CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part26

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1ゲームセンター名無し
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/

■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part25
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381543777/
2ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 12:24:13.60 ID:oQCCPQOw0
■【これから始める方へ】
Q.必要なものってある?
A.Aimeカードかおサイフケータイでプレイできます
 使用した場合はチュートリアルを基本編応用編の2つを無料でプレイできるGPとスターターデッキが支給されます
 チュートリアルはクリアするとそれぞれ5枚づつカードがもらえる(噂ではVR以上がもらえる率が高め)ので必ずプレイしましょう

Q.ルールがわからないよ!
A.チュートリアルをプレイしましょう。バトルの基本的に必要なことはある程度そこで覚えられます
 セガCOJホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です
  発展的な物はwikiのFAQにも載っています。

Q.このゲーム何に似てるの?
A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・
 TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます

Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの?
Aスターターデッキに相性の良いアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです
 女の子は残念ながらスターターデッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう
 ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません
上位で好まれるのはまりねです

Q.課金ゲーなの?
A.スターターデッキでもユニットがかなり強いのが入っているので十分戦えます
 ランク分けされていて最初ほとんどの人がスターターデッキを少しいじった程度のデッキで戦うことが多いでしょう
 相手のデッキにもよりますがプレイ時に支給されるカードで補強していってもCランクではそこそこ戦えるといった意見が多いです
3ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 12:24:45.22 ID:oQCCPQOw0
アプデ予定カード

・No.1 ブラッドハウンド CP:0⇒1/BP:1000⇒3000/「ダメージブレイク」の効果:3000⇒4000
・No.14 アワだっくん CP:1⇒2/BP:1000⇒2000
・No.16 金色の狛犬 CP:0⇒1/BP:1000⇒3000
・No.17 湖畔のアリエ CP:1⇒2/BP:1000⇒2000
・No.23 ラグエル CP:4⇒3
・No.24 雷龍 BP:6000⇒7000/「サンダーボルト」の効果を6000⇒7000
・No.31 見習い魔導師リーナ CP:0⇒1/BP:1000⇒3000
・No.41 フォックスコマンドー CP:0⇒1/BP:1000⇒3000
・No.76 突撃の合図 CP:3⇒5
・No.79 ダインスレイフ 発動タイミングを変更
・No.83 フォトン CP:1⇒0
・No.85 タイタンの鉄鎖 CP:0⇒1
・No.88 ジャッジメント CP:5⇒6
・No.114 KP CP:1⇒3/BP:3000⇒6000
・No.118 意気投合 発動タイミングを「相手ターン開始時」に変更
・No.124 ライトステップ CP:0⇒1/効果を「手札を1枚捨て、カードを2枚引く」に変更
・No.132 トール・ハンマー CP:2⇒1
4ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 12:28:44.11 ID:Qd1hYhNp0
精神病院患者BBA荒し
頭大丈夫じゃないよ…
前回もそうだったが、わずかな事でもすぐ薬か鎮静剤注射…とてもじゃないが大人しくなるまでカウンセリング、薬、注射だからなまともに頭働かないから。
5ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 13:35:42.63 ID:suftsjW5O
【よくある質問その2】

Q.綾花ちゃんってうんこするの?
A.します。真面目な性格なので対戦前に済ませておきます。

Q.沙夜たんは?
A.するわけないじゃん。その代わりおしっこはいっぱいするよ!

Q.まりねのうんこは臭そう…
A.臭い。しかも量が多い。トイレがよく詰まるのはコイツのせい。まりねのうんこがフィールドに出たとき対戦相手のユニット全体に3000ダメージ!
6ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 15:15:43.02 ID:+DZ9oc6B0
探偵:極度のムッツリスケベ。部屋に訪れた綾花の残り香でオナれるくらい悶々とした日々を送っている。
綾花:天然入ったお嬢様。両親から「子供はコウノトリさんが運んでくる」と教えられて育ったため性知識は皆無。
星君:「妹に非ずは女に非ず」がモットーのシスコン&ロリコン。あまりの妹過保護っぷりに当の妹も苦笑い。
まりね:アフロ嫌いに止まらず完全な男性不信。綾花お姉さまと沙夜ちゃんのどっちに交際を申し込むか真剣に悩んでいる。
アフロ:無類の女好きのセクハラオヤジ。女には全くモテないが何故か男に尻を狙われることが多い。
沙夜:最年少なのにこの中の誰よりも広く深い性知識を持っている。ノーマルなプレイではもはや興奮すらできない。
ハッカー:二次元しか愛せない。コンプレックスから「三次元の女は臭い」とネット掲示板に書き込みまくる始末。

あ、>>1
7ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 15:19:39.10 ID:/4itgXKpI
>>6
くっそぉwww
こんなので笑ってしまったw

あ、1乙です。
8ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 15:51:06.30 ID:E3we1g3R0
>>6やるな……時矢涙目
9ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 17:01:11.45 ID:OmBXS65Yi
>>6
うんこの消してこっちテンプレにしよう笑
10ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 17:38:39.00 ID:Mmp30+yi0
なんだこのキャラ設定はぁ!ww

>>1おーつ
11ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 17:58:10.55 ID:RaUtyUut0
>>6
ひどい






ひどい
12ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 18:16:06.52 ID:6ouiVK7k0
>> あおつ
13ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 18:24:04.23 ID:BXZSVwI30
セガほんとやる気なさすぎ
ロケテ人間とマッチしねーじゃん
かといって現行Verもやってる人は見かけないし何か対策考えろよ
14ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 18:32:12.22 ID:tRWRpY5f0
お前らリアルでは緑青だよな
人前では穏やかに緑だけど
ネットになると除去除去!青って陰湿な感じ
15ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 18:33:52.39 ID:GT5nM+zO0
緑単と思わせておいて途中から青使うの楽しいです
16ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 18:34:21.89 ID:nQNDXIzjP
ライフ1でブラフアタック通して地獄針
たまらん
17ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 18:35:55.34 ID:KNwY0v4k0
>>1

今日は今からゲーセン行くし、ダイナミック集団自殺デッキが
実用的な範囲で作れないか考えてくるか
18ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 18:40:45.47 ID:/mJulzzTi
>>14
青緑制圧楽しいれす(^q^)
場を制圧して攻めるデッキってのはどのTCGでも人気が出るものなんだょ
19ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 18:49:30.35 ID:RaUtyUut0
>>14
メガジョーデッキ
心身ともに調子が良くてかつ金とヒマがあるときだけやたらテンション高い
20ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 20:00:03.61 ID:E5ETmaxt0
前スレの青緑tクララの人ですもちろん楽しすぎるww
場を膠着させてからのクララ降臨でじわじわ削るいじめ
21ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 20:50:40.14 ID:fbo2zCyg0
赤緑で深いこと考えず焼け!殴れ!って感じ
デッキ構築に頭ひねるのは楽しいけど45秒で考えまとめるのは苦手だから
難しそうなデッキは手を出せない

あとカラスが来ない
金払うのもコジキやるのもやだし
22ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 20:54:20.56 ID:T4OuNYixO
月曜からアプデならんかな

あ、>>1
23ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 21:26:20.10 ID:/4itgXKpI
>>21
そういう時は対戦終わった直後の人に勇気だして話しかけてみ
俺とかVRとか既にBPに変換され始めてるから、そこそこやってる人にトレード申し込めば快く対応してくれると思うぞ。
ただ初心者相手にもサメしてくる奴とかもいるから、そんなのはゴメンナサイとかいって引き返すのが吉。
24ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 21:26:28.58 ID:WwbXbIME0
10戦やって後攻9回とか何だこれ
25ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 21:29:46.11 ID:chCn3Gx8O
稀によくある
26ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 21:32:40.12 ID:iLzfIvlB0
怪しくてもいいからMOみたいにサイコロ振ってほしい
勝った方に選択権与える感じで
27ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 21:58:02.49 ID:/5Yr3ZpP0
赤青速攻でやりたいけどロデオコンビ黄緑がド安定だからB2に上がるまでこれで通す予定
28ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 22:09:43.66 ID:kfYUrVea0
最初に2CPじゃなく3CPだったらと思う
29ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 22:20:19.41 ID:mc6Wi71A0
後攻なんて適当に猫不可侵でいいでしょ
30ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 22:21:18.47 ID:O0JTKSLt0
2CPのがいいと思うが
戦国の大戦国みたく特殊ルールで遊べる場はあってもいいな
31ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 22:25:32.92 ID:2G2/oqMJ0
イベントモードをつくってそこでプレイヤーにバランステストさせれば良いんだよ
32ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 23:14:31.88 ID:/4itgXKpI
>>31
それだ(・ω・)m9
33ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 23:36:22.56 ID:hyzuzJHy0
今日は割と色んなデッキにあたったけど、やっぱジャッジだけはおかしいわ。あの修正じゃ意味ないと思う。対策が竜巻複数枚積むしかないってのがなー。
絶対緑入れないといけない上に二枚は枠取るってデッキの自由度損ないすぎる。
運営さんなんとかして!
34ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 23:44:10.32 ID:WwbXbIME0
現状ジャッジ対策は4ターンまでに竜巻引いてCP温存だからな
黄色ユニット見せられただけでこっちは毎ターントリガーゾーン1枚とCP1を竜巻用に割かなきゃならないとかクソ過ぎる
35ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 23:44:36.12 ID:liHGtPlii
>>33
やけくそで全部焼くようなデッキ使ったら
割と良かったぞ
フィフティニーはプレス、ザコはランサーで焼いて
アリエ出して殴ってきたらトクリ、ってやってたら完勝できた
36ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 23:44:50.10 ID:RqQyYHC70
竜巻はフルパン後のケアに使えるから別に
ジョーカー溜まるからフルパンはできないけどな
37ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 23:47:17.86 ID:Wq+vgOxu0
ジャッジ対策してる人は減ってる気がする
新環境に備えてか青をメインにする人が増えてるような
ジーク様もよく会う
38ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 23:54:28.00 ID:hyzuzJHy0
みんなレスありがとう。今日最後の方ジャッジに連続であたってちょっと愚痴ってしまった。
赤黄色のジャッジ毘沙門無しみたいなデッキ組んでやってるんだけど5ターン目にジャッジ来て終わりみたいなんばっかで黄色来たら負けみたいになってた。
39ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 23:58:00.46 ID:T4OuNYixO
一部カード先行公開大会とかイベントでもええな
大会中全カード貸し出しみたいな感じで
40ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 23:58:06.46 ID:/4itgXKpI
確かにジャッジメントはもう少し重くしてもいいと思った
CP7なら6ターン目くらいにしか打てないor追い風やらCP加速が必須だから今ほど気軽に打てないだろうし…
まぁCP7でも強いんですがね
41ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 23:58:07.19 ID:u0wf/Wdy0
低BPユニットをロックフォールで一掃するのが楽しすぎる
青緑だと雑魚の相手が面倒だから助かるわ
42ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:05:52.14 ID:fQ0FBn350
これから1000ユニットが減って余計焼きにくくなるから低コスト並べてジャッジみたいなん流行りそうで怖い。

ロックフェラーも緑なんだよなー。涙
43ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:16:12.22 ID:+uhmKN+TP
ハンデスデッキ組んでるけどマリネと主人公どっちにするか悩むわ
44ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:16:43.58 ID:GYJ5OEUS0
ロックフォール、スパイダーネット、バルバなんかで緑単焼きもできるんだな
45ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:19:03.13 ID:ccPuXz9C0
緑のダメ計バルバさんマジイケメン
46ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:23:30.27 ID:TutF5PE+0
ハンデスデッキなら沙夜でいいじゃない
47ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:24:12.68 ID:Lxba8XIo0
音速の槍さんも忘れないであげてください
48ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:26:25.48 ID:+uhmKN+TP
サクヤになると忍者とか迷子とかチェックがくさっちまう!
そもそも効果撃つ頃には相手は殆ど手札がない!
49ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:30:48.47 ID:+uhmKN+TP
沙耶さんの間違いです
50ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:32:08.18 ID:FV1TUKdv0
KPブック沙夜で君もハンデスに命をかけよう
51ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:34:58.37 ID:oQpOPNWQ0
>>43
主人公でいいんじゃない?ハンデスって事は青でしょ?大型はムンセで小型はjcで一掃みたいな?
52ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:49:58.67 ID:GYJ5OEUS0
忍者迷子チェックまで入れると回り悪くなりすぎじゃない?
忍者はドーリスちゃんと一緒にパンプ盛り盛りビートで使うとよろし
53ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:00:17.95 ID:+2VMdvJu0
デビルビルダーがフルーツ食べながら現れて、次のターンにジークさんが現れて
ユニットは割と展開できていたものの除去インセプがうまく引けなくて正面から殴り倒されてしまった
54ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:07:30.92 ID:+uhmKN+TP
確かに忍者は読まれまくりで腐りがちだなあ
迷子がハイスペすぎる
55ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:08:39.13 ID:Lxba8XIo0
これからは除去できなきゃ詰むようになるだろうね
56ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:12:37.26 ID:rW4U2mRQ0
>>49
まだ間違ってるぞ。
沙夜な
57ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:49:34.11 ID:en4kgDaOi
再現性のあるものかわからないけど、さっき場とトリガーゾーンに合わせて5枚不可侵があったんだけどバグかな?
58ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:51:40.75 ID:en4kgDaOi
>>57
ミス、手札とゾーンだった
59ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:52:37.82 ID:lNNbGAQy0
リーナとかで拾ったんじゃねえの
60ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 02:02:00.54 ID:56qvsl6B0
不可侵セットした後にデッキが1周して、その後引いたとかなら有り得るんじゃね
61ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 02:02:21.34 ID:fQ0FBn350
デッキが一周したとかじゃなくて?
62ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 02:09:13.33 ID:en4kgDaOi
あー、正直デッキのループする仕様についてはあんまり把握してませんでした(´・ω・`)

てっきり棄て札がシャッフルされてデッキになるもんだと思ってたのですが、カード状況に関係無く同じデッキもうひとつってことですか?
63ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 02:19:20.64 ID:VfyHUd0u0
>>62
yes

正確には ドロー枚数>デッキ残り枚数 という状態になった時
現状の残りデッキは場から取り除かれ、新品の40枚デッキが登場しドロー枚数を引く

つまり、デッキが残り1枚の時にハウリングを使用すると、デッキの残り枚数は39枚ではなく38枚になる
64ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 02:26:38.70 ID:4mLfoTLa0
>>63
その場合だとデッキの一番下にあるカードは引けることなく消滅するのか
65ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 02:29:27.63 ID:VfyHUd0u0
はい、そうなります

デッキ残り1枚、手札にLv2バクダルマン
ハウリング使ってバクダルマンが来ない時の切なさ・・・
66ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 02:29:40.95 ID:fQ0FBn350
>>63
それは知らなかった。最後の一枚もちゃんと覚えとかないといかんなー。
67ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 02:35:46.41 ID:jeOfa1XO0
>>38
黄色使っててジャッジに愚痴っちゃだめだろw
赤黄ならアスクエとアマブレ盛っときゃ何とかならない?
後攻は赤黄で毘沙門無しだとそもそも詰みゲーだから知らない
68ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 03:48:56.26 ID:en4kgDaOi
>>63
なるほど、丁寧な解説を有り難う。終盤にまりね、鎧、ハウリングってやったと思うから多分そういう状況ですね

ビックリしてタイムオーバーしちゃったけど、パンプ合戦で4枚目の不可侵とかやればよかったなー。敗色濃厚だったし
69ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 04:36:19.73 ID:ypZ2Lt1X0
ジャッジは通れば勝つ という状況でしか打たないから、ジャッジそのものをどこまで修正しようと糞だわなぁ
70ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 04:40:40.54 ID:a3nB1/Iqi
その勝つという状況になるまでが遅くなるなら修正効果アリだわな
71ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 04:59:07.92 ID:en4kgDaOi
無色インセプで劣化竜巻みたいなのでなういかな?消費2で1体行動権回避みたいな
72ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 07:59:49.12 ID:Lxba8XIo0
強いユニット、除去が先に切れたら負けるゲームになあれ
73ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 08:27:25.41 ID:FuHDfTWD0
たまに後攻はCP3にって出てくるけど
軽減含めるとコス4まで使えるから、逆に後攻強すぎになる。
逆に先行をCP1にしよう。
74ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 08:36:18.18 ID:mC72xNjmO
とりあえず後攻はもう一枚追加になるからそれで様子を見れば良いだろ
修正案を出すのだけたら10秒で出来るが
実際修正しようとたら10日でも終わらない
75ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 08:57:53.09 ID:T5a3W3fq0
後攻はハンド差2と同点時勝利が加わったから問題ないと思うけどなぁ
3CPは強すぎるのでありえない、そんなんなったら後攻願うレベル
76ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 09:10:32.08 ID:bQ69kTgj0
いや1ターン目がCP1多いだけでしょ
なにがどう強すぎなのかわからん
77ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 09:36:30.65 ID:T5a3W3fq0
いきなり4コス出したりカブトムシ展開できる時点で弱い要素ないんだけど。
軽減リーフィアならともかく、普通にリーフィア出されてハンド5でエンド、しかも引き分けで相手は勝ちとかさすがに強すぎるわ。
あとは各種進化ユニットを出そうと思えば出せるのもおかしいわな
78ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 09:39:59.38 ID:Lxba8XIo0
カブトハウリング不可侵とかそういう
79ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 09:51:10.77 ID:/RWl6BMSP
軽減が要らなくなる、ってなら手札一枚分有利ってのと変わらんな
80ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 09:52:19.38 ID:mC72xNjmO
いつだか「先攻は1ターン目に何もしないでターン終了してもまだ有利」
って書き込みがあったけどまさにそれだと思う
次のバージョンで「後攻は2枚追加でカードを引く」という処置になるわけだけど
「先攻が何もしないでターン終了」ってのは
「先手を渡す代わりにカードを2枚追加+CP1を追加」っていうのに等しいから
81ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 10:15:24.57 ID:GYJ5OEUS0
CP1=手札1枚とすると
先攻2ターン目で先攻8(+2):後攻8

まだ先攻有利
82ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 10:17:23.18 ID:Cp/8KwzJ0
じゃあ、1ターン目は両者が同時に行うということで、
先に終了押した奴が2ターン目以降先行で
83ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 10:25:01.75 ID:mkg3+qVW0
もう10ターンずっとリアルタイムでいいよ
84ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 10:26:29.15 ID:mC72xNjmO
>>83
ジャーンジャーンジャーン!
「げえっ!ジークさん!」とかやるのか
85ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 10:47:52.04 ID:T0alpdo60
基本的に相手の動きに干渉できないぶっぱゲーだから
先にCPの高い行動をとれる方が圧倒的有利
手札が多少増えたところでどうしようもない、と思うけどやってみなきゃわかんないね

今パパっと考えてみたけど
無色の1000ユニットトークンが1体場に出てる状態からスタートとかどうか
先攻の縄張りに後攻がトークンを引き連れて乗り込んできた的な
86ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 11:42:10.88 ID:COdlEOb60
これからは後攻が猫2体おけるようになるんだから結構いけるでしょ
もしくは虫+2コストも今までと同じ手札でできる
87ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 11:49:56.31 ID:PDfLBhVo0
>>86
お前は何を言っているんだ?
88ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 11:54:38.16 ID:6LjBsf/u0
毘沙門もジャッジも対象ランダムで何体かって感じにすればいいんじゃないかね
89ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 12:03:59.45 ID:7vslaIJq0
ランダムに5体にしよう
90ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 12:43:04.35 ID:en4kgDaOi
>>89
自陣含めか、リスキーで面白いかもね
91ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 12:49:46.27 ID:56qvsl6B0
毘沙門を出す場合、まず自分とこのユニットを撤退させてからになるな
ジャッジはまさにギャンブル
92ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 12:57:52.54 ID:1a0SJ7cE0
個人的に腹立つのはどのTCGでも基本的に先行有利だから
「やっぱ基本先行有利なのがTCGだよな〜。後攻不利に文句言ってるニワカ多すぎwww」
みたいな考えを開発が持っていそうなこと
93ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 13:02:39.73 ID:vD388THf0
それはさすがに被害妄想がすぎるんじゃ
94ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 13:11:59.89 ID:9psU/yRA0
仮親

デッキ確認

先行後攻入れ替えボタン

本親

対戦開始

相手のデッキを確認して傾向と対策を練る
先攻後攻の入れ替えを読み合いしてボタンを押すか押さないかを決める
片方だけ押したら入れ替え、両方押したor押さなかったならそのまま
先行後攻決定後マリガン開始

これでドヤッ!!
95ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 13:28:42.32 ID:fQ0FBn350
竜巻を無色にしてほしいなー。緑ささってなかったらジャッジで勝ち確定みたいなのはどうも。
後攻は1ターン目スピードムーブでどうだろう?
96ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 13:29:59.22 ID:QFX0BXdp0
環境変化の流れ

箱机鎧3積みしして追いベリ追い毘沙するだけ

ジャッジ毘沙門の糞2択から突撃するだけ

OCKPからソリティアするだけ

今回のロケテ

こう見ると突撃がどんだけ害悪だったかがわかるなあ
97ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 13:40:04.64 ID:senr45kEO
デッキ確認とか言ってるやつなんなの?TCGやる意味ねぇだろ
98ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 13:52:40.31 ID:gDQ2AYR90
相手のデッキ見てから何かしら決めれたらダメだろ…
シングルマッチでなくサイドありのマルチマッチならともかく
99ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 13:57:45.52 ID:+A5hgBKa0
10月から初めてやっとC1まで来た
ここから先は負けるとAP減るから気軽にプレイしずらいな
こういう時にサブカ作ればいいのかな
100ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 13:57:46.94 ID:mFq3w8jq0
>>96
マジかよ南朝鮮淫売BBA最低だな
101ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 14:25:17.24 ID:fQ0FBn350
>>99
何言ってんの?今からがちゃんとしたゲームだから。負けるのが嫌ならやらなきゃいいよ。
102ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 14:40:17.03 ID:en4kgDaOi
先攻後攻入れ替えて2回戦ってワンセットにしよう

勝ち星同じならライフ残量合計が多い方

それも同じなら勝ったときのターンが少ない方

それでも同じならドロー


流石に長いかな(´・ω・`)
103ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 15:06:35.94 ID:mC72xNjmO
なんか上の方は勝ちの上昇より敗けの下降の方が多いせいで
やればやるほどお互いにランクが下がるというわけのわからん事になってるらしいな
104ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 15:07:19.24 ID:pYmHzmoF0
後攻は初期手札交換の時間が20秒
これ追加するぐらいで十分な気がするがなあ
105ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 15:08:54.76 ID:+ulY9OtW0
一回のマッチングで何回も対戦するってのはイベント戦として配信すれば十分かな
今のモードも麻雀の東風戦感覚でやりたいし
106ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 15:14:17.39 ID:mC72xNjmO
>>105
麻雀で思い出したけど、兎みたいにして
ジョーカーでなくキャラ毎に引きやすいカードがあるとかで差をつけたらどうだっただろう
107ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 15:15:41.67 ID:fQ0FBn350
>>102
二試合ワンセットでいいんじゃない?先行有利でも一勝一敗。まあデッキがばれるから最初後攻だと不利なのは変わらないかな?
というかマッチングで先行後攻が順番になるようにすればいいだけなんだけどな。
108ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 15:20:36.29 ID:mC72xNjmO
>>107
先攻と後攻が順番になる場合、先攻で終える奴が多くなるだろ
次が後攻だとわかっててやるわけがない
その日は勝って気分よく帰ろうとするはず
そうなれば先攻待ちで渋滞する
109ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 15:27:12.91 ID:437W2yn9i
単純に先攻で何勝何敗、後攻で何勝何敗って
分けて成績管理すればよくね
勝ったときのAPの増減も変えれば、まだ納得できるだろ
110ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 15:29:21.47 ID:fQ0FBn350
>>108
だからワンセットって書いてるじゃん?二試合をワンセット。麻雀なら今のを東風戦としたら東南戦。
111ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 15:31:25.91 ID:fQ0FBn350
>>108
ごめんなさい。勘違いした。

確かにそうかもしれんわ。やっぱワンセットで!
112ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 15:36:19.29 ID:mC72xNjmO
>>110-111
ワンセットだと300円か
それはちょっと長過ぎやしないか
113ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 15:40:24.27 ID:ShmhVyQs0
インセプやトリガーしか引けず何もできないまま終わったときはむなしい・・・_(:3 」∠)_
114ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 15:41:35.65 ID:fQ0FBn350
俺はこのゲーム500円+100円でしてるからあんまり気にならなかった。mjの東南戦なんかも20分以上はかかるしなー。
115ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 15:42:32.70 ID:437W2yn9i
今の後攻は勝ったらAP倍もらえるぐらいじゃないと
割に合わないだろ
116ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 15:50:29.33 ID:89TRcv+00
>>106
阿知賀のドラゴンロードェ…
117ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 15:53:30.11 ID:mC72xNjmO
咲はよく知らないがジャッカルさんか
118ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 16:27:38.19 ID:eq5Tq6oa0
>>106
オンラインがゴンばっかの悪夢を思い出せ
119ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 16:30:04.01 ID:5uklubTq0
ライステ、投合って全国で使えないだけで店内とかCPUだと使えるっけ?次の環境を知り合いと考察とかしたいんだが
120ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 16:35:26.55 ID:xZopxXP6O
キャラはオリジナルをメイキング方式の方が良かったわ
ジョーカーは選択式で
称号は自動獲得でポイントはキャラやユニットのアクセサリー購入
121ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 16:46:23.86 ID:PpdK4++l0
アプデで今使ってるデッキが弱体受けるっぽいから
次に合わせて新しいデッキを作ってるんだけどメッチャ楽しい
あーでもないこーでもないと考えながらデッキ組んでたら時間が飛んでた

緑メインのメガジョーデッキ作ってみたら連戦連敗で
みるみるランク下がってったけど遊んでて楽しかったわー
やっぱ勝率とか気にしないで回してみて面白いデッキで遊ぶのがいいな
122ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 16:46:28.70 ID:CcUtAjP90
ロケテいつまでやるんだっていう
123ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 17:00:02.14 ID:mC72xNjmO
アドバイスくれた人ありがとう
忠義とキャプテンが解放されました
124ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 17:27:57.98 ID:VTglHFk60
>>121
俺もそう思って新しいデッキ試して負けまくった。笑
まあ今組んでもタイタン、アリエ、ジャッジ来たらちょっと勝てないよ。涙
125ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 17:32:18.50 ID:PpdK4++l0
>>124
って言うか実際の所ランクにこだわる意味も思い直してみればなかったしな
ランク上げても今の所別に特典とかないよな
何であんなに頑張ってランク上げようとしてたんだろ
明日からはしばらく思いついたけどやってなかったデッキ色々試してみるわ
126ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 17:48:21.99 ID:Lxba8XIo0
1コスハッパ、0コスなしでやってきたけど盛大に燃えたわ
127ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 17:48:55.71 ID:GYJ5OEUS0
ランク上がるとガチ環境になってしまうらしいからな
色々なデッキと当たってたまに毘沙門来てイラッとするぐらいが丁度いい
128ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 17:50:10.36 ID:Z9oF0MCci
ついに俺のホームでもクレサが始まった・・・
撤去まで秒読みか・・・
129ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 17:56:14.84 ID:VTglHFk60
>>125
それはいえる。でも俺今b3なんだ。だからもう一個上がらないとキャラ(ギターの人)が解放されないんだよなー。
130ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 18:29:25.87 ID:437W2yn9i
セガは設定として、店員呼んだりしないで
500円で6クレ入るようにしてくれよ
131ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 18:41:39.85 ID:QFX0BXdp0
ロケテ対応してない店でロケテ用デッキ試したらだっくんがえげつない活躍をした...やっぱだっくんCP1は狂気じみてるわ。こいつがCP2になって本当に良かった
132ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 18:48:18.75 ID:4mLfoTLa0
タイタンがコスト必要になったことだしタイタンの強化版が欲しいところ
CP2で2体の行動権を奪うって感じで
タイタンとアリエだけじゃラグエルとショックライトニングが活躍できない・・・
133ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 19:00:07.96 ID:TutF5PE+0
つハッピーキャット
134ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 19:00:34.16 ID:0pua4Qtb0
>>131
なるほど本物の触っちゃいけな い人みたいだな この豚なんとかって人と句読点 批判の人と移民がどうのとなぜ かスレ主面してる人って全部同 一人物なのかな? 臭いにもほどがあるだろ
135ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 19:17:01.10 ID:QFX0BXdp0
>>134
>>131だけど臭いって業者臭いって事?だとしたらすまんかった。
だっくんを軽減で出すと0コスで出せることに酷さを感じただけなんだが
136ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 19:21:05.93 ID:TBuk35gL0
今日、ニュクスが同士討ちしたときに霧が発動しなかったんだが
もしかして、手札に戻る効果が発動するとバウンズ扱いになったりするのか?
137ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 19:22:11.16 ID:437W2yn9i
>>135
いや多分誤爆でWCCFとかMJ板で暴れてる
通称ホワイト豚についてだと思うよ
138ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 19:22:33.15 ID:mAQyaeOC0
>>135
君はそろそろsageを覚えろ
139ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 19:22:47.44 ID:QFX0BXdp0
>>132
赤速攻相手ならかなり活躍出来ると思うよ。大抵殴りに来るから行動権持ってないこと多いし、不屈持ちは…
140ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 19:30:26.42 ID:pYmHzmoF0
>>136
開発者コラムに絶対に破壊されない効果って書かれてるし
破壊される状態→能力発動で破壊が手札に戻るに変更
とかなんじゃないかね
141ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 19:43:12.86 ID:WoTOc3bS0
クマティー届いた!
・・・裏白でちょっと残念
142ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 19:49:04.45 ID:00r8fHrT0
紫使ってて、先行黄色相手に6連敗で顔面真っ赤にして、
テンプレビシャえもんに何とかしてもらって負け分をちょっと取り返して終了

週末オンリーで下手くそな俺が悪いのはわかってるんだけど
バーうpで環境整えて一強ゲーを早く終わらせて下さい

そして、紫で黄緑に勝てる方法教えてください
143ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 19:50:54.18 ID:437W2yn9i
並行世界かな?
144ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 19:54:09.64 ID:8o/pGVguO
赤青ってことじゃね?
145ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 19:57:56.20 ID:BsQsbMNV0
今川使いが北条にボコられて上杉に移ったのかと
146ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 20:07:18.50 ID:0GZ/HfSW0
ロケテやってる人は少しか意見送ってるんだろうか
147ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 20:26:26.59 ID:T7dImc+y0
ラウンドワンってどこも8台いれてんだな。
誰も座ってないから8台並んでる光景は壮観だぜ。
148ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 20:29:37.07 ID:bf7JHQhG0
俺のホームはラウワンだけどラウワンじゃなかったのか
149ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 20:32:06.63 ID:A+9gzcjc0
紫とか黄色っていうからバトスピの話かと
150ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 20:41:54.64 ID:M8qD5uM8O
バーうp後用に、ライステハッパ一筋3積ダルタ入りの、まりねライフ3以下ヘルジークダルマンを考えてみたんだがどうだろうか
ちなみにライフ3以下は不滅3一筋3金玉2最後1なんだども
151ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 20:55:35.75 ID:KwCVAzOnO
今まで青・緑まりね一筋だったけど、ワンパターンであきたから四色・アフロにしたらスゲー楽しい!相手が色々警戒してるところの裏を付くとサイコー
152ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 20:57:56.33 ID:/RWl6BMSP
相手のライフ6から2まで削った後、普通に立て直されて負けそう
153ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 21:23:35.90 ID:csJtcxZt0
>>151
どっかの板の影響受けた糞ババアやろなガラケー(笑)
154ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 21:52:06.83 ID:1WeT/rrv0
COJどこも過疎すぎてやばい、隣のLoV3はだいたい見ても全部埋まってるのに・・・
155ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 21:56:34.46 ID:+8gPqrDK0
Lovはコレクターと神話好きな中二も取り込めるイメージ
個人的にはデジタルとは言え手元にカードが欲しかったな
集めて眺めるのも1つの楽しみだし触ってたり眺めたりすると沸々と割りたくなってくる
156ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 21:57:38.42 ID:+8gPqrDK0
>>155
割りたくなってくる→やりたくなってくる
157ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 21:59:10.66 ID:0GLJbMQH0
カード持ち歩くのが恥ずかしい年齢になっちゃったから
COJのデジタルカードは好きだな
もっと大きいお友達にアピールしていったほうがいい
158ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 21:59:50.90 ID:1WeT/rrv0
確かに手元に何も残らないのがなぁ・・・
カード出てこないのに料金も安くないし
せめて1プレイ100円ならなー
159ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:05:52.24 ID:994MBx9y0
こうなったら最強デッキに入りそうなカードを挙げようぜ!

ハッパロイド
160ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:09:49.90 ID:BsQsbMNV0
排出ありなら500円でカード5枚は無理なんじゃね?
161ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:22:01.53 ID:QFX0BXdp0
sage
テス
162ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:22:45.68 ID:Nq8KLLlGO
現状毘沙門外せないしょ
パンプとかレベルとか一切拒否して一点とれるのさいつよ

あとは僧兵ルインぽめカイムあたりじゃないか
163ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:26:38.69 ID:QFX0BXdp0
テス
164ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:41:09.05 ID:P/+OH43Y0
公式が未だにクマティーのキャンペーン載せてんのはなんなんですかね
もう終わったでしょうが
165ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:48:08.41 ID:TutF5PE+0
そういえば、PRカード4種のうちリーナ以外のカードを一度も見たことがないんだが
誰も使ってないのか?
166ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:50:23.87 ID:437W2yn9i
まず入手手段が面倒なくせに、強くないから
入れる意味がない、かつ3枚いれた方が有利になるゲームだから
ますます入れなくていい
167ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:00:50.12 ID:/RWl6BMSP
アーテーはなんか惜しい感じなんだよなぁ
168ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:07:33.11 ID:15LUs6Tz0
横浜のラウワンでスカスカなのがデフォなのがヤバすぎるな
169ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:08:34.11 ID:mAQyaeOC0
シルフの騎士さんはもう+1000してくれたら使った
170ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:12:00.50 ID:q2eI4Qf+0
EXなんて無理やり入れないと入らないくらいでいいのよ
171ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:16:53.65 ID:Ovl7nHch0
でも神奈川はまだわりとやってる人多い印象がある綱島とか
172ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:17:53.94 ID:64Iooz2BI
カードとか荷物になるから排出とかなくていい。
流石に最近カードとか持ち歩くの少し恥ずかしいしな。
173ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:25:08.38 ID:IeseAMpE0
でもデジタルtcgならラスクロオンラインもあるしな
最近のtcgラッシュも過疎に影響してるのかね
174ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:30:53.44 ID:q2eI4Qf+0
単純に修正前のやり控えだよ
175ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:47:46.80 ID:a3nB1/Iqi
横浜ならセガブリは録画機能実装するってよ
来月にはできるようになるんじゃないかなー
176ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:48:51.00 ID:dSaExh/I0
8台入荷した店が壮大に爆死している
しかもその店隣にシャイニングも8台あるとか電気代と通信費の無駄

平日でも人のいたBBやクイズは撤去、音ゲーや麻雀のサテを減らして物置状態なのに
人がいないゲームを撤去や台数減らさない理由は何だ?
177ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:54:16.47 ID:7l2XvcG4O
今日のA帯KP毘沙門しかいねぇ…
やっぱり追い風はクソだと再確認
低速デッキなんて組めないな。高速ぶっぱ以外のデッキはその時点でFUNデッキだわ
178ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:58:07.56 ID:ccPuXz9C0
追い風KP毘沙門使い→今のうちにポイント稼いでおきたい
それ以外→バーウプまで控えよう
179ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 00:00:39.12 ID:P8HDsYu1O
ぼくのかんがえたさいきょうのでっきで
B帯でだらだらやるのが一番だろ
180ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 00:03:16.74 ID:IeseAMpE0
>>174
修正前から過疎やん
181ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 00:04:46.60 ID:mAQyaeOC0
はい、過疎過疎言ってる人がこのゲームをプレイしている人間ではないことが証明されました
182ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 00:04:51.16 ID:CcUtAjP90
明日バーうpか
どうせなら公式で告知しとけよな…
なんでサテライトの告知が先なんだよ
183ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 00:09:06.19 ID:yAacncDN0
今日クマのPRカード届いたわ。一枚しかないし使う予定ないけど。

うちも俺以外誰もやってない。とりあえず修正入って人戻ってこないと新規の獲得も出来ないだろうしなー。
184ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 00:50:39.85 ID:gFUOxujP0
LoVとか持ち出すやつがいるから臭いだけで、過疎なのは事実だろ。
更にバージョンアップ前でやり控えで過疎が加速。あまりグダグダしてると取り返しつかないだろうな。脳死状態の信者は残るだろうが…。
仮にもアケゲーなんだからもっと積極的にアクション起こさなきゃダメだろ。COJの開発は普段コンビニバイトでもしてんのか?
185ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 00:53:26.41 ID:+37eWeCc0
うちは名古屋の僻地だが土日は大体誰か座ってる、大体一人だけど
LOVや戦国も同じような感じ、ただ何故か知らんがSFCが込んでる

一番人が居るのはガンダムや格ゲーあたりかな
やってるのは学生のグループっぽいのが殆どだけどね
こっちだとゲーセン自体が過疎傾向にあるからどのゲームも過疎ってのが実情
186ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 00:59:09.10 ID:doCIqozS0
>>185
こっちは8時くらいに若いリーマンが2人座ってるくらいかねぇ…
戦国は少ないけどいつ見てもまぁ人がいる
LOVは基本的に埋まってて朝から晩まで大学生がいるから稼ぎ放題な感じ
187ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 01:06:01.67 ID:yAacncDN0
まあやり控えってんならとりあえず修正後は人増えるのかな?それで新規も来てくれたらいいけど。追加カードのおかげである程度は稼げたから撤去は免れたと思ったら・・・
188ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 01:09:49.10 ID:kNADhYW60
Aimeカード一枚か携帯でプレイできてサクッと楽しめる点をもっとリーマンに訴えるべき
キャラを全面に出すんじゃなくて「手軽さ」「頭を使う」「アクションが苦手でも平気」みたいな感じでリーマン雑誌に売り込んでよ
189ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 01:15:54.11 ID:doCIqozS0
>>188
でもライステとか出しちゃうし、カード集めるの大変だし、
札束殴りするならソシャゲに暇つぶし最強スマホゲあたりでいいよってなるとねぇ…
なんつぅか、これだけは絶対に譲らないという魅力が…
190ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 01:17:26.09 ID:kB9YSxE50
ロケテ行ったけどマッチングしないんで声かけて店舗対戦したけど
結構面白かったな新バージョン 
あとはランクフリーの大会とかあればいいんだけどなー
191ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 01:36:38.09 ID:yAacncDN0
イベントは欲しいよな。単色デッキのみ。とかR以下限定戦みたいな。
192ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 01:40:17.62 ID:W4p2GvOS0
秋葉のgigoではSR禁止大会やったみたいだよ。ちょっと面白そうだからイベント戦とかでやってくんないかな
193ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 01:42:59.11 ID:doCIqozS0
>>191
大会とかして欲しいよね

後、デッキ組む時間はどうにかならんかね?
スマホだと見にくいし、デッキ組むのに時間かかると金かかるし...
センモニ使ってただでデッキ組み換えとか出来ませんかね...
194ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 01:48:53.30 ID:SXS8GblX0
>>192
ほえー。それは楽しそう。そっか店でやってくれてもいいな。

>>193
パソコンないの?あとウィキにあるシュミレーターも結構よくできてるよ。
195ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 01:52:00.71 ID:Fy0gmyL20
うちのホームじゃ大会やっても集まらないで解散くさい、、、
ロケテはよ終わらんかな
196ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 01:59:05.64 ID:W4p2GvOS0
>>195
>>182の言ってることが間違いじゃなければ今日明日でverupするんじゃない?対戦人数増えるからこっから本腰だな
197ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 02:59:18.71 ID:C8OXDmARO
>>182
サテライトにそんな情報出てた?
ちょっと前に友達が「21日って言うと、月曜にカード追加か〜」って
サテ見ながら言ってたが、→9/21EXカード追加!って告知でしたよw

日曜はプレイしに行ってないから、新しい告知来てたならすまん
198ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 03:13:32.97 ID:VSSWR+Ke0
まあ十中八九見間違いだろうな
バカッターでも同じようなやりとりがあったし
単純に早すぎると思う
早いに越したことはないけどね
199ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 03:57:17.36 ID:qSMXhTr2O
昨日画面で見たのは→9/21EXカード追加!だったな…
200ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 04:03:06.36 ID:bXLWcz/f0
EXの悪夢はこりごりだからあせって早く調整終わらすよりはじっくりやってほしい
ただ正直惰性でスレだけ見てるが調整されたとしてまたゲーセンに戻るか自分でもわからん。ネトゲでもそうだがこういうのは一回切れるとまた戻るの億劫なんだよな
201ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 04:33:02.35 ID:nQbZ9JXM0
まあまだだろうな。動画もあんまりアップされなくなってきたし、やる気を維持出来るか心配だ。
202ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 04:39:53.07 ID:qSMXhTr2O
この調子でEXが出る度に使用禁止→エラッタが続くのかな…
追加4弾まではもう出来上がってるらしいし責任持って長期稼働させるそうだけど不安で仕方ない…
203ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 05:21:33.71 ID:EeEU9WoB0
作ってあったの全部見直してんじゃねーの?(ホジホジ
204ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 07:38:49.45 ID:0Vt5LgA90
>>182
ガチじゃねーか
お前らほんとにゲーセンに行って確認したのかよ
205ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 07:46:08.98 ID:igE3OvKvP
せっかくだから画像アップしようぜ
206ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 07:46:14.83 ID:FWfgfHOT0
結局今日バージョンアップなの?
アップするならやるんだけどね
207ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 07:54:21.34 ID:qasUkmSm0
カード追加のときでさえ全く人座ってなかったし
変わらないだろうな・・・
セガゲーは撤去されにくいけど誰もやってないんじゃ虚しいだけなんだよなぁ
208ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 07:56:46.17 ID:BuieTzPQ0
修正来るのか
本当ならご祝儀でターミナルに3000円くらい入れてこようかな
まだこんさもんベリル3枚集まってないし
209ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 08:14:54.59 ID:rGbbIwHP0
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       21日・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       21日と書いたが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ 月の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  バージョンアップは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    11月 12月ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
210ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 08:20:47.22 ID:BuieTzPQ0
>>209
ねーよwwww
211ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 09:40:21.25 ID:HxE2H4ow0
壊れかどうかはともかく戦火って糞カードじゃね?
詰み状況を簡単に生み出せすぎる気がする
ライフ3以下条件のカード群を使って欲しいんだろうけどさ
212ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 09:40:38.25 ID:NfCyK5SO0
>>208
ベリルって何かと思ったらベリアルか
美少女化アートチェンジ待った無し
213ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 10:00:54.71 ID:W4p2GvOS0
戦火は確かになー。相手LP1の時はアタックしたら勝ちっていうお手軽詰みコンボ出来るからな。
214ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 10:07:06.49 ID:VnyAIj8e0
昨日ロケテ行って見たが一回も全国マッチしねーとか酷すぎ
店内で何回かやったがロケテしてる意味あるのか甚だ疑問だったわ
215ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 10:27:25.31 ID:HafsTyV30
新環境青緑強すぎるなー
216ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 10:37:59.61 ID:BuieTzPQ0
DE
バージョンアップはやっぱりなかったの?
217ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 10:43:45.54 ID:xlTEy+/l0
戦火を置いたら、LP1まで削られたあとに
戦火が発動して自爆した人を見たことがある
218ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 10:58:30.56 ID:flid+egJ0
この静けさは何もなかったということか
219ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 11:00:51.20 ID:cwWmPt9L0
もし、バージョンアップをするなら前もって整備長が告知してくれると信じてる
220ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 11:03:47.58 ID:3MjJdYneO
アプデきてねーぞくそが
俺の早起き返せ
221ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 11:05:09.89 ID:vTaqv2CTi
戦国大戦と同じ日にばーうぷなんじゃね?
222ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 11:09:05.57 ID:OtkFp63Li
運営のこのやる気のなさは凄いな
223ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 11:10:34.90 ID:Uz2vY8HS0
沙夜ちゃん(^ω^)ペロペロ
224ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 11:11:35.24 ID:NXH/rNkd0
沙夜ちゃん(^ω^)ペロペロ
225ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 11:12:41.84 ID:bM/Rt6Qe0
ゲームもクソゲ。運営もチョン並みとか存在価値あんの?
226ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 11:18:26.67 ID:HafsTyV30
公式ページさっさと告知しろよ
アプデされてないところは店員に言ってみると良い
227ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 11:26:59.49 ID:FE4/5NMb0
http://sls-tech.jp/allnet/

此所にver.upの事が書いて無いんだけどな…
228ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 11:27:32.10 ID:qasUkmSm0
あと数ヶ月くらいで終了するんじゃない?
アップデートペースも遅くなる一方だしカードのバランスも考えないでそのまま出すし
セガもロケテに人が全然いないようなゲームに力入れないでしょ
229ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 11:30:21.67 ID:ZHx2INEri
実際どうなのよ
今から行くかやめるか、そこが大事やで
230ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 11:30:53.61 ID:BuieTzPQ0
COJはやるにしろやらないにしろゲーセンには行くけど
231ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 11:32:17.44 ID:HafsTyV30
釣りに決まってんだろ
情報遅過ぎて運営しばきたいわ
232ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 11:37:49.97 ID:ZHx2INEri
>>231
ってことは今日じゃないのか!
お金セーブ入ります
233ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 11:44:30.47 ID:BuieTzPQ0
10月給料日に合わせて切れるカードが無い、か
234ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 11:50:46.20 ID:xlTEy+/l0
こっちも戦国とかと同じで木曜更新かねぇ
235ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 11:55:39.59 ID:+37eWeCc0
最速で木曜、運営がチキンで再調整きっちりやるつもりなら来月頭だろうね
後者ならその旨は早めに伝えないといかんけどな
236ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 11:58:29.33 ID:CPPrWjyP0
今のKP環境は一日延びるだけでも客離れ進むと思うわ

告知だけでもしてくれ
237ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 12:00:36.85 ID:7R/YFpPfO
あ〜バイパー回収の引き強すぎた〜
4分の1連続成功とか負ける気せんわ

アプデ来てないじゃないですかー!
238ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 12:01:37.67 ID:hQeLNVdZO
マッチングしないロケテで何をテストするのか。
239ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 12:21:24.55 ID:B9asm8swO
>>238
店舗に入れた筐体使ってキチンと動くかテストじゃない?
テストしないとどっかのゲームみたいに電源入れた後の1プレー目は必ずオフラインになるとかのアホな不具合出ても困るし
240ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 12:34:37.34 ID:HafsTyV30
ロブ君じゃないけどネガる気持ちがわかってきたわ
この憎しみの連鎖を断ち切りたい…アプデぇ…
241ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 12:42:26.83 ID:pdr9gZ910
俺もSAGI君やロブの気持ちがわかってきた1人
カード調整やらなんやらが大変なのはわかるけどいくらなんでも放置しすぎ
シンプルで相当面白いゲームだと思うんだけどね
整備長は何でもいいから言ってくれ
不安でしょうがないわ
242ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 12:51:20.16 ID:hDDlMRS60
>>135
幼児向けカードゲームスレに入り浸ってる死刑囚宮崎勤みたいな変態ストーカーオヤヂはオカマニート荒らしやぁぼう携番晒し犯罪者(▼皿▼)
243ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 13:10:55.06 ID:3guW6luK0
ハデス0枚ジーク1枚しかないぼくは新環境でもやっていけますか?
ジークはともかくハデスは2~3枚ないと楽しめない希ガス…
244ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 13:14:16.55 ID:52vlWx0u0
aime一枚で他は要らないってのを押し出していこうって意見あるけど
それわざわざゲーセンでやる意味ないってことだよな
戦国にしろLoVにしろゲーセンでないと出来ないってのでpcゲーとかと差別化してるのに
245ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 13:31:15.95 ID:HafsTyV30
今週木曜日にアプデします!とかだけでもモチベ上がるのにね
運営やる気無さ過ぎ+ホームの過疎っぷりを見るとなぁ
246ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 13:36:07.41 ID:tpPvF5SVi
>>244
アル○イルじゃないけど、PC+基本無料なら...
247ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 13:41:24.76 ID:BuieTzPQ0
>>245
そりゃ言えるなら言ってるだろう
木曜までに上げられる算段が付かないから告知できないか上から停められてるかなにかあるんだよ
248ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 14:22:55.54 ID:6RDmEOWQ0
>>243
勝つことイコール楽しいならSR進化ユニットは必要
TCG初心者で試行錯誤の280戦して勝率3割ででた私の結論
三国志大戦みたいにカード捌きでどうにかするゲームではないので
素直に強いカードを求めるのがいいよ
ターミナルに金を入れれば今のその状態より楽しめるよ
まあ先行投資と思えるかどうかだよな
249ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 14:35:19.14 ID:hvdYJcFM0
SRがないと勝てないかと言われればNOなんだけど、知り合いからもらったりも出来ず、課金もせずに楽しめるかといえばこれもまたNOだよな

スターター自体は結構な割合が優良カードなのはいいんだけど、2枚積みが多いのとパンチがない
250ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 14:50:05.35 ID:VSSWR+Ke0
どうでもいいけどイヤホン使ってプレイすると
メニュー選ぶ時のシャキーンって音と
アクティスのSの発音がメチャクチャ耳障り
アレ修正して欲しい
まあ一旦外せばいいんだけどさ
251ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 14:56:40.18 ID:BuieTzPQ0
>>250
俺は気にならんけど…神経質すぎなんじゃね?
252ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 14:57:10.36 ID:3/W3wJe50
SRなしでもAまではいけるよ
ただスターター路線じゃ高BPに対する回答がベヒぐらいしかないので結局黄緑か青緑になるからある程度のお金はターミナルに消える
253ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 15:10:21.17 ID:fGbn8t+T0
青緑調整しててハデスは0でもいいと思ったけどジークは最低2欲しいとおもった。
ハデスは妥協で0ってわけじゃなくていれない方が強いから0
254ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 15:17:26.79 ID:NN/TKTTM0
ハデスねーと手札揃わなくね
255ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 15:32:40.86 ID:RaSeuEwa0
ハデスは強いと思うけど
使いどころが多少面倒だから
自分は使わないなー
まあ、青緑自体がどんな風に戦いたいかでデッキががらりと変わるから
人それぞれだとは思うけど
256ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 15:45:23.73 ID:igE3OvKvP
赤青使ってるけど、火力と除去が十分すぎてハデス邪魔になってきた
でも、ムーンセイバーが未だに2枚しかないから入れてる
257ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 15:48:18.89 ID:E5a2uvWx0
外したら外したで『ここでハデスが入れば…!』なシーンが増えるぞ
ソースは俺
258ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 15:49:10.02 ID:E5a2uvWx0
ハデスがいれば、で
入ればじゃないよ俺
259ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 16:06:56.90 ID:y7djVex70
ベリアルと毘沙門は2枚以上いるのにその2つだけ出ないんだよぉ…
ジークはログボで1枚だけ出たけど…

EX含め@2枚で種類コンプ、VR以下なら2~3枚は揃ってるから今更パック買うのもなー…
ハデスのアートチェンジはよ
260ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 16:10:55.02 ID:y7djVex70
SRのアートチェンジってRP4000とかするんだっけ…ぬぁぁあぁ
261ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 16:19:28.47 ID:l8Fic2L6O
桁一個足りなくね?
262ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 16:20:25.18 ID:NN/TKTTM0
ミカエルジャッジ引けなくて負けたwwなんでこんな下手くそに負けなきゃいけないわけクソゲー
263ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 16:33:38.79 ID:HafsTyV30
そんな下手くそに運命力で負けちゃったの?
存在価値無いんじゃないんかな?
264ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 16:39:10.71 ID:hvdYJcFM0
ミカエルジャッジの時点でカードパワー押しつけのそれ引いただけで勝ってる感じしかしねーんだがw

正直引っ張ってこれないで負けたは構築悪いよね、としか言えない。
デッキのラスト4枚にミカエル3とジャッジがあったとかなら多少は同情できるけどさ。
265ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 16:57:01.83 ID:NN/TKTTM0
黄緑初めてだったんだけどミカエル2ジャッジ2じゃ少ないのかな。4ターン目後攻に渡したら5点もらって負け
でもミカエルに負けたって顔面大天使って言えるから可愛いくていい
266ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 16:58:01.45 ID:RAwxq3wu0
色々デッキを考えてる時に思ったが、何やってもハッパとリーフィアを入れてしまう

こいつらの安定感は異常
267ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 16:58:30.64 ID:m/1PZ+IW0
相手からすりゃミカエルジャッジのがクソゲーだと思う
竜巻引けなきゃ負けとかアホかと
268ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 17:08:38.56 ID:VfntXy/KO
ミカエルほんと強いな
バーウプ後の有力デッキの一つだろ
269ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 17:13:07.11 ID:hvdYJcFM0
正直ジャッジ複数積む奴はジャッジ脳で頭いかれてると思う
それで勝つのは勝手だし強いカード使うのはまぁいいんだけど、絶対にうまくはならないよね。
竜巻確認すらしないで即ジャッジして返されてるやつとか、次のターンジャッジで勝てるからと守り放棄してるやつとかは全く成長してないんだろうなって思うもん。


ミカエルは流行るであろうリーフィアや青緑のダクアマで結構簡単に止まっちゃうからそれらのケアが出来るなら強いと思うわ。
270ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 17:23:26.98 ID:rIPX1z0B0
インセプはサーチカードがあるんだから、ジャッジ引っ張れないのはデッキ構成の問題。
インセプ引っ張ればユニット密度上がるから、ミカエル引く確率も上げられる。
アタックするだけでサーチカード引っ張ってくるホーローセンまじ狂ってる。
271ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 17:29:10.32 ID:RBuNH9W10
>>265
その下手くそってどんなデッキ使ってた?
黄緑?
272ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 17:44:01.76 ID:l8Fic2L6O
ジプシーにも上手い下手がある
上手い奴は淡々と強デッキに流れ
下手な奴は騒ぎながら強デッキを使う
273ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 17:48:37.31 ID:NN/TKTTM0
黄緑。勝率は低かったし使い込んでる感なかったんだけどなぁ
274ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 17:52:06.12 ID:ZHx2INEri
>>269
しょうがない ジャッジはそれだけ強い
CP1残して緑トリガー伏せてあったとしても
ブラフであれば、そこで勝てちゃう
甘えたお願いジャッジメントでも、リターンがデカすぎる
275ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 17:58:04.07 ID:jjvsMAR+0
>>273
その下手くそに何でフィニッシュ決められた?
アリエ突撃?
276ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 18:02:34.60 ID:xMo6cPXq0
黄厨はマジで頭おかしい
今の環境で勝てないなら頭が悪いかデッキ構築のセンスないかのどっちか
277ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 18:14:34.66 ID:hDWSvOff0
結局アプデあるのかないのかはよ
278ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 18:26:04.08 ID:HafsTyV30
来週までは無いんじゃない?
今週末わんちゃん、無ければ来月だと思うよ
279ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 18:26:05.90 ID:NN/TKTTM0
フィニッシュはミカエル。最近レックスで戦えてたからこんなに早いターンで負けたら悲しい
280ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 18:26:39.41 ID:E2lBvBJxP
アプデナイアルヨ
281ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 18:31:08.05 ID:j6rzBXW0O
他人のデッキに難癖つける奴はカスだろ
負け犬の遠吠えに過ぎない
282ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 18:31:40.19 ID:NN/TKTTM0
うう、すみません黄緑使いさん
283ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 19:04:19.87 ID:hvdYJcFM0
>>274
そりゃあわかるし、強いカード使いたいってのを否定はしないんだけどさ。
そういう楽な勝ち方して上がってもバージョン変われば維持できなくなって終わりなんだけどなぁ。
どんなゲームでもジプシーってそんなもんではあるんだけど、ジャッジ使われみたいな奴はなんにも伸びてないからな
構築を見直すでもなく、「引けなかった、運が悪くて下手くそに負けた!」とか言っちゃうしさ

三国戦国や格ゲーなんかだと強キャラに甘えつつも戦闘方法や基礎プレイ身について伸びたりはするんだけどねー
284ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 19:11:51.86 ID:E5a2uvWx0
強いからとかでなく、好きだから使ってる奴もいるんよ…
285ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 19:16:00.33 ID:j6rzBXW0O
>>283
ただの言いがかりだろ
286ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 19:22:06.79 ID:wHSzwVKG0
ALL.netに書いてなくても、verUPする可能性がゼロでも無いけどね

24日にmaimai新曲追加されるから…
だから、CoJもコソーリverUPされないかなぁ
287ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 19:24:48.12 ID:2R/Zby/c0
リーフィアのBP5000にしてくんねえかな
あとアーテーもBP5000じゃあかんのかな
288ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 19:25:31.60 ID:DIaOXWpp0
>>279
すまん昼頃後攻4ターン目にアリエ→追々→突撃で5ダメで勝ったから俺かと思った
カードの引きだけで下手くそに負けるとムカつくよな、うんうん
289ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 19:27:23.78 ID:4eZULjSm0
ジャッジは正直抜くかどうか最近悩むぐらいなんだけどな
強いけど負けてる時は辛いしまりね突撃ジャッジするには追い風二枚ないと無理で安定しない
普通にならんでからのジャッジ決まるような場面が少なくね?自分も黄緑使ってるけど危なくなったら毘沙してるしやられたら自分が悪いと思ってる

確実にワンショットするならKPが楽で
290ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 19:30:42.16 ID:lsTaIt5t0
ワロタwwww
下手くそ同士の傷の舐めあいwww
291ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 19:30:54.15 ID:NN/TKTTM0
そんな必死にならんでもAP焼いてB帰ってきたわ
KP突撃ほどクソじゃないなーと思って組んだけど、黄緑で負けただけでこんな怖い人呼び出すならやめるわww
292ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 19:33:26.48 ID:ZHx2INEri
>>283
先攻で2T目にアリエ鉄鎖アヒルで2点取れれば
ジャッジメント射程圏
ダメなら毘沙門、というのが強いから止むをえないよ
先攻と後攻で強さが違いすぎて、クソすぎる

次からアリエ、アヒル、鉄鎖、の悪の枢軸が弱くなって
先攻ならバカでも勝てる黄色弱くなるでしょ
それまで我慢だな 今日アップデートしてほしかったわ
293ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 19:35:19.88 ID:ZHx2INEri
個人的にKP突撃は別ゲー扱いしてる
294ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 19:38:28.77 ID:W4p2GvOS0
俺はミカエルが好きだから使ってる。強いってのもあるけどアートチェンジの絵に一目惚れしたから使ってる。アプデ後でも戦える黄デッキあったからそれで使ってる。でもジャッジを使う気はない。使った方が安定するのはわかってるけど使わない
295ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 19:41:48.22 ID:NN/TKTTM0
ジャッジが嫌いなのか
296ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 19:43:46.95 ID:CT2uUyk9O
ミカエルはともかく、
ジャッジはカードが好きなんじゃなくて
クソゲー押し付けが好きなんだろ。

好きにしたらいいさ
297ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 19:47:14.42 ID:4eZULjSm0
そんなこと言ったらTCGなんてお互いに如何に自分のしたいことを押し付けられるかにかかってるからな
相手の行動に賭ける読みの部分は少ないに限る
298ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 20:14:27.30 ID:2R/Zby/c0
好き放題やるのは楽しいけど
好き放題やられるのを楽しめるようになるとTCGは2倍楽しい
299ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 20:35:07.48 ID:rp+kdW15i
オレは戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!
300ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 20:52:45.31 ID:kz9OYCGS0
ジャッジ警戒なんてリーフィアと竜巻入れれば完成なんだから今すぐやれ
リーフィアは正直コスパ最強すぎだからどのデッキにも100%入る
301ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 20:56:29.62 ID:UJHzBUFc0
B帯の雑魚だけど新環境でKP沙夜使いたいなあと思ってデッキ青緑で作ってみたが難しい・・・
OC狙うからにはドロソいっぱい積まなきゃならんけどそうするとパンプ不足になってしまうけど不可侵闇鎧積んだらこんどはドロソが微妙になる。ユニットは減らしたくないし実際に運用したら予想通りの糞デッキ
KP沙夜やってる人ってどんな風に組んでる?
302ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 21:04:52.36 ID:EeEU9WoB0
パンプなんか入れんで除去入れてる
303ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 21:10:08.48 ID:4HCrqWjQ0
青のパンプはダークアーマーだけでいいんじゃね?
パンプ入れるより、1コスアタッカー入れて除去狙う
304ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 21:14:22.00 ID:kz9OYCGS0
青は除去はできても相手のライフを削れないな
10ターン粘って判定に持ち込めってことなのか?
305ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 21:18:06.48 ID:VPolcIjn0
裏でOCでも作って盤面更地にすればええやん
306ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 21:18:35.43 ID:NXH/rNkd0
次で引き分けで後攻勝ちになるなからガン守りもありやな
知らんけど
307ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 21:18:35.98 ID:fFtuSFh40
対戦相手が青緑の時、
どうやって削ってきたか思い出してはどうか
308ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 21:20:39.55 ID:kz9OYCGS0
>>307
おおジーク様・・・
309ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 21:24:13.72 ID:RAwxq3wu0
ガシャドクロをヴァイパーかニュクスで回収して並べ続けて、
あとは緑でガン守りとか
310ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 21:37:26.67 ID:hUXhVOMa0
4T目にメガジョーパンプアップで出すと相手の思考スピードが一気に落ちて楽しいから使ってる
何枚もカード使ってやっとメガジョー除去したり使い物にならないBPにした所で2体目の3CP10000BP

それでも負ける事はあるけど相手の絶望や悩んだりする姿が目に浮ぶのは楽しい
311ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 21:43:10.49 ID:/5WixZA00
特典のクマティーキター!……んだけど。
これタダのペラ紙……いやまぁイイんだけどね、ウン。
312ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 21:47:15.82 ID:qon3yK+b0
>>308
次のバージョンはジーク本命の予感がするのですが
313ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 21:53:47.11 ID:7R/YFpPfO
戦闘回避しつつの速攻難しそうだし、パンプと除去がメインならジーク並べたら勝ちそうではある

つまりジーク焼けるアークドラゴンがさいつよ
314ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 21:54:17.33 ID:igE3OvKvP
>>299
お前プレスを5枚同時に使いそうだな
315ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 21:55:37.78 ID:igE3OvKvP
次の環境だと、真面目にアークさん輝くと思うよ
316ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 21:59:40.67 ID:RAwxq3wu0
ジークさんどころか、ジークフルーツさんも焼けるアークは
パンプが流行るなら活躍できるはず

パンプをものともしない火力を生みだすベヒーモスはどうなるか
317ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 22:10:51.06 ID:UJHzBUFc0
毘沙門「ジークを無条件で焼けるとかチート乙」
318ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 22:23:19.21 ID:lJBXZXwY0
緑相手にライフ1までブロックせずに削らせる人は正直馬鹿じゃないかと思ってる
319ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 22:25:56.19 ID:des2eRje0
クララと貫通を主体にデッキを構築すれば…もしかしたら…
320ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 22:28:07.94 ID:EeEU9WoB0
緑相手じゃなくても危険だろ
321ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 22:31:42.65 ID:TpsvgGDQ0
どのデッキにも100%入ると言ったな…


あれは嘘だ
322ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 22:32:00.42 ID:YeQZdV0o0
不可侵なんて序盤で使わせるつもりでブロックしまくればいいんだよね
相手も焦って使っちゃうこと多いし
323ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 22:38:01.06 ID:UJHzBUFc0
考えてみるとこのゲーム各色にライフ1になると詰みって状況を作れるようにしてあるんだな
赤・インペクララ
青・ガシャドクロ
黄・毘沙門
緑・ジークさん
まあ、緑のは微妙だけどジークさんならほぼ確実にフィニッシュ出来るからありかなと
324ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 22:58:26.26 ID:igE3OvKvP
ジークさんブロックしてエクトでも1点入るっけ?
325ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 23:09:26.17 ID:ZHx2INEri
入るよ
青相手だと良くある
あとガシャドクロは出した時点では何もなくて
かつ、ジャンプーかBP1000でアタック受けられるから
厳しいけど詰みまではいかなくね
326ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 23:09:41.00 ID:Tfzxtpeq0
エクトは戦闘終了時な
327ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 23:14:15.66 ID:ZHx2INEri
あと毘沙門もエクトプラズムで破壊があるから
1点確定とは厳密には言えないかも

確実に1点はインペリアルクララ

やはりクララは最強
328ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 23:34:36.38 ID:7AwhqbHp0
>>262
たった4ターンで相手が下手くそだって分かるんだね。すごいね。
しかも、相手のほうが後攻だし。
>>327
可愛さでもNO.1だな。
329ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 00:02:55.88 ID:igE3OvKvP
>>326
それだと貫通も戦闘終了時じゃね?
ユニット優先だから先に貫通が入るんだろうけど
330ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 00:12:34.35 ID:O1mVlqIq0
>>329
ライフにダメージが入るタイミングを考えようよ
そもそもエクトで対策できたら貫通とかゴミクズじゃないか
331ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 00:16:49.04 ID:Oi1IZOEg0
貫通は戦闘に勝利しなければ発動しない
→貫通の判定前に破壊の判定がある?

つまりエクトは戦闘処理が終わった後に判定があるんじゃなかろうか
332ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 00:17:21.98 ID:gbQ3Scb40
今日ジークをミイラでブロックしてエクト発動したけど、ライフダメージあったか覚えてない
なかったような気もする
333ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 00:34:35.75 ID:2Vpks2GR0
ジークじゃなくてタックル使ってるけど
プレイヤーダメージ与えてから破壊してるような気がする
気がするだけでうろ覚えだけど
334ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 00:47:37.46 ID:nWXkAj/t0
戦闘処理の順番て明記されてないんだっけ
15とかポメとかもよくわからんとこあるし
335ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 02:55:57.64 ID:GWV2CsRa0
閉店間際の今やってる対戦終了後に自動ログアウトの時って対戦終了後にAP増減しないんだな……
最後に勝って気持ち良く帰れると思ったのに凄く損した気分になった
336ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 03:04:44.33 ID:XF4Gb8f00
インペリクララもだが
OCゴライアスさんの事も蟹さんと一緒に思い出してあげて
337ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 03:07:37.92 ID:zsVGPuVX0
蟹とかゴライアスとか
バブレスウルフィンさんに比べればメジャー
338ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 03:50:46.02 ID:HzMKPms+0
青単だが相手の不意なOCでやられちったよ。ブラッドバウンドをミイラくんでブロックして次ターンハデスで終わりや!と思ったらやられた。気を付けないとな。
339ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 07:32:56.63 ID:i+ygOBHSO
>>337
あれ?パブレスじゃなかったっけ?
340ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 07:33:37.74 ID:VN+2kLl30
最近ずっとロケテやってるけどCPUのデッキがロケテ版に対応してなさ過ぎだな
1ターン目に相手が元0コスユニを2体並べただけで燃え尽きてるよ
これがソードファイターだったら結構苦しめられるのになぁ・・・
そもそもCPUのデッキってEXのカードが一切入ってないから相手から統合の恩恵が全く受けられないわ
341ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 08:47:54.10 ID:0Ciizxs10
>>340
サギがCPUを調整する訳ないだろ
できるだけ手を抜いて搾取する事しか考えてないんだから
まぁ未だに続けてるのは真性サギ畜位だけどな。LoVの方が面白いのは
火を見るより明らかだしな
342ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 09:39:02.50 ID:Y5pupKiUi
むしろlovに対するネガキャンに見えてくる
343ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 09:54:11.27 ID:hZQagaAP0
これは粗悪な模倣犯
344ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 10:03:36.46 ID:i+ygOBHSO
もうちょっと頑張れ
345ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 10:22:50.06 ID:ynpvZZp80
クマティーの裏面地味に楽しみにしてたのに、真っ白でつまらん
アンケート書こうとしてもWCCFのしか無いし
346ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 11:08:30.62 ID:nWXkAj/t0
アイミー代わりのスマホ交換したんで引き継ぎしようと思ったんだが
・コード確認のためスマホをかざすと「アイミーとして登録されていません」
・アイミーとして登録しようとすると「引き継ぎ等に使えなくなりますがよろしいですか?」
どうすればいいの
347ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 11:17:17.20 ID:ukoZXDak0
>>346
俺は前に初音ミクのほうでカードからスマホにデータ移行した
ミクのほうならできるんじゃね?
348ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 11:36:27.39 ID:3CCd1eZR0
>>346
うろ覚えだが、まず筐体でスマホのコードみたいなのを入手するんだったと思う
タッチして最初の画面の下部にそんなメニューあったはず

曖昧ですまないけど試してみて
349ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 11:40:07.94 ID:IvhwqIKj0
俺も全く同じ状態でcojの筐体で出来ないんじゃって思ってる
350ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 11:45:54.02 ID:KW7idQ0F0
COJの筐体で携帯をaime登録すると、COJのプレイヤー情報が
強制的に作られるから引継用としては無理になるとか?

それなら>>347みたく、他のゲームで登録してからなら引き継げそうだけど、
俺にはさっぱりわからないw
351ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 11:51:02.56 ID:AdhSPn7C0
SEGAに訊く鹿
352ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 11:59:48.37 ID:qOholkEC0
オレもできなかったからWCCFの筐体でやったよ
WCCFやってないけど問題なくできた

COJは何から何までどうしようもないな…
353ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 12:04:17.30 ID:nWXkAj/t0
みんなありがとう
とりあえずミクかWCCFで試してダメならセガに聞くわ

他の筐体触ったことないんでよければやり方教えて
354ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 12:06:12.22 ID:hZQagaAP0
好きなゲームを選べ!
ttps://my-aime.net/aime/jp/p/info/code_check.html
355ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 12:09:01.39 ID:hZQagaAP0
貼ってから気付いたが、ちゃんと「各種手続き」を押してからタッチしてるか?
356ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 12:14:48.95 ID:nWXkAj/t0
>>354
ありがと。ミクが簡単そうだ

>>355
やったけどアイミーとして登録してないので確認できないって言われる
んで登録するとデータ移行できないっていわれて詰む

ミクのページにはあるアドレスの発行という概念がCOJにはないっぽい
できるのは確認だけ
357ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 12:22:23.93 ID:wm7biXsAO
セガは何やってんだろうか
人材が足りないのか
358ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 12:25:23.71 ID:KW7idQ0F0
COJに割かれている人と予算が少ないのはなんとなくわかる
359ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 12:35:39.75 ID:wm7biXsAO
なんか開発の文章が三国志大戦TCGと似てるから、あっちと兼任してるんじゃないかと思う
しかし引き継ぎとか、他のゲームのシステムそのままにすれば良かっただろうに
360ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 12:40:23.78 ID:nWXkAj/t0
>>359
COJのはたぶんMJのを流用したんだと思う
>>354の説明ページが似てるし。
確認とはあるが発行ができなそうなとことかプレイ経験のないカードとプレイ済のカード区別してないとことか

WCCFのは戦国のを流用したっぽいな
なぜかQRコード読み取りさせるとことか
361ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 12:48:23.37 ID:Rj1aB2xr0
Divaなんかは途中のバージョンから認識するようになったね
あれにはコナミの影響あると思う、
あの会社のは全部事前に認識するし
362ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 13:26:17.72 ID:CaINf+Xj0
いつアプデされるのかな?
363ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 13:29:48.73 ID:3YoM/ljZ0
各種設定でコード見れないなら、別のアイミー系ゲームで一回登録すれば見れるようになる
で、コード確認したら、アイミーのwebページで前の携帯のデータを移行させる

だと思っているが
364ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 13:32:38.02 ID:wm7biXsAO
わけもわからず同意してデータ消えた奴とか居るのかな
365ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 13:36:11.34 ID:3YoM/ljZ0
同意して新規データ作っても前の携帯のデータが消える訳じゃないぜ
366ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 13:51:10.02 ID:7/WPpkvNO
>>359
まるで三国志が出たばかりのアヴァ鍵のようだ
あれもネット対戦が出来なかったという致命的欠点を克服する前にQODや三国志に開発の人取られて3番手に落ちてしまった・・・
367ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 14:33:53.82 ID:qMpYEc670
>>359
何かサボッてるように見えるのはそのせいか
妙に納得確信した
なぜ今まで気づかなかったんだろう
368ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 14:37:23.55 ID:0Ciizxs10
これゲームだったんだ
アニメ流れてる所しか見たことないから新作アニメのプロモ用筐体だと思ってたわ
369ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 14:44:41.36 ID:0T23eLxH0
341 ゲームセンター名無し sage 2013/10/22(火) 08:47:54.10 ID:0Ciizxs10
>>340
サギがCPUを調整する訳ないだろ
できるだけ手を抜いて搾取する事しか考えてないんだから
まぁ未だに続けてるのは真性サギ畜位だけどな。LoVの方が面白いのは
火を見るより明らかだしな
368 ゲームセンター名無し sage 2013/10/22(火) 14:37:23.55 ID:0Ciizxs10
これゲームだったんだ
アニメ流れてる所しか見たことないから新作アニメのプロモ用筐体だと思ってたわ
370ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 14:51:45.67 ID:KW7idQ0F0
今日はキレがないな
371ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 14:54:17.35 ID:1V6b5JT7O
三国志TCGが絡んでるなら何故ライステや統合を作ったんだよって思うわ
372ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 15:15:30.99 ID:GEdc2oVSP
0Ciiちゃんかわいいwwwwwwww
373ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 16:16:55.20 ID:Qyfp7nVOI
まただんまりモードか...
ちゃんと仕事してくれよセガ
374ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 16:43:18.42 ID:lOiF+VWQ0
ロケテのチュートリアルてどうなってんやろ
375ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 16:58:14.34 ID:PiTKK9jYi
sagi君面白いことしてるなwww
376ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 17:30:45.58 ID:rsdBNKf60
アプデの店舗用ポップがダウンロード出来るようになったらしい
本当なら今週中くらいには来るのかな?
377ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 17:31:22.15 ID:TeJEDOB+0
sagi君うざい奴だと思ってたけど、一瞬でファンになったわ
378ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 17:33:41.02 ID:rsdBNKf60
と思ったらツイッターでの告知で24日からですってよ
379ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 17:35:23.00 ID:/0gaqRQ4i
戦国大戦は明日なんだからついでに明日でいいじゃん(いいじゃん)
380ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 17:46:40.91 ID:O1mVlqIq0
長い長い有料β版だったな…
381ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 17:58:13.52 ID:MK2keYP50
フィフ3積から考えよう
382ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 18:02:27.12 ID:ccP1wMfri
フルーツ軸で青にボロ負けしたから自分が青使ったら今度は相手がフルーツ軸で圧勝したわ
黄が落ち着いたら赤と緑と青てじゃんけんするゲームになるのかねえ
383ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 18:15:38.49 ID:HXbzZUpx0
ハウリング出ないから、verUPを待ってライステ狙うか…
って24日verUPキタ━━(゜∀゜)━━!!
384ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 18:19:10.49 ID:rCQiaZ+/0
多分赤は死滅するな

青緑さいつよ時代かなー
385ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 18:21:31.19 ID:pjvHMnI10
Verupやっとかでもその日程はやりたいゲームあるからゲーセン行かんな。もっと早くVerupしてくれりゃよかったのに
386ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 18:24:02.28 ID:wm7biXsAO
現バージョンでほぼ青単のデッキだけど青緑にするかな
387ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 18:26:18.29 ID:pjvHMnI10
赤はタッチで使うと使えると思う。
ランサー、クララ、マッチョ
デッキは選ぶがこの辺はタッチで出てくると非常にウザい
388ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 18:34:04.22 ID:MK2keYP50
ちまちま殴ったらジョーカー溜まるし結局ワンキルでしょ
389ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 18:39:20.08 ID:UkaWA9Va0
ワンキルはかなり難しくなると思う
環境的には青緑だらけだろうな
390ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 18:40:08.95 ID:wm7biXsAO
某有名っぽいランカーが言ってたような気がしないでもないが
「運営がワンショットを潰して、ユーザーが別のを見つけるゲーム」
とか言うような話もあるね
391ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 18:50:55.47 ID:MK2keYP50
ジョーカー潰す方法がワンキルって勝ちに直結してるものな
392ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 18:52:05.22 ID:AUgrl9Fx0
明後日って天気悪そうだよなぁ・・・・
393ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 18:52:15.26 ID:Xq7NvZn70
ワンキル減るってことは
ジョーカーの出番も増えるわけだ
やったね星くん!
394ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 18:55:18.64 ID:MK2keYP50
5体並べて地震3連打!赤やれるやん!
395ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 19:03:42.98 ID:A0mwt53E0
で、結局まりね一強は変わらずじまいなんだぜ?

JDや☆君がこの先生きのこるには
396ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 19:18:41.46 ID:NM/znNa0P
今に比べて殴り愛が増えそうだから、案外アフロワンチャン……無いな。
新バージョンの黄色は、トリガーを軸にした方が良さそうだな。
397ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 19:20:41.24 ID:1u4T5Qv2P
0ユニなくなったし、ライステ有るし
まりねいるかなぁ
398ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 19:26:52.68 ID:wm7biXsAO
>>397
しょうじきマリネは、マジシャンよりワールドの方がしっくり来る
カードが大事なゲームでカードを引く能力だから
399ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 19:34:31.88 ID:MYh34KPy0
24日バージョンアップか
もっと先かと思ってたから早めにデッキ考えないと
400ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 20:00:53.90 ID:0T23eLxH0
ジークブックでアフロ使ってるわ
まりねは使わなくても回るし仁さんは重いし
401ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 20:23:07.58 ID:aOtPOBqj0
まりねがおかしいだけでアフロは十分強いと思う
沙夜も強いと思うのだが何故か同意を得られない
402ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 20:25:50.30 ID:1LWcwd6PI
金曜日は定時で終われるし仕事帰りに行けるわ。
何のデッキ使うか迷うな…
403ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 20:27:19.25 ID:MYh34KPy0
じゃあ星と時矢どっちが最弱か決めようぜ
404ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 20:41:33.02 ID:/0gaqRQ4i
正直まだ時矢のほうが強くね
破壊と手札戻すだったらコスト考えても
破壊のほうがいい
405ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 20:43:31.48 ID:ukoZXDak0
>>401
沙夜はデッキを選ぶ分汎用性の面では他の強いとされる面子に劣る。とはいえジャスティスよりよっぽど使いやすいが
アフロもある程度デッキと相手を選ぶが、縛りはよっぽど緩い。緑混ざってればとりあえず強いし
なおまりねはry
406ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 20:49:12.72 ID:t6YVYXlT0
せめて2体選んでだったらまだ使われる可能性もあったのに
407ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 20:50:42.05 ID:nSjh0lPbI
現時点じゃ星くんは金髪の劣化にしか思えないな
408ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 20:53:16.13 ID:uH6ePTHYO
星くんはランダムのままでいいから3体にしてほしいわ
409ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 20:58:11.65 ID:UERZhkM/O
星君見れば荒川アンダーザワールドを思い出す。
河童とか金星人と相性がいい筈なんだが出ないかな
410ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 20:58:44.05 ID:IOO1mYjRO
>>408
それは強くないか?
コスト3にすればいいと思う
411ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 21:10:14.33 ID:Loz25gQL0
時矢使う位ならKP沙夜でいいじゃん。OCする手間を考えてもCP5でランダム2体、CP4で手札ユニットをまとめて全消去更にエクトなんかを発動されるリスクも無いというおまけ付き、明らかに後者のが便利
エクト発動妨害+CP4って分フィニッシュかますなら星のが便利な感じがする。
412ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 21:31:14.61 ID:ZGmx7u6zO
今日はやけにフルーツにあたったんだけど流行ってる?
次からの環境を考えて、だろうか。
まあB下位だから色んなデッキがあるんだろうけど。
413ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 21:35:46.04 ID:egm68PT70
>>412
フルーツジーク出て何もできないとかよくあるからなぁ
フルーツ象でも十分脅威
414ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 21:37:29.71 ID:t6YVYXlT0
毘沙門に勝った時の喜びが半端じゃない
415ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 22:22:05.29 ID:1LWcwd6PI
>>412
黄色が弱体化してフルーツはよく見ることが多くなるんじゃなかろうか
まぁ今日当たったってことは次のverに向けて使って見たんじゃなかろうか。
416ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 22:23:24.66 ID:NnyAs7k10
正直フィニッシュに使うもんだし時矢より星君のが強いんじゃないかな
417ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 22:47:45.53 ID:ZMkvopij0
環境で中速が増えて自分も青緑ジークとか使うんならまりねより和服のほうが強いんじゃねって思ったら丁度ランカー達も一斉に和服になっててワロタ
418ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 22:52:29.46 ID:t1t+yvBCi
能動的にジョーカー打ちたいから青が絡むようになるよね

正義ちゃんとビルダーに可能性を感じる
419ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 23:13:07.69 ID:3YoM/ljZ0
告知POPに「新生!」って書くなら、Ver.2.0にしてほしかったなとか
システムも少しいじってるんだしさー
420ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 23:14:22.82 ID:t1t+yvBCi
2.0したら追加カードいるじゃん
421ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 23:34:52.81 ID:Yj8Dw+ww0
青緑の対抗策を考えていたら、なぜかメガジョーデッキになった

何を言ってるか(ry
422ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 23:47:37.38 ID:hZQagaAP0
デカいの置きたいもんな
423ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 23:55:58.41 ID:YUGG3Nt00
星君は「一体選べて一体ランダム」の合計二体返却ならどうか
424ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 23:58:03.22 ID:KLm/EPB+i
星くんは1体選んで戻した後にBP4000のトークンユニット出す、ってのでいいんじゃね?
425ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 00:05:19.41 ID:MZwl686h0
>>423
キングジャンプーからゴッドジャンプーに昇格だな。
それくらいあってもいいと思う。
ハッカーも同じ仕様にしないといけないね。
426ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 00:19:01.26 ID:mkTgCRqz0
ワンショットが激減するなら、まりねの価値がかなり薄れるんだよな。
・7枚引いても殺しきれずに手札が腐って押し負ける
・そもそもこっちも即死しないなら光明で良い

ハッカーは安定こそしないけどそれなりに強いと思うよ。
優秀なCIPユニットが多いCOJで星君以下はないわ。
427ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 00:28:50.24 ID:/MGp38CL0
ただ星君とハッカーなら星君でいいかもな、という気もする
勝ち確になる状況でしか使わないなら、CP安いほうがいいし
428ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 01:26:21.98 ID:FLMUg7svO
KP沙夜ちゃんとアフロ流行るのかな〜

ミイラくんは依然としてさいつよだがライステでるしな…
429ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 01:36:03.05 ID:VtPQ1Nea0
KP沙夜アーテーヴァンパイアアイで全て空にしよう(提案)
430ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 03:02:21.16 ID:m3VbU1Vu0
カード追加は来月のこのくらいか?順当に行くとそのくらいかのう
431ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 04:34:30.96 ID:l3k1tHx1i
いや、半年ペースとかで一月なんじゃね?
432ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 05:51:58.04 ID:VgzN4Voi0
>>423
なんとなく自分で選んだやつをランダムでも選らはれて1体しか選択されない未来が見えた
433ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 06:58:16.07 ID:cnYBrPH3i
対戦後の相手のデータ見れるようにしてください。デッキも!
434ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 07:09:22.10 ID:ocf6Qqhs0
>>431
アケゲーはその期間での更新が多いけど、普通のTCGならパックは大体2.3ヶ月に1つは出てるからなぁ
435ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 07:34:19.12 ID:IPvypQsLO
>>434
一月に2〜3弾出てるTCGが有ったりするから2週間に1弾出てもおかしくないと思う
436ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 07:36:32.27 ID:UvLWnMDN0
デッキ組むのにコレだってカードがないから新しいセット出してほしいが
新しいの出たらまたターミナルにコイン投入する日々が始まるんだよな
437ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 07:37:29.57 ID:HKVLQut4O
ネトゲオフした時に知り合いにすすめられてみんなではじめてみたけど
COJじゃ一切つながりないから、やろーぜーってやった意味がない。

この辺のデザインが下手だよなセガは
438ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 07:58:29.17 ID:YR8kACin0
COJなんてだせーよなー!
うちきてモンハンやろーぜ!みたいなCM流せば歴史には残る
439ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 08:12:18.93 ID:Dwm6xaKu0
あの部長って死んだんだっけ?
440ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 08:26:37.81 ID:SvnnmtCei
コラムが更新されなくなってもうすぐひと月経ちますよ
441ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 08:47:27.41 ID:zq9tvk8x0
>>439
専務な。後亡くなってないからw
そんな事よりCOJなんてだせーよな!LOVやろーぜ!
442ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 09:00:41.75 ID:YO+5ee4dO
バージョンアップで追加カードきて、5クレ2000GPになるんだよね。
443ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 09:23:37.77 ID:arnk/gmk0
>>441
工場長!遂に新カードが完成しました!

こうですかわかりません
444ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 09:27:33.92 ID:uc14FhAb0
たぶん24日はまたアプデ前と後がマッチングして阿鼻叫喚なんだろうなぁ……
445ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 09:38:55.93 ID:zq9tvk8x0
セガの事だからアプデ後はバグ祭りだろ
アプデしたらゲームできなくなりました。とか余裕であるし
446ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 10:37:10.43 ID:R4qFYCm1O
毘沙門から松永関羽臭がする
447ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 10:38:19.41 ID:J7onDEov0
Updateしたらシステムが起動しなくなりました、なんてこともあったな
448ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 10:58:04.17 ID:xWUsm37+O
アップデートしたらシステムがCOJのanimデータを食い始めるんですね
449ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 10:58:06.84 ID:w6qGzZBuP
迷子とかなに落としたか分かるようにならないかなあ
450ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 11:31:06.87 ID:MHysvbU60
相手のターン中に自分の捨て札を見ることができないってのはどうかと思う。
ORあるから相手の捨て札を見ることができていいかどうかは微妙。
何をORしたか、捨て札を見ればわかってしまう。
451 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:5) :2013/10/23(水) 11:58:48.26 ID:jIwt41oIi
?ORして捨て札回収してLv3にしようと思ったら捨て山回収しようとしたら捨て山にユニット無かったことがあったんだが・・

場に出て居るユニット(OR済Lv2)と手札にあるOR済Lv2は前者はともかく捨て山に居ないんでは?
452ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 12:02:43.90 ID:Rivwiem10
稼働3ヶ月で新生()
453ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 12:03:32.17 ID:s0jRMceU0
墓地から引っ張ろうとしたら山1周してて何も無い時がたまにある
454ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 12:04:05.52 ID:Vu3CqoYzP
相手の捨て札をゲームから除外するカードとかでたら面白そう。
無論、デッキ一週後の再構築でも戻ってこない。
……どっちか言うと、ジョーカー向きやね。
455ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 12:22:52.23 ID:IPvypQsLO
>>452
FF14の悪口はそこまでだ
456ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 12:27:51.49 ID:J5DpuoY6i
前のバージョン初日の昼過ぎにやりに行ったら
いきなりカブト虫箱+ハッパ出されたからな〜
安定は次の日だな
457ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 12:49:02.99 ID:TDY74Txw0
>>451
捨て札が増えすぎて2ページになってたんでは?俺も一瞬あれ?って思ったけどページめくったら目当てのカードあったし、第一ORに使用したカードが捨て札に無いのはおかしいだろ
458ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 12:50:31.62 ID:2E6anLyJ0
ロケテでKp和服やってきた。
ライステ必須かな。除去するんだしって必要経費扱いなら
意気もありかも。
体感として勝ち筋がそれだけでは無理。
459ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 13:05:26.52 ID:1AEwGDFOO
KPでハンデス狙うよりも
アーテーやインペで3、4点取ってフィニッシュさせたほうが良くないか?
460ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 13:10:07.86 ID:TkuTMnIM0
>>459
状況によってどっちにも変えれるから強いんじゃね
461ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 13:11:36.61 ID:zq9tvk8x0
>>455
FF14は新生で息を吹き返しただろ
こっちは客の戻る気配すらない
462ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 13:18:32.67 ID:Gr7tXgsuO
>>461
PS3お断り
463ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 13:49:04.40 ID:zHH92I9Y0
またあのアップデート不能地獄が始まるお…
464ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 13:52:26.55 ID:ER6598Lc0
アプデ前とは言えB帯で時間フルに使ってマッチしないとは…
300円払ってCOMボコる作業
465ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 14:03:02.49 ID:zq9tvk8x0
PSO2といいユーザーを裏切り続けた結果の過疎だな
年内終了も濃厚か
466ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 14:08:54.21 ID:E8O1/+BS0
もうセガは信じられない
これはスクエニに全てを持って行かれるのも納得
467ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 14:24:45.72 ID:l3k1tHx1i
戦国大戦の修正見たら、きっと本気出してないだけだと期待してしまう
468ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 14:38:45.22 ID:zq9tvk8x0
何ていうか最近のスクエニは気合い入ってる感じだな。
バンナムやセガが底辺すぎるだけで相対的に良く見えるだけか?
469ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 14:46:10.49 ID:GI0FH9RH0
当番の人代わったの?
470ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 14:56:13.20 ID:et+8U9aG0
いくら何でももうちょい盛り上げれば良いのにね。
twitterだってもっと頻繁に書けばいいのに。
471ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 15:37:43.84 ID:xWUsm37+O
明日アプデだというのにマグロ過ぎる…
472ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 15:42:16.18 ID:wspz88wp0
やる気ねえなぁCOJ
473ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 15:43:32.26 ID:74104ynti
無駄にアニメとか作ってたり秋葉原ギゴにでかいタペストリーかけたり
本気出したいのかやりたくないのかようわからんわ
474ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 16:08:21.09 ID:6EMN9xrH0
アンチに占領されててワロタwww
プレイヤーいねえなマジ
475ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 16:11:04.21 ID:mWCAMer70
KP凸ばっかだからハンデスが良く刺さるわ
KP落ちたら毘沙凸しか価値筋無くなるから安心して戦えるな
たまにジャッジ入ってる奴もいるけど
476ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 16:24:00.86 ID:zIeTyZEL0
人がやってるの見てたらちょっとやりたくなってきた
477ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 16:32:45.72 ID:hEdID6DZ0
せっかくプロダクションIGが神OP作ってくれたのに
478ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 16:34:12.92 ID:xi7eh3QC0
OPで犬を抱き上げる時のまりねちゃんの顔が可愛い
479ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 16:34:42.86 ID:xnWg2bFi0
OPはハッカーの出番が2秒ぐらいしかないのが残念
480ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 16:41:36.50 ID:/MGp38CL0
ちゃんとOPを見たこと一度もない
481ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 16:41:41.03 ID:FLMUg7svO
トリガーとインセプのパンプ盛りのドーリスとホーローセンLV2がひたすら殴ってきた(白目)

ブーストしないと除去間に合わないなこれ
482ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 16:57:06.41 ID:PKQr2cdnO
黄単デッキやり納めに行ったらフルーツ象に突撃されまくった…
483ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 17:47:24.92 ID:1AEwGDFOO
最終日だしジャッジでクソゲーしてくるか
484ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 19:19:49.71 ID:TDY74Txw0
現verでだがKP沙夜安定してきた。劣勢からのKP沙夜で一気に形勢逆転、ちょっと病みつきになってきたぞ
485ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 19:23:03.91 ID:Gr7tXgsuO
なおまりねで引き返されてカウンターを食らう模様
486ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 19:24:38.61 ID:SXuk4RT+P
KP重くなるけど、手札に戻すだけなら明日以降の方がやりやすい
まあ食らってもインセプ埋めとけば何とかなっちゃいそうだが
487ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 19:30:18.99 ID:xyQDTH8U0
ハンデス使ってるがまりね以外には勝率良いわ
まりね来たら死ぬけど
488ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 19:30:24.24 ID:0fbSXWqv0
明日まで我慢できずに全国やったら案の定3ターンキルされた
明日からはそんなことも無くなるんです?
489ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 19:43:07.29 ID:Tieaalnqi
環境はまず間違いなく遅くなるし
無くなることはなくても少なくなるんじゃないかな。3ターンキルとか

デッキ考えてるんだけど、
中々いいのが思いつかない。
AかB1くらいでやっていけそうなデッキってないかね?
490ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 20:01:12.64 ID:AbvUlVYA0
次は焼きデッキがくるんじゃねーの?
青にとことん強いしな
491ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 20:05:21.31 ID:ry+mDFjlO
バージョンアップ直前だけど質問失礼

しこたま手札増やすユベジャンやってるけどやっぱりおかしいだろうか?

ハッパ・カラス・ヴァイパー・台・鎧・光明・まりね

こんだけ入ってた
492ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 20:19:33.81 ID:GV2FNcLg0
ジャッジぶちかまして滑り込みでBに上がれた
もうジャッジ中毒で明日からどうしたらいいのかわからない
493ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 20:30:40.50 ID:TDY74Txw0
>>491
狙いがユベジャンだけなら辛そう。今後青緑増えるから苦労して出したジャンヌを瞬殺とか結構笑えない展開増えそうな感じがするなあ。
494ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 20:31:07.44 ID:kH96Y1Vg0
重くなったとはいえB低ランクならジャッジ厨でも生きていけるんじゃない?
アリエタイタンの修正で最初の2CP削るのとユニット並べるのがキツくなったけど
追い風とかマナソース増やせばまだまだ強いと思う
495ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 20:36:24.42 ID:6EMN9xrH0
蟹がそのまま進化ユニットならって思ったことはあります
496ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 20:40:09.90 ID:TDY74Txw0
>>492
ジャッジすればいいんじゃないかな。
497ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 20:45:30.47 ID:SXuk4RT+P
蟹がCP2なら即採用なんだけどなぁ
498ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 20:47:08.61 ID:RDeaRSSk0
緑ならCP2BP6000バニラはありえたかもな
猫とかクマティーナがいるんだし
499ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 20:56:57.32 ID:R4qFYCm1O
500ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 21:01:55.55 ID:R4qFYCm1O
>>491
誤爆った
ジャンヌ→ジークさん
しこたま手札増やすなら、ヘルジークダルマンしようぜ。BPも高いし、探偵なら8000、11000まで落とせるし、なかなかいけるで
とABルーパーが何か言ってみる
501ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 21:05:13.55 ID:GV2FNcLg0
赤はBP高いユニットが少なすぎて蟹をデッキに入れようかホント迷う
蟹クエイクとか蟹プレスとか超強いし
502ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 21:12:43.12 ID:8U2Wqn4o0
>>501
イシガニフォールとかもな。緑いるけど
503ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 21:33:19.98 ID:VtPQ1Nea0
コラム更新きたな
504ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 21:41:30.52 ID:hI8Emy5/0
コラムをリニューアルとな

つか、先行後攻の勝率は大体予想通りかな
505ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 21:44:02.30 ID:9YJPh4ug0
今回の修正点の説明だけじゃん
んなことは誰でも分かりきってるんだから、
このサービス終了信号しか見えていない過疎現状を
打破できるような今後の展望(笑)とかを書けばいいのに
506ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 21:45:07.47 ID:VtPQ1Nea0
バージョンのご確認方法:
ログイン画面の左下に、バージョン名称「Ver.1.0EX_35」を表記しております。

だそうだ
明日やるやつは確認しとけよ〜
507ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 21:47:37.25 ID:GI0FH9RH0
またバージョン違いが混在したりすることになるのかな……
508ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 22:03:11.64 ID:nVpOMFdrP
コラム読んだけど先攻後攻格差にしろ行動権や0コスにしろ

「自分達はこんな簡単なこともわからなかった無能です」

って言ってるだけだな。ジョーカー格差にも早く気づけよ無能共
509ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 22:07:57.81 ID:gO9hwxT90
>>502
リーフィア「うわーつよそうですね」
510ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 22:10:54.79 ID:W1v2G+N7I
こないだみたいな事があるから金曜日に行こう、そうしよう。
ぶっちゃけ明日無事にverupするなんて思ってない
511ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 22:24:46.16 ID:67pXwdwu0
コラム読んだけどほんと無能なんだなこいつら
512ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 22:28:39.57 ID:dy0vmEfE0
ただ無能無能言いたいだけだな
513ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 22:53:16.78 ID:SXuk4RT+P
普段言われてるんだろ
514ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 22:54:12.29 ID:+WyGgIx3i
まぁ開発が有能だったらこんなに過疎ってないよ、このゲーム
最初は食いつき良かったんだから
515ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 22:56:51.53 ID:dirCmJ870
開発段階で先行有利が問題にならなかった時点で・・・
516sage:2013/10/23(水) 22:57:55.70 ID:O65G1XwxO
各色のエース・キーと呼べる高CPカードが毘沙門天とジャッジしかない上に一枚ずつしかないんだけどこれどうすればいいの?
ムーンセイバーとかエクトプラズムならあるんだけどEX35から青黄って通用するかな?

どうせもうやらないからってべリアル手放したせいでピンチだぜ
517ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 22:59:07.08 ID:VtPQ1Nea0
あわだっくんが赤ユニットになっててクソワロタ
518ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 23:00:58.01 ID:xi7eh3QC0
マジかよデビルビルダー2穴攻めが捗るな
519ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 23:03:09.40 ID:jc7Al8Qz0
頑張って調整するから見捨てないでお願いって言ってるようにしか聞こえん
520ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 23:03:21.83 ID:GI0FH9RH0
ほんとだwwww
告知用POPとかはちゃんと黄色になってるのに何でコラムのとこだけwww
521ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 23:04:28.15 ID:Ksw3ZBSf0
>>516
バイトしろ
522ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 23:04:30.54 ID:SRuRbKqB0
>>516
ホーローセンで殴り続けるのだ(適当)
523ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 23:04:47.20 ID:SXuk4RT+P
赤青だけどVR以上がハデスリリス地震が2枚ずつで、なんとかなってるよ
つーか、ハデスがちょっと邪魔
まあ環境変わるから、しばらく変えないけど
524ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 23:12:37.36 ID:zIeTyZEL0
大幅とか言ってる割には大したこと無いような
普通の調整レベルにしか見えないんだけど
525ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 23:14:11.54 ID:xi7eh3QC0
(今までに比べて)大幅
526ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 23:18:08.10 ID:o3ONNvC30
ワンショットで勝ち拾ってた組がランク落として
つまんねー合唱、強デッキテンプレでるまでサブカしますね
ぐらいはあるんじゃねーの
527ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 23:19:47.90 ID:b4PodqhM0
いきなり瞬殺コンボが見つかって開発涙目になってほしい
528ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 23:23:33.90 ID:+WyGgIx3i
後攻2ドローが大幅なんじゃないの。基本ルールいじったわけだから

やらないよりは勿論いいんだけどさ。今回の調整は「テストプレイたりませんでしたてへぺろ」って言ってるのと同じなんだよなー
攻略本とかは用意してるのにこの体たらく
しかも攻略本、紙屑以下の価値になっちまったし
529ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 23:32:02.92 ID:6EMN9xrH0
ライステで手札減るからブックでOCするようになるんじゃねーかな。それなら2積増やせるし、ベリアルブックとか出てくるのでは
530ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 23:32:56.02 ID:QlIcQs0m0
テストプレイの質はほぼ人数勝負で決まるから
どうせならテストプレイモードつくってユーザーにテストさせればいいんだ
記録はつかない・デッキは固定・特殊ルールあり・カード引けないけど割安とかで
531ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 23:45:17.97 ID:ry+mDFjlO
>>493 >>500
回答感謝です
でも自分ジャンヌ好きなんでジークさんは勘弁w

ユベジャンは打ち合い上等と言われてるけどBPが上のユニット出されると攻めがピタッと止まるorz
そういう時に限ってムーンやエクトツモれないし、
不可侵や闇鎧がかみ合わないんだよなぁ…
532ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 23:57:51.77 ID:+zHyT6ea0
()
533ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 00:11:07.44 ID:QU3TFQXc0
>>531
ドローカードはどのくらい入ってる?回らないならドロソ増やすのもありだよ。青緑ならハウリングあるし新環境ではライステもあるからドローしっかり蓄えとけばインセプも回りやすくなると思う。CP消費が気になるなら鎧でもいいし
534ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 00:17:07.13 ID:U00W5Yan0
先行:後攻の勝率、6〜6.5:4〜3.5じゃん
やっぱネガってる奴ら大げさに盛ってんだよな
何が後攻だと全敗だよ、テメーが下手糞なだけじゃねーか
535ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 00:17:39.14 ID:Lbknmv2v0
(明らかにプレイ料金がぼったくりなんですが、いつになったら安くなるんだろ?)
536ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 00:25:01.26 ID:jxQlYTfC0
(AgentLabo維持しないといけないから、安くできないんじゃないかしら?)
537ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 00:27:17.54 ID:BP/tItjm0
(残ってる人から毟り取るしかないから安く出来ないのでは?)
538ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 00:39:57.89 ID:Rw0kBiX60
(これ以上毟り取られると俺の毛根が死滅するんだが)
539ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 00:41:02.40 ID:BqrT6+Kk0
以前15歳にロデオドライブやコンビネーションが発動しないみたいな書き込み見たんだけど
同じアタックした時って表記のダインスレイフやムーンセイバーは発動するんだよね?
ロデオコンビは戦闘した時の表記ミスか発動タイミングのミスってことでいいのかな?
540ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 00:46:15.89 ID:+BdkhHfii
そうなんだな 俺は7:3ぐらいはある
突き詰めたら絶対勝てないのが後攻、とかんがえてたけど
割とマイルドだったな
541ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 00:54:16.77 ID:jxQlYTfC0
ボダブレの有利不利マップの一番酷いヤツくらいか
542ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 00:54:22.38 ID:+BdkhHfii
どういう基準で先行後攻か決まってるかを明らかにしてくれよ
9回連続後攻とかどういうことなんだ?
1/2で外れ9連続は何かがあるだろ
543ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 00:59:03.30 ID:jms90P570
>>540
俺もそんなもんだと思う。まあちょうど勝率5割位のBラン程度の腕だからなんともいえんけど。
ただ後攻での負けは4ターン目ジャッジとかが多いから印象強いのかもしれん。
544ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 00:59:31.66 ID:CBpKkr3+0
引き分けで後攻勝率を水増しするのはわかるけど、黄色KP凸がなくなるから一発逆転の可能性も減るんだよね。
環境が遅くなると先行有利が加速する気がするんだけど、まあやってみないとわからないか。
545ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 01:01:41.02 ID:zJM4MviM0
後攻連続で引くと印象に残るだけ
回数を重ねれば半々ぐらいになる
後攻7割とか言ってる奴は盛りすぎ
546ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 01:11:11.44 ID:jms90P570
>>545
まあな。でも着席して後攻三連続で引くと今日はもう帰ろうと思ってまうわ。確率的には全然ありえるんだろうけど、囲碁みたいに握るとかで決めさせて欲しい。
547ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 01:15:31.95 ID:f+haNuPli
こういう意見をみると、バカには確率の公平より
根拠の無い公平感の方が大事なんだなって思う
握りとか手間が増えるだけだからそんな事より調整しっかりして欲しいわ
548ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 01:18:09.39 ID:FZKaqYks0
さっさとデッキにライトステップ入れられるようにしろよ
549ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 01:24:48.22 ID:QIZy3GGcO
>>533
ドローは台3枚鎧2枚光明2枚ハッパ3枚カラス3枚、あとまりね
あと捨札回収にヴァイパーが2枚

こんな感じです
550ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 01:27:32.69 ID:jms90P570
>>547
それ大事な事だろ?
551ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 01:31:14.38 ID:+BdkhHfii
注目すべきはAランクになると更に先攻の勝率が上がることじゃないか
上手くなって、後攻での対処が分かってきたにもかかわらず、
差が縮まるのでなく、実際は逆に開いていく
要するに上手くなればなるほど先攻ゲーなんだよ
後攻でも勝てる、お前ら分かってない、とかいうやつが
いるけど、それこそ分かってないんだよ
552ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 01:33:41.75 ID:92ji2szc0
なんか思った程じゃないとか言ってる奴いるけど冷静に考えてみろ
先攻後攻で勝率に20%の差があるって大問題だろ

まあ皆の書き込みが極端なのは認めるが
553ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 01:41:20.15 ID:Ce2y9lyW0
まあアプデ後にやる奴にはデータとって欲しいね。
554ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 01:41:34.41 ID:tHuApBnR0
>>551
A5で先攻デッキ組んでる人が結構いるのね。そいつらが原因なんじゃないかってランカーが言ってたけど、多分それはあると思う。
555ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 01:54:36.10 ID:BqrT6+Kk0
2ターン目のタイタンアリエとかが拍車をかけてたのもあると思うけど
まあアプデ後に期待ということで
556ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 02:00:52.07 ID:+BdkhHfii
コラム見る限り、黄色はうんこでした
すみませんでした、みたいなニュアンスを感じちゃう
557ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 02:12:36.90 ID:9bOpjsx50
>>552
百分率をそのまま引き算してる時点で確率と言う物を分かってない
558ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 02:15:45.89 ID:K75S1IVE0
データ上五分五分になっても納得せず
自分の感覚だけで文句を言い続ける奴は絶対いる
559ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 02:21:38.38 ID:oh2vQ0bC0
プレイスキルが上がるほど先行有利になるのは流石にいかんよなー
560ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 02:29:04.08 ID:Y1SL7QcL0
それでもやっちゃう悔しい!って事でしょ?ええお客さんやん?
561ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 02:33:20.73 ID:ndO8S0WY0
勝率高い方が後行でいいよ(適当)
562ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 02:35:07.96 ID:3NC/gQDU0
BとCの後攻勝率はサブカ狩りが上げてるんじゃないかな。
Sランクの査定も調整入るかな?
563ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 02:41:15.63 ID:d7cmg9Tj0
何時からPCのデッキ編集がアプデ後の仕様になるんだろうな
今しがた帰ってきてラボ開いてみたけど、まだだったわ
564ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 02:45:34.32 ID:K75S1IVE0
メンテ明けだろ
565ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 02:47:27.18 ID:JYOklMNW0
7時以降じゃないかね
566ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 03:58:35.91 ID:T8lGzOQC0
そんな仕事早いわけないやろー
期待せず寝ときー
567ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 04:06:09.91 ID:d7cmg9Tj0
>>564->>566
そっかー明日は午前休だから頑張って起きてみるわ、起きれたらだけどw
568ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 04:37:55.79 ID:oh2vQ0bC0
ライトステップを入れたほうが強いんだろうなとは思いつつ
ドロートリガーも外したくないし
かといって両方入れるとなると外すものがないしで
新デッキ作るの大変だなぁ
使っていたデッキがエラッタの影響を何も受けないうえに
そこそこ勝てていたから、どう直すかすごい悩む
569ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 06:47:34.76 ID:g7zfqOocO
>>461
新生はチートで死にそうって聞いたけど?
570ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 07:05:01.18 ID:UdzRvkNm0
このクソゲー、息吹き返すといいな。
571ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 07:19:40.68 ID:ZUby/14D0
何気にラボのデッキソート順変わったな。
筐体と一緒か?
572ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 07:20:13.83 ID:DHsPJWyq0
KP糞ゲーができなくなっただけでやる気出るよ
今日から俺のドラゴンが火を噴いてジークを上手に焼く日々が始まる
573ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 07:39:32.35 ID:g6NoqQZP0
ビルダー3枚並べてムキムキしたい
574ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 07:58:22.18 ID:L3mZ80B/0
こんなクソゲが息を吹き返す訳ないだろ
開発が自分達の作った物すら遊ばない
無能詐欺師集団なんだから
まぁいつものサギクオリティだけどな
575ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 08:01:12.82 ID:/Y/sYmFJO
ブードラは無理としてもシールドが出来ればなあ
576ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 08:14:41.81 ID:/DtTC3PU0
1対1の人ゲームで先手勝率60%は糞ゲーの域だぞ
それにAラン以上じゃ6.5:3.5だったんだから、糞ゲー扱いしていた方が上級者ってことじゃねえか
577ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 08:21:11.72 ID:/DtTC3PU0
ちなみに俺の予想じゃ、後手の1Tのドローを一枚増やした程度じゃ先手有利に変わりは無い
緩和されてもAラン先手6割は超えるだろう
578ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 08:34:21.27 ID:QU3TFQXc0
でも初手6枚は軽減3コスやりやすくなるはずだからターン目に1点確定展開はある程度緩和されるんじゃないかなー
579ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 08:46:39.78 ID:qhbWQDsF0
元から作り直さないと復活するのは無理。まともな人間はとっくに見切りつけて
LoVやってるわ。まだやってるのはLOVで連携がとれない自己中と
コミュ障だけ
580ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 08:50:00.14 ID:5H7dXeFK0
2ターン目にアリエダックン食らわない時点でかなりましですわ
581ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 08:50:20.76 ID:amrECZ660
まともな俺はQMAばっかやってるわアホ!
582ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 08:50:54.99 ID:/DtTC3PU0
俺、7:3はあると思ってたからそこは反省点だな
まあ6.5:3.5だから大幅に間違ったとは思わねえけど
583ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 08:51:39.60 ID:g3rTTcFB0
>>552
先攻は後攻に対して1.5倍勝てるので、差は50%
でかすぎ。
後攻で勝ったらAPを1.5から2倍もらえてもいいくらい。
584ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 08:59:33.30 ID:H5xrEONu0
というか先行有利もあったけど一部のデッキで明らかにそれ先行じゃないと勝ちづらいよね?ってデッキ組んでくる奴らがいてそれもその勝率の理由なんじゃないかな?
A4以上だと-のが大きいからそういうの組んでる人少ないけどA5にわりといて
585ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 09:10:51.73 ID:QU3TFQXc0
不滅の盾CP0にならないかなー。LP3以下カードなのにBP4000upでCP1消費とか使いにく過ぎんよー
586ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 09:18:44.40 ID:hr1SJBva0
>>584
因果を逆転させちゃダメだ。
もし先攻後攻で差がなかったら、先攻特化なんてものは存在できないんだから。
587ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 09:28:02.41 ID:P+lahpTd0
先攻後攻に分かれるTCGで有利不利つかないのってあるのかな?

ある程度は仕方ないと思うが6.5:3.5はひど過ぎたな
588ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 09:55:47.33 ID:K75S1IVE0
>>586
逆転してねえよ
先行特化を選ぶのは先行が有利だからだが、
先行特化を選ぶ人間がいるから後攻の負け率が押し上げられるって話だろ
先攻後攻の差がなくても先行特化は存在できるし。使う人間は確実に減るだろうが
589ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 10:01:33.74 ID:M3Z4SPwp0
>>588
先攻有利を認めるなら突っかかる必要ないだろ
590ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 10:05:50.04 ID:BHALBI970
黄色は行動済ユニットを
焼くプレイになるのか。
アリエは不屈野郎に使って、
フォトンフォトンラグエルとかで
ジークさんも悶絶死。
591ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 10:17:30.74 ID:LwC+WesD0
>>589
論点見えてない馬鹿が突っかかってんじゃねえよ
592ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 10:18:48.59 ID:gBu64f1jO
そのジークさんを倒しても第2第3のジークさんが現れることを忘れてはならない
画面をジークさんで埋め尽くすのだ

アークドラゴンは手札に火力を溜める必要が無くてすき
593ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 10:19:10.56 ID:remAX4dQ0
>584
ねえよ
おまえ、Aに行ったことすらねえだろ
Aランは、毘沙門KPばっかりだよ
594ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 10:29:20.46 ID:f+haNuPli
んで、ゲーセン行ってやって来た人いないの?
大学終わったら行きたいけど横浜雨降って来たわ
595ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 10:34:44.62 ID:6WdhaNn00
「開発陣でテストプレイしたうえで後攻2ドローがベストと判断しました!」
こんだけ醜態晒し続けておきながらよくもまあ恥ずかしげもなく言えたもんだよな
しかもこれ、結局無能開発陣が内輪でオナニーした結果で調整内容決めて、ロケテの内容は一切反映してませんってことじゃん
こんな短いコラムで誤字誤表記2つもしてるし、この分だと先攻後攻格差6:4ってのも盛ってるじゃねぇの?
596ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 10:38:37.78 ID:OzY4abpe0
約ってついてんだから、見栄えの良い数字に盛ってるだろJK
597ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 10:46:25.56 ID:7IZGqvO7O
アンチ気持ち悪いです
LOVでもやってろよバカ
普通のプレイヤーはとりあえず様子見してるはずだ
少なくとも引ける数が1枚増えたわけだから
598ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 10:47:25.25 ID:qhbWQDsF0
ロケテといってもインカムロケテだろ
多分これで終了の目算がたったので、後はどれだけ搾取するかしか考えてないよ。
これが最後のアプデになるぞ。
599ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 10:51:16.14 ID:lN2ijufd0
>>590
え、これスクリプトや企業コピ ペじゃなくて個人なの…?BBA
600590:2013/10/24(木) 11:05:19.85 ID:L46TTahq0
559
何だいきなりお前は
601ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 11:45:52.67 ID:WBxxC7Gp0
過疎すぎてもうおかしい奴しか残ってないな・・・
602ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 11:54:07.02 ID:Z61D5VqFO
>>601
いや、連日アンチが騒いでるだけだ・・・

にしてもVERうpの当日にこんな書き込みばっかなのはいかんわな
折角どんな環境か偵察しに来てるのに
603ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 11:58:00.37 ID:ovwLkoLgO
あーだこーだ文句つけても、やっぱり気になってここに書き込む辺り皆COJ好きなんだなあと私は思うけど
604ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:07:45.89 ID:ycVBu+tE0
2ちゃんで一人称私のやつは本気で気持ち悪い
605ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:09:42.03 ID:fja4CSBT0
で、どーよ新環境
個人的には意気投合絡めたバウンスが熱いと思うが
606ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:12:17.12 ID:WsYPcFJE0
俺はこのゲーム好きよ。週末プレイヤーだからまだ新環境やってないけど
週末になったら赤青緑か青黄で遊ぶつもり
607ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:16:30.75 ID:tHuApBnR0
修正入ってこの過疎はやばいな
608ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:20:46.57 ID:7IZGqvO7O
>>607
過疎の根拠は?
台風来てるから外出できてないだけだろ
もしかして日本国外から書き込んでるのかな
609ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:27:00.40 ID:tHuApBnR0
なんでいきなり噛みつかれてるのかわからないが、このスレ過疎ってね?
だいたいのゲームで修正後は賑わううけど、やっぱ人口減ってるのかな
今回の修正で戻ってきて欲しいわ
610ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:27:12.04 ID:0aZU1ddRO
過疎の根拠は台風らしい。いままでも無料休憩所だったけど、それも台風のせいだね。
611ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:29:25.03 ID:au1PM1mx0
関東はまだ台風きてねえよ
本当に人気あれば開店と同時に満席になるんだよ。LoVみたいにな。
いい加減現実見ようぜサギ畜
612ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:30:33.84 ID:ZXSvecYvi
天候悪いと以外と人が集まったりする
613ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:31:06.42 ID:XyOvl0vx0
基地外がいる間は安泰
本当にオワコン過疎ならそんなのすら湧かないよ
三国志スレのように
614ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:31:20.85 ID:g7zfqOocO
過疎がスレの事なのかゲーセンの事なのか分かりづらいな
しかしアンチが湧きまくってるなそんなにこのゲームが怖いのかね?
615ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:31:52.53 ID:lrgAUFuBO
平日昼間だしな。
プレイヤー層が学生じゃなくて社会人なんだろう。
616ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:32:42.90 ID:Xv060Obbi
とりま明日仕事帰りに行くわ。
今日は忙しくて無理。
lovとかポイ厨してりゃ1位になれるし
タイプデッキパワライしかいないしでつまらんがな
617ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:39:56.29 ID:0aZU1ddRO
前回のカード追加の日に夜いったら、誰もいなかったな。加えて、店が配ってたカラーだったカードリストが、追加分がモノクロになっていて、店がなんも期待してないのが伝わってきたのを覚えている。
618ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:40:04.18 ID:jBNTD6fI0
だいぶゆっくりしたゲームになりそうね
いいことだと思うわ
619ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:40:07.31 ID:+BdkhHfii
掘りという概念がないからな
出だしにSR引くまでやって売れば、タダみたいな状態になるから
出だしは混むよな
このゲームはそうじゃないからなあ
620ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:40:48.51 ID:KLpXfEXr0
とwwwりwwwまwww
とwwwwwwりwwwwwwwwwまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
621ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:44:04.76 ID:Hdp+0Al00
箱修正の時のように何かやらかすんじゃないかと期待してたけど特に目立ったトラブルはないみたいだな
622ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:48:41.66 ID:+FXopyrRP
壊れカードさえなければ箱は2枚ドローでもいいと思うけどなー
ザクザク手札増えるのはなんだかんだで気持ち良かったし
623ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:59:17.85 ID:ZeoCGQpI0
いままでやらかしてきたんだから修正入っても様子見が普通でしょ
624ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 13:00:10.38 ID:+BdkhHfii
>>621
え!ないの!
すげーな、前回600円捨てたようなものだから
今日は行かない予定だった
625ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 13:11:25.84 ID:tWeaKX0x0
>>622
今のこの環境からライステ投合抜かせば箱2枚でも壊れないとは思う
つーか箱規制しといてライステ投合は意地でも使わせる開発の迷走っぷりがやばい
626ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 13:19:39.51 ID:6DsZLcPi0
>>622
お前すげえ頭してんなw
627ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 13:28:33.01 ID:Z61D5VqFO
>>624
でも意気投合は相手ターン開始時になったからな・・・
こちらが手札事故以外だとむしろありがたく感じた
ステップは1捨て2ドロー1CPだし、事故解消の手軽な手段にはなりそうだ


軽くやった感想、緑青が無難な強さ、黄色は毘沙門はいてもそれに付随するアリエだっくんが死滅したからかなり爆発力落ちてる
メガジョーデッキがめんどくさい、以上
628ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 13:30:14.22 ID:dgwkMkf40
>>622といい>>625といい頭おかしい奴しかおらんな
629ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 13:36:47.16 ID:AVNxPfOu0
そんなにトリガー掘りたきゃカイムでもホーローセンでも使えばいいじゃん
630ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 13:38:08.13 ID:QU3TFQXc0
統合はカード使いきる相手にはむしろおいしいカードだからな。本当の意味で意気投合してるよ今回は
631ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 13:41:17.75 ID:ZWgj3nIk0
LoVやるくらいならポケモンやります!!
632ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 13:41:43.53 ID:Z61D5VqFO
>>629
黄色入れるならそいつらが高確率でいるように感じた。特にカイムは3コス6000だからヴァイパーで当たり負けするのが地味ながら面倒
633ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 13:48:25.43 ID:HhwlGj980
ver up当日なのに、ここまでゲーム内容に触れられないのはある意味凄い
現役プレイヤーってどっか別の場所で情報交換してんのかな
634ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 13:52:20.99 ID:+lEp/OGd0
結局ライトステップはどのデッキでも積んだ方がいいのか?
あの効果なら棚かハウリング使った方が良いと思えるけど
635ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 13:58:49.46 ID:u5x2IThq0
ゲーム内容に触れてない…?
636ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 14:00:38.91 ID:kS2ECSHa0
自分が金払って得た情報をここで無料でバラ撒く行為になんかメリットあるの?
乞食はこのゲームやるなよ
637ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 14:04:50.37 ID:LwC+WesD0
スレなんか読まずに煽りの定型文貼り付けてるだけだろ
きっとお仕事だからそっとしといてやれ
638ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 14:07:08.59 ID:tMNO1VsZ0
>>635
ゲームプレイしてないアンチからしたら内容の話してないように見えるんだろうなw
639ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 14:08:42.29 ID:/HHNoJyE0
夕方にならないと出来ないからなんとも言えんわ
640ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 14:12:55.85 ID:HhwlGj980
>>635
>>638
解禁された統合、ライステの使用感も数レス
大幅に変わった0コス勢に関してはノータッチ
色々テコ入れされてる黄色に関しても話題なし
新verに向けて組んだデッキ、あたったデッキの話もほぼない

内容なんてないよう…
641ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 14:16:43.32 ID:IFDTnPd10
2chではニートが一番偉いから仕方ないね
自分がニートなら周りも皆ニートに見えるんだろう
642ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 14:25:19.11 ID:P57KbZ7Z0
そもそも新しいカードが追加されたわけでもないんだからそんなに話すことがないという
黄色は減ってジークブックか普通の緑青が流行るんだろうなとしか
意気投合はハンデスデッキにしか入らんしライステは青と相性いいんじゃないですか
643ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 14:30:20.94 ID:Z61D5VqFO
>>634
ハウリングは2コス緑なのでね・・・
後棚との比較だが確かにノーコストで1ドロー(1枚と1枚)と1コスで実質2枚で2枚ドローだと前者のほうがいいように見える。が1枚差で意味合いは違う

如実に低速になった今の環境だと手札にカードが溜まる事も多くてな・・・意気投合の存在もあってその場で要らんカードはさっさとコストにしてしまった方がいいこともあるんだ
644ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 14:34:36.68 ID:T8lGzOQC0
>>625
IDがウィーク
これはカエルを使えというお達しか
それとも…
645ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 14:41:54.76 ID:BDRGIJcr0
>>593
普通にAだよ
Aランが基本はKP毘沙ってのはわかるけどA5で地雷のような先行特化がいたろ
それでAP吸われるのが痛かった
こっち先行時なら鴨だったけど
646ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 14:53:01.88 ID:+lEp/OGd0
ジークよりも普通にバルバトス使ったほうが良いと思うんだけどなぁ
647ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 14:54:06.73 ID:+BdkhHfii
>>645
分かる
お前、それ先攻じゃないと勝てなくねってデッキ
具体的には先手ホーローセンで次アリエ鉄鎖で
トリガー引きながら部隊並べてくやつとかね

先攻の強さの根幹は黄色からの派生だと思うから
今日からマシになるんじゃね
648ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 15:00:32.06 ID:oh2vQ0bC0
A5にいるならB1以下にもいるだろ
なぜA5にだけ先行特化がいると思うんだ?
649ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 15:01:10.38 ID:gBu64f1jO
ライステ入れた赤メインドーリスホーローセンやってきた
やっぱり掘り速度ちがう安定してダルマンOCいけるわ

投合は後攻引くとあまりうまくなかったから抜いて棚と鎧になった
相手に2枚引かせたらいかんでしょ
650ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 15:04:11.36 ID:ugfkoh/L0
>>600
なんか最近つまんねぇ。 おいぶたーBBA〜なんか吠えろ。
651ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 15:05:31.11 ID:t7whaa340
ライステ統合が合わないってだけでしょ。ちゃんと相性いいデッキあるし
652ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 15:15:31.58 ID:9/1hLKuyi
4戦だけしてみたけど、ライステ・統合を全く見なくてびっくりした。一応A

あと、まりねと遭遇しなかった
アプデ前ではありえんなw
653ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 15:23:12.95 ID:KB2gY1TX0
>>652
枚数が揃ってないんだろう。ドローカードは保険に一枚ってカードでもないし。
どうやって3枚揃えるか、それが問題だ。
654ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 15:24:58.43 ID:LwC+WesD0
ライステ統合はすぐ排出停止になったし
補填で貰った1枚しか持ってないって奴多いんじゃね
んで入れてないとかとりあえず1枚入れたけど引かなかったとか
655ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 15:26:06.15 ID:pzOrZ0Qt0
ライステ統合1枚づつで1000円で売ります!
656ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 15:30:15.05 ID:6mjqXaSg0
1セットだけやってみた
投合ライステはみなかったけど
先後格差がかなりましになっただけでもモチベは上がるね
9ターン目までかかるギリギリの勝負とか久しぶりにやったわ
657ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 15:41:26.84 ID:sqLRFhRni
殴り合い環境になったらヘルハウンドが捗るな
658ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 15:45:21.45 ID:35x2EFCG0
段々報告上が上がってきてるな
上の方から読んでるとなんかネガティブなのばっかりで焦ったよ
659ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 16:00:28.79 ID:rj5PNSTr0
>>648
なぜBの話?B1以下でもいただろうよ
A5以下は先攻だけ勝っても総合的にAPは減らない
引っ張った自分も悪いけどこんな旧環境より新環境について語ろう
660ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 16:11:55.49 ID:ZXSvecYvi
やっぱ初期Verカードだけじゃ厳しいかね?
661ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 16:15:59.48 ID:WsYPcFJE0
初期Verでも余裕だと思うぞ。まだカードプール少ないし
選択肢が多少狭まる程度で致命的じゃあない
662ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 16:21:18.07 ID:XyOvl0vx0
黄色単で除去デッキやったけど全然勝てなかった
雷龍+フォトンでSレックスをぬっ殺せたことだけが救い
663ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 16:23:18.01 ID:WsYPcFJE0
青黄の除去デッキで週末遊ぼうと思っていて、内容見たら見事にVer1カードオンリーだった
664ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 16:24:57.67 ID:Rw0kBiX60
EXだけなら無理ゲーレベルだと思うが、初期だけならやれると思う
665ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 16:32:05.23 ID:Nm4X329N0
このゲームってキャラクター毎に格差あるの?なんか今やってたら相手先行のまりねでライフ残り4でジョーカー来たのに後攻の自分がさやで残り3ライフでジョーカー来なかったんだけど?
初心者だからよく解らん。
666ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 16:33:51.53 ID:ZXSvecYvi
ふむ、久々にで
667ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 16:33:58.36 ID:hawSNJzS0
>>665
チュートリアルで説明されるが、速くターンエンドするとジョーカーが溜まる。
668ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 16:38:28.41 ID:ZXSvecYvi
問題無さそうなら久々にデッキ組んでやってみようかな
669ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 16:39:01.28 ID:Kda996Kei
黄単焼きは弱いよ、ラグエル2枚かラグショックライトうつ前提なら採用圏だけど、それも相手依存が強い
自分からタップ使って焼くのはおいしくないから殴ってもらうことが前提だけど難しい
670ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 16:41:04.80 ID:WsYPcFJE0
>>665
性能には強弱あるけど、溜まり方には差異はない。>>667も言っているけど、ターンエンド時のジョーカーゲージ増加率は残り時間に比例する
今回の場合、相手の行動が早かったんだろうね
ちなみにライフダメージでの増加は一定な
671ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 16:42:46.35 ID:FKO219N90
というかまりね修正無しかよ。あいつがCP2なら他のやつCPもっと下げて良いのに
672ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 16:54:45.48 ID:Xv060Obbi
>>627
メガジョーデッキがめんどくさい…?
それはA帯やらB帯やらで通用するってコト?
673ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 16:59:58.95 ID:P57KbZ7Z0
B帯なら普通にメガジョーデッキ通用すると思うが
674ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 17:24:51.45 ID:JLItsWuy0
結局圧縮系の修正してないからドロー系ぶちこみまくってまりね使ってるのが最強だな。まりね使って負けるのが難しすぎる。
675ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 17:26:37.10 ID:ovwLkoLgO
ハンティングアイして一番うざいのは何だろう?やっぱりプレイヤーアタックが成功したら〜タイプのユニット?
676ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 17:31:05.05 ID:kTTQif/40
フィフとガシャ
677ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 17:31:21.51 ID:LwC+WesD0
ユニットを貫通して対戦相手にライフダメージとプレイヤーアタックは違うと
何度目だこの話
678ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 17:36:18.91 ID:YlGZzA2Ui
ユニット死亡+貫通ダメを取るか直接攻撃でアド与えるかの二択を迫れるってことでしょ
679ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 17:38:01.37 ID:ovwLkoLgO
>>678
そういうこと
680ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 17:39:16.24 ID:WsYPcFJE0
貫通+プレイヤーアタック成功時効果を持った高BPユニットってスゲーウザいと思うけど
ブロックしなけりゃ効果発動だし、ブロックしてもダメージ食らった上にユニット死ぬしで

そういうことを>>675は言ってるんでないの?
個人的にはアルゲに貫通付けられたらスゲー嫌
681ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 17:53:39.08 ID:P57KbZ7Z0
論点見えてない馬鹿が突っかかってんじゃねえよw
682ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 17:54:42.66 ID:LwC+WesD0
ああ、そうゆうことか。すまんかった

でも基本的にプレイヤーアタック系持ってる奴はその分コストに比してBP低いから
そうそう効果的に立ち回れる状況には持ち込めんよ
683ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 17:59:32.29 ID:QO4yEp+E0
鬼ブルに貫通つけよう!
684ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 17:59:34.03 ID:/ubCv/Xz0
ベリアルにつけたら強いだろうなとは思ったことあるが
ハンティングアイを入れるスペースが基本的にないのよね
685ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 18:00:59.04 ID:BVcrIFwA0
不知火さんを忘れないで
686ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 18:14:52.61 ID:ovwLkoLgO
ドーリス・アルゲ・ベリアル…不知火さんはいいや
ダルタやBP低いけどリリムもいける?
アフロと組み合わせること前提で
あとは不屈持ちくらい?
ハンティングアイを使ってみたくて
687ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 18:20:22.95 ID:Xv060Obbi
>>673
A5あたりでいいから通用するなら使ってみたかったんだが…
verupからはジークブックあたりが強そうか。
今どこでもverupしてる?
前みたいにしてないとこ同士であたるということはないよね?
688ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 18:21:44.45 ID:gVIHNuGNO
貫通特攻は考えたけどどう練っても40枚じゃ収まらなくて諦めたった
689ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 18:31:05.88 ID:d0luenw/0
>>686
ダルタリリムクラスはやめといた方がいい
つか素直に単純にBP高いのに付けた方が活躍する
どうしてもやりたきゃ除去とかを使わせる囮くらいに考えて別の太い勝ち筋用意しとく
プレイヤーアタックと貫通の2択でウハウハ!ハンティグアイ大活躍!なんて期待したらいけない
690ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 18:36:00.68 ID:ovwLkoLgO
>>689
やっぱりジャンヌ、ユーベル、ジョー、不屈欲しいなら象さん辺りが無難になるか。むむむ…
……でもなあ、青流行ってるみたいだし即殺されるんだろうけども

アドバイスどもでした
691ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 18:40:07.28 ID:0AK8nSe2O
前バージョンならハンティングアイ付けた黄色ユニットが7回殴るワンショットキルもできたんだがな
現実的には4、5回殴りだけど
692ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 18:41:40.19 ID:O82128uu0
貫通は最後にフィニッシャーとして使うのが正しい使い方
693ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 18:45:10.89 ID:x+LBYMhWO
今バージョンの戦闘デモにJK居ない気がするんだが……。
リストラされたか?
694ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 18:47:17.56 ID:0Zb0mbKpP
アーテーさん忘れるな
PRだけど
695ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 18:47:33.82 ID:d0luenw/0
貫通が一番輝くのは最後の1点をタックルで不意打ちする時なのは間違いない
696ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 18:54:04.31 ID:04MZUShs0
今日プレイするような人はみんな自信ある人ばっかりだな
温めてきたデッキをここぞとばかりに使ってくる
697ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 18:59:57.65 ID:OzY4abpe0
おれも温めてた不屈貫通デッキ試してみるか
698ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 19:10:06.52 ID:35x2EFCG0
ふふふ俺の大天使インペリアル
フォトンクララちゃんデッキが火を吹くぜ
699ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 19:13:36.42 ID:7TAPiFrzi
おいちっとも人いねえぞ
向かいの戦国は賑わってんのに。。
700ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 19:16:01.06 ID:oh2vQ0bC0
俺は温めてきた赤黄バーンデッキで全敗したぜ
ラグエルなんかに浮気してひどい目にあったわ
素直にドーリスを使い続けてればよかった
ドーリスのほうがかわいいし
701ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 19:16:13.59 ID:7IZGqvO7O
>>699
店名は?
702ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 19:23:31.47 ID:X5w75zwTO
後攻試しに行ったはずが4戦全戦先攻だった…
まぁ黄色が減ってて楽しくなった…相変わらず人いないけど
703ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 19:24:55.84 ID:q6HXpSSR0
よしよし、一枚だけジャッジメントを混ぜた黄緑デッキで竜巻抜いたうっかりさんをトリに行くか
704ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 19:27:09.14 ID:JTTkr8DK0
まだまりねぶっこわれとか言ってるやつ居て草不可避

新環境もまりねでがんばってくださいね^^
705ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 19:37:26.10 ID:Hd5S8ZpV0
黄色は完全に消えたなアリエも糞カードになったのを確認した
7割くらいは赤メインで他の色をサブにしてる感じ
1ターン目に出てきた蟹に序盤を制圧されて焦った
706ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 19:42:23.58 ID:pzOrZ0Qt0
ていうか殴り合い環境になったのならヴィンテージワイン強くね?
707ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 19:54:02.59 ID:fCj5EP030
さっき4戦したけどやっぱ変わったな
まりね一人とアフロが三人、黄単に当たったけど行動権消費でも焼きでもなくひたすらパンプデッキだった
ライステ意気投合は相手では見てない

自分は一戦ごとに調整した結果、今はライステ2と竜巻1になってる
ちなB4青緑
708ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 19:57:19.38 ID:fCj5EP030
あと、調整していくうちにインセプが挑発ムーン竜巻以外二枚組になったのと、今まで一枚挿しで活躍してた実リーナ&ダークスラッシュが抜けたな
709ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 20:06:26.28 ID:EkXF6ckRi
挑発リーナが弱くなっのか?
710ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 20:08:37.76 ID:ovwLkoLgO
>>585
について同意。ライフ3以下にした割には、他に比べて弱い
強者の風格はトリガーだから、5000。不滅は4000のCP0にしよう
711ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 20:09:11.29 ID:8KJXFSK3i
アリエをランサーで焼けないのに違和感w
0コスは見なかったな
712ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 20:09:22.14 ID:YAZBA1arO
>>539
すごい亀レスですまんが…
ロデオコンビはトリガーでムーン鉄鎖はインセプ
トリガーはアタック宣言後、ブロックユニットもしくはスルーを判断後に発動するようになってるみたい
じゃないと宣言時にBPアップしちゃって、発動見てからスルー余裕でしたになるからだと思われる
んで、おそらくユニットブロック選択後はユニットスキル→トリガー→インセプの順に発動する仕様なんだろうね
ちなみに、ダインスレイフは前Ver(昨日まで)はアタックインセプにも関わらず戦闘時インセプ判定になってた
今Verからアタックインセプに直されたんだけど、4、5スレくらい前にこのスレでダインの件でちょっと盛り上がったんだよね
明らかに開発見てるよねこのスレ。それとも誰かメール凸したのかな?
713ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 20:20:09.77 ID:t7whaa340
ジャンプーは生きてますよ!
714ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 20:22:38.33 ID:f1m5UsfU0
ニュクスちゃんは今の遅くなった環境にマッチしてるな
何度殺されても復活してミイラだのカラスだのを引き連れる様はエイリアンクイーンのようだ
715ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 20:23:48.05 ID:jxQlYTfC0
>>714
エラリークイーンに空目した
716ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 20:40:46.90 ID:0Zb0mbKpP
スリヴァークイーンがなんだって?
717ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 20:44:56.87 ID:66bq5CIWi
\アリだー!/
718ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 21:00:07.85 ID:F6xD+tQ40
マジブジークさんデッキとばかり当たってワロス
719ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 21:01:53.00 ID:24L8xKAO0
マジ、ブジークさんデッキ
かと思った
720ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 21:18:52.30 ID:yaBwcgo50
まだAに一度も行った事ない200戦位の奴の言う事だから
ここにいるガチの人達とはまた違うかも知れんけど新環境楽しかった
何かいい意味で頭の悪いデッキ使ってる楽しい奴らと戦えた感じがする

アフロでメガジョーデッキ使ってるんだけど緑単使ってるアフロとかち合って
場に出てるユニットが全部BP五桁でアホみたいな殴り合いになったり
メガジョーをBP10000で二体出したら赤単の相手が
アークドラゴンを二体出してきて一発で焼かれたりとかすげー面白かったわ

もしかしたらセガはこう言うゲームとして開発してたのかね?
今の環境を遊ぶと今までのアリエ鉄鎖ジャッジメントでタップタップタップして
戦闘を回避してダメ取ると言うのがクソゲーに思える
最初からこのバランスで稼動させて置いてくれれば……
721ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 21:19:48.20 ID:bM3H67UYi
青単タッチバクダルで遊んできた
ライステ統合も入ってない前バージョンの完全流用デッキ
リーナのCPが変わっただけで何の影響もなく使えるね
毘沙門三回出されても余裕で勝てた時は新環境に感動した
722ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 21:37:19.56 ID:okF/ExIrI
黄がなくなって面白くなってるな
やはり癌は黄だったんや…
723ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 21:41:39.70 ID:JWTHec4U0
行動権消費に慣れ過ぎて殴り合いの勘がなくなってる
後で考えたらあそこでブロックしなければ・・・ってタイミングが多い
724ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 21:42:38.42 ID:0Zb0mbKpP
行動権消失とバウンスを青に
行動権回復とブロッカーを緑に
火力を赤に、黄色ばらして3色にしよう
代わりに無色ユニット入れよう
725ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 21:56:12.95 ID:X1jMVZsNP
軽く2セットやってみたけど、高速系はかなりきつくなってるね。特に毘沙門。
あと、今間違いなくジークさん輝いてるよ! メタの中心いるよ!
726ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 22:05:55.98 ID:BVcrIFwA0
ジークさんを消し炭に出来るアークさんマジドラゴン
727ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 22:08:19.52 ID:OrRue4Jd0
Aやってきたぜー
マジブジーク 除去青緑 台鎧ライステ3積追い風ベリアルバクダル 青黄ミカエル
再計卵光明追い風KP突撃 
とかなんとか色々いて楽しかった
これなら明日もやるかなー
728ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 22:15:52.32 ID:UVZ5ezdY0
マシンガン撃つの楽しいわ
赤単にラグエル突っ込んだらかなり活躍してくれた
マシンガン撃てなくても6000BPは頼もしいし
729ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 22:19:11.93 ID:tLrpdNVG0
やってきたけどバトル周りの駆け引き中心でおもしろかったよ。
青赤はライステのお陰で回収系の不発が減った感じ。
ただ緑の濃いデッキならハウリングのが強いかな。
黄色以外の3色はどのくみあわせも強そうだけど青緑はハデスなのかジークなのかユべなのかわからなくて面倒。
730ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 22:20:15.66 ID:CZfH+v0m0
B下位だけど、仕事帰りに10回ほど対戦してきた感想書かせてもらいます。

ここで流行る流行るって言ってたせいかジーク入ってる人と良くあたった。
折角解禁されたけど、意気投合・ライトステップ入ってる人は少なめの印象。
デッキのタイプにもよるんだと思うけど。
黄色が多く入ってる人も少なかった。
とはいえまだ毘沙門+あわだっくん使ってる人はいた。
アリエも前より少ないから、飽きるほどワンツー聞かなくてよくなった。

勝ったり負けたりでふつーに楽しかった。
前は大勢の0コスに突撃されてストレス溜める事が多かった。
黄色は良い調整されたんじゃないかなぁ。
731ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 22:28:50.75 ID:2tMdGAIbI
後攻に不満を感じることはあんまりなくなったかな
2ターン目にとりあえずアリエが出てきて点取られるということもなかったし
手札多いからOR主体のデッキだと結構回しまくれた
732ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 22:31:33.24 ID:wzaNoimG0
時間かけてゆっくりやればいいものになるのがセガちゃんのいいところ
なのかな?
733ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 22:32:31.21 ID:LWCrUkiU0
これだけ手札回しが流行るとハンデスほしくなる
ミイラくん、はやく来てくれー!
734ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 22:39:39.38 ID:Xv060Obbi
>>732
ごもっとも
しかし、ユーザーの不満はツイッターやら公式の動きが鈍い点による所が多々ある。
何の為にソレあるんだよっ!って言いたくなる
735ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 22:44:03.78 ID:6sNTHV1dO
クラブドーザーさんに能力付かなかったのが残念
736ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 22:49:28.28 ID:6mjqXaSg0
ラノベの人が一番仕事してんじゃないかな
737ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 22:57:53.76 ID:mmdCBq7z0
俺も10戦程度やってきた
とりあえず多かったのは普通の青緑と赤緑ベリアル
毘沙門もまだ何回か見たけど前半で点取られることが減ったからそんなに脅威とは思わなかった
突撃は当然のように見なかったが予期してなかったせいで一回KP沙夜に綺麗に決められた
他の人が言うようにライステ統合はほとんど見なかった
ついでに一番見なくなった印象があるのは追い風
後はクララデッキとトリガーガン詰みの梟ビルダーデッキに遭遇
738ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 22:58:03.03 ID:gBu64f1jO
投合撃つほど決定力あるのKP沙夜ちゃん以外になんかあるかな
ジャッジと竜巻複数積んだやついけないかな〜
739ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 23:00:54.54 ID:f1b9wHVR0
アタックトリガーで押せ押せする黄緑でやったら先攻赤黄バーンにユニット片っ端から焼かれてなにもできずに負けた・・・2ターン目にリリスにホロセン焼かれたときはマジで焦った
740ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 23:16:08.54 ID:f1b9wHVR0
今日ジャッジされて改めて感じたが今回の黄調整はでかいなあ
ユニット3体並んでたんだが前バージョンまでならCP増加を除くとジャッジCP5でここからだっくん2枚出しで5ダメ取れるんだが
今バージョンだとジャッジCP6でだっくんCP2だからジャッジ後だっくん軽減でだしてやっと4ダメなんだよな。
マネゲ絡めても即死コンボはかなり厳しそうだな
741ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 23:16:45.49 ID:0Zb0mbKpP
4000以上を多めに積まないと痛い目見るね
742ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 23:33:56.88 ID:okF/ExIrI
蟹「BP3000とかクソの役にもたたないしな」
743ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 23:35:00.61 ID:u5LcB1Ll0
天邪鬼のオレは前バー赤緑使ってた
今バーは黄色使おうと思う

黄色の生き残る道はあるのか?
744ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 23:35:23.30 ID:7TAPiFrzi
俺の嫁はリリムであってリリスではない
745ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 23:53:20.92 ID:Jn8MqqOe0
今回の修正で神ゲーになりつつある
青緑が現状のトップメタだと思うが、週末には対策周り始めるんじゃないかってぐらい差がない

休止してた奴ら戻ってこいよ!
746ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:00:11.06 ID:s7qTqZJS0
今日8戦やったけど毘沙門は一度も見なかったな
青がやたら増えてる気がした
747ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:00:52.22 ID:yaBwcgo50
黄色以外にも色々デッキ考えられるようになってデッキ考えるのが楽しい
あれでもないこれでもないと悩むのはカードゲームの醍醐味だよな
ただ贅沢なのは分かってるんだがこうなって来ると
もうちょっとカードプールが欲しくなって来るな
748ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:01:40.49 ID:jgFmnBM30
Bランの感想で悪いが、ライトステップは緑入れてないデッキにハウリング代わりに入れれるのが結構でかいと思った。
投合は多分合うデッキが表れるとは思うけど二枚同時に使うとかしか俺には有効利用考えられないや。汗
アリエ、だっくん、突撃はあきらかに良調整!
749ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:07:07.20 ID:QZ0EeR+Si
ふむ、どうやら面白くなったみたいだな
デッキ考えとくか
750ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:08:19.48 ID:kAlWpgEti
>>745
実際神ゲーだよなw
分かってても死んでしまったアリエアリエ鉄鎖鉄鎖突撃とか
あの辺がガンだったんだな
何より試合が長引いて、財布に優しくなった
751ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:08:43.40 ID:soRwQoCqO
新バーなのに俺一人しかやってなくてワロタ
もう手遅れのようだ
752ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:13:04.32 ID:LPYvm1q00
今もしも、アリエ鉄鎖ジャッジで組んで出たらどうなるん?
753ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:14:01.76 ID:kAlWpgEti
毘沙門は変わってないけど、チーム毘沙門が軒並み終わってるから
馬力が相当落ちたな
緊急回避の狛犬+軽減毘沙門で6CPで出すとか
追い風から毘沙門+あわだっくん×αで無理矢理2点3点取るのは
できなくはないけど、かなり厳しくなってるね
754ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:14:13.71 ID:EgI5pnHY0
何が悪いかって大体突撃のせいだからな
755ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:15:04.74 ID:ML+WRRH60
>>746
環境が遅くなって太い生き物が闊歩してるからな
青の除去が欲しくなる状況は多い 行動権消費で戦闘回避も難しくなったし
大きな生き物対策が用意できてない場合そのまま押し潰されてしまう
756ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:17:17.96 ID:EgI5pnHY0
仮に突撃するとしたらどんなデッキになるんだろうな。仮に入れても保険がわりにすらならないだろあれ
757ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:18:23.62 ID:jgFmnBM30
後は竜巻を無色インセプにして、スターターにいらてあげればなー。VRだから出ない人はとことん出ないだろうし。
758ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:18:55.94 ID:Sa4pyPu50
>>752
前半でほとんど削れないからジャッジさえ警戒しとけばなんも怖くない
759ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:21:42.67 ID:Sfk+cWXHP
とりあえず1ターンに2回OCダルマン投げて勝てたので満足。
現環境だと、BPある程度高いのじゃないと焼かれる可能性がでかいね。

そしてねんがんのアートチェンジベリアルをてにいれたぞ!
760ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:21:50.96 ID:y+lamyhD0
あるだけ手札使っちゃう自分としては
相手が意気投合使ってくれるとちょっと嬉しい。

調整後みんながCOJ悪く言わなくなったのがちょっと嬉しい。
良いゲームに近付いていくのが嬉しい。

開発の人に不満はあるけどゲームは結構好きだからさ…。
761ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:21:53.10 ID:JB29bZCcO
黄はまだミカエルとカイムって強カードいるからなー
青黄しか黄絡みは無理そうだが十分戦えるし
というか相変わらずミカエルは糞ゲー要因
762ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:23:07.35 ID:pBY1DYkS0
毘沙門厨だったんだけど、今回のバー変で黄色そのものを断念した。
黄色は一気に最弱クラスまで落ちた感じ。
763ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:24:11.19 ID:EgI5pnHY0
今の環境で竜巻無色化は流石に黄が可哀想だろ
764ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:29:30.29 ID:pBY1DYkS0
まあまあ良い調整ながら、やっぱり先手やや有利な気が
スターター赤緑パンプの応用が強くなったのは特に良い点
初期ベリアルの偉大さがまた蘇った感じ
765ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:32:41.93 ID:EgI5pnHY0
赤緑強化は運営にも優しいよな。新規が入りやすい環境になってるから微量ながらも人口増えるかもな。
766ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:34:22.68 ID:ML+WRRH60
>>762
んー いや黄色使ってない俺が言うのもなんだけど
ジャッジメントや毘沙門や突撃が潰されて強い色でなくなったのは確かだけど
最弱って言うとどうなんだろ? アリエや鉄鎖も乱射は出来なくなったけど
他の色の攻めに合わせてピンポイントで撃って行く分にはまだ行けるような?

それに>>761も言ってるけどミカエルとか残ってるし
それに直接的な弱体は受けてないけど今回の修正では赤も結構割食ってると思うんだよね
デカい奴が増えたから焼きが相対的に火力落ちてるだろ
767ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:38:57.95 ID:pBY1DYkS0
ゴメン、俺Ver1.5になってからカード買い控えちゃったんだよね
だからミカエル強いのは分かるものの、センモニで買ってまでデッキ強化する意欲はもう無い
代わりにベリアル様がいらっしゃるから、ベリアル厨になったわ
768ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:43:48.13 ID:m0Dpe2qh0
アリエはフォトン3枚でcp2の9000焼きというロマン砲と化した
0コスのいない今では2枚でもアーマーブレイクを上回る
769ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:43:55.31 ID:E71g0XeS0
黄色は単純にいままでのお手軽感が減ったのとコスト計算し直しみたいな所で一時的に弱くなっただけな気もするよね。ジャッジ来たら終わりみたいな場はまだあるし。
770ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:47:05.39 ID:kAlWpgEti
ミカエルというか進化全般が0ユニット廃止で逆風だけど
黄色は最低でも僧兵か狛犬に被せないとダメで
他の色より若干キツい
出した時点で仕事が終わるハッパや、戦える剣マンなんかより
黄色の1コストは弱い

アリエ、アヒルに至っては2CPだからこの辺絡めて
行動権奪いつつ、ミカエルでちょうどライフを削り切る
必勝パターンは厳しくなった印象
前みたいに4Tキルとかは難しいのではないか
はまれば一気に決められる爆発力は健在だとは思う
771ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:58:48.80 ID:DVIb/Yr50
黄色の3コスは軒並み優秀だからここを中心に使うと強い
低コスは多色に任せればいい
772ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 01:02:42.80 ID:EgI5pnHY0
1T熊、2Tフィフィorリーフィアで防御は磐石だな。
773ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 01:06:41.17 ID:JO8nHn4yO
ワンショットデッキなんてロマンデッキが主流だった今までがおかしいんだよな
やっと今回でロマンデッキになって、ワンショットの本当の気持ちよさがわかるんじゃね?
実際まだまだ狙えるし
俺は初めて黄色に手を付けるつもり
赤、青と合わせて色々練ってるわ〜速くやりに行きたい
774ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 01:19:12.36 ID:+hh7TtDO0
毘沙門試して来たけど普通にAP盛れた
というか終盤毘沙門に対して返せなくなったから個人的には毘沙門強化された感すらある
突撃も普通に2〜3点とるために使えたし今回も毘沙門安定っぽいんだけど
775ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 01:22:53.77 ID:puHRamEE0
テンプレ黄緑まりねとばかり戦っていたせいか
戦い方がよくわからなくなってしまった

意気投合は2回ほど使われたけど
その試合は両方勝った
使われてもありがとうとしか思えない
776ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 01:27:25.43 ID:ML+WRRH60
10回やって1回だけ投合使われたけどその時は相手だけ得された
俺は手札がダブつき気味になるデッキ使ってたから
5枚手札持ってた所に2枚引かされたので正規のドロー分が無駄になった
777ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 01:40:58.36 ID:EgI5pnHY0
>>776
実際統合の使い方ってそんなかんじだよな。相手の手札がパンパンの時に使って自分だけ得するように使うんだと思う。ジャンプーと相性良さそう
778ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 01:46:07.32 ID:EgI5pnHY0
>>774
毘沙門安定じゃなくて毘沙門でも戦えるって感じじゃね?今の環境で毘沙門の独壇場言い張るのはちと厳しいぞ
779ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 01:50:53.17 ID:NEN0DrvS0
>>778
4〜5ターンまでに削り切れるならいいけどそれができないと
また毘沙門安定だと思うよただキャラはまりねじゃないと思う
780ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 01:56:51.23 ID:Jp4wmA400
俺一番好きなカードがライマルなんだけど、ライマル活かすにはどういうデッキ組んだらいいかな?やっぱ無難に不屈パンプかな?
781ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 02:03:05.36 ID:mlzhEg390
赤黄で組んで焼いて殴って不屈で守る

緑と組むと3コス枠の争いで結局ライマルははいらなくなりがち
782ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 02:11:25.81 ID:DwR9BOPiO
不屈6000を生かすならパンプ盛りだろうな
出張するならルインなりフィフだろうし

ドローガン積みしたフルーツ貪り毘沙門できた
783ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 02:14:26.48 ID:NlQ6HAvH0
cojあるある〜♩みたいだな。笑
784ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 02:18:54.80 ID:Sfk+cWXHP
ライマルは黄単で序盤に出せたらかなり楽になるから使ってたなぁ。
……今だと黄単組むとしたら、トリガーメインにしたほうがいいかな?
785ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 02:25:11.72 ID:BZd+cloF0
統合は2枚いっしょに置いてこそ価値がある。
理想は先攻1Tだけど…
786ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 03:32:33.31 ID:tTAOO9g90
チラシの裏
こっちが青緑中量パンプビートダウンで
相手が4ターンくらいまで出たユニットがハッパ一体のみ、こっちは普通に殴る。
残りライフ1点でやっと追加の赤ユニットを展開
ジョーカーでこっちのユニット一掃した後、殴られて2点ダメージ。
こっちも再展開するもののそれまで集めてたらしいCP1ユニットを並べた後
ありったけのバーンで除去されて一気に5点食らって死亡した。
いやマジで主人公ですわ
787ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 03:38:32.40 ID:uxXYoNO00
毘沙門はベリアルが相当つらい印象
788ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 06:15:44.69 ID:f/OHdep+0
ベリアルから見たら毘沙門がキツイ
789ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 07:51:30.46 ID:zjNOCAKm0
意気投合されるとレックスさんの価値が下がる
790ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 07:55:02.55 ID:WkrBlS/U0
レックスはライステ3でいいじゃんいいじゃん
791ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 08:32:26.99 ID:PSDYY0In0
>>785
ロケテの時にあったけど先攻1ターン目で統合、統合、猫、不可侵が初手だった時は笑ったわ
792ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 08:53:18.05 ID:jQZc5E950
稼動遅らせてでも今の仕様で出せば長生きできたかもしれないなwwww
LoVに勝ち目のない喧嘩を売って見切り発車してご覧の有様wwwwww
時すでに遅しwwwww
793ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 08:54:03.09 ID:GDx1ocxS0
朝から元気だな・・・
794ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 08:59:34.89 ID:ovRmkaJWO
安定したバージョンになりそうだし早く全国大会やってほしい。
795ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 09:00:01.27 ID:Z84PIT5xO
最近のLOV君はキレが無いというかどことなく偽物臭がするんだよな…
796ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 09:02:13.48 ID:tLYJIeqh0
大会は欲しいな
797ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 09:29:36.03 ID:zWmU6bkLP
ところでこのゲームでランクわけする必要あったんかね
初期のCは必要だろうとは思うが
798ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 09:35:15.79 ID:NlQ6HAvH0
勝率で相手考慮して欲しいとかは思うけどね。5割切ってるのに7連勝とかに当たったら、俺も餌にされるのかと思ってまうわ。涙
799ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 09:37:37.28 ID:EgI5pnHY0
>>798
でも勝てたら超気持ちいいだろ!
800ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 09:45:31.90 ID:CRjxqkwaP
相手の連勝止めると気持ちいい反面、申し訳ない気持ちにもなる
自分の連勝数の表示を相手に見せるかどうかのオン・オフとかあればええのに
801ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 09:47:47.81 ID:yPCMANsY0
cojって相手のやりたい事を潰すよりも自分のやりたい事をする方が優先順位高いよな
インセプ脳だからデッキが定まらねぇ...
802ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 09:52:06.91 ID:zWmU6bkLP
勝率7割の9連勝を後攻で止めたときは興奮したわ
3割のSRなし黄色なしデッキに負けるとは思わなかっただろうな
803ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 09:54:05.53 ID:zcPjCzsO0
38戦35勝13連勝に勝ったときは微妙だったな。
しかし勝率4割そこそことマッチさせるなよ
804ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 10:04:20.92 ID:zOMaekK90
>>801
■使いたいインセプは3枚積まないと気が済まない→2枚積みで手を打ち、種類増やしてみる
■とにかくいろんなの積んじゃう→自分のプレイングと相性いいものに絞り込む

自分もあれもこれもと何も考えずに構築するとデッキ40枚に対してインセプ12枚とかになるわ
805ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 10:17:55.88 ID:FyMsI6xOO
3ヶ月の有料βへの参加、まことにありがとうございました。
806ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 10:21:07.35 ID:aFykgjQn0
とりあえず台と鎧と葉っぱとリーフィアを3積みするところから始まる俺
807ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 10:28:24.46 ID:vXDimtS70
>>804
インセプ12枚とか全く問題ないと思うけど。
ドロートリガー無しとして、ユニット25〜27枚くらいが一番バランス良い気がする。
808ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 10:29:25.35 ID:CRjxqkwaP
台って別に実質手札が増えるわけでもないし
鎧と違って持ってこれるカードの種類が決まってるわけでもないし
ならいっそ外しちゃうのも手だと思うんだよなー・・・
そろそろユニットカード(進化ユニット除く)引っ張ってこれるトリガー欲しい
809ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 10:36:45.98 ID:tBixzObZ0
このゲームでユニット出してユニットサーチは相当つよいと思うぞ
陳列台は最初ユニットサーチだったんじゃねーかなーと思う
810ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 10:36:54.26 ID:zOMaekK90
>>807
ドロートリガー入れてぶん回すのと、外してユニット多めに入れるのとで悩む
いっそドロートリガー外してユニットとインセプのみで戦う方が効率いい気もしてきた
現環境低速だしそんなデッキぶん回す必要性感じないし
811ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 10:44:43.74 ID:kAlWpgEti
何か絶対使いたいカードか、OCさせたいカードがないなら
トリガー無しユニット27 インターセプト13とかは普通に有りじゃね
なお何かを引けなくて負けは多発するもよう
812ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 10:48:19.50 ID:CRjxqkwaP
デッキの掘り進めはオーバーライドでやって
インセプ武器に攻め込むスタンスか、普通に面白そう
BP上昇系多めに入れて威圧できるな
813ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 10:56:00.41 ID:JiTOIIch0
カード積んでも引けなきゃ無意味だし依然台鎧ハッパは確実に入れてるなあ
814ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 10:58:32.96 ID:y+lamyhD0
自分はユニットも引いてきてくれるから台は入れるな。
そして鎧と葉っぱを抜く。
緑多めデッキなら葉っぱ入れてもいいけど、戦力にならない気がしたから
最近は無理に入れなくなっちゃった。
815ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 10:58:44.47 ID:A5ZHNmNEi
青単だとインセプもユニットもユニット効果でがんがん手札にくるからドロートリガー使ってないな
カラスドーリスとOCで十分掘れる
816ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 11:03:25.34 ID:A5ZHNmNEi
あOCじゃなくてORか
でもライステ解禁されたし入れようかなあ
墓地回収とも相性よさそうだし
817ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 11:03:49.11 ID:Ps6yT8nH0
サーチカードでトリガーインセプ抜けばユニットしか残らないからなぁ
818ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 11:21:14.39 ID:vXDimtS70
>>810
上でも出てるけど台鎧はテンポアド失うから
デッキ次第だと思う。
OC主軸だったり特定のキーカード(追いベリ毘沙クララとか)に頼ってたり、
カイムホーローセンで引いてこれるなら積むべき。

自分は今青緑Tダルマでやってるけど積んでない。代わりにライステと光明一枚差ししてる。
ユニット26(内進化2)、インセプ13、トリガー1。
819ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 11:47:46.12 ID:jQZc5E950
そもそも3ヶ月も有料βしてるとかナメてんの?
3万返せコラ
820ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 12:03:15.81 ID:hR7YYZ7T0
LoV君ちゃんとCOJプレイしてたんだ…
821ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 12:06:58.15 ID:Z84PIT5xO
このゲームターン制限あるからテンポも大事なんだよな…
822ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 12:17:18.56 ID:Ks/VWbAbi
ターン切れまでもつれるケースが多くなってきた気がする
823ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 12:35:13.87 ID:jZeCeLXYi
LOV君はお客様だったのか…w
824ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 12:47:50.75 ID:w+PYx9Wd0
今ゲーセン来たら画面に更新して下さいって出てんだけど、これ旧バー?
825ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 13:04:17.97 ID:DwR9BOPiO
葉っぱをしゃぶりつくすためにバルバを入れるんだよ
ジークさんでもいい

箱鎧棚とライステハウリング3入れた緑単作るわ
826ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 13:20:20.95 ID:MJnOXCVk0
>>824
旧Verだね、店員に再起動してもらえ
827ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 13:25:43.66 ID:/qOq8OdM0
>>824
ばーうぷしててもその表示が出るとこあるよ、なんでかは知らん
828ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 13:35:52.88 ID:w+PYx9Wd0
d
とりあえずLoVってくる
829ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 13:54:46.28 ID:H2oHJaWcP
そう言えばうちのホーム明日店舗大会だわ
830ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 14:02:39.31 ID:WkrBlS/U0
エンジェルフェザー強いから黄色足そう!と思ったらジャンプーしか入ってなかった、と思ってたのになかなか引かないからカスタマイズみたらジャンプーも入ってなかった
831ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 14:21:02.58 ID:kvU4jBmD0
Sランカーと上位A勢のデッキ構築能力は高いな。1日目からトップメタだろうと思われるデッキがチラホラ・・・。
中々くだらないデッキなのでこれが流行るまでに一週間ぐらい?
前verみたいにそのデッキばっかになるから今が楽しむチャンスだな。
832ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 14:36:48.73 ID:zRLQgbm60
黄緑沙夜が今のところ一番ヤバイかな点差あると5〜6ターン目辺りからひっくり返すの無理そう
833ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 14:51:16.89 ID:jZeCeLXYi
>>832
KP沙夜ジョーカーか
作ってみよう
834ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 14:58:58.64 ID:Ks/VWbAbi
>>829
うちのホームも大会だわ。ホーム一緒だったりしてな
835ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 15:05:38.08 ID:Dtnia05W0
※832
やっぱり黄緑じゃねーかww
836ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 15:26:58.20 ID:jQZc5E950
これはクソゲだけどまりねちゃんだけは認める
腹パンしたい
837ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 15:30:54.07 ID:+Fu/0YGw0
青緑が増えたな、あとジークさんも増えた
毘沙門は6戦やって1回、KPも1回だけど普通にLV1で出てきたから事故ったんだろうな

ここで言われてるようにライステは見かけるけど投合は殆ど見ないな、使われたの1回だけだ
838ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 15:39:49.40 ID:jOCGQiIJO
だれか追い風毘沙門ミカエルに勝てる(メタれる)デッキ教えてくれ(>_<)
青でいけそうなんだけど使えてないのか、そもそも検討違いなのか判断できんw
839ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 15:42:23.84 ID:XimMleNL0
理論的にはKP+毘沙門で4回リセット
KPで毘沙門戻せば5回のリセット
毘沙門で3〜4点とKP追い風突撃で2〜3点
ハウリングやライステセットしないと相当きびしい
ただ速攻には弱いんで4〜5ターンまでに大差つければまだなんとかってところかな
まだ環境初期なんでわからないけど
840ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 15:42:55.04 ID:JO8nHn4yO
ユニット引きたいから台入れるって言うけど、そもそも台入れてなきゃその代わりにユニット引けるじゃん
ホーローカイム無しなら台は圧縮以外役たたずだよ
鎧はインセプサーチだから有りだけど
841ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 15:45:54.75 ID:OTGUXuBK0
スタンダードな赤緑ベリアル辺りでいいんじゃね。
青でも継続して除去できるならいいけど、カイムなどが主力の黄色はBP6000ベースなので青緑だとリーフィア寝かされると壁が機能しない感じ。
842ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 15:46:45.39 ID:FCRCnuOtP
圧縮ってのが必要なカード以外を極力排除するためのものなのに
大した切り札も何もなしで圧縮だけしてる人いるよね
843ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 15:53:23.48 ID:HP76hLQu0
>>840
(優秀な)ユニット引きたいってことでは?
極論だけどリーフィア3積みで枠が余っててウルフと台どっちにする?という感じ
844ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 16:02:33.70 ID:KYmBbroU0
>>840
デッキが40からほぼ37になる時点でOC狙いデッキなら採用理由になるんですが。
もう言ってる人いるけど必要のないユニット入れたところでよほど続いて引いたり出来ないと圧縮にはならないからね

鎧と台は結構用途違うと思うよ
845ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 16:03:55.26 ID:WkrBlS/U0
統合はライステで捨てられてるからみんな3積だよそうだよ
846ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 16:13:06.07 ID:jOCGQiIJO
>>839
>>841
確かに青だとペースとるタイミングで毘沙門とんでくるから遅いのか。
やっぱ素のステで壁作れてパンプ以外のサポートに枠譲れる赤緑べリアルが追い毘沙メタなのかな

べリアルと赤黄ミカエルで試してみるありがとうノ
847ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 16:26:41.39 ID:HfBWPmg60
ジークブック使ってて思うがORしたときに一枚カード引くってなかなかにおかしい仕様だよな
まぁ展開を早める為に仕方ないんだろうけど
848ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 16:55:41.34 ID:Rv1CmGsp0
なんか先行ゲー加速してない?気のせい?
849ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 16:56:49.50 ID:iCJ58mKl0
木の精
850ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 17:02:00.14 ID:d1gwlg+F0
ハンデスカードの追加がほしいな
忍者がもうちょい使えりゃあなぁ
851ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 17:11:59.86 ID:JO8nHn4yO
>>843
確かに狙いのユニットを引く確率は上がるけど、CPって対価は払わなくちゃいけなくなる。0コスも消えたし
もちろん手持ちにユニットを持ってなきゃ使えないしね。正直リスク上がりすぎじゃない?
ちなみに回答は、ウルフィン以外のリーフィアがいない状況を打破、もしくは誤魔化せるユニットorインセプを探すかな
実はウルフィンも選択肢だったりする。リーフィアを必要とする場を作らない動きが出来るデッキを模索するよ

>>844
元々圧縮以外って書いてますが…
OR狙いor強カード頼みの圧縮デッキならもちろん選択肢
要はユニットインセプ引くためのカードじゃなくて圧縮のみのカードだよねって話です
852ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 17:53:10.82 ID:DTmbmSfP0
0コス無くなった分先攻優勢が加速した感はある。
でも後攻2ドローのハンドアドは結構でかくてちょっとでも先攻が失速するとさっくり捲くられるようになった。
1~2T目の場固めが甘いデッキは前以上に淘汰されるんじゃね。
もしくは先攻前提ブン回しにするか。
853ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 18:10:37.05 ID:H21gGxLl0
5ターン目以降からべリアル毘沙門ジャッジなどなど切り札の出し合いになる
先に出せるほうが有利なのは間違いない
後攻でドロー1枚増えても手札で腐ったらどうにもならん
854ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 18:12:10.19 ID:jOCGQiIJO
後攻のメリットって相手の動き見てから出すカード選べる事だから引けるカード増えたのは良いと思う。
ただCPの問題でやれる事少ないしどうしようもない事のが多いよね
出来ればCP増やしてほしかった
855ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 18:19:43.80 ID:Sa4pyPu50
ベリアルはともかく今の状況では毘沙門は先に出しても有利とは言えない気が
856ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 18:20:39.84 ID:kqV7LpaO0
前々から気になってたゲームだけど、他のカードゲームみたいに有名な絵師のカードってある?
wikiにも公式サイトにも情報なくて始めようか悩んでる

一徳か匡吉居たらがんばる
857ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 18:28:19.61 ID:WkrBlS/U0
とりあえず後攻猫不可侵をジャンプーでお帰り願います
858ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 18:33:58.37 ID:gaBf3+vKO
>>856
デジタルカードなんだから、イラストレーターがどうとか大して問題なくないか?
比較的有名所では獅子猿とかは居た気がする
859ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 18:35:18.82 ID:60WkariQ0
有名かどうかは知らんがアルカナハート3以降の原画家の人はいたなあ
860ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 18:43:52.66 ID:kqV7LpaO0
>>858
実体がなくてもカードのイラストはモチベーションに関わるし多少はね

>>859
赤賀さんかな?

そのうち絵師も増えるだろうし大規模なカード追加来たら始めよう
861ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 18:44:28.76 ID:T5T0Q8SS0
先攻ゲー加速とか言ってる奴はデッキが重いだけじゃねーの
後攻2ドローあるから軽減ビートルからの猫とかが余裕なんだけど
862ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 18:50:07.02 ID:FCRCnuOtP
赤が増えて、いきなりプレスランサーでつぶされることが増えたわ
863ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 18:51:33.47 ID:60WkariQ0
>>860
名前知らなかったけどその人その人
ニュクスのアナザー描いてるはず

公式に載ってなかったから、俺の眼が曇ってて実は別人とかだったらごめんね
864ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 18:54:01.94 ID:ZrnKF6CP0
ライステならハウリングでいいや。
やっぱ不可侵ブラフになるのが
いいよね。
865ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 18:57:55.97 ID:Sv8GWO+S0
自分でプレイしてみて&ランカーのTwitterをみてちょっと先攻加速してそうだと思った
デッキで言うなら3コスはカイムKP3ぐらいであとは進化3の計ユニ27ぐらいで事故は滅多に起きてないし事故った試合で先攻うんぬん言う気はさすがにない
866ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 18:58:45.38 ID:Sl8lBeL8O
アートチェンジにTONYきてほしい

ネタデッキ作りたい犬デッキ
犬ユニット増えろ!
867ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 19:00:01.59 ID:DwR9BOPiO
多分、手番を入れ替えるようなパワーないデッキを使ってるんだと思うの
リーフィアとかでかいユニットや除去で相手の攻撃とめよう

行動権奪う系が重くなってほんと良かったわ
868ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 19:00:10.72 ID:F+Tdryqr0
KP沙夜やジークブック増えてるからハンデスデッキ作ってみようかね
黄色消えてくれたお陰で一気にデッキの幅広がって楽しいわ
869ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 19:17:20.82 ID:W7vbBvKNi
ムラナコ絵でコロポックルとフェアリーきたら勝率落ちても使っちゃうかも
870ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 19:17:47.98 ID:FCRCnuOtP
マジシャン使おうと要らない手札捨ててたら、マジシャン捨ててワロス
勝ち確じゃなかったけど、相手が諦めてくれて助かったわ
871ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 19:40:50.59 ID:QJektLZH0
>>866
とりあえず赤緑動物園デッキとかメガジョーと愉快な動物たちデッキから始めようか
872ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 20:00:24.75 ID:ZrnKF6CP0
クマティーナは着ぐるみだからngだぞ。
クマゴロウは中に人などいないからokだが。
873ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 20:22:19.62 ID:wBgaco1y0
後攻1Tは軽減からの2枚展開が一番いいと思うんだ
874ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 20:28:16.32 ID:B5WFuN7a0
1ターン目に猫を置くようじゃ勝てないとわかって1人前
875ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 20:30:46.51 ID:60WkariQ0
こういうの見てるとトップデッキ対決してみたいと思うわ
デッキからドローするときは全部自分で選んで引けるの
最初の手札も理想形で

ダミーカード作ってオフラインでやってみようかしら、知り合いと
876ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 20:46:09.70 ID:kZUfY/ao0
>>875
さすがにそれは別ゲーすぎる気がするが・・
運ゲー要素がないとデッキで勝敗つくし
877ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 20:55:38.33 ID:NiXO7gar0
最近行ってもやってるの俺しかいない
これ撤去されるだろ2つ隣の駅まで行く気しないよ…
878ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 21:17:28.37 ID:Z5GX/c1+0
>>877
やってるの見たことないレベルのスーパーファンタジークロニクル略してSFCが撤去されてないからまだ大丈夫
879ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 21:25:37.19 ID:yVLhWjhi0
店舗ランキング不動でマジでやばそう
880ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 21:34:26.24 ID:hRtGFkZ80
皆、大丈夫だ!
1日で6店舗回って2プレイずつしたアホな俺も居るから。
881ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 21:34:44.35 ID:A8UNMTB2i
久しぶりにプレイしたわ。後攻2ドローはほんといい決断
EXカードはライステしかいれてない赤緑追い風ベリアルだが全然戦える
青緑沙夜に先攻取られたが逆転勝ち出来たわ
882ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 21:35:17.82 ID:84Rf4lTm0
>>879
100人まで表示されるのに90人くらいはSTAYだよな
せめてDOWNなら生存確認できるんだけど
883ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 21:43:08.69 ID:ZOil1ow+0
うちの店舗80人ちょっとしかいない(´・ω・`)
884ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 21:44:28.42 ID:gaBf3+vKO
今日は久々にやって盛大に負けてきたわ
青主体なのにバージョンアップ前より勝てなくなった
885ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 22:08:22.62 ID:+Fu/0YGw0
青緑増えたから赤黄バーン使ってみた、6割くらいは勝てるんだがラグエルさんの運用に悩む…
BP3000以下を1匹でも焼ければコスパ全然悪くないんだけどなぁ

>>883
うちなんて店舗入口がメガジョーみたいなくせに40人いないんだぜ…
886ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 22:12:30.66 ID:nZt3XnxL0
>>869
元D-0勢とみた
887ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 22:14:25.50 ID:vYSVRe0ZO
後攻二枚引けるのに何で手札が事故るんだ!
888ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 22:17:33.31 ID:GnO+Bx100
cojみてたらゲッテンカ思い出した。あれ10弾まで出来てたのに8弾で打ち切られたんだよな。
cojもそうならないといいが
889ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 22:22:34.79 ID:gaBf3+vKO
セガは良いゲームを作るのに、売り方があまりにも下手
ムシキングなんかも殺したしな
890ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 22:25:40.52 ID:ufjtlcHt0
>>869
やあ、D0好きの同志
891ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 22:39:54.78 ID:FCRCnuOtP
3000のORやら5000やらが増えて、アマブレ、ランサー、地震がかなり厳しくなった気がする
特に地震は単品じゃゴミだわ
ランサーはプレスと合わせて5000いくから、初手で引ければまだ使えるが
892ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 22:44:36.64 ID:WkrBlS/U0
圧縮レックスで地震引き続けるように祈るのです
893ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 22:54:33.90 ID:ZOil1ow+0
青使ってるとレックスをムーンやエクトで除去られたくないからかユニット全部通してくれるんだよね
その後に挑発リーナ気持ちいいいいいいいいいいいいい
894ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 23:12:21.51 ID:wKAbWz4ci
ハンデス熱いよ
特にライステで手札絞ったところに決まれば
試合終わるまである
特にダルマジークのOC狙いのデッキには強力なアンチじゃないか
895ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 23:13:30.49 ID:6BPzEsPW0
>>893
青が苦手すぎてツライ・・・
896ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 23:25:50.19 ID:E2dPkpPEi
レックスは中速赤緑みたいな相手には無双できる
インセプとOR祭りでヘブン状態

しかし青引いたら終わり
1ターン生きのびるのは稀で大勝か大敗しかない
897ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 23:25:50.97 ID:WtSYhQ3R0
青とか遅すぎ
6ターン目にはジャッジで瞬殺
898ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 23:28:31.08 ID:Sfk+cWXHP
ベリアルは高速系でやりにくくなったけどまだまだやれると思うんだ。
……そういや、ベリアルのアートチェンジ使ってる人ホント見ないね。(E)のに。
899ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 23:39:28.59 ID:I/9Xj2vD0
>>898
(E)なんて表現方法使ってる奴のほうが見ない
900ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 23:44:50.08 ID:bomIEEQD0
お詫びRPで40000溜まりそうだから使うよ!
901ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 23:45:03.74 ID:cZo+ILfP0
>>896
そうか?
青といえどもレックスを能動的に除去れるのって挑発リーナハデスくらいだし、
他色でもアークドラゴンかニードルヘル含めた焼きくらいでしょ。

本気で生き延びさせようと思えばかなり持つと思うけど。自分が死なないかはともかく。
902ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 23:58:30.92 ID:WtSYhQ3R0
お詫びポイント持ってないから10000RPとか夢のまた夢だよ
ターミナルに4000円突っ込む人もいるんだろうか
903ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 00:05:48.94 ID:TEAbGzlm0
もうこのゲーム終わりだね
バージョンアップしても人いない
904ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 00:12:41.04 ID:uMiaAmN2O
アークドラゴンのメガ進化こいっ!

高速ニュクスとかどうかな〜
ガンガン軽減して霧エクトとか
905ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 00:16:15.10 ID:t60SSlfD0
>>903
バージョンアップが遅かったよね。
今更改善しても信用できないから財布の紐締める。
500円で30分も遊べるか遊べないかだし。まずは値下げだね。
906ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 00:18:04.16 ID:5wgFzUSAi
とてつもないクレサが始まってしまった
907ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 00:27:05.37 ID:eG1AFVhGO
パワービルダーみたいな店員にケツを差し出すと10クレサービスとか?
908ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 00:37:39.59 ID:oI14pWbQ0
後攻大分良くなった
軽減ビートルと2コスト出すのが前よりも楽だ
いろんなデッキと当たって面白かったよ

クララが青緑にささる?
フィフティーニが暴れそうな予感
鬼ブルさんにはチャンスがなかった
909ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 00:43:38.72 ID:eL+sIdoH0
なんかエクト率が下がった気がするから
挑発怖いくらいなんだよね対青のクララ
910ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 00:48:40.44 ID:WGtFolOx0
クララ対策で青緑にタッチトクリあるで
911ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 01:04:27.96 ID:CJwtaDxB0
相手が赤緑なら、出足を生き延びたら無双できるぞ>鬼ブル
912ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 01:17:25.62 ID:BiKYiYoNP
青緑のメタでクララは来そうだなぁ。……来ないか。
913ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 01:24:45.15 ID:HueE1vEl0
100円2クレの店やばいな
今日ずっと人並んでたわ…
914ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 01:30:42.79 ID:WGtFolOx0
なんか最近嘘情報流してゲーセンに価格競争させようとしてるアホな人が居るね
915ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 01:38:54.92 ID:4PnFkYlm0
ハンド差あるから…とか言う人いるけど今の先攻は初手意気投合してくるやつ多すぎてハンド差とかないようなものなんだけどそれを踏まえて言ってるのかね?
先攻統合からのリリムやジャンプーはクソゲーの極み過ぎてかなりやばい。

毘沙門ですら0CPがいないからひっくり返すのに苦労してる現状で後攻はハンド差云々は正直ないと思うわ…
916ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 01:45:39.85 ID:M13Mr9mR0
>>914
嘘ではなく都内には100円2クレジットあるよ
神奈川もだいぶ前から400円5クレジットあるらしいし
917ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 01:56:07.21 ID:8hcpYplk0
もうさmaimaiプレーヤー相手にCoJのデータがあれば
楽曲プレゼントとかやっててこいれするしかないね
918ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 01:58:05.64 ID:qP/nUn6zO
>>916
稼働3ヶ月で半額って撤去前のヤケクソ設定じゃ…羨ましいような悲しいような…
うちの市内だと500円投入で+1クレジットサービスぐらいしかやってないわ
いちいち店員呼ばなきゃならないから面倒…
919ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 02:07:30.25 ID:bicAAaUJ0
アートチェンジにかかるAPが高すぎる気がする
絵柄って結構大事なんだけど、お気に入りのカードあっても中々目指せる数値じゃないよな
920ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 02:11:54.68 ID:M13Mr9mR0
>>918
ほんとだよなw
とはいえ、池袋というクレサの聖地だからそこまで悲観することでもないかな
池袋のボーダーブレイクはほとんど100円2クレジットだしね
利益はないけど周りがやってるから泥沼状態らしい
921ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 02:20:47.11 ID:3BVF16m9I
なんかポメの富士が弱くなった気がする…
何故…?
922ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 02:22:40.15 ID:qP/nUn6zO
>>919
カード要らんから絵柄チェンジ権だけの価格にしてくれって思うわ
せめてR1000、VR3000、SR5000ぐらいに
923ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 02:59:00.65 ID:5wgFzUSAi
>>921
レベル2の3000で相討ちになるユニット増えたからしゃーない
924ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 03:25:19.91 ID:btZHDYxo0
バージョンアップ前からやるのやめてるんだけど、どんな感じ?
結構安くならないとやる価値ないゲームにかわりないよね?
925ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 03:28:25.12 ID:qKCgo4NsO
需要と供給的に350〜400円4プレーが適正か?
課金もしなくちゃいけないしな
926ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 03:30:51.23 ID:kwJtRDJ/0
価値なんててめえで決めろ
927ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 03:32:47.72 ID:btZHDYxo0
脳死してる信者くらいしか通常価格でやってなさそうだな
928ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 03:33:56.87 ID:U0l3uiPI0
>>920
BBは当初日にち限定で客つかなくなってからクレサ恒常化したのに、COJは既に連日やってるからかなりマズイよ
つかBBはまだ客付く時代に百円二クレやりまくったからアホなだけで、COJは全く客居なくて苦肉の百円二クレだから聖地とか関係ないぜ
そうまでしないと客呼べないってことだ
929ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 03:42:08.06 ID:yBayptXE0
まあ終わったなら終わったでその時だわ
現状は面白くなってるから俺は普通に続けるけどな
オフのTCGと違って店いって対戦相手いないなんて事はまだないし
930ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 03:47:17.43 ID:kwJtRDJ/0
ああなんだ。ただのアンチだったか
それにしても連日来るなんてそんなに脅威なのかね、こんなゲームが
931ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 03:51:04.25 ID:M13Mr9mR0
COJアンチくん(LOVくん)は操以上のメンヘラ基地外なんだよなぁ

LOVくんと操だけのスレで一生COJディスとホワイトブター連呼してればいいよ
932ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 06:16:38.25 ID:94QBoW3fO
朱の気違いと白の気違いか
933ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 07:57:51.17 ID:uMiaAmN2O
5クレ1550GPもらっても意味なくね
あんまり連戦とかしないだろ

それよりカード追加はよ
934ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 08:10:07.23 ID:hFFaTcFC0
ジークフリーターさんが本格的にうざくなってきた
どうにかしてジークフリーダムさんマジブデッキをメタりたい
935ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 08:10:27.46 ID:KlvIYt3p0
サイドないならないで、最初のメニュー画面でサイドと入れ替えるだけのデッキカスタマイズくらいは欲しいな
936ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 08:13:44.53 ID:I6u3fNSo0
ジークンドーさんが何だって?
937ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 08:22:44.16 ID:5qJx04oAi
ジークさんすぐ除去される
938ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 08:44:52.38 ID:3PeZ8K0I0
ジークなんてミイラくんで落とせ
939ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 09:28:02.23 ID:ZrIp0EAv0
時代(環境)がジークさんに追いついてきたな
940ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 09:56:27.15 ID:3BVF16m9I
まさかジークさんがネタじゃなくなる日がくるなんて
初期からは考えられなかったな
941ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 10:04:39.06 ID:vuF9rMZK0
くさってもSRだし俺は期待してたよ

ジークは自分で使うといまいち強さが分からんけど
やはり3積みしないとだめか
942ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 10:08:02.25 ID:pWv5IaY4P
またユーベルでも積もうかな
いまならライステ有れば腐らずにすむし
943ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 10:23:10.22 ID:GeUEzrOp0
死ね、ハニワ原人
944ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 10:30:08.23 ID:HueE1vEl0
>>914
嘘じゃないよ
都内にあるならググって行って来なさい
945ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 10:46:25.14 ID:ct4R5uhi0
ライステはOCするかSR掘るデッキじゃないとCP捨てるだけだな
946ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 10:50:10.45 ID:KlvIYt3p0
どっかで聞いたようなことばっかなんだよなこのスレ
947ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 11:03:00.35 ID:3BVF16m9I
>>941
マジかw
SRつっても他のSRが場に出た時に対してOCした時だもんなぁ、ジークさん
まぁその分不屈貫通とスペックが優遇されてるんだろうが
948ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 11:04:45.12 ID:n8NqYWY60
都内のクレサ調べてもでてこないんだけど何てググればいいんだ?
949ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 11:14:06.54 ID:pWv5IaY4P
なんか再起動してくださいってあるんだけど、なんかあんの?
950ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 11:42:48.13 ID:fIg6aJ4+0
相手レックス出して手札0にしてきたので、手札のアークドラゴンで勝ち確定だと思ったら最後の門とか言われたwww
次のターンにジーク様降臨されてレックスと殴ってきて、でも次こそジーク焼いて勝ちだ!と思ったらまた最後の門wwwww

相手の想定どおりの展開だったんだろうが、こういうファンデッキ(?)が生きてるのは嬉しくなるな。負けたがテンションあがっちまったぜ
951!ninjya:2013/10/26(土) 11:43:58.39 ID:rjSVm7nv0
1ターン目にORでLv3にしてもアタックて出来ないのな。
952ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 11:45:53.92 ID:94QBoW3fO
テンプレからスレ建ての記述が消えている件について
とりあえず>>960あたりでどうか
953ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 11:47:43.17 ID:94QBoW3fO
>>951
それは先攻だけ
954ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 11:58:39.23 ID:ORw7OMNs0
このスレ立てたの俺だけど見事に抜けてるな、すまんかった。
てかパート24から抜けてやがるぜ……

>>960
>>1の下にこれ追加頼んます

◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

◆デッキ診断 トレードについて
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします
955ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 13:42:12.92 ID:XlWPTtUh0
スレが一気に加速して何か嬉しいな
◯◯修正しろ!ばっかだったのが嘘のよう
956ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 14:02:28.69 ID:T8Zfeqlv0
時間が経てばまたそうなる
957ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 14:10:50.48 ID:5wgFzUSAi
デッキ3つじゃ足りなくなったわ
特に今は色々試したいしなあ
958ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 14:13:36.68 ID:pWv5IaY4P
なんかベリアルめっちゃ当たるんだが
959ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 14:30:52.29 ID:CslTtzxiP
俺は青緑ばっか当たるわ
960ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 14:31:44.76 ID:xA0KMrsbi
ライトステップが必須環境だと思うんだが実際どうよ?
961ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 14:33:00.17 ID:xA0KMrsbi
踏んじゃったか
立ててくる
962ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 14:33:15.78 ID:vuF9rMZK0
>>960
>945みたいな意見もある
あと次スレよろしく
963ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 14:37:10.59 ID:v+mvxy6N0
新環境も黄緑で遊んでるけどライステ3はさすがに微妙だった
入らない訳じゃないけど要調整かな
964ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 14:42:39.97 ID:xA0KMrsbi
ゴメン、無理だった。
>>965
ょろしくお願いします。
965ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 15:01:14.47 ID:MKFPXuvt0
試してみる
966ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 15:03:22.03 ID:T8Zfeqlv0
>>965
ごめん先にたてちゃった

CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382767371/
967ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 15:03:37.71 ID:MKFPXuvt0
ダメだったので>>970さんお願いします

CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part27


CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/

■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382153004/

◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

◆デッキ診断 トレードについて
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします
968ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 15:04:43.91 ID:MKFPXuvt0
>>966
危機一髪でしたね……
じゃあ>>970さんは立てないことで
969ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 15:10:12.88 ID:/2Xrjo6I0
>>966
立てるなら宣言してからにしようぜ乙
970ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 15:16:10.07 ID:6hSpAYRf0
しっかしライステも意気投合も良調整だな
971ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 15:18:30.90 ID:LgX6aWx20
>>966
乙バークロック

ライステ要らない感じの人は緑入れてるからハウリングだすむからだろうな。赤単とかだと助かるよ。いまはユニットじゃなくてインセプ欲しいんだよ!みたいな場面で。
972ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 15:19:29.12 ID:6hSpAYRf0
>>966
973ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 15:29:07.04 ID:xA0KMrsbi
>>966
39(・ω・)ノ
乙デース
974ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 15:37:58.11 ID:KlvIYt3p0
状況に応じたカード欲しいってときにはいいよな、いつでも出せばいいものとは違う
俺は毘沙門人類再生計画やってきたからいれてないけどCPに余裕あるし枠があれば
975ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 15:48:54.41 ID:v5Kub5+Qi
ライステがあるから台抜いたわ
捨てカードにハッパや鎧選んでもいいし
マジブ使うデッキなら捨てカードに幅も出るな
976ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 16:24:25.81 ID:5wgFzUSAi
ジークフリートは捨て札から戻せると途端にヤバくなる
二枚重ねた段階でリーチ
早い段階で狙えるのはヴァイパー
1枚しか捨て札いなければ100パーセントだから
ユニット破壊されないように慎重にいけば十分狙える
スカルウォーカーのブロックも使える

レベル1も強いし、レベル2で出せばリーフィアを超えて
レベル3は必殺の効果
現環境のジークフリートは強い
977ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 17:00:29.78 ID:vB8tWa9b0
追い風マンセー時代に休止して
久々に遊んできたが
色々なタイプのデッキに当たってすごく楽しかったな

復帰組が増えると良いなぁ
978ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 17:25:20.48 ID:3x3xpvYMO
俺たちのcojはこれからだ!
979ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 17:27:45.83 ID:JhLRjoQIi
ばーうp後に初めてやったけど黄単焼き狐とかもう無理だな。
低コスユニットがほとんどコストアップされたから
2ターン目に狐出すのも辛い。ラグエルや雷龍が
焼き強化されてても展開間に合わなくなってる。
焼きメインからジャッジへシフトした方がマシかも。
980ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 17:28:34.52 ID:MKFPXuvt0
>>978
SEGA先生の次回作にご期待ください
981ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 18:11:12.00 ID:BiKYiYoNP
統合は枚数差つかない状況だったらライステのエサに出来るのがいい感じ。

……枚数差つかない状況で相手に引いたカード使われるのを承知で使わざるを得ない統合。
これがきっと苦肉の策ってことなんだろう。
982ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 18:11:57.86 ID:LgX6aWx20
>>979
そういうタイプなら黄赤はどう?今日あたったけど、ラグエルからめたプレスやら結構やりにくかったよ。インセプ多めで事故りやすいかもしれないけどね。
983ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 18:33:27.51 ID:CJwtaDxB0
今日も鬼ブルさんで ぶろろろろーん、ぶろろろろーん、ぶろろろろーん! してきた
ロックフォールやバルバさんで焼きながらだとなかなか止まらん
984ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 18:49:53.42 ID:8EIXVO5S0
ラグエル、雷竜は結構怖い。油断してると場を制圧される。雷竜でバルバ焼きながらアマブレ2枚でリーフィア焼かれたときは焦ったなあ
985ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 19:06:51.07 ID:xA0KMrsbi
すぐ終わらせるぞー(スレを
986ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 19:28:17.55 ID:v5Kub5+Qi
相手青緑で
「よーしパパ次に探偵のジョーカー打って終わらせちゃうぞー^^」って思ってたら最期の門出されてわろた
そのままユニットを除去られまくって負けたわ


ちょっと気になったんだが、相手と自分の総対戦数で先攻後攻決まってる気がしたんだけどたまたまかな?
今日8回くらいやって、そのうち6回ほど後攻相手の対戦数は全部こっちより大幅に下
あとは先攻で相手の対戦数はこっちより上

まぁ10回もやってないから大したデータになってないんだが
987ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 19:34:52.11 ID:ct4R5uhi0
せめて1000回やらないと気のせいレベルだ
988ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 19:38:31.12 ID:94QBoW3fO
1万人が100回プレイしたら50万ゲームだ
50万のうちの10回で何がわかると言うのか
989ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 20:04:22.23 ID:9RsUQJmg0
久々にやったけど9月の修正時に数分で組んだデッキだったのでしんどかった
けどそれでもそこそこ遊べるようにはなってるのね

しばらく様子見て良さ気なら復帰しようかなとか思えてきた
990ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 20:26:41.20 ID:Iu/kqIQyI
赤緑の基本焼くデッキやってるが、ラスト一点まで先にもっていってからの戦火が二回も決まって気持ちよすぎたww
速攻気味のデッキだと戦火ありだな
991ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 20:32:16.17 ID:SmaI5e8rI
つーか俺のホーム6台あってすべて埋まってる
これは期待して良いかもなー
992ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 20:34:03.53 ID:LgX6aWx20
今日もホームは俺しかいなかった!
でも3人分はやったんで撤去しないでください!涙
993ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 20:35:15.38 ID:+gMcPflwi
>>982
赤混ぜて焼き強化する方向でデッキ考えてみるわ。
ジャッジは保険としてピン差しするつもりだけど
デッキ圧迫したら真っ先に外しそう。
994ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 20:39:14.47 ID:Bj+V62l70
>>993
いざとなればライステで捨てればいいさ。ちなみに今日結構やったけど一度もジャッジみなかったわ。忘れたころやっめに来そうではあるけど。
995ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 20:55:20.29 ID:pWv5IaY4P
ユニット21枚なのに2ターン目以降2枚しか引けずに死んだわ
やっぱりドローカードは要るな
996ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 20:56:47.05 ID:8cypzjSW0
プレイはしないけどログインしてカード買うだけの日々
997ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 20:57:06.08 ID:8/iVRPl5P
なぜユニット自体を増やすという発想が出ないんだ
998ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 20:57:23.69 ID:8K6ZYOOH0
LoV3は満員、戦国はちらほら、COJはガラ空き
はやく100円2クレしてくれよ
999ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 21:00:11.14 ID:MKFPXuvt0
早すぎるクレサは店自身の首絞めかねないからな
1000ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 21:01:47.30 ID:8/iVRPl5P
1000なら紗夜ちゃんバストアップ
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