1 :
カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
※前スレ
【板倉接待】戦場の絆ジオン軍229【TVショウ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1383015855/ 【忘れられた】戦場の絆 第401戦隊【板小】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1383563446/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】長男もついにソロデビュー!お値段値下げで特価販売中
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。対艦ライフルを構えて倉庫番
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
1乙
ちょくちょくゲルが出始めてるな今日は釣りタンに返り討ちにあうミラクルリアルタイプカラー引いちまった
4 :
ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:25:28.46 ID:T94V4gZN0
毎日強烈なウンコ口臭&生ゴミ の腐敗体臭を 浴びせながら荒らしをする悪臭ゲス婆ブターB BA その上肌はシミ、ソバカスシミシワタルミ脂肪だらけで女と しての清潔感皆無、まるでドラクエシリーズに出るゾンビ族の魔物
ウンコ口臭はタバコ吸うやつだけかと思ったら、膿栓というのがあるのだな。
6 :
ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:37:23.76 ID:77xvrC830
イチオツ
7 :
ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:45:47.19 ID:LSbmm+f10
イチオツ
イチモツチンチーン(・∀・0)
イチモツ
10 :
ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:18:49.01 ID:wZusDDGS0
イチモツ
12 :
ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 08:08:00.07 ID:GdntYJdd0
イチモツ
13 :
ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 09:01:07.03 ID:1ucgkG1Z0
相対的産廃を理由に編成を考える事を放棄したらそれは連邦兵以下である
15 :
ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 14:36:01.70 ID:j1hOt8rI0
連邦がダム並べるならこっちはシャゲ並べればいいよ(錯乱
ダム祭りといふ名のガチ編成
囮一機と残りナ にすれば敵タンクフルボッコできるかもよ
再出撃からフル護衛で来てやられるけど
4 4てさ rev1初期みたく低コス編成で
勝てないかな
素ザク2旧ザク1ギガンとか
拠点交換でモビ差ならガンダムばっかでも1落ちさせれば2落ちでもお釣り出るじゃん
44だとまともなジオン兵も残ってるんだな。陸砂に釣られずに3護衛でコスト勝ちした時は久しぶりに絆を感じたわ
今週末、ほんと久々に絆やる復員兵なんだけど、今の戦況はどうなっているんだい?
最後にやったのがガチムチグフカスが押忍の嵐で連邦を掘ってたのまでは覚えている
今じゃ戦法もだいぶ変わったのかな??情報求む…
一応、ガベまでは機体&セッティング開放済み
>>17 陸ダム「俺たちが」
ガン5「ガンダム」
窓6「最狂」
蛇ガン「6バー」
古ガン「戦隊だ」
古B「。」
ジオンAクラ狩師多いな
つまらん
始めたばっかりなんだけど、やっぱり階級や機体、装備が揃うまでは
マルチさけてCPU戦をしていたほうがいいのかな?ザクトレしかないし・・・。
>>25 陸ガンと窓六は分かってるのが乗るならあり
そうじゃないなら駒なり格なり乗ってくれ
……つか射カテの機体は今は「分かってる」前提だと思うが
蛇だってバカが乗ったらただのコスト献上機だしな
>>26 なぜここで聞く?
と勘繰ってしまうが
最初は全国でもNPC戦だ
全国でNPC戦はしばらくやらされるのでとっとと消化した方がいい
普通に全国対戦とか選べられるようになったら
全国対戦をやれば良いと思うよ
今は人も少ないし全国対戦を選んでもCPU戦になる確率も高いしね
人間相手に戦うのも経験としてどんどんやるべきだし
>>22 素ダムがごんぶとBRBでジオンを掘りまくってる。
近射で100〜200p台しか取れないゴ黄ブリ地雷野郎でも、素ダムに乗れば
5分以上で勝てる連邦優遇バ格クソゲーと化してるW
(素ダム以外にも連邦には厨強化機体がよりどりみどりW)
ジオンでやるなら、理不尽な負けや劣化性能に耐えるメンタルが必要でゴザルW
>>30 まだタイマンに持ち込めばゾゴックでも勝てるんだ。気にするな
プロガンのBRはうらやましいけどね。格闘振らなくても600オーバーだからな
2落ち7、800点のガンダムが未だ怖いのかよ
ガンダムBバル怖い〜
FAB6機並べられたら一番怖い〜
マジで連邦狩り師のガンダムなんとかして
ちなみに連邦は少佐でもナム引く
ジオンのリアル少佐では勝ち目無し
やっぱりRCRはBD1単機アンチつえーなっと
速いのなんの
うーんどーしよう
36 :
ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:37:43.70 ID:vC+XLW8j0
>>35 おとなしく出ないでいいじゃないの
ひとりちんこいじるのもよし
誰かにいじってもらうもよし
別のことに時間使った方が幸せだろ?
37 :
アホ白:2013/11/18(月) 23:48:59.25 ID:yVU+7t0I0
>>36身の程知らずのストーカー犯罪者 捕まるかシンでね
ガンダム怖いおってやつはNSでも乗ってガンダムの真似事でもしとけよ
>>38 わあーガンダムに噛まれた
↓
EXAMシステムしゅーん
↓
さようなら
こんなんでガンダムの真似事できるわけないじゃん
なんでおまえらそんなに鮭嫌いなんだよ
>>31 怖い以前に理不尽。
ざっくりな算数上だと、並みのジオン近機体と素ダムが勝負したら
近が10チャンス中8回勝っても、素ダムの2回勝ちに負けるんだぜ?
おまけに素ダムはその2回勝ちでほぼ撃墜可能なダメ出せるが、
近側は撃墜に届くかどうかのダメ。
そりゃこんなザマじゃ、ジオンもバクチで格で対抗に賭ける奴多数
出てもしゃーないわな。
クラッカーで外しがあるじゃないか
…連撃確定はできないし、壁勝負もできないから比べるもんでもないな
そこは壁で跳弾させて反撃された時だけセルフカットできるようにだな
ぶっちゃけ焦げやニム青4でもガンダム相手にインファイトで逃げる事はできないよ
ミスって噛まれたら終わり
こちらはマンセル組むしかないが、上にあったリアル少佐辺りじゃどうにもならないだろうな
サブで出ると必ず敵に似非のガンダムがいるくらい狩りが酷い
そいつを自分が抑えりゃ勝てるが、全リアルなら完敗させられるだろうな
ニムバスにも連邦の超兵器バルカンが搭載されてるじゃないか!
48 :
ターボくん!:2013/11/19(火) 00:32:45.10 ID:zKkOILyKO
そこで格トロの出番である!!
ブルー1号なんてウマウマだよ!!
少将までなら!
(*^-^)ノ
鮭も二回噛めば確定じゃん。
ブタバナルカン実装はよ
ところでお前ら何でジュアッグ使わないんだ?
機械獣だから
しゃ、しゃけ…鮭はもうダメだ
バルカンとは言わないから何か武器の方向性を変えてくれないと
来週のビルドファイターズ予告みたら黒ケンプが居た
絆のドヤケンプの塗り方の方がかっけーな
行けるよ鮭!
合わないならツヴァイでどうだ?
>>47 どうしてもダム顔が駄目なジオン人の俺は、結局グフカスかギャンになっちまうw
ちとネタを思いついたんだが44で全ナ トアンチなんてどうよ?
敵タンがくるであろうばしょまで歩いていって建物とかに全員隠れとくとか面白いと思うんだが
歩いていってそのまま砲撃地点制圧されて拠点割られるんですねわかります
先日のリボ(R)で演習中にヅダ(青6)使っててコスト180にしてはなかなかよくね?って思って
1戦目快勝したあとに二戦目にお遊び気分でヅダ(180)バズBシュツを出したら糞地雷こいた。
味方のがんばりでギリ勝ったけど2落ち500P(うち防衛100P)
1戦目グフカス乗ってた准将lv3だが、正直すまんかった。
メインの性能はまだいいにしてもサブの性能がクソすぎだ。
ところで最近、Nゴッグにハマってるんだけど
これがなかなか良い。
当てやすいメガAからのタックルで60〜70ダメ、瞬間火力も高いしついでにAPも高い(320)
旧ザクでおkと思われるかもしれないがメインの当てやすさ、APの高さ、連撃威力などを考慮しても+40の価値はあると思う。
遅い、重いってとこは旧ザクと変わらんし、弱点は超高バラってとこだが、豊富なAP生かしてタックルダウンすべし。
リボRでこれに乗って何回かアンチに行ったが、マンセル組む味方が格なら相当イケる。近と組むとちょっとキツイ。
もちろんMAPは選ぶ、リボRのように市街戦が出来るMAPだからこそ活きたわけだし
>>60 准将が今更ゴッグ語っても
今までゴッグ乗った事無いのか?
気付くの遅いだろ
>>60 相方近だと敵アンチを喰うのはキツいがタンク守って僚機の被弾抑える事は出来る
セカンド以降を有利にする運用でいいだろ
>>56 ツヴァイのラケ,ピカは
サブ射で1枚転ばせといて
もう1枚にラケのヨロケから
QS〜QDできる分、鮭より噛みつき易いね
でも青振りで旋回低下は気に入らん
ツヴァイ青振りでも素ストNやネメ機動3と一緒の旋回性能はあるんだし十分な気はする
>>65 せめてN同様の○なら
特化セッティングということで
納得するけど下げるのは
悪意を感じる
旋回あるにこしたこたないが乱戦目的で選ぶ訳じゃあるまいしそうは困らんでしょ
それでも旋回に頼りすぎない技術は必要だけど
どうせドムだし元々ジャンプ・旋回は求めてないわ
つまり動ける中コスをジオンにだな
黒ザクを地上で出せれば解決だな
鮭は黒古座のクラBが貰えたら輝く
メインサブ両方がダウン属性だから、クロスレンジに持ち込んだ後が辛すぎる
>>70 >51が言っていた鼻バルで
1ヨロケ:3ダウン(笑)
バンナム驚異の技術力で
低バラすらヨロケ無い
スポンジバルカンが鮭にくる悪寒
鼻バルに不発弾(鼻毛)が混じって返り討ちにあうんですね
わかります
お前ら中コス中コス言ってラケトロ忘れたの?
そもそも自分が使えないからうだうだいってんの?
>>74 軽い格闘機が欲しいってことじゃない?
環八互換機みたいな
俺もそうだし
ズゴEも決して悪い機体じゃ無いと思うけど。
うーん、前スレから追って見たけどかなりのジオン劣勢なのか…
久しぶりに友人とバーストしようと思ったけど、見送ろうかな…
>>61 浸透してることを素直に喜ぼうぜ
66ゴッグにチャテロとかが減ると考えれば
79 :
ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 14:46:13.61 ID:jRz/C/ex0
>>48 アホBBA、金持ちなら、たかりやったりしねえ わな。男にフラれたらアホBBAでもショックな んだなWWW必死でストーカーしてるみたいだ が、男はみんな、アホBBAに興味はない。自分 棚にあげても、アホBBAだけは御免だな。キチ ガイと構ってBBAとDQNは相手に出来ない。
>>76 全バラよろけ取れるが自ら外せないメインとサブ、外せても4連まで
ゴッグでいいや
アッガイを格闘に戻せばいいじゃん
タンクで駄目だったから二戦目は寒ザク出して勝ちをもぎ取ったが
大佐カードでもLV2だとLV3の時の味方とは比較にならないほどの役立たず引かされんだな
一番尖ってるカテゴリーでポンポン落ちんなよギャンヘッド共…
タンクも近も乗れずに(=周りも見えず、戦術も、やられずにやる為の全ての動きの基本も出来ない)
今のあのダムを相手に、君方の不動格で何が出来ると?
いや〜疲れた
ノルマ終了したから連邦でてきと〜に遊んだら帰るか
連邦強い…もう8連敗だ
そもそもゲルググがシュツやクラ持っていたシーン見たことないから
別にショルダーキヤノンとか装備しても問題ないだろ
>>85 固定武装追加したら別機体になっちゃうんで大人の事情で却下
シャア専用ゲルググを240に
ジョニーライデン専用ゲルググを280に追加
BRB互換で肩キャノン装備可
ジョニゲルはもう280で出てるやん
マツナガ専用のFSを200コス格で出してくれればバルカン持ちの中コス格で活躍してくれると思うけど。
次は板倉ドムだから…
倉庫番確定なら倉ドムでもいいか
やっぱり連邦ザコだな。久々にやったら普通に二連勝できたわ。シャゲ赤3がしっくりきたけど、ビーライAが物足りないな。
と、連邦の佐官が申しております
ジオング「私の出番はまだかッ!?」
拠点として出るよ
ジオン駄目だ 勝てるわけがない
>>92>>95 勝てないからってひがむなよwいっそ連邦行ったら?ひがむ馬鹿でも勝てる機体がいっぱいだ!
むしろひがんで勝つ気ないお前らと一緒になる味方が可哀相だから、連邦いけよ馬鹿。シャゲよりガンダムでも使ってろカス
クッソワロタ
>>97 もう今更何をしても無駄
ガンダムは弱体化かコストアップの流れは止まらない
鮭のクラ消して、シュツ(ダム槍互換)を持たせてくれればそれでいいわ
何でクラ無くそうとすんだよ
なんでも積めばいいよ
今のクラと黒ザクのよろけクラとガンダムの槍と
あとBRの硬直無しにしたらどうだ
>>99 射ダムが一番コスト相応で強さも常識範囲内だったなー。
射カテアレルギーであまり触れられなかったんで知らない輩も多いかもしれんが
主人公機体相応の強さもあったし、ナパ解禁なら格ループばりのハメもできたから
使いこなせば厨も大満足!なんだがw ナパ周り微調整したら常識範囲内での
強機体になれるんだから、戻らんもんかねぇ〜。
今の格ダムは、性能据え置きコストアップなら400でも乗るわw
弱体化はダムだけじゃなくて格全体でした方がいいとオモ
もうナ トにハイパーメガランチャー配備でいいわ
早く格でシーマカスタム出してくれ!
ダムは許せる、一応ゲームの冠機体だし
強いて言えば操作感がマイルドなのがよくないな
強機体はピーキーであるべきだと思う
ガンダムを性能据え置きでチャージジャンプにしたらセイラとアムロが切り分けられるな?
シャア専用ガンダムってあるんでしょ?これ出せば解決!
アレックスは乗り手を選ぶNT専用機らしくもっとスピードをあげて
格闘のFCSをサイサと同じくらいにすればいい
ジオン劣勢になって勝率が落ちたけど、今の状況の方が燃える。出撃もジオン専になってきた。そんな人は他にいないかい?
>>111 ジオン少尉の新参者だけど、ジオン勝てなさすぎて萎える
少将以下なら連ジ関係ないっしょ
クラッカー ダメ50メインのドズルザクマダー!
尉官以下は連邦側に明らかなサブカが増えてるから間接的には関係あるんじゃないかと思う
>>103 流石に400は事故が怖すぎるから乗らないし全力で牽制するわw
>>115 尉官以下とかS連発出来るしどんどん階級上がるからLG下げてる途中の狩り師引けば勝てるな(白目
>>103 本来ダムよりアレックスのほうが性能いんだろ?
ダムのコストはご祝儀コストと聞いた。
ダムは主人公だし頻繁に見ないとらしくない。
だから、アレックスより性能落として、コスト200から240辺りでは最強の立ち位置にすりゃいんじゃないかな?
必ず使われるグフカスみたいなポジション。
>>111 少し昔なら、連邦機体の壊れ度もまだ小さめだったから萌えれてたが・・・。
今は萎え度の方が大きい。
とにかく理不尽な現象が多すぎる。
准将以下Aクラスジオンは緑が残念すぎる
連邦の将官サブカ相手に全く歯が立ってないのにチャテロだけは一級品
そういえば大会決まってから上位陣が動画をあげなくなったね
>>117 確かダムが壊れて補修したのが陸ガンなんだろ?
で、壊れた陸ガンを補修したのがEz8なんだろ?
だったら、Sサベ持った勘八と、Sサベ持たないBR持ちのダムと住み分けできるんじゃね?
勿論、主人公だから多少甘く見て、素体機能を良くしてあげりゃガチになるし
万人納得。
問題はBD2との住み分けだが
陸ガンはガンダムを作る際に余ったパーツ(主に装甲材。内部パーツはジェネレータくらい)を
元に作り上げた簡易ガンダムとでも言うべき存在
とりあえず連邦の「MS作ったよ」っていうだけの経験から生まれたMSで
ジムのようにガンダムからデータを集めて最適解で作ったMSではない
RXナンバーだけどガンダムとはそこまで関係はないね
66以上の雛壇側でザメル以外のタンクが出ると確定で負けるな。
今日のジオンはSもAも酷すぎた。
そもそもガンダム作る上で
この規格のパーツじゃガンタムの部品として使えない
が、
パーツとしては結構いいものなんだからこの部品でMSできね?
というわけで作ってみたでできたのが陸ガン
だいたい規格外パーツでできたのが20機で
うち3機がBDシリーズにまわされた
でなんとなくガンダムより陸ガンに似ているピクシーだが実は全く陸ガンとは関係なく
全く別ルートから開発されたガンダム
だからむしろガンダムの方に似ている
と思っていたけど違うの?最近は?
だから機体ごと性能がバラバラだからリミッターが付いていて短時間ならリミッター解除してMAXモードという機体ごと性能がかわる
いやさそれよりセブンイレブンカラーのアッガイか何故か2体うちにあるんだがなんで
2個も買ったんだろう
ビルドガンダム見たらやっぱMA出てきて欲しいわ
ただ、絆のシステムには全く合わないから
シナリオモードとかの敵ぐらいにしかならんと思うが
ってことでRev3対応の家庭用版はよ
>>125 ジェネレーター以外は流用されてないよ。
フレームや装甲の材料は新規設計で造られてる。
ピクシーはまた別の機体。
ピクシーは陸戦仕様にするために装甲等を削った代わりにダムより上の機動力がある。
あー原作とかどうでもいいんだよ
>>120 そりゃ手の内は見せたくないだろうから
ニコ動は論外な
初期のガンダムに原作設定なんてほとんどないぞ
つかさーツインスティック&ペダルが素晴らしくて家庭版とかあり得ない
>>128 今は未使用だったダム用の装甲材の余りも流用してるって事になってる
設計云々はその通り
>>132 PSP版「全否定された
>>130 ニコ動は連邦動画ばっかでつまんないです
拠点ビグザムならギリギリ出せそうだけどな
アプ3やアッザムがあるんだから
ビグザムが拠点でも何の不思議もない
ソロモンはソーラーシステムとビグザムの弾幕マップか
定期で正面焼き払ってくる拠点と近づくと周辺にメガ粒子砲を放ち潜ると焼かれ身を晒してるとメガ粒子砲が飛んでくる拠点か
もう拠点だけでいいんじゃないかな
ソロモンは拠点ビグザムで
Rマップは0083のコンペイトウ
でいいじゃない
お前ら産廃機体には原作再現言うくせにシャゲとかにはクラッカー持たせたくないってなんてっわがままなんや
つまり俺にやりたい絆させろってことやろ
原作再現してクラッカー持たせたくない
じゃないの?あれ?
シャゲはメインに硬直なし底ダメのBRA持たせてサブにドロー用のBRB持たせりゃ原作設定推奨派もゲームバランス優先派も納得だろ!(適当)
ビグザムは動いてジムを踏み潰して欲しい。例えソーラレイに焼かれてとんだとしてもこのステージなら納得できるわ
145 :
ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:39:56.33 ID:M7Yev01U0
>>48 ぶーたー(笑)巨漢キャラ(笑)メンヘラだい すきBBAです
>>144 ビグザムが拠点になるんじゃね?
アプサラスみたいに
今日もガンダム狩りに出るかな!
(*^-^)ノ
>>139 そこまでいくなら、1番機が拠点を操縦するようにすれば良いんじゃないか?
>>148 移動砲台戦方式で
アプサラスvs木馬の撃ち合い
じゃあ、あれだな。ぼくのかんげーたさいきょうのガンダム披露するわwww
ポジション的にはジオン定番のグフカスと同じ列席で。
ガンダム コスト220
ノーマル素体スペック Ez8よりややかなり良い。主人公機だから。
青2 コストUP30
BR-B コストUP40 ※射程問わずに威力55
青1 =ピクシー青4
青3 コストUP20
BR-A コストUP20
赤セッティング コストUPなし。
サブ
ジャベリン
バルカン
ナパーム弾 コストUP30
はいはい、死ね
午前中のジオン強いな
Aクラだけど!!!
>>152 連邦メインの将官がバンナム戦をやりたくないから、ジオンのサブカ大佐で遊んでるとか
ジオンのリアル佐官が、まだ学校から帰ってきてないとかかな?
154 :
ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:20:03.23 ID:HH3wXQTD0
夕方以前にやると5回に2回バンナムみたいな感じだからやる気起きんよもう…
>>154 ラルさん
ママ
いいんちょ
3人並ぶと家族に見える不思議アニメ
旅館の部屋割りが気になって眠れない日々を過ごしております
リアル少佐だったけど3日間ぐらい午前中にやったら中佐にあがった
66の日に44で1戦目勝ったら2戦目で味方がナ トだしても良い?みたいな感じになったら全員が気にするなって言っててワロタwwwしっかり勝ったけどね
とりあえず午前中良い感じ、ブリーフィングも戦闘中も無言居なくてやりやすい。チャテロもいないしね
>>116 マッチするサブカが1人だけとでも書きたいのか?
てか、尉官位だとリアル率より、サブカ率の方がかなり高いだろ。
俺が連邦サブカで出てる限りだとリアルの方がまだ多く感じるよ
リアル・緑尉官が少ない方が勝つ
丸刈りされた方が負け
163 :
ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:09:10.47 ID:m57pUBxr0
>>154 だ・か・ら、例の荒らしBBAなんだよ。今 での粘着見たらわかるだろうが!
久しぶりにザク改乗ったけど、相変わらずNYと相性がいいのな
10戦9勝リザ毎回トップとか美味しすぎ
グフカスのガトシーロッドA選ぶ奴は何考えてんだ?
護衛行けばガンダム止まらないしアンチ行けばダウン取れないし
何考えてその武装選んでるのか教えてくれないか?
>>160 大尉で、18時までならリアルだらけ
条例で、16歳未満が撤退する市町村が多いからね
まぁ、サブカを昇格させないには社会人リアルが増える22時ぐらいに
3vs3や2vs2で暴れるのが気楽さ。今はE判定1発が無いから降格に金が掛かる
4vs4以上では1勝1敗に持ち込むよ
>>167 被撃破が前提にしては
コスト差が少なくて
生きてる時間帯にも利点が
感じられないけど
論破したい系の子か
すまん、俺の守備範囲外だったわ
関係ない奴が急に横槍入れてきたな
>>165 別にロッドAでも戦えるレベルだから。
間合いの取り方がタコでダウンを「逃げ」に使ってるレベルじゃ無理かもしれんが。
ロッドAの使い方がウザイのは結構いる
連邦で出てて「ロッドA?餌じゃないですか」→「餌どころか変態じゃないですかやだー」
な流れは何度かある
まあロッドAを3回見て1回いるかどうかだと思うが
ガトシーロッドAはドム2乗れよとしか言いよう無い
連邦スレでは隠されて教えてくれないだろうから、ここで聞く
最近の狩りバーストはガンダムBRBにチャージ格闘を混ぜてタンク即死させるのが流行ってる?
>>174 狩りバーじゃなくても狙えるなら狙うんじゃね
最大火力を見込めるタイミングがあるなら狙うのが必定だし
176 :
ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 06:48:12.72 ID:qk06UEdE0
>>154 白髪婆は怪しいオバサーンではある。
久しぶりに熟女ソープで騎乗位したいお(´・_・`
>>175 だから連携の取りやすいバーストでやるのだろうね
昨日も三組くらいそういうのを見たよ
分断させて各個撃破してやったがw
あれはリアルにはキツイだろうな
駄目だ今の時間帯ジオン…実力が足りてなさすぎ
あまりにも酷すぎたからバンナムの恩情が入ったし…ありがとうバンナム!
>>171 でもお前はAクラですら戦えてないよな?砂トロさん
>>180 わざわざゴミ箱の蓋を開けるようなマネはやめてくれ
BFだからってズゴと赤ズゴ出すなよ池沼
えっ。ダメなのか
素ダム2枚がタンクに前ブーしてきたら止められないだろ
素ダム想定でズゴBB出してたはw
はいごで良かったか?
素ダム2枚が前ブー?
ああ、射カテ使えってことか
187 :
ターボくん!:2013/11/22(金) 01:32:26.26 ID:waQqKltDO
昨日今日で0勝38敗!!
Aクラブに戻れそうだな!
ジオン少将、准将終わってるな!連邦カード作ってみるかな!
(*^-^)ノ
ランダムマップ、
TDとかGCとか懐かしくて最近出ていないの引いちゃって、
おじさんモーレツにハッスルしちゃったぜ!
>>187 餌がいなくなるからジオンで頑張ってくれ
BD1抑えるのは何がお勧め?
Aクラ、平地、タイマンを想定して誘導持ちの機体で回答頼んます
>>187 どうなったらそこまで連敗できるんだっ!?
誘導がご所望なら可燃性の獣でも乗っとけ
切り離し防げるんなら改でシュツしょってひたすらミサイルの射程以遠で戦ってもいい
>>194 改シュツだけど、みんな使わないよね
俺結構好きなんだけどバースト以外じゃ茶テロ怖くて出せないし、味方が出しても「単芋だろ…こいつ情弱かよ……」ってなるわwww
>>190 誘導必要?
その条件だとAクラなら切り離されない機動性さえあれば何でもいいと思う
隙を見つけたら一気に食いたいとか、その後枚数崩れることまで想定するならグフカスガトシロッドB
マチが劣勢の割りに夕方まともな味方が多かったな
連邦に学徒兵が多かっただけかも知れんが
学徒兵がまともじゃないという風潮
>>195 シュツもなかなか優秀なんだけどねーw
情弱がシュツに対応できなくてわからん殺しできちゃうから笑えるw
まぁ、改の単芋はフルオート付きでこれはこれでかなり優秀だから
少々仕方ないところはあるが>単芋持てyo
あのっ、勘違いしてるようだけど、マザクここまかは、おまえらフルアンチでもしなきゃ勝つ見込ないつう意思表示だからねwww
>>199 恥知らずの砂トロちゃんは今日も元気そうで何より
花マル伝だと山本が木元ポジで王虎が氷室ポジだから失神敗北からの逆転あるで
たまにケンプバズ乗ると楽しい
僕はゾゴック
昨日、リアルゾゴック頭のオヤジを見たわ
後頭部までハゲていたけど、てっぺん付近に間を空けて左右に4スジ毛が残ってる
笑いを堪えるのに、これほど苦労したことは今までなかった
>>194 BD1のミサイル射程外でシュツが当たるって165m以遠180m前後だろ?
そんなザク改なら1回ダウン取られたら切り離されて終了じゃないか?
高ゲルに格闘空振りされんのはしょうがないとして
合社ごときにあいこでタックル空振りされた・・・orz
どんなチート使ってるとそんなんなるんだよ!
>>175 TTにて俺のピクシーに<いくぞ!>と言ったプロガン。
<よろしく>を返す俺。
ギガンがピクの3連とフルチャージチュッパチャップスで蒸発した。
正直、ここまでとは思わなかった。絶対に敵に回したくない組み合わせだと思ったよ。
後日ODでギャン2枚がサベAとサベBでマンセル組んで来た。
俺は泣きたくなった。
おでんくう?
ソーセージ巻と餃子巻と牛すじくれ
>>209 愛子後の状況がわからんからなんとも言えんなー。
地形とかで変に距離空いたら機体性能とか関係ねーし。
チートと言えば、素ダムがすごいぞw
壁際近くに追い詰めて黄ロックオン!格闘GO!
微バックブーで逃げるも壁に当たって黄ロック振り切れない素ダム!
勝った!第三部完!(←負けフラグw
何故かオイラザク改の格闘は黄ロック内で 謎 空 振 り が発動、
その隙に素ダムに三連ドローで体力半分以上持っていかれて爆散www
さすが主人公機w ルールに縛られないスーパーシステムまで内臓ッスかwwwワロタw
まぁ、素ダム以外でも連邦機体でこの珍現象って何十回ってやられてるけどね。
連邦高機動強化し過ぎてどっかおかしくなってんじゃねーか?
やられるやつってよく分からないこと言ってるんだよな
今タックルしたじゃねーか!とかポッド内でキレてたりな
反応遅いだけだったり
>>214 出て無かったりした時はまだ反応遅いとかで納得できるんだが、
無敵でもない相手にタックルがヒット!相手へいちゃらw!
その後ゆっくりと後出し格闘頂きましたーwww
とかなったりするとさすがにどうかと思うw
ラグとかもちょっとあやしいしね。
少なくとも知ってる範囲では、回線不良時は(絆も)画面キョドるんだが、
画面一切不調なしで謎無敵とかはマジイミフ。
バンナムが、ゲーム画面は滑らかなまま、判定だけラグズレ起こす
技術力持ってていつの間にか絆に導入したっていうなら話は別だが。
そんなゲームいままで見た事ねーけどw
チャーラ♪へいちゃらー♪
今日もアガイヤイヤイヤイ
>無敵でもない相手にタックルがヒット!相手へっちゃらw!
稼働1年後から始めてずっとやってきたけど、そんなの見たことねーわ
俺のホームは整備行き届いてるから、ラグかなんかなのかもしれんが。
単純に無敵に格闘振っちゃう早漏ちゃんなだけじゃね
>>213 んなもん昔からあるわ
今のジオンはなんでもかんでもネガに持っていきたがるな
もしダムの機動性が原因だとしたら、ギャンでも同じ事が起こる
判定は画面上ではなくシステム上だから画面との差異があるんだろうな
屈辱の12連敗
連邦は8連勝
ふざけんなかす
だからサブかかボイコットしろって
222 :
ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:02:13.13 ID:U+I9ZM5QO
>>187だそうだよホ○イト・・・でなくて自称白髪おば様だったな(笑)
>>220 今日は連邦の日だよ。少佐からSクラになったw
>無敵でもない相手にタックルがヒット!相手へっちゃらw!
ラグがあるじゃないかと思う時ある。
逆に相手のタックル見えてるのにコッチが切れちゃったり。
ラグじゃなくて当たり判定の発生とかだたりするかもしれんが。
>無敵でもない相手にタックルがヒット!相手へっちゃらw!
アレでNYビル上の引っ掛けあいで相手の2連目スカ成功しつつ
ブーストちょい使って先に相手を落とすように上空取ってから
追いかけるように落下して、勝利のタックル噛ましたら
ガンって音がして ミリの相手がそのまま立っていたわ
あーここジオンスレだったんだな
おでんいかーっすかー
大根お願いします
今日は連邦の日?今夜は出撃控えます。
>>229 少佐Lv3のマチくらいなら今日単機アンチで一生1:2で枚数不利ギャンで負担してたら6戦5勝だったよ
頑張れば勝てるからAクラなら無双して頑張れ
後、相手が枚数合わせてきたらファースト止めるのは無理しないで敵護衛と敵タンをダメコンしてセカンド開始時敵タンのみ抜いてパリの護衛放置とかしてあげれば勝ちが見えるよ
自分の負担やばいだろうけど、味方弱いならそこまでお膳立てしてあげないと。
勿論使うのはギャンね、鮭とかNSじゃ2格相手する時射撃武装貧弱で捌けない。それでも3落ちは許されないから基本1落ちが限度で
正直な話、一昨日だったかのベルファスト連邦側で味方マチしたどうしようもない奴らに比べれば多少味方弱い程度で済む今日のジオンは天国です。
>>217 稼動からやってるが、まぁそこらへんは関係ねーと思うぜ。
意味不明現象が湧き始めたのは、勝率操作とかが言われ始めた頃と合致してるから
3〜4年前ってトコだ。
要するにバカンナムがゲームバランスマジメに取らずにインチキで適当に処理しようと
目論んだ時期だから、推して知るべし。
ちなみに自分はスプレー乱射して前ブーしてくる素ジムにBR叩き込んで
へいちゃらWとかやられた事あるわ。
>>215 たまにあるよ。
POD変えるか、その日は終了だよ。
へっちゃらを「へいちゃら」って言うのはどこの方言?
逆でしょ
平ちゃらがくずれてへっちゃら
無敵モードと言うより当たり判定部分に故意か過失か穴が空いてるんだろ
素ストがシコシコやってる真横からカットにマシを乱射したのに全く反応無しw
ここまで優遇するかwと笑いが止まらなかった!
次クレは迷わず連邦で素ストを選択した
セコム○○○○○?軍団わろたw
緑サブカで出たらチェンマ強いし赤鬼も使えた。中佐の話だが
今度メインの将官カードで試してみる。
翌日将官カードを折り曲げた
>>238の姿が発見され
うわ言のように
「チ、チ、チェンマ…」と言っていたとのこと
>>236 それ俺じゃね?w >ゴシゴシの横無敵w
横からマシが鬼の様に降り注いできたのに弾く弾くw
というより、それ以外の連邦機体でも頻繁に異常無敵あるわ。
「やらかした!」って思ったのに、異常に広範囲で長時間の無敵でボク生きてるよ!w
ってなること幾度となく。使ってる身からしても異常過ぎてうすら寒くなってきたわ。
しかし、ジオン機体じゃ全然そういう現象ねーんだよな〜?
やっぱ連邦優遇かコレも?
242 :
ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 03:56:22.82 ID:4cKJHasI0
Aクラならギャン乗ってりゃ少なくともタイマンではアレだろうがダムだろうが負けないだろ?
積極的に取りにいくかは別として同コスト帯で勝負は出来る。
Sクラはほんと中の人次第
>>236,241
俺以外にも経験者いたのか
俺は寒ザクマシAを斜め前から背面に向けて抜けながら撃ったら
全部弾かれて味方がアボンしたわぃ
ギャン青4、ミサB、ボンブAは99.%地雷。
ってかハイドAは高確率で地雷。
んなこたぁない
ダムにメイン全当てから1撃入るし
あ、組み合わせね
強い人が乗れば強いけど確かに地雷しか選ばない選択だわ
F2は可能性の獣
F2は可能性の除け者
F2はキサラギのもの
F2は可能性だけのもの
ギャンはメインで500回。サブで500回。トータル1000回乗ってるがGroliaの足元にも及ばないのは何故なんだっぜ?
オーラ真っ赤にしてるうどんとか言う雑魚もいますし
253 :
ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:59:45.20 ID:Pv8lMPZEO
最近キサラギホームで見ないな
まあギャンカンストと格6000勝の勲章着けてる奴もいますしおすし
ジョー○たんしおか
257 :
ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:46:21.47 ID:pcAIpmDPO
この前、ジョー軍団?大佐の3バーにあってがっかりした
なんだかんだAクラで勝率を稼ぎたかったんだね
タン塩ってあれだけ斬りたがりならギャンじゃなくて黒ザクとかシャザクのが向いてそうだけどね
てか大佐〜准将位ってなんとかして上に昇格したいって層も多いからあの立ち回りされると愚痴もでるわな
259 :
ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:24:34.90 ID:ebkN3A4YO
>>257 俺の見立てでは総合力が大尉〜少佐だから
少佐と中佐の中間の生命体となり、永遠に宇宙空間をさまよっててほしい
元将官は中佐に落ちない落ちれない
>>261 ※過去最高階級が中将以上のパイロットは、中佐以下には降格しません。
※過去最高階級が少将のパイロットは、少佐以下には降格しません。
※過去最高階級が准将のパイロットは、大尉以下には降格しません。
>>255 ガチ機になったの最近だし(震え声)
それでも前の玄人機を使いまくってあのザマじゃなwww
>>255 機体が強くても使ってる奴の脳が弱いと宝の持ち腐れの良い例だ
反面教師として学べば良い
ジョーたんしおってギャンで平気で2、3落ちするよな。
まぁ、それでも前に出るだけ、地雷の中でもマシなほうだと思えなくもないけど、茶テロもしないし。
一応言っておくが擁護してるわけではない。
焦げしか乗らないTERUとか、あの辺引いたらほんと無理。
奇跡の1勝を願うよりもさっさと保身に走ったほうが精神衛生上、大変よろしい。
たんしおのイイところはガッツリライン上げてくれるとこ
タンク乗ってればこれほど嬉しい事は無い
悪いところは分別無くチャンバラするとこ
ファースト終わった後もひたすら前出て、悪いタイミングで爆散
結果的にタンク孤立でセカンドが遅れる
タンクに乗ってればこれほど心折れる事は無い
もうちょい落ち時コントロールしてくれたら良いプレイヤーになるんだが残念
ナ を高バラ低ダウンにしろクソバンナム
たんしおはタンクにも乗るしな
上タン塩を食べたくなった
270 :
ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:32:30.65 ID:rovpQlQXI
らんまる る×6 ドッジ 引いたら無理ゲー
今日は他の大会組も出てくるとふんで野良でやってるけど予想通りドムキャ多いね
あと昨日の板小できになったのが元旦赤6は歩きのが早いってのがあったけどマカクだとブースト+ストンパーのがいいから
スピードは対して変わらないけどそれ以上にストンパーに慣れておくと色々と棚ぼたがついてくる
ちょっと質問なんだけど北極で敵の拠点のシャトルの上にタンクで登るって意味ある?ロック取れるのかなあ
板ドムなのか蔵ドムなのかドムインパルスなのか知らんけど
これは良さそうだな
ホバー恩恵でダメが控えめになりそうだけど
反面板イパーはあかんやろあれはw
>>272 ロック取ってから登ればおk
取らなくても頂上以外なら撃つとこはいくらでもあるし
>>274そっか ありがとう
Aクラジオン即マチするから試せなくて
特別てっぺんでのロック撃ちにこだわる必要もないからな
シャトルを固定してる周囲のリング(?)が足場になるんだが、
そこならロックを取らずともシャトルにゼロ距離射撃できる
板ドムコスト240とか産廃臭しかしない
200なら可能性はあったんだけどな
前抜けされてシャトルに登られたとする。
自分が前衛の時にこの状況だったらタンク落とすの時間が掛かると思わんか?
今は登り方知らない奴とかいるから、最悪はそのまま落とされる。
場合によっては3拠点あるからタチが悪い。
まだ祭りがあった頃、アガイ4機で頂上鍋花火ブッパはいい思い出。
板砂はコストいくつなの?
260だよ
スナイパーモードの射程がどんなもんか気になる
>>279 260
多分ぶっ壊れ性能
要は砂2に射BRを持たせたようなもの
ロック送りボタン長押しで射から狙に変更可能
特化セッティングなどで砂2よりも機体性能は上になりそうだ
追いかけても返り討ちにされそう…
最近の連邦機体はBD1とか自分は逃げつつ一方的に叩ける機体ばかりやな
ジャンプもダッシュも旋回も糞でホバーの無い痛ドムは先行子宮か
ジオング「私の出番はまだかね?スカート磨いて待っているのだが・・・」
板ドムっていうの癪だから
バラドムとかドムッジとかにしようず
普通にパラッジ、パラでええやん
バラッジに格トロ以上のダッシュ、バラけるけどヨロケやすくダウンしにくいメインとかあればワンチャン
初期武装以外に何があるかによっても期待が持てるかも?
しかしながらドムという時点で嫌な予感しかしないという・・・
ジム改の100マシB互換の装備があるなら
66のマップ次第ではガチになるよ
そして引き撃ちご用達にもなるw
>>286 ガトリングが5種類
赤3でAP特化・青4でホバー特化
ジム改のドム版みたいなもんだね
まあ呼び方に関してはステマ合戦でいいんじゃね?
結果としてグフフみたいなみんなが認めざる得ない呼び方が出ることもあるしね
ただガト5種類って事は格闘も変装可能でガト3つ持ちできると予想
赤3の機動力を落とさずに装甲強化というのだけが期待だな
陸癌のように全てマイナス1で済むなら良いが…
それとガトリングか
五号機の低ダウン値ガトリングならワンチャンあるかも
あのガトリングは中バラキラーになる
間違えた青5がホバー特化だ
グフフって結局定着してないだろ、1人がID変えてゴリ押ししまくってたけどなwww
ガトシーの例もあるし癖の無いガトも1つ欲しいな
板砂はライフルAということはBもあるのか
嫌な予感がする
仮に犬砂のコスト上げて砂ビーム付けましたって機体なら相当なもんだが
現実は中途半端で終わりそう
>>281 普通に旧スナ性能だろ
と思ったけどスコープ画面見る限りスナ2互換だわ
一応自称スナ乗りの意見だが
ハングレ持ちつつスポB(射BRなら威力も申し分無いっぽい)装備可能な
スナ2とゲルJの良いとこ取りしたような感じだな
これで格闘が射機体並にあって機動が悪くなければ
接近されたら弱いというスナの弱点が根本的に覆される
完全なチート性能になる可能性があるな
>>292 えっ??
ビックコミックスピリッツのガンプラ漫画でもグフフって言っておったぞ??
>>223 今日はジオンの日!
上がりたくなかったが准将になっちゃったよ。
連邦は同じ人みたが、同じ過ちをするからあーあー。って感じ。
これでバンナム戦増えたら地雷するからな!
板ドムとか
どう見ても産廃の匂いしかしない。
ジオンにジム改互換とかいらねー。
連邦のジム改乗りがジオンにきたらどうすんだ
まともに戦えねーぞ。
板ドム:エンゴスルッ(赤3)
板ドム:タンク、イクゾッ(赤3)
ダム抑えられる機体でありますように
>>304 ダムなんて余裕だろ〜
公式で「高バランサー機体を粉砕せよ!」だぜww
ケンプで五号機相手に蜂の巣にされる事が多いのだけど、
よろけ中なにも出来ずに(ブーストすらできない)やられる
これが質問スレであったやつかな?
ドムにもこれがありますように
バンナム「よろけるとは書いてないっす」
冷静に考えると板ドムが地上専用って事はソロモンはまた先送りかよ…
テキサスカモーン
>>305 あの画像の距離ってモロに格闘距離じゃないか…
もしかして粉砕される高バランサーってドムのことか!!
最近のマップってあんま出来良くないよね
グラナダなんてカスだしジャングルもそんな良いもんでもない
CBのマスドラはちょっと面白かったけど、次あるとしたら楽しいマップにしてほしい
昔全弾当てれば高ダメだけど豆鉄砲で相手全然よろけなくてノックバックもあるから
全弾命中なんて机上の空論夢物語な武装無かったっけ?
黒海沿岸森林なんちゃらを出そう
あの説明文書いた奴に誰か
「夢から覚めなさい」
って言ってやれ…
ゴッグやゲルググが粉砕されましたとさ
めでたし めでたし
ジオンの新機体
地上版ドラッチェにならなきゃ良いが……
317 :
ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 04:30:12.95 ID:dB9I+oYvI
ジム改互換なんかな板ドム
マシの性能が良ければ66なら使われそう
連邦優遇は衰えないな
バ格以上の加速度だ
加速そーちっ!
>>317 ジオンのマシは連邦の半分の威力が基本でして
>>303 大いに有り得すぎて困る。
そん時は拠点合体拡散モード
ってか、ここんとこジオンの新機体って産廃ばかりだな。
たまにはガチで使える機体を用意しろよゴミ。
バ格ゲーが推されてるけど、射も大分連邦が層が厚くなってきてるよな。
今回で更にも。
機体数で言ったらカテ配布は逆じゃね?
おまけに連邦は強化、ジオンは弱体化ばかりの変更だし。
バラドムは青5以外は滑らない感じだな
板倉小隊放送時は板スナもバラも壊れ性能に調整してくるよ
一時的には焦げ互換かも
板倉「俺が考えたモビがテレビに出ないじゃないか!出撃率増やすよう調整しろよ!」
ジオンは水泳部のネタ機体が多いぶん不利だわ
見た目だけで言うとギガンはまさかのガチだったけど
>>322 ジムキャ2のビームの射程、弾速、爆風範囲がヤバイ、回転率も悪くないしね。
ついでに貫通属性有りで240とか破格過ぎる。
どうせ使わないけど、おおづつキャノンもコスト240にしてよ・・・
>>326 猫は蛇と違って素人向けガチ機体のはずなのに使われない…
玄人が回転いかしてバスバス撃ちまくるのもイイ
ジムキャUは強いが素人向けはないわ
・メインが一発ダウンで威力も一発ダウンにしては控えめな上に4発しかない
・Bとの併用で手数は豊富になるが格闘がなくなりFCS範囲からも自衛に不安が残る
・機動性がダッシュ速度以外劣悪
今の格ゲーな現状でメインが最大でも70しか出ない一発ダウンBRとか野良では邪魔でしかない
意思疎通し易いバーストや時報で玄人が使うとヤバイけど
ちょっと聞きたいんだけど、自機がザク改みたいな一般的な近機体に乗ってたとして
味方と瞬間枚数有利を作りに行く→味方近や格と双連撃ってのはダウン値的にNG?
格2枚でないとダメなら近は射撃でのサポートしか出来ないって事かな
80出るけどね
まあバースト推奨
蛇とかFAと同じ立ち位置で運用するもんだね
>>329 瞬間枚数有利なら被せで撃破できるならアリ
それ以外は射撃被せだけ
>>330 あれ?コストダウンしたときの検証だと80行ってなかった気がするんだが…俺の記憶違いか?
>>329 2on1で格のお膳立てが出来たなら、一緒に斬るよりダウンさせたのを見た方がいい
近2連+格の連撃で撃破できる状況なら取りに行っていい
>>331-333了解!
瞬間2対1って敵もタックルダウン狙ってるだろうから いつも迷ってパニクるんだよね…
格乗ってるならなら格闘1択だけどさ
>>328 素人向けでは無いが、近格射をバランス良く乗れる奴なら面白い機体だぞ
Aは80ダメの上に貫通属性で当たり判定大
Bは近間合いで使うが、あたり判定デカいしよろけ特性だから味方にトスしやすい
しかもメインABともに硬直はかなり軽い
で、コイツのサブの本命は実は火豆
射だと思って上からナメくさって来る格闘機を落とせる
メイン避けて影に入ればクラよろしく嫌がらせ
なぜかジムライ装備が多いが、こいつは詰められたらアウト
自衛力なら火豆一択
騙されたと思ってリボコロアンチあたりで乗ってみ
まだ対応出来ない連中が多いからカンタンに勝ちで4桁でる
と思ったらジオンスレじゃん!
後退する
>>335 おじいちゃん
こんなとこにあたら風邪ひくよ
いやジムキャ2、前のでも充分強機体だったけど
強化&コスト減少のイミフでG3要らないくらいには壊れたになっただろ
具体的にはジオンの近に近い普通のBR射が軒並みコスト-30しないと釣り合わない位には
中央ザメルは負けフラグ。
バーストで連携とれるのならアリだと思うが、
野良だとまず負ける。
今のプレイヤーには砲撃可能な『穴』が作れないからね
位置も悪いしジョイントも見えてないし、
カットの手段の選択とタイミングも悪いから逆に敵にSBKだっけ?あれとか八艘跳びとかされて大体こちらが先に壊滅する
以前NYでホームの古参と事故バーストした時に
終盤満タン敵拠点を撃つ彼のギガンに絡む2機のアレを
やむなく俺の茶トロ一機でマシシュッツタックルで援護する羽目になったけど、
「今のS底辺〜大佐相手ならこの状況でもギガン余裕でAP40%残し、自分無傷で拠点落とせてしまうんだなぁ…」と絶句した覚えがある
ダウンコントロール・よろけコントロールが皆下手過ぎるよねぇ
弾ドムがおっかさんに見える!
343 :
ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:21:55.67 ID:c3n8M5KbO
>>317 まぁこの婆は禿げ爺好き好きですから
商売としては金稼げないほうだろw
近距離ふざけんな!
敵のセカンド止めようと咬むと焦げのマシでダウン。
また咬むと、改のマシでダウン。拠点割られたじゃねぇか!
状況良く見て撃てよ!
焦げと改、お前ら戦犯って分かっとるか
上エリア、戻れ!!
今のジオンは近好きが多いから2連ガトリングドムは良かったんじゃないかな
鮭の背中に隠れて楽しいか?寒ザクよ。
グフカスに引き撃ちする軽駒と量キャのように
素ダムに勝たなくてもいいから負けない機体を選ぶのがいいのかな?
そもそも素ダムに勝たなくても良いから負けない機体ってギャンとかになる訳だけど、そのギャンなら勝てるからどのみち負けない機体=勝つ機体やぞ
やっぱり旧ザク赤1いいな。アパムしまくりで二連勝。ジオンは低コストで突貫、ギガンで二落としで勝てるよ、Aクラなら。
こういうノリのイイ奴がいると、ジオンはあと10年戦えるわw
977Z99TK
すまん、リンク規制で
ちなみに一戦目は敵フルアンかましてきたけどジオン勝利
二戦目はこれ
久々の祭りは楽しかった
ジオン6連勝して2連敗したので次も負ける未来が見えるよ…撤退する!(´・ω・`)
25勝でコスト240の近ドムか
連邦よりはこっちの方がいいな
>>354 正直、中央ってザメルじゃなくていい。つかやめてほしい。
高い。
ABは一定の前衛力が前提で、ライン上げて維持できる人が多ければザメルで超ド安定
でも無駄にライン上げすぎて挙げ句に突っ込んで落ちるとか
引き撃ち専とかいたらザメルが地獄を見る事になる
個人的にはザメル安定だけどそういう怖い所もあるね
マカクでいいと思うけどな
北極真ん中は
AP化け物時代のザメルじゃねえし、普通にAP持ってるマカクでゴリ押しでいいと思うけど
その時の護衛はガチムチでいいと思うぞ
新機体は両軍鉱山都市のピラミッド側で使いたい感じだね
66戦北極真ん中想定なら高コスタンクはギャンブルだよ
元旦、マカクの赤6でいい
特に連邦は穴に入ればほぼ決まり
>>334 瞬間2.1で射撃は厳禁。
自分でも言ってるとおりタックルカウンター狙うからね。
相手無敵の状態で相手の相方がちょっかいを出せないなら双連撃はあり。
ちょっかい来そうなら格闘の噛みつきまでを補助。
噛めたら、もう一機の方へGO!
>>341 !その状況!!まさにドスパラ、もといドムバラの出番の予感!
タンク咬まして高コスト撃破だーーー!
バカみたいに突っ込んで前後150mがら空きなタンクが回ってきたアレに即噛まれて1st即失敗なのに
最後まで気付かずにチャテロするバ格未満のバカとかも多い…
ってか有利時逃がさない位置取りも効率の一番良い動きすらも出来ない癖に格だけ乗るなよ
滓
そんななか、変態ザク改乗り大佐と遭遇
0落ち4ケタってなんやねん
2連勝、その方二戦ともリザS
中身将官なんだろうけど
>>363 元将官で今はまったり大佐だが、ザク改&駒だと毎回800-1100ぐらいだよ
んだな
殴り返せマッスルハッスル思考でなけりゃ普通に0落ちor1落ちで↑のリザレクトくらいの仕事出来るやん
それくらい駒改はお手軽やのぉ
勝ってるから多分地雷じゃないんだろうけど、
0落ち4ケタっていうリザだけじゃ何も分からん。
特に改あたりだとデスルーラをしないといけないこともある。
そんな大佐ばかりだったら悶絶すること無いって
実際は阿鼻叫喚の世界だぞ、大佐あたりって
今の仕様でまったり大佐とか意味わかんね
定期的に捨てゲでもしてんならまったりじゃねーぞ
>>363 2回連続だから、相手もヘタレだったんだろう。
改駒で4桁はよくいく。
というか、今のシステムで4桁はほかの機体でもよくいく。
もはや、珍しくもない。
ポイント低くてもいい動きの奴もいるから、
一概にポイントで腕を判断するのもだめだが。
こないだリスタしてきたガンダムに改のマシを撃ち込んでたら、結果ダウンさせれなかったけどパリった
そんなのがあるとポイントが増えるね
4桁は割とあるけど流石に相手が下手すぎでうーんということになる
北極もリボコロBもマカミサ楽しいなっと
今のポイント形式で1000超えしても、別に・・・・・・
でも昔の評価でザクタンRCで1086取った時、そういえば実はあれ半捨てゲーのつもりだったんだよなぁ
>>373 1乙でも勝てばSとれるからな〜1000越え
Sの価値落ちまくり
E1発レベルダウン
S2回レベルアップ
でいいと思うぜ
>>374 E一発がなくなったのは降格狩り対策ですから
うん?
マシ近よりメガアガ…てか撃ち切り連射タイプのBSGの方が今の戦場だと強くね?
今までの苦労が嘘のように捌き易い…
北極ってマップ弄ったんだっけ?
中央はAB共にザメルでなきゃ使えないは障害物が無いね。
真ん中乱戦になってリスタで左右走ること考えたら赤は使いたくないな。
>>375 降格道連れやられる現状よりまし
Sクラ44以上は勝ち負けに含むなと小一時間
379 :
ターボくん!:2013/11/28(木) 16:03:38.76 ID:3pY60qdfO
ついにジオングのお出ましか!!
宇宙版ゾッ君って感じかな!
「やればやるほど、捌いていなして上手くやればやるほど、どんどん味方のお守りがキツくなる…」
↑これに心の底から同意出来る人は基本的に基礎能力の水準が高い人
今どこに居るかは関係ない
死ね!!二戦5番機ドNハイゴの1582大佐、即落ちクソ白兵戦負けの2番機ゴッグの逆ギレかげぼうし大佐
>>380 昇格まで2桁とかで道連れされるんですが何か?
>>383 あなたより階級が上の人は運力かバーストという名のコミュ力かずば抜けたタイマン力か
それ以外の何かで上に行ってるんですよ
なんも悪い事してないのに4クレやって6戦捨てゲーされた俺
>>385 お気の毒
今日は7勝1敗で満足したので帰って来たわ
GCとTDやりたいなあ…
>>381 同意ですね
バンナムの悪意を感じますわ
>>389 2chのAクラ民にとっては将官戦より佐官戦の方が熱いらしいからwww
ドムキャノン無双型はいつになったら出るんだよ!!
>>390 サブカで出てるけど、佐官戦めちゃくちゃ熱いぞ
タンクで出ればまともに護衛無し、護衛に行けばタンクの前にいるのは自分だけとか普通だし
敵がサッカーしてるのにゲージリード取れないのをリプで確認すると、味方までもサッカー大会してるとか
Sクラではなかなか味わえない体験が出来る
今は大佐と准将なら准将のがマシ?
>>393 一時期に比べればマシ
バグ准が中佐あたりまで落ちて、ボチボチと実力あるのが上がってきた
俺もカス少将だが、最近は准将引いても悶絶回数減った気がする
あんま変わらんような気もする
准将LV1〜2は相変わらず酷い。
昨日のCB66で廃プしてたけど
開幕即落ちする赤鬼や思考停止のザク改
そしていまだに素イフABやらF2やら並べるぞ、奴らは
夜になってからは少しはマシになったけど
夕方ごろが一番酷かった。
さすがの俺も…切れちまったよ…
>>387 あんたは俺かw
グレキャをローテーションに入れてくれ!
F2やらデザク出してくるのは、平らグラフのお呼ばれ大佐あたりじゃない?
今時そんなパンチ力無い機体でどうすんのさ?と言いたい
負けりゃ1落ちリザトップ、勝てば3落ちリザ最下位ってのが定位置で、他のメンバーの負担感ハンパ無い
160円近を出す奴の頭の中見てみたいよ
落として素ザクにするか、上げてFZ乗ってくれたほうがツブシが効く
ズダ云々言う馬鹿も出て来そうだな
パンチ力云々以前に
それらの機体じゃ敵が高バラ機中心の編成だったら完全に積み。
地雷のデザクや素イフはバルカンやショットC持ってない。
F2なんて論外。
まぁ、そもそもこいつらとマチした時点で積んでるんだが
デザクはまだ
「もしかしたら格闘と一緒に前に出てライン上げてくれるかも・・・」
と淡い期待は出来るが
F2だけは絶望しか感じない
お前らがディスるから考えない奴が増えるんだよ
グフカス並べるぐらいならデザクでも入れた方がマシだわ
>>400 デザク「マシA」
「ダブクラ」
「機動4」
《タンク》
《援護する》
《ここはまかせろ》
そういえば火曜日の北極
ゾゴさんで護衛来てものすごい活躍した人いたな
ぶっちゃけ乱戦、或いはガンダムくるから
ゴッグやゾゴで待ち格でいいんじゃないかと
ゾゴさんの勇姿見ながら思ったわ
>>400 そういうのマジでやめて
毎回ガトC一択のグフカスはいらんが
>>400 グフカスでもガトシーとガトビーでは別機体でしょ
機動1、2と3,4では別物だから
並べてもセッティングを微妙に変えてくれる人のグフカスなら全然おk
66でガトシー並べられると俺も絶望感を覚えるけどな・・・
406 :
ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:09:59.72 ID:W564Q+ftI
デザク赤1頭バルで突撃したけど、ガルマでいいよな、、
やっぱデザクはいらない子
ダブクラ?見方殺し武装はやめてくれよ、、
ダブクラまじで要らないよな
マシも使えんし
デザクなら赤4で特攻蹂躙する。
>>398 素イフの赤4なんて見たけど、どうなんだあれは?
グフカス乗れなくてギャンばっか乗ってるんだけどグフカス乗れないとマズい?
その思考がまずい。まあ汎用機的な赤蟹で安定した成績残せればまずくないと思う。
412 :
ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:37:01.50 ID:YL8sFOG+0
グフカス乗れなくてギャン乗れるってのが珍しいとは思うけどね
そこで赤蟹ならツヴァイじゃない?標準以上の耐久力、中バラまで取れるマシかバズか選べて標準的な機動力、優秀なサブ、安定した格闘威力、地上宇宙問わない辺りも含め汎用性なら今はツヴァイでは
これに乗れないからこれ乗り回してる、は後々頭打ちになるから何故乗れてないと思うのか考えて乗れるようになることを目指すべきだと思うよ
ツヴァイはジオンにしては珍しく癖の無い格闘機だからな
これは乗りやすいよ
>>406 ガルマもゴミだしバズタッコー()や誘導()はいらんがな
乱戦で高バラ相手にコスパが良いのは、
素ザクマシB赤設定でマシマシタックル?
マシマシタックルなんて乱戦中にやってる暇は無い
乱戦なら旧ザクバズ赤でバズタックルが最高コスパと思うわ
417 :
ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:48:37.30 ID:YL8sFOG+0
ゴッグもいいと思うんだけどな、安定の範囲よろけ取れるからそれこそタックルを確定に持ってく相方にどうぞ
オラオラ止める役としてもメガA優秀
ただし乱戦起こらないと、起きてもジム改居ると泣けることが多いけど
>>412 ツヴァイのマシは格トロと同じく高バラまでよろけ取れるぞ
ただ超低バラの陸砂には泣く
マシでヨロケから入ると一回斬りでダウンしちまうからな
陸砂の妙な超優遇はホント変
420 :
ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:38:27.94 ID:YL8sFOG+0
>>418 そだったwww訂正ありがとう
なんだ、更に評価上がるやないか
いい機体だよな、ツヴァイ
>>419 二発当てで入れば問題ないだろ?
1トリガー当てて三連入るのと二発当て狙わないと三連入らんのはQSしやすさが全然違うけど
マザクも超低バラだからバランサーという意味では別に陸砂だけ優遇されてるわけじゃない
バランサーだけ見ればね・・・
コスト勝負で選んだ場合、どっちも溶けやすいけど、NLできるのと赤六句真直ぐにしか打てないのとはどっちが有利アルバチャコフ?
単純な砲撃能力だけ見たらね
>>417 むしろ間違いなくゴッグだろ
旧は装甲紙だから先落ち→枚数不利で味方壊滅がある
旧が活きるのはタンクを強引に止めにいくとき
陸砂の場合マザクNL以前に義眼で普通に拠点撃つより早かったりだからなあw
そんなことより速さが気に入らない
一番はそれだよ速さ
流石におかしい
陸スナ「先輩も青MAXにすればいいんじゃないですか(ニコッ」
青4よりも青3の方が速いのに何言っちゃってるのこの子馬鹿じゃない
アスペ
>>409 相手が馬鹿正直にイフの間合いに付き合って射撃戦してくれるなら有りw
433 :
ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 02:59:37.85 ID:FOwXSPKkO
ジオン近は
ザク改、寒ザク萌クラと清々デザクばる&ハイゴキャノンくらいまでじゃない?
朱雀はコスパは良いが、ちょっと…
アガーイを忘れてるぞなもし
個人的には寒ザクは燃えじゃなくても構わないかな
ぶっちゃけ66だと燃え使うタイミングあんまないからな
言ってる
最近全然燃えコン使う機会がねえ
そもそも相手が警戒してるのか寒ザクだと全然怠慢にならね
最近敵二人で固まってジリジリしてるとこに射程外マシパラパラばっかしてるわ
でもあのマシがやたら強いからそれだけでもなんとかなる
でもいつも燃えクラは持ってくんだが最近ずっと普通のクラの使い方しかしてねえ
燃えじゃなかったらもっとガンガン前ブーされるだろ
近カテに前ブーしてくんならいい餌じゃまいか
たしかに寒ザク最近使われてるのあんま見ないな
まあタイマン前提だからな燃えクラコンボ
萌えクラ使えてないだけだろ
>>437 密着以外の使い方を覚えるともっと強くなれるよ
まともな乗り手想定ならグフカスとマンセル組むだけで
連邦は相当不毛な状態になるだろ、前ブー蹂躙という選択肢が潰されて
一番やりたくない射撃戦を半強制できるんだからさ
燃えクラなしは前ブーバ格されたら相手が事故ラない限り確実に潰されるかと
確実にダメ勝ちは無いしな
>>433 背後キャノンとかいうゴミが見える不具合
>>433 とりあえずガベいれとけ
高バラとやり合える希少な近
寒ザクマシって他の近よりダメ高いんだっけか。燃えじゃないなら素ザクでいいと思っていたわ。素ザクアパム最高。タックルダウンうま〜
ダメもダウン値も高い
素ダム乗ってて、上手い寒ザク乗りに出くわすとちょっとイラっとする
機動力無いから転がせば終わりだが、油断してると近づくまでに意外と削られる
>>444 Aは高いけどダウン値が高いので全弾当ては高バラしかできない
しかも高バラは6発ダウンなので格闘はおろかタックルに繋げられない
その上ロック距離短い、バラける
BもAに劣るがそこそこ高いし、よろけを取りやすいがダウンはしにくい
だけどロック距離の短さはAと同じ
アパムするなら素ザクの方がコスト面で向いてる
確かに寒ザク全然みないね
マシが嵌れば強いけど凡庸性がねー
サブミサポも優秀だけどマシと合わないし、いざという時に火力が出ないからなぁ
マシはザク改のが優秀すぎて
俺はゲルGやゲルググも出さなくなったよ
あ、でもガンダムの連撃中はなかなかカット出来ないや…
ところで、12月10日のアップデート発表で機体調整来るのかね?
これ以上連邦優遇されたら流石にもう無理なんだが
>>448 改は集弾性が良好だから
ジャンピングショットからのタックルがやりやすい
>>447 単機で何かできる機体ではないから
味方と連携するならマシB
ラインを上げに行くならマシAクラA
すぐによろけ誘発できる3マシが最近使いやすい
地上はデザクとか寒ザク3マシ1セットで高バラにもよろけ取れる期待がちらほらあるけどけど
宇宙でイマイチいい機体がない
ガベ使うしかないのかなぁ・・・
格闘距離少し手前で戦うこと多いからFCS狭くて使いにくいんだよなぁ・・
>>453 テトラの武装はクロスレンジで戦うには向いてないんだよな
多数を捌くには手数が足りないし、いい加減白兵戦最強()の肩書き外せよと言いたい
455 :
黄色軍曹:2013/11/30(土) 11:36:46.77 ID:DB+SWsMzO
いや、宇宙なら近距離がいらないから
格だけで良い
格オンリーvs近距離まじりは、地上ならまだしもフワジャン性能がアホみたいに向上する宇宙では絶対接近戦になるから、近距離混じりが不利
と、バ格が申しております
格ですらまともに乗れないのに近距離語るなよハゲ
宇宙は射の天国キリッ
>>456みたいなまともな反論出来ない癖に非難だけする奴がいるから訳の分からないシンチャテロするんだろうな
宇宙だと旧ザクでさえふわふわ使ってジムカス等速い機体に格が振れる機会が増えるのに
どうせ、宇宙で近で格闘されない立ち回りって、200メートル維持の引きうちでしょ
まぁ、野良なら考え違う奴もいるわけだから一枚位ならお好きにどうぞとは思うけど
寒ザクはマシAクラBだろ
それ以外はいらん
そう思う
それ以外なら改でいい
>>456 お前は黄色軍曹相手に何を言ってるんだ…
格前ブーに対処できないレベル帯なら近より格になるだろ?
井の中の蛙が叫んでるのを見て目くじらを立てるなよ
ジオン引きうち金不動大量発生中
宇宙は全格か1射でしょ
特にグラナダや伊豆はわざわざ近を出す理由が見つからない
>>458 マシンガンばら撒ける機体が一人いないと
タッコーし放題ですぜ旦那!
格全員でマシンガン持ってフル護衛したい
とかなら分からんでもないが。
>>464 グラナダや伊豆はノックバック持ちの近も中々優秀よん?
あと連邦で全格だと敵のフワジャン落すのきつくね?
宇宙の、特に狭いマップは一番上手い奴の乗るマシ近が一機は居るだろ
射撃戦()の出来る・しないといけないはずのギャンや、彼らがしきりにダムに劣ってないと言い張る鮭や他の240以上の格を偉っそうに二戦不動する癖に
ダムと削り合うどころか40ctすら持ちこたえて戦えてるジオンの格乗り様なんて
あからさまな似非ネームや称号ナシも含めて実際には20人に一人居ればその日はアタリと言える位今はひどいし
差し違えでコストが〜とか良く言うけど、実際には3連のダメすら取れずに<<〜番機が撃破されました>>とかばっかりじゃんキミタチ
宇宙だと朱雀ミサ子が強い。
赤1だし引き打ちするつもりないけど、どうしても皆さんに遅れる。
すると気負ったケンプが一人突入してカットするんだけどボッシボシ削れる。
うざく思われ近づかれてもミサ子が守ってくれる。
最前線には申し訳ないけど、敵一機引き付ければ枚数合うし問題ないはず。
二枚見る時もあるし宇宙ならではだな。
>>467 どの辺の階級か分からないが、それは近の仕事じゃない。
一機見てるというが、立派な引き打ち。
相手は相方がアイコになるのを見てるし、瞬間的に2双連QDで味方の格闘機HP半分以上持って行かれるからな。
近の仕事は二機見ること。
例えばタンクと護衛にちょっかいだすとかね。
471 :
ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:19:06.44 ID:gYXqc/AxO
残念ながら、准将はA以下なんですよ、
>>470閣下?
あなた方を引いた数多い方が負けると今の大佐どもにも定評があるのをご存知?
勿論俺も僕チャン達のお守りはさせられたくないから称号もサブサブカで取ってるがw
とりあえず宇宙だからってオッゴやドラッツェやヅダや高ザクに乗って味方の士気を下げるのは簡便してくれ
473 :
ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:37:51.93 ID:8RkFcwEAO
素ザクミサとか脳死レベル
相方が片追いされて死ぬよな?
ジャブ地下の44であらためて思ったが、
陸スナ移動も拠点たたきも早すぎだろ。
リスタして3拠点止めにいかなきゃならないときは泣きたくなる。
476 :
ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:07:16.96 ID:hrx5fk8F0
宇宙って旧ザクとツヴァイと黒古座で回せるだろ66は
素ザク自体アレなのにまさかのミサポとか
大佐は准将とかAと変わらんと言うし准将は大佐を下が紛れ込んだかと言うし
実際は准将が言うほどではないけど大佐とは差があると思うけどねー
その差による違和感を修正出来る柔軟さ、能力がないのが准将
だから准将は大佐が頭悪いと思うし大佐は准将のやりたいことがわからない、互いに修正する気がないから責任は相手に擦り付ける
大抵はそんな感じだと思うのだが、リプとか話見聞きしてると
朱雀くんって定期的にわいてくるな
まぁ、ダメなヤツが他に乗って調子こくより素ザク乗ってくれた方がいいけどね。
ってか宇宙ならガルマで垂れ流してくれてもそこそこ役に立つからそうしてくれ!
前に居る味方が死んでいってるのに気づいてないんだよな
敵1機見てますってのも自分の視点であって相手は2枚見てるだろうし
>>478 宇宙戦、今の時代に、なぜガルマ?
ともぞう心のry
>>476 階級はアテにならん。大将でも民間人未満なんてザラ。
機体も。本当に上手けりゃ99%の機体・武装で仕事できる。
現状の全絆プレイヤーの9割は、3〜4年前の尉官未満の腕と知能。
低いレベルで良い悪いとかいってないで、上記の事くらい自覚して欲しいと
常々思っとりますわ。
えらいことはバカでも言えますからなぁ。
>>481 やっぱ大将は普通に強いし
例えばNSでGP01相手にするのは普通にキツイし
3〜4年前の尉官を美化しすぎだし
宇宙は格で多段ブーやれば赤ふりでも1ゲージで200以上移動できるからな
近射要らんと言えば要らん
まあ使いたいなら使えばいい
赤振りでもっていうか赤振りだからだろそれ
今は赤ふりでも青ふりでも地面発進では多分多段できないよ
すぐ落ちるようにされたからぬ
俺が言ってるのはちょいふわジャンからの多段ね
>>483 昔の尉官を美化してんじゃなくて、レベル低下が10回はどん底突き破ってきた
ってくらい酷過ぎて、その結果の現在の惨状がそれだけ痛々しいってだけw
つーか昔なら軍曹でもやらないような、意味不明というか脳味噌の代わりに
頭にエイリアン・・・いや、エイリアンが寄生しようとしたらそのエイリアンが
悶死するくらいの濃縮還元麻薬漬けの糞尿が入ってんじゃないかってくらいの、
バカンナム社員と同等腐れ脳で常識外れのドカスキチガイプレイを平気でやらかすからwww
今のそーいう異次元腐れ地雷引くくらいなら、昔の尉官や軍曹曹長引いた方が
間違いなく勝率上がるわw
数年前の動画見ればわかるが今とたいして変わらん
ていうか昔のが小手先のテクニックはレベル低いよ
思い出が美化されてるだけ
489 :
ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:53:21.96 ID:5Q+FfXiL0
ところで皆は昨今のバンナムにあるまじき良対応で
ジャイバズも急遽付けてパッケまで直して発売してくれたジョニザクさんは買ったかい?
しばらくクソゲ止めて積んでる白黒URと一緒に組み立てなきゃ(使命感)
他人の自虐ほどつまらないものも中々無いな
えっ?じゃっ何っ?朱雀赤位置は突っ込むのが仕事なの?無闇に突っ込むというかタゲ引き受ける意味だと思うけど
さっきの宇宙での描写は格がこちらの足遅いの考えないでどんどん前出るから結果としてこちらは削らしてもらったって感じなんだよな。
普段は赤位置だけど、もともと前出てしまうタイプだから朱雀乗ると遅いせいか自制が効く。青4の方がいいのかな・
脱法ドラッグ野郎が湧いてるな
>>488 小手先なんて言ってる時点で末期だよwww
そんなくだらねーカス小細工に必死になってるから、下士官レベルの
立ち回りすら満足にできなくなってんだよ、今のゴミ地雷共は。
勝つ為に必要なのは、
大局を視て適切に立ち回る事>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>昔よりお上手(爆笑w な小手先(失笑w 技w
そんなモンよりレーダーとか周りとか見てくれませんかねぇ?
アホがバカ小細工で喜んでるすぐ傍で、こっちは敵をひとりで2〜4機とか
相手にしてて死にそうなんだがwwwww
貴方もそのなかの一人
こういうレスを見ると廃れるのもしょうがないなと思う
まあサブカ突っ込んで憂さ晴らしに新規を片っ端から狩り立てて虐殺した挙句に「バンナムのせいで過疎過疎」言ってるんだからなw
蠱毒の虫同士が最後の一匹になるべく食い合ってる最終段階
>>472 古座は赤3の場合タゲ取りと思って士気はあまり下がらんな
青振りの場合はそれ古座じゃなくて良くない?
と思って期待はしないけど
タゲ取る近なんて絶滅危惧種
格がタゲ取りながらライン上げして噛んだら逆カットが殆ど
噛まれたら200m後方からよろけないマシ2発程度の支援
>>442 ビームカノンは結構使えるよ、マシンキャノンは…だけど
ところでガンダム世界的にはカノンとキャノンは事務カスタムと事務改みたいな違いなのだろうか?
>>493 昔からレーダー見れてないド地雷は山ほど居たよ
試合中に自分の思い描いた流れにならないからって発狂するお前みたいなド地雷も昔から沢山居たよw
それに加えて昔は偏差に簡単にバチバチ当たるようなド地雷も沢山居たってだけw
>>493 レーダーも周りも大局も見れてないから1人で突っ込んで爆散してるんですねわかりますw
>>497 ドラッツェ赤3で護衛してアンチしに来たガンダムを手玉に取ったりする奴もいるから
実際には個々のプレイヤーそれぞれ。
>>493 その結果が砂トロ動画っすかw
大局を見た結果がAクラでのあのざまですかww
むしろ今のSからAまで降格するってS維持するよりもある意味難しいんですが
どうやったら落ちれるんでしょうか、大局マジ凄いっすねえwww
>>501 そりゃバ格の事だろw
こっちは開幕から枚数不利凌いで枚数有利の方が爆散してもまだ耐えてるんだが?www
>>503 前から聞きたかったんだが、公式にSクラスって表記されてたりリプ主が将官だったりするリプが
Aクラスだってのは、どういう網膜フィルターを装着したら見れるんだい?
寒ザクはクラBが特徴あるから
クラAミサポ使うつもりなら他の機体にもあるからそっち乗ったほうがいいわ
>>498 本当これ。なら前にも出てたがガルマザクで援護してくれた方がいいレベル。
囮になるからさ。
地上ならまだしも機動力が逆転する宇宙で火力の低い近距離がタゲ取りとかそもそも不可能
火力低いんだから敵がタゲってくれない。だから無視できない距離まで詰める必要があるけど、機動力逆転してるからリスクが高い。
宇宙で近距離運用するなら最低限、距離詰めても障害物使った引っ掛け等駆使して凌げる技術がないと味方依存の域からは出られない
タゲ取りしようと格より前に出ると敵との距離が30b位になる問題もあるな
護衛ならいいが
アンチにいる格は近の横位の距離感でいいよ
開幕そうそうアンチで斬りあいとか勘弁してくれ
野良マンセルって結局はマンセル相手次第にならないか
相方に合わせるしか無いような
マンセルつか近格はどう動けばいいのかな?
近は牽制しつつ格を助けるのが当然なんだけど、格が動けない場合、にらみ合いね
そん時、機動性を生かしてQSしても格にカット役をやらせることになる。
どういう動きが理想なんだろう。格格万セルだとまあ斬るだけなんだけどね。
相手に合わせるというのがなぁ・・・
近格は格格より強い
ダムさえいなきゃ
ダムがいるんだよねぇ〜大体
>>510 敵一体を何らかの手段でこかすor切り離す
バルカン持ちの場合は味方格が敵に切りかかる所にヨロケプレゼント
持っていない場合は味方格が敵に切りかかるのを見守る
(できれば直前に敵にアラート鳴らしてタックルをしにくくする)
格闘あいこならよろけプレゼント、味方格が切っている間にもう一体にけん制
汎用的に書くとこんなかんじ?
514 :
ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 01:33:27.50 ID:u5ERKqhC0
>>510 今の仕様だと格の瞬間火力が強すぎなのと近の火力がないのとFCSの狭さと機動力のなさで金閣が勝つには低コ格を囮にして近の引きうちにするしかない
そもそも60m以内は格闘の超誘導と射撃の誘導性能が違いすぎてお話にな
横からだけどなんか昔から使われてた用語は使ってるけど、
根本の部分がゆとってから入ってきたゴリ押ししか知らない出来ない理解も出来ていない子複数が
必死に持論を押し付けようと顔真っ赤で頑張ってるようにしか見えないな
いいんだよ別に連撃60〜70ダメなんか取りに行かなくても、味方格と全く同じラインに無駄に出続けて、格の自己満足に付き合うだけの為に余計な被弾なんかをしに行かなくても
それは元々、例え格に乗っていたとしても、バカルカンと呼ばれるハッキリ言って何も見てない最底辺の特攻好きだけが取る戦法なんだから・・・
格と組もうが射と組もうが単独で行こうが、絶対イケる・イく!という強い確信&信念のもとのアパムという特殊な場合を除いては
近で例えばアンチに行ったなら、少なくとも両軍1ST中は絶対に落とされずに被弾は1/4以下になるよう隙は消しつつ、
自軍の拠点組よりは1/3〜半分くらい敵の拠点落としを遅らせりゃいいだけの話なんだし
護衛に行ったのなら1stは敵タンよりは絶対に速く落とせるように時にはタンクのAPも使いつつ自分は被弾を避けつつ、
でも敵は追い返せる程度には傷めつけてやるか、最後にゴリ押せばトドメをいつでも刺せる程度に削りつつも決して目は離さない様にすりゃいいだけなんだから
様子を見ながら普通によろけは全部逃さず取って、射撃やフェイントや地形や時には味方タンクのわざとの隙も使ってアンチを揺さぶって無駄な行動させては隙に必ずメインを刺して、
敵アンチのカテが何であろうが連撃一撃以上やチャージショットは絶対にタンク&自分が食らわないようにカットしたり抑えに行ったりして・・・それらを極力連撃以外で行う
そういった本来佐官までに全員が身につけていて然るべき基本的な事を、きちんと行ってさえいればそれでいいんだよ
・・・というか本来そういった事を格乗る奴も近乗る奴もたまたまその試合でタンク出した奴も、全員理解出来てて、
勿論自分でもやろうと思えばいつでもどこでもそこまで手に余る相手でなければ皆安定して出来て、
そういう考え方がまともな絆のプレイヤーの共通認識だったからこその『格格よりも格近のコンビの方が優れている』って(一定以上のレベルの絆プレイヤーの)共通認識があったんじゃないのかい?
つぅかねぇ・・・ぶっちゃけ君達捌けも位置把握も最適行動も出来ない癖に無駄に前に出過ぎ
だから将官や変色グラフになっても平気でカットが逆に潰されたりアイコになったり、頻繁に見失ったり、空振りしたり、ループしてた筈なのにいつの間にか回されたり、カット合戦でいつも負けたりするんだよw
>>515 最後の一節の日本語が難しいです
確認だけど、一旦おっぱじまったらバルカン使わないよな?
ガンダムのビーライと蓮撃ダメと早さと硬さとがやばいよ!ストカスコスパやばいよ!イージーの1,2撃目がやばいよ!
>>516>>517 それができたら良いんだけど、その近距離の動きってかなり難易度高くないですか?
>>518 野良だと、はっきり言って意思疎通できる戦いは1/3くらいしかないな
そのほとんどが格ごり押し作戦であって、格が近似合わせるつつ調和が取れた試合はないわ
一把握と最適行動ができないと以降の文が説得力ない
すまん、ここジオン板でした
ガンダムがどうとかいってごめん
ほとんど連邦しかしないもんでwジオンの護衛はきついよねww
518の言ってる事はその通りだよ。古参の将官なら皆同意するはず。
バージョン1で大佐止まりでバージョン2から中将大将なった人らにはこれが欠けてる。
520の階級が分からないけど、今の将官の思考そのものだと思う。
>>515 そもそも格が近に合わせないし格が合わせたとこで近がバカだったりで俺が格ならここまか神風した方がいい訳だ
>>522 当時は、大人の都合で中将以上のフラグは取りに行かないという店舗もあったからなあ
オレも少将でフラグを取りそうになるとサブカで遊んでたな
そんなホームの人間は佐官であっても、十分にマナーとかは心得ていたよ
廃人大将に後ろからダメ出しされるんだから。たまに、佐官連中と一緒に教導プレーしてくれてたし
戦術は自分を基本に組み立ててたからか無茶なものだったけど
素ザクとグフ、たまに茶トロやF2で出撃するくらいだったから火力も大したこともなかったけどね
350ポイント0落ち2撃破でSを取れた頃の話だもんな。素ザクでも延命を考えてたし
結構な格差でもゲージが飛ぶことも今よりは少なかっただろう
>>522 バージョン1で大佐とか話にならんだろ
おまえどうせタクラマ大佐ダロ
rev1大佐ならまあまあだよ
あの頃は腕があっても金が無い連中が大佐に集まってたからね
>>522 rev2ってバンナム大将が大量にいただろwww
比較にならんわwww
ダムって何外ししてくる?確率的に
俺はアスペかも知れない。何いってんのか理解できない。
>>528 >>529 はずすとしたら65%でBRB飛んだままのゆとり外し25%でBRAか槍の三角はずし
5%でその他もろもろだな
531 :
ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 14:37:59.43 ID:/C4ZkM/20
ロック送りでのバルカンでの外しもあるが、それは5%に含まれてるの?
BRBの外しなんてタンクにしかやらんべ
>>489 バンダイとバンナムゲームスはまた別だろ
本家は酷い守銭奴だがちゃんといい物作ってる
最近RG組み立てて感動したぜ
ところでMSのステータスが実測とケータサイトとで食い違ってる件は、どうなった?
534 :
ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 16:31:50.05 ID:NhC1O0S3P
>>531 スレじゃなくレス削除と一時禁止じゃなくアク禁と示談金だろ、大 丈夫か?BBA
武装の射程誤差ならMSの厚みの分の誤差だと思うが
言いたくないけど明らかな初心者に指示しても混乱して突撃するだけだと思う。
少し運で成り上がっちゃった新人を大事にしないと地雷が育つだけかも。
今ドムで負けた。皆様、ごめんなさい
>>531 パーセンテージはそんなもんだと思うよ
ダムの武装が圧倒的にBが多く、それでで外す状況がタンク処理だから全体の6割強、Aや槍持ってる人は外し多用するだろうけど母体が少ないから外し全体から見たら3割弱
バル外しは純粋に使える人も使うチャンスも少ない
そもそもダムは外す必要性が薄いしな…
>>531 邪魔が入らない状況で目視でモビのAPが7割弱(AP200位と想定できる状況)でケツから噛んで3連目いくまでに赤ロック音が聞こえたらやるよ
外した後タックル食らっても無敵使って噛めばいいだけだしな
ロック送りバルコンと、タンク処理でBRBで外すだったら
BRBで外すことの方が断然多いと思う
このバルコンはほとんどバンナム混じり戦でしかやったことないな、俺の腕がイマイチだからかもしれんが
それじゃ、俺も何かもらおうかな
>>538 マザク機動設定だとダムBRB相手に外されたらAP全快から撃破されるんですがw
ゾックあたりでもBRBはずさない?
あんまり出てこないけどさ。
>>540 兎に角あの威力のBRBを持ちながら外しも出来て
尚且つバルカンでも外しができるのはダメだ
ガンダムのバルカンもプロガン同様のにすべき
>>544 バルカンで外せなくなったら槍持つだけなんで意味無いよな
バルカンに比べて汎用性無いだけで十分強いし
プロガンのバルはQSしやすいような…
>>522 同意ありがとう
まともなのにこんな絆にまだ残っててくれる貴官に感謝する
で、だ
rev2将官でも2.1xまでの本当の上エリア大暴れしてた将官と、
2.5以降のバ格ゲーになってから上に居座れる様になった声の大きいだけの自覚なき元地雷将官では雲泥の差なんだけど…
>>527とかみたいな主張する人達ってそんな事には一切触れないのは何故?
548 :
ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 00:40:43.90 ID:pTu0mwWE0
>>547 このゲームほぼずーーーーとドッカンゲーだけどなw
バ格で勝てる環境だからもう昔のことは関係ないです
そうだね
バ格で勝てると思い込んでるから思考力が低下しているのだろうな
相手も同じように思考力が低下してるから馬鹿でも通用してしまう
間違ったことでも正しいと思い込んでるだけの話
別にダムのバルカンQDが一発ダウンになろうが、どうでもいい
鮭やNSBRより先んじてることすら、大きいが決定的な差ではない
マザクと陸砂の性能差が一番の問題
44だとマップ次第ではダムアンチしながら陸砂単騎してるだけで自然に優勢になっていく
552 :
ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 00:57:13.04 ID:pTu0mwWE0
>>550 はいはい、頭脳派の俺かっこいー
おまえはつえーよなー
このゲームでゲーム性の話なんかしない方がいい
そもそも昔は弾切れないアクジムとか段差登れないザクとかいたわけだしw
昔はどうだとか言ってもゲームの柱の部分がすぐ変わるから
格と近の運用とかも糞も無くなる
今なんて拠点柔らかくなりすぎでぶっちゃけアンチの意味あんまないからねw
多少拠点撃破遅らせても全員で2拠点阻止のフルアンの形にもって行く前に2拠点落とされてつまらないモビの追っかけあいが始まるw
あと細かい話するなら近バルでダウンのリスクなくヨロケ取れる機体ある連邦と無いジオンじゃあ
乱戦にやらインファイトにおける斬りあい時の近カテとして同列に語る意味がない
寒事務ガンダムvs鮭改だったら斬りあい主体になった時点で高確率でジオンの負けだ
ぶっちゃけ
近バル持ち近+ガンダムvs鮭鮭でも多分負ける
根本的な近の運用とか軍で性能ちがうんだから意味ない話じゃまいか
今の絆はジャンケンで例えるなら
ジオン勝ちで1ポイント、
あいこで連邦1ポイント、
連邦勝ちで3ポイント
先に10ポイントとった方が勝利みたいなゲーム
66はマップにはよるがRev1終わってダメ補正が無くなった時点からずっと格ゲーだよ。
最近やっと野良民も切り離しとか実践で有効活用できるようになってきたけど、動き回ってどこに火力集中させればいいか考える頭と技術があれば今のSクラの現状になる
システムにプレイヤーの一部がやっと追いついた状態にプラスして格のバリエーションが増えて加速した感じ
ガンダムで前ブーしてれば大将になれるもん
丁寧な近とか必要ない環境
>>555 補正懐かしいな、今知ってるやつおらんだろうな
基本格げーだけど、忘れちゃいけないゲラザクドッカン自時代も結構長かったわあれはクソだったね
それよりすれ違いな話題続きすぎさと思うんだが
>>544 プロガンと同じのにしなくてもQD処理値をNSと同じ110にすればいいじゃん
ガンダム対策にジョニ胡坐だ!
誘導強く当てやすいバズ もちろん高バラにQSも可能だ! 貫禄のタックル60は追撃も可能だぞ!シャアザクでいいだって?
ノンノンノン 今時そんなペラペラ使えないってー ガンダムに勝るとも劣らない瞬間火力 外しから捌きまでなんでもござれのサブクラ
今ならこれがお値打ち価格!バズーカ込みで260円だ!これはもう買うっきゃない!
560 :
編集スナイパー:2013/12/03(火) 09:39:03.60 ID:tg4sRw5P0
>>533 >バンダイナムコゲームスのサービス、ならびに、製品をご利用いただき、ありがとうございます。
>お問い合わせの件について、ご案内させていただきます。
>ご指摘の件に関しましては、弊社担当部署に連絡の上、調査をさせていただきます。
>また、調査が完了いたしましたら、今後の対応を弊社にて検討いたします。
>なお、誠に恐れ入りますが、本件に関する調査の結果等につきましてはお答えしておりませんので、あらかじめご了承ください。
>今後ともご愛顧賜りますよう、宜しくお願い申し上げます。
>(株)バンダイナムコゲームス
ということなので実に玉虫色の回答
企業としてはテンプレートの対応だけど、スマホサイトの目玉の一つでしょ?MSデータ掲載って。
いい加減な作りではお客さん(私)は納得しない。
シャアザクはダウン値高めのマシB追加とAP増加でも…微妙だな
連撃威力低いし もともと欠点が多いよね
軍曹Lv2でギャン使ってるけどなかなか勝てなくてヤバイ
高コスト機で前線張るの難しいんだけど何かコツがあるのだろうか
>>564 周りでギャン使ってる人がいないから参考にしたくてもなかなか
アンチで敵タン張り付いててもカットされてんがーってなる
ギャンでタンクに張り付いてる時点でおかしい
それなら旧ザク乗っとけよ
てか基本出来てない軍曹でギャンは無理だから
格闘は封印してメインとサブだけで戦うイメージでいいよ
H強いよ
ジオンの場合 他に勧めれる格の基本機体はグフかな
共に良い機体だよ
ゴッグもステージによってはQSでガンガン噛んで面白いよ
ゴッグはサブが死んでる
あれ硬直無しでも良いくらいの性能
メインをメガA、サブをメガBにしよう
バンナムの事だからサブのQD不可が残るんでしょ知ってる
昨日やっと中尉に上がれてギャン支給されたけど昔って軍曹でギャン使えたんだな。軍曹はグフでいいよ。
中尉ギャンも不安要素以外の何者でもないけど
頑張れ先は長いぞ
ギャンでブンブンするのは勘弁してくださいお願いします
ジオンの赤グラフターボくん!って本物?
NYR中央ザメルなんて手があるとは知らなかったぜ
ありがとー、てか敵あんまり来なかったね
ハート様体型でおっぱいミサイルと言われてもなぁ。
デブの胸ほど要らない巨乳はない
隊長のザクさんに出てくるギャンさんでおっぱいミサイル希望
ジオンヤバいな 1勝7連敗、降格、絆撤去、サービス残業
今日は最悪だな…(´・ω・`)
ゴッグに男の三大ロマン武装のおっぱいミサイルが装備されたと聞いて
つかおっぱ…空飛ぶ魚雷優秀やろが
俺「ゴッグでしたー」敵「うへぇゴッグだ!」バックブーにずどーん
このスレ加齢臭ハンパない
>>583 あのギャンちゃんは俺の中で何かが目覚めかけた
>>575 昔は一等兵で支給されたんだよ
もっともその当時は産廃だったがな
上等兵じゃね
>>570 しかし、逃げる素ダムを送り狼撃破できた時はちょっと見直したけどね。
>>584 俺も…(´・ω・`) SundayAttack3勝7敗。今日も同じくらい負けた。大佐lv3から一騎に中佐lv2のLv1リーチ。
これでも御緑…(´・ω・`) 何か以前の連邦臭がしてきて、連邦がましに思えてくる。
2週間ぶりにプレイしたんだがグフカスのロッドって誘導変わったりした?
気のせいだったらすまん。
>>591 こっちは今3勝12敗なんだぜ?(´・ω・`)
2クレも負け確定だなこりゃ
594 :
ターボくん!:2013/12/03(火) 22:53:02.26 ID:MxL8tZeUO
今日もガンダム狩り楽しかったな!
マジにAクラブなら格トロ乗ってれば勝ちに導けるよ格トロ無双してればよし!!Aクラブなんて戦術なんて関係ないから!
(*^-^)ノ
>>591 勝てないのは22時までは連邦の中身将官がバーメン待ちながらサブAで出撃
22時以降はメインでフルバー出撃するから
21時55分とか半端な時間に出撃するとわかるが、この時は恐ろしく弱い敵しか引かない
彼らは66の日にこういうのをやってるようだ
どのマップでやるのかまだわからないが、NY66は毎回やってる
>>595 …(´・ω・`)///・・・昼間しか基本出たくないのだけど、勝ちたい場合。
無難な曜日と夜以外の時間帯ってあるかな。まあ、平日の夜という解答以外で。
>>596 申し訳ないけどジオンにはありません
朝は連邦の天下だし、昼休み時間も危険
あえて言うなら、平日14時頃か土日に運を天に任せて出るのが一番勝てる
理由は狩りゲー連中がいないから
要するに連邦将官のサブが乗るガンダムにはなすすべがありません
>>596 上手くマッチの谷間にバンナム引けば良いじゃん
平日の9時頃なら結構引くぞ。産廃タンクでもSが取れる
9勝17敗まで取り返して時間切れ…ホームの絆撤去されちゃったし引退しろってか?(´・ω・`)
勝ち続けると弱小団にマッチングされる。これはバンナムがユーザーに連邦ジオン両方で遊ばせるための施策だと思う。
が現状では連邦天下…そこで考えた。
カード一枚にメイン軍を登録させて、マッチング待ちん時に実力,勝利数,階級などが見合った軍に編入されるとゆうのはどうだろうか?
それが嫌な場合は裏技片軍登録カードで遊ぶか…黄色だけ免除とか…
馬鹿みてーに近ならべたり
コストバランス考えて機体出さなかったり
ガチ機体でもセッティングが基地外とかじゃ勝てんわな
3落ち4落ちは責めないから安心しなさい
下手っぴーを責めても意味がないからな
だから反省タンク即決はやめないYO
尚更勝ちにくくなるのね(笑)
そういうの連邦兵がやるこでジオン軍人にはいらないぞ
ダムズルイって言うわりに寒ザクじゃなくて改、ガトBじゃなくてガトCしか見ないのは何故なんだぜ
それ引き撃ち君
>>600 お前頭いいな
これで過疎ってもバンナムすくなくなる
バンナム「五分五分の闘いがしたいって言うから
五分五分になるように調整してやったのに何言ってんだこいつら?」
>>603 両方難しいからね
玄人向けとは言わんが強くないやつが乗っても戦果出ない
>>600 残念だけど連勝後の連敗マッチングは軍変えても続くよ。
あれはカード(個人)への攻撃だから。
勝率操作が噂されはじめた2〜3年前?だかにホームの皆で作った、
勝ちモード時にジオン、負けモード時に連邦とやってみた検証カードは
ジオン勝率7割越え、連邦勝率4割代という結果になったしね。
両軍で遊ばせようとかそこまで考えてないよ。
もっと低レベルな、嫌がらせに近い小細工でしかない。(バンナムに自覚はないだろうけど)
その理屈だとここ二、三年で始めたやつはほぼ全員同じ勝率になるはずだが
そもそもジオンのリアル大佐と連邦のリアル大佐って腕前つりあうの?
ジオンでも相手に実質腕前格下を引けるなら互角の戦いができるんだが
>>609 バンナムの時報バー接待マチや野良ベテラン狩り、プレイヤー側だとサブカ・昇格拒否での格下狩りの分がズレてるんだよ。
だから黄色大将や赤青尉官なんてのがいる。
あ、でも総合戦績じゃなくてここ2〜3年での戦績って話だと、勝率7割以上だった人が「最近ずっと3〜5割だわ〜」とは言ってるよ。
昔勝ち越してた分、5割より低めの勝率にされてるみたい。
中将L2以下はバージョンごとの適正階級をうろうろしてるだけなんだから今のゲージ仕様じゃ勝率増えるわけないし
無双できる階級まで落ちて連勝して上がってまた落ちるのループで5割になるだけだろ
最近1戦目取った後の2戦目の連邦が全機前衛で
ギガンは早いけど落とされやすいので
マカクに赤振って使ってるけどマカクなかなかいいね
拡散弾がないのが辛いけど
>>611 板倉小隊などで知識が普及した結果、後発プレーヤーに追い付かれただけだと思います
>>661 勝率下がったのをマッチングシステムのせいにする…
そいつの腕や頭が落ちただけとは考えんのか?
俺の直近の勝ち数23勝3敗で全部野良
五分五分のマッチングにしたかったらもっと強敵を当ててくるだろうけどそんなことはない
まあさ、相手のバースト組が弱すぎてバンナムの思惑が外れただけかもしれないけど
5割マッチは都市伝説にすぎないと俺は思ってるよ
>>616 あなたが赤青大将レベル3なら上手い人だろうけど
それ以外なら階級が合ってないだけだな
今日はリボコロか
Rはギガンで中央からロック取って
左へ流れるパターンがいいな
ギガンの拡散諸々をサブに変更してくれないかな
そしたらもうギガンだけでいいのに
俺はヒルドルブの燃え弾を角度固定じゃない普通のNL出来るのにして欲しい
あるいはサブがDASになったからより誰も使わなくなった
マカクのミサポのどっちかを燃えミサポにして
もう一つを薄い地形を貫通する拡散にry
もう$はいいよ
ドルブはもうほっといてやれ
ターミナルで見たら正面からの見た目がザメルに似ててイカしてるってくらいしか良いとこない
44で開幕マザクに護衛付けるのって無しだよね?
てかマザクいらなくね?
$B乗る奴は下手の証明
ギガンNLで事足りる
マザク1護衛は立派な戦術だろ
2アンチかけられたら護衛は逃げてマザクは釣りに移行出来るし、
1アンチなら普通に拠点叩いて隙あらば前衛取り支援も行える
何より流行りの陸砂相手にコスト負けしない、もしも量キャならウマウマ
ギガン1護衛で2アンチ相手でも無理やり拠点叩くのも以前はアリだったが、
陸砂の釣り能力の高さとダムの瞬間殲滅火力、BD1の生存能力のせいで単純なパワーアンチでは差をつけられる
別にドルBは悪くねえよ
角度ビタのみでザメルも使えなくてダウンバルすら飛んでこないような鉄壁の砲撃地点なら選択肢に入るだろ、そんなMAP無いけど
マザク、ギガン、ザメル以外は舐めプの時だけ使えばいいと思うよ
野良だとマカク+それら
ドルの名前長い何たら弾あるじゃん、スコープ覗くやつ
弾速遅すぎて話にならんわwww
演習で試したんだけど実戦で出さなくて良かったと思ってるレベルに酷い
常人じゃ当てれんだろ
>>628 そうか?遊びで使った時に結構パスパス当てられて楽しかった記憶があるんだが
それとも知らぬうちに修正が入ったのか
ガンダム互換のシャゲル強化はよ!
具体的にはサブがあっち2つ選べるから頭部バルカンorシュツルムファウスト二発、一発よろけに!
もち外しも出来る低硬直!無硬直でもいい!
631 :
ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:05:07.77 ID:WWQECE/50
ドム・バラッジとやらガトリングをメインとサブとか、引き撃ち機体にも程があるだろ。ガンダムとかアレックスみたく前線張れる機体がある連邦ならともかく、ジオンじゃ使えないと思う
サブは高ダウン値のガト
近バル的なのであれば
ガンダム互換のシャゲルの強化はよ!
具体的にはサブがあっち2つ選べるから頭部バルカンorシュツルムファウスト二発の一発よろけに!
シュツルムファウストは低硬直もしくは無硬直でもいいよ!
アクトを200の格闘機コンバートしたら面白いのにな
ビーライ、クラ、マシも選べて機動力そこそこ
635 :
ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:37:54.28 ID:C/R30+zC0
ガンダムとやりあってると、ストカスを思い出してしまう。
バグないだけましだけどさ
636 :
ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:42:33.34 ID:bLdxbUqW0
>>633 メインにコスト+30のRev2.5以前のBR
サブに無硬直のシュツ
これだけ追加で良いよ
バルカン等は今後出ると思われるガルバルディαを格に持って来て
外付けの腕部ガトリング砲を付ければ良いんじゃないかな
最終的にギガンに落ち着く
それだけ
シャゲは全距離ダメ一定のビーライつぁ良いよな
コストプラスして
バラッジ?
ドラちゃんのお友だちだろwww
あれ、強いかも
>>600 要はボダブレ化だよね?
メイン軍じゃなく、傭兵登録。
実力により連邦とジオンで別れると。
んー、連邦でやりたくないのだが。
捨てるぞ?モラァ!
>要はボダブレ化だよね?
というか、軍固定だから格差マッチングが多発する
軍ランダムなら格差マッチが減ると思うぞ
連敗中の格上と連勝中の格下をマッチする接待?マチは結構当たるな
ただ、先日連邦ALL少尉vsジオン少尉1下士官5ってマッチがあったが、ジオン側が自分も含めてサブカだらけだったらしく、接待どころの騒ぎじゃ無くなってた
故あって眠ってた軍曹カードの階級上げてるとこだったんだけど、連勝中の下士官なんて育成中のサブカの可能性が高いからなかなか上手くいかんわな
>>624 マザクに1護衛つけたがために、陸砂単機の連邦が3アンチで結局マザクに3護衛の形になるか、枚数合わせ遅れてマザクが一瞬で撃破される未来が見える
>>644 アンチが1機じゃなかった時点でもうマザクは見捨てろって言ってるだろ
一回タンクを交換して、そこから先をどうするかが勝負
今のシンチャ豊富なブリならこれぐらいの意思疎通はできるはずだが?
これぐらいの連携も取れない階級帯なら知らん
ググ0カスタム
>>645 マップにもよるけどマザクも枚数不利把握した時点でアンチに合流目指したほうがよくない?
@マザク撃破
Aアンチが陸砂に逃げ回られて敵アンチと合流される
B敵側全護衛で僅差負け
っていうパターンがあるんだよね。考えすぎかな……
この場合で前衛のコスト抜きで論議してるのは笑える
グフカス2、ギャン1とか鉄板だが200帯入れるとまた違うし、相手だって44でも180ー290までコストまでバラける
陸砂単機を考えるとダム2+素ストも十分にありえる
そうするとグフカスCB(2)ギャンABS(1)だとトータルで20損だぜ
>>648 そこでグフカス1機をCAにするというのは?
すまん言ってみただけ
>>649 マザクで
>>624の形を取るならロッドBはそんなに強みがないかも知れないからグフカス二機ともBAにすると生存力、乱戦時のフォロー、コスト全てにおいて勝てる
しかしガトCで甘えてきたグフカス乗り()達がガトBに乗れるか、BD1が二機居たらどう対処するか
ここが問題だよな
一般的にマザクに護衛いらなくね
ジオンAクラスも終わったね 連邦将官サブカVSリアルになってて無理ゲー
>>642 といっても固定じゃないならガンダムゲーをやる意味がなくなってしまうのだが
特に1stなんてジオン大好きが多いっしょ
(俺含む)
べつに見た目がBBみたいになってもいいわ
>>641 こちら600です。要は二軍の内片方をメイン軍として登録。
普段、優先的にメイン軍で遊ぶ仕組みになるけど、実力の見合う敵味方を引かない場合は
メイン登録されていない軍に呼び込まれるということ。だから
>>642の軍固定とは違う。
それとメイン軍は常にターミナルで変更できるようにするといいと思う。
+メイン軍の更に上の絶対この軍で遊ぶ♪という機能もありだと思う。
この場合、容赦なく格差やバンナム戦に遭遇するしかなくなる。要はバランスの問題。
バランスの問題とは不満の少ないマッチングを実現すること。
この場合、実力の目安は直近勝利数,色グラフによる通算勝利数,Lv,階級などしかなく
これが目安になる。問題は赤とか青になるけど、ここらへんは緑または3000勝以上のNewColorを導入して
それらと同じ扱いにするのがベターだと思う。
ターミナルではなくPODの中でメインをその都度選ぶのもありだと思う。
まあ、難しい問題だと思う。純粋に熱いマッチングを望む者のいる影で
単に実戦で試したいMSを乗りたい奴もいるし、否定できることじゃない。
>>651 ルート被せられて味方ガー
アレ(素ダム)に狩られまくってこっちは拠点われず自拠点だけ割られて味方ガー
連邦にとっては最高のプレイを連発するんですね、グッジョブ
20:30過ぎたらジオンの面子が凄いことになったな
勝ち目ないじゃんこれ…時間ずらしてバンナム狙いだな
どうも地球連邦って好きじゃないからジオンしかやらないんだ。連ジの時もそう。
エウティタになって両軍使い始めたんで、そろそろ絆もグリプス戦役にうつろう
エウティタアクシズの三つ巴にしよう
仮にZになったとしたら、今優遇連邦やってる奴らはどこに行くのかな?
エウティタならティターンズだわあエウーゴも嫌いじゃないけどクワトロ大尉みたいなノースリーブの制服で「よろしく」なんて言われたら笑うわ
>>662 エゥーゴでしょ
連邦が好きなんじゃなくて主人公側の軍が好きなだけかと
そしてジオニストはアクシズへ
ティターンズは過疎
>>664 でもハイザックもマラサイもガルバルディも渋い可変機も全部ティターンズだぞ?
散々ガルバルディ言ってたのに
βじゃん
自動編入なら連邦はテターンズだろ
捨てコストと足が持ち味だったけど陸砂&ダムが出てきちゃった今、
単騎でタンク交換なんてのはおいそれと通じないわけで…
まだ44のマザク単騎はメジャーな戦法だと思ってるならそれは考え直した方がいい
連邦は陸砂で大安定だけど、こっちはザメルギガン、さらに敵味方の編成の兼ね合いを考慮しなくちゃならないから難しいって寸法よ
120円タンクの欠点は追加弾の存在でも有るわけだからな
釣りが成功しても敵タンクに抜けられてるようなアンチなら意味ないし
一応エゥーゴもは連邦が母体だし
ジオン→アクシズエゥーゴ両方可能
アクシズ→ジオンからのみ可能
ティターンズ→連邦からのみ可能
っていうのをガンダムブラウザウォーズっていうブラゲがやったけど
ティターンズが超絶に過疎った。
あれ、なんか違うな(=○=)
エゥーゴ→連邦ジオン両方から可能
こうだ
>>669 メインBもあるからねえ
抜けるまでの過程はAだが
マザクB砲の大佐を今日見たんだが、そんなの流行ってるわけ?新戦術とか
2戦目はギガンで雛壇NLしてるし。なんか違うと思うの…
タンクトンガリってそういう人種なのか?格闘タンクトンガリには理解不能
>といっても固定じゃないならガンダムゲーをやる意味がなくなってしまうのだが
結局この点が悩ましいいところだと思う。
ガンダムごっこがしたいのか、対人ゲームがしたいのか。
>色グラフによる通算勝利数
これはやめたほうがよい
他のゲームで採用してる例がない
お金を入れた数でしかない
マッチングと機体のバランスがとれれば
勝敗はマップで決定する
だからボダブレでは上記2点よりマップの不満が大きくなる
大佐だしそんなに期待すんなよ
降格下限が大佐の奴も居るんだから
>>673 単なる消化でしょ
NLできない奴が消化でよく使う
消化して何かいいことあるの?
消化しても使える技量がなかったら意味ないと思うけどな
コンプしたら何かいいことあるわけでもないし
ないよ
まだ黙々とラッキーデーに出撃してた方がいい
復帰組みはB砲のままだったりする で他の人待ってるときに自分のコストが高いことに気づく
本すれだかにあったが三軍目で傭兵枠つくりゃいいんだよな
どっちに呼ばれても別にOKですよみたいな
そうすりゃ人間の階級格差だけは少しは緩和されるだろうしな
バンナム、鯖は大丈夫なのかな
>>669 違う違う
例え釣りが成功しててアンチが抜けさせないで成功していたとしても
よっぽど連邦タンクやアレ辺りが無能じゃない限り拠点攻略の方で遅れを取るのはこっちで
その分不利だし連邦護衛側の2機は無理せずこっちがミスれば事故らせれば良いだけだから
言う程良いもんでもないよ
>>677 このメンバーで勝てないとわかったら、消化か機体搭乗回数、陽動ポイント取りに行く。
金は少しでも有効に使わないとな。
684 :
ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:44:57.79 ID:8awrAkiOP
>>683 機体搭乗回数はともかく
陽動は敵が追っかけてきてくれないと無理だし
消化はそもそもポイントが取れないと消化と呼べない
未消化ってことは乗りなれてない機体だろうしそんなんで満足にポイントとれるのだろうか…
686 :
ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:07:00.14 ID:YnOIREUG0
勝てない原因を 作っているのは683みたいな奴だ。
>>683 この前、味方ステゲーでトレーナー出したんだけど、他が奮起して勝ったなぁwww
明らかに力量差有りすぎ・雰囲気最悪の時こそ乗り慣れた機体使えよ
間違いない
負けに行くから10割負けるんだよ
690 :
ターボくん!:2013/12/06(金) 20:14:59.95 ID:9p7uvTmcO
消化する機体とかがあるって裏山!
(*^-^)ノ
691 :
ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:26:22.62 ID:E7Xpfm6sO
っていっても、全力で捨てるわけじゃない。
未消化でもドノーマルでも普通の仕事は出来るものだ。
ただ乗り慣れた機体に乗らないだけ。
突然画面が見えなくなってギガンで負けた…お詫びプレイとか申し訳なさすぎて出来ない。六番機でした。済まない
>>687 昔遊びでトレーナー出して、何となく頑張ってたら奮起になっちゃって
S取って勝っちゃったなぁW
消化する機体はないけど、消し去りたいゲームなら毎日ある
准将の糞共をなんとかしろ。
デザクと素イフが同時に出て
素イフ《援護する》
意味わからん死ね。
デザク《様子を見る》
まっさきに雛壇向かうし。
負けるのわかってたから
グフカスの俺は最低限のポイントだけ取って後退したけど
まだ准将にこんなのいるんだな。
はやく少佐あたりまで落ちればいいのに。
ラッキーデーはストレスと交換で支給クジ引いてるようなモン
>>697 准将以下は産廃か馬鹿セッティングを出す奴が両軍2名ほど居るから釣り合いが取れてるらしい
だからまともなやつが割り食ってそいつらはなかなか落ちない
>本すれだかにあったが三軍目で傭兵枠つくりゃいいんだよな
出撃比率が見れてた時の事を考えれば
勝てればCOM戦でおk>負けてもいいから対人戦
こういう人口比率でバランスとれない
今日は2バーのガンダム陸砂が1stからダブデそっちのけで俺にサーベル向けてきて困惑だったぜ
一応少将マッチ
>>700 すまん。ちょっと意味がわからない。どういうこと?
たかだか准将で素イフやデザクが出ただけでポイント確保に走らないと階級維持できないやつがまとも?
どうみても同レベルです
まぁでも捨てゲに走らずに暴れてはくれるならイイでしょ。
編成、編成と言うが、とりあえず100カウント戦ってみてから絶望しても良いんじゃないかと思う
ガッシャF2出されてガッカリしてたら、地雷プロガン1機で勝ちが転がり込むこともある
敵にこちらを上回る規模のバカがいればいいだけの話
>>703 負け確の試合で
無駄に前に出て、素イフの餌になりつつ
最終的にC取るよか、適当にやってBのがマシ。
そういう次元の問題。
負け確になったんなら好きにすればいいけど、勝ち目あるのに味方にケチつけてポイント確保に走るやつは単純に下手なやつより質が悪い
そんなやつが増えたらどんなゲームになるか‥
708 :
ターボくん!:2013/12/07(土) 15:02:03.95 ID:Tiq7AWDxO
すでに戦術ゲームじゃないな!
(*^-^)ノ
いつも思うけどターボ君の顔文字可愛いんだよな・・
ほっこり
>>702 出撃比率が見えていた時に平準化しなかったよね
傭兵軍(不利軍)によほどのアメを設定しない限り
傭兵軍を志願する人はいないんじゃないかな?
傭兵での勝利数で勲章とか称号つけるだけでいいのにね
712 :
ターボくん!:2013/12/07(土) 19:57:36.75 ID:Tiq7AWDxO
>>709 どもっ!!
(*^-^)ノ
連邦を登録してないから傭兵もジオンだな!
713 :
ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:00:31.22 ID:9ZJMFIK00
>>712 もちろん偽お嬢様(ホ○○○BBA)が本物お嬢様(ミ○○)に勝 てるわけ無いよな。それでも喧嘩を売る○○ ○トBBAって・・・・・・(笑)
傭兵出撃、イベント扱いでいいからやって欲しいわ
あと鹵獲イベントをやって欲しい。
1戦目で撃墜した敵MSを2戦目で使いたい。
Zに移行して、エウーゴVSティターンズVSアクシズをベースに
片寄りが酷い時だけ一時的な協力関係という例外でカバーしてやればよい気がする。
まあ、Zに移行させる体力はないだろうが。
>>714 いいね。鹵獲システム。
敵の同種類のMSを3機以上落とせば、二戦目に使えるとかどうか。
もちその戦闘の二戦目のみ有効。
戦術の幅が広がるかも。
ガンダムばっかり出すなら、落ちるの気をつけな!的な。
ジムコマとかFABとかも宇宙で有効だな。
色は赤に統一かね。
書いて思った。
将官は3落ちあり得ないな。
でも1落ちだと安易だから、二落ちかね。
まぁバンナムはサンライズ縛りがあるから、やれないか。
昔はジオン側からガンダムが出撃するバグがあったけどな。
2号機、NSが出たときSDで視認が辛かったり。
鹵獲するなら、背中に旗背負ってよと。
そういう複雑なシステムはいらないよ
ダムBRBのコストアップとストライカーズのチャージ格闘のコストアップ
BD1のイグザム時間短縮と陸砂コストアップでいい
シャアザクAPアップかコストダウンと
ニムバスの死ぬまでイグザムもしてもらいたいが、
先ずは上の連邦コストアップでいい
もしくは、公式の連邦のところにデカく「機体優遇された初心者向け」と明記する
これだけでもいいぜ?
なにいってんだこいつ
>>720 うむ、それ結構大事。
きちんと明示告知せず公平を装って優遇する偽装詐欺だから文句が出るんだしな。
>>712 -MASA-准将何言ってはるん?
あ、言っちゃったw
傭兵制度ホントに実装されそうでビックリだ
そんなん良いなと思って書き込んだりしてたが
こりゃ誰かがリークしてたな
ジオンスキーは実のところガンダムスキーでもあるから良いが
連邦スキーはどうなるのだろう…
軍を変えて再マッチングとか誰でも思いつくのにリークとか何言ってんだ?
タイミングの問題だろう
デラーズフリートという別軍用意すればいいのに
基本ジオンだが人の偏った時逆軍にも行くという
ジオンだけしたい連邦だけしたいという人もいるだろうに
前からバンナムに、連邦、ジオンと対人、最優先のどちらでもよいの三択にしろ、とご意見メールに送ってたのだが、なかなか難しいのかね
730 :
ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 05:46:12.83 ID:dFK4gYzC0
>>715 戦場の絆は一年戦争の話で10年稼働させるってバンナムがロケテ時にいってた
ポッドの寿命とか考えてないよね
メンテしときゃ10年くらい動くだろ常考
リマッチは選択制でしょ。もしも強制だったら方軍戦がカード折ってさらに人口が減るのは明らか。よもやそんなアホなことはすまい!…しませんよね
>>733 有利軍片軍専(連邦専)はナム増えて大喜びじゃないの?
ダリオとか絆の自称第一人者気取りがどう言うか楽しみだは
トレモの回数制限無くしてもらって、トレモに隠っていれば問題はないだろう
で、トレモの最強の勝敗をそのまま反映させれば良いんじゃねぇ
連邦が優遇されているとか訳の分からない事言ってるバカをトレモに隔離しとけばいい
連邦が優遇されなくなったら、このゲーム終るだろうに
敵役の方が強いなんてストーリーは存在しない。スペースノイドなんて狩り尽せ
736 :
ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 09:38:45.82 ID:/SXm7LVXO
>>735 それが事実ならとっくに稼働してないんだけど
739 :
ターボくん!:2013/12/08(日) 10:24:43.06 ID:mQSs28fVO
勝てないわ、もう帰る
勝てない…6連敗してしまった
連邦厨「ネガガーネガガー」
今日の連邦は強いなぁ。
9割かてたわー
GCとTDってRマップできてもローテーション入ったことないよな
リボコロキャリフォルニア鉱山はもう飽田…
いまのリアル黄色とかGCでどうやったらいいか
わかんない人多いだろ
さっき大将フルバーと話してきたが、rev4になるまでジオンはやられ役のようだよ
流石に大将にともなると軍だけじゃなく開発元にも顔が利くんやな
ば〜かw
今日のランダムマップがグレキャニ、トリントン、タクラマ砂漠、ヒマラヤに偏り過ぎ
今日ニューヤークとか来た人いる?
>>748 そういや来なかったな。
他リボコロAとABQとルナツー、グラナダは出てた
ランダムのはずなのに4連続でヒマラヤRだったから日にち間違えたかと思った
>>748 鉱山都市、砂漠R、トリントンR、ヒマラヤR、NY夜R、ルナ2、グラナダR、JG、だな
ほとんど被らなかったわ
グラナダと鉱山が被ったぐらい
サブカがどんどん上がってメインと並んだわ…勝利数少ないと敵も弱い連中引き過ぎだ
青と緑でここまで難易度が変わるとはな…
グレキャが人気無いのはわかるがジャブ地下やヒマラヤって悪くないよな
地下の44やりたいわ
昨日、やたらと赤蟹を見た気がするんだが。
赤蟹ってどう考えても劣化ズゴEだろ…
どいつもこいつも見事な糞地雷っぷりだったが
ジャブ地下ヒマラヤグレキャの共通点は全部行動範囲が狭いことだな
あとTTも
護衛とアンチが曖昧になるマップは人気無いんだろう
特に後半クチャクチャになりやすいから勝った感も負けた感も曖昧だし
あと平地が少なく見通しが悪い点も共通点だな
乱戦になりやすいマップを嫌うプレイヤーは昔から常にそれなりの数いるからな
>>754 それらはバーストがはっきり有利になるマップだよ
野良専へのバンナムの配慮か
乱戦マップは誰が勝たせたのか分かりにくいからねえ
ポイントじゃなくても「俺が勝たせた」って意識はみんなそれなりに持ちたいもんだし
やっと最近雛壇アンチが階級なりに分かってきた。自分の殻を破る瞬間はいいもんだね
混戦乱戦も戦術の1つだとは思うけど多数戦だと多すぎる
自分の周りに10機とか
ジャブ地下みたいに44が面白いマップが好きだ
かといって見通しのいいJGとかTDとかも不人気やん
ジオン凄いな…相手に二人も有名地雷いるのにそれ以下の腕前とか……
>>759 そりゃ人の好みはそれぞれだよ
だから支持率の高いマップは、バランスがいいマップ
開けた地形と入り組んだ地形を程良く組み合わせて、広過ぎず狭過ぎず
逆に偏れば嫌う人が出てくるのは当たり前さね
ABQの事ですよね
誰か録画ボタン押してたら戦闘履歴からようつべ見れたのか
意外と便利になったんだな
メモんのめんどうで押したことなかったけど
これからは気軽に押そう
カメラ別に関係なくね
マジレスすると画面を携帯カメラで撮ったらメモ要らないよね、という話では
ウチのホームちょうど画面に天井のライト反射するの勘弁してほしい
767 :
ターボくん!:2013/12/09(月) 20:20:31.20 ID:kXo7x7RjO
新しいドムって滑るの?
お前さんの存在ほどスベらないと思う
ゾック「べ、別にハゲて無ぇし」(震え声
ええい、閣下の悪口はやめないか!
これがゆとりだよね。
思考が貧相すぎる。
勉強でもゲームでも何故そういうこと言うのか思考を巡らせたりしないのかね?
まさにのうきん。しかも推敲しないで投稿してるでしょ。
何でもかんでもゆとりのせいと一括りにして語るその短絡的思考こそがまさにゆとり でももうちょっと心にゆとりを持った方がいいよ
>>767 公式見ると素ドムと同じ臭いねぇ。
「平地で絶大な強さを発揮する!(キリッ」
(素ドムはそのホバー特化で速度ド低速で完全死亡してるがなw)
「高バランサー機体に対して、フルオート連射を浴びせ、一撃必殺の大ダメージを与えることができる!(ドヤッ」
(フルオート連射なのに一撃必殺ですかwどっちやねんw)
もうねwww
ダメな香ばしさしかしてこねぇ・・・
こういう流れに付いていくこともなく、「ゆとり云々」という安いフレーズでブレーキかける馬鹿
そういや今のドムって結構侮れない気がするけど、どうなの
足はそれなりに速く、微誘導BRとも言えるバズに即ダウンで自衛力高い胸ピカ
偏差を多用しないならゲルGとか素ゲルよりこっちのが?
これまでのイメージが悪すぎるんで野良じゃおいそれとは乗れないけどさ
777 :
ターボくん!:2013/12/09(月) 22:24:04.03 ID:kXo7x7RjO
>>774 ありがとうございます。
滑らないドムか…
番南無め!
ドムはwikiにもあるバズ連射が楽しい
動画でもあんま滑ってなかったのん。
>>776 >足はそれなりに速く
全然。ダッシュ特化でギリギリ並。
それ以外やホバー特化は完全に連邦機体に捉えられちゃうゴミ機動。
>微誘導BRとも言えるバズに
誘導は あ り ま せ ん 。
本当に微誘導が付いてるバズは、昔ゲラが持ってました。
そのバズはギリズラシ着地に誘導で(要適正射程)当てれたのでまだ価値がありました。
今のドムバズにその性能はありましぇんw
>即ダウンで自衛力高い胸ピカ
以前の太陽拳ドムピカと比べたら判定激狭、自衛力は天地ほど差がある。
背中向いてる相手に当たる事しか価値がない。ゴミ。
他の機体の解説もお願いします
>>781 ?
まぁ、話題にあがった機体で、知ってる事あったらまた書くよ。
伝説の巨神兵警報
>>783 両軍協力してイ○オンと戦う特別イベントを
ジムかな?(すっとぼけ)
影砂互換でマツナガゲルj はよ
板砂いたら新茶でどう伝えたらいい?
無難に<敵スナイパー><前衛>?
>>780 そりゃさすがにネガり過ぎだろ
誘導なんて書いてない、微誘導だぞ
着地する相手に上から降らせて当たるレベルありゃ十分、それに置きも普通に出来る
あとバズBは○より横に強い分崩しが出来る、Cは人が乗れば必中だが
ジム頭の方が誘導することに変わりないんだよなぁ
そりゃジム頭ロケBは良いものだしrev2.5では愛用させてもらったが、ドムとはコストが違うのとそもそも今の編成にいらんのとで、不公平は感じない
ってか、今ジム頭にネガるなんてジオンネガを騙った連邦工作員としか思えない
ジオンで33マチとかの時みんなどうしてる?遠カテ出すべき?
大佐前後の実力を想定して教えてほしい
>>793 こちらノーミスであっちが3回ミスらないと勝てないよ
陸砂やダムダムが強過ぎるから
>>793 タンク出そうが出すまいがあんまり勝てるビジョンが見えないよね・・・
やるとしたらタンク出して全護衛
自拠点は最初から捨てる
で、相手がフルアンチなら即察知して全力で逃げ篭るぐらい?
プロのネガ市民とプロのドム市民が溢れている
ロールアウト前に評価とか車スレと変わらんな
焦げ:特化セッティング、機動4装甲4に
ゲル:謎バランサー修正
ゲルキャ:キャノンC追加(蛇互換?)
ドムキャ:閃光弾復活
ゾック:メガCコスト+30->+10
焦げ
マシA当てやすくしました
シュツルムファウスト爆風範囲増加しました
他の武装は?(´・ω・`)
ゾックCはBの使い勝手が良すぎるから
仮にただだとしても使わないなあ
ガンキャの爆散、起動低下無しとかヤバくね?で、バズリスさんはいつになったら置物から脱出出来るのかな・・・
803 :
ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:39:44.51 ID:pdKCc0aK0
ゲルググシリーズをテコ入れしても、もはや地に落ちたブランドというか
何も期待できない感が凄い。
おい今からジオンで出る奴!
Aクラはこいつに気をつけ、マッチしたら消化を推奨するぞ!
ジオン
公国の守護者
ジェイ・ジェイ大佐
一戦目ギャンで味方一番機の不動格地雷、シグナム大佐の鮭と共にダム・アレにフルボッコの癖に二戦目も不動
お前2乙で足引っ張ったんだからタンク出せに、即チャテロ・ギャン不動捨てゲで返礼
勘違いしたプライドだけのゴ緑バ格ですらない脳死バカ
>>799 折角JRカラー追加したんだからロケランを実用レベルにして欲しいよな
2.5
全セッティングにおいてダッシュ速度増
全セッティングにおいてブーストゲージ量増
全セッティングにおいてブーストゲージ回復時間減
3.08
全セッティング
ダッシュ速度 増
ダッシュ性能 向上
3.15
全セッティング
ダッシュ性能:向上
ブーストゲージ量:増
その他、各セッティングの性能を調整
3.22
全セッティング
全セッティングにおいてセッティング特性を変更
ブーストゲージ回復時間:短
ノーマル、機動1、機動2 ダッシュ速度:増
ノーマル、機動1、機動3 ジャンプ速度:増
これだけブースト周りの性能向上されてる鮭の初登場時の機動性能は思い出したくないw
ゲルググの糞バランサー修正は素直に喜んでおこうぜ
ゲルキャのC、焦げにも一応期待しておこう
ゲルググシリーズ一斉強化!!
↑マリーネは?!
>>806 こんだけ修正されてるのに使っても使われてても速いって気がまるでしないんだから
雀の涙程度の修正しかされてないって事なんだろうな
これで焦げはやっと日の光に当たれるんですよね?(小声)
ゲルキャのBCCはチャージ式照射ビームってことか?
ゲルググいっぱい乗るぜ!
ゲルキャは板砂互換みたいだけど前衛のメインが照射型ってのはよっぽどの威力じゃないと…
ゲルキャC。
当てると敵は死ぬ。
マリーネは現状マシな方だろうしガマン
でも今回修正入るジオンの機体ってマイナスがゼロになっただけだよね
マイナス10がマイナス5になっただけ
陸砂コストアップはよ
ゲルキャCの所にある「圧 倒 的 破 壊 力 !」
(=○=)?
>>807 ゲルJ:えっ?
鮭:えぇっ?
シリーズ一斉っつっても半分だな・・
どうせなら陸ゲルと素ゲルをもっと差別化すれば良いのに
クラッカー廃止して代わりにアームガトリング砲とかグレラン装備可能とかさ
あと陸ゲル用の大型BRが標準装備のBRより性能低いとか訳判らんから逆にしろ
駄目だよそこは連邦工作員見習って
厚かましく「ゲルよりさらに強くしろ」ってネガらなきゃ
そんな風に変な所で控え目で慎ましいせいでジオンプレイヤーはここまで虐げられた上で更に付け上がった嫌がらせをされ続ける
控え目っつかバカなだけ
確かにwwww
これは全てのガンダムゲームに於いて言えることだ
自軍の強機体を差し出してまでして性能バランス化を望んだ結果が
今の最悪の地獄を引き寄せたからなあ
ジオンはもっとワガママになっていい
シートに電流が流れるようにしようよ(´・ω・`)
絆プレイヤーがみんなアフロになっちまう
捨てげーで感じてしまうからNG
射とか44で出番ないし。
今日の44
1、ガンダム3アンチで味方壊滅
2、陸スナ&BD1でロクに追いつけない
マリーネに連携とりやすい、高弾速高集弾よろけマシの追加はまだですか?
自分がギャンで陸砂に貢献ポイント200オーバー取られるとプライドが崩れていく音が聴こえるな…
>>829 別にゲルMは焦げみたいにBR用のエネルギーをバックパックに回してる訳じゃないんだから
BD1みたいなBRを装備させても良いと思う
>>831 なにこのBD1晒し動画
なんつーかこれみて射でも4vs4でていいんだ!
とか思う勘違いは死んでいいと思うわ
と思ったら全国大会予選だと? え?え?
>>834 少佐とかも出てるし全機ハイゴとか陸スナ3機とかもあったよ
ハイゴはガチだぞ!
837 :
ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 00:31:23.31 ID:lH2t/0Q50
陸砂3機は完全に格下舐めプで唯一の近、素ジムが3オチ1100点を叩き出してSをゲットしてるぞw
>>828 > 1、ガンダム3アンチで味方壊滅
これに関してはどんな編成でもまともにぶつかれば壊滅するから
ぶっちゃけ味方前衛オール格の方が壊滅しやすかったりする
微調整したゲルググーズと産廃近ドムでガンダム倒せとか、初期機体でライウンにぬっ殺されるのと同レベルの糞ミッション
とりあえず、
近距離乗って
タイマン以外の状況で格闘振る奴は
自分が地雷だって認識してね
切れる間合いで敵に撃たれたら切るわ!
>>840 斬らない奴の方が地雷だっつの
射でも斬るわ
ガンガン対策に御神体B
スナイプショットができる奴ならガチだわwwwwwwww
ダム対策にグフカスメインBどうかな
ガトシー人気なのはわかるけどさ
>>844 今更何言ってんだ
ダム対策じゃなくてもガトBは下方くらってもガチだった、扱いやすさは断然ガトCだが
板小見ててもガトC使う奴よりガトB使えてる奴のが強い
全国予選リプでもガトB多い
>>846 だって俺大佐だけど260円グフカスなんて最近1回も見てないよ
>>847 それは下エリアだからだろw
44SでガドCとかチャテロ食らっても文句が言えない。
>>848 そうなのか
66出る時はグフのB良く乗ってるから高バラには強いね
とっさに3発当てちゃっても初撃確定するし、メインだけで2枚さばいたり
ただし、タイミング2回間違ったら死ぬからな>>ガトB
無料トレモの犬ジムで要練習
851 :
ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 09:08:46.62 ID:ZHa1KoXQ0
>>850 初弾から当てるのか、3発目だけ当てるのか、全弾当てるのか、を瞬時に判断しなきゃならないからな
考えなしに撃ってりゃ、どこが良いかなんて分からないわな
個人的には44のガトC有りだと思うぜ。
ただし、グフカスが2枚でてて片方がガトB前提でな。
ALLガトCは流石にうんこ
俺は最近はガトBで出ることが多いけど
高バラ相手には3発からタックルで約70ダメ。
中バラ相手にも2発から連激繋がる。
そうでなくてもカスヒットでも全バラ相手によろけ取れるのが超便利。
自分は雑魚だから66でグフ指Bで修行中
220-260までの格は全部グフカスが一番性能良いから
ただしガトCロッドAは市ね
たしかにガトシーロッドAは意味わかんねえよなw
パージしたらマジでどうするのか聞いてみたいよw
ガトBロッドAはガチだと思うけどな
ガトBの場合、必ずロッドBが必要とは思わない
その分コストの節約になるからとてもいいことと思うけどな
ケンプ「最強の格闘機、そう呼ばれていた時期が私にもありました」
>>851 射でも近でも敵を切ってると、もう一体の敵がカットしにやってくるから
格のお前はそいつに切りかかる簡単なお仕事になるんだぜ?
まかさ、被せて双連撃とかしてないよな?(状況によっては被せの1QDを誘ってくれてるけどね)
何のために僚機が敵のカットのリスクを負いながら拘束時間が長めの手をうってくれているのか考えるように。
>>858 ナ ト「バランスブレイカーと
言われた時期もありました」
下エリアを代表して言わせてもらうとジオンの高ダウン値や特化機体など癖のある機体を使える人は上エリアに行っちゃってて下エリアのジオン兵は連邦のお気軽強機体(特別に技量の要らない)ダムやBD1にヨロケも取れずに蹂躙されています
上エリアの人も工夫や苦労をしているのだから下エリアの自分も見習わないといけませんね
強化されるゲル達でBRタックルしてればいいんじゃない?
BD1は乗り手が弱いことを祈るしかなし
今回の板小見てやっぱりザク改はシュツでも良いよなって改めて思った
いや鉱山都市とか護衛で
敵ダム想定してBはデフォで使っていたな
であんまりダム出てくるの多くなったから
NYでもひな壇護衛でも使うようになり
ほぼBがメインになってしまったが
>>861 Aクラはとりあえず、高バラに素早くヨロケ取れない近並べ癖を直すとこから始めれば勝率上がると思います
なんか情弱っていうかそれ以下の人が多いから当たり前のことをドヤ顔で言う
週間ランカーMS搭乗ランキング
ここ3週間、一位がダムばっかで近はBD1がダントツ
ジオン兵はいかにこれとやれるかが課題だぞー
ちなみに私はダム相手にしたらロッドBなんて使うだけ無駄だと思うからグフカスBA派
Aクラ晒しスレではいまになってやっと陸砂の強さが分かった模様
>>865 アガミサ「俺達の」
イフC「出番が」
ズコメガB「来たようだ」
メガアッガイはガチだと何度言ったら。
対ダムはそれなりに慣れる。
対策してりゃダムダムアンチに手も足も出ないとか、んな事ないし。
だがBD1てめーは駄目だ。機動性もだが
あの火力をなんとかしやがれ。
連
>>867 一部を除いてみんな知ってたから話題に上がらなかっただけな
>>869 それ、ガチなんじゃなくてバルカンあるから相対的にダムと渡り合えてるように感じるだけだよ…
自分が今居る階級で
普通にダムアレ指揮環八ストネメ、軽駒駒BD1ジムカスGP01とかとやり合って
最終的にコスト勝ち&落ちる時もリスタ→戦闘再開の枚数不利の負担を味方にかけない時に復活出来る自信があるなら
メガアッガイはいつでも強機体ですよ…
>>873 准将まで制限かよ!!
小将でもなんとかなるかも………
875 :
ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 16:46:16.76 ID:M7sry5Be0
>>851 こいつはアケスレなら何処でも出現する池沼 BBAだ。相手にすんな
情弱ですまないが、メガアッガイは素凸のAと誘導は同じ?
体感だとアガメガはGMのスプABの悪いとこ取りみたいな印象だけどな。
ヨロケAスプの命中Bスプみたいな。
バルカンあるからアガミサ持つことが多いけど。
ついでに、キャルホルニア下護衛のアッガイはガチ。
(ミサイルじゃ)いかんのか?
ミサイルでいいだろ(適当)
別にアッガイとか朱雀とかズゴしか使わなくても少将くらいまでいならける
なぜならそれしか使わない少将とか中将もいるからな
晒しスレで文句言われるがw
まあ限度はあるが使いやすい機体使うのも大事よな
アガミサの誘導半端ないですからな。
昔、ガンキャミサ最強時代にタイマンして勝てたもの。
近で即座にダウンとれないのもどうかなーって思ったり思わなかったり
>>882 ろくに知りもしない癖に変な奴らが使いたがるレスはやめて欲しい
いつの記憶か知らんが今のアガミサは弾速低、誘導アクア以下、発射時間長
おまけに誘導が利き始めたら即消える
メガアガが有りかもとされてるのは遭遇戦や白兵戦が多発する今の絆で
単発即発射・連射で中高バラにもギリなんとか間に合う・高回転がマシンガンより合ってるから
>>884 アガメガより弾遅いけどアガメガより曲がるし使う理由は単発ヨロケだよ。
ガトBみたいなもん。
誘導入るの遅いけど今でもかなり追いかけるよ。
前に出てくる奴には全然誘導しないけどな。
それにバルカンあるからって言ってるじゃん。
サブで攻められないアクアと比較して欲しくはないなあ。
低ダメダウン美味しいれす
ハィハィ
こんなとこにいないでハトパに帰るよ
いやさ低コスト近が
援護するキリィ
とかされると
あー俺ガンダムに瞬殺されるんだ
とギガン乗っている時思うわ
ごく稀に俺の活躍見てくれと言わんばかりの
漢気溢れる素ザクとかいるけど
そんなのある意味ラッキーデーだし
あのねぇダムのビーライって5〜6発入ればそれだけでタンク止まるんですが…
てかアッガイでなにすんの?
ダムストッパーは上手いジョニザクが一番だけど色んな意味でレアキャラだから扱いやすいグフカスにしてるんじゃないのか
低コ格で格闘振り続ける方が下手なことされるよりマシ
892 :
ターボくん!:2013/12/11(水) 20:54:05.36 ID:cuYuKrETO
アッガイは可愛いけどガンダム君は止められない!!
(/_・、)
今のアッガイのミサイルはインファイトでしか使い道ないじゃん…
>>890 アッガイでいけるとか
眠たい事言っているのは土日佐官でしょ
連邦は選択肢が多い上、基本性能で押し切れるから色々と試せるが
見た目のバリエーションだけは、連邦に負けることがない要素であり
色んな武器もあるが、常にベストだけを要求されるジオンの環境。
現段階でのベストな機体ってどれくらいあるんだろう?
ギャン、グフカス、ギガンは確定だとして
個人的には近距離が好きだが、もうジオンの近距離で近距離として頑張れる
ベストな機体って無いのかなぁ?
連邦の格闘機が尽くジオン近距離に負けない
特にガンダムがくると、ずっと不利なジャンケン強いられるし
寒ザク良いよ
ガンダムとか改のエサだろ
近距離ならザク改しかのれるのないもんなあ・・・
44ならガーベラ乗れるけど66でガーベラはやめて欲しいもん
今度の焦げ強化(?)で焦げが使えるようになればいいけどさ
あとは使える近距離って言ったらマリーネと寒ザク
どちらも変態さんが乗るもので一般人は無理だろうからなあ
低コスト近距離機が全部死んでるから出せる機体は限定されちゃうというね・・・
焦げ「今回のアプデで使えるようになるやでw」
改はダムの連撃中のカットが肝だと思う
マシマシしてる間に味方が溶けていってるからな
早めにグレでカットしてあげなきゃ
ザコ改でダム止められるのよ?
ひたすら下がるだけだろが?
ポイント取ったからって仕事した気になるなよ?
舐めプなら好きにしろやw
>>900 後ろからマシでカットしようとする改を尻目にワンドローでカットを避けながらタンクを斬り倒せるわw
軸が有ってればワンドロー後にタンクを盾にして三連QDも良いね
改が慌てて特攻してきたらドローのBRでダウン取ってタンク共々ウマウマ出来るしガンダム最高www
今ではチ近とか呼ばれてる距離空ければ問題ないが、そんな距離を維持出来る余裕なんてなく
それよりも距離が短ければ、本当に一瞬で距離を詰めてくるガンダムマジ恐い
ダウンして逃げれる役割でもないから、相手の択を増やすダウンも出来ない
こうして、近距離の肩身が狭くなっていく
間合いで考えるなら、格闘機で良いもんなぁ、、、連撃でワンチャンあるし
でも、連邦の近距離をジオンで追うのは難しい。納得いかねぇ
久々にツヴァイ青3使ったら駒に起き攻めから斬られ続けて瀕死になった
落ち戻りの味方が途中で助けてくれたが、情けなすぎて死にたくなった
やっぱりN以外怖くて使えん
>>904 味方の近がそんな安全距離を維持した戦い方してたらさすがに捨てゲするわ
ツヴァイは旋回がな…
それ以外はそこそこ優秀なんだが
ザク改はマシCグレに乗ってるなあ
今のアクトの性能で改のマシAもってたとしたら240円の価値あるのかなあ
アクトはBR装備すれば特殊セッティングで
3連QD出せるブーストリミット無し格になる
ぐらいでいい
SNSで検証結果出されてる方がいたので
(速報)ドムキャ閃光
カメラ損傷時間 7.5カウント
青ロック214m
赤ロック218m
ダメージ 20
コストアップ +20
総弾数 1発リロード
リロード 8カウント
武装特性 よろけ
ゲルキャ ビームキャノンC
機動低下 小
コストアップ無し
3発 移動砲台型(オート偏差無し)
チャージ中移動可能
リロード6カウント
青ロック249
赤ロック253
114m MAX 70ダメージ
143m MAX 75ダメージ
174m MAX 110ダメージ
230m MAX 110ダメージ
最小ダメージ 25
最大ダメージ 110
チャージ時間 MAX 7カウント
現状で使える240近はグフフだけ。
マリネも悪人もネタの域。
特にマリネなんて一時期は玄人機体などと評されていたが
今は完全に産廃枠。
>>913 移動砲台型って移動砲台戦に出てくるアレ?
範囲や硬直とかにもよるけど
早くも産廃の匂いがするな…
チャージ時間長すぎ死ね。
地雷ゲルキャが蔓延るな…胸熱。
距離230なら産廃もいいとこだろう
あのての武装なら400はねえと
蛇はロックして使わないから暫定的に射程長い機体てことになってるのに気づいてないのかバカンナム
まあ
数年分の調整内容みるにバカンナム社員絆相当下手くそだろうしなあ
>>916 マリネでBD1と戦ってみれば答えは分かるよ。
マリネとBD1なら別にトントンだろ
単純にモビ戦するだけなら
両方歩き取れるサブ持ちだけど
ブースト距離と時間考えるとマリネのが有利じゃね
マリネが使われないのは単純に与ダメが低すぎて今のゲーム性に全く合ってないからだ
>>920 移動距離が長いだけで鈍足なんだよ
マリネも出し入れでのインファイトが強いけどBDはもっと強いからあれとタイマンすると引きうちしか出来なくなる
オレは格闘機に乗ってても陸砂とBD1にインファイトでしてやられるのは恥だと思わない
お焦げは? さっくさく?
44は腕同格ならまずジオン無理
5分なら上出来だとおも
66
拠点組 ギガン・寒ザク・旧ザク
アンチ組 鮭・グフカス・旧ザク
安いねw
1ST割れなくても良い最後にまくれるから
大切なのはコストを残して2拠点目を狙いに行ける事
やっぱジオンは低コ編成
焦げはどんなに機動性あがろうが
メインがあれな限り、対ジムカス、BD1で積み。
戦闘の基本となる近格マンセルではジオンは近を何乗れば良いのかのぅ…
アンチなら引きぎみでも良いが護衛となると格格マンセルが無難だよなぁ
>>926 格に格の仕事がしやすい環境を作るならザクU改かドムトロでもう1機を牽制して距離を取らせる
バラッジのメインサブの距離がどのくらいか気になるけど
メインサブ交互に交えつつだとそれがしやすいかも
>>925 焦げのメインはクラッカー
異論は認めない
>>926 連邦機体みたいにサブで近バル選びたかったら何がお勧め?
ハイゴのカノンバルとかカッケェと思うんだけど
930 :
ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:11:01.99 ID:6npoe5q50
えっ・・・
閃光弾+20もコストあがんの?!
しかも一発で8ct?!
強いって・・・どこが?w
ハイゴは悪くないと思うけどハイゴ出したらチャテロ捨てゲー始めるアホ多過ぎるからダメ
バリバリに性能が向したとこで焦げの活躍がイメージ出来ない
同時に調整される射からよろけ取れないし、いつもの乱戦ゲーになるだろうな
焦げ赤4で345ですってね
いやこれ連邦だったら確か200円の陸ガン程度でしかない数値でしょ、とw
どうせ使われないし使い難いんだから360のままになぜしなかったのかとry
よろけって、その後鮭が三連ドロー入れれるのかえ?
935 :
ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:33:55.23 ID:SIsVZFlR0
>>930 シミだらけのデカパンか黄ばんでる荒らし売春夫BBA
ようはゲルキャC砲って
単に威力うpしたB砲ってことでいいの?
蛇Cのような複数巻き込めるMAP兵器じゃないってことね?
上記の通りなら産廃確定!
今までゲルGか素ゲルでいいってね。
>>936 バカナムが使える兵器をくれるわけ無いだろ
威力は蛇と同じだけど範囲狭いからせめて弾速速くないと使えない
焦げ
青3AP285
青4AP275
適正距離ならマシはかなり当たり易くなったし普通にいけるな
機動性は体感でほぼガーベラと同クラス
ゲルキャBって前から飛距離こんなもんだっけ?
なんかもっと短い気がするするをだが
942 :
ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:03:35.84 ID:y1J3oPlM0
焦げいいね〜
別物になってる
Sクラで使うのためらっていたが
使えるw
これでかつるwww
>>942 青一号とか餌でしかないよな
44で焦げでアンチいって、青一号護衛の陸砂相手にファーストでEXAM切ってセカンド開始直後に丸喰いして護衛合流して終了
44の青一号護衛はもう無しだと思う
焦げ来たら確実に詰むわ
944 :
ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:26:44.13 ID:xM/72fVZ0
>>943 今、また焦げ使ってきたけど
強いね〜w
勝ったw
長かった暗黒時代は終わったよ
これでこそコスト280円だな!
カスvs焦げの不毛な戦いが復活するのか
胸熱だな
946 :
ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:32:34.51 ID:Rlgyv+za0
マシのダメは
現状の低ダメでOK
1ダメ増加したら
直ぐに修正されてしまう。
>>944 全盛期並みの強さが復活って感じだよな
楽しくてメインもサブも今日は焦げしか乗ってないwwww
>>945 ジムライ偏差が出来ない奴は44厳しいだろうね
連邦の工作始まったか
>>928 まあたしかにクラメインだけど
今の戦いにはあわないよな
バラッジ出現で茶トロの存在理由がますますなくなるなぁwwwどうすんのこれ?
ジムライは射程伸びたから、適正距離にいれば偏差こなくない?
Aクラだからかね?
とりまゲルキャ2戦お試しはご勘弁願いたい
そして焦げでの引きうちはなんもないから辞めてくだしい
間違えた、偏差はロック取ってやるもの
ロック取らないのは置き撃ち
やり易さは置き撃ち>偏差
茶トロ「シュ、シュツルムあるし(震え声」
>>956 でも板小で一瞬出てた装備一覧みると、サブで4連ミサポなんてのもバラッジあるみたいよ
焦げ、悪くないな
コスト240円が260円になった感じ。
ただこれが280円かと言うと疑問が残る。
連邦機との相対性でな
俺は茶トロ使ってるよ
歩き取れるシュツとホバーってやっぱ単純に便利よ
色々と勉強不足だったようだ。
wikiで勉強してくる!
茶トロより滑らないとかで差別化図られるんじゃない、バラッジ
焦げつえええええ
青3つええええ
焦げS取れる機体になったな
焦げ5枚+タンクでも行けるな
連邦工作兵もここまで仕掛けを隠せない所まで質が堕ちたか…
やっぱり青出撃即王手レベルのゲームバランスはゲーム内の腕だけじゃなくリアルも思考も劣化させるんだなぁ…
いっそバンナムにロビー活動で連邦機体の性能据え置きのままコスト50とか60上げてもらって、一回は臥薪嘗胆を味わう事を推奨するよ
ゲルキャはまだ無敵ジャンケン出来るのか?
それともとっくに修正された?
焦げ青3はガベ青3より少し速いのかな?
すまんが踏んでしまったが立てれないから
>>975頼みます
>>960 昔茶トロ好きだし使ってたけど、格トロでよくね?ってなった
窓六のホバー残しつつ特化セッティング
動きやすくなったザメルキラーことフルアーマー
フワジャン中のサブを当てやすくして生存率が上がった犬砂
特化セッティングで更に早く、またAPが上がりよろけないG3
射モード格モード両方強化のBD3
爆散職人大喜びのガンキャ
対するジオンは
最大110ダメだが当てなきゃ枚数になれないゲルキャ
特化セッティングでちょい機動性が上がり、マシ一発分だけ固くなった素ゲルとゲルG
ちょっとやすくなったゾック
よろけ+結構カメラ損傷あるが、リロとお値段に悩む閃光ドムキャ
どうしてもジムカスに勝てない焦げ
やっぱジオン機体の調整は適当かな
BD1とタイマンになる状況って平地多めの場所だよね
焦げシュツは有りになるのかな?
バランサー的にメリット無いけれど
焦げで事務カスにかてない?
976 :
ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:43:57.19 ID:AgZkKX28I
素ゲルかなり強くなったな
クラは焦げと同等になり、特化&高バラ化により
使い勝手がよくなった。
これで、すべての性能において連邦軍のガンダムに匹敵するなー
>>975 次スレよろ
978 :
ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:49:57.89 ID:0xyT0nEH0
ニコに焦げシュツの動画上がってた、シュツの爆風半端ないMAPによってはシュツ固定www
焦げ強い?今日出てきた奴らは、ゴミみたいなのばっかりだったんだけど。
落ちれる分、ザク改でよくね?って感じでしたな… 乗り手次第か?
そらな、ろくに焦げに乗ったこともないような人が乗って活躍出来る機体ではないからね
シュツ全般が少し強くなってる?
ドムトロのシュツ結構くらっちまった
ただ単に避けるタイミングを忘れてただけな予感もあるが
焦げで死ぬなら乗らないで!
焦げは確かに強くなってる、マシの削り方も以前とは段違い
ちょっとノックバック無くして弾速上げただけで随分変わるもんだなぁ、久々に乗り回せそう
でもやっぱり66では要らないかな
どちらかといえば良バージョンアップと見せかけておいてからの板砂ぶっ壊れと予想
焦げ青3とガベ青3の素体性能だけ見たら
焦げはガベより26AP硬くて4km/h速くてジャンプも12km/h速いんだな
>>973 そりゃ色眼鏡で見ればそう感じるよねw
てか窓六は別に特化じゃないしG3も特化になったのは半年以上前だぞ
うめがてら
>>933 亀だが連邦の280コスト近の赤3or4と比較してみればいいんじゃね
セッティングが変わらず速度調整だけならその言い分もまだ分かるが
セッティングの数が変わってるのに据え置きだったら連邦にずるいって言われるだけだろ
990 :
ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:33:28.87 ID:Ea7TEgO40
強くなったからと言って
焦げ自体が上級者専用機体であるのは
変わらんよ
乗り慣れてない者が
戦果を上げれるほと甘い機体ではない
無理!弱い!と感じたら倉庫番にして
格に乗った方がいい
焦げ2落ち負け確定と思うべし!
つまりやっと俺のコード入力でゲットした
ジョニ焦げだせるひがきたというのだな
どんどん44で焦げ乗ろうず
994 :
ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:48:37.15 ID:fbPwhc9t0
あ〜練習で焦げ3落ちとか
マジ勘弁
お前ら!焦げ
乗るんじゃあね!
乗るな!
乗らないでくださいm(__)m
焦げの動画見たけどステージによってはシュツもなかなか良さそうだね
焦げはクラッカー一択でしょ
平地大目な場所で乗るなら他の機体を出すことが選択肢に入るわけだし
997 :
ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 01:16:23.14 ID:/bvhoA4W0
焦げ
Aクラ練習OK
練習せにゃ上手くならん
Sクラ練習NG
他の機体に乗ろう
平地での単騎アンチなら焦げシュツは有り
お、おでを踏み台にしただとぉ…
1000 :
ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 01:26:45.12 ID:SYAEJc460
おめでとう御座いますヽ(゜▽゜*)乂(*゜▽゜)ノ バンザーイ♪
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