなに死ねって言われてるのに、まだ生きてる図々しいBBAだよな(笑)
>>505 1落ち運用
ξを後衛って言ってる時点で察し
20アサルトの2落ち宣言やめてくれ。粘りすぎなんだよ全然攻めれない
>>528 14アサルト選んだらコストあげてくれるんですか!
17でOKお
対応する装備がありません…
17って20より落ちにくくね
だれも構ってくれないからハイリスも取りにくい
17はリバサライショにロケラン構えまでしておけば結構落ちるぞ
アサルトは張りつきとロケラン着地取りしてれば良いんじゃないかな?
うん、「前に出て〜」は後ろを見せていいって免罪符じゃないと思うんです
(今年の)ガンスト終わったぁぁぁぁぁぁああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!
来年なんかない
アサルトで2落ち前提とかなかなか落ちてくれなくて逆に迷惑だわ
バトマスが2落ちしてもらった方が全然いい
みんな旧強アサを求めてるんだよ
ダブルマシピのころに強アサ使ったこと無かったけど強かったん?
ライショの有効射程もう少しだけ伸びないかな
ちょっとでも距離取られるとカスダメが泣ける
19ヴァンガで完全に制圧しちゃうと二落ち出来なくて辛いわー
屋上を完全に味方が独占してマジ辛いわー
ξちゃんで張り付くと何もできない19ヴァンガちゃん強いわー
カネジとかマッドネスはしね
茉莉で上とると何もできないアドバンスちゃん強いわー
22師匠さんクロスボウとスタン止めて下さい死んでしまいます
543 :
ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:21:03.00 ID:LeVMdDfl0
>>520おまえさんと違って人生死んでないんで な。2ちゃん在住とか凄過ぎ(笑)ナマポニートBBA
20アサルトは1落ち前衛だからなあ
前衛はできるけど2落ちには向いてない
>>538 強いっていうか風澄らしい使い心地で面白かったは
21マークスでマシピとアサライぶっぱ楽しいよ
延焼スタンがある頃の強アサは強かったな
去年の雑誌の付録コードだが良かったら使っておくれ
DAFA-EVRX-EHZH-L94K
ξ使っててWPパックを買ってみようと思うんだけど
19センチネルが糞使いにくくて16リコンが使いやすいんだけどおすすめのWPはありますか
くしーやめて羅漢のってバラージャ使えばいいと思うよ
今の環境リコンは基本死んでてセンチネルとアドバンスが強めだからそれ乗れないならクシー乗る意味ほぼない
あと次からは初心者スレでやってくれ
アサルト3つの主人公なんだけど、レンジャーかマークス欲しいって思う編成の時ってある?
個人的にはアサルトあればいいと思ってるんだが、上手い主人公はみんなレンジャーなんだよな…
ランクはGS帯でお願いします。
後、明けましておめでとう!
552 :
ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:23:15.05 ID:hUTEVoIN0
>>520 こいつ、ことしも1年こうして惨めに過ごすんだろうねぇ・・・
>>551 使いやすいの使えばいいんじゃね?
レンジャーもマークスも無理して使う必要無いわ
アサルトしか使えない風澄は別にいいと思うけど
レンジャーしか使えない風澄と
マークスマンしか使えない風澄はいらない。
20アサルトさえ使えるなら、後はコスト合わせれれば何でもいいと思うよ(適当)
だが13レンジャー、お前は駄目だ
前衛張る人の少し後ろでカット中心に仕事出来るレンジャーはできた方がいい気もする
アサルトだけだと編成によって味方の援護し辛い場面が多々出てくるし
いや、14アサルトでグレポンしっかり使えれば良いのかな
さすがにマシピ・ロケランでレミーの相手とかきついよな?
アサルトでもOKか、意見聞けて良かったよ。
ちょっと主人公の色プレがみんなレンジャーだから不安だったんだ。
ありがとうm(_ _)m
>>556 とりあえずサブカで17レンジャー使ってみて行けそうだったらメインで22レンジャー試してみる。
14アサルト野良だと高コスト即決引いた時くらいしか乗る機会無いんだよな。
てか乗せてくれん…
ステップ撃ち出来なくてもバーストしてればEXになれるんだな…
色プレは基本的にバーストだから羅漢orジョナ+爺さん+鏡華+何かっていうのが多いしこういう編成ならアサルト乗るより中距離からカットと敵中後衛見れるレンジャーの方が適してるってだけ
そんな前よりの編成で全員前ブーして事故るのもあれだし
野良なら基本前衛キャラ使ってる人少ないしアサルト専でも問題ない
新年型「あけおめ」
562 :
ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 09:27:06.94 ID:2GJM2b770
あけおめこ
アサルトメインでレンジャーほしいなら19が安定するぞ
コストの割に耐久高いしライアサもスタロケも便利だし
羅漢ジョナ引いて後衛少な目なら選択肢に入る
あけおめー
今年は1キャラ縛りでもするかな
565 :
ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:11:54.60 ID:PSJu3DGm0
>>562 キンモーwwwwwww 売春豚BBA白おばちゃ〜ん腐れおマムコの調子はどうですかぁア〜〜〜〜〜??????
ゲーセンて元旦も空いてるんすか
自分で調べろよ
自分のよく行くゲーセンの名前で調べれば休みの日載ってるから
流石に今日ゲーセンは引くわ
流石に今日ゲーセンは行くわ
職場がゲーセンだから引かれても困る
今日なんて当然出勤だけど
ゲーセン店員wwwww
ド底辺じゃねーかwwwwww
ゲーセン行くのは自由だが今日に限ってはマッチングに文句言うなよ
今日ゲーセン行く奴なんてそれ以外にすることない寂しい人間くらいだろ
俺もだよチクショウ
俺も学生時代はゲーセンでバイトしてたけど、割と楽しいもんよ。
客だから偉い、ゲームが上手いから偉い、って勘違いしてるキモヲタの相手がウザかったぐらいで。
今日もゲーセン行きたいけど、離れ小島の祖母の家だから行けねぇ。手が震えてきたわ。
お前いつも手が震えてるな
ゲーセンとか仕事納め大晦日、仕事始め元日とかデフォだろ?
池袋イントロ
まーたここだよやる気でねー
埼玉イントロ
ウヒョーーーーー!!
ヒービクーカーゼノーコーエー
池袋が良いってわけじゃないが埼玉は名古屋と並んでクソだろ
埼玉はオルガ最強のクソマップ
真っ白燕尾服
(;´Д`)ハァハァ
埼玉屋上にオルガで登ってたら茉莉ちゃんに追いかけ回されたでござる
ブースターあれば来られるんだね…
仙台も登られるとクッソ厄介だけどアレ全壊できねぇよなぁ。やっぱあれクソですわ
21遠距離インセプ強い
新天地が至高
人減り過ぎ…
586 :
ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:53:10.94 ID:RGK0orae0
明日行くから待ってて
お正月やから
家で寝てたいんや
横浜難波は奇襲しやすくて好き
難波で時間帯悪かったのか相手GS鳥S〜S×3味方GS単S.AA.B1でチャレマなしとかやめてください!
19ヴァンガで2落ちのはずが19レンジャー2落ち茉莉花2落ちクシー1落ち19ヴァンガラスキル負けとか勝てる気がしないよ
普段はシージでオトリ役やるんだけど
仙台みたいな中距離兵装が強いマップの時にスキャでまえに出るのってありかな?
正月の三ヶ日くらい親とゆっくりしたいからな
592 :
ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:30:27.18 ID:fyOYsL8J0
>>586 そらみろsageないから変なの沸いたじゃないか
23ヲリ触ってみたいけどサイドハプンが原因でどうしても躊躇してしまう。
使ったことがある人いますかね?
>>593 基本スタロケとハンマーしか使わないよ
スタロケをばらまきながら自分に向かってくる敵を後ろに退きながらハンマーで迎撃していく感じ
ハープーンはハンマーで取れない距離でのスタンフワフワ着地カットぐらいにしか使わないと思う
>>594 どうしてもフルショに頼る面があるので、そうゆう使い方には慣れが必要と思いましたがとりあえず気が向いたら使ってみたいと思います!
仙台とかさいたまとかのスナイパーが活躍するマップは2方式のリスポが生きそう
ハープーン割りと使うけどなメインで使うわけじゃないけど
23アーロンのビーライは当たるのに19コマのビーライ当たらないとか殺すぞ!なんやねん…
タンデムとサイドで使ってるガンデバイスのセンサー違うからそれじゃなかろうか
タンデムは左依存でサイドは右依存、そこからくる感覚の違いとか本人の左右視力の違いとか
いっそ店に頼んで照準調整させてもらえば良いよ
個人的な感覚だけどもタンデムは上にズレてサイドは左にズレて弾飛んでく気がする
600 :
ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 04:51:34.98 ID:FG6QHzav0
年始なのにポイント欲しいがために
朝っぱらからゲーセン行ってミッション回す俺…
虚し過ぎる…
602 :
!omikuji!dama:2014/01/02(木) 11:48:58.08 ID:/HdI8IzA0
あけおめこ
603 :
ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 12:14:27.25 ID:/HdI8IzA0
さて、初エッチでも行ってくるか・・・
どーせ年始だろうが休みは混んでるから行く気しない
ポイントいらないし、
混んでる時の方がマッチング安定してるからいいだろ
格下とやってもつまらんし
今空いてるからハイパーカオスでポイントがうまい!
むしろ今やんないでいつやるんだよ
昨日もやったが、マッチングが全体的に低ランクだったぞ
普段自分より高ランクプレイヤーにボコられてる奴は今すぐ
ゲーセン行け
コッチのホームは8台あるからそうそう混むことがないわ。
ただポイント欲しくても今日は行く暇がない
昨日ちょっとやっただけでポイント禿げたんですがそれは…
正月クオリティなのかGSと鳥Aとか鳥Sと単Sとかの格差2バー引きまくってかぎりなく勝てない試合を何回もやらされたわ
大晦日にガンストやりにいったら人すくないせいか、
味方に一人だけG3のガチ初心者忍者が混じって
とりあえず初心者忍者が芋っていたけど2落ちして、
まぁ仕方ないってことで味方で前線にいる人の為に0作ったけど、前衛の2落ちよりも先に
初心者忍者がフリーダムにうろちょろして孤立して3落ちして、なんかどうしようもなかった。
CPUの方が強いレベルだったで、せめてCPU入れてくれよって思ってしまった。
相手の初心者も逆に困っただろこれ…。
ビーライが恐ろしい程当る
これが御神酒の力か
613 :
ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:19:19.84 ID:ZqOxt5bMO
614 :
ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:22:41.35 ID:/EM+c8ta0
>>613て>>BBA こいつら片方一匹出てくるともう一匹も出てくるな こいつらこそ自演じゃないのか…
いつも八百長云々が目障りって言ってるやつ、こいつらに粘着しろよ 八百長擁護の八百長馬鹿共
今年まだゲーセン行ってないわ…足が震えてきた…
10連勝しても称号ないのか…
ハイリスクってどれくらい取ればいいの?
前衛3万〜4万
中衛2万〜3万
後衛1万〜2万
こんな感じ?
後衛なのにハイリカンストしたことあるしな
逆に3000切るようなこともあるけど
621 :
ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:17:01.57 ID:/HdI8IzA0
前衛=できるだけ取れ
中衛=できるだけ取れ
後衛=できるだけ取れ
落ち枠守った範囲で取れるだけ取ればいい
623 :
ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:43:18.91 ID:bQods7mv0
そうか、最近中衛やっててハイリスク低い気がしたから気になったよ
みんなありがとう
625 :
ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:32:02.89 ID:tpjpkkVd0
626 :
ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:10:55.42 ID:rf9heRZG0
やっぱり今時期の深夜は人いないのかな?
俺A帯なのに鳥SとかGSばかりの連中とあたったわ
時間貸しとかいうハイリスク
そういや今回のうぇーぶコードはなんなん?衣装?
上手い人のプレイをみて自分には出来ないなぁと思いました(粉みかん
何回も見てると自然と身につくよ
最後のウェポンパックが追加されて2週間くらいした後からやってなかったんだけど環境とかなんか変わったことある?
2への期待度ってどんな感じ?
>>631 爆撃ヴィンディの増加
低コスト、汎用アーティレリ増加
ウォリ積んでない羅漢の増加
19エクスの増加
忍者、アーロン相対的減少
2200以上の高コスト系WPを含む編成の流行
全体的に盾に強い弱いがはっきりしたWPが多く使われ、メタゲームになりやすくなってる印象
2は現行システムの改善や新キャラ新武器等への期待は高い反面「グラがキモい」「覚醒がウザい」といった意見も多い
前衛不足すぎて兄貴師匠で前衛やらされる人も多いと思うけどジョナ羅漢と違ってタゲ集め前衛じゃない事を
中後衛にもわかって欲しいと思う今日この頃…
芋るやつ多すぎて援護無いと攻撃すら出来ずに終わる
結果2落ち枠が仕事しないから負けたとか言われるし…芋奴がタゲ引いてくれなくて勝ち筋見えん試合が多くて泣ける
はい4タゲ捌けない俺が戦犯です、すいませんでした
ウェポンパック追加があったのか
それすら認識してない
ウォリ前衛やってて最近思うのが開幕押し込んでタゲ取るんだけど
味方二落ち恐れて序盤芋るのか引いて敵待ってる試合増えてんだよな
逆に相手も圧力無いもんで開幕前ブー踏む面子だと序盤から圧倒蹂躙するような一方的試合に
前衛居ない試合増えてるせいでか開幕押し込んでからの体力減ったらスイッチしつつ体力調整っての
する人減ってる感
タゲは暴れてこっちで取るからライン上げた分押し上げしてくれよと
20センチってあんだけ弱いのに、なんで使う人がいるのか理解できない
20センチはAIMがいらない上に癖のない武装ばっかりだから
逃げで使っているとしか思えんなぁ。
使いやすくて弱い20センチより
使いにくくても強い19センチや17・20アドバンスの方が良いのに。
それを20センチしか使えない人が
「弱WPで頑張っている俺カコイイ!!」みたいに言ってて
クッソワロタわw
20センチは上手く運用できればウザいよ。でもウザいであって、怖いにはなかなかならない
中距離でビマシ支援できたらカット能力はかなり高い部類に入るし、当てやすさのおかげでミリ取りとかもしやすい。
でも打点が足りない。ラスキル作ったりはなかなかできない。
バーストで天神や梅田のビル屋上を完全制圧、みたいな時だと強いと思う
打点取りに行くなら圧倒的にアドや19・23センチでフィンガー当てるなり爆弾投げる方がいいわ。そっちはタゲも引けるし
なお18そげチネルならAIMや立ち回り理解すれば十分怖い部類になれる。
ビマシ使いたいならアーロン使えばいいのにって思うんだがなんでξなんだ
ホーミング使うくらいなら波動砲使った方がいいし遠距離共は今すぐ汎用コマ乗れって
さすがに波動砲とホーミングは当てられる状況が別すぎて互換にならんだろ…
20センチは打点は低いけどあらゆるレンジで常に攻撃チャンスがあるのが利点じゃないかな
なんやかんやで安定したWPだと思うよ俺は
ていうかここの連中の20センチアレルギーはさすがに見てて気持ち悪いよ
3が日もゲーセンに通うお前らを店員はどう思ってるんだろうな。
自分の近所のゲーセンは深夜1時まで営業してるが、日中も人少ないが
深夜は完全に閑古鳥鳴いてるぞ。
20センチは弱いと思うけど、上位で使う人殆ど居ないから、どうでもいいけどね。
ホームで使ってるヤツ(AA)居るけど、敵ヲリがハンマー外したのにHLG構えるから、見てて笑えるくらい。
爺強いなあ18ハンター強いけど19ハンターのほうが好き
いや20センチ乗るなら20ソルジャー乗ってくれ
ビーライ単発当てるだけでもホミレダウンまで当てたくらいのダメとれる
ビーマシLV4持ってる
19コマと20センチはさすがに違うけど20ソルとならだいぶ互換性あるだろ
あ、ビーライすら当てれないくそAIMなんですか
野良ならみんな平等にお金払ってやってるんだから好きなWPに乗ればいいよ
意図的にコスト割れでもしない限り怒らないから
ガンスト2が二月稼働って知り合いの人に言われたんだけど、公式見ても春って書いてるしソースないよね?
それとも割と古風な公式なのか・・・
>>646 それは多分、この間のイベントの時に配布された2の衣装の配布期間が2月頭からに設定されてるからでは
20センチが安定してるとかふざけてるだろw
649 :
ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 09:26:03.55 ID:v27vLbkx0
>>646 loV本スレageたらソッコー糞スレageるストーカーBBA
知り合いならソース出せって言えばおk
20センチは弱くはないけどな
使ってる奴が芋思考のゴミ、まともな奴はもっと良いWPを選ぶ
ホームの張り紙ににガンスト2が二月稼働予定って書いてあったよん
マジかよ2早えよ
今のうちに可愛いしづねとチュッチュしてくるか
いつのまにコスチューム追加しやがった
これじゃ火炎
クシーは機動力最低なのにマグナム以遠の距離に適した対空武装が少ないのがつらい・・
むしろクシーにこそマグナムとかビーライLV5とかポーラLV3とかの壊れ武器くれよ
656 :
ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 12:28:46.96 ID:tE6qBhas0
遠距離センチのサイドをビーライにしてくれれば解決
657 :
ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 12:34:08.85 ID:kcPOFlxG0
20センチより19センチの方が強い
ま、前出る仕事した事ない奴にはなんで20センチが嫌われてるかわからないだろうな
試合展開見てない奴とか大杉
20センチで盾持ちに狙われたらどうするの?ξじゃ逃げれんだろ
19なら高飛びグレで凌げる
そもそも20センチ強いって言ってるのはせいぜいSSくらいの奴だろ?
その辺なんてAIMも立ち回りもいまいちだから通用するんであって、今のGS帯でも流石にケツ突き出しと高飛びばかりじゃ、ぶち抜かれて粘着2落ち当たり前だから盾持ち対策以前の問題だろ
センチ選んだ時相手にオルガ来たらホーミング封印するのは普通だよな?
いや、それはない
え
封印でいいんじゃないか?
一瞬でも構えたら撃ち抜くぞ俺なら
665 :
ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 13:50:34.34 ID:FxZpU6rD0
にゃんこ勢とかいうグル知ってるやついる?
まじでガキグルだから誘われたら断ることをお勧めする。
センチがホーミング撃つタイミングで必ずスナ構えられていられるならもはやセンチじゃなくても全員ブチ抜けるだろうよ
668 :
ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 14:06:09.17 ID:tE6qBhas0
今日クシー初めて使ったけど一回もタンデムはめずにアタポ1000ハイリ30000でたわ
タンデムいらなくね
19センチのタンデムはミリ狩り用だからな
特に盾持ってないレミーと忍者を狩るのに便利
671 :
ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 14:21:54.31 ID:0sIO+Pqt0
20センチ好きなやつって
ξのWPで一番癖なくてAIMいらないから
使いやすいから選んだみたいな、甘えてる奴が多い
そして更に前に出ず芋るやつ多すぎだから
地雷WPとして認識してる
ひさびさにオルガやったら敵ジジイが格闘ばっかやってたから
じっくりヘッドショットばっかで来て面白かったよ
ξ使いは
・グレ難しいから20センチや17アドバンス使うよ派
・グレの方が強いから19センチや20アドバンス使うよ派
・盾が扱えないからセンチ使うよ派
・タンデムのグレポンが辛いぜ派
ダブルBFG強いよ派を忘れてる
グレ扱えるけど20アドのグレだけなぜか当たらないよ派
グレしか当てられない派
ビーフィンむずくね…
グレだけ使うならしづねの19エクスでよくね?
クシーだけに許されてる強武器なんだからBFG活用しないともったいない
重火器ジェノ「…」
どちらかというと19エクスよりも20ペネの方が扱いやすいと思うがね
スモグレの使い方間違えなければ
23センチのダブルLV4BFG根本あての気持ちよさを知ったらやめられんね
21しづねとかより中距離〜遠距離動きやすいし
特ヲリ使いからしたらBFGは心臓に悪いw
盾割られやすいし音がうるさいし(´・ω・`)
アドバンスは無難に強いんだけど肌に合わなくて17リコンのがマシに動ける
高コストになるにつれ高火力
てwp持ち以外には、コスト上げ要求やめてくれんかね。
割れて下げ要求ならいいが、、
待機メッセージに「得意なWPで行かせてください」みたいなメッセージほしす
勝ちゃあいいんだよ
つか野良で高コストは心配なんだよな
バカ芋が一人いるだけでコスト割れ危機になるし
任せろ!俺の低コスアーティレリで芋の分まで落ちてきてやるぜ!!
茉莉スキャンパー選んだ時に限ってマグナムジジイ、マグナムアニキのみの編成に当たる
690 :
ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 22:16:38.71 ID:HfhHoYyF0
芋は芋なりに頑張ってるんよ!
芋にあやまれ!w
前衛からしたらいい迷惑だわ
ジョナに3タゲ向けっぱなしでフォローもしないでなにやってんだよ
フォローしないのはまだ許せるが、どう考えても味方の攻撃が当たってないだろって状況になるとイラッと来る
芋るなら3落ち前衛するから0作ってくれよ
駐車場スタートでよくありがちなんだけど、前衛さまが頑張ってるのはわかるんだけど敵の前衛もうこっち側の屋上縁まで来てダウンしてるのにわざわざ登っていく後衛はおらんよ
ましてや駐車場から見て右側のビル屋上にもレミーくんが陣取ってるような状態になってると、もう前衛には悪いけど完全に芋らざるを得ないのでよろしく
そういう状況になる前に最序盤にライン上げるのを手伝ってほしい
のが本音なんだけど難しいの?
できる時とできない時があるよ、そりゃ
毎回毎回成功すれば苦労はないけどさ
698 :
ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:00:06.15 ID:HfhHoYyF0
だから新天地でやろうぜ!?
おう、わしは新天地でも千葉でも横浜でもどんとこいじゃ! わっはっは
700 :
ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:07:57.64 ID:HfhHoYyF0
スクエニだかバイキングだかしらんが
折角視力落としてまで造り上げた
名古屋も横浜もだーれも好きじゃないじゃん、みんなが選ぶの迷うぐらい良いステージ頼みますよ?毎回毎回袋ステージなら運営がステージ造り上げた意味がない。それか無理矢理ランダム実装しろ!
701 :
ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:09:12.43 ID:nH8e27r60
あとステージで選ばれてないのって四国地区ぐらいか
>>695 地雷乙
ラインは4人で上げないと上がらねーよ
前衛が前に行く為には射程の長い中・後衛が先に相手をダウンさせてくれないと、4タゲもらった前衛が前に行ける訳無いし、敵前衛も抜けてくるわ
ウォリ前衛ならグレ、ガト、盾特持ち抑えるジョナならクロスボウ持ち両手マグナム持ちを抑えるこれだけでライン上がりやすくなるんだから
んなこたぁわかってるよ
判っててもできる時とできない時があるだろって言ってんじゃんだからさ
707 :
ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:39:01.56 ID:HfhHoYyF0
ストライカーが下に落とされてクロス当てられたら上登れないからね。
序盤にライン上げが出来ない時があるのは解る。じゃあ上げられなかった時はどうしてるか具体的に教えて欲しい。前衛として知りたい。
>>702 四国ってなんかあったっけ?
もうそろそろ名古屋城レベルの破壊が楽しいステージ欲しいんだけれどなー
許可下りにくいんだろうな
みんなで右側のビルいけばいいじゃん
瀬戸大橋とか
後衛しか選ばんな
色プレの17アーティ23羅漢17シュリ25兄貴辺りのバースト相手だと野良ではライン上げるのは正直無理だと思う
俺が不利側で盾なしの中衛キャラ使うときは最速で右ビル取るようにはしてるけどシュリが張り付きに来てマジでしんどい
有利側なら張り付いてきそうな敵が来ないならやっぱり横ビル取ってる。無理なら最初はロペ裏付近で援護しつつ敵が来たら反対側まで回る
ぶっちゃけるとライン押せる押せないはPSの差がない限りは開始位置と編成次第としか言いようがない
相手にオルガとかいて盾なかったりしたらそれだけでライン維持は難しくなるし
まあ野良やってると下手な中後衛多いなーって思うことのが多いから前衛が文句言いたくなる気持ちもわかるが
それで前衛が過労死して、野良の前衛不足が加速する。
俺も野良で前衛やってたけど、あまりに酷くて中衛キャラに転職したわ。
ハイリがカンスト、アタポ1300くらいとって、1落ち前衛強いられて負けるもんだから馬鹿らしくなる
716 :
ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:01:46.01 ID:8vUu7IjU0
>>707 ブター高齢売春夫BBA デカパンはシミつきパンツ
ファブリーズでも臭いは消えない
漂白してもシミは消えない
序盤上手く行き過ぎて1落ち目遅れってのもわりと気まずいんだよな前衛
1落ちシフト考えるとジョナより羅漢が個人的には使い勝手いいわ
最近は晒されるの覚悟で味方に芋引いたら前衛3落ちムーブしてる
芋られてアタポもロクに取らずタゲも引かないで勝手に孤立する奴は援護にしてやる時間すら無駄だし
落ちるの遅れる奴がいるだけで負け濃厚になるのわからんのかな?
落ち時合わせて合流してくれる味方に申し訳ないわ
>>718 イラついてたまにそれやるけどポイント不味くない?
勝っても大体3、4位でさらにイラつく
ポイント云々よりもまずは勝つことが優先だろうに
ただ、勝つための最適な行動を選択したらポイントげろ不味いのはホントなんとかしてほしいわ
高コスが真っ先に落ちてコスト差で序盤から火力底上げ
って戦法としてはありなのかなしなのか
昔よりハイリスク上限増えたといえ、前線に出て敵捌きまくっても、ガン芋と比べてやっぱ損してるわ。
ただの猪2落ちだとハイリスク取る前に試合終わって不味いだろうし、上限50,000までは増やしてもいいんじゃないの。
25レンジャーでガンガン前ブー踏んで荒らしまくって2落ちする前にゲーム終わらせる気持ちでいってる
マジで2落ちすること多いけど
落ちるの前提のゲームならそもそもデッドポイント自体いらん
デッドポイント付けるなら2落ち以降だけにしろよ
前衛ならハイリスク稼いでトントンだろうし芋った奴が2落ちなら禿げるのは当然
基本的に命中率と1落ちのデッドポイントはリザルトに必要無い要素
前は食らったダメージによってポイント引かれて行ってたんだからいい方だよ……
727 :
ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 10:12:12.39 ID:AeIYsDlS0
728 :
ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 10:18:30.83 ID:4fbufSgv0
・
あーっ、リューシャのパンツの中に俺のチンコをぶち込みてえ!
・
>>723 25レンジャーは拡散ロケ持ってるから、芋ってマシンガン撃つよりは前出て全武装を使う方が強い
耐久の関係で早落ちが怖いけどね
2落ち怖くて有利側のビルから拡散撃つだけの25レンジャーとか普通にいるからなぁ
拡散なら17コストで同じの持ってるのに意味がわからない
マシンガンリーチで中衛やってくださいおねがいします
正直俺芋のやり方が分からない
遠距離武器撃ち尽くしたらどうすんの?
敵来るまでボーッとしてるの?
味方援護する気ないの?
732 :
ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 17:48:08.07 ID:JBCo7cE/0
最近味方にハープーンさすのはやってるの?
今日だけで4回開幕ハープーン刺されてるんだけど
安いダメで相手の陣地にダウンさせる高等技術やないですかー
味方にハープーン刺すとか難しすぎるわwww
もし狙って出来るんならビーライ使ったら無双できそう
737 :
ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 19:04:34.97 ID:bNn1ov77I
カタパルト知らないのか…
サブカで最初から始めたら勝ちすぎわろリーヌ…
この勝率のままいけたらなぁ…
野良で味方の23ウォリに兄貴ミサイルさせられたと思ったら、敵のしづねにハープーン返しされた上に着地地点に迫撃被せられてろくに前に出ることなく一落ち目を消費させられたでござる
カタパルトは知ってるんだただリューシャなんだ…
リューシャカタパルトは格闘されてるとかなければ何の意味もないな
囲まれてるオルガを助けるつもりで刺したら死んだ
743 :
ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:07:44.59 ID:JBCo7cE/0
>> 737
貧乏ニート豚BBA毎日毎日お疲れ様www
グレ自爆でやり過ごそうとしたら死ぬことはよくあること
ラスキルとかまじで恥ずかしい
ラスキル状況でそんな一か八か狙わない方が
久々にガンストやったらすごいストレス解消になった
ああ、自爆でラスキルなってるしづねレミーってそういう・・・
格闘入ってる味方をビーム兵器で助けようとしたら一緒にKILLとか稀によくある
レミーってロケランで自爆すんのかよなんかワロタ
750 :
ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 23:44:25.04 ID:bNn1ov77I
ハングレ前ブーだろ
17ウォリ使って敵二人落とした時点で自分が落ちてなかったら自爆してるわ
「あ、体力調整いい感じだな。ミリだしそろそろ死ななきゃー…近くに敵いないし自爆するか」(ロケラン自爆)
敗 北
「ファッ!?」
ほぼ新品の爆ヴィンが王型の強襲で溶けた模様
自爆した俺は戦犯やな…
それは事故らされたレミー坊やが悪いけど自決しないで事故らせ要員(この場合は王)に突っ込むくらいはできたな
爆ヴィンで落ちなきゃいけない場面で耐久残ってたらロケランでラスキル作るために自爆特攻しにいってくれ
22リコンと21シージの存在価値って何?
正直コスト余ってもいいから下げて欲しいレベルなんだけど、俺だけなのかな…
21シージが2落ちで行こうと思います連打してきて前ブ踏み出したときは何が起きたかと思ったら無双しててわらった
自分は茉莉あんまり詳しくないので、WPの特性とかサッパリだったんで、
単純にハンマー持ち=前衛かな〜とか思ってたんだけど
21シージ(両手ハンマー)が「後衛として敵を攻撃します」「1落ちで」
って言った時は「!?」ってなったけど、あれ後衛パックなんだね。
武装だけみて判断するのよくないね。
ちゃんと本体性能も考慮しないと…。
シージがストライカーに勝ってる部分を教えて欲しいわ
>>755 22リコンは強WPではあるんだけどな…
バルカンも盾割り性能良いしグラビもレベル高くて強いし
キャノン砲もワンチャン持っていけるし
ただ、やっぱアドバンスのほうが味方に引いて安心できる
ξは1923センチ1720アドが完成されてるからね
そもそもシージは2落ちも出来るってだけで、ストライカーと比べるのはお門違いな気がしないでもない
とはいえ、運用の考え方は人によって違うかな?
そういや、一昨日、19シージ積み忘れて17乗ってその後19乗ったんだ
同じハンマーでもlv2とlv4で重さ全然違うのな
茉莉がダブルハンマーだとほとんど動けなくね?
とりあえずウォリ使ってる時19シージが敵でくるとハンマー当てれないから困る
下手なだけだけど
19の2落ちは分かるけど
21はないだろ
茉莉本体の性能は足クッソ遅いよな。
左手にブースターがあるからビュンビュン飛び回れてるだけで
あれなかったら、モサッ…モサッ…
って感じ。両手ハンマー(=ブースターが存在しない)21シージとか只の的だね。
本体性能考えたら、芋って後衛からキャノンになるわなと後で納得したわ。
俺のシージの解釈は「ラインを押し返す能力のある強襲系WP」かな
18シージは微妙に変わってくるけど、インフィや強アサに対盾と着地取りつけたもんだと思ってる
21シージについては自衛力超強化型後衛って感じ
ジョナも乗る身からすりゃ遅すぎて前衛にならんよあれは
21シージとかスタンガン持ちの餌でしかないイメージなんだけども
21シージは落ちに行くときハンマーで火力押しつけて事故らせるのおもしろい
シージは空中で「目と目が合う〜瞬間す〜きだときづーいたー♪」ってなったら着地晒すまで射程外ビュンビュン飛び回って着地確実に取ってくるイメージ
ジージはひたすら前に出てスタンから格闘振ってくるイメージ、時折職人のように角にマルチボムとか置いちゃう
18は『必要なときに必要な場所で固定砲台に化けるカット要員』なイメージ
勿論茉莉だから着地取り持ってるかわいいけど、それ以上に回転がよくてカメラ良好なリューシャライアサが強い
カットできるくせしてエリシ見たらブースターして割りにいけるのも便利だし体力も高いから事故が少ない汎用性が高いWP
769 :
ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 03:02:30.21 ID:M4lcx1Th0
>>750 バカオカマニートが書いてんだ気にするな
茉莉は
19シージ・18シージ・20スキャ
が3強?
23スキャもみんなが思ってるよりは強いんよ?
ビガト5の性能は全盛期タイラントのそれとほぼ同じだぜ
>>770 まんま俺が入れてるWPだわ
どれも火力高くて気持ち良い
21シージ→キャノン当たるかどうか
22リコン→普通に強くね
>>756 21シージが無双できるランク?
ミッションでもやってたの?
めっちゃ上手い人ならやれるんじゃね
俺はやれんが
フレイヤって常に浮いてるんだな
あのエフェクトが結構好き
高火力スキャの一番の強みは他のよりは事故りにくいってことだと思う
上手い人ってハンマーあるだけで荒らせるんでしょ?怖いわー
23スキャは茉莉自身含めたロボ相手には強いんだが
生身相手は胴体に当てる努力しないとHSで即ダウンカスダメっていうのがなんとも
あと回転率ゴミ
実際ハンマーの調子がいい日だと18ストなのにビムショあんまり使わないとかもあるからそういう日ならいけるような気がしなくもない
23スキャって後ろ目から前衛撃ちつつ
TAMで中後衛にちょっかいかけるWPちゃうん
相手する事少ないけど前衛やってて見られるとアホみたく体力溶ける
ガトフルで食らうと200ゆうに越えてるだろあのダメ
ジョナとか300↑溶けるぞあれ
マジか。半端ねぇな
しかしホントにそこまでいくのか?
ジョナはダウンまでが長いからな
いうて普通のキャラの200より安いけども
785 :
ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 15:09:46.00 ID:UhzdP7xJP
根性補正有りだが23スキャのビーガトでオルガに300近く削った動画あったぞ
本当に弾数ケチりながら戦わないと駄目だが
2ではビーガトは許されるんですよね?
それならビームマシピか近ソルでリロード早くダウンまでフルで200削った方が良くね
ん?
ビーハンガトLv4と5って見た目劣化してる気が…
あれはレミー坊やのおもちゃだから…
>>791 いやわかってるよ
わざわざビーガトみたいなリロードクソ遅くて扱いづらい武装使うよりは射程短くなるけどコストもやすくてリロード早いのあるんだしそれじゃダメなのかなってこと
( ^ω^)?
射程短くなるってことはそれだけリスクもでかくなるじゃん
格闘はリロードいらない上に威力高いから最強だな
Bガト+格闘で、23スキャンパーはやはり最強であることが証明された
23スキャ即決していいんですか!やったー
その理論だとガンストには爺の格闘だけあればいいという結論に達するのだけど異論無いかい?
ボクシングストラトスの再来
801 :
ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 23:02:51.56 ID:28lZe5Zs0
麻痺+格闘で、ジジイも最強
ボクシングストラトスって程でもないけど対盾に低コアーティの格闘が結構刺さる
>>803 こないだ刺された馬鹿アニキがここにいますよ…
うっかりマグナム使い切ってしまってですね(言い訳)
風は大剣、羅漢はナックル、鏡華は剣、兄貴はトサカ、忍者は刀
オルガは細剣、リューシャは短剣、アーロンはトンファー、金髪アーロンは棍…等
それぞれ武器があるけど、なんか別ゲーで使ってたとか元ネタあるの?
オルガが短剣、リューシャのはナイフじゃないか?
え?ツッコミどころが違う?
デフォオルガ格闘はモーションからも細剣、レイピアやフルーレの類でしょ。鏡華も同じくレイピア系だけど
別ゲーへの出演とかはしてないし、最初からそういう武器を持ってるって設定だろ
主人公にあのタイプの剣を持たせるあたりがスクエニだよな
ダセェ
あとアーロンは大人のおもちゃだし
レミーの超能力、ジョナサンとフレイヤのビームサーベル、シュリのフルートも武器かな?
串はロボだからともかく拳ひとつで戦ってるのは爺と羅漢だけか
しかもその2人の格闘性能が無駄に高いという
17アーティのマシピってどんな時使う?
結構使わないまま試合が終わることがあるんだが…
あービムショちょっと使いすぎたかなぁって時にリロード待ちの間に使う
だが使うこと自体が悪手だと俺は思ってる
出来れば使わずに済む立ち回りで行きたい
舐めプ用
るろうにん
814 :
ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 09:22:05.44 ID:8SNA4f9AP
>>750 お前病気だろwww
もしくは豚BBAか?www
>>805 兄貴の格闘武器は刀じゃなくてトサカだったのか…
>>810 ビムショより微妙に有効射程が長くて移動速いから逃げるラスキル羅漢を後ろから撃つ時に使う
ビムショだと追い付けない場合が多いけどこの状況になるのは一日ガンストに張り付いて一回とかそんなレベル
17アーティは
拡散>>>>>>ビムショ>>>>>>>>>>>>>>格闘>>>>越えられない壁>>>>マシピ
こんな感じだな
拡散もビムショもリロ速いしマシピ使う状況が本当にない
マシピは使わなくても軽い武器だから他のWPに比べて動きが速いのがずるいよな
壊れってほどじゃないが、今のバージョンは17アーティ環境って感じさえする
後方支援「妬ましいな」
標準「ああ」
汎用はどうなの?
ビームマシピでしょ?
822 :
ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 13:02:36.01 ID:/My6vKRhO
忍者20ストの中距離武器メインって、ライアサとボーラどっちのほうがいいかね
ボーラを胴体ヒットが多くなるんだけど足に当てるコツありますかね?
ボーラ胴体ヒットって味方からみてうるさいか?
飛んで撃つな
ストライダーはボーラで敵の中後衛やレミーあたりに有利つけるのが仕事
ライアサメインだったらストライダじゃなくていい
主人公はわざわざ地面に剣刺しておいて、数歩下がってからの〜
登場モーションですか
826 :
ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 15:21:21.59 ID:8SNA4f9AP
>>822 また新たに戦国に
クソスレが一つ建ってるな
キュアトランスファーと聞いて
なぜか番号ついてしまた
ガンストわヴェしばらく見てないけどまだコードの発表はやってるでありますか?
19以外の
アニキがほとんどみなくなった
王もはやりの爆ヴィンに不利ついてるせいで軒並み減ったからなあ、高コスト編成ならまだ見るけど
17ヴァンガはアサルトとかペネとかライバルが強力だからなぁ
17ヴァンガはライバルというか劣化でしょ
拡ロケとスモグレで前衛も捌けるペネと後衛に噛みにいけるアサルト
兄貴選ぶようそ無い気がする
新キャラだけあって17ペネが優秀過ぎんだよ
せめて盾1下げろと
21ペネと17ペネのコスト入れ替えようぜwwww
17ヴァンガ使うならマッドネス使うぞ俺
やっぱ火炎放射楽しいわ
兄貴は足も遅いしな
ただ19ヴァンガでポイ厨してればGSまではいける
マグナム持ってて火力はあるし、ウォリに有利つく点を見れば単純劣化ではない。
弱いけど
もしもし中のリューシャにバトライでクイックヘッドショットしたらダウンせずに衛星撃ってどっか飛んでった
石頭なのか?
23バトマス上手い人が使うとやべーな
>>840 あれだろ
頭のバイザーに当たったんだろ
843 :
ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:38:32.45 ID:nYaMu0Hl0
ロッドとかいう超便利武器
だから2でもタイラントそのまま出してくださいなんでもはしません
>>842 そういうのあるのか
それなら納得だけど
バトライは地面にいる敵にはダウン値が低くなるからじゃないの?
EXエピソードで師匠編にまでビムロ誕生秘話を語ってるのになんでアーロン(と一応師匠)以外がビムロ持ってるのかがおかしい
バトライってダウン値が全く蓄積されてなくて地上に立ってる状態だとしづねでも1発じゃダウンせんぞ
ビムロ()の時代では考えられない普及だな
「ゴミ武器」「大人のおもちゃ」「片手死んでる」と言われ続けたのに
(´・ω・`)ああああああああああああ!
(´・ω・`)事故らせてもトドメ刺せねええええええ
(´・ω・`)誰か来てくれえええええええええ
(´・ω・`)うわああああああああああ
851 :
ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 01:10:40.98 ID:5j1JyCOTP
>>847 リューシャはまだアーロンと仲良さそうでわかる
レミーくんは…うん…今更だし…
「おじさん、その武器面白そうだね?貸してよ」
アーロンは子供に弱い(確信)
子供の居ていい場所じゃない(大嘘)
ぼーら3レベルってつよない?あの誘導まじパネェ?適当に打っても勝手に当たる、たまに、味方にも、当たる
両手にブースター持った爺が使いたいな。
タンデムとサイドはグラビティと、スタンロケランあたりで
途中で全員同時に落ち中なったら負けってルール追加して体力調整に緊張感もたせてほしいぜ
面倒だからいらねーよ
風澄のやった!の台詞が出た時の当たらなさは異常
やった!じゃなくてやった!?になる
狙いが甘いよ(笑)
>>858みたいな甘ったれに緊張感を持たせて心臓を破裂させたいぜ
命までは取らぬ(大嘘)
守ってあ〜げるっ(1人エリシ)
適格者は嘘をつく
外す→さいこー
当てる→テメーじゃいけねーんだよ!
これは積んでレ
>>861 適格者は嘘をつく、つまり適格者は嘘つき
ホモは嘘つき
つまり適格者=ホモ
Q.E.D(証明終了)
>>853 ジョナ「アーロンさん、僕もその武器使いたいです」
アーロンは男の子が好き(断定)
ひとりで楽しむオルガさんじゅうはっさい
866 :
ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 09:19:00.41 ID:ImYvtv6s0
>> 750
ぜろにいわれましても ええ
妄想が捗るなぁ…
オルガ梅田で低コスト選んでたら、コストを上げることは〜連呼されたから仕方なく汎用に変更
広いステージ稀なんだからスナイプさせてくれ
低コスト、汎用、近距離だけど汎用を標準に帰るべきか
標準シャプシュかビームシャプシュじゃね
ビームはちゃんと当ててくる人だとアホみたいに火力出るし
爆発物のwpで制圧ヴィンに張り付かないでください死んでしまいます
本人は死なないとか言ってるけど死んでしまいます
>>870 カネジでヴァンガの時の鬱憤を晴らすように張り付かせて頂いています
>>869 一時期ビームシューター入れてたけど、コストが許される機会が全くなかた
>>872 2100だったらデフォルトでカーソル合わせておけば半分近くのマッチングで使わせてもらえるんじゃないかな
オルガは一番2落ちしない確信の持てるキャラだから、割ってても誰も文句言わないし
ただ味方が全員ショットガン持ちの猪WPとかだとラインが無茶苦茶になって何も仕事できない可能性が高いから
そういう時は汎用とか強化とか近距離に乗り換えたほうがいいと思う
池袋なら素直にコスト抑えとけ
仙台梅田さいたま辺りなら譲ってやるから
875 :
マスターK:2014/01/07(火) 15:29:13.87 ID:1oy70SKPO
さいきんおもった
梅田と仙台は同じや
2に以降するだけで40万とか70万かかるなら過疎ってる店わ撤去されそうなやかん
>>875 池袋とその他の2択しかない
池袋ストラトスにした運営は土下座レベル
878 :
ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 19:31:53.42 ID:5j1JyCOTP
>>875 まともに安価うてない雑魚携帯がいると聞いて…
879 :
マスターK:2014/01/07(火) 19:33:29.62 ID:1oy70SKPO
安価は甘えや
新天地は楽しいで 袋小路あるしな ただ曲がキモチワルイ
新天地の有利不利も大概なんだけどな
建物破壊さえいればスタートは両方互角な横浜
なお羅漢はまっすぐ突っ切る模様
(;´Д`)ハァハァ
赤セーラーレミーきゅんかわいいと思って買おうと思ったら40万じゃないですかー!ファミ通の無能!もうやだー!
>>874 仙台でビームはダメだわ
射程が足りない
オルガのWP…
低コ、強化、高コ
これだな!
香ばしいにほひ
なぜフロS側のジョナは少ないのか
いたと思ったら大抵ノーカ、サブカだし
パグのデザインが悪いのは自覚してるが
それにしても茉莉より少な過ぎじゃありませんか
>>888 昨日は茉莉ジョナ祭りだったは
全試合にジョナいたと思う
二体揃うと面倒臭い
>>888 ジョナの初期服が帝都の方が良くて…。赤パグにした際のジョナの服も良くて……
>>888 いまフロSジョナにしてるよ
パグのデザインが悪いというよりフロントガラスの色味がお得感あるような気がする
892 :
ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 11:18:20.74 ID:vY74l42RP
sageるとは荒らしも考えたな。根本的に、ここに
>>879の様なレスは荒らししかしないから意味ないが(笑)
確かに昨日ジョナ多かったな野良のジョナ×3+鏡華と敵マチしてアタポ1900出したのに試合終わらなかったわ
やっぱりイベントないと人居ないな
2までお得イベント続けるべき
このゲーム、最初のほうは全然プレイしてる人いなかったけど今ではかなり持ち直したよね
200円2戦が3戦になったのが結局一番大きかったなと今になって振り返る
ぬるぽ
901 :
マスター:2014/01/09(木) 08:17:55.06 ID:zMI6koRIO
>>893 全員ジョナの4バーはええで
耐久でごり押しできて爽快や
902 :
ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 11:34:06.75 ID:2SffIxVs0
>>901 コテ付けてイチイチアピールするな(笑)働けBBA!!
>>877 運営のせいじゃない上に全プレイヤーからの抽選方式になっただけマシだろ
ガンダムなんてプレイヤーの95%くらいがサイド7厨の勝率ハイエナだぞ
モバイルサイトにガラケーで登録してるんだけど…スマホに引継ぎできるかな…?
調べたけど分からないよぉ…
905 :
マスター:2014/01/09(木) 18:58:11.64 ID:zMI6koRIO
わいもそのへんよーわからんのや
このまえな年末の大掃除したら洗濯機の下から昔なくした500戦くらいやった爺のカードがでてきてな
WPはもう全部2枚目の爺カードにぶちこんでんやがこのカードを他のキャラにしたらわいの最初の爺500戦の思い出も消えてしまうんか
これが気になって正直ここんとこ寝られへんのや
>>904 できる
去年の8月ごろにスマホに変えた
GS線とかで調べればやり方出てくるから捨て垢なりなんなりで見てみれば?
907 :
ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 19:43:09.90 ID:PmXrRdRnP
最近鳥S上がったんだけど、全く勝てなくなった
味方マチした人ごめん・・・
ストライダー使ってるんですが、鳥Sで意識することはなんですか?
トリSであることを意識しない
これで勝てる
910 :
マスター:2014/01/09(木) 21:00:39.75 ID:zMI6koRIO
>>907 もしかしてそのカードの登録キャラだけ変えれば戦績は残ってくれるか?
わいの爺との思い出は消したくないんじゃ
存在が産廃言われてた頃に負け続けたけど必死に25で頑張ったんや
残んねえから消えろ
912 :
マスター:2014/01/09(木) 21:21:59.36 ID:zMI6koRIO
914 :
マスター:2014/01/09(木) 21:32:03.69 ID:zMI6koRIO
ためしに人から借りたカードでやってみよ
画面に書かれてるランクなそ無意味だとすぐにわかるぞ
初心者スレで反応がないのでこちらにもいいですか?(´・ω・`)
ウィルコムのスマホではサイト登録出来ないんですか?
タイラントでジョナ5連お手玉するの楽しいけど味方からしたらどうなんだろ
そんなに見てないでさっさと援護に回った方がいい?
917 :
マスター:2014/01/09(木) 22:50:23.87 ID:zMI6koRIO
わしゃそれを敵にされたら相手のタイラントの心配をするで
ジョナからすると自分見てもらってると嬉しいから、ほかから見ると逆になるのかな?
919 :
マスター:2014/01/09(木) 23:11:42.63 ID:zMI6koRIO
何度も出てるがジョナ使いはハンマーで殴るサディズムと敵に集中砲火を受けるマゾヒズムが同居するわけや
オルガはキャラがそういうコンセプトやけどジョナはプレイヤー本人がそういうコンセプトや
鏡華とかジョナを不利キャラとする味方がいれば良いと思う
皆がジョナを処理できるWPなら適当に流して他も見た方が良いけどな
できないんだ
リューシャちゃん誕生日おめ
リューシャちゃん誕生日おっぱい
まだ生まれてないのに誕生日か
衛星ごと時空移動するスーパーエリート
>>921 ありがとう・・・ござい・・・まし・・・た・・・
2なら出来るんじゃね?キャリア関係なさそうだし
調べてないけど
ガラケー安定だな
とか言って2からはガラケーで登録出来ないとか言ったら泣く
>>916 ジョナ側として池袋でやられるという前提で意見すると、やる価値あると思う
ハンマーお手玉されると吹っ飛ばされる距離が一気に長くなって、1落ち前に路地に落ちてしまってタゲが集めきれなくなる
屋上で寝るならやる価値あるかは微妙だが、建物から落とせるんなら十分やっていいと思うぞ
そもそもそれ食らってる間はレミーきゅん一人からしかタゲ貰えてないしな
2のロケテ版だとガラケーじゃ何かが出来なかったような
ガラケでも普通に登録できたよ
932 :
ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 03:16:29.35 ID:2dn2HZxYP
殲滅タク面白いなあ
しかし早い段階で1落ちすると戦犯待ったなし過ぎて
質問なんだけど命中率が良くても15〜16%位しかないんだがヤバい?ちな始めて100戦程度
>>916 それやると相手のジョナはあったまって動きがおかしくなるからどんどんやれ
ミリの鏡華わざと放置して、根性格闘食らって死ぬ俺
936 :
ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 06:02:19.44 ID:vl8eqUqK0
ガラケーからの移行ににはGSID必要だよ
忘れてたらスクエニに連絡しないといけなくなる
その時にPNを聞かれるから恥ずかしい名前だと恥かくぞ
>>916だけどレスthx
屋上から叩き落とすことも頭に入れていじめてくる
最近グレポン楽しくなってきて、2でどのキャラがグレポン持ってるかなーと調べて絶望した。
2でもξちゃんに起爆式グレポンください
グレがないと死んでしまいます
おいおい、サポートセンター仕事しろよ
家庭版マダー?
>>938 誰が持っているの?
もしかして誰一人としてもっていないの?
このスレに目を通して試しにξ使ってみた
ブーストがあのザマだから孤立すると無理だけどセンチとアドは強すぎて吹いた
前にも出れるし盾見れるし自衛も効くし、遠くで芋ってるξ使いが多いけどあいつらはクソだなって思ったわ
アドなんてアサルト並の強さじゃんw
944 :
ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 12:55:37.31 ID:MrQ+V6KI0
アドバンスにタイマンで勝てるのはウォリぐらいだからな
19ヴァンガとか18ハンターは見られると前衛の仕事すらできなくなっちまうほど
ストジョナと茉莉もキツイ
アドで茉莉とかガン不利ついてる
開幕ジョナにハープーン撃って帰って頂くのが最近のマイブームwww
947 :
ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 13:49:59.93 ID:2dn2HZxYP
ξこそスーパーアーマーが欲しい機械の身体なんだし
生身の番長が気合いで獲得したんだからξだって…
>>948 関節部分離れてるんだから脆いだろ・・・
アドバンスで敵に低コアーティ引いたら一人で完封出来る
>>942 2のwikiの武器一覧から所有WP逆引きできるから見てみ
笑えるぞw
>>951 5wayとかひどいのあるじゃないですかー
5wayって起爆できるの?できたら強いな
5wayのサブトリガーは5way弾を縦並びで発射するだけという誰得感
956 :
ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 17:21:13.53 ID:/JXd+rZ80
デブって、我慢が出来ない、自己管理が出来ない、怠慢な自分を
常に自己紹介しながら歩いてるようなもんだからな
そんなのと友達と思われたくないし、一緒に外を歩きたくない
なんというかデブは、俺の人生に関わって来ないで欲しい。
デブって元々レベル5のデブから生まれた訳じゃないよな?
レベル1があってレベル2を経験してレベル3を経てレベル4の段階を踏んで来てる訳だろ?
その間に鏡も見るし集合写真も撮っただろ。それで自分が奇形な事に気付かない精神
「これでいいや」と納得した上で外を出歩ける神経
体型は病気でも体質のせいでもなんでもない、身だしなみだ
鼻毛出てたら笑われるだろ?全裸で歩いてたら指さされるだろ?
それと同じレベル。100%デブを見下してるよみんな。
テメーが勝手に太ってるだけなのに 「体型の話はやめて」みたいな空気を
自分から出すからウゼーしキメーしクセーんだよクソデブが。
集団の時は普通に接するよ?周りの目があるから。でも心の中では大爆笑。なにその体型
アメリカでは、公的に「デブは自己管理できてない」って見られるけど
日本ではみんなこっそりバカにしてる。「自分はぽっちゃりだから」と思ってる奴、テメーの事だよ。
女の人がする化粧って見た目をプラス数点上げる行為じゃんか。いわば見た目の微調整
見た目でマイナスぶっちぎってるデブが何数点稼ごうとしてんの?微調整よりまずやる事あるだろ
その体型で外出歩ける時点で自分の見た目は気にしてないもんだと思ってたけど
見た目気にしてんならまず痩せろよ。デブの人生におけるテーマがわからん。本気でわからん。
いい加減認めてくれ。デブがデブだと言われて怒るのは理不尽だ
100歩譲って太りやすい体質のデブがいたとしても じゃあ人並み以上に努力しろよって話だよ
例えば元が頭悪い奴だって勉強しなきゃバカ扱いされるのが当たり前だろ
自己管理ができない→だらしがない 食欲に抗えない→意思が弱い
初対面の相手から自分がどう見えるか、思われるか考えることすら放棄した時点で
社会に生きる者として終了しているのよ。デブのイメージが良いわけないだろうが。
ここまで書かれて自分の身体について見直していこうと決心しないようじゃ
お前 もう駄目だわ 一生ネットで架空の自分でも作って現実逃避してろやデブ
と、思うカルティケーヤであった
ガンスト2wiki見たけど、突撃レンジャー強くね?
ロケテ版だからどう変わるかわからんよ
あの表からはわからないけどライトアサルトライフルって
確か1セット当てるだけじゃダウンしないからカット力としては微妙だった気がする
いつもなら新UR速攻で7にして出品されてるのに流石に半チケなしじゃ廃もヤル気ないのか?
今のライアサクソ強いし、弱くはなってるだろうねぇ
飽きてきた。3時間1000円でもやる気が起きなくなってきた。
たまにやりたくなるけど毎日はもういいやという感じ。
もうちょっとシンチャ使い安くして見やすくして、みんなの意思の疎通できるようにしてぽびぃ
2ではもうレミー君で敵の目の前びゅんびゅんして吊るすこともできなくなるん?
購入WPで新規WP、ドロップWPで旧WP出して欲しい
それはそうとまた踏み逃げか
建ててくるは
>>966 また貴方に・・・!乙ですわ!
twitterで某ゲーセンのポスターに2月稼働予定って書かれてる画像出回ってるがこれは
お葬式が迫ってるとかやだー
これはじめるなら新作待った方がいい?
後新作の料金はまだ不明?
>>944 爆ヴィンはアドバンスヲリアサルト全部まとめてメタメタにできる凄いやつ
エリシと茉莉は無理だけどな
>>969 とりあえず1と2でやることは基本的に変わらないから軽く遊んでみると2に移行してもスムーズに始められると思う
ただ今は1キャラに1枚ネシカが必要だけど2では全キャラを1枚で管理できるようになるからネシカ買うなら1枚だけにしとくといい
料金はロケテの時も3戦2クレだったし変わらないと思う
レミーのビムロがビムロがってよく嘆かれてるけど新仕様のタイラントあれはあれで面白かったで
ただ突撃型は意味不明
>>966 百万の乙を!
基本的に流れ遅いから良いけど
>>950踏んだ奴は何してんだか
黙ってれば誰か何とかするだろうって流れも酷いが
ラスキル追うのに固執しすぎてSGとか爺の格闘でワンチャン取られるやつなんなの
ミリひとり倒したら終わりとかのほぼ勝ち確の試合でやられるとマジイラつくんだけど
しかもそういう時に限ってS評価だったりするしイライラがマッハ
なんかサブトリガー上手く行かないと、
なんか予想外の方向に進んだりタゲカーソルが分身してガンストクソだわって思ったら、左のガンコンが壊れてた
12戦くらいしてようやく気がついたよ千葉店さんよメンテしな過ぎ
>>973 踏み逃げについてはずっっっっっっっっっと前から言ってるんだが一行に学習される気配がない
もうガンストのプレイヤーはそういう奴ばっかなんだと割り切って諦めた方がいいかもしれん
そうだな諦めて
>>1から固定の番号消してくれると次スレ立てやすいだがな
うん、950超えたら適当に立てられる人が宣言して立てるようにすればいいだけだよね
自分のレス番とか見てないよ普通の人は 俺もタイミングが合えば踏んで立てるようにはしてるけどさ
落ち枠が事故るのと一緒だな
誰かが足を引っ張る
>>966乙ティッシモ
楽しもう…今のガンストを…!!
本当にさ…誰が望んだんだよ…
今までのWP全廃止とか…覚醒システムとか…
そのくせバースト優遇の養殖システムは継続だし
相手が野良ならバースト側に逆チャレマでもつけりゃいいのに
システムを改良するわけじゃなくて無駄に変更してるだけだな
勝率8割以上当然みたいな有名店4バーでもない限り、今は野良の方がポイント上げやすいと思うけど。
純粋な疑問なんだが総合勝率6割とかで3000戦くらいやっててSSとかの奴ってどうなってんだ
さっきホームで単Sのしづねがウォリにまっすぐ突っ込んだり射程ギリギリでシャッガン撃ったりラスキルにハプン連射してたり散々だった
しづねってあんなのでS帯に上がれるんだなあと思いましたまる
いやだからSって誰でもなれるから…
昨日は3回に1回くらい格上4バー300%だったな
当然勝てないっていうか
>>986 デフォカードで初心者狩ってメイン統合して戦績の水増ししてるんじゃね?
>>987 その単Sレベルの奴がSSSやGSに上がってしまうのが今のガンスト
相手も同レベルの奴が多いから仕方ないわな
体感では、今のSは以前のAAくらい
調子良ければ、俺でもユアストラトスしちゃうレベル
今のGS+以上がチャレマ前の鳥S
GSと鳥Sルーパーが前のSSくらいのイメージ
GS+5000で560位くらいだし、−4000ギリギリの奴は2000位くらいだろうからなぁ
もう味方がGSですら信用してやってないし
996 :
ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:02:36.81 ID:y4DI8ScgO
家庭版乙
1000なら2で服が破ける仕様追加
今のG3〜G2は実質SS以上だけどな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。