【板倉接待】戦場の絆ジオン軍229【TVショウ】

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1ゲームセンター名無し
※前スレ
【300Mや】戦場の絆ジオン軍228【なん…だと】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381577872/

【バ格チ近】戦場の絆 第400戦隊【大合戦】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382291384/

・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
2ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 12:06:37.40 ID:ZE1n2J65i
RCR44結構勝てるな
3ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 12:34:01.36 ID:ANTQNp2tO
>>1
【恩に着る】
スレタイ、いいね
4ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 13:13:42.29 ID:C6Wd2plo0
男にフラれたことさえも、理解 不能なんだなW理解不能でも、 キチガイでも色んなタイプがい るが。白BBAは特殊学級でも、 特別先生を困らせた理解不能キ チガイぶりだったんだろうな。 こんなのが家族だと、大変だ な。
5ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 14:13:49.43 ID:HzzJeUfO0
>>1
6ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 17:41:52.72 ID:c36hcCOc0
>>1
7ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 18:29:14.54 ID:HAgqko5E0
スレタイ最高
>>1乙!!
8ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 18:35:37.70 ID:BOerrVJ90
やっぱ板倉終わるまで連邦優位なバランスなのかな?

RCR追加は手抜き調整だから意図的な連邦優位じゃないけど
RCRはパーフェクトにジオン不利だね
こんな逆パーフェクトて未だかつてあったっけ?
9ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 19:15:28.02 ID:azPsSTNw0
スレ立て乙です
10ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 19:21:56.98 ID:w+B+mSZt0
RCRはキツイよ
11ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 19:43:57.11 ID:Be53szua0
>>8
パーフェクトでは無いかもしれないが、ジオン兵からしてもザメル全盛期のリボや北極はバランス崩れてると思った

あと記憶に新しいのが開幕直後に砂2モーニングショットが当たった時期の北極
あれはもうボイコットとかいう以前に、出撃するヤツの気が知れなかった
12ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 20:15:57.25 ID:wb3GXrf8O
>>8
ゲルJ+焦げ3・バズリス+焦げ3・44キャマダー編成
これを忘れているのが今のジオンクォリティ。
13ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 20:29:00.03 ID:/oLAl1HiO
>>1
貴様にはドムキャ(コスト280)を支給しよう
14ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 20:32:46.47 ID:WsdIxm7U0
>>12
どれもRev.3には無縁の編成ですね!
バズリス+焦げ3なんてRev.1時代だろ
15ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 20:56:13.72 ID:wb3GXrf8O
>>14
長い間散々有利だったのに、少しでも連邦に強い機体が出るとネガるのはおかしいだろ。
今だってそこまで連邦有利じゃ無いし。
16ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 20:57:06.64 ID:K4nsJxjUO
バスリス・焦げX3はTTではまず負けない編成だったなww
17ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 20:59:11.20 ID:NXBvA/fP0
ジオンネガだから仕方ない
18ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 21:03:16.42 ID:+v/tntQ+0
ゲラザク80ダメージ時代も相当やばかったと思ってたけどさらに上があったか・・
19ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 21:11:43.57 ID:Be53szua0
>>15
バンナムが、調整不備ではなくて意図的に差を付けようとしているから、不満が溜まっても無理はない

前勢力戦が互角だったことも、その後のガッカリ感に拍車をかけてる
新機体発表やBUのたびに期待を裏切られ気力を削がれていく気持ちが、果たしてジオンメイン以外に分かるだろうか
人の心は機体性能差だけで語れるものではない

機体の有利不利は編成ジャンケン次第、くらいのバランスになると理想的なんだがなあ
20ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 21:12:53.42 ID:BOerrVJ90
今の話してんだから昔の話するなよ
それに昔強かったから何?
今の連邦有利を無視しろと?
21ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 21:14:47.25 ID:wb3GXrf8O
>>18
ゲルJ+焦げ3とか野良でも普通にあったし、連邦は相当詰んでた。
前衛の枚数合わせれば拠点2落としでアンチが喰われる。
パワーアンチ掛けるとスポBのイチンキ性能で空気にされて護衛組が壊滅。
ゲルJ赤2でも開幕スナキャンで移動速度は問題無し。
ゲルJ無視すると拠点終わった後に長距離からアンチに支援。
腕前に格差が無ければ連邦は勝つのが難しかったレベル。
22ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 21:21:06.17 ID:Be53szua0
>>20
有利を仕組まれてるってことから目をそらして気持ちを落ち着けたいんだろう
自分は狡くない、狡くない。向こうが有利な時期もあった。だから狡くない、って

ある意味気の毒な人達だよ
別にバンナムが勝手にやってることだから、連邦メインが気に病むこともないんだがな
23ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 21:23:09.02 ID:uVNQAoyP0
まともな階級と頭だったらストカス 犬ジム ミサイサ時代以外はジオンゲーだったとわかってる
24ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 21:28:57.39 ID:Be53szua0
>>23
そんなことをわざわざジオンスレに書きに来ている時点で、もうまともな頭ではないぞ

繰り返しになるが、別にバンナムが連邦有利な調整をしたところで、連邦メインが気に病むことじゃない
楽になんなよ
25ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 21:37:19.23 ID:wb3GXrf8O
>>23
同意。
今が連邦有利ってのもただのネガだからな。
まあ、ネガってる残念が連邦で出てくれればジオンでの勝率上がるから悪くないけど。
26ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 21:38:45.12 ID:BOerrVJ90
弱体化されるのが嫌なのかな?
27ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 21:45:31.09 ID:dMocu9Bh0
絆徘徊してる尿漏れぶたーBBA(笑)
28ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 21:45:48.48 ID:6m04689l0
連邦と同じようなMS構成しちゃ勝てねぇのは当たり前

ジオンは尖れよ
尖ったMS乗れよ
29ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 21:47:13.08 ID:NXBvA/fP0
尖ったMS乗ると捨てゲーされるのよね
30ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 21:53:48.46 ID:uVNQAoyP0
>>25
上位バーストはどこもジオンやりたがるしなー
ジオンで勝てない奴って動体視力が衰えてるおっさんってイメージだわ
31ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 22:14:44.20 ID:wb3GXrf8O
>>30
もしくは思考停止の残念だな。
32ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 22:22:13.44 ID:KEN1fzjH0
うーん
昨日の方が、勝てたな
なんでだろ?
機体選択が難しい
アンチで+作りにくいし
護衛でも+が作りにくい
33ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 22:27:41.10 ID:K4nsJxjUO
ジオンはゲルJやムキャみたいに編成が変則的になって戦術的に考えて勝てるようになったんだが、連邦は強機体の出現で簡単に勝てるようになる。今みたいに横並び的な機体調整だとジオンはやはりキツいよ。バンナムに変則的な編成を許す遊び心が無いからな。
34ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 22:42:33.73 ID:1S4wvhip0
>>30
末尾0とOでご苦労なことだ
レスを繋ぎ過ぎると分かりやすいから注意されたし
35ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 22:43:38.88 ID:WsdIxm7U0
>>33
そうだな、その為にも砂2の対拠点能力だけRev1に戻すべきだ
ゲルJは今でも十分過ぎるからそのままで
36ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 22:45:27.76 ID:wb3GXrf8O
>>34
俺はもしもししか持ってないけど。
思考停止の残念は連邦でもやってれば?
37ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 22:47:00.01 ID:uVNQAoyP0
ニューカス民と同じキモさがあるな
38ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 22:48:33.76 ID:1S4wvhip0
>>36
>>37
仲良いなw
39ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 22:52:00.12 ID:xwiGSWfy0
ID:wb3GXrf8O
コイツ絆スレでよく見る奴だわ
昔の調整不足をいつまでも根に持つクソだよ
40ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 22:53:05.01 ID:rBvyOiap0
1戦目FABだされてアンチのグフカスと鮭におもいっきり引き撃ちされましたわ
ザク改でFABまわり乱戦状態にして護衛は駒とダムで後から素スト参上という状況なのに…
41ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 22:53:22.74 ID:2C3YgtPU0
時々ショニザク上手いのいるけどあれはセンスないと乗れないしなぁ
最近はグフカスと黒ザクしか出してないなぁ
42ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 22:56:53.94 ID:uVNQAoyP0
黒ザクは何もないと思うよ
43ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 23:10:26.06 ID:BOerrVJ90
尖りと言っても、バンナムの強くなりすぎないリミッターがつくようになってからはなあ…
44ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 23:11:14.45 ID:m/65q4id0
>>42
もう少し理解しやすい日本語で書けないのか?
45ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 23:15:58.59 ID:uVNQAoyP0
なんもない って絆で言わないか?
特にプラスをうまないというか
ごめんな
46ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 23:21:24.36 ID:K4nsJxjUO
>>40
その編成だったら連邦としては乱戦作ってくれた方がありがたいんだけど…
47ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 23:50:10.71 ID:bIUIEHpg0
>>40
ストとガンダムの瞬間火力の高さで乱戦しても不利だわ
コストも負けているしな
48ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 00:29:19.28 ID:iB6JCG/j0
流れひどいな
自演してまで連邦有利否定ってどんだけだよ
49ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 00:35:02.22 ID:OJJuhXD50
>>48
ジムカスの時からいるね
犬ジム時代ストカス時代以外はずっとジオン有利とか馬鹿げた事言ってるから同一人物だろう
50ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 00:36:49.34 ID:u5cXRWTi0
やられ役やる報酬が癒し系アマゾネスなんていらねえや
志を継ぐは欲しいけど
51ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 00:39:02.99 ID:nR8D562C0
とがったジオン機体が使えずに文句言うなら連邦行けよと思うけどね
52ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 00:49:34.16 ID:JbcpvZX1O
>>49
近全1が平地じゃ無ければ焦げ有利って言ってたのがジムカス全盛期なんだけど。
53ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 01:04:37.57 ID:nR8D562C0
ジオン勝てないって言うのは私雑魚ですって言うのと同義なんだよ
連邦行けよ楽になれるぞ
54ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 01:06:00.64 ID:6ilGPsjh0
ハイパー自演タイム
55ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 01:07:46.94 ID:9duI/0wU0
>>49
どんなに公平な目で見ても犬ジムストカス時代はおかしい
特に犬ジムはバンナム戦で出てきてチマチマ当たるだけでも
撃墜が見える上、肉入りだと拠点まで考慮しなくてはならないとか
頭の中身が沸いてるといわれてもしょうがないくらいの酷さだった
ストカスはスパナの魔法の5mをなくしてちょっと速度落とすだけでよかったのを
自らの非を認めるかのような弱体を施してるし
語るに落ちるって言葉のお手本のような対応だったよな

しかし一番酷かったのは、その性能を生かしきれずに無駄に屍を積み上げてた
情けない連邦将兵たちだけどな
元連邦専としては情けなさ過ぎて涙が出てくる
56ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 01:11:57.19 ID:nR8D562C0
>>54
妄想キモい
57ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 01:31:19.64 ID:ZyPFqTcS0
連邦4番機「連邦有利なんてあり得ない!ガベ弱体しろ!」
http://www.youtube.com/watch?v=Va9kJRSosaY&feature=youtube_gdata_player
58ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 02:21:25.74 ID:TaZNuVdNO
ジオンはギャンカス使いこなせないやつとか、尖った性能使えないやつはキツいかもね。
例えば黒ザクだって、クラBとか本来格が持っちゃダメなチート兵器だけど、格の中じゃダウン取れない+瞬間火力低いとか悪い部分も目立つ。なのにネガってるような馬鹿は黒ザクで素スト相手に乱戦勝てずにネガネガ。
いいとこ取りして苦手な部分には付き合わない立ち回りができないやつは連邦行けば幸せになれるって言われても、スパイやら自演やら妄想全開でお話にならない
59ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 02:46:47.28 ID:IIcLMtxG0
昔の話、特にRev1Rev2の話を持ち出してくる人間は例外なく馬鹿
これ豆な、懐古スレでも作って一生そこでやってくれ

>>58
黒ザクのいい所ってもちろんクラBに尽きるけど、
6連撃とか初撃が高いとか妙にジャンプ性能が低かったりしないとか、そんなん連邦じゃ割と当たり前のことなんだよな…ジオンが欠陥機だらけなだけで…
60ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 03:06:37.01 ID:Dv6FeSH10
黒ザクの長所に硬直が少ないってのもあるぜ
61ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 06:49:43.60 ID:qgFWmyW9O
安いSサベ持ち

タイマンでワンチャンループで落ちるってのは結構なプレッシャー
62ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 09:26:25.96 ID:iHDYV22b0
お前の知能に障害があるのを機体のせいにするな
63ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 10:00:39.99 ID:E7FoMlRr0
有利不利は別としてジオンの主力は下手に使いやすいから中身が育たない
ギャングフカスに乗れないとキツい?
ギャングフカスしか乗れないの間違いだろ
64ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 10:13:25.72 ID:Vh9LtKRs0
どこか故障してる機体がジオンに多いだけだろ
65ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 10:19:21.98 ID:ZyPFqTcS0
ギャングフカスは使いにくいってほどではないが、もともと特に使いやすい方でもないぞ。乗り慣れてないヤツが事故ることは多かった。今はさすがに減った気がするが

使いやすいって言葉は、ニム黒ザクあたりに相応しいのでは?あと、格ではないが、ザク改が使いやすいってなら誰も否定しないだろう
66ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 11:13:41.31 ID:HCb0z0Ig0
>>57
リプ見た。今の44でも相手に地雷が一枚でもいれば勝てるってのは分かる
分かるが相手地雷依存の勝利は正直虚しい
67ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 11:20:01.05 ID:5zM1oQVlO
>>65
近はザク改以外が使い辛いだろそれは

変態さんが乗りこなせる凡庸な近が
あまりにも多い
68ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 12:14:04.66 ID:oayZbe640
格トロも悪くはないと思うがなー。流石にマッスルタワーではありえないけど。
69ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 12:26:25.94 ID:8Y4ENr4b0
歯槽膿漏イカ口臭マン臭
ブダペストBBA徘徊中
70ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 12:38:21.61 ID:vf/rhA5L0
>>61
連邦にはもっと安くてセッティングに壊れたところが無くてハングレB持ったLAが居るけどなw
71ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 12:49:04.49 ID:jcNM4a8e0
>>64
ナ○トさん「まともなのは、俺だけだお!」
72ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 12:50:25.81 ID:QUqxGKG50
>>70
あいつはナ トと同じくらい戦場から消えるだろwwwwwwwwww
1回ごとにゲージ-160〜-190というおまけ付きでな
73ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 12:53:07.74 ID:t7l/7T9a0
>>71
君には倉庫番という大切な任務があるだろ。いいか、倉庫から絶対に出て来るんじゃないぞ。
74ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 13:39:09.44 ID:oayZbe640
>>70
LAは紙装甲だから、ライン崩す狙い目で、ある意味カモやで?
75ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 13:59:08.05 ID:9duI/0wU0
>>74
餌としてみればLAはかなり上質なんだけどな
問題は乗ってる側がそれを理解してないのが多いこと
前に出るフリして「お、LAなんて鴨じゃんw」とか思ってるのを釣り込んで
包囲殲滅という手段がなくもない
とはいえこれは「よりどちらが頭が悪いか」を比べるだけなので
立派な戦術というよりはギャンブルに近いか
ごく普通に戦えば交戦のたびにコスト160〜190が失われていくだけ
76ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 14:09:12.16 ID:MQxliNW/0
失われた天使!
77ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 14:12:04.05 ID:IIcLMtxG0
LAってゲストプレイで使えたっけ?
初心者介護ゲストバーストした時なら使えそう
78ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 14:25:41.91 ID:BXTi+Ptw0
>>77
160近とタンクしか使えないよ
タンクも確かキャノンとギガンだけ
79ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 15:17:45.89 ID:9duI/0wU0
>>78
それって将官のAクラ教導プレイじゃね?
ジオンだとグフとか使えたって前報告あったと思うが
80ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 15:28:28.99 ID:sg/iO0ND0
今のゲストプレイは120-160近とタンク2種しか使えないで合ってる
ゲストってカード指さないでやるやつだからな
81ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 16:00:19.95 ID:QYhvmaP60
LAはコスト不相応に性能高いけど、その分装甲が紙だからバランス取れてた
今はそういうバランスを無視した超機体ばかりで連邦専としては悲しいよ
連邦スレは語ること無くなって閑古鳥鳴いてるしさ
82ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 16:47:32.05 ID:2e6D0sKJO
流石にBRは紙さをさっ引いても破格性能過ぎと思…ってたら
それをはるかに凌駕する格ゲーだったら禁止台レベルの壊れ機体ばっかになっちゃうんだもんなぁ
連邦重めでもここまでされては萎えるさ
83ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 17:06:01.29 ID:oayZbe640
脆いし、30のコストアップもあるからビーライはまだ納得できるんだがな。
てか、あれを弱体化するのは可哀想だし、まあ実は機体のメリットとデメリットを理解してるまともな格乗りなら、スプレー使ったほうが効率はいいんだけども、
てかLAを崩せず泣き声言うなら高コ格相手できんぞ情けないって感じかな。
84ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 17:26:58.25 ID:OOPySMkQ0
今は何乗っても同じような動きしかしないウンコマンばっかだからなあ
黒ザクで旧ザク差し置いて突っ込んでLA重キャに双連キャノンBボッコン蒸発とか回線抜いてもらった方がありがたいです
85ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 17:35:00.79 ID:XZ43N0Yi0
>>84
旧ザクがまともに前出れない残念な子の場合もあるからなぁ
86ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 17:40:42.82 ID:efPudANa0
>>85
只でさえ見れば分かる殴り合い不利な組み合わせだから黒ザクと離れてタイマン様子見してただけだけども
相対性能も考えられないバカなの?
87ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 17:41:52.51 ID:FZxfj3CqO
ついさっき4乙かますゴミ旧押し付けられた

無理
88ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 18:28:25.15 ID:QQpI76nY0
臭い腐れコーマンは、どす黒(笑)
年増ソープ嬢BBA白髪
89ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 18:52:17.72 ID:5cwfFCMe0
下品で育ちや素行の悪さが滲み出てる、ちんぱん操BBA。さすが、コンプレックスと劣等感で出来てるだけあるよな(笑)
90ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 19:29:21.59 ID:sXKEISJj0
昨日ようやくリアルタイプカラーが支給されたお

頻度がた落ちだな
91ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 20:18:51.12 ID:GHjlz9u50
>>80
ガードを「さす」って言い方懐かしいね。
今のカードは色々と便利だが色気が無くて
92ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 20:33:09.55 ID:BmSuhATJ0
>> 89
白髪豚BBAの便所のラクガキ荒ら しはすぐ分かる(笑)男にフラれて 六年間もアケスレ荒らしてア ピール。気持ち悪いババアだぜ (笑)
93ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 20:34:39.95 ID:WLavBDdv0
>>90
オレはアレの盾付が欲しい。あの頃は仕事で絆が出来ない環境にいたから
たまにBRで出るとアーマーがいつまでも取れない。BR持ちと直ぐにバレる

色を変えるのは程々にして欲しいな。素ゲルがなんでマシ持ってるか落すまで理解出来ない事があった
射。ああ素ゲルか。マシ撃ってるよ!!何で?何で?RCBだったから余計に混乱したのかも
ゲルググだけで何パターンあるんだよ。出撃できない期間が長いと混乱するわ
94ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 20:36:04.43 ID:TaZNuVdNO
>>86
それお前が空気したせいでタイマンしてた黒ザクが双連ボッコンやられたようにしか聞こえないんだがw
自ら空気プレイ選ぶ旧ザクとかいるんだな
95ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 21:15:32.23 ID:YBzNaVgR0
粘着荒らしのハゲBBA、ageるな。デブスな44歳キチガイ豚は、三重県に謝れ。
96ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 21:23:39.19 ID:icIyp/Kk0
>>94
それであからさまな待ちマンセルに黒ザクが脳死前ブーして良い理由になるんだろ?お前の中ではww
俺が黒ザクで敵マンセル狩りたい時は旧ザクを軸にしてファーストコンタクトぐらいは優位にたつがね
バ格には解んないかww
97ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 21:24:41.40 ID:SmS1d5EHO
>>94
最低限の空気が出きれば良クナイ?
98ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 21:48:09.08 ID:dW+in63m0
そんなビビリ君いりませんw
99ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 21:55:38.85 ID:TaZNuVdNO
>>96
黒ザクはタイマンしてたんだろ?そっからお前が見てた敵とのマンセルに派生して双連食らう間にお前は様子を見る余裕があったんだろ?

仕事しろよゴミ
他人がーじゃなくて自分が軸になるような動きをしなさい

>>97
最低限の空気って敵も空気じゃないと意味ないよねー
特に旧ザクなんてどの相手もじゃんけんしたがらない機体に乗ってたら割り込むように動いたりしないとダメなのよね。足遅くて向こうから動かれたら遅れるんだから自分から動かなきゃ
100ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 21:58:38.98 ID:9zwIqnDm0
>>95>>96ブダペスト51才荒らしBBA
(おい、在日(笑)から始まっ て語学自慢始めてたのにとうと う、日本語で十分とか言った後 に小学生レベルの、日本語 (笑)披露し始めたぞ…
101ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 22:04:38.30 ID:SmS1d5EHO
ネタにマジレスされた。
ネガウイルスが蔓延ってみんな壊れちゃった。ジオンスレ嫌い。
102ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 22:14:42.16 ID:q84V+ct80
ドムキャ、お前は遠カテ移行でいいよ
射でお前を選択されるとどういう結果になるか戦わなくてもわかる
103ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 22:23:25.72 ID:q2EIZJzB0
マンセル同士で僚機が双連されて蒸発して、突っ込んでった僚機だけが悪いってのはさすがに釣りだろ。相手しなくていいと思う

たとえ切り離しが有効な状況を作ったことや、切り離された結果が最悪の事態に繋がったことについては僚機に否があったとしても、漫然としてその状況を打開しようしないままに切り離されてしまった言い訳にはならんよな
104ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 22:26:01.76 ID:UjT3jMXSi
触るな危険

ID:SmS1d5EHO
105ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 22:41:37.66 ID:qCCpVER90
>>95はタヒね、デブス荒らしBBA ^^
106ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 22:41:43.27 ID:8vKzfDZa0
>>99
少なくともマトモな黒ザクとなら遅れは取らんよ。背中向けられて切り離されようが最低バズカットぐらいはやるわ
でもやっぱ瞬間火力やら瞬間枚数やら基本的な事が分からん黒ザクは旧ザクじゃフォローできんぞ?
それに書き忘れだが黒ザクは最初に普通に乱戦して要所離脱や瞬間枚数もなんも考えず普通に先落ち、で俺が落ちてから1人で双連もらいに行った
無理な奴は無理なんだよ
107ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 22:42:18.78 ID:WQaP+dnS0
>>102
vgvkvgg7
ウマウマズルイズルイですね
108ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 22:46:37.55 ID:5zM1oQVlO
模範回答は両方が悪いでしょ

で、チャテロすんのは突っ込んだ馬鹿が多い

まぁ上手い奴が下手な奴に合わせるか
単騎護衛で狩りまくるかが
出来ないなら負けて当然
109ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 22:49:10.25 ID:3NsJVzmp0
>>102
あれの対拠点能力がタンク並になった時点でバランス崩壊するだろw
てかガンダム×4とかやられて駆逐されるのが余裕で想像できる
110ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 22:50:54.47 ID:DItlmzlB0
>>106
そういう後付するとますます荒れるよ
111ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 22:56:47.10 ID:vf/rhA5L0
>>102
遠ドムは既にドムキャ単砲仕様がスタンバってますんでご心配なく
しかも中身リックドムだから宇宙にも出れますんで
112ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 22:58:44.17 ID:yDmDRar40
旧と黒ザクのマンセルで
黒ザクで乱戦先突入なら
後方の敵(振り向かないとカット出来ない)を狙えるならあり

違うなら機動力が劣る旧待ちが正解じゃない
113ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 23:00:54.87 ID:kD1bp2KT0
突っ込み入ったら慌てて自己弁護
カコワルイ
114ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 23:09:51.14 ID:3NsJVzmp0
>>112
どっちも腹くくってバ格が一番楽だろ
黒ザクがコスト惜しむからおかしくなる

旧で逝かないのは頭おかしいしタンクも即溶けるのは考慮してるやろ
115ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 23:11:14.87 ID:5zM1oQVlO
>>113
単発煽りの方がカッコ悪い
連邦に亡命してくれよ
116ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 23:21:51.74 ID:5zM1oQVlO
>>114
急にタンクが出できたんだがKWSK
117ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 23:26:56.55 ID:3hU8O0900
F2は可能性の獣、異論は認めない。
118ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 23:27:16.91 ID:Nxtc5+Rki
>>116
護衛にいった場合だろ
揚げ足ばっかとってると議論にならんぞ
119ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 23:30:50.28 ID:3NsJVzmp0
>>117
F2は狩りの獲物、異論は認めない。

>>116
黒ザク、旧ザクって護衛の方が多くね?
120ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 23:33:47.91 ID:yDmDRar40
>>114
ジーン、すまぬ

今のジオン格に
バ格前ブー乱戦する余裕は無いだよ

でも、ムダ死にでは無いぞ
連邦のバ格を育ててくれたのだから
121ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 23:45:32.66 ID:5zM1oQVlO
>>119
旧護衛ってタンクのコストを含めた上に
1拠点分ロスしやすい負けパターンが多杉


連邦タンクにタンクがコスト勝ち出来なきゃ
リスタアパムも負債増やすだけの古い作戦
122ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 06:35:36.77 ID:g92LC+wa0
ヘタクソって自分のヘタクソっぷりを隠すのに必死だよな
今は前ブーがトレンド
123ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 07:17:56.47 ID:xW+CWVGa0
>>95
↑誹謗中傷ネタはスレチ 消えろつか死ね色キチガイ白髪BBA
124ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 07:46:12.69 ID:+rotceBy0
乱戦しても勝てなくもないしな。
まあ乱戦が正しいともいえんが、恐がるのなら格使うなよとしか。
125ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 08:43:31.76 ID:dYZoEReXO
LA重キャとか適当に旧がタックルしやすいように乱戦前ブーすれば勝てるだろ
126ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 08:53:44.40 ID:fj2CX6T6i
旧のるならクラでこかしてバズ赤ロックできる距離まで詰めてお前がライン上げるんだよ。黒もあれだが、様子見したいなら鮭、リボRなら格ドムでものってくれ。
タンク絡まれてるのをバズタックルカットしてポイントは取れても仕事はしてないからな勘違いするなよ
127ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 09:24:54.20 ID:9pAEAILH0
どうでもいい話だけど、拠点弾がビームでもいいなら、なんでもできるよね
バズーカとか、ハンマーとか、クナイとか
128ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 10:16:51.02 ID:+rotceBy0
んなこと言い出したら、ダムのビーライなら拠点どころかザクなんて一発でアウトだよねーってなっちまうんだが。で
129ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 10:20:40.59 ID:B9fbDcXT0
>>126
アンチだよ。護衛で旧はそうそう選ばんしライン上げる工程で乱戦になるのは当然
味方が枚数合わせて2アンチになった
つまり格ゲーたる戦術を確立させるに黒ザクは不向きで黒ザクが自分のペースで戦えば良いだけの話になった
切り離しや旧を軸にするまでもなく包囲してタゲをばらつかせるなりパターンは多い
俺はそこで敵護衛を見てそれを確信したら黒ザクが突っ込んでった
130ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 11:06:54.47 ID:O3t0zSxd0
>>129
>>84>>106読めば、後付け乙と言われても仕方がない。もう何を言っても黒ザクを悪者にしたくて後付けしてるように思われる

旧の立ち回りはともかく、スレでの立ち回りを誤ったのは確実
この先続けても集中砲火を浴びるか、自演して擁護レス・中立レスをつけるくらいしか道は無いぞ

たまたま共感するヤツがレスしてくれたところで自演に見えるだけ。それが分かってるヤツは共感してもレスはしない

悪いことは言わない、後退しなされ
131ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 11:14:52.26 ID:SCgw3/5b0
言ってる意味がわかんねえよ
この組み合わせなら旧が重キャ見つつ、タンクにクラ投げてればいいだろ。
敵タン上にいるのに、黒ザクが橋の下の重キャ追いかけてって斬られたならしゃーない。
まあアンチでグフカス、ギャン、ジョニザクじゃない時点で勝つつもりあるのかどうかしらんが
132ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 12:28:57.59 ID:4Q43rDmb0
明日からバンナム発表のカタログスペックが閲覧可能になるのか。
まあ、また何かやらかすんだろうけどw
133ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 12:29:47.55 ID:dTF/+QWVi
>>129
まあ黒ザクが悪いよ
でもここのバカは絶対譲らないから…
134ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 14:53:43.61 ID:9aEHYp3b0
まあ、シンチャとばして様子見るから無理するなよー、って言わないのなら君が悪いってことで。
みんなオールドタイプで、サイキッカーでもイノベイターでもないんだからシンチャせなあかんのよー。
135ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 14:56:11.94 ID:FD9dj2Ph0
>>132
連邦機の性能過小申告
ジオン機の性能過大申告
これはやるだろうな

こんなことをやる目的として一番最初に思いついたのがこれ
性能差なんて無いとやりたいのだろう
でしょ?バンナムさんや
136ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 16:16:53.34 ID:f3JtinCa0
>>132
バカナムに、期待してるお
137ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 16:32:21.47 ID:VPYSvpZE0
過大申告過小申告が心配な奴は今のウィキのデータ保存しておけ
138ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 17:07:09.87 ID:KlfrmjzYO
>>128
そうなったら誘導+リーチ長(格の白兵武装にしては)なヒートロッドやマゼラ砲至近被弾でガンダムも即乙になるがよろしいか
139ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 17:31:13.93 ID:OXDvG/TN0
>>95
戦国とlov本スレ乱立したキチガイブダペストBBA
140ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 17:56:21.33 ID:QP9rayEQ0
バンナムの人間だってwikiは編集できるんだよな・・・
141ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 18:00:43.29 ID:HNWN9gl50
>>140
そこまで運営を疑うならもうこのゲームをやめた方がいい
142ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 18:05:26.93 ID:KlfrmjzYO
まだそんなに運営を信じられるならカードは折った方がいい
ついでにこれからは常に他人を疑い、詐欺とか借りパクとか知人の窃盗には気を付けて生きて行った方がいい
純す…単細胞過ぎるから
143ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 19:42:12.50 ID:UZbIZYa40
今日はバカなアレックスばかりで助かった
ダムはもうトラウマですわ
144ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 19:55:37.63 ID:wXFNvffu0
>>128
デモ画面のモビルスーツは1撃でザク落としてね?
145ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 20:36:03.59 ID:VQpu9yrV0
私Aクラスだけど55でタンク出したらザク改4体出てきたの
146ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 20:49:16.56 ID:ZzdCxjxtO
もしもし私ナ ト
今・・・



敵拠点の裏にいるの
147ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 20:56:41.47 ID:MpQyg3Rz0
了解!了解!>>146番機機影ナシ!
148ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 21:35:13.06 ID:w4zzJh8p0
>> 4
149ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 22:54:23.94 ID:CmP/PCh1I
ナハトもストカスみたくチート性能になるのだろうか常時ステルスとか
150ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 23:01:47.96 ID:04+qYP+40
そういや最近ストカス見ないな
厨二なロマンの有る機体だと思うんだけどなー
151ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 23:31:46.39 ID:7rj+e5HQ0
(=○=)ハァハァ、デラーズ勲章取りに行くだけのつもりが怒涛の4勝12敗とかやってしまった。
(=○=)みんなゆるして
152ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 01:15:46.07 ID:F82X7ivA0
俺は4勝2敗で撤退したお
アホックスイパーイで図らずも無駄にポイントウマウマだったわ
153ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 01:24:00.05 ID:kWOKPPNcO
あのさー、ザク改乗って「メインがリロード中だから」って理由でグレ投げる准将と少将死ねよ、だからお前らしょうしょうからあがれねーんだよ
154ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 02:21:28.33 ID:yKZYS9N10
>>150
一昨日44で出されたから、グフカスで3落ちさせといたw
155ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 05:14:42.38 ID:MU6cf0rX0
>>141-142
今の運営に対しては、疑うなんてチャチなレベルじゃないだろw

疑う余地も無くアウトだっつのw
156ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 05:46:46.01 ID:8xIo+pFFO
>>142>>155
ゲームバランスの問題と数値の捏造は別次元の話だろう。
正直そうまでして運営に噛みつくとか本気で頭心配するレベルだわ。
157ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 08:38:52.23 ID:s7uGbxZ10
アウトと言いながらPODに入る
理解しがたい

遠隔とか言いながらパチンコ屋に入る小汚いオッサンのよう
158ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 08:39:55.08 ID:s7uGbxZ10
脳の異常
依存病

こんな症状
159ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 10:16:00.96 ID:nh3AGjb8O
被害妄想も追加で頼む

イカサマ街がとか言ってる人は統合失調症疑った方がいいよ
バンナムに集団ストーカーされてるとか言い出す前に医者にかかる事をオススメする
160ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 10:29:18.56 ID:FmLbQKedO
2戦5000円で接待プレイを追加すりゃ
貧乏人以外は文句云えない
161ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 10:35:55.43 ID:6Lk/J0WU0
>>159
別にイカサマとは思わんが、内部的にはまだLG制以前のLvみたいのが残ってるんでないの?
今でも人がそれなりにいる時は直近の勝敗と評価も加味してマチされてる気がす
162ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 11:12:29.05 ID:mSOW+q+n0
>>156
でも何故今更データ公開なんてやるのか?
連邦優遇なんて微々たるものしかなく、性能差なんてないですよとやりたいようにしか見えない
性能差がないからジオンだけ強化はしません
ジオンに強機体はやりません

全て自己正当化にしか感じない
163ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 12:18:52.15 ID:/gf+QiZB0
まあ大将から上ならまだしも、下ならばいくらでもやりようはあるしな。
164ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 12:20:28.99 ID:8xIo+pFFO
>>162
こちらは数値の過小申告、過大申告に対してコメしてたつもりだったが。

まあ実際今更とは思うが、穿って見るような意図はないと思っている。むしろ僅かとはいえ、検証してWikiに反映していた身としてはありがたい。

というか性能だけ見ると主に近は連邦優遇にしか見えないと思うんだが。
ジム改やパジムのマシとか威力では壊れにしか見えないし、ガベBの当てやすさは数値には出てこないから劣化ジムライにしか見えない。
ダムBRBがある以上格もジオン見劣りするだろうし、ギャングフカスも数値だけで見れば凡庸に見える。
射はドムバズとかジュアッグがあるから見た目上はジオン有利に見えなくもないが。実際誰も使わないガルマBとか最強に見えるしwww
165ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 13:28:36.54 ID:ObuaSGkx0
>>95
何年も同じパターンの荒らしを繰り返してるだけの基地害BBA
166ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 14:50:09.62 ID:jcBcjZ/C0
ザクキャ機動Nピックガン拡散弾とか、焦げ青1マシBとか、やたら最近見るんだけど何かあったの?
ザクキャは挙動不審、焦げは慎重な立ち回り()で2落ちデフォ。勘弁して
167ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 14:54:45.52 ID:NhSnIOrk0
連邦ってそんなに優遇されてるの?
ジオンの機体にもいい所たくさんあるような…
ジオン専が連邦に勝たせたくなくて吠えてるだけにしか見えないよ
168ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 15:03:07.75 ID:gkxN1PTt0
まあ、例えば1日ザクでダムだのアレだの倒したり、寒や改でカスからタンク守ったり狙い撃ったりするくらいは腕に覚えあるつもりだが。
169ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 15:04:07.52 ID:JC1417Yl0
>>167
連邦超性能とジオン良性能ってとこだな
170ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 15:15:32.11 ID:btJ96xYr0
>>167
釣り合いが取れてりゃいいんだけどね
近マシ性能や機動力等さまざま
171ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 15:18:26.94 ID:NhSnIOrk0
ジオン始めてまだ400勝位しかしてないので、よく分からないです。

ジオンは特徴的な機体が揃ってて連邦より楽しいなぁなんて思ってましたけどハイレベルな戦いになると超性能と良性能の差が出てくるって事ですね?

下エリアなのに意見してすまない 後退する
172ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 15:27:20.74 ID:gkxN1PTt0
だからそれが顕著に出てくるのが大将くらいからなんだってば、甘く見ても中将か。
少将以下なら大丈夫だよ。
173ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 15:32:31.38 ID:SHmjIUS/i
バーストだとジオンが強いけど
174ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 16:35:50.08 ID:0T7Fek1vi
Wikiとかでジオンと連邦の魔心眼の威力比べるとわかる
そりゃ言われるだろなって思うはず
175ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 17:08:43.20 ID:Wo5rMvxU0
カタログスペックだけで見たらジム改のメインのマシAなんか3連マシなのに1発14とか、
パジムなんか6連マシなのに1発13とか化け物みたいだよな
BD1のマシCはカタログ通りの火力で壊れてるがw
176ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 17:27:40.39 ID:NhSnIOrk0
今見比べて来ました。

化物ェ…
177ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 17:29:28.15 ID:Jb49GCyw0
最近、ジオンでマチする連中がゴミすぎんぞ。
しかも、やったらガベが出てくるんだが、66でガベなんていらねーし、2落ちデフォとかマジで死ね。
雑魚は素直にザク改だけ出してろ。
平らが護衛に行くと高確率で1st失敗する。マジでこいつらタンクの前にでねー。
178ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 17:35:54.48 ID:NhSnIOrk0
タンクの前に出ない奴よくいますね。
一戦目義眼で出て、二戦目ザメルで出たら少しはライン上がると思ってたら…
こいつらはライン云々ではなくタンクの後ろにじゃないと戦えないんだ!と気づかされました。
179ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 17:38:10.76 ID:Vv/0tmRk0
>>171
しゃくれた顎でヘタレキモブサニートを使うなよ!口臭援交BBA(笑)
180ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 17:49:28.15 ID:NhSnIOrk0
ん?俺BBAじゃないよ?
人違いだよ!ニートでもないし…
妄想はやめてくれ
181ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 17:49:56.54 ID:eP5uhHNC0
>>178
タンクの後ろから射撃してもタンクが盾になって当らないと思うんだがどうやって当ててるんだろう?
射軸ずらすとかそんな脳みそ持って無さそうなのに
182ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 17:51:11.20 ID:NhSnIOrk0
ん?俺BBAじゃないよ?
男だしニートでもない。
人違いですよ。
妄想はやめて下さい
183ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 18:29:14.71 ID:h2l5yyqh0
ID:/oOfG8NH0 本日の真BBA ID
いつの間に機種交換したんやw
鑑定眼のないやつが適当に被害者増やしてるだけだから気にするな。
そいつもBBAもスルーでOk
184ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 18:39:00.18 ID:mSOW+q+n0
>>182
ageてる人に機械的にレスするんだよ
嫌ならsageろ

ところで、携帯サイトの性能詐称はあった?
185ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 18:49:49.07 ID:BPK1vmQm0
>>184
更新詐称ならあったぞ。更新するする詐欺か。






1日だなんて言ってないもん!
186ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 19:22:53.52 ID:NhSnIOrk0
あまり書き込んだ事がなくて…
ご指摘ありがとう

公式更新するのいつかなぁ…
187ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 21:02:45.20 ID:YfAR2R+hO
>>175
ジム改:弱くは無いが味方依存が高いから野良だと難しい
パジム:一部のマップ以外ほとんど見ない
BD1マシC:弾数と回転率のトータルで他に劣る・44専用武装
実態はこんなところ
ジオン近に関しては、アクトをもう少しコスト相応の性能にして欲しいくらいだな。
それ以外は不満無し。
188ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 21:17:31.14 ID:mSOW+q+n0
>>187
焦げ
189ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 21:46:33.42 ID:+k4n4er4i
陸がんましも地味に優秀だな
190ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 21:46:42.90 ID:zWE0UtOHO
焦げは諦めろ
どうせ66にゃ280近の居場所はほぼない
191ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 21:49:43.28 ID:BHL60K1m0
>>180>>182
精神病院だからいくら俺が行っても ダメ。精神病んでる本人がいな きゃダメらしい。要は白髪BBAを連れ てこいとさ。なら連れていくし かないだろう。付いては住所教 えてくれってことだ
192ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 21:49:52.47 ID:YfAR2R+hO
焦げが他の280近と同等の性能になったらさすがに不味い。
193ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:05:04.36 ID:mSOW+q+n0
>>192
なんで?
連邦のあんたがキツくなるから?

個人的にはジオン機体全体でコスト10だけ下げてくれれば何もいらない
もちろん性能据え置きでな
194ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:17:47.18 ID:YfAR2R+hO
>>193
両軍やってるけど、今でも普通にジオンで勝てるよ。
強いて言えばグフカスのガトBをコスト+10にして貰えると嬉しいが。
195ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:24:48.25 ID:XUE8kRF50
ID:YfAR2R+hO
ここは任せろ
全機
無理するな
平常運行
よろしく
196ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:29:14.61 ID:SaxsbGvLi
俺もそこそこ勝ててはいるが
勝てる勝てない関係なしにマシの威力格差だけは納得いかん
だってほんとに意味がわからない
197ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:30:39.30 ID:S14aO8Si0
>>194
だよなあ


んで自演とか言い出す
198ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:33:48.45 ID:mGtkCkoG0
自演
199ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:37:41.15 ID:vO1MmPv10
ジオン機体の性能を上げたところで、連邦で勝てなくなるわけでもあるまい

ジオン機体強化に反対する理由はない
200ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:46:18.71 ID:B2UFGahn0
正直な話
どちらも機体性能の上方修正をしたところで
それを理解してうまく運用できる奴が増えるかというとそうではない
201ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:50:31.38 ID:eP5uhHNC0
焦げのマシが1発ダメ10になっても余り怖くわないわな
中途半端にばらけるからダメ取れないしダウン値も低いから高バラ格の突進も止めれない
今よりは全然マシになるがそれだけ
202ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:50:53.19 ID:S14aO8Si0
ジオンで勝てないなら連邦やれって話
203ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:01:38.73 ID:Px9XPfbT0
>>202
ジオンが負ける理由は主に機体性能の差
連邦が負ける理由は戦略を立てる奴の知能の差
204ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:07:40.95 ID:6sg/8u24O
焦げにザク改のマシ持たせても微妙だろうし、ビーライ持たせてあげてほしい。
本来ビーライ持ちの筈だよね?
205ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:10:00.02 ID:L9OrQBes0
>>204
BRのエネルギーをバックパックに回してるから持てない設定
マシBをサブにしてしょんべんロケランを修理した上でメインに持ってきたら面白そう
206ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:20:41.15 ID:6sg/8u24O
それは失礼
それならば、せめて足回りを何とかしてほしいな…
それにしても乗らなくなって久しいな…
バンナムさんテコ入れして下さい。
207ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:22:30.56 ID:sBqIw88U0
>>195
ありがとう後退する
208ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:23:05.92 ID:0+pOrldQO
ロケランが最長200mくらい飛ぶマリグレならなぁ
209ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:25:01.32 ID:4UifkduP0
連邦にうつんないヒトってジオンに愛着でもあんの?
210ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:38:16.13 ID:PWLvh/1RO
>>197
今は機体性能をちゃんと理解している人がやってるから、ぶっちゃけジオンの方が勝ち易い。
やっぱりボイコットとか機体の愚痴垂れてる残念が居なくなったんだろうね。
211ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:49:42.74 ID:sOxuSySU0
F2「なぜだ…どうしてだ…なぜマシの威力の話で俺が出てこない!」
212ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:58:13.82 ID:8/HvHsej0
ドラッツェ「厳密にはマシンガンじゃないけど、フルオートで最大13ダメ出るメインがあってだな。」
213ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 01:29:12.36 ID:s6fiaIS50
>>212
お前はまずその糞みたいな硬直をどうにかしてから出直して来い
214ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 08:11:36.80 ID:bNbwlSzi0
>>213
今みたいな低レベル環境なら何とか誤魔化せるんじゃねぇか?w
実際(結構前だが)ドラちゃんでそこそこ高リザ出したりしてたしw

先日戯れで出した意味不明ド硬直ガルマBバズで、その辺の並格と
同等以上のリザ出せたしイケルイケルwww
215ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 08:42:27.93 ID:Uk1z1xUp0
>>214
リザは知らんが、ガルマBってどう楽しめば良いの?

ガルマはAで頭空っぽにしてタンク突貫し、タンクだけ落としが成功したら 嬲られながら、"勝ったぞー"と叫ぶ楽しみ方しか知らないんです。
216ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 09:46:06.59 ID:3T8wUzBP0
>>214
ジオン兵がリザルトで語るな、頭と顔の悪さが滲み出てるぞ。
217ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 10:09:24.11 ID:0+pOrldQO
いや、今は火力の話だからリザルトは参考になるぞ
218ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 12:21:32.03 ID:HHFPzSOVO
>>212
だがおまいさんはそれに辿り着くまでのトレモの労力と
労力がさらに乗算される稼ぎにくい低火力高ダウン値がだな…
あと単純に使いにくいよね
空中ブーストが長いから多用するような性能なのに、ちょいジャンするだけでゲージバカ食いするから
219ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 12:33:44.17 ID:bNbwlSzi0
>>217
>>216はゲームの内容で話ができないくせに粋がりたいだけの
腕無し情弱無知だからほっとけw

今みたいな低レベル環境で、リザ無反映の仕事の話しても理解できるワケねーだろw
「リザルトに出ない活躍」がまだ認知されてた当時でさえ、ちゃんと評価してる奴は
少なかったってのにw

本当の上級者は、そういう仕事もして、さらに理解できないアホも黙らせる為に
高リザも同時に取っておくんだよ。まぁそれができないから>>216みたいなゴミは
野次みたいな事しか言えないんだがw

>>215
まぁ取りあえずってレベルなら、Bもそんな感じでいいぞw
接射で近3連撃並のダメ入れれるのがウリだったんだしw
Aタコよりは火力落ちるがタックルダウン喰らわない分
しぶとく喰らい付いて総ダメとか稼ぐんだ。
220ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 12:49:54.01 ID:Y+zi4Mcb0
>>180>>182
↑ 精神病BBAってage書き込みに対して自動的 に反応するプログラムか何かな のかな。
221ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 13:45:26.68 ID:kR0YNyfU0
ドラは蛇好んで使う奴が敵に居たら抑えにだすけどな
222ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 14:12:21.07 ID:3T8wUzBP0
>>214
上級者とか笑わせるなよ、リザルトで語るなんざ三下か連邦厨位だろ。
お前みたいな日頃からサブ使って俺tueeeeeeeeeeしてる雑魚がジオンスレで語るなよ、ポイントなんざ仕事してれば黙ってても加算される。

それがガルマBでもドラでもな、勘違いもここまで来ると病院勧めるわw
上級者に憧れる少将レベル1程度の雑魚なんだろうけど、上級者wはポイントで語らないからな、まぁ頑張れよ。
223ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 14:37:50.17 ID:up+3x8TS0
今日8vsだし遊びでドムキャ対拠点弾出してみたけど二回しか落とせないからやる意味薄いな
昔はギガン最速拠点3落としとかできたのに

最後キャノンAのノーロックでゲージ割ったのには笑った
224ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 14:39:19.46 ID:NtaOvOZO0
ガルマBはコストアップがなければなぁ…
160円のアイデンティティーを失ったら何も残らない。
上位には威力と普通の射程を持つ射機体が一杯いるからなぁ…

機体コストが20円単位になって拠点が柔らかくなった今、
200円よりも10安いから、+10で勝利!なんて事、ほとんどなくなったし。
225ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 15:56:07.16 ID:L2pnFEKu0
>>224
連邦のコスパが良くなったのも原因だね
226ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 18:07:19.12 ID:4n6cNELI0
>>222
そいつは以前の砂トロ動画上げた奴で、そもそもSですらないし
Aですらぼこられた動画をドヤ顔で上げた真性だ、あんま言ってやるな
227ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 19:03:30.43 ID:3T8wUzBP0
>>226
今の絆で将官ですらない、これは一本取られましたw
僕の考えた戦場の絆の理論と技術があれば、大将レベル3に上げれない筈がない!今のLG制が諸悪の根源だと火病を起してるのが目に浮かぶw
228ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 19:36:06.96 ID:5FXEeAXT0
今日、家の焦げが、クラ投げすぎて肩壊した
229ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 20:03:10.90 ID:BH7wRaAP0
>>226-227
そしてコレがその動画だぜwww

ttp://www.youtube.com/watch?v=17iV-f7h3oQ
ttp://www.youtube.com/watch?v=gKD_eaAH57c
ttp://www.youtube.com/watch?v=lpH8VKu0T1Q

Sクラスって書いてある気もするが、きっと誤植さw
Aクラ地雷トロザマァwww
230ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 20:30:31.90 ID:leogcJZh0
今日のジオンは味方強かった@少将Lv3
15勝3敗
街したみんなありがとう




殆ど同じ面子しか味方に引いてないのは内緒だ
231ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 20:50:26.60 ID:0+pOrldQO
認定厨きも
232ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 20:52:28.42 ID:FF6pyjKH0
今日はジオンデーだったのは確か。

>>229
懐かしい画面
233ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:04:22.74 ID:52GNEjUh0
>>229
一番下の動画、ジオン1番機うめぇ…
4番機クズwww
234ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:17:00.27 ID:f9s294FP0
SDの暗い画面でやったら、地雷こいた
235ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:25:00.35 ID:L9OrQBes0
>>234
HDに慣れるとSDは目視での距離感が掴み難くなるんだよな
更に画面が暗くて見づらいのが合わさるととてもじゃないが前衛機体には乗れない
236ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:36:47.05 ID:s6fiaIS50
>>235
さらに整備が悪くてぼやけ+店内薄暗い+夜戦のコンボ
俺はPODの中で泣いた
237ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:45:40.65 ID:yjNpYN710
>>180>>182
精神科患者BBAなら
2つのAクラで荒らし
してる中卒粘着馬鹿(笑)
238ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 00:11:10.40 ID:qceiS74n0
SD+画面暗いのはマジで詰む
店に伝えたらどうにかしてくれるんかなあ
239ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 00:15:20.47 ID:lHCEwgu+O
ランプ交換代払えば解決
240ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 00:16:47.35 ID:AZWyWJ5AO
HDが出始めてまだ珍しかった頃は
イベントとかでノルマこなすのに安いSD店で出撃してもリボBで降って来る駒とジム改判別出来たし
連邦のみ自動ステルスなレーダーだったが少し頑張って目を凝らせば何とか対戦に支障は無い動きも出来たが
何年もHDでやってそれに目が慣れた後にSDでやるともう駄目だなw
数か月やらなかったかの様に判断ミスしまくる
241ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 00:35:38.94 ID:qceiS74n0
ランプ云々(よくわからん)って関係あるのか?
普通に電気代ケチってるだけなんじゃないかと睨んでるんだが
242ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 00:38:36.00 ID:9vVbQeEai
あるんじゃね
ウチ8台あるが明らかにくっきり映ってるポッドあるし
243ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 01:01:09.03 ID:qceiS74n0
ソースは知恵袋だけど明るさ自体は割と簡単に調節できるみたい(?)
今度スタッフに聞いてみるか・・・死活問題だし
244ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 01:09:33.18 ID:w8LJ2Kv50
PODで喫煙してるクズがいる店舗だと
レンズもいかれてるから簡単には直せない場合がある
暗いと言うよりも黄ばんできてたらこれが原因
245ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 01:23:10.10 ID:N8rEudFD0
プラネタリウムになっているのはどういう状態なんだ?
明るいけど星だらけはホームにあるからさ
246ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 02:49:49.02 ID:A357aKyfi
試合後にレバー放すと自動後退モードになってる。いつも店員さんに言って調整してもらうんだがその時は問題ないんだよなぁ。どうしたものか。。
247ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 06:25:40.31 ID:w8LJ2Kv50
プラネタリウムは液晶の問題
初期不良を除けば経年劣化が原因
ランプやレンズよりもたちが悪く
プロジェクター交換しかない
248ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 08:19:19.60 ID:dNRSYjQmO
新宿スポランなんかは
Rev.1最終期の時点で
見事なプラネタリウムだったなぁ
249ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 08:41:56.58 ID:0uxGlAVJ0
プロジェクター交換は20万ちょいだったよな。
それ相応のインカムがないとな。
250ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 09:23:44.01 ID:zkiJc/OX0
>>244>>247
連投age嵐乙の精神病BBA
勿論、BBA退治してくれてる絆民のageとは理由が違うしBBA退治のageは許可してるぞ
251ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 13:03:59.96 ID:8dwKB+JO0
ジオン終わったな

一戦目からブリーフィングでタンクが拠点を守るとか死んだ方がいい

しかも俺も遠カテに合わせてて譲ってやったのに
252ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 13:14:35.42 ID:0lo8fcC90
ガンキャにドヤカラーあったんだな
一瞬、何か分からんかった
253ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:15:14.15 ID:0v7R8+Tj0
真っ暗
プラネタリウム
インカム破損
レバーゆるゆる
人が少ないゲーセンのPODはどれか1つ当てはまる
254ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:16:24.18 ID:0DT3+Gg00
>>253
そんなの店側がよっぽど熱心でもない限り
待ちが出る店だろうが幾らでも有るわ
255ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:04:05.28 ID:Vd9p5jkf0
Aクラジオン、格差マチしか引かなかった
格差2〜4クレ、接待1クレの分かりやすいペース
本当にマチ調整してるんだな。接待で勝つのが一番虚しいよ

ジオン、Aクラでも本当に人少なくなったのか
この状態では出たくても出れない
最後のクレの接待戦見てたらターミナルが少し涙で滲んだ
256ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:12:12.26 ID:HKLvnuqh0
過去最低最弱レベルのAクラで格差とか接待とかマチ調整とかさ
マジで絆にとって獅子身中の虫っすなあ、もうどうしようもない地雷なんだから
すぱっとやめてろよ
257ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:24:56.19 ID:0DT3+Gg00
>>256
今のAクラは相手全員2対1でも蹂躙出来る程度の腕でも
味方はその敵に完敗する様な連中を集められるんだよ
常時2機以上相手して1400pt以上取っても負けるんだから格差マッチなんだろ?
258255:2013/11/03(日) 18:50:30.37 ID:RUJRaHGA0
>>256
そうだな。お前さんの言う通りかも知れん
レスありがとよ
259ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:30:13.55 ID:8Jgloyxd0
格差マチ優遇マチの周期云々は動画撮ってるとわかるよ
参考にならなくてデータ消すような戦闘が毎回ある
260ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:25:30.89 ID:f24cHc7iO
格差マチは単にその時間の人口格差なだけ
下手なやつは格差な時は連邦に移動するのが自分のためにも他ジオン兵のためにも一番いい。自信あるやつはふんばれ

ちなジオンカードなくして連邦過多時のみちまちまやってた新規ジオンカードが今日やっと大佐3まできたけどまだ100勝してないしたぶん普通に勝率7〜9割あるよ。勝率調整とかないない
261ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:34:40.70 ID:8Jgloyxd0
因みに平日7〜9時あたりでラッキーデーはなるべく控えてる
262ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:48:47.15 ID:iHVSp0yvO
>>259
そう
常にドキドキした戦いがしたいのに
敵か味方が強すぎ弱すぎこんなんばっか
しかしドキドキした戦いで勝つと味方が強くて勝った試合の100倍楽しい
逆に負けるとザコすぎて負けると試合より100倍悔しい
263255:2013/11/03(日) 21:39:21.24 ID:LSLswzA50
>>260
Sで連邦過多の時にAでジオンやってたんじゃないか?
その場合サブカ勢がAクラで出るからジオン優勢になる
しかも中身格差だから、調整マチもあまり関係ない

サブカやってると分かるんだが、調整マチ?は連勝してる尉官を佐官戦に放り込んだりして差をつけるパターンがある
連勝してるから負けてもいいだろってことなのかね
下士官を尉官戦にってのも同様。特にバーストが放り込まれがち
しかしその尉官や下士官がサブカだと、返って逆格差になる
264ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:35:09.85 ID:f24cHc7iO
>>263
勝率調整がー。って言ってるやつらって勝率とか連勝とかで調整してるって妄想じゃないの?中身格差じゃ影響ないって意味がわからないんだけど。
265ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:52:43.00 ID:0DT3+Gg00
野良で出れば判るけど何をしても勝てるマッチとどうやっても負けるマッチは発生するよ。同日同時刻でね
それを少しでも減らす為にはpt調整被撃墜調整とかいろいろやらないけない。
266ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:55:53.76 ID:+f4mqUjT0
>>257
常時2v1はさすがに盛り過ぎ
大将4人vs大尉8人ってマッチが昔はあってだな…

そもそも1400pt以上って、敵拠点分も合わせたらゲージ割ってねぇ?
まさかアンチ側じゃないよな?アンチで1400pt以上だったら甚だ迷惑なんだが。
267ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:09:45.27 ID:HJ5r2a2C0
人数が偏ってりゃ格差はある程度仕方ない。厳密に格差を避け始めるとバンナムや2233祭になるからな。勝率大事なら格差引いたら逆軍行くか帰れが昔からの鉄則
だが接待マチに巻き込まれるのは何ともやり切れない。接待されるくらいなら、素直に負けさせてくれよと思うわ。格差負け以上にやる気をなくす
268ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:12:27.05 ID:0DT3+Gg00
>>266
44時代に大将1バンナム3vs下士官尉官4のマッチは経験有るけど
88実装後はそんなマッチ回線不良以外起こらなかったと思ったが

1400pt以上取って負ける場合は大抵フルアンチの時だよ
タンクが居る時にアンチ側で敵を落とし捲くるなんて迷惑行為はしないよ
269ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:52:41.62 ID:HinXvh2g0
>>264
階級じゃなくて中身って意味じゃね?サブカに限らず階級が飾りになって久しいようには思うが
270ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:03:26.47 ID:67y6vfUL0
スナイパー乗ってタンクとスナイパーばっかり抜いて拠点割らせず1300↑出したのに
味方は拠点割れず負けたというミラクルな戦いがあってからもう何が起こっても不思議には思わなくなった
271ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:29:40.71 ID:W/X9iaTw0
連邦優遇+連邦有利じゃないよ工作=終戦
272ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:36:17.78 ID:l1/antSs0
出る軍も出る日も選ばず今のAクラで真面目に勝ちを目指すのは将官サブカでも苦戦するぞ
こっちが1100ptで気を吐けば、逆ルートの敵が1200over&900overなんて世界。勝敗重視のおかげで階級調整は楽になったがバースト相方の階級がさっぱり戻らん
273ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:11:36.81 ID:RGV3MvMG0
煽りじゃなく、今Aクラはジオン辞めて連邦やってた方がいいぞ
Sならまだゴミが連邦行って敵にフルバーや-1バー引かなきゃ勝てるが、Aクラは下に行くほど格差引くだろ
274ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:34:43.49 ID:aUXWpRq30
今の街は直近(当日?)の勝敗・評価を加味してると思われる。恐らく同軍の中での相対評価
つまり劣勢軍では地味な勝ち越しとB確保程度でも負けが込んでる味方と街られるか、格上階級の接待要員。嘘だと思ったらD負けしてみ?急に楽な街になる
275ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 02:07:23.30 ID:ufJI6gZL0
A負 A負を繰り返してみ
負が込んでも絶対に楽にならないんだZE!
276ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 02:55:05.64 ID:z5VNZejAO
機体性能で劣ってる今、最低限の機体選択ぐらいはしてくれ…

特にタンクね!66でザクキャ白タンで1st失敗とか、やる前から想像できるだろ。それこそ、とりあえずギガン
277ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 02:56:45.06 ID:z5VNZejAO
機体性能で劣ってる今、最低限の機体選択ぐらいはしてくれ…

特にタンクね!66でザクキャ白タンで1st失敗とか、やる前から想像できるだろ。それこそ、とりあえずギガンでいいから
278ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 03:23:02.07 ID:HXmXaAJo0
>>277
分かるわー
今日も66なのに2護衛でマザクとかアホらしい事やってたから味方騙してパワーアンチしかけてFAB喰ってやったわwww
279ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 03:37:53.01 ID:hSg0gP+8O
SSとかAB。B継続で勝つと不可抗力に近いクソ街に飲まれる
ゴミ准将が少佐とか連れてるゴミバーに飲まれて次行こう。しね

俺の毛根Pもマイナス行くがな
280ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 03:42:33.50 ID:nMenlJu70
味方が信用出来ず、2拠点が後割りになりそうな時は白タン選ぶぜ
味方がアホでも自分で回避しながら撃てるし
後割りでキーパーに入られてもどうにかなる
素人にはお勧めしないがな
281ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 03:54:18.75 ID:hB5t6QAg0
>>280
プロの方ですかwwwwwお疲れ様ですwwwwwww
282ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 07:13:10.26 ID:W/X9iaTw0
皆も薄々感じてるとは思うが、ジオンで出る人がかなり減ってるね
うちのホームはガラガラかときどき連邦で出る人がいるくらいにまで人がいなくなった
県内の近場に行ってみても同じような状況

理由としては
44のダムダムBD1陸砂、66のストライカーズFAB元旦でさえキツキツのいっぱいいっぱいだったのに
更にジムカスだけ強化で皆心が折れたのだろうと推察する
ガッシャも産廃だったしな!!
283ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 07:29:33.50 ID:ZZ7h3GGvi
ストレス溜めたくないですし
5回に3回はナム戦だけど頭空っぽにして連邦で無双したほうが解消出来るわな
284ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 07:43:50.56 ID:qZ2gQR5V0
デラーズ勲章がかっこよかった
それだけで今月は満足だ
どうせ週1プレイだから何も感じなくなった
285ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 08:55:09.09 ID:mO2m87kLO
俺もう半月に一度になってるw
286ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:10:33.92 ID:+rlLCpLxO
>>282
薄くないわっ
え頭じゃないの…ハズカシイ//
287ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:11:35.43 ID:B/QwJUUD0
バランスは仕様だからストレスは溜まらん
でもジオンで中身劣勢は禿げまくりだからやっぱりバランスは関係あります
288ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:27:44.99 ID:s2lzKkw60
>>268
フルアンチなら負けて仕方がないだろ。
1拠点+タンク分のコストをマイナスしたぶんが活躍分だと思わなきゃ。
最悪の場合、1400-(750+200)=450が活躍分だよん。
そもそもフルアンチで常に2v1って、どこで戦ってたのさ?
最初期以外は防衛ラインで団子なはず。まさか逃げられた後の敵拠点じゃないだろうなぁ?
まあ、フルアンチは奇策なんだから、敵に感づかれたら負けを覚悟なさいな。
289ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:32:35.80 ID:vBrY8c5I0
そんな荒れた中なぜかホームの店舗はジオン人気
ええ片田舎の弱小大隊ですが何か?
290ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:36:26.73 ID:ljcJk28j0
うちのホームは新規増えてるみたいよ
日曜の日中とか若いのがゾロゾロ来てるって店員さんが言ってた
291ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:51:16.81 ID:VHEGC4F00
マナーのいい若いのなら大歓迎だ
292ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:12:54.12 ID:I8Vy6y7Oi
おっさんの方がマナー悪かったりするしな
PODの中でタバコ吸ったり、ゴミ置いてったり
293ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:17:20.16 ID:FK/dg6/e0
うちはマナーは悪くないけどPOD周りに3つも灰皿があってみんな吸うからちょっとキツイ
294ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:21:46.97 ID:pKAci4+g0
うちのホーム、最近はそもそもPODが全て埋まることが珍しくなったが、
ジオンがオレだけってのは良くある
しかしバランス以上に4PODに減ってしまわないかが気になる
295ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:35:28.10 ID:hsuGNmJ40
>>282
ジオンがメインだが
連邦が強化されても出撃してたが
何回出撃しても味方の質が余りに酷くすぎて今はライトになっちまってるな
296ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:21:10.97 ID:ZJLowxJ7O
>>244>>247
本スレと隔離スレでソッコー現れてイチイチアンカー打ってストーキングしてる精神異常者BBA
297ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:47:35.77 ID:H8cJzJIY0
>>295
連邦は午前と夜中。それ以外ジオン。
298ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:02:05.04 ID:7WrXHAcH0
リボコロB(R)でサンタの上から敵拠点ロック取れないね。
どうやらサンタの上からロック取れるのは連邦だけのようだ。
まあ、右にフワジャンすればロック取れるけど戻るのが面倒。
299ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:43:08.33 ID:mO2m87kLO
>>298
え?マジで?
ジオン専だからよくわからないんだけど元旦は上から撃てるよね?
というか前のRCBで撃たれたんだけど
ロック射程に差があるって事?
300ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:56:56.30 ID:6yQRw2jb0
>>299
多分拠点の大きさに問題が有るんだと思う
連邦拠点はジオン比べて大きいから
301ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:03:44.55 ID:mO2m87kLO
>>300
う〜ん・・・なんか微妙に嫌がらせされてるみたいで萎えるわ・・・
302ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:04:32.35 ID:Y9mCDg0P0
今日リボコロB(R)、1戦目護衛壊滅でぼろ負け。
2戦目ゾゴックABC仕様で護衛に行き、6連決まりまくりで快勝。
舐めて掛かると痛い目にあう良い事例だった。
303ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:08:37.68 ID:DpUDbZo90
>>298
サンタ上は陸スナでもロック取れる
メインBが有効
一度上がってしまえば、護衛は下でお見合いしてくれれば十分
304ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:25:40.70 ID:lXX+OW+E0
>>298
それ今日思ったわ
マカクで上って撃とうとしたらロック取れなくて仕方がなく右に流れた

あと結構Aクラの嘆きが多いけど
昨日15-18時ぐらいで、三バーでサブ化連邦大佐で出て半ば狩ゲーしてごめんね
グフカス5落としとかケンプ3落としとか息抜きにはなったよ
305ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 22:31:53.78 ID:1RqW08TZ0
>>299
大きいせいかもしれないけど拠点のロックオン地点の位置が
連邦の拠点はサンタ側から見て左寄り、ジオンの拠点は右寄りに設定されている。
この位置の関係でサンタに乗っただけで拠点のロックが取れるのは連邦だけ。
306ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:23:17.94 ID:Pd7VFrac0
>>298
ちょっと右にフワジャンすればロックとって戻ってこれたわ
ただ、ダウン貰うと最速で撃てないのが地味にいらつくw
義眼なら手前のビル上看板後ろのNLが安定かも
307ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:46:12.86 ID:i70467P40
308ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 01:39:07.52 ID:k5q7iAKS0
リボBにそんな差あったんか
露骨だなバンナム
309ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 01:45:28.86 ID:Pd7VFrac0
その代わり敵拠点がでかいやつだからNLはやりやすいし
自拠点は小さいからキャッチしやすいし敵がNLし辛いから別に不利ってわけじゃない
310ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 03:55:33.57 ID:pyleb/S00
>>309
そこはトレードだと思えば納得の範囲だよな
RCはそういう差があるから成り立っているというのもあると思うし
311ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 08:39:26.56 ID:2yc70z9UO
拠点の話になるといつも違和感を思い出す
えぇ、タマネギさんとカマボコさんですよ
タンクに砲撃されてこんがり焼けちゃうあれら
何故ジオンはあんなとこにタマネギを入れた!?
んで、カマボコの中にジム沢山なんか入らねーよ…やっぱりでけーカマボコじゃねぇか
マジムリ
312ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 11:09:20.62 ID:Nlq3lbbm0
タマネギ()はともかく、連邦拠点はもう少し本拠地らしいものにして欲しかった
313ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 11:18:16.47 ID:6UEcJIit0
>>312
WB「俺のことか
314ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 12:07:02.13 ID:cjYkOv6Z0
>>313
君は昔のジャブ地下の右端の檻の中に居たよね?
ABQ(R)で拠点に昇進出来て良かったな


ジャブ地下で初めて見た時はトランペットに憧れる少年みたいに固まったわ
マップの小技は上手いのに肝心の機体バランス調整ェ…
315ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 13:21:01.30 ID:i4HCWMOT0
>>244>>247
発狂して絆で嵐回ってる
BBA
316ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 15:30:29.95 ID:gvRoauo70
>ジャブ地下で初めて見た時はトランペットに憧れる少年みたいに固まったわ
すっげーわかるw
あの頃は色んな物にわくわくしてたなあ
317ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 15:41:17.79 ID:Bp8ZeD1k0
リボBのマッチ待ち時間は、ビルの上を飛んで上空のコロニーの夜景を楽しんでる
戦闘中は目に入らないけど、綺麗なんだよな
318ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 15:56:27.26 ID:kJRfZIJDO
CBの演習時間にマスドライバーの天辺に登って夕陽を見るな
何故か機体はアガーイばかり
319ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 16:45:58.67 ID:frSyK88bO
>>318
全機アッガイでマスドラから
順番で降下した祭りは楽しかった

今は祭りさえ無いな………
320ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 17:03:36.73 ID:PBIjasvu0
鉱山都市とかニューヤークの夜が好き
321ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 17:07:58.80 ID:ZP+XZp/mO
>>314
気持ちはよくわかる。
大昔アガーイでそこに行ってジャンプしてたら敵が来たけど、無視して繰り返したらそいつも一緒に始めたのもいい思い出w
322ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 18:51:45.53 ID:PoW9P/p+i
リボB(R)っていうほどサンタ使わんやん
連邦はアンチ側遠いからわりと楽に対岸にいけると思う
323ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 20:41:56.45 ID:UM29TC92O
>>4
324ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 20:57:04.14 ID:HybRJi1+0
>>316
初めてジャブローに降下した時のことが忘れられない

BクラNY卒業後すぐで、ついに戦場に来た!と鳥肌が立った
325ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:15:27.87 ID:pyleb/S00
>>324
初期ジャブロー地上は本気で「降りられるのかよ!」だったな
対空砲台の射線の多いこと多いこと

問題は多すぎて66以上だとラグが酷くゲームにならなかったことだがな
326ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:33:57.95 ID:NDCgguic0
ジャブ地上で撃破した拠点から赤と白のフラッグのグラフィックが吹いてたw
あと、境界線バグとかもあったな。
327ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 22:21:12.98 ID:0LEkyWdQ0
一応、開幕タンクでサンタ壊してたけど意味ないな
普通、前抜けするよな。。。
328ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 22:43:33.77 ID:p1XJncRL0
とにかく陸砂とのタイマン想定しないといけないからギャンかグフカス必須、上手いジョニザクならまぁあり

◎ギャン
○グフカス
▲ジョニザク

他は陸砂に正面立たれたらニムでも粘られるな
あとタンクはギガン以外は悪手だね
マザクは陸砂に比べたらゴミだわ
329ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 22:55:38.45 ID:LRdFf9KKO
陸スナでるマップでジオンで釣りタンやる旨味ないのになんでやろうとする奴が絶えないのか意味わからん
330ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:03:39.33 ID:IrVIFE3d0
最近すっかりライトになって機体の流行も分からないゴミ准将だけど、ランチは鮭でしか怖くて行けない
331ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:04:51.43 ID:wgJ5Kk7q0
旧砂にボコられたんだけど(>_<)
332330:2013/11/05(火) 23:07:23.03 ID:IrVIFE3d0
×ランチ
○アンチ
でも焼き鮭定食っていいよね
333ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:07:54.33 ID:0LEkyWdQ0
ディナーはァガーイで!
334ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:18:17.88 ID:i70467P40
新RCBにはもう一つジオン不利な点がある
マップが広くなり、初期位置がずれたので、旧が使いづらくなった
相変わらず乱戦になりやすいので、旧がいないとコスパ的に厳しい
335ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:23:14.51 ID:XfesTpWR0
ソフトシェルズゴックオ〜イェ〜
336ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:31:56.21 ID:p1XJncRL0
真ん中ならジュアが強い
あと旧ザクはBDとジムカスがいるマップではもうムリポ…

もう低コスの乱戦で勝てる時代は終わった
337ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:33:46.20 ID:auuibf3z0
初期ジャブローでは降下中に狙撃に焼かれそのまま昇天なんてこともあったんだって?
俺はその直後から始めたから知らんけど
338ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:47:22.84 ID:p1XJncRL0
>>337
ないな
砂2が強いのはそうだったけど降下中に焼かれるのは距離的にありえん

マカクが着地→爆散なら風物詩だったけどねw
339ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:02:37.86 ID:0frSgPE+0
>>338
一時期
「こんな距離&高度差で焼かれんのかよやっぱスナ2狂ってるなふざけんなバカンナム!!」
ってレス結構あっただろ
ある時の出撃位置はガウ内とかじゃなくてジオン機体が降下しつつ前進してる間にならスナ2なら充分焼けるほどほど良い距離だった事が一回はあったはず
340ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:04:16.79 ID:0frSgPE+0
まぁrev2の半ば以降・・・ってか2年以内の割と最近そんなレス幾つか見た気がするから
「初期」では無いわな
341ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:06:21.13 ID:T5ueLg0B0
>>339
もしジャブ地上のジオン出撃がガウ内部じゃなかったことがあるとすれば
俺が仕事で出撃できなかった1週間しかないんだが
それ以外は基本好んで出てるが、ガウ内部以外での出撃なんてなかった

というか連邦の出撃位置の問題だと思う
地味にジャブ地上ってマイナーチェンジ繰り返してるからな
今と以前とじゃ連邦は出撃位置違うよ
342ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:10:43.08 ID:FJuhrqqFi
降下中に焼くとかそんなのアギトでもなかなか当たらないと思うけどなぁ
あのバグの時ならあったかもしれんがその時にジャブ地上がローテに組まれたかどうかとか記憶にないし
343ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:31:41.95 ID:198iNMhb0
ある情報に因ると、今日バンナム戦しか出来なかった連邦上位が明日フル-1バーで出るようだぞ?
344ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:35:56.26 ID:OfezV9om0
一度だけ降下中のジオンMSが地上付近まで降下する前に
蒸発させられているリプレイを見たことがあるな。
345ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:48:31.85 ID:TWldiG7h0
降下するのが遅れている間に砂Uが前に詰めてたというオチじゃないのか
346ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:51:02.04 ID:Q6omif4V0
格闘中に壁使って格闘空振りとか、あいこ中に壁使って格闘空振りとか
あれは何という正式名で、どこかにやりかた書いてあるサイト無い?

偽将官ガンダムやアレックス、もう尉官戦に来るな!全然上がれねーぞ
動き見てから対応しようとしたって、そうするとタックルが格闘に負けたり格闘が格闘に負けるとかザラなんだよ
347ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:53:23.70 ID:QOqGWB2j0
ようつべで エースパイロットへの道 って検索して探そう
今度からは質問スレでどうぞ
348ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:59:09.53 ID:T5ueLg0B0
>>346
タックルや格闘が相手の格闘に負けるのは出すのが遅いから
タックルは周りのエフェクトが出てから格闘無敵が、格闘は追尾開始からではなく
格闘を実際に振り始めたあとにアイコ判定が発生する
いわゆる魔法の5m(ゾゴの10m)が強いのはそういった理由もある
349ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 01:19:53.03 ID:lbE6wMsaO
そりゃゲルキャじゃないのかな
350ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 01:20:37.74 ID:QqD2pLgGO
同じ店の将官スナが、ガウから降下してくる途中のタンクを撃破してた。
それを見てからというものガウから降りる時は、いつでもタックルダウンで逃げられるように気を付けてた。
351ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 01:23:40.22 ID:OfezV9om0
>>345
多少のイレギュラーはあったかも知れない。
が、覚えているのはジャブロー地上のスタート地点が前進した
Rev2.15(?)以降ってこととSクラのリプって事だけ。

過去に動画が何処かの掲示板に貼ってあったはずなんだが、
ググっても見つからんかった。
352ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 01:29:28.85 ID:Q6omif4V0
>>347
何十個もあって、それ全部チェックするの!???・・・・orz

せめて何という名前で、それで検索すれば出るとかいう情報を・・・。
格闘されてる最中に両ペダル踏んで動くとかしかわからない・・・
353ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 01:41:27.05 ID:euOLRpXS0
そりゃそうだろ
このゲーム出てから7年経とうとしてるんだよ
尉官くらいでも緑グラフとか居るでしょ
あいつら勝率5割でも250時間と30万円以上はゲームに投資してるんだよ
一足飛びで上手くなりたいなら出揃ってる情報を全部覚えていくしかない
354ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 01:44:15.77 ID:9kYnZW50O
壁ひっかけとかなら@wikiの小技集に無かったっけか?
355ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 01:58:15.82 ID:Q6omif4V0
壁ひっかけという名前で。検索してみる
356ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 02:30:01.91 ID:iGG2kj2xO
真似すりゃいいじゃん
ブースト踏むだけで技術ってよりは知識ってレベル。絆は操作技術低くて遊べるのが魅力の1つ

絆で低階級や負け越しなやつは頭が悪い
357ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 03:02:25.42 ID:Q6omif4V0
その真似する大元を・・・・・・
358ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 03:45:58.31 ID:iGG2kj2xO
調べなくても、やられりゃ気になって自分でやってみればすぐ分かるでしょ
壁のすぐ横に立って敵を赤ロック→敵が突っ込んできて黄ロック距離に入る→横ブースト→敵が壁に引っかかる→お好きにどうぞ
ロックボタンとブーストと真横移動ができるだけの初心者でもできる内容だぜ
359ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 04:07:25.73 ID:9kYnZW50O
ターミナルだか1期のエースパイロットの道にも有った気はする
360ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 04:12:37.90 ID:07TeZWw/0
今のターミナルのエースパイロットへの道は1期のじゃないぞ
1期のはおっぱい大佐のやつだったからな
というか2期放映時点ではまだそうだった
361ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 07:42:40.50 ID:6O6Elvz10
ターミナルの画像みてて思ったけど豊崎ってでかいんだな
362ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 08:24:16.01 ID:lbE6wMsaO
おい…そいつは言っちゃいかん約束だ
363ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 09:54:25.40 ID:o/mTOsUl0
るぱんいがいちびだからしょうがないね
364ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 10:11:16.30 ID:mLAiw4ni0
>>361
あいなま、でけぇ〜
365ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 10:16:05.95 ID:WM5ZisRq0
おっぱいは残念そうだが…
366ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 11:32:41.33 ID:Cr+WAcLsO
>>244>>247
只今は絆あらし中のBBA♪
367ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 11:38:09.82 ID:UuoCFxj40
進撃の愛生
368ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 11:40:01.85 ID:9wumwijFO
たまには上村も思い出してあげて下さい
369ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 13:34:48.41 ID:aUT7Soj80
俺は未だに上村の頃の方が良かったと思っている
370ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 14:07:36.90 ID:fzRQVCK60
上村と愛生とカオリィって強さ順はどうなんだろ

カオリィ>愛生>上村
かな
371ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 14:20:19.03 ID:bct5Uvxp0
カオリィはマッチしたけど少佐に紛れる程度だった気が
372ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 14:23:36.82 ID:NlT/Tuos0
女が戦場に来るんじゃねえ!
373ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 14:32:57.22 ID:kT/ArzjO0
鳥取の漁船が無理ゲーすぎる
374ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 16:03:18.48 ID:lbE6wMsaO
カバ小野上村愛生なら板森+ルパン以外のエースに勝てるよな
375ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 16:37:34.13 ID:64O9MvQGi
無理だろw
376ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 17:04:37.20 ID:QOqGWB2j0
上村好きくない
377ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 17:15:01.53 ID:mr8rY2T7i
11月後半のスケジュールきてたけど不自然にラッキデーがないな(26日のみ)

つまり…
378ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 19:14:16.66 ID:CsT6EEg60
給料日直後ってことだな。
379ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 20:50:16.88 ID:8tMwM2KN0
リボBってどうせアンチにガンダムくるから
ゴッグとアクトで護衛でよくね?
と思って1戦目ゴッグ2戦目アクトだしだら
普通に勝てたよ
380ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 22:21:38.38 ID:pqy79EV1i
平らグラフのイフリートいらない
381ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 22:37:52.23 ID:WM5ZisRq0
カオリィの可愛さはガチ
異論は認めない
382ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 22:43:08.00 ID:aLs1Q9I2O
そんなに若くなさそうだが
383ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 22:45:55.04 ID:qrN6KEii0
顔出ししてんのか
どこかで見れる?
384ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:13:15.22 ID:DQTG8Sts0
>>383
板倉小隊出れば顔見られるよ
とびきり美人じゃないけど、近所にいる性格と評判の良い憧れのおねーさんって感じ
385ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:30:41.42 ID:ftA1IrXrO
しがない左官だが、こちらの機体とセッティングにケチ付けられて了解出されても、リザトップで見返した時は脳汁が出た。

むしろモチベ上がるからどんどん言ってくれw
386ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:46:29.24 ID:zXcg5lWWi
リザトップなんて憧れちゃいますぅ〜
387ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 00:42:30.84 ID:gECdTxnc0
>>384
えっ…なんだかんだ全部観てるはずだが頭頂部しか知らない
388ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 00:44:39.67 ID:4NeEc81JO
バンナム機が可愛いとかそこまででもないとか、
迫害に耐えかねてとうとうジオン紳士は未来にまで行ってしまったのか…と思ってたけど
カオリィってPNの人が実際に居るのか…
389ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 00:48:02.27 ID:6iINbJ6x0
バンナム機のPNは全部スタッフなんじゃないの?知らんけど
390ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 00:48:56.90 ID:c/5JX0dz0
晩南無の名前の元ネタはスタッフの名前いじってるんだっけ
391ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 02:56:14.22 ID:hR6vu2XLO
ヨシハヤカワも昔から南無機にいるけど、今や演出家のPNとして使われてる
>>387
384はTVに出たかイベで見たんじゃないかな
392ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 03:06:29.71 ID:gECdTxnc0
>>391
よく見たら最初から出演した風に書いてあったわ
393ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 04:34:14.58 ID:TbsD2GdmO
平日はジオン人いないのか?それともまたただのネガ?
休日プレイヤーだけど前回ランダム出撃時は半日いて、時間によって移り変わりはあったけど、ジオンの方が人多い時間が多かったぞ
394ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 06:12:56.02 ID:8S9ERdhy0
豊崎たんをオレのsサベでブンブンしたいお(´Д`)
395ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 06:31:07.30 ID:jCTU4Aei0
すぐポッキーするくせに無理すんな
396ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 06:34:22.42 ID:Nw7RH1yU0
>>394
短くて小さいそのビームピックを早くしまえ!
397ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 06:37:56.18 ID:CK+G9rXD0
カオリィノォはとびきりの美人じゃん!
おまいらなにいってるの?
398ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 08:54:33.95 ID:aJjgNCj10
>>394
豊崎のタックルで潰されるぞ
399ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 09:41:03.14 ID:gNqRurco0
>>394
s(mall)サーベルは、無理するなw
400ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 09:44:20.49 ID:aJjgNCj10
>>394
チャージ式のにしとけ
401ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 10:26:24.63 ID:l5jH+4wGi
なんで声優なんて出したの?
キモイんだけどw
402ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 11:31:09.69 ID:fshQ82sI0
>>401
殆どの人は若くてデカイねーちゃんくらいの認識しかないと思う
403ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 11:42:20.40 ID:X12V3KGDO
>>244>>247
操だけどどうしようか迷ってるんだけBBAが2ちゃんで携帯番号と写メ晒したのと自治避難所で写メ晒しっぱなしにしてるんだがホットラインセンターだと対象外になるんか?
404ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 11:53:33.23 ID:Mo6U4xUmO
>>399
俺はサベB(Big)だぜ




5回で終わるけど(;_;)
405ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 12:25:35.23 ID:gMK2ITW30
俺はストンパーだから
406ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:21:39.20 ID:yCupc8vs0
俺の680mmカノンが火を噴くぜ
407ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:32:09.78 ID:Pex37xMZ0
みんなバルカンくらいの癖に
よく言うなあwww
408ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:34:34.70 ID:hXVg3l/Y0
切りかかる前に弾撒いとけよ
409ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:11:35.29 ID:OacDLBnB0
打ちきり使い捨てだからリロードできません
410ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:47:16.45 ID:4CkxS/gH0
>>409
ロック範囲も狭そう
411ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:18:35.48 ID:6iINbJ6x0
俺のスキウレには敵わねえな
412ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:00:39.54 ID:tRZ6PoKt0
この手の話題は
もの凄く盛り上がるな

愛生より、カオリィが気になる
413ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:19:42.57 ID:hR6vu2XLO
俺はアカツキたん!
414ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:36:07.75 ID:yCupc8vs0
板倉の2期か3期だったかな?対戦相手のカバパンファンの女が思いきり胸元開いた服を着て来たの
415ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:38:09.03 ID:dK+eIMUTO
マグナムと
自慢してても
リベレーター
416ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:44:43.51 ID:+Y0hXrV50
凸頭「僕のバズーカはもっと凄いんだぞ」
417ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:57:10.59 ID:At1U6rRJO
みんな、連邦機体ズルいズルい
より、とても楽しそうだな
418ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:59:41.41 ID:4NeEc81JO
言っても無駄だし
何より数え切れない不満・鬱積した怨みつらみがその辺のまともなゲームとはダンチだから
それだけですぐスレが埋まるからなw
419ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:05:38.66 ID:At1U6rRJO
>>418
いや、止めやしない
妄想:俺の武装自慢でも
ネガや愚痴よりイイよ
420ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:06:42.75 ID:4NeEc81JO
絆外に逃避するしかないとも言う
421ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:24:34.31 ID:ugx/3CjZ0
なんやかんや言っても日本人はビームスプレーガン
戦いは大きさや威力だけじゃない事は絆民ならわかってるはず。
ピチュンピチュンと確実に逝け
いや、逝かせろ
422ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:25:36.69 ID:zoMpQVGo0
私リアル少佐だけどナ トさんで護衛しないでほしいの
423ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:26:55.09 ID:8HmGl8mN0
クックック…私のビームバズーカが欲しいのか…?ん〜?
424ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:30:11.85 ID:wSha0cRNO
スプレーガンでもいいが、近時代の蛇ガトみたいな弾数の方が重要じゃね?
425ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:55:47.80 ID:+KETs10rO
もうそろそろ絆も機体の反応早くしてあげていいと思う
一部機体がvsシリーズ並に動いてくるのはどうかと
426ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:59:37.34 ID:t/wFkhZz0
ガトC「俺は撃ち切るまでは早いぜ!」
427ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:01:57.66 ID:iusSVTch0
ゲルキャ「俺のフルチャージで





「あ、当たんねぇヘ(^o^)/
428ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:02:45.96 ID:vggh+dPH0
>>425
だったらvsやれ
429ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:07:55.27 ID:028mjyZz0
つか、お前ら
バズーカだのチャージ式だの言うが、トレモばかりで対人戦やってないだろ?


俺もそうだよ
対人戦マッチしないんだよ
ちくしょうめ
リア充失敗して妊娠しろ
430ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:10:30.26 ID:ifSwhHzIO
メルザウンカノーネ『俺の大口径が火を吹くぜ!
431ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:13:04.80 ID:RVlfxFa80
あいなまたんかわいいやん
432ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:16:29.74 ID:Uen5mZAH0
>>1000ならカオリィ降臨
433ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:38:24.43 ID:8S9ERdhy0
味方がsサベで姦してる時に見張り役で敵にカットさせない様にしてる時の興奮度は異常
434ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:46:31.78 ID:8HmGl8mN0
>>429
ああ…早く実戦におもむきたいよな
トレモで鍛えた経験を実戦で試したいよ
435ヨルムンガンド:2013/11/07(木) 19:17:27.38 ID:PCfcerWD0
壊れるぜ?
436ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:18:35.09 ID:LPAe99JtO
マッチしないよりもこのゲームにハマりすぎてクレすら投入してない奴が多いだろ
437ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:33:32.01 ID:d7lcGIXy0
プロパガンダに必死だもんな
438ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:25:24.88 ID:UBGTGbNG0
>>433
おまわりさんこいつです
439ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:28:57.85 ID:cg3juUWqO
おいザコ改修正はやく。レーダーに写ってないぞ
440ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:14:46.90 ID:YTGZfbtO0
ちゃんと写ってるだろいい加減にしろ!!



▲マークでだけど
441ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:32:32.96 ID:6iINbJ6x0
>>432
早漏乙
442ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:34:37.00 ID:bUNkr02J0
>>434
実戦の前に模擬戦できる場所があるそうなんだが…何クレ必要なんだっけ
聞くところによると銭湯らしいんだが
443ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:48:18.49 ID:X12V3KGDO
>>435
必死すぎBBA
神戸福原お婆専ソープ嬢
444ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:53:55.91 ID:33dnm3yX0
終盤撤退すれば勝てる時は▼なのにね
445ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:11:04.79 ID:uuxGXL1Q0
>>428
何を的外れな事いってんだタコ


VSみたいな要素こそ絆から出て毛
446ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:24:10.30 ID:RkMv4kcO0
まさかイフよりドムの方が重宝されるとは思わなかったな
3機体もあって全部1度も輝いた事がないってのは絆だとすごい確率だよ
447ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:26:19.80 ID:33dnm3yX0
イフ改は尉官戦で無双してるだろいい加減にしろ!
448ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:50:57.79 ID:6iINbJ6x0
ナ ト .。○(僕はステルスの影響で活躍が表に出てないだけ・・・)
449ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:59:59.82 ID:KFpY9hYQ0
改さんは輝いてた(過去形)だろ!
450ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:01:21.96 ID:PTIei0a/0
きちんと見れて位置どれるんならイフ改もまだイケるよ
機動戦せざるを得ない状況に追い込まれなければ

古いタイプの、例えば2vs2で自分の目の前の敵をしっかり見ながらも
ちょくちょく相方の為に相方の見てる敵によろけ作ったり
ここぞでわざと見せ隙作ったり出来る『近距離乗り』なんかと組めてれば
451ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:11:43.35 ID:EV0waoCt0
位置取り程度でなんとかなる=相手に隙があるって事だからなぁ
452ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:50:38.12 ID:PTIei0a/0
いや、程度って・・・・・・
位置取りだけで敵機撃破!とかまでは俺言ってないし・・・
抽象的だが、当たらずとも敵は両機見えてて状況次第で即斬ったり撃ったり逃げたりを引っかからずに引っ掛けて出来る向き・場所・動きってあるでしょうが・・・

まぁ赤青でずっとSに居ても今は知らない実践出来ない子ばっかだから判らなくても仕方ないか
453ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:53:31.22 ID:WYONaxR+0
相手も同じことが出来るならイフ改じゃ無理だろって言ってるんだよ
454ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:55:38.25 ID:PTIei0a/0
偶々野良でそれが出来る人と組んだ時にその人に無双して貰うのが俺の無上の歓びだったんだがね

まぁrev2.5以降はそんなの
意外な人の乗る格と22になったり33になったりした数回位しか無いけどさぁ
455ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:59:16.16 ID:qYfe7b6KO
>>449
イフ改は最初と比べるとグレの硬直短、EXAM発動開始が早まるとか
今の方がマシになってるだろう
でも相変わらずおっそいからイラナイ子
456ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:24:25.97 ID:lk4YUglE0
>>450
まあどうせ260コス使うならニムさんにしてくだちいとなるわな
戦慄のブルーで中ボス的役割だったのにどうしてこうなったイフ改
457ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:33:01.75 ID:kRHWMEtn0
硬直ありカスダメ一発ダウンのミサイル
4連撃以上が前提のサベB

はい
458ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 02:26:12.58 ID:a8fdAWJ00
壊れストカス時代にワンチャン機体として輝いてた←イフ改
459ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 02:41:56.86 ID:2SKBBQyMO
前ブーカットミス狙い丸刈り敵マンセル茶テロ合戦誘発専用機
460ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:37:18.79 ID:vhxVyE970
ゾゴフルパンで良いや
461ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:50:32.62 ID:bGy6OVtb0
>>460
漢仕様ですな
近頃見なくなったね


怒涛のパンチ
462ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:51:59.83 ID:leE0rpDm0
>>394
思ったんだけど
QDCによる連撃はどうやって再現するの?
463ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:53:20.07 ID:leE0rpDm0
>>450
だな
こいつの強みは奇襲戦にある
真正面ではなく真横から
464ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:20:06.49 ID:iS+NZcQ+O
>>435
Aクラで発狂して嵐捲る
BBAがUZA!!
465ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:17:26.88 ID:kh3L4itq0
ああ〜なんか無性に赤鬼青鬼乗りたくなってきた
はぬ〜〜〜〜〜〜ん
466ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:37:48.09 ID:Bs/IdIEu0
ついでに赤蟹青蟹にも乗っちゃいなよ
467ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:52:49.46 ID:jDgNQU6G0
白蟹「」
468ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:23:15.20 ID:+mvm20Kt0
>>435
相変わらず働かないで、すぐしゃしゃり出てきて絆を荒らす精神科患者BBA
469ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:18:47.33 ID:37BLUHQdO
今赤鬼使うならやっぱりバズーカかな?
470ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 18:00:14.50 ID:39FKRi+AO
逆に聞くけどマシ持って何する気?味方見殺しとか?
471ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 19:52:59.95 ID:phfM9OAP0
どっちでもええわ。
武装より地力を上げろ。
中身がクソの方が億倍迷惑だからな。
472ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 21:15:24.74 ID:cM7im87I0
>>458
グレQSからのエグザム6連撃で255
ストカスは死ぬ

ぐいぐい前進するだけでガンガンストカスが引いていってたのは良い思い出
ついでに無傷状態から撃破に持ち込めた馬鹿なストカスが多かったのも思い出
473ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 21:32:40.27 ID:xoekcJbF0
今は素ダムにそれやりたいのだけど、敵の低中コストに邪魔されるからなあ
474ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 21:35:32.68 ID:/MPH8MQA0
サベBなくても足とサブ何とかしたらいけそうな気がするけどなイフ改
左手にダウンとれるグレB追加するか、ナのガトでも装備したらいいんじゃないの
475ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 21:53:57.45 ID:vpOVvXbmO
元の機動力を上方修正して、サベBに機動力低下をつけるのは?
476ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 22:01:35.09 ID:TmJPGcjz0
OD(R)ジオンで160円タンクがセカンド前に左奥に入ったら
改でもグフカスでも、ましてや二機も護衛に行かなくて良いと思うよ
流れでそうしたのだろうけどね

その間に敵タンク攻撃するとか真ん中押さえるとかするとアンチ組としては助かる
タンクが再出撃で真ん中から叩くはずだから、敵タンク攻撃しながら真ん中押さえると最高
再出撃したタンクが真ん中から敵拠点叩いてフィニッシュがスマートな勝ち筋だね

ちな1戦目大佐ガベは消化だろうが、少佐シャザク4落ちさせてはいかんな
しかも勝っちゃうとかな
477ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 23:41:47.24 ID:phfM9OAP0
>>458
メイングレ優秀だから案外やれるけどな。
サブの選択肢は増やして欲しいのはある。
あんな豆サブいらねーからサベB積んじゃうしw
478ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 23:49:21.87 ID:0c6PE0Jg0
EXAMを戦闘開始時に起動するようにしてサベBのコストアップを10低くしてくださいお願いします
479ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:01:59.71 ID:7N5XNNO00
射にコンバートしてEXAM発動で格のBD3ポジションかな
発動前はサターン版よろしくミサイルとグレ撃ちまくれる仕様で
480ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:32:34.79 ID:63eVnYZ60
イフ改グレで置き撃ちがたのしい@オデッサ
481ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 01:20:13.09 ID:M9gOJKQzO
イフを削除でイフ改にショットガン渡したらインファイト強くね
482ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 01:28:36.73 ID:QSGBNWHEO
>>435
日付変わっても相変わらず同じ荒らししてるオウムBBA
483ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 01:41:42.34 ID:ZsnMRwd60
サブにショットD積んだ場合のみ
ショットBでもいいけど
484ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 01:50:29.77 ID:yZtZe7/+0
いっそ確実に5連+QDを決める機体になれば
長距離まで当たり判定あってダウン値低いイフショットガンBをメインに据えれば
485ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 01:53:41.97 ID:4DeINERz0
射撃も格闘もチャージ武器にすればいいんでない?
486ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 02:00:09.89 ID:cGaVXL+q0
チャージ格闘のサベCからサベBに繋がるイフ改が見れるのか胸熱
487ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 02:21:34.64 ID:UOzH7wsk0
イフ改にサベABCの漢仕様実装はよ
サベCは股に挟む
488ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 02:24:07.78 ID:M9gOJKQzO
ぼろぼろになったゾゴに肩を貸し、剣を一本貸すイフ改が見えた
489ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 02:57:00.03 ID:yDnJRTIu0
薄い本が書けそうだな
490ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 06:37:51.90 ID:RNL35R9cO
今更なんだけど、ガンダムサンダーボルト読んだ
面白すぎだろ

つーかFAbってコイツから来てたんかね?
ジオンにもサイコザク実装してくんねーかな?

緑以上で、勝率33%以下になると負傷兵扱いで使用可能MSが制限される変わりに、コスト300のサイコザク支給とか
491ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 09:28:29.02 ID:F7jB3Klp0
FABはガンダムAのジョニーライデンの帰還からだ。
アークパフォーマンスの作品は面白いからギレン暗殺計画共々見てることをお奨めするよ。
492ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:25:04.04 ID:oqAsnkRa0
いやね新機体よりもまともな調整でいいんですよ
偉い人にはそれがわからんのです
493ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:43:31.46 ID:iPJoUP+T0
イフ改が修正されるなら
サベA→サベBを持たなかったら最大連撃6回
ミサポ→12発で1トリガー4連射、ズゴEの魚雷B並の誘導性
機動5→ダッシュとジャンプも+1
がいいけど欲張りすぎか。
494ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:39:02.02 ID:eBMGlnHe0
欲張り過ぎだ、そりゃ。
足周りを少しばかし速くしてくれるだけでいい。
てか少しばかしでいいからしろ、マジで。
495ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:06:19.83 ID:c/kBNqXB0
もう少し機体の選択肢が欲しいよね
496ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:17:58.76 ID:MML+02yT0
イフ貝はグフ的な速さというか軽さがあればいい。
ミサポどうにかしてくれれば今の速度でも問題ない。
497ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:26:55.06 ID:ZR6kly7u0
一部の欠陥セッティングも直してくれんかな〜
498ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:27:24.25 ID:OprCuqzi0
原作みたくBD1と張り合える足周りにしようぜ

地上しか出れないしそれぐらいの壊れ一機ぐらいいても問題ないだろ(´・ω・`)
499ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:34:59.61 ID:CifbhfHdi
>>495
これだな

野良だからグフカスとギガンザメルしか乗ってない
もう飽きた
500ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:52:34.61 ID:dUn2SBOi0
>>493>>496

絆MJアケスレ名物 ジオン1番機 イカ口臭マン臭BBA熟女ソープレディー スケベ椅子に乗って出撃中!!全機警戒せよ!!
501ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:55:27.05 ID:3zjqhvaXO
赤蟹にチャージ格闘付けれないかなぁ?

爪の突き5連で
502ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:09:17.59 ID:JKgahQk9O
アッグ「チャージ低コ格としてドリル磨いてアップしてるからもう少し待ってな」
503ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:42:18.34 ID:LMLcAGos0
チャージ格闘はドズル閣下専用ザクで、大型ヒートホークの出番だろうが!
504ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:52:03.69 ID:ZA9cab6LO
数々の歴代連邦チートと比較してここ5〜6年分のマゾゲーを鑑みたら
それ+ミサポがNLなら180mは飛ぶ用にして
それから下方修正は絆が終わるまで一切ナシ、でもまだ釣りが出る
505ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:55:13.99 ID:ZA9cab6LO
まぁミサポが今のままってんなら
せめて消化で外しに使えてセッティング出しだけでもやり易くなるように無硬直・密着30ダメージにして
更にサベB持ってかなかった時のサーベルAだけは連撃制限を6にしてやってもいいとは思う
506ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 15:43:12.88 ID:Mh8OnESg0
アッグは絆初の新砂みたいに押しっぱなしで判定出続ける継続ダメ型の格闘だろJK
507ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:59:37.78 ID:i/YwTCE30
ドム・グロウスバイルをチャージ格闘持ちとして出しましょう
508ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:14:14.75 ID:QSGBNWHEO
>>500
クッソフイタwww
509ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:24:08.96 ID:QSGBNWHEO
age
510ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:25:38.27 ID:p5O2CIud0
お前ら常識的に語っていたら連邦厨には勝てないよ
511ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:50:14.43 ID:s/NN0M5r0
>>510
絆MJアケスレ名物 ジオン一番機いか口臭マン臭腋臭BBA昭和大 衆トルコ嬢 スケベ椅子に乗って出撃中!!全機警戒せよ!!
512ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:56:43.95 ID:3H1vGdFlO
>>504
REV1後半からREV2途中までジオンゲーが大半だったんだけど。
513ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:13:32.45 ID:FuRRn7xGi
514ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:33:10.19 ID:D+xbYVGL0
5年前つったら、焦げの全盛期やん。
515ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:36:19.57 ID:FwGoO7ed0
>>512
つまり、約7年の内1〜2年くらいがジオンゲーだったと言う事でよろしくか?
516ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:57:37.48 ID:FuRRn7xGi
あーまたジオンのユダヤ人思考が湧いてる
517ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 19:18:07.95 ID:3H1vGdFlO
少なくとも焦げ登場から長らくジオンゲーは続いた。
アレカス時代ですら基本的にジオンゲー。
518ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 19:18:21.21 ID:HRVWssNJ0
自称ナチとはなかなかシュールだな
519ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:06:31.10 ID:GVzKqElS0
まあ連邦しかやってない人から見ればジオンゲーなんじゃないかな
両軍やりこむ人って今でも少ないしな
520ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:41:07.35 ID:dQ7Llwoz0
>>517
ここで言わない方がいい
雑魚がわめく
521ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:32:51.66 ID:Qyz5Mg8YO
ザクキャがよく出てくるけど、ナメプ用に流行ってんの?

ザクキャでると8割負けてるんだが…
522ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:37:07.58 ID:OkU8wvSU0
△ ザクキャが出ると8割負ける
○ 負けそうな試合だと消去法的にザクキャになる
523ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:43:54.26 ID:K7vvAex90
いい加減バズリスのサベAポッキー判定を何とかしてくれんかねぇ
Bサベ5連撃前提で変更は無理なら3連強制ダウンのサベCを格闘に乗せてくれよ
524ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:45:56.32 ID:K7vvAex90
>>523
サベAでサベBが無いときはQD可能にしてくれたら納得するわ
525ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:42:03.59 ID:IHPAzjQ90
(今までどんな調整されてても何も感じず、戦績も6年近くほぼ変わらないなんて今更言えない)
526ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:44:18.68 ID:2Jm98YYS0
>>525
(わかるよその気持ち…俺なんかずっと野良だし…)
527ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:56:13.50 ID:7yDz4RHGO
ナム戦回避を最優先にしてる俺は、やっと最近不利マップ以外でもジオンで出れる機会が増えたから満足してる
本当にずっとジオン過多だったわ
528ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:33:06.86 ID:BZTX+qEJ0
連邦中将ジオン少将で両軍やってるけどジオンのがゴミみたいないっぱいいるよ
すっかりグフカスでバカになっちゃったみたいね
529ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:20:18.89 ID:JdI7xdMlO
2.5でまともなジオン兵が抜けてずっと瀕死だった所にこの仕打ち
グフカスで明らかに連邦から流れて来た脳死特攻バカとの相乗効果でもはや死に体ですがな
530ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:11:27.25 ID:LEh125S30
そういや前グフカス赤3みたなー
懐かしかったよ…
まあ結果はお察しだがね
531ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 08:45:39.28 ID:r0mmUTW+O
>>522 消去法なら真っ先にザクキャ,ヒルドルブ辺りから消えそうだけど
ザクキャって何か優れてるの?
532ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:10:42.14 ID:QzraUzrr0
足が・・・速い?
533ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:23:24.24 ID:JdI7xdMlO
・宇宙で出せる唯一のダウン拡散
・硬直軽微でジャンプ速度や反応が車両型よりはクイックなので撃ちながら立体的に動ける
・拠点200m手前まで赤ロック
・ビッグガンパンチでジオンで一番3拠点が現実的
・クラ持ち
・連携の取れる見てる味方ならマシパンで前衛モドキが出来る
……中時代の刺す感覚が懐かしくなって、モビ弾がたまに無性に使いたくなる
534ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:09:05.17 ID:XP42EMeEO
宇宙限定(ABQ、ルナツー)で敵拠点を周りつつ、ビックガンで敵1枚釣りながら拠点落としが可能

宇宙のフワジャンに良く刺さるので、登ってくる敵を叩き落とすイメージ

上記2MAP以外は出番無いと言えるが、逆にその2MAPならかなり使える
535ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:11:14.51 ID:c4k25ymR0
やりたくないけど今日の称号は欲しいな
536ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:39:14.48 ID:M9qYQEH9O
>>513
キチガイストーカーBBAトットとタヒね!!
537ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:27:18.76 ID:vuh2e9KNO
>>533
ビックバンパンチに見えた
なんか拠点一発で落としそう
538ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:48:35.98 ID:VrnOHld70
>>533
あのクラとマシはホントどうしようもないゴミだぞ
何か意義を見出すなら宙域のビッグガンしかない
539ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:49:51.75 ID:Xe/fvXQT0
>>533
実は低コ版量キャなんだよなー>マシパン前衛モドキ・モビ弾
ジオン&低コによる劣性能が地味にキツいけど、どうしようもないってほど酷くもない。
540ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:46:51.59 ID:r0mmUTW+O
>>532-534>>537-539
なるほどw
たしかに宇宙でビッグバンパンチは有効そうですねw
541ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:58:51.84 ID:VrnOHld70
>>540
でもギガン使ってね
わざわざ奇を衒う必要はない…

あと、ザクキャマシパンが量キャの廉価版とか冗談はよしなさいなw
武器の形ぐらいしか合ってないぞ?
542ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 20:51:21.81 ID:XucOc0ksO
セカンドで2拠点割ればゲージ振り切り逆転勝利。
なのに味方が後退していく。
「タンク拠点をたたくよろしく」と言いながら。
しょうがないので単機でタックル無敵使って、ぎりぎりで落として勝ったけど、ゲージに余裕があるんだから身を呈して護衛してくれ。
一度でもミスするか、敵アンチがミスしなかったら間に合わなかったんだぞ。
「ありがとう」って言われても口だけなのは2戦目誰もタンク出さないからわかる。
2戦目捨てたのは悪かったが、あいつらだけは勝たせちゃいけないと思ったんだ。
543ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 21:16:18.90 ID:xtUpzC4K0
捨てたのは良くないが気持ちは分かる
最近はそーいうのが多すぎるな
544ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 21:25:07.37 ID:9mWDxwBP0
>>542
あるある。W連撃のみ注意せねばいけないよね。
4機くらいに囲まれながら落としたことあるわー。
SA両方でてるけど、Aクラのタンカーの方がスキルと頭使うわ。
545ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 21:28:26.57 ID:iJt/fPc/0
>>540
地上でもこの威力!

ttp://www.youtube.com/watch?v=31H2R1lFZM8
546ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 21:38:31.04 ID:i9H54XWd0
>>545
こりゃ三拠点確定待ったなしですわ
というか拠点回復しねぇわ
547ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 21:53:07.87 ID:9mWDxwBP0
>>545
ちょっ、動画DL禁止違反で訴えられるニダw
548ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 23:49:55.98 ID:BNDBLOpH0
【チラ裏】
うん。今日も味方のほぼ全機被撃墜3でどんどんLPG減少してる。
確かに白い悪魔は脅威だけど、なんであんなのにお付合いする必要があるわけ。
近1格5とか???近5格1とかそういう戦い方できないわけ???
549ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:22:39.37 ID:ce04M1i40
いい加減、高コスで3落ちする奴にペナルティーが欲しい。
550ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:18:53.57 ID:dv5SRIYX0
Aクラブのギャン鮭にはろくなのがいない。
551ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 02:18:31.30 ID:xm2xM4qU0
>>548
ジオンは格が花方だからね
格少ないとモラル下がる訳よ

はっきりいって連邦近とジオン近じゃ
同格ならジオン近が負ける訳で
近増やしても連邦が有利になるだけって場合も多い

変態が乗る射で連邦格近を崩すって手もあるけど
ジオンだとチャテロくらいかねない諸刃の剣
552ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 02:28:29.10 ID:rTvb5TqE0
>>551
同意
ジムライ持ちのジムカスとBD1には同格近でも、勝てない
553ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 06:05:02.35 ID:ZjTsYQIg0
>>549
デスペナ無くすアホ運営だしなぁ。
被撃墜勲章(勲章ってのもおかしいがw)とか戦績とかきちんと表示して
乙まくりのゴミをきちんと数値化するべき。
554ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 06:08:06.45 ID:Hd84AteSO
66ジムライとかどうでもいいけど、近だらけにするとライン下がったりタンクが強引に止められて1拠点しか割れない
→タンク被撃墜分+1000をモビで取らなきゃいけない

→負け

ジオンに限らず両軍そうなる

→格だらけ編成がデフォ

→これを防ぐためにバンナムによる元旦マカクの装甲極追加

→ある程度効果はあったが全体的な格編成の優位性を崩すことはできず

→今ここ
555ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 06:32:55.44 ID:e2Fonh7xO
近格のバランスは現状で十分。これ以上近固定が増えるのは勘弁ですわ。
556ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 07:19:34.42 ID:KthyOkfo0
ま、そら火力は集中すれば大打撃ってのは物理法則だからなぁ。
それができる格の優位性は覆せないんじゃない?
だからっつってバ格は勘弁な。
557ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 09:26:58.58 ID:wff16YDI0
>>553
二重取りされなくなっただけで、デスペナはしっかりあるが?
558ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:28:36.61 ID:EU1aPIL+0
>>555
連邦近をジオンと同等に弱体化すればな
559ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:15:58.78 ID:2Fk4I0zzO
>>513
ネット初心者って言ってる割には質問する時だけ安価で直ぐに書き込みして普通に文句垂れるとか…垂れ乳BBA
560ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 13:17:24.25 ID:lJhFurlcO
おまえら八方美人どもは付き合いが良すぎるんだよ。

そんなジムカスBD1なんか無視するか睨めっこで封じ込めばいいだけ。


残った連中でダムを封じ込めば、ダムに四桁も稼がせることもない。

そのうち、焦れて特攻爆散でゲージ有利だ。
561ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 13:35:13.99 ID:ce04M1i40
俺のお勧め近カテ4人衆 160寒ザク,200ザク改,イフリート,280焦げ+射撃戦のできるギャンorグフカス+タンク。
度付き合いはいい。
562ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 13:52:04.68 ID:7GoAofDf0
>>561
寒ザク160円とか、ナツカシス
563ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 14:10:24.68 ID:MhNuSMFz0
いやまあ、ザク改でもBD1相手にする自信くらいあるぞ、苦労はするけど。
564ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 14:23:37.60 ID:lJhFurlcO
相手にしなくていいんだよ。機体性能からして負けてるんだから。
お前が勝つんじゃなくて軍が勝てばいいんだから。
565ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:03:43.18 ID:cm5qpNSr0
>>531
昼$は、平面機動を生かせてNLが有効かつポイントが多いマップなら結構ガチだぞ。
砲撃地点への到達も含め、邪魔が入らない場合には全タンク中最速での拠点攻略が可能な事と、機動力を生かしてのラインの上げ下げがしやすいので、結果的に他のタンクに比べても生存率は高くなるし。

運用に、本人はもとより味方の理解も求められる事は事実なので、野良ならギガンが無難、って意見には同意するが、ザメルや白タンなんかを漠然と使って2拠点取れても2落ち当たり前、昼$はセッティングすら未出 …って人には、食わず嫌いじゃない? って思っちゃうな。
少なくとも、先週末のOD、ODRは上記の条件全てに該当するので昼$との相性は抜群に良く、Sクラ下位まではほぼ無双出来るレベルだと思うんだ。
566ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:18:12.69 ID:DZeLIJUA0
ギガンでいいから


むしろギガンがいいから
567ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:32:55.81 ID:nnXVwNwA0
ギャングフカスで射撃戦するならいっそ鮭でいいと思うのは俺だけ?
568ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 15:44:45.67 ID:cm5qpNSr0
>>566
ギガンが、タンクに必要な要素は一通り全部持っててコスパもいいのはわかるんだ。
ただ、運用も立ち回りも考えずに他人の情報だけを鵜呑みにして、他のタンクは役立たず!  とか言われると、何か納得がいかないというか。
実際、他カテでも一部の使いやすい機体ばかりに使用が偏って、殆どの機体はゴミ呼ばわりされてるのが現状だけどね。
569ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:00:58.40 ID:MhNuSMFz0
見かけならザメル好きなんだけどねー。
まあ流石に最初のタックルダッシュはやり過ぎとは思ったが。
570ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:18:41.78 ID:ye/doUg1O
ヒルドルブは俺の拡散の精度が無力化されるマップ、
且つ速さが要るが堅さもちょっと欲しいCBかNY(R)でしか選ばないなぁ基本的には
特にODなんてJJと並んで味方の引きが最良クラスならギガン、
それ以外ならザクタンで2拠点+前衛スナ一枚分以上の仕事して簡単に無双出来る最も楽しいマップだからそれを捨ててまでは…

cm5qpNSr0ともマッチした事ありそうなS下位でブラブラ遊んでる俺だが、もし知ってればその通りだとしか言えないだろう
571ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:46:17.33 ID:ye/doUg1O
つかヒルドルブはサブマシが強タンと同じ弾数は少ないけど10ctでリロ済むタイプで
自力NLが出来る、素コストが20高い分ジムキャのを機動低下無くした射角変更幅の車両型サブ弾並になった普通な燃焼弾、
MS弾は同じく素コスト20高い分、普通に20円も安い量タン・両ジムキャ並の弾数:リロ比に
強タン程露骨に強化しないでコスト相応に部分部分修正するだけで選択肢に入るのになぁ
572ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:02:35.56 ID:nBhTdHDS0
ヒルドルブは、武装切り替えで射角リセットされなきゃ、
動き回りながらNLが必要なマップで使えるのになあ。
573ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:47:01.38 ID:QzFklxV20
今ダムダムアンチやらで強攻されるのに拠点弾がギガン、マカク、ザメルより劣るヒルドに居場所なんてないよ

ギガンは、それなりの機動性と両軍160コスト内で唯一の拠点攻撃力
マカクは、固さと燃え弾、ミサイル弾の使いやすさ
ザメルは、長距離射程のメインとサブ

簡単に思い付くだけだけど、これを覆せないドルブは現状居場所ないよ
まあ、Aクラで遊ぶ分にはどうでもいいけど
574ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:11:00.64 ID:Xkl+/cJvO
ドルブのメイン調整開始角度が45度だったら余裕で選択肢に入るんだけどね
575ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:53:15.56 ID:cm5qpNSr0
>>573
確かに、ダム×2でアパム強行され乱戦になったとしたら全く活躍できる絵が浮かばないが、そういう状況でNLラインまで押し込まれてる時点で、他のタンクでも結構きついんじゃないかと思うがな。
むしろ、護衛とほぼ同時期に進行できる機動性+NLラインからの速い砲撃+変形を絡めた素早い回り込みで、アンチにロックすらさせない位置取りを心掛けてこその昼$運用だと思うけど。
ギガンには機動性で勝るし、
2種積んでの絶え間ないアンチ支援が出来ればマカク以上のMS戦果を挙げるのは難しくないし、
射程に関しては、ザメルと同様の運用が出来ないのはCB位しかないんじゃない?
フルバー大将当たり前のSクラ上位での運用を言ってるのなら、俺にはわからないんで>>573の言う通りかもしれないけどね。
576ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:16:18.08 ID:zLZbEor60
>>575
ヒルドルブだとしてもダムからロックすらさせない位置取りは無理だろ
ダム相手だとワンブーでの伸びが強すぎるから
BR・バルのどちらかでダウン取って追いつける直線力がある、これを振り切れるタンクは存在しない
振り切れるとしたら護衛が格闘で拘束してくれて、更にダムがタンク無視して護衛に顔真っ赤前ブーした時ぐらいだろ

結局パワーアンチされたときが厳しすぎるタンクなので今の連邦相手には使いにくすぎるんだよね
もしも、A砲が硬直短い代わりに射角調整が遅いNL不向きで3発式の拠点弾だったならワンチャンあった
そんな機体
577ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:30:32.01 ID:8Z/phhS/0
>それ以外ならザクタンで2拠点+前衛スナ一枚分以上の仕事して
>それ以外ならザクタンで2拠点+前衛スナ一枚分以上の仕事して
>それ以外ならザクタンで2拠点+前衛スナ一枚分以上の仕事して
2発発射のゴミ拠点能力で負担かけて支援弾垂れ流しとか本気で死ねばいいんじゃね
拡散の精度?うん本気で死ねよ糞地雷
578ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:33:51.29 ID:QzFklxV20
>>575
だから最初の一文に拠点弾って書いてる
ヒルドの一発と、上の三機の一発じゃ重みが違う

576が書いてくれてるように、1セット3発なら使われる機体の部類になってたと思うよ
579ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:37:59.81 ID:cm5qpNSr0
>>576 ロックすらさせない、ってのは、射線を遮るNLライン手前の障害物とかもうまく運用して、って事ね。
追ってこられてロック外に逃げ切るのはそりゃ無理だろうな。

展開速度的に、最速でNL砲撃を開始した時に交戦が始まるのは通常の砲撃ポイント前後だし、そこで護衛が秒殺されたり、サッカー夢中で脇をすり抜けられたりしない限り、敵アンチのFCSにすら入らない位置取りで敵拠点落とせることはよくあるよ。
ただ、乱戦やパワーアンチに弱いのは、使ってて身に染みるなあ。
なので、そうなった時に護衛がフォローしやすいよう、少ない枚数側で援護を頼んだ方がいいと思う。
580ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:55:42.68 ID:cm5qpNSr0
>>578 まー、敵アンチに囲まれて、ダウンを貰いながら一発でも多く拠点弾を撃つ片道切符状態で、あと1発が足らずに泣くシチュエーションを想定してると思うんだけどね。
昼$の運用としては、3発セットの重タンクが砲撃地点に着く頃には1セットぐらいは撃ち終わってる、落ちても最速でリスタ砲撃、って感じじゃないかな。
どっちがいい悪いじゃなく、運用の違いじゃない?
前衛でも、丁寧にダメ取って削っていく機体と、ワンチャン大ダメをひたすら狙う期待と、相打ち上等で前ブーしていく機体があるのと一緒で。
ただ、タンクとしてはギガンのようなスタイルの方が扱いやすい、ってだけで。
上のレスに書いたように、その違いを考えずに漠然と運用して、「昼$は産廃!!」とか言われるのが気に入らなかっただけだよ。
581ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:03:40.49 ID:DZeLIJUA0
ヒルドルブなんてまごうかたなき産業廃棄物だろ
ギガンで十分だし一芸枠ならゾゴジュア素ゲルと濃いいのがいるからタンクにコストを割く意味がない

てかギャンとグフカスのコストを圧迫するような機体は絶対に出すな
582ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:31:32.72 ID:tZQ1Dd7N0
とタンク乗らない人がおっしゃっております
583ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:33:51.18 ID:0+6Ve7HI0
話豚切るが、タンク話ついでに聞きたい
44で敵砂タン単機で3アンチってパターンの時どうしてる?
基本は枚数合わせるんだろうが、その時点で拠点を叩く時間が連邦有利な訳でしょ?
最初からわざわざ劣勢になる敵のパターンにハマりに行くのが凄い嫌なんだ
教えてくれ
584ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:34:14.94 ID:HhGtU3VHI
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
585ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:38:50.41 ID:DZeLIJUA0
>>582
ギガン1000
ザクキャ400
ザメル350
マカク200
マザク150
産廃25

程度だから確かに大して尖ってないな
586ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:46:39.33 ID:2Fk4I0zzO
>>584
ドス黒で臭いコーマンの円光BBAご愁傷さま♪
587ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:02:45.43 ID:8tg8sYy00
$はS倉の6688でザクキャが出ないのと同じ理由で出ないだけだろ
上に書いてある通り一発の拠点弾の威力が違うもの
両軍ともなんとしても格でタンク処理しようとするし近射はさせようとするわけだからな
毎回とは言わんがどっかで格に捕まる場面は絶対出てくる
その時義眼ザメルとザクキャじゃ拠点弾の差がめりめりでる

あとは
そもそも拠点弾一発撃つアンチにこかされないようにブーストorジャンプ使う
てのがスタンダードなタンクだが
落とすのに必要な拠点弾の数が多い=ブーストの数も増えるってことだ
義眼とジムキャで拠点落とすのに差がでるのはそのせい
$とザクキャは根本的に拠点落とすのおっせえの

まあ$つかうならヒマラヤRで51度にセットして左側の段差から撃つ奇策に出るときぐらいじゃね
588ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:21:11.00 ID:zZplGyv/0
ヒルドルブで小賢しい事をするよりもマカク赤6で「あきらめるな」「おとりになる」「拠点をたたく」って漢タンクする方が遥かにジオン向きなんだよな
ダメ効率でガンダムアンチに勝てる道理なんてないのになんとかなる事が多々ある
589ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:35:44.87 ID:4lvDVljN0
>>565
あー後1発で拠点落ちたのに
という場面結構多くね?ドルさん
590ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:44:56.63 ID:pvEerFor0
>>582
基本的にSクラの連中はタンク出すからその煽りって意味ないのよね
591ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:49:02.24 ID:vNUth33D0
>>573 >>ダムダムアンチ
で思い出したが、小説家町田康のバンドINUのメシ食うな!つうアルバムにダムダム弾つう曲がある。
おまえらも絆ばかりじゃなくたまには音楽を・・・
592ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:52:16.71 ID:wdFwg+NgO
>>cm5qpNSr0
言っている事が全部正しいとも間違いだとも思わないが、結果として、ドルブに乗る奴の大半が残念なスコアしか出せないからこういう評価を受けてる訳で。
…こうなりゃリプ貼るしかないな。
ドルブならではの素早いゲーム展開、ってのを是非とも拝見させてほしいもんだ。
煽りじゃなくて、純粋に興味あるし。
593ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:54:44.04 ID:zLZbEor60
正直、ダム相手にパワーアンチでゴリ押されて負けるって技術力の人たちがかなり多いんで
ヒルドルブの不安定さは容認出来ないんだよなぁ
サブ射も即よろけやダウンを奪える武装じゃないからダムの隙作りにも参加出来ないので致命的
今の環境に最も欲しい能力が無いって事で選ぶ意味が少なすぎる
594ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:57:05.88 ID:pnoWckjk0
ドルブのB砲は弾の消える時間が他の拠点弾と同じになれば、
Rじゃないヒマラヤの右ルートノーロック2箇所ができるようになってここだけ超活躍できるのにね
595ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:44:27.15 ID:QzFklxV20
>>593

>>ダム相手にパワーアンチでゴリ押されて負けるって技術力の人たちがかなり多い
だいぶ刺があるよう言い方してるけど、今考えれる護衛の編成って、鮭やグフカス、ツヴァイやザク改
この辺りが多いと思うけど、相手が乱戦を作ってきた場合何が辛いってサブ武装の差だと思うんだ

ゆっくりやってる、こっちのペースでやってる時は正直ダメージレースで負けることはないと思う
けど、乱戦時は頭バルで即ダウンやカス当てからのワンドロこれをされる、できるからダムダムのアンチが強いと思うし
乱戦を仕掛けるメリットにもなってると思うよ
596ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:52:17.54 ID:jkA/2SWG0
>>591
荒野を走る
死神の列
597ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:54:13.92 ID:fOfZ1ZDo0
>>591
町田町蔵乙
GismやGauzeも好きよ
598ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:00:05.91 ID:vNUth33D0
ボリス・ヴィヴァンの叫びだっけ?も好き
599ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:33:15.16 ID:l8qdy9p+0
色々試して義眼に落ち着く
ステージによってはザメル
600ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:37:05.29 ID:hnW7gBO/0
ザクマシの弾をギガンぐらいまともに飛ぶようするとか
素体が180なんだからデメリットなしの支援弾を充実させるとか
足が良くなっただけで3発拠点弾には到底を及ばないしコストも増えてるからやっぱり産廃でしかない
601ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:00:46.31 ID:vNUth33D0
俺もザクキャノンはとっくに使わなくなった。義眼は支援弾廃棄しないと他のMSの出番が中々出てこないね。
ザクキャノンはフットワークが今以上に良くなれば使うかも。
602ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:12:57.32 ID:7DTc/G0n0
同じ話を引っ張って済まない。

>>599 野良だと取り敢えずギガンが無難、というのはわかるんだ。
だけど、ザメルでしか砲出来出来ない砲撃ポイントのあるステージって、CBかHM位じゃない?
ODやRCで、砲撃ポイントに遅れて到着した時点で既に味方護衛が交戦しており押されてたら、そのまま護衛がやられて取り残され、数発撃って1st失敗、ってパターンもよくあるような。
逆だったら楽だけど、どっちにせよタンクの足が遅いってのは味方護衛の腕に依る部分が大きいギャンブルだし、そういう場合(遠距離砲撃はしたいけどスピードもほしい)に昼$の速さは、2発分の拠点弾のハンデ位補えると思うけどな。
>>600 基本的に、孤立状態でザクマシ自衛するぐらいなら味方のいる所まで逃げた方がいい機体だと思うし、平面的な動きなら破格の機動性だと思うけどね。
支援弾は単体ではマカクには少し劣るけれど、爆散の誘導性や焼夷弾の当たりやすさは+低バラダメは、前衛の邪魔をしないのでアンチ支援に回るとかなり強力だし、少なくとも産廃呼ばわりするほど評価の低い人って、どういう乗り方して(見て)たのかな?  とは思う。
603ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:23:03.30 ID:1ygKGrBo0
遠スレのボール野郎か?
604ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:27:58.85 ID:5dmJRfNI0
量キャみたいに劣化近距離としての自衛力があるならまだしも4発タンクに180も200も出せるかって話

トータル的にコストに見あわない評価をされてる以上は産廃という評価は極めて妥当
605ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:35:26.65 ID:OeB4EK0x0
持論があって使ってるなら他人がとやかく言えるモンじゃない
但し一般に理解されない使い方やって負けたら意志疎通云々以前の問題
自分が地雷だと反省しろ
広く認知して貰いたいならダラダラ長文書かずに要点纏めろ
地雷の独り言ならチラシの裏に書いてろ
606602=565:2013/11/12(火) 00:38:24.18 ID:7DTc/G0n0
>>603 ボールではないw
あそこのスレも見てるけどね。
ジオンだと、
ギガン>>>緑タン≧白タン=マザク>ザメル>ザクキャ>>昼$=ズダタン
位の割合でしか見ないし、まともに使えば結構強いのに、食わず嫌い勿体ないなあ、と思って。
>>604 その分、劣化砂や射としての動きは出来るよ。 爆散でも、1セット狙い撃つと馬鹿にならないし、赤振りタンクではまず回避困難だし。
607ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:42:27.38 ID:Rvx+6/nu0
B砲だがオデッサはザメルの長距離射撃が活きるマップだぜ?
移動遅いっつっても青1でジャンプ移動すればそこまで酷いものではないし
ミサランの壁打ちも相当強いが
$部は皆が言うように3発1セットの拠点能力か強タンの重地雷並みの接敵を躊躇させる装備だったなら180コストとは言え十分選択肢には入った機体だけに残念でならない
608ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:42:40.17 ID:LY7RO/e50
最近野良44でマザク出まくるんだが相手の編成と展開をどうよんでんの?
運ゲーしたいだけ?
609ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:48:54.78 ID:/dI1dVxyO
>>606
御託はいいからリプはよ。
速さを生かした展開()ロックすらさせない()お手本を見せてくれよ
610ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:49:57.00 ID:hDNnnY8wO
今さらだけど、アレックスのガトBコスト+10なのにグフカスのガトBは+20なのって何で?ダメージが違うんだっけ?
611ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:49:58.92 ID:0dI28PqRO
いや爆散だけはねぇわ
33ならまずザクキャ考慮するタンク伸びだが
俺はプレイヤーの平均レベルと過疎り具合の双曲線が一番上で安定してたrev2ド真ん中に中将上下してた程度の並将官だが
612602=565:2013/11/12(火) 00:50:43.82 ID:7DTc/G0n0
>>605
長々と失礼した
要点としては、速さを生かした最速での砲撃とラインの上げ下げが昼$の強みなので、固定砲台やって産廃扱いするのは間違いだと思う。
CB、HM以外のマップで何となく長距離ロックが欲しくてザメル出す位なら、仰角43〜6度で似たような事が出来、動きの早い昼$も選択肢に入るよ! って事かな。
613ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:56:38.01 ID:EmWEahKA0
66でタンクよろしくとか言う馬鹿がいると
白タンが鉄板だな











どうせ負けるし
散弾ばら蒔いてストレス発散
614ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:07:07.59 ID:z28A4ypi0
>>610
強過ぎるから使わせない為の横槍。あれが+10ならガトシー使わないでしょ。
615ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:22:20.33 ID:DIlqwmaD0
ODGCはザメBでしか打てないポイントあるわな
てかID:7DTc/G0n0ろくに知らんだろ?
Aクラか緑なり立てとかだろ
616ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:28:06.27 ID:z5mr9M4UO
頼むからタンクが特別上手くないのに44でマザク乗らないで
タンクならなんでも良いや、120だしこいつで
みたいな安易な考えだと拠点割れんわ、陸砂と脚が違うんだからNLは100%だろJK
出来ないならマカク赤6ミサかギガンN拡散がパンピー向け
俺はドルブのなんたら名前長い弾をマスターしてやるからな、そのうち名前を轟かせてやる
617ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:36:02.77 ID:/dI1dVxyO
結局、7DTc/G0n0は顔真っ赤にして逃走ですか?

それとも今頃、リプレイ検索で「ヒルドルブ+S」辺りを涙目で探している最中かなwww
618ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:52:34.49 ID:nQLMwOkL0
>>602
面倒だから短く書くと
・コスト高くなったけど足ぐらいしか強くなってない
・足が速いけどマシ(の性能が悪いので)パンは他機体ほどアテにならない
・支援弾で左トリガーを潰すと変形が一気に不便になる(最大の欠点)

よってゴミ
619602=565:2013/11/12(火) 01:53:01.60 ID:7DTc/G0n0
>>617
これでいいか?
釣りとキャッチも加わってもっと高ポイントを叩きだしてるものもあったが、昔のリプは消されてるみたいね。
NYのは、撮れたて新鮮だw

4vs4 RCB
http://www.youtube.com/watch?v=XjBhc3u9h44
8vs8 TB
http://www.youtube.com/watch?v=EDA_BiBh5BU
6vs6 OD
http://www.youtube.com/watch?v=ACHCKTX4hLA
6vs6 ODR
http://www.youtube.com/watch?v=T7CLUihP8m0
4vs4 NY
http://www.youtube.com/watch?v=ZVUSeSBcUa8
4vs4 NYR
http://www.youtube.com/watch?v=nclWsqK9hWA
620ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 02:13:38.34 ID:DIlqwmaD0
ほんとにAクラやんけっ
別に早くもねえしNyなんて相手に蛇いるやんけっ
621ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 02:22:14.22 ID:5dmJRfNI0
>>619
夜勤中だから再生出来るやつは見たけどアンチ放棄する蛇とかガンダム二桁とかいい感じで仕上がってるんだが…

てか自身が中佐〜大佐なんだね
ならなんでもいいよ好きなの乗りなよ
622602=565:2013/11/12(火) 02:50:46.58 ID:7DTc/G0n0
>>620>>621
まー、NYのは、時間も時間だったので次ゲームではりプ取れないと思って。
孤軍奮闘の連邦2番機がかわいそうになるぐらい、1番機3番機が残念プレイヤーだったのは事実だな…
623ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 02:53:03.77 ID:5dmJRfNI0
夜勤中だからついでにツベ見てたんだけど「ヒルドルブその」で検索かけたら現行バージョンの准将3の動画が引っ掛かった(日付で並び替えたら上位4本)
リボA(R)で足の速いタンクを模索するのが目的だったみたい

まあ階級が階級なんだけど意図はわかるので感想を
その@ガベ優秀、萌え弾はマカクより良いかも
そのAふ〜ん… 元旦強っ
そのB後1発…
そのCまあ…そうなるわな…

で結論的には投稿者本人が産廃認定してたw
624ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 04:55:31.15 ID:ouOx1ifp0
ODはザメルAならそのNLしてるとこでロック取れるし
そもそもザメルBだとその石の裏から叩ける
後半ジムキャがゾゴに落とされた岩の上からもザメルBだと叩ける

ていうか7DTc/G0n0はNLできないのを$使えるって言い訳でごまかしてるだけだろ
625ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 07:25:19.54 ID:HK7cRE3A0
NL出来ない奴しか乗らんだろ>$
出来る奴なら$なんて選択肢は無いからな
それこそ一発が重いギガンで十分

▼マークの前後に合わせて撃つのがそんなに難しいのかね?
626ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 07:59:37.63 ID:Bd2ZQqNkI
今度は$マイスターが降臨してたのかw
627ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 08:59:41.92 ID:z5mr9M4UO
ドルブはA砲だろ
B砲職人()とかいらねーよ
NL出来ればいらないだろ
んで、機体と拠点の距離的に攻略が早いんだからロック撃ちに切り替わる
支援弾はAPDSとAPFSDS弾つんで青2だな
1st進軍中に適当に敵アンチに当ててやりゃいんじゃね?www
628ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:15:11.85 ID:IvOziq9t0
イグルーのイケメン$と絆の産廃$は別物
戦場にいらない
629ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:56:23.29 ID:+GsG0cVL0
ドルブは使う時もあるけど、鉱山・TD・北極・TBぐらいかね
B砲燃えショベルでセッティングは不特定
燃え支援するなら威力と範囲はジオンでも使いやすい部類

一番ドルブが働けるのはミノ粉時だけど、ミノ粉全然撒かれないから出番がなぁ…
630ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:08:14.79 ID:Wbbe/1xaO
NL成功率低い奴は尉官から上に上がれない仕様でいいと思う。勝っても負けてもね。
631ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:44:09.29 ID:/dI1dVxyO
散々勿体つけて、ようやく動画出たと思えば、Aクラとかw 大佐()
全然早くねえ、てかその程度? って感じ。
常に枚数有利で守ってもらって、前衛をエサに逃げ回ってるだけじゃんw
632ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:48:19.42 ID:TN67V8HgO
>>584
借り物ガラケーに粘着ストーカーして水遁した基地外BBA(笑)この携帯は今日返却する事になったから数ヶ月先まであばよヾ(^_^) byebye!!
633ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:03:53.06 ID:g4XnhE68O
そういえば、すっかり忘れてたが遠距離のズダも居たんだよな
634ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:53:41.84 ID:CZK69JDeP
>>633
マップは限られるが少人数戦ならなしとは言い切れないんじゃね?
635ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 16:59:49.85 ID:z5mr9M4UO
お、良いな>>昇格NL試験
636ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 17:20:00.69 ID:VEnhtJ19O
>>633
宇宙限定で量キャみたいな前抜け前提なら悪くない。
637ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 17:27:06.26 ID:pO44aYSrO
>>636
近ヅダ「なるほど、私の出撃許可が下りたという訳だな」
638ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 17:36:21.73 ID:NJi/JPkb0
NL1000回勲章で佐官上がれるくらいがちょうどいい
将官はタンカー勲章が必要とかさ
639ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 17:40:32.17 ID:z5mr9M4UO
無駄にNLやるやつ出るし勲章はイラン
NL試験はNL試験受験資格手にいれてからトレモとかそこらへんの枠に入れれば良い
640ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 18:13:54.28 ID:gEov6zS90
尉官ならまだ無理にNL覚えなくていいさ。
それよか拠点を叩く流れを理解するほうが先だ。
641ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 18:22:09.51 ID:4gM9uyGzI
ノーロック試験じゃあ根本的な解決にはならんななんだかんだいって今の勝ったらプラス負けたらマイナスはバンナムにしてはいい仕事したろ
642ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 18:38:48.74 ID:/dI1dVxyO
>>638
そのアイデアいいね!
そうすれば、7DTc/G0n0みたいなNLも出来ないくせに疑似NLに拘って味方に迷惑かけるゴミを一掃できるしw
643ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 18:41:21.71 ID:bzMkzkPv0
普通に前に出てロックして何発も拠点入れられていたのに
ノーロックに拘ってわざわざ後ろで何発も外したり時間を無駄にしている
馬鹿タンカーと気づいた時には
ときすでにお寿司
644ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 18:45:57.16 ID:nCoSbgGgO
$は萌えを活用したい時や粉散布時は選択肢と思ってるが、現状は産廃と言われても仕方ない位置付けだと思う。

ただ、普段使われない機体に着目すること自体はよい考え方。
結果その機体が産廃でも、何が駄目な点なのか気付いたり理解できたりするなら議論に意味がある。
645ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 18:50:33.80 ID:4IK3RY9V0
>>643
回転寿司はカピカピになる前に自動で廃棄されるんだと。
646ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 18:51:47.43 ID:VEnhtJ19O
>>640
REV1の頃は佐官に上がるまでに覚えた方が良いって教わったんだけど。
今ならトレモも出撃前のシュミレーターもあるし、そこで練習すれば尉官のうちに習得出来ると思うけど。
ホームのゴ緑は基本的なNLポイントしか知らない馬鹿タンやってるな。
新マップやリニューアルされたマップはやる前にタンクでお散歩するのが普通な事だと思ってるんだけど。
647ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 18:56:46.01 ID:i+LgKH6a0
演習時間とか支給直後に動きやら武装の動き見るのに使ってたけど支給無くなってきたらひたすらタンクでNL位置と角度探ってたわ

トレモはともかくこれくらいやるよな?
648ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 19:05:16.92 ID:2Zng7HmF0
これだから句読点野郎は
649ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 19:31:42.86 ID:QwDBrEp80
タンクで劣化砂とか射とか言ってるけど今の砂と砂系射はワンチャン狙いが主で奇策の類だろ?
ちーと普段どんなプレイしてんのか怖すぎんよ
650ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 19:36:00.20 ID:wvXI3d5T0
ところで、IERのFAB中央がどうにもできないね
建物でFABが隠れてしまい、さらに入り組んでるから格闘大天国
連邦はタンク以外全部ガンダムで楽勝
651ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 20:03:14.67 ID:Bf0daOBF0
俺の腕が足りないのが原因だけど、まさにその通りになってる。
野良だからタイミングを合わせて登らないと大変な事になるから、別のステージより気を使う。
652ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 20:04:09.23 ID:Bf0daOBF0
ごめん、Rの話だったね。
653ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 20:28:08.01 ID:hsIJDBPM0
>>584

誰お前?BBA?
654ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 20:32:04.64 ID:z5mr9M4UO
みんなでツヴァイ乗れば旋回誤魔化せるんじゃね?
655ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 20:43:28.73 ID:VEnhtJ19O
>>647
分かってるマップはやらないけど、リボコロBみたいにリニューアルされたらタンクであちこち探すな。
リバースは大体連邦での経験が活きるからあまり気にしてない。
656ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 20:43:39.29 ID:MafTdAnfO
>>649
ジュアメガ砲「劣化砂の出番と聞いて」
657ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 21:59:40.21 ID:IlAFp1Em0
大将だけどNL場所もあんま知らないしできない
陸スナばっか
658ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 22:12:55.41 ID:PDkCi5EG0
>>657
いいんじゃね
単純な武力があるんだろ

オレもマシのダメとか細かいダウン値とか知らんけど中将と大将やってるよ
659ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 22:53:07.02 ID:1ygKGrBo0
>>650
狩りバーみたいな奴らにそれやられたはw
660ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 23:46:30.20 ID:QkemGFKM0
>>657

バーストしてんならいいんじゃないかな
あと大将とか今のネガおじさん曰くの過疎なら階級低いやつ引くだろうしさ
661ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 23:53:26.73 ID:Wbbe/1xaO
あ〜そ〜いや〜マッチング待ち時間は前衛でのレバー状態や旋回おかしくないかなどチェックするか、NLポイント探してるわ。

それでも尉官によるNLテストは必要だと思う。
3ステージでNL成功率が高けりゃいんじゃね。
662ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 23:58:21.46 ID:nSuplacX0
NLテストやるなら
尉官はタンク固定状態で100%
佐官はふわじゃん中に100%
将官はレーダー使用不可でブーストジャンプ中に100%
これが最低条件だな
663602:2013/11/13(水) 00:12:01.74 ID:yn5WiTUb0
>>631>>642
何か昼$に恨みでもあるのか?
NLは、確かに得意ではないよ。
目前で交戦が始まってたりボイチャしながらだと、3セット中1発ぐらいミスる事はよくあるからな。
ただ、張ったリプ見てなお、NLに拘ったせいで拠点攻略が遅れてるって言ってるのかな?
後、前衛を餌に〜  ってのは、流石にずれてると思う。
元々拠点攻略がタンクの最たる仕事だし、それを守るのが護衛の仕事でしょ?
将棋で例えたら、「玉は全方位に動けるのに、積極的に攻めにも使え」って言ってるようなもんじゃない?

>>624 OD左は普通に仰角43〜6度で撃てるし、中央の双子岩(仮称)の低い方からでも攻略可能なんで、敵影薄けりゃそっちも使うよ。
ザメルB用の右岩後方だけは、45度ビタ+岩に密着しなきゃ当たらないので、それならそのまま右に出ちゃうけど。
>>649 量キャが、劣化前衛としての仕事もできるのに〜 って話に対してね。
勿論、タンクの存在価値は拠点攻略なので、速攻でそれを終わらせてからのアンチとしての仕事で、って話。
拠点に居座ってキャッチをしつつ、APFSDSで劣化砂やるの面白いよ!

長々とこの話を続けても、スレには迷惑かな。
…ハイ! ヤメヤメ(ウルトラマンAA略)
664ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 00:28:28.66 ID:75PwDXeg0
>>663

>>元々拠点攻略がタンクの最たる仕事だし

これがわかってるなら、拠点攻撃力が高い義眼マカクザメルでいいよね
考えるときは、最善の状況じゃなくて最悪の状況で考えないと意味ないよ。

>>玉は全方位に動けるのに、積極的に攻めにも使え

タンクが王だとは思わいけど、タンクを積極的に攻めに使わないでどうするの?
味方のラインが上がらない時タンクが無理やりでもラインを上げたり、時には餌になることだってしなきゃいけない
それに、ラインを無理やり上げる・上げた時に生きてくるのが硬さと長距離ロック
ダウンをもらったら毎回仰角を設定しなきゃいけないB砲、拠点撃破までに12発かかるA砲じゃどうしても無理な場面がでてくると思うけどね
665ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 00:41:53.64 ID:T/H+YEPv0
ドルブに恨みは無いが、現状の性能では使い道が無い
恨むならB砲の威力調整の時、強くなりすぎないリミッターをつけたバンナムを恨め
ほんっとジオンに対しては激辛の匙加減なんだよな
ドルブが連邦機体だったなら、かゆい所に手が届く性能にするのだろうな
666ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 01:30:52.14 ID:OXOVt6uc0
素体が160でB砲をイロモノ扱いのコストアップ20にすればよかったのに…
その場合は強タン(160)の地雷と火炎放射器を+20ね
667ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 02:35:55.27 ID:Dp32vrLF0
すみませんm(__)m真面目な話
Ny44で連邦が砂タン護衛にジムカス(アレックス)2アンチにガンダムガンダム
ジオンはどんな編成と闘い方をするべきですか?
Sクラ戦です
668ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 02:51:28.27 ID:H3Vo6wjU0
NLやってると思うが、いっそ赤ロックも青ロックも出来ないNL専用タンクが一機くらいいてもいいと思わないか?
669ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 05:17:28.70 ID:MFzmiz2k0
>>664
拠点火力が高いタンクは砲撃間隔硬直が長いのも覚えとけよ。
撃つ回数が少なかろうが、硬直にバシバシ攻撃喰らってるようじゃ話にならない。

撃つ回数が多いタンクでも、隙の少なさを補える立ち回りができてりゃ大差ねーよ。

撃つ回数しかみてないゆとり雑魚程度がタンク語るなって常々思うわ。
670ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 05:27:47.22 ID:bITMIwJI0
>>669
今の環境わかってないだろ
671ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 05:32:23.46 ID:LalrQplF0
>>668
ザメルB砲は今すぐにでもそうして欲しいわ
拠点弾から武装切り替えない限り何もロックしない仕様でお願いします
え?タックル?
でかいから当たるっしょ
672ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 07:20:12.99 ID:wijy+NOx0
>>657>>658
俺もNLはあんまできないし、ダウン値云々もあんまり知らねーわw
7年目だかの経験や引き出しだけで中将やってる
今の絆なんてそんなもんだ
673ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 07:50:28.07 ID:xAbXpvdE0
>>663
どれ見ても一発目は遅いよ
普通にNL出来る奴なら貴官が初弾撃つまでにもう一発は放り込めてる
ギガンなら一発が重いからこの差は大きい
マザクでも動き回りながら抜けることも出来るから、捨てコスト計算しながら進められる

あとさ、NLってもほとんど固定NL砲台じゃん
しかも味方がライン上げてる状況で
このスレ的には何の意味も無いNL動画上げてどうすんの?ってみんな思ってるわけで

というと、あんたはどうなんだ?と言われそうなので、今日明日出撃して動画あげてみるよ
それほど上手くない野良将官だが、ここの連中なら「並みの上」くらいは認めてくれるかと
674ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 08:30:52.05 ID:0VkqeM8vO
>>672
実際タンク自体は乗れない将官なんてのは多いけど、=タンク戦出来ないじゃないからな
675ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 09:14:51.25 ID:hN5T/cCe0
NL出来ないのはいいけどポイント知らないのは問題じゃね?
676ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 11:44:25.23 ID:+722leTG0
$は武装切り替え時間短くしてAPFSDSの対拠点ダメ上げてB砲のリロ中に撃つことで他より早く落とせるようにしよう
GC下ルート以外で役に立つ気はしないけど

というか$が活躍するのって地下ルートからの低角射撃くらいだろうにそんなマップが無いというのが逆風だよな
上下階が複雑な平面マップなんて全部宇宙に奪われてるしどうしようもない
677ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 12:03:57.91 ID:FsPXU+d6i
>>669
硬直時間も糞もないだろう
ある程度以上の腕ならザクキャの硬直だろうが義眼の硬直だろうが間違いなく取られるよ
避けられる可能性あんのはタックル避け位だ
でも球数多い方はブースト踏む回数も多いってこと忘れんな
拠点陥落時間=砲撃時間+砲撃の合間のブースト使った時間
だから基本的に球数多い方は遅れぎみになる
硬直回数=隙の回数でもあるしな

ていうかランキング20位以内のヤツでザクキャと$使ってるヤツ一人もいないだろ
それが答えじゃねえの
678ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 12:19:22.30 ID:V7r6pTHGI
昼$はコスト+80で降下パック仕様となり、好きな場所から出撃出来ます。

これなら厨機体になるんじゃね?まぁ陸ガンや簡単にも追加してきそうだけどw
679ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 13:46:27.72 ID:DnphG6yd0
>>653
ペペロン○ブダペストBBA
680ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 14:59:29.15 ID:v86ZcZHJ0
まいこはーんsp
発見
警戒せよ
681ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 15:04:23.81 ID:/BWRFxtE0
中尉だから大丈夫かな?
682ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 16:21:50.96 ID:OXOVt6uc0
>>678
煙突スタート…胸が熱くなるな
683ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 16:23:53.14 ID:7epogO5h0
>>664
>>味方のラインが上がらない時タンクが無理やりでもラインを上げたり、時には餌になることだってしなきゃいけない

全然ラインの上がらない中、タンク一機が突っ込んで敵アンチに双連撃を喰らってる姿がありありと想像できるんですが…
こういう奴に限って、枚数合ってるのに平気でタンクばかり削らせて1st2nd失敗したら責任転嫁したり、タンクの後ろから垂れ流すだけだったりするんだよな。

確かに、こういう護衛ばかりの現状だと、硬いタンクじゃなけりゃやってけないわなw
684ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 17:11:52.93 ID:YfhoNNkf0
>>669
格闘機に絡まれながら拠点撃ったことない素人。
685ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 17:28:23.68 ID:0VkqeM8vO
高火力格に斬られたら撃てる回数決まるもんなぁ
引っ掛けた時のリターンが3発機体のがでかい
686ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 17:32:54.50 ID:J4AlulPg0
>>684
ガンダムの武装はタンクを殺のに特化した武装だってじっちゃがいうてた
687ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 17:46:32.82 ID:aXjPIYCzI
ジュア「私こそ真の対タンク要員だ、ビーム3発フル照射すれば拠点を撃つ暇なんぞ無いわッ!!」
688ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 17:53:53.48 ID:J4AlulPg0
実際問題ジュアとゾゴは大将戦で準レギュラーはってるけどな
689ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 18:00:27.26 ID:KFEyD3HQ0
>>686
マジでそう思う
三連バル1発当て着地後二連BRBとか酷い
690ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 18:11:51.28 ID:YDY8EdFZ0
>>683

じゃあ次からはライン上がらなかった拠点叩かないわ
ライン上がらないってのは枚数不利な状況がほとんどだと思うけど、それなら一発二発撃って逆リスタや味方が多いとこにリスタすればいいじゃん
もちろん、リスタする前に味方には逆サイドのライン上げ指示だしてな
どんな状況でも勝ち筋見出だすのがタンクの仕事だと思うし、レーダーが広く見えるやつの役割だと思うよ

>>こういう護衛ばかりの現状だと、硬いタンクじゃなけりゃやってけないわなw

タンクの三機は別に護衛が糞の場合で考えないんだけど?
今の相手のアンチが基本ダムからめた編成ってことを考えてなんだけど
691ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 18:18:43.87 ID:Qj4AR+hAi
>>690
連邦いけば?
少なくともジオン向きの思考じゃないぞ
692ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 18:28:12.01 ID:0Z2KKGEi0
>>653
ここではない樹海逝けよ
BBA!!
693ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 18:37:10.68 ID:llj1QN9L0
元旦とマカク赤6のジャンプ性能差を、馬鹿ンナムが遂に認めたぞ
694カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/11/13(水) 19:41:03.20 ID:Ve1lRuER0
タンク乗りはなぁ
敵の動きだけじゃなくて味方の動きも織り込んで動ける奴の事を言うんだぜ




しょっちゅう読み外すけどな
695ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 19:55:14.64 ID:k7IHzYmq0
>>669
隙の少ないタンク()の立ち回り()の結果がこの前の砂トロ動画の惨状ですか
確かにこれ以上ない説得力だし生きた教材っすね


こういうゴミ思考だとAクラに落ちれるというね
696ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 20:01:23.96 ID:7epogO5h0
>>690
レスを読むに、yn5WiTUb0はドルブの運用として、そういうシチュで無理に粘ってリスタするより、さっさと下がって味方の有利な方に転進するなり前抜けするなりの運用をしろって言ってるんじゃない?
速度を生かしたラインの上げ下げってそういう事だと思う。
それこそバースト向けで、野良では至難の業だけどな!
697ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 20:54:27.37 ID:e4SgJGRn0
グフカスの鞭Aに、痺れ効果なんてあったんだな知らなかった
698ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 21:50:07.51 ID:M6ZbiGXV0
公式でガッシャのハンマーBが60ダメあるってなってるんだがマジ?
699ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 22:00:46.08 ID:dk8Yi3Rii
ガッシャはハンマーBじゃないと味方斬られててもカットができない。あと複数貫通が気持ちいいお
700ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 22:08:40.28 ID:Ym9FxXqw0
ところで痺れ効果ってどんな効果なんだろうね。
701ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 22:13:12.50 ID:exWARqxH0
パイロットの足が痺れる
702ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 22:30:02.66 ID:Ne7ZePfII
あまりに弱すぎでダメージソースにならないから痺れを切らして斬りにいっちゃう

の、略じゃね?
703ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 22:31:01.98 ID:4RKigjFfO
グフの雄姿に痺れる
704ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 23:07:38.30 ID:T/H+YEPv0
過大申告なのかな?
705ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 23:26:37.45 ID:OXOVt6uc0
ガッシャほんと意味わからんぐらい弱い
どうしてこうなった
706ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 23:40:45.21 ID:CMtPNxI40
ガッシャは高バラなら強かったと思うよ
もちろんメインサブともハンマーで
あのおもしろミサイルはおいといて
707ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 23:48:38.09 ID:CZUgNW7I0
宇宙で使える待望の160格ではあるよな
黒ザク使ったほうが40高くなるが戦果は上がると思いますが
708ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 23:55:47.41 ID:GA4lrX3i0
メインは重キャとプロガンっぽい武装をダメージx弾数xリロードした数値以外全劣化させて折衷
サブはイフ改ミサポと240時代ギャンミサの弱い所だけ取ってきて合体
なんだこりゃ・・・なんだこりゃ!
ガッシャはせめてサブミサがジオン格流行の
”格にしてはそこそこなダメージと180m以上の射程で誤魔化しの射撃戦が出来るからなんとか全行動を適時適切に行えば狂った連邦マシンと闘えなくもない”機体にしとけば
まだ救いがあったのに・・・
てかなぜFAB対抗の240宇宙遠にしなかった
709ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 00:02:50.81 ID:NzTHRc8V0
スポンジが詰まってるミサイル
710ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 00:13:15.18 ID:asFc0GHo0
>>708
メインのリロードが意味不明なぐらい長い
整備士達が手で巻き取ってるのかってぐらい長い
そして残されたのはあの糞ミサイル
低バラすらよろけない奇跡のミサイル
711ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 00:27:25.23 ID:A5+RlqRy0
712ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 00:29:38.11 ID:mDyzri4q0
>>710
ハイハンのリロの2/3しか掛からないのに何処が遅いんだよ?クソ速いじゃないか
713ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 00:39:21.74 ID:KJ7N4Ua9I
ガッシャはミサイルが持ち替え無しで、一般的な頭バルみたいなダウンさせやすい武器だったら使えた



カモ
714ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 00:56:39.50 ID:ehKk3i1c0
>> 584
豚小屋オナヌーしてるネクザBBA♪
715ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 03:24:24.40 ID:jtRl2hjf0
jブは信用できない味方の時用の機体だろ。
赤3にすればそれなりの機動力を残しつつ、APを340まで増やせるし。
マカクだとAP高いのはいいんだけど遅すぎて、いちいち対処が遅れるんだよね。
まあギガンでもいいんだけど、ギカンよりわずかに足回りとAPが高いのが
j部。それに+20払う価値があるかは悩むところだが、どうせ信用できない
味方だしなんでもいいだろ、どうせ【タンク】【ありがとう】なんだから。
716ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 03:31:41.69 ID:4t/nkNrG0
ギ ガ ン で い い
717ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 04:07:30.32 ID:ggImeM7t0
160ヅダってデザクより遅いのな、土星エンジン(笑)
718ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 06:51:46.09 ID:HG+Wp6H8P
信用できん味方なら
白タン拡散ブッパにはしるわ
719ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 11:02:48.06 ID:OzHgO55IO
>>584
今日も仕事しないで朝っぱらから絆荒らし必死なBBA
720ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 12:35:21.46 ID:9r4SJvEy0
フルアンチどうしだと蛇が脅威すぎる
他人のリプ見てたら、蛇が嫌な動きすぎてジオン負けてた。
味方が挟まれる→助けに行く→蛇Cが助けに行ったやつにドーン!
結局蛇に蓄積させられたダメージのせいでジオンのMSが落とされる。
蛇って連携取ろうとする奴が乗るとフルアンチだと籠っても対処法がないんだな。
連邦ズルい
721ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 12:46:04.11 ID:2sseONG10
ゲルキャ「おれにまかせろー」
722ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 12:52:45.07 ID:zpqPJqy4O
ゾック「ヴォォォォォ」

サイサ「ここは任せろ」
723ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 12:58:36.00 ID:FOlMIMuB0
一つだけ要望出せるなら、240タンクが宇宙に出られようにして星井な。
724ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 13:10:07.75 ID:iT6FS1NR0
陸砂青3(240km/h 2.2cnt)と同じぐらいのMSたちを偏見でピックアップ。
デザク青4 241km/h (2.4cnt)
素イフ青4 239km/h (2.3cnt)
ゲルG青4 241km/h (2.4cnt)
ゲルキャ青3 240km/h (2.2cnt)
陸事務青2 242km/h (1.0cnt) *旧も同じ
アクア青5 240km/h (2.4cnt)
事務駒青1 240km/h (2.3cnt)

陸砂を追いかける時は気をつけよう!
725ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 13:14:29.42 ID:dVfh+I7N0
>>712
プロガンはリロード中にサブで戦えますし
726602:2013/11/14(木) 13:34:06.39 ID:92eAkmsI0
>>673 成程。 確かに、固定砲台みたいなリプばかり張ってたな。
ただ、NLポイント近辺には大概射線を遮る障害物があったりするし、通常の砲撃ポイント周辺で一進一退している程度のライン維持でも固定砲台化出来るって事はメリットだぞ。
そういう役割だけを見るとザメルの方が分があるが、素早さやコストのトレードオフだしね。
それと初弾の事だが、確かに、爆散積んでる時はDAS切り替えがあるから、3ブースト目ぐらいに切り替えても一発目は2〜3秒は遅れるね。 ショベルだとその分は早く落とせるけれど、高速移動中に仰角合わせは出来ないし。
ただ、一発目だけで見るとギガンやマザクの方が早く撃てるかもしれないけど、拠点撃破までの時間はどうかな?
砲撃開始までの到達時間も含めて、最短での拠点撃破時間は昼$が最速だというのが俺の持論だけれど、覆してくれるようなリプを期待しているよ。
727602:2013/11/14(木) 13:35:13.96 ID:92eAkmsI0
後、毎回言うけど勘違いしないでほしいのは、昼$が一番使えるタンクだ、なんて言ってる訳じゃない。
硬くて重いタンクと同じ感覚で乱戦に突っ込んで拠点落とせず、昼$は産廃! とか言ってるA〜S下位レベルの人には、もう一度運用を考えて貰いたいな、ってだけ。

まー、もう他の話したい人も多いみたいだし、付き合ってくれるなら、続きはタンクスレでやろう。
728ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 13:49:32.30 ID:3Tx187oI0
なんなの婆達…w
729ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 14:56:40.61 ID:boMfcscK0
熱く語れるのは良い事だよ
それだけ分かってる人が乗ったなら文句は言わない
730ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 15:10:42.98 ID:UN0RJXNt0
>>729
あのなぁこいつはNLも満足に出来ない中佐〜大佐だよ
熱いとかいって無責任な擁護すんなよ、$なんか出された連中は涙目だよ

とにかくタンクスレにいくってんだからしばらくは$ネタ禁止な
731ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 15:15:17.89 ID:U/p0qNXuO
横からだが最初っから彼はS底辺〜大佐つってたのに
何そんなに顔真っ赤に揚げ足取ろうと徒労されているのやら…
実際にはあのクラッシャー以下のタンクしか出来ないであろうネット将官サマサマは…
みっともないぜ、お前ら
732ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 15:27:42.26 ID:ppl5JL+Xi
>>731
ちゃんと流れについてきてないのはどっちだよw
こいつは数日前から訳のわからん持論を展開して$布教してるキチガイだぞ。あとここは将官晒しじゃないんだからナチュラルに晒しとかやるやつも来るな。
733ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 15:58:36.70 ID:U01yBkiNi
まあ大佐とかだからまず町しないだろうが
流行らされたら迷惑するヤツ多いだろうから言っとくが
$は弾数多いタンクだしなぜかじんわり高いんだから使えねえって
だいたい上にある動画なんて相手のアンチが無理しないアンチだったから叩けてるだけだろう
アンチがライン上げるタイプでバルでコかしにきたら目も当てられない位遅れるからな
弾数の多い分だけ余計に転がされるわけだから
しかも$Bは一回転がされたら射角調整やり直しだろう

もう一度言うが絶対使えないよ
734ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 16:50:25.01 ID:qIbj0RVj0
コストに関してはとりあえずグフカスのが深刻だよぉ
735ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 16:55:46.06 ID:6wI5q70N0
いいからタンクスレ行けネガもポジも邪魔だ
736ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 17:23:40.77 ID:8X7RztFsi
遠スレなんて人いないとこで話しても意味ないだろう
正直こんなんで勘違いして$使うやつ増えたらたまらんぞ
737ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 18:13:04.44 ID:CxOK5IbE0
>>720
最大ダメージ110もあるし動けるしサイサも真っ青だしな
738ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 18:16:53.98 ID:aslpphL40
蛇の代わりに御神体入れればいいじゃん

宇宙……… ジオンはアウェイだから
739ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 19:02:49.25 ID:V7ufwsnXO
何故か例のドルブマイスター()が、NL出来ない設定にされててワロタw
まぁ、自信がある奴は使えばいいし、それで大地雷こいて晒されてもまた自己責任、って事でいいんじゃない?
740ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 19:15:35.58 ID:HbqHwOHMi
>>663
NLが苦手と書いてあるな
741ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 19:46:21.16 ID:UVluM3LF0
>>740
得意ではないとしか書かれてないよ
ギガンでいいと思うし$推し理由も納得しかねるがそういうのは良くない
742ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 20:21:09.08 ID:qTScKoQv0
設定にしようがされなかろうが今の環境でAクラさんでしょ?
まあというかこの手の話しの連邦さんはVERYEASYで楽そうだとは思う
743ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 20:44:13.94 ID:V7ufwsnXO
>>740
タンク型の3発3セットで9発。
一発ミスったとすると、命中率88%か。 大佐レベルだったら階級相応じゃない?
逆に、このスレの(自称)将官達に聞きたいんだけど、兵卒… は仕方がないとして、尉官、佐官、将官レベルでどのくらい出来たら及第点?
744ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 20:53:38.17 ID:hg3MiboSO
ザメルのB砲【駄目な所あるけど】みたいに面倒なところから打ててボタンを押すだけで打てるから拠点弾も早い内から打てて
機体自体も早いから3拠点の可能性もある面白い機体だと思う

ただ、やっぱり安定しないよね。
55以上は乱戦なりやすいからまずいらないし、
44以下も今120円タンク出してフルアンチみたいな流れも多くてその展開になってダウン取られた瞬間ただのコスト高いタンクだからね
また、120タンクやキャノン系はマンセルもし易いし、手軽に捨てれるから拠点以外のことに関しても応用きくし

安定性を求める人達は使わないと思うよ
勿論、奇策としてNY見たいなステージによって使うのはありだけどわかってない人がいる時点で成立しない

消化や好みで出す以外の理由は野良だと駄目じゃない?
745ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 21:23:59.19 ID:VcM+Xy5g0
>>743

及第点他人に聞くとか馬鹿なの?
上にいきたい人なら勝手に自分で作るだろ
746ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 21:26:42.71 ID:g7M6WsTD0
今のマザクは詰んでるけどね
ダム相手にどうにもならない
下手すりゃ駒相手にも終わる
釣りタンはジオンでは出来ない
あっちに陸砂がいたら全くの無意味になった
747ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 21:42:19.55 ID:j32AyCp30
>>743
ニコ将とか2ch将官に答えを求めてもろくなものが帰ってこないと思うよ
748ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 23:00:37.84 ID:DQwFHPCN0
>>722
BBA追記:負けるとシネ・タヒね等レスする。 au携帯を複数所持しており、それらを使い、あ たかも多人数レスしているように装っている。
749ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 23:31:53.77 ID:rjpX0c4Q0
ブリーチ風にオサレにいうと全盛期ストカスや今のダムはタンクの命を狩る形をしてるよ
750ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 00:06:51.53 ID:2/QcsUjb0
ナ  の霊圧が…消えた…?
751ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 00:11:23.79 ID:VkuaM8Ad0
前から消えっぱなしじゃないっすか
752ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 00:17:48.86 ID:P0Jqws5v0
機体性能が低コ以下と発覚した今こそRev.2時代の性能に戻すべきだ
ステルスは赤3、4限定機能にしてこの2つだけいままで通りの性能で良いから
753ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 00:22:40.71 ID:WGbqlJuz0
ドルブB砲は全タンクでNLが最も苦手なタンクだと思うよ
射角調整に必要な時間はV6最も速く
次いで白タン、ギガン、遅れてキャノン
どんジリに控えしはザメルA…
ではなくドルブB砲です
NLは射角調整が命でしょ?(笑)

基本ギガンV6な俺も時にドルブBを使う
->利点として
(1)高速タンクだから
(2)護衛超有利でタンクまわりが超安全の場合、45度固定NLで最長砲撃ができるから

この両方が必要で実現可能な場合だけ使う

NLの回数稼ぐだけなら白いのとかモドキを使った方がいい
754ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 00:24:15.96 ID:dgem8haF0
鮭とギャンの間みたいな感じでいいから高コスとして出したいよな
ステルスは弱くていい
755ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 00:34:04.39 ID:GLtVwRsdO
ステルス無くして機動力上げて欲しい。
それと、EXAM機体は全部先発動で良くね?
アクトはザク改より少し早くしてくれれば居場所はあるのにな。
756ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 00:36:08.37 ID:tike1Dyg0
ニンジャもゴリラガンダムも永久産廃でよろしい
757ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 00:38:50.57 ID:2/QcsUjb0
ゴキみたいな見た目のヤツがガチ機体になったらさすがに連邦行くわ…
それよりケンプに背部バズなりショットBの改善が欲しい
758ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 00:38:50.93 ID:Y/nXwrD30
>>4
759ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 00:47:06.53 ID:P0Jqws5v0
>>755
先発動ならイフ改はEXAM解けたら射にしてやれよ
今よりもまだ救われるかも知れん
760ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 01:41:01.28 ID:cOrToBXx0
上に書いてたドルブも、EXVSみたく特殊セッティングか武装でスモーク散布があれば…!
ピリった瞬間煙弾が散布されて、一定期間赤ロック出来なくなるとか。
微妙か。

GP02なんかも動けないBBBなんか捨てて、超高威力のチャージ格闘機にしてくれてもいいのにね。
ギャンでも似たような事は出来るし、これもまた微妙か。
761ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 01:45:42.46 ID:cOrToBXx0
そもそもステルスといえば妙なオリジナルの新参より初代からの設定の、アッガイにこそ特殊セッティングでくれよ。
排熱量が少なく、敵のレーダーに映りにくい設定じゃなかったっけか。
低コス近が消えたからと言って、特に気にする奴はいない気もするが…
762ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 02:01:54.65 ID:xVjU/apb0
贅沢は言わん
赤鬼のAP+20で良いよ
後は、なんとかする
763ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 02:06:40.92 ID:qESjUDdH0
タックルダメ70で
764ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 02:12:12.37 ID:GLtVwRsdO
赤鬼はNのAPがせめて250あればな。
765ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 08:28:44.99 ID:kv8VmzOzI
高ゲルの機動3、4をよこせよ、装甲6なんかいらんわ
766ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 08:48:46.73 ID:JFkl2t/z0
素ダムのBRBを+30円くらいにしてくれ
割に合わんよアレさ
そんかわりBD2のBRは+10円に値下げで
767ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 10:16:04.39 ID:GLtVwRsdO
>>766
そうすると鮭BRAも+20とかになるよ?
768ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 10:26:23.44 ID:dfHxyKKv0
鮭はBRのコストも含めて280円だと昔から決まってるだろいい加減にしろ!
769ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 10:37:23.57 ID:VzOvot+C0
まあでも鮭を犠牲に素ダムBRBを殺せるなら悪くない取引なんだよな
770ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 10:53:17.61 ID:eZtdXtet0
>> 722
スレ関係ないけどスレ内のBBA荒らしが復活し たっぽいのがうざい
771ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 10:56:21.44 ID:FIm1astY0
鮭の最大75ダメBRを返してくれるなら、鮭のBRコストアップにダムのBRB据え置きでもいいぞ馬鹿ンナム
772ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 11:00:44.32 ID:SQpuExjz0
>>771
そんな事言うと
鮭BR+20
素ガンBRBお値段据え置きダメ80とかやって来るぞ
773ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 11:01:00.27 ID:A+0F68ij0
>>771
ダムBRBの値上げは必須だけどね
774ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 11:03:59.87 ID:yaSGHZ/60
やっと正真正銘
『機動戦士ガンダム』 戦場の絆になれたじゃん
775ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 11:08:26.47 ID:dfHxyKKv0
機動戦士ガンダムという作品の世界観を元にしたゲームというだけで
ガンダムが主人公じゃないと何度言ったら
776ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 11:11:12.35 ID:415onzX10
連邦弱体化させるにはジオン兵が一度連邦に寝返って圧勝させまくればいいじゃないか!


そしたらバンナムもジオンがヤバいって事に気が付いて…




連邦強化
777ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 11:21:44.20 ID:NfczBmiU0
もうなにがどう迷走してるのかわかんねーよなww
これは混迷というのが相応しい
778ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 11:38:23.65 ID:7aXluAWvI
ガンダム→ビーライ2種、バズーカ、最終決戦仕様、サブに高威力槍投げ、バルカン
Sゲル→とりあえずビーライ2種、よく分からんからクラッカー2個持たせとけ

もう少しジオン機体にも武装選択のバリエーションを・・・
シャアザクだってマシンガンABCあっても良いと思うんだ
779ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 11:50:51.25 ID:yPiWJc5y0
ジオンは手抜きで弱くてもお前らがプレイして、その上勝っちゃうから
連邦を強くしなきゃいけないんじゃん。自業自得だよ。
780ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 12:00:46.05 ID:yaSGHZ/60
>>778
よし、じゃあ武装の数はバランスを取って
ダムはBRB、終バズ、バル、投槍
鮭はBRB、ザクバズーカ、クラ、ダブクラだ

これで平等になったな(白目)
781ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 12:06:57.23 ID:GzbMxMSRO
ガンダムが主役のゲーム≠一年戦争を舞台にしたゲーム、っていっても、実際に作品世界ではガンダムのほぼ無双状態で、新兵の乗るザクやゲルググなどが紙屑のようにやられる描写だったからなあ。  ガンダムが強いのは10歩譲って仕方がないと思うんだ。
それならそれで、コストを調整するとか、制限(一マッチでプレイヤーの使えるコストが計500迄とか、原作ワンオフ機体は同時出撃不可とか)つけるとか出来ないもんかな。
782ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 12:11:59.43 ID:Qi3gvDn70
>>780
そこはナギナタぶん投げで行こうよ
783ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 12:15:52.77 ID:5XkKPG6RP
回転薙刀装備でよろしくてよ
784ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 12:18:36.94 ID:dfHxyKKv0
>>781
ガンダムが無双できたのもいろいろ状況が揃ってたからだし
一般兵がぽっと乗ってほぼ毎回活躍するようなバランスにする必要はない
240射の時代だって状況さえ揃えば無双はできたし
コックピット直撃でもカス当たりでも同じダメージのゲームだから1発撃破はないが
なんにせよ今のガンダムは強すぎ
785ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 12:19:40.22 ID:FIm1astY0
>>781
ワンオフ機同時出撃不可だと、即決増えまくって阿鼻叫喚になるじゃないか
786ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 12:32:09.47 ID:rIc5n+GLI
サブにシールドとかどうよ?
装備するとダメージ軽減とかAP上昇とか・・・
お飾り過ぎるんだよね、今のシールドはw
787ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 12:33:25.33 ID:sqJbKoWA0
混じってる連邦厨房へ
ジオンだけの純強化はまずねえから
少し黙ってろ
788ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 13:04:14.60 ID:rNdMOhMQ0
>>780
バ○ナム「ハーモヌー仕様にして、赤ゲルにはバルカンを付けよう…鼻の穴もあるし!」
789ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 13:50:36.96 ID:GzbMxMSRO
>>785 そう思ったけど、今でも狙や高コ射即決の奴もいるし。
ガンダムを取られてもアレもいるし、プロガンもNSもいるしね。
そう考えると、連邦の高コ格は揃ってるなー。
790ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 14:04:38.75 ID:4W/Mswo10
NS?連邦の2号機さんは今全く出す理由はないだろ
マシ持つならコスト下げろBR持つなら素ダム乗れにしかならんぞ
特にBRの方は出す理由皆無でワロエナイ
プロ癌さんは射撃戦最強だけど現状じゃハイリスクローリターンだし事故ったら負け
実質アレと素ダムの2機だけ(アレはいらない事がたまにある)だから出せる機体数は大差ないよ
791ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 14:14:28.31 ID:2t7lRTlM0
実際のところ今の連邦機体が強いのは構わんのだが
とにかくコスト相応にして欲しいんだよな
792ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 14:22:50.74 ID:pDxlEIKC0
>>788
ゲル「誰が豚っ鼻だゴルァ!!」
793ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 14:48:16.37 ID:ttDICyYw0
(気にしてたのか……)
794ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 14:48:21.67 ID:aK0UTQmMI
素イフみたいに性能ダウン、コストもダウンならまだ納得なんだが、
性能据え置き、コストダウンしてくるからな、ガーカスやジムスト辺り。
ジムキャ2に至っては性能アップでコストダウンしてるしwww
つーかギャンの+40のコストアップは妥当だったのか?
795ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 15:00:53.76 ID:GLtVwRsdO
>>781
それやるとジオンばかり被害受けるの分かってる?
ジオン高コスト格は専用機ばかりで、連邦高コスト格はアレと青二号ぐらい。
796ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 15:07:07.99 ID:xVjU/apb0
何だかんだ勝てるジオン
やっぱ、しっくり来るは
連邦厨は端から負け試合自分達で作るからなw
さて、鮭でもう一狩り行くか!
797ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 15:08:39.98 ID:EsLdszi6i
プロガンがジオンにあったら大喜びで使うよ
798ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 15:09:28.86 ID:GzbMxMSRO
>>795 シャゲは専用機だとして、今ジオンでよく見るギャンやグフカスは(準)量産機じゃないの?
続くコストのジョニザクやケンプも確かにワンオフだが、そんなに二機も三機も並ぶか?
799ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 15:16:50.48 ID:GLtVwRsdO
>>798
ギャンはマ・クベ専用って原作で台詞があるから。
ちなみに、ダムは少数ながらも量産機ね。
800ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 15:17:42.00 ID:dfHxyKKv0
>>797
すぐ産廃認定されて出した奴は地雷扱いされるようになるけどね
801ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 15:19:51.91 ID:EsLdszi6i
>>799
ガンダムはいっぱいあるけど絆はプロガンとかマドロックとか別の名前で出されてるんだから
素ダムはアムロ専用の扱いでいいんじゃないの(適当)
802ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 15:26:04.10 ID:Wn6kIdvK0
ジオンのワンオフ機って
誰かの専用機
ギャン
イフ改
ナハト
ガベ
BD2
サイサ
だけだぞ
803ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 15:29:03.41 ID:GLtVwRsdO
>>801
プロガンは試作機でダムと若干の差違があるけど、ダムと爺さんは基本的に同機体で爺さんが後にマグネットコーティングの実験機になったから、プロガン・爺さん:ワンオフ、ダム:量産機って解釈になるよ。
4号機以降も素体はダムからの改修機だから、ダムは実質7機あった。
804ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 15:34:18.50 ID:g/3KV7tt0
ダムが量産機って陸ガンの間違いじゃないか?
ありゃ試作機であってジオンの試作機とは全く思想が違うもんだよ
805ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 15:36:52.08 ID:GLtVwRsdO
66以上だとネメスト・環八が二機以上出せなくなるから多少ジオンの方が融通は効くかな?
806ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 15:39:21.68 ID:dfHxyKKv0
>>804
試作量産機とかいうのもありましたよね
807ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 15:42:29.66 ID:bZaSWARy0
あー、マシ持ちの軽い200円台格落ちてねーかな
連邦じゃ環八が産廃扱いされてるから譲ってくれんかな



あ、いや、ツヴァイさんはいい機体だよ
でもなんか違うんだよなあ
808ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 15:45:09.63 ID:Wn6kIdvK0
素ダムもイフも似たような設定
数機作られて殆どが改修されたり紛失した
ダムは最終決戦仕様もあるからなあ
809ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 15:59:41.36 ID:ulpT8CHKI
>>807
ズゴEカノンA「・・・」
黒ザク「・・・」
810ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 15:59:47.07 ID:yaSGHZ/60
>>803
言いたいことはわかる
わかるんだが、それ>>801ってことだよね
811ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 16:07:37.07 ID:GLtVwRsdO
>>810
全然違うんだけど。
少ないけど同一仕様の機体が7機あったんだから、ダムはワンオフ機体では無いじゃん。
それ以外のプロガン・爺さん・5号機・窓六はダムを改修した試作機で同一仕様は存在しない。
上にもあるようにイフをベースに改やナハトが出来たんだから、それと同じ。
ダムはアムロ専用機では無いし。
アムロ専用機は爺さんじゃね?
812ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 16:09:17.47 ID:Ny2bglBnO
ザクとシャアザクみたいなもんか
つまりイフはワンオフ機じゃないが派生イフはワンオフ
ギャンもワンオフじゃないグフカスも少数作られてるからワンオフじゃないしケンプも先行のは手にの漫画で出たらしいからワンオフじゃない
813ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 16:14:41.44 ID:Ny2bglBnO
>>811
ララァはシャア専用だよ
814ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 16:19:04.35 ID:GLtVwRsdO
>>812
ギャンはマ・クベが自分専用だって言ってるから。
815ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 16:25:20.45 ID:Ny2bglBnO
>>814
マクベ専用機は別設定であるから素ダムと同じじゃね
816ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 16:32:25.67 ID:Hl1KzwbW0
2時から4時までのジオン強いな
817ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 16:49:03.66 ID:GLtVwRsdO
>>815
原作ではっきりと専用だって台詞があるからダムとは違うと思う。
ダムはアニメ版で既に爺さんの素体があるのは明らかになってるし。
バンナムがどう取るかだとは思うけど。
ギャン:ワンオフ機体の可能性あり、ダム:ワンオフ機体では無いってところじゃね?
818ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 16:57:27.90 ID:fL5d/gRK0
>>811
同一仕様のガンダムは1〜3号機までじゃね
アレックスはNT専用、4号機と5号機はセットで拠点攻略だっけ
6号機はガンキャ系統の重火力タイプだし、7号機は…どうなんだろう
扱い的に7号機は1〜3号機の発展系だと思うんだが、魔改造されまくって分からん
あとは謎の8号機ってのがある、らしいが詳細不明
そもそも1〜3号機以外はコアブロック排除してその分のペイロードを使って
強化したりしてるんだし
RX-78という系統のMSではあるけど同一ではないでしょ
819ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 16:59:31.57 ID:BlqfXFDa0
数機ある試作機の一機を自分専用にしただけでしょ。
ギャンは時期主力MSの試作機で、マ様専用に開発されたわけじゃないし。
820ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 17:13:24.19 ID:GLtVwRsdO
>>818
ちょっと調べてみたら俺の勘違いだわ。
素ダム・爺さんが同一仕様でプロガン・5号機・窓六が同じベース。
ダムとプロガンはワンオフ機体じゃ無い。
>>819
その設定が後付けなんよ。
元々はギャンはマ様専用→ゲーム等でゲルググとの争いの設定付ける→マ様専用ギャン登場。
821ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 17:35:33.17 ID:fL5d/gRK0
>>820
ダムの3機製造って量産型じゃなくて試作機として「なにかあったとき」の予備でしょ
そういう意味ではワンオフとほぼ同義じゃね?
まあ1号機は微妙に2、3号機と違ったようだが
3号機がG3になったのは「あくまでも偶然」でアレもバリエーションといえばそう
わざわざ「G3」という機体を作ったわけじゃない

そもそもG3の定義が原典によって異なるという事実がだな
822ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 17:42:42.37 ID:yaSGHZ/60
もうなんでもいいよ…
823ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 17:49:09.53 ID:odq28Wxfi
専用機とかワンオフとかどうでも
良いんだよ!
俺の言いたいのはガンダムの最終話が
アムロの夢オチだったって事だ。
824ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 17:49:37.21 ID:ow7sXU4q0
>>816
リア少佐だけど、その時間帯に6連勝して超楽しかった
気持ちよく帰れたわ
825ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 17:53:41.42 ID:qESjUDdH0
ファーストのアニメだとガンダム無双してたけど昨今の設定ではそこまでの活躍ではなかったことにされてるよな
826ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 18:09:16.54 ID:Wm1lzXyh0
原作たるアニメでは1stも0080も0083も基本的にアムロが頭おかしかっただけで
ガンダムが、とか連邦MSがこんな無条件ノーリスクで厨機体だった、とか
今の絆や種や平成ガンダムみたいな、いいもの()が子供も騙せない子供騙しな俺tueeeee勢力だったって描写は一切無かったハズなんだがガンダムって作品では・・・
827ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 18:15:36.97 ID:GLtVwRsdO
>>825
撃墜数は、一位:テネス・A・ユング、二位:アムロ、三位:リド・ウォルフのはず。
>>826
ガンダム自体は当時のMSの中ではかなりのハイスペックなんじゃね?
むしろ、最初はアムロが未熟だから苦戦してただけ。
設定上だとダムよりスナ2の方がスペックは上なんだよな。
828ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 18:17:03.37 ID:Wm1lzXyh0
何が何でも連邦が強かったって事にしたい奴はともかく
普通にゲルJ・(地上では)ズゴEで完全にスナ2にも勝ってるけどなw
829ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 18:22:09.98 ID:lqJ7zzYl0
ズルいズルい言うなら連邦でやれば良いじゃない
830ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 18:44:28.47 ID:2bNnrLTOi
だからジオン過疎ってますやん
連邦兵がバンナム戦やりたいと連呼してたからバンナム様が叶えてくれたんだよ
831ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 18:50:42.93 ID:g44WODlr0
単にイーブンな条件でやりたいだけ
何か間違ってる?
832ターボくん!:2013/11/15(金) 19:01:37.97 ID:S+JRoodqO
キケロガ出るよ!!
(*^-^)ノ
833ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 19:10:38.47 ID:dk2xxu+I0
ターボくんってガンダムオタクなの?
俺みたいに絆からガンダムは入った人いない?
キケロガってなんだ?
834ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 19:16:39.29 ID:GLtVwRsdO
>>833
キケロガは単純に説明するとプロトタイプジオングにあたる機体。
ニュータイプ専用MSの試作機。
835ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 19:21:22.79 ID:JHxaq9sk0
タコザク→キケロガ→ジオングだっけ?
836ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 19:28:17.84 ID:4xCxVrVrI
>>835
タコザク「サイコミュ試験型高機動ザク」の前に
サイコミュ試験型ザクっていう足が太い緑のヤツ居ただろw
837ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 19:29:57.70 ID:8p+L63+Ti
今の設定でギャンが量産機にされてるならそれが正しいだろ…
ゲルググのことをギャンと呼ぶつもり?
838ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 19:34:17.70 ID:4xCxVrVrI
じゃあギャルググで
839ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 19:39:47.38 ID:dQempiXJ0
>>833
むしろ絆のみだからガンダム系統わからないわ
840ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 19:42:17.21 ID:76ywDYpf0
諦めろ…
板ドムに決まってるんだから…

ガルバルディェ…
841ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 19:43:13.34 ID:5GFiTaql0
実験データどり中ぶっ壊れたらどうするのよ
じゃあ3機作っておきますか
4番機以降は海軍陸軍宇宙軍で作ったので同時期にアレックス、ピクシー、4号機とでてどれも4番目の機体じゃ
と譲らない状態だったとか聞いたけど
で1から3号機がファーストロットで3機とも差異はあるけど基本同じガンダム
4号機以降はセカンドロットで各軍とかがつくるから結構トンデモガンダムになったと
842ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 19:46:54.88 ID:GLtVwRsdO
>>841
アレックスは別物。
設定を知らなかったスタッフが間違えただけで、今は関係無い事になってる。
843ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 20:06:35.35 ID:1DbBO7s60
今日ギャン使用回数9999回の中佐見たんだけど何者なんだよ…
844ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 20:06:44.72 ID:S6FeFJIy0
あれ、陸ガンピクシー水ガンが同じシリーズじゃなかったっけ
845ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 20:07:36.27 ID:pu4SRRhB0
>>843
もしかしてジョーたんしお?
846ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 20:10:59.39 ID:1DbBO7s60
>>845
うん
847ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 20:11:36.82 ID:4pm5u6cj0
>>839
マジかよ
とりあえず1stガンダム観てみ
面白いよ
848ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 20:12:29.89 ID:VlWA23Du0
>>845
もしくはャーマンかな
849ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 20:19:56.89 ID:KDFM8q5x0
>>846
俺もその一戦に連邦でいたかも、反対側にいたから腕前はわからなかったけど
850ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 20:20:29.16 ID:KDFM8q5x0
あ、僕たまごでお願いします
851ターボくん!:2013/11/15(金) 22:06:38.74 ID:S+JRoodqO
>>833
ファースト世代ど真中のオヤジです!!
小学校の時、サッカーの部活サボって皆でドムが出て来た回を感動して観てたな!翌日、監督にボコられたけど!!

>>834
詳しいですね!!キケロガ知っているジオン兵は少ないですよね!!

>>835
ですね!!
852ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 22:09:29.53 ID:fL5d/gRK0
>海軍陸軍宇宙軍で作ったので〜
GT-FOURか
調べてみたんだが、これがアレックスの設定を拾い上げて
4号機から独立させた様子
空軍がGT-FOUR、宇宙軍がアレックスで陸軍は不明
ピクシーはこれとは(今のところ)関係なさげ

しかし、一年戦争時に可変機ねぇ…
853ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 22:18:10.82 ID:fL5d/gRK0
あと水ガンはGT-FOURとは関係ないっしょ
あれはかなり古いからね……マイナーだけど
854ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 22:46:59.14 ID:yaSGHZ/60
ガンダイバー
855ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 23:16:03.14 ID:1DbBO7s60
いまだにゲルググの性能がガンダムに匹敵するのかがよく分からん…
856ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 23:17:29.66 ID:R4xWWXae0
スパイどもめ!!捕縛しだい磔おでんの刑だ!!


そうそうゲルググにナギナタ繋がりでサブにクナイ投げなんていかがでしょうバンナムさん?
857ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 23:24:43.59 ID:TEhsPktA0
ガンダイバーは本官さんに見えるであります。
858ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 23:24:56.60 ID:Wn6kIdvK0
イフリートシュナイド…
859ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 23:30:16.39 ID:qESjUDdH0
シュナイドはイフリートを改修して改修してできあがった機体とかって設定じゃなかったっけ?
だとしたら0083までの機体じゃないような気もする
860ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 23:30:27.60 ID:3BNYeDEgi
だから板ドムなんだって…
861ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 23:36:37.21 ID:TEhsPktA0
夜型がでるのか?
夜戦は老眼のオジサマ方にはきつかろう。
862ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 23:42:40.07 ID:hA1GZ8LZ0
ナ トを夜戦限定機体にしよう…
863ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 23:51:58.42 ID:Mw7LEypK0
夜戦は手にもったカンテラでバレバレやぞ・・・
864ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 23:52:15.20 ID:GLtVwRsdO
>>851
こっちもガンダム好きのおっさんだからね。
今度熱く語りたいね。
865ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 23:55:16.98 ID:P0Jqws5v0
>>765
ユーザーの要望に応えて焦げのセッティングは装甲のみにしました!
みなさまの忍耐に感謝します
866ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 23:59:18.43 ID:P0Jqws5v0
>>790
プロガンのガンハンとハイハンはRev.1時代の性能に戻しても問題無いよね
出来ればリロはそれぞれ6カウントと12カウントくらいに修正して
867ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 00:18:17.63 ID:Z+1HiXhmO
ちなみに、シャア専用機体の赤はシャアが士官学校を主席で卒業したのを妬んだ機材担当の嫌がらせと言う話(サビ止め用の下地塗料が赤でそのまま渡したとの事)
その機体がザク2C型(角無し)
ルウム戦役での乗機はザク2F型(角有り)
ファーストでのシャアザクは絆の赤鬼ことザク2S型。
868ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 00:29:55.47 ID:hwu7l5iN0
普通のザクよりたかだか30%くらい推力が向上したシャアザクが三倍早いって言われてる理由って
サラミスやマゼランを至近距離で破壊してから艦体を蹴って飛んだから早く見えるだけなんだっけ?
869ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 00:47:08.72 ID:Z+1HiXhmO
>>868
その通り。
870ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 00:47:09.44 ID:Qsicl/SF0
>>868
整備士泣かせだな
871ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 00:53:40.04 ID:NX9xi+7r0
08の映像特典「宇宙世紀余話」でそう解説された
でも通常の3倍ってオスカーが言ったシュチュエーションとは合わないよね
スレンダーとは結構離れてたようだけど
宇宙空間では空気抵抗がなくていくらでも加速できるから物理的に不可能ってことはないんだろうけど
872ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 01:02:10.87 ID:wTqhZeOYI
>>866
あのガンハン密着で70ダメ無かったか?最長で100位あったよーな・・・
873ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 01:08:35.89 ID:55oXJF2s0
>>871
確かあれはオスカーが勘違いして3倍って言ったとか言う説があったような
874ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 01:24:51.26 ID:NX9xi+7r0
>>873
なにをもって通常なのかも謎だしな
875ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 01:24:58.20 ID:tai6FBbE0
オスカーが3倍って言ったのは
他のザクは航行速度合わせて隊列組む中でシャアだけ単機先行したからなんじゃないかと思ってる
876ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 01:27:16.35 ID:upJdHf2x0
>>875
艦を蹴って移動の話を聞くまでは
俺も木馬との相対速度がザクの三倍の意味だと思ってた
877ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 01:27:38.94 ID:NX9xi+7r0
フルフロンタルは後続機の3倍って言われてたね
878ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 01:29:00.57 ID:f2SygHgG0
>>781
少し違うんじゃないか?

途中からガンダムの無双でなくアムロの無双になってたはず。
セイラの乗ったガンダムが凹られたり、ガンキャに乗ったアムロがゴック撃破したりしてたろ。
879ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 01:29:44.77 ID:CHpDkqezO
一般的なザク2の巡航速度に対して3倍の速度だったんじゃない?
880ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 01:35:25.74 ID:tai6FBbE0
艦を蹴って移動してみた→3倍3倍言われるようになった→普段から他のザクの3倍で進行すれば威嚇効果があるんじゃね?

みたいな感じだったりしてな
881ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 01:41:30.22 ID:NX9xi+7r0
デブリ回避能力が高かった説とかも有名だよね
UCのフルフロンタルのシーンはそれを強調するようなだった
でも1stでデブリが描写された記憶がないな……
ゼータから意識されるようになったんだっけ
882ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 01:42:22.35 ID:WPFCUL800
オタク多くてワロタ
なんもわかんね
883ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 01:47:34.60 ID:4OoRwkAv0
お・も・ろ・な・い
884ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 01:49:05.68 ID:NX9xi+7r0
>>878
アムロがガンキャ乗ったのって砂漠でザクUを鹵獲したときじゃないか?
ガンキャってゴックとマッチアップしたこと自体なかったような
885ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 01:55:36.86 ID:55oXJF2s0
というかガンダムは小説とアニメと劇場版とで細かい差異が多すぎるんだよ…
ガンキャ乗ったのって劇場版だっけ?
アニメ版だっけ?
そもそもG3って駒に3号機のパーツくっつけてマグネットコーティングなの?
それとも3号機を組み立て直したの?
アニメ版だと2号機そのままだったよね?
たまに混乱してくる

でもガンキャは確かにゴッグとはやってないって思った
886ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 02:01:57.53 ID:Z+1HiXhmO
>>885
爺さんは再度7にあった3号機を改修した機体。
テレビ版だとダムにマグネットコーティングしたけど、小説版は爺さんに乗ったんだよ。
887ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 02:14:39.66 ID:Hq9ahCjvO
>>873>>875
>>876の書いてる通り、仮にWBが100km/分で逃走したと設定して、110km/分でザク2が追撃してくる中シャアザクだけが130km/分で追いかけてきたら…
WBから見た接近速度は、10km/分のザク2に対し、30km/分で見事3倍、ってどこかで聞いて納得したが…
確かに三割増しの出力で充分可能だが、現実的過ぎるとロマンはないわなw
888ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 02:23:49.80 ID:uG11BqxD0
いつから連邦スレになったんや…
889ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 03:07:25.19 ID:Z+1HiXhmO
絆で一番の疑問は白タンとマカク。
基本的に同じ素体なのに何故かコストが違う。
しかも、朱雀orJ型のジャンク品の現地改修機なのに何故かコストが上がってるし。
890ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 03:14:03.29 ID:PW619AO90
細かいことにツッコむなや
891ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 03:21:13.93 ID:kJsmsCGi0
>>889
キャノン砲付いてるからだろ+40は
ストンパーが更に+40
892ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 03:34:38.59 ID:rouPaAR10
聞きたいんだが、マカク赤6出すなら1拠点の戦いに持って行きたいってのはオレだけか?
そもそも拠点攻略が遅れる上、マカク赤6出すならタンク囮にして前衛モビで有利取りましょうって事じゃないの?
2拠点行った所で5アンチ食らって劣勢な上にキャッチされるやん
あ、66の話であくまで戦闘始まる前の話だが。
マカク赤6で最初から2拠点目指すのは現実的じゃないよな?
893ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 04:08:21.31 ID:BRAi7dHy0
>>887
つまり
両腕にベアクローをつけて100万パワー+100万パワーで200万パワー
いつもの2倍の高さにジャンプして200万×2の400万パワー
いつもの3倍の回転して400万×3のバッファローメンを上回る1200万パワーだ!

みたいなもん?
894ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 04:29:48.73 ID:9rAwSJAnO
よくかんがえろ
瞬間バッファローマンに追いつけてもそれ以上にはなれん
895ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 04:42:12.91 ID:n8wIj5lD0
オッサンばっかでワロタ
896ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 04:45:27.54 ID:veIetGp80
3+5で8倍のゲインでよろしく!
897ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 07:01:44.56 ID:VMaQyQJ+0
G-ARMSのカッコ良さにやられた80年生まれだから
ガンダイバーと言われるとどうしても女の子のほうを連想してしまう・・・
898ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 07:42:40.15 ID:Z+1HiXhmO
>>892
赤6で2拠点狙わないでどうすんの?
899ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 08:06:28.10 ID:PvqAqEcjO
>>892
どういうゲームにするかはバーストじゃないなら展開次第
野良で最初から2拠点狙わないなんてのは捨てゲーレベル

たまにいるけど特に1戦目から奇策はいらないから。1戦目ボロ負けで戦犯候補に自分がいなければ2戦目は好きにしろ
900ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 08:36:22.03 ID:daXlZDhaO
マイナスにマイナスを掛けるとプラスに成るんだぜ
901ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 08:43:49.96 ID:ltQ5DBIv0
>>892
むしろ必要弾数少ないのにそう簡単止まらないから強いセッティングなのに
2拠点狙わないとかいう発想が意味が分からない
902ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 09:01:48.59 ID:8R1ckPFzi
2拠点行かないならタンク乗らない方がいい。
903ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 09:24:01.33 ID:T0K9VTf20
>>892
タンクで2拠点狙わないならこのゲームやめろゴミクズ
904ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 09:49:59.15 ID:RomYiNdB0
必要に応じて1拠点にするか2拠点にするか決めろ
基本は2拠点で考えるのが普通のタンクだ
905ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 09:55:55.83 ID:ZOtqk/gz0
>>892
味方糞なら、マカミサうっうっーでモビ戦してもいいよw
906ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 10:10:21.14 ID:KtRrCwAg0
やよいは現代に舞い降りた天使
907ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 10:22:51.42 ID:RW2bT76PO
青2で開幕反対側にマサミサ撒きまくって高速で砲撃しにいくスタイルが一番
908ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 10:55:33.59 ID:zHevzOc9O
そもそも
開幕の砲撃遅れる→相手に2拠点取られて敵タンクにキャッチ体制に入られる
の思考の流れがわからない。
909ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 11:10:53.04 ID:RW2bT76PO
復活しない2nd後の敵タンク落としちゃうクラスだろ
910ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 12:05:51.88 ID:Z+1HiXhmO
そもそも赤6タンクって高いAPを活かして前線に居座り続けるのが前提で出すんじゃね?
それで最初から2拠点狙わないって思考が理解出来ない。
911ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 12:08:00.72 ID:TyhQdUegO
ブリーフィング時は2拠点狙いで
状況に合わせて、そのまま2拠点狙いか1拠点後に守りつつのモビ取りかを指示出来るのが正しいタンク
はじめから1拠点狙いは止めろ
912ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 13:16:33.93 ID:6I3qZ+mhO
そんな奴にタンク乗って欲しくないな… どうせ前衛乗っても1stしか頭にないから、2nd時に関係ない所でモビ戦でもしてる負け越しでしょ
913ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 13:47:16.32 ID:BuHCEfo+0
少し前のドルブの人や、今回のセカンド狙いに行かない人とか
そんなやつらいたら、そりゃAクラジオンは勝てないわ
914ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 13:54:10.84 ID:o2YjgwFl0
>>893
生活保護不正受給者酷いなおい。 本当なのによー 2ちゃんねるはヒモとしてるよ。 因みにあの避難所と糞スレ立てたのもBBAな。
915ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 14:58:31.46 ID:AEJ9wUwg0
機体やバランス云々関係ねーよ
自分勝手な奴増えただけだよ
《モラルの低下》
この一言に尽きる
100円で遊べるゲーム沢山あるのに
300円使ってオナニー見せ付けられるゲームなんか衰退するに決まってんじゃん
916ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 15:12:34.28 ID:upJdHf2x0
板小でもっと新規啓蒙すればいいのにな
やり方もわからず負け続け、他所ではチンパン死ねタヒね言われてるのが相当数いるだろ
ふと思ったがトレモしない初心者って手持ちの機体的にまともに44できないよな
917ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 15:34:22.57 ID:AmL0e+n30
2拠点行かないタンクに責任押し付けるのもいが、MS戦がある程度拮抗している前提での話だからな。
4vs4で素ザク2機に援護する(キリッ)
なんて言われた日には、ブリーフィングの時点で2拠点出来る気が全くしなかったわ。
しかもそれがフルアン相手だったというから…

>>916の言うように初心者か逆軍飛び級で素ザク位しかセッティングが出てなかった …と思いたい
918ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 16:17:33.47 ID:mBcKknX2O
飛び級でもザク改は出てるだろ
919ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 16:21:30.40 ID:DDgpxPJr0
>>916
上級者同士の対戦じゃないんだから、手持ち機体的にはトレモせずに
低コスト機体でも相手も同じようなものだし十分やりあえるでしょ
…というかザク改でも機体的には事足りる

上手くなりたいならトレモで機体特性をしっかり理解したほうがいいと思うが
手持ち機体を増やすために、ってのでトレモを進めても仕方ない
920ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 16:28:12.86 ID:gj4rnKZBi
少将なのに敵に大将ばっか引く
典型的な人少ない軍の街だな
くそったれめ中将にもどれねえよ
921ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 17:40:46.01 ID:+/YTo21D0
>>920
毎日そのマッチになってるから、連邦厨がナム戦に飽きるまでは無理
それか土日に運を天に任せて出るかしかない

自分も少将だけど、平日18時頃はいつも格差マッチにしかならない
連邦はナムか33だからつまらない
完全に終末期だね
…解決策は簡単なんだけどなあ
922ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 17:49:44.29 ID:W4x4zH/n0
そもそも前提として、どれぐらいのプレイヤーがいるんだ?
ジオン准将の俺ですら、週間ptランキング300〜400位ぐらいを行ったり来たりだぞ。
現在頻繁にプレイしている中・大将合わせて200人ぐらいだとすると、顔馴染みとばかりのマッチングになってしまうな…
923ターボくん!:2013/11/16(土) 17:52:58.08 ID:nTMMJk0zO
さてと!!連邦狩りにでも出るかな!
(*^-^)ノ
924ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 17:55:05.69 ID:PW619AO90
2週に1日3クレぐらいやる俺の少佐カードで8000番目のポイントランキングでした
925ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 18:40:59.61 ID:rouPaAR10
>>892だけど、オレは味方糞ならなおさらマカク赤6なんか乗るべきじゃないと思う。
ただの延命ならギガンで動きながら打つしね。
オレが2拠点叩くつもりならマカク赤6は乗らない。
なぜなら今の格ドッカンゲーで2拠点目割られたらゲージ飛ぶかモビあと2機くらい落ちたら終わりって状況が多いから、拠点攻略の早さを重視したいから。
だからオレはマカク赤6は乗らない。
乗ってる奴の気持ちが分からない。
聞きたかったのは、どんな状況を想定してマカク赤6を選ぶのかって事。
926ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 18:46:16.94 ID:daXlZDhaO
板小も何故新規に優しい構成にしないのか
初回から廃人クラス呼んで完敗見せられたら誰もやりたいなんて思わんだろ
板倉大佐と民間人が大尉を目指すコンセプトでよかったんや
上級者用にはラスト3分にS上位の高級テクでも流せばいい
927ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 18:51:48.07 ID:TfM3lyi60
いやいやジャア小隊をやるべきなんよ
このままだと多分大会終わるまで連邦有利よ
928ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 19:05:19.33 ID:YrErgnmC0
>>927
大会ルールが変わったから、それマジかもよ?
929ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 19:11:48.26 ID:9nBH/rkD0
テレビやってるからジオン弱くするとか、どんな頭してんだよw絶対関係ないし、ありえねーって
被害妄想こじらせておかしな事するんじゃねーぞ
930ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 19:23:14.22 ID:+/YTo21D0
その割には板少開始と同時に過ぎた連邦優遇されてるからな
931ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 19:33:39.86 ID:WPFCUL800
>>926
いや気持ちよかったけどな
932ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 20:01:33.64 ID:2QB1U39X0
事実すべての数値で字音は弱いから仕方なし
933ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 22:29:46.14 ID:hzVA6aRT0
今日から俺も一ジオン兵として入隊したんだが、今やってもついていけるだろうか?
方向転換でさえ手間取っているのがすごく申し訳ない・・・。そしてVC切っててさらに申し訳ない。
934ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 22:34:23.95 ID:HBwMEPzQO
>>926
その内容見て始めたとすると、MS操縦できて楽しいなから抜け出せず、すぐ飽きるか戦術無視の平グラフになっちゃう
このゲームは板小でやってるように戦術を意識するようになってから第2の面白さに目覚める
そのために作戦会議に放送時間を多めに割いてるんじゃないの
935ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 22:35:28.67 ID:8IW9vEAxO
だいたい連邦が主人公のほうなんだから、これくらい劣勢のほうが燃えるわ。
判官びいき魂が
936ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 22:36:28.85 ID:BuHCEfo+0
>>933

最初は、ゆっくりと技術を覚えていけばいいと思うよ
まずは、硬直を建物を使って隠す・相手の硬直を打ち抜く
この二つを意識すればやっていけると思うよ

今の大佐とかですら、これができてない人が多いからね
937ターボくん!:2013/11/16(土) 22:43:24.72 ID:nTMMJk0zO
サイサバズAいいな!
ちょっと乗っててみるか!!
938ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 22:58:39.46 ID:upJdHf2x0
>>934
えっあの作戦会議が…?
出演者曰くかなり長いらしいあの作戦会議のノーカット版をwebで流すとかならわかるが、
テレビで流れてるのは茶番がほとんどだろ
あ、193の副音声を何話も聞いてたらなんとなく察してくるものはあるかもな
939ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 23:18:06.69 ID:WPFCUL800
ギガン青6の193()
940ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 23:29:04.91 ID:qnscj/f70
【スペックも】【負けている】
【ジオンに】【兵器なし】
【バンナム】【驚異のメカニズム】
【戦力の】【決定的差だった】
941ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 23:47:50.19 ID:b+WTES06O
土日に1戦目からチャテロすんなや
2戦目軽くSとれる相手じゃん
942ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 00:51:03.96 ID:xYwsQMdl0
>>935
それにしたって程度がある
今はその度が過ぎている状態
943ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 01:02:00.28 ID:1rvyglM50
夜遅なると繰り返し同じようなメンバーとマッチング
そして一戦目のブリーフィングから始まる茶テロ
さらに茶テロされた奴が捨てゲー
まともに遊べない
944ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 01:17:11.53 ID:xYwsQMdl0
それは人数が少ないのが原因
劣勢軍は同じ奴と何度もマッチする
そいつもしくは自分が地雷なら諦めるしかない
945ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 01:29:36.83 ID:o/TE3Bem0
連コしないで時間開けれはいいんでない?

一番の対処方法は勝ち負けにこだわり過ぎないこと
未だかつて無い最恐劣勢バージョンなのだから
どんなに悔しい負け方しても1クレで帰る
これを徹底するしかない
946ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 01:40:19.30 ID:1rvyglM50
茶テロと捨てゲーさえなければ劣勢側は好きなんだけどな
947ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 02:32:27.43 ID:k9ozictB0
それでも有利軍に質の高い人が集まってるってこともないぞ
ジオン野良で勝率650ペースだから連邦軍にはもっと酷い地雷が集まってるのかも
948ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 09:27:21.92 ID:q3EQ4DSo0
有利軍に質の高い人が集まってるってことはないが
有利軍の方が勝ちたいと思ってる奴が多い
Aクラスだと不利軍は本当に勝つ気無いの引く事が多い
949ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 11:03:09.58 ID:QXqxB9o00
質の高さ云々じゃなくて「上からマッチング」してる時点で人数が多い側が有利になる訳で
そんな簡単な事も分からん奴ばかりなのか・・・
950ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 11:17:18.71 ID:DDuY6Psp0
>>937
ここは誰でも利用出来る自由な掲示板そうゆう掲示板なのでは? ここはBBAだけのスレではありません。
951ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:25:19.32 ID:+qP6AZjt0
>>885
んん?確か水中から飛び出したゴックをガンキャの土下座キャノンで吹っ飛ばした事なかったか?
ベルファストかなにかで。

俺の記憶違いだろうか?
952ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:55:14.36 ID:LAC0klez0
>>951
それはジャブローだな
953ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:12:19.24 ID:W2gpMSMK0
【これが格差か!】【圧倒的じゃないか!】
【ありがとう】【カタログスペック】
【あと十年は】【戦える()】
954ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:16:32.09 ID:H6LkKqdqi
>>940
>>953
立てるの遠慮してね
955ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:56:48.99 ID:kjTGsPQ40
せっかくだから今の連邦スレみたいなののジオン版やろうぜ
【知性と】【情熱】
【不屈の】【意志】
【質実】【剛健】
956ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:55:49.13 ID:XzS1q8oKO
>>950 スレ建てるか、無理ならパスするかしてくれ
957ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:02:20.40 ID:kjTGsPQ40
>>956
長年板に住み着いた荒らしが立てるわけがないw
流れ早くないし>>1に沿って>>970でよかろ
スレ立てするつもりないやつは近づいたらレスしないように
958ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:24:32.99 ID:Kci+R/ae0
【性能差は】【中身で解決】
【勝利の栄光を】【君に!()】
【圧倒的ではないか】【わが軍は】
【公式サイト】【あんなの飾りです】
【大佐なら】【上手くやれますよ】
959ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:44:28.64 ID:XzS1q8oKO
>>957 そうなんですね
じゃあ、>>970 スレ建てよろしく


ついでに、忍法帳確認しとくか…ニンニン

【敢えて言おう】【過疎であると】
960ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:46:42.51 ID:NbQrsETb0
>>951
BFでカイが元旦で密着拠点弾
相手はゴッグ
961カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/17(日) 19:51:12.00 ID:UhS71fV60
>>960
ベルファでカイがガンタンクで撃ったのはズゴックじゃなかった?
ガンダム追いかけて水中から飛び出した所を狙い撃ち
962ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:56:44.34 ID:gpE0ZB7x0
今日はジオンに片寄っているんだな。
常にフルカウント待たされる。
963ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:57:21.44 ID:S0gSEkPO0
立ててくるよ
964ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:02:22.67 ID:S0gSEkPO0
ありゃダメだった
今回のはいいと思ったんだけどな

【もはや公式が】戦場の絆ジオン軍230【病気】
965ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:03:10.09 ID:NkzUH+h20
>>961
俺の勘違いらしい。ちょっとROMってくるわ。
臆病なくらいがちょうどいいのよね…
966ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:05:22.21 ID:y7aira54i
>>964
いつもの人だろ?
センスいい
967カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/11/17(日) 20:08:13.23 ID:UhS71fV60
久しぶりにちょっくら立ててみる
968ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:11:52.02 ID:S0gSEkPO0
>>959
いいけどおそらく字数オーバーだね
969カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2013/11/17(日) 20:12:57.09 ID:UhS71fV60
【終戦?】戦場の絆ジオン軍230【冗談はよせ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384686698/l50
おk

明るいウチから酒飲んで酔っ払ってるけど何ともなかったぜ!
970ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:25:29.20 ID:gpE0ZB7x0
971ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:26:04.60 ID:icoHBNmo0
>>969
黙ってろよストーカー(犯罪者BBA
972ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:10:36.06 ID:n58uxrOj0
>>969
死亡フラグじゃねーかwwwwwwwwww GJ!
973ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:14:22.47 ID:Ti9owF4q0
>>969オヤジ殿乙
嵐が自動書記なんも確認出来たんで二重で乙。
974カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/17(日) 21:33:46.86 ID:UhS71fV60
>>965
これだわ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4672598.jpg
この後ズゴックが出て来てカイの元旦に撃たれてアムロがトドメ


そしてこの薄っぺらい壁の何処に通れる場所があるんだろうと疑問に思ってみたり
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4672599.jpg
975ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:45:05.72 ID:HnYsbUBdi
>>974
ダムの顔www
息つぎしてんじゃねーよwクソロボがw
976ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:59:27.00 ID:R7lBthnI0
自動書記風マニュアル嵐涙目だな。
977ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:14:21.41 ID:7kY0CL6r0
>>952
ジャブローだったか、すまぬな。


歳は取りたくないものだな軍曹・・・思い出すにも(ry
978ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:18:30.56 ID:AhasFrji0
やだなぁオバサン
979ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:42:41.10 ID:eMuRtxlv0
980ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:49:50.70 ID:V+zo9Doj0
やめてさしあげろ
981ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:36:33.23 ID:eMuRtxlv0
http://i.imgur.com/yDqizT5.jpg
何メートルなんだろなガンダム
982ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:00:24.61 ID:8zF7oZEj0
1stの作画やばいよなw
まあ当時は知名度もなく資金とかスケジュールとか大変だったらしいが
983ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:19:31.79 ID:nqB8Lef+0
>>981は大和田がネタにしてたな、そういえば
984ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:32:27.29 ID:hk8NQtsC0
ダメだ、腹痛ぇーwww
985ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:38:16.07 ID:yN/HY9L50
1stのリメイクのオリジンとやらは何時やるんですかね

ガンダムゲーはたくさんやったことあるけど実際に本編を見たことないんだよなあ
986ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:46:59.16 ID:FpKerx7f0
>>985
見るに耐えないから見なくていいよ
バンダイチャンネルの月額1000円で見てたけど2/3くらい見てギブアップだったわ
987ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:42:10.21 ID:1sbubGpz0
どうしても見たいなら映画版かなぁ。
一応見れるレベル。
988ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:45:04.01 ID:M0fipvvU0
ガンダムより初代マクロスの方が酷かった記憶があるんだけどなぁ
989ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 02:01:49.21 ID:aYBithDhO
フルアンチとか番組考えろよ
990ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 02:10:20.81 ID:PM4C/NEU0
まあ、絆の腕はともかく出演者としては素人だし…
991ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 02:18:53.97 ID:8fLVy2et0
劇場版は出来がよかったじゃないか。
しっかし当時見てた筈なんだが、全然作画で騒いだ記憶がない。
992ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 02:52:47.57 ID:nqB8Lef+0
>>991
全体的にレベルが低いというか、作画とかそっちよりも
ストーリーとか展開に目がいってた時代なんだと思う>当時
今はネットが普及して色んな情報も入ってくるし
ストーリーとか展開は先に出したもん勝ち状態だから
粗探しではないけどそういうところに目が行くようになったんじゃなかろうか
993ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 02:56:23.14 ID:GHZ/F3R50
ストーリー展開で言えば昔のアニメの方がずっと面白いよ
994ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 03:05:37.03 ID:7WRd7bo4O
>>988
マクロスはストーリーは凄い良かった。
昔は技術的に今より作画が劣るのは仕方ない気がするな。

しかし、TDでのゲルJ入りフルアンチはさすがに恥ずかしいレベル。
995ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 05:39:05.34 ID:MF2AHNZ20
初代マクロスはたしか
セル画を当時まだniesで人件費が
安い韓国の会社に外注していたはず
1秒間24コマの中に突然
強烈に酷い絵が出てきたりする
996ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 08:27:22.49 ID:08WECahwO
スタープロが担当してた回だけは怒りが込み上げた
997ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 11:47:18.19 ID:mMtTJrKJO
俺は「こいつ動くぞ!?」のあたりであきらめたわ
998ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:06:42.26 ID:tyEswWvsO
俺は逆にテレビ版の1stガンダムは完成され過ぎてて逆に驚いた
特に最終回は青葉作画が酷くて劇場版で90%安彦絵に描き直したけど
カットもコンテも最終回はテレビ版で完成されててめぐりあい宇宙とほぼ一緒
やっぱり1stスタッフは天才だなと思った
999ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:17:48.92 ID:tyEswWvsO
>>997
1stガンダムの哀戦士とめぐりあい宇宙ぐらいは見ておかないとジオン軍人は名乗れないな
1000ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:22:14.34 ID:tyEswWvsO
おまいら俺がザクで敵を引き付ける!
俺の事はいい!戻れ!!
ジー……
('凸`)<NOルールだぜ!?
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