CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part28
■【これから始める方へ】
Q.必要なものってある?
A.Aimeカードかおサイフケータイでプレイできます
使用した場合はチュートリアルを基本編応用編の2つを無料でプレイできるGPとスターターデッキが支給されます
チュートリアルはクリアするとそれぞれ5枚づつカードがもらえる(噂ではVR以上がもらえる率が高め)ので必ずプレイしましょう
Q.ルールがわからないよ!
A.チュートリアルをプレイしましょう。バトルの基本的に必要なことはある程度そこで覚えられます
セガCOJホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です
発展的な物はwikiのFAQにも載っています。
Q.このゲーム何に似てるの?
A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・
TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます
Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの?
Aスターターデッキに相性の良いアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです
女の子は残念ながらスターターデッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう
ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません
上位で好まれるのはまりねです
Q.課金ゲーなの?
A.スターターデッキでもユニットがかなり強いのが入っているので十分戦えます
ランク分けされていて最初ほとんどの人がスターターデッキを少しいじった程度のデッキで戦うことが多いでしょう
相手のデッキにもよりますがプレイ時に支給されるカードで補強していってもCランクではそこそこ戦えるといった意見が多いです
10/24のアプデにて修正されたカード
・No.1 ブラッドハウンド CP:0⇒1/BP:1000⇒3000/「ダメージブレイク」の効果:3000⇒4000
・No.14 アワだっくん CP:1⇒2/BP:1000⇒2000
・No.16 金色の狛犬 CP:0⇒1/BP:1000⇒3000
・No.17 湖畔のアリエ CP:1⇒2/BP:1000⇒2000
・No.23 ラグエル CP:4⇒3
・No.24 雷龍 BP:6000⇒7000/「サンダーボルト」の効果を6000⇒7000
・No.31 見習い魔導師リーナ CP:0⇒1/BP:1000⇒3000
・No.41 フォックスコマンドー CP:0⇒1/BP:1000⇒3000
・No.76 突撃の合図 CP:3⇒5
・No.79 ダインスレイフ 発動タイミングを変更
・No.83 フォトン CP:1⇒0
・No.85 タイタンの鉄鎖 CP:0⇒1
・No.88 ジャッジメント CP:5⇒6
・No.114 KP CP:1⇒3/BP:3000⇒6000
・No.118 意気投合 発動タイミングを「相手ターン開始時」に変更
・No.124 ライトステップ CP:0⇒1/効果を「手札を1枚捨て、カードを2枚引く」に変更
・No.132 トール・ハンマー CP:2⇒1
4 :
ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 20:37:25.73 ID:cXJb1w9o0
神戸福原場末昭和トルコ嬢
ブター黒コーマンBBA
臭いから当然クンニはしないが、挿入 ピストンでも臭いが広がってくるのが 苦しいです。 ピストンしながらできるだけ臭いを吸 い込まないように息を止めてるのでイ キ地獄。
こないだからゲーセンで働いててこのゲームあるんだけどおまいらはこのゲームについて店員に聞くことがあるとしたらなにがある?エラー以外でな
各ランクstay勝率
S4 75%
S5 71%
A1:64%
A2:61%
A3:58%
A4:54%
A5:50%
B1:48%
B2:46%
B3:44%
B4:42%
B5:40%
C1:20%
C2:9%
C3:0%
探偵:極度のムッツリスケベ。部屋に訪れた綾花の残り香でオナれるくらい悶々とした日々を送っている。
綾花:天然入ったお嬢様。両親から「子供はコウノトリさんが運んでくる」と教えられて育ったため性知識は皆無。
星君:「妹に非ずは女に非ず」がモットーのシスコン&ロリコン。あまりの妹過保護っぷりに当の妹も苦笑い。
まりね:アフロ嫌いに止まらず完全な男性不信。綾花お姉さまと沙夜ちゃんのどっちに交際を申し込むか真剣に悩んでいる。
アフロ:無類の女好きのセクハラオヤジ。女には全くモテないが何故か男に尻を狙われることが多い。
沙夜:最年少なのにこの中の誰よりも広く深い性知識を持っている。ノーマルなプレイではもはや興奮すらできない。
ハッカー:二次元しか愛せない。コンプレックスから「三次元の女は臭い」とネット掲示板に書き込みまくる始末。
あ、
>>1乙
PRカードキャンペーン 参加要項
1. 実施期間中にCODE OF JOKERをプレイします。
2. 15クレジット消費毎に、実施期間に応じたPRカードを1枚獲得できます。
3. 次回大型バージョンアップ稼働後にサテライトでカードを受け取ります。
⇒カード受け取りの詳しい時期に関しましては、追ってご連絡いたします。
※獲得可能な枚数は各カード9枚までです。
<ヴァイス・ヘルメス>
・コスト: 3
・カテゴリー: 進化ユニット
・属性: 黄
・レアリティ: PRカード
・種族: 悪魔
・BP: Lv1 6000 / Lv2 7000 / Lv3 8000
・アビリティ:■エリミネイト
このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の行動済ユニットを
1体選ぶ。それを消滅させる。あなたは1ライフダメージを受ける。
これもいるかしら?
>>8 乙
期間中はテンプレ入りでいいんじゃない?
11 :
ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 22:00:36.76 ID:BHL60K1m0
>> あ乙
12 :
ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 22:47:44.47 ID:kOGso5EZ0
>> 1乙
1000 :ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:00:41.58 ID:af8E9/BU0
>>1000なら消滅
ちょうどいい1000だった
しかし冥府の門についている「次のバトルのコンセプト」とは何だろうか
「悪魔」属を1体召喚できるみたいな感じで種族が活きてくるんだろうか
COJ新広報の牛マンっス〜☆マジパネェスモイ!
冥府の門は相手のアタック時発動でビンテージワインの逆みたいな感じかなー?CP3以下で発動でBPマイナス3000,
アタックしてきた相手をそのまま消滅させるとか
んでテーマは「カウンター」とか
消滅させたカード復活させるんじゃないの
しらんけど
自分のライフ3減らしてCP7で場にガシャドクロ3体呼び出すがいいよ
星くん大活躍
トリガー
相手のプレイヤーアタック成功時に発動
墓地から2体ランダムで召喚
これだけじゃ強すぎるからヘルメス以外にも消滅を持たせるとか
自分のライフを減らす代わりに何か効果を得るカードが増えるのかな
ヴァイス・ヘルメスはあと1点でジョーカー使えるようになるとき出せばいいと思ったけど
ダークアーマーがあった
アリエからヴァイスに繋いだらアークドラゴンさんも涙目で土下座するレベル
ダクアマは相手が受けてくれないといけないからなー
赤ってアリエやハッパやヴァイパーみたいな場にだしただけで仕事が終わるユニットっていないのな
進化ユニットにはアークドラゴンとかいるけど
ヘルハウンド「せ、せやな…殴ったりできるしな…」
バクダルとか場に出したら仕事終了じゃないですか
という冗談は置いといてヘルハウおるがな
…あーw
カニ「俺は場に出ただけで笑いが起こるけど」
カニは相手に「初心者乙www1勝あざーっすwww」みたいに思わせて
一泡吹かせるのに最適なユニットカードだから!!
カニはゴライアスやウルフィンよりは長いことデッキに入ってたな
BP6000はいい、猫もランサーもソードマンも黙る数字
>>14 冗談でもやめろ
名前見ただけで虫唾が走る
さっき15クレ使ったけど、自分が今何枚獲得してるかどこ見ればわかる?受け取りが後日なのはわかるけど画面上で特に変化が無かったんだけど……
>>29 泡噴いてるのは蟹じゃないかって言わせたいのか
ゴライアスワンショットキル作ったから誰かためして
場に五体並べてジャッジメント、マネゲでOCしたゴライアス出して完成!
大天使ミカエル「いいデッキだな」
アワだっくん「ああ、そうだな」
前スレのJDアーテー再生計画のほうがマシ
ゴライアスである必要性0だな
>>32 俺も気になって調べたらaimeサービスサイトだかのページから確認出来た
ラボかログイン時に教えてくれれば一番いいんだけどね
一応ラボにも誘導先は書いてあるけど
ゴライアスにべリアルを重ねると超強い
ゴライアスにフルーツとハンティングアイ使えば
赤のジークフリードになるな
赤と青でトリガーゾーンも手札もフィールドも全部除去ってやるデッキ
が、この中速低速環境のおかげで楽しくなってきた。ジョーカーはもちろん京極院さん
>>38 確認できました。ありがとう
ターミナル、サテライトの合計なのか。意外と良心的?
ドンペロ・ゴライアス・ウルフィン・シルフの騎士とかを集めた
珍キャラデッキ作ろう
インセプは選び放題だな。無色クソなのが多いし
ロックフォールしてカニにハンティングアイとフルーツ使ってフォトンソード使えば
バニラカードが赤のジークフリードになれるな
カニさんにラグエルの持ってるマシンガンを装備させよう
カードゲーマーのカード募集もカニさん絡みのアイデアが多かったらしいし、みんな好きねw
今日初めて引き分けで勝ったよ!
関係ないけど九尾さん見ないね
敵でしか見てないけどあの尻尾好きなのに
もふもふ
九尾はアリエ鉄鎖だっくんと組み合わせないと単騎で止めれるユニットに限界あるしそいつら弱くなったからな
人類再生計画からの沙夜ジョーカーと僧兵×2、次のターンで光明×2と金玉で
アリエからのフルアタックとミカエル+だっくんで一気にライフ削られて負けたわ
再生計画はあんま予想出来ないなぁ
KP沙夜使いたいんだけど、今って何と組むのが一番かな?
ライステ意気投合で回せばいいんじゃないかな
ロックフォールとか再生とか
追い風毘沙門安定かな
軽減毘沙門から沙夜できるし
さんくすこ
やっぱり毘沙門かな。一枚しかないからターミナルにチャリンチャリンして来る
よーし今日は池袋ラウワンでやりこむぞー
今の追い風毘沙門ってkpはいってるよね?あと毘沙門出すまでの2点くらいってどうやってとるの?タイタン入れる枠ないよね?
>>57 先攻1ターン目にカイム辺り出して2ターン目で不可侵匂わせて運よくもあるけど基本とらない
毘沙門で3点取ってKP突撃で3〜4点かジャッジで3〜5点
KPの時に毘沙門戻せばもう1点追加可能
基本プランとしてはこんな感じかな
59 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 12:28:39.56 ID:Y+zi4Mcb0
>>4 今日も臭い口臭&マン臭を充満させて糖質嵐をしてるキチガイアスペBBAだぞ(笑)
久しぶりにやったけど後攻でも勝てるようになってるね
だからといって後攻率8割なのはどうかと思ったが
俺はむしろ後攻の方が勝率良くて後攻大歓迎だわ
先行超絶有利のおかげでだいたい皆勝率五割だったけど
格差広がりそうだな
>>58 なるほど、カイムか。でもkpからの突撃ってかなりきつくない?kpやった次のターンにって事かな?
まあ、ぶっちゃけ今の毘沙門弱い
>>63 文字どおりKPからの追い風突撃かさらに追い風1枚追加
展開用のCP1〜3だから軽減指しながら事前に手札を調節しつつ機会を伺えとしか言えない
中盤までに追い風消費を押さえるために霧や最後の突撃で五点とるために金の卵を採用してるランカーもいるけどあっちは扱いづらいしそのランカーも既に使ってないので参考までに
毘沙門は相手が何だろうが、どういう状況であろうが
出せさえすれば場をリセット出来て、こっちは7000が残るんだから弱いわけがない
いや、ほんとに
今の追い風毘沙門はA帯環境で最も与し易いボーナスゲームですわ
まあそのうち毘沙門の強さがわかるとは思う
以前は俺もそんな強くないと思ってたし気持ちはわかる
まあ、しばらくこの環境で居てくれたほうが
AP盛るには都合がいいのでこれ以上は言わんとく
はい
毘沙門弱くはないし普通の青緑なら食えるけど流行りのジークブックには有利はつかないし
まだいるべリアルに脆くなりすぎたしな
毘沙門って追い風がないとゴミカードだからな
とりあえずB2にあがりたい。全キャラだしたいだけなんだ。だしたからって使いはしないだろうけど、いつまでもロックされてるのは可哀想だろ?ロッカーだけに。
やってみて思ったけど、狛犬の存在はデカかったな
手札に狛犬と毘沙門あれば、全滅からでも出せたのは凄いことだわ
今は僧兵とかだけど、最低1CPからだしベリアルで死ぬしな
手札でもりもりORさせるのが好きです。バクダルジークブック楽しい。
徹底した除去ハンデスがツライけどねぇ
>>5 同じ店員だけどフリプ設定ってどうなるんやろかな
5クレ分すでに点灯しててGP購入とかか
そうするとタダでカード取り放題になっちゃうが
禁断設定なんで謎
万年B4で今のところ皆勤賞とマッチしたことないんだけどSとかAには皆勤賞いるの?それとも暇人アピール恥ずかしいから付けないだけ?
>>77 >>5ではないけど、うちの店は大会とかやってるんだけど
フリプ設定にしてるよ
デッキ確認の時間も含めて念のため780GPを押してやってもらってるけど、カード排出はないです
この場合の通信料とかがどうなってるのかはわからない
あと今のプロモキャンペーンとかでクレジット消費した数に含まれるのかどうかもわからないっす
【朗報】COJ まさかの満席
池袋周辺?だけクレサとか多いんだろうけど関西とかにもクレサないのかなぁ?
勝率50%切ってる「無敗神話」の名前負け感は異常www
……俺のことだよコンチクショウ!
【速報】池袋ラウワンは12台埋まって待ち多数
なお周辺の店は
くそ!また俺一人だ!店員張り付くな!とはいえ店員はルールすらわかってないんやろなー。悲
誰か俺の金の卵取った?
探してもないんだが
池袋ラウワンは50円2クレだからな
その値段ならやるんだが安くなるまでやりにくいな
早くセガが公式に値下げするべき
>>85 元気出せ
自分の行ってる店、店員の女がプレイしてるよ
ちなみにあまり勝ててない模様
女性プレイヤーなんて一度も見たことない…新キャラでイケメン増やして女性客呼んで!
ラウ○ワンとか ア○ドアーズは
値下げで周りの店潰そうとするから
店舗運営側としてかなり厳しい
お前らも対して儲かってないし、
周り弱らせてからのシナリオも持ってないくせに
>>91 ラウンコは税金対策にしか見えないんだよなあ
個人的には、500円いれて店員呼んで1クレサービスも
かなりいいけど、客多いと店側も対処できないしょ
だから投入口で100円で2クレ入れられるようにしたんだと思う
かなり思い切った価格だけど、それぐらい池袋ラウンドワンは人いなかった
今は全く席空かないし、儲かってるかは分からないけどね
多分、遠からずセガがシステム的に値下げ出来るようにするよ
100円で390P入る設定とかね、この辺が妥当だと思う
この手のゲームで1プレイ150円なら安い方って考えは感覚が麻痺ってるんだろうか
やる側としては安ければ安いだけありがたいし、店側も新規取り込むより楽なのかも知れないけど
安売りの先は後戻りできない終焉しか待ってない気がしてどうにも
やる人いなければ店も撤去するしかないから安くするしかないでしょ
おい、2日目にして45クレ消化してしまった俺に一言。
すっげー調子良くてやめらんなかったんだよ!
丁度消化したとこで待ち発生したから交代したぜ。
COJに待ちができるなんて、夢を見てるようだ、、、
まだ新しいゲームなんだから初回だけ無料とかにして新規取り込む方がゲームとしてもゲーセンとしても未来がありそうって話
言うほど簡単なはなしでないのは承知だけどさ
>>97 もう一度並んでトレード用に倍プッシュだ
一日30戦くらいが限界だなこれ
頭使うから判断力が弱まるとあかんわ
勝ち確定だったのにブロックし忘れた...
>>93 税金対策ならむしろアドアーズの方じゃね?
以前と体制変わってなければだが親会社はパチ屋だぞ
趣味で解呪二枚挿してるんだが今日相手ライフ3の所に
アタックしたら通されて解呪二連射で一気にゲームセットまで行けた
相手の「えっ」て表情が想像でき過ぎて気持ち良すぎたwwやめらんねぇwww
>>79 なるほど、こっちは大会開けるほど人いなけど(泣)参考になったよ
>>94 1プレイ150円という設定には個人的には文句はないし
値下げをして欲しいとは積極的には思わないが
1プレイだけやりたい! って時にも300円入れて
2プレイでしかできないのはちょっとだけモヤモヤする
いや200円入れてやりゃいいだけだろって思うのはそうなんだけど
GPがあまるのが勿体無い……RPの使い道増えれば変換もいいかも知れないけど
解呪使ってみたいけどアレに割くデッキ枠とコストがねぇよぉ…
どういうデッキに仕込めばいいのかしら
CP3で1点と考えると枠が無い
およそ二ヶ月ぶりに再開したんだが本当に面白くなってた
以前は相手の手札がフルオープンでも勝てないと感じることがあるぐらい理不尽なゲームだったというのに
今日は圧倒的に押し込まれて負けた試合ですら
『あの時こうしていれば』と考える余地があって楽しい ……まあ反省ができるのは当たり前のことなんだが
後はシステム的に500円で4試合可能ならプレイ人口増えると思う
俺的には500円でカード10枚引ける方が嬉しい
勝ち確で舐めプしてきたやつに勝ったわざまぁwww
今までアーケードゲームにはなかった本当の意味でのカードゲームだから
プレイ料金が安くなることを希望するのは分かるけど
排出枚数増えることを希望するなら
意地になってないでカード買えば良いと思うの
>>104 緑メインのメガジョーデッキに入れてる
メガジョーの攻撃は割りと通してくれることが多いからそれに合わせて撃つ
解呪二枚抜いてライトステップ二枚入れた方が強い気がするのは知ってる
ドローソースはハウリング三枚のみ
おれも1戦150円は妥当に感じるけどカード3枚100円は高いと思うな
MTGが15枚400円で遊戯王は8枚150円だっけ?
リアルカードより高くなる理由ってなんだろ
ぼったですね、うん。
>>106 本当そうだわ 例えば150円ランサー事件なんか考えても
どう考えてもクソゲーだし、あれで150円はないよな
今はかなり面白いから、これなら150円は高くても
理不尽なやられ方ないから納得いくよ
最初からこのバランスなら、今の状況はないんじゃないかな
>>113 内容も良くなったし一回辺りのプレイ時間がかなり延びたのも
150円で納得できる要因の一つだと思う
普通に10分とか遊ぶしそれなら150円払ってもいい
以前は2ターン目で投了したくなるような展開がままあったしな
現物のカード出てこないからこれ150円でやるくらいなら
みんな200円でLoV3やってるんだと思う
カード売ればさらにプレイ料金安くなるし
セガのこの手のゲームって誰もやってないのに料金放置しすぎて店任せにしすぎでしょ
シャイニングフォースとか、戦国も最初高すぎて誰もやらなかったし店に負担かけすぎ
値段安くして店助かるのかなぁ?
収益率下がるけど、今の状況よりはましか
でも値段下がったところでマイナスしかない店も多いと思う
いや、そんな店の方が多いと思う
>>111 ソシャゲのガチャは1枚300円基本だったりするしそう高くは感じないな
TCGやソシャゲは遊ぶだけならただなんだ
社員擁護はもういいから
高くないと思われてるんなら今の閑古鳥どう説明すんだよ
ここまで客離れると公式値下げが一番宣伝になんだよ
実際SFCや戦国、ガンスとなんかは値下げして盛り返した感じだし
後でそれなりに遊んでくれたプレイヤーに実物のカードプレゼントしてくれたら良いのにな
>>118 TCG遊ぶだけならタダとか友達が一人もいない俺に謝れよ
大学時代にサークルでやってたのが最後だったから
COJが数年ぶりのTCGだったわ
良ゲーになったって言っても、一度離れた客はそうすぐには戻ってこないよ。
つーかこのゲーム、シングルでカード買えないから復帰するのも大変だと思う。
せめてトレードがもうちょいやりやすくなれば良いんだが。。
オンラインがだめなら、ターミナルにカードを預けておいて、条件合う人と交換できるとか。
>>122 これ
デジタルカードなのにオンライントレードできないのが不思議。
オンラインなしにしたのはゲームセンターという場を〜とか言う考えだったらしいが
でも見も知らぬ人にトレードを申し込むとか俺にはハードルが高過ぎた
ライステ一枚しか持ってなくてあと二枚超欲しいんだけど……
ライステ不要のデッキを組めばいいじゃない
きっと封印されしVIPメニューの一つがオンライントレードなんだと信じてる
個人的にはトレードより、オンラインバザーみたいな感じで
他のプレイヤーとカードの購入・出品がしたいね、RPを通貨がわりにしてさぁ
しかし青全盛だなほんと
ちょっとでもレベル上げるとムーンセイバーやハデス兄貴で刈られる
CP3残ってたらほぼエクト喰らうし
バフォメットおじさんまで活躍するくらい青全盛って感じ
これで1.0EXのSRは4人とも等価値と言えるくらい全員活躍してることになるかね
ジークさんもジークダルマンデッキで猛威奮ってるし
>>125 あ うん そうしてる
でもそのおかげで緑から離れられないと言う
ライトステップが入れられないのならハウリングを入れたいと思ってしまう
ライステ登場のお陰か
緑抜きの2色増えたな
青強いよな。マジックブックってほんと可能性あるカードだわ。
池袋サントロペもcoj100円2クレか
こりゃ池袋はcojの聖地だな
100円2クレなら遠征してRP購入するのにいいかもな
べリアルが半額ですよ半額
ベリアルだけ4万て流石にボリ杉と思うんだが
幼女Verになるなら買うわ
今のカードプール枚数でオンライントレードなんて実装したらコンプ簡単すぎて楽しみ減る
通常版ベリアルって便秘かなんかで凄い踏ん張ってる感じ
便秘だっていいじゃない 人間だもの
(べリアルさん人間だったっけ…?)
巨人族だな
画面で見る限りは3mくらいしかないけど
場に出した瞬間漏らしてるしな
3000ダメージはそういうことだったんだな
プレイヤーアタックはどうなるんです!?
そらお前、直接味噌付けられたら「えんがちょー」ってなるやろ
そうゆうことや
にぎりっぺでしょ
汚いスレだなぁ
前テンプレのまりねのうんこってベリアル様なのかな
実用的なカードが3積みするほど引けないから
いまだに赤緑のスターターに毛が生えたようなの使ってるわ
黄色が無理ゲーだったけど環境変わって若干減ったからこんなんでも勝てる
ベヒーモス万歳
>>146 スターターって各カード3積するだけでそれなりに戦えるのからなー。
ゴライアス、貫通さん、蟹、ショーテ辺りは抜いて。
ベリアルさんゲームの見た目は3mくらいだけど
よく考えるとOPアニメで雷龍めっちゃでかいから
実はあんくらいあるのかしら
逆にキャットムルくらいでかいケロールさんすごい小さいし
>>146 2枚有るなら、ドローカードや魔本あたりでなんとかなるよ
もう完全にベリアルが脱糞野郎にしかみえなくなったわw
やめろよ!コラとか作るのは絶対にやめろよ!
頭に浮かんだのはなぜか、アヘ顔Wピースベリアルだった
マネゲと解呪×3のロマンを考えた
やはりロマンだった
蛮王ベリアル「ゴアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!! )」
初歩的なことだけどこのゲームの世界観てどんな?世界の危機をカードで救うとかなの?
スカトロはNG
電撃オンラインのラノベ読めば少しは分かる
つうかそれくらいしか手がかりがない
一般的なカードアニメを例にとると世界は1枚のカードから作られたり、人間がバイクになったりするから、COJもそんな感じの普通な世界観じゃね?
電撃オンラインのアレを見ると
いまのエージェント7人は敵対してないっぽいな
なんか他に巨悪がいるみたいな雰囲気だが
サイバー空間でエージェントがカード(データ)を使ってバトルしてる
世界設定についてはそれ以上のことは分からん
星くんは義理の妹のために若くして働らいてるイケメン
まりねはあんな格好でウロウロしてるからろくな女子高生じゃないよね
アフロにエロい事される薄い本まだですか
まりねがアフロの娘なんだっけ?
まりね悪く言うオレ許さない
ハンデスがしたい……チェックメイトや迷子や忍者を3積みしたい……
したいけどそうするとBP5000を並べられるだけで成す術無くBP削られる
ああいったいどうすりゃいいんだ
分かる、分かるぞお
じゃあといってBP高いの組み込んで対抗できるようにすると
そいつらで戦うことになってハンデスカード達はただの足手まといになるんだ
俺は諦めた
現環境で圧縮ってどうなん
>>166 そうなんだよ。チェックメイトも迷子もデッキから消えたよ
いいんだ。忍者をブロックしにきた敵をコンビネーションアタックで驚かせられれば
おれはいいんだ
>>168 昨日対戦した気がする!
中忍のスキル忘れてて通しちゃったよー
アケゲーだし圧倒的に為す術が無くなるまで徹底的にハンデスみたいなのは無理だからねー
じわじわと首を絞めるような使い方なのはまぁ仕方がないんじゃないかな
>>91 LOVほぼ全店に入れてるしR1はカラオケとかの収益もあるから
強気に攻めれるんだろう
R1は全部のゲームが音量設定最大に近くて五月蝿いからあまり行きたくない
疲れるし耳が痛くなる
もうちょっと考えろよと言いたい
全部の音量上げるんじゃなくて全部下げるという発想は無いんかな・・・
比例して周りの話す声もデカくなるし
>>170 そうなのよね。黄色の修正具合を見れば今くらいが調度良いってことかもしれない
でも、遊んでて「ふふふ相手困ってるな。……きっと多分おそらく」
という程度の気分にしかなれないのが残念だw
毎ターンハンデスは無理だし、一枚ずつちょこちょこやっても意味ない
狙うは中盤に3〜4枚一気に抜く
迷子でまず1枚、すかさずミイラでアタック
通ったらチェックメイト連打だ!
ミイラブロックされたら2枚だけどOK
だからハンデスは落としたカードを見せてくれ...
効いているのか効いてないのかほんとに分からん
先月から初めて、ようやくB1になった。
そろそろ大会とか出てみたいけど、そういう情報サイトないの?
>>176 情報をまとめてるサイトはわからないが、動画サイトとかで自分の参加できる範囲の「地域+COJ」検索かければ
大会やってるようなゲーセンは動画あげてたりすることが多いからそれでわかったりはあるかも
TCGのハンデスは初めの方に出来るだけ撃って、テンポを崩すのが基本だけど
このゲームに関してはどっちかというと
中盤以降の重ねたカードを落としていく(或いはそれを警戒させる)ほうが強いよね
このゲームでは2ドロー・自動で増えていくマナって仕様上、
ハンデスで相手のテンポ崩すには序盤から継続的に落とし続ける必要があるからな
でも実際のところハンデスし続けるのは難しいから
効果的に使うにはどうするかっていったら中盤に温存してる(であろう)キーカードを落とすしかない
2ターン目にLv3忍者を場に出せた時はガンガン手札落とせて強かったよ
序盤からハンデスが上手く回ったのなんて後にも先にもその1回だけだがね
昨日はミイラくんが1/5のジョーカー撃ち落としてくれたおかげで勝った
>>178 Lv3忍者でありならフルーツ忍者もありか
下手に迷子をつかうより、フルーツ忍者をマジックブック込みで量産して、
ダクアマで補助でもすりゃうまく回るのかな
後は相手ターン開始時に発動可能なハンデスがあればいいんだが
迷子とか2枚同時に使えたら強いと思うんだが、
2枚同時に使えるとかそうそうないし…
マジックでいう呆然や迫害みたいなカードが欲しい
>>180 何より早さだよ大事なのは
相手の場が整う前に攻め込めないと忍者のBPじゃ通らないし、序盤からハンデス狙う意味がない
2ターン目でOCによってBP+2000&スピードムーブ相当の忍者出せたからハンデス回ったんだ
フルーツ忍者量産しても4ターン目とかじゃ多分役には立たん
というか現環境の後攻のピックがポメやらクマやらサイボーグやら辺りが基本な感じするし
その時点でアリエとかがないとほぼ忍者通らないしなあw
多分レベル2にしてダークアーマーとかパンプ伏せて殴るのがいい気がする
ライフ1点とハンド1枚か、
ユニット2体除去か、
ハンドとユニット1ずつ除去とライフ1点か
の3択をせまる感じ
もちろんダークアーマー使ったらハンド1枚とライフ1点はこっちも失ってるから
でかいアドは取れないけど
ただ相手の挙動次第でユニット2体でブロックしてきたなら
そこまでして守りたいハンドがあるってことだろうし迷子チャンスだとかそういう情報を得れるのもでかいよね
以前沙夜でハンデスデッキの人と当たったよ。1ターン目から忍者やら迷子やらミイラ君でテンポよくこっちの手札毎ターン1〜2枚落とされて、コンセプトがしっかりしてておもしろいなぁって思った。
なおこちらの引きのほうが良かったらしく3ターン目にベリアル召喚できるようになりそのまま4ターン目に沙夜はお亡くなりになった模様。
ハンデス毎ターンうつより4枚切ったくらいに落としきるほうが強そうかなぁ
4R目か先行5R目には捨てさせとかないと勝てないんじゃないか
ハンデスって言っても後半は手札があまりがちだから
1枚落とされても進行に影響は少ない
4ターン目の先行で手札を全部捨てさせたいところ
ターボ沙夜ってことだな!
ハンデスといえば
ジョーカーが割れた場合は捨て札が増えないんだよな
毎ターン2枚ドローできるおかげで遊戯王引きがしやすいだよな
いっそのこと相手のドローを1枚にするカードがあれば・・・
コンビアタックホーローセン結構みるから
コンビアタック忍者とかどうか。
バランスは結構よくなったけど
今のカードプールだと流石に飽きるなあ・・・
いやこの間みたいにろくに調整されてない壊れカード追加されても困るけどさ
俺は全然あきてないよ?
日帰り奥様は女子大生の称号はいつ手に入りますかね
うちの忍者はアマブレ、プレス、リリムあたりと組み合わせて使ってるな
2ターン目に忍者とリリムが並んだ時は気持ちいい
ハンデス狙うなら相手の場のユニットを燃やすなり除去で一掃した時に相手が焦って手持ちのユニット展開した後にハンデスとかかな?kp沙夜でいいや。あせあ
メシマズ奥様の称号かまホシイデース
パンプ盛り忍者は考える人多いけどほとんど失敗するよね。ソースは俺
手札にアリエと雷竜が居る時の安心感は異常……!
ジーク「全くだな」
>>199 毘沙門出された返しに大変お世話になっております!
ジークさんのおかげでA4になりました!
ORでのドローが無ければ手札強化でのハンデスリスクがけっこうあったよね
まぁ手札がもりもり強化&ドローが好きだから今の仕様がいいんだけど
プレイヤーアタックしたら系はなあ
最高でも6回しか発動しないからなあ
>>202 JD「呼んだかしら」
ミカエル「あんたじゃないから」
それを言ったら10ターンしかないしCP55しかないしうんたらうんたら
205 :
ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:01:08.61 ID:3Egbf4WY0
lvやBPのフォントが見づら過ぎる
lv上がったらユニットでかくなったりすればいいのに
いまだにlv2ベリアル見逃しとかやるわ
206 :
ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:04:41.38 ID:3Egbf4WY0
フォントというか表示タイミングだな
竜巻のラグとかところどころ惜しいというか詰めが甘い
実際プレイしてみたらどこが不便かすぐ分かりそうなもんだけど
追い風毘沙門と追い風べリアルとジークブックでSランクが別れるぐらいには面白い環境
あと通常の青緑もいるな四人とも別れてるからなかなか面白い
209 :
ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:13:13.50 ID:IK02RE5R0
>>206 そもそも白髪ババアもオカマニートやあぼうて 年寄りも知らねーのに安価つけて絡 まれても困るんだが?
つか、おまえが精神疾患だ 病院行って抜け出すようなキチ ガイは早よシネ
お、おう・・・
毘沙門出された返しでジークより
バルバ君のほうがCP少ないしBP下げれるし安定してね?
3ターン連続ベリアル→パンチに
3ターン連続ハデスで返された...
いまハデス兄貴が熱い
ジークさんはその後殴れて守れる
>>212 なんかのコピペの(手は二本しかない。)
みたいだな。笑
だからこそライフ直接削る系は使いにくくなってるんだろうなー。
>>215 焼いてしまえば守らなくていい
ってアークさんがアーテー通しながら言ってました
Sレックス
自分で使う…重すぎ、こんなん出してる暇ねー
相手に出される…無理ゲー、こんなアド差死ぬまで覆せない
うーん、結局強いのかどうかわからん
>>217 マジレスで申し訳ないけど、毘沙門の後にアークアーテー出せるほど手札潤ってたらそりゃ負けないわ
毘沙門の後にスピードムーブ系もちらほらみるようになったね。ただ自分で使ってみると微妙なんだよなー。特にアーテは殴れず終わる事も度々。
天然スピードムーヴもいいけどインペ剣強いよ
通ったら○○系と組み合わせると特に
他のTCGやってたから7枚ドローという言葉に惹かれて最初にまりね選んだけど、
スターター強化していくデッキだと仁のほうがつええわ。
スターターの弱点な3000より上のユニット除去を補ってくれる。
>>218 CP7で次のターンにならないと効果を発揮しない時点でお察し
しかもそこまでして得られるのは最大ドロー5枚だからな
ジークさん普通に強いよな今
手札に隠し持って、相手がまんまとライフ1まで受けた後に奇襲かけるのはAランでも通じるだろうか…
そんなジャッジより見え見えな手に引っかかるほうが心配
不可侵二枚でジークさんだけ狙い撃ちされそう
ベリアル、ジーク、ハデス、毘沙門を筆頭に
それぞれの属性で強いと言われるカード、プレイングがあるし
今の環境は本当にバランスよくて楽しいよね
>>227 そりゃBCなら引っかかるだろう
A以上の話
>>228 結局強カードいれてるだけだから飽きるよ
R以下オンリーやスターター+αのランカーなんていないんだろ?
そんなデッキで上位にいけるカードゲームあるんですかね
戦国大戦稼働当初にノンレアデッキが最強だったことはあるが、
この手のTCGではあるんだろうか
このゲームでR以下デッキ組むとしたら、やっぱりパンプ型かな?
>>231 三国志の○○はアンコモン以下でランカーだったけどな
まぁカードパワーでごり押すだけのCOJじゃ無理か
SR無しでもA帯で勝てるデッキはあるぞ
新しく出たスターターがクソ強くて環境トップどころか
大会優勝すら余裕で狙えるゲームならあったな
そもそもこのゲームやってる人ほとんど見ないし・・・
つーか、引っかかるとかどうとかじゃなくて、打つ手なして無しで祈るのみ、って状況だろ
1点だけならジークよりも戦火のほうがよっぽど怖いわ
クララ、ガシャ、毘沙門もあるし
パワーでゴリ押すだけのゲームに格上げされたか
感慨深いものがあるな
かつてはカードを一人で出し入れするだけのゲームだったのに
今更だが
コード・オブ・ジョーカー(COJ)公式?@coj_sega11月1日
さて、早速ですが現在開催中のPRカードキャンペーンにつきまして、皆様よりご質問いただきましたので返答させて頂きます。
参加要項にございます、[15クレジット]につきまして、こちらはターミナルとサテライトの合算値になります。#COJ
こういうのはちゃんと公式で告知しろよ
COJ運営は素人なのかそうなのかほんとうに
どうせスタッフ同士の連携が取れてないんだろう
責任者仕事しろ
低速化によってベヒんモスにワンチャンあるからな
黄色無くなったらBPゲーになるのはわかってたろ
俺は青使うが
ビルダーの貫通忘れてて負けた
ビルダー見てるとゴライアスとはなんだったのかと思える
前に比べたら勝てるし敗けても相手のデッキに感心したり楽しくなった。
自分デッキは中速黄緑ジャッジから青緑ジークブックに変わったが。
ムキッと15は相手が使うと強く見えるが自分で使うと物足りない。
ゴライアスさんにはライフ攻撃という個性が
使ったことも使われたことも一回もないけど
OCゴライアスはスターターで対戦した時一度だけ見たな
緑でも竜巻入ってるデッキが減ってジャッジメントがむしろ使いやすくなったなあ
元々0コスなしでジャッジメント運用してたからだろうけど
ゴライアスブックがくるー?
8月から始めて今まで一回だけ手札OCしたゴライアスさんを出して最後の一点削って勝ったことがある。
更地からのOCゴライアス
決める前に負けます
ゴライアスのエロ画像下さい
赤はホモっぽいのしかいないな
ゴライアス×デビルビルダーの濃厚な薄い本とか
クララやリリムと本当に同じ色なのか疑問に思うレベルだな、赤の野郎共は
クマゴロウ(意味深)
赤はリリムちゃんとクララちゃんとアークドラゴンちゃんかわいいし(震え声
…ああアーテー?ババアに興味はない
わんこかわいいよ
黒も鉄も
>>247 一周してジャッジ復権もありそうな気はする。
竜巻抜いてるデッキが多いのはもちろんだけど、1コスがBP3000になったことでパンプと合わせれば相手の主力を止めつつユニット並べられる。
戦火金玉ジャッジとか。流石に無理かな。
流石に次回修正ではバクダル修正くるかもなー
1cpキャラにしてはocが強い。
ついでにユキダルも上方頼むぜ
エンジェルフェザーが活きるんじゃないかと思って使ってみたけど重すぎて話にならなかった
1じゃなきゃ自然にバクダルベリアル撃てないじゃん
ばくだるまんさんは修正されるとしたらどうなるだろ
2コス4000か5000?
赤で2コス5000じゃちょっと汎用性ありすぎるか
ジャッジはcの試合後ろで見てる時に使われてたな。その人は唯一もってたVRの竜巻で耐えて勝ってたけどな。
ジャッジ→マネー→ミカエルで即死狙いとかアリかもな
ばくだるべリアルって他に何を入れればいいいの?
使われてないとはいえタクティクスエンドみたいなカードはあるんだから、
ムンセとかタイタンを無効にするインセプとかあってもよさそうなんだが
ついにケロール・キッドが時代来てるくさいよ
めちゃくちゃ当たる
>>264 ハッパとハウリングを各三枚、お好みでライステ。地震も入ってる事多い。
ヒッキーのジークブックで入ってたからコピーだろうなー。
確かにカエル多い
狐使うよりいいもんな
>>267 それ、昨日やられたわ
今並べられてるユニット数と残りライフからして、
ジャッジ打たれたとしても大丈夫とタカをくくっていたらこのザマという
マネゲはチート、と思っても自分では使いこなせる気がしないから入れきれない
蛙を見るようになるとはな
ジークブックなら確かにOC狙いやすいけど
俺も今日
>>263やられたな
全アタックとか次のターンで終わらせてやんよ
とか思ってたら次のターンなどなかった
>>274 ミカエル様は忘れた頃にやってくるからなー。俺も二回目のビルダーが来るっていう悪夢があった。
俺の行ってる店にフリートレード用のaime置いてあるんだけど他のゲーセンにある?
よくある
うちは店員と直接交渉で交換してくれる。ただでVRくれた事もあったわ。
>>276 あー、そういうの良いな。
人気出たらすぐ回数制限に引っかかりそうだけど。
フリトレはたいていスッカスカになってるな
たまに補充してやっても減るばっかりで
パリィとかいうカードはなんなの?
ブロック時限定でCP3 BP+2000してトリガー封印
高BPに使わせたら鉄壁じゃねーか
と思わせて、最初にアタック側がインターセプト使えるんだよ
4000並べて5000のアタックを誘えばいいのか?
パンプ盛りの相手を一枚しか使わせないで撃退か?
パリィはCP1か、お互いBPを基本BPに戻す、ってのが付いてCP2なら考える
パリィはジークさんのフィールドOCを狙える数少ない手段
今日☆150円ランサー☆に2回当たったけどランサーだしてこないじゃないか!
いい加減にしろ!!!
竜巻のタイミングで使えるようにして
ついでに誰が殴ってきたかわかるようにしてくれ
>>284 三国志大戦で名がデッキを表してないのにたまに当たったことを思い出した
ネタデッキ使いみたいな名前で流行りのガチデッキだったり
287 :
ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:21:40.93 ID:ACkvVId50
俺も☆150円ランサー☆に当たったけど普通の青緑だった
てっきり赤緑中速とか追い風べリアルかと思ったわ
名前とデッキが一致してたのなんて
○○先生くらいじゃないか
ライフ1まで削られてからの逆転って決まると気持ちいいな
やられる側だと堪らんけど
ギリギリの勝負で正着打を指せずに負けた時の悔しさも相当だけど
同じような勝負で正着打を指して勝てた時の嬉しさもかなりなものだ
そして調子に乗って連戦して負けた時の後悔も結構なもんだけどw
相手のインセプ読み間違えて負けとかもつらいよな。特に青で3cp残ってる時とか。
>>231 戦国の初期は武田のノンレアが環境トップなんですがそれは
やっぱりマネゲと霧の読みミスって毘沙門出ちゃったときだよね
あとは悪の覚醒か地震と思ったらニードルヘル
戦国はダメな状況から復活した理由ってなんだったっけ
コスト9と演出のスピードアップとかだっけか
cojもそんくらいの改革が必要だな(今回のがそれにあたるのかしら)
>>281 相手はパリィ使うなんて普通思ってないから今は通る事が多いがちょっと重いな
地獄針は5000クラスが増えてほんと使えるわ
デッキ次第ではアマブレ外してでも入れる
大前提として攻撃通す必要があるのが歯がゆいが
15とかは焼きたくても焼けないことが稀によくある
299 :
ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:16:23.96 ID:ACkvVId50
追い風毘沙門使ってもB4〜B3ループから抜け出せないんだけどどうしたらいい?
ちなみに持ってるSRはジーク2、べリアル1、ハデス2、毘沙門2
>>295 今回の修正はなかなか思い切った改革だと思ってる
0コスユニットという一つの概念を消したというのは正直驚いた
>>298 プレス「15歳ならまかせろー」
プレスさんめっちゃ仕事するから入れても損はないぞ
プレスは単体で15歳焼けるしランサーとのシナジーがホント強い
下手くそな俺は下手にジョーカーゲージ貯める為に手早くするより時間いっぱいでも考えて行動した方がうまくいくな・・・
今日は久々6千4勝できて勝ち越せたわ
>>294 霧、マネゲ両方な場合も多いけどなぁ、最近
生贄ブロック→霧→毘沙門→マネゲ
生贄スルー→マネゲ→毘沙門→霧
90万クレか、がんばったな
9000クレの90万円だったがどうでもいいな
ジーク3枚揃ったからジークブック組んでみたけど何これ超楽しい
評価Sもやたら出るし、製作陣はとにかくORしまくってデッキぶん回すゲームなのを想定してたってことなんかね
>>299 こんさもん2枚で追い風こんさもんは厳しい連続リセットに価値があるからね
赤緑ならベリアル3枚ほしいし、流行りの青緑ジークブックは3枚必須
基本的な青緑ならハデス2枚でもいいからその中なら青緑かな
ジークさんSRにしては軽めだから
普通にlv1でサボテンに重ねてもいいのよ?
>>299 とりあえずなんとかしてジークを3枚にして赤緑バクダルジークでいいんじゃない?ハウリング、ライステのおかげでどっちかは結構な確率で揃うから。毘沙門で勝てないってのは単純に黄色向いてない可能性あるよ。
こんさもんってスレネタなの?
この間も見たけど
ニードルヘルは決まると気持ち良い。食らうと驚いて悲鳴が上がるw
4つ並びの筐体に自分1人なのが普通なので声出しちゃってヤバイ
ジークさんもう2000ダウンに戻してください…
と言いたくなるくらい強いぞいまのは
315 :
ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:51:48.55 ID:ACkvVId50
>>315 それも手だな。でもこういう時ってなぜかハデスしか出なかったりするからお金にきをつけてね。
>>316 ジークも毘沙門も出なかったら諦めて青緑を作るさ
>>312 毘沙門を『こんさもん』と読むと思ってた奴が書き込んでから使われ出した
戦国のうーうーみたいなもんだ
忘れ去られたあんでぃー
毘沙門のこと最初は「だびもん」って言うのかと思ってたわ
○ッキーのジークブック使いこなせる気がしない
今日ケロール入ったジークブック回してる人見かけてコピー厨の割にプレイがテキパキしてるなって思ったら本人だった
普通にびしゃもんでいいんだよね…?
>>318 そうなのかー
まあ読めないことはないけど…知らない人もいるんだねえ
黄色に毘沙門がいるんだから
赤に持国天とかも追加しようぜ
ここってデッキ診断大丈夫?
今日相手が初手鬼ブルで驚いてたら
ロックフォールやらスパイダーネットやらガンガン飛んでくるデッキでしてやられた。
オリジナリティあるデッキ作る人には拍手を贈りたいな。
先攻初手に鬼ブルは俺も一時期考えたな
タックルと合わせれば強そうに思えたけど、それならジークさんでいいよね
>>328 じゃあ、お言葉に甘えてw
ユニット 25
ミイラ 2
カラス 3
ヴァイパー 3
フレスベルグ 2
ハデス 2
ドーリス 2
ハッパロイド 3
グラインドビートル 3
リーフィア 3
ジーク 2
インターセプト 15
挑発 2
英雄の剣 2
ムーンセイヴァー 3
エクト 2
不可侵 3
追い風 3
>>330 青緑本職じゃないからあんまり突っ込めないけど、ジークは三枚必須、ミイもラ三枚いれる。あとマジックブックを二枚入れて、英雄の剣よりもダクアマの方がいいと思われ。あとこのデッキだと追い風は微妙。ハウリングかライステに変えた方がいいかも。
>>327 楽しそう過ぎるわそのデッキw
どのくらい勝ててるのか気になるな
こんな感じ?
ユニット 24
ミイラ 3
カラス 3
ヴァイパー 3
フレスベルグ 2
ハデス 2
ハッパロイド 3
グラインドビートル 2
リーフィア 3
ジーク 3
インターセプト 16
挑発 2
ダークアーマー 2
ムーンセイヴァー 3
エクト 2
不可侵 3
ハウリング 2
マジックブック 2
>>330 コンセプトはスタンダード青緑だと思うんだが
なら殴りあうよりも消してったほうがいいと思うぜ
ということで英雄→マジックブックとか
あとドローソースが無いので追い風→ライトか鎧or何でも屋とか
>>333 うん!これでいいと思うよ。もし除去が間に合わないと感じたらどっかとバクダル3交換でもいいかも。
ジョーカーはまりねかな?
>>335 まりね使ってる
後半まりねのジョーカーでハデス持ってきて逆転も少なくなかった
>>336 わかるわ。このデッキだとまりねからジーク、ハデスが出来るのが強みだよね。
338 :
ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:19:10.38 ID:Mm7taWqz0
二個目おなしゃす!
ユニット 25
サイボーグ僧兵 3
金色の狛犬 3
アリエ 3
ジャンプー 2
九尾の妖狐 1
毘沙門 2
葉っぱ 3
グラインドビートル 3
リーフィア 3
ダルタニャン 2
インターセプト 15
タイタン 3
ジャッジメント 1
不可侵 3
追い風 3
ハウリング 3
セコンド 2
バクダル入れると流行てんこ盛り(青+ジーク+バクダル)って感じやね
毘沙門二枚しかないのは三枚目持ってないからw
デッキ診断するとテンプレデッキばっかりになりそうだからなー
各人オリジナリティ追及してほしいわ
>>338 前半行動権消費殴りからの毘沙門っていうデッキだと思うんだけど、だっくん入れてニャン外し、九尾も一枚しか入れないなら抜いた方がいいかも。
あとビートルよりも猫の方がいいかなー。
セコンドは抜いて新品の鎧いれよう。
このゲームっておもしろいですか?
人口はどれくらい?
青緑の方、インターセプト多すぎない?
ユニットも進化5枚あるのに24枚は少ない様に思える
あと、虫がいるとはいえ主力がCP3のみに偏ってるのも気になる
リーナ入れてないみたいだし挑発2枚を抜いて棚かユニットを追加しても良い気がする
あとマジックブックするCPが足りないんじゃ?
ユニット 24
だっくん 2
サイボーグ僧兵 3
金色の狛犬 3
アリエ 3
ジャンプー 2
毘沙門 2
葉っぱ 3
キャットムル 3
リーフィア 3
インターセプト 16
タイタン 3
ジャッジメント 1
不可侵 3
追い風 3
ハウリング 3
新品の鎧 3
修正してこんな感じ
1回だけならともかく何回も書くならしたらば行け
調子に乗りすぎだわね
ジークブックの台頭でマジックブック、見習いリーナ修正の声があるけどORしたカードは消滅扱いでいいんじゃね
見習いリーナレベル2が殴ってきて、OCされたくないから
かなり嫌だったわ
ここまで環境が染まると、どうせそのうちジークブックもメタられるっしょ。
見習いリーナは強いな
手札 ORでドロー加速、軽減に
レベル1 青の武闘派1コスとして葉っぱ、ミイラを防ぐ
レベル2 不可侵、ダークアーマー抱えて特攻
レベル3 1コスで出せるブック+追い打ちで1ダメージ
どこで使っても隙がない良カード
cp3くらいで相手の墓地全除去するカードがほしい
デッキ引ききったら元通りでいいから
緑入れたらなんか負けた気がするから入れない!
お前は俺か
そして青黄デッキを組んで実戦で負けまくるのが私です
>>353 その効果ならCP5ぐらいにはなると思うぞ
対青つーか、対本でしか無い気がするが
テメー俺のベヒんもスディスってんの?
359 :
ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 08:56:34.90 ID:wOdE0xeB0
解呪デッキで遊んでくるぜ!
ライトステップ解禁ってことで愛しのニュクスデッキで復帰しようと思う
しかし三つあるどのニュクスデッキも大幅な修正が必要な上、一番勝率良かった奴が流行りのジークブックと被る
おまけに突撃の修正で勝ち筋が見つからなくて困ったワン
全国人居なかった……
C4とかだからか?
大竜巻がねーからジャッジに勝てねぇ…
赤単で根こそぎ除去ってくしかないかな
ジークブックに有利が取れるデッキを模索してるんだが何かいいデッキはないもんかな…
何度も言われてるけどハンデス
考えたけどたぶんジークブックに有利とるだけなら作れる
ただ他のデッキに対応できるレベルじゃないから結局無理なんだよな
アド稼いでデカイの置けばいいんでない
ハンデスはいたいけどユニット自体は優秀だしハンデスされたらされたで普通にアド稼いでビートするぐらいはできるんだよな
ジークビートもできるし
>>363 Lv3ジークなんてジャンプーで帰ってもらえ
奴には毘沙門とかエクトを使うまでもない
あいつ実はハデスコントロールなんだよな
>>366 レックスが意外といけそうな気がするんだ
3000焼に耐えられるユニット並べてジャッジするのが手っ取り早い
>>366 そういう基本的なデッキに対応してるのが流行りのアレなんじゃないの
>>363 A3以上の多くの人が追い風毘沙門使いでよく連勝してるからそれで勝てるんじゃないかと思う
あと動画で上がってたデッキ相手なら除去がハデスのみ、竜巻無しなのでジョーカーアフロ黄緑パンプでジャッジメントすれば終わる気がする
今のこんさもんて何が入ってるんだろ
2ターン目の進化ユニットかな
毘沙門確かに強いけど、以前ほどの無茶苦茶感はないからなー。TOPはもう使ってないって聞くし。
>>376 おもいっきりSランに毘沙門いるんですがそれは…
TOPはジークブックでしょ
>>377 あ、そうなのごめん。俺が上の人に聞いたらあんまり当たらなくなったって聞いたから。ゴメン。
380 :
ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:58:07.18 ID:oRgA6dUR0
昨日からCOJ始めたんだがどこか盛り上がってるSNSない?
だれか招待してくれ〜
COJ専用SNSがあるし招待不要だよ
登録人数はそれなりだけどあんま盛り上がってるようには見えない
ツイッターのほうが賑やかな印象
382 :
ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:28:35.51 ID:oRgA6dUR0
COJ専用のSNSってあの650人ぐらいいるあそこの事ですか?
ツイッターの方がいいのかな?
SNSは内緒話したがる人が多くて嫌だ
>>382 そうっす
650人いて11/3に書かれた日記は9件ってすくなくねーかw
まあ知らない人には見せない設定とかあるから
それも入れればもう少し増えるかもだけど
交流するだけならツイッターで
自分のプレイの記録や反省感想とかもしたいならSNSの方がいいと思う
385 :
ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:54:13.12 ID:oRgA6dUR0
ご丁寧にありがとうございます。
スターターから始めてブックを引いたのでデッキに入れて使ったのに使えない
出ベリアル 求ジーク
でトレードしてくれる人いる?
アキバでプレイしてます(´・ω・`)
たたせるけど攻撃もガードもしないユーベルデッキ完成した!
アタッカー持ちというか手番のときだけ極端に攻撃力高いカードください
ベヒじゃいかんのかね
>>389 おま・・・ベヒーモスさんを忘れたとは言わせんぞ
あ…あ…ベヒんもすさん忘れてないですよ!?
筋肉さんは奇襲できないからパスしました
奇襲できてアタッカーって、ターボデビルやん、極端と言うほどでもないが
あとは単純にコンビネーションとかワインとかでいいんじゃね?
ターボデビルに各種パンプでいいんでない?ダークアーマーとか悪の覚醒とか。
昨日今日とやたらアーテー見る
滅亡や毘沙門後出てきて
しっかり仕事された
いやあSックスさんハマると鬼のように強いな
カードを湯水のように使ってアタックできるとンギモチイイすぎる
Sックスさんが立ったら2ターン以内には落とさないと
出した側が勝てるわ
やっぱジークブック強すぎ、勝率8割近くなってきた
これ広まったらまた意気投合禁止だと思う
ほんとセガはカードゲームが分かってなさすぎ
意気投合でもらったカードはジョーカーみたいに7枠埋まっても次で出てきてほしいよな
現状だと意気投合っていうより一人合点だろ
ジークブックに意気投合ってはいるん?
カイムからもってこれる毘沙門くらいだと思ってた
自分はジークブックに意気投合1だけ入れてるわ
タイミングが合えば使う、合わなかったらライステでポイ
ジークブックは意気投合よりハウリングの方が合うと思う
どうせ序盤はCP余りがちだし
意気投合は無しで、LP3以下(一筋3・金玉2)のダルマンジークブックを使ってる人を後ろから見た
LP3で留まれたらOR含めて軽く20くらいドローしてて、軽くLP5〜7削ってた。駄目なら次のターンで仁使って潰したりしてた。LP3以下舐めてたわ
ジークブックスレかよぉ!
ポメ貫通が強いかも
>>393 筋肉さんは奇襲できないんじゃない
奇襲の必要がないくらい強いんだ
シーブックに見えるから困る
やっぱベリアルさんが一番強くて頼りになるよ
一方俺はジャッジメントを使った
3週間ぶりだが勝率50%くらいかな
5,6ターン目で4,5点ライフ削って沈められるのは楽だな
シーブック「くらえ!ヴァイパー!」
しかしニュクスは重いな
結局2ターン目に出せるヴァイパーの方が便利だ
初手でバクダルマン2枚とヴァイパー1枚あればOC確定な訳で
あとは残り2枚に出せるユニットがあれば文句ない
今日、プレイしたら赤兎暴走とマッチングしてびびった。
高知だったので本人かと思うがどうだろうか?
ええ、華麗に負けましたともorz
>>412 B1だった。500〜600戦くらい。
勝率も約5割だったかな?
青緑使ってましたよ。
なんか今日、近くのゲーセンで大会あるらしかったから行ってみたんだけど、参加人数ゼロでワロタwwwwwワロタ……orz
俺よりやってB1か…(´Д` )
戦国とかやってないのかな?
○○先生や勝氏はランキングに載ってた事があるからやってはいると思うけど
>>414 大会しようとするやる気がゲーセン側にあるだけマシと思おう
俺の行ってる所なんて、未だに置いてあるカードリストがVer1.0のみ、
もちろん10月の修正内容は未反映っていうやる気のなさだからな
そろそろ撤去されるだろうなあ・・・
俺つえーアピール乙
>>406 わかる。赤黄焼きデッキの最後の一押しに活躍してくれてますわ。
俺の地元なんてカードリスト置いて大会やって
デッキ編成用のiPad置くまでしてるけど俺以外ほとんどやってないぞ
8台も入れちまってどうするんだよ・・・
AVerMedia AVT-C875買ってしまった。外部出力ケーブル出してとホーム店舗で交渉中。
SDカードだけじゃなくてUSBメモリも使えればよかったのに。出っ張ってかっこ悪いからだろうな、SDも完全収納だし。
赤も面白いな
困ったらユニット5体並べてべリアル出せばいいし
ジークさんはアークドラゴンで焼けばいいし
地元で一ヶ所だけ200円3クレのとこあるんだけど、4台ずっと満席だわ。
新規も何人か見たし、公式で値下げしたら人増えそう。
>>423 やっぱ値段かなー。プレイ料金も高めなのにカードはデジタルなに高額課金が必要ともなると手は出しにくいよな。
カード売れないしね
リーマンが夜にスーツでCOJやってるのをたまに見かける
4台ともスーツが揃ったところを見てみたい
早く100円2クレにしてくれー
それまでLOVしかやる気出ん
ID:AB1zR/ta0
このゲームの楽しいのは手札でオーバークロックする時だと思った
なんか勝ち負けはだんだん二の次って感じに思えてきた
実際ORは気持ちいい
4回ぐらい連続で出来た時はパズルゲーム的な快感だったわ
ORしたときのギュイーンとCUしたときのスタンスタンって音の中毒性がヤバイ
ボダブレの撃破のエフェクトやMJのツモった時のピカピカもそう
セガはそうゆうやったぜってなる演出はうまいよね
「オーバーライドします」っていう事務的なアナウンスが好き
BGMやSE、それに演出も申し分無いんだ
ただね、いくらなんでも一戦150円はいかがなものかと思うのですよ・・・
1勝するとカード貰えるとか通算勝利数達成でカード貰えるとか
CPUに一定数勝利するとカード貰えるとか、
デジタルカードなんだから出し惜しみせず排出してくれればやる気も出るんだが
アクティスにオーバーライドして欲しいです
ジークブックばっかりで飽きるな
下田さんのシステムボイスはホント合ってると思うわ
「LV3起動、オーバークロックします」ってセリフカッコイイ
夜になると妖艶なお姉さんに変わり身するアクティスさんとかいいな
典型的なA〜Bルーパーだけど勝ち負けより自分のやりたいことやれるデッキ組んでる今が楽しい
どうせ俺では勝ちにこだわったところで勝率上がるわけじゃないし
ジークとダルマン出されて壊滅した後、返しにハデス出すの楽しい
>>439 よくターン回ってきたな・・・
ジークブックって手札溜めこむから意気投合刺さる?
>>432 「オーバーライド、クロックアップします」
「オーバークロック、スタンバイ」
「レベル3起動オーバークロックします」
だったはず
意気投合ってまだ壊れてるよな
正直どのデッキにも入れられる
>>440 手札3枚でターン返す事が少ないから刺さると言えばそうなのかもしれないけど、追加の1枚で酷い目に合うこともかなり多いからなんとも言えない。
4枚で返される→カラス除去→統合と出来るとよさそう
>>440 出される前に相手のユニット減らしておいたからね
>>442 ターンエンドで手札3枚をキープする敵に当たると使いたくないカードになる
そのときはライトステップの餌食だが
ニュクス入りtKP楽しいわ
ORがはかどるのなんのって
勝率は5割ぐらいだけれども
今日の相手はジークブックたらけだったな
ジークブックのミラーマッチってどんな風になるの?先にバクダルジーク完成したほうが勝ちみたいになるのか?
ワインと竜巻の速攻デッキでも作ろうかな
オーバーオーバーオーバーオーバーしてたら某STGのハイハイハイハイハイパーシステム思い出した、あっちも下田麻美さんだったわ
ジークブックのミラーは1ターンで決めてしまわないと返しにハデスがくるな
序盤に不知火出されて結構困ったな
青相手じゃなかったら不知火さんやっぱ強いで!
LPコントロールこんさもん沙耶デッキ使ってるから沙耶前に意気投合連発ゲス顔楽しいです(^q^)
>>451 不知火さんは攻撃のとき必ず手札を捨てないといけないから相手はヒイヒイ言ってるよ
手札を捨てるか選択できればなあ
>>451 五式さんステマとかいいんで、どっかで修行でもして貫通覚えてきて下さい。
ハンティングアイはまさに不知火さんのためのカード
不知火さんは五式じゃなくて通常型が出れば・・・
不知火さんは貫通付きか4000アップじゃなく4000ダメなら強かった
え?五条式?
不知火・零式か不知火・伍式改出るから!
460 :
ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:10:06.48 ID:+SOm5YQAO
以下二点修正したらバランス良さそうだけどどうでしょうか?
マジブがORしたカードは拾えない。
コンサモン一枚しか詰めない。
ORはライドっていうくらいなんだから重ねるだけで捨て札にならない仕様になってほしい。
で破壊されたら重ねたのも含めて捨て札にいく
消滅っていう効果が追加されるんだから、ORの仕様変更が一緒にされたりしないかな
そうなったら手軽にOCはできなくなるな
自分が勝てないから修正しろっていうのはみっともない
それつまらんだろ
465 :
ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:24:52.49 ID:RXijbOwU0
今日初めてプレイしてきたんだけど
デッキ編成も金がかかるってどうなの?
ジークはフルーツがないとフィールドに出られないようにしよう
>>465 専用サイト登録すれば無料で24時間好きなだけ弄れるよ
468 :
ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:28:24.37 ID:RXijbOwU0
セガ「40秒で仕度しな!グズは嫌いだよ!」
初見だとわからんよなあ
初プレイの人の多くがデッキ編集でGP消化した経験あるんじゃねコレ
あとサービスタイム無くなった瞬間いきなりGP消化始めるの止めてほしい
せめてダイアログ出して消化を許諾しない場合は
強制的にゲームモード選択画面に飛ばすようにするとか配慮が欲しい
新規客が常連にならない原因になってる気もする
>>460 そうなるとリーナの採用率が上がるな、結構優秀よあの子
毘沙門は行動済み破壊でいいと思うんだ…って何度も言われてるけど多分修正されない
>>465 スマホでもPCでもできるよ、サイトに登録が必要だが
初めの頃は500円で余ったGPで編集してた
100円追加でもう一回を知るまでは
1日1回のみの縛りでいいからターミナルでデッキ編成できればいいのに
おおう、打つのが遅かったなスマン
あ、毎日サイトメンテしてるからその時間はできないよ、確か2時から7時だったかな…
未だにボーナスタイム中に時間ギリギリまでデッキの改良点考えてて
1GP足りなくなる事がまれによくある
エージェントラボのデッキ編集もまだ改善の余地がある
保存しようとしてカード一覧とかクリックして編集中のデッキが元に戻るとイラ壁
24時間ってのは嘘だけどな
深夜はできねーだろ
そんなことより、ジークブックメタデッキ完成したぜ!
一気にB3→A5までかけ上がって、今の環境天国すぎw
>>465 ラボに登録してパソコンかスマホから無料だぞ
あのジークさんが強いとか修正しろとか言われるとは
カードゲームはほんと流行り廃りが激しいのう
>>465 あとwikiにある高等戦術〜っていうリンク先でデッキのシュミレーションみたいなんできるよ!持ってないカードでもデッキ作れるからこっちも見て見て下さい。
ジークブックはユーベル・ヘルメス+ダークアーマーで止まった
カニ入り赤単でA5やってた人と街した…愛を感じたわ
無茶しやがって
ジークが強いのは産廃すぎたのが調整されたからなんですが・・・
じーくぶっくのメタって赤メインのバーン?負けるときはそれが多い印象
初期ジークさんに戻そうぜ
CP 5 BP 7000/8000/9000
■貫通
■不屈
■オーラブレード
このユニットがオーバークロックした時、
対戦相手の全てのユニットの
基本BPを-2000する。
いや…これでもそこそこは仕事するか…
赤緑に先攻取られたらちょっとキツいかな
リーフィア入れてないと中々止まってくれない
不屈貫通両方備えてるのは脅威だけどな、調整でBP上がったのはデカイ
現状だと0コスいなくなって2000じゃ焼けないやつ増えたから、以前が余計に弱く見える
バクダルジーク対策に強引にミイラ君3積みでもするかな。しかし抜くものがない。ハッパはダメだよなー。
ジークブックは手札でゴチャゴチャやられるから、ベリアルデッキだと、ぶん回された時対策しようがないからキツイわ
毘沙門ゲーの時よりはずっと楽しいけどな
ミイラ入れると、意気投合と噛み合わないんだよな
なんも考えないで追い風ベリアルにしたら10連勝できた
なぜこれに最初から気づかなかったんだ…
494 :
ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:32:33.65 ID:ilJ414yYO
勝ちも負けも同じ展開ばかりで飽きてきた。カード追加とデッキ枚数を50に拡大すればワンパターン脱却できる気がするけどなぁー、ドローの運ゲーとか言われそうだけど…
ちなみにこんなカードどうでしょう?
・進化ブロックトリガー
・相手CP減少インセプ
・相手ターンの被破壊時、自分LP回復ユニット(毘沙門回復防止)
毘沙門天がいるんだから他の四天王が各色に追加されるんですよね?
相手と自分の手札全部破壊するとか
相手と自分のトリガー全部破壊するとか
残り一つはなんなんだよ
>>496 破壊というコンセプトで考えるとあと壊せそうなのが
ジョーカーゲージしか思いつかなくて…
逆に場に出ているユニット全てをOCさせるというのもカオスで良さそうだけど
>>447 個人的なバクダルジークブックのミラー対策
1.リーフィアをLv2(BP7000)以上でキープ
不可侵を温存してれば更に良し
2.ジークはOCを狙わずに普通に素出しでガンガン相手のライフを削っていく
ジークも-6000に耐えられるので壁役になる
3.ロックフォールで相手の足並みを乱す
この辺が一番手っ取り早くて簡単な対策かな
他の人がどうやってるかは知らんが
ライフかな(
相手の残りGPが破壊されます。
とりあえず相手のターンにできることを増やすのが先決
こんさもんさんしか有名じゃないからそれはないかな
てか、他の3人(天)?言われても知らんがなって多分なる
飽きるかねぇ
少なくとも4種類くらいの勝ち筋があって
各自それにアレンジ加えてるから色々なのと戦えて面白いけどな
>>497 デッキ破壊があるじゃないか
両者のデッキ中のユニットカード以外を全破壊とか
……アフロ一強の時代が来るな
>>504 場のユニットの特技全部破壊とかにしてそれが緑
手札は青でトリガーが赤とか思ったけど
四天王全部知ってるのが普通だと思ったのは
俺がメガテンやってるからか
お粗末様でした。
デッキ破壊とかハンデスが強くなりすぎると、
150円ランサーの再来とかあり得るよね
沙夜使いホント増えたな
毘沙門と合わさるとモンスター温存も出来なくて涙目
どうすりゃいいんだ
最近ジークがやたら強い扱いされてるけど単体で見るとぶっちゃけそうでもないよね
2ターン連続で出される毘沙ベリアルの方がきついわ
まぁコストの違いがあるから一概には言えないけど
単体っていうよりocで出されるからキツイんだよな。向こうも何体も並べてる状況から出されると戦線崩壊するから。
もうSR勢は敵味方対象にすればいい
>>494 結局勝ちたかったら流行りのデッキ使うだけだもんな
そりゃ似たような展開ばっかりになる
ゴライアスが初期枚数から一向に増えない(´・ω・`)3枚積みたいのに
カードプールの狭さの割には色んな種類のデッキが存在してるほうだとは思うけどね
全140枚ってことはMTGのウルザズディスティニーの中だけでデッキ作れって言われてるようなもんだし
対立、マスティコア、欲深きドラゴン、茨の精霊あたりが溢れ返るのは当たり前だわな
その表現は分かりやすい
マジックプレイヤーのみにだが
ベリアル=マスティコア
茨の精霊=ジークフリート
対立=ジャッジメント
みたいな感じか
ドラゴン=カイムやリーフィアあたりか
ちゃみの動画見たけどよくあんなORできるな
自分はあんな引き出来ないから無理だわ
動画なんてたまたま引きのいいもん選べばいいですし
ジークブックはわりとアドリブ効くから凄く楽しい。メインの戦術に見切りをつけても素ジークで殴ったりパンプ掘り返したり、バクダルにフルーツ食べさせてライフとOCの2択を迫ったり
初期〜中期に流行ったデッキ(ジャッジやら追い毘沙やら)と違って、やってて楽しいのがジークブックだと思った
トリガーに地震が二枚あって戦闘相手が最初の地震で死んだ時って、もう一枚使えたっけ?
ブロッカーがいないと判断されるから使えないと思う
>>521 なるほどありがとう
耐えてくれる相手にブロックさせないといけないね
ジークブックは許されるみたいな風潮はなんなんだ
今回の修正は緑青はほとんどノータッチで厨デッキ筆頭じゃん
>>523 さんざんカスレア言われてたジークさんだから活躍させてあげたい親心
楽しくて強いデッキ使ったらあかんのか?
ジークさんを3枚抱えるのにリスクもあるしな
青が多くてミイラくんも大量にいるから
青と当たるたびに祈らないとあかんという
ジークさんは別に普通だ。w
それよりリバイブマジブ系の仕様が
変だ。スレの上でも言われてるように
orを次回アプデでは手札二枚保持にしてくれよ。
あと
バクダルもcp3 5000bpユニットなら
許せる。
>>528 何でもかんでも数字を上げればいいってもんじゃない
バクダルは変更するなら場にいる全ユニットに3000ダメ&自分破壊がイメージに合ってると思う
ジークブックにはハッピーキャットが刺さる!
という冗談は置いといて、やはり何かしら対策を考えたいな
どうせハンデスは弱いし、後は速攻系のデッキかなぁ
ハッピーキャットさんは期待できるできるいわれて
そのまま引退するドラフト1位投手みたいな存在だよなあ
ポテンシャルは感じるのだが
中里みたいなもんか
赤でソードクマゴロウランサー並べてあとは焼きまくるとか効くかな
あと5クレで45クレ達成だ
案外ぬるいな
今見たら71クレだったわ
135まで目指すべきか・・・
>>532 辻内とかね
環境変わっていけるで!→やっぱダメだったよ...の繰り返しで
無色だったら...さすがに強すぎるかあの効果だと
完全ノーマークだから解呪と同じで刺されば凄そうだけど
ハッピーキャットさんからシルフ戦士とかやろうとはしてみたんだがな...
使われなくする調整だけならおまえらに任せてもよさそうだな
ポメ貫通は中々しぶい仕事する
イラストはネコに追われてるポメだけど
ホーム行ったら4台が1台になってた
しかも隅に移動させられてるし。まぁ誰もやってないから仕方ないか
ここまで凄まじいとなんかの宗教じゃないかと思えてくるな
バクダル自体の強さは個人的に別に許せる範囲だけどさ
ブラッドハウンドが完全下位互換なのが可哀想
こんな純粋な劣化カード他にないよね
うちのホームはLovがてっきよされたよ!
もうおわりだね!
こっちのホームも撤去されそうで怖い
店舗ランキング全く動いてないし
大会参加者いなくて中止とかやばいだろ・・・
人増えてくれないとサービス終了しそうでやる意味がない
デッキ破壊要素あってもおもろいかもなー。ドロー出来なくなったら負けとか
今だとデッキ無くなってももう一周するだけやし
まぁそれだとSックスさんが使えなくなるか
逆に考えるんだ
デッキ破壊ではなくてデッキに追加するんだ
相手のデッキに10枚くらいカニを追加してやるカードとか
2.0の大型バージョンアップで、デッキ50枚、デッキ切れ負け、ロックとデッキ破壊が得意な紫属性を追加だな
>>545 ORされまくってLV3カニに奇襲されるオチが見える
>>547 まあユニットだとORで引きにつなげられるから嫌がらせとしちゃいまいちか
暗殺部隊とかで
安定してる青緑か嵌まった時のパワーがやばい黄緑か
まあ青緑のほうが勝てるんだがな・・・
ニュクスさんを10体送り込むのは間違いなく効く
ニュクスの姫様はホントどう使えばいいんだか
3つくらいデッキ考えたけど実戦交えて改良すると完成型に必ずいなくなってるっていう
「その人がデッキに入れてない色のインセプ10枚」が一番きくのかな
ニュクスは頑張ってガシャとか並べまくることができればあるいは
>>544 負けとまでいかなくてもカードヒーローみたいに追加ドローなしとかでどうだろうか
デッキに追加なら1CP2000BPくらいのOR不可のオリジナル専用カードとか?
青緑の何が強いかって、ジークを含め緑が殴り合いに強く、倒せない敵は青の除去で退かし、相手が青でハンデスされようが回収可能ってとこだな
黄色は青と組んだほうが良さそうだな、ハッピーキャットを生かすなら
ジャッジは6コスになってさすがに重いしハッピーキャットを行かせる状況は青の除去と重なるし
黄緑はまあ・・・フィフティニーをOCで出しつつポメと組ませて場を制圧していくような地味な戦いだな、毘沙門を除き
行動権関係が軒並み粛清された中ノータッチの狐でやってるけどBP4000が痛い
存在する限り相手のターンのドローフェイズを飛ばす奴
追加しようぜ!
なんでOCやデッキ一周を批判したがるのかわからん
アナログじゃできないデジタルだからの目玉要素だってのに
TCG勢が実物基準にしか考えられなくて思考停止してるだけなんだからほっとけ
常識的に考えてデッキなくなってペナルティがないカードゲームなんてクソゲーすぎるだろ
単純にドローが強すぎるだけだよ
>>556 数ヶ月前はそれがそう叩きされてたんだがな
いっそデッキ枚数を10枚にしようぜ!
なんでこのゲームデッキ切れしたら2周目行くんだよ・・・デッキ切れたら負けでいいだろ・・・
そして何よりチュートリアルにもスターターガイドにさえ書かれてないルールとか
ORが捗るということは今度こそ本当にハッピーキャットが…!?
まあ開発自ら
「意図的にドローソースを強くしてデッキがブン回るようにしている」
と言ったからな・・・
だから、デッキ切れ負けは絶対実装しないと思うぞ
まあカードゲームに於けるドローソースの強さに比例して1キルクソゲーの発動率も上がるので前環境はああなったわけで
おれもORやデッキデスなしにはリアルじゃできないから賛成だけど
OCはお手軽すぎるしデッキ使いきった時になんらかのペナルティは必要だろ
デッキ一周でわめくボンクラは一周したら負ける紙束で遊んでろよアホが
オーバーライドが手軽だと何が悪いのかと思うわ
実際のカードを使ったカードゲームってしたことないんだけど
デッキの残りカード無くなったら負けとか、ペナルティとかって
普通なの?
論理の裏付けがない「常識」って迷信といわんか
>>569 WSは山札無くなったら捨て札を山札にして1点ダメージ
MtG、遊戯王、バトスピはタイミングに差異はあるけどデッキ無くなったら負け
>>568 だからジークブックしかいねーだろ
次は「ジークブックしかいなくて何が悪いの」か?
厨房糞デッキが修正されたら勝てなくなっちゃうからねしょうがないね
昔の黄色やKP突撃のクソゲー具合に比べたら、ジークブックは可愛いほうだと思うけど
何か少し前のレスにあったけど
そもそもジークブックは何で許されるとかじゃなくて、黄色は許されないわけがないくらいの酷さだからだった訳で
>>569 知る限りではデッキ切れは敗け。
ドロー加速デッキにリスクを負わせないと、加速型一色になるのはCoJも同じだったでしょ。
ジークブック使う側からすれば、単に下方修正入れるんじゃなくて新しいアーキタイプ増やして欲しいけどな
0CPでカード引くトリガーだってあるのに掘ったら強いから駄目とかなんでこのゲームやってんの?
移動要塞?の発動タイミングが敵ユニット出たときになるのを祈ってたほうがいいんじゃない
相手ユニットの「召喚時に発動する効果」を無効にするトリガーとかあったら面白いと思った
OCを手札から出したらOC効果も無効で
ただしトリガーだから最初の一体にしか使えないしソードファイターが召喚された時でも発動するみたいな
>>575 ジークブック使う側からすれば(キリッ
どうせジプシーだろw
ジークブックなんか5回に一回くらいだなあ
>>571、574
有難うございます。
負けるのが一般的な感じなんですね。
TCGってカルドセプトくらいしかやったことなくて2周目とかフツーかと思ってました。
カルドセプトはこういう1対1の対戦じゃないからアリなのかな?
>>578 追い毘沙やらジャッジやらはつまらないから使ってないんだよなあ…ベリアルはそもそも持ってないし…
赤緑フルーツで負け続けてたんですよ僕
メガジョー面白いよ
事故率高いから安定しないけど
ニュクス入り青緑ずーっと使ってて最近ホームで
「ジークブックかよ、つまんね」とか言われたなあ
デッキ批判してもらえるぐらいやってる人が増えたんだなと嬉しくなったわ
>>580 カルドセプトは根底がボードゲームだから長引くのが前提ってことじゃないかな?
普通にやっても2週目いくこともあるし
あとやっぱり複数人でやったとき一人だけ負けぬけとか悲しいからか
今ふと思ったんだけど、アヴァロン勢って色の役割無視してるカード多くね?半分意図的だとは思うけど
色の役割通りの効果を持ってるのはジャンプーとゴローちゃんくらいかな
引退するわ
セガお得意のまどマギコラボでもしたら戻ってくるわ
仮にコラボしても場違いだろ絵的に
ジークブックは青の除去、ダークアーマー、墓地回収、緑の追い風、ハウリング、不可侵と
まるで青緑の強いところ全てが詰まってるみたいな言い方されてたりするけど
実際インターセプトは回すためのカードばっかだから普通の青緑みたいな除去能力はないよね
そんな言い方されてたんだ
>>586 コラボ案良いなと思って、あなたが提案したまどマギとか言うのが何なのか知らないから調べたらニコ動で某実況者が顔がビロ〜ンと伸びてるアニメとか言ってたやつなんだな。
あっち系のコラボはLoV向きだろう。
かと言ってLoVより絶対似合ってると言うcoj向きのコラボが有るかと言えば悩むかも知れない。
>>590 KPとユキダルマンはcojの色の役割は無視してるけどアヴァロンの再現度は高いよね
クララ鮫15歳はどう解釈したらこうなるレベル
あと鬼ブル先輩忘れてた
Lovとか見てるとゲームのコンセプトを壊さない範囲であればコラボも大事だと思うね。
三国みたいなのはちょっとあれだが…
とりあえずDIVAからミクさん達でも連れてきてナビ子を入れ替えて遊べれば結構うけよさそう、
個人的にはあの電子音は苦手なんだが、人気的から考えるとありなのかなと。対戦相手にも影響ないし。
戦国からは蹴鞠シュートさんでも連れてきてユニットにすればいい。
なぜそこでファンタジスタを選択したし
もっとこう…、いるだろう?
甲斐姫とか謙信ちゃんとか馬場さんとかさあ!
戦国系は不知火さんがいるので十分です
>>572 返事遅れて悪いけど
だったらジークを弱くしたらいいんじゃないの?
システムを変えるべき理由には当たらないはず
不知火伍式をマヴラヴTEの不知火弐型とトレードしよう
おーい庶務ー!
代わったけどやっぱだんまりなのかー!
なんか言ってー!
ジーク(笑)少しは強くしてやれよ
↓
あ、ジークさん強くなったんだ。使わないけど
↓
ジーク強すぎ!修正しろ!
なぜなのか
まどかマギカで思い出したけどクリームヒルトはジークフリートの妻なんだよな
弱いカードを強くして環境が変わったら
いつの間にか強くなっていた
三国戦国でもあったような
>>602 そして急にバカが騒ぎ出す
ジークフリートだって強化されたときは別に話題にならなかったのに
緑→ミク
赤→メイコ
青→カイト
黄→リンレン
んで基本BP低めでCP高め、場に4枚目揃えて凄い効果発動みたいなロマンカード的なコラボ
対戦時の電子空間みたいなのにミクとか合うと思う。
ミクは諦めろよ
クリプトンのものだぞ
ソニックにしなさい
ユニットとしてはまだしもエージェントとして参戦なら合わないな
>>594 アクティスの声はリンレンの人だが自分のボカロに仕事奪われるとか面白すぎるわw
>>609 騒ぐのがバカだとしても騒がないのがバカではないというわけではないだろう
前スレか前々スレに「沙夜ジョーカー弱体化しろ」って意見書かれたの見た時は飽きれたわ。
運営にはそんなバカの意見聞かずに今のおもしろい環境維持してほしい。
ぷよぷよとコラボして
相手の場に同色のぷよが3体並んだところで
自分も同じ色のぷよを出すと消える
ということはいつか
星君修正しろ星君だらけで飽きたという時代が...!
>>603 黄色が死んで相対的に強くなったんだから当たり前だ
ぷよぷよはいいな
ドラコケンタウロスとかぞう大魔王とかはユニットに混じってても違和感ゼロ
ソニックとかアリサとか召喚すると楽しそうだな
>>536 俺もハッピーキャット使ってみたよ
2レベルジークさんを寝かして殴り勝ったときは楽しかったけど
死ぬことも多かったな
まぁグラはどこぞのゲームと比べて良いと思うから、
何とコラボしても大丈夫だと思う
流行りのジークブック(?)と対戦したけど強いねー
いやーもうコテンパンだよ。ワンターンでジークとバクダルマンでこっち更地よ。蹂躙よ。あんなのB帯に居るんだね。
そりゃみんな使うや
でも僕はお前を忘れないからな兵庫県の時矢くん
もう平日はやらんよ
621 :
ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 20:23:23.70 ID:h8v6m8fb0
ぷよぷよって事はユニット出したりトリガー使う時に
えいっ!とかファイヤー!とか言ってくれるエージェントが追加去るんですよね?
でもサソリマンがランサーとビジュアル的にかぶるな
当たり前のように1ターンでバクダルジークで更地にされるからやってらんねーわ
偶々揃っただけだろ
同じようなデッキの亜種使ってるけど両方oc するなんて滅多にない、やられると印象にのこるんだろうが
両方OCに拘るとかえって弱いという話も聞いたな
翠赤主軸なら普通になぐり合ってるほうがいい事って多いしね
ジークブック対策は短期決戦だと個人的に思ってる
具体的にはジャッジと戦火とかで5ターン以内に決着つける感じ
竜巻無いのがほとんどだし
バクダルとジーク3枚ずつ揃えるくらいなら
毘沙門1枚出したほうがいいと思うのは俺だけか
毘沙門じゃ味方も消し飛ばすから1点しかとれないじゃん
前の追い風環境とか今のバクダルジークとかを経て思うのは、やっぱデッキ圧縮って大事だなってこと
そら圧縮率低いデッキで挑んでも安定感でも早さでも勝てませんよねー
とりあえず圧縮、戦火、ヘルメスがん積みのターボ沙夜組んでくる
まさかの時のためのミイラくんですよ。
どっちか降臨した時にプギャーで落とせば4000以上は生き残る
流行りのデッキが強いのはわかるけど使いたくない。
(同じ事してみたけど上手く使えなかった…。)
で、負ける事も多いから620の気持ちわかる。
自分も名前覚えちゃったりするよ。
でも同時に不思議なんだけど、そういうデッキでいっぱい勝ててるのに
なんで私と同じB下位なの???って。
流行りの強いデッキでも上手くいかないこともあるからなの?
今日毘沙門使いと5vs5のユニット出しあった時に膠着状態になって
相手が毘沙門使う前に適当アタック(毘沙門の種ユニット以外が通らなくても攻撃)してきたんで
ポメレベル2で受けたんだが
ポメL2 → ハッパブロック →ポメL3(4000)
ポメL3 → ライマル(6000)ブロック → 大金星(9000) → ポメL3(3000)
ポメL3 → キャット(5000)ブロック → 大金星(8000) → ポメL3(3000)
ポメL3 → ジャンプー(4000)ブロック → 大金星(8000)→ ポメL3(4000)
実はポメこいつとんでもない能力なんじゃないかこれ…
似非無限OCか
リーフィアのブロッカーが複数回発動して涙目になったことならある
ジーク対策に速攻気味で組んだらベリアル一枚で更地にされた
赤のCP2がランサーだけなのはどうにかならんのか
ジークっていうほど強いか?
OCで出されてもハデス月剣で即死だし、結構対策できると思うんだけど
現環境で明確な対策がない毘沙門の方が強くね?
>>635 今の環境じゃ速攻なんてジョーカー使われて逆効果やね
赤なんて特にユニットがカスだから
>>631 別ゲーというか三国志大戦の話でだが
別のデッキ使って負けがこんできたら流行りデッキ使って勝率を戻す
みたいなことをしてる人ならいた
あとは単純に最近使いはじめて現在上昇中とか、もしくは本当に下手とかか
何であれ覚えるのは勝手だけど晒しは然るべき場所でやらなきゃただの荒らしだけどな
青相手なら、適当なユニットで殴って、Lv2になったらLv1ジークで上書きとか出来ますし
しかも不屈で起きちゃうし
そのターンで押し切ること前提で出てくるから強いんじゃない?
ベリアルは生き残れば壁にはなれるけど、貫通持ってるから殴られたら通すしかないことが多い
赤のCP2ってランサーの他にもいたような気がしたが気のせいだった
バクダルベリアルでいい気がしてきた
>>637 ブロックしないと死ぬレベルまで追い込んで、ユニット殲滅させてしまえば
ジョーカー使われても割となんとかなる
5000以上3体アフロされたら積むけどね
地震ベリアルはCPオーバーになる上に
相手が受けてくれないことがあってのう…
アマブレベリアルでいいと思うよ
大抵の場合ベルアルで生き残るのは1-2体だし
それにアマブレぶつければおk
>>638 有難う。そういう人もいるのかー、と。
すごくムカついてもさすがに晒したりはしないよ。
そういう状況を作ったのは自分だと思うようにしてるし、負けるもんかってなる。
それより今日、場にクララを3体出す事に成功して嬉しかった。
ビルダーさんもいた。
そんな夢を追い求めたデッキで勝てた対戦プライスレス。
今、ジークブックに文句言ってる奴は、ジークブックが廃れて、次に流行るデッキにも文句言うよ。
その次に流行るデッキについても文句言うよ。
文句垂れるより、使用率トップのデッキに対するメタ考えたほうがずっと楽しいのに。
流行りのデッキをうまくメタれて無双してる時の脳汁っぷりはやばい
廃れるまでつい猿みたいにプレイするわ
>>648 バクダルジークでユニット壊滅してやられたなら
7000以上のユニット出せばいいだけなのにね
ギガマムートの時代か
7000以上で先に出しとくようなユニットって象ぐらいじゃね?
いやー、ハンデスが上手く決まった事がわかった瞬間って気持ちいいな!
相手手札に探偵ジョーカー降臨して相手が適当にユニット並べてターンエンド。
次の自分のターン相手手札2枚で自分の手元に迷子。ユニット出しで迷子発動。
次相手ターンに相手がジョーカー出して来なかった瞬間勝った!って思ったわ
捨て札増えてなかったらジョーカー落ちだな
アーテー普通に強いけどな。
毘沙門→マネゲ→アーテー
人類再生計画→アーテー
リセットデッキなら弱体化したあわだっくんより使えるよ。
超弱体化されただっくんとガチで競ってるアーテーさん…
1ターン目にアーテーしか出せるカードがないときの絶望
そういや、デモの主人公は1ターン目にアーテーだったっけ
前verのジャッジアリエタイタン毘沙門に蹂躙されたことに比べれば、今のバクダルジークブックとか屁みたいなもん
でも新規とかは、その環境知らんから文句が出るかもしれん
赤2コストはあーてーがいたか!
アーテーでも後攻なら1ターン目で殴れるよ!
レッドアリーマーも殴れるよ!
>>659 他のSRと比べてジークは無駄が無く、所属する色の関係で足回りもいい。
ベリアルのCIPは1ターンのみ有効で、BPも心許無いことから暴れが安定しない。
ハデスは下準備が必要で手間が多い。
毘沙門は最高コスト7+地盤のカードの弱体化で不安定。
ジークブックは回転も速いし、脇を固めるユニットも高水準だから安定感が頭ひとつ抜けてるのに加えて
一回通ってしまうと高いBPと無駄の無い貫通+不屈、基礎BPの低下とどうしてもジリ貧になってしまう分性質が悪い。
毘沙意外は更地になって建て直しのや突撃カウンターの余地があった前段のほうがマシだと思うんだが…
4ターン目までゴライアスで無双する
→5ターン目でバクダルジーク登場
→返しでゴライアスを生贄にアークドラゴン召喚、ジーク焼き完成
完璧な計画
無双する前に除去られるだろ
1枚に4cpも使うとか青からすればカモ
なるほど完璧な作戦っスねーーーっ
ゴライアスで無双っていうのが
不可能だという点に目をつぶればよぉ〜
今日の対戦はバクダルジークしか見なかった
ほんとに大流行だな
ジークブックは環境最速でも、更地から瞬殺してくるわけでもない
文句言ってる奴は
単にプレイングで負けてるか、使ってるデッキが弱過ぎるだけ
668 :
ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:56:40.62 ID:gYBngaYp0
>>662 前環境なんか0コスハウリングでガン回しして
追い風突撃ダックンアリエ貯めこんだら隙見て7点取るだけのクソゲー
裏の手は毘沙門入れるだけでお手軽リセットだし竜巻はラグで確認すればいいし
読み合いなんてないに等しい
KP突は毘沙門が1コスになって更にお手軽1ショットキルになった超クソゲー
最近ゴライアスをプロデュースするのが流行りなのか
うちのアイドル不知火五式ちゃんも頼むよ
だからハンティングアイと組み合わせれば最強に見えると言ってるだろ
赤緑でリリム突っ込んだ焼きデッキってどうなのかね
リリムをうまいこと使ってやりたいんだけど赤青とどっちが良いのか
>>671 焼きに関してはいろいろやってみたが
素直に追い風ベリアルにプレスとアマブレ突っ込むのが一番はやかったよ…
リリムちゃんBP低いから仕事せんのよあんま
673 :
ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:14:28.11 ID:wbbNKQrSO
>>671 バクダルジーク、こんさもん沙夜以外は全部ゴミカスデッキだよ
今日ジークブック考案者に当たったら毘沙門使っててジークブックじゃ太刀打ち出来なかった
考案者()
リリムは素ではろくに殴りにいけないのでフルーツ食わせてみたが
焼きと殴りが中途半端な結果になった
リリム入れると赤丹でもない限りベリアル入れにくいし
>>671 赤青ならリリム+焼きインセプでユニット破壊
→そのままリリムで殴ってインセプ破壊
→リリムブロックされたら月剣で乙
仮にハッパ不可侵とかで防がれてもパンプは使わせるだけでも得
ガンガン殴ってガンガン除去るってのがリリムには合ってると思う
焼きなら黄色と組んで、焼けないのをおかえりさせたりすり抜けたり
悪い赤緑だったか、赤緑じゃリリムはきつくね?
今日はやたらリリムみたな
対青に流行ってるのか?
681 :
ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:58:04.55 ID:nArYAUwQ0
お前らの中にイケメンいない?
稼げるのかレポ頼むw
URL貼れないから
メーンズ ガーーデン
って検索して!
※正しいサイト名は英語です。
赤緑で序盤に不可侵チラつかせるリリムに手こずったことがある
1度だけだけど…
赤緑で序盤に不可侵チラつかせるリリムに手こずったことがある
1度だけだけど…
それなりにリリス、バルバ、アマブレ、プレスの組み合わせは見るよ。ランサーが場にいればかなりの所まで焼けるし、不可侵一枚持ったリリスが殴りに来たら結構やっかい。次のターン辺りにリリス除去できないと完全に持ってかれる。
やっぱりリリム焼き活かすなら青か黄かぁ
今日赤緑でやっててジークブックに勝てなかった
序盤からテンポ取っていけば強いんだけど焼き切れない大型出ると辛いな
アークドラゴンも混ぜるならそれこそ追い風ベリアルの方が強いやな
ジークブックとか2回しか負けたことないわ
うち1回がちょもすとかちょもすさんつえー
ジークブックは二枚目がなかなか来ないって時とハンデスで消されるっていうパターンがあるから毘沙門よりかは勝ちやすい印象。
2ターン連続インペクララ出された
2回ともジャンプーでお帰り頂いたけど
正直吹いた
ライステ統合禁止辺りからやってなくて久しぶりにやったが
めっちゃ面白くなってた
691 :
ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 03:34:22.59 ID:Cr+WAcLsO
>>643 夜中の粘着ありがと〜♪
MJ避難所の自分の都合の悪いレス削除と操のガラケーじゃないのに操認定して書き込みしてる被害妄想携帯番号晒し犯罪者ブター自演荒らしBBA
692 :
ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 03:40:32.87 ID:Cr+WAcLsO
バクダルジークで更地にされてって
バクダルベリアルの時代からあったのに何言ってんのって思った
バクダルベリアルは生き残ったらベリアル単体ぐらいまだいけるけど
基礎マイナス&ファイナルジークさんきつすぎる
昨日ちょもすが一騎討ち使ってたよ
リリムは覚醒も入れてビートするといい
使い捨てるのはもったいない
ライステ統合戦火光明ぶんまわしにリリム仕込んどいて+1点狙うくらいでいいんじゃね
相手のロックフォールのあとのベリアルほど笑いが止まらぬものはないな
均衡した相手ユニットに一つ秀でたユニットを起きたかったのはわかるが…
庶務...話題がないから他のゲームのツィート貼るのは
過去に嫌な思い出(他のゲームのロケテ告知してひたすら沈黙)を
思い出すからやめてくれ
COJプレイヤーはマジで糞
後ろにみんな並んでるのに見て見ぬふりで連コ
俺が「おい、後ろでみんな待ってんだろ」って一喝したらそそくさ逃げてったけど
本当にマナー悪くて腹立つわ
まぁそのあと1時間まったりやらせてもらったけどな
後ろの子泣いてたけど俺週一プレイヤーだからしゃーない
後ろからオーラブレードしてやるよ。
お前を含めてbp3000以下の
プレイヤーは皆死んで俺池袋で
cojやりたい放題。
702 :
ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 10:10:54.50 ID:OxbVPKju0
700さん
そちらは無制限台じゃないんですか?
だいたいこういう台はプレイしてる限り無制限
に座れるゲームだと思いますが…
それコピペか何かだっけ?
ついさっき見たような
まずこのゲーム並ばないでしょ
埋まってるのなんて、前の3連休の池袋ぐらいだし
後ろの子泣いてたけど俺週一プレイヤーだからしゃーない
っていう理屈がわからない。
そんなお前が本当にマナー悪くて腹立つわ
COJプレイヤーって一括りにするところも本当に頭悪くて腹立つわ
オーラ…ブレード!!!!
大漁だな
そんな釣りにオレが釣られクマー!
お前らコピペに釣られ過ぎ
水曜日って電撃の小説更新だっけか
沙夜がどういう立ち位置なのか気になる
小説ってどこで読めるの?
電マが買わないとダメ?
朝から釣り堀やってたのか
>>711 広報のつぶやきから飛べた気がする
>>711 電マを素直に変換できるとは…中々良い趣味を持っているようだな
Panasonicの電マは評判がいいらしい
電撃オンラインのcoj特集ページで無料で見られるズラ
B帯だが後1ターンで勝つるって時に大体ジャッジで負ける…
いろいろ試したいデッキあるから竜巻入れる余裕無いんだよなぁ…
敗因の5割以上がジャッジだから入れるしかないんだが
未だにジャッジゲーUZEEEってなるのは甘えなのかな
>>635 竜巻が無ければユニットの数だけライフ削れるからな
今でも強いし、俺も嫌いだわ
ただ昔ほど勝てないから今の流行デッキウゼーになるんだろうね
実際竜巻無しでも何とかなるケースが結構あるし
だったらジャッジが来ても良いように動けよ
>>706 おらぁ!って叫びながらオーラブレードするよね
721 :
ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 15:38:36.24 ID:lTGyaC1N0
ジャッジ打たれるターンまで決着をつけられなかったお前の負け
俺は4ターン目には毎回決着ついてる
ジャッジに文句言ってるのはバクダルジーク使いだろ
竜巻いれずに尚且つジャッジとんできたら死ぬようなプレイングしといてジャッジうぜーは甘えだな
1デッキに1枚、入れて安心竜巻さんという時代でもなくなったが、
ジャッジに負けるなら入れた方が良いんでないか
バクダルジークの方なら素でもそこまで黄色に不利つかないと思うが
未だにジークさんと毘沙持ってねえわ
トレードが活発な地域でもないしターミナルにぶっこみ続けても当たんねえ
せっかくデジタルなんだからオンライントレードとか出来りゃいいのに
>>726 それやったら過疎地域のゲーセンが余計に稼げない…
>>728 交換が捗るからターミナルにお金入れないでしょ?
自分もB帯だけど、そんなにジャッジ撃たれた記憶ないけどなぁ
ここ最近でジャッジ負けも一回ぐらいしかない
前ほど見かけないわ
今さら電撃の話読んでみたけどこいつらこんなに仲良かったんかい
ゲーム本編で戦う理由が全く見当たらないんだがw
今のジャッジは竜巻の採用が減っててメタ的に強いけど
カード的にはそこまでじゃないからなー
ジャッジで負ける奴は
ジャッジ打たれる5ターン目まで、何やってたの?って言う
>>731 あの空間には偽物がいっぱいいるから、見分けるためにとりあえず戦ってみて、負けた方が消えなかったら本物だ!
的な流れで戦っているとかなんとか聞いた
本当かは知らんが
7ラウンド目以降もCPが7しかもらえない状態になったけど、そんなインターセプトあった?バグ?
>>732 そもそも竜巻が減ったのはジャッジが減ったからなのであって
というか価値手段が前より多様化したせいでジャッジ前提で動くのもってのもあるし
ジャッジ撃つ側もジャッジ以外の勝ち筋あるだろうしね
というか次アフロ回なのか小説
アフロだけ敵とかなら笑えるが
739 :
ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 17:31:24.45 ID:SmsTTH3v0
>>734 追い風とか使っても7までしか増えないならバグだけど、
ターン開始時に7は仕様
とりあえず、スターティングガイドでも読み返してみようか
死なない程度に殴ってみて確めるとか脳筋が捗る
捨て山から何枚かデッキに戻すカードおくれ!
デッキから任意捨て札するカードでもええで!
腹パン天使まりねちゃん
>>740 カードを引くならニュクスやヴァイパーなんかがあるだろ
捨てるのは普通に捨てたらいい
ムチュゴロウ思い出した
デッキと捨て山を入れ換えるカードね
現世と冥界の逆転か
相手のデッキから1枚カードを引く、ただしこのカードは
自分の捨て札でなく相手の捨て札へ捨てられる
とかどうだろう
>>745 制限なしは嫌な予感しかしないがトリガー限定ならありかも
747 :
ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 18:42:43.15 ID:C0j2cmK30
>>743 なつかしい!バトル時の機械的な音声の「ムチュゴロウ!」が好きで使ってた。あとはアーマートードとか鬼ブルとかも好きだった。
下げ忘れスマソ
>>745 自分のデッキに無い色のインセプ引いたら悲惨だ
相手の手札上限減らすカードはよ!
自分の手札上限も減りそうだな
>>747 ここでもたまに話題に出るから、少しはアヴァロン勢も残ってるんでしょうね
そんな私もカブトムシと言われるとビートルより先にカブトスが出てきます
3コストBP9000でターン終了時にBP-2000とかどうかな
どんどん弱くなる感じのユニット
ソニック CP1 BP1000
スピードムーブ
デュラル CP4 進化 BP5000
LP残り1の時基本BP5000
こんなとこだな
一度に40枚新カードとかじゃなくて
毎週一枚とかできればいいのに
リアルカードだと難しいけど輸送も生産もいらないんだから
このゲームならできるでしょ
1週目 このカード3積み必須だな!遅れを取る訳にいかんから必死で掘るか!
2週目 このカードも必須だな!しょうがないから掘るか!
3週目 あqwせdrftgyふじこlp
賢いやつはやりひかえてまとめて狙いそうだがセガ的にはそれはおいしくないだろ
今のPRカードキャンペーンが12月10日に終わるとして、
次の大型バージョンUPに配布予定ってあるから
次のカード追加はクリスマス前あたりと睨んでいるんだが正確な情報って出てる?
全然更新してない広報垢見りゃ一発だろ
VUPでCOJもクリスマス商戦っすな〜☆
と?
新キャラクターで神の宣告みたいなジョーカーが欲しい
星とハッカーをリストラして新キャラ2人追加しよう
大アルカナは22枚なんだから22人まで増やせるだろ
星君が星ちゃんになったらピョンピョン跳ねて可愛いだろ
ピョンピョン跳ねるキャラはなんでも可愛いんだよ
星くん使いだからそれは困る!
じゃあ星くんとハッカーを二人一組にして新キャラを一人追加しよう
スターハッカーはジョーカーカードをドローするとき好きな方を選べる
>>767 2体手札に戻して2体破壊するぐらいじゃないと使う気にならない
星君のジョーカーはボード上の自ユニットと敵ユニットを2体入れ替えるにしよう。
あれは、キングジャンプー!?
自分の手元に1体もいなかったら相手から一方的に2体奪うのか?
星君のジョーカー警戒してユニット列べた所に毘沙門やベリアルをぶっぱなすのがいいのだよ!
(沙夜でいいんじゃね)
PCでフォルダや画像をD&DするとCOJを思い出す末期状態だ
バトルシーケンス(性的な意味)
アフロがまりねにオーバーライド!
Cランクで事故勝ちした相手にまた会ったらステゲーされた
とはいえ事故だけじゃなく定石的な手もできないっぽかったな
平日にやるような人は最低Bには行ってるのかな
星くんと対峙したこと無いから
どんな挙動なのかどんな声なのか
そもそも存在するのか疑問が尽きない
さてはORしたときの開脚ジャンプ知らんな?
ちびるで
ラボの地域ランキングがおかしいな
東京に福岡の店舗があったり、北海道に東京の店舗があったり
店舗で地域を登録してんのかね?
平日もやるけどB5までいってたたき落されての繰り返し
デッキパワーが足りねえ
赤はベリアルとクエイクがないし緑はビートルとリーフィアがない
青は見習いとエクトがないし黄はアリエとだっくんがない
カード買えというツッコミは却下
限られた資産でやりくりするのもそれなりに楽しいしCでは普通に勝てるからモチベは足りてる
もう
>>782みたいな変な人しか残ってないのか・・・?
>>782 デッキさらしてみ。そこでループしてるやつは変なデッキが多い。
>>782 緑単しかねぇな!
スパイダーネットは暗殺部隊の上位互換だと最近気づいた。
バルバトス普通に強い。
>>784 じゃあお言葉に甘えて
ソードマン3 ランサー3 クラブドーザー2 ベヒーモス2
ハッパ2 ケロール3 キャットムル2 クマティーナ1 バブレスウルフィン2 ギガマムート2 バルバトス2 ジークさん1
アーマーブレイク2 ニードルヘル1 プレス1
不可侵3 フルーツ3 追い風2 竜巻1
英雄の剣2
ハッパと猫とプレス等はこれだけしか持ってない
蟹2から愛と拘りを感じる
資産によっては赤捨てて黄色のほうがいいかも
不知火とか、ゴライアスとかBP高めの入れたらBには上がれると思うわ
>>786 Out:バブレスウルフィン2 竜巻1
In:ゴライアス3
始めたばっかりのころはバブレスウルフィンつえーって思ったんだよなあ
真面目な話インターセプト多すぎで回る気しない
5、6枚抜いて鎧と台で圧縮するよろし
インターセプトそこまで多いか?
15枚だからむしろちょうどいいと俺は思うんだが
まあ真面目な話をすると、B5から這い上がるにはカード増やすよりもプレイングを変える必要があるよな
不可侵と英雄の剣の使うタイミングを見極めて相手のエースユニット破壊するだけでだいぶ違う
あとは中盤から手札は余るんだから序盤からトリガーにユニットカードセットしてガンガンコスト軽減していく
Cから上がれない雑魚っていうより門番になってそうで笑う
中盤で手札足りなくて困ってる俺はどうすれば……
>>787 愛というか3コスの使い勝手いいのが他に少ないというか
>>788 黄は僧兵2狛犬3アリエ1トクリ2ルイン1ジャンプー2カイム3ラグエル1雷龍2ようこ3フィフ1ミカエル2
フォトン2タイタン3ハッピーキャット2ジャッジ2トールハンマー1光の再構築1
>>790 おk、とりあえずそれでやってみる
>>791 一度抜いて、青のチャンプブロック対策にまた入れ直した
>>792 台も鎧も3枚ずつあるけど何抜く?
A5の雑魚ですまんがデッキ組む時はドロー無しだとインターセプト10枚のユニット30枚な感じ
ドロー有りでもユニット26枚入れてる
それでも極稀にだが序盤事故るんでインターセプト15枚とか…
インセプ大杉だろw
インターセプト10枚まで絞れない…
赤のインセプはマジで迷う
なんかアレもやりたいコレもやりたいって入れてくと弱くなるんだよねえ
>>798 インセプ多すぎというか非進化ユニットすくなすぎ
非進化ユニットが24体くらいは必要 進化ユニットはインセプみたいなもん
箱弱体した今今何でも屋も鎧もいらん
あとはその赤緑にはフィニッシャーがいないので、黄色でジャッジ狙いのほうがマシだと思う
ドロートリガー多ければ、ユニット20(進化除く)くらいでも良いと思うんだ
実際にSでユニット少ない人もいるよね
>>804 あったらビートルとかリーフィアとか入れたいと思うんだけど
現在の緑ユニット
ハッパ2フォックス1ケロール3キャットムル2ウルフィン3鬼ブル1ダルニャン1ギガマムート3KP2クマティーナ1クマティー2
現在の赤ユニット
黒犬3バクダル3剣士3ランサー3ヘル犬1アーテー1カニ3ゴライアス3不知火1ターボデビル1デビルビルダー1
進化ユニットはバルバトス2ジーク1ベヒーモス3リリム2アークドラゴン1
一応1万RP残ってるからACできるのは一枚買える
圧縮するにしてもユニット18はちょっときつい
竜巻外して猫3がいいんだが
後、個人的には英雄よりは覚醒かな
ライステ投合修正されるまで控えよう
↓
メジャーアップデートされるまで控えよう
↓
なんか当分先みたいだし、PRカード目当てで復帰するか
↓
ブランク空き過ぎでフルボッコ←イマココ
B4からC1までまっしぐらでしたわ… 今は青緑が主流な感じなのかな
資産が赤メインの場合、どんなタイプがメタに噛み合うのか教えてえろいひと
>>808 単純にベリアル入れた焼きデッキで問題ないんじゃない?アマブレやプレスは青相手には有効だと思う。ただそのランクで今流行りのジークブックに当たったらごめんなさいとしか。
>>806 適当だけど、こんな感じでフルーツ猫or15才で序盤に数点とってジャッジorアフロマネゲミカエル
これなら近いデッキがくめるはず
ベリアルなしで赤緑はもっとカード資産がないと難しい
■キャラクター
山城 軍司(THE CHARIOT)
■ユニット(27枚:内進化3枚)
サイボーグ僧兵x3
湖畔のアリエx2
ジャンプーx1
カイムx3
フィフティニーx3
大天使ミカエルx1
ハッパロイドx3
ケロール・キッドx3
キャットムルx3
バルバトスx2
クマティーナx3
■トリガー(3枚)
新品の鎧x1
マネーゲームx2
■インターセプト(10枚)
タイタンの鉄鎖x3
ジャッジメントx2
不可侵防壁x3
ナチュラルフルーツx2
赤青緑でミイラ迷子、ハウンドダインスで手札トリガー破壊しまくってパンプで殴りまくるデッキなかなかいいわ。相手の見え見えなエクトを破壊して突っ込むの楽しいw
813 :
ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 01:04:36.67 ID:7KjUa3FT0
>>808 青緑意識ならインセプを焼きメインにすれば割と戦える
赤単でやってるけどアマブレプレス覚醒ガン積み地震1〜2で普通にやれてる
数ヶ月ぶりにやったら色々新しいモンスター増えてたでござる
なんやねんあの恐竜
7枚ドローとか卑怯やろ・・・
>>814 レックスは対策しやすい反面無警戒だと大変なことになるからな。初見はマジでびびるよな
レックスは強そうだよね ホント強そう
でも実際はレックスで勝てる状況だとバルバドスとかジークで勝てちゃうんだよね
赤単使ってるとホントやっかいだよねレックス
赤単使わないけど
進化エフェクトでレックス出て来た時の「あ、よかったレックスか。」感は異常。
未だに追い風レックスみたいなんに会ったことないからかもしれんが。
>>817 赤単ならアークさんがいるじゃないですか(棒)
情報とかまったく着てないけどゲーセン店員(俺)の予想は12月12日が濃厚、大型バージョンupは基本学生の長期休暇の前に入れて来ることが多い、今回は年度も跨ぐし不具合に対応しやすくするはずだから
>>806 何気にクマティが2枚あることにツッコミたい。
ジャッジ2枚あって、竜巻あるなら、黄緑強いと思うよ。
クマティにフルーツ食べさせるとベヒーモスさんやメガジョーさんが真っ青になるよ。
鎧3積に不可侵3英雄の剣3にフルーツ2にマネゲ2にミカエルちゃん2枚
これで除去型青緑以外にはプレイングと引き次第で勝てるよ。・・・きっと。
英雄の剣なければ2枚だけでもなんとかなると思う。
トリガー
鎧3
マネゲ2
インセプ
ジャッジ2
竜巻1
不可侵3
英雄の剣2
フルーツ2
進化ユニット
ミカエル2
後は黄色6体以上、緑9体以上の進化元ユニットがいればなんとかなるはず・・・。
最近思うんだが、赤てBP低いの多いから赤なのに焼きとか、探偵ジョーカーに凄く弱くないか?
>>781 店舗側で設定するはずだから、店舗のミスだろうね
というか店舗側で設定出来るのがおかしい気もするが…
都道府県は自分で選択するしどこでも選べる
>>824 最初に遊ぶ時に登録する県と違う県の店舗で店舗登録すれば良いだけの話でミスでも何でもない
例えば俺なら愛知で登録しておいて店舗登録は他県のゲーセンで登録してるから「愛知 ○○○○(他県に有るゲーセン)」って表示になってる
店舗は愛知で県はグンマーに設定とか
やりたい放題だよな
サブカでネタに遊んでる
おかしいと思ってた
セガ製作側のミスだろこれ
店舗名は自動なのになぜ県はユーザーに任せたし
だいたいのゲームは自分で選べるし、違う県でゲーム開始できないほうが問題
色を単色にするメリットデメリットと混成のメリットデメリットを勘定すると単色は微妙?
単色にするメリットはインターセプトと
進化が腐らないだけで
混色にするメリットのほうがはるかにでかい
>>832 赤単にしようとしてた、不可侵打てなくなるから混成にします。
単色のメリットがそれなりに増えたらいいなあ
今は混色のデメリットが他のTCGに比べると小さいし、
基本的には混色にするゲームだよね
メガジョーさんは普通のTCGだとロマン扱いだった気がする
単色と2色のバランスが拮抗するのは難しくたいていどっちかに片寄る
単純計算して単色有利ならデッキバリエーションは4つ
2色有利ならデッキバリエーションは6つ
両方いけるならそれに越したことはないが片寄るのが仕方ないなら2色有利のがましかと
全くやれないことはないんだけどね
例えば赤単色なら先攻引いて
開幕ソードファイター+クマゴロウ
次のターンからインターセプト使って殴り続けて押し切ることも可能
だけど相手によって安定しないし、後攻なら更に酷い
だったら緑入れてリーフィアや不可侵使えたほうが安定して強い
どうしても穴がでかいですね……
手札すっからかんになりやすい赤単だけど、統合で少しはましになったね。統合で相手が得する事の方が多いのは気にしてはいけない
色事故が起きないからユニット数が少な目でも回りやすいくらいか
赤単は不屈持ちがいないのが欠点かなー。竜巻も採用できないし。コスト1が沢山いるから並べやすい点でカバーしろって言われればそうなんだろうけど。
普通、単色は初めからマナが多いとかボーナスがつくんだかな
開幕CP4で良いよ
軽減なしカイム統合統合始動とかやだなぁ
EX全く触ってないA5底辺がB1に落とされて5戦やった感想
赤オワコン…
てかいまのBラン1000戦超えが普通にいて怖い
>>826 なるほどなー
そもそもの仕様がおかしいってことか
プランナーアホやな
単色は最大士・・・CPを増やそう
その頃ならばれても被害が少ないはず
R以下限定戦がやりてへ
最近ベリアル見なくなったな・・・
毘沙門は相変わらずだが
赤単でやってるけど調子いいぞ
前半はバーンやアーテーで速攻気味に打点稼いで後半はベリアルアークと探偵ジョーカーで無理やりって感じで
しかも手札アド多い後攻の方が勝てるという
緑ビート相手にはお察しだが
相手に統合の利益を与えてでも回すかどうかの見極めってどうしてます?
相手の手札が3枚でも統合を刺すべきときがあるとしたら、どんなときでしょうか?
じり貧で、次のターンに毘沙門を出せなかったら敗け確とか、極端な状況なら分かりやすいんですが
ない
5分まりね
そうはさせないって星君が言ってた
残念アフロだ
10分沙夜ちゃんのおっぱい
10分クララちゃんのブーツ
今日は赤緑と引き延ばすサブカクズが多いな、もう楽しい時間はおしまい?
(´・ω・`)まりねちゃんのおへそと腋をprprしたいよお
お前が望む楽しい時間ってなんだよw
サブカのB下位Cランクのほうが楽しいからメイン使ってないや
格ゲーでサブキャラ使って初心者狩りしてるのが楽しいからメイン使ってないみたいな話だな
>>861 上のクラスほどソリティアだからぶっちゃけ下のほうが楽しいね
結局こういうやつが勝てないからって初心者狩りして新規参入の敷居を上げるんだよなあ
メインで今勝てなくてもずっとやってりゃ適正ランクまで落ちるんだからメイン使えばいいのに
まあ初心者相手でも勝てれば楽しいってやつだから勝てればなんでもいいんだろーけどさ
赤緑増えたらヘルメス出番あるで!
ライフコストのせいでメインには据えられないが
未だにレックスさんの出番無いんだけど
>>863 勝ちたいだけなら強いデッキ、今ならジークブック使えばいいだけの話だがね
まぁ俺はジークブックのメタデッキでいかせてもらうが。
867 :
ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:18:15.71 ID:jLoU1efIO
ユーベル格好良すぎてユーベルメインを幾つか組んだが
ヘルジャンLP3デッキになった。勝てなくてB5。頑張ってB4くらい。青にはどうしようも無いけど、ユーベルとジャンヌにハンティングアイ付けるのはやめられない。例えLP2でも優先するくらいにユーベル格好良い
ユーベルが活躍するようなデッキは……やっぱり無いよなあ。ちなみにヘルジャンの場合キャラクターは誰が安定なの?アフロと仁を行ったり来たりしてる
>>867 ミイラなぞ生温い。ムンセで除去して月影さんアタックチェックメイトだっつのう
超弱そう
>>865 勝ちにこだわってるわけじゃないならサブデッキ使って遊ぶにしても別にメインでやればいいじゃん
わざわざ新規なえさしてまで初心者狩りも同時にする意味がわからん
>>869 アタックするユニットが残ってるといいね
例えばカラス+ユーベルでカード2枚、CP4点、LP1点、それでBP9000、進化ユニットだから実質スピードムーブ
ギガマムートにフルーツ食わせてカード2枚、CP4点、んでBP9000、不屈
話になんねえと思うのだが何考えてんですかねセガさん
0コスユニットいなくなったんだから進化ユニットの強さは見直した方がいいんじゃね
>>873 せや!
ジャンヌは不屈、ユーベルには貫通つけろ!
進化ユニットと言えば、馬と雷龍はずっと扱いが悪い気がする
青に関しては進化前のミイラ、カラス、スカルの
破壊時のメリット
かつ、ハデス以外はあんまり強くないからなあ
出す意味あんまりないよね
やはり時代は私ね!(メガネを直しながら)
赤はボールライトニングを出して欲しい
他にも手札を捨ててバーンとか、マッドネスとか
エコーやエンチャント(場)、トークンなんかはデジタルだとすっごく処理しやすいから実装して欲しいな
というよりも、CP1で出てすぐ効果の出るサボテンが強すぎるだけ
このゲーム、シナジーが少なすぎるよ
カードプールが狭いからしょうがないんだろうけど
SR以外の進化ユニットでまともに使われてるのってリリムとバルとミカエルだけじゃないかそういえば
あとギリギリなのがアーク
九尾強いじゃない
アークに関してはベリアルでもOK
むしろベリアルのほうがいいだろという場面が多すぎ
BP8000はよ
884 :
ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:30:58.81 ID:X12V3KGDO
>>867 白髪汚物BBAとオカマニートやぁぼうオッサンとキモブサガラケーニートと変な意味で盛り上がってるな。
アークよりはレックスの方を見る
アークは自分がワントップで守ってる時ほどよく見るというアレ
CP0廃止で使いづらくなった進化を強化するとしたらSR、ミカエル、バルは据え置きでほかは大体BP+1000かね?
レックスとアルゲニプは知らん
ジーク「そんなにホイホイ8000出されると…その…困る」
アルゲニブは
コスト1下げてBP5000か
コスト据え置きでBP7000
になれば普通に強いけどな。
大体のユニット最低一回は見たことあるけどユキダルマンだけは一度もない
BP1000あがったベヒモスとか強すぎる…
ちょっと真面目に考えてみた
SR勢、バル、ミカエル、ベヒモス:据え置き(ミカエルは下方もアリか?)
リリム、九尾、アーク:BP+1000(リリムはそのままでもいい気も)
アルゲニプ:CP3、BP5000
ニュクス:CPもBPも縮める
ジャンヌ、ヘルメス:不屈か貫通、もしくは両方
レックス:CP6、BP7000
もうこんなんでいいんじゃねーの(投げやり
どうせこの先oc捨札修正されるだろうし、
もしされた場合ジークダルマoc狙いデッキ
存続させるとしたら
追いハウやライステ統合でやるように
なるのかねえ。
間違えたORね。
>>889 きまればレックスより使いやすいよ
ライステや意気投合のがいいって人が多いか
青らしいじわじわ押してくる感じが嫌なカードだよ
B5.B4がサブカばっかりできつい
多分、新しいデッキ模索してるんだろうけど、
Aクラスが考えるのはどんなのでも強いw
勝てたのは勝率33%くらいの人だけだった
自分も勝率そんなもんだからヒドイいじめだw
60戦50勝、○連勝中とか
しかもハデス様降臨スキップしてくれない。涙目w
サブ多いよなー
46戦44勝とあたったぞ
勝率9割の人と当たるとむしろラッキーだと思うな
ネットに載ってないようなデッキ使ってめちゃくちゃ強いから
ぐぬぬってなったあと速攻でパクる
デッキ作って負けつつ修正を加えていって、
そこそこ勝てるようになってきたらそのデッキ破棄して新しいのを作って...
ってやって勝率が4割程度になる俺みたいなのも多いんだろ?
勝てるデッキを使って勝ち続けることに楽しさを見出だせないやつが。
青は使われると不快だし使ってみるとパワー不足でイライラするなんとも言えないカラー
まあずっと赤緑でやってた俺の頭がアレになってるとも言えるが
>>898 俺もそのタイプだな
変なデッキで勝ちたいと思ってしまう
ただのMなだけっしょ
俺の負け確定の時に相手が低コストユニット出したり消したりしまくって挑発してくる奴に遭遇
残り時間1秒ってとこまで挑発行為してアタックしやがった
>>901 違う、ロマンチストなんだよ
圧倒的な力で勝つよりも、勝てそうにない状況から勝つ方が楽しいという話
勝ち方が確立すると別のやり方を試してみたくなるというだけで
負けたいというわけではない
フレスベルグって書いてあることは強いのにあんま見ないよな
ジークブックが増えて除去型の青が減ったせいもあるとは思うが
>>904 出てきても全くプレッシャーが無いからな
プレイヤーアタックが通らないか、通るときは破壊されても構わないときだから
ヴァイパーが強すぎるからな
青の6000かわどうしても必要なことって今ないし
Aランクでジークブック相手に2連勝できた
使ったのがBP6000で守れるユニット、メガジョー、ダクアマ不可侵で守り固めてジークで2点取ってジャッジ打つだけのデッキ
気のせいかもしれんがメガジョーさんワンチャンあるんじゃね
ヴァイパーは出た時点で仕事終わってるから気楽に殴りにいけるんだよな
というか青は破壊したあとに殴るからプレイヤーアタック通るならLv2以上はいないことになる
>>902 これほんとむかつくよな。出し入れはともかく45秒直前に殴る意味なんて全くないからな。晒してもええで。
ジークブックメタはSレックスとメガジョーだよ
一部でそれら対策に挑発を入れるのを検討するレベルだから、ジークブックに勝ちたい人にオススメ
舐めプされて勝ち確逃して逆転したことなんどかあるからチャンスくれてると思っとけ
今日A4で14連勝してる人見たわ
Bの下の方とかCとかでサブカはおいといて
B2より上くらいで最大何連勝見たことある?実際に当たった中で
>>913 B1で13連勝してた俺
尚、その後3連敗した模様
赤青楽しくて強いのに全然見ないな
色々試したけど赤青とはデスが一番合ってるな
一番苦手なのもデス
B1で32だったか34だったか。勿論勝率9割↑。
旧マッチングの時だから今は無理だろ、とは思う。
勝率4割代だが、不敗神話はAになってから取ったし
別に2桁連勝だからといってサブカとも限らないだろうけどな
20連勝くらいならわりと出来る
今は引退したから知らないけど、そもそもA帯マッチしないときあったし・・・
>>903 だよな
確立したらその時点で自分にとって価値が限りなく下がる
お前は俺と同じで低レベルクリアとか好きなタイプ
ターミナルで全Verから購入とか出ないのかね
>>915 確かに赤青使ってるとデスは苦しい。アフロさんじゃないですかチーッス!ってなるくらいに
メガジョーデッキの構築の悩ましさと楽しさは何物にも替え難い
バクダルジークホントに流行ってるのか?
全然見ないぞ。B帯だけど
焼き特化赤緑だから遭遇したら勝てる気しないが
B帯は平和。マジ平和。ジークもビシャも滅多に見ない。変態デッキに出会すくらい平和。
なんかリバイブやら金の卵やら使われてガシャだけでライフ5くらい持ってかれて負けたわ…
焼き速攻はむしろいけるよ
OC出来上がる前に倒せばいいんだから
追い風ジャッジマネゲミカエルで7点一気に削られた
>>922 B1からA5にかけて4試合ジークブックとかザラよ
連続が抜けてた
4試合連続
>>921 やはりメガジョーデッキこそ究極にして至高
メガジョーってなまじ何でも入るから、インセプ何にするかマジで迷う
ハンデスにしたらどうかな。青だし
ほとんど見ない物ばっかり積もう
ニコニコに女の子デッキあがってたね。あれは凄い。相手は何!?これ!って思ってたんだろなー。
なんだ…?この相手のデッキなんだこれ?
赤緑タッチアリエ?でもさっきミイラくんも居──メガジョーだこれ!
という感じでほど良いサプライズを相手に与えられるメガジョーデッキ
自分で使うと最後までメガジョーが出せずに謎デッキのまま終わることも度々であるw
かと思うと赤緑タッチアリエとかジャンプーとかルインだったりもするんだよね、あるある
赤黄緑と入って残りの枠にヴァイパーかメガジョー入れるか本気で悩んでいる
>>931 前にゆっくり実況の人がやってたのと違ってインターセプトまで徹底してたな
赤の2コスなんとかして…
ランサーとアーテーしかいないとか…
自分のメガジョーデッキはメガジョーが出ないときのほうが勝てる。
ウィニーで速攻殴り勝ってるだけだけど。
あとは1枚しか入ってない毘沙門で勝つこともしばしば。
バクダルマン強さ据え置きで2コスにしてやるからもうちょっと待ってろ
今日は赤緑ミラーマッチで互角の勝負してたら、アーテーさんの差でギリギリ勝てました。
しょーもない拘りといわれたら本当にそうなんだけど
このゲームのカードのサイクルがなんか中途半端で気持ち悪いと感じるのは俺だけか
例えば元0コスの現1コス3000組サイクル
全員能力はOCしたときに何か発動するってのはいいんだけど
なんで赤緑はコモンで青黄はアンコモンなんだよ!とか
バクダンとかのもう一種類のOCサイクルはなんで黄色がないんだよ!とか
なんで青のペロッツァーノだけコスト2なんだよ!
とか思っちゃう
バクダンとペロツァーノのコストはホント逆でいいんじゃないかと思えてくる
よくナメプやめろって言われるけどきれいなコンボが出来た時ってオーバーキルしてでもやりたくならない?
実際発動条件は違うとはいえ、
1コストのムーンセイヴァー内蔵のドンが2コストで
2コストのアースクエイク(以上のもの)内蔵のバクダンが1コスなのってよく考えたらおかしいよな
そういえば最近メガジョーなんていうネタデッキと対戦してないな
B5行けばメガジョーさんと対戦できる?
バクダルさんってこれでも弱体化したんだよなぁ…4000ダメージとか…
>>940 赤緑がCなのはスターターに入ってるのも関係してるんじゃない?
久々にこのゲームプレイしたがジークの評価上がってるんだな
皆のアイドルだった頃でも今の環境でも相手の最後のライフを削っていく様は素晴らしい
>>945 フォックススターターに入ってたっけ?
なんかずっと1枚しかなくて全然でないなーってなってた記憶があるんだけど
>>941 程度にもよるけど、少なくとも勝ち確で無駄に撤退させたりラスト一秒で殴るとかはしたくはならないだろ?
フォックスはスターターにはいない。
スターター緑ユニットは葉っぱ、カエル、猫、バブレス、象、バルバトスの六種各二枚だったはず
スターターって全部二枚ずつなんだよなー。三枚ずつにして要らないの抜くだけでかなり戦えるけど始めたてだと意外と集まらないんだよなー。
悪い立てれなかった。
960たのんます!
メガジョーがジークに強い…だと…?!
ついにメガジョーの時代が来たか…
つ、釣りじゃないよね…?
海洋族だけに釣り…
って俺も言わされた感が…
発動さえできれば素でジーク止められるしな
緑は大抵入ってるし赤黄タッチ鮫デッキワンチャンあるで
昨日は1ターン目にフルーツウルフィン出されて?!ってなった
>>902 なんか文字化けみたいな名前した奴に詰みだからターン渡したらそこから3ターン舐めプされたわ
割とマジで死んでほしい。
>>958 >>957が負け確だからユニ全撤退で投了してターン渡して負けようと思ったら
相手に3ターン舐めプされたんじゃないの?
相手ぶんまわり除去で前半したいことさせてもらえずライフも削られる
その後ジョーカー使ってなんとか立て直すも挑発ハデスで全撤退して、相手ユニット5体
こっちが出せるユニットもろくなものじゃなくエクトのラグ確認もしてるから次のターン凌げる感無かったので即ターンエンドして投げたら3ターンほどライドして出して、戻して…とかずっとされたんだわ
とりあえず次スレ行ってきます
わざと負けようとプレイするのが舐めプじゃないとでも?
黄色が減って猫が微妙に思えてきた
頂上なんて流したら三国志みたいにジプシーまみれになるので、頂上に関しては流さないで欲しい。店内のプレイをランダムかエクバみたいな選べるのが良い
同意だ。良い感じに地域色が出てて昔の格ゲーみたいで面白い。
>>932 メガジョーにミイラくん入るんか?
なんでも入るが故に勝ち方も現環境的に弱点多いウィニーに拘る必要ないし
そうすると青ユニット入る余地が無くなりそう
サプライズオンリーのネタデッキなら分からなくもないが
青6000とも軽減とも10000とも使えるメガジョーさんだから、青を薄めなきゃいけないってこともない
どっちにしろ最廚デッキパクってるからなぁ
頂上で複数廚デッキ見れた方がばらけるまである
鉄拳みたいに階級ランダムでいろんな人のプレイを垂れ流して欲しい
Cランクは見る価値ないからB以上で^^
もう立てるわ
と思ったら立てれないとかごめんなさい
↓頼む
初スレ立て行ってみます
スレ立て規制…だと…
ごめんなさい、↓おねがいします
まりねちゃんに腹パンしたい
まりねちゃんいじめていいの俺だけだから
沙夜に履かせるブーツ買いに2人で電車に乗って出掛けたい
不憫枠の子追加はよ!
アタックしようとして撤退押しちゃう俺からしたら
勝確、負確とかありえない
なめぷ多すぎ
早く殴れって…
980 :
ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:18:30.91 ID:k0zS2Wzk0
竜巻入れてないお前が悪い
スレ立てるつもりがないやつはレスすんなや
俺は規制中だったが
あれ、貼り方わからんから間違えたかも
ごめん
>>982 乙
カニさんをデッキに入れる権利をやろう
カニさんやサメさんがいるんだからイカさんやタコさんのカードを入れて欲しい
そしてまりねちゃんを触手攻めに
イカとタコのマリネか
触手趣味のない俺には関係のない話だな
ハッカーの操る機械触手でピンクが…!?
ハッカーと沙夜って他のエージェントと馴染めてんの?
なんか7人揃ってたら浮いちゃいそうなんだけど
なんで全然参加人数集まらないのに大会こんな開くんだろ
セガからセガ系列店になんか命令されてるっぽい?
なんとかして交流させて客を固定させたいんじゃないかな?
沙夜ちゃんは達観してるだけでコミュ障じゃないよ
お茶や京料理でみんなをおもてなしするいい子だよ
学校の制服着てる沙夜ちゃんが見たいれす
RPでキャラクターの衣装変更かなるほど
>>964 プレイヤーにも、店舗リプレイに登録していいかどうかの選択は欲しいね
完全事故のリプレイ流されっぱなしとか…泣きたくなると思うw
僕の沙夜ちゃんが寝取られるとこみたいれす(^ω^)
B5下位だけど同じくらいの勝率とあたると負けん気も起こるけど勝率9割とかとあたるとハイハイサブカ乙ってなるな
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