BORDER BREAK ボーダーブレイク 1461GP
FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。
Q:Bクラスからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!
Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323354473/
3 :
ゲームセンター名無し :2013/12/11(水) 12:51:39.35 ID:5aYIDySz0
ブター荒らし熟女ソープ嬢BBA スケベ椅子にも乗れなくなったホモBBA、需要なければ供給もない あとは、オンボロ市営アパートで孤独死。
>>1 乙
コアの耐久力上がっても割り割られのS戦楽しすぎるんだけど
ただ白熱したバトルが楽しみづらく…とか言ってるけど割るか割られるか…みたいな試合の方が白熱すると思うんだ、正直に早く割られると利益が出ませんって言えよ
>>1 乙
Ver4が先が稼動終了が先か私気になります
…… 白熱にも個人差があるからねぇ
稼働初期からやってて未だにS踏めない下手糞だけど普通にプレイしてて楽しいと思えるからそれで良いや…
>>1 乙
ロボットアニメ屈指の名場面と言えば ローラの牛、シモン復活、あと1つは何だ? 俺が朝比奈を守るだぁぁぁは名場面とはちょっと違うし
HG507『死ぬ時はスタンディングモードで』 アニメじゃなかった
よそ見していたら操縦していた戦闘機が隕石に衝突…何でもない
あ、
>>1 乙
なによ最近ようやくお金工面出来るようになって、4年越しに始めたってのにお葬式なんて縁起悪いわね…
悲しみの
>>1 乙
サテバンベース内に持ってって撃破されたところで大量に味方が沸いてくれたけど思ったより削れてなくて サテバン生きてたから重ベース内リスポンしてコア下左右に持ってたECM2つ投げた途端モリモリ削れていって割れてワロタ でも運搬といいコア下ECMといい全くポイントになんないのよね
運搬のポイトンとかキャッチしてACふかすだけでもりもり入ってる気がするんだが
バラージぶちこんだの合わせても貢献32だったよ サテバンで16ptくらいかな
残りゲージ1割まで削られたところからカウンターで敵コア6割削り切って勝てた、これだからこのゲームはやめられない…
なおCPもゴリゴリ削れる模様
あ、
>>1 乙
>>9 マジェスティックプリンス19話でチャンドラを守る為に特攻したランディ
正直運ぶのよりファーストタッチがデカいのはある にしても運んでないしバラ凸してそれかよ
>>1 乙〜♪かっこいいー!ありがとー!次もお願いします♪
支援俺一人かつ俺以外サテバンを取りにこない試合が続いてこまった
まあ半数はCPUだったんで仕方ないんだが…
┌─┐
│先│
│祖│
│代│ ∧∧
│々│ .| =v=〉
│セ│ |0¥0 フォッフォッフォッフォッフォ
>>1 乙
│.支│ (∧)(∧)
┌┴─┴┐ )ノ
│| 三三 |│
 ̄.凸( ̄)凸 ̄
妙にコアが硬いと思ったら瀬賀ぇ…
>>9 ベアッガイV
>>9 エクスカイザーvsダイノガイスト様の最終決戦
ロボアニメでこれ以上の戦いを俺は知らない
あ、
>>1 乙
コアが硬い?逆に考えるんだ 「コア攻撃ptの総量が増えた」 そう考えるんだ
ベスガ金狙うなら今がチャンスだな 一気にエヴォるぜ
>>13 サテバンベース前まで運搬してリセットさせて確保し傘下まで運んだのに味方2枚しか来ない、でそれにしてもミリも削れてない、まだサテバン生きてるからリスポンしたら一生懸命サテバン設置しようとしてやがった
リア重でも無理に決まってんだろwww
このスレはテンプレが完全ではありません 次スレを立てる方は初心者スレをテンプレに戻してください
>>9 ガンソでヴァンがエレナァァァ!って叫ぶシーン
ほぼどのランクでもガキの団子サッカー状態になるし もう全国にサテバンいらないんじゃないかとすら思える
私がこの世で我慢ならんものが二つある。一つは冷えたブリヌイ
そして間抜けな自陣で残り時間がわずかのサテバンRを壊すクソ野郎だ
困ったものだ、そうだろう?
ヤー
>>1 乙
乙 どれくらいコア固くなったかとサブか出撃したら レバー壊れて後ろ向きに前進しやんの 前に倒しても後ろに進むほどレバーへたってるのは始めてだ
さっき試合開始時に兵装選ぼうと画面をぺちぺちしたら全く反応しなくなってて焦った そのあとすぐ直ったがあれは一体…
>>9 勇者シリーズはどれも熱いシーンの宝庫だぜ
無駄に熱い最終作のGGGなら
・弾丸X
・ロボ軍団AIによるマニュアルファイナルフュージョンからの最終決戦
・ガオファイガーvsレプリガオガイガー
この辺だな
>>32 いや、アレはそういう類のものではなかった…
…手汗じゃない。
手汗じゃない!
・ツバなどの水滴がわずかに他所に付いてる ・冬場の指先乾燥で機器が電気が反応しない だいたいこんなん
サブカでやってるんだが、A上位でもサテバン意識低い人いるんだね…サテバンが鎮座してる横で敵味方がじゃれあってたからぶんどってやったわ…
>>9 12話でゲルトがRTのVIFOSを暴走させるシーン
あれは燃える
>>1 乙
アフターバーナーが3DSで立体視付き復刻か
今A1試験突破したが41おにぎりヤバいな まさかおにぎり投げて適当にハイエナしてるだけで連続10機撃破とか ただコアはゆかり天井落としで12〜16pt、皿で8〜12pt、41は皿で4〜8ptだっけ?
今まで連G使ってたんでリロードの早い腕が必須だったけど、最近ゆかりを使い始めてふと 「次弾装填まで大してかからないし、リロードBくらいで良くね?」 とオモタ みんなリロードどのくらいにしてる?
>>39 ゆかりとかおにぎりこそリロードだと思う。凸するときにあとちょっとリロード早ければ…!ってときあるから。戦闘厨ならBでも平気かと。主武器にもよるけれど
アカンハガードRFが不調だ…これは久々に主武器選びの日々が始まる予感!
それと隔離病棟から出てきた可哀想な子は早く帰ろうね
あ
>>1 乙デース!
帯ひろ志版ゴエモンが新装版で出てたから思わず衝動買いしちまった…
あ、
>>1 乙
空中で1度だけ横ダッシュ出来るエアダッシュチップとか思い付いた 半ステじゃなくてダッシュ出来るってのが重要ですの
>>9 レズン(ギラドーガ)に追い詰められるケーラ(ジェガン)を間一髪で助ける安室(νガンダム)
のシーンがすごくかっこよかったです(当時の粉蜜柑)
>>1 乙ZZ
エアダッシュと聞いてロックマンX2(ボンボン版)を思い出した
>>40 まだ実戦で試してないけど、剣U腕がチップも重量もちょうど良くてなあ・・・
凸に耐えるか今度使ってみるわ
半分ネタでこのマップも修正されるとか書き込んだらマジで修正されたとは…
>>46 あー、懐かしい
強化パーツ無しの素バスターで頑張る姿が好きでした
>>42 もう出てたか
メダ2イッキ編はよ…旧版は全部持ってるけど
ゲスフレアV着たって聞いたから久々に来たけどなんでこんなお葬式的なふいんき(ryなの? 遠距離フレアがfuckされたんだしゲスフレアVの性能が期待できないなんて予想通りだろ
>>52 フレアVのせいじゃない
ってか前スレ読めよ
フレアVは普通に結構強い まあ強いっていうか単純に時間が長いし使いやすいよね
>>39 リロードで腕を選ぶのではない、腕にリロードがついてくるのだ
すり合わせの結果BUZαで速式+紫だけど、ものすごい不便は感じてない
>>36 六話のKV無双
ありものででっちあげた結果がKVですという展開もあざといけれど良い
フレアにはスロー効果ついてもいいと思うんだ みんなすぐに脱出してダメージ入らん
>>50 ,51
作品自体知ったのが後からで探したけど当時みつからなかったんだよなぁ
こういうのを復刻してくれるってありがたい話ですよ
ゲスフレアなんかにこれっぽちの期待もない あんなの修正されて当然や
1,3倍とかなんの冗談なんだおい頭おかしいだろ えなに最近凸にクソ有利な戦法でも開発されたの?
コア1.3とか 事後だし こりゃあかんなーで誰がドナドナ? じ
ヒント:サテバンR、運搬マンアセン
>>59 セガがプレイヤーの力量と試合の展開について行けてない気がする
ロンシャBも今回もセガの見通しが甘くて起きたことだし
セガのレベルが下がったのかプレイヤーが上がったのかは分からないけど
とにかく以前より差が大きく開いた感じがする
調整方法のヤケクソ感が今のスタッフはダメなのしか残ってないとしか
1.3倍って冷静に考えれば相当めちゃくちゃな調整だよなぁ 運搬チップも出たし、運搬に一番早いアセン考えみるかとか普通思うよなぁ トーシローのうちらが思うのにプロの瀬賀様が思いつかなかった、想定してなかったなんてことは無いよな、流石に
>>60 そういや下田Pって大分前から中身に携わってないらしいね
最近知った
とりあえず開発責任者って♀ディレクターになるん?
今の惨状を見て採掘島がアップを始めました
>>56 状態異常で燃焼をつけよう
4秒ごとに2%づつダメージが20秒継続くらいでいかが?
サテバンに関しては壊したら中立再出現をなくせばいいんじゃね?
もう中立じゃなくて破壊出来りゃいいんじゃないかな
というかRはどちらかの勢力に掌握されてる間はカウント減って、壊されたらカウントリセットってのがそもそも頭おかしい 取得=カウントダウンで中立化してもカウント減少はそのままにしとけよ
>>59 Rを敵コアへ運ぶ→皆で凸→途中で壊される→その場で奪う→凸チャンス継続中!(°∀°)
これが運搬適性チップで運ぶの超スピードアップの巻
1.3倍でもバカバカ割れてるぜよw
>>70 面白いと思うから是非やって欲しいのよね
そうすればフレアさんもきっと流行る(aa略
サテバンはブラストが持ってるとカウントが減少して行って0になったら相手陣営のコアにダメージでいいと思うよ(ホジホジ)
いや、それよりもサテバン壊されてから再出現までの微妙な間がいけないんだと思う
>>73 Cプラ押さえてセンサー貼ってサテバン確保して自軍側にガン逃げするだけのゲームじゃあな…
>>66 デネブラ「来るな!順番的に海中リスポンからマップ変更の流れだぞ!」
オルグレン辺り来そう
ここでまさかのアドラにサテバンR出現
何だよ9連敗て… 頭来てずっとNG連打だわ糞が…
もうサテバンRの目の前でシャカシャカやるの疲れたからアクションチップ外すお 明日は高橋名人ばりのアクションボタン連打で意地でも拾ってやるお…
コアじゃなくてサテバン修正しなきゃダメだろこれ 分かってるヤツだったらずっと取られ続けるわ何とかしようとしても殺されるわなんか単独凸ばかりしてるヤツ居るわ…
敵のサテバンを味方が壊してからリスボンした敵に全員やられてまた敵の物になるパターンばっかで怒りを通り越して呆れるわ そのせいか修正しても普通にコア割れる試合が修正前と変わらん位あるんだけど… いつもは毎日出てるけどやっぱり今週は百円玉一枚だけにしますね。
クソマップ!クソゲー!チャリンチャリンチャリン なんて冗談もここ最近のマップと在庫処理のような追加のおかげで言えないわ
>>56 スロウだと変だから範囲内はブースト消費2倍でガス欠を誘発させるとか。オーバーヒートさせるみたいな設定で
これで二度目の修正が来るようなことがあったら指をさして笑ってやる 運搬適正が自業自得以外の何物でもない以上擁護する気にはならん
凸パル撤去→ボッシュート→コア盛りで レーダー3→インボV→フレグレVだもんな そろそろニュースタンダード級装備欲しいな マップは旧タイプの使いまわしでいいから
明日から通常の1.5倍になります、とか
>>86 さすがに今回ばかりは苦情出したわ…試合にならんしツマランわこんなの
多分今度のニコ生は荒れるぞ
この惨状、ゲームバランス的な意味でどうやって収束させたもんやらって感じだな そして珍兵器に飽きてきたのでそろそろ普通の兵器が欲しい。 スイッチ武器は新しい、かつ普通に兵器っぽくて良い追加だったのになんで展開渋ってるんよ
>>87 スリケンVが抜けてますぜ…
個人的にはWワフトもひどかった
コア耐久力2倍とかでもいいからトラザやりたい
まさかSFCのディレクターがきたんじゃなかろうか
コアが割れるのが問題なら割れなくすればいいじゃない コアにダメージを与えるとゲージが増えていって制限時間内により多くのダメージを与えていた方の勝ち うん、全凸ゲーだね
下手に新マップとか出すよりブロア、トラザ、ウーハイ、D51あたりでローテした方が喜ばれるんじゃない? 少なくとも俺はそっちのほうが嬉しい。なんかもうここまでぐだぐだだと新マップ、パーツに期待が持てないよね
スタッフは客吹き飛ばす事でゲーセンにも被害出してるともう少しちゃんと認識したほうがいい この所の惨状は洒落になってない
バランス調整サボったツケが出てるだけの話なんだよな
ヤバイ、瀬賀上層部が本気出して来たんや… この惨状、三国志大戦と同じ感じなって来てるなぁ
この3週間は特に酷い
ガードしながらレクティル締まるの間って定点狙撃たのしすぎ
ちょっと前は不満が出ると嫌ならやめろって雰囲気だったけど ここ最近の出来事で少し流れ変わったのかな まだ期待されてる証なのかね
レティクルあるいはレチクルだ馬鹿が リスボンでもねーぞリスポンだカス って言って欲しいの?
>>100 大きすぎる陣営格差(少なくともSEGAが公表するほどの)や短期決着はしばしばプレイヤーも不利益を被るからな
たぶんそこが重要だし、そういう点で見ればデスリスポンはおまけ
全体として「嫌ならやめろ」ノリなのは変わってないんじゃないかと思うよ
コアの破壊が作戦目標なんだから速やかに作戦遂行して何が悪いんですかね… SEGA 運営 無能
104 :
ゲームセンター名無し :2013/12/11(水) 22:46:01.42 ID:DMDzlPAz0
雷花4段階目はよ
クリアニングも出来ないノーブが
もう修正前提でバンバン封印マップだしゃいいねん もう有料βテスターにまかせりゃいいねん
>>106 しじょー「ブラの形をフロントホックにしましてよ」
ハッ…これはもしや近いうちに出るであろうセイバー四段目作るのにコアブレとか必要だから、今のうちに稼いでおけっていう公式からの 御達しなのでは…?
>>107 うんうん、最近FPS始めたのをアピりたいのは分かったから別のスレ行こうね
紫電が出る直前は、砲台破壊の狙いやすいマップだったしな 案外あるかもしれん
@shimodan「セイバー四段階目の進捗どうですか?」「進捗ダメです」 よし、今度こそ伝わるはず ...だそうです
>>110 凸マップ作ったからってコアブレ取れるわけじゃないぞ?
凸マップはベースニートも増えるし(防衛で稼ぎやすいから)、皆で削るからコアの耐久力が足りないことも多い
コアブレってどうやって取るんだ
コアを叩く
>>116 Cプラントにリスボン
↓
敵ベースに一気に向かう
↓
敵コアにがむしゃらに攻撃する
↓
自軍ベースだったorz
朝一か深夜に出て参脚でレダぺろしてオッスオッスしてりゃとれる
で、今後の展開はどうするおつもりなんですかね開発チームは
>>116 このマップの場合、味方のサテバンR運搬に合わせて
蛇→ECMorインポばらまきながら傘下に→ネオ一発ぶち込んで散華
を繰り返したほうが取れるかもしれん。
ユニバトはボダから独立して、単体のゲームとして作り直した方が良いと思う。 サテバン・サテバンR・要請兵器も一緒に
参加18人が100CP超えって楽しいMAPだと思うけどなあ
4000千戦してるけどコアブレなんて30個ぐらいだわ それだけ難しい勲章なんだから努力あるのみだ (凸なんて便乗でしか出来ないだけだったのは黙っておこう…)
>>114 ・追加する気がない
・隙間産業()の産廃
どっちなのよ
まぁ飽和状態の今追加されても悲しみしか生まないから
だったら追加されない方がマシかな
もしブッ壊れでバランス崩壊したら嫌だし
このマップ案外良マップじゃね? 芋少ないしそれぞれの兵装でやる事はっきりしてると思うし楽しいわ
ブレちゃんのコア
一部武器、機体、アバター、チップ、要請平気を抹消すればいいねん ボーダーブレイクVer4.0 〜オリジン〜にすればいいねん
ユニオンいらないかなー 要請兵器はバラム好きだから消えて欲しくはない
>>129 武器・機体はかかった分全てとは言わないから素材に戻すべき
アバター抹消って・・・・
っていうかこのマップでなんでそんなにCP減るのか分からない コア割られやすい=割りやすいって事だし、バンカー見逃してたら負けるに決まってるんだから出来るだけバンカー取るようにして、もし取られても自軍奥深くまで持ってこさせない、押せ押せな状況でもセン支いなかったらセン支乗る この辺りさえ守れば普通にCP稼げる 流石にこのマップで蛇、砂乗ってる奴は知らん
バラムは要請兵器の良心 せっかく召喚したのにすぐ撃破されてバラムが無駄になる精神的ショックというリスクと、高火力のリターンが見事なバランスを保ってる
>>132 突き詰めて行くと蛇砂はもう必要ないんだけどね
その辺の調整とかも含めると果たして今のセガの開発能力で大丈夫なんだろうか
なまじ素材が良くて面白いから質が悪い
135 :
ゲームセンター名無し :2013/12/11(水) 23:51:49.66 ID:v6TgdPcZ0
23ルーパーな自分がS5試験に挑戦出来たくらい稼げるマップ
ミスったセガを笑うぐらいなら構わないが なんか便乗してぶっ叩くのもな〜 まあ相手が下げた頭に唾かけるような事を平気でやる奴いるからね
いくらなんでも三週連続調整入るのはさすがに…なァ
要請×ももっと増やして欲しいし コアの耐久はマップによって柔軟に変えていいよね ○○〜△△〜1.3みたいに分かるようにしてくれれば
3週連続ミスは笑えねーよ(´・ω・`)
こうも続けられると流石に笑えない
そうか、まあ俺が気楽すぎるんか
割れ寸前の負け確途中参加とかでセガを責める気持ちは分かるが、割れるマップならお互い割りに行くのはボーダーなら当然だしな 味方に明らかお荷物が居たら次は赤チームに行ってくれるのを祈るしか
家族、友達ならまだしも相手は企業だし こっちだって金払ってんだから流石にこうも多いと笑えないわ
>>136 今のセガはそうされても仕方無い事ばかりやらかしてるからね、同情する気は無いわ
先々週「こやつめ、ハハハ」 先週「ハハ、ハ…」 今週「ワハハ」
わはー!
ヘイ ブラザー ギブアップ かい? > まだまだっ! さらばっ!
三週連続で修正は流石に…ねぇ? まあ、それだけやる気を出したとも捉えられるけど
バリケードってほんと無意味だよな… 壊れても30秒で再生するようにせよ
先週と先々週は修正でましな感じに治ってたけど、今週はこのままだとダメかもわかんないな…次は運搬適性チップ下方修正来るか…? 明日は開き直って普段やらないコア凸積極的にやろうかしら
SBRを重くすればいいんや 3000とかどうすか
>>145 先々週「こやつめハハハ」
先週「お、おう」
今週「」
こうじゃね
笑えないが将来笑い話になるといいね だからちゃんとこの先も続いてくれよー?
デスノートと死神の目がほしい freeks39一党の名前を書き連ねたい
すいまえん誤爆しました
本当に遠回りか通せんぼしたいなら8重ぐらいに設置しないと意味ないが、 本当に8重に設置するとボダやってんのかバリケード破壊作業やってんのか分からなくなるだろうな
だからこそコア耐久力アップって手段に出たんだろ 個人的にはそうゆう調整アリなんだってことに驚いてる
先々週「こやつめハハハ」 先週「それ!煮え湯を浴びせよ!」 今週「)おう捕らえたか!首を切れ! 来週「鉄!休! おおおおぉぉぉぉおおお」
>>158 耐久上がったところで根本的にはなにも解決してない。
コアの耐久値上昇は悪くない案だとは思うんだけどな〜 コア耐久値10倍の渓谷Aやってみたい ダメなら変更すればいいんだからドンドン無茶して行こ
>>158 でも耐久アップってサテバンRの敵陣での支配率が高い方が全てに近いこのマップでは単に圧勝大敗の増加と、セガがGPダメージ押さえてるってだけにしかならなくね?
個人的にはコアブレゲットの機会が増えるぐらいにしか思わんが
ウンパンマンでごっそり持ってかれる事には変わりないからね 即死が瀕死になっただけ、試合時間は確かに少し延びた
トラザあたりなら効果あったんだろうけどな……
そもそも出撃時短時間無敵なのにサテバンRというシステムが破綻してる。
@コア耐久更にアップ Aサテバン重量orチップ調整 Bマップ調整or変更(+マップ封印) C変更無し+お詫びの何か D何も変更無し さぁどれだ
運搬適性(II)の効果は160(400)の固定にしよう 通常のSBは現状維持、要請兵器運搬は今より強化 SBRは今の半分の効果
マップの至る所に触れると一撃死する針を追加
コア殴ったときに減算方式じゃなくて加算方式にしよう コアに与えたダメージが多い方が勝ち。コアは無敵だ
コアが絞り尽くされるな
つーかサテバンそのものに調整入れたほうが楽だろ 爆発までのカウント短くしろよ 思い切って20秒ぐらい短く
>>166 Cだな
デイリー報酬のボーナスの延長とかチャンスの発生確率upとかやりそう
ただしクラちゃんだけは勘弁な!
はっ!肩乗り先生にスリケン持たせたら最強じゃね!?
加算減算厨のウザさは異常
そんな事よりどーせこんなマップなんだ、コア凸しようぜ! 普段だいたいセン支やってるけど、運搬マン兼リア凸アセンでヒャッハーした方が大正解だったわ
忍殺先生とな?
サテバンRは、衛星砲の照準機能をオミット・重量増で新武器にリメイクすべし サテバンじゃなくなるけど・・・・
>>178 爆発時間短縮だけでだいぶマシになると思うんだが…
悪いところを調整する気もないよりは100倍マシというか、むしろしてくれてありがたい Verうp間近の某サッカーゲーなんて対CPUでの3失点の内訳が フリーキック フリーキック PK だったりするんだぞ(経験談) 理不尽とかそういうレベルじゃあないんだぞ しかもそれを半年以上放置されたんだぞ(´;ω;`) ウッ 同意はされないだろうが、対応の早さはそれだけで評価に値すると俺は思う
実際なんで今回こんな事になったんだろうな 前回サテバンR出た時って運搬2あったよな?
バラムを持つと前に出る気が全く無くなる病気になってしまった
>>180 同じメーカーのゲームだから何も言う事は無い
そもそもちゃんとテストプレイしてるか怪しい時点でダメだろ
3週連続修正なんて自分達が作ったマップや兵器が欠陥でしたって言ってるもんだし
アレックス更迭の影響説が真実味を帯びてきたな(棒)
逆に考えろ、一粒で二度美味しい。そう考えるんだ
前回の全国サテバンRはマデルロンドじゃなかった? 円Xのウンパンマンが精々だったような
やっと3DアフターバーナーU出るぞ! パンドラも3DSで出ないかなあ
>>187 マデルロンドだな多分
で俺確か真脚で運搬してたかな・・・?という事は運搬2ねーか
ごめーん☆(ナルシー)
>>187 wiki見たらその週に運搬2まで追加してる
たぶんみんなチップ作ってなかったし効果もどれ程か分からなかったから
弐脚運搬マンがでなかったんだと思う
先週のイベント… ま、イベントだしな
>>188 アフターバーナーはあの筐体でないと面白く感じない
ちゃんと調整出来ないなら封印しろよ
>>192 消耗した筐体だと、椅子が斜めったまま3秒ぐらい固定される事が稀にあって
中々のデンジャラス!
今日押せ押せムードになった時、折角たどり着いた敵ベースの傘下でリヒトメッサー振っちまった…
ハッ!?ま、まさか…「妖怪・勝手に武器チェン」の仕業か!
おのれ妖怪め!
ちょっと割り合いになったからって過敏すぎだろ バ開発の上ビビりだから客離れるんだよ 公式の文面も白々しくて見てて痛過ぎだしまあプレイヤー舐め過ぎ あ、ここに書き込んでる仕事の人に言うけど次の仕事探しとけよ
196 :
ゲームセンター名無し :2013/12/12(木) 01:54:16.15 ID:yCACOkPe0
始めて3週間、ようやくA2になったんだけど、役弐の勲章にびっくりだわ (もう下位狩するしか)ないじゃん
ひたすらピロピロして稼いでもええんやで
せが☆しね
弐ってなんだっけって英雄賞か ありゃ短期で集めるってより長々やってりゃいつの間にか系だしね
英雄章は調子いい時に支援で底上げすれば取れるイメージ
英雄賞って実際は戦犯賞だよな 一部のプレイヤー以外は味方を囮にしたりハイエナでポイント稼げちゃった感じ まあ生き残った者が英雄なんだろう
203 :
ゲームセンター名無し :2013/12/12(木) 03:38:44.54 ID:W/mrB9jAO
なんだかんだで俺はこのマップ好きだけどな、普段と考え方が全然違うから 5000戦以上やってると自分のスタイルがある程度固定されちゃうし、風変わりなマップは歓迎
敵ベース前サテバン配達からの総攻撃は最高
クソゲーは楽しい
>>203 どんなマップでも立ち回り掴めば禿げないしある程度の仕事はできるようになるよね。クソマップとか言ってる奴らは概ね試合展開についていけなくて禿げあがってるだけ
誰がハゲだ!!!!!!!
>>207 は禿じゃない!
少しすり減っただけなんだ!
バカゲーは嫌いじゃないが、まともなマップをやってる中で、たまになら…ってレベルだよな
毎週バカじゃ困る
稼働して四年経つのに毎週MAP調整とか流石にないだろバ開発 別に煽ってるわけじゃなくてBB好きだけど最近酷くてどうもね愚痴ばっかになってしまう
安定してて当たり前くらいの期間経ってるもんなぁ
クソゲーになると草は生えるのに頭は磨り減ってゆく ボーダーって不思議ね
マップは変わってなくても環境が変わってるからな 運搬チップとか
1R腕で狙撃したいんだがなんかいい狙撃銃ない?
なんでそんな糞リロード遅い腕で狙撃乗ろうと思うの? W腕にしてブレイザーアグニ背負ってろ
そもそもリロードDで何故狙撃しようと思ったのか ネタうぃきの記事にもあったけど、リロードDあたりで丁度レティクル収束と装填が重なるらしいVXとか それより一段階軽くしてゼロとか、逆に反動吸収高いの活かしてV55やバトライシリーズとか? まあ大正義絶火神+副武器なんですけどね
サンキュ V55目指すわ
>>216 リロDでV55は撃ちきった後が長いぞ…近接戦の備えがあるなら、まあ。
でもV55自体はすごく面白い狙撃銃だから腕関係なしにオススメだぞ
反動吸収活かすなら炸薬連式とかがいいんでないかなぁ
今週の調整はセガの保身だから先週までとは微妙に違う感じ マップ自体は楽しい方だと思うがな サテバンの扱いわかってないアホが味方にいると困るが
おっV55のステマか 反動はC程度あればほとんどリコイルコントロール要らないし撃った瞬間にはレティクル締まってるから真っ直ぐ飛ぶし(しゃがみU時) 変態AIMな奴が使うとアンチブレイク?なにそれ美味しいの?だし 並AIMでもカタにハマると俺最強なんじゃね?と錯覚できるしでマジオススメ あと個人的に狙撃主武器で最強の見た目
下方修正がいけない あの世界ではもう何十年も立ってるんだからどんどん強い武器出していけばいいんだよ マップもどんどん広くしようず
フル久我で砂乗ってお立ち台とか結構あるのです でも負けると減るから砂乗っても必然的に奇襲やら押し返し前提になるんよねー 凸戦闘厨アセンのがいいのかもしれない
テストプレイしてないわけでも テスターが無能なわけでもないと思うよ テストすべき観点が違うんだろ 無限にプレイ出来るフリープレイでテスト環境だからマッチングのランク帯とかはどうとでも弄れる 対して俺らは金使ってCPの増減に一喜一憂、欲しいパーツの勲章も集めなきゃ 当然プレイングに対するスタンスは大きく違うわな MMOとかのネトゲやれば日本人は効率化したテンプレ作ってのプレイに走る人が多いなんて分かるだろ? しかもこっちはプレイ時間での従量課金制だぜ 極限まで最適化する奴らがいると思わなきゃ たとえテストであっても全員が貪欲に効率的な最適化したプレイを目指してみれば分かるモノがあると思うんだよ
テストプレイによってCPが増減した場合お給料に変動が発生します とかか
砂に乗るならリロード優先だろ 本体の先生も腕のリロードで火力変わるし
せっかくの反動吸収なんだし、TFでいいんじゃい(鼻ホジ)
プレイ中に電話かかってきてあわてて退出したらCP−67 ふぇぇぇ
だーかーらー 修羅よりアスより役弐欲しい 杖より雷より玖珂が欲しい ふるくがー
世紀末に帰ろう
>>230 セガで世紀末と言われると、
♪テーレッテー
という効果音が頭の中で鳴り響くんだが・・・
>>231 ピキィン
俺の名を言ってみろ!
ランドセル
ランドバルク
✦ ランバラル
>>232 そうか。俺の積載を見ても誰かわからねぇのか!
もう一度だけチャンスをやろう。
ランドマーク
ニアランドクルーザー
ランドバルク
柔らかランドバルク
ランドガンバルさんだろ
そろそろ迷彩と絶火は弱体入れてもいいんじゃないかな テク無し糞野郎が稼いでるだけで腹立つから
絶火にしろ猛虎にしろ爆風なくしてもユーザー付きそうなのにな
砂はマップや戦況によって兵装や戦い方を一切変えずいつも自分のことしか考えてないみたいな動きをするから敵味方問わずヘイトが貯まりやすいと思う 毎回同じ兵装同じ戦い方しかしないから凸マップが来ると次から次へとくる凸を止められなくてクソマップクソマップ言ってる重火と同じ
ところで、41改をゆかりって言うのは元ネタ何よ?
>>242 アレだよ、葉っぱをコアラが主食にしてる奴
>>243 それはユーカリ
あれだろ、金太郎が担いでるやつ
>>239 > ところで、41改をゆかりって言うのは元ネタ何よ?
三島のゆかり
(東方厨の俺は黙っとこう…)
スレ加速しねえな やっとオワコンか
41←おにぎり 41改←紫のおにぎりって言ったらゆかりやん←ゆかり
田村ゆかり
凸来てたけど味方ベース内に3人居たから大丈夫と思って拡大したら全員砂だったから慌てて戻ったけど4分の1削られて自分が処理したでござる 3人ともそのまま砂に乗り続けてたけどゲージ見えてなさすぎでござる でも終われば砂が1位と3位で戦闘50占拠80超えでなんかもうやるせないでござる 開幕に凸ってリード取って防衛にバンカーに活躍してた麻7人は7位位でやるせないござる どうでもいいけど「7いくらい」を漢字にすると7位位になってモヤモヤする
王国民は41型改をなんて呼んでるの あ、やっぱ止めて言わないで
肩乗り先生+マゲカス+シャッガン先生で誰よりもベースを守ってみせる! うーん今日もフルタイム支援とかやることになるんだろうか
迷彩は起動中一部チップ使用不可でいいんじゃね? 具体的に言うと格闘系アクションチップ 格闘が迷彩と相性良過ぎて本来砂の弱点だった近距離戦がむしろ得意とか…… ナイフなんて元々どうしても軽量化したいでも無い限り先生降ろしてまで積む価値が皆無だったのに 今はわずかな迷彩不意打ちの価値も失って系統全部産廃だぞ 格闘チップ自体強い弱い以前に白兵武器の存在価値を否定したり各兵装の有効間合を覆したりバランス崩壊の原因になってる 副武器構えた蛇の懐に飛び込む、チキンな蛇はオロオロする、自爆上等でぶっ放す蛇には「やりやがったw」と少しの敬意を 今じゃタックルで押し返して追撃とかさ 一部の要望に細かな検証もせず安易に導入した結果がこのザマ しっかりと色々見直す時だと思うんだよね
タックルって対処できる人とできない人の差が大きいよな
そもそも要望が通ったわけではないと思うぞ よほど世界が特殊でない限り、FPS・TPSで使える武器装備なんか限界がある 「安易に導入」についてはその通りだと思うのでフォローはしない
とりあえず余った白米を考えるとゆかりに手が伸びる
つーか、攻撃当たったりダッシュした時は迷彩解けるとかでいいと思うが 格闘はもし調整するなら当たり判定の方だろ 真横にいんのにタックルでふっ飛ばされること多々あり
ベース内待ち防衛ってそれコア殴られるフラグじゃね 2人以上居るなら砂であろうが1人は前で少しでも削って来たほうが
>>258 格闘と瞬着武器は攻撃側に判定あるから受ける側は謎判定に見えるってそれいち
またしてもベスガ銀止まり…ぐぬぬ
全盛期の次元切りとまでは行かないけど割と詐欺くさい判定あると思う
敵にベース前までSBR運ばせて只さんで入れ食いすればベースニート金なんか溢れかえるよ(ゲス顔) ところでベースニート金ってなんか使うっけ
全盛期の次元斬は振る側でも謎判定だったからな 受ける側はたまったもんじゃなかった
>>260 いやーそういうレベルじゃねえよ
とりあえず前面全体に判定あるのはおかしいから
タックルなら肩の1点のみ、ニーキックなら膝の1点のみとかにしたらいいと思う
チンボの超絶妙な段差判定とか見てたらそれぐらいの調整可能だろ
相手がカスAIMじゃないなら転倒=死亡と同義だし、
転倒を誘発する手段についてはもうちょい慎重にやってほしい
>>263 エヴォルを買う権利よ
最近あまりにベスガ金とれないんでエヴォルとかどうでもよくなってベスガ金を取ること自体に躍起になってるわ
昨日敵に全部のプラント占拠されて誰もベースから出てベース前プラント取り返そうとしなかったけどベスガ金狙いだったのか…
ベース前にまでSバンカーR持ってかれたけど、指向性地雷のおかげで被害が10%ぐらいで済んだ試合があったな
それは相手がアホなだけ
同じタイミングで一斉にコアにヒャッハーしてリムぺで全員吹っ飛ぶ攻撃側とか見るとなにも考えてないんだな…と思ってしまう
ラドゥガで防衛するとCS狙えないのに突撃して迎撃に来た奴相手だと大破させられる不思議 防衛しようとするとあんまり開眼してないのかもしんない
ベスガ金なら128個あるぜ
カードショップってデッキ持ってないと入っちゃいけないん?
>>265 JKとかガノトトス先生が降臨するレベルだしな
いい加減マップ変更しろよ 修正の効果出てないだろ ニコ生が謝罪会見放送になるぞ
>>273 そういうのはTwitterでどうぞ^^
>>273 じゃあデッキでもなんでも買えばいいじゃない
男「(突然)ホダブレどのキャラ使ってんの?」 俺「えっ、ホダブレはもう引退しました」 男「なんでここ来てんの?」 俺「新装備どんなんかな〜って見に」 男「はぁ?ICカードも持ってきてない底辺が偵察とか頭大丈夫かよ」 俺「えっ」 男「まぁ、初心者みたいだししょうがないけど、俺この辺じゃ有名なプレイヤーだからあんまり怒らせないほうがいいよ?」
>>253 マゲカスじゃ火力に不安がないかい?
月光R+初期肩先生で秒間6600フルオートしようぜー
なんならニュード強化と設置先生もマシマシだ!
安易に絶火や猛虎迷彩を弱体化しろとかわめく奴は ザンギからスクリュー取り上げろとかバルログの屈中爪長すぎとか抜かしてるのと 本質的には同質 それらなくしたら本当の産廃になっちまう もう凸麻とセン支だけでいいんじゃないかな 俺はハイスピードエクストリーム障害物玉入れがやりたいわけじゃなく 終了10秒でキル差が3か4くらいのガチガチラインマップがやりたいんや
ガチガチラインマップのが作業ゲーでつまらん それこそミドルスピードエクストリーム爆発物玉入れじゃん
>>280 いや、猛虎と絶火修正→蛇と砂が少なくなる、いいことだらけじゃんよ
爆発属性を瞬着にしないでくだしあ
単純に今増えすぎなんだから減るぐらいで妥当
そもそも絶火って直撃時の火力からして遠雷やヴェスパを産廃に追い込んでるような・・・。 砂使わんけど。
>>283 クラッカーやチャクラムとかは許してやってくださいよ
そういや今年の漢字が「輪」になったそうで
絶火は空手もだけど前バリモロに無視して当たるからムカつく
>>279 しゅ、主武器枠にはイーグルアイV55という心に決めた子がっ…
あ、絶火は弱くなっても別に構わんよ
俺使わないし
広域10000時代採掘のようなガチガチラインマップがくる ↓ プラを踏むガチムチ ↓ 軽量、41やら何やらを投げ込む ↓ できるガチムチは耐える↓ プラを取る ↓ プラント独占 ↓ 軽量防衛を踏み潰してコアにコング ↓ 割れる ↓ シュラゴンが一位 現状ダッシュC-以下には人権がない ハイスピードロボットバトルがしたいなら最低をCにせい
砂→蛇→支→砂 という三すくみを入れよう
砂→↓ 蛇→麻→コア 支→↑
アッー?
↓ ↓ ↓ →→→牛←←← ↑ ↑ ↑
>>285 収束最遅でリロード最遅なもんで狙撃に向かないんだよ
単純にCS撃破だけ狙えるならヴェスパのが上だな
絶火は爆風で保険かけれるからゆとり向けだけど
三すくみ・・?
>>294 迷彩で隠れて先生が主武器です
手裏剣タックルやマゲバリが補助武器です
副武器におにぎりより当てやすい瞬着絶火があります
アセンでメタ張れることはあるけど兵装ですくみは難しいな 砂カラテはリア重に強いしリア重はスマック、LSGに強くて只支援は凸麻に強いしきゅうきアセンは只さんの天敵みたいな
あっずれた
当てやすさと聞いて連式さんがアップを始めました。 なお3点全ては当たらない模様
>>297 リア重だけどスマックきついよ。
バリアは当たり判定広がるから全弾命中もよくある。
重火力は接近戦最弱だから近寄られる前に何とかしないといけない。
蛇経験が浅くてリア重とUADの活かし方がよくわからない プラ戦ってよく聞くけどそれは砂と支も得意とするところだし、リア重・UADならではってのが知りたい
リア重がバリアコングでオッスオッス以外何すんのか俺が聞きてーよ
マジで砂は役に立たんな 敵にすると鬱陶しいけど、味方になると頼りないし索敵しにくいわ敵の凸素通しするわで…
UADは軽量化&嫌がらせ専門兵器やから
ミサイルと一緒で味方が交戦中の相手にぶちこんでなんぼだからなぁ 見てる相手にゃ当たらんわ
味方のみへの嫌がらせに特化した榴弾と違って
ほぼ確実に敵に嫌がらせできるUAD、味方への害のないバリアは、
下手だけど重乗りたい奴にはもってこいだと思うんだけど
下手な奴程榴弾担いでるんだよな…
まあそういう判断できないから下手なんだろうけど
>>301 砂支とは主武器の継続火力が違う、インボで強制退去もできる
>>294 あれ補正Aの頭で撃つと収束前からかなり素直に飛ぶからQS向きなんよ・・・
敵コア前でバラム召喚してたらコア内に蛇いたけど気にせず榴弾撃ってたからやっぱ芋ってクソだな
310 :
ゲームセンター名無し :2013/12/12(木) 17:57:35.89 ID:uCEV2wc+0
ダッシュ歩行がいくら超過しようが強制的にSの超高速イベントとかやんないかな 場所はスカービで
超爆速のロージーか…恐ろしいな
レティクル最速超威力で見て即当て出来る狙撃銃欲しい このマップサテバンマン引いた方が勝つな 七割とおにぎり三個分の差でカウンターサテバン凸で負けたわ ベース防衛を毎回連打されると狼少年と勘違いして戻らなくなるからやめてください それでまたあいつかって思ってスルーしたらカウンター凸で負けたわ。
>>312 毎回凸られてんのに嘘だと思えるとか頭大丈夫っすかww
自軍の索敵不足を個人のせいにしてキレてる暇あったらお前も索敵まわせ
前スレ900後半のコピペと返しを思い出した
>>313 7割勝ってたら索敵漏らすとかあり得ねえわw
ま、砂の軍師様には逆らっちゃいけない
超威力 絶火アグニ 見て即当て 大体のニュード銃(ただし制止時) アグニでいいんじゃないかな
他のFPSの砂でもやった方が早いんじゃないかね
今週は麻が大人しいな。まだ速式されてないぞ
速式?うるせえ! そんな事よりラグビーだ!!
絶火も近距離なら即当てできるよ!
アグニブィィィンwwwwしゃがめオラッ!
あの色んなやつの使用率が見れるサイトが生きてたらなー 今週の運搬2の使用率がどのくらいになってたかすごく気になる
なんつーかチップとか炸薬とか来る前から砂乗ってた勢からするとタックル絶火エアロVSHG先生JMX全部修正されろレベルなんだよ、使ってる奴ら見ると死体撃ちしたくなる 砂はマゾいくらいがちょうどいいんだ、誰も乗らなくなって自分が乗れるから
砂乗りに地味に人気だけど誰からも憎まれ口を叩かれないイーグルアイV55ちゃん最強
おめーともどもここではウザがられてるよ ゲームでは単に空気なだけ
>>289 亀だが、最早ダッシュBはないと人権ないと思う
そんなラインマップが出たら戦闘ポイ厨うぜぇとか芋榴弾蛇しねとかばっかりになりそう
もうどう足掻いても重量級が人に戻ることはない
重量級は豚だよ、豚
軽量だろうが重量だろうがシュラゴンだろうが、好きに遊べばいいじゃない アセン考えるのもBB.NETいじるのも出撃するのもコア攻撃するのも撃ち合いに負けるのさえ楽しい なんか、今、最高にBBが面白い 決定初期からやってるのに、なんだろうこの高揚感
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 / \ /\ < すごい高揚感を感じる。今までにない何か熱い高揚感を。 > | (゚)=(゚) | < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. > | ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後まで運搬してやろうじゃん。 > / ヽ < BB.NETの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 > | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 > \__二__ノ < 防衛やカウンター凸は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 > YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
野良の集まりの全国で戦術を説くやつは本当に頭悪いなと思うわ
凸マップの連続で防衛に目覚めたぞー 防衛だと弾もちのいいサペが輝いてる気がする 軽いしやっぱりええね
>>330 何のためにチャットがあると思ってんだよ
色即是空即色是空
>>332 あんなショボいチャットでどうしろというのか
現状ポイ厨が至高すぎる
マジかよサペオワコンかよ AIMがオワッテルから他の銃だと1マガで仕留めきれないんだけど
戦術と戦略のうんぬん はどうでもいいがいつもボダやってるあのデブ 便所でチンコ押さえた手くらい洗えよこのやろう
>>337 別にワンマガで仕留めなくてえーやん
>>338 いちいちここで言うなよ。当人に直接言うかプレイ前にマウス拭け
あの上のボタン押すとウィー…ポトンって紙おしぼり出てくる機械良いよな
今ならスイッチR? くそ重いしスイッチ動作に多少慣れがいるけど
サテバンRって便利だよな。わざと負けるのに使えすぎる と、カウントをわざわざリセットする人を見ていて思った てか、多すぎやろ。特性わかってない奴も多いのか? ここで話題になってるから出てみたがホント酷かったなあ
>>340 あの小型冷蔵庫みたいなのに入ってるアツシボもいいよね
>>334 お前はそうかも知れないが俺みたいに勝つことに喜びを見出だす奴もいるんだ
それに丁寧にプレイしてたら禿げないしな
このゲーム、コア割っても十数ポイントしか貰えない癖に負けると一気にCP減るから...
サテバン理解した人が集まるともう…ね 開幕麻9支1とか心躍るよ 自壊寸前のサテバン持って敵ベース突っ込み 防衛5機を道ずれに自爆した後に味方凸が刺さり勝った試合は気持ちよかった ロボアニメの名脇役になれた気分
サテバン持った敵麻がこっちに近づいてきて目の前で高速回転してきた。 なんというロコツな自爆狙い
サテバンR気になってネタwiki流し見したけどカウントリセット関連が見当たらんな wikiはサテバンRの項が見当たらない
サテバンRベース前まで持ってってその間に味方の一部がAプラ落とし 最後防衛とAプラからの一斉凸に別れて 大逆転、久々に爽快感味わった気がする しかし本当にサテバンRベース前でカウント止める人結構いるのな
マップも直す必要があったかもしれんけど、一部の武器も修正して欲しいなあ・・・ 絶火とか、猛虎とか、只とか、麻の主武器全般とか あー、あと大先生も
大先生よりもどう考えても爆撃要請のほうがおかしいやろ
俺まだ生後1ヶ月だからよくわからないんだけどサテバンR運ばれたらどうするのが正解なの?
リセットしちゃっても、バリア&インボSで取られないようにするのがいいんだが 自分、重火力を捨ててるからなあ。フル粕EVOL脚なもんで強襲と支援ばっか 自軍奥地で奪い取っても起動しないのも多いな。ナンダコレー
>>353 ゲージ有利もしくはキルデスで何とかなるぐらいで確保余裕なら停止後即設置処分
確保厳しいなら放置して防衛
ガン負けしてるなら逆転運搬にかけるのもあり、ただし自分なり味方にマトモに運搬出来るアセンの奴がいてそいつにサテバン渡せる場合。でないと傷口が広がるだけ
ってとこか?味方がガンガン運んでる時はSBRリスポン準備して小窓みたいなの見とくといい
>>354 フル粕とか何がしたいんだよ
ただでさえ重量カツカツなんだし強襲、支援専ならフル役でいいじゃん...
フル粕の下りは削除して投稿した方が面倒がなくてよかったな
>>352 爆撃通信機は上手くやりゃ3回撃てて撃破も期待出来る上にローリスク
おまけにボランティアが発狂する鬼畜兵器やからな
大先生とか置き場所にこまるし下手に置くと虚しいことになるし
VOLTRXとフレグレの見た目は派手だけど中身は地味な感じアセンが良い感じ
フルカスどころかフル路地フルHGまで見かけたしマジでなに考えてんのか分からん奴がいるのは確かだな
>>351 装甲と武器ダメージ考えると
旧武器の底上げかパーツの下方の方がいいんじゃね?
現状秒間4000は無いと豆鉄砲合戦になって面白くないし
弱すぎて選択肢に入らない武器が多すぎる
>>356 さすがにそこでフル役を押すのはなんか変じゃね?どっちかといえば装甲に重きを置いてるんだろうし
ベースリスポンとかいう極限世界
よし!武器にもチップ容量を導入しよう! マテリa…
両ベース前の坂で運搬してるとマジにアメフトめいて愉しすぎる でも俺、冷静に考えたらアメフトのルール良く知らなかったわ……
>>356 Aランクだけにエンジョイしたい? 見た目が好きでなー。他に乗る気がしない
情報収集をして戦術を考えて、CPUよりはマシに動きたいね、が作戦目標
自軍ベース前プラントこっそり落としてて狙撃で初めてのお立ち台終了とか、確かに今回おかしい(棚上げ)
大先生は結構いいバランスだよね
>>362 そんなにおかしかったかな?
装甲重視というか趣味アセンに見えたんだけど 装甲重視なら円Xがあるし
フル役勧めたのは単純に汎用性の高さだな
フル役信者って罵られるのかな//(ドキドキ
フルヤーデでええんヤーデ
>>367 おっと、やっぱり趣味アセンか
趣味で乗ってるならアセンのせいで蛇捨ててるって言わずに全兵装乗れるようにしようぜ
ところでさっきのと矛盾してるんだがフル粕でも頭ダートにさえすればLG2 バラージ インポS バリユニβで超過190だぞ
スマホから書き込んでるせいかIDコロコロ変わるな スマホってこんなに変わるものなのか
Aランの皆さんにお願いなんですが、10秒切ってるサテバンを自陣で壊すアホみたいなことはやめて下さい。サブカじゃなかったら発狂してる
>>368 ノーコメント
がしっくりくるブラストだもんなぁ……
俺も好きだけど、未だA3ウロウロしてる俺にとっては弐までの道が果てしなさ過ぎワロス
auはわりとガンガン変わる希ガス SBRは ゲージ勝ちで確保→ガン攻め ゲージ負けで確保→ガン攻め ゲージ勝ちで取られる→奪い返して即処分 ゲージ負けで取られる→奪い返して反転攻勢 がセオリーなのかね?ようわからん
フル粕いいじゃんバンバン再起しちゃうぜ 装甲あるしEVO使えば挙動はかなり快適だよ
ちょっと前までは敵も味方もプラントに置いておけばそれでよかったんだが、ベースまで運ばれちゃうからなー サテバン持ってる敵に追いつけないとかすごい光景だったわ
>>372 あ、そういやさっき残り秒数の事書き忘れたな
自陣で10秒以下で止めるのは論外、25秒以下でゲージと味方状況と相談ってとこかね?
対サテバンRにリムペVを持ち出すしかねえ→久しぶりすぎて使い方忘れてる(貢献-10)
>>370 俺っちの今日の重火力アセン何故ばれたし。なお凸諦めてプラ妻にした模様
>>373 英雄賞手軽に集めるにはやっぱりマッチ帯一個落とすのが楽なんだが、そのランクだとA2維持できるようになるまで頑張る→A3で英雄賞集めがいいだろうな
ちなみに簡単に作れるオススメのポイ厨アセンはテンプレだが
NX S NX NX
ワイスマ リムぺV ロビン リペフィ
SB強化 脚部強化 重耐1 しゃがみ ダッシュ1
フル粕N胴&E腕で支援してたら結構プラント戦で活躍してる感じがしたなぁ エヴォルは胴ばっかり話題になるけど、腕も優秀やで〜
>>379 おぉ……なんか親切にありがとう……
クーガーは最終段階買い渋ってたけど、ほぼ確実にセールされるだろうしいっちょ揃えてみるか……
ここで支援補助武器でエロ本を投入しよう!
フル玖珂とフル役は全員死ねといつも思ってる(真顔 某高ランクのずっと玖珂だった人とかみたいなのはともかくね
来週のニコ生でver.4.0の発表来るのかな
なんでセガは自分のゲームを自ら駄目にするのか
フル雷花は既に許されている YE NOT GUILTY
>>382 撃ち合いの最中ですら「うほほぁ///」する恐ろしい兵器だった…
>>382 今なら本よりDVDだろ。つまりEROスリケンの出番という訳だ
>>382 エロ本で昂らせてスタナーでイかせる確殺コンボが流行るな
そうか!ver4.0のメインビジュアル担当がセイバーとヤクシャなんだよ だから待たされてるんだ うん、きっとそうだ……
>>377 25秒なら考えるかな。
破壊しても自分が運搬マンじゃない限り即設置安定。
Erobook Erobook S Erobook V Erobook X さぁ選べ!
編成に関してはこんな状況でもフルタイム砂普通にいるから仕方ないね
>>372 門のすぐ近くでやられた時はさすがにNG飛んでたな
確保出来なかったらどうなってたか…
今日サテバンがBプラ近くの階段あたりに運ばれてきたら 俺が置いたマインが猛威をふるってワロタ。 マインでマルバス金とか初めてだわww
>>395 支援副武器に見えた…疲れてんな
わざわざスタナーが補助だと確認してからレスしたのに
399 :
ゲームセンター名無し :2013/12/12(木) 23:33:33.49 ID:2ig65bvF0
>>310 さらりと嘘をプロフとブログとアケスレと避難所に書き込む基地外よBBA
もうずーっと延々高層でもロンドンでも運ばれたら自陣で絶対壊すな って皆発狂したオウムみたいに言ってんのにまだ壊すんだよな おかしいですよ牛マンさん
ツイッターチェックするのも2chチェックするのも動画チェックするのもボーダー全体で見ればごく一部だからね 仕方ないね
砂砂砂!どいつもこいつも石少! 砂「だれか偵察してよぉ!!」 砂「危ないよっ!」 砂「お供しまぁーす♪」 砂「敵ベースを攻めよぅ!」
サテバンベースイン成功した時点でもらった!って気分なのに、 敵さん急いでサテバン停止→再起動後味方のインボリア重が奪取→ベース内リスポン一斉攻撃 の流れを二回くらい繰り返しててワロタ バラ凸気持ち良かったけど、やられる方はたまらんだろうなあれ
なんか先ほどA上位ですごく恥ずかしい試合をした気がする
ゲームのルールは感覚的にわかりやすくつくるべきっていうのがよくわかるよね
だから腐れ砂なんか強化するなって言ったのに (さあID変わるし切り替えていこう!!!)
よし、サブカで修羅アスラでACヒャッハーしてるのはバレなかった!
索敵延長・・・だと!? まあいいや、今日は建造で鈴谷きたし
>>313 超亀レスだが俺はセン支だYO
開幕辺りにC辺りで敵サテバン持ち押せ押せ状態→短期凸で80ポイトンゲットうめぇwwwwwwww
クラチャンだし広域置いて前線ピロピロでおk→マップに敵影無しで防衛連打始まる
味方あたふた→ロビン飛ぶも敵影なしが数回→そのうち戻る人数減ってワロタ
んで残り130秒くらいで味方サテバン持ちだったから棄てたと思ってたら取られてカウンターされてたでござる
相手にEX二人で、こっち最上位がS1の俺だったし仕方無いねって感じだった
相手はさぞ気持ちよかっただろう
これがフル粕()乗りの実態です
サテバンRってカウント0になった時点で爆発だけど設置後のレーザー照射中もだっけ?
この自分のランクを書いちゃうのといちいち凸したポイントまで書いちゃうのがもう...ね というかこのマップで広域はないだろう
よし、A上位だけど、明日もセンサー支援少ないだろうから凸りまくるぜー
設置完了後はカウントに関わらず通常の照射を行いこの間もリスポンポイントとして機能する 3カウントになったら頑張って設置しようね
>>414 CSもらってノックバックしてマイナス10ポイントまで余裕
改めてバラージの凸火力はヒドイと確信しました 今週は敵ベース内リスポンあるからバラリア重とかマジ洒落ならん ところで単一武器で最も凸効率が良いのって何になるんだ?
連Gじゃね あれ全部で確か8万とかだろ
連G ヴァーゴ ハイドラ バラージ バラム 丸鹿 辺りが状況によって変わってくる感じじゃないかね
汎用高バランスで41、41改 ドフリーならマガジン火力勝負 防衛が居て生存期間1秒未満の隙に一発でもねじ込みたいという期待値でいうなら強Gかネオ
チンボV投げ込めるようになるとチンボVもいいぞ ドフリーならコア、敵居たら防衛処理に使えるし
チャクラムはコア凸的にどうなんだろう
>>418 スプレッドランチャー「・・・」
総携行火力11万2千もあるんやで
ここまでクラッカーの話題無し
コアゲージ優勢だったから降ってきたSBR即起爆したらFF+NG食らったんだけど何がマズイんかね
立て続けのトラブルにチキってるだろうし、きっと来週はブロア
連Gとかスプランはコア凸火力あるし戦闘で使うと楽しいし最高 楽しいだけで強いかどうかはまた別の話 Lタレ増やしてほしいぞー
B5以上※12/16(月)より『第3採掘島 〜夕暮れの戦火〜』へ移行 C1以下※12/16(月)より『トラザ山岳基地 〜砂塵の死線〜』へ移行 俺的にはユニオン一択かな…
12/16(月)より B5〜 『第3採掘島 〜夕暮れの戦火〜』 C1〜D4 『トラザ山岳基地 〜砂塵の死線〜』 ロンシャユニオンあるけど、此処も中央に凸パルトあったよね
>>426 残念
まぁ採掘島Bもかなりの安全策だとは思うが
まさか本当に採掘島がアップを始めるなんて…
これは海中リスボン来るー?
ロンシャ自体はともかくユニオンは初だからなー ツィタデルだから大丈夫だろうとか考えてると、でかい地雷が隠れてるかもしれない
ヒャッハァアアアア採掘島だぁー! プラントもこんなに持っていやがったぜ! こ〜〜〜んな凸までしようとしやがった ラインマップじゃ禿げるだけなのによぉ! 凸屋さんには感謝してるが来週は思う存分オッスオッスする プラントを全部よこせー!
ガンフロとかいう4限凸したURで雑魚を蹂躙してくゲーム。そう思いながら3ヶ月連続ログインボーナスを獲得…
プラント全部取ったら凸れるんじゃね?
>>436 本来セガはそうしてほしかったんだろうな
まぁ、負けてるなか華麗にカウンター凸決める人はすごい
セガも当初単凸みたいなスキルがいる割にハイリスクミドルリターンな
事だれもしないだろと思ってたんだろ
しかしかなりのマゾ…あわわ、できる凸屋さんたちはそんな環境にめげずに
セガの思惑をひっくり返し続けてきたんだからなぁ
ひたすらプラントオッスオッスしてるほうがよほど気楽だわ
最近やらなかったっけ?採掘夕グレ?
デイリーマップでやった 本当はAがよかったがまあ贅沢は言わん 正直採掘BはCPは増やしにくいがやってて楽しいマップ ひたすらプラントを踏み敵を鉄屑に変える(変えられる)この高揚感!
採掘島の得意でも苦手でもない感 榴弾怖いし主武器の射程長くして挑もうかな
採掘B大人気だな。テンポいいしやってて楽しいから人気なのはわかるけど 来週は最近のグダグタに追い打ちをかけてアドラと予想してたのに・・・
プレイヤースキルが戦力の決定的な差になりそうな採掘 久々にリア重で行こうかな
アドラはまたクリスメスかもな〜
世界一をただの通過点にしたら次はウォータイム縛りプレイやな 回復アイテム禁止とかで
あああー誤爆したースマソ…
採掘ねえ・・・破壊工作200を目指すか・・・
大人気の採掘Bじゃん。ユニオンなんてやってる場合じゃねーわ。
ここでは採掘Bは重火力が輝けて激しいプラ戦が出来て楽しいみたいなイメージがあるかもだけど デイリーマップセレクションの時みたいに蓋開けてみりゃ楽しいはずの重はセン支よりうしろから榴弾ボンボン してるだけでプラ戦(笑)状態だよ 後ろにいるけどかといって防衛もしにくいし もうコンボとか要らないんじゃないかな 撃破コンボ付くならセンサー索敵とか凸とかにもコンボ付けていいんじゃね
重火に乗るのはいいけど、どうせ榴弾垂れ流すだけならセンサーも狙ってくれ
センサーなんて壊しても数十秒後にはすぐ貼られるやんか 1試合で貼れるセンサー数制限してほしいよ それなら気合入れて壊すのに
バリア担いで大好きなプラ戦する選択肢は無いのが
ユニオン好きだから来週悩む
榴弾がウザイなら榴弾で対抗だな! 芋れないようにしてやるぜ 味方の榴弾がウザかった場合は…うん
>>451 その数十秒が死ぬほど大事ってわからないから尾前は一生芋重で足引っ張ってるんだよ
運搬Uアセン試してきたがこれは凄いな ステキャン出来る奴なら もっと遠くまで運べる事に気付いて 慄然としたわ
採掘島みたいな平面でセンサーを置く場所も大体限られてるマップは本当にきつい
リスポン後にセンサー投げて10秒も経たぬうちに榴弾が降ってくる悲しみは
>>451 にはきっと分からない
あとロビン死ね
458 :
ゲームセンター名無し :2013/12/13(金) 11:38:21.62 ID:f47m4uzE0
ロビンは打ち切ったらすぐ死ななきゃいけないから正直気楽です。ごめんなさい。 アスラロビン支がサイクル早くていろいろ捗る
12/24の19時以降辺りで突然マップが渓谷に変わったりしないかなぁ 惨劇のブラッディメリークリスマスにならないかなぁ
>>451 そうやってなんでもかんでも周りのせいにするんだな
能登でも徹子でも他の複数発射榴弾でも喜んでセンサーに撃ち込むけどなぁ
>>461 センサー狙ってよ〜 ってのは周りのせいにしてないんですかね?
してないな
何で誰もベース前プラ取り返しについてきてくれないの? コア下で防衛出来るならいいけど削られてんじゃん バカなのアホなの
>>451 なんでセン支が大破防止つけてると思ってんの?大破した時の7秒が命取りになるからだろうが
うん、してないね
してないよな
してないんじゃね?
可哀相だからシタってことにすることも吝かではないこともない
>>465 そらべスガ金、ひいてはエヴォルのためよ
…だと思う
472 :
ゲームセンター名無し :2013/12/13(金) 12:25:57.77 ID:f47m4uzE0
愚凸マンとかお芋マンとか戦況によって動き変えなさすぎなんだよ ラスト30秒奇襲からの逆転チャンスで芋重とかアホか
今週のMAPはストレスマッハ
バレリオ好きな俺は楽しめた しかし採掘島嫌いなんだよなあ
施設破壊章って 砂で高いとこにシールド張って延々と狙撃 蛇で延々と榴弾雨あられ どっちがいいと思う?
基本的にはT30がMAPをあまり選ばない ただスナイピングポイントがあるMAPは月光担いで狙う
バージョン2.0で引退しててちょっと復帰しようと思ってwiki読んでるんだが、凸麻センサー支以外イラナイ時代じゃなくなってるっぽいね 俺の好きだったアウル偵察機とかヴォルペスコーピオとか昔の装備はお払い箱ってことはなさそう・・・?
>>248 規制規制のこのタイミングで伸びる訳ね-だろクソックソッ
家で書き込めえんだよクソックソッ
はさておき敵ベース内再起は得点加増してくんないかなとかますます思う今週
てすと
>>478 アウルはマップによってはまだまだアリ。
まあほとんどの場合ロビンでおkになるけど
採掘ならアウル使えるんじゃね(適当)
ロビンはさっさと死ねるの前提なとこあるからなー アウルが範囲的に色々難しいのは無論だけどうまいことやればロビンほど死ななくていいってのはあるけど どのみち開幕支援少なすぎでどっちでもいいから出てくれな現状
>>476 場所とアセンにもよる
採掘塔とかトラザみたいな敵ベースが見下ろせる場所があるなら月光Rなりトライアドなり担いで行けるけどそれ以外ならT30安定
今のマップならサテバン凸組に紛れてプラカノとかで荒らすのもありかもしれん…そんなことするならコア叩けよは禁句な
>>478 アウルは全然使われてるよー。
蠍はたまーに見る程度だけど、まだまだ使える部類だと思う
うおーい下位狩りやめろや 連続総合1位でそいつのいる陣営が勝利確実とかただのくじ引きゲ〜じゃねえか
>>478 >>486 最近特に砂が多いから迷彩相手には
当て易くて威力もマガジン火力もそれなりにある蠍は重宝してる
サブカです(キリッ
気持ち悪いと言われようがバリア象コング背負って敵ブラに飛び込むまでよ
最近明日参メガロに乗り換えたけど結構使いやすいな ピーキーな武器かと思ったらリコイルコントロールもしやすいし電磁加速砲に比べたらリロード短いしで満足
炎のにおい染み付いて?
スコでいいじゃん(いいじゃん)
>>492 むせる
っていうあの歌詞はかっこいいけど実際にむせてるとダサいなと思うこの頃
>>490 いちいちそうやって自己主張するから気持ち悪がられるんだよ気付けアホ
FAMちゃんがスイッチCのBモード並に強化されないかなー Aモード使わないから宝の持ち腐れやよ…
Aモードは地雷撤去や先生排除が主任務でござる Aモードで戦闘? おとなしくスコーピオン使っとけ
戸愚流(B)も大体どうしても狙撃したいって時に使うくらいだしなー
トグルBはリア重のバリア剥がしたりエロ先生オとすのに使うかな
>>478 アウル蠍はまだツカエルと思う
でもアウル買い進めたロビン、星系統や同じ三点社でもスイッチアサルト系統や錦にみんな流れてるよー
あと、鯖落ちた?更新も書き込みも突然出来なくなってたんだけど
真面目に運搬マン、セン支、防衛しててこれですよ 2013-12-13 15:30 G × 2013-12-13 15:20 G × 2013-12-13 15:08 E × 2013-12-13 14:59 G × 2013-12-13 14:20 E × 2013-12-13 14:08 G × 2013-12-13 13:57 E × 2013-12-13 13:33 G × 2013-12-13 13:21 G × 2013-12-13 13:10 G × 2013-12-13 13:01 E ○ 2013-12-13 12:34 G × 2013-12-13 12:23 G × 2013-12-13 12:17 E ○ 2013-12-13 12:10 G ×
自分でコア100%叩き割れば負けない(自明)
トグルのBこそ爆風あっても良かったと思うんだ
>>500 いやいやなんてバリア剥がすのに瞬間火力総火力下げるんだよ
>>499 むしろそれにしか使わない
センサーはリムペあるし
遠距離のミリ残り掃除にたまーに使う
運搬マンは後続がいないと無理ぽ 味方が殺る気満々だと楽しい
>>509 後続が気合い入ってる部屋で運搬マンしてきたら超楽しかったわ
ベース前まで運んでる間サテバン出撃チャットが鳴り止まなくてわろた
サテバン取ったは良いが後続が1人も沸いて来なくてあっさり取り返されるパターン増えてきたな… 何か運搬者が死ぬギリギリまで出ないって人もいるみたいだが、できたらさっさとリスポンして敵追手のお掃除とかやってくれよ
A下位だからか、サテバン取りに来るやつ自体あんまりいないんだけど 降ってきたやつをジャンプキャッチするのが好き リバウンドを制する気持ち 取ったと思って1プラくらい進んだところで、あれ?そういえば鈍くなってない、、、持ってない! っていうこともある でも密かな楽しみ さて連グレの天井落とし練習してきます たまに漏れて自分に降り注ぐんだよね、、、
味方サテバンからリスポン&敵から再奪取を 二連続で決めてベース前まで運んで 「うは、俺大活躍w圧勝もあるわw」と思ってたら 自ベース前奇襲されて敗北したでござる。 赤城さんに慢心してごめんなさいって謝ってくるorz
>>512 連ぐれよかおにぎり天井落としの練習した方がいいと思われ。サテバンRのユニオン状態の時はリア充バラのが成功率高いし、ランク上がって行くと連グレ凸なんか決めてる余裕無くなっちゃう
ベース前奇襲してさあ反撃、と思ったらコア割られたでござる 防衛しておくべきだったのか…でも開幕から120秒で割れちゃうんじゃ俺一人が防衛に加わったところで…という気持ちもある
バラ凸がバラムで凸なのかバラージで凸なのかわからなくなる
今そんなにバラム積んでるやつおれへんやろ〜(超テキトー)
>>517 バラム意外の奴にロマンが無いからずっとバラムよ
>>517 コア凸だけじゃなく、凸ルートでガン待ち防衛するならバラムはクッソ強いぞ
>>517 肩乗り先生と組み合わせてバラム使ってる
かなり安定感が増してすごくいい
>>517 昨日久しぶりに味方でバラム積んでるやつ見たな
敵ベース前で召喚してるのが見えたから、少しだけ先行して防衛排除と囮したら
自分がやられた時には凸成功させてガリガリ削ってたの見たら主人公の道を拓く脇役の気分になれたわ
ああああああああああベースに持ち込まれた赤バンカーR壊しやがったああああああああああああああ
>>502 俺もこないだの日替わりマップでその状態になったな。
正直あの時の連敗でかなりやる気なくしたし、理不尽なマッチングを今でも恨んでいるが、
同時にもうクラス上げとかどうでもいいやっていう晴々とした気分にもなった。
肩乗り先生も2段階にして既に完成してる感あるな
525 :
ゲームセンター名無し :2013/12/13(金) 18:55:21.09 ID:Zu2f5oN/0
>>310 やられたらやり返す倍返しだwwww
名無し掲示板の見すぎwwww ムカつくならリアルにカチコミしてこいbba。
今ならイェイふかしながらバラム撃ちまくる麻とかもあるのか 強い…のか?
護衛するよりギリギリで出た方が 麻ACブッパ遺品回収、バリアインパ中立取り 重乗り換えバラ凸、砂乗り換え迷彩バラム、支援乗り換えショットβ再起 と対応しやすいんよ ワフーRはまだですかねぇ?ある意味サテバンR程早割は起こらんと思うが
>>524 初期も二段階目もどっちも実用レベルだね。
ブースト多めの胴で機動戦するといい感じ。
個人的には三段階目でニュード型が欲しい。
月光Rと纏めて強化するんや…(ゲス顔
>>527 タレをたくさん置いとかないとわふー迎撃のために蛇過多からのクソゲーが始まる
新型ワフトを出すべきだなそろそろ 飛行形態から人型、後はその中間になれるやつな
>>312 その距離なら、狙撃銃じゃなくても処理出来るだろ
っていうか蹴れよ蹴って肩先生とマゲバリの追撃で足りるだろ
ロックすると戦いにくいの私だけ?
そういう人もいるみたいね 支援でスマック系使ってる人達の一部がロックはAIM妨害だって言ってたりする でも拡散率は抑えたいから仕方なくロックと同時に撃ってるとか
>>530 ライオン型とイルカ型とサメ型ともぐら型×2と怪鳥型の6体合体わふーも欲しいだわ
自陣深くの10秒切ったサテバンを離れたとこから副武器やら絶火で打って中立にしてそのままの味方砂重何考えてんだ うんこしたらケツ拭けよ
復帰しようと思うんだけど強襲サペ41デ剣箪笥はまだ現役?
次のアプデで武器の反動キツくならないかなー 全くいらないってわけではないけど、もっとこう「腕のアセンはリロードと武器変更だけが全てじゃないんだぜ」感を楽しみたいというかなんというか
>>537 今やサペすら豆鉄砲
ヴォルペCのマガジン火力が強化されたから重量200前後で20000超狙いでも
よっぽど軽量化したいんでもなければ選択肢から外れると思うよ
41は41改と比べて範囲と4ptを取るか重量と威力と飛距離を取るかでシェアが分かれてる
デ剣はまぁいいとして、ドラテクが完璧なら箪笥よりイェイXって人もいるけど箪笥安定かな?
>>539 サペが豆鉄砲!?
wikiとか動画で情報集めしなきゃ
録画で見たISが作画ヤバいなこれ… 京都の町中に東武ワールドスクエアが出現しとる
今更だけどここ運搬マンとインボバリ重と近接強化ブンブン丸がいるとすごい勝てるな おかげで今日すごいCP増えた
>>542 運搬マンは居て欲しいけど後者2つはイランなぁ
特に近接特化麻はプラ踏まないイメージ
主武器は合う合わないもあるからスペックだけでは言えないところもあるからなぁ 俺も支援の話だが主武器が初期ライオに落ち着くとは思わなんだ、ニュード系は今までサッパリだったのに
>>543 なんでサテバン取り合いで100%勝てるようになるインボリア重が要らないのか全く分からんな
>>543 運搬マンが運んでる間にインボバリ重は出撃画面で待機、運搬マンがキルされたりSBRおいたら出撃してもう一度確保or凸
近接ブンブンはSBRについてって確保しにきた相手のインボバリ重をキル
って感じでちゃんと役割分担出来てるとSBR保持率がヤバイぐらい高い
>>537 麻ならサペはちょっと厳しいが、あとは普通に使える
初期の品限定なら蠍がギリ現役かな
むしろ装備より機体だと思う
今は中〜重量級の装甲がダッシュAくらいは余裕の世界だぜ
>>543 インボリア重はこのマップなら半分ぐらい運搬マンの副業だと思う
運搬適性2でサテバンR持って超過無しってリア凸超過無しとほぼイコールだし
バンカーの扱いしっかりしてればかなりの勝率出せるな バンカーカメラで様子見はあまり得なケースなさそうに思えるけどメリット教えて欲しい 敵防衛を倒すなり引き付けるなりした方が運搬距離が稼げるような
>>544 マジだった 普通にびびったわ…背景自体は普通だけど
キャラのバストアップぐらいのシーンに全力注ぎ込んで、他を捨ててる感あるわ
てか顔アップ多いな
アーマードコア アニメ 資金 持ち逃げ ボダ…アニメ………ああ…あああ…
>>541 縮尺おかしいような…
ロボットファイト番組楽しかったな
ブラストにもキングカイザーみたいな振り切ったデザイン出ないかな
>>543 だいいちこのマップでプラントどうのこうの言ってるのがナンセンス
ベース前でもとられなけりゃいくらでもサテバンRで反撃できる
悠長にCなんて踏んでたら戦犯にしかならん
フィオナ「やられたらやり返す、倍返しだ!!」 マップ中央より自陣寄りのサテバンは持ったら即起動した方が良いな…
インボバリ重は仕事した後の動きどうするんだ? エリア移動で再度バンカーリスポン? 味方バンカーに随伴できないのが痛手に思えてしまうんだが バンカーポートが赤いのに、敵バンカー位置がわからない時はかなり危険 ロビン打って、どうぞ
インボリアって響きがすごい悪い病気っぽい 砂漠とかで流行るの
>>537 流行りのアセンはNX脚にモリモリのゴリラアセンとか54s54明日1弐脚の早くて硬いアセンが麻では大流行
主武器もSTAR-10とか錦とか速式とか秒間高いのが正義だな
天使は人気下がりつつある
デ剣は軽量化でロ槍に取って食われた
おにぎりは今でも現役だがもう一段階上のゆかりおにぎりが人気
箪笥はいまでもぶっちぎり
>>555 だいたい確保したあとすぐ殺されるからリスポン待ちして運んでる味方が死んだらRからリスポン、また強引に取りに行く
あと運んでるときはロビンでもバンカーうつんねーぞ
>>558 一番マップが赤い所にあると思うわ(白目)
人差し指があまり頑丈じゃないから、麻はサペ積んでるな…… 殴りあえる位置以外はつよグレぶっぱで大体なんとかなるし、何より積載に余裕もない
>>559 正論だがもうそれ終了してるぞ多分www
>>558 なるほど理解した
試してみるわ。今までずっと麻で運搬と確保両立させてた
ロビンは赤点の動きでわかるよ
明日から土日だから平日よりも早割り多発しそう 今日やっとベスガ金1個取れたから明日も狙おう。 少女ちゃんの「絶対守るもん!」が可愛すぎた
明日に今週初出撃する予定だがフルセイバーにバラージか丸鹿積んどけばいいんですかね? で、アルペジオとのコラボはよ。マジではよ 原作以上にヒロインヒロインしてるタカオさんの安否が気になる
>>562 どっちにしろサテバンRもちミニマップから見失った時点で負け確だから悠長にロビン撃ってる暇なんてないぞたぶん
>>560 連射厨にゃ即死機はいいぞう
垂れ流しトリガーハッピーだとちょっと違うかもだけど
>>561 赤点見て、残りの試合時間は盆回りのBGMでどうぞお楽しみ下さいだからな
逆に運んだ時もそのノリで楽しむさ
ネタwikiにスイアサUのAモードの記事がないけどこの武器はどんな感じなん? 明日買ってみようと思うんだけど
>>568 SAUってお兄さん僕支給日に一人使ってるの見たのが最後だよ
R持ってる俺でもスルーなのに買うのかマジで
>>568 スペック見てきたけど、感想としては無駄に重いの一言
で、秒間はそれなりだけどマガジン火力と精度のバランスが不安
というか使う理由が俺には皆目見当たらない
上の方でアニメ版BBを観てるっぽい人たちがいるが、
そっちの世界にはどうしたらイケるんですかね…
アニメの出来が良くてもゲーム版がクソだったらそれはそれで困るわけだがw
>>566 フルオートスキーというだけなら即死機でもいいんだけど、とにかく重いからな
>積載に余裕もない という人には勧められんのじゃね
>>569 >>570 やっぱりステータスがアカンのがアカンのやな…も、もしかしたら握ったら使いやすいかもしれないし一応試してみる…
なんで使うのかは、まあ最上位じゃないし戯れだと思って
サペはA下位だと使用率一番だけど、A上位からいきなり見かけなくなるからな… サペ積むならヴァイパーでオッケーですしおすし
>>573 A下位でサペが使用率一番て...
何年前からタイムスリップしてきたんだよ
自ベースに運ばれた残り5カウントの敵サテRに重火が象撃ち込んでて、焦ってチャット連打しても無視した挙句ネオに持ち替えたから、間に割り込んで斜線遮った結果 その試合中ずっとFFされました。
>>573 "Heeeey... Even recently, thugs of Class A3 or more, has a better gun"
(超ウロ
>>575 はいはいお前が正しいお前が正しい
お前こそが正義だよ良かったね
実際のところ、正しいよね
>>575 あえて中立化させてどうなるか分からせてやれば良いんじゃね
俺から見たらあんたの行動は間違っちゃ居ないと思うけどね
サテバンRの扱い方今だに分かって無い糞が多いのがねぇ
>>578 だからってここで言うのは間違ってる。Twitterだのしたらば愚痴スレだのでやれって思う
自分で「正しいよね」とか言っちゃうのがもうね そもそも誰もやったことに関しては否定してないし
582 :
ゲームセンター名無し :2013/12/13(金) 23:03:43.89 ID:sZPuX/cw0
>>310 婆が荒らしであろうがなかろうが言ってること 自体は間違ってると思うんですが? そっちに反論してよ知りたがりやおばさんwwwww w
>>571 役改に重量耐性まで付けて魔剣強グレ箪笥積んでる欲張りボーダーの俺がダメなのかもしれん
もぅマヂ無理……NXにしょ……
サテバンRを自陣でぶっ壊した結果どうなるのかをみんなにわかりやすいようにアナウンスされてるわけではないので仕方がない っていうかサテバンRがコアまで易々運ばれるのは前代未聞のことなので多分運営も想定外なのでは
少なくとも間違ってるのはその重のアセンと行動だろうけどな まあそんな頭の回らん奴とかほっとけばいいだけのこと、再戦敵マッチした時バカが居るのが分かるってのは情報的には美味しい
>>581 自分でも糞も、赤の他人なんですがそれは
ここまでが俺の自演(キリッ 久しぶりに強G積んだんだけど、敵のはるか前で着弾しちゃって全然当てられんかった… 慣れって怖いね。チンボVに戻そうかしら
つよグレってめっちゃ当たる時と全然当たらないときの差が激しすぎるわ やはり我々兄弟はニュータイプにはなれないというのか
>>587 今週はバンカー絡みのチンボかなり凶悪だしな
運搬マンする時に若干超過になるってぐらいか?
連G使おうぜ ほとんど倒せないけどとりあえずいっぱい撃てて楽しい Lタレを持ち運びできる要請兵器出して欲しい 先生じゃ俺がグレネード撃てないから手持ち式のを出せくださいセガさん
自演が多いっすなー
ふむ、つまり落とした葡萄は酸っぱいし、俺が飲むウドの珈琲は苦いってことだな?
支援が簡易カタパルトになる補助装備が欲しい
>>593 届かない葡萄は分かるんだがウドの珈琲ってなによ?
敵のベース内にサテバン持ち込んで、相手が停止したのを横取りしたりするのが楽しかったな 統率取れると沢山味方同士で敵のサテバンに群がって停止させて取られんようにしてくるけど だれか拡散G使ってる物好きはおらんのかー? 自分は連射でストップしてるけど
コア固くなっても結構割れるね。これはサテバンの仕様変えないと駄目だろ 投擲と爆拡U付けたフレグレVが楽しい。チャクラムがハズレだっただけに久々の楽しい武器だわ
>>596 広域自貼りしてリペフィ展開しながら逃げ回るベース直インカタパ支援
さすがのセガでもそれはやらない
>>583 とりあえず魔剣を下ろしてその分を主武器に回そうぜ
総合力としてそれがベストな人かもしらんから断言はできないけど
バラム→強化ガトリング 爆撃→強化榴弾 大先生→強化先生 次は戦場に散っていった過去のブラスト達を一斉に復活させる強化リペフィだな
自陣側残り時間僅かのSBRを壊すやつには何言っても無駄よ 壊させない ↓ 何で邪魔するんだよ死ねよ 壊させる ↓ なだれ込んでくる敵に取られて延長 ↓ せっかく壊したのに何で取り返せねーんだよ味方も援護するなり取り返すなりしろよ死ねよ 何で壊しちゃいけないのか、壊したらどうなるのか理解してないし、壊して取り返せると盲信してるからどっちにしても無駄
でも、自分で設置できるカタパルトって運が悪いと全自動味方地獄送り機になりそうでこわい
サテバンRキャッチの邪魔にシールドが活躍する! と思って2秒で考えを改めた
っていうかさ 正直蛇なら停止させてもインボ投げとけば自分で取れるんだが... そこ分かってる?
カタパ設置→場外へダイブ→芸術点アップ&羽をゲット!→素晴らしいゴボウ玉を作れる!
ECMやパイクチェーンソーだったら目も当てられない
最近の蛇パイク率高い気がするの俺だけ...?
>>605 どっちにしろ脊髄反射で壊す手合いはその辺も理解してないし、援護もほとんどない数的不利な情況でも壊すから無駄無駄
部屋変えるか、敵に回る事を祈るしかない
サテバンRをサテバンの亜種として出したのが問題じゃないですかね 敵側のは壊すって発想は至極当然ですわ
>>609 まぁ壊したら4pt貰えるからな
しゃない
そうは言ってもイライラするのもまた仕方がないこと カルシウム、オススメ
せめて、即起爆してくれるならわかるんだけどなあ (起爆したら壊されても奪われることはなくなる)
試してないけどバンカーを強奪するならインボVってよくね? 破壊してからタイミング見計らって投げとけばほぼ確実にとれるんじゃね
>>593 部屋に未開封のやつがあるけど怖くて開けれない
616 :
ゲームセンター名無し :2013/12/13(金) 23:45:44.20 ID:sZPuX/cw0
>>310 ババアって誰の事だ?顔真っ赤にし過ぎ。
今EX以上って何百ICあるんだ?
運搬チップはサテバンとか持ってない時はそのまま緩和分の重量をプラスされるようにすれば良いんじゃね 運搬マンしてる時は本来の速度をだせるが通常時は超過しちゃう感じで
>>610 サテバン希少種は粉塵まき散らすのかな?
>>618 サテバンに触れなくなるチップじゃねーかw
サテバンRから出撃時は無敵時間無しでいいと思う
まだ今週やってないが、自陣じゃ壊さないのがベターなのか 初めて知った。 やる前にスレ見て良かったわ・・・と思いつつ、明日のプレイ時には忘れてそうだ
運搬チップは重さが変わるんじゃなくて速度低下が緩和されるとかが良かったんでないかね
何度も偵察+援護要請したのに支援0とか正気かよ… 結局最初から最後まで俺の索敵弾だけって 勝ったけど禿げたよ
言うなれば運命共同体 互いに頼り 互いにかばいあい 互いに助け合う 一人が十人のために 十人が一人のために だからこそ戦場で生きられる 「嘘を言うな!」 猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う 「お前も! お前も! お前も! 俺のために死ね!」 次回、『サテバンR』 こいつらは何のために集められたか
休日ボーダーが残り時間僅かの敵のサテバン壊してまた敵の物になるパターンばっかりになりそうで怖いわー
・自コア前プラの赤バンカーを残り2秒で壊す ・味方バンカーが敵陣に刺さってる&自陣プラ安定してるのに「Cプラントを攻めよう」 ・フルタイム榴弾 しかもコロッサス ポイントは60〜80ほど 最上位戦で知識なしのお試しプレイはやめていただけませんか(懇願)
確実に確保できるんなら壊しても構わないけどね リスポンにもなってる以上確実に後続とぶつかるから厳しいんたよなぁ
開発はこの展開を予測できなかったのかね
>>628 今日はかなり敵味方ともに仕上がってた感あっただけに週末どうなる事やらねと
とりあえず今まで通り割りに行くけど
こっちが負けてて残り時間少ない時は、敵が持ってきたサテバンは逆転の芽なんだよな 壊して即起爆すると、攻撃の手は止むけど、こっちの攻め手まで無くなる ウンパンマンならベースから運んだとしてもかなり持っていけるし まあ判断難しい所だけど
結論:神に祈る
>>632 できたならこんなことにはなってない、というのがここ三週間の流れでして
さっきは普通に壊してまた取られてたよ 体でブロックしようとしたけどダメだった 週末勢こわい
>>632 俺らがいなくなってもエースボーダー達がいればいいのさ
>>634 負け濃厚なら運ばないと始まらないしな
カウンター運搬はクソゲーにしようとした相手の編成とかリスポン乱れてたらベース前まで運送出来なくないし
運営によるゲリラ攻撃の可能性
逆にサテバンR壊されることを前提に考えるか 大先生召喚まで粘れればあるいは…
なんかサテバンRはアメフトっぽいな もともとサテバンそういうコンセプトだった気もするが
マップによっては、侵入不可能地点に向けて投棄する輩が増えて、 運営がBANするまでの流れがありえるんだろうなあ。
>>643 そういうの敗北厨とか言うのだっけ? まあ、そう仮定させてもらうと
どちらかと言うとサテバンRはそういう輩の為のアイテムだと思うが
BANされる事のない、正規のルール上で敗北するように仕向けられるんだから
ある意味熱心なプレイヤーだし、今回そういう輩の為のマップを用意したんじゃね? と負荷読み
このマップといえば、サテバンRを水路に置かれて満潮時にリスポンしてしまった動画を思い出す。
今回の運搬マンは組み合わさってしまった結果だからまあ許せなくもない ただ無修正論者はマップみた時点で馬鹿の一言な構造だったし、ネブラに関してはチェック体制甘すぎて有罪
おっと、サテバンRを使ったベース雪崩れ込みは面白いと思うよ ただ、自分はやられる側ばかりだったというのがなー。ぐぎぎ・・・
好意的解釈をするならば、圧勝稼ぐなら今のうち
>組み合わさってしまった結果だからまあ許せなくもない 結果何が起こるかを考慮せず追加をかまして、 挙句の果てが耐久力三割増ですよ。擁護の余地はあまりないと思う 30%って結構な数字だぜ
二倍でもよかった
ちょっと前までサテバンとか空気見たいに言われてたからね仕方ないね
「シャアザクはいいパーツの寄せ集めだから性能3割増し」 という設定を最初に目にした(MGだったか)ときは正直失望したもんだが、 大人になってみるとまた評価が違ってくるやね 聞いてますか。ロボものが好きと公言したBBスタッフの皆さまよ
ファルメル蹴って3倍の速度を得ただけだし
シャアザク以外は三倍だったのかどうか
>>639 即起爆して敵の攻め手をまず止めないと、誰かが運ぼうにも皆凸対応で精一杯で援護出来ず、最終的に割れ負けする
>>655 その判断は基本なんだけど、そればかりだとそのまま割れ負けるか、その後普通に負けるかしかなくなる
残りカウント少ない時は、一発逆転狙いで運搬するって判断もどこかで必要だと思う。基本は壊すか、待つかだけど
>>653 木馬の新人オペレーターが無能で見間違えたって事にしときゃ良かったのになあ、とその話を聞くと毎回思う
俺のブラストだけ他の人の3倍早く落ちるのも見間違いかな
被撃破数が他の人の3倍未満なら見間違いだろう
>>656 そこまで行くと、単凸でバラムぶち込むぐらいしかないのよ
そんなに凸に枚数割けないから、防衛放棄と割り切らない限り来てくれないよ
開幕バンカーポートまでダッシュして45型仕掛けまくると入れ食いよ
バンカーの取り合いに爆発物放り込むとポイント稼げて楽しい
週初めは開幕麻C特攻してさっさと死に、次のリスポでサテバン取りに行くってのやってたが ここのところは開幕砂で出てバンカーポートにSHG先生とジャンマ撒く仕事 だから強襲さん誰かサテバン受け取って下さい、ふと後方見たら全員重火で渡しようが無いとかw
>>657 そもそもはルウム戦役の話だから木馬関係ない
>>664 ちくわ砲の頃か
杖くらいは赤く塗れば、ダッシュが三倍くらいになってもいいのに…
ちくパ?
リレバ?
おはようございます!チヒロです! 今日のバレリオ地方は午後から荒れた戦場になるでしょう プラント占拠でポイント稼いでCP被害を抑えるのも有効です 自陣側のサテバンRは速やかに破棄するのがいいでしょう 割るか割られるか運だめし、いってらっしゃい!
昨日中にSSに昇格できると思ってたけど気付いたらS2 なんだよ10連敗って...
サテバンRを水の中にポイーっしたら水の中に飛びこむぶらすとが
途中で送信してしまった… まあ要するに集団入水自殺する模様がすごかったわけだが なんかそういう鳥いたよね
>>671 こないだの代行棒だとD狙いで大体サテRリスポンで水没開始だったな
674 :
ゲームセンター名無し :2013/12/14(土) 08:17:08.11 ID:3AQ76mfs0
ユ・リ・パ☆
>>670 おまおれ
何だろうな、負けても稼げてるから減らないんだが試合に役立てて無いんじゃないかと思えてくる
たった一人のいとつの判断ミスが致命的な致命傷に 恐ろしいマップやで
年明けに機体ディスカウントやるなら、大セールイベントは無しって事なのかな? 初期に較べたら随分安くはなってるからしょうがないけど
ワンコインで買えるようになるなら使わなくても買うんだがなぁ…
ほとんど持ってるか勲章が無いかなのにgp下げられてもねって話ですよ
着替えと色塗りの割引は神だったんだが… パーツに関しては素材と勲章の双璧が立ちはだかるんで割引されてもって感じだなぁ
普段フル役乗ってるって人でも役弐腕持ってる人は希少じゃね
役弐パーツの中だとあんま役に立たないパーツだしな
運搬マンアセンならリア重バラムでも快適に動けるな
どんだけ重火で積載余ってるんだよ...
バラムが720だから超過無しで運搬2付けてるならって事だな
いうて360超過って相当遅くなると思うが..
バンカー自壊の衝撃でダメージ喰らうから放置してある場所次第では防衛の邪魔になる事もある インボリアβなら壊した後の確保率はかなり高い とかなら残りわずかでもバンカー壊す意味はある 絶対に放置が正解とも言い切れないんじゃないか
だが、期待はできない
サテバンRが一個しかないのが悪い 両チームに一個ずつ配備してメチャクチャにしよう
運搬チップが出た時からサテバンRマップが来たらクソゲー出来るって言われてて
実際に出たらハイやっぱり駄目でした。とかいう始末だからなぁ
コア固くするよりサテバン修正すればいいのに
>>688 サテバンの自壊に防衛が巻き込まれるのと自陣まで持ち込まれたサテバンが新品に代わるのでは
全くリスクが全然釣り合ってない気がするが、バリア貼っててもオニギリ一斉投下で溶けるし
GRFにダブルサテバンRマップクルー?
耐久弄られたけどなんだかんだでこのMAP自体は1週間もったんだな 今後ここが選ばれる事は絶対に無いだろうからやり納めしてくるか
持ったと言うより先週、先々週のことがあるから持たせたって言う方が正しいと思うけどな。前二つがなければ確実に変えてきた
コア前プラの中央にSBRを置かれる SBRを破壊する→新品誕生 SBRを破壊しない→自壊爆発でプラント防衛壊滅→コア前プラ取られる
サテバン関係無く開幕早々から敵ベース前奇襲が通ってそのまま圧勝って試合もあった 今回はサテバンRのお陰で凸りやすい状況があるので、凸向けアセンのヤツが多い 結局、割る気のアセンした割る気のあるヤツが多ければ殆どの戦場でこうなるんだろ 開発は20人全員が一致団結して速攻で試合を終わらせるつもりのテストプレイすべきだな
コアを持ち運ぼう
>>695 まともにこのマップやってたらそんなこと起きないってことくらいわかる
10. "割合"など算数に弱いので極端な例やまれな例を引き合いに出して無理な一般化をしたがる
晴天の次はインボリアか…
インボリア共和国
インボリアは単なる略だろ 飛天はない
なんでもかんでも「ぼくのかんがえた〜」扱いすれば良いと思ってんじゃねーぞです でもISと晴天と聖はない
ゆれましたな
ぶっちゃけSBRって20秒台の時点で壊さないほうがいいよね
敵占有のSBRにそっと只を貼る愉しみを暫く味わえなくなるのはさみしいな
でも自コア近くの敵SBRが10秒切ってて壊さずにいたらFFされたんだよなぁ あのSS的には即壊せって判断だったのかな
FFする暇があったらお前が壊せばいいだるぉう
いじるなやめとけって意味だろさ
ねんがんの A3ランクに とうたつしたぞ! SBRに敵も味方も群がるから、近寄って爆殺&再起のptインフレで通ったわw
サテバンもあるが前線にサテバン行きのカタパルトがあるのも問題な気がしますわ
始めてのSS5試験落ちたァァー 4試合できたのに、部屋内のEX二人が全ての試合で敵マッチ 悪意を感じる…
>>712 それもこれも全部みんなフィオナって奴の仕業なんだ
実際高ランクになるほどフィオナが嫌いになると言う研究結果がある
ソースは俺
クラちゃんで赤にEX二人、青は最高S2一人とかもうね
フィ○ナ「
>>713 の家の隣にサテライトバンカーRを転送、目標を攻撃して下さい」
最近始めたんですが市街地〜破壊槌〜というMAPは評判いいんですか? サテライトバンカーばっかりで大味すぎてあまり好きではないんですが…
はっきり言うが、一番下のマッチ帯のDCはサブカ勢が荒らすから 勝敗よりも自分が基本的な技術を身に着ける場として頑張るべき。 CPも気にしなくていいし。
市街地は初心者から上級者まで満足できる数少ない良マップだしな 意識して動けば色々と勉強になる
普通のサテバンって別に無くていいよな
有っても困らない
フレグレV強いわー。壁越し攻撃可能を活かして柱や小屋に隠れてる奴を余裕で焼却。バリアもなんのその。安心してる重火を焼くのは愉しい プラ占拠時は敵の来る方向に投げればかなり時間稼げるから占拠しやすいしコアには4pts×2回いくしちょい落ちてもかすればOKだしあわよくばコアを焼きつつ傘下の防衛も焼ける
ずっとA2で燻ってたが戯れに砂使い始めたら一瞬でSに到達してワロタ なにこれポイトン稼ぎ捗りすぎる
下位クラスはまともにセンサー無いからレーダー壊してバン凸してるだけで勝てるよ(ゲス顔)
そろそろフィオナが独立しないかなぁ?ブレちゃんあたり巻き込んで
A下位以下は本当に愚凸連打でも余裕で通るもんな Sランク戦に居る人達からすりゃA上位もそうなのかもしれんが
チャンスギャルズはそれぞれ過去のフィオナ説
どうしてその検索結果を張る必要があったのか 今日の間食は少々重くなりそうだ
>>723 下手になるぞ・・・
砂に逃げる人おおすぎぃ
楽に稼げるのが砂ってシューティングとして狂ってるよな HS職人だけが稼げるような兵科にすべきなのに
砂TUEEEはむしろ自然だろ ただボダは強いの方向性がおかしいんだ
サテバンRもう二度と来なくていいよ ゲーセンの店員がインカム下がりすぎセガ死ねと言ってた
せめてリスポン数上限とか付けるべきだよなぁ 5人リスポンしたら強制的に爆発するとか
>>730 おう、自覚してる
瞬着サワード絶火に一瞬サイトに納めれば打撃を与えられるマゲバリ、勝手に撃破支援を量産してくれる先生とミリ残りを逃がさない肩乗り先生
AIM関係無さすぎワロタwwwwww
試しに一試合麻縛りしてみたらフルタイム60Pしかとれなかったワロエナイwwwwwwwww
来週はちょっと休むわ サテバンで割るか割られるかの試合が多くて疲れたし
最近やってない俺にサテバンRとは何か簡単に説明してくれ
>>737 運べる
リスポーンできる
早く運べるチップがある
つまり早く運べすぎてすぐコア割られちゃう失敗作ってことだな 把握した
○○が言ってたとか言う奴はホモ
サテバンは練り込み不足だよな 通常サテバンはほぼ影響ないしRは試合が大味になる 2.7の目玉がなかったから無理くりねじ込んだんだろうけど、こんな消化不良ならチップだけでよかったよ
そもそもサテバンはユニオン用のもんだしな
>>742 いやサテバンR自体は芋が死ぬし悪くない。むしろ高ランの評価はいい場合がおおい
ただ運搬適正チップのせいでクソゲーが増えすぎただけ
ユニオン用に作ったけど、使い方に慣れてもらうために先にリリースしたとか言ってたな 今までが空気すぎただけで、Rは別ルールのゲームと思えばいい。つまりウンパンマン楽しかった
Rをユニオンに持ってきたら時間切れのサテバン消失多発になりそう
再起動回数設定、再起動取得時の有効時間減少。これだけでもかなり変わると思うんだが バンカー持ったままAC起動可能に加えて運搬チップ追加したらそりゃー一瞬で試合終わる回数増えるわな。単純な凸パルトよりは面白いからもーちょい調整して欲しい
>>744 死ぬのは芋じゃなくて芋がいたチームの味方全員なんすけどね
結局芋重や試合放棄砂はどんなマップが来ても即決でそのスタイルを貫くしなあ 今回みたいに展開が目まぐるしいマップだといつも以上に味方への負担が増える
サテバンマップだからランドバルクで出たら出番無さすぎワロタワロタ…
>>750 今サテバンR持ってもダッシュA余裕だからな
元から遅いのが超過なしで持ったからって素早くなるわけじゃないもんな……
とにかく落ち着かないマップだけどなんだか楽しくなってきた さておき今更マイマイで遊んでみた ボダブレのゲーム画面が映るから身体がいちいち反応してしまってイカンなw
仮に運搬適正がこの世に生を受けていなかった場合 修羅X BUZγ アスラ 円X うん、これならあんま怖くない…? チップ修正されるのは次verまで持ち越しかねぇ
755 :
ゲームセンター名無し :2013/12/14(土) 18:14:28.53 ID:o3sRTx+M0
>>310 アク禁にする婆らって、避難所と2ちゃんねるの アニヲタの集いの項目に寄生してるって噂な かったか?精神科基地自演そいつが荒らしてるヤツで、か なり香ばしいマン臭エンコーババアになってるとかなんとか。
最近冷めていたのが、久しぶりに熱く楽しいバトルが出来てご満悦なんだけど、皆の感想的には不評なの?
たかが追加パッチ(チップ)ひとつにソフト本体(乱バル)の能力に匹敵あるいは凌駕する力があるのがおかしい
>>754 実際似たような円Xキメラでウンパンマンして前回のマデルロンドで勝率8割出てたよ俺
今は適正チップがあるからきゅうきアセンで麻乗れば普通に運搬出来る怖さ
>>748 お前がどんな部屋でプレイしてたのか知らんが今週毎日プレイしてるけど最上位で芋殆ど遭遇してないし
たまーに芋と遭遇してもまともにプレイしてたらめちゃくちゃな禿げ方することねーよ
>>756 最初は慣れずに大変だったけどめまぐるしいから兵装変える機会が増えて結構楽しいね
相変わらずすごい早さでコアが割れたり自陣でサテバンが停止→強奪されるのコンボが頻繁に発生したりはしてるけど
戦闘がすでに始まってる部屋?に入って一回も出撃できずに敗北したのですがこれはBBNETで敗北扱いになるんでしょうか?
>>760 時間覚えてんならNET見れば記録がある
記録に残ってんなら最下位だろうから探すの楽だろ
大敗時にコアの爆発で吹っ飛ばされるのは10位と9位でいいんじゃないかな
虫狩りの方で大型筐体の新作?ロケテやってるみたいだが BBの方でもいずれ動きが有るのかね?
この一月の間に怒涛の攻勢かけてるよ(白目)
>>759 サテバンをパスして繋げたり本気で奪い合ったりするのがスピーディーで何より熱いんだよなあ
すげえ楽しいわ
運営がドン引きする格差からデスリスポンで早割れ連続だからな 一人二人無慈悲な粛清されるべきなんじゃねーの
今のプロデューサーとディレクターに問題意識なさすぎか方向勘違いしてるのいるよーなキガス レッドキングにやられた
ウイルス並に酷い「このアップデートファイルを起動させたらインストールしてるドライブをSまでフォーマット」でたくさんの人のHDDフォーマットテロしたPSO2運営が何のおとがめもなく 謝罪生放送の翌週からはいつも通りやってるんだからSEGAの粛正には期待出来ない
あーBB.TVニコニコ見る人、キーワードよろしく
そういえばスイッチアサルトU買った Bモードは精度悪すぎて糞の役にも立たないけどAモードは戦えるわ 強いかどうかは知らん
ファッ?!
BB TV21時からだよな...
>>770 補償金払って貰ったじゃん
>>773 BBでいう下田と牛マンにあたる木村とハゲがプロデューサー外されるとか何か無慈悲な粛正がくるわけでもなくそのままってところよ
775 :
ゲームセンター名無し :2013/12/14(土) 20:22:42.79 ID:LjfR7X7lP
>>772 昨日採用する理由が無いって言われてたのにやっぱり買ったのかよw
>Bモードは精度悪すぎて糞の役にも立たないけど じゃあメガロでも使えよwww
>>776 珍しい武器で敵を倒して驚かすの好きやねん
>>777 まったくだ
いや、接射できるならワンチャンある。いやない。
敗北時の演出は必死に戦うも撃破される上位陣、それを見て逃げ出す下位陣→コアが倒壊して下敷きに こんなのどう?
1位2位もただのポイ厨だったりするんでその辺はどうでもいい そんな事より問題は勝利時4位の扱いや
ところでスケちゃんオンオフ機能まだですかね。素材とかどうでもいいから早く出撃させろ
>>782 最近明らかに出やすくなったな
あのキャンペーンのデータが引きずってるのか?
一度も来てくれないんだが…
シ●●ォギア3期決定か… いやぁ……来る所まで来たなぁ
スケスケタイムはボロ負けした試合でよく出てくる印象 ボロ負けでイライラしてるんでさっさとスキップして次に行きたいんだが、スケスケ演出がスキップできないのでイライラが倍増する セガは次のアプデでこれを直した方がいい
>>788 CP禿げまくった後に「おめでとうございます!」って煽られるんだよな
スケチャンは他のチャンスと違ってエフェクト中もスキップ出来ないからなぁ 誰かテンポ悪いとか選んでたら次の試合間に合わないとか気づかなかったのか
スケさんも欲しい素材が箱に入ってなかったら、あんまり意味無いんだよね・・・・
俺はそろそろ帰ろうと思ったらよく出る印象 週末ボーダーだから日曜の夜に出てこられるとちょっと困る
今さすけちゃん出てんだ 出てる時に限って負け続け順位も下で二個とかで意味ないなー
サスケちゃん!
サスケェ!スケスケェ!のあれ思い出した スケチャンくるのはいいけど勝たないと素材がしょっぱいだけなんだよな
ダブちゃんで14枚くらいまくれるときとかまじイラネ
本当に落ち目になってんだなぁ エアバ発表〜実装の間とか、1日1スレ消費どころじゃなかったのに・・・・
この3週間悪い意味のは沢山あるが、いい意味のネタは特にないし 追加も4種全部あって無いようなレベルだわ、悪評マップで話題的にプラマイ0
でも俺のいるホームはまだ新規さんいるけどな。 なんだかんだでこの手のゲームではレベル高いと思うし。 変に媚びた所がないから誰でも始めやすいとは思う。
>>798 度重なるマップ不具合と産廃に片足突っ込んだような装備の追加
相変わらずの作戦目標と査定
そんなのの連続でもチャリンチャリンしたら90%以上の確率で
10vs10が出来てるからゲーム自体は十分すぎる状態じゃね?
新戦術とか新装備とか語ることが少ないだけ…晴天(ポソッ)…
媚びてないっていうかコラボが下手というかなんというか セガのコラボ相手が自沈していくというか… まお●うとか…
新規プレイヤーみるとなんかホッとするよな 待ちの間に操作後ろで見ててなんか和むし 今日隣に居たEXにガン見されたプレッシャーでポンコツ状態になったけどな
筐体にチャンスギャルズが描いてあってゲーム本編に彼女たちが出てのこないのは未だに疑問 ゲームしかしない人からしたら「あの女の子たち何?」状態やん
内のホームの新規ちゃん、AIMが完全な初心者って感じじゃないからFPSちょっとかじってるんだろうけど、そのせいか所構わず38式狙撃銃で定点狙撃してるのね それで毎回40ptとかなんだけどちゃんと言ってあげた方がいいのかな(´;ω;`)
とりあえずマンネリ感は否めなくなってるゲームだし追加が大事なのは分かるけどバランス調整も真面目にやって欲しいわ
>>804 さすがに公式ページぐらい読めとしか言えないわ
ブレダブクラどれか忘れたけどちょっとやれば届くランクにはいるし、まぁ会えない事はないけどね あとは登録しかないか
筐体で、コアの耐久を1.3倍にしましたってアナウンスでないの? ゼラ覚醒時の立ち絵って、手をピースにして白目剥かせれば中々いい感じのアヘ顔にならないかえ
システムを弄りすぎてバランスが崩れた状態で、大規模アップデートの告知直前ならスレの進行なんてこんなものでしょ むしろ変な妄想レスが大量に書き込まれるよりマシじゃないの 生放送で一回盛り上がって年末年始に落ち着きつつ年賀状でちょっと盛り上がって、 雑誌リークでまた盛り上がって稼働日まで行く流れ
年賀状はセイバーじゃないならクラちゃんでいいよ(投げやり)
年賀…貧乳…ブレちゃ… うっ頭が…
もうゲーム内容の大幅な変更がないと大盛り上がりって訳には行かないだろうな 対人戦の新作戦目標とか来たらかなりテンション上がるけど そういえば某やなこっためんどくせぇがロケテ始めたらしいなー
媚びてるといえば某虫ゲーのポスターはあざといと思いました
新COJ「待たせたな!」
そういやCOJってキャラに意味あんの?ビジュアル変わるだけ? 能力補助とかはなし?
ジョーカーっていう固有能力がプレイヤーキャラによって変化するはず
今のところの楽しみは、ブログでブレちゃんが言ってた準備が大変だったというナニかだな 以下、「クリスマスキャンペーンだろ?」というレス禁止で
>>820 それより先に定点狙撃してるなら高級網戸をだな
ホームにも炸薬改で定点狙撃して苦戦してるB4がいたな
炸薬改の魅力に気づくとはお目が高い。前線砂の素質があるよ 定点狙撃やめれば
バンカーに絡んでる時間が増える方がポイトンも勝率も伸びるのに 芋って禿げて、オセロして禿げて… 上位の人はどうやって稼いでいるのか?とか考えないのかね いつもと同じじゃ勝てないのよバンカーRマップは
高反動腕と爆拡でプラントを一瞬で爆撃する使い方してたけどこれ連式でよくねってなった 砂空特化で副武装に開き直る運用がいいのか
砂でスナイプする→× 砂で空手する→○ 砂に乗らない→○
>>826 迷彩して蹴る。砂はこれだけでいい。
俺はトリガーハッピーなんで、肩先生とマゲバリで撃ち合うがな
マーゲイだとストライフが一番しっくりくるのは俺だけ?
肩乗り先生+マーゲイの組み合わせはアツイね プラントに巣食う空手家をいつの間にか蜂の巣にしてる先生マジスモイ いざとなればベース防衛もこなせるし
まあまず砂なんかに乗るなよと言いたい
>>829 LZ先生+大先生+肩先生+マゲバリの防衛は結構守れる
JM持ちは凸も防衛もしないから嫌い
昔オルグレンで砲台prprしてて ふと横にステッポしたらヴェスパーが掠めていったな これは俺のステッポが早かったのか砂が外してたのかどっちだ?
砂にしか出来ないことを考えたらマグネなんだよなあ。もうちょっと耐久あれば…もうちょっと…
嫌がらせで引っ込めてまた出せばいい
>>831 JM持ちだけど凸するよ?
コア前に設置してオウンゴール気味にしてやったり、するのが結構楽しいデスw
やっぱり砂は強化しすぎたんやな…じきに弱体化されるんやな… そーいや冬コミでセガブースはなんかBBグッズだすのか?
837 :
819 :2013/12/15(日) 00:56:31.82 ID:JPUd+dJL0
あ、冬コミという可能性があったか・・・・
カラテであらぬ方向に敵機を飛ばしてしまった時につなぎでマゲカス…… って使い方してるけど、タックルだったらいっそ主武器で追撃した方が面倒無い気もする そもそも、防衛や凸ならいっそ小さく死んで麻に乗り換えますよボカァ
JMV+連式+爆拡で奇襲砂が最近の俺のトレンド。 凸はいけたら狙うけど、やっぱり凸発射台の確保を最優先に行動するな。 まぁ本業じゃないけど。
今月はスマホで偉い目にあったわ 先月の待つにエクスペリアULを購入、3日ほどバッテリーの不具合発生 初期不良ということで同機種と交換、その交換したのも5日ほどで同じ不具合 充電器に問題があるのかと思い、新型の充電器を購入するも改善せず 再び、同機種と交換、6日後に再び同じ不具合が発生、最早笑うしかない 結局、本体価格が3万高いエクスペリアのZ1に交換してくれたんだが、素直に喜べねぇ カバーとフィルムもサービスしてくれたのは良かった 皆もスマホを変えるときは気をつけろよ!
>>837 ここ見てたのか知らんが下Pが冬コミは出展ナシだってよ
ガラケーを愛用してる俺に隙は無かった セン支メインの身としては防衛も凸も中途半端な砂は要らん 赤い砂は奇襲ガンガン決めてくるのに 青い砂は前線でキャッキャウフフしてるか定点しかしないバグはどうにかなりませんかね?
906から01に変えたら使いにくいったらない 2008年製造のが使いやすいってどういうことだよ
MicroUSBの端子脆すぎワロエナイ ゲームボーイカラーとかもそうだったけど小さけりゃ良いってもんじゃねーぞ
Gzone最強
TYPE-Xいいよね
TYPE-Xは自分も愛用している 最早auにも見放されて色々なサービスが打ち切られカレンダーの更新すら出来なくなったガラケーだけど まだまだあと3年はこれで戦うつもりだ
ガラケーを壊すたびに修理にだして、もうダメならスマホ・・・と思ってても、毎回、新品と交換されて戻ってくるんだよなぁ おかげで変えるふんぎりがつかない
849 :
ゲームセンター名無し :2013/12/15(日) 02:25:24.07 ID:hsp+mu3bO
ここまでキーワードなし
IS11T以降物理キーボード搭載機が完全に音沙汰ないのは何かの冗談かマジで
めりくりたろう
IS01最強説
PCですら物理キーボードの無いタブレット隆盛な御時世だからなぁ
>>842 奇襲ガンガンされるメインセン支はどうかと思うの
颯爽と偵察支の俺登場! とりあえずロビン2発打ち上げて死ぬ簡単な仕事さ
冬コミは抽選漏れじゃなかったっけ
コアが堅くなりましたが白熱したバトルは堪能できましたか?(小声)
ボダやってても思うが 静電式は乾燥肌に優しくないんで感圧式でいいんだよなあ この季節、榴弾が狙った位置に飛ぶことなど無い
そらぁもうビンビンよぉ
>>858 元々榴弾は精密な指定出来ないからな〜
着弾誤差があるやつならそこまで気にならないんだけど単発系が禿げる
どうせ動けないんだからマップを全画面表示にしてくれ
指二本で操作するような場面がないんだから感圧式じゃダメなのかしら?
榴弾の精密度あげていいけどSPたまるの遅くしてFFした時の誤射ポイント多くしろよ 最近とりあえず乱戦してる中に落としてハイエナしてるだけの奴多すぎ このマップとかとくに味方にいると邪魔なだけでホントいらない
敵の進行を妨げるために榴弾が欲しいケースは多々あるんだが、そういうときに限って蛇はいない あと何故か味方の上に降らすよね
味方がいる場所≒主戦域≒敵がいる場所だからねしかたないね
プラントに打った時に限って敵無し味方が占拠し始めるから困る
おなかへったのん
榴弾はもうちょい敵陣側に落とすとか、あとは着弾までの時間と敵の動き方を読んで撃つとか… うん、榴弾は難しいな
>>863 砲兵としてはチャットに砲撃支援要請とマップに砲撃地点指定してマーカーが付くようにして貰えるようにしてほしい。
プラントタッチしたときのチャット枠もまだ二つ空いてるんだし、 プラントへの砲撃要請とかかってこいもあるべき
現状は砲撃要請+プラントをタッチでお知らせくらいか 応じてくれる蛇はいい蛇。落とし所も上手い印象。
偵察要請&砲撃要請で見えてるセンサー撃ってくれ。とはならないかなぁ というかマップにセンサー映ったらそれ撃ってくれないかなぁ 榴弾蛇にそれを求めるのは難しいことなのか?
頭悪いのに限って榴弾蛇やってる印象。
センサーに撃つやつは徹底的に撃つけど撃たない奴は一切撃たないよな まあ別に俺は好きにすりゃいいと思うけど
蛇使うヤツは榴弾おろせという結論でおk? 俺はおろさないけどね
榴弾撃つときに限って言えばタッチパネルのセンサーが左斜め上にずれてると正確に砲撃出来る気がするわ(おれ右利き) 真上って指が邪魔で落とすとこが見えない
榴弾必要なときは必要よ 俺はバリアCCCフォォォォォンwwww
Rマップの時はインボリアバラ重だから人のこと言えないんですけどね まあ榴弾背負ってる時は基本センサー狙いだから堪忍してつかぁさい ただベルスクとかでセンサーそっちのけでレーダー狙うやつは死ね 無駄に防衛堅くなるんじゃ
>>875 タッチ位置ずれるいって調整モードで調整させてもらえ
あーん負けた負けた!CPの被害は軽度だったが… 榴弾背負い忘れた俺も悪かった。赤チームめBプラに先生2台も置きやがって… さておきスイアサ2に続き可変狙撃銃も大人買いしたけど、これまたすごい使いづらいな… 使い方研究しないと
狙撃銃の使い方は狙撃銃担いでタックル
目的物のために引換券として買った物にも発見ってあるな スマックSPがこんなに馴染むとは思わなかった
その点縦走砲って便利だよなー ロンドンや屋内でも使えるし榴弾よりタイミングや狙いが正確だし まあ、単発威力がタウルとヴァーゴだとイマイチに感じるからドラードかハイドラ使ってるけど
タッチずれてても指離すまでは撃たないし気にならないかな ズレで致命的なのはプラントの防衛チャット飛ばすとき 本当に意味不明なチャットになるw
nice押したら全体MAP開くレベルでズレてる台があったなぁ
タッチずれはとっさのエリア移動が結構困るかな 行きたいプラントが選択できてなくて前に選んだプラントに飛ばされるとか 昔、しいたけが押せない台があったな・・・
しいたけ押せないこと俺もあったな。メニュー画面すらタッチがずれててまともに押せないという スイアサ2と可変狙撃銃の使い方を考えたけどこれアカン、別の銃でおkになる スイッチ機能と引き換えに他の銃の下位互換みたいになってるのはどうしてなんや…重いし
このマップスナカラクソ野郎どもが空気なのは評価できる
マップスなつかしす
>>887 いつも以上に試合展開的には空気なくせにちゃんとポイント稼げるからやっぱあいつらはダメだぞ
敵ベース付近でリスポン可能になっても 自ベース側の赤プラに逆走する迷彩砂はポイ厨の鏡
サテRからのインボリアバラ凸脳汁でるわ
>>890 俺のプラントセイバーチャンス邪魔すんなよ(激怒)
まあ今30ちょいだから50まで勘弁してつかぁさい・・・
今日も肩乗り先生とシャッガン先生が迷彩砂と凸屋を成敗したぜ。 ベスガ金だぜやったぜ
いよいよ先生キャリアだよな俺ら エアロ先生の例がある以上、いずれコアを殴る先生も登場するだろう そしたら俺らは本格的に用済みよHAHAHA
先生たち設備に反応してくれるしな。大先生は知らないけど レーダーがベース際にある時はベース外から先生投げ込めばいつのまにか壊してくれるぜ
スイッチUは秒間火力あってもマガジン火力低いからなぁ。FAMを煮詰めて鍋底に残った成分みたい。重いし反動きついし精度悪いし スイッチUはマガジン容量40くらいでよかった気がする。てゆーかスイッチCの仕上がり方が異常
スイッチUはBモードの精度がアレすぎてAモードが主力になるけど、 メチャクチャ重たいんだからそのAモードだって性能面では完全にメガロを殺しにかかるくらいやってくれてよかったと思う
フルオート好きは今はスイッチC使ってるのかな それとも錦の目押しが楽チンだからそっちいってるか
即死機じゃね?
フルオート好きはほとんどの人が速式に移行した リロード腕必須っていう制約こそあるけどそれを考慮しても十分お釣りがくる強さ 俺はマガジン火力の問題でしっくりこなかったから未だにサペ使ってるけど… VOLT-RXの性能で実弾verみたいな武器が来てくれると嬉しいんだが
スイッチCが使いやすくてしょうがない たまに切り替え忘れて撃ち負けるけど。
>>900 スレ立て、頑張れ! 初心者スレはどうする?
フルオートの主流は即死機かスイッチCだろうね。バイパは精度もアレだが射程短いのが辛い
パイパーちゃんはフル修羅とかで副武器に重いの積みたい時に重宝するな
>>897 明確な上位機種、移動力低下、高速環境+移動リスポンポイント
数々のタブー(おおげさ)も破られてきたことだし、そろそろ「重いけど強い」が来てもいいのよって話だな
調整を誤っていきなり膠着ゲーになる可能性も高そうだけど
>>907 > そろそろ「重いけど強い」が来てもいいのよって話だな
それはサペスコで通った道だろ
スイッチUは初期と比較して秒間120上昇だけで他同等以下とか調整する気が感じられないしGPお高いしでぼったくりもいいところだわ
どいつもこいつもFAMを殺した上に死体蹴りかましやがって
F ふぇえ!? A あんなの M まだ使ってるやついんの!?
F フィオナ! A あんたのせいで M モゴモゴ
F ふぇぇ…… A あたし、 M まだつかえるもん……
>>911 最近からの途中参加組なので、A2昇格直後くらいまでメインアームだったよ
機体優先で素材を回してたせいもあるが
なお現在は速式を使っている模様
FAMちゃん扱いやすいのよね。それだけなんだけど。 最近はそれもスイアサCがもっていってしまったが。
FAMも昔は「音は格好いい武器」て一部で言われてたが その発射音すら他に格好いい武器あるからな・・・
フルオートで発砲音いいのってそんなにいたっけ
スイーパーRX「ドヤァ」
踏み台
なんやかんやでFAMの銃声はワンアンドオンリーだと思うの
5分まじめとクリスマス一緒に過ごす
>>923 乙〜♪かっこいいー!
クリスマスは少女ちゃんと過ごすんでよろしく。
ゲーセン以外に行く場所がない。
>>923 乙なのです!
FAMの連射音が素敵度TOPクラスなのは同意だわ
927 :
ゲームセンター名無し :2013/12/15(日) 16:31:14.13 ID:Ib2gGuMXO
糞ステージ乙、なんで毎回右なんだよ死ね
>>923 乙!
隣の見た目と髪の色がベテランで、使用キャラもベテランだった時は吹いた。
…いや笑いはしなかったが、まあ程々に激似だったんだよ。狙ってるのか偶然なのかは分からないけど
>>923 乙です
対エイリアン用の標準火器で採用して欲しいサウンドだよねぇ
微妙火力な立場といい、素敵なサウンド性能といい…HALOの60発アサルトライフルとFAMは従兄弟なんじゃないかって感じがする
次スレ乙 CV遠雷とヴェスパはそれぞれ元のやつと発泡音が違うらしいから欲しいんだけどメダル交換が遠すぎる
>>923 乙!
腹一杯クソゲーしてきたわ、このマップ次来ることあるんだろうかって感じだし
武器もペイント出来れば良かったのに・・・・
明日は蔦ユニオンか。
メンタルモデル「ツィタデル」
うへーツィタデルめんどい
発射音の良さならラピネを推そう
来週も修正入るかな? 最近調整役に松永が入ったかのような大味ぶり。
ねんがんの D92ジェイナスをてにいれたぞ!
来週ド安定オブ安定の採掘だろ ユニオンで遊ぶしかない
>>923 乙
ところで採掘島初めてなんだがフル役強襲でいいのかね?
来週こそはSに上がりたいのぅ
ベース入り口からコアタワーまでの遠さに絶望しないようにな
冬ナス出なかったから
ハマるようなMAPや優秀な装備の追加が無いのは
出費が抑えられてある意味ありがたかったり
さて、姪のクリスマスプレゼントは何にするべか・・・
EP貯まってるからイベアバパは追加して欲しかったがな!
あ、
>>923 乙
>>923 乙
何で赤チームばかりコア凸して、青チームはしないの?
何故かこっちがコア凸しようとしてもすぐ見つかったし
まあ一回サテバン持ち込んで圧勝出来たからいいけどww
今日でこの糞マップともお別れか…
普段コア凸滅多にしない自分がコア攻撃沢山出来た位アレだったな…
ロンドンや高層サテバンRマップ来たらどうなるやらw
この世には面白いクソゲーと真の意味でのクソゲー、2つのクソゲーが存在する 今週のバレリオは…
>>943 アスラ「ダッシュSで凸してもいいのよ?」
コンマイのやる気が凄い ステクロVUの次はステクロの絆ですかい?
今まで引退するってネット解約しつつグダグダ続けてたけど今日ようやくカード折ることができた 最上位で勝ち目指さない人増えすぎてこのゲームもうダメだわ お前ら今までありがとう チャリンチャリンするのもほどほどにな
>>950 そうか、じゃあまた明日も戦場で会おうな
>>950 俺も明日最上位上がる予定だから夜露死苦!!
そうか、実際ボダをやめるときはBBネット解約してかつカード折らなきゃならんのか 面倒だなサービス終了まで付き合うか
>>946 もしかしたら今日マチしたかな?
おらも今週初めての開幕敵コア消滅みれた
決意なんかなくたって 近場のゲーセンがどんどん潰れていって、自然とアケゲから離れていく事もある…
爆撃機に消し炭にされるのに辟易して箪笥の後ろにカードを放り投げて早3ヶ月。 今はどうなってるよ。爆撃機調整された?
>>857 調整はされてないけどみんな慣れて普通に予期して回避してる
辞める為に決意しなきゃならんとか未練のある証拠だよね 普通はだんだんやる気が無くなって自然消滅するもんだ ACディスタンスの後ろにカードを放り投げる??? 新しいアクションか何かですか?(すっとぼけ)
今も面白いは面白いんだけど「ん?俺今なんのゲームやってんだっけ?」ってふと冷めて気付いてしまう感じが続くとどうしてもな BBはロボで撃ち合う基本はいいんだから追加要素が出しゃばりすぎるのは良くない
最近のクソマップ続きに筐体の前に立つだけでクソ試合が想像出来て帰る事が多々あった… しかし、来週からは市街地に次いで好きな採掘 久々に本気だすか…
爆撃機の音が煩いけどそれでもバラムで頑張るよ(震え声
要請のオートガンって射程どんぐらいなんやろ? コア防衛で設置場所悩む.....
ハイスピードロボットラグビーをやりにいったのに敵も味方もサテバンにさわらないでござる 持ってかれたと思ったらみんなしてCプラにセットするし
ブラストは最新鋭の機器っぽいのに音関連の索敵能力が皆無なのは一体
偉大なる四人の魔法使い ・ゴドリック・グリフィンドール ・ロウェナ・レイブンクロー ・サラザール・スリザリン ・デビッド・ハッセルホフ 四人の名前をホグワーツの魔法学校の寮の名前に使っている
(GRFは嫌だ・・・GRFは嫌だ・・・)
ヒルダはパイパン インテリは剛毛。これ豆な
>>969 ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
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人、 `゙’゙::. イ
>>967 GRFは嫌かね?そうか…
GRF(クラチャン181秒割れ負け)!!!!!!111
今週の俺クラチャン計8回(記録してた)全部負けなんだけど...
ヒィオナの乳首ってどこ!?
来週は採掘夕暮れか…来週こそ施設破壊稼ごうかな
黒バス犯人捕まったか〜
凸パルトにマインを置くマナー違反が捗るな
夕暮れ採掘か。 カタパルトで飛んで来る奴をベースからクレー射撃する奴まだいるのかな?
肩乗り先生乗せた砂と戦ったけど、侮れない秒間火力だな。 RRと肩乗り先生で秒間5000越えるのね。
秋葉新館でプレイしてきたけど、まさかの期間限定クレサやってた… 余程人減ってたのかなぁ…このマップ… 気を抜くと目を離した隙にコアゲージが8割減ってたり耐久アップの効果を微塵も感じなかったけどそれなりに面白かったのになー
常に300円1550GPのとこ見つけて超助かってる
コア硬くしたところで試合の流れが変わるわけじゃないからな 結局圧倒的に有利(不利)になった時の時間が増えるだけっていう クレサはバーうpして価格戻った時に割高感からプレイしなくなる危険性 結構高い気がするけど頑張ってる店は頑張ってるみたいだな 多分2月かその前には次バーある気がするけど…
まあ普通に考えて良マップではないっすわ 友人と集まってチョップオンリーなゴールデンアイとか、吹っ飛びやすさMAX設定のスマブラは確かに楽しい ギャーギャー騒ぎながらやって楽しいけどただそれだけ 達成目的が無いと1日以上持たないタイプの楽しさ
近場の400円5クレ店はメンテが糞になってきた。 ジャンプとダッシュのボタンが入れ替わってたり、タッチ画面のズレや音の出ない筐体など… コアの耐久上げた件は、BBnetだと謝罪の単語が見当たらんけど、 SEGAとしては「お、俺は悪くない!」な立場かねぇ
>>981 したらばの某隔離スレで話に出てた店舗か。うらやま
録画台が充実してる店とクレサの店が別々だとどっち行くか迷う
別にセガが謝ってもな〜 謝るかわりに2000GPよこせ 金額は誠意!
サテ凸一発でいつでもひっくり返るマップだから増えたぶんのいろいろはあるのかなぁと サテバンとりにいかず プラント押し込められて ベースでは長々攻撃が続く 味方はいったいどこにいるんですかねぇ(サテバン争奪戦に破れながら)
50CPと2000GP、貴方ならどちらを選ぶ?
サブカでも可能なら永久機関ができるな
マグメル入社前に傭兵達は頭にニュード帽子を載せ、 帽子が叫んだ会社により、これから一生使うブラストの会社を選ばれる。 勇気がある者はツモイ 賢き者はAE 野心に長けた者はナクシャトラ 凡庸なる者はベンノ……
ヒィオナペロペロ
ぶっちゃけ謝罪されるような事でもないし CP下がったけど俺はそこそこ楽しめたぜ? 1kちょいぐらいしかやんなかったけどなw 2000GPって約700円じゃねぇか文句言う割りに安っぽいなw むしろ出したとして最大500円がいいとこだろ 初期投入500円で見切り付けれなかったお前らが無茶言い過ぎだ
10時すぎたら開幕両軍とも麻と支援だけのガチ編成でワロタ BBTVが火曜だから水曜に支給期待しちゃいます牛マンこのやろう
今週は最初の方は糞ゲーだと思ってて修正も焼石に水だったけど、だんだんと面白く感じて来たな。相変わらず糞ゲーな試合が多かったけど 普段殆どやらないコア凸沢山出来たり、奇襲が割としやすかったり位かな面白かったのは これでサテバンRマップはもうお腹いっぱいですわ
>>1000 なら今年もクラちゃんクリスマス腹パンタペストリ販売
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