Gunslinger Stratos 2

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1ゲームセンター名無し
オンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲーム 2014年春稼働予定!


全国5店舗にてロケテスト開催!
【開催期間】
2013年11月7日(木)AM10:00〜11月24日(日)
【開催店舗】
Hey(東京・秋葉原)
AMサントロペ池袋(東京・池袋)
ラウンドワン梅田店(大阪)
タイトーステーション福岡天神店(福岡)
名古屋レジャーランドささしま店(愛知)
【プレイ料金】
100円/1プレイ、200円/3プレイ


【公式サイト】
gunslinger-stratos.jp/gs2/
2ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 14:14:52.66 ID:wcj+gGvOO
このスレ使え
3ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:37:08.66 ID:lEdWHgxdi
立ってたのか
4ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 09:14:40.09 ID:PuqiDcb20
もう少しでロケテ終わるんだからそれまで我慢しろ
5ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 09:32:09.94 ID:J+t/thgM0
6ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 09:51:41.05 ID:vH+cMfCJ0
平日の昼間だったらさすがにロケテ空いてるかな
今日休みもらえたから行こうと思ってたんだけど
7ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 10:14:17.05 ID:Dp32vrLF0
もう夜でも3,4組ぐらいで回してる感じだよ
8ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 10:18:57.82 ID:vH+cMfCJ0
そんだけ空いてるなら問題なくやれそうだねありがとう
9ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 10:39:00.38 ID:/Cif2XAVO
誘導上げ
10ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 16:44:04.07 ID:FJCSac4g0
4バーやめて
勝てない
11ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 18:05:41.29 ID:M/eKkZLli
明日Verうpだっけ?
追加ステージどこだろな
12ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 10:30:05.94 ID:J2SnAMVzO
でんでんタウン(大阪)だってさ
13ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 12:05:55.44 ID:18PnjMv0i
場所がほぼ難波だよね…
梅田難波でんでんタウンとか大阪密集しすぎww
14ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 12:18:56.03 ID:kgZBc7Km0
ver.0.72(学生気分)
15ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 12:20:15.26 ID:8LnivoVZi
ぶっちゃけ大阪って梅田難波以外で有名な所知らない
16ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 13:32:18.20 ID:WpwxwNlYi
有名なのは通天閣とかがある新世界ぐらいかな
でんでんタウンは日本橋の辺りです
17ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 13:39:57.29 ID:pROC5ZYS0
通天閣を破壊したいw
18ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 17:02:59.04 ID:yhPRoN5gO
新世界のあたりって住民がヤバいんだけどよく許可おりたね
19ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 19:39:09.23 ID:rlZI9zfb0
許可なんてとってませんw
20ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 20:02:52.76 ID:Sdmtbx8K0
今後のアプデで中央に巨木のある森林ステージ、ギラッギラで無機質な帝都ステージあたりは欲しい。
どっちも戦いにくそうだけど。
21ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 20:37:39.83 ID:ylnDPtz50
なんか自然のステージほしいね

旧渋谷もファンタジー感あっていいんだけど、都市と隔絶された人工物のないところでガンストしてみたいってのはある
22ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 00:58:07.01 ID:QCuaDdec0
>>10
相手4バーのこっちCPU2人でどう考えても負けるだろと思ってたら、
ラストにCPU羅漢が波動砲を超エイムでフルHITさせて体力7割残ってるオルガ倒して終わったことあったわ

あと4バーが3組、野良が6人みたいな感じで回してると野良の方が多くプレイできてお得
23ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 07:46:05.17 ID:d0yvTvi50
今回CPU強いからね
俺がスコア10万点出したのに2位で1位がCPUリューシャだった
24ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 22:05:02.23 ID:hV/97Pdg0
覚醒って無敵スターとかパワーエサ的なものを想像してたけど、
実際は低体力で使っても即死するだけだな
でも蘇芳司が覚醒キャラなのはわかるんだが、
現状で覚醒の恩恵を司より受けられるキャラの居る調整なのはなあ・・
衛星レーザー・マルチボムラン・三連小型ロケランあたりを
覚醒で弾薬回復しながら使うと画面が酷いことになる
対して司のトランスライフルは見た目かなり地味
25ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 22:12:19.59 ID:0j8eBqxbi
司に3連ロケランを持たせよう(提案)
26ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 23:11:35.70 ID:d0yvTvi50
反物持ちに覚醒と弾薬補充のやつとか組み合わせればカオス
27ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 14:33:17.55 ID:hsCWjIIs0
新キャラの性格がフツウ過ぎてツマラン
28ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 14:57:35.71 ID:1ZKbkwUCi
カーボーイマンみたいなの使ったけど、全くわからなかったわ
29ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 16:47:41.78 ID:A4sO4X6D0
セイラのこと? すげぇ分かりやすい武器構成だと思うんだけど
30ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 17:57:55.47 ID:icaxB1yji
セイラの性格の話だろ
やっぱり分かりやすいけど
31ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:57:40.40 ID:4MV6p+1T0
オルガで覚醒貯めたあと落ちて、その後リスポンの空中からジャンプ連打で
ゲージが尽きるまで飛んで、そこから更に覚醒してまた飛び上がると
すげぇ高くまで行けて有利って聞いて笑ったわ

ぶっちゃけ覚醒は基本的に弾もジャンプゲージ回復もなしでいいと思う
下格みたいにキャラの個性つけてくれよ
32ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:31:02.15 ID:6ER8jfM00
ステージに天井つければいいと思うわ
33ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:33:07.46 ID:8FYREVQV0
スタンとか食らった時のレバガチャで不本意に覚醒するんだけど…
俺もだし後ろから見てて何人かがレバガチャ覚醒してた
普通に抜ける為に覚醒した人もいるかもしれないけどさ
34ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:54:30.06 ID:oz0VMSsr0
アンケに書いといたわ誤覚醒に関して
35ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:04:30.45 ID:96WQVc7k0
俺も書いた
36ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:08:54.28 ID:LTCHmxkT0
俺もだわ
右トリガーとは使用頻度が雲泥なんだからもうちょっと考えてほしかった
37ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:09:57.78 ID:LTCHmxkT0
トリガーじゃなくてスティックだな
38ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 07:34:40.90 ID:deVwvRom0
覚醒システムが蛇足って書いといたわ
39ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 08:35:48.31 ID:NdCj18aP0
覚醒は面白いし、あった方が面白いと思う。
というのはロケテ遊んだ後に1をプレイしたら覚醒がなくて少し物足りなく感じてしまったww
暴発だけなんとかして欲しいわ。
40ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 08:44:58.03 ID:YpEm5ZIKi
ガンスト2のオリジナルネシカの情報きてるけど、これ本稼動用かな?
41ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:36:54.23 ID:8hLxFTqW0
覚醒はいいと思うよ
1でありがちな複数タゲ貰ってダウンさせられたあと、起き責めシャッガンで何もできず終わりみたいのがなくなるし。
42ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:45:05.62 ID:8hLxFTqW0
個人的には2での不満はカメラが悪すぎることかな
マグナムとスナイパーライフル以外のエイムキャラが死んでる印象

基本的に撃ち合ってるの爆発物ばかりだし。
43ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:57:06.07 ID:MORIaBJ20
おれ「起きたらラスキルされる…攻撃をかわすか? 
3択−一つだけ選びなさい  
答え@ハンサムのおれは突如反撃のアイデアがひらめく
答えA仲間がきて助けてくれる  
答えBかわせない。現実は非情である。

おれ「Aに丸を付けたいがジョナサンたちはラジ館上空にリスポーンしたばかり、答えは@しかねえようだ!覚醒!」
相手「じゃあ、俺も覚醒!」
答えB 答えB 答えB…
44ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 11:54:57.22 ID:tNNZeX2f0
1も初期は砂以外の遠距離武器のカメラかなり悪かった気がする
レンジャーはアサルトライフルのことは忘れろって言われてたくらいだったし
45ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:10:52.61 ID:nwPM6kcu0
>>43
粉微塵になれ!!
46ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 13:55:47.44 ID:rkEezyAO0
>>43
ハンサムじゃない時点でお前の負けだ
47ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:21:43.60 ID:+GQOnmYo0
1の後半からそうだったといえばそうだったが、クシーのキャラ性が完全に破綻してて草
いつから鏡磨クラスの高耐久キャラになったんだよ…
48ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:11:15.92 ID:qrQerE3I0
2のクシー高耐久なの?
49ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:13:18.29 ID:Kt8Uf/zW0
確かにクシーの個性といえばホーミングだったけど、いつの間にかアドバンスが主流になったな
50ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:28:13.59 ID:LTCHmxkT0
まぁ2ではホーミング自体死んでますし……
51ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:33:35.91 ID:i7Cx3uC80
ブリフのシステム欠陥じゃない?
AがBに名指しで何か送ってもCとDからはBが発言した様に見える
52ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:10:00.57 ID:LTCHmxkT0
マッチング画面は機能が増えてない割に改悪だな まぁ本稼働までにはなんとかしてくれると期待したいが
- WPを決定しているのか決定していないのか一目で判らない
- 対象指定発言のフォーマットが分かりづらい、発言の時系列も判らない
- WP決定後すぐに敵編成が見えてしまうため、4バー有利が発生する
- マッチングに失敗してCPU戦中に人が集まって再マッチングする際、自分のキャラが左端にいないことがある

ぱっと思いつくだけでこの辺おかしいな。 自分でもアンケート用のメモとしてここに書いておくけど、みんなもよろしく
53ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:10:58.42 ID:LTCHmxkT0
あ、ちなみに自分の発言か他人から名指しの発言かは発言の色を見れば分かります
ただし誰が送信したのかまでは判らない仕様w
54ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:15:44.42 ID:NXUZZ4WZ0
新要素はいいけど色々詰め込み過ぎって感じはする
本稼働前にもう1回ぐらいロケテやってくれないかねえ
55ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:39:20.74 ID:zSGMrFAa0
1だとオルガ使いなんだけど、2のオルガは使う気になれないな
なんかシステム撃ち時のオルガ使いと印象被る
56ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:10:45.07 ID:dJIElhxn0
PVの曲はもちろんステージBGMになるよね?
なったら2今の倍やるわ
57ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:21:25.47 ID:x3g0eIc/0
瞳のラズワルドが良曲過ぎてヤバい

サントラまだかな
58ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:24:51.33 ID:i7Cx3uC80
>>53
自分が送るか送られるかだと色変わるけど他のメンバー同士でやられると色変わらなくて意味不明なんですが
59ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 03:48:11.50 ID:fQl0pCwo0
>>58
あれ、そうだっけ?
じゃあそれも要望リストに追加だな
60ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 08:32:56.15 ID:1sgRDblRO
>>39
いや、いらない
61ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 08:40:41.99 ID:siL8Q5em0
1に比べてキャラのモーションとかポーズが全部ダサいな……
62ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 08:45:04.95 ID:QiYp/A7d0
クシーはないだろって思った
63ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 12:27:51.17 ID:KEsSGJLI0
クシーと風澄は別人のようだよな
64ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 13:33:59.31 ID:AV5cI6M30
アーロンも綺麗すぎてオカマ臭い
無精なおっさんキャラでいいのに
65ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:32:01.09 ID:KEsSGJLI0
ポリゴンじゃなくてモーションの話ね
風澄はもうちょいクールなイメージ
66ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:28:58.04 ID:cDc3lj2w0
ξも1の設定では「感情のないフリをしている」筈なのに表情豊かすぎ
67ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:59:22.36 ID:ld7drGkB0
1もすぐ表情ついたじゃん
実装前は焦点あって無い感じで完全にヤバイロボだったのに
68ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:40:04.70 ID:QNM5+7fI0
4位でも皆ノリノリなのがいけない
もっと悔しがって欲しい

あと敗北時のリューシャはもっと表情変えてくれないとむせ込んでるみたいで不自然
これなら1の後ろ向いて背中フリフリのほうがよかった
69ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:55:08.67 ID:zr8qvvi40
リューシャの1位ポーズみてこれからもずっと使おうって思った
70ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:59:41.10 ID:QNM5+7fI0
完全にアイドルポーズだよなw<1位リューシャ
でも1のおっぱい強調も捨てがたい…
71ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 01:33:15.41 ID:ZKzuCZ1l0
主人公の2位のポーズどうにかしてくれよ
後羅漢堂の1位
72ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 02:15:57.73 ID:Nfk8E1fv0
番長の1位は結構好き
風澄の2位は…管理区Verがあのポーズする姿がミスマッチ過ぎる
73ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 04:04:01.30 ID:ZKzuCZ1l0
俺ガンスト2で良くなったと思える勝利ポーズあったか悩むレベルだよ
74ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:50:49.69 ID:ZKzuCZ1l0
コスたー
75ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:55:05.55 ID:92MrMXw7O
公式レイヤーのリューシャと茉莉には特殊称号無いみたいだし
2で称号関連全廃なのかねえ
76ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:09:28.43 ID:HY4klHFE0
10000勝称号だってあったし、門井Pが戦績は総合戦績として残したいとかコメントしていたから、多分引き継がれるんじゃないか
1→2にverupしたらコスの他は全廃じゃあな…
77ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:13:47.67 ID:Krnkb1bVi
まあこれからも発表されない様なら期待はしない方がいいと思う
78ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:18:06.99 ID:ZKzuCZ1l0
称号よりもどうにかすることが多すぎる
79ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:38:59.58 ID:CsRjIvz30
まあ、称号とかいらないし
80ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:19:56.85 ID:O/PI/HAN0
ふるさとカップ優勝者に日本代表とか送ってんだから
廃止はないんじゃないか
81ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:31:04.06 ID:fb6dihRgi
スクエニはLoV3、ガンスト2に続いてまた何か出そうとしてんのか
82ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:38:19.24 ID:OkgaQ5rH0
ミリオンアーサーか
83ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:00:23.61 ID:Gya5SdZf0
右レバー上に機能が割り当てられていたことを今回のアップデートで初めて知った奴wwwwww


これ1でもあるの?
84ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:01:00.80 ID:RuhjVJRG0
>>83
公式の操作には載っていないので、ないかもしれない。
ttp://gunslinger-stratos.jp/system/gun/details.html

で。どんな効果があるの?
85ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 07:54:37.75 ID:upgS/30q0
http://gunslinger-stratos.jp/gs2/information/2013/11/post-345.html#detail_top02

・ターゲット切り替えの操作方法を調整しました
右ガンデバイス レバー下
調整前:一番近いロックオンしていない敵をロックオン
調整後:一番近い敵をロックオン

右ガンデバイス レバー上
調整前:一番近いロックオンしていない、プレイヤーを狙っている敵をロックオン
調整後:一番近いプレイヤーを狙っている敵をロックオン
86ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 07:55:35.98 ID:upgS/30q0
要するに、シャッガンから逃げるキャラはレバー上を、シャッガン撃ちこむキャラはレバー下を使えってことだな
87ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:13:56.51 ID:KMkkhE0Ui
理想:
忍者に貼り付かれる!
レバー↑!(忍者へタゲ移動)
迎撃成功!

現実:
忍者に貼り付かれる!
レバー↑!(天空のオルガへタゲ移動)
レバー↑!(壁の向こうでもしもし中のリューシャへタゲ移動)
出撃地点を選んでね!
と予想
88ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:12:59.11 ID:Z4nUFweli
ドロップしたWPはその場で内容出ればいいのにな
せめてパック名だけでもいいから出してほしい
89ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 21:20:29.16 ID:gk8sdG4y0
ね。
探すのめんどい
ボイスに至っては探そうという気にすらならない
90ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 01:36:17.79 ID:J5ZrKg6K0
ロケテはいいとしてもこれでVer0.7って言われるとちょっと不安
91ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:15:39.28 ID:6fOjJdcg0
2はグレポン消えたのか?
92ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:30:18.43 ID:vac0sg6Vi
なんでそう思うの?頭悪いの?
93ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:41:07.73 ID:6fOjJdcg0
>>92
その反応だとあるようだな
ご苦労様
94ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:46:08.49 ID:qBmZWT340
>>93
なんでそう思うの?頭悪いの?
95ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:50:06.37 ID:3gtlrG2C0
1の17カネジに当たるwpが持ってたはず
マッドネスになってるけど
96ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:56:17.85 ID:SqRc9/n50
97ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:13:30.62 ID:D5R6bJWh0
後入り先入りが機能してなかったな
ロケテで大会やった甲斐があるというもんだわw
98ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:30:01.37 ID:RQB09dMtO
大会の後って普通のプレイできる?
ようやっとロケテやる時間できたのが最終日のこんな時間なんや…
99ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:37:52.94 ID:6NvTwSuY0
閉店時間まではできるんじゃね 人いっぱいいると思うけど
100ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:45:28.42 ID:RQB09dMtO
遅くなったけど返事どうも
普通に遊べたよ、別に記録残らないからかな?
101ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:16:46.11 ID:6NvTwSuY0
もう大会も終わったし、やるモチベ特にないだろうしね
大会のチームで集まってた人たちはもうみんな夕飯食べに行って解散してるだろうし
102ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:18:39.82 ID:RQB09dMtO
やっぱそんな所ですかね
まあロケテ初の身としては試したいもの全部試せてよかったですわ
まだまだ先だけど本稼働楽しみ
103ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:59:34.17 ID:5hrj/0VKi
なかなか新鮮味があってよかった
ガンスト1も4ヶ月くらいやってなかったからなあ
現状の修正も含めて本稼働に期待
104ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:02:12.68 ID:g07X97460
携帯サイト日付変わった瞬間に消えたwwww
分かってはいたが悲しみ
105ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:06:58.17 ID:Nfry9WyG0
最後の最後でwikiにチューン効果載ってなかった奴調べてきたった、誰か編集頼む
まあ次のロケテで丸ごと変わってるかもしれないけど

茉莉 弾幕型「フォートレス」
チューン2:コスト-100、耐久-20
チューン3:同上

咲良 爆装型「ハーキュリアン」
チューン2:空中ダッシュの最高速度+5%、耐久-20
チューン3:同上

コピペする前にメンテ入っちまったから誤字あるかもしれんが効果は確かに確認した
106ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:12:57.93 ID:g07X97460
おつおつ 編集しといた
107ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:02:08.93 ID:Nfry9WyG0
さんくす
ところで咲良ちゃんの飛行はチューン効果を見るに番長みたいに刻むより吹かし続ける方が速いのかな?
108ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 06:53:18.09 ID:g07X97460
もう今となってはそれも分からんな
ていうか今回いろんなキャラ触ったけど、前作の爺とかみたいに初速だけ早くて急に減速するキャラってあんまいなかった印象だわ
みんな押しっぱブーストでもそこそこ伸びる
109ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:44:01.38 ID:Nfry9WyG0
まあそうだよな
稼動時期的にもっかいくらいロケテあるだろうしその時にまたじっくり調べるか
110ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:58:37.44 ID:snNVCu/R0
次のロケテは稼働レベルのグラスにしておいて欲しいな
111ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:27:02.94 ID:kOL7UTs/i
グラス?
112ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:00:47.74 ID:IVlPHfOwi
ロケテもう一回あるのか?
2014年春って話だから3月頃稼働かと思ってたわ
スクエニの暦だと1年の誤差が出たりするから信用ならんが
113ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:11:30.94 ID:ALLcodlZ0
もう1回ぐらいしなきゃダメだろこれ
114ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:15:07.04 ID:Nfry9WyG0
まあなかったらなかったで本稼動待てばいいや
でも初回だけあって不安要素なかったわけじゃないから本稼動前に最終調整みたいな感じで開催してくれるとプレイヤー側としても助かるかも
115ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:33:27.04 ID:kOL7UTs/i
アプデあるし、ロケテも本稼働も金額変わんないし、プロランカーは強キャラ使うだけだし、やらなくても問題ないかな
116ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:42:01.52 ID:PiUtqROgO
出だしって大事やで
今でこそ普通の環境だが初期が環境&開発のやる気が酷すぎたおかげで盛大に客飛ばしたゲームがあってだな
117ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:45:14.11 ID:ALLcodlZ0
>>116
おっと稼働当初3プレイ700円の殿様商売をして盛大に客が飛んだ戦国大戦の悪口はそこまでだ
118ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:19:38.34 ID:D1GHVwye0
ガンストだって初期にブリフすらなかったけど、
2,3週間に1回そこそこの規模のアプデするからなんとか客を繋ぎ止めてたレベルだったと思うぞ
119ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:18:36.50 ID:PiUtqROgO
>>117
そういやそれもそんなんだったな…俺が言おうとしたのとは違うけど
ただ、それと同じ会社なんだよなぁ

ガンストはまだいい方だよオルガ全盛期だって池袋ストラトスにするとかで対策のしようがあったんだから
120ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:11:20.81 ID:uAdw8AVbO
>>118
200円2戦とかブリフなしとか
稼働3ヶ月くらいは誰もいない日が多かったな
俺もやってなかったし
121ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:28:06.07 ID:WrjEgA7s0
ロケテも終わったから言うけどさ
突撃インファイターあんなにぶっ壊れてたのになんで話題にならなかったの?
122ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:44:27.88 ID:e1dmQ8Ivi
両方向でぶっ壊れだらけだったし
123ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 11:36:32.75 ID:uAdw8AVbO
覚醒システムはこのままでいくのかな
ハハッ、まさかね…
124ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:16:12.17 ID:fim6tyb9O
覚醒はせめてジャンプゲージをだな…
高火力砂の疑似終わりのないディフェンス勘弁してくれ
ていうか超火力攻撃が向こうから来る分アレよりタチ悪いかもわからん
125ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 13:21:04.28 ID:STGUfDW2O
せっかく格闘カウンター成功したのに
当て身成功した瞬間に相手覚醒発動で無敵抜け→格闘決められた時は泣きそうになった

覚醒はもっと発動条件厳しくしないとダメだろ
126ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 13:29:47.60 ID:wdr9InIJi
ガンダムみたいに全覚にもメリットつけなきゃね
127ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:23:21.08 ID:HAk+ochy0
現状覚醒の一番恩恵を受けているのは
オルガ(超ジャンプからのHS連発)
レミー(反物質祭り)
盾シャッガン持ち前衛全般
衛星リューシャ?

逆に一番微妙なのが
鏡華(回復連打しても当然反動は来るし発動硬直で一斉にタゲ向けられるし何もメリット無い)

でいいのかな
128ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:28:56.90 ID:4UbX+RVl0
>>107
ロケテで咲良使ってみたけど噴かしっぱなしの方が速かったと思う
ただ刻みもそこまで遅いとは思わなかったから状況次第で使い分けるのがいいのかな
129ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:46:34.73 ID:8NqE196C0
高飛びオルガは味方にキャノン砲やアンチマテリアル、ロックオンミサイルのような長射程武器持ちがいればなんとか対策できそう
一回でも撃墜すればもう二度と使えないわけだし

あと今回盾類、特にエリシと軽量盾は覚醒と補給弾前提のような超遅リロードだよね
逆に防衛ストと標準リカバリーみたいなのが組むと無限の盾が出来て超強そう

衛星は爆撃する方しか使わなかったけど、そこまで弾不足は感じなかったかな
もちろんラスキルを追い詰めるために乱射するんなら役に立つだろうけど

反物質祭りはどうだろう、反物質撃ったり覚醒した時点で否応なく注目を集めるし、
その状態で発射まで2秒静止する反物質をもう一発撃てるかどうかってのは微妙なラインのような気がする

あと蘇芳さんを忘れていらっしゃいませんか……
130ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:53:15.94 ID:8NqE196C0
ていうかオルガの身になると、やった! 着地だ! と思ってスコープ覗いた瞬間に覚醒とかされるので、
まぁメリット・デメリット両方ともそれなりにある感 あと当たり判定が厳密化したのか人型キャラに1の感覚で当てたと思っても当たってないこと多数
今回ブーストを連打するキャラが少ない気がするから、空中でもそこそこ当てられるってのはあるんだけどね
131ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:03:47.99 ID:bj4HIKZK0
23オルガ4バーに当たって開幕10秒で自分半分、味方2人が立て続けに即死した時は狂気を感じた。

スナイパーなのにタイマン強くて盾も簡単に割れるってのが更にヤバい
132ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:24:43.49 ID:OzuCK19D0
何で1のシャープシューターと高コストと汎用のいいとこ取りをしちゃったかね
そりゃあ覚醒飛翔がなくても強くなるわ チューンlv2もなんか本当にメリット・デメリット考えたか?って感じの効果だし

あと近距離のスナイパーのライトハンドガンLv7両手も何気にやばい
秒速12連射で装填数30ってどういうことだよ どこの人類が片手で秒速12連射できるんだよ
133ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 03:16:30.55 ID:NQ+1QDpf0
オルガアンチ乙

wiki見て書いたのバレバレだぞ
134ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:36:33.76 ID:8ZpwB1qa0
まぁオルガは修正されるでしょ
修正されなかったら皆オルガになるだけだ
135ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:23:58.51 ID:OzuCK19D0
そしてチームに一人は衛星レーザー持ちのリューシャが入るようになり…
136ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:31:12.53 ID:okZgK5sC0
良かったじゃんリューシャ
思う存分恨みが貼らせるぞ
137ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:10:13.68 ID:MyBrs8f10
そしてマッチング後
オルガ「あなたの味方♪」
リューシャ「」

そう、私はこれが見たいのだ
138ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:18:06.76 ID:mbA8GCcy0
23スナは産廃化してもいいから間違ってもまたSRを変に弄って1の悲劇を繰り返してくれるなよ運営・・・

環境的にも高コスだからどの道野良じゃ乗りにくいしそれよりは他のキャラの強化でバランスとってくれ
139ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:03:47.93 ID:ENEotT4J0
マークスマンはアサルトライフル主体だったから許せたが、あのバランス環境でLv3のSRを風澄が持ってるのはなあ…

オルガにもロケラン担いだ近〜中衛WPをくれと言いたくなる
140ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:35:54.56 ID:qJyda5Ovi
ロケランはいらないなー
ミサイルもいらないし
ハープーンかなー、いやしかし
メイントリガーマグナムのサブボウガンの謎武器ください
141ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:43:26.52 ID:Iqqd/sO50
>>140
どうしてそうなった

一応オルガも爆弾、妨害メインのスキーマー出たんだし汎用型のスキーマーかスナが
中衛WPとして出る事を願うわ
142ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 15:59:16.51 ID:cRqpq5X90
そもそも装備のレベルを前作と同じように見ている時点で色々間違っていると思うんですけど
地方でロケテできなかった人?
143ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 09:17:40.78 ID:5zOQAktJ0
引き継ぎ関連はどうなるんだろうね
日が近づけばLOVみたいに称号の獲得条件緩和とかやってくれるのかな
144ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:43:37.40 ID:Lzm0aMf8i
引き継ぎ関連まとめ

・前作で使用したNESiCAを2の筐体にかざすことで引き継ぎが可能
(2のロケテからの引き継ぎは不可)

【引き継ぎ可能】
・GP(50万を上限に全額)
・コスチューム(所持コスチューム全種)
・称号(所持称号全種)

【引き継ぎ不可】
・戦績(.netにて参照可能)
・WP(1パックにつき5000GP付与)
・ランク(引き継ぎ時のランクに応じて特別称号を付与)
・グループデータ
・リーグポイント
・スペシャルメンバー撃破数カウント
145ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:19:18.80 ID:gHngC3T80
ここで引き継ぎ関連の情報を出してきたか
設定資料集が1/30 ストフェス特典の悪魔の羽の入力期間が2月から

決算の関連からして3〜4月は無いと思う
早くて2月、遅くて5月?
146ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:03:28.31 ID:zDXW3Vjii
まぁ2月頭前後だろうな
147ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:07:12.37 ID:yrTGcNyE0
ランクによる引き継ぎが称号だけってクソか
コスチュームぐらいくれよ
148ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:08:15.83 ID:BUzJXYkZ0
引き継ぎでそこに文句をつける人がいるとは思わんかったわw
まぁ順当な引き継ぎに見える。 あえて言うならちょっとWPの価格が安いかなってくらい

稼働時期は春って言ってるんだから、3,4,5月頃の予定じゃないの? 2月はちょっと気が早いと思う
149ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:25:19.58 ID:gHngC3T80
5月ならもう1回ぐらいロケテやって欲しいんだよな
不安だらけのまま終わっちゃったしなー
150ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:28:11.17 ID:BUzJXYkZ0
そうね、もう一回ひっそりとでいいからやって欲しい感はあるよね
どれくらいフィードバックを取り入れる余裕があるかは分からないけど
151ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:57:43.92 ID:q5wTaJMki
新春という言葉がある。
152ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:18:02.54 ID:zOVm1Yp+0
シャンソンショー
153ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:55:07.56 ID:cwwG1tjfi
普通に考えて2月だろ
154ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:07:46.96 ID:zOVm1Yp+0
普通、普通って何だ
155ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 10:31:15.17 ID:oLRGxGsX0
新暦なら春は3〜5月
旧暦なら春は1〜3月
スクエニ暦なら春は1年後の3月頃
156ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 10:15:30.50 ID:QqXTOBQJ0
あげ
157ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:23:48.17 ID:Sj+et2Rh0
2って今のグレポンレベル4と同じような性能のグレある?
158ゲームセンター名無し:2013/12/17(火) 09:45:29.51 ID:6/xJhcVzO
2も4バーで野良狩ればランク上がるシステムだよな
バー仲間いるから楽だわ
159ゲームセンター名無し:2013/12/17(火) 12:48:09.95 ID:qiEUoFKUO
稼働しても1ヶ月は全国は出来ないな
マッチングが地獄絵図になりそうで
個人ミッションかストーリーでWPのレベル上げてからが本番だろう
WPドロップがあるのかは知らんが


公式キャラ来店イベントが2月半ばまであるし2月中の稼働は無いと思う
2月8日に全く告知の無かった公式兄貴のイベントをねじ込んでくるあたりそこで何らかの発表があるのかもね
160ゲームセンター名無し:2013/12/17(火) 21:41:15.74 ID:97TSnKs80
LoV3みたいに全国対戦一定回数プレイしないとストーリーをプレイできないシステムにするんじゃないかな ていうか俺ならそうする
161ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 13:13:12.30 ID:ZGYo+Tmn0
話題がねぇ
162ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 04:46:37.14 ID:e4yf5cBX0
地方民だから覚醒の使い勝手分からんけど、ロケテより多少強くしてもいいから、使用できるのはダウンからの起き上がり時限定とかにならんかな。

ダウン値を溜めずにカス当てで削り倒したり、一気に最大ダメージで仕留める(コンボの重要性が上がる)戦略が出る。
使う側はタイミングを外さないよう緊張感出て面白いと思うし、どうだろ。
163ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 08:50:30.43 ID:cf/S3ZtKi
つまんなそう
164ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 19:12:16.87 ID:e4yf5cBX0
でも攻めてる時に覚醒で反撃されると興醒めだし、覚醒返しするのもつまらん気がする。
本音をいえば覚醒システム無い方が嬉しいけど。
165ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 03:31:02.16 ID:8/mD1BOcO
覚醒システムはなくならないからな
クソ確定
166ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 09:37:15.05 ID:vWTQtr900
だから発動条件を厳しくすればいいのよ

・1キャラ1試合1度しか使えない(半覚醒使用後落ち→半覚醒は不可)
・もしくは1度落ちないと使用できない
・劣勢時のチームに優先的に使用権(その後残りコストが同等レベルになった場合優勢チームにも使用権)
どれか1つでもあって欲しい
167ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 11:28:35.51 ID:S61Z5+d70
覚醒に個性がない
せっかく能力の設定があるんだから、反映すればいいのに
168ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 12:37:28.15 ID:MXOAFiUT0
>>166
あんまり制限つけちゃうとリカルドさん泣いちゃう
169ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 15:38:52.94 ID:L8yjyu1y0
ギャグで言ってんのか知らんけど泣くのは司だろ
170ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 15:42:19.39 ID:x303eRrZ0
まぁ新キャラの印象なんてそんなもんだよなw

どうでもいいけど新キャラ明らかに今までのキャラとデザインの方向性変わって悪い意味でスクエニっぽくなっちゃったよね……
171ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 20:59:20.32 ID:8/mD1BOcO
どうせ4バーすると対野良ばかりのマッチングでバースト側にデメリットも無く簡単にランク上がるんだろ
そんなんでランクとかつけられてもなあ

2もそれならやる気増えんわ
172ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 15:58:30.56 ID:k7aObd+v0
何の為にNDSFなんて設定作ったんだよ…
有効活用しろや
173ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:54:53.92 ID:tPAK/GeS0
コスト下げるチューンが欲しいなあ
174ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:20:34.24 ID:Gbqlo0sA0
元々コスト低いからいいじゃん
さすがにコスト1200が出てくるとゲーム性が崩壊し始めるぜ
175ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 17:08:45.55 ID:zvwEWBGc0
2の顔ってなんかリアルで
鏡華はなんかふけてみえる
176ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 18:05:57.65 ID:kxi/BxQf0
デモムービー見てるとヒロインがリューシャに見えてくる不思議


あとロケテの時のアーロンの顔が明石家さんまみたいだったけど本稼働では修正されるんだろうか
177ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 18:40:30.89 ID:Gbqlo0sA0
アーロンさん今でも「せやろ?」って言いそうな顔じゃん
178ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 04:05:38.66 ID:8MYs9eel0
2も4バーで野良狩ればランク上がるシステム
179ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 10:55:12.80 ID:4VuEtstOi
2はストーリーだけ楽しんで卒業するシステム
180ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:18:17.18 ID:lqna2IpQ0
>>173>>174
少なくともロケテの範囲では完全上位互換のパックとかなかったから一部のチューンでそういう所を調整するんだと思う
ちなみに>>173のご要望に沿ってるかはわからないが元のコストが高いパックがコストを落とすチューンならロケテの段階でもあったよ
その分色々と失うけど
181ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:28:31.03 ID:ffsjMHAY0
ランクによってストーリー開放とかじゃないだけマシだったが
ストーリーみたいキャラでミッションモードまわしてポイントためて
ストーリーの続き開放だし 多人数対戦より1人で気軽に遊べる色を強くしてるかんじかな
182ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:53:52.49 ID:bGQZBqtx0
このやり方ならVerUPごとに新ストーリー解放なんてやり方も出来るな
その気になれば某車輪みたいにストーリーの大筋とはかけ離れたギャグルートなんてのも出来なくは無い
183ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:01:35.51 ID:ffsjMHAY0
ストーリーポイントがどれくらい必要かにもよるかなー
オンライン対戦じゃたまらないみたいだし、ミッションまわすにしても
10ミッションプレイして1ストーリー開放みたいな感じになるのかなぁ
184ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:30:53.11 ID:1i+zZKdm0
生放送見れなかったんだけど新規の情報誰か纏めてくれると嬉しい
185ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 07:33:36.87 ID:8n8WRQVE0
>>184
本スレも見れくれればわかると思うけど、速報ってほどの情報は今回ない。基本的に生放送のタイトル通り
強いて言うんなら
・チャレンジモード(≒無印のミッション)
・書籍2種発売予定(1/30に無印の設定資料集と2/20に2のスタートガイドみたいなの)
これくらい
タイムシフト見れるしじゃなきゃ後で(電撃の)公式が動画であげると思うよ
186ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:18:12.01 ID:GAo1Ct490
どうせストーリーモードなんてニコ動とかyoutubeに誰かがうpするだろうから俺はそれを楽しむさ
187ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 06:16:01.23 ID:zhvwXIQhO
>>186
ストーリーはさすがにスクエニが消しにくると思うぞ
そんなことされたら集客効果もなくなる金も入らないで商売あがったりやん
188ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 10:54:05.42 ID:3AOM+idb0
そうなると録画機器の撤去だな
189ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 21:04:28.72 ID:zhvwXIQhO
まあそれも有り得るんじゃね
プレイヤーとスクエニ、お互いの認識次第だな
190ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 04:06:51.48 ID:0NRcC5rF0
今の世の中ニコニコやようつべの存在が当たり前になっているとはいえ、>>186みたいな思考までが当たり前になってしまってるのは何だかなぁって思う

忘れられがちだけど動画サイトにあげられてるゲームのプレイ動画って大半が公式に無許可の違法動画だからな
ガンストじゃなくても普通人が金出して手に入れるものを金出してもいない奴、下手すると万人単位以上の奴らがタダ見できてる現状の方がおかしいんだからな、下手すると割れ厨と変わらん
もっと言うと元々ガンストもプレイ動画関連についてスクエニは前向きじゃなかったらしい、転載だめって言われてるからこれ以上は言えんし今同じこと聞いたら違う返事がくるかもしれんが
最早ガンスト以前に常識がどうというレベルの話になってしまってるが…
191ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 04:17:11.19 ID:0NRcC5rF0
ていうかこの際だからもっと言うけど
ガンストの動画ってツイッターアイコンの改変とかやたら凝った編集した方が見かけるしそういうのに限って伸びてるけど、そんなの問い合わせる間でもなく普通に著作権関連で完全にアウトだからな
見る側だけじゃなく投稿する側も常識がなってないんだよなあ、何で消されないのかわからんレベル
スクエニも諦めてるんかね
192ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 06:48:58.92 ID:dVew7lCn0
諦めてるっていうかわざとだな
せっかく宣伝になる動画を消すなんて損失でしかないからな
まあストーリーモードは動画up禁止だって事前にアナウンスすると思うぞ
193ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 07:39:49.76 ID:t2dsrKtYP
>>190
> もっと言うと元々ガンストもプレイ動画関連についてスクエニは前向きじゃなかったらしい

ストーリーはともかく対戦動画なんて絶好の宣伝材料だろうに
この部分のソースを出さん限りはただの妄想にしか聞こえんな
194ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 22:06:00.08 ID:ZNy2I10F0
>>190
> もっと言うと元々ガンストもプレイ動画関連についてスクエニは前向きじゃなかったらしい

ソースどこだよ。今付けられてる録画用のパソコンは稼働初日に8台導入した店舗に対しスクエニから無料提供されたものだぞ。前向きじゃない企業がなんでアマレコとAVIが再生できるアプリを入れたパソコンを無料給付するんですかね
195ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 15:24:55.38 ID:zswxtDNV0
>>194
つまりガンストのプレイ動画自体はもともとスクエニが推奨してるようなもんだったってこと?
あの録画台って店舗が購入してるもんかと思ってた.....
196ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 20:32:24.00 ID:/37Xb2Mq0
>>194
無料だったのかよ
なんで撤去したんだ川崎ダイスェ…
197ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 03:35:00.78 ID:yJiqXLvf0
振り分け戦って戦歴として残る?
198ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 10:13:05.38 ID:lbbC9ZlU0
>>197
CPU戦は残らないけど対人戦は残ったはず
199ゲームセンター名無し
ここは本スレではありません。(cv 水樹奈々)

ガンスリンガーストラトス2part80
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1393072817/