【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。
■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
3 :
ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 23:24:18.03 ID:/X7LAQ3L0
ここでもちんぱんブターBBA、誰にも 相手にされず憐れ憐れww話題性 に乏しく、無関係な意味のない 会話で荒らしてるキチガイだも んよ。おまけに顔は渡辺直美を 百回グーパンしたパターン。
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、稜、主水、リューシャは下格闘でカウンターが可能。
発動中は無防備だが、正面からの格闘に反撃できる。
回復は回復量の一定割合だけ反動として自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは反動は変わらないが、クイックドローは同時に反動も増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量と反動半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久力+50。ただし羅漢堂旭と篠生茉莉は+60、ジョナサンは+70と上限が少し高く設定されている。
回復武器を持つ相手への回復は、反動はそのままに回復量は半減されるため注意。
ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。
サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
乙
おつ
称号って仙台関連以外になんか今回増えてた?
>>前998
いや、寧ろオルガの仕事をキャノンで完全に妨害で来てる
そ、そうなのか
自分で使うと構えてるとすぐオルガの叫び声が・・・
いちおつ
よーし20万GP貯めるぞー
高火力リコンは強いよ。
フィンバルとグラビの武装レベルアップに加えてタンデムを能動的に当てれるようになったんだから標準よりかは強い。
でも22の価値がない。インフィルによられてどうしようもないとこは変わらんし
19なら強かったかもね
被災地壊していいのか?
仙台駅前にあったタイトーも再開発で閉店してたし
だってもう壊れてますし
リコンと言えば汎用リコンをあんま見ないんだがあれ普通に使えるような気がするんだけど
あのフィンガーバルカンとマシンガンで弾切れ怖くないのはでかくないか?
まぁξ使ったことないんだけど…単純に火力不足?
豆鉄砲が途切れなくてもだからどうしたっていう
さらに同じコスト17にアドバンスもいるから選択肢に入らんのよ
>>15 もう2年以上経ってんだからいつまでも特別扱いしたら可愛そうだろ
なんで遠慮なくハンマーで歩道橋ぶち割らせてもらう
中衛としては優秀だろう
あれが無しなら攻守メディとかほぼゴミじゃない
仙台市民としては、一部の壊す許可が降りなくてイビツな切り方になってるんだろうなとは感じる
そんなん言うたら阪神淡路大震災の梅田はどないなるんや!
まあステージにあるのかなり新しい建物ばっかだけど
>>1感謝します
仙台きてから茉莉増えまくりで俺っち辛いんですけど
映画はOKでゲームはダメな理由とかあんのかよ
25 :
ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 01:30:38.17 ID:z/81i63l0
GPボーナスって何時から何時まで?
てかGP2倍適用されてなかったってマジかよ
昨日貸し切りでやりまくったのに…
近バト足遅すぎわろたw
面白いけど、これダメだな。中距離ですることないし、すげー遅いから攻撃かわせない。
体力も18ハンターより少ないし、前衛も無理。ハンマースタン面白いけど、逃げる敵追えない。
スモークの起き攻め+レベル6ハンマーはつよいかな。
明日も使ってこようw
そもそもGP2倍やってたの知らなかったんだが…
どこでアナウンスした?
汎用リコンは池袋ストラトスのせいでうんたらかんたらって誰か言ってた
あと最近はクシーも前出ないと晒されるからそういう点も加味すると同コストのアドバンス出せってなるとか
てか別に公式でしてんだからURL張んなくても良かったかすまん
どうでもいいが運営は全戦闘の詳細なログ保存してると思ってたけどそうでもないんだな
まぁ獲得GP値なんてどうでもいい値だからログとってなくてもわかるが
誰か改良シージ使ったやついないの?標準シージと比べての使い勝手聞きたいんだけど
近距離バトマスは相手にしてても弱すぎて吹く
師範バトマスがマイブーム
もうちょい体力上げてくんねぇかなぁ…
>>34 シージというよりスキャ。ニードルがおまけについてる高カメラライアサでカットを担当しながらブースターロケランで着地を取る。ハンマーは自衛とかでたまに役に立つくらい
タンデムとサイドの役割を入れ替えた火力低め耐久高めの20スキャくらいの感覚
>>34 簡単に言うと茉梨の短所を底上げしたwpだね
サイドサブのライアサが取り回しと回転率に優れていて戦いにくかった中距離での撃ち合いがしやすい
ロケランで着地もとれるしシージとスキャのいいとこどりみたいな感じ
ただし全体的に火力っていう茉梨の長所もスポイルされてるから好き嫌いはあるかも
あとエリシがハンマー一発じゃ割れないのは近シージ中心だと戸惑うかも
突セプ以外にプラガン2丁のwpでないかね?
せっかくアプデしたのに盾特攻がイマイチ実感できてないんだよ
超上級の耐久ミッションの羅漢から奪って来いよ
あいつ何故かダブルプラガンだから
そのうち来ないかねぇプラズマ型ヘビガン
対盾ダメージが上がったって言っても大して増えてないと思う
1,2程度増えてもその表記だしな
小型火炎放射器の盾特攻上昇はまったく感じられなかった
いつになったら許されるんだよ
ユーアーストラトスを久しぶりに聞けて満足
アプデ後しばらくは調整されたの試す人も多いから今のうちにボーダーまで戻さないと
>>18 仙台なら汎用リコンありだと感じた
広いし平地だしでLMLがよく当たる
仙台ステージのためにリコン入れようと思ってるんだけど、17と21のどっちがいいと思う?
>>45 自分なら17かな。なんだかんだマシンガンの自衛力は魅力
近づかれる前にバトライで処理できるんなら21でもいいと思うけど
47 :
ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 09:48:25.59 ID:ujS/du2O0
Lv6LMLはロックが気持ちいいぐらい早いしえげつない曲がり方するぞ
50 :
45:2013/10/23(水) 10:24:24.65 ID:QZeVBn880
とりあえず21リコンからつけてみた。バトライとか全然使った事無いから、ひとまずミサイル芋から始めてみる。ステージ外枠に高台あるからバトライも活きそうだし、それがダメだったら17使ってみるよ。22はGP無いからごめんなさい。みんなアドバイスありがとう!
2倍反映なしとかまじかよ
昨日と一昨日で7万GP溜まったから…\(^o^)/
先日のアプデで低コストカーネイジの時代が遂にやってきた、
と思ったが使う機会が無いな
通常コスト版の14レスキューが欲しい
めっちゃ楽しいWPなのにコストのせいでなかなか乗る機会がないから個人ミッション専用と化してますわあ
GPざまぁw
GP2倍詐欺キャンペーン 何千円筐体に入れようともれなく1万GPが貰える
仙台で忍者使うならストライダー使えばいいんだろうか?
スーツ着たOL風の茶髪のお姉ちゃんがプレイしててお姉ちゃんでもやるのか〜と思った
後ろで見てたけどGPが凄かった…
一日200円計算でやってる俺大勝利ですね
つーか1万まだかよ
仙台やってないからわかんないのだけど
鏡磨でやるなら20ヴァンガとかでいい?
片っ端から床破壊しつつそのまま攻撃出来るて意味でガトリング安定だったな
爆発物は気をつけないと誤爆率高いかも
今レミーで400回やってB2です
うまくいきません
おすすめwpと立ち回りを教えてください
65 :
45:2013/10/23(水) 12:20:54.05 ID:w5HxWqVe0
WPだけでみると爆ヴィンか25ジェノ安定だと思う。
レミーは初心者にはむずいからなぁ
初心者でも使いやすい爺とか兄貴あたり使ってゲームに慣れてからレミーに戻るのがお勧め
>>56 17or22インフィ
俺はそれでかなり勝ててる
バースター撃ったら自爆しまくるから
歩道橋もうやだ(´;ω;`)
がんばれガンストの仲間たち
バースター背中にビルとかいると自爆するからなあ
バースター程度ならまだ良いじゃないか
ロケランとかもう・・・
>>61 あー確かに建物破壊可能な連射武器あそこ超強そう
羅漢砲とか行けるんじゃね?
仙台はゲロビ強いよ
オルガいると発射前に止められるけどな
>>75 えっ低コレスの発言したの初めてなんだけど
前になにかあったのかな・・・
ID変わってるう
開幕味方の俺にスモークぶっかけたシュリ死ね
良かったじゃん、超低ダメージで起き上がり3秒無敵にしてもらえて
羅漢以外のFASG持ちが前衛と勘違いされてる現象
前倒れてリバサで大ダメージ狙うのなんか、嫌われてる強アサ系でもできるってのに
前出たいならダブル優秀な武器に変えてきて欲しい
味方25ジェノが敵19シージにフルボッコにされてる…
うん、これは悪い夢だ
いや普通にレミーはまつりか不利だぞ
お得意のブースト勝負は勝てず着地にバースターとかの高火力武器さされる
ビーライ2発じゃないとダウンしないから貼りつかれたら捌くことすら出来ない
>>82 自分から怠慢死に逝ったからしょうがないね
最近EXに上がったんだけど-4000でGSに落ちたらGSの±0からスタートなの?
教えてエロい人!!
>>82 爆撃と改凸ならやられる前にやれんこともない
他は・・・味方に押し付ける
レミーは茉莉側からすれば離れたとこから様子見て降りはじめたらブースターで近づいてバスマシで簡単に狩れるからなぁ
バースターって出てきた当初は見向きもされなかった武器だったよなw
持ってたのがマッド兄貴だけだったからな
着地取らなきゃいけない武器なのに兄貴で、自衛は盾小火炎、尚且つその頃は火に盾特攻ついてない時代、バースターはlv2
使用者がほとんどいなかったのもあるし他の武装で十分火力取れるからな兄貴は
近接やるならヴァンガードがいいし、
中距離やるならカーネイジがいいしと半端だったなアレ
兄貴といえば、新コスはカプコンとコラボしたのかいあれ?
ブースターが強すぎたんや
>>90 火は盾特効ついたわけじゃなくてダメージが微妙に上がっただけだぞ
95 :
ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 14:58:56.04 ID:gwjAigoS0
茉莉弱いとかどこの風習ですか…。
20アド使ってる時に張り付かれるとオワコンなんですが…。
ビームフィンガーの的じゃろ
撃ちたい時だけさっと近づいてくる茉莉にフィンガーはきついっしょ
茉莉は言われてるほど悪くないと思うよ、そろそろ爺みたいに評価される
いろんな意味でうざいだけだから火力武器は持たせないでほしい
乱戦になってるところに来て颯爽と
味方ごとトルネードアタックする茉莉ちゃんかわいい
そのあともちろん狩られてたけど
乱戦場所にグラビが放り込まれて、味方も巻き込んだ所への衛星砲・・・
ぎんもぢいいぃぃっ!
>>99 いや、マツリカには火力以外期待するものないだろ
>>97 全くだ
茉莉で張り付くとかハイリスク過ぎる
むしろこっち来るな!ってレベル
茉莉ちゃんに張り付きたい(意味深)
106 :
ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 16:23:53.90 ID:+EhibExl0
むしろマツリカに貼り付きたくないやつなんていんの?
マーチング衣装のあのふとももペロペロしたい
レミー使ってるけど低ジェノとタイラントがメインだから苦手意識は無いなぁ
中距離からガン狙いされると流石にめんどいけど
しづねが主のガトリング持ってきたってことは今度はξちゃんが反物質盗んでくる展開だなこれは!
反物質型リコンか…産廃確定やな(白目)
茉莉はプラガン&ブースター、ビムショ、LMLでジョナサン型、とか言ってもいいと思うの
しづねとかパンツのパンツ見てもなんとも思わないけど茉莉のパンツはなんか本当に犯罪の香りがしそうでやばい
茉莉の火炎はフルヒットでどのくらい確定で持ってくんかなぁ…
ちょっと前にマーチング衣装をズームで後ろから撮った写真出回ってたけど、履いてないっぽかったぞwwww
風澄で仙台やるなら何がオススメ?
アサルト、決戦で2枠埋まってるから、建物壊せる21マークスマンか19レンジャーで迷ってる。
仙台で重要なのは壊せる事ではなくて気にせず攻撃できる事ではなかろうか
19レンジャーがいいと思う
あそこスタロケめっちゃ捗るからかなり便利よ、壊れる前は橋から引っ掛け、壊れたら着地取し放題
まぁ19ならアサライでいいけども
マークスだと橋が壊れるまでまともに狙撃が当たらないし橋あるうちに敵の忍者とかが橋の下潜って強襲してくるぞ
仙台は20アサルトで十分だぞ
遮蔽物少ないからロケラン使いやすいし盾があるから着地場所にもそこまで困らないし
マーチングは短パンはいてるよ>マツリカ
当方しづね使いだけど……仙台だと中衛で闇討ちとかしにくいからって22エクスばっか乗ってごめんなさい……
リューシャ、オルガがいると封殺されるんだよなー
そうでなければ他マップより働ける率高い気がしてるけども
122 :
ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 18:48:10.68 ID:e9oB4hwF0
仙台でリューシャって強いかな?
射線通るからオルガとかビーライ持ちが強いのは分かるけど
>>121 そ、そうか・・・それははいてないかもしれんね
いや言い訳をするとだな、LV6アサライのズームで茉莉のマーチング衣装の短パンの隙間を撮ってる画像がTwitterで流れてたのよ
その画像を見る限りどう考えても中穿いてないように見えたってわけ
「つーかこれ、本当に穿いてるのか」ってTwitterで検索すると見れるんじゃねーかな
>>75 亀ですまんが、それ俺な
>>53は別に悪いこと言ってないじゃん、ミッションで使ってんだし
茉莉はレミー得意だろう
爆撃を追いかけて狩れるのって多分茉莉だけだよ
>>129 爆撃はボーラ3持ちで狩れる
茉莉はむしろ18ヴィンとか高機動盾持ちを狩れるのがデカい気がするな
レミーなんて上取れたらブースターで追っかけて
スタロケでパパっと、終わりっ!
てかブースターあるから
タイマンならかなりのキャラに有利つく茉莉くん好き
レミー使いがそう言うなら間違いないね!
てか実際茉莉に有利付くのって爺くらいじゃね?
スタン持ち、ボウガン持ち、SR系持ちは茉莉を狩れるよ
タイマンの話なら速い一発ダウン持ってれば誰でも勝てるが
近距離タイマンなら
>>136の言うとおりだし、遠距離ならSRには全く敵わない
>>136 そもそも茉莉に1発ダウン取れるのってハンマーとLBBRとSR以外になんかあったっけ?
タイマンやる機会がそもそも…
近距離が駄目ならブースターで逃走
遠距離が駄目ならブースターで強襲
ブースターは得意な相手に得意な距離から相手をする為の武装だと思ってるよ俺
なおラグ
一発じゃなくて瞬間ダウンならマグナムとかのダウン値高い武器を両手に持ってればいいよ
インセプのプラガンロッドでもダウンか拘束できるし、的がデカいからまず当たる
レミーも突ジェノ系なら簡単にダウンとれる。最近いないけど
相性とか距離によるとしか
茉莉は相手によって戦う距離を変えて戦うキャラだしね
爆ヴィンに粘着されると逃げられない現象…爆発半径広過ぎぃいい
最近体力調整のせいで有利で勝機のあるタイミングを逃すことが多いんだけど、体力揃えることに固執しすぎてない?
なんなのこの茉莉人気は
アプデ放置キャラかと思ったら強キャラなの?
なるほど茉莉用ステージがきたのか
まだアプデ後やってないな
まあ、来週には池袋ストラトスなんだろうけど
なんか茉莉増えたよな
強いとは思わないけどウザいわ
衣装装備画面が見づらい
newを上に持ってくるソートとか作ってくれ
150 :
ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 22:37:20.67 ID:rCHml9hy0
前までは近距離系多かったから突セプかなり活きてたけど茉莉とか仙台とか増えたから高コソルが強くなって来た
だが結局前衛不足。
対盾、ゴリッと敵の体力を削る事がも出来る突セプの方が便利
中間の22ソルがどこでも使えて便利
そうすると22-23-25というカオスコストになってしまう
どうしたものか
>>151 22ソルを17セプに替えれば問題無い
なお野良だと17セプにしか乗らせてくれない模様
バーストすれば?
ならば私が低コストに乗ろう
>>147 強いと思われるとガン見されて活躍出来ないけど
ウザいと思われる程度なら適度に無視されるから活躍しやすい
前衛モドキもできる茉莉ちゃんはそこそこ強い(確信)
>>152 今は25-22-17にしてる
そうだ!もう一枚アーロン作ればいいんだ
23ソル-21遠インセプ-19コマで
>>149 俺いまだに7年ぐらい前の機種のガラケーなんだけどさ
モバイルサイトのカスタマイズとかで服とかWPの名前が見えないから
購入画面まで行かないとどんな服かわかんないんだよな
そろそろスマホにしたいこれだけのために
>>156 私はその近距離構成に限界を感じて25を18にしたWP構成だな
結果として18を一番使うことになったが
最近ξ二枚体制でやってる。一枚が17アド、19a、23aで、もう一枚が狙撃a、遠距離a、20アド
遠距離a要らねえ。なに乗っけようかな、高コストリコンでも入れようかな
遠ソル近ソル突セプだわ
>>143 わかる。
バカみたいに足並み揃えること考えるより状況状況で判断することが大事だとおもう。
体力調整=足並み揃える
と勘違いしてる人もいると思う。
>>160 遠距離リコンはいまいちなのか、そしたら汎用かなー使いどころ悩ましいけど
今アーロンは低コインセプ標準インセプ高コソルにしてるけど仙台ストラトスのおかげかだいたい高コスト乗らせてもらえるな
それか17で前衛か
23ソルを標ソルに使用かと思ってたけど初期WPどっちもいれてるっていうのはどうなのってなって23のままだわ
あれか17インセプ20ソル23ソルにすればいいのか
茉莉で対サブカはかなり楽しい
ダウンさせたら適当にブーストしながら避けて着地にバースター撃ち込むだけで顔真っ赤にして狙ってくれる
17インセプ、21遠セプ、22ソルジャーだわ
17インセプと22ソルジャー突っ込んどけば野良で困らん
遠セプ意外と入れてるのね
壁紙出た初日に自分が使った以外見た事無いww
最近ビーライAIM向上してきたから使ってみよう
25-21遠-17にしてみますわサンクス
レベル6ビーライのリロードってどれぐらい速くなったかわかる人いたら教えて欲しい
小型火炎放射器の盾割り性能頭おかしい程上がってね?
標準サポ全然見ないけど結構使いやすくないか?
カネジも一緒に使ってるおかげかハングレである程度接近も対処できるし
安定して中距離で働ける武装だと思うんだが
>>163 間違えた高火力じゃなく遠距離だわ
LMLのLv6はそこそこ強いしバトライはライフル系では使いやすい方だから良いと思う
>>162 足並み揃えるのは大事だけどな
一人で芋るのを体力調整だと思ってるのはいる
>>143 こっち一人落ちれる、相手二人落ちれる。の状況で相手が二人同時落ちしたら一気に行くべきだよな
そう思って行ったら孤立して残った敵二人にラスキルにされたけどな
体力調整なら二人同時にラスキルされて負けたから(震え声)
175 :
ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 23:59:33.15 ID:zqNkt6Cm0
仙台は茉莉使ってると敵にオルガ来たら詰む気がする
ってか一回完璧に潰されたしね
前衛が機能しづらいからオルガが完璧に放置されてて、後方からぼっ立ちのオルガに一方的に射殺されたわ
あとSRお手玉とか久々に食らったわ
>>170 ちょいちょい標準サポ押しが出てくるけど、正直同じ奴なんじゃないかなあと思ってる
まあ編成みて選んでくれるんなら何だっていいんだが、これ使いたい!でぜんぜん動かさないのは勘弁
なあ、高火力スキャと低コスアサシンから全く動かさなかった二人?
仙台が来たら出来れば高火力エクスに乗りたい
遅番ならロフトか駅の上、早番ならホテル上に開幕走ってLML撃つの楽しいですw
もちろん、メンバー次第で他のWP乗るけどね
>>177 その人じゃないが白状すると回復するタイミングがまったく掴めてないにわかだから
いっそ回復持ってないWP使ってる輩ですよっと。
回復撃たないぱんつに価値があるかって聞かれたら、可愛いからとしか答えられんわ
高火力リコン試しに乗ってみたけどアタポ結構出せるな。平均1000くらい出るわ
でも茉莉かレミーに見られると2落ちするから無理だわ
よくいくゲーセンに茉莉使いのかわいい女の子いるわ
ただその子とバーストしてたやつが晒されまくりんぐな奴だからかわいそうだったわ
サブカできったねえ声で指示しまくって挙句戦犯連発するも反省なしだし
その子自体はなかなか強くてたった2か月位でE帯からSまで上げてたわ
始めた当初は完全に初心者の動きだったのにうまくなったあ〜って関心したわ
書いてて思ったけど俺きもいわすまん
>>176 孤立覚悟でカルカンしたら意外と勝てるような気がするけど
ランクGSあたりから返り討ちにされるだろうなぁ…(´・ω・`)
カルカンとか久々に聞いた
立体機動装置の実装まだ?
池袋で使いたい
高コス即決とか勘弁してくれ
明らかに立ち回りが良かったから…サブカなんだろうなぁ…
既に立体的な起動をしているのですがそこについてどう思われているのですかっと
187 :
ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 01:22:14.17 ID:nraTmHYr0
>>181 ええな。
見守ってあげたくなるわ。
自分よりうまくなったらワロスだが
>>188 ずーっと茉莉一筋なんだよね他のキャラつかってんの見たことない
茉莉だけでSまで初心者が上げれたのは正直尊敬しちゃう
マツリカ実装から1000戦位使ってるのにAAAの私の立場が
茉莉難しいだけで強いからな
うかうかしてると追いつかれるよ
EXから落ちてもGSの35000からやで。
MASTERまで簡単に上がるから頑張りやー。
上がりはするけどゲージの伸びが見えないレベルって結構やる気出ないよね
やっと半分ぐらいまで来たけどEX遠すぎてダレて来たわ
下がりはしないけどあと何ヶ月GSやってればいいんだか
194 :
ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 02:53:27.05 ID:9E9dFO9A0
>>168 一度ビーライを撃ち切ってグラビ一回ぶっぱした後に見たら
1発だけ補充されてる程度のリロード速度
標準サポを使いやすいって言ってる奴は標準リコンを性能ゴミなのわかってて使ってる奴の次くらいにアホだろ
あんなのに18も割かれたくない、せめて別のサポ出せ
ξ使いならグレ持ち武装いれとくべきとは思うんだが
盾をめくれる状況に遭遇出来たためしがない
仕方ないから味方にまとわりついてる敵を吹っ飛ばしてるんだが
本当にこれでいいのだろうか…
>>197 それは立ち回りが悪いんじゃないの?
池袋有利側スタートしたとき、オルガは横〜後ろのビルに飛び乗るけど、ξは(狙撃センチ以外は)前のビルに登るキャラだ
で、前のビルに乗ってたらたいてい敵のヲリ羅漢なりアサルトなり突っ込んでくると思うんだが
バス裏への着地も狩れるし、グレは練習して損のない武器だよ
というかグレは有効範囲トップクラスだろ
指向盾張られてようが空中で1発当たればお手玉開始
クロスレンジでも使用可能でダメージはマグナム並
ジョナ以外なら1発当てればダウンになるから自衛にも
盾捲れなくとも状況やマッチによるんだし、ちゃんと運用できてるなら問題ないでしょ
というかグレあるだけで並大抵の前衛は完封できるぞ、外すのは勿体ない
忍者みたいなちょこまか動きまわるやつはグレも相性悪いよ
ステルスはられたらさらに
グレネードは便利だぞ
昨日カーネイジ使ってる時にラスキル狙いで二人に追われてるのをなんとか捌き切って勝ったぞ
盾とショットガンじゃ多分ああはならん
完封とか言ってる奴って大抵は相手側の対応策を考えずに答え決めてるよな
元より弾速遅いんだから着地以外は先読みで使うんだぞ、相手の速度はあまり関係ない
消えてても移動先が読めてればそこに爆発を置きにいけば
ステルス中とかグレに足りない威力を割り増ししてくれる分美味しいお客様
>>202 カーネイジ悪くないけどヴァンガがお手軽すぎてね。マグナム シールド シャッガン ガト。使いやすい武器のオンパレード
>>203 それな
グレも万能武器じゃないだろうに…色プレレベルだと普通に置き撃ち予想して回避してくるわ
マツリカだとグレとか事故でしかあたらんしなあ
21ハンターのスモグレの使い時が分からん
209 :
ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 10:06:14.62 ID:XEdg+WvH0
この荒らしは、六年間MJプレー ヤーを粘着ストーカーし続けて る、ブター、51歳ナマポ受給 BBA。最近はMJプレーヤーの 朔夜マジック に愛の長文カキコミ してやがる。無視しても関係な くわくよ。
リューシャって今どのwp入れるべきかね?
22・25はあまり使ってなかったけど、仙台追加されて入れるべきか悩んでしまう
>>210 LMLのロック速度上方きてるし22いいんでない?
チラッ…まだ耐久力あるn
「GSリーガー」ドャ
えっ?いつの間に?
215 :
ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 11:17:31.39 ID:lN2ijufd0
兄貴でバーストすることになったが25以外なら何がおすすめ?
>>216 バースト前提なら13カネ、14vgも中々コスパいいよ
バーストならコスト合わせられるだろうし
17ヴァンガ、20ヴァンガ、19カネジ、22カネジあたりかな?
23ヴァンガ→なら25のがいい
19ヴァンガ→野良でもないのに乗る必要ない
マッドネス→使い所が限定的
今の環境考えると14:17ヴァンと19:22カネジくらいじゃね?
それ以外だと他キャラでいいって事が多い気がするな
みんなありがとう。バーストならカネか。練習してみます。
22カネジもグレポン上方で弾数5セットになったし乗らない手は無いよなー
222 :
ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:22:22.12 ID:i6EIYk1i0
色々なテコ入れのせいで23ヴァンが微妙な事に
前やるなら25までコストくれればいいし、そうでないなら22のが支援安定なんだよな
悟れ・・・
ここまで近バスの話題無しとは
>>225 だって中途半端なんだもん
2落ち覚悟で突っ込まないとアタポ出ないのに2落ちできないコストだし
227 :
ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:43:09.87 ID:LLE7vqnj0
仙台でレスキュー以外を選ぶリューシャがこの先生きのこるには
>>189 その子にかぎらず
キャラ一筋な人は好感が持てる。
うまい人はいろんなキャラを使うべきって思うかもしれないけど。
>>228 むしろレスキューいらなくね?
19,20,22で仙台なら20,22で充分よ
>>228 普通に1920でもやれるよ
敵にオルガとかいるなら迫撃使ってけばいいしビマシライアサの距離で適当に攻撃してればいいと思うんだけど
仙台でストラーカーが動く的過ぎてヤバい。
スト一辺倒な人はいい加減他のも使った方がいいと思うぞ?
>>232 ジョナで仙台するならパンツァー使うと捗る
ダブルの射程長いしロケラン撃ってれば更地になるの加速するしキャノン砲の着地取りがしやすくなる
シンチャで個別に「対応する装備がありません」って送られたら「他のwp使え」って意味でいいのかな?
そうじゃない?
連打は煽りだろうけど
マークスマンでいいのかな?
マークスなんぞ要らんわ
コスト割れてない限りはそういうの無視した方がいいよ
野良で強いマークスマンてあたったことないぞ
やっぱ20レンジャーですわ
242 :
ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 16:26:34.86 ID:4NtGw+RU0
ま、普段使わん単語かなり使っ てるからあぼん対象に入れとけ ばきれいさっぱりだが あぼんで埋め尽くされてる現状 もなんだかなぁ…
BBAが立てたアーケード板自治スレッド
レス削除依頼は出されてるみた いだし様子見
仙台ジョナは19アーティ両方、21ストで十分行けるぞ
21ストはなんだかんだガトあるし便利
そういえば低コストのWPが軒並み上位されてたけど、1500以下のWPで何なら野良でも強いと思える?
14アサルトはガチ
15スト
ジョナに乗ってて低コスト選ばれると凄く判断に困る。
低コストは2落ちしたいから選んでるんじゃないよな?
13スキャはガチでゴミ
13カネは瞬間火力だけなら兄貴のWPで一番あるぞ
耐久も上がったし、グレネードをしっかり使えればかなり強い
夢の近バス二落ちの動き
14しづねから動かない奴と他の人も20以上なかったっぽいから使ったけどビムショ6は流石だった
俺の財布に回復ライフル撃ってくれ
253 :
ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 17:43:28.34 ID:d7RDmIQ10
>>250 しかしグレポンと羅漢砲の相性の悪さにより使い所はイマイチない…
22カネジはバージョンうpの度にガッツリ強化されるのに全然乗り手がいないよな
もっと評価されていいと思うんだがな
22カネジは結局盾無し鈍足って時点で脆いんだよなぁ
あとバーストなら24バラでいいって話が
盾シャッガンがないと動けないんだろ
ハングレをハンドガンかハンガトに変えてくれたら化けますよ
22も13も強いよ。
でも結局求められるのは盾とお手軽かつバ火力の武器
ハングレこそ鈍足カネジの生命線だから取っちゃあかんw
兄貴は他の武装でも盾+中遠距離ある程度カバー出来る武器とか結構あるしわざわざ完全に中遠距離武装のWPにしなくてよくね…?ってなるからなぁ
俺氏17カネジ、19クシー21オルガ25リューシャ引いたので19ヴァンガ見せる。
⇒誰も変えない⇒オルガ「モヒカン2落ちあくしろよ」
つまり、時代は17カネジだわ。
盾が強すぎて選択肢の幅狭めてるんだよな
弱体はよ
22カネジは19ヒーラーとかとセットで動ければいいんだけどねぇ
20ウォリ18ハンター19ヒーラー22カネジとかいけそう
盾も対盾武器増えてきたしそこそこ弱ってきたと思うよ
けどキャラによって対盾武器多く持ってるキャラと全然持ってないキャラの差があるからなんとも言えないよな
19センチで2落ちワンチャンやで
盾持ちヴァンガだと盾割り結構面倒臭いからグレネードで攻めた方が楽ではあるぞ
オルガいるのに25から動かさないリューシャってすごいな
19か、せめて21にしないとライン維持できないだろその編成
>>265 対盾武器増えたっつっても元がゴミだったりでまともに機能してないのばっかりじゃないか
そもそも付いたはずの対盾性能が実感できないレベルですし
MGlv6並の武装は増えていいんじゃないか
あんまり対盾武器が増えると今度は盾の意味が無くなるだろ
あとは砂に特効つけるくらいでいいんじゃないかな
>>268 野良でライン考えてる奴なんか僅かでしょ
でなきゃ2タゲ捌けないWPが前衛とか言い出さない
そもそも特定の一武装なのに、わざわざメタが用意されるほど強いってのがおかしい
盾破壊武器ばかりにすると、現状強いと言われている指向性より妥当と言われているエリシの方がきつくなるっていう
どうしてインドに指向性シールド、スモーク、グレ4、ハンドシャッガンという害悪武装ばかり持たせてしまったのか…
今回の修正で対盾増えたけど結局は
盾が割れるようになった×
盾を削れるようになった○
が正しいからな
盾を削るのも必要な事ではあるんだが、やっぱり割れた方が良いよな
盾を削った分をポイントとして加算してくれてもいいのよ
>>275 ハンショは強いけど扱いにくいぞ
問題は盾と組み合わせてたり二挺だったりする点
エリシがアレなのは判定が広いから命中率の低い大火力武器や対盾武器が当たるからなんだよな
その分、爆発物に強いって利点もあるが
盾に当てたときにもヒット表示みたいなの欲しいな、って思う甘え
指向性弱い環境にするには昔みたいにグレ強くすればいいんだけど、それだと盾なしも苦しいんだよね。
つまり格闘を全員師匠にすれば解決だ!
盾の自動消耗早くすればいいだけじゃね
>>281 師匠レベルでも盾に格闘はきついぞ
盾張ってる間はブースト踏みなおせなくなるとかなら格闘も有効かも知れんが
リロードの下方でもいいんじゃね?
21バトマスのハンマーで大体の盾ワンパリだわ
23羅漢とか25兄貴の割れるのかは知らない
25レミーの盾も一撃らしいし割れるんじゃね
なにそれ、やり過ぎw
>>285 LV6エリシ以外全部1パンで割れるってさ
まあ耐久低すぎるのとサイドがゴミだから辛いと思うが
21バトマスのハンマーは溜めがあるから相当扱いにくいらしい
そもそもアレその他の武装やら体力がウンコすぎる
ジジイはヤハリ爆発してこそジジイ
もうちょっと大型ボム使った武装がほちい
ヘビパラ専門の番長増えたなぁ。
それ自体は好きなwp乗れって思うからいいんだけど、最後列に居てロクにタゲ引いてないのに2落ちはする人が多過ぎる。デカイから狙撃しやすいとか分からんでも無いけど
むしろヴァンガードにハンドガンを持たせる修正
ヘビバラ乗るのは良いけど池袋有利スタートでロペ裏さっさと回らないで欲しい
>>293 初期カネジのダブルはマグナムとハンドガンだったんだ
そしてマグナム4、SG3、グラビ3の初期インフィル
盾多すぎ、全然撃ち合いにならない 着地ゲー
そんなに盾嫌いなら20ペネ乗っとけよ
グレ4すら当たらないクソAIM持ちはしらん
盾不利なWPで前出るのがいけない
やった!19センチで前に出て良いんですね!
19センチ2落ちはなかなか強い
ありじゃね?
ビーフィン強いしグレ撒けるし足遅くて2落ち枠としては候補に入る
複タゲ捌くならPSクッソ必要だけど
だから盾いやなら21バトマス買って割れよ
特定のキャラ、wpじゃないと対応が難しいって時点で強武装だよな
オルガぐらいダブルが貧弱だとあれだけど大体は盾持ちながら強い武器振れるし、盾接近シャッガンも強引にできる
加えて1回寝ればリロしてるぐらい早い(残量少ないけど)
今盾ガ-って言っちゃうキャラって??
ストライカー以外のジョナとか?
格闘ぶっぱしかないようなイメージだけど
どう考えても盾構えて敵の盾割れる20or17ヲリが最強
>>305 パンツァーとかのロケランLV4やスタロケ持ちならいくらでもめくれる。
23ヲリ「わしの存在」
>>304 レミーさんがずっとヒュンヒュンしてるのを視界の片隅で捉えつつそろそろ着地かなーとタゲ向けてSR構えた時に紫色の盾を出される絶望感がお前に分かるのか!!
とりあえず撃っとくけど
23ヲリは盾特効でも結構耐えるからタイマンであれば最強だろ
盾に勝てないで文句垂れてるのは思考停止した脳筋猪連中だけだろ、と思ったがリューシャがノーチャン?
風澄もキツいっちゃキツいが風澄使いはそれなりに対応してるイメージ
勝てないとわかってるから隙間狙うか距離取って削ってからのワンチャン拾ってるわ
あとは味方との兼ね合いだろ、編成に合わせて爆発物をどれくらい持っとくか
23ヲリは21ジジイ以外のハンマーは耐えるからなー
20レンジャーが最強ってことでいいですか?
ショットガン<盾<グレ<マシンガン<???
>>295 そうだったね
初心者の俺にはマグナムハンドガンが使いやすくて良かったのに
ハングレになって自爆しまくってやめてしまった
おかげで全くグレ使えない
串も茉莉も参戦時と比べられん位強くなったなあ
リューシャの置いてけぼり感
リューシャ19と21と25は一線級じゃん
他はしらん
21ストのWハンマーと21爺のハンマーどっちが盾割りやすいでしょ〜か?
リューシャは正直25のためだけにでも使ってみたい
2ではカスタム性重視して自分でWP組めるようにならないかね
コスト上限25で各キャラ武装重量制限有りで好きに組めるの
スタンガン+ショットガンLv7とかもアリになるぞ
それやると絶対クソゲーになる
装備それぞれにキャパシティ設けるとかやっても組み合わせがシナジー出すぎて禁止とかされそう(TCG並感)
21ペネ使ってみたいけど、なんでダブルがタネマシンガンやねん。なんでタンデムが下方修正で涙目状態の煙やねん。
こうなったらいっそのことコスト2300ぐらいでハンショと拡散ロケを装備するべきだ!!(こなみ)
>>258 ハングレレベル6使えると美味しいからやめてくれよ
そりゃ今までみんなをイライラさせてきた反動だよ
レミーにブースタースタンガンシャッガンスタロケかロケランかボーラ
クソゲーどころじゃないな
ξはともかく、マツリカよりはリューシャのが強いと思うがな
強いというか安定してるというか
茉莉は後衛キラーとしては最強だろ
オルガやリューシャはもちろん鏡華とかアドバンスでも逃げられん
盾弱体なんかしたら体力310しかないシャプシュが産廃化するやん
盾弱体の際はスナ5で指向性盾2を一発で削れるくらいの補正かけとくれ
盾は全体的に重くするのがいいんじゃないですかね
19ニンジャからしたら盾なんか格好の的だけどな
グレ2は俺には使いこなせなかった
21爺とか盾持ちでも盾張らずに相手すれば楽勝という
もうみんな20ウォリで盾割り合戦してればいいんじゃないですかね
>>331 シージは前衛から見ても厄介だよ
茉莉だけ見てたら仕事できないけど目を話すと飛んできてブーストハンマーでダウン持ってかれるせいでその間他の中衛に見てもらえないし
いやそこはストライカーで
盾持ちWPばっか使ってたら左手と右手で同時にエイムが出来なくなったヤバい
左利きの俺としては右でも盾持ち出来るようにしてほしい
342 :
ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:14:19.16 ID:TmWpEUMk0
盾をしっかり敵に合わせないと割れやすくなるとか
展開時の透過度は現行で
>>340 わかるヴァンガばっかやってたら19使った時に左当たんなくて笑ったわ
反射エリシと聞いて
トゲ付いた盾実装しようぜ
盾で接触すると刺さる
相手が格闘振ってきても刺さる
>>346 なにその茉莉が持って「レイ!V-MAX!」なアレは
ブリガロンのニードルガードの事もだろ時期的に
いつか日の目を見るから暫く待ちやがれ
昔みたいに盾にグレネードでもくっ付けとけばいいやん(適当
指向性メタは背後や側面に迂回してから当たる武器があれば…
ニードルに似ちゃうな
つまりダブルにエリシとハンマーを持ったWPがあれば最強、
機動力高いしづねが持ってれば完璧だな(確信
そこにしづねの重量耐性強化が入れば言う事無い
それレミーじゃね?
355 :
ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 08:49:03.00 ID:uCs6cnLJ0
356 :
ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 10:13:47.64 ID:9dz2z5iB0
2ではしづねが両手で武器持つようになって重量耐性upの予感
ダブルハンマーしづねでシュラゴン完成
ヘビガンならハンガト当たるのにぱあだとまともに当たらん…
単純に射線が斜めになるのとジョナの巨体で見えづらいからなんだろうけどきついなぁ
>>359 羅漢だと直線ブーストがほとんどでステップ連打しなくて良いから右手の照準が安定するって所為もあるかもよ
右の照準が左のつもりだと思って調整したらAIMブレまくる俺(伝われ)
ダブルハンマーしづねって武装バグあったころに誰か試してなかったか?
確かまともに歩けないジャンプもできないだったような
>>360 それわかるぞ
ポインタが交差してわけわからなくなるんだよな
自分は兄貴のダブルマグナムのQD狙いをやってたお陰か矯正できたけど
>>362俺やったけど常に構え中みたいに遅かった
ジャンプはできるが登れない
ハンマー撃つとハンマーじゃなくてしづねが後方にすっ飛んでいくとかあるといいな
>>365 この時、ブースターLV6より速くなるとは誰も想像出来なかった。
367 :
ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 12:47:48.52 ID:GTlWFa/K0
イケメンMJプレイヤーのペ天使トニオ君が美人お嬢様有名スロッター操に骨抜きにされた話が戦国初心者スレにあるから見て恋(*^▽^*)
空間を捻じ曲げてすっ飛んでくしづねか…
えっ武器構えてないときも武装で速度変わるん?
やってる途中でガンコンのジャンプボタンがイカれた…マッチした味方マジ申し訳ない
低コスヘビガン2落ち楽しーw
味方クソつえーwwwww
今更公式サイト覗いたけど低コスカネ壊れてる?
>>369 ストライカージョナサンとアーティレリジョナサン使ってみるとすごいぞ
仙台決まった途端遠距離パック選んで動かねーやつは自重しろまじでw
コストも編成もあってねーんだよ
んで後ろで三人固まってんならジョナ一体ぐらいからは自衛しろよ…
久々にあったまったわ
仙台で前衛はどーすりゃ良いのよ…
駅逆からだと横の建物に沿って後衛に詰めりゃいいの?
>>375 中距離寄りにする。
味方と一緒に前へ出る。
単騎で前に出たら蜂の巣よー
377 :
ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 14:06:32.88 ID:GTlWFa/K0
今日初めて21アサシン使った
けどめちゃくちゃつえーじゃん
ジョナの場合蜂の巣覚悟で橋の下突っ走って相手の後衛のタゲ集めてるなぁ
あの地形だからわざと前衛ガン無視でオルガとかリューシャに行くといっぱい釣れるよ
支援型なら開幕橋にスタロケぶっぱからのエリシでGO
ジョナは仙台で死ぬって映画が出来てもいいくらい仙台は無理
建物が壊されなければなんとかなる時もあるけど
仙台でウォリやストライカーを求めるなよ
前衛が欲しいなら自分でやればいいだろ
仙台なら17ヴァンとかが2落ちすればいいと思う
羅漢とかはヘビバラのって
仙台でジョナはパンツァー2乙なり遠距離型なりすればいいじゃない。
羅漢さんは・・・ああ、ビーム兵装があるじゃないですか。
仙台は18後方とか選んでも相手に風澄が見えたら2落ち覚悟するわ
めろちんとセックスしたい...
どこであろうとウォリやストライカーに依存しようとするならば、
守ってやるのも後ろの務めよ
仙台で前衛ってそんなに無理か?
開幕距離詰めれば特ウォリで普通にやれるんだけど。ハイリスクは低めでアタポ寄りになるが
>>387 開幕はいいけど1落ちしたころには更地になってるから
>>387 19ヴァンガ「足が遅い前衛の気持ちも」
今verはハプンにバグあるね
391 :
ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 15:53:06.14 ID:s3bDJZ0q0
>>377 事実は小説よりも奇なりだな
トニオ君と操は
仙台で前衛インフィやると脳汁出まくりだよ
19シージ「オルガ怖いオルガ怖いオルガ怖いオルガ怖いオルガ怖いオルガ怖い」(((( ;ω;))))
ハプンにバグ?なにそれ?
仙台でライン維持とか前衛が4枚くらいいないと無理だろ
そもそもLINEって何状態じゃんあそこ
仙台って中衛4枚でFAじゃねーの?
中前衛×3とビーライ持ちとかが一番安定するっしょ
>>387 完全に中距離保たれると本当にどうしようもねえよ
あと気を付けててもラスキルに選ばれることが多い
>>383 あれタンデムどうすりゃええねん・・・
タンデムの間合いで引きこもってもしょうがないよなあ羅漢で、って思うんだけど
400 :
ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 17:00:05.52 ID:c3kjbl93O
仙台でストライカー厳しいからバス系に乗り出したんだけど、シールドの張るタイミングがさっぱりわからん。
あとシールド切替BSGがよくわからんのだが、張りながらサイド切替即発射でいいのか?
近バスビムショのサブロッドがようやく使いこなせるようになってきた
ビムショの弾よりはスピードあることは知らなかったぞ
オカマキャラはよ
>>399 普通にタンデムで攻撃しながら前出てダブル近寄られたらビムショで近寄りすぎないように立ち回ればなんとかなる
ダブルの射程結構長めだし
テスト
しかして、ジョナサンやら羅漢やらが仙台で中距離装備にしたとしても、
結局何時も以上に撃たれ放題だから結局いつも通りの方がよかったりもするのよね
>>365 しづね=○ ハンマー=●
ハンマー打つ時の流れ<その1> |<その2> ―→ ●
| ○● | ○
↓ ○―● |
○――● | ● ●
○● | ● / ○
○● | ● / /
○● | ○ ○ ○
うまくかけたかな?
おもいっきり乱れた、すまない。
簡単に表現できないねぇー
>>406 なんか言いたいことは理解たけど
これじゃ威力ゴミなんじゃ・・・
409 :
ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 18:36:10.44 ID:XbkDX9du0
近バスで低コスばりに突っ込むの強ええぇ
というかシールド展開する前にぶっこんだ方が強いわ
後衛の攻撃とか爆発物回避する時だけシールド展開で後はサイドの軽さを活かして突っ込めば相手はボコボコだ!
>>406 縁日の水風船にしか見えないwwwwww
サイドちげぇダブルだ
ビムロ当てた時の快感はやばい
低コで突っ込むっていうのは低コアーティで突っ込むって意味だよな?
低コなら味方への負担が軽いから2落ちしてもいいと勘違いしてるわけじゃないよな?
ジョナの低コ二落ちは十分有りだしこれ22バスティに二落ち枠がある状態でガンガン行くって話じゃねーの
すまん今日14アサシンで2落ち宣言する単Sと何回も味方マチして、そういう勘違いしてる人が他にもいるんじゃないかと不安になったんだ
今日羅漢使ってヲリ選んでたら19シージ2落ち21アサ2落ち19エクス2落ち13ニンジャ2落ち宣言されて急いでヘビバラに変えるっていうカオスな状況だったわ
こういうやつに限ってブリフ終了5秒前とかに言い始めるしなんなんだよ
20近辺のWPで2落ち宣言されるのはいいけど低コ2落ち宣言してくるとコスト合わせにくいからやめてくれ
ガンスト2はカメラロックシステムとレーダーでバレバレシステムが廃止されますように!
低コス2落ちのメリットでなんだろう
例えば低アサルト2落ちで25ヴァンと24バラ1落ちみたいな尖った編成にはできるけど、野良で急にやられても困るんだよな
25ヴァンガ、25タクティクス、25バトマス、24バラ
はコストに見合うガチさがあるよな
25レンジャーはしらん
やったー14アサシンで2落ちして良いんですね!
>>420 25タクティ…?
あれは流石にないと思うぞ
次回バージョンアップ一回出てすぐ消えたな
25タクはバーストで真価を発揮するから強さがわかりにくいだけさ
>>422 バーストの話だけどクッソ強いよ?
野良での話だと思ってないだろうな…
25タクか21レス使えない乳娘はバーストには要らん
>>425 野良の話だと思ってたわ、すまん
でも、バーストでもそこまで強いとは思えないんだよなぁ…タゲ抱えれるわけじゃないし、飽和爆撃はできるけど、火力もずば抜けて高いわけじゃないし
高コス編成するにしても、他のキャラ入れた方が強い印象
429 :
ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 20:43:13.19 ID:eSCueg1H0
>>428 ま、考え方は人それぞれだからな
ただバーストで後衛にタゲとれってのは変な話だぞ
野良で低コスト編成は味方が頭良くないと無理
141717まできて23使うの止めて下さい
迷惑なのはどちらでしょうね
名指し低コでも連打してりゃーいいんじゃーねーのー
>>432 3人低コにしようとしてるなら3人に迷惑かかってるぞ
>>430 はっきりそういう考え方してると勝てないと言った方が本人の為だろう
バーストっていかに後衛をうまく守って火力出してもらうかと
ラスキル対象の認識をみんなで共有できるかゲーだと思ってたわ
>>430 それもそうだな
普段は4バーするときは22レミー入れてかなり極端なやり方してるからバーストの考えがズレてるんだよなぁ…
低コストとか入れてないんだが・・・最低が19で最高が23
私は誰でしょう?
茉莉か
どーせ19ヴゥンガと23ゔぁんがだろ
いやそこはξ988だろう
ξで19センチ20アドor20センチ23センチとかありそう。20じゃなくて21リコンどっちかって線もありそうだけど
俺は17アド19センチ23センチのメインカード、18センチ20アド21遠距離リコンのサブカード使ってる
火力インフレストラトスなのに低コス編成とか害悪以外の何者でもないわ。
クシー使ってる時最低コストが19なのに、某ウルティマが13スキャから動かさずに回りも合わせて低コスにしてきて自分だけ19で取り残された時は勝てる気がしなかった。いや勝てんかったけど。
446 :
438:2013/10/25(金) 22:04:36.88 ID:tRWbhCJi0
答えはマツリカでしたー
近シージ・高機動スキャ・高火力スキャですな
>>446 おまおれ
まぁ19以外、滅多に乗らないんだけどね
登録してるWPが全部20↑にしてる人とかいるん?
バースト用羅漢が20ヲリ・21バラ・24バラとかになってるな
野良で20以上しか入れないのは流石に自分も辛いだろ
21遠セプ22ソル25セプです!
フレアーってゴミなんとかしてくれ
452 :
ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 22:28:25.19 ID:sM9CEWZb0
>>377 JUJU、倖田來未映像更新したから見に来てね(*^▽^*)
羅漢なら可能な23-24-25の高コストWP編成!
ホームの奴がカードデータが消えたとかずっと騒いでたけど話聞いたら狩りゲーしてたサブカのほうじゃねえかww
運営がこれを狙ってやったならGJすぎるもっとやれw
20あれば大体のコスト編成に間に合う気がする
WP全部が21以上ってのはやばいと思うけど20以下が入ってたら十分かな
20以下が一個入ってたら良いっていうかWPをカード1枚に4個はつけたい
463 :
438:2013/10/25(金) 23:02:35.12 ID:FK4trlYB0
どれか一個はずして19
>>462 どれを外して19タクor21レス入れるのかな?^^
>>394 条件不明で2HITするときがある
ダメージはどうなってるかまだわからない
野良なら25か20外して19タクかなあ
個人的に相手にした時22が苦手なだけだが
>>466 20タクを外して19タクに変える利点を教えてください
もちろんコスト以外で。
コスト20以上しかいないのが始まりなのに、なんでコスト以外でなんだろう?
まあ19タクの方がオルガとか後衛被ったときに安定すると思うよ
盾無しで18ハンターとか捌けるPSがあるんなら20タクでもいいんじゃねーの?
そんな奴1人も見たことないけどな
22とか完全無視してても全くサテライトあたんないから全然怖くないな
サテライトは怖くないけど、キャラ的にLMLが苦手だなw
なんつーかそれで通用するようなランク帯なら好きにやってとしか
>>468 指向性盾によって捌けるキャラが増える上にダウン値が高くて優秀なビームガンを自衛だけでなく攻めにも使える
ニードル+ライアサよりもビーマシの方が汎用性が高くて扱い易い
手数が少なくなる代わりに安定した立ち回りがしやすいのが利点じゃねえの
手数や火力は下がるが安定性バツグン
>>468 横からだが19は盾があるぶん安定しやすいから
まあ20のが好きならそっちでもいいと思う
同時に入れても片方しか使わなくなるんだよね
でも20が最低コストだとたまに悲惨なことになるし、14·15·18どれか入れるべき
自分的には14or15or18、19or20、22or25がベストだと思う
22と25は一緒に入れるべきじゃない
>>469 >まあ19タクの方がオルガとか後衛被ったときに安定すると思うよ
ここよくわからないのだけれども、解説よろしく
>>470 ごめん、これでも残念系GSなんだ。
あと18ハンターとかクッソ餌なんだがw
あらあらくねくね
ここまで芳ばしい脳内GODは久々だなwwww
19タク21レス22タクでええやん?
20あるならいいんじゃない?
まあどうしても困ったら俺が14メディで合わせてやるよ(イケメンスマイル
じゃあ、俺もGODでお願いします
申し訳ないが日付変更直前の一本釣り狙いはNG
>>476 お前がGSかどうかは知らんが、編成や自キャラのWPについて考察したり理解深めれば、もっと上に行けるようになるよ。
人に聞くばかりじゃなく、そのWP構成のメリットを主張できるようになろうぜ。
皆高コス積んでええんやで!ワシが13忍者乗ったるさかいな!!
気持ち悪い脳内GSだな
1987年4月2日〜1996年4月1日生まれのゴミか?
爺強すぎワロタ。強化兄貴じゃないか
>>485 こんなゆるい子と一緒にしないでください
>>484 待てよお前にばっかり良い所取られてたまるかよ
俺が14センチで行くよ
>>488 ここは脳内GODの俺が13カネジでだな
>>474 解説アリシャス!
手数や火力が少なくなる代わりに安定性抜群ね
>>475 正直22と25は20を使う為に置いているに過ぎないからね
>>488 お前にばかり迷惑かけてられないぜ。俺が13レンジャーでいくよ
>>486 あ、兄貴には盾がありますし
実際今verの兄貴ってバーストだと25しか息してないよね…あとはワンチャン14あるかないかってレベルだわ
>>493 相手にシールド持ちいたら基本積んでる気がするよ。しかも前衛が少ない今だから19乗らされるし
>>483 熱いコメントありしゃすありしゃす!
20タクはつよいぜ!おわり
>>490 なんでGS様なのにWPごとのメリットやデメリットを自分で吟味できないの?
兄貴なら最近はそれなりにカーネイジ見かけるな
ありがたく前出させて貰ってます
ちゅーかこの構成でGSです(ドヤって野良主体じゃなくね?
バーストなら好きにしろよ
>>497 19、20タクそれぞれのメリットデメリットを熟知したうえで、あえて質問しただけだよ。
俺GODだけど低コニンジャは割と強いと思う
>>494 あの動きには慣れたほうがいいよ、元の的がでかいから多少ずれたところで当たるからうまい
まあ20タクは確かに強い
20しか使う気なくてWPどうでもいいなら相談のふりとかすんなや
GSでもSSSループしてる奴と野良EX直前じゃAとSSSぐらい実力差があるような現状をどうにかしてくれー
よくわからんけどこれから20リューシャ見たら張り付きに行くわ
>>503 相談?質問しただけなんだが・・・^^;
>>505 褒め言葉として受け取ってあげよう^^
兄貴使いにカーネイジをもっと使わせるために前衛プレイヤー増えてくれ
もうカーネイジで前衛やるのやだお……
>>510 悪いこと言わんから19ヴァンガか17ヴァンガ積むんだ
野良やるなら前に出れるWP使えないとキツい
>>510 むしろ前衛できるWPを増やすべきだろう
さらにウォリとかスト並の性能の前衛じゃないと譲られるだけになる
定期的に変なのが沸くな(煽り
>>511 19ヴゥンガつらいおー
盾もちつらいおー
>>511 真面目な話をすると、野良プレイの時はむしろヴァンガしか入れてないんだ
ちなみに17・19・23
そこにカーネイジ突っ込むとなるとどのコストなら一番いいのか分からん
>>516 17か23の使用率の低いほうがいいと思う
あ、そのコストに近いやつと交換で
前衛どころか茉莉すら止められないとは…やってて楽しいんだろうか…
カーネイジ見かけたら前衛WPにするけど
流石に前衛用に19ヴァンガくらいはあっても…
というか19ヴァンガは相手盾持ち通して良いんじゃね?
味方中後衛に爆発物の一つや二つ…
>>516 個人的には17を19か22かねえ
こっちは落とす側だからなんとも、23は相手してて火力あるなー感があるが
17はまず3乙させて残りをどうするかって考えになってしまう
あと、標準って使用率とか使用回数見れたっけ?
兄貴使いなんだけど、正直ヴァンガで前衛やってる時よりカネジでガトリングやハプン撃ってる方が楽しいし勝てる
メンツ見てジョナサン羅漢引かなかったら即決17ヴァンガ乗るけどな
前衛も中衛もこなせる20ヴァンの時代かな?
基本前衛やってて楽しい奴はマゾ
>>524 お芋さん多いからうまいぞ
キャラは?ランクは?パンツの色は?朝ご飯何食べた?とりあえずズボン脱いで
>>524 個人的にジョナ前衛やアサルト前衛はマゾくてつまらんけど、
アドバンス前衛(やらざるを得ない時がある)はそこそこ楽しいと思ってる
ストジョナは悟りを開いてる
>>525 軽量盾だから17ヴァンみたいな遅さもないし、ロケランの近距離起爆ができれば前衛適性あるよね
ジョナ使うと自分が楽しい
ジョナ使うと前衛が来てくれて味方も嬉しい
ジョナ使うと的ができて敵も嬉しい
わんおー。今日も世界は平和です
オルガやってたら4バーと当たって最初から忍者が二人でこっちに全力できて3落ちしたった
これだからオルガは楽しい
別に撃たれたり寝てるのが好きでジョナやってるんじゃないぞ?
対人戦である以上撃たれたり寝かせられるのは当たり前のことだからそれに対してなんの感情も持たないだけだよ
みんなは何故か撃たれると怒るから俺が代わりに撃たれてる、それだけ
仙台で茉莉狩りしようと思ってオルガ使ってるのに
忍者とばかりマッチして泣いた
高ランクのジョナには頭が下がるよ
特に仙台が戦場になった時は敵でもね
>>524 前衛茉莉楽しいよ
芋を掘りに行ったり前衛にちょっかいかけたり暴れまわれる
アニキは19カネジ、17ヴァンガ、23ヴァンガでやってるな
19ヴァンガで2落ちは今の環境だと厳しい
ジョナは汎用アーティ、低コアーティ、21ストで、どうしても1落ちしないといけないときは21乗ってる
コストやマップで2落ち使い分けてると1落ち適性のあるWP入れる枠がないんだよ…
ストライカーで1落ちって不可能じゃないか…?
高火力リコン使い最近よく見るがイマイチ脅威に感じなかった
相手の使い方が悪いのかWPそのものが不完全なのか
使おうと思ってたがやめようかな
ジョナは体力的に寝れるけど他前衛は寝たらいかん
というか被弾したら負けだと思ってる
ヲリ羅漢は寝たらプレッシャーになるだろ
19ヴァンガとかも寝たらプレッシャーになるっしょ
まあ起き上がり無敵時間にマグナム確定で刺せないとあんまり怖くないけど
>>541 19シージだけどたまに突っ込み過ぎて寝てしまいます
ごめんなさいorz
スモグレ弱体したけど仙台やら武装調整やらでヲリ羅漢に逆風は来てるんだよなぁ
それでも盾持ち鉄球は未だウォーリアだけだしそこまで問題じゃない
距離取られて辛いという人も、きちんとタイミング取りさえ出来ればロケランor波動砲で中距離戦もなんとかできるじぇ
アサルト前衛って前衛の中でもあんまり寝ないもんだと思ってた
19シージって前衛できるのか?闇討ち気味にスタロケ火炎でもしてた方がいいような気がするんだが
>>548前衛やらなきゃいけない時がある
基本はやらないけどね
>>547 寝るほど体力無いから、それで合ってると思う。
回避の隙隠しに盾張って、LSGで転ばせるイメージ。
18爺 19兄貴で前衛の時代は終わったよね。前衛には盾&体力400↑ないともう無理だ。爺はもう前衛じゃないし兄貴なら20がいいかも
20ヴァン前衛とか盾割れたらやることないっしょ
シャッガンも無いし
やめろ20前衛とかぜったいできるわけがない
ライショとハプンの差はでかすぎる
漢型「タイラント」
ハンマー1 指向盾4
ビムショ2
ロケラン3
強そう(KONAMI)
盾ヒットボーナスが欲しいと思うのは甘え?
相手が全員盾持ちとかのときにロクに攻撃通らなくてスコア美味しくない
レンジャー使ってるから一応wpによってはスタロケあるけど着地ゲーすぎてつらい
指向性盾もう少しでかくならないかな
前からの攻撃防ぎやすいけど、削りやすいみたいな
今ならアサライの盾割りも強いっしょ
着地にきっちり当てれば意外と割れるで
盾に対する攻撃ボーナスより盾を割った時にHSQDみたいなテクニック(?)ボーナスは欲しいかなー
前々からちょくちょく上がってるけど拘束系の武器をヒットさせた時のボーナスポイントとか
>>546 向こうにしてみれば中距離のウォリ羅漢なんて…
タンデム構えたらなおさら的
遠距離で盾割れた時って大抵弾切れしてるような・・・
マシンガンの距離ならダブルに切り替えれるんだけど
世界が平和なら過去に戻って殺し合いなんてしない!
そういえば初期はガードボーナスってあったな
次回バージョンうpこないな
昨日5分だけ載ってたページは何だったのか
565 :
ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 13:04:37.17 ID:rWSbDOu80
盾あったら体力+200みたいなもんだからなぁ
攻撃チャンスも増えるし強すぎる
まあダブル左の最強候補は盾だよな
リロード少し落とすだけでちょうどいいと思うけど
耐久値のテコ入れも無い、消費量も高いエリシ持ってる鏡華がリロ速下方食らうと死ぬので止めてください
>>566 次回バージョンうpは28日月曜に行います
前回お知らせしたオルガのコスチュームの修正を行います
WP等の修正はありません
ってやつだった
ヴラウザバックしてページ更新したら「記事が存在しません」と
>>568 ブースターも単体でみると盾レベルの壊れなんだが、マツリカ専用なのがな
>>570 いい方に考えるんだ
ついでにバランス調整もする気になったんだと
>>569 指向性とはまた別の調整にすりゃいいんじゃね?
エリシも爆発物防いだりできるし指向性より盾ダメージが少ない利点もあるから十分強いと思うが
指向性潰すと22爺が昔の22しづね並のクソキャラになるがそれでもよろしいか?
別によくね?指向性に下方来てもジジイ自体は盾つぶせないんだし
爺はシャッガンよりは隙がでかいと思うんだ
そういや22しづねって
レミーが無双から度重なる下方で足腰立たなくなる前に
唯一割り込んで天下取ったWPなんだよな
オルガとリューシャは同じ服きてればいいんだよ
今更ながら叩かれそうだけど俺もリューシャの意見
野良で使ってて19タクと20タクなら20タクのほうが強いと思う
20乗ってても機雷型トラップが地味に自衛力高くてそうそう事故らない
そもそも最前線なんかには出ないからそんなにシールドの必要性は感じない(20より明らかに安心感は強いが)
野良じゃ自分がダメをとらなきゃ勝てないっていう意識があるせいかもしれないけど、20はギリギリ一人でもダメージレースに参加できてるが19は火力不足
総合的に見たら野良では19は味方に恵まれないと勝てなくて20のほうが19よりも勝利をとりに行きやすい
コストの面は言わずもがな
ちなみに自分は15・20・25タクをセットしてる
所詮SSSの戯言なので異論は認めます
>>580 アサルトとか盾持ちヴァンガードに張り付かれたらどーすんの?
長文なんだから異論認めないで欲しかった
流行ってない武装って対策されてないから意外に引っかかってくれて嬉しい
トップアタックとか
ロックオンかと思って壁に張り付いてたら上からドーンとかあるわww
585 :
ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 15:35:45.44 ID:8rKUIPY40
>>581 はりつかれないような位置取りを心がけるのがベストだけど
万一そうなったら
トラップガンでめくる
一か八かの起き上がり格闘
必死に逃げる・仲間の助けを祈る・あきらめる
の三択かな
トップアタックってどうよけるんだよ
ヒエーッって言いながらブーストでいいのか
>>586 火力の20で自衛の19なのは認めるけど
「トラップでめくる」
↑これでお前の評価はもう終わり
20タクが強いことには誰も異論はなかろう、あのキチガイの問題は20-22-25構成なとこだ
中後衛率が高い編成の時に、コスト割りながら20タクしか選ばないリューシャとかパイロしづね位苛つく
>>587 アラート鳴ったら前ブー
ジョナとかブースター撃てない状態のマツリカは諦めろ
>>580 といい、なんでリューシャ使いにはコスト調整っていう概念が欠落した奴が多いんだ?
>>587 ,,.:.:≧=-=ミメ
//〈/>'7"⌒:.`ヾ、 ひえー!
__i.://.:.:.:./:.:.:./\.:.:.V
〔__}].:..厶イ.:/し ー 、:.}ヘ
/.:/厶イ/ ● ● ト{__/
. 厶/.:人_ u /`ー‐ 、u |i
. 厶イハ小:、 / / U八
. /Vヾト、`二 ´_,,.イ/
/ ∧ ∨ヽ//|⌒\
/⌒\/ ハ ∨// .|、 /ス
縦移動が有効なLMLと逆に、平面移動が有効
え、後衛が幅の広いコスト持って対応するのは当たり前だろ?
15-20-25全然いいじゃん
野良だと編成に応じてコストや前より・後ろより調整するのは重要だと思うけどな、変な奴引くこともあるんだし
中コスト帯の火力型中後衛はポイント稼ぎやすいのはわかるが
サイドLMLでタンデムTAMのWPとかあったら面白そう
>>594 それな。編成事故起こさないためにも19タクと21レスキューは基本だと思うわ
15-20-25とかオルガ引いたらどうしようもないっしょ
ところで18タク乗った人居る?
野良リューシャは21-20-19じゃいけないのか
でも仙台でコスト割れ起こした挙げ句2落ち宣言してその2落ち目がラスキルのジョナサンに比べたら何だって許せると思うの
そんなジョナサン引いたら勝てる訳ないから(震え声)
誰もコスト下げてくれなかったんだろうか
哀れなジョナサン
>>598 まあ趣味で22か25入れてるのはまだわかる
20タク使うために22と25で枠埋めてるとかいう昨日の自称GSは野良で組みたくねえが・・・パイロ即決とたいして変わらんわ
>>600 いや、ジョナサンが時間ギリギリコスト上げた
合計コスト7900でジョナサンが22近距離バスティ
そして最初は18か19だった
>>602 なにがしたかったんだろうな、そのジョナ
初めから22選んどけばあわせてやるのに
>>597 乗ったよ
途中迫撃が空気になってくる
結構前に出ないと射程にすら入らないから迫撃撃つ隙があまりなくてね
んでいざ撃つと一発の重要さに気づく
三発だと当たらねえお手玉できねぇ
耐久はあるし自衛力はあるけどラスキルなりやすいから注意かな
あと盾が来たら逃げるしかない
アサルトとバスティは死ね
18リューシャはノーチャンだからやめた方がいい。
BSG2が産廃レベルに使えない
ジョナの人格や評価が高いから初乗りしてみた
全てストライカー
1戦目、池袋不利側開始、いきなり3タゲだと!これで前出たら死ぬぞ!流石に厳しいから隠れないと、理論的に行くのは分かるが震えて前ブーが出来ん
あ、ライン崩壊の大差負けした
2戦目、よし即ダウンされたが怯えずに行けた、って、しづね俺を乗り越えて突撃するなよ!おい!先落ちするなよ、どうすれば、やばしづね2落ちでラスキルにされた、ジョナで逃げるの不可能だな、負けた
3戦目、仙台か、よし発進、あばばばば1落ち、ずっとお前らのターンじゃないか俺にも撃たせて、2落ち、待て!話せば分かるだろ3落ち!、やばい、ラスキル候補でやられる寸前、初の4落ちになるのか?
勝利!アタポ250・・・
ストジョナは撃たれながら撃つんだ
今は18ストよか17アーティのが強くね?
味方に引いたら強いけど自分で野良で使うと弱い
>>607 ダウン場所考えて、ダウン回数よりハンマーのヒット回数のが多くなってくれば勝てるようになるよ
リバサハンマーを確実に。ハンマービムショで堅実に。ストだと侮る敵の着地にガトリング。
あとは後ろブービムショとかも活用するとかなり楽になる
>>588 意外とうまく行くんだけど、ひょっとしたら相手が下手なだけなのかもしれない
普通は無理なのなら申し訳ない
>>591 そんな他の合わせる気ないリューシャのこと聞かれても知らんがなとしか
19と20を比べた話で20のほうが個人的に強いと思って20入れて、コストが余りまくった場合に25入れて、最悪の場合に15入れてるんだけど
もう少し合わせやすい低コスがあればいいんだけどそれはないし
19・20・25でもいいならこれからそうするよ
613 :
570:2013/10/26(土) 19:44:54.70 ID:Trpg7jxXI
リューシャは17か18で使いやすいのが欲しいな
GP2倍っていつまでやってんの?
>>614 茉莉にも下さい
あと茉莉は強い高コス欲しいな
破れかぶれの格闘当てて、ワンチャン!とか思ったら味方の羅漢砲で消し炭にされたとです…
なんでレベル6ブースタは6回で4は3回なんだ
23スキャは強いし、18スキャ・18シージはどちらもまあまあではあるぞ
自分なら19シージ入れるが
タゲってきたオルガにカメラ向けるのに5-6回横押させられた、おかげで相打ち
いい加減にしていただきたいですわ
普通に強い、じゃなくて爆発的な火力が好まれてるからな
未だに前衛もどきがFASG擦ったりしてる
23スキャ強いとか冗談も大概にしてほしい
>>623 お前「茉梨は2落ちする」っていう固定概念にとらわれすぎじゃないか?
今のフルショってそんなに怖くないよね
フルショはオワコン
23茉莉のビーガトはタイラント全盛期みたいな性能してるよな
ステージによっては強いけど池袋には向いてないと思う
23スキャは弾切れ起こしやすいのでトップアタックをちゃんと活用しないと死ぬ
さいたまだとかなり強いと思う
師匠使ってB2まで行ったけど
どのwpにするか悩んでます
オススメありますか?
>>628 強襲ハンターと爆装バトルマスターが強い
お前らのシンチャ設定教えて〜
俺は上:今助けるぞおおおおおおおお
下:希望をすてるんじゃない!
右:0落ちにシフトするよ!
左:落ちますね〜
>>628 ここは初心者スレじゃないから次からは初心者スレに質問してくれよ〜
前衛ができる18ハンター、扱い易い19ハンター、あとはお好みで高コスト(25バトマス、24ハンター、23バトマス、22ハンター)積めば良いと思う
>>628 18ハンターと25バトマスはかなり強い
個人的には19ハンターを勧めたい
B帯なら22ハンターで無双も出来る
だから18は前衛出来ないと何度言ったら…どう2タゲ捌くんだよ
良い的だからタゲ貰うのと脅威だからタゲ貰うのは訳が違うぞ
18ハンターは1落ち前衛が難しいだけで2落ち前衛は現役だろ
話題乗り遅れてるけどWP3つとも20以上で許されるのって特ウォリ入れてる羅漢だけだと思う
17ウォリ以外は2落ちパックじゃないのに巨体とブーストの問題で狙いやすい
肝心の17ウォリはハンマーもフルショもレベル低いから中距離で封殺楽でジョナほど面倒ではない
だからってヘビバラ専門はやめてくれ、オルリューξが味方の池袋で対応できないし
>>633 野良で前衛やらざるをえないときに必要だろう
バーストでは別に前衛用意した方がいいってだけで
ありがとうございます。
参考にさせてもらいます
師匠頑張ってAまで行きます
>>633 野良じゃそんな事言ってられないじゃん
羅漢ジョナが居なくて18ハンターとマッチしたら2落ち前衛してもらうだろ?
お前がヲリ羅漢かジョナに乗ってるならそう言うのもわかるが
そもそも18ハンターの2落ち前衛は普通にアリだろ
前衛としての優先順位は高い方
どうでもいいけど全盛期18ハンターの武装覚えてる人いない?
18ハンターは高機動のくせに手当たり次第ダウン取れるから、野良なら充分2落ち前衛やれるだろ
フルショは2回に分けてしっかりダウン取る、スタンは打ち所を考える、前格しっかり刺すってのを心掛ければGS帯でも普通に通用するで
18前衛は野良だとウォリジョナが用意できないことが多いからだろう
2名いない状態で18より2落ち優先度高いの兄貴くらいだわ
>>639 マグナム4スタン3フルショ5クロボ3じゃなかったっけ?
流石にあれは運営の頭を疑ったわww
>>639 マグナムLv4、スタンガンLv3
FASGLv5
クロスボウLv3
18にしては明らかにおかしい武装だった
>>612 いやお前も合わせる気ないだろ
なんでそう極端な発想しか出来ないんだ?なんで高コスにしてもまだ乗れる頻度の高い22タクを入れずにバースト位でしか使う機会のない25タクを入れてるのか説明お願いします
ξだって19センチとか20アドなら前衛っぽい立ち回り出来なくもないぞ
強いかどうかはともかくな
>>642 おおサンクス
確かあの頃はボウガンの持続時間が11秒だったな
18ハンターは2chの修正要望を取り入れるとロクなことにならないいい例だったな
18出てから機動力まで高いと言われ始めて18以外も評価が一変したしw
19ヴァンガってオワコン?
主水は初期の機動力に戻していいよ
えっ
爺の初期性能とかもう忘れたよ
>>648 バーストだとオワコン、野良の前衛ならまだなんとな行ける
ぶっちゃけバーストでの1落ち運用は色プレレベルのマグナムAIM無いと無理だね
>>651 今のハンマー持ったぐらいの速度だった気がする
低コストインセプターコストのわりには出来る事多いし強いな
低コインセプは低コストじゃないですから・・・
低コインセプで二落ち枠貰おうとする奴がなんか多いんだけど何でなの?
仕方なく前衛張るのなら17インセプ二落ちは無しではないよ
盾持ってないやつをタイマンでロッドで吊るしてプラガンなりフルショなり当てた方が安定するだろうけど
ヴァンガは17 20 25でいいな。19外そう
こないだ見た忍者・爺・風澄・マツリカの4バーで前衛が近シージだったんだ
近シージってそんなに前やれるか?
19はなぁ…前衛やろうとすると途端に足の遅さが目立つんだよな
近距離シージはハンマーで暴れられるだけのAIMがあれば前衛いける
あとはスタロケの技術
17インセプで2落ち前衛する時は敵前衛が盾持ってなかった時は吊って中衛に速攻しかけてるけど結構安定する
ウォリの時は無視すると思わせてスルーしてから振り向いて吊るといい
吊るビムロ高威力武器2つミリ処理できるビーマシ、17で体力440と使い勝手がいい
>>662 17インセプって対盾持ちヴァンガードとかアサルトとかってどーしたらいいの?
アニメ化?
>>663 プラガンで割りたいけど近距離だとなんにも出来ない
のでロケランかガトリ構え中にビマシで刺すぐらい
>>665-666 やっぱ相手した時点で負けか、サンクス
アーロンにも爺の前格レベルの格闘があればなぁ…
ジョナ、ウォリ羅漢、19兄貴がいない時は18主水で2落ちしてるけど、やらない方がいいのか?
案の定池袋ストラトスだな
>>667 格闘に幻想を抱いているようだがあっても無理だぞ
>>668 個人的にはマグナムAIM鍛えて16か20バトマス乗ってほしい
コスト下がったしハングレ使えるなら20爆バトマスでも可
19ヴァンガも上手い人はちゃんとマグナムでダウン取り巻くってくれるんだがなぁ…
GSでもリバサにショットガン構えたまま無敵時間切れても前ブーする輩がいる
茉莉始めようと思うんだが使えるWP編成教えてちょ
19ヴァンガ使っては「ショットガン使え」と友達に言われるが、
ぶっちゃけ狙ってショットガン使うの危ない気がしてならない
SG使え
>>672 19シージ、20スキャ、後はお好みで23スキャか18シージ
>>673 マグナムはお手玉無しで枚数有利作ったり自衛に使ったりと用途が多いから、ショットガンも押し当てに行かないとダメージ稼げないし弾足りなくなるぞ。
中距離でWマグナムしたいなら標準バトマス乗ってくれ。
明確な前衛キャラがいない時ってなんで誰も2落ち宣言しないの?
2落ちのがリザルト良くならない?
ヲリジョナいなかったらいつも2落ち宣言してるわ
最近19ヴァンガよりマッドネスの方が安定するわ
誰が2落ちするかなんて分からないから落ち枠の宣言なんて意味がない
最初から突撃して荒らしますってつもりで怒涛のアドバンス二落ち宣言
意味がないってことは無いだろ
16バトマス20バトマス25バトマスで爺使ってるけどダブルマグナムサイドフルショタンデムマルボムの高火力型バトマス出してくれ
間違いなくお手軽クソキャラになるな
なんかGSに上がっても地雷ばかりで嫌気が差すわ。なんで20ペネで3タゲ集めても誰一人助けに来ない上に20バトマスに三人一丸で立ち向かって全員返り討ちにあってんの?
アドバンスは2落ち前衛可能ですよ
>>684 お前が3人のタゲ集められてるんだぜ
相手も3人集められるに決まってるじゃないか
>>684も返り討ちにすればよかったんじゃねーの?
8xTJXdJS0よりも相手のバトマスのが腕も立ち回りも巧かったってことだろ
ましてや突ベネのが捌きやすいだろうに
敵前衛を後ろに通すと中後衛ボコボコにされてること多いよね
とかいって敵前衛見てるとライン上げられないし…もうよくわかんね
GSに上がっても味方の行動が想像出来ない地雷か
691 :
684:2013/10/27(日) 01:10:40.44 ID:2YmBa4xL0
一応19シージがいたけど、自分が名指し2落ちされたから2落ちするつもりで立ち回ったんだけどね。
ちなみに20バトマスに返り討ちにあったのは 23麻17アド19シジだった。
692 :
684:2013/10/27(日) 01:13:03.90 ID:2YmBa4xL0
てか誰か一人はライン上げに行かなきゃならんっていうのに、20バトマス一人倒しに行くために前線から戻ってこいとか無理ですが。
なんでアドバンスいるのに3:1で返り討ちにあうんだ……
>>689 俺は味方の面子で変えてる
タイマン強い鏡磨やアサル徹たちが居れば前衛無視して通すし中距離強いレンジャーやレミーや遊撃の忍者とかしづねとか、張りつかせたくない場合はちょっかいかけに戻ったりする
リューシャやオルガ引いたら敵前衛に張り付く
695 :
ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 01:36:12.24 ID:YcK5D0mS0
ダブルハンマーの紐がからまって何も撃てなくなる夢を見たまじであせった
698 :
689:2013/10/27(日) 02:26:07.30 ID:PjXHClUm0
>>694 やっぱ味方の編成次第か
確かに俺も敵にオルガリューシャいると捌きやすいし
いろいろ考えてみるわありがと
リューシャっていうほど捌きやすいかねえ・・・
確かに瞬発力はないけど、使ってる側としてはビームガンでダウンとって逃げるくらいは余裕でできるよ?
タクは張り付かれたらコストなりの仕事出来なくね
コストと自衛力がほぼ比例してるから狩られるかコストが無駄になるかの二択
昨日クッソ上手い茉莉居てビビった。
19シージで前衛任されるのは個人的に大歓迎だ
俺の中で茉莉の一位ポーズが見れる見込みがあるのはこのWPだけだから
だから二落ち指定された時はやる気だしてハンマーと火炎、スタンで暴れまくる
>>702 なんで20スキャとかで1位になれないのか分からんのだが
グループのWPレンタルの制限緩くしてくれないかな
1日1WPじゃ得るGPが空気すぎて貨しつける気にもなれん
あと、いい加減に開幕ポーズを選択できないかな
ちょっと気になるんだが今各キャラで全一って言われてる人って誰?
おめでとう
>>705 兄貴なら俺かな
勝率47%の俺の兄貴に勝てるやついるの?
このゲームWPどころか仲間1人のWP変わっても役割かわっちゃうからあんまり全一とかは無いとは思う
>>702 おまおれ
>>703 バースターの距離で基本的に戦っているけど、
たまにマグナムで転けてシャッガン逃げきれなかったり
ロケランで空中そけぶされて事故るorz
基本BRの距離で戦うべきですかね?
>>710 20スキャはバースターの距離で戦うんじゃなくて、バースターの距離に「詰める」WPやで
基本相手の武装が届かない距離で待って、相手のブースト切れを読んでブースターふかしてバースターねじ込めばOK
>>711 …よく考えたら19シージ2落ちだと攻めにもブースター使ってたのに
20スキャだと逃げにしか使ってない
ありがとうございます
このゲームに全一4バーがあっても全一プレイヤーはいないと思う。
マイナーWP使いとかだったら目立つだろうけどね。
そげチネル全一が出てきてもおかしくないな!
オルガ全一以外はわからんな
煽り全一くらいならなってやってもいいぞ
BAにも出てたジョーカーがオルガ全一ってことしかわからん
シャープ使ってARで近距離自衛出来るオルガとか他にいないだろう
最近思ったんだけど鏡華、しづね、串、リューシャみたな編成になった時って攻守鏡華に前衛をやらせて、アドバンスとアサシンでダメ稼ぎした方が強くない?
攻守の前衛能力が分からないから何ともだけど・・・
>>713 確かに
もし1対1が強かったとしてもチームプレイが出来ないとダメよね
>>679 味方AとBがブリフで2落ち枠の取り合いで連打言い争いしたあと、俺が颯爽と事故で2落ちしてやったわ
二人とも唖然としただろうなHAHAHA
>>718 個人のPSとしてなのかチームでの立ち回りなのかでも評価変わってくるよな
大阪BA優勝の某オルガのビーム#は頭おかしかったわ…追うに追えないし、無視するとアホみたいに当ててくるとか
アーロンの低コスwpどっちも強いなw
オルガ自体も今はかなり強キャラだよね
上手いオルガだと駐車場ストラトスせざるを得なくなる
>>722 俺が当たった時は味方羅漢と一緒に追いかけまわしてたら全然仕事できなかったっぽくて完封できたし、仲間との連携でPSも変わってくるしな
オルガは中距離向けマップが増えてやりやすくなったよなあ
ビーム兵装型超うぜえ
727 :
ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 10:37:29.63 ID:SYJ55OK50
>>715 間違いなくこれは無いな
>>725 二人で追いかけてる時点で枚数有利なのに他の味方は何してたのかw
しかし今月のキャンペーン何だろうな?
コスになりそうな名古屋名物ってなんかあったか?
>>728 相手のストジョナがずっと寝かせられてたから枚数不利の時間はそんなになかった模様
シャチホコ頭飾りだな
>>730 うぇ〜ぶ聞いてないけど名古屋コス確定なの?
コードが名古屋っぽい
前回がBUTI-GLAS?とかだったんで名古屋関連なのかなあ、と
○ブチサングラスみたいなかんじか
9月がそれで黒縁メガネだったんだよな
金髪の時も最後KAMIだったりしたし
名古屋とか本気で鯱関係か、GPボーナスチケットとか全然コスと無関係かどっちかしか思いつかんが
逆にお前らは何を貰ったら嬉しいんだ?
時期的にハロウィン服?
管理区側コスチューム(ダメージ有りver)
フォーマルスーツ
2で導入される新武器で揃えられたお試しWPかな
ハロウィンいいな
魔法使いのローブと三角帽子とか
しかし今回キャラ間のバランスは結構いいよな
ちょい強め、ちょい弱め位ですんでる感じ
>>744 リューシャ「」
まあでもリューシャ以外は結構なんとかなってる良verだよね
リューシャってそんなに凹んでるイメージないが
野良でリューシャ被ったりオルガと一緒だとアレだけど
男がパンプキンヘッドで女が魔女帽子とかだといいな
多分コスじゃないけど
748 :
ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 13:49:46.66 ID:OgU57GWS0
>>695 ご来店お待ちしております★☆(*´з`*)☆★
18シージがなんかこう微妙感が拭えない・・・中衛マツリカとしては20スキャが完成されすぎてるなあ
3バーのところに野良で参加したら
ブリフの間、三人から名指しでよろしくを延々と連打され続けた
嫌がらせか?
リューシャの殲滅衛生砲を
鏡華がシールドで防御、シールド破壊される前に圏外に脱出でノーダメージ
これって可能だったんだな。
ほかの人がやってるのみて驚いた。
>>752 波動砲すらある程度は耐えるからな、できてもおかしくはない
ってか盾やっぱかたすぎんよ
>>750 多分行き過ぎたあいさつ
バーストで気が大きくなってんだろ
3バー引いてよろしくもなんも無いよりはいいと思う
絵面としては格好いいけどな
パンツよりジョナとかマツリカのが映えるが
22なら良いんだが25の衛星砲は割れるはず
自身をエリシで守りつつ敵を振りきろうとして自爆したリューシャを見たことが
あと3バー+野良だと相手が4バーでもチャレマチでないし
野良がS取って勝とうがポイントかなり不味い
ちょっと相談なんですが、梅田ビル側(歩道橋がない方)スタートで相手にオルガがいるとかなりの確率で負けてしまいます
今日は中央ビル上に上られてボコボコに・・・
単Sのマツリカですが、なんかこうしたらいいとかあります?
左回り(タワー?側)から全力で詰めるしかないんじゃね?
>>750 ノリが悪いぞ!
そこはよろしく連打で返すのだ!
一緒に頑張りましょう!
対応する装備がありません…
対応する装備がありません…
対応する装備がありません…
対応する装備がありません…
>>757 オルガの着地に合わせてブースターで距離詰めたらいいんじゃね?
茉莉使ったことないけど
マツリカって平行移動早いけど、上下は並だからなあ
千葉とか仙台では強いけど、左右の高低差が激しい上に高地が狭い梅田はイマイチだよね
>>762 並か?カメラのせいで遅く見えるけどけっこう早い気がする
後フリカメブースターである程度縦移動もできるぞ
遅いってほどでもないけど、あの図体では的だな>上昇速度
あの壊れる塔の上からフリカメブースター連打→ジャンプで中央屋上まで行けたりせんのじゃろうか?
>>759 同じことされて
よろしく!
ありがとう!
一緒に頑張りましょう!
でそれぞれ別のチャット連打でお返ししたわ
茉莉なら簡単に屋上行けるよ。確かニコニコに梅田トレーニングの動画あったと思うけど
英単語プレート3バーに巻き込まれて挨拶しても何も言ってこない。イラついてコスト割ってやったら「通信が切断されました」
768 :
ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 18:02:30.65 ID:Skxz5jug0
茉莉ξ使ってる時の切断率が高い
月に一回はある気がする
意図的に切断ってできる物なの?
ゲーセンの筐体勝手にいじるとか怖いんだが
前衛ワントップ派も多いけど、準前衛も居た方がやっぱり安定するな。
ライン押し込むのがかなり楽になる。
だから風澄さん、オルリューいるのにマークス乗るの辞めてください。中距離アピールしても駄目です。
マークスやたら乗りたがる風澄ってなんでオルガ乗らないんだろうといつも不思議に思ってるわ
そういう奴に限って真っ先に芋ってLv1のスナイパーライフルしか使わないし
風澄使いは17か20アサルトを絶対入れるべき
前衛やれるWPなきゃ困るのは自分なんだから
アサルト使えない風澄はどうすれば
アサルトなんかいらん!
レンジャーだけあればいいわ!
>オルガジェンティン
>>一緒に頑張りましょう!
>オルガジェンティン
>>メッセージを送り間違えました
羅漢とジョナが前衛拒否してアーロンで前に出ることになった
羅漢とジョナが落ち枠譲り合ってるところに、空気読まずに2落ち宣言してる可能性が…。
そんな場合は残り二人のどちらかが2落ち指名すればいいよ。
羅漢(こいつ2落ちするんだろな…)
ジョナ(こいつ2落ちするんだろな…)
「「1落ちでいこうと思います」」
羅漢がバラ即決
ちょっと経ってからジョナが1落ち宣言して後方支援に
迷って17インセプ見せたらありがとうされた
781 :
ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 19:10:51.89 ID:GaKGxhMd0
たまには休ませてくれってことだよ…きっと
後方支援って弱くね?
1落ちならパンツァーか支援バスの方が良さそうなんだけど
後方支援はサイドが豆鉄砲だからなぁ
流石にパンツァーのが強い気がするな
サイドじゃねーやダブルだわ
785 :
ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 19:57:59.64 ID:ANkRBuw80
>>781 嘘だから出来ないよな、精 神異常者BBAさん(笑) そういえば1941年に帝国軍は中 国に侵攻したんだっけか?どこ の歴史なんですかねぇ(笑)
>>779 茉莉(この鈍感男し、仕方ない)
「2落ちで行こうと思います」
ヘビガンに合わせてる羅漢とマッチ
自分が18ハンターで二落ち宣言
羅漢の「ありがとう!」と残り二人の俺指し「一落ちで〜」羅漢指し「二落ちで〜」&「コストを〜」のブリチャ
なんともいえない空気
後方支援はさいたま、梅田、渋谷みたいな池袋以外のステージでクソゲーするのに向いてるから昔流行ってたな
昔の後方支援ってダブル何だったっけ?
790 :
ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 20:43:01.48 ID:2MzIrLiF0
低コスアーティの生まれ変わりぶりは本当にびっくりしたなぁ
>>789 バルカン
威力は思ったよりあるけどマジでダウンとれない
>>789 ハンガト2とかじゃなかったっけ?
低コスアーティかなり強いよなー
バーストで味方にコスト600譲れるのはデカい
後方支援パグ
21マツリカ
20遠ヘビガン
21リコン
この編成で梅田でやってみたい
チームの為に色々頑張ったら全部負け チーム?知るか!全員氏ねという気持ちで暴れたら6連勝した
>>795 正解
下手なやつはそれしないとダメだわ
あ、昔のか
昔の後方アーティはハンマー1とプラガン2だったよ
で〜れでれ〜で〜れでれ〜で〜れでれ〜で〜で〜♪
>>794 21なんてねーだろって突っ込もうとしたら
シージコスト下がったんだね
801 :
ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 21:47:22.17 ID:Ad8A3VNC0
この時間は落ち枠無いのに突っ込んで死ぬ奴多すぎ
茉莉狩りが捗るわww
25レンと21マークス入れてる奴がいたなぁ…もう一つはなんだろな
順当なところで17アサルトとか
徹くんコスチューム変わったら剣も変わるのか
(´・ω・`)ずるい〜
持ち物は兄貴、オルガ、シュリ、忍者も変わるよね
鏡華も変わったっけ?
809 :
ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 23:11:45.36 ID:69gM7lTB0
ガンストウェーブとかいうラジオまじくだらねえなあ
なにこの髪が薄い声優は
アヘアヘアヘアへとか笑ってまじきめえ
>>804 20レンジャーに乗るために21と25を置いてるとか言い出す奴が出てくるから辞めろ。
20乗るために13と25乗せてます!!とかいうアホも出て来そうだな
WEENとな?
まじきめえな髪が薄い声優
なんか定期的に声優のアンチわくね
それ自体はわりとどうでもいいけどちょっと目障り
笑いかたとかゲームと関係ないし
BB高田馬場ジョナ4バー美味しくいただきましたチャレマ300%ご馳走です
しかもこの植田佳奈とかいうブスの話聞かないといけないのがいらつく
このおばさん、列車の中でゴミ捨てたの注意されて腹立てて
そのとき注意した男性を痴漢の冤罪で陥れてやろうかとかいってたんだろ
アンチスレでやれ
ガンストとは関係ないから
かざすみは昆布なのに阿部敦は禿かかってるなw
OCTO FRST NGYA
そうだよ(便乗)
いくら2chが便所だとしても、クソを処構わず垂れ流すのは辞めてほしいわ。
キャンペーンコード特典が魔女ハットだと!?
これは名前やシンチャをダークソウルネタで統一してる俺の時代来たな…!
明日から名前は「異端の魔女ビアトリス」、飽きるまでは女キャラ縛りにする!
ああ、夢が広がるなあ!
そう思ってた時期が俺にもありました……
違うんだ、俺が欲しかったのはディズニー系じゃないんだ
これじゃダークソウルの雰囲気なんてカケラも出やしねぇ
…いや、いいんだけどね
もちろん使うよ
つーかもうしづねに装備させてるし、服も合いそうなやつ新しく買ったし
早くお披露目したいです
レミたんにかぶせてあげたいけど合う服がないお…
ジョナのWP構成に悩む
現在は19.18.17の標準3種で構成して味方にコスト譲ってるんだが
最近のマッチでコスト余り気味に感じたから21か22を足したいんだが、どちらを足して何を削るべきか
ちなみに19と18はステージの広さで使い分けて、17は事故防止の最低コスト(でも一番使いやすい)
支援バス入れときゃええねん
>>820 シンチャどんなのにしてるか気になるな
もうハロウィンの画像あるのか
コードおしえてけろー
スレをよく見直せ
やっぱ19抜いて22か
とりあえず買って試してみるよ、苦手なビムショも克服しないといけないし
>>823 コメthxだが、支援バスは何度か使って自分と合わなかったからお蔵入りしたんだ、すまんな
新しいハットめっちゃ可愛いやん
録画して動画サイトにあげたいのに録画PC壊れてんだよなぁ
PATTO!
回復量増えたらしいレスキューのエリア回復は使えるレベルになったのかな
黒い帽子とか合う服がねえぞ・・・
兄貴の髪の毛が帽子の中でどうなってるか知りたい
835 :
ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 02:33:47.90 ID:sn802hsL0
>>809BBA白に安価して欲しいなら sage外せよ
番長に装備させたった
・・・服どうしよデフォでいっか
オルガの管理区デフォと帽子が超可愛い
>>539 まだ使いこなせてる人が少ないんじゃないかな
バルカンは威力もあるしリロ早いからカットしたり色々使える
グラも脅威の吸引力で足止めや進路妨害に大活躍
相手が着地晒したところにワンチャンキャノン砲
使いこなせる人が現れたらかなり厄介だと思うよ
俺はそんなWPを使ってアタポ600くらいしか取れないから外したけどね
しづね長らく使ってないんだが、今はどんな構成がいいん?
>>839 低コと標準アサ以外は大差無いから自分に合うものを使え
4バーで明らかに強いのは必殺ぐらいで他はPS次第
野良は18軽アサ使えれば他に何入れても困らない
「野良は運ゲーだからやらない」
最低でも野良GS〜SSSルーパーになってから言え
運要素側が言ってんじゃないよ養殖め
軽アサとか産廃じゃねえか
しづねが産廃
やっぱりレミーは何だかんだで20が一番安定するし、動きやすいね
高アサとか汎アサは強いと思うんだけど…
仙台での高エクスもそこそこ強いし
野良で何でも使いこなせるの前提だったら
17EX、20アサ、19EX
でいいと思うよ
軽アサ、21は不利な奴が多いし事故りやすいから野良に向かないし
22は池袋だとコスト重いし邪魔
汎用or高火力麻
強襲系
後はコスト合わせ用に使いやすいの入れときゃいいだろ
>>841 それな
ただ今verになってGSになった奴は雑魚ばっかだからなぁ…
まあ元々のシステムで野良GSとくらべたら、今のシステムになって上がってきた野良GSは4バーGSが一人で出るよりはマシ、位だからなあ
20アサ21アサ23アサで組んでますサーセン 1落ちでアタポ1000安定するから23外したくない…
ボーラってコッソリ下方食らった?今武器レベル問わず誘導何それ状態になってるように見えるんだが
ガンスリンガー ストラトスの次回バージョンアップは
2013年10月31日(木)
を予定しています。
次回バージョンアップでは、
10月21日のVer1.70より確認しておりましたオルガ・ジェンテインの 新規追加コスチュームが一部正常に表示されない不具合の修正を行います。
※本バージョンアップは武器・キャラクター性能に関する調整はございません。
というか21アサって弱くね?
いや使いこなせてるならいいんだけど
>>852 まぁどっちでもいいんだけどね グレポン使いやすいから21にしてるー位なもんだし
>>855 状況をひっくり返す力はある。が、ひっくり返される力もある。ボーラlv2が使えれば戦力になれるがGS↑じゃほぼみない
>>855 敵チームの体力調整が上手くいった時でもミリラスキルを作れる
結局21アサの長所ってラスキル作りやすいことくらいだからなぁ
かといって2枚目でタゲ引いたり出来るわけでもないし
19exも20ペネに食われ気味だし、しづねが生き残って行くには20アサしかないんじゃね?
20アサも汎アサも要らねーよ
芋る癖に安いダメージで前衛の邪魔ばかりしやがって
861 :
ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 10:44:05.65 ID:VPPsUZQN0
そもそもしづねのポジションがどれ取っても微妙というか…
そのせいかどうか知らんが、マッチングしてもなんか困る
ハプンLv5が安いか・・・火力インフレも極まってきたな
つーか枚数有利作ってむしろ前衛は助けてるだろ
リバサシャッガンしかできない低ランは強襲アサシンでも乗っとけよ
>>863 だな。枚数有利作るハープーン5と盾持ち潰せるグレもっててなぜ弱いと思うのか
しづねは必殺使いこなせなきゃ要らんよ
>>864 弱いしづね使いとマッチしただけだろうね
ハプもグレも当てられない20アサ…私だ
>>863 実際安いだろ
枚数有利とか言うなら後衛のダウン取ってくれ
グレや銛で敵のジョナ特ウォリを寝かせるのが邪魔なんだよ
しづね「敵前衛は寝かせておくから後衛狙って」
前衛「敵前衛なんていつでも相手できるから敵後衛に仕事させないで」
後衛を潰して枚数有利とかどこの低ランだよwwww
そもそもハープーンを俯角で撃つものとか思ってる時点でお察しか
870 :
ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 11:06:53.91 ID:r2SvxzYl0
そういえばボーラhit表示出て巻き付きエフェクトも出てたのに、普通に動きまくってた事があったな
スタンlv1並みの速さで解除されたんだろか?
A帯だけど、どいつもこいつもしづねは強アサ
仙台ですら強アサ、WP変えたと思ったら軽アサ
高アサと強エクはそんな悪くないと思うんだけどな。もちろんにわかが使うと利敵行為しかしないけど
>>867 そうなん?ハプンって敵前衛飛ばしてライン上げるもんだと思ってた
味方的にはどんなパプンがうれしいの?最近ハプンも使えないとなって思ってたとこだから参考にしたい
>>869 最上位帯だよ雑魚
20アサ使いがお前みたいなゴミ雑魚ばかりだから要らねーって言ってんだよ
>>872 ハープーンは19ヴァンとか20ウォリ飛ばせると美味しい
ガトリング持ちとかも処理しやすいからその辺の中衛も飛ばせるとなかなか
>>872 銛で飛ばせるなら良いけど飛ばせなかった時が問題なんだよ
やること無いからって敵のストライカー特ウォリを屋上で寝かせてどうすんだよ
GSでもそういう立ち回りの20アサしか味方に来ねーんだよ
今のS帯後衛なんて束になっても羅漢1人倒せない奴ばかりだからな
盾無しキャラで前衛やらされると3タゲなんて捌けないし、だったら敵前衛と真ん中でイチャイチャしながら他の味方には後衛対後衛、中衛対中衛をやってもらった方が気楽
>>868 同意
前衛安く寝かせて枚数有利とか言ってる奴は馬鹿
なんかバグ?通信きれまくるんだが
ガンストのサーバーがクソ重くなってるみたい。解決するまで今日はやらない方がいいかもな
>>872 基本的に上からじゃなくて下から、できるだけ地面と水平に飛ばすことを意識して空中で刺す
上から着地に刺すのはグレやロケランの弾が切れてる時と、味方がシャッガンや格闘くらいそうな時だけね
とらえてれば誘導かかって勝手に刺さるから偏差撃ちするとむしろ当たらないことが多いよ
開幕はとにかく敵前衛を後ろに吹っ飛ばす
制空権とれたら火力のある後衛を中心に飛ばす
ラスキル見えてきたら倒したい敵を孤立する位置に飛ばす
マップと味方の位置常に確認しながらよきハプンライフを
ライン上がって無いから敵前衛しか狙えないんだけどな
正直今の前衛も中後衛も何も考えてない奴しかいないわ
882 :
ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 11:26:27.30 ID:RZSh7bVv0
ageてる奴に絡む性質があるから馬鹿発見機で もあるんだけどなBBA
>>848 いまはルーパー認定に何百戦もかかるしな
とりあえず百戦しないうちに-2000下回った奴はGS維持は無理
>>883 GS+ならある程度信用できるかもしれんが+−の区別なんてつかないからなぁ
全キャラ使って遊んでてもGS維持できちゃうとか、はっきり言ってポイント甘すぎだわ
>>874 >>875 >>880 ガトはたしかに狙いどこだな。兄貴飛ばせれば当分戻ってこないし
なるほど、飛ばすならちゃんと飛ばせってことか。地べたはってるウォリ&ストにとっては追撃見込めない即ダウンうまーだよな
強エク使ってると同じこと思うわ。ウォリ自体はカモなんだけど、ハングレだと味方とウォリが一緒に寝ちゃうし
グレだとお手玉できないと安ダウン&シールド温存うまーになってるっていう
思いのほかレス来てびっくり。しづね頑張ればまだいけるな。アドバイスありした
お、ガンスト終了か?
ハープーンと言えば、火力カネジがガトリングとの使い分けが出来て色々捗ってたな
足元がお留守だから殆ど使わなくなったけど
切れまくりいいい
結局ガンストって売れてる方なんかな?地元のゲーセンとか人いないんだよな
まあ売れてるから2とか出すんだろうけど
あと俺のランクがAAのニュートラルで全体順位9000位、総数はその2、3倍はいるとして
これってユーザー数的にアケゲーの中では多いのか?少ないのか?
うちのゲーセンではガンダムやメダルゲームより儲けが出てるらしい
総数が2~3倍っていうのがそもそも分からんのだけど
サーバー不良で全台調整中だった…
せっかく来たのに無駄足だよ
オルガの痛みパワーで鯖ごとダウン
>>880 火力のある後衛を中心に飛ばすって・・・そんな超絶しづね見たことないぞw どんだけタゲ背負ってんだ
ジョナにハプン2HITでぶっ飛ばそうとしてるのに
1HIT後にライフルあたりでその場ダウンにしてしまう味方には勘弁してもらいたい
ハプンは下から打つものなのに地雷は揃いも揃って着地に上から差しやがる
>>894 あのあの「エリア中心に飛ばす」わけでなくて「主に」後衛を狙うという意味なのです・・・
ID変わってるけど880です
着地取らないよりかましじゃろ?
>>896 必ずしも片っ端から飛ばせば言い訳じゃないからそれだと語弊がないか
味方のハープーンによる追撃カットとかラスキル逃がしとか目も当てられないぞ
ハプンを上に当てるのって結構難しいよな
基本的に上見てる狙ってる間無防備だし
当たり判定相手依存だから多少なりとも偏差撃ちしないと空中じゃ刺さりにくいしなー
>>899 そこらへんはそもそも論外だろ
ようは着地にぶっ刺すならならハプンじゃなくてロケラン使えよってことよ
23しづねと近メディは知らん
スタンから爺パンチのタイミングにハンドガンマシピでカットする味方はくたばれ
キルするからパンチだけやってんだからよ
パンチじゃなくて体当たりを使え
>>903 味方が察してくれるのが一番ではあるが、野良での味方がずっと見てるようなら、横槍されないはずがない。隙の少ない前格安定。
>>170 ホームのガンスト調整中になっててプレイできないんだけどスクエニからなんかあったのかな
今日の昼に全国できなかったて本当?
昼どころか朝に何度もエラー起きてみんな呆れてたよ
今は出来るね
@名古屋
全てはオルガの新衣装のせいだね!
912 :
ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 15:24:48.76 ID:HcvA61Ko0 BE:1804494454-2BP(0)
帰国後初ガンストがネット不調とか不幸過ぎる
やっぱ全国的な不具合だったのか >ネットエラー
午後にガッツリやる予定だったけど10回くらいCPUマッチ送りの刑にされたから諦めて帰ったわ
ところでCPUラカンのガトリング、わりとAIMヤバイな
シャッガンで猪してたら一回負けてしまった
ハンガトAIM全一のCPU羅漢さんなんて周知の事実すぎてなんとも
そろそろ追加キャラCPUの実装くらいしたらどうか
916 :
ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 16:18:25.63 ID:jcmQnJhB0
レミーの反射盾もヤバイよ
オルガのスナイパーライフルをあの距離で反射して当ててくる
どの距離や
CPUが19ヴァンガ使ったら強そう
射程に入ったら即ダウン
王型ヴァンガード使ってる味方CPUならいたな
金曜日の都内某所でも4台ある内2台が切断→復旧を繰り返してた
茉莉使ってると試合に勝って勝負に負けることが多いから
勝率と腕の質が合致しないなぁ
試合に勝つことが全てだろ
そんなこといったらジョナはあらゆる試合で勝負に負けとるわ
回線切れざまあw
時間貸しとかやってて切れたんだったらまじわらえるwwwww
基本的に前衛は負け一辺倒だからな
勝負に勝つて意味ならオルガ最強だろ
忍者とかレミーは勝負に勝って試合に負けてる奴も多いしなw
とある北斗の暴君は言いました
「バカめ!勝てばいいんだ
なに使おうが勝ち残りゃあ!!」
結局、死んだけどね
929 :
ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 18:22:52.94 ID:iWM65Ufb0
>>926 0落ちハイリカンストの強襲エクス前衛とか完全勝利のレベル
だがあんだけ好き放題やったのに自分が主人公のスピンオフ出たなら勝ちだろう
とある生物は言いました
「勝てばよかろうなのだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」
こっちはまだ生きてるけどね
結局どんだけ勝負に負けようが試合に勝てばポイントは+なんだよぉぉぉ!!
あれ?サントラの購入特典が悪魔の羽なのか・・・
サントラ別にいいかな・・・
メガストーンって毎日ゲットしないといけないの?
今日わかったこと
ミッションでなく対戦CPU戦の実装を希望
試合に負けても勝負に勝ってればポイントのマイナスは最小限だ!
勝てる見込みがない時は味方が敵になる
勝ちE判定とかバラージャーがムリージャーなんだけど
どう立ち回りゃいいんだあれは
慣れとかないと仙台で特ヲリとか無理あるし
940 :
ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 20:23:34.03 ID:nXey5eEs0
>>939 有利付く相手に射程考えつつひたすら張りついとけ
盾持ってない相手で中距離に大した装備がないなら距離保っとけばほぼ勝てるだろ?
ダウン取れたら味方のサポートにLMLなり遠距離でも飛ばしてからまた張りつけ
ところで障害って復旧したの?
これから帰るから寄るか迷ってる
PATTO!
さっきまでやってたけど全く問題なかったぞ
■ガンスリンガー ストラトス
[通信障害復旧]
10月28日11:00-10月28日16:50
通信障害は復旧いたしました。大変ご迷惑をお掛けいたしました。
>>934 コスいらないけどサントラほしいんだが
仙台入ってるとなおよし
って、チケット買えなかったから買えないんですけどね!マジスクエニ氏ね
>>941 さんくす
前ブー踏みながら撃つ癖が抜けないけど頑張るわ
951 :
ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 22:13:45.22 ID:AAugbZiE0
なんというかスグにあったまって
前に出ちゃう2落ち常習のアーロンさんは次からジョナサンに乗ろうか!
ジョナサンならいくらでも前出て好きなように暴れてくれていいから!!
アーロンさんは援護行こうにも間に合わないんだジョナサンなら間に合うんだ
あと950は踏み逃げ?
965超えてもたたないなら
970踏んだ人がたてるでどう?
無言だし嫌がらせだと思われる
スレ立て規制って今どうなっていたっけ?
俺建てるわでよくね?
んじゃ俺建てるわ
なん…だと
?????
やっぱ、面倒くさいから建てて良いか?
もう立てたけど?????
重複させたいなら好きにしなよ
なんで喧嘩腰に挑発してくるのかわからん
乙だけど立てるなら宣言してから行きなさい
バカばっか
(戻)535/538(1):ゲームセンター名無し[sage]
2013/10/28(月) 21:18:05.42 ID:TBu5UcKa0
レミー使われの初心者なのですが、
標準ジェノを使っていると茉莉が怖いです。
今日茉莉のバースターマシンガンがトラウマになりました。
ニードルガンの射程内ならとりあえず撃って牽制、
近づいてきたらビーマシでダウンを取ろうとするのですが、
結局着地を取られて体力を半分持ってかれます。
標準と高機動スキャに当たった時は危うく3落ちしかけました。
とりあえず近づけさせない方法を教えてください。
--- 以下スレ情報 ---
ガンスリンガーストラトス 初心者スレ★7 (538)
優しくしてあげて!><
まあまあ争うのはゲームの中だけにしようぜ
これからは建てた側はわかりやすいよう宣言と報告と誘導を
建てる側は念の為検索をってことでいいじゃない
ID:TBu5UcKa0
とりあえず
>>950踏んで建てるなら建ててくるの一言と建てた後のアドレスを掲載しろな
それやって初めてスレ立てだぞっと
そうしないとこっちはわからないからな
971 :
ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 23:28:42.09 ID:PwS8o3Yp0
仙台の糞ビルどうにかなんねえかな
LMLで籠られると止めに行かないと大変なことになるしマジめんどい
>>948 大体、メイド紳士服とか会場限定にするのがおかしいんだよなぁ
称号とかならわかるけど。
結果として行けもしないのにチケットをとって シリアルと交換でーみたいなトレードが横行するし
サントラにメイド紳士服をつけて会場先行、後日通販もするよ。くらいなら
いける人は会場にいくチケットを買い、いけない地方への配慮も忘れない対応ってことですまされたのに
何故ID:TBu5UcKa0はスレ立てが出来るのにレスが荒らしっぽくて誘導をしないのか
んでも乙!
サントラ通販しないのかな
出るの楽しみにしてたのに会場限定とかやめてくれよ
誰かオクに出品しないかな
>>975 シリアル抜かれて 中古扱いでも3,4千くらいで取引されそうで怖いわ。
そして通販確定したらごっそり落ちる。
特典は別としてもitune storeとかそういう手段くらい考えて欲しいね
急に歌うよ!
来年の夏くらいにまとめてコード出してくれるよUstreamあたりで
会場限定コスは一足早くゲットできるってだけだと思ってたほうがストレス貯まらないしハゲなくてすむ
それと茉莉リューシャインドにお正月衣装対応はよ
おまけ抜きでサントラ欲しい人は多いだろうな
実際地方から行くんだがサントラ買ってきて欲しいと4人から頼まれたわ
途中送信スマソ
他にも2人からサントラ貸して欲しいと頼まれたし
あとおまけ抜きでもの間違い
ぶっちゃけコスチュームって必要なのかね?
WP買うのにしかポイント使わんしコスで性能変わるわけじゃないからどうでも良くね?
おまそう
馬鹿野郎!可愛いからに決まってんだろうが!
久しぶりに復帰したけど、オルガやクシー増えすぎだな。一ヶ月以上離れたから名前変えただけなのかも知らんが
相当見慣れない名前のSSS以上のオルガとクシー増えたわ。
大体引くと負ける
そういえば今日ホームで鳥Sなのに軽装しづねでクロボ外しまくって結局猪SGやってる人いた
しづねはあんなんで鳥S行けるんだな…
メインが他のキャラでそっちは強いかもしれないだろ
全くだ
自分もサブのマツリカでFASGブン回すとかなり地雷だけど、メインのマツリカで着地バースターやってると結構イケる
>>818 うわーキャンペーンコードばらすとかないわー
まじトリックオアトリートぉ
俺だってコマンダーとか遠距離セプ高コソルとかではgdgdだけど突セプとか近ソルになると強いもんね!
突セプで強い奴とか見た事ねーぞ……
QDプラガン2丁同時当てを空中の相手に当てられる変態じゃないと強くならないからな
ビムショLv5か4持った近距離型インセプはよ
コスト20か19でサイドとタンデムのLv落としていいんで
しづねはどのWP使おうがオワコンか
結局リューシャは19と21以外野良だと死んでるな
1000 :
ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 04:24:39.62 ID:E7WGXHw70
1000なら25アーロン上方修正。
で、某25インセプ使いが歓喜
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。