【高町システム】戦場の絆 第399戦隊【崩壊】

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1ゲームセンター名無し
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>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>

前スレ
【2014年3月】戦場の絆 第397戦隊【全国大会開催】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381080016/901-1000
2ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 17:30:26.59 ID:prYrsAT/0
1乙
スレタイ納得した
3ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 18:06:11.99 ID:fr2C7zeMO
>>1
センスいいね
【恩に着る】
4ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 18:20:19.59 ID:0XZtDGcP0
>>1
5ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 18:33:31.01 ID:elMm5DIQ0
>>1
Bカップかぁ、垂れてる( ´艸`)エンコーBBA
黒乳首巨大乳輪おっぱい、白髪ま●毛、漆黒ま●こ、ベージュババブラジャー姿、黄ばんだ臭いデカパンティ姿も見たいなぁ(*^_^*)
近くに住んでたら一発殴らせて貰うとこだな
( ´艸`)
一発殴る事考えたら見せれるけんが
(*^_^*)
6ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 18:41:51.67 ID:SQdGZiNi0
どっちにしろもう44は出ない
7ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 21:37:17.08 ID:JPN3h94L0
8ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 22:04:54.08 ID:FKnbBTc00
>>1
9ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 00:10:41.66 ID:x6t3VOzC0
さて今日は夕方かた板倉全国イベントか
18時から参戦しよっと
待ってろよ 紫Tシャツの五分刈りイチャモンきちがい




.
10ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 00:56:27.31 ID:CnTpM83e0
>>9
あれって確か少将か大佐じゃないとマッチしないんだよな?
皆時間見てコイン入れてるから階級バラけることはないだろうし
ホームでよく制服男子(少佐)が合わせてプレイしてるんだが教えてあげるべきなんだろうか…
11ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 00:59:41.24 ID:1PQ8ZFFq0
>>10
番組スタッフが大尉で出ているから少佐でも可能性はある
12ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 01:17:20.51 ID:CfSxD5Oq0
いちおつ
13ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 01:46:32.64 ID:uJrvSKQf0
>>1

本スレが1週間もたないだと!?
14ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 02:20:11.72 ID:1Ib3sjd00
イチモツ
15ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 02:34:06.02 ID:3KyjL4mt0
前スレ987の反応見たところやはり奴は絆が初めてらしい
某ゲームのいつぞやの奴と反応がそっくりだわ
まぁ彼もそのうち分かる時が来るだろう
あと勘違いしているみたいだけど俺自身は既に退いていて別に引きとめなんて要らんし
復帰する時は自分の判断で復帰するわ
期間限定の称号とかカラー支給の時は最低出費で渋々出撃してるけど
ただ単にいい加減目を覚ませと書いてるだけ
16ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 03:38:30.95 ID:W2hMEzDs0
事実
・ジムライの射程300ではかつての近マシと同じ射程で、射程400のアレカス時代の再現は無理である
・ジムライの青・赤ロックと射程が同じにになった為に、アラームを慣らさない置きは出来なくなった
体感
・最盛期より射程が短いせいか偏差が凄く当てづらく、リロードが長くなっており、当てづらいのと相まって空気になりやすい
・ガベには大抵撃ち負ける、撃てる数はこちらが多いが命中率で差がありすぎている
・低中コスト相手にダウンさせやすいのを長所と見るか、味方殺しの短所と見るか?
17ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 03:50:25.39 ID:ZFOjZVI80
ジオンで44は無理
相手のミス待ちでしか勝てない
なんでこうバランス間隔ないのかな
44はマジでボイコット推奨

>>16
リロードは変わってねえよ
これさえ無ければ騙されるバカがいたかもな
18ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 04:39:14.45 ID:NgMABFOQ0
大分離れてるのにロックされたときの音が聞こえるからなー
正直ジムカスはもう無理だ
44で落ちたら馬鹿
44で落とせたらニュータイプ位のベル
44ジオンほんとにキツいってか無理
馬鹿がジムカスに乗ってないと絶対勝てないレベル

まあつってもガベがジムカスレベルになっても多分面白くはないんだけどな
ガベとジムカスしか使えなくなるだけだからな
ケンとリュウが強すぎて他のキャラが使い物にならないスト2のなにが面白いんだって話だからな
選択肢がないとつまらん

完全に今回のジムカスはやり過ぎ
19ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 04:46:27.74 ID:uJrvSKQf0
ジムカスこわいってまんじゅうこわいみたいになってんな
20ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 05:00:38.88 ID:3f/c60qM0
>>16
で、今回厨化した本体の基本性能についてはま〜た触れないのか・・・?w
21ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 06:28:47.95 ID:dBR8CkNO0
青ロックでの射撃はアラートなんねーかんな。タンクで新砂押さえるときは覚えとけよ(すっとぼけ)
22ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 07:09:27.05 ID:CnTpM83e0
>>16
気持ち悪すぎ
23ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 07:32:28.83 ID:mgs6qk800
ジムカスってジオンから見るとジムカスってわかりやすいのね
最近の限定カラーのせいでジムコマとジム改の違いがわからない
あと、GP01と陸ガンの違いがわからない
24ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 07:49:10.08 ID:LdcVt5dy0
ジオンは同じ機体しか出さないから、自分で勝手に狭めた選択肢内で対処不能だと壊れって騒ぐの
25ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 08:04:57.11 ID:ojeJ+vpO0
ジムカスはジムライに目が行きがちだが、正直寒バルの方が怖い。
素体性能の修正がでかいからな
ジムライは地雷が多過ぎて、相手にしてても?な奴が多過ぎてなんとも。
26ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 08:07:46.55 ID:wmVkgY8j0
>>18
>リュウとケンが強すぎて他のキャラが産廃のスト2なんかつまらない

もの凄くわかりやすい例えだw
こんな対戦ゲームの常識も知らない奴がバランス弄くってるのが今の絆
まともな運営になるまで様子見が吉だな
27ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 08:13:51.10 ID:mgs6qk800
連邦の上官は腐ってますから
そのうち勝率の高いエリートプレイヤーが引き抜かれてティターンズが結成されるんじゃない?
28ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 08:14:25.60 ID:v/gy8dJx0
もう66主流なんだから板小も66でやれと
全国って44なの?
29ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 08:29:18.14 ID:wf1lMd+qO
ネガりたいやつはどうだめなのか中身のある内容を書けよ
中身無さ過ぎ、書けって言ったら逃亡か話すり替えって射スレじゃねーか
こんだけ書き込みあってカタログスペック以上の書き込みが1つもないとか異常
30ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 08:52:17.74 ID:2W2l33hJ0
ガベに撃ち負けるなら腕の差だよ。
機体取っ替えても結果変わらん。
偏差に拘らんで良いから硬直だけ取ってなよ。
31ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 08:55:56.80 ID:kmGTRZNu0
連邦上位なんか大義の無いティターンズみたいなもんだろ
味方に情報隠したり
32ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 09:13:33.20 ID:psR1M1Sk0
いやいやいやいや、体感に文句言われてもなw
アレカス時代を思い出し比較しながら実際に使ってみての、感想なんだぞ?w
だから断言できる事実と、記憶だと違ったような気がする体感で、書き分けたのw

リロードが遅く感じたのは俺の気のせいかもしれないけれど、そうそう撃ち続けるばわけではない
確実にジムライが使えない時間が出来てしまうのは以前よりかなり厳しく感じた
ガベにも乗ってみたけど、俺には断然ガベのほうが使いやすかったし戦果を出せたよ
33ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 09:36:03.95 ID:+V6meeYw0
バスク・オムみたいなのがいるな
34ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 09:37:49.00 ID:xasV8C9g0
>>32
44で使ったの?
66なら弾足りないのは当然
35ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 09:53:43.34 ID:L0PdMfXE0
様子見とかしてないで蝙蝠すれば?
ジムカス乗れば簡単に勝てるんだろ?
じゃあなんで連邦に行かないの?w

まあ実際に乗ればそんな簡単な機体じゃないのはすぐわかるだろw
お前らみたいな初心者にも扱えるガンキャスプミサBRとは訳が違うんだぞ?

>>32
まともに使ってもないのに性能を語ってる奴らだから
実際の使用感なんて知ってる訳ないしまともな答えは返ってこないよ
馬鹿みたいに射程射程連呼するだけ

サブや弾のでかさとかを全く考慮しないでジムカス
ずるいずるい言ってる薄っぺらい連中なのは確実
そして偏差時の弾のでかさを考慮しない=着地取りしかできないお察しの腕
36ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 10:07:59.89 ID:dcFdKOOC0
荒らし退治闇戦闘隊にきっちり誘導されて擦 り付けに使われる白婆きもい なぁ もうちょっと頭使って生きるべ き
37ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 10:10:43.83 ID:xeuFONQwO
ネガってるのは連邦専の負け越しとジオン専の負け越しだろ

ちょっと黙ってろよ

両軍持ってて同じ様にやって方軍だけ上がって方軍下がるの幅が極端になるって人が増えたら騒げよ
38ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 10:17:01.56 ID:kmGTRZNu0
>>37
それが増えてるんだわ
39ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 10:28:15.62 ID:kLoHLeVQ0
今日、板倉小隊5期のネット配信初めて見たけど、シンって人すごい怖かったね。
緊張してる仲間にかけてあげる声掛けじゃないでしょ。ほんと怖かった。

お前緊張し過ぎだろ、次は緊張しないような訓練もしような、とか。もっとポジティブに言葉かけてあげられないのかな。
40ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 10:30:51.92 ID:m5G4mx9u0
全国大会制覇を目指しているような人たちだから
あの程度なんか部外者が気にしなくてもいいよ
41ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 10:40:21.19 ID:rFfM8X2e0
>>28
公式見てきたけど4人1チーム補欠なし
44確定やね
42ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 10:50:36.39 ID:wf1lMd+qO
訓練しような


言われたら吹き出すわ
43ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 11:08:57.84 ID:xasV8C9g0
>>35
直近4回分のvuが全て連邦有利調整で、
次こそはジオンのターンと思い込んでた層が怒ってるのでわ?
44ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 11:17:01.70 ID:7/zxWor80
この機体は弱い、使わなくてもわかるって層が消えればいいのに
45ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 11:18:56.03 ID:jBvGSE/H0
>>43
ジオン有利なBUなんてあると考える奴は
カード折って民間人からやり直さないと駄目なくらい
情報弱者で先読みができて無い馬鹿だろ
46ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 11:19:51.02 ID:dj0r6W3j0
>>32
ガベが当てやすいのは分かるが、手数が圧倒的に少ない
手数の差を覆すくらいに命中率が違うのか?もし昔ジムカスが使えてたとしたら、少し腕が鈍ってるかも知れんな。そしてオレも人の事は言えない
勘が戻るまでサブカで出すかなあ。アレカスから時間が経ち過ぎたよ
47ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 11:26:43.41 ID:dj0r6W3j0
>>45
ついた差を埋めるくらいのBUは過去にあっただろう
両軍やるのでジオンメインの気持ちが理解できてるか分からないが、バンナムは多少やり過ぎじゃないかと感じるわ
連邦やってる時とジオンやってる時では、実力はともかく、伸び代を感じる量が違う
そこが希望を持てるかどうかの差なんだろうな
48ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 11:51:56.91 ID:ZlPjX7350
戦国スレ嵐乙の口臭BBA
49ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 11:55:53.79 ID:YV831ep/0
>>32
冗談みたいなガベのリロードの遅さを考えると
ジムライの5倍くらいは当たらないと意味無いんですが…
初心者でもなけばジムライの命中率は20%超えるんで…
50ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 12:02:34.23 ID:fdtnULRx0
>>16
お前は准将か?青ロックはアラートならないんだが。
射程伸びてる時点で強化に変わりないわ。ジムコマ、ザク改が何故前Verから増えたか分かるか?
射程が伸びて硬直が取り易くなったからだろうが。
ガーベラと撃ち合って負けるのは中身が糞だからだろ。
51ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 12:06:38.59 ID:AQq1v7Gt0
>>50
そらそうよ
今新米ジムカスはたくさんいるが、新米ガベはいないからな
ガベがジムカスキラーと勘違いした新米ガベが出現しなければ、当面ガベ圧勝
52ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 12:28:10.02 ID:CCrrwQfj0
>>46
ジムカスのが有利とは思ってるが、ガベなら実際の手数にはそれほど差は出ないよ。
開けたところで休む間もなく撃ちまくりなんて場面はまず無いし。
ガベは射程とダメージ的にあと1発増えるかリロ1カウント短ければとは思うけどさ。
ただ、ジムライはリロ+2カウントして良いとは思う。
ガベとの比較じゃなくて他の武装、特に焦げとの比較。
カスはサブのリロも優秀で弾切れの隙が無いんよな。

ガベはどっちかって言うとサブ射があと2射欲しいなあ。
メイン並みに多用するし弾切れした時むっちゃ困る感じは
うっかりメイン撃ち切った時より上なんだよ。
53ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 12:37:35.14 ID:Hgz7NQ4E0
ちょっと見てなかったら、もう次スレかよ
誰かボイコットについてまとめてないの?
早過ぎて読むのがしんどい
54ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 12:44:03.39 ID:L0PdMfXE0
手数(笑)
リロ中は味方がやられ放題になるけどいいの?
撃ちまくってリロする度に味方に危険が及ぶんだがw
発想が平グラフじゃんw
引退マダー?

>>43
>>45が全て
どっかで連邦強化をしなかったら44はギャングフカスに
無双され放題なのもわからないただの白痴、豚にも劣るクズ

>>49
20%!?www
20%!?!?wwwww
1マガ撃って1、2発当たるか当たらないかで手数とかバカスwww
55ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 13:13:21.76 ID:7mQ7SUFB0
リロ中は味方がやられ放題?
そんなん初期のジム改でも無かったぞ。
56ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 13:15:58.21 ID:9j56bmcg0
みんな今日はトリントン基地襲撃・・・もといガンダム強奪の日勲章の日だよ
ちなみにハロを集めると強奪称号ももらえるよ
欲しい奴は出撃しといてね

[ ╋]レンポウニクダッタノカ、ソノスガタハシノビナイ…
(連=○=)ウ、ウワアアアアアアアアア
57ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 13:22:46.44 ID:7mQ7SUFB0
サイサ祭に出撃するか。
追撃にGP01祭やられたら勝てる気がせんな。
58ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 13:52:41.74 ID:xasV8C9g0
>>57
バズリスならジムカスで完封でしょ
59ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 14:01:38.51 ID:WWPzGzEG0
下士官のリア友とのバースト用のサブカの階級維持がすごく楽になったと気づいた
負け確の時にバンザイ突撃とかしなくて済むようになったんだな

>>54
>手数(笑)
>リロ中は味方がやられ放題になるけどいいの?

つまらジムカスのリロ中に陸砂がガベにやられ放題ってこと?
ひどいのとマチしてるな
60ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 14:02:05.02 ID:zp8a3NLl0
連邦で大尉に上がりたいのですが
61ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 14:03:59.70 ID:WWPzGzEG0
>>58
おい…
ゲームなのに楽しむことを忘れちまったのか…?
62ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 14:04:28.78 ID:vWQypefD0
ジムカスに比べてGPO1って機体性能劣るよね?これじゃ意味ないじゃん
63ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 14:08:31.67 ID:3f/c60qM0
えっ?(絶句)
64ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 14:15:17.32 ID:WWPzGzEG0
>>60
ジオンにサブカが多いのでしばらく厳しいよ。俺様大将でチャテロ捨てゲするヤツまで普通に居る。リアル尉官にチャテロすんなボケ、と思うが腕はリアルとは比較にならん

あと今の環境で大尉なら緑が居るのが普通だし、青もチラホラいた
ランク評価が勝敗重視になったし、連邦側もサブカ移行するのを待った方が賢いかもな

まぁこんな環境で大尉に上げて楽しいかは分からんが、アレが欲しいとかだったらとりあえず様子見て勝てそうな時間帯に集中投資して頑張りなよ
65ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 14:19:50.13 ID:9j56bmcg0
>>62
???:邪魔しないでくれ!ガンダムでやるんだ!
66ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 14:25:51.43 ID:1hO099DJ0
>>65
いやぁぁー!あたしのガンダムが!

[ コスト差 280 ]
67ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 14:26:55.76 ID:YNITtagN0
>> 60
久しく忘れていたが豚のBBAか 相手するだけ無駄ってやつだね
68ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 14:31:06.54 ID:++18YhpLO
>>62
タイマンだけなら01最強じゃね?
それ以外何も出来ないけど。
69ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 14:38:12.21 ID:hpHhFkSw0
多分両軍同じ人だと思うけど、2戦ともミサイサやゲルキャで5落ちする人がいるんだけど一体何がしたくてそんなコトをしてるのやら…
70ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 14:39:15.38 ID:wf1lMd+qO
ジムカスにできて01にできないこととはなんでしょう
射程?w
71ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 14:43:29.75 ID:ZKvpL9SRO
>>70
《援護する》と言われた時の
がっかり度は01の方が高い
72ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 15:29:30.55 ID:inQhyLvf0
前スレ>>920
>>917
>プレイヤーで言えば怖いヤツと歓迎のヤツがいるだろ
>ボイコット実現すれば、S上位有利軍専がジオンで出て、連邦に集めたゴミを狩り倒す
>ジオン専もそのおこぼれに預かる
>ゴミは連邦で出れば狩られ、ジオンで出れば性能差で勝てない
>連邦専はゴミに足を引っ張られてやっぱり勝てない

>ただバンナムが歓迎側でない事だけは確かだな





えっとそのつまり、、両軍S下位のオレはどうしたらいいってことなのよ?
73ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 15:48:29.07 ID:JV7R6uS4i
カードをへし折る
74ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 15:49:46.02 ID:gXONyWJK0
単機ガベカスの話ばっかだけど44のアレカスにジオンはどう対抗するの?
俺は1枠ゾックに渡して神に祈る戦法が強いと思う
75ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 15:52:37.55 ID:vWQypefD0
>>70
ジムカスがブルパ&バルを使う云々が上で出てたけど、GPOがまさにそれなんだけど、
あっそうか・・・GPO1は空中浮遊が売りでジムカスは瞬発力が売りなんだな
どうもすいませんでした
76ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 15:54:52.73 ID:/kldXvn5O
>>61
言われて見てみると、スターダストメモリーのMSって66で出すと迷惑になる機体ばっかりなんだな
タンクだけは優秀なんだが
77ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 15:57:54.39 ID:wp+Xg2VR0
>>73
残ったサブカで出ろってことか。妥当だな
15日の44は、出ない出ない詐欺の連中が結局サブカで大量出撃の予感
サブカで出るならとりあえずジオンか
78ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:07:41.20 ID:6qsRc1Kn0
両軍野良中将の俺が出撃した結果を教えよう。

連邦は足を引っ張られて負ける→これは真実だったわ
逆に言えば少将にもなってアクアジムやら5号機やら選択する頭沸いてる痴呆症の馬鹿さえ
引かなければ多少立ち回りでやらかす奴が居ても負けない。

ジオンはボイコット実現すれば→これ大嘘 中将だと野良大将は引かない。
自分以外、少将准将大佐大佐大佐とかを延々と引率しなきゃならん
相手は普通に中将少将多数に准将1とかで収まってる。マッチング差でほとんど勝てない。

それでも稀に勝てるのは、連邦に痴呆症の馬鹿が居た場合が唯一のチャンスなんだが、
そんな時に限って、ズダズゴゲルMハイゴイフオッゴドラとか勝利完全他人依存機体が出てきて
やっぱり負ける。

両軍S下位(准将)なら、
お前が頭沸いてる痴呆症じゃなければ、連邦でうはうは 
お前がMなら、ジオンで准将1、大佐5とかで戦えばいいんじゃね?
79ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:16:59.40 ID:ZWB5JU0I0
腐れナマポニートBBA
絆荒らし中だから注意な
80ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:24:19.42 ID:DgY+WXZq0
>>78
おまえ昨日はジオンスレで大将だったじゃん
81ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:24:24.13 ID:xasV8C9g0
>>77
21日以降は知らないけど、15日はボイコット失敗するでしょ
82ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:25:22.67 ID:DyuPNM1P0
>>78
引率お疲れさん。散々だったな
ボイコットは44中心のはずだから、まだそんなに減ってないんじゃないか?
連邦マチらないって話も聞かないしな
ただ>>72には「ジオンS上位のバースト率が上がるので、S上位野良はやっぱり不遇」ってのが抜けてるな
83ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:28:38.98 ID:xasV8C9g0
>>82
あと、44は連邦フルバーが増えて野良ジオン無理ゲー
これも抜けてる
理由は上のアクワとか出す池沼の排除
84ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:41:58.19 ID:dQLB7jDF0
>>83
なに?それは間違いよ
連邦上位は対フルバーを避けるために-1バーが増えて野良ジオン無理ゲー
44に限った話じゃない
85ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:47:13.02 ID:RdgyZh+M0
結局、どっちで出てもだいたい無理ゲーなの?
強いて言えば野良なら連邦がマシってこと?
86ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:51:54.61 ID:3VcOVkE00
>>54
>20%!?!?wwwww
>1マガ撃って1、2発当たるか当たらないかで手数とかバカスwww
「初心者でもなけばジムライの命中率は20%超えるんで…」
の意味は「俺の命中率は20%」って意味ではない。小学生からやり直し。

>>70
複数をさばけるグレがジムカスのジムカスたる由縁だろう。
ジムカスのバルカンだけを求めるなら、
GP01のバルカンの方が優秀だと思うよ。
強制よろけでダウン値が低くて3連撃簡単に入るくせに射程がおかしすぎる。
87ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 17:00:37.54 ID:1RycKSVK0
>>78
昨日中将3でジオン野良してた時は基本中将以上の方が多かったけど、貴君のレベルは?
88ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 17:06:49.99 ID:ZKvpL9SRO
今はこんなにムカついて
勝ち星もかれ果てて
もう二度と大将には なれそうもないけど

そんな地雷もやったねと
いつか話せる日がくるわ
あんなチャテロもやったねと
きっと笑って話せるわ
だから 今日は連コはしないで
外の風に吹かれましょう

まわるまわるよ地雷はまわる
連邦ジオンでくり返し
今日は勝てた変人たちも
サブカ使ってめぐりあうよ
89ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 17:11:06.78 ID:Dbcj+VTh0
>>82
66フルマッチがさらに減った気はするな
感覚だが33以下も前より増えた

>>85
ボイコット勢の動向も当日まで分からんし、どうせEXカラーもあるから、1クレずつ出て様子見なよ
どっちも悶絶なら帰るかサブカでいいし
90ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 17:13:45.84 ID:eFN6fxg40
このスレでは、ジムカスの超絶上方修正に対して「ガーベラ・テトラ」を上方修正しろという要望が出ているが・・・。

これって、おかしくないか?

ジムカスは「少佐」にならないと入手できないが、ガベは「少尉」で入手出来る機体だぞ?
ガベをジムカス並に上方修正したら、連邦のリアル尉官達が狩りの餌食になって絶滅してしまうじゃないか。












って、ことで上方修正するんなら「高機動型ゲルググ」でよろしくお願いします。
91ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 17:15:23.72 ID:v/gy8dJx0
さんせー
92ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 17:18:15.86 ID:ZKvpL9SRO
>>90
バカンナム「焦げ強化したるわ

サブとメイルを入れ換えて
威力そのままの強化な!!」
93ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 17:27:51.72 ID:jBvGSE/H0
>>92
1発ダウンのマシンガン
よろけも取れないクラッカーに胸熱
94ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 17:30:09.44 ID:FQaVYTy+O
イーサンハントのジムカスは最弱
95ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 17:35:37.93 ID:VcruBDiS0
>>94
↑黙ってイチパチ大負けしとけ 粕ナマポニートBBA
96ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 17:37:55.89 ID:6qsRc1Kn0
>>80
ジオンスレには書き込んでないし人違いだろ

>>87
両軍中将L3Death!
ジオンは途中でL2に落ちたけど傾向はまったく変わらなかったな

ボイコット関係あるか知らんが、階級差ありすぎの無理ゲーモード多数で
マッチングの瞬間勝ち負け判るとか機体性能差とかかんけーねー
97ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 18:22:37.42 ID:L0PdMfXE0
教科書(wikiのデータ)でしか機体を語れないから
ゼフィをジムカスの下位互換みたいに言っちゃう>>62とか
芋しか持ってなくても味方は大丈夫とか言えちゃうんだな(至言)

てか今回の強化でジムカス追うのは無理になったって勘違いしてる
初心者勢が多いけど別に強化前でも逃げに入られたらジムカスは
そうそう追いつけないからな
そもそもジムカスどころか大体の機体に当てはめられることだろそれ

>>55
>>59
じゃあ聞くけど芋しか持ってないのに
どうやって味方の援護をするの?w

>>86
アスペワロスw
>>49が言ったのは初心者でなければ命中率20%は
超えてるだろうっていう大体の平均値の話だぞ?
人に小学生云々言う前にせめて言葉の意味を理解しようなw
98ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 18:30:58.07 ID:7XlL7DkA0
ぼくにはこの人の方がアスペに見えますまる
99ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 18:38:30.11 ID:ZB67/iIo0
まあなんつーか
ボイコット厨(笑)が全部悪い
でFAだわ俺ん中で
100ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 18:41:55.58 ID:ns9rP+lU0
そうか?色んなヤツがいるが、結局まともな調整しないバンナムが癌だと思うわ
101ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 18:42:20.84 ID:m2LPUEilO
>>90
近距離に関しては焦げ強化賛成
ただし尉官より下層クラスの狩り師は格カテだとガンダム少尉が居て、ジオンにグフカス伍長が居るからなぁ
お互い様だな
102ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 18:47:48.00 ID:wf1lMd+qO
腐れ脳味噌しかもってないくせに機体評価を断定形で書き込みするやつが悪いでFA
自覚がない馬鹿が大繁殖してるスレは地獄
103ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 18:53:50.41 ID:MX2PwdKr0
なんか一人で必死になってる奴がいるなw
そんなに今回のBUが失敗だと認めたくないのか?
104ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 19:09:14.19 ID:FLS1W7xb0
もうね、勝てればなんでもいいよ。
105ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 19:12:58.82 ID:xasV8C9g0
まあ誰が何と言おうとジオンで44は出撃拒否します
106ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 19:28:35.54 ID:m2LPUEilO
率直な印象なんですが
戦闘履歴で未登録も多い中
ボイコット・キャンペーンって
全体ユーザーには響かないよね
107ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 19:34:38.11 ID:0AgcqnhY0
AクラなんざMSの性能より、中身の問題だろ。
カスがジムカス乗ってもただのカスだし。
Sクラ?知らんがな。
108ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 19:42:07.26 ID:3eYMbaZv0
そのSクラで嫌気がさした奴がサブカAクラで格下を狩って憂さを晴らす
リアルAクラがやる気を無くして去って行く
見事な悪循環だよな
109ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 19:46:56.08 ID:tqBgUjU+0
循環してないような気が
110ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 20:20:46.02 ID:Vi1mNb4U0
>>39
強けりゃ性格なんてどうでもいいだろ
上位バーストでは変な前衛負けしたらクビだよ
111ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 20:29:59.38 ID:fE1B3+uB0
プロタンク乗りが息を吹き替えしてるな
変態タンクのリプとか見ててスゲーってなる
112ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 20:39:15.07 ID:dKizk3jK0
>>109
ジオンSがサブカでAを狩る

嫌気がさした連邦Aのリアルが減り、バランスが崩れて連邦で勝てなくなる

Sはバンナム回避で釣り合いが取れる
Aは連邦で出ても勝てないのでジオンに偏ったまま

事態を重く見たバンナムがテコ入れでさらに連邦を強化する

以下繰り返し

これでいいかい?
113ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 21:03:30.77 ID:Vi1mNb4U0
上位バースト層の勝率がジオンの方がいいから連邦強化なんだろうな
少将以下・野良は無視されてて哀れだな

それが運営の理性だ
114ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 21:14:22.62 ID:grZeXbnx0
今日、手が滑ってPODの筐体の隙間に100円落としてしまった・・・
3クレやって100円でジュース買うつもりだったのに、今日はジュース無しで泣く泣く帰ってきました
115ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 21:24:33.91 ID:1PQ8ZFFq0
>>114
いやまさにこれこそチラシの裏でいいんじゃね?
116ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 21:43:44.00 ID:T8zyOI1yO
今週の使用率もランキングの10位までの機体でジオンのが多いし平常運転じゃね?
ボイコットが反映されるのは来週のかもしれんけど
117ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 21:48:27.78 ID:n3uAWcHH0
>>114
もう週3クレで十分だなw
118ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 21:58:18.19 ID:GtSz0zaG0
>>116
今週は上位を中心に出撃控えてるだろうから判断しづらいな
この分だと来週も控えてるかもしれんが
119ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 21:59:11.89 ID:kmGTRZNu0
44だけの話だしそこは問題ないだろ
120ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 22:14:14.61 ID:xasV8C9g0
>>113
違う違う
カバックスとユウの為だけのvu
ジオンはオマケ
121ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 22:17:58.36 ID:xasV8C9g0
だからジオンの性能差の是正を願ってた人等は堪忍袋の緒が切れて
事態がわからないバンナムと連邦専はテンパり無駄煽りをする
122ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 22:28:17.83 ID:fE1B3+uB0
いまニコ生で絆実況やってるわ
誰だよジオン無理ゲーとかいったの、、、
結局中身じゃねーか
123ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 22:35:17.04 ID:grZeXbnx0
暇だったからランキングの使用機体総数を集計してみた 手入力だからミスってるかも
TOP 100 連邦:ジオン
今週    6491:7486
先週    7877:7501
先々週   8535:8157

月間 連邦:ジオン 756011:817594

というかこういう統計ってSNSとかで取ってるの?だとしたらこれまでの推移とか見てみたいや
124ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 22:45:03.81 ID:HccqhTWk0
>>123

このランキングの使用回数って、バンナム戦も含まれるんだっけ?
125ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 22:45:28.25 ID:nmv5Htw/0
結局中身なのは同意だけど日曜補正がデカイのもあるでしょうな
2軍機体で遊んでも脳死バカより働けますし
バランスとか関係ないわ
126ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 22:47:39.16 ID:4rs5kBon0
>>122
まあ中身も含めてプレイ環境でだいぶ変わるからね
連邦もジオンもぶっちゃけ差がないから、今回のBUはバランスいいよ
それが嫌だって人も、当然いるんだけどね

良くも悪くもトントンの勝負が続いてたなw
127ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 22:49:50.44 ID:fE1B3+uB0
>>125
将官同士のフルバー44マッチだぜ!?
128ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 22:53:47.87 ID:jbq1FlpJ0
>>127
実力が拮抗してたとしてもBUから日が浅いし
44ならなおさらだよ
129ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 22:55:32.21 ID:g0ruVdq0O
職業軍人!職業軍人!職業軍人!
130ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 22:58:10.63 ID:fE1B3+uB0
つまり、俺が言いたいのはボイコット厨ネガ厨は黙れ
フルバー44ジオン勝ってるぞ
131ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 23:00:37.98 ID:Bo8N958k0
>>97
>>49>>86は俺、つまり同一人物な。
って事でジムライの命中率の話はもういいな?
ゼフィBが当たりやすかろうが、ジムライとは比べ物にならない

>じゃあ聞くけど芋しか持ってないのに
>どうやって味方の援護をするの?w
残弾数えされてなければフェイントで敵の動きを制限できるし、
そもそもジムカスの芋の性能は段違いに良い。ジムライのリロードは短いので、
一回こかすだけでおk。切ってもタックルでも良い。

結局ジムカスの弱点は攻撃力の無さだろう。
タイマンでは負けないってだけで、乱戦になった瞬間それが露呈する。
ゼフィとのタイマンを想定したらジムカスの方が強いに決まってる。
132ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 23:01:57.10 ID:Bz9QO6i20
>>130
前のバージョンの時は44の大会とかはジャンケン勝ったらジオン取るのが普通だったぜよ
133ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 23:07:09.68 ID:Vi1mNb4U0
>>26
バースト勢ではジオンのが強いって常識じゃん
134ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 23:15:11.94 ID:Bo8N958k0
>>131
>ゼフィBが当たりやすかろうが、ジムライとは比べ物にならない
>ゼフィとのタイマンを想定したらジムカスの方が強いに決まってる。
ガベの間違いだたwwwいつの間にかガベとゼフィが入れ替わっちまった。

ゼフィのタイマンは強い罠…ホバーの無い高コ格とのタイマンなんて、
もう「あざーすwww」としか言いようが無い。
何に当たっても一発よろけの武装、ランダム歩きやフワジャンですら
容赦なくバルカンが刺さる。当たれば三連撃確定。
それで三回切れば勝ち。相手が相当な格上で無い限り、おいしすぎるわ。
135ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 23:16:03.31 ID:fc+K+FWb0
つかおまえらいつまでジオンネガの相手してんの?
こいつらの手口いっつも同じじゃん。
BU直後からあることないこと書きまくって連邦有利みたいな空気にもっていって
自分じゃなんにも調べない情弱を連邦におしこんで
勢力戦までそいつら餌に勝率あげてるのがこいつらの手口だろ。

勢力戦中はダンマリでおわってジオン圧勝だったら
中の人ガーとか上位陣はバーストでジオンやってんだろうがーとか言い出すところまでテンプレ。
136ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 23:26:22.19 ID:Bo8N958k0
あ〜出た出た陰謀説。
2chの書き込み如きで大きな動きになるかっての。
本気でジオンネガするんだったらログが流れる2chじゃなくて
wikiとかでしたほうが効率がいいんじゃね?
137ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 23:28:16.15 ID:cN1QemQr0
つまりこれだけ強化されてもまだ勝てないって訳かw
脳に欠陥でもあるんじゃないの?
138ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 23:32:15.77 ID:xasV8C9g0
ナム社員じゃなくて単なる連邦厨か
139ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 23:38:28.98 ID:xasV8C9g0
誰が何と言おうと陸砂BD1が強すぎるのだけは文句言わせない!
バランスは悪い!決してイーブンではない!

一部の卑怯者がイーブンとしようとしてるが、決してイーブンではない!!
卑怯者は死ね!
140ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 23:40:44.24 ID:d6I5MQbM0
>>104
ホモイトおばさん 2ちゃんねるでクロマソコからマン臭出して自分援護する 詐欺(笑)皆の後ろ更に陰からこそ こそ味方殺しビビッたら逃げ回 る死ねよマン粕
141ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 23:46:19.77 ID:Bo8N958k0
>>139
と言うけど、ギガンは昔から強すぎると思うよ
ガンタンクと同じとまでは言わないけど、
180位のコストが無いと割に合わん。
142ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 23:48:26.09 ID:UMfB/oBT0
>>122
>>127
>>130
>>135
>>136
もういい…もう休め…
そんなに頑張って何になるというんだ…
143ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 23:53:40.06 ID:+V6meeYw0
どうなりゃ満足なんだよ
具体的にさ
現状で既に全カテ全コスト連邦優遇だぞ
十割勝ちたいのか?
144ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 23:56:35.57 ID:GFeX7nAuO
一枚のカードで連邦とジオン両方出撃できれば良いんじゃね?
145ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 23:57:29.92 ID:9Pl8Gprh0
遠120以外にはそんな極端な差はないと思うけどなー
146ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 00:17:49.27 ID:/i9L6lsK0
軽駒時代ぐらいは抜けタンや切り離しを駆使するスピーディーな連邦と乱戦のジオンって感じだったけど今の連邦ってなんでも出来るじゃん
で、ジネガーは中身にも触れず誠意だの謝罪だのキムチ臭いこと言い出すし
はっきり言って連邦で勝てないでジオンネガをネタに馴れ合うとか、真の負け犬としか思えないんだけどww
147ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 00:19:29.20 ID:eVLAxJQuO
>>135
キリがないからもう具体的な記述は繰り返さないが
語るに落ちる…ってほど高度じゃなくブーメラン大好きだな妖怪ネガ・オッサン連呼な連邦厨なお前らはw
度重なる連邦ゆとり化機体強化の内、バカンナムが「流石にやり過ぎましたwサーセンww」と認め、コスト割れはしない程度に弱体したのってBD3とストカスだけだろ
148ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 00:28:30.16 ID:nQolIfZO0
>>141
ギガンのコストは220が相応
次のBUで能力弱体化の上コストUPが鉄板でしょう
149ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 00:29:38.29 ID:eVLAxJQuO
120円の陸ジですら実はマシンガンが160飛ぶ強化受けたままなの知ってるか?
あの前後5回くらいのBU見直してみろ、陸ガンや寒ジムやその他諸々そのままだって気付くし、
やり過ぎを微修正された軽駒全体(特にBGB)だって、ま〜だジオンで240円もするアクトより絶対性能が上のままじゃねえかw
例えばもし軽駒のガワ違いがコスト+20ででもジオンに居たら、お前らまさ連邦はどうする?
間違いなくネガってそれ以上のぶっ壊れ○○ガー○○ガー、スレが埋まる程(それこそ本当の)“ネガ”しまくるだろうが

それしないで事実を列挙して正しい認識を教えてやって、
「差を縮める努力をして下さい・流石にやり過ぎです、もうつき合い切れませんから」と述べるだけの
お前らのレッテル貼りする所の所謂ジオンネガ達の何と紳士な事よ…
150ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 00:30:02.69 ID:hgQ/YhQo0
別にジオンで勝てないとは思わんけどなあ。
むしろ機体毎に持ってる特徴からしたら、
ジオンの方が性に合ってて非常に宜しいし勝ててるんで、
別に汚いさすが連邦汚いとかは無いなw

どっちかっつーと、タンク出さないのに
出したらありがとう言うクソ馬鹿と、
出たタンクにルート指示する池沼の方が、
俺は余程気に食わないが。
特に格な。マジすっこんでろと思うわ。
151ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 00:35:59.39 ID:HOhriKyp0
今日88かよ。
飯食うついでに出てみるか。
152ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 00:37:35.41 ID:tBmkfXXQ0
BBS戦士だらけっすね
もう一戦目と二戦目で軍を強制入れ替えとかすればいいんじゃないかな

ジオン大好きオッサムリーダー達もそれで満足なんでしょ?
153ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 00:37:39.34 ID:l6c7v09SO
まぁ大会楽しみにしようぜw
連邦圧勝付け入る余地なしなら性能負けしてねーよって言ってるやつ土下座
それなりに接戦ならネガジオン土下座
ジオン勝ったらネガジオンカード折れでおk
154ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 00:37:52.78 ID:QJ6dbK9/O
>>150
あるあるwww
そういうクソに限ってまた護衛放棄するからなwww
155ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 00:38:32.95 ID:zjYyGCEu0
>>131
>>134
あ〜あ、駄目だこりゃ
命中率20%の話も全然よくないけどジムライの残弾を数えないような
レベルを前提にしてるのが致命的だわ
まあそのレベルならフェイント(笑)や超芋(爆)だけでもなんとかなるわな
挙句の果てに斬るやらタックルとかもうね……

あとゼフィがタイマン強いとかいつの話してんだよ
ギャングフカスにアウトレンジから削り殺されるか
ダウン取られたあとの起き攻めで上取られて即昇天かの違いしかねーよ

はいおつかれ〜
もう無理して背伸びしなくていいぞ
下層の連中には性能なんて関係ないから安心して遊べるぞ!
ヤッタネ!ヨカッタネ!
156ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 00:39:08.66 ID:gjk9FZjy0
ありがとうって言われたらタンク引っ込める活動続けてるんだけどいつになってもタンクに乗れない
どんだけタンクは罰ゲームであると思ってることを強調したいんだよ
157ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 00:54:16.01 ID:QO43CiMG0
落ち着け…少し休め…
ここまでの流れに反して急に連邦兵のレスが単発IDで立て続けにあったらおかしいだろ…

しかも、おかしい流れの中に>>150を挟んだら余計に目立つ

もう休め…
まだもう一日あるんだから、
明日頑張ればいいだろ…
158ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 00:54:16.38 ID:pE9L/CUc0
>>155
味方の援護って言ってるってことはマンセルの話してるんだよな?
タイマン以外でジムライの残弾数えるって不可能じゃね?
そんな常に敵が丸見えの戦場とってどこにあるのか教えて欲しい。

っていうか、そもそもメインのリロード中に仲間の援護できないって言い出したら
常時リロード(素ジムのBとか?)かジム改あたりの近以外が産廃になるんだけど、
そこらへんどうなのよ?

>ギャングフカスにアウトレンジから削り殺されるか
ゼフィのメインは少し射程が短いけど、
さすがに同格の格に射撃戦で負けるほど射程は短くないよ
159ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 00:59:15.96 ID:3Ptj1Jz10
>>145
BD1を忘れてる
160ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 01:01:24.56 ID:HbMdozFz0
バンナムは現状を数字でしか把握してないだろうけど...
その数字が明確な値で連ジ双方の勝率を表してる以上
何言っても無駄だと思うな。
161ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 01:02:41.82 ID:3Ptj1Jz10
出撃比率表示を復活させればいい
162ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 01:05:02.13 ID:QJ6dbK9/O
>>161
携帯サイト加入者限定でな
163ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 01:08:06.88 ID:hgQ/YhQo0
>>157
お前は一体何を言っているんだ…(恐慌)

マジで何かの病気としか思えない、
スレ見ないほうがいいんじゃと真剣に思うんだが。
164ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 01:12:30.64 ID:gXreyp550
近即決で《タンク》《よろしく》連呼する奴
165ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 01:16:00.03 ID:QJ6dbK9/O
プレイヤー人口(≒インカム)がAクラ>SクラなんだからSクラ目線の調整なんかしないと思う
166ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 01:20:09.74 ID:QO43CiMG0
>>163
ああお前さんは別人か。失礼した

どうも一人錯乱気味に頑張ってるのがいるみたいだから、さすがに気の毒になってレスしただけだよ。とばっちり喰わせて悪かった

あまりに分かりやすいから、多分よっぽど腹にすえかねてるだけで、普段工作なんてしないヤツなんだと思うけど
167ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 01:20:58.56 ID:uIcMqLth0
アクト微妙っていうが、SD店で出たリボBでは背景に溶け込んでて面白かった
168ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 01:52:00.50 ID:zjYyGCEu0
>>158
1vs1(単騎護衛)でも2vs2(2護衛)でも同じだよ
危なくなるのは前衛かタンクかの違いだけ
マンセル戦で敵前衛2機に注意を払わないとか論外
味方がミスしてもカットとかしないって言ってるのと同義だぞそれ
ステージ関係ないから

>近産廃
だから格護衛が主流になってんだろ
近護衛がクソな理由の一つじゃん
格近で護衛して格格アンチされたらライン上げるのも一苦労だわ
近単騎でも1ミスで即昇天だしリスクリターンが合ってないんだよ

>ゼフィ
また射程か!
もうPN「シャテイ・スキー」のカードとか作れよw
ゼフィの射程関係ないからw
さっさと教科書卒業しろ

ギャンのミサAハイドBとグフカスのロッドBが強いから
射撃戦では分が悪すぎるし格闘圏内でダウンしようものなら
そのまま斬殺されるから出す意味ないんだよ
大体格闘しに行くなら格闘機でいいのに
なんで高コ近なんてトンチンカンな選択肢が出るかね
169ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 02:02:12.60 ID:QheSsUtCO
豊崎指揮ジムに取られるザク改とか残念すぎる(笑)
170ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 02:06:35.15 ID:XlMuMABC0
ルパンチートだろあんなの
171ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 02:14:42.42 ID:QheSsUtCO
>>170
冷静だけど特別上手いって程じゃ無くね?
172ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 02:16:29.60 ID:Xob2T/AvO
タンク誰も出しそうにないときにシンチャでフルアンチに誘導しようとすると結構タンク出るで。個人的にフルアンチしたいからやってるんだけどどうしても嫌な奴は乗るのかね。
173ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 02:16:30.53 ID:gdjhA+lT0
板倉側が1戦目に豊崎入れてくるとにらんで1戦目に階級高いの揃えたから
2戦目は捨て面子だっただろ
174ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 02:22:58.66 ID:e+ZNYOz70
>>172
フルアンは余程の力量差がない限りギャンブルやで
敵タンクのリスタを把握して常に戦場でのアドバンテージを握り続けることが可能ならまだしも
下手すると拠点もモビも丸刈りされて完敗献上とかもありうるからな
これは自分でやった経験があることだけども
175ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 02:23:35.06 ID:QJ6dbK9/O
番組見てないけどゲスな作戦だなそれ
176ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 02:28:37.31 ID:QheSsUtCO
>>173
それにしてもザク改が下手過ぎた。
あれ大佐じゃ無くて大尉かと思った。
177ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 02:30:59.59 ID:QJ6dbK9/O
今は44も88も拠点耐久力変わらないんだから
フルアンで勝てる相手ならタンク出せばもっと楽に勝てるわな
178ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 02:48:07.43 ID:TXanxfV20
ギガン強すぎとかまともに元旦乗ってないんだろ。
遠カテの頂点は元旦だよ。
拠点もサブも過不足無く相性悪いマップも無いしギガンと比べてもコスト40分の差はしっかりあるから。
量キャが有るのに陸砂まで入って44も隙無いってのにまだギガンずるいかよ。
179ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 02:50:11.63 ID:e+ZNYOz70
>>176
番組は見てないが、この間Sクラで見かけた酷いザク改をふと思い出した
こっちがガン見してるのに障害物もなにもないところで突然のブースト停止
射程内外不問で連射してすぐに切らすハングレ
着地にあわすことすら出来ないマシ
まじでカード買ったリアルかと思った
もしかしてそのレベルだったのかな
180ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 03:02:55.79 ID:QJ6dbK9/O
ギガンとかゆう落書きみたいなの乗らざるを得ないジオンまじ可哀想
181ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 03:29:08.28 ID:Od+kK48S0
>>173
北極の上なら、ギガンのノーロックで十分だしな
182ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 03:41:28.32 ID:Rh/sd2RN0
>>180
ガンダムが打ち切りにならなかったら。。。
183ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 05:22:55.96 ID:uIcMqLth0
安定テンプレに誘導してるだけじゃん。ジオンからの離脱組かよ
184ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 05:33:28.41 ID:eVLAxJQuO
元旦もだが
戦場を選んで使い分け出来て、機動型車両タンクに相応しい乗り方が出来れば
度重なる強化が地味に数回入って忘れられてる量タンも大概だぜw

両軍やってるとついジオンのタンクの特長である拡散(因みに連邦タンクの特長はクソ強い近接支援兵器とMS弾)を、それに劣らぬレベルで持っている元旦に目が行きがちで、
だからか今のプレイヤーはだ〜れも正しく理解出来ては居ないみたいだが…
185ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 06:22:46.67 ID:Bv/oW42g0
LG制になる前は
44でも連邦は燃えた
負けそうになっても2拠点目を落とすことを諦めなかった
お蔭で俺も佐官になれた
今はどうだ
44で連邦はやる気なし
携帯見てると「負けても楽しく」プレイヤー多いし
そんな連邦プレイヤーには
ムルタ・アズラエルの爪の垢を煎じて飲ませたいわ
186ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 06:53:55.15 ID:tLeub8DHO
LGに親でも殺されたのか
187ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 08:14:27.52 ID:Kg0IVbc40
昨日のランダム
追加されたリバースも出るのな
公式がサイト更新さぼっただけか
188ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 09:34:19.20 ID:QheSsUtCO
>>179
単純にチンパンなだけかな?
出ていた将官も大した事無かったし。
189ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 10:25:22.22 ID:5vRrrt140
>>187
昨日たまたまGC(R)引いたから
もう入ってるんじゃないかな?
190ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 10:35:07.39 ID:Ygry8rZh0
>>186
バーストしてた友人が引退じゃね?
ガチでやりたいのならフルバーが基本だしさ

ジオンはギガンでOKだったな、野良だとこれはとてもとても凄い強みだった
連邦の野良タンク乗りの立場からは羨ましかったな
もっともジオンで出る時はギガン即決で暴れてたんだがw

今は元旦がやっとギガンに比べてコスト相応になって、互角に立ち回っていけるよ
191ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 10:37:27.95 ID:6bqPL2VN0
>>184
量タンの拡散は、赤表示で着地とれたりして以外に便利だよな
192ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 10:45:33.20 ID:EH2LjOG70
>>190
確かに普通はギガン出してりゃ問題ないね
44だとマザク、ザメル。66だとマカク、白タンも選択肢に入るけど目的意識がないとギガンで良くね?になるからなぁ
ザクキャは最初に支給されるタンクだから低階級なら出ても仕方ないと割りきるけど


だがヒルドルブとヅダ、てめーらはダメだ
193ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 10:46:55.89 ID:3yMgXh5JO
さあ今日は待ちにまった新作のガンダムアニメの火だぜ(^_^;)
皆、午後6時にTVの前に集合な_(^^;)ゞ
194ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 10:50:45.07 ID:GwXeXKfs0
>>168
>だから格護衛が主流になってんだろ
>近護衛がクソな理由の一つじゃん
メインのリロード中に味方の援護できないって言うなら格も同じじゃね?
「マンセル戦で敵前衛2機に注意を払わないとか論外」とか、勝手に決め付けてるが、
敵前衛2機にプレッシャーを与え続けるのって格よりも近の方がはるかに得意なんすけど。
近護衛がクソって言うなら、全機格で出撃しろってこと?

>ゼフィの射程関係ないからw さっさと教科書卒業しろ
>ギャンのミサAハイドBとグフカスのロッドBが強いから
射程が短いのに射撃戦で近よりも格が何で強いか論理的に説明してくれる?
カスライの弾数数えられるくせに、ミサAとかロッドBの段数数えられないの?
はるかに難易度低いぜ?特にミサAなんてバレバレ4セットで冗談みたいなリロードだぜ?
195ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 10:52:37.94 ID:gpMPif3K0
>>164
仕事しろ!生活保護BBA!
196ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 10:56:06.43 ID:TZjRbrCKi
誘導の強い近に乗ってもいいですか?
197ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 11:18:33.95 ID:3yMgXh5JO
>>196
(^。^)y-~今日は88戦だから砂でも何でも良いYOシステム
198ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 11:46:24.01 ID:Nn+ELp/o0
今日出ようと思ったら88じゃねぇかww
しかもニューヤークww

だれが出るんだよ
寿司でも食うか
199ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 12:03:52.80 ID:xveDdBZ1O
Lg制に変わってから相方が引退した
頑張って勝つより負けたときのマイナスを少なくした方がゲーム的には良いシステムなんかクソ、もうエロゲしかヤラネ
って言って他ゲーに移った
200ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 12:09:32.80 ID:/tvL910di
>>199
これなんの改変?
201ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 12:10:27.05 ID:gXreyp550
今回のアップデートでマシにはなったよね
202ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 12:13:57.71 ID:2uDtsujD0
>>172
おまえだせよ、ks
203ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 12:33:59.66 ID:3yMgXh5JO
>>198
(^o^ゞ将官殿自分はスシローが飯であります
204ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 13:05:42.39 ID:iDu99Njai
正直何が起きるかわからない88の方が面白い

44は良い意味でも悪い意味でも単純だからなぁ
205ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 13:28:44.13 ID:QheSsUtCO
>>168がアホ過ぎて笑える。
近格護衛で格格アンチにライン上げられないとか意味不明。
206ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 13:48:45.67 ID:vHWYSZt00
>>168は単なる馬格で近に乗れない初心者だよ
相手にするだけ無駄じゃない?
同格で近が格に負けることなんてありえないことすら分かってないしw
しかしこんな奴の話を鵜呑みにするのがバンナムなんだよなぁwww
207ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 13:51:38.00 ID:9/LPcN8F0
>>201>>206
>>457 BBAだ、援交オバハンだ!
208ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 14:22:33.63 ID:QheSsUtCO
>>206
確かに最近は格尖りのバ格が多いよな。
昔は近と遠を乗るのが基本って言われてたからな。
>>168は駒・ザク改で護衛とタンクを乗って基本からやり直した方が良いな。
209ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 14:41:00.70 ID:3yMgXh5JO
>>193
(^-^)/みんなガンダムの新作アニメ見ろよ
210ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 14:46:29.46 ID:3yMgXh5JO
>>208
(^-^)/ギャングラフな
211ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 14:51:49.60 ID:f3xkV8+E0
黙れバルど
212ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 14:52:00.08 ID:LHsjsrDaO
なんかバグなんだろうが、三ヶ月プレイしてないのに俺一人の独立小隊が解散してなかった
携帯サイト解約の機会だと思ったがまだ契約しとくかなぁ
213ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 15:25:10.42 ID:oNz7dE1H0
ジャブロー3カ所のRマップまだー
214ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 16:00:34.05 ID:LZU5b6Zo0
ジムカス
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22038090
ガベ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22037999

ジムカス青3
ダッシュ距離191m
ガベ青3
ダッシュ距離181m

ジムカス青4
ダッシュ距離179m
ガベ青4
ダッシュ距離173m
215ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 16:16:27.56 ID:Wxd37vlKi
バンナムの手にかかればGPシリーズがジム系にも劣るのか
216ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 16:20:19.68 ID:P5DT3O5U0
>>215
多分、ガンダム系MSには「テム・レイの回路」が搭載されてるからだろうね。
217ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 16:28:56.78 ID:FZCemKOV0
アナハイム「だって裏取引ですしおすし」
218ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 17:02:00.49 ID:7P727u9pO
ガンダムが主役に見合った性能に落ち着くまでに6年もかかるこんな世の中じゃ
219ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 17:14:23.16 ID:Qun+Na5G0
>>206
ステージによっては近で格にアドバンテージ持たれることもあるよね
220ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 17:19:31.24 ID:YyABBdSG0
>>219
威張んな万年肥満豚
221ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 17:29:27.06 ID:z2MQcRi5O
GPシリーズってスペックだけ見るとゼータに出た機体より高性能らしいじゃない
222ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 17:39:37.87 ID:nQolIfZO0
>>218
ライバル機?シャア専用カラー機体はどんどんその地位を奪われていくけどなw
223ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 17:40:39.38 ID:XBh1B6AIO
ゼフィとFbが特化セッティングになったら、ダッシュ距離200メートル余裕越えするな
サイサは放置だろうけど
224ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 17:42:21.53 ID:7P727u9pO
>>222
つヒント、シャア専用、格カテ、ジオング
225ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 17:44:35.40 ID:nQolIfZO0
>>221
だからGP01とテトラをコスト上げて相応の性能にという声は以前から有った
今ならGP01性能大幅向上コスト300でテトラ現状維持でコスト300になっても不思議じゃないけどな
つーかジムカスの性能がGP01に追付いたから十分ありえる話だ
後は一緒にアレックスを超える性能のGP03が格で来て
G-3と同等以下の性能の射シーマゲルMが来るとか
226ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 18:03:22.05 ID:0nJVvQnx0
>>221
GPシリーズって、リニアシートや360度モニターとかだったっけ?
そのあたりは、旧体系のシステムぽかったような?
その状態でZ時代より出力があっても、逆に扱いにくくてダメなんじゃね?
って、俺は脳内補完してる

そのため一般兵用にデチェーンしたら性能下がりすぎちゃった、とかさ
227ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 18:11:40.89 ID:lhyRSHYXO
おいおまえらアニメ始まってるぞ
早くテレビ点けろ
228ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 18:19:07.07 ID:3yMgXh5JO
>>227
(^-^)ノシ今見てるZO
229ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 18:22:26.49 ID:zjYyGCEu0
>>194
決め付けってお前……
それすらできないなら切り離し警戒のレーダー監視や
味方の動向を見てどう連携するかとかその他いろいろ
気をつけなきゃいけないことがあるのにこんなんで
音を上げてたらマンセル戦なんてとてもじゃないができないよお前

>格護衛
そうだよ
全格護衛の方が全然安定感ある
格は弾切れしても格闘の圧力があるけど
近は弾切れしたらやれることないから敵2機に
圧力をかけ続けられるなんてことはない、ただの幻想

格に押されて引くってことはあっても
近に押されて引くってことはまずありえん
敵格から見たらわざわざ自分の得意距離に
入ってくれるんだから引く意味ないだろ

>ギャングフカス射撃戦
これまでいちいち説明すんの面倒だから質問スレで
「ギャングフカスはなんで射撃戦強いんですか?」とかで聞いてきて
wikiでもいいけど

弾数云々はサブウェポンの違い
ジムカスはメイン1つサブ1つ
ギャングフカスはメイン2つ持ってるようなもんだから
残弾管理でどうとでもなるってこと(ガベも)
230ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 18:28:38.86 ID:7deH5WNi0
今日のMAPはリボコロAみたいな感じだったね
231ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 18:30:30.14 ID:P5DT3O5U0
>>225

いっそ、3連撃+QDが可能な格闘攻撃を持ち、射程の長く射撃硬直のない強力なビーム兵器を持つ「万能機」カテを作ったらいいじゃん。

機体はガンダムMk2にして、ジオンにはエゥーゴカラー、連邦にはティターンズカラーにすれば問題ないでしょ。
232ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 18:31:09.43 ID:QheSsUtCO
>>229
残念ながら一番安定するのは近のみの護衛。
格のみの護衛は乱戦作ってなんぼだから近護衛より安定しない。
233ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 18:42:40.69 ID:LZU5b6Zo0
>>225
連邦厨は死ねよ
なんでいつもいつも連邦優遇するんだ?
234ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 18:45:19.10 ID:vHWYSZt00
>>208
まぁ近不要時代?から始めたんでしょうねw
遠近で護衛とアンチを学ぶことが第一歩
そこは今も変わらないハズなんだけどなぁ

>>219
格が噛み付きやすい砲撃地点があるのは確かだけど
射線が通り易いかどうかの問題だけで
マップによって機体や武装を変えれば十分対応可能でしょ?
問題はパートナーと絆があるかどうかが重要
235ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 18:55:55.28 ID:tIjhiFuU0
絆スレ嵐中のワキガババア
236ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 19:06:07.73 ID:uIcMqLth0
ジオンなんてサブカで格乗る奴だけでしょ
237ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 19:08:36.19 ID:QheSsUtCO
>>234
そういえばそんな時代があったね。
近は前衛の基本だからね、それは今も変わらないし。
近は弾切れしたら何も出来ないとか意味不明な発言もあるし、尉官辺りの初心者かもしれない。
238ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 19:08:38.57 ID:/LATJP0D0
>>225
これでGP03までまた連邦機体特有の公認チートだったら
その次のスレタイは【ガワの違いが】【絶対的差】だなw
239ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 19:09:53.15 ID:l6c7v09SO
近護衛信者がゴミクズなのは昔から。勘違いっぷりも昔から

安定って意味では44近1護衛は確かに安定だけど、66マップ指定もなしで近護衛安定なんてのはどうしようもないゴミクズ発言。Sクラやったことないレベルじゃん
240ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 19:26:08.41 ID:OqYfsv5c0
03ってコロニー内の射で2連バズになるの?
241ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 19:31:10.33 ID:QYM6pUdE0
格乗りたいけどなかなか枠が空かなくて、TTやIEのローテを待ったものなんだけどなあ
時代は変わったんもんだ
242ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 19:35:07.25 ID:7UQkyaw50
タンクに敵アンチおっつけてライン維持とか言ってるのが近護衛
243ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 19:42:09.27 ID:IqtBGHIL0
休日88はやはりアカンかった...
244ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 19:58:31.19 ID:GJHu5CDk0
准将でも緑でもSクラ名乗れるんだからなぁ
タンク殺さずに拠点落とせば0点でもいいのが護衛なのに
何言ってんだお前ら。
245ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 20:09:19.24 ID:1c6eFjIX0
明日の44も別の意味でアカンがな
246ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 20:21:03.72 ID:e+ZNYOz70
>>238
それは架空のGP04が実装された時用に取っておこうぜ
連邦BD2なんか配備しちゃうバンナムだし、ありえない話でもないと思う

大人しくBD1かBD3を今の連邦BD2枠にしておけばよかったのにねぇ
247ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 20:24:55.23 ID:si3LRvk70
>>238

ガーベラの中身はGP04だよ
248ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 20:33:28.09 ID:hgQ/YhQo0
ってーかもう格は腹一杯なんだけどな。
とりあえず、200以上の格は全部コストアップ+40、
280組は+80にでもしたらいいんじゃないかな。

そろそろ、自分が削られたAP当たりのコストとか
その辺考えない奴にはついていけんぞ?
249ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 20:44:57.33 ID:7UQkyaw50
そうだな、近射は味方を犠牲にしたコスト分ペナルティが発生するようにすべきだな
250ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 20:45:29.34 ID:z8pP63ff0
ライトプレイヤーなのにTOP1000の勲章初めてもらったが、
これは本格的に人がいないという事なのか?
251ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 20:51:11.17 ID:/LATJP0D0
>>247
うんごめん素で書き間違えた
252ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 20:54:33.16 ID:RAO9QDI/0
過疎化が進んでるのは、事実だよな
廃人見なくなったし
絆云々より、ゲーセン自体厳しそう
253ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 20:56:27.93 ID:e+ZNYOz70
>>250
BU後でプレイ控えてる人がいるのと、たまたまSクラで連勝とかしたからじゃない?
俺なんか月と金だけ1クレずつ出撃しただけなのにTOP1000に入りかけてたことあったし
254ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 21:13:16.25 ID:0nJVvQnx0
>>250
人が少なくなったよな
週末はライトが押し競饅頭やりに来る人が多いからいいけれども
致命的なのは平日だな
おそらく土日が休みじゃない人が来なくなったんだろうが、閑古鳥さ
255ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 21:17:26.27 ID:vHWYSZt00
>>229
どれだけ近距離にがてなんだよw
格護衛は博打要素が高いこと分からんの?
ジャンケン負けると体力半分だからじっくりと対峙することになる
しかし射撃が弱く相手を削り難い
ギャンやグフカスが人気なのはこの辺だろ?
それでもコストによっては乱戦作られジャンケン博打
近だと博打をせずに相手を削り時間を稼げるってことだよ
だから安定する

リロード?そりゃ大変だw
その前にラインを作って位置取りを間違えなきゃ7-8cnt程度どうにでもなる
ダウン兵器くらい持ってないのかい?
256ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 21:24:18.05 ID:QheSsUtCO
>>249
それを言うなら格射じゃね?
近は最前線に立つカテだけど。
257ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 21:30:17.93 ID:7UQkyaw50
>>256
近をズラズラ並べることに抵抗がない奴に限ってタゲ取らん
枚数の半分は近でとか言うならそれこそ常に2タゲ取ってもらわないと
258ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 21:35:50.78 ID:7deH5WNi0
人畜無害な近1機を敵機2機がねらってくれるんですかね・・・?
259ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 21:36:06.09 ID:xveDdBZ1O
格近vs格格で格近が負ける理由は近が直ぐに噛まれるか格が双連されるかのどっちかだぜ
260ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 21:40:26.16 ID:QheSsUtCO
>>257
それを言うなら格を並べたがる奴は無駄に突っ込むの好きでしょ。
もしくは味方を餌にしてサッカーしたり。
261ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 21:45:12.62 ID:zjYyGCEu0
高町平グラフには理解できないだろうし
忘れてる奴もかなり多いだろうけど
近が戦いの主軸だったことはREV1から
現在に至るまでただの一度もなかったよ
いつの時代だって格を中心に戦ってた
(前衛の話だから遠はとりあえず置いとく)

近の本懐は「いかに格を援護して高火力を叩き出すか」だからな

これを理解しないで自分勝手な近が格を援護しきれないのに
近に乗ってバ格だなんだと責任転嫁したりタンクを餌にして
引き撃ちしたりしてるから近牽制をする奴が大量発生したんだよ

それなのに近信者共は近が世界の中心だみたいな壮絶な勘違いを
引き起こしてるから近で火力を出そうとしたり近をやたら出して
編成崩壊に導いたりしてるのをまるで理解してないのが猛烈に性質が悪い
他にも無駄被せ、格闘戦挑む、敵タンク追う、回復するとか
味方中心で考えないで自分中心で考えてるから敵主力に高バラが
少ない現状でも中バラ以下だとダメ効率が悪くなるジムカス強化でも
やれボイコットだ連邦贔屓だなんだと騒いでるんだろうが
262ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 21:49:55.86 ID:l6c7v09SO
>>244
お前どんだけ味方依存なんだよw
263ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 21:52:45.97 ID:HBp8+zUc0
rev1は環八、陸ガン、陸ガン、元旦だったような
264ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 21:52:51.68 ID:LZU5b6Zo0
>>254
平日午前中の連邦Sなんてほとんどマッチしないもんな
265ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:02:55.17 ID:e+ZNYOz70
>>263
マップによっては近の2枚目がジム改だったり、環八プロガン陸ガン元旦なんてのもあった
ジオン鉄板編成にマップの特性を加味して機体を選ぶ必要があったのが当時の連邦
Hの実装は置いといて、Rev1後期は本当の意味でジオンゲーだった時代かもしれない


>>261はなんで今年のヤクルトが優勝できなかったのか一度考えた方がいいと思うぞ
主力が爆発してればOKってのは「やった、アレックスが敵を噛んだ!第三部完!」って
言うのと同じくらい短絡的でどうしようもない話だぞ
そういうのはせめて中佐くらいまでで卒業してきてくれ
近の火力が足りないから押し負けるとか、せめてそういう話ならまだ分からんでもないが
266ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:03:32.77 ID:QYM6pUdE0
釣り針がデカ過ぎるだろう
護衛アンチ両方に格がいる編成が主流になったのなんて、わりと最近だと思うんだが
267ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:03:34.06 ID:hgQ/YhQo0
砂漠44で格出したら氏ねじゃなく死ねコースだったと思うぞ
268ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:03:52.73 ID:e+ZNYOz70
書き忘れ
ヤクルトファンがいたら謝罪する
本当に申し訳ない
269ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:04:53.04 ID:e+ZNYOz70
>>267
Rev1ズゴック「ドキドキ……

砂漠44で陸ジム出して初のEゲット+降格を味わったのもいい思い出
270ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:08:49.87 ID:nlHFbj4Q0
個人によって昔と最近の尺が違うね
271ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:09:30.08 ID:eA1FqY6/0
>>269
中距離時代のお前のミサイルは許さない
272ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:12:00.19 ID:xveDdBZ1O
昔って格なんて66で二機出るかどうかじゃないの?
273ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:14:13.36 ID:hgQ/YhQo0
>>269
そんなんいたなあ。
射程の内側入って、横置き半放置しながら、
近からL字で殺してたんで、別になんともだったがw
274ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:14:34.56 ID:QsGah/RA0
つか、単にマンセルの問題でしょ
高火力っても常時3連DQ入れさせるために動けってのは間違いで、格自信もプレッシャーが欲しかったり崩壊を恐れるなら瞬間ダメの高い機体で行くべきだしね。相方が近ならなおさらだしグフカスしか乗らないカスこそが脳死によって編成崩壊させてる自覚がない
で、近はとりあえず改駒で乱戦出来ないのはダメね。ぶっ込めるほどの性能だから人気なんであって引き撃ちが枠を奪って良い機体じゃない
275ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:17:34.97 ID:xpN1ctFYQ
結局人は戦いを止められない。それを絆が教えてくれてんだよ
ほら現に今もスレじゃあ内戦勃発やね。
所詮戦場に絆なんてないよって。皆敵なんだよ。
276ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:19:23.79 ID:TZjRbrCKi
>>261
いいこと言った。何のために近に乗ってるか
考えて行動して欲しい。

アンチに近が行って枚数不利で、劣勢だぞとか
言う人いるけど
それはそれで、囮になってくれていいと思うんだけど
拠点側が枚数有利で拠点とモビ回収でプラス作れるし
277ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:22:28.88 ID:QheSsUtCO
>>272
66ならアンチで一枚とか普通だったしな。
護衛組:元旦・陸ガン・陸ガン
アンチ組:環八or寒ジム・陸ガン・陸ガン
88なら格が2〜3枚ぐらいか?
格マンセーのTTぐらいしか格偏重は無かったと思う。
278ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:26:43.84 ID:l6c7v09SO
昔話はいいから自称近乗りは枚数不利時に
遅延行為も味方救出or餌にしてダメ取りもしないで味方側に逃げるやつを指導しろよ。
2ちゃんに相当数いるよ。このレベルの近乗り
279ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:27:28.95 ID:XRThk6ct0
Rev1に66そんなあったか?
なんか試験的なイベント時だけだったような
280ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:27:45.34 ID:tBmkfXXQ0
>>272
そうね
281ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:29:05.92 ID:1Esr0jQ20
あれ近距離の仕事はタンクの前で壁になったり
格闘機がさっさと射精しやすいお膳立てするのが仕事じゃなかった?
282ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:30:07.65 ID:qakv1uFU0
>>259
もうこれだな
格近セルはまず、先に噛まれるな
283ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:34:28.10 ID:WrsdYdzo0
俺も格主体編成のrev1ってあまり記憶にないが。。。

陸ガン、白ザク、駒or改or素ジム、中が1機入って、タンク、格

中が必ず入るのは例の機体取得の奴が必ず混ざるためね
284ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:39:55.58 ID:vJy+D+lL0
近は安全にポイント稼げるカテゴリーに落ちぶれた。
射はさらに安全にポイント稼げるカテゴリーで露骨すぎるから
嫌われる。
上手い人はいい仕事するんだけどなぁ。
285ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:50:02.97 ID:QheSsUtCO
ちなみに>>261みたいなのがバ格の典型ね。
確かに近は格の支援・ライン上げが主な仕事。
ただし、格側も近の維持しているラインから必要以上に突出しない立ち回りが必要。
格がダメソースとしては主役かもしれないけど、真の主役はそれをお膳立てしている近。
286ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:53:31.50 ID:WDOEd9RP0
ジムカス/ガベの性能差はやっぱりショックだなぁ☆=>=>=>(+_+。)
同じ金払ってるはずなのになぁ

明日ジオンで出る人は、完敗と台風に注意してね☆ミ
287ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:54:28.30 ID:7UQkyaw50
>>285
わかったからちゃんとタゲ取りなさい
288ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 23:00:35.27 ID:uIcMqLth0
バ格が市民権得たからクソになった
289ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 23:20:14.83 ID:qJks2WYj0
昔も今も近が1列目で格が1.5列目って動きだと思うんだけど違うのか?
近信者じゃないけど、近カテ居てないと不安になるし(マッスルタワーは別)
結局はバランスの問題でしょ
290ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 23:22:49.79 ID:e13jR7E50
格さんは戦闘より口プレイがお上手ですからね
291ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 23:24:32.03 ID:7deH5WNi0
格さんのオクチ気持ちい・・・
292ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 23:35:24.97 ID:Z14OJ70Q0
>>284
荒らす気はないけど、ちょく ちょくmisaoがどうとか 書き込んでるキチガイBが気に
293ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 23:37:21.63 ID:eronZquT0
そうか!使えないと噂のガベをガワだけGP04にして連邦に配備すれば連邦弱体化で不平不満を解消でk
294ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 23:37:41.29 ID:Z14OJ70Q0
>>292
BBAが気になってさ追加
295ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 23:40:40.34 ID:RAO9QDI/0
近って、大事なカテなのにね
近不動平のせいで、失墜した
296ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 23:52:24.97 ID:7P727u9pO
>>293
チャージ式ごん太ロングライフルが専用装備にあるけど文句ないよね
297194:2013/10/15(火) 00:05:16.55 ID:z4yCXb9w0
>>229
ハロー!亀レスですまんね。

>これまでいちいち説明すんの面倒だから質問スレで
>「ギャングフカスはなんで射撃戦強いんですか?」とかで聞いてきて
>wikiでもいいけど
「説明すんの面倒」って説明できない時のテンプレだけどそれでいいのかな?

もちろんギャングフカスは格同士の射撃戦は強いよ。
でも近には負ける。射程もブーストリミッターでも負けてる。当たり前の事。
298ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 00:07:10.09 ID:QJ6dbK9/O
ブリーフィングのタンクの位置取りよく見てくれよ…
適当に置いてるんじゃないぞ…
299ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 00:19:19.81 ID:oNQQAyNH0
>>261
格がデカい面できるようなったのって最近だろ?
近射の射程が短くなって、噛みやすくなってからじゃんよ?

rev1もrev2も、近遠が勝負の軸で、しょせん格射狙は敵機の撃破役だったしな、TT以外は
格が噛み付くチャンスをつくり、噛み始めたら邪魔されないよう周りの敵に牽制するのが、マンセル組んだ近の仕事なのは確かだけど
格を生かしているのは近、それを理解しないでデカい面してると「バ格」って呼ばれちゃうぞい?
300ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 00:24:14.13 ID:E/DyN6gL0
格「よっしゃ!また敵機撃破!俺って最強!次の獲物持ってこいや!」



近「アンタが気持ちよく敵を斬れるように、周りの敵を牽制してますが何か?」
射「アンタの為に、あらかじめ敵のAPを削っておきましたが何か?」
遠「アンタが撃墜された場合でも、コスト負けしないように敵拠点を潰してますが何か?」



狙「俺は・・・あんま出番無いから、別にいいや。」
301ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 00:26:07.97 ID:lIg4MXXn0
>>261
とりあえずrev2の頃の近カテのwikiのリンクをはって置く
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1452.html

かいつまんで引用すると↓だそうだが…?

>メイン武装は隙が小さく連射も効くものが多く、
>牽制力の高さから戦術的に重要な「戦闘ラインの維持・押し上げ」能力に優れる。
>前線の主力となるカテゴリであり、戦術的に重要なポイントには必ず一機以上欲しいところ。

>(近カテが)敵にいた場合は
>総合力の高さから、他のカテゴリーが単独で対抗する術は無いに等しい。
302ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 00:34:41.97 ID:UW6GD7cli
そうゆう理想的な近の運用してる人が少ないから問題なんだろ。
野良で格に乗ってみろよ、近に乗ってる奴は周り見えてない奴多いからさ
例えばアンチに格近でマンセル組んだとしよう
敵側は格を警戒するよな?そして、格が噛まれてても
敵タンクに突貫して行く近が多いぞ
303ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 00:34:57.34 ID:5zZ27UFm0
>>299
そのとおりだと思うけど、昔も今もダメソは格だと思うんだけどね
そのダメソの格を生かすも殺すも近の仕事だし
それを理解して格は動く必要がある
で、近は格がどうすれば気持ちよく噛めるかを考えて動く必要がある
結局は両方乗れないと何をして欲しい、しなきゃいけないが理解できないんだと思う
いまさらの意見だろうけど、近信者も格信者もその辺りを忘れてる気がする
相手の事を考えて動く これってすごく大事なことだと思う
以上Ver1からのおっさんプレイヤーの考えです
長文失礼
304ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 00:41:53.64 ID:BocGpQ9OO
>>299
拠点コストが増えてからだよ
昔は拠点攻防で負けてもモビ取ってりゃ何だかんだと勝っちゃってたから近が多かった
拠点の重要度増とタンク戦術の普及で近の価値が下がった
305ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 00:47:38.80 ID:oNQQAyNH0
>>303
撃破役として格が有効なのは認めるよ
でも「格だけでいい」って言うのは暴論過ぎるって話じゃないのか?

最近ならば、格格でもマンセル組みやすいのは認めるよ
でもそれは「被せが有効になった」「近射の射程が短くなった」からこその話だろ?
rev1もrev2も、そんな環境じゃなかったよ?
306ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 00:48:53.54 ID:lIg4MXXn0
>>304
部外者でスマンが「拠点コストが増えてタンクが重要になったら近の価値が下がる」ってのが判らない
拠点コストだけならむしろ時間稼ぎが出来る近の方が価値が出るんじゃないか?

アンチならタンク側に枚数不利を提供しないように敵機撃破のタイミングを調整できる近が優秀だし、
タンク側ならラインを押し上げたり、前線の膠着状態を作りやすい近の方が優秀だし
307ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 00:49:39.91 ID:5mXdBpej0
でも拠点軟らかいとあまりおもしろくないんだけど
なんでもかんでもゆとり仕様にすんなよなバカンナム
現状拠点が硬くても軟らかくてもタンクの重要性をわかってないあふぉがいるんだから@特に連邦
308303:2013/10/15(火) 01:05:14.02 ID:5zZ27UFm0
>>305
格だけでいいと言ってませんが・・・
ダメソが格なだけであってそれを生かす近が居ないとどうしようも出来ないと思いますけど
ちょっと前のレスで「近が居てないと不安になる」って人が居てましたが、私も同意見ですし
近が居てこそ格が生きる、またその逆も然りで格が居てこその近だと思いますけど
309ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 01:07:42.99 ID:o6kfzV3G0
何カテ乗っても良いけどレーダーは見れるようになってくれれば良いよ
もしくは軍ゲージ

最近まで特定のプレイヤーしかタンク乗る事なかったせいか凄いことになってる
310ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 01:10:35.54 ID:o6kfzV3G0
それと一番のダメソは前衛じゃなくタンクだぞ
311ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 01:16:34.28 ID:MIOI1ZeJO
>>302
そうは言うが、何も考えないで前ブーだけしてるバ格が多いのも事実。
最近は全体のプレイヤーの質が確実に落ちたよ。
312ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 01:19:04.48 ID:OZv6cOTe0
今回の板小が、良い教材なんじゃね?
一戦目、格三枚のアンチで3拠視野とかw
二戦目、格近マンセルで理想的なアンチ!
護衛だと、又、別だけどね
313ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 01:32:10.18 ID:WA3VGDg50
何でもいいけどライン上げられない、タゲ受けない近距離はいらん。これに尽きる。
引き撃ちだから嫌われる。そうじゃなきゃ何乗っても良いよ。

あと、格乗ってる奴は近も乗ってて格乗るのが多いが、近乗ってる奴の中には近専みたいのがいる。
ヤバイのはこの近専。視野が狭すぎる。
314ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 01:34:12.90 ID:aXb+7zU9O
>>261が新参すぎる件について
格が編成に2枚も3枚も入る様になったのはRev2.50からです

ザクザクグフ
赤ザク赤ザクグフカス
焦げザク改鮭

これ絆を初期から歩んで来た者の常識な
315303:2013/10/15(火) 01:37:04.81 ID:5zZ27UFm0
>>310
タンクは居て当たり前と言う考えです(居てないと無茶しないと勝てないですし)
誰も出さないなら率先して乗りますし
今の話の流れ的に金閣信者の考えの押し付け合いをしてるだけに見えたので
チームの勝利(他の人の事も考えて)動くって現実社会でもすごい大事なことだと思います
オンゲーなので自分以外の人がいる、その人たちと連携が取れたときはすごいうれしいし楽しいと思います
久しぶりに両軍で気持ちよく勝てたおっさんの戯言でした
316ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 01:39:14.46 ID:ZlJplQRYO
>>313
でも現実はインファイトしたくないから近乗ってるのが大多数でしょ
相手格ダウンさせたら格闘レンジ外まで下がるから
ラインなんか上がるわけない
結局アンチ格に対して護衛も格で対抗するしかないんだよ
317ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 01:42:28.22 ID:nCCtZH2X0
生活保護BBA

やぁぼうオヤヂの
精子パックして
テスター塗りまくって、節約してんだろ
ファンデーションわ
318ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 01:57:15.60 ID:Yry1UEhB0
>>314
赤蟹「俺はっ!?

Rev1中期以降の44ジオン鉄板はギャン赤蟹焦げマカクだったろー


>>316
>相手格ダウンさせたら格闘レンジ外まで下がるから
そりゃインファイト間合いだと格にダメ負けするから当然っしょ
ラインが上がるかどうかは腕と頭の問題になるからどうこう言わないけど
とはいえ俺自身は44での近護衛は(現行では)基本悪手と思ってる
BD1とかジムカスで陸砂前抜け支援ってんならいいんだろうけども
319ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 03:28:30.96 ID:8TO/zB6J0
数が少ないから格は主軸じゃないとか笑わせんな
ダメソを主軸に展開しないでどうやって勝つんだよ
格が主役だ近が主役だとかそんな馬鹿っぽい話はしていない
あくまで役割関係のことだから

今の近は自分が得意な距離でただ戦ってるだけ
近の役目を理解して実行してる奴なんか絶滅危惧種だろ

>>289
今は1列目の格がラインを上げて1.5列目が近
近がまともにタゲを取ろうとしないから格が押して
敵がミスったところを近が撃ち抜くっていう
ものすごい効率の悪いことしかしてないよ

>>297
ああもうそれでいいんじゃない?
でもギャングフカスの射程外まで離れてたらタンクが死ぬんだけど?
お前みたいな奴が乗る近が害悪だって言ってんの俺は
320ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 04:40:09.91 ID:xWgpO0P1O
ここ見てたらいかに2ちゃんにゴミクズ近乗りが多いかわかるな
同じ内容何回書いてんだよ。レーダー(周り)みろよ
主役主役うるせーし近乗りの今の姿を物語ってるじゃねーか
321ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 06:04:35.90 ID:WIDsg/bKO
なんか頑張ってんのがいるねー。
文句あるならフルバー組んで全員格にして脳筋プレイでもしてろっての。
まさか野良で他人に気に食わないからあれ乗るな、これ乗れってほざいてんの?
キチガイだなw
322ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 06:27:25.40 ID:Pf4wY8b5O
間を取ってブーストリミッターなしの格に乗ろう(提案)
323ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 07:54:08.78 ID:ATFjsZHw0
>>306
いや、拠点の取り合いになったら強引にラインを上げられる、強引に敵タンクにダメージを取りに行ける格の方が重宝するわ。
格対近で位置取りで主導権を握れるのは格。ただそれだけなんだけど、それが一番大きい。
324ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 08:02:48.23 ID:NfUU2aOK0
ちょっと前までブリでは一旦近に合わせるのが暗黙のマナーだったなんて信じられんな
ブリ冒頭から格のままだと格不動って言われて嫌われたものだが
325ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 08:18:41.66 ID:2zVrrZd+0
護衛で格が気持ちいいようにとか、遠を気持ちよくしてやれよう
326ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 08:20:31.71 ID:yjC1r8b00
格枠って概念があったからな
護衛、アンチ両方に近がいないとゲームに成らなかった時の名残だね
327ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 08:30:22.76 ID:n1igAHibO
>>319
一列目に格
それは全体的に格が高機動になったから前ブーしてたらそうなる
だから今は最初のライン上げを高コ格だけではなく低中コ格も行えるようになった
問題はそこから味方が追い付くまでにラインを上げすぎずにいられるか
追い付いたら前後を交換できるかじゃないのか?
突っ込む格とライン上げ過ぎてヒヨる近
そりゃ噛み合いませんわ
328ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 09:42:25.36 ID:nLY0ooER0
>>317笑た
生活保護粘着BBA
329ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 10:07:20.18 ID:C6S7mnS20
BU後も大佐のSクラ召喚って普通にあるのか?
今日ジオン将官が出撃少なかったら、Aクラもバランス崩れたりする?
330ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 10:16:58.63 ID:JhCODtZe0
>>261は連邦房のバ格でFA?
何か連邦とジオンで近の考え方がスゴク違う気がする・・
格はエースであって主役ではないと思う
今のガンダムは格カテだけどねwww
遠が総指揮で近は現場監督みたいな感じかな?
331ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 10:23:05.13 ID:e/lRO8nJ0
朝っぱらから連邦の-1フルバーが頑張ってるな
本気で野良ジオンを滅ぼすつもりらしい
それかある意味ボイコットの手伝いか?
332ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 10:27:09.47 ID:z5Ssa6ut0
勝率目当てだからバンナム引いてもOKなんだろ
333ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 10:56:21.67 ID:J+XyMyltO
近も格も右上ブッ壊れとかチキンじゃなきゃ…中身がマトモならどっちでもいいよ
ただ乱戦になりやすい66はダメ効率のいい格が微有利
あとは地形。どんだけ平地があるかで近の対応力が変わる
最後に大事な事だから何度も書くが、中 身 が 重 要 だから
334ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 11:31:07.51 ID:l+eeXF+Ui
放置されてるとか気づけたアキポンはやっぱ少しづつ上手くなってるんだな
ザク倒してからのアキポンへの指示をたいして出してない板倉が一番戦犯くさいな
335ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 11:34:36.28 ID:KixCCivq0
>>319
結局説明できないからはぐらかすのね。
さっさとギャングフカスに射撃戦で近が負ける理由を教えてよ。

>でもギャングフカスの射程外まで離れてたらタンクが死ぬんだけど?
タイマンの話してるんだよね?タンクって左右に動けるんだぜ?
その場合タンクは近の背中にいないか?
連邦近で赤振りザメルか何かを護衛してることになってるの?
その場その場で思いつきの言い訳するから話が繋がってないんだよ。
336ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 12:03:19.00 ID:htdx9BqfO
台風来るんだからおまえら電車とか止まる前に切り上げて帰れよ
337ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 12:23:47.09 ID:O2qxC9XX0
近時代はさすがに格を主軸にはしなかったよ
かといって不要でもなかった。なぜかといえば格はプレッシャーとして存在そのものに意義があったから
だから今よりよっぽどセンスが問われた
今は効率ばかりを求める人が多いが、特に乱戦覚えたての新参はその理論を履き違えてる場合が多い
338ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 12:29:27.47 ID:m5N1XPLJ0
格ならお手軽大ダメージとれるから巧くなった気がするんだろ。
今その場面で殴り会う必要あるのか、とかは考えてない程度のゆとりだし。

なんにせよ、緑だの中将だのがどや顔で脳内理論語るの早めとけ。
どうしても語りたかったらSNS行って身内から追従コメもらうだけで満足しとけ。
339ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 12:44:23.47 ID:JEak9gWsO
>>335←何このゴミ今の絆ってこんな基本すらわかってないゴミしかやってないの?間違いなく軍曹か曹長Lvだなww
340ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 12:58:49.27 ID:OZv6cOTe0
どっちにしろ、格近両カテ乗れるようになってくれ
後、編成のバランス考えて選んでよ!
341ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 13:02:45.99 ID:RrcJ+Pu+0
集団で殴りあいに持ち込めばある程度戦術として機能するんだから
格のほうがゆとり向けではあると思うけどな。
なにも役割が難しい近距離を選ぶ必要はないと愚考するワタシです。

台風が近づいてるからちょっくら田んぼと漁船と河川敷の様子みてくるわ。
342ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 13:03:18.51 ID:UQVbvhWY0
>>339
で、結局数字出して反論出来ないんですか
大人になる前にそういうのは卒業しましょうね
343ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 13:03:25.17 ID:MIOI1ZeJO
最近は格出したがる奴が多いから安心して近に乗れるってのはあるけど。
REV2に焦げ3ゲルJって44の編成があったのも知らない奴が多いんだろうな。
344ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 13:04:29.05 ID:0Te9xXiz0
はいはい懐古厨懐古厨
345ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 13:17:12.57 ID:tlFA/WwEi
近不動3機がドヤ顔護衛宣言して2格アンチにタンクもろとも刈り取られることがよくあります
346ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 13:19:23.11 ID:UW6GD7cli
仕事できるできない別にして近と格とでは
格の方がリスキーなカテゴリーにあることには間違いない
347ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 13:22:04.45 ID:OZv6cOTe0
NS×3ギガン×1もな
この当たりから、収集つかなくなってきた
348ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 13:33:36.13 ID:PSbHaLfd0
>>339
横レスだが、反論を具体的にしない時点でお前の負けだぞ
論戦したいならトコトンやればいいのに何故逃げる?
349ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 13:54:39.12 ID:V2go+FWI0
近護衛も出来なくはない
格護衛も出来なくはない
しかしタンクがバカだと護衛が難しくなる
タンクが知識経験スキルが格上であれば護衛は無しでも勝ちを導くことはある
350ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 14:01:23.09 ID:DOxeQnuK0
>>346
リスキーなカテなら尚更慎重な判断力と連携が必要なんだがな
何故か俺の判断が正しく、俺を援護するのが正しく、仲間は自衛するのが正しい
こんなクソが目立つのが格じゃねーか
仲間を援護する、無駄に被害を抑えるのは一緒と言うなら前ブー以外も覚えろっつーの
351ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 14:26:33.42 ID:BocGpQ9OO
このゲームで近の長所を活かせる時間は短いんだよ
格も近の役割果たさなきゃいけない時間あるし、近もそう
近が最大限に性能を発揮できる時間は短いので、格多めにしないと不利になる
352ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 14:30:18.80 ID:FhNuBmIO0
近ならギャン楽勝を聞いてるとジムバズ乗りを思い出す、というのはおいといて
今の格は昔、アレケン登場前と違って行動範囲・奇襲可能な範囲が広がってる(主に多段ブーストのせい)
いくら近が強いといっても孤立したら逃げ側に回るしかないのは理解しとくべき
上位で大抵の近に居場所がないのはそのせい、前衛が逃げれば矛先はタンクに向かうからね
353ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 15:09:17.33 ID:OZv6cOTe0
バ格は近ものるけど
チキンは射に逃げるからなぁ
最近、チキンにチキン返しするんだが、速攻でテロってくる
つまり、自己顕示が強い、性格的な問題かと
そもそも、まともな頭なら平とか、近尖り、射尖りにならない
354ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 15:25:28.54 ID:FYIzi1cTO
格闘機の魅力は、瞬間的に大ダメージを出せる点。2格なんかで双連食らわせ瞬間的に1機を墜とし、枚数有利を作り出せる。タンクを処理するのも格の方が効率がいいし、残り数カウントでモビ取らないと負けという場合には頼りになる。
一方、格闘機に対しての近の利点はというと、格の射程外で戦える。つまり離れたところから格を一方的に削ることもできれば、味方が斬られた時に格ではフォローできない位置からでもカットできたりする。
味方をエサにするチ近は論外として、近の強みの一つとして広い範囲をカバーできる点があると思う。
どちらが優れているとか劣っているかではなく、役割の問題じゃないかと思うんだけどね。
355ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 15:25:47.39 ID:P0kmuHUw0
>>353
バ格様の乗る近は援護がないか垂れ流しで弾切れ起こしまくりか間合いが遠すぎて役に立たないかのどれかなので
格に乗ってられません!><

バ格の悪いところは連携を考えないとかじゃなく自分のことしか考えてないところ
もし近に乗って周りをフォローできるならバ格になる要素がないはずなんだよな
356ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 15:31:08.81 ID:UW6GD7cli
バ格は距離が近すぎるのなら分かるけど、遠いってなんだ?
357ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 15:36:50.99 ID:sQC26ksl0
正直連撃受付入力をレブ1に戻せばバ格なんていなくなると思うの
358ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 15:40:26.21 ID:TGwuo3Xw0
そしてシッ格大量発生か
359ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 16:01:18.59 ID:kEQqH4pl0
ジオンで
ブーストリミッター解除できる機体ってドムトローペン、ドム2、ケンプファーだけ?
360ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 16:47:57.58 ID:2KPsVe270
>>359
そもそもその歌を知らないのに 安価つけるな腐れ自宅警備員BBA
361ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 17:07:36.37 ID:68QRkaaa0
バ格ってさ、なんであんなに待てないの?
近とマンセルで敵が2格アンチならゆっくりすればいいのにな
2格アンチ相手にバ格が突っ込んで即落ち→捨てゲー

頭に何が入ってるんだ?
362ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 17:12:49.04 ID:XVf6xES00
火キムチ
363ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 17:15:21.60 ID:XVf6xES00
>>354
近距離のFCSを格闘並みに広くするのは駄目かな?
364ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 17:20:40.70 ID:Pf4wY8b5O
近が微妙になったのはRev.2.5でロック距離が短くなったせい
365ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 17:21:56.81 ID:OZv6cOTe0
格と遠の後ろでゆっくり(キリ!
ゆっくりじゃなく
ぽっくり逝けよ
366ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 17:28:22.40 ID:DOxeQnuK0
絆に限らずチームバトルで接近戦が好きな奴らは文句が多い
機体性能云々ではなく中身の問題
367ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 17:29:00.71 ID:8TO/zB6J0
おーおーおーおー
相変わらず今の近乗り(近信者)を如実に表したようなレスばっかだな
こんなのが近に乗る奴らの9割以上を占めるから
アンチ護衛どっちに行っても邪魔者扱いされてんだよ

「近の方が格より強い」のレスとかカテの役割を1ミリも理解してないじゃん

>>327
ちげーよ
今の近乗りは格アンチ(格護衛)されたら自分の得意な距離でしか
戦おうとしないからタゲを取れずにラインも上げもままならないんだよ

だから全格アンチで来られてもいいように全格護衛で行けば
とりあえずは試合の形になるから全格護衛が安定するって言ってんの
もし敵アンチに近が1枚でも入ってたら敵は引かなきゃ
格闘戦になって分が悪くなるからラインも上げもしやすくなるんだよ

>>361
護衛なんだからライン上げなきゃ話にならんだろ
まごまごしてると下手したら敵護衛が切り離しして
アンチ合流するから1stの時点で負け確定するぞ?

近は多数を見るのが得意なんだろ?
それをできないのに近に乗ったお前の落ち度だろそれは
できないのなら格乗れ雑魚

なんでお前みたいな近に合わせて試合展開を進めなきゃいけないの?
撃破スピードがある格や拠点落とせる遠に合わせろカス
味方の援護が唯一の取り柄なのにそれできないなら
近に乗る意味ないんだよゴミクズ
368ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 17:32:19.39 ID:2zVrrZd+0
もっとマップ長くすればいいよ
369ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 17:35:02.17 ID:m5N1XPLJ0
格信者必死やな。
頼むから緑だの中将だのはお帰りください。
370ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 17:39:44.80 ID:lIjss2iSi
近距離主体時代戦った事があるプレイヤーと格闘主体になってから参戦したプレイヤーでは話が噛み合ってないねw

けど言い合いは見てて面白いから続けてください
有用な話もあるね
371ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 17:45:40.08 ID:oXedOGVs0
自称近乗りさんは残弾0になるとすぐに引きこもるので判りやすいです。
メイン弾切れなると投げるサブwww
ちょっと強めのプッシュすると全力バックブー 
はい! セルフ切り離され乙! 格アンチに双連檄でさようなら!
あ、今やっとこリロード終わった>>361が必死にマシンガン撃ってますねw
よくある展開ですけど、死んだ格が悪いんじゃ無くて、プレッシャーに耐えられずに
後退した、チ近なあなたが味方殺したって事くらい理解しろよ

 
372ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 17:54:40.67 ID:e/lRO8nJ0
ところで連邦マッチしないね
わかっちゃいたけどね
373ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 17:57:33.49 ID:BocGpQ9OO
>>370
レギュレーションの変更やタンク戦術の浸透で環境が変わったんだから、昔のままの戦い方を引きずってもしょうがない
でもいま近不動行為をしてる人たちって古参だけじゃないよね
374ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 17:58:31.88 ID:VFN6awcn0
格乗りってなんでその場で足を止めて戦う事しか考えないんだろ
チェーンデスマッチでもやってるつもりなんだろうか?
375ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 18:02:12.84 ID:WrCEygUA0
まあ何て言い訳しても格格に双連撃もらいにいく格はバ格たからな
双連一回目「了解!」
双連二回目「応援頼む!」
双連三回目(撃破される)「了解!」「○番機」「グッジョブ!」「グッジョブ!」「グッジry

チャットテクニック凄すぎワロタ
376ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 18:08:55.96 ID:tlFA/WwEi
こちらがリロ中なのに砲撃地点で踏ん張るバカタンクも困るよね〜芋届かないし
377ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 18:10:33.31 ID:CFC5qRGQi
古参だけど、格の速さが昔より段違いすぎて格が近の役割をこなせるようになっているってのはある。
しかし、ジムライ偏差やクラ置きを装備してる奴に手が出ないのは変わってない。
昔と違ってジムカス・ガベ・焦げを乗りこなせる奴が少ないから結果格が有利になる。
378ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 18:12:02.31 ID:OZv6cOTe0
ここにいる近乗りがクズすぎる
尉官か?
379ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 18:19:46.05 ID:zSYuSDxg0
格の速さってか、移動力がキツイ。

以前は、近が普通の100m選手に対して、
格は50m1発の短距離選手だったよな
380ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 18:26:49.43 ID:O4hdki+M0
>>371
なんで1.5列目に居るはずの格が味方がちょっと下がっただけで取り残される位置にいるんスかねぇ?
そんだけお強いならなんでもうちょい後ろで待機して最初味方に双連受けさせて初撃片方サブ射でカット&ダウン+もう片方に格闘って選択肢が出ないんスかねぇ?
381ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 18:37:28.41 ID:htdx9BqfO
おまえら実生活でもそんなケンカ腰なの
382ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 18:45:44.24 ID:oC0n3H/m0
>>378
佐官さんオッスオッス
383ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 18:49:45.79 ID:k9MGsLg60
>>379
計算上、時速300km超えますからね。
我々は大丈夫だけど、後ろから覗いている人はry
384ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 18:54:49.49 ID:czJO0FcF0
>>377
クラも射程が長かったから強かったんだよな
今なんて高コはブースト1回で踏みこめちゃう距離だから微妙
385ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:01:14.00 ID:RrcJ+Pu+0
格闘信者も近距離信者もそれぞれチームを組んで10本勝負してみてよ。
MAPにもよるが、今の仕様だったら格闘チームが勝ち越すと思うけど…。

其々役割があって、状況に応じて対応出来ないのはどっちも要らない
ってのが上位プレイヤーの見解なのは間違いないから。
386ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:03:26.80 ID:OZv6cOTe0
格の射程も延びたしな
387ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:07:25.49 ID:zSYuSDxg0
連邦全格対ジオン全近と連邦全近対ジオン全格

どっちも連邦勝ちそうだが・・・
388ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:24:29.26 ID:UW6GD7cli
格尖りが近に乗ったら格の気持ちが分かってるから、敵タンクに特攻しないし
逆カットしないし、カットも早い。

平グラフが近に乗ると、敵タンク見かけるとそれに特攻して
敵の護衛を格に押し付ける。
格が落ちると敵を引き連れて拠点側に流れてくる
389ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:28:10.01 ID:R1oHfhT/0
バ格は面白い
ブリで格がタンク、近が前衛捌く作戦だったのに、ガッツリライン上げて大混戦してる間に敵タン抜けられた。
仕方無いから敵タンクラインを上げる、○番機タンク宜しく打ったら
こちら劣勢だぞ!
いや、あんた、勝手に突っ込んで誰彼構わず食い散らかして、噛みつかれてるるだけでしょ?
仕方無いからサブばらまきながら全力バックブーして敵タンク追いかけたさ。
バ格の行く末?知るか。
勝手に高コ2落ちしてろ。
390ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:30:24.72 ID:2zVrrZd+0
近護衛の話が近アンチまで馬鹿にし出すのか…
391ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:31:04.36 ID:I7EZ3TUH0
そうして>>389は2連敗して2chでミカタガーミカタガー言い出すのか
392ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:34:49.40 ID:UW6GD7cli
格尖りが近に乗ると、格がされて嫌な事が分かってるから
格と敵対しても着地硬直をうまく狙い
敵のラインを下げる事ができる
ましてや、敵の格に落とされるなんてことはない

平グラフの近はアンチなのに枚数不利だと
「応援頼む」と何度も訴える
そして何度も死んで
2戦目は射を即決して0死で300ポイント稼いで
「次こそは勝とう」と宣う
393ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:37:57.63 ID:o22OY4io0
おまえらは何に取り憑かれてるんだ?
394ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:44:05.77 ID:E/DyN6gL0
昔は、まずは「近距離に乗るべし」って風潮があったから、近ばかり乗ってせいでグラフが見事に近尖りに・・・。
しょうがないので、格のグラフを伸ばすために、しばらくの間格即決で行くのでよろしく!
395ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:44:37.17 ID:T5PWQz8e0
少将以下は大変だな
396ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:45:20.31 ID:PS8hVnbe0
Sクラの格尖りは優秀らしくて裏山
Aクラの格尖りは近乗ると敵タンガン見でダウンさせまくるから格が噛めない
397ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:49:27.35 ID:B6J64MU/0
>>349
敵が格上だとつむ。
ちなみに全護衛で、まさかのタンクだけ先落ち経験から、護衛が馬鹿だと99%勝てない。ちなみに、そのあとに、リスタート詰めたのは敵が全機というおまけつき。前衛はリザルトとっても、当然タンクは拠点引きこもりしか選択なし。
398ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:50:09.53 ID:8TO/zB6J0
>>390
馬鹿にされたくないならきっちり役割こなせよ雑魚
高町平グラフ自称近乗りは>>389みたいに自分の役割放棄を
棚に上げてドヤ顔でバ格だなんだと騒いでるマジキチじゃん
399ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:53:05.68 ID:SpXInltm0
バ格がドヤ顔するようになったのは、板倉小隊の悪影響だろうよ
板倉や森本や豊崎程度でもエースに見えるよう、バンナムがシステムごと弄ってるからな
ご丁寧に「近射の射程を短くして格が活躍しやすく」「拠点を柔らかくして遠の難易度を下げて」までさ

カバはエースへの道で、周りとの配慮と連携で絆を築くよりも、バ格思考者や引き撃ち厨御用達の技術だけをさも重要そうに教えてる始末
オマケに、板倉たちや引き撃ち厨が階級を上げやすいようLGまで、調整していたしな
これらの積み重ねのイメージや風評の悪影響は結構バカに出来ない
これじゃあ後発の人が真似をしてその結果で質が下がっても、仕方がないよ
400ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:54:21.69 ID:XVf6xES00
なぁz〜ここにいる人間で近に乗り格と組んだとき、まあアンチだとする。
そんとき、てめー近はタンクを見るよりは格がタンクを噛むべきだと考えて行動してるか?
まさか、てめ近がタンクコカソウとしてないよな。もし、相方の格が敵護衛をターゲットし始めたら
やむなくてめー近がタンクこかすしかないだろうが、基本、乱戦でも格がいる場合は格生かそうとしてるよな?
どうなんだ?A〜クラよ
401ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:00:20.41 ID:x00HzSlu0
>>398
ブリ無視で、勝手に突っ込んで、勝手に落ちるバ格はいらんよ。
タンクココマカ言ったそばから、タンク無視の前ブー全開って、脳味噌発酵しすぎだろ。
こっちが敵前衛2枚見てるのは、格に噛ませるためじゃねぇ。
タンク瞬殺期待してるからだろ。
キッチリ仕事場しろ。
402ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:01:20.50 ID:JnQogs0l0
>>399
アレがエースに見える脳味噌の方がカバの言ってた事をそう解釈するのは
凄く納得できます
403ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:03:29.02 ID:WA3VGDg50
タンク乗りの俺から言わせてもらうと66なら格護衛のが安定感ある。
理由はライン上がるし、枚数不利でもけっこう粘れるから。近近護衛だと敵が格格とかの時ラインだだ下がり。


今更で全員分かってるだろうけど、一般的な格と近の比較ね↓

○格闘機
[+]瞬発力ある、火力高い、ドローで外し、離脱可能
[−]ブースト制限、射程短い、レーダー狭い

○近距離
[+]ブースト制限なし、射程長い、レーダー広い、射撃精度高い
[−]火力は並

近距離に比べて格闘はブースト制限、レーダー、射程で独特の癖がある。
マイルドな操作性で手数の多い近と操作に癖の強い格、どっちが技量が必要かは明白でしょ。
別に近を否定してる訳ではないよ。でも、タゲ引き受けたり、削るなり、速攻でカットしたりちゃんと仕事してね。
敵から離れてマシ撃ってるだけの近距離はいらないよ。
中将位からかな。まともな近距離が増えるのは。准将、少将の近はヤバイ。自分が味方殺しなことに気づいてない。
ポイントは取れてて落ち数も少ないかもだけどね。
404ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:09:10.50 ID:Ygn1fZ2U0
火力?
俺駒赤1最近使ってるけど、リザトップなんてしょっちゅうだよ?
近だからって舐めてると痛い目見る良い例だと思うわ
まあ中の人次第だけどね
405ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:09:16.22 ID:UW6GD7cli
高町システムが近の品位を下げたのもあるだろうな
406ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:10:21.30 ID:OZv6cOTe0
もう、バ格とチキンの話しは不毛
ただ、66で近射三枚もいらない
バランス考えて、カテ選んでYO
407ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:12:36.53 ID:SpXInltm0
>>403
野良のタンク乗りとしては、どちらかと言うと大反対だな

護衛にしろアンチにしろ格過多でもあえて乗る連中ってことは、だ
「私(達)は周りと連携せず(自分だけが格好好く)敵機の撃破だけを目指します、タンクはエサになれ」
ってのが集まったってオチばっかりなんだよ
408ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:12:39.16 ID:BYaCuxS+0
>>403
言ってることが間違ってるとは言わないが、
前衛に乗ってる時はちゃんとそれを意識してやってるんだろうね?
それが出来ないとか、前衛乗らずタンクしか乗ってないなら
前衛についてあれこれ語る資格ないからね。
「言うは易し、行うは難し」だよ。
409ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:13:24.59 ID:floM2UzK0
>>399
>カバはエースへの道で、周りとの配慮と連携で絆を築くよりも、バ格思考者や引き撃ち厨御用達の技術だけをさも重要そうに教えてる始末
バ格思考や引き撃ち技術かはわからんが、もっと先に教えるべきことあるだろってのは禿同だわ
あの番組は連携時の細かい目配せや動き方を教えないからな
無論それを教えたら上位との差がかなり狭まるし、ゲームとしての寿命も短くなるからだけどw
だったらあんな糞製造し番組続けんなって思う
ただの出演者と南無のオナニーですわ
410ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:15:08.92 ID:WA3VGDg50
>>404
俺が言ってるのは瞬間火力の話。近距離は3連で何ダメなの?BRでドロー出来る?
敵タン止めなきゃいけない時に近と格どっちが処理するのが効率的かは言うまでもないよね?
そりゃ近でもマシタックルが決まった時は火力出るよ。
近がリザトップってのは格が噛めてない証拠。お前が射撃で削ってる時、格は射程外で我慢してるんだよ。
Rev.1から言われてただろ?近がリザトップはおかしいって。
411ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:17:12.14 ID:v1U6ANGV0
ジオンA
3くれして即飛びで33だよ
ジオン人いない
412ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:19:20.94 ID:FUeeRE8b0
>>411
台風の中お疲れ様です
413ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:19:32.38 ID:S7LLZ4N70
>>359
BBA貧乏人(笑)
414ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:21:01.38 ID:5zZ27UFm0
無駄に噛みに行く近カテは要らないけど噛みに行かない近カテも要らない
前ブーしかしない格カテはいらないけど隙を待ってるだけの格カテもいらない
結局は両方乗って覚えるしかないと思う
前から此処の書き込み見てると自分の我が儘を言って押し付けようとしてるだけの子供にしか見えないんだよね
少しでも各カテゴリーの立ち回りを本気で理解して実行出来ていれば此処まで我が儘な意見は無いと思う
415ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:21:25.39 ID:WA3VGDg50
>>407
?何で格だと
>「私(達)は周りと連携せず(自分だけが格好好く)敵機の撃破だけを目指します、タンクはエサになれ」
ってことになるの?連携取れてる格はいくらでもいるよ。君の主観が強過ぎない?

>>408
悪いけど、タンクだけ乗って中将大将維持出来る程上のクラスはぬるくないよ。
近格遠一通り乗れないと無理。
そう、実は近は操作性は緩いが、被弾抑えつつ連携取ってライン上げるのは実は結構難しいカテだったりする。
これ出来ない近距離は本当多い。マシ垂れ流すだけなら誰でも出来る。
416ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:25:19.83 ID:v1U6ANGV0
>>397
護衛がいるから落ちる
417ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:27:03.82 ID:e/lRO8nJ0
>>411
連邦が多いとそうなる
418ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:32:08.35 ID:BYaCuxS+0
>>415
意識してやってるならいいんだけどさ。

別にアンタの階級聞いたわけでもないし、
こっちを見下すような言い方してるけど
俺も中将〜大将なんだわ。

あと、「タンク乗り」って自ら名乗るもんじゃないよ。
自称タンク乗りって、
1戦目負けても2戦目も同じことやって同じように負ける
「俺の考え以外は不正解」って決めつける人が多いから。
フルバー専用のタンク乗りならそれでもなんとかなるけどね。
野良では引きたくないタイプなんだよ。
アンタがそうじゃないことを祈ってるわ。
419ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:33:22.86 ID:rJzpYIey0
何乗ってもコスト以上取ればいいけど、
取れないで、それを人のせいにしてるなら、向いてないってこった。
格で連携とかしょっちゅう見るけど、
何を指すか知らんが草生えるわ。
人に頼るな、禿げたら自分のせいだ、嫌なら近乗れ。
420ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:38:16.15 ID:T5PWQz8e0
さざびぃが上手いタンク乗りとは思わないなw
でも大将だろ?
421ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:46:37.28 ID:fhfjh5mj0
結局近射にしか乗れない奴が問題なんでしょ
中身の問題
格闘機の高機動も理由の一つだけど、格闘機で以前に比べて簡単に噛めるようになったのはプレイヤーの低レベル化もあるよ
クロスレンジの戦い方知らないから延々噛まれる
噛まれたくないから引き打ち
ポイントだけは立派に取れる
それで満足なプレイヤーが増えたんでしょ
422ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:46:42.14 ID:i1DxR2U40
格が優遇されてると思うならその流れに乗ればいいじゃん
なにも敷居を高くして勝利の難易度を上げる必要はないんだし。
423ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:51:30.85 ID:C6PGL5/e0
コンビニに『骨なしチ近』売ってるね
424ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:54:30.30 ID:8TO/zB6J0
>>418
自称近乗り(小声)
425ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:55:17.76 ID:BYaCuxS+0
>>420
さざびぃは完全味方依存の遠トンガリ。
強い味方を引くorゴミな敵を引くおかげで
大将維持できているだけの話。

あれをタンク乗りとか言ったら
「タンク乗り」という言葉に失礼だw
426ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 21:10:07.44 ID:QpIBawX1O
数百勝しといて、近以外一桁って奴もいるんだが
44でも迷わず素ザクミサポ・素ジム出す奴
427ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 21:23:22.50 ID:WA3VGDg50
>>418
近格論争が起きてるんで一応第三者的な意味でタンク乗りと名乗った。
俺自信は個人的にはタンカーって言葉は自意識の高さが見え透いてて嫌いだから。
遠慮の意味も込めてタンカーではなく、一般的な意味でタンク乗りと言う言葉を使った。
一応元は近乗りだけどね。これも近乗りとか言うとまた否定されるか。
まぁ、大将ならこのスレの言い合いの不毛さはよく分かるだろうけど。あまりに見かねてレスしてしまった。
428ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 21:28:07.70 ID:Mn5GaZgg0
>>426
今日の44で射が3枚並んだときはワロタ。
結果?モチロンぼろ負けです。
最近、平グラフばっかり引くおかげで勝率6割切りました。
逆軍で出たらそいつら敵マチしたんで楽勝だったんだけど、44で負けてガッツリLG減って勝つ時は33とか22ってorz
429ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 21:46:17.51 ID:SpXInltm0
>>428
セツコ、それ祭や!なんで参加せん?!もったいな!!!
冗談抜きでこの台風でも集まった野良仲間だ、遊び心を共有しては?
遊びぬきのガチでやりたいって言うならバーストすればいいってのが配慮やろ?

格格核格で並べろー並べろー、言ってる連中も落ち着け
バースト仲間なら直接言えばいいさ、でも野良仲間に格での出撃を強要しようとするのは筋違いだろ?
430ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 22:11:40.08 ID:UuTXXtjz0
>>339
ジオン格のギャングフカスは連邦近のGP01に射撃戦で勝てます(真理!!)
だからジオン格の更なる弱体かと連邦全機体の大幅性能向上をしろって事?
そのうちトリガーカチカチするだけで100発100中圧勝出来るようにしろとか言いそうだな
431ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 22:12:46.56 ID:UuTXXtjz0
>>343
GP02+焦げ3逆キャンプに比べれば可愛いな
432ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 22:16:43.47 ID:ArzZqTjY0
格乗りたくねぇもん、ガンダムの世界観ぶち壊しのハメ技格ゲーロボなんざ願い下げだ。
何でこんなカテゴリがあるんだ?近ってのがあるのに。
433ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 22:29:14.26 ID:Mn5GaZgg0
>>429
すまぬ。最近、引き撃ち君ばかり引くもんで心に余裕がなかったわ。近はいいけど射カテには拒絶反応的なものが…
タンク祭りやアッガイ祭りなら喜んで参加するんだが。
所詮、遊びだもんな。ありがとう。ちょっと肩の力抜くわ。
434ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 22:34:38.41 ID:anblonX0i
勝てないな…
もっと上手くなりたい…
435ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 23:10:03.26 ID:UuTXXtjz0
ジオンなら勝てるのに連邦だと全然勝てない
日に日に中の人の質が転がり落ちていくのが判る
もう限界に近いわ
436ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 23:16:41.29 ID:UW6GD7cli
近不動はヘタレのイメージしかない
437ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 23:21:49.11 ID:X/fYp12q0
経験上の話になるがバ格とチ近ならバ格の方が使い道がある
バ格はお膳立てしてやるか前ブーえお囮にして攻撃の起点役に使えたりする
ただし、馬鹿格はチ近と同じで使い物にならん
438ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 23:30:34.96 ID:b5/5RoVy0
建物の影に隠れて味方がかまれるのを待ってる格闘もいらない
439ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 23:31:27.10 ID:EBWp2p3A0
>>415
?何で近だと
>「理由はライン上がるし、枚数不利でもけっこう粘れるから。近近護衛だと敵が格格とかの時ラインだだ下がり。」
ってことになるの?ライン上げれるるし粘れる近はいくらでもいるよ。君の主観が強過ぎない?
440ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 23:33:42.39 ID:UqJzyqBf0
>>407
俺も野良でタンク多めだけど格多めでも近多めでもどっちでもいいけどなぁ
その編成でどうやったら勝てるかしか考えない
護衛放棄されるのはグラフ勲章新茶の具合で予想出来るし、味方の展開が予想出来たらそれ前提で動く。
441ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 23:52:53.18 ID:OVXFzG5B0
>>359ボンビーBBA
↑ボロ自転車に乗ったナマポニート(笑) ママチャリ使うナマポニート(笑) 贅沢ランチはキュウリとサツマイモ(笑) 家もオンボロの市営住宅(笑) ナマポニートが荒らし行為(笑)(笑) (笑)大爆笑
442ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 23:53:55.54 ID:htw6sNaa0
>>439
改、コマのマシ威力落ちた今、タンクが脚付じゃないんだったら近護衛はイラねーよ。
443ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 00:17:05.77 ID:ePVPmi6ui
ジムカス居なくても、BD1のマシCがあるからキツイな。
着地硬直に60ダメ簡単に持ってく超兵器だろ。
444ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 00:18:16.66 ID:5jMJBdER0
>>412
職業絆だったら、台風くらいものともしないで出撃だろ。
445ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 00:21:21.99 ID:5R8WmowaO
>>431
そういえばバズリス逆キャンプとかあったな。
446ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 00:24:35.75 ID:7eMnveAq0
近乗りはほんとどうしようもねーな
味方がどうなろうと知ったこっちゃねーんだろ
いつまで経っても編成考えないで近不動なんだからな
タンクからしたら全近護衛とか絶望だわ
ライン上げるなんて口だけだろ

せめて貴重な近枠は↓みたいな連携に重きを置いた機体に乗れよ
近がどんなに頑張っても格に火力が及ばないんだから
その火力を生かすように動けって
味方を援護するのが近の本懐ならわかるよな?
この意味が

コマライBGB芋A赤3
寒ザクマシAクラB青4
447 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:5) :2013/10/16(水) 00:32:52.58 ID:aS0Ahvze0
強い近乗りも知ってるし、近の強みも知っている
でも、実際ゴミな近が多過ぎてなぁ…
いや、ゴミが近に集まってる、と言う方が正しいのか。
接近戦しなくていいし、ダメージ貰いにくいし、逃げ足も速いし、射ほど味方の風当たりも強くないし、で選んでる節があるからな。
まともな近乗りが「ゴミが近枠取るから近乗れない!」と悲鳴を上げてるのもあるしな。
格ばっかり乗る人から見れば近はゴミばかり、と見えるのも分かるんだけどなぁ
とりあえず勝ちたいなら仲良くしようぜ。多分ここにいる連中でいがみ合っても仕方ないよ。
多分真の敵はここなんか見てない
448ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 00:35:37.66 ID:6S/nZ30LO
>>430
とりあえずお前もう黙れよ
馬鹿過ぎて相手にされなくなってるじゃん
あと自分の勝率と階級とにらめっこしてから発言しろ
449ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 00:36:20.61 ID:5R8WmowaO
>>446
寒ザクは分かるが軽駒の意味が分からん。
軽駒赤振りするなら犬ジムBRで充分だろ。
450ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 00:39:46.90 ID:Gm39JqWG0
>>449
犬ジムでBR担ぐんならマシでいいと思うんだが…
451ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 00:40:33.61 ID:Y8cIPWBg0
>>447
仲良くしようって文章じゃねえよそれ
452ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 00:49:26.51 ID:5R8WmowaO
>>450
軽駒のBGと一緒で強制ヨロケだから装甲軽駒使うならコスト安い犬ジムの方が良いって事。
ちゃんとマンセル組めるなら犬ジムBRは使えるよ、ヨロケ高バラだからスマブラ向けだし。
453ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 00:57:10.83 ID:8HmkLEQv0
FCS狭く短くなるんでなかったか?
バル持ちなんだしマシやスプで良いと思うがな。
454ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 00:58:23.00 ID:ePVPmi6ui
遠にカーソル合わせて拠点攻撃を宣言してたんですが、
時間ギリギリに腕がぶつかってしまい射に。
すまない連呼してフルアンチしようと思ったんですが、
1番機が茶テロ。そして開始粘着射撃。
結局2戦連続捨てげーさせていただきました。
2番の大将が諦めるな言いながら1人真面目に戦ってました。
455ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:00:42.02 ID:5jUX47jE0
犬はアババ出来るマシじゃね?

しかし、近枠が空かないね
格か遠ばっか乗るハメに…ハァ
456ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:02:12.35 ID:wGvAndyP0
>>454
いや責任感じてるならそこは頑張ろうぜ
開幕すまない連呼してれば一番機以外はわかってくれたはず


ところで、何かマップ変わったの?
公式にステージ情報更新って載ってたけど
457ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:03:33.11 ID:wGvAndyP0
>>452
スマブラするんならバルカンあるからそこをBRに頼らなくてもいいと思う
458ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:05:46.95 ID:DxK/vAu20
ヴァァァルカンッ!!!じゃないと使いたくない
459ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:06:14.54 ID:cDxpGOER0
>>454
悪いのお前じゃん
460ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:06:24.91 ID:Gm39JqWG0
>>452
強制ヨロケならバルがあるし、>>453も言うようにFCSが狭く短くなるし
そのためにわざわざBRを持つ旨味は感じられない
あと足回りとかサブの特性とかで、軽駒の代わりに犬ジムBRってのは
ちょっと無理があるかなぁと
461ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:07:25.54 ID:7eMnveAq0
結局近乗りは自分で自分の首を絞めてるんだよ
近を過剰に出したりしてるから評判が悪くなる一方じゃん
おまけに嬉々として高町システムを利用してたんだからもう最悪

>>449
芋Aはよろけグレ
飛び方も地形に左右されない
ただ連邦はジオンと違ってこれ以外だと近バルよろけしかないけどね
どうしても近使うってんならこういう格が噛む起点になるのが全然マシだと思う

寒バルコンボみたいなアババ系はそれやってる暇あるなら他の敵捌けって感じ
近に火力とか求められてないからな
言うの2回目だけど「近は格に火力では絶対に勝てない」
462ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:10:14.38 ID:DxK/vAu20
>>454
遠にカーソル合わせてキミと同じように腕がぶつかって狙になってしまった俺みたいなチンカスもいるんやで…
このカテゴリでよろしいですか?はい いいえ くらいあってもいいよな・・・?
463ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:14:08.23 ID:5R8WmowaO
>>460
軽駒の赤振りの芋Aよりは使えるよ。
基本的にスマブラの起点に使う機体だから、インファイトメインなんでロック距離は問題無い。
まあ、88以外使い道無いけど。
マシも優秀だとは思うけどね。
66なら単純に駒・改で開幕から最速でライン押し上げた方が良いけど。
464ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:16:18.87 ID:qoWu2ZZT0
>>454
お前が死ねよゴミ
465ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:22:22.09 ID:5R8WmowaO
>>461
近が格を活かすのは立ち回りで充分出来る。
味方格が相手と膠着してればわざとその相手にケツ見せる様に動けば良い。
その際に自分の相手は必ず正面に入れる。
噛まれる→味方格がカット→もう一人はこっちが見る。
最近はちゃんと連携取れる近が少なくなったのは間違い無い。
俺の残念格でも余裕で噛める程に全体的なレベルが下がったのは間違い無いけど。
466ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:24:19.44 ID:UxwrAxDS0
>>448
いや、そいつ別人
って言うか最近の書き込みは別人だらけ
護衛は格だけがいいとか近も欲しいとか
色々意見は別れてるけど、格で近に射撃戦で勝てる
なんて言うやつお前以外にいないぜ?

さっさと射撃戦で格が近に勝てる理由プリーズ
467ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:27:58.17 ID:Gm39JqWG0
>>463
スマブラの起点ならそれこそマジでバルでいいんじゃねーの
もしくはマシを撒くか
鈍足犬ジムがあえてFCS距離捨ててまでBRを持つメリットを感じられん

ダウン値は高いが反面威力はそこまででもなく、むしろ(連邦)近BRの中では
割と最低ランクの性能の犬ジムBRのどこにそこまで魅力があるんだ?
だったら俺は犬砂BRに乗るよ…
468ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:28:38.18 ID:5FXCTAWY0
正直一番いらないのは射
469ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:30:26.11 ID:PJ68BJqt0
>>466
ぷっ 嫉妬で気でも狂ったのか?(笑) (笑)(笑) いつも荒らしてるふりして所存 を気にして仕方ないんろ家族か らも嫌われ、哀れな屑婆(笑)帰る 場所あるか?なかったら橋の下 にでも逝け あ〜哀れ哀れ(笑) でもさ、いくら嫉妬されても迷 惑なんだよねマジで(笑)
470ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:30:55.43 ID:7suZ/8u30
射だけはマジで要らない
邪魔でしかない
471ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:36:36.42 ID:UxwrAxDS0
射でもFSだけは許してあげて
472ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:50:42.96 ID:wGvAndyP0
本来の射撃機的な使い方されてて需要ある射撃機ってほとんどいないもんな
マジで蛇ぐらいじゃないのか
473ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:55:55.34 ID:HBgiVpM20
>>471
突キャ:じゃあ俺も許されるわ
474ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:56:30.30 ID:7eMnveAq0
よく読んでみたら>>454がガチクズだった件w

>>465
いやそんなのは近が格を生かす立ち回りとは言えねーだろ
先手取られるの始動とかどう考えても不利だろ
1ドローかなんかでダウン取られたらその味方格が
瞬間枚数不利背負わされるんだぞ
下手したら双連コース行きじゃん
こっちが先手を取るような立ち回りしないでどーすんの
475ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 02:06:03.66 ID:wGvAndyP0
格近vs格格で距離が詰まってきた時、近が何をすればいいか
簡単に言えば味方格にはタイマン環境+αの援護
自分はもう一体をしっかり受けて味方の戦いに介入させない
近>格の性能勝ちを維持してカット殴り合いに持ち込ませない、味方にはカットの保証をつける
これは敵格相方には出来ないが自分(近)にはできることだ
476ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 02:25:32.72 ID:5R8WmowaO
>>474
ケツ見せて噛まれるのって普通に有効だよ。
大体格同士が膠着してれば1ドローされる前にカット出来る範囲に居るし。
それ以外にもタゲ引き受けたりと色々やるけど。
今の野良じゃ怖くてなかなか出来ないけど。
477ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 05:30:24.41 ID:0myo/obl0
>>439
?何で近だと
>「理由はライン上がるし、枚数不利でもけっこう粘れるから。近近護衛だと敵が格格とかの時ラインだだ下がり。」
ってことになるの?ライン上げれるるし粘れる近はいくらでもいるよ。君の主観が強過ぎない?


当たり前の話するよ。格闘と近距離でインファイト時は格闘の方が有利だよね?
中身が同レベルだとして、殴り合いした時も格闘の方が連撃威力、ドロー離脱、FCSで有利だよね。
一方射撃間合いで撃ち合いしたら射程長いんだから近距離の方が有利だよね?
なら、近近vs格格で対峙したら有利な間合いの近近側のラインが下がるのは不思議じゃない。
近近で殴り合う方が地雷。だから、近近は格格に比べてライン上げるのが難しいの。
お前の頭の中の例外(近距離はまともで格闘の中身が弱い)ばっか出したらキリないよ。中身同格で話さないと議論にすらならない。
478ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 06:14:39.16 ID:QGHdY8h1O
>>477
今のバージョンの近ってのは格に有利なのは代わりないけど格がいないと護衛は出来ないよ
近2護衛なんて今のバランスなら機体次第で格格がアパムすればだいたいは1st阻止が出来るぜ
つか近2護衛なら近や射がアパムしてもタンク逝くわ
一度に大量のAPを減らされル心配ないんだぜ?多少強引にされたらタンクは参るよ
479ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 06:48:59.00 ID:6eNl1jgc0
バ格って言うことが極端すぎる
これが乱戦赤格に群がったガンキャ乗りの成れの果てか
480ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 06:49:05.19 ID:IXSPE6avO
近の火力が昔のにらめっこゲーのままだから今のバ火力ドッカンゲーに合わないんよ

前も言ったけど近の火力を狂犬時代の犬ジム並にすりゃいい
481ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 07:45:50.11 ID:y1rYvLVjO
俺はそれよりもリロード時間と再発射可能になる間隔と射撃アクションにかかる時間そのものを短縮するべきだと

例えばリロードでは
一般的な近マシの射程の(長い武装から短い武装の)真ん中の数値が270から230に下げられたんだから、
270:230=7〜8:5.8〜6.9で
(MMP78とかザクマシとかブルパみたいな普通のマシで)短くて5.9〜(5号機ガトBみたいに装段数が殊更多い武装で)長くても6.8に、って感じに
482ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 08:03:33.63 ID:y1rYvLVjO
おっとこの書き方だとまたジオンの元からリロードだけは優秀な朱雀マシとかオッゴマシだけ逆に弱体化されかねんw
<<訂正する>>

単純に全近の武装の前述三項目を、減った射程を補ってバ格ゲーになったのと釣り合わせるために×230/270倍すればいい、
その上でアクトや寒ザクやガベなんかの、微調整された時や実装された時からおかしかった数値を持った“主にジオンの機体の”装段数を増やすなり、
コストに相応しく一発辺りのリロード時間を大幅に減らすなり、
強制よろけ&ダウン値を減らすなり強化する方向で
近距離にもテコ入れして戦術ゲーとしての体裁を見直せばいい
って事で
483ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 09:25:43.79 ID:7gZ1cpl0O
>>482
近が活躍できないってことはそのゲームの戦術性が高いってことだよ
近はタイマン強いし、拠点なしのサイド7では近射ズラリが有効
484ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 10:31:22.37 ID:OVZnhYTd0
近護衛はラインが下がるって今の引き撃ちチキン基準だろ?
そんなの近乗りじゃないし同じにして欲しくないなぁ
下がるなんて言ってる奴は近に乗れてない証拠だぞ?
但し近近護衛よりも近格護衛が敵アンチ機体や戦況に左右され難いと思う
やっぱり一番大事なのは中身なんだけどねぇ
485ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 10:42:48.10 ID:41Ebbzbk0
近護衛だろうが格護衛だろうが結局は中の人性能に左右されるんだよ

デザクでガンガンライン上げて2ndに合わせて一緒に落ちて再度ライン上げで
常にタンクからは背中しか見えないようなのも居れば
グフカスガトシーで常にタンクの後ろから垂れ流しで姿が全く見えず
リスタしたらいつの間にかまた新品ガトシー持って後ろに居たような奴も居る
そういう事だ
486ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 10:50:53.05 ID:3aKoCm1M0
まともな近がいないようなレベルで、のたくたやってるヤツといつまで遊んでんだ?
恥ずかしいとは思わないのか
487ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 11:04:08.75 ID:fetTKEub0
>>470>>471
ゲームもヘタレ、BBAみたいなデ ブスにしか縁がない結婚さえ縁 がない完全ボッチ、リア貧民な 売れない腐れ生保は生きる価値 なし はよタヒね^^
488ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 11:16:47.68 ID:vakZfdL3O
今のSクラだと准将も含まれるじゃない。大勢いる准将には上手い人もいれば、そうでない人もいる。
もっとも少将以上が信頼できるかというと、必ずしもそう言い切れないんだけど。
昔は良かったなあ。階級判定がシビアだったから、階級がほぼイコール腕前で。Rev1の頃は佐官に上がるのも大変で、大佐なんていうと1機で複数相手して味方の援護もこなしてくれて、自軍に1人いるだけで安心して戦えたんだけどなあ。
489ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 11:35:25.68 ID:QK0/CvrN0
え? 昔っていつの事を言っているのかわからないけど
昔の方が簡単にSクラスに上がれたじゃん
今は少佐がデフォの俺でさえ
そんなに労せず少将やってたけど
490ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 11:56:02.90 ID:SPSYilbLO
昔はナム戦で昇格できたね
491ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 11:57:00.16 ID:7eMnveAq0
近乗りさんへ
じゃあどうやって近2で格2相手にラインを上げるか教えてくれませんか?

まともな近乗り前提でいいからタンクが砲撃地点に着いて
敵拠点を落とすまでの行程を詳細に、綿密に、一部の書き残しもなく
リロード中のしのぎ方に至るまで細かく書き込んでくれませんかね?

>>475
まあ格2にしかできないこともあるけどな
位置取りの優先権や戦況逆転力とかがあるから
現環境ではこっちの方が好まれてるんだよ

それに格近だと近の火力がゴミだから近は無視されやすい
ちょっとの隙を突かれたら格が大ダメージを受けるし
難易度の割りに得られるものが少ないとは思わない?

完璧にこなせてようやく勝負の舞台に立てるか
立てないかなんだからわざわざ進んでやる必要ある?
492ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 12:00:07.87 ID:2x0pvZ8p0
ああ、昔は簡単にSクラスに上がれたな。
バンナム戦も昇降格判定あったから
タンク出してリザS連発してたら少将なれたし。

前衛出したらバンナム相手に負ける将官とか
都市伝説だと思ったらリアルに見かけてビビったよww
493ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 12:14:20.52 ID:nAwW1Lcu0
>>491
タンクと挟んでこっち向かせりゃ良いだろ。
ほんとにsクラの人がかいてんの?
494ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 12:17:54.14 ID:Ni+op1v50
アンチをタンク落とす事に定義してる時点で
正直うんことしか思えない。
即カットされれば格でもカス火力なことも目をつぶってる。
昔のバ格が、周囲がもっと下手になったんで
調子こいてるようにしか見えん。
495ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 12:31:56.30 ID:qoWu2ZZT0
>>492
バンナム戦で昇格判定があったのなんてほんの一時だろうが
496ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 12:33:34.37 ID:fZx8FukT0
>>492
それはRev2の時だよな?
Rev1は月間フラグ必須だったしフラグ取ってるならあとはまぁなんだってよかったって感じだったけど
497ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 12:34:45.03 ID:qJ/uyEnE0
464 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 01:16:18.87 ID:qoWu2ZZT0
>>454
お前が死ねよゴミ





-
498495:2013/10/16(水) 12:35:23.43 ID:wSVhhMFf0
>>464とID被ったけど別人だからな
499ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 12:42:37.10 ID:KjNlLD3U0
顔が真っ赤だぞ
500ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 12:44:51.34 ID:52s8pAhH0
>>499
そもそもガバユル珍ドス黒マムコババアが言え る立場じゃないやろ(笑)
501ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 13:03:01.07 ID:2J/tGvcp0
最近勢いあるけど同じことの繰り返しで読むの飽きたわ
502ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 13:16:31.53 ID:OVZnhYTd0
>>491
詳細な設定も無いくせに詳細に説明しろ?自分勝手だなぁw
格アンチで相手にどうされると嫌なのか想像できないのか?
一度自分で考えてみたら?あまりにも経験値不足だよw
近距離の特性と格の特性を考えれば簡単でしょ?

近の火力不足?その分手数が多いのですけどね?
近を無視ってどんな階級ですか?
格格護衛ってフルバーか狩り目的としか思えないなぁ
503ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 13:49:10.34 ID:5jUX47jE0
バ格とチ近の話は不毛
取りあえず両カテ乗れるようになろう
護衛とアンチでね
Pじゃなく、勝つために何すれば、良いのか考えてね
504ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 14:34:08.22 ID:fQ1xtWe20
絆スレなんかゲームで負け続きのやつが憂さ晴らしするとこだろ
残念ほど必死に書き込む
505ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 14:49:50.62 ID:LhBG47j/O
もういい加減ガンダムのお面付けてリアル戦場の絆やるほうが良いだろ
506ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 14:59:43.19 ID:GiqoU6yT0
お面付けて罵り合うだけだから大きく変わらん
強いて言えば、周りで見てて少し面白い
507ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 15:31:41.89 ID:y0tKev61i
情強が前よりポイントが大事になったと気がついたようだな

あ、罵り合いは続けてください
508ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 16:45:41.69 ID:z4ncFKRO0
近距離はいて欲しいカテなんだけど、現状はクラス問わずに乗らないで欲しい人が乗るカテになってる
残念ほど近距離に乗るから印象が凄く悪い
509ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 17:07:33.20 ID:TeJQYKPq0
確かにね
ブリの時点で、下がり気味とか
中央様子見で枚数ずらしたり
安全圏で垂れ流す低中コ近とか
相手の射砂押さえに行かない
やたら敵タン見たがる
安定の逆カット全力バックetc
邪魔で仕方ない
真っ当に乗れば、こんなに忙しく疲れるカテ無いのに
510ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 17:37:16.65 ID:J0cNWbWJ0
>>真っ当に乗れば、こんなに忙しく疲れるカテ無いのに
これには同意せざろう得ない
511ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 17:40:38.59 ID:z4ncFKRO0
ついでに言うと
下手な人が大事な近枠を奪うから近距離上手い人が乗れなくなってる
これが一番まずい状態
512ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 17:50:59.38 ID:qH8ThU6Z0
>>511
格枠1〜2枚の頃は、ギャンヘッドのバ格不動が格枠取ってしまって・・って言ってたからなあ
近主体になるくらい近を強化しても、元に戻るだけだから、上手いこと格近どっちもありなバランスにならんもんかな
513ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 17:51:01.91 ID:y0tKev61i
誘導兵器取り上げられたんだから仕方あるまいよ
他に乗るものなくないか?彼らもポイントは欲しいし階級も上げたいわけよ

レンゲキタックル封印でSクラスやってみな彼らの気持ちが少しわかるから
514ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 17:55:54.33 ID:QmrbwMby0
数日振りにこのスレ覗いてみたけどだいぶ荒れてたのな
LG評価が変わって階級下がってく奴が他人のせいにして騒いでる感じか
連邦スレは相変わらずBUから戒厳令だし
515ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 18:01:22.13 ID:dTtQsZji0
>>499
昼間中スレ粘着(笑)ニートBBAはタヒね
516ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 18:25:03.24 ID:Gm39JqWG0
>>509
>真っ当に乗れば、こんなに忙しく疲れるカテ無いのに
でもそれで上手く回って被害最小限&敵壊滅状態とかに持ってけると
脳汁出るよな
勿論味方の活躍もあってだから、自分だけの成果ではないが

>>512
Rev2後期あたりだっけか
射が住民権を得たころ
あの頃は前衛格カテ特徴があって「乗れるなら」どれ乗ってもOK
ってふいんき(なz)だったような
517ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 18:26:32.26 ID:ePVPmi6ui
さっき完敗くらったのですぐジオンで出たら、味方に対戦相手の4バー。
しかえしに2戦捨てげーしてやりました(笑)
もうこういう楽しみ方しかできなくなって来た。
518ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 18:40:26.86 ID:HBgiVpM20
性格わっる・・・
519ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 18:43:17.19 ID:suVbnN100
対戦ゲームで性格いい人なんてそうはおらんよ
520ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 18:44:16.58 ID:6BnYmR6ii
そこでさらに勝ちを目指すつもりはないんだな。
志の低さに乾杯(完敗)
521ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 18:46:48.35 ID:IC3FMKeZO
>>516
そのかわり戦術性が低く、タンクスキルやライン攻防関係なしにモビ戦で勝敗の7割が決まってた時代だな
522ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 18:57:11.68 ID:fdapx8+u0
そのかわり平日10時でも大抵フルメンバーでマッチングしたけどな
人が減ってしまったオンゲーなんて…
523ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 19:17:29.47 ID:hf1BC9TX0
493や494や501みたいなゴミが近距離の癌細胞
524ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 19:36:49.93 ID:7eMnveAq0
近は1枚がベター、2枚はぎりぎり許容範囲内、3枚以上は死ね

アンチに行く近は普通、射狙とかを抑えに行く近は優秀、それ以外はゴミ

リザルトで
落ち数がやや多くポイントは低いけど味方格のポイントが高くて
敵格のポイントが低かったら働いたとみなしてもいい近
逆に
落ち数が少なくポイントは高いけど味方格のポイントが低く
タンクの被害が大きかった場合はどうしようもない糞近

↑が良い近悪い近の簡単な見分け方
昔よく言われてたじゃん
近の評価方法はリザルトで味方格のポイントと
敵格のポイントを見れば大体はわかるってな
本当なら近で高リザとか滅多に取れないんだよ
525ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 19:40:14.75 ID:Q05XmtWi0
ま それでいいよ 中身は読んでいないけど
それにしても もっと簡潔にな
526ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 19:40:28.36 ID:y0tKev61i
格もポイントが欲しいんだから皆でチャンバラしようぜ
527ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 19:44:16.35 ID:NDedeSPT0
>>525
まぁ確かにこのわたくしに粘着 指数も貴様ごときが敵うなどと 思うなよ腐れババア(笑)

貴様は負けだ(笑) さあひれ伏せよ 臭いから100m離れた場所で ひれ伏せよ(笑)汚ならしいやつ
だ な
528ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 19:47:42.77 ID:GcOhYn2n0
>>524
味方格が使い物になる水準ならそうだな
使い物にならない場合は、格を囮にして味方タンクと一緒に抜けたり敵タンク遅延させた方が結果としてまだマシな場合が多いな
知らんヤツは1戦目から使い物になるかどうか見極めるのは難しいがな
529ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 20:00:20.94 ID:6eNl1jgc0
アンチに行く近は普通って言うのに敵側2格アンチ想定なのな
530ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 20:04:08.10 ID:6DtQagUd0
>>524
>落ち数がやや多くポイントは低いけど味方格のポイントが高くて

前のバージョンでコレが評価されずに階級を落とし
退役した職人達が多い気がする><
531ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 20:11:31.19 ID:G8UchhSl0
>>530
いやしょせん近距離一機じゃ・・・wそこまで戦況かえらんないからww

アニメのガンダムかypww

場面場面によって。動きなんて変わるのにいつも思い通りにいくわけなぃお
532ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 20:15:29.11 ID:/JCBmgbb0
マッチング変わった?
前よりイカサマ具合が酷いんだけど。

前:すり替え
今:燕返し

流石にゲームにならない
533ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 20:19:39.58 ID:EQt8UlJw0
まずは自分の意見を、三行で判りやすく主張するのが筋だろう?
綿密に、一部の書き残しもなく、格だけで、ラインの上げ下げ、味方との連携とフォロー、野良の仲間にいかに理解をしてもらえるか、をさ
バースト前提とか言うのはNGだぜ、それはただのチームワークだからな?

そもそも格中心の編成でいいって言う人は板倉小隊の無様を、どう見てるんだ?
あれこそまさに格を主軸に戦術組んで戦っている人たちの代表だろう?
俺にゃ、格中心の出の戦術や立ち回りでは駄目だっていう見本だと思うけどな?
534ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 20:28:43.93 ID:Q05XmtWi0
なげえええ
535ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 20:30:54.64 ID:2K3yqoo70
>>533
あれは格中心とかそういう次元の話じゃなくて普通に板倉小隊が弱いだけでしょう
536ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 20:32:32.60 ID:CDbCEb+Q0
その理論はダメ
上手ければ格でも近でもいいって話になる
537ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 20:32:57.41 ID:ilD77MxE0
3行どこ行ったw
538ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 20:35:05.13 ID:05IBgRoW0
だからさあ
格闘機も近距離機も
扱う人次第ということで手を打とうぜ
539ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 20:35:59.48 ID:CxOmjeru0
>>516
射が一番住民権を得てたのは2.01辺りだろ
あの頃は今と違って全カテゴリ乗れて判ってる連中が射に乗ってたからな
ゲルJ赤2で単騎拠点行くときアンチに来られて一番イヤだったのは爺3だったし
540ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 20:42:22.46 ID:VoV2VQRGO
2.01は射が強かったと言うよりマシが弱体されすぎて終わってた。威力高いというだけでF2のマシが多少評価されてたくらいだし。
格もループ消失とジオン待望のBR格の鮭がLAを固くした程度でプロ以外死に体だったし。
541ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 21:00:08.59 ID:lL+U6u7kO
J単騎で3アンチ側にアクセントで素ゲルが混じってた事もしばしば
542ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 21:00:24.44 ID:7eMnveAq0
ごめん言い忘れてた
近が上手い奴らは例外なしの共通項があったんだった!

日本一ソフトウェアのPS3ソフト
「魔女と百騎兵」

情強は皆↑を買ってプレイしてるよ!

>>530
絆の転機はREV2.5の射カテどっかんゲーじゃなかったっけ?
ゲルGジム頭が台頭したんじゃねーの

>>REV2初期
水ジムェ……
543ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 21:05:43.83 ID:YDtDySckO
板倉小隊は森本と板倉が近乗れないから2格や3格になってるだけでしょ
我慢や戦局判断出来ないから近くでフォローするしかない
544ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 21:19:45.43 ID:5FXCTAWY0
>>542
魔女と百騎兵が面白かったのは同意だが他が全く賛同出来ん
545ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 21:23:58.62 ID:5R8WmowaO
>>543
これからはルパンって言う冷静に立ち回れる近乗りが増えたから多少は何とかなるかもね。
アカツキは典型的なバ格。
546ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 21:35:11.20 ID:FV/Vpy450
>>542
魔女と百騎兵面白いよね!
シリーズ化も検討してるみたいだし2作目が楽しみだw
547ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 21:50:16.00 ID:y0tKev61i
>>532
絆はパ○ンコだと思えば良いよ
勝利という出玉は設定次第w
548ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 22:05:20.35 ID:L/w2PK/R0
>>532>>534
粘着乙!

歯梨黒マム垂れ乳BBAが何でもしてくれるって よ。
549ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 22:14:35.81 ID:rjUCWNxs0
格と近を差別化しすぎてるからこうなるんだよ
近射並みに微妙な差にすりゃいいんや
格の射撃を今の格と近の間程度にして、ロック距離も200未満まで延ばす
代わりに連撃ダメを同コス帯近に毛が生えた程度にしてQD可能って感じにすりゃ格だけのゲームじゃなくなるやろ
550ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 22:33:25.81 ID:wmy4OlBr0
で話ぶった切るけど
明日お前ら逆リーチ取りに行くん?
俺取りに行くわ
551ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 22:35:15.26 ID:IC3FMKeZO
>>543
板倉は番組以前に一プレーヤーとしてやってたころは近ばっかり乗ってたよ
552ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 22:59:04.27 ID:7eMnveAq0
松屋のカルビ定食に大根おろしをトッピングした奴は神
553ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 23:01:23.58 ID:lN8ZhLlS0
>>552
全面的に同意するぜ、だがカルビでなく牛焼肉で充分だとも思う。
554ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 23:10:24.22 ID:7eMnveAq0
1回食ってカルビ定食厨になったから
牛焼肉はまだ食ってないわ

店舗限定の鉄板焼きも美味いよなあそこ
555ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 23:18:01.44 ID:iNPlLgcQi
ライス漬け物食べ放題のやよい軒でカルビ焼肉定食食べてます
556ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 23:26:15.62 ID:6eNl1jgc0
松屋はやまかけネギトロ出たときにちょっと行ったけど、結局すき家のまぐろたたきかなぁ
そもそも行かないけど
557ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 23:26:47.83 ID:6eNl1jgc0
おい絆スレじゃねえかやめろよ
558ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 23:27:47.60 ID:ZgXGW5W50
松屋は全体的に油っぽい
559ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 23:37:07.93 ID:lL+U6u7kO
年々トンテキ不味くなってるよな
560ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 23:41:25.18 ID:72ip6IYS0
>>557が何スレだと思ってレスしたのか気になる
561ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 23:45:40.63 ID:qoWu2ZZT0
すき家しか行かない
松屋はなんか全部しょっぱいよ
562ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 23:48:33.91 ID:qoWu2ZZT0
こんな所でID被りか
563ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 23:49:07.80 ID:7eMnveAq0
絆の話してると荒れるからもう絆の話すんな

すためし屋店舗拡大はよ
564ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 23:59:18.58 ID:7suZ/8u30
すみません絆スレと間違えて迷い込んでしまいました
565ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 23:59:45.10 ID:HBgiVpM20
え、じゃあ俺はザめしや行くし
566ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 00:08:51.02 ID:wECLXlZb0
>>563
ここまで燃料投下しといてそりゃないんじゃないか?
ボイコットから話を逸らしたい連邦工作員か?
心配しなくてもボイコットではなくネグレクトになったぞ
もう工作しなくていいんだ。楽になんなよ
567ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 00:11:26.06 ID:b1dqKRFs0
えー松屋結構良いけどな
568ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 00:31:09.16 ID:XmQJIlWD0
連邦はジムカス強化の話題が逸れてよかったな
569ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 00:38:53.55 ID:lqBZSdIJ0
個人的にはすき屋が一番ありえない
何度か付き合いで入った店で、メシの上に乗ってるのが肉というよりも
残飯って言ってもいいレベルだったのを経験して以来行ってない
肉が全部細切れのようになっててぼっそぼそ
他の店は知らんが、全店まさかあんなのじゃないよな?
570ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 00:40:36.20 ID:b1dqKRFs0
絆でストレス発散は気をつけた方が良いのかな

ストレス発散のつもりで絆やって、絆でストレスを溜めて、そのストレス発散のつもりのエンドレスなのかもしれん
そう考えると良い商法なのかもねという独り言
571ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 00:43:09.73 ID:0h6VN6YXO
(-_-;)馬鹿共がこのスレに居るのはバンナムの社員しかいない
このボッタクリメーカーが
もう終わりだからなこの馬鹿メーカーの為にネトゲーは終わりだよ
携帯のゲームと一所だ後はタヒるの末だけだ
このボッタクリメーカーの為にな
1レベル上げる為に1200だぞ1200
馬鹿にしてんのか
よおバンナムゲージ600にしろよ0から下げんなよ
1レベルも上がれ無い用にしてんのがバレバレなんだよ
4戦負けた次のゲームは500ポイントでもくれんのか?
サービスゲームも何にも無いクソゲーがww
レベル2と3は600でいい1200にしてんのボッタクリだ訴えていいレベルだ
誰もヤらなきゃ撤去されるだけだよ
麻雀ゲームでもやってた方がまだまし
こんな苦痛なゲーム見たことないわww
572ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 00:58:22.22 ID:c70X0AL00
>>571
それはお前が降格下限の階級にいるからだろ
常時-600ってカード折りたくならないのwww
573ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 00:58:34.19 ID:wrqTUmk50
イライラワロタ
574ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 01:00:38.09 ID:yEGDmM640
牛丼といったら、俺は吉野家だがな
値段は高めの設定だけど、味はピカイチだと思う

それとバイトをやった友人から聞いた話だが・・・
松屋やすき屋は中華産の原材料使ってるって聞いてから・・・
流石にどんなに安くても、その安い意味を知った以上、二度と行く気にならんのよ
575ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 01:06:57.10 ID:R2BDfnlL0
最近スレも戦場も荒れていますね
両方とも内容がとても酷い
機体調整、プレイヤー、マッチング等々
元凶はバンナムですが
でも暫くすればプレイヤーの更なる減少と言う形で全て落ち着くでしょうね
年末には一つの答えが見れるでしょう
その頃にまた
576ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 01:07:31.93 ID:wECLXlZb0
敵はバンナムって一部が息巻いてたところから変わって、何だか厭戦ムード
バンナムも絆も、もうどうでもいいかもって空気が徐々に蔓延しつつある気がする
無気力、ネグレクト

まあそういうヤツからスレにも来なくなるから、ボイコットに比べりゃ変化は緩やかだろう
工作で妨害する甲斐もあまり無い
577ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 01:21:35.08 ID:XmQJIlWD0
明日はジムカスの真価が発揮されるMTだからな
今までAサブでテストしてきた連邦廃人が出てくるぞ
578ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 01:21:51.64 ID:9t0iEEg00
>>572
>>571の言ってることが判らんのだけど降格下限にいると
-600で止まるって、上に行くのに1200ptも必要なの?

下限って大尉あたりか?かわいそうにwwwww
579ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 01:23:28.23 ID:9t0iEEg00
>>572
って言うか、大尉程度なら、S勝利2回で+600位行くんじゃね?
最近の増減は知らないけど。
580ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 01:23:34.14 ID:0h6VN6YXO
66の44は勝った方がボーナス貰える用にしろよ
負けた方は判定梨にしろ
33も22もボーナスゲームにしろよ!
負けは判定梨勝ちだけ判定アリだよ(笑)
(-_-;)ならフォーバーの相手してやるわ66の日でもなw
見てみろ狩りフォーバーと野良戦放置してれば見てみぬふりしてるうちにドンドンプレイヤー減ってくから
かってにチーム大会でも開催してろよ(怒)
バーしか階級が上がらない糞制度が(怒)
22と33がボーナスゲーに成る迄は夏冬のイベント戦しか出ないEX機なんかイラネー
それのがどっかのバーサン見たいに階級が下がらなくて住むしなw
ゲームしないで冬イベ迄、絆番組を一般視聴者で見ててやるよw
581ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 01:25:11.98 ID:rr1Cytzf0
んー・・・これがゆとりクレーマーっていう奴かな
582ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 01:25:31.77 ID:Qa1Qgs+90
アレカス時代の鉱山ピラミッド側はジオンは
何で対抗してたっけ?焦げか改?
583ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 01:25:46.47 ID:CX8w/XRV0
>>576
ネグレクトって言葉使いたいだけだろ。
584ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 01:26:58.51 ID:0h6VN6YXO
>>581
しね糞社員!
585ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 01:28:12.18 ID:XmQJIlWD0
>>582
今は焦げ死んでるから対抗は無い

絶望しか無い
586ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 01:28:33.39 ID:fcHzNjLb0
バンナムが悪い?それは違うね
ただバンナムは絆というゲームを作った、それだけ
プレイヤーたちは絆をプレイし、ただそれに文句をつけているだけ

ただバンナムは致命的なミスをした
それがポイント制だ

絆はチーム戦
チームの勝ち負けを競えばよかったのに
個人に対してポイントを付けて味方同士も争いの対象にした
これによってプレイヤーたちは味方を犠牲にしてでも自分の利益に走るようになったんだ

「絆」という名の付いたゲームだというのに、皮肉なものだな
バンナムはプレイヤーの競争心を食い物にしようとして失敗したんだ…
587ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 01:31:57.46 ID:0h6VN6YXO
(-_-;)ノコノコ出てきやがってザマアアア
588ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 02:04:12.96 ID:oRS13gnC0
なか卯派がいなくて悲しい
589ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 02:11:15.74 ID:oARKpgjR0
鉱山ピラミッドのジムカス対策どうすんだろうね
ホバー機体でへんさうち被弾上等アパムか
FSアパム位しか思い付かん
590ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 02:13:26.92 ID:lqBZSdIJ0
らんぷ亭「俺も愛して!


なか卯はたまに行くが、身売りされる前のが好きだった
というかモスグループは先代社長が亡くなってからの迷走ががが
591ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 02:15:59.28 ID:9f9w8rd/O
>>582
ガーベラ乗れよ。
592ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 02:16:57.87 ID:5qnliOJV0
なか卯評判良いけどいったことない、いってみたい
593ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 02:23:46.45 ID:0h6VN6YXO
>>589
ドム射で遠くからカスだけ狙って撃ってればEよw
594ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 02:55:15.21 ID:5Sgx4+xnO
キャノンB拡散とかで来られたら我慢出来ない下手なジムカスはやられるんじゃない?
595ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 02:58:06.04 ID:/9NCmaox0
>>589
ブターBBAは煽るに限る。しかも 一般人レベルの歴史をドヤ顔で 書いてるしwww
596ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 08:01:21.16 ID:monsi1j10
22とか33とか勝っても負けてもクソつまんね!
なんね?このゲーム
1機落として戻れ連呼。
これなら、ナム戦で消化してたほうがよっぽどマシだわ。
597ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 08:23:46.13 ID:KCkggs910
>>596
マルチポストはやめようね
598ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 08:31:34.40 ID:/JZc2mf40
まあね。22とかは廃止して11でも復活させた方がいい。特殊ルールで。
例えば拠点なしで片方が1落ちしたら、両軍とも新品復活してRound2 Fightって流れとか。
599ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 08:49:56.25 ID:monsi1j10
>>597
書いてからスレチに気がついた。スマネ。
600ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 08:57:44.79 ID:wVRfhTP00
>>583
ネグレクトは分かりづらいな。虐待ぽいし。ボイコットのが分かりやすい
601ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 09:41:03.71 ID:GoOfK5pU0
>>589
操にアンカー付いてますけど何か…あの…怖っ ε=ε=┏(・)┛ニゲロ
602ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 09:58:26.00 ID:wVRfhTP00
そろそろバンナムが連続出撃勲章を作ってそうな悪寒

>>598
22専用ステージがあるといいな。とりあえず既存マップの一部分切り取ったやつとか、普段は戦闘区域外のただの風景の場所とか

あとバンナム機がタンク選べばいいのにと思うわ
603ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 10:10:54.23 ID:oGJ23WRQ0
>>585
Mあるだろ
604ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 10:16:28.62 ID:+yeTN3V/O
誰かキサラギ・K大先生を止めて差し上げろwww



高ゲルマシBロケランとか言ってるぞ( ̄○ ̄;)

※マシBは2トリガーよろけ、ロケランは150mだと歩きにも当たらない仕様


どのレンジで戦うんですかねぇ(困惑)
605ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 10:23:14.97 ID:Dpjx+kX60
焦げのマシB強制よろけにならないかなぁ…
606ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 10:23:23.22 ID:0h6VN6YXO
>>579
(-.-)ノ⌒-~昨日デザバズで援護してアンチフル回転してS突端だよw
Aは150いくから期待してゲージ見てたんだよ200以下たった200だあ?!
負ければゼロ落ちも負け犬Aの烙印を圧すゲーム(--;)

それも自分が悪くないのに他人の私利拭いそしてストレスw
44の日にかってにチーム大会やってろボイコットだ!!
連字だろうが4人戦なんか永久に出るかスルースルーww
冬イベん時は66で相手4バーきたら砂切り替えで高町システ全力でタンク4落ちさせてやるからYOww
ジオンサイドもやれYO
どうせチーム大会に出る4バーには勝てねーんだ
砂祭りにしてタンク8落ちさせてやれ( ̄ー ̄)何が減衰だ原水元帥な笑わせるな(笑)
俺フル回転S、とった次は即砂漠トレモして辞めてきた
昨日のトレモの宅間羅漢砂漠は対陣より10倍オモロかった
さあて年末イベまで砂漠マップ南かないからマータリサービスゲーやろう勝てば次戦が唯のなw
どうして捨てゲーなんかするのかやっと理解、出来たわwwww
607ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 11:59:33.66 ID:/RJf2k5h0
なか卯はうどんが美味いから別枠扱い
鴨肉うどんうまかった〜

まあ食材の原産国気にし始めたら外食なんてできないだろw
なーに返って耐性がつくと思えば……(震え声)
てか今は原発産があるから日本のも怪しくなるしきりがない
608ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 12:07:30.62 ID:p82ztRps0
お前…親子丼デスってんの?
609ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 12:14:27.99 ID:Kf815RKd0
>>608
荒らしみたいなもんだから触っ てはいけない 安価入れると悪化するし婆
610ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 12:21:46.15 ID:3OJUQZjxO
>>602
むしろカムバックキャンペーンとかやるべきなんじゃ。
でも称号や勲章じゃ呼び戻すのは難しいから、限定機体を用意するしかないか。
611ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 13:01:39.03 ID:kDrnRUUrO
>>610
麻雀格闘倶楽部でそんなキャンペーンやってたなw
612ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 13:19:39.37 ID:l0migYbVO
>>610
よりどりみどり取り損ねたからカムバックキャンペーンで出してくれるなら
その日だけ出る
613ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 13:22:53.00 ID:oGJ23WRQ0
>>610
今のダムリアカラがそうだろ
あれ前のとなにか違うの?
614ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 13:32:08.58 ID:CScA2zMT0
平日日中過疎ってるんだし、マッチング時間長くすりゃいいのに
微々たる改善かもしれないけど
615ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 13:38:17.14 ID:quBfexY90
あるなー、即飛びして22とか。
ホントにがっかりするわ。
616ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 14:09:00.08 ID:DTgqF51B0
>>613
そうなんだ
俺はもともとダムのリアカラ持ってたのだけど同じじゃね

機体選択画面だと少し色が薄くなった感じに見えるけど出撃すると同じ色な気がする
ちなみに勝手に置き換わってる
ってか周りでダムが出る時はデフォカラーばかりであんまわからんが
617ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 14:27:41.11 ID:wkIGvvZc0
>> 589
昔からいる荒らしばばあです
618ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 14:28:31.61 ID:7qDpsZ9P0
あるあるすぎる30〜45秒くらい長くしても良いわ
619ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 14:43:30.14 ID:9f9w8rd/O
44以上にならないなら二回目のマッチング検索をすれば良くね?
それでもマッチしないならバンナム戦にすれば良い。
620ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 14:46:08.59 ID:LanD/5CX0
今日の称号なんだった?
621ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 14:52:12.68 ID:Qv3ymlktO
>>620
逆リーチ
622ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 14:58:12.46 ID:zCp8YYeiO
コナミは一ヶ月未プレーだとカムバック無料プレーとかあるよな
おまえらサブカ30枚くらい余裕で作っとるから絆もマネしたら毎日タダで遊べるな!!!
623ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 16:39:54.89 ID:6WeMcgM30
>>619
これだ!
624ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 16:45:59.70 ID:Ym84g+EB0
>>622
全然面白くない・・・
625ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 16:49:58.89 ID:TR4GkUVO0
>>619
2回目に入る前に再マッチング、逆軍マッチング、バンナム戦、トレモを選択できると完璧だな
626ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 16:52:29.86 ID:uLcjmr2U0
>>625
メチャクチャ同意!
格差マチも同様で!
627ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 16:53:42.64 ID:WkJAUzcr0
ヒント:バンナム
628ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 17:06:25.21 ID:9f9w8rd/O
>>625
それも良いね。
高町やバ格等の能無しとマッチングしない方法があれば更に良いんだけどな。
629ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 17:13:57.76 ID:5Brezw8GO
お前が野良で文句言ってる間は絶対こない
630ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 17:18:27.67 ID:wrqTUmk50
マッチング拒否ってボッチが原因だろ?
野良で雑魚を引きたくないからバー時報してるんだからさ
友達作れば解決じゃん
できないなら負けてろってメッセージだよ
631ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 17:29:09.24 ID:9f9w8rd/O
>>630
バーストもしてるが、フルバーする程人数が居ないんだよ。
遠出すればフルバーは出来るだろうけど、遠いうえに高い店まで行きたくない。
632ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 17:50:01.89 ID:DTgqF51B0
>>631
なら負ければいいじゃん
633ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 18:16:44.34 ID:1pt5ri270
>> 624
本当に携番晒し犯罪者なんだよ!

BBAって悪質な女性(ババ ア?)プレイヤーかなにかな の?

それと本当に>>misaoに粘着することの意味がわから ない
634ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 19:49:52.43 ID:f5Pqw8tO0
ここで近イラネとかのたまわってファビョってるバ格と
近でもやれるよって言ってる人の最大の違い
バ格の前提条件は近がゴミクズチ近であるということ
普通戦術論を展開させる場合、敵味方が己と腕前同等で各々がきちんと己の仕事を果たした場合を想定するものだろう
ここまで書いて気づいたんだが腕前同等が正ならバ格自身がその程度の腕前ということ、誤なら前提条件満たした会話すら出来ない脳味噌だということ
人生詰んでね?
635ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 19:49:59.72 ID:DD4v70U30
ジムカスの対処ならガベでいける、最悪偏差合戦で千日間戦争に持ち込めばいいし
それにしても将官ですら赤ロックしてジムライを連射してくる連中ばかりってどゆこと?
ジオンで遊んでる時は避けやすくて助かるんだけど、味方だったらと思うと頭が痛いよ
636ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 20:15:52.74 ID:FoRp+geR0
赤ロックせずに着地硬直時に旋回に振り回されて青ロック外れて当てれないやつもいるしな
637ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 20:38:16.66 ID:icYyKsD40
ジオンはなんでアクトBRとか話に上がってこないのか、
まっこと不思議でならんのだが。
強いて弱点を挙げれば、角が無い事位だと思うんだが…。
638ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 20:54:57.13 ID:vwu4tfom0
>>634
書いてる内容見てもその通りナ感じだねw
639ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 21:25:12.13 ID:XyNSTKkj0
仲魔を感じろ?

最近はそう感じる。味方なのか敵なのか。
640ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 21:42:41.39 ID:uzkrOZox0
俺はアンチいってニムBRで3落ち800ポイントとったのに

互いに2拠点おとして
護衛のゴッグがたったの400ポイントで
1落ちして負け
ザメルが0落ちなのにゴッグが落ちたからゲージ終了
地雷ゴッグのせいで負けた
641ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 21:44:34.47 ID:EKXzv1MIO
チキンがーばかくがーなんてゴミ同士の論争なんて興味ないけど
>>634そんな議論2ちゃんであるか?稀にそんな流れになっても、言ってる内容のレベル差がありすぎて話にならないパターンしか見たことないわ

特に最近は自分の実力を考慮しないで発言するのがブームだからなw
642ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 21:57:32.58 ID:PcB2Xz6A0
>>640
釣れるかい?
643ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 22:18:04.68 ID:TR4GkUVO0
>>639
ナ 「ナ ト ヲ コロシテ ヘイキナノ?
644ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 22:19:00.23 ID:9Dp4QO6N0
確かに階級差ありすぎて
噛み合ってないな
とりあえずバ格とチ近の小競り合いは不毛
どっちもゴミ
645ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 22:22:36.77 ID:u3aEMwdL0
>>640
お前のせいで負けてんじゃん
自機の損失コストがいくつかわかってる?
646ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 22:30:18.46 ID:qB72stHm0
66でここ100試合ぐらい近に乗ってない
なぜなら最初から2枚は近になってるから…

3枚近ある時にその誰かが格か遠にしてくれないと編成崩壊するって、何故分かってくれぬのだ
647ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 22:50:49.04 ID:g/x3rlGg0
>>639
>>北朝鮮のおばちゃんへ
荒らし止めた方がいいぞMJプレイヤーへ
アホのババア相手はやめた方が良いよ
648ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 23:02:14.85 ID:l0migYbVO
>>637
160円の軽駒に本体&武装で二度もトドメ刺されて
実装後僅か二回のBUで戦場に付いて行けなくなった最新鋭機がなんだって?
終戦間際のマシンガン『改』と1st時代最後の機体のBRなんだから
まとまりと射撃時間を駒改化した上でさらに射程とリロードと与よろけ性能ぐらいはチートレベルにしてもいいと思うがな
BD他連邦壊れと同等以上なお値段240円なんだし
649ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 23:06:33.05 ID:l0migYbVO
つうか今や陸ガンBRにも勝る所の無い240円のBRって…w
サブも燃えもしない並クラッカー一択だし

入った当初は焦げよりベターな近距離として戦場・人数問わず、色々使い分けて相当乗り込んだから思い入れはあるんだがねぇ…
650ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 23:12:06.00 ID:5qnliOJV0
威力はアクトの方が上じゃなかったか?
射程不足が否めないが
651ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 23:26:59.57 ID:LP1MK4Sq0
陸ガン装甲4
アーマー値重視
特殊セッティングの中で異例の機体性能−1
NS鮭イフ改に連撃食らってもなんともないぜ!
652ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 23:28:06.47 ID:K2NpkE7o0
リボBSDだと機体判別できないからアクトザクいいと思うよ
653ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 23:33:26.00 ID:YVIaTe4l0
アクトもマリネもぶっちゃけ200円だな
それでも出すか微妙
654ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 23:36:23.13 ID:qB72stHm0
>>651
そういえばあれそのままだな
駒が直されたverであの優遇セッティングになったから、バーウプごとに新しく優遇機体を作っていく施策だと思ってた
655ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 23:42:28.07 ID:3OJUQZjxO
バンナムはフルウェポンザク出さないかなぁ。
格カテで全セッティングでリミッター解除で、武器によっては射程が近以上にあったり優秀な誘導兵器だったりしないかな。
656ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 23:49:46.51 ID:qXuAcaIv0
じゃあもうザクアメージングでいいよ
657ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 23:55:23.74 ID:YBE6Q+H/O
あれアクトとガルバルディαってどっち後発だっけ
658ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 23:59:38.34 ID:5qnliOJV0
>>657
っ形式番号
659ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 00:39:37.34 ID:cROoj0/G0
>>639
白BBAの件だが、MJプレイヤーのMのリーダーに フラれ 操様はのイケメン彼氏とラブラブ なのに嫉妬して狂ったように敵 意剥き出しで六年荒らしまくり をやってるのもあるようだ。
660ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 00:46:31.41 ID:MBCCBmoZ0
>>653
マリネは武装を追加して欲しい。高ダウンマシ一択とバレてるのがツラい
あとグレのリロードも何とかならんもんか

一時期44での愛機だったけど、絆ではロングブースト試験機として役目を終えた感があって切ない
マリネが廃れた後ザク改復活まで、BFのハイゴ以外は全く近に乗らなかったな・・
661ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 01:19:46.88 ID:nvth7A+v0
>>657
両方ペズン計画の機体だけど
後発はガルバルディだったかな

ギャンを弄ったら、良機体になったという

絆の今のギャンはガルバルディ並に頑張ってる
662ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 01:31:18.02 ID:w8hlV7y20
ガルバルディ並みに頑張るでぃ
なんつってwwwwwwwww
663ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 01:45:21.63 ID:rh3siR+00
マッチング時間は煙草吸えるぐらいほしい
664ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 01:53:09.93 ID:GOi+jmu2O
>>663
煙草に火を付ける→PODに金入れて始める→外で吸って待ってる。
バースト出撃で放置してれば、即飛びでも余裕で吸えるよ。
665ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 02:00:02.04 ID:F/hqII4A0
>>646
ジオンか?
ならわかるが連邦は別に使えるなら優秀な近揃ってるから3枚でもそんなに拒否されないと思うが
666ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 03:29:47.64 ID:qvuKGc880
ほらーまたジオンネガー
667ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 06:54:28.63 ID:T6HrMq7RO
超級覇王電影タンク
668ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 07:23:32.06 ID:R+Yi9g1q0
格も近もぶっちゃけ関係ない
結局は中の人が「マトモなのか?」が全てだろ?
バ格もチ近も五十歩百歩、どっちかのほうがよりマシなんてはない
669ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 07:45:17.35 ID:JNepG4T5O
>>668
それは近不動行為をする言い訳にはならない
下手でもいいから周りに合わせて編成バランスを考えるくらいはして欲しい
670ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 07:53:16.88 ID:vw/yh4Jv0
>>665
いや、まともな奴なら普通二枚に抑えるから
俺は指標にしてるな
マップによっては全然ありだけど、ほとんどのマップでは格3枚欲しい
671ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 07:54:31.70 ID:sJYoloK00
>>664
火つけたタバコはPODに持って入るのか?
それとも、火ついたままのタバコを放置して目離すのか?
ちょっとだから大丈夫だって?
死ねよ
672ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 08:15:57.99 ID:YKY433BAI
何か気持ち悪いなこのスレ・・・
673ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 08:37:01.28 ID:47tUHJ3u0
もう格も近も射もいらんよ。
タンクのみ出撃可能としてくれ。
674ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 08:40:02.67 ID:vw/yh4Jv0
元旦拡散×6がエグザイルキャッチしてるのを想像してしまった
675ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 10:04:39.02 ID:b3sGm2kd0
午前中は連邦で完璧にマッチしなくなったのだが、
これはバンナムも連邦専も了解済みの事なんだろ?
676ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 10:07:50.69 ID:bBzjNVXX0
平日開店直後になに言ってんだこいつ。
ネガキャン貼るならもうちょっと頭使え。
677ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 10:17:21.37 ID:yRttUF6A0
>>669
中の人がマトモなら近不動とかしないだろw
格がカット出来ない位置に突っ込んで2対1で蒸発
近が1枚見てるから任せたら後ろから撃たれる
どっちも経験あるよ、ほんと中身次第
678ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 10:18:42.78 ID:/F8BHRNz0
何言ってんだよ
平日日中マッチしない君は絆スレの名物だろ?
679ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 10:22:49.53 ID:b3sGm2kd0
>>676
ジムカス強化前はそこそこマッチしてたのが、ジムカス強化後は全くマッチしなくなった
まあ陸砂BD1に駆逐されただけかもしれないが
680ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 10:53:00.07 ID:DjhP6Gpli
ナム戦なら味方に文句言うこともないし敵も強すぎないし勝てる
茶テロしようが捨てゲーしようが自由

良いこと尽くしじゃんw
681ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 11:02:37.86 ID:b3sGm2kd0
>>680
同程度の敵と連邦で戦いたいっていうのはダメなの?
ジオンじゃやりたくないよ
682ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 11:13:59.66 ID:xQ+aCFSA0
>>681
可能なら時間帯を変えるしかないね。無理ならもう少しバランス取ってってバンナムに直訴してみなよ。それに次回BUではガベ強化が来るんじゃないかと思うよ。ジオンにとってはそれこそ恐るべき孔明の罠だけどマッチはするようになるかもよ
683ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 11:24:50.44 ID:oXFDr/z20
やっぱBD1がEXAMスタートなのは違和感あるなぁ。
青4だけkEXAMスタートで他は体力半分以下で発動じゃ
だめかね。
そんでイフ改をニムと同じEXAMスタートに。

以上、連邦Aクラの戯言でした。
684ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 12:02:54.86 ID:nVwxGjs60
EXAM適性もなしに生きたまま乗せてもらえるのに文句言うなw
685ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 12:08:33.78 ID:nPNhtKnkO
>>684
絆のBD1は適正が無い奴が乗ると
見方が悶絶死する仕様だぜ
パイロット殺しなんて生ぬるいわ
686ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 12:35:02.13 ID:IqnoEjPY0
使いにくいけど強い、ってセッティングの解禁を称号で判定すればいいのに
687ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 12:42:21.58 ID:gX6TFe7rO
正論>>671
俺はスモーカーじゃないからどうでも良いが、マナー守って吸ってる奴に迷惑だよ
ゲーセンで店内全部ほぼ喫煙ぉkの店でも配慮は必要
688ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 12:53:05.38 ID:b3sGm2kd0
BD1の対抗でガーベラ強化ならわかるのだけど、
今回のVUの主役は明らかにジムカス
ジムカスとくればアレも、と特化セッティングに
ジムカスの餌として鮭強化
一応バランス取ってるよと見せかけるためにガーベラ調整
だが射程でも素体性能でもジムカス有利

ここまでやらなきゃ連邦は勝てないということか?
連邦Sでマッチしなくなるとは思わないのか?
連邦Sの事は考えてくれないのか?
689ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 13:11:21.79 ID:N2LSyDtt0
>>639
売春夫BBAサンクス、面白い話が聞けた。 これはやっぱりいつもの大嘘 か…しかし酷いな
690ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 13:25:52.05 ID:AXfFfJ7Z0
>>688
前のバージョンまで上位陣では44ジオンの方が強かったからだろ…
グフカス、ギャンに乗れるやつがいると連邦の方が不利だった。
バンナムは44で調整してるから66でストライカーズのコスト優位とかを考えきれず66では連邦優位という感じだろ
言うほどジオン不利か?
陸砂を使い出して戦い方が広まってからはジオンの不利になりだしてるけど、ずーっとジオン不利って訳じゃないのも事実
691ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 13:26:36.44 ID:wJaSyJKR0
ガベのロック300にしたところで弾速と偏差の問題で余計当たらなくなるだけだろうな
そしてやったところで両軍ガベとジムカス乗ってるやつしか活躍できず
ガベとジムカスしか選択肢がなくなる
全部の近射機体300並みにするか
じゃなきゃ元に戻すのが無難だわな
692ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 14:44:33.45 ID:NCL1pgzX0
>>690
大会見に行くとジオンが落とす試合のが圧倒的に多いんだが・・
693ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 14:46:39.53 ID:rVabOqriO
とりあえず焦げに
ジムカスと全く同じ仕様の機体セッティングと
ジムライ互換のマシC頂戴。

それか機体仕様が今のまんまでいくなら
コスト240円に下げてほしいわ…
694ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 15:07:39.55 ID:DxT0qwex0
野良と上位バーストでは見えてる世界が全く違うし、上位バースト基準で微妙な機体調整するくらいなら、最ガチ機体は連ジ完全互換にした方が間違いが無い気がする

競技として取り組む人間と、遊びで楽しむ人間を両立させて欲しい
695ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 15:17:32.65 ID:yYw+VNoW0
素イフ「い、イグザムシステムスタンバーイ…」
696ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 15:17:32.83 ID:v20tXd8D0
バラ変えないなら性能同じでもカス>焦げなんだがw
雑魚には性能差なんて関係ないからあまり気にしてもしょうがないよ?w
697ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 15:25:57.73 ID:3KTtgK9sO
焦げの青3青4追加 まーだ時間かかりそうですかねぇー?
698ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 15:33:40.62 ID:K4Ak4s700
バンナムも焦げの存在忘れてるよね
ジムカス相互にしても、今のジオンに扱える人がいるのか?
699ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 15:40:41.36 ID:7jAmn7o/O
競技レベル→連邦有利(機体)
遊びレベル→ジオン有利(中身)
現状だと↑な感じ?プレイ人口的には競技と遊び、どっちが多いのかな?
板小関係なしに、オレは連邦に新規とゴミが集まるから機体を強くしてバランス取っていると思う
700ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 15:55:16.45 ID:rUP/Ybfr0
rev.1後半位から、
水ジム無双
犬ジム無双
ストカス無双

この頃を除いて44はずっとジオンゲーでした

ましてや今この現状でジムカスジムカス言ってる奴は全一か雑魚かのどちらか
701ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 16:29:25.60 ID:vC31wwIz0
いや上位の人も66、ましてや野良ならジムカス要らないって言ってるよ
702ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 16:33:55.04 ID:paf8GMyS0
工作もネガネガもいらん!

同軍マチ実施すればいいでしょ!!


はよ馬鹿ンナム実行しろよ!
703ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 16:42:20.18 ID:5XD0FEDe0
>>702
カラーリング変えるだけでも
チェックとロイヤリティがかかります

当然、バンナム税値上になります

仮に、バンナム税が倍になったら
撤去する店舗が続発しますがなにか?
704ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 17:00:48.29 ID:VsY3zCIF0
>>639
M氏ってモばマジックのリーダー○○○?BBA
705ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 17:01:16.35 ID:Rp2ZxyEp0
その競技レベルの鉄板がつまらなすぎるのが問題
706ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 17:48:16.31 ID:R+Yi9g1q0
>>646>>669>>670
お前ら格主軸の編制がいいって主張して連中は、本当に阿呆かよ?
そんなに格だけを並べたければ、バースト仲間で思い通りの好きな編制すれば?
それで近を入れた編制相手に常勝無敗で遊んでればいい、周りから狩り行為と蔑まれるだろうがな
707ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 17:54:08.61 ID:lorAeu9DO
連ジ共に滷獲機体設定で全機体使えるようにすれば
あとは、マップと中の人の腕次第になって、バランスは解決だな

16体中10体は、連邦機体とかになりそうな気はするが
708ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 17:59:20.61 ID:vw/yh4Jv0
>>706
なんで突然キレてんの
709ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 18:14:22.18 ID:RyszwMjKO
>>707
あの気持ち悪いカラーの赤蟹がまた見れるのか…
710ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 18:25:22.80 ID:Luz353kp0
>>707
緑陸ガンに乗れるなら速攻で復帰するんだがなぁ…
711ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 18:56:25.87 ID:74A+Du8di
めんどくせぇからSとAでモビ性能全く違うものにしたら良くね?
Sクラは完璧互換
Aクラは現状のまま
712ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 18:57:24.49 ID:74A+Du8di
んで格闘機体は全部Sサベ持ちwwww
713ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 19:01:00.45 ID:74A+Du8di
今でさえバランス取れてねーってゴチャゴチャ言うバカだの
ネガネガ言うバカだの。バンナムもいちいち相手にしてらんねーだろ。
バンナムも色々やって見りゃいいじゃねえか。
714ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 19:04:14.44 ID:gX6TFe7rO
上手くなくても近乗りなら良いよ
格乗れないだけのチキン野郎に乗られたくないから格乗れ格乗れと言われてるのに気付いてないのは>>706が近に乗った時に味方から茶テロくらってるからなんだろうなー
つかバーストなら近も格も下手な奴に近任せことはあるね
格乱戦になったら足手まといだし、近の方が融通が利く
なによりバーストしてるから残弾が分かる
715ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 19:08:35.53 ID:EWu0P/UG0
エイズトルコ嬢BBA
ぶ(笑)
クロマソコ臭い話バラされて食らいついたな(笑)
716ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 19:16:37.25 ID:hU8zOGBy0
>>706
それで狩られるくらいの雑魚近はマジでいらんぞ
717ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 19:22:07.50 ID:LHE0LYKk0
バ格は自分が思ってるほど役に立ってないからバ格って言われてるのに
いい加減気付いて欲しいけどなw

チ近と変わらんよw
ポインヨ取ってるから活躍できてる(失笑)気になってる分チ近よりタチが悪いかもなw
718ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 19:30:08.67 ID:LlactKEA0
719ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 19:31:11.93 ID:74A+Du8di
>>717

野良専の方ですか?
彼方から見た、バ格の定義は?
720ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 19:43:05.93 ID:xovhrl390
馬格もチ近もここは見てないと思いまーすヾ(@゜▽゜@)ノ馬格でもチ近でも無い同士が言い合っても話終わらない
721ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 20:28:41.40 ID:4qc6EGab0
俺は近でも引き撃ちはしない
装甲セッティングでガンガン前に出てマシンガンとタックルでライン上げ&維持
722ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 21:09:10.50 ID:nPNhtKnkO
>>721
L知ってるか?
バ格は赤近が出るだけで
チャテロや棄てゲーをするんだぜ
723ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 21:19:15.45 ID:GOi+jmu2O
駒やザク改の赤は必要性を感じない。
88での低コ近や陸ガン赤振りとかならまだ理解は出来るけど。
機動性が売りの駒やザク改は護衛やアンチで最速でラインを上げるのが最初の役割だし。
724ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 21:24:13.22 ID:BCYDNB3Mi
赤近とかアホだろ?

それで役に立つと思うなら頭の心配しろ
725ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 21:42:23.84 ID:ByvFXJN30
赤3ジム改が二機出ると戦慄する
726ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 21:50:08.80 ID:L629cft10
BBAは関係ないスレま で荒らすキチガイ。
727ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 21:51:23.35 ID:+2MP4+720
>>721
素ジム素ザクなら許す
デザクもマップによっては許す

スピード命の200円以上で赤振りは不安を覚えることは理解しておいてくれ
728ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 22:29:59.04 ID:r1IIafCu0
>>727
陸ガン古座辺りは赤振りありだろ
状況次第で駒ザク改の赤も、まあいいんじゃない
240円でもアクトは例外的にあり
それ以外の200円以上の赤は舐めプと判断していいかと
AクラならガベGP01の赤1は割りとありだと思うけど
729ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 22:34:35.68 ID:GJ3AMWnO0
何が出たって、機体から合わせてやりゃいいだろ。
こっちが先に決めてたら、その場で合わせるしかないだろ。
俺は許すとか許さないとか言っちゃう方が不安だわ。
730ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 22:34:43.29 ID:GOi+jmu2O
>>728
200円以上の近なら陸ガンかジム改以外の赤振りは要らない。
アクトザクはそもそも機体自体が要らない。
731ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 22:40:47.21 ID:4qc6EGab0
>>727
寒ザクは青 ドムトロも青だ
駒ザク改は赤振って敵高コスト格闘機を主に止める
陸ガンは赤4振って強制的にライン上げ
噛まれる狙いで
どんどん噛んでくれていいよ装甲余裕だからっていう感じで
ただし、マシ&バルで弾幕張るけどね
732ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 22:43:41.37 ID:4qc6EGab0
>>730
でもさ、
青に振るやつのほとんどは蒸発するんだよね
上がったラインを維持できる青近見たことない
733ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 22:45:10.54 ID:r1IIafCu0
>>730
まあ、いまはアクトは本当に出番ないよな
あとジム改も全マップでおkってワケではないと思う
出番はある方だけど

>>731
陸ガンは赤3でブースト伸ばしてるわ
足の遅さをブースト量で誤魔化す感じで
734ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 22:45:22.42 ID:GJ3AMWnO0
ヤニ自体は何とも思わんが、ゲーセンはもう全館禁煙にして欲しいわ。
特に絆プレイヤーの喫煙マナーは最悪に近い。
マッチング時間に吸い始めて、
飛んだら火点けたままPODへ、とかザラだからな。

>>730
たまたまIDから見えたんだが、お前金入れた後外で吸って、
火消して灰皿に置いてからPOD入ってるんだろうな。
735ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 22:56:19.29 ID:4qc6EGab0
駒ザク改陸ガン以外の200円以上の近は赤には振らぬ
仕様の変わったBD1号機は発動中なら発動継続&発動中のマシタックルコンボという
やらしい考えから赤振らなくも・・・ないか
ただ、近は220以上ほとんどのステージで使わないわ
それだけ駒ザク改陸ガンが使いやすい
736ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 22:59:43.58 ID:NhDHv6sc0
店によっては、POD内に吸い殻、散乱してるな
喫煙者の俺ですら殺意わく
プレイしながら良く吸えるな
737ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 23:00:40.56 ID:GOi+jmu2O
>>732
そもそもそういう奴は赤振りでも大して変わらない。
>>733
ジム改は88とかかな。
乱戦が予想されるTTも有り。
>>734
そりゃ消してるよ。
PODの近くに灰皿設置されてるから、火を付けたら灰皿に置いてから金入れて外で吸いながら飛ぶの見てる。
738ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 23:18:06.04 ID:WkGuE2el0
駒赤1よく使ってるけどいいよ
昔は青4一択だったけど、いつかの赤3だかでAP300以上のverの時に使いだしてから乗るようになったわ
66以上なら使えるぜ
739ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 23:53:58.08 ID:EyEcOTUR0
>>737
クズ野郎
それがマナーわりいっつってんだよ
カード通して金入れて全国選ぶまでの間、火つけた煙草から目離すんだろ?
ありえねえよ
二度と絆やるんじゃねえ
740ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 00:05:21.30 ID:iWDtQ5SXO
演習開始してから火付けて外で吸いながらPODの中見てんじゃねぇの?
741ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 00:14:02.70 ID:or76vrwe0
店員の話だと喫煙者が一番多くお金を落としてくれる層らしい
742ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 00:22:11.49 ID:0ki4bVIdO
>>739
何で?
煙草はちゃんと灰皿に置いてるんだから悪く無いだろ。
そのまま放置もしないし、すぐに吸うんだから全く問題無いじゃん。
743ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 00:26:03.26 ID:d8hxVLIK0
>>742
灰皿の素材がプラスチックなら>>739に同意
それ以外ならまあいいかな
でも、できれば火のついたタバコから目を逸らさないでいて欲しいとは思うが
744ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 00:29:33.19 ID:0ki4bVIdO
>>743
陶器の灰皿だから問題無い。
745ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 00:31:11.98 ID:d8hxVLIK0
>>744
うん
でも問題ないって決めるのはあなたじゃなく周りの人だよ
あくまでも個人的にはプラ以外ならまあいいかなって思うけど
本音は目を離さないで欲しいだから
746ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 00:32:00.02 ID:EuPUPqeS0
そもそもタバコを吸ってる時点でキチガイ
747ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 00:37:31.71 ID:+5AtC/mI0
>>746
キチBBAが湧いてるから精神科で聞 いた方がいいかもしれないよ
748ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 01:30:55.84 ID:jVfQkfL20
毎度恒例バ格チ近で地雷が喚き出した発端の>>646は、バ格がチ近が!って話ではないんだよな
誰がどう見ても66で今一番パターンとしてスタンダードなのは3格2近1遠なのに、不動で編成考える脳味噌もなさそうな奴がいて困るって話
グラフを除けばバ格かどうかなんて試合始まるまでわからないけど、近が3枚4枚置いてあって不動だったら平らなグラフを見るまでもなくチ近だと察しがつくっていう
749ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 01:43:07.67 ID:VQBitlnk0
PODの中で煙草吸いながら配信してる奴居たな
750ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 01:50:09.11 ID:5saXnL8LQ
>>741
そりゃあそうだよ。今やタバコなんて贅沢品だぜ。
タバコだけで毎月1〜2万飛んでくのに、更にタバコ一箱以上の値段の絆やってんだ。金持ちだろうさ
751ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 02:05:51.81 ID:d3wjTKDu0
なあ
赤ふりなら駒の赤2はありだと思うんだがどうかな?
752ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 02:08:33.49 ID:6MrfC6Qy0
絆やってる奴らは皆そうだろw
最近の連邦強化ばっかで目が醒めかけてるが
753ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 02:19:54.64 ID:uQ43MLZZ0
>>751
あるよ
乱戦とかアパム前提でたまに使う
ただバーうpしてマシダメ落ちたから、どうかな?って感じはする
754ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 02:32:25.56 ID:g/878iKb0
>>753
そうか
でもやっぱり駒なら高機動か
755ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 02:32:58.96 ID:dETYh+KY0
>>748
解りやすい説明
756ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 02:51:48.95 ID:MV5ZXpfi0
おやぷみ(●^o^●)
757ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 07:14:28.70 ID:xt/yZ2oF0
ジムコマで赤振りはアホ

それ以外のなにものでもない。
758ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 07:53:58.39 ID:rA0NRRVI0
>>742
んなわけねえだろ
灰皿の上だから大丈夫とかの問題じゃねえ
ゲーセンは公共の場で、時間によっちゃ子どもだっているだろうが
すぐに火事になるかならないかが問題じゃねえ
火扱ってる自覚がねえのが糞だつってんだよ
普通に生活してりゃ煙草吸うバカ以外で扱ってる火から目離すやつなんかいねえんだよ
759ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 07:54:29.11 ID:jGKmPLvjO
中の人次第だからな
アホとバカくらいの違いでしかない
760ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 07:55:23.59 ID:mc6Wi71A0
近並んだら格が機体射撃戦に寄せればいいんじゃねえの
761ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 08:56:55.30 ID:Z8oSOcg50
>>760

そのとおりなんだが問題は砲撃ポイントどころか時拠点までラインが下がり続ける事
当然というか理不尽に格が最前列で複数捌くことに
この状態で勝ちやすいと思うかい?
762ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 08:57:58.57 ID:ZPoAe16p0
というか、特化セッティングになった機体で
未だに青4とか使う奴はアホというより情弱。

ジャンプもダッシュも中途半端でAPが一番薄い。
万能セッティングという声もあるが、
逆に言えば「何でも出来そうで実は何も出来ない」セッティング。

特化セッティングは長所を活かして何ぼ。
中途半端は逆に弱くなるだけだよ。
763ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 09:03:14.60 ID:wnWxA2VzO
格が射撃戦移行しても近の中身が糞だとどうやったって劣勢になる

できる格「劣勢か‥味方の近は下がるだけだし、俺が一瞬のタイマン状態から崩していくしかねぇ。リスキーだがやってやんよ」
上手く噛み付けた格だが、味方が余裕で切り離され3対1に。その後追い回されるもその間切り離された近は空気状態で戦術的有利も作れず。
似たような展開が続いて格2落ちチ近0落ちタンク2〜3落ち。敵タンクは常にドフリー

近「バ格が」
これが近3〜4不動がいる時のデフォ
764ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 09:09:31.28 ID:I8qio9FZO
近が産廃化して久しいのにこの話題ずっと続いてるね
近なんて随分前からしょっぱい格闘と豆鉄砲で取り柄は逃げ足だけじゃん
765ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 09:27:00.32 ID:jGKmPLvjO
ギャンヘッドな奴等が、一戦目から近不動なんだから察しろよ
766ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 10:09:40.15 ID:Sh2OpjSbO
平らな能無しに己の無能さを味会わせるために
平らが近射不動であれば120円の近しか乗らんよ
勝てなくてもよいそんな糞みたいなのに勝ちを
付けてやる程博愛主義じゃないからな

ブリーフィングの時にペダル踏む癖を付けろ
グラフが出るだろ
形が平らなのが平らグラフ

携帯サイトにも登録しろ
未登録、非公開など問答無用で負け越しだ
勝敗とグラフを比べて見てみろ
平らで勝ち越しなんて居ないから
767ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 10:11:14.25 ID:AyAtVLRLO
瞬間有利を作りに行く事をしない(効率が悪い)からな近不動
間に割って取りに行けたチャンスも
・機影ナシ
・逆カット
・近「バ格ガー」

俺は殿するのをやめた
768ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 10:12:59.47 ID:DTO6ZhPq0
>>764
何もわかってない自称近乗りがうるさいのよ
>>765
今度はそれをしてるのはギャンヘッドガーですか
本当に救いようがないなお前らって
769ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 10:58:29.31 ID:Dh6YhJGk0
もうなんでもいいから赤将以外戦術だのセオリーだのを語るなよ
770ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 11:14:07.37 ID:NszYB5Dq0
悪質管理人おば様
MJ避難所管理人スレ で、削除依頼や報告への連絡&労い以外の 個人を特定した悪口の書き込みが目立 ち、純粋に削除依頼をかきたい人が書き込 めない ような空気になる発言が多いです。誰 かの悪口の間に「ミサオ来てます!」 とか違和感が凄くて。
771ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 11:15:36.36 ID:gAqaq/oK0
なんか、いつも見方だけ下手なバ格が多いなWW


上手い奴が下手な奴をフォローしなきゃ
野良なんて勝てないんだぜ
それか、見方でもましな奴と無双すっか

たまに見方全体が普通な時なら連勝できるし
連敗しなきゃ勝率は落ちない
格でフォローなんてかなり高等テクニックが必要だぜ
それが出来なきゃ格に乗って文句云うな


格乗って「俺がガンダムだ」ごっこしてるなら
別だけどな
772ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 11:46:50.58 ID:7yBa39jR0
>>771
驚くほど内容が薄いのに無駄な改行多すぎ
773ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 11:51:31.54 ID:4YN7RahU0
バ格もチ近もどってもいらんわ
確かに格3毎回出た方がタンク乗ったとき安心感はあるけど
ちゃんと近でラインあげ出来るなら今の近は優秀だし3枚いても問題ない

結局機体云々と言うより中の人の問題なんだからこんな子供の罵り合続けても意味ないわ
774ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 11:55:08.47 ID:o3t8Y+omO
>>730
昨日44でビーライアクトが敵に出てきたが空中偏差まで完備されてると強かった。
775ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 12:01:54.36 ID:0ki4bVIdO
>>773
その通り。
連邦・ジオン関係無しに自分が得意なカテゴリ乗れば大体勝てる。
近3だって問題は無い。
最近はタンク率が異常に上がってるけど。
776ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 12:24:27.52 ID:S1Gk77D30
バ格…突撃しすぎ、死ぬのは自分だけ、タゲは取れるからライン上げ要員などの使い道はある
糞近…引き撃ちしかしない、死ぬのは味方全員、タゲ取らないライン上げないの
    枚数不利の元で使い道は一切ない

両方いらないとか言ってるマヌケはどっちが被害少ないかもわからないカス
糞近が跋扈してる現環境でもバ格してくれるなら他で+作るなり
いくらでもやりようはあるけど糞近が居た場合試合にすらならん
777ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 12:30:27.38 ID:dcqtv1eD0
>>776
陸ジかQでやれ
778ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 12:33:34.60 ID:4YN7RahU0
>>776
結果的に負けるならどっちもかわらんわ
779ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 12:33:37.23 ID:u8AoZt6a0
>>773
まったく同感だ、バ格もチ近も有害な戦犯候補だよな
>>646>>669>>670の流れを見りゃ判るが、こいつら自分が格に乗るのを正当化したいだけだ
ポイント取れなくなったチ近を、バ格が上から目線で貶めようとしてるよ
普通に考えると目糞鼻糞なんだけど、本人達は気が付いてないんじゃないかな?
780ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 12:35:54.86 ID:nZoKyzSu0
視点を変えるとわかりやすいが
格の立ち位置は正しいはずでも、近が必要以上に下がりすぎてると
近から見ればその格はバ格に見えるだろうな
781ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 12:36:25.66 ID:u8AoZt6a0
>>646>>776
3枚近ある時にその誰かが格か遠にしてくれないと〜 ってか?

まず「自分がタンクに乗って勝ちを目指す」って発想が無いのが致命的なんだ
お前さんも、お前さんに同調してる>>776な連中も含めてさ?
チ近が〜バ格が〜言う意見以前の問題で、役立たずの残念!って判断されているんだよ?
782ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 12:41:21.00 ID:5saXnL8LQ
いやバ格もチ近も同じだよ。
バ格は落ち数多めや高コストに乗りたがる傾向あるから、リプ見ると結局そいつが序盤から中盤に無駄に落ちなきゃ勝ってた試合なんて糞ほどあるわ
だからってチ近も駄目だけどさ
783ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 12:44:09.25 ID:ohBTyUh00
だから、Pより勝利な
負けAでもガッツリ減るだろ
後、最近コスト上がりすぎ
特に連邦、無駄にダムアレカス並べんなよ
ストライカーズと駒で十分だ
784ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 12:46:26.10 ID:M4tVBBHh0
つまり射撃最高って事で落ち着きましたね
785ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 12:46:41.76 ID:0ki4bVIdO
>>781
バ格もチ近もタンクになんか乗れんよ。
乗ったとしても馬鹿タンクだし。
最低格3以上が必須と良いながら、その明確な理由も提示しないし。
786ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 12:47:50.17 ID:dcqtv1eD0
タンクか…。
両トリガーが対モビ武装になって、
マカクはともかく元旦はクソ使いにくくなった。
もう連邦で、強弱はともかく、
使って楽しいタンクは量タン位しか無いんだよなあ。
787ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 12:48:53.42 ID:Qd1hYhNp0
お前いつも変な所にスペース入 れてるよな。 しかもいつもmisao叩きのレスば かり。 改行も知らん頭残念な婆か。 まぁどうでも良いけど。 改行くらい覚えたら?
788ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 12:49:30.47 ID:4YN7RahU0
>>784
射撃は乗れる人が乗れば一番強いカテゴリーだろ

乗 れ る 人 が 乗 れ ば な
789ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 12:52:59.88 ID:RO1jiexp0
地上は置き撃ち完備、空中偏差で8割以上の精度があるなら強いんじゃね。
>射撃

問題は乗ってる奴の大半が勘違いってことか。
790ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 13:03:39.49 ID:kSsjlkOtO
>>776いや、馬格の死ぬのは自分だけってのは違うだろwまあ糞近より最終ペイの望みはあるけど味方を巻き込んだ事故率は圧倒的に高い。ハマる為のサポートは僚機もカテ関係なく基本格闘振りに行くしかなくなるからな。
やっぱどっちもいらないわ。
791ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 13:05:25.85 ID:PGW6YiOq0
>>739
ゲーセンで同じ事注意したら、腕に
お絵描きしてあるやつに絡まれたぞ…

正義は胸に締まって奥ぐらいが丁度いいんだよ。
792ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 13:07:11.28 ID:2BjL6mUw0
バ格チ近論争は不毛でバカバカしいからもうやめたらいいと思う
793ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 13:10:38.06 ID:kSsjlkOtO
>>780馬格チ近ってのは立ち位置云々じゃなくて総じて引き出し、順応性が少ない奴の事だ。
794ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 13:10:52.13 ID:S1Gk77D30
使い道があるかないか試合が成立するかしないかでは
全然違ってくるのに馬鹿なのか君達はw
戦いの末に負けるならともかく戦いにすらならないで
負けるのを同列扱いするとか頭悪すぎだろw

そもそもLGSになってからチ近が増えたって報告はあっても
バ格が増えた報告なんて全然挙がってこなかったじゃん
高町システムが蔓延ってる中でも格に乗ってくれるなら
それだけでありがたかったわ
795ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 13:14:32.72 ID:rA0NRRVI0
>>791
喫煙者は知能が低いな
796ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 13:31:12.47 ID:Qd1hYhNp0
>>792
そっとしといてやれよ、もう既 にタヒぬまで治らないもはやキチ ガイ病人なんだからさ 因みにババアは百均化粧品を15年使い続けて るお♪
797ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 13:32:13.46 ID:H4NWlkH/0
>>780

視点を変えるとわかりやすいが
近の立ち位置は正しいはずでも、格が必要以上に敵に突っ込んでいくと
格から見ればその近はチ近に見えるだろうな
798ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 13:48:37.47 ID:9PzGZXu+0
そりゃあそうだのべつまくなく斬りかかって行く近なんて言ってみればバ近(曲亭馬琴にかけてみた)だ
そっちの方が近乗りとして問題だ
799ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 13:54:34.10 ID:AoCR9rFK0
結局はバ格チ近言いだした奴らはリプ出せよと
800ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 13:55:15.11 ID:212JB6c+0
もう赤でも青でもどっちでもいいよ。

だから ち ゃ ん と や れ
801ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 14:02:09.41 ID:PGe9WmAw0
>>794
どうせ負けるなら過程なんて関係ないわ

そもそもバ格がいて勝てるなら格差だからチ近でも勝てる
802ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 14:27:12.62 ID:i4Q+63ByO
>>797
ところがタンク戦における基本レンジは格闘レンジなので現実にはチ近問題の方がはるかに深刻度が高いんだ
803ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 14:38:35.30 ID:/oh0VlkQ0
>>776
チ近については同意だけど、バ格はそれを高コでやるから問題なんだよ
コスト120で突撃してくれるなら、まあいいけど
804ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 14:47:18.60 ID:nZoKyzSu0
バ格が近に乗るとバ近になるけど
チ近が格に乗るとチキン格ではなくバ格になる
バ格もチ近もタンクに乗ると判断の残念さでカルカンタンクになる
あきらめるからバ格は格で、チ近は近でいいよ
805ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 14:59:20.17 ID:6ZDfnJzx0
延々とここで語ろうがこれからも
チ近はチ近のままだしバ格はバ格のまま
つまりここで語る必要も無いから
愚痴スレに行ってやりなさいって事
806ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 15:00:50.30 ID:WljKodRf0
>>804
まったく手に負えない頭の悪い文章だ。おまえみたいなのがジオン衰退の原因だ。
ジオンに巣食うネガーだ。
俺は近に乗るとバ近になる。だから、格が似合うのだが、格に乗るとチ格になるんだよ。
分かるか?この杓子定規で物事が進まぬからこそ絆は面白いんだよ。
807ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 15:03:05.04 ID:nZoKyzSu0
>>806
なんだただのゴミじゃねーかw
808ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 15:08:00.40 ID:WljKodRf0
>>807
ゴミをごみと嗅ぎ付けるおめーもゴミじゃねーか。
相当なゴミ屑と見た。焼却処分に出しても燃えきらない屑ゴミと見たwww
809ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 15:08:55.03 ID:2BjL6mUw0
ゴミ箱の中のゴミ「うわここゴミばっかじゃん」
810ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 15:31:46.47 ID:+YE+GrBf0
いいぞもっとやれww
811ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 15:33:10.30 ID:mSkqRxmv0
目糞鼻糞を笑う
812ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 16:35:22.91 ID:I8qio9FZO
俺は耳糞だからセーフ
813ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 16:41:53.01 ID:8VVfKEdMI
あれ来るスレ間違えたかな?

ゲロ以下の臭いがプンプンするぜー!

「後退する」
814ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 17:42:39.52 ID:CjYo93VpO
きっちりバンナム戦切って500円のままで行けば爪の垢ぐらいで済んだのにな

150〜200円のオンゲなんざこの先荒れ放題
815ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 18:09:14.64 ID:6ouiVK7k0
>>798
BBAが美人?セレブ??笑わす な、デブスで糞貧乏の間違いだ ろ。
816ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 18:15:23.55 ID:Xco4oIVX0
今変な奴がガヤガヤと騒いでるけどはっきり言っておく
今チ近と言われてる奴らは少し前のVerでバ格をやっていた
そしてVer.2.5では喜んで射に乗り味方を殺していた
遠が楽にポイント稼げていた時代はタンクに乗り散弾撒き撒きで拠点を叩かずにいた
狙が火力出ていた時代は砂に乗り味方を餌にしていた
それだけのことだよ、結局中身はみな同じ連中だ
817ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 18:21:43.70 ID:RaUtyUut0
少し前のVerでバ格をやっていた

コレ以外は同意
818ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 18:42:20.23 ID:Xco4oIVX0
前からゲーセンで何名ものクズプレイヤー観察してたから間違いないよ
その当時のバ格も、常に格だけを追い求めるバ格と、促成栽培のバ格とに分けられてた、当然クズプレイヤーは後者
やつらが唯一無二とする価値観はポイント、ないしは己が活躍してる気になれる何か、だから
楽にそれが遂行できる機体を目ざとく見つけてそれに流れるだけの価値観しか持ってないんだわ

バ格ならバ格で信念持って続けてる奴ならいいんよべつに
その中から非常に低い確率でもしかしたら何かの間違いで極稀にひょっこりエースが生まれるかも知れん可能性はあるかもしれないと思う
だが信念もなにもなしに楽な機体に流れるクズ、テメー等はダメだ
蓄積された経験もデータもすべて己のポイントのみのために浪費されるだけ、味方に何も着得しない
819ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 18:51:46.08 ID:6MrfC6Qy0
>>818
具体的にはどんな機体に乗る人の事ですか?
820ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 19:20:02.40 ID:0ki4bVIdO
>>818
それは無い。
バ格のなれの果てがアカツキみたいな奴だから。
バ格もチ近も壊滅的な頭の悪さがあるから、そこを直さなきゃ始まらない。
821ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 19:33:02.91 ID:RDW+kQdB0
>>819
今まさに、格闘は最強!最高!近は貧弱!貧弱!って騒いでる連中だろうさ
「自分が」ポイント取れるか?爽快に狩りできるか?リザルトで上位か?が全てなんだろうね
曲りなりにもオンラインなんだから個人差の理解や周りへの配慮の心を持ってないとDQN扱いは当然だ

チ近もバ格も五十歩百歩でしかない、とバ格は認めたくないんだろ
チ近と違って、バ格はまだLG的に優遇されてるから、なおさらな
822ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 19:36:50.71 ID:Xco4oIVX0
>>819
具体的にって言われてもVerごとに乗る機体は違うからな
ひとつ言えるのはそのVerごとにポイントは取れるが蛇蝎の如く嫌われる機体ってのがあるだろ?
それに好んで乗るとしか言えん、今なら駒改あたりになるか

>>820
頭が悪いというか頭より身体の方が賢いって言った方が正解だと思う
だから勝った試合負けた試合を延々と気の遠くなる位反復練習で身体に正しい動き方を染み込ませてたどり着ける世界に行けばいいという話ね
あとは必要な頭を別の人間が担当して適材適所に配置していけばいい、それが連携になる
823ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 19:37:12.20 ID:DTO6ZhPq0
バ格ガーはどんな格だったら良いんだ?
突っ込む系はバ格よばわりじっくり系は餌にしてる呼ばわりでダメらしいし
真面目に気になってんだけどさ
824ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 19:43:52.48 ID:Xco4oIVX0
>>820
↑の発言は純粋種のバ格に対して
促成栽培のバ格=チ近はその反復練習すら嫌って別の機体に逃げるから身体も賢くならないのでどうしようもない

>>821
もう少し肩の力抜けって
言いたいことは判るがそこまで鼻息荒く主張すると内容はともかく胡散臭さが出てくるぞ
どちらも悪だと思うならバ格ばかりこき下ろしても始まらんだろ、な?
825ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 19:50:06.92 ID:Xco4oIVX0
突っ込むなら突っ込むでその後どうするかまで考えて意思表示してくれる
じっくり行くならじっくり行くできちんと収支の計算が出来る(撃墜コストだけでなく味方の被ダメ自分の与ダメまで含めて)
そして相対する相手によってそれらを上手く使い分けてくれる格ってのが良い格じゃないの?
つまり250カウントの中でどう立ち回って勝つか、明確なビジョンが見えててそれを説明できる人
826ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 19:55:44.73 ID:wttR31FQO
俺はじっくりやりたい派。バ格君はそこの位置で斬りに行ったら一瞬枚数不利になってダメージ喰らっちゃうよっていう所で考えずに行っちゃう。ほら勝手に撃墜されて本当の枚数不利を提供してくれてるぜ

俺は何が何でも噛めるチャンスは活かす派。枚数不利でも噛めれば俺は満足。相手にダメージ喰らわしてやったぜ。しかしじっくりやる格は噛めるチャンスを自ら放棄してチマチマやってやがる。ほら俺が落ちて逃げてやがるぜ。

さぁあなたは…
827ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 19:57:42.96 ID:0ki4bVIdO
>>823
じっくりいくのは問題無いよ。
近格でのマンセルなら近がある程度の突破口は開けるから。
66での2護衛なら近がある程度ライン上げるから、その少し後ろで睨み利かせてくれれば良い。
相手のアンチが近に集中したタイミングを見計らって近い奴に噛みついてくれればあとは近がフォロー出来るから。
アンチで相手が近格護衛なら、格同士でお見合いしてくれれば近がタンクと護衛近を受け持つ。
味方の拠点が確定したら取れるなら相手の格取って、タンクも一緒に取ってくれれば良い。
出来ないなら相手の格をタンクから引き離してくれるだけでも大丈夫。
828ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 20:05:55.54 ID:ejg/AWM10
格には噛まれて欲しいわ
こっちがダメとるからさ
結果死なれてもダメ取れてればいいよ
コスト比較はしてね
829ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 20:46:26.88 ID:iWDtQ5SXO
>>828
ダメ効率悪いなぁ
お前でも2対1やってんの?
お前がカットする瞬間にもう片方の敵は弾切れ&オバヒしてんの?結構な敵さんだな
830ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 20:46:58.65 ID:XyXg63yW0
もういいよ
ここで他カテにギャーギャー文句垂れてるクズなんかとは会話するに値しない
言えることはただ一つ、バンナム早くマッチングフィルター実装しろ、今すぐにだ
831ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 20:52:44.25 ID:QUhQJcLF0
そして、誰もいなくなった…
832ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 20:53:17.49 ID:S1Gk77D30
なんかもうアレすぎて一周回って近アレルギー発症させようと
してるみたいにしか見えなくなってきたw
833ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 21:02:17.32 ID:wllgI19A0
連邦の160円地上宇宙両用遠距離機体に拡散弾追加してください
コストアップでもいいから
834ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 21:16:33.33 ID:lu/bcINh0
>>825
終局まで読んでる敵味方を引くと楽しいよね

それはさておき言い合い盛り上がってるなw格近は犬猿の仲になったんだなぁ
835ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 21:16:42.10 ID:JjlwdfT+O
2連撃で100ダメにしたほうが良いだろ生温いぞ
836ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 21:28:13.72 ID:1SLRLtYd0
ID zKcGQC5LO
休日の早朝からage嵐してる知恵遅れBBA
837ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 21:51:52.90 ID:ejg/AWM10
>>829
revaとshin/Hだったな
838ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 22:31:48.26 ID:VVvhqX/XO
>>816
それだと毎回2匹は並ぶ平グラフの説明がつかない
全てのバージョンで、あらゆる編成で、近射にしか乗らないゴミが現実に大量に存在してるんだよ
839ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 23:15:20.56 ID:or76vrwe0
バ格のつもりは無いケド味方平グラフみると本当に
テンション下がるんだよなぁ…

また最近はそういうヤツラの方が女声でチャテロ煩いから萎える
840ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 23:18:46.37 ID:PsFN2Jn70
そもそもタンクに乗らない事を視覚化している平らグラフがまともな立ち回りが出来るわけがない。
841ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 23:34:34.05 ID:ivAUnSrp0
チ近バ格の論争はループだな
ただ、鉱山で近3枚もいらん
そして、高コ格3枚もいらん
842ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 23:45:09.79 ID:mc6Wi71A0
平ら見たら近乗りでも嫌だなーって思うのに、格だけの考えとか思ってて最高にバ格
843ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:13:40.79 ID:+48Mkb5xO
タンク乗りたくない人は
日曜日23時からMXでやってるガールズパンツァーを観れば
戦車に興味がわくと思うよ
844ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:14:28.70 ID:cpXqVLq20
バ格って無闇に斬りに行くのをバ格っつうんでしょ?
乱戦になったら斬る→ダウン→斬る→ダウンの繰り返しもバ格なのかな
845ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:15:43.78 ID:0wQFGjO10
今更だが、豊崎に負けたザクU改に乗ってた大佐殿はなんだったの?
どうやって大佐になったんだ??

あと参考にならないかもしれないが、今日引き分けAで+50入ったよ
勝たなくてもポイントが増えるよ、やったねたえちゃん!!
846ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:42:06.42 ID:W4jn1xuG0
お前らあんまり平グラフの悪口言うとバンナムに苦情入ってグラフ削除されるぞw
847ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:42:38.06 ID:guc/COtp0
オレ格遠尖りなんだが残り数カウントで「オレ階部分タンクよろしく」はマジやめてほしい。
あと砂尖りに砂よろしくもやめてほしい。マップ考えろと。
こういうやつに限って平グラフだからな
まあでも平グラフは消えていくよな。
勝てないとわかってさ。
848ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:49:32.60 ID:5zVB4Sf90
出撃比率復活しねーかな
あれで一発やろ?
849ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:52:01.56 ID:xYwUHQ5JO
>>845
カード貰ったとかじゃね?
明らかに尉官レベルだったし。
850ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:54:04.24 ID:HZjRtrPY0
>>838
あのグラフな、伸びるのは勝った時だけなんだよ
851ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:55:43.83 ID:Lxba8XIo0
俺もサブカは格遠トンガリです
852ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:59:07.82 ID:W4jn1xuG0
>>850
つまり平グラフは近でしか勝てないってことか。
853ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:05:28.47 ID:HZjRtrPY0
>>852
正確には
遠に乗ってアンポンタンな所に行って拠点を叩けず負けて
狙に乗って前衛にナマス切りされて負けて
格に乗ってカルカン特効蜂の巣にされコスト献上し負けて
近射で味方の後ろに隠れることでようやく負けない目処が立ったという事
854ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:06:05.49 ID:OgToorsW0
>>836
荒らしてるのは、BBA ブター51歳。 MJプレイヤーのミサオのブログに自分専用の特設コー ナーを作れと無理難題を頼む。 断られると、逆恨みし、以来粘 着ストーカー開始。
855ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:14:07.67 ID:BOHSF8nh0
>>845
豊崎に負けただけではなく、そのあとに板倉タンクを撃墜しに行ってる判断力のなさ。
大佐ではなくて、大尉とかのマチガイ。
856ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:16:59.16 ID:ZJLhHJdX0
>>852
なんか平グラフさんって味方に勝たせてもらってるような気はするよね
もちろん全員とは言わないけど
でも近射が伸びててもいいけどタンクも伸ばせよとは言いたい
857ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:19:33.67 ID:coiE8a/90
射が伸びてるのだけは信用ならん
858ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:26:29.60 ID:FcFHcT7J0
>>816
たまたま自分の経歴が言ってる人間に近いので参考まで

遅まきながらrev2.5で始め、下士官尉官を主にザク改で過ごし、その後ゲラ・ゲルG、NS、ゲルM、シャザク、グフカス、ギャン、ザク改再び、と流行りの機体を追いかけて来た
そんな自分のグラフは、狙が大きく凹みで格が若干凸、射が若干凹

古参で無い限り、もしジオンで流行りを追っていたら平グラフってことはさすがに無いかもな
まあ全機体中で搭乗数が一番多いのはギガンだけれども
859ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:26:46.83 ID:HZjRtrPY0
>>855
番組側が見栄えも考慮して下駄履かせてると予想

>>856
全面的に肯定する
860ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:32:50.87 ID:HZjRtrPY0
>>858
それでもカード1枚で勝ち目指して頑張ってたり遠乗ってたりしてたんなら該当しないと思うよ
奴らは実力が追いつかない階級まで行ったらすぐサブカ作って逃げるからグラフも積み重ねられないんだわ
861ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:33:36.81 ID:xYwUHQ5JO
>>855
そもそも開幕の進攻ルートがあり得ないしな。
一応、前もって作戦ぐらいは立ててるだろうし全員が残念な可能性もある。
862ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:36:45.95 ID:Lxba8XIo0
また近不要論か。この流れ飽きないな
チ近は単機アンチしてればいいんじゃねーの
863ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:52:00.21 ID:OWpo9fG50
>>855
あの人判断してないよw
どうするか聞いて2人が放置でいいって言ったのに一人がタンクつめましょうって言ってる
死ににきたら取りましょうとも言ってるし意味わかんないね
あとザメルがリアルフレームなのが気になった
864ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 02:07:18.09 ID:xYwUHQ5JO
>>863
リアルフレームの方がやり易いって人がたまにいるんだよ。
ホームの知り合いが一人だけリアルフレームにしてる人がいる。

そういえばニコ動であのザク改と同レベルの動画上げてる大佐〜中佐ルーパーがいるから、あのレベルの大佐は結構いるのかも。
865ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 02:15:02.56 ID:OWpo9fG50
>>864
死角ができるけどそんな人もいるんだ
まあゲームだし板小で気分出したいだけかもしれないしね
ただあのレベルで佐官かあ
あの人敵タンクに絡んでる訳でもないのに後ろから斬られてるよね……
よっぽど緊張したのかねえ
866ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 02:15:24.25 ID:R5U9Iqsq0
佐官で動画うpしてるやつはなんでなんだ?
大将レベルならもちろん見て参考にさせてもらうけど、Aクラブで動画上げる意味がわからん
正直やる気ある尉官のがまだ使えるってレベルばっかりだけど
仲間内で楽しむ為ってことか?
867ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 02:24:01.42 ID:EdH2JyC60
>>866
あれって結婚式の余興動画並みに身内以外全く興味ない動画だよな
868ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 02:29:02.07 ID:OWpo9fG50
上手い奴しかあげちゃダメってわけだからいいじゃん
少々形は違えど今時個人の日常を無駄にネットに垂れ流すなんてよくあるし
869ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 02:29:54.99 ID:OWpo9fG50
上手い奴しかあげちゃダメってわけじゃなからいいじゃんですすいません
870ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 02:44:12.34 ID:xYwUHQ5JO
>>866
佐官の動画は残念な程見てて楽しいよ。
871ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 02:50:18.04 ID:yEhCcrAC0
でも一部のうまい人しか動画上げてない状態って傍から見れば完全に過疎ゲーだよな
動画の投稿される頻度も減るわけだしそんな状態で新規が入ってくるとは思えんのだが…
872ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 03:27:18.25 ID:XxYbLxSF0
入ってこなくていいし、実際入ってこない
バースト上位なんてほとんど全員お互い顔知ってるからマッチするたびに あーあそこね ってなるんだよ
873ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 04:21:37.87 ID:o4+LzQ4u0
動画あげれないSD厨が泣いているだけじゃないか?
874ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 05:34:16.69 ID:W71q2lAx0
まだやってる連中なんてどうせあの狭い四角以外は視覚に入ってない死角なんだから
透過フレームを選択肢に入れて貰う資格すらねーんじゃね?
875ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 05:37:50.05 ID:o4+LzQ4u0
先生、急患です。
876ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 07:32:18.12 ID:W71q2lAx0
いっそ、ガンダムガールズ復活させて板倉小隊に招待した方が視聴率取れるんじゃねぇの?

ムサイ男共の必死になってる罵声を聞くよりも、遥かにマシだろw
877ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 07:38:20.74 ID:XxYbLxSF0
はいはい
878ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 07:53:58.93 ID:coiE8a/90
新規入ってこなくていいとかわけわかんねえ
879ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 08:04:36.12 ID:Lxba8XIo0
新規がいることはサブカ作ってる奴にしかわからんよね
880ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 08:24:35.10 ID:Gd3Lsg5d0
>>859
今の大佐はあんな物だよ
板倉小隊見てから始めたくらいの人だとあのレベルの大差はザラにいる
881ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 08:31:01.56 ID:y8iJTXnS0
>>836
チンパン豚BBAの気持ち悪い写 メ見たけど、ゲロ吐きそう。あ んな顔した粘着荒らしにだけ は、好きになられたら終わりだ と思った。
882ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 08:53:14.11 ID:bQ69kTgj0
>>879
たまに下士官+少尉戦とかリプで見るけど
883ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 09:23:01.73 ID:idpc6yJq0
早く中身をビルドファイターズ用に変えろよ
884ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 09:49:44.02 ID:La4B+fjB0
久々に見にきたら
高町システム崩壊ってどーゆーこと
去年なリザ変更過ぎからやらなくなっちゃったけど
885ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 09:50:01.54 ID:T00wvSoxi
負け越し軍曹システム勝敗数表示システムはよ
886ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 10:29:40.88 ID:QOWKWFNm0
今は、グラフの形が超重要になったな。
色なんてほとんど役に立たん。
平ら具合まで見るようになった。まっ平ら複数引いたら
戦う前から頭抱えてますわ。
887ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 10:34:51.69 ID:d9cp+CZH0
時間と金の制約で手に入らないモノをねたんでるだけだろ。

形とかどうでもいいわ。
脳内エースパイロットさんは黙ってればw
888ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 10:37:56.91 ID:GblV51kj0
>>887
平グラフ乙
889ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 10:45:26.66 ID:QOWKWFNm0
>>887
何を言いたいのか分からん。
平らグラフなんてねたむ対象ではないのだが・・
890ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 10:51:24.66 ID:IFOpfiGpO
まぁまぁ、みんな下手くそな時代を経て今があるわけだから、動画の件は多目にみてやってやれよ、俺もrev1の時に中距離時代ズゴで拠点撃ってたことあるし、少尉で大将のLAにゲーム中ひたすら回されてたこともあるし、、、みんな通った道だろ?
始めた頃のキャッキャッウフフ時代を経験しないとみんな続かないって!
891ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 11:03:44.02 ID:rrjuISvsO
TTで中距離とか普通に出してたわw
892ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 11:21:59.75 ID:81kKdKOui
TDの中距離ズゴ祭りは最強だったな。
連邦の高コスト格があっという間に溶けていった。
893ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 11:25:40.05 ID:SuLJBKX70
もうB負けB勝ちB負けB勝ちて繰り返しても上がれなくなったからな
よくよく考えたら前よりシビアよなw
894ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 11:31:10.34 ID:d9cp+CZH0
>>889
文盲乙

>>色なんてほとんど役に立たん。
>>平ら具合まで見るようになった。

ここに色よりグラフの形がーっていってるアホがいるだろ
黄・緑の雑魚より青赤引いた方が
よっぽど安心できるって話してんだが
お前は何独り言言ってんの?
895ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 11:35:41.67 ID:wZY6IrIp0
それこそREV1なんて全カテゴリで連撃入力シビアで格ってのは火力を出せるトコだったとオモ
今の状態で戻したらほんとに大変なことになるだろうな、良い意味でも悪い意味でも
896ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 11:42:09.10 ID:5zVB4Sf90
>>868
敵にプルプルQDしながら罵倒動画以外なら、構わないよね
897ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 11:48:13.61 ID:MUIqfNvg0
>>893
今は時報と-1バースト勢のヌルヌルSクラブになってまーす
階級上げなら過去最高の楽さだよん
898ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 12:06:13.96 ID:xYwUHQ5JO
>>886
平らグラフもそうだが、ギャングラフ・狙尖りも要らない。
899ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 12:07:43.27 ID:13cnZozm0
階級も色もグラフもただの飾り、昔から判断材料にはならないよ
階級差があるサブカを使ったり、カバのように他人のカードでプレイしたりできるんだ
いろいろな手段と抜け道がある、野良ならなおさら確認ができないからね

バ格とチ近、グラフと色分け、どっちも戯言にしか聞こえないな

それと昔リアルフレーム使ってる人とバーストした事があって何故なのか聞いた事がある
3D酔いや乗り物酔いに弱い体質なんで、リアルフレームじゃないと安心できないんだってさ
全ての人が同じ理由じゃないだろうけど、そういう人もいるって話だ
900ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 12:10:13.86 ID:q6S6J1pWO
>>894
青平グラフ乙w
901ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 12:12:08.34 ID:AH9cr8ufO
ギャンヘッドがナイス近を見せても平らグラフが格でしっかりやれてるのを見たことないんだけどね
あと遠伸びてない平らグラフがタンクに乗るのもみない
ギャンヘッドがタンク乗って乗せなきゃ良かったは多々ある
902ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 12:12:20.57 ID:KMtJ6ynH0
>>891
おまwww
流石にそれは酷いだろw

中で戦えそうなのドムくらいか?
キャノン系は近すぎでほぼ当たらん
903ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 12:20:32.61 ID:d9cp+CZH0
>>900
単芝とかつけて煽るなら赤将まで上がってきてからにしようなwww
904ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 12:21:25.72 ID:LJ9undr+0
先生!格と遠ばっか伸びて近=射>狙のグラフですみません。
というか勝利に貪欲に突っ走ってたらこうなってるんだが同じ人結構いるんじゃないか?
905ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 12:32:41.35 ID:xYwUHQ5JO
>>904
俺は近=遠>格>>射>>>>>狙
906ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 12:33:42.09 ID:W71q2lAx0
>>899

えっ?普通は「リアルフレーム」じゃないの?
なんか、MSに乗っているっぽい雰囲気がするから、ずっと「リアルフレーム」にしていたけど・・・。
907ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 12:36:31.98 ID:6dy7oXWU0
Rev1は透過しかないから
908ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 12:36:56.92 ID:KMtJ6ynH0
>>904
人それぞれ

44メインで連邦ならジムカス乗りまくってるのが普通
アレの方が多い人も居るだろうがREV2(最初期除く)の44はジムカス単騎護衛が鉄板
自信のある人ほど最初のジムカス単騎護衛枠取ってるはず
ジオンは焦げの現役時代がジムカスより短いから連邦より格多めが多いんじゃないかな
ドムキャ、マザクで3アンチが連邦より多いし
909ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 12:40:42.21 ID:UxZU1T+mO
平グラフが2戦とも近不動するから近乗りたくても乗れないんだよ…
平グラフの人は他の人の近枠を奪い続けてるってことを理解してくれ
オンラインゲームなんだから自分1人の都合でやってるんじゃダメなんだ
せめて1戦目近に乗ったら2戦目は必ず格遠、くらいの心遣いは持とうよ
910ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 12:42:16.64 ID:dKd5n5GM0
上から置きクラッカー食らうわ下から置きハングレ食らうわ、フレームは透過じゃないと駄目な体になっちまった
911ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 13:00:13.73 ID:0xngWVd5i
>>897
課金させてるんだからそれなりの聖域は必要じゃん
912ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 13:01:50.44 ID:5zVB4Sf90
>>908
Rev3のザク改強化までロクな近距離が無いせいもあるしなー
連邦はおいぬ様とかジム改とか軽駒とか強い近距離が無くなることはなかったから
近伸びが結構いるけどね
913ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 13:31:05.05 ID:cC93/SDW0
>>885
まぁ落ち着け そして自分の書き込みをよく見 てみ
キチガイコピーBBA
914ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 13:32:56.75 ID:HLe0FBfs0
なぜ>>646を見て、

>>781 こうなるのか真剣に理解できない
酸素欠乏症にかかってるのか?
こういう人間が2chの絆スレで話題無視の脊髄反射ネガネガ叩きとかしてるんだろうな
915ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 13:44:41.02 ID:Lxba8XIo0
近3になったら120円出せばいいんじゃないの?
昔に比べてお手軽になった格伸びが出てくるのも当然だろ。使い勝手も枚数でも安定だし
916ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 13:54:52.46 ID:QOWKWFNm0
>>894
赤の平らグラフなんて誰も妬まんよ。
平らの考えることは違うな。
917ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 14:05:52.77 ID:MUIqfNvg0
>>911
ふふっ週1の時報で楽々大将ですわ
バンナムも勘違いしてるが時報組が落とす金は野良よりかなり少ない
918ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 15:19:31.45 ID:0xngWVd5i
>>917
グ○ーあたりが作った金になる教科書をなぞったんじゃないの

ターゲットは携帯サイト込みでバー時報
野良は使い捨てて新規を補充
明快で良いじゃんw実益はどうあれね

○リーさんも課金したくなるシステムを作ることが大切って言ってたし階級含めて野良は今後も課金したくなる程度に不遇なんじゃないかなぁ


あ引き続き格VS近談義をどうぞ
919ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 16:08:16.03 ID:RpFjwBYv0
トイレのはなこ中佐
砂尖りのクズ野郎
920ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 16:27:53.91 ID:+48Mkb5xO
>>906
ポッド覗いた奴に「リアルフレームwww」て笑われたことあるorz
921ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 16:55:37.72 ID:AH9cr8ufO
リアルフレームと下レーダーは初心者臭いからじゃないの?
最低でもレブ3前からやってりゃ下レーダーは辛いし
レブ3開始でもリアルフレームは視界が制限されてるからナメプとしか
922ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 17:07:52.42 ID:+48Mkb5xO
むしろ透過フレームでやってる奴がずるい
あんなのアレックス以降の技術だろ
923ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 17:12:39.39 ID:RGD00Vud0
リアルフレームでザク乗ったらモニターの真ん中にでっかい死角が出来るじゃないか!!
924ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 17:26:15.56 ID:Lf6VUCUS0
Zザクマダー?ですねわかります
925ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 17:39:20.07 ID:N2y+S/aQQ
ゾック神の旋回能力が凄いことになる時が来たか!!

とりあえずマッスルタワーではフレーム変えないと登り下りで死ねる
926ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 18:12:30.56 ID:qDpu9JWt0
>>923
顔の真ん中の縦に柱があるのは旧ザク。ザクは左右の端
ドムはナナメが見えない
でもそう考えると連邦機は頭を動かすって理論なのか
927ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 18:24:39.67 ID:3qfE4In30
元MJ白BBAをスルー出来ない移民は半 年ロムれ
928ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 18:49:14.47 ID:coiE8a/90
>>922
アレックス以降は全天周位だろう
929ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 18:51:42.24 ID:FSD4igFJO
アレックスの全天週モニタは不完全だったよね
930ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 18:54:12.10 ID:coiE8a/90
全天周囲モニターはGP03でやっと完成したんだな知らなかった
931ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 18:56:07.66 ID:ChNpaCjO0
ウラキがシートの下覗いてたな
932ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 19:15:50.97 ID:coiE8a/90
そう考えると絆のモニターは一年戦争時の基本的なモニターより全天周囲モニターに近いんだな
丸いし腹部からの視点だし
933ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 19:20:21.15 ID:2oKB9V1W0
1年戦争シミュレーターじゃなかったの?
外装はともかく内装は後年の技術でも問題なさそうだし

絆の前に連邦軍のMSシミュレーターって設定のゲームがあったけど・・・
934ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 19:39:24.33 ID:bf7JHQhG0
ガンダムバトルシミュレーターとかいう感じのまんま過ぎるだろって名前のやつか
あれも1回200円か300円してたな
935ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 20:11:46.24 ID:fB7rWFk40
>>894
全然安心できねえなw
むしろ知らない青赤は警戒対象
色なんて意味ねえよ
936ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 20:31:45.67 ID:AH9cr8ufO
タ●ーボくんやuu●ですら味方に引いたらラッキーレベルなS下位
937ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 20:45:59.83 ID:5Grw5C8d0
>>928
アレックスの全周囲モニターはテスト用で実際に量産機にも導入されたのは
Zに出てくるMS以降だと思うが
ジムカスは全周囲じゃなかったと思うけどよく覚えてない
938ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 20:49:11.84 ID:qamo65UT0
機体ごとにフレームを変えるか
なんて言ってるとバンナムが採用しそうで怖い
939ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 20:51:55.58 ID:5Grw5C8d0
リアルフレームの場合、左右のモニタに当たる部分に
背面と足元の画像が出せるとかなら乗ってもいい
カード作りなおした時、初期設定がリアルフレームになってるの知らずに出撃して酔った
940ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 20:52:27.55 ID:coiE8a/90
>>937
量産機はハイザックからだったな確か…
941ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 20:53:18.40 ID:bf7JHQhG0
旧ザクが実質性能大幅低下
素ジムはガンダムと同等でジオンネガが捗る展開が見えた
942ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 21:11:03.17 ID:VEH4glYl0
>>936
●がズレてるよ●が
943ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 21:12:49.25 ID:38PytkSx0
機体性能をリアルにするとNTじゃないアースノイドの俺は乗れる機体が少なくなるんだが…
944ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 21:18:00.96 ID:13cnZozm0
>>914
>>646>>781だけ読んでも流れはわからないだろう
>>646>>669>>670の流れへの>>773>>775>>779>>781の一部だし
このバ格チ近騒動は>>818>>832で目糞鼻糞を笑うって結論で纏めてあるぞ
945ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 21:27:50.26 ID:ChNpaCjO0
>>944
お前真面目だなwww
全部読み返しながらアンカつけて必死かw
946ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 21:35:15.41 ID:PUNgezuo0
>>904
勝利に貪欲に走って勝率はどんぐらい?引き分けは抜いて構わない
REV2とREV3で分けても合算でもいいが
947ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 21:54:38.37 ID:bf7JHQhG0
射狙使っても捨てゲーさえされなければ勝てるんだけどされるからなぁ
948ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:16:09.76 ID:N2y+S/aQQ
>>943
その考え方がオールドタイプということだ…
949ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:18:58.48 ID:d8nPmoPqO
>>946
勝率なんて人それぞれなのに一人の勝率聞いてなんの意味があるんだよ
950ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:19:22.44 ID:Gqj9psUp0
うわごめんスクリプト加齢臭BBAだったわ
951ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:26:56.82 ID:D01Yxy/B0
>>946
なんでそんな前の話題に噛みついてるんだよ
相当悔しかったのかな?
952 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:5) :2013/10/20(日) 22:27:10.56 ID:zAPi9rFo0
あー>>950踏まれてしまったか
良ければちょっとトライしてみるかな
953 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(2+0:5) :2013/10/20(日) 22:35:44.41 ID:zAPi9rFo0
ホストエラー  >>960  よろしく
スレタイはマップ班がせっかく作ったのに、スケジュール班に嫌われてるのか一向に来る気配の無いGCRやTDRに言及しようと思ったのだが。

以下、テンプレ

■関連サイト■
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・絆体感TV 第07板倉小隊公式HP
http://gundam-07itakura.jp/

※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨 メールアドレス1つにつき、3枚までカード・携帯が登録可
・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/

提携ICカードも利用可
・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/

・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>

前スレ
【高町システム】戦場の絆 第399戦隊【崩壊】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381566289/l50
954ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:39:24.12 ID:coiE8a/90
そんないちいち煽り文句を付けなくても良かろうに
955ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:46:15.21 ID:L8IvGJ6P0
レーダーってみんな上のままなの?
一々目線上げるしんどいから下にしてるんだけど
956ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:48:39.34 ID:Z8WSlSL70
>>949
それに今は何やっても五割近辺に落ち着くから勝率とかマジで意味ないぞ
このゲームスコアアタック以外頑張る意味ないよ
957ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:49:49.78 ID:pghKY6ZO0
其の辺は慣れじゃないの。
サービス開始しばらくは上しかレーダー選択できなかったし、
アーマー○コアでも慣れてたから特に違和感ない。
958ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:53:30.38 ID:zAPi9rFo0
>>954
いやだって早くやりたいんだよ
GCなんて最後に正規日回ってきたの5月だぜ?
TDはイベント戦除いたら17カ月前。
そろそろ正規日程を各1日貰ってもいいんじゃないかな、と。
TDはともかく、GCは休み取って1日廃したい。
959ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:59:36.43 ID:/tS2QxRv0
どこかのボタン長押しでバイクのバックミラーみたいに左右の背後の映像が映るとよいのだが。あと真上と真下の映像も同時に。
それから番組でよく出てくる「わざと落ちてください」「わざと落とさないでください」系のシンボルチャットが欲しい。
960ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:20:58.90 ID:fB7rWFk40
再出撃なんてゆとりチャットを作ってもらったのにまだ言うの
961ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:24:03.20 ID:aRWIuuy10
黒マン臭マンBBA
荒らし中!注意して
962ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:28:49.55 ID:Yq/xNOUEO
>>960
ゆとりじゃないスレ立てよろ
963ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:40:33.04 ID:xYwUHQ5JO
レーダーの位置を変えられる事を知らなかった。
右上で慣れてるから問題無いけど。
964ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:59:39.37 ID:HZjRtrPY0
>>959
再出撃よろしく
再出撃無理するな
で通じるだろ、よっぽどコミュ障か根性ねじれてるかキ印はいってなきゃ
965ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 00:14:15.85 ID:pEJyt+XW0
最初は戸惑うけど慣れたら下配置レーダー割と便利よ
966ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 00:17:40.66 ID:t8qeZXEA0
>>936
●uuはAクラだろ
この前サブカで遊んでたら引いたぞ
味方に引いたら全敗敵なら全勝赤の腕じゃないぞあれ

茶テロしないだけ●ツゲ火よりましだけど
適正クラスにいるだけtkmtよりましだけど
967ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 00:22:57.13 ID:Zx6tYxYN0
サブカ臭い連邦の黄色、近射40勲章の格遠伸びは信用していいの?
968ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 00:23:15.44 ID:lVJYutVN0
>>941
それはネガじゃないだろ…
969ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 00:30:12.34 ID:XkEIJTTQ0
>>966
絶望的なのは北海道のオリヴァー・マイじゃないのか?
あれこそ味方に引いたらおしまい、敵に引いたらボーナスゲー
最近街しないけどまだやってるのかな
970ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 00:43:17.52 ID:mNzvauh/0
>>960よ、次スレは無理そうか?
ならば>>980頼む
【バ格チ近の】戦場の絆 第400戦隊【近親憎悪】
【ジムカスは】戦場の絆 第400戦隊【どこいった?】
971ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 00:49:02.41 ID:TYDfkBAR0
ああ、ちょうどさっき40からリセットされた
テンプレ通り480よろしく
972ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 00:51:03.45 ID:TYDfkBAR0
980か
973ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 00:51:57.44 ID:Zx6tYxYN0
974ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 00:53:44.34 ID:vB7Eiyzg0
淫売北朝鮮BBA
日付変わっても
相変わらず粘着してる
精神病自宅警備員(笑)
975ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 00:59:13.67 ID:e9Xj2/fT0
F2の80マシって昔は「ダメ低め/リロード長/弾速良/集弾率良」という武装だったはずなのに
まわりが弱体化していつのまにか「ダメ高め/リロード短め/弾速良/集弾率良」という
高性能寄りになってしまったね
976ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 01:17:29.48 ID:XkEIJTTQ0
>>975
そんな見え透いた嘘に……
F2 80マシ ダメ 8/8 リロ 6.4c
ザク改マシB ダメ 8/7 リロ 7.5c
トロマシB ダメ 8/8 リロ7 .6c
(ダメージは密着/最長)
リロが1c以上も早いだと……っ!?
977ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 01:35:44.44 ID:hwlMm2Ml0
44だと勝てるのに66になると負けることが多い
978ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 01:45:12.68 ID:Spuewm7Xi
ゲーム的に55が面白い気がする
それと拠点の硬さを元に戻して欲しい
ダブタンの戦術もあった方が面白い
979ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 02:35:32.63 ID:ndsYO2NfO
(^。^)y-~板倉弱招待、見てきたぞ
ジオンネガ大将
980ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 02:38:28.15 ID:pEJyt+XW0
お前は日本語どうにかならんのか
981ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 02:40:34.86 ID:ndsYO2NfO
>>980
(´・ω・`)おおー貴方様も板倉小隊を見てたんですねナカーマ
982ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 02:47:06.34 ID:ndsYO2NfO
(´・ω・`)残念ながら今回はジオンで出たバースト8人組は連敗してしまいますたが
しかしかなり始めたばかりのリアルバーだったんで
今回は板倉小隊とお互い良い勝負を、してますた◎
983ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 02:48:31.76 ID:pEJyt+XW0
>>981
残念ながら地方民でしてね
次スレ立ててくる
984ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 02:50:22.66 ID:pEJyt+XW0
次スレ
【バ格チ近】戦場の絆 第400戦隊【大合戦】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382291384/
985ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 02:55:31.76 ID:ndsYO2NfO
(´・ω・`)
イタ駒森フルタンク愛生少佐は士気凸カバカスタム
ジオン鮭マザク、トロ392?
改には乗らず392ww
986ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 02:59:14.36 ID:ndsYO2NfO
>>984
(´・ω・`)スレ立て乙
スレタイはそれで、おKだお
987ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 03:21:10.43 ID:lVJYutVN0
板倉見てたけど、二戦目のジオンの編成は何がどうしてああなった
988ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 03:34:08.49 ID:KCkBAVWt0
>>987
マザク単機で拠点抜きを狙い、アンチは敵が枚数合わせする前に朱雀でプラスをって作戦じゃない
連邦が枚数合わせしてきたときに消極的アンチに移行した時点で作戦は破綻してるけどね
それより1戦目の旋回重視セッティングのギャンとザク改の方が分からん、ザク改は開幕で噛まれるくらいならダッシュ特化にすべき
989ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 03:35:04.01 ID:ge4m7jy40
GP03ロールアウトはよ
990ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 03:35:36.76 ID:r23wroPlO
44でギャン無しは射撃戦がキツいな。
しかも何故か出てきた朱雀赤1。
991ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 04:40:53.58 ID:V+k8TM0F0
板小はルパンが戦力的にも番組的にも良い感じにハマってきたなw
992ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 04:50:42.83 ID:wlz0fuIx0
>>984
993ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 08:45:04.50 ID:+Z4ufhsR0
赤いスーツ逃亡者の人ダンディだな
994ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 08:48:44.48 ID:Mvyhvus90
歯槽のう漏いか風味口臭BBA
出撃中!全機警戒せよ!
995946:2013/10/21(月) 08:53:00.35 ID:pK856OGK0
>>949
勝率は人それぞれだけど、戦場に個人の影響は出てくるからな
単なる興味本位で聞いた。
>>951
9時間前がそんなに昔か…?
996ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 09:06:46.02 ID:BuieTzPQ0
流れた話を蒸し返すのはマナー違反だぞ☆彡
997ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 09:11:53.39 ID:hqq8/XJR0
普通わざわざ1000前に反応しないわ
日記帳やブログのコメント欄かよ
998ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 09:34:10.00 ID:Zx6tYxYN0
板小は意味分からん立ち位置の120だったな。
最近ぬるすぎてつまらん
999ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 09:44:36.53 ID:XAzpl9tdO
パーフェクトガンダム
1000ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 09:46:22.38 ID:XAzpl9tdO
半壊ガンダム実装
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