CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part28

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1ゲームセンター名無し
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/

■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382767371/


◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

◆デッキ診断 トレードについて
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします
2ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 20:19:19.57 ID:kj/aO6a20
■【これから始める方へ】
Q.必要なものってある?
A.Aimeカードかおサイフケータイでプレイできます
 使用した場合はチュートリアルを基本編応用編の2つを無料でプレイできるGPとスターターデッキが支給されます
 チュートリアルはクリアするとそれぞれ5枚づつカードがもらえる(噂ではVR以上がもらえる率が高め)ので必ずプレイしましょう

Q.ルールがわからないよ!
A.チュートリアルをプレイしましょう。バトルの基本的に必要なことはある程度そこで覚えられます
 セガCOJホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です
  発展的な物はwikiのFAQにも載っています。

Q.このゲーム何に似てるの?
A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・
 TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます

Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの?
Aスターターデッキに相性の良いアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです
 女の子は残念ながらスターターデッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう
 ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません
上位で好まれるのはまりねです

Q.課金ゲーなの?
A.スターターデッキでもユニットがかなり強いのが入っているので十分戦えます
 ランク分けされていて最初ほとんどの人がスターターデッキを少しいじった程度のデッキで戦うことが多いでしょう
 相手のデッキにもよりますがプレイ時に支給されるカードで補強していってもCランクではそこそこ戦えるといった意見が多いです
3ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 20:20:03.96 ID:kj/aO6a20
10/24のアプデにて修正されたカード

・No.1 ブラッドハウンド CP:0⇒1/BP:1000⇒3000/「ダメージブレイク」の効果:3000⇒4000
・No.14 アワだっくん CP:1⇒2/BP:1000⇒2000
・No.16 金色の狛犬 CP:0⇒1/BP:1000⇒3000
・No.17 湖畔のアリエ CP:1⇒2/BP:1000⇒2000
・No.23 ラグエル CP:4⇒3
・No.24 雷龍 BP:6000⇒7000/「サンダーボルト」の効果を6000⇒7000
・No.31 見習い魔導師リーナ CP:0⇒1/BP:1000⇒3000
・No.41 フォックスコマンドー CP:0⇒1/BP:1000⇒3000
・No.76 突撃の合図 CP:3⇒5
・No.79 ダインスレイフ 発動タイミングを変更
・No.83 フォトン CP:1⇒0
・No.85 タイタンの鉄鎖 CP:0⇒1
・No.88 ジャッジメント CP:5⇒6
・No.114 KP CP:1⇒3/BP:3000⇒6000
・No.118 意気投合 発動タイミングを「相手ターン開始時」に変更
・No.124 ライトステップ CP:0⇒1/効果を「手札を1枚捨て、カードを2枚引く」に変更
・No.132 トール・ハンマー CP:2⇒1
4ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 20:37:25.73 ID:cXJb1w9o0
神戸福原場末昭和トルコ嬢
ブター黒コーマンBBA
臭いから当然クンニはしないが、挿入 ピストンでも臭いが広がってくるのが 苦しいです。 ピストンしながらできるだけ臭いを吸 い込まないように息を止めてるのでイ キ地獄。
5ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 20:56:03.95 ID:wqqhYIoZ0
こないだからゲーセンで働いててこのゲームあるんだけどおまいらはこのゲームについて店員に聞くことがあるとしたらなにがある?エラー以外でな
6ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 20:58:24.20 ID:lPagbz/z0
各ランクstay勝率

S4 75%
S5 71%
A1:64%
A2:61%
A3:58%
A4:54%
A5:50%
B1:48%
B2:46%
B3:44%
B4:42%
B5:40%
C1:20%
C2:9%
C3:0%
7ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 21:15:01.15 ID:wBoFi71U0
探偵:極度のムッツリスケベ。部屋に訪れた綾花の残り香でオナれるくらい悶々とした日々を送っている。
綾花:天然入ったお嬢様。両親から「子供はコウノトリさんが運んでくる」と教えられて育ったため性知識は皆無。
星君:「妹に非ずは女に非ず」がモットーのシスコン&ロリコン。あまりの妹過保護っぷりに当の妹も苦笑い。
まりね:アフロ嫌いに止まらず完全な男性不信。綾花お姉さまと沙夜ちゃんのどっちに交際を申し込むか真剣に悩んでいる。
アフロ:無類の女好きのセクハラオヤジ。女には全くモテないが何故か男に尻を狙われることが多い。
沙夜:最年少なのにこの中の誰よりも広く深い性知識を持っている。ノーマルなプレイではもはや興奮すらできない。
ハッカー:二次元しか愛せない。コンプレックスから「三次元の女は臭い」とネット掲示板に書き込みまくる始末。

あ、>>1
8ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 21:16:44.40 ID:70NkyOft0
PRカードキャンペーン 参加要項
1. 実施期間中にCODE OF JOKERをプレイします。
2. 15クレジット消費毎に、実施期間に応じたPRカードを1枚獲得できます。
3. 次回大型バージョンアップ稼働後にサテライトでカードを受け取ります。
⇒カード受け取りの詳しい時期に関しましては、追ってご連絡いたします。

※獲得可能な枚数は各カード9枚までです。

<ヴァイス・ヘルメス>
・コスト: 3
・カテゴリー: 進化ユニット
・属性: 黄
・レアリティ: PRカード
・種族: 悪魔
・BP: Lv1 6000 / Lv2 7000 / Lv3 8000
・アビリティ:■エリミネイト
このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の行動済ユニットを
1体選ぶ。それを消滅させる。あなたは1ライフダメージを受ける。

これもいるかしら?
9ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 21:26:57.88 ID:kj/aO6a20
>>8

期間中はテンプレ入りでいいんじゃない?
10ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 21:32:57.50 ID:2nxF31bSi
【乞食速報】
近日中にキャンペーンが終わるからおいしい情報教えとく。
ロックジョイというアプリ(無料)をダウンロードして
招待コードのところに『6966』と入力すると
itunesカード、Amazonギフト券1000円分などと交換出来るポイントが1000ポイント貰えます。
わずかこの作業3分もかからないし繰り返しでいくらでも増えるみたい。

iPhone、AndroidどちらもOKです
iPhone→ https://itunes.apple.com/jp/app/rokkujoi-o-denapurezentokyanpenga/id656698242?mt=8
Android→ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.buzzvil.lockjoy
11ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 22:00:36.76 ID:BHL60K1m0
>> あ乙
12ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 22:47:44.47 ID:kOGso5EZ0
>> 1乙
13ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:07:24.43 ID:70NkyOft0
1000 :ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:00:41.58 ID:af8E9/BU0
>>1000なら消滅

ちょうどいい1000だった
しかし冥府の門についている「次のバトルのコンセプト」とは何だろうか
「悪魔」属を1体召喚できるみたいな感じで種族が活きてくるんだろうか
14ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:10:41.97 ID:QZ+EdKh50
COJ新広報の牛マンっス〜☆マジパネェスモイ!
15ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:40:53.29 ID:3HKzRL1T0
冥府の門は相手のアタック時発動でビンテージワインの逆みたいな感じかなー?CP3以下で発動でBPマイナス3000,
16ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:46:50.66 ID:70NkyOft0
アタックしてきた相手をそのまま消滅させるとか
んでテーマは「カウンター」とか
17ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:49:42.64 ID:NlPG1QNS0
消滅させたカード復活させるんじゃないの
しらんけど
18ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:57:39.05 ID:vV1slZSMO
自分のライフ3減らしてCP7で場にガシャドクロ3体呼び出すがいいよ
星くん大活躍
19ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:13:17.86 ID:/UHrqEy90
トリガー
相手のプレイヤーアタック成功時に発動
墓地から2体ランダムで召喚

これだけじゃ強すぎるからヘルメス以外にも消滅を持たせるとか
20ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:14:01.02 ID:zbcy8ybQ0
自分のライフを減らす代わりに何か効果を得るカードが増えるのかな
ヴァイス・ヘルメスはあと1点でジョーカー使えるようになるとき出せばいいと思ったけど
ダークアーマーがあった
21ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:15:28.84 ID:qJ9BQI+b0
アリエからヴァイスに繋いだらアークドラゴンさんも涙目で土下座するレベル
22ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:17:28.39 ID:VjNS8apM0
ダクアマは相手が受けてくれないといけないからなー
23ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:26:36.58 ID:6qUsKHYC0
赤ってアリエやハッパやヴァイパーみたいな場にだしただけで仕事が終わるユニットっていないのな
進化ユニットにはアークドラゴンとかいるけど
24ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:31:37.79 ID:+eSzORO00
ヘルハウンド「せ、せやな…殴ったりできるしな…」
25ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:32:30.37 ID:zYX0u/goO
>>23
使えるほうのわんこがいるだろ
26ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:33:04.04 ID:f/Jgnnlw0
バクダルとか場に出したら仕事終了じゃないですか
という冗談は置いといてヘルハウおるがな
27ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:38:58.43 ID:6qUsKHYC0
…あーw
28ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:40:09.68 ID:UqshzchE0
カニ「俺は場に出ただけで笑いが起こるけど」
29ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:42:51.93 ID:WZVQ4eU2P
カニは相手に「初心者乙www1勝あざーっすwww」みたいに思わせて
一泡吹かせるのに最適なユニットカードだから!!
30ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:49:10.87 ID:6qUsKHYC0
カニはゴライアスやウルフィンよりは長いことデッキに入ってたな
BP6000はいい、猫もランサーもソードマンも黙る数字
31ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:53:26.15 ID:EnQKKlZiO
>>14
冗談でもやめろ
名前見ただけで虫唾が走る
32ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 01:01:46.04 ID:LVvp3O2Ei
さっき15クレ使ったけど、自分が今何枚獲得してるかどこ見ればわかる?受け取りが後日なのはわかるけど画面上で特に変化が無かったんだけど……
33ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 01:06:15.50 ID:sOxuSySU0
>>29
泡噴いてるのは蟹じゃないかって言わせたいのか
34ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 01:08:49.66 ID:Jpdww0yQ0
ゴライアスワンショットキル作ったから誰かためして

場に五体並べてジャッジメント、マネゲでOCしたゴライアス出して完成!
35ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 01:11:04.97 ID:WZVQ4eU2P
大天使ミカエル「いいデッキだな」
アワだっくん「ああ、そうだな」
36ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 01:13:53.23 ID:yNg+kEhi0
前スレのJDアーテー再生計画のほうがマシ
37ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 01:14:33.08 ID:bm9hNysR0
ゴライアスである必要性0だな
38ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 01:15:14.46 ID:wlmOZPHf0
>>32
俺も気になって調べたらaimeサービスサイトだかのページから確認出来た
ラボかログイン時に教えてくれれば一番いいんだけどね
一応ラボにも誘導先は書いてあるけど
39ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 01:17:49.11 ID:zbcy8ybQ0
ゴライアスにべリアルを重ねると超強い
40ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 01:27:00.38 ID:Jpdww0yQ0
ゴライアスにフルーツとハンティングアイ使えば
赤のジークフリードになるな
41ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 01:27:25.00 ID:SaRyBhA50
赤と青でトリガーゾーンも手札もフィールドも全部除去ってやるデッキ
が、この中速低速環境のおかげで楽しくなってきた。ジョーカーはもちろん京極院さん
42ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 01:32:09.46 ID:LVvp3O2Ei
>>38
確認できました。ありがとう

ターミナル、サテライトの合計なのか。意外と良心的?
43ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 01:35:20.52 ID:uZ7oGQHx0
ドンペロ・ゴライアス・ウルフィン・シルフの騎士とかを集めた
珍キャラデッキ作ろう
インセプは選び放題だな。無色クソなのが多いし
44ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 01:37:57.26 ID:bm9hNysR0
ロックフォールしてカニにハンティングアイとフルーツ使ってフォトンソード使えば
バニラカードが赤のジークフリードになれるな
45ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 01:54:57.06 ID:Jpdww0yQ0
>>43
クララタイムブレイクとか渋いの作れよ
46ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 01:58:50.25 ID:SaRyBhA50
カニさんにラグエルの持ってるマシンガンを装備させよう
カードゲーマーのカード募集もカニさん絡みのアイデアが多かったらしいし、みんな好きねw
47ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 03:24:06.51 ID:WnHGRH0I0
今日初めて引き分けで勝ったよ!
関係ないけど九尾さん見ないね
敵でしか見てないけどあの尻尾好きなのに
もふもふ
48ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 04:24:38.18 ID:ikAFlcbw0
九尾はアリエ鉄鎖だっくんと組み合わせないと単騎で止めれるユニットに限界あるしそいつら弱くなったからな
49ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 08:14:11.21 ID:6J8MZo1M0
>>33
お前面白い事言う奴だな
50ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 09:16:40.06 ID:jamcB7LGi
人類再生計画からの沙夜ジョーカーと僧兵×2、次のターンで光明×2と金玉で
アリエからのフルアタックとミカエル+だっくんで一気にライフ削られて負けたわ
再生計画はあんま予想出来ないなぁ
51ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 10:08:49.28 ID:HA52nbxB0
KP沙夜使いたいんだけど、今って何と組むのが一番かな?
52ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 10:20:46.07 ID:zCGggRW40
ライステ意気投合で回せばいいんじゃないかな
53ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 10:40:41.92 ID:anZsIYZNP
ロックフォールとか再生とか
54ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 10:49:58.13 ID:VjNS8apM0
追い風毘沙門安定かな
軽減毘沙門から沙夜できるし
55ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 11:02:55.49 ID:sOkQrGhZ0
さんくすこ
やっぱり毘沙門かな。一枚しかないからターミナルにチャリンチャリンして来る
56ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 11:11:55.36 ID:zEto3MoXI
よーし今日は池袋ラウワンでやりこむぞー
57ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 11:14:44.83 ID:48a1GTgd0
今の追い風毘沙門ってkpはいってるよね?あと毘沙門出すまでの2点くらいってどうやってとるの?タイタン入れる枠ないよね?
58ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 12:17:30.59 ID:VjNS8apM0
>>57
先攻1ターン目にカイム辺り出して2ターン目で不可侵匂わせて運よくもあるけど基本とらない
毘沙門で3点取ってKP突撃で3〜4点かジャッジで3〜5点
KPの時に毘沙門戻せばもう1点追加可能
基本プランとしてはこんな感じかな
59ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 12:28:39.56 ID:Y+zi4Mcb0
>>4
今日も臭い口臭&マン臭を充満させて糖質嵐をしてるキチガイアスペBBAだぞ(笑)
60ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 12:57:12.94 ID:+wd0bJ660
久しぶりにやったけど後攻でも勝てるようになってるね
だからといって後攻率8割なのはどうかと思ったが
61ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 13:00:48.20 ID:gLTEkM000
俺はむしろ後攻の方が勝率良くて後攻大歓迎だわ
62ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 13:08:05.83 ID:gNu/Q8/C0
先行超絶有利のおかげでだいたい皆勝率五割だったけど
格差広がりそうだな
63ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 13:09:30.39 ID:48a1GTgd0
>>58
なるほど、カイムか。でもkpからの突撃ってかなりきつくない?kpやった次のターンにって事かな?
64ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 13:47:48.19 ID:c2BtZ0G80
まあ、ぶっちゃけ今の毘沙門弱い
65ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 13:52:02.34 ID:uk8dfn9YO
>>64
またまたご冗談を
66ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 13:54:57.82 ID:S2oqGzap0
>>63
文字どおりKPからの追い風突撃かさらに追い風1枚追加
展開用のCP1〜3だから軽減指しながら事前に手札を調節しつつ機会を伺えとしか言えない
中盤までに追い風消費を押さえるために霧や最後の突撃で五点とるために金の卵を採用してるランカーもいるけどあっちは扱いづらいしそのランカーも既に使ってないので参考までに
67ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 13:55:12.39 ID:T2t4jaovi
毘沙門は相手が何だろうが、どういう状況であろうが
出せさえすれば場をリセット出来て、こっちは7000が残るんだから弱いわけがない
68ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 14:00:54.94 ID:c2BtZ0G80
いや、ほんとに
今の追い風毘沙門はA帯環境で最も与し易いボーナスゲームですわ
69ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 14:08:31.56 ID:o4HJLh1m0
まあそのうち毘沙門の強さがわかるとは思う
以前は俺もそんな強くないと思ってたし気持ちはわかる
70ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 14:16:36.02 ID:c2BtZ0G80
まあ、しばらくこの環境で居てくれたほうが
AP盛るには都合がいいのでこれ以上は言わんとく
71ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 14:20:10.78 ID:bm9hNysR0
はい
72ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 14:24:17.47 ID:H4E3FEHT0
毘沙門弱くはないし普通の青緑なら食えるけど流行りのジークブックには有利はつかないし
まだいるべリアルに脆くなりすぎたしな
73ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 14:35:20.39 ID:zbcy8ybQ0
毘沙門って追い風がないとゴミカードだからな
74ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 14:54:58.18 ID:mRzAeaTw0
とりあえずB2にあがりたい。全キャラだしたいだけなんだ。だしたからって使いはしないだろうけど、いつまでもロックされてるのは可哀想だろ?ロッカーだけに。
75ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 14:59:18.93 ID:R7k2nCiUi
やってみて思ったけど、狛犬の存在はデカかったな
手札に狛犬と毘沙門あれば、全滅からでも出せたのは凄いことだわ
今は僧兵とかだけど、最低1CPからだしベリアルで死ぬしな
76ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 15:03:39.45 ID:LVvp3O2Ei
手札でもりもりORさせるのが好きです。バクダルジークブック楽しい。

徹底した除去ハンデスがツライけどねぇ
77ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 15:29:17.95 ID:7laAS4m10
>>5
同じ店員だけどフリプ設定ってどうなるんやろかな
5クレ分すでに点灯しててGP購入とかか
そうするとタダでカード取り放題になっちゃうが
禁断設定なんで謎
78ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 15:40:31.26 ID:PL2LTsdeO
万年B4で今のところ皆勤賞とマッチしたことないんだけどSとかAには皆勤賞いるの?それとも暇人アピール恥ずかしいから付けないだけ?
79ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 15:45:03.11 ID:o4HJLh1m0
>>77
>>5ではないけど、うちの店は大会とかやってるんだけど
フリプ設定にしてるよ
デッキ確認の時間も含めて念のため780GPを押してやってもらってるけど、カード排出はないです
この場合の通信料とかがどうなってるのかはわからない
あと今のプロモキャンペーンとかでクレジット消費した数に含まれるのかどうかもわからないっす
80ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 15:45:40.27 ID:b4AlSc/Qi
【朗報】COJ まさかの満席
81ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 15:52:30.59 ID:2wyvUjDO0
池袋周辺?だけクレサとか多いんだろうけど関西とかにもクレサないのかなぁ?
82ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 16:05:48.69 ID:EJOB9ahZO
>>78
多分、かっこよくないから
83ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 16:09:21.04 ID:Rt4LhAF4P
勝率50%切ってる「無敗神話」の名前負け感は異常www
……俺のことだよコンチクショウ!
84ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 16:43:52.78 ID:2a+vJ8czI
【速報】池袋ラウワンは12台埋まって待ち多数

なお周辺の店は
85ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 16:46:04.27 ID:mRzAeaTw0
くそ!また俺一人だ!店員張り付くな!とはいえ店員はルールすらわかってないんやろなー。悲
86ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 16:48:49.22 ID:2MzkgnCrO
誰か俺の金の卵取った?
探してもないんだが
87ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 16:55:27.37 ID:7VsXze7s0
池袋ラウワンは50円2クレだからな
その値段ならやるんだが安くなるまでやりにくいな
早くセガが公式に値下げするべき
88ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 17:07:53.78 ID:b4AlSc/Qi
>>87
間違いだぞ100円2クレだよ
89ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 17:16:39.36 ID:6RrYg0wi0
>>85
元気出せ
自分の行ってる店、店員の女がプレイしてるよ
ちなみにあまり勝ててない模様
90ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 17:25:55.42 ID:PL2LTsdeO
女性プレイヤーなんて一度も見たことない…新キャラでイケメン増やして女性客呼んで!
91ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 17:30:35.01 ID:nGfX+vFv0
ラウ○ワンとか ア○ドアーズは
値下げで周りの店潰そうとするから
店舗運営側としてかなり厳しい

お前らも対して儲かってないし、
周り弱らせてからのシナリオも持ってないくせに
92ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 17:31:52.49 ID:9Dbf4mra0
>>86
お昼にオムライス食べたでしょ?
93ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 17:33:37.51 ID:Xwnt5+Nb0
>>91
ラウンコは税金対策にしか見えないんだよなあ
94ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 17:46:34.69 ID:b4AlSc/Qi
個人的には、500円いれて店員呼んで1クレサービスも
かなりいいけど、客多いと店側も対処できないしょ
だから投入口で100円で2クレ入れられるようにしたんだと思う
かなり思い切った価格だけど、それぐらい池袋ラウンドワンは人いなかった
今は全く席空かないし、儲かってるかは分からないけどね
多分、遠からずセガがシステム的に値下げ出来るようにするよ
100円で390P入る設定とかね、この辺が妥当だと思う
95ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 17:59:31.39 ID:9Dbf4mra0
この手のゲームで1プレイ150円なら安い方って考えは感覚が麻痺ってるんだろうか
やる側としては安ければ安いだけありがたいし、店側も新規取り込むより楽なのかも知れないけど
安売りの先は後戻りできない終焉しか待ってない気がしてどうにも
96ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 18:01:13.83 ID:7VsXze7s0
やる人いなければ店も撤去するしかないから安くするしかないでしょ
97ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 18:22:01.56 ID:vgw3s5WM0
おい、2日目にして45クレ消化してしまった俺に一言。
すっげー調子良くてやめらんなかったんだよ!

丁度消化したとこで待ち発生したから交代したぜ。
COJに待ちができるなんて、夢を見てるようだ、、、
98ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 18:25:39.42 ID:9Dbf4mra0
まだ新しいゲームなんだから初回だけ無料とかにして新規取り込む方がゲームとしてもゲーセンとしても未来がありそうって話
言うほど簡単なはなしでないのは承知だけどさ

>>97
もう一度並んでトレード用に倍プッシュだ
99ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 18:27:37.82 ID:ijJpyXiRI
一日30戦くらいが限界だなこれ
頭使うから判断力が弱まるとあかんわ
勝ち確定だったのにブロックし忘れた...
100ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 18:33:36.81 ID:gzufMi8m0
>>93
税金対策ならむしろアドアーズの方じゃね?
以前と体制変わってなければだが親会社はパチ屋だぞ
101ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 19:00:01.63 ID:pTkCGQWy0
趣味で解呪二枚挿してるんだが今日相手ライフ3の所に
アタックしたら通されて解呪二連射で一気にゲームセットまで行けた
相手の「えっ」て表情が想像でき過ぎて気持ち良すぎたwwやめらんねぇwww
102ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 19:03:22.56 ID:7laAS4m10
>>79
なるほど、こっちは大会開けるほど人いなけど(泣)参考になったよ
103ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 19:30:34.38 ID:pTkCGQWy0
>>94
1プレイ150円という設定には個人的には文句はないし
値下げをして欲しいとは積極的には思わないが
1プレイだけやりたい! って時にも300円入れて
2プレイでしかできないのはちょっとだけモヤモヤする

いや200円入れてやりゃいいだけだろって思うのはそうなんだけど
GPがあまるのが勿体無い……RPの使い道増えれば変換もいいかも知れないけど
104ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 19:32:20.94 ID:EnQKKlZiO
解呪使ってみたいけどアレに割くデッキ枠とコストがねぇよぉ…
どういうデッキに仕込めばいいのかしら
105ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 19:38:13.02 ID:zCGggRW40
CP3で1点と考えると枠が無い
106ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 19:40:48.36 ID:mylluMZf0
およそ二ヶ月ぶりに再開したんだが本当に面白くなってた
以前は相手の手札がフルオープンでも勝てないと感じることがあるぐらい理不尽なゲームだったというのに
今日は圧倒的に押し込まれて負けた試合ですら
『あの時こうしていれば』と考える余地があって楽しい ……まあ反省ができるのは当たり前のことなんだが
後はシステム的に500円で4試合可能ならプレイ人口増えると思う
107ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 19:42:39.34 ID:6qUsKHYC0
俺的には500円でカード10枚引ける方が嬉しい
108ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 19:46:19.53 ID:99/BBlqQ0
勝ち確で舐めプしてきたやつに勝ったわざまぁwww
109ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 19:50:21.04 ID:/rHUKkJz0
今までアーケードゲームにはなかった本当の意味でのカードゲームだから
プレイ料金が安くなることを希望するのは分かるけど
排出枚数増えることを希望するなら
意地になってないでカード買えば良いと思うの
110ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 19:51:25.91 ID:pTkCGQWy0
>>104
緑メインのメガジョーデッキに入れてる
メガジョーの攻撃は割りと通してくれることが多いからそれに合わせて撃つ
解呪二枚抜いてライトステップ二枚入れた方が強い気がするのは知ってる
ドローソースはハウリング三枚のみ
111ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 20:14:16.34 ID:9HuUAUlB0
おれも1戦150円は妥当に感じるけどカード3枚100円は高いと思うな
MTGが15枚400円で遊戯王は8枚150円だっけ?
リアルカードより高くなる理由ってなんだろ
112ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 20:16:24.30 ID:Rw7pw1Cr0
ぼったですね、うん。
113ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 20:17:28.25 ID:b4AlSc/Qi
>>106
本当そうだわ 例えば150円ランサー事件なんか考えても
どう考えてもクソゲーだし、あれで150円はないよな
今はかなり面白いから、これなら150円は高くても
理不尽なやられ方ないから納得いくよ

最初からこのバランスなら、今の状況はないんじゃないかな
114ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 20:20:51.62 ID:pTkCGQWy0
>>113
内容も良くなったし一回辺りのプレイ時間がかなり延びたのも
150円で納得できる要因の一つだと思う
普通に10分とか遊ぶしそれなら150円払ってもいい
以前は2ターン目で投了したくなるような展開がままあったしな
115ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 20:33:18.82 ID:7VsXze7s0
現物のカード出てこないからこれ150円でやるくらいなら
みんな200円でLoV3やってるんだと思う
カード売ればさらにプレイ料金安くなるし
セガのこの手のゲームって誰もやってないのに料金放置しすぎて店任せにしすぎでしょ
シャイニングフォースとか、戦国も最初高すぎて誰もやらなかったし店に負担かけすぎ
116ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 20:46:22.32 ID:rG3ThiOr0
値段安くして店助かるのかなぁ?
収益率下がるけど、今の状況よりはましか

でも値段下がったところでマイナスしかない店も多いと思う
いや、そんな店の方が多いと思う
117ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 20:53:39.73 ID:+wd0bJ660
>>111
ソシャゲのガチャは1枚300円基本だったりするしそう高くは感じないな
118ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 20:55:24.28 ID:6qUsKHYC0
TCGやソシャゲは遊ぶだけならただなんだ
119ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 21:05:46.17 ID:G04qFOkS0
社員擁護はもういいから
高くないと思われてるんなら今の閑古鳥どう説明すんだよ
ここまで客離れると公式値下げが一番宣伝になんだよ
実際SFCや戦国、ガンスとなんかは値下げして盛り返した感じだし
120ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 21:06:34.02 ID:2MzkgnCrO
後でそれなりに遊んでくれたプレイヤーに実物のカードプレゼントしてくれたら良いのにな
121ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 21:18:13.07 ID:pTkCGQWy0
>>118
TCG遊ぶだけならタダとか友達が一人もいない俺に謝れよ
大学時代にサークルでやってたのが最後だったから
COJが数年ぶりのTCGだったわ
122ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 21:18:20.06 ID:4S8go4yk0
良ゲーになったって言っても、一度離れた客はそうすぐには戻ってこないよ。
つーかこのゲーム、シングルでカード買えないから復帰するのも大変だと思う。

せめてトレードがもうちょいやりやすくなれば良いんだが。。
オンラインがだめなら、ターミナルにカードを預けておいて、条件合う人と交換できるとか。
123ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 21:25:12.46 ID:Qq2wqzZb0
>>122
これ

デジタルカードなのにオンライントレードできないのが不思議。
124ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 21:26:16.11 ID:pTkCGQWy0
オンラインなしにしたのはゲームセンターという場を〜とか言う考えだったらしいが
でも見も知らぬ人にトレードを申し込むとか俺にはハードルが高過ぎた
ライステ一枚しか持ってなくてあと二枚超欲しいんだけど……
125ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 21:32:15.65 ID:FBWmGaZm0
ライステ不要のデッキを組めばいいじゃない
126ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 21:32:41.39 ID:PL2LTsdeO
きっと封印されしVIPメニューの一つがオンライントレードなんだと信じてる
127ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 21:33:14.77 ID:J2nvFkJ70
個人的にはトレードより、オンラインバザーみたいな感じで
他のプレイヤーとカードの購入・出品がしたいね、RPを通貨がわりにしてさぁ
128ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 21:36:04.28 ID:zEto3MoX0
しかし青全盛だなほんと
ちょっとでもレベル上げるとムーンセイバーやハデス兄貴で刈られる
CP3残ってたらほぼエクト喰らうし
バフォメットおじさんまで活躍するくらい青全盛って感じ

これで1.0EXのSRは4人とも等価値と言えるくらい全員活躍してることになるかね
ジークさんもジークダルマンデッキで猛威奮ってるし
129ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 21:38:43.32 ID:pTkCGQWy0
>>125
あ うん そうしてる
でもそのおかげで緑から離れられないと言う
ライトステップが入れられないのならハウリングを入れたいと思ってしまう
130ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 21:45:40.86 ID:uZ7oGQHx0
ライステ登場のお陰か
緑抜きの2色増えたな
131ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 21:46:55.53 ID:v11vX4DU0
青強いよな。マジックブックってほんと可能性あるカードだわ。
132ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 21:47:20.89 ID:zEto3MoX0
池袋サントロペもcoj100円2クレか
こりゃ池袋はcojの聖地だな
133ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 22:15:22.36 ID:zbcy8ybQ0
100円2クレなら遠征してRP購入するのにいいかもな
べリアルが半額ですよ半額
134ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 22:16:56.08 ID:zSOiE4sq0
ベリアルだけ4万て流石にボリ杉と思うんだが
幼女Verになるなら買うわ
135ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 22:28:57.47 ID:f/Jgnnlw0
今のカードプール枚数でオンライントレードなんて実装したらコンプ簡単すぎて楽しみ減る
136ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 22:31:26.02 ID:gibq45WU0
通常版ベリアルって便秘かなんかで凄い踏ん張ってる感じ
137ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 22:31:48.40 ID:QRvJPf0x0
便秘だっていいじゃない 人間だもの
138ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 22:32:49.33 ID:FSotrmFJ0
(べリアルさん人間だったっけ…?)
139ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 22:48:35.50 ID:zEto3MoX0
巨人族だな
画面で見る限りは3mくらいしかないけど
140ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 22:50:49.41 ID:uZ7oGQHx0
場に出した瞬間漏らしてるしな
3000ダメージはそういうことだったんだな
141ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 22:52:55.43 ID:WnHGRH0I0
プレイヤーアタックはどうなるんです!?
142ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:02:38.07 ID:f/Jgnnlw0
そらお前、直接味噌付けられたら「えんがちょー」ってなるやろ
そうゆうことや
143ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:03:08.49 ID:9HuUAUlB0
にぎりっぺでしょ
144ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:19:18.66 ID:Zs+LDGq60
汚いスレだなぁ
145ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:25:56.89 ID:zCGggRW40
前テンプレのまりねのうんこってベリアル様なのかな
146ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:32:13.61 ID:/d3iRabF0
実用的なカードが3積みするほど引けないから
いまだに赤緑のスターターに毛が生えたようなの使ってるわ
黄色が無理ゲーだったけど環境変わって若干減ったからこんなんでも勝てる
ベヒーモス万歳
147ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:38:36.02 ID:OYjfTYqb0
>>146
スターターって各カード3積するだけでそれなりに戦えるのからなー。
ゴライアス、貫通さん、蟹、ショーテ辺りは抜いて。
148ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:44:22.97 ID:zEto3MoX0
ベリアルさんゲームの見た目は3mくらいだけど
よく考えるとOPアニメで雷龍めっちゃでかいから
実はあんくらいあるのかしら

逆にキャットムルくらいでかいケロールさんすごい小さいし
149ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:46:18.14 ID:anZsIYZNP
>>146
2枚有るなら、ドローカードや魔本あたりでなんとかなるよ
150ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:49:45.54 ID:wmcIeq9Q0
もう完全にベリアルが脱糞野郎にしかみえなくなったわw
151ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:51:01.89 ID:4S8go4yk0
やめろよ!コラとか作るのは絶対にやめろよ!
152ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:52:18.42 ID:anZsIYZNP
頭に浮かんだのはなぜか、アヘ顔Wピースベリアルだった
153ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:52:30.33 ID:N9e7KOJd0
マネゲと解呪×3のロマンを考えた

やはりロマンだった
154ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:55:20.01 ID:qJ9BQI+b0
蛮王ベリアル「ゴアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!! )」
155ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 00:07:41.13 ID:2Igzj07A0
初歩的なことだけどこのゲームの世界観てどんな?世界の危機をカードで救うとかなの?
156ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 00:08:36.60 ID:7zPm6pqA0
スカトロはNG
157ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 00:10:11.27 ID:wCbN/sxZ0
電撃オンラインのラノベ読めば少しは分かる
つうかそれくらいしか手がかりがない
158ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 00:16:48.29 ID:uUAOo+lW0
一般的なカードアニメを例にとると世界は1枚のカードから作られたり、人間がバイクになったりするから、COJもそんな感じの普通な世界観じゃね?
159ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 00:24:25.19 ID:Zas7HJdc0
電撃オンラインのアレを見ると
いまのエージェント7人は敵対してないっぽいな
なんか他に巨悪がいるみたいな雰囲気だが
160ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 00:24:29.72 ID:7zPm6pqA0
サイバー空間でエージェントがカード(データ)を使ってバトルしてる
世界設定についてはそれ以上のことは分からん
161ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 00:43:20.65 ID:S1BNQv4W0
星くんは義理の妹のために若くして働らいてるイケメン
まりねはあんな格好でウロウロしてるからろくな女子高生じゃないよね
162ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 01:10:24.64 ID:3t8/WiqsO
アフロにエロい事される薄い本まだですか
163ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 01:18:34.09 ID:clZqwNeAO
まりねがアフロの娘なんだっけ?
164ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 01:22:54.84 ID:bVokhbH+0
まりね悪く言うオレ許さない
165ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 01:29:18.36 ID:feY/F+5r0
ハンデスがしたい……チェックメイトや迷子や忍者を3積みしたい……
したいけどそうするとBP5000を並べられるだけで成す術無くBP削られる
ああいったいどうすりゃいいんだ
166ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 01:36:32.73 ID:7zPm6pqA0
分かる、分かるぞお
じゃあといってBP高いの組み込んで対抗できるようにすると
そいつらで戦うことになってハンデスカード達はただの足手まといになるんだ


俺は諦めた
167ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 01:40:39.63 ID:tzQbVjjb0
現環境で圧縮ってどうなん
168ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 01:49:27.25 ID:feY/F+5r0
>>166
そうなんだよ。チェックメイトも迷子もデッキから消えたよ
いいんだ。忍者をブロックしにきた敵をコンビネーションアタックで驚かせられれば
おれはいいんだ
169ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 01:55:01.60 ID:MDaBsQw70
>>168
昨日対戦した気がする!
中忍のスキル忘れてて通しちゃったよー
170ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 01:55:05.68 ID:ep/kgdJk0
アケゲーだし圧倒的に為す術が無くなるまで徹底的にハンデスみたいなのは無理だからねー
じわじわと首を絞めるような使い方なのはまぁ仕方がないんじゃないかな
171ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 02:02:03.87 ID:kyR9uR220
>>91
LOVほぼ全店に入れてるしR1はカラオケとかの収益もあるから
強気に攻めれるんだろう
R1は全部のゲームが音量設定最大に近くて五月蝿いからあまり行きたくない
疲れるし耳が痛くなる

もうちょっと考えろよと言いたい
172ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 02:07:04.52 ID:fG48UUgAP
全部の音量上げるんじゃなくて全部下げるという発想は無いんかな・・・
比例して周りの話す声もデカくなるし
173ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 02:09:58.12 ID:feY/F+5r0
>>170
そうなのよね。黄色の修正具合を見れば今くらいが調度良いってことかもしれない

でも、遊んでて「ふふふ相手困ってるな。……きっと多分おそらく」
という程度の気分にしかなれないのが残念だw
174ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 02:30:23.06 ID:X1j5n3r3i
毎ターンハンデスは無理だし、一枚ずつちょこちょこやっても意味ない
狙うは中盤に3〜4枚一気に抜く
迷子でまず1枚、すかさずミイラでアタック
通ったらチェックメイト連打だ!
ミイラブロックされたら2枚だけどOK
175ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 02:36:42.11 ID:URyO90cZP
だからハンデスは落としたカードを見せてくれ...
効いているのか効いてないのかほんとに分からん
176ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 02:38:02.33 ID:R/tykyPl0
先月から初めて、ようやくB1になった。
そろそろ大会とか出てみたいけど、そういう情報サイトないの?
177ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 03:02:12.84 ID:gAOvvx0s0
>>176
情報をまとめてるサイトはわからないが、動画サイトとかで自分の参加できる範囲の「地域+COJ」検索かければ
大会やってるようなゲーセンは動画あげてたりすることが多いからそれでわかったりはあるかも

TCGのハンデスは初めの方に出来るだけ撃って、テンポを崩すのが基本だけど
このゲームに関してはどっちかというと
中盤以降の重ねたカードを落としていく(或いはそれを警戒させる)ほうが強いよね
178ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 03:46:33.01 ID:7zPm6pqA0
このゲームでは2ドロー・自動で増えていくマナって仕様上、
ハンデスで相手のテンポ崩すには序盤から継続的に落とし続ける必要があるからな
でも実際のところハンデスし続けるのは難しいから
効果的に使うにはどうするかっていったら中盤に温存してる(であろう)キーカードを落とすしかない

2ターン目にLv3忍者を場に出せた時はガンガン手札落とせて強かったよ
序盤からハンデスが上手く回ったのなんて後にも先にもその1回だけだがね
179ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 03:54:07.53 ID:lXKXSS2q0
昨日はミイラくんが1/5のジョーカー撃ち落としてくれたおかげで勝った
180ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 04:01:52.52 ID:g5otWT3s0
>>178
Lv3忍者でありならフルーツ忍者もありか
下手に迷子をつかうより、フルーツ忍者をマジックブック込みで量産して、
ダクアマで補助でもすりゃうまく回るのかな
後は相手ターン開始時に発動可能なハンデスがあればいいんだが
181ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 04:07:48.91 ID:oicomEZgI
迷子とか2枚同時に使えたら強いと思うんだが、
2枚同時に使えるとかそうそうないし…

マジックでいう呆然や迫害みたいなカードが欲しい
182ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 04:36:21.48 ID:7zPm6pqA0
>>180
何より早さだよ大事なのは
相手の場が整う前に攻め込めないと忍者のBPじゃ通らないし、序盤からハンデス狙う意味がない
2ターン目でOCによってBP+2000&スピードムーブ相当の忍者出せたからハンデス回ったんだ
フルーツ忍者量産しても4ターン目とかじゃ多分役には立たん
183ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 04:57:16.44 ID:gAOvvx0s0
というか現環境の後攻のピックがポメやらクマやらサイボーグやら辺りが基本な感じするし
その時点でアリエとかがないとほぼ忍者通らないしなあw

多分レベル2にしてダークアーマーとかパンプ伏せて殴るのがいい気がする
ライフ1点とハンド1枚か、
ユニット2体除去か、
ハンドとユニット1ずつ除去とライフ1点か
の3択をせまる感じ
もちろんダークアーマー使ったらハンド1枚とライフ1点はこっちも失ってるから
でかいアドは取れないけど

ただ相手の挙動次第でユニット2体でブロックしてきたなら
そこまでして守りたいハンドがあるってことだろうし迷子チャンスだとかそういう情報を得れるのもでかいよね
184ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 05:54:04.42 ID:Ud5vj0sv0
以前沙夜でハンデスデッキの人と当たったよ。1ターン目から忍者やら迷子やらミイラ君でテンポよくこっちの手札毎ターン1〜2枚落とされて、コンセプトがしっかりしてておもしろいなぁって思った。
なおこちらの引きのほうが良かったらしく3ターン目にベリアル召喚できるようになりそのまま4ターン目に沙夜はお亡くなりになった模様。
185ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 06:20:38.52 ID:bVokhbH+0
ハンデス毎ターンうつより4枚切ったくらいに落としきるほうが強そうかなぁ
4R目か先行5R目には捨てさせとかないと勝てないんじゃないか
186ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 07:44:27.69 ID:C4wxATXG0
ハンデスって言っても後半は手札があまりがちだから
1枚落とされても進行に影響は少ない
4ターン目の先行で手札を全部捨てさせたいところ
187ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 08:34:20.67 ID:bVokhbH+0
ターボ沙夜ってことだな!
188ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 08:56:52.49 ID:qDE9wDoU0
ハンデスといえば
ジョーカーが割れた場合は捨て札が増えないんだよな
189ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 08:57:48.38 ID:LnYwRBNE0
毎ターン2枚ドローできるおかげで遊戯王引きがしやすいだよな
いっそのこと相手のドローを1枚にするカードがあれば・・・
190ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 09:04:47.90 ID:VVOniVNW0
コンビアタックホーローセン結構みるから
コンビアタック忍者とかどうか。
191ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 09:38:09.68 ID:1yBmsxJ/0
バランスは結構よくなったけど
今のカードプールだと流石に飽きるなあ・・・

いやこの間みたいにろくに調整されてない壊れカード追加されても困るけどさ
192ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 09:47:36.84 ID:gGEsZovG0
俺は全然あきてないよ?
193ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 09:57:06.30 ID:wCbN/sxZ0
日帰り奥様は女子大生の称号はいつ手に入りますかね
194ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 10:23:39.92 ID:u9YhXoDlI
うちの忍者はアマブレ、プレス、リリムあたりと組み合わせて使ってるな
2ターン目に忍者とリリムが並んだ時は気持ちいい
195ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 10:50:12.10 ID:/4JWHBHu0
ハンデス狙うなら相手の場のユニットを燃やすなり除去で一掃した時に相手が焦って手持ちのユニット展開した後にハンデスとかかな?kp沙夜でいいや。あせあ
196ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 10:54:07.93 ID:Zas7HJdcI
メシマズ奥様の称号かまホシイデース
197ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 11:01:07.42 ID:Z9+/blW20
パンプ盛り忍者は考える人多いけどほとんど失敗するよね。ソースは俺
198ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 11:12:16.78 ID:InPzid3D0
手札にアリエと雷竜が居る時の安心感は異常……!
199ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 11:18:54.22 ID:TeM1vJAu0
ジーク「全くだな」
200ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 11:26:20.31 ID:VY+kwNxyO
>>199
毘沙門出された返しに大変お世話になっております!

ジークさんのおかげでA4になりました!
201ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 11:29:46.59 ID:KUdWZtEIi
ORでのドローが無ければ手札強化でのハンデスリスクがけっこうあったよね

まぁ手札がもりもり強化&ドローが好きだから今の仕様がいいんだけど
202ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 11:33:52.85 ID:9tUfuRJEI
プレイヤーアタックしたら系はなあ
最高でも6回しか発動しないからなあ
203ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 11:41:58.30 ID:Ph+Edoou0
>>202
JD「呼んだかしら」
ミカエル「あんたじゃないから」
204ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 11:42:16.95 ID:gGEsZovG0
それを言ったら10ターンしかないしCP55しかないしうんたらうんたら
205ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:01:08.61 ID:3Egbf4WY0
lvやBPのフォントが見づら過ぎる
lv上がったらユニットでかくなったりすればいいのに
いまだにlv2ベリアル見逃しとかやるわ
206ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:04:41.38 ID:3Egbf4WY0
フォントというか表示タイミングだな
竜巻のラグとかところどころ惜しいというか詰めが甘い
実際プレイしてみたらどこが不便かすぐ分かりそうなもんだけど
207ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:05:06.66 ID:oe2dllCI0
追い風毘沙門と追い風べリアルとジークブックでSランクが別れるぐらいには面白い環境
208ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:07:18.06 ID:oe2dllCI0
あと通常の青緑もいるな四人とも別れてるからなかなか面白い
209ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:13:13.50 ID:IK02RE5R0
>>206
そもそも白髪ババアもオカマニートやあぼうて 年寄りも知らねーのに安価つけて絡 まれても困るんだが?

つか、おまえが精神疾患だ 病院行って抜け出すようなキチ ガイは早よシネ
210ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:18:48.12 ID:gAOvvx0s0
お、おう・・・
211ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:23:36.91 ID:gGEsZovG0
>>210
お前アケ板はあまり来ないのか
212ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:30:59.90 ID:u9YhXoDlI
>>203
ライフは7しかないから…
213ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:39:40.08 ID:zg60Z2k/0
毘沙門出された返しでジークより
バルバ君のほうがCP少ないしBP下げれるし安定してね?
214ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:41:44.03 ID:9tUfuRJEI
3ターン連続ベリアル→パンチに
3ターン連続ハデスで返された...
いまハデス兄貴が熱い
215ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:42:29.73 ID:AE9U2rjx0
ジークさんはその後殴れて守れる
216ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:42:39.04 ID:bWQXXHZK0
>>212
なんかのコピペの(手は二本しかない。)
みたいだな。笑

だからこそライフ直接削る系は使いにくくなってるんだろうなー。
217ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:45:19.60 ID:3sUTn+M9P
>>215
焼いてしまえば守らなくていい
ってアークさんがアーテー通しながら言ってました
218ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:51:33.56 ID:x3stq7tQ0
Sレックス
自分で使う…重すぎ、こんなん出してる暇ねー
相手に出される…無理ゲー、こんなアド差死ぬまで覆せない

うーん、結局強いのかどうかわからん
219ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 13:01:41.15 ID:AE9U2rjx0
>>217
マジレスで申し訳ないけど、毘沙門の後にアークアーテー出せるほど手札潤ってたらそりゃ負けないわ
220ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 13:11:41.66 ID:bWQXXHZK0
毘沙門の後にスピードムーブ系もちらほらみるようになったね。ただ自分で使ってみると微妙なんだよなー。特にアーテは殴れず終わる事も度々。
221ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 13:16:19.22 ID:x3stq7tQ0
天然スピードムーヴもいいけどインペ剣強いよ
通ったら○○系と組み合わせると特に
222ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 13:26:15.04 ID:YVshviFc0
他のTCGやってたから7枚ドローという言葉に惹かれて最初にまりね選んだけど、
スターター強化していくデッキだと仁のほうがつええわ。
スターターの弱点な3000より上のユニット除去を補ってくれる。
223ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 13:31:45.47 ID:ep/kgdJk0
>>218
CP7で次のターンにならないと効果を発揮しない時点でお察し
しかもそこまでして得られるのは最大ドロー5枚だからな
224ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 13:37:09.33 ID:tzQbVjjb0
ジークさん普通に強いよな今
手札に隠し持って、相手がまんまとライフ1まで受けた後に奇襲かけるのはAランでも通じるだろうか…
225ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 13:42:18.97 ID:gGEsZovG0
そんなジャッジより見え見えな手に引っかかるほうが心配
226ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 13:54:28.96 ID:3sUTn+M9P
不可侵二枚でジークさんだけ狙い撃ちされそう
227ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:04:46.73 ID:tzQbVjjb0
>>225
意外とかかってくれちゃうから笑える
228ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:22:24.30 ID:/NG5lTYM0
ベリアル、ジーク、ハデス、毘沙門を筆頭に
それぞれの属性で強いと言われるカード、プレイングがあるし
今の環境は本当にバランスよくて楽しいよね
229ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:30:29.54 ID:gGEsZovG0
>>227
そりゃBCなら引っかかるだろう
A以上の話
230ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:35:54.35 ID:Ps4AmbwbO
>>228
結局強カードいれてるだけだから飽きるよ
R以下オンリーやスターター+αのランカーなんていないんだろ?
231ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:54:33.45 ID:z/0PFKZMi
そんなデッキで上位にいけるカードゲームあるんですかね
232ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:57:54.17 ID:tzQbVjjb0
>>229
うん、なんか会話しにくいなお前
233ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:59:40.17 ID:QlbUN0E40
戦国大戦稼働当初にノンレアデッキが最強だったことはあるが、
この手のTCGではあるんだろうか

このゲームでR以下デッキ組むとしたら、やっぱりパンプ型かな?
234ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:00:19.23 ID:Ps4AmbwbO
>>231
三国志の○○はアンコモン以下でランカーだったけどな
まぁカードパワーでごり押すだけのCOJじゃ無理か
235ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:05:33.71 ID:K+GCk1zF0
SR無しでもA帯で勝てるデッキはあるぞ
236ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:06:28.62 ID:XEubLEW90
新しく出たスターターがクソ強くて環境トップどころか
大会優勝すら余裕で狙えるゲームならあったな
237ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:11:16.39 ID:O/uMeOBV0
そもそもこのゲームやってる人ほとんど見ないし・・・
238ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:25:55.49 ID:3sUTn+M9P
つーか、引っかかるとかどうとかじゃなくて、打つ手なして無しで祈るのみ、って状況だろ
1点だけならジークよりも戦火のほうがよっぽど怖いわ
クララ、ガシャ、毘沙門もあるし
239ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:01:37.78 ID:PizjO2uwI
パワーでゴリ押すだけのゲームに格上げされたか
感慨深いものがあるな
かつてはカードを一人で出し入れするだけのゲームだったのに
240ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:28:36.06 ID:gGEsZovG0
今更だが

コード・オブ・ジョーカー(COJ)公式?@coj_sega11月1日
さて、早速ですが現在開催中のPRカードキャンペーンにつきまして、皆様よりご質問いただきましたので返答させて頂きます。
参加要項にございます、[15クレジット]につきまして、こちらはターミナルとサテライトの合算値になります。#COJ

こういうのはちゃんと公式で告知しろよ
COJ運営は素人なのかそうなのかほんとうに
どうせスタッフ同士の連携が取れてないんだろう
責任者仕事しろ
241ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:29:10.98 ID:x3stq7tQ0
低速化によってベヒんモスにワンチャンあるからな
242ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:31:32.14 ID:P5+UPYPAO
黄色無くなったらBPゲーになるのはわかってたろ
俺は青使うが

ビルダーの貫通忘れてて負けた
243ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:39:57.64 ID:QlbUN0E40
ビルダー見てるとゴライアスとはなんだったのかと思える
244ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:48:54.65 ID:rxf/PaHzO
前に比べたら勝てるし敗けても相手のデッキに感心したり楽しくなった。
自分デッキは中速黄緑ジャッジから青緑ジークブックに変わったが。
ムキッと15は相手が使うと強く見えるが自分で使うと物足りない。
245ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:52:00.45 ID:Zas7HJdcI
ゴライアスさんにはライフ攻撃という個性が
使ったことも使われたことも一回もないけど
246ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:15:18.36 ID:TeM1vJAu0
OCゴライアスはスターターで対戦した時一度だけ見たな
247ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:18:24.90 ID:z/0PFKZMi
緑でも竜巻入ってるデッキが減ってジャッジメントがむしろ使いやすくなったなあ
元々0コスなしでジャッジメント運用してたからだろうけど
248ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:28:24.33 ID:3sUTn+M9P
ゴライアスブックがくるー?
249ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:45:03.81 ID:Ud5vj0sv0
8月から始めて今まで一回だけ手札OCしたゴライアスさんを出して最後の一点削って勝ったことがある。
250ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:51:41.70 ID:I4gNHWimi
更地からのOCゴライアス
決める前に負けます
251ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:51:56.73 ID:JFDmcH/r0
ゴライアスのエロ画像下さい
252ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:58:17.96 ID:BIVTFWCA0
赤はホモっぽいのしかいないな
253ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:01:37.55 ID:xWVkS9kY0
ゴライアス×デビルビルダーの濃厚な薄い本とか

クララやリリムと本当に同じ色なのか疑問に思うレベルだな、赤の野郎共は
254ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:09:11.55 ID:Ud5vj0sv0
クマゴロウ(意味深)
255ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:37:25.78 ID:ITmIXPjui
赤はリリムちゃんとクララちゃんとアークドラゴンちゃんかわいいし(震え声

…ああアーテー?ババアに興味はない
256ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:43:57.25 ID:csWPw9Th0
わんこかわいいよ
黒も鉄も
257ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:51:43.02 ID:mHF6ZRO90
>>247
一周してジャッジ復権もありそうな気はする。
竜巻抜いてるデッキが多いのはもちろんだけど、1コスがBP3000になったことでパンプと合わせれば相手の主力を止めつつユニット並べられる。
戦火金玉ジャッジとか。流石に無理かな。
258ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:52:29.03 ID:VVOniVNW0
流石に次回修正ではバクダル修正くるかもなー
1cpキャラにしてはocが強い。
ついでにユキダルも上方頼むぜ
259ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:55:38.34 ID:URyO90cZP
エンジェルフェザーが活きるんじゃないかと思って使ってみたけど重すぎて話にならなかった
260ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:59:46.68 ID:8dwKB+JO0
1じゃなきゃ自然にバクダルベリアル撃てないじゃん
261ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:59:56.54 ID:/NG5lTYM0
ばくだるまんさんは修正されるとしたらどうなるだろ
2コス4000か5000?
赤で2コス5000じゃちょっと汎用性ありすぎるか
262ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:02:26.27 ID:eYSy7FmK0
ジャッジはcの試合後ろで見てる時に使われてたな。その人は唯一もってたVRの竜巻で耐えて勝ってたけどな。
263ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:04:51.79 ID:8dwKB+JO0
ジャッジ→マネー→ミカエルで即死狙いとかアリかもな
264ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:26:46.65 ID:JFDmcH/r0
ばくだるべリアルって他に何を入れればいいいの?
265ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:33:42.94 ID:URyO90cZP
使われてないとはいえタクティクスエンドみたいなカードはあるんだから、
ムンセとかタイタンを無効にするインセプとかあってもよさそうなんだが
266ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:42:42.46 ID:X1j5n3r3i
ついにケロール・キッドが時代来てるくさいよ
めちゃくちゃ当たる
267ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:47:48.81 ID:baqpweVX0
>>264
ハッパとハウリングを各三枚、お好みでライステ。地震も入ってる事多い。
268ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:48:06.07 ID:mHF6ZRO90
ヒッキーのジークブックで入ってたからコピーだろうなー。
269ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:51:55.55 ID:u9YhXoDlI
確かにカエル多い
狐使うよりいいもんな
270ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:54:47.56 ID:JFDmcH/r0
>>267
ありがとう
明日やってみる
271ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:07:19.04 ID:fkqOebYkI
>>267
それ、昨日やられたわ
今並べられてるユニット数と残りライフからして、
ジャッジ打たれたとしても大丈夫とタカをくくっていたらこのザマという

マネゲはチート、と思っても自分では使いこなせる気がしないから入れきれない
272ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:09:32.88 ID:fkqOebYkI
安価ミス
271は>>263宛て
273ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:10:40.26 ID:p6UJZg390
蛙を見るようになるとはな
ジークブックなら確かにOC狙いやすいけど
274ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:25:17.68 ID:50vqWbaR0
俺も今日>>263やられたな
全アタックとか次のターンで終わらせてやんよ
とか思ってたら次のターンなどなかった
275ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:48:31.27 ID:baqpweVX0
>>274
ミカエル様は忘れた頃にやってくるからなー。俺も二回目のビルダーが来るっていう悪夢があった。
276ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:04:45.25 ID:IltpN5vD0
俺の行ってる店にフリートレード用のaime置いてあるんだけど他のゲーセンにある?
277ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:09:03.99 ID:7zPm6pqA0
よくある
278ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:31:41.13 ID:baqpweVX0
うちは店員と直接交渉で交換してくれる。ただでVRくれた事もあったわ。
279ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:33:21.55 ID:mHF6ZRO90
>>276
あー、そういうの良いな。
人気出たらすぐ回数制限に引っかかりそうだけど。
280ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:37:40.35 ID:Zas7HJdc0
フリトレはたいていスッカスカになってるな
たまに補充してやっても減るばっかりで
281ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:38:30.03 ID:4zUmJghqi
パリィとかいうカードはなんなの?

ブロック時限定でCP3 BP+2000してトリガー封印

高BPに使わせたら鉄壁じゃねーか
と思わせて、最初にアタック側がインターセプト使えるんだよ

4000並べて5000のアタックを誘えばいいのか?
パンプ盛りの相手を一枚しか使わせないで撃退か?
282ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:48:00.92 ID:3sUTn+M9P
パリィはCP1か、お互いBPを基本BPに戻す、ってのが付いてCP2なら考える
283ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:59:22.14 ID:PSN9sOZs0
パリィはジークさんのフィールドOCを狙える数少ない手段
284ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:01:46.23 ID:ST2/++Vp0
今日☆150円ランサー☆に2回当たったけどランサーだしてこないじゃないか!
いい加減にしろ!!!
285ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:07:20.15 ID:0Uaz2wOL0
竜巻のタイミングで使えるようにして
ついでに誰が殴ってきたかわかるようにしてくれ
286ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:18:58.09 ID:50vqWbaR0
>>284
三国志大戦で名がデッキを表してないのにたまに当たったことを思い出した
ネタデッキ使いみたいな名前で流行りのガチデッキだったり
287ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:21:40.93 ID:ACkvVId50
俺も☆150円ランサー☆に当たったけど普通の青緑だった
てっきり赤緑中速とか追い風べリアルかと思ったわ
288ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:26:02.09 ID:Zas7HJdc0
名前とデッキが一致してたのなんて
○○先生くらいじゃないか
289ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:37:54.00 ID:KorxdmiN0
>>280
だよね

みんなRP欲しさにとるよね
290ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:39:33.00 ID:TeM1vJAu0
ライフ1まで削られてからの逆転って決まると気持ちいいな
やられる側だと堪らんけど
291ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:45:50.11 ID:s7lwuo/M0
ギリギリの勝負で正着打を指せずに負けた時の悔しさも相当だけど
同じような勝負で正着打を指して勝てた時の嬉しさもかなりなものだ

そして調子に乗って連戦して負けた時の後悔も結構なもんだけどw
292ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:51:41.58 ID:WvZrpvCA0
相手のインセプ読み間違えて負けとかもつらいよな。特に青で3cp残ってる時とか。
293ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:52:51.87 ID:QR0CGUZ70
>>231
戦国の初期は武田のノンレアが環境トップなんですがそれは
294ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:57:40.44 ID:4zUmJghqi
やっぱりマネゲと霧の読みミスって毘沙門出ちゃったときだよね
あとは悪の覚醒か地震と思ったらニードルヘル
295ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:01:34.42 ID:Zas7HJdc0
戦国はダメな状況から復活した理由ってなんだったっけ
コスト9と演出のスピードアップとかだっけか
cojもそんくらいの改革が必要だな(今回のがそれにあたるのかしら)
296ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:11:36.16 ID:rxf/PaHzO
>>281
相手はパリィ使うなんて普通思ってないから今は通る事が多いがちょっと重いな
297ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:12:13.89 ID:3sUTn+M9P
地獄針は5000クラスが増えてほんと使えるわ
デッキ次第ではアマブレ外してでも入れる
298ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:15:14.85 ID:wCbN/sxZ0
大前提として攻撃通す必要があるのが歯がゆいが
15とかは焼きたくても焼けないことが稀によくある
299ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:16:23.96 ID:ACkvVId50
追い風毘沙門使ってもB4〜B3ループから抜け出せないんだけどどうしたらいい?
ちなみに持ってるSRはジーク2、べリアル1、ハデス2、毘沙門2
300ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:24:00.92 ID:fkqOebYkI
>>295
今回の修正はなかなか思い切った改革だと思ってる
0コスユニットという一つの概念を消したというのは正直驚いた
301ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:24:16.13 ID:Zas7HJdc0
>>298
プレス「15歳ならまかせろー」

プレスさんめっちゃ仕事するから入れても損はないぞ
302ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:29:13.36 ID:s7lwuo/M0
プレスは単体で15歳焼けるしランサーとのシナジーがホント強い
303ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:31:34.43 ID:1gwwdMue0
下手くそな俺は下手にジョーカーゲージ貯める為に手早くするより時間いっぱいでも考えて行動した方がうまくいくな・・・
今日は久々6千4勝できて勝ち越せたわ
304ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:34:34.38 ID:BHwqYlUW0
>>303
勝ちすぎだろ…
305ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:35:05.53 ID:ZJ5xMVRo0
>>294
霧、マネゲ両方な場合も多いけどなぁ、最近
生贄ブロック→霧→毘沙門→マネゲ
生贄スルー→マネゲ→毘沙門→霧
306ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:36:04.37 ID:3sUTn+M9P
90万クレか、がんばったな
307ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:38:33.19 ID:3sUTn+M9P
9000クレの90万円だったがどうでもいいな
308ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:39:13.67 ID:XGu8kosqi
ジーク3枚揃ったからジークブック組んでみたけど何これ超楽しい
評価Sもやたら出るし、製作陣はとにかくORしまくってデッキぶん回すゲームなのを想定してたってことなんかね
309ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:40:03.09 ID:ST2/++Vp0
>>299
こんさもん2枚で追い風こんさもんは厳しい連続リセットに価値があるからね
赤緑ならベリアル3枚ほしいし、流行りの青緑ジークブックは3枚必須
基本的な青緑ならハデス2枚でもいいからその中なら青緑かな
310ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:45:53.33 ID:3sUTn+M9P
ジークさんSRにしては軽めだから
普通にlv1でサボテンに重ねてもいいのよ?
311ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:46:00.02 ID:j9NtedXC0
>>299
とりあえずなんとかしてジークを3枚にして赤緑バクダルジークでいいんじゃない?ハウリング、ライステのおかげでどっちかは結構な確率で揃うから。毘沙門で勝てないってのは単純に黄色向いてない可能性あるよ。
312ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:47:06.08 ID:MDaBsQw70
こんさもんってスレネタなの?
この間も見たけど
313ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:48:47.78 ID:feY/F+5r0
ニードルヘルは決まると気持ち良い。食らうと驚いて悲鳴が上がるw

4つ並びの筐体に自分1人なのが普通なので声出しちゃってヤバイ
314ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:51:22.03 ID:Zas7HJdc0
ジークさんもう2000ダウンに戻してください…
と言いたくなるくらい強いぞいまのは
315ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:51:48.55 ID:ACkvVId50
>>309
>>311 
サンクス、とりあえず3kぐらいカード買ってみてまた考える
316ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:58:59.27 ID:j9NtedXC0
>>315
それも手だな。でもこういう時ってなぜかハデスしか出なかったりするからお金にきをつけてね。
317ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:01:11.28 ID:ACkvVId50
>>316
ジークも毘沙門も出なかったら諦めて青緑を作るさ
318ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:09:49.07 ID:yzDhNadC0
>>312
毘沙門を『こんさもん』と読むと思ってた奴が書き込んでから使われ出した
戦国のうーうーみたいなもんだ
319ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:10:27.66 ID:rikDCjHeI
忘れ去られたあんでぃー
320ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:14:47.95 ID:Mm7taWqz0
毘沙門のこと最初は「だびもん」って言うのかと思ってたわ
321ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:18:36.90 ID:F3MYPPlQi
○ッキーのジークブック使いこなせる気がしない
今日ケロール入ったジークブック回してる人見かけてコピー厨の割にプレイがテキパキしてるなって思ったら本人だった
322ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:19:01.26 ID:7uTDpRW30
普通にびしゃもんでいいんだよね…?
323ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:20:57.47 ID:/+MUhyy40
>>322
不安になるよな?笑
324ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:24:14.69 ID:AiMTFMQt0
>>318
そうなのかー
まあ読めないことはないけど…知らない人もいるんだねえ
325ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:26:11.72 ID:xyEu7F0s0
黄色に毘沙門がいるんだから
赤に持国天とかも追加しようぜ
326ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:28:43.78 ID:Mm7taWqz0
ここってデッキ診断大丈夫?
327ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:30:01.76 ID:29A52kKLO
今日相手が初手鬼ブルで驚いてたら
ロックフォールやらスパイダーネットやらガンガン飛んでくるデッキでしてやられた。
オリジナリティあるデッキ作る人には拍手を贈りたいな。
328ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:46:33.48 ID:/+MUhyy40
>>326
いんじゃない?過疎ってるし。笑
329ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:46:42.39 ID:K582/Xqn0
先攻初手に鬼ブルは俺も一時期考えたな
タックルと合わせれば強そうに思えたけど、それならジークさんでいいよね
330ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:47:54.81 ID:Mm7taWqz0
>>328
じゃあ、お言葉に甘えてw

ユニット 25

ミイラ 2
カラス 3
ヴァイパー 3
フレスベルグ 2
ハデス 2
ドーリス 2
ハッパロイド 3
グラインドビートル 3
リーフィア 3
ジーク 2

インターセプト 15

挑発 2
英雄の剣 2
ムーンセイヴァー 3
エクト 2
不可侵 3
追い風 3
331ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:54:05.98 ID:/+MUhyy40
>>330
青緑本職じゃないからあんまり突っ込めないけど、ジークは三枚必須、ミイもラ三枚いれる。あとマジックブックを二枚入れて、英雄の剣よりもダクアマの方がいいと思われ。あとこのデッキだと追い風は微妙。ハウリングかライステに変えた方がいいかも。
332ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:56:15.93 ID:jCBk0Ed60
>>327
楽しそう過ぎるわそのデッキw
どのくらい勝ててるのか気になるな
333ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:58:56.08 ID:Mm7taWqz0
こんな感じ?

ユニット 24

ミイラ 3
カラス 3
ヴァイパー 3
フレスベルグ 2
ハデス 2
ハッパロイド 3
グラインドビートル 2
リーフィア 3
ジーク 3

インターセプト 16

挑発 2
ダークアーマー 2
ムーンセイヴァー 3
エクト 2
不可侵 3
ハウリング 2
マジックブック 2
334ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:01:12.16 ID:xyEu7F0s0
>>330
コンセプトはスタンダード青緑だと思うんだが
なら殴りあうよりも消してったほうがいいと思うぜ
ということで英雄→マジックブックとか
あとドローソースが無いので追い風→ライトか鎧or何でも屋とか
335ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:03:28.48 ID:/+MUhyy40
>>333
うん!これでいいと思うよ。もし除去が間に合わないと感じたらどっかとバクダル3交換でもいいかも。
ジョーカーはまりねかな?
336ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:07:56.86 ID:Mm7taWqz0
>>335
まりね使ってる
後半まりねのジョーカーでハデス持ってきて逆転も少なくなかった
337ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:14:28.69 ID:/+MUhyy40
>>336
わかるわ。このデッキだとまりねからジーク、ハデスが出来るのが強みだよね。
338ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:19:10.38 ID:Mm7taWqz0
二個目おなしゃす!

ユニット 25

サイボーグ僧兵 3
金色の狛犬 3
アリエ 3
ジャンプー 2
九尾の妖狐 1
毘沙門 2
葉っぱ 3
グラインドビートル 3
リーフィア 3
ダルタニャン 2

インターセプト 15

タイタン 3
ジャッジメント 1
不可侵 3
追い風 3
ハウリング 3
セコンド 2
339ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:19:51.70 ID:xyEu7F0s0
バクダル入れると流行てんこ盛り(青+ジーク+バクダル)って感じやね
340ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:21:23.31 ID:Mm7taWqz0
毘沙門二枚しかないのは三枚目持ってないからw
341ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:30:30.32 ID:I1/VJtnq0
デッキ診断するとテンプレデッキばっかりになりそうだからなー

各人オリジナリティ追及してほしいわ
342ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:34:08.21 ID:gSP9UwZ90
>>338
前半行動権消費殴りからの毘沙門っていうデッキだと思うんだけど、だっくん入れてニャン外し、九尾も一枚しか入れないなら抜いた方がいいかも。
あとビートルよりも猫の方がいいかなー。
セコンドは抜いて新品の鎧いれよう。
343ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:37:55.62 ID:pReZz3r20
このゲームっておもしろいですか?
人口はどれくらい?
344ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:38:42.07 ID:auQi34Ns0
青緑の方、インターセプト多すぎない?
ユニットも進化5枚あるのに24枚は少ない様に思える
あと、虫がいるとはいえ主力がCP3のみに偏ってるのも気になる

リーナ入れてないみたいだし挑発2枚を抜いて棚かユニットを追加しても良い気がする

あとマジックブックするCPが足りないんじゃ?
345ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:46:02.02 ID:Mm7taWqz0
ユニット 24

だっくん 2
サイボーグ僧兵 3
金色の狛犬 3
アリエ 3
ジャンプー 2
毘沙門 2
葉っぱ 3
キャットムル 3
リーフィア 3


インターセプト 16

タイタン 3
ジャッジメント 1
不可侵 3
追い風 3
ハウリング 3
新品の鎧 3

修正してこんな感じ
346ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:47:36.93 ID:EZ6/4w/h0
347ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:48:43.47 ID:MiUjgD5C0
1回だけならともかく何回も書くならしたらば行け
348ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 02:03:19.50 ID:xyEu7F0s0
調子に乗りすぎだわね
349ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 02:23:14.38 ID:qsvoqHSJ0
ジークブックの台頭でマジックブック、見習いリーナ修正の声があるけどORしたカードは消滅扱いでいいんじゃね
350ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 03:01:45.95 ID:zXE6ZREii
見習いリーナレベル2が殴ってきて、OCされたくないから
かなり嫌だったわ
351ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 03:07:13.54 ID:W0tqI+Ir0
ここまで環境が染まると、どうせそのうちジークブックもメタられるっしょ。
352ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 03:08:46.37 ID:TSPCUNn80
見習いリーナは強いな
手札 ORでドロー加速、軽減に
レベル1 青の武闘派1コスとして葉っぱ、ミイラを防ぐ
レベル2 不可侵、ダークアーマー抱えて特攻
レベル3 1コスで出せるブック+追い打ちで1ダメージ

どこで使っても隙がない良カード
353ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 03:13:56.02 ID:feLjWjom0
cp3くらいで相手の墓地全除去するカードがほしい
デッキ引ききったら元通りでいいから
354ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 04:53:34.96 ID:Xk5bu9eo0
緑入れたらなんか負けた気がするから入れない!
355ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 05:51:39.09 ID:jCBk0Ed60
お前は俺か
そして青黄デッキを組んで実戦で負けまくるのが私です
356ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 06:04:37.33 ID:/RQEZUde0
>>353
その効果ならCP5ぐらいにはなると思うぞ
357ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 07:57:55.78 ID:VhVvqlW6P
対青つーか、対本でしか無い気がするが
358ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 08:34:47.19 ID:QC2M0zd80
テメー俺のベヒんもスディスってんの?
359ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 08:56:34.90 ID:wOdE0xeB0
解呪デッキで遊んでくるぜ!
360ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:45:09.13 ID:qwR/wjkr0
ライトステップ解禁ってことで愛しのニュクスデッキで復帰しようと思う
しかし三つあるどのニュクスデッキも大幅な修正が必要な上、一番勝率良かった奴が流行りのジークブックと被る
おまけに突撃の修正で勝ち筋が見つからなくて困ったワン
361ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:16:53.07 ID:5GCMJHniO
全国人居なかった……
C4とかだからか?
362ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:38:29.97 ID:cHo7HC2o0
大竜巻がねーからジャッジに勝てねぇ…
赤単で根こそぎ除去ってくしかないかな
363ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:46:14.15 ID:QcfIf3UWi
ジークブックに有利が取れるデッキを模索してるんだが何かいいデッキはないもんかな…
364ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:57:49.08 ID:fWTOzWab0
何度も言われてるけどハンデス
365ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:58:22.06 ID:X4Z20VYE0
考えたけどたぶんジークブックに有利とるだけなら作れる
ただ他のデッキに対応できるレベルじゃないから結局無理なんだよな
366ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:15:46.27 ID:IkhItb3x0
アド稼いでデカイの置けばいいんでない
367ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:22:05.58 ID:UcmJe1930
ハンデスはいたいけどユニット自体は優秀だしハンデスされたらされたで普通にアド稼いでビートするぐらいはできるんだよな
ジークビートもできるし
368ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:27:51.69 ID:O81GTGcM0
>>363
Lv3ジークなんてジャンプーで帰ってもらえ
奴には毘沙門とかエクトを使うまでもない
369ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:30:20.54 ID:sZHKEp810
あいつ実はハデスコントロールなんだよな
370ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:31:34.75 ID:/D0PyUk20
>>366
レックスが意外といけそうな気がするんだ
371ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:31:48.21 ID:Eif191Ow0
3000焼に耐えられるユニット並べてジャッジするのが手っ取り早い
372ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:35:53.21 ID:VHEGC4F00
>>366
そういう基本的なデッキに対応してるのが流行りのアレなんじゃないの
373ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:43:26.92 ID:Kwr/4rJU0
>>363
A3以上の多くの人が追い風毘沙門使いでよく連勝してるからそれで勝てるんじゃないかと思う

あと動画で上がってたデッキ相手なら除去がハデスのみ、竜巻無しなのでジョーカーアフロ黄緑パンプでジャッジメントすれば終わる気がする
374ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:55:54.81 ID:VHEGC4F00
今のこんさもんて何が入ってるんだろ
375ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:59:13.51 ID:ChgHFgDi0
2ターン目の進化ユニットかな
376ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:47:48.36 ID:ua/TKcv80
毘沙門確かに強いけど、以前ほどの無茶苦茶感はないからなー。TOPはもう使ってないって聞くし。
377ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:05:40.32 ID:F3MYPPlQi
>>376
おもいっきりSランに毘沙門いるんですがそれは…
378ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:10:20.68 ID:aoLrPxXC0
TOPはジークブックでしょ
379ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:14:55.86 ID:ua/TKcv80
>>377
あ、そうなのごめん。俺が上の人に聞いたらあんまり当たらなくなったって聞いたから。ゴメン。
380ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:58:07.18 ID:oRgA6dUR0
昨日からCOJ始めたんだがどこか盛り上がってるSNSない?
だれか招待してくれ〜
381ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:18:40.09 ID:ha0p6d0w0
COJ専用SNSがあるし招待不要だよ
登録人数はそれなりだけどあんま盛り上がってるようには見えない
ツイッターのほうが賑やかな印象
382ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:28:35.51 ID:oRgA6dUR0
COJ専用のSNSってあの650人ぐらいいるあそこの事ですか?
ツイッターの方がいいのかな?
383ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:30:24.54 ID:VHEGC4F00
SNSは内緒話したがる人が多くて嫌だ
384ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:45:22.12 ID:ha0p6d0w0
>>382
そうっす
650人いて11/3に書かれた日記は9件ってすくなくねーかw
まあ知らない人には見せない設定とかあるから
それも入れればもう少し増えるかもだけど

交流するだけならツイッターで
自分のプレイの記録や反省感想とかもしたいならSNSの方がいいと思う
385ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:54:13.12 ID:oRgA6dUR0
ご丁寧にありがとうございます。
スターターから始めてブックを引いたのでデッキに入れて使ったのに使えない
386ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:59:44.81 ID:cdPkBc5T0
出ベリアル 求ジーク
でトレードしてくれる人いる?
アキバでプレイしてます(´・ω・`)
387ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:06:07.04 ID:qsvoqHSJ0
388ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:09:21.33 ID:sYX/uw0n0
>>387
>>1嫁対象でしたか申し訳(´・ω・`)
389ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:14:46.60 ID:n59Z6ja0O
たたせるけど攻撃もガードもしないユーベルデッキ完成した!

アタッカー持ちというか手番のときだけ極端に攻撃力高いカードください
390ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:16:01.96 ID:VU8+TMkP0
>>389
マッソゥ!
391ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:18:26.37 ID:aTuh3sHX0
ベヒじゃいかんのかね
392ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:19:19.53 ID:IkhItb3x0
>>389
おま・・・ベヒーモスさんを忘れたとは言わせんぞ
393ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:21:43.62 ID:n59Z6ja0O
あ…あ…ベヒんもすさん忘れてないですよ!?

筋肉さんは奇襲できないからパスしました
394ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:45:23.17 ID:VhVvqlW6P
奇襲できてアタッカーって、ターボデビルやん、極端と言うほどでもないが
あとは単純にコンビネーションとかワインとかでいいんじゃね?
395ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:47:28.47 ID:MKKN5ds90
ターボデビルに各種パンプでいいんでない?ダークアーマーとか悪の覚醒とか。
396ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:51:19.72 ID:KMQeEx2I0
昨日今日とやたらアーテー見る
滅亡や毘沙門後出てきて
しっかり仕事された
397ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:04:57.88 ID:I+Rp4aAgI
いやあSックスさんハマると鬼のように強いな
カードを湯水のように使ってアタックできるとンギモチイイすぎる
Sックスさんが立ったら2ターン以内には落とさないと
出した側が勝てるわ
398ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:18:52.42 ID:AB1zR/ta0
やっぱジークブック強すぎ、勝率8割近くなってきた
これ広まったらまた意気投合禁止だと思う
ほんとセガはカードゲームが分かってなさすぎ
399ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:33:44.61 ID:ZXXbCZgNO
意気投合でもらったカードはジョーカーみたいに7枠埋まっても次で出てきてほしいよな
現状だと意気投合っていうより一人合点だろ
400ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:35:26.81 ID:QcfIf3UWi
ジークブックに意気投合ってはいるん?
カイムからもってこれる毘沙門くらいだと思ってた
401ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:37:10.87 ID:VU8+TMkP0
自分はジークブックに意気投合1だけ入れてるわ
タイミングが合えば使う、合わなかったらライステでポイ
402ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:38:41.36 ID:LkU9I7g20
ジークブックは意気投合よりハウリングの方が合うと思う
どうせ序盤はCP余りがちだし
403ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:39:01.85 ID:0Qy5jFN+O
意気投合は無しで、LP3以下(一筋3・金玉2)のダルマンジークブックを使ってる人を後ろから見た
LP3で留まれたらOR含めて軽く20くらいドローしてて、軽くLP5〜7削ってた。駄目なら次のターンで仁使って潰したりしてた。LP3以下舐めてたわ
404ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:39:16.31 ID:ChgHFgDi0
ジークブックスレかよぉ!
405ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:44:34.81 ID:7sj2Enj10
ポメ貫通が強いかも
406ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:52:15.92 ID:IK+C1sKo0
>>393
筋肉さんは奇襲できないんじゃない
奇襲の必要がないくらい強いんだ
407ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:02:55.38 ID:KMQeEx2I0
シーブックに見えるから困る
やっぱベリアルさんが一番強くて頼りになるよ
408ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:07:59.55 ID:hOSi6wbH0
一方俺はジャッジメントを使った
3週間ぶりだが勝率50%くらいかな
5,6ターン目で4,5点ライフ削って沈められるのは楽だな
409ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:09:36.18 ID:MKKN5ds90
シーブック「くらえ!ヴァイパー!」
410ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:15:05.12 ID:tN2bc9sgO
しかしニュクスは重いな
結局2ターン目に出せるヴァイパーの方が便利だ
初手でバクダルマン2枚とヴァイパー1枚あればOC確定な訳で
あとは残り2枚に出せるユニットがあれば文句ない
411ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:16:43.00 ID:Wzx7jOIU0
今日、プレイしたら赤兎暴走とマッチングしてびびった。
高知だったので本人かと思うがどうだろうか?
ええ、華麗に負けましたともorz
412ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:28:38.49 ID:zXE6ZREii
>>411
階級どの辺だった?
413ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:32:58.42 ID:Wzx7jOIU0
>>412
B1だった。500〜600戦くらい。
勝率も約5割だったかな?
青緑使ってましたよ。
414ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:36:49.59 ID:WVGFlfrX0
なんか今日、近くのゲーセンで大会あるらしかったから行ってみたんだけど、参加人数ゼロでワロタwwwwwワロタ……orz
415ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:38:22.41 ID:zXE6ZREii
>>413
サンキュー 多分本人でしょう
416ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:41:31.32 ID:QcfIf3UWi
俺よりやってB1か…(´Д` )
戦国とかやってないのかな?
○○先生や勝氏はランキングに載ってた事があるからやってはいると思うけど
417ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:57:08.36 ID:n4A901Ry0
>>414
大会しようとするやる気がゲーセン側にあるだけマシと思おう
俺の行ってる所なんて、未だに置いてあるカードリストがVer1.0のみ、
もちろん10月の修正内容は未反映っていうやる気のなさだからな

そろそろ撤去されるだろうなあ・・・
418ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:21:05.50 ID:+wiWLdQA0
俺つえーアピール乙
419ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:28:53.86 ID:ylpYay0A0
>>406
わかる。赤黄焼きデッキの最後の一押しに活躍してくれてますわ。
420ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:30:35.41 ID:HklEQPqz0
俺の地元なんてカードリスト置いて大会やって
デッキ編成用のiPad置くまでしてるけど俺以外ほとんどやってないぞ
8台も入れちまってどうするんだよ・・・
421ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:34:33.48 ID:IK+C1sKo0
AVerMedia AVT-C875買ってしまった。外部出力ケーブル出してとホーム店舗で交渉中。
SDカードだけじゃなくてUSBメモリも使えればよかったのに。出っ張ってかっこ悪いからだろうな、SDも完全収納だし。
422ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:11:28.77 ID:NL7T61xQ0
赤も面白いな
困ったらユニット5体並べてべリアル出せばいいし
ジークさんはアークドラゴンで焼けばいいし
423ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:11:24.83 ID:hY6Zh11a0
地元で一ヶ所だけ200円3クレのとこあるんだけど、4台ずっと満席だわ。
新規も何人か見たし、公式で値下げしたら人増えそう。
424ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:21:38.87 ID:17D6MzJn0
>>423
やっぱ値段かなー。プレイ料金も高めなのにカードはデジタルなに高額課金が必要ともなると手は出しにくいよな。
425ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:40:14.02 ID:HklEQPqz0
カード売れないしね
426ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:42:51.33 ID:sHkz69Mb0
リーマンが夜にスーツでCOJやってるのをたまに見かける
4台ともスーツが揃ったところを見てみたい
427ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:46:52.80 ID:AB1zR/ta0
早く100円2クレにしてくれー
それまでLOVしかやる気出ん
428ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:57:25.88 ID:1BAcje6U0
ID:AB1zR/ta0
429ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:03:11.97 ID:tN2bc9sgO
このゲームの楽しいのは手札でオーバークロックする時だと思った
なんか勝ち負けはだんだん二の次って感じに思えてきた
430ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:10:20.87 ID:6MYL0o4i0
実際ORは気持ちいい
4回ぐらい連続で出来た時はパズルゲーム的な快感だったわ
431ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:10:31.17 ID:ha0p6d0w0
ORしたときのギュイーンとCUしたときのスタンスタンって音の中毒性がヤバイ
ボダブレの撃破のエフェクトやMJのツモった時のピカピカもそう
セガはそうゆうやったぜってなる演出はうまいよね
432ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:13:12.63 ID:sHkz69Mb0
「オーバーライドします」っていう事務的なアナウンスが好き
433ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:14:15.27 ID:/1dJ/nrOP
BGMやSE、それに演出も申し分無いんだ
ただね、いくらなんでも一戦150円はいかがなものかと思うのですよ・・・
1勝するとカード貰えるとか通算勝利数達成でカード貰えるとか
CPUに一定数勝利するとカード貰えるとか、
デジタルカードなんだから出し惜しみせず排出してくれればやる気も出るんだが
434ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:16:41.92 ID:1BAcje6U0
アクティスにオーバーライドして欲しいです
435ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:17:56.13 ID:ZXXbCZgNO
ジークブックばっかりで飽きるな
436ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:19:44.60 ID:aQ9Hgzfz0
下田さんのシステムボイスはホント合ってると思うわ
「LV3起動、オーバークロックします」ってセリフカッコイイ
437ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:20:09.37 ID:YLS6VGFz0
夜になると妖艶なお姉さんに変わり身するアクティスさんとかいいな
438ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:20:20.79 ID:Dq0AnYS6i
典型的なA〜Bルーパーだけど勝ち負けより自分のやりたいことやれるデッキ組んでる今が楽しい
どうせ俺では勝ちにこだわったところで勝率上がるわけじゃないし
439ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:21:55.46 ID:K582/Xqn0
ジークとダルマン出されて壊滅した後、返しにハデス出すの楽しい
440ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:26:57.93 ID:IkhItb3x0
>>439
よくターン回ってきたな・・・

ジークブックって手札溜めこむから意気投合刺さる?
441ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:31:27.65 ID:tN2bc9sgO
>>432
「オーバーライド、クロックアップします」
「オーバークロック、スタンバイ」
「レベル3起動オーバークロックします」

だったはず
442ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:31:39.00 ID:sHkz69Mb0
意気投合ってまだ壊れてるよな
正直どのデッキにも入れられる
443ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:33:20.54 ID:qhcwp/v80
>>440
手札3枚でターン返す事が少ないから刺さると言えばそうなのかもしれないけど、追加の1枚で酷い目に合うこともかなり多いからなんとも言えない。
4枚で返される→カラス除去→統合と出来るとよさそう
444ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:35:45.22 ID:K582/Xqn0
>>440
出される前に相手のユニット減らしておいたからね
445ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:36:01.30 ID:IK+C1sKo0
>>442
ターンエンドで手札3枚をキープする敵に当たると使いたくないカードになる
そのときはライトステップの餌食だが
446ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:40:57.05 ID:qu4pB8Qf0
ニュクス入りtKP楽しいわ
ORがはかどるのなんのって
勝率は5割ぐらいだけれども
447ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:42:12.65 ID:Ml1teYCT0
今日の相手はジークブックたらけだったな
ジークブックのミラーマッチってどんな風になるの?先にバクダルジーク完成したほうが勝ちみたいになるのか?
448ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:44:53.18 ID:VhVvqlW6P
ワインと竜巻の速攻デッキでも作ろうかな
449ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:51:57.36 ID:VU8+TMkP0
オーバーオーバーオーバーオーバーしてたら某STGのハイハイハイハイハイパーシステム思い出した、あっちも下田麻美さんだったわ
450ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:59:30.88 ID:MiUjgD5C0
ジークブックのミラーは1ターンで決めてしまわないと返しにハデスがくるな
451ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 22:02:45.95 ID:KMQeEx2I0
序盤に不知火出されて結構困ったな
青相手じゃなかったら不知火さんやっぱ強いで!
452ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 22:04:31.64 ID:RqS2+x/m0
LPコントロールこんさもん沙耶デッキ使ってるから沙耶前に意気投合連発ゲス顔楽しいです(^q^)
453ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 22:08:38.17 ID:TZ60DLR50
>>451
不知火さんは攻撃のとき必ず手札を捨てないといけないから相手はヒイヒイ言ってるよ
手札を捨てるか選択できればなあ
454ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 22:11:36.26 ID:ytQIUu23I
>>451
五式さんステマとかいいんで、どっかで修行でもして貫通覚えてきて下さい。
455ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 22:14:18.45 ID:K582/Xqn0
ハンティングアイはまさに不知火さんのためのカード
456ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 22:14:51.79 ID:HklEQPqz0
不知火さんは五式じゃなくて通常型が出れば・・・
457ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 22:46:52.83 ID:IkhItb3x0
不知火さんは貫通付きか4000アップじゃなく4000ダメなら強かった
458ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:01:18.64 ID:fWTOzWab0
え?五条式?
459ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:09:19.65 ID:zXE6ZREii
不知火・零式か不知火・伍式改出るから!
460ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:10:06.48 ID:+SOm5YQAO
以下二点修正したらバランス良さそうだけどどうでしょうか?
マジブがORしたカードは拾えない。
コンサモン一枚しか詰めない。
461ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:19:04.73 ID:a0/MTbUbO
ORはライドっていうくらいなんだから重ねるだけで捨て札にならない仕様になってほしい。
で破壊されたら重ねたのも含めて捨て札にいく
462ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:22:54.52 ID:K582/Xqn0
消滅っていう効果が追加されるんだから、ORの仕様変更が一緒にされたりしないかな
そうなったら手軽にOCはできなくなるな
463ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:24:05.32 ID:ZbKqwgJ/0
自分が勝てないから修正しろっていうのはみっともない
464ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:24:28.23 ID:tN2bc9sgO
それつまらんだろ
465ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:24:52.49 ID:RXijbOwU0
今日初めてプレイしてきたんだけど
デッキ編成も金がかかるってどうなの?
466ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:24:52.97 ID:2HXhzSRJ0
ジークはフルーツがないとフィールドに出られないようにしよう
467ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:27:20.14 ID:/1dJ/nrOP
>>465
専用サイト登録すれば無料で24時間好きなだけ弄れるよ
468ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:28:24.37 ID:RXijbOwU0
>>467
マジか!登録してくる
ありがとう
469ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:33:11.52 ID:tN2bc9sgO
セガ「40秒で仕度しな!グズは嫌いだよ!」
470ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:33:36.28 ID:/1dJ/nrOP
初見だとわからんよなあ
初プレイの人の多くがデッキ編集でGP消化した経験あるんじゃねコレ
あとサービスタイム無くなった瞬間いきなりGP消化始めるの止めてほしい
せめてダイアログ出して消化を許諾しない場合は
強制的にゲームモード選択画面に飛ばすようにするとか配慮が欲しい
新規客が常連にならない原因になってる気もする
471ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:35:15.19 ID:aQ9Hgzfz0
>>460
そうなるとリーナの採用率が上がるな、結構優秀よあの子
毘沙門は行動済み破壊でいいと思うんだ…って何度も言われてるけど多分修正されない

>>465
スマホでもPCでもできるよ、サイトに登録が必要だが
472ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:36:33.62 ID:gRXQUeME0
初めの頃は500円で余ったGPで編集してた
100円追加でもう一回を知るまでは
473ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:37:10.29 ID:/1dJ/nrOP
1日1回のみの縛りでいいからターミナルでデッキ編成できればいいのに
474ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:38:43.18 ID:aQ9Hgzfz0
おおう、打つのが遅かったなスマン

あ、毎日サイトメンテしてるからその時間はできないよ、確か2時から7時だったかな…
475ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:39:42.49 ID:71TQr7UQ0
未だにボーナスタイム中に時間ギリギリまでデッキの改良点考えてて
1GP足りなくなる事がまれによくある
476ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:39:42.41 ID:w2/CD9a+0
エージェントラボのデッキ編集もまだ改善の余地がある
保存しようとしてカード一覧とかクリックして編集中のデッキが元に戻るとイラ壁
477ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:42:56.38 ID:hY6Zh11a0
24時間ってのは嘘だけどな
深夜はできねーだろ

そんなことより、ジークブックメタデッキ完成したぜ!
一気にB3→A5までかけ上がって、今の環境天国すぎw
478ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:46:48.50 ID:zXE6ZREii
>>465
ラボに登録してパソコンかスマホから無料だぞ
479ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:54:56.39 ID:xyEu7F0s0
あのジークさんが強いとか修正しろとか言われるとは
カードゲームはほんと流行り廃りが激しいのう
480ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:00:13.99 ID:nko736Yj0
>>465
あとwikiにある高等戦術〜っていうリンク先でデッキのシュミレーションみたいなんできるよ!持ってないカードでもデッキ作れるからこっちも見て見て下さい。
481ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:00:11.95 ID:MGyWtXMv0
ジークブックはユーベル・ヘルメス+ダークアーマーで止まった
482ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:01:16.36 ID:4ACzHNWmO
カニ入り赤単でA5やってた人と街した…愛を感じたわ
無茶しやがって
483ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:01:59.89 ID:AB1zR/ta0
ジークが強いのは産廃すぎたのが調整されたからなんですが・・・
484ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:02:25.93 ID:ytQIUu23I
>>479
ホントソレ
メタってのは恐ろしいね
485ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:05:51.27 ID:QrKSLyQQ0
じーくぶっくのメタって赤メインのバーン?負けるときはそれが多い印象
486ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:07:28.19 ID:BUKMQu5G0
初期ジークさんに戻そうぜ

CP 5 BP 7000/8000/9000
■貫通
■不屈
■オーラブレード
このユニットがオーバークロックした時、
対戦相手の全てのユニットの
基本BPを-2000する。

いや…これでもそこそこは仕事するか…
487ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:10:55.04 ID:Op17t3nA0
赤緑に先攻取られたらちょっとキツいかな
リーフィア入れてないと中々止まってくれない
488ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:11:05.64 ID:SIj9T2H40
>>486
やっぱよええ!
489ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:16:36.50 ID:h8v6m8fb0
不屈貫通両方備えてるのは脅威だけどな、調整でBP上がったのはデカイ

現状だと0コスいなくなって2000じゃ焼けないやつ増えたから、以前が余計に弱く見える
490ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:19:01.44 ID:x+q9uwb40
バクダルジーク対策に強引にミイラ君3積みでもするかな。しかし抜くものがない。ハッパはダメだよなー。
491ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:27:35.99 ID:v8bxIfSP0
ジークブックは手札でゴチャゴチャやられるから、ベリアルデッキだと、ぶん回された時対策しようがないからキツイわ
毘沙門ゲーの時よりはずっと楽しいけどな
492ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:28:41.47 ID:I7AKx/KR0
ミイラ入れると、意気投合と噛み合わないんだよな
493ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:29:20.16 ID:BUKMQu5G0
なんも考えないで追い風ベリアルにしたら10連勝できた
なぜこれに最初から気づかなかったんだ…
494ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:32:33.65 ID:ilJ414yYO
勝ちも負けも同じ展開ばかりで飽きてきた。カード追加とデッキ枚数を50に拡大すればワンパターン脱却できる気がするけどなぁー、ドローの運ゲーとか言われそうだけど…
ちなみにこんなカードどうでしょう?
・進化ブロックトリガー
・相手CP減少インセプ
・相手ターンの被破壊時、自分LP回復ユニット(毘沙門回復防止)
495ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:38:37.89 ID:40hD6MdhO
毘沙門天がいるんだから他の四天王が各色に追加されるんですよね?

相手と自分の手札全部破壊するとか
相手と自分のトリガー全部破壊するとか
496ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:41:18.34 ID:U0o81u+80
残り一つはなんなんだよ
497ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:44:18.48 ID:40hD6MdhO
>>496
破壊というコンセプトで考えるとあと壊せそうなのが
ジョーカーゲージしか思いつかなくて…

逆に場に出ているユニット全てをOCさせるというのもカオスで良さそうだけど
498ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:44:38.17 ID:1kiqZZ6K0
>>447
個人的なバクダルジークブックのミラー対策

1.リーフィアをLv2(BP7000)以上でキープ
  不可侵を温存してれば更に良し
2.ジークはOCを狙わずに普通に素出しでガンガン相手のライフを削っていく
  ジークも-6000に耐えられるので壁役になる
3.ロックフォールで相手の足並みを乱す

この辺が一番手っ取り早くて簡単な対策かな
他の人がどうやってるかは知らんが
499ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:44:34.66 ID:faxBKknc0
ライフかな(
500ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:44:51.06 ID:x+q9uwb40
相手の残りGPが破壊されます。
501ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:48:13.65 ID:pZUSOqTAP
とりあえず相手のターンにできることを増やすのが先決
502ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:48:45.59 ID:kVrENdUuI
こんさもんさんしか有名じゃないからそれはないかな
てか、他の3人(天)?言われても知らんがなって多分なる
503ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:50:25.99 ID:BUKMQu5G0
飽きるかねぇ
少なくとも4種類くらいの勝ち筋があって
各自それにアレンジ加えてるから色々なのと戦えて面白いけどな
504ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:54:36.09 ID:U0o81u+80
>>497
デッキ破壊があるじゃないか
両者のデッキ中のユニットカード以外を全破壊とか

……アフロ一強の時代が来るな
505ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:58:17.07 ID:40hD6MdhO
>>504
場のユニットの特技全部破壊とかにしてそれが緑
手札は青でトリガーが赤とか思ったけど

四天王全部知ってるのが普通だと思ったのは
俺がメガテンやってるからか
お粗末様でした。
506ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 01:00:52.20 ID:CgtgE1Nk0
デッキ破壊とかハンデスが強くなりすぎると、
150円ランサーの再来とかあり得るよね
507ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 01:13:35.44 ID:doQeyDxp0
>>506
それはない
508ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 01:17:29.20 ID:QTudr4qA0
沙夜使いホント増えたな
毘沙門と合わさるとモンスター温存も出来なくて涙目
どうすりゃいいんだ
509ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 01:32:14.04 ID:GSiScTUr0
最近ジークがやたら強い扱いされてるけど単体で見るとぶっちゃけそうでもないよね
2ターン連続で出される毘沙ベリアルの方がきついわ
まぁコストの違いがあるから一概には言えないけど
510ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 01:38:36.56 ID:x+q9uwb40
単体っていうよりocで出されるからキツイんだよな。向こうも何体も並べてる状況から出されると戦線崩壊するから。
511ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 01:45:31.71 ID:d4N/Lj/S0
もうSR勢は敵味方対象にすればいい
512ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 01:56:47.17 ID:/iOclsaC0
>>494
結局勝ちたかったら流行りのデッキ使うだけだもんな
そりゃ似たような展開ばっかりになる
513ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 02:01:51.61 ID:TqvLSjvxi
ゴライアスが初期枚数から一向に増えない(´・ω・`)3枚積みたいのに
514ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 02:14:26.74 ID:SLWdkGkt0
カードプールの狭さの割には色んな種類のデッキが存在してるほうだとは思うけどね
全140枚ってことはMTGのウルザズディスティニーの中だけでデッキ作れって言われてるようなもんだし
対立、マスティコア、欲深きドラゴン、茨の精霊あたりが溢れ返るのは当たり前だわな
515ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 02:30:04.47 ID:kVrENdUuI
その表現は分かりやすい
マジックプレイヤーのみにだが
ベリアル=マスティコア
茨の精霊=ジークフリート
対立=ジャッジメント
みたいな感じか
ドラゴン=カイムやリーフィアあたりか
516ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 02:45:37.03 ID:kVrENdUuI
ちゃみの動画見たけどよくあんなORできるな
自分はあんな引き出来ないから無理だわ
517ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 02:51:30.99 ID:GSiScTUr0
動画なんてたまたま引きのいいもん選べばいいですし
518ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 03:22:47.94 ID:TqvLSjvxi
ジークブックはわりとアドリブ効くから凄く楽しい。メインの戦術に見切りをつけても素ジークで殴ったりパンプ掘り返したり、バクダルにフルーツ食べさせてライフとOCの2択を迫ったり
519ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 03:29:45.61 ID:CSJfymnC0
初期〜中期に流行ったデッキ(ジャッジやら追い毘沙やら)と違って、やってて楽しいのがジークブックだと思った
520ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 03:31:44.51 ID:xHgtPal70
トリガーに地震が二枚あって戦闘相手が最初の地震で死んだ時って、もう一枚使えたっけ?
521ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 03:48:51.56 ID:kVrENdUuI
ブロッカーがいないと判断されるから使えないと思う
522ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 04:23:55.72 ID:Vd+WkD680
>>521
なるほどありがとう
耐えてくれる相手にブロックさせないといけないね
523ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 07:28:05.18 ID:sqmqBF1D0
ジークブックは許されるみたいな風潮はなんなんだ
今回の修正は緑青はほとんどノータッチで厨デッキ筆頭じゃん
524ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 07:31:56.05 ID:+B18Vlhq0
>>523
さんざんカスレア言われてたジークさんだから活躍させてあげたい親心
525ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 07:34:39.72 ID:0JL7SAxo0
楽しくて強いデッキ使ったらあかんのか?
526ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 08:01:05.21 ID:Sq/BLVR5O
>>523
ゲームが短時間では終わらないからだろ
527ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 08:10:27.72 ID:RY3HDg/lI
ジークさんを3枚抱えるのにリスクもあるしな
青が多くてミイラくんも大量にいるから
青と当たるたびに祈らないとあかんという
528ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 09:44:19.01 ID:4oMNKR3g0
ジークさんは別に普通だ。w
それよりリバイブマジブ系の仕様が
変だ。スレの上でも言われてるように
orを次回アプデでは手札二枚保持にしてくれよ。
あと
バクダルもcp3 5000bpユニットなら
許せる。
529ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 10:27:05.32 ID:1kiqZZ6K0
>>528
何でもかんでも数字を上げればいいってもんじゃない
バクダルは変更するなら場にいる全ユニットに3000ダメ&自分破壊がイメージに合ってると思う
530ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 10:31:52.61 ID:XoDs7Yk20
ジークブックにはハッピーキャットが刺さる!
という冗談は置いといて、やはり何かしら対策を考えたいな
どうせハンデスは弱いし、後は速攻系のデッキかなぁ
531ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 10:37:13.59 ID:xoDM0wILI
ハッピーキャットさんは期待できるできるいわれて
そのまま引退するドラフト1位投手みたいな存在だよなあ
ポテンシャルは感じるのだが
532ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 10:42:35.23 ID:+BNLjdhV0
中里みたいなもんか

赤でソードクマゴロウランサー並べてあとは焼きまくるとか効くかな
533ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 10:43:09.07 ID:SD5dQ1f20
あと5クレで45クレ達成だ
案外ぬるいな
534ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 11:02:55.55 ID:vxBKetoS0
今見たら71クレだったわ
135まで目指すべきか・・・
535ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 11:16:48.52 ID:m8z5RfEcI
>>532
辻内とかね
環境変わっていけるで!→やっぱダメだったよ...の繰り返しで

無色だったら...さすがに強すぎるかあの効果だと
完全ノーマークだから解呪と同じで刺されば凄そうだけど
536ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 11:17:18.60 ID:pZUSOqTAP
ハッピーキャットさんからシルフ戦士とかやろうとはしてみたんだがな...
537ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 11:17:26.06 ID:0JL7SAxo0
使われなくする調整だけならおまえらに任せてもよさそうだな
538ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 11:49:00.66 ID:3tzejQSC0
ポメ貫通は中々しぶい仕事する
イラストはネコに追われてるポメだけど
539ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 11:54:36.78 ID:VsXEGqAC0
ホーム行ったら4台が1台になってた
しかも隅に移動させられてるし。まぁ誰もやってないから仕方ないか
540ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 12:05:56.33 ID:qPwN0r6G0
ここまで凄まじいとなんかの宗教じゃないかと思えてくるな
541ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 12:22:43.44 ID:O19aCt9si
バクダル自体の強さは個人的に別に許せる範囲だけどさ
ブラッドハウンドが完全下位互換なのが可哀想
こんな純粋な劣化カード他にないよね
542ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 12:27:01.18 ID:xoDM0wILI
うちのホームはLovがてっきよされたよ!
もうおわりだね!
543ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 12:54:52.27 ID:uSL7G/nA0
こっちのホームも撤去されそうで怖い
店舗ランキング全く動いてないし
大会参加者いなくて中止とかやばいだろ・・・

人増えてくれないとサービス終了しそうでやる意味がない
544ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 13:09:36.97 ID:0UJcUb8Q0
デッキ破壊要素あってもおもろいかもなー。ドロー出来なくなったら負けとか
今だとデッキ無くなってももう一周するだけやし

まぁそれだとSックスさんが使えなくなるか
545ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 13:16:25.59 ID:3Xx9kj4x0
逆に考えるんだ
デッキ破壊ではなくてデッキに追加するんだ

相手のデッキに10枚くらいカニを追加してやるカードとか
546ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 13:18:04.66 ID:CE1+yLxT0
2.0の大型バージョンアップで、デッキ50枚、デッキ切れ負け、ロックとデッキ破壊が得意な紫属性を追加だな
547ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 13:20:24.22 ID:bMgdbMuQ0
>>545
ORされまくってLV3カニに奇襲されるオチが見える
548ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 13:24:12.15 ID:3Xx9kj4x0
>>547
まあユニットだとORで引きにつなげられるから嫌がらせとしちゃいまいちか
暗殺部隊とかで
549ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 13:41:51.56 ID:xKLsvzOFO
安定してる青緑か嵌まった時のパワーがやばい黄緑か
まあ青緑のほうが勝てるんだがな・・・
550ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 13:42:46.15 ID:nn7mDNre0
ニュクスさんを10体送り込むのは間違いなく効く
551ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 13:46:25.42 ID:8kTDfm9XO
ニュクスの姫様はホントどう使えばいいんだか
3つくらいデッキ考えたけど実戦交えて改良すると完成型に必ずいなくなってるっていう
552ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 13:56:15.82 ID:+BNLjdhV0
「その人がデッキに入れてない色のインセプ10枚」が一番きくのかな

ニュクスは頑張ってガシャとか並べまくることができればあるいは
553ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 13:57:25.41 ID:kqzXpb3p0
>>544
負けとまでいかなくてもカードヒーローみたいに追加ドローなしとかでどうだろうか

デッキに追加なら1CP2000BPくらいのOR不可のオリジナル専用カードとか?
554ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 14:07:46.03 ID:xKLsvzOFO
青緑の何が強いかって、ジークを含め緑が殴り合いに強く、倒せない敵は青の除去で退かし、相手が青でハンデスされようが回収可能ってとこだな

黄色は青と組んだほうが良さそうだな、ハッピーキャットを生かすなら
ジャッジは6コスになってさすがに重いしハッピーキャットを行かせる状況は青の除去と重なるし

黄緑はまあ・・・フィフティニーをOCで出しつつポメと組ませて場を制圧していくような地味な戦いだな、毘沙門を除き
行動権関係が軒並み粛清された中ノータッチの狐でやってるけどBP4000が痛い
555ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 14:13:33.00 ID:W8xALJpKI
存在する限り相手のターンのドローフェイズを飛ばす奴
追加しようぜ!
556ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 14:17:12.04 ID:kHXDrfAF0
なんでOCやデッキ一周を批判したがるのかわからん
アナログじゃできないデジタルだからの目玉要素だってのに
557ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 14:28:29.52 ID:NcKesB0a0
TCG勢が実物基準にしか考えられなくて思考停止してるだけなんだからほっとけ
558ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 14:29:52.28 ID:uSL7G/nA0
常識的に考えてデッキなくなってペナルティがないカードゲームなんてクソゲーすぎるだろ
559ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 14:32:07.02 ID:+ZtNLPLZP
単純にドローが強すぎるだけだよ
560ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 14:45:23.36 ID:v8bxIfSP0
>>556
数ヶ月前はそれがそう叩きされてたんだがな
561ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 14:46:26.22 ID:DWHn4ioq0
いっそデッキ枚数を10枚にしようぜ!
562ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 14:50:27.87 ID:1W+3D5es0
>>561
2コスのORが捗るな
563ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 14:56:26.61 ID:2FG/nsuNP
なんでこのゲームデッキ切れしたら2周目行くんだよ・・・デッキ切れたら負けでいいだろ・・・
そして何よりチュートリアルにもスターターガイドにさえ書かれてないルールとか
564ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 14:56:54.95 ID:+BNLjdhV0
ORが捗るということは今度こそ本当にハッピーキャットが…!?
565ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 14:59:26.90 ID:xKLsvzOFO
まあ開発自ら
「意図的にドローソースを強くしてデッキがブン回るようにしている」
と言ったからな・・・
だから、デッキ切れ負けは絶対実装しないと思うぞ

まあカードゲームに於けるドローソースの強さに比例して1キルクソゲーの発動率も上がるので前環境はああなったわけで
566ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 15:04:08.79 ID:Op9lXhgm0
おれもORやデッキデスなしにはリアルじゃできないから賛成だけど
OCはお手軽すぎるしデッキ使いきった時になんらかのペナルティは必要だろ
567ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 15:16:31.86 ID:pFW4FPUo0
デッキ一周でわめくボンクラは一周したら負ける紙束で遊んでろよアホが
568ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 15:24:00.12 ID:Sq/BLVR5O
オーバーライドが手軽だと何が悪いのかと思うわ
569ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 15:27:21.03 ID:/HIZjGPB0
実際のカードを使ったカードゲームってしたことないんだけど
デッキの残りカード無くなったら負けとか、ペナルティとかって
普通なの?
570ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 15:27:22.37 ID:tSF3uQkj0
論理の裏付けがない「常識」って迷信といわんか
571ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 15:33:48.93 ID:CSJfymnC0
>>569
WSは山札無くなったら捨て札を山札にして1点ダメージ
MtG、遊戯王、バトスピはタイミングに差異はあるけどデッキ無くなったら負け
572ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 15:34:23.64 ID:Op9lXhgm0
>>568
だからジークブックしかいねーだろ
次は「ジークブックしかいなくて何が悪いの」か?
厨房糞デッキが修正されたら勝てなくなっちゃうからねしょうがないね
573ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 15:35:28.51 ID:GRgcwV8rO
昔の黄色やKP突撃のクソゲー具合に比べたら、ジークブックは可愛いほうだと思うけど

何か少し前のレスにあったけど
そもそもジークブックは何で許されるとかじゃなくて、黄色は許されないわけがないくらいの酷さだからだった訳で
574ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 15:37:12.59 ID:xrTK3rEN0
>>569
知る限りではデッキ切れは敗け。
ドロー加速デッキにリスクを負わせないと、加速型一色になるのはCoJも同じだったでしょ。
575ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 15:55:58.37 ID:CSJfymnC0
ジークブック使う側からすれば、単に下方修正入れるんじゃなくて新しいアーキタイプ増やして欲しいけどな
576ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 16:16:06.86 ID:GsUrZ3iO0
0CPでカード引くトリガーだってあるのに掘ったら強いから駄目とかなんでこのゲームやってんの?
移動要塞?の発動タイミングが敵ユニット出たときになるのを祈ってたほうがいいんじゃない
577ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 16:24:51.46 ID:O19aCt9si
相手ユニットの「召喚時に発動する効果」を無効にするトリガーとかあったら面白いと思った
OCを手札から出したらOC効果も無効で
ただしトリガーだから最初の一体にしか使えないしソードファイターが召喚された時でも発動するみたいな
578ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 16:28:38.60 ID:OPeWDnTAO
>>575
ジークブック使う側からすれば(キリッ
どうせジプシーだろw
579ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 16:28:53.54 ID:Y1M8CWH3I
ジークブックなんか5回に一回くらいだなあ
580ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 16:34:31.10 ID:/HIZjGPB0
>>571、574
有難うございます。
負けるのが一般的な感じなんですね。
TCGってカルドセプトくらいしかやったことなくて2周目とかフツーかと思ってました。
カルドセプトはこういう1対1の対戦じゃないからアリなのかな?
581ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 16:36:16.63 ID:CSJfymnC0
>>578
追い毘沙やらジャッジやらはつまらないから使ってないんだよなあ…ベリアルはそもそも持ってないし…
赤緑フルーツで負け続けてたんですよ僕
582ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 16:44:13.89 ID:dYHyl5KN0
メガジョー面白いよ
事故率高いから安定しないけど
583ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 16:47:42.94 ID:qPwN0r6G0
ニュクス入り青緑ずーっと使ってて最近ホームで
「ジークブックかよ、つまんね」とか言われたなあ
デッキ批判してもらえるぐらいやってる人が増えたんだなと嬉しくなったわ
584ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 16:55:07.65 ID:kqzXpb3p0
>>580
カルドセプトは根底がボードゲームだから長引くのが前提ってことじゃないかな?
普通にやっても2週目いくこともあるし
あとやっぱり複数人でやったとき一人だけ負けぬけとか悲しいからか
585ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 16:58:44.26 ID:LGPJKUD4i
今ふと思ったんだけど、アヴァロン勢って色の役割無視してるカード多くね?半分意図的だとは思うけど
色の役割通りの効果を持ってるのはジャンプーとゴローちゃんくらいかな
586ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 17:09:40.29 ID:/nHXPOlj0
引退するわ
セガお得意のまどマギコラボでもしたら戻ってくるわ
587ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 17:16:27.77 ID:2FG/nsuNP
仮にコラボしても場違いだろ絵的に
588ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 17:17:47.47 ID:1PBGeq270
ジークブックは青の除去、ダークアーマー、墓地回収、緑の追い風、ハウリング、不可侵と
まるで青緑の強いところ全てが詰まってるみたいな言い方されてたりするけど
実際インターセプトは回すためのカードばっかだから普通の青緑みたいな除去能力はないよね
589ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 17:21:38.49 ID:GsUrZ3iO0
そんな言い方されてたんだ
590ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 17:22:22.13 ID:d4N/Lj/S0
>>585
元ネタの色と効果意識してるだけじゃ
591ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 17:26:36.96 ID:4QE6SS950
>>586
肝心のピンクと黒がいない
592ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 17:27:13.40 ID:z+XWXjV40
>>586
コラボ案良いなと思って、あなたが提案したまどマギとか言うのが何なのか知らないから調べたらニコ動で某実況者が顔がビロ〜ンと伸びてるアニメとか言ってたやつなんだな。
あっち系のコラボはLoV向きだろう。
かと言ってLoVより絶対似合ってると言うcoj向きのコラボが有るかと言えば悩むかも知れない。
593ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 17:27:29.70 ID:LGPJKUD4i
>>590
KPとユキダルマンはcojの色の役割は無視してるけどアヴァロンの再現度は高いよね
クララ鮫15歳はどう解釈したらこうなるレベル

あと鬼ブル先輩忘れてた
594ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 17:36:42.86 ID:sqmqBF1D0
Lovとか見てるとゲームのコンセプトを壊さない範囲であればコラボも大事だと思うね。
三国みたいなのはちょっとあれだが…

とりあえずDIVAからミクさん達でも連れてきてナビ子を入れ替えて遊べれば結構うけよさそう、
個人的にはあの電子音は苦手なんだが、人気的から考えるとありなのかなと。対戦相手にも影響ないし。
戦国からは蹴鞠シュートさんでも連れてきてユニットにすればいい。
595ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 17:39:31.74 ID:ybZ/VqrG0
なぜそこでファンタジスタを選択したし
もっとこう…、いるだろう?
甲斐姫とか謙信ちゃんとか馬場さんとかさあ!
596ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 17:41:55.84 ID:+ZtNLPLZP
戦国系は不知火さんがいるので十分です
597ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 17:46:09.49 ID:Sq/BLVR5O
>>572
返事遅れて悪いけど
だったらジークを弱くしたらいいんじゃないの?
システムを変えるべき理由には当たらないはず
598ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 17:48:00.98 ID:o1pwDlfw0
不知火伍式をマヴラヴTEの不知火弐型とトレードしよう
599ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 17:53:22.57 ID:BwrIWN9yI
おーい庶務ー!
代わったけどやっぱだんまりなのかー!
なんか言ってー!
600ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 17:59:04.37 ID:Op17t3nA0
ジーク(笑)少しは強くしてやれよ

あ、ジークさん強くなったんだ。使わないけど

ジーク強すぎ!修正しろ!

なぜなのか
601ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 17:59:21.38 ID:Sq/BLVR5O
まどかマギカで思い出したけどクリームヒルトはジークフリートの妻なんだよな
602ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 18:11:23.79 ID:11WMBoPXI
弱いカードを強くして環境が変わったら
いつの間にか強くなっていた
三国戦国でもあったような
603ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 18:14:17.57 ID:Sq/BLVR5O
>>602
そして急にバカが騒ぎ出す
ジークフリートだって強化されたときは別に話題にならなかったのに
604ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 18:15:11.22 ID:TqvLSjvxi
緑→ミク
赤→メイコ
青→カイト
黄→リンレン

んで基本BP低めでCP高め、場に4枚目揃えて凄い効果発動みたいなロマンカード的なコラボ
605ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 18:26:23.53 ID:/HIZjGPB0
対戦時の電子空間みたいなのにミクとか合うと思う。
606ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 18:30:49.02 ID:Sq/BLVR5O
ミクは諦めろよ
クリプトンのものだぞ
ソニックにしなさい
607ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 18:30:52.58 ID:2FG/nsuNP
ユニットとしてはまだしもエージェントとして参戦なら合わないな
608ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 18:44:05.26 ID:R+S8NQBs0
>>594
アクティスの声はリンレンの人だが自分のボカロに仕事奪われるとか面白すぎるわw
609ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 18:46:17.00 ID:fMvjNPlYi
>>603はバカじゃないよな
俺には分かる
610ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 18:57:19.19 ID:Sq/BLVR5O
>>609
騒ぐのがバカだとしても騒がないのがバカではないというわけではないだろう
611ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 19:05:57.04 ID:GJ+k429Q0
前スレか前々スレに「沙夜ジョーカー弱体化しろ」って意見書かれたの見た時は飽きれたわ。
運営にはそんなバカの意見聞かずに今のおもしろい環境維持してほしい。
612ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 19:09:24.66 ID:kqzXpb3p0
ぷよぷよとコラボして
相手の場に同色のぷよが3体並んだところで
自分も同じ色のぷよを出すと消える
613ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 19:16:49.71 ID:p3eU3iZDI
ということはいつか
星君修正しろ星君だらけで飽きたという時代が...!
614ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 19:26:20.92 ID:4o7ihSNS0
>>612
ぷよ3体出すやつはアホじゃないのかと
615ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 19:32:48.10 ID:+ZtNLPLZP
>>603
黄色が死んで相対的に強くなったんだから当たり前だ
616ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 19:53:00.64 ID:3Xx9kj4x0
ぷよぷよはいいな
ドラコケンタウロスとかぞう大魔王とかはユニットに混じってても違和感ゼロ
617ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 19:55:30.10 ID:F9CzsIco0
ソニックとかアリサとか召喚すると楽しそうだな

>>536
俺もハッピーキャット使ってみたよ
2レベルジークさんを寝かして殴り勝ったときは楽しかったけど
死ぬことも多かったな
618ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 19:58:28.49 ID:GRgcwV8rO
>>613
ない
619ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 20:21:51.54 ID:kVrENdUuI
まぁグラはどこぞのゲームと比べて良いと思うから、
何とコラボしても大丈夫だと思う
620ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 20:22:47.01 ID:r/fIBan9O
流行りのジークブック(?)と対戦したけど強いねー
いやーもうコテンパンだよ。ワンターンでジークとバクダルマンでこっち更地よ。蹂躙よ。あんなのB帯に居るんだね。
そりゃみんな使うや
でも僕はお前を忘れないからな兵庫県の時矢くん
もう平日はやらんよ
621ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 20:23:23.70 ID:h8v6m8fb0
ぷよぷよって事はユニット出したりトリガー使う時に
えいっ!とかファイヤー!とか言ってくれるエージェントが追加去るんですよね?

でもサソリマンがランサーとビジュアル的にかぶるな
622ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 20:54:26.23 ID:VbwXzLlpi
当たり前のように1ターンでバクダルジークで更地にされるからやってらんねーわ
623ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 20:59:46.26 ID:IhUh8gXh0
偶々揃っただけだろ
同じようなデッキの亜種使ってるけど両方oc するなんて滅多にない、やられると印象にのこるんだろうが
624ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:02:11.34 ID:3Xx9kj4x0
両方OCに拘るとかえって弱いという話も聞いたな
625ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:04:23.57 ID:F9CzsIco0
翠赤主軸なら普通になぐり合ってるほうがいい事って多いしね
626ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:07:37.87 ID:Z6HviBaj0
ジークブック対策は短期決戦だと個人的に思ってる
具体的にはジャッジと戦火とかで5ターン以内に決着つける感じ
竜巻無いのがほとんどだし
627ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:09:49.10 ID:oac49bKb0
バクダルとジーク3枚ずつ揃えるくらいなら
毘沙門1枚出したほうがいいと思うのは俺だけか
628ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:11:19.23 ID:3Xx9kj4x0
毘沙門じゃ味方も消し飛ばすから1点しかとれないじゃん
629ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:11:15.83 ID:Xk7vf/h90
前の追い風環境とか今のバクダルジークとかを経て思うのは、やっぱデッキ圧縮って大事だなってこと
そら圧縮率低いデッキで挑んでも安定感でも早さでも勝てませんよねー

とりあえず圧縮、戦火、ヘルメスがん積みのターボ沙夜組んでくる
630ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:13:54.30 ID:ZsyjUQ8FO
まさかの時のためのミイラくんですよ。
どっちか降臨した時にプギャーで落とせば4000以上は生き残る
631ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:32:08.27 ID:Ddu9Lwns0
流行りのデッキが強いのはわかるけど使いたくない。
(同じ事してみたけど上手く使えなかった…。)
で、負ける事も多いから620の気持ちわかる。
自分も名前覚えちゃったりするよ。
でも同時に不思議なんだけど、そういうデッキでいっぱい勝ててるのに
なんで私と同じB下位なの???って。
流行りの強いデッキでも上手くいかないこともあるからなの?
632ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:34:49.77 ID:BUKMQu5G0
今日毘沙門使いと5vs5のユニット出しあった時に膠着状態になって
相手が毘沙門使う前に適当アタック(毘沙門の種ユニット以外が通らなくても攻撃)してきたんで
ポメレベル2で受けたんだが

ポメL2 → ハッパブロック →ポメL3(4000)
ポメL3 → ライマル(6000)ブロック → 大金星(9000) → ポメL3(3000)
ポメL3 → キャット(5000)ブロック → 大金星(8000) → ポメL3(3000)
ポメL3 → ジャンプー(4000)ブロック → 大金星(8000)→ ポメL3(4000)

実はポメこいつとんでもない能力なんじゃないかこれ…
633ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:39:55.79 ID:azqvdOE50
似非無限OCか
634ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:40:19.51 ID:3Xx9kj4x0
リーフィアのブロッカーが複数回発動して涙目になったことならある
635ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:45:35.04 ID:+ZtNLPLZP
ジーク対策に速攻気味で組んだらベリアル一枚で更地にされた
赤のCP2がランサーだけなのはどうにかならんのか
636ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:45:49.35 ID:Xid293SY0
ジークっていうほど強いか?
OCで出されてもハデス月剣で即死だし、結構対策できると思うんだけど
現環境で明確な対策がない毘沙門の方が強くね?
637ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:49:39.68 ID:oac49bKb0
>>635
今の環境じゃ速攻なんてジョーカー使われて逆効果やね
赤なんて特にユニットがカスだから
638ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:49:53.43 ID:a2MKupdU0
>>631
別ゲーというか三国志大戦の話でだが
別のデッキ使って負けがこんできたら流行りデッキ使って勝率を戻す
みたいなことをしてる人ならいた
あとは単純に最近使いはじめて現在上昇中とか、もしくは本当に下手とかか

何であれ覚えるのは勝手だけど晒しは然るべき場所でやらなきゃただの荒らしだけどな
639ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:51:12.48 ID:+ZtNLPLZP
青相手なら、適当なユニットで殴って、Lv2になったらLv1ジークで上書きとか出来ますし
しかも不屈で起きちゃうし
640ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:51:39.32 ID:h8v6m8fb0
そのターンで押し切ること前提で出てくるから強いんじゃない?
ベリアルは生き残れば壁にはなれるけど、貫通持ってるから殴られたら通すしかないことが多い
641ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:52:58.49 ID:3Xx9kj4x0
赤のCP2ってランサーの他にもいたような気がしたが気のせいだった
642ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:54:49.10 ID:7OMTMfy00
バクダルベリアルでいい気がしてきた
643ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:56:42.31 ID:D1OWw+3W0
>>642
地震ベリアルでもよくね?
644ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:58:50.22 ID:+ZtNLPLZP
>>637
ブロックしないと死ぬレベルまで追い込んで、ユニット殲滅させてしまえば
ジョーカー使われても割となんとかなる
5000以上3体アフロされたら積むけどね
645ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:59:56.50 ID:BUKMQu5G0
地震ベリアルはCPオーバーになる上に
相手が受けてくれないことがあってのう…
アマブレベリアルでいいと思うよ
大抵の場合ベルアルで生き残るのは1-2体だし
それにアマブレぶつければおk
646ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 22:00:40.99 ID:7OMTMfy00
>>643
3積みを3枚使えるし、いいね
647ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 22:05:56.59 ID:Ddu9Lwns0
>>638
有難う。そういう人もいるのかー、と。
すごくムカついてもさすがに晒したりはしないよ。
そういう状況を作ったのは自分だと思うようにしてるし、負けるもんかってなる。

それより今日、場にクララを3体出す事に成功して嬉しかった。
ビルダーさんもいた。
そんな夢を追い求めたデッキで勝てた対戦プライスレス。
648ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 22:31:39.21 ID:lzsFDEMS0
今、ジークブックに文句言ってる奴は、ジークブックが廃れて、次に流行るデッキにも文句言うよ。
その次に流行るデッキについても文句言うよ。

文句垂れるより、使用率トップのデッキに対するメタ考えたほうがずっと楽しいのに。
649ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 22:34:53.12 ID:azqvdOE50
流行りのデッキをうまくメタれて無双してる時の脳汁っぷりはやばい
廃れるまでつい猿みたいにプレイするわ
650ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 22:39:47.73 ID:KxkLQKKn0
>>648
バクダルジークでユニット壊滅してやられたなら
7000以上のユニット出せばいいだけなのにね
651ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 22:43:08.91 ID:Sq/BLVR5O
ギガマムートの時代か
652ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 22:43:16.94 ID:+ZtNLPLZP
7000以上で先に出しとくようなユニットって象ぐらいじゃね?
653ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 22:43:23.10 ID:Zi5R+wWE0
いやー、ハンデスが上手く決まった事がわかった瞬間って気持ちいいな!
相手手札に探偵ジョーカー降臨して相手が適当にユニット並べてターンエンド。
次の自分のターン相手手札2枚で自分の手元に迷子。ユニット出しで迷子発動。
次相手ターンに相手がジョーカー出して来なかった瞬間勝った!って思ったわ
654ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 22:48:37.49 ID:h8v6m8fb0
捨て札増えてなかったらジョーカー落ちだな
655ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 22:55:11.46 ID:qoM3YNsS0
アーテー普通に強いけどな。

毘沙門→マネゲ→アーテー
人類再生計画→アーテー

リセットデッキなら弱体化したあわだっくんより使えるよ。
656ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 22:59:48.28 ID:azqvdOE50
超弱体化されただっくんとガチで競ってるアーテーさん…
657ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:01:08.82 ID:KxkLQKKn0
1ターン目にアーテーしか出せるカードがないときの絶望
658ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:03:18.04 ID:CgtgE1Nk0
そういや、デモの主人公は1ターン目にアーテーだったっけ
659ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:03:50.07 ID:NOW/KZTuO
前verのジャッジアリエタイタン毘沙門に蹂躙されたことに比べれば、今のバクダルジークブックとか屁みたいなもん
でも新規とかは、その環境知らんから文句が出るかもしれん
660ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:21:42.08 ID:h8v6m8fb0
赤2コストはあーてーがいたか!
661ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:22:30.45 ID:BUKMQu5G0
アーテーでも後攻なら1ターン目で殴れるよ!
レッドアリーマーも殴れるよ!
662ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:37:27.74 ID:sqmqBF1D0
>>659
他のSRと比べてジークは無駄が無く、所属する色の関係で足回りもいい。
ベリアルのCIPは1ターンのみ有効で、BPも心許無いことから暴れが安定しない。
ハデスは下準備が必要で手間が多い。
毘沙門は最高コスト7+地盤のカードの弱体化で不安定。

ジークブックは回転も速いし、脇を固めるユニットも高水準だから安定感が頭ひとつ抜けてるのに加えて
一回通ってしまうと高いBPと無駄の無い貫通+不屈、基礎BPの低下とどうしてもジリ貧になってしまう分性質が悪い。
毘沙意外は更地になって建て直しのや突撃カウンターの余地があった前段のほうがマシだと思うんだが…
663ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:43:55.01 ID:3lbZ1fKM0
4ターン目までゴライアスで無双する
→5ターン目でバクダルジーク登場
→返しでゴライアスを生贄にアークドラゴン召喚、ジーク焼き完成

完璧な計画
664ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:47:23.63 ID:3Xx9kj4x0
無双する前に除去られるだろ
1枚に4cpも使うとか青からすればカモ
665ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:47:38.48 ID:BUKMQu5G0
なるほど完璧な作戦っスねーーーっ
ゴライアスで無双っていうのが
不可能だという点に目をつぶればよぉ〜
666ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:52:04.30 ID:U0o81u+80
今日の対戦はバクダルジークしか見なかった
ほんとに大流行だな
667ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:52:41.57 ID:LwcP/yxr0
ジークブックは環境最速でも、更地から瞬殺してくるわけでもない

文句言ってる奴は
単にプレイングで負けてるか、使ってるデッキが弱過ぎるだけ
668ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:56:40.62 ID:gYBngaYp0
>>662
前環境なんか0コスハウリングでガン回しして
追い風突撃ダックンアリエ貯めこんだら隙見て7点取るだけのクソゲー
裏の手は毘沙門入れるだけでお手軽リセットだし竜巻はラグで確認すればいいし
読み合いなんてないに等しい
KP突は毘沙門が1コスになって更にお手軽1ショットキルになった超クソゲー
669ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:00:40.20 ID:QTudr4qA0
最近ゴライアスをプロデュースするのが流行りなのか
うちのアイドル不知火五式ちゃんも頼むよ
670ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:02:33.29 ID:yuzSx8c30
だからハンティングアイと組み合わせれば最強に見えると言ってるだろ
671ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:10:33.01 ID:84PXDAvc0
赤緑でリリム突っ込んだ焼きデッキってどうなのかね
リリムをうまいこと使ってやりたいんだけど赤青とどっちが良いのか
672ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:13:22.80 ID:LDqPPrfQ0
>>671
焼きに関してはいろいろやってみたが
素直に追い風ベリアルにプレスとアマブレ突っ込むのが一番はやかったよ…
リリムちゃんBP低いから仕事せんのよあんま
673ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:14:28.11 ID:wbbNKQrSO
>>671
バクダルジーク、こんさもん沙夜以外は全部ゴミカスデッキだよ
674ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:15:34.11 ID:Hcbk+Xs+0
今日ジークブック考案者に当たったら毘沙門使っててジークブックじゃ太刀打ち出来なかった
675ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:19:16.69 ID:iNFIFukg0
考案者()
676ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:21:48.97 ID:OruVtmDR0
リリムは素ではろくに殴りにいけないのでフルーツ食わせてみたが
焼きと殴りが中途半端な結果になった
リリム入れると赤丹でもない限りベリアル入れにくいし
677ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:27:04.03 ID:V81QfkC70
>>671
赤青ならリリム+焼きインセプでユニット破壊
→そのままリリムで殴ってインセプ破壊
→リリムブロックされたら月剣で乙
仮にハッパ不可侵とかで防がれてもパンプは使わせるだけでも得
ガンガン殴ってガンガン除去るってのがリリムには合ってると思う
678ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:27:36.68 ID:zWe3zRVh0
焼きなら黄色と組んで、焼けないのをおかえりさせたりすり抜けたり
679ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:29:03.79 ID:V81QfkC70
悪い赤緑だったか、赤緑じゃリリムはきつくね?
680ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:42:25.37 ID:dZPwqgcI0
今日はやたらリリムみたな
対青に流行ってるのか?
681ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:58:04.55 ID:nArYAUwQ0
お前らの中にイケメンいない?
稼げるのかレポ頼むw
URL貼れないから
メーンズ ガーーデン
って検索して!
※正しいサイト名は英語です。
682ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 01:03:06.44 ID:QkrUolrF0
赤緑で序盤に不可侵チラつかせるリリムに手こずったことがある
1度だけだけど…
683ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 01:04:27.15 ID:QkrUolrF0
赤緑で序盤に不可侵チラつかせるリリムに手こずったことがある
1度だけだけど…
684ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 01:08:02.74 ID:I+xpFKHm0
それなりにリリス、バルバ、アマブレ、プレスの組み合わせは見るよ。ランサーが場にいればかなりの所まで焼けるし、不可侵一枚持ったリリスが殴りに来たら結構やっかい。次のターン辺りにリリス除去できないと完全に持ってかれる。
685ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 01:12:27.34 ID:84PXDAvc0
やっぱりリリム焼き活かすなら青か黄かぁ
今日赤緑でやっててジークブックに勝てなかった
序盤からテンポ取っていけば強いんだけど焼き切れない大型出ると辛いな
アークドラゴンも混ぜるならそれこそ追い風ベリアルの方が強いやな
686ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 01:29:01.58 ID:R/+PKDdb0
>>685
焼き自体が緑に相性悪いからな
687ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 01:39:31.13 ID:rz/5L1fV0
ジークブックとか2回しか負けたことないわ
うち1回がちょもすとかちょもすさんつえー
688ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 02:09:46.14 ID:PF6230NO0
ジークブックは二枚目がなかなか来ないって時とハンデスで消されるっていうパターンがあるから毘沙門よりかは勝ちやすい印象。
689ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 02:18:01.34 ID:pCjCLecY0
2ターン連続インペクララ出された
2回ともジャンプーでお帰り頂いたけど
正直吹いた
690ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 02:55:24.91 ID:+wN7Vk4/0
ライステ統合禁止辺りからやってなくて久しぶりにやったが
めっちゃ面白くなってた
691ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 03:34:22.59 ID:Cr+WAcLsO
>>643
夜中の粘着ありがと〜♪
MJ避難所の自分の都合の悪いレス削除と操のガラケーじゃないのに操認定して書き込みしてる被害妄想携帯番号晒し犯罪者ブター自演荒らしBBA
692ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 03:40:32.87 ID:Cr+WAcLsO
>>643スマン
>>673に訂正
693ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 03:53:42.95 ID:aQfblzpa0
バクダルジークで更地にされてって
バクダルベリアルの時代からあったのに何言ってんのって思った
694ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 04:27:31.73 ID:ABfYJe+90
バクダルベリアルは生き残ったらベリアル単体ぐらいまだいけるけど
基礎マイナス&ファイナルジークさんきつすぎる
695ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 05:06:05.18 ID:tOcAP6kg0
昨日ちょもすが一騎討ち使ってたよ
696ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 06:51:44.54 ID:SL4LYh+Y0
リリムは覚醒も入れてビートするといい
使い捨てるのはもったいない
697ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 07:16:26.61 ID:QHD13EeA0
ライステ統合戦火光明ぶんまわしにリリム仕込んどいて+1点狙うくらいでいいんじゃね
698ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 08:22:06.13 ID:DOKYLlg3O
相手のロックフォールのあとのベリアルほど笑いが止まらぬものはないな
均衡した相手ユニットに一つ秀でたユニットを起きたかったのはわかるが…
699ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 09:22:46.16 ID:5adUS5WgI
庶務...話題がないから他のゲームのツィート貼るのは
過去に嫌な思い出(他のゲームのロケテ告知してひたすら沈黙)を
思い出すからやめてくれ
700ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 09:34:24.82 ID:o3RnFhin0
COJプレイヤーはマジで糞
後ろにみんな並んでるのに見て見ぬふりで連コ
俺が「おい、後ろでみんな待ってんだろ」って一喝したらそそくさ逃げてったけど
本当にマナー悪くて腹立つわ
まぁそのあと1時間まったりやらせてもらったけどな
後ろの子泣いてたけど俺週一プレイヤーだからしゃーない
701ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 09:43:03.91 ID:1ZzVWd800
後ろからオーラブレードしてやるよ。
お前を含めてbp3000以下の
プレイヤーは皆死んで俺池袋で
cojやりたい放題。
702ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 10:10:54.50 ID:OxbVPKju0
700さん
そちらは無制限台じゃないんですか?

だいたいこういう台はプレイしてる限り無制限
に座れるゲームだと思いますが…
703ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 10:18:05.36 ID:7QFk25tPi
それコピペか何かだっけ?
ついさっき見たような
704ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 10:21:19.49 ID:CbzJ7W6I0
まずこのゲーム並ばないでしょ

埋まってるのなんて、前の3連休の池袋ぐらいだし
705ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 11:01:49.99 ID:+JAIF4aA0
後ろの子泣いてたけど俺週一プレイヤーだからしゃーない
っていう理屈がわからない。
そんなお前が本当にマナー悪くて腹立つわ
COJプレイヤーって一括りにするところも本当に頭悪くて腹立つわ
706ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 11:19:27.28 ID:Y1faKo6uO
オーラ…ブレード!!!!
707ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 11:21:55.41 ID:rKsXqyPY0
大漁だな
708ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 11:44:58.03 ID:fSx9QCqpi
そんな釣りにオレが釣られクマー!
709ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 11:46:11.29 ID:T3wJPF730
お前らコピペに釣られ過ぎ
710ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 11:54:15.94 ID:Jq6OUVCAI
水曜日って電撃の小説更新だっけか
沙夜がどういう立ち位置なのか気になる
711ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 12:15:15.23 ID:Ol2CbelT0
小説ってどこで読めるの?
電マが買わないとダメ?
712ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 12:19:06.96 ID:OHfZOnnH0
朝から釣り堀やってたのか

>>711
広報のつぶやきから飛べた気がする
713ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 12:59:45.26 ID:VVXXDBdK0
>>711
電マを素直に変換できるとは…中々良い趣味を持っているようだな
714ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 13:25:55.30 ID:td60DB3s0
Panasonicの電マは評判がいいらしい
715ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 13:34:03.37 ID:gHZIJ6QfI
電撃オンラインのcoj特集ページで無料で見られるズラ
716ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 14:27:51.51 ID:eeJUmMlI0
B帯だが後1ターンで勝つるって時に大体ジャッジで負ける…
いろいろ試したいデッキあるから竜巻入れる余裕無いんだよなぁ…
敗因の5割以上がジャッジだから入れるしかないんだが

未だにジャッジゲーUZEEEってなるのは甘えなのかな
717ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 14:55:13.70 ID:96Tg4gKIi
>>635
竜巻が無ければユニットの数だけライフ削れるからな
今でも強いし、俺も嫌いだわ
718ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 15:22:25.66 ID:lS17YPFq0
ただ昔ほど勝てないから今の流行デッキウゼーになるんだろうね
実際竜巻無しでも何とかなるケースが結構あるし
719ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 15:29:53.52 ID:Y7EPmTEoO
だったらジャッジが来ても良いように動けよ
720ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 15:34:57.23 ID:JQq6XzpJ0
>>706
おらぁ!って叫びながらオーラブレードするよね
721ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 15:38:36.24 ID:lTGyaC1N0
ジャッジ打たれるターンまで決着をつけられなかったお前の負け
俺は4ターン目には毎回決着ついてる
722ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 15:43:22.55 ID:wbbNKQrSO
ジャッジに文句言ってるのはバクダルジーク使いだろ
723ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 15:48:41.65 ID:f9PF8GZf0
竜巻いれずに尚且つジャッジとんできたら死ぬようなプレイングしといてジャッジうぜーは甘えだな
724ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 15:54:37.06 ID:OHfZOnnH0
1デッキに1枚、入れて安心竜巻さんという時代でもなくなったが、
ジャッジに負けるなら入れた方が良いんでないか
725ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 15:54:52.94 ID:bct5Uvxp0
バクダルジークの方なら素でもそこまで黄色に不利つかないと思うが
726ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 16:03:55.14 ID:l03vpWgI0
未だにジークさんと毘沙持ってねえわ
トレードが活発な地域でもないしターミナルにぶっこみ続けても当たんねえ
せっかくデジタルなんだからオンライントレードとか出来りゃいいのに
727ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 16:10:28.66 ID:sg0L7QIM0
>>726
それやったら過疎地域のゲーセンが余計に稼げない…
728ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 16:13:45.77 ID:bct5Uvxp0
>>727
なんで?
729ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 16:15:30.99 ID:sg0L7QIM0
>>728
交換が捗るからターミナルにお金入れないでしょ?
730ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 16:17:33.92 ID:Rsv5YWbQ0
自分もB帯だけど、そんなにジャッジ撃たれた記憶ないけどなぁ
ここ最近でジャッジ負けも一回ぐらいしかない
前ほど見かけないわ
731ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 16:35:50.42 ID:SbsG/Dk4i
今さら電撃の話読んでみたけどこいつらこんなに仲良かったんかい
ゲーム本編で戦う理由が全く見当たらないんだがw
732ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 16:45:10.14 ID:N7f/U5EJ0
今のジャッジは竜巻の採用が減っててメタ的に強いけど
カード的にはそこまでじゃないからなー

ジャッジで負ける奴は
ジャッジ打たれる5ターン目まで、何やってたの?って言う
733ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 16:48:28.61 ID:y1urU8yY0
>>731
あの空間には偽物がいっぱいいるから、見分けるためにとりあえず戦ってみて、負けた方が消えなかったら本物だ!
的な流れで戦っているとかなんとか聞いた
本当かは知らんが
734ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 16:49:13.64 ID:IsnV49FI0
7ラウンド目以降もCPが7しかもらえない状態になったけど、そんなインターセプトあった?バグ?
735ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 16:58:41.23 ID:bct5Uvxp0
>>732
そもそも竜巻が減ったのはジャッジが減ったからなのであって
というか価値手段が前より多様化したせいでジャッジ前提で動くのもってのもあるし
ジャッジ撃つ側もジャッジ以外の勝ち筋あるだろうしね
736ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 17:01:53.06 ID:/TAR93U+0
>>734
日本語でおk
737ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 17:12:12.88 ID:q8wmyV9C0
>>734
もう一度チュートリアルやろう。な?
738ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 17:26:22.15 ID:hYrExIAzI
というか次アフロ回なのか小説
アフロだけ敵とかなら笑えるが
739ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 17:31:24.45 ID:SmsTTH3v0
>>734
追い風とか使っても7までしか増えないならバグだけど、
ターン開始時に7は仕様

とりあえず、スターティングガイドでも読み返してみようか
740ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 17:34:56.39 ID:9MaY+H6EO
死なない程度に殴ってみて確めるとか脳筋が捗る

捨て山から何枚かデッキに戻すカードおくれ!
デッキから任意捨て札するカードでもええで!
741ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 17:40:16.20 ID:QHD13EeA0
腹パン天使まりねちゃん
742ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 17:44:07.63 ID:Y7EPmTEoO
>>740
カードを引くならニュクスやヴァイパーなんかがあるだろ
捨てるのは普通に捨てたらいい
743ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 17:49:51.62 ID:mR8x6NfG0
ムチュゴロウ思い出した
デッキと捨て山を入れ換えるカードね
744ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 18:00:42.12 ID:q24TyNqW0
現世と冥界の逆転か
745ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 18:14:47.60 ID:Y7EPmTEoO
相手のデッキから1枚カードを引く、ただしこのカードは
自分の捨て札でなく相手の捨て札へ捨てられる
とかどうだろう
746ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 18:19:02.40 ID:OruVtmDR0
>>745
制限なしは嫌な予感しかしないがトリガー限定ならありかも
747ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 18:42:43.15 ID:C0j2cmK30
>>743
なつかしい!バトル時の機械的な音声の「ムチュゴロウ!」が好きで使ってた。あとはアーマートードとか鬼ブルとかも好きだった。
748ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 18:43:17.23 ID:C0j2cmK30
下げ忘れスマソ
749ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 19:40:49.20 ID:aqDG9HfM0
>>745
自分のデッキに無い色のインセプ引いたら悲惨だ
750ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 19:57:10.72 ID:7syBvC8k0
相手の手札上限減らすカードはよ!
751ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 20:00:11.90 ID:OruVtmDR0
自分の手札上限も減りそうだな
752ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 20:01:47.92 ID:+4k4TGcf0
>>747
ここでもたまに話題に出るから、少しはアヴァロン勢も残ってるんでしょうね
そんな私もカブトムシと言われるとビートルより先にカブトスが出てきます
753ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 20:03:30.83 ID:96Tg4gKIi
3コストBP9000でターン終了時にBP-2000とかどうかな
どんどん弱くなる感じのユニット
754ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 20:07:36.40 ID:ZxoT7bN00
ソニック CP1 BP1000
スピードムーブ

デュラル CP4 進化 BP5000
LP残り1の時基本BP5000

こんなとこだな
755ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 20:09:50.33 ID:Hb+3vz3MI
一度に40枚新カードとかじゃなくて
毎週一枚とかできればいいのに
リアルカードだと難しいけど輸送も生産もいらないんだから
このゲームならできるでしょ
756ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 20:28:50.50 ID:OruVtmDR0
1週目 このカード3積み必須だな!遅れを取る訳にいかんから必死で掘るか!
2週目 このカードも必須だな!しょうがないから掘るか!
3週目 あqwせdrftgyふじこlp

賢いやつはやりひかえてまとめて狙いそうだがセガ的にはそれはおいしくないだろ
757ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 20:49:21.59 ID:fSx9QCqpi
今のPRカードキャンペーンが12月10日に終わるとして、
次の大型バージョンUPに配布予定ってあるから
次のカード追加はクリスマス前あたりと睨んでいるんだが正確な情報って出てる?
758ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 20:55:04.06 ID:Y7EPmTEoO
>>757
出てるわけがない
759ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 21:14:03.93 ID:QHD13EeA0
全然更新してない広報垢見りゃ一発だろ
760ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 21:28:02.51 ID:VEHHcJHS0
VUPでCOJもクリスマス商戦っすな〜☆
と?
761ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 21:35:39.48 ID:T7Qf7ImJO
新キャラクターで神の宣告みたいなジョーカーが欲しい
762ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 21:44:42.48 ID:M9kQ+ttC0
星とハッカーをリストラして新キャラ2人追加しよう
763ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 21:47:36.74 ID:Y7EPmTEoO
大アルカナは22枚なんだから22人まで増やせるだろ
764ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 21:48:09.78 ID:toadR3G0I
>>762
ハッカー使いだからそれは困るなぁ…
765ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 21:57:50.74 ID:QHD13EeA0
星君が星ちゃんになったらピョンピョン跳ねて可愛いだろ
ピョンピョン跳ねるキャラはなんでも可愛いんだよ
766ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 21:58:26.49 ID:zDzZRmfvO
星くん使いだからそれは困る!
767ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 22:09:27.30 ID:lhw9Eu3Q0
じゃあ星くんとハッカーを二人一組にして新キャラを一人追加しよう
スターハッカーはジョーカーカードをドローするとき好きな方を選べる
768ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 22:11:07.70 ID:+CYQ4B9Z0
>>767
2体手札に戻して2体破壊するぐらいじゃないと使う気にならない
769ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 22:25:57.64 ID:/YDabubV0
星君のジョーカーはボード上の自ユニットと敵ユニットを2体入れ替えるにしよう。
770ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 22:27:49.46 ID:1ZVBVuiGi
あれは、キングジャンプー!?
771ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 22:28:32.41 ID:OruVtmDR0
自分の手元に1体もいなかったら相手から一方的に2体奪うのか?
772ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 22:40:42.29 ID:zDzZRmfvO
星君のジョーカー警戒してユニット列べた所に毘沙門やベリアルをぶっぱなすのがいいのだよ!
773ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 22:47:21.83 ID:hPMhlrNX0
(沙夜でいいんじゃね)
774ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:01:48.86 ID:oBnqBppC0
PCでフォルダや画像をD&DするとCOJを思い出す末期状態だ
775ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:05:59.90 ID:k6GmwWs7P
バトルシーケンス(性的な意味)
776ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:11:09.20 ID:y8upucAF0
アフロがまりねにオーバーライド!
777ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:11:29.32 ID:5RefLxHH0
Cランクで事故勝ちした相手にまた会ったらステゲーされた
とはいえ事故だけじゃなく定石的な手もできないっぽかったな
平日にやるような人は最低Bには行ってるのかな
778ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:15:47.91 ID:9yUDGWVV0
星くんと対峙したこと無いから
どんな挙動なのかどんな声なのか
そもそも存在するのか疑問が尽きない
779ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:17:39.19 ID:NEPtXWz2i
>>753
シレンの使い捨ての剣思い出した
780ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:18:24.34 ID:W0GGwRaii
さてはORしたときの開脚ジャンプ知らんな?
ちびるで
781ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:20:22.98 ID:l8d9jggT0
ラボの地域ランキングがおかしいな
東京に福岡の店舗があったり、北海道に東京の店舗があったり
店舗で地域を登録してんのかね?
782ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:23:48.38 ID:OruVtmDR0
平日もやるけどB5までいってたたき落されての繰り返し
デッキパワーが足りねえ
赤はベリアルとクエイクがないし緑はビートルとリーフィアがない
青は見習いとエクトがないし黄はアリエとだっくんがない

カード買えというツッコミは却下
限られた資産でやりくりするのもそれなりに楽しいしCでは普通に勝てるからモチベは足りてる
783ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:25:12.87 ID:/YeQrWdN0
もう>>782みたいな変な人しか残ってないのか・・・?
784ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:28:13.32 ID:C0j2cmK30
>>782
デッキさらしてみ。そこでループしてるやつは変なデッキが多い。
785ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:32:38.11 ID:zDzZRmfvO
>>782
緑単しかねぇな!
スパイダーネットは暗殺部隊の上位互換だと最近気づいた。
バルバトス普通に強い。
786ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:36:01.46 ID:OruVtmDR0
>>784
じゃあお言葉に甘えて
ソードマン3 ランサー3 クラブドーザー2 ベヒーモス2
ハッパ2 ケロール3 キャットムル2 クマティーナ1 バブレスウルフィン2 ギガマムート2 バルバトス2 ジークさん1
アーマーブレイク2 ニードルヘル1 プレス1
不可侵3 フルーツ3 追い風2 竜巻1
英雄の剣2

ハッパと猫とプレス等はこれだけしか持ってない
787ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:37:08.94 ID:NcKjCson0
蟹2から愛と拘りを感じる
788ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:41:55.55 ID:5RefLxHH0
資産によっては赤捨てて黄色のほうがいいかも
789ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:44:48.91 ID:8wv69DHp0
不知火とか、ゴライアスとかBP高めの入れたらBには上がれると思うわ
790ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:45:34.30 ID:+CYQ4B9Z0
>>786
Out:バブレスウルフィン2 竜巻1

In:ゴライアス3
791ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:47:10.06 ID:s2BomzD30
始めたばっかりのころはバブレスウルフィンつえーって思ったんだよなあ
792ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:47:39.08 ID:NcKjCson0
真面目な話インターセプト多すぎで回る気しない
5、6枚抜いて鎧と台で圧縮するよろし
793ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:51:37.95 ID:C0j2cmK30
http://i.imgur.com/u9dPRBU.jpg

これでどうだろう?
出来れば象二体をハッパと猫にしたいけど。そのうち引けるだろ。
794ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:52:31.69 ID:8wv69DHp0
インターセプトそこまで多いか?
15枚だからむしろちょうどいいと俺は思うんだが
795ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:53:26.77 ID:+CYQ4B9Z0
まあ真面目な話をすると、B5から這い上がるにはカード増やすよりもプレイングを変える必要があるよな
不可侵と英雄の剣の使うタイミングを見極めて相手のエースユニット破壊するだけでだいぶ違う
あとは中盤から手札は余るんだから序盤からトリガーにユニットカードセットしてガンガンコスト軽減していく
796ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:55:44.46 ID:QHD13EeA0
Cから上がれない雑魚っていうより門番になってそうで笑う
797ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:55:58.79 ID:8wv69DHp0
中盤で手札足りなくて困ってる俺はどうすれば……
798ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:57:31.55 ID:OruVtmDR0
>>787
愛というか3コスの使い勝手いいのが他に少ないというか
>>788
黄は僧兵2狛犬3アリエ1トクリ2ルイン1ジャンプー2カイム3ラグエル1雷龍2ようこ3フィフ1ミカエル2
フォトン2タイタン3ハッピーキャット2ジャッジ2トールハンマー1光の再構築1
>>790
おk、とりあえずそれでやってみる
>>791
一度抜いて、青のチャンプブロック対策にまた入れ直した
>>792
台も鎧も3枚ずつあるけど何抜く?
799ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:59:41.05 ID:rH3Xpfq20
A5の雑魚ですまんがデッキ組む時はドロー無しだとインターセプト10枚のユニット30枚な感じ
ドロー有りでもユニット26枚入れてる
それでも極稀にだが序盤事故るんでインターセプト15枚とか…
800ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 00:00:11.51 ID:I0VUvKcL0
インセプ大杉だろw
801ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 00:06:51.72 ID:dTnHIpKq0
インターセプト10枚まで絞れない…
802ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 00:07:40.95 ID:Ju4QzAdR0
赤のインセプはマジで迷う
803ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 00:08:22.81 ID:tPwhU/ME0
なんかアレもやりたいコレもやりたいって入れてくと弱くなるんだよねえ
804ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 00:09:58.00 ID:8HMi8UPt0
>>798
インセプ多すぎというか非進化ユニットすくなすぎ
非進化ユニットが24体くらいは必要 進化ユニットはインセプみたいなもん
箱弱体した今今何でも屋も鎧もいらん
あとはその赤緑にはフィニッシャーがいないので、黄色でジャッジ狙いのほうがマシだと思う
805ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 00:10:30.28 ID:PZr+rWqy0
ドロートリガー多ければ、ユニット20(進化除く)くらいでも良いと思うんだ
実際にSでユニット少ない人もいるよね
806ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 00:19:01.97 ID:A4gYN7ZU0
>>804
あったらビートルとかリーフィアとか入れたいと思うんだけど
現在の緑ユニット
ハッパ2フォックス1ケロール3キャットムル2ウルフィン3鬼ブル1ダルニャン1ギガマムート3KP2クマティーナ1クマティー2
現在の赤ユニット
黒犬3バクダル3剣士3ランサー3ヘル犬1アーテー1カニ3ゴライアス3不知火1ターボデビル1デビルビルダー1
進化ユニットはバルバトス2ジーク1ベヒーモス3リリム2アークドラゴン1
一応1万RP残ってるからACできるのは一枚買える
807ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 00:19:22.38 ID:w3M16Ok2P
圧縮するにしてもユニット18はちょっときつい
竜巻外して猫3がいいんだが
後、個人的には英雄よりは覚醒かな
808ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 00:25:35.42 ID:9YAL0lJC0
ライステ投合修正されるまで控えよう
 ↓
メジャーアップデートされるまで控えよう
 ↓
なんか当分先みたいだし、PRカード目当てで復帰するか
 ↓
ブランク空き過ぎでフルボッコ←イマココ

B4からC1までまっしぐらでしたわ… 今は青緑が主流な感じなのかな
資産が赤メインの場合、どんなタイプがメタに噛み合うのか教えてえろいひと
809ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 00:38:04.30 ID:6Dn8+mNI0
>>808
単純にベリアル入れた焼きデッキで問題ないんじゃない?アマブレやプレスは青相手には有効だと思う。ただそのランクで今流行りのジークブックに当たったらごめんなさいとしか。
810ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 00:49:54.73 ID:1Gej8fes0
>>798>>808も課金してジークブックでいいじゃん
811ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 00:52:55.80 ID:8HMi8UPt0
>>806
適当だけど、こんな感じでフルーツ猫or15才で序盤に数点とってジャッジorアフロマネゲミカエル
これなら近いデッキがくめるはず
ベリアルなしで赤緑はもっとカード資産がないと難しい
■キャラクター
山城 軍司(THE CHARIOT)

■ユニット(27枚:内進化3枚)
サイボーグ僧兵x3
湖畔のアリエx2
ジャンプーx1
カイムx3
フィフティニーx3
大天使ミカエルx1
ハッパロイドx3
ケロール・キッドx3
キャットムルx3
バルバトスx2
クマティーナx3

■トリガー(3枚)
新品の鎧x1
マネーゲームx2

■インターセプト(10枚)
タイタンの鉄鎖x3
ジャッジメントx2
不可侵防壁x3
ナチュラルフルーツx2
812ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 01:04:05.70 ID:0lGWeoVu0
赤青緑でミイラ迷子、ハウンドダインスで手札トリガー破壊しまくってパンプで殴りまくるデッキなかなかいいわ。相手の見え見えなエクトを破壊して突っ込むの楽しいw
813ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 01:04:36.67 ID:7KjUa3FT0
>>808
青緑意識ならインセプを焼きメインにすれば割と戦える
赤単でやってるけどアマブレプレス覚醒ガン積み地震1〜2で普通にやれてる
814ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 01:12:30.62 ID:Oh3Z/JCy0
数ヶ月ぶりにやったら色々新しいモンスター増えてたでござる
なんやねんあの恐竜
7枚ドローとか卑怯やろ・・・
815ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 01:16:24.60 ID:0lGWeoVu0
>>814
レックスは対策しやすい反面無警戒だと大変なことになるからな。初見はマジでびびるよな
816ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 01:22:14.77 ID:y2w8WJxy0
レックスは強そうだよね ホント強そう
でも実際はレックスで勝てる状況だとバルバドスとかジークで勝てちゃうんだよね
817ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 01:25:05.11 ID:LuefXT5K0
赤単使ってるとホントやっかいだよねレックス
赤単使わないけど
818ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 01:47:53.16 ID:435U5gvc0
進化エフェクトでレックス出て来た時の「あ、よかったレックスか。」感は異常。

未だに追い風レックスみたいなんに会ったことないからかもしれんが。
819ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 01:49:46.67 ID:eQJd5VVUP
>>817
赤単ならアークさんがいるじゃないですか(棒)
820ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 01:52:04.96 ID:028mjyZz0
情報とかまったく着てないけどゲーセン店員(俺)の予想は12月12日が濃厚、大型バージョンupは基本学生の長期休暇の前に入れて来ることが多い、今回は年度も跨ぐし不具合に対応しやすくするはずだから
821ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 02:12:17.30 ID:qse89qQU0
>>806
何気にクマティが2枚あることにツッコミたい。
ジャッジ2枚あって、竜巻あるなら、黄緑強いと思うよ。
クマティにフルーツ食べさせるとベヒーモスさんやメガジョーさんが真っ青になるよ。
鎧3積に不可侵3英雄の剣3にフルーツ2にマネゲ2にミカエルちゃん2枚
これで除去型青緑以外にはプレイングと引き次第で勝てるよ。・・・きっと。
英雄の剣なければ2枚だけでもなんとかなると思う。
822ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 02:18:06.78 ID:qse89qQU0
トリガー
鎧3
マネゲ2

インセプ
ジャッジ2
竜巻1
不可侵3
英雄の剣2
フルーツ2

進化ユニット
ミカエル2

後は黄色6体以上、緑9体以上の進化元ユニットがいればなんとかなるはず・・・。
823ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 07:55:36.60 ID:xPyWQY68O
最近思うんだが、赤てBP低いの多いから赤なのに焼きとか、探偵ジョーカーに凄く弱くないか?
824ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 09:06:45.31 ID:dC2/rmoq0
>>781
店舗側で設定するはずだから、店舗のミスだろうね
というか店舗側で設定出来るのがおかしい気もするが…
825ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 09:21:04.17 ID:npMr2pow0
都道府県は自分で選択するしどこでも選べる
826ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 09:23:28.02 ID:ZgD0RRg/0
>>824
最初に遊ぶ時に登録する県と違う県の店舗で店舗登録すれば良いだけの話でミスでも何でもない
例えば俺なら愛知で登録しておいて店舗登録は他県のゲーセンで登録してるから「愛知 ○○○○(他県に有るゲーセン)」って表示になってる
827ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 09:28:58.19 ID:sEyjQ6Oh0
店舗は愛知で県はグンマーに設定とか
やりたい放題だよな
サブカでネタに遊んでる
おかしいと思ってた
セガ製作側のミスだろこれ
店舗名は自動なのになぜ県はユーザーに任せたし
828ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 09:33:16.30 ID:TR3OzVoU0
だいたいのゲームは自分で選べるし、違う県でゲーム開始できないほうが問題
829ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 09:43:15.07 ID:9pxJnBfc0
>>779
使い捨てのかつお節懐かしす
830ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 10:18:45.38 ID:w3M16Ok2P
>>823
弱いよ
だから蟹があんなことになる
831ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 10:45:37.69 ID:wMGtuUrgO
色を単色にするメリットデメリットと混成のメリットデメリットを勘定すると単色は微妙?
832ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 10:48:34.62 ID:6FBrZkK5i
単色にするメリットはインターセプトと
進化が腐らないだけで
混色にするメリットのほうがはるかにでかい
833ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 10:50:35.58 ID:wMGtuUrgO
>>832
赤単にしようとしてた、不可侵打てなくなるから混成にします。
単色のメリットがそれなりに増えたらいいなあ
834ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 10:54:42.97 ID:eonZg0fC0
今は混色のデメリットが他のTCGに比べると小さいし、
基本的には混色にするゲームだよね

メガジョーさんは普通のTCGだとロマン扱いだった気がする
835ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 10:57:43.54 ID:3iITn4fd0
単色と2色のバランスが拮抗するのは難しくたいていどっちかに片寄る
単純計算して単色有利ならデッキバリエーションは4つ
2色有利ならデッキバリエーションは6つ
両方いけるならそれに越したことはないが片寄るのが仕方ないなら2色有利のがましかと
836ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 11:00:32.59 ID:6FBrZkK5i
全くやれないことはないんだけどね

例えば赤単色なら先攻引いて
開幕ソードファイター+クマゴロウ
次のターンからインターセプト使って殴り続けて押し切ることも可能
だけど相手によって安定しないし、後攻なら更に酷い

だったら緑入れてリーフィアや不可侵使えたほうが安定して強い
837ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 11:04:11.32 ID:wMGtuUrgO
どうしても穴がでかいですね……
838ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 11:09:35.29 ID:9mEITLCb0
手札すっからかんになりやすい赤単だけど、統合で少しはましになったね。統合で相手が得する事の方が多いのは気にしてはいけない
839ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 11:10:17.10 ID:ZMywo++D0
色事故が起きないからユニット数が少な目でも回りやすいくらいか
840ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 11:33:29.25 ID:nkiEjvjD0
赤単は不屈持ちがいないのが欠点かなー。竜巻も採用できないし。コスト1が沢山いるから並べやすい点でカバーしろって言われればそうなんだろうけど。
841ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 12:13:00.64 ID:H9bcfjXNO
普通、単色は初めからマナが多いとかボーナスがつくんだかな
開幕CP4で良いよ
842ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 12:13:40.84 ID:6FBrZkK5i
>>841
デッキばれちゃうじゃん!
843ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 12:15:52.86 ID:pmjbLMFQ0
軽減なしカイム統合統合始動とかやだなぁ
844ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 12:39:56.65 ID:s1gI1YfjO
EX全く触ってないA5底辺がB1に落とされて5戦やった感想

赤オワコン…
てかいまのBラン1000戦超えが普通にいて怖い
845ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 12:50:41.32 ID:05ivGcWj0
>>826
なるほどなー
そもそもの仕様がおかしいってことか
プランナーアホやな
846ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:23:49.03 ID:tze457hp0
単色は最大士・・・CPを増やそう
その頃ならばれても被害が少ないはず
847ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:30:20.20 ID:6A5xVdOr0
R以下限定戦がやりてへ
848ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:47:16.59 ID:+F+t/Er5O
最近ベリアル見なくなったな・・・
毘沙門は相変わらずだが
849ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:24:56.70 ID:gQMhMK780
赤単でやってるけど調子いいぞ
前半はバーンやアーテーで速攻気味に打点稼いで後半はベリアルアークと探偵ジョーカーで無理やりって感じで
しかも手札アド多い後攻の方が勝てるという
緑ビート相手にはお察しだが
850ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:27:16.30 ID:jx0Wxp4v0
相手に統合の利益を与えてでも回すかどうかの見極めってどうしてます?

相手の手札が3枚でも統合を刺すべきときがあるとしたら、どんなときでしょうか?
じり貧で、次のターンに毘沙門を出せなかったら敗け確とか、極端な状況なら分かりやすいんですが
851ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:27:11.40 ID:pmjbLMFQ0
ない
852ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:37:11.81 ID:uTcW/TJn0
5分まりね
853ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:40:08.90 ID:U/lQAK4K0
そうはさせないって星君が言ってた
854ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:40:25.16 ID:9k1F/ilH0
残念アフロだ
855ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:10:33.66 ID:H2zIpPLV0
10分沙夜ちゃんのおっぱい
856ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:12:13.03 ID:rqkU9Udw0
10分クララちゃんのブーツ
857ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:28:47.07 ID:DWpOA3fLO
今日は赤緑と引き延ばすサブカクズが多いな、もう楽しい時間はおしまい?
858ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:40:29.15 ID:uTcW/TJn0
(´・ω・`)まりねちゃんのおへそと腋をprprしたいよお
859ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:47:24.08 ID:IcYVWuzX0
お前が望む楽しい時間ってなんだよw
860ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:01:29.36 ID:jLoU1efIO
サブカのB下位Cランクのほうが楽しいからメイン使ってないや
861ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:27:16.27 ID:E2RZcr2N0
格ゲーでサブキャラ使って初心者狩りしてるのが楽しいからメイン使ってないみたいな話だな
862ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:51:07.25 ID:jLoU1efIO
>>861
上のクラスほどソリティアだからぶっちゃけ下のほうが楽しいね
863ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:55:52.81 ID:rN2AToOO0
結局こういうやつが勝てないからって初心者狩りして新規参入の敷居を上げるんだよなあ
メインで今勝てなくてもずっとやってりゃ適正ランクまで落ちるんだからメイン使えばいいのに
まあ初心者相手でも勝てれば楽しいってやつだから勝てればなんでもいいんだろーけどさ
864ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:02:14.97 ID:r1Hdl/QHO
赤緑増えたらヘルメス出番あるで!
ライフコストのせいでメインには据えられないが

未だにレックスさんの出番無いんだけど
865ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:02:24.89 ID:jLoU1efIO
>>863
勝ちたいだけなら強いデッキ、今ならジークブック使えばいいだけの話だがね
866ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:14:10.80 ID:xPyWQY68O
まぁ俺はジークブックのメタデッキでいかせてもらうが。
867ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:18:15.71 ID:jLoU1efIO
>>866
どうせこんさもんミイラだろ?
868ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:27:35.71 ID:eKy/huMVO
ユーベル格好良すぎてユーベルメインを幾つか組んだが

ヘルジャンLP3デッキになった。勝てなくてB5。頑張ってB4くらい。青にはどうしようも無いけど、ユーベルとジャンヌにハンティングアイ付けるのはやめられない。例えLP2でも優先するくらいにユーベル格好良い

ユーベルが活躍するようなデッキは……やっぱり無いよなあ。ちなみにヘルジャンの場合キャラクターは誰が安定なの?アフロと仁を行ったり来たりしてる
869ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:28:26.02 ID:xPyWQY68O
>>867
ミイラなぞ生温い。ムンセで除去して月影さんアタックチェックメイトだっつのう
870ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:34:24.57 ID:pmjbLMFQ0
超弱そう
871ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:37:32.22 ID:rN2AToOO0
>>865
勝ちにこだわってるわけじゃないならサブデッキ使って遊ぶにしても別にメインでやればいいじゃん
わざわざ新規なえさしてまで初心者狩りも同時にする意味がわからん
872ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:49:24.29 ID:w3M16Ok2P
>>869
アタックするユニットが残ってるといいね
873ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:56:42.98 ID:A4gYN7ZU0
例えばカラス+ユーベルでカード2枚、CP4点、LP1点、それでBP9000、進化ユニットだから実質スピードムーブ
ギガマムートにフルーツ食わせてカード2枚、CP4点、んでBP9000、不屈

話になんねえと思うのだが何考えてんですかねセガさん
0コスユニットいなくなったんだから進化ユニットの強さは見直した方がいいんじゃね
874ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:59:17.97 ID:eKy/huMVO
>>873
せや!
ジャンヌは不屈、ユーベルには貫通つけろ!
875ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:01:39.52 ID:oBIXoMx30
進化ユニットと言えば、馬と雷龍はずっと扱いが悪い気がする
876ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:04:33.89 ID:UO4DFaevi
青に関しては進化前のミイラ、カラス、スカルの
破壊時のメリット
かつ、ハデス以外はあんまり強くないからなあ
出す意味あんまりないよね
877ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:07:40.78 ID:9k1F/ilH0
やはり時代は私ね!(メガネを直しながら)
878ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:07:58.91 ID:pcr2q/ff0
赤はボールライトニングを出して欲しい
他にも手札を捨ててバーンとか、マッドネスとか
エコーやエンチャント(場)、トークンなんかはデジタルだとすっごく処理しやすいから実装して欲しいな
879ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:08:55.94 ID:w3M16Ok2P
というよりも、CP1で出てすぐ効果の出るサボテンが強すぎるだけ
880ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:09:33.13 ID:pcr2q/ff0
このゲーム、シナジーが少なすぎるよ
カードプールが狭いからしょうがないんだろうけど
881ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:18:56.20 ID:rqkU9Udw0
SR以外の進化ユニットでまともに使われてるのってリリムとバルとミカエルだけじゃないかそういえば
あとギリギリなのがアーク
882ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:22:21.69 ID:WQ2U5ouV0
九尾強いじゃない
883ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:24:56.50 ID:UO4DFaevi
アークに関してはベリアルでもOK
むしろベリアルのほうがいいだろという場面が多すぎ
BP8000はよ
884ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:30:58.81 ID:X12V3KGDO
>>867
白髪汚物BBAとオカマニートやぁぼうオッサンとキモブサガラケーニートと変な意味で盛り上がってるな。
885ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:32:44.70 ID:A4gYN7ZU0
アークよりはレックスの方を見る
886ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:38:01.05 ID:rqkU9Udw0
アークは自分がワントップで守ってる時ほどよく見るというアレ

CP0廃止で使いづらくなった進化を強化するとしたらSR、ミカエル、バルは据え置きでほかは大体BP+1000かね?
レックスとアルゲニプは知らん
887ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:42:35.39 ID:d7lcGIXy0
ジーク「そんなにホイホイ8000出されると…その…困る」
888ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:44:27.62 ID:x8C7rEOM0
アルゲニブは
コスト1下げてBP5000か
コスト据え置きでBP7000
になれば普通に強いけどな。
889ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:50:51.24 ID:De4o1mP50
大体のユニット最低一回は見たことあるけどユキダルマンだけは一度もない
890ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:03:12.83 ID:dMWRw9JZ0
BP1000あがったベヒモスとか強すぎる…
891ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:07:55.64 ID:rqkU9Udw0
ちょっと真面目に考えてみた
SR勢、バル、ミカエル、ベヒモス:据え置き(ミカエルは下方もアリか?)
リリム、九尾、アーク:BP+1000(リリムはそのままでもいい気も)
アルゲニプ:CP3、BP5000
ニュクス:CPもBPも縮める
ジャンヌ、ヘルメス:不屈か貫通、もしくは両方
レックス:CP6、BP7000

もうこんなんでいいんじゃねーの(投げやり
892ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:10:07.06 ID:0Hzyx2Yf0
どうせこの先oc捨札修正されるだろうし、
もしされた場合ジークダルマoc狙いデッキ
存続させるとしたら
追いハウやライステ統合でやるように
なるのかねえ。
893ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:11:10.88 ID:0Hzyx2Yf0
間違えたORね。
894ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:18:56.85 ID:WQ2U5ouV0
>>889
きまればレックスより使いやすいよ
ライステや意気投合のがいいって人が多いか

青らしいじわじわ押してくる感じが嫌なカードだよ
895ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:20:17.08 ID:AMjvMvBf0
B5.B4がサブカばっかりできつい
多分、新しいデッキ模索してるんだろうけど、
Aクラスが考えるのはどんなのでも強いw
勝てたのは勝率33%くらいの人だけだった
自分も勝率そんなもんだからヒドイいじめだw
60戦50勝、○連勝中とか
しかもハデス様降臨スキップしてくれない。涙目w
896ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:35:50.19 ID:De4o1mP50
サブ多いよなー
46戦44勝とあたったぞ
897ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:38:41.04 ID:dXTdK5Qd0
勝率9割の人と当たるとむしろラッキーだと思うな
ネットに載ってないようなデッキ使ってめちゃくちゃ強いから
ぐぬぬってなったあと速攻でパクる
898ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:44:46.29 ID:hOckPXwVP
デッキ作って負けつつ修正を加えていって、
そこそこ勝てるようになってきたらそのデッキ破棄して新しいのを作って...
ってやって勝率が4割程度になる俺みたいなのも多いんだろ?
勝てるデッキを使って勝ち続けることに楽しさを見出だせないやつが。
899ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:45:36.35 ID:HWy+hUii0
青は使われると不快だし使ってみるとパワー不足でイライラするなんとも言えないカラー
まあずっと赤緑でやってた俺の頭がアレになってるとも言えるが
900ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:50:24.92 ID:UtA0xJFVO
>>898
俺もそのタイプだな
変なデッキで勝ちたいと思ってしまう
901ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:54:32.93 ID:r6lc7NPq0
ただのMなだけっしょ
902ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:57:19.69 ID:IWxyAvRCO
俺の負け確定の時に相手が低コストユニット出したり消したりしまくって挑発してくる奴に遭遇
残り時間1秒ってとこまで挑発行為してアタックしやがった
903ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:00:32.82 ID:UtA0xJFVO
>>901
違う、ロマンチストなんだよ
圧倒的な力で勝つよりも、勝てそうにない状況から勝つ方が楽しいという話
勝ち方が確立すると別のやり方を試してみたくなるというだけで
負けたいというわけではない
904ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:04:00.98 ID:SZsi21l50
フレスベルグって書いてあることは強いのにあんま見ないよな
ジークブックが増えて除去型の青が減ったせいもあるとは思うが
905ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:06:57.23 ID:UtA0xJFVO
>>904
出てきても全くプレッシャーが無いからな
プレイヤーアタックが通らないか、通るときは破壊されても構わないときだから
906ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:07:36.15 ID:Bxdjz/JEi
ヴァイパーが強すぎるからな
青の6000かわどうしても必要なことって今ないし
907ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:09:38.89 ID:zry/6xnk0
Aランクでジークブック相手に2連勝できた
使ったのがBP6000で守れるユニット、メガジョー、ダクアマ不可侵で守り固めてジークで2点取ってジャッジ打つだけのデッキ
気のせいかもしれんがメガジョーさんワンチャンあるんじゃね
908ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:10:58.75 ID:dXTdK5Qd0
ヴァイパーは出た時点で仕事終わってるから気楽に殴りにいけるんだよな
というか青は破壊したあとに殴るからプレイヤーアタック通るならLv2以上はいないことになる
909ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:16:52.26 ID:Zr6rol5S0
>>902
これほんとむかつくよな。出し入れはともかく45秒直前に殴る意味なんて全くないからな。晒してもええで。
910ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:24:10.38 ID:De4o1mP50
>>897
安定の流行りジークブックだったよ
911ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:24:57.56 ID:AzPb2+Mz0
ジークブックメタはSレックスとメガジョーだよ
一部でそれら対策に挑発を入れるのを検討するレベルだから、ジークブックに勝ちたい人にオススメ
912ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:25:21.33 ID:Bxdjz/JEi
舐めプされて勝ち確逃して逆転したことなんどかあるからチャンスくれてると思っとけ
913ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:27:42.65 ID:rN2AToOO0
今日A4で14連勝してる人見たわ
Bの下の方とかCとかでサブカはおいといて
B2より上くらいで最大何連勝見たことある?実際に当たった中で
914ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:47:55.17 ID:fgjMlvQR0
>>913
B1で13連勝してた俺
尚、その後3連敗した模様
915ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:13:05.71 ID:LUa+ld3wi
赤青楽しくて強いのに全然見ないな
色々試したけど赤青とはデスが一番合ってるな
一番苦手なのもデス
916ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:15:31.44 ID:dGiUNjEGO
B1で32だったか34だったか。勿論勝率9割↑。
旧マッチングの時だから今は無理だろ、とは思う。
917ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:27:05.89 ID:UtA0xJFVO
勝率4割代だが、不敗神話はAになってから取ったし
別に2桁連勝だからといってサブカとも限らないだろうけどな
918ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:29:25.10 ID:Yf3MG4Sh0
20連勝くらいならわりと出来る
今は引退したから知らないけど、そもそもA帯マッチしないときあったし・・・
919ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:33:03.10 ID:hOckPXwVP
>>903
だよな
確立したらその時点で自分にとって価値が限りなく下がる
お前は俺と同じで低レベルクリアとか好きなタイプ
920ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:46:09.33 ID:nK+NfSSl0
ターミナルで全Verから購入とか出ないのかね
921ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:50:21.48 ID:/E/ftg3x0
>>915
確かに赤青使ってるとデスは苦しい。アフロさんじゃないですかチーッス!ってなるくらいに


メガジョーデッキの構築の悩ましさと楽しさは何物にも替え難い
922ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:27:29.59 ID:Pl+UVbkb0
バクダルジークホントに流行ってるのか?
全然見ないぞ。B帯だけど
焼き特化赤緑だから遭遇したら勝てる気しないが
923ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:32:31.13 ID:67mQK0XZO
B帯は平和。マジ平和。ジークもビシャも滅多に見ない。変態デッキに出会すくらい平和。

なんかリバイブやら金の卵やら使われてガシャだけでライフ5くらい持ってかれて負けたわ…
924ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:33:08.56 ID:Gwwk7Qdp0
焼き速攻はむしろいけるよ
OC出来上がる前に倒せばいいんだから
925ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:37:31.97 ID:78rMvy+O0
追い風ジャッジマネゲミカエルで7点一気に削られた
926ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:38:22.85 ID:UO4DFaevi
>>922
B1からA5にかけて4試合ジークブックとかザラよ
927ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:40:00.45 ID:UO4DFaevi
連続が抜けてた
4試合連続
928ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:43:36.22 ID:oBIXoMx30
>>921
やはりメガジョーデッキこそ究極にして至高

メガジョーってなまじ何でも入るから、インセプ何にするかマジで迷う
929ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:57:44.43 ID:xPyWQY68O
ハンデスにしたらどうかな。青だし
930ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:58:26.80 ID:xbMaT2J90
ほとんど見ない物ばっかり積もう
931ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:01:30.27 ID:v3Ni6kdc0
ニコニコに女の子デッキあがってたね。あれは凄い。相手は何!?これ!って思ってたんだろなー。
932ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:02:19.36 ID:WlQdUIc00
なんだ…?この相手のデッキなんだこれ?
赤緑タッチアリエ?でもさっきミイラくんも居──メガジョーだこれ!

という感じでほど良いサプライズを相手に与えられるメガジョーデッキ
自分で使うと最後までメガジョーが出せずに謎デッキのまま終わることも度々であるw
933ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:07:19.97 ID:eTP0zy0X0
かと思うと赤緑タッチアリエとかジャンプーとかルインだったりもするんだよね、あるある
934ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:08:21.30 ID:DlDE4KtO0
赤黄緑と入って残りの枠にヴァイパーかメガジョー入れるか本気で悩んでいる
935ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:11:50.56 ID:Qc7L4/er0
>>931
前にゆっくり実況の人がやってたのと違ってインターセプトまで徹底してたな
936ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:23:10.13 ID:GzUaysvJO
赤の2コスなんとかして…
ランサーとアーテーしかいないとか…
937ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:34:23.78 ID:cvZ6yTUn0
自分のメガジョーデッキはメガジョーが出ないときのほうが勝てる。
ウィニーで速攻殴り勝ってるだけだけど。
あとは1枚しか入ってない毘沙門で勝つこともしばしば。
938ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:36:15.62 ID:0Yuj6ugU0
バクダルマン強さ据え置きで2コスにしてやるからもうちょっと待ってろ
939ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:41:38.27 ID:I/irJ0hyO
今日は赤緑ミラーマッチで互角の勝負してたら、アーテーさんの差でギリギリ勝てました。
940ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:43:00.70 ID:0Yuj6ugU0
しょーもない拘りといわれたら本当にそうなんだけど

このゲームのカードのサイクルがなんか中途半端で気持ち悪いと感じるのは俺だけか
例えば元0コスの現1コス3000組サイクル
全員能力はOCしたときに何か発動するってのはいいんだけど
なんで赤緑はコモンで青黄はアンコモンなんだよ!とか

バクダンとかのもう一種類のOCサイクルはなんで黄色がないんだよ!とか
なんで青のペロッツァーノだけコスト2なんだよ!
とか思っちゃう
バクダンとペロツァーノのコストはホント逆でいいんじゃないかと思えてくる
941ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:45:56.96 ID:UUetwx0S0
よくナメプやめろって言われるけどきれいなコンボが出来た時ってオーバーキルしてでもやりたくならない?
942ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:49:32.61 ID:sO2cFajr0
実際発動条件は違うとはいえ、
1コストのムーンセイヴァー内蔵のドンが2コストで
2コストのアースクエイク(以上のもの)内蔵のバクダンが1コスなのってよく考えたらおかしいよな
943ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:55:30.05 ID:veCDrz+H0
そういえば最近メガジョーなんていうネタデッキと対戦してないな

B5行けばメガジョーさんと対戦できる?
944ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:56:09.98 ID:KOOlm6X2O
バクダルさんってこれでも弱体化したんだよなぁ…4000ダメージとか…
945ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:58:16.20 ID:lt4JDdye0
>>940
赤緑がCなのはスターターに入ってるのも関係してるんじゃない?
946ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:59:17.98 ID:jdjZXoHP0
久々にこのゲームプレイしたがジークの評価上がってるんだな

皆のアイドルだった頃でも今の環境でも相手の最後のライフを削っていく様は素晴らしい
947ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:01:28.01 ID:0Yuj6ugU0
>>945
フォックススターターに入ってたっけ?
なんかずっと1枚しかなくて全然でないなーってなってた記憶があるんだけど
948ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:04:03.15 ID:v3Ni6kdc0
>>941
程度にもよるけど、少なくとも勝ち確で無駄に撤退させたりラスト一秒で殴るとかはしたくはならないだろ?
949ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:20:08.98 ID:eTP0zy0X0
フォックスはスターターにはいない。
スターター緑ユニットは葉っぱ、カエル、猫、バブレス、象、バルバトスの六種各二枚だったはず
950ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:55:49.48 ID:v3Ni6kdc0
スターターって全部二枚ずつなんだよなー。三枚ずつにして要らないの抜くだけでかなり戦えるけど始めたてだと意外と集まらないんだよなー。
951ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 02:00:42.06 ID:/pjRoovu0
スレ立ては>>950でお送りしまーす
952ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 02:16:43.25 ID:v3Ni6kdc0
悪い立てれなかった。
960たのんます!
953ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 02:23:12.20 ID:V+sqLj/aI
メガジョーがジークに強い…だと…?!
ついにメガジョーの時代が来たか…

つ、釣りじゃないよね…?
954ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 02:29:12.37 ID:Y0qsvehj0
海洋族だけに釣り…
って俺も言わされた感が…
955ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 02:33:23.45 ID:0s1pt96x0
発動さえできれば素でジーク止められるしな
緑は大抵入ってるし赤黄タッチ鮫デッキワンチャンあるで
956ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 03:45:37.65 ID:HO6272560
昨日は1ターン目にフルーツウルフィン出されて?!ってなった
957ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 05:14:27.72 ID:KwRtriI10
>>902
なんか文字化けみたいな名前した奴に詰みだからターン渡したらそこから3ターン舐めプされたわ
割とマジで死んでほしい。
958ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 06:07:59.88 ID:h4ffarAM0
>>957
舐めプしてんじゃねえよks
959ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 06:56:14.16 ID:5MJ/docE0
>>958

>>957が負け確だからユニ全撤退で投了してターン渡して負けようと思ったら
相手に3ターン舐めプされたんじゃないの?
960ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:14:07.05 ID:KwRtriI10
相手ぶんまわり除去で前半したいことさせてもらえずライフも削られる
その後ジョーカー使ってなんとか立て直すも挑発ハデスで全撤退して、相手ユニット5体
こっちが出せるユニットもろくなものじゃなくエクトのラグ確認もしてるから次のターン凌げる感無かったので即ターンエンドして投げたら3ターンほどライドして出して、戻して…とかずっとされたんだわ


とりあえず次スレ行ってきます
961ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:16:22.60 ID:h4ffarAM0
わざと負けようとプレイするのが舐めプじゃないとでも?
962ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:17:45.64 ID:KwRtriI10
なんかアクセス規制喰らってたので>>965でお願いします


CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/

■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1383304712/


◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

◆デッキ診断 トレードについて
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします
963ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:41:19.61 ID:ieENfO820
黄色が減って猫が微妙に思えてきた
964ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:48:47.22 ID:aqvxvTBxO
頂上なんて流したら三国志みたいにジプシーまみれになるので、頂上に関しては流さないで欲しい。店内のプレイをランダムかエクバみたいな選べるのが良い
965ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 09:51:55.77 ID:ulpPstBQO
同意だ。良い感じに地域色が出てて昔の格ゲーみたいで面白い。
966ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:26:43.48 ID:UChtulJW0
>>932
メガジョーにミイラくん入るんか?

なんでも入るが故に勝ち方も現環境的に弱点多いウィニーに拘る必要ないし
そうすると青ユニット入る余地が無くなりそう
サプライズオンリーのネタデッキなら分からなくもないが
967ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:31:59.01 ID:d34WVJR60
青6000とも軽減とも10000とも使えるメガジョーさんだから、青を薄めなきゃいけないってこともない
968ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:35:22.43 ID:GG3izjfoi
どっちにしろ最廚デッキパクってるからなぁ
頂上で複数廚デッキ見れた方がばらけるまである
969ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:46:52.21 ID:i+ygZKeb0
鉄拳みたいに階級ランダムでいろんな人のプレイを垂れ流して欲しい
Cランクは見る価値ないからB以上で^^
970ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:53:45.33 ID:AAN4junG0
もう立てるわ
971ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:57:43.22 ID:AAN4junG0
と思ったら立てれないとかごめんなさい
↓頼む
972ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:59:33.62 ID:UChtulJW0
初スレ立て行ってみます
973ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:03:11.10 ID:UChtulJW0
スレ立て規制…だと…
ごめんなさい、↓おねがいします
974ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:20:39.86 ID:1l2jWrKQ0
>>961
こいつアスペだろ
975ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:26:55.93 ID:mtRfG2/x0
まりねちゃんに腹パンしたい
976ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:36:08.95 ID:d34WVJR60
まりねちゃんいじめていいの俺だけだから

沙夜に履かせるブーツ買いに2人で電車に乗って出掛けたい
977ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:05:53.93 ID:RrUWAcbu0
不憫枠の子追加はよ!
978ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:58:29.42 ID:FFtsbuhmP
アタックしようとして撤退押しちゃう俺からしたら
勝確、負確とかありえない
979ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:01:24.02 ID:SZTnrF84P
なめぷ多すぎ
早く殴れって…
980ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:18:30.91 ID:k0zS2Wzk0
竜巻入れてないお前が悪い
981ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:29:45.54 ID:/wXy/Y0g0
スレ立てるつもりがないやつはレスすんなや
俺は規制中だったが
982ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:47:27.80 ID:rwuKHfJz0
983ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:48:18.25 ID:rwuKHfJz0
あれ、貼り方わからんから間違えたかも
ごめん
984ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:57:51.93 ID:OYKYEQwzi
>>982
サンキューガッツ
985ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:14:40.93 ID:ZLOg1blM0
>>982

カニさんをデッキに入れる権利をやろう
986ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:28:13.30 ID:/wXy/Y0g0
>>982
おつ
987ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:35:34.65 ID:wC1z81jI0
カニさんやサメさんがいるんだからイカさんやタコさんのカードを入れて欲しい
そしてまりねちゃんを触手攻めに
988ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:08:20.48 ID:ZLOg1blM0
イカとタコのマリネか
989ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:17:44.04 ID:olc7/e+H0
触手趣味のない俺には関係のない話だな
990ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:28:03.50 ID:d34WVJR60
ハッカーの操る機械触手でピンクが…!?
991ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:31:24.28 ID:oWdOO34bi
ハッカーと沙夜って他のエージェントと馴染めてんの?
なんか7人揃ってたら浮いちゃいそうなんだけど
992ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:39:38.89 ID:ieENfO820
なんで全然参加人数集まらないのに大会こんな開くんだろ
セガからセガ系列店になんか命令されてるっぽい?
993ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:24:19.06 ID:r2nDJTw1i
なんとかして交流させて客を固定させたいんじゃないかな?
994ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:26:11.97 ID:Y0qsvehj0
沙夜ちゃんは達観してるだけでコミュ障じゃないよ
お茶や京料理でみんなをおもてなしするいい子だよ
995ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:35:36.26 ID:nc7Xqtkz0
学校の制服着てる沙夜ちゃんが見たいれす
996ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:08:02.87 ID:4XNIa+IS0
RPでキャラクターの衣装変更かなるほど
997ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:09:25.78 ID:Q/XuXA4DO
>>964
プレイヤーにも、店舗リプレイに登録していいかどうかの選択は欲しいね
完全事故のリプレイ流されっぱなしとか…泣きたくなると思うw
998ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:17:58.46 ID:c3DBNUDsi
僕の沙夜ちゃんが寝取られるとこみたいれす(^ω^)
999ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 18:06:47.12 ID:h18AJP8W0
B5下位だけど同じくらいの勝率とあたると負けん気も起こるけど勝率9割とかとあたるとハイハイサブカ乙ってなるな
1000ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 18:08:47.38 ID:SS0U5GG80
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