CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part32
■【これから始める方へ】
Q.必要なものってある?
A.Aimeカードかおサイフケータイでプレイできます
使用した場合はチュートリアルを基本編応用編の2つを無料でプレイできるGPとスターターデッキが支給されます
チュートリアルはクリアするとそれぞれ5枚づつカードがもらえる(噂ではVR以上がもらえる率が高め)ので必ずプレイしましょう
Q.ルールがわからないよ!
A.チュートリアルをプレイしましょう。バトルの基本的に必要なことはある程度そこで覚えられます
セガCOJホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です
発展的な物はwikiのFAQにも載っています。
Q.このゲーム何に似てるの?
A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・
TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます
Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの?
Aスターターデッキに相性の良いアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです
女の子は残念ながらスターターデッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう
ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません
上位で好まれるのはまりねです
Q.課金ゲーなの?
A.スターターデッキでもユニットがかなり強いのが入っているので十分戦えます
ランク分けされていて最初ほとんどの人がスターターデッキを少しいじった程度のデッキで戦うことが多いでしょう
相手のデッキにもよりますがプレイ時に支給されるカードで補強していってもCランクではそこそこ戦えるといった意見が多いです
10/24のアプデにて修正されたカード
・No.1 ブラッドハウンド CP:0⇒1/BP:1000⇒3000/「ダメージブレイク」の効果:3000⇒4000
・No.14 アワだっくん CP:1⇒2/BP:1000⇒2000
・No.16 金色の狛犬 CP:0⇒1/BP:1000⇒3000
・No.17 湖畔のアリエ CP:1⇒2/BP:1000⇒2000
・No.23 ラグエル CP:4⇒3
・No.24 雷龍 BP:6000⇒7000/「サンダーボルト」の効果を6000⇒7000
・No.31 見習い魔導師リーナ CP:0⇒1/BP:1000⇒3000
・No.41 フォックスコマンドー CP:0⇒1/BP:1000⇒3000
・No.76 突撃の合図 CP:3⇒5
・No.79 ダインスレイフ 発動タイミングを変更
・No.83 フォトン CP:1⇒0
・No.85 タイタンの鉄鎖 CP:0⇒1
・No.88 ジャッジメント CP:5⇒6
・No.114 KP CP:1⇒3/BP:3000⇒6000
・No.118 意気投合 発動タイミングを「相手ターン開始時」に変更
・No.124 ライトステップ CP:0⇒1/効果を「手札を1枚捨て、カードを2枚引く」に変更
・No.132 トール・ハンマー CP:2⇒1
4 :
ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:09:41.08 ID:jxTmUs0I0
荒らしお前がな(笑) すぐ、しゃしゃり出て来る よな 本当のこと書かれただけで。 糞貧乏だか らって、キュウリやナスビ使わずバイブ買って もらえよな やあぼうオカマニートに(笑)元熟女 売春BBAブター。
>>1 乙
そういえばコジョはAAないよね
こういう時に貼れない
各キャラの特徴について:
緋神仁…探偵
御巫綾花…ピンク
星光平…バンドマン
鈴森まりね…腹パン
山城軍司…アフロ
黒野時矢…ホモ
京極院沙夜…強い霊媒体質を持った中学生の少女。
霊媒師として由緒正しい京極院家で育った為、
年齢の割に発言が達観している。
幽霊という存在の本当の意味を綾花に聞かされ最初は戸惑ったが、
自分の才能をいかす為にエージェントになる事を決意する。
ともあれ
>>1乙
>> 1乙
おはよー
1000 ゲームセンター名無し sage 2013/11/29(金) 09:20:32.80 ID:HoClRBuO0
>>999になったらアバター(エージェント)のアバパがカスタマイズ及び購入がRPで出来る
そして
>>1000が面白い一言で締めてくれる
ほほう
>>1 乙
小説の内容について(ネタバレ注意)
1話 仁が通い妻のエプロン姿を見て抑えきれなくなり、後ろから抱きしめてしっぽり
ついでにメシマズ回避
2話 腹を抑えて動かなくなっているまりねを発見するも、まりねが苦手な仁はスルーするお話
3話 星君が妹に結婚指輪をプレゼントして以下略
4話 ジム(ハッテン場)で出会った黒人男性や、昼は警備員、夜はコック(意味深)な男性と濃密なプレイ
後に殴り心地の良さそうな腹を見かけ、つい腹パン
5話 任務で仁が沙夜の家に行ったら、初対面で体中ペタペタ触られて…なお話
ちょっとニケ2体に殴られてくるわ
9個でスタンプ止めといたぜ!
前スレ1000はジャンプーでバウンス
バウンスで思い出したけどタッチジャンプーってそこそこ良い動きするよな
不要だと思ったらライステの種にすればいいし
新環境は赤緑かな〜
ランサーバルバマーヤで大体よかろう
青は許さない
>>14 初期から今まで定番の一つとしてずっと君臨してるだろ
>>1乙
先生!マーヤさんが2コスなら、ウチの狐さんも少し使いやすくして頂けませんか?
冬のボーナスキャンペーンでリーナ用サブカ使ってショッピングできるな
>>1乙
スレ番と同じ数だけまりねちゃんに腹パンしていいぞ
こないだのお詫びとあわせて2万か
新カードも買えるならVR以下はあっさり揃いそうだな
冬のボーナスキャンペーンの「今が復帰の大チャンス!」って運営もちゃんと客離れ感じてたんだな…
冥界の門でマーヤ呼べるから初手赤ユニット+冥界の門がはやるかな?
というか自分はそろったらマーヤと冥界の門3積みデッキ作りたい
不死をマーヤだけにしても冥界の門3積みで腐らないと思うし
冥界の門の前半の効果って、もしかして便利なポケットみたいなやつなのかな
便利なポケットは知らないけど
多分、デッキを上から見てって最初に出た不死カード引っ張るだけだと思うよ
ごめん甘えた
便利なポケットは属性を指定して、デッキにないカードも含めてランダムで1枚引くカード
冥界の説明文に「デッキから」って表記がないからちょっと期待しちゃった
>>26 それは無いだろう
飽くまでもデッキから引っ張るはず
最近復帰した者だけど各種PRカードって集めてたほうがいいんだろうか…
紙のカードと違って既存のカードのステータス調整とかあるみたいだしどうなんだろう?
今ロケテプレイで旧PRカード貰えるみたいだから
そのうちイベントで貰えるんじゃね?
あとPRはリーネ以外意図的に弱くしてる気がする
実習生リーナだけ集めればOK
これだけ実用性がある
クマティー、執行官アーテー、シルフの騎士とか確かそんな名前のやつは
いないものと考えたほうがいい
入手が厳しいことを考えると、大幅上方なんかはほぼないはず
aime3つになるけどログインボーナス3倍速と考えるんだ
いまキャンペーンやってるやつも危険な匂いがする
ごめん、冥界の門もPRだよね
今15クレ1枚のキャンペーンはガチくさいから
3枚あると先々役にたつとおもうよ
俺達の冬のボーナスは君達に繋ってるキャンペーン略して『冬のボーナスキャンペーン』って始まってると思って
ゲーセンに行ってみたら来月11日から開始なのね
1.1ロケテ版の新規ユーザー特典(初回Aime登録特典)の500GPプレゼントは1.1正式稼動版になってもやってるのかな?
>>11 あれ?おかしいな俺が見た小説はこんな内容だった気が…
一話…探偵がエージェントになりたくないけど飯に釣られてエージェントなる話。
探偵は仕事漬けで食事をする時間も取れない中、都会の止まることを許されない環境に嫌気がさす。そんな慌ただしいときに食べた御巫綾花のシチューはあたたかみある味で遠い記憶を呼び起こすのだった。
二話…まりねがUFOにさらわれる話。
それを救うケロールキッドはマジ男前、だが探偵がおいしいとこをかっさらってしまった上に逆にケロールキッドは別の組織に捕まってしまう
三話…バンドメンがストーカーを捕まえる話。
ストーカー被害に悩んでいるバンドメンはその明るく気さくな性格から他のエージェント達に悩みを相談出来ずにいた、そこで妹や知り合いの販売員やライブハウスの仲間と計画した作戦を実行に移すのだがその結末はバンドメンの心に深い傷を残すのだった。
四話…アフロがエージェントを鍛えるために鬼になる話。
日頃から訓練を欠かさないアフロはその戦闘意識の向上と仲間意識を芽生えさせるため、街と女子大を舞台とした鬼ごっこを始めるのだった。しかしスカウトであり上役の御巫綾花には伝わっておらず、仲間外すれにされた嫉妬と怒りから訓練を中止にしてしまう。
五話…沙夜が都会を観光させられる話。
エージェントの仕事にも慣れた探偵が休日に思い付いたことは家族への孝行だった。御巫綾花のシチューのせいですっかり家族が恋しくなった探偵は祖母を呼び都会を案内しようとする。
子供の頃には家を出てしまい両親や祖母の顔は朧げにしか思い出せないが、とりあえず白髪だし着物だしと思った探偵は沙夜を祖母を勘違いする。
沙夜はその霊感から何も感じられなかったがもしかしたら探偵は何かしらのトラウマを抱えていて自分が祖母に見えているのではないかと勘違いし都会の観光に付き合うのだった。
1ターン目にホーローセン出して来る相手に除去るの楽しいれす
トリガーが一杯入ってる可能性が高いし、圧縮出来ないと事故る可能性が上がる罠
肝心のトリガーかマネゲかアドバンスかでどうするかだよね。
マネゲは一回アタック取ったらそっから切り崩すタイプ
アドバンスは結構きついけどマネゲを通さない状況と勘違いすればあるいは
不穏な霧は毘沙門頼みだねまず
あとはコンビネーションで単純に除去かどうか
対黄色のこのギャブルみたいな感じが好き
初手ホーローセンきらい
そのあとドーリスまで出てきて景気よくボコられた
>>30 ありがとう、そいつはよかった
本6冊ぐらい想定してたからプレイとカード購入に回せるのはありがたいな
早速夜行ってくるかね
ところで次のバージョンアップでクレサ機能が搭載されるって話はどうなったんです?
ガセだったんでしょうか
「ソースがなければガセと思え」
ボーナスキャンペーンきたら60000RPになるわ・・・
マーヤのアートチェンジあったら買うか
統合ライステ取ってないICは取っておいた方がいいかもな
相手がマーヤ出してる状況でハッパちゃん出した時ハッパちゃんにフルーツ食べさせて生き残らせることできるんやろか
>>45 タイミング的に、ユニットの効果が解決されてからトリガーの解決になるから、マーヤの効果が先に発動して葉っぱが発破されると思う。
……ごめん、こればかりは新Verなってみないと分からないや。
冥界の門って1日に15クレ入れないと貰えないの?
それとも累積?
累積。アイミー公式サイトでいくら入れたかも見れる
>>45 1.1版の説明だとハッパちゃんのユニットスキル発動(ターンプレイヤー)した後でマーヤのユニットスキル発動(非ターンプレイヤー)だから
ドローは出来てもフルーツの効果は発動せずにハッパちゃんは破壊されると思う
PRカードなんだけど、NO1のとこに80ってなっててNO2とNO3には0って書いてあるんだがNO1の数だけでいいの?
迷子ちゃんが青のSRな気がしてきた
あんだけ仕様変更や新カード出ても1.1なんだな
あくまで想定内ってことなのか
2にメジャーバージョン変えて心機一転した方がよさそうなのに
>>40 リーナも次のverupでゴミになるから必要ないぞ。
>>53 外装も変えずに2にするつもりか?
別に1.1も2も人が入らない事にはどっちも変わらないだろ
うちのホームではちょっとずつ客増えてる
プレイしてると後ろで興味ありげに見てる人がいてプレッシャーかかる
相変わらず誰もイねえと思ったら
なんかオフライン状態になってた
もうやる気ねえわうちのホーム
>>1>>2>>3>>6 テンプレまとめ2
【よくある質問】
Q.綾花ちゃんってうんこするの?
A.します。真面目な性格なので対戦前に済ませておきます。
Q.沙夜たんは?
A.するわけないじゃん。その代わりおしっこはいっぱいするよ!
Q.まりねのうんこは臭そう…
A.臭い。しかも量が多い。トイレがよく詰まるのはコイツのせい。まりねのうんこがフィールドに出たとき対戦相手のユニット全体に3000ダメージ!
探偵:極度のムッツリスケベ。部屋に訪れた綾花の残り香でオナれるくらい悶々とした日々を送っている。
綾花:天然入ったお嬢様。両親から「子供はコウノトリさんが運んでくる」と教えられて育ったため性知識は皆無。
星君:「妹に非ずは女に非ず」がモットーのシスコン&ロリコン。あまりの妹過保護っぷりに当の妹も苦笑い。
まりね:アフロ嫌いに止まらず完全な男性不信。綾花お姉さまと沙夜ちゃんのどっちに交際を申し込むか真剣に悩んでいる。
アフロ:無類の女好きのセクハラオヤジ。女には全くモテないが何故か男に尻を狙われることが多い。
沙夜:最年少なのにこの中の誰よりも広く深い性知識を持っている。ノーマルなプレイではもはや興奮すらできない。
ハッカー:二次元しか愛せない。コンプレックスから「三次元の女は臭い」とネット掲示板に書き込みまくる始末。
あ、
>>1乙
復帰する奴なんているのか?
課金が重荷だろ
復帰というか何故か新規が増えてる。
まぁ似たようなゲームがないからかも知れんが
実際カードゲームが好きだったりして興味持ってプレイしてもらえさえすれば、
初めのうちは割と単純に誰でも楽しめる敷居低めのゲームだと思う
初めに1000円のスターターを買わないといけないみたいなのもないし
そこから長続きするかはわからんがw
CPU戦のGPを下げるとか、難易度や思考を充実させて欲しいね
全国対戦一回やったら、
レアリティ問わず一枚ぐらいカードくれないかな。
三回やる間に新カードでのデッキの微調整とかしたい。
9時までにレスがなければ今日も沙夜ちゃんが裸エプロンでおいしい朝ごはん作ってくれる
フルーツマーヤ倒すのに挑発実習生積まざるを得ないな
実習生は弱体化するらしいから積む価値あるかな…
もうすぐデスクラウンが出るから実習生リーナの代わりになると思うよCP(コストパフォーマンス?)は重いけど
午後12時までにレスがなければアフロのおっさんが訓練と称して新米エージェント達を手篭めにする
実習生の弱体化が良く分からん
実習生→挑発(インセプ)→実習生→破壊
要はインセプ使うと処理順が最初に戻ってたってことかな?
次は
実習生→挑発
の順で終わりになるから、出した時点で
レベル3がいないとダメになるってことかなあ
書き方が分かりにくいからわからんけどたぶんそれでええよ
同時に挑発ハデスもいなくなるのか。
挑発ハデスって大抵は進化のタネだした時点で挑発するから、あんまし関係ないような気がする
挑発ハデスは基本餌+挑発で使えばいいんだよな
弱体化にはなるだろうけど仕様変更されて困るシーンって
そんなにないと思うから気にならんだろう
処理順については、リーナハデスより、ポメのが影響でかい気がする
ハッパカラスに英雄剣で止まるんだろ?
おまけにマーヤの件もあるし、絶滅もありえるレベル
MTG仲間誘ってデビューから10戦ほど付き合ってきたんだが
Cランが荒廃した修羅の国から穏やかな大地に生まれ変わってた
たまにベリアルがポツンと出てきて試合決められてたけどガチガチなデッキ相手は無かった気がする
俺が通過した時は3〜4ターン終了当たり前で膠着したらジャッジゲーだったというのに平和になったもんだ
>>75 時々頂上にいるようなデッキ使ってる人もいるけど
基本的にはスターター+αだったり、青でもハデスやらの
キーカードが飛んでこなかったりと、始めたばかりの人でも勝てる平和な環境になってる。
>>74 これまじ?採用するメリットほぼないやんクマティーナでいいや。
まじっていうか公式発表されてる能力の処理順見ればわかるだろう。
マーヤはお互いに影響を与えるんならなあ。
永続効果で相手の場のみってやりすぎだわ。
いってもDMの薔薇城がコスパ良さげで殴れるユニットになっただけだろ?
やばい強い(確信
現環境の赤が半分死んでるようなものだし大目に見てあげて
つーか青緑以外死んでるよな
緑単とか見た記憶ないし赤はベリアルのみ黄色はジャッジしかない。
今の赤は焼ける範囲が足りなくてホントきついよな
マーヤのおかげで青は楽だろうな
リーナも前座のビートルとか1コスで
挑発すればまだいけるかね。
マーヤがいるだけでミイラカラスが死ぬとなると
ハデス出そうにも進化の種に困ることになるのかな
4コス払ってエクト→次のターンもう1回とかなったら目も当てられんな
見習いリーナくらいしかいないな
ガシャドクロ出すたびに相手のライフ奪っていく
対マーヤ2体ハメ殺しとかできないのかねw
いくらなんでもCOJに座る人いなさすぎ
アプデきても取り返しつかんぞこれ・・・
ガンストみたいに公式で値下げくらいはしないと来年にはサービス終了してるんじゃね?
>>88 逆に考えるんだ
みんなアプデ前のやり控え、財布リペアタイムに入ってる
と
バージョンアップ発表される前から過疎ってるしなぁ…
ターミナルが操作不能でデモとムービー流してるだけになっててワロタ…
そして誰もやってないからそのまんま放置…
今日もお仕事熱心ですね
うちのターミナル月曜くらいから画面が映ってないw
中身は正常に動いてるみたいでログボはもらえるけど
ターミナルは修理に出してサテライトだけで稼働とか可能なんだろうか
>>87 ガシャ重いからなぁ、霧とエクト組み合わせてマーヤ排除しつつダメージ与えるとかは思い付いたが
てかマーヤは味方の赤カード全て強化か特定の色のみ効果発生ならなんとかなるかと
相手全員はやりすぎ、まあ他の色にも壊れ性能のがいそうな気がするけど
ランサー→ウインナーからプレスか軽減マーヤアマブレとかユニット全焼する勢い
でも初手ランサー以外だと微妙な気はする
何も考えずにクララ+ビルダーでイケメンポージング見まくろうぜ!
マーヤ出てるところに
霧と鎧伏せてカラスだすと
CPプラス2とインターセプトが2枚
挑発ハデスが捗るな
ジークブックまじで勝てねぇな
5-5から戦火二枚→デスorムーンとかダメかな?
今日初めて4台埋まってるとこ見たわ
なお、1時間後には自分しかやってなかった模様
>>97 霧はともかく鎧は発動しないんじゃね
トリガーよりユニット能力のが先だろ
鎧とかフルーツとかより先に除去されるんじゃね
変更点の二つ目
>>100 多分鎧も発動する
ロケテの変更点に、「フィールドに出た時」の定義を変更ってのがあって
ユニットがフィールドに出て、即死んだとしても、
フィールドに出た時条件のトリガーが発動できるようになるそうな
なるほど、見落としてた
初手から4タ-ン、16枚あるユニットを1枚も引けずに負けたorz
もはやデッキ構築とかプレイングではどーにもならん
16枚しか入れてない、からじゃねーの?
さすがにユニット16は少なすぎじゃね?
俺のデッキはユニット24枚、進化4枚、インセプ12枚。
これでもユニット引けない時あるからな。
最低でもユニット(進化なし)は20越えてないと。
構築でどうにもならんと語る資格ないわ。
まさしく構築さたデッキが悪い。
>>104 ドローソースの量にもよるけど、ユニット25枚は入れた方が良いよ。
俺は最近27枚でやってるわ。進化3枚含む。
ドロー盛り盛りだったとしてもユニット16枚は少ない
ユニット31枚、うち進化7枚
まだ実戦に出してないけど、回るかなぁ・・・
3種類×3枚×2色をベースで
それに補強で何か足す形にしてる
>>111 ユニット24で回らなかったらただの事故だと俺は思う
113 :
ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:45:34.06 ID:B0Qi18Rv0
渾身の黄青デッキが遂に勝てなくなって、自暴自棄でテキトーに組んだメガショー星君デッキで5連勝
140戦120勝の奴にも勝った
俺氏完全に見失う
>>113 自暴自棄なデッキを使った思い切りの良いプレイングが功を奏したんだな。
同じデッキでやってるとパターンが決まって、パターン外の場合で手が止まったりするし。
某ブログの動画を何となく見てて、やっぱ挑発ジークすごいなと再認識
デッキパワーが異常過ぎ
今さら青赤組んでみたけど今までの緑赤(とタッチアリエフィフメガジョーさん) で
ひたすら殴り倒してきたのと勝手が違いすぎてうまく行かんし考えること多くて
ジョーカーゲージが溜まらーん
ジークブックで勝てないから好きな女の子詰め込んだトリガークララミカエルやったら連勝したわ
>>118 http://code-of-joker.appspot.com/coj/?character=1&deck=7,7,7,16,16,16,19,19,19,22,107,107,107,109,109,109,110,110,39,39,39,43,43,43,54,54,54,62,62,62,119,119,120,120,120,124,84,84,84,87 見れるかわからんけどこんな感じ
1.1きたら猫の枠をプリベルにするわ
地域のランキング見てて思ったけど
今は16000前後のABルーパーあたりの人が一番人口多いのかな?
全国的にみたらどうなんだろう
うちの地域が極端にレベル低い可能性とかもあるからわからんけど
>>119 遅ればせながらありがとう!
自分で使ったらクララが殴るまで場が持たなそうです
>>120 ゲームの性質上、そこが最も多くなるはず
A自体ルーパーによって成り立ってるからね
AがBCと同じマッチングシステムだったら大変なことになっていた
あとさすがの全一も最近伸びてないねさすがに査定おかしいと思う
上は伸びが止まるのは普通だと思うけどな
緩くすると今度は「回数こなせば全一になれる」とか言い出すバカが出てくる
もうランキングで上に行こうとは思わないよ
連勝のほうが楽しみ
そのABルーパーにボコられてB3ど真ん中で立ち往生してるのが俺
B2にはなりたいけど、安易にジークブックは使いたくないなぁ
赤青ウィニーつかってるけど
王の陣中見舞い今の環境だと結構いい働きしてくれた
>>127 ウィニーと陣中ってむしろ噛み合わなくね?
>>123 AとBCでマッチングシステムって違うの?
AはAだけじゃなくSとも当たることがあるってのは知ってるけど、他に何か違いあるのかな
>>129 AはSからAまでまんべんなく当たる
BCとかはB1とB5は当たらないじゃなかった?
Bは123と45で分かれてる
>>120 うちの所、A5が1人、B3が1人、
B4が俺、以下下位にバラバラ
つまりやってる人がほぼ皆無・・・
>>127 今の環境だと青が多くてチャンプブロック多めだし、
使用に困らなそうだな。 俺も入れてみるわ。
今のランクは単純にAP値で決まるから、最終的には
分布は勝率にのみ依存し、A%を中心にした正規分布になるはず
プレイ回数足りないユーザーも多数いるので、
実際にはこの通りにはならないだろうけど
無色2CPでユニット出したら全体1000ダメとかあれば青はきつくなると思う
B環境で勝率50%ちょい超えくらいでA5いけるわーと思ってたら
Aに行った途端SとかA1とかとあたりまくって勝率5割キープできなくてABループみたいなの多いんだろうなー
ターミナル筐体で公開されるランキングって店舗内ランキングはあるのかしら?
138 :
ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:30:26.95 ID:fZyFElm60
同じセガの大戦は全国・地域・店舗のランキングがあったはずだからCOJもあるんじゃないかね
B1〜3帯はABルーパーvsB34ルーパーみたいなマッチングが多くてどうかと思う。
Cランからギリギリの勝負ばかりで
B4-5でも辛勝が続き現在のB2になっても神経の休まる試合が10戦して2戦ほどしかないんですが
Aランは別世界なんですかね
このスレのおかげで今週ようやくA5に上がれましたありがとうございました。これからは動画に載るのを目標に頑張っていきたいと思います。
ユーベルジャンヌを組む
↓
ジャンヌ抜いてライフ3から一筋の光明の逆転を狙うデッキにする
↓
青と緑で逆転につかえるのはハデスとジークだな
↓
ワンポイントでバクダルマンを入れようかと考える(←今ココ)
↓
ジーグORしたいな
↓
そうだマジックブック入れよう
動画の影響かベリアルちょくちょく見るようになったね。地震やバクダルOCの後にこんにちはみたいな感じで。
>>140 ボッコボコにされてBへ帰ることになる。
ガシャドクロさんの貴重なORシーン
赤黄速攻組んでみたけど、黄色の低コスト群が合わなすぎる
1.1はよ
追い毘沙門時代からABルーパーな俺から見たA帯
トップメタ6割、トップメタのメタ1割、謎の強デッキ1割、上がりたてのこだわりデッキ2割
A4以上に限定するとトップメタは8割くらいいくかな
B帯の人は色んなデッキで遊んでおく事をオススメする
相手のデッキに一喜一憂したり、こだわりで連勝できるのは今のうちだぜ…
勝ち上がりたい、上を目指す、ならトップメタ一択
COJでトップメタに7割付けられるデッキ、今だかつて無いからな
俺は今回、パンプ型ミカエル(ジャッジも有るよ!)でA5常駐
ハデスさんにですよね〜するのも飽きてきたよ…
>>150 お前もハデス入れちまえよ
どうせ課金して強カード出すだけの底が浅いゲームなんだからさ
最近、どういうデッキを組んでもゆっくりバクダルハデスジークになるのを楽しむゲームじゃないかと思えてきた
とりあえずホーローセンでロデオやコンビネーションを引くデッキを作ったら徐々に緑が混ざってきた
まあ、混ぜてるのは自分なんだが、自然に混ざってくる印象
>>153 ブックばかり言われてるが、ミカエルもトップメタだろ
>>152 A5常駐でランカーにはなれないぞ
A4常駐じゃないと厳しい
ミカエルは自軍のユニットを並べた上で、敵軍のユニットのBPを超えなきゃいかんので言うほど強くない
そこでジャッジとマネゲですよ
>>156 ミカエルはジャッジマネゲのあとだろうからBP関係ない
ランカーで具体的にどういう人の事を言うの?
サブカで適当なデッキを作ってB3-B4ループが楽しい。相手の天和だけは勘弁だけど
ジャッジが決まるようなら、ジャッジで終わるような構成にした方が強いような
でも相手が使ってると強そうなんだよね
相手に使われると強そうだしやられたらグワーッって感じなんだが
冷静に考えるとミカエルでフィニッシュされる時点でボード負けてるし
たぶん次のターン回ったらミカエルなくても普通に負けてるよね
いや フィニッシュを1ターン早めるのに意味がないとは言わないけどさ
もしかしたら次のターンまでに逆転ができるかも知れないし
ただそこまで強烈という効果でないとは俺は思う
JDに可哀想な効果だとは思うけど
>>159 全国〜位以内で、公式のHPや筐体なんかに名前が晒されてる人、じゃない?
COJだと100位以内かな
地域ランクなんてのもあるけど・・・
>>157>>158>>161 ジャッジ→マネゲ2連打→ミカエルに拘ると
必要パーツ多すぎてジークブックに追いつけないって聞いた
ほぼ100%カイム入る関係上結構BPあるから
普通の戦闘からミカエル出すだけでも敵陣壊滅ぐらいまではいける
そのあとのハデス兄貴はしゃーないけどライフ差ついてるので不利でもない
基本的には先にデスコンぶっぱしたほうが強い環境です
ミカエルはたまに4ターンキルとかやってのけるときもあるのが楽しい
除去とアリエで速攻決める青黄ウィニー作ってみようかな
ジークブックならぬべリアルハデスブック作ってみたけどこれ強いな
同じように6000以下は焼き払えるしべリアルはレベル1でも使えるし
アマブレ混ぜてやると9000まで焼き払えるとか強いわ
緑いないからドロー事故が困るが
葉っぱカブトムシハウリングの存在は偉大
今日はじめてORKPから沙耶Jを決められた
ぐぬぬ
しかしお見事だったぜ
緑はマナ加速ドローパンプと基本にして至高の要素が全部揃ってるのがズルい
ちょっと分割して他の色にも渡してあげるべき
>>168 セガ「英雄剣とマネゲと王の陣中見舞いでは何が不満なのか」
同一CPだけど使いにくいんだよ
王の陣中見舞いとか撃破時限定だしライステでも使った方がマシ
突撃KPはOCと追い風1枚で2点〜3点
追い風2枚あれば3点〜5点ぐらいは取る力あるんだよな
昔はなんとこれが1CPだったらしい
>>168 青はカード回収があるし、
黄青には種類限定のドローがあるし
赤と青には一応BP上昇があるし、カード破壊もあるし
十分だよ
新しいカードを握りしめてワクワクして復帰した人たちを早くジークブックでボコボコにしたい
ジークはいいけどハデスはやめてあげて
むしろ新しいカードが入ったジークブックでワクワクしよう
>>147 やっぱそうなのかー
今は毎試合充実してるから勝っても負けても堪能してるけど厳しい世界っぽいね
ただB1に上がったことだしそこまで言われるAに上がるのが楽しみになってきた
追加きたら各色のサーチでるし緑無しで安定もあるべ
それでも不可侵ビートルは強いが
>>171 納得のいかないレアリティ設定
第1位 UC追い風
第2位 VRダルタニャン
第3位 R人類再生計画
アホー!「マジックブック」
アホー!「マジックブック」
ヴァイパーで引っ張ってもう一度!
アホー!「マジックブック」
なんでや!不可侵も月剣もあるだろ!
マジックブック3積みする奴が悪い
マジックブックは甘え
>>182 3枚のマジックブックでアホーを引っ張って来てですね・・・
挑発型ジークブックって不可侵積んでないっけ?
>>186 基本的にはないけど入れる人は入れてるしそこら辺は好み
ただ不可侵は使うのがすごい難しい
ダークアーマーピン刺しとかたまに見る
鬼ブルってキャットムルより弱いよな
イマイチピン挿しのメリットがわからない
制限カードみたいに強すぎて入れられる枚数制限あるわけでもないのに
40枚もあるデッキに1枚だけとか
引きたいときに引けなかったりするのにデッキ圧迫するしメリット無さそう
>>191 例えば突撃の合図とかジャッジメントとか3枚積もうと思う?
あとは普通に3×13で組んで、残り1がピン刺しになることだってあるし
ピン刺しをする理由が全くわからないってことはないと思うんだが
付け加えるなら今回の話のダークアーマーは青だし
カラスと鎧3ずつ積んで圧縮してりゃインセプの枚数によるけどまあひける
逆に3積んでも3回使ったらライフ3失うし、使う前にライフが3になったら確実に1枚は腐るわけで
3×13で組んであまりの一枚のお守りとしてダークアーマーってのは割とアリだと思うよ
序盤に2枚以上くると回らなくなるけど使えれば強力なカードとかある場合に
入れるんじゃね?
ビートダウンデックのフィニッシャーにジークさんとかガシャドクロ
あとインターセプトはサーチ手段が結構充実してるから入れやすいのでは
ジャッジピン挿しとかよくある
ああそうか他が3枚ずつなら3*13で1枚余るな・・・
単純に自分は運命力欠けるからピン挿ししてると引けそうになくて
入れたいカードは2枚以上がデフォなんだよなあ・・・
1ターン目で猫出した後、2〜4ターン目インセプとトリガーしか引けなくて詰んだわ
何でユニット25枚あるのにインセプ+トリガー連続6枚出てくんだ緒
>>196 1ターンめの手札にユニット4枚そろえればいいじゃない
Sレックスで7枚引いて全部トリガーインターセプトだったときは泣いた
まぁ20枚近く入れてた俺が悪いんだが
レックスも積む枚数悩むカードよね。二体場に出してもあんまり意味ないけど中盤には出してしまいたいカードでもあるし。
初手でユニット1枚しかない状態ではじめて事故は甘え
と思うことにしたらひどい事故はほとんどなくなった
でもドローカードがいっぱいきたら甘えたくなっちゃう
レックスは難しい
レックスを引くために圧縮してハウリングなりトリガー入れると
出した後に困る
その辺のさじ加減が難しい
人類破壊計画・最後の門あたりの使う状況が限られているカードはピン刺しにしてる
終盤でしか使わないし、序盤で来ても1枚くらいなら邪魔にならない
>>201 レックスデッキだと
レックス2
ジーク3
ハッパ、追い風、ハウリング、不可侵辺りも3枚?後はどうなるんだ?緑単?
分からない
仮に組んでみたけど、そんな感じになった
俺はダルマをOC目当てで入れたけど、正直勝てるデッキじゃなかった
レックスが出せるタイミングは相手の挑発ハデス、毘沙門、ジャンプーが出せる
強いて言うなら、追い風と軽減で無理してレックス出さないで
途中で出せたらラッキーみたいなデッキしかない
レックスのためにドローソース積むのも本末転倒だと思う
3積みしてあまったら軽減用でいいんじゃなかろうか
緑サーチユニットとレックスだけで上手く召喚してぶん回すデッキとか夢があるんじゃないかと思ってしまった
夢見過ぎなのは自覚してる…
夢を見るのはいいことだ
ロマンデッキで勝てると楽しいしな
他に緑入れないっていう縛りとレックス安定して引けるっていうメリットのバランスが問題だな
アルカナからハッパ、なんとかナイト?と緑の魔法書でレックスが捗りそう
レックスが終了時なら強かったのだが
最期の門な間違えやすいから注意な
ジークブックがここまで流行る前はジークレックス緑赤でORさせまくるデッキ作ってたが完全にジークブックの下位互換であった
各色に10枚は増やして欲しいな
>>210 終了時ならスキル発動時にコストが要るな
214 :
ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 10:16:46.60 ID:8ZUjAe/K0
終了時手札全部捨てて7枚ドローとかにならねえかな
そこに沙夜Jですね。
そこでユキダルマンちゃんですよ!
ユキダルマンはCP3に修正して貰いたい
戦闘じゃ役に立たないのにあのコストじゃ使い道がない
>>217 CP3だと単体除去を躊躇するレベルだから強すぎ
ユキダルマンを軽減して2T目に出したとして
最長2から9T目までに8枚引ける
4CP 2000 高いか安いかはあなた次第
後攻は初手にスピードムーブから不穏な霧使えば
いきなり出せちゃう
クララは維持できれば毎ターン1ダメージを考えるとユキダルマンは高いよなぁ
単体焼きの避雷針くらいにはなる
地震?知らねえな
>>221 ユキダルマンは相手のブロッカーが居なければドローしながら1ダメージ与えられるよ
捨て場からさんざん引いといてデッキからも引こうというのきゃ!
なんかニコ生やるらしいね
なぜか大戦の広報が言ってたけど
ユキダルマン?即焼きだろ
BP倍にして戻ってきな
ユキダル不知火陣中見舞デッキとか使いたいけど上手く回る気がしない…
HPにもニコ生するって出てるね
12月9日(月) 21:00〜23:00予定だと
これでちょっとは人が入ってくる・・・といいんだけど
ゲストは開発陣+ランカーの誰かかな
「反省とお詫び」ってあるから生土下座かな?(すっとぼけ
でなんで大戦の広報がツィートしてCOJの広報働かないのバカなの?
告知遅すぎだろ!
内容はどうあれ終わったキャンペーンを宣伝してどうする
中の人同じで垢切り替え忘れただけだろ(適当)
中の人が同じだから、変なキャラ付けしてるのかね
その2/4)新Ver. アルカナの覚醒から登場する新カードのレビューを開発者コラムで公開いたしました。「フィールド効果」や「加護」「次元干渉」といった今までにない概念やキーワードが出ており
どこにあるの?
???「広報と言えば私の出番っスなー」
>>236 公式サイトのスペシャルの新開発者コラム
つかマーヤもキリンもとっくにこのスレでネタになってる
>>237 青木さん、仕事してください
そもそもあなた、広報は本職じゃないでしょ
ニコ生か実況と解説でお馴染みのセクシー齋藤さんだったら良いな
マーヤって座敷童っぽくって可愛い
マジか
あのイラストはちょっと……いやかなり残念だと思ってたんだが
俺はかなり良いと思うわ
ニュクスに並ぶくらい良い
あれ次元干渉ってアタック時にコスト払うんかな、流石に3コスだと使いづらいかなー
コスト3以上のユニットにブロックされないってことであってコスト3払ってアタックするわけじゃない
マーヤもニュクスと同じで椅子に座ったまま戦うのかな
麒麟さんは熊さん越えられない時点で相当厳しい
その点象さんはすごいよな、幼女にも好かれるし
今頃になってハデス、ジークに勝てるようになったわ。
つか、無駄カードに気づくのが遅すぎた。ようやくA4に上がれそうだがもうすぐバージョンアップか…
間引いてもいいカードが分からないC2のオレ
ゴライアスだろ
ハデスは除去能力も強いが除去した後は6000というBPが意外と殴れるのが脅威
しかし除去をハデスに頼っているデッキはハデスを出した直後に最大の隙ができる
そこにBP7000のゴライアスを出す
相手はアタックもブロックもままならず恐怖におびえながらターンを過ごすことになる
そして3枚目のゴライアスを出す頃には相手は泣きながら画面に向かって土下座を始める
俺はゴライアスを使い手なんだが相手が残念な事にハデスを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
CoJって1280x720なんだな。意外と低解像度。
アークドラゴンって一度出たらただ重いだけのゴライアスなんだな・・・
その理屈だとハデスはゴライアス以下だな
ゴライアスさん>ハデス≧アークドラゴン
が証明されたようだな
・ユニットに重ねる必要がない
・BP7000では最もコストが低い
・OC効果で勝負を決めることがある
ゴライアス最強じゃないか
まずは象さんという壁を越えてもらおうか
そんなことより鮫の話しようず
では皆様が鮫デッキ組むとしたら
何入れるかを教えて下さいお願いします
何か鮫出す前に場を焼かれて負けたり、鮫出す前に勝っちゃったり
何したいんだ俺はって感じなのですが
高BPユニットは毘沙門ハデス月剣が弱体化すると超強いよ
四色のインセプいれれるなんて素敵!
取り敢えず鮫デッキならロックフォール入れる
鮫デッキ組んでるけど緑黄にクマゴロウとランサー、あと鮫だね。
竜巻入れて鮫を攻防どっちにも使ってる。
鮫は俺の趣味で毎回クララちゃんと15歳で両目に花持たせてるわ、緑は大体ハッパちゃんだけど
ジョーズな使い方が難しい
両目に花、ってグロいわ
流石にこの時間はマッチしねぇな
普通のゲーセンは開いてないからなw
あ、
>>270は後でオフィスに来るように
>>273 あ、盲点だったわ。朝はログボ取ったら各ゲーの練習に留めておくかな
黄色はカイム、15歳
緑は熊、ビートル、ハッパ
赤はランサー、ヘルハウンド
この辺が色に関わらず詰め込めるカードだな。
緑か赤で色決めて、タッチ色は上のカード入れときゃそれなりになるはず。
鮫使いたいのに青を入れれないねが不憫
ちょっとフレスベルグと鮫交換してくる
黄緑の黄3コストにカイムとラグエルを3積みしてるけど
ラグエルはライマルか15歳の方がいいかなぁ
青の3000以下を一掃できると思って採用したが、結局ライフで受けるから状況はあんまり変わらんかった
あとポメをチャンプブロックから焼けるので意外に便利だった
ポメはアリアに任しとけ!
ぷいにゅ〜
まりねのお腹開いて小腸コキしたい
クララちゃんにミニスカコキされたい
今日も負けた数だけまりねに腹パン
黄色の3コスは優秀で目移りする
赤の3コスは……うん
カニがいるだろ!
烈火の侍も赤デッキ以外の方が多用されそうだしなぁ
個人的には微妙な感じだけどな<侍
2つとも受身の能力で相手のデッキに該当カードが入ってなかったら蟹と同じなわけだし。
まあ蟹入れるくらいなら侍入れるという事には変わらないけど。
ドラゴンフライ 赤 1CP BP2000
戦闘時に手札の蟹をインターセプトとして使用出来る
その後はカニバンフライになる
赤の3コストは地獄犬かターボデビルじゃないか?
どちらもここぞで輝く
確かに相手の意気投合で利を得ようと早めにトリガーに差したキーカードを予想外の犬に破壊されるとイラっとする
赤の三コスがうんこって
蟹と軽減ゴライアスさん
に喧嘩売ってんの?
>>288 蛇、虫、カイムに比べたらなみだでる連中だな
ターボデビル兄貴に何度も救われたので俺は兄貴を使い続けるよ
今日七回だけプレイしたけど五人挑発ハデス使ってた
普通だなうん
もともとドローや展開スピードをコンセプトにデザインした。
みたいなことを開発が言ってたけど、その結果生まれてしまったのがライステ投合KP突撃だし、
そういうコンセプト続けるなら値下げか2本先取とかじゃなきゃ納得できない場面多いよなぁ‥
ジャッジで勝負つく度に思う。
KPはコストの安さが明らかに頭おかしかっただけだし
突撃は0コスとの合わせ技だろ
展開スピードを速くしたせいとはちょっと違くね
今のジャッジで勝負つけられたんならそれはお前の手が遅すぎただけ
烈火の侍がいればKPも怖くないな
KP沙夜破れたり〜(服が破れます)
犬が評価低いとかマジありえんだろ。
ほぼ無条件で相手のカードを一枚破壊できるなんてほとんど無いし、相手の対応が読みやすくなってすごく楽になるってのに…
ゴライアスさんは4CPなのに紛れ込まないで下さいね^^
>>294 4ターン目に
バクダルマンLv3→ベリアルってくると台パンしたくなるな。
つか、手出しの場合はオーバークロック発動効果は無くすべきだわ。
>>298 それは相手の引きが強かったってだけだから仕方ないのでは?
カードゲームだしそういうことはあるでしょ
>>295 手が遅すぎたと言われりゃその通りなんだけど
除去持ってない状態で黄色主体の相手がユニット並べた時のお通夜感が凄いわ
初期に比べりゃかなり改善したしこのゲーム応援してるけど
次アプデで人口増えなきゃホームから撤去されそうですわ、リアル再生計画だよ
>>298 それはしゃあないやろ。お前はバクダルの代わりにファイターとか入れてるんだろ?効果を小出しに得るかまためて得るかの差だ。
>>300 リアル再生計画ww
もう人全然いないし、来年はもう誰もいないだろうな
結構面白いんだけどなぁ
永続でレベルを下げるカードが出てくれるさ
俺のホームも再生計画寸前だわ
俺と友人の2人以外にやってる人を見たことが無い
次回アプデで…って無理そうだしなw
偶然でなく、2T目にlv3ダルマン出したらただのバカだけどな
ユキダルマンにバクダルドカーン無効の
消火機能付ければいいと思うの。
さんざん言われてる事だけど、相手のターンにできること増えたらいいね
最期の門みたい効果が相手のダメージ効果の前に割り込めたり
逆に出てきたユニットにダメージ与えたり
召喚自体をキャンセルしちゃうとか
CIP能力を無効化するとか
あると捗るよな
>>287 お前のせいでカルドセプトやりたくなってきた
アプデ近いから言うが今の環境は本当に美味しかった
テンプレのようなハデスデッキでテンプレのようなブロック選択
カード追加で前verのような環境が来ないことだけを切に願う
どなたか今号のカードゲーマー買った人いたらどんな内容か
教えてくれると嬉しいのですが・・・
前々号ぐらいに特集ページ数多いのでしょうか?
前の環境が大好きだった俺にとっては地獄だったわ...
多分俺の方が少数派なんだろうし実際黄色クソゲー強すぎだったからしゃーないとは思ってるが
しかし全部一斉に弱体化しすぎだろう...速攻デッキというカテゴリ自体がなくなるレベルなのは流石にどうなんだ
好き嫌いは個人の感性だからとやかく言うことでもないが
カテゴリーわけとしては
最初からガンガン殴ってアドバンテージを維持するタイプ
終盤に一気に持ってくタイプ
常に少しずつ優位に立ち続けるタイプ
みたいにどこに重きを置くかって考え方の方がいいんじゃないか?
アケゲーである以上開始1、2ターンで終わる可能性を内包した速攻デッキはヤバい
>>315 ジョーカーのある今の仕様上、相手をライフ5か4まで削って一気にフィニッシュできるデッキが主流になる
次から溜まるのが速いが効果は低いジョーカーも出ることで
多少戦略の深みが出そうな気はする
今はよほどぶん回らないと速攻はバクダルやらジークやらハデスでリセットされるからな。
かといって速攻が強くなり過ぎたら、ジークやハデスよりクソゲーだ。
序盤強いが腕の差デッキ相性で対応可能、トップメタではない中堅位置、くらいのポジになら存在してもいいと思うんだが速攻系。
カードプール自体少ないし調整檄ムズそうなのがな。速攻が強すぎる環境がマズいのは同意するしさ
何が流行るにしても流行デッキ一色になるのは避けがたいので
オリジナルデッキボーナスを早いとこ導入してほしい
>>304 結局青入りでもダルマ引かなきゃ揃わない訳で
青入りでダルマベリアルに負けたのなぜ警戒しなかったのかということ
わかってて対応できない場面なら運が悪かったと言うことで
>>318 俺も速攻好きなんだけど、地雷感が半端無いからね。
サイド構築ありのマッチ形式なら速攻がある程度強くてもいいと思うんだけども。
150円ランサーの記憶が薄れるまでは速攻の冬は続いていい
>>313 新情報は新カードが40枚ってことだけで後はロケテ中に明かされた情報ぐらいでした
赤メインのウィニーを使う→相手ライフ3点くらいまで押し込む→
挑発ハデス「またせたな」
毘沙門「追い風ってカード知ってる?」
ベリアル「まだそっち俺引いてないの?」
つらい、けどこいつらこなきゃ勝てる
毎日1枚ずつ公開とかすればいいのにねえ
とりあえずv1EX引退。
最後に行き着いたのは
猫3、熊3、昆虫3、ダル3、バル2
熊3、槍3、犬3、蛮王3
不可侵3、サポ2、剣1、地震2
ハウ3、鎧3
ジークやハデスには勝てるけど爆弾ベリアルだけはどうにもならんわ。まぁそういう構成だからしょうがないけど。
バージョンアップでクソゲーでない事を祈ります。
>>323 40枚ってことは、1.0EXと同枚数か。案外少ないんだな
1.0と同じ100枚くらいくるのかと思ってたわ
そろそろまたブログ更新しないかな
100枚いっきともなると調整大変だし、水増し的に下位互換みたいなカードも混ざってきそうだしこんなもんでいんやない?
忘れてはならないのが40枚追加でありながら
2日で使用禁止カードが出た、という事実
100枚とか追加したら、そら大変よ
枚数が多い分コンボに気付くのに時間かかったりしてな。
40枚なら5k程度で必要なパーツは揃うかな。
ダブりをトレードする前提だけど。
EXは5kで大体そろったけど
今度はSR4枚だろうしEXほど簡単じゃないんじゃない
>>332 アーケードじゃないけど同じセガの三国志大戦TCGは新弾発売前には
ほぼ毎日1枚ずつ公開してってる。
それで2chスレもちょこっと盛り上がるしいいんじゃね?
Exもコンプするまでまわしたけど、結局使ったのミカエルだけだもんなー。ラインナップ悪かったら考えるかも。フィフティニーみたいなのいたらいいなー。
グラインドビートル級の基本パーツが出るかか焦点
レックス、ニュクスみたいに派手だけど入れなくていいね、
っていうカードばかりだったらガッカリやね
前の追加もクマ子、フィフティニー、ライステ、戦火ぐらいしか使われてないし
三国志大戦は基本的に有名絵師が書いた有名武将のカードなわけじゃん
それと比べたらCOJのカードは1枚ずつ出してもそんなに盛り上がらんと思うよ
いやまあ、もうちょっとカード紹介してけばいいのに、とは俺も思うよ
ただ週1で何枚かずつくらいでいいだろうと
大戦みたいに有名漫画家とかLOVみたいに他作品とコラボしないかな
相手は得しないけど…
アヴァロンで我慢してくれ!結構いい素材いるんだよなー。ポイズンスパイクとかリンリンとか。
>>337 使われてないは言い過ぎ
まあ、パリィとショックライトニングは未だ対戦で見たこと無いが
>>341 ポイスパ出るならアタック不可のブロック専用ユニットでブロック成功で手札にユニット引いてくるとか?
>>343 麒麟みたいな能力+ドローでどうだろうか?
あとはガルダとガリバーホーン、掠め取りなんかも流用できそう。
確かにカリバーホーン的な能力持ったユニットはこれから出そう…場のユニット1体につきアタック時にBP+1000とか
メガジョーと合わせ実用的なアヴァロンデッキも夢じゃない!
>>342 そこを裏手に取ってパリィでベリアルとかハデス食ったら面白かったです^p^
何ィ!?て顔が目に浮かぶ
>>346 ガリバーホーン
cp3 BP5000
自分のフィールドにいるユニット×1000をプラスする。
メガジョーと違って減る。
>>348 カリバーな
44様
CP4 BP3000
ライフ差によってBP倍加
アヴァロンだったらユニコーンとか欲しいな
CP2 BP5000
戦闘時、自分と相手のBPを入れ替える
…緑だと入る枠がないか
か、カメポポン (震え声)
アライクパ(ボソッ)
Lvが上がれば1まで下げるトリガーとか出ないかね
相手挑発Lv3→トリガー発動1に戻る→リーナ涙目とか
配置中全ユニットLV上がらないユニットがいいなぁ…
しばらくぶりに筐体見てみたらいまだにライステ投合禁止の張り紙してあって吹いたw
どんだけ店やる気ねぇんだよ
ゴライアス割とマジで強いんだが
進化以外でBP7000は他に不屈象だけだし
ただ入れなくても良いんだよな
次回アプデ告知のポスター貼ってあったから、まだ大丈夫だと信じたい
俺の近所の固定客は自分が見てる感じだと
平日でもやる人→5人前後(週3以上)
土日祝だけやる人→10人前後(週3以下)
気が向いたらやる人→10人前後(週2以下)
くらいかなー、プレイヤーが友人連れてきて新規になってるのをたまにみる
昨日もカード20枚近く渡してて、それから二人で話しながらやってた人いたし
アプデでどうなるかわからんけどこういういい循環が続いてくれることを願うわ…
初歩の質問ですまんが、ポメで15歳殴ったらポメの勝ち?
うん
15でポメ殴ったら15が勝つけど
その辺も見直すんだっけ?処理の順番とか
アルカナ実装まであと一週間か
相手フィールドに出てるユニットの表記コストを+1にするフィールド効果を持つユニットがいいな
>>360 その辺もって?
ポメと15のユニ能力処理は今まで通りだろ
>>360 ユニット同士での能力発動順番に修正とか初耳なんで詳しく
多分、勘違いなんだろうけど
364 :
白夜:2013/12/04(水) 16:15:52.43 ID:byTQfWnU0
俺がランカーになれないのは週一でしか出来ないから
回数さえこなせば全一も余裕なのに
365 :
ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:31:33.75 ID:bk/F2bUB0
>>214 ロキシー、マリクワ(笑)時代遅れとゆうか、セ レブの着る服とは違うよな。ミサ○様に嫉妬し て、ブランド名言ってみたんだろ。でも、ブターBBAは ナマポ多重債務者だからマリクワも買えないな。
ニコ生やること今知ったが、
lov3とか戦国大戦とか、それと今夜GCとmaimai生やるし
不定期でもレギュラーになってくれるといいな
○変更前
↓
ユニット←─┬─┐
└→トリガー┘ │
└→インセプ┘
↓
終わり
○変更後
↓
ユニット
└→トリガー
└→インセプ←┐
↓ └─┘
終わり
次回のアプデで人が減るか現状維持かのどっちかになるな
楽しみだわ
ポイスパ出ないかなぁ
カードゲーマーでポイスパ君復活!
とかなったら胸熱なんだが
>>363 フルーツ食ったポメでアタック、僧兵でブロック
みたいな状況の勝敗は変わるっちゃ変わるんじゃね
10分レスがなければ俺がミイラになって沙夜ちゃんに可愛がられる
俺も俺も
よしよし失敗した二人はヴァイパー姐さんにリサイクルしてもらうからね
どうやったら人増えるかね
真面目に…。
まず安くならねぇと無理か
トレード周りはもうちょい頑張れよと思うな。
あとは……システム側でクレサやりやすくできればあるいは。
ぷよクエ見習って毎日390GP+R以下のカード2枚サービスで
三国志大戦が出た頃みたいな存在感がないよな
まあ三国志大戦が出た頃はゲーセンの環境も違ったけど…
CPU戦や店内対戦ですら1コインでプレイさせないとか・・・
せめてCPU戦と店内対戦くらい1コインにしてくれなきゃ
わざわざデジタル化して気軽に遊べるようにした意味を成さない
早くリプレイ動画を公式でサポートしてくれないかね。
始めるに際してニコ動とかでプレイ動画が一杯あると違うだろうし。
面白いデッキとか見るとやりたくなる。
結局俺がミイラになって沙夜ちゃんに布
引っ張られてアレーって回りながら裸に
なってるプレイの途中。うらやましいっだろ。
オン対戦は150円、これは動かないだろう
時間単位のインカムから考えてこれ以上下げられない
オフ対戦は頻度も少ないだろうし100円でもいいかも
ワンコインで手軽に対戦できるのはいいと思う
383 :
ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:34:27.31 ID:pvA/HakO0
勝率が迷子するプレイヤーに選ばれたのはハンティングアイ鬼ブルでした
ストーリーモードはよ!最初に選んだキャラで他の5人と戦うだけってのでいいから。1回260GPで全部クリアしたらRPある程度もらえてカード買えるようにするんだ。とりあえず新規のハードルは絶対下がる。
385 :
ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:00:30.23 ID:ecUGvKfZ0
(鬼ブルを使えば)変われるよ!現に僕は変われた
COJ三大マスコット
鬼ブル
蟹
ゴライアス
ゲーム性を考えての事かも知れないけど、このゲーム筐体後ろから画面覗きにくいよね
どんなゲームでも他人のプレイがきっかけにってのはあるだろうからその辺も損してると思う
ロケテで使われてない筐体でランカーとかの勝負デモ流れてたよ
センモニでプレイ中を晒し…されたら嫌だからいいや
画面って書き方が悪かったのか
実際の操作が見にくいって言いたかった
カードゲームって言われると慣れてない人には難しいと思われるだろうけど操作が簡単に出来るのが見えるのはちょっとしたアピールポイントにならんかなと
実際の麻雀は無理だけどコンピューター麻雀ならできる人を量産する感じで
場に出た時特殊効果(OC効果含む)発動するユニット打ち消す
インセプ実装はよ!これで駆け引きに深みが増す!
OC蟹だと!?
まぁ生のTCGだと処理をはっきりさせる為に声出すからなぁ…
その処理を的確に解釈の食い違いとか無くやってくれるからデジタル様様なんだけど
新カードレビューその2はいつ来るんだよ
394 :
ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:24:25.27 ID:C1J2p0CQ0
公式仕事しろ
百円2クレのスポルト池袋でも俺1人とか、このゲーム終わってんなー
>>396 いや、21時くらいの話だ
どうにか増えて欲しいが、新規には敷居が高いんかね?
今さら課金してまでやるマヌケな新規なんかいないだろ
>>397 新規の敷居というか、新規が続ける気が起きないからな現状
仮に自身がハマってもこのゲームは知人に勧めにくい
1回100円じゃ遊べないゲームじゃ布教も難しいだろう
そうして周りがやらないから自分もやらない、の流れで廃れてる
時々最終盤に詰めCOJな状況になって、見事に正解出せた時は本当に気持ちいいよな!
相手残りライフ3で戦車かかったユニット4体、こっち青緑でユニット4体(内レベル2が2体)の状況で、
軽減虫からマジックブック→軽減OCバクダル→ジョーカー探偵で勝てた時は何で録画しなかったのか悔やむくらいに。
401 :
ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:00:58.11 ID:/cL+xYeP0
単純にこのゲームに魅力を感じなくなったというか
1回100円で気軽に遊べないから止めたって人多そうだよな
ちょっと遊びたいときに300円で2戦強いられるのは
金銭的にも時間的にも敬遠してしまう
ゴライアス「ゴライアスって結構使えるな」
あるなーそういうの
俺も金玉2枚からの追い風軽減ベリアル軽減ベリアル探偵で戦車逸走できたのはまじで気持ちよかった
月影&鉄鎖メインの蒼黄デッキが面白すぐる
序盤でうまくハマると、相手のカードを破きまくれるので楽しい
やられた相手はブチキレてるだろうけどね
そろそろ冥界の門用お布施しないとなぁ
とゲーセン行く度思うけど結局やらない俺
万が一必須環境になったらますます離れちゃいそう
料金は確かにちょっと高いかなーとは思うが、2戦も出来ないくらい時間ないやつがゲーセンでゲームなんてしないだろ?
地元のゲーセンが定期的にランバトやってくれるお陰で人がどんどん増えててありがたい
満席でやりたい時にできないことも増えたけど、大会とかで知り合った人のプレイを観戦して無料で時間潰せるのも悪くない
店員さんにやってる人3人もいる店だから力の入り方が違うんだろうな
地元のゲーセンで流行らせたいって人がいるならやっぱ大会とかお願いしてみたらいいんじゃないだろうかと思った
9個でスタンプ止めようと思って勘違いして
10個目おしてしまった
しかも出たのが鬼ブル
>>406 そういうのじゃなくて、単純に1回だけやりたいのに2回セットしか選べないってのが嫌
>>410 貴方は店にとってもSEGAにとっても良いお客様ですので
この調子で頑張ってくださいね
>>407 ええ店やん?ゲーセンによってそういうの全く違うからうらやましい。
>>409 意味わからん。GP余らせれば?
いや意味わからんってどんだけ・・・
余ったGP繰り越せないだろ?次回にそのGP繰り越せるならそうしてるわ
>>413 1ゲームだけやりたいならそうしろってこと。200円1プレイ、コンテ100円のゲームだとでも思ってやれば?
言いたいことはわかるが、それを納得できる人の方が少ないから今の惨状になってるんだがね
料金がちょっと高いってのは同意してる。でも時間ないならそもそもこのゲームむかないよ。5ターンで終わる事もあれば10ターンかかる事もあるんだから。
まあそれに人口は少ないけど売り上げ自体はそこまで悪くないよ。ターミナルの売り上げあるから。
417 :
ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:48:21.94 ID:/cL+xYeP0
まあ普通の人なら架空のカードをお金出してまで買って
しかも対人戦するのに2コイン以上のプレイ料金までかかるとなるとプレイしないよ
>>416 時間とかじゃなくて1戦目終わった後に必ずしも2戦目やりたいかって話
気分とかモチベとかいろいろあるじゃん?
そんな人がわざわざゲーセンに行くかなー?
まあ俺はすでに500戦やってるからそういうの麻痺しとるかもしらん。笑
乞食なのか仕事なのか知らんがいつまでもいつまでもずっと同じことをしつこい奴らだなぁ
なんか不毛な言い争いをしていないか?
どうせならニコ生でどんなことがあったらいいか語ろうぜっ!
そらカード大量公開よ
赤以外のSRの詳細だけでも教えて欲しいね。
自分のホーム以外のゲーセンや、自分が所属していない地域のランキングも見れるようになったらいいのにな
初めてこのゲームやる時デッキが三種類ぐらい選べるといいなぁ
水が多めのデッキとか光が多めのデッキとか…。
ダメージを喰らう度に服が脱げるようにしよう
リサルト画面で勝った時負けた時の2パターン立ち絵を増やして
Q.まりねの服が脱げたら露出度的に色々危ないのでは?
A.彼女だけ顔が腫れ上がって全身血まみれあざまみれになるようにしました。
腹パンとか野蛮なことはやめて紐パンにしよう
露出多めなデッキにする→ビルダーパラダイス
まりねちゃんは頭の弱い見せパン
GP購入時にカード有り無しを選べてGPに差を付けるのがいいかもね
戦国大戦みたいに排出台と排出無し台が選べるみたいな
それか、対戦の最初に200GP払って一定以上の持ち時間を使った時点で1秒につき1GP減るとか
イメージとしてはMJみたいな感じ
何にせよ格ゲー以上にプレイ時間の差が激しいんで、料金問題は難しい
ライフ5で最大6ラウンドなら100円でいいかも
ライフで消費GP分けるの良さそうだね
ライフ5は260
7で390
9で520
人口が膨らまないとマッチングすらしなさそうだがw
>>428 くにへかえるんだな
攻め込んで来ておいてそりゃないわと思うセリフだったわぁ
ライフ5ってミカエルならユニット2枚から即死圏てことだろ、いいのか?
ジャッジなら即死かw
ユニット数を制限するとか
ユニット減らしたらますますタイタンアリエゲーになるんじゃね?
うーむ、難しいな
行動権剥奪されないユニット出てくるし、ライフによってデッキやマリガンなんかの戦術も大きく変えていく必要があるな
カードヒーローってカードゲーム思い出す
アリエタイタンジャッジ戻して、ライフ9にしたらいいんじゃね?
女性エージェントは電脳世界にいる時は強制的に着ている衣服が水着もしくは下○になっちゃう仕様にしちゃおうぜ
あんまり長くダラダラなるのいやじゃない?毎回ラウンド10で決着とかなりそう。
負けがこんでムキになってたら気づけば5kも遊んでた…
17時までレスがなければ俺が沙夜ちゃんに食べられる
ゴライアス
本日18時までにレスがなければ11日に実装されるエージェントのすべての新JK能力の名前と効果を
11日または前日の10日にCOJ公式HPで発表される
ま
り
ね
腹
パ
ン
>>395 今日そこに友達といってきた、誰もいなかったけど楽しめたありがとう
>>442 あなたみたいな人が増えればCOJの未来も明るいんだけどな…。
デッキを改良したらかえって勝率が落ちた、原因に気づくまでに5連敗
改良したつもりが改悪になっててへこむわー
SEGAニコ生で花田勝氏に頼りすぎだろ・・・
あと公式POP見たらGPボーナス設定3種出来る様になるみたいだね
も、模擬戦やろうぜ・・・(震え)
戦国じゃなくても花田勝氏でいくんだな
いいのか?w
というかそれ以前に三国志だろ
勝氏はCOJもランカーだし
つか素人ばっかのユーザーサイドにあれだけしゃべれる人間は希少
多分セガの開発チームより話上手いだろ
彼氏割とスマートマンだけどな
なんでちゃんこ屋の社長にしたんだろw
おう新カード紹介まだかよ
早くしろよ
クララアタックでジャッジメント使っても、
次のアタッカーがアタックした時に逆転の大竜巻使えるよね?
クララの時点で竜巻使えるんじゃね
攻撃のたびに使うチャンスはくるね
クララには竜巻無意味だけど後続が来るならそこで使える
竜巻使う時に誰がアタックしてるのかが分からないのが難点
クララとみせかけて別ユニットでアタックとかの読み合いか。
そこでタイムブレイクさんの出番ワンチャンあるで
いま所持カード眺めてたら、総額7kでちょこちょこターミナルにも入れてんのに不可侵3枚目無いとかなんなのもう…
>>461 俺も同じぐらいやってるんだけどバクダルマンが一枚も来ない
463 :
ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:46:11.09 ID:IR6i+XcJ0
>>417そういえば視力がかなり落ちたと噂で聞 いた。ホワ○トBBAが壇蜜と勘違いするのも頷ける。 琴光貴と朝青龍見分けられないくらいだもんな (笑)
揃わないカードはサブカでチャリンチャリンするとあっさり揃ったりする
そして揃った後になって大量に集まる
俺はAime2つ持ってたから片方の初期デッキから不可侵外してトレードしたなー
嘘はいくない
なんかイヤホンジャックにイヤホン刺しても音が出ないんだけど何でだろ
普通のイヤホンでだめなやつあるのかな?
ちなみに今回初めて刺した
>>468 たまに音量が0のとこあるから、ヘッドホンのマークタッチして音量確認してみたら?
チュートリアル終了で不可侵引いたかもしれないだろ!
>>468 単純に接触悪いんじゃないの?
それは初期デッキから外したとは言わない
俺も初期の頃スターター外せると思ってサブカから台と鎧移そうとして失敗したわ。
>>449 普通に考えればこれは店側が設定するんだよね?
1クレあたりのGP考えると、200円ずつGP購入するのが一番得になるけど、店側は使ってくれない予感w
となると、『1クレ:260GP、3クレ:910GP、5クレ:1560GP』の料金設定が多そう。
まあ、これでも前よりは安くなるから全然アリだけど。
多分、新規を呼び込みたいんだったら1クレで1戦できるのが一番な気がする。
やっぱ、ちょっと試しにやってみたいのに2戦やらなければならないのが微妙にハードル高い気がする。
……まあ、その前に興味持ったらまずチュートリアルやるか流石に。
新SRみてたらなんか新verは赤単がやれそうな気が・・・
やってみたいけどやっぱ緑相手がきついかなー
SRは強くする方針だから他の色も同等の奴が来るだろうしな
でも2コス5000とまともな3コス6000が来たのは赤単組むならでかいと思うね
というか、現状単色で組むより混色(特に緑)と組ませる方が強いという。
……かといって、単色がそこそこやれるようになる調整も難しいんだよなぁ。
新Verで単色だと得をするカードが増えれば、あるいは?
2CP6000 3CP9000とかのぶっ壊れで
出したときに他の色出してた場合、基礎BP-3000でええんちゃう(適当)
単色だと相性悪い相手引くと詰むよね
今のインセプは「同色ユニットが場にいる事」が条件になってるけど
新しく「他色ユニットが場にいたら発動できない」って条件のインセプ出してして
それがある程度強かったら単色が活きるかもしれんね、それでもタッチ葉っぱとかはあるだろうけどさ
もしくはユニットの永続効果も自軍に他色いたら無効になるやつとか
「○色のユニットが何体以上」っていう条件にするとか
今回のテーマは種族だって言うけど、天使単とかまともに組めるんかね?
4色とかになるんじゃ流石に弱そうだしなあ
天空の楽園とかを積めばどーにかなるんだろか
このゲーム撤退任意でできるからな
そういう縛りしてもあまり腐らないと言う
値下げは結局ガセ?
値下げないならオワコンだろう
>>481 まったく同じ事を考えていたw
2体以上、3体以上ってのをつければ確かに単色は増える。
ただ同時に思うのが、もしそういったカードが出たとしたら、
デッキの自由度が狭まるんじゃないかなとも思うんだよね
シルフの騎士 「え、えれめんとぱわあ」
単色を使えるようにするためだけの無理な調整なんて要らんわ
よくそんなところから見つけてきたなw
>>488 ごもっとも
ただ単色あってもいいとも思うんだがいかんせん
混色にしたほうがスペックいいのを持ってこれるし、各色で得て不得手がある分
2色にした方が対応力も上がるんだよね。
かだからよっぽど単色じゃないと使えないっ!みたいなカードがこないと
単色は流行らないじゃないと感じる
SEGAのゲーム色々やってると普段からなんとなくチェックしちゃう癖がねw
500円で4戦はありがたい
とりあえず、POPの女キャラ4体に混じってセンター付近に陣取るデビルウインナーに草不可避
5クレ4回か4クレ3回が基本になってくるのかな
1プレイでも2プレイでもGPが絶対余ってくるわけか…
安くなってるから何も損はしてないのに複雑な気分だ
バイトの休憩が30分だから2戦がちょうどよかったんだけど
3戦やりたくなって休憩遅刻しまくるフラグだわ…
>>498 ABCどの設定でも、1クレ*3で780GPだから、2プレイできると思うが
>>499 間違った。3クレあれば、910GPは確定なのか。
余らせても、多くもらったほうがそりゃ得だわな
これ、B設定の料金体系おかしいな。
2クレ*2と、4クレで、後者のほうがGP低いぞ
罠すぎんだろ
ホントだ、よく気付いたなww 差分にすると
1クレ +0
2クレ +130 3クレ +130 4クレ +130
5クレ +260 か
2クレのお得感ww
き、きっとボーナスカード数でお得感出るようにするんだよ、、きっと
……こりゃ改定くるかー?
2クレはもしかしたらカード排出なしでいっぱい遊びたい人向け設定だったりするのかもしれないね
1000円で遊ぶとしたら
5クレ2回で買うと8プレイで余りなし
2クレ5回で買うと8プレイで130余るから
100円足して1100円で9回にもできるって感じか
カード排出の違いはありそう。
今も3くれ×2より5クレ+1クレの方が得するようになってるし。
390とかよくわからない数字をやめて
400とか300とかキリのいい数字にしてくれないのはなんでだ
赤単組めるようになるには、あと2コス5000がいないときついなー
マーヤは進化だし
GP購入ボーナスは3クレ2枚5クレ5枚で変わらないのかな?
だったら2クレで買い続けるのが一番得なのは納得できるというか当然か
>>506 名前忘れたけど赤で2コス5000はロケテで見たよ
ちなみに蟹みたいに無能力タイプだった
>>503 1000円こえないと得しないって時点で論外なんだよなー
ターミナルでカード買えるからわざわざそっちでカード貰わなくてもいいのに
A type
1- 260‖(2/3)戦分
3- 910‖2+(1/3)戦分
5-1560‖4戦分
B type
1- 260‖(2/3)戦分
2- 650‖1+(2/3)戦分
4-1170‖3戦分
C type
1- 260‖(2/3)戦分
2- 650‖1+(2/3)戦分
3- 390‖2+(1/3)戦分
ちなみにコイン効率は
1-260=0.666
2-650=0.833
3-910=0.777
4-1170=0.750
5-1560=0.800
なので長時間やるなら2コイン650GPに突っ込んだ方がいい
まあ、30クレで1クレ分浮くぐらいだが
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
イベント(景品 PRカード)
12/12〜12/26 アルカナの稼働華道記念
バトルアイコン
・アタック制限
・フィールド効果
・不屈
・貫通
・無我の境地(相手の効果によっては行動権を消費されない)
・固着(相手の効果によっては手札に戻されない)
・加護(相手と自身ともに対象不可)
・次元干渉(指定コスト以上のユニットにブロックされない)
気になったのはこれぐらいかな
固着とか無我のアイコンが有るってことは、赤の侍以外にもそこそこ居るのかね
イベントはロケテだとプレイで星1つ、勝利でさらに1つ
累計5、10、15でリーネ
20、25、30クマティー
RPも貰えるみたい
旧PR限定とも書いてないからそのうち新PRもくるかもね
>>515 バーウプ以降、キングジャンプーの姿を見たものはいない...
そーいや話に出ないが
稼働は11だけど、白ヘルメスと冥府の受け取りは17からなので注意
稼働同時でいいよな
カード買わなくてもヘルメス入りなら組めるなとか
アリエ入れようとか考えてたのに意味不明だよ
それにしても、今日になっても追加カードの公式情報が2枚だけとはどういうことだ
広報仕事しろ
>>517 じゃあ17日まで休止するか
いい情報をありがとう
追加カードの5%も公開してると考えるんだ
150枚追加される戦国なら7~8枚公開したに等しい(棒)
1クレ260GP
3クレ910GP
5クレ1560GP
新バージョンはこうなるみたいね
とか言ってる間に新カード情報来たぞ
どっちも既出じゃねえか、つまんね
>>523 と言っても既に知ってるカード情報だから何ら感動が無い
何で青だけサーチユニットないんやろ
(・J・)<公開しなくても文句 公開しても文句だJ
青は手札減らさずにユニット展開する手段が豊富だからじゃね
手札が減らないならその分を軽減なり加速なり除去なりに回してどんどん優位に立てる
ヘカテーのせいでLV2でも出せるじゃんジーク…でハデスに消され…結局挑発ハデスばっかりに…それに対抗するマーヤランサー…我が道を行く黄色…う〜ん…
530 :
ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:12:28.61 ID:0qe9hsPci
ニコ生って何やんの?
531 :
ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:20:32.48 ID:oqfgHzYw0
POP見てきたけど、100円2クレにはやっぱ及ばんな
池袋行けない人はやっば負け組か
3CPであれはさすがにヘカテー弱いだろ
1クレ30円の課金だから50円だと儲けが20円、そこから電気代と人件費を出すわけで
100円2クレはそうそう真似出来ないよ
もしかして今回のSRユニットって赤青だけ?1.1EXで黄緑SR追加とかなの?
ヘカテーさんターン始めだから、二回攻撃も出来ないんよね
便利ではあるけど
>>533 設置面積分の家賃も発生してるし、機械の償却費もあるし
まだまだ引くものはたくさんあるよー
筋肉隆々デッキ作ろうと思ったら意外とユニット足りない鎧着てるので妥協するしか無いのか
おらバルバトスとジークさっさと鎧オーバークロックしろや
追い風ベリアルの真似事してたら勝率6割だったのが5割を割りそうになった
ビートルと不可侵はうちのターミナルに入ってないようです
>>533 むしろCOJを置くことで機会原価を失ってる訳だから今すぐ撤去すべきだなw
ラウワンは分からんけど、スポルトはゲーセン部分は娯楽でやってるだけだからいくらでも下げるんじゃない?
邪魔な三国志8台も置いてるくらいだし
ボウリング場とかは広いからなぁー
おっす、最近のカードバランスはどうだい。
まともなバランスになったら始めようと待ってるんだが、先攻ゲーはおわったかい?
先攻後攻の有利不利はもうないね(実際はあるかもしれんが不満をいうやつはほとんどいない)
バランスは青緑一強ではあるが、旧ジャッジ・追い風系・突撃ワンショットキルほどの理不尽感はない
しかし次のバージョン、加護がその代わりだろうが、一番欲しかった破壊耐性の追加はないのね
そこそこいい感じなのか、明日ゲーセンに出撃してみようかな
>>543 いやあるよ
前の黄色みたいに露骨じゃないのはわかるけど
1R目 ランサー、ホーローセン、ドーリス
2R目 挑発リーナ、軽減ジャンプー、プレス
こんな感じの先行ゲーが多々ある
破壊耐性ってダークスティールの巨像みたいな感じ?
このゲームで破壊されないって強すぎる気がするんだけどどうなんだ
BP1000とかなら問題ないのかなと一瞬思ったけど
3体並べて毘沙門から4点はやっぱ強すぎる
全体除去の対象にはなるって話なら加護とかわらんし
1ターンめに先攻が意気投合2連打してくると最高にムカつく
あと青緑は使用率的にはともかく強さにおいては一強じゃないと思う
ジークブックはガンガン回って一発があるのが楽しいてのが人気の理由じゃね
雑誌見て色々改良されると知ったんだけど復帰してみようかなー
破壊されないならそいつ一体だけ立てておけばブロックし放題だしな
できて戦闘では破壊されない、とか戦闘以外では破壊されないくらいじゃね
特殊なデッキ同士ならいざしらず、今主流のデッキ同士でやって先攻後攻どっちが有利って明確な差はないと思うな
後攻がハッパやらミイラやらカラスあたりのアド失わない1コス2体並べてきて
それ除去するのにインセプやら軽減やら余分に1枚使ったらそれこそアド損だし
殴りに行ってもレベル2にされてカウンター食らうしね
それに先攻2コス1体を後攻の挑発リーナに焼かれるパターンもあるわけで
先行問題も大分是正されたよな
わかりやすく言うとベリアル対決みたいなのはまだかなり先行有利だが
いやすまん、破壊耐性と深く考えずに書いたが
自分はハデスや毘沙門などの対抗手段として
「自分フィールドにいるこのユニットは相手のカード効果によっては破壊されない」みたいな
無我の極地や固着の破壊版をイメージしてたつもりだったんだ
>>542 >>548 新規・復帰プレイヤーはいつでもだれでも歓迎
次バージョンから公式値下げ?もあるようだし、皆で地道に盛り上げていきましょう
勝ち確定の状態で露骨に手加減する奴いるよね
今日やられたのは
当方:盤面にユニットゼロ&ライフ1
相手:行動権残ってるユニット4体
の状態でターンがこちらに廻ってきた
嫌み以外の何者でもねぇorz
今日ゲーセンであった出来事
俺スライっぽい赤デッキで戦ってるんだけどハデスが最高に辛い
で 俺の隣にハデスの笑い声? の直後に 台パンって程じゃないんだけど
たまりかねた! みたいな感じで叩いてる奴がいたんだよ
そんで俺はあー気持ちはわかるけど叩くのはやめようなお互い頑張ろうぜって
そんな優しい感じの気持ちになったんだけど
その後席を立つ時にチラリとそいつの画面見たら
手札にハデスがあってトリガーに挑発挿してあった
一気に穏やかな気持ちがなくなった
お前自分も挑発ハデス使ってんなら相手のにもつけんなよ……
青緑にも意気投合入れて加速させたいけどみんなバクダル入ってるから入れづらいな
あ ごめん 自分も挑発ハデス使ってんなら相手のにも文句つけんな でした
ハデスはBPを5000にするかコストを1上げるか除去対象を相手のレベル3全てにするか
レベル2以上を一体にするかに変更すべきだと思います
コスト4で5000ラインに一応勝てるBP6000を置けて更に複数体除去とかどう考えてもヤバい
ユニット4体並べてて内レベル2が2体の所に挑発×2でハデスで4体除去とかやめてください
ハデスさんも自身以外の全ユニット対象にしましょー
ハデスはいいから挑発を何とかして…挑発するユニットよりコストが低い相手のみ対象にしておくれ…
B⇔Aルーパーなんだが、Aランクのマッチしづらすぎだろ・・・
今日の昼にAランで4戦やったんだが、ほぼCOM戦経由マッチだし、3回同じ相手だった。
改善策として、B上位とA下位はマッチさせても良いと思うんだ
>>554 そんな奴見たことないけど
逆転できる可能性のあるデッキ使ってるから大歓迎
>>560 まずやる時間が悪いのはおいておいて・・・マッチに関しては甘えだろ、格下狩らせてくださいにしか聞こえない
もう挑発はCP1でいいだろ
ハデスをいじらないなら、毘沙門の周りを弱くしたみたいに
周りを弱くしないとダメだよ
俺はやった事ないが
オートアタックの真下にターンエンドがあってだな…
もしかしたら押し間違いかもしれん
CP1でもミイラ挑発挑発ハデスが7で収まるんだよなぁ
挑発を赤にするとか
>>560 自分も今日の午後やってたB1だけど毎回CPU戦経由のマッチで同じ相手にも何回か当たった
つまりランクに関係なく全体的に人がいないと…
まだ新カードの情報はあれど既存カードの修正情報がないからね。
流石にハデス周りは下げて来るだろうけど、ハデスLv3のみ破壊&挑発1CPみたいな出た杭をブラジルまで貫くレベルの調整しそうなんだよなぁ。
……新Verなったら、「これじゃあハデスじゃなくてハデデスじゃん!」ってことになりそう。
Cランで赤緑焼き使ってるけど、
5000〜6000を並べられるだけで焼ききれないしパワー負けするしで辛くなってきた。
黄色混ぜて焼き力高くするしかないか。
挑発対策になる加護とかも出てくるし、新しい要素を見てからだな
基本的にTCGでカード自体の能力を変えてしまう修正ってのは違和感がある
0コスやらKP突撃は明らかに狂ってたから仕方ないけども
新しい環境で対策につながる新しい何かが出てくればそれが一番いいね
>>568 俺も焼きデッキ使ってるけど高BPへの対処の為に更に焼きを積むのはやめたがいい
相手のユニット1体を除去する為に焼きカードを複数枚使うのはあまりに効率が悪い
1体だけならともかく それこそ並べられたら負けって状況になるぞ
そんで黄色の焼きは論外だからやめておけ
寝焼きは本当にどうしようもないから
せいぜい使えるのがラグエルくらいのもの
3コス6000のバニラとして考えつつ置いた時に焼けたらラッキー程度の考えで
どうせ黄色混ぜるなら焼きとは別の対抗手段を用意すべき
焼きで除去しつつ焼けない大型はバウンスしたり行動権消費で戦闘回避みたいに
青を混ぜてそっちの除去を使ってもいい
焼きだけ BPだけ とかだと詰む状況が多いから2つ位手を用意するのが基本
ロケテでビビったのはジークフリートとレックスが
レベル3で10000っていう修正だよ
むしろジークフリートは弱くしろよと言いたいわ
レックスは可哀想だからOK
つーかジークを10000にするんなら俺のメガジョー様も強化しろよ
レベル3ジークを素で殴り返せるのが美点の一つだったのに
素でBP10000はメガジョー様だけの特権じゃなかったのかよ
ジークとハデスはコストorBPがおかしい
>>564 ターンエンドするつもりがオートアタックしたことならある
そのあとは進化ユニットに殴られて負けた
>>562 三国志みたいに、異ランクとマッチした場合はAP変動に変化つけりゃ良いじゃん
>>566 Bの時はあんまりマッチ苦労しない印象なんだけどなー
絶賛先細り中の三国志よりもマッチしない印象
>>570 アドバイスあり
確かに焼きを多めに積んでるせいで、
現状相手を焼き切れないバーンカードが手札や伏せで腐ったりする。
これで増やした所で事故るだけか。
一度デッキ組み直すわ。
やって頭を抱えたこと
場に出そうとしてトリガーに指す
ターンエンドしようとしてオートアタック
ユニットで攻撃しようかな→やっぱやめた→うっかり撤退を押す
3回くらいやった
今の主流は5000クラスが多いから、焼き切るには火力が足りなすぎる
次でブロウアップやマーヤプレスとかで何とかなるかもしれない
重いから無理か
>>574 あるあるw
俺の場合はまりねジョーカーたまってごっそり持っていかれて終了だった
某Sの人の挑発ジークの解説、自分とは随分違うなー
自分は先攻カラス後攻クマでマリガン考えてるし、ブロックもかなり違う
あれは光明入ってるからか、もしくは上位戦考えた動きなのかが知りたいな
オートアタックしようとしてターンエンドの誤爆は何回かあるな3点削って勝てたのに…毘沙門め
1500戦くらいしたけど、そんなミスした事ないな
うっかりトリガーに刺すミスをやりたくないから
ユニット出す時はしっかりとフィールド上に持ってくまで絶対に指を離さないことを習慣にしてたら
軽減からユニット出そうとした時に軽減に刺すユニットカードをタップして
そのままいつもの習慣でフィールドまでしっかり指を離さず持っていってしまったことがある
マリネのジョーカー使うためにいらないカード捨ててたら
間違ってジョーカーも捨てちゃったことは有るな
>>564 どうだろ?6ターン目で積みだったのに、10ターン目まで毎回止め刺せるのに刺されなかったから
手札もトリガーゾーンも空だったから、安心されてたんだろうけど(>_<)
最近やらなくなったけど進化先の誤爆やりまくったな
その時に置いたユニットに追いかけるように置いたら誤爆したりとか
燃え広がる戦火って相手ユニット破壊でも発動なのか
Jokerの演出スキップで画面叩いてたらアタックしちゃったことならある
連打はやめようと思った
向こうのジョーカー発動ムービーなのに連打とかな
意味ないのに
>>567 半熟英雄ネタとか年がばれるから止めたほうが良いぞw
ミイラとカラスを2コストにするのも忘れないで欲しい・・・
じゃあBP3000な
ハデスは殺しても仕方ないけどニュクス様をなんとか…
あの人重すぎるんですよ
そこは愛と気力でカバーするんだ
最近クララが焼きを引き受ける役割持てすぎてやばい
だってクララさん生かしておいたら悪さするじゃない
ニュクスは普通にCP1下げていいと思う
それでやっとなんとかなるかくらいに重い
修正して当たり前なんてハデスさんも随分出世したな。何も変わってないのに。
598 :
ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 02:04:33.31 ID:khNqtHIo0
実際相手としてはクララ出てくると焦るもんなのか?
赤は鼻で笑いそうだけど
正直ニュクスは強い
三国志大戦やってたせいかクララ出されてもこのCP差で勝とうとか思う
ニュクスさんはCP1下げるとCP5のBP6000進化ユニットか。
軽減でCP4で再利用可能、差し引き2枚墓地から戻ってくる、と。
……CP供給手段次第で化ける可能性はある、のかなぁ。
602 :
ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 02:24:31.23 ID:Rc7CTNeo0
使っててもCPが割に合わないインペ積まなきゃ攻撃までラグありすぎて微妙
インペもインペで他を入れずにこれって感じはないし
>>588 基本的に、何も書いてなければ該当する全てが対象
クララはクララデッキを作らないといかんな
ウィンナー来れば今よりましになりそう
クララデッキってビルダーさん積みたくなるけど重いんだよなぁ
クララは殴るからトクリやらフォトンやらBBAにまで焼かれるからな
正直割に合わない
4CPのユニットが殴るだけで防御の役に立たないのがな。相手のユニット減らせるわけでもないし
バクダルとジークが氾濫してるのも向い風だしな
クララは黄色の精霊サーチで引っ張れるはず
あとはマネゲ、フォトンソード、フルーツあたりで何とか
クララちゃんの役目は避雷針…と自分に言い聞かせてたけど、全体除去が手軽過ぎて避雷針にすらならないのよう…トリガービートに入れて赤剣持ってタイムブレイクしてもらってるけど
マーヤ使いたいんだけど、赤はウィンナーと爆弾とマコ(出た時悪魔サーチ)入れておけば良さげかね?
>>610 マーヤは俺も色々考えたけど
初手ウインナーとマーヤでいきなり出せるから、ミラーマッチしたとき後攻だとかなり辛い
悪魔じゃなくて不死なので冥府の門がいる、ってとこかな
あと、マーヤとダルマンで4000だけど、3000とそこまで変わらないし
CP2とはいえ進化を2体並べるのは難しいだろうから
全体除去より相対的なパワーアップとして考えた方が良さげ
プレスで5000届くし、ファイターが猫越えられるし
>>611 マーヤは全体破壊を狙うというよりも一体ずつ処理しやすくするって感じが良さげかね?
マコの悪魔サーチもあるからリリムも採用したいし、こちらの手札を安定させるのにハッパブロックハウリング辺りも入れたい…難しいのう_(:3」∠)_
>>612 ベリアルに弱すぎてやばそう
マーヤは使う人多そうだし、赤増えればベリアルも増えると思う
また俺はマーヤこねぇチャリンチャリンをやるんだろうな
なんかAmazonからのオススメ商品メールで
COJランクA5データ入りAimeカード ん万円みたいなのがきてた
1億5千万人の日本人全員にこの情報届けたとしても絶対に売れないと思うんだが…
セガに通報しとけ
ベリアル毘沙門ハデス二枚づつくらい入りで一万円落札
はみたことあるなあ。
ちょうど2ヶ月くらい前ぶりにきたんだけど、このクソゲーなんかかわった?
2万くらいならカード抜くつもりで買うのはアリかも知れんけど7万は狂ってる
民度もかわってないみたいだな
>>620 死ねクズ
>>622 民度とかww
正直、お前みたいなのは帰ってこない方がいいわw
本人的には5万ぐらいかけたのかもしれないけど、
7万はとりすぎだな。
あの出品はプレイ代理っぽい
希望のネームでカード作って規定のランクまであげて購入者に発送するってことらしい
まぁ誰がこんな大金で買うんだって話だけど…ヤフオクじゃ3枚ずつコンプアイミーすら6000円程度で落札だしな…
格ゲーやら三国志みたくプレイスキル要求するゲームでもないし
テンプレ使ってりゃ、それなりのとこまで行くからな
その条件でプレイ代理って・・・
2ヶ月くらい前は15000前後だったのに新Ver出るのに半分以下とはな…
MJのカードが高値売買されてたし欲しい人は欲しいんだろな。
仮にそれで高ランクのカードが入手できても、本人が弱いと維持できずに落ちるだけじゃね?
アホセガはいつになったらSR禁止にするの?
マーヤ3枚出せたら強そうだなぁ。
3000を消せたら、低コストの進化元を出して
同ターンにベリアル、毘沙門を出すのが出来なくなるし。
夢の5枚マーヤとかやってみたいなぁ。
昔三国志大戦の店内大会でデッキ相性7:3くらいの格上に当たったけどあっさり勝った事があったなあ
後で代打ちだかオクだかで手にいれたICだって事を他の人から聞いた
そういう人達は強くなりたいんじゃなくて強く思われたいだけだから
ランク変動しない時にだけ使ってあとはサブカ(?)使うんだと思うよ
次バーでは、ハデスとブックはコスト+1になりそうだな
次は赤の時代くるか!?
ハデスのコストが上がるのは仕方ないかも知れんが、それならCP3〜4でBP5000〜6000ぐらいのユニット増やしてほしいね
今度追加されるの3000ばっかりじゃねーか
まじ?
修正はジークとレックスだけじゃないの?
割と即行でマーヤ修正3コスとかになりそうな気がする
ブログに載せてるからには決定稿なんだろうか…また数日で禁止とかやめてよね
同じこと繰り返すのがセガなんだけどさ
レックスは別に現状で問題ないような。青弱体で相対的に赤台頭で即刻マーヤ修正まで見えた
レックスはOCする意味がほとんどなかったからね
2で出そうが3で出そうが変わらない
>>637 2コスは強いよな
初手で出てくるしやだなぁ
進化ユニットだし初手マーヤはないだろ
ウインナーで引いた奴軽減に回して出せばええんや
使うなら初手安定じゃね?
先攻初手マーヤは意味ない
1000出させて2ターン目で出した方がいい
>>634 回りが弱体化して元々強かったのがでて来るパターンならミカエルじゃね
>>644 先出ししとけば、ウインナー使えないし
赤の3000クラスが地震で壊滅するから、攻めやすい
後攻ならランサーかマーヤとプレスで、相手のマーヤを確実に潰せる状況で出した方がいい
そもそも1T目にBP1000のユニット出す奴なんて居なくなるだろ
青のBP1000は軒並みチャンプ用だからいいけど初手ハッパ立てて置けないの地味に嫌だな…
1000ユニットはocしてから出すのが主流になるだろうな
とにかく、よくも悪くも環境がかなり動くだろうな
やっぱりこうじゃなきゃな
○○一強が嫌でやめていった人が帰ってくるきっかけになればいいな
各色にBP1000のサーチユニット出るのに…
緑とかに自分の緑ユニットはすべて+1000とか普通に使えそうなのいたから軽く対策されそう。
652 :
ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:58:47.93 ID:YFPaMdZuI
不穏な霧とSレックスさんを……いや、何でもないです。
赤強くなりすぎたら先行有利が加速したり出すもの全部除去されたりでクソゲー化しないかが心配
今もクソゲーじゃん
良ゲーになったらもうこのゲームやらんわ
クソゲーだからいいんだ
わかるわ
3ターンキル当たり前、後攻1ターンキルも狙える
位に突き抜けて欲しいわ
まーた150円ランサーが増殖するのか
B4B3ループから抜けられない
B1〜B3までとB4、B5の二層でB3はB1とも当たりますってなんでやねん
今居るランクと上下1ランク幅じゃだめなんか
結局はどんな手段使っても勝てれば気持ちいいもんな
>>658 B3とB1なんか2個しか離れてないんだしたかが知れてるだろ
7個くらい離れてるA5とS3があたるんだぞ
勝っても負けてもクソゲーに感じるが
何このクソゲーと思いながら連コする程度にはこのゲームが好き
>>651 でもそいつ、2000+1000しかないんだぜ
マーヤで消されるユニットは出した瞬間の効果は発揮されるんだよな?じゃないとハッパとウィンナーが死ぬ。
あと今日初めてミカエルジャッジ使ったけどこれ別ゲーやな。三体並べてミカエルの進化元さえ手札にあれば竜巻ない限り勝ちなのね。
>>663 フィールドに出す事ができないというわけではありませんので、BP1000のユニットの登場時効果は解決され、その後に破壊される処理となります。
だってさ
新バージョンって絶対赤が強いよね
黄色対策は、無我の境地&固着の侍1枚でOK
青対策は、マーヤで1CP1000組死亡
緑相手がちょっとつらい?のか?
そういや、新カード一覧って稼動まで出ないのかな
一覧表眺めてあれこれ妄想したいのに
えー 赤強くなんのかー 赤の速攻デッキ使ってるんだけど何か残念
弱キャラスキーって訳でもないんだけど
みんなが使ってる強キャラって何か使いたくないんだよな
>>666 前は二日前ぐらいにTwitterに流れてたから
今回もそんな感じじゃない?
>>664 ありがとうございます。ちゃんと読んでなくてすいません。ドロー系が場に残らないってだけですか。ミイラ君3体で嫌がらせとかも可能なのか。
サーチカード増えるならOC弱体化しないとバランスが崩れると思うが、SEGAはそこのところ考えてるのだろうか
赤緑が強くなる方がこのゲームの方向性としては正しいのかな?
赤緑が強くなって肉と肉とのぶつかり合いな戦いが増えるとか胸熱
今まではなんだかんだでBPぶつかりあう殴り合いが避けられる傾向にあったから、
偶には殴り合い主体のバージョンが来てもいいんじゃないかと思うんだ。
今更だがマーヤとアントワネットはどっちが優先されるんだろうか
プラマイ0で変化なし?
冥界の門の効果って相手マーヤ2体いる状態でガシャドクロ出したら2つ共効果発動しそうだね
でもそんな状況ないよな〜多分
9時半までにレスがなければ沙夜ちゃんの子宮のお刺身をいただく
>>673 BP低いほうが負けるだけなんだからぶつかり合いなんてあるわけないだろ
パンプを相互に撃ち合うようなのをぶつかり合いと呼んでるのでは
現状リーフィア+不可侵をパンプで突破するのが非効率すぎて行動権消費や除去に比重が傾いたが
低BPがだしづらくなるなら状況はまた変わるだろ
赤でリーフィア処理するのがめんどいのは変わらんけど
現状リーフィアに勝てるのはすべてコストでリーフィアに劣るし
次verはマーヤとあとおそらくCP3で5000の焼きが出るからそれで対策にはなるだろ
つーか各色にSRあるだろうから、それ次第では「マーヤ?pgr」環境になってる可能性もあるしな...
青のSRパズスがいればヤマなんて瞬殺だよな
デビサバ的に考えて
2コスBP5000でこの効果とかエラッタが先かお詫びが先かってレベルだろ
レアリティがCとかならライステ投合の二の舞だった
あーもうほんとやってられないわーマーヤとブロウアップ三積みするまで始められないわー(チャリンチャリン
2コス進化ってのが問題だな。
BP下げて戦闘では使えない置物化させるとか
進化元を種族指定させるとかして、出せば強いけど出しづらい風にして欲しい所。
実質BP6000で2コスはリリムちゃんと狐さんが泣いちゃうわな
黄色サーチで毘沙門3連発とかもあり得るの?
その二人は仕事違うしそうでもないんじゃ
何かしらの制限はつけるべきだよな
ひょっとしてTCGを一番手軽にやれるのてDSの遊戯王なんじゃないかと思えてきた
赤サーチユニットから進化してもSP3はかかるし
相対的に見たらただの6000って蟹と一緒だな
>>691 気付いてしまったか…貴様にも蟹になってもらう┏(蟹ω蟹┓)┓
BP1000をだされた瞬間殺すカニ
しかも速攻もち
しかも2回軽減すれば最小1コスで出てくる
蟹さんはデスを耐えるからマーヤより強いだろいい加減にしろ!
というかデスって追い込まれたときに使っても弱いよな
あれどうみても攻めのジョーカーなんだよなー
バクダルocから出されたらそんな事言えなくなるわ。
とりあえずバクダルは何とかして欲しいわ。
1コス主体のデッキ組んだら
10戦して2ターン目2回、ほかにも4ターン目に2回も出されたぞ。
たまにならしょうがないなと思うけど、ここまで連発されると萎えるわ。
君が1コスをデッキに入れたから
12月8日はバクダル記念日
>>696 元より盤面有利取って使っても展開できなくて辛い使わなかったら押されるようにしてるから別にダルマ追加されても辛くないよ
普通にあれ弱い
仁のジョーカーの3つ目ってどんな感じ?
全体5000と単体9000の間を取って2体に7000とかだと思うんですけど(名推理
何かロケテで使ったICカードで対戦できなくなってるっぽい
書き込んだのモノホンのSランクの人らしい
SランになったらPRアーテーさんとか蟹さんとか有効活用できるようになりますか?
まーたトラブルか
お詫びRPはよ
>>705 ありがとナス!
戦闘起こさなくても撃てる地震か、コストは1か2かな
ゲージも速いしきっとつよくなる(確信
バクダルより、ブラッドハウンドさんのOCをせめて5000にして差し上げろ。
ガチSかよ!そら話あわんべ。汗
S、A1位の人と俺とじゃやってるゲーム違うぐらいの感覚だろうしその通りなんだろな。
通信障害とか出てゲームできないんですけど
このままだとPRカード間に合わないんですけど
インペリアルクララ組んでみたらマリガンもプレイもボロボロで4T負けだったんだけど、相手がナメプでターン回してきたから捲って勝ったったw
ナメプ、ダメ! 絶対!
おれもだ、クレジット買わせてからエラー表示出てオフラインになる
模擬線すると自分のデックが読み込まれてはいるが大戦とかデッキ弄ったりはできない
せめてクレジット入れる前に判断してくれませんかね
金飲んでからオンラインできませんとか酷すぎる
これマジならやばいな。このゲームだけなんかな?セガ全般?
デモ画面ではオンラインになってるから
金入れないとつながるかどうかすら判断できないんだよね
システムの作りからしても酷いなぁ
全国的に出来ないのかな。さっきゲーセン寄ったらCOJやってた人がいたんだけど。
埼玉だけどできてないよ
今週プレイできる時間無いからPRカード確保しに来たのに・・・
カード認証はパスできてるから落ちてるのはゲームサーバだと思う
カード購入やデッキ読み込みもできてるみたいだから
本当にCOJのゲーム部分だけやね
じゃあターミナルにチャリンチャリンすればええんちゃうん?
せっかくクレサある店まで足運んだのに完全に裏目に出たわ
今普通に全国やれてるけどロケテに行った組だけ全国対戦エラーなの?それとも地域?
>>721 多分ゲームサーバへの割り振り単位なんじゃないかな
普通障害検知して壊れたサーバへは割り振らないんだけどね
詫びRP10000じゃ済まないなこりゃ
バージョンアップの直前に人を減らすとは中々やるな
ロードバランサーの切り替えトリガーがキックされないって事は
管理者へのアラートメールみたいなのも飛んでないだろうな
たぶん明日社員が出社してくるまではこのままだよ
ちゃんと出来たよ。普通にマッチした。復旧したのかな?
>>722 今日だから別の人だ。
ターン渡してきたときの相手ユニットが剣士、猫Lv2、猫、蛇、虫。全部5000以下なんで仁JKで焼き払ってクララで1点
そのあと地震が良い具合に入ってきたおかげでレベル除去されずに済み、最後はベリアル。
ちょっとこのタイミングでトラブルとか激アツすぎんよー
金入れてからじゃないとわからないとか狙ってやってんだろ
炎上商法やめちくりぃー
俺氏、ここを見ていたおかげで水際でクレ投入阻止
>>730 まちがい。仁JKで全滅したからLv2のわけはなかった
青の新SRってもう判明してんの?
ポップにそれっぽいおっぱいBBAは移ってるけど、詳細は不明
ロケテのデモムービーに青のSRっぽいの発見
3コスBP2000
青い服着てるから、右のペンギンみたいな奴が青のSRかと思ってた
というかそれなりにやる気のあるロケテ組がプレイできずにそいつらのやる気削ぐのはダメだよな…
しかもこのタイミングとか
言いたくないけど開発とかスタッフ終わってるだろ人代えないといけないレベル
738 :
ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:34:30.09 ID:kpwnmq090
終わるも何も、まだ始まってないからな
俺も楽しくCPU戦やってきましたわ。
ここまで無反応なのはなんかの内規かなんかなのかね。
中の人誰でも良いからちょこっと公式twitterでつぶやくだけで全然信頼度が変わるのにね。
???「障害が発生してるみたいっすなーwwwww」
CPU戦でさえ1コインで納まらないのが納得いかない
1コインでできればデッキ調整に活用できるんだがなー・・・
よしやるぞ!で500円入れてCPU戦ですわ
マジ金返せよ
よし、人柱のオマエラには悪いが、プレイヤー全員へのRP補償来るなこれ!
そうか!お詫びのRPを配る為の意図的な通信エラーなんだ!新Verの為に色々理由付けてRP配布してくれるんだ!
今日はニコ生で失言してお詫びRP!明日はせっかく貯めてたログボスタンプリセットでお詫びRP!明後日は新Ver延期でお詫びRP!
マジで該当した人はRPじゃ気が収まらんやろな。GP返せ!ってなるよな。
別に廃プレイヤーは喜んでターミナルにチャリンチャリン入れてるんだから
RP貰えりゃ満足なんでしょ?何で怒るの?
廃プレイヤーは別にゲームが糞でもやるのにそのゲーム自体ができなきゃね
そりゃおこるでしょ
>>746 休みの日に時間割いてゲーセンまで行ってゲームしようと思ってたのに
500円飲まれてそのまますごすご帰る羽目になっても腹が立たんのか?
ゲーセンにRP稼ぎに行ってるんじゃなくてゲームしに行ってるんですがね
>>746 廃プレイヤーはRP腐ってるからRPなんていらない
750 :
ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:44:39.62 ID:aD0ydDwp0
正常なプレイができないんだから怒るだろって書こうと思ったら
>>748みたいなのがいるとCOJプレイヤーの方が正常じゃないと思える錯覚
>>748 そりゃ腹が立つわな・・・
なんか、ゴメンな・・・
俺土曜しかゲーセン行けないからこれになったら萎えるな。
3000円分両替してさあやるぞ→cpu戦四連続→チャリチャリ言わせながら帰宅
>>751 いやきつい書き方して悪かったよ
そもそも悪いのは明らかにセガだからな
せめて公式で通知ぐらい出せよ・・・
料金高いし、GP購入システムのせいでいわば前払いみたいなものだから
通信障害とか起きてもGPを次回に回すとかできないんだよなー
当たり前だけどオフラインだと即落ちてもRPにならないんだよね
デッキ整理どころか選択もできないし本当にCPU戦だけしかできない
>>755 GP購入システムのせいでとか関係なく一度払った金を後で使えるように保証することは風営法でやっちゃいけない
>>757 つまりコナミのパセリのチャージとかは本当は違法?
電子マネーは別じゃね?
お前らのおかげでタダでRPゲットできそうだ
ありがとう!
>>758 落ち着け、「PASELIチャージ機」はゲーム機じゃねえw
>>761 つまりターミナルのようなゲーム機でないものでGPチャージ機能を作れば解決ってことか
通信障害なら一戦目で言えばゲーセン側で保証してくれないだろうか
ゲーセンに非があるわけじゃないけど
でも今日でロケテが終わる事をチョット期待している
まぁ裏切られてるのは慣れてるし、ストーリーモードが実装されるなら私的には文句ないや
>>764 普通に考えたらバージョンアップ延期だよね
しかし、マーヤがよく話題に上るけど、緑側に「自軍のBP+1000」とか来る可能性もあるはず
とりあえずverup前に、
ユーベルやダークアーマー、戦火、ガシャドクロを積んだ、
スーサイド的な青緑でCランを突破してくるわ
理論的には勝てる!
>>767 ジャンヌも入れて、とどめはガシャタックルで!
都内のセガ系列の店ですら誰もやってねえ。週末の夕方過ぎでこれは終わり過ぎだろ
LoVの方は一時期に比べれば減ったが制限も無制限も埋まってるのに
>>769 うちのホームだとLOVよりcojの方がまだ人が居たな
一番人がついてたのがsfcって言う不思議な店なんだけどな
大会とかやって盛り上げて欲しいよな
都内じゃ全然やってない
八王子は...都内ではないか
COJニコ生放送日は今日だったな
>>772 高尾山もある八王子だったら都外
都内と呼べるのは東京23区だけだよ
その都内組が昨日からプレイできなくて消沈してます
盛り上がってた都内が消えてどこに活力が残ってるのかもはや謎
今日になってもなんの反応もないのは酷いな
まさかのガン無視ですか?生放送もあるのに?
うちのホームは戦国が1番人気だな、
次にCOJ、んでlov
lovはバージョンUPはするがカード追加とかないから段々減ってきてる。
戦国は常に何かしらやってるから埋まってる印象だな。
俺もそうだがCOJのPRカード目当てでやってる人が多そう。
次のバージョンで使えそうなカードだし
lovはカード、料金もだけど現verがやっててあんまり面白くない
そいや冥界の門用のお布施してなかった
必須に近い状態にならないといいんだけど
え、まだオフライン直ってないの?
ほんとCOJはゲームとしては大好きだけど対応が悪すぎて希望持てない
必須ではないんじゃね?
種族限定するカードだし
不具合が確認された事だけでも発表した上で
対応できないなら検討中だと言うことを説明し
また、近々あるバージョンアップがどうなるかの説明も併せてするべき
まさか不具合の確認が出来てないなんて事はないよな?
しかしGP購入ボーナスはこういう時に脆いな
ボーナスなければ500円投入してないだろ
100円200円の損で済む
ボーナスなければ1戦200円になるんすが
非常時のリスク回避と通常時のボーナスとどっちが大事なんすかね
ヘカテーちゃん可愛い。ぺろぺろしたい
>>782 2戦300円か値下げして1戦100円固定でいいじゃん
ってか現状リスク回避できてないのに何言ってるの?
単に金取る前に鯖の確認ぐらいしろって話なんだけどね
忘年会シーズンに店が予約受けまくって客が来たけど席も飯もありませんでした
でもお代は頂きますみたいなもんだろ実際
>>784 いや100円ずつGP買って200円で一戦やれば500円飲まれる前に気づいただろ
誰もそんなアホなことはしないだろうけど
値下げ要求は畜生の要求なんでまともに相手するきないわ
次のバージョンにご期待ください
>>786 だからボーナスで釣ってるから500円投入して損してるんだろ
値下げと受け取られたか
なら1戦150円固定でいいよ
50円玉3枚で面倒臭くなるけどな
だからボーナスに釣られない選択肢もあるんだから選んだ奴が選択の責任負えよと
セガのせいで通信障害起きてんのに金飲まれんのは客の責任とか流石にねーわ
500円飲み込まれることを想定して金入れないといけないのかよw
だったらこんなゲームやらんだろ。
終了
ただでさえLoVの隣のCOJが悲しいことになってるのに
なんでこういうことするかね・・・
たまに1人座ってるくらいがもう誰も見なくなりそう
で、セガのゲームってゲームサーバーが死んだら全国的にネット対戦できないんだけど
一部の店舗でしかそれが起きていないっていうのはゲームサーバーのせいなの?
戦国にしろMJにしろ音ゲー関連にしろ全国で一斉に死ぬんだけどCOJだけちがうの?
その店舗のルーターとかその地域のプロバイダーとか色々原因はあるんだけどその辺は考えないんだ?
>>788 不具合はメーカーの責任だろ。流石PC壊されてもネトゲを続ける
セガ畜の脳はおめでたいな。
そもそもロケテをした"店舗"でプレイが出来ないのかロケテをした"カード" でプレイ出来ないのかどっちなん?
(・J・)<クレジットをいれるところから戦争なんだJ
全国できないのは一部の店舗じゃなくてロケテに挿したカードな
昨日も書いたけど障害が起こってるのはCOJのゲームサーバだけっぽかったね
カードの認証はできてるからネットワーク周りの可能性はないよ
ロケテ店舗以外でもできなかったところはあるから複数あるゲームサーバのうち
特定のサーバだけダウンしたとかそんな感じだと思う
たまたまダウンしたサーバにロケテの店舗が含まれてたのかロケテの影響でサーバが落ちて
その影響で他の店舗でもオフラインになったのかは分からないね
どっちみちクレジット投入前にゲームサーバの状態をチェックすれば回避できる問題だよ
このタイミングで今夜ニコ生というのがある意味神がかっている
公式は未だにだんまり決め込んでるのか。
>>798 >>799 くわしくサンクス
ロケテで使ったカードが他の店舗で使おうとすると回線が切断?されて他のかね
ロケテ終盤の今更になってそんな不具合が見つかるのも変な話し出しなんだろうねぇ
上のほうの書き込みを見ると自分としては昨日普通にプレイできていたのに
全てのプレイヤーが出来ないみたいな書き込み方で気になったんだよね
関東じゃないんだけど昨日よりもっと前にプレイ中にネットワーク接続切れたことがあったんだよね
8連勝中に9勝目をしたらいきなりオフラインになった
9連勝にはなっておらずGPは減っているという
店員さんに事情を話したら払ったクレジットは全部帰ってきたから金銭的には損はしなかったけど次の試合も勝って実質10連勝だったのに称号取れなかったのは悲しかった
クレジット飲まれた人たちは店員さんに言えばお金は返ってきたかもね もう遅いけど
804 :
ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 14:13:53.84 ID:r17xXlxZ0
>>766 可能性、つーかすでに確定でいるよ
緑限定だけど
まだ公式は不具合の確認もアナウンス対応もできてないの?
終わってんな
どんだけ手が回ってないのか怠慢なのか中の人が遅いのか
俺は昨日2プレイ普通にできたから直接関係はないがな
これじゃ生放送荒らされるで
>>804 よくこんな体たらくで顔出せるよな
半島人並みに顔の皮が厚いwwww
細かいことだけどロケテはもうとっくに終わってるゾ
同じ台でもロケテで使ってないカードなら全国に入れたらしいが
VUPの本作業の事前準備か何かで設定いじってうっかりミスしたんだろう
どんだけ人材足りてないんだよwww
>>808 そうなんだ
確かに自分も一回ロケテやってたな
他に誰も遊んでなかったから分からなかったわ
ふと思ったけど、不具合出たやつはきちんとセガにメールしたよな?
まさか2chだけで愚痴ってるなんて事はないだろうが
もしそうならセガも把握してないだろう
ロケテ店舗は全滅だったみたいだから
ゲーセン側からも連絡がいってそうだけどね
そもそも言われるまで障害に気づかないなんてのはシステムとしてまずすぎなんだけどさ
さすがに個人やゲーセンからの問い合わせが行ってるでしょ
土日ならまだしも今になってまだ把握してないってことはないだろう
VUP前からお葬式の予感とか辞めてくれよ
あれか?炎上商法ですか
そもそもここ見てそうだしね
そうでなくてもTwitterでも報告はいっぱいあったし
ぜんぜん気づかないってことはないでしょ
内部のエスカレーションが腐ってて報告が上がらないとかじゃなければね
ニコ生前までに1000いかないかなぁ
いかないよなぁ
それよりもニコ生の来場者数心配しろよ
SSQ発動でVerUP後に消費GPが値上げされるに蟹3枚賭けるわ
>>817 SSQと言えばクソみたいな妄言を垂れ流してもOKみたいな風潮ってどうなの
>>816 昨日の障害のおかげでクレーム付けるための訪問者が増えたよやったね!
殺伐としたスレで蟹さんオーバークロック!!
補償2000RPとかしょっぱ過ぎわろた
沙夜ちゃんのおっぱいチュッチュ
100円投入ごとに5000RPぐらい補償してやれよ
>>771 今週の土曜にアキバでCP3以下制限大会やるぞ
除去と行動権消費系がかなり限られるから蟹ゴライアスメガジョーデッキ大活躍だな
青木さんすげえな
CP3以下制限大会でカニとゴライアス同時に入るのか?どういうルール?
まだ明日までロケテ中だろ
有料ロケテverだよ(白目
そもそもカードゲーム自体、年中有料ロケテやってるようなものだしな
>>825 CP3で7000のカードがあるときいて
どうでもいいが、前使ってた赤青デッキが普通にCP3以下のみだったな
>>830 三国志とかロケテのままサービス終了しそうだしな
>>827 さすが世界の青木は伊達じゃないな
>>828 ごめん。よく考えたらゴラはCP4だったな
でもCP3以下制限ならメガジョーは結構いい線イケると思うよ
新カードがまだ全ては謎だけどハデス抜きで除去は追い付けないしこんさもんリセットも出来ないし
そもそも低コストだからユニット大量に湧いてくるし
↓以下転載文↓
セガ秋葉原GiGO @akihabara_gigo 12月7日
【第5回COJ秋Gi杯開催告知】
12/14(土)12:00〜エントリー開始/15:00〜大会開始/定員32名(先着)/参加費100円
今回はユニット・インターセプト共にCP3以下制限+デッキ/ジョーカー固定戦
新ver.最速?大会ですのでトレード会も合わせて実施!
どうせ、ウィンナーでバクダルマン引いてマジックブックで重ねるゲームだろ
バクダン2つをハンデスで阻止するしかなさそう
始まったで生放送
実況は自粛な
出先で見れない人もいるしやってもいいんやで
終わってからまとめるから自重しろ
井澤さんかわいい
3CP限定だなんて! ユキダルマンが可哀想だとは思わないんですか!w
ハデスOKになっちゃうからシカタナイネ、ハハh
マーヤとバクダル見てたら「煉獄爆弾」って単語が浮かんだ。
……使い所がねぇorz
青SR出たぞ。
卑弥呼
CP3進化
BP2000/3000/4000
◆自分のユニットが破壊されるたびにCP+1
◆自身が破壊された時、相手のユニット1体選び破壊
とりあえずこれだけ
爆弾挑発下方修正
追加で旧カードも2枚だけ修正あり。
・バクダルOC時3000→2000
・絶妙な挑発CP0→1
ベリアルやジーク混ぜても3コス焼けるか焼けないかのラインになったか。
挑発は遅すぎたぐらいだわ
天使デッキ組みてえ
バクダルまだ下げるの!?
卑弥呼面白そうだけど中々いいコンボ思いつかないな
まあ置いとくだけで毘沙門さん涙目ですけど
サレンダー追加
妥当だろ
珍獣サーチのえげつないカード出てきたし
見れなくなった・・・(´・ω・`)
【祝】サレンダー実装!
早くSRをアーマーブレイクで焼きまくりたい
よかった、見れるようになった
煉獄爆弾の夢は潰えたか……orz
時間配分が雑だったみたいだな
SEGAはちゃんとしろよと思った
ニコ生の感想が悪魔つよくね?しかでてこないんですがそれは
まぁ他のカードも全部でないとなんとも言えんけどね
今回が初出の情報(ロケテになかったの)は
・ジョーカーに4つ目の能力が
・バクダルダメージが3000→2000
・挑発がCP0→CP1
・サレンダー追加
かしら?
え、赤の侍に黄色殺されて、緑の土下座に黄色殺されて、青のヒミコに黄色殺されるの?
黄色をめり込ませに来たか・・・
ダルマンも挑発も今さら必要ない調整だな。
旧カードの修正もうないん?
俺の寝焼きデッキが輝ける日はまだ来ないのか
COJ ち ゃ ん 大 逆 転 勝 利 確 定 ! !
とりあえずジークブック一択の現環境が
次からは悪魔デッキ一択になるのはわかった。
これ負け側がサレンダー選択して、勝ち側が承認するって流れかな?
承認したら査定UPくらいないと、舐めプは無くならないなたぶん
ニコ生の出来事
・祝!沙夜さん名実ともに主役 仁ポスターのすげぇ端っこ
・セガ開発陣 沈痛な表情で謝罪謝罪&謝罪
・「(ユーザーのみなさん)帰ってきてください!」「元カノに言ってるんじゃないんだから」
・素人とは思えない花田勝氏のトーク&解説
・4つ目のジョーカー秘密に不安がる視聴者陣
・新カードがほぼ女の子祭り
・「撤退だ!」
・元主人公仁、延長→土下座→サレンダーの熱いコンボを決める
・カードゲーマーの編集長が常に居眠り寸前
威圧が強カードだった
タッチ魔法書で強カードサーチが超強そうだけど、
ロケテではそうでもなかったの?
服の柄のせいかもしらんけど沙夜の中の人おっぱいでかそうだったな
地声からしてアニメキャラっぽくてワロタわ
>>873 ロケテじゃ新カード使えなかったから。
ユニットに関しては色事故がないこのゲームで魔導書はやばい気がするね。
>>873 ロケテでは新カードもらえないしつかえなかった
ホークアイショットの可能性について考えよう
魔導書とか冥界の門とかハデス引き放題だJ
>>880 ハデスオンリーじゃ場に出せないJ・・・
>>877 ハッパでレックスさんに強制的にガードさせる
あとはエクトでもムンセでもハデスでもお好きに
>>877 強いけど2コスだからなぁ・・・ 緑に除去が入ったのは大きいね。
>>878 新カードは排出が無かったんだ。
こういうやり方だから禁止カード連発するんだよね。
>>877 ホークアイはもう完全に寄せ餌じゃん。
緑単色の除去として使える。
>>882 ミイラ3とハデス3にする
魔導書でミイラ引いて出す→冥界の門でハデスをピンポイント引き(ミイラは珍獣)
やったJ
俺もスクショ張りたいけどレベルたりんかった
開発者本当にニコ生出たくなかったんだろうな
沙夜のジョーカーがやばそうだなー
CP7使うけどデスクラウンと卑弥呼で相手のユニット2体破壊できるのは面白そう
卑弥呼は実質cp2だけどな
黒野の2ダメージはやばそうだJ
1.1から本気出す!
相手マーヤ出してて、こっち卑弥呼なら
ミイラとカラスとハッパ出し放題やで!
ホークアイ・ショット、ヤバいと思うけどなぁ
こちらがダークアーマーでも伏せてなけりゃ
ジークをレベル2で出されてライフ2点+OC+1体除去食らうんだぜ?
緑はドローもCPブーストもあるから早出しされるし。
ヤバくねえかなぁ?
アンブロッカブル付与のゲージ速度が☆5なのが気になる
これ「相手は死ぬ」になりうるよな
間違いなく赤は流行る
赤対策を最初に考えた奴が優勝
さすがにバクダル2000だと
ウィンナーさんとかに替えざるを得ないかなあ赤CP1
ファイターさんは相変わらず仕事すんだけどなー人材不足だわー赤
ホークアイショットの可能ならばブロックしなければならないって、
可能じゃなければ攻撃通せるってことでいいのかね
マーヤベリアル地震で全体焼き強化、ブロウアップで単体焼き強化は強いよなぁ。
侍で防御面も万全だし、怖いのは毘沙門くらい?
一方黄色はニケミカエルのクソゲーに期待が高まる。
>>901 全員行動権なかったとしたら使えないとかじゃね
とりあえず毘沙門は相変わらず有効なリセットカードとして活躍してくれそうだな。
ver上がってすぐぐらいは毘沙門で様子見よう。
サーチ系多いから陳列台と合わせればハウリングに頼らなくてもよくなるかな
>>898 確かにアヤカの3個目の速度は3か良くて4だと思ってたけど5はいがいだったね
マーヤで綾香使ったらやばそう
毘沙門は相変わらず強そうだけど
低コスと追い風ハウリングで加速するタイプはマーヤ地震が駆逐しそうだ
次元干渉+ホークアイショットとか面白そう。
つまり綾花やばい(適当
時矢の新ジョーカーでガシャ戦火のスーサイド青デッキを以前から考えてたが
どうしてもコストと除去カードの枠が取れなくて諦めてたんだ
だから卑弥呼が欲しいカード過ぎてやばい
これで不穏な霧を内蔵した軽量ユニットでもあれば、良い夢が見れそうだ
各色ユニットインターセプト6×4 24
無色トリガーインターセプト 6
出てるカード考えるとこれぐらいかなあ
戦火とガシャでライフを減らし竜巻伏せて最期の門をブックで回収しながらゲージ溜まるまで耐え抜いて時矢2ダメージでフィニッシュ…挑発ハデス減るだろうし毘沙門以外ならイケるか…?
特定種族にスピードムーブ付与するユニットが出たら笑う
>>911 マーヤのカード番号が006ってのが判明してるから、
各色6×4でユニットが24枚追加はかなり固いと思う。
残り16枚のうち、魔道書サイクルで無色トリガー4枚は確定。
有色インセプが3×4の12で残りが魔道書って感じかなー。
卑弥呼立たせておけば、低コストの特攻からガシャ出せるし
冥界の門で回収手段も増えたし、時矢もくるとなると
バーンデッキもワンチャンありそう。
ちゃんと聞いてなかったところがあったんだけど2週間ごとに新カードみたいなこと言ってた?
>>916 イベントPRカードの入れ替えが2週間毎ぐらいと言ってたような
やっぱそっちかサンクス
>>911 自己レスだけどトリガーは他のもあるみたいだから
インセプは各色+無色2で10にトリガーが6とか?
そう考えると追加40枚はやっぱ少ないなー。
卑弥呼とブロウアップで2体除去って結構えぐい気がする
>>904 青のSRのせいで弱くなったと思うんだが?あとアリエ、タイタンも細かく使いにくくなったから黄色全般しんどくない?
>>921 卑弥呼は毘沙門で点取られるのこそ防げるけど、
本来の目的であるリセットとアドバンテージ確保は防げないからなぁ。
ニケとミカエルのコンボもあるし、黄色も普通に強い環境だと思う。
黄色はインターセプトで加護付与できれば青に勝てそう
悪魔限定不可侵はぜってー下方されるわ
おかしいだろアレ
動画見れないんで、分かる範囲で新カードまとめてくれるとうれしいなぁ
>>919 サンキュー 40枚だった
いずれにせよ楽しみ
黄色頑張って欲しい。
卑弥呼とマーヤでこういうの可能?相手マーヤ、こっち卑弥呼ミイラミイラミイラカブト虫ブックからミイラ。すごい嫌がらせ。
悪魔系強いか?ただのパンプデッキじゃね?
事故りにくいメガジョーな感じ。ただ、各色からグッドスタッフ引っ張れない分安定感は落ちる
マーヤ+アスクエで積み。ベリアルで憤死。生かす構成は難しそう
個人的には消滅系気になるんだけどなぁ。卑弥呼も楽になるし
とりあえず追加カード一覧まだかな
明日には出るといいんだけど
現在判明してるユニット
赤 デビルウィンナー 風紀委員マコ 烈火の侍 総督者ネビロス マーヤ 2コス5000バニラで6枚
緑 ブロックナイト スポアガール アントワネット ハントレス? @2?
黄 カパエル 麒麟 ストライクナース 聖天使ニケ プリティベル? @1?
青 黒ずきん ヘカテー 卑弥呼 デスクラウン? @2?
適当調べなんで抜けがあるかも
トリガー・インセプ
ト 魔道書サイクル、学びの庭
赤 悪魔不可侵、ブロウアップ
緑 ホークアイショット、土下座
黄 防御限定不可侵
青 ミスチーフ
こんなもん?
>>928 三枚使用で全体+9000!アフロ全体貫通付与でもうとまらねー!
・・・みたいな夢を見るぐらいは俺だって自由さ
青にプレイヤーダメージで発動するエクトもあったはず
緑の味方+1000の継続効果もちがが進化ユニットでないのが驚き
こりゃまた赤緑ビートの時代が来るか?
新情報で盛り上がってるところ申し訳ないがどうしてもひとつだけ今日のチラ裏報告がしたい
今日初めて執行官アーテーを使ってる人と当たった!しかもしっかり3積
使われて改めて思った。あのカードは弱い(確信)
久しぶりに狐見たと思ったら相手はCPUだった
生放送あった割にスレがあんまり伸びてないね。
こんなゲームで大丈夫か?
結局、毘沙門1枚制限とかSR2枚制限ってのはデマだったのかな?
よく考えてみれば枚数制限って今組んでるデッキ使えなくなるから
極端な話、ランカークラスが500円分をスターターデッキ(+フリータイム変更)で戦う事になるおそれがある
そんな大苦情祭りなことよっぽどじゃないとできないよな
壊れたカードはエラッタをかけるっていうシステムだから
枚数制限や禁止はないだろう。
昨日のニコ生はどうだった?
裁きのマーヤが嘆きのマーヤに変わる日は来るかな?
バクダル2000に落ちたか。上位じゃもう積むほどのスペックじゃないだろうがBCルーパー位ならまだ入れてていいだろ資産ないし…
Twitterを見る限りかなり盛り上がっていた模様。来場者も結構多かったらしい。
来場者が5000弱いたのはびっくりした
バクダル2000でもまだやっぱドンペロさんと比べると普通に強いよな
内臓インセプのコストと起動条件考えたら
せめてBP一緒にしてコスト揃えるか
BP今のままでコスト揃えるべきだと思うんだが
卑弥呼について
自軍卑弥呼+4体ユニットがいる時毘沙門使えば4CP戻ってきて
逆に毘沙門使われると毘沙門は死ぬけど5CPが無駄になるって事かな
卑弥呼が死んでも1CPプラスされんのかな
内臓ムーンセイバーがCP2で出てきてそのターンにBP5000以下を上から殴れる
っていうと強く見える
次スレよろしく
まりねが出てきた途端腹パンコメが流れたのはワロタ
カードゲーマーについてきたaimeでチュートリアルボーナスもらおうと思ってやったんだが、
応用編で、10T目相手LP1、LV2ゴラさんでユニット殴り倒してoc効果でトドメさしたら、
なんかボーナスカード貰えなかったんだが…クリア扱いにならなかった?
その後追加で1クレ入れてやりなおして普通にやったらボーナスカード貰えた
とりあえずニコ生で出てたポスターを見てアルカナの覚醒では
主役とヒロインの両方を沙夜が兼任するということだけは理解できた。
気づいてなかったスレ立ていってくるます
>>958 乙
ご褒美としてデビルビルダーに全身マッサージされる権利を与えよう
乙
ついでに新バージョンの稼働日とか書いておくといいかも
赤
・デビルウィンナー 1CP 1000/2000/3000
場に出たときに赤ユニット1枚ドロー
・風紀委員マコ 2CP 3000/4000/5000
場に出たときに種族が悪魔のカードをドロー
・ダーティクロー 2CP 5000/6000/7000
なし
・烈火の侍 3CP 6000/7000/8000
バウンス、行動権消費の対象に選ばれない
・総督者ネビロス 4CP 3000/4000/5000
スピードムーブ アタック時にトリガー破壊
悪魔一体につきBP+2000
・裁きのマーヤ 2CP 進化 5000/6000/7000
相手のユニット全てのBP-1000
カードリストきたぞ
沙夜ちゃんのお造り食べたい。
966
またゲーセン用ポップのページ?
URLはよ
970 :
ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 12:43:49.63 ID:1ZkmQnSn0
青
C ダークテイマー 2CP 珍獣 4000/5000/6000
・場に出したときに自ユニットを指定して破壊 その場合CP+2000
VR ケルピー 4CP 精霊 6000/7000/8000
・プレイヤーアタック成功時に場の全てのユニットを消滅
黄色と緑はSR無しとかふざけとる
ケルピーからやばそうな匂いがするんだが
黄色のインセプいいな
使った後1コスミカエルで三点か
ダークテイマーはCP+2ね 間違ってた
ケルピーが頭おかしい
の前に効果が微妙によく分からんけど
黄と緑SRなしかよ
ケルピーなんでBP6000もあんの?w
サーチカードが全部援軍って名前なのに
なんでタコだけべつなんだよ
ケルピー強いな…アヴァロンデッキが現実味を増してきた
あ、ケルピーは上だとCP4になってるけどリストだと3だね
天空の楽園に、属性の違う天使を〜って得るけど
ラグエル、ミカエルと新黄天使2つしか居ないんだが
ダークテイマーきてるな
霧任意いけるじゃん
ケルピーはわかんね
見ないような気がする
ダークテイマーはミイラとかを能動的に破壊しつつ
CP4000をタダで出せるってことか
卑弥呼が出てたら、+1CPした上に4000出せるんだよな
更に不穏な霧使ったら+3CP
よくわからないけど除去と組ませて突撃の合図とかか?
ケルピー黄色とか通るわけがねーな
ケルピー
→ケーピー
→ケーP
→KP
ハッ!?
ロケテ見てないんだけど
黒ずきんちゃんって獣なのか
ケルピー通すためにユニット潰したらケルピーの意味がないし
ジャッジするぐらいなら普通に殴りきる方が強いんじゃね
アルゲニブの仲間になりそう
天界の楽園の二つ目の効果がよくわからないんだけど
天使って黄色しかいなくね
侍少なすぎ問題
>>989なら1.1EXでからくりを組み立てる装具工が追加
ケルピーか…土地レベルを上げたくなるな。
珍獣デッキ楽しそうだけど弱そうだな…
結局土下座サレンダーだろうな…
緑の新カード群が黄色への嫌がらせとしか思えんぞ
土下座にホークアイに侍サーチとか・・・烈火侍サーチして下さいと言わんばかりだ
玉璽を打つために手書き文字認識を10年ぶりに使った
ゴライアスとヘカテーと鎮静剤で奇跡が起きる
そういえばジョーカーが色分けされてるけどこれがそれぞれのイメージカラーなのかな
>>958 乙です
>>970 うPありがとうです
各エージェントの新JK能力の名前と効果を載せないとは運営側恐るべし
このスレが満レスになったら明日何かが起こる
ゴライアスをヘカテーちゃんで育ててホークアイという電波
ヘカテー鎮静剤ジーク
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。