【調整すべきは】戦場の絆 連邦軍115機目【連邦MS】
連携もクソもねぇ
ただ単純に連邦側だけ脳ナシゴリ押しで同機体並べて一緒に前ブーするだけで
相当戦術や視野のレベルが違う相手までもすり潰せるほど優遇されてるってだけだろ…
あ、ホラ連邦バンナムになった
砂にボコられた…
703 :
ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 20:00:05.71 ID:UM29TC92O
リボB(R)って陸砂で出るよりキャノン系か量タンでいい気がするんだが結構陸砂出す人多いな
打ちづらそうだったけど
陸砂撃ちづらいと言うほどでも無いけど、
NL精度がある程度あるなら陸砂じゃないのも良い。
>>696 LG導入後ならトリントン旧祭はあった
普通に強かった
陸砂でOK強すぎる
浮いたコスト前衛に回すよ
量キャフル装備とか辞めてくれ
708 :
ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:03:22.48 ID:RdxeE+JM0
今日の連邦は敵ながら可哀想な位
ヘタレばかり。負けるのが難しい
位弱かった。
>>700 チ近の逆カットは予測して1Dしようぜ!
邪魔しかしないからな!
それでも強い初代!
>>701 まったくだな。
連邦厨機体ゴリ押し前ブーだけでかなりの損害が出る。
そこそこできるつもりの自分ですら、負けないまでも結構痛い目には遭うし、
自分より格下レベルの連中だと頻繁に壊滅させられてる。
絆ってもうちょっとは頭とか使うゲームだったんだけどなぁ・・・
全盛期ニムニムマンセル思い出すな
ワンチャンで溶ける溶ける
それでも負ける連邦w
Sではほとんどマチらねえし、更に少佐帯でもバンナムをかなり引いた
SNSかどっかでジオンボイコットしてんの?
44か66かで言ったら高コ合戦できる44の方がジオンに希望があると思うんだけどなー
>>709 なんというか自分が三連ドローする時って周りに余裕がある時で、当然味方もこっちの挙動をよく観察できるはずなのに
一撃目に引っ掛けちゃった!じゃない逆カットが飛んでくるのが意味わかんねえんだよな…
マジで1ポイントでもポイントを取りたいと考えてるのか、単に馬鹿なのか…
どうでもいいけどこの前のAEでサーベルとドローの間に剣抜いて割り込んできた駒の背中からドローのBRBが貫通して敵機撃破して笑った、それが最近の癒しイベントだった
素ダムがツヴァイに3連入れようとしているところに
Sサベアレが素ダムの2連目から被せた
素ダムはBR外しをして背面に着地、アレは3連入れたところで
QD外しで離脱
そこに素ダムが3連入れるかと思ったらBRBだけで終了
……素ダムの3連入るよね?
>>716 一応アレの外しがカス当たりかガトB以外だと連撃入らない。
むしろ、それだけの攻撃が入るということはツヴァイはほぼ満タンということだが、開幕アンチでの場面だったとかないかな?
その場合なら落とさない判断が正解かと。
>>718 周辺情報が不足してるけど
ミリ残し&ダウンさせて
瞬間戦力外にする意図なら同意
>>683 最初から最後まで無言も居るし酷いもんな
いやあ慣れた味方なら何にもチャットしなくてもいいわ
ぶっちゃけ よろしくだけで通じる
特に有名な奴は
>>721 以前は、チャットしまくってれば上級()タンカー(キリッとか思い込んでる
アホなエセタンカー野郎もいたなぁw
傍から見てて、「んなもんいちいち言わなくてもやるだろ上級者は…」って
失笑してたもんだわ。
まぁ、連係を円滑にするためや士気高揚のためのチャットもあるから、
無言がいいとまでは言わんがね。
ムダにベラベラチャット垂れ流して自己満足されても困るって事だな。
>>722 言われなくてもできてないから、言われてるんだろうが。
俺だったら、1stから言うけれど、分かってる味方の動きの時は無言。
切り離しや、敵タンクリスタート位置くらいか。
>>716 入らないよ
QD処理値で残バランサー変わるからダム1撃目で終わり
>>723 見てて「言わなきゃダメだ」って思うような残念は、結局言っても無駄だけどなw
それなのに延々とチャットる時点でタンクの方も頭が悪いってこった
良好なチャットは、大概チャット量も程々なもんよ
あのさ、現状こんだけ連邦優位でさ
勝ちたいのはわかるよ、うん、俺だって勝ちたいさ
だからマッチングを有利にするために-1バーってのもよくわかる
でもさ、それで弱い敵に当たって圧勝もいいけど
完全格下相手でプルプル撃破とかやめようぜ
ハッキリ言って気持ち悪い
せっかく勝たせてもらったが後味悪いわ
酔ってんだろ
エンジョイバーストなんだから仕方ない
その方が楽しいし
>>726 晒せ
バンナムはこれだけ連邦でマチらなくなっても何もしない
>>683 ゲージ的に勝ち確と思っても
【優勢だぞ】
【戻れ】
が、通じない味方が多い場合
タンク+護衛側で敵ゲージを
飛ばしちゃわないとムダ落ちで
逆転負けも有りがち
勝ち確ってさー
44では
2拠点目無い状況 (2拠点抜かれた後、2拠点目の時間がない) で600以上
2拠点目ある状況で1100以上
66で
2拠点目無い状況で600以上
2拠点目ある状況で1600以上
って事でいいん?
もうちょい余裕みた方いいの?
44で拠点が無いなら
1人死ぬコストがあれば勝ち確定
敵に拠点の目が無くてこっちがまだ敵拠点落とせるなら
前衛が死ぬコストが無くてもタンクが死ぬコストがあれば1人で拠点叩きに行って勝ち確定
パリの人数に左右されるから
全員AP8割以上ってことで
734 :
ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:54:48.22 ID:X12V3KGDO
>>708 今日も仕事もしないで絆あらしに精を出してるなBBA
735 :
ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:46:25.97 ID:TjdAoVf80
昼間に絆していたら無職なんだ世間知らずバカ
一般的な絆プレイヤーは昼間は仕事してるんじゃないかな
あとは働かなくてもお金が入ってくる人達
土日働いたら代休で平日休んで昼間から絆やることはあるけど。
久しぶりに素ストN乗ったが重いな
開幕、元旦赤6と競争したけど変わらんやん
外回りの仕事なんで
仕事サボって絆やってる事はあるけど
>>738 元旦と同じは言い過ぎかと思うが近と護衛でマンセル組むなら近にライン上げてもらいつつタンクと進軍するから問題ないだろ
てかむしろ足早かったら壊れ性能すぎだしな
交代勤務の奴もおるし、サービス業で平日休みの奴もおるからなあ
うちのホームは平日昼にギャバ嬢がプレイしとる
最初は、ほぼスッピンで誰かわからんかったw
この嬢に大金注ぎ込んだかとおもったら殺意わいたが、今は良いバースト仲間
人生わからん
夜の仕事もあるから何とも言えんね。
別ゲーやってる知り合いは自営業で合間見ながらゲーセン来てる。
>>738 魔法の5mを無くした代わりに連撃威力が上がって、AP増えてバランサー上がってタックル追撃が出来るようになって、頭バル積んでコスト+60された陸ジムNと思えばいい
まったくの別物じゃねーか
でもガチのぶっ壊れ機体だな
素スト
なんでもかんでも連邦機はぶっ壊れという風潮
だからっつって真っ正面から近づくだけはあかんからな?
素ストもネメストも水ガンもLAも極端な性能差は感じないけどな
戦い方は色々だし色んな方向性あるのはいいことだ
素ストあんだけ遅いのにぶっ壊れなのか
青4にしてもロクに恩恵受けないしタックル威力落ちるし
良機体ではあるけどぶっ壊れではないと思うけどな
素ストは使い易さじゃない?
基本はNか青2で乗ってる。
ぐっは!
やっぱ、ODは元旦MAPだ!
前衛まともだと、4桁いくな
拡散つえー
180であの使い勝手だからな
俺が格上と当たった時に良い戦績(勝ててる)残すのは素ストだけ
180であれはガチすぎる
ネメストも好きだけど素ストだなやっぱ
???「ストライカー3兄弟は優秀だろ!!」
ゴリラは黙ってvsシリーズまで待ってろ
アゲすら出てきたキマシブーストですらハブられたけどなwwwドンマイ
ODは生スト素ダムと元旦FABで必勝
のところ、ジムカスやBD1でなぜか乱戦しだすやつが混ざるんだよなぁ
グフカスにチンチンにされるようなジムバカスは要りませんよ!
ていうか66で乗るな
カタログスペックは連邦有利すぎるが、いざ戦場に出るとジオンの方が戦いやすいし
使い方を間違えなければガチで強い機体がたくさんある!
ま、連邦は使い方を間違えてもガチムチすぎるアホ機体が何体かあるが…
あはは…あは…は
>>724 いや、アレガトBだったらQD処理値は100だからしっかり外してればダム3連入る
ガトAだったら無理
>>749 高ヨロケ中タウンな時点で
生ストは壊れてる
カス当たりでも殴るくせに
自分が攻撃されると
蓄積値で無敵時間になる
Nで乗れないなら別機体を
推奨するわ
三連マシBカス当てタックル
またはタックル追撃1ドローからのカス当てタックルでまとまったダメ出るしな
生ストはとっても出来る子
個人的にはマシBN一択かな
762 :
ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:57:58.79 ID:X12V3KGDO
>>735お前がな(笑)
必死スギBBA
大衆場末年増ソープ嬢
>>758 そのジオン利点も年々削除されていってるがなW
素ドムの無残な死体を見てみろ…
素ドムなんて今はゲルGなんかより強いやん
>>763 ドムさんは生まれてから一度も息してないだろ…。
ドム系は頑張ってると思うよたぶんたぶん
ナ ト「おいおいドムを悪く言うなよな可哀想だろ」
>>765 んなこたぁない。
玄人向けだっただけで。
しかし今じゃ、滑らない・胸光らない・BRでいいだろバズ・鈍足・低装甲と
踏んだり蹴ったりなザマw
別に今の素ドムみたいな機体自体はあってもいいんだよ。
だが、今までの素ドムを全否定殺しして死体蹴りしてまで、素ドムに実装してほしくはなかったわ。
>>764 別にゲルGも使えるだろ。
サブバズ積めるから、当たってればドムのが火力あるが
>>761 俺はマシCだな
低コのくせに妙に性能もダメも良いマシンガン
カスタックルはやる気ない
>>768 素ドムは200時代末期のバズBが4発12ctで機動低下-中-まであってサブはペカーで自衛力も皆無、射(…中だったかも)バズなので硬直も当然絶大という深刻なデメリットもあったが
拠点にも特効なあのバズBが適正距離ならダメ65〜85は安定して出る爆風を、
ゲラバズ絶頂期の爆風判定の一番広かった部分並みの長さで全方位に発生させられ、近接信管もそこそこなその弾体を400m先に置けた頃が個人的には一番使いでがあったな
わかっとらん奴が、もっとわかっとらん垂れ流しのゴミっ子の所為でうんざりしちゃって
苦情続出→癖は無くしたが長所も激減し、たただの滑る変な機体に…となった2.5だかその何個か前のBUで台無しになっちゃったけどね
>>770 ギャンミサAガーガトシーガーで埋もれてるけど
実は連邦の格ってどいつもコイツも(一番安い陸ジムですら)
近並のリロードで威力もHの豆鉄砲が哀れになる程度にはまともに削りに使える、
150後半〜170は余裕で飛ぶ格にあるまじきマシンガン持ってる機体ばっかなんだよなw
ついでに復唱しとくがギャンとグフカスはその二つの武装の射程以外の全部の数値を丁寧に連邦対抗機体と見比べてみると
『それらで「誤魔化さなきゃ」全ての部分で大分コスト負けしてる機体』なんだよな
本来格ではする仕事でないメインでの射撃戦から格闘から状況を見極めての1ドローやら、それら全てを失敗せず最適に行って、それで初めて連邦格と渡り合えるコスト比性能なだけであって
なので66以上で意気揚々とギャン・グフカス出して強引に突っ込んでは2乙以上デフォで
リザ上位だからって無言or次行こうな無能でチンカス未満のバカスさんは
どうか余裕のある連邦さんで一匹残らず引き取ってくだちいorz
マシ持ちのネメストで開幕抜刀状態で前ブーしてモップ警戒させるのがマイブーム
特に意味は無いけど
まあ280で2落ちは何してようが居ない方がマシレベルだからな。
しかも退きにくい格でポンポン乗る奴の気が知れんよ。
あ、コストアップ武装使ってる奴は「何をしてようが」1落ちまででオナシャス。
776 :
ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:00:08.31 ID:mP8M6v920
素ストはマシC持って対ザメルアパム視野のアンチ行くか、マシB持って護衛で最悪でも空気で護衛完遂目指す感じでやってますねー
セッティングはN一択で
ザメルに噛みつける時のマシ始動楽しすぎる
突っ込むところわきまえてる素ダムと素ストがいればなんとかなってまう
それでも重キャとかネメストとか特色しっかり持ってて強いの多いんだよなー
777 :
ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:05:14.76 ID:iS+NZcQ+O
>>776 ゴムが伸び伸びの黄色いシミだらけのデカパンで荒らしをしているBBA♪
>>772 連邦格マシが〜というか、旧シャザクのマシがゴミすぎるんだよ
200帯以上はまともなマシ持ってるよ、3発じゃなくて単発タイプのは無いがね…
あと、ここ連邦スレ
一本行っとく?
素ストのメイン、Aでも中バラよろけ回収出来るからメインは全部優秀
Bは視認で畜バラ確認しにくいから個人的にQS時ちょっと不安
>>779 俺も安定のマシAだな。
ジオンのアンチ機体は大抵中バラだし、ワンチャンで噛みに行くならやっぱりマシAが頼りになる。
>>774 俺も指揮ジムで、スプレーガンBを
開幕抜刀で隠して
「Cサベかも?」
と思わせるのがマイブーム
ネメストの開幕サベ抜きと、事務頭の開幕サベ抜きはやる
指揮ジムのスプレーB使ってる人に質問なんだが、Aと比べてどんなメリットがある?
常時リロってので弾切れ起こりにくいのはわかるんだが、Aもそんなリロード遅くないし
個人的には発射遅延がどうにも受け付けなくてさ
せっかく22マンセルやら33で動いてる時に相手の硬直に反応出来ても遅延で外れるし
ギャンみたいに硬直短い敵だとなかなか辛くない?
>>783 単発の威力がAに比べるとちょっぴり向上、全セッティングの赤ロック格闘からでも外せる
青基本的にバルコン出来るのでBを使わなくても良いだが、乱戦想定した場合のNや赤で、QDCも多めに使うからBの方が必要かと
>>783 784が説明してくれた通り
グラナダとかでNセッティングだと
外しの浮き始めが遅いから
スプレーガンBの方が外し易い
俺は全てマシCかな。
指揮凸だとBよりAを好んで使う。
>>784-785 早いレスありがとう
青4しか使わないしQDCはバル使うことが多いから
俺はAのままで良さそうかな
指揮ジムで外すなんてお前らめずらしいな
タックルで落ちるとかな場面じゃなきゃ外さんだろ普通
乱戦でケツから噛んだら最大ダメ狙うでしょ
最大ダメ重視でBを選ぶもよし、ヨロケ取り重視でAにするもよし、
自分がしっくりくるほうでいいんじゃね。
AだとQSしやすいって感じか
A,B共、低〜中バラ1発
高バラ2発ヨロケだから
高バラには連射性の面で
Aの方が噛みつき易い
メネストバルカスモップ楽しい!!
乱戦を抜けてきたタンクとか孤立した敵相手にしか使わないけど
ネメストだった
795 :
ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 18:08:34.35 ID:iS+NZcQ+O
>>776 歯槽膿漏イカ口臭BBAストーキング嵐ご愁傷♪
各MAP、だいたい俺的アンチ機体、護衛機体は大体決まって来てるんだが
TDだけ全く決まらん
しかもランダム時のTD率高いんだが、みんなどうしてんの?TD!
>>796 BD1でえぇんちゃう?
ミサイルで走らせてマシで取る
じゃあ6号機で