【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。
■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、稜、主水、リューシャは下格闘でカウンターが可能。
発動中は無防備だが、正面からの格闘に反撃できる。
回復は回復量の一定割合だけ反動として自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは反動は変わらないが、クイックドローは同時に反動も増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量と反動半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久力+50。ただし羅漢堂旭と篠生茉莉は+60、ジョナサンは+70と上限が少し高く設定されている。
回復武器を持つ相手への回復は、反動はそのままに回復量は半減されるため注意。
ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。
サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
4 :
ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 22:51:31.08 ID:oosynRtT0
男言葉しか使わないないとホモよりになるぞ
男顔ブター売春夫BBA
溜まってるぞ、マンカスなら
どす黒ま●こ…割れ目…臭いだけ
5 :
ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 23:08:58.57 ID:9vqUIkzr0
7 :
ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 00:36:41.99 ID:VCPWvSFN0
久しぶりに見たら設置店微妙に増えてる・・・・
ただでさえ、田舎で時間貸しで密集してる地域で設置しても人いないだろうけど。
実際店舗から出撃みたことないな
最近ポテト頭の味方が多い
まあキャラ・WP的に中後衛枠が多すぎるんだよ
中後衛として強いってわけでもないのに、編成に応じて前よりにシフトしたりできないキャラは野良だとすぐ編成事故起こすしな
リューシャとかしづねも単体でみれば全然弱くないのに、野良で組むとなんか微妙なことが多い
中衛キャラで前衛ばっかりやってたから
発想を変えてジョナサン始めたら
退かぬ!媚びぬ!省みぬ!で
強いぞ!凄いぞ!カッコいい!で
フーハッハッハ!な勝ち方するのが気持ちいいです(`・ω・´)
かっこいいダウンの仕方を研究するジョナサン
羅漢ジョナとまでいかなくてもアサルトくらい前出れるWPは各キャラに欲しい
忍者は17インフィルに、しづねは軽アサに軽量指向性持たすだけで前衛やれるようになるんだがな
インフィに盾持たせたりしたら兄貴死滅するぞ?
18ハンターも死滅まではいかないけど致命傷負うよね
キャラごとの特徴が薄れてつまらないゲームになりそうですね
20 :
ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 08:18:15.95 ID:VCPWvSFN0
2落ち前衛と後衛は強い奴が限られてるからなぁ
今後衛で強いって言えるWPって何だ?
21シャープとか25タクくらいか
18センチ、23砂も追加で
25 :
684:2013/10/29(火) 09:29:44.25 ID:/g+tOrft0
18はともかく、23はだいぶ前に出ないと火力発揮しないからなあ。
ミリになったら中後衛にシフト、みたいに戦術の幅は広いけど。
25タクは強いけど、25だから弱いんだよなあ
野良で25タクなんて択無いよな
23砂とか粘着されたら何もできないじゃん……21SSは何がいいって遠距離火力がありつつも盾とビームガンLv5で粘着されてもワンチャンダウン取れるから優秀なのであって
>>29 それ言っちゃうと21シャープ以外の後衛全滅するで
31 :
ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 10:17:07.70 ID:QXCCdjVI0
23砂は近づかれる前にグラビティでなんとかしろ
2タゲ以上は知らん。むしろ囮になれ
仙台ってなんだかんだいいステージだな
仙台は高い建物なければ良かった
高い建物あるせいでオルガやリューシャがいるとき埼玉みたいなクソゲーになる
仙台は本当にクソラスキル作られた瞬間終わるあとなんで敵味方に前衛よりなキャラしかいないのに仙台が選ばれるんですかね…
オルガとかが選ぶのはわかるが
仙台は歩道橋が一部だけでも壊れなければ良かった
最初は楽しいが1落ちして戻ってきたぐらいで更地になってて着地ゲー
もう高い建物もぜんふ
もう高い建物も全部ぶっ壊れて完全な焼け野原になってしまえばいい
>>29 グラビティから逃げられる相手と逃げられない相手とがいて、逃げられる側の忍者とかは辛いけど、逃げられない風澄とかは全く近づけさせないでいられる
何もできないってほどじゃないけど相性差が結構出る
23オルガ乗るくらいなら22乗ってほしい。
22の方が性能上じゃね?
SR6の怖さをしらないのか…
オルガは性能面だけで考えるなら14か21か22か23だけでいい。
実際はコスト合わせに19とか必要になるんだけどね。
>>30 実際野良で後衛なんてそんなもんだろ
味方に二人以上シャッガンかスタンガン当てることしか頭にない忍者しづね師匠を引いた時点で負けるゲーム
あいつらラインとか微塵も考えねぇ
お互いあと1枚落ちたら負け状態で、こっちは体力ほぼ満タン、相手は1人ミリの状態
よっしゃラスキルとれば勝ちだー、と悠々と敵追っかけてたら、体力満タンだったレミーが23砂に撃ち抜かれて負けたときは絶望した
ちゃんとコスト合わせる人はいいけど
強引な後衛にコスト取られて貧弱になった前中衛があっという間に溶かされたわ
20なら16爺がいい?
>>41 体力330のレミー使って動かずに鏡華のヘッドショット回復待ってたら開幕5秒で落とされました
さらに19ヒーラー鏡華がその3秒後に落とされました
射線通ってるところで待ってる方が悪い
>>41 開幕のコスト・残り時間・体力あたりの補正が一切ない状態でQDHSされたら体力満タンの17レミーが即死する
そうそうHSなんてしないと思ってても胴体に当てられただけでHP半減近く行く
スナ6は本気でヤバい
なにがヤバいって開幕ヒーラーが一撃死する
ていうかした
>>47 グラビ使いこなせるかどうか
結局16爺で前衛やるならダウン取りまくることになるから、「耐久考えて20標準バト」とかにはしないで良いかな
あとは20爆バトが21からコスト下がってるからそことも好みで相談
大型ボムが弾速こそ遅いがダメージが150くらいあったはず
体力もあるし、誰かが事故っても中衛ムーブに移行できる
>開幕のコスト・残り時間・体力あたりの補正が一切ない状態でQDHSされたら体力満タンの17レミーが即死する
!?
ジョナが二発で瀕死になるのかよ…
茉莉とか何も出来ないじゃねーか
>>47 個人的には20の標準or爆かな
なんだかんだでクロスあると、片手間に色んな援護がやりやすい
>>54 今環境なら体力330以下ならHSで即死ですよ
茉莉もジョナもHS判定小さいからむしろ安全という
でもそれに23使う価値なんてないよね
羅漢に20ヲリ乗らせるコスト譲ったほうがずっといい
オルガなんて引いたら負け確
俺オルガ使わんからわからんけど、
前で張れば一気に逆転してくれるからオルガいたら嬉しいかな
そんなやつ滅多にいないけど
23オルガのリスポン怖い
いきなりHSもらってファッ!?ってなる
てか後衛の話題はいつから野良限定の話になったんだ?
別にバーストに組み込める後衛の話でもいいだろうに
最近はオルガよりもしづねとか忍者の方が事故率高い気がする一回火力ある敵にとらえられたらそのままお陀仏ってパターンがそこそこ
19リューシャで
・前ブーしてる二落ちをフォローする
・二タゲもらってるオルガを助ける
優先すべきはどっち?
改良シージ使ったけどニードルの扱いに苦労してる
カメラいいはずなのに強襲レンジャ使ってる時よりアサライが当たらねぇ!
ニードルもレミーのと違ってすぐ弾切れするから表示がうぜぇ!
リューシャ使いよくあんなの使いこなせるな
リューシャはよくもわるくも本体性能はそこそこあるからな。
まつりかみたいにピーキーではないからまだ楽かな?
弾切れ表示をだしながらライアサAIMしないと
いけないのはおなじだけど。
オルガのHSで高コスレンジャーが開幕から体力赤くなってずっと芋る羽目になったりしたなぁ
>>64 オルガに行ったほうが良いよ
そのままオルガが倒されたら味を占めてリスポーンしたオルガに粘着しに行ってオルガが仕事できずに二落ちする事がある
その前になんでオルガに二タゲもついてるの?おかしいでしょ
>>69 二落ち枠の爺が駐車場ストラトス初めて
池袋高台を占拠しようとおもったら
ロペ裏でしづねと徹にオルガが追いかけられていた。
なお試合には負けて 爺のやつに何故か俺が晒された模様(晒しスレではない)
>>70 オルガが味方にいるのに駐車場落ちちゃあダメだわなあ。
直接言ってやりなよ。
てか2落ち枠はタゲ集められなかった時点で事故った味方に落ち枠譲れないとダメな気がするわ
オルガ2落ちはあれだけど
>>70 しょうがないね
ビーマシ迫撃ばら撒いてタゲこっちに向かせたほうが良かったかもね
>>71 直接言いたいとこだが、あまり関わりたくないからな。
野良ブリーフィングで中後衛に指定1落ちで~を
同じ人に5,6回やるようなやつだし。
自分の行動(オルガにいった)のが正解だったかが知りたかっただけだわ。
1試合の負けくらいはすぐ取り返せるしな。
オルガじゃないけもトータル7900くらいのときに2300とかに一落ちはよく言うよ
言わないと下げられるから
むしろ下げないで欲しい
連打してるやつみると地雷引いちゃったなーと思う
オルガ23に下げてほしくなかったら、ありがとうって打ってあげればいいんじゃないの?
どれだとわかりやすいだろう。
今はGSでも味方に後衛居るのにビルの向こう飛び降りるからな
だから野良オルガやりたくないんだ
そもそも野良で味方依存度高いキャラ使ってる時点で文句言えないっしょ
今のGSの3割くらいは地雷だし
>>78 >>「高コストでいこうとおもいます」じゃない?
ストやアーティジョナだとタゲとれなかったとしても落ち枠譲るのは辛い・・・
オルガさんアーロンさんお願いですハープーン持ちを止めて下さい・・・
しづねって意外とノーマークな事多いんだよな
なんなんだろ、アレ
せんせー、どうして22インフィは2落ちしちゃうんですか?
それとも2落ちさせてしまう俺が悪いんですか?
兄貴で前衛張るのに飽きて主人公使い始めたけど結局20アサしか使っていない件について
頼むからアサルトひとつ入れておいてください!!
14でもいいですから!!
GP2倍っていつまで?
>>87 14乗りまくっていいんですね!やったー!
正直、17より14のが前衛として敵を捌きやすいと思うわ。
盾とHP劣化してるけどライショ擦るのは変わらんし、グレで滞空してるのも撃ち落とせる。
風澄使ってるとヲリが味方に来てくれた時の安心感がパない
前が足りなそうならアサルトで援護するし十分そうならレンジャーで行くし
ヲリに足向けて寝られない
ξ乗りだけどアドバンス追加されてからほんと前衛不足に悩まされることがなくなったわ
でもたまにはセンチネルとかリコンとかに乗りたいの…
兄貴も番長もカネジバラヘビに乗りたい気持ちは分からなくもないけども
そのヲリは寝てるけどなって話だっけ
せんせーい
近距離バトマスで前衛やってもいいですか?
誰もいなかったら爺がやるべき?
それとも串とかに押し付けるべき?
18で前すればいいんじゃないですかね
21だったら16の方が前出来そう
ハンマーガンLv6ってダメどれぐらい?
初撃130+追い打ち位?
ハンマーLv.6は単発ダウンだったはず
>>97 単発160行くかいかないかぐらいで1ヒット灰ダウン
他のハンマーガンよりも発射が遅いという致命的なデメリットあり
Lv4のほうが強いと思う
ハンマー発射が遅いのなら・・・
ハンマー発射して、最速の格闘当てた後うしろからハンマーが何てことにはならないよな?
ハンマー自爆とか新しすぎるだろ…
撃ったハンマーガンに乗って移動が出来るな
タオパイパイみたいだな…
強そう(確信)
>>102 反物質もミサイルに乗って移動すべきだな
ストフェスのサントラ限定コスって結局なんなんだ?
真面目にロマン枠としてライドミサイルみたいな武器欲しいな
乗ってる間は自由飛行できて着弾直前にサブトリガーで飛び降りるみたいな
ガンダムのグフが乗って移動してるやつみたいなのとかあったら楽しそうだ
てかジョナ茉莉番長あたりは肩に味方1人くらい乗せて移動できてもいいんじゃね
乗った方のブーストが尽きたらでっていうジャンプですね分かります
茉莉同士で火炎飛ばしたらあつーーい!がハモってワロタ
茉莉のブーストが切れて捨てられてるってことは茉莉唯一の強みがない状態で敵陣放り出されてるんですがそれは
ガンダムガンダムいってるからキラがストフェス参戦しちゃったじゃないか
114 :
ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 20:10:15.60 ID:lDx1qKr00
六年間粘着してるゴキブリ ブターBBA、自宅警備豚は貴様だっ つーのWWW男にもフラれて当 然。低脳なデブスBBAのキモイ 顔で近付かれたら、息も止まる ぜ。
体力調整してくれた鏡華ちゃんにロケラン直撃させるという鬼畜の所業を犯してしまった
しかも前二人が二落ちしたから0落ちでリザルト総合一位とかいうポイ厨っぷり…
すいません許してください!何でもしますから!
しづね「下克上ー!」
しづね「反省しなさい」
前2枚が2落ちって体力調整できてないんじゃ…
>>116,117
WP借りといてこの体たらく、ダメなご主人様でごめんよ
>>118 それは前衛二人(20ヲリ&20アサルト)が駐車場側で3対2で戦ってるのに、後方で敵前衛に絡まれてる鏡華を助けに行った俺のミスなんだ
で、前衛二人二落ちで鏡華一落ちの状態で戻ってきた鏡華が俺に回復回してくれたけど、相手がバーストだったからリスポ強襲で足止めされた鏡華にタゲ集まって敗北
22近バスが思っていた以上に使いやすくてびっくり
でも味方へのコスト負担が気になる
自分は21,22ジョナには積極的にコスト譲ってるが
他キャラの高コストにコスト譲る判断とかどうしてる?
編成火力次第だろ
今日格闘で相打ちで1落ちしたんだが、もしこれがお互いラスキルだったらどうなってたんだ?
ジョナには全部譲ってるな
それが正しいかは知らん
>>122 完全に同時ヒットならドローだよ
一瞬でも差があれば早くヒットしたほうが勝ち
>>125 百万の感謝を!
公式HPには書いてないんかね
過去レスでは筐体で流れてるだけ云々〜って言ってたけど
>>123 確かに
しづねが高コスト選択してたら、皆で下げろ連呼だが、ジョナには下げろとか言いづらい
近バスしか使えないジョナだったら、無理に下げさせたら危険だなとかも思うし
>>126 今日いったら筐体に張り紙みたいのではられてたわ
ちなタイステ
タイステみたいな大規模なゲーセンにはそういうのを告知するようにスクエニからなんちゃららがあるんじゃね
野良のSS、SS、GS、GSでふ〜どのいるカラフルな4バーに勝って凄いテンション上がったわ
初めてふ〜どと当たったけど意外と勝てるもんなんだな
今のふ〜どは養殖だもん
インフィル使ってた頃は強かったけどな
ってABCさんが言ってた。
バーストが強いのってまず編成事故がないってこととヲリジョナが確実にいるっていうのがあるからある程度編成しっかりしてれば勝てる可能性はあるよね
ふ〜どって今何使ってんの?
ぽんぽさんにおんぶにだっこで勝ってるようなもんだよ
ぽんぽはいなかったな
にゃん師はいたけど他の二人忘れたわ
ふーきゅんはかなが育てた
ランク低い有名プレイヤーは称号集めに苦労するよな
称号とか全く興味内
138 :
ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 22:55:27.50 ID:u6pfbIcO0
23スキャで2落ちしましたゴメンナサイゴメンナサイもう二度と乗りませんor2
23スキャとかいうゴミ乗ってる時点で許す許さないも無いわ
メインで登録してると20バトマス載せてもらえないから未登録で爺使ってるんだけどメインのランクサブカが超えた場合登録したらどっちが反映されるの?
もうすぐ超えそうなんだが
>>139 許すから、名前と店舗をここに記入して下さい
では、次の方
どこがゴミだって反論したいけどなに言ってもダメそうだなこりゃ
使いこなせない奴の愚痴だろ
よくある
そういう負け惜しみはいいです
執事とメイド全然見ないけどイベント参加者少なかったのか?
いつかラジオかライブで再配布してほしいな
未来からの書き込みktkr
ワシらの未来ィ?なんじゃそりゃあ?
ああ、イベント自体まだなのねwww
ハンドガン7使ってみたいなー
ダブルハンドガン7
サイドマシンガン2
タンデムバトライ1
コスト1700hp1倍
みたいなの作ってくれ
んなもん猪大量生産するだけだろ……
スタロケがあるんだから
スタグレやスタキャノンがないのはおかしい
ゲーム的な意味でのスタングレネード→空中で盾めくりスタンさせるクソゲー量産機の予感
リアル的な意味でのスタングレネード→ノーダメダウンとりまくりでそれはそれでクソゲー量産機の予感
>>154 やだ、ハンドスタンショットガン怖い
ガンスト三大要らない物
捕縛武器・シールド・ホーミング格闘
そして、この3つが大好きなバ開発
ぶっちゃけハングレが130ダメージ見込めるわけで追撃でこれ超えないとスタンの価値がないという
スタン反物はよ
23スキャって弾数管理は難しいけど、コスト相応程度には強いと思うけどな
体力多くて事故りにくいしな
茉莉の600なんて実質400くらいだろ
スタン小型火炎放射器で良い
ハンドショットガン作れたらハンドロケランも作れるはず
というわけではよ
>>162 22しづねは死んだんだ
いくら呼んでも帰ってはこないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
>>164 当時は開始前の談合もなかったから22しづねがコスト割れさせてしかも2落ちという深刻な事態が多く発生していたな……
>>161 「叩きにいく」茉梨と「逃げ回る」茉梨の体力には同数でも実質倍くらいの差があるように感じる
トップアタックミサイルとブースターの相性がキチガイじみてて安全圏から常に圧力かけ続けられる良WPだと思うんだけどなー
ビガトは全盛期タイラントみたいな性能だし
まぁオルガと同じで味方の負担が大きくなるって言われたら否定できないけどねえ
>>168 まあコスト7900辺りの一人コスト割れで1落ち運用できると強い
2落ちできるようにコスト調整されると前衛が弱くなるしな
後衛キャラはもう削除でいいよ
それかWP全部見直して特ヲリみたいなものだけにすればいい
それが俺たち前衛の望んでいること 後衛と芋野郎と女はいらん
リューシャダブりの絶望感といったらないよな
>>170 君が一番いらないからガンストやめたらどうかな?
>>171 ごめん俺未だに22と25以外で芋るリューシャって見たことないんだけど、君のガンストにはマジでそんなリューシャ実装されてんの?
>>170 それガンスリンガーでもなんでもなくね?
じゃぁリューシャに落雷発生兵器も必要だね!
判定大きくするかトリガー引いてからの発生早くすれば産廃も防げそう
ハンドキャノン砲実装して欲しい、性能的には実弾型のプラズマ、ロボ系のみ装備可能で
キャノン自体今のとこロボ専用じゃん
ξが装備するとは思わなかったが
>>173 俺まだ鳥Sだけどゴロゴロ見かけるぞ
あと味方オルガが22芋リューシャに狩られて2落ちしてたり最近のS〜鳥S野良は色々とカオス
>>178 なんたって人類を凌駕してるからな、キャノンくらい撃てるさ
芋るならそいつの分の落ち枠もらっちゃえばいいじゃない
S帯でUNLANKオルガにカモられる22リューシャクソワロ
池袋のマップが存在する限り前衛とライン上げの重要性は落ちない
動かない奴にとりあえず芋って言うのはどうなの
射線通ってて敵近づいてないベストスポットにいてラインが拮抗してる状態だったりしても芋はあかん動けなのか
オルガに終始見張られてて、ちょっと頭出したら案の定さっさと狙撃されたでござる
>>142 メイン
サブカがGS↑でもメインG3なら統合した時点でG3になったりする
前衛4のチンパンストラトスとか物陰から迎撃するだけで勝てるからクソよえぇし後衛いらないってのは自分の立ち回りから見直した方がいいよ
そして芋らなくても射線通らない場所なんて腐るほどあるし常に動きまわって立ち位置変えなきゃ戦況も変えられないから芋も自分の動き見直した方がいい
GS↑の動画見てたら停止してるのはごく一部のしづね使いとジョナサン使いだけだってことがわかる
ところがどっこい野良はスコアが大事だから後衛の射線通らない所でも前衛突っ込むんだよな
これがGSだってんだから笑えない
間違えて送信押しちまった
ビル上制圧して上から撃つだけなのに飛び降りて死んでおいて後衛を芋呼ばわりするのが最近のGSだって話
勝てたらいい論
今のGSの2割は養殖で更に2割が今verになって上がってきた地雷だから仕方ない
真面目にゲームしたいならバーストするしかないよ
バーストしたら自分も養殖かもしれなという不安に苛まれ
野良は養殖と地雷と低コポイ厨の弾幕地獄
これがオペレーション・ストラトスか……
真面目にゲームするならバースト
バースト=養殖(笑)
つまり真面目にゲームしたければバーストして養殖と言われなければならないと
バースト=養殖なら色プレの9割は養殖だろwww
前verまでの野良専GS4人でバーストしても養殖なのか…
おまえら天然かよ
おう、存分に萌えろ
ある意味絶滅危惧種です
裁きたての肉使ったボタン鍋また喰ってみたい…
天然新鮮ボタン肉とか二度と喰えないだろうなぁ…
ボナチャ時代の野良GSも半分はポイ厨だから
ボナチャ時代こそマッチ運だけで上がったのがいたしな
池袋、新天地で割れコスオルガに乗るやつなんなの…
敵がいっせいにそっちにむかうから守りきれないんですけど
あと、仙台のむちゃくちゃ高いビルの上って足場壊されたら全キャラ登れなくね?
さいたまはまだ登れるんだけども
203 :
ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 11:00:27.04 ID:fFl9K5cq0
先生、茉莉で梅田が、辛いです
絶 望 し た
全一でさえ養殖と呼ばれている以上、バーストしたことのある奴は全員養殖って言われるんだろうな
>>171 実はリューシャ3人は逆に安定する。
お互いがわかってるのが前提だが
羅漢とかジョナを味方に引いてばかなりできる編成
>>201 乗るだろ普通 守りきれないとかそれただ単に味方に何もしてない奴がいるだけ
自分で無双することしか考えてない野良専(笑)が居る限りバースト=養殖という考えは無くなることはない
一人前ブーしてるだけで仕事してるつもりになって
こんなやつらのために何で前衛やらないといけないんだよ!とか
いいだすやつもいるからなw
野良せずバーストしとけと。
「自分で無双」×4なら必勝じゃね
つまり野良専こそ養殖
ヘビガン×4とかも波動砲が無数にとんできて超やりにくいけど、リューシャ3人もそんな感じなんだろうか
>>204 名古屋で19シージ2落ちやる時にちょくちょく叩き落とされる
二度と出たくない
215 :
ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 13:39:43.66 ID:sd/s/b+j0
必死で六年間アケスレ荒らし続 けた結果、キチガイデブス認定 章を授与されたちんぱん白髪BBA。 哀れ哀れWW惨め惨めWW
くねくねかわいい
>>214 おいやめろトラウマが
茉莉ちゃんがフレイヤからエッチな目にあってるAAください
フレイヤがマーラ様に乗っ取られて茉莉を触手攻めしてるというシチュでお願いします!
220 :
ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 15:12:12.03 ID:EDsXpllZ0
221 :
ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 15:44:40.56 ID:DoAYa/Mli
このゲームは、プロもへったくれもない
プロが、一般人から養殖され金もらってるとか
野良でやれよ。プロならって思う
プロとはいうが日本のプロゲーマーて専門偏ってないか
自分がバーストする友達いないからって他人にも野良強要するとか香ばしいですね^^
バースト戦より野良戦のがそんなにレベル高いものなんですか^^
>>204 むしろ梅田選んでる
動きやすい+ビーライ当てやすい
難易度なら野良の方が上じゃないかな
運が絡むし
ギャンブルじゃないんだから普通運ゲーなんてしたくないでしょ
プロならなおさら
暫くやってなかったんだけど現バージョンで猛威振るってるWPってある?
盾持ちと爺とインドが相変わらず強い
仙台ならオルガもなかなか
>>227 16リコンが超強化されてやばいことになってる
おいやめろ、あんな厨WP進めたら流行っちまうだろうが
茉莉使ってるけど、正直2落ちいらないです。
アドバンスや攻守が前衛やって下さい。お願いします
仙台オルガはノーチャンでしょ。忍者とか爺が横から抜けてきた瞬間終了する
仙台は19コマとか強い気がするわ
>>228 さんくす
そんな手入れしてない感じかー
リコンがどうこう言ってるけど流石に騙されねーよ
>>233 高い建物側だったら絶対下側から登れないようにできるよ
ぶっちゃけさいたまと同じ欠陥ステージ
23メディックが盾堅いしハンガトとバースターで盾割りor着地で指向性狩りが出来て強いよ(ステマ)
ジョナ使ってるけど最低コストが19からで味方には負担かけてマジすまんと思ってる
汎用アーティのマルチ使っての面制圧とめくりが強すぎて手放せないんだ
でもこれ使ったら勝率かなり上がったから許して
汎用使うくらいなら低コアーティかパンツァー使え
拡散ロケランは練習ちょっとすれば盾なんかすぐ割れるしパンツァーならロケランで盾なんかめくり余裕よ
アサルト使ってて味方に21しづねとかインフィル忍者とかいたら1落ちの前衛をやらなくちゃならない・・・
え、低コより汎用のほうが味方に来たら嬉しいんだけど、もしかしてマルボムでは盾はめくれないのか?
マルチの盾めくりはきついからなぁ
着地ならいいけど空中でめくろうとすると距離が重要だから難易度が高い
ヴァンガ・アドバンス使いだけど、しづねちゃんはヲリジョナが味方に居ても2落ちするの?
準前衛だから1落ちシフトできるだろうって思われてる気がしなくもない。
カメラはタンデムとサイドでカメラの追従が違うのでしょうか?
具体的に知りたいのはストライダーと支援爺の違いなのですが、あるんでしょうか?
カメラ追従は武装毎に決まってる
爺のライアサが忍者のボーラ並のカメラだったらぶっ壊れだろ
初心者スレへどうぞ
電撃アーケードのアイテムコード
DAFC-2CB5-3PY9-FG2W
それでは失礼いたします
もらった
タンデムのボーラとサイドのボーラはカメラ違うのかって意味じゃねーの?
茉莉の18、17スキャパビーガトと23スキャパビーガトの違いは特に感じなかったから
武装ごとに固定と予想
確かキャラ毎にカメラ違うはずだから19ハンターと20ストじゃ単純比較できないんじゃない?
名前変えたとたん戦績ガタ落ち…
連勝しても成績はそんなに良くない…
ちょっと休止しよう…
21バスティのタンデムロケランと後方アテ、パンツァーのサイドロケランのカメラに違和感は感じないから武装とレベルが同じなら違いは無いと思う
>>250 相手を本気にさせてしまう名前か恐ろしい
鮫島事件を思い出す
>>246 特典なんだった?
コスとかなら買いに行こうと思う
77777GPが貰えるって書いてた。
257 :
ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 20:57:09.99 ID:BmSuhATJ0
キチガイ白髪豚BBAはブサメン年下男を漁り 中WWW気持ち悪い顔してくっさ い息をはあはあさせながら、鼻 の穴を膨らましてアピールなう WWWキモイW
GP欲しいなあ
キャラコロコロ変えてると足りなくなる
77777GPかぁ…
既に120万GPあるけどあったほうがいいのかなぁ…
アルカディアには何もねぇのか
>>259 使わないんだったら買わなくてもいいだろ
どうせガンスト2になったらいままで溜めたWP、コス、GP、階級やら
リセットされるんだから
階級は継続する方向ってインタビューなかったっけ?
コスは引き継ぎって公式アナウンスあったろ
適当な事言うな
ガンスト2といえば商談会が来週にもあるから基礎はもう出来てきてるんだろうな〜
しづねの体力以外の強化まだかー
キャラ毎に違うのは茉莉のビーガトだけだよ、他のキャラよりカメラ追従率が良い(らしい)
ビーガトよりビーライ何とかしてほしい
相手が縦移動すると画面内に一向に入らないから何もできない
なんでそんなところを上方してるのか謎だな
チャレンジなんちゃらってなんだよ。
いつのまにかできたんだ。やめろ
>>151 ビーライの弾速と射程で追従がよかったらぶっ壊れだろ
今日じじい使って池袋有利側着地したらパンツァーにキャノン砲直撃されて270ダメとか辛すぎだろ
追従はどうでもいいよ
画面にさえ入ってくれれば
>>273 それがどう違うのかわからん・・・ズーム落として欲しいってことか?
>>273 画面にさえ入ってれば当てれるじゃん
追従遅すぎて敵が画面外にいるっていうのをやめて欲しいってことじゃない
ビーライのカメラ追従が間に合わないのはタイミングが悪いだけでしょ
構えるタイミング見極めるのもAIMの内やで
高火力リコン産廃とかいってる奴いたけどさっき使ってみたら強くてびっくりした
グラビテとキャノン砲のコンボは恐ろしいな
んなゆとりカメラいらねーよ
同じシチュでスナライ構えても一瞬は画面内にいるんだけどなあ
よくわからないから降参こうさん
責めないで
>>277 グラビをブースターで抜けると、キャノン構えてるクシーの尻にビーガトがよく刺さるぜw
君それ数戦しかBRやってないだろ
もうちょっと自分で試行錯誤してくれ
状況によるだろうけど14メディで回復全然回さずに攻めに徹するのはありなのか
画面に入る=追従いい だよね普通
まあ彼が言ってるのはカメラを引いてほしいってことなんだろうけど、結果は同じ
ビーライがぶっ壊れるだけね
サイド打ち付けてジョイントぐらぐらになるのは分かるけど、最近はタンデムも緩々なガンコン多い気がする
タンデムってそんなに削れる動作するのか?
>>283 ハンガト1とライショ2だけで仕事できるモンなの?
>>285 力任せにくっつける馬鹿がいるんだよ…
ウチのホームはそのせいでガンコン4丁届くまで4台中、2台しか稼働してない
>>286 キュアポ0でまあまあな評価取ってる動画見てな
かなりギリというか弾持ち悪くてカツカツだったけど
289 :
ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 23:42:25.29 ID:QhEKnoRJO
>>284 縦の追従に文句言ってるから
空中の相手にBR構えて着地するまで待ってるんだろな
>>288 1400だから評価甘いだけって気がするなあ
291 :
ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 23:48:12.88 ID:fSioI0yo0
まあ、よっぽど構成に無理がなければサポか別のWPが無難だわな
唯一のSG持ちっては考えようによっては悪くないんだろうけど
>>290 まあ1300−1500で7落ち構成、とかならアリなのかもな
>>292 マグナムは射程以外は文句はない
射程がずるい
>>287 ソルジャー主体の人間からしたら、タンデムで無理に力入ってたら逆にAIM悪くなるような・・・
296 :
ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 23:59:39.80 ID:qCCpVER90
>>291 粘着に関しておまえが言うなカ ス さっさと消えろゴミクズBBA
マグナム射程長いから便利だよな
でも敵味方ラスキルミリで自分がラスキル追ってるときマグナム外しまくってまけると申し訳なくなる
マグナムも長射程撃ちだとさすがに命中率激減するけどな
実質有効射程は他より少し長いくらいだろ
なんか14メディ自体が微妙みたいに言ってしまったがちゃんと回復回せば悪くないWPだよな
>>277 武器が改善されてる汎用でも遠距離でもなくよりにもよって13でも要らないと言われる標準のコストアップ型だからな
装備パッと見じゃ産廃にしか見えない
コスト食ってる分標準よりタチ悪いようにすら見えるレベル
>>297 ラスキルの23スキャを追っかけてる20バトマス爺がいたけど、マグナムはずしまくっててビーガト3セット食らってラスキルになってたのは笑ったw
>>301 茉莉花にマグナム当てられなかったら誰に当てられるんだよって思うわw
14 .17.20アサルトのアサルトしかつんでない主人公って味方に引いたら嫌?
レンジャー使えないんだけど…
アサルトのほうが強いからいいんじゃん?
レンジャー息してないし
いや息はしてるけど、生きてはいないか
レンジャーにかもられるアサルトかなりいるけどな
2週間ぶりにやったけどレベル下がった?
めっちゃ勝てたわ
下のランクのやつが上がってきたのか
レンジャーも強いんだけど、あれは殆どのキャラがにたような仕事できる中衛だからな
ありがとうアサルトだけ使って生きていくよ
弱くはないけど割りと前にいるキャラ使ってたからレンジャーの悲しみを背負った耐久だと戦犯やらかしてしまうんだ
レンジャーの正統派AIMでアタポ稼ぐ感・・・って幻
そしてアサルトライフルとは
はあ、何でガンストユーザDQN多いんだろ
もっと街灯さんやガードレールさんは仕事してほしい
街灯さんは池袋でよく働いてるがな
あとコインパーキングさんとかバスさんとか
21師匠、あれ格闘WPだよな?
ハンマーガンで盾破壊
↓
スタンガン
↓
格闘
この流れでしか使い道浮かばん
22師匠みたく格闘3割増にしてくれりゃ生き返るんじゃね?
21師匠弱いよな
師匠の機動性もないし中距離だとやることないし
盾割った後はクロスボウが良いぞ、起き攻めが捗る
313 :
ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 00:57:38.03 ID:CZns7NQu0
チンパン白髪BBA
アケスレで発狂して荒らししてる携番晒し犯罪者
精神異常者は自宅警備員(笑)
21はハンマーのタメと体力の低さが致命的だな
魅力的な武装ではあるが、それだけだわ
しづね「お願いですっ私も行かせて下さいっ」
鏡磨「はっ!虫けらが!」
主水「お主は来なくてよい!」
鏡華「やめてよ!来ないでよ!」
シュリ「君では戦力にはならない」
徹「君は・・・よくやったよ」
しづね「うぅ・・・私を置いていかないで下さい・・・」
羅漢「子供は家に帰って寝るたい!」
21主水はクロスボウ持ってないけどな
>>315 風潮画的な感じか
クシオルガリューシャ茉莉が出てないあたりも含め
どんな盾も一撃!
ってあまり需要ないよな
普通のハンマーでいいよ
どんな盾もと言うが、ぶちゃっけハンマー2発耐えるような盾持ちは
どっかしら致命的な欠点ががあるんでそこ攻めた方が多分楽
どんな盾もと言うが、ぶちゃっけ盾を1発で割るようなハンマー持ちは
どっかしら致命的な欠点ががあるんでそこ攻めた方が多分楽
ぶちゃっけまで再現せんでも
21爺のLv6ハンマーはあのタメが致命的で指向性盾に安定して当てられないんだよな
ジジイにはスパアマもないしでかくて遅いから発射前に止めるのも容易だから超カモい
ジジイは遅くないだろ!って言おうとしたけど21だったねごめんなさい…
ダメだ徹で勝てなくなってきた…
やっぱリスクあるが尖ってるってキャラの方が俺には似合ってるらしい
326 :
ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 07:03:05.96 ID:xW+CWVGa0
今日も早起きしてアケスレ荒らししてる基地害は
白髪BBA(笑)(笑)(笑)
>>325 20アサルト強いよ!よ!
しかしマッチングする味方の徹がほとんどレンジャーなのはどういうことか!?
ぶっちゃけアサルト積んでる徹少なくないか?
アサルト2枚は手数が少なくなっちゃうかなぁ、とか考えちゃうからかな?
この前先落ちした21しづねにキレてる20アサルトいたけが
残りカウントが100切るくらいまで生き残る立ち回りでそれは…と思った
他も体力少ししかないし
二落ち宣言しといて立ち回りが一落ちと変わらない奴は味方ガー言ってるなよ
盾武装はツマラン
主人公はダブルあってこそ
初グラビで相手の着地に合わせたり、追われてる状況の時後ろに置いてみた
グラビは使いどころが難しい。どんな時に使うか教えてください
レンジャー使ってると茉莉ちゃんが止められなくてつらい
>>208 こんなのがいるからオルガ使いは…とか言われるんだよ
空中横ブーにもキッチリ当てていけて着地は確実にhs取れる化物でもない限りは、狭かったり孤立しやすかったり射線通りにくいステージでのコス割れオルガはいらん
武装体力で劣る敵相手に枚数不利で、しかもラインを維持しながら守りもするって無理だからな?
茉莉とかレンジャーならおやつだろ
ハンドガンのステップ撃ちしてたら相手が上手くない限りハンドガンでボコれる
レンジャーとかどうやってハンドガンの射程圏まで詰めるんですかねぇ…
普通に着地見られてスタロケ火炎もらうだけだからどう考えてもレンジャー不利でしょ
>>335 マシンガンもアサライ・バトライもあるのに、そもそも詰める必要ないわ。
寄られてもハンドガンで潰せる。
スタロケ火炎の距離ならマシンガンなりライアサなりで撃ち落とすし近づいたらQDHGでダウン値稼いでこかしてる
20スキャは知らん 最近見ないし
>>325 俺まだ2500試合しかしてないけど、
WPを何か一つに特化させてみたらどうだい?
俺は17.20アサルトをメインにして、
ひたすらやり続けて最近やっと一日の平均勝率
いい感じに安定してきたよ。
自分にあったWPを徹底的にやる事で、
『何かを一つを』光らさせみるとかね。
トータル戦績五割の雑魚な俺ですが、
ロケランの任意起爆は積み重ねで結構自信ついたよ。
梅田とかならともかく、池袋・新天地あたりでコスト割れ2300乗るオルガは本気で勘弁して欲しい
どれだけ自分に自信があるんだよってレベル
>>337 マツリカって半分くらい20スキャじゃね?
というか20スキャと19シージ以外は殆どみないが
>>339 梅田やさいたまの高コスは強いし、池袋でも22なら無くはない…
ただ、HS出ないとコスパ悪いんだよな
特に梅田は遠距離WPのみのゴミ編成でもなんとかなることもあるから恐いわ
さいたまのビル上乗られてグラビ置きつつスナイプされると味方の編成次第じゃツラい
>>340 そいつら以外趣味というか…
2落ちの可能性にビビりながら戦う必要があるから微妙
強襲スキャパのタンデムがスタロケなら19のままで良かったのに…
20アサルトは単騎だと大したことないが、3枚以上で来られると途端に恐ろしくなるな・・・
盾持ちショットガン族の中でも機動力はトップクラスだから、すぐ追いつかれる
前衛がアサルト2体相手してると、もう1体のアサルトが中後衛封殺してるところを見かける
>>342 改良シージはサイドの取り回しに困る以外は中々いける
それ以外はまあ……うん……
味方が強襲スキャンパー使ってきた時に立ち回りに困る
>>341 大した火力もない奴のためにタゲ受けてらんないんだよな
タゲ無し状態ならほとんどのWPがオルガより働ける
>>343 距離を取ったら取ったで起爆ロケラン撃ってくるしな
あと徹の右格って威力高くね?
体力200くらいあった鏡華が一撃で死んだんだが
それ体力補正かコスト補正じゃ…
盾持ちショットガンなら17シュリとか手軽に見えるんだが実際どうなの?
348 :
ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 09:54:03.56 ID:RNP8fJPhi
17ペネは拡散ロケ上手くないと手数少なくて火力出ない
ハンショ片手だとかなり寄らないとダメージ出ないし
結局オルガ新衣装はどんなのだったの?
ポニテとスリット入りのお色気ドレス
オルガがネタ担当じゃないだと
いまだにヴァイキング爺見ないんですが・・・というか新衣装マツリカしかみないな
>>352 パンツは結構いるだろ
パンツなのにパンツ見えなくなってるけど
一番多いのはツインテξだろ
串自体多いからなあ
コンドーム着てないオルガさんなんていらない
クシー多いよなあ
手足あんなのなのに
クシーの何がいいのかわからないわかわいいかあれ
串はわりかし多いんじゃないか?(新衣装)
本機の性能は人類を凌駕します!
は可愛いと思う
クシーがアイドルを目指す5分アニメとかあったら受けそう
パラレルワールドで環境だいぶ違うのに性格全く一緒なのが謎の村雨
片方のオルガをサドにして、妹に好かれてる設定にしてくれ
サドじゃないオルガっていたっけ…
女教師人気無いよな
メガネと巻き髪と衣装の組み合わせがとことんオバンくさい
なんでやSDだと管理区オルガも可愛いやろ!!
そういやSD管理区リューシャなんであわわ…って表情なんだろ
アーケードゲームのイベントなんて初めてだから勝手がわかりません
土曜日の10時開場に合わせて向かうのですが、一、二時間前に並ばなければスムーズに入場できないという事はありますか?
物販を一通り回ってすぐに帰らなければならないのですが、サントラが売り切れる可能性はあるのでしょうか?
サントラは一人一個だろけど、アホが何回も買って無くなると思うよ
売り切れ必須だから早く行った方がいい。
しかも予定あるなら猶更な。
おかしいよな…アタポハイリスクがチーム内でも自分がトップであろうはずなのに
味方の忍者と師匠が既に2落ちして1落ち目ラスキルになってるんだよなぁ…
そんな日もある
梅田で、番長いたのにリコンでハイリスクカンストとは…
ハンドガンやら構えてる間にブースター一本挟んでハンマーぶちこむだけだな
ストラトスフェスティバルまであと二日か…
明日の晩からは東京以外のガンスト筐体は閑古鳥が鳴くな。
みんな結構早く並ぶ気満々なんだな…。
サントラ買えなかったら泣くぞ。
見える!見えるぞ!
現地で咽び泣いている
>>378の姿が・・・
380 :
ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 16:21:04.08 ID:U+DAwBWo0
>>348 なんかウザい イライラする アケスレで喧嘩してイチイチあ げんな! 迷惑だわ白髪BBA
>>380 ここに書くんじゃねぇよ
お前がどう思うと知ったことじゃない
>>381 それはsageてないレスに大体反応する荒らしの書き込みだぞ
お前も反応しない方がいい
まあひとつでも多く売っておきたいだろうし
ストフェス終了から二週間後位にネット通販の告知しそう
ストフェス前に告知しちゃったら会場で売れなくなるし
札幌、仙台、エンディングがちゃんと入ってるか不安
>>383 ちゃんと入ってるよ
ミッション(ボス乱入時)のBGMまで入る
あの時はまだ、言葉が足りなくて♪
ヤフオクに出せば伸びるかな(ゲス顔
ハイリス6000くらいで2落ちしてごめんなさい
>>384 マジかよ
じゃあモード選択とマッチング待機のBGMもあったりする?
アサルトが正義すぎてつらい勝率一気に上がったわ
>>382 まあsage関係無いんだけんども
レスつけるのは不味い
アサルトも強いけど羅漢ジョナいるときはレンジャーのが活躍出来る
明らかにsage関係あるけど
レスつけるのは確かに不味いな
394 :
ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 17:42:55.24 ID:0hoVXShx0
アーロンくらいはブースター持っても怒られないと思う
レンジャー使ったら2落ちするんや…
ただ生き延びすぎて落ち枠譲ることの方が多いな
盾がぶっ壊れレベルで強いからなぁ
盾で封殺楽しいです
ブースターとか盾とかタゲ関係ない武装は画面外でも使えるようにしてほしい
アーロンごときの本体性能でブースターとか笑わせおる
体重が2倍になるまでちゃんこを食べて出直してこい
アーロンはブーストに上方入っただろ
今のアーロンに文句言ってる奴なんているのか
それよりξをだな
ヲリジョナいても他の味方次第ではアサルト使った方がいい事もあるぞ
ライン維持しやすいし中後衛の護衛もしやすいからな
1落ち準前衛に慣れるとむしろアサルトで2落ち前衛の方が難しいと思うぐらい安定する
だからお願いだからアサルト選んでるからってヘビバラに替えないで下さい羅漢さん
羅漢使いだが、前衛がジョナサンか羅漢もう1人でも無い限りは前衛2枚の時しかガト持ち選んでないな
特ウォリ+アサルトか・・・オルガ・リューシャもいないな
23スキャ「1落ちでいこうと思います」
盾張りながら追いかけてくる奴を逃げると見せかけてビルの角で前ブー格闘ぶち込み楽しいです
割と引っかかるのな
ξそんなに悪いか?
ξしか使ってないからわからんがたまに忍者とか使うとやりにくすぎる
クシーは確かに本体性能悪いけど、武装の強さで補う、がうまくいってる例だと思うけどね
総合的には中の上だと思う
電撃アーケードのシリアルって1アカウントいくつまでみたいな制限ってある?
ガンストは同一キャンぺーンのコードは1個までばっかりだな
クシーは横移動は遅いけど上昇の速さと体の小ささで割と当てにくい
ξは20アドバンスが強いけどそれ以外がなぁ…
18センチを使いこなす人外もいるけどあれは例外だしww
>>411 そげチネルは普通に凶悪WPだろ!いい加減にしろ!!
え?なんで皆黙るの?え、ちょ おまっ
攻撃力と取り回しはまた別の話だしね
鏡華でB帯でくすぶってた友人がクシー乗り始めてGSになったんだよなぁ
ソゲチは普通に強いだろ…
コスト18でグレLv4持ってるんだぞ…
最近バラジャー多くてビーライ捗る
ニンジャもいいぞ
事故ると死ぬ
ソゲチネルはグレが強いから強WP
>>411 いやいや、19センチも23センチも強いから
グレ信者ってグレLv7が出たら失神するんじゃない?
最近グレがなきゃ落ち着かなくなってきた
>>422 俺もだ
直線武器だけじゃ攻めのバリエーションが少なすぎる
425 :
ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 20:51:21.54 ID:w4zzJh8p0
>>391ホモBBA
そんな朝鮮語わかんなくてもわ かる文かかれてもさー興味わか ないよ 本当は自分でも辞書引いてひー こらひーこらいいながらレスし てるんじゃないの? あんたが書いた文全部いきなり なんか言い出した、みたいな文 で全然繋がりや深みがないじゃ ん
忍者始めるか→使ってる人多いしエリニン買うか→アタポ35忍者は諦めました
俺もWPが3つともグレ入ってたりしたわ、グレの汎用性は屈指
…今は一つ必殺だがな
>>428 師範バトマス強いよなロッドで吊るしてマグナムなり格闘なりうててディスクって意外に射程短いんだな
19センチネルは強襲アドバンスの間違いだから
アドバンスて何か半端だからな
盾無くてもいいならセンチネルの方が捗る
432 :
ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 22:21:54.97 ID:vMjTnigl0
完全な特攻前衛か後衛ならセンチで充分な仕事が出来る気がする
けど準前衛や中衛はアドのほうが動けるイメージ
リコンは後衛一択でフィンガーバルカンは自衛が強い
↑俺的にこんなイメージ ξ使ったこと無いけどな
とんがり帽子が似合うコス誰かないのか
どれと合わせても違和感しかねえ
師範バトマスは確実に昔の構成の方が強かった
串ってwpなにいれときゃいいの?
誘導ビームとフィンガービーム入れない構成だと俺が楽でいい
やっぱアーロン強いわ
ビーライお手玉強いし決まるとすごい気持ちいい
やっぱオルガ強いわ
ビーライお手玉強いし決まるとすごい気持ちいい
やっぱマツリカ強いわ
ビーライお手玉強いし決められるとすごい気持ちいい
やっぱレミー強いわ
ビーライお手玉強いし決められるとすごい気持ちいい
フロS番長だろ
>>433 クシーの今回でたコスの黒いやつ
めっちゃかわいい
誰かアーロンの分も書いてやれよ・・・
唯一Lv6持ってるんだぞ
一体何を言ってる
髪型とヘアカラーは別にして売ってそれぞれ装備させてくれ、面倒くさい
そもそもアーロンから始まってるんだが…
>>433 スパルタンのゴールドは打撃系魔法使いになれるぞ。
4人ほぼ同時落ちになって残り一人落ちれるって状況にされたらどうすりゃいいんだ一人落ちるの待つまでに確実にラスキル作られるし普通に諦めてもう体力調整できたってことにして突っ込むのがいいのか
>>435 前衛や準前衛できる17アドか20アドのどちらかを確定、あとはコストに合わせて選択。
19センチと23センチはかなり変幻自在に立ち回れる。
前衛にはちょっと耐久力が足りないけど、近〜中距離で制圧力が高いグレはいわずもがな強い。
特に対ジョナへ多段ヒットで奪ダウンできるフィンガーは、隙があれば強襲アサシンみたいな闇撃ちもできるし、自衛にもミリ回収にも有用。
高コストセンチのフィンガーは特に強化されてるから、できれば積極的に狙いたい。
ホーミングレーザーは中〜遠距離のカットとかもできるし、誘導のおかげで高所から垂れ流すだけでもわりと強い。
芋になると迷惑だけど、きちんと扱えば高所を制圧して寄せ付けない立ち回りも可能。天神の茶色ビルとかにオルガとかの後衛と一緒に立てこもったりするとき便利。
20センチはきちんとビーマシで中衛として働かないと芋って邪魔になりかねない。
14センチは強そうに見えるけどやっぱり低コストは野良だと難しい、バースト用
狙撃得意ならそげチネルも強い、っていうかカタログスペック的にはありえないくらい強い事が書いてあるんだけど使いこなすのは難しい。
21リコンはLMLが活きる広いステージで強いが、射線遮られやすい所とかだと辛いからステージを選ぶWP
22リコンはきちんとグラビティ撒くスキルが要求される
16リコンは産廃
452 :
ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 23:54:07.34 ID:vMjTnigl0
17リコン「……」
長い、40行でまとめてくれ
>>433 コンドームオルガにつけると笑いを取れて敵の集中力を切らすことができる
>>450 8枚分HP使えるなら体力調整出来てるじゃん。無理に9枚使う必要はない。
最短回収されると6枚分しかHP使えないからそれに比べたら全然マシ
電撃アーケードの特典コードです。
使わないので、よろしければご自由にどうぞ
DAFA-C3F7-R7YP-WPH6
ありがたくいただかせてもらいました
>>452 お前使うならレンジャーとかでいいやって気分になった。
17ならアドバンスとコスト被るし、17アドバンスもビーマシと泡で中距離カバーするから役割もわりと被る。
盾フィンガーとLMLだったら前者のが強いわーってなる。
フィンバルに救済きたら壊れるだろうか、いや壊れるに違いない
そこはクシーがレンジャー紛いのことができるって考えようぜ
特殊な装備多いわ足まわり重いわのクシーにとってはそれで十分長所だろ
バルカンも調整貰う間でもなく十分強い
重ジェノの立ち回りがよくわからなくなってきた
開幕前衛に続いてダブルで飛び込み、一拍置いてクラビ波動で中衛事故らせにいってるんだが
相手前衛を手早く処理した方がいいのだろうか?
バルカンはマジでダウンが取れない
でも何故かジョナがスタンしたところにバルカン撃ち込んでもスタンが切れない
>>455 なんかズレてないか?
2落ち枠は突っ込む
1落ち枠なら被弾しないように攻撃する
WP的に攻撃しに行ったら絶対に被弾すると思ったら2落ち枠落ちるまでもう物陰でずっと何もしないで隠れてろ
くらいの勢いで被弾しないようにする
2落ち枠が落ちてからみんなでラストスパートかけよう
諦めて突っ込むとかすると体力調整できないダメなコになっちゃうから注意
これが基本だと思うけどこれが全てじゃないのも覚えておいてね
長駄文すまぬ
固まって動いて、事故らせられた奴に落ちてもらえばええ
当方AAA、新しくリューシャ始めようと思ってネシカ登録したんだが、今までしづね一筋でやって来たからランクそのままでキャラだけ変わるの知らずにいきなりA〜S帯に放り込まれた
でどうなったかというと…
「9戦7勝2敗 勝率77%」 ※ちなみにしづねは約1500戦で勝率46%
もちろんリザルトE連発で完全に味方様ゲーだったし、母数少なすぎで参考にすべきでないんだろうけど、その直後のしづねで3連敗とかもうね……
思わずしづねのカード握りしめて黄昏れちまったわ
羅漢45%(800戦)
↓
主水42%(700戦)
↓
マツリカ57%(800戦)
強い弱いというか、合う合わないだと思う私
今このゲームで最弱キャラはしづねだってもう何週間も前から言われてんだろ
なぜ安定の羅漢徹忍者は勝率50以下なのに茉莉は50大幅に超えてるのか(泣)
茉莉はネガキャン多いだけで実際は弱くないもの
しづね弱すぎ
エクスは全部そのままでいいから、強アサ以外のアサシンとパイロマニア強化して欲しいわ
茉莉全然弱くないよな。
相手しててかなりウザイキャラだわ…。
フィンガーバルカン強いって何馬鹿なこと言ってんだよ
あれHSできない糞武器なんだぞ
弱くはないけどξのダブルとして持たせたら弱い
シュリのフィンガーバルカンとかは普通だと思うが、ξの本体性能でみて、ξのフィンガーバルカンは弱い
これだと思うがな
茉莉はフリカメブースター手本動画が大量に出てるからな
>>433 レミーがつけてたけどめっちゃ似合ってた
マントにも金髪にも合い過ぎ
まつりかは対処手段もってない敵にはほんと強いからなあ
だからオルガさん見なくていいです忍者帰ってくださいおじいちゃん隠居してください
茉莉が強いと思えるのは最大の敵だった忍者系の激減にあるんだがな
高火力ゲーとか言われてるけど茉莉にとっちゃ今も昔も一瞬の油断で死ぬのは変わらないしね
今日アーロン使ってたらリスポンしてきたレミーを2丁ビムガンで5秒キルできたんだけどコストと体力の補正のおかげ?
>>463 被弾しないように攻撃させてくれたり、隠れてるところ囲んでこないような敵だったらそれでもいいんじゃない
479 :
ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 02:42:37.97 ID:TN+5gWdv0
今日シンチャで落ちますって言ったのに、全然落ちずに調整狂ってそのまま負けた
申し訳ない・・・なんでこんな時に無駄にAIMが上がるんだ・・・
落ちに行くときは極端に攻撃せずに突っ込んだ方がいいのか?教えて偉い人><
SG1発で360あったHP全部持ってかれた
いくらなんでも優遇しすぎだろ…
ブリフで余ったコストを埋める為に2人が同時にコスト上げて2落ち枠無くなる事故があるけど
中途半端なコスト編成でガン不利な割に一人一人の集中力がめちゃくちゃ上がるのか分からんが意外と圧勝したりする
主人公だと、編成完璧!これは勝てる→負け
茉莉だと、は?なにこの編成?低コス即決とか辞めろよ。バランス考えろ→勝ち
なぜなのか。今日こればっかだった
茉莉ちゃんは野良だと地雷狩りがしやすいから勝率高めだわ
どのパックでも火力高いから地雷2落ちが捗る
484 :
ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 03:26:11.91 ID:fhfaB7zd0
ニューヨーク追加はよ!
今は高コス編成の方が普通に強いからな
最近のWPは21以上になると途端に武装強くなるし
逆に20以下で強いのはほぼ決まっちゃってる
高コス2と低コスヴァンガアサルトとかで落ち枠確保もアリでは?
>>484 ツインタワーに反物質撃ち込んで壊したら倫理的にガンストが終わるぞ
高火力スキャで0落ち勝ちしてしまった
>>486 低コストで枠確保やってたらそこ狙われるからなあ、野良ではリスク高めじゃね?
20-17×3+自衛力高めの高コスト×1とかのがまだ安定する気が
17アーティ+低コスト1枚+高コスト2枚
引き分けのとき上位4位をプラスとかにしたらカオスになりそう。
>>485 20で強いのって
アサルト、しづヴァン、ヲリ、スキャ、凸ペネ
しか思い付かん
494 :
ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 07:55:55.34 ID:Mp7E6RVq0 BE:1894719637-2BP(0)
>>472 現状のフィンバルが強いなんて言ってないさ
HS判定追加やダウン値、威力が上方修正されたらヤバくなるだろうなと思っただけ
フィンバルって無駄に赤ロック距離が長いだけで実際の適正距離はハンドガンに毛が生えた程度だからね
ハンドガンの亜種と思えばまぁ妥当な性能
パンツ見たくてパンツ始めたけどパンツ試合中忙しすぎてパンツ見ようとしても試合に集中しなきゃいけないからパンツ見れない
カスタマイズの服画像小さすぎてよくわからん
誰だこんなクソインターフェイス考えたのは
背面もわからんしな
500 :
【豚】 :2013/11/01(金) 10:41:35.35 ID:K1GGf+hn0
どうすればログアウトできるのか
ここで知るまでわからなかったでござる
コーディネートのチェックは実機で金払ってやってねってことじゃないの
まあ、実際不便だよなー
選択時の画像も極東側が用意されてないくらいだし
たまにフロンティア側だと全然ダメなのに極東側だとやたらかわいくなるコスとかあるから困る
しづねのウィッチハットとか
え、所属で見た目も変わるのか
ストフェスで販売するサントラについてくるコスってまだ発表されてない?
コス次第で買うかどうか迷ってるんだが・・・
結構サントラほしい人が多いみたいだし、とりあえず買って数を減らすのもなぁ
アーロンのヒゲの形は所属で変わるからわかりやすいぞ
505 :
ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 12:09:06.56 ID:Iupft8+90
>>494 だから弁護士に相談すれば 良かろう。白髪BBAの相手が誰だか知 らんがアーケード板で出す話 じゃない
初期衣装と髪型だけかと思ってたら違うのね
ストフェスのために東京来たけどどっかゆっくりガンストできるとこでオススメない?
町田まで行こうかとも思ってるんだけど…
前日からくるのか凄いな
観光したほうが良い
>>509 仕事で何回も来てはいるから観光はなぁ…
そんなのよりガンストしてぇ
>>508 町田駅まわりにはラウンドワンとタイステとキャッツアイって店にガンスト置いてある
ゆっくりやるならキャッツアイがオススメかな
台は少ないけど人も少ないから
430
ストフェスって横浜インフィルトレーターであるんだろ?いいなー
都心らへんのゲーセンいろいろ覗くと
よくマッチする人たちが高確率でいるのがおもしろい
俺もいま山口宇部空港で羽田までの飛行機待ち
ストフェス楽しみや〜
グッズなに買おうかな
新宿池袋秋葉あたりはおいてる店舗多いからそこらへんもありだな
多そうだけど渋谷はタイステに6台しかないからやめた方がいい
近バス使いたいんだけど、22で2落ちゆるされる?
頼むからξはアドバンス乗ってくれ
519 :
ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 14:45:12.50 ID:Vv/0tmRk0
よーし、羅漢とジョナ前衛被りしたら、24アーティで1落ちに切替えてやる!
徹いるのにアサルトしてくれないし、他のメンバーも前衛出来るのいないから
仕方なくアドバンスで前衛、そして三落ち
もう嫌や…
>>517 20バスで良いんじゃね?と俺のゴーストが囁いている
近バスは流石にコスト的に1落ち運用じゃない?
前衛がジョナしかいなくて他のメンバーは17,18だらけの場合は22の2落ちはいいと思う。
6時の飛行機で福岡から行くで
地方からの参加者意外にいるもんだな
ジョナ使ってるけどコストにあまりがあるなら22バスで2落ち前衛してる
新潟から夜行で行くよ〜
>>521 前ブーが足りない
のはさておき、アドξはほとんどの前衛に対して有利だからダウン取ったの見ても粘着するが良い。
辛いなら敵を仕事させないことに徹しつつ2落ちしよう
530 :
ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 16:25:41.27 ID:olz4Bzaj0
服脱がすとかそういうパッチ見たいの無いのかな?
531 :
ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 16:30:40.21 ID:MaoCDrdF0
>>530 なんてこった、変なキモブサニート荒らしに絡まれ たは。。
白髪婆のせいだな。
なんか全然勝てない
>>532 たぶん遠征組がバーストしてるんじゃないかな
収支若干マイナスな気がするわ
自分のスコアを守るので精一杯だ
ジョナ使ってると比較的低コストで済むから味方には高コスト乗って欲しいと思う
負けたけど総合3位には入ってるってのがずっと続くとガチで物に当たりたくなる
>>537 それ、味方の援護に失敗してると起きやすいよ
一位S判定で負けた時のポイントマイナスって実質いらんだろ
負けは負け
もっとイライラしましょう
一位Sで負けたからといって、味方が悪いって思うのはよくないぞ。
大概タゲ押し付けてヒャッハーできてただけとかある。
ただ、ハイリスク40000(カンスト)・アタポ1000over・1落ち で1位S負けは…うん…。
まぁ運がなかったということで…pt減少殆ど無いし
気を落とさず次いこうぜ…。
542 :
ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 17:42:26.28 ID:kA67P7B40 BE:2165393164-2BP(0)
>>517 自分は2落ちしますって言って近バス選択して総コス7700↓で何も言われなければ乗ってる
コストは前衛<中後衛の方が望ましいと思ってるからジョナ乗ってる時は17アーティかパンツァーにさっさと決定してコスト余ってたら「コストを上げることは可能でしょうか」って打ってるけどこれでいいよね
>>433 茶色のコートを着たしづね ( 第十七サイド )
前衛に合わせたいから先に決めてくれると助かるね
ヘビガンバラ専も増えてるから羅漢も先に決めてくれると助かる
役割はっきりせずに終わるのが一番困る
俺は21スト-22バス-17アーティにしてる
基本21で余ってたら22
高コス乗る人いるなら17
548 :
ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 18:12:49.95 ID:Ma5hYk3g0
>>517 22バスティは2落ちで動かせて貰ってるなぁ
というか武装の都合上1落ちで動くか2落ちで動くかでアタポが文字通り桁違いだからな
最初から22に合わせておいて味方きた時のコスト見て真っ先に下げるイメージで行くといいよ
周りが乗せてくれるなら下げてくれるし、そのままなら支援とかアーティで死んで来いってことだろ
兄貴でバーストして戦犯だらけ。爺に変えたら大活躍。同じマグナムなんだけどなぁ
>>550 私は逆だた
兄貴だとマグナム当たるのに爺だとマグナム当たらん
どうも足が速すぎてカメラに自分が追いついてないらしい
生存率は確かに兄貴よりは高いんだけどね…
両手マグナムと片手マグナムは感覚が全然違うからじゃね
近バスはほんと惜しいなぁ、コスト据え置きで耐久↑エリシLv.↑見せた今なら
どっちか取り下げでコスト21が許されるかもしれない、22は重いんよ
21だったらねじ込める編成が結構あるだけに惜しいんだよなぁ・・・
近バスは昔大会で猛威奮って弱体したんだっけ
555 :
ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 19:57:12.67 ID:cXJb1w9o0
マグナムレベル3と5、7は発射時にちょっとラグがある代わりに高火力
レベル4と6はラグがそんなない、連射力高い代わりに威力がちょい低めって感じで微妙にキャラごとに調整されてるんだよね。
レベル2?しらん
今日勝率28%くらいなのに始めた時とほとんどゲージ変わらん…
ポルナレフになった気分だ
近バス全盛期はジョナを見たらみんながコスト上げれますか?って聞いてたレベル
あの時のわんおーは輝いていたよ
今22バスで2落ちするなら21ストで二落ちした方がいい事が多いからなぁ
なんだかんだ盾割れるのは優秀
野良ジョナに求めるのは、17アーティ、18/21スト、前衛被りで20バスくらいかな。
後方とパンツァーは後ろに居ても2落ち持っていくから信用ならん。
19アーティも強いだろ
近距離バスティはビムショが火力の割に回転良過ぎたからなぁ
6発ばら撒き、フルヒットで150オーバー持っていくのにリロード1回で6発回復するというすごいレベルだったからな
だからってリロード3発にされたのはきつい、それでも火力は凄まじいけどな
正直野良で21ストはそこまで嬉しくないような?
確かに硬いしハンマーのレベルは高いけど盾割る前衛ってだけなら18でいいからって思うんだけど
それやるくらいなら味方を高コストのせた方が火力でるだろ
指向性盾持ち潰したいならパンツァーで十分な気もするがね
全然話題に上がらないが
シュリって突ペネしか使われてるの見たことないけど支援型クレヤボヤンスって強くね?
ここではどんな評価?
明日は6時に横浜出発して、7時過ぎには現地着くけど・・・暇だな
>>565 普通に強い
ボーラが物陰に落ちても拾えるしビームマシピも強い強い
貫通も前より扱いやすくなったし、普通に強い
やっぱタイラントって強い?
タイラントがロケランで死ぬのはこのゲームも一緒だった
>>569 タイラント強いよロッドから3発ハンマーはいるしAIM良くないときついけど1落ちハイリカンストアタポ1200とかとったことあるわその時はオルガ3バー引いて2落ち貰ったのに死ねなかった
4バーやれよくそって思ったのは内緒な
572 :
ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 21:57:00.74 ID:BHL60K1m0
>>542 bba負けるとそれで逃げるんだ よな(笑)
19アーティすごく安定するの俺だけ?
17アーティより使いやすいんだけど
17アーティの最大の長所はコストでしょ。味方に600譲れるのはかなりデカイ
バーストで前衛やらせれば味方に25ヴァンとか乗せられるしね
ホシさん出るのかしら?
25ヴァン怖いよな埼玉でコスト割れてたから2落ちさせようとして特ウォリで突っ込んだら一瞬で盾割られたはリバサシャッガンでとって茉莉がバースターでめくってくれたから1枚目に落ちてくれてそのままラスキル2落ちで終わったけど
ニンジャにハマった21 16 13でもいいよな!?
所詮ゲームなんだし好きなようにやればいいよ。
最近思うんだがちょっと戦犯したぐらいですぐキレる奴多すぎ
19アーティってどっちのだよ!
僕は汎用より標準の方が最近ノって来てますねー
ロックオンで対遠距離できるのはデカい
そしてまだ盾の割りやすいダブル
BSGは安定の3
強いわー
>>566 ネカフェで時間潰せ
ホテルあるならゆっくりしとけ
あとレポお願いします明日仕事なんでニコ生も見られないんです
そういや標準も19アーティか
汎用アーティ強くね?と言いたかった
俺も汎用のつもりだった
汎用アーティ強いよね。
動画は2落ち前衛動画ばかりだけど
1落ち中衛もいけるので、最初2落ち前衛で立ち回っていて
味方中衛が事故ったら1落ちにシフトして落ち枠を譲ることもできる。
対応力の高さがすごい。
ストライカーがメインなんだけど、ストライカーじゃできない
事ができるので楽しい。
アーティが誰のどのウェポンパックかわからん
汎用は特攻羅漢とかストに強いのが強みだからな
マルチボムで立ち回ってれば負けないし速度も速いから逃げ切れる
低コスに比べてマシピも強いから弾切れが怖くないのもでかい
ガトリングと比べるとマルチボムが便利すぎる
ガトリングが弱いってわけじゃないんだがジョナとあんま噛み合ってない気がする
殴られにタゲの中心に飛び込まなきゃならないキャラなのに空転時間があってダウンに時間のかかるガトリングってのが良くないんだな
即効性のあるマルチボムとかジャストでプチ当てればジョナだろうが一発ダウンの拡散ランチャーの方が強い
マルチボムで前衛と取り巻き2.3人巻き込むのが快感
>>581 現地の並び具合見てネカフェにでも行ってきます
しかし残念ながら昼から別件があるのでステージは冒頭1時間しか見れません
ニコ生ならタイムシフト予約で後から見れますよ
では行ってきます
ストフェスだー!!
やっぱり東京周辺ガンスト混むのかな
アンフィシアター前。50人位かな。
ぎりぎりに到着だけど、ストフェスの物販買えるかな
開演してから遅れても大丈夫かな?
100人ちょっと並んでるね
スタッフのジャンパー良いなー
昼頃到着予定なんだが、もう100人並んでんのか…
8時過ぎたら増えはじめたね。
現地は風が冷たいので暖かい服装でお越しください。
誰か俺のチケット知らね?
>>598 番長使いながら
何故じゃああああああああああああああ!?
と叫ぶと無くなります
オリジナルサウンドトラックってのが物凄く気になるんだが
あれって現地のみ販売だとかそういうのじゃないよね?
ちゃんと後で買えるやつだよね?
今頃になって調べてるんだけど、コスプレもできるんだな
過度な露出禁止ってことは、宇宙人オルガは禁止なんだろうか
CD二枚まで買えるぞ…!
>>601 フロSしづねのデフォ衣装とか普通にアウトだな
>>603 一番見てみたいコスなのに
カウガールパンツもダメだろうし、プロレスラー師匠なんか一発退場じゃないか
もう転売を買うしかないやん
フェスも動物園でなにより
CDのコードはふちなしめがね
参加賞引換券ていつ交換なんだ・・・
これもキャンペーンコードなのかな?
グッズ買って帰ろうと思ってたのに
参加賞は1500交換開始との事
内容は不明
昨日の自分は地雷過ぎた・・・20スキャで3落ちってなんやねん
買ったおー!買ったおー!
ころしてでもうばいとる
キャンペーンコードの有効期限を見る限り、2は2月ごろから稼働か
(;`・ω・)
Twitterで、Tシャツ完売とか言ってんだけど、まじか?
列全然進まないワロタ
スレの流れが分からない
ジャージとTシャツ一部ないぽい
お爺ちゃんのコスぱねぇ
おい今会場したぞ!
とりあえず実況いらねえ
実況するカスは死ね
地方民の気持ちを考えろ!
地方でも飛行機使えば行けるだろ
僻みは見苦しいぞ
うるせーこっちは寒空の下でクソ寒そうなξやリューシャコスを見てるんだよ
なんで生足出してんだ
アーロン暖かそう
クシー可愛かったな
マフラー装備の忍者の安定感
生足はどこで見られますかっていうかリューシャ義足ではないのか
すげぇ普通に全部売り切れる
>>628 義足(メカ)っぽく見えるよう何か貼ってた
アーロンコス居たのかー
公式レイヤーに漢成分が足りないんだよ
羅漢コスが似合う日本人なんておらんだろ
ガンストはユーザビリティを改善すればもっと盛り上がると思うんだけどな
そもそも羅漢ってアンドレザジャイアントよりデカいよな確か
公式レイヤーは忍者ですら女性がやってるからな
>>634 230cm位だっけ
コスプレするなら少なくとも185cmはないと厳しそう
メイド執事服は全キャラ分あったか
地方だがシリアル確保できたわ。
サントラシリアルは眼鏡だし、どうでもいいや
シュリとアーロン執事服似合いそう
レミーはもちろんメイド服だよな!!
サントラ買った人名古屋難波博多だけでいいからニコニコにあげてクレヤボンス
ギリギリ開演には間に合った…
やっぱグッズ全滅?
>>636 調べてみたら
アンドレが223センチ236キロ
羅漢は238センチ145キロ
奇形じゃないとたどり着けん領域
ふるさとカップ決勝にしづねいるのか
弱くはないのね
ストフェスが盛り上がるなか独りゲーセンに向かう俺
えっ?今日なんかあるの?
ないよ
647 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 13:22:30.84 ID:5rq4LNdtO
>>633 長年アーケード見続けてきたけど、これは流行る要素が1つもない
来年の春頃には人数もさらに1/6に、来年末には絶滅してるだろう
648 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 13:25:40.04 ID:Y+zi4Mcb0
>>647 携帯(笑)生活保護、多重債務、熟女風俗嬢、自宅警備員BBA
自己紹介ご苦労さんw
引換券もらったんだけどなにこれ?
しづね強すぎじゃね?
しづねやべええwwww
グラビティって強武装だったんだな
653 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 13:44:42.29 ID:kMEwyOAX0
しづねつぇえええええええええええ!!!!!!!!!
いやゆーあっとは前からやべえから
あれでしづねのスペック決めちゃいかん
仕事中で見られない俺に誰か解説を頼む
しづねのなにがそんなに凄いんだ!?
タイムシフトしとけよ
>>655 19エクス職人が暴れております
アレ使いこなせる人素直に尊敬するわ
ちなみにゆーあっとって奴はゆーあっと本人じゃないから注意な
中身誰だか忘れたけどww
しづねは本体性能高いしな
ソデガーソデガー言う使われのネガキャンが初期からウザかっただけで
ロボ勢の後にしづね使うと動き速くて面白いよな
なるほどみんなありがとう
今までしづねいらないとか言われてたがこれはあれだな?
19エクス流行る流れだな?
あぁ、地雷量産の流れだな…
うーん19エクスじゃ慣れるまで火力出ないだろうし、2落ちするかもしれないし・・・
19カーネイジで1落ち1200狙う感じに切り替えてくか
低ランクで主力が19エクスな俺には辛い流れだな・・・<19エクス流行る流れ
くねくねは!?くねくねは出ないのくね!?
会場にGOD3人いるのか
ロボ勢ってジョナサンの速度ってしづね、忍者に続いて3位だったような…ストしか使わん人にはわからんかもしれないけど
低コスアーティの速度半端ないぞ
ブースターも含めるとロボ勢で遅いのξだけじゃね?
上昇は速いもん・・・
タイムオーバー多すぎてつまんねー
>>668 速度自体は速いけど体がデカいから
弾を避けることを考えると風澄の3倍は速くないと速いとは感じないと思う
アーティも接敵と離脱が速いのであって機動力は大して変わんない
ドロー多すぎ
体力調整うますぎ
引き分け多すぎ
慎重にプレイしすぎて終わらない感じ
回復がなぁー必要なんだけどねあれだわ
改良シージの使い道を教えてくれ
20スキャと19シージを足して3で割った感じで微妙すぎる
今、等身大主水と羅漢の横で写真とってた人が主水と同じぐらいの身長でワロタ
世の中にはデカイ人もいるもんだな
改良シージって正直微妙じゃね
着地取るのはバースターでもいいしハンマーレベル2が頼りなさすぎる
あとライアサあってもまつりかじゃ打ち合いできんよ…
俺もう改良シージないと生きれない体になった
コスト帯と耐久と武器構成が俺得すぎる
決勝両チームともシュリいるな
682 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 15:19:08.36 ID:dWbNQ0Ol0
ハンマーlv3でロケランlv4ならな
コストは上がるだろうけど
19シージ・20スキャは鉄板として、23スキャか18シージかって感じではある
21はオルガ・衛星砲・LMLに詰みすぎ
17はコスパいいけどFASG以外が微妙すぎ
13は標準リコンに次ぐレベルのゴミ
標準シージとかいう高レベル廃棄物は?
標準スキャはともかく、標準シージ乗るくらいなら19シージでいいだろ
参加賞引換が何だったか教えて貰えるとありがたい
午後からのプレゼンに間に合わなかそうだったから泣く泣く直帰したんだ・・・
690 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 15:51:47.48 ID:mM9Q089n0
引換券カップ麺だったwww
>>689 選べる程仕事がないからね
ちかたないね
味方に前衛やれるキャラいなかったから鏡魔で17.18.23見せて17で2落ち宣言したらコストあげることは〜言われたから18選んだら2落ち指名とかどうすりゃいいんだよ
カップめん持ち運びに邪魔だから
捨てて帰ろうっと
誰かに上げろよ
自分が正しいと思ったら無視して自分がいいと思ったWP選べばいいんだよ
捨てて帰るとかゴミかよ。
食えやカス
ゴミだから捨てるんだよ
カップめんなんか体に悪いから基本食わねえし
スーパーで100円で買えるようなものくばってんじゃねえよ
受け取り断ればいいじゃない
>>698 そんな自分をかっこいいとかおもってるんですよね哀れみ
ハンマーガンて梅干しだったのか
>>698 アーケードゲームのイベントまでいっちゃうような奴が食事に気を使っているとは・・・時代は変わったね!
前の席のキモオタが晒しスレにメルニアの悪口書いててクソワロタww
にっしーがんばれ
なんか覚醒ゲージみたいなのがあるんだけど・・・ガンダムみたいな感じになるのか・・・?
なんか空気とパンツより主人公とヒロインっぽいキャラ来ちゃったなぁ
新キャラ、バズーカに乗って移動って
桃白白かよw
・ストーリーモード追加
・覚醒システム
ゲージがたまったら任意発動
一定時間無敵
火力防御力移動速度アップ
全弾リロード
ブースト全快
・ウェポンパックチューン
武器に熟練度が設定されていて
武器を使えば使うほどレベルがあがる
一定までのレベルなら各武器上げたり下げたりして調整することができる
・ネシカ1枚で19人全員登録できる、個別にランクも割り当てられる
・ランクシステム変更
・ボイスシンボルチャット
>>705 被弾中の覚醒抜けありリロードもろもろ一定時間無敵
あーぁ・・・
すごくこけそう(こなみ)
覚醒ねぇ・・・
覚醒とチェーンはいらんやろ…
これ火力ゲー促進しそう
覚醒するにしても無敵はあかんw
チューンシステムも育ってない武器使いにくくなるだけじゃないの
新キャラの純情率の高さ
WPもドロップしてたねぇ
釣りじゃなかったら辞めるレヴェル(笑)
やめろよ
2のロケテ7日からて
来週からロケテキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
新キャラとか全員童貞が喜びそうな設定だなwwwww
ええい 地方民だからロケテはどうでもいい!!稼働日は何時だ
ランクはある程度引き継がれる感じか
ロケテはお前らに任せた
覚醒で師匠の格闘威力UP
これは来年冬あたりにアニメになる流れ
稼働は来年2/1以降が濃厚
明言はされてない
覚醒で師匠が若返ったり、リューシャに足生えたり。
新システムが不評なのは当たり前
そして結局受け入れられるのも当たり前
今までそういう茶番を何回も見てきたから覚醒システムについてどうこう言うつもりはない
だがしかしランクの引継ぎが無しってのはおかしいよ
ガンスト1の目標が何も無くなるじゃん…
ランクの引き継ぎはどんな感じになるんだ?
>>727 それ良いよね!足の無い女じゃあ見ててもチンコ勃起たないしw
ランク振り分け数戦でポイ厨すればええの?
新キャラの声は?
リカルド・マルディーニ (CV諏訪部 順一)
綾小路 咲良(さくら) (CV北原知奈)
蘇芳 司 (CV立花慎之介)
天堂寺 セイラ (CV日笠 陽子)
覚醒で無敵はアウトでしょ
対戦成績を見たうえでCPU戦だから
ある程度は引き継げるんじゃないのか?
一番大事なところが書いてないが
ネシカ1枚で全キャラ登録できてキャラ毎にランクが設定されるように変わる
738 :
737:2013/11/02(土) 18:16:39.39 ID:b8NVKTAxI
>>733 ありがとうございます
聞いた事無い人が二人・・・・・・
wiki見ても全然イメージ出来ないwww
俺ネシカ15枚あるんだが…
ライブ結構いいな
ぬるぽ
ケッ
覚醒だけはあかん
リカルド・マルディーニ (CV諏訪部 順一) ニヒル童貞
綾小路 咲良(さくら) (CV北原知奈) タオパイパイ
蘇芳 司 (CV立花慎之介) 天然厨二病童貞
天堂寺 セイラ (CV日笠 陽子) 巨乳巨尻Tバック
WP育成のために即決するやつらは増えるのが見えてるなー・・・
タオパイパイ言うなよ!ちょっとバズーカに乗って移動しただけだろ!
俺のメインキャラになる予定なんだぞ!
無敵ったって起き上がり無敵みたいに発動時だけでしょ
ずっとだったら防御上がる意味ねーじゃん
凸ジェノ&低コジェノ「ガタッ」
>>749 いまだって 起き上がりに攻撃さえしなければそこそこは無敵時間あるんだぞ。
リバサ前ブー爺格闘でごっそりもっていかれたりしたら涙目だな
無敵格闘で一番怖いのってジョナじゃないかなあ・・・
リスポン仕様変更
死んだ時 リューシャの迫撃みたいな上空からの見下ろし視点になる
指定された青い円の範囲内をトリガーでうつと、その地点に真上から落ちてくるような感じでリスポンされる
旧渋谷ステージは早くやりたいな。細かい遮蔽物多くて楽しそう。
格闘強い奴いなさそうで若干悲しい
梅干しアタック以外で格闘っぽい射撃欲しい
WP6つか
細かい変更点も気になる
取り合えずロケテの感想待ちかね
いろいろ情報過多な感じするけど
相手の世界に侵攻したりするのかね
侵略戦になるのか
覚醒がカッコいいけど嫌な予感がする…
武器育成はアカンだろ
レベル3までっていてたろ武器育成
全部レベル7の強襲ヴァンガとか胸熱だな
ミリ茉莉が覚醒して無限ブースターで彼方に消える未来が見える
WP6つ登録出来るって事は最初からそれなりの量のWPが用意されてるんだよな…?
アイテムドロップってまさか
コスチュームやWPを購入するための「素材」じゃないよね?
同じWPでも差別化が出来て良システムじゃない?
レベル3までを自由に変えられる的なこと言ってた気がするんだが
誰かタイムシフトで確認したら報告よろしく
やはり糞ゲーにしかならんな…
諏訪部さんと立花さんと藤田さんで某カードゲームのカリスマが思い浮かんだのは俺だけだろうか?
当然レベル調整のキャパがあってその条件内で同WP内の差別化ぐらいだろ
例えばハンドガン特化のレンジャーとマシンガン特化のレンジャーとか
そしてレベル3は例で言ってただけだこのポテト頭
>>771 なんで俺の中学のころのあだ名がミスターポテトヘッドってしってんだよくそが
コストどうなるんだろうな
WPカスタマイズは、ただ武器レベル上げられるだけ、なんつー金入れたもん勝ちなシステムにはならんでしょさすがに
好きな武器を伸ばせる幅ができるだけで、上げたぶん何かが下がるんじゃないかと思うよ
そもそもレベル調整でコスト変わるんでねえの?
上ブースター連打→ジャンプ→上ブースター連打→覚醒→上ブースター連打→ジャンプ→上ブースター連打
これで最高高度に達してはるか天空より見渡す茉莉様が完成する!
指向性盾レベル4持ちはレベル3に下げて盾強化
さらにそのレベルを他の武器にまわせるから…
新キャラの画像とかありますかね?
絆みたいに、火力特化で装甲薄くみたいになるんでねーの?
Twitterで検索すれば山ほどでてくるよ
他はやってみないとわからんが、俺が危惧してるのはランク決定マッチでわざとポイント低くするムーブして初心者狩りが横行すること
反射型の指向性シールドは別口になるかもしれんな
サブカは全て初狩りカードになるだろうな
リスポ変更は発想的にも実戦的にもGJ
他はどうでもいいや
私のオルガ姉さんはでるの?全キャラ入れ替えとかじゃなくて追加だよな?
リスポ先選べるならもう忍者とかいらないなー。
誰でもお手軽に後衛噛みに行けるわけだしオルガとリューシャ終わったんじゃね。
追加のみって明言してたから安心しる
おれ中二男使うわ
(´・ω・`)
正直めっちゃ楽しみ
リカルドマルティーニ使ってみたい
司、かっこいいのに痛い…
このスレのリューシャは自衛力無くて後衛芋キャラみたいな風潮
>>785 後衛も梅田ビルリスポン登頂しちゃうから大丈夫だよ
仕事のせいで準決勝戦、決勝戦が見れなかったのは無念だわ…(´・ω・`)
798 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 20:47:23.79 ID:Opl61YaC0
>>4 嵐BBAの専用スレは晒しスレに針したから見てくれ>^_^<
今北産業 おなしゃーす
武器ガチャ実装で。
(゚Д゚ )
>>799 新キャラ4人
覚醒、リスポ箇所選択追加
WP枠6個、ボイスシンチャ
ロケテがヘイとロペか。両方とも行きたくねぇなぁ。
>>803 身内で回すことにより晒しスレが賑わいそう
>>802 (´▽`)アリガト! ボイスシンチャは意外にありがたい、結構セリフとかで状況判断すること多いし
ロケテはスタッフ常駐なので、猿山でも問題なし
807 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 21:20:25.96 ID:s83500lK0
番茶(*・ω・)ノ
ロケテにAAの俺が一人で行っても大丈夫かな
気持ち悪がられないかな
そういう考えが気持ち悪い
誰もお前なんか見てないよ
ロケテ期間クッソ長いから毎日スッタフいると思えんがな。順番待ちシートに名前書いたら、いつのまにか修正テープで消されたりするで。
ロケテってどういう流れなん?
店内対戦?
知らんけど結構人いる店舗で8台店内か4台を何箇所かに作ってって感じじゃない人いない時間帯だとCPUばっかになりそうだな
俺の14枚のネシカはどうしようか
最近ボーラランチャにはまった。あれは楽しい武器や。足に当たったときの相手の必死にレバガチャいれてる顔想像しながら、
痛い一撃いれるのがマイブーム
ロケテ期間長いって言っても期間中全店舗フルにじゃなくて
持ち回りみたいになるんじゃないの?
>>814 マグナム持ちで逆にいたい一撃食らうまで見えた
記事上がったから読んで見たけど、wpのレベルを1〜3で選べるって書いてあるから
それぞれ低コス、標準、高コスって意味なんじゃないか。
個別に武器毎のレベルを設定できるとかは流石にやばいだろ。
>>817 だから個別に設定できるんだって
マグナム型標ヴァンガト型標ヴァンが作れるの!
レベル3まで上げた武器を
1~3の好きなレベルにできるんでしょ?
問題はどこまでレベル上げられるか
ある程度まではいいけどレベルあげた変わりに他のが下がらないとガンスト終わるな
さすがに今とはレベルの仕様も変わるんじゃない?
標ヒーラー回復ライフルいがいレベル1or2なんだがレベル上がったらやばくないかこれ
>>822 武器のレベル上げたらその分コストが上がるか回復のレベルが下がるんじゃないの?
断言はできないけど、少なくとも俺ならゲーム性考えてそう作るよ
試合数が多いほど単純に強くなるってシステムだったら糞すぎるだろ
下手に育成要素あると新規参入しづらくならないか不安
やりこんだプレイヤーに初期装備じゃガン不利なんて終わってるでしょ
今ですら標準WPは大体死んでるのに
スーパーカップ参加賞でもらったから久々に食ってるけどやっぱうまくねえなこれ
荷物になるからもらわないで帰ったわ
レンジャーで例えると
ハンドガンLV1
マシンガンLV1
アサライLV1
だったらコスト13〜15くらい
ハンドガンLV2
マシンガンLV2
アサライLV2
だったらコスト16〜19くらい
ハンドガンLV3
マシンガンLV3
アサライLV3
だったらコスト20以上
てな感じにLV弄ったらコスト変わるって感じになるんじゃないの?
PVよくみたらリカルドのWP見れるな
変わるかも分からんが
標準型「インファイター」と標準型「オンスロート」って見える
今更だけどSまでなら羅漢で2落ちポイ厨してれば簡単に上がるよなサブカ羅漢使ってて実感したわ
>>829 つまりじじいポジションか
じじいはそろそろ年齢的に死ぬ頃というフラグか
ないだろうけど
ガンストみたいなゲームに育成システム入れるのは少しいけないような
何気にストーリーモードあるんだな
キャラ毎に個別なのか勢力毎なのか気になる
>>832 キャラ毎にあるとは言ってた
勢力の違いがあるかまでは言及してなかったな
綾小路は見た目からして攻撃型の中・後衛っぽそう
もしそうだったら乗り換えようかな
逆じゃないか?
そのWPは総合15とか決めてそれを4つの武器に割り振るってな感じを想像してる
リカルドがアーロンさんと丸かぶりな訳で…。まあ繋がりはあるんだろうけどね
バーうpより設置店舗を増やせこんちくしおおおお
>>835 それだとテンプレWP構成が作られてしまうから今までの固定WP制度が台無しになるな
>>837 武器種類は固定でレベルだけ自由ってことだよ
アーロンって言うほど問題児か?w
アーロンさんは中間管理職だろう
気苦労が耐えない
>>833 個別にあるのねサンクス
>>838 それしちゃうと低コストの良武器目当てで
ダブルLv1、サイドLv7、ダンデムLv1とかにする人がいそう
チューン出来てもテンプレみたいなのができたらつまらないよな
下手に個性出そうとしたら地雷と言われかねないし
14ヴァンガはSGを1にしてマグナムとガトに振り分けるとド安定になるもんな
稼働初期はバランス悪そうだからやめておくかな
性格は大体
リカルド→自己中
綾小路→おっとり・お嬢様
スオウ→貴公子
天堂寺→姉御
みたいなもんか。皆大体まだ出ていない属性を持つなw
845 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:28:58.73 ID:yjNpYN710
>>841 いやたぶんコスト毎に限界レベルはあると思うよlv1→2は1ポイントでいいけど2→3は3ポイント必要ですこのコストでは10ポイントまで振り分けられますみたいなあと武器によってもポイントは違いそうだよね
そんなことより会場限定メイド服コスのBBAヤバい
ものすごいパンチラする
ていうかこれイメクrマエカウシロカエラビヤガレッ
電撃の記事を見た感じ、一つのWPが3種類変化するみたいだな
>>847 メイド服は全員スカートの中丸見えなのか
2は覚醒システムでEXVSになりそうだな
ロケテの感想聞くだけ聞いて今年でやめるか
なぁ電撃にさウェポンパックのレベルが変化と書いているだけで武器ごとに変化とは書いてないと思うんだが
ガンスト2について妄想膨らませて憶測飛ばすのは良いがあんまり行きすぎないようにしろよ
もうすぐロケテなんだしそこまではできるだけ自分の中だけにしまっておくべき
854 :
ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 00:15:06.54 ID:5ECzXWZn0
司のデモプレイみたらビームアサルトライフル使ってるな
実弾系の音が良かった
ロケテストなんて行ったことないけど池袋行ってみようかな
>>854 どこで見れるん
ニコ生のTSならだいたいどれくらいの時間からか教えてもらえると助かる
風澄で例えれば六つのWP枠をlv1標準R、lv2標準R、lv2強襲R、lv1標準A、lv3標準A、lv2決戦Rみたいに振り分けられるとかそんな感じじゃないかな?
もちろんlvにあわせてコストも増加で
そうじゃなきゃ2稼働すぐに倍位WP出さない限りほとんどのキャラで半分以上のWPカバー出来ちゃうし下手したらただの貢ぎゲーになっちまう
>>856 @masterclan: ロケテでHeyに来るつもりの連中は覚悟しとけよ
魔境Heyがなぜ一般に嫌われているのか、その全てを見せてやる
こう言う馬鹿もいるから気をつけろよ
あーすすきのと仙台の弾丸エフェクトは2への布石だったのかな
862 :
ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 00:33:16.42 ID:5ECzXWZn0
覚醒するとき左レバー2回押し込みらしいけど、ほとんどの店舗はレバーゆるすぎて要らないときに勝手に発動しそう
合法バズーカの中の人聞いたことないなー
どんな声なんだろ
864 :
ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 00:35:01.23 ID:5ECzXWZn0
フリカメ誤爆覚醒しそう
ランクは引き継げないってことでFA?
新キャラ情報画像付きで来たぞ
www.famitsu.com/news/201311/02042636.html
シュリの時も思ったが「FFでやれ」感がますます強くなった気が
あとランクの引継ぎの話が出てたがGPやWPの引き継ぎがあるのかどうか気になる
「アイテム半額にしまーす!沢山買ってね!」→「ポイント引継ぎありまーす!アイテム引継ぎありませーん!」
のコンボをEXVSで食らった人間としては慎重に行きたい
斜陽のMMOみたいなもんだろ
最後の一瞬の課金の輝き
お、リンクまでありがとう
ランク引き継げないとなるとしばらくは上位陣とあたるの辛いし2は放置かなー
A↑はAからスタートB1↓はG3スタートみたいにしないと新規参入しにくそうだよね
頭文字D4改から5になるとき車種以外全部1からになった気がする…
引き継げないというか
キャラ決定
↓
未プレイのキャラならランク決定用CPU戦
↓
ランク振り分け
って流れらしいから現状のB↓、A〜S、S以上くらいには別れると思う
使用キャラ毎の実力でマッチングできるという話だし
ランク振り分けマッチがあるってソース出てんだろ
最初の試合で高スコア出せばある程度のランクから始まる感じじゃねーの
じゃあその最初の試合でショボい動きしたら低ランク狩りが出来るという事ですか
Aから始めて無双したい
875 :
ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 01:12:42.06 ID:1EMVE/3w0
>>873 それ俺も思った
もうちょい工夫するべきだよな
>>863 俺も知らなかった、声の感じは鏡華とξ足した感じ
阿部さんとこの新人らしいしこれからじゃね
ランクアップが今までと変わるから低ランク狩りに意味があるか知らんけどやろうと思えばどんなものでも出来るんじゃない?
なるほど
リカルドはビームマグナムみたいなの持ってるね新キャラ楽しみだわ
いきなり強者と当たって負けるより無双して勝つ方がGP美味かったり勝てるうちにWP手に入れとくとかあるくね?
ランクごとに変わったりとかあると思うけども
分かってる新武器は
ビームマグナム、ロングバレルショットガン、ワイヤーガン、アドバンスシールド?か
PV見る限りアノマリーが2015年と2115年の両方に攻撃してきたから
勢力争いとアノマリー撃退の作戦を同時に行うために人員を増やしたってことか?
正直新情報がどうって話よりも西田いじりの度が過ぎてて笑えんかった
うめぼしハンマーは自業自得だとしてもアレはやりすぎ
現ULTIMA以上:ULTIMA、GS以上:GS、S以上:S、みたいに三段階くらいでリセット掛けてほしいな。
あとは、ダブルとサイドを捨てたショットガン特化型猪メイドが現れない事を願う。
>>881 何されてた?
あの人けっこう好きだからそういうの嫌なんだけど
会場レイヤーMVPは間違いなく爺
続けて水着改造してたξさん
めちゃ可愛いくてエロかった
ボイスシンチャはすごく嬉しいけどボイス連打する輩がでるのではと心配
メイドコスは行ったやつしかもらえんの?それともコード分かればみんなもらえちゃう系?
絆でもLOVでもチャテロするバカがいるしそれはどうしようもない
しづねとか間違いなく暴言チャットありそうだし
>>883 動画見ただけだが
阿部「覚醒システムのわかりやすい説明を西田にやってもらうよ、じゃこのリンゴ潰して」
西田「潰せませんでした(´・ω・`)」
植田&観客「根性無し〜wwww」
西田「orz」
阿部「精神ダメージ受けて覚醒出来るようになったなwもっかいリンゴ(実際には蜜柑)潰してみよう」
西田「潰せたぜヒャッハー(゚∀゚)」
植田「でっていう」
阿部「以上覚醒システムのわかりやすい説明っしたw」
こんな感じの
実際にはもっと酷かった
普通に面白いとこもあったちゃあったけどちょっとノリが寒かったかもね
会場にいればいいけど家で見てるだけではあんまりテンション追いつかんわ
>>887 皆ネタってわかって根性無しって言ってたしそれはいいだろw
西田組?かなんかであんな路線やってるんじゃないの?それなら仕方ないと思うけど
西田いじりは脚本だったりキャラ作りなんじゃねーの?w
もっと肩の力抜けよ
わざわざ蜜柑一つを駄目にするんだからもうちょい何とかして欲しかった
あとそんな茶番やるなら覚醒の無敵とかについて詳しく教えろよって感じだわ
くしーちゃん服着始めたけど、パンツ履いてないよね
(´・ω・)
他人sageのネタはその組織のトップのサイコパス感が分かるからねぇ
スクエニはそういう会社って感じはする
任天堂やセガはもっと暖かい
それを中でやるだけならともかく、イベントとかでわざわざ出して、それが普通のコミュニケーションになっちゃってるから本人たちも違和感がないっていう
もしかすると今のWPにある武器がそのキャラでは使えなくなってしまうのかな
例えば鏡華だとハンガトがLVで住み分けが出来てるけど2だとそもそもハンガト持ってLV上げ下げが出来なくなる可能性が…
覚醒は大体10秒か
カットイン含めると12秒無敵
覚醒は任意じゃなくゲージ溜まったら即時発動にすれば問題無い気がする
まあそもそもいらないんだけど
覚醒中の全ての時間が無敵とはどこにも書いてないだろ
あとメイド服コードは配られたもの全てが違かったから紛れもなく限定
昇格戦で条件を満たすとクリアとかアタポ厨とか増えるだろ
リューシャとかオルガとかスコア安定しないキャラもいるしな
>>898 条件って1落ちで敵4人倒せ!とかそんなんじゃない?
>>899 俺が想像してるのだとアタポ800以上とかS判定とかそんなイメージだったけど違うのかな
とりあえず鏡磨のダブルにヘビーマグナムとイタリアチャラ男にビームマグナム、ワイヤーガン、ロングバレルショットガンくらいは見えた
あとグレネードは3点バーストで照準がディスクマシンガンみたいに大きくホーミングするっぽい
ロングバレルショットガンって射程長い+集弾性高いとかか?
まーたジョナが泣かされるのか
ガンスト2はストーリーだけやってよう
植田佳奈がフリをするって時点でクズな流れになるのは分かるだろ
「植田佳奈 ポイ捨て」 でググれ
公式リューシャって太ってない?
公式なんだからもっとちゃんとした人を探せばいいのに
907 :
ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 04:46:20.23 ID:K29U6xLq0
動画見ただけなんだけど、さくらのダブルはハンドガンかな?
連射時の音がガトリングやハンガトよりもハンドガンっぽい気がする
公式はレミーの人が一番可愛い
そのせいでクズに絡まれたりもしてるが
カード1枚で全キャラ使用はいいとして各キャラでランク別になるのは痛いわ
せっかく主水でGSに上げてもリューシャではB3と戦わなきゃいけなかったりとか使う気失せる
カード複数枚登録できてGSランクのカードとSランクのカードとBランクのカードみたいにそのカードごとでランク分けれればいいと思う
サブカ回避したいからやったことなんだろうに、文句言っても仕方ない
サブカ回避として機能してるか?これ
カード買いまくらないといけない事をなんとかしたかったんでしょ
キャラ変更しちゃうと戦績消えちゃうし
>>887 この流れだと時間限定の根性補正に見える
そんな感じなら覚醒も歓迎なんだけどな
どうしてもガンダムの方を想像しちゃって駄目だわ
俺のエイム力覚醒はよ
前回会ったWPバグとかのある意味一つの解決策なのかもね
(羅漢がヒーラーとかメディック装備できたアレ)
ウェポンチューニングは 最初自分も
1900の汎用タクを使い続けてたら 2100汎用タク(高コストタイプ)が解禁する。
とかそんなのかなーとおもってたけど
汎用タク使い続けてたら 一定の範囲ではあるものの19タクの中で
ビーガン5 シールド2 ビーマシ5 迫撃2 とかできるってことだよね? やばいわ。
覚醒はうん。ぶっちゃけいらないな。
その試合でのミスは自分のスキルか味方のフォローがないと切り抜けないってところが
エクバとかにはないガンストの魅力だったんだけどなー・・・
>>915 慌てるとスタン中の敵にハンマー外す俺も覚醒したいorz
>>905 あれぐらいなら余裕
むしろあの胸をよく再現してくれたと思うわ
公式しづねの『お前らなんか嫌いだ〜。帰れ〜』が面白かった。
レイヤーが好みだったらOKってそれ
なんかまたアーロン=弱キャラのレッテル貼られてないか・・・
ロッド強化にダッシュゲージ強化、体力強化まで来たのに、一周回ってもとに戻ったような
「ロッド強化きた!」と思ったら他キャラが持つんだもんなぁ
>>920 帰れ帰れと連呼してたのはイラっときたがな
キャラに成りきるわけでもないし、何がしたいんだ
サントラの13曲目ってなんの曲だっけ?ミッション?
チューニングってレベル下げられるだけじゃねーのかなぁ
それでも爺使いの俺にはすげー嬉しいけどw
やっとレベル5ダブルマグナムが実現する…!
みんなが思ってるようなものでないに37ペソ
そもそも武器性能そのままやろか?
リカルドのビジュアルって
FF零式のジャックとキング混ぜた感じだよな
白い王子様に至ってはシドとして出てきてもおかしくない
FF15の開発はひと段落して、キャラデザとテキスト作成を持ってもらった
みたいな話しだったはず
今のガンストが来年の夏辺りに家庭用に来たりしてね
●【声優】植田佳奈「このオヤジを社会的に抹殺とか」、痴漢冤罪を意図的に作ろうと取れる不適切発言を謝罪もネットはさらに炎上!★3
綾小路 咲良
育ちがよい18歳のお嬢様。華奢な体に似合わぬ巨
紹介文読んだあと絵見てでかくないな、むしろペッタンコじゃん、とか思った俺の脳はもうダメかもしれない
各WPを使い込む事でLV2、LV3が開放
WP内の武器レベルが変化し、コストも変わる
武器レベルの変化は上がった分、他が下がったり
LV3は全武器レベル上昇するが高コスト化する
で、WPレベルは1〜3を変更可能
WP毎に高コスト、低コスト、中コストが使えるようになるってことでいいんじゃ無いのかな
ガンストやりたくて手が震えてきた
でも、それって17レンジャーと22レンジャーみたいな単純な上位互換の場合下手すりゃ22レンジャーか、17のチューン後の立場無くなるんじゃね?
22レンジャーが無くなるんじゃない?
低コスレンジャーと高コスレンジャーを標準レンジャーのLv2とかLv3にするって事か
937 :
ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 10:48:11.00 ID:ZC2/gUkM0
>>875 アラシィBBAまだ生きてるのか、僕は心配してましたから。
ウェポンパックは一新だから今あるやつは全部なくなると思われ
ロボ好きでマツリカ使ってたらロリコン扱いされたので、ジョナサン使おうかと
欲しいWPってどれですかね?
ストフェスのせいか池袋のゲーセンは人多すぎてやばいな
都内で空いてるところないかな
WP内容も全部変わるみたいだしきょうまレベル3,5,7のマグナムはヘビーマグナムとして換装されるっぽいよ
>>930 つまり低コスヴァン標ヴァン高コスヴァンがlv1標ヴァンlv2標ヴァンlv3標ヴァンに変わるってことか
WPは内容修正あるっぽいけど今のがなくなるわけじゃなさそうだよなあ
WPカスタマイズは絆の装甲重視・機動性重視セッティングみたいに大まかな方向性を変えれるだけと予想
じゃないとバランス調整がすごい厳しい
夢のレベル10が見えてきたか
ライトハンマーガン→軽量、2hitしないとダウンしない
ヘビーハンマーガン→シールドに追加ダメージ大
とか同じ武器でライトヘビーつけるだけでかなり幅が広がるね
迫撃10って反物なみのでかさかなぁ
俺の51ジョナ耐久2000超えてるんだけどヤバくねー
とかなるのかね
ウェポンパックは一新されるぞ
というか、ストフェスのガンスト2のPVに一新て出てる
一新っても上にあるみたいに
標準型にまとめられて
新しいWP追加って感じでしょ
ん?結局今のところコスは引き継ぎ有りでWPは引き継ぎ無し、GPはアナウンス無しってことか?
952 :
ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 11:53:01.61 ID:GG7v4pd40
>>875 神奈川の白髪ババアのことだな、 確かに確保もあと数日らしいか らな はよ、捕まって平和になることを願うよ
ランク・WP・GP引継なしとかいわれるとちょっとやる気が失せるんだが
>>950 内容も全て一新て出てたぞ
中身も変わるからバトマスならガンスト1のバトマスじゃなくなる
覚醒のカットイン演出だけど、まさか他プレーヤーには映さないよね?
>>939 気にするなよ、茉莉楽しいだろ?フレイヤかっこいいだろ?それだけでいいじゃないか
俺も高機動スキャンバーで飛び回るの好きだぜ!
茉莉ちゃんしづねちゃんに紐下着だけつけさせてポールダンスさせたいです
もちろんポールは俺のt(フトスギィイッ!
>>957 8人分のカットイン見せられてたらだるくて仕方ないし、それはないだろ。声くらいは聞こえるかもだが
覚醒無敵ってカットイン中だけだったりな
すまん立てられなかったから誰か頼む
ガンダムは覚醒カットイン全員に入るしLoVのUSカットインも全員に入るからガンストの覚醒も全員に入るんじゃね?
普通にダウン復帰くらいの無敵時間じゃね?
ストフェスのTS観たが2新キャラ咲良ええな
ロケテ行く気になったわ
でもロケテの会場、関東のクズの溜まり場だしなぁ…
966 :
ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:46:50.31 ID:IK02RE5R0
>>875 いつまでも名無し掲示板に常駐して嵐してんじゃねぇぞ!!害基地BBA!!
覚醒は各チームそれぞれ2回位しか出来ないと予想
全員使えたらテンポも悪いしマジで殴りあいにしかならなそう
>>967 そんなんだったら溜まった瞬間に使う地雷が出てくるんじゃ…
自分以外のカットインはなしで声とモーションですますんじゃね?
覚醒の全弾フルリロードってそこまで利点ないよな
2でリロードのシステム変えるのかな
ビーガトだと超うれしいんだが
WPに費やした分のGP還元はあるのかしら?
なくてもやるけど
>>969 レベル5ガトを打ち切った直後に覚醒すると240発の弾丸を連続で打てるよ!
敵の目の前で覚醒してショットガンとか楽しそう
フルショがやばいって言ってたしな
総合一位敗北16連敗で頭おかしくなりそう
>>969 終盤に相手のヒーラーが全弾回復してみても平気か
1位なのに負けてるのは大体減らさなくていいやつ減らしたり変に回復したりしてるから
録画とかして自分のプレイ見直したり一回落ち着いて見たら?
>>974 鏡華ミリになった瞬間殺してないか?
総合1位負けはだいたい自分が味方の援護できてないだけだぞ
スレ立てやってこようか?
とりあえず10分様子見るわ、テンプレの改変とかあったら返事頼む
>>974 バカか
お前の代わりに前衛で頑張ってる奴がいるんだよ
少しは前に出て働けクズ
>>969 むしろそうじゃないと鬱陶しいだけだわ、キャラ被ってたら誰が覚醒したかは結局分かりにくいし
あと弾リロードが無かったら逆に覚醒弱すぎだろ
次スレ立ててくるよ
テンプレ以外に2情報とかあった方がよさそうな情報あったら適宜書き込みお願いしますわ
また踏み逃げかよ
クズだな
回復出来る奴は毎回ラスか直前まで放置してるしハイリも少なくとも2万5千は毎回あるよ
録画PC壊れてるせいでわからないけど後ろで知り合いに見てもらったら
敵の方がSG持ち多いのにラスキル全員で乗り込んで負けてるって言われた
キャラ毎に適格者の特徴(空白視とか平衡感覚とか)あるんだからそういうのに絡めて欲しかった >覚醒
それならちゃんとラスキル作れてないんだろ
新板たててくるよ
無理だったから他の人お願いします
申し訳ない
板建てるとかすげえな
どんな権限だ
ガンスト板とかすぐ過疎りそう
うめ
立ててテンプレ貼った
あとなにかあれば適宜どうぞ
>>985 ですよねーただの超人にしなくてもいいのに
>>985 つまりしづねは相手のブーストや段数が数値的にみえるようになり
ジョナサンは常時スーパーアーマーで
オルガはどこにあててもヘッドショットみたいな感じか
にっしーは印象に残ったけど北原さんは……
>>996 バッカヤロウ、オルガは痛み感知だから痛い場所を集中して撃つだけだ
でもそうすると忍者の煽り性能が半端なくなりそうだな
ラスキル製作もっと意識してみるよ
>>998 全部HSになるけど反動で自分にもダメージだな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。