CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part25
■【これから始める方へ】 Q.必要なものってある? A.Aimeカードかおサイフケータイでプレイできます 使用した場合はチュートリアルを基本編応用編の2つを無料でプレイできるGPとスターターデッキが支給されます チュートリアルはクリアするとそれぞれ5枚づつカードがもらえる(噂ではVR以上がもらえる率が高め)ので必ずプレイしましょう Q.ルールがわからないよ! A.チュートリアルをプレイしましょう。バトルの基本的に必要なことはある程度そこで覚えられます セガCOJホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です 発展的な物はwikiのFAQにも載っています。 Q.このゲーム何に似てるの? A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・ TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの? Aスターターデッキに相性の良いアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです 女の子は残念ながらスターターデッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません 上位で好まれるのはまりねです Q.課金ゲーなの? A.スターターデッキでもユニットがかなり強いのが入っているので十分戦えます ランク分けされていて最初ほとんどの人がスターターデッキを少しいじった程度のデッキで戦うことが多いでしょう 相手のデッキにもよりますがプレイ時に支給されるカードで補強していってもCランクではそこそこ戦えるといった意見が多いです
3 :
ゲームセンター名無し :2013/10/12(土) 11:16:00.52 ID:Qh3xIKm90
キモブサMJプレイヤーの 肉奴隷のクロマソコ売春夫BBAに朝ナスビを挿 入したまま一日放置、夜テーブルの 上でM字開脚で取り出すように命 じ、 フヤフヤになったナスビを包丁で 切って全部食べさせた。 意外と喜んでる根っからのM婆。 楽しいわ。
>>1 の前スレはpart23ではなく24です
次スレの方よろしくお願いします
■【これから始める方へ】 Q.必要なものってある? A.Aimeカードかおサイフケータイでプレイできます 使用した場合はチュートリアルを基本編応用編の2つを無料でプレイできるGPとスターターデッキが支給されます チュートリアルはクリアするとそれぞれ5枚づつカードがもらえる(噂ではVR以上がもらえる率が高め)ので必ずプレイしましょう Q.ルールがわからないよ! A.チュートリアルをプレイしましょう。バトルの基本的に必要なことはある程度そこで覚えられます セガCOJホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です 発展的な物はwikiのFAQにも載っています。 Q.このゲーム何に似てるの? A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・ TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの? Aスターターデッキに相性の良いアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです 女の子は残念ながらスターターデッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません 上位で好まれるのはまりねです Q.課金ゲーなの? A.スターターデッキでもユニットがかなり強いのが入っているので十分戦えます ランク分けされていて最初ほとんどの人がスターターデッキを少しいじった程度のデッキで戦うことが多いでしょう 相手のデッキにもよりますがプレイ時に支給されるカードで補強していってもCランクではそこそこ戦えるといった意見が多いです
8 :
ゲームセンター名無し :2013/10/12(土) 12:02:39.68 ID:4sNrVuuCI
アプデ予定カード ・No.1 ブラッドハウンド CP:0⇒1/BP:1000⇒3000/「ダメージブレイク」の効果:3000⇒4000 ・No.14 アワだっくん CP:1⇒2/BP:1000⇒2000 ・No.16 金色の狛犬 CP:0⇒1/BP:1000⇒3000 ・No.17 湖畔のアリエ CP:1⇒2/BP:1000⇒2000 ・No.23 ラグエル CP:4⇒3 ・No.24 雷龍 BP:6000⇒7000/「サンダーボルト」の効果を6000⇒7000 ・No.31 見習い魔導師リーナ CP:0⇒1/BP:1000⇒3000 ・No.41 フォックスコマンドー CP:0⇒1/BP:1000⇒3000 ・No.76 突撃の合図 CP:3⇒5 ・No.79 ダインスレイフ 発動タイミングを変更 ・No.83 フォトン CP:1⇒0 ・No.85 タイタンの鉄鎖 CP:0⇒1 ・No.88 ジャッジメント CP:5⇒6 ・No.114 KP CP:1⇒3/BP:3000⇒6000 ・No.118 意気投合 発動タイミングを「相手ターン開始時」に変更 ・No.124 ライトステップ CP:0⇒1/効果を「手札を1枚捨て、カードを2枚引く」に変更 ・No.132 トール・ハンマー CP:2⇒1
10 :
ゲームセンター名無し :2013/10/12(土) 12:18:52.71 ID:gQSckx690
12 :
ゲームセンター名無し :2013/10/12(土) 12:51:42.01 ID:ud44xBNe0
14 :
ゲームセンター名無し :2013/10/12(土) 14:16:12.17 ID:zTsbwWYYO
よくある質問その2 Q.綾花ちゃんってうんこするの? A.します。真面目な性格なので対戦前に済ませておきます。 Q.沙夜たんは? A.するわけないじゃん。その代わりおしっこはいっぱいするよ! Q.まりねのうんこは臭そう… A.臭い。しかも量が多い。トイレがよく詰まるのはコイツのせい。まりねのうんこがフィールド上に出たとき対戦相手のユニット全体に3000ダメージ!
課金非推奨とされる主な理由 ****************** 壊れ商法問題 ****************** 新しいエキスパンションやEXカードパックの発売時、 または大規模なカード修正の際にゲーム環境を破壊するほどの 「極端に強いカード」(以下、壊れカードと呼ぶ)が作り出されるようになった。 それにより「壊れカード」をメインとしたデッキが氾濫、それ以外のほとんどのデッキで 対抗が出来ない環境になってしまう。 壊れカードを持たないとゲームにならない=遊ぶために 壊れカード入手が必須という販売の図式にユーザーからの不満が募った。 そしてある程度時間が経った頃(2、3ヶ月後)に壊れカードの能力を 「大幅に下方修正する」ということでゲーム環境を整えるものの、 壊れカード購入を余儀なくされたユーザーたちにとって 能力の大幅下方修正は歓迎できるものではないという問題が残った。 また、上記のようなことが幾度となく繰り返されたため、ユーザーに販売される カードの能力は一時的なものであるという認識を 運営への不信感と共に植え付けてしまった。 このような販売方法を繰り返す理由は壊れカードの破格の能力でユーザーの購買意欲を煽ることで 短期的に売上を伸ばすためという意図が考えられるが、利益のためにゲーム環境を 顧みない運営への不信感から、ユーザー離れに繋がっている。
事件・問題 Ver1.0 EX二日で禁止問題 2013年9月19日、「CODE OF JOKER Ver.1.0 EX」が稼動を開始した。 CODE OF JOKER初の追加カードとして全40枚が追加されたが、一部カードに誰が見ても明らかに強力なカードがあった。 その結果、追加初日からその一部のカードを持っている人と持っていない人で勝負にならないほど試合が続出。 その後2013年9月20日夜にそれら二枚のカードが禁止カードになるという異例の処置が取られた。 追加カードから二日で禁止カード出し、公式自らバランス調整を完全に怠っていることを露見する結果となった。 更に大きな問題として、禁止発表までの二日間でそのカード欲しさにパックを買い、そのカードを入手した人への補償については今現在一切告知されていない。 パックを購入したユーザーは、公式による詐欺行為にあったかのような理不尽な結果になっている。
こういう短期集中ゲリラ型商法状態の現状を
仕方ないと見過ごしてたらそれこそ大問題じゃないか?
COJに限らず、今回の件でこの手のゲームに対するユーザーの不信感が
他の企業のゲームにも向けられるかもしれない。
大げさかもしれないけどCOJで犯したセガの失態は全てのゲーム業界へ影響してると言っても過言ではない。
ユーザー個々の損得で済まされないんだよこれは。
微妙なラインだが景品表示法にも引っ掛かりそうなんだよね
2日で修正するってことは結果的には嘘の表示のカードを買わせたことになるし
実際2日という短さが故に購入者が買ったカードを存分に遊べたか微妙
今回のことで被害にあった人は消費者庁に訴えた方がいいよ。
今後の業界のことを思うなら少しでも多くのユーザーの声を届けなくちゃいけない。
[消費者庁]
http://www.caa.go.jp/ [景品表示法違反被疑情報提供フォーム|消費者庁]
http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html
即禁止で対応したとかカードゲームやってるのかってレベルだなw 即禁止を出して初日に買った人への補償の発表も無しならただの詐欺行為に等しいのだけど そもそも即禁止はカードゲームプレイヤーを舐めきった存続危機レベルの不具合なんだが 誰がやるんだよこのゲーム。この筐体いれたゲーセンに対してもお詫び欲しいレベルだろ これのせいで数少ない近所のゲーセンの経営状態がまた悪化するわ もうCOJは一から作り直さないと息を吹き返すのは難しい なんで第一弾から毘沙門なんて糞カードを採用したのか理解不能
このスレには固定の粘着荒らしが住みついています 通称SAGI君 このゲームというよりセガアンチのキチガイ ID真っ赤上等でセガ叩きの妄想レスを連投 触ると噛み付いてくるのでスルー推奨 単発業者 このゲームをターゲットにした叩きレスを、毎回IDを変えつつ投稿 過疎ってる、こんなクソゲー誰もやってない、等の発言がテンプレ レス貰うと手当てが出るらしいので、スルー推奨 この辺もテンプレに入れた方がいいんじゃね あ、1乙
>>20 そういうのいいからマジ、おまえみたいな反応を荒しが一番喜ぶんだっての
もうみんなターミナル課金はしなくていいと思ってプレイしてるっしょ
>>23 ある程度引いたらもうターミナルには要はない。
ターミナルにアバターガチャが実装されたらゲーセンも潤うしゲームが糞になってもワンチャン金入るしウィンウィンだな
デッキが出来たら用はないだろ おかけで未だに徳利君だけ一枚もねぇ
>>21 それが女装男子(通称:男の娘)と判明してもか
ターミナル筐体はタダのログインボーナス発生装置になりさがったのだよ明智君
>>1 さん乙です
俺はプレゼント回数称号のためにターミナルにログインしてるよ! プラチナのやつ何日かかんだよ…
っていうかターミナルでカードを購入するってシステム自体が意味わからん。 サテライトでカード購入できてトレードもできればターミナル要らないじゃんて思う。 セガが筐体売るって言う意味以外ではターミナルの必要性を感じない。
>>30 サテライトが全部埋まってたらカード買えないじゃないか
全部…埋まってたら……な
>>30 ターミナルでカード引いてるとカード引いてるってまるわかり
他の人が引いてるから俺も、という波及効果も期待できなくはない
>>32 >>33 お前らそんな効果無い事解ってて言ってるだろ。
まあ、セガも最初の予定からするとそんな効果を期待していたんだろうが。
今となってはメンドクサイだけだわな。
サテライトでログインさせろやって感じ。
カード増えすぎて毎回倉庫に移動させるのを目立つターミナルでやらないといけないのが正直いやだ。
それこそ他の人間は誰も気にしてないと思うがなあ そりゃアンタが台パン奇声上等な人なら別だが
特に奇声は上げないが、COJやる人は何か妙にオーバーリアクションする人か 碇ゲンドウスタイルで黙々とプレイする人が多い気がするのは気のせいか。
にゅくす試してたらBランクに定着してしまったが だんだん馴染んできた これはバージョンアップ後に行けそうな気がする Aランクになったらボコられるかもしれんが
そういやリーネ入ってたわ ダメか(´・ω・`)
今日ゲーセン行ったら小学生が4台占領してた 何かそのうちの一人がやたら詳しくてみんなに指導してた なんか布教みたいだけどいいぞもっとやれ
>>36 他にどんなタイプがあるんだ?
ラーメンぶっかける系か?
流石に小学生にやらせるのは資金的に酷では・・・ まだMTGとか遊戯王みたいな、一度カードかったら遊ぶのはタダなリアルTCGの方が優しいわ。
青単だとリーナが1コスになっただけだからそこまで影響ないというかこれはこれで違う使い方できていいなと思う
>>36 勝ち確状況で脳内で冬月が「勝ったな…」って言ってますよ、ええ
もちろんこっちも「あぁ…」と答えますよ、脳内で
こんなんだから俺はぼっちなんだ…
>>44 お前みたいな奴、嫌いじゃないぜ
友達にはなりたくないが
実習生より見習いのが武闘派っていう
ロケテが分からん 格闘ゲームや三国志大戦式カードゲームはバグやらを調べるんだろうが COJは何か調べる事有るのか?
先行稼動してロケテ!っていって客引くだけだよ
バージョンあがるまでやる気になれない
>>45 嫌いじゃないけど好きじゃない!
つれぇ…
150円ランサーみたいなことにならないかのテストだろ 号令5になったなら+2000+貫通ぐらいは欲しいな そしたらスピードムーブがいらなくなるけど
リーナは見た目変わってないけど実習生の時点で結構歳を取ってる つまり魔法の力で若く見せているけど体力は落ちているということだ もしかしたら更に成長した時には素晴らしいロリ姿をみせてくれるかも知れない そんな妄想
長期間放置してた割にはこれだけなの?って気もするんだけど
こんな修正程度でよく喜べるというかお前ら飼い慣らされすぎだろ 先攻後攻格差で後攻は2ドローとか引き分けなら勝ちにとか、アリエやタイタンのCP増とか 0コスの廃止とかずっと前からプレイヤーが言ってたことじゃん。そんな誰でも簡単にわかる 糞ゲー要素を修正するのにここまで時間かかるとか開発の無能さが確定しただけじゃねーか あとロケテの結果でまた調整してくれると思ってる奴が居るが、最近のセガのゲームで ロケテ中の意見を反映して「良方向に」調整し直したことなんて一度も無いからな
ちょっとキレが悪いんじゃないか?
そりゃ糞ゲー要素が修正されりゃ遊んでる人は喜ぶだろ もちろんもっと早くしろと思うが
安定の末尾P
>>43 青単だけど0コス消えた事でニュクスたそが使い辛くなったな
1CP3000はそれでそれで嬉しいけど0コスは0コスで各色残しておいて欲しかったよ
赤緑でやっとこさ勝ち稼げるデッキ完成したのに、またデッキ構築で悶々とする日が始まるのか・・・ ・・・あーでもないこーでもないってやってるの、楽しいんですけどね(笑顔)
>>58 正直、ライステでニュクス捨てて二枚引いた方が、、、
0コスじゃなくて0.5コスにすればよかった
>>30 この手のゲームのターミナルってサーバー兼ねてるんじゃないの?
デッキ2つしか保存できないのは面倒だな 5個くらい保存できるようにしてほしい
Bまであがれば3セットまで出来るぞ それでも少ないけど
>>65 マジか、もうちょっと頑張るわ
でも勝たないとなかなかAP貯まんないんだよな
今日初めて追い毘沙突撃kp使ってみたけど自分がやると勝てなくてワロタ kpなんて一回しか三枚そろわなかったし何故か黄色ユニットが手札に来なくて毘沙門出せないってのが連発して萎えた。自分の腕のなさにも萎えた。
バージョンUPが近いのでワクワクしながらプレイしにいったら 現環境という現実を見せられたよ…
>>68 どんまい!w バージョンUPしたと仮定してデッキ組むのも楽しいから。もう150円ランサーゲーとか言われなくなるのかなー。
ロケテ用に赤黄の焼きデッキ作ってたけどフォトンが0になったお陰で 前回の修正で僅かに強くなったはずのヤシオさんが再度屑カード入りしてしまった。 マシンガンおばさんがアレなんだからヤシオさんCP1/BP2000でもいいような気がしてきた。
フルーツフィフつえー
>>71 ラグエル「屋上」
ラグエル姐さんのコスパが異常に高い。
同じ効果のショックライトニングがCP2だから、ラグエル姐さんは実質CP1のBP6000。
ちょ、テレビでCMやっとる いよいよ本腰か
テレビCMやるほど力入れてたのか じゃあもっとがんばれよ! ちっちぇえチームで細々運営してるからこんな有様なのかと思ってたのに
76 :
ゲームセンター名無し :2013/10/13(日) 01:08:56.00 ID:yGLTl/8C0
右踏は修正後の性能でも普通にやばそうなんだが、0コス消えたしまあいいか。東郷の修正はちょっと面白そう
しかもキャラはハッカーと星くん推しっていう笑 初心者涙目のCMだった
ヘリコプターは落ちましたか!?
アフロの所か?あんま覚えてないけど 星くんがギター弾いて雷竜さんと決めポーズしてたで
CMってかなり前から出てなかったっけ
TVCMのターゲットってゲーセンこない人らになるわけで そんな人たちがこのゲームにハマるとはとても思えないんだが カードゲームってとっつきにくいし課金もしなきゃだし どうせTVCMするならMJとかのほうが良かったんじゃないか
CMしないといけないぐらいやばいんだろ 察してあげろ
CMしないとヤバいとかもっとヤバいSFCさんがこっちを見てるぞ
スーパーファミコンさん?
面白くないぞ
ターミナルはGP購入停止すると一切の操作を受け付けなくなるのか 路銀スタンプだけ押して行こうと閉店5分前くらいに寄ったら何も出来なかった……
アケゲーのCMっKOFとかギルティしか記憶にないなあ、ぶっちゃけそれよりアニメ化とか漫画化してやったほうが宣伝としては効果あるだろ、アトラス買う金あるならできるだろ
稼働当初はかなりCMやってて、気合い入ってるなーと思ったらこれだよ!
>>88 小説化は地味にちょっと期待してる。
新環境になった後はどんなデッキが流行るんだい
>>87 ターミナルも金いじるからな
他のゲームとかでスターターとか買うやつだと商品選んでからコイン投入になってるから
コイン投入だけ制限すればいいけどCOJはコイン入れっぱでいろいろできるし
>>89 小説はまあローリスクローリターンだな、金はあんまかからんのだろうが宣伝力は弱めか、マニア狙いってのなら十分だろうが流行らせるっていうのにはねぇ…
まずストーリーがはっきりしてないと小説って厳しくないか 現状だとなんだかよくわからんし
ストーリーはマジで謎 アフロがドヤ顔でヘリ落としてたりとか
ゲーセンにあるゲームでCMやってるとしたら、あと思いつくのはスタホぐらい 1人用のストーリーモードみたいなのもないから、 このゲームのストーリーは謎だらけだよね
アフロは自衛隊あがりらしい 星君は義理の妹のためにがんばっているらしい ハッカーは凄腕ハッカーらしい 沙夜は幽霊が見えるらしい 綾花は皆をエージェントに誘ったらしい 探偵はなんかすごいらしい まりねだけなんでエージェントやってんのか全然わかんね ある事件がきっかけとか何も描写ねえよw
まりねちゃんはファッション感覚でエージェントやってます
>>97 ファッションクズまりね
ファッションまりね
まりねは彩花に拾われた恩とかじゃないかな、孤児らしいし
>>93 ー95
きっと小説でストーリーがはっきり分かってくるんだよ!!
MTGも似たようなことやってるし、参考にしてるんじゃない?
新Verに向けて不屈とブロッカーと毘沙門盛りまくりの
引き分け上等デッキ作ってみたけど……凄く強くなさそう
101 :
ゲームセンター名無し :2013/10/13(日) 04:32:23.67 ID:n/ET8hu10
>>100 この間、似たコンセプトのデッキにボコボコにされたよ。
最初からそんなデッキだとわかってれば別のやりかたあったのに、終盤まで
突撃毘沙門だと思ってたせいで負けた。(負け惜しみ)
>>71 ラグエルも雷龍も元からコスト相応程度のBP持ってるのに何でヤシオさんだけあんななんだろうな本当に。調整前とか仮にもレアなのにCP3BP3000って何か疑問感じなかったのかセガ
>>101 現Verでも居るもんなんだね
投げ出しかけてたけど、もうちょっと構成考えてみようかな
マッチョと15歳とジョーさんをどう抑えるか悩む
まりねちゃんファッション感覚で俺にせっくすさせてくれねぇかなぁ
ロケテ調整でヤシオさんが元0勢と相打ちの不遇っぷり そしてロケテ調整で黄色はCP2が増加で更なる不遇っぷり このままだとヤシオさんの立ち位置がロケテ版0赤犬にさえ負けてしまう・・・
今回の調整はジョジョASB並みに行き当たりばったりな気がする。 取り敢えずやったけどコレジャナイ感が強い
後攻勝利はマジイラネー 後攻はライフ差付いたら終盤壁キャラ並べるネガティブプレイが根付きやすくなるし 10ターン目が始まった瞬間ターン終了ボタンを押すだけの作業
>>106 0コスの調整は雑だなと思うけど、他は妥当じゃね?
強すぎ軽すぎと言われてたカードが重くなったし、禁止2枚も強すぎず弱すぎずになってるだろ
>>106 、
>>107 それを踏まえての即実装じゃなしにロケテやるってことだろ
そこから意見を聞いてまた調整してくれる事を期待する
まぁトクリはBP4000でもいいかもね
ラスト後攻勝利はまぁ実際になってからだな…
遊戯王を例に申し訳ないけど あまりにも堅実過ぎるようなアド取り最優先な環境だと売り上げはよくなく少しクソゲー要素があるほうが売り上げはいいんだよね 余りにもクソゲーだと勿論客は飛ぶけど
攻め込んだ側が攻めきれないなら実質負けだとは思うが、 10ターン目後攻無条件勝利じゃあかんでしょ 緑黄脳筋ミカエルか除去中心の青緑が流行るんじゃないかな
後攻になるのは2回に1回 ブロッカーを無効化するデッキに相性悪い こんなデッキじゃ勝率5割維持できないだろうしAクラスに行けば当たらずに済むでしょ
>>19 ちょっと特定のデッキ強すぎたわ、すまん来週直すわって即謝るスクエニ
ちょっと特定のカード禁止するわこれでいいんだろとドヤ顔のセガ
この差は一体…
後攻軽減2コス2体が安定するように単色もありだな 単色っていうか緑単だが
>>110 丁度いいクソゲーっていつ頃の話だ
インフェトリシュ3枚とか?
いまでもライフが上回ってたら10ターン後攻無条件勝利じゃん、それがライフ1点分楽になるだけ しかも先攻からしたら負けになるのは変わらないし
クララ流行るな!やったぜ
なんか今使ってるデッキに一枚も入ってないからなんか微妙だな そろそろ黄色単に手を出すか…
>>104 どうぞどうぞ
聖女の加護(ユニットスキル)とマネーゲーム(トリガーカード)を合わせるとお得感満載だもんな
プロツアーみてると単色ばっかだから 信心みたいなインターセプトかユニットがあれば単色も流行るんたがなぁ
このゲームは色事故リスク低いからな せいぜい中盤毘沙門出てきたあたりで色違うユニットかインターセプト出てきたときぐらいか、色を意識するの
慣れないうちは ミイラでブロックしてムーンセイバーで除k、青がいねぇぇぇぇ とかよくやるね やるよね?
トリガー、インセプ、進化、餌等 やりたい時にやれないの嫌だから単色。 二色のが強くないか?って友人に言われるけど 言ってる友人が毘沙門以外、黄色が来ない 罠にハマってたりするから苦笑w
今知ったがまた修正か 今でもKP突撃or追い風毘沙門orジャッジで1ターンで5点程度削れるし せめて竜巻を無色にしてくれないかね
KP突撃でどうやって5点とるんだよ
KP+追い風+突撃でCP0 0コスなくなったからここから手札MAXの7枚で軽減で最大三点 金たま絡めば五点も可能ではあるが…
0コス修正かー 俺の青緑ウィニーデッキはもうダメなのか? フォクスハウンドもリーナも3積みだったんだが
KP突撃は死んだし追い風毘沙門は1点はとれるけど2点とるのもすごい手間 ジャッジメントはコスト1上がったのはそこまで痛くないけど軽いの並べて速攻はできなくなるだろうね
この修正いつくんのよ。 これまでの運営のやる気なさ見ると実際の適用は一ヶ月後とかありそうなんだけど。
環境遅くなるなら懐かしの象さんやベヒーモス復権あるかな
というか虫の評価がまた上がるな
BP4000,5000帯並べてからのロックフォールダルマン流行る 4CPで出来るし、追加でランサーアマブレとどめも刺せる BP3000が増えるから単品でもいけるし
ん? そうか 全体的に環境が遅くなって象さんやベヒが使われる位になるなら かえってウィニーデッキの活躍の場も増えるかも知れないな って言うか もしも環境が遅くデカくなるならダメージが入り始めるまでが遅過ぎる と諦めてたクララデッキもワンチャンあるかも知れなくない?
ベヒーモスって言うほど弱いか? 未だに出されたらちょっと焦るんだけど
ベヒモスは手がつけられんほどBP上がるよな LV2で殴ってきた時はどうするか悩む
全体焼きつてことならロックフォールマネゲベリアルのほうが安定しそう。マネゲ通るか心配だけど
ベヒーモスはブロック弱いから戦況の決め手にはならないな
>>138 ベヒーモスは殴りっぱなしだからブロック考えなくていいんじゃね?
こいつでブロックしなきゃいけない状況になってる時点でジリ貧なんだろうし
ベヒモスはユニット捨てれば止められること考えると
クララちゃんの方が優秀に見える、焼きに弱いけど
>>137 二点削ってからのフィニッシュしか考えてないからなぁ
後から戦火なりクララなりで取ってもいいし
ベリアルなら葉っぱ死なせて霧でいいんじゃね?
ベヒモスビルダーは誰でも考えるだろ
ベヒはワンチャンあるかもしれんが流石に象さんはどうかな
フルーツが流行る感じだとあると思うよ。フルーツ象、フルーツジークデッキ。緑単とかならでガンガン軽減していけるし。 ど忘れしたんで教えて欲しいんだけど、オーバーライドってLevel2にLevel1を重ねるであってるっけ?逆?
逆や スターターガイドか何かにも書いてあったはず
あ、あってるわ見間違いした
いや、143で合ってるだろ 重ねられたカードのレベルが上がる
なるほどよく三枚重ねてオーバーライドしないのはそういうことだったのか
>>147 ミスっちゃあミスだけど別に「重ねたときに残るカードはクロックLVを足した値となる」みたいな仕様にしてあげても良いと思えてきた
普通はそういう仕様にすると思うんだけどな
と思ったけど意図的にレベル3にしたくないって事もあるかもしれんのか
>>150 確かに
仕様変更すると戦略の幅を狭めちゃうね
進化はだいたいLv2止めで安定 Lv3ジャンヌ出したら脆すぎた
重ねると土台のレベルが1つ上がるって覚えてる
>>152 OC能力が強烈なカード以外はLv2で場に出して2回行動を盾にアタック仕掛けてく方が基本強いわな
BP10000ぐらいのユニットでブロックするときも レベル2なら相手はBP5000、6000クラスが3枚必要だが レベル3なら2枚ですまされてしまうというのもあるな
155 :
143 :2013/10/13(日) 14:54:00.13 ID:Gacm312C0
サンクス。たまにミスってるわ俺。土台が上がるってのがいい覚えかただね。
KPとか三にすると自爆だしなw
レベル2で止めつつ引きたいということもあるのだろう。2パターンあっていいじゃない
OC無しでLv3で出すべきキャラはクララちゃんくらいなもんだろう多分
レックスに至っては、ほぼレベル3で出す意味ないんだよな
不知火レベル2インペリさいつよ
ベヒーは弱くは無いけどあのCPで相手の場に触れないの辛いよね ベリアルは言わずもがなリリムだって出して殴れば2枚のカード消せるし
狐姉さんをアートチェンジしたら股間がモッコリしてるんだが
修正後用黄単デッキにヨーコさん入れてみた ハッピーキャットやヨーコタイタンで寝かせて焼くんだ 多分弱い
妖孤ってすげえよなタイタン内蔵だもんな バホメットも進化4000ならなぁ…
リリムはアマブレとダインスレイフ内臓
BP3000だけど、出したターンにすべてを出し切れるから有能
このゲームクレサとかねーの
店に聞け
久しぶりに触ったら4戦全て黄緑毘沙門/まりねだったよ… もうまりねしか生きていけない世界なの?
まりねにあらずば人にあらず!
B上位だとしばらくマリネみてないや
もう使えなくなるなら今のうちに思う存分黄色を使うぜ って人が多かったのかもねー
とりあえずロケテ終わってverupするまではこんさもんアンディー
環境重くなるなら赤と緑中心で面白くなさそう
今日俺は☆君と時矢に当たったわ。☆君に負けたからこれから☆君流行るよ! 時矢の人はレックス使ってきたから浪漫派だったんだろうなー。
特に☆君なんて呼ばれてないのになぜかwikiに「☆君と呼ばれ親しまれている」とか書いてある不思議
なんでや!呼ばれてるやん!
星君→わかる ☆君→ファッ?!
赤 インターセプト cp2 貴方のターンの開始時にユニット1体を墓地に送る 送ったユニットのBP分対象ユニットにダメージを与える こんな感じのカードが欲しい 欲を言うと心魂波が欲しい
緑なら基本BP上げてきますね
やっぱりホモがいるのか(歓喜
赤でターン開始時に5000以上ってあんまり居ないしプレスでよくね?
185 :
ゲームセンター名無し :2013/10/13(日) 20:04:38.38 ID:yGLTl/8C0
>>175 そうか?青は相変わらず強いし、黄色だって突撃は死んだがジャッジ、毘沙門の2択は健在だからむしろ色んなデッキ見れそうで楽しみ
赤緑青はどの2色取ってもいけそうだけど、黄だけは単色か赤黄じゃないと辛そう
なにいってだこいつ
189 :
ゲームセンター名無し :2013/10/13(日) 20:45:22.92 ID:iiRIhpXA0
黄色はむしろ単色じゃきつくね?アリエ重量化で行動権消費関係容易には出来なくなったし、黄赤には期待してる。修正後に試してみたいわ。
赤緑、赤青、黄緑が基本じゃない?青、緑 単はそれなりにみるけど。まあタッチランサー、アリエ、ハッパとかあるから完全な単色はあんまりいないのかな?
このゲームクレサするのに特殊基盤必要だから面倒でやらないとこ多いだろうな
声かけりゃクレサしてくれる店はあるんだけどなぁ 人知れずやりたい…
1コスが軒並みBP2000以上になると、ミイラやカラスで相討ちしにくくなるから 青はちょっと厳しくなるかなぁ ドンにお出まし願うか
3CPのがろくに引けないのでカニと縁が切れない 緑の狼やゴライアスよりはまだ使えるとは思うがああ早くビートルとかリーフィアがほしい
俺があげるよ。大阪でよければ。
声かけクレサ面倒すぎる
気持ちだけありがたくもらっとく
新規カード作ったら1クレ貰える店は知ってるけどな。新規獲得には悪くない手法かな?
1クレじゃランサーを置くことも出来ない
200 :
ゲームセンター名無し :2013/10/13(日) 22:12:07.56 ID:iiRIhpXA0
このゲーム課金前提だからなー。無課金勢は辛そうだわ。
1クレもらってデッキ編集して全国一回やらるから愛ミーもってりゃ遊べるからなー。 別の店だけどそこは店員がカードくれる。VRは普通にくれたしSRはVRとピントレしてくれた。おかげでカードコンプ出来た。
赤、緑、青の壮絶な戦いの始まりである ???「これをもって天下三分とする」 あれ?こんなカードゲームどこかにあったような
それ三国志やで…
ジャジャーンジャジャーンジャジャーン ゲエッ、マリネ
ジークさん今本当に強いね
ジークさんは正に相手をくジーク! ……なーんつってな。
申し訳ないが自分からスベリにくるのはNG
今日もジークさんに何回かフィニッシュアタックされましたわ。結構Level3でだされるわ。
>>208 っべーわー超面白いわー腹よじれて涙ちょちょ切れるくらい笑ったわー(真顔)
Agent-Laboのデッキ構築画面に、デッキデータのテキスト化とテキスト化したデータを読み込む機能が欲しいな。
ジーク強いっていうネタに何人の初心者が釣られたのだろうか…
214 :
ゲームセンター名無し :2013/10/14(月) 00:10:10.04 ID:gZFiYBaY0
修正後はKP沙夜が流行りそう。KP突撃が死ぬしKPの使い道ってこれ以外あるかな?まあ探せばあるんだろうが
今更こんなこと聞くのもあれなんだけど アートチェンジて自分で対象のカード1枚でも持ってないと購入不可?
いける。アートチェンジしたカードが一枚貰える。ちなみにアートチェンジしたカードしかもってない場合は交換できないから注意。
すでに9枚あるカードをアートチェンジした場合はどうなるんだろう 1枚増えた分、RPに還元されるのか?
>>205 ちょっとワロタ
実際マッチングでまりねとあたるとゲエッってなるわ
>>216 え、それじゃ今度配布される10000RPでサブカでミカエルもらってメインに送るぜ作戦はできないのか・・・
ありがとう
メインからミカエル移してサブでアートチェンジして2枚送り返すのはできるんかな
修正って今日から入るの?
まあミカエルは確実に流行るから3枚持っておきたいけど、追加カードが来たときのためにRP残しておきたいってのもある
バージョンアップまでやる気になれない 今の環境でデッキ作っても無駄になるし
人間どうせ死ぬんだから生きてても無駄だよな
環境が変わって自分のデッキが強くなってもそのまま使うのでしょう 結局のところ狩る側にまわりたいってだけ
アートチェンジは絵違いカードを貰えるんじゃなくて、持ってるカードの絵柄を変える権利が貰える オマケに対象カード1枚 何度目の説明だろう…ちょっとわかりくいよね なんか今日は黄緑に当たらず、メタと思われる焼き寄り赤絡みばっかだったわ おかげでダクアマジークさんで美味しくいただきましたわ〜 久しぶりにAで連勝。定着出来るかな…
>>216 の情報初めて聞いたんだけど、間違ってるよな?
>>216 嘘乙
>>227 が正解
つまり、補償の1万RPでアートチェンジした時に貰えるミカエルはトレード可能
マジで? RPで買ったカードは交換できないもんだと思ってた・・・ ヨッシャ、保証きたら断然ベリアルさん買うわ。
思ってたって、、 断言するからには確認したんだと思ったわ 社会では生きてけないぞ笑
ベリアルなんてくれてやるからハデスください。なんならジークもつけるぞ、その分ハデス増やせ
青組んでみようかと思って手持ち観たらミイラ君1枚も無くてびびった…
234 :
ゲームセンター名無し :2013/10/14(月) 06:37:09.92 ID:/FCkTJB+0
青使っててトドメ差すとき、カラスだと「アホー」って煽りっぽいけど ミイラくんなら「そいやー!」だからファンシーでかわいいっ! そんなチラ裏
ホローセンが害悪…?
クエイク3000じゃないのな 流石に4コス6000はいかんと思ったのか
地震が3000だったらCP3でも強い
3000バンプとしても使えるなんて自分相手全体焼きぐらいにしないと割に合わんでしょ
>>231 いや、RPで交換したカードしか持ってない場合はトレード出来ないよ
普通の顏してデマ流す奴いるから、このスレ信用しない方がいいで
ちょうど16200APでAに上がってランキング見たら884位 想像してたよりはるかに人いない…
>>241 じゃあ、RPだけのICにべリアルをプレゼントして、さらにチェンジべリアルを購入
そしたら元のICに2枚渡せるってことかな?
現状赤の微妙さを考えると地震3000でもいい気がするけど2枚で5000ラインを焼ききれるのは流石にまずいか
COJを救う唯一の方法、それはミイラ君人形を発売する事。 でたら三個は買う
>>232 ハデスのおっさんなら2枚出せますよ
大都会県で待ってます
あやかちゃんが好きなのがミイラくん人形だっけ いい歳して可愛い趣味だな!
は?
>>243 一枚渡した時点で残り一枚はアートチェンジプレゼント分の一枚になるから渡せなくなるよ
ミイラ君好きなのは沙夜じゃないっけ なんにせよ人形化はいいかも 第一弾はミイラ君、バク・ダルマン、アワだっくん、ハッパロイドの1コス珍獣セットで
>>252 可愛げという点で劣るバクダルマンだけ売れ残るみたいな
ミイラ君人形ちょっとほしい 今のカイムホーローセンに投合ライステ入ったらすごいことなりそう
ライステと統合入れたら、ユニット18でも回るかなぁ
妖弧姉さんのフィギュアが欲しい
ピンクの包帯にリボンのミイラちゃんはよ
258 :
ゲームセンター名無し :2013/10/14(月) 13:24:27.64 ID:vRAdr47k0
にわかな俺は普通にACミカエルフィギュアが欲しい マスコット的愛らしさを感じるのはいまのとこいないなぁ
バクダルさんはユキダルさんとセットにしよう
ふつーに星君のフィギュアがほしいけどな。 まずはエージェントのやつ出したらいいじゃない。 で、コードがついてて特別なアートチェンジのカードとか、PRカードかなんか付いてくるの。
フィギュアとか売れ残ったら大損害になるだろう セガはそんな所に手を出すべきじゃない
超絶過疎ゲーのくせにキャラクターグッズとか片腹痛いわw お前らキャラクターグッズ発売してもどうせ買わないだろw
>>264 でも戦国大戦みたいにポイント集めてもらう形式ならありかもしれないとは思ったw
小説は買うよ
小説(1575円) オマケカードがあるから高くないもん! になるんでしょ
268 :
ゲームセンター名無し :2013/10/14(月) 15:12:16.08 ID:6edCg1f40
>>263 そうだけど夢見たかった。
プライズで出したらどうだ?
ボダブレみたいに…
>>265 プレイする毎にポイントが貯まって1口100ポイントで応募!口数が多い程当選率がアップ!当選者には特別なアートチェンジをプレゼント!!
あれ?どこかでみたことあるな
斜め上でデッキケースとか
それ、斜め下や
三国志のプライズのフィギュアって出来が微妙だったような… ボダブレはしらんがそっちは良かったのかな?
274 :
216 :2013/10/14(月) 15:59:53.13 ID:chxiislX0
俺なんか間違った事書いちゃった?荒れる原因になったならごめんなさい。
グッズとか良いんでverupはよ
一番ありえそうなのは通販じゃね?
戦国無いゲーセンだったが何故かあった戦国の2頭身キャラのフィギュアは良かったな
ターミナルで全国、個人のリプレイ見れるようにしてくれよ カード移動が4枚だけなのも良くわからないし他のゲームと筐体使い回したいのはわかるけどもっとつけるべき機能あるだろ
セガ「ない(断言)」
そうだ、アニメ化しよう(唐突)
バクダルマンよりユキダルマンの方がプライズ需要ありそうだな
この三連休の始めに合わせてverupしてくれたらやりにいったのに・・・。
リプレイは見たいがTCGでデッキレシピばらされるのはいやがるやつ多いだろな 特に上位は
>>278 結構未実装機能多そうだよね
少し先のものでいいから「実装予定機能」のマイルストンでもブログに書けばいいのにね
いい加減VIPメニューの全解放をだな
ブログでもツイッターでもいいから、もう少し広報はやる気出してほしいw
牛マンばりのクドいブログ希望
相手がミカエル出してくれて助かった 葉っぱ不可侵不可侵ロックフォールで逆転したったは
>>286 人が居なくて掛け持ちで時間ないとかなんだろ
ウシはウザかったが今思うと黙りよりかはマシだな
>>271 きっとどっかの漫画みたいに女子高生アイドルエージェント誕生とか言い出すんだろ。
そして表紙ではどう見ても青ユニットしかいないのにジャッジメント発動とかしてる絵だったりするんだろ。
それでも俺はまた買っちまうんだ。
ちくしょう、ちくしょう。
市内唯一の稼働店で休日の午後にプレイヤー自分1人って…最近始めたのに撤去だけは勘弁…
どのくらい稼働してるかは、店舗内ランキング見れば大体わかるよ 1000以下切り捨てて39人だった
店舗内ランキングってどこに表示されるの?
上手い人のプレイを見ようと思って秋葉原行ったら空席だらけだった時はビックラこいた しょうがないからボーダーブレイクの上手い人の晒しモニタをずっと見ていた
なんか今日は人少なかったっぽい
家庭用出してほしい。出すとしたらどのハードが合うんだろうか?
投了ボタン付けてくれ ユニット全撤退させてるのに殴らないのなんなん はよ終われ
>>299 課金の都合上VITAが良いかもだけど3DSの方が売れそう
てかへたすりゃスマホでもよかったんじゃと思うレベル
グラもあまりよくはないし
>>303 舐めプしてるわけじゃねーが
相手の場にLv2のユニット3体ほど並んでいてこちらはアリエ葉っぱのみ。追い風が2枚こんさもん1枚、ターン開始時7CPあったから多分6ターン目
3CP以下のユニットを引いていれば少なくとも追い風からこんさもん召喚で仕切り直せたんだが
ちなみに残りライフ2。どうあがいても詰んでます
別に俺は煽らないが毘沙門使ってるやつを煽りたい気持ちはわかる
>>301 携帯機じゃカードが小さくて見づらい気がするけど…据え置き機じゃ無理なんかね?
>>287 >>290 牛くらいになると害悪レベルだろ
アレほどウザいくらいなら黙ってくれてた方が万倍マシ
追い毘沙はクズ、といいたいところだけど多すぎる。クズしかいねえのかこのゲームは!
もうロケテはいいから早く変更してくれないかな
>>301 せめてPCも仲間に入れてあげて
女性ユニット(進化も含めて)や女性エージェントのマウスパットが出たら買うかな
あるゲームに出てくる緑色の髪をした女のマウスパット買ってしまったからな
パソコンならコマンダーがあるじゃん
カード追加から全く触ってないんだけどアートチェンジでミカエルいるの?
>>304 多分何かの情報が欠けてるんだと思うが、提示されてる情報だけでは毘沙門召喚出来ると思うんだけど
ハッパ展開する時に追い風一枚は使えるはずだし、そっからアリエ毘沙門いけるじゃん
アリエと葉っぱはすでに展開済みだったんじゃないのか?
>>314 何かいろいろ勘違いしてた。場に出てるユニットがアリエ葉っぱのみ
手札は一筋2ジャッジタイタン追い風2、それと毘沙門
ジョーカー使用後だから残りCP5だったわ。実質CP1以下で出せるユニットがいればって話だった
デッキユニット26トリガー5インターセプト9で進化ユニットは毘沙門1枚のみ
やったーB4に上がれたー
元から過疎ってる上にやり控えしてるやつ多そうだな。俺もだけど。 都心以外で盛り上がってるとこなさそうw
明日からは盛り上がるよ ロケテ店舗だけがね
ロケテ組とそれ以外組に分かれるからやばいな
ランカーコピー勢は追い毘沙ブン回すだけだろ
今日は追い毘沙門完封して勝てたから気分いいな 新環境に移行したらどの色が流行るんだろう
青でしょ
青が流行るから何だかんだランサー使えるんじゃね 結局ハッパは3積みだし
325 :
ゲームセンター名無し :2013/10/14(月) 22:59:13.67 ID:KGcSHLZO0
赤緑、青緑が流行るだろうなー。そんな俺は赤青、赤黄しか使うきないが
まあ緑は磐石だろ
お手軽なマネゲ霧毘沙門 重くなったしライフ3系もあるんじゃね 緑単焼きジークわんちゃん
平日にロケテって人いるんかな? ロケテに行ってもあんまりマッチングしなさそうでちょっと不安だ 現行バージョンよりは絶対にましになるだろうから、 さっさとバージョンアップしてほしいんだが
329 :
ゲームセンター名無し :2013/10/14(月) 23:43:02.05 ID:KGcSHLZO0
まあ、待とうぜ。変に急いでまたクソゲー作られたら嫌だろ?でも現状クソゲーから神ゲーになる未来は見えないなあ…
そもそもTCGに神ゲーなんか期待しない
俺はもう沙夜ちゃんを見るためにプレイしてるようなもんだよ 沙夜ちゃんが成長したりリストラされたらもうやりません
とりあえずベーシックキャノンは3積みしておけよ
意気投合とライトステップが気がかり 手札に複数枚ある時が怖いわ CP5辺りのハウリングは仕方ないかなと思うけど CP0のトリガードローはヤバい 箱で実証済みやん ロケテでも排出されんようやし まあ1ヶ月近く調整してたんだし大丈夫だったと言う報告を期待するよ
ライトステップはともかく、意気投合はほぼゴミだろ
マジで聞きたいんだけど 先手 ランサー 後手 キャットムル 先手 挑発リーナ+カラスマドウで1点食らって除去 後手 クマティーナ+ハッパ 先手 ランサーがアタックしてハッパを除去 ってなった場合、ランサーをブロックしたほうがいいの? 今回ブロックしたら、すぐトリガーに月剣置かれて2点くらったんだよね ブロックしなかった場合、カラスマドウもアタックしてくるだろうし どうすればいいか分からん 結局2点食らうしかないように思うんだよね
とりあえずロケテ版用に変更カード中心のデッキを3つ作った。 (青デッキはほぼ変化ナシなので今回デッキ崩した) 早く雷龍+フォトンのロマン砲を撃ちてーわ
337 :
216 :2013/10/15(火) 00:56:04.74 ID:UE4j9rDP0
>>335 ランサースルーして、カラスもスルーすれば?リーナが殴ってきたらガード。一番寒いのはカラスガードしてマジックブック引かれてムーンセーバー補充されること。
まあその展開自体かなりキツイから負けるだろうけど。汗
>>334 発動タイミング改悪と0コスユニット廃止のダブルパンチだしなー
150円ランサーの動画みたいに相手が引いたカード使う前に勝たないと元々弱いカードだし
それが不可能になった時点でもう無理
先攻1ターン目で意気投合とか思ったけど微妙かね
>>337 ありがとう、スルーか
先攻にランサー置かれた段階で、最初にこっちはハッパ出す
っていうのが意味ないように思ったんだよね
で、2コストを出したんだけど、ダメだった
結局、出すユニット全部除去みたいな感じで負けた
>>339 完全に産廃だと思う。初手で三枚ともさせればとかも考えたけど、それでも有利ってわけではないからなー。
今更気付いたがお詫びの意気投合ライステは解禁前からもらえるんだな
プレイヤー全員に現在使用不可能のカードプレゼントかいw
>>335 結果論的には2点食らうしかなかったな
まあ破壊できたのがランサーでマシだったんじゃね?
マジで青関連が先手でガン回りされたら絶対勝てないと思った
こういう戦術とか戦局の話するの楽しいなー。動画みたり色々練ったりするのが楽しみでゲーセンのゲームやってる気がするわー。
こういうTCGはデッキ作ったり戦術話したりと対戦する前が1番楽しいもんだよ。
唯一の難点はあんまり開封動画的なのがない事かな?ターミナル録画ある店なんてないだろうし。
そもそも画面上にバンと表示されるだけだから 開封のドキワク感を動画で表現するのも難しいだろ
萎えたのは先手アフロ赤単相手 引いたカードを出して伏せて殴ってくるだけの相手 毎ターン手札はゼロ こっちライフ1で、向こう息切れして、 デスでユニット全滅、手札ゼロ、トリガー無しって状態 こっちレベル3クマティーナ9000以外殴ってJOKER調整して 次のターンほぼ勝てる、という状態から 向こうの引きがブラッドハウンドとアークドラゴン 終わってるとしか言いようがない
次からはほぼないと思っていても警戒はできるからよかったな
萎えるのはわからなくもないけど、赤単ならコスト1以下はかなりあるぞ?アーク三枚ならありえる展開なんじゃない?そもそもライフ1にまでされてるのが悪いって言われるぞ。
>>348 相手のデッキ内容がわからない以上単色と決めつけるのは早計
相手のドロー運が良かったと諦めれ
状況わからんけど、もっと早くからアーク引いてたら、そうなる前に負けてたんじゃねーの? 運後悪かったのけどギリギリで引けてよかったね、って感じも見える
>>348 萎えた?なんで?
相手のドロー運が良かったのと、自分の見立てが悪かっただけじゃないの?
どこに萎える要素があるの?
負けて悔しいってのなら解るけど、萎えるってところが良くわからない・・・。
どこか、理不尽なところあった?
赤にはアークドラゴンがいるんだから、次から壁2枚用意しておけば勝てるかもしれないよ。
自分の運の無さに萎えたってことでしょ?(適当)
みんなメンタル強いし読み完璧で仙人みたいだな 俺は未熟だから、それまでに一回出て来ていたターボデビルと それまでに倒したクマゴロウ、ソードファイター、ブラッドハウンドの数と山の残りから考えて かなり可能性低いと思ったけどベリアルまでは警戒したんだよね 次からはハンドゼロから0コストとドンピシャの進化を引かれても めげないように頑張るわ
そりゃ毎回のようにアリエn枚突撃だのKP突撃だので 手札5枚前後からライフ5持ってかれてるんだから仙人にもなるだろ 新環境楽しみだなー
まりねがミラーした時の開幕の「やったなー」ってどういう意味? なにをやったんだ?
>>355 トップデッキで0コス/1コス+進化は実際よくある。
沙夜ジョーカー後に何回これで負けたことか。
そこに至るまでにプレミがないなら、運がなかったと気持ちを切り替えて次にいくのが吉。
プレミがあるなら、そこを反省かな。
>>355 デッキと勝率とランクはやく教えてwwww
>>355 確かに不運な負け方だけど、勝ちを確信してるのが甘くないか?って仙人達は言ってるんだよ。
赤単だと思ったらガシャが入ってるかもだし、クララ+スピードムーブもありえる。戦火とか最近普通に入ってるしね。だから紙一重で負けるなんてよくある事だし気にせずこれからもコジョろうぜ!
361 :
ゲームセンター名無し :2013/10/15(火) 06:27:21.40 ID:Fuoe6qhn0
ライフ1でガシャを出された時の絶望感…
>>355 赤ドラゴンなんて産廃クラスのカードが
そんなピンポイントで機能してたら、一本取られたって思うのが正常じゃねえの?
たかだかそんな展開でいちいち萎えぽよしてたら
現環境が誇るテンプレ糞コンボ食らったとき命に関わる。
傷が浅いうちにさっさとその呪われたaimeを捨ててCOJから離れよう。
>>356 真理だな
もう相手がユニット撤退させ始めた瞬間に投了できる機能が欲しいわ
KP突撃から最後の1ライフで無意味な時間稼ぎされてギリギリでトドメって展開も慣れてきた自分が怖い
ところで先週末の大会ラッシュの結果ってどこかで見えるのかな
今日からロケテとRP配布か ロケテはいつまでやるんだろうな
ロケテ過疎ってたら超面白いな
AP反映されるらしいけどランカーとか行くのかな
各単色組みたいって思ったら最低でもそれぞれのSR2枚以上ないときつい? 赤:ベリアル 青:ハデス 黄:毘沙門 緑:ジーク…?
369 :
ゲームセンター名無し :2013/10/15(火) 08:28:57.41 ID:Fuoe6qhn0
緑単ならジークは必要だろ。単純な殴りあいならジークは最上位の性能持ってるよ。
環境的に殴りあわないだけでな…
最低でもってほど依存度高いとは思わんが 緑ならバルバトスのが必須レベル
緑単はKP入るだろうな 単純に除去が少なく使いづらいから次の環境でも続投なはず
今日台風来るんですが…
いやすまん ほんとは青単組もうとしたらハデス無いの気付いて それでもいけるか聞きたかったんだが 書いててジークさん?ってなっちゃつた そうなんだよなぁ 世界が彼の存在を許してないだけで性能は他と引けをとってないと思う この前初めて手札OCされてテンパりながら負けたのは良い思い出
375 :
ゲームセンター名無し :2013/10/15(火) 09:16:56.25 ID:Fuoe6qhn0
挑発リーナが出来なくなるからハデスは必須かな?
376 :
ゲームセンター名無し :2013/10/15(火) 09:20:09.50 ID:Fuoe6qhn0
>>375 すまん。挑発リーナが0コスで出来なくなるだった
節子、それリーナ違いや
まあ挑発リーナも修正して欲しいけどね。笑
無理ーな話
確かにイベント限定カードのエラッタはあまり聞いた事ないなw やっぱハデスないとキツいかなー けど今更パック買うのもなー… おとなしく赤単バーン組んでみよう 新環境で生きていけるかな?
今まで黄緑がヘイト稼いでいただけで先攻青緑も相当のクソゲーだからな 先攻のアドをフルに活用して除去りつづける様はまさに詰め将棋
カード追加されんの?
青緑は場の壁除去するのに二枚以上使うから全く問題無い 黄緑はカード一枚で大きい壁突破できて展開したら毘沙門って糞パターンがあるから強かった訳で そもそも今のバージョンで先行取って糞ゲーできないデッキは欠陥あるレベルだろ
384 :
ゲームセンター名無し :2013/10/15(火) 10:34:34.92 ID:BAfS7oEh0
今後の黄ってどういう立ち回りになるんだろうな。焼きが強くなったし赤みたいな立ち回りになるんかな?
先行は青より赤のが強いんですが先行青緑に文句とは程度が知れるなぁ 逆に後攻は赤より青のが強いけど まあ、先行は黄色が段違いで最強なんだがな
まだ見習いと実習生間違ってる人居るんだな。 まあ場に出たら見た目変わらんし使ってなければしゃあないか。
>>371 ロックフォールあるし、今の緑単にバドスは要らなくね?
不屈系にフルーツやタックル絡めた方がワンチャンあるよ
ロックフォールだけで十分とは思わんのよね まあ実際に使った訳じゃなくてあくまで俺はそう思うってだけだが
これからは象の時代って事か!
バルバトスからのタックルでほとんど1点確定だし、居てもいいんじゃない?
いっそキャラとジョーカーは別に設定できるようにならないかね
緑単も使っている自分としては バルバドスはかなり役立つユニットではあるものの、 ジーク、レックスを積むと枠がないという感じだなぁ
緑単殺しのフィフティニーちゃん バルバトスかロックフォールないと無双されてしまう フルーツフィフティニーがきたらお通夜状態
お仕事の帰りにロケテ行ってくるわ なんで平日にやるんだろ...
緑単でも第一に同CPリーフィア相打ちで問題ないし、バルバやジークでもいいし、緑単ならフルーツやロックフォールあるから大丈夫だろ 緑単なんて謎の尖ったデッキ想定で困るカードにあーだこーだ言うこと自体意味不明だがな
>>396 言ってることはあってるが、何をそんなにカリカリしてるんだ。
誰も不満を垂れてるわけじゃないのに
0コスと黄色の行動権消費、KP突撃がなくなった新バージョンのロケテはどんな雰囲気?
>>392 自分でアバター作ってジョーカー設定できるのが一番良いんだよなぁ
もっとデジタルカードゲームの利点生かして欲しいわ
ハッカーだけ女装可なアバターか、ふむ
401 :
ゲームセンター名無し :2013/10/15(火) 13:40:52.54 ID:BAfS7oEh0
>>398 午前中にちょっと触ったが人がいない。CPU戦4回やったわ…もうちょいしたらまたやりにいく。
自分が使ってるアバターに着せ替えが出来るようにして欲しい たとえば和傘を持ってる着物少女に水着(たとえばスクール水着)を着させたり あ、まりねさんは手に持ってる光線銃でそこらへんの悪い人たちでも撃ちぬいておいて下さい
>>395 某掲示板で対応遅いと叩かれてたので実装後の初回営業日に実施致しました
>>403 あんだけのことをしたんだから
休日出勤くらいしてやる気みせてくれよう
台風で人も少ないしさあ
ちょっと様子見に行こうと思ってるけど、夕方以降は人いるかなー
つーかノベライズ企画とかあったんだな ちょっとG'sマガジン買ってくるわ
こんなスレで言うことじゃないが、今日び休日出勤なんてやりたくても出来ないんだぜ… コンプライアンスがなんだ、法的になんだ… バレれば平日に休まされ同僚に迷惑かけるだけとわかってちゃ迂闊には出来ん 非ブラックにもそれなりの苦悩はあるのよ 俺?毎日12時間拘束の週6当たり前なブラックですが何か?
セガー 見てるかー 台風で都内交通網が今日の夜から明日にかけて麻痺すんぞー! ロケテ日程ずらして・゜・(ノД`)・゜・。
パンプ系デッキが死滅すると思うと胸が熱くなるな
何故連休に合わせてロケテしなかったのか…
不具合に対応できないからじゃね?
>>411 SSQ
EX追加以降全くやってなかったが今日ホームのランキング見たらいまだに俺が三位でワラタ
このゲームの心配通り越してホームのゲーセンの心配をしてしまったよ
こんだけ放置してんだから、休日にバグっててもいいからロケテやって意見集めてもよかったんじゃねーの
逆に言えば今日行けばヒマそうなセガの人がいたり? よしいたら一晩飲み明かす勢いでcojについて語ったろか
セガがトレーディングボードとか作っちゃうくらい本腰入れてるんだからコケてあたりまえ
正にSSQか
休日にロケテやらないのは当たり前だろ 何時代の人間だよ
トレードについてちょっと聞くけど交換レートの目安ってある? VR1枚でR何枚ひっぱれるかとか
>>420 無いと思うよ
むしろヘビーユーザーならくれるし
近場ならあげるよ
>>419 こないだアトラスはP4U2で休日ロケテしてたずら
それアトラスの話だずら(´・ω・`) セガの話ずら(´・ω・`)
アトラスはどこかに買収されたって話ずら(´・ω・`)
話が繋がったずら(´•ω•`)
つまり、拾ってやったんだからお前らは休日でやれ、ってことだな
ロケテはたぶんアークがやるから実際関係ないけどな! あーロケテいってみてえなあ
だってロケテ実施店って都内3店舗だけだもん
マッチング緩和とかやってないのかwww
ネット対戦できるTCGって時点でユニークだから廃れて欲しくはないから ロケテでいい感じになって欲しいわ 一時期PCの無料ネットTCGにハマってたけど最近ソーシャルゲーが流行ったせいか見なくなったし もう名前も忘れたしサービス終了してるだろうけど 昔あったPCのTCGで ユニットは剣士♂とか武闘家♀とか 戦場が自軍2列敵軍2列で間に土地があってそれによってコストや戦闘補正あり 攻撃は6面ダイス依存(2D+6とか) って感じのやつにやたらハマったなあ
さすがに今日は諦めた 人もいなさそうだし明日なら台風一過で晴れてそうだし
4回やって肉入りは1回 統合ライステ二枚ずつ入れた赤緑でOCダルマ狙ったら3回ドッカンできた ジークダルマロックフォールが現実的に狙えるレベル
434 :
ゲームセンター名無し :2013/10/15(火) 18:10:17.69 ID:0ilCtWOm0
結局先行ゲーが変わらんだろうなぁ。取り敢えずジョーカーの調整なしとかふざけてるとしか思えん。
>>402 いいねそれ
もっとRP貯まりやすくしてアートチェンジや称号以外にもイロイロ遊び要素入れてほしいね
ジョーカーのドベ3はCP1ずつ減らして欲しいね まりねは増やしてもいい気もするが新環境見ないとなんとも
>>433 まじかー
これでまたライステ統合ミスったら
スピニング土下座じゃすまないぜセガ
魔法使い>>>>>戦車>死に神>>>>>>>>>>>>>正義>>>月>>>>>名前知らない二つ ぐらいにジョーカーのランクだと思ってるけど正義以下は調整欲しいな
439 :
ゲームセンター名無し :2013/10/15(火) 19:07:14.57 ID:BAfS7oEh0
東郷は相手手札5枚以上か1〜3ターン目にぶっぱするかしないと返しのターンに手痛い仕打ち受けそうだから使いにくい印象
お詫びの意気投合とライステ貰ったけど効果変わってない?
441 :
ゲームセンター名無し :2013/10/15(火) 19:12:05.30 ID:BAfS7oEh0
星君のはCP5で選べるようにしたら使いやすそう。沙夜たんのはKPコンボあるから現状でもまだ使えるんじゃないか?
442 :
ゲームセンター名無し :2013/10/15(火) 19:14:21.95 ID:BAfS7oEh0
やってきたけどライステ統合解禁したせいで後攻2枚ドローがカスみたいだった 結局ドローカードは戦闘絡ませないとCP重くするしかないよ あと文字通り黄色は死滅するレベルだったw弱すぎワロタレベル
446 :
ゲームセンター名無し :2013/10/15(火) 19:38:28.50 ID:BAfS7oEh0
黄色は相手ターン開始時ユニット一体の行動権消費 但しそのターンのみそのユニットは不屈を得る とかあったら面白そう
>>215 だが自分で今日やってきた。
スターターしか入ってないサブに、メインからミカエルを1枚移して、
その後配布の10000RPでミカエルをアートチェンジ、1枚ゲット。
その後メインにミカエル2枚を移す。
結果は「サブに入ってるミカエル2枚ともメインに移せた」
よって
>>227 >>229 が正解
最悪なのはID:7La+Jtf60
したり顔で
>>250 とか書き込んでんじゃねえよ。
過疎ってる上に本スレは嘘吐きばっかりとかマジこのゲーム終わってんな
正解2、間違い1でこのスレには嘘つきばかりいると言う結論。 どういう理屈なのか、私気になります。
正解2人嘘吐き1人で嘘吐きばっかりとか嘘吐き乙
結局150円ランサーが200円ランサーになるくらいなのか 統合ライステ調整
たかしくんは嘘をついてます さとしくんは正直ものだとたかしくんは言ってます やまださんはさとしくんは嘘つきだと言ってます さいとうくんはやまださんは嘘をついたことはないと言ってます たなかくんはry
さすがサブカ野郎はクズだな
低年齢層の塊やがwwwww さすがクソゲーユーザーwwwwww ゲームの出来も悪けりゃユーザーも同レベルやがwwwwwww
>>448 >>449 社員豚はいっつも「無理しすぎ」なんだよなあw
引きこもってればいいじゃん。
それともカウンターの機会()を間違えてばかりなのか…?
アホな事言って皮肉言ったつもりになる奴たまにいるけど、 バランスってのを考える頭はねーのか 穴埋め要員か壊れかの両極端な出し方はいい加減やめろ
ま〜ま〜そんな事、言わんと ロケ店舗都内3店舗だけと言わずCOJ筐体を設置してるセガの店全部をロケテ対象店舗にしろや
熊ティーってどうなの?フルーツ一個食わせれば アタッカーとしてやってけるの?
今までロケテしてたようなもんなのに、今更3店舗限定でロケテした意味がわからない
2ターンキルとか3〜4ターンでゲームが絶対に終わるのを見てきて流石に自分たち以外でも調整しとかないとマズイと思ったんだろう 新バージョンを調整なしで即解禁して、また150円ランサーが大量発生させたくはなかったんじゃないか、開発も
すまない、触っちゃいけない可愛そうな子だったか。 ロケテの店舗は戦国でもいつもやっている所だから色々話通しやすいんだろう >458 2CPならまあありだったけど3じゃなー フルーツ使う前提なら貫通欲しいところ
修正されたとはいえOCが強いカードを作るデッキにするとしたらライステも意気投合も十分過ぎるパーツっぽいね。 まだ始まってもないが結局ジョーカーと組み合わせて大量に手札回すのが強いんじゃないか?
つまりまた追い風こんさもんの時代?
>>438 今のAランじゃ、まりね>>>>>>>さや>仁>>アフロ>>>他
これは統計です
465 :
ゲームセンター名無し :2013/10/15(火) 20:52:40.86 ID:BAfS7oEh0
デッキを回す系のカードありすぎだろ。使いにくいのも多いがデッキ一周が楽勝に見える 鎧、台、箱、ハウリング、ライステ、統合、ハッパ、見舞い、光明 ダルタ、ホーロー、ユキダル、カラス、カイム、ドーリス、レックス まりねジョーカー
まあデッキブン回すのはこのゲームのコンセプトだからな やり過ぎたらエラッタ喰らうけど
>>464 正直Aのアフロは星くんよりきついんじゃないかな
469 :
ゲームセンター名無し :2013/10/15(火) 21:20:22.44 ID:BAfS7oEh0
思ったんだがこんだけドローソースあるんなら後攻1ターン目CP3考えた方がいいな。寧ろ後攻は先攻の+1CPぐらいやってもいいんじゃね?
>>469 後攻1t目淫獣ができるようになるな
クソゲー
さすがにそれは、後攻が有利すぎると思うよ。 1ターン目CP3は有りだと思うけどね。
夕方に6戦ほどしたけど、こんさもん1度も出てこなかった むしろハデスさんがたくさん出てきた…
473 :
ゲームセンター名無し :2013/10/15(火) 22:31:48.44 ID:BAfS7oEh0
そうだなwちょっと言い過ぎた。先攻2ターン目に1点確定する状況多いからその辺どうにか調整して欲しいな
KPがアレになったから次のOCゲー候補はバクダルジークか ジーク修正しろと言われる時代くるか
>>466 あんまりドローばかり入れると、デッキ一周させても対応できない状況とか出てくるがな
476 :
ゲームセンター名無し :2013/10/15(火) 22:58:24.49 ID:BAfS7oEh0
爆樽敵全体3000ダメージ 黒犬敵単体4000ダメージ 黒犬ェ…
0ユニ廃止はいいんだけど0ユニの調整が適当すぎるんだよなぁ BP3500あってもよかったんじゃないかと
0ユニに関しては今後獣族サポートカードが出てくれば・・・
479 :
ゲームセンター名無し :2013/10/15(火) 23:13:16.04 ID:BAfS7oEh0
黒犬もそうだが緑狐が酷い。手札2枚捨て2枚ドローって劣化右踏じゃん。せめて単純な2ドローにしてくれよ…
10ラウンド目で同点の時は後攻勝利じゃなくエクストララウンドが欲しい、若しくは一点先取のサドンデス
黒犬はヘルハウンドがそれの改良って説明らしいからOCでトリガー破壊にすりゃいいのに バクダルがいる以上同コストであの効果は要らん
黒犬って・・・ ひょっとしてブラッドをブラックと間違えてるんじゃ・・・?
ドーベルマスク
変更予定のカードはロケテでは変更後のスペックで出てるのかな? 予定通りの変化だったかどうか、予定と違う内容だったカードはあった?
>>482 俺は周りにあわせただけだけど、全身黒いから黒犬ってことでいいんでねーの
三国志ではロケテAとロケテBがあってそれぞれ試した結果、 適性な計略など本稼働にもってきた。 みたいな事はあった
ロケテでセガの人いたりとか ノートに書きこめたりとかしたのかい?
ロケテちゃんと対戦になったの?整備長とやらは当然プレイしてるんだろうな?
黄色すんげえ使いやすくなっとるわ
相変わらずホーローカイムミカエルは糞なんだろうな
投合流行るようなら焼いてダメージ勝ちするのが良さそうだな アークドラゴンさんの出番だな!
新環境、普通に緑単のバンプアフロど安定だと思うんだけど 岩+バルで全体除去+ピンも出来るし、ジークやタックルで最後の一押し kpレベル2と緑トリガー置いとけば相手も迂闊に殴ってこれんし
ロケテやるのはいいんだけど、そこから何も変更なかったら良環境と思っていいんだろうか なんていうか、とりあえずロケテしましたって感じを受ける 壊れが見つかってても放置しそうな
根拠のないネガするよねー
つーかもう実装していいよ
496 :
ゲームセンター名無し :2013/10/16(水) 01:06:33.58 ID:UZBebnqgI
ロケテ行ってみたけど6戦やって対戦マッチング一回もしなかった。 周りを見ててもマッチング待ちでcpu戦やってる人しか見当たらなかったんだけど、もしかして同クラス帯でしかマッチングしないの? 3店舗だけのロケテでそれは無謀だろ・・・ せっかくの良さげな調整も、cpu戦じゃ全然感覚わからんわ。
>>488 それは、ぜひともセガにメールして確認して欲しいところだな。よろしく。
俺は、公式ページがまともに見れないから頼んだ!
ロケテは人が少なくて必要なデータ量が取れない気がする・・・。
>>497 まじかよ!汗
何考えてんだよ。社員が各店舗一人ずつくらい行って相手しろ!そんくらい当然してるもんだと思ってたわ。
お前は分かりやすいな
なにが?
なんか来たら明け方にドラゴンを今引きされて負けて萎えたーって言ってた人がいるのね 逆に自分がそう言う状況になるとは考えないのかな? 俺今日遊んでたら敵4体がみんなクロックアップしてて こっちはミイラくん一体だけで次のターンで敗北って時に一枚しか入れてないハデスが来てくれて 盤面一掃で形勢逆転してウヒョー! って感じだったんだけど デスティニードローってカードゲームの醍醐味の一つだと思うんだけどな
いちいち掘り返さなくていいよ
青使いの人に聞きたいんだが、エクトって2積みしてる人の方が多い気がするんだが三枚だと重いかな?あとマジックブックは三枚いれた方がいい?
てす
>>503 デッキによる。エクトは主に毘沙門、ベリアル、レックスみたいな高コストへの抑止力。
調整後は毘沙門後の択が弱くなってるし、ベリアルはBPラインが高いデッキなら闇鎧で止められるから、
BPラインが高ければどうしても特定のユニットを殺さないとまずい局面でのお守り程度に考えて1枚、ベリアルで半壊するようなBPラインなら2枚でいいと思う。
>>503 マジブは中盤以降なら便利なカードだけど、序盤に入ってくると手を圧迫しやすい。
ただ、相手が緑主体のバンプ型とかの場合に序盤から闇鎧を回しまくって一気に押し切れる場合もある。
強烈なoc効果を持つカードを回す用途なら3積みしておいて、余りを臨機応変に使っていくのがいいんじゃないかな。
とりあえず、自分はKP沙夜を軸にしつつ高BPに寄せたデッキだけど、マジブ2枚で足りないと思ったことはあんまないな。
血犬って書こうと思ったら尻犬になったけど、間違ってなかった そしてどーでもよくなった
>>505 、506
ありがとう。今後青が強くなる気がするから練習するわ。毘沙門減ったらまた違ってくるのかなー。
>>492 細かいことだけどバンプじゃなくてパンプね
突撃潰されたか 青緑がまた流行りそうだしべリアルで頑張るかね あ、ユベジャンダクアマやめてくださいしんでしまいます
511 :
ゲームセンター名無し :2013/10/16(水) 07:35:21.73 ID:R2Lr+Sht0
にしてもセガは運にも恵まれんなあ。ロケテ初日が台風とかね
黄緑毘沙門が死んだだけでミイラとか青寄りにした毘沙門とかは遅くなってないし戦闘環境回避できれば強そう 黄緑ミカエルタッチ赤とか使ってみる予定
青緑がはやるとなんでベリアルなんだ? 誰が考えてもリーフィア安定な環境というのがおおかたの見解だからベリアルはやめといたほうがいいぞ、マジで ベリアルランカーは大抵諦めてるし、ノーちゃん
バクダルがベリアルの効果なら黒犬はアークドラゴンの効果にすればいいんや
べリアルが先行取ってようやく五分に近いが唯一有利だった毘沙門が弱体化してべリアルの明日がない あと毘沙門は取り巻きが死にすぎてコス1は二枚だけだし進化元がいない
>>484 ロケテ実施店舗では変更予定カードは変更後のスペックになるよ
それにしてもCOJも緑のゲームと同じでロケテ実施店で使用したICカードは
ロケテ未実施店では使用出来ませんになるのかな?なったら面白いんだけど
おまいさんはいったい何を言っているんだ
>>517 ちゃんと小さい字で使用出来るって書いてあったわ見逃してた
本当に大事な所は大きい字で書いてほしいわ
補償のRPてもう貰えんの?
毘沙門弱くなったって言っても早出しがしにくくなっただけであっただけであって毘沙門自体は何も修正されてないから問題ないだろ ベリアルはサイズアップが予想されてきついだろうけど、毘沙門は優秀な6000ユニットの多い黄色から進化できるからそんなに困る気しないんだがなぁ
結局意気投合も、揃ったら終わるカードがあるならぶっ壊れたままだと思うんだよね。 修正後で揃ったら終わる組み合わせってあるかな?
>>515 追いベリみたいに除去をベリアルだけに頼るんでなく、バーンにベリアルを絡めるのは相変わらず強いと思う。
バクダルがまた揃いやすくなるからバクダルベリアルが流行ったりするのかな 青タッチKP使ってたけどライステ統合なしの現環境でもOCKP手札に2枚とか割とあったしOC強いやつらを軸にするのが強そう やっぱジークさん三枚いるな
えっ何このクソゲ まだロケテスト段階なの?今まで有料βだったのか 騙される前にLoV始めて正解だったわ
バクダルからベリアルかジークかなぁ 圧縮して全体除去ぶっぱ 何も変わってないな
結局勝とうとすると似たようなデッキばかりになるから飽きるの早いな
青緑ジークタッチバクダルが流行りそう
キチガイってまだいたんだな。 ビックリだわ
毘沙門は出した返しにアリエ突撃警戒しなくていい分強化だわね
COJ叩いてLOV持ち上げはもはや様式美の領域
>>522 でも、相手が先に2ドローしたのを使えるリスクが大きすぎるだろ
ジークはlv1単品でもいいけど、ベリアルは重さの割に微妙な気が、ロックフォールでよくね? 逆に、対策とるにはBP7000クラスを何枚か入れとかないと厳しくなるな 俺のデッキ、ハデスの6000二枚が最高だわ、やべぇ
ユーベルヘルメスがデッキには入りたそうにこっちを見ている 黄色死んだし前より使えるかなあ 天敵のジャンプー、毘沙門はなんも変わってないけど
青は鎧があるからある程度殴り合いもできるだろう
黄色は死んでないぞ
あ、黄色健在なんだ ロケテどんな感じ? 黄緑で毘沙門とかが強いの?
黄色は3コスになったお姉さんに期待 雷龍さんは死神と遊んでてください
追い風弱いけど黄緑はそこそこやれるんじゃないの知らんけど 鎧とリーフィア面倒だし黄色はやっぱり見かけると思うよ
昔光明も金玉も無くてKP回せないって書き込んだ者だけど さっきネットで見たレシピ参考に組んで凸ったらこれまでないぐらいの連勝だった 新環境に合わせてみんなお試しデッキだったりして当時と環境は違うだろうが B帯低ランクだったからあんまKP突撃見ずに修正来てたんで 修正前に壊れ性能体感出来て良かったわ
場をリセットするカードから殺しきりまで繋がるのがダメだったのよね。毘沙門にしろKPにしろリセットから先がお手軽じゃなくなるから今後が楽しみ
543 :
ゲームセンター名無し :2013/10/16(水) 14:41:08.45 ID:R2Lr+Sht0
確かにバクダルジーク強いけど、KPとか毘沙門に比べると揃えるカード多いし0コス消えてドローし放題では無くなったし安定して勝つのは厳しいんじゃないか?そうでもないん?
544 :
ゲームセンター名無し :2013/10/16(水) 14:43:38.20 ID:R2Lr+Sht0
後ハンデスデッキ相手も厳しいな
毘沙門自体はいじられてないけど、ゼロコス粛清されたから実質本体も弱体化してるぞ 今まで同一ターンでも二枚で毘沙門出せてたのが同一ターンだと3枚以上確定だからな ロケテって日数決まってるの? いつものセガみたく先行稼働じゃないのか
毘沙門は据え置きだからな。周囲が弱体化って言ってもアヒルが2コスになって大量にライフを取られなくなっただけだし ただ突撃やアリエが重くなって0コスも居なくなったからリセット後の突撃タイタンアリエor毘沙門もういっちょの脅威は和らいでると思う 今までの環境が凄すぎただけでマネゲや霧もあるし、デッキ少し弄ればまだまだ戦えるレベル
稼動後のバランス修正のばーうpを先行稼動にするわけがない
意気投合ライステ掘り加速でバクダルジークは強化 ゴライアスさんの謙虚さを見習えよ
意気投合は正直産廃だと思うんだが
ジークブックはバクダルやジークレベル3出せなくても強いというか毎試合それやるデッキじゃないんで頭悪い子は黙ろう
意気投合とライステが壊れすぎてまた1週間で禁止待ったなし セガにカードゲームは無理だったんや・・・
ジークブックが強いのは別に構わないな ドローしまくってテンプレはめ込むだけだった現環境の毘沙門やKP突撃に比べたら 今ある手札で戦い方を変えたりしないといけないし対応がしやすい それにあのデッキ見習いリーナ必須だったから無傷ってわけじゃないぞ
む・・・何という喧嘩腰 まあORする機会は増えそうだね 赤青のインペリアル除去は流行りそうですか?(小声)
ほ、ほら、前に禁止されたのは0コス突撃との相性が良すぎたからだし…!
修正意気投合が壊れとか言ってる奴はCOJやった事無いレベル
今行ってきたんだが誰もやってないしマッチもない 大丈夫なのかいこのゲーム
セガの本気が垣間見えるといえばあとは言わずもがな
安心しろ LOV3の稼働が始まった頃から過疎ってる
ジャッジが初心者を殺し、毘沙門が中級者以上を殺した 実装がどちらかだけならこんな事にはならなかっただろうに…
150円ランサーじゃないけど5ターン目にはだいたい勝負決まるから6分150円
意気投合はわからんがライステはいまだぶっ壊れじゃないかと思う このゲーム山札切れても困らないし墓地サーチも豊富
>>520 昨日から貰えるようになりましたよ
サテライト筐体をご利用しなきゃ駄目だけど
そのうちLOV3にCOJのユニット達出演したりして
ライステは軽くなって無色になった代わりに、手札を一枚破棄するハウリングだな 意気投合よりは強いんじゃね(適当
ライステは幅広いデッキに入る強カードだが統合はコンボの上に成り立つコンボパーツだからな
さっきまで西セガでやってたんだけどマジでこのゲームヤバイかもな 少なくとも今回のアプデでバランスはよくなったしゲームとして楽しくはなったのは間違いないがなんせ人がいない ロケテなのにやってるのが俺含め多分四人 GIGOとか秋葉にハイパー人がいるならわからんがまああんまりマッチングもしなかったし過疎過ぎ
TCGやってる層なら間違いなく面白いと思うだろうが、そういう奴らがゲーセンに来るかというとなぁ
567 :
ゲームセンター名無し :2013/10/16(水) 18:02:59.13 ID:R2Lr+Sht0
た、台風だったし仕方ないよ(震え声)
ロケテだから人いないんじゃないの? ロケテよりも修正後からプレイしようという人とか
ロケテの店舗が少なすぎるだろう
ロケテを賑わわせるにはロケテのためだけに遠征するような人を事前に量産しておかないといけないわけで ぶっちゃけそういうのないしな
カード調整のみのロケテなんて何でもそんな混まないでしょ 混むのは情報が出揃うまでで、今回は変更点が全部分かってるからやる理由がない
混むとしたら新カードが使える場合かな まあ、調整されたカードはある意味新カードだが
新カード追加でも過疎らしてたんだから本格的にやばいとおもう ゲーセンもクレサ始めてたけど全く固定客ついてないし
0コス全廃止とかの応急処置じゃなくて一度全てのゲームシステムを見直してほしいわ
>>575 LOV君が喜ぶからLOVでもやれば?
俺はあんなもの絶対にやらないが
車輪もAAAも三国もLOVも戦国もやってたが これがそんなに酷いとは思わんがなあ 勝率上げるのに血眼になるとどれもつまらんのは同じだがね
そもそもA5帯でも閉店前とか時間によってマッチしない時あるし 人は減る一方で未来ないよ こんな運営も内容も酷いゲームやめて戦国かLoVでもやろう
毎日スタンプ押しにゲーセン行ってるんで運動不足が少し解消出来ました。 SEGAさん素晴らしいゲームをありがとう。遊んでないけど
581 :
ゲームセンター名無し :2013/10/16(水) 19:02:57.61 ID:K/PuxpVHi
ロケテやったけど先攻と後攻の格差は詰まったのは間違いない それでも先攻は有利は間違いっぽかったけど アリエ、鉄鎖が重くなったのはでかいよ
>>580 DDR「私のパーノゥの上、あいてますよ」
ゲームって色々な人が集まって作ってるんだから全部が全部同じ人が考えて作ったものではないだろうけど ぜーんぶ同じ人が考えてるんだろうな それも何が面白くて何がつまらないか理解出来ない理解しようともしないユーモア欠落症の人物だ 嫁とはもう10年ぐらいセックスレスで、息子とする会話といえば宿題とテストの点数だけ、 乗っている車は親父から譲り受けた古いクラウン、車内灰皿の中にはタバコの匂いを紛らわすための 芳香剤が大量に撒かれていて車内はヤニと芳香剤の悪趣味な香りで満たされており、 数々の同乗者にその香りをやんわりと指摘されたことがあったが本人は全く臭いとは思ってはいない 息子がその匂いに当てられて気分を悪くし吐いたこともあった そういったこともあり嫁とケンカになったが埒があかず、諦めた嫁は労働者時代の貯金を切り崩して新しく自分と息子だけが乗るための車を買った 何が面白いか何がつまらないか判断出来ないだけでなく、何が良い香りで何が臭い匂いなのか、何が人の気分を害するか害さないか、 素直に自分が悪いと認めるべきかそうでないかの判断も出来ない人物だということがよくわかる 職場での後輩からの尊敬を勝ち取れていないタイプの人間でもあり、更に夏場は制汗剤を過剰に吹き付け出勤する そのため、後輩たちの間は彼とすれ違ったあと彼の背後で顔を歪め鼻をつまむエモが流行している始末 一度おもむろに振り返った彼が後輩のそれを目撃したが、鈍感な彼にはそれが自分の臭さに向けてのものであるとは気づかなかった それを見かねた世話好きの同期の友人が制汗剤の使いすぎだと飯の席で助言をし、一時はそれを素直に聞き入れはしたが もとより制汗剤の過剰な香りを凌駕するひどいワキガ持ちであったため、後輩たちは昼食を取る気分が失せることになった 話が逸れたが、彼がCoJで関わった業務が毘沙門、ライト意気投合、KP突撃だった あまりのつまらなさにそれはやめたほうがいいと同期たちに言われ、更に彼が思いついたものよりはるかに面白い代替案を持ってきた後輩がいたがこれらを一蹴、 その結果誰からも祝福されない呪われた、発案者と同じように味気なく素っ気なくつまらなく、それでいて人をイラつかせるところだけは秀でた仕掛けが誕生し、 それが今日まで我々プレイヤーの心の平穏を乱しているというわけだ
あるぇ? なんかカソってる言い訳に、規制とか帰省とかずっといってた様な気がするけど・・ 今度は、台風の所為にするんだろうか
もっとグラフィック綺麗にしてくれ あとジャンヌのパンチラ見たいよパンチラさせてよセガさん!!
ロケテマッチングしねー Aランクだからか? せめてロケテはA〜Cまで全員マッチングするようにしてくれ ちなみにライステは強いはずなんだが、CPU相手だから強さがよくわからんかった それと後攻2枚ドローは、そんなに格差が埋まったような気がしなかったかな とにかく対人できないといまいちわからん
>>552 0コスト連中で一番得してるというか修正が痛くないのがリーナなんだが?
しかも追い風や毘沙門ベリアルなんかの為に、出すときに0コストであることが最重要という性質の使い方を期待されてる訳じゃないしな
クラセガが多分台風のせいで死んでるからマチはきついと思う と思ったが秋葉と袋の方が台数多いから人がいないだけか
終わるかどうかの瀬戸際のゲームのテストのためにわざわざ金を費やすやつはおらんだろう ただでさえ現状cojを支えてるのは黄緑で俺TUEEEEEしたい人なのに弱体化となれば尚更ね
俺つええしてる人はデッキに愛着持ったりはしないぞ普通 黄緑が死ぬなら他に移るだけだろ
アプデ今週末に入らないかなぁ 青単にライステ投合入れたいんじゃ〜
ロケテ行ったけど案の定マッチしねー。 せめてロケテ中はマッチングの30秒を5分くらいにするか、CPU戦中もマッチングするようにしてくれ...
ロケテやるメリットがプレイヤー側にないから過疎るのは残当なんだよなあ ロケテしなくていいからそのままバーうpすりゃいいのに
会社から帰宅したらクマティ届いてた。
クマティー届いたがもう使えるのだろうか
600 :
ゲームセンター名無し :2013/10/16(水) 20:36:05.62 ID:u5n5iMTs0
>>594 CPU戦中もマッチするはず、俺CPU戦の2ターン目辺りで乱入きたから間違いないと思う
なかなか勝てないから負けてもちょっとAPもらえる仕様にしてほしい 連敗したうえにランクも上がらないとモチベーションがもたない デッキ強化したいけどカードパック購入してもダブリばっかでほしいカードぜんぜん来やしねえ
それ、戦闘数が増えるの見て喜べばよくね?
156戦31勝 まだまだ粘るよ…
自分より上位ランクに買ったらAPボーナスくらいは欲しいと思う
>>603 デッキさらしてごらん。流石に四割切ってるのはデッキに問題あるか、ルール理解してないかどっちかだぞ?
四色いれたりしてんじゃないだろな?
>>603 どんなデッキ使ってるかきになる。
スターター?
人に見ててもらうか、45秒使い切るようにしてみたらいいんじゃない
609 :
!ninjya :2013/10/16(水) 21:24:28.89 ID:rgCmhq/10
1000戦以上やってて、B3の人とか見ると凄いなぁて思わず
610 :
!ninjya :2013/10/16(水) 21:25:49.08 ID:rgCmhq/10
思わず→思う
下の方で趣味デッキやってりゃそんなもんになるんじゃないの? ATCGの伝統としてサブカは普通に居るだろうし
趣味つうか引いたカードを片端からぶちこんだようなデッキをよくみる Cではスターターでも5割は勝てると思う
なんだ俺のことか
Cはスターター緑赤の壮絶な殴り合いがメインだからな 骨と骨がぶつかり合うような戦闘からジョーカーで決着がついたりして 一番cojのコンセプトにあってる気がする
たまにラッキーで引いたベリアルが大暴れするんだよな
いやいやCの3割は下位狩りが通過してるのに当たるよ 俺も全く持って勝てない 勝率3割くらいなのに11連勝とかと当てるなよって思う
勝率3割はデッキが悪いと思うぞ 上でも言われてるけどな
スターターにドロー強化してべり入れるだけで 立派な狩りカードになるのかね。
勝つためのデッキじゃなくてやりたいことをやるデッキが好きな人は一定数いるからな
俺は趣味でフィフティニーちゃんのあたし頑張るが聞ければいいので、 赤緑や、青緑にもかならず二枚は入れる、ついでにジャッジも一枚入れる。
Bなんだけど、赤三枚伏せからベリアル出して何もしないとかやめて欲しいわ 手応え無さ過ぎるのもつまらん
ロケテやってきたよー ・後攻初手2枚引きはいい調整だと思う。後攻引いた時は 「CP3を軽減して出す」ということを意識してプレイすることで 2ターン目になすすべもなく殴られてやる気↓ということはなくなった ・黄色が重いというか重すぎる。毘沙門殴った後でだっくん使えないし アリエも後半じゃないと出せないしジャッジもCP上がったので 相当辛くなった感じ。 ・元コス0勢はほぼゴミと化した ・ロケテ用にデッキ組んでるかはわからんけどみんな黄色が減ることを見越してか 緑を中心としたBP殴り合いで組んでるのが多かった印象。 ・今日は台風過ぎたからかそこそこ対戦することはできた ・ライトステップは「強いけど強すぎない」くらい。CP1のおかげで旧箱みたいな壊れにはなってない 意気投合は使わなかったので判断できん。すまん。 ・ロケテとはいうもののセガの人もおらんしノートも無いので事実上の先行稼働だと思われる(@西セガ)
624 :
ゲームセンター名無し :2013/10/16(水) 22:38:04.42 ID:u5n5iMTs0
赤青で墓地回収メインの赤速攻デッキで戦ってるが、A帯じゃあ勝てないかな?A帯かABループ帯で使ってる人いる?
このゲームのランクなんざ大した意味ないから気にする意味がわからない
>>597 ほんとだクマティーうちにも来てたわ
やっぱこれ1枚しかもらえないっぽい…?
628 :
ゲームセンター名無し :2013/10/16(水) 22:59:30.26 ID:u5n5iMTs0
血犬・敵単体に7000ダメージ 緑狐・1枚捨て3枚ドロー リーナ・墓地1枚回収、LV3ユニット破壊 狛犬・自分黄色1体行動権回復、相手1体行動権消費 OC限定だしこれくらいしても…やりすぎ?
>>627 1シリアルで1枚だろうね
同じ住所同じ名前で6通応募したけどちゃんと6個来たよ
>>624 赤青速攻なら使ってる
墓地回収はヴァイパー3、ニュクス1だけ
A5だけどもう三週間はやってないな…
カエル使おうぜ
ベーシックキャノンほどじゃねえし今のままでいいよ
633 :
ゲームセンター名無し :2013/10/16(水) 23:12:07.38 ID:u5n5iMTs0
>>626 速攻では無いかもしれんが、ユニット、月剣、闇鎧、インペ、べリアル辺りを使い回して殴り続けるってコンセプト。BC帯で一応五分五分だが改良すれば上でも戦えるかなあと
>>627 うちは家族の名前で複数応募したがその分来た。
まあ、交換はするけどデッキに搭載する予定は無いなぁ。
って言うか現時点でもキャンペーン余ってるみたいだから複数欲しいなら今からでも応募したら?
>>628 まあリーナは青CP1で3000という独自の地位があり
一応狛犬もCPが重くなってしまう次環境の中で数少ないCP1という点はあるし…
まあハゲ使えよという話にはなるんだが
犬と狐は今まで暴れた分おねんねということで
そういえばロケテでCPUと対戦した時、新しいCPにCPUが対応してないのか(?)
だっくんの出るタイミングとかがおかしかった印象があったわ
>>633 B上位来るまでには、自分で弱点見えてくるから、とりあえずそのままやればいいよ
ホームのゲーセンで大会の告知張ってあった!仕事で行けないけどちょっとうれしい!
638 :
ゲームセンター名無し :2013/10/16(水) 23:35:21.94 ID:u5n5iMTs0
>>637 俺の隣で大会やってて皆楽しそうにやってたからちょっと嬉しかったわwジョイ勢だから参加するつもりはないがやっぱ大会とかあるとモチベあがるな
一番最初の修正前くらいにやめてまた復帰しようと思ってるんだけど 青緑タッチランサーってまだいけるの? 虫と箱が弱体してたからこの6枚は抜くつもりなんだけど
>>639 黄色弱体で青強くなるから、復帰するなら今でしょ!
ロケテロケテ言うけどセガの場合はただ直営店舗での先行稼動なだけだから ロケテノートも無い場合が多い
>>641 ロケテストは意見を聞く場所だって言う勝手な定義するのやめたら?
正直、ロケテが神ってて今のバージョンやる気しない 今の後攻でマリガン事故ったらほぼ負けはおかしかった 先攻で低コスト並べてアリエと鉄鎖で簡単に 2点3点取れた今のバージョンはクソゲーだった
>>643 確かにそっちが適切だったかも
とにかく、セガとしては田さんとか前田さんとかみたいな不具合を発見するのが目的だと思う
ユーザーの意見を聞いてたら数ヵ月かかるから
>>639 抜くのはランサーと箱にした方がいいと思う
虫はやっぱり安定する
ユニットを女性型だけにしたデッキ組んでみたけど明らかに回りそうにない
>>639 次の修正で後攻の初手が1枚増えるから、虫からのロケットスタートはやりやすくなるよ
>>623 レポサンクス!
赤緑が流行る方がこのゲームとしては盛り上がる方向なんかなー?ただそうなるとお見合いみたいな展開増えてスピード感なくなるかもね。フルーツジークさん出されてオワタとか。
どんなゲームにするか探ってる段階ならユーザーの意見の聞き取りは重要だが 今回のような調整内容を確認するためのテストなら ユーザーの意見などというバイアス掛かったもんじゃなくて正確なデータ取れるしな
黄色とKPと突撃を狙い撃ちした修正だからな 勝率と使用率凄かったんだろうな ロケテでそれが下がればOKなんだろう
KPアーテー流行っちゃうなー
クララを軸にデッキ組むの楽しいわー
リーナ強化されたって言ってもやっぱり0コス消えたのは痛いわ ニュクスが出しにくくなる
>>655 ベリアルや毘沙門天と違って、進化素材としての価値が低いからなリーナは
ハデスが4cpだからな…
ニュクス(笑)使うとしても0コスト必要ないと思うけどなー
>>640 >>646 >>648 レスサンクス
虫は後攻では使えるかも知れんけど先攻だと微妙だから猫のがいいかなって
ランサーが微妙なのは軒並低CPに修正入ってBPが高くなってるからかな?
ニュクスはもうちょっと軽くてもいいよね それでもぶっ壊れにはならん気がする
>>657 虫と猫を両方入れるんですよ
今流行のハイブリッドというやつです
>>656 ()だからこそ1コスでも重くなったのは辛いんよ
他の0→1コスは既に居る1コスの下位互換になってるし召喚時インセプトリガー発動不可とかで0コス作り直した方が良いんじゃないのかな・・・
敵のデッキで対戦してて楽しいのって少ないな つまらないのばっかりだ お前らもっと敵をうならせるようなデッキ作れよ
>>662 お前もな
人の真似ばっかしてね〜で自分で考えような
>>663 おまえも量産型KPや毘沙門ばっかだと飽きるだろ
次verはジーク天下くるかな? 黄色使ってた奴らは乗り換えるなよ
ロケテ早く終わらんかな
なんだかんだで黄色さえいればリセットできるし毘沙門はまだやれそう
>>662 じゃあ俺が使ってるデッキ晒すわ
赤
3バルキリークララ
青
3スカルウォーカー
3カラスマドウ
3ヴァイパー
緑
3ハッパロイド
3キャットムル
3ポメの富士
3リーフィア
2ジークフリート
トリガー
2新品の鎧
3何でも屋の陳列棚
インターセプト
1セコンド
3マジックブック
3不可侵防壁
2逆転の大竜巻
クララに可能性を感じて作りましたw
追い風KP突撃毘沙門みたいな極端に特化したデッキが死んだだけで黄色自体は死んじゃいないから問題無くやっていけるよ それ相応のコストに戻っただけ、むしろ黄色居ない想定で組んだデッキ狩れる可能性秘めてるから前より戦いやすいんじゃないか
ロケテバージョンはよ稼働しないかなぁ。 デッキだけは組んであるから、はよやりたいぜ。
>>668 これかなり厳しくない?クララ使うならインペリアルソード必要だと思うけど。
そんなに厳しいことはないかな 基本的に固めてからクララでチクチクする凄く後ろ向きなデッキ
>>672 俺もクララ使ったデッキ考えたいんだけど、今から仕事だわー。また後で上げるからアドバイスくれ!
おうお仕事頑張ってください
黄色はヤシオノトクリが流行る。絶対に流行る まあ、冗談はともかく赤黄ダメージデッキとかやってみたいな ユニット展開しづらくなるからロックフォールよりやりやすそう
クララはCP3のBP1000か現状にスピードムーブ付加 してくれたらワンチャン有るんだけど 殴るキャラだから消耗してるしトクリにすら焼かれるとか・・・
クララはマネゲとかプレイヤーアタックがトリガーになるものを必ず発動できるから その辺で面白いデッキが作れそうな気はする
CP3は壊れ
いつかネタでオンリーユニットデッキ作りたいな。 ユニットオール3積みでオーバーライドしまくって トリガーにダミー兼CP軽減用に置いて ユニット能力だけで頑張るデッキ。 相手もトリセプないとは思わないから、バレない(気がする)し。
対策できないガー不はクソゲーだからクララは現状でいいわ 相手ターンにとれる行動増やして欲しい つまり追加はよ
ユーザーの意見を聞かないロケテに意味なんてあるの? デバッグなら社内ですべきだし先行配信に意味なんてあるのか?全国配信で良くね?
ぶっ壊れソリティア見つかったらそれだけは直すんじゃないかな?
>>682 社員もノートも無いのに情報収集する気0なんだけどね...
これでバランス取れただろ!ドヤァ という開発の意図しか読み取れない
>>683 ユニットが少なすぎる上に重い
使ったら100%事故るぞ
台は抜いとけ
ここやTwitterがノート代わりという可能性
オンライントレードができてたら状況は変わってた。 ゲーセンに足を運ばせるためならサテライトだけで可能にしても良かったのに というかオンラインの恩恵がデッキ編集だけなのは何か足りない
ロケテストは不具合が出ないかのテストだって言ってるのにわからん奴が居るな
スタッフもノートもなくちゃ、不具合が出ても報告しようがないんだがな。
スタッフはコストがかかるしノートは炎上するだろ メールで送れ 気が向いたら読むから
不具合チェックは社内でやるのが常識でしょ 何で金とってユーザーにやらせるのか 実際twitterでハッシュつけて呟くのが一番かもね 例の禁止が早かったの炎上しかかってたからだと思うし
>>683 上にもあるように軽い生き物が少ない
俺ならマネゲと右下のやつ抜くかな
あとクマゴロウが浮いてるように見える
>>692 熊五郎はクララの軽減用なんで、軽い赤ならなんでもよかった。ただ他のユニットで殴り易く出来るから採用した。
cp1が9枚、ヴァイパーとマジブあるから重すぎない思ったけどダメか〜。リーパー抜いてユニットなに入れたらいいかな?
Twitterでリプ飛ばせば意見聞いてくれるだけマシ 後はサポートにも飛ばせば読んではくれるらしい セガのいつものロケテに比べれば進歩はしてる いつもは先行稼働でユーザーの意見とか蔑ろだからねw
俺も最近クララビルダーとかクララ解呪とかやってるけど面白いわ。仕事終わったら晒してみようかな
早く稼働しないかねえ 糞環境飽きたわ
>>679 それ考えたことあるけど脳内で回して5秒で激烈に弱いと判断した
>>693 バクダルマン、ランサー、スカルウォーカー辺りかな
CP2でも初ターンから出せるから増やすのもあり
このクソゲ平日にロケテとかまともに調整する気ねーだろwww セガの「見て見てーちゃんと仕事したよー」といわんばかりのオナニーロケテ それを有難がる池沼セガ信者。本格的に終わってるな。 まぁまともな頭ならLoVをやってるんだけどね。
lovごちゃごちゃしすぎ 半分以上マナ掘り、主人公投げつけ、カードぐるぐるゲームじゃん 言っちゃ悪いがCOJ以上にパターン嵌めるゲームだわ 自分はシンプルなルールでゲームの幅あるほうがいいわ
>>699 うーん、、、
ちょっと再考してみるわ。ありがとう。
>>703 おんにゃのこデッキにすら採用される葉っぱ修正マダー?
主人公投げつけとか何時の時代だよ 環境変わってもう流行ってないし、流行ってた頃も簡単に対処できるので対 処できない奴が悪いってレベル。後、パターン嵌めなんてないからな 相性はあっても理不尽はねーからww出されたら終了なこのゲームとは違うんだよ
>>704 コンセプトはダルにゃんとジークさんが女の子に囲まれるデッキ
ハッパは単純に可愛いから許される
何を出されたら終了なのか詳しく
最近割と真剣にジークさんが欲しい いまだに1枚しかないんで入れづらい
よう見たらダルタニャンって時矢君にそっくりやな さすが時矢君(男装女子?)恐るほどのクオリティーや
本スレでさえ延々最初の環境が良かったって愚痴ってるゲームに構うなよ
1.0修正版の環境はよかったなあ...(震え声)
>>683 亀だけど、3000火力耐えられるのがヴァイパーとハデスだけなのが気になる
ハデスとバホ抜いてムーンセイバー3とドーリス3
リーパーとマネゲ抜いて
手札破壊ならチェックメイトと迷子
速攻ならミイラも抜いてソードファイター覚醒闇鎧、かなぁ
まあ正直回してみないと、なんとも
クララの行動権回復するとグロい活躍する
クララ召還! インペリアルソード! マネーゲーム! フォトンソード! マネーゲーム!ふぉとn…
電撃のキャラ小説みたが仁はやれやれ系だったのか もっとオラオラだと思ってたわ んで綾花は天然入ってると 結構イメージ違った
デッキ考えてプレイする→帰宅して新しいデッキ考える→次回それでプレイする 以下無限ループで勝率35%ですこんにちは
仁さんゲーム中ではあんなに熱血系っぽい台詞なのに…
星君が関西弁を喋るのかどうか
>>700 出たー、平日限定とか思ってる奴ーwww
休日前に稼働始めた方がなんかしらの不具合あった時に休日潰さず対応できるからいいと思うけどね
休日から始めて不具合でできませんとかよりいい
マシンガンおばさんはちょもすデッキに入れたら強そうかな?
あ、それとキチガイは消えてね。 他のゲームのスレでそうゆう事されるとlovやってる奴=全員キチガイの認識になってしまうから。 てか、他のアケスレでもよくLOV最高LOV最高とか言ってるキチガイがいるから、 他のゲームのユーザーはもうLOVやってる=キチガイっていう認識ができつつあるから本気で迷惑。
綾花は仁の家に三日間通い詰めなのか...
これは夜の意気投合(意味深)ですわ
>>717 ゲーム中ではめっちゃやる気なのにな...
>>721 原因はLoVの客奪うとセガが宣戦布告してきたから
敵の落ち度につけこんで徹底的に潰すのはこの世の基本だし
まさか戦争しかけてきたセガが悪くないとでも?
新環境21日かららしいね 長いわ
はやくね? 今回のロケテのってことでしょ?
ロケテと言ってもただのバグチェックだからのう というかバグチェックすら(略 21日ということは来週月曜か...ロケテでは間違いなく面白くなったので 早いとこみんなにもプレイしてほしいとこだがな ライステはちょっときな臭いにおいはするけど
統合は今回の調整で文句ないかな。はっきりとしたリスク持たせたのは良い判断 ライステはまだ強すぎ、OC簡単になりすぎてダルマ無双になりかねん。CP増やすかOC効果を弱体化するべきでは? って書こうと思ったのにノートすらなかったよ
クソゲ
青ダルマンやってるけど正直3000になってから 決定力ダウンしたけどなあ その分ベリアル入れた方が致命傷与えられるし ダルマンを傭兵として使ってる身からするとそんなかんじ
統合はカード少なくてやばい時に向こう使ってくれて助かった しかも迷子も引いて来たから一方的に得したわ
なんかクララデッキが流行ってるようなので俺もと思ったら クララが2枚しか無いことに気づいてそっとページを閉じた
>>715 見てきたけどラノベ作家にしても文才なさすぎ。
俺が書くのと大差ない
ロケテマッチしなさすぎだし金返せよマジで もういっそのことセガはどこかに運営権利を譲渡してほしい 全てがやる気なさすぎ
ライステは今回のが落としどころじゃないかな、運営もゲームの特性でドロー強めにしたいっていってるし。 コストあげたらハウリングでいいしな
でもこれ以上ドロー強化してどうするん
引く系カード多すぎだし手軽すぎ
ライブラリーアウトありでいいんじゃね?
デッキリフレッシュ時になんらかのデメリットは欲しいわなぁ 精々1ライフか2CPロスト程度ってところだろうけど。
ヴァイスみたいにライフ1ダメージにしろよ
デッキ切れのデメリットがないんだよな 当たり前だけど繋がってるから、ミイラくんで捨てられて OC出来ないレベル2がデッキ二周目の 頭にあってOC出来るとかは、ちょっとどうかと思う
デッキ切れでライフ1減らしはさすがに残りライフが少ない時は可哀想だから じゃあ、デッキ切れを起こしたら自分の番一回休みなんてどう?
その方が点削られると思うんですが
8戦やって6敗して全てジャッジか毘沙門… もう黄色がトラウマになるわ…
リミ解レックスの俺は手札肥やさないから無害です
【悲報】ロケテ4試合マッチなし
ライトステップはこれで良いと思うけどな ハウリングと比べて1コスト軽減で1ディスカードなら一応バランスは取れてるとは思う
【悲報】ロケテ4試合マッチなし
まじで誰もやってるやついねーな
>>734 都内だったら譲るよ
クララ5枚以上引いて沢山のクララちゃんに囲まれる俺的な妄想にしか使ってない
インペルクララとかガシャとか戦火とかで問答無用ライフ削りデッキって誰しもが想像した事あると思うけど、
実際うまく回せてるデッキってあるんかね
>>753 そういうのはあまり簡単に回っちゃダメだろう
関係ないけどクララビルダーとか思い付いた
デッキリフレッシュで最大CPマイナス1にしよう
以降のドローは毎ターン1枚ずつで
バイト終わって戻ってきたらクララちゃんの話題止まってなくて俺歓喜、いいぞもっとやれ 攻撃中のクララちゃんを止める手段って現状存在しないし、相手ユニットと戦闘を回避しつつ竜巻確かめたりマネゲ発動したりと優秀なのは間違いないんだよな。やっぱ重さがネックかぬ? あとクララちゃんのブーツください
何だろう 二周目がある前提でデッキ組めよとしか言い様がない 他のゲーム持ち出す奴がいるけど、それはデジタルじゃないからやむなくそういうルールなんであって なんでそれが正しいと決めつけるのか
ロケテ店でやるだけ無駄だよ 誰もやらない方がセガも何かするだろうからせめて他の店でやれ 俺はバージョンアップまでやらないけどな
臭いよ
黄色行動権消費デッキしか当たらない 青とか全然見ないな 早くバージョンアップして黄色を使えなくしてほしい
取り敢えずバーUPは楽しみすぎる クソゲー過ぎてやってなかったけど後攻不利も緩和されたみたいだし、殴り合いが好きな身からするとかなり嬉しい変更
今日から始めた俺に3行でアドバイス
もう少しで バージョンアップだから 座ってろ
まりねを使って お け
カード一枚入れ替えただけで三連敗…ぐぬぬ
カード増やしながらバーうぷまで待てとな カニとまりねがわからんから調べてみるわ。
>>763 過疎だったり色んな意味でクソゲーだから今のうちにやめたほうがいいよ
セガ以外のゲームがおすすめ
ユニット3積 ジョーカー寸止め 展開控えめ
今日も一人で黙々とやってたけど他の人は誰も座らなかった 何人かはAime販売機とターミナルを眺めて去っていった もうAimeはタダで配ったほうがいいと思う
>>753 ありがたいけど残念ながら地方の田舎なんだぜ
気持ちだけもらっておくよ
はじめてクララ見たときはこれ能力強いし可愛いし人気カードだなと思ったもんだ
可愛くないだろ
あはい
>>771 アンアンで昔無料配布してたけどAimeの場合別のゲームでも使うから難しそうだな
>>757 じゃあ剃ったばかりの脇毛は僕が貰います
776 :
ゲームセンター名無し :2013/10/17(木) 20:03:42.53 ID:SkT+c0CU0
運営の対応が早ければこんなことにはならなかったのに…ゲームシステムは初心者にも分かりやすいし間違いなく良いのになぁ…
>>775 おう、俺のでよかったらいくらでも持っていけ
あれだ、チュートリと店内ただにしよう ただし、店内フリーは1日3戦までみたいな感じで
誰もプレイしてないと最初の一歩を踏み出せないよな 理想的なのは、誰かがやってるのを後ろからチラチラ見てて だいたい雰囲気とルールが分かったところで勢いで座って100円玉投入って感じ
>>777 あなたの脇毛は赤毛ですか?
だったらそれで我慢します
>>769 セガを擁護する気ないけどアーケード市場自体どこも下火何だよな。
やり込む魅力を感じるアーケードゲームがない。
783 :
ゲームセンター名無し :2013/10/17(木) 21:15:17.48 ID:SkT+c0CU0
今日のロケテはそこそこマッチしたな。赤青速攻だと焼き赤黄きついなwユニット並べても片っ端から焼かれるわ。ガトリングおばさんこわい
まりね0突はクソゲー。 清々しい程に今引きされた
新バージョンに向けてジークブックタッチバクダル試したけど強いな 3戦やってジーク3回、バクダル4回OC完成した
>>785 どっちかでいいのに山5枚まで回してそろわなかった
残り5枚にブック2ジークダルマンが沈むとかひどいわ
次のバージョンで使うデッキを考えておく時期か 黄が弱体化されたら緑の天下だろうなー このゲームは行動権を除けばBPデカいの出したもん勝ちだよな
緑単t何かor青緑の天下になるやろな
僧兵でジークブック止める仕事始めます
診断見てたけどホーローカイムにロデオコンビマネゲ入れたミカエルすごい早そう
ホロセンなら霧じゃね
この前ホーローセンにロデオドライブとコンビネーションでボコられ続けたわ
>>790 やってみたけど、先攻じゃないと辛かった。カイムいても守れなかったよ・・・。
ミカエルちゃん発動までもたなかったよ。
あと、だっくんと合わせて使ったけど、トリガーがあふれて手札調整に大変だった。
まぁ、クララとミカエルちゃんをぺろぺろしたかったので、赤黄だったからだけど・・・。
緑と合わせればまともに機能するかもね。
>>792 ナカーマ
初めて見て衝撃的だったから組みたいけど
イマイチうまく回せるイメージ沸かないんだよなぁ
>>793 確かにトリガーでのパンプがアタック時だし後攻きつそう
緑相手で戦闘回避できない場合も大変そう
面白そうではあるんだけどなぁ
コンビネーションアタックは最近よく見るね ホローセンと相性いいし マネゲとの2択になってるからかなり強いと思う
年末予定のバージョンうpでは ジョーカーの効果をカスタマイズできるようになるみたいよ ワクワクが増えてよかったな キャラの着せ替え?知らん
着せ替え!? まりねちゃんの露出度がアレ以上あがったら股間のインペリアルソードが悪の覚醒しちゃう!!!
アフロの色違いマダー
ロケテでマッチングしなくてCPU探偵と戦った いきなりアーテー置いてきてCPU アホだな、と思いながら キャットムル置いたら、次のCPUが ベーシックキャノン+アーマーブレイク+インペリアルソード+ランサーで キャットムルを殺されたんだ
油断を誘うCPUの高度な作戦
バーウプついでにメインにも何か出来るようになればね いい加減デモ戦たれ流されてもって感じ・・・ Aランクのリプレイとか見たいな
それは見たいな。でも上の人ほどデッキ晒されるの嫌がるかもね。
変ったデッキを使ってるわけじゃないから別にいいんじゃないか? みんな黄緑の追い風突撃だよ
ネガキャンはいいから。 バーアップデッキ変わるから。
なら早くばーうぷして人増やしてくれ... 人がいなさすぎてホームで撤退命令一歩手前なんだよ
対戦動画録画機能はよ 相手視点からも見られると尚良
デッキ晒されるからやだ
過疎ゲーな上になにをやるにも遅すぎるとかやる気あんのかよ
そこまで過疎か? 何のイベントもやってない時の戦国と同じくらいは人居るじゃん
俺も最近戦国デッキ貰えるからやったわ。 とりあえずこっちもイベントやろう。10回プレイごとにPRカード貰えるとかで。
【速報】 ついに実装! リプレイ動画作成サービス!(エージェントラボに追加) デモ画面の間にランキング配信! しかも年末にはランカーの頂上対決も配信! ただし縦読み。
縦読みって何が面白いのかわからん
動画と言えばセンモニで流れてる対戦、ちゃんと最後まで見たいよな なぜいい所で切るのか
>>799 安心しろ、大天使ミカエル様がご自身の体を使って邪ま気持ちと共にお前さんの体を浄化してくださるようだ
久しぶりにCOJ覗いたらデモ対戦で知らないカード出てきて効果確認しようとタッチしたら…
>>798 21日から新環境とかジョーカーカスタマイズとか
お前らソースはどこだよ
来年にはメジャーバーウップあるしな それまでカード買うだけかも
ホームのCoJ、5台から4台に減った。 ログインスタンプだけとって帰る客ばかりではなー、自分含め
>>799 まりねちゃん下着姿にカスタマイズしやしょうぜアニキ!
>>801 アフロのボリュームを2倍にしたい…
アバカスできるなら、ちゃんとCGに反映して欲しいな Lovはそれないからちょっと萎えた
近くのゲーセンのCOJは撤去されていた まぁ全く人座ってなかったから当たり前か・・・将来性無いもんな 代わりにミクでも入らないかな
本格稼動してからまだ三ヶ月しか経ってないのにもう撤去した店があるとはCOJ恐るべし
アプデでの0コスはBP2000にしてくれよ したらポメと相討ち出来るのに
戦闘相手のBPを2000下げるオススメのインターセプトがあるのだが・・・
パワーショーテージでポメに勝つには こっちのBP2000以下でないとダメだよな?
フィフティニーにロデオって使った事ある人います? 発動可能?
>>830 合ってる
インターセプト解決の前にお互いのユニット効果解決が入るから、戦闘開始時で上回ってると先にパンプされる
835 :
ゲームセンター名無し :2013/10/18(金) 12:38:22.22 ID:EMyGg59C0
アースクエイクって能力発動前に発動するんだな。ポメにブロックされたがBP5000upする前にポメ潰せて良かったわ。
cojに将来性どうのって セガのアーケードゲームはほぼ例外なくバージョン2の時期から人気出るから
あれ
>>835 の通りなら
>>834 間違ってるな、ごめんウソついてたかもしれん
どっちも戦闘時だから撃てるタイミング同じはずだし、パンプ前に通って倒せることになるねマジごめん
フィフでもブロックされなければロデオ発動するぜ
>>837 ユニット破壊判定はBPが変化した瞬間に割り込むんだろう。
CoJのプログラムはMTGみたいにスタックせず、都度解決されるから、
解決完了時に破壊判定を行わないと仕様に矛盾を生じる。
>>835 がすげー嘘くさい
ポメがブロックした瞬間にポメBP5000うpするだろ
地震が入り込む隙は無いよ
>>840 何で攻撃したのか書いてないからな。
ハッパかも知れんし、とりあえずBP2000以下のユニットという条件付きで嘘にはならない。
ちと勘違いしてた
なるほど
アタッカーはBP2000以下が前提の話か
アタッカーがBP2000以下ならポメがブロックしてもBP上がらないから地震を打ってBP2000下げられる
BP0になったタイミングでユニットの能力発動条件を満たしているけど、それより先に破壊判定が入るからポメは破壊される
>>835 に書いてある「地震がポメの能力発動前に発動」は語弊がある
ポメのBPを2000とした場合、ポメがブロックした瞬間にポメの能力発動チェックがある
→アタッカーがBP2001以上の場合:ポメの能力発動、地震はその後にしか打てない
→アタッカーがBP2000以下の場合:ポメの能力発動条件を満たしていないのでスルー
→地震・パワショをポメに打つ
→ポメのBPは0になる
→アタッカーよりポメのBPが低くなったのでポメの能力発動条件を満たす
→しかしユニット能力発動より優先度の高いユニット破壊の条件を満たしているのでポメは破壊される
>>842 ジャンプマンガの主人公だったら、BP0になる寸前で大金星発動だなw
つーかさ、アタッカーはアタックした瞬間に誰が攻撃してるのか矢印出せよ
相手にランサーが2人並んでる状態
どっちかのランサーがアタックし、1000ダメ飛ばしてこっちのミイラを破壊
ユニットが破壊されたのでこちらはエクトを発動
・・・どっちのランサーがまだ攻撃してないランサーですかあああああああ???
>>843 たしかにw
>>844 その話前にも出したけど、エクトでどっち破壊するかで最終的な損害が変わるからさっさと修正してほしい
竜巻も「BP低いので殴ってきたら発動したいけど、高いやつで殴られたらスルーしたい」って状況あるしな
>>842 こちらがアタック時ならだろうがポメにブロックされても先にアスクエ打てる
猫5000で確認済み
続々と撤去されてるね。まぁこんな産廃掴まされたゲーセンは可哀想だよな 。LoVを入れた方がインカム稼げたのに…SAGIに騙されて気の毒だわ
無理やり入れられたタイステの店長泣いてたからな ゲーセンに補填しろよSAGI
851 :
ゲームセンター名無し :2013/10/18(金) 15:49:58.91 ID:fsUZpIp90
SAGI君がいる間はCOJは安泰やで(笑)
ロケテやるのはいいとして、どこからフィードバックできるんだ?w つーかここのバ開発は先行有利の要因まったく理解してないな。 こんなやる気のないロケテはあと1000回やってもなんも変わらねえわ
>>852 SAGIはもとからやる気ないからな
いかに騙して集金するかだけ
>>852 ほかは知らないが先攻後攻に関しては良調整だろ。
>>852 あと、何度も書かれてるけど、停止バグとかないかのためのロケテだから。
ユーザーの意見求めるβテストじゃないから。
あ、そう このクソ仕様のままで行くのな お前らさようなら
だれもSEGA(笑)を養護しない件について
基地外がいる間は安泰だろ
>>848 それならフィフにブロックされても地震や不可侵が使える事になってしまうんだが・・・
何か勘違いしてるんじゃないの?
>>852 鯖介してるんだからお前らの意見などよりよっぽど正確で絶対的なデータ取れるよ
そもそも元が腐ってるクソゲなんだからいくらアプデしても 面白くならないんだけどな。脳死した信者がいくら持ち上げてもそれは事実 なんで。
地震でポメ焼けないとか嘘臭いとかw ゲームやってないやつがうだうだ長文レスしてんじゃねえよ
今日も平和だな、荒らしがいる間は安心していいな
マネゲと霧いれたニュレックス考えてたけど難しいなあ 300円でミカエル2枚でたからRP交換して3枚にしたのに、次の300円でも1枚出てボーナス揃ってまたミカエル。もうやだこのゲーム
リアル大天使の加護だと思え
リーナのために100円入れてサブカで始めたんだけど肝心のコード入力を忘れていた ラボに登録するだけでいいと勘違いしてたわ 100円無駄にした クソゲー
>>859 こっちポメで剣闘士5000ブロックしてアスクエ発動されたからその後店内で確かめた
店内で確認してみ
RP交換するときはターミナルで買わないと決めたときやで 新SR出るまで待って交換とかやりようはあったろうに
あとばーじょんうpについてホームのセガの社員さんに聞いてみたけど とりあえず週末に行うなんて話は聞いてないらしいぞ 秘密にしなきゃいけなくて隠してるって可能性もあるけど
フィードバックの手段は用意されてるのに クレーマーはそんな事にも気づかないのかね
効果解決タイミングとかキッチリ書いたルールブック出ないかなあ
お詫びRPって意気投合・ライトステップが使用停止排出停止になった日から10日間経って チュートリアルをした新規登録ICカードでも貰えるんだな貰っても使う物がないから宝の持ち腐れなんだけど とあるセガのアドゲーなんて牛みたいな角を付けた人がドンドンと情報をつぶやいているけどな
ホームの台が一台増えててワロタ
>>864 あるあるすぎる(笑)
自分で引いたSR
ベリアル1毘沙門3ジークさん2ハデス11光明3卵2
どうなってんだよ
次はハデスはやるだろうしトレードしたら?
>>869 戦国もそうだが本当に秘密にしたがるよね。
秘密にしといてドヤ顔したいんだろうがユーザーからしたら「あ、ハイ」っだけなんだけどねー
いい加減秘密主義はやめてほしい
>>877 トラブルがあって予定が延期になるかも知れないだろ
「ドヤ顔」って言葉が好きな奴って頭悪そう
>>872 アドゲー…?
あいつは失言多いのと情報発してても大体残念だから大概だけどな
戦国やロブの方が広報は優秀じゃないの
戦国大戦の広報はハゲ散らかしてお辞めになられたからな いなくなって気づく大切さ
店舗の店員は開発スタッフとは全然別だからマジで情報持ってないぞ 持ってるのはセガ相当好きな人 そもそも別会社だから
882 :
ゲームセンター名無し :2013/10/18(金) 19:12:25.16 ID:1gW0ayHR0
>>841 すまん。いい忘れてたが殴ったユニットは3000以上だったぞ?確かランサーだった。後ろに闇鎧待機させてたからポメとかち合わせたんだが、何故かポメの能力発動しなかったんだよね。もしかしてバグかなあ…
今日なぜかロデオが発動しないバグあったしバグかもしれん
クマティーついでにスタンプ押したら毘沙門3枚目きたわ ドロー加速しそうだし3枚積むこと無い気もするが アートチェンジしたけどニュクスするより掘ったほうが確実なんだよなぁ…
884 :
ゲームセンター名無し :2013/10/18(金) 19:27:21.02 ID:1gW0ayHR0
ロデオコンビ積み黄緑つええわ。 相手LP4ユニット7000が2体 ロデオカイムlv2で殴る。相手スルーLP3 マネゲ発動CP9 だっくん召喚CP7カイム殴る相手スルーLP2 だっくん召喚CP5カイム殴る相手受ける カイムOCカイム殴る相手スルーLP1 ミカエル召喚…後はわかるな?
貫通ってブロック負けしたらライフ削れないよね?
削れるわけねーだろww
貫通を7回出してアタックすれば勝てる 新感覚カードゲーム
>>886 ごめんw今日お互いライフ1でバンプ合戦で俺のジークさん負けたーと思ったら向こうのライフが削れて勝てたので
やっぱ俺の見間違いだったようだ
ガシャに貫通つけたくなるな
プレイヤーアタック成功と、貫通ダメージ成功とか別扱いなのが気に入らない。 両方とも、戦闘で相手プレイヤーにダメージを与えた という扱いで統一すべき
891 :
ゲームセンター名無し :2013/10/18(金) 20:22:59.84 ID:iKwkcNJAO
ダークアーマーでも使ったんだろ
貫通は基本的に空気だからたまに忘れて痛い目見る アフロが貫通もち出してきた時は怖いが
CoJスレ空気悪すぎワロタwww 戦国スレと掛け持ちしてる奴大杉
カード揃ってるけど勝てない C帯なんだけど単色で攻めたほうが安定して勝てる?
クマティー届いたけど この厚紙おもいっきり無駄っていうか、勿体ない使い方してると思ったの俺だけか……
>>895 何されて負けたか毎回チェックしてればたとえAでも勝ち越しになるはず
>>895 まずはデッキ見せてみ
カード揃ってるなら赤緑でひたすら殴り倒すのが一番簡単だと思う
黄緑や青緑も強いが運用の簡単さでは劣るだろし
899 :
ゲームセンター名無し :2013/10/18(金) 21:07:48.16 ID:1gW0ayHR0
>>895 単色だとやれること少なくて負けやすい印象、特定のデッキに弱くなる事が多い。緑単だと殴りあってくれない青とかが苦しくなったりとかね。何度も戦えば何処が悪いのかわかってくるから頑張って!
すみませんガラケーで晒し方わからない 猫と象とライマル出してアリエとタイタンで行動権消費して攻めたりしてます… 負けパターンは大体赤で削られてます
901 :
ゲームセンター名無し :2013/10/18(金) 21:32:02.66 ID:7/YFJgSF0
結局21日稼働ってのはデマですか。
903 :
ゲームセンター名無し :2013/10/18(金) 21:51:35.44 ID:1gW0ayHR0
>>900 削られてるって言うのはユニット焼き殺されてるって事?それともべリアル辺り出されて総攻撃されたりしてる?
進化以外の3、4コストは相当重いから絞ったほうがいいよ 緑は2コスが優秀なんで多めでもいい とりあえずインセプ込みで8000↑出せるようにデッキ組もう
>>900 初心者におすすめは緑単タッチジャンプー
Aでも強いよ
黄色が赤に不利つくのはある程度は仕方ないな ただ象は黄緑には重いわ、リーフィアにしとけ 殴り合うデッキならともかく黄色で止めるならBPは守りにしか意味がない あとビートルもお勧め、ライマルもカイムでいいんじゃないかな 攻め時と守りのターンがはっきり分かれるので不屈はそれほど重要じゃない 猫は別格だけど 行動権奪うのは強いけどライフ一点に札一枚使うのは効率悪いので アリエタイタンの使いどころは考えるべきと思う 使い方次第じゃ突撃等からめて1ターンで5点簡単にとれるのが黄色なんだし
>>903 べリアルもですが、ランサーやリリムにペース崩されて苦戦します
アーマーブレイクやニードルヘル恐いです…
皆さん丁寧に教えてくれてありがとう。参考になります
せめて土日どちらかでアプデしないのか? オワコンすぎて悲しい
最初は強い人のブログ見てデッキレシピパクろう Aランクで戦ってる人のデッキが弱い訳がない 後はそこから自分のやりたいこと考えながら弄っていけばいい
こういうの見ると、新規って大事だなって思う
新規引っ張ってこれるだけのものがね せめてセンモニで頂上映そうよ まぁ、ドロードロードry見てやる気無くすかもだが…
今日A4で目がジョーデッキに負けた…
ハッ…!つまり
>>909 は俺にメガジョーデッキを使えと…!!
追い風全盛期の時に友人に勧めてしまったけど、未だに後悔している お互いクソゲー言いながら続けてるがw
謎の中毒性があるよこのゲーム か、金が…
TCGって基本的にそういうとこあるよな ほぼ常にクソゲー要素なにかしらあるけど中毒性は高い
ネガティブな意見書くと荒らし扱いする脳死信者なんとかしろ
新規でいまさらやり始めるとか馬鹿丸出しだな
とりあえずでユニットを並べるだけじゃ勝てないのはわかった 色々考えてデッキを組んでると「くそっ、コイツがあと1コス低ければ・・・!」って何回も思う 絶妙に使えないカードが多すぎるけど上手い人は上手く使うんだろうな
運営がセガでクソすぎるからこのゲームはおすすめできない カードゲームやりたいならPCのラストクロニクルかMTGがおすすめ
上手い人はジャッジしたらこんさもんしたりソリティアが上手いよ あと課金が上手いね
バージョンアップまで休止してるやつが大半じゃねーの?
>>890 フレスにタックルで能力発動しなくてショボーン
俺はバージョンアップしても休止してそうな感じ 前回みたいに数日しか面白くならななさそうだし
暇ならお前らに俺のデッキ診断&新環境に向けたアドバイスが欲しいんだがいいか?
>>924 適当に強いカードぶっこむだけだからデッキ診断も何もないだろ
パンプ寄りのベリアルデッキはきつくなるかな
進化の生贄になったカードって「破壊されたとき」のトリガーになる? なるならかなり便利なんだけど
どうせ下手くそが考えたって程度がしれてるんだから いちいち診断とかやらずにテンプレ使っとけよ。
>>929 なってほしかったから決まってるじゃないですか!
ガシャドクロを生贄にニュクスたん召喚してウハウハしたかったんだよ
冷静に考えたら試してみればよかったな
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>>932 ラグエル使えよ
BP高いからマシンガンぶっぱなさなくても戦力になるだろ
>>930 進化に使ったデッキは破壊扱いにならんぞ
ニュクスにハデス重ねたら手札にニュクス戻ってくると思い込んでいたんだが
捨て札あつかいになったからな!
はじめてやったときはショックだったよ!!
>>932 叩きたいだけの子だから触らんとけ
これ以上ないってくらい何でもできるように詰め込んだデッキだな
メガジョーデッキらしい豪快さだわw
アリエの代わりに黄色CP1入れるとすると狛犬か僧兵しかないんだよな
代わりにその辺入れるならアリエのままでいいんじゃね?
どうしてもアリエ重くなったの気になるなら僧兵だな
メガジョー「メカニモンクじゃないか!久しいなあ」 サイボーグ「…人違いではありませぬか?」 メガジョー「おっと、こりゃ失敬」 鬼ブル「メカニモンク!メカニモンクじゃないか!!」 以下繰り返し
>>932 どうせアリエこんさもんジャッジのおかげで勝ってるんだろ?
メガジョー抜けよ
A帯でメガジョーデッキとか言ってたやつと 前当たったけど、やってることは追い風毘沙門だったわ ミイラ、ランサー、ビートル、ハッパ、狛犬、アリエ、毘沙門とかで そこに3枚メガジョー入れてるだけで 別にそこメガジョーじゃなくてもいいだろって感じ
アプデしてない今の糞環境で文句言われても行くのが悪いとしか言えないレベルなんだよなぁ
イヤホンジャックあるんだね 昨日初めて知ったよ でもムチャクチャ抜き差ししにくかった 客付きが悪いせいかw
誰にも姦通されてなくて処女膜あったんじゃね
PRカードがリーナ以外産廃な件について 青>>>>>>>>緑>>>>>>黄>>>>赤 0コス廃止で3000BP増えるしプレイヤーアタックも厳しくなるよね・・・
つまり殆どのCOJ筐体は清らかな乙女
ベーシックキャノン貫禄の超産廃
1000BPを笑うものは1000BPに泣く
心洗われました。開戦指示3積します
じゃあ僕は移動要塞3枚積みます
1CPを笑うものは1CPに泣くということですね
バーupしたあとのほうが良環境になるのは目に見えてるのに、それまで待てずに今日もプレイしちゃうボク
951 :
ゲームセンター名無し :2013/10/19(土) 08:34:35.92 ID:hwwVN8um0
1000bp(笑) やっぱ2000bpが素晴らしい。 新アリエやだっくんは 狂犬ポメを身を犠牲にして 止められるのがいい。
そうゆう意味じゃないだろ
>>950 次スレ行けるか?
>>950 どうだろか?
無理そうなら指定ヨロシク
ゲーセン行ってスレ見てなさそう
お、オレが次スレいってみるか? いけるかどうかはわからないが…
キャンペーンのカードって強い? COJやる予定ないから、弱くて誰も使わないようなら捨てるかどうか迷ってるんだけど
強くはないけどもらえるなら欲しいよ(乞食)
>>956 誰も使わないけどコレクションとして3枚集める需要がある
うまい棒と交換してやるぞ
960お願いします
青緑ずっと使ってきたけどそろそろ飽きてきた 赤青で手札とトリガーを壊しまくるデッキでも組んでみようか
ん?俺がスレ立てか
立ててくるけど、テンプレは何か修正あったっけ
すまん、無理だった 次レスの人お願い
なんだまだ立ってないのか 立ててきていい?
次レス指定だったし立ててくるわ
>>967 乙
ロケテ4戦だけしたけど楽しかったから早く新バージョンでやりたいわ。
B2程度の感覚だとライステ超強カード、アリエ強カード、マシンガンおばさん空気、だっくん・意気投合はデッキ選ぶ強カードって感じた
ラボの存在といいロケテストに関する意見は〜とか公式ツイッターで書いてるあたり ネットありきのゲームなんだなあコレ
ニュクスはマネゲーも発動しないしもうちょい何とかならんものかな
972 :
ゲームセンター名無し :2013/10/19(土) 12:57:16.46 ID:k2iHoM0M0
ニュクスはCP5BP4000にしちゃえばいいんじゃね?もともと破壊を前提としたカードだしCP下がればBPなんか要らんだろ
アークもSレックスも天使も出ればヤバイって感じなのにニュクスはコストのせいで??みたいになる事の方が多いからな 流石に重すぎんよ、手札に戻る効果要らなかったんじゃないの
進化除く青ユニット2体フィールドに出す ぐらいは欲しいね
975 :
ゲームセンター名無し :2013/10/19(土) 13:13:59.87 ID:k2iHoM0M0
>>973 確かになー。ニュクス出した後はCPを使いきってしまいユニット出せず
相手ターンにニュクス破壊、手札に戻る。
次ターン他のユニットがいるため(CPが重すぎるため)ニュクス出さず。
更に次ターン他のユニットg(ry
ニュクスって一回出しちゃうとほぼ用済みになっちまうんだよなあ。これなら破壊時ユニット破壊とかのがいい。CP7でも使うと思うよ
ニュクスはレックスと違って確実にアド取れるから 重いのはターン経過を挟むのを前提にすればいい ポメやリーフィアがワラワラ湧いてくると最高にうざいぞ
CPが問題ならユベジャンで安くたててレックスで軽減費用を稼ぎニュクスで種回収!これは流行る
キャンペーンのカードのコード欲しい人いる? 戦国しかいらんからメルアドはってくれたら送るよ〜
もう勝利とか考えずに可愛い子だけデッキに入れて戦いたい
色を跨いで種族に言及するのはもう少し先になるんだろうなぁ
ニュクスは常に軽減で出すカードなんだろうか CP5回収2 でもそれならBPあと1000高くても・・・
正直ヴァイパーで十分だよね
ニュクスの戻す能力を手札じゃなくて場に戻すように修正しよう これは確実に良修正
6CPで3体ランダム召喚できるとか壊れすぎだろ
>>983 そして毘沙門を戻して誰もいなくなるのか
続いての競技は、ユベニュクスペアによるダイナミック自殺です
ニュクスはアフロがいいと思う ジョーカーでアド取れない分を補ってくれる
ニュクスがアフロになったら使うの躊躇うな…
992 :
ゲームセンター名無し :2013/10/19(土) 17:31:46.73 ID:++EQkLAz0
ニュクスがおばさんならアフロでもいいと思う 年齢次第だな
毘沙門もしくはロックフォールでドクロとかカラスとかミイラ落としてニュクスで回収しつつ戦火で減らすダイナミック自殺デッキは考えたんだけど、勝てるビジョンが見えないんだよなあ… 諦めんがね!
ニュクスは可愛いから許す 強いけど可愛くないマシンガンおばさんの逆
でアプデはいつかな
>>994 弱くて可愛くなかったからネタになったけどもうネタにすらならなくなったもんな
マシンガンおばさん
>>993 何そのクッソ面白そうだけどこれっぽっちも勝てる気がしないステキなデッキ
タイムブレイク雷龍という電波を受信した 挑発ハデスでいいな
タイムブレイク使うコンボは全てアリエでいいやとなる
1000なら☆君無双
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