【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。
■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
4 :
ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 22:56:46.45 ID:nQg7xjsC0
ブターBBAは昭和30年代生まれだもんよ。冬彦のドラ マの話で盛り上がれるはずだな(笑)あれは相当 なおばたんだな。 トニオ君も、操を放置したこと後悔してるはず だよ。でも今更、会わせる顔がないと思い込ん でる。操なら、そんなこと水に流してるよ。
8 :
ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 10:08:19.51 ID:OzHgO55IO
リューシャエピソードは薄い本の宝庫やな
>>1乙
せっかく取れた休みを利用してロケテ行こうと思ってたのに!
風邪引くとはな・・・・・・最悪の結果だ・・・。
12 :
ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 12:24:29.43 ID:dlWnFHS90
そろそろガンコンにノロウィルスが付着する季節か
お前らRSウイルスに気をつけるんだぞ
>>977 ログ掘ってきたからケツ掘らせろ
13 低コレンジャー
14 低コアサルト
15 標準ストライダー
16 強襲インフィ
17 標準ヴァンガ
18 強襲ハンター
19 強襲レンジャー
20 前 強化アサルト
20 中 しづヴァン
20 後 シャプシュ
21 突撃スト
22 爆ヴィン
23 掃討ウォリ
24 弾幕バラ
25 王ヴァン
17 :
ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 12:49:06.34 ID:PeuJ0Dpx0
BBAストーカー犯罪者
今日も口とアソコ臭い(`∇´ゞキリッ
ああ、旧強化アサルト使いたい…
>>18 23アサシンでダブルマシピだけで妥協しなさい
チームプレイ優先って書いてあって、自分の後ろに3バーが控えてるのに入る奴は一体なんなんだろうか
今日ロペにいた水季、お前だよ
本人に直に一体なんなの?と聞かないのはなんなんだろうか
>>20お前だよ
バーストするなら空いてる席を確保すればいいじゃないかと思う
23 :
ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 15:42:49.26 ID:bJEUwmxLO
間違いなく流行らない過疎ゲー
ロケテでも4バー優先とかやってんのか?
秋葉でも即効廃止になってたというのに
初日行ったら4バーがくるくる回っててナニコレ状態だった
ロケテで確保とか迷惑以外のなにものでもないだろ
すまん。ロケテの話だったか
1の話かと勘違いした
>>21 茶化す事しか出来ない無能は黙ってようね?
>>24 いや、8台のうち半分にチームプレイ優先って貼ってあってその中で空き2使用中2だったワケよ
それで普通に入って行ったから疑問に感じてな
pmuvE3zO0hはまず晒しスレに行け
話はそれからだ
>>18 2で防衛型アサルトってのがあって似た装備してるから調整or廃止されないことを祈りながら稼動を待て
サイドはライショじゃないけどな
30 :
ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 16:48:32.33 ID:GKgYoAN20
>>23 躁というのは躁鬱とかの病気のことかな?
俺は>>BBAと>>ムンクに対して言ったから 「達」って使ったんだけど。 IDが違うから別人かもしれないと思っただけ だよ。無知でごめんなさい
しづヴァン出ないなら本当にやめるからね(チラッ
>>27 使用2が3/3ならあれだけど1/3なら入ってもいいと思う
アーロンで外しまくるプラガンがジョナだとバシバシあたる
自分が避けることを諦めてるからだろうか・・・高コスアーティ買おうかな
高コスアーティ使用時は当たらないのに、近バス使ってる時のプラズマは空中のレミーにもなぜかよく当たる
37 :
ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 18:01:42.25 ID:F03naxG30
今日ロペで財布盗まれたっぽいわ...
音ゲー前の椅子に座ってたらやられた...
茶色の財布です
なにか情報あったら教えてください
>>38 元ゲーセン店員として一言申す
『財布を置くなバカ』
20コストなら強アド強い(小声
店員に言って監視カメラとかがあったら確認させてもらえないのかな
とりま通報じゃん?
財布は肌身離さぬモノ
明日秋葉あたりにロケテ行こうと思うんだけどさすがに平日の昼間はできるよな?
偶然仕事に空きができたから行くしかねぇと意気込んでるんだけど
>>41 防犯カメラは従業員のみ確認できて、一般人は(警察官立会いの下でないと)確認できない
仮に従業員が犯人らしき人物を動画で確認がとれても何も出来ませんし情報も出せません。
ロペって怖い(。´・ω・)b d(・д・`。)ネェー
友達は店員に確認してもらって返して貰ったけどね
ロペで財布盗まれるなんて割とよくある話
>>39 置いたなんて書いてないけど
座ってたらってことはスられたってこと?
返してもらった?
普通通報だろ
>>49 あぁ財布じゃないんだよね
両替機での取り忘れ
ビデオ確認して貰ったのは間違いないんだよね
>>44 今日Hey行って来たけど余裕余裕
アプデ日の今日でも20分待ち程度でプレイできたよ
休日になるとわからんけど明日なら問題ないだろ
秋葉原、日本橋ときたら次は栄か。
もう富士樹海とか出しちゃえよ。森林系の。
まぁビムショとか砂とかが全く使えない爆発物フィーバーになるけど
夜の工場地帯マップはよ!はよ!
あと、高速道路があるマップとか無いよな?
フロSの荒廃した渋谷出るなら、軍艦島も出して欲しかったり
未来?渋谷なら海外出してくれよ
今更ながら、中島愛の「トランスファー(初回ver)」買おうと思ってるんだが。
ヘッドフォンのコード期限って、過ぎてるっけ?
今更だけど今のバージョンにおけるレンジャーの魅力ってなに?火力低いし自衛もないし低耐久だしアサルト欲しいときにも大体乗ってくれない
2落ちされまくってあったまった
火力はそこまで低くないけどなただ紙耐久だから芋気味になって結果アタポも出ないっていうのが多い気がする
あとアサルト1個はいれてくれ
カーネイジしか入れない兄貴は許されないのになんでレンジャーは許されるんだよ
カネはヴァンガード亜種として使えるけど、レンジャーとアサルトは100%別物だし無理に使ってほしくはないかな
アサルトはアサルトで芋ってロケラン垂れ流してるだけの雑魚が多いイメージ
レンジャーは腕がモロに出るからなあ
前衛とマチした時でも19ヴァンガ乗る人が居るけど正直怖い
23メディ借りてみたけど盾硬くてワロタ
ガトもバースターも強いし1落ちは硬いし気にいっちゃったよオレ
アサルトの方が安心するけど上手い風澄使いで思い浮かぶのはだいたいレンジャーなんだよなー
19ヴァンで1落ちって無しなの?
中距離からマグナム撃ってカットしてボーラ適当に撃ってたら体力高いし他より安定するんだけど
前出過ぎたら蜂の巣にされるってのはまあわかる
とらのあなとメロブ行けない、訴訟(仙台話
後、アニメイトとホビステぽっかり無くなっててワロタ
元々19ヴァンは1落ちWPです
前衛がいないときは十分2落ちで働けるよね。って話
開幕早々に事故ったら2落ち枠奪ってもいいと思うけど、基本1落ちだな
ボーラ多めだと正直中途半端なキャラだよね
レンジャーが弱いんじゃない、環境がインフレ起こしすぎてるだけや
2でウェポンパックリセットしたのは正解だったかもな
そこから今と同じになったら意味ないけど
謎のウェポンパック3制限が解除されただけでも評価
パグのマッチング待機中の貧乏揺すりは2で治りましたか?
前衛やってる身としては、敵前衛を無視して敵後衛を事故らせて2→4回収したいから前衛任せられないレンジャーは嫌なんだよね
射線とおるように戦って上げると今度は遠距離に事故らせるし
20レンジャーも距離がなきゃ絶対優位じゃないし、ジョナには通じないし羅漢からしても安く寝れるから美味しいとか思えちゃうんだよね
>>75 そうなんだよな最初に2回収できたらほぼ勝てるのに何も考えてないのが多い気がするよ
前衛が1落ちしてリスしてくるまでライン維持できるキャラが1人いてくれるだけでかなり変わるのに最初から乗れないじゃなくて使えるようにした方が絶対いい
>>38です亀レスすまぬ
トートのなかいれて、しかも肩にかけてたんだけどね
もちろんそっこー警察いったし監視カメラも確認してもらったけど、ダメだったよ
返してもらうってのは現金をってこと?
犯罪者がいるのか、こわい店だな
80 :
ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 23:24:35.79 ID:7IE9OMLe0
BBA好きな冬彦ドラマの映像は絆Aと戦国初心者スレにあったからみてみ( ´艸`)
そもそもアサルトは前出てもダウン取る能力が低いのが
シャッガン系はタイマンや車線通さない位置じゃないと隙晒すし
ロケランは起爆させるより着地2HITのがアタポ美味しい
耐久も盾無きゃ自衛力含めて考えると微妙なライン
言うなればオルガのシャープシューターに近いんじゃなかろうか
耐久410やぞ…
それに前衛をしっかり止めてくれるなら芋でも全然かまわん(欲を言えば不利キャラもみてくれれば嬉しい)
羅漢はロケランでめくればいいしジョナもロケランかシャガンで止めれる
野良で前でる17インセプや19ヴァンガ、18ハンターなんかも止めれるし、能動的に他の奴に貼りついてラスキル作ったりもできる。
別に上に上げたようなキャラ安定して止めてくれるならレンジャーで全然構わないけど、正直信用できるわけないからアサルト乗って欲しい
後、結局アサルトじゃなくてレンジャー入れる理由を知りたい
自分も風澄たまに使うけど正直レンジャーは今のバージョンにおいてはちょっと弱いというかアサルトが有能すぎるというか
任意起爆使えないとかいう理由ならもう諦める
85 :
ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 00:27:55.75 ID:Y/nXwrD30
19v18ハンターあたりは盾貼るだけでほぼ無力化できるってのは強みだよな
アサルト使おうがレンジャー使おうがどっちでもいいけど前足りない時にレンジャー乗って2落ちするゴミは要らんな
WP3つともレンジャーとか何も背負う気が無い
>>83 アサルトは弾薬の回転率が非常に悪い
AIMが良くて判断早い人間はレンジャーの方が手数を稼げるし複数タゲ捌きやすい
>>83 ・任意起爆使えない派
・マシンガン使いやすいし楽しいよ派
・盾が扱えないからレンジャー使うよ派
・しずねでロケラン使いや飽きたよ派
・ライアサもバトライも盾割りも楽しいんだよ派
久しぶりにやろうと思ってるんだけど去年の夏からシステム的に変わった事ってある?
アサルト使うくらいならヴァンガ乗りますわ
レンジャーもソルジャーで補えない事もないけどね…
>>90 細かいところは変わりまくってるけど新キャラ新ステージ以外で挙動とか大まかには特に
>>88アサルトだって盾貼りながらマシピ打つだけで大体2セット、AIMあるなら1セットでダウンとれるし、任意起爆使えればしっかり複タゲ捌けるんだけどね
まあ任意起爆ってのがハードル高いのかなって感じか、諦めるわ
レンジャーはジョナも羅漢もアサルトより楽に処理できるやろ
前衛乗ってるときアサルトよりレンジャーの方が相手するのだるい。
アサルトの攻撃はワンダウンが安すぎる
標準レンジャーは紙装甲の上に火力無しだし17コストならアサルト乗って欲しいなって思う
中コスト帯のレンジャーは火力も出たり役割持てるからいてくれても嬉しいしアサルトでライン維持してくれるのも嬉しいわ
そして話題に上がらないマークス
>>93 把握
システム撃ちとかあまり知名度高くなかった時代の遺物だから特に問題ないわ
あるのは腕がなまりまくってる事位か
新規カードで行けばお前等に迷惑掛けないだろうしまたのんびりやってくるわ
マークスマン「」
友人に誘われてプレイしてみたんだけど、最初は操作が難しくてとても遊べる気がしなかった。
がしかし!慣れてくると凄い面白いな、このゲーム。
意外だったのがスクエニがこんな対戦アクション作ったってこと。
いや流石だわ。
>>94 いや、そういう意味じゃない。
レンジャーは弾切れがほとんど起きないから囲まれても何とか出来るがアサルトは一方向にしか強くないって意味
茉莉やヲリに潰されやすいし
AIMと立ち回り悪くいつも二落ちする奴はアサルト練習しろとは思うけどな
>>99 スクエニは「作って」はいないんだな、流通と通信インフラを担当してるだけ
回復エリアシールドだけ構えると味方をロックするようになったということは
片手で持てる回復銃が出る可能性が…少しは…
ないかな
>>100囲まれたら盾あったり自爆で巻き込んだりできるアサルトの方が強くない…?
まあその辺は考え方の違いだろうしたまたまマッチした風澄がアレだったってことでこの場は収めます
いろんな意見ありがとうございました
回復エリアシールドって見た目があんまシールドっぽくないんだよな
1のリューシャの半球エリア回復みたいな見た目といえばわかるだろうか
>>103 近距離囲まれてる時はそうだけど中距離囲まれてる時はどうしても手が足りない
と思うので一長一短かと
標準レンジャーはアタポ1000以上も普通に出るだろ、アサルトライフルのAIM次第だけど
まあ自衛が覚束無いならアサルト中衛で基本を見直してくださいってことで
107 :
ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 01:03:49.72 ID:Zy/JC8cl0
アサルトは基本的にジジイ完封できるのがいいな
ボム系もちゃんと間合い読んでりゃ当たらんし
標準レンジャーって体力低いしどこも尖ってないし何が強いんだ
標準で1000出したなら他のレンジャーなら1500出てたってだけなんじゃ
>>110 割と本気で汎用オルガにあらゆる面で負けてると思う
>>101 >スクエニは「作って」はいないんだな、流通と通信インフラを担当してるだけ
え?!そーなの?
てっきりスクエニが開発したと思ってた。
どーりで面白いわけだwww
>>113 スクエニが任せまくりだから開発のバイキングがバンナムのガンダムのネタやシステム使い回してるんだぜ
それを言ったらバンナムだって任天堂だってカプコンだって外注ばかりだけどな
プロデューサーがスクエニならスクエニのゲームなんじゃないの
バンナムのガンダムゲーをスクエニのガンシューティングでまんまやるはめになるとか、日本の大手企業って…てショック受けたわ
なんだ、じゃあ今ゲーセンで人気あるビデオゲーム作ってるのはバイキングって企業なんだ?!
まぁ似てるゲームだけどww
レンジャーは中距離以上の実弾が豊富で時間一杯撃ち尽くしてゲームセットって事もある
AIM良けりゃ盾もすぐ割れるし良いWPだよ
問題点は一つだけで、格下と有利相手には優秀だけどそれ以外には自身の腕次第なんだな
何この流れ・・ガキ多すぎ
ガンダム勢はカエレ
ジョナを使ってるとレンジャーはふーんってかんじだけどなw
とはいえスクエニのNESiCAと付随する通信インフラがなければ、オンライン対戦はバイキング単体では実装できなかっただろうけどね
バンナムも最近ようやく遅まきながらインフラ整備してきたけど
レンジャーは何回かノーカードで触ったけど、ハンドガンがなじまなくて諦めた。
連射武器はハンドガトリングガンが一番しっくりくる
最近はキャラよりも真っ先に敵に盾が何枚あるかを確認するようになった悲しみ
ウォリアもアサルトも変わらんわ
リューシャ「うわぁ 頑張ろう ビッグになろう」
もうビッグなんですがそれは
下品な脂肪ですわね…
>>128 ???「調子のってんじゃねェぞオラァ!」
こういう時にアンカーミスるんだよな
リューシャにタゲ向けて下品な脂肪って言うのなら
セイラにタゲ向けたらなんて言うのか気になる
ミッションのスコアタに最近ハマってるんだけど
しづねのWPって改めて前中衛とは思えない糞さだと思った
弾少ないし、継続して前張れないってことじゃね
17レンジャーはハンドガンお化け専用感がなあ
ハンドガン使えないと超火力・盾ゲーの現環境に付いてけないし
>>84 おぉ、どうもです。
コードで貰えるGポイントも欲しかったんだが。アマのキャンセルしてくるわ。
野良で20-22-24のジョナって迷惑だよねえ・・・対応する装備がなくてごめんなさい
>>135 スコアタやれば分かる
弾数か火力かに必ず難点があって他キャラの同コストWP程スコアが出せない
141 :
ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 09:01:07.39 ID:Cyw0UmHW0
おはよー(*^_^*)
俺の18、19汎用、22で二落ち譲る気ゼロのジョナよりマシだと思う
俺の192325の割りとコスト合わせる気ない鏡魔よりまし
>>132 「これ見よがしに!!」って言ってるんじゃなかったっけ?
2のバージョンアップあった昨日はだいぶ人がいたんだろうな。
今日行ってもやれるかな?
標準アーティが武装的には好みなんだけど、全体に武器レベルが低すぎる
>>147 あの武装構成は仙台で使いたくなる
2000コスになっていいからプラガンとミサイルのレベルが1上がればなぁ
202020の羅漢なんだけど別にいいよね
150 :
ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 10:56:15.52 ID:rUNWLK9uO
ヲリ含なら羅漢は20以上のみでも文句ないわ
>>140 それは多分残弾管理とダウンの取り方との兼ね合いがうまくいってないんだと思う
強エクで400k前は出るから他キャラと大差ない
ジョナ使ってたら羅漢がいて、譲り合ってるうちに20ヘビガン+20バスに
どっちが2落ちだろう・・・と思ったら、14オルガが3落ちに
残り100で勝ったけど、囮にしてしまった感じで申し訳なかった
>>154 日本の工場地帯で有名どころってどこよ?
まずはそこからだ
1でも装備3縛り開放してもいいんだぞ運営
交流会でネタ用にはめてた22-23-25アーロンを間違えて使って野良に出てすみません
>>155 中京工業地帯が出荷額とか歴史とかジョナサンの興味的に無難だろうけど
3つ位の県をまたがっているから場所が決めにくいなw
豊田にする?本田にする?三菱系にする?
さっきNHKで海外のコスプレ特集で出てたロシア娘が物凄いおっぱいしていたので
リューシャちゃんにもそういう服下さい
今GPの使い道ってコスチュームぐらいしかないよね
自衛隊の基地とか良さそう
>>160 実家近くの基地見てみたら仙台っぽくなりそう…
他の基地だと違うのかな(´・ω・`)
国防上駄目なのがわからないのか
フクシマしかないだろ
荒廃した未来のフクシマMAPとか批判殺到じゃん?
よし、チェルノブイリでアーティファクトドロップさせるようにしよう
荒廃した未来の鳥取にしようぜ
砂漠に埋まった都市とか雰囲気ありそうだな
もう俺ん家でいいよ
さいたまスーパーアリーナ(の中)
皇居前でドンパチするしかないようだな!
>>167は「鳥取はすでに荒廃してるだろ!」というつっこみを期待してたんだが・・・
>>169 お前の家にくにおくん達が運動会で入ってきたことないか?
もうこの際江戸時代まで戻ろうぜ
歴史上の重要人物を殺害するために過去に来てるからなぁ
しかし工場で撃ちあって建物破壊すると一面火の海じゃね?
製鉄所なんて高熱の液体鉄が・・・
>>178 昼も思ったよりかっこいいな
煙突の上に乗れないようにすれば良マップになりそう
工場が爆発して近くに居ると延焼するみたいなマップギミックがあっても面白いかもしれない
いいな
マップに置いてある物なんてただの遮蔽物でしかなかったしそんなギミックほしい
2の荒廃したステージは全然面白みのないステージだったし
そういえば崩れてきた建物に判定がないのはおかしいよな
ダメージ判定付ければ戦略広がりそう
瓦礫はダメージ判定は無いけど当たり判定はあるからボムとかが爆発しちゃうんだよな
現状のマップギミックって炎症が消える水場ぐらいか
そしてその水場も主要なマップには無いというね
廃墟と化した永田町はみてみたい。
188 :
ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 17:26:25.74 ID:lgK6sC7S0
2ではウメハラ格ゲーに帰ってくれねえかなあ
ふーどだけらしいぞ、大丈夫だ
いやHEYとか来るとすげえ空気悪くなるし格ゲーでもいらんわ
せっかくそっちいったんだからお前らガンスト勢が引き取れや、俺はもうガンスト辞めるし
どうせ格ゲーしか出来ないんだから格ゲーに返すよ
昔みたいに可愛がってやってくれ
193 :
ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 20:04:40.60 ID:5m78EzRu0
ブダペスト売春夫BBA
臭い真っ黒お●こな舐めないよ〜
2やってきたけどジョナもっさりしてね?
なんかテンペスト使ってるのに汎用アーティみたいな速度が出ない、というか逃げれないってことが多かったんだが…
下格闘かっこいいです
結局2へ移行するにあたって、所持WPの引き継ぎはないのかな…
コスチュームは二の次にしてWP買い漁ってたからやるせない
196 :
ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 23:03:05.33 ID:ndN0/My60
もう寒いので、2ちゃんで絡みして交流深めていきましょうε=ε=(ノ≧∇≦)ノ
SNSは馴れ合いって言うのは本当の話
操はモバゲー初期からやってる
ホームの番号で新参か古参か分かるシステムだよ
買ったWPをGPに還元してくれたらいろんなキャラのWPをやたら買いまくった俺は嬉しい
>>195 本当これ
こちとら1キャラに平均5.60万GP使ってるんだよどうしてくれる
WP自体が総入れ換えみたいなもんだしな……
それと1と2じゃ武器関連の体制が違いすぎるから、WP引き継ぎは無いでしょ
単Sでジョナサンに乗り換えて40戦、ようやく勝率4割まできたぜ
なんというか壁役というのはムズいな・・・
茉莉の近シージをようやくまともに使えるようになった気がした
2落ちならハイリ3万↑のダメポ900↑なら問題ないよな?
だが近シージ1落ちの場合ってどのぐらいが目安なのかがわからん
>>200 すみません、ちょっとボウガン打ち込みますね〜
すみません、ちょっとマグナム打ち込みますね〜
すみません、ちょっとスナイパーライフル打ち込みますね〜
すみません、ちょっとシャッガン打ち込みますね〜
すみ(ry
全然ダメ
2からは新規一転やるからGPとかどうでもいいわ
>>200 多分向いてないぞジョナ
S帯なら乗り換えた直後でも意外と好感触あるはず
ハンマービムショしっかり当ててたり味方は屋上で敵と戦ってるのに下に落ちてたりしなきゃ勝率4割なんていかないと思う
下がるジョナサンも強いよ
>>204 ネシカ一枚で全キャラ使えてキャラ毎にランク管理出来るしな
俺も最初からやり直すのに抵抗ないし
207 :
ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 00:57:35.72 ID:zzQnSP6F0
>>196 操様はmixi、GREEも古株
実はホムペ歴も意外に長い
BBAはネット初心者だからババゲー、ミクソ、ホモぺ歴、浅いから笑た
ちなみに日本で初めて出来たSNSはGREE
グリー創設当初から荒らし退治は盛ん
魑魅魍魎は有名
メンバーと絡みしてたもん
ミサオは有名人だから知ってるけど興味ないとみさおに粘着してるのはババアとオカマニートとババァのしゃくれた顎に使われてるキモブサニートだけ(▼皿▼)
因みに2ちゃん歴も10年以上の古株だから舐めんなお(笑)
>>204 まあ前のキャラが完全にアタッカーだったんで、さっぱり立ち回りが分からなかったのはあるな
初め20戦は勝率20%だったから、コレでも大分持ち直したんだぜw
>>199 だよね…
所持WP1つにつき20000GPポイントバックとかしてくれないかな
ないよなぁ
反射盾って容量こそ少ないものの削りダメージ半分なんだな
211 :
ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 02:45:32.20 ID:wUln7LZa0
防御力の数値見よっか
あのシールド系の防御力って、要するに武器の威力を防御力%分だけ減退してシールド装填数にダメージを与えるって認識でいいのかな
だとすると反射盾って相当優秀だよね、2の数値見る限りだと
兄貴リューシャレミーレミーのビミョーな編成になったら
19ヴァンガ、19タク、22ヴィン、タイラントか
17ヴァンガ、19タク、22ヴィン、22ヴィンが理想の編成だと思うんだが
後者のパターンで何故か22タクに換えて爆撃にコスト下げ要求したリューシャは何様なんだろう
もしかして梅田だからLML持ちが優先!とでも思っちゃったのかな
おまえのりそうをのらにおしつけるな
>>214 こういう人が「ウォリ以外使う羅漢は糞」とかいうから困る
24バラ超強いけど事故ると大惨事になるから
野良味方が選ぶと胃が痛い
24アーティよりはマシじゃなかろうか
24師匠がなんだって?
風澄は19レンジャーと20アサルト積めば大体なんとかなるな
20アサルト使えるなら9割乗ることになるしな
高コスト持ち2枚引いたら、高コスト2枚/中コスト1枚/低コスト2落ち編成狙ってるけど、中々理解されん。
ちな14アサルト。
20アサルトさえあれば他の2つは自由って言っていいぐらい20アサルト安定だからな
ロケテ行ってきたけど2楽しいね
細かいところの不満はまだまだあるけどスクエニやるねー
アップデートしてからモッサリも無くなった気がする
野良の低コス2落ちは無理だよ、そこまで見られるプレッシャーなくて中コス狙われて割れるのがオチだって
それなら低コス2人高コス2人でタゲ分散したほうが安定する
ヲリ羅漢いたから支バスで1落ちにしたけど、皆なんで俺ばっかり見るん(´;ω;`)
>>226 見られまくって1落ちで済ませたお前は凄い
わんおー(ぷぷっ
僕のパグ馬鹿にされまくりなんですけど!!!!11
230 :
ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 10:55:59.63 ID:nDvFsBaO0
>>4 アケスレに下げない書き込みがあるとその文 面を真似てボーダーブレイク初心者スレをあげる模様のBBA。
>>227 タゲもらってない味方が無双してた
アタポ全然稼げなかったから仕事出来た感が全く無いけどタゲ集まったからいいのか
支援バスティの1落ちってスコア辛すぎてやばい
ジョナで1落ち目指す時って何選ぶべき?
2で対戦方式追加変更して野良救済くるかと思ったけど、何も変わらないんだな
4x4残していいから他も模索して欲しいもんだ
戦闘中にマッチングしまくる長時間戦闘してるど広いステージとかほしい、コストは個人で持ってる感じで
ジョナで1落ちは支援バスかパンツァーしかないな
汎用アーティとか突ストでも出来なくはないが難しいと思う
後方アーティはもう古臭いのかね
239 :
ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 12:35:54.34 ID:XKvtUFMaO
>>4 馬鹿の一つ覚えで晒しスレ必死にあげてるBBAに注意しろ
後方アーチはダブルがゴミ過ぎて近づかれたら死ぬ
当然のように狙われて仕事出来ずに死ぬ
リスポンしても目を付けられてるからまた死ぬ
使ってて非常に面白くないWPに成り下がった
野良メインだが
見方が3人ともBBAかレミーだった時のがっかり感といったらもう
むしろ野良なら池袋オルガ3でも勝ったりできる、火力自体はあるしね
味方3人オルガの時自分がジョナ茉梨だと楽しい
前で寝てるだけで敵が死んでく
ステージがよければ
スナライレベル5以上じゃないと低くない?
>>241 2クレ3プレイ中に両方引いた事があるぞw魔女帽かぶったリューシャだったせいか、
レミーの時は幼気な少年をたぶらかすエセ魔女、オルガの時はバツゲームでコスプレさせられてる様な感じになった
味方が強かったので両方勝てますた
閉店前だけど1クレだけやって帰ろう
負け
負け
勝ち→通信エラーでry
翌日みたらそこの試合だけ綺麗に抜けてるっていう。。。
ガンスト2は試合中に閉店設定時間がすぎてもその試合まではカウントしてもらえるようにたのみたい
昨日 梅田でオルガ2バーと味方マチしたな。
23オルガが屋上にいくようにして0をつくるみたいな編成だったみたいだけど
のこり2枚の負担といったらもう・・・
さすがに閉店時間にやるのが悪いきも
注意書き無いならわからんけど
電アケ買ったけどガンストはしてないLoV勢からの贈り物だ(先着1人まで)
DAFA 2V4V Q5P3 6LL8
一度くらい贈り物を受け取ってみたいけど、投稿直後からでも入力負けするのでどうにもw
252 :
ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 16:00:12.99 ID:cOQtG+d70
>>23 粘着ありがとうございました。貧乏雑魚携帯ばばあ
初心者向けのキャラや武器ってどんなのがある?
今日、茉莉の強襲スキャ使い始めたんだが、敵の構成で難易度が大きく変化してまじきつかった。
>>253 主人公使えw
あと、初心者スレ行け
シャッガン使いたいなら他のキャラが確実に強いから
>>1のwiki見ろ
強襲スキャみたいな弱いのに難易度も高めなやつを選ぶなよ
マツリカ使いたいなら近シージか標準スキャか高機動スキャにしとけ
改シージも強いぞ
やっぱ強襲はきついのか
FPSでもずっとシャッガン使ってたし他のシャッガン使い見てくるよ
ジョナさんを茉莉でボコボコにしましたゴメンネたのしかったです
>>214 物は言いようだな
確かにそれやられたらイラっとするだろうけど
そんな言い方じゃあ結局お前が叩かれるだけだ
強襲レンジャーでもハイリスクカンストするもんだな
1落ちに収まったしアタポも900取れたし、こういう時は気持ちがいい
ヒーラーに回復回してもらいまくったってオチ
23クレヤで鏡華が回復タンクになってくれたから0落ちアタポ1000ハイリスク36000ってのはあった
264 :
ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 20:14:51.10 ID:HKU+HYFv0
あたり垢フレの倒すとこう確率でリオネラでるな
自分のからは1枚も出ないというのに
GODを目指す君へ
・17ハンター
・21バトマス
・24ハンター
>>266 17ハンター以外産廃じゃないですかーやだー
久しぶりに王の火炎くらったけどやっぱりダメージおかしいな
延焼効果はLv3と同じでいいだろよ
延焼対策に水鉄砲追加しようもちろん当たったら服が透ける
なん○「延焼がキツイなら水場の多いステージを選べばいいじゃない!」
なご○「いつまでも同じステージじゃ飽きるもんね!」
さい○ま「水場のことなら俺に任せておけって」
名古屋ってどんなステージだっけ?と30秒くらい考えてしまった
今日は朝から福岡行って終日ロケテ並んでくるぜ〜
何回プレイできるかな
それはそうと最近風澄使い始めたんだが、アサルト強い強い言われる理由がまだわからん
レンジャーだと勝率6〜7割程度で、アサルトだと3割にもいかない
それでも20アサルト積まないとダメ?
ちなA帯
>>273 慣れだろちゃんとダブル使ってるか?あとタンデムも
出来るだけ前厚くした方が勝てるのに今は前衛がほとんどいないからアサルト乗れると便利
レンジャーの悲しみ背負った耐久のせいで芋ってアタポ全然取らない奴もいるし
レンジャーならアタポ1000アサルトなら800くらい取れればいいよ
>>273 俺もアサルト苦手で入れてない。ロケランもショットガンも盾も使わないでいたからなぁ。
マークス2種は確定で、改良か強襲か高コスR入れてるわ。
マークスとかいらんわオルガでも使ってろ
自分はAランクだが・・
今日敵にとんでもないジョナサンを見た。
こっちが3人がかりで囲んでるのに、互角、どころか
こっちのがかなりやられてる。
何が起こってるのかわからなかった。信じがたい動き。
あんなこと出来るのかと唖然としたわ。俺らがヘタってのもあるが、3人がかりで勝てないとか
ジョナに3人たかってる間に敵中後衛は何してたと思う?
それジョナにたかってる間に相手の中後衛にやられるパターンだよ
うまく囮に釣られてるね
まぁランクAならよくある事
そうして負ける事でジョナとの間合いを考えたり他の敵を見るように気をつけたり
少しずつ身に付いていくんだ
ジョナの倒れる位置が上手かったんだろうな
複数でジョナ見るとジョナが寝てる間手持ち無沙汰になる味方が必ず出てきちゃうから少なくとも誰か1人は相手の中後衛のカットに行くべきだったね
確かにな、こんな感じだった
「おらおらおらジョナ狙うぜええええ」
「ちょ、いくらなんでもはえええよ、一気に間合い詰めて来やがってクソっダウンさせられた
「起き上がりに蜂の巣だぜ・・え・・も、もういねぇ、角に隠れてんじゃねえええ
「いつになったら出てくるんだこのクソジョナ、もういい次の敵へ・・・
「て、俺が注意をそらした瞬間に俺に向かってくるんじゃねぇえええ
「ちょ、、前からも敵が攻撃してきてんじゃんくそがああああ
「もうゆるさねぇ、ジョナだけは俺が倒す!デカイくせにはやすぎ何だこの動き追いつけねぇええ
「もう射程内に入る、バカが・・・って角曲がった瞬間いきなり反転して近寄ってんじゃねえええ
そんでもって味方含めて、合間合間にアホみたいにスナイパーライフルとか喰らってた。
アサルトって扱いにくいよな。射程クソ短いライショにロケラン任意起爆、ダウンとりにくいマシピと使いにくさ満点
俺もアサルトは慣れるのに500戦ぐらいかかったわ
慣れると弱点の少ない強WPなんだけどな
なんだかんだロケランLv4は強いからねぇ
>>282 こういうの聞くと、ジョナやっててよかったと思えるわw
私はそんな風にまではうまく動けないけど、たまにハマると爽快
>>285 いつも前衛ありがとってなる
ハンマー当ててビムショするだけだろwwって思ってて実際使ったら何も出来ずに寝てるだけだったわ素直に尊敬する
287 :
ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 08:07:12.45 ID:RKvyqPxn0
ジョナ三落ちは本当に悲しくなる
なにやってんだ俺…ってなる
盾持ってない奴からすると低コアティは恐怖
盾持ってる奴からすると標準ストは恐怖
数ヶ月引退してたけど
今ってミッション上級以外でも擬似タイマントレーニングは可能?
むしろCPUに邪魔されないトレーニングが天神、梅田、千葉で追加されてる
>>288 二落ちしてからは体力調整で味方全員落ちるまで下がっておくのも戦術だよ。
ジョナだと前に出ればどうしても被弾するから、二落ちした後もそれまでと同じように突っ込んだらすぐダメージくらって三落ち目ラスキル対象になりがち。
通常の五落ち編成で誰か0落ち狙えそうな奴がいないなら、二落ち後のリスポン後しばらくガト芋ストライカーとかするのもやむなし
体力調整が済んだらまた突っ込めばいいし
20・22バスだと全力で前に出続けないと2落ちも間に合わんけどなw
21に上げると割れる状況で18ストに乗るか、20バスに乗るかはいつも迷う
>>292 オルガよりマークスの方がいらないし最早声がキモイから風澄がいらない
このゲーム向いてないっすね
21ストも案外体力あるからちょっと敵がバラけてたりすると落ちるの遅れる事が多いな
そういう時の為のガトなんですけどね
マークスは使ってた時期あったけど結局アサライよりライアサのが強いって事が判明してからは19レンジャーに変えたなあ
アサライレベル5フルヒットとライアサフルヒットダメ一緒だしだったらリロードと取り回してきにライアサになる
だから20レンジャーが最強だと
決戦は?
決戦は風澄の重量耐性がもう少し強ければ王ヴァン超えてたかもな
決戦はおとなしくダンデムをアサライにしておけばよかった
拡散ロケ強いけどアサライがあればと思う場面が結構ある
決戦は強かったけど体力下がってがっかりな感じになったな
運営はレンジャーに恨みでもあるのか
307 :
ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:05:29.42 ID:ktxNKIs30
拡散ロケがLv5なら強かったと思うよ
決戦は下方前も微妙感漂ってたのに下方食らって完全に産廃になったな
逆に王の火炎がLv3だったら決戦と一緒だったかもしれないのに
決戦使うなら22レンジャーでいいかなって…
俺がレンジャー使うとデンジャーになる
313 :
ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:52:35.52 ID:yMVP+rZH0
俺がコマンダー使うと弱くて困んだー
俺が21しづねを使うとアッサリ死んで困る
そろそろ寒いぞ
俺がストジョナを使うとハットトリックを決める
凸ぺネ使おうと思ってるけどなんか注意する事ある?
ハープーンくらっても筐体前で叫ばないでね
>>319 スモークぐらいじゃね?
もちろんグレ扱える前提だよな?
>>321 グレはもちろん
ξちゃんだと限界感じてきたから試しにって
仲間が見てる敵にスモークを投げてはいけない
これに尽きる
手持ち無沙汰だからってスモーク適当にばら撒かないことだな
せっかく近ソルで格闘カウンター決めてドヤ顔してるところにスモークされて無表情になった
フォルテッシモォォォォォとか叫ばないから大丈夫
スモグレはタイマンになったときとかくらいでいい感じかな?
326 :
ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:09:17.92 ID:a5jsJXJS0
味方が近くにいなければダウンに重ねるようにしてるけどいいよね
ダウンしてるやつに入ったっけ、無敵状態の時は影響受けなかったはずだが
2の出る1ヶ月前になったら高コスオンリーでやろうと思ってる
もちろん使ったことないキャラで。
そういう奴俺以外にもいる?
動機がいまいち分からない
GP引き継げないからパーッと使おうってこと?ならまだどうなるか分かんないからなんとも言えないなぁ
鏡華で212223はやってみたい
ただ野良向きじゃないからやらない
称号の引継ぎはあるのはわかるんだけど
1000勝称号、5000勝称号とかどうなるんだろ
4800勝してるキャラは 2になって200勝すれば手に入るのか
新しく5000勝しないといけないのか・・・
332 :
ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:40:00.05 ID:icoHBNmo0
称号ごときであーだこーだ言ってんじゃねえよ
俺はずっと前からずっとマザーコンプレックスなんだよ
2になってもすぐとれるだろうからどうでもいいわ
純情兵器
愛用してるわ
ハイ・プレッシャー
好きな曲名なんでね
そらもう地元の○○魂か○○ガンスリンガーよ
恋する乙女でオルガさん使ってます
そういや2のロケテでは称号一切ないな……
称号は負けが込んだ時に気分転換で変えるくらいかな
愛の天使でリューシャ使えばマイラブリーエンジェルリューシャたんだな
>>339 本稼動のときに5人目の新キャラでCV中村 連れてこいよ・・・
ガトリング番長しか使ってねえ
格闘命固定だわ
仏恥義理で鏡磨使ってる
我武者羅もいいけど色が微妙
キャラのNDSF固定だな
称号に「トリガーハッピー」があると何故か思い込んでたけど、そんなものはなかった
よく考えたら家庭用ブレイブルーのトロフィーだった
トリガーハッピーとかイっちゃってる称号あったら欲しいな
昔ヴィジランテ8てゲームあったけど、ガンストの車verかな、かなり面白かった。システム的にはあっちのほうが上だわ。
武器も種類もあれ並みに増えるといいなぁ…
ヒューマノイド・タイフーンはあるけど超レアなんだよなぁ・・・
マチであたったことすらない
今日も行くでGUNSだっけ?あれ気に入ってるなぁ
ガンスリは
スパ4で通用しなくなった
不人気を慕ってくれるからありがたい
ロケテ遠征終了〜
2面白いな!
1で10万使ったしづねが多動症になってて「なんかちげぇ…」となったんで、残念ながら2では風澄とセイラをメインで使うわ
今日はずっとセイラ使ってた
ダブルのヘビーハンドシャッガンLV.5×2が俺のプレイスタイルとすごく相性がよかった
おかげでセイラだけなら勝率6割近くいただけたわ
有名人とも(偽物でなければ)けっこうマチした
れっどさんとかベゲタミンさんとか
やっぱ強かった…
あー、早くホームで2やりたいわー
SNSでやれ
ロケテは朝いけば全然人いないから連呼し放題っていう
初日とかは朝も混んでるけど今いけるのはニートか暇な大学生くらいだもんな
土日とかどうなん?
何回もプレイできるなら遠征して朝一でプレイしたいな
>>354 ロケテという一大事に有給取れないような会社はやめておけ
>>340 それな そろそろ悠一でてもいいというかつかわせてください
称号ね・・・・・・
鳥Sになってもノーマルプレイヤー固定ですが何か
>>357 京介みたいな普通タイプならまだいいが
ハザマみたいなヒャッハー系だったら中村の喉が死ぬ
とりあえず福岡は日曜にも関わらず終日待ち時間ゼロだったぜ
住んでる地域にもよると思うけど、俺の住んでる東京の2店舗は:
HEY: わりといつでも店の常連と思われる4バーが3,4組、それ以外の野良が4〜8人ぐらい並んでいる
すげぇ待たされるかと思いきや、4バー勢が4バーしたがるために野良は結構な頻度で
順番飛ばしで先にやらせてもらえるので、1プレイの待ち時間は長くても2プレイ分(20分)ぐらいかな
ただ常連の人達は鞄を置いて行列の代わりとしていることが多いので、人数カウントして時間を見積もる時は要注意
ロペ: HEYと違って待ち表方式なので、待ってる間に音ゲーとかできる
今週土曜日の一回しか行かなかったけど、だいたい音ゲー1クレ分の待ち(10〜15分くらい)でプレイできた
IIDXのSPADAが稼働直後だというのにずっと誰もやっていなくて一体何があったのか……
どっちも夕方(4時くらい)から23時ぐらいまでの状況ね。 ロケテ初日はちょっと並びすぎだろと思ったけど、
今はまぁ適正な待ち時間かなって思うよ
SPADAはうちのホームも過疎ってるわ、あの世界観は大失敗だと思う
称号?金城鉄壁です…ええ、しづね使いですよ
>>361 確かに
やっと基本が終わって普通のプレイができるようになったと感じる
17,22レンジャーの立ち位置はオルガに食われてる感があるんだよなぁ。
19,20は個性あっていいけど。
オルガいるのにマークスマン乗る馬鹿はなんなの
しかも、ろくにダメージも稼がずに敵のリューシャに爆撃されて二落ちとか笑えねえよ
オルガ使うのが自由ならマークスマン使うのも自由
自由は自由だろうが、勝つ気は感じられんな
後衛2人は基本的にきつい
野良でオルガ居る時点できつい
オルガ居るのにマークスマン乗る馬鹿?そう言うならそもそもオルガを使うなよ
そういや2のライトマグナム、もっと言うと両手持ちしてるヴァルキリーってどう?
ダウン性能知らんけどマグナムっていうんだから転ばしやすいんだろうし、それでいて連射もできて弾も豊富で撃ち切っても5秒でリロード終わるとか壊れの臭いしかしないんだけど
もしオルガ使っててマークスがいるならビームスナかなんかで前衛張ったればいいんじゃね
レンジャーアサルト乗る気無いならオルガ乗れよとは思うわ
23メディ安くなったらGPで買おうと思ってたけど
安くなる前に2に移行するかもしれないか
17アドバンスって率先して2落ちしにいくパックじゃないよな?
味方が17アド爆ヴィン20ヴァンガだから19レンジャーで2落ち宣言したら
1落ちで〜って連打されたんだけど
>>379 その編成ならアド2落ちだと思うけど
むしろ19レンジャーの方が率先して2落ちするWPじゃない気がする
そうだな、17アドは1落ちがいい
しかしそこは兄貴が19乗るかお前が20アサ乗っとけばよかったんじゃないか
17アドか19レンジャーか、なら17アドのほうが2落ちすべきだと思うぞ
2落ち枠をなんだと思ってるんだ
落ちやすいから2落ち枠だとでも言うのか
17アドって近距離のダメージソースがBFだけじゃね?
20ならまだグレあるからマシだけど17だとまともにダウンすら取れないと思うんだが
>>375 ダウン性能いいし、確かに使いやすい
でもダメージの延びがかなり悪い
他の武装もライトマシンガンとファイヤーグレネードのLv3程度なので、よほど当ててかないと火力不足で他の負担になりがち
ダメージとれる武装と合わせて持ってればすごくいい武器なんだけど
ごめん間違えた
ファイヤーグレネードじゃなくてホーミングミサイルLv4だった
慣れてなくて全く当てられなかったからそりゃ火力不足だわなって話
ホーミングミサイルは照準合わせ続けるのがダルいけど、逆に適当に発射してから狙いつけて曲げるって使い方できるのが結構面白いね
>>382 そう思っていた時代が僕にもありました…
>>384 19タクの話で申し訳ないがビマシ接射で強引にダウンとるよ
真上から落ちながら頭に向かって撃つのです
ホーミングといえばホーミングレーザガンはどうして2でああなった
全く追尾する気配を感じない割に隙は今まで通りとか産廃ってレベルじゃねーぞ
だってアレが原因で芋るξが量産されたんだぜ・・・
産廃にされても致し方なし
それはプレイヤー側の問題じゃん
兄貴のガトみたいな運用すらできないって何事だよ
2スレ行け
個人的に17アドで前衛するなら19乗れって思うわ
2落ち枠で突っ込むなら19の方がタゲ集めやすいしダウン取りまくれるしやりやすいよね
ただ19すら使わせてくれない事あるから仕方なく17入れてる
だから2落ち指定しないでくださいお願いします
19センチ使いこなしてる人は本当に強い
でも大会や4バーに選出されてる所を全く見ない
俺もクシー前衛なら19センチ派
どっちにしろ仕方なくだけど
16リコンで前衛した方が強い(確信)
19センチ前衛も良いけど相手にしてて厄介なのはアドバンスなんだよな
マークスって中衛じゃないの?
風澄使いだけど、アサルトは前衛に近い中衛で、マークスは後衛に近い中衛って認識。
マークスマンは砂よりもアサライ酷使してくれた方が強いんだけどな…
それしないで砂しかしないで芋るマークスの多いこと
レンジャー>マシンガンorライアサがギリギリ届く位置を保つ立ち回り
マークス>アサライがギリギリ(ry
って認識
マークスのスナライはアサライが届かない敵に撃つ為の物でアサライメインだろ
スナライメインでやるならオルガ使え
1400オルガとか強いしな
それはいえる
後衛でも中衛でもいいけど少なくとも池袋でオルガいて乗って欲しいWPではないわな
>>359 シュリとかぶるから、喉に死んでもらうしかない
誰だよ池袋で22タクティクスノーチャンとかいった奴。
言わされまくったわ。
タイマンに持ち込んでもビーガン痛いし厄介だわ
まぁ野良リューシャは大人しく19ド安定なんだろうけど。
>>408 それは流石に腕無さすぎじゃないかね?
池袋で19以外はマジでノーチャン
バーストだったらグラビティ持ちの25もありだと思うけど、池袋で22のロックオンミサイルは息してないよね
でもビームガン6って実はかなり強いよな
あんなんブーストの関係でウォリストジョナ来たら2落ちさせられるに決まってるだろw22とか運ゲーだわ
お願いだから高コストレンジャーで二落ちしようとか考えないで!(´;ω;`)
それやる位なら19シージで囮になるからダメ稼いで!
最近のマークスは開幕から高飛びが多い印象
そして三回に一回は開幕事故る
俺は事故らせる側
マークスって大体SRの習熟度高くないから敵にオルガいると大抵撃ち負けてるイメージ
お願いだから20ペネに2落ちでとか言わないで
なんで17アーロンがいたからその人に2落ち指名したら21インセプに変更してこっちに2落ち指名してくるの?アホなの?
2落ちもらってもなにもやれることないんだけど
アーロン同士でロングバレルビームライフル打ち合ってて、3連続で打ち負けて死んだ奴が叫んでた
同キャラ同WPって露骨に差がでるな、と思った
二落ち云々の話は時と場合によるからそれだけ書かれても何の意味もないぞ
ペネとアサルトはなぜか2落ち運用出来ると思ってるやつ多いんだよな
ペネアサルトで無理やり2落ちするなら事故った後衛にでも渡した方がマシだわ
ガチ後衛WPってなにがあるかな
オルガ全般に高コストリューシャくらいか?
制圧ヴィンで後衛は甘えだろうか
遠距離強化ヘビガンと後方支援アーティも追加で
この間19エクス使ってたら20ペネとマッチして、こっちが2落ちかなーと思って2落ち宣言しようとしたらペネが自ら2落ち宣言したので譲った
果たしてどちらが正しかったのだろうか
>>421 19エクスは前で注意をひいてくれる味方がいてかがやく
グラビティで血路を開いてやれるし、前衛がダウンした瞬間、周りに群がる敵をハングレでやれる
>>419 オルガもシャープとかの中距離武装持ちはガチ後衛とは言えんと思う
制圧は前出てもそんなやれる事ないから中衛よりの後衛って感じでいいんじゃない
17ならまだしも凸ペネは中距離でまともに使えるのがグレだけでやれるわけがない
2落ちもらったけどひどい時はアタポ300とかだし強襲がメインのWPなんだからさ見られたらなにもできないよ
>>425 そんな後ろ向きに考えてるうちに死ぬぜ
19エクスと20ペネで相手がやるってんならやるしかないのさ
>>427 中距離からグレで支援しつつ着地とかにロングバレルビーライ刺すパックだよ、芋って引きこもるパックじゃない
>>422 やっぱりエクス前衛は厳しいか
まぁでもどちらかはやるしかないことになったらどっちにしろ頑張るしかないわな
俺自身がウォリになることだ
正直ペネ前に出したら死ぬぞ、ハンドシャッガンのリーチが短すぎる
そんなの18軽アサで前に出ても大差無い
その場合の前衛は19エクス1択だろ
このゲーム見られてない方が輝くのはあたり前だろ
ウォリだって闇討ち出来るならそっちのがアタポ取れるわ
お前ら2落ち運用の敷居高すぎるだろどうやって野良やってんだ
>>435 野良やる時はジョナだな
バーストなら別のキャラ使うけど
俺は逆にバーストだとウォリだなー他の人たちにもよるけど
野良で羅漢使って前衛被りすると大抵どっちか事故るし
ヲリジョナいるのに2落ちしまくってすまぬ…すまぬ…
察して切り替えてくれる味方様マジ天使
池袋不利側でスタート地点付近から移動しないオルガ
ちょっと前ブーすればガトが届く距離で波動砲撃つバラ
オマケでしづね一人に30秒近く振り回される味方2人
勝っても負けてもリザルト1位 正直楽しくない 金払ってるんだから実力に見合ったゲームをやらせてくれ
勝っても負けても最下位な俺へのあてつけか?
そら波動砲撃つのをバラと思ってるうちはその程度と組まされてもしゃーない
波動持ちのバラはいないけど
それだけ仲間の状況を把握できるなら鏡華使わせたらうまそう
友だち作ってバーストすればいいじゃん
煽りじゃなくて、それ以外に解決する方法はないよ
野良に文句あるならホームにいる同じ位のランク帯の人に声かけてみたらだいたいバーストできるよ
よっぽど普段から戦犯やらかしてるの見られでもしないかぎり
基本無料ゲーで文句あるなら課金しろ的なことか
ソロでもできるけど、4人集めないと上位ランカーにはなれない的な
課金専用ゲーだと過疎るのと同じく、のらサンドバックがいないと過疎るから4バー専用ゲーではないのだ
ちょっと言ってることがよくわからないです
447 :
ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:24:54.08 ID:qtIEo9KJO
野良だけしてると頭がおかしくなるからな
バーストだけしてても寄生みたいなのが涌くけど
バランス良くやらんとな
二落ち指示されたから爆装爺で前衛やってみたけど意外といけるもんなんだな
18ハンター?装備してません
>>444 チャレマでリザルトSで3連勝、というまぐれの後にバーストに誘われてそのままやってるが
ガッカリされてないか超気になる
>>448 野良は精神が荒れる
バーストばかりだとそれはそれで荒れる
前者はディスプレイの向こうの味方に
後者は隣に居る味方に
何事もバランスやね
バーストやったときだけ何故か勝てなくなる
そのうち誰かが「…野良のが勝てるな」
って言って解散する
453 :
ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:44:29.84 ID:QyeoQ4Kt0
ひさぽさ来たお
ただいま(≧∇≦*)
SNSでやれ
バーストしてても意思疎通しっかりして状況毎に4人が共通認識を持てていなければ野良と変わらんからね
敵にジョナなしで当方19R2落ち前衛でアタポ1300↑ハイリス38000↑だったんだが、これも自分が悪いのか?
>>456 一概にいえないが、味方をフォロー出来なかった可能性もあるし
負けた以上は君にも敗因はある
ネシカに重複でWP登録出来ないかなあ
ネシカ1は野良用に19、17、25ヴァンガ
ネシカ2はバースト用に14、25ヴァンガ、22カーネイジってしたいのに出来ない
もしかして標準WPって重複できる?
19センチ 20アド 23センチ
19センチ 17アド 18センチ
で使いたい
標準は出来るけど買う奴は出来ない
2に完全移行したら大量にあるネシカがゴミになるのか
スクエニの悪行忘れん
462 :
ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:02:24.37 ID:8nzcivgn0
>>461 友人に配ってバースト仲間を増やせというスクエニからの心遣い
ノルマ10枚越えとかたくさんいそう
今日やってきたらめっさ初心者狩りが多かったんだけど、初心者狩りが少ない時間帯ってある?
土日早朝か平日遅くとかにプレイしたほうがいいかな?
相手にAAAが居ても普通に勝てたりするのに、低ランク高勝率がの敵がいるとフルボッコにされる謎ゲーだった
>>464 基本AM10時から12時なら確実にいないと思うよ、特に平日
夜勤明けに格上と戦って腕を上げるぜ(`・ω・´)キリッ
サブカの癖に指示厨奴wwwwww
やっぱ朝プレイがいいのか、土日にゲーセン開店からガンストやりまくるぜ。
サブカの時はWP即決してるわwww
だいたい2種のうち一つが強いことが多いから割としょうがない
メイドコードが3000円でヤフオク出てるぞ
>>465横からすまん(メモメモ
普段は平日午後不定期でやってて、最近土日午後にやってみたら温く感じたのだけど、それより温ければ俺得
>>469 それが使用済みかどうかの確認とれないし怖すぎるわ
472 :
ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:15:17.70 ID:xhKLjTlo0
使用済みメイド服…
>>471 あー確かに。
どうやって確認するつもりなんだろうね?
原理上出品者の評価から確認するしかないだろそういうのは
>>470 俺AA、味方SS、SS、SS対S、SS、SS、SSとか
ほぼ同ランクにB1F1C1が一人か二人混ざる感じ
偏らないと圧勝は無いから温いとは思えん
温い所にいても冷めてだるくだけだ、熱い所行け
こんなとこまで転売ヤーか
ランクなんてあてにしてないわ
GSだろーが地雷いるしA帯でもうまいやついるし
>>475 >一人か二人混ざる感じ
あの、俺は混ざる立場で・・低レベルですまん
普段A〜Sまで出てきてヒーヒー言ってました。SSの3バーに入ってしまった時は、熱さより冷や汗がw
今まで通りやってみます。ありがとう
479 :
ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:09:46.39 ID:yutJ/37v0
単SだかSSの時にカラフルな3バーと味方マッチしたの思い出したわ
相手もカラフルだし逃げ出したかったな…
一応勝ったけど全体7位だったし…
>>480 おまおれ
前衛の1落ち目と同時に落ちちゃって
リスポ後味方のパンツが俺に回復撃ちながら
「落ち枠無い人下がって」ってシンチャ連打してるし
なんかもう俺場違いすぎて帰りたくなったわ
その後芋ってたら勝った
前に
自軍SSS(俺)、EX、S、S
敵軍MASTER、MASTER、LEGEND、LEGEND
ならあったなあ
>>481 高ランク側もルールすら分かってないようなS帯とかが入ってくると本当に困るけど
低ランク側も結構辛いんだな
マッチしたわけではないけど結構野良で愚痴ってるわ俺・・・
すまんかった
全てはスクエニのマッチングシステムが悪いんだわこれ
今日1クレだけやってC3(俺)、A、AA、AAA対B1、B3、A、AAAを引いた時は「よし、帰ろう」と思った
深夜とかだとG1プレイヤーがAAA以上のプレイヤーに囲まれてたりするしな
単純にプレイヤーがいないのかマッチングシステムがおかしいのか
この前初めてCPU戦なったわ
つまらんのなあれ
マグナムやハンドガト系は両手だとよく当たるのに片手だとスタンにすら当てられないほど酷くなる
ハンマーは両手だと当たらないのに片手だとよく当たる
何が原因なんだ・・・
分かるわそれでジョナサンあきらめた
最近LEGEND入り4バーに野良で勝ったなぁ…SSなんだが…
あと野良くねくねと味方マッチしてワロタ
俺はそれでアドバンスを諦めた
>>484 プレイヤーがいないだけ。
朝9時前も開店店舗が少ないから似たような現象になる。
仙台がきたらその時点で17バラ即決するけど許されるよな…
かめら
ごめんちょっと何言ってるか分かんない
>>493 コミュ障過ぎるわwちゃんと話せw
カメラの追従速度にダブルハンマーだと補正がかかっているのでは?
と、言いたいのか?
サントラ通販で買った人もう届いてる?
相手ガチ初心者3バ+野良GSだった時は相手に同情した
何故かチャレマ200%美味しかったです
>>496 11月10日くらいだったかな?に買ったら3日くらいですぐ届いたよ
SS.SS.B1.B1
S.B1.B1.E2(俺)
サブカで10連勝したらこういう事になるからな
常にチャレマ発生で美味しいです
俺風澄でやってるけど通信したとき俺以外みんな女キャラのチームになったときはなんかうれしいねw
501 :
ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 09:31:20.48 ID:rvqF7N6j0
バーチャでもスパ4でも不人気が人気で優勝出来ちゃう浅いゲームがガンスリ
504 :
ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:19:10.69 ID:Ky2+Wa5w0
>>472 キモい禿げ豚は顔がゾンビ あーきも つか、腹だけ餓鬼禿げ豚犯罪者
ふと気になったけどTwitterでよく平日朝からガンストレコード流れてたりするけど何してる人なんだろう
ニートにしてはちょっと多すぎじゃないですかね
506 :
ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 11:52:38.60 ID:YmIX5DQr0
>>505 夜勤あけの奴もいるんだ。察してやれや。
電通大の学園祭でガンストができるらしくてワロタw
サブカのBとかCが入ってくんのはまだいいけど他が全員SS↑のマッチングで0戦のUNRANKが入ってくんのはどういう基準なんだ・・・
2バの片割れとかじゃないのそれ
お試しノーカードリューシャやったら一戦目からC〜B帯だったんだが一見さんには辛くないか?人がいなかっただけかな
>>500 それはランクが上がるに連れてストレスでしか無くなるぞ・・・
初心者狩り対策じゃないか
お前らやりすぎるから
味方3人しづねだった時の絶望感
この間野良でヲリ番長とストジョナが被って、
番長が前衛2落ち運用しかできなかったので
ストジョナが仕方なく、1落ちWPに変更して1落ち宣言たのに
番長やジョナより特攻してしづねが2落ちした時は絶望した。
事故とかじゃなくて、番長より前ブーしてて猪だったからな…。
>>514 そういうのは運がなかったと思うしかない。
>>514 猪しづねは地雷というより災害だからもう諦めるしか・・・
25アサシン用意させたら即決するんかなw
しづねで思い出したが拡散ロケの散弾って最大ダメいくら何だろ?
22EXにLV3直撃させたら多分満タンから目測半分にまで減って当てたこっちがビビったんだが…
>>518 補正無しなら180くらいじゃないかな?
コスト補正か根性補正入るとかなり喰らう気はする
しづね自体よりも壊れ武器持たされては修正されの繰り返しで他に与える影響が酷いイメージあった
19火力忍者はグレポンの判定範囲などの修正が入るまではみんな強WPの認識あったよーな記憶
19忍者はニンジャの面被った何かだからな
あれは何かどの系統のWPにも属さない感じがするわ
掃討つよいな安定して1落ち運用できるしハンマー誰でも2発いれれるし
ただジョナは2発入れたら吹っ飛びすぎて3発目入れれなかったけど
19忍者は高機動ステルス爆撃機だったからな
あれの何処か火力強化"ニンジャ"なのか聞きたいわ
プラガン6も地味に強いよね昔ラスキルなのにプラガン自爆してたニンジャ見た時は笑ったけど
プラガン6が強いってことは標セプもワンチャン…
標準インセプはそれなりに強いと思うけどな
低コスがコスパいいからそっち使ってるって人が多いだけかと
21インセプちゃんは体力510くらいあってもいいんじゃないの
標セプのビムショが3なら低コと張り合えたんだけどね
>>524 標セプはサイドがオモチャだからダメなんだ...
529 :
ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 14:13:41.37 ID:rvqF7N6j0
たまに最上位帯でも見かけるけどね
流行ってないWPって、全然使いこなせないのに
たまに無性に乗りたくなる時ない?
>>519 17アーティだったから根性補正がヤバかったと思われます
1落ち後に欲張って高飛びしたらごっそり削られるとか哀れ過ぎるw
しづね使ってる人はそういうの何も考えずに高飛びする人が多いよな
少なくともうちのゲーセンではそうだ
>>513 それ3人オルガでもクシーでもリューシャでも鏡華でも絶望だよね
茉莉3人は割といい
鏡華3でも攻サポやら23メディやらが混ざってたらわりと良い
レミ1鏡華3で勝てたし
オルガ2以上はマジで勝ち筋見えない
途中まで芋ってこっち2落ち時点で被弾ほぼ0だったから自分のスコア気にせず3落ち目貰おうとして耐久半分切ったあたりでなぜか中央に降ってきて死亡
19ならまだしも他のWP使ってたんだからそのまま芋っててくださいよ
ξ使いだけど味方にξいらない
多分相手のξも同じ事思ってるはず
ξは一人いれば充分
>>537 アドバンスξ乗ってると遠距離かそげチネルならまあ役割分担できるし悪くないと思う。
本当に辛いのはジョナ二人
支援バス専門の自分からすればジョナ2などへでもないな
自分のところが近シージだったらもっと勝てるんだろうな、とは思う
540 :
ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:57:27.79 ID:nYTUieju0
リューシャ1オルガ3でも勝てたから
ジョナの悲鳴がよく聞こえた
24アーティいらないから24防衛型ストを1にもくれー!
味方3人リューシャの時は勝てたな。俺もリューシャだったけどw
実際ビムショは2のがつえーよ
>>544 1のビムシャッガンはかなり下方修正されたんじゃなかったっけ?
凸ジェノ強すぎワロロン
なのに改凸は使いこなせない何故だ
>>545 ボクシングストラトスの後だったかに1発1発の当たり判定小さくなってバラけるようになってリロード量減ったな
実際ビムショって打ってる側からみるとダメージ入ってるように見えない
ピンクの豆飛ばしとるだけじゃねーか
ほんとそれw
ピショショショ!って全然痛そうに見えないw
ビムショって2のがいいの? lvの差がいまいち分からんです
あと途中で途切れるのは何とかキャンセルできないかなあ?
>>548 食らってる側からも見えないのが問題
チッ、カスダメダウンかよ→体力見て驚愕
>>537 アドバンスの譲り合いになって
最終的に2人とも19になったときは笑った
552 :
ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:01:41.15 ID:64cjpn/b0
>>4 相変わらずガンスト荒らししてる生保多重債務者BBA(笑)
>>551 19はまぁ万能だし、遠距離被りとかよりはいいでしょ
>>511 そうなのか…
ちなみに逆に全員男になった時は「むっさ…」と思うw
羅漢使っててまわりがしづね3人とかだとなんか和む
幼稚園の引率みたい
ξレミー×3になるとオカンと三兄弟の図式に
>>549 ビムショは2はただのオモチャ
3以上なら強い
ビムショ2はやわらかいシャワー、もとい如雨露だね(ニッコリ
3落ちした時点で戦犯なのは承知の上で言わせてほしい
何で俺、3回も落ちれるの?
前に初心者狩りにあってハイリスク55秒で3落ちしてゲーム終了でまじでぱねぇ!
>>561 お前が2落ち後のリスポから敵陣営に前ブーするのを他の味方が見て下がったから
ダブルマグナム相手に正面から避けるコツってありますか?
19ヴァンガ、20バトマス相手だとなかなか先に当てられないから一発目を確実に避けて次弾までの間に叩き込めるようになりたいと思うのですが
ちな鳥Sなりたてアーロンです
無理じゃね?
>>565 ダブルマグナム側からすると
右右左って動かれると割とめんどくさいけどアーロンは的がでかいから割と当てやすい
けどアーロンならビマシなりで近づかれる前に捌かれたりしてる
リューシャ×3は勝っても負けても目の保養になるからいい
主におっぱいとパンツ的な意味で
今日は久しぶりに1やろ
そうしよ
2の遅い時間は、ロケテ=やっても意味ないで過疎ってきた気がする
1はもうすぐ終わりだから過疎ってたりする?
ビムショLv2でもレミしづ以外にはフルヒット基本値200出るから悪くはないよ
当てられるかは別としてね
すぐ近くでロケテやってるのに1に金注ぎ込みすぎて2は全くやってない
573 :
ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:48:56.59 ID:z//9jWkR0
>>571 ビムショ2のダメなところはダウンが取りにくすぎる
拡散しすぎて密着以外だとほとんどダウンもとれないから反撃もらいやすい
凸ジェノの格闘の威力ってもうわかってるん?
しづね三人連れたばんちょう先生は見ててほのぼのするが、園児達は声を出すと残念な感じ。
サントラ届いたんだけど・・・歌詞カード無いのん?
池袋ステのを確認したかったんだが・・・
>>556 メインしづねの俺は、全員女子の時のために、某機械蟲ゲーの『キャ〜!女子会ですぅ〜!』芝を入れてるわ。マチしたらよろw
味方にオルガ2人来ると構えるけど
敵にオルガ2人来ても構える
「負けられない!」的な
でも皆で駐車場押し込みに成功した挙句に負けることもある
ラスキル味方の頭にLBBRが刺さっていたりとか
ワンチャン火力はやはり怖いのである
ビムスナでビムショ使ったら明らかに当たってるのに全然ダメージも出ず止まりもせず意味わかんなかったわ
18リューシャはビムロ当ててからの根本あてビムショ怖い怖い
そうだ、シャッガン使いはしっかり根元当てを練習しとかないと2で大変になるぞっと
21インセプはビムロ当ててからの根本当てビムショ怖い怖い
21ならプラガンでいいだろ吊った後は
587 :
ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:10:21.90 ID:oeH5swPH0
>>4 くっさいくっさい豚白髪BBA。事故紹介しなくて も、荒らしストーカーたかりやなナマポニート なのは知ってるから(笑)
ていうか標準インセプいらなくね
17か25の方が使い所ハッキリしてるし。
ビムロ持ち最強は23バトマスだわ
吊ったあとはマグナム→寄りながらディスク→前格が強い
あれ、ロッドLv6ビーライLv6持ってるのも21インセプだっけ?
遠距離インセプのビーライlv6は連射力がレベル4相当なせいでお手玉安定しない
威力は136あるけどリロード2秒長いし大してアタボ出せないからそっと外したわ
18以外の低コストリューシャほど息してないWPもないとおもうがな
遠距離インセプも23or18ソルでいい感じするよね
低コスト後衛って0落ちの意味がないから弱いんだよな
14オルガは例外的に強いけど
低コストスキャンパーが面白そうだけど
野良だと迷惑にしかならんだろうなぁ…(´・ω・`)
先のサントラ購入者だけど。
「さいたま」エリアの『The Future』て、曲の途中でフェードアウトして切れてる。訴訟。
何のためのサントラか。
あと渋谷が良曲。もっとステージ選ぶべき。
しかも浴びせられたのが散弾ってところがまた
15タクはサイドがマシンガンなら…
>>598 女房かと思ったらクマだったなんてニュースあったよな
600 :
ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:44:38.48 ID:3gGHINkn0
こんな人気ないゲームも珍しい
ゲーセンだと気にならなかったけど
サントラで聞くとボーカル曲はボーカルが結構残念
ニコニコの歌い手が歌ってるから期待しちゃいかんな
梅田の曲の人が割と残念だった
柿チョコだっけ?
俺はそこまでひどくはないと思うが
>>605 柿チョコは上手かったな
祭屋がちょい微妙
EDのめらみぽっぷはかなり上手いな
ランク停滞してるから動きの見直しとアドバイス貰おう思って動画投稿したんだけど、
コメントがヘタとかA帯でやれとか全然身にならんただの罵倒ばっかになった。
二回目で罵倒コメントに何がダメなのか具体的にってコメ返ししたけど結局同じようなコメばっか。
なんかアドバイス貰うコツとかないの?
動画はれ
予想してたけどそれやったらもっと叩かれそうだからなしで
GS未満は初心者だから大丈夫。
GSでもAAA並にひどい奴もいるけどね
4バーしかしないやつはEXでも実力AAAだからなぁ
自分のキャラそこそこ使いこなして
味方の援護そこそこできればFFしまくり2落ち常習犯でもGSにはなれるよ
ソースは俺
まぁ即効でSSSに戻されるんだけどね
俺だけかもしれんが、自分の動画ですら後で見直すと個々の行動の意味が分からなかったりする
ここはミリを味方に任せてラスキルを作りに行ったんだな、とか
ここは後衛を止めに行ったんだな、とか
まあ要するに実際にプレイしてる時と鼻クソほじりながら動画見てる時とでは集中力が段違いだから、動画勢にまともなアドバイスは期待してもしゃーない
勿論体力調整とか最低限の常識はある前提だけどな
ニコニコに動画はってマトモなアドバイス求めるだけ無駄
知り合いに見てもらうかランク次第では初心者スレにうrl貼る
知り合いいないってなら作った方がいい、特に自分より上手い人で
まぁ同じ店舗の一番上手い人に見てもらうのがベストだよ
最近目標のGSになれたから
これからはプレイ回数減るだろうなーと思ってたらそんなことはなく
今度はGS維持が目標になっただけだった
てかほぼ野良専門でGS維持したりEX以上の人は何なんですかね
雲の上すぎる…
>>604 ガンストの曲って歌い手()だったのか
低コスト型ボッタクリじゃないですかスクエニさん
ボーカルはちょっと下手な所がいいんだろ
戦地のど真ん中に歌姫が居るわけじゃないんだから
G3〜GSなんてみんな初心者さ
だからGS以下の人間がサブカ作っても狩りにはならない
過去に持ちキャラ増やそうとネシカ登録用プレイしたときに
ガチ初心者相手にダメポ2000(ジョナ羅漢なし)とかやっちまったことがあるが
その時の初心者さんたちは元気だろうか
ホームの野良専のEX+は味方が酷い編成でも自分が味方をフォローしながら1200前後ダメージ取って敵の体力事故らせれば大体勝てる
って言ってた
後ろで見てても毎回1000〜1500くらいのダメージ安定して取ってて敵前衛あしらいながら中後衛を先に1落ちさせて乱すし
色んなキャラ使っててマグナムハンマーショットガンの前衛で奇襲、中後衛でロケラングレ任意起爆やバトライBRお手玉も恐ろしいくらいのAIM精度で当ててたから
ああいうのが超人なのかね
人間性能で越えられない壁はあるよね、あのオルガの人とか見て実感したわ
まぁそういうのは散々音ゲーとかで経験済みだけど
GP2倍の時にサブカ師匠で敵にマグナム一発だけ当ててそこから試合終了まで全部格闘で命中率ポイ厨してた。サーセンww
>>627 中島愛はOPだけな
まあ俺は歌い手だからといって劣っているとは思わないけど
鳥S爺が単S鏡華にフルボッコにされててワラタ。当て身2回貰ってたぞ
>>629 その位ホームページに書いてあるんだから自分で調べろカス
>>626 2では命中率を評価から消してほしいわ
大事なのは命中率じゃないし
自己満として数値出すのはいい
GSでも中衛、後衛いらない
リューシャ、オルガ、レミー、使いは野良にくるなとか
平気で言うやつがいるから笑う
しかもその中衛の枠にしづねがはいってなくて
そいつはしづね、兄貴使いというね。
そんなのでも、ってか繰り上がり式に日増しにGSに抜けて行くランクシステムがなぁ
>>634 そいつは羅漢とジョナだけいれば満足なんだろ
逆に前衛だけとか事故率高過ぎてアレなんだがねぇ
芋迫リューシャ、AIM下手オルガ、迷惑な0落ちレミー
GSになってもこれらと組まされるからな
こいつらの場合はこっちの被弾が増えるからストレス多いし
キャラそのものがいらないにはならないけどな
あげく、そのキャラを使ってる奴にキャラを変えろと言ってくるしリアル迷惑だわ……
話ぶっちぎるけど17アドバンスって2落ち枠なのか?ずっと前衛補佐だと思ってたが
編成によるとしか
2のPV見たんだけど、キャラほぼ総入れ替えなの?
てっきりガンスト1の筐体が2にそっくり入れ替わると思った
別筐体で置くなら1が過疎りまくるから入れ替えでいいよな
642 :
ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:52:03.25 ID:1hkA+sar0
>>639 そっちが2落ち宣言しないなら
「俺の茉莉は」19シージで2落ちするからよろしく
今日2のバージョンアップらしいけど、相変わらず混んでる?
>>639 他の3人が1落ち宣言したら前に出てタゲ集めるって認識
俺は17より20の方がやりやすいから2落ち枠貰うなら20の方がいいけど
>>641 1のキャラは全員いるよ
ただ一部キャラ除いてWPは完全に別物
2がこんな頻度でアプデできんなら1もしてくれよ・・・
1はもうある程度安定してるからな
2はテスト中なんだから頻繁にアプデあるのは当然
>>644 昨日2やったけどガラガラだったよ
連コイン状態
4バーとかもいたけど、叫ばないしちゃんと並ぶし超平和だった
バージョンアップあったんなら、こむのかもね
14日のバージョンアップの話だけど普通に数十分待ちでできたぞ
20アサルトは1落ちがいいんだが、17アサルト使っててもアドバンスに2落ち宣言されやすい。
中距離充実してるから、アドバンスは落ち枠譲ってくれ。
ロケテ、予想はしてたけど椅子ないんだな・・・
立ちプレイって難しいな
先に言えばおkだよ
茉莉全パック耐久上方って…やっぱり低めに設定してた自覚はあったんだな
あとは大会用に全体的に耐久調整ってところなのかな
いまの環境って
増えにくくて減りにくい。でいいのかね
チャレマがあるとはいえ増えやすいとは言いにくい気がする
金積めば上がるって感じじゃね
完全に集金に向かってる
そういえばLovで引き抜かれてたスタッフはもう帰ってきたんだよな
ロケテ終わったら1のアプデあるって信じてる
アップデートあっても数値イジるくらいでしょ
ガンスト2稼働1か月前でいいから
30レンジャー30タクティクス30アサシン30バスティオン追加してください
661 :
ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:28:39.55 ID:mx9FR5Q60
最終決戦型か
カメラついに調整されたのか
ついでに体力と攻撃力軒並み上昇か
カメラじゃなくてターゲットだわ
(´・ω・)
しづねの標準アサの項目
コストじゃなくてコスた―になってるw
>>660 煽り以外で「0落ちで行こうと思います」が使えるようになるな。
ようやく凸スト買ってわくわくしながら装備して使ってみたら
期待したより弱い…(´・ω・`)
ハンマー長時間持っていないと死ねるし、そのせいで足遅い
結局22バス18スト17アーティに戻したわ
669 :
ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:32:11.18 ID:p0zKhU+50
0落ちといえば25レミーはどう運用するのが正解なんだろ
バーストで前2枚にしてなにがあっても0落ちとかじゃね
野良は無理か(´・ω・`)
たまに高コスト編成できて楽しいんだけどな
>>673 高コスト編成なら0つくれれば一人2落ち枠にできるしいいんじゃないスコアはお察しになるけど
普通の編成で事故った時とかはいいんだけど常に0落ちだと迷惑な時もあるからなー
675 :
ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:01:29.52 ID:kkWLKH3J0
野良の25レミーは素直に1落ち運用の方が助かる
折角生き残り能力が高いんだから序盤は前衛と一緒にガンガン前に出ていいねん
>>675 一昨日、梅田で2落ち枠より前に出て見事に2落ちして行ったやつがいてな・・・
開幕だけ1.5枚目として前衛が前でる補助すれば勝ちやすい
エリシで前衛の被弾抑えて、前衛が前に出でれば、後は3枚目として動くだけ
うん…1落ち後の中盤は慎重にだな…
逆に中盤になっても全然被弾してなかったら結果として0を作るのもあり
>>668 切り替え時間が惜しい距離の時に死ねる
ハンマー→シャッガンの時とか捌ききれない
680 :
ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:33:20.32 ID:AFNCle+WO
>>675 さわるな危険
エイズキャリアソープ嬢&売春夫キチガイ荒しBBA
1のバージョンアップで最終局面型パンツァーが出ると信じてる!
ハンマーとBSGで移動速度変わるとか都市伝説じゃねーの
全然速さ変わってる気しないんだけど
嘘だから信じなくていいよ
君はそのままでいて
あの足腰が弱かったころのお爺ちゃん帰ってこないかなあ・・・
今のジジイってそんな怖くないなぁ
もう20ウォリ外そうかなヘビガンの方が安定するし
関係ないけどLMLって前に比べたら大分使いやすくなってんのね
>>688 使いやすくはなってないけど当たってくれる人が増えたイメージ
ランク上がりやすくなって全体のレベルが下がってるから
ミサイルは毎回なんらかの上方されてるしな
弾速だとか誘導だとか
今、トップランカーで流行ってるキャラってわかる?
茉莉ちゃんがあんまりいないのは聞いたことあるんだが・・・
茉莉多くね?
Verうp前よりかは大分増えたな
大体がシージでスキャンパーは
少ないけど
この間の大会は爺と羅漢多かったな
この前やったら俺(自分は風澄徹)以外みんなアーロンとかいう絵的にも微妙なチームになったなあ…
まあ勝ったけど自分は4位だったから3〜1位全部アーロンでちょっと吹いちゃったけどw
ミサイルに当たるようになったのは人が弱くなったからじゃないだろ・・・
その理屈だと弱いやつとあたるお前も下手になってるぞ
どっちかっていうとあんまり撃たれなくなって慣れてなかったり感覚忘れてたりするんじゃない?
弾速や誘導、あと地味にロック時間も強くなってるし性能面の上方が大きいよミサイルは
697 :
ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:29:37.85 ID:gr0nkQKb0
GS帯だけど茉莉少ない感はかなりあるなぁ
もしかしたらホームのゲーセンでもメインで使ってるの俺だけかもしれない
茉莉ちゃんかわいいから皆もっと使おうぜ?
ヴィンディ多くね?それも18
ハープーンでラスキルになって紫の壁を越えて死ぬと場外に接地判定がなくて変なとこに落ちていくのな(
高エクス使いとしてはミサイルの強化は嬉しいんだけど、ロック時間が妙に早くなったせいで1ロックづつ撃ちたいときに軽く面倒なんだよなー
ズーム復活だと便利すぎるかもしれんから今のままでも十分だけどな
>>699 わかる
どっかのGODのモノマネなのか知らんがやたらみるな
今18ヴィン普通に良いじゃん
羅漢とレミーのバースト向けなWP編成教えてくらさい
・ヲリ
・18ヴィン、爆、改凸
羅漢:ヲリ系、24バラ
レミー:ヴィンディ系
羅漢でバーストするならヲリより24バラの方が強いと思う
他に前衛が居ればの話だが
18ヴィンが強いのは分かるがコスト余ってても微動だにしないからな
他3人ではどうしても2落ち枠にコスト合わない時とかは22ヴィンに乗って欲しい
22ヴィンのが18より上とは言い切れない性能だからな
BGとBRは強くなるけどBMGを失うのがなかなか大きい
余ったコストで誰かに強いのを使ってほしいかな
でも高コストにタゲを押し付けてるクソ0落ち狙いはレミーやめろ
18レミーはなかなか落ちないからね池袋中央ビルずっと占拠してたのに落ちれずコスト割れて負けたことが結構ある
22だと落としにくるけど落ちるの遅れると放置されるし
突改突重火器
ジェノしか入れてないわ
>>710 なんだ俺か
グラビ依存性になってるわ
その日の気分によって18ヴィン、爆ヴィン、制圧ヴィンに変えるけど基本はグラビひゃっはっはしてる
レスくれた人ありがと 20ヲリと24バラ、あとひとつは17バラとかでやってみます
重火器ジェノのメリットがわからん・・・
S〜SS辺りの人がやたら使いたがるけどもあれ強いの?
波動砲と反物質の使い勝手はそんなに違うもんなんですか?
重火器で火力だけ取るより他のパック乗ってそれなりの火力と味方の援護できた方がいいと思うんだけど
一人で無双しても意味ないし
制圧ジェノ、タイラント、領域かな
制圧ジェノあんま見なくて悲しい。あれのビーハン実はかなり強いよ。確かに回転率悪いけどダブルサイドしっかり当てれば火力出るし、体力も360あるから若干強気に
攻めても事故しにくい
火力、対盾、射程、自衛、奪ダウン力と何かと爆ヴィンが有能すぎるんだよな(対茉莉を除く)
ランカー様に言わせれば違うのかもしれんが、よほど上手い人でない限り
まあ少なくともその辺の野良で重火器制圧凸制圧ヴィンに乗るくらいなら爆ヴィン乗ってほしいものです
意外と爆撃乗れないっていう人多いよ
ロケランだけなら簡単だから一見扱いやすいように見えるけど立ち回りとかビーライを磨かないと安定はしないからな
ついでに値段が高いのも影響してるんだろう
うっ……一時期爆撃練習してたけど、任意起爆がどうしてもダメで諦めたわ。ブリフでコスト合わせする時の感じから察するに、爆撃乗ってほしいんだなーとは思った
爆ヴィンはいつの間にか使えるようになってたな
その日のビーライのAIMの機嫌によるけど
ロケラン当たんねえビーライで撃退するか
ビーライ当たんねえグレで自衛するか
グレ当たらねえビーガンで寝かせて逃げるか
ビーガン当たらねえロケラン自爆するか
敵に来たら嫌だけど味方に来ても頼りないのが爆ヴィン
2落ちしやすいし難しいWPだと思う
おいおい、17ペネの拡散ロケがレーザーガトって
酷過ぎる下方じゃね?
もうシュリ使わね
ペネトレイターは方向性が定まってないのかよくわからんWPになってるな
ガト系に集弾率の項目が出来たのは良いな
1のは威力が高くて出の遅いMGだし
覚醒システムも調整するべきだと思うがね
ビーライのAIMある場合は制圧安定なんだけどねLV5と4じゃ全然違う
ただ寄られるときついから前が厚い場合じゃないと乗れない
前は18瓶爆瓶制圧瓶にしてたけど制圧が22に下がったから爆瓶抜いてタイラントにした
タイラント、重ジェノ、爆ヴィンでワンチャン作るか荒らしに行けるようにしてる
味方ラスキル対象がミリで3タゲで追われていたら
自分後衛キャラでも多少強引に割り込んで逃がさなきゃだめだよな?
久しぶりにガンスリやったら低~中コストの人ばっかりだったけど何かあったのかな
練習したかった改良ヒーラーたくさん乗れたからよかったけど…
730 :
ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 06:22:22.98 ID:f5GSxMdx0
>>729 し…試作品と正式量産型だということでひとつ…
マグナムのQD1000になれたらもうマグナム無いとスコア不安になった
つかHSQD無い武器多すぎじゃね
19 20 25でやってるけど19固定にしたいくらい19が順位安定する
俺ミサイルかバズーカが好きだわ
当たると気持ちいいよね
クイックドローもポイントになるのは良いけど、威力↑はどうかと思うよ
耐性とか死ぬし
QDって判定も甘いよな
かなり遅く撃っても成立するのが納得いかない
QDでスコア上がるのも変だよな
ジョナに当てようがレミーに当てようがQDマグナムでスコアは+1000だし
QDの基本スコアに当たり判定で倍率かけよう
ジョナなら0.3倍、レミーで2倍にしよう
ジョナ使い乙
クイックドローはテクニックとしてあった方が絶対面白いしポイントも誤差みたいなもんでしょ
ヘッドショットの方がイラネ
ガンゲーの側面もあるのにHS無しはそれこそおかしい
普通のガンシューに比べると圧倒的にHS狙いにくいよな
742 :
ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:48:22.92 ID:fj+Rcbfd0
速撃ちいうくらいなら、一回ガンホルダーに入れるべき
今更だけどビーマシのカットと自衛力がない制圧ヴィンは全中衛の負担が相当でかいから野良で乗って欲しくないんだよなぁ
あれならまだマシンガン持ちの22砂のがマシ
だからハングレにQDくれっていってんだろ!
なら迫撃にもQDくれよ。
あと21レスキューのバトライをライアサにしろください
そんなのよりとりあえずグレにだな…
HS意外とダメでかいからな
足ボーラのやつとかにはガンガン頭狙っていってる
忍者とか徹なら武器によるけど即溶けする
足ボーラは頭当てるとダウンするからクイックもヘッドもわざと入れずに撃つんだがどっちが正しいんだろうな
>>750 それこそ武器によるだろ
スナライとかの単発武器は基本HSQD入れた方がいい
マシンガン系はなにもなしのが伸びて、ガトリングはHSが複数入ったはず
ガトでHSすると低ダメでダウンしてしまうんですがそれは
ボーラ=ライアサのつもりで話してたわすまんすまん
ビームガトリングのHS絡んだ時のカスダメっぷりは本当に笑えないレベル
755 :
ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 16:41:15.48 ID:p+UvBhx2O
ビーガトはレミーが持っても産廃な時点で運営に見捨てられた武器
逆だろ
レミーが持ったからこそ産廃にされた
お前実装当時のタイラント知らないのかよ
せめてリロードどうにかしてくれ
残弾管理とかいう次元じゃない
23スキャとかトップミサイル等で誤魔化すにしても、どうにもならなかったら弾数補給のために落ちにいくレベル
タイラント実装当初は4バー対野良でも最上位発生してたからな
タイラント3枚被せの4バーにボコボコにされてたわ
キャラ被せの是非についての議論ってあの時が最初だったと思うけど
リューシャ参戦辺りから始めた俺にとっては
レミーとオルガの全盛期とか19ニンジャその他もろもろの話題が出ると蚊帳の外ですわ
そんなに強かったのかよ
スナ全盛期に諦めて
再び始めたらグレポンにフルボッコにされ
しかし友人誘った手前諦めるわけにもいかず、辛かったな・・・
格闘ブンブンだけは知らないな
>>762 ロックを変えると必ず敵が画面の中央にいるスナイパーライフル
1ヒットで50削れる上に弾がほぼ枯れないビガト
指向性3にビムショ3池袋の中央ビルの反対側のやつをロック出来るニードル持って耐久310ある高機動の17コスト
爆発範囲がロケラン見たいな範囲でお手玉でダメが160↑の弾が枯れないグレ撃ってくる今よりステップ回数多いステルスニンジャ
誘ってきた友人だけやめて、一人野良を続ける私
いやまあ、10セットオール最下位で命中率0−3%ってのは心が折れるかもしれんが
・・・目の前の相手にホーミング構えるのはやめろといってるだろ!
ミッションのスコアアタックをやりまくってAIMを上げるんだ
>>764 シュリ仙台実装前に始めた者だけど、これは・・
>1ヒットで50削れる上に弾がほぼ枯れないビガト
茉莉ちゃんがもう少し早く生まれていたら(ガクブル
茉莉、WPは先に分かってたから、生まれる前から産廃って言われてたなビーガト弱体化の時に
1ヒット50ってなんだよダウンまでに250位いくのか?
ニードルガンとジョナ格闘も強かったんだっけ
ニードルはアラートなしで今より射程あったんだったな
23ヴィンが強かった
ジョナはなんで弱体化したんだろうなぁ…敵の格闘に割り込んで格闘ができる特性は相手していて面白かったのになぁ
カスったら35くらいじゃなかったかビーガト初期は
23ヴィンのニードルは300とか楽勝でふっとぶ代物だったなぁ
今でも35はあったと思うんだけど確か
ビガト弱体前はカスヒットでもやばいダメ出てたよ
GSだけど命中率10.2%の俺みたいなやつもいるし別にいいだろ!
・・・グレポンとマグナムとライフル系統が当たらないから
使える武器が限られてつらたん
ビガト全盛期は250は出てた気がするが
19の改突もヤバかったな
えるしってるか
かくとうは
めいちゅうりつにえいきょうしない
2の忍者もステップビュンビュンだから2から復帰すればいいんだよ
779 :
ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:04:58.81 ID:GnC28+YH0
さっきまで諏訪部順一が池袋でプレーしてた
>>762 武器に対盾性能がなかった時代のエリシ
カスるとスタンする小型火炎
リロード関連の調整不足で撃ち切る前に大抵は全弾回復するLv5MG
これらをコスト19で使えるWPがありました
ここまでじいさんの全盛期話なし
なんかGS2のロケテ始まってからGSが過疎り過ぎ 全然マッチしない
爺さん全盛期短過ぎて他のキャラの方が印象残ってるんでしょ
18ハンター 耐久450
ダブル マグナム4 スタンガン3
サイド フルショ5
タンデム クロボウ3
クロボウの持続時間は12カウント
レバガチャでの短縮無し
たった3日の天下だったがぶっ壊れてたな
風澄→20アサルト、19R
鏡華→攻守、ヒーラー、16メディ
兄貴→王、17カーネイジ
忍者→火力強化
羅漢→ヲリ、24バラ
レミー→タイラント、突ジェノ、25、17
しづね→強あさ、17エクス
アーロン→25、23
オルガ→初期
ジョナ→パンチングストラトス
師匠→18、爆装
リューシャ→21レスキュー
シュリ→スモークストラトス
殆ど全盛期は全キャラあるんだなあ
クシーと茉莉は知らん
ξは強化アドがでた今こそ全盛期だろ
結構強キャラだと思ってる
全盛期ではないが20遠距離センチが課金じゃなくなった時にあり得んくらい大量発生してうざかった覚えがあるわw
21レスキュー強いけどPSが必要だからなぁ・・・
リューシャしかしてなかった人とかが気軽に使えるようなものじゃないし・・・
お気軽俺ツエーできる全盛期があったキャラなんてそれこそ兄貴、爺くらいだろ
しづねに低コストが無いぞ
別に低コスが猛威振るった事なんてないだろ…
低コスト1400アサシン 体力を上方しました
(#^ω^)ビキビキ そこじゃねぇだろ
低コスト1400アサシン 格闘攻撃力を上方しました
(#^ω^)ビキビキ 格闘って・・・
低コスト1400アサシン 格闘攻撃力を上方しました
(#^ω^)ビキビキ またかよ・・・
低コスト1400アサシン 格闘攻撃力を上方しました
(#^ω^)ビキビキ おい・・・
低コスト1400アサシン 格闘攻撃力を上方しました
(#^ω^)ビキビキ
ぐう畜16鏡華
低コアサシンの格闘倍率ってどうなってるんだろうな
下格生当てで200飛ぶとか聞いた
14アサって何故かガトリング持ちだしたよね
スタロケから撃てって事なのだろうか
796 :
ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:24:25.53 ID:gIfDYxef0
遊びに来たお(*'▽'*)
ガトリングは撃ってる間、ジジイですらほぼ動けなくなるから
元々動けないしづねにとっては関係ないから悪くは無い、はず
19シージは壊れではないにしろ割と強い方じゃないか
久々に23アーロン使ったけどインセプ系統に慣れてたから異様に体力が低く感じる
>>799 コスト比の体力低すぎだよね
正直もうちょい体力増やしてもバチは当たらないと思う
今の火力インフレに対応しづらい
22レンジャーがこっち見てる
13カーネイジがどや顔してる
制圧ジェノも課金オンリーの時は酷かったぞ
ライショ4が異常なリロード時代のインフィルを忘れてもらっては困る
ガンスト2ロケテやってみ?
あっと言う間に死んで、今のがマシって思うから
インフィルがライショになってから強かった時期なんてあったっけ
ロケテと比べてどうすんだよw
やってみたからいいたいことは分かるけど、それでもボクシングストラトスの方がつまんなかった。あのジョナ4バーは最悪だった
>>807 リロードが以上に速かった。ダウン取って相手が起き上がる頃にはリロード完了してた
ロケテの調整まんまで出すに鏡華のパンツ一枚
喜び勇んでやって、二度とやらなくなる奴が出るぞ
今のうちに楽しんどけ
しづねの近距離格闘がダッシュで追尾切れない時代を知らない奴が居るとは
ロケテのまま来たら俺やらんわ
セイラめっちゃ重かったけど安定してて良かった
さっきの試合、スタロケ1発しか当たらなかったんだ
アタポ2・・・死にたい
23ウォリ使ってアタポ0だったことならあるぜ!
高コストでコスト割れる2落ちしてアタポ0で勝ったことならある
味方様神すぎんよー
>>813 どうやったら掃討で0出せるんだよwww
エリニンでアタポ10出して勝ったことあります
爆ヴィンで0だったことがあります
ホームの人の視線が痛かったです
19シージでアタポ0 味方への誤放火ダメ10の2落ちで勝ったことならある
ビル脇で着地晒しそうな19風澄に迫撃狙ったら、降下中にビルにスタロケぶつけて空中で停滞しやがった
それ見て「こいつ…やるな!」と思ってたらリスポしてきた強麻に一撃で残り体力全部もってかれたもよう
なんか…切ねえ
迫撃避けようとして空中カウンター停滞中のドヤ顔のアーロンに
王のショットガン接射したことならある
標準リコンがログインしました
クシーは無課金でセンチが強いせいでリコンはあえて弱くしてるんだと思ってる
標準2種が強い奴もまぁいるけどな…
標準のくせして低コストより性能が低いWPがあるらしい
今日もしづねをやるか
しづねが可愛いうちに
れ、レンジャーは体力で勝ってますし…
>>828 そもそも2で可愛い女の子いるのか?
グラ変更でみんな劣化してるし
そういや番長って「わしの未来?なんじゃそりゃぁwww」とかバカにされてたよな
何がきっかけでこんなに強くなったんだっけ?
>>831 指向盾が固くなったり本体性能が変わったりしたような気がするけど、わしらの未来ィって言われなくなったのはハンマーが対盾攻撃強くなった時じゃなかったっけ
ウォーリアは最初産廃みたいな扱いだったような記憶違いのような
標準リコンは間違いなくふざけかネタのつもりでやってるだろ開発
どう見ても実際に使っても完全に周りに劣ってるのが分かるレベルのクソ性能なのにクシー参戦から今までいじられたのがコストだけってどういうことなの?
グラビティを何かの実弾武器に変えるだけで相当救われるはずなのにどうして頑なにグラビティ持たせるの?
んで2でようやく救われたと思ったらセンチから貰ったホーミングレーザーのホーミング機能ぶっ壊れててリコンさんはリコンさんだったっていうオチ
そんなアホなことされてもプレイヤー側としては全く面白くもないんだが
ジョナがよくammo!って叫んでるけど弾切れしやすいの?
もしかして:わんおー
わんおーって言ってるんだよ
正確には「ファンを(回す)!」って聞いたけど
>>837 wikiの台詞集にファンをーあった
長年の謎が解けたわ(´・ω・`)
>>833 コンセプトとしてはグラビティで足止めて確実にLML当てよう!
ってことなんだろうけど、武器レベルが軒並み低いせいで産廃なんだな
ただ、グラビティと組ませるならロック→低弾速のミサイルよりすぐ打てるいい武器あると思う。その結果が高火力リコンだが
実際初期から標準サポートでグラビ+ミサイルは機能しないと証明されてるのになぜ…
841 :
ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:14:08.51 ID:5bsAo12xO
グラビが大体のWPで足枷になってんだよな
もちろん有効活用できるものもあるんだけど
根本的にグラビの性能をもう少し見直す必要あるんじゃないかなーと思う
>>759 あれをバンバン打てるようになったら超高火力の壊れ武器になるだけじゃないですか
グラビ内では常にダメージぐらいでいいんじゃね
中心部のダメージはもうちょい高くして
ロッドで吊るされてるヤツにロケラン生当てしても赤ロックだったけど、これ威力とダウンの補正掛かりまくってる?
周りの弾丸吸い込みまくって中の人に当たってダメージ受けるようにすれば良いんじゃね?
25アーロンとか22バス、25リューシャとかはグラビが生命線だぞ
今より1レベル分高い効果なら文句なしなんだけどな…17インフィルもグラビ2なら強かった
グラビモスガンはよ
攻サポもグラビ重要だな
まあ回復ライフル返してくれた方が嬉しいが
>>845 ロケランって普段空中で直当てしたら空中で即灰ダウン状態になる?
ロッド拘束中はいわゆる吹き飛び状態が発生しないから、空中灰ダウンになるまではずっと直立してるよ
851 :
ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:21:18.38 ID:5bsAo12xO
>>23ガラケーボンビー自分だろ。朔夜マジックとミサオに長年ストーカーしてるリア貧豚め。それで、金持ち話してるつもりかよ。内縁の夫が荒らし自宅警備員なだけで、ナマポニートの話を誰が信じるるんだよ。
グラビはめた時のしてやった感は気持ちいいけどな
ただ、17インフィルははめた後の選択肢がほぼ皆無なのでだれか拾って下さいお願いします
>>850 ロケランは即灰ダウンにはならない
距離が近ければ任意起爆で2発入るもん
少なくてもレベル4はそう
ロッドガンで吊るした後にグラビティで吸引すると中々エグいと気付いた遠セプ
遠セプはビーライが盾特ついてリロード2秒遅くなったLV4だからなー
盾特効ついてるやつってスペック悪いよな
盾特効能力自体はおまけレベルの特性なのに
マグナムやマシンガンなんて盾特効がついてやっとちょうどいいくらいだもんな
ハンドガンとビームガンも全部盾特効付けて問題ない
今更始めようかと思ってる初心者なのですが
前衛でバンバン相手に攻撃出来操作が易しめの
キャラでお勧めって何になりますか?
>>858 カザスミ
レンジャーで中衛、アサルトで前衛と初期パックでわりと何でも出来る
24師匠は20くらいに落として出直してきてください
>>858 初心者にお勧めなのは徹(主人公)かな
慣れたら鏡磨も触ったほうが良いかな
グレポンとマグナムの操作になれておいて損はないよ
4落ちエピソード誰かよろ
>>860>>861>>864 ありがとうございます
主人公が多いのでひとまず徹で操作等になれつつ
他のキャラも触ってメインキャラを決めていきたいと思います
>>858 初めてなら風澄使っとけ 他のキャラは結構十人十色に癖があるから
てか主人公は初心者用って思ってたがマジで万能なんだよなこいつ
主人公は何でもできるけど何もできないよ
ランクのあげやすさは
羅漢>鏡魔=爺さん>主人公>他多数って気がする
主人公はやればやっただけ結果を出すようになる良キャラ
主人公は練習用
レンジャー触るとAIM良くなる
つ~サワサワ
羅漢からクシーに乗りかえてドンドン勝率が上がってる俺はどうすれば
そのまま続ければいいやん
>>850,
>>853 なるほど。ただでさえロケランお手玉痛いし、直当て二発ならえげつないダメージ出そう。試してみるわ。
たまにロケランカス当たり(よろけ)→ロケラン直撃でえげつないダメージ出るよな
何気にカス当たりって重要なんだな
そういえば以前このスレで
ボーラLv7の鎖がよけた後に戻ってきて当たったとか書いてたけどマジなの?
>>877 爆撃で3回よろけから直撃でリスしたアーロン葬りました
ロケランといえば開幕池袋で牽制撃ちしたら味方に当たって爆風で残りの2人も一緒に落下したな
素でゴメンって画面に言ってしまった
ランクあげにくいキャラってなんだろ
レミーとか?
ああもう今日は酷い目に遭った!
A〜S帯で風澄のレンジャー使ってたけど調子はそんなに悪くなくて、アタポ平均900程度は取れてた
ほとんどの試合で全体順位4位以内、チーム内順位1位
なのに、どんどん負ける
頑張っても頑張っても報われない
そのうちプレイやAIMまで乱れてきて、取り返そうにもやればやるだけ傷が広がるばかり……
それでくさくさしてると、こっちのプレイも乱れてきてぼろ負けも増えていく
風澄では200戦程度しかこなしてないのも手伝って、5時間でキャラ別勝率5%くらい落ちたわた
ランクポイントはAAAのベースライン維持できてるからまだいいんだけどさ
で思ったけど、なんかS帯くらいの方が地雷率高くないか?
本当に始めてやるとかならレミーリューシャオルガあたりになるんじゃないかというかAIM必要系のキャラだな
>>865 ヒーラー使ってる時にコスト事故発生して
4落ちダメポ800↑回復800↑、ハイリ25000付近ぐらいで勝った
この試合だけはいまだに謎
勝てないなら味方に文句いう前に自分のプレイ見直せ
余計なキャラ削って無理矢理アタポ稼いで逆にワンチャン作られてないか?
落とす必要ないキャラ倒してコスト補正作ったり回復回されたりしてないか?
自分が有利なキャラだけ見て味方に不利キャラ押し付けてないか?
あとそもそもアタポ900の1落ちごときで味方に文句いうな
ハイリスクカンストアタポ1000↑で1落ちでも文句言っていいか微妙なラインだぞ
>>883 まあ散々書かれてるけど
君の立ち回りに問題がある
A~Sなんてまだルールも理解できていないチュートリアルレベルなんだし
他人に文句言ってたらダメだよ
味方の誰も敵爆ヴィン見ないからしょうがなくインセプで牽制してたら17アドが2落ちして負けたんだがどうするべきだったか教えてほしい
ちな味方は17アド、19ヴァンガ、21インセプ、21レスキュー
敵は22ヴィン、20ウォリ、17ヴァン、20アサルトだった
爆ヴィンはエリシ持ちか茉莉、ボーラもち当たりいないと詰み
相手のロケランが下手なことを祈るしかない
>>888 編成負けじゃね
敵はシールドだらけだし味方にワンチャン火力も19兄貴のSGがギリギリくらいだし
爆ヴィンにステップで平然とボーラの誘導切られて全然当たらん
ボーラは誘導きれないよ
撃つ側が下手なだけ
誘導はされてるんだが振り切られる
なんかコツあるんかね
味方が見てほしい相手を見てくれないなんてよくあること
レミーさんオルガにちょっかいかけてくれていいんですよ
>>894 今日オルガビーライで粘着して3落ちさせた僕は仕事できてたんですかね
>>895 素晴らしい!
全員あなたみたいなレミーなら心穏やかにプレイできます
仙台でオルガが野放しになってたので2落ち指名されてたけど仕方なく粘着しに行ったら落ち枠崩れて負けた
19鏡磨で盾持ち相手はエイムの調子がいい時しかやりたくないっす
今日は12連敗したけどどれも奇跡的な負け方ばかりで頭がおかしくなりそうだった
SGLv6&Lv5同時入り即死、スナLv6HS二人即死逆転負け、新天地の屋上から地面に敵がワープ
スタン22爺N格→足ボーラ→22爺N格即死、木か街頭かを乗り継いで池袋の建物の反対まで空を飛んで逃げる兄貴
火炎放射+延焼でHPゲージ真っ黒になった状態でSGくらって死なずに灰ダウンするヘビガン
味方にオルガ3池袋3連チャン(全野良かつ7人別人)
75アーロン、50秒負けかつアタポ30で後衛の俺味方1位、埼玉で茉莉二人に追われてたら敗北(俺0落ち)
動画持って帰ってきたはいいけど俺も活躍出来てたわけじゃないし捨てちゃおう
レス書いてたらスッキリしたごめん
レミーでオルガ誰も見ないから見てたら
なんでオルガ見てんの?とかしょっちゅう動画で言われる
じゃあロケランとかビーライとか反物とか封じられますけどいいんですかね
そもそも忍者とかが行ってくれてたら見ねぇよ・・・
899 :
ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 02:04:15.35 ID:EZ862TVq0
最近オルガに行っても返り討ちにあう忍者多すぎる
>>899 確かに俺は下手かもしれんけど
今回ばかりはレイプ会場か味方が猪するか謎の負けばっかでどうしようもなかったよ
色々納得いかない、ぶっちゃけ全部納得いかない
言い訳見苦しいと思われるぞ
それを糧にして上達しようとする向上心大事
仕方ないとこもあるだろうが
>>901 野良でそんな文句言うなよ
嫌ならバーしとけ
寝て起きたらいつものガンストになっててほしいわ
どうやったら12連敗も出来るんや
反射シールドにビムショぶっかけしたらこっちがうわああああ!ってなる
>>897 すごい気持ちわかるわ…
俺も昨日酷かった
まだ200戦程度だが、風澄のキャラ勝率が5%下がった俺に勝てるかな?
>>897 何こいつ
ラグは仕方ないけど、それ以外は日常茶飯事だろ
どーせAランクあたり
残念ながらS帯でもそんな奴らがいるのが現実
単SはA帯と大して強さ変わらんからな
911 :
ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 08:30:33.20 ID:whdAzTB30
GSからSSSまで昨日落ちましたけど?
昨日の調子は悪くなかったはずなんだが、変な負け方多かった気がするわ
まぁ途中から糞調子に戻っちまったがな
どうせ負けるからとやる気無くして気がつけば一ヶ月やってねぇ…
酷い負け方すると一週間は引きずる豆腐メンタルはきつい
酷い負け方してもすぐ忘れてやりたくなるメンタルもきついぞ財布が
続けてれば腕は上がらなくてもランクは上がるシステムがなあ。ランクポイント緩いんだよ
2では厳しくなってるらしいから期待してる
覚醒には期待してない
>>892 レミー使われだがボーラくらい横ブー踏めばかわせまする
ボーラの合間にビーライ撃ち込むくらいの余裕もあるし
昨日の夜はガチでバグのまとめみたいな連敗くらって凹んだけどまた今から行くわ
火炎放射でミリらせてHPドットも残ってないヘビガンがSGで死なずに灰ダウンしたのは本当なんだったんだ
動画見なおしても他の奴の攻撃入ってないし、結構バグに出会う俺でも初めて出会ったよ
上げろよ
>>905 俺は実力で12連敗したぞ
オルガ、パンツが来るとヤル気なくなるからな
まぁ、そのあと12連勝したけど。やっぱオルガパンツが来ないと勝てる。
>>886 さすがに一番下のリザルトなら文句いっていいでしょ
>>919 こういう奴がいるからオルガの難易度がさらに上がるんだよな
>>919 またこいつかよ……って逆に思われてるなお前
オルガ来ると勝てないっていうけど周りのオルガ使いは勝率半々くらいだよ
お前らの言ってることが正しいなら勝率一桁でもいいはずなのにどうしてかね
三敗したらその日は終了という自分ルールを導入する
1落ちハイリ39000アタポ1700
1位S負けとか
羅漢でハイリカンスト1落ちアタポ1600負けとかした時は文句言いたくなったけどそんなこと言ってもしょうがないんだし気にするなよ
オルガはその日のSRのAIMで変わってくるしな
ハイリスクが取れない分アタポとらないと味方の非難と自身のスコアがすごいことに
おまいらよくそんなアタポとれるな
ジョナとパンツ無しの敵に1400が最高だわ
延焼あるから実際にはもうちょい高いですけど(虚勢)
オルガはタゲ集めなくていいし近づいて来る忍者しづね茉莉は中衛で対処してしっかり守ってやるよ
体力調整とQDHSでミリ作りさえしてくれたら味方1位でも、最悪0落ちでも文句言わん
勝てたらな
重火器で波動砲の調子が良かったり敵のラスキルを狙撃したら射線に2人くらい突っ込んできたりで1700行ったことならあるな
>>919 連敗続きで低ランにマッチしたらそら勝てるわな
1900の40000で負けたことなら…
まあジョナ羅漢アーロン以外が高アタポで負けました自慢したって何の意味もない
3枚ラスキルを作って1500ダメ出して負けるくらいなら1枚のラスキルを仕留めて800ダメで勝てよと
足遅いキャラはしゃーないけど
アーロンはソルジャーで高アタポ余裕だろふざけんな!
933 :
ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:36:13.39 ID:U+I9ZM5QO
ジョナ羅漢なしで1400以上とか無駄なアタポ取ってるだけって自覚しろよ
相手の鏡華に仕事させてんじゃねぇの
オルガとリューシャがきたら
あ、前で頑張らなきゃ(使命感)
とは思う
>>935 SSS↑でも味方が誰もカットも着地取りもしないしミリ処理もリスポもシンチャ見てない試合もあるしな
今の野良はこれくらいあたりまえにあるから怖い
ガソリンガータカスギス
>>876 もちろんロケランの補正は入るから、拘束直後に一発→拘束切れて着地したところにもう一発
みたいに間に何秒かおいてロケランの補正が切れたら最強だと思う
ロケランの補正が何秒持続するかは知らないけど
941 :
テンプレ変です:2013/11/23(土) 15:24:01.97 ID:p5fpuXTOO
家庭版以前から期待してる?
>>938 リューシャのお風呂やトイレの介護なら大歓迎です
BBA?オムツでも穿かせとけ
家庭版でても買わないだろ
>>942 むしろ介護される側がいいんじゃね?
茉莉ちゃんに「あーん」で食事食べさせてもらいたい
945 :
ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:06:27.13 ID:U+I9ZM5QO
>>941 そこまで必死に書き込みたいってのがまず気持ち悪い最初からものすこ釣り臭い
俺はξちゃんのために買うよ
ζ
何かロケランの仕様を勘違いしてる人多いけど
爆風60ダメ(ほぼダウン値が蓄積していない相手に地上ヒットで仰け反り)、爆心160ダメ、弾頭直撃220(爆風+爆心の同時ヒット)の3種類だからな
空中で直撃したら灰ダウンになるし、距離が遠かろうと任意起爆で3発入るから
>>853の言っていることは全て間違い
どっかで三発連続ロケランお手玉の動画見たな
>>949 それ爆風打ち上げだな。それなら三発はいる
直と爆風がごっちゃになってるぞみんなw
952 :
ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 19:26:30.62 ID:WSlfZQ2r0
すれたてよろ
955 :
ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:39:55.46 ID:U+I9ZM5QO
Lv40行ってたらスレ立てしてくる
>>923 地雷がオルガが1人ならまだ何とかなる
地雷が+2はむり
あ、あと滅多に無いが弾頭がカスることもある
ロケラン撃ったら空中でHIT表示が出てダメージも入ってんのに弾が爆発せずにそのまま飛んでくっていう
ほんとに滅多におこらないからラグなのかバグなのか知らんが
スレ立てすまない。気づかなかった。
爆発系武器は弾も相手側で当たり判定取るからその影響
自分側で見えてる位置に弾があるとは限らない
ハングレとかグラビとか、よくこっちの画面ではあらぬ方向に飛んでるのに敵にHIT表示出たりするしな
壁に刺さったハプンがヒットとかな
たまに直撃ヒットで爆風でない時もあるよなあれは謎
966 :
ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:33:44.90 ID:Rk9fvPat0
キャノン砲で頻繁に起こる
今日はロッドがよく伸びた
池袋中央ビルくらいの高さでロッド当てたら、拘束ビームつけたまま地面まで降りて行った
そこから拘束ビームつけて自由に動いてたみたいだからあれもラグの影響か
反物撃ったときに全く触れてもいない兄貴にヒット表示が複数回出てたのはそういうことか
1号で構わないから家庭版、って伝えているか?
>>957乙やじょうのじゅつー
なかなかやるスレ立て
みんな!避難して!
横浜のガンスト台数がどんどん増えてるな
ラウワンの16台は完全に整備不足だけど
22ソルで23ヲリ(ラスキルミリ)にタイマン挑んだけど
やっぱり盾には勝てなかったよ・・・
寝たまま浮いて移動する
無敵のゾンビ鏡華に襲われて笑ながら逃げてたら
ラグって無いっぽい味方が仕留めてくれたわ
あれはいい経験だった
ダウンバグ初見だとまず間違いなく笑ってプレイに支障が出るレベルだからなw
スレ汚し失礼します、電撃アーケードのDLコードまだお持ちの方おられましたら交換お願いします
出:ガンスリンガーストラトスDLコード
求:lovDLコード
釣り針でかすぎ
なんかコードあったっけ?
かいに行こうかね
ダウンバグでは無いけど、パンツや羅漢が直立したまま飛んでるのなら何回か見てるわ
パンツの時はエリシのグラフィック出てないから、こっちの攻撃を生身で弾いてるように見えたし
極稀に地面に降りても着地できないバグあるけど何なんだアレは
982 :
ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:31:13.12 ID:1jcD+H140
空中灰ダウンになって地面できりもみし続けてる動画があったな
バイキン「一体いつから、そこに地面があると錯覚していた」
真上からハプンを地上の敵に当てたら
後ろにすっ飛んでったことがあったなどういう衝撃だったんだろうか
コードって77,777GPか
ラグといえばHLG撃ってるのにこっちが撃った瞬間明らかに落下より速く急降下するクシーがうざいです
まあ最近はセンチネルいないから大して困らないんだけど
埋め型「レスポンス」
うめはら
埋め田
うめぼし
うめはらどこいった
1000ならクシーが人間化して妊娠
1000なら主水祭り
>>992 ウメちゃんならお前の隣で寝てるじゃないか
997ならレミが妊娠
う
う
う
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。