CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part31

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1ゲームセンター名無し
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/

■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384455356/

◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

◆デッキ診断 トレードについて
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします
2ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:42:29.02 ID:YfSY3oBN0
■【これから始める方へ】
Q.必要なものってある?
A.Aimeカードかおサイフケータイでプレイできます
 使用した場合はチュートリアルを基本編応用編の2つを無料でプレイできるGPとスターターデッキが支給されます
 チュートリアルはクリアするとそれぞれ5枚づつカードがもらえる(噂ではVR以上がもらえる率が高め)ので必ずプレイしましょう

Q.ルールがわからないよ!
A.チュートリアルをプレイしましょう。バトルの基本的に必要なことはある程度そこで覚えられます
 セガCOJホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です
  発展的な物はwikiのFAQにも載っています。

Q.このゲーム何に似てるの?
A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・
 TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます

Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの?
Aスターターデッキに相性の良いアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです
 女の子は残念ながらスターターデッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう
 ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません
上位で好まれるのはまりねです

Q.課金ゲーなの?
A.スターターデッキでもユニットがかなり強いのが入っているので十分戦えます
 ランク分けされていて最初ほとんどの人がスターターデッキを少しいじった程度のデッキで戦うことが多いでしょう
 相手のデッキにもよりますがプレイ時に支給されるカードで補強していってもCランクではそこそこ戦えるといった意見が多いです
3ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:43:09.41 ID:YfSY3oBN0
10/24のアプデにて修正されたカード

・No.1 ブラッドハウンド CP:0⇒1/BP:1000⇒3000/「ダメージブレイク」の効果:3000⇒4000
・No.14 アワだっくん CP:1⇒2/BP:1000⇒2000
・No.16 金色の狛犬 CP:0⇒1/BP:1000⇒3000
・No.17 湖畔のアリエ CP:1⇒2/BP:1000⇒2000
・No.23 ラグエル CP:4⇒3
・No.24 雷龍 BP:6000⇒7000/「サンダーボルト」の効果を6000⇒7000
・No.31 見習い魔導師リーナ CP:0⇒1/BP:1000⇒3000
・No.41 フォックスコマンドー CP:0⇒1/BP:1000⇒3000
・No.76 突撃の合図 CP:3⇒5
・No.79 ダインスレイフ 発動タイミングを変更
・No.83 フォトン CP:1⇒0
・No.85 タイタンの鉄鎖 CP:0⇒1
・No.88 ジャッジメント CP:5⇒6
・No.114 KP CP:1⇒3/BP:3000⇒6000
・No.118 意気投合 発動タイミングを「相手ターン開始時」に変更
・No.124 ライトステップ CP:0⇒1/効果を「手札を1枚捨て、カードを2枚引く」に変更
・No.132 トール・ハンマー CP:2⇒1
4ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:45:45.21 ID:6lz0FyLI0
【よくある質問】

Q.綾花ちゃんってうんこするの?
A.します。真面目な性格なので対戦前に済ませておきます。

Q.沙夜たんは?
A.するわけないじゃん。その代わりおしっこはいっぱいするよ!

Q.まりねのうんこは臭そう…
A.臭い。しかも量が多い。トイレがよく詰まるのはコイツのせい。まりねのうんこがフィールドに出たとき対戦相手のユニット全体に3000ダメージ!
5ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:53:23.39 ID:MJY6NfhO0
>>4
事故生涯ばかりしてる、多重債務ブラリ逃げ ブターBBA。携番晒し主犯豚は、熟婆元ソーブ勤務。 ヤンクミだの冬彦だのマリクワ、ロキシー好きって話題古い し好きなブランドしょぼすぎ(笑)さすが昭和ばば あなだけある。
6ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:01:21.31 ID:vBzYVw50O
1000なら蟹が真の能力発動
7ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:56:23.92 ID:dk0mBh520
緋神仁…探偵
御巫綾花…ピンク
星光平…バンドマン
鈴森まりね…腹パン
山城軍司…アフロ
黒野時矢…ホモ
京極院沙夜…強い霊媒体質を持った中学生の少女。
 霊媒師として由緒正しい京極院家で育った為、
 年齢の割に発言が達観している。
 幽霊という存在の本当の意味を綾花に聞かされ最初は戸惑ったが、
 自分の才能をいかす為にエージェントになる事を決意する。

ともあれ>>1
8ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 01:05:14.41 ID:I8znKQdri
>>1
沙夜の人気にJDが嫉妬したりして変身しねーかなー…
9ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 03:15:09.33 ID:j/tIjvFb0
勝とうとすると似たようなデッキ構成になって飽きるな
10ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 03:15:43.46 ID:7YTKsXpzP
>>1
ユキダルマンが可愛すぎて萌え死にそう
11ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 05:39:12.67 ID:f5GSxMdx0
>>1
12ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:07:06.19 ID:7oSh4t630
前は勢いあったんだけどな。もうこんなに過疎ってんのか。
公式がリアルにクズだもんな。こんなクソゲー未来ないよ。
まあ俺はもう一生やらないからいーや。おまえらどんまい
13ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:18:08.90 ID:kdPn3dC80
安心しな。俺が毎回15クレやるから。

それはそうとバーアップ時に新規優遇キャンペーンだけやってあげて欲しいなー。
14ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:18:24.71 ID:zXhFnn/30
>>1
15ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:31:55.33 ID:Ni/KJgrv0
沙夜ちゃんが可愛いのでそれで十分です
16ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:47:57.51 ID:2rSfRkNlO
>>1
さあて前回のキャンペーンには165クレ使っちゃったから
今回は135クレに押さえたいなあ…
バージョンアップまで待ちきれない

電撃の小説も更新されないかな
沙夜か時矢の外面クールコンビをどう印象づけるのか楽しみ
17ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:04:10.45 ID:2rSfRkNlO
小説は結構キャラの設定を固めない程度の軽い話でなんか読みやすい気がした。
仁はハードボイルドでお人よしなので好感が持てるマジイケメン
綾花はなんか体について細かく書きすぎて本人は自覚してないが色気を振り撒いている感じがする
まりねはウザかわいく馴れ馴れしいのが結構しっくりときた
星君は社交的で天然なのか、抜け目もなさげでなんかネタにされてる星君と違うのが新鮮
アフロは変態マジ捕まるあれで良く自衛官やってたなと思うくらい痴漢
はよ他の二人も書いてほしい
18ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:21:33.73 ID:wLMvkgsoI
冥界の門でハデスさんの時代が来そうだ
レベルアップはすなわち死だという時代が
ミイラくんも不死属性にしようぜー珍獣多いんだし
19ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:26:00.18 ID:2rSfRkNlO
アフロは沙夜ちゃん襲ったらマジ引くわ
いやお婆ちゃん口調で諭されるプレイだな
大人が中学生に諭されるとかどんな境地だよ

というかあんな変態なのに仁も綾花も一目置いてるのが気になる
20ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:31:19.30 ID:2rSfRkNlO
>>18
今の環境だともう来てるのにさらに引き寄せるとかないわーとか思っちゃてる俺は赤緑
なんかもうね選択がきついのよ…攻撃しようかどうかの選択が
そこが面白いのだけどね
21ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:34:53.44 ID:HejW7kBo0
まりね総受け説
22ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:41:11.69 ID:7Sy9oSXXI
>>20
SR四天王で一番影が薄かったハデスさんの時代きてるね...
ちなみに次verでは能力発動エフェクトもカッコ良くなってるぜ
しかしサーチだけならまだしも墓場から蘇って
一試合に4回も5回もはキツそうやね
23ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:45:21.75 ID:/sngkPxBO
1コスの色サーチユニットがでたら緑がデッキから抜けるのかな
タッチで黄色サーチとジャンプだけとかされたらレックスさん死んでまう
24ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:53:55.66 ID:Wxmdw1HY0
はでっさんはよりスペシネフっぽくなって、あのままVIRTUAL・ONに登場しても違和感なさげ
25ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:56:34.12 ID:2rSfRkNlO
>>22
みんな青の使い方に慣れてなかったからベリアルの暴れっぷりや毘沙門の無慈悲っぷりが目立っただけに
今の焼きや速攻が遅い環境は一応均衡が取れて来てたかなと思うが
青緑が安定して強いので焼けないし多いので行動制限もままならない
そうなると戦闘しかないからなあ…
その結果ハデスが除去しやすいのがなあ…はあ
26ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:03:09.45 ID:2AqYE60p0
赤の全体除去が弱い。
地震の上位が望まれる。
27ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:05:01.92 ID:2rSfRkNlO
>>24
電脳空間にチャロンが参戦か
とりあえずライデンがアークドラゴンと被るのが見えた
あとスペシネフが出せば死なないが2ターンで消えるデスモード搭載
ただしBPが紙なので貫通を通しすぎ
どうよ?
28ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:05:58.11 ID:2PQZgSPHi
>>26
むしろ単体除去の方が弱くないか?
29ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:16:11.14 ID:2rSfRkNlO
>>26
>>28
俺はあんま強くないけど
焼きはユニット出したらとかが多い分このあとどうなるかとか考えなくて済むし一応は速攻ノーリスク

そのターンに畳みかける勢いが赤にはあると思う

俺もバクダルとかアースクエイクとかベリアルで相手ユニットを蹴散らす快感は止められないが
やられるとどうしようもなさがあるのでこのくらいなのかなあと思う

とりあえずブロウアップに期待
30ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:16:50.76 ID:OAd9wNnX0
>>28
BP2000以下が減ったので、地震の相対的な弱体化が目立つ。
単体焼きは使用タイミングが『戦闘時』のものがもちょいあるといい。
31ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:20:02.44 ID:/sngkPxBO
ひたすらブロッカー焼くゲームは面白くなさそうなんでこのままでいいわ

でも弱くていいんで焼き増やしてください1CPで場に出たとき1体に1000点とばすユニットとか
32ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:30:33.12 ID:iHG7o5+M0
ジークブックは5000BP多いからプレス+ランサー大活躍するよ
悪の覚醒伏せればブロックされても安心
もちろんカラスハッパ除去にも
動き出しの遅いジークブック相手には割りと強いぞ
33ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:36:26.42 ID:2rSfRkNlO
>>26
考えてみたよ
アースクエイクのブロウアップ版
場に出ているお互いのユニットに3000ダメージ

おお
今じゃ重くてお荷物かも知れない高BPにも日の目が…
ただやった方有利だからなあ…


一回だけできたことあるけど
ロックフォールのあとに戦闘仕掛ける相手受けるアースクエイク発動
バクダル
一応相手ユニット全体に
計8000ダメージ
この時焼きづらい象とリーフィアがまとめて消し飛んだのは快感だったわ
不可侵使われてたら生き残られてたけど突っ込んだのが捨てのBP1000だからこのあとカウンターでLV2にしたかったのか象で受けたのも幸運かな
34ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:44:53.60 ID:eVO3UqQr0
>>21
まりねちゃんは全員から腹パンされるキャラだからね
35ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:47:22.02 ID:nIR1WBTa0
受けの美学か
36ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:16:08.71 ID:2rSfRkNlO
>>21
そんなに魅力的なのかあの腹は…
ただ細そうだから綾花の方がムッチリしてそうでいいと思う…

そういえばベリアルさんはあんな大柄なのにボディ狙いのはやっぱ流行ってのか腹パン…
37ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:22:03.20 ID:SVfIx7om0
まりねはモーション、キャラ、服装が
腹パンして下さいと言ってるような物だしな
38ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:24:16.46 ID:Ni/KJgrv0
沙夜ちゃんの太もも嗅ぎながらまりね腹パンしてJD放置したい
39ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:30:00.76 ID:cTnHasp80
緑以外にドロソ追加したことで緑を使用しない組み合わせでも組みやすくなりそうだな。緑はドロー力を伸ばして色の強み残してるし壊れカードがなければなかなかいい調整な気がするわ

あとロケテ段階では青の新しいドロソは魔導書だけだからドロー力で他の色と差をつけるつもりなのかな。墓地回収あるしかなりありだと思う。まあ青緑の強さは健在なんだが・・・
40ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:34:08.59 ID:lpe1BGN00
まりねをチェーンソーで解体したい
41ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:36:00.36 ID:tOuPdfvWP
ブロウアップ良さげに見えて、アントワネットのせいで結局焼けない悪寒
42ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:38:10.74 ID:lpe1BGN00
>>39
でもこのゲームはどうやったって最終的にはクリーチャーの殴り合いなので緑は安定なんだよなあ
43ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:59:17.83 ID:2PQZgSPHi
現状突破力以外緑は全部もってるからな
44ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:07:38.70 ID:mAr2ThGbO
ベリアルさんて角なかったらただのおっさんじゃね?
ジャイアンみたいな頭してるし
赤にも黒髪イケメソキャラ欲しいな
45ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:10:01.47 ID:wDJ/8DR60
貫通や不屈を標準搭載してるユニットがいる上にパンプもあってユニットパワー高くてロックフォールまである緑に突破力がないとかまたまたご冗談を
46ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:13:24.78 ID:2rSfRkNlO
>>44
ゴライアスさんこそジャイアンじゃないのか
47ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:35:45.16 ID:pJ00e+W+0
新カード発見!赤インセプCP多分0全体の悪魔ユニットのBP3000アップ相手ターンも使用可能
48ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:40:32.69 ID:Ni/KJgrv0
ロックフォール、スパイダーネット、バルバトスでコントロール力すらある
49ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:44:17.23 ID:mAr2ThGbO
>>46
護頼明日さんはゴリラだよ
50ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:10:02.52 ID:pJ00e+W+0
黄インセプCP?ユニットのBP3000アップ。詳しい能力はわからん
51ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:44:01.14 ID:kJlvlLriO
3日くらいスレ見てない内に新バーの情報すごい増えてるな。
読み返しててこんがらがってきたんだけど、0コス復活とSR枚数制限ってガセだったの?
52ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:03:49.80 ID:tOuPdfvWP
>>50
黄色なら精霊だろうけど
これCPU戦の情報?写メ無いの?
53ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:54:36.28 ID:pJ00e+W+0
>>52
そら相手が突然使ってくるんだから写メる余裕無いだろ。
54ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:55:50.68 ID:acbrpenj0
CPU戦で相手が使った後に捨て札見れば一応確認できそう。
55ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:00:11.90 ID:rKerqPRR0
黄色でブロック限定の不可侵は既出
56ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:22:05.47 ID:K+yGkrV30
CPU☆くんが天空の楽園っていうカード使ってきたけど既出?
57ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:30:47.30 ID:l45uRMRi0
このゲームカード出てこないのに料金高すぎない?
もう少し安くしてほしい
58ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:47:55.34 ID:hblm3lLu0
何回その話すんだよ
59ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:49:33.32 ID:uw0JHLsF0
108回かな
60ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:05:16.81 ID:X8aAbyKZO
デジタルカードじゃなかったら俺はやってないわ
終わったらゴミにしかならんカードはいらん
というか、カードイラストが殆ど全部同じタッチなのに実物が欲しいのか?

高いっていう意見もよく分からんわ
1戦に10分以上かかるのがザラなんだから、ゲーセンの相場から言えばむしろ普通か安いくらいだ
何と比べて高いと言ってるんだ?
61ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:09:54.94 ID:UflINuPE0
リアルTCGやりたいだけだろ。

リザレクションTCGでもやっとけ
62ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:23:24.11 ID:acbrpenj0
>>60
シングル売れないってだけでしょ
63ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:33:22.48 ID:nIR1WBTa0
なんだかんだで500円で1時間弱くらい掛かるよね
64ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:36:10.17 ID:S1nkIju/0
いや、さすがにそこまではいかなくね
65ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:36:26.78 ID:qnGbjB5+O
>>60
アヴァロンはたまにバインダー眺めて思い出に浸るしフィフティニーは写真立てで飾ってる
66ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 17:39:25.48 ID:8iu75zV10
>>5
粘着ストーカーが趣味の性格の悪さ育ちの悪さが豚顔に滲み出ているBBA
67ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:01:01.88 ID:nIR1WBTa0
ああちょっと間違えた。600円ね。4試合分。
1戦ごとのサービスタイムも使い切ってるとまあ大体50分は経ってる
68ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:05:55.59 ID:S+o1ZApb0
VUしたらまりねは第2ジョーカーが開放されるまで
第1ジョーカーだけで戦わないといけないのか
ライフが1にならないと溜まらない?ってさすがにキツすぎる気がする

RPですぐに第2開放できるのかな?
69ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:09:19.15 ID:tOuPdfvWP
公式PDFには、旧jokerLV3以上と見えるが
70ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:31:00.67 ID:Lfj8dHxZO
このゲームを定価でやってる情弱ってまだいるんだな
71ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:34:42.06 ID:4H8eK9tO0
情弱言いたいだけだろw
身近に安いとこなかったら仕方ない
72ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:35:09.52 ID:l45uRMRi0
早く全店100円2クレにしないとやる気起きないよね
東京うらやましい
73ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:41:44.10 ID:LLg2v5Xo0
対価を払うことの意味が分からない半島人ってまだいるんだな
74ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 18:44:08.83 ID:m/4XFCJ2P
キャラ解放の救済措置はやくして欲しい
75ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:27:10.79 ID:FxYBh9O80
>>72
東京だって一部店舗だけだよ。
アキバはどこも定価なんだぜ……。
76ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:39:37.18 ID:A7eLKGvv0
500円6クレになるってガセだったん?

それはそれとして300円カード購入時の表示時間が短すぎると思います
出たカード把握する前に消えるのでボタンスキップ方式はよ
77ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:48:35.30 ID:S+o1ZApb0
>>69
まじかよ
だったら第2開放までCPUか店内で粘るしかないじゃん
全国でしか上がりませんだったらどうしよ
78ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:59:22.25 ID:ICFR7Bb90
>>74
Cランクをグルグルしてるからキャラ追加をVIPでも可能にしてほしいな
79ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:01:50.64 ID:cvPtqc8u0
地元はやけくそ気味のクレサしても誰もやらんから撤去候補だそうだ
ここ1ヶ月でやってるの見たの1回だけ
80ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:19:41.41 ID:NyBvlSRN0
そういえばクレジット追加購入したらサービスタイムが45秒に復活してたな
ロケテの話な
81ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:24:58.39 ID:VPQxpUVY0
もそもCOJはBBと一緒でクレジット設定が不可能だから改造リジェクター使わないとクレサ出来ないのよ
LOVは出来るのに不便過ぎる
82ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:26:37.89 ID:DtlocLtoI
>>79
そりやlovキチさんが毎日ゲーセンに行く平日午前中は
誰もいないだろうしなあ...
83ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:37:57.34 ID:KsuNmrxm0
実際やってる人あんま見ないし東京でも減台されてるから次でかいタイトルきた危ういかもね
84ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:38:58.78 ID:PI0UUVkR0
ロックフォールが3枚そろったからデッキに入れてみたけど、
自分のユニットも3000減るから使うタイミングが難しいな
バクダルとジークの強さを思い知った
85ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:44:31.32 ID:axhHX3KZ0
もしかして減台って破棄されてると思ってる?
86ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:44:59.84 ID:iKwIKuHc0
>>84
一方オレはハッパ以外みんなBP5000以上
87ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:45:31.23 ID:iKwIKuHc0
殴り合いにも強いよ
88ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:58:13.96 ID:D71VRXu70
ロック・フォールは絶滅に近いとはいえべリアルに弱いのがな…
あと先払いCP3は辛い
89ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:06:17.51 ID:Niqj2+SBP
ワインと組み合わせて延命って手を思い付いたけど、活きる状況があまり浮かばない。
90ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:10:39.57 ID:pJ00e+W+0
ロックワインデッキ作って調整してたらいつの間にかロックワインが消えて追いベリになってたでござるの巻
91ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:11:14.36 ID:9dVeoTTP0
3000だけ減ったところでというね
自分もだから攻めに使えるわけでもないし
92ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:17:54.02 ID:HejW7kBo0
戦火最期の門いれてバクダルジークと合わせて使ってるよ
ミカエルジャッジに序盤打つ保険みたいになってる
93ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:18:45.33 ID:qnGbjB5+O
ユーベルとジャンヌと雷龍並べてロックフォール2連発デッキとか夢がある
94ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:21:21.54 ID:eZ9wZdH/0
人類再生使ってると相手が残る可能性があるだけでもうどうしたらいいかわからなくなる
95ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:39:44.91 ID:oygC2Tbe0
ロシアンルーレットで4000が出る確率って結構高い?
2/3が3000以上で当たりだからそう錯覚してるだけかな
96ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:51:45.62 ID:S+o1ZApb0
さすがに完全ランダムでしょ
修正後に使われて3kか4k出れば負けてたのに1kで勝った時は笑ったな
97ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:53:59.70 ID:PI0UUVkR0
ロデオロシアンとかトリガー使ったのにブロックしてくれないと悲しい
一発ギャグやってスベったような空気になる
まあライフ1点減らせたらいいっちゃいいんだけどさ
98ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:04:32.20 ID:TTxgt5Cr0
ロックは相手のユニット数が複数減る場合
使ったターンにニャン猫や虫猫とかリーフィアを展開できる場合
アフロJoker使ったあとにまとめ撃ち
99ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:08:56.32 ID:E7QmjXVe0
ロデオコンビネーションは普通に読めるしな
100ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:22:07.34 ID:nxaYCveo0
>>77
それと必要RP分が掛かるからちと大変
101ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:22:17.89 ID:jF6cdars0
今日は久々にランサーつええと思わされた
前のめりな赤青デッキだったがああいうのも楽しそうだな
102ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:25:38.75 ID:/sngkPxBO
今日相手のデッキがわからんうちに再生計画撃たれて負けた
ユニット居なくても撃てるリセットはつえーわ
103ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:27:07.21 ID:PI0UUVkR0
キンタマ再生計画で組んでみるか
104ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:34:16.49 ID:sL1rQT4N0
12パンチ安定してきた、ジャッジなんていらんのや!
105ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:52:22.50 ID:eZ9wZdH/0
>>103
なにお前ニューハーフ?
って言いたいところだけど自分で使ってるからあまりそういうボケがいえない
106ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:58:35.73 ID:4H8eK9tO0
黄色のことを白って言う人多いよね
元ネタはMTGの色の役割が近いからだろうか
もしそうなら青は黒に近い気がするけど
107ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:02:41.95 ID:jF6cdars0
このスレと前スレ検索したがそんな人はおらんぞ
ヴァイスヘルメスを白ユベとか白ヘルメスと呼んでるのはいたが
ヴァイス=白ってだけだろ
108ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:10:12.35 ID:TTxgt5Cr0
赤→赤
白→該当なし
緑→緑
青→黄色
黒→青

なイメージ
109ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:22:19.52 ID:HejW7kBo0
金玉再生なぁ
光明すら打てないタイミングがもどかしくて抜いたわ
110ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:23:33.39 ID:vpFQpOKU0
話ぶったぎるけど、カード絵関係なしでポリゴンで一番可愛いのってミカエルだよな?
111ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:24:56.28 ID:tOuPdfvWP
金玉はターン始めっていうタイミングが絶妙すぎる
112ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:26:23.21 ID:pmBvD62U0
ロケテで頂上決戦とトップランカーの戦い見るの楽しい
113ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:34:38.83 ID:PI0UUVkR0
>>110
シルフの騎士ちゃん
114ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:38:36.10 ID:b6+mYKpO0
みかえるたそ〜
115ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:39:25.25 ID:pJ00e+W+0
デビルビルダーちゃん
116ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:44:51.33 ID:jF6cdars0
ヤシオノトクリは無性にかわいいと思う
117ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:45:38.30 ID:2BMc8arV0
今日の昼間人少なかったから頂上決戦のリプレイ見たけどやっぱ上手いな
118ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:50:39.69 ID:S+o1ZApb0
おまえらはもっとアーテーの強さと可愛さを知るべきだと思います
119ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:51:03.05 ID:PeC97Tb80
アーテーさん派は私以外にいるまい
あの斜め立ちが好きなんです
120ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:53:31.67 ID:Hz90+DXjP
>>118-119
お前らwww
121ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:55:11.61 ID:XOIWRNOd0
僕は迷子ちゃんくらいの年の娘が良いですね
122ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:11:29.30 ID:krVZtZUR0
次のシリアルコード、ひとつでで3枚貰えるのね
何か10月からほんと色々変わったなぁって感じ

以前のままなら3積みしたきゃ3冊買えよwwwだろうし
123ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:25:15.00 ID:5QMBjr9PO
不知火さん「何っ!?…阿修羅…ひゃ、百式…だと?!」
124ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 00:54:34.55 ID:W1Z4EjvF0
>>122
次のシリアルコードの話ってどっかで出てたっけ?
125ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 01:08:38.94 ID:krVZtZURI
>>124
たまたまアマゾンで次のムック見つけて商品説明に書いてあった
もう話題になってたとおもったけどまだだった?
126ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 01:08:41.91 ID:5QMBjr9PO
攻略本が12/19に発売される
付属コードが阿修羅百式って赤のユニットだそうな
127ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 01:21:45.49 ID:bTKuGAuS0
赤の中間管理職感
ランサーは係長
128ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 01:43:09.77 ID:I3X+TZVX0
このゲームって後攻不利だよな
あとムーンセイバー強すぎ
129ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:02:49.27 ID:tjgSQ7ap0
アプデ後はマジで先行有利になりそうだ
サーチ系多すぎ
130ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:14:41.95 ID:5QMBjr9PO
SR5点、C1点みたいにレアリティ別に点数を付けて総数が低いデッキプレイヤーを先攻にしてほしい
131ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:23:59.18 ID:np+yoFA+0
>> 127白髪生活保護BBA
答えられないなら、これからは自分の専用スレ
に書き込みしてくれ。あそこは戦国民のスレで戦国民が迷惑してんね ん。
132ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:27:23.79 ID:7Ml8veZF0
阿修羅百式
CP3 BP6000

能力
まだだ、まだ終わらんよ!
破壊されてもBP500で戦場に復活する
133ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:49:03.63 ID:5QMBjr9PO
阿修羅百式
CP3 BP6000
能力
当たらなければどうということはない!
このユニットはブロックが出来ない
134ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 03:28:48.06 ID:h4qiik490
阿修羅百式

CP3 BP3000

能力
出資者は無理難題をおっしゃる

自分の手札枚数、相手の手札枚数、場に出ている自分のユニット、相手のユニットが全て3の時BPが3倍になる。
135ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 04:50:44.16 ID:gsZ963PyO
阿修羅百式の妄想垂れ流すスレはここですか

阿修羅百式

進化ユニット
CP6
BP6000 7000 8000
フィールドに出たら
相手のトリガーゾーンにある手札をすべて破壊する
このユニットは戦闘以外で破壊されない
どんなに焼かれても生き残り毘沙門でも壊せないが
手札には戻されるし
基本BPが下がればお荷物

どうよ
136ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 04:54:22.07 ID:gsZ963PyO
>>133
お前がかよ!
137ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 05:09:33.23 ID:gsZ963PyO
>>122
冥界の門「三積みしたきゃ4500円払えよ」
PRシルフの騎士「持ってんだろぉ?」

何この悪魔達
138ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 07:47:58.50 ID:ShPMY3260
8時までレスがなければ沙夜ちゃんが全裸で起こしに来てくれる
139ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 07:55:10.41 ID:Ih25w40B0
140ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:02:33.45 ID:GKz45+z20
ジークブックって手札にジークと爆弾揃えて出して場を焼いて攻撃ってのが基本なんだよね?
手札で両方そろって、今出したいって時にミイラ2〜3体並んでたらどういうプレイングするのが正解なんだろう
片方出した時点でもう片方が手札から落ちないように神頼みするしかない?
141ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:14:43.15 ID:IyPQnXZu0
8時15分までにレスがなければ>>138さんの所にデビルビルダーさんがあの格好で起こしに行ってくれる

デビルビルダーさんって名前からして悪魔族ぽいのに巨人族なのね
142ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:15:17.36 ID:ieOlUAJFi
>>140
どうにもならんからジークブックからジーク結構抜かれてる
143ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:24:47.45 ID:sGBx8O2N0
>>140
まぁ先にジークだろうね
というかそのとき既に相手の場が半壊しているので
エクトで道連れとかでなければ押し切れるんじゃないか?
144ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 09:08:28.78 ID:2svlK0yUI
阿修羅百式かー
不知火さんの20倍ってことは
トリガー40枚くらい割ってくれるのかな
145ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 09:15:10.65 ID:JLcq5Iqh0
ジークブックの基本ってハデスでのコントロールじゃね?

バクダルジーク出さずに勝つこともよくある
146ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 09:18:59.19 ID:xhlQ4ISrI
いまニコニコに上がってるロケテの頂上対決がそうだな
ジークブックミラーなんだけど仕事しとるのはハデス
147ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 09:43:32.63 ID:ddUjl/7R0
ハデスは1コス上げてもらえないかなぁ・・・
現状だとコントロールが強すぎてほとんどないんだよね
148ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 09:55:19.29 ID:MgconheGi
むしろ挑発にコストつけたほうがいいわ
149ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:04:41.58 ID:kLNcNqlj0
挑発は赤でよかった
150ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:11:07.48 ID:X7rHF9udi
100式というと汎用人型○ッチワイフさんの事だろ
カード追加で105式もくるな
151ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:16:20.97 ID:fL3jQL0FO
実際にブックで回収するのはハデスが一番多いわ
次に挑発、ハウリング、ジーク、バクダルくらいかな
152ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:53:58.04 ID:Vs5ev+wRi
現行の挑発型だと
多くの人が言ってるようにむしろ挑発ハデスデッキと呼べるくらいハデスが仕事する

ダメ押しに爆ジークの選択肢があるって程度
153ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:08:22.08 ID:4AZnDkjy0
今日もまりねちゃんのお腹に感謝の正拳突き1万回
154ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:11:35.38 ID:ddUjl/7R0
ハデス対策がわかんないんだけど5-7000ユニットを絶えず並べておけてればいいのか?
155ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:20:05.76 ID:MNAMutVp0
あれ?じゃあハデスデッキ組めばよくね?
156ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:20:30.60 ID:VVJm4bm/O
カブトムシはCP+1でいいよ
157ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:21:43.90 ID:2D7mwHE10
じゃあコストも2にしよう!
158ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:24:15.70 ID:VVJm4bm/O
ネコのこと考えたらコスト2で構わない
159ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:25:59.39 ID:rZbNFq6g0
やめてください しんでしまいます
160ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:26:59.35 ID:viLmTPwY0
>>154
質より量でユニットを並べること、レベルをあげないことかな…?
安易にORしないとか、アタックにこだわらないとか
いかにもレベルあげの特攻っぽかったら、安いユニットで受ける
Bステなので参考程度に
161ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:56:50.42 ID:N+yMCSQL0
ここのスレの話全部聞いてたら
全てのカードがCP7になりそう
162ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:57:21.70 ID:iCFKJ4ZSO
>>155
今除去特化青緑は普通に強い
んで、その弱点を補うのがジークダルマなわけですよ
挑発型ジークブックはハデスブックって認識でOK。実際挑発入りにジーク出されたことは無い

昨日は7割ジークブックで心折れそう…黄単じゃユニットコスト高すぎて無理ゲーすぎた
あまりにもクソゲーすぎて封印してたジャッジミカエルできゃつらの心を折ることにするか…
163ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:06:26.69 ID:pUuEAhKI0
ジャッジマネゲミカエルはクソゲー過ぎて勘弁
164ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:09:23.56 ID:fGo5ccR4i
ミカエルは全体行動権復活をやめてくれやほんと
165ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:20:26.95 ID:v20YjNcQO
じゃあ、ジャッジマネゲアーテー×2にするので許してください
166ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:24:40.07 ID:IyPQnXZu0
>>77
とある動画投稿サイトでCOJ1.1ロケテ版を見ただけやけど
CPU戦をプレイしてもJKレベルを上げるための経験値は貰えるみたいよ
167ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 13:04:23.28 ID:iCFKJ4ZSO
>>163
クソゲーなのはやってるこっちも思うくらいだからな
でもジークブックへのメタ、それぐらいしか思い付かなくって…
竜巻積んでミラーでぐぬぬしてて下さいよ(にっこり
ちなみに、普通の中速辺り使ってると挑発ハデスブックも充分クソゲーですよ
ブック絡めて毎ターンハデス出てくるよ…相手ユニット残る分毘沙門よりたち悪いわ
168ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 14:04:13.95 ID:PlwWPH5VO
ジークブックのほうがクソだろ
ジャッジマネゲミカエル増えれば竜巻積んで弱くなるから大歓迎
169ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 14:14:03.07 ID:B4aRXhhA0
クソゲーにならない風潮の赤緑がスターターという優しさ
170ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 14:18:03.33 ID:31ZQNiDg0
青メタで赤が台頭してるのか、高BP緑で勝ててしまう
171ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 14:21:37.36 ID:CquEm7Oui
どんなものでもやられる方からすればクソゲーなんだなあ みつを
172ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 14:29:33.18 ID:6EQXX1Na0
特定のカードを引けるカードがない以上手札を回したもん勝ちだよね
だからこそマジックブックが強いわけだし
173ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:14:17.35 ID:5QMBjr9PO
ジークブックはいいけどジャッジミカエルはちょっと…一度に7ライフ奪える組み合わせとかないわぁ…
174ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:39:52.15 ID:MgconheGi
さてはちょっと前の突撃知らんな?
ちびるで
175ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:40:41.40 ID:vjO+Ez/a0
>>130
別にジャッジミカエル事故るし言うほど挑発型ジークブックと相性よくない
よくて5:5だし他のデッキにも安定しない
176ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:43:38.36 ID:b0CSpZeA0
決まれば一撃ってコンボはロマンですよ、ロマン。
ちょっと実現性が高すぎるきがしなくもないけど。
177ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:52:13.74 ID:BQ4XDb/O0
KP未だに見るな消えろよお前
178ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 16:16:52.00 ID:+EFslV61O
普通の黄緑の脳筋にジャッチ1ミカエル2マネーゲーム3だべ?
除去強くないし青緑側の方が勝率高そうだけどなぁ

1ターンでボコされると印象残るけど
179ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:23:06.96 ID:8VsmWhbkP
同じ人と連戦する機能とかフレンドマッチングがほしい
180ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:30:35.42 ID:62/deDDji
全国ランキング30位までにサブカが2枚あるこのゲーム浅ない?
181ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:34:04.35 ID:5QMBjr9PO
勝者「もう一度やりましょう!」
敗者「断る」

敗者「もう一度やりましょう!」
勝者「いや…もう帰るし」
182ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:37:41.13 ID:N30+FXjF0
C1の時同じ人に3回連続であたったけど。
183ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:44:40.70 ID:Ok/lloYc0
は?
184ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:48:57.77 ID:3H3NgVUt0
連続で同じ人とマッチングしたけど最初と2回目で戦闘数がぜんぜん違った
運営側が水増ししたCPUなんじゃないかと思ったけどそんなことなかった
185ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:50:13.27 ID:vQCm6wra0
未熟な黄緑使いだけど、ハデスで一掃だけ気をつければ赤入りよりは青緑の方が楽かも
除去は強くないけど黄緑は猫クマティナビートルダルとかカイム15ルイン僧兵とか
そこそこのサイズ並べて青緑相手に時間稼ぐのは余裕

低級の意見だけどね
186ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:55:42.03 ID:Vs5ev+wRi
皆さんジャッジが猛威を振るってるなら普通に竜巻つみましょうや
他デッキに無駄になるからって竜巻絞るなら、大人しくジャッジには負けましょうや

俺はたまにしか当たらないとはいえジャッジに負けると腑煮え繰り返るから普通に竜巻積んでる
187ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:35:35.53 ID:W3DDrMF/0
最近ジャッジで勝っても全然面白くないからミカエルで12回パンチしてる

ジャッジと比べると12回パンチは許されるんだろうか…
188ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:42:10.69 ID:pFoI97ogO
>>187
いちいち振り返るならやめちまえ
189ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:45:48.47 ID:uTSt2hTZi
竜巻は別にジャッジ意外にも使いどころあるし
190ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:58:16.09 ID:rpBhNIY5i
やべぇA帯が勝っても負けてもクソゲー過ぎてやる気が起きん
酷いゲームだわ
191ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:06:10.61 ID:gHVT9QNc0
勝っても負けてもとかいってるけど本当は負けが多いんだろ?
勝ってもクソゲーなのはそういうデッキ組んでるからじゃないのか
どうせクソゲーするデッキ使わないと俺のプレイングじゃあ勝てないし…って諦めてるからじゃないのか

まあやりたいことやるデッキ使って回って勝っても楽しくないならこのゲーム向いてないんだろうし辞めるのが安定だろうね
192ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:09:09.34 ID:E4r91k+H0
使われてるデッキが1つしかないカードゲームなんて面白いわけないだろ・・・
193ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:19:57.59 ID:dU1oe9ai0
俺は色んな種類のデッキ使って楽しめてるけど
勝敗気にせず遊ぶのが一番だと思う
ハッピーキャット強いんじゃね? って思って試行錯誤しながら大連敗して
やっぱダメだなこれはどうしようもないって事に気付いて捨てて
また他に新しいデッキ考えて組んでみてってやってたら
一気にB4まで落ちちゃったけどまぁ楽しいよ

今は赤黄のバーンデッキで遊んでる
焼けないユニットは黄で寝かせたりバウンスしたりして対処するデッキ
194ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:26:46.83 ID:W3DDrMF/0
蟹を初ターンで出すと何故か3ターンくらい通るから不思議
敵の油断を誘うってこういう事だったのね
195ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:27:11.16 ID:vQCm6wra0
この手のデッキとルーチンパクるだけで勝てるゲームにこそオリジナルデッキボーナスが必要だと思う
196ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:43:56.23 ID:PlwWPH5VO
>>190
サブカ使うか勝ち確定したらわざと負けてランクさげれば?
197ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:46:48.99 ID:sGBx8O2N0
タコと魔道書でバクダルベリアル引ききって
青でリサイクルしまくるデッキを妄想した
きっと弱い
198ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:50:33.15 ID:z7t2FgKY0
まりねのジョーカーの受けてるダメージを基本BPにプラスってほんとなの?
自分のターンに自分のユニットがダメージ受けてる状況って
アタックしてブロックされてアースクエイクされた
Lv3がアタックしてブロックされてやっつけた
お互いに5kのインセプ使った
しかないと思うんだが使い物になるのか
199ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:52:24.78 ID:dU1oe9ai0
つーか前も出た気がするけど魔導書が無色ってヤバいよな
だってタッチでその色のカードをそれしか入れておかなければ
例えば赤入れてないデッキに3枚だけバクダル入れとけば
魔導書で確実にそのカードを引っ張って来られちゃうんだろ?

バクダルじゃなくてKPとかでも何でもいいけど
OC能力がヤバいカードと組み合わせると何か大変な事になるんじゃね?
200ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:57:45.08 ID:VEweKy6u0
>>198
ジャンヌみたいにライフでうけてる分×1000って意味だと思うけど
201ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:00:45.89 ID:VEweKy6u0
>>199
バクダル3枚のデッキでバクダル出して魔道書してバクダルひきます
場と手札にはレベル1のバクダル
…で?
ってならない??
202ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:04:37.17 ID:+EFslV61O
魔導書はデッキの底だと腐るけどOC狙いのデッキ組めて面白そう

青の低コストに追い風KPだけ入れてシュートとかできそう
203ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:05:06.80 ID:dU1oe9ai0
>>201
え? 赤の魔導書って無色のトリガーなんじゃないの?
魔導書を撃つのにバクダルをプレイする必要あんの?
204ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:05:09.94 ID:vQCm6wra0
場のバクダルを突貫させてヴァイパーで拾って再度だして魔道書で3枚目を引いて場に出たのは突貫させてヴァイパーで回収
205ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:07:36.97 ID:vsyJ+Tu20
トリガーだから魔道書撃つのに出すユニット何色でもいいんだが...
206ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:26:42.39 ID:rFJ891EwP
ウインナーとスポアガールと魔導書積んだら、12枚中3枚で爆破出来るってゆー
207ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:31:11.07 ID:z7t2FgKY0
>>200
あっ、そっちかw
208ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:49:29.56 ID:0zxIxKsn0
またドローばっかり高速環境に戻ったら嫌だなぁ
なったら今度こそ壊滅しちゃいそうだからセガしっかりしてくれな
女友達も楽しんでるから長く続けたいぜ
209ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:52:09.12 ID:dU1oe9ai0
インターセプトサーチやトリガーサーチがあるんだから
ユニットサーチのトリガーもあっていいと思うけど色指定なしのがいいと思う
色指定アリにするならそれぞれの有色インターセプトの方がいいんじゃね?
210ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:04:01.86 ID:rFJ891EwP
緑のファッティと赤の焼きと青の除去を同時に搭載できるのか癌だよなぁ
211ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:05:51.69 ID:pQZHLfpH0
まりねはへそ出しなのがいいよね
212ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:02:49.25 ID:5hEY09mJ0
今日のチラ裏。格上の人との対戦で、このターンに3点入れなきゃ負け確定みたいな場面でORしまくってレベル3二体出来て勝つっていう試合があって申し訳なかった。
晒し台でやってたから引き強乙みたいに思われてたら嫌だなと思ったらだれも見てなくて泣いた。
213ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:07:09.47 ID:ViKMF/GI0
別に申し訳なくは無いだろ
レベル3出てくるのを読めなかった相手の負けだよ
214ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:17:28.36 ID:ShDhsMSK0
>>177
OCKPでジョーカー使用済みのアフロのユニット全員追い返して沙夜ちゃんのジョーカーで全員ぶっ飛ばすの楽しいです
215ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:18:19.61 ID:dU1oe9ai0
確かに全然申し訳無いと思う必要はないな
ドローも実力の内 って訳じゃないけどドローのいい悪いも含めてゲーム
運が絡むことが悪いと思うなら将棋やチェスをやるしかなくなる
そう言う時は素直にラッキー! って喜べばいいと思うよ
俺はデッキがガン回りして欲しい時に欲しいカードがドローできた時は普通に嬉しい
216ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:21:53.22 ID:vQCm6wra0
たまに運の要素を楽しめない人がTCGやってるのが不思議
217ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:22:42.17 ID:5hEY09mJ0
レスありがとう。確か6回位重ねた気がする。気付いたらデッキ一周してたし。
引きも実力だと思って素直に勝ちを喜ぶわ。逆にそのうちやられるかもやけどその時に腐らんようにせんとな。
218ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:28:31.32 ID:dU1oe9ai0
そうそう 素直に喜んどきゃいいんだよ 折角運が良かったのにそれで凹んでたらわけわからん
そんで逆に相手の引きが良くて負けたら素直に悔しがっときゃいいんだよ
たまに実力では俺が勝ってたのに運で負けたクソゲー云々ネガる奴もいるけど
219ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:28:50.95 ID:AJqUpW710
ニュクスさんが出てきたのでジャンプー>沙夜ジョーカーで墓場送りにしてやったぜゲハハ!

試合は負けましたよ勿論。
ニュクスとか出されてる時点で盤面は既にボロ負けなんでね
220ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:34:51.39 ID:TyNkgv8/0
クララ使いたくてデッキ作ってたらいつの間にかタッチクララ黄緑に
221ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:48:55.90 ID:dU1oe9ai0
それで次はクララが抜けるんですねわかります
222ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:54:55.94 ID:nkMfEFAs0
ポケモンのコピペみたいだな
223ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:56:38.80 ID:ViKMF/GI0
ニュクスデッキを組もうとしたら最終的にニュクスは外れる
224ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:00:08.99 ID:+BPuvC5D0
ニュクスは>>219も言ってるけどニュクスを出して勝てるような状況なら
ニュクスなんか出さなくてもそのまま勝てるし
逆に劣勢の時に出しても逆転できるどころかそのまま押し込まれるだけという
225ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:17:06.47 ID:E+HIFv57i
明日西新井で店舗大会あるんだけど来ない?
226ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:35:14.98 ID:ZSOWxXQa0
運の要素も込みでゲームとして楽しんでるはずなのに、
デッキを構築するときは運要素をできるだけ排除して運に左右されにくい安定感を求めるのが基本なんだよな
深いは…
227ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:36:08.75 ID:EGhNlqxhO
2週間ぶりに来たら魔導書ってなになに
大型アプデの日時でも決まったの?
228ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:37:15.12 ID:/t9lzV3d0
人事を尽くして天命を待つだよ
運を楽しむのと運任せは違う
229ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:42:05.46 ID:+BPuvC5D0
ルーレットやバカラなんかのギャンブルだって
最終的には伸るか反るかの感覚を楽しむ訳で
結果が分かってたら面白くもなんともないけど
最初の段階ではみんなどう賭けるのが一番勝率が高いか真剣に考えるだろ
別にどこもおかしくはないな
230ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:47:14.59 ID:kqXIBtnn0
種族サーチに魔導書とかいよいよ遊戯王っぽくなってきたな
231ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:47:18.81 ID:+BPuvC5D0
>>227
日時はまだ決まってないけどロケテとかやってて新カードの情報は来てる
前スレに確かまとめがあったと思うから気になるなら見て来るといい

ちなみに魔導書はユニットサーチのドロートリガー
赤の魔導書、青の魔導書、黄の魔導書、緑の魔導書と四種類あって
それぞれの色のユニットを引っ張って来られるらしい
トリガーで無色だから発動にその色のユニットは必要ないし
その色のユニットを1種類しか入れて置かなければ任意のユニットを
確実にドローできるようになるからOCゲーが加速しないかという話

マジブも少々うんざりしてるのに勘弁して欲しいわ
マジでORしたユニットは消滅とかして捨て札に行かないようにならないかな
232ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 01:15:52.50 ID:cZfxx1Cy0
>>218
でもジークブックなんか2ターン目でレベル3作れるんだからクソゲーだろうな
233ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 01:15:55.17 ID:EGhNlqxhO
>>231
なるほどサンクス
トリガーサーチ…EXの二の舞にならなければいいが…
234ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 01:44:19.04 ID:lGIj3ofF0
>>198

自分が受けているライフダメージに応じて変動するとのことなので、
ライフ4でBP+3000、ライフ1でBP+6000になるという感じ。
THE CHARIOTに比べると上昇値にムラがある分、
コストも2と安くなっているのがポイント。

そして技名が「怒りのフルチャージ!」という。
他の技名が英語名のもっともらしい名前なのに、
これだけ激しく浮いているのが。
235ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 01:49:19.76 ID:iTwef6mG0
それは基本BPが上がるの?永続かどうか
236ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 01:55:17.40 ID:q4WmnPT0O
サーチ付きユニットでブロックしまくってハデスで一掃かジャッチとかできそう

でもランサーアスクエに無力すぎか
237ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 03:12:58.69 ID:YafqIC650
新バージョンになると
相性的に緑→赤→青→緑になりそうだけど
黄はどんなポジションになるのかな?
238ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 03:56:58.47 ID:/O/pQdPxi
>>220
黄トリガーにクララちゃん積んだら楽しいわ
採用ユニットもアリエ、15歳と見た目的にもプリベルちゃん的にも噛み合う


しかし見習い天使である15歳を精霊にしちゃった落とし前はどう付けるつもりかねえ…ロードが天使と精霊共通にしてもらえるとありがたいんだが
239ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 06:03:05.39 ID:/ZVAQujU0
ハデスほC・・・マジでかてねぇ
甘えなのはわかるんだがどうしても考えた理想のデッキにはハデスが必要になる・・・
仕方ないからベリアルタイムするか
240ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 06:55:40.17 ID:+uI9GowBO
>>239
サテライトに10万くらい突っ込めばそのうち出るだろ
241ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 07:12:12.40 ID:3vIDolZ+0
SRが欲しいならサテライトよりもターミナルの方がいいとは思う
242ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 07:16:39.49 ID:+uI9GowBO
まあ、ターミナルならもっと安く済むだろうね
でもカードだけってのはもったいない気がするけど
243ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 07:19:01.44 ID:/t9lzV3d0
10万突っ込むよりトレード相手見つける方が早いだろ
244ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 07:22:59.51 ID:ZSOWxXQa0
10万とか冗談だろって今までなら思ってたけど、昨日2000戦1000勝くらいの人に当たったから
普通にそういう次元の人もいるんだなと思った
100円2クレだとしても15万だもんな…
万が一全部定価なら30万…
245ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 08:02:19.46 ID:9aeO1xTm0
ターミナル買い無しで450戦くらいだけどミイラくん3枚目が来ない
青赤組みたくてガシャとかハデスさんとかは3枚あるんだがミイラ…
246ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 08:43:06.32 ID:MuLYO33L0
9時までレスがなければ沙夜ちゃん裸エプロンで朝ごはん作ってくれる
247ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 08:44:47.05 ID:nF8ooXPB0
押し掛けJD「>>246くん、呼んだ?」
248ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 08:45:04.32 ID:3txJReu10
ゴライアスさんが裸エプロンだって?
249ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 08:47:15.10 ID:MuLYO33L0
>>247帰れ太もも星人
250ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 08:47:58.13 ID:/O/pQdPxi
JDよりジャンヌちゃんの絶対領域ぷにぷにしたい
251ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 08:53:23.97 ID:nF8ooXPB0
僕は、魔槍のリリムちゃん!!AA略

全く…開発は太ももフェチばかりかよ、いや絵師か?
252ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 08:58:26.78 ID:/t9lzV3d0
じゃあ私は九尾さんの尻尾をもふもふさせて頂きますね
253ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 08:58:30.76 ID:jZ2WO3JHO
>>247
一応まずくても暖かいらしいから冬にいいんじゃないか?まずくても

>>212
相手に悪いくらい引きが強いことはある
最後の門使ったリーフィア2体にソウルリーパー2回で最後の門こじ開けた時は相手の絶望が画面から伝わって来たよ
でも勝たないと負けるしせっかく組んだデッキが予想を上回ったら勝負としては面白いと思うの
254ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 09:39:45.05 ID:/O/pQdPxi
3分クララちゃん
255ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 09:41:32.14 ID:vic8tgwKP
残念それは私のおいなりさんだ
256ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 09:41:36.18 ID:nF8ooXPB0
お前のものは俺のもの
257ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 09:47:10.48 ID:KaLuy1lq0
>>254

デビルビルダー「お前は俺のもの、マッソー」
258ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 09:59:12.43 ID:gtL/J3C/0
なんとなくチュートリアル後に貰える10枚は
異様にレアリティ高いの出やすい気がする
通常プレイじゃターミナルじゃ全然出ないSRばんばん出たし
259ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:00:43.68 ID:jZ2WO3JHO
そういえばロケテ映像では
画面が俯瞰になって効果は全ユニットが一緒になってたね
マッスル二体によるマッスル祭が一瞬で終わるのは淋しいな
260ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:03:01.35 ID:jZ2WO3JHO
>>258
でもVer1のみでEXはないんじゃなかったっけ?
261ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:08:48.41 ID:sMtsQrfn0
チュートリアル、登録の手間を除けばターミナルでカード買うより300円或いは店によっては200円でアイミー買った方が特な気がする
ログボも加速するし
262ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:23:43.11 ID:/O/pQdPxi
>>255
>>256
>>257
うわあああああああああ(AA略

クララちゃんは精霊サポート来れば化ける(震え声
263ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:32:34.69 ID:vdWNmXP10
赤に弱いクララ
青に弱いビルダー
どっち使うかまいっちゃうね
264ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:47:13.83 ID:PrqH2weV0
11時までレスがなければデビルビルダーさんがすごく美味しいお昼ごはんを作ってくれる
265ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:56:45.79 ID:areu/SDNP
>>263
両方入れれば無問題やで(ニッコリ)
266ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:58:36.77 ID:/t9lzV3d0
つまりクララビルダー
これは流行る (*´ω`*)
267ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:08:07.29 ID:t+XJuh8wi
筋肉ムキムキのクララとか嫌や
268ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:15:54.15 ID:+uI9GowBO
クララ「筋肉様、筋肉様、私をお護り下さい」
269ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:16:27.83 ID:PDCxragTO
ジークブックって赤いカードはバクダルマンしか入ってないのけ?
始めたばかりでよくわからない
270ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:21:23.68 ID:+uI9GowBO
>>269
大体そうじゃない?
BPの殴りあいは緑
相手が堅いときは青で除去
準備が整えばフィニッシュという流れだから
271ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:11:01.14 ID:tXhCIykfi
ドーリスとお狐様を5体並べてみたい
272ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:26:06.84 ID:48iijdJO0
12時30分までにレスがなければ綾花による『時矢君を女装男子にしてしまおう計画』が始まる
そしてASTによる『綾花・沙夜・まりね達を男装させてみよう計画』もついでに始まる
アフロのおっさんは超攻めキャラ・星君は総受けキャラだなきっと
273ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:31:32.41 ID:vic8tgwKP
読んでないけど阻止
274ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:34:43.76 ID:Cw9AxAi70
阻止できてないところに愛情を感じる
275ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:45:58.59 ID:qDxBuJFE0
バーチャファイターやPSOのノウハウがあるセガなら着せ替えくらい簡単にできそうなんだけど
いまだに実装されないってことは勝手が違うのか、する気がないのか
276ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:17:19.19 ID:1Ewo4UqB0
アバター欲しいけど特定されるから動画のモザイクかけるの大変そうだな。
277ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:26:41.54 ID:HG/TbfA60
デッキバレするのは嫌だけど、そんなみんな覚えてるかなぁと思う
正直ニコ動のネーム隠しは若干やり過ぎな気がしないでもない
278ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:39:29.80 ID:7fQb8Tr30
青痣が恥ずかしくてあの服が着れなくなるほどまりぬちゃんに腹パン
279ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:43:42.07 ID:QmuSyo2o0
電脳空間だから青アザはできんで
280ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:00:29.43 ID:v/aEekiX0
クララちゃんは緑(バルさん)にも弱いで!
まぁインペリクララ三枚積んでこい話はそれからだってことですよ
281ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:04:20.68 ID:QmuSyo2o0
トックリさんとかにも焼かれるな
282ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:07:37.11 ID:Mup7dcbL0
ランカーリプレイとか始まるからもう上位はデッキバレ不可避なんだよなぁ
もう動画もモザイクなしでいいんじゃない?
283ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:18:22.23 ID:q4WmnPT0O
セガがやるぶんにはアイミーかなんかに免責書いてあるけど、個人がやるには問題あんじゃね?

まあカード種類増えたらデッキまるパクりとかそんなないやろ…?
284ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:20:04.65 ID:VW/70jhAP
動画作成サービスも来るみたいだね。
そこで、匿名化が自動でできるなら、COJでも相手モザイクの流れになるやろなぁ……。
285ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:21:20.19 ID:vic8tgwKP
デッキどうこうじゃなくて、名前隠すのは当たり前じゃね?
286ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:22:47.15 ID:+uI9GowBO
ニコニコの文化だな
287ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:26:31.38 ID:t+XJuh8wi
相手からしたら晒しみたいなもんだしね
288ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:26:57.09 ID:450S6Z6ni
民度が低いと隠せ廚が湧くんだよなぁ
オンラインの時点で隠さなくてもいいのに
289ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:29:37.85 ID:SjToOON50
現状隠している人の方が多いんだから隠していない人の動画が文句言われんのは当然
290ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:31:47.88 ID:+uI9GowBO
>>289
少数派は迫害されても当然ってか
すごい理論だ
291ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:32:02.71 ID:q4WmnPT0O
まあ実名でもないし別に晒されて不利益とか無い気がするが、余計な問題を回避するためにモザイクかけるかなぁ

備えよう
292ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:35:39.08 ID:SjToOON50
すごい理論だって言われても
多数決が広く使われてる日本だし
293ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:36:54.86 ID:yKCuhCi00
隠す理由はある
隠さない理由はない
じゃあ隠せよ
294ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:37:11.17 ID:VxGnSUP7I
黄色の寝焼きデッキはどんくらい強化すれば息できるんだろうか
フォトントール雷竜のダメあと1000上げればなんとかなるかなあ
とりあえずトックリさんはコスト1下げろ
295ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:38:50.77 ID:ZcR53Y9u0
>>290
こういう突然話が飛躍したりする人がいるから
296ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:40:54.05 ID:vic8tgwKP
少数派のために多数派を切り捨てるとかどんだけ自己中なんだよ
297ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:43:25.61 ID:QmuSyo2o0
ランカーでもない奴の名前なんか誰も興味ねえよwwww
自意識過剰過ぎるだろ
それか日陰者か何かなのか
298ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:44:45.65 ID:m9BHWLtT0
ジャッジで寝かせた後、マネゲからラグエルとフォトンで更地にして総攻撃

というコンボをたまに夢想するけど一度も成功したことがない
299ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:47:39.69 ID:21bygL7r0
トクリさんはあれでも当初からはコスト1下がったんだよな…

寝焼きの問題は「寝かせたらそのまま殴った方が強い」ってことだと思う
300ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:48:44.95 ID:f88hbniu0
この話になると突然草生やしたり煽り出す奴がいるから嫌になるな
むしろなんでそんなに隠したくないのか
301ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:53:49.74 ID:QmuSyo2o0
>>300
犯罪者か何かなの?
302ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:01:58.08 ID:TZBNGcU80
電脳世界の中って自分達がフィールド出したユニットに触る事は出来るんかな?
もしユニットに触ったりユニットに触らせる事が命令出来るならやる事はただ一つ
303ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:02:38.92 ID:paG3Qlax0
なんで隠したくないのかって言ってんのに犯罪者なの?とか会話が成り立たなすぎだろここ
304ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:20:54.26 ID:58o7SzDJ0
デッキにロデオとかロシアンとかのトリガー入れたら物凄く楽しくなって連戦してしまった
ロシアンで4000が出てやっと相手の壁役と相討ちとか
ロデオに見せかけてマネゲとか
自分の思い通りに成功したらTCGやってる感が出る
305ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:25:08.06 ID:450S6Z6ni
隠さないのが自己中なんじゃなく隠すのを強制するのが自己中
名前出てる動画を見るのも見ないのも自由
隠すのも隠さないのも自由
どんだけ視聴者が偉いと勘違いしてんだよ
306ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:26:45.65 ID:sQwykd5w0
もう撤去だいぶ進んでるみたいだけど大丈夫?
バージョンアップの前にまたマッチングしなくなりそう
307ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:28:26.22 ID:C3erXcqvO
ロデオとかロシアンとか明らかに上位で通用しないカスカードじゃん
レベル低すぎ
308ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:30:37.84 ID:aIoGVW1ei
久しぶりに秋葉原行ったのでgigo覗いたんだけど誰もやってなかった。もしかしてロケテ終わってる?
309ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:30:45.39 ID:paG3Qlax0
だからなんで隠したくないのかって言ってんのにな…
310ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:36:09.50 ID:450S6Z6ni
編集作業が増えるからに決まってんだろ
ニートでもなきゃ作業増えて嬉しい人はいないよね
311ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:37:45.32 ID:o9DvGMEn0
ロデオはAでもいるぞ
ホーローセンでトリガーかき集めるタイプのジャッジミカエルで
コンビネーションアタックの4枚目として採用されることがある
312ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:38:28.84 ID:+uI9GowBO
画質も落ちるしな
画質が落ちて喜ぶ奴はいない
313ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:38:40.60 ID:paG3Qlax0
ほんとに編集作業したことあんのか?
名前隠すだけなんてクソ簡単なんだが
314ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:43:10.08 ID:paG3Qlax0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21836918
名前隠してもこれくらいの画質出せるんだよなぁ…
315ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:45:53.46 ID:t+XJuh8wi
何となくアタックスルーしてロデオとか発動すると無意味なの分かっててもびっくりする
316ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:45:56.47 ID:jJj5S4fa0
>>313
難易度の話じゃなくて
一手間かけるほどの価値がないと思ってるから隠さないんだけど
317ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:48:37.79 ID:QmuSyo2o0
そもそも隠す理由がない
318ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:49:51.68 ID:paG3Qlax0
晒しだと「感じる」人がいるから
319ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:50:40.07 ID:paG3Qlax0
というか名前隠してない動画なんてほとんどないのになんでこんなに動画あげたことがあるようなレスが多いんだろうね
320ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:52:40.92 ID:450S6Z6ni
>>314
自分もあげてるからこそ画質綺麗な人は尊敬するわ

プレミアムじゃない人もいるだろうし重さが増えるのは良くないよね
戦国みたいに公式が名前隠し機能付けて推奨してたら別だろうけど
現状手間をかける価値が無いのは確か
321ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:55:34.54 ID:frhqFnHf0
「感じる」人はセガにメールしたらいいよね
多種多様な人間の感性のような曖昧な根拠を出すのはアホ
322ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:57:27.40 ID:450S6Z6ni
っておい動画見てきたが言うほど神画質じゃなかったぞ
売名かよ
323ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:00:53.24 ID:vic8tgwKP
価値が有るか無いかは相手が決めるもんだろ
324ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:03:59.46 ID:frhqFnHf0
相手が決めるwwww
お前の行動の価値は相手がきめんの?ww
人間自分が価値あると思う行動しかしねーよ
んでお前が見る価値がないと思ったらブラウザバック推奨な
325ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:23:56.75 ID:t6NGqb6c0
ID:450S6Z6niが名前隠してない自分の動画あげてそのコメント見ればいいと思うんだな

ついでに上の動画は一般の俺から見ても画質いいと思うんだが
326ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:24:40.39 ID:4w0aVfqh0
末尾iに動画の画質云々言われても
327ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:34:50.04 ID:U+I9ZM5QO
>>127豚ペスト
おまえもだよ。頭可笑しいの。
どこの誰かも分からん奴の話題持ち出して。そいつにについて詳しく書き出してみろよ。会話なんて全く成立してないんだよ、お前。
328ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:35:01.39 ID:rvCWjnkP0
草動画な時点でお察し
329ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:38:02.57 ID:21bygL7r0
まあ、もし公式で動画保存機能ができたら
相手と自分の名前のオンオフはできそう
330ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:41:30.41 ID:NDQmlXt4O
過疎ゲーの少ないユーザー同士なんだから仲良くしようぜよ
勝ち試合だろうが負け試合だろうが動画のうpが云々言う自意識過剰はオンラインゲームに向かないよ延々CPU戦でもやってればいいよ
331ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 17:53:51.23 ID:IgcPuc5Gi
都合悪くなると末尾気にするんだよなー情けない人間だわ
326はオンラインゲームに向かない
名前隠せ廚はネットに向いてないよ
332ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:18:47.12 ID:vic8tgwKP
じゃあコテでもつけてしゃべれば?
333ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:36:29.02 ID:LzQskbmJ0
ニコニコの話ならどっちかっつーと舐めプへの反応が気になる
ちょっと余計なユニットを出しただけでワーワーギャーギャー
それでリザルト良くなるらしいんだからしょうがないじゃん
全部撤退してリミットオーバーギリギリまで粘ってトドメとかはさすがにどうかと思うが
334ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:39:40.12 ID:uXLcWHAN0
ニコニコのコメントはまともに相手するだけ無駄だよ
責任もって評論してる訳じゃなくてゆるんだ脳内だだ漏らしにしてるだけだから
335ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:41:34.67 ID:21bygL7r0
そらニコニコは脳内ランカーの巣窟ですしお寿司
336ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:44:10.62 ID:q4WmnPT0O
1ターン目に出されたホーローセンが次のターン白刺して殴ってきたときのジレンマ

甘えブロックは許されなかった
337ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:50:49.54 ID:v2pdUzsi0
最近どのデッキにもハデスとジークが入っててしんどい
俺は引けてないのにズルい
338ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:14:15.81 ID:jVpYL7vTI
ジークさん対策なのかタッチジャンプー流行しとるなあ
うちのSックスさんが巻き添えくらいまくりなんだが...
でもユニット手だし能力が強いゲームだから
やっぱジャンプーさんあんま強くないな...
339ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:21:15.21 ID:gtL/J3C/0
どこもかしこも青緑だらけだわ
ハデスジークしかいねえ
なんじゃこりゃ
340ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:43:08.64 ID:ragCmFVd0
>>336
ホーローセン→カイム出し無色セット
キャットムル→2ターン目即緑セット
これはもう通すことにしてる
341ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:52:42.00 ID:VvSKRdvs0
あえて時間かけた上で緑をセットしブロックさせるプレイ
342ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:56:43.42 ID:FAqh+jbJO
ニコニコはコメ消し全画面ド安定だと何度
343ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:02:58.94 ID:PrqH2weV0
ジークさんこんなに株上がったとかどんなフルーツ使ったんだよ
344ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:11:00.65 ID:6BUQ9qLu0
ジークブック使ってるけどこれ楽しいな
OR何回も出来て気持ちいい
345ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:30:24.89 ID:v2pdUzsi0
ドヤ顔でブロックしたジークさんをソウルリーパーで破壊すると気持ちいい
346ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:01:15.38 ID:N6NF07nU0
今更だがだれかクマティ買ってくれ
もしくはキャンペーンのものとトレード
347ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:05:06.95 ID:UbC+IxFz0
ドヤ顔で攻撃するクララちゃん可愛い
そんな姿を見たら焼けなくなりますね?やめましょう
348ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:17:19.83 ID:+BPuvC5D0
>>338
でもジャンプーさんの問答無用でそのターンは除去できると言う能力は
今の所中々上位互換ないと思うし貴重だと思う
次Verではバウンス耐性つきが登場するからまた地位は下がるかも知れんけどな
349ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:29:07.19 ID:9j41UJrS0
>>347
腹パンしたくなるよな
350ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:35:40.62 ID:kbpnt8p90
毘沙門手に入ったけど黄色の下級が体はいらない
青の下級はそろったけどハデスが手に入らない
赤焼きつくりたいけどベリアルが手に入らない
トレードしたいけど人がいない。セガさん早くサテライトで全国トレード出来るようにしてください。
351ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:45:42.29 ID:kqXIBtnn0
トレードできても欲しいカードとレートが合わなきゃ意味ない
SR欲しいならチャリンチャリンか貰うしかないよ
352ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:48:59.06 ID:v2pdUzsi0
ハデスは今レート上がってそうだからなあ
毘沙門とベリアル1枚ずつでようやく成立するかどうかだろう
353ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:19:44.50 ID:a1tf7GVd0
ミカエルとかアーク5枚もあんのになんでワイン1枚も来ないんだろう
354ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:22:38.63 ID:+BPuvC5D0
俺はライトステップが2枚しかない あともう1枚欲しい
355ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:26:06.39 ID:PvXkNWZp0
明日、セガワールド西中島でcojの大会が14時からあるんでみんな来てくれ
正直何人エントリーされるか不安、一人でも多くの人に来て欲しい
356ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:26:48.81 ID:FTM0tKAc0
この前池袋のロケテのとこのカードにライトステップとか余ったカードいくらか突っ込んだぞ
357ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:27:12.05 ID:8T6w5fTb0
トレードの話が出たところで、金卵→べリアルとかジークって成立すると思う?
荒れたらすまんけど大まかなレートが知りたい
358ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:28:24.05 ID:PvXkNWZp0
↑ごめん、店名間違えた
正しくは「ハイテクランド セガ 西中島」だ

カードが有り余ってるんで、欲しい人がいたらあげるよ
359ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:31:12.30 ID:PvXkNWZp0
>>357
放出:金玉
希望:ベリアルorジーク
なのか?そうなら成立すると思う
ヘビーユーザなら余ってるから、タダでくれるかも
逆は厳しそう
360ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:33:08.11 ID:+BPuvC5D0
>>357
俺はぶっちゃけレア度関係なくデッキに足りてないカードが欲しいだけで
足りてるカードだったら別に何をあげてもいいと思ってるくらい
それで言うならハデスは確か4枚だか5枚だかで余ってて
ライトステップが2枚しかないからトレードしてくれるって言うなら
ハデスとライトステップをトレードしたって別に全く構わないし感謝する
361ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:33:57.75 ID:FTM0tKAc0
店のカードってたまに中身確認するとプレゼント出来るカード無いけどやっぱ皆貰ってくだけなんだな
362ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:42:24.55 ID:8T6w5fTb0
>>359
うんその通り、ありがとう
1.0で大したレア引けずにEXになって、そっちばかり引いてるんだ
魔法だからって人気低いってこともなさそうかな
>>360
そういう人がホームとかに居ればWINWINでいいんだけど…
放出:何かあれば 希望:○○
なんて掲示してる人はそうなんだろうか
363ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:45:21.36 ID:m9BHWLtT0
PR以外の全カード4枚以上あるから、欲しいって言うならただでやってもいいんだけどなー

いかんせんプレイヤー自体が少ないし、トレードの申し出は更に少ない
364ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:47:32.62 ID:+uI9GowBO
俺はなぜか金玉だけ1個も無い
365ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:48:09.71 ID:v2pdUzsi0
女の子がCOJやってたらゴライアス3枚とベリアル3枚あげて
「これ強いから使ってね」って笑顔で立ち去りたい
366ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 22:56:34.01 ID:NDQmlXt4O
こんなジャイアン兄弟いらないからライマル様よこせよ
367ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:06:20.89 ID:mqkRYDqO0
>>365
カニをつけないとは
368ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:10:33.94 ID:qDxBuJFE0
>>364
俺っ子女性プレイヤーか
369ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:12:56.12 ID:+BPuvC5D0
>>367
話変わるんだけど今日ラグエルにやられたわー
ソードファイターを二体展開して二体で殴ったら次のターン出されて二体消された
わざわざ寝かせて使う程の能力ではないけど出したらたまに焼きを飛ばせる
くらいの感覚で使うと普通に強いよな 3コスでBPも6000と割と頼りになるし

いや 別に何がどうとかいうつもりはないんだけど ほんとに
370ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:20:46.07 ID:vic8tgwKP
蟹とおばさんじゃ雲泥の差だろ
371ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:21:03.66 ID:z6RduOTJ0
俺は漢らしいガチムチデッキを作りたいのにビルダーさん硬派すぎて1枚しか来ない流石だよ
金玉でもハデスでもやるからビルダーさんくれよ
372ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:40:31.48 ID:clGPGcXr0
昨日今日やったらSR3枚、VR5枚もでたわ。クマティーナが未だに2枚なのはご愛嬌。
373ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:47:36.35 ID:6HGnW4SQ0
コードネームの一覧と取得条件
が載ってるような
サイトない?いい加減
エージェント候補生を変えたくなってきた。
374ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:49:28.83 ID:Jl/L9qBB0
確かwikiに載ってなかったか
375ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:53:18.65 ID:+BPuvC5D0
お前らってコードネーム何つけてんの? 俺はとりあえず無敗神話つけてる
明らかに称号負けしてるけどな 勝率五割ぐらいだし
376ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:55:42.32 ID:m9BHWLtT0
このところはずっとセレスティアルナイト
377ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:55:44.43 ID:8T6w5fTb0
いつものlov君じゃないけど、特定カードの使用回数とかデッキ内容に応じた称号ってないのかね
378ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:01:37.01 ID:Rrbbyhzt0
トキヤ使ってるから碧眼の悪魔使ってる。あんまりみないから気に入ってる。
379ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:01:51.42 ID:jCdyTKp50
雑魚な俺は候補生を外して対戦できない
380ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:02:55.14 ID:xvly2ErXI
ちょっと質問というか相談なんだけど

冥界の門のクレ稼ぎついでに、ベリアル狙いでターミナルに百円玉チャリンしようと思っているんだけど、
SR狙いだったら100円買いと300円買いのどっちの方が効率いいかな?

ちなみに他の1.0カードは、全部3枚ずつコンプしてるわけではないとはいえ、
ベリアル以外に欲しいのは特に無いという状況
381ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:07:12.83 ID:9N5JgOxW0
安定は300円だけど100円はたまに複数枚のSRをやらかすのがたまらない
382ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:08:45.76 ID:Enev2OKT0
wikiかサンクス♡
383ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:09:47.01 ID:vuIdOFyG0
>>380
俺は300円で集めた。とりあえずR枠の何%かでSRがでるって仕様だと思うから300円でいいと思うよ。VR以上でのオマケも馬鹿にできんし。
384ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:12:54.15 ID:99R2jp00I
>>381
ご意見どうもです。とりあえず300円買いでいきます
385ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:16:07.93 ID:9N5JgOxW0
以下のカードを手に入れました シュイン

アーテー アーテー アーテー
386ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:21:28.51 ID:Rd9DG7Gp0
なんだご褒美じゃないか
387ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:22:38.54 ID:OP1DfUXr0
狐姉さんは好みど真ん中だけど何故かアーテーは萌えない
388ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:23:02.22 ID:tEAD2kyW0
>>385
今日アーテアーテターボデビルくらった俺には悪夢だ(*_*)
389ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:36:38.58 ID:LsRIBUtw0
沙夜ちゃんに顔射
390ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:55:53.58 ID:RQS+YAM70
おれは通算ログイン50回以上の果て無き旅人がお気に入り
厨臭すぎず平凡すぎずでいいかなって
あとMTGにいそうなのもいいw
391ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:06:56.43 ID:v9DNfKwaO
友達100人出来ましたを付けたくてサブカでプレゼント自演して頑張ってるわ
392ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:09:40.79 ID:+KM5uOJf0
このゲーム青緑が強力すぎてが赤が浮かび上がれる気が全くしないな
せいぜい黄が復権して高速か何もできんクソゲ復活するかどうかくらいで
393ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:12:57.72 ID:wlJMK7IF0
それでも俺は赤黄バーンを使ってるよ! 楽しいし!
まぁ大体5、6ターンまでに決められなかったら負けって感じなんですが
アークドラゴンも2枚入れてる ジークとかフルーツリーフィア消し飛ばすの楽しい
394ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:15:16.28 ID:NZ7JB6tz0
100円でレックスレックスならあるわ。それで10P貯まったボーナスがレックスだった
395ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:21:13.89 ID:N3ZkJmyo0
俺も赤単フルバーンで頑張ってるぜ
しかしB1が限界だと悟ったのでそろそろデッキ変える
396ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:28:50.86 ID:WgcTKDnp0
>>393
弱そうなデッキ使ってるな
397ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:34:12.65 ID:4cYF9iSH0
勝ち負けはともかく楽しむってのも一興だしな
やっぱ自作デッキだと愛着わくし
398ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:39:23.04 ID:Ju6RJ771i
不屈貫通パンプをテーマに組んでたつもりがいつの間にかメガジョーデッキになってた
399ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:42:30.74 ID:wlJMK7IF0
>>396
黄色の焼きは使ってないけどな 寝かせてから焼くのはさすがに効率悪過ぎるし
雷龍とかはかっこいいし使ってみたいような気がしないでもないんだけど
赤バーンがメインで黄色はアリエ カイム ジャンプー 鉄鎖が各3枚ずつの12枚
BP高くて赤で焼くのが難しい奴に黄で寝て頂いたりお帰り願ったりするデッキ

まぁ強いとはとても言えないけど使ってて楽しいよ
400ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:49:11.17 ID:WgcTKDnp0
>>399
2枚ぐらいラグエル入れろよ
つえーぞ
401ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:51:56.03 ID:wlJMK7IF0
>>400
マジで? カイムとラグエルとどっち採用するかすげー悩んだんだけど
ドローソースに不安あったからカイムの方を採用したんだけどラグエルにすっかな
3000バラ撒きなのは強いと思うけど寝てる奴限定だから動作が安定しなさそうで
カイムの方にしてみたんだけどそんな強い?
402ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 02:00:33.00 ID:WgcTKDnp0
>>401
赤黄なら確かにドロソがないからな
ただラグエルだと殴ってきて行動権消費してるポメなんかもトリガー消費無しで楽に殺せるし
アマブレやランサーと組み合わせ4000以上も殺すこともできる
ラグエルも考慮してみてくれや

あとジャンプーいるなら意気統合組み合わせるといいかもな
403ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 02:01:47.40 ID:8+mK95eV0
>>401
むしろ併用じゃないのか?
1T軽減カイム2T軽減ジャンプーとか視野に入るし
もう少し黄色多くてもいいと思うが
404ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 02:15:51.00 ID:wlJMK7IF0
>>402
確かになー ちょっと明日はカイムとラグエル入れ替えてプレイしてみっかなー
でもドローが鎧しかなくなってしまうのはかなり抵抗感が……
意気投合か コストなしで2枚引けるのはいいんだけど
でもあれって状況的に使えなくなったらライステのエサにするとか
そう言う手段を用意しとかないとデッキに入れ辛いよな
意気投合に加えてライトステップまでをデッキに入れるのは容量的に辛い

>>403
黄色を増やしてもいいと言うのは確かにそうなんだけど
それ以上に赤を入れたかったと言うか 赤の進化ユニットを6枚も入れてるし
黄色よりも赤のユニットを多めに入れて置かないとと思ったんだよ
リリム ベリアル アークドラゴンを各2枚ずつ入れてる
ベリアルかアークかどっちかに絞った方がいいか……?
405ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 02:29:00.23 ID:8+mK95eV0
>>404
現環境は5000ライン硬すぎてリリム弱くない?

あとジャンプー入るなら意気投合はライステとかでカバーしなくても大丈夫
ジャンプーで相手の手札増やせるから
406ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 02:41:30.80 ID:wlJMK7IF0
>>405
確かに5000多いから3000だけでユニットを潰せる事は殆どないかな
ただ 5000を2000にしてリリムと他のユニットの攻撃を通したりはしてるし
アリエ鉄鎖ジャンプーと合わせると序〜中盤は割りと使えてたような トリガー割りあるし
ただ確かに十二分な働きをしているとは言えないかなぁ リストラしてみようか
ただそうすると焼きがベリアル アーク ランサー プレス ニードルぐらいになっちゃって
バーンを名乗るにはちょっと物足りない気がする ミイラとかカラスとかハッパとか割と見るし
代わりにクエイクでも入れてみるか ベリアルクエイクで並んでる5000を吹き飛ばしたりとか
出来るかも知れないし いやデッキ的にそこまでユニット並べられたら既に負けてるよな……

へぇ そんなもんなんだ
1枚バウンスするだけで意気投合撃てるようになるものなのか? なんか意外
407ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 02:47:55.27 ID:8+mK95eV0
>>406
今の環境でそのコンセプトで地震は100%入ると思うが

意気投合って相手ハンド4枚から撃っていいんだぞ
4でアド差0だから棚相当、5でハウリング相当
ジャンプー投合は手札3からOK
相手の手札が2枚以下なら盤面対処すれば有利つくでしょ

もっとも意気投合っていうカード自体がジークブックに不利だからオススメしにくいけど
408ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 03:04:03.37 ID:wlJMK7IF0
>>407
マジか でも確かに計算してみたらその通りだな
相手の手札4枚から撃ってもマイナスにはならないのか
ジャンプーを合わせれば3枚 確かにそれなら実戦でも普通に狙えそうだな

色々ありがとう とりあえず明日から地震と投合とラグエル入れてみるわ
とりあえずラグエルはカイムと入れ替えて 地震とリリムを入れ替えるとして
投合を入れるのにどれを抜くかが考え所だなぁ 鎧と入れ替えるかなぁ
409ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 03:14:02.04 ID:FrdRx4JN0
あくまでも個人的な意見だけど、焼きデッキで相手のハンドを増やす統合を撃つ意味ってあんまりない気がするんだよな
あと何か1枚引いて次のターンが回ってくればほぼ勝ち確定って状況ならともかく
ユニット焼いて相手にユニット引かせていいのは場のユニットの状況が同じ、
かつ1対1交換の火力でユニットを消せる状況じゃないと結果的にアドを失う

焼きのラインがランサーと組み合わせて5000がやっとで、ユニットの基本ラインが5000の現状で焼きデッキで統合打ちつつアドをとるのは難しい

自分がOR狙いならいいけど、相手にORされたら更に焼くの辛くなるし
410ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 03:23:26.81 ID:Rd9DG7Gp0
そこでハッピーキャット…なのか?
411ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 03:27:40.60 ID:5W2LITZd0
相手が青以外なら統合打ってもいいと思う
ユニット同士の殴り合いになって次のターンユニット引けないと負けるみたいな時とか
そもそもアドバンテージを失ってる時は何かしら状況を打破しないといけないし
412ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 03:56:57.75 ID:aDLBjx0J0
>>410
ハッピーキャットを撃とうと思ったとき!
大抵の場合、相手のLv2ユニットは既に寝ている!
413ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 05:46:02.69 ID:in4fNYKPP
3000火力はアタックを通すためだけに使ってもええんやで
414ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 08:02:11.22 ID:5RVmmCmT0
10分レスがなければ沙夜ちゃんがナイズリしてくれる
415ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 08:23:30.25 ID:LsRIBUtw0
沙夜「仕方ないのう。今回だけじゃぞ」ヌギヌギ
416ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 08:59:57.12 ID:ZXzRLyH50
5000ラインが多いから不可侵覚醒積んでニードルヘルで焼いてる
意気投合入れてエンジェルフェザーもありかな?
417ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 09:22:44.03 ID:P2EBn6da0
ニードルヘルって結局2コス使って5000を1体焼いてるだけだけど強いのか?条件も厳しいしフィフティニーぐらいじゃないか?焼いて美味しいのは
418ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 09:51:50.01 ID:Y0MpUI0f0
ハッピーキャットで寝転がせるのって不屈持ちくらいなんだよなぁ
あとは同じくらいのBPユニット並べあって場が膠着してる時
かなり使い辛いけど、決まると気持ち良いね
419ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 11:00:21.94 ID:oCTcAYoOi
ピンクのニーソのフチ引っ張ってパチンてしたい
420ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 11:01:05.79 ID:ZXzRLyH50
ニーヘルはミイラカラスでレベル上げてムンセバとCP同じ
BPライン維持したまま殴れるからまあまあ強いんじゃね
421ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 11:08:12.39 ID:hys7xhsQ0
CPU相手にバクジークブックデッキ試してきた
10ターン目にOC爆弾二連発できた、マジクソゲー
422ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 11:14:24.77 ID:in4fNYKPP
地獄針は決まると嬉しくなるけど、
結局ユニット展開できずに押されて終わる
青除去が流行ってるうちは苦しいね
同じCP2なら、レベルを上げずに複数除去れる地震がいい
アマブレで5000も出るし
423ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 11:14:51.05 ID:lFj7XQKK0
ニーヘルは相手も予想してなかったろうなーと
言う時にささる。ただ使いづらい。
424ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 11:31:43.32 ID:8CXZWyDr0
赤の火力てコストパフォーマンス悪いよな。1枚じゃほとんど除去できないしターン終了時に回復されるし
425ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 11:46:42.31 ID:ozuh7fFP0
10Tで爆弾2連とかダラダラ引き延ばして揃えただけじゃん
お前じゃジークブック使ってもC帯までしか勝てねえよ
426ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 11:59:36.30 ID:l+MKdFIvi
クソゲーって言うのは5ターン目くらいにバク二回とジーくでてくること
427ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:03:11.40 ID:ufKluRnhi
最近解呪が地味にいい仕事してくれてるけど
恐らく別のカードいれた方が強いんだろうな
428ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:08:29.80 ID:xWRZMO9W0
ジークブックよりもミカエルのがさいきん怖い
3〜4ターン目で5体並べてワイン2杯飲んでから全員で特攻からのミカエルが割と絶望
黄色のユニットだけ行動権回復の間違いだろあれ…
429ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:24:14.50 ID:f+9eNK6S0
15戦もまだしてなくて、勝率70〜65パーくらいの初心者C3なんだけど、
勝率50きってるC1勢(それでも、大体30戦はしてる人たち)とばかりマッチングされる。
こういう全国対戦ゲーム自体初めてなんだけど、そういうもんなの?
430ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:25:13.73 ID:6SV5Ud9T0
ミカエル様か1.1版が正式稼動したら天使族使い増えるかな?
別に増えて欲しいわけじゃないからね(本当は増えて欲しいです)
431ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:43:41.54 ID:RUATMkeki
C帯だからそんなに人が多くなくてマッチングが緩やかになってるんじゃないかと。
大体が回数やればBに昇格できるしからCに留まること事態が稀
432ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:56:04.24 ID:+KM5uOJf0
6CPで進化までさせてようやく1枚除去できる勢力がある一方で
レベル2にするかインセプ1枚でOCさせるか3CPで適当な低コス
生贄にすれば簡単に1枚除去できる勢力もある

なおBPに大した差はない模様
433ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:58:01.53 ID:b2EGaPisI
>>429
C3は最初の壁だから誰もがキツく感じるポイントではあるな
何せBに行ける人たちがBから落ちてきてC3と当たるから
まずそこを越えられるように思考を磨くのが
このゲームの最初の面白いところだし
434ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:59:02.42 ID:VSzc4ITWO
アークはCP5かCP4でBP5000でいいわ
435ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:17:22.31 ID:NGAdLb4c0
>>429
普通の人はcなんかすぐ通り過ぎるよ。いつまでもcにいる人は腕が相当ない人だからいつまでもcのまま。
ただ資産ない人の一部はBCルーバーになりがち。
436ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:04:55.47 ID:RQS+YAM70
ロケテ終わったってまじ?
437ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:23:53.71 ID:SDUMcdL/0
     *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
438ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:25:12.82 ID:OQekfxDX0
GASEのAAマダー?
439ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 15:24:19.56 ID:49FFYiZM0
A4まではとくに壁を感じなかったな
440ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 15:55:12.45 ID:1jcD+H140
無課金雑魚だけどやっとベリアル二枚目にきたからきっとBに行けるはず
441ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:44:00.90 ID:HZjQik3y0
お金もったいないから他のゲームやったほうがいい
442ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:44:30.36 ID:CkOoFex10
>>355だが、4人集まった
店内対戦は初めてでちょっと緊張した
443ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:47:35.16 ID:NnXaWs3q0
>>429
ジャッジメントは以前より弱体化したとはいえ依然初心者殺しなのは間違いない。カード買ってなくて竜巻ないなら、相手黄色だったらダメージ2点食らわないこと、可能な限り相手のユニットを減らすことを意識して動く。
444ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:52:08.53 ID:El5Dz9tp0
ジークブック相手にベリアル組むならどうすればいいんかな??ベリアル+地震とか読め読めでガードしてくれないしなー。
445ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:59:13.13 ID:SDUMcdL/0
そもそも主軸同士が相性最悪なんだから勝手にしろレベル
ベリアルよりリリムの方がまだ刺さるんじゃね
446ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:09:52.75 ID:XjDXXrjS0
そんな元も子もない事いうなよ!ベリアル好きなんだよ!
447ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:13:32.24 ID:0so/HOtr0
西中島セガの大会店員がひどかったらしいな
友達が2〜3人で行って、受付ここで待っててくれって言われて指定された場所で待ってたらそのまま声かけられず放置されたまま受付終了してて参加できなかったらしいw
448ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:29:04.26 ID:ZXzRLyH50
ベリアルは環境に合ってない
新環境まで待機
449ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:30:32.16 ID:ET3XY4Ft0
そうか。じゃあ俺もジークブックに!って出来たら相談しませんって。組めるけど組みたくないみたいな?
450ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:37:55.58 ID:lFj7XQKK0
>>429
同じぐらいの戦績のC2だけど、
Cに上がって初めて当たったのがC1の200戦だかしてる人だった。
最近はにわかに人が増えてくれたのか、同じぐらいの人とあたる。

スターターにログインボーナスのカードを足してるだけのデッキだと
そろそろきつくなってきた。
仁のジョーカーが優秀だからなんとか勝ててるけど。
451ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:38:28.84 ID:l+MKdFIvi
気持ち悪いこだわりは氏ね
452ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:39:55.09 ID:5W2LITZd0
次回のバージョンアップではデッキに必ずゴライアスを3枚入れないといけない仕様にしてほしい
453ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:45:45.99 ID:88eDcGE8I
青緑デッキ相手になったら全行動終了して次に回すわ
ラストゲームなら完全放置で退店する、時間の無駄だしな
バランスとか考えた方がいいな、このクソゲー
454ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:50:21.86 ID:+uqK2f530
TCG向いてないから辞めろ
455ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:52:47.32 ID:07TyFg+SO
まあ新カード出たら環境も変わるんじゃないの

焼きは揃ったら相手だけ全滅+全パンチできるから多少弱いのは仕方ないね
フルーツ食ったジークさんとかアフロ5000されたときの対応も考えだすとしんどいとは思うが
456ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:58:46.95 ID:uYbpkiH20
ミイラとカラスの鳴き声嫌いで青使ったこと無かったけど自分が使うとウザくないんじゃないかと気がついた
457ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:03:43.45 ID:u8xEWwb1O
ベリアルなら、ハデスブックにタッチダルベリよく見るぞ
ダルマさえOCすれば6000バーンだからジークブックより個人的には厄介
流行れば挑発型潰してくれるかもと期待
458ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:06:29.47 ID:v/laj7Bs0
俺この手のゲームしたの始めてだけど新カードってどれくらい増えるものなの?
459ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:07:44.58 ID:Ybgr6eTC0
>>457
まだそういうの当たった事ないな。そのデッキは赤青って事よね?ドロー系なくてバクダル揃えれるもんかな??
460ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:17:44.42 ID:u8xEWwb1O
>>459
普通の青緑ブックにタッチダルベリ
あれ?素ダルマ出てきた?と思ったらベリアルとかかなりビビる
挑発はたぶん入れられないからコントロールは難しそうだけど
自分は低コス並べるパンプミカエルだから挑発型はそこそこ戦えるけど、こいつは正直つらい
461ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:56:17.15 ID:RQS+YAM70
新カード出てもジークブック環境が加速する未来しか見えないんだよなぁ
462ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:59:26.76 ID:5W2LITZd0
せっかくORとOCってシステムがあるのに
みんな青警戒してLv上げなくなっちゃって残念
463ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:08:33.04 ID:tmcU+FtFI
ロケテ終わってたよ@池袋
しかしハデス兄貴きついないこの環境
ジークとかダルマよりもハデスデッキになってるぜあれ
5コスにしてくれよ〜ハデス
464ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:11:12.65 ID:rHcsCVcS0
>>462
ほんとこれよね
あの音がいいのに
465ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:12:35.43 ID:tmcU+FtFI
>>461
次のverでは青の魔道書でミイラかハデスピンポイント引き
ブックと冥界の門で不死属のハデスピンポイント復活
これは1試合ハデス5回6回当たり前ですわ
気づいてくれ運営
466ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:14:50.65 ID:rHcsCVcS0
>>465
???「消滅持ちの私に任せなさい」
467ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:15:33.20 ID:tmcU+FtFI
>>464
だよなあ
運営の理想とするカードを引きまくって
ガンガン殴りまくるスピーディーな展開と完全に真逆になりそう
468ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:21:51.46 ID:SGjFyeG+0
ハデスジークバクダルメタ下さい
469ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:25:27.17 ID:in4fNYKPP
全員のレベルを1にしてさらにBP-1000にするインターセプト希望
470ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:19:09.00 ID:BPxbB9NjO
今日のB帯はジークブックもといハデスデッキに6回やって2回しか当たらなかった
代わりにジャッジミカエルに2回、焼き特化の赤緑に2回
ハデスに勝率いいデッキだから残りは負けたなあ…
471ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:19:32.04 ID:8+mK95eV0
>>465
門は「ユニットが場に出たとき不死族サーチ」と
「不死族が死んだときユニットランダムサーチ」だから
ハデスピンポイント復活は無理だよ ハデスピンポイントサーチはできるけど

今の情報だけだと新環境も挑発型ジークブック1強だね
472ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:46:15.04 ID:C+YY6q6k0
>>461
へカテー「ですよねー」
473ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:51:02.98 ID:LsRIBUtw0
9時までレスがなければ沙夜ちゃんがこのスレみんなの為に女体盛りしてくれる
474ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:55:05.23 ID:pNh3y4d60
150戦やってB下位の雑魚だけど42戦40勝のサブカに勝ってほっこりしたわ。
こうなると今日はもういいやと満足して帰ってしまう。

自分のデッキを知り合いに見せたらよくこれで回るなって言われたけど
475ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:55:40.50 ID:VqBTGDji0
アフロでも食ってろ
476ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:26:20.65 ID:lFj7XQKK0
バクダルメタを考えると効果ダメージメタになるから
赤が壊滅的になるな。
ORしたらカード消滅が一番手っ取り早そう
477ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:31:19.88 ID:wlJMK7IF0
>>476
本当に消滅にした方がいいと思う
ジークブックへの恨みを脇に置いたとしても今度から相手の捨て札見えるようになんだろ?
だったら消滅してくれないと相手に何をORしたかバレちゃうわけだし消滅すべき
478ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:40:47.14 ID:pNh3y4d60
そもそも上に重ねるって表現してる以上捨て札に行かずに留まるのが正しいと思うんだが…
その上でそのカードがハンデスされるなり破壊されるなりしたらまとめて捨て札に行ったほうがいいと思うわ。
479ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:45:48.51 ID:FMBxq7dv0
俺もそれ賛成。
あと撤退したユニットが捨て札に行く事はみんなどう思うの?
480ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:47:32.02 ID:yYNjnVSi0
>>478
この提案が出る度に思うことは
普通に戦闘でレベル上がったカードも捨て札になったとき2、3枚に増えるっていうバグをSEGAならやってくれるだろうな
という期待
481ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:50:45.15 ID:07TyFg+SO
ORしたら消滅はすぐ採用すべきだな
次ドロー増えるし一周でデッキリフレッシュなんだし問題なかろ
482ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:52:07.39 ID:LWkwU8/mO
ただの遊戯王になっていくのが怖いところ
483ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:03:57.59 ID:SGjFyeG+0
は?
484ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:25:23.93 ID:DJnNMNnO0
本来ならインターセプトやらトリガーやらで駆け引きを楽しむゲームっぽいんだけど、
全バージョン一貫してトップメタに対する対策が無きに等しい。
トップメタのゴリ押しで終わるというか、「メタ」という言葉の意味が無い。
485ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:58:39.74 ID:pNh3y4d60
青が駆け引き否定して押し付けで除去できるのが問題な気もする。
ロケテでは判定の修正で挑発リーナとか挑発ハデスが使いにくくなったようだけど
486ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:00:59.44 ID:NnXaWs3q0
追い風ベリアル 追い風毘沙門 ユベジャン ゼロジャッジ 統合ライステマネゲミカエル KP突撃 そしてバクダルジークへ・・・
487ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:06:42.82 ID:+k0xz2pl0
カード少ない割には結構パターンあるんだな
488ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:08:01.61 ID:8+mK95eV0
>>484
相手ターンにできることが少なすぎるからそれはしょうがない
相手のユニット効果に対してできることが皆無だから先に押し付けたほうが強いのは当たり前

一個前のVerの黄色だと竜巻どうこうとかあったけど挑発ハデスに対しては本当に何もない
青系の絶対的押し付けを速度で黄色と0コスが押さえ込んでたのが前Ver
まぁ前Verは前Verで即死しかないような押し付け環境だったわけだが。

今は本当にジークブック1強でA帯はもう先手ゲーになってる
いかにして4Tに1コス挑発n枚ハデスを決めるかってゲームだからミラーは先手ガン有利
489ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:11:11.19 ID:C+YY6q6k0
>>488
もういっそ1コス並べてもたもたしてる間にジャッジしまくるのが手なんじゃねとか思えてくる
490ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:12:39.97 ID:LQnJmxcW0
>>486
ユベジャンにそこに名前が混じるような時代とか無かっただろ
491ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:14:03.78 ID:wlJMK7IF0
カードプールの早期の追加が切に望まれる
要するに運営が最初の方に言ってた
「強い尖ったカードは新しくその対策カードを追加することで丸める」って方針を
さっさと実行に移してくれりゃあいいんだよ
492ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:35:40.52 ID:pNh3y4d60
もうマジックブックって言うくらいだしコスト1にして
ユニット以外を捨て札から拾うようにすればいいんじゃないかな

っていう暴論。
493ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:41:26.08 ID:8+mK95eV0
>>490
ユーベルジャンヌはEX前の追い風ベリアル全盛期には平然とメタゲームに参加できてたよ
ベリアルに超有利ついて毘沙門は五分〜微不利だったから
青系とジャンプーが無理なので二度と帰ってこれない気はするが

>>492
それはそれで挑発拾ってハデス撃つゲームだろ
494ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:43:28.84 ID:NqrTHoes0
完全にA帯がみたら苦笑いのレスしかないスレですね
495ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:45:09.17 ID:5W2LITZd0
A帯はみんなゴライアス使ってるからな
496ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:49:06.52 ID:pNh3y4d60
頭の中で戦火追い風ガシャブックという電波が発信されたがなかったことにした。
497ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:49:15.64 ID:1g17/DMJ0
クラブドーザーもいるしな
498ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:03:49.46 ID:spSftKzX0
A帯で今一番熱いインセプは
戦友との約束やパリィだからな
499ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:10:30.90 ID:G958OSZu0
A⇔BルーパーのオレはA帯語っても良いんだろうか
A5の時にSランカーと当たってビビッたぜ

Bは結構いろんなデッキ見るけど、Aはほんと7割くらいジークブックな気がする
500ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:10:48.37 ID:iBUo8ZjV0
>>498
一騎打ちと開戦指示も忘れてもらっちゃ困る
501ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:12:07.32 ID:PUmAwWPF0
10戦ぐらいずっと後攻が続いてるせいで、
後攻の2ドロー期待してのヌルキープ思考になってきた。
502ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:14:55.19 ID:rQcY4KZM0
ジャッジマネゲミカエルや毘沙門沙夜でメタれないの?
503ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:23:24.36 ID:8+WKfj980
アリエ重くなって毘沙門してもすぐヴァイパーで立て直すんだろ
ルインガーディアンとクマティーナ置いてジャッジでいいんじゃないの
504ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:26:39.00 ID:l1TilXDu0
つか挑発ハデスのおかげで毘沙門出すまでの戦線が持たない
毘沙門出した後も処理されるしな
505ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:41:07.99 ID:iBUo8ZjV0
レベルアップ=死
なのが辛い 進化キャンセルしてぇ
506ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:54:09.05 ID:BXJPAfC70
別に擁護するわけでもなんでもなくただ不思議なんだけど
1匹消すのに挑発、あるいは軽いユニットとはいえ1対1交換でレベルを上げた後にハデスで除去だから
基本的には1対1交換なんだよな
ブックで挑発回収してからのハデスなら2対1だし
まあ任意のタイミングだったり青ユニットは死んでもタダで死ななかったりするから強いのはわかるけど
なんでこんな猛威を振るう程の強さになってるんだろう
507ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:59:25.41 ID:m69jo9u40
レベルアップ即死だからなー。
ハデスのコストが4なのもでかい。カブト虫マジックブックとかで挑発かハデス引っ張れれば何回でも除去可能。そうこうしているうちにジークダルマで乙。
508ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:00:28.38 ID:MVKfn+DGO
コスト安いからでしょ…ハデス4、ムーン1、挑発0だもの…
509ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:01:04.47 ID:jN1ntzsr0
毎ターン2枚引けるのとライフが7しかないからアドバンテージの差が現れる前にゲームが終わる
ハンド無くなる前に殺せばいいだけ
510ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:05:03.83 ID:iBUo8ZjV0
4コストでBP6000だし
場に出た時にレベル2以上を1体除去だけでも十分なぐらいなのに
全て除去なんだから強くない訳がない ハデスのコストは修正当てるべき
ちょっとはお嬢さんであるニュクスさんの謙虚さを見習って欲しい
511ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:07:53.91 ID:G958OSZu0
>>506
1:1交換っつっても、相手のユニットはミイラ、カラス、ハッパあたりのCP1なわけで。
こっちがCP損する形になるからじゃね?
512ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:09:22.35 ID:jN1ntzsr0
ライフは8かヘタしたら9でもいい
513ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:09:24.64 ID:Nfrt/MNhi
個人的には挑発をコスト1にすれば大分違うと思う
514ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:13:36.90 ID:C5+de47h0
しかもミイラカラスでレベル上げたなら1対1でもないしな
515ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:18:19.72 ID:ujHqUY7LI
レベル1を維持するゲームw
レベルって普通上げるものなんじゃねーの?
もう青カードは全部コスト+1でいいよ
516ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:21:42.69 ID:jN1ntzsr0
ハデス出すのにもユニットサクらなきゃだから
相手がORしない限り1:1交換にはならない、しても引いてるから大して変わんない
青の除去は全部アド損
でもこのゲームはぶっぱするゲームだからそれでも勝てる
というかアドとか考えてたら逆に勝てない
517ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:32:10.82 ID:rQcY4KZM0
もうメタ回んないのか?
オワコンだな
518ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:38:17.67 ID:KKOE43R/0
正直○:○交換の考え方とかがこのゲームだとあまり関係ない気がする
デッキ1周させれば使ったカードも戻ってくるし
519ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:42:05.11 ID:CLBhuF0A0
CPも関係するしな
520ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:56:33.97 ID:m69jo9u40
ミイラと迷子で手札破壊デッキなら!とか思ったけど結局青だからジークダルマの分負けるかな?
521ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:59:19.36 ID:LdGfDfVa0
面白くなってきたのかなと思ったら結局こんな感じなのね
まぁそれでも前よりはかなりマシなんだろうけど
522ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:08:36.79 ID:iBUo8ZjV0
ジャッジメントゲーよりは何百倍もマシだしゲームとして成立してるからな
あとスレが愚痴ばっかになんのはこのゲームに限らずどこでもデフォだし
523ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:09:34.53 ID:8+WKfj980
CP換算すると分かりやすい
猫に猫ぶつけると2:2
挑発だと2:0
ミイラカラスハッパだと2:1 ハンド1をCP1とすると2:0

ハデスはCP4で召喚時ディスアドだから、CP6分でアド勝ち か?
524ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:12:35.62 ID:ujHqUY7LI
そろそろ引退するかな
青デッキはもう見飽きたし勝てる気もしない
修正されたとしても、また別のTUEEEEパターンができるだろうしな
525ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:14:07.26 ID:JoRB8Ev50
ハンデスするなら、そこでクララ+チェックメイトですよ
526ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:25:37.48 ID:rQcY4KZM0
>>524
いろいろ面白いカードはあるんだけどねー
インペクララからエンジェルフェザーとかニードルヘルとか
527ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:32:27.78 ID:MVKfn+DGO
ガチからネタまで様々なデッキのCPUと戦いながら指定の条件をクリアしPRカードやキャラ着せ替えアイテムを獲得するチャレンジモードほしい…
528ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:38:26.77 ID:kOq9BBSvi
ジークブックはわりと個性の出る部分あるからミラーでもわりと楽しいな
529ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 03:00:37.70 ID:utLSp7ea0
コンビロデオ疑惑のトリガーアタックデッキを組んだ
CPU にすら負けた
疑惑がゴミだと理解した
530ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 03:01:58.88 ID:shhJ9JO/0
>>527
キャンペーン「オルレアンの乙女」

時は中世、百年戦争。
フランス軍はイングランド軍を相手に苦戦を強いられていた。
劣勢のフランス軍を勝利に導くのだ!

開始ターン:6
自ライフ:1
敵ライフ:7
自軍ユニット:ジャンヌダルク×1
敵軍ユニット:ソードファイター×5

ここまで妄想した
531ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 05:53:01.30 ID:SXoUcr50O
一応ジークメタデッキで勝ててるよ。
でも他のデッキに負けっぱなしで結局6割前後だわ。
15歳と相性悪すぎるw
532ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 06:00:58.51 ID:SXoUcr50O
ハデスデッキはカラスだけをスルーすると意外と相手は回んないもんだよ。場合に寄っては全部スルーしたりね。
533ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 06:29:54.95 ID:T5TRIvwpO
バージョンアップ当時は黙ってたくせに、状況がはっきりしてきたら叩きに回る奴はキモいと思うわ
どうせ次のバージョンアップでも最初は黙ってて、上位がデッキ開発したら
さもそれが自分が考えたかのように「こうなるのはわかっていた」という態度を取るんだろう
534ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 06:36:33.17 ID:g1Uyh4XZ0
カラスは擬似クララだったのか
535ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 06:38:34.29 ID:o6mzjfna0
ほとんどの奴は黄緑減って青緑化するのは予想できてたんじゃね?
536ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 06:42:45.13 ID:CRe1RsIz0
verうp前は黄色叩きで今は青叩きですか
次は赤辺りかな
537ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 06:45:39.04 ID:IfVDhYn10
ハデスと毘沙門はなんかこう、気分悪くなる
538ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 06:48:11.74 ID:b0NIkrYW0
なぜ緑が叩かれないのか
539ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 07:19:28.06 ID:FemDIgORO
しかしネタにすらならない空気って言われてたハデスさんもえらく出世したもんだな
540ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:06:54.73 ID:m69jo9u40
いや、青自体強いとは言われてたよ。黄色があまりにクソゲーすぎたから真っ先に叩かれてただけで。
541ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:07:27.55 ID:bm7soDAFP
一体ブロックからミイラ挑発挑発ハデスで3体消されるからな
そっから立て直してる間にジークダルマン飛んでくるし
542ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:07:41.05 ID:KiiL+gdO0
確かに強いけど、毘沙門お手軽デッキ時代よりましだろ
少なくとも使ってる側は考えなきゃいけないし
問題はハデスじゃなくて挑発だな
ハデス調整はイランと思う
というか、強カードの弱体化祭りは萎えるからやめてほしい
543ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:14:28.23 ID:If1ykOjM0
気づいたらS3がいるしどこまでいくんだ
このゲームの上位の査定がキチガイだと思う
このままの計算だとS3は+60-220でS1は+40-240で正直サイドなし一本勝負で求められる勝率じゃないと思うがどうなんだろ?
544ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:21:52.42 ID:bm7soDAFP
それでなんか問題有るの?
545ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:35:34.46 ID:z8BqfRff0
>>544
廃人プレイする上の人が査定に萎えて辞めたら少し損じゃない?
あともし大会とかあって一位とかがまったく参加してなかったら少し見栄え悪いってぐらい?
思ったよりはなかった
546ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:36:49.39 ID:y1THa7WD0
ランキング突っ走ってる奴の査定が厳しくなるのはどのゲームでも仕様だろう。
SがA5にホイホイ負けるわけ無いんだし。

でも相手のランクに応じた増減にはして欲しいよね。
逆にA5がSに勝ったとしても通常通り100しか増えないのは結構萎える。
547ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:38:09.96 ID:y1THa7WD0
ランキング突っ走ってる奴の査定が厳しくなるのはどのゲームでも仕様だろう。
SがA5にホイホイ負けるわけ無いんだし。

でも相手のランクに応じた増減にはして欲しいよね。
逆にA5がSに勝ったとしても通常通り100しか増えないのは結構萎える。
548ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:38:27.49 ID:SXoUcr50O
>>543
その求められるべきではない勝率で勝ってる奴が要るんだから問題ないだろ。不可能じゃないって事だ。
実際。S級とは何回か対戦したが一勝もしてないわ。あのカード引けば…って事はあったけど。
549ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:38:59.79 ID:y1THa7WD0
二重書き込みすまぬ…
550ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:39:09.60 ID:otoDeilGO
青緑に文句言ってる人は青緑使ってる気がするなぁ
リセットのタイプ被らなかったらあまり文句出ないべ

良くマッチして飽きるのはあると思うが
551ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:40:08.13 ID:If1ykOjM0
厳しくなるにしても上限はな
他のゲームと違って手先のスキルはないし運に左右される部分も多い
552ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:44:28.14 ID:yxGTRMUN0
>>548
1位と2位がそろそろ無理
ミイラ君の運ゲーひどすぎると
Twitterで言ってたよ
たぶんしばらくは放置するのでは?
553ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:58:02.40 ID:SXoUcr50O
サブカは時間的に無理だろうけど、対戦の組み合わせ決まってから、相手のキャラクター見てデッキやジョーカーを決められるようにできると良いのになぁとは思う。
格ゲーの必殺技選択みたいに。
554ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:05:56.14 ID:e/H6zFet0
デッキもジョーカーもかえられる相手のキャラだけ見て何を判断しろと

仮にジョーカー固定とするとデッキの選択肢の狭い星くん涙目だし
555ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:29:36.98 ID:6p+ployzI
次回から意表をついたジョーカーも実装されるしな
まりねの全員ジャンヌパワーは予想もつかないから刺さりそう
ハデスに除去られるだけかもしれんが
556ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:41:07.64 ID:d3GfNOWF0
アフロの貫通のが怖そうだ
557ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:06:42.81 ID:8FDpNvoUO
貫通+ワイン+マネゲ+ミカエルでワンショットできそう
558ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:17:07.67 ID:CHhe/x2T0
アフロは毘沙門がいる限りキツそう
559ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:33:27.44 ID:AuEDvFTZ0
相手プレイヤーに2ライフダメージ与えるJKスキルが黒野時矢君で出るって本当の話なの?
560ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:05:44.32 ID:CLBhuF0A0
JKのハッカーまで読んだ
561ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:10:18.65 ID:Uz3OVZZcP
これはカードゲームではあるけどアケゲーだからな
一方的な展開はできるだけ避けるような調整が必要だったろうとは思う
ライフ7じゃ建て直しする暇はないし、例えばジークダルマを出せばその時点でほぼ終わり
そこまで持っていくデッキ回しの腕が必要だってことは分かるが
562ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:16:16.33 ID:FemDIgORO
ジークダルマ出されたら負けなら出される前に相手のライフ削りきれば良いんじゃね?
563ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:20:13.46 ID:mvOeDVCDO
>>562
ジャッジ使うと文句言われるゲームだからw
564ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:23:20.49 ID:e1neFFH/i
じゃあ出される前に捨てさせればいいんじゃね?
565ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:26:18.80 ID:lPUuVsKHi
ピーピングハンデスないんだよなぁ…
566ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:27:36.91 ID:CLBhuF0A0
出される前に削ろうとしてもハデスが早くて2ターン目に出てくる
手札を捨てさせる為には結局青を入れないといけない
567ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:39:43.14 ID:k1zHCVgFi
格ゲーはなんのためにダウンがあるんだっていう話だな
568ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:49:52.51 ID:hE2+fmBi0
>>567
まぁ結局2拓の無限ループ食らって死ぬまでボコられる訳ですがwww
569ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:35:53.02 ID:ime7sSHEI
ハンデスはランダムなのがな。
運が悪けりゃ結局ジークダルマ抜けないわけで。
コスト3で二枚抜けるか、相手の手札見て捨てられるようにしたいわ。
570ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:54:01.01 ID:InQYQIv+0
ごめんさっき対戦した人、ランサー出してあとブロックもカード出すのもせず死んで捨てゲーだと思ったかもしれないだろうけど、あれ手札が緑一色だったんです
571ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:02:25.32 ID:jOjkiyFk0
>>570
魔法だらけなら仕方ないな…
冗談はさておき進化ユニットかインセプ入れすぎになってない?
572ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:08:51.50 ID:omr92G6hO
VerUPの案内来たけどJokerのカスタマイズとセンモニ関連、ショッブの追加と大会モードだけで新カード追加が表記されてないんだが
573ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:15:21.71 ID:h+XX7kl70
>>571
マリガン時間切れで開始、インセプ12進化5(ハウリングハッパ入り)
手札がベリアル不可侵バルバトスハウリングで埋め尽くされてた
574ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:30:27.67 ID:yxGTRMUN0
>>573
進化は丁度いいけどインセプ多くね?通常ユニット20の台3とか?
575ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:40:58.18 ID:Lx9tkGbLi
ハデスのコスト6にしてBP7000にすればいいんちゃう(適当)
今ほど気軽にポコポコ出てくることはなくなるでしょ
576ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:46:16.15 ID:Ii0zxgeX0
>>574
多いかな
不可侵3プレス2英雄剣2ハウリング2フルーツ1竜巻1地震1
フルーツとか余計っぽいけど、通常ユニットピン差しも胡散臭いし……
577ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:52:13.35 ID:e/H6zFet0
緑のインセプ7枚+バルバトス3枚?入れるなら緑ユニ20枚近く入れないと安定しないと思うんだが
土台のカードはそれを条件とするカードの倍近く入れるのが普通じゃね
578ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:17:01.02 ID:otoDeilGO
ドローと圧縮かなり積んでるけど進化元6枚でもいけなくない
まあバルバみたいに適時出したいユニットじゃなくてべリアル毘沙門みたいなカードだけど

魔導書とユニットサーチ入れたら30枚くらい引けるデッキになりそう
579ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:30:42.32 ID:VEp7n1g3I
12/11か新vet
あと二週間は長いのう
580ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:34:49.21 ID:B5nv1sLbi
冥界の門だけ揃えてP4U2とぷよくえやって待つわ
581ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:47:19.23 ID:MVKfn+DGO
新Verは既存ユーザーを満足させるより新規ユーザーに優しい仕様にしないとCOJの未来ないよね…アヴァロンより短命で終わりそうだわ…
582ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:50:02.40 ID:Ot2dfgOuI
今まで黄緑、黄単で速攻ジャッジミカエル探ってたがどうも勝てないので赤入れてみることを決意
ワイン以外に入れるべきインセプってなんかあるかな?
583ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:15:39.09 ID:ujHqUY7LI
このゲームSランクまであるのか
百戦してBランクにすらなれないわ
584ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:31:41.47 ID:WBKkesTh0
>>582
相手が竜巻とか不可侵用意してるときに備えてダインスレイフ
あとゴライアス
585ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:13:42.52 ID:q9tDoaTs0
毘沙門ブック作ったらくそゲーすぎて笑えたけど相手台パンしてないか心配だ
毘沙門→回収→毘沙門→毘沙門とか普通にできる
586ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:30:25.34 ID:k1zHCVgFi
CPどうすんだ
587ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:48:23.66 ID:Utw+7XuL0
同一ターンちゃうやろ
588ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:51:16.94 ID:e/H6zFet0
マネゲでも霧でも毘沙門はCP加速には事欠かないだろ
589ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:16:16.72 ID:V4vXraR3I
でもそれをヴァイパー(ハデス回収)挑発ハデスで楽に割り込めるからなぁ
590ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:49:03.19 ID:QNXebT9C0
てか皆気づいてるか。やっぱ0コス擬似的に復活してるぞどう考えても・・・
591ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:02:58.46 ID:T5TRIvwpO
>>590
お前は何を言っているんだ
592ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:08:29.27 ID:QNXebT9C0
すまない。ちょっと急すぎたつぎverの話なんだが言葉が足りなかった。でも1コス同色サーチユニットってそういうことだろ・・・また突撃KP追い風突撃とかはやるんじゃないかな・・・
593ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:18:57.49 ID:pb+jeutJO
やっぱりヴァイパーがきつい
こいつのせいでミイラカラスがいなくならないよ
594ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:21:30.24 ID:jN1ntzsr0
何をいいたいのかよくわかんないけど0コスユニットって同色サーチなんてしたっけ?(すっとぼけ
クソゲー発生力が0コスト一緒ってことか?ならまあわかる
595ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:22:43.42 ID:56lYyj4EO
ちょっと解読に時間かかったけど
1コスで持ってきたユニットを軽減に回せば実質0コスって意味か
そんな単純では無い気がするけどどうなんかね
596ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:48:57.03 ID:pnGySvV60
軽減ヴァイパーで2コスだぜ!と一緒じゃない?

軽減1コスサーチ→効果で同色サーチ→実質0コスみたいな?
597ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:49:04.82 ID:MVKfn+DGO
サーチが増えるからメガジョーデッキが流行ると見た
598ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:16:34.22 ID:j1m1ZzIT0
1ターン目ウィンナーとカパエル+青の魔導書
2ターン目ブロックナイト+軽減メガジョー

なお強くない模様
魔導書は壊れだと思う
599ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:52:04.62 ID:jN1ntzsr0
メガジョーが流行る
メガジョーは一度に2体しか出せない
星航平くんの時代到来
600ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:00:21.81 ID:QNXebT9C0
例を挙げよう。たとえば手札が5枚だとしてKpLV3、ブッロクナイト×3ハッパとしよう。トリガーは突撃とまぁ追い風くらいあれば良いかな。
で、とりあえずKP召還>追い風>Kp軽減でブロックナイト>引いたユニット軽減でブロックナイト×2>引いたユニット軽減でハッパ・・・

この時点で手札5枚なのに4点確定まぁ伏せてるものはあるけど。で、もしハッパが緑1コス引いてるなら、たとえばビートルとかね。
だとすると5点、さらにこの手札はターン開始時のドローを加味してない・・・

いやな予感がするなぁ
601ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:03:19.51 ID:otoDeilGO
ユニットサーチも魔導書は壊れだとは思うがメガジョーは流行らないな
インセプで対象にならない能力がついたりすれば別だけど

底に魔導書が溜まっても一周できるようにドローも積まないと厳しそう
探しやすくなるかわりにデッキパワーは落ちるし
602ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:09:43.18 ID:bm7soDAFP
サーチ系ユニットはBP1000だから、またランサー(150円)が復活しそうだな
603ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:18:19.58 ID:lLnpFZZz0
>>600
烈火の侍「ぃょぅ」
604ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:24:44.96 ID:4AbaPMtu0
高速環境が強かったせいで流行らなかったとはいえ、初期の頃からジークブックって組めたんだよな
バクダン4000のジーク2000でダメージかわらんしコストもかわんない
なんで全く見かけなかったんだろう
605ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:31:47.63 ID:8+WKfj980
ヴァイパー4000だったからな
青は追いベリに駆逐されてた
606ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:32:11.14 ID:Qs0spn860
>>604
ジーク出す前に試合が終わったから
607ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:50:22.60 ID:xbv6lb6hi
アートチェンジしたらマリガンミスりまくるようになったよヽ( ´ー`)丿
608ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:58:48.01 ID:2RWqlGp/0
青相手ってどうやって倒すの・・・?
攻めても低コストでブロックされ相手のターンで除去されるからユニットの数が追いつかない

青がトップに出てきたからか青の理不尽な除去が目についてしまうな
609ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:59:36.14 ID:QNXebT9C0
侍がいたか!!なるほど。もし突撃はやったらメタになるわけだね。なるほど。盲点でした騒ぎ立てて申し訳ない。
しかし結局。カパエル>毘沙門の流れはどうしようもないんだな・・・

やっぱ0コスは怖い・・・
610ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:05:05.95 ID:bm7soDAFP
>>608
地震でミイラとカラス除去るだけでかなり違う
あとはレベル上がった奴に進化重ねるとか
611ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:19:10.43 ID:vqL0gNF60
ジークブック組んでみたけど、はでっさんに嫌われている模様
3枚積みのはでっさんが1枚も来なくて負けた試合がひぃふぅみぃ……たくさん
612ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:23:03.29 ID:Qs0spn860
>>611
冥界の門「俺の出番だな」
613ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:31:54.03 ID:q9tDoaTs0
そろそろ青対策はテンプレ入れていい気がする
wikiにあったかしら
614ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:32:04.86 ID:PUmAwWPF0
ハデスはレベル3かレベル2限定で除去してくれればいいんや。
2以上っていうのが広すぎる。
615ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:35:26.86 ID:2RWqlGp/0
>>610
今青環境がトップだけど焼きデッキでメタ回ってるん?
赤デッキとかなかなか聞かないけど
616ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:38:11.16 ID:Ax5YlT2IP
プレイ料金をぷよぷよクエストのげんきみたいに時間回復制にしてほしい
せめて1日1回全国対戦無料とか
とにかくプレイヤー戻さんと廃れるぞ
617ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:43:23.17 ID:mvOeDVCDO
青ばっかりだなw
結局青対策に青使えってことだよw
618ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:44:20.31 ID:KKOE43R/0
>>600
さすがにそこまで手札揃った状態からなら5点位取ってもいいだろ。
正直ワンチャン狙いで7点を1ターンで持っていく方法位あったほうがカードゲームらしいと思うんだけどなぁ。
619ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:51:53.66 ID:BXJPAfC70
メタとして成立してるかはわからんけど、ベーシックキャノンとランサーをいれるだけでジークブックの相手するのは楽になった
自分のタイミングで相手のユニットを焼けるってのがでかい
タッチランサーにするか普通に赤をいれるかはそれぞれだろうけど
1000のユニットが9枚も入ってて、それらにレベルあげられて処理されるのが嫌なら
絶対にない選択肢ではないと信じてる
620ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:56:48.68 ID:QNXebT9C0
>>618
対策もなんもなく5点奪われるからジークブックがクソって言われてて、それを崩そうと攻撃しまくるとハデスの迎撃にあうからクソって言う。5枚の手札が難しいからクソではないという理論ならジークブックもクソではないってことになる。
つまり618はジークブックばっかりの読み合い放棄のぶん回しのゲームで満足しているということでいいのかな?まぁ仮にもしCランクやB下位程度ならまぁそういう意見も仕方ないが、Aランクにもなるとジークブックばっかでつまらないんだよ。ホント
621ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:59:36.06 ID:Sx5MDF3C0
こないだまで500円6クレだったホームが200円3クレに再値下げした
622ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:00:22.78 ID:0R/BHpAzP
>>615
青単ならどうにでもなるが、青緑だとやっぱりジークがきつい

ただ、沙夜の新JKとか、サーチとかでどうなるかは全く読めんな
623ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:12:01.16 ID:ECOj/ZiI0
>>619のあとに>>620読むとただの愚痴にしか見えないが>>620はどんなデッキ使ってんだろ
624ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:18:43.53 ID:cBb8Lmn5i
マジでAランクほぼ100パーセントがジーク挑発ハデスだった
唯一S5の人がたまたまか分からないけど
ダルタニャンとか不可侵入ってたぐらい
625ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:30:46.61 ID:iITNQ0jn0
ランサー出したところで相手に初手猫出されて緑セットされたらどうしようもないわ
相打ちしたところで次のターンに1000並べられたらもう遅いし
626ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:30:50.23 ID:0R/BHpAzP
つーか、サーチっていうから選んで引くのかと思ってたけど
指定された種類のカードをランダムに引いてくるんだな
まあそれでも、ほぼデッキに入ってるサボテンより強いわけだけど
627ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:42:29.88 ID:o3KyI/sB0
対戦数が2000戦超えた今日この頃
Aランクで安定してきたから、デッキを晒してみるテスト
ようやく安定して二週間で新ver orz

鈴森 まりね(THE MAGICIAN)
ブラッドハウンドx3
バク・ダルマンx3
蛮王ベリアルx2
ミイラくんx3
カラスマドウx3
スカルウォーカーx3
ヴァイパーx3
冥王ハデスx3
ハッパロイドx3
新品の鎧x2
何でも屋の陳列台x3
意気投合x3
絶妙な挑発x3
ダーク・アーマーx1
マジックブックx2
628ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:44:52.98 ID:bTEeJF420
ジークブックって猫はいる?
ってかやっぱ微妙に派生あるよね?ダークアーマー入ってたりブックが一枚だったり。
629ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:46:25.52 ID:a8IiKNo60
なんで突然デッキを晒してきたんだろうか
ハデスコントロールなことには変わりないのに
630ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:48:10.59 ID:r8NuThKb0
>>627
ムーンセイバーもエクトプラズムも入ってない・・・
やっぱりA帯はハデスを使うタイミングにかかってくるのか
631ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:49:42.82 ID:AVzntVS70
>>627
これ当たったぞwww普通に負けたわwww
青緑タッチ赤じゃなくて赤青タッチハッパだったのか
>>628
初期のレシピが猫3枚ブック2枚
今は猫が熊になって挑発入った分ブックも減ってる
632ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:50:50.70 ID:zvCvGrix0
またハデスか
ハデス無しのデッキ晒せよ
633ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:54:02.93 ID:iITNQ0jn0
ベリアル入ってんのにタッチ赤だと思うってどういうことだよ
634ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:55:38.50 ID:LTNskFLr0
ベリアル出てこなかったんだろ
635ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:59:57.63 ID:AVzntVS70
>>633
当たった時に想定してたデッキレシピよりも緑が少なかったってとこかな
開幕カラスハッパヴァイパーから始まったから「いつものヤツか・・・」とか思ってたら
ブラッドハウンドOCとか言われてファッ!?ってなってペース持っていかれて
バクダルOCベリアルで死んでたwww

いやそのぐらい挑発型ジークブック多いんだって。ホントに。
ベリアルとか今誰もケアしてなくて逆に強いみたいなとこある
636ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:01:37.14 ID:SiAf+R8D0
話が噛み合ってないな
637ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:01:38.92 ID:cKQ8Fv6g0
スカルウォーカーとガシャドクロを延々回されるデッキに負けたw
638ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:08:46.52 ID:iITNQ0jn0
別に挑発型ジークブックが少ないなんて言ってないし
むしろ多いことくらいここに居る誰もが分かってるわ
639ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:31:03.33 ID:bTEeJF420
>>637
ガシャをヴァイパーで回すデッキ組みたいから参考にもうちょっとデッキの内容教えて下さい!
640ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:35:51.09 ID:reBg1v0K0
今更だけど2CP5000特殊能力持ちは強すぎると思うの
CP上げるか、BP下げてほしい

ウルフィンさんが泣いてるよ
641ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:46:05.72 ID:R7qy6IOE0
正直1CPが3000ベースなんだから、2CP4000、3CP5000、4CP6000までっていう
感じにすれば良かったと思う。で蟹だけ3cp6000にしとけば立つ瀬はあった筈
642ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:53:06.09 ID:OBCua/gJ0
回収されまくってOCハデス2体並べられるこのゲームの理不尽を今日も味わう
643ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:53:52.27 ID:i+LmqwD+0
3CP5000でもリーフィアさんはやっぱりぶっ壊れだと思う。
それでも何も考えずに挑発で除去ーってやる青はやっぱり・・・
644ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 02:02:30.07 ID:ayvPN26O0
>>628
今主流の不可侵入っていない型だと熊子でないと5000を受けにくい。熊子を入れると猫の場所が無くなりますね
645ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 02:05:32.65 ID:zvCvGrix0
青のせいでリーフィアほぼ絶滅だからな
646ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 02:06:41.58 ID:HDf8XBSy0
それでも俺は猫が好き
それでも俺は猫が好き
大事な(ry

戦闘シーケンスの分解がえらい面倒くさかった
シーケンスを巻き戻してることに気づくまで、ネストするのかと思った

攻撃シーケンス開始時の能力解決(ジャッジ、竜巻、etc.) ←能力が使われなくなるまで繰り返す
リターンポイント(Ver1.0仕様)
攻撃ユニットの能力解決(発動は一回のみ)
防御ユニットの選択(最初の一回のみ)
防御ユニットの能力解決(発動は一回のみ)
リターンポイント(Ver1.1仕様予想)
攻撃側トリガー解決
防御側トリガー解決
攻撃側インセプ解決
防御側インセプ解決
なんらかの能力使用があった場合、リターンポイントへ戻る
ユニット同士の戦闘解決
一度だけリターンポイントへ戻る(戦火、エクトなどの処理用)
完了

多分、こう
647ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 02:08:48.27 ID:i+LmqwD+0
リーフィア青相手
受ける→除去される
受けない→挑発で除去される

青は思考型カードゲームなのに思考せず除去ってのがなんとも
648ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 02:16:17.52 ID:R7qy6IOE0
やはりムーンセイヴァーとハデスを下方修正しない限り
環境が良くはならないかと思います
649ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 02:16:43.70 ID:cBb8Lmn5i
熊子は青相手だと2コストでありながら実質6000で
挑発か、何かブロックさせてハデスとかやらないと簡単には抜けないからな
650ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 02:23:54.15 ID:SiAf+R8D0
ブロックさせてって言われてもミイラカラスで適当に突っ込めばいいしな
ヴァイパーで回収も出来るし
651ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 02:25:53.63 ID:i+LmqwD+0
ムーンはアタック時って制約があるしコスト1使うしまぁ、妥当なラインかと。
挑発にコスト1つけてハデスのコスト5でいいんじゃないかなって思う。

猫<熊子になってる理由ってブロック時実質6000ってのもあるけど
猫は殴りに行っても防御に回れるのが強みなのに青相手じゃチャンプブロックからの除去おいしいですになっちゃうからなんだろうな
652ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 02:32:16.47 ID:bTEeJF420
そういやポメの富士あんまみなくなったな。
653ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 02:34:56.96 ID:p9Frl+Wb0
青相手には猫というか不屈は一応めんどいよ?
そこんとこわかってないやつ多すぎるだろ…
654ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 02:37:57.23 ID:TPm3f/FFO
>>651
単体ならムーン複数ならハデスという充実さが変わらん以上アタックの制約とかほとんど意味がない
その上捨て札回収で何度も使えるのもひどい
655ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 02:57:47.55 ID:9cdMMRiE0
ジャッジ無理だけど竜巻入れてない
ミイラカラスハッパがうぜえけどランサーも地震もいれてない
OCジーク、バクダンがうぜえけどハンデスはいれてない
挑発ハデスがうざいけど…対策がおもいつかない
656ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 03:18:41.85 ID:zEwLTLF10
普通に対策カードいれろやwドMかよ
657ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 03:48:58.42 ID:+EqFpt850
俺ドMだから戦火ユーベルジャンヌ使ってる
沙夜ちゃんに罵られたいし、まりねに腹パンしたい
658ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 04:37:20.53 ID:zF+dhstm0
除去青緑苦手な人が多いんだな。
ヴァイパーが4000の頃から青緑使ってるけど、別に問答無用に強いわけじゃないよ。
3〜4ラウンド目にOCバクダル挑発挑発ハデスとかされたら話は別だけど……。

青緑は1コス5000ライン(ソードファイター、グラインドビートル、サイボーグ僧兵)が辛い。
キャットムルやランサーが毎ラウンド殴ってきたり、アースクエイクで1000ラインを一括で焼かれるのも厳しい。
竜巻がない人が多いからジャッジがよく刺さる。

挑発ハデスも挑発は最大3枚しか積めないから不可侵なしだと息切れしやすいし
レベル1が4体並ぶとそれだけで簡単に抜けなくなる。
かといって不可侵まで積むとインターセプトの枚数が多くなって欲しいインターセプトが引けなくなりがち。
ジークブックも毎回都合よくバクダルジークが揃うわけでもないし、ハンデスで落とされるリスクもある。

上手い人がまりねで青緑を使うと手をつけられないけど、それは単にまりねが強いから。
659ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 04:59:17.00 ID:RMnsb/9K0
こういうこと書く人って実際にそんなデッキを使って安定して勝てるんだろうか
特に地震とか序盤でしかまともに働かないのにその序盤で2CPも使ってミイラカラス発動されるとかアホらし過ぎる
そもそもCP2残した赤相手に考え無しに戦闘することも有り得ないし
5000ラインにしても熊で止められる上に、というか青は別に戦闘に勝つ理由もない

都合よく揃うわけないとか言われてもカラスマジブ3枚積みでそれは甘え過ぎだわ
ハンデスにしてもそんなのどのデッキでもキーカード落とされたらきついに決まってる

ジャッジはまぁ通るんじゃね
場をコントロールされてなければだが
660ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 05:07:40.68 ID:uAShMqhf0
ハンデスが沙夜以外は青しかないから結局青絡み→ハデスがデッキに入るという
661ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 05:14:40.76 ID:hF16Bly70
その場その場の状況やプレイングで変わることをトップメタだからといって
弱気に最悪を想定しておもんない言い過ぎだとは思う

強くて面白そうと思うなら自分も使えばいいし、
強すぎて面白くないデッキが流行ってる環境で対策考えるのも楽しくないなら
環境が変わるまで黙って待ってればいいし
或いは身内や行きつけのゲーセンの常連同士で仲良くなって店内対戦すればいい

本気で調整を願うならここじゃなくて直接運営にメールでもすればいいしね

カードプールが狭いし、環境や運に応じてある程度は仕方ないと諦めつつ楽しむ心がないとTCGは続かんと思う
個人的にはトップメタのデッキに挑戦者として挑む感じは楽しめるんだけどなあ
MoMAレベルだと流石にきついがw
662ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 05:20:20.91 ID:iITNQ0jn0
次のverUPで環境が変わるとは思えないんだよなぁ…
次の次のverUPまで待つか
年始かな?
663ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 05:22:38.81 ID:zF+dhstm0
>>659
EX35稼働直後からしばらく緑黄だったけどAで7割近く勝ててたよ。青緑が好きだから青緑に戻って5.5割くらいだけど。
今は挑発デッキが増えてるけど、緑黄なら6割くらい勝てるんじゃない?
青緑の使い方が上手い人はAでもそんなにいないし。

都合良く揃わないってのは2枚目がいつ引けるか判らないから。2枚目来ないと墓地回収できない。
バクダルジークは普通は重ねてるから同じキーカードでも落とされたときのダメージが違う。
クマで止まるって、リーフィア出てきたらどうするつもりなんですかね?
あとマジックブック3積みって相当特殊だと思う。普通はCP足りないし、序盤に引いたらまず腐る。
664ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 05:24:27.97 ID:uAShMqhf0
緑黄でハンデス?
665ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 05:25:56.91 ID:01Mj161t0
なぜそこでリーフィアが出てきた
666ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 05:33:38.44 ID:01Mj161t0
>>664
ハンデス主体じゃなくてジャッジ主体なんじゃね
667ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 05:34:43.74 ID:zF+dhstm0
>>664
ああすまん。
>>658は自分が青緑を使っていてやられたら嫌なことを列挙しただけなんで
緑黄の時は毘沙門ジャッジ戦火最後の門を使ってた。
バクダルジークを溜め込んでる相手に対してレベル1を並べて最後の門→ジャッジはわりと決まる。
戦火沙夜も結構やった。まりねの方が強いと思うけど。

>>665
青緑に限らず、クマも通せないんじゃ相手がリーフィア積んでたら勝ち目ないでしょ?
パンプでも除去でもいいけど、通す方法は必ず何か持ってるはず。
668ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 06:17:40.45 ID:caOOpz2f0
緑黄不屈フルーツ楽しいよ。
フォトンソードで起こしてもう一回殴ったり。
669ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 06:43:58.44 ID:rYmREnv10
そろそろアークさんが1体除去に変更しませんかね?
もしくは10000ダメを分割払いで
670ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 06:58:09.09 ID:T7A7w3fSi
割と力入れてたと思われるうちのホームが4台から2台になってた。もうダメかもしらんね。
盛り上がってる店舗が羨ましいわ・・・
671ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:06:35.33 ID:22heyH2C0
なんだこの長文ラッシュは…
これだけ真剣に議論してくれたらセガも嬉しいだろう
672ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:15:40.60 ID:/9p4U/Y/O
>>668
フォトンソードは今ならもう少し注目されてもいいよな
殴るとカラスとかミイラがブロックにくるからフォトンで起こして殴ればoc嫌って今度は通してくれる
673ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:20:03.93 ID:YlEs0DcM0
>>672 2CP使って一点って辛くね?
674ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:28:30.98 ID:tT5wAqGoO
ジークブック対策なら赤緑ベリアルで良いんじゃね?
大体ソードファイターとかカブトムシとかに除去打つとかしたくないだろうし
675ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:28:52.48 ID:LTNskFLr0
フォトンソードはトリガーゾーンに入ってる時の縮小された絵だとフォトンと見間違える不具合をどうにかしてください
676ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:30:39.82 ID:/9p4U/Y/O
>>673
解呪が3cp一点だから微妙なとこじゃない?
どうせ黙ってても除去くるし…と思って入れてみたら意外と仕事してくれてる
他にも仕事してるカードがあるから、これが勝因かは分からないんだけどね
677ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:44:38.41 ID:N8PwLPah0
>>676
ユニット必要だから結局コスト的には変わらんな…
あと解呪はまた話が変わるっしよ
678ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:56:31.96 ID:22heyH2C0
>>672
ライマルダックンでも同じ…?
けど出足が遅くなるか
679ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 08:11:29.47 ID:zehC7VRE0
今なら言える
青相手にウルフィンは刺さる
680ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 08:24:39.92 ID:FWfMITHR0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1326389604/653
 ↑   ↑    ↑   ↑    ↑   ↑
681ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 08:31:03.00 ID:/9p4U/Y/O
>>678
>>677が書いてるようにユニット置く必要があるのでダックンの方が安いですね
私はユニットが出揃う3〜4ラウンド目に使ってます
682ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 10:05:58.61 ID:ECOj/ZiI0
>>679
そう思ってやってみたが結局ネコクマ蛇に防がれる
奇襲性の高いタックルでも入れた方がマシかと思った
683ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:12:48.00 ID:Na109UkxO
昨日は珍しく四台埋まった時が有った。単価高いゲームだし
ぼちぼち増えていったらいいが。
684ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:22:57.90 ID:GVSuq7Cf0
アンサーアンサーのゲームチャレンジ終わるまではやらねー

あ、アンサーアンサーでコードオブジョーカー答える問題でたよ!
685ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:42:36.53 ID:mjn2bXOqi
今の環境でランサー使うのはしんどい
葉っぱカラスミイラはどっかでアド出てるしクマビートル抜くのがつらすぎる
アスクエはテンポとれたりするからまだ採用圏内
686ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:47:58.42 ID:szweYDlo0
ムンセ下方修正するなら不可侵も修正しないといけませんねえ。
ていうか、どのゲームもそうだけど下方修正ばっかやってたらゲームの寿命縮むよ。
687ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:54:02.15 ID:WbHqx6Fe0
初期から言われてるが、不可侵は防御戦闘時のみでもいいよなあ
そうすれば最近めっきり見かけないau剣さんが輝くのに
688ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:03:38.68 ID:QMOWe4GkO
>>686
すでにオワコンだから
人間性能の差がほとんど付かないから強デッキパクるだけだし
689ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:27:19.88 ID:EKWEPJsa0
久しぶりにゲーセン覗いたらcp0だった連中の価値が暴落してた…
こいつら入れる価値無くなってるじゃん
690ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:45:33.20 ID:B/Gx63Yk0
それもこれもまりねちゃんがこんさもんやベリアルで暴れまわったせいなんだ
0コス連中はまりねちゃんに腹パンする権利があるよ
691ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:53:42.04 ID:RY/iu3JA0
もうやってる人全然見ないな・・・
やっぱ問題は値段か?
戦国はクレサしててそこそこ人いるし
692ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:53:56.90 ID:R7qy6IOE0
見習いリーナは青唯一の1cp3000っていう独自な立ち位置なのとOC効果が強いから
割と見かけるけどね
693ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:37:42.08 ID:aA0tBNZWO
個人的には2戦で1セットなのが控える時の理由かな
お手軽で気が向いた時に軽くプレイできるスタイルが売りだと思うけど、連コする時に300円20分が1セットって時間的にもお手軽じゃない気がする
694ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:57:29.03 ID:fEO89DIn0
今日は軽く済ませるかな(300円投入)→2連敗→チャリンチャリンチャリン


わたしです
695ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:59:10.47 ID:VVUQj/rxO
(ワンセットって1500円じゃないのか…)
696ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:02:30.32 ID:Wqv+9DX5O
VerUpしてそれでも売り上げ変わらなかったら撤去なんだろうな…
697ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:08:37.93 ID:b0WJY/ukO
サントロペ池袋
福岡 Kaiser
舐めプ
698ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:18:56.58 ID:h439iUwK0
だっさ
699ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:19:50.48 ID:56d/LKzK0
なめプってほんとうにいるんだな。そら700戦してB4にいるのもわかるわ
700ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:26:21.72 ID:ZEbudtKt0
ジークブックにハデス持ってない人間はどう戦えばいいのか
そもそもハデス持ってないヤツがこの先生き残るには
701ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:30:55.23 ID:VVUQj/rxO
ターミナルに貢げ
702ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:40:07.15 ID:9337kZf30
盤面で明らかに勝ち確なのに追風やらハウリングやらやるやつはやめてくれ
そんなにしてまで評価点とかRPとかいるのか
703ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:41:27.90 ID:wsK12Nez0
ジャッジミカエルでクソゲーしようぜ
704ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:45:59.26 ID:j1JKartg0
>>700
毘沙門かジャッジミカエル
どっちもジークブックに有利はつかないが善戦&クソゲーはできる可能性はある
705ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:25:09.51 ID:CULbBbxdi
どんなクソゲーでもそうそう簡単に撤去なんかするかよ
空いたスペースに新しいゲームぶっこめるほどゲーセンに余裕ねーよ
どんだけクソ稼働でもとりあえず置いとく
706ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:28:26.64 ID:sV3fXkkY0
結局クマゴロウファイターランサーにリリムで脳筋するのが分かりやすかった
ベリアルはもう駄目だな・・・アークの方がいい
707ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:46:20.47 ID:HDf8XBSy0
>>700
ハデス3積みしてたってこないときは来ないんだよ!
20枚ドローして1枚も引かない可能性って11.54%しかないのに!
たまに1枚引くとそれを特攻させてマジブで引っ張るありさまだよ!
それでも引けないときよりずっとマシなんだけどね……
708ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:51:23.08 ID:1yJnJ5cb0
毘沙門でもジークでもベリアルでも同じこと言えるわ
709ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:53:24.59 ID:w0c4ly/jP
俺ぁもう、ハデスさんは諦めてジークブックにベリアル突っ込んでるなぁ。
というか、ハデスの無いジークブックはナギなしトキみたいなもんだ。
710ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:19:11.89 ID:jKQEUJ/t0
>>700
そうだなまずは1.1正式稼動版になってから筐体のカードショップ内でハデスが出てたら
手持ちのRPでご購入だな

>>705
そうだよな、ホームからLOV3筐体が撤去されたから
きっと系列店に持って行ったんだなと思ってその系列店に行ってみたら
ホームにLOV3筐体に設置する前にその系列店が潰れてた

ホームから撤去したLOV筐体は今どこに!
711ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:23:33.33 ID:k6WclB+q0
言われてみれば、これ某世紀末格ゲーに似てる
理不尽さとバカゲーさ辺りが
712ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:31:56.66 ID:Fk8OWCEz0
新しく出る魔道書のレアリティって何?Cだったら楽なんだが・・・
713ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:58:04.35 ID:Wk4qsA4/0
ぷよぷよクエストみたいに時間で遊べるゲームにして欲しいって言う乞食は無料部分しか遊ばないんだろ?
714ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 21:19:43.47 ID:zzRFP/SeO
そのマジブを一切引かないこともですね
715ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 21:33:10.58 ID:EHvEwTXO0
ベーシックキャノンが腐りづらいという話から試しに入れてみたら案外いい仕事してくれた。
邪魔なカラスや葉っぱを焼けるし、デスで生き残る6000も処理できた。
ベリアルが一枚も手に入らない身としては痒いところに手が届く一枚でした。
716ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 21:40:23.72 ID:ZEbudtKt0
つーか一枚引いたらマジブでひっぱれるってのが強いんじゃねーの?
カードサーチの弱い現状の中狙ったカード引けるわけだしさ
717ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 21:42:48.87 ID:36Gw3mFH0
次のバージョンアップでタイトルをハデスじゃんけんに変えようぜ
718ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 21:56:57.39 ID:Ela4gre10
魅惑のロシアンルーレット「ベーシック・キャノンの評価が見直されているようだな」
暗殺部隊「フフフ…奴はトリガー四天王の中でも最弱…」
タイムブレイク「デッキに投入されるとはトリガーカードの面汚しよ」
719ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 21:57:44.70 ID:Y+uAxp8s0
720ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 22:31:29.56 ID:muPzsQpX0
今日プレイ中にフリーズしたから店員に再起動してもらったらWinXPって表示された。
さすがに古いんだからもうXPは止めとけよ……
721ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 22:31:41.83 ID:MimJEZ2QO
ホーム期間限で100円2クレになっててワロタ
久々にやったらBランからジークブック消えてやがる…
おかげでまたA5になれたぜ
722ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 22:41:00.47 ID:EHvEwTXO0
>>718
明鏡止水「チラッ」
723ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 23:05:28.32 ID:f69z7pWB0
音速の槍をどうにか使おうとして
結局デッキから外してしまう現象を2週間くらい繰り返しているのだが
誰かいい知恵持ってないだろうか?
724ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 23:10:00.69 ID:36Gw3mFH0
>>723
ゴライアス入れろ
確実に使うチャンスが増える
725ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 23:18:32.36 ID:Zj5q6wi70
>>723
プレイヤーアタックの効果が強いユニットを使えばいい
不知火、中忍、フレスベルグあたりだな
726ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 23:18:39.34 ID:0R/BHpAzP
槍は面白そうなんだけど、CPと威力が半端すぎる
727ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 23:18:46.14 ID:nkFE7YA30
>>722
お前は才能はある。
今後相手ターンで打てるインセプが増えれば活躍できるかも。かもだが。
728ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 23:57:17.87 ID:bTEeJF420
こっちのライフが減った時に発動するトリガーは出そうだよね。エクトみたいな感じか再生計画みたいな奴。
729ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 23:57:54.35 ID:+EqFpt850
まりねの腹に毘沙門パンチ〜
730ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 23:59:06.44 ID:Fk8OWCEz0
>>722
なんでや!明鏡止水さんはエクトプラズムさんと仲良くやってたやろっ!






ただ不穏な霧に寝取られただけで・・・
731ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 00:13:30.27 ID:/5EyAG7wO
竜巻の需要上がってるし明鏡止水はもっと評価されていいと思う
竜巻→地震の災害コンボとか気持ちいい
732ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 00:19:59.33 ID:ZBbm2qDV0
そもそも明鏡止水使った後で殴ってくれる相手がいるとかどこの話だよ
733ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 00:27:48.21 ID:aoQcVjAP0
>>732
殴らせないブラフとしても役に立つんじゃね?
マジブ→明鏡止水とかで謎ブラフ
734ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 00:31:04.15 ID:6XSZZaiG0
>>728
というか、青の追加カードにプレイヤーアタックされた時に3コスでユニット1体破壊みたいなのがあるってここで見た気がする
735ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 00:32:44.15 ID:Ib9QYXFQ0
>>734
まじで!それ知らなかった。でも重たいな。エクトでいいやってなりそう。
736ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 00:43:18.07 ID:/5EyAG7wO
>>735
ジャッジ対策じゃない?
対ジャッジカードは全色に欲しいなぁ
737ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 00:47:42.71 ID:RTOCD8qGi
>>736
緑は竜巻 赤は烈火の侍 青はプレイヤーアタックで破壊
青は相手が丁度削り切るようにジャッジ打ったら
1残せるのかな
738ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 00:51:54.37 ID:mrbVvqPO0
【聖天使ニケ】
VR・天使、黄2コスBP2000
カード効果の対象に選ばれない。
アタック宣言時に自分の場の好きなユニットの行動権を回復。
やばそうだのー
739ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 00:52:04.85 ID:n14PFBB00
もしかしたら言われてるかもだけど
手札内ORで、片方を捨て札に送らなくすれば、ジークブック問題は和らぐんじゃね?
ユニット破壊時に重ねた分だけ捨て札にいけばいい
これなら別にカードの直接弱体化でもないし、問題は少ない気がする
740ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 00:57:19.95 ID:4PkJMkLd0
何十回と言われてる
741ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 00:57:54.57 ID:Ib9QYXFQ0
>>739
前から書かれてるよ。それやるならシステムでいじる部分があるだろから無理なんじゃない?ライステみたいに枚数変えるとかとは訳が違うだろうし。
742ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 01:01:20.23 ID:qvtcx/HMP
今の環境+毘沙門弱体化修正してくれるなら
ライステと意気投合が初期効果でも許せる
ドローソースを制限するより1枚で流れを変えるパワーカード制限しろ
743ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 01:03:59.20 ID:RTOCD8qGi
カード効果の対象に選ばれない、はどう解釈すればいいんだ?

・ランサー、ジャンプーみたいなユニット
・タイタン、アマブレみたいなインターセプト
・星くん、ハッカーのジョーカー

この辺だけなのか?
ベリアルやアースクエイクみたいに
対象を選ばないで全体に効果でるやつはダメなのかな
744ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 01:11:46.20 ID:n14PFBB00
もし自分側含め全てのカード効果なしなら完全に使い捨てだな
どうなるのか
745ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 01:18:21.67 ID:6XSZZaiG0
俺がロケテ行った友達に聞いた話だと
全体系は貰う

ユニットを選ぶ赤いボタンが出る系が無理って認識でいいらしい
例えば不可侵はキャラを選んで使うわけじゃないからうてるらしい
ジョーカーも選んで撃つ弱い方のやつでは選べないけど、
ランダムの対象に選ばれることはあるかもしれない
746ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 01:21:18.27 ID:RTOCD8qGi
>>745
なるほど ありがとう
なんだか微妙な強さに終わりそう
747ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 01:21:59.95 ID:GYEYPcd+0
コンビネーションホーローセンアタックが捗るな
748ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 01:27:22.89 ID:Ib9QYXFQ0
>>742
毘沙門弱くしたら完全に黄色終わるやん。毘沙門使った事ある?
749ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 01:32:48.73 ID:Uzhjyc6x0
毘沙門は正直いじるところ無いだろ
弱くしたらただのゴミクズになるし
逆に強くしたら壊れになる
750ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 01:33:19.15 ID:eMlsJ2c3i
あれ?枚数制限ってもしかしてデマ?
751ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 01:46:00.57 ID:Ib9QYXFQ0
多分。
752ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 02:03:10.61 ID:yAH7vvqt0
新バーもどうせ青緑ゲーだろうな
753ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 02:17:43.70 ID:/5EyAG7wO
某カードゲームの大会でも大半が同じデッキだったそうだしカードゲームの宿命か…
754ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 02:31:16.44 ID:Ib9QYXFQ0
ハッパあんま見なくなるらしいから今のうちに拝んどこ。
755ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 02:32:26.55 ID:6XSZZaiG0
上手くメタが回るようなゲームならいいんだけどね
カードプールが狭いのももちろんだけど、このゲームの性質、運営の方針上カードプールに関係無く上手くメタが回ることがなさそう
756ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 02:33:22.12 ID:4PkJMkLd0
挑発のタイミング変わってもリーナはともかくハデスに影響ないしなぁ…
757ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 02:40:46.96 ID:QFExe1x20
その時その時で1番強いものを排除していってその先に何がある
758ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 03:26:20.23 ID:NFe9lAqDO
三国志大戦
759ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 03:37:44.05 ID:GhmTP1DA0
カード出てこないならPCで出して欲しかった
ゲーセンでわざわざ出す意味が全く分からん仕様
760ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 04:00:39.65 ID:HlAwR7sI0
アーケードからネトゲに移植されたと思ったら、演出が超劣化してて爆死したカードゲームがありましてね…
761ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 04:10:26.53 ID:/5EyAG7wO
アヴァロンのことかーーー!!!
結果的にアーケードは失敗でPC版は大失敗だもんなぁ…
DSに移植なら良かった…
762ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 06:53:21.11 ID:1LMqAFyIP
>>757
763ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 07:14:59.48 ID:mQM1rbGS0
なるほど、蟹こそがここの住人が求める理想の形だったのか!
764ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 09:22:35.66 ID:hWaeyxsU0
昨日俺のゲーセン4台埋まっててしかも順番待ちだったわw
びっくりしたから無制限台だったけでゆずったった
765ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 09:44:00.49 ID:7VUR2Cb+0
>>712
コモンだよ

COJは昔ばんばん新弾カード出して終わったアクエリアンエイジアーケードみたいになってほしくないな
766ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 12:06:20.55 ID:AWstCdBpO
はっぱ、ロデオ君、緑魔導書
黄色サーチ、だっくん、アリエ、黄魔導書
箱、棚、鎧、タイタン、ジャッチ1
マネゲ、毘沙門

初手に1コスト+緑魔導かロデオ君でクソゲーになりそう
767ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 12:42:06.35 ID:xaZqSZ010
クララ3枚揃ったから組もうかと思ったけどよく考えなくてもバクダルジークの向かい風が酷いな
768ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 13:01:03.61 ID:5paJ6qm2I
カニさんの上に飛行機械が乗っかって
魔法無効になるカニドルギアになるのはいつですか
769ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 13:30:43.76 ID:nAcCPsLk0
青緑クソゲ過ぎて緑担当のまりねちゃんのお腹に八つ当たり
ここの運営はLoVの調整見習え
770ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 13:41:20.64 ID:aq3ke0au0
>>768
カニさんは援護というものを知らないから合体できない…
771ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:07:47.79 ID:6XSZZaiG0
環境的に青が多くて除去にうんざりしてみんなから叩かれる感じがするのはわかるんだけど
赤緑ミラーとかの方がゲームの読み合いとしては面白くないな
772ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:58:59.20 ID:qfyJNNyX0
場に蟹が出てる状況で使うと蟹が消滅する代わりに他の味方ユニットの基礎BPを上げるインターセプトとかどうだろうか
そろそろ鍋の季節だし
773ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:03:30.59 ID:7tF5SDb90
除去の打ち合いの方がカードゲームっぽく感じる俺はたぶん遊戯王に毒されてる
774ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 15:20:39.39 ID:Kn4KiC4h0
バクダルジークに対する自分の回答は赤黄で焼き切ることだわ
虫猫姉御って5000帯がワラワラでてくるとしんどいけどな…
775ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:14:34.12 ID:QvX89gmY0
対抗呪文が欲しい
776ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:30:55.73 ID:s4bmj9Bc0
魔封波を返す魔風波返しみたいな
777ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:36:25.72 ID:V1SGfHbg0
>>775
ユニットがフィールドに出た時の効果を発動させないカードがほしいな
挑発の相手のユニットが出た時版みたいな
778ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:57:48.62 ID:OnrE7yMZO
クラブドーザーって知ってる?って聞いてもしらない人が多い
カニならわかるらしい
779ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:07:29.14 ID:K6Pakogm0
クラブドーザーってあれだら1.0無印版の赤ユニット唯一ユニットスキル持ってない蟹さんだろ
780ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:09:25.45 ID:V1SGfHbg0
ハデスと対消滅させるためにクラブドーザーをデッキに入れる人が増えてるらしい
781ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:52:30.52 ID:BXgrqhc+i
蟹さんの上位互換
ライマル カイム ラグエル フレスベルグ メガジョー

赤使ってても蟹さんの代わりにこいつら入れるわ
でも鬼ブルさんは蟹さん以下だと思うんだ
782ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:53:42.77 ID:GAJCDTFXI
やっぱフォトントールで5000焼けるようにすべきだな
てか、次verで効果処理に変更入ったら、アリエフォトンはできなくなるってことでいいんだよね?
寝焼きデッキが環境に台頭できる日はいつになったら来るのだろう
783ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:57:31.92 ID:GYEYPcd+0
アリエ→フォトンの順で処理するから今までどおりアリエフォトンできるだろ
784ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 18:58:40.37 ID:BXgrqhc+i
リーフィアさん忘れてた

>>782
アリエフォトンはできるんじゃない?
ユニット効果>トリガー>インセプの順で処理されるから
785ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:01:37.30 ID:NBIoic/L0
アヴァロンはDSで出たらもっと失敗してるはず
PC版演出簡素化されたのは別にいいけど、簡素化される前のアケ版よりながめてるだけの時間が長いのが
786ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:41:00.39 ID:lE7QNeRsi
まあ仮にこれがPCなりvitaなりになったとしたら切断の嵐だろうけどな
787ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:51:03.26 ID:kn6JLgnEi
PCやVITAで回線を切断されるタイミング

ジャッジ打たれたら切断
OCジーク出てきたら切断
2T目のアリエで2点取られたら切断
マリガン失敗でユニット無しは切断
相手がまりねで開幕ミイラとカラス置いたから切断
後攻だったから切断
788ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:57:34.38 ID:OnrE7yMZO
家庭用で出すならWiiUだろ
なんでvita
789ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:01:26.36 ID:ZMntetWb0
Wiiの棒もって召喚ポーズ取るとこまで想像した
790ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:01:58.63 ID:QFExe1x20
>>782
寝焼きが台頭するにはダメージ+2000くらいならないとない
今のままだと寝かす一手間かかるのに普通の焼きと大して変わらんからな
791ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:06:50.79 ID:ZBbm2qDV0
そもそもvitaにまともなTCGが無いから、vitaで出てたら狂ったようにやってたと思う
792ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:27:38.58 ID:WlU9lqcl0
今日始めて挑発リーナってのが強いっていうから3枚かき集めたけどこれ封印か。アプデ後環境では3積みはないだろうし早まったかこれ
793ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 20:52:58.55 ID:el4VmHj00
裁きのマーヤ強いな、おい。
これは赤の時代が来ましたわ。
794ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:10:24.29 ID:i3dnNmiP0
アリエフォトンで2cp9000焼きを達成した猛者は未だおらんのかえ?(´・ω・`)
795ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:17:32.13 ID:kn6JLgnEi
>>793
くわしく
796ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:20:51.39 ID:iNGi2EOd0
裁きのマーヤ 赤2コス進化 5000/6000/7000
アビリティ:煉獄の判決 対戦相手のユニットのBPを-1000する。
フィールドにいる間効果が続く、ハッパなどは登場時効果発動後に破壊。重複可

麒麟 黄2コス 3000/4000/5000
アビリティ:【加護】(このユニットは効果に選ばれない)
      【次元干渉/コスト3】(このユニットはコスト3以上のユニットにブロックされない)
797ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:21:16.85 ID:el4VmHj00
>>795
開発者ブログいってみ
他にも麒麟ってカードが紹介されてる。
798ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:22:54.99 ID:OnrE7yMZO
>>792
他のユニットを先出しすればいいからそこまでダメじゃないと思う
かき集めると言ったってアイミーを2枚余分に買っただけだろうし
大して痛くないだろう
799ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:25:15.16 ID:GYEYPcd+0
マーヤ召喚されたのを見てからからミイラ召喚で自動迷子おいしいです
800ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:27:31.16 ID:1LMqAFyIP
マーヤSRかよ、、、
またチャリンチャリンすんのか
801ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:29:17.13 ID:DWuqybw60
http://coj.sega.jp/column/wp-content/uploads/2013/11/119f64216d2108d12ca56b57ab006a92-213x300.jpg
かわいいかかわいくないか微妙だなマーヤ様
コスト2ってマジかよSRはホント強いな
802ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:30:04.81 ID:JOqX1AUK0
マーヤ2体出してベリアルを毎ターン出せば勝ちじゃん
803ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:33:24.86 ID:U1Z80Qgg0
ジークブック対策って完璧なメタは存在しないけど、有る程度プレイングでカバーはできるんだね

例えばミラーだと早くデッキ回したもん勝ちだし統合が結構強そうだった
ジークブックは実質バクダンとジーク溜め込む関係上、序盤〜中盤は手札5枚に見えて実質3〜4枚でガマンしながら戦ってる時期があって
その時に一気に手札放出して展開しつつ統合うつのが結構いい感じに刺さるっぽい
もちろん腐ることもあるし完全な対策ではないけども

安定するかどうかとかはわかんないけど
みんながそれぞれ対策したり同じジークブックでも亜種がいろいろ存在してるのはメタが動こうと頑張ってるってことだし
思考停止でジークブックばっかじゃねーかって思ってたのがもったいなく感じた
もっと素直に楽しんだ方がいいな
804ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:35:15.49 ID:1LMqAFyIP
緑限定だが常時BP+1000するやついるよ
805ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:35:49.96 ID:JOqX1AUK0
>>803
だよな、俺もジークブック使うわ
806ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:36:16.92 ID:GYEYPcd+0
裁きのマーヤ種族不死じゃん
冥界の門確保しといてよかったー
807ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:38:17.22 ID:WFshKiLO0
永続効果を1ターン無効にするトリガーなり
インターセプトなりが出るなきっと。
808ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:38:31.53 ID:ChmjkaLx0
閻魔クソ強いやんSRとか露骨すぎんよー(チャリンチャリン
何故か麒麟さんも同じアビリティ持ってるが何分で修正されるんだろうな
809ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:38:49.96 ID:1LMqAFyIP
>>803
ジークブック対策のたとえがジークブックとかもうジークブックしかねーなこりゃ
810ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:41:48.26 ID:9EDQ3oTt0
1.1になったらさすがにもう除去特化の青単は無理だなー
811ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:47:10.74 ID:CJcWJ2aq0
>>804
そいつ多分マーヤ+ベリアルで死んでる
812ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:54:03.17 ID:Bqs0yPu+O
露骨に強カード商法だなw
813ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:54:52.91 ID:SOT31JTc0
マヤベリブックとかヤバそうだな。
ヴァイパーブック新サーチユニット魔導書でユニット引っ張りつつ
バクダルベリアルマーヤ地震で焼き払う。大型はハデスで除去。
被覆ユニットとはなんだったのか...
814ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:57:42.62 ID:/5EyAG7wO
進化とはいえコス2でこの能力って…SRの排出量減らしてターミナル課金させるつもりなの…?
ハッパカラスミイラ潰しなのだろうけどやることが極端過ぎだろ…
815ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:00:54.46 ID:6Wtlh8kTI
マーヤ三枚並べて相手焼き尽くしたら毘沙門も相当出しづらいし人類再生計画がリセットの主流になる可能性
他のSRもフィールド効果なのかな
816ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:06:35.97 ID:Bqs0yPu+O
>>814
課金する必要ねーよ
どうせすぐ修整されるわw

とはいえ青赤が主流になりそうだなw
817ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:07:26.88 ID:/5EyAG7wO
マーヤ2人に挟まれて笑顔で槍を振るうランサーさん
818ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:15:59.37 ID:HLj2ASOn0
マーヤの能力よくわからんのだけど、出てきた時に一匹に半永続で-1000して死んだときに戻るCIPがあるだけ?
毎ターン対象選び直せたりするんかね
819ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:16:51.93 ID:mT8ZXubiP
マーヤさん脚コキ上手そう(小並感)
820ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:21:01.95 ID:SOT31JTc0
>>818
相手のユニット全部に影響。マーヤの後から出た奴も含む。マーヤが死んだら効果が消える。
一般的にTCGの常在効果(永続効果)はこんな感じ。
821ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:22:43.21 ID:1LMqAFyIP
>>811
それもそうだな
結局ジークブックにフルーツ差しか
822ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:30:08.82 ID:1R/qrVxO0
またイカれたカードぶっこんできたな…
冥界の門でサーチできる事考えるとかなりヤバいだろこれ
ランサーさんが超ハッスルするのは間違いないな
823ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:31:24.73 ID:SOT31JTc0
ランサー:え、もう休暇終わり?
824ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:39:59.88 ID:BPi1QVcF0
>>823
これからもよろしく!
825ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:06:17.04 ID:c643g9Vk0
ベーシックキャノン「時代が俺に追いついたな!」
826ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:06:51.25 ID:DWuqybw60
場にいれば焼きの可能性を広めてくれるランサー君好き
赤の時代か…ゴライアスや蟹にも可能性が
827ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:08:09.94 ID:WFshKiLO0
マーヤはLv1:3000にして、アーマーブレイク一枚で焼け落ちてもいい。
828ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:13:23.12 ID:1+m+wEkS0
進化だから甘えたデッキ作ったら事故りそう。そんな簡単じゃ無いかも
829ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:13:31.94 ID:SmyZ7UC80
マーヤクソ強いけど進化カードか
土台がいらないアントワネットさんのが強いかな
830ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:21:25.86 ID:SOT31JTc0
まぁ、蓋を開ければ他色も壊れカードだらけで「マーヤ?あーあの紙ね」になってる可能性も。
831ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:23:28.47 ID:sxlXPtaS0
2コスの進化ユニットって最速1ターンめで出てくるんだよな…
832ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:25:24.30 ID:eHzdn4q80
>>830
マーヤ「当たらなければどうということはない。」
833ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:26:29.57 ID:1AIjBHDA0
Sレックスさんの悲劇を繰り返してはならない
834ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:27:19.07 ID:el4VmHj00
単純に2コス、5000の進化ユニットで、すぐ殴れるというだけでも強いと思うぞ。
アーテーさんがかわいそうになってくる。
835ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:27:37.95 ID:SmyZ7UC80
先行ミイラカラス出してきた相手に対してウィンナー軽減マーヤすればかなり強いか
意気投合も打てればなおいいな
836ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:38:49.35 ID:1LMqAFyIP
逆にエクトみたいに死んだら発動系を自由に使えるな
現状、霧とエクトしか無いけど
837ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:42:24.07 ID:xk8FOzx40
他の色も進化SRあるってことだよなあ。どれも低コストなのかな?
838ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:49:56.22 ID:J605Dpd00
今日さ、10戦してさ、10枚引いたんたよ。
さらにチャリンチャリンして8枚引いてさ。
先週も同じ事したんだよ。
でも一枚は欲しいベリアルもハデスも毘沙門も竜巻も出なかった。

なのにもう新カードですか。

いや、バージョンアップは嬉しいんだけどね。
839ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:49:59.52 ID:1LMqAFyIP
テーマ的に低CPで常時発動型になるんじゃね?

黄色には、敵味方のレベルが上がらなくなる、で是非
840ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:58:26.61 ID:qfyJNNyX0
おやすみ前のまりね腹パン
841ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:00:40.54 ID:w1f+2830I
A級で8連勝の後6連勝できた。
ようやくジーク、ダルマン、まりね無しで勝てるようになってきたのに
もうすぐバージョンUPか…
842ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:01:33.85 ID:Ib9QYXFQ0
>>838
あー惜しいな。先週はSRVRたくさん出てたんだぜ?
843ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:02:25.64 ID:o16GQncn0
他のカードは揃ったのにべリアルだけ1枚も出ないお・・・
ミカエル様8枚もいらないのでべリアルください、オナシャス!

アートチェンジは40,000とか頭おかしーんじゃねーの
844ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:07:01.89 ID:C95wBhveI
そういや、今日残り二枚引けてやっとコンプ(一枚)した。
最後は毘沙門→パリィだったわ。
845ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:12:40.16 ID:J1LCQvYgO
Sレックスだけ未だに出ないわ…
846ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:15:59.92 ID:M+re0TGD0
レックスは100円で2枚出たw
847ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:16:47.02 ID:avTuk7ZJ0
>>843
ミカエルならピントレで行けると思うよ!バージョン変わる前にかえといた方がいいんじゃない?
848ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:33:47.69 ID:qO25vzZkP
>>843
次で多分30000で買えるし(アートチェンジ無し)
イベントでRPもらえるらしいからもうちょい耐えれ
849ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:05:14.68 ID:8Cp514610
最近ログボでこんさもんがでまくる
850ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:06:57.00 ID:7GaaFpE+0
戦火とクマティーナが2枚ほしいんだが
べりあるかハデスと交換してほしい
851ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:12:59.15 ID:iAhSkEVe0
バージョンアップの日程が発表されてからハデス率やばいな
Aランで今日16戦やって全試合でハデス出てきたわ…

盛ってると思うやん?俺も夢であってくれと思ったぜ
852ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:13:26.33 ID:+CD4J+cki
まず先攻を引く
1T目 クマゴロウとか犬、ハッパ辺りからユニット二つ
2T目にマーヤ
3T目はジャンプー
4T目はなんか適当に
5T目はベリアル

ここにランサー、プレス、アリエ辺りを混ぜていけば
相手の怒りは限界に達して憤死
853ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:15:01.03 ID:+CD4J+cki
違うな
先行引いて、最初に軽減1コストからマーヤで勝ちだな
854ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:17:02.15 ID:6NefZ3y50
さらに意気投合も伏せよう
855ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:25:24.94 ID:sSr5OzwL0
>>853
軽減ミイラからエクト撃ってお帰り願いますね
856ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:26:48.90 ID:8yZAcWn8O
もしそうなったら「はいはい」って言いながら両替いくわ
857ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:38:32.41 ID:avTuk7ZJ0
俺なら顔真っ赤にしながら両替いくな!
858ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:41:51.57 ID:TbDZ7Iy9I
>>851
俺と当たれば良かったのにな。
ベリアル以外出てこないぜw
859ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:44:34.63 ID:QlzjBE/e0
加護とかいらねえから全体除去に耐性のあるユニット出せよ
運営は現環境も知らんのか?
860ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:47:08.80 ID:O4Wn3ou/O
黄緑速攻潰してカラスミイラ潰せるマーヤは必須カードだわ
デッキに入れなくても存在するだけで価値ある
ロデオくん系もこれで許されたな
861ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:50:38.94 ID:TbDZ7Iy9I
赤マーヤ:BP-1000
緑マーヤ:BP+1000
黄マーヤ:不屈
青マーヤ:破壊で一枚引く
どうせこれくらいでバランス取るんじゃね?
862ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:53:34.79 ID:TbDZ7Iy9I
ゾンビ:2CP 5000このユニットはレベルが上がらない
こんなカードがあれば良いのか?
863ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:14:03.93 ID:J1LCQvYgO
エクトプラズム搭載ユニット欲しいなぁ…
864ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:17:35.96 ID:O4Wn3ou/O
加護はターン跨いでも安全に進化できそうでいいんじゃね(適当)
これ一体がレベル2のときハデス喰らうんだろうな〜
865ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:17:49.98 ID:8bgdkyg+0
また青が駆逐されるのか
赤の進化ユニはつえーな
866ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:26:43.80 ID:DlQ6zinFP
MTGの「壁」みたいなのが出てくるかもしれんね。ブロックはできるけどアタックができないユニットとか。
867ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:41:55.50 ID:kKc0OgBF0
>>866
あのゲームは戦闘フェイズが一纏まりで
1ターン1回の戦闘しかなくて1体で何匹もブロックしたりはできない(できる能力のやつはいたがタフネスが合計を超えると死んだ)から成立したけど
戦闘1回が独立してるから数字の調整が難しそう
1ターンの間に5000のやつ3匹で殴っても6000の壁で3回とも防がれちゃうからな

コストの割にBPが高くて、その代わりレベルが上がらないとか、一回ブロックすると行動権消費するとかだといいかもね
868ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:57:34.33 ID:8bgdkyg+0
CP2BP8000ぐらいで、戦闘時BP-3000とか
焼き耐性付けるならこんなんかな
869ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 03:13:11.22 ID:J1LCQvYgO
レベル上がる度に基本BP2000ずつ下がるとかね
870ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 04:07:54.45 ID:mYQdqhly0
CP2戦闘5000で+能力てそんなにホイホイ作ったらダメだと思うの
871ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 04:45:28.70 ID:YeUomQVu0
月影「そうだそうだ!」
872ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 06:19:08.61 ID:qO25vzZkP
まあ進化ですし
873ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:01:09.53 ID:8yZAcWn8O
このゲーム、デッキレシピをまとめて掲載してる場所って無いのかな
Wikiはなんかコメ欄荒れてて信用していいのかどうか
874ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 09:25:38.21 ID:14jcimpQO
>>873
君がまとめたら良いじゃない
875ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:03:30.04 ID:5HH4M4Tx0
沙夜ちゃんが素の言葉遣いに戻るまでいじめたい
876ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:09:19.33 ID:brFpuPhOI
ジーク、ハッパ、クマティーナ、Gビートル、ダルタニアン、
バクダルマン、マミー、カラス、ヴァイパー、ハデス、
が基本で他はA級じゃほぼ生き残れないし、
残ってても個人単位だから公開しなきゃ解らずじまいよ。
877ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:25:58.17 ID:qwZYtE84i
>>873
デッキ集はこんな感じに自分の考えでレシピに意見する人でてきて必ず荒れる
他のtcgのwikiとかでも大会優勝レシピとか客観的なレシピ以外あんまりまとめてない
878ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:36:58.08 ID:8yZAcWn8O
>>874
始めて1月しないくらいでよくわかんない
頂上対決もないし、いちいちプレイしてる人にデッキレシピ聞いて回ればいいの?

アーキタイプの説明でいいから載ってないかな
879ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:42:50.83 ID:sSqV2wEM0
wikiのでいいじゃん
880ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:13:17.59 ID:2K7Jtf0v0
乞食はカード折れ
881ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:22:58.98 ID:d3PqAjSnO
>>878
ここで訊けばええよ

赤黄ハッパでやってみたがドロソが足りない
ホーローセンとカイムは必須なのか?
陣中見舞を入れようかと検討中
882ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:36:41.22 ID:SNeP3+6bI
沙夜はやっぱロリババアだったのか@小説
しかしもてまくりだな探偵
883ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:36:59.06 ID:YKadADgwO
でもwikiのも正直機能してないよね
884ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:38:24.71 ID:2K7Jtf0v0
>>883
書き込みが足りないと思う人が編集しなきゃそりゃ機能しないわ
885ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:43:24.81 ID:jtfZZ2hOI
マーヤばっかりでスルーされとるが
麒麟もわりといやらしい能力やね
ぬこポメでブロックできちゃうからやばくないのかもしれんけど
つかカブトムシコス3だからブロックできないのか...
886ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:48:30.38 ID:pp7tZKvV0
フィフティニーとセットで黄緑フルーツとかか
フルーツの天敵ジャンプーも効かないし
887ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:49:15.09 ID:8yZAcWn8O
>>881
じゃあ言葉に甘えて聞きたい
ジャンヌ、ジーク、ヘルメスが3枚ずつあるから、青緑ユーベルというのを作りたい
ハルバトスとは入らないんだろうか
序盤に展開するユニットは、カラス、ミイラ、ハッパ、キャットムルあたり?
2コスの死ににくい青いユニットのチョイスで悩んでる
あとジークブックというデッキによくあたるから、ユーベルに貫通もたせて無理矢理通すか
ロック・フォールで序盤から溶かしてしまってからユーベルに進化させる
ほうがいいのか
結局ライフ削ってだしても挑発されてムーンセイバーで殺されるのが見えるので何か対策法があれば教えてください
888ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:08:22.67 ID:d3PqAjSnO
>>887
青2コストならスカルウォーカーかドーリス、青に居座りを期待するのは間違い
他は概ね大丈夫

あとユベジャンでジークブックは無理ゲー、高BPユニットが殆ど役に立たない
ロックフォールワンチャンでいいと思う
889ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:17:33.81 ID:8yZAcWn8O
>>888
ありがとう
スカルウォーカーとドーリスか

居座りは緑に任せて、ある程度粘ったらジークに進化させるか
890ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:17:51.36 ID:14jcimpQO
>>887
ライフ3まで削って、いわゆる金玉光明デッキにするしかないんじゃないかな
沙夜で手札を破壊してどうにかするとか
ジークブック亜種の形が現実的だと思う
891ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:26:58.87 ID:xtnIVHcfI
>>887
そのデッキなら細かいユニットで小細工しない方がいいな。
カラスもマミーも入れずにハッパ、猫、熊、昆虫、ヴァイパーで場を有利に進め、
相手が青ならレベル上がったユニットを進化させていく、、、
それでも青には不利だけど。
892ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:40:07.83 ID:qO25vzZkP
ミイラアタックから、闇鎧戦火ユーベルでjoker引いて手札破壊とか
あとは金玉一筋で
893ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:40:51.94 ID:JlCx+LBOI
>>887
進化カード多すぎると毘沙門やハデスで詰むぞ。
正直言えばジャンヌよりバル入れた方が良い。
894ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:42:02.10 ID:/NneS4i2O
沙夜はシュールな可愛さを狙ってんのか
へんてこでいいね
とりあえずマスコットは
沙夜→ミイラくん
まりね→ケロールキッド
綾花→なし
流石不人気蔑ろにされてる
バクダルシチューで口の中があたたかみを感じる頃には爆発するわ
895ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:46:50.51 ID:JlCx+LBOI
アフロ→ハッパロイド
星君→ジャンプー
896ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:50:27.64 ID:b4Bprut+O
カードパック買ってみたら
NEW!という表示とともにメガジョーが3枚出た。

これはもうそういうデッキを作れという啓示だと思うんだ
897ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:00:54.00 ID:jH8jd3uK0
しかし皆仲良すぎで何で戦ってんのかますます謎
敵っぽい新キャラはよ
898ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:06:10.76 ID:/NneS4i2O
次回から種族が関係して来るけど色が合わないとインターセプトが腐るのがな
メガジョーさんが代わりに生きるかもよ
つうか早く次回アプデ来て欲しいわ
もう4500円突っ込んだから準備OK
899ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:15:59.53 ID:/NneS4i2O
アフロが「俺が稽古をつけてやろう」って言ってるからまだ準備中なんじゃない
900ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:18:38.20 ID:8yZAcWn8O
>>891
ユーベルの進化の土台は要りますから、カラスくらいは入れたほうがいいようにも思いますが
それだとほぼ緑単のようですね


>>893
なるほど
じゃあ、進化はユーベル3、ハルバトス3にしたほうがいいのか
ジークも2枚くらいなら入るかな?
インセプターは玉子光明戦火と闇鎧、トリガードロー、ロック・フォールあたりで調整します

とりあえずやってみます。ありがとうございました。
901ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:40:40.02 ID:EzuqkVWk0
インセプター羽蛾
902ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:47:21.19 ID:/NneS4i2O
青相手に緑ならタックルとアドバンスドエナジーもオススメ

青相手は自分よりユニット展開されるのを警戒してる
カラスミイラなんかを除去しつつヴァイパーでカード回収展開出来ると圧倒できるよ

ユーベルと闇鎧入れるなら維持でも相手のライフを削らにゃ自滅する
タックルとハンティングアイを入れて見るといい
903ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:52:59.15 ID:40RtCDqSO
>>898
なぜベストを尽くさないのか
さあ早く残り9,000円つっこむ作業に戻るんだ
904ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 13:58:48.61 ID:o16GQncn0
ミイラくんと迷子やチェックメイトで嫌がらせしつつ、
こっちはアルゲニブで欲しいの引っ張りますね^^なデッキ考えたけど
肝心のアルゲニブ突が決まりそうにない件

やっぱ黄色と合わせるべきか・・・
905ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:01:40.49 ID:/NneS4i2O
>>900
ベストを尽くす良い…言葉だね
ただ先を見据えるならまだペースは上げる時じゃない金ないよ
俺はまだ上り続けてるんだこの男坂をよ
906ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:12:17.54 ID:/NneS4i2O
ありゃ間違えた
>>905>>903宛てね


>>904
俺はチェックメイトにダインスレイブとレックス加えたけど
嫌がらせは所詮嫌がらせでしかなく
相手が事故るくらいしか勝ち目がなかったよ
何もさせないということは自分も何もできないということなんだと思い知った
907ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:25:10.07 ID:hNS3hn+50
みんな試してみるんだな…
俺もミイラ、迷子、チェックメイト、更にマジブ回収してハンデス祭りじゃー
ってやったけど、8回やって上手く決まったのは2回だけ
他はぼろ負けすぎて思い出す気にもならない
ターンドローの2枚だけの相手を崩せなかったとき、ダメだと悟った…
まぁc帯なんですけどね
908ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:33:38.30 ID:d3PqAjSnO
赤緑のパンプアップビットダウンにリリムと地獄犬のトリガー壊しまくりデッキはハマれば完封できた

なおジークブックには通用しない模様
909ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:39:03.79 ID:dulhSIqPi
ミイラ月影ハデス ムンセダクアマ
ヘルハウンドバクダルリリムベリアル アマブレ地震プレスニードルヘル
これで相手にひたすら嫌がらせしてるけど楽しいよ
ハンデスはトリガー破壊と組み合わせるといいね
ジャッジメントや追い風、パンプなんかをバリバリ割れる
ジークブックには結構強いけどベリアルと毘沙門は少し辛い
このデッキにしたらB1からA5に上がってそのままAに残れてるから嫌がらせにも可能性はあるはず
910ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:00:18.80 ID:z8JZ5VXYO
ハデス入りでドヤ顔されても
911ななし:2013/11/28(木) 15:18:25.84 ID:un+IQlxX0
test
912ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:30:33.25 ID:dulhSIqPi
>>910
ハデス様強いからね ムンセだけじゃ足りないし青使う時は入れずにはいられない
ハデスなし青のいい運用の仕方なんかない?
913ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:10:47.98 ID:aHvOpwA/i
逆にハデス無しでAでやれてますとか嘘臭過ぎて読む気にならんわ
マイオナはB以下でやれよ
914ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:17:02.04 ID:z+2+jRQg0
強カードを嫌って入れないのは、舐めプ?
915ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:28:18.06 ID:xjpgOEvHi
こないだまでハデスそんなに強くねーよとか言われてたのに流行り出した途端これか
916ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:35:19.07 ID:lojGXrwp0
やってる人ただでさえ少ないんだから仲良くしろよ
917ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:39:12.87 ID:+xNuSBeB0
アフロ強すぎクソゲー
ジャッジ強すぎクソゲー
追いベリ強すぎクソゲー
追い毘沙強すぎクソゲー
突撃強すぎクソゲー
KP強すぎクソゲー
ジーク強すぎクソゲー
ハデス強すぎクソゲー ←いまここ
918ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:40:13.86 ID:J1LCQvYgO
何でハデスってこんなに再評価されてるんだっけ?と思ったらアリエ、タイタン、ジャッジが弱体化したからか…ハデスが弱体化すると次評価されるのはパンプアフロ?
919ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:40:44.02 ID:14jcimpQO
青の全体がハデスしかないんだから当たり前だろ
急に言われ始めたわけでもないわ
920ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:46:54.77 ID:BP0ilhfa0
>>918
あと0コスがなくなって焼きの赤が相対的な弱体化
環境的に青除去が強い、青除去の要がハデスという流れ
921ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:53:57.08 ID:/NneS4i2O
運が絡むと面白いよね
三回毘沙門のあとに三回ジークかベリアル出して勝つとか本当にあるから勝負を諦めないと言うのは良いことだ
…金を注ぎ込んだだけに
922ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:28:00.92 ID:hGEXq5VQi
行動権消費と除去が一通り死に調整食らったら
リーフィア糞とか言われてるようになるんだろうな
923ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:35:42.33 ID:sSqV2wEM0
>>919
ハデス強“過ぎ”と言われ始めたのはごく最近
924ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:46:45.63 ID:BP0ilhfa0
こんさもんベリル強すぎ
ハデスも強いよ!
ジークさん(笑)



ハデスジークブックむりげ
毘沙減ったな
ベリアル地雷だけど勝てる
925ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:48:49.23 ID:/NneS4i2O
ハデスの強みはコストの低さ青のコストのかからなさは異常
926ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:57:01.88 ID:fJHEd18li
毘沙門出しても、見習いリーナ挑発マジックブック
そっからハデスでぴったり7CP
破壊されて1点取られる
927ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:14:13.45 ID:d3PqAjSnO
早くカード追加されないかな
10Kチャリンチャリンする用意あるで

というか、追加初日にチャリンチャリンオフ会して
その場でトレードすればみんな幸せになれるんじゃね?
928ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:20:06.26 ID:hU5yjlYE0
ダルマドッカーンの後にベリアルがきつい。
どの様に対処すればいいでしょうか?
当方黄緑です。
929ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:22:54.54 ID:14jcimpQO
>>928
3体並べてジャッジ打ってマネーゲーム×3
1コスだしてミカエル進化で終了
とすればいい
というか、まともに対応するなら7000以上を並べるしかない
930ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:32:23.83 ID:fJHEd18li
追加カードは結構買うつもりだけど
あんまり流行ってない店で買うつもり
プレイはクレサあるところでやるけど
931ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:33:57.42 ID:FFsmuo/cI
このゲーム、他のTCGに比べてデッキ作るの難しくないですか……?
932ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:38:20.59 ID:qwZYtE84i
>>931
プール少なくてむしろ楽じゃない?
S目指せるガチオリジナル以外デッキではないとかそういう話なら別だけど
933ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:51:15.69 ID:hU5yjlYE0
>>929
ミカエルは持ってないなぁ。
やっぱり7000以上か。

ほんとこのゲーム難しいな
934ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:53:33.27 ID:FFsmuo/cI
>>932 まだ初めて1〜2ヶ月ほどなんで資産が少ないっていうのもありますけど……
こんなデッキを作りたい→具体的にはどうしたらいいんだろ?ってなっちゃってままならないんです
……カードゲームに慣れてないだけでしょうか?;
935ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:08:13.83 ID:en0c7Ow3I
資産がない間は初期デッキを強化してった方が良いよ。
トリッキーなデッキは3枚ないと辛すぎる
936ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:11:11.97 ID:kBp2Bw+y0
カードゲームだからってテクニカルなことやりたがるのはわかるけど
資産の問題もあるし基本的なビートができてからやった方がいい
なんか変なことしようとして初期デッキより弱くなる初心者をよく見る
937ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:13:34.59 ID:sSqV2wEM0
こんなデッキを作りたい←チャリンチャリンすればええんやで
938ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:20:14.10 ID:FFsmuo/cI
ログインボーナスでダブったSレックスさん、せっかくだから使ってみたいんですが……
まだ俺には早いってコトで我慢します
もう少し、他のカード集めたりしながら頑張ってみます
色々ありがとうございました
939ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:27:44.69 ID:kBp2Bw+y0
>>938
レックス使いたいならCPアップのトリガーと追い風足りてたらたぶん突っ込んでも仕事はするだろうけど…挑発ハデス流行ってるから辛い
940ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:31:00.63 ID:jQhyiKuH0
はじめたばっかのC4なんだけど冥界の門三枚のために45クレ使う。パックも買うつもりなんだけどまだ枚数重視で3枚の方がいいかな。てかいっそ全部パックに費やすのもありな気がしてきた。
941ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:38:47.60 ID:Isd0BOMY0
始めたばっかならレアより優良ノンレア狙いで3枚パックの方がいいかもね
3枚パックでも割とスーパー・ベリーレアが出るし

しかし、始めたばかりでいきなり45クレもパックにぶち込むとか度胸あるな
942ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:52:16.35 ID:jH8jd3uK0
始めたばかりなら300円の方がいい、Rの数がぜんぜん違ってくるからな
100円パックは他は大体あるのになぜか出ないCUC狙いぐらいしか使い道ないよ
943ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:58:48.32 ID:anIrj9220
始めたばかりなら必須のCUCも欲しいだろうから100円の方が良いんじゃないの?
944ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:08:37.41 ID:14jcimpQO
始めたばかりでアイミーが安く手にはいるならアイミーふやしてチュートリアルやるべき
945ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:09:13.97 ID:pp7tZKvV0
必須のカードはむしろR以上に多いと思う
スターターには最低限のノンレアはあるけどRはいまいちだし
946ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:09:22.87 ID:jQhyiKuH0
知り合いがブシロ製品カートンとかやってるのを見てると初期投資5kが軽く見える錯覚。
今回は8枚パックで買ってみるか、仮に必須CUC何枚か足りなかったらアプデ後にマーヤ狙うついでで買い足す。
947ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:16:11.81 ID:VZ6vrEjE0
不死の門がほしいのにアイミー買ってどうすんだよ
948ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:23:28.78 ID:BP0ilhfa0
>>947
4500円と別枠だろjk
最初は赤緑に足してく事になるだろうしRが引ける300円のがいい
949ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:26:08.46 ID:14jcimpQO
勘違いしてたわ
4500円使った上でパックも買うという話かと思ってた
だったら300円×15回で買った方がいい
950ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:27:57.73 ID:A2UsrfPl0
100円派は俺だけかな?
自分が100円にしてから引きが良くなっただけなのですが
951ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:33:40.30 ID:jQhyiKuH0
(アイミーもとりあえず3枚はもう作ったとは今更言えない)
ジャッジ一枚引いたしC帯にいる暫くは光絡めてもいいかもなぁ。やりたいのは青緑だけど。
952ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:34:07.26 ID:14jcimpQO
>>950
スレ建てよろしく

長くやると結局CやUCはダブってくる
俺はいまだに金玉がでなくて困ってる
他はほとんど9枚なのに
953ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:34:15.00 ID:pp7tZKvV0
まあ300円払ってタクティクスエンド2枚とベヒーモスとか出ると筐体ぶん殴りたくなるけど
954950:2013/11/28(木) 20:37:13.49 ID:0I645dnn0
ごめん出かけてるからスレ建て無理ですわ

960の人よろしくお願いします
955ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:38:31.98 ID:jQhyiKuH0
960微妙に遠くね?いってみる
956ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:41:12.75 ID:jQhyiKuH0
957ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:44:47.54 ID:VZ6vrEjE0
>>948
別枠???
>はじめたばっかのC4なんだけど冥界の門三枚のために45クレ使う。パックも買うつもりなんだけどまだ枚数重視で3枚の方がいいかな。てかいっそ全部パックに費やすのもありな気がしてきた。
この質問に対してどこから別枠なんて要素が出てくんだよ
958ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:51:12.68 ID:QakiqTrl0
>>956
おつー
「完璧じゃのう!」
959ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:01:57.98 ID:F8JIBatT0
>>957
ただ勘違いしただけじゃねーの?
なんでそんな怒ってんの?w
960ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:09:42.07 ID:pp7tZKvV0
冥界の門のため45クレ使うといってる人間にアイミー買い足せばというなら、当然、別枠で予算設けて買い足せば、という意味だろう
ものすごくどうでもいい
961ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:12:37.14 ID:14jcimpQO
そして、それは俺の勘違いだったと言う話
962ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:24:21.50 ID:Oy2vLW9F0
メインのカードでパック買うとクソカードしか引かないから
サブカでパック購入するジンクスを持ってる人は結構いるはず
963ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:38:04.55 ID:Isd0BOMY0
似てるが、俺はメインでは何故か黄色のカードしか引けない(特にレア以上)から
リーナの時のアイミーでパックを買ってるな
964ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:57:30.66 ID:BLw+FPO30
まぁ 除去が強いのにうんざりしてる気持ちは勿論あるけど
それ抜きにしても次バーではもうちょい調整かけて欲しいかなぁ
現状だとビートするデッキ全部が可哀想な感じだし
流石にこれはセガのデザインしてたゲーム性からも外れてるんじゃねーの?
965ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:06:51.89 ID:d3PqAjSnO
セガの思い通りの環境なんてありましたっけ?
966ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:20:03.83 ID:pp7tZKvV0
ビート系のデッキはそもそもリーフィア一枚に苦戦するから
リーフィアの対になるような3コス6000アタッカーもちがいないのはこのゲームにおいて象徴的だと思う
クマティーナの対になるべき鬼ブルもなぜか3コスだし
基本的に防御有利がCOJ
このバランスはにらみ合いが増えるから寝焼き系とかはコンセプトから死んでる状況

除去もそもそもはリーフィア対策の面が大きいと思う
昔は黄色だったけどコスト修正されて青の優位が目立ってきた
967ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:32:04.90 ID:BLw+FPO30
言われてみりゃあリーフィアの対になるユニットいねーな
ってことは行動権消費や除去が幅を利かせて来たこれまでの環境は
最初からデザイン通りだったってことか? なんか納得いかねー
968ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:33:10.08 ID:Oy2vLW9F0
デビルビルダー「フン!フン!」
969ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:42:23.05 ID:BLw+FPO30
今日 レベル2のゴライアスさんに殴り殺されて死にました
ブロックしてもOCされて死んでたという状況
おい ここにいる連中の内の誰かだろ 正直に名乗り出なさい
970ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:45:46.07 ID:C9EyfDIi0
やっぱこういうクレでのイベントは100円2クレとかやってる店でしてる人は得してるんだろなぁ
971ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:55:52.77 ID:w13AYfG/0
おまえら次環境でのデッキどうするか考えてる?
俺は今ほぼ青単だけど赤黄で組んでみるつもり
972ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:59:02.16 ID:mUapze1r0
クララデッキはじめて使ったけどクララの使いどころ難しいな
やっぱり赤剣入れたほうがいいのか
973ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:00:55.07 ID:N9HHqisA0
追加カード一覧公開されてターミナルに5kくらいつぎ込んでから考える
冥界の門を上手く使いたいな
974ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:05:40.27 ID:sLxZy2lxi
俺12月14日から来たけど緊急メンテ入って
裁きのマーヤが一時禁止だって
975ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:29:22.52 ID:gK4Af/2Li
行動権消費にしろ除去にしろ対象のBPに制限つけりゃいいんだ(対象のコストでもいいが)
現状で言えば〜5000 と6000〜を区別ラインにするとかさ
低BP対象のカードばかり入れると高コス対策がつらくなり、逆もまたしかり
今みたいに軽く消されちまうせいで4コスユニット呼ぶメリットが皆無なのは流石にまずいでしょ

とはいえ、実際に上のような仕様になったらデッキ相性が露骨になり
ただのデッキジャンケンになるって書いてて気づいた
976ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:30:57.30 ID:aHvOpwA/i
気づいたなら書くなクソが
977ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:33:56.30 ID:aDPvit7F0
ハデスじゃんけん始まるよ〜
出さなきゃ負けよー最初はハデス、
あっ、君ハデス出せないから負けね
978ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:36:03.85 ID:j1YNyQWy0
こんな状況だし高BP高コスト出ないだろうと
赤メインで使ってたら、案外会うね。恐竜怖いです
979ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:40:10.88 ID:KDOE52YwP
で、いつになったらこのゲーム値下げすんの?
地元のゲーセンの常連客が値段の高さにみんな離れて
撤去筐体候補に挙がってて泣きそう
このゲーム好きだけどプレイのためだけに市外までいけねーよ・・・
980ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:59:30.60 ID:XSV9covU0
500円4戦オプションがガセじゃなかったらよかったんだけどな
981ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:31:55.91 ID:dSh+LjhyO
>>878です

とりあえずこんな感じかとつくったら案の定ハデスにフルボッコにされたり、
赤黄でタイタン鎖ジャンプーでぐだらされて3ターンでライフ1で待機ユニット3体いる状態で勝負決まったのに
舐めプで何故か7ターンくらいまでじわじわ生かされて毘沙門天だされたけど私は元気です






さっきジークブック作りました
982ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:31:59.81 ID:hldftokyi
>>980
ガセなのかよ
ショックすぎる
983ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:33:23.80 ID:dSh+LjhyO
皆さんありがとうございました
984ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:43:01.43 ID:LD+WO9RD0
セガのボーダーブレイクもGP制なんだけど、たしか5クレ購入ごとにGPボーナスがついたんだよね
COJはクレジットをまとめて買う利点をカードじゃなくてGPかRPにして欲しいわ
985ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:54:18.98 ID:pZyu89ot0
>>972
クララ入れるならインペは必須。インペ生かすためにデビルビルダーも入れた方がいい。マネーゲームも採用したいな。デビル出してインペクララで殴ってビルダーで殴ってマネゲから綾花発動っていうロマンコンボ狙い。
986ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:18:44.43 ID:Ipjd4LygO
クララ1枚しかないけど
最近ラスト1点をインペリアルクララで奪って勝ちを拾うことが多い
987ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:21:09.57 ID:mZQowcov0
僕と一緒にインペリアルフォトンマッスルクララデッキを使おう!
988ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:24:05.35 ID:ouP+Qs5UP
インペリアルフォトンマッスルクララミカエル
あいてはしぬ
989ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:37:30.71 ID:Y5uzRJLv0
やっとインペクララ三枚積みの俺に時代が追いついたか
990ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:40:30.71 ID:pZyu89ot0
フォトンじゃなくてフォトンソードだよね?
991ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 02:41:35.22 ID:Y90IkJd+0
>>991なら沙夜たんがミルクまみれに
992ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 03:03:47.42 ID:fsJybypy0
>992なら今週サテでミイラ3枚目出なかったら引退する
993ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 04:27:38.52 ID:eqoqhm/uO
デッキ内にSRVR各3枚まで。みたいな縛りイベントとかやらねーかな
VR以下・R以下限定戦とかでも良い
さすがにジークブックダルマンハデスばっかり相手にするのは飽きたわ
994ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 07:06:10.26 ID:ppF++1GR0
始めた頃はあんなに頼れるナイスガイなギガマムートさんが、
ほぼ軽減コストにしかならなくなってしまった。
出せば強いんだけど、劣勢時に出すもんでもない。
995ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 07:53:36.80 ID:8LSQJpPb0
8時までにレスがなければ沙夜ちゃんに逆レイプされる
996ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 07:56:50.36 ID:+9ljzj4Q0
ゴライアスが>>995に興味を示してる
997ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 07:56:59.15 ID:pJH4EmRP0
9時までにレスがあったら>>995がマッスルにレイプされる
998ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 08:24:30.61 ID:dz5YX9Xe0
>>997
ご愁傷様
999ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:19:06.99 ID:npp/TRCy0
>>999ならまりねが爆発四散
1000ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:20:32.80 ID:HoClRBuO0
>>999になったらアバター(エージェント)のアバパがカスタマイズ及び購入がRPで出来る
そして>>1000が面白い一言で締めてくれる
10011001
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