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(
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前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ375
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381246667/
以下暴虐の話題禁止
3 :
ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 08:01:49.44 ID:lZmXWHzq0
暴虐って勝率低いのに使用率は高いから不思議
暴虐の城ダメ減らそうぜ
5 :
ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 12:10:10.51 ID:ofrYp57v0
売春夫携番晒し犯罪者
ブターBBAネラー
2ちゃんからも消えない
避難所も削除しない
ホモペ、ミクソも退会しない
示談金払わないで粘着荒らししてる更年期障害精神病
>>3 (ヘタクソの)使用率が高いから勝率が低いんだろ
言わせるなよ
7 :
ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 16:33:48.57 ID:/Au+gHQ/0
>> あ乙
暴虐使ったら胸の小さい彼女が出来ました
9 :
ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 18:21:00.04 ID:TXoU/Zcv0
>>1乙
神医漢号令で火事場暴虐はどう対処すればいいですか?
GAO勢の二桁連勝ほど胡散臭いものはないよなぁ、限られた相手としかマッチしなくなるんたから、致命的なミスが出るまで連勝止まらんわな
12 :
ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 20:59:10.74 ID:gpgDH22G0
スレ立て乙です
竹なんちゃらのデッキは厨
勝率トップ10
>>1乙
第53位 1313pt 漢053 UC高覧/地 勝率:59.1%/撃破:1.28
第100位 984pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:58.8%/撃破:0.80
第15位 2014pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:57.5%/撃破:2.56
第82位 1103pt 漢026 UC張任/人 勝率:56.9%/撃破:2.22
第43位 1428pt 漢078 C田豫/天 勝率:56.5%/撃破:1.19
第90位 1057pt LE033 LE袁紹/人 勝率:56.3%/撃破:1.44
第29位 1702pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:56.0%/撃破:0.42
第10位 2178pt 漢040 R劉備/人 勝率:55.6%/撃破:1.28
第20位 1908pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.6%/撃破:1.76
第37位 1492pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:55.5%/撃破:1.32
ワースト5
第7位 2316pt 群007 R高順/天 勝率:43.9%/撃破:2.28
第52位 1313pt 呉009 R周瑜/人 勝率:43.6%/撃破:2.99
第44位 1405pt 群021 C程遠志/天 勝率:43.0%/撃破:0.47
第95位 1011pt 群004 R華雄/人 勝率:42.6%/撃破:2.18
第83位 1098pt 呉027 UC張昭/地 勝率:41.5%/撃破:0.47
PICKUP
第76位 1171pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:53.5%/撃破:0.66
勢力別使用率
■蜀:25.8%■呉:20.4%■群:18.8%■魏:18.6%■漢:16.3%
いくらなんでも紫多すぎ
>>14乙
漢の使用率は勢力好き・2色需要・枚数の無さを考えると10〜12%くらいが適正だろ
EX張飛でブーストかかったら魏ど群雄を抜くんじゃないか?
新カードなんだからブースト自体は見逃してあげて(泣
これでセガがなんもしなかったらそれまでのゲームだと言うことなんだろう
現行の漢の流行に合わないしそこまではやらんでしょ
何より脳筋なのがキツいR張飛やR文醜ですら知力4や5だしUC顔醜が流行らないのも低知力だから
入るとしたら決起か献帝ぐらいか
どちらにしろ神漢にも逆境にも入らない時点で先は見えてる
国力1で火力が剛槍伝授並みの超壊れ性能とかだったら流行る
さすがに無いだろうけど
移動速度は上がらないから乱戦にも耐えうる武力上昇値がどれだけあるかによるな
EX張飛のスペックもうわかってるの?
2コスト 8/2 勇募
本体が2コスト槍でダブル号令にしない限りもう2コスト槍は入らない
神術 漢号令 決起号令
本体は2コスト馬だが相方が2コスト槍でもはや2コスト自体が打ち止め
憂国戦計
2.5型推奨 6枚型推奨 などの理由で元々2コスト自体の居場所が無い
魔道 逆境号令
なんとか使えそうなのは憂国攻勢と憂国進軍くらいか
これはEX鄒同様にランクインも出来ないかもしれないな
せめて知力4ならな 魔道に入れようと思ったけど兵力ちょっとでも減ってたら
張姫や徐庶↓でも撤退だもんな
今更血判状系の計略を出すあたりがセガだな
それならゴミと化してる王子服(トウショウ)なんとかしろよ
これ以上紫を上方しろとか紫脳は凄えな
紫は紫だから許されるで壊れてるカード纏めて下方しろよ
まさか国力3で武力+7、槍撃ダメ+25とか血判状の決意の上位互換でだしたりしないよな〜?
紫は今の現状が決起バースト時代よりも最厨国であると認識なさすぎ
非バースト二連発決起号令は無慈悲過ぎだったぞ
総士気24環境で国力3決起号令2発目って撃てたっけ?
本体の皇甫嵩が魅力持ちだからあと献帝か劉虞が居ればギリギリ間に合うのかな
国力3決起神速を重ねてのマウントの方が覚えているわ
>>32 ああそれも凄かったな てかむしろそれだわ
リュウグもいれて魅力3の形が二連発してきた
決起号令 決起神速車輪麻痺矢 献帝だったっけな
決起神速と麻痺矢が国力0で本家並でコノザコガーゲーとも言われたな
>>34 決起車輪を忘れているけどレギュラーはそれだわ
劉虞は2軍ではないが魅力が欲しい時用のベンチ要員
昔は魅力の価値が今より大きいとはいえ6/4と5/5の差はね
地味に今の決起神速も壊れてるな
1.5コス武力6が神速戦法の完全上位計略持ってるのはおかしいわ
アレ一枚あるだけでワンスルーからのカウンターしやすくなってるし
短いって言うけど、あの殲滅力なら5cあれば十分仕事できる
>>36 今の決起神速が完全上位計略とか動画勢ってレベルじゃねーぞ
>>36 完全上位?
なんてことでしょう(棒)
今の神速戦法はあんなに遅かったのです(棒)
8/5の徐晃も6/5の曹仁も使われなくなるわけですね(棒)
神術医漢号令使ってみたいけど、漢て使ってないから軍師レベルが低すぎて笑た
今からMASTERにする頃には大戦が終了してそうで恐いわ
完全上位ではないけど神速戦法よりは強いな
つか単体神速も号令も「神速」とは名ばかりでこれより速かったり、付加効果あるのに武力上昇値か速度まで神速の上位だったりする
単体強化や号令が量産されて立場なくなってる
普通に決起神速が壊れてることもわからない俄乙
>>32 当時の記憶だけど2連発する必要すら無いくらい長かったと思う
開幕は柵弓や中武力軍団に阻まれ、体制整えてライン上げてたら皇甫嵩投げ捨てたりド真ん中で車輪回されつつ高めで号令撃たされて柵の残りやらに阻まれても少々リード取ったらカウンター決起神速
更に仕切り直しも中央付近で車輪回され更にMAX決起号令ドーン
「高めで撃たされからカウンターで乙だな」と思いきや思いの外長くてガッツリ逆転されて、最後の攻勢をMAX決起神速やMAX希望で守られて終了
が対決起デッキのテンプレだった
>>36 神速戦法
武力:+3 移動速度:2倍 効果時間:知力×1+2c(知力4でも6c)
決起の神速行
武力:+3/+4/+5/+10 移動速度:1.5倍/1.5倍/1.5倍/2.5倍 効果時間:5c(知力4で5cなので知力×1+1cと推定)
速度上昇もバースト未満で使った場合は劣るし、君自身も短いと自覚している時点で、完全上位計略ではないでしょう
バーストなら……いや、それでも効果時間で下回るか
>>39 どっちのデッキも15に兵書付けとけば全く問題ねーぞ
ほとんど増援しか使わんし
決起神速は完全な上位計略ではないにせよ突ダメアップもあるからなぁ
神速戦法で3突必要な所を2突で落とせるとなると速度が劣ってても頼りになるわ
46 :
ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 07:23:41.09 ID:CCRl4GxQ0
国力3で武力+7、槍撃ダメ+25、4Cとかですかね
増援masterの武力櫓の櫓で100回に2回くらい勝ってると信じてる
勝率トップ10
>>14 第45位 1368pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:57.6%/撃破:1.34
第75位 1135pt 漢002 R袁紹/人 勝率:57.3%/撃破:1.57
第36位 1496pt 漢053 UC高覧/地 勝率:57.3%/撃破:1.24
第10位 2160pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:57.0%/撃破:2.65
第64位 1222pt LE033 LE袁紹/人 勝率:55.9%/撃破:1.34
第70位 1171pt 漢010 SR華佗/天 勝率:55.7%/撃破:0.91
第80位 1075pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:55.4%/撃破:1.22
第9位 2178pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:55.3%/撃破:0.71
第35位 1506pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.3%/撃破:0.50
第29位 1638pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:54.5%/撃破:1.98
第38位 1483pt 漢078 C田豫/天 勝率:54.5%/撃破:1.11
ワースト5
第72位 1153pt 魏051 R陳泰/天 勝率:44.4%/撃破:1.47
第52位 1313pt 呉019 R孫権/地 勝率:44.0%/撃破:1.56
第92位 1002pt 呉073 R陸遜/人 勝率:44.0%/撃破:1.72
第95位 979pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:43.9%/撃破:2.05
第69位 1185pt 群057 R徐栄/地 勝率:42.4%/撃破:2.37
PICKUP
第50位 1336pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:47.7%/撃破:0.69
勢力別使用率
■蜀:22.8%■呉:21.4%■群:20.5%■魏:19.8%■漢:15.4%
>>41 完全上位の意味ぐらい考えてから書き込めや文盲
伯珪「本初やったったわ!」
(・陳泰・)<窪ー!早く来てくれー!!
完全上位ってのは、
士気が軽くて同じ効果か
士気が同じで時間と武力上昇が超えてるのを言うのよ
紫が突出してるのは誰も否定してないのに今更弱体に弱体を重ねた
決起神速なんか槍玉に挙げる意図がわからん
至高孫堅の見間違い?
?
馬鹿が一匹騒いでるだけで後は他に笑われてるやん
状況見えてる?
弱体に弱体と言われても普通に神速よりは強いし
突ダメUPあるんだから2倍速ないのは当然で、元がぶっ壊れてただけだからなあ
決起計略は効果どうこうより使うことで国力上がることに意味があるわけだから
決起神速と普通の神速で比べることがおかしい
>>54 さらに言うなら漢における1.5コスト唯一の武力6騎馬だから
号令持ちが槍に偏っている漢ではとりあえず入れとけに近いのよね
流石に2.5 2.5 2.0 1.0になる魔道や国力無関係の逆境号令には入らないけど
神○漢号令にも入らないだろ
敬が使ってる旧神術漢号令には入るけど、トレンドは張コウ型だし
決起神速の知力依存は0.6〜0.7だな
>>56 そういえば神医漢号令も国力に関わる形は無かったね
でも神術漢号令は憂国反計を入れる形があってそっちでは必須だよ
武力6弓は決起麻痺矢と決起剛弓の2択を好みで選べるけども武力6馬は選べない
59 :
56:2013/10/28(月) 09:13:00.68 ID:s2S0a3uRO
間違えた
×武力6弓は決起麻痺矢と決起剛弓の2択を好みで選べるけども武力6馬は選べない
○武力6弓は決起麻痺矢と逆境剛弓の2択を好みで選べるけども武力6馬は選べない
ついでに言うとコスト×4の武力持ち騎馬も孫堅と張コウを入れた3枚だね
もう一人は名前が出てこないけど8/4の人
決起剛弓ってだれぽ
61 :
58:2013/10/28(月) 09:58:38.59 ID:s2S0a3uRO
アンカーというか名前欄まで……
56ではなくて58でした……
>>60 ごめんなさい
>>59で訂正した通り書き間違いです
決起/憂国グループは士気上昇速度が落ちたことで落ち目
戦乱/逆境グループこそ今のトレンドよ
さらにこのグループでは一気に士気を削り過ぎないよう神医や誘惑のような無所属層も採用出来る
今や国力など反計発動条件のための1〜2あればそれ以上は必要無いわ
憂国の反計を入れないならそれすらも必要無いわ
63 :
59:2013/10/28(月) 12:29:02.02 ID:s2S0a3uRO
今思い出したけどUC顔良も居た
存在感が無さすぎて完全に忘れていたよ
ついでに名前を調べたら8/4の人はR張奐だった
1.5武力6→R孫堅(国力絡みのほとんど)
2.0武力8→UC顔良(特に入りそうなデッキ無し) SR張コウ(神医漢号令&神術漢号令) R張奐(蟻恢決起号令&決起神速号令)
携帯でその長文打つの純粋に尊敬する
とりあえず入れとけ()
今の勝率上位見ればわかるけど神術漢号令は1.5に馬入れないから…
2コスにSR張コウ・1コスに袁兄弟なんて優秀なのがいるし
1.5は入れるとしたら剛弓か剛槍が入る。
むしろ入れてる奴は何もわかってないお客様って判断するけどなー
>>51 完全上位互換といえばver.1の時の程普と蒋欽
同コストで
弓5/6 柵 遠弓戦法
弓5/3 無特技 遠弓戦法
レアリティの違いはあるとはいえ笑えるレベル
誰が無条件にとりあえず入れとけなんて言ってるんだ…?
寡兵落雷っていまだ現役?
6/4槍強化戦法と5/4槍強化戦法もあったが戦器で武力5は兵力150%だったな……
っつーか5/4兵力150%騎馬とか槍って今から考えるとクソ強かったな
忘れているようだが他のやつも戦器持ってるから
72 :
ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 20:41:03.54 ID:AcvyIopH0
SR馬騰もひどかった
スペック・士気・計略効果まで暴虐の下位互換で西涼に槍がいないという悲しさ
今は西涼の乱になってる
73 :
ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 20:57:38.25 ID:I6+WTMMD0
>> 72
妄想クロマン売春ブターBBA乙
>>72 馬騰さんはUCで一時代築いちゃったからね
しょうがないね
これからが本番よー
そういえば最近全く見なくなったな あのカウントじゃあ使いもんにならないしな
76 :
ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 00:17:27.95 ID:jAlVFDUY0
漢のデッキ使ってるんですけどまったく勝てないです。
二分至高ってやつにいつも負けるのですがアレどうしたらいいですか?
なぜ負けたか考えてそれでもわからなかったらデッキ変えるか回線抜け
どっちも嫌なら大戦やめろ
以上
>>76 どんなデッキでどう立ち回ってるか書かないと何とも
もし相手士気5辺りでじわじわライン上げられて士気8至高が止まらないって話なら、中途半端に攻めず柵を守りながら戦うといい
至高来たら柵を犠牲にして部隊>城門>士気>城壁の優先順位でいなせれば後半ワンチャンあります
長文および柵ある前提で話して申し訳ない
>>76 デッキが分からんけど
二分が伏兵解除するまで馬が居ないのでうまく弓で削る
二分が(ry 機動力がないので左右に上手く振って攻め込ませない
1掛けは策は適当にスルーしつつ周りを消耗させる
中途半端に攻めると1掛けで壊滅するので攻めるのはフルコンか士気が無いとき
つうかあのデッキは至高だけじゃなく極意1掛けと2掛けも凶悪なんだよな
3コス槍の攻城力じゃワンスルーもできんし、したら極意でガン守りされて取り返せないし
81 :
76:2013/10/29(火) 02:26:11.55 ID:jAlVFDUY0
漢のどんなデッキでも勝てないです。
稀に傍若無人ワラで王允の連環がハマったら勝ててます。
漢の中でこのデッキが一番使いやすいのですが、なんか城攻するのがきついです。
気が付いたらシュシュン以外居なくなってます・・・
皆さんアドバイスありがとうございました。
それこそ神医か神術漢号令使っとけよ
神術漢号令なら神術からの漢号令でどっか入るし神医なら誘惑をうまく使えばいい
序盤攻めてきたら神術なら漢号令神医なら誘惑で後半はどっちも逆境2枚駆使して張り付かれないよう意識すれば守れる
勝率トップ10
>>47 第28位 1666pt 漢053 UC高覧/地 勝率:65.3%/撃破:1.31
第11位 2128pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:60.9%/撃破:2.65
第54位 1263pt 漢010 SR華佗/天 勝率:60.2%/撃破:0.84
第52位 1281pt 漢078 C田豫/天 勝率:59.0%/撃破:1.22
第63位 1208pt 漢002 R袁紹/人 勝率:59.0%/撃破:1.51
第82位 1066pt 魏013 UC蔡文姫/地 勝率:57.7%/撃破:0.10
第66位 1194pt 蜀058 R魏延/天 勝率:57.5%/撃破:3.17
第99位 988pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:57.5%/撃破:2.73
第37位 1409pt 群017 C張梁/人 勝率:56.5%/撃破:0.43
第9位 2183pt 蜀028 R馬謖/天 勝率:56.3%/撃破:1.33
第97位 993pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:56.3%/撃破:1.52
ワースト5
第93位 1016pt 漢013 SR献帝/天 勝率:42.6%/撃破:1.18
第87位 1029pt 呉045 UC吾粲/人 勝率:41.9%/撃破:1.67
第89位 1020pt 群004 R華雄/人 勝率:41.6%/撃破:1.79
第83位 1066pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:39.7%/撃破:3.03
第47位 1322pt 群022 SR董卓/人 勝率:39.0%/撃破:1.64
PICKUP
第76位 1112pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:54.3%/撃破:0.74
勢力別使用率
■蜀:23.5%■呉:20.7%■群:19.6%■魏:19.3%■漢:16.9%
65%はアカン…
ある程度調整はするけどこれだけおかしな状態が続いてるのに
急ぎでやらないってのはなんか理由があるのか?放置ならEX張飛とか売ってる場合じゃないぞ
金貰ってるんだから働けよ
古びたゲームだから手を掛けたくないって企業姿勢だと言いたいわけか?
単価の安い三国志より戦国に力入れろと
セガの上層部は考えているんだろ
演舞場やexを無理やりお願いして入れてもらった事
色々思い当たる節はあるわけで
延命しようと思えばいくらでもできるのにセガにその気がないからな
91 :
ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 08:37:39.05 ID:yNa3IX0w0
>>89 戦国のせいで三国が疎かになってるって言っちゃあかんでしょw
んじゃなんで同時稼働させたって話だ
セガにとって三国志大戦は光GENJIで戦国大戦こそがSMAPだったということだ
これの意味はおっさんしか分からんだろうが
上に頼み込んで追加exやら大会開催してくれたにしじまんがいなくなっちゃたのがなあ
その熱意が見込まれて昇進したんだろうけけど
もう三国志大戦はPS3かなんかで出して欲しいわ
アプデもできるし、カード追加もDLCで余裕
専用カード読み込み台込みで30kぐらいなら普通に出せるし
直感的な操作とトレカ要素抜いたら大して魅力の無いゲームだと思う。
もう周りは排出無しばかりになってしまったし、
場さえ提供し続けてくれるなら対戦ツールとしてはやっていけそうだけど、
筐体壊れたらそこで終わりなとこがほとんどじゃないか?
でも戦国ってカード追加されてもあっちゅう間にまたガランガランになるよな
マイホは追加された後だけ6、7人いて数日後たまに一人やってる程度。三国志なんて大型アプデ初日は30人くらい待ってたぞ
ま、今は俺くらいしかやってないですけどね〜
結局戦国って三国ベースにした二番煎じだから三国全盛期みたいな人気は出るわけない
客層割れて共倒れなるくらいなら一緒にしちまえばいいのに
三国戦国の合同は無双オロチの二の舞だがシステム全然違うし無双はアーケード化されてないから大丈夫そうだと思うけどな
筒2個になってから面白くないわ
こぐちも、今ものすごくダメージ低いけど無くしてしまうのはプライドが許さないんだろうな
三国志の劣化でしかない
>>98 戦国は最初の料金設定が700円と強気に出過ぎたのもよくなかったと思う
あと、三国志切りで戦国推しした戦略も間違ってた
ああいうやり方されると三国志大戦プレーヤーの戦国に対する印象が悪くなって移ってくれたはずの人も移らなくなる
戦国コケの保険として戦国の筐体に最初から三国志大戦もできるモードを入れておけば良かったんだがな
そうしてれば戦国が稼働当初コケた時、戦国のver.up時に三国志大戦モードを解禁するという形にできて
三国志大戦を切らなくても両方を盛り上げて両方のプレーヤー維持が出来てたし
あんな露骨な扱いの差をしてなければ三国志プレーヤーも戦国もやってみるかという気になってくれてたはず
トップ5でデッキが完成するとかもうね
忠義の時でさえ60%超えなかっただけにいかに漢軍が糞かよくわかる
皆で漢号令使えば勝率が50%に寄ってくるさ
忠義と比べればだいぶマシ
大練兵と比べてもマシ
天人が流行ってた時くらいのクソ度かな!
やっぱり糞なんじゃないですかー!
漢軍のこととなるとすぐ擁護入るからな
忠義、大練兵、天人、司馬炎、決起バーストより今の漢軍が一番糞だろ
マシ度で行くなら強壊と城内連環に比べ(略
>>107 俺は奮起にしろ鮑にしろ忠義にしろ妖毒色香にしろ癒壊にしろ大軍+大練兵にしろ真桃にしろ、兵力関係が壊れてる時が壮絶なクソゲー感を味わえるから
今はそうでもないかな?
武力依存がめっちゃ低くてワラ大戦だった時も低コストの兵力ゲーだから似たようなもんかな
今は桃園が強くて質実桃園前出しとかいってた時と感覚的には変わらない
世の中には反計雲散を目の敵にしてていつの時代も悪さすると主張していた人もいたから
何が壊れている時にクソゲー感を味わえるのか個人差があるんだろうが
>>100 長文かいてるが初期戦国はただのゴミゲだっただけだよ
いやいや永続長槍→七星忠義→七星忠義に勝るクソさなんて無いさ
何故なら多くの人が手を出し判断を下すとても重要なタイミングでやらかしたのが永続長槍→七星忠義→七星忠義なんだからな
その三連コンボで新規プレイ層や引退復帰組をがっちり掴まないといけないバージョンの最初にこんなにも3はクソゲーですと証明してしまった
今なお残っている奴等なんて三国志大戦が稼働停止するまでなんやかんやで続ける連中なんだから多少バランスが悪かろうと大勢には影響しない
それに廃人プレーヤーのランカー様デッキはバラけているのだからほっときゃいいんだよ
勝率は異様に高くとも使用率は並み程度なのはそれが原因なんだから
そうそう、動画サービス終了まであとわずかなんだからサブカに当たっても顔真っ赤にして足掻くしかない
なんでサブカが急にでてくんの?
サブカで狩りするのを正当化したくて必死なの?
最初が肝心って意見はその通りだと思う
確かに三国志大戦3は失敗した
だから三国志大戦4は来ないしカード追加もEXという形でしか不可能
でも最近のセガは成功自体が無いのよね
ユーザー数という意味では成功しかけていたPSO2でも事件レベルの不祥事を起こしちゃったし
大戦3が終わるまで楽しもう
それでいいじゃないか
そして誰か韓遂さんが入る厨デッキを一緒に探そう
傾国長槍がマジ糞だった。こっち号令使ってんのに相手長槍だけで触れさせてももらえなかったわ
初期の忠義や一昔前の大練兵のようにパーツがランキングトップになるわけではないからなぁ
神医、神術漢号令はデッキ単位で他より強い止まりな気がする
徐庶が使用率1位やLEも含めると10位以内の張飛、あと陥陣営やら浄化やらが上位なのを見てると
カード単体がぶっ壊れだけど周りのパーツが弱体でデッキ単位だと微妙か
単体は中くらいだけどデッキで組み合わせると強い
この二つでデッキのメタが回ってる気がする
要はみんなの言う通り3の最初が失敗だった
119 :
ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 19:59:12.60 ID:iRw5qr2sO
>>118 他より強い止まりならこんな勝率にはならない
しかも異常勝率を叩き出してるのは1回や2回じゃない
あと、漢号令はRとLEだけじゃなくEXまであるから実際の使用率が分かりにくい上にイラスト的にRが1番人気ないのも
実際の使用率が分かりにくくなってる要因
全部足せばかなり高い使用率なんじゃないの
漢号令と逆境の武力を-1すれば、少しはおとなしくなるだろ
テンプレ逆境ってどの層に多いんだ?
皇帝だと全然見ないわ
漢号令はたまに見ても決起混じってたりしてて高覧を見ない
そういうのが漢号令の勝率落として高覧65%漢号令59%なんかね
逆境はほとんど聖帝後半↑の太門一味
年末までにバーアップなかったらこれが最終バーになりそうな予感
太門のデッキは下手糞には絶対扱いきれないデッキだからほとんど見かけない
神漢は満遍なくどの層でもいるよ
>>123 俺も皇帝だけど海外の逆境にはよく当たるよ
漢号令は神医漢号令も神術漢号令もよく当たる
神医漢号令は1.5コスを袁姫にしてる人にたまに当たるぐらいで(同じ人)、後はほぼ高覧入ってるよ
補足
逆境と言っても皇帝で出てくるのは太門の形じゃなくて2コスにブサメン入ってる形ばかりだな
漢号令セットの神医浄化も強いんだ
129 :
ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 02:14:23.88 ID:EpxY6k2FO
漢軍と一括りにする人が多いけど魔道御一行はこんなだよ
第33位 1515pt 漢068 SR郭図/地 勝率:43.9%/撃破:1.68
第17位 1963pt 漢061 R文醜/人 勝率:43.4%/撃破:1.94
第45位 1327pt 漢048 R顔良/人 勝率:43.0%/撃破:2.73
第19位 1881pt 漢047 R関羽/天 勝率:43.4%/撃破:2.60
決起グループも憂国攻勢組だけが高いみたいな
高
第99位 988pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:57.5%/撃破:2.73
第51位 1295pt 漢026 UC張任/人 勝率:53.3%/撃破:2.32
第25位 1721pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:51.9%/撃破:0.88
第80位 1080pt 漢075 R張奐/人 勝率:51.4%/撃破:2.25
第7位 2536pt 漢040 R劉備/人 勝率:50.9%/撃破:1.08
第13位 2032pt 漢025 R孫堅/地 勝率:49.5%/撃破:1.85
第35位 1423pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:49.2%/撃破:1.20
第10位 2156pt 漢066 UC王粲/天 勝率:48.6%/撃破:0.45
第93位 1016pt 漢013 SR献帝/天 勝率:42.6%/撃破:1.18
低
EX惇淵も騒がれてないだけで厨だよな
士気上昇速度が減って決起/憂国は
国力貯めの下準備という点で相対弱体を食らっているが
憂国攻勢は憂国であると同時に士気バック計略でもあるからその点は相対強化と
まあ騒がれないのは100位落ちしている日が多いからだが
100位入りした日は同時にトップ10に載るがそれ以外の日でPICKUPにも拾われないのは使用率ランキングには居ないからという理由
もうちょっと安定してランクイン出来れば神医漢号令同様に話題の中心になれそうものだが
勝率トップ10
>>83 第91位 1075pt 漢073 R甄洛/地 勝率:70.1%/撃破:1.14
第77位 1144pt 漢044 SR袁紹/地 勝率:69.1%/撃破:0.98
第56位 1318pt 漢033 C陶謙/地 勝率:68.4%/撃破:1.98
第48位 1419pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:64.0%/撃破:1.42
第38位 1542pt 漢078 C田豫/天 勝率:61.2%/撃破:1.11
第18位 1927pt 漢053 UC高覧/地 勝率:59.1%/撃破:1.26
第10位 2174pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:58.4%/撃破:2.60
第84位 1107pt 漢077 SR田豊/天 勝率:57.1%/撃破:1.41
第5位 2760pt 群059 C成宜/人 勝率:57.0%/撃破:0.64
第52位 1350pt 魏064 C蒋済/地 勝率:56.5%/撃破:1.13
ワースト5
第29位 1652pt 群062 UC張衛/天 勝率:43.2%/撃破:2.05
第16位 1991pt 群075 C厳白虎/天 勝率:42.2%/撃破:1.16
第85位 1103pt 呉073 R陸遜/人 勝率:41.3%/撃破:1.99
第81位 1112pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:40.6%/撃破:0.71
第93位 1048pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:37.4%/撃破:1.81
PICKUP
第63位 1277pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:51.0%/撃破:0.63
勢力別使用率
■蜀:22.9%■呉:21.9%■群:19.9%■魏:18.4%■漢:16.8%
>>132乙
ついに70%台も登場かよ…いい加減にしろ
毎度おつ
70%とか初めてじゃね? まぁまぁ関西のランカー勢が回しまくったんだろうけど
漢の高勝率状態がずっと続いてるが最後のVerがこれだと締まらないなぁ
10位が勝率56%とか異常すぎだろ
一刻も早くバーアプしてほしい
ふともん勢いい加減にしろ
銀河が近いしこの勝率も仕方なしかふともん
今関西勢で逆境使ってるの太門だけだよw連日勝率9割あるしほぼ太門じゃねえのこれ
一君主のプレイでここまで勝率際立つってのは
やっぱ人減ってるなあ
太門型は難しいから下手くそがやっても証伸びない
ギミックさえ理解すればデッキ運用自体はそんな難しくないぞ
上位ランカーで勝ちまくるのは難しいけど
11月頭ぐらいにでもバーうpしてくれないかなあ
とりあえず70%はけしからんから、上位でデッキ組んで勝率落としとくわ
70は大台すぎ
70%逆境もあれだが37%ガッカリも酷い
セガが戦国ついでに三国志もなんとか人を戻したいみたいな事を
Twitterで呟いていたからバージョンアップはあるかもね
がっちりは魏キラーだから魏が増えれば復権するでしょ
>>146 戦国で推してる声優を庇うためについでに言っただけだよ
実際ここ数年酷い有り様じゃん
がっちり二分くそ強いと思うし、相手にすると大体負けるんだが、パーツの勝率ひどいよな
がっちり二分援兵転身、1コス武力3の火計
どれも強いカードばっかり。
どこの誰に負けてるんだよ
>>149 極意至高とか神漢号令みたいな超武力前出しで攻城力の高いデッキに負けてるんでしょ
呉というより魏っぽい速度上昇デッキだから蜀にも弱いし、魏がキツい環境ではがっちり二分もキツい
152 :
ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 17:19:07.15 ID:vfudX5Pb0
>>129 白髪BBAキチガイ豚はブサメン男を漁り 中WWW気持ち悪い顔してくっさ い息をはあはあさせながら、鼻 の穴を膨らましてアピールなう WWWキモイW
がっちり二分が下に現れるたんびに餌の呉がいないからって話になって
そのうち呉は使い手が残念だからって流れになる
今がっちり二分使うとかドMだろぅ、飛翔極意神漢どれにも有利つかんし
今日20戦以上したけど誇張なしで聖帝八割以上紫だった
明日から飛翔使うわ
神医漢号令は計略コンボで武力10で攻められ
妨害も神医の浄化でライン上げ
超絶も誘惑対処
最大士気が減って超絶並の逆境強化ではい落城
号令にもワントップにも強い漢
強いて弱点があるとすれば素武力か
という訳でおまいらも神速使おうず
戦国移行が概ね失敗と言って良いレベルだから、セガもリップサービスせざるを得ないか
本当なら今年EX追加なんてするつもりまったくなかっただろうから
そもそもがっちり二分って
精兵集陣を張り押し掛けてピンポンダッシュのごとく計略を誘い逃げ帰り
鬱陶しくも士気差を作り
作った士気差で最後に精兵集陣上でがっちり二分コンボで締めってデッキでしょ?
精兵集陣が短くなった時点でコンセプト崩壊していない?
士気5〜6の計略を2回ほど誘い士気差を4〜6作ったはいいが
殴りに行く本命の攻め上がり時には精兵集陣が切れてますみたいな
>>158 それが最近の漢はそこまで武力に困っている印象ないな
とりあえず魏は無理ゲー、単純な武力押しでつぶされて終わり
武力8・7・6・6・1の神医漢の素武力が低いだと・・・
逆境パーツは全体的にスペックがいいから素武力は結構高い
1.5コスが4枚入る6枚逆境でも柵1伏兵1あって総武力24あるからな
>>155 本当に神術(医)漢号令ばっかだよな
もう漢は袁紹軍に改名しろよ
>>164 袁紹は現行排出3種類+LE+EXもある勢力の主役だけど
全体使用率だと決起/憂国も半分以上は居るからまぁ……
高勝率は漢というか袁紹軍関係ばかりなんだよなぁ
大戦1や2の昔っから袁家の奴らは悪さばかりで禄なことしねぇな
号令最強クラスの袁家に強いのって妨害だったり範囲ダメ計だったり超絶だったりで嫌われ者多いのよね
こいつら勝手に下方されていくから相対的にどんどん強くなる
紫というか強号令デッキ狩るなら象単が一番じゃね?
極意2部隊掛けというか弾きが相性良すぎるだろ
>>167 2の最終Verがそれだな
使用率まで含めると質実決着桃園、徒弓麻痺矢、質実八卦陣の3強だったが栄光隙無きや6枚爆進もかなり強かった
なんで隙なき栄光や爆進以上に猛威振るってた王者が抜かされてんの?
ほんとに2の最終verやってたの?
>>169 飛天王者とか変り種は覚えているけど単色だと栄光隙無きや6枚爆進の印象の方が強いな
6枚爆進は上級戦器付き陳琳で引っ張り奥義で足止めする裏の手も凶悪だった
クソみたいな上級戦器については覚えているからやっていたのは確実だろう
陳琳に計略範囲さらに拡大と諸葛センに騎兵防御を足した調整をした奴は頭がおかしい
張飛趙雲銀ペイなど元が攻撃力UP系の連中は最大兵力5%が加わるだけだからまあ妥当な範囲だが
今のは漢であって袁ではないよ。袁より知力高いんだから水計が健在でも効きが悪かろう
正直なところ逆境神速と逆境戦法さえ強化されてなければ
神医or神術漢号令相手に中盤でダブル号令されて城ダメ取られても
後半でまくれる可能性は十分あった
今は普通に守られて終わる
>>167 つか妨害は妨害の性能うんぬんより神医がいるせいで使えないだろ
単体逆境もだけど、神医の効果時間を上げた奴は何を考えてたんだか
強力な妨害がいたら神医使って気軽にラインをあげられなくなるから意味はある
あと単体逆境がいなかったら漢カダは大したことない
エンホ2度がけみたいなもんだろ
逆境神速と逆境戦法と逆境剛槍だけ何とかすればいい
神医自体は属性号令に毛が生えた程度の性能だからな
Wikiの情報だと
地勢9.2c 天意(覚醒後)9.0c 天意(覚醒前)8.3c 神医8.0c 人心7.9c
どこかで上方があってもせいぜい天意(覚醒後)程度だろう
追加効果付きだが対妨害の後がけ専用で号令範囲は上記4つで最小
追加の漢号令で削って単体逆境で守る戦法が強いだけだわ
勝率トップ10
>>132 第99位 1007pt 漢033 C陶謙/地 勝率:59.0%/撃破:1.84
第26位 1776pt 魏064 C蒋済/地 勝率:57.6%/撃破:1.12
第86位 1135pt LE030 LE周瑜/人 勝率:56.9%/撃破:1.26
第93位 1075pt 呉018 SR孫堅/人 勝率:56.5%/撃破:2.51
第22位 1840pt 漢053 UC高覧/地 勝率:56.3%/撃破:1.26
第15位 2073pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:55.9%/撃破:2.75
第43位 1455pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:55.6%/撃破:2.27
第20位 1931pt 蜀028 R馬謖/天 勝率:55.3%/撃破:1.15
第58位 1313pt 群063 UC程銀/人 勝率:55.3%/撃破:1.10
第88位 1112pt 呉024 R太史慈/地 勝率:55.3%/撃破:2.66
ワースト5
第11位 2252pt 漢047 R関羽/天 勝率:43.3%/撃破:2.78
第53位 1359pt 群022 SR董卓/人 勝率:42.8%/撃破:1.86
第5位 2609pt 群007 R高順/天 勝率:42.3%/撃破:2.10
第67位 1231pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:41.3%/撃破:2.29
第37位 1547pt 群062 UC張衛/天 勝率:40.1%/撃破:2.24
PICKUP
第52位 1377pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:53.0%/撃破:0.62
勢力別使用率
■蜀:22.6%■呉:22.0%■魏:20.8%■群:17.6%■漢:17.1%
二分ネガからの高勝率ランクイン
ほんとここでネガってるゴミは嘘つきばっかだな
もう死ねばいいのに
一日天下という言葉は厨スレの為にある!
ガッチリじゃなかったっけ?
二分はどう見ても至高極意と大暴れしただけだろ
一回くらい暴虐がベスト10入りしてるの見たいな…
そうしたら手術を受ける勇気が出そうだよ
暴虐の勝率を上げたいなら火事場KJAを下方して代わりに暴虐の城ダメ減らせばいい
そうすれば火事場KJA頼みの奴らが使わなくなるし、開幕暴虐が滾るしで
>>182の望み通り暴虐の勝率は上がる
それやったら暴虐攻城兵が流行ったでしょ
トップ10にちょいちょい入ってたverはあったぞ
結構前の何でも無い日にトップ10の末席に上がっててみんなが驚いてた記憶がある
>>181 R太史慈が入ってるからだと思われる
でも太史慈は手腕天啓とかそのへんな気もするなぁ
まぁここで暴虐大騒ぎして、次の日一味が仲良くワーストランクイン!もあるし()
暴虐の相方どもに禿や火事場しか見えてないけど
そんなに好きなら取立ていれとけよ武力10が20Cも持つんだぜ
>>184 +6にして速度1.8倍にして城ダメ1人につき6.5%まで減らせばいい
槍も刺さる速度でなおかつ馬は2倍迎撃なら癖がありすぎるから前出しだけじゃ勝てないだろ
verup来るみたいだな
漢と蜀と極意至高と強滅飛翔は徹底的にへこませろよ
第51位 1387pt 呉017 C孫桓/地 勝率:55.0%/撃破:0.92
これを見るとがっちり二分の気がしなくもない
第30位 1666pt 呉014 UC諸葛瑾/人 勝率:47.4%/撃破:0.99
がもう一人の1コスト要の転身はそうでも無いのよね
第48位 1400pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:46.0%/撃破:1.07
それとSRの方はLEの高勝率を相殺する程度には低い
手腕天啓の1コスはあり得ない砲じゃないか?
今さらばーうpて
ないだろ
まあ飛将と漢はマジで痛い目見てほしいが
飛将ってダメ計いれてない欠陥デッキ使ってるやつの声が多少デカイだけじゃん?
あと弄れるとするなら速度位しか
>>197 速度は大きいよ
あと、強滅飛将で1番おかしいのは強滅でしょ
強滅の効果時間を短くすればいいんだよ
神術漢号令も神医漢号令もダメ計入ってないから欠陥デッキだね
欠陥デッキなら修正もきっとこないよね
現状で知力依存ダメ計を簡単に入れられるのは緑と青だけだろ
神漢は瀬賀の欠陥デッキではあるな
つうか強滅飛将って落雷以外のダメ計入りデッキには実はたいして不利つかないでしょ
強滅飛将を叩いている奴のデッキは極意至高と神術漢号令だと思う
神医漢号令は全士気誘惑を叩けば向こうに「貂蝉さん呂布を苛めないでください」と言わせられるが
妨害ダメ計の入っていない極意至高と神術漢号令では「ふざけんなしね」と強滅飛将コンボに蹂躙される度に憤るしかない
それくらい無理ゲー
厳密には神術の下掛けは妨害なんだけどあんなもの使う機会がないし
そういう意味でも神術漢号令より神医漢号令の方がバランスは良い
神医自体は属性号令に毛が生えた程度の性能といえ脇を固めるカードに隙が無いからな
MAX神術は士気6で+8と破格の強さなんだが計略を使えないと2コスト武力5軍が盛大に足を引っ張る
だから神術漢号令も貂蝉を入れればいいじゃんとはならないのよね
貂蝉を入れても誘惑を連打しているようじゃジリ貧
超絶系は捨てて
MAX神術→漢号令→増援or精兵→漢号令→逆境○○→逆境○○→逆境○○と繋ぐことを考えた方が良いという意味で
強滅飛翔、極意至高、逆境系
とりあえずこの3つは完全にランキングから排除されるように死に修正で
>>198 強滅5Cしかないのにこれ以上は泣くから止めてw
まぁ乱持ち限定とはいえ士気5でどこからでもかかるのと武力+7だっけか?
破格といえば破格だけど
破格っつーか壊れだよ
賢弱強滅の頃から暴れまくってるのに何故修正されないんだか
やっぱ士気5ってのと、範囲無しが癌だわ
武力+7が悪い
はっきり言って壊れ
+6にしても餌としちゃ充分だし運用はほぼ変わらんでしょ
つか強滅飛将って準騎馬単だから機動力も高いんだよね
死ぬまで修正するのもあれだけど今までのバージョンアップから
考えると死ぬことも十分にありえるか、最近は比較的ゆるい修正多いけど(一部を除く)
飛将については速度低下だけで十分弱くなるし
それとも3.12みたいな武力()笑はやりたくないなぁ
真桃園の死に修正はしゃもじのメインデッキだったせい
SEGAの逆鱗に触れてIC削除と二度と復帰してこないよう真桃園も一緒に消した
真桃園がないと聖天大帝どころか天帝にもなれないからな
超絶を普通に雲散でメタれるようにすればちゃんとメタが回るんだよ
惇や曹植の雲散をあと1回りか2回り広げればいい
それぐらいなら号令には有効じゃないから超絶が減れば増えやしないだろうし
現在の厨デッキを修正したところでジプシーどもは
イナゴのようにまた別の厨デッキに群がるだけ
必要なのはこまめなばーうpで環境を変え続けること
まぁ今さらセガが力いれてやるとは思えないが
現状勝てる奴らはその中で集団作って厨デッキ見付けて荒稼ぎって感じだからな
少しでも強いの見つければ全員でそれ使って勝つから勝率アホみたいに上がる
もうサービス終了するのにいつまでしがみついてんだよwwwww八百長したクズ共wwwwwwwwwwwwww
んなもん晒しスレでやれや
サービス終了はほんと身を切られるような悲しみを感じる
こんな長く取り組んだゲームなかったからな・・・
俺も歳をとったものだ
アルカディア買ってきた
三国志大戦の扱いの悪さに泣いた
実質数行しかねえじゃねえかよぅ・・・
>>213 >それぐらいなら号令には有効じゃないから
確かに蜀や呉の号令基準ならそうかもしれないけど
雲散が広くなると密集しないといけない魏の大半、それと漢の一部には有効になりそうなのがなんとも
被害を被るのが主に自分の国というのも笑えない話
あーいや、呉も反攻だけは激狭だったな
>>221 今の雲散が1回り広がったところで反攻でもすっぽりなんかしないだろ
反攻は効果時間減らせば範囲は広くしていいと思うし、魏の号令ももう少し広げてやれとは思うけどな
雲散強化とか一番やっちゃいけない地雷だろ
士気3で出したのがそもそもの間違いで士気6の機略雲散ですらあの範囲、弱体効果−1まで殺してやっと落ち着いたのに
一回り雲散拡大したけりゃ完全にめり込ませて自身中心円にしとけ
まあ雲散強化より馬超絶の弱体化の方がいいかもな
上でも書かれてるけど、飛翔は速度もおかしいんで無双と赤兎以外の馬超絶は2倍速まででいいよ
ウンサンを拡大wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwお前の頭をウンサンしろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
馬超絶ってどこで暴れてるんだ
臥竜も今は漢と至高の前出しでほとんどみないし呂布ワラは見るけどそれって武力押しの漢と至高が暴れてる環境だからだろ
そもそも使用率ランキング1位の奴が馬超絶もメタれるはずなんですが
徐庶も徐庶でぶっぱ落雷のダメを1本あたり1〜2割ぐらい減らしてほしいけど
馬超絶云々言いだすのはどうせいつもの魏厨だからスルー推奨
俺は魏厨だけど100億使ってるから
雲散とか機略とか大喝とか騎馬単とか主に魏は死んでたほうが世の中と俺のためだと思う
俺も最近魏厨になったけど大喝戦騎使ってるから雲散とかどうでもいいや
張飛死ねとしか思えません
>>226 強滅飛翔が暴れてないと思ってるなら凄いな
落雷については同意だが
勝率トップ10
>>177 第45位 1364pt 漢053 UC高覧/地 勝率:60.8%/撃破:1.23
第17位 1922pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:59.0%/撃破:2.64
第90位 1062pt LE033 LE袁紹/人 勝率:58.1%/撃破:1.38
第91位 1057pt 群087 R馬超/天 勝率:58.0%/撃破:2.88
第49位 1341pt 群023 UC董白/地 勝率:57.9%/撃破:0.90
第66位 1167pt 群072 R於夫羅/人 勝率:57.9%/撃破:1.52
第75位 1130pt 漢048 R顔良/人 勝率:57.6%/撃破:2.61
第89位 1062pt 漢010 SR華佗/天 勝率:57.3%/撃破:0.74
第62位 1199pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:56.5%/撃破:1.33
第19位 1904pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:56.3%/撃破:0.65
ワースト5
第88位 1062pt 群057 R徐栄/地 勝率:42.8%/撃破:2.20
第86位 1071pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:42.5%/撃破:2.96
第51位 1327pt 呉064 SR孫策/地 勝率:42.2%/撃破:3.26
第38位 1441pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:41.5%/撃破:1.57
第77位 1112pt 群062 UC張衛/天 勝率:41.0%/撃破:2.10
勢力別使用率
■蜀:23.5%■呉:21.2%■魏:20.3%■漢:17.6%■群:17.4%
今日の頂上はあまねすか?
ついに漢が4位に浮上!おめでとうベイスターズ!
馬超絶が〜とか言う割にはその筆頭の快進撃がワースト入り・・
ほんとここの連中の話はあてにならん
ワーストの関羽って鬼神かと思ったら忠義なのか。珍しいな
3は孫武の時代は結局来なかったなぁ…
実際孫武ってどうなの?
弱くはなさそうなんだけど
見たこと無さすぎて予想すらできない
雲散は強すぎると万能になり兼ねんからな、あんなもんでいいかと
いっそ産廃状態の水禍と大水計を赤壁くらいのダメージ出るようになれば面白いかもな
水禍はいいとして大水計はあかん
ただ今の水禍知力4Maxが飛ぶこともあるし
別にいいような?
孫武が輝いていたのは2の時江東の虎が使ってた孫呉天啓デッキだろうな
武力上昇と効果時間がほぼ一緒で溜め時間は約半分。2コス天啓と酒税の名君と武3知6火計もいた
本体が2コス弓じゃなくて2.5コス槍のままなら溜め時間も短いままだったかもね
孫武手腕はたまに当たるけどな 溜め開始で攻め込むと「軍師の真髄お見せしましょう」で弓軍団にもりもり削られて壊滅するから
機動力のないデッキだと詰みかねない まあ今の環境で+7じゃぁ奥義にさえはまらなきゃ何とでもなる
漢の前出しと極意至高が粛清されたら孫武は暴れそうだけどな
孫武、魏武は生存を確認するのが難しい絶滅種だな
侠者は勝率低くても一応使用率ランキングには載ってるんだけど
孫武も魏武も皇帝ではよく当たるぞ
>>242の言うように諸刃入りの孫武は相性ゲー量産デッキだしな
まあ諸刃を下方して孫武の効果時間も1〜2c減にするなら溜め時間1〜2c減して武力+8にしてもいいとは思う
ただ、広報Twitterのver.upは三国志大戦のことじゃなかったようだな
三国志大戦はこのまま放置か
孫武の効果時間減とかよけい使われねーじゃねーか
>>246 大連兵も最初はそんなこと言われてたけど効果時間減らして武力上昇値上げたら使われた、というか壊れたじゃん
今は最初の攻城の時間が短いし、武力依存大きいから武力上昇値の方が重要だよ
でも今の効果時間で武力+8にしたらぶっ壊れる
なんかID変わってるけど245です
孫武の武力上昇値上げろだとかこれだから呉厨は
孫武は武力上昇も効果時間もそのままに、ため時間を減らす調整の方がマシでは?
ため時間が無駄に長いせいで自陣でしか使えないわ兵力を削りに来られるわで実質的な戦闘力と効果時間が数字ほど出ない
9c溜めてたら相手が万全の態勢になってるでござるの巻
おまけに+7じゃ各種流行りデッキに対抗できないんじゃないかw
溜め43c 武力+20 40cでおk
傾国でそろそろ落城出来そうなカウントだな
天下無双の進軍ならそのくらいやっても許すよ
>>253 溜め終了と同時に大流星が落ちたでござる
三国志大戦のバージョンアップなんてもうないんですけどね
>>253,255
士気12貯まるのに今28Cくらい?
そこから43C溜めて71C
残り時間28Cじゃ効果時間40Cあっても意味ねぇw
交響曲と移動舞陣が許されるなら他の陣略も強くして欲しいな
あれは交響曲じゃなくて忠誠と象の弾きオーラがおかしい
救護だろ・・・とマジレス
つか、移動舞陣と回復奮迅は長すぎだろ
いい加減にしろよ
>>260 象の弾きにはギャラクシーも激おこだしな
弾きオーラ出る間隔短過ぎだし弾く距離も長過ぎ
>>262 実質永続の移動舞陣はわかるがんじゃ奮陣()に文句とかw
んじゃ短くするかわりに回復量UPだなw
奮陣に文句言ってるやつって妨害もダメ計も超絶強化も入れてない欠陥デッキ使ってるアホでしょ?w
(・覚・)<アホでしょ?
いっちゃ悪いが移動舞陣が中途半端な時間になっても困るだろ
30cそこそこ動かせたところであんまり意味がない
移動舞陣は奥義の特性上あんなもんでしょ
救護交響曲でおかしいのは
>>260の言うように象の弾き
ただ、俺は象の弾きの間隔と弾く距離さえ下方されれば救護も今の性能で特に問題ないと思う
舞の回復と曲の武力上昇や毒ダメで調整できるでしょうよ
ただアップデートする気なさそうだし手遅れか
象って特定勢力しか使えないから
強いとイラつくわな
勝率トップ10
>>231 第64位 1194pt 漢002 R袁紹/人 勝率:61.8%/撃破:1.57
第91位 1016pt 漢073 R甄洛/地 勝率:61.3%/撃破:1.15
第16位 2000pt 漢053 UC高覧/地 勝率:61.0%/撃破:1.30
第72位 1130pt 群056 SR祝融/人 勝率:61.0%/撃破:0.63
第10位 2165pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:60.2%/撃破:2.71
第63位 1199pt 漢033 C陶謙/地 勝率:60.2%/撃破:1.90
第52位 1355pt 漢010 SR華佗/天 勝率:60.1%/撃破:0.87
第18位 1940pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:59.4%/撃破:1.71
第56位 1286pt 漢078 C田豫/天 勝率:58.8%/撃破:1.19
第20位 1904pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:56.4%/撃破:0.79
ワースト5
第57位 1249pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.9%/撃破:2.01
第47位 1396pt 呉014 UC諸葛瑾/人 勝率:42.1%/撃破:1.01
第68位 1158pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:41.9%/撃破:1.69
第54位 1341pt 群022 SR董卓/人 勝率:40.5%/撃破:1.75
第83位 1071pt 群004 R華雄/人 勝率:38.3%/撃破:2.07
勢力別使用率
■蜀:21.9%■呉:21.6%■魏:20.6%■群:18.8%■漢:17.1%
>>271 いつも乙
上は神医漢号令パーツ、6枚逆境号令パーツ
下は悪鬼、暴虐、礎、転身、火事場麻痺矢
概ねいつも通りだな
礎は全一がおかしいくらい上手いだけで
パーツの性能ももうかなりしょっぱいもんな
苦手なデッキかなり多いし
ランキング見ただけで
どのランカーがプレイしたか分かるようになってきたなw
礎は魏の中では最強の部類だよ
>>275 あくまでも魏の中だとな、全体で見ると真ん中かその少し上くらいの強さになりそう
礎強いといってもギャラ礎はなあ
全一には悪いが魏単強デッキは?と聞かれたら地勢礎と答える
暴勇と礎味方切りで守りは色んなのに対応出来るっちゃ出来るが
攻めのうまさがあってこそだからなぁ
騎馬単求心 四枚英知 純正神速
4枚戦騎 銀河礎 地勢礎
機略 6枚魏武 地天
一転ワラ イヨ大水計バラ 6枚飛天
魏単で組めそうなデッキ一覧
久しぶりにプレイしようと思うんだが、神医漢号令と神術漢号令ってどっちが強い感じなの?
あと、よかったらテンプレも教えてもらえると助かる
神術漢号令が漢神医のメタデッキだよ
漢神医のほうがデッキバランスはいい
テンプレは
神医が
張コウ 漢号令 神医 陶謙or高覧 貂蟬
神術が
張コウ 漢号令 神術 袁兄弟 貂蟬
でいいのかな?
神医漢に一番槍なんてメリットなくない?
陶謙とか見たことないわ
神術も一番強いのあみだまるのだろ
1.5コスは武力槍でないと城門袁紹攻城が必須になるから相手としては楽
槍撃苦手なら違う槍でもいいとはおもうけど
神医漢号令や神術漢号令に下手くそでも勝てるデッキない?
飛将
強奪決めてやれ
俺はそれで武力60を爆誕させてしまった
漢神医使ってるけと暴虐がキツイ
煽りじゃなくて暴虐の話だから申し訳ないんだけど、号令単体として見たときに暴虐って性能良い?
火事場と組まずに取り立てで前出ししたいんだけど、微妙かね
いいぞ
取り立ては20Cもつ
暴虐に火事場いなけりゃ糞弱いだろ
相手の攻撃を凌いでカウンターで楽勝じゃん
ネタでやるなら楽しい
>>291 KJAがいない時点で攻城力もアレだし、李儒だけ潰してスルーでいい
ライン上げて号令うたれた時点で暴虐使って守らないといけないのがもうダメ
火事場だったら攻めに士気使ってくれておいしいってなるからな
297 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 20:13:12.08 ID:bXQNIHC40
今聖帝で2セットやってきたけど、紫4回極意至高2回と分かりやすすぎるマッチングw
ワンパターンな展開ばっかりでめんどくさい
聖帝なんて厨デッキで証盛りたい連中ばっかだから今更嘆かれてもな
めんどくさくても勝ってれば問題ないだろ
俺は、今日の聖帝以上のみマッチングを抜き出すと、
キエン人馬、求心、暴虐攻城兵x2、神術、究極、八卦x2
だったけど
はぁ だから何? お前の大戦相手が聖帝すべてのデッキになるのか
はぁ だから何 お前の対戦相手が聖帝のすべてなのか?
それは大事なことなのか?w
>>301 ごめんね
低証君のイメージに合わないこと言って
>>299みたいな変な事言ってるけど、
実際はそうでもないぞ
火事場暴虐は下の方にしかいないと言われてるが聖帝では割とよく当たるんだよな
特に火事場徐栄と攻城兵の入った海外のラグ狙い暴虐
ずいぶんと聖帝が多いスレなんですね
強いデッキ使えば皇帝昇格戦までは簡単、昇格戦は運だし
今聖帝以上は800人以上いるから別に珍しくも無い
確かに聖帝も珍しく無くなったがなんかみんな聖帝レベルが基本というかさも自分が聖帝ですって書き方しててさ
厨スレのレベル的になんか違和感あるんだよね
私、征覇王だけど紫は当たらないよ
俺、銀河大帝だけど暴虐としか当たらないよ
俺皇帝だけど厨デッキとばっかあたるよ
313 :
281:2013/11/03(日) 00:31:02.57 ID:Xp/4GYrj0
>>282-283 ありがとう
個人的には、神術型のほうが立ち回りをパターン化しやすくてやりやすそうだったんで
そっちで行ってみるよ。歩兵より槍を入れたいってのもあるけど
んじばあ が暴虐悪鬼取り立て使ってるじゃん
そもそもここは低証の愚痴スレと化してるんだから参考意見求めない方がいいよ
>>315 おっと、火事場暴虐への愚痴をツイートしてるジャパハリさんの悪口はそこまでだ
ジャパハリは全方位爆撃組だしまだこのスレの方がマシだわ
そりゃ飛天使いからしたら暴虐火事場は無理ゲーだからな
脇の甘い暴虐使いだったら隙を見て落城にいけるけど、詰め将棋きっちりされたら無理
しかしまぁ、あの手この手で暴虐火事場を厨認定させようと大変だねぇ
自分の周りでも(キリッ だの 弱い言う奴が低証(キリッ だの
ご丁寧に煽り絡めるあたり、実に慣れた手口ですなぁ
飛天と一口に言っても形は色々あるわけで・・・
ジャパハリが使ってるデッキだと相性きついが逆に一徹のようなデッキだと逆に食えるわけだし
まあ言ってしまえば相性ゲー赤ボタンデッキだから厨の素質は一応あるんじゃね>火事場暴虐
自分のやってる環境で食えそうなの多かったら使うのも良いと思うよ
勝率が45%いかないデッキは厨とはいえんな
素質があるとしても、上方のチャンスのバーうぷがもうほとんど残されていない
ジャパハリのデッキで暴虐が無理ゲー?
シャロンは微有利って動画でいってたぜ!
人によって苦手意識とかあるだろう、このゲームはデッキの強弱だけじゃなく
そういうのも影響する
相性8:2でも2が荒らし方を知ってるなら勝てることもあるし8が油断してれば負けることもある
勝率トップ10
>>271 第45位 1382pt 漢053 UC高覧/地 勝率:60.3%/撃破:1.29
第17位 1895pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:57.9%/撃破:2.76
第99位 975pt 漢010 SR華佗/天 勝率:57.9%/撃破:0.80
第9位 2362pt 群059 C成宜/人 勝率:57.3%/撃破:0.71
第85位 1062pt 漢002 R袁紹/人 勝率:57.3%/撃破:1.35
第16位 1899pt 蜀011 R魏延/天 勝率:56.6%/撃破:1.83
第95位 1034pt 群018 C張魯/人 勝率:56.4%/撃破:0.70
第58位 1254pt 漢078 C田豫/天 勝率:55.8%/撃破:1.23
第71位 1121pt LE033 LE袁紹/人 勝率:55.3%/撃破:1.50
第86位 1062pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:55.2%/撃破:1.18
ワースト5
第30位 1698pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:44.3%/撃破:2.43
第96位 1016pt 漢028 R張バク/地 勝率:44.3%/撃破:1.01
第70位 1153pt 呉042 R甘寧/人 勝率:44.2%/撃破:3.23
第74位 1103pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:43.7%/撃破:0.67
第59位 1245pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:42.8%/撃破:3.15
第83位 1062pt EX047 SR張飛/天 勝率:40.5%/撃破:1.72
PICKUP
第80位 1075pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:50.7%/撃破:0.68
勢力別使用率
■蜀:23.6%■呉:20.2%■魏:19.1%■群:19.0%■漢:18.1%
張飛が苦悶してますね
勝率上位より勝率下位のほうが三国志って感じの顔ぶれでワロタ
勝率は神漢、使用率は落雷大徳
飛天と火事場暴虐の相性なら火事場暴虐側が無理ゲーだろ
速度上昇系にはすり抜け攻城されるじゃん
>>325乙
ランクインすら出来なかった鄒(880円)よりはマシとはいえ40.5%か
于禁(880円)や周瑜(1180円)もワースト勝率常連から最終的には消えたし
EX第二弾は安定している夏侯月姫(1980円)を除きみんな外れだな
劉備(980円)と孫策(880円)の大当たりに加え夏侯惇&淵(1980円)もまあまあ当たりだったEX第一弾が嘘のような駄目っぷり
あれも呂布(1180円)という計略強化による救済すら不可能なゴミカードがあったけどさ
修正アップでやりたくない意思があるからでしょ
他の三枚はともかく使えそうなのにいまいち機能しない于禁
スペック、計略とそこまで弱いようには見えないのに
于禁は入るデッキがない
入れそうなデッキは槍張コウの方が強いから結局使われない
つまり張コウを殺せば于禁は使われるようになるな
極意孫策は当たりどころかこれの追加のせいで極意至高なんていう糞デッキを成立させてしまったんだから
追加しない方が良かったカードだろ
于禁は地属性なら礎で使われてたかもね
あと計略があんなしょっぱい号令じゃなくて
ただの隠密戦法なら完全に槍β食ってた
>>331 いちいち値段を書いてるのが笑える
もうはした金じゃないですか…
>>337 1980円するEXと880円するEXなら880円の方が数は出るじゃない?
それでもカード追加直後に100位入りすら出来ないのが鄒で
対して100位内で安定しているのが夏侯月姫と
国力3で+4とかいうのがナメプ
月姫はスペックが優秀だから孫策や惇淵と違った強さがある
せめて槍激ダメージが高ければ可能性があったけど
現状じゃ国力3でも槍厳顔よりはマシって程度のダメージだし効果時間は負けてるしで使う理由がないよな
>>341 今の環境で張飛がぶっ壊れだったら漢が1位に成ったかもな
孫策って至高に入って暴れられること考えてなかったんじゃね?
てのが割とマジでありそうだから困る
強い漢デッキが国力いらないデッキばっかりだし
微妙な血判状を持ってこられてもどうしようもない
でも神術漢号令や神医漢号令に入るようなカードだったら
それこそヤバかったからいいんじゃない?
剛槍といっても速度上がらず、槍も長くならない時点でなぁ
すぐ乱戦されるか逃げられるかでまともに槍撃させてもらえるわけがない
しかも王子服とかと違って脳筋だから計略見てからダメ計余裕でしたってなる
>>343 至高の攻城力上げたのはEX策追加後だもんな
多分何にも考えずに追加と至高の攻城力上方をやってしまったんだろう
使ってみた感想からすれば、兵種の違いがあるとはいえ王子服で乱戦したほうが手軽に強い
頑張って槍撃してもダメージが労力に見合わないし
士気4温存したほうが後々マシなことが多いし
ダメ計妨害耐性がない分スペックが抜けてるわけでもないし
なんも面白くないカードだな
スペックは悪くはないんだが、漢だと計略弱いカードって居場所無いんだよな。
7/5軍の馬も計略弱くなって見向きもされない、8/4勇の馬は時間戻ったら大暴れしてるが。
計略弱いカードに居場所がないのは漢に限らないのでは
9/1とか群雄の1.5コス以下とか
2コストで蜀ならたまにいる
4枚車輪の李厳と仁王とかね
計略弱いとはいわないけどデッキに入ってる理由の8割がスペックと属性だから
昔の王子服みたいに単騎で荒らせるカードでもないし、脳筋で効果時間短い
そして于禁周喩呂布みたいなロマンもない
国力3で剛槍趙雲にしちゃえば良いと思うよ
人公将軍は1位取ったこともある立派なカードです
ってのはともかく剛槍伝授より僅かに弱いってぐらいまでは行かないと使われない
大車輪になれない劣化厳顔ってかんじだった
その厳顔(8/3勇)も魏延(8/5募)の劣化みたいな扱いだから尚更ね
知力1〜知力3の脳筋で使われている武力8は、選択肢が無いから仕方無く使われる閻行と、覚醒持ちのオーバースペックもどき張苞だけ
他の武力8は開幕に曹操、司馬懿、諸葛亮、周瑜、田豊など知力10の伏兵を踏んでも逃げ帰れて
張姫サンダー、孫桓ファイア、徐庶サンダガ一本なら余裕で耐えきる知力4と知力5なんだよね
鉄車とか乱れ淵レベルは使われてないってか。
EX張飛はせめてこいつらくらいの計略性能は欲しかったな。
マジかよ閻行仕方なく使われてたのかよ
あいつは強いから馬鹿にしてバランスを取ってたんだと思ってたよ
援交はスペック的には別に於夫羅でも良いんだけどお互い士気使わず消耗した時の一閃が刺さるから入れてる感じじゃね
半分計略要員みたいなもんだろ
つかもうバーうpする気ないんだからEXはこんなもんじゃないと困る
EX策みたいに本人は壊れてなくても至高のような他のカードと組んで厨化する場合もあるからな
>>359 槍の選択肢が無いから仕方無くだよ
例えばの話だが8/5乱の槍が居たらほとんどのデッキでお払い箱だもん
8/2乱と7/3勇軍乱しか居ないから陰陽みたいな範囲でも脳筋二人採用
裏計略が妨害の四角形密集でもだぜ
>>360 群雄という勢力自体が強いけど脳筋パワー馬鹿の集団だな
比較的強デッキと言われる強滅飛将で6 3 2 2 1、人馬気炎撃で5 2 1 1、呂布ワラ(馬3型)で6 3 1 1 1 1
文官や君主など高知力入りで多少賢くなる白馬陰陽で8 5 3 2 1、攻弱騒乱で8 4 3 2 2、寡愚騒乱で8 3 2 2 1
1人〜2人賢い連中はいても他の連中の知力は色々と酷いぞ
みんなわかってると思います
厨デッキの強滅飛将も「比較的強デッキ」という認識なのか
勝率トップ10
>>325 第57位 1272pt 漢053 UC高覧/地 勝率:57.5%/撃破:1.20
第51位 1359pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:57.2%/撃破:1.37
第92位 1025pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:57.2%/撃破:2.91
第21位 1730pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:57.1%/撃破:0.61
第79位 1112pt 漢010 SR華佗/天 勝率:57.2%/撃破:0.91
第6位 2458pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:57.0%/撃破:2.57
第93位 1020pt 漢013 SR献帝/天 勝率:55.7%/撃破:1.33
第17位 1831pt 漢061 R文醜/人 勝率:55.5%/撃破:2.09
第75位 1130pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.8%/撃破:0.72
第58位 1263pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.6%/撃破:0.50
第78位 1112pt 群009 C胡車児/地 勝率:54.6%/撃破:1.15
ワースト5
第100位 961pt 蜀037 SR劉備/人 勝率:45.0%/撃破:1.20
第94位 1007pt 魏041 Rカク昭/地 勝率:44.8%/撃破:2.12
第8位 2384pt 呉026 UC張紘/人 勝率:44.0%/撃破:0.58
第41位 1460pt 群062 UC張衛/天 勝率:43.8%/撃破:2.05
第48位 1368pt 呉019 R孫権/地 勝率:43.2%/撃破:1.50
PICKUP
第80位 1112pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:49.1%/撃破:0.71
勢力別使用率
■蜀:24.6%■呉:20.4%■魏:19.9%■群:18.1%■漢:17.0%
カクショウってなんだよ
地勢?
70%の正体は回線切りと譲りだったか、三国志大戦終わったな
70%の正体は回線切りと譲りだったか、三国志大戦終わったな(キリッ
370 :
ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:18:17.59 ID:mmJLQWPF0
漢国志大戦
>>367 覇者求、カク昭、雲散トン、刹那神速使ってますが何か?
昨日散々負けたからなぁ
そんな弱そうなぼくのかんがえたおりじなるデッキを低証1人が使ったところで勝敗や使用率に影響ないだろ
多くに使われてると考えられるのはやっぱり地勢だな
逆境神速が6位にいるのか、それでこの勝率
こいつさえ産廃ならせいぜい強デッキ程度だっただろうに
374 :
ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:42:37.04 ID:oKW4DQmU0
>>370 えー?そんなことしたら白髪BBAレス以外何も見えな くなるじゃんこのスレ
なんか最近ノースキル前出し糞デッキにばっかあたるようになってきた
極意至高、強滅飛将、神漢逆境の前出し天下三分はもちろんだが検定入り漢4やら機略英知やら火事場暴虐やらこれじゃ廃れて当然だな
正直勝っても面白くないし負ければくっそむかつくし三連休昼プレイなのに挑戦者全然現れず同じ奴とばっかあたるしテンションがた落ちだわ
じゃあ引退して、どうぞ
>>375 最近じゃなくて士気上昇速度を馬鹿みたいに上げた狼顧ver以降ずっとそうだろ
士気速度を少し戻したとはいえ大連兵ver以前の速さにまで戻したわけではないしな
天下三分は孔明なのか周瑜なのか…
>>375 前出しをノースキルと文句つける
お前のデッキを教授してくれ
読み間違ったorz
どういう読み方したんだ俺は…
>>376 おう、引退するから書いたんや
ちょっと聞いてみたいいんだがノースキル前出し&ガン待ちフルコンばっかでお前らおもしろいんか?
勝っても負けても面白くないからこんな過疎ったんじゃねーの?
休日昼なのにすぐマッチングしないなんてマジで終わりかけだろこのゲーム
署名活動するみたいだしやる気MAXのお前らは当然協力するんだろ?
無駄だろうけど心の中で応援はしてるよガンバレや
女々しいやっちゃ
引退をすると決めた時には既に引退している
今征覇王なんだが現在人数一番多い層って征覇王?
平日だとほぼCOM戦はいってからやっと挑戦者現るってなるよ
ほんとに人減ったんだなっておもうわ
やめようとは思わないけどね
>>383 そうでもないで
よくほんとに引退する奴は何も言わずに消えるって言うけどあれ嘘や
一部かまってちゃん以外は引退するって言ってからでも消えるからな
大戦4でるか5年後まだ大戦残ってたら戻ってくるかもしれんけどまあ現状だと無理だろな
だからお前らやる気勢が署名活動して月5万くらい大戦に貢げばなんとかなるかもしれんぞ頑張れ
今だにDSの天やってるんだが、700時間ぐらいやって分かったことがある
カードプール少ない3.0だけのゲームで、Wi-Fiのランク()も最上位で勝率も5割強までやり混んでの700時間だから、三国志大戦の醍醐味レベルでの貴重な意見だぜ
セガよろしく
カードが少ないから無数のオリジナルデッキも沢山試したが、以外な事に、このゲームの面白さは(天の面白さ)は多くある永続陣略にあると結論づけた
大戦のカードって結局数字が2個しかない
属性ってのは大事にできる要素なんだわな
それが、今は完全に空気 一部計略の条件程度
攻略も出てきて範囲の決まった攻略といった具合だから、戦略の差が少ない
今からでもいいから、少し士気減らして、陣略は永続にすると、陣略も含めたデッキ作りで、かなり幅が広がると思う
引きこもり増えるとかいうが、実際はそうでなくて、取られれば攻めで使えないし、こういう長い時間の戦術がないからワンパンデッキ系が却って増えてると確信できる
属性が空気扱いって本気で言ってる?
いまでも奥義に合わせてこの属性多めで、とか考えるでしょ
それに永続陣略復活させたらまた呉が猛威をふるうぞ
俺が蜀使いだからだろうが、遠弓と麻痺矢を絡められたらゲームセットだし
考えてもみて欲しい
今、永続の知勇兼陣があったとしたら面白いと思わない?
神医漢号令に、70Cからの永続知勇で断続的にオーソドックスな英傑とか最強のオリジナルデッキで攻めたりとかまともに戦えるようになる
じゃあ厨過ぎかといえば、絶対そうならない
永続陣略に最近の超強デッキ合わせたらヤバイかといえば、ワンパン系ばかりだから、相性よくない(再起や増援、攻略のが相性よい)
もう一度属性も考える楽しみを含めて欲しいなぁ
ただの愚痴言いたいだけのかまってちゃんかよ
引退した(という設定)なら消えろよ
>>387 ある程度あるけど、薄いってことよ
永続であれば、早ければ早いほどお得だから、ちょっと微妙だけどこのカード使うか、ってのが意外とある
使われてないカードの救済にもなるはずたわ(重要)
陣略永続にしてその代わり効果クソ弱くすればいい
長槍陣とか武力+1で槍1.2倍突撃陣+1で突ダメ+5とかついで程度にすればいいのに
ま、セガはもう大幅修正なんてしないでしょうけど
>>389 じゃあ大戦引退してスレでお前らのやる気削ぐレスばっか書き込むことにするは
さっさとセガに金貢いで大戦4だせって脅しでもかけてこいよ
キーカードやパーツだけでなく属性と陣略込みでのデッキコンセプトということで
陣略が永続の方がデッキを考える楽しみが増えるようには思う
永続陣は、ガン待ち要員にもなって、クソ過ぎたから廃止されたんだろうが
長槍、遠弓ガン待ち、蜀群精兵前出し
永続の頃、プレイしてないやつが意見出すな
環境変えたいだけなら、厨デッキ消せば、他のが台頭してくるようになるだろ
もう終わってるなんてとっくに全員わかってんだよ
そのうえでやめられないっていうドMしか残ってねーんだから引退するゴミくずが負け惜しみ言ってんじゃねーよカス
永続陣が修正される要因になったのは自陣知勇落雷連環の蜀なのに、また呉が悪さをするとはこれいかに
>>396 恥の上塗りだから書き込むのやめとけばいいのに…とマジレス
馬鹿陣と舞陣はいまだにほぼ永続みたいなもんだが、
知勇は戦場全域にするかもう10c長くしてもぶっ壊れにはならんと思う。
落雷はもういっそ王美人か機略くらいの範囲にしてしまえばいい。
3初期から散々言われてるが3始まった時点で修正無理だったんだよ
同じ2コストに武力9から5までいるとか
同じ3コストなのに武力10知力7魅勇募、武力10知力1勇のみとか
こんなの計略だけでは修正不可能、システム周りを変更したとしてもどこかが歪むのが当たり前だろ
>>389 ソシャゲでよくいる引退君
無謀にイベ参加→ギリギリで報酬貰えない→
「こんなクソゲー引退するわ」→
次の日「もうイベント参加しないわ」→
しばらくして「このイベント糞つまらねー」
引退君ってこの程度ですわwww
舞陣は寧ろ効果時間減らせよ
>>398 恥ずかしいのは厨スレでマジレスしてるお前だよカス
ソーシャルとアーケードを一緒だと思ってる奴がいると聞いて飛んできますた
>>403 おまえさんの今までのレスもマジレスじゃね?
>>396 恥の上塗りだから書き込むのやめとけばいいのに…とマジレス
>>398 恥ずかしいのは厨スレでマジレスしてるお前だよカス
マジで真性なんだからスルーしとけよ
>>399 馬鹿は流石にもう永続とは言えないぞ
せいぜい、短くされる前の知略陣ぐらいしかない
強みだった非MAXでも効果は変わらず、ってのもなくなったしな
使用者ほとんどいないのにどうしてこうなった
あと、人馬+4にして
>>409 単体人馬の話ならまた人馬臥龍が暴れるから臥龍殺してからじゃないと危険
号令人馬の話なら、気炎人馬が今や騎馬単の中では1番手か2番手ぐらいに使われてるのに何言ってるんだ
速度1.5倍速にして気炎撃の範囲を看破ぐらいにして速軍を10cにするならいいんじゃね
まだ辞める気はないんだけど、気が付けば数週間やってないな…
奥義と言えば青龍、白虎、朱雀と来たんだから玄武奥義はどんなものかなぁって妄想してた時期はあった
昇格の石板にいない時点で諦めちゃいたけどさ
黄龍さんも入れてあげて
>>411 単体人馬に決まってるわ
なんでホウトクさんがこんな目に遭わなきゃならんのや
武力11と10じゃ雲泥の差だわ
臥龍とか使ったら自身撤退すればいいのに
まぁ人馬+4なのはおかしかったと思うよ
迎撃されない上に神速より武力上昇値が高いのはバランスが取れてないと思ってた
1.7倍速や素ペックを鑑みてもね
つうか、神医漢号令や臥龍もだけど、士気上昇速度の速さで士気5計略を調整しきれなくなった例だよな
調整する能力ないなら士気上げなきゃ良かったのに
>>418 士気3のチョウコウと袁兄弟の性能がおかしいのが原因じゃないのか
昔から漢号令で押し切るタイプのデッキはあったけど士気減ってからが守れなかった
袁兄弟は初めからぶっ壊れてた逆境強化は武力上昇高くても
計略時間が2C程度だっからおとなしかった
2cが10.5cにまで伸びたんか?
7cくらいでとめておけよ無能SEGA
逆境の張コウと1.5の槍弓は強化されるまで気休め程度のゴミ計略の認識はあった
逆境張コウについては前にも一度暴れてるから下方されてたわけだからなあ
424 :
ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 07:39:32.35 ID:kwKY4WDp0
1コス武力3が士気3で武力+17、10.5Cが壊れとかいうやつは
ダメ計入れとけ
単体逆境は士気8から雷落ちるようにした時に弱くしすぎた反動だなぁ
あのときは武力上昇低い・カウント4cとほんまもんのゴミだった
士気3を士気6or7で対処ですか
え?まさか自爆で対処しろってんですか?
神医or神術漢号令増援漢号令までで士気15〜16しか消費しないから
↑のコンボに対して落城しないように守ってると
終盤の単体逆境の守り相手に突破できる士気がなくなる
地勢礎って器用貧乏な印象があるんだけど間違いない?
>>424 落雷君、暴虐君と来て、昨日はDS君で、今日は袁家脳か
そろそろ自演と低脳は、呉スレに隔離されておけ
>>428 そんな感じ
大人しく漢神医か極意至高使っておけ
勝率トップ10
>>366 第100位 1011pt 群009 C胡車児/地 勝率:59.1%/撃破:1.13
第63位 1199pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:56.9%/撃破:2.73
第51位 1309pt 群021 C程遠志/天 勝率:56.5%/撃破:0.53
第21位 1817pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:56.2%/撃破:1.81
第95位 1034pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.8%/撃破:0.81
第43位 1428pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:55.7%/撃破:1.19
第36位 1483pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:55.5%/撃破:0.92
第47位 1327pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:55.3%/撃破:1.45
第12位 2146pt 蜀028 R馬謖/天 勝率:55.1%/撃破:1.23
第30位 1556pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.8%/撃破:0.40
ワースト5
第37位 1478pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:44.8%/撃破:0.67
第76位 1130pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:44.8%/撃破:3.02
第10位 2188pt 群007 R高順/天 勝率:43.9%/撃破:2.23
第89位 1071pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.0%/撃破:1.93
第64位 1199pt 群075 C厳白虎/天 勝率:41.1%/撃破:1.09
勢力別使用率
■蜀:24.0%■呉:20.6%■漢:18.8%■魏:18.5%■群:18.2%
何言ってるんだこいつ
>>430 乙
漢がEX効果もあって使用率3位、漢復興を掲げてた蜀も1位で漢王朝大勝利だなw
うぉ!漢3位とか初めてみた
漢王朝が復興してハッピーエンドだな
死ねセガ 二度とセガゲー触らんからな
今の環境になる前は10%ぐらいの使用率だった気がするからすごい上がったよねw
漢が2位になったら本気出す
流石に張飛のせいだから、また下がるでしょ
下がるよね?
勝率クソ高い極意至高から目を逸らさせる呉民
まあ漢の使用率が上がった結果勝率は下がったけどね
結局漢は確かに強いけどそれ以上に上位層に好まれてたってことだよね?暴虐とは逆で
やめろよ!暴虐に勝てないってランカーも言ってるブヒー!っていうこだわりデッキ使いが来ちゃうだろ!
俺は相手の腕に負けたんじゃない
暴虐が厨だから負けたんだ
暴虐が厨なのはランカーが示している
こうですか?
蜀漢か…アイドルの出番だね(ニッコリ)
流石に張飛のお祭り期間だろ…たぶん、きっと…
その張飛って奴はもうランキングから消えたんだよ…
俺は相手の腕に負けたんじゃない
暴虐が弱いから負けたんだ
暴虐が弱い勝率が示している
こうです
445 :
ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 12:45:11.00 ID:MHNPhSRPO
バーストパパが弱体したとはいえ、
あれだけ強いならバーストEX張飛も全盛期伝授ぐらいの強さはあっても許されるはず
ちょっと前にダメ判定変更されてからただでさえ槍撃使いづらくなってるのに
昔の長槍陣+剛槍の破壊力は白銀とは違う凄まじさでまじで脳汁でた
>>443 ハハハご冗談を
……と自分でも100位まで見てみたがマジでいねぇ
EXバースト張飛? お前何いってんの?
これだけ漢が暴れてるのにEXまで強くしろと言える紫脳
まぁ地味だし
一応専用ボイスあるらしいけどウキンより目立たない
入れるデッキが決起号令ぐらいしか思いつかないし、4コスが槍でいびつになるし
結局使う理由がないで終わりそう
451 :
ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 14:19:12.17 ID:ghXelxIk0
>>445 まともな女に相手にされないBBAしか(笑)キモブサニートはガラケー(笑)
張飛入れるなら兵種的に王子服入れたほうが安定するし
王子服入れるなら張奐入れたほうが中盤の守りが安定するわな
>>443 撃破ランキングからは拾ってこれないのかな?
今回のは周瑜論外、他のカードも既存のRやUCで十分。
月姫が唯一選択肢になる感じってのが…
周瑜は究極に居場所があるからまだマシ
月姫>周瑜>于禁>張飛>鄒
前回は
劉備≧孫策>トンエン>曹操>呂布
下手に強いEXを出すと大暴れされるのは真桃と極意策で学んで懲りたんじゃね
極意策は今も極意至高で絶賛大暴れ中だし
EX于禁の何かできそうで出来ない感じがもどかしい
昨日の時点で張飛の霊圧は消えてたけど誰も気にかけてなかったのが何とも悲惨だ
たとえ1日だけでもランクインするだけ鄒よりはマシかなぁ…
于禁さんの五将軍の救世主って前評判はどうなりましたか?(小声)
求心に使うのが無難だが悪くない使い道かな
EXそーそーは伏兵持ってないのが全て、EXウキンは汎用号令だったほうがEXそーそーの救済になった
>>460 計略は全く合わないけど騎馬β+2コス槍ができるので使えなくはないって感じ
于禁は赤兎がやってた機略/于禁/金田一/荀灌/王元妃/軍師精兵
か
張羽のやってた求心/于禁/李通/看破/荀灌があるな
EX于禁は4割切りも記録したワースト勝率の常連だったが
それでも一ヶ月という長い期間ランキングに残ったからな
どうにか使えないかと試行錯誤された回数ならEX中最多
2人とも出た当初に使ってみただけで、テンプレ化してるかと言われれば今は誰も使ってないという
于禁は範囲と効果時間次第でワンチャンはあるけどもうバージョンアップないのがな
于禁はいろいろ足りなかったけど可能性を感じさせるカードではあった
本当にいろいろ足りなかったけど
EX于禁のポリゴンモデルは好きだよ
EX于禁は計略内容もさることながら、EX曹操と相性いいんじゃね?
・・・という希望を持たせてくれた良カード
EX曹操に伏兵がついてればな…
于禁といい周瑜といい今回のEX号令は範囲が狭すぎるんだよ
効果時間や武力上昇を安易に上げたら壊れるけど範囲が広くてマイルド効果なら使い道は多々あった
于禁なんか広ければ無理に伏兵入れなくてもライン上げやすくなってデッキ選択肢が爆発的に増えるしね
周瑜は裏が妨害だから仕方ない
于禁の範囲をあんなに狭くしたのは謎
ウキンは範囲よりも効果時間の方がな・・・
これで戦果を出そうにもマイルドな効果に短い効果時間で難しいし
かといって知力上昇を生かしてコンボするにもそれならもっと適した計略や陣略があるわけだし・・・
まぁ機略がある時点で夢しかないわな
神○漢号令にみんなのアイドル麻痺矢デッキで勝てる?
押し潰される気がするんだけど、立ち回りとか知ってたら教えてください
完璧に配置するだけで勝てる
以上まる
麻痺矢なんて甘えじゃねえか
>>474 開幕
「キチンと」柵を守る
「タイミングを見計らって」あわよくばカウンターで一発取る
中盤
呂蒙を中心にラインを高めを維持しつつ「完璧に」置いて画面下の士気ゲージの玉が6つ以上貯まったら呂蒙の周りに黄色い範囲枠が出るから「ちゃんとしたタイミングで」最強号令の麻痺矢号令を撃つ
終盤
麻痺矢号令と攻略徒弓で「いい感じ」に守る
これで勝てる
もし負けたら「」内をサボってしまった君が悪いという事になるから気をつけて
守りで歩射?嘘でしょ
奥義で攻城とって適当な場所で守れば勝てるでしょ
長嶋茂雄よりわかりやすい
64ともりもりすか子育て奮闘記の頂上見てから判断しようぜ
そんなおあつらえの頂上ありましたっけ?
あと、開幕は、柵捨て気味にしてカウンター重視のが良さそうだけど、そうでもないんでしょうか
柵を守るのが最重要事項じゃないの
柵さえ無事なら神術側のフルコンを最小限の被害に抑えられる
>>481 麻痺矢はワンパン取って守りきるようなデッキだから、柵を持ってかれすぎるとやばいと思う
柵が少ないと神○漢号令→増援→漢号令とか止まらんだろ
そんなに弱いんですか。もう麻痺矢ちゃんのファンやめます
勝率トップ10
>>430 第21位 1904pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:63.8%/撃破:0.99
第82位 1089pt 群072 R於夫羅/人 勝率:60.5%/撃破:1.73
第64位 1226pt 群023 UC董白/地 勝率:59.9%/撃破:0.81
第44位 1419pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:59.3%/撃破:0.83
第65位 1226pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:59.2%/撃破:1.36
第45位 1400pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:58.8%/撃破:2.69
第67位 1194pt 群056 SR祝融/人 勝率:57.7%/撃破:0.77
第30位 1661pt 漢053 UC高覧/地 勝率:57.5%/撃破:1.19
第6位 2682pt 漢040 R劉備/人 勝率:57.0%/撃破:1.18
第87位 1057pt 漢048 R顔良/人 勝率:56.9%/撃破:2.67
ワースト5
第63位 1254pt 群002 UC袁術/地 勝率:42.4%/撃破:0.69
第48位 1373pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:42.2%/撃破:1.64
第75位 1121pt 呉042 R甘寧/人 勝率:42.2%/撃破:3.28
第88位 1057pt 蜀086 SR馬姫/天 勝率:42.2%/撃破:2.08
第96位 1007pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:40.5%/撃破:1.86
勢力別使用率
■呉:21.6%■蜀:21.0%■魏:20.2%■群:19.1%■漢:18.2%
486 :
ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 07:36:22.95 ID:9SU9FxTw0
1日だけか、3位だったのは
総枚数とか誤差を除けばほぼ均等な使用率かな
勝率は異常だが
とうとう呉が一位かよ
至高も勝率おかしいし粛正しろ粛正
とは言わないんですね呉民様は
>>488が言っているんだからそれでいいじゃないか
むしろずっと使用率1位の蜀が全く叩かれないよな
確かに何のデッキが強いのっていわれると出てこないが
強いていうなら、落雷?
天意桃園
いやー各国ほぼ均等にバラけてるからバランス良いんじゃないですかね(ゲス顔
使用率なんて使われるデッキの選択みたいな状況で総枚数とかいってるやつは何なの?
漢は2色需要もないからなあ
>>488 至高は当然粛清対象だから皆改めて言わないだけでしょ
一時期頂上フィルター外れてたっぽいけどまたフィルターかかってるみたいだしな
極意至高については至高だけじゃなく極意策も粛清対象かどうかだけだと思う
問題はこの先ver.upがあるのかどうかだが
まぁ結局verupなんてありゃしないし魏以外は勝てるデッキあるし楽しめってことか…
次あって目立ってるカード全部粛清しても今とは別の意味で全然面白くなさそうなんだけど
498 :
ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 09:08:21.41 ID:FlUq5J8L0
ドリル雷撃は当たるとかなり面倒くさい、ドリルの士気バックループに入る前に柵2枚割らないといけないからね
どのバージョンでも安定して高勝率だな
未だに総枚数とか言ってる奴は純粋にアホだからなぁ
何言っても無駄
漢全体では3・4番手の憂国攻勢の勝率が他勢力より高いという
あれ+5にしろ強すぎ
総枚数がどうとか言ってるのって何の参考にもならない気がする…
仮に10枚だけだけどぶっ壊れで全部使用率TOP20入りしてる勢力あったらどうなるのかねあーいうの
勢力も使い捨ての戦国の話はしないで
唐突に自爆袁術がランクインして吹いた
こいつが使用率ランクに入るとか、ほんとに人いないんだな
人が居ないてのはマッチングしないのと違うのか
呉なんかどの階級にいるんだよ!
皇帝だけど紫ばっかだぞ!
>>504 デッキは開幕乙系の暴虐なんだろうけど
普通は攻城兵なんて100位入りせんよな
>>507 開幕乙系より海外ラグ利用火事場攻城兵暴虐じゃね?
>>508 あれは徐栄がウザいんだよな 8カウント近くあるし
>>509 ウザいっていうかぶっちゃけおかしいよなw
ただ、徐栄はあのデッキぐらいしか居場所ないし、あのデッキは攻城兵の乱戦判定の狭さ+火事場神速マウントにラグが合わさると厨になるだけだから
ラグさえ改善してくれたら文句ないわ
海外ラグ暴虐って潜ったら城帰って攻城入るし浅かったら一方的にやられるしどうすりゃいいのよ
ワープ前提で動かすとかいう別のゲーム強いられてる
国内にも使ってる人いるじゃん
魏は微妙扱いされてるけど大喝戦騎がまだまだ強い
大喝戦騎防護看破でやってるけどいつの間にか弱体小計-4に戻ってるみたいだし替えようか迷ってる
いつの間にかって今更かよ。何年前の話だ
代える必要が全くない
看破は重要なんだよ
大喝戦騎くらいしか魏単で漢に戦えるデッキないしな
あのデッキは看破は必要、4掛けからの看破張り付きが強い
大喝戦騎って軍師なに?
春華と集中増援?
視線型反計入りの魏バラは漢メタだったはずなのに反計の弱体化や漢の号令が回るようになったことや
単体逆境が壊れたことで相性ひっくり返ったんだな
反計はウザいから弱体化されたままでいいけど
>>518 基本は春華は固定で、残りは集中増援でいくか再起にするか
月英は万能奥義の再起/車輪なのに、春華はデッキを選ぶ知略/神速なんだよな
無ければ英知デッキが苦しむからそこだけ両取りの形になったのはまあいい
二人軍師選べる時代なだけまし的なコース
仮に神速/再起だと鉄板軍師になるからじゃね?
ヨウコとも役割かぶっちゃうし
機略英知で使われてしまうこと考えるなら寧ろ神速の裏を知略にしないで別々に分けて欲しかった
バランス英知的にも知略の裏が神速じゃない方が良かっただろうし
機略英知は春華だけで事足りるけど限界突破したいからもう1枚登録してる
バランス英知なんて産廃デッキまず見ないから春華は今のままでいいよ
機略英知が増えてくれると俺のDANGAN!!が火を吹く
機略英知って、なんかいいデッキだよな
嫌いだったけど最近三国志稼働終了するからいろんなデッキ使ってみてるんだけど、思ってたより味わいのあるデッキだわ
デッキを選ばない再起/車輪とデッキを選ぶ知略/神速というのはわかるが、神速闘攻がまず車輪閃攻と比べてデッキを選ぶというか
車輪は下手すると槍1からでも選択肢になるが神速はほぼ騎馬単だけなんで
騎馬単専用奥義に再起つけるよりも軍師ヨウコのような手広い攻略に再起がついてたほうが嬉しいわけです
ってか車輪閃攻はむしろ槍4馬1とか槍単だと選択肢から外れるよな……
神速の秘伝書徒弓が地味に長いから、魏呉麻痺矢で使ってる天帝がいるぞ
勝率トップ10
>>485 第71位 1213pt 魏062 C周旨/地 勝率:59.9%/撃破:1.13
第85位 1116pt 魏006 UC楽進/天 勝率:58.7%/撃破:1.03
第13位 2165pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:58.0%/撃破:2.57
第87位 1089pt LE012 LE張遼/天 勝率:57.7%/撃破:2.19
第5位 2641pt 漢040 R劉備/人 勝率:57.3%/撃破:1.19
第89位 1084pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:57.2%/撃破:2.53
第34位 1524pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:57.1%/撃破:1.16
第55位 1336pt 漢053 UC高覧/地 勝率:56.8%/撃破:1.28
第3位 2700pt 魏039 C劉曄/天 勝率:56.6%/撃破:0.68
第20位 1858pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:56.0%/撃破:2.62
ワースト5
第7位 2540pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:44.1%/撃破:0.68
第16位 1995pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:44.1%/撃破:2.27
第47位 1391pt 群063 UC程銀/人 勝率:44.0%/撃破:1.17
第12位 2165pt 漢061 R文醜/人 勝率:43.5%/撃破:1.76
第75位 1190pt 漢013 SR献帝/天 勝率:43.2%/撃破:1.02
第49位 1373pt 呉009 R周瑜/人 勝率:38.4%/撃破:3.17
勢力別使用率
■蜀:23.1%■魏:20.9%■呉:19.6%■群:18.7%■漢:17.8%
>>529 ガン待ちしてドヨで端抜けしか狙わない天帝()ですね、わかります
戦騎っつーか魏馬単がマッチ運良かったんだろ
で、R周瑜がカモられて最下位と
麻痺矢使いは総じて寒い
戦騎はともかく神速がランクインか
麻痺矢は効果時間延ばされてるのに神速の放置っぷりw
神速は効果時間より速度上げればいいよ
速い方がビタ止めしやすいしそれはありが……
てめー初速で2倍迎撃じゃねえかw
でも「神速」なのにもっと速い馬が多いのがなあ
号令、単体、刹那全部2.5倍速でいいと思うけどね
無双死ぬじゃん もうちょっと考えろよ
ならば他の2.5倍速馬にも文句言えばいいのに
他にも2.5倍速馬多いんだから神速の速度上げたぐらいじゃ無双は関係ないでしょ
2.5倍速の馬ってそんなにいるか?
2,5倍かどうかは分からんが2倍速(神速)以上なら結構多いぞ
牛金 破竹 戦騎(1掛け) 白銀馬超 無双 飛翔 赤兎 全突 鉄車 決起神速(バースト) 決起神速号令(バースト)
排出停止も含めると猪突猛進もか
実際は他の号令や奥義も絡めたデッキも考慮すれば2,5倍速以上を作れるデッキって多いよね
今きまぐれに手腕天啓やってるんだが紫がどうにもならんなこれ
天啓やるなら赤壁天啓のがマシかもしれん
>>544 排停&コスト比最大武力の戦姫の怒りが2倍無いだけで
火事場の神速は普通に2倍だろ?
牛金が猪突猛進なのは黙っておこう
たまにはごっつんの計略も思い出してあげてください
>>544 馬姫は回しても二倍速以上にはならんよ
火事場神速も二倍速のはず(どっちも伝授麻痺矢で再オーラ不可)
あと牛金の計略名は猪突猛進だったなすまん
赤兎2倍より早かったっけ?
麻痺矢打たれた時地味に動きながら乱戦戦法でひき殺した
記憶があるんだけど
>>549 どちらも普通に神速に追いつけるんだが
少なくとも神速より速いでしょ
大戦2の時の神速の極みって計略はすごかった
三倍速のお陰でラグなしだとまあまあ面白い良い計略なんだが、ラグありだと使い物にならんという
神速を早くしたら、乱戦がきかなくなるだろ
全凸みたいに、乱戦中でも刺さるようになったら、
ピーキーになりすぎだろうが
早いの使いたければ、全凸使えよ
全凸早かったっけ?
使ってみたらやたらと遅く感じた
今は白銀と無双以外は2倍速じゃないの?飛天は1.8倍速にしろ
セガ「飛天の速度上昇を1.7倍に下方しました(ニッコリ)」
某飛天ランカーが白馬も槍が刺さるようになれと言っていたことだし、飛天を1.7倍速にした上で
迎撃判定を変えて槍の1.7倍速から刺さるようになればよろしい
飛天ディスってるやつは大体振り回されて終わるだけの雑魚
相性押し付けデッキとかほざいてるけど、お前の使ってるデッキも相性押し付けてることを棚にあげんな
ジャパハリ乙
火事場神速使ってるが実際何倍速か把握してないな
乱戦してたら刺さらないってのと王異の暴勇で再オーラ出せるってだけ把握してる
戦騎ってけっきょく大喝戦騎か鬼神雲散d入れた超チキン型かどっちが多い&強いんだろうな
まともに使えるなら前者だと思うんだが後者も結構多い
暴勇は1.7倍でも再オーラできた気がするな
確か怒涛にかけて再オーラされた記憶があるから
ジャパハリ乙
このスレジャパハリ何人いるんだよ
ジャパハリ乙
私がジャパハリーだ
飛天一徹君主「せやな」
いやいや俺こそジャパハーリだ
じゃあ俺がジャパハリで
どうも元祖ジャパハリです
もしかしたら宇宙にジャパハリは無数に存在するものなのかもしれない
俺が、俺たちがジャパハリだ
ジャパハリなら俺の隣で寝てるよ
どうやらジャパハリスレに迷いこんでしまったようだ
ジャパハリの元ネタ知ってるおっさん連中は何人くらいいるんだろうな
ジャパハリは偉そうなんで嫌い^^
いつの間にか解散してたな
結構好きだったけど
ゲーッ!! ごついジャパハリ、のっぽのジャパハリ、 色の浅黒いジャパハリ ひーふーみーよー5人もジャパハリが!!
ジャパハリはチビです^^
ジャパハリスレになりました
お前ら俺のかわいいジャパっ子で遊んでんじゃねえよ
ジャパハリさんをアイドル扱いしてんじゃねえ!
罵れば罵るほど喜ぶんだぞ
ジャパハリの首に後ろに黒子があるのがいつも気になるw
速度について疑問があったようだからマキシィでいろいろ検証してる人の日記からコピペしてきたぞ
検証時期はVer.3594_A〜Dらしい
赤兎咆哮 > 天下無双=破竹 > 決起孫堅3 > 礎↓=鬼神≒R顔良 >
神速戦法=トウガイ=殿馬=戦騎1枚=寡兵魏延=蚩尤 > 突破=劉虞=決起孫堅=陳泰=戦騎2枚=ジュンカン > 暴虐=白馬陣 > 怒涛 ≒ ホウガ > 速軍侵攻騎馬> 戦騎4枚
これは違うという奴は自分で検証してくれ
怒濤とお覚悟さんって1.6倍だったのか
R顔良って士気バックあるくせに2倍より速かったのか
そりゃおかしいわけだ
白銀親子や火事場神速、快進撃は検証されてないのな
勝率トップ10
>>530 第56位 1245pt 魏062 C周旨/地 勝率:63.1%/撃破:1.30
第62位 1194pt 漢075 R張奐/人 勝率:59.3%/撃破:2.67
第89位 1039pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:59.2%/撃破:2.87
第42位 1441pt 魏064 C蒋済/地 勝率:58.4%/撃破:1.10
第15位 2092pt 蜀043 UC関索/天 勝率:57.3%/撃破:1.82
第3位 3044pt 魏039 C劉曄/天 勝率:57.2%/撃破:0.77
第78位 1126pt 呉017 C孫桓/地 勝率:56.9%/撃破:1.03
第40位 1464pt 魏003 R賈ク/天 勝率:55.8%/撃破:0.66
第22位 1730pt 蜀055 R王悦/天 勝率:55.3%/撃破:1.10
第28位 1652pt 漢053 UC高覧/地 勝率:55.0%/撃破:1.34
第79位 1116pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.0%/撃破:0.77
ワースト5
第86位 1052pt 魏042 R楽進/地 勝率:44.8%/撃破:1.24
第87位 1052pt 群057 R徐栄/地 勝率:44.8%/撃破:2.31
第69位 1149pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.4%/撃破:1.84
第67位 1167pt 群016 R張遼/地 勝率:44.1%/撃破:3.01
第84位 1075pt 呉042 R甘寧/人 勝率:42.2%/撃破:2.94
第55位 1249pt LE026 LE馬超/天 勝率:41.9%/撃破:3.19
勢力別使用率
■蜀:23.2%■呉:20.2%■群:20.0%■魏:18.8%■漢:17.7%
>>588 快進撃は2倍、白銀は2.2か2.5倍
ソースは神速使ってる経験上自分より速いのは把握してるから
>>589 いつも乙
勝率上位をメタれる天意桃園が上がってきたか
>>588 火事場神速は初期に神速戦法と同等だった(俺が確認した)のをセガが速度上方修正したから多分2倍以上
因みに排停の戦姫の怒りは2倍速
白銀パパはどっかで速度上方修正なかったっけ
火事場神速、やっぱり2倍より速かったのか
海外ラグ利用勢が好んで使うわけだよな
ラグの改善も出来ないのに2倍以上の馬増やし過ぎなんだよ
>>590 快進撃と白銀は言うとおりだね
遠弓麻痺矢で快進撃は再オーラ不可、白銀は再オーラ可だ
ジャパハリネタが終わったと思ったら、一発目が火事場かよ
ジャパハリもどうせ勝率がはられたらいつもの流れになるって余裕こいてたからね
ジャパハリのことは忘れていつも通り暴虐でレス伸ばしてこ
ジャパハリが暴虐と同じぐらいdisってる人馬号令でいいんじゃないか
ジャパハリ乙
>>596 槍が飛天で速度上げて刺すデッキなのに刺さらないからな
599 :
ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:42:56.53 ID:xcj3JHfU0
ジャパンハリネズミネットワーク
略してジャパハリ。
実際今の人馬号令は強いよな
神速以上に相性ゲーを加速させるし
人馬気炎は完成度高いな
第44位 2.56 群083 R徹里吉/地 勝率:48.9%/使用:425pt
第78位 2.29 魏076 R衛カン/地 勝率:47.4%/使用:338pt
第88位 2.19 蜀086 SR馬姫/天 勝率:53.1%/使用:1194pt
こいつら3人の場合も速度が通常計略時と操術加速時の2種類あるからイマイチ検証されないな
体感的に鉄車は回して数秒限定で無双と同じで、白銀(娘)は回して数秒限定で白銀(父)と同じだと思うけど
烈風は……
鉄車:2コス脳筋
馬姫:素武力5
55軍の烈風さん最高や
速度なんていらんかったんや
烈風は回して疾風怒濤だろ(適当)
>>602 操術時も速度は変わってないだろ
操術持続時間は馬姫が一番長いと思う
回して速度が上がるとか面白い発想だな
快進撃強いとおもってたけど知力関係を見ないと白銀の獅子が強いな
快進撃も白銀も十分強い
白銀は突撃できなくても武力+6、2倍速以上の白銀戦法にはなるし
快進撃はスルー気味に引けば勝手に士気上乗せしてセルフ雲散してくれるからな
その場合の実効果時間はいかほどのものか
こっちが攻めてのカウンターだけは怖いがお互い引きこもっていれば余裕過ぎる
ラグなし側ならね
ラグ持ちで快進撃相手は一般的には有利と言われてるデッキでもキツいよ
兵力白い部分残らなければいいんだろうがなあ
計略が切れても白い部分は残るのは3.01や3.02の忠義クソゲーの時代から言われていることだな
快進撃は2倍速にするべきじゃなかったな
1.5倍速か1.7倍速で十分だった
1.2でいい
操術三人組は回したらスピード上がるでしょ??
しょーなの?
んなわけないだろ
そんな仕様だったらラグの影響が余計にでて回した瞬間ワープとか出て文句が噴出する
ところでなぜ快進撃の話題?
真っ白にするだけならオイマスの方が士気効率良いし今の厨デッキ達を赤壁快進撃でメタれるとは思えないんだが
真っ白にするだけならね
実際は誰か落とせる場面で打つのが大半だろうし敵1部隊撤退+更に敵部隊荒らしor真っ白を士気8で出来ると考えれば・・・
4枚至高はほぼ五分、神医漢号令は誘惑入りだと不利、袁兄弟入りなら五分〜やや有利
飛翔は有利程度でメタとまでは言わないけど環境は悪くないと思う
赤壁快進撃は相手が本気で守りにきたら攻城取れなくて引き分けになるデッキ
これ使うくらいなら麻痺矢使うわ
赤壁快進撃側がラグ持ちならね
赤壁快進撃の相手側がラグ持ちならそうはならん
勝率トップ10
>>589 第63位 1231pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:62.8%/撃破:1.26
第10位 2160pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:62.2%/撃破:2.74
第52位 1368pt 群070 SR呂布/天 勝率:60.7%/撃破:3.50
第76位 1144pt 漢010 SR華佗/天 勝率:60.5%/撃破:0.87
第79位 1121pt LE033 LE袁紹/人 勝率:60.1%/撃破:1.49
第66位 1222pt 魏062 C周旨/地 勝率:59.7%/撃破:1.20
第26位 1753pt 漢053 UC高覧/地 勝率:58.2%/撃破:1.25
第77位 1126pt 漢002 R袁紹/人 勝率:58.2%/撃破:1.37
第16位 1853pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:57.0%/撃破:2.81
第75位 1153pt 漢078 C田豫/天 勝率:56.7%/撃破:1.26
ワースト5
第88位 1048pt 呉008 R周泰/地 勝率:44.1%/撃破:1.43
第12位 2055pt 群075 C厳白虎/天 勝率:43.9%/撃破:1.05
第72位 1167pt 魏069 SR張コウ/地 勝率:43.7%/撃破:2.42
第90位 1020pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:43.0%/撃破:1.96
第49位 1409pt 群022 SR董卓/人 勝率:42.7%/撃破:1.83
勢力別使用率
■蜀:22.8%■魏:20.9%■呉:20.8%■群:18.1%■漢:17.4%
>>621乙
同じSR張コウでも格差ありまくりでワロタw
怒濤飛天にすると強いけど守りがなあ
大喝戦騎が常連になってきた
紫相手にやれるのと紫のせいで大徳やR張飛が減ってきたのが大きいな
どうだろ
戦騎はサブカ連中が大好きなカードだからなあ
625 :
ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:22:10.88 ID:/YRZXK0KI
もっちーが大喝戦騎で連コしてるのもあるな
626 :
ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:24:04.41 ID:QSGBNWHEO
>>625 スクリプトよりスクリプトっぽい妖怪wBBA
大喝戦騎くらいしか魏で勝てるデッキないからなー
全一礎も全一だから勝てるデッキなわけだし
別に地勢礎もいいデッキだと思うよ
魏呉のネガキャンは聞きあきた
蜀漢の贅沢病も聞きあきた
群は何病?
呉は極意至高、群は飛翔、漢は神漢
蜀は八卦?いまいち全体使用率のわりに蜀の鉄板が分からん
上だと天意桃園と八卦が多いね
どっちも極意至高と神術漢号令がキツイけど
蜀はとりあえず落雷と号令入れとけば戦えるから色んなパターンにあたる印象
>>629 リアル脳筋病
漢軍多くて純正神速じゃ勝てないから大喝戦騎使う、ともっちーが言うくらいにはやれるんだろうね
第1位 4486pt
蜀020 R徐庶/天
勝率:49.9%/撃破:2.07
第2位 2471pt
蜀018 UC周倉/人
勝率:50.9%/撃破:0.57
第3位 1940pt
蜀028 R馬謖/天
勝率:54.3%/撃破:1.18
第4位 1844pt
蜀043 UC関索/天
勝率:56.1%/撃破:1.90
第5位 1826pt
蜀011 R魏延/天
勝率:54.2%/撃破:1.73
第6位 1808pt
蜀025 R張飛/人
勝率:50.3%/撃破:2.17
第7位 1762pt
蜀095 UC李厳/人
勝率:50.7%/撃破:1.70
第8位 1574pt
LE025 LE張飛/人
勝率:52.9%/撃破:2.19
第9位 1547pt
蜀055 R王悦/天
勝率:49.1%/撃破:1.09
第10位 1528pt
蜀065 SR趙雲/天
勝率:52.6%/撃破:1.58
天意以外パーツしかおらんやんけ!
ある意味蜀の本文に立ち返ったというか
>>634 勝率60%台が多過ぎて目立たないけど天意の勝率もヤバいな
馬謖や魏延も普通なら勝率ランキングに顔を出してる勝率だし
白馬天意のパーツの王悦がワースト常連だから
勝ってるのは天意桃園なんだろうな
「初っぱなの漢号令を渋っている間に、魅力盛り天意桃園に開幕乙された件」
神術漢号令使いあるある
神医漢号令ならこちらも神医で返せばお互い士気5を相殺するだけだから気軽だが
士気5即で最大士気を削っちゃうとな
C田豫入り神医漢号令使ってるけど、大徳や天意桃園はともかく虎髭はバキッとで守られて攻城取れないし、
ライン上げられるとバキッとで城殴られるしどうやって勝つんだあれ C田豫を誘惑に変えればいいんか?
誘惑は虎髭相手に使っても無意味だな
神医→虎髭下→逃げる を1・2回して士気差つけて
増援込みのフルコンで城殴れ
鉄鎖に嵌ったら終わりだけど
>>641 武力依存の高さと槍連環のせいで逃げられんだろ
虎髭側だってしっかり乱戦させた状態じゃなければ↓打たないだろうし
武力依存は仕方ないにしても槍連環が強過ぎなんだよ
虎髭強いとかどんだけ俺の勝てないデッキはry
開幕増援叩いて漢号令すればいいんじゃね
漢号令使いまくっても同盟いるなら何とかなるぞ
>>639 お互いのデッキ構成見ないとどうとも言えないから構成教えてくれ
>>643 そういう話じゃなくてその戦法じゃ通用しないと言ってるだけなのに
緑脳は贅沢病だけじゃなく被害妄想癖まで併発してんのか
安定の末尾iさんちーっす
緑脳だろうが紫脳だろうがゴミはゴミ
そして末尾iもゴミ
超絶再起って全然見ないけど…
5コスト属性合わせると、何カウントで溜まりきるか知っている人いたら教えて下さい
いい加減、末尾末尾いうやつもうざいわ
>>649 履歴確認したら6.5コス集めて36cくらいで使ってた
5コスだと30c切ったあたりじゃないか?
超絶再起は兵力マックス復活だったから強かったわけで、半分じゃすぐ行きかえっても回復するまでまたなきゃいけないしそれなら再起でいいやってなる
勝率トップ10
>>621 第100位 997pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:60.6%/撃破:3.05
第77位 1171pt 魏062 C周旨/地 勝率:58.0%/撃破:1.28
第44位 1405pt 群070 SR呂布/天 勝率:56.1%/撃破:3.88
第84位 1135pt LE031 LE孫権/地 勝率:56.1%/撃破:1.53
第80位 1162pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:55.6%/撃破:1.42
第19位 1725pt 漢053 UC高覧/地 勝率:55.1%/撃破:1.31
第15位 1936pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:55.0%/撃破:2.63
第49位 1368pt 漢010 SR華佗/天 勝率:54.7%/撃破:0.80
第11位 2229pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:54.3%/撃破:2.55
第59位 1286pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:54.1%/撃破:2.15
ワースト5
第27位 1574pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:46.1%/撃破:1.75
第61位 1277pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:46.1%/撃破:0.73
第34位 1487pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:44.9%/撃破:1.69
第25位 1606pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:44.6%/撃破:2.25
第65位 1245pt 魏047 R荀攸/地 勝率:43.6%/撃破:0.90
PICKUP
第79位 1171pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:48.9%/撃破:0.68
勢力別使用率
■蜀:23.2%■呉:20.5%■群:20.0%■魏:19.4%■漢:16.8%
そこまでだ
もっちー君主が戦騎で連コしてたからだな
漢号令と至高食えるんなら増殖しそうだな
あと強滅飛将か
大喝の範囲縮小しろよ
士気貯めてフルコンドーンが強いからなぁ
下手に号令で対抗するより大喝で士気と足並みを揃えさせないようにするのが有効ってところか
漢も騎馬単も白馬陣でいただきます
大喝増殖となると、ついに全突の時代がくるな…
神漢や極意至高と違って大喝戦騎は下手糞には扱いきれなさそう
ぶっちゃけ扱い簡単やで
とりあえず大喝と2掛けだけ打っときゃだいたいどうにかなる
第2位 4.04 呉056 SR周瑜/地 勝率:50.7%/使用:183pt
4割切っていることが多々ある業炎さんも今日に限っては5割以上ある衝撃
狭い範囲に集まって号令ドンの漢が主流だから纏まったところをどうにか出来る高コストは良環境のようだ
つまり業炎至高が厨ってことか…ないわぁw
大喝戦騎が流行ったらこれ以外の魏のデッキは益々息しなくなるなw
大喝戦騎はせこい勝ち方ができるデッキ
ラストで奥義からの4掛け+大喝で止めている間に攻城とれる
今だったら2掛けか4掛けだけ使っていればいいはず
虚誘使ってる身としては神術漢号令も至高も大喝戦騎もみんなおいしいです(^q^)
神医漢号令の総武力は許さん
俺タ乙
いや、強いほうの虚誘かもしれんぞ
>>669 個人的には奥義神速+3掛けで看破を強引に張り付かせてくるほうが嫌だな
看破も気炎撃もだけど元の自分中心円に戻らないかね
気炎撃と馬超の閃光はガチすぎぃ
だが攻城力低いのだからワンパンガン守りかラストワンパンになるのは仕方ないだろう
極意至高や蜀漢槍盛り号令とは違うのだよ
3コス馬が入る時点で十分攻城力高いと思うけどなぁ
>>677 ネガだから気にするな
はやてが、大喝型流行らせなかったら、
未だに鬼神型だったんだろうな
大喝と防護、看破と計略の噛みあい具合がヤバイよな
昨日衛カンはスペックが云々言われていたが
5/4 軍勇 防護戦法
5/5 軍 烈風の騎術
スペックも凌ぎ力も周旨の方が断然上だわな
スペックなのに計略持ち出したらいかんでしょ・・・
まぁ戦騎がいるから単体での速度上昇は要らないから周旨なだけ
大喝戦騎って極意至高、強滅飛将、神漢号令に有利ってまじ?
前に極意至高と強滅飛将使ってる糞共に空撃ちナメプされたことあるから徹底的に打ち負かしたいわ
激おこ
>>681 マジレスすると全然有利じゃないと思うよ
腕があればって程度
極意至高は五分、漢号令はほんのり不利程度、強滅飛翔は有利かな
騎馬単使ってる人からしたらゆとりの部類だけど
慣れてないと武力9が刺さってgdgdになるよ
>>654 勝率トップ10
第16位 2082pt 漢053 UC高覧/地 勝率:58.6%/撃破:1.27
第28位 1629pt 漢010 SR華佗/天 勝率:58.2%/撃破:0.84
第3位 2810pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:57.6%/撃破:2.56
第60位 1249pt 魏062 C周旨/地 勝率:57.4%/撃破:1.23
第64位 1217pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:57.0%/撃破:2.92
第58位 1254pt LE033 LE袁紹/人 勝率:56.9%/撃破:1.36
第51位 1327pt 漢002 R袁紹/人 勝率:56.6%/撃破:1.41
第43位 1391pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:56.1%/撃破:1.23
第33位 1519pt LE025 LE張飛/人 勝率:56.0%/撃破:2.29
第20位 1853pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:55.5%/撃破:2.62
ワースト5
第41位 1400pt 群031 SR呂布/天 勝率:43.0%/撃破:3.67
第81位 1107pt 呉064 SR孫策/地 勝率:42.8%/撃破:3.56
第56位 1272pt 漢013 SR献帝/天 勝率:42.4%/撃破:1.39
第47位 1364pt 群022 SR董卓/人 勝率:41.8%/撃破:1.91
第90位 1007pt 群004 R華雄/人 勝率:40.7%/撃破:2.13
勢力別使用率
■蜀:24.0%■呉:19.3%■魏:19.1%■群:18.9%■漢:18.7%
>>686乙
神医漢号令と大喝戦騎が群雄を駆逐したということか
勝率ランキングに至高がいなくなって
変わりに大喝戦騎がきたか
だからって至高が許されるわけではないけどな
大喝戦騎に有利な蜀が漢のせいで聖帝↑で減ってるのがとにかくでかい
大徳なんて漢号令至高憂国攻勢逆境全てにガン不利だし
>>690 何言ってんだこいつ
大徳、八卦、天意桃園、虎ヒゲ、車輪などなど見かけるけど
最近、聖帝以上みたいな書き込みみるけど、
脳内妄想が酷すぎだろ
蜀中毒おこして、頭逝ってるのか?
>>690 それは大徳に限らず手腕や求心もだよ
+5英傑なんてダブル号令や超絶号令には押し潰されてしまい
全体の勢力使用率は蜀が24%に他4勢力は19%前後だから蜀は恵まれている方なんだぜ
■蜀:24.0%■呉:19.3%■魏:19.1%■群:18.9%■漢:18.7%
魏呉蜀は勢力使用率20%切ったらオワタとか言われてたけど、漢が高いせいで20%切りは常態化したな
正直オーソドックスな大徳よりススメと連環入れて柔軟性を上げたほうが今の環境なら勝てる
総武力が心もとないから開幕前出しはできんし、大徳がサブみたいなもんだが・・・
大徳を抜いて馬黄忠を入れます
ただ、大徳ってランカー使用率高いよね
広さと効果時間とパーツ、全ての点で求心や手腕より恵まれてる
手腕パーツも悪くないというよりいい、援兵も呼べるしW号令や超絶も挟める
今は二分よりも手腕のほうが環境からすれば安定する感じ
二分は極意至高で大暴れ中じゃん
しかもLEと使用率が二分してるしな
もし仮にverupしたとして神漢号令や極意至高、強滅飛将が修正されると蜀の使用率が突出するよな
まぁ蜀も修正とは言わんが代わりに魏呉の乙計略の上方が必要になりそう
蜀はジョショと捕縛を氏に修正してくれればあとはどうでもいい
捕獲っつーより救護交響曲でしょ
あれは象の弾きの仕様がおかしいだけで計略はあんなもんかと思うけどね
昨日の頂上で逆境フルコンに負けてたあたりそこそこに思える
そりゃ相手がザビーでしたから
舞陣の長さだけ修正してくれればいい
属性揃えるの簡単なくせに実質永続はいかん
前もこの流れ見たな
ザビーネタもガチでザビーだと思ってる奴多数でもはやガチで言ってんのかネタで言ってんのかわからんな
1回頂上で負けたくらいであんなもんとかwww
蜀脳も凄いわwww
法正は毒ダメアップ救護は距離による回復削減すればいい
救護交響曲なんつーカスデッキは逆境で楽勝に食えるわ
で、逆境を大喝戦騎で食うのが俺の趣味だから
メタの最下層にも勝てないのか
救護交響曲は交響曲の武力+4に戻して30cで切れるようにして象のはじきの間隔延長すればそれで済むことだろ
元々象のはじきがおかしい言われてたんだし
まあ
>>708みたいな○脳決め付け厨もくせーけど
12月で演舞1月に称号の流れで3月稼動終了しそうだしアップデないんだろうな
お前らの弓サーチがへたか
弓をデッキに入れればいんじゃね
サーチすればすぐ死ぬぞ
+4にして、その代わり救護なしでも多少持続する毒に緩和すればいいのに
したら救護型は弱体化しつつ救護のない新しい形も出てくるかもしれない
救護のついた象が固いから強いわけで
セガ社員は回復象がヤバいことを大戦2で学習してなかったんだろうな
1コスを生贄にさせてくれる相手とマッチする時点でお前が覇者くらいなのはわかった
1コス捕まえてくれるような雑魚しかいないなら苦労ねーんだよボケ
そんなやつが皇帝を少々低証なんて・・・
実際は証いくつなんです?
これだから蜀脳はwww
逆境を食うのが趣味だから(ドヤァ
蜀脳っつうか一般的な蜀も救護象相手はきついやろ
高武力弓は基本的にいれ辛いし
蜀脳と決め付けることで蜀に負けた憂さ晴らししてるだけのうんこだから触れてやるなよ
これだからもしもしは嫌よね
交響曲弱いよキャンペーン
交響曲強いよ>オケーイ>全滅
まあオケーイの武力−5もたいがいおかしいけどな
これだから緑はきめぇ
勝率トップ10
>>686 第74位 1158pt 漢044 SR袁紹/地 勝率:63.6%/撃破:0.92
第78位 1144pt 漢033 C陶謙/地 勝率:63.1%/撃破:1.94
第19位 2032pt 漢053 UC高覧/地 勝率:62.6%/撃破:1.29
第51位 1332pt 漢010 SR華佗/天 勝率:61.5%/撃破:0.85
第6位 2746pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:60.8%/撃破:2.62
第60位 1286pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:59.7%/撃破:1.17
第98位 997pt 漢073 R甄洛/地 勝率:59.1%/撃破:1.12
第99位 993pt 群018 C張魯/人 勝率:58.9%/撃破:0.66
第82位 1112pt 魏062 C周旨/地 勝率:58.8%/撃破:1.33
第91位 1034pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:58.8%/撃破:0.51
ワースト5
第62位 1277pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:42.2%/撃破:1.08
第10位 2444pt 呉014 UC諸葛瑾/人 勝率:41.7%/撃破:1.01
第32位 1606pt 呉017 C孫桓/地 勝率:40.4%/撃破:0.87
第44位 1423pt 呉042 R甘寧/人 勝率:39.5%/撃破:3.02
第73位 1158pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:37.5%/撃破:1.11
PICKUP
第92位 1034pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:51.3%/撃破:0.64
勢力別使用率
■蜀:23.8%■呉:21.2%■漢:19.2%■魏:18.2%■群:17.6%
漢軍3位きたー!
下手すりゃ魏が最下位も見られるんじゃね!
史上初だわ!
いい加減バーうぷしてくれないもんかね
バーうぷに金ってそんなにかかるの?
>これだから緑はきめぇ
お前ピッコロさん馬鹿にしてんの?
魔姦光殺砲くらって○ねカス
漢でよく見るでっきてトンコウと太門と64のやつ?
あと4枚魔道か?
自己レス
魔道よりも神術の方がみるか
個人的な遭遇率だと
漢号令絡み>>王サン封印睨み決起>逆境>トン&エン=魔道=戦計=大進軍
最近ドリル討伐令になぜかマッチしなくなった
強いけど号令ドーンされると削られすぎて取り返せない
貂蟬もややキツイ
>>731 王桃になにがあった
臥竜でしか見ないが
臥竜がやたら喰われたか白銀に手をだして壊滅したか
>>741 撃破ランキング調べ人馬趙雲もこの低さだしその臥竜が悪環境なんだろう
第8位 3.49 LE024 LE趙雲/人 勝率:46.7%/使用:567pt
第17位 3.01 蜀022 SR趙雲/人 勝率:40.6%/使用:810pt
狭い範囲に槍2馬2(1)他1が密集して超絶号令orダブル号令ドンがトレンド
そりゃ突撃出来ないて
だから不思議なのは何故かSRもLEも高く使用率も合算ランクイン相当の白銀馬超
第7位 3.52 LE026 LE馬超/天 勝率:51.6%/使用:947pt
第9位 3.34 蜀030 SR馬超/天 勝率:52.5%/使用:453pt
武力10の張飛と武力9の馬超を並べる素武力押し五虎将でも流行っているのかね?
白銀はススメの糞ゲーセット
最近は麒麟児と組ませてるのを見るな、麒麟児狙えば我が破棄我が岐阜よ!と蹴散らされ、白銀狙えばここからが勝負だぜ!と粘られる、どうせいっちゅーねん
勝率トップ10
>>731 第97位 970pt 漢074 R張温/地 勝率:64.1%/撃破:1.69
第21位 1918pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:58.7%/撃破:0.93
第19位 1972pt 漢053 UC高覧/地 勝率:58.6%/撃破:1.25
第9位 2398pt 蜀043 UC関索/天 勝率:58.5%/撃破:1.62
第10位 2352pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:58.5%/撃破:2.59
第5位 2677pt 漢040 R劉備/人 勝率:58.2%/撃破:1.37
第26位 1680pt 漢002 R袁紹/人 勝率:58.0%/撃破:1.46
第48位 1341pt 漢010 SR華佗/天 勝率:57.3%/撃破:0.91
第69位 1190pt 漢042 R盧植/地 勝率:57.3%/撃破:1.67
第93位 988pt 呉087 SR孫氏/地 勝率:56.9%/撃破:1.67
ワースト5
第68位 1199pt 群016 R張遼/地 勝率:42.7%/撃破:2.74
第13位 2201pt 漢047 R関羽/天 勝率:42.6%/撃破:2.65
第66位 1208pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:42.4%/撃破:0.64
第41位 1524pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.3%/撃破:2.04
第24位 1689pt 呉009 R周瑜/人 勝率:42.0%/撃破:2.98
勢力別使用率
■蜀:22.6%■呉:20.1%■群:19.3%■漢:19.1%■魏:19.0%
僅差とは言え魏が最下位か・・・
魏は最下位とるくらいクソな環境でも騒がなくてかわいいね
まだ数時間も立っとらんやんけ
最下位になる環境になったのはかなり前からやん
これでマジでバーうpもないまま終わりなのか
下手したら1月終了もあり得るんじゃね
んな微妙な時期なわけあるか
セガの決算直前じゃね?
んな微妙な時期なわけあるか
セガの決算直前じゃね?
必死に終了終了って書き込んで楽しいか?
最下位って1位の蜀と3.6%しか変わらないじゃん
勢力使用率のバランスはいいな
>>755 終わらせる気がなけばバーうpしてるよ
こんな状態になってもバーうpもせず放置という事はそういうことだ
カードの総枚数考えたら漢軍が一番使用率が高いと分かる
その理屈ならデッキ枚数が多いワラデッキになりがちな群雄が一番使用率高いはずなんだが
>>759 勢力別使用率って単純枚数じゃなくて、コスト割合も勘案されてないんかね?
コス1が1枚とコス3が1枚では割合が3倍違うとか
やや蜀が多いがオール20に限りなく近いラインにあるな
もうバランス調整を考えられるスタッフが残ってないからver.upしたくてもできないんじゃないの
でもそれなら細かい調整はしなくても
・単体逆境を上方前の性能に戻す
・至高をコスト依存を入れた1つ前の性能に戻す
・声望を1番ゆとりだった時代よりゆとり化させて代わりにマッチ幅は広げる
の3つだけやればいいのに
SEGAは終わる数カ月前には正式にアナウンスしてくれるんやろ?
相変わらず茸だけキャリア決済が遅いという
>>758 計算するとそうでもない
魏96/全466=枚数比20.6%→本日19.0%→−1.6%
蜀96/全466=枚数比20.6%→本日22.6%→+2.0%
呉96/全466=枚数比20.6%→本日20.1%→−0.5%
群94/全466=枚数比20.2%→本日19.3%→−0.9%
漢84/全466=枚数比18.0%→本日19.1%→+1.1%
普通なら使われないカードが入ったオリジナルデッキなんて誤差に含まれるんだから勢力ごとの全カード枚数は関係ないだろ
使用率がそのままマッチする割合として問題ないに決まってる
これだけ人が少なくなってきてればそうなるだろうね
巍はいいところなんか使ってないだろ
馬春華は先週1セット使った
この使用率や勝率は演習で使われた分も入ってるんだよね
そうだよ
俺はいつも演習で暴虐自殺してるけどその時は大体低勝率ランキングに乗るからね
演習は入ってないってNETに書いてるだろ
流れにわろた
漢はさっさと弱体化しろよ
復興+1、憂国+4-1範囲縮小、逆境は全部-7からなのと武力上昇減、漢号令+5、神術+7、魔道+6ぐらいじゃないと不公平だわ
魔導と神術は今でもその数値になるぞ
知ってたか?
見るからに頭おかしいやつには反応すんなよ
780 :
ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 23:48:00.94 ID:bbv5y4xL0
>>777 漢はそこまで強くない。
上位陣が好んで使ってて人が少ないだけ。
上位陣が好んで使うってのは強いってことの証明じゃないんですかね
漢は逆境神速を産廃性能にしてくれればいい
他の逆境修正しなくてもこいつが入らなくなるだけでかなり弱体化する
それだと魔道を含むのがおかしいんだよな……
魔道は上位陣にも好まれず2.5武将と共にワースト勝率常連だし
2.5武将の低さは献帝型の漢4も足を引っ張っているのかもしれないが献帝自体が微妙なラインか
漢対決では分が悪いから勝率悪く出るだけでしょ
餌だった魏が漢にも蜀にも極意至高にも食われてこれだけ減ってれば尚更
せっかく産廃から復権したのに産廃に戻すのか
魔導は4枚で機動力もないから無理ゲーが多い
単純な号令のぶつかり合いだと強いだろうけど、まともに相手しなけりゃいいわけだし
素武力高くないから神医漢号令みたいに開幕押すこともできない
>>785 他の産廃を魔道に対抗できるぐらい上方するのは反対なんでしょ?
環境的に速度アップデッキやワラや居座り系のデッキが淘汰されて
高武力高攻城力デッキが残った感じか
トップランカークラスではそうでもないんだろうけど
プレイヤー全体では密集した高武力集団は止められない、という答えになったんだな
極意至高は速度アップデッキだがな
二分での速度上昇がなければここまで暴れてないでしょ
至高も速度上昇騎馬がマウント取ってるから強いんだし
陣略を永続にすれば全てが変わるのに
永続化なんてクソゲーが加速するだけだろ
長いことかけて調整された結果を何だと思ってる
>>790 そんな糞ゲーいりません
>>785 すまん、よく読んだら逆境神速の話か
2コス8/4勇馬というスペックの時点で産廃ではないと思うが、どうしても逆境神速下方したくないなら
号令の方を下方するという方法もあるよね
漢号令を武力+5にして神医と神術を1cずつ短縮とかね
ただ、逆境神速(単体逆境)だけ下方した方が他への影響少ないよね
またこの前の陣略永続主張の奴諦めてないのか
このゲーム攻めより守りの方が強いのに
長槍傾国や自陣知勇がもちょ、今のランカーのデッキだと速毒快延に自陣精兵でストレスしかたまらなくなるな
逆境神速は強化される前はゴミ扱いだったろう
8/4勇とか関係ない
弱体化は当然すべきだけどゴミにしても使えるカードが減るだけ
勝率トップ10
>>747 第23位 1817pt 漢010 SR華佗/天 勝率:60.3%/撃破:0.94
第13位 2265pt 漢053 UC高覧/地 勝率:59.2%/撃破:1.36
第44位 1510pt 漢026 UC張任/人 勝率:58.7%/撃破:2.15
第66位 1290pt 群018 C張魯/人 勝率:58.6%/撃破:0.70
第79位 1057pt 漢048 R顔良/人 勝率:57.6%/撃破:2.65
第7位 2746pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:57.2%/撃破:2.68
第20位 1913pt 魏062 C周旨/地 勝率:56.9%/撃破:1.06
第8位 2710pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:56.1%/撃破:2.56
第10位 2362pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:55.9%/撃破:0.60
第30位 1666pt 漢002 R袁紹/人 勝率:55.9%/撃破:1.46
ワースト5
第90位 997pt 蜀042 R関興/人 勝率:42.6%/撃破:2.51
第35位 1583pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.4%/撃破:1.99
第64位 1300pt 呉064 SR孫策/地 勝率:41.7%/撃破:2.94
第52位 1382pt 群022 SR董卓/人 勝率:39.1%/撃破:1.55
第89位 1002pt 群004 R華雄/人 勝率:39.7%/撃破:1.96
勢力別使用率
■蜀:22.9%■呉:21.1%■群:19.1%■魏:18.5%■漢:18.4%
>>795 いつも乙だが毎回漢軍ばかり勝率に出てくるのは気分が悪い
>>795 乙
ばーうぷはよう
>>794 じゃあどうすれば
まあ漢号令、神術、神医の方を下方でいいのか
長槍永続時代とか知らないやつなんだろうな
懐かしいね
知勇貼って援兵呼んで最後まで出て来んランカー三人くらいおったな名前忘れたけど
漢号令+5 神術7c以下 憂国&戦乱攻勢の士気バック上限4 至高基礎時間-0.5c攻城力低下
これだけだと次点組が暴れるだけだから
奥義質実-1c 気炎激基礎ダメ低下 英知戦法8+知力×0.2c にしよう(妄想)
漢号令は最大士気削る目的で使われるのだから-3じゃなくて-5ぐらいでいい
まあそんなverupあるわけ無いんですけどね
八卦使いじゃね?
客観的に考えたんだがこれでどうだろう?
これで地勢礎、手腕天啓、天意桃園の三国になると思うんだぜ
漢号令→6c
逆境神速→(最大士気減少値-5)×2+1、4.2c
逆境戦法→最大士気-9で+12、8c
憂国戦計→+5、-3
至高→勇猛、覚醒1コストにつき攻城力+1.25倍
雄飛の極意→1掛け+8
飛翔→4.5c
機略自在→8c
どうだろうとか聞かれても知らねーよ
三国志っぽい人の計略だけ強くすればいいんだよ
英傑号令と孔明司馬懿は強くてもいいだろ
最後なんだしそうして欲しい
大練兵と狼顧の悪夢を忘れたか
城内回復の速さも元に戻して欲しい
>>805 機略使い乙
全部歩兵1/1強化戦法になれば解決やな
>>805 手腕天啓と大徳は今でも強いし使われてるんだから求心を上方すればいいだけでは
三国志っぽい計略だけ強くすると言ったらアレだな
関羽ッ 張飛ッ 今こそお前たち(ry
劉備は天意桃園と大徳が強いからこれ以上はいいです
>>813 ???「指揮はそろそろ許されてもいいと思うの」
たまる式24に戻してくれていいよ、あの方が駆け引きがあって面白かった
>>815 それはハイスペ蜀無双になるだけのような
金をかけずに環境変えるなら昨日書いた
>>763の3つだけやればいいんだよ
これだけ紫に集中し出したのも人が少なくて格差マッチや同じ人とのマッチが頻繁してるのに声望はがっつり取られるから
厨デッキ使わなければ証上がりにくくてより厨デッキに集まり出したからでしょ
どんなデッキ使っても証が楽に上がるなら厨デッキだけに集中ということはなくなる
ぼくがかんがえたさいきょうのしゅうせいあんとかどうでもいいです
チラシの裏に書いてろゴミ
鉄車寡愚援弱ワラって強い?
少し前にはランカーが使ってた気がするんだけど
強い弱いって基準は使う奴によって変わるからなんともいえない
このデッキは前出すだけで強い?がここではあってる気がする
まあもうバージョンアップなんてないんですけどね
セガもこのまま放置して出来るだけ早く終了させたがってるんでしょ
>>818 兵力コントロールが完璧なら寡愚は鬼強い
強滅飛将だってそれより前に寡愚飛将という類似デッキがあったくらい
だが4兵種の6枚デッキをそうそう扱えるかと言うと大半はおそらくノー
兵力をそこそこ減らしつつ張りつく前に低コストが落ちたとかなりがち
ランカー相手すると強いけど自分で使うと弱い
真似をするのはやめておけ
サンキューやっぱり寡愚を扱えなきゃ無理か
鉄車ブイブイ使いたいんだがいいデッキ無いもんかねー
ゴリカクシに完殺崩射の素武力ゲーでまぁまぁ強そう
毎日飽きもせずバーうpはないない言ってる奴ってなんでそんなに必死なの?
コチュウセン 鉄車 エンホ コシャジ テイエンシとかどうよ
寡愚援弱に勝ってるとこないけど
軍神が使ってたな
>>824 毎日飽きもせずに厨デッキへの文句言う方がよっぽど
もうバージョンアップないからって言ってるのって終わってほしいから必死なんかな
別ゲーの工作員かセガ社員降臨?
2の頃とかならまだしも
今の三国志大戦が別ゲーの眼中に入ってると思っているのはなかなか
SEGA社員にすら終わってほしいと思われてる自覚あるんやな
声望を脱ゆとり化させた時点で気づけよ
全てはプレイヤーを萎えさせて早く過疎らせて終わらせる為だ
戦国の連中だな
三国志大戦本スレにも突撃してネガキャンしてきやがる
戦国だって過疎ってるしどっちもどっちやん
むしろ戦国のほうが金かけて過疎っちゃってるのは大丈夫なのか
戦国でいうGAO的店舗のモナコ中野もけっこう台空いてるしな
PSP(PlayStation Portable)とVita(PlayStation Vita)みたいな関係だな
ソフト互換が無いこととなまじ平行したせいで後釜とも認識して貰えず
売れた前世代のユーザーがぶっちゃけ失敗した新世代を馬鹿にしていると
勝率トップ10
>>795 第28位 1689pt 魏062 C周旨/地 勝率:62.5%/撃破:1.23
第62位 1254pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:59.0%/撃破:1.49
第98位 984pt 群076 R侯選/地 勝率:58.7%/撃破:1.19
第72位 1162pt 群063 UC程銀/人 勝率:58.2%/撃破:1.08
第2位 3511pt 魏039 C劉曄/天 勝率:57.9%/撃破:0.72
第9位 2540pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:56.2%/撃破:2.58
第70位 1194pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:56.2%/撃破:2.43
第14位 2229pt 漢053 UC高覧/地 勝率:55.7%/撃破:1.15
第39位 1510pt 魏003 R賈ク/天 勝率:55.7%/撃破:0.73
第45位 1419pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.7%/撃破:0.48
第49位 1377pt 魏064 C蒋済/地 勝率:55.7%/撃破:1.06
第96位 988pt 魏069 SR張コウ/地 勝率:55.7%/撃破:2.53
ワースト5
第19位 1945pt 呉014 UC諸葛瑾/人 勝率:44.7%/撃破:1.22
第89位 1034pt 呉019 R孫権/地 勝率:42.9%/撃破:1.41
第54位 1341pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.0%/撃破:2.28
第100位 975pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:42.0%/撃破:1.20
第50位 1364pt EX040 SR孫策/人 勝率:39.6%/撃破:2.44
PICKUP
勢力別使用率
■蜀:21.8%■呉:19.9%■魏:19.8%■漢:19.4%■群:19.1%
孫家三代が揃い踏みか
5色が完全に拮抗してるな…
後、誰かへたくそが至高極意を廃プレイしたんか?
むしろ使用率が凄い勢いで落ちてるから、うまい人が使うのやめたんじゃね?
大喝戦騎
落雷大徳
極意至高
強滅飛翔
神漢号令
>>838 いつも乙
魏 蜀 群の大軍持ちがワンツースリー?
張コウもよく見ると漢の逆境神速じゃなくて魏の疾風怒濤?
名前を挙げるとデッキがパッと出てくるランカーの使用武将そのままって感じが
下は……極意至高だと……
昨日話題になった寡愚がランキング入ってるな
>>843 勝率1位と5位と同率8位の2枚が入ったデッキの使い手が頑張ったんだと思う
撃破率の上位にEX曹操がいたら確定
ここ見てる人多いんかな
なんか俺タが変な呉群鉄車使ってたし
寡愚は使用率的には人馬気炎激で一番使われてるはず
極意至高で勝率4割切れるとかもはや才能だろ
>>845 これでEX曹操も上位に入ってたらまさに「今こそ飛躍の時!」だなw
850 :
ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 14:17:56.39 ID:E973Ex4K0
鉄車って計略強いけどスペックがね
賢毒で伸ばすとめっちゃ長くなるんだよな>鉄車
>>847 群SR王異 群R張角
呉C呂範 群R徹里吉
呉R周瑜 群C陳蘭 群UC閻行
今週始めの話、遊んでいただけだと思うけど
8/3乱で超絶持ちって悪くはないと思うけど、勇猛欲しかったね
鉄車自体は強いけど使った強いデッキがないだけ
ばらけたら鉄車、固まったらセイコウエイという2択も今での環境だと機能しにくい
寡愚援弱は鉄車の変わりに気炎撃でもいい
しかし何かの変わりに鉄車が入るスペースがない
>>852 絶対防御に暴風とか変なデッキだなと思ったら軍師じゃねぇかよ!
2コストが重いのよな
馬姫や衛カンみたいに1.5コストなら良いサブ選択肢になれたと思う
例えば5枚陰陽の白馬枠とか、天2枚型騒乱の寡愚枠とかで
それらのデッキの2コストは武力槍2枚が入るもの
858 :
ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 20:55:27.43 ID:5cZTBvgh0
>>857 何気に群雄の1.5コス騎馬で速度上昇持ちは白馬陣と旧呂姫、SRカクだけしかいない
暴乱持ちで6.3くらいならもっと使われてたかも
1.5超絶だったら俺が全凸で使ってた
紀霊将軍の居場所がなくなっちゃう
そう考えると士気6とはいえ
+13の神速で4割回復した2の無双改は壊れだったんだな…
槍無し国家で
騎馬単か毒傾国しかデッキパターンが無い国だから
馬騰さんの本番で凌いだり馬騰さんの本番で凌いだり9割回復に上方された馬岱さんで凌いだりした方が強かったけどな
衛カンの居場所が魏でほとんど無いように騎馬単の1.5には城門凌げる計略が欲しい
つまり今の魏のなんとかさん周旨みたいな
周旨弱体待ったなし!
もう弱体化も強化もありませんがな
勝率トップ10
>>838 第87位 1075pt 蜀048 R張苞/人 勝率:57.8%/撃破:1.64
第81位 1094pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:56.2%/撃破:1.25
第16位 2041pt 漢025 R孫堅/地 勝率:55.3%/撃破:1.90
第80位 1103pt 呉092 C馬忠/人 勝率:55.2%/撃破:1.56
第39位 1359pt 漢010 SR華佗/天 勝率:55.1%/撃破:0.90
第89位 1052pt 蜀042 R関興/人 勝率:55.1%/撃破:2.84
第8位 2490pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:54.6%/撃破:2.62
第60位 1263pt 魏028 R張コウ/地 勝率:54.5%/撃破:1.93
第18位 1995pt 漢053 UC高覧/地 勝率:54.3%/撃破:1.28
第76位 1126pt LE033 LE袁紹/人 勝率:54.3%/撃破:1.41
第84位 1080pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:54.3%/撃破:0.49
ワースト5
第5位 2906pt 呉026 UC張紘/人 勝率:45.9%/撃破:0.66
第68位 1213pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.9%/撃破:1.67
第28位 1625pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:45.4%/撃破:2.48
第70位 1194pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:42.8%/撃破:2.02
第41位 1350pt LE031 LE孫権/地 勝率:41.0%/撃破:1.38
勢力別使用率
■蜀:23.3%■呉:21.3%■群:19.5%■魏:18.7%■漢:17.2%
>>864 そりゃ昔は「周旨さんさえ居れば最低でも城門は守れる!」だったけど今は気休め程度
なんとかし過ぎた結果、既に軟らか戦法ですよ
排停と6/6伏の弓しか持ってなかった頃が防護戦法の最硬期
5/4勇軍の新カードになってまず一段階下げられ
それでも大軍と合わせてそれほど変わらない体感だったのでもう一段階下げられているはず
董襲「・・・」
現状でも超武力と乱戦したりオーラ纏ってない状態で連突貰わなければ十分城門守れるだけの堅さはあるでしょ
以前が異常だっただけで今でも十分士気4の効果ある
お前も3時からヒマしてんだな
ネタで書いたであろう
>>864もマジレスばっかりで災難だな
大戦は仕事、大戦は人生
曹洪の防護のあとに周旨の防護を使うとかなり固く感じる
むしろ曹洪の防護が弱いと言われればそれまでだけど
士気4分の働きするのが許せないとな
曹洪と周旨の防護はどっちも武力ダメージ‐70%ってwikiに書いてあるから同じかと思ってたよ
どうりで曹洪の防護は柔く感じたわけだ
なんだかんだ言ってもガッチリも会えたらいいなも防護戦法も士気相応だよね
旋略は弱めでもまぁしかたない
しゅーしは軍あるからすごく固く見える
お前ら固いだの柔いだの…まだ昼間やぞ
もう、楽にオナりなさい
って今何Cくらいで溜まる?
3Cぐらい
質実とほぼ一緒
3C?
60cで青円が出て56cで台詞発動
29cで青円が出て25cで台詞発動
43cで青円が出て39cで台詞発動
だからきっかり4cだと思われる
884 :
880:2013/11/16(土) 20:50:48.73 ID:RhTMkuQm0
ごめん、言い方が悪かったわ。奥義ゲージがどのくらいで溜まるのか聞きたかったんだ。どのくらい属性あれば使い物になるのか参考にしたかったもんで
地属性1コス、レベル15でだいたい残り27Cぐらいに溜まっていた
発動までの時間もそうだけど体感なんで、あまりあてにしないでくれ
886 :
880:2013/11/16(土) 21:11:19.86 ID:ubsWXxVU0
>>885 サンクス
てことは5コスくらいないとダメか。
8コスト全員地属性というまず見ない形で残り61c
テンプレ戦計(劉備以外の全員が地属性)で残り54c
単純計算すると5コストだと残り47cってところかね
それ未満でも一見使えそうだけどゲージが溜まっていない時は精兵と同じ武力+3で短いのでデメリットだけが目立つと
事実上テンプレ戦計と逆境号令の専用奥義だと思うよ
他の号令では地属性が埋まらない
888 :
880:2013/11/16(土) 21:49:15.60 ID:GaTi9cR50
>>887 普通のデッキじゃ面白くないから決起で国力溜めながら一番槍で士気削って、中盤くらいで国力2決起号令+戦乱でライン押し上げて敵城前でMAX決起号令に繋げて後は逆境計略で守ろうかと思ったんだが、おっしゃる通り強引に地属性詰め込むとイマイチなんだよなぁ
こーほーすーか張コウあたりが地だと大分組みやすかったんだが
>>888 俺もなんとか集中増援の良い使い道が無いかと地属性を集めたことならあるわ
逢紀がレベル20になって長い道のりに歓喜し精兵攻勢に秘伝書を付けたあと同じように集中増援にも秘伝書を付けてしまって
「よく考えるとこちら側は使った覚えがないよなぁ」「なんで付けてしまったのだろう?」「いや、でも米20000もしたんだからなんとか有効活用しよう」と試行錯誤するも
献帝型漢4は1.5コスト、2.5型魔道は(貂蝉でも王粲でも)2.0コスト、憂国攻勢漢号令だと1.5コスト
4枚デッキは諦め決起神速号令(馬騰 張奐 曹操 皇甫レキ 劉曼or貂蝉)でも2.5コスト、本体が漢で最も重い地属性のくせにパーツが
1コスト2枚を無理やり地属性(袁兄弟 甄洛 蔡ヨウいずれか)にすることでなんとか4.5コストだが……
1コストを壁にするなりして投げ捨ててから使えばよいのか
憂国攻勢に張温ぶっこもうか、手数が足りないし小回りも効かないし、計略の選択肢も無さ過ぎる
じゃあ1.5に弓の復興が、あと不動車輪あたりで地属性3確保、4枚型よりは良いけどもう一歩
そもそも3コストのあいつが天属性で投げ神速と投げ勅命が天属性なんだよな合わねぇ
そんなこんなで結局テンプレ戦計で誰か一人落ちたあとに使うのが一番マシというオチに回帰した
デッキとしての戦い方は2.5型魔道がドンピシャなんだけどゲージ溜まるのが遅すぎて駄目という
漢の地属性は多いように見えて使える連中は低コスト逆境パーツと復興憂国トリオと孫堅、あとは微妙な武将に固まっているせいでパーツとしての地属性が集まらなさ過ぎ使えない
なんで長文書くやつってどいつもこいつも中身がないんだろ
集まらなさ過ぎ使えないだけ読んだ
しかも紫脳のクレクレ妄想だしな
くだらん煽りしてるお前らもどうかと思うけどな、
ほんと朶思大王よりゴミな軍師が居るわけないのにな
英魂嗣攻とタメ張れる使えなさ衝軍戦攻
大会自殺みたいな特別な使い道もないからそれ未満か
そして移動舞陣が必要なデッキなら徐庶
本体群の妖毒ワラも4色で救護交響曲みたいな単色は無し
衝軍は飛翔というロマンがあってだな
897 :
ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 04:10:57.47 ID:LrCZD6mBO
というか徐庶さりげに10位入りじゃねーか
第9位 1134pt 蜀軍師006 R徐庶
週間順位変動: 12 11 11 16 9
先々週や先々々週も惜しいところに居るし
名前被りする武将の自分がトップなのにようやるわ
勝率トップ10
>>866 第90位 1025pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:56.8%/撃破:2.50
第14位 2352pt 漢053 UC高覧/地 勝率:56.3%/撃破:1.22
第84位 1071pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:56.0%/撃破:1.33
第99位 984pt 呉027 UC張昭/地 勝率:55.9%/撃破:0.40
第95位 1011pt 群072 R於夫羅/人 勝率:55.6%/撃破:1.75
第20位 1858pt 漢010 SR華佗/天 勝率:55.5%/撃破:0.84
第88位 1029pt 漢048 R顔良/人 勝率:55.3%/撃破:2.55
第67位 1181pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:54.1%/撃破:2.45
第32位 1574pt 漢078 C田豫/天 勝率:54.0%/撃破:1.09
第57位 1249pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:53.8%/撃破:1.22
ワースト5
第9位 2581pt 群007 R高順/天 勝率:44.0%/撃破:2.25
第42位 1478pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:43.9%/撃破:0.62
第82位 1075pt 群062 UC張衛/天 勝率:43.2%/撃破:2.10
第43位 1469pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:41.6%/撃破:2.20
第78位 1098pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:40.9%/撃破:0.94
勢力別使用率
■蜀:24.4%■漢:19.9%■呉:19.1%■魏:18.3%■群:18.3%
漢2位か
流石に蜀を抜くのは難しいだろうけどこのまま漢に流れ続けたら使用率1位あるな
聖帝以上の紫率は異常って前から言われてたことだし、下の方がデッキ変えたかやめちゃって上の廃人だけが残ってるんだろうな
とうとう2位かよ
三国志ってか蜀漢大戦
紫は使用率アレだけど上は〜って2の末期みたいな話してるなお前ら
誘惑が微妙なら超絶で食ってその超絶がダメ計に食われて
環境がまわるんだけどなー
逆境号令とキクギ以外の単体逆境は死に修正しろ
逆境号令もおかしいだろ
>>903 超絶で食ってダメ計がそれを刈るって言うけどそう上手くいかないだろ
火計にせよ水計にせよそれらは裏の手の薄さなり素武力なり何かしらで苦戦する
そうなると結局素武力落とさず裏の手たくさん入れられる落雷が独り勝ちになるだけ
魏の超絶対策で水系はないだろ
神術漢号令と神医漢号令ばかりの対戦でつまらないというよりつらい・・・
この2つに簡単に勝てるデッキない?もちろんスキルはないっす
飛翔は誘惑多くなったからかなりきついだろうな
群で今暴れられるのあるんかいな
>>908 麻痺矢
完璧に置くだけ
飛翔は誘惑多くなったからかなりきついだろうな
群で今暴れられるのあるんかいな
>>908 麻痺矢
完璧に置くだけ
漢は号令範囲が広いのと回転出来るのがね
神医にしろ神術にしろ伏兵1体柵無しだし攻城兵搭載した暴虐なり強壊でいけないかな
お前らゲーセン行ってやってこいよ
聖帝昇格戦のマッチングが鬼なんだが
なんで天帝以上にからまれまくるんだよ
お願いだから養分さん達も出陣しておくれ
ばーか
お前自体が養分なんだから天帝に食われ続けてろ
maxiで1戦譲ってくれたら昇格後こっちは10戦譲るからって土下座してこいよ(鼻ほじ
>>912 君が200階クラスに足を踏み入れるのはまだ早い
>>912 聖帝昇格戦=証199者の言う養分って皇帝前半?
証100〜証120程度の?
そんなもん一番モチベーション低いわ
なんせ今ある証を倍近くに増やさなきゃならないのだからな
残り一月半では無理ゲーに近い
逆に○○昇格戦への駆け込み組が一番モチベーション高い
>>912 これだけ蜀と漢ばかりなら出陣なんてする気しねえよ
勢力や流行りデッキならまだしも、サブカが多すぎて萎える
上手い奴の神速や呂布ワラ、臥龍なんて勝てる気しねー by覇王
号令の範囲回転とかやり過ぎたわな
>>912 出陣してーけどサブカ大杉て勝てねーもん
>>912 3ヶ月前に頑張ってあげるべきだったな
あのころはまだたくさん120前後はたくさんいた
昇格戦だけ神医漢号令とかの厨デッキ使ってさっさと上がればいいんじゃないか
環境めっちゃいいしお手軽だぞ
6年間も長持ちしたけど完全に下火なんだから終わらせてやれ
>>906 矢印&茸「やっぱダメ計持ちは素武力4が欲しいよな」
>>920 3ヶ月前というか動画サービス終了の発表前だな
動画サービス終了の発表で12月までに昇格無理ゲーで昇格記念動画の芽がない証の奴は皇帝に限らず諦めていなくなった
>>921 マッチングにも依るぜ
そういう時に出てくるガンメタデッキ神術漢号令
あと明帝朱霊や賢母バンビーノみたいな低コスト超絶コンボ系も突破出来ないのよ
>>923 矢印は使えばそこそこ使える強さだけどシイタケは足引っ張るだけ
徐庶の士気6落雷よりも使えない計略が士気7な時点で終わってる
茸水計そのものはつえーよ
でも普通の魏1.5に茸のスペースはないし、水計いれるならいっそ大水計いれて弓にコスト割いてコントロールするタイプのデッキになる
と、いうより城門守れるダメ計かそうでないかが大きいでしょ
矢印なら戦計を使った12戦中に3回もマッチした
1戦目は復興戦法を使った張温が2度も焼かれて酷い目にあった
2戦目は学習して復興戦法を使った後は矢印がいる限り隠していたけど実質2コスト落ちがキツイ
3戦目は国力0から車輪へ切り替えたが士気効率ぶっちゃけ悪い
とはいえ士気4決起でちまちま溜めるしかないか
大水計は横幅は広いんだが縦が狭い分一気に流せないのがなぁ
範囲のおかげでダメージも控えめだし・・・
低知力へのプレッシャーは絶大だが今の環境だとその低知力軍団はあまりでてこないっていう
てか地味に火計は横幅あるし、矢印結構強い
徐庶と比べちゃうと少しアレだが
いつ稼働終了するんだろう
年内までは続いてほしい
矢印はやけくそな威力になってるよな、現状根本があるぶん赤壁よりも相手にしたくねぇな
騎馬にダメ計もたせた無能は誰だ
勝率トップ10
>>898 第84位 1048pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:57.2%/撃破:0.76
第47位 1377pt 漢010 SR華佗/天 勝率:56.6%/撃破:0.85
第26位 1680pt 漢053 UC高覧/地 勝率:56.2%/撃破:1.29
第99位 970pt 漢074 R張温/地 勝率:56.0%/撃破:1.64
第71位 1176pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:55.6%/撃破:1.39
第3位 2842pt 漢040 R劉備/人 勝率:55.4%/撃破:1.25
第57位 1272pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.2%/撃破:0.76
第16位 2005pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:55.0%/撃破:0.66
第40位 1460pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:55.0%/撃破:0.90
第7位 2636pt 群059 C成宜/人 勝率:54.5%/撃破:0.74
第11位 2261pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:54.5%/撃破:2.71
ワースト5
第46位 1405pt 呉019 R孫権/地 勝率:45.2%/撃破:1.51
第53位 1295pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.7%/撃破:1.95
第31位 1593pt 呉014 UC諸葛瑾/人 勝率:43.6%/撃破:1.14
第43位 1423pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:43.4%/撃破:1.46
第64位 1222pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:43.0%/撃破:2.45
勢力別使用率
■蜀:23.3%■群:19.9%■呉:19.8%■魏:19.6%■漢:17.5%
>>934 だからって徐庶が伏4/9槍になっても困るんだけどね
矢印が槍になったらよさないかの方が使われそうだ
つかこのver語り尽くされて妄想スレと化してるな
要は簡単な物でいいからverUPはよ
3/9馬伏のままだったらここまで言われなかっただろうな
それか弓
ドラえも〜ん、スキルがなくても扱えて勝ちまくれるデッキだしてよぉ
てんいと〜え〜ん
つR劉備
>>939 そこで極意至高をださないお前に反蜀厨の気概を感じる
単に極意至高使いなだけでしょ
八つ裂きと投げ剛槍で相手の出方を見ながら士気アドを獲得
相手が逃げられないタイミングで桃園を撃つだけの簡単なデッキだ
超絶強化?馬姫か夏姫で落とせ
月姫を夏姫って書くの初めて見た気がする
兵種アクションなんて殆どやりたくないってんなら極意至高が一番いい
八つ裂き
投げ剛槍
桃園
バキ
月姫
天意桃園とは一体…
自陣質実兵書速軍の天意桃園と神医/術漢号令奥義増援ってどっちがスキルいらないんだろ
守りで落雷ぶっぱゲーもできる桃園の方が楽か?
質実使えない時の立ち回り考えたら、後者のほうがノースキルじゃね?
>>943 夏姫って史記で有名だからそっちかもしれんぞ
話はやたらエロいし
>>947 デメリットなしで前出しできる漢号令
桃園は本体スペックがゴミ
士気10~12で+10以上出せて逆境神速を処理できるデッキ=天意桃園
呉も対号令なら屍目覚めや屍英魂があるけどは逆境神速を処理できないな
魏はまず号令で対抗できないんで反計絡みがいいが、逆境神速のために雲散もいれると素武力が死ぬ
それでも礎地勢なら、礎地勢ならなんとかしてくれる
発想は天意桃園と一緒なんだけどなー。
やっぱ落雷の偉大さがあるわ
あと軍師とパーツのスペック差か
橙色「おいのび太!約束の厨デッキはどうなった、早く教えろ」
今日聖帝昇格戦やったがマッチングがカオス過ぎる
皇帝どこ行った
隣の征覇王昇格戦のやつも天帝にからまれまくってるし
昇格戦だけデッキ変えるしかないだろ
極意至高と漢神医、天意桃園だとどれが良いんだよ
特に大喝戦騎に勝てるやつ
大喝戦騎最近増えたよな〜
雑魚ジプシーが扱いきれるデッキじゃないのに
>>955 うちのホームの皇帝がやってたけど
いきなりみつよし引いてフルボッコにされて嫌になったのかすぐ帰ってったw
全国的に格差マッチばっかりなのな
クソラグの海外も3回に1回は当たるしな
勝てなくなったら辞め時だよ
今まで勝たせてくれた人達は皆引退していって
あなたの番が来たって事
>>960 格差同士を入れ替えれば解決するだろうに、と思うんだが
クソSEGA、きっちり調整して人戻せ
>>961 クソラグ暴虐海外勢は、お腹いっぱいです
今日の頂上の太陽側のデッキは神医漢号令をメタっているのかね
賈充先うちでも華佗見ておけば神医を反計できるし
覇者相手に征覇王の極意至高とか
やめてもらっていいですか
大会以外で証倍とか昇格戦に
たどり着きすらしないんですが
香港に空打ち連発されたw
マジでむかつくわ
銀河とか聖天かなり当たるのに制覇王とまったく当たらないんだが
昨日は神術漢号令で7勝2敗と他デッキの負け分を軽く取り返して
今日は他デッキをいいやと切り捨てたのに6勝9敗と負け越し……
日曜プレイと月曜プレイの差なのか相手が昨日より強く感じる
あとオリジナルデッキボーナスを5貰えたのだが誰か100位落ち?
テンプレは袁紹 袁兄弟 張コウ 田豊 田豫で合っているよね?
田豫より士気集積の方が多いんじゃない
このゲーム最近めったにやらなくなったけど
完全引退するまでに奥義+退路遮断6連発の空打ちフルコースやろうと思ってる
おっと
>>970踏んじまったか
でも立てられないんだよな…どなたかお願いしますだ
たてます
使って初めて分かる無理ダスさんの強さ
タテレナカッター
すいません!何でもしますから
ん?今なんでもするって言ったよね?
じゃあ立ててくるか
乙です
>>969 序盤で漢号令を使わされて締結で無かったことにすると結局士気8要るんだよな
ある程度は我慢して士気12溜まり次第のフルコンを叩き込んだ方が強い気がする
>>977 建て乙
勝率トップ10
>>935 第88位 1016pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:61.6%/撃破:1.23
第65位 1181pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:59.7%/撃破:3.13
第51位 1364pt 漢077 SR田豊/天 勝率:59.4%/撃破:1.15
第40位 1528pt 漢026 UC張任/人 勝率:57.8%/撃破:2.30
第35位 1680pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:57.6%/撃破:0.90
第82位 1084pt LE029 LE甘寧/人 勝率:56.6%/撃破:3.16
第58位 1249pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:56.5%/撃破:1.71
第27位 1748pt 魏062 C周旨/地 勝率:56.4%/撃破:1.15
第67位 1171pt LE031 LE孫権/地 勝率:55.9%/撃破:1.56
第93位 997pt 呉064 SR孫策/地 勝率:55.9%/撃破:3.49
ワースト5
第34位 1680pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.9%/撃破:1.82
第83位 1080pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:43.6%/撃破:1.86
第47位 1409pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:42.7%/撃破:1.78
第77位 1116pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:41.6%/撃破:1.11
第62位 1194pt 群004 R華雄/人 勝率:39.0%/撃破:2.12
勢力別使用率
■蜀:23.3%■呉:20.5%■魏:19.6%■群:18.9%■漢:17.6%
上も下も夏侯惇時代とは
下のdはこだわり、上のdは回線大帝
上の惇はもう一人ペアでいるだろ無視すんな
回線切りの前では赤子に等しい
EX惇淵の淵は空気みたいなもんだからなぁ
ポリゴンは惇だしイラストも淵は惇に比べて地味だし
EX惇淵+ SR曹皇后糞つよいな
取り巻き処理しようにも武力20越え、知力8or9大軍が突っ込んでくるし、スルーすれば士気バックとかムリゲーすぎる
忠義に投げ超絶入ってるようなもんだろ
漢はもう全カード弱体化で史実どおり三国に滅ぼされればいいよ
どのカードも糞杉
夏侯淵=8/5軍勇
惇&淵=8/8軍勇醒
つまり
惇=
>>987 最後にそういうバーうpしてくれればいいんだけどね
つか最後のバージョンが漢が強過ぎるバージョンって三国志のゲームとしては完全に失敗だな
大喝戦騎と漢神医の両方に勝てるデッキってなんだ?
>>987 撃破第39位 2.65 漢058 R張飛/天 勝率:43.0%/使用:357pt
撃破第46位 2.61 漢048 R顔良/人 勝率:57.8%/使用:947pt
撃破第47位 2.60 漢047 R関羽/天 勝率:45.5%/使用:2178pt
使用第18位 2027pt 漢061 R文醜/人 勝率:48.9%/撃破:1.92
撃破すら入って居ない 漢079 SR馬騰/地 不明/不明/不明
ドリループ以外の2.5勢デッキは許してやれよ
第43位 2.61 漢075 R張奐/人 勝率:47.9%/使用:1103pt
第64位 2.34 漢037 R劉焉/人 勝率:45.6%/使用:526pt
あとこのテンプレ形の決起号令も
R張飛は確かに厨過ぎたけどこれでもかと言うくらい殺しすぎた感は否めない
イケメンはなんで勝率いいんだ? 蜀漢ばっかなのに勝率半端ねー
糞広い範囲はそのままだし国力2で2人引っ張れるままだしで別に殺されてはいないと思うけどね
あれだけ暴れたし顔良とのシナジーもあるから紫以外だったら範囲縮小と国力2では1人しか引っ張れなくなるまであった
>>992 イケメン曹皇后使ってるけど開幕柵で時間稼げれば討伐令連打でだいたいの号令は凌げるから蜀漢そんな不利には感じない
武力的に攻めが強いわけじゃないからガン守りからカウンター狙っちゃうぜってデッキには勝率低い気がする
張飛は現状あえて使う理由がない
>>993 2人ひっぱったところで効果時間がうんこ
前が長すぎたってのもあるが
漢張飛のは蜀張飛の挑発よりも短いから引っ張るよりも引っ張られてるみたいなのをよく見るな
漢張飛の挑発効果時間は通常の挑発と同じだ
本当に蜀の挑発より短くしようぜ
今日の漢軍R張飛さんは5割近くあって強いッスよ
撃破ランキング第66位 2.39 漢058 R張飛/天 勝率:49.3%/使用:682pt
代わりに昨日は高かった漢軍R顔良さんが低いッスよ
撃破ランキング第35位 2.71 漢048 R顔良/人 勝率:45.5%/使用:1153pt
ついでの漢軍R関羽さんと漢軍R文醜さんっす
撃破ランキング第41位 2.61 漢047 R関羽/天 勝率:47.5%/使用:1886pt
使用率ランキング第24位 1835pt 漢061 R文醜/人 勝率:47.5%/撃破:1.80
1000なら来年3月で大戦終了
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。