【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。
■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、稜、主水、リューシャは下格闘でカウンターが可能。
発動中は無防備だが、正面からの格闘に反撃できる。
回復は回復量の一定割合だけ反動として自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは反動は変わらないが、クイックドローは同時に反動も増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量と反動半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久力+50。ただし羅漢堂旭と篠生茉莉は+60、ジョナサンは+70と上限が少し高く設定されている。
回復武器を持つ相手への回復は、反動はそのままに回復量は半減されるため注意。
ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。
サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
4 :
ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 16:30:45.42 ID:259rxG+T0
>>1 BBAは元熟女大衆生はめソープ 嬢。だが、ドス黒臭マン、デカ 乳輪ドス黒垂れ乳な豚なので指 名取れず、客つけばチェンジと クレームの嵐。解雇され、次は 年金で暮らしてる爺さん相手に 小銭稼ぎに転向。それも、アラ フィフな豚と体臭でお断りされ る始末(笑)
6 :
ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 17:39:57.17 ID:ItG6BWU7i
スレたておつ
8 :
ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 18:52:35.24 ID:NDedeSPT0
10 :
ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 23:34:15.56 ID:VniyXH010
いちおつ
11 :
ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 01:07:01.58 ID:FQKdfOFe0
>>1乙
茉莉がスカートになるといいな
当然スパッツなしで
いっそパンツもなくそう
15 :
ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 03:04:06.94 ID:gCoZmfXb0
しづねで勝てなくなってきて番長に逃げそう
茉莉「チラッ」
しづねはオワコン
兄貴オヌヌメだぞ
19で前衛やれるし20ならしづねと似た立ち回りしやすいし
19 :
ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 09:16:26.47 ID:GoOfK5pU0
戦国初心者スレに歴史の話したから見てねヽ(´▽`*)ゝあ〜ぃ!
http://c.2ch.net/test/-/arc/1380716045/i 操様が中卒じゃないの分かるだろ
晒しスレで荒らししてるBBAはモロ中卒(笑)
うちらは書き込みから学歴判別してる
ネット調べしたり慌てて誰かに聞いて書いてもボロがでる
因みに操様は高校と美容専門学校だけど、元々は女医、製薬会社、薬剤師がなりたかった職業
従兄弟は開業医してます
事前アプデする程って何が変わるんかねぇ…
カルティケーヤ使いたい
しづねより鏡磨のが終わってるだろ…
余程AIM力あるかちゃんと中衛・暗殺枠で動ける人じゃないと3落ち狙われて乙るだけ
しづねが現環境で強いってわけではないが、鏡磨よりは使える
…ショットガン?当たってくれるランク帯ならそれも良いんじゃない?
今から爺使おうと思うけど、18,19ハンター以外で野良向きのWPある?
あと一枠が決まらん。
釣り針が錨クラスにでかい
16か20か21か25
個人的にはバランスのいい20
釣り針が東京ドーム並みにでかい
26 :
ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 12:34:17.97 ID:r2xd45VH0
つまり25ヴァンガは許されたってことだな!
誰か暗殺枠の解説はよ
>>24 確かに20はバランスいいけど、立ち位置が19と被りそうだな。
16と25入れ替えながら試してみるわ。
25入れておくと25兄貴とか25風澄とか25アーロンとかとマッチした時に高コス祭りできていいぞ
特に25アーロン即決は出会い易いからオススメ
スモークの中で忍者バリアするとバレバレになるとか無いの?
映画では有りがちなんだけど
兄貴やら爺が強いのってほとんどマグナムのおかげだよな
もうちょいダメージ下げてもいいんじゃないか?
by茉莉
まつりかおいしいです
by兄貴
マグナムは射程を下げるべき
全くだな
by突セプ
迫撃砲を空中で任意起爆できたら最高なんたがな
>>36 そんなとこまで制御きかんだろwww
あれは障害物に引っ掛けて当てるのが楽しいんだろうが!
マグナムはジョナ茉莉相手にQD1発ダウン取れなくなったんだし文句言うなよww
茉莉とか基本的に兄貴にガン有利じゃん
今日は釣り針がでかすぎないか?
2発でダウンってだけで10:0つくぐらい不利だっつの
とりあえず兄貴も茉莉も最低限鳥Sレベルになってから言おうな
茉莉が兄貴に不利とか何のギャグかと
42 :
ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 14:34:12.42 ID:wkIGvvZc0
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
茉莉も兄貴も使ってるけど兄貴とか基本カモだわ
近づくとめんどくさいだけ
ビーガトで余裕
バーマシで余裕
兄貴に負けるとか間合いとって戦えてない証拠
19ヴァンガード→茉梨→その他兄貴
こういうことでしょ
20ヴァンガとかマツリカで相手したくねーんだけど
19ヴァンは一応不利付くけど、ビーライなりスタロケなりでマグナム射程外から攻撃出来るからガン不利って程じゃないな
ガン逃げすれば基本的に追いつかれないし、そもそも19ヴァンで茉莉ガン見するような状況自体なかなかない
マグナムは反動凄くして一発撃ったらカメラグチャるくらいでいいんじゃね?
>>50 じゃあガトリングは徐々に上へ跳ね上がって行かないとな。
しづヴァンは色々な意味で異質だからな
ハプンとマグナムで遠、中ダウンとれるしロケラン攻守に使えるし…
19なんてバーストでもない限り味方様の援護()状態で盾持ちにフルボッコだしやりたくない
>>51 「おぉ、飛んどるぅ!」とか言いながら撃ちまくる羅漢堂さん想像したらワラタ
地球防衛軍をやった後にガンスト触ると、ガトリングの反動がないと物足りなく感じるんだぜ!
一応微弱に反動あるんじゃなかったっけ
しづねより兄貴の方が使えないとかありえねえよ
寧ろしづねに出来る事なんて他キャラでやれるんだからしづねなんて必要ないんだわ
BA決勝戦でもしづね使ってる奴なんていなかったしな
しづね使ってる奴はしづねがオワコンだという現実を理解した方がいいぞ
しづねにしか出来ないことって19EXで爆撃しまくって荒らすくらいだろうな
ハープーンもシャッガンも他の奴で事足りるし
なに最近しづね叩くの流行ってんの?
20アサシン使える程度のPSも無いなら黙っとこうな^^
今ではGS(笑)だからな
EX以上じゃないと発言権がない
こないだジョナ使ってて教習アサに連続三キルやられたから
いらんキャラとは絶対思わない
20アサが強いかと言われるとな…
しづねとアニキと茉莉しか使ったことないから例えが下手だが、
その他しづね<<<20アサ<19ヴァン<17ヴァン<その他ヴァン系なんだよな…
23アサは触ったことないから知らん
あ、俺はしづねアンチじゃないからね
しづねが弱い現状は冷静になれば誰でもわかるはず
>>59 俺別にしづね使いじゃないけど度がすぎるしづねアンチ引くよ
強襲系のしずねは落ち数守る意味で全キャラの中で一番信用おけるとは言えないし、遊撃1落ちでしずねより他のキャラのほうが安定してると思うのもわかるけど
ちゃんと体力調整しながらシャガン火炎でラスキル作ったり、援護したりしてるしづねもいるんだよ?
どのキャラ使ってるのかは知らんけど
番長爺パンツ主人公4バーして連勝でもし続けててください
>>64 まあ確かにしづねが強キャラかと言われるとyesとは言えないが、明らかなにわかに「しづねはオワコン(キリッ」とか言われるとちょっとねぇ…
使い込んだ上でノーチャンだって悟って乗り換えるならわかるけどさ
この際各キャラにしかできないことあげてってみればいいんでない?
>>66 わかる、わかる
俺は始めて使ったのがしづねで、500戦くらいやったから
今はアニキメインでヒャッハーしてる茉莉はおやすみ中
最近どころか、1スレ毎に叩かれてる気が…。
しづね可愛いって理由の使われプレイヤーが多いから、顔を下方しましょう(提案
しづねは性能云々よりも中身が残念なことが多いせいで余計に弱く思えるんだよなぁ
使ってみれば普通に働けるんだがね
先入観って大事だわ
しづねを使ってる中身残念が他のキャラ使ったら多少は動けるのだろうか
>>50 ガンコンにバイブレーション機能つけたら完璧だな
>>71 動けないと思う
周りの強い人がしずね使ってるのあんまり見ないな
でも強い人のしずねはやっぱり強いから
しずねは残念な人達に使われてるから評価が低いんだね
このゲーム始めた理由はしづねが可愛いからです
今は茉莉ちゃん使ってますフヒヒ
今の爺なら中身残念でもそこそこ戦えるだろ
爺から他のキャラに移るのは無理だと思うぐらい強い
最初は格闘特化とか書いてたからしづねちょくちょく触ってたけど爺出てから消えました!
>>75 爺ってほんとオールマイティーに戦えるよな
前衛張れる18、シュリとかバラージャーをメタれる19、コスト譲っても強い16、瞬間バ火力の22、色々こなせる25
単発のエイム必要な武器
ブーストふかすと著しい減速(レミータイプ)
大きいあたり判定
強いけど初心者にはむかないかもね
その点
小型火炎放射器シャガンの割と簡単なエイム武器
超機動力
それなりの体力に小さめあたり判定
というしづねさん
18爺が前衛…?
しづね使いを判断するならHSとQDの数比べてみたら良いんじゃないかな
QDが大幅に上回るようならシャッガン使われってことで
情報非公開はしらん
しづねの格闘の微妙さ…
追尾が速いのはいいけど、多段だからモーション長いし、相討ち激マズだし
N格は発生遅いから、かち合うとよく負けるし
しづねだけステップで格闘キャンセルできるようにすればいいよもう
エフェクトは虹色でいいかな
>>79 前衛がいなかったら前衛張れなくもない程度の意味ね
この手の前衛の話題は荒れるしやめとくか
>>80 しづねの格闘に文句あるならアーロン使ってみなよ
なんか最近アーロンの格闘食らってくれるやつ多い気がするんだけど気のせいかな
格闘は未だに鏡華と師匠で2強だしな
そろそろ許されて良いだろしづね
アーロンは何故かN格当たったりするよな、実は判定強いのだろうか
…師匠の拳みたく単発出が早く高威力なトンファーキックが待たれる
>>81 そもそも前衛の定義が人によって変わってるからな
前で倒れてシャッガン持ってリバサぶっぱするのが前衛って人もいれば
盾持ち前提で有利付く後衛に張り付くのが前衛だと思う人もいる
俺は前出て複数のダウンを取りまくり枚数作るのが前衛だと思ってる
火力は後衛が出すから前衛にはそこまで要らないというのが持論
いきなり話振って申し訳なかった
18爺は前にも出れる準前衛だと思うわ
19兄貴の火力落として足早くした感じ
18爺と17アーロン、19兄貴はその位置だと思う
20アサルトは近距離も強い中衛
オルガで遠くからステップ読んで狙撃してると
爺だけステップの距離と速さが段違いで全くカメラが追いつかんw
>>78 釣りだと思うけど一応
マグナムなんてちょっと使えば慣れる程度のお手軽武器
初速と慣性移動が速いからブーストふかす理由が無い
大きいっちゃ大きいけどそれ相応以上の耐久
そこにふざけた判定と威力の格闘とコスパの良い武装まで持ってるんだから当然強いわな
しづねこそ初心者に進めちゃいけないキャラ
>>80 しづねだけスーパーモードもつけよう
しばらく火力とブーストゲージを強化して発動時に残弾全回復するようなの
AUX出力の音質なんとかしてくんないかね。まともにステレオ働いてないし
とりあえず、サントラ発売しろと
イベ会場だけの販売とかアボカド
せめてゲームショウで売ってほしかった
>>89 チケット代で利益取らないとサントラ作れないんだよ
マグナムも外したら隙かなりでかいけどな
レミーでやってるとスカりまくるの見れて楽しいぞ
>>91 そうか?
むしろレミーのブーストって読みやすいし耐久少ないから余裕で強制退場なんだが。
確かに外したら隙は小さくはないな。
ぶっちゃけ月額課金だけで黒行ってると思われ
>>92 たまにいるうまい人だときっちり当ててくるけど大多数はホント当てられないみたいよ
ジョナとか茉莉がマグナムに辛いのは当たり判定のせいだし命中率大事
片手マグナムを安定してレミーに刺せるのってGS↑でも1部分の人くらいな気がするなぁ
まあGSのボーダーが下がりすぎてるって話もあるけど
レミーにはむしろシャッガンや下格を食らわせるが
昔から使ってる人はうまい
庭はそうでもないけど
レミーにマグナム余裕なら、HP戻してくれていいのよ?
>>93 ないない。 1万人が課金しても月たった数百万だぞ?
このゲームがどっちかは知らないけど、こういうゲームの収益構造は筐体が一台500万〜1000万ぐらいするかそれとも
200円投入する度に100円だかがスクエニに税として収められてるかのどっちか
良くわからんが、無駄に1キャラ1枚ってネシカ売り上げにもペイが有りそうさな
更にプレイ課金+筐体のハイブリッドならウハウハ状態になれそう
このゲーム、プレイヤーの幅広めだし他の全国対戦ゲームより売れてそ
アケゲの売り上げって調べられるもんなのか?
しづねは現行最高コストですら許されてないのがなぁ
マシピLv4二丁もハプンLv6もいいんだけど、グラビLv3が付くのはおかしいだろ…
まるで25アーロン、一年位前の構成だぞ
グラビは使い所考えれば優秀な武器だぞ
問題があるとすればアーロンだと近距離寄りで追い込むのに便利だったところがしづねだと重量耐性のクソさもあってあんまり使い所がないことか
しづねの重量耐性どうにかならんかな
せめて忍者ぐらい欲しい
ビーライLv.6に憧れて遠距離インセプ買ったけど、イマイチ立ち回り方が分からん…
遠距離インセプか…
そういえばそんなんもあったなぁとか思ってしまうくらい見てないな
21アサシンは
ダブルを火炎放射→スタンガンにすればあら不思議、途端に獄悪WPに
コスト2400ぐらいになりそうだけど
ビーライのリロードがレベ5の倍くらいあるからな
サイドがグラビティだから自衛力強化した変わりにタンデムの射程が短くなった標準スナってかんじ
もともとインセプ使ってたら連射武器が無くて自衛しにくいから乗りこなしにくいと思われ
23しづねとか殆んど見ないしな。
敵でも味方でもシャッガン担いだ強襲しづねを未だに一番見るが、SSSでも簡単に2落ちしてくれるから
敵にいるとボーナスキャラ。味方にいるとだいたい負ける。
あれ使ってる人達は強いと思ってんのかな
21アサ自体は弱くないのに中の人の性能がなぁ…
最近サブ垢で全キャラ遊んでるからしづねもちょいちょい使うんだけど、体力調整で下がってる最中にサブグレとボーラ使わない奴の気持ちが理解できんわ
普通にしづねのWPの中で一番強アサが強いと思う
>>109 21はやたら見る
そして変更しない
変えないなら既決で良いよと思う
訓練された強アサ使いは小型火炎すら装備してねぇから
>>113 訓練されすぎ
小型使えよってレスすると使う場面がないとかってキレだす
実際小型火炎ってどこで使うん?
エリシ割り、シャッガン弾切れ時の保険くらいしか思いつかないんだが
中距離の相手に振り回して威嚇だろ
>>115 指向性盾に横ブーで回り込みとかも出来るよ
炎出しながら後ブーするとかっこいいだろ!
一応ダメ自体はそこそこあるんだっけ?
なんか敵の体力がミリで残ること多い気がするけど
>>119 延焼ダメだとキル出来ないからミリ残りしてるだけじゃね?
19シージ使ってるとそれなりにある
121 :
ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 11:45:07.37 ID:PzguG5AN0
>>117 そういうこと言ってと横ブー(笑)とかってキレられるよ
>>117 火炎噴いてるときって動き遅いから割と返り討ちにできるんだよな。食らう時も無いわけじゃないけど、マグナムでもハンドガンでも当てれば寝るし。
その辺攻守両用やマッドネスは盾で防がれて火炎止まらんからダウンまで焼かれる
盾火炎はエグいよな
しづねにも軽盾やればいいんじゃね?
火炎って一度食らうとのけぞりで反撃できなくね?
大体初撃で当たるから遅くなってようがダウンまですぐ焼かれる
>>124 暗殺者が盾っすか…
スタンナイフで足止めの方がまだあってるかも
しづねの機動力を損なわないんだから小型火炎撒き散らすのは有効だろ
128 :
ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 12:54:32.88 ID:IF5qDNdD0
強アサは低ラン帯では強くて高ランになるほど通用しなくなるのがマズいんだよな
シャッガンの射程短くしてダブルにダウン取れる武器持たせれば安定するんじゃね
>>125 少し焼かれてるだけなら反撃できるよ。それで相手をKILLしても延焼は残るからイラッとはするけど。
しづねはこれ以上強化しなくていい
唯でさえ萌え豚が挙って使っていて全キャラ中使用数一番多いのにこれ以上増えたら堪らん
頭の悪い萌え豚は頭に血が上りやすいから猪プレイするし2落ち枠奪うから迷惑極まりないわ
132 :
ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 13:52:37.60 ID:IF5qDNdD0
しづねちゃんかわいいよおぉぉ
パンダのおなかペロペロしたいよおぉぉ
なんで風俗っぽい服なのさ…
ドン引きですわ…
しづね2300今使ってみたけどやっぱコストの割に強くはないわな
ただサブカだからS〜SS帯で戦ってたんだけどこのランクの奴らマシピLv4の2丁持ちを舐めてるのかやたら突っ込んでくる
マシピはLv4になると一気に性能上がってかなりの良武装になるの知らんのかな?
はんどましんがん
そうそう、マジでダウン値上げた片手持ちのマシンガンだからな
自衛がこれしかないから慎重に使ってるけど射程も結構あるから2丁持ちなら中距離ばら撒きでも十分強いってレベル
そして今日生まれる23使われ阿鼻叫喚の図ですよwww
こういう話題が出るとホントに増えるからな
なお一週間経つと絶滅する模様
いやいや強くはないよ?課金してまで使うWPではないことだけは確かだから
むしろ阿鼻叫喚の図なのは21…
21しづねは全盛期程までじゃなくていいけど
ちょい前verの性能くらいまで戻してくれてもいいと思うんだ
茉莉が実装した頃の性能がいいです
>>140 強い弱いは関係ないよ話題が出ると使ってみたくなるのが人間の心理
で、使いこなすと結構働けるんじゃね?って話題が出て更に使う人が増えて
一週間くらい経つと元に戻る
あ、そういうことか
なんか話題に出してしまってすまん
144 :
ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 16:50:00.55 ID:VsY3zCIF0
>>143 別に謝ることではないよ、そこから新しい発見があるかもしれないんだし
じゃけん重ジェノの話でもしようや…
そこそこやれるとは思うんだけどなんかぱっとしない感が拭えない
そりゃメインの池袋で波動砲も反物質も使いにくいからじゃね
千葉とかだとウザいよ
>>93 火炎放射器の火炎太くして射程伸ばして威力上げた大型火炎放射器はよ!
波動砲程ではないが着弾点の遅延ありで難度高めで!
23アサシンは極端というか、どういうチームの時に一番働けるんだかわからん
高コストだからと下がり気味に動くと射程の関係で空気になりがちだし、かと言って前に出ると2落ち狙われるし
ジョナ引いた時にでも使えばいいのか、高コス祭りの時に参加する用なのか
>>145 ダブル:結構自衛出来るな!前に出てタゲ集めも出来そう!
サイド:波動とかロマンだわ!火力やべえ!
ダンデム:反物か・・・
反物がこの先生きのこるには
ロケランみたいに撃てるようにすればいいよ
爆破範囲表示を削除するだけで、敵も味方も滅ぼせるよ
21アサンシてょーつえー
みんな!21アサシンを使おうぜ
重ジェノのタンデムはグラビだから……
156 :
ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 18:21:17.52 ID:9RydgOI00
た、反物…
HBML型しづね
動画見てると反物うまい人はきっちり当ててるんだよなー
発射までの準備時間なくす代わりに弾速めっちゃ遅くしたらいいかも
昔ならともかく反物Lv6普通に使えるレベルだろ
むしろ強いまであるぞ
>>158 撃破された瞬間しづねが爆発するとかそんなんか
赤はそのままでいいから青ドームだけなくせば実用
むしろタンデムが死んでてもある程度戦えてしまうレミーの武装は何なのか
あ、21しづね・19兄貴のボーラみたいに使えるはずのモノを使えないPSってのは別で
考えてみるとレミーに他のキャラのパックあげると強いけど他のキャラにレミーのパックあげても弱いよな
アーロンとオルガぐらいじゃねーの喜ぶの
でもぶっちゃけLv1ボーラとかほとんど玩具同然だよね
167 :
ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 19:49:00.08 ID:EWu0P/UG0
他のレベルと比べりゃ玩具かもしんないけどあの19に他のボーラ持たせるほうが問題だわ
そもそもlv1でも撒かれたらウザいことには変わりないしボーラの効果自体が強い
いやでもあのダブルとタンデムにボーラはやっぱりちょっとなぁ
反物質衛星ミサイルランチャーとかどうだろう
ボーラ当てた相手を自分で攻撃しようと思うから微妙なんだよ
lv1ボーラは仲間の支援に使うもの
174 :
ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 21:00:00.34 ID:1O8d/9Y70
にらみ合いでボーラ構える馬鹿が居て堪るか
あ、妨害ストは止めてください
>>101 今、俺の横幅を何ッったー!?
ガンストやり始めてから、少し太った。
で、衛星が落ちてくると
ガンストってけっこう消耗するから体重減る気がするんだが・・・
別のアケゲーから移ったら財布の減りが違いすぎてワロタwwwwww
すげぇ…
さっき、くしーミサイルを盾で反射したら、レミーがギャンになったわ…
何も考えずに、とりあえず接戦になりそうな所に煙、てシュリ多すぎ邪魔。
どうせポンポン墜ちるんだから自衛に使えや、自衛に。
ラスキル対象になった時とか特にスモグレ自爆してくれと思う
でもスモグレ撒き自体は敵見えるし、味方が安く寝られるからやってくれ
敵にダウン取られるよりよっぽど長く戦える
自衛もダウンもできない前衛もどきを有効活用できる
ラスキル対象になった時のスモグレ自爆はクソ補正の追撃が入ることを考えると逆に危険なんじゃないのか?
地上で自爆すればすぐに地上ダウン状態になるから、そうすればかなり強い被ダメ補正がかかるしけっこう早く灰ダウンになる
やって欲しいと思うかと言われるとうーん……だけど
むやみに敵に無敵時間与えてる奴が最悪だな
命中率ポイントなんか稼いで仕事した気になってるし
187 :
ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 00:24:40.57 ID:hkP4xt390
>>19 キチガイBBAが自演粘着嵐してるから皆、見に来いよ(*´ー`*)
20ペネは命中100%余裕だからかなりポイ厨多い。
兄貴でシャッガン使ってて、「チャンス!」て時に、味方スモグレでコケさせられたり。
戦場端で味方2:敵1て数的優位保ってんのに、そこに投げ入れて敵逃がす輩とか。
現状見て、考えてから投げような。
190 :
ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 01:20:38.60 ID:r5rncgFt0
スタンさせた敵にスモグレ撃たれたときはさすがに切れそうになった
>>189 あったわ
敵2人に追いつめられてたときにその後ろから来た敵ペネが俺に迫る敵をダウンさせてんの
おかげで余裕の生還よ
193 :
ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 02:27:42.51 ID:LbL2/5ON0
適当に煙まく馬鹿シュリは
適当に回復まいて仕事した気になっている馬鹿鏡華と並んで
味方に来て欲しくないキャラNo1だわ。
しかもこいつら戦犯してもリザルト高評価になりやすいんで
絶対仕事したって勘違いしてるだろ
某EXのプレイヤーが4バーしてる時にラスキルを捕まえるために撃ったスモグレで味方の風澄が当てられなくなって負けてたな
その人は俺のスモグレじゃないって言って敵のシュリがうまいスモグレした事になったけど
高レベルな環境でも普通に流れがぶっ壊れてしまう武装だなと思いました まる
というかスモグレみたいな武器作ったらどういうことになるかわかりそうなもんだけどな
味方には当たらないとか運営もうちょっと考えてくれよ
スモグレのFF無効なんてしたら
連日スモグレに目が眩んだ盲目4バーばっかになるな
シュリだけに
スモグレFF無効とか、ロケランに毛が生えた程度の範囲にしないとケムリンガーストラトス始まるぞ。
あ、ロボには適用でお願いします。
もうFEZのスモークと同じにしよう(適当)
煙に判定無し弾直撃で仰け反りだけどダメージ0
なお当たり前だが向こうでは使う人がいない模様
それでも十分邪魔になるからガンストなら悪くないと思うが
いつになったら負け越しなくなるんだ…
サブカで稼いで統合すればいいじゃん
スモグレの中でエリシ張ったらレーダー復活するのな
12連敗してもうた
お前ら最高何連敗?
まだ160戦位の茉莉だけど4連敗が最悪
最高6連勝
タクティクスに拘束武器はよ
19タクティクス21レスキュー以外の救済はよ
ていうかタクかレス以外の、エリア攻撃の無いパックが一つくらいほしい
どうせ今日も池袋ストラトスなんだろな
野良でやってても半数以上が池袋選んでるときあるし
池袋なんて初期ステージの中ではマシだっただけなのに
現在じゃ開始位置の公平さで渋谷に劣るし
池袋のよさがわからん
渋谷のが明らかに不公平でしょ…
自称イーグルアイなんだから、スナライ持ってもいい気がする
池袋不利側でも開幕なんとかする立ち回りはあるぞ?
まあ前衛と2枚目の準前衛がきちんと分かってないと無理だけど
なんかガトリングガンの弾の色変わったよな
あれって木曜日のアプデで変わったの?
池袋が一番無難なだけなんだよ
渋谷さいたま梅田はオルガやξが暴れる
新天地はシャッガン持ちが暴れる
名古屋は2落ち枠が完全に狂う
他はわからんが池袋選べば安心出来るのは間違いない
さいたまでのオルガは大体孤立してるから、ボコボコにされるか放置されてやりたい放題かで極端だな
千葉でいいじゃねえか
池袋は開幕安定行動だし接敵まで大体テンプレ化してるし何より一番慣れてるからだろ
俺はいつも名古屋選んでるけど俺以外の名古屋票ほとんど見た事無いな
前衛無視出来るから好きなんだが
難波は選ぶなよ!絶対選ぶなよ!!
最近は天神か薄野かな
思いついたけど
同じマップ選んだ人同士でマッチングしたら不平は出ないんだよね
問題は難波とか名古屋を選ぶ奴が8人もいるか、って事だけど
マップ選択画面でマップ毎に選択した人が何人いるか表示するとか
まぁやっぱり池袋安定なんですがね
>>213 気付かなんだ・・・どんな感じに変わったの?
難波好きなんだけどなぁ
横浜、渋谷は最近見てないな
すすきのが不利有利つかなくてなかなかいいステージだと思うんだが
224 :
ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 12:07:38.26 ID:Qd1hYhNp0
敵オルガ有利になろうが俺は曲が良いから埼玉だなー
>>213 なんか黄色ってか虹色がかって見えるよな
でもあれってすすきのだけっぽいよ、弾道の色変わるの
ススキノは乱戦必至だからPSがかなり問われる
オルガとかリューシャとかはそれに限らない…と思う
天神すき
>>227 確かにすすきのだったわ
そりゃあそこまで露骨に変わってたら話題になるはずだもんな
誤情報スマソ
池袋飽きたあぁぁ!
アーロンは新天地、ジョナは難波、師匠は名古屋選んでる。たまに気分で変える程度
梅田池袋は当たる率高いから絶対選ばぬ!
千葉選ぶ人はいないんですかぁ!?
池袋が一番面白い
そろそろフィールドに東京ビッグサイトをですね…
それこそ明日は新ステージ来そうだけどな
アプデに3時間半もかかるかなり大型のアプデだしな
でも下手にマップ追加とかすると対抗戦はしないのかなってなる
これまでキャラ、ステージ追加でも1回のアプデで済んでたのに。
新しいモードでも追加すんの?
けど過度な期待はしないでおこう…
新WPくるかなー?どんなのかなー?
でもねでもね、半月前くらいに前回の新WPとか気になってたWPとかコスチュームとか買い漁ってGP全然無いの(白目)
俺最近千葉しか選んでねーわ
ガンスト2になる前に実装予定だった武装やキャラを全部吐き出すんじゃねえかな
それか今のうちにデータぶっこんどいてアプデごとにチョイ出ししていくとか。
チケットきたでー!
千葉は射線通りやすくて地雷が孤立しにくいから大好きだわ
池袋だと孤立して2落ちするのがよくいるんだよなー
明日は実況よろしくな
茉莉で1落ちの動きができない…
芋りまくったあげく2落ちすることが多くて死にそう
前衛を味方に引けなくて、仕方なく19シージで前衛するときは何故かアタポもタゲもとれてそこそこ勝てるんだけど、何なんだこれ
>>240 それはないんじゃないの?
今度のストフェスで2新キャラの声優招いて2の事色々話すっていたし
わざわざ今フライングしてストフェスの目玉要素の一つ潰す事はしないと思う
>>246 マツリカはどうしても事故るからなあ
基本1対1になれる相手を捜して、着地バーストで削る感じ?
2対2とかの乱戦に顔を出すとすぐ溶ける
祭りか
強襲アサと軽装アサしか見せないしづねにエクスや普通のアサシンに乗ってもらうにはどうしたらいいのだろう
上げ要求したら21にするし下げ要求したら軽装にするし
ストフェスで2について話す言ってたし明日は適当にステージとかで終わるんじゃ無いかな
というかふと思ったけどニコ生とかはやんないの?
いらなくはされないけど必要ともされない渋谷の影の薄さ
難波とか名古屋のほうがまだ選ばれているというね
名古屋は戦い方さえ知ってれば楽だからな
前衛居なくても影響少ないし
名古屋はみんなバラバラの場所で戦ってるだけで試合終わったりするからチーム戦って感じがしないw
>>250 コスト要求は分かりづらいから、中距離〜 指示したら乗ってくれるかも。
野良でヲリ含み全員20だったから17アサルト選んでたら、17アドに下げてくれたクシーちゃんが天使に見えた。
コストも大事だけど、WP活かせる編成にしてくれると助かるわ。
257 :
ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 17:49:00.88 ID:6ouiVK7k0
>>
サイトに登録してないサブカでSSSやGS行ける人たちは何なの?
見てると心が折れそうだぜ
23アサシン見てると18攻サポが物凄く強く見える
>>259 一ヶ月無料のwwww月があるだろwww
そこで、汎用の効くwwwwWP選んどいてwwwwwwwwやるんだょwwwwww
例えばwwww羅漢ならwwwww20ヲリ20ヘビガン標準バラとかwwwwwww
なんだこいつ
17レンジャーつかってりゃ行ける
画面情報全部消して勝ち越してる奴とかいるんかいな?
うっかり味方忍者が地上でスタン>格闘してるところにロケラン撃ち込んじゃってさ
そしたら「今のはない/ごめんなさい」ってシンチャ連打してきやがんの
アタポ盗んだ俺も悪いし気持ちは分かるけど、わざわざそんなシンチャ入れてんじゃねーよ気持ち悪い
いや、お前がそこにツッこむ権利は無い
267 :
ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 18:34:14.19 ID:ijR5nuDc0
なんで土日のカードなしの人は尋常じゃない動きをするのか
つーか弱い奴とばかり戦ってたら腕落ちるんじゃね?
一クレぐらい画面情報全消しプレイしてみようかな
悪いと思ってんなら素直に反省して黙ってろよwwwスタン後に格闘までいってる所にロケラン打ち込むとか明らかに誤射じゃなくてわざとやん
格闘の〆と考えたら威力高いロケランは正解だし、忍者にタゲ飛んでたなら格闘の隙消しにダウンという考えもできる
もしかしたら「(味方にサポートして貰う腕前で)ごめんなさい」の可能性が微レ存
俺も
>>271のつもりで忍者のN格とか見えたら撃ち切る前にロケラン直撃させてる
爺の時は自重するけど
まあ
>>271はあくまでFFされた忍者側が「別に構わないよ」って意味で言うことであって、FFした奴が言っていいことではないけどなw
かといって流石にシンチャにまで入れて文句言ってくる奴はキモい
敵ジョナにスタン格闘しようとしてた師匠にキャノン砲直撃して倒したのは俺ですごめんなさい
初めて友人に進められてガンストを始めたとき
どのキャラ使うか迷ってたときに後ろをふと振り向くと植田佳奈がいたので
しづねでプレイを始めた俺は間違いなく萌え豚なんだろう
クソ田舎にいる声豚からしたら羨ましい事この上ない
スタン格闘入れようとした師匠にスタロケぶち込んで、兄貴を宙吊りにしたアーロンを燃やしたのは私です
ゴメンね・・・カッタカラユルシテ
278 :
ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 21:50:05.29 ID:5BWAJ27d0
なんで後衛は敵前衛を見るんだ?お陰でフリーな敵中衛から撃たれ放題なんですが S帯の癖してジョナに3タゲ向けんなよ ダウン取ったら他を見ろよ
センチξだけどジョナにフィンガーフルで当ててヲリはグレでめくれるから俺が担当するのが楽だから
シンチャで任せろって言ってんだから任せろよ、おう
それは違うぞ
S帯ともなればダウン取ったらすぐ他に向かう
後衛にとって重要なのはそういう場面でのアフターケア
誰も見てない状態で起き上がった前衛を上手いこと止めること
>>279 味方前衛が敵前衛を後ろに通してた場合事故を防ぐために敵前衛を見ざるを得ないからじゃね
味方前衛が敵前衛ごと押し込んでいたならそんなことは起きないはず
ダウンとって他の誰かが見てくれているからと言って敵前衛の射程内に居たら見るしかないからそのジョナが上手かっただけじゃないか?
もう単SとかSSって完全に雑魚の溜まり場じゃん
ぶっちゃけ鳥Sの半分、GSの3割も雑魚って感じになってきてるけどね
全ては後付けで必要pt10倍とかいうランク作った運営がバカ
284 :
ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 22:39:57.38 ID:+zRrGEDe0
ランク作るってことの他にやることあったよなぁ…
あれがあるから金が落ちるんだろうけど
野良だとGSで止まるからな
いくら使えばEXになれるかわからんからやる気も出ないし
最近は下がらない程度に遊びプレイしてるわ
皆分かってるとは思うけど、GSもすぐに雑魚の溜まり場になるよね
今はチャレマのせいもあって金入れただけレート上がるから
ぶっちゃけ前verでGS維持できる実力あれば金と時間ぶっこむだけでEXなれるからなぁ
全キャラ使って遊んでてもGS維持できちゃうとかどんだけ査定甘いんだよっていう
下からは雑魚がどんどん上がってくるのに上に抜けてく奴はほとんど居ない。完全にゲームとして詰んでるじゃん
幸せシステムじゃん!やったじゃん?
40000Ptはまだいいとしても順位補正はやめちくりー
どのゲームも末期はランク上がりやすくなるもんだ
開発が意図的に下にいる奴らを上に上げてランク高い奴の餌にさせてるんだから
ただこれが1vs1ならともかく4vs4のチーム戦だから地雷も激増するのが問題
このバージョンでも維持できないやつ息してんの??www????www????ww?w?ww??wwwwww
明日実況お願いね
全員がダウン取った前衛をほっといて後ろからシャッガン食らうんですね分かります
295 :
ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 23:37:01.49 ID:S62KGLNM0
粘着ヘタレ更年期チンパン荒ら しデブスBBAなら、ここと晒しスレ荒らし てるよな。眉娑婆って頭も顔も 育ちも性格も悪いと有名。
明日久しぶりにガンスト行くからたのしみだ!久しぶりといっても火曜日ぶりだ!友人が遠征しにきてくれるから嬉しいわ!でも土日でなかなかスコア稼げないんだよなーなんでだろう。
301 :
ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:19:34.65 ID:Z4c/UHxL0
今日も快調に7連敗してきたぜ
野良あるある其の一 相手ラスキル候補のミリが4人
相手ラスキル対象を忍者にしてしまい、逃げられて時間を稼いでる間に味方全回収
>>203 最悪9連敗
最高8連勝
まあ、5連敗→1勝→4連敗→1勝とか普通なゴミだけどな
ミリを複数用意し後は味方に任せるが結局自分が全回収して回る
味方がリスポンしてきて「やべ、落ちなきゃ」と思って2落ちめしてリスポンシャッガンしようと思ったら飛んでる間にラスキルされてる
早めに落ちた1落ち枠が下がらない
信じて通した敵前衛が味方三枚蹂躙にドハマりしてドヤ顔闇討ちシャッガンをかましてくるなんて
何より今一番多いのって
「敵味方問わずスモグレの嵐(荒らし)」
なのではないか
これは敵が見えなくても撃てるような人材の育成と選別だ
エスパーではないので無理ですた
ジョナ乗ってて皆ばらけて動いてたりで2落ち目が遅れる事が最近多い
スモグレでしょぼいダメでダウンとかしたり。特に突ストは体力多いから困る
標準アーティと汎用アーティどっちがいいんだろう
標準は対盾しやすいし千葉さいたま梅田とかになったらロックオン便利。けどダメージが多少低い
汎用は中〜近距離着地取り便利だけど対盾、遠距離が対処出来ない。ダメージは高め…どうしましょ!?
>>313 中コスト帯とさいたま梅田等の見通しのいい広いマップは支援バス使ってるわ
アーティだとストライカーほど瞬間火力期待できないし耐久もできないしあんま強みがわからん
ランキングにしづねの顔で載ってる面々で
今しづねメインでやってる人は一人も居ないという事を最近知った
しづねェ…
316 :
ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:13:07.27 ID:eq5Tq6oa0
【ストラトスパーティ!】名古屋レジャーランド大高店、公式イベント「第六回ストラトスパーティ!名古屋」は
いよいよ明日20日(日)開催!阿部敦さん、植田佳奈さん、西田雅一さん、ブンブン丸さんが出演いたします。
皆様ぜひお越しください! #gunsfan
行ってくる!
>>314 耐久と素早さと手数の多さを兼ね備えてるからかな…
まあまだ20バス買ってないんすよね…ww
次買ってみますわ
今はとりあえず21スト-標準アーティ-17アーティにしときます
名古屋行きてぇ!
さてどんなアプデになるか
BGM変更があったら結構嬉しいんだがなー
八割池袋だからBGMだけでも変えたい
BGM変更とかやめてくれよ…
今の気に入ってんだよ
でも池袋のは飽きた
好きだけど、飽きた
いつだかのアニメPV完全版を導入したりとかしないかな
まずはキュアポの廃止でゴミ鏡華の根絶だったらいいな
コタツストラトスはよ
>>321 いやいやLOVとかガンダムみたいに自由に変更出来るようにしてくれってことよ
下手したら課金で出されるかもだけど
326 :
ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 07:59:50.63 ID:y8iJTXnS0
巫女服鏡華かわいいなおい
キュアポ廃止とか訳わからん
負けたら0にするだけでいいだろ
キュアポ廃止しないと無駄に回復して体力調整狂わすバカが消えないから
廃止とまで行かなくても激減してくれればよい
命中率ポイントもな
100%で3万、30%程度なら3000くらいになるクソ査定は絶対廃止で
パイロマニアの査定の緩さは叩かれたのに、なんでペネトレーターのさてい緩さは全然叩かれてないんだ?
強キャラだからか
査定以前にスモグレLV3がぶっ壊れてるからそっちに目がいってるだけでしょ
とりあえず補正キツく&ジョナ茉莉にダウン取れないようにしてくれ
じゃあハイリも廃止しよう
無駄に前出て死ぬ奴居るし
しづね叩いてると使われが反論に来るけどシュリは見かけないな
「しづね使われ」って使われの意味間違えてね?
難波と横浜も廃止して空いた枠にステージ追加で
横浜ええやんたまにやると面白いやろ
そうなのー?
そういえばフィンガーバルカン自体は好きだから威力を上げてほしい
ハンドガトリングより連発してる感じがいい
ああ、悪い
しづね使い()だな
むしろ強アサ系は叩かれるのに、同じような17インセプ18ハンター19ヴァンガは猪シャッガンしても叩かれないんだよなあ…
いや、未だに前衛と勘違いして2落ち枠まで貰えると思ってる強アサ系は害悪でしかないが
343 :
ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 11:53:21.29 ID:a2gDqN0w0
>>335 下方されても使い続けるやつと
下方されたら違うのを使うやつの違い
キャラ愛(笑)とかいうやつはだいたい弱いよな
>>342 強アサは不意打ちでシャッガン叩きつけるのが目的のwpだから
キュアポ廃止するなら回復ライフルの反動ダメージ廃止な
あとエリア回復で自分も回復可能にしてくれるならいいよ
無駄に回復すると自分の落ちが増えてマイナスになるリスクもあるんだし、キュアポは今のままでいいと思う
叩く気はないが、前衛でハイリスク常に30000以上安定して稼げるジョナとか羅漢の方が今はポイント的には緩いんじゃないか
キュアポ廃止とか久し振りに見たな
>>342 羅漢ジョナが居ないときはそいつらが2落ち枠だろうに…
羅漢ジョナが居るのに2落ち奪う奴はいらんが
少なくとも、しづねよりは前出てもやれることあるぞ
強アサや軽アサは奪ダウン力低い上に対多だとなんもできんから、前衛としては話にならん
>>348 貴様はタゲ引き前衛の苦労を知らない…
ハイリ稼げても2落ち枠で動くから一緒
>>351 俺ジョナ使いなんだけどね
コスト17とか18だから2落ちしても全然痛くないっていうw
今一番緩いのは多分19ヴァンガ
マグナムのアタポがゆるゆるな上に突っ込んでハイリスクも取れる
ジョナ羅漢より耐久低いように見えるけどアーマー無くて体格普通だから結構持つし猪でもポイ厨しやすい
17インセプ、18ハンター、19ヴァンガはダブルの奪ダウンの高さから野良なら前衛できるし1落ち枠でも準前衛として戦える
21しづねは使えるかどうかはともかくシャガンこするだけの奴しかいないのが問題。それにそのレベル6シャガンですら火力インフレのおかげでいらない子になってる
ガンスト2は火力インフレどうにかして欲しいな
火力はいまのままでもいいと思うけどな
あんまり低くされて引き分けだらけでもつまらんだろ
19ヴァンガは、盾持ちが普通の今の現状じゃ辛くてやりたくない
前衛がいないならやらなくもないけど、20アサルトとかにやって欲しい
(ま、全ては相手の編成次第だけど)
味噌カツネシカシール欲しいぞー
19ヴァンガとかただのポイ厨パックだろ
最近になって使ってみたけど突っ込んでりゃ簡単に1位S取れる
盾持ちきついとは言ってもクソ射程のマグナムあるんだし前出て寝っ転がってればマグナムシャッガン当てる機会なんていくらでもあるわ
かといって相手に最前衛いたらまともにライン維持できねーし
前の仕様でもゴミGS量産パックだと思ってました
>>359 ポイ厨ポイ厨うるさいなあ
だったら勝手に使えばいいじゃん
どのWPがポイ厨かなんて聞いてないんだよ
一ヶ月ぶりに復帰したけど、フルシャは威力下がるわ、マグなむ、スタンはSystem打ち出来なくて違和感ありすぎ、前に出たら煙に巻き込まれて、わけわからなくなるゲームになってた( ;´Д`
19ヴァンガの前衛はつっこんでシャッガンじゃなくてだな
マグナムで屋上を制圧することなんだよな
>>360 使わねえよ
野良で雑なプレイしててもGSまで上がってきて他のパック使えませんって奴が増えるのが問題なんだよ
別にいいじゃん
それ言ってたらきりがない
まあ今の仕様じゃポイ厨だろうがなんだろうが関係ないか
熱くなったわすまん
ジョナ使ってるけど一番簡単なキャラだと思う
367 :
ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 15:22:02.45 ID:FrE7/2eg0
>>362 そのダブルが微妙な奴等が多くてな
制圧よりも被ダウンでリバサシャッガン擦ることしか考えてない
チケット届いた〜
2枚のはずが4枚買ってた〜
19ヴァンガは2丁マグナムが当てやすくて強い。450の高耐久も前衛としてまあまあ優秀。シャッガンはあくまで近接用
17インセプはロッド&プラガンという安定感ある2丁。吊るせるだけ吊るして追撃は味方に任せればいい。1落ち枠ならビーマシでカットもできる点が万能
18ハンターもダブルがマグナム&スタンといい組み合わせ。爺の初速の速さも生かせる
21アサはシャッガンこそ強いがダブルが隙だらけなのが心配
ボーラ撒きながらたまに事故らせにシャッガン当てに行ってすぐ軽傷で帰って来れるしづねなら優秀だが
しづねにタゲ取りはちょっと向かないよなあ
ジョナサン使いは性格いい風潮あるけど、ブルドックスって言われたらキレるよ。
別に思ってないよ。
17ニンジャ使ってるけど最近立ち回り分かんなくなってきた
ほどほどにボーラ撒きつつディスクバラまくってんでいいのかな?
今日のストパのまとめはマダー
新要素は7時頃だよ
20アサルト使ってる人は200円払ってでも爆ヴィン使ってみてほしい
敵で見ても、後ろで見てても、動画で見ても、そこライショじゃなくてロケランなら余裕だったよねって言いたくなる場面が非常に多い
指向性相手にもヤケクソでライショかマシピ撃ってる人をS帯ですらよく見る
個人的に20はアサルトよりも改良レンジャーのが好きだわ
面白いぐらい相手の盾割れる
スコアにならないとわかっていても盾を見るとついマシンガンを当ててしまうよな
改良レンジャーも20アサルトも強いけどコスト被るんだよね
しかも改良レンジャーは19レンジャーっていう対抗馬がいるからなぁ…風澄はWP編成悩むわ
>>376 だから何で違うキャラで…
しかも一応ロケランあるんだが
>>380 そのままだと使わないからメインになるWP使って有用性を知ってくれって事だろ
お願いします!
スタロケ構えている時に人の前に飛び出さないでください(´;ω;`)
ウチの茉莉ちゃんは止まると超脆いんです!
新情報とやらはまだか
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄
はよ!はよぅ!
久々にGS線でも見てみるか…
387 :
ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 19:20:56.60 ID:nmvKWDjn0
情報出てるの?
新ステージ 仙台
全キャラコス追加
新WP
新WPは一部キャラ
ニコ生でストフェス放送
wpは全キャラじゃないのね
情報まとめはよ!!!!はよ!!!
さっさとスモグレ下方かジョナの本体性能に上方入れてくれ
新ステージとか新コスとかいいから
おうあくしろよ
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄
本体性能ならξにも上方入れてくれ頼む
シュリ女装…?
初期キャラ10人のWPが前回ので打ち止めな予感
バン はよ
バン(∩`・д・) バン はよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
高火力リコンワロタ
何持たせる気なんだよLMLは勘弁してくれよ
改良シージが気になる
ストフェスニコ生が今日一番嬉しい話だわ
なるほど
仙台ねえ
駅西なら楽しそう
駅東なら選ばない
高火力リコンが嫌な予感しかしない
標準型をコストアップしただけとかはマジでやめろよ
近距離バトマスはダブルマグナム+ショットガンとかだろうな
厄介な
しかしこうなるとストフェスでは何発表するんだろ
何もなしは無いだろうし
高コスペネトレ・・・
スモグレlv5でも持つのか
近バトはマグナムショットガンボムだったらかなりよさそう
前衛2落ちできるコストならなおよし
>>406 19ヴァンガ「・・・・・・。」
たとえフルショだったとしても構成被り過ぎではないかな
HSGじゃねえの
まあどうせ明日だよ明日ゆっくり待つか
ハンショスタン+フルショ+なんかだったら強すぎ?近距離バトマス
近タク気になるなあ
迫撃砲LV1にしてシャッガンとか持つのかしら
おまいら近メディの武装を忘れたのか
しづねに盾かステルスはまだか
>>409の構成でも全部Lv2で17コストとかなら笑えるな
スモグレなんとかしてくれ。スモグレまいてランク上げたゴミが多すぎる
スモグレ撒くとランク上がるの?
>>420 スモグレ2回で攻撃回数が1回増えるからね
ラスキル守ろうとしてばら撒かれる敵のスモグレと、とにかくダウンさせて足止めしようとする味方からばら撒かれるスモグレ
マジでなんも見えなくなった
自分が動いてるのか、ダウンしてるのかもわかんねぇwww
423 :
ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 20:13:38.86 ID:d5ib7QQ50 BE:1894719637-2BP(0)
i.imgur.com/zaVMvnF.jpg
近タクはサイドが予想しにくいな
もしくはハンショだけかも
427 :
ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 20:19:35.64 ID:nmvKWDjn0
GP二倍やってくんないかな・・
俺はコスとかWPの割引キャンペーンとかしてほしいな
429 :
ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 20:26:08.86 ID:nmvKWDjn0
あ〜それもいいな
近距離タクティクス微妙だな。
むしろ芋るやつが増えそう
431 :
ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 20:29:08.29 ID:nmvKWDjn0
前に出て2落ちされるよりは・・・
ジョナの…何?このCV:田中真弓になりそうな服は
なんだよー
CV田中真弓って言うから某救世主な感じだと思ったのに
なに?なんかあってんの?
明日突ペネインド人が粛清されなかったら俺もインド人になろう
インド人を右に!
437 :
ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 21:34:28.48 ID:csJtcxZt0
>>431 移民丸だしのBBAどもが印象 操作に必死なスレはここですか
俺もインド人になるわ
火力ゴミゲー
スクエニは明日カレー沢山用意しとけよ
高コストペネトレイターでスモグレLv5が出てクソゲーになる予感
じゃあ俺もインド人になるわ
わかったよ
俺もインド人になるわ
ちょっとヨガ始めてくる
国籍取るの大変だぞー
インドは水と屋台料理に気を付けろよ
あいつらピンポイントで下痢誘発してくるぞ
ガンストうぇーぶでも新要素に触れていた。
・Ver.1.70
・仙台ステージ
・衣装
・新キャラ勢にWP
・WP調整
・ストフェスのニコ生
2回に分けてアップデートするくらいのものだったのか?
小出しにするんじゃねえの
シュリの女装ってなんだよ…って思ったけれどこのゲームすでにレミーが女装してたわ
そういうゲームでしたね
やっぱWP調整くるのな
スモーク、マグナム、茉莉全般ぐらいは修正入れて欲しい
女装はジジイとか羅漢がやってこそだと思うんだが
マグナム修正とかまだ言ってんのかよww
オルガ上方こないかなぁ
454 :
ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:54:13.27 ID:aRWIuuy10
>>429 豚BBA、操様とは大違いWW豚 BBAはデブなブスッW頭の悪さに 加えて、顔、性格、育ちも悪い くせに好きになる男はイケメン やエリート高学歴男。整形して も、その性格と頭と素行の悪さ は直らないW
マグナム修正あるくらいなら盾がとっくに修正されるよな
茉莉使ってるから辛いだけにしか見えん
羅漢堂の妹を早く出せよ
あえて16リコン使ってる変人は、もうここまで来たら上方して欲しくなかったりするんだろうか
世がファイヤ
仙台は西口なのか東口なのか
Biviの上から芋砂が捗るな
>>453 システム撃ち以降間接的な下方以外はほぼ毎回上方来てるじゃないですかーやだー
>>460 あれ以降オルガのWPに関係した上方下方の比ってたぶん20:1ぐらいだよねw
それでもまだ現状の池袋ストラトスだと足りないのが……
しづね現状維持でお願いしゃーす もう謎の上方修正から即時大幅下方修正のイジメやめて
マグナム下方こないと思うけど、ここ数ヶ月のあいだ爺と兄貴が強キャラポジションに固まりすぎてるからマグナム嫌いになる気持ちは分かるわ
464 :
ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 00:14:45.04 ID:zcMI3rYV0
いや、マグナム強いだろ
マシピ泣いてるぞ
マグナムは単発武器だからなぁ、当てられるなら他の連射ダブルより強いのは当然だと思う
Wマグナムは下方してもいいよ
それより盾シャッガンに手を加えてほしいけども
単発だけど着弾が早くて射程も長いという利点もあるからなぁ どっちが当てやすいかは一概には
盾+SG
ステルス+SG
スタン+SG
これを廃止してくれりゃあとはなんでもいいわ
仙台の東口側を軽く眺めてたんだが、結構高低差激しくないか?
千葉となんばを足して二で割ったイメージ
開けたところがあるといいなぁ・・・
スタン+ショットガンいなくね
仙台高低差激しいのか・・・
上制圧がんばるか
>>471 スタロケ+SG居なかったっけ?
勘違いならスマン
強襲インフィ「」
強襲ハンター「」
シュリが女装とか言われてるけど民族衣装が何とか言われてる所からして、どうせただのキルトとかだと予想。一応シュリにとってはフォーマルな格好という事で出るのかな。
スタン+シャッガンクラスの格闘コンボ
ならいるが
盾シャッガンはどうしても隙が出来る
面倒なのは盾貼ったままのアドバンス
ステルス止めれないは甘え
ショットガンの起き責めが強すぎるのは2では改善されるのだろか
一撃で250吹っ飛ばされるのは食らう側が悪いんだが、その後の起き責めがどうしようもないことが多いんだよね。
上位のプレイヤーでもあればかりはどうにもならないみたいだし
服が破壊出来ると聞いて
482 :
ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 01:10:32.15 ID:vB7Eiyzg0
>>480 誰得だよこれ…
忍者を女装したほうがまだ需要あるだろうに
ネタ枠にもなれてないし…
あと仙台はなんか低い障害物多そうね
>>485 何処ぞの絵付けなきゃ全く売れない音声ソフトのキャラみたいだな
まーた萌え豚が喜びそうな衣装が出ちまったよ
明日は萌え豚どもが女キャラ使って足引っ張りまくるんだろうな
新ステージはカード無しでやって新WPはトレで済ませて全国対戦控えるべきか
自分が地雷じゃなけりゃ相手になる確率のほうが高いから勝てるもんだけどな
>>457 調整諦めて別のパック使ってる10割だろ
シュリのはイギリスのどっかの民族衣装だな
たしかこれ女装じゃなくて普通に男用の衣装だよな
>>480 画像見たけど、シュリの女装って完全にキルトだね(笑)
シュリのやつ民族衣装?なのかね
楽器の名前わかんないけど袋にパイプぶっ刺してるやつピーヒャラやってる人が着てるやつだよね知ってる
後は兄貴次第かな
大体みんなドイツとかフランスとかそっち系の感じだよね
簡単に調べてみたらスコットランドの民族衣装だって。シュリが着るとなぜか汚ギャルにしか見えんが。
肩からの装飾からしてもスコットランドのキルトであってんじゃね
>>490 そんな綺麗なマッチングじゃない
GS〜S対SSSチームとかよくあるし
現状GSもSSSも大差ないのに単Sが混ざると大変だよ
エターナル単Sだと絶望的だし
何故インド人が着るんだよ
黙ってターバンでも巻いとけ
今回のアプデの概要見たけど。
仙台 → どうせ次の日には池袋ストラトスに戻る
新WP → 使いたがりが大量に湧いてコストも編成もめちゃくちゃ
新コス → この前増やしたばっかりだよね?^^;
これでWP調整も糞だったら2まで一時撤退かも
あのあの、電撃の特集見ても我らが主人公さんのコスチュームが全くのノータッチなんですが…
実は一番ヤバいコスチュームだったりして
スモーク下方は確定で入るだろうけど、他に下方修正されそうな場所見当たらないなー
不人気WPの上方が多くなるんじゃないかな
今回のコスチュームのテーマって民族衣装じゃない?
>>504 まつりかちゃんはどこの民族なんでしょう
チチナイ族
民族衣装と呼べるのはシュリの着ているキルトだけなんだが
まつりかちゃんよく見ると垂れウサミミ付きフードかぶってる感じなのか可愛い
>>503 盾は全体的に残量減らして欲しいかな 近距離を勤める前衛が減る一方だ
両手がハンマーガンの前衛はどうしたらいいんでしょう
しばらくジョナやってて、久しぶりに初心にかえってξやってみたけど敵が減らないのなんの
やっぱり前衛の火力はすごいなぁ
あれ?そういや最強ツインズ()いつのまにか解雇されてね!?運営やるじゃん
風澄にスーツこないかなー
中折れ帽子つけて仮面ライダーWの翔太郎みたいにしたいんだけど
>>512 コスプレ系衣装もデザインは最強さんたちがやってるんだと思ってた
草陰くんうたプリに出演予定でもあるんすか・・・?
盾は重量上げてほしい
盾の重量上げたら鏡磨死ぬんじゃないの
必殺のグラビは…変わってないんだろうなぁ…
ヨーロッパを意識してんのかもな
マツリカはきゅん!ヴァンパイアガール的なのじゃね?
爺はノルウェーのバイキングだし、セーラー服も元はイギリス海軍じゃなかったっけか
>>509 そもそも前衛は盾に強いWP前提だろ
盾で完封されるWPが前張れるわけない、相手盾持ちに寝かされながら他の味方も殴られる
盾に強いのなんてウォリとストぐらいだろう。
逆に言えば他のに前衛させないぐらい盾が強いから盾弱体化でいいと思う。
16バトマス辺りは前張れるぞ
爺の機動力、両手マグナム、マルボム捲りにグラビ妨害
更に後ろにコスト割けるという低コスト
体力欲しければ20バトマスにもできるし
エリシも?
盾は中衛がグレとかでどうにかすればいいと思う俺は19センチ20アド乗り
>>524 エリシはグラビ直か解除タイミング読んでマグナムの2つ
正直エリシ持ち見てるのは手間取られて非効率なので後衛頑張って
あとは格闘が刺さらないわけではないが、左格優秀だし
でもエリシ持ちはジョナ以外は機動力あるか当て身あるしなぁ…
パンツのコスは露出少ないのがいいなぁ
パンツだけセンス皆無のコスばっかだわ
基本的に前衛はれんのはヲリかジョナだけでしょ。
その他は準前衛で野良でヲリジョナいない時だけ2落ち枠貰えるってだけ
そんなもん誰でも知ってるわ
俺たちは同じ過ち(どうでもいい議論)を繰り返す…
茉莉のパンツ見えたら呼んで
ジョナの後ろからバースター撃ってたら
ジョナが後ろに向かって一瞬で3タゲに…
ラインを下げるべきか否か
ぶっちゃけ特ヲリのWPがあればどのキャラでも前衛出来る気がする
しづねはどれくらい遅くなるかわからんけど
そもそもハンマーの盾ダメージが大き過ぎるんじゃないか?
いくら単発で連射がきかないといっても盾が一撃で割れる事が多いのはやりすぎ
そのわりに他の武器の盾ダメージはそこまで高いわけでもないから前衛務めにくい訳だし
何で盾対策=割る、なんだよ
ハンマーに盾割なかったらウォリとストライカーの存在価値ないよww
敵全員盾持ってました、なんて試合がザラにあるからな
ソルジャー乗りの俺には辛い環境
エリア含む盾一切持ってないのが、しづね、忍者、爺、フレイヤ
指向性なしエリア有りが、パグとアーロン
エリアも指向性も持てるのがパンツとレミーとリューシャ
残りは軽・無印・反射問わず指向性持ち
盾持ってるかどうかをキャラ単位で比べる意味ってあるのか
>>538 盾持ってない連中で新しく盾持たせていいのは爺と茉莉だけかな
他二人、特にしづねに盾は要らない
どこの世界に盾を持つ忍者と暗殺者がいるのかと
(でも茉莉に盾あげてもブースターなかったら死にやすくなるだけじゃ)
ロボ組は盾が見栄えするからフレイヤには持って欲しい
しづねはどうしても持たせるならステルスだろ
爺はダメ減+SAの新武器とか
>>541 ダブルにブースターと盾の両方を持たせるという手が
近バトマス21
右手 LV6: 鉄球ハンマーガン
左手 LV3: スタンガン
サイドスタイル LV2: スモークグレネードランチャー
タンデムスタイル LV4: マルチボムランチャー
アカン
よっしゃスモグレ粛清や
改良シージ18
右 鉄球ハンマーガンlv2
左 ブースターlv4
横 ニードルガンlv4
縦 ロケットランチャーlv3
ブースターにロケランついちゃった(ライアサつき)
格闘レミたん来たか
(;・`ω・)しかしこれは…
低コ砂のSR上げるくらいなら、汎用を3にしてくれよ…
茉莉とξの体力爆上げな件
マジで嬉しい
低コスセンチやばいだろこれ
標準型センチネルあと耐久50位あったら強襲型アドバンスになってたのにな
マツリカ毎回衣装がよくてポイント足りねえ
羅漢が地味に下方修正食らってる件
レベル1盾持ちの低コストヘビーガンナーってどうなんだろ
ボムランチャー使うくらいしか魅力感じない
>>553 盾持ちで奪ダウンと盾めくりと近距離火力あるから前衛ワンチャンと思ったら盾脆かった
低コスしづねにガトリング!?
低コメディハンガトかよ・・・
しかし標準スキャが強くなって、高機動が微妙な気が
エクスしづね強化とか俺得
シャッガン持ちも積極的に盾割りいけるようになったんだろうか
低アサにガトとか予想外w打ち切った後のニート感がやばそう
よっしゃ茉莉ちゃん始めて俺も萌え豚地雷になるわ
調整ほとんど斜め上すぎクッソワロ
波動砲持ってた頃のビームヘビガン返せマジで…
高火力リコンクソワロ
なんでリコンは悉く産廃臭がするんですかねぇ…
プラガンの盾特攻ってどんなもんかな
lv4で楽に割るなら低コセプ一直線なんだが
てか、羅漢がLBBR持ってる・・・
あとオルガの衣装、またかよwww
何で羅漢堂にライフル持たせるんだよw
パンツの服が地味によかった
>>553 元々低コヘビガンは波動砲とシャッガン取り上げられてからボムランしか利点なかった
だがこんな調整で使い手増えるとは到底思えないな
あとリコンはもうわざとだろ
新パックは頭おかしいわ今回初期パックもいくらか調整入ってるのに相変わらず標準リコン放置とか。あのままだったらコスト13でも要らないんですけど。ていうか何でグラビティガンに拘る?標準も高火力もグラビから普通の武器に変わるだけで相当救われるはずなんだけど
開発は産廃をマスコットかなんかだと思ってんのか?
スーパーふるさと決勝前に大幅調整入れるとか…決勝出場者かわいそう
アーロンが下方修正くらわずむしろ強化されてうれいしいわー
しかし、プラガンだけが盾特攻でもアーロン自体は盾に対して圧倒的不利にはかわらんがな
568 :
ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 10:46:48.08 ID:dYPKxE330
>>429 ガンスト晒し、初心者、本スレまで荒らす
精神病患者BBA
>>567 ビマシに特攻付けばな・・・
まぁ3、4に付いたら他の奴も一気に強化されちゃうからLV5だけでも良かった
大幅ってほどでもないだろ
大きく使い勝手の変わるWPなんてビーム羅漢とか凸ジェノとか低コオルガとかの
一部の不人気パックだけじゃん
クシーはアドバンス乗りが増えたからセンチも乗れよって感じの調整だな
しかしリコンはもうどうしようもないな
高火力はどうやって自衛すりゃいいんだよコレ
王ヴァン体力下がったんだな
ありがてぇ
マツリカの優良パックが増えて登録迷うな
17スキャ
18スキャ
20スキャ
23スキャ
18シージ
19シージ
どれがいいんだ・・・
インドの新しいwpの高コペネってどう戦うべきだろうか…
反射盾5硬いしシャッガン4強いし…2落ち枠もらえますかね?
575 :
ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 11:04:20.40 ID:niN2aPT80
茉莉は23スキャ、18シージ、前衛2落ち用に17スキャで安定しそう
強襲スキャは17なら悪くないな
ダブルがゴミ過ぎるが
>>562 元からそこそこだったんだけどな
突セプで4〜5発当てればヲリの盾は割れてた
17なんて言ってずに25乗ろうぜ25(ゲス顔
>>565>>571 グラガンで足止めしてタンデム当てるコンボですよ!ってつもりなんだと思うけど標準に関しては武器レベルが低くて無理
でも高火力はワンチャンあるかもしれない。
オルガ使いの知り合いの受け売りだけど、LV4グラガンは砂当てるための補佐にも自営にも使える強武装で、LV3と4の間に大きな差があるって評価してた。
加えて言えば、フィンガーバルカンが単純に連射武器だからマシンガン持ちと同じくらいの中〜近距離対応はできるかと
あと標準リコン、一応フィンガーバルカンの上方あるね。いや、そこ修正しても意味ないけど
とりあえずシュリ使いの自分としては、スモグレのダウン値自体は下がらなくてよかった。
バスティ使いの俺歓喜。耐久が増えたぞー!
なお盾割も増えた模様
正直今回のWP茉莉以外微妙じゃね?
おじいちゃんってハンマー持っても速いくらい重力耐久あったっけ?
18シージは中衛と考えればかなりいいよな
ハンマーは自衛用程度だろうけど
結局スモグレはどんなんになったんだ
ダウンはまだするのか?
仙台のBGM良いな
ストフェス物販のフルサントラにはもちろん収録されてますよね?
>>577 基本地雷WPのイメージだったから使ってなかったのよ、今見たら使用回数2回だったし
中距離戦闘を考えるとビマシ安定なんだよなぁ
>>582 かなり至近で爆発しても全然よろけない
ステルス忍者を目で追えるなら煙に巻かれてても普通に戦えるよ
17スキャ、20スキャ、19スキャかな俺は
いまだに前衛が茉莉ちゃんしか効率が良い奴が居ないマッチング多いし
爺やレミーは中衛、後衛の方が火力高いし…
これ汎用クレヤボヤンスは救われたのか?
耐久380あれば多少はいけるか。アサライと貫通ビーム楽しかったから使いたかったんだが避けられてなぁ
低コスアサシンがよくわからないなぁ…
でも1400でガト3にスタロケ、格闘補正ありって地味に強くないか?耐久はアレだけども
低コカネ強くね?
リューシャ不遇だな…
>>585 lv3も?
無敵ダウンしやすくなったみたいだしだいぶ弱くなったな良かった良かった
スモグレはよろけもだけど無敵ダウンさせての時間稼ぎの方が嫌だったんだけどなぁ
ラスキルがインドだと逃げられる逃げられる
そりゃ2chの声が聞いてもらえるとは思ってないけど、でも今回の調整は一体どこの声を聞いて調整したんだって言いたくなる内容だな…
何度見返してもパック調整にロクなのがねぇ
低コヘビガンよくね?
今回のWP調整すごく上手くやったなと思う
高火力カネジの火力が大変なことになっているのはみんな気づかないでくれ、、!
悪くはないけど1500で乗られるくらいならコスト割れかねんからヘビガン乗れよって思うな
低コスアサシンも同じく
運営は 低コストラトスにしたいんですね…
完全にふ〜ど4バーに合わせてるじゃないですかやだー
低コスナが標スナを超えた
どうやら盾持ちにはマッドネスが活躍出来る時代になったな!
近ソルの格闘威力上方もどんなもんか気になる…
低コニンジャのボウガンLv3に誰も突っ込まないのか?
ディスクも強化したしコスパ凄い事になってるぞ
ただアーロンの格闘はロッド吊とか前提だしなぁ
アーロンって格闘コンあったっけ?
>>603 (スタンorロッド→)前格→プラガンorBR
(スタンorロッド→)N格→BMG ※高度限定orダウン追撃
正直このぐらいしかない
やったことないけど、前格→ビームガン→左格ってやって左格が全部入るならワンチャン
でもそんなことしなくても近距離ソルジャーって打点あるのよね
正直格闘振るくらいならおとなしくライショ擦るわ >近ソル
エリシ貼られた時の悪あがきくらいか
爺のwpのサイドスモークでガッカリ
ライショも良いけどビーガンもダメ凄いぞあれ
lv6は伊達じゃない
爺に欲しかったハンマー
こないかなーって思ってたらなんかきた!
重力耐久?
そんなのしらんよ
ハンマーとスタンガンに高火力格闘。
うん なにこれw
近ソルはビームガンだけでアタポ1000いけるからなダウンまで全HITで200ちかく持っていけるし
対鏡花の格闘カウンターとかエリシ突破用に降るくらいかね?
格闘ぶんぶん近ソルが味方にこない事を祈る
正直一番熱いのは19カネジですよ
僕は171919とかいうコスト合わせるつもりのないWP編成にしました
逆に近距離に詰め込みすぎて潰しあってると思う
近ソル程武装バランス、火力、体力も優れたWPは無いよ。盾持ちに弱い所があるけれどLSGである程度なら割れるし
コスト22に見合ったWPですよ
皆仙台選ぶわー
仙台嫌いやわー
スタンガンが怖い?シールド貼れよ
ハンマーでカチ割るけどな!
まさに外道
>>615 じゃあ距離取って迎撃しろよ!
→スモグレボムで視界ジャック
これはヒドイ
しづねで千円だけ出陣してきたけど仙台がつまらねぇ
仙台どんな感じよ?
現地を知ってる身としては相当動きづらそうだけど
真ん中に反物質打ちたいわ
仙台というと魚臭いアニメイトの印象しかないわ
●小型火炎放射器
・シールド破壊力を上方修正
●小型火炎放射器
・シールド破壊力を上方修正
●小型火炎放射器
・シールド破壊力を上方修正
シールド割れるよーやたー
王ヴァンの体力ちょっと痛いです
その分体力増えた低コストカーネイジの時代が来たねー!
レミたん…謎上方…
というか運営はパンツァーのこと忘れてるんじゃ無かろうか?
もうキャノン砲ばら撒き過ぎてもう…固有武器とは何だったのか
まぁバスマシも持って行ったけどな茉莉
仙台がかなり広い 陸橋がすぐ壊れるので更地になる、梅田の下で戦う感じ
広くて更地なので遠距離撃ち放題 LMLがヤバイと思った。射線切るのバスくらいしかない
高所も別に高くないので急襲できない
近距離リューシャ、ビームマシピ持ってるじゃん、面白そう使おうかな
しかしアーロン臭がすごい
結局ジョナも茉莉も産廃のままかー
loftから強襲とか考えてたのに
>>626 目節穴すぎwwwwジョナ産廃とか
茉莉も新WP体力武器ともに申し分ないんだけどwwww
仙台ロケラン祭りが楽しい
ジョナめっちゃ上方されたんですが…ジョナ=ストとしか思ってない人かな?
支援型で1落ち体制しやすいし近バスのエリシバグやりやすくなったんですが…
茉莉も耐久大幅上昇に加えて今回のWPが主戦力レベルなんですが
おじいちゃんエリシバグは修正されたでしょ
これがタイムリープか…
しづねとリューシャのコスを確認して、あら可愛い、今回は普通の衣装かーって思いながら徹を見たら、救世主の衣…とは…?
風澄君も中2病発症しちゃったかー
何かコードギアスっぽい
>>633 耐久大幅上昇してくれたらどんなに良かったか…
低コはまだしも、標準スキャとか誰得
結局メインは近シジ高機動スキャだから実質ノータッチだろ
ただ新パックはまだわからんけど結構良さげだね
ところで、スモグレの調整で気になったんだけど「よろけにくくなった」と「ダウンをとりにくくなった」って同意なの?
過去のバージョンアップを見たらどう見ても空中ヒットで一発ダウンには変わらなさそうなんだけど…
教えてゲーセン行った人
昨日隣の台にいた奴が基地外すぎて怖かった。
一人で「んだよっ!」「頭悪すぎだろ死ねよ!」「あーくそがっ」
こういうことをぶつぶつ言っている・・・
こういう奴って本当に怖いんだけど、このゲームやってる人に多くない?
ガンスリは好きだが、プレイヤーが気持ち悪い奴多すぎ
まあ産廃WPが使えるようになったのはいいけど、最大性能が高くなってるわけじゃないからな>マツリカ
>>636 今回の男性陣にはプリンス「RYO」だの怪盗アーロンだのがいる公式が病気
仙台は細かく障害物があるから割と射線切りやすい
高所からの遠距離攻撃も歩道橋辿って接近できるし
ステージ広いからって遠距離装備の奴が多いけど接近戦に持ち込みやすいからカモれる
>>639 よろけは地上限定だと思うけど、盾割れと格闘かち合い以外では
>>642 忍者は確認したが、アーロンは毎回衣装のネタっぷりがすごいな
>>640 ガンストはエクバに次ぐ民度の低さだからな
キチガイ多いよこのゲーム
そらフルブと層被ってますし・・・
あれスモグレってダウンしやすくなったんじゃないっけ
分かってたけどオルガ多すぎぃ!
ほんまこのゲームはキチガイが多くてクソナエですなあ
女に限ってはメンヘラしかおらんし
22タクでうまうまできて嬉しいわ
新コスのリューシャと茉莉は何穿いてますか!?
>>650 ゲーセンに頻繁にいるような女はだいたいメンヘラよ
しづね使ってる女が負けても勝ってもニコニコしてた。
改良型シージは徹底した中距離援護してたらかなり強いな。
最近の運営のマイブームはフィンガーバルカンか?
まともに動けないのに19カーネ乗るやつ大杉…
鏡華は全然手を加えられないなー
唯一変わった14も野良じゃ乗る機会ないし
新コスは良いと思いました
>>655 自衛や荒らしもハンマーで出来るし耐久多いしかなり良いよね
ジョナ、羅漢<ハンマー爺の相手は中距離さん何とかお願いします・・・
エリア回復回復量あがったらしいけどどれくらいになったんだろう
たしか今まではレベル3が50回復、レベル5が一発60回復だったっけ
ハンマー爺なんか足回り重く見えたんだけど気のせい?
>>662 ハンマー持ってピョンピョン飛び回られたらたまったもんじゃないよwww
オルガのコス表示不具合のせいで販売中止ワロタ
トラップガン(ふゆう)って何
どこかで全キャラ分の衣装見れるとこない?
ほら盾強すぎるとかいってたやつ21バトマスのれよ。
23鏡華のエリシ以外1発で割るぞ
私?私は別に爆発物でめくるので…
近距離バトマス使った奴いる?
二落ち前衛張るの難しそう?
>>665 空中に停滞する機雷タイプのトラップ
669 :
ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 16:07:20.94 ID:uoRW761h0
近距離バトマスは1落ちだろ
670 :
ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 16:11:46.04 ID:m2naVJe6O
ハンマー6って今回のパッチで初だっけ?
5でフルコン200越えたけどまだ火力あがるのか?
>>669 出てきたての今は2落ちと見た方がいい。
たとえジョナや羅漢がいてもね・・・
21爺で2落ちて行ってくれと言われたから行ったけどまあやめといた方がいいわ
対盾は便利
低コしづねのハプン奪うとか大丈夫なんかこれ
使ってみないとわからんけど弱体化してそうな臭いがプンプンする
そうか、スタロケじゃなくてハプンか…
ハプン、ガトだったらよかったなー
あれ?これって…鏡磨様の…
もともと産廃だったし…
早く帰りたいよー
仕事めんどくせーよ
>>652 みた訳じゃねえけど、あのマツリカの服装は普通に考えてホットパンツだろ
昼頃やってきたけど仙台どうしたらいいかわかんない
タゲ取らねぇ!
援護しねぇ!
ひたすら回復しかしねぇ!
おらこんな味方ぁ嫌だぁ〜
低コスアサシンは鏡磨様のガトをしづヴァンの代わりに持ち出してジョナからスタロケを頼んでもらってきたと考えれば…
そう考えるとξは何体バラされてるのやらフィンガーバルカン量産してるし
元々ξは演算機能を持った戦闘用アンドロイドで量産される予定だったから部品だけは余ってるんじゃないかな(適当)
体力アップとかバティスタ使い歓迎すぎるw
低コしづね終わった
凸ジェノの格闘どんなもんかな
爺の腰が抜けるくらいダメ出るようになってたら面白いのに
コスト下がっただけでレミー放置されててないた
相対的にどんどん弱くなってない?
なってない
高火力レースに乗れてないね
低コスアサシンは中距離でスタロケ当てたとしても追撃が補正無しの時点で70ダメ程度のハプしかなくて
1ダウンあたりのダメが悲しいことになってたから割とアリなんじゃないかな
ガトのリロ待ち時間やることに乏しいけど
迫撃の火力あげろよ
リューシャ弱体はされてないが
流れに置いてかれてるじゃないか
凸ジェノの格闘威力あがったっつっても判定そのままじゃ全然使えなくないか
装備とシナジってないので、自衛が強くなったレベル
使ってないけど
別にレミーの格闘性能悪くないだろ
オルガさんの残念さに比べれば
仙台の立ち回りがわからん
どうすりゃいいんだあそこは
>>694 は?使ったことあんの?オルガは格闘判定良い方だろ
レミーなんて格闘かち合ったら勝てる相手居ないぞ
最下位ではないだけで十分ゴミなんだよなあ…
それより凸ジェノの耐久が50も上がって一気に25に次いで2位に躍り出たのはなんなんだろうか
Lv.2BHG2丁で突撃しろと言っているのだろうか
上方されても文句を言い続けるレミー使いであった
格闘威力上げてやったから肉体で突撃しろってことだろ
そもそもレミーの格闘ってかち合うタイミングで振るもんじゃないでしょ
>>695 極力味方と離れない、逆に孤立してる奴は味方と一緒に叩くとか?
駅から遠い方引けたら高台から遠距離武器撃って牽制してもいいかも
橋が壊れると遮蔽物がバス以外ないから囲まれて死ぬ
レミーの格闘は出が遅すぎてなぁ
オルガの格闘どうこう言ってる人はネタなの?
オルガの格闘なんて無いも同然だし格闘振れる範囲に入られたら瞬殺されるから
格闘云々の話はいらないししなくていい
オルガという存在がネタ
近距離ジジイ使ってきた感想としては2落ちするには脆くて
1落ちで立ち回るとなると中距離で何もできない時間が多くて辛い
ハンマー撃つとぎっくり腰になったかのように一気に遅くなる
レミーの格闘はかっこいい割にほんと弱いからなあw
しづねのN格が鏡華の後出しN格に負けるんだけど、前からだっけ?
近ソル格闘威力上がってるのか分からねーwwパンツが打ち上げた爺を颯爽とN格で倒したけど相手ミリだったし…
>>708 前から
全盛期だとかち合ったかもしれないが
というか鏡華が最速じゃないかな、この前ほぼ同時に振って爺打ち上げてるの見たぞ
しづねの格闘はオワコン…って程ではないが選択肢的には大多数のキャラと大差無い
711 :
ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 19:18:11.70 ID:Qkxq4LQk0
前回のビーガトリロード上方とか今回の波動砲とか
最近のレミーはほとんど調整されないなりに細かいところでは良調整されてると思うんだけど
正直、今回の突ジェノの修正はイミフwwwwwwww
>>706 レポありがとう
参考になった
中列からスモグレとマルチボムでちょっかい出しつつ、隙あらば距離を詰めてスタンとハンマーでダメ稼ぐ感じなのかな?
20万で買うのは我慢して、一回レンタルで試してみた方がよさそうだな
なんにせよプレイ出来る週末が楽しみだ
>>712 1落ちの場合はそんな感じで動いて敵前衛が突っ込んできたらそいつの相手をする感じ
他のハンマーより出が遅いのかいつもの調子で撃つとまったく当たらないからレンタルして試した方が絶対いいと思う
低コしづね普通に強かった
ガトぶっぱいいなこれ
仙台やってきた感想はウォリ前衛は無理
あと鏡魔の19での前衛も無理開幕はいいけど途中から中央が更地になるから中距離以上でまともに使える武装がないと厳しい
ジョナかアサルト17ヴァンガあたりに前衛やらせた方がいいと思う
羅漢のビーム兵装は仙台で大活躍でした
716 :
ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 20:12:39.78 ID:awXq/REx0
スナイパー持ちがいなけりゃ茉梨でもいいかな
仙台で18シージ乗ると暴れられて楽しい
仙台の拠点わかんね
相手見えっぱなしだから、距離感もわかんね
仙台はそれこそスマブラの終点みたいなとこってことでおk?
遮蔽も隠れるとこもなし
仙台は茉莉がすごく生き生きしてる
前衛は死ぬ
最近の前衛不足もあってジョナ乗り始めてるんだけど、仙台とか梅田みたいな広くて見晴らしの良いステージで、敵に散開して待たれてるときってどうすればいいんだ?
そのままだと蜂の巣だし、前進すると横抜けて後衛狙われちゃうしで困ったわ
池袋みたいなステージだと分かりやすいんだがなー
ちなみに標準スト・近バスでの話ね
前衛やりたいのならなんで主水とか羅漢に乗らないんだ?野良でジョナとか前衛が被ったらまず死ぬだろ
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│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q-´ 二ヽ |
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仙台19コマンダーで無双しまくった
今日はビーライが面白いように当たったわ
しかし仙台は前衛結構きついな
低セプはBMGあるからいいけど敵の特ヲリがかわいそうなほどなにもできてなかった
ハンマーガンLv6の射程ってどんなもん?
>>722 ハチノスになりながら敵前衛を死ぬ気で止める
先に前衛が死んだ方から崩壊するぞ、頑張れ
仙台で前衛は建物壊して奇襲かけるのが楽しいけど
壊せば壊すほど後々がキツくなるジレンマ
>>722 つ標準アーティ
武装有利につく相手に張り付く、味方の援護しにいく、新たにミリ作りする
まあとりあえず誰でもいいから突っ込んで散る
本当にただの肉壁になって攻撃するだけでいいよ。
730 :
ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 21:20:20.77 ID:loiQYJEE0
>>725 俺も今日はアーロンで無双できたわビーマシめっちゃ当たってアタポ1000越えも結構あったし
やっぱり近ソル安定だわ
改良シージノーチャンだった
高火力エクスなんて滅多に乗らないけどバースターの強さに魅了されてしまった
改良シージ適当に武器集めたようにしか見えないんだが
>>727 コレでいいんだろうかと思いながら相手のストジョナとボクシングしてたりしたわ。貢献できて無い感がすごい
>>729 標準アーティって何気にハンマーもBSGもLV3なのね。プラガン弱いけど
やっぱ肉壁が最大の仕事か…
仙台では味方に頑張ってダメ取ってもらうか
>>711 おじいちゃんレミたんの波動砲は4ですよ
仙台はLMLがアホみたいに強かったな
21バラが輝いてたわ
鏡華よりも、羅漢や主水の上格のほうが判定強いよ。
改良シージの使い勝手はどんなもん?
武器重量その他の隠し調整ってなんかあった?
>>742 中距離からライアサ+ニードル撒いて着地にロケラン
中盤の乱戦からはハンマーロケランで荒らしも出来るし耐久も530と申し分ない
1落ち枠としてはかなりいけると思う
てかあっちこっち飛んでロケラン差してくのが楽しい
745 :
ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 22:50:34.98 ID:WXSZsEFi0
>>742 敵の着地をブースター&ロケランが取れるってのが強い
まだ動画でしか見てないけど、仙台なら強襲アサシンつえぇできそう。
あと爆装爺なんかも暴れやすそうだな。
>>746 でもそれなら火炎でもバースターでもいいよね…こっちは空対空でも使えるし
今回良コスばっかだな
特に茉莉くっそかわいい フレイヤもかっこいいし
シュリwwwwwwwwwwwwww
仙台は着地取り系強いよ
師範バトマス楽しいのぉぉぉ!
>>742 正直19シージでいい
ライアサニードルが超微妙
構えたとき、撃つとき、ニードルのロックから発射までは体格と足の遅さで確実に的と化してるから被弾増えるし
ビーライみたいに単発でダウンが取れるわけでもなく射程的に中距離武器が届く位置だから 構えるのが慎重になる→牽制の数が減る→味方負担 こんな感じ
着地にロケラン撃ってけるのはいいけどそれだけって感じ
着地取るだけなら茉莉にはバースターとかスタロケとかいろいろあるし
印象はどうも変な感じ、ニードルlv4が別武器だったら強かったとは思う
あとはロケランがlv4だったら壊れだったと思う
>>747 ほぼ正面からの競り合いになるから暗殺と遠距離は死ぬぞ
あと前衛も射線通りやすいからキツいんだっけ?
遊撃と中衛が活躍できるマップ
仙台楽しいわ
遠距離と中距離が活躍できるステージ
やっててミリだから逃げ回ってたらどっかのビルの中に入れてワロタわ
13カーネイジってコスト対体力武装で見たら1番強いんじゃね?
もうおかしいとこまで来てるだろ
個人的にはバースターよりロケランの方が扱いやすいから、こっちの方がいいけどなぁ
というか、バースターってどういう風に扱えばいいんです?
ロケランと比較した扱い方を教えていただけるとありがたい
756 :
ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 23:14:47.15 ID:UmUB9USY0
ばんわ(●^o^●)
>>754 グレ上手いのに乗せたら手に負えないと思う
仙台追加するなら、アーロンにパーリィ衣装とか、萩の月マシンガン追加とか土地にあったアプデしなさい!
仙台でインフィルつらたん…2落ちしまくってマジ申し訳ない。。
インフィルメインでやってきたけど別の試そうかな
バースターなんて地面以外なら射程距離入ってるか入ってないかの時に打つだけだろ
対空ならバースターのが使い勝手がいい
仙台前半はいいけど後半はマシンガンとかビーマシとかそれくらいの射程がある武器は最低でも持ってないと厳しい
ロケランとかは射程あるけど弾数とかの関係できつい
あとラスキルになったらもう逃げられない
>>752 障害物掻い潜ってワンチャンと思ったけど、やっぱ大部分壊れちゃうのか…。
実装直後でほぼ仙台になるのは仕方ないけど、中後衛御用達マップで益々前衛減らないか心配だな。
バースターは近かったら左トリガー引きながら前ブーで爆発押し付けるのもアリ
ロケランと比べりゃ弾速が速いし、ブースターで移動しながらを考えるとこっちのが逃しにくい
連射だから多少適当に撃っても修正効くし
仙台でオルガやることないんですが…
前半は歩道橋邪魔で着地見えないしすぐ混戦になって狙撃どころじゃねぇ
ずっと特ヲリ乗ってたけど仙台はマジでつらかった
仙台のためだけにバラ当たりいれとこっかなってレベル
767 :
ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 23:36:54.53 ID:DRMffk9F0
仙台は中距離以遠で固めたいぬ
>>765 早番なら開幕右の建物乗って穴開けるとさらに上にいける
上った後完全に壊すとけっこう上がられにくいよ
>>766 ビームヘビガンか高火力バラあたりが良さげ
仙台はバラ活躍出来るのか?
なんかただの的になりそうな気がするんだが
リューシャのビムショはレベル3にしてくれ
むしろパグが17で持ってるんだからレベル4で
レベル4なら前衛行けると思うんだよなぁ
>>772 じゃあ18スナのビムショもLv4でお願いします
>>772 リューシャの新WPは残念な感じだけど、ジョナサンと同レベルの武装求めるのはお門違いだろ。
アサライの盾特効どんな感じ?
仙台の番長はバラージャーよりヘビーガンナーじゃね?
なんだかんだでFASGのクソゲー力は強いと思うけど
仙台は前衛/後衛とかで役割分担しにくいイメージ
射線通る上に広いから前衛にタゲ集中しにくい
仙台の近距離ソルジャーはマジで強かった
噂の格闘は振ってないけど
誰か新コス鏡華で動画上げろー
GP少ないから無駄に使えないんだ、参考にさせろ
ξは仙台で何乗れば良いんだろう
コスパ的には低コセンチの体力が前Verの遠距離センチレベルまで上がってるので乗りたいが
多分未だに野良じゃ拒否られるだろうし・・
近距離タクは地上でロッドガン決めたら迫撃砲確定する?
するかしないかで大分価値が変わる
お前ら低コス以外のジョナのビムショlv3だってのに…!
仙台だけど支援型がかなり動けた、というかスタロケがめっちゃ強えわ場所によっては橋の上から下の相手に引っかかるから開幕ばら撒くとかなり当たる
低コスとかストライカーだと軽く地獄見るな…
>>779 近〜中距離はグレかビーマシかフィンガーバルカンでだいたいいけるからわりと何乗っても平気じゃない?
強いて言うなら起爆のワンテンポが止められる可能性が高くなるのを危惧してビーマシ持ちの17アドとかで低センチで行くか、
後衛気味に遠距離戦するよう意識して遠距離センチや狙撃センチ、標準を除くリコンとかがいいかもと思った
そういやLMLのLv4,Lv5がロック時間短縮かなんか貰ってたけど
仙台でなら遠距離ヘビガンワンチャンねーかな
785 :
ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 00:16:36.53 ID:uGEom5Aa0
強アサってどう?
盾に強くなって前より増えた?
環境的に盾持ちキツくなるかな
リューシャやレミーより21アーロンのビムショを3にしてほしいわ
コストが下がるのはいいことなんだけど、特攻より標準ウォリのが扱える身としてはどんどんコスト合わせにくくなって辛い
21〜22コストくれ、野良専だから23以上はなかなか出させてもらえないし程良いコストのパックが欲しい
標準インセプもLV4になるな
そして突セプがLV5BSG持って爆誕
18シージ茉莉の中じゃバランス取れてるWPなのかね
ライアサに長けてる人が使うとブースターからのロケラン着地取り高ダメと相俟って怖そう
>>790 体力多いしハンマーに慣れてると自衛も捗るしなかなか良いぞ
ニードルも見られてない時に撒けば着地ロケラン狙いやすくなるし
あのライアサ射角広いからね
当てやすいし回転率もよくていい
仙台は中央ばっかで戦ってたから気付かなかったけど動画見たら周りに上るとこあるんだな
遅番になったら左側の狙撃ポイント登れないように破壊しないと厄介そう?
これは煮詰まるほど前衛がつらくなってきそうな気がする
とりあえず仙台の有利側がどっちなのか
>>793 ていうか仙台は前衛いらないわ
全員中衛か中衛3後衛1でいい
ビムショレベ2と3じゃ相当変わるからなあ
レベ2は足が速いレミーなら押し付ける使い方ができるけどアーロンじゃな
仙台クソステージだったし池袋ストラトスは続きそうだな
池袋を超える良ステージ作れないもんかねー
仙台は安定2落ちが難しい
前衛いらんな
つーか今だに池袋信仰してる奴らだらけなのが笑えるわ
802 :
ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 01:12:33.72 ID:j6xuC8a40
>>
仙台で前衛にこれまでの感謝を込めてフルボッコストラトス
>>801 他にまともなステージがほとんどないんだから仕方ない
池袋がまともとかいっぺん後衛キャラ使ってみてから言えよ……
そもそまともなステージなんてないじゃん
池袋で後衛きついは甘え
梅田以外ならどこでもいい
ランダム枠が欲しい
ブリフ時点じゃ分からない仕様で
仙台普通にいいステージじゃね?
池袋ストラトスはもういいわ
むしろ事マッチング前に相手のキャラも教えろWPと名前はええから
池袋より札幌のほうが好き
仙台広すぎて遠距離武器無い前衛wpがなんもできないからね
ブースターで飛び回れる茉梨が一番2落ち枠として安定するっていう
ビームスナイパー系いると後衛が2落ちしたりするけども
池袋ってなんでずっと曇ってんの?
815 :
ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 01:32:31.99 ID:iUUElRkf0
池キチまだ居たのかww
オルガはもうシステム打ちできないぞ^^
低コスナはダブルハンドガン3にスナ4に対し標スナはハンドガンレベル1にスナ3
普通なら標スナ4にすべきでしょ
低コスナはダブルハンドガン3にスナライ4に対し標スナはハンドガンレベル1にスナライ3
なぜ標スナのスナライを4にしなかったのか
(オルガ以外)どのキャラ使ってても千葉選択してるわ。
広さはあるけど外掘りだし、射線も切りやすく、通しやすい。優良。
書き込めてないと思ったら書き込めてたパターンだなドンマイ
はずかちい
そもそも初期に池袋ストラトスになったのってオルガ対策じゃなかったっけ
仙台曲も好きだしもっとやりたいけど強襲アサとかインフィルが落ちまくって試合が終わる…別のwp選べばいいのに
やっとGSになったからこれで地雷たちとはおさらばだぜ!
そう思ってた時期が私にも有りました
意味もなく低コス乗るやつとか猪で平然と2落ちもってく21しづね・22師匠とかってGSにも居るのな…
もう0落ちアタポ1000のハイリ30000くらい出さなきゃ勝てねえや
ランダムは欲しい
正直今ステージどこでもいい
べつに池袋でも構わないからランダムが欲しい
池袋が一番良い。って聞いたから一番良いと思ってんだろ
開幕位置格差のある真ん中陣取りゲーが好きなら納得
有利不利が開始位置で決まる時点で他に劣ってるよ
色んなキャラ使うけど、好きなのは池袋と新天地と千葉(ジョナ使用時以外)と梅田(ジョナ羅漢使用時以外)だな
嫌いなのは難波と仙台と渋谷とすすきの
ただ、仙台はマツリカちゃんが生き生きしてて嬉しい
俺は使えないけどね!
829 :
ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 02:32:03.80 ID:aW6Rdzs/0
>>
ランダム欲しいけど、嫌なステージはランダムから除外できるようにしてほしいな
陣取りが一番戦略考えるの楽しいんだから仕方ない
中央取れば有利で追いやられれば不利って構図わかりやすいやろ
俺が好きなのは池袋、梅田、新天地、横浜かな
嫌いなのは渋谷、すすきの、さいたま、千葉、名古屋
だだっ広いところやスナイパーの射線が通りやすい場所は苦手
池袋は狭かったりビル壊しからワンチャンとかあるから瞬間火力高い奴には天国だよ
個人的に埼玉だと無双できる。
ちなみにアドバンスと19ヴァンガ
理由は不明
いつも名古屋選んでるわ
羅漢ジョナ兄貴爺を虐めるの楽しい
決戦レンジャーの耐久は下げなくても良かったんじゃないかな
必殺アサシンよりも低いのは悲しい
仙台どんな感じなん?
障害少なくて遠距離武器祭らしいが
まあ池袋が1番慣れてるから立ち回りやすいってのはあるかな
実際他のとこだと特に終盤どう立ち回っていいかわからないことが多々ある
難波とかすすきのなんか特にね
しかしなんで広いステージばっかり続けて出すんだか
前衛キツいの分かりきってるんだからもうちょいステージでのバランス取りも考えて欲しい
仙台は歩道橋壊れなければ良ステージだったかもしれない
前衛用ステージは池袋があるから中後衛用ステージを色々模索してるんじゃないの
ショットガン強いからマップ広くしちゃえ的な?
どんなマップが追加された所で風潮操作してる奴に洗脳されきってるお前らはどうせ池袋ストラトスだろ
で、茉莉さんちゃんタソの時代来たの?
それともあと一歩及ばず?
衣装的な意味では時代がきてる
性能的な意味では使いにくいWPの底上げだから大して変わらんな
18シージも18スキャよりはイケてると思うけど、すごい強いかというと・・・
クシーがボーカロイドキャラクターのまんまパクりだけど平気なの
別にあんな見た目利用しないと全く売れない音声ソフトのキャラの格好したって何の問題もないだろ
ξの新コスは可愛かったから良い
それより19センチかなり使いやすくなってんね
仙台でも立ち回り安定するし強いわ
ジョナだけど味方依存度が高すぎるので、自ら壁の役目の果たせる
池袋以外は選びたくない
名古屋とか出てきて中衛後衛が落ちた日にゃあ絶望したくなるw
似てないキャラ探す方が難しいんじゃないか?
この前名古屋で突ストで10万点叩き出したった
場所なんて飾り!と言いたい所だが
突ストレベルに体力があると2落ち目が遅れる
>>775 いやんなこと分かっとるわww
だって結構好きな構成なのにビムショのレベルが低すぎるんだもん
まあ3にはなってほしいな
前衛皆無の時の為に入れときたいし
>>852 アーロン「別に構わないがコスト2100を超えてから言ってくれ」
クシーがルリルリに似てた
???
レミーの格闘コンボ教えろくださいお願いします
発生遅いからコンボ繋がらないぜ・・・
昔のビムショは射程長いわ集弾率高くて引っ掛けやすいわよろけやすいわでかなり強かったんだけどな
一撃のショットガン、ダウンのビムショ、その間のフルショって感じでバランスよかったと思うんだが
集弾率かよろけ上方こないかな
18シージなんかびっみょうだなあ
武装はまあまあなんだけど、本体がアレで中距離で打ち合うと余裕で負けるし、ロケランももともとバースターが着地超強いし
18としちゃ悪かないんだけど、悪かない程度のパックをレンタルで出されてもな
昔のビムショはエイム必要ないただのクソ武装だった気がw
今でも十分バランス取れてるんじゃないかな
レベ2のビムショは射程と有効射程がかなり違うからそこさえなんとかしてくれればなあ
カス当たりだとヒットストップすらかからんし
861 :
ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 09:39:40.60 ID:wBlNk15X0
ビムショの2と3の差は致命的だよな
レミーレベルの機動力なら無理やりねじ込めるからまだいいけど
マツリカは
20スキャ
19シージ
17or23スキャでいいんじゃねえかな
マツリカやレミーの産廃率は異常
こいつらが味方に来たときのガッカリ感ときたら
最近だと忍者引いてもがっかりするわ
ジョナ、羅漢が味方でだぶった時にはW前衛で先落ちした方に2落ち譲るか、しっかり役割分担した方がいいのかどっちだろう?
前衛不足と聞いていざ乗ってみたらだぶって困った時があったんだがwww
俺は基本的に17ウォリとか20バスみたいな1落ちしやすいWPに乗り換えるな
>>866 羅漢ジョナならジョナに譲って俺はヘビガンかバラに乗ってる
羅漢羅漢も一緒
ジョナジョナはW前衛でもいい気がするけどまあどっちかが1にするってチャット打ってくるよ多分
ジョナジョナになったら支援バスティ使うことが多いな
W前衛は連携取れないと各個撃破されるからいっそのこと高コ編成で全員前ブーするのもありじゃないか?
実はジョナ二枚だと、23オルガとか22・25リューシャとか25レミーとかに後衛で0落ちしてもらうのがわりと最良じゃないだろうか。結構真面目に。
羅漢ジョナとかで被って0作れそうなのもいなけりゃ、いっそ全員で一気につめて火力勝ちした方が勝てると思う
今の野良で0落ち前提とか怖すぎる
ハプンのレベル4とレベル5ってどう違うの?威力と射程と連射速度全部上がるの? 教えて、しづね使い様。
18スト選んでたらクソしづね(パイロのくせに2落ちしたかったらしい)
指名ブリフ
>>1落ちでいこうと・・
→じゃあと近バスにした(割れてない)
また指ブリフ連続
>>コストを下げることは可能でしょうか
>>1落ちでいこうと・・
ストは変えるな1落ちしろとかうるさいので18に戻して2落ち宣言を強行
ブリフタイム終わるまで1落ち連打されたけどもちろん無視
→切断
だいたい1落ちで前衛できるかボケ
なんだかんだでジョナが必要とされてるならまだ頑張れるお
今日も屋上で転がる仕事に出かけるお
最近はジョナ引いても特攻羅漢から動かさないやつ増えてきたから支援型で1落ちで動くのも慣れてきたわ
まぁスタロケ中心になるしハイリスクもアタポも伸びなくて全く美味しく無いんだけどな…
羅漢がガン前衛する中オルガかリューシャに張り付く作業でもある
野良では基本一落ちを心掛けてる
2落ちする人決めても結局下手くそが勝手に突っ込んで2落ちするから
それとレミーの地雷率は半端ねえな
高コスト即決、2落ち宣言する馬鹿がなんとまあ多いことか
仙台だとオルガ、センチξ、20,22リューシャあたりを
守りきった方の勝ちだな
ウメダはbgmが不快
>>878 昨日爆ヴィン選んでたら羅漢に2落ち指示されたわ
18ヘビ16ニンジャ20タクだったかな
意味がわからなかったよなかなか死ねないから結局落ち枠崩壊して負けたよ
>>873 3と4ほどの違いはない
弾数が8発でセミオート3連射、射程がすごく長い
5使ってる感覚で他のハプン使うと、射程で戸惑う
茉莉の衣装カラー黒赤にするやつ多すぎでしょ
人によってはBGMが不快とかあるんか
よく聴いてるなあと関心する反面気難しくて損なやつだなあとも思ってしまう
>>884 新天地の初音ミクは結構耳に響くからいやな人多そう。
ボカロはDIVAとボルテ収録曲くらいしか聞いてない程度のにわかだけど、新天地BGMのミクはあんま調教上手くない部類っぽく聞こえる
WP色々変わったんだな。
リューシャたんなんだけど、殲滅型は買い?
気になってるんだけど、コストが高いのがちと怖い。
>>882 おぉ素早い回答サンクス!
射程やはり長いのか。今日使ってみる!
どうもありがとう
>>887 強いけど、グラガンを使いこなせるかがキモだって受け売り
単純に衛星迫撃二丁でのマップ攻撃の殲滅力は25コストに見合うだけあるらしい
>>886 スレチだけど、
調教の善し悪しで曲の優劣つけるやつは
ボカロに向かないから
>>890 レミー触ったことないからグラガンの感覚がわからないな…。
とりあえず買ってみて、邪魔にならない程度にポチポチ打ってみるか。
ガトリングは攻撃力低めなのかな。とりあえず砲撃で雨あられは楽しそうだ。
…味方にさえ当たらなければ。
>>887 強いけどバースト向けだと思うわ
野良じゃコスト的に乗れないことが多いのはもちろん、前衛いなかったら絶対無理だ
>>892 あと衛生迫撃撃って相手のブースト消費させて一発残して着地に衛生は結構引っかかってくれる
あとはグラガン使って衛生迫撃をどれだけ当てれるか
>>892 すなおに19,20,22安定
バーストならともかく野良は勧めない。
他のキャラのコストを増やして1落ちもらった方が仕事できる
うーん、バーストやった事ないや。ぼっちだしorz
とりあえず野良では結構厳しいってこったね
今まで低コストで2落ちもらってたから、確かにキツいかも。
さんくす
>>884 歌付きは聞こえやすいからな
新天地も地形面白いけど歌で気が抜ける
>>892 低コ好きに限ってコスト調整する気ないから、第三WPとしてはアリだと思うぞ。もちろん後衛ポジが確保できるメンツ構成とステージ次第だが
リューシャ2落ちけぇ…
新天地とかBGMが異常に耳障りだから絶対に選ばんな
>>896 低コだから2落ちできると思ってるなら考え改めた方がいいぞ
リューシャは基本1落ちで中後衛前出て弾ばらまく系のキャラじゃないし状況みて0落ちつくらなきゃいけないキャラだからな
マツリカ赤黒かっこいい割に安いからアレばっかりになるだろうな、とは思ってた
23ジェノ即決レミーは何とかして欲しい
もう一人即決レミーがいたから、他の2人がどういじってもコストむちゃくちゃで困った
14タク2落ちて28リューシャつくるより
1落ちで盾のある19が楽だし、勝てるよ
あの名古屋城は戦後のレプリカだったんだな
なんだそりゃ破壊しても許可おりるわけだ
14は自衛力キチなのが売りなんだから2落ちしたら無価値
907 :
ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 14:20:49.42 ID:/Xot5luJ0
てす
低コヘビ、使えないことはない
4バーで13忍者2落ちするの禿げあがるほど気持ちいいんじゃ〜
13252523で宇宙見える
910 :
ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 14:43:10.57 ID:9skQXKubI
師匠のスタンをハイエナするやつは死ねばいい
カウンター決めてんのに俺ごと吹き飛ばす味方糞ハンマー野郎はくたばれでござる
狙う敵が被っているからスタンを取られるんだろ
低コしづねガトにワンチャンありそうだったけどガトLv3弱いのな
ハプンと比べて建物壊せるぐらいにしかなってない
ガト3はメインに使っていける性能じゃないからなぁ
サブウェポンとしてはかなり優秀なんだが
マツリカ黒赤、フレイヤはいいけど本人イマイチだな
パーカーに戻そう
オルガの衣装ってどんなのだった?
>>916 これ俺も知りたかったんだけど!どうなの?
919 :
ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 15:57:01.79 ID:9skQXKubI
>>912その言い方だと俺が悪いみたいだけど、敵が目の前にいるのに他の敵にタゲ変えるとか自殺行為だろ
>>919 味方もお前もマップみてタゲ確認しないとね。
見てる味方のためにスタン取って自分はさっさとHP高い敵向いていくとかさ。
尚、これは自戒の念を込めてあります・・・
カスタムフレイアパープルが良すぎてパンク黒赤も微妙だと思った
なんかこう、色合いがマット過ぎる
公式
>>914 60発で射程短の自称高威力(笑)のレベ4よりマシ
鏡華の攻守メディがバランス良くてこればっかりになってるから
そろそろ中コストの新WPほちぃ
オルガに前衛wp出してくれ
突っ込んで2落ちさせたい
19スナイパー、18ビームスナイパー「「俺たちが居るじゃないか!!」」
他キャラ使え
新宿南口タイステの奥4つの筐体ってバースト専用台なの?
野良で待ってる人いっぱいいるのに4バーは構わんって感じで騒いでてうざいんだけど
店員に聞け
埼玉、梅田、仙台で歌ってるのは同じ人かな?
しかし標準ソルジャーの体力上がってからかなり使いやすくなったな
高コソルジャーの体力ももう少しあげて良くね?せめて前の体力に戻すとか
ぶっちゃけ20ソルのるなら19コマンダー乗った方がいい気がするんだがその辺どうなの?
使う側が言うのもなんだけど、爆ヴィンってヤバイぐらいタイマン強いのに何で許されてるん?
近距離強すぎんだろあれ
>>932 それな23乗るなら20でいいやってなるけど火力全然違うんだよな
>>934 20ソル使う時の立ち回りによると思う
ビーマシメインなら20ソル、ビーライメインなら19コマンダーで
俺がそうなんだがアサライが使えない人が20ソル使う印象
>>933 あと新宿だと東口のがガラガラだからそっち行け
わざわざレミーとタイマンはる奴いるの?
爆ヴィンはシュリ、アサルト、忍者に詰められたらそのまま死ぬし、2落ちもさせやすいからギリ許されてる感じだね
でもレミーの中では一番強いんじゃない
943 :
ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 18:54:50.62 ID:OSl/V3nU0
>>919 MJプレイヤーのモバマジックリーダーから自分の彼女にも粘着して2ちゃんねるで晒して作り話、妄想話のブダペストBBAだと だそうだよ。悪いね、本人に確 認とったから。
20ソルと16ソルの体力一緒なのが全部悪いんだよな
16ソルジャーがもう低コストの概念をいろいろ超越しててヤバイ
思った以上に評価低くてワロタ
使い手少ないしまともに当たったことないのかね…
アサルトでどうやって詰めるんだい
そろそろビマシLV6が欲しい
盾ダメージの高いビマシか
でも使うなら16より17インセだおね
>>930 そうだよ
旧エスタディオパセオでバーストやってたあまり評判の良くなかった人たちが流れ込んでる
北にある東口店か、西にあるGAME SPOT21行くといいと思う
あるいはアドアーズ上野に電話かけて2時間貸し切りの予約させてもらうとかかな
>>950 次スレの時間ですわよ
よろしくお願いしますわ
今日、20センチ専のξで、開幕&味方がリスポンする度に『前ブーだ前ブー。あくしろよ』芝を送り付けるのと街ったw
こんだけ清々しいと、返ってほっこりするなw
まぁ6連勝できたから愛す。
あぁ…
自軍ゲージ残り3桁から、相手の5000弱のゲージが一瞬にして減っていくの面白いお…
(´゚'ω゚')
あとジジイの兜と子安の服レミたんにもくれと思った
954 :
ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 20:26:25.08 ID:+X9aSi1i0
>>919 ちんぱん保喪胃斗は、男狩りに必 死な模様。荒らししか脳のな い、キチガイ更年期BBA。モバマジックリーダーに六年間ストーカー進行 中。
仙台があると後衛のWP困るな
建物壊せないとニートになる事も
17スキャやっぱダブルがマシピlv3一本ってきつすぎんよ
マグナム持ちに手も足もでねえ
>>955 高レベルスナイパーライフル(ロングバレルビーライ)地形破壊まであるで
なんで旧22しづねは粛清されて22爺は許されてんだろうな ふと思った
低コ標準突撃インセプ入れてるが、仙台用に突撃インセプ外して高コソルジャー入れようか悩む
突セプ以外はビーマシあるから何とかなるが高コ編成とかになると突セプだと難しくてな
また踏み逃げ云々言う気分悪い人現れる前に立ててもよろしくて?
>>960 次スレにてチンポセンズリパーティをしよう
そもそも仙台って後衛いらなくね?
4人全部中衛でいいと思うんだが
GP2倍だと思ってやりまくっちゃったじゃないか
一万GP配布じゃお詫びにならないんだよ
昨日今日の分2倍にして下さい、オナシャス!
高火力離婚何故か勝率が良いぞ
まさか強いのか?
相手が後衛放置してくれるような奴だったらいいけどきちんとマークされたら後衛は詰むからあそこオルガは汎用強化近接以外乗れん
966 :
ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 21:25:50.37 ID:HgRsH/IB0
最近17ニンジャで2落ち指名されるの多いよ
インフェル使える人がうらやましい・・・
GP2倍とかしてたんだ…
1万じゃたりんわ…
3万くらいは欲しい
3万でも足りんな
3000位しかやってないけど
>>964 高火力リコン強いと思うよ
両手にフルオートのフィンガーバルカンつけてるから、自衛は悪くない。
タンデムのキャノンで火力は出る
で、みんなが弱い弱い言うグラガンなんだけど、LV4ならリロード時間11秒で、展開範囲や展開時間がLV3と比べて段違いに長い為、グラビティを置いておけない隙がかなり短いらしい。
機雷を一緒に置くだけで結構自衛できると23オルガ使いの談、機雷が無い分はキャノン当てれば良い訳で
グラビLv4は元々23コストのオルガしか持たせてもらえなかった割と危険な兵器だぜ
半径約1.3倍、体積にして1.3^3=2.2倍のエリアを制圧できる 具体的に言うと直径が池袋のビルの高さぐらいある
砂Lv6のHS倍率が2.2倍になるまでは23オルガの主武装はグラビティガンでリロードの合間に砂撃つとか言われてたぐらい
>>939 丁寧にありがとう
でも東口って座るとこ少なくないっけ?
休憩挟みつつやってるからさー
>>949 ありがとう
あー、以前パセオ勢だかなんだかで晒されてたやつねw
時間貸し魅力的だけど2時間もぶっ続けでこのゲームできんわw
疲れるしw
グラガン慣れてない人は多いよな
相手のブースト方向が読みやすくなるってだけで格段に命中良くなる
973 :
ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 22:14:47.60 ID:N3sKVmzW0
>>966偽お嬢様BBA
どんなにお嬢様ぶって、偽学歴や ら偽医師の息子ヒモやら妄想で荒らし て、次はバーテンダーの話でアピー ル。本物のお嬢様は、ここで荒 らしたりしないわけよ。ピア ノ、お嬢様ならフツー に弾けるのは当たり前なわけよ。必死 すぎて笑えるわ。
突セプ買ったのに使ってないの思いだした
最近あんまり見ないけど今verでどうなの?
グラビ使えたら強いんだっけ?
グラビlv.4は間違いなく強武器認識されてるよ
あの吸引力とリロードの早さ、攻守どちらにも繋げられるから下手に量産したら大変なことになる
>>974 プラガンの扱いが上手いのが前提で、攻撃せずに逃げる覚悟とグラビで逃げ道潰せるか
あと他のインセプと違って複数タゲ来やすいからタゲ捌きとヒットアンドアウェイが特に重要
理想は3タゲを捌けるようになること
グラビ強いのはわかるけど結局補助武器でしかないんだよね
グラビは先読みで撒いとくかエリシに当てるくらい
グラビは近バスでダウンしてるやつのすぐ真上に置くくらいしかしてないからなぁ
LV2だけどなんだかんだでグラビは強いと思うわ
LV4に至っては鏡磨とかガチで逃げれないし…開幕ダウンにグラビ撒かれて即キャノン砲で即死した相手の強襲見て合掌したわ
新スレ立てれたら立ててくるよ
あと頼むから次スレできるまで減速してくれ
殲滅タク使っててもグラガン4は3以前と全然違う
下手に撒くと味方も容赦なく巻き込むから慎重に運用しないといけないレベル
レミーも簡単に吸い込んで離さない上にリロードも速いし
自衛、敵陣への放り投げ、エリシにポイ、着地取り、どれやっても簡単にうまくいく
>>982 スレ立て??
返事なんか待たなきゃいいのか
はあ
兄貴だとバーストなら何のWPがいいかな?ランクはGS。
18はピーキー、19は前衛の落ち枠取るので除外になると思う。
となると17V 20V 23V 25V
のどれかだと思うけど合ってるかな?
マグナム好きなので爺も使いたいけど爺ならバースト向きWP多いから何でもいい感じだけど。
>>985 さすがに980まできてて次スレ出来てないのはやばくね?って思って焦ったから
先急いですまん
バースト関係の質問ならこんなところで聞くのは間違いだと思う
>>985 さっさと立てる宣言して立てちゃえばいいんだよ 俺も必要な時はそうしてる
2chで誰ともわからない相手に返信待ちとか、誰もが1時間に1回スレをチェックしてるとでも思うなよ
>>987 ジョナと鏡華がいるなら25
いないなら20ヴァンか19カネジじゃないかな
開幕グラビLv.4撃たれて、味方の中後衛が「そんなん引っかからねーよwリコンとかやっぱオワコンwww」と迂回したりビルから降りる中、二落ち枠として突っ込んだ俺の19兄貴は宙吊りからのフルボッコで禿げ上がっていた
ま、まあタゲ集めるのが前衛の仕事やからな(震え声)
oh、なんか怒られてる
21シージになんの可能性も見いだせんのだがどう使えばいいと思う?
意外と使えるぞ?
相手に後衛が居たら全然仕事させないのとか余裕だしな
シールドが相対的に弱体化したおかげで、22師匠が復活した
>>996 相手にオルガいたら余裕でなにもできなくね?
いないことを祈ろう
ガンスト2まだ〜?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。