【総員】戦場の絆 第397戦隊【撤退ッ】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【勝敗と】戦場の絆 第396戦隊【ポイントの間】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379205398/

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http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

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・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>
2ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:59:11.17 ID:rIXMYTrQO
980じゃないが見るに忍びなくスレたてしました。
まあ、許してちょ(^O^)
3ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:09:02.07 ID:ovqidXAQ0
前スレ>>970だけど

>>1
<すまない><恩に着る>
4ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:09:19.36 ID:z5qbNBO20
乙!
5ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:19:49.01 ID:5bgoA7Mr0
>>1
ありがとう、助かった
6ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:46:28.68 ID:n19L5DZu0
精神分裂病BBA
コイツ垣添にも似てるよな←爆笑 相当なデブ、爆笑 巨漢巨体肥満体のブターは巨 大ウンコして爆音屁をかましてるドラ ム缶豚だお ブヒ
7ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:04:33.25 ID:Uisdh41u0
>>1
8ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:21:34.82 ID:oYe5thp10
>>1
9ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:27:26.30 ID:/KaKonJC0
連邦は撤退でもなんでもないじゃん
LGシステムで人が離れる中頑張ってたジオン兵は続々と離れてるが
10ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:31:34.09 ID:/KaKonJC0
新機体のポップに「待望の低コスト格闘機」とかあったけど
本当に欲しかったジオンには産廃を渡し
無くても十分だった連邦には更にコスパでアドバンテージを取れる機体を渡す

ジオンのターンが来るまで辞めるわ
焦げゲルキャのようなお茶を濁したやり方したら連邦で捨てゲーする
11ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:42:14.12 ID:kzYCWLSE0
スレ立て乙です
12ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:01:56.34 ID:TNYXQ7qkO
>>10
そうか?同じ野良なら中身は遥かにジオンの方がやりやすいけど…

連邦中身がおわっとる
13ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:06:17.13 ID:0dG4PyCe0
脳内大将のジオンネガに触れてはいけません(戒め)
14ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:11:10.05 ID:4ygstwfj0
連邦有利を認めたら弱体化されるもんな
ジオンネガのせいにしておこう(名案)
15ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:16:10.14 ID:fTyZagM30
あ、>>1
16ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:22:07.05 ID:1gYOmqo10
実際、勢力戦でほぼ全ステージで連邦有利なのがわかっただろう
これは連邦低中コス近格のコスパが異常に高い事が原因
ストライカーはコストアップかAPダウンが妥当
ネメストは槍にコストアップ
ジオンはアクトが性能据え置きコストダウン
シャアザクAPアップ
このくらいしないと対等にならない
17ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 06:30:23.99 ID:+0MWX9p80
でも勢力戦について言うと、
ジオン連勝でもジオン有利と言われなかったのに
久々連邦勝利するとこの言われようは何なの?
ネガとかじゃなく普通に何かおかしくね?
18ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 06:55:19.14 ID:bRWfcHML0
上位層が無理矢理ジオン勝たせてたからだろ
今回はその誤魔化しが利かなくなってる
19ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:05:12.31 ID:hSNKd6Ox0
>>17
ジオンネガの発想は、
ジオン勝利→ジオンは人多いだけで連邦有利
連邦勝利→全てにおいて連邦有利

今までの書き込みはこんな感じ
20ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:09:12.40 ID:+0MWX9p80
>>18
それ(勝敗寄与で特定層の偏重)がいけなかったんじゃない?
両軍コスト260以上の格はマイルド調整入った、200前後が上方修正、新機体もここんとこ160ばかり
最近は佐官以下に恩恵のある感じになってるし

もっとも、
過去は上位層が組織ぐるみでジオン勝たせてたっていう
そんな陰謀論みたいな話はちょっと個人的にはないと思うけど
上位になればなるほど機体性能を覆せないのに、
組織的に行なえるくらい覆してたのは眉唾だと思う
21ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:11:15.87 ID:+0MWX9p80
本当に機体性能格差なんてあるのかな…って疑問も沸いてくる
22ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:51:10.01 ID:g+X8Ca9OO
連邦から見たら重キャとガッシャは同等なんですね
わかります
23ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:56:24.88 ID:Z+7cgi6N0
フルバしてる上位層は昔から連邦メインばっかだったけどね。
一時期のジオン高コ格全滅に比べたら今は機体性能差はないね。
今は高コ射はジオンは使えるのが無いな。
射がメインになる程じゃないから構わんけど。
24ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:57:45.26 ID:B4Hqzjcp0
格差は無い訳がない
勢力戦は何も必ずメインの方軍カードで出なくちゃならないなんて事はない
25ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:16:18.24 ID:n/ul9gXJ0
射か。280はないが240になれば優秀だな
ゾックは半前衛だが
ノーロック使いこなせれば本当に強い
赤3はAP405で300m以上飛べるしコスト240
あとはゲルGのBRBもか
素ゲル?なにそれ
26ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:45:52.77 ID:ogqQ8ntn0
両軍のBR持ち射撃機動力で一番優秀なのは素ゲルだと思うけどな
27ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:52:13.76 ID:n/ul9gXJ0
G3の強制40%はウザいけど乗りこなせたら280の価値はある、かな
素ゲルもマイルド高性能だけど、だからこそ欠陥バランサーの欠点が目につく
BR持ち射は両軍共に欠陥バランサーだけど
確かに戦場が射依存じゃないからそこまでして乗るもんじゃないけどな
28ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:08:10.11 ID:TPkxIiPfO
>>25
素ゲル「誤差撃ちキリッ」
29ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:10:29.70 ID:omL+qBjw0
>>23
フルバしてるその上位陣が勢力戦はジオンで出てたんだよ
少し前までは勢力戦期間中は連邦で出ないのが常識だった
SNSに今後の連邦有利の為に勢力戦はジオンに勝たせてやるとハッキリと書いたバカまでいた
30ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:16:27.85 ID:omL+qBjw0
元旦強化と低コス中コス強化でオールマイティーにどこでも強い連邦

意味不コストアップと強くなりすぎないリミッターをかけられ選択肢の少ないジオン
差がつき過ぎ
寒ジム蛇陸砂などと同等な機体性能にしてもバチは当たらんぞ
31ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:40:13.76 ID:n/ul9gXJ0
軍勢力戦というのは、10人にも満たないフルバの出撃で左右される戦況だそうだ
32ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:58:49.35 ID:sQTaR8NS0
フルバ組みがそんな少人数だと思ってる馬鹿がいるらしい
33ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:21:27.09 ID:n/ul9gXJ0
じゃあ、戦況揺るがす程の多数のフルバーが総じてジオン勝たせようと片八百長してるという話なのか?
34ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:26:00.84 ID:+3X4V+lC0
ソロモンにはいつ帰れますか?
35ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:53:48.28 ID:anm/QSU/0
Sの人口考えると考えられる話だな
中身同格で フルバー>野良 野良=野良 は明白
フルバーがジオンに増えると勝てないから蝙蝠がジオンへ
すると格差マチが増えて野良野良でもジオンが勝ち易い
基本的に勢力戦早々は連邦優勢でジオンが逆転パターンだろ?
恐らく早々と連邦でノルマをクリアーして残りをジオン
人口少なめだから逆転は十分可能だと考えられるぞ?
数組なのだろうが廃人だから一日中やってるだろうしw
Aは人口多くても運ゲーだから五分五分でポイントも半分だしな
36ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:00:47.57 ID:z/WX4F/YO
そいつは大変だ。じゃあ今後の勢力戦で、ジオンで勝つ奴は連邦のスパイという事だな
37ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:12:19.61 ID:AJXq0LNv0
>>6
基地外粘着BBAだろ
自分の思い通りになると思うなよ
ここは中尾前科二犯の掲示板だぞ
38ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:16:25.86 ID:+lgo10B+0
S上位のフルバ時報組みは勢力戦中はジオンでプレイしているなんて半ば常識なんだけどな
知らない奴がいた事に驚いた
39ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:17:32.99 ID:+lgo10B+0
>>33
知らなかったのか?
40ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:23:08.51 ID:78iOxexi0
ロケテ時代より、MSは連邦が上で中身はジオンが上だったろ?
熟年層はジオンスキー多めで、若年層は連邦スキー多めだったからな
今でも、それは変わらんよ

ただまあ、その中身の差を埋めるほど連邦のMSを強化すると・・・
愛だけじゃ勝てなくなってくるわけだな
41ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:48:01.83 ID:cz9X9LQk0
性能格差を思い入れで跳ね返すのも陸ガンEZ時代やアレカス時代程度までだったな
今みたいに連邦強化を際限なくされると流石に萎える
敵に審判買収されてる前提で試合させられてるようなものだからな
42ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:54:10.18 ID:tkrARFru0
>>37
ババア深夜からAクラで必死にage荒らししてるぞ
43ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:30:38.90 ID:kLX2oWQb0
ヴィータは攻極で組んだほうがいいのかな
44ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:32:06.40 ID:kLX2oWQb0
誤爆
45ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:59:00.95 ID:TN7Gzmnii
>>41

審判買収試合?

そりゃおめぇ時報バーと野良を敵マチさせてる時点でそうだろ
46ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:08:36.26 ID:pFFDWlqVO
歯槽膿漏イカ口臭BBA
47ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:15:04.73 ID:9VWg5tiQ0
連邦野良で出ると格差いっぱい引くからな
「おめーら良い機体もってんだから負けたら恥だよな?w」って言いながら
ALL野良少将にぶつかってくる大将だらけの時報バースト軍団ばっかだもんな
48ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:51:15.82 ID:jvt2Gm7T0
野良専のオイラ
ジオンは中将まで来た
特に少将なってから、スムーズにLv貯まる
でも、連邦は大佐から上がれる気がしない
無理ゲーや、勝確ひっくり返されたりナエナエになることが多い
以外と捨てゲーや茶テロは無いんだけどね
49ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:15:05.58 ID:5/WNIUpCO
なんかバナパスサイトが不正アクセスされたらしいな

パス変更の案内がきてないから自分は大丈夫そうだが
50ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:17:59.17 ID:FY5SpX0Ni
>>48
今は中身中将=大佐なんだから階級なんて気にする事でもないと思うがなぁ
51ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:27:03.43 ID:TPkxIiPfO
ランクゲージ早く無くしてくれ〜
今日みたいな日しか出撃しなくなった
52ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:31:47.53 ID:5/WNIUpCO
まともな頭をしてる人を連邦野良に派遣して貰えませんかね
機体差なんか頭の悪さで吹っ飛ぶ位しかないんですよね
53ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:33:48.91 ID:Lwh1AIL/0
修正対象機体減らすために使われる機体減らそうとクソ環境続けていると思ってしまっても仕方ないね
54ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:38:47.18 ID:18rOuUAg0
>>46
アソコも臭くて有名な援交オバハンだよ(笑)
55ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:46:35.97 ID:vkvEvHKeQ
Aクラでは機体差やマップ差って殆ど関係ないよね
56ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:27:33.95 ID:+ui0VIoKO
一部の人間だけがストレスなく楽しんでいる
ほとんどの人間がストレスためながらいらついている
絆はこの世の縮図や!!!
57ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:31:26.06 ID:c56ivQbX0
高い金払ってリアル人生ゲームとかないわー
58ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:50:40.50 ID:rKoA6tN40
でも本能の赴くままのチンパンジープレイしてる人たちはストレスないんだよな
59ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 20:17:34.40 ID:LX9lYz3o0
先週くらいからいきなり人が減ったんだが何があったの?
マッチもしづらいし
60ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 20:20:03.21 ID:gEHdQpvb0
リプレイをPCからテレビに繋いで大画面でゲーセンの如く見てる奴は俺
61ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 20:24:05.42 ID:bRWfcHML0
MVPプレイヤーを44では2人66では3人位選べるようになればいいんだよ
階級内でもMVP率でマッチング分けすればカス同士の戦いになる
62ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 20:36:33.86 ID:hZx2jKvBO
本日連ジメインカードほとんど敗北。

Rev2実装直後以来の被害。

謎が解けたとゆうか恐らくなのだが、みんなメインカードで遊んでないだろ?
もしくはプチ引退?

スゲーレベル下がってね?
63ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 20:43:25.01 ID:rKoA6tN40
そりゃオメーわざわざイライラするために遊ぶより家でみかんゼリー食ってた方が良いよなぁ…?
64ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 20:43:30.10 ID:hZx2jKvBO
それか連邦が強すぎてジオン軍メインの猛者どもがいなくなるかサブカに消えた代わりに、残ってるのがかすばかりとかじゃないか?
65ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 20:50:56.69 ID:KwcoDZ++0
チーム戦するとしても、気が合うやつが見方でないと難しい。
でも気が合うやつとマンセル組んで強い敵マンセル(同Lvか少し上)と当たると楽しくてしょうがない。
66ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 20:52:50.26 ID:hZx2jKvBO
つまりだ。飾りじゃなく本当に実力のある奴は連邦では上位にいて下位に下がるにつれて実力が下がる。
ジオン軍上位の連中の本当の実力は多分連邦左官辺りと対等とゆうズレ現象が発生してんじゃねーかな?
サブカだとまともに戦えるんだもの(笑)
67ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 21:16:12.50 ID:H19Ow5yl0
連邦は勝ちに行くプロセスが欠けている
1stアタック取って満足、2ndは取りに行くという意欲があまりない
逆に相手の2ndを阻止することに全力を注ぎ、そして拠点を割られる
仮に1戦目で勝ったとしても、その勢いや流れを2戦目で続けようという姿勢が見られない
正直者がバカを見る、それが連邦

ジオンは勝ちに行く意欲があるんだけど、
意欲が強すぎて前に出過ぎたり無理しすぎて落とされたり
68ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 21:18:47.84 ID:Lwh1AIL/0
事故ってLG飛ぶの嫌だなって層が機体性能に頼ろうって集まって人力も高まってる感
69ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 21:42:02.82 ID:TPkxIiPfO
今日も人少なそうだな
北極よりランダムステージがよかった
70ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 21:45:17.99 ID:FY5SpX0Ni
人少ないと接待>>同格のマッチが如実になるからうんざりするんだよ
71ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 21:50:32.06 ID:NKAB1E+i0
今知ったけど板小に全一出るのな
もう収録終わってるんだろうけど、手抜きせずにチンチンにしてほしいね
待ち遠しいぜ
72ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 21:58:53.36 ID:153iKQLp0
全く昇降格なしになった途端ガンダム並べやがって

圧勝じゃねーか
73ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 22:08:02.95 ID:HVO9idDG0
>>71
ガセネタだろ
74ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 22:20:19.35 ID:BFwObSEU0
今度は質問スレ必死にアゲ荒ししてる池沼BBA
75ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 22:26:32.43 ID:/KaKonJC0
ABになった途端に連邦マチせず…
5クレ連続バンナムってこれはちょっと…

何が原因?
76ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 22:31:42.70 ID:4EnObEMr0
22時から待ってましたとばかりに連邦狩りバーが出てるな
ナム戦だったけどw
77ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 22:36:40.33 ID:tG/9s33W0
格格射タンでガンキャ祭やりたい
78ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 22:36:57.17 ID:+Y2+34i70
階級判定無しだからって捨てゲーまがいの機体ばっか出さんでくださいよー
1クレで撤退してよかった
79ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 23:18:29.14 ID:hZx2jKvBO
俺>1だけどその撤退が難しいんだよ。
80ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 23:34:24.70 ID:TPkxIiPfO
ここぞとばかりに重ガンキャ乗るから連邦連敗ですわ
81ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 23:44:19.98 ID:/KaKonJC0
それ以前にマッチしねえよ
82ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 23:46:31.91 ID:YpvEVTwQ0
Aジオンはよくマッチした、何故か連邦がダメだったね
83ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 09:41:44.50 ID:r93tcKSF0
>>6
粘着嵐円交BBA
あんな熟女キモグロブログ信じるなよw アクセス稼ぎだろ
84ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 09:42:36.17 ID:MCdAx/5O0
おはよう。皆の衆。
こちらのホームは金曜日なのにガラガラ。たまに埋まっててもオール連邦。
俺はサブカでジオン出撃。サブカだとまともに戦える不思議。晩南無戦は一戦もなかった。
85ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 09:54:51.96 ID:PoK0gyI/0
本スレに一晩だれも書き込みすらしないんだ
どれだけ過疎ってるか分かるだろw
86ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 10:52:00.39 ID:+w37SMc30
2か月アップデートないんだから
過疎るのも仕方ない
87ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 11:02:37.21 ID:MCdAx/5O0
それもあるだろうけど、MAPが偏り過ぎでしょ。NY,MT,RB,TB,ODを繰り返しやってるだけだもんな
GC,HM,ジャブ地下などはVer1,Ver2と銘打ってローテすればいいのにな。
88ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 11:06:58.40 ID:MCdAx/5O0
地上ニューヤーク
ジャブロー地上
ヒマラヤ
鉱山都市
北極基地
オデッサ
オーストラリア演習場
ベルファスト
タクラマカン
ジャブロー地下
トリントン
グレートキャニオン
トリントン基地
キャリフォルニア・ベース
ジャブロー地上密林エリア

宇宙ア・バオア・クー
ルナツー
アイランド・イーズ
グラナダ

コロニーサイド7
リボー・コロニー
リボー・コロニー_エリアB

演習以外では20ステージほどある内、頻繁にローテされるのが7ステージほど。
89ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 11:24:57.67 ID:MO6vCY770
>>86
問題は2か月とかの期間の問題じゃないけどな。

アップせずにダウンばっかしてる点だ。
90ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 11:29:49.68 ID:D3DQWRrN0
悪くなる事はあっても良くなる事は無いって皆気付いてしまったんだよな
開発者が無能だととっくに諦められてる
91ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 11:48:52.01 ID:wv6gjpou0
>>83
承知しますた
92ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 13:13:18.07 ID:xYDbXd5W0
今年の夏はベルファスト少なかったなぁ
93ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 14:39:06.30 ID:EGVxvDAB0
なんか話題になってないけどさ
ターミナルの板小番宣にカバパンいなくね?
ジオンネガ大勝利じゃん
94ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 14:51:34.85 ID:ToTaG9Pp0
板小公式はピンク混じった髪でエース陣の中央に居るがな
ちょっとやつれてるのが気になるがw
95ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 15:06:51.97 ID:rhGHjn4Z0
伍長からやり直すんだけど、平日の午前9-12時ぐらいって下の方の階級は人いる?
96ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 15:17:28.75 ID:a00XcrSQ0
>>95
伍長のことは分からないけど俺は一番多いであろう大佐准将
この階級だと確実に66になると言えるのは10時過ぎから
9時前はほぼバンナム戦で9〜10だと22〜44とかになる
ホームのリプレイ見てるかぎりだと下の方の階級だと平日5時前までは33以下も珍しくないみたい
新規さん減ってるからなかなかマチしないんじゃないかな
ちなみに俺の最高格差は22で大尉伍長vs少佐×2とか66少佐中佐戦にバーストや独立小隊でもない軍曹が混ざったことがある
あと最初のバンナム戦でいい評価とると機体が揃わないのに一気に階級上がるから気を付けてね
97ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 15:21:35.93 ID:a00XcrSQ0
そういえば下士官は22や33でも階級変動ありなんだっけ
98ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 16:44:16.29 ID:rhGHjn4Z0
>>96 >>97
リアルの人いるのかなーって聞いてみたんだよね
階級上げるよりのんびりやりたいと思って作ったんだけど、やっぱり午前はそんないないよね。
まあとりあえず今度一回出てみる レスありがとう
99ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 17:00:27.62 ID:CGLG5YcC0
民間人と大佐でもバーストできるよね?CPU戦になるってwikiにあるけど
100ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 17:02:17.69 ID:tt+b+Q9PO
>>98
むしろ18時以降、リアル学徒兵が
条例とかで帰宅してから
出撃した方が、狩り回避の
バンナム戦(判定:有)で気楽だよ
101ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 17:12:38.42 ID:tt+b+Q9PO
>>99
民間人〜上等兵Lv.3と
バースト可能で強制的に
バンナム戦です
利点は、
・ラッキーデイならクジが引ける
・無双しても准将にならない
・勝利ポイント1点ずつ有り
102ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 17:32:57.43 ID:t8HVE4qyO
こらー!
板倉ー!
リプレイの邪魔すんなや!
ラクダみたいな顔急にアップで出すな!
103ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 18:20:41.09 ID:0KXliGhO0
>>97
み○おを構いすぎ
きちがいBBA
104ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 19:43:01.05 ID:EGVxvDAB0
>>94
なんだつまらん…
確かにやつれた感はあるな
本当は本人も潮時感じてるんじゃなかろうか
105ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 19:53:04.98 ID:MCdAx/5O0
カバパンの本業って何ですか?
106ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 20:11:15.42 ID:FbxvL58IO
>>105
ニート
107ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 20:14:26.50 ID:WX9YQ5nn0
働いてるのにニートとは一体…
すっぴんに白魔法とかそんな感じか
108ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 20:20:14.98 ID:18BgDh090
もうカスバーの穴埋めや
フルバーの養分にされるの嫌なんだけど?

引退しか道はないのかね
109ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 20:22:13.66 ID:NefT2KnG0
>>104>>106
こっちはおまえのリアル知って るから吐き気すんだわ死ねやゴ ミおばさん
110ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 20:29:59.04 ID:BaWcPvpn0
>>102
あるある
111ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 21:40:00.40 ID:7vF0a2s30
早めに軍ゲージと勝敗なくして個人ポイント競争のゲームにして下さい
その方がみんな幸せ
112ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 21:48:17.51 ID:iH5ausd7O
いまふと閃いたが、格差、格差、といわれてるがならいっそ格差なら四対六とかでやってみてほしいわ。大将と大佐なら、五対六とか
113ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 22:02:21.74 ID:I/oU5nZl0
>>112
大将vs大佐が5対6なら大将が勝つんじゃないか?
4対6でゲージ的にいい勝負になりそうだが
114ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 22:14:42.80 ID:HUB35ukq0
>>112
上位連中というか職業キズナーは6時報か6バーに切り替えるだろうけど階級3つ(レベルで9つ)ずらせば面白いんじゃないかな

おれは中将だけど少将准将にも普通に同人数で負けることあるから3つはずらして欲しい
115ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 22:58:54.16 ID:E4zFKSIm0
出撃控えてたら飲みが増えたわw
結局出費が変わらん
116ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 22:59:50.19 ID:5mM3B+Wg0
>>109
在日ゴリラ豚BBAだからな(笑)
117ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 23:07:25.06 ID:amOTtQLKO
あるあるだわ…
宣伝しなくても見る奴は見るし宣伝しても見ない奴は見ないよ……
だからリプレイの邪魔しないで
118ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 23:12:45.72 ID:a00XcrSQ0
>>117
学生か?
リプレイの邪魔なのはわかるけどそれはないわ
119ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 23:16:46.84 ID:zRI076DJO
>>112
懐かしいなw
rev1初期は実際にそれが普通にあったよ。
平均大尉の8人vs平均中将の4人(+バンナム4匹)、とかね。
普通に将官側が勝ってたけど。
120ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 23:19:08.45 ID:VzGZZFWL0
rev.1の頃は3連撃も難しかったのぉ。
今ではクルクルと溶かすまでに。
121ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 23:23:04.15 ID:oOcLxvQH0
>>120
ある日突然ポッキー病にかかったりしてGMでタイミングずれなおすために乗ったり
122ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 23:52:03.12 ID:IK48i3a3O
少将までマシマシタックルだけで
連撃出来なかったな〜

2撃目入力タイミングが掴め無くて
かなり苦労したな〜

今じゃ格が一番勝率高いとか
信じられん状況
123ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 00:26:04.14 ID:Jn3VzZN7i
懐かしいなぁ
本当に3連撃が出来なくて才能ないなぁって思ってた
124ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 00:33:27.01 ID:xNHFykSj0
一番人気無いステージってどこなの?
オーストリアとサイド7は抜かすとして
125ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 00:38:42.43 ID:L3kgp6Ez0
ジャブ地下
126ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 00:38:50.69 ID:bQxYuBMgP
多分RCB?
個人的な意見ではあるが
127ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 00:38:59.52 ID:QRp8eobP0
>>6
イカ口臭売春BBA
操様の外科医から久しぶりに直メきた(*^^)v
ま、本物の医師って多忙だからこんなもん
高学歴エリートは言葉使いが丁寧だからババアが中卒とすぐ分かっただけ
彼氏からのメール↓

今晩は
お久しぶりですお元気ですか 
嫌ってないですよなかなか今月は忙しかったです
救急とか手術とかです
128ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 00:41:52.68 ID:MBIC4G+q0
グレキャだろ
129ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 00:43:05.23 ID:LrtK2H9r0
あれ?クソマチ組まされるどころかとうとうマッチングすら成立しなくなったのか?
130ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 00:44:07.15 ID:PZXwK8Gy0
>>112
最近流行の-1バー連中を6バー扱いにすればいいんじゃね?
131ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 00:51:02.89 ID:1qK29KdD0
人気はそれなりにあるけど今のTTはゲームとしてはつまらんな。
格が優遇され過ぎの現状じゃホントにただの脳筋タワーになっとる。
グフフラとかパジム選ぶヤツ居たら絶望出来るし両側面のトンネルなんか使い道も無いし。
いっそのこと拠点無くして粉100の夜にしちまえば良いのに。
132ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 00:52:38.22 ID:lUcpcOio0
>>128に同意
なんか初期GCのがマシだった気がしてきたのはなんでだぜ
133ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 00:52:46.26 ID:ZeVfg0LVO
>>124
全俺の調査によるとアバオアクとグラナダの2強で決まりのようだ
134ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 00:55:56.65 ID:lUcpcOio0
>>131
ちょっと待て、粉100はともかく夜にしたらタワー内部は
不可視マップとほぼ同義じゃないか

そういえば陸ガン系統はサーチライト装備してたと思うけど
ガンダムのMSってそういう細かいところが結構抜けてるよな
劇中だと恐らく映像補正とかされるんだろうけどさ
135ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 01:04:38.77 ID:8ZNkuzmE0
>>131
拠点裏の広場でアッガイダンスしてるわ
136ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 01:08:13.39 ID:RPCziSK80
>>127
良かったですね
137ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 01:11:01.22 ID:r9BpIoyfO
>>134
暗視モード胸熱
138ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 01:37:50.24 ID:OBI7TRg60
やっぱフルランダム面白いわ
周に3日くらいスケジュールして欲しいね
139ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 01:42:09.25 ID:xBWEts8Y0
TT(更地)や半壊したコロニー跡とかやってみて欲しい
140ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 01:43:40.96 ID:vRJnzqu30
GCは分かってる奴には最高に面白いと思える絶品ステージ。
TTは戦術皆無のサッカーがしたい奴御用達絶品のステージ。
ABQは最初の宇宙ステージでもあり最初の格差ステージ。
グラナダは格差あるが宇宙としては最も動きやすく対処のし易いステージ。
青葉区もルナツーも伊豆半島もふわふわという規制のある中ではちと広過ぎな感じがするが
その点、グラナダは広過ぎずにほどほどであるのがいい。
ついでに批評するとルナツーは立ち回りやサッカー含め最も難しいステージ。2nd逆転などに持っていくのが難しい。
序盤である程度決着が付く。
伊豆半島は宇宙ステージとしてはグラナダと評価をともにするかな。
141ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 01:46:50.18 ID:Cz/MVl/KO
>>114
亀だけどそれを言うならプロの絆戦士じゃないのか?
142ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 03:12:59.69 ID:iL5ihVCh0
namco中野
第00独立猫小隊

222
223
ドラネコ222
のらねこ222
どらねこ222
ノラネコ222

猫関係のパイロットネームなのに
チャテロがキーキーうるさいと思ったら本人の顔が 猿顔 で納得。
こちらが店内マチしてたの気がついてなかったようだがね。
143ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 06:58:35.14 ID:k9xuvrtY0
>>101
ありがとう
友達が新規で始めそうなんだけど、サブカは持ちたくないので検討してたんだ。
CPU戦の内はバーストして盛り上げて楽しんでもらおうかな
144ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 07:52:28.92 ID:hNDGzR7O0
個人的に嫌いなのはODかな。
2拠点交換が有利過ぎてほとんどが力勝負以外の選択肢がほとんど取れないから。
自分は広くて複雑なステージが大好き。L2、ABQ、JUとか。回ってこない系統。

GCは楽しい。やれる事多いし、タンクとして力量が出易いからかな。
TTは苦手。でも右ルートをもう少し開拓すれば面白いステージになりそう。
ABQは雰囲気が大好き。もう少し外のデブリと中の立体通路増やして複雑さを増せばいいのに。
GNは建物が低過ぎ。 どうせなら摩天楼のようにすっごく高くすればいいのに。あともう少し広く。

あとこれは禁句かもしれないけど…
今のNYって44はいいけど、66は雛壇持った側が240出して有利過ぎて若干バランス悪いと思う…
良くできたマップだとは思うけど、時代が時代だけに240に対応しきれてない感が。
145ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 08:01:04.02 ID:vN/ClJK40
>>144
糞砂乗り乙
146ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 08:17:31.01 ID:2eX5oRLK0
>>144
気持ち悪い
147ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 09:25:39.16 ID:Ml/6sxwF0
>>144
お前連邦視点でしか見てないな
そんな奴がバランス語るな
148ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 09:30:59.22 ID:vW3i1X020
砂混じりつまらんから狭いマップしかでないな。
それでも砂出るけどw
149ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 09:34:07.78 ID:HClTfYc30
ジオン目線でしか見てない奴が毎日のようにネガってますがそれは
150ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 09:58:33.13 ID:+CF61NnP0
>>127
携帯番号晒し犯罪者BBAだから幼虫違←
未だに和解内容と和解金スルーして粘着荒らししてるだけの生活保護自宅警備員だぞ
151ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 10:30:23.32 ID:NG+cD8gO0
>>150
気持ち悪いババアだな
152!ninja:2013/09/29(日) 10:49:54.72 ID:XIka8zrm0
>>144
TT苦手で広いマップが好き
NY雛壇で240円

まぁ頑張れよ、大尉
153ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 11:23:37.17 ID:sulJoha40
>>148
現在の砂なんて信用の欠片もないから、合わせられた時点で牽制するわ

「こちら 拠点を叩く 前衛 よろしく」と言えば大概諦めてくれるし
154ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 11:53:23.39 ID:vRJnzqu30
なんで>144が砂乗りになるのか分からんが、最近は苦手つかやる気のないマップに
ランダムで当たった時はタンク出すようにしてる。
TTと宇宙はまあタンク出す。ODはタンク面白い。
155ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 11:58:10.55 ID:Z43wPt670
糞マチ多過ぎる

階級じゃなくて勝率で分けてくれ

携帯未登録か非公開と負け越ししかいないんだけど

これじゃ勝ち越し野良は階級落として無双するしか勝てねーよ
156ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 12:11:53.89 ID:vRJnzqu30
そしてだれもいなくなった・・・みんなサブカでしか遊んでないよ。多分
157ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 12:19:32.29 ID:E7DNjA5t0
グラフの色でマッチさせてた時代が一番幸せだった。
でもバンナムは巧いのも下手なのも混ぜて一緒にプレイさせる、っていう野望を捨てきれなかった。
で、いろいろ試行錯誤したあげくがこのザマ。
特に点をとれたら客観的に巧く見える、と気違いみたいな主張をもとに作り上げたのがこのレベルゲージ。

もうダメですわ。
158ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 13:09:21.61 ID:QfVmRpk2i
むしろ他のゲームのマッチングって今どうなってんの?
ボーダーブレイクやらガンスリやら各種ネットワークカードゲームやら
まぁ絆と違ってスコアが勝利や貢献に直結するゲームだと話は別なのか
159ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 13:18:49.34 ID:204OvHvR0
>>157
え、赤青がバンナム戦ばっかになってクレームあげたからじゃなかったっけ?
160ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 13:30:48.99 ID:vRJnzqu30
どうせ人が入ろうが入るまいが同じローテでのマップは飽きるのだから
全マップ定期的に回した方が、懐かしさや嗜好の違いでまだ人は来る。
その中で人気のNYやMTを多めに回せばいいのに、またTT&BFですか?

TTは兎も角、BF(ベルファス)はVer2作ってもいいと思う。ジオン視点左側の立体エリアは残したまま左端にずらして海をもっと多くした方がいいね。
それかジオン視点右側の地下を左側のように立体的にして、中央と左は全て海にするのがいい。
161ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 13:40:41.89 ID:Xc3bbj7i0
昔は敵も味方も上手かったし
ミスったら負けだったんだけど

今は地雷しかいないから
1000点近いポイントが前提
護衛なら1st枚数不利かつ姫護衛
アンチなら1st枚数不利かつタンクを完封
2拠点はさせない
ってのを1つでもやらないと勝てない
やっても四回に一回は負ける

1stと書いたのはなんか知らんがリスタがよってくるから

階級は中大将を行ったり来たりだけど
100戦70勝が今は5割位さ
162ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 13:44:54.49 ID:pXVAfibs0
アホに合わせてゆとり教育押し進めた結果がこの有様
社員も客もアホばっかりやで
163ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 13:51:47.44 ID:f/C/aL/t0
懐古厨の捏造っぷりもひどい
REV1少将あたりの動画漁れば今よりレベル高かったとかありえないのがわかります
164ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 14:09:23.41 ID:RS9sbuxz0
少数派だとは思うが、俺ジャブ地下とか好きなんだけど・・。
いつものローテ飽きたわ。
密林エリアも楽しかったのに。
ヒマラヤも。
165ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 14:10:58.23 ID:khkpmAHN0
>>163
まあ昔は皆上手かったってのは
俺が下手くそだったって事だ
あんまりカリカリすんな
166ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 14:11:46.08 ID:xJgQDh7r0
>>150
いか口臭援交BBA出撃中
全機警戒せよ!!
167ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 14:34:29.69 ID:U19+nSJW0
昨日10時間くらいやってて、ほとんどタンクで出てたが、
ブリの時にタンクが出なさそうな状況下で「タンク 了解!」と言って
自らタンクを選ぶときの爽快さは悪くないなw
NY雛壇抑えは敵味方考えることは同じ。
わざわざNYで240出す必要もない。
雛壇で撃つより、雛壇に行くと見せかけて回り込んだほうがいい
240が必要なのはODかRCBかCBくらい。
連邦ODならジムキャで動きつつ拠点撃つほうが楽
ABQならガンタンク赤6ボップガンで中央ルート強行で
168ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 14:47:02.64 ID:xHJNeDXc0
>>154
確かに文章読んでいて砂乗り?って要素は見当たらんな
雛壇の240なんて実際には良い的だが…
169ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 14:54:24.84 ID:pKaerIOV0
遠スレのボール野郎だろ
170ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 15:11:08.58 ID:xqU+DTfI0
rev1将官はそりゃ比べるまでもねーだろw
情報も技術も全然伝播してなかったホンマモンの稼働初期なんだからw
昔は〜で比べるなら
絆の爛熟期の2.0末期(2.09前後)〜2.18(覚えてないがもし2.19があったらそこまで)までだろ
171ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 15:13:30.48 ID:xqU+DTfI0
>>134
0080だけど少なくとも水陸両用は劇中でモノアイを光らせてサーチライトにしてるから
他のMSもやろうと思えば出来るんじゃないの?
なんでカメラなのに自身が発光してんだよってよく話題になるくらいだし
そしてそうすると後発の連邦のMSのデュアルアイが光らないわけがない
172ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 16:01:38.49 ID:YCOOLu5f0
懐古話がでてるから思い出したけど、Rev1って負けてもSとれたじゃん

今流行ってるのはたかまちじゃなくてわるいタイサシステム
173ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 16:21:31.56 ID:zmoQwjiI0
わるいイッサとは別人?
174ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 16:31:53.92 ID:is2MFkm+0
広いマップや障害物が好きとか砂乗り臭もするけどね。
雛壇240が勝ちでミニ雛壇ガン無視とか遠乗りではないな。
175ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 18:03:40.93 ID:lY3xTkxz0
>>171
陸ガンにはあえて特記して「サーチライトを装備」ってあるんだよね
しかも夜戦を視野にしたという注釈付きで
しかしいわれてみれば0080のオープニングにそういうシーンがあったな
UCで水ジムも使ってた気もするし、日中でも薄暗い深度の水中を移動する必要性がある
水陸両用には付いてるのがデフォなのかね
176ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 18:17:54.03 ID:DqO5rRTL0
勝利+350点以上+二機以上撃墜、被撃墜0がSの条件じゃなかった?昔
177ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 18:20:07.35 ID:3vQQ1kyL0
>>176
ごく初期は、勝利の条件はなかった気がする。
178ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 18:24:55.78 ID:lY3xTkxz0
>>176
勝たなくてもSだったでしょRev1は
179ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 18:36:31.52 ID:DqO5rRTL0
あ、そうだったか…すまない
もう何年前になるんだっけな、最初期

思えばすごいよね
いい加減エコモード的なの付かないかね、筐体…
180ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 18:54:35.60 ID:L/+nuPts0
前rev の階級と今の階級の対応って大体、このくらいであってる?

前―――――今
大将   大将〜中将
中将   中将〜大佐
少将   准将〜少佐
大佐   中佐〜大尉
中佐   少佐〜大尉
少佐   大尉〜中尉
181ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 20:12:23.22 ID:Eq7Apsja0
前が良かったといったところで
少なくとも前の大将中将と今の大将中将の方じゃあ今の方が上というか別次元なのは確か
それより下は確かに前の方が上だろうがね
182ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 20:30:51.06 ID:xqU+DTfI0
はいはいそういうことにしておきましょうねあかちゃん
183ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 20:49:12.12 ID:Y8cIYqFDQ
絆ってタバコと同じだよな。
完全に無駄でさ、金なんてポイポイ減ってく
一時的な楽しさだけで、あとはストレスの塊。
気がつけば絆漬けでそのストレスをタバコ吸ってストレス紛らわせてる(と思ってる)究極系が完成だ。
政府は絆に感謝だな
184ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 20:51:28.35 ID:4AB8HKsp0
>>179
筐体のエコモードってどういう意味?
節電のためにコイン入れるまでは音がならないゲーセンなら知ってるけど
185ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 20:53:10.44 ID:MHbPdE8M0
>>180
俺前中佐今大尉だからだいたいあってるんじゃね
186ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 20:54:12.24 ID:hn+oUMbI0
朝鮮半島への送り資金を調達していたパチンコから絆の影響で辞めた奴もいるから
あながち無駄ではないと思う。番南無が朝鮮企業ならまた別だが。
187ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 20:56:03.08 ID:hn+oUMbI0
思うんだけど、Lvってのが無意味無駄に思えるんだが、晩舐め的にはLvは生かしたいだろうから
階級を勝敗で決めて、Lvを個人のランクで決めればいんじゃないかと思う。
ユーザー的苦肉の策発想だけど。
188ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 20:57:40.24 ID:hn+oUMbI0
まあこれでも前に上がらないPOINT厨は減らないかも知れないが、変わらんか
189ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 21:01:38.50 ID:CyAmLPjG0
トルコソープ売春夫BBA
誰に向かって言ってんだ?あ? 片腹痛いわ粕が偉そうに 貴様の前衛力は皆無でいながら 調子に乗んなや、計算力も0 ライン上げさえ出来んゴミは軍 曹から上がってくんなよ 貴様がタンク乗っとけや粕
190ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 21:09:15.43 ID:Poj9TZHQ0
Lv1ずつ-600〜+600ってするより、全ての階級はLv2から開始し、
 +301〜+599 : 昇格点1のLv3、+600到達で昇格
 -300〜+300 : 可もなく不可もない、Lv2
 -600〜-301 : 降格点1のLv1、-600到達で降格
ってしてくれると近況の調子の良し悪しが分かりやすくなると思うんだけどなあ
現状だとLv3でも上の階級から落ちてきたやつなのか下から上がってきているのか分かりにくいし、変動が遅すぎてだるい
191ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 21:22:42.39 ID:4GKIbjax0
問題はそこじゃない・・・!
192ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 22:16:21.69 ID:hn+oUMbI0
問題はどこぞな、もし。
193ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 22:25:30.49 ID:zmoQwjiI0
機体性能差をそのままにしてゲージシステムにするのが問題
194ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 22:30:05.83 ID:F4B07PFT0
いや、いちいち昇降格扱いせんでも中央付近がレベル2で
1クレで昇降格にチェックメイトな上下300あたりがレベル1と3にして良いんでない?
どいつ狙えば良いか解りやすいw

ついでにマチは同じ階級だけにして欲しいわ。
土日プレイヤーになっちまったから文句言えるもんじゃないのは理解しとるが
66マチで5、6番機に下の階級混ぜるからゲームがおかしくなるんだし。
195ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 22:56:09.14 ID:9i0/4sV30
何粘着してんのババア? いつでも来いよ
196ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 23:01:20.29 ID:l5MHceUM0
おまえらロケテ中のゲームに文句言いすぎ
197ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 23:07:29.40 ID:DqO5rRTL0
>>184
マジアカとかに省電力モード的なのなかった?人がいない間画面が暗くなるような奴

絆、筐体デカいし昔のそのままだから電気バカにならないと思うのよね…

ユーザーとしてならなんの問題もないんだけどさ

ただでさえアミューズメント系は異様に電気使うんだし
198ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 23:22:35.82 ID:hNDGzR7O0
毎度文章が長くてすまない
自分は砂乗れない。何でも乗る遠乗り。どちらかというと機動系多め。あと>>169の言うボール野郎。

NY雛壇側で240って書いたけど、なんで雛壇でしか撃たない想定になってるんだろ…
確かに雛壇でしか撃たないなら200かギガンで十分だわな。自分だって240一辺倒じゃないし。
雛壇側の240の砲撃地点は雛壇だけじゃなくて、中央上、丸ビル、右上どれも優秀だよ。
A砲NLも絡めれば、その選択肢は広く、アンチしにくい位置が多い。
逆側は240の地点が中央に寄り過ぎて、サイドを活かしづらい。

それから赤ロックで十分な所を無理にNLするのは事故の元だと思うのだが。
NL9発と赤ロック8発じゃあ安定性が大分違う。
動き回りながら撃つ事を考えるなら、赤ロックを取れる240の方が断然妨害にも強い。
装甲落としてコストを+40するだけの価値はある。
アンチする時に、NLしてる奴相手だと色々妨害しやすいだろ?
ロック引っかけたり、近距離キャッチ(NLは距離によって射角がある程度限定されるからしやすい)したりしないか?

むしろ雛壇240がきついというのがいまいち理解しにくいんだが。
前に壁があって、右に抜けて枚数不利や乱戦を回避できるルートあって、左は深い溝で、横からの射撃をタックルで回避できる前スペースもある。
これだけの条件揃ってるし、自分としても苦戦した記憶はほとんどない。
雛壇240は具体的にどういう事をされたら困るのか、教えて欲しい。
199ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 23:36:03.10 ID:zmoQwjiI0
色々とめんどくせえ奴だな、ボール野郎
いちいち気にしてんじゃねえよ
200ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 23:38:26.08 ID:zmoQwjiI0
愚痴スレより

520 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2013/09/29(日) 23:34:48.90 ID:hNDGzR7O0
チラ裏か迷ったけど、ここで吐き捨てさせてくれ。

自分240嫌いだったはずなんだがな…
どこでも考えなしに240出す奴多いしさ。
240出すならどこで撃つのか考えてから出せと。
大抵の所は240無しで上手く行く事が多いのだが。
それが何故240を弁護する羽目になっているのか。
さすがの240嫌いの自分も雛壇側の240は認めざるをえないのに。
というか雛壇側では雛壇からNLしなきゃいけないという昔からの伝統でもあるのだろうか。
他にも色々な砲撃地点あるステージで、色々な展開できるステージなのにみんな判を切ったように雛壇使うんだよな。
ちょっとアンチで妨害しただけでNLは遅れるんだから、無理に雛壇NLという様式にこだわる必要はないと思うんだがね。
201ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 23:45:32.25 ID:hNDGzR7O0
>>158
BBは試合ごとにどっちかの陣営にランダムで振り分けられる。
前の戦闘で頼もしかった味方が次は強敵、とかもしょっちゅう。
それでもマッチングで格差になる事はあるけど、絆ほど不満は多くないかな。
あっちは「自分の評価>勝敗」という価値観が多数派だし。
あとバーストは全国対戦にはないし、時報とかもあまり盛んじゃない。
仮に時報したとしても味方になるとは限らないし、敵の時に意図的に相方にポイントを献上する談合行為に対してはSEGAは頻繁に注意してるらしい。
談合がばれて、全国対戦を無期限選択不可になった奴もいたはず。

BBはマッチング批判よりステージの構造に批判が集中しやすいかな。
202ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 23:49:35.58 ID:KGy/MYK00
絆って面白い?
203ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 23:52:22.75 ID:ha3W8qEc0
人それぞれ
204ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 23:54:24.66 ID:hNDGzR7O0
>>199
すまん、スルーできんかった…
でも、あんまり本スレを自分の長文だけで埋めたくないから、せっかく余所に分割した物をこっちに貼るのは勘弁してくれ。
自分の話が長い自覚はあるんだ。
205ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 00:00:28.77 ID:YWQ82Y6g0
タンク乗れないからこそ240円が生きないとこで240円出すんだろ
そんなこともわからんようじゃ敵の裏をかくことができんぞ
206ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 00:08:13.49 ID:R83x+caW0
>>204
まずは勝利数と階級を聞こうか
207ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 00:14:13.52 ID:OkD9T4ZO0
アプデも何も必要ないけどな。
ザク改でマシ引き撃ちしてれば中将Lv2安定だし
もう修正とかしないでくれって切実に思うわ。
208ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 00:15:07.25 ID:Sjccqv/n0
2chは慣れてないみたいだけど、彼のタンク論は参考になるよ
209ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 00:26:19.47 ID:1d8OfRRo0
>>206
両軍合計で5000勝越えた位。遠が6割くらい。勝率は57%前後。
階級はLG前は中将〜大佐、今は准将〜中佐。
でも、悪目立ちしすぎてるし、明日もあるから今回はここまでにさせてもらう。
210ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 00:26:58.41 ID:pJd4jI2a0
タンク少しは救済してくれんかなー。
評価上で1落ちのウェイトが重すぎるんだよ。
勝ってBかC、
負けてCかDが殆どだから、
大佐はジリジリ下がっていくよ。
チャテロ捨てゲーとかに当たると、1クレで最悪300近くもって行かれるし。

そりゃ誰も乗らんわ。
中佐落ちてまでやりたくねぇしな…。
211ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 00:30:49.88 ID:0x5DEEA70
タンク出したぐらいで大佐も維持できないようじゃしょうがないだろ、向いてないぜ
212ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 00:39:40.71 ID:pJd4jI2a0
>>211
ずっとタンクで行けるならそうだろうな。
ごめんなさいね、遠尖りの青将程度で。
ブンブン丸か、近でいのちだいじに、なら
そら余裕よ。
213ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 00:41:26.64 ID:pJd4jI2a0
ああ、元だな…まあいいか、お前らおやすみ。
やっぱこのゲームやってると心が荒んでいかんわ。
214ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 01:03:57.41 ID:vCF6GysuO
負けA上等対策に10戦内判定で同カテ連戦ないしは前衛カテ連戦するごとにLGに補正とか掛けちゃえばいいんじゃね?

A判定基準のポイントでも2戦連カテなら絶対Aにならないとか
215ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 01:07:02.47 ID:7EIP15OV0
6連敗で降格でいいよ
6連勝で昇格もあれば勝ちCD上等で動けるでしょ
216ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 01:17:04.74 ID:to1Dh9HI0
黒マン臭マン売春BBA
Aクラで発狂して暴れてる基地害
217ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 01:40:15.51 ID:4aXsqxP+0
>>215
それだと多分少将以下のクラスが壊滅すると思う
つまり少将と准将がいなくなり大佐層が分厚くなる
また中佐少佐もほぼ壊滅的になり大尉が増える
それ以下は多分現状と大差ないか
大将中将はあまり変わらないがジリジリと減っていく
そうしてSクラには誰もいなくなった
218ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 03:47:27.72 ID:Meukg3450
タンクより後衛ライン護衛 -1×カウント
219ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 06:10:27.98 ID:j8H4pY2fO
タンクから味方に授与出来る勲章とか作れ
220ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 06:12:46.56 ID:QVLmYx860
>>218
カット成功とかしたらキャンセル入るならいいんじゃない?

囮タンクとかやる身としては、カットがきちんとできるなら
タンク後方でも立派に護衛になるから、後ろにいてくれても構わんがね。
位置は問題じゃないと思うぜ。

アンチの邪魔をするテクが足りてないんだよ、結局。
221ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 06:34:20.84 ID:kSvfcxjfi
負け越し軍曹システムはよ
222ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 06:55:33.59 ID:y/vG8Onm0
なんでそんなに軍曹になりたいの?
223ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 09:04:03.14 ID:V63MMH36O
勝ち+80
評価 S +80
A +50
B +30
C +10
D +5
敗北はコレを反対にすればええ

射カテは護衛ポイント半減
射砂は落ちペナルティ倍増
拠点回復 10回復に対してLGから−1

不動マイナス 10カウント何も操作しなかったらLG−10(ステゲー対策)
224ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 09:32:11.69 ID:/gsZNhIP0
>>216
臭そう
225ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 10:13:54.05 ID:DHtCyUHz0
人口が少ないから格差マッチングが発生するのは仕方ないにしても
故意の階級維持がいて、明らかに階級に見合ってない腕の奴が混じってることが問題だろ
だから連敗降格つけて上の階級の人間を減らすことは大事じゃないか?
現状狩りゲーする人口より引きうチキンの人口の方が圧倒的に多いだろ
226ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 10:49:08.58 ID:4HLCn6L6O
数ヶ月ぶりにやろうかと思うけどガッシャて新機体は使いやすいのか?
227ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 10:55:00.08 ID:+Gs46Icb0
いつのまにかガッシャがいたこと忘れてた
228ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 11:01:25.33 ID:nqw8SE7W0
新機体って連邦の重キャだけだろ?
229ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 11:13:34.76 ID:/kdgIkNbO
中身というか、66で状況判断(自分は何をすべきか、次にどう動くか)が出来ないプレイヤーが大体負けを導くね

具体的にはムダ乱戦、タンク護衛無視サッカーW杯開催、敵タンパリ放置しない、右上ブッ壊れチ近(←これが一番ヤバイ)などなど…

やっぱり連敗即降格が良さそう
230ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 11:23:52.85 ID:b8ksn0rf0
>>216
立ちんぼBBA
たんぱく質としてハゲジジイのチンポミルク飲んでた口だろ
231ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 11:40:53.49 ID:PlenwZ080
昇降格にポイントを絡めるとどうやっても失敗する
バンナムもプレイヤーもポイントでしか考えられなくなってるのも恐ろしい
232ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 12:04:03.74 ID:0x5DEEA70
お前がそう思うならそうなんだろう、おま(以下略
233ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 12:44:34.77 ID:jiNsWkmj0
この状況が不味いのは確かだ
ここまできたら根本的に変えるしかないんじゃない?

・全員階級リセット
 DX付いてからの集計で、将官や准将経験者は最低階級准将に左官までは最低階級少佐に
・LG制の抜本見直し
 LGの上下は勝利時に+100と敗北時に−100のみ、 ポイントでのSABCDE判定はLGゲージと無関係にする
・SABCDE判定基準の改定
 SABCDEの判定機銃をLG制前の査定に戻す
・SABCDE判定で昇格降格の判定の追加
 4連続SでLVではなく直接階級が昇格、4連続D以下でLVではなく直接階級が降格

こんな感じでさ

最も単純で簡単なのはLG制を廃止して以前の環境に戻す、だろうけどね
このLG制は、失敗だよ
恩恵のほうが、少なすぎる
234ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 12:52:10.42 ID:7i99uXn60
ポイント表示全廃、勝ち負けのみ。
これでいいって言ってんだろ。
235ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 12:59:39.40 ID:pvAjQ45s0
勝ち負けだけで決めて、連勝したらボーナスポイント入れればいいんだよな

…なんていうDB
236ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 13:10:06.77 ID:0x5DEEA70
「俺様に都合のいいシステム」の垂れ流しなら要らねぇよ
237ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 13:14:59.90 ID:GhX750yX0
ポイント判定してたRev1とかRev2中期も失敗だったと思うわけかな?
LG制が失敗したのに大幅変更なんてやって上手くいく保証あるのかな?

一番の問題は±判定がおかしいのであってLGそのものは関係ないのよ
他にも悪性腫瘍はいくつもあるけどさw
238ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 13:34:47.46 ID:uZ60uWcD0
LGが悪いのじゃなくて、判定方法が悪いと思うよ
モビPを低くして、行動判定を増やしPも高くする
で、モビPだけだと勝ちCぐらいの判定でどうかな?
行動を意識するようになると思うけどw
239ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 13:41:36.29 ID:mGRyyQAj0
>>230
売春婆が正確
240ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 13:46:01.10 ID:YJJxjCWg0
噂通りRev.4が控えてて開発はそちらに移行したのか、またはもう絆自体が店じまいなのか知らないが
どちらにしても今の段階では現状の改善はされないのだから議論するだけ無駄。
241ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 14:20:09.18 ID:r3RjVsWV0
確実に人は減るな
242ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 15:01:52.06 ID:VpAnEuAM0
>>238
勝利に繋がる行動をしっかりポイント判定できるならそれでも構わないけど現状見ると期待出来そうも無い
243ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 15:11:38.50 ID:jvXf118f0
>>240>>241
ソッコーハイエナ嵐してるキチガイ
244ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 16:01:13.64 ID:r3RjVsWV0
アホなのか
245ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 17:09:32.61 ID:uhNFP9D20
>>201
>あっちは「自分の評価>勝敗」という価値観が多数派だし。
そんなことはない。
特に上位は勝てなければ階級落ちるから。


>BBはマッチング批判よりステージの構造に批判が集中しやすいかな。
これは同意。
マッチングは皆が納得出来る範囲に収まっているので
割り振られた陣営で勝負が見えてしまう事が多い。
246ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 18:20:30.08 ID:kSvfcxjfi
負け越し軍曹システムはよ
247ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 18:42:50.99 ID:2f9AimUs0
>>246
欲求不満熟女ソープ嬢BBA乙
248ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 18:53:33.97 ID:yPO8198O0
なんでそんなに軍曹になりたいの?
249ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 19:04:11.74 ID:H721xpHC0
連邦有利有利言ってるやつはちゃんと機体選んでるのかね

イメージだけでハイゴも使わずに騒いでるのみえみえ
250ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 19:26:09.14 ID:gxqo9KBF0
>>242
それは無理。勝負の分かれ目なんつのは神のみぞ知る。だから、おまえは童貞なんだよ。
251ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 19:26:56.55 ID:ijUhQF7gO
>>249
じゃあ週間MS40位の機体が有利不利を覆すような運用の仕方をご教授願えますでしょうか?
252ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 19:28:35.18 ID:jy26FTT60
陸砂BD1が強過ぎてゲームにならないね
253ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 19:35:34.35 ID:FdZZ8u5v0
>>251
ハイゴは置いといて、アケゲはどこでもそうなんだけど

この機体(とかキャラとか)が使える!というのばかり使われて研究が進む傾向にあるんだよね
それに重ねてジオン機体は出るたびに産廃だー産廃だー言われる
そのせいでwikiに乗っかるような情報がひと通り調べられたらもうその先に進まず終わりみたいな

もうちょっといろんな機体を選択することに寛容になることで
ジオン全体に+をもたらす方向に動いたほうがもっと楽しくなると思うんだが

今は逆だよね
産廃産廃ネガり続けて上方修正されるの待つだけ
誰から見てもガチ以上ってレベルまでに至ったらよってたかって使われて下方修正
あまりいい傾向ではないと思う
254ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 20:05:32.40 ID:hIzJiXJz0
絆プレイヤーっていい人多いの分かった。勇者だな。
255ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 20:05:42.08 ID:P+ZghQjF0
>>253
2.5のゲラバズも「簡単に対策ができてたから」産廃と主張する
・現状のタンクがそうであるように、率先してゲラに突っ込む汚れ役をやる人なんて、実際には皆無
ザメル実装後も「これは産廃で使えない」と持ってもいない人が断言する
・格闘バグは元より、格闘性能の高さと射程距離の優位、AP400の硬さで猛威を振るっていたがな
「新砂のバグで酷い目にあい続けた」と思い出を語る
・実際には情報を知ってるジオンメインの人は出撃を控えていたし、蝙蝠野郎どもだけが痛い目を見ていて最高だったぜ

まあ、なんだ思い出補正とネガキャンと思い込みって、怖いってことだなw
256ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 20:08:47.65 ID:oOePlW7Q0
何だ、今度はハイゴマイターかw
257ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 20:10:13.60 ID:ijUhQF7gO
>>253
研究する人はいる。少なくともジオンにはね
でなければ以前のザメル戦術、ゲラザクザクバズやらグフカス赤3の運用は思いつかない
でも今は本当に何もないから研究成果も何もないんだよ
まぁ、研究成果上げられても連邦がネガってバンナムが下方するんだけどね
本当にネガネガうっせーのは連邦の方だって事、わかってんのかな
258ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 20:14:19.70 ID:vOvWM7rnO
研究したグフカス赤乱戦はネガで連邦に盗られたしな
コスト安くなって強化されて
259ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 20:21:16.49 ID:V6jXFuAK0
俺のハイゴに立つな!
260ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 20:29:56.86 ID:xIx95sEL0
けっこう乗ってるの見るけど
ツヴァイって何がいいの?

全く乗った事のない情弱に格トロとの違いを教えてくだしぁ
><
261ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 20:33:17.11 ID:P+ZghQjF0
>>257>>258
ジオン兵を装ってネガをしているのは蝙蝠だろうさ
自覚があるなしは、わからないけれどな

ハイゴは、引き撃ち近射の相手では光るよな
サブで飛ばしてメインで刺すとか、メインからサブに繋げるとかで
以前と違って普通に格闘もこなせるから前にも出れる
拠点攻撃力も結構あるのか、タンクが撃ちもらした拠点を落としたりしてるしさ

ただまあ・・・
こんな事書いてると、下方修正されるってのがねw
262ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 21:14:13.94 ID:twkMnt1D0
研究しようと提言してもマイスター認定されるだけなのに、今は誰がジオンで研究なんてするの?
263ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 21:15:56.17 ID:Uuc60Iov0
>>248
ヒント:あほBBAは大勢から 嫌われてる。他の女MJプレイヤー叩 いているのはあほBBAなだけ。
264ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 21:26:49.72 ID:113Qbhs90
来月の下半期がどうなってるのか分からんが妙にリボ多くないか?
決まってるだけで半分はリボコロやで
265ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 21:47:51.99 ID:vosFX09b0
リボコロの空とか川にバズーカぶち込んで宇宙に放り出されたい
266ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 21:54:19.48 ID:Sjccqv/n0
>>264
また連邦強化が来るからそのせめてもの罪滅ぼしなんじゃないすかね?(棒
それか陸砂BD1の強さを誇示したいのかな?
267ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 22:40:10.64 ID:ljZ3jsPt0
バンナムからすりゃジオンは調整の練習台だよ
バンナムのメインターゲットであるフルバー廃人達は連邦メインジオンサブでどちらも対応できる
268ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 22:43:18.04 ID:o/HcGWhi0
>>261
既にハイゴのメインミサイル誘導低下してて使いにくくなってたけど・・・
昔はフワジャンに刺さったと思うんだけど気のせいだったかな?
269ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 22:52:09.33 ID:biXUdNKE0
変わりにミサイルの硬直削除でブーストも止まらなくなったけどな
確実に硬直狙うタイプに変わった
270ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 23:00:38.58 ID:vCF6GysuO
>>268
そもそもジムカス全盛期時代でもハンミサ以外は特に貰った事ないな
ズゴミサのほうが避けるの疲れるし相手したくなかったな
271ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 23:08:16.18 ID:4w4K4oLG0
>>263
生活保護で多重債務者って恥ずかしくないのか?
272ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 23:23:19.08 ID:po1KJMwL0
年に数回ズゴ乗るけど意外と楽しいよね
273ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 23:30:01.49 ID:Sjccqv/n0
卑怯者連邦厨
274ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 00:01:09.22 ID:EhEAaGlH0
連邦ナム戦ばっかじゃねえか
275ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 00:06:16.75 ID:OR826V/60
赤蟹も射撃格と考えれば強いよな。サブで飛ばしてメインで刺す。
隠れ強者だから、あんなセッティングにされたんだと思う。
276ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 00:06:57.90 ID:1d8OfRRo0
ハイゴはサブミサはいいんだけどな…
タイマンで使う分にはまだしも、相方が組みにくいのが問題。
研究次第では化けるかもしれんが、近枠にはザク改がいるからな…
277ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 00:11:45.68 ID:rZEuprWK0
>>275
Ver1の近カテに戻してください・・・orz
そうすれば彼はトイレ掃除から解放されるんですよ!!
278ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 00:18:00.92 ID:Vfxc0JJK0
ハイゴなぁ。近マシ持ち水泳部はオンリーワンだからそっちに可能性はあるんだが
279ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 00:44:58.17 ID:QDV9rrpe0
>>271
ドリアンクロマン売春BBAだろ
280ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 00:46:21.98 ID:pSLgLGbf0
ジオン機はどれもこれも微妙なのばかりだね
あ、相対評価でね
281ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 03:40:48.53 ID:U9vzlC3k0
ジオンでは少佐まで行けたのに、連邦じゃ中尉止まり…何故だ!?
282ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 06:14:26.38 ID:L6ZkG2+/O
季節ガシャマダー
283ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 07:03:45.18 ID:72uK1F5IO
季節ガッシャに見えた。

寒ザクか何かがダムAで季節型とか書いてあったな。
284ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 07:08:22.80 ID:nqMjZRFi0
お前何番機?
285ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 08:08:11.33 ID:zA0fIVFP0
>>281
わかるわぁ、階級は違えど俺もジオンの方が階級も勝率もいいわ
286ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 09:28:58.25 ID:0+ZPhnN50
>>257
昔のゲラザク赤3にブーストリミッターがついてたことを知ってる人は
ほとんどいねぇんだろうなぁ…発見したときには大笑いしたが。
287ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 09:32:04.68 ID:CqkXLjKqO
>>281
射や狙で、ウマい事してやろう
とか考えずジム駒だけを
10クレぐらい乗り続けて
ライン上げと着地取りしてれば
少佐ぐらいには昇格すると思う
288ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 09:40:38.16 ID:Tq6BBlH7O
色々考えたが、ゲーム中、自分が取ってるPが見えるのが癌だと思うわ。
自分が今どれだけP取ってるかわからなければ、馬鹿みたいなタイミングて拠点に帰ったり、自分のP確保だけに走ったりする奴はいなくなると思う。
さらにPがわからない不安から自然と勝ちを目指すようになると思うんだが…
289ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 09:48:14.11 ID:CqkXLjKqO
>>288
×自分が取ってるPが見えるのが癌
○取ったPを見ちゃう自分が癌
290ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 09:52:30.07 ID:cr5DEmXPO
>>283
懐かしいな、季節型格闘機って書かれてネタにされてたな、あれなんだっけな、ゾゴだったかな
291ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 10:05:58.78 ID:JbhAj3pg0
ハイゴはBD1の相手するのに最適
まあ改あたりが良く使われてるけど、改は1号機に対して強襲用だな
ハイゴは1号機に対してじっくり対応して無力化したいとき用
292ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 10:12:35.74 ID:ANGvwfWS0
そもそもじっくりなんてスキルが死滅寸前の現環境ではムリ
フルバーで使ってね
293ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 10:13:28.08 ID:AYHtO20R0
クサヤ黒マン援交BBA
出撃中!全機警戒せよ!
294ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 10:23:37.36 ID:JbhAj3pg0
>>じっくりなんてスキルが死滅寸前

「じっくり」っていうスキルってなんだ?
味方の編成等を見て、どういう展開作りたいか考え、
じっくり行くか行かないか決める。ただそれだけ。
方針であってテクニックの問題ではない
295ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 10:46:01.38 ID:9jZnADnmO
もういい加減ハイゴの話はやめてくれ
決定打に乏しく、連携が取りにくいせいで
かえって邪魔or味方殺しになりやすいのがハイゴ
運用するならフルバーというのはあながち間違いではない
モタモタしてたら味方が死ぬ現状ではハッキリ言って居場所は無い
ただ、ベルファでの機動は目を見張るモノがあるが単機運用でよろしく

以上でハイゴの話はやめような?
296ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 10:51:21.32 ID:TRWXHAGA0
>>293
了解しました
297ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 11:10:36.42 ID:g3gUesddO
連邦はF2ジオンは背後でおあいこだぜ
298ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 11:14:10.21 ID:2RH027GZ0
オデッサ22、33、44で連邦は殆ど負けないな

BD1と陸砂が強すぎる

今のところ22勝4敗
瞬間枚数不利で陸砂が双連食らった時以外は負けない
299ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 11:14:42.34 ID:Q0dRret+0
>>294
「じっくり」やってる間に放置されて味方が落とされないと良いけどな
瞬間火力の低い機体は放置され、その間に枚数有利を作られて僚機やタンクに大ダメージを与えられるから敬遠されるんだよ
タイマンに延々付き合ってくれるレベルなら知らんけど
300ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 11:16:34.58 ID:2RH027GZ0
>>295
連邦スレのF2推しの仕返しなんだろ

でも、これ以上連邦待ちらせなくしてどうすんの?
勝ててもやっぱ2233は詰まんねえよ
301ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 11:18:33.63 ID:JbhAj3pg0
まあここで両軍の機体差愚痴ってるやつらなんて
>>295程度の認識しかないわけだ。
バンナムも大変だな。いろんな形で得手不得手の機体出せば
わかりやすいところしか見ねえで雑魚が騒ぎ出して。

一連のレスみて勘違いしちゃう、一生懸命いろんな場面想定して
考えてる人がいるかもしれないから最後に言っとくけど、
ハイゴのメインはビームカノン前提ね。
魚雷は確かに運用が限定されすぎる。
まあ魚雷でうまくやってる人もまれにみるけど、あれが普通だとは思わんほうがいいわ。
302ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 11:34:46.00 ID:q7vEdBty0
ラケトロの次はハイゴかよ

今度は逃げるなよw
303ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 11:38:15.22 ID:9jZnADnmO
>>301
ハイゴがカノン前提なのは常識だろ
で、どう運用するのか具体的に書いてくれよ
そこまで言うんなら説明できるんだよな?
304ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 11:38:25.27 ID:0+ZPhnN50
ハイゴは拠点攻撃力高いんだぜ!
305ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 11:44:25.91 ID:CqkXLjKqO
>>304
だから、誘うなよ(笑)
306ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 11:46:28.31 ID:VuDR9XZ00
機体性能は研究や運用で色々と変わるからいいとして
ポイントは研究されたらまずいよな
勝敗のみで判定すべきってのはもっともな意見だと思う
307ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 11:50:20.82 ID:PVICo+M20
>>293
どす黒マムコ売春BBA今日も朝から ソープお仕事か?クサメ ンやぁぼうの チンコ それは 熟女ソープ、韓国式アロマエス テ風○勤務 長いから長期間酷使 ケアを怠り年齢も加齢な51歳なせい
308ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 11:54:41.09 ID:Dk9bZ8Tci
ハイゴの存在を忘れてた
309ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 11:57:32.53 ID:Q9/31u7w0
タンクの背後に・・・
310ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 12:10:45.68 ID:CoJ40FEG0
ttp://www.bn-gcsbu.jp/amsv/serverinfo.php?id=2
10/9アップデート確定さげ
311ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 12:13:20.13 ID:ovbr1FdU0
どうせ制圧戦対応マップ増、ドヤカラー追加辺りで終わりだろうからもうどうでも...
312ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 12:15:17.43 ID:fGgvsreK0
313ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 12:25:05.51 ID:ykodLIef0
ハイゴは、引き撃ちキラーとして使ってるけどな
メインAとサブミサで射撃戦、隙のない伸びる格闘で噛めば、まず負けない
ポイントは面白いほど取れないけどw

ただ、マンセル組むなら相方の呼吸を読む必要はある
もっとも、ザク快に乗っても同じスキルは必要だから気にもならないが
314ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 12:37:35.28 ID:Lx07vtgX0
問題は野良で使う場合だ。
なんせハイゴはチ近御用達のイメージが定着しちまってるからな。
自分はそんなつもりなくても、他の味方からうわコイツ引き撃ちのチ近だって思われても仕方ない部分はある。
使うんだったら、二戦目からで一戦目はまずそんなことないよと他の機体使ってアピールしたほうがいいんじゃない?
315ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 12:46:09.41 ID:QWS0FFII0
ハイゴは面倒なだけで脅威ではないんだよな
パジムとかグフフラのポジション
316ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 12:50:27.42 ID:KS3S9k1c0
^^
317ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 13:15:01.71 ID:CuhIvkLF0
マジかよハイゴで拠点割ってくる
318ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 13:36:55.56 ID:KNc5kaSF0
俺は気付いたよ
絆に終わって欲しいんじゃない
お前らに終わって欲しいんだ
319ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 13:56:26.57 ID:8ya9GmEj0
>>317
まさかみさお関係のに反応してん のかw いのししぶた円交ばばあだな・・・
320ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 14:02:38.87 ID:huU3emPn0
>>288
チラチラポイント見てる暇あったら
レーダーシンチャ味方の位置と残AP残り時間とゲージ差と拠点ゲージ見て
次になにをすべきか考えろ、糞野郎が
321ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 14:26:21.76 ID:x7oJGhXz0
背後はBF護衛カノンマシキャ青4で、水中を制圧する局地専用機だと思ってた

ハンミサが産廃とは思わないが、あのカノンマシキャの手数に比べると不満が

あとBFでの最初のワンブーの快感は何物にも替えがたい魅力
322ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 14:36:18.22 ID:Fwo427Qz0
ハンミサはサブ射な。BD3のミサとほぼ同等だから優秀っちゃ優秀
323ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 14:37:26.62 ID:Fwo427Qz0
失礼あんまよく読んでなかった。
CB単騎護衛ならワンチャンありますよ。ワンチャンだけな
324ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 15:30:56.02 ID:7U9XzMEAO
>>313
引き撃ちしてる馬鹿に攻撃しかける必要ないし、護衛でもアンチでも無視して砲撃地点確保してればいいよ
ハイゴに出番なし
リザでは引き撃ち君0落ちB、真面目にやった奴Dになるから編成崩壊→2連勝確定
325ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 15:56:05.53 ID:kJzpjOzmI
>>323
ワンチャンとかアホか。
大体ノコノコ水中に入って来てくれるお人好しが何処にいるんだよ?
普通に考えれば分かるだろ・・・
326ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 16:04:21.61 ID:0iB0VUMm0
歯槽膿漏イカ口臭BBA出撃中!!
327ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 16:07:26.09 ID:VRtd0rEG0
>>310
感謝
菜葉戸さん「我が世の春が来た〜!」
328ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 16:07:59.02 ID:Gc4ttslwO
上げ>>288

昔から言われてる気がするけどこれって重要だよな
329ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 16:36:49.43 ID:jXfv4uc30
× さらにPがわからない不安から自然と勝ちを目指すようになる

○ Pがわからない不安から余裕を持ってしっかり稼いでおくようになる
330ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 16:40:15.80 ID:kKXbDmFw0
いっそポイントを自己満足の飾りだけにして支給にも昇降格にも絡ませないようにすればいい
331ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 16:47:59.59 ID:SDbUSMgb0
>>317
>>514 age厨か、スレ建て直後にいること 多いのそのためか 他のスレだと追い出しに成功し たと聞いたが、何をしたんだろ う
332ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 16:58:57.67 ID:Fwo427Qz0
>>325
じゃあ三拠いただきですねありがとうございます
つーかハイゴの運用の一つを挙げただけなのに沸点低すぎじゃね。茶テロは控えろよ
333ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 17:21:29.65 ID:wCn3b+Q9I
ハ イ ゴ の 運 用

久々に糞ワロタwww
334ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 17:33:59.62 ID:g3gUesddO
板小予約して番組情報見たら新エース?出るの?

2期みたいにカバ司令を隔離して(実質左遷)エースローテなのかな
335ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 17:35:39.95 ID:JbhAj3pg0
>>325
この頭の悪さ
何のために右ルートに展開して、何をしに左ルートに行くのか、
考えたこと無いのかとさえ疑うレベル
336ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 17:39:27.71 ID:dUlQzD2r0
ハイゴ優秀だけどな
サブのハンミサもちろん、200円で唯一のバラダメ30*4バルカン(中バラに3連入る)だし
ビームカノンは弾速は速く、イメージより遥かに機動力もあって
魚雷はステージ選ぶけど
337ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 17:53:28.10 ID:Fwo427Qz0
>>333のように「○○は産廃!使う価値なし!」という考えだとそれ以上うまくならないと思うけどね。
なぜ産廃と言われているのか、じゃあどう使えば性能を生かすことが出来るか、って考えると機体の選択に幅が出て戦略性が広がると思うけど

ってかハイゴなんてオンリーワン武装多い上にBFだと有力近筆頭なのにそんな認識で大丈夫なのかよ…
338ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 18:06:26.44 ID:oVsKfQia0
>>317
家畜化された豚が野生に帰ると 原種の猪より遥かに巨大化する のがとってもふしぎ☆ 巨大猪見た!とかの正体はほぼ全 部コレらしいな

絆で言うと 地雷戦犯だったBBAが2.5 のバ格野放しゲーで勘違いした まま増長して、以前よりももっ とバカになるって事かな
339ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 18:08:40.05 ID:ANGvwfWS0
CBだとかBFだとか三拠点だとか論点ブレブレなんだが
そりゃ可能性可能性言うだけならイクラでも出来るわ
まずはお前が運用示せよ
340ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 18:30:09.91 ID:JbhAj3pg0
論点www
お前のオツムが想定できてなかった場面あげられたら「論点が違う」www
無能すぎ
341ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 18:31:24.03 ID:AlOY0vbTi
負け越し軍曹システムはよ
342ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 18:50:12.78 ID:asVKWKUN0
そろそろリプレイが見たいんだけどw
この際Aクラブや少将准将戦でも良いから貼ってくんないかな?
343ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 19:02:47.81 ID:pQMZ7ZsZ0
>>341
ゴミ
344ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 19:05:07.31 ID:CqkXLjKqO
>>336
BF連邦で格アンチ逝くと
地上を疾走して来たギガンが
水中ダイブしたのを追うと
ハイゴの120mmサブ射が
待ち合わせ合流して来るw
あのヨロケは面倒臭いなぁ
誰かが、いちいち水中に
付き合うのかよ
と、言ってたが自拠点被撃破の
遅延には、Rev1ジャブ地上で
「シャズゴ居るよなぁ」
と思いながら飛び込む感覚
345ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 19:33:50.06 ID:cVEvcDMII
つーかこのやりとり飽きたw
本当に有効な戦術なら上位陣には浸透して、猛威をふるってるだろ・・・
結局は実力が劣る方が仕掛ける奇策にしかならんよ、奇策に慌てた相手の油断やミスに
漬け込むしか勝ち目がない時にやる戦術だろ?
まぁ戦術の引き出しは一つでも多い方が良いのは間違いない。で、

リプレイはマダですか?
346ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 19:53:26.92 ID:C1nERfBC0
>>337
武装の選択があるのと同じ線上に機体の選択もあるんだよ。
お前さんの理屈だと赤6焦げや赤4ゾゴなんかもオンリーワンで研究しなきゃならんぞな。
347ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 19:55:43.50 ID:bpit0BQW0
>>346
どす黒おめこbba
徘徊中!注意しろ!
348ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 19:57:51.37 ID:uHYKq0MT0
rev2で射撃と近距離のグラフがみよーんと伸びている奴御用達機体だったというイメージあるからな
2.5で1年くらい休んでREV3に復帰したらハイゴ乗る奴いなくなって
あいつら何処に行ったんだろうと思っていたくらいだし
まあほんとうに使えるなら上位陣があほみたいに使って浸透すると思うけどね
それがないということはいつもの条件揃えば強いよとか俺が使うと強いよとかでしょ
349ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 20:11:20.87 ID:FBPKHevb0
BD1を抑えるなら、という話だっけ?だったら最初から条件付きじゃねぇの?
350ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 20:16:18.81 ID:ANGvwfWS0
BD1押さえるのか三拠点狙うのかCBなのかBFなのか結局情報出さないんだな
351伝説の:2013/10/01(火) 20:39:44.17 ID:zmUfe26n0
352ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 20:40:26.96 ID:2X3YIbby0
ジオンネガの情報乞食が直接的になってきたな
353ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 20:43:35.64 ID:nHxXN+dA0
ttps://twitter.com/4810ex_/status/384982596603482112

( ゚Д゚)<「ガンダム 戦場の絆」10/9(水)7:00〜 オンラインアップデート 新モビルスーツのデータ 追加、ゲーム仕様の調整との事。詳細は10/2(水)公開予定の公式Webページにてご確認下さい。
だってよ
354ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 20:46:35.02 ID:4wQHr8Ia0
ハイゴの話と、segeてない相手に絡んでくる奴と、ゴッチャになってね?w

まあ、なんだ
連邦ではガンキャでスプミサ垂れ流してた人が、ジオンじゃハイゴでミサイル垂れ流してたからな
その過去の悪い印象が強く残っているからハイゴってだけで拒否反応が出るのは、まあ仕方あるまい
でもよ、今のハイゴは一時違うのさ、食わず嫌いしてないで、まあ乗ってみな?

メインAはミサイルと考えず、ガカスのスプレーのような運用で生きると思う
カノンは連邦のプルパみたく運用すれば、弾速と連射性能のおかげで硬直に当てやすくていいぞ
サブのハンミサは一発ダウンとはいえ、往年のマルチみたいにブースト強要できる強みがある
もう一つのサブのバルカンは、ガカスのサブ並みに、むちゃくちゃ使い勝手がいいぞ
なにより、射撃関連の硬直や持ち替え動作の削除のおかげで、格闘も十分振れるし、むしろ近距離は得意になった

書いてて気が付いたが、こいつの武器ってガカスや陸ガン、BDとかと被るのよね
スプレー系が好きな俺にとっては、ザク改より使いやすいんだよ
355ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 21:00:01.45 ID:e2lxWAY5O
ハイゴは水中じゃ超ガチ
地上じゃチャージジャンプマスター以外はザク改でお願いします。ちまちまミサイルやらカノン当てる係なんて今は需要ないです
356ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 21:01:08.53 ID:5qWLAb+W0
やっぱりいつものアスペ野郎かよwww
どうして引き撃ち機体にしか乗れないのかね?
357ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 21:03:52.97 ID:lk5eGHJV0
835 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/10/01(火) 20:57:22.37 ID:2X3YIbby0
居る居る
対戦ゲームで勝率6割超えてないと恥ずかしいとかいうアホな奴



胸が痛むな・・・
358ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 21:06:47.16 ID:2X3YIbby0
そうそう、絆のことですよ
っておい!
359ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 21:08:17.07 ID:qvvptAcw0
>>353
まーた、新機体かよ(´・_・`)
360ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 21:11:57.92 ID:9jZnADnmO
×新モビルスーツのデータ
〇ドヤカラーのお茶濁しデータ
361ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 21:30:30.49 ID:xUkn4x3tO
BFで味方がハイゴに乗ってたリプ 水中ならガチかな

yy7t5y72

自分は産廃乗ってます
362ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 21:39:28.54 ID:dHH42gBz0
363ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 21:40:40.06 ID:z7YoULr60
>>362
そっちでやったら?
わざわざ こっちにもってこなくていいよ
364ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 21:41:57.52 ID:2SRWUhCU0
>>363
なにこれ新手の白豚荒らしです か
365ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 21:42:54.78 ID:/F7F1+uC0
ハイオは優秀だが格などと組むとなるとカット支援などが当てにできないから使えないという論調になる。
それでもハイゴ祭り+タンクで行けばママ行けるんじゃね
366ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 22:05:02.52 ID:tvvF0+y2O
今の66仕様で3拠点が出来るとワンチャンあるけどな
367ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 22:14:00.07 ID:Ko3VKUJR0
ちまちま射撃を当てる機体が不必要ならBD1は驚異ではないという意味だよね?
368ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 22:20:15.80 ID:Ko3VKUJR0
基本皆否定的だが
@ハイゴなら改
A近イラね
Bグフフライトの様なポジション
C基本使えないが拠点撃破のサポート役になる


…意見がまとまらない感
369ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 22:39:40.27 ID:4/GhQkDo0
こうして特定機体しか選択せず使用率が集中して下方受けたときに連邦優遇とわめきちらすのがジオンキチ
370ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 22:54:13.70 ID:pSLgLGbf0
だって他にまともな機体ねえもん
371ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 23:02:02.37 ID:l5eRVf7U0
VU確定来たからバラすけど、
今はどのマップどんな人数でも連邦有利だよ
44は陸砂BD1、66は元旦スト駒で安定

OD66がジオン有利と信じて、負け続けて、顔真っ赤で連コしてるそこのお前
諦めろ
今のODはどのシチュエーションでも連邦有利だ
372ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 23:08:08.90 ID:1LuH+gWO0
>> 364
だろ(笑)
373ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 23:10:46.51 ID:EA2PddQB0
だったらジオンにストライカーズよこせ
374ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 23:38:14.00 ID:pSLgLGbf0
BUでどうなるか、だな
更なる連邦強化&ジオンお茶濁しだったら本格的に終わる
375ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 23:44:33.90 ID:8TlgnIIS0
黒光りまんちょbba
晒しスレ荒らし中!
376ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 23:44:59.60 ID:d2BEPEln0
連邦マチしない‥‥。
66なのに‥‥。
377ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 23:46:16.44 ID:lk5eGHJV0
やりたい放題ばーうpされまくってもう遊ぶ側としてはどこを改善して欲しいかすら意見が沸かない状態
378ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 23:53:42.48 ID:ZGdd2Irh0
>>373
ストカスでいいよね?
379ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 23:53:58.79 ID:kLk6Mult0
>>342
じゃあ貼るわ。単なる中佐戦だけど。俺は何番機かは書かない。
さあ、両試合のポイント、反省点、戦犯とかを好きに語ればいいさ。
1試合目
www.youtube.com/watch?v=Vhk8WUOOwfM
2試合目
1n9xk42x
こっちはまだ上がってないや。
380ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 23:55:22.52 ID:EA2PddQB0
>>378
全盛期ストカスでオナシャス!
381ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 23:59:04.69 ID:q7vEdBty0
あんだけ大口叩いておいて中佐とかwww
雑魚の動画なんぞ見る程暇じゃねぇよ
382ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 00:04:24.52 ID:av18giR9I
しかも見れねぇ・・・
383ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 00:04:37.60 ID:EA2PddQB0
これはひどいオチですねぇ…
384ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 00:07:25.04 ID:Bql6qXKm0
うわ、ごめん
ハイゴの話だったのか
全く関係なかったわ
385ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 00:18:06.63 ID:rq3C1mb30
BD1がチマチマとか。
386ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 00:54:26.77 ID:mnZx8WPt0
明日バージョンアップの発表あるしちょい早いと思ったけど立てた
本スレみたいなネガティブなスレタイ嫌だし

【降伏勧告】戦場の絆ジオン軍227【Re:バカめ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380642737/
387ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 00:56:04.94 ID:mnZx8WPt0
>>386
悪い誤爆
388ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 01:06:50.15 ID:HtNKfzMC0
>>386
異臭ジャイアントマムコBBA乙
389ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 01:09:34.36 ID:70VwNqYq0
川栄も朱里も島田を目標にしてんだな
390ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 05:39:50.11 ID:qaAw7nJT0
>>368
まとまらないというか全部論外的外れも大概じゃねーかそれw

結局使いこなしてもいない連中が適当脳内言ってるだけ
だからSクラリプ出てきても満足に話もできないんだろ
391ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 06:09:18.86 ID:HqGs0ukk0
ハイゴは結局中佐の脳内妄想だったか
392ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 06:54:12.93 ID:7plOWXKJ0
BF護衛で自分が出した以外のハイゴなんて
大将混じる中将戦〜育成中サブカの中佐少佐までどの階級でもそのverでも
こっちの枚数多い状態で目の前で斬られてんのに格闘やタックルや射撃ですらカットしてくれず
応援頼むまでされてんのにボケーっと何もせずに突っ立てる姿を見た思い出しか無いぜw
393ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 06:55:30.48 ID:7plOWXKJ0
☓BF護衛で自分が出した以外のハイゴなんて
大将混じる中将戦〜育成中サブカの中佐少佐までどの階級でもそのverでも

○BF護衛で自分が出した時以外のハイゴなんて
大将混じる中将戦〜育成中サブカの中佐少佐までどの階級でもどのverでも
394ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 07:28:04.58 ID:nqsB2p4ZO
>>351見たけど‥
1個目
マッチアップ相手が軽駒で序盤はよかったね。他に見所なし、悪くもないけどよくもない。
ジオンは2番機が糞な分を他の格闘機がすごくよくがんばっての勝利

2個目
ハイゴに関しては地雷しかしてない。ゲージ負けしてるのに拠点撃ちに行くとかアホか。連邦が護衛意識が低すぎるのとザメルに2枚ついてたりバカなことしてなけりゃあっさり負けてる。ちなみに開幕のゲージ負け作ったのもハイゴ。たまたま勝ててなかったら晒し対象なレベル

3個目
44で素スト出す中将晒して欲しい。スペック通りデザクにチンチンにされてるやん
犬キャが足遅くて(機動にすら振ってなくねw)ジムカスとまるで合ってない。そしてジムカス出すなら開幕速攻死ぬなw生きれば環八が間に合ったのに。犬キャも飛び降りなければ環八次第で割れたかもなのに。
と、連邦が環八以外Sクラの名を借りたゴミプレイヤー祭り状態でハイゴ?みたいな感じ。なんか味出てるっけ?
395ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 07:48:19.08 ID:Txi4rZMT0
まだ見てないけどこの間のラケトロ動画と同じで意味もなく拠点を撃ちに行ってドヤ顔してんのかw
「拠点を撃てる」と「拠点を撃つ事が有効である」との違いにいつになったら気付くのだろうな
396ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 08:22:54.75 ID:qSsd/DWd0
魚雷でQS一人時間差の出来る背後はなめぷには最高です
397ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 08:25:32.23 ID:yPIuv4Jt0
>>388
またクソスレ建ててたよなババア
398ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 09:36:27.74 ID:g8+KlJOR0
プリキュアのPNとマチしないかな
とりあえず
・キュアサニー
・キュアビューティ
・キュアハート
ここまでは確認した
399ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 10:13:05.36 ID:ZOTvkrvS0
イカ口臭紫歯茎BBA出没中!!
400ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 10:52:24.91 ID:vLz/Z+d7O
>>398
前にキュアピーチってのとマチした事はあるw
最近ではキュアソードがいた
わざわざ新しいカード作ったりしてんだろうか?
401ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 11:16:15.60 ID:K50L8FJO0
今日のBU内容でバンナムの考えがわかるな
いい加減22は飽きたよ
402ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 11:19:10.56 ID:s8uimiXei
ジオン微強化で連邦が文句を言うに1000000ジンバブエドル
403ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 11:51:21.76 ID:CWW+NkNa0
内容もハッキリしないのにとりあえず連邦優遇ズルいズルい言い出すに3000ペリカ
404ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 12:03:12.84 ID:aLTwk5ss0
>>402
約8円くらいか
405ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 12:05:38.61 ID:Sjk77h500
ジオンが実際は強化されてるのにジオンがネガるのに絆の将来すべて
406ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 12:13:41.33 ID:1HSlCsYjO
HGUCのハイゴはカッコいい
ギャンはダサい
プレバンでいいからプロガンとガッシャ出せ
407ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 12:24:29.52 ID:Crtt4wGW0
連邦は蝙蝠が群がりバンナム戦多発で対戦が出来ない
運良くマチが出来てもその蝙蝠のせいで勝てもしない

ジオンは即飛びでマチできても格上の相手をさせられる
腕で負けてるから連邦に地雷がいないと勝負にならない

まさに悪循環だな
408ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 12:28:47.22 ID:Sjk77h500
(ただし平日午前に限る)
409ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 12:31:57.34 ID:aLTwk5ss0
>>351
あれだけハイゴ背後言ってたんだから誰か突っ込んでやれよw
2つめ3つめは前Vrみたいだからどうでもいいけど

改めて思うが、大将中将レベルになると変態しかいないんだな。
H青4マシとか下エリアでだそうもんなら茶テロの嵐だろうな
410ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 12:47:37.61 ID:awBHxZSr0
今日発表のはバアプ内容糞だったらまたしばらくやらない安定だな。
411ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 12:53:12.70 ID:QbRcRAoV0
クロマソコオイニーBBA
己で立てたクソスレをアゲ荒らししてる精神異常者
412ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 12:55:31.94 ID:K50L8FJO0
>>408
夕方ゴールデンタイムでもナムか44未満なんすよ(大号泣)
マジ金の無駄
連邦好きだけど連邦でできない
413ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 12:59:29.67 ID:JkYfcrHYO
携帯サイトにかいてある10月10日の称号チャンスデーってなんだ?
414ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 13:00:00.99 ID:Sjk77h500
>>412
階級とかマップとか曜日とかは?
415ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 14:29:28.94 ID:11keFmt00
>>409
馬鹿は黙ってたほうが良いよ
416ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:03:45.17 ID:0G3hrAr90
まさかのアレ特化セテ調整キタ??ーw
417ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:04:27.64 ID:h2KCs0UYO
焦げさん…
418ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:07:00.66 ID:4OIOnUiqO
アレカス鮭ガベゲーキタよ!
419ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:07:54.32 ID:Cv2rpO2ii
ジムカス復活か
420ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:08:10.06 ID:8xgJ3foX0
これ以上焦げをいじめないであげて
421ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:12:04.91 ID:GqeRNqpMI
どーーーーーでも良いVUだな・・・

MS調整→ちょっと機動性をいじっただけ
新機体→使い回しEXカラー
新MAP→リバース適当に追加
勲章→イラネ

もう終了間近
422ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:17:10.85 ID:+sBV36hA0
ダムのリアルタイプって今と違うの???
しかも、苦労した記憶があるんだが・・・
423ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:17:14.70 ID:cY7ZRCUJ0
ガベのAPをなぜ下げるんだバカンナム
424ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:17:31.40 ID:wlL3PJlS0
本当にどうでもいい
425ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:18:05.22 ID:Cv2rpO2ii
ザク改と事務駒が微妙に弱体
426ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:21:10.23 ID:CWW+NkNa0
ジムコマブルパ威力減はは妥当だが、
ジムライ射程増はどうなることやら
ビームより弾速はやくて射程も長くて集弾性能も高い実弾兵器ふたたび。
427ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:23:05.11 ID:pfGwqmrv0
高コ乗った奴の腕で勝負決まるな
特にAクラはサブカが乗るかリアルが乗るかでゲージ即飛び増える
428ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:25:43.07 ID:b7EoBP2HI
ガベのビーマシBのダメとリロード何とかしろや!
あと、ガベのAP減らすとかバカか?現状青4で255しかねーんだぞ?
あと、勢力戦で30勝してとったリアルタイプガンダムとゲル使い回しすんな
429ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:25:58.62 ID:5lZrb1gE0
全般的に連邦優勢な調整だな


つーかマザクのクラBなんて誰も使わねーよ!
430ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:28:06.68 ID:VK6a1lrL0
ああ…連邦だとしばらくアレカス増えて高コ編成ばかりになるのだな。
まあSクラは問題ねーが、Aクラは地獄度が増しそうだな。
拠点のポイントも増えるし、足並み揃える意識ないからバカスカ撃破されてゲージ飛びってのが増えそうだ。
ま、サブカだからどーでもいいし、てゆーか10日からはGTA5に夢中になるからどーでもいいんだけどさー。
431ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:32:13.09 ID:wgfRpsioI
バージョンするのか?
ターミナルのモニターに100%表示してるしw
432ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:33:33.15 ID:Fp/Qn8mZO
バカンナムはどうやらスレの
アレカス時代の方が『(全機体はどのverとも変わらず連邦優位だが、少なくとも他のverよりは)一番ましだった』ってのを
故意にまさる連邦に都合の良い様に曲解・悪用して
「アレカス無双時代にすれば文句は無いだろwww」とやりやがったな
個人的にはとうとうやらかしたって感じだ
さようなら絆のある絆、こんにちは連邦で埋伏の毒プレイだけ楽しむ絆
433ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:35:46.94 ID:ZKS/Wlbl0
何で駒改のマシ下げてんだよ
そんなに前ブー中に蜂の巣になるのが嫌だったのか?
もう射撃武装なんて全部取っ払って動く的にでもしろと言えよ
434ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:35:50.57 ID:rJcflrvP0
え?射程増えるの事務カスだけ?
射撃機の射程も戻してよ。
435ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:38:01.75 ID:Fp/Qn8mZO
まぁそれでも『あぁまたか』で『まだやるか』と慣れかけて麻痺しつつある事が恐ろしいが…
これ以上死体を辱めて愉悦するとか三国人もビックリなメンタリティだ
やったねたえちゃん!これでガンホーやスクエニと並んで伝説の三大糞運営に殿堂入りするよ!(焼糞)
436ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:38:32.47 ID:vLz/Z+d7O
>>426
加えて以前よりジムカスの機動力上がってますがな
これあれかね?エースパイロット()のなんとかいう人が希望でも出したんですかね?
437ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:38:34.93 ID:f20njw2OI
バ「アレカスは板倉小隊のエースパイロット御用達なので強化しときますね^^」
438ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:38:48.59 ID:h2KCs0UYO
あの頃の鮭って丁寧に硬直をBRでぶち抜いたり何かとBRをちらつかせながら闘うスタイルだった希ガス
439ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:42:44.73 ID:jN8fpEAx0
ジムカス復権するのに焦げテコ入れなしとかワロタ
現状考えると、rev2.1X時代ってかなりマトモだったんだな
440ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:46:02.81 ID:0G3hrAr90
記念日勲章が12/9分まで有るってことはそれまでばーうpはないってことか
441ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:46:08.27 ID:VjPHoomq0
>> 411
加齢臭売春夫BBA
自分の異常な臭さを知ってるだけに反 論できる訳がないよ。 イカ・チーズ・ワキガ・スソガ・足臭 ・口臭・獣臭・オリモノ・ションベン ・全部雑じってるからな。 まじ人殺せる兵器だよ。
442ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:46:40.01 ID:GXer6FqCO
『称号チャンスデー』について何の説明も無いんだな…
まあ別にイイか…
443ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:47:19.10 ID:VY17sF8t0
焦げに乗りたいよお ガベより焦げやろ
444ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:47:33.67 ID:Mb+ZvHyW0
>>432
俺も同じ事思った
当時はアレカス無双でも鮭焦げ改と対抗策があっていいバランスだった
今回その対抗機無いのにアレカス無双させたら完全に終戦だわ
特にジムカスがヤバイ臭しかしない
間違いなく160のコマライ以上の射程&弾速出して来るだろうな

せめてガベが同程度の武装性能あれば・・・
俺もサブカで連邦で負け工作活動するしかないか
445ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:51:44.00 ID:Fp/Qn8mZO
>>438ネガでも工作でも何でもないただの過去のデータからの厳然たる事実なんだが、でもその唯一の長所な鮭BR、
ギャン以上の機動力と無硬直とギガンのサブを格仕様にした悪夢のチートガトBがある上、連撃威力でも勿論上回ってるアレがついでに少しコストプラスするだけで
最大距離での最大威力の場所でだけ〜5威力が低いってだけのBRまで持ってけてたんだよなw

古いアレの検証動画見てドン引きしたわ
微有利どころじゃねぇ、多くの奴が一番マシだったっつぅアレカス時代でさえ何のことはない、完全に今と変わらねぇただの連邦ワンサイドゲームだったじゃねえかw
446ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:52:32.03 ID:cY7ZRCUJ0
負け工作とかしたら更にバカンナムが連邦強化するぞ

ジオン兵が全員ボイコットして連邦をバンナム戦ばかりにするか、ジオン兵全員が負け戦をするしか無いだろう
447ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:56:21.32 ID:Fp/Qn8mZO
それでもrev1半ばからやってきて過去最低と断言出来る次verよりはマシだと言い切れるが
ハァ…勿体ねぇ
あと5年は稼げ「た」コンテンツなのに
448ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:56:40.44 ID:+3HnFuwm0
ウプ見たー
1つ分かった事がある
皆で連邦で出れば皆勝てるんじゃね?
449ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:00:06.33 ID:pfGwqmrv0
バカばっかりだなぁ
連邦メインジオンサブの上位層がサブカで狩りまくるだけ
すると狩られた連邦Aクラの不満がネットに溢れる
バンナムが連邦強化
450ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:02:15.45 ID:Fp/Qn8mZO
>>448
天才か!そうだバンナム戦でも勝ちは勝ちだよな!
対人にならなくても全国対戦モード選んで連邦が全勝しさえすれば、
楽してズルして勝ちたいだけな連邦Sエース様々もその他全ゆと連邦プレイヤーも汚バンナム様もご満足だしな!(錯乱)
451ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:03:42.55 ID:4OIOnUiqO
>>442
臆測でしかないがステージ勝利称号の勝ち数が負けても+1、勝ったら+2とかじゃね
サイド7の100勝称号なんて一生届かないし
452ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:04:58.79 ID:za1oGABxO
少佐ICがジムカス持ってるから
帰りに1クレ試乗してくるか
寒マシまで射程延長&弾速増は
大サービスだな(笑)
453ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:07:17.42 ID:8WvUKF/d0
リアルダムとBR持ちプロガンの見分けがつかなくなりそう
454ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:14:16.57 ID:1uUGQ8tQ0
個人的には駒改の火力減は賛成
無駄にポイント溜まりすぎだった
丁寧に近乗れるなら、まだまだ使えるよ
ただ、ジムカスの射程増はどうなることやら
455ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:14:53.68 ID:Mb+ZvHyW0
とっくに見分けがつかないと言う罠
456ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:15:55.33 ID:vLz/Z+d7O
それにしても何かを犠牲にして何かを強化っつーのは連邦主力機には無いんですかね?
強化ばっかに見えるんですけど
457ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:19:56.77 ID:za1oGABxO
>>454
BD1や駒の引き撃ち勢の
一部が\280にシフトするから
Aクラ連邦のカオスっぷりは
拍車がかかる(笑)
458ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:22:30.32 ID:VNoJyVnF0
何気に鮭のブーストゲージ減ってんだけど。
各セッティングの性能調整ってのが怖いんだけど。
459ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:25:40.96 ID:n42+QN5d0
てか絆っていつのまにマレーシアに設置したんだ
460ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:28:32.45 ID:4f0MNJjU0
駒改の火力ダウンは遅すぎるくらいだ
無硬直であの弾速で1トリガー42でダウン値120とか射乗る意味ねえからな
461ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:33:20.91 ID:ZKS/Wlbl0
>>460
それなら射を強化するべきだろ
そうじゃなくて、強化した射撃攻撃をまた弱くするってのは格偏重の調整
462ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:33:37.11 ID:Qyo6Ewbp0
あえて言おう!コマ改、修正入ると良いね
463ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:33:51.27 ID:VNoJyVnF0
よく見るとアレの青4は何も変わらずということは特化は今以上か。
鮭の青3はダッシュ変わってないな。
ギャンの青4ってアレ並では無かったような気がするんだが
どれ選んでもアレが一歩上とかならんだろうな。
464ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:34:46.68 ID:11keFmt00
>>459
クアラルンプールの隣町だな。

それより、バンコクに設置しろよ!
465ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:37:44.76 ID:yhDhS83G0
マレーシアでプレイの勲章追加されたら勲章マニアな人がマレーシアにいくのかね
466ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:42:19.93 ID:4f0MNJjU0
リボBVer2は広くなったな
スタート位置とリスタ位置からして広くなった側を使いやすいジオン有利マップじゃね?

各種R追加されすぎだろwww

レベルゲージの増減値変更がどうなるか楽しみだ
467ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:46:53.86 ID:7plOWXKJ0
被撃墜ペナ無しとか・・・
もうすでにバ格でもバカルカンですらも無い今の不動ゴミカス連中が勘違いして
より真面目にチーム戦やりたい奴だけ損する環境悪化改悪キタコレ
468ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:46:56.46 ID:pvBPevx70
デスペナ廃止か…嫌な予感しかしないな
469ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:48:23.84 ID:7plOWXKJ0
シンクロニシテ…そんな御大層なもんでもないかw
普通の奴でも真っ先におかしいと思うもんな>>468
470ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:50:17.45 ID:7plOWXKJ0
ジムカスはブースト消費増とか何もsageは来ないのか…
この駄企業軽駒升化の失敗から何も学んでいない…
471ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:53:22.47 ID:bOUmISa20
ステゲに拍車がかかるな
472ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:57:33.26 ID:BeHa9kn00
拠点ポイント増加がなにげに○
被撃墜の減点も消えて、タンクは少し楽になる。
473ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:02:38.74 ID:Go9rFZ9O0
デスペナの二重取りのせいで、タカマチだらけだったからな。
引き打ちよりはカルカンのほうがまだいい。
474ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:05:14.75 ID:smnebtof0
-レベルポイントの増減値を調整。
引き撃ち減ってくれる調整だといいなぁ(ホジホジ
475ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:11:31.53 ID:L4OIUfGw0
>>416
青4は手付かずだから今までと何も変わらんよwww>アレ
それか青2が青4より速くなったら今まで以上に手が付けれなくなるwww
476ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:12:17.73 ID:heczO/uyO
デスペナなしキター
これで今以上に低コストが使いやすくなるね!

Sクラで120×平均2被撃墜=240ロスだたから、もっと貢献出来るとかワクテカ
つーか290×2被撃墜=580ロスする粕どもは痴呆なのかね
477ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:18:08.21 ID:L4OIUfGw0
>>468
つまりAクラで高コ格乗って4〜5落ち1000pE勝利とかが出来なくなるのか
これはサブカ狩り対策と言えると思う
478ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:24:14.78 ID:wAKBqgX+0
>>452
実装は9日からじゃないのか?
479ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:24:26.56 ID:bthMpboBO
拠点コスト増ってことは、これまで以上に近不動の罪が重くなるなw
480ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:25:00.40 ID:rJcflrvP0
え、デスペナなしって280円気軽に出せるってことでしょ?
481ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:26:41.20 ID:4f0MNJjU0
デスペナなしは何考えてるか分からんわ
高コで落ちるのはチームでもリスクあるし個人でもリスクあって当然だろ
それより陽動とか貢献をもっと細かく加点された方が良かった

あと、ゲージ増減と別にランク判定も調整しなきゃダメだろ

>>477
勝ちはDまでしかとれません

>>479
66↑で拠点割った時のタンクに入るポイントが増えるだけでしょ
ゲージは関係ない
482ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:28:22.51 ID:smnebtof0
皆デスペナ無くなったって言ってるが、MSスコアからの減点だけが無くなっただけじゃないの?
ランク判定からも撤廃とは公式には書いてないような気が・・・
報告あったのかな?
483ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:28:26.06 ID:qSsd/DWd0
あれ?これ
プロガンじゃ・・・
腹が赤い・・・赤い
484ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:31:51.68 ID:rJcflrvP0
>>482
スコアと連動してるランクなんだし、別に何か問題あるか?
485ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:33:11.08 ID:4f0MNJjU0
>>482
デスペナってその事を言ってるんだけど
ポイント−非撃墜x自コストでランク判定は今まで通りでしょ

290バ格が前ブーで700点2落ちでCだったのがペナなくなって
同じ立ち回りで900点2落ちBになるのがどうよってはなし
486ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:34:36.80 ID:za1oGABxO
>>478
スマン、早とちりでした
サブカのクジ引きに行ってくる
487ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:37:40.40 ID:GqeRNqpMI
>>485が正論

他の奴は盲目過ぎ、文章良く嫁www
488ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:37:50.14 ID:1uUGQ8tQ0
そうだね、被撃墜はランクに反映されるままっぽい
LGの調整がどうでるか…
勝ちのCD判定が甘くなれば高火力ドッカンで、ゲージの飛ばし合いになる予感
489ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:47:45.74 ID:Mb+ZvHyW0
>>470
学んだよ
160のコマライ性能が完全に280のジムカスの性能食っちまったから
160のコマライに対して280コスト相応の性能を与えたんだろ

そう、160のコマライに対しての性能をな
それが例え280コストとして破額の性能だとしても
あくまで160としてチート級のコマライに対しての性能ですから
490ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:51:44.68 ID:zMBiGHN90
グレートキャニオン(R)追加ってあるけどそもそもグレートキャニオンってなんぞや
始めて半年の尉官だけど今までランダム含めても見たこと無いぞ
491ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:52:33.10 ID:K8Ld0zKk0
毎回連邦機体は青文字多くて赤文字が少ないよね。
ジオン機体は必ずと言っていいほど赤文字あり。
連邦しかやってないから分からないんだけど、
そんなにジオンってチート機体ばっかなの?
492ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:57:14.92 ID:vLz/Z+d7O
バンナム「絆やれクズ」
ジオン兵「じゃあやる」
バンナム「連邦は優遇するけどジオンは優遇しません」
ジオン兵「じゃあ引退する」
連邦厨「引退はやめよう(カモがいなくなるから)」
ジオン兵「じゃあ続ける」
絆本スレ民「でもジオンサイドでやる価値ないよ」
ジオン兵「もうやめる」
ガトー「やめないでちゃんとPS磨いて勝利して」
ジオン兵「じゃあ頑張る」
バンナム「ジオンに簡単に勝たせるつもりはありません」
ジオン兵「なるほど」
493ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:57:46.67 ID:BeHa9kn00
>>489
偏差しにくくなるから、実際にどうなるかな……
494ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:57:48.64 ID:yhDhS83G0
>>491
チート機体というか壊れ機体ばかり もちろん悪い意味で
495ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:58:49.82 ID:4f0MNJjU0
>>490
最近のローテーションにはないが
ランダムには入ってるぞ

R追加って連邦が出撃比率低いからRでテコ入れしようっていう話だよな
496ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 18:01:11.81 ID:CWW+NkNa0
ポイントで評価するの諦めろや、にたいするバンナムの回答がコレ。
もう全員クビにするしかないんじゃないかな?
497ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 18:02:48.86 ID:eGNMGsln0
>>470
ジャンプ性能低下ってあるけどあれ違うの?
498ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 18:03:37.75 ID:K50L8FJO0
連邦S大将の価値が無くなるような糞VUだな
ここまで有利で負けたらマジ恥だろ

肉入りにならなくなるし、肉入りになっても
またチャテロ捨てゲーが加速する
499ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 18:04:24.67 ID:smnebtof0
>>485
説明ありがとう、理解できた。
落ち数が勝敗要因なのに高ランクの可能性があって勘違い君が増長するのね
500ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 18:09:12.13 ID:iJcGsXnI0
>>432
それさあの当時の焦げがあったからまだよかったけど
今の焦げじゃどうしょもないぞなもし
501ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 18:11:02.00 ID:oNQ8ZYNs0
で、rev.3.22についてはこれで発表があった訳だ
つう事はだ、第07板倉小隊の10月6日の初回放送の
重大発表ってのは何かな?って事だ
502ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 18:13:54.67 ID:OxpzK4CI0
何か勘違いしてる奴が多いけどアレカス時代には既に焦げ鮭は型遅れだったからな
ジムカス≫焦げ、アレ≫鮭は覆しようのない性能差だったからザク改、ケンプで対抗していたんだぞ
503ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 18:16:23.37 ID:iJcGsXnI0
>>501
バンナム戦のパイロットネームに
イタクラ、カバパン、モリモト、トヨサキ追加
というすごくどうでもいいことだったりして
504ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 18:19:00.48 ID:L4OIUfGw0
>>501
Rev4か板小全国大会のどちらかだろ。大穴で絆ネットワークサービス終了w
505ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 18:24:27.94 ID:K50L8FJO0
>>501
新機体もEXカラーだしな
絆関係でなく、番組や身内ネタ関係かね?
それか大会とか

>>502
鮭BRだけはまだいけたよ
だからこそ2.50での末P出現があった
それも片手落ちの機体でなんとかしようとしてるのが敵ながら感動モノではあった

今度のVUの強化のさじ加減次第では
今でも残ってる骨のあるジオンが絶滅するだろうな
かと言って連邦で15000勝に手が届くくらいにやり込んだ今からジオンなんてやりたくねーし

敵が消えるやる気なくす調整すんなよ!
2233じゃつまんねーよ!
バーストしないと大将じゃ楽しめなくなるな
506ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 18:30:03.28 ID:kjTy85Lm0
>>441
その売春婆のマソコの臭いはどうだっ たんだ? さすがに性病持ちの売春婆のマソコ舐 めたりしてないことを祈るがw
507ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 18:34:31.74 ID:JkYfcrHYO
>>501
Rev3、23の発表じゃね?
508ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 18:40:15.47 ID:L4OIUfGw0
>>497
よく見れば判るが最大性能の青4には調整が入ってない
つまりブーストとAPなら青3でジャンプも欲しければ青4の状態は変わらない
509ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 18:41:58.37 ID:Go9rFZ9O0
>>477
連邦軍撃墜数2位の少佐、狩りできなくなるなw
510ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 18:44:37.20 ID:rJcflrvP0
まあSの都合よりまずAで遊びやすいように、は正解だな。
ジムカス射程300mコマ改マシ↓なら当然射撃機ビーライも300m戻しでいいと思うが
511ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 18:51:05.76 ID:2VMZ54kx0
産廃はチートがあるから産廃なのにまたインフレ調整かよカスいなー
512ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 18:51:06.11 ID:L4OIUfGw0
>>510
ジムライは最初から射BRより射程と弾速で上回ってたんだから元に戻っただけだろ
なんでドサクサ紛れに射の射程を延ばそうとしてるんだ?引き撃ち厨かよ
513ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 19:00:37.26 ID:rJcflrvP0
近射同射程にされたのも戻してくれていいじゃんかよー
なんでそうチャンバラさせたがるんだよ、コマンド格闘でハメ技いれ合いしたいならガンダムじゃなくていいだろー
514ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 19:27:24.20 ID:Mul0dQASO
そんなに射撃したいんなら人型じゃなくたっていいだろー
515ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 19:33:17.18 ID:bthMpboBO
トリアーエズ最強
516ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 19:35:36.48 ID:K50L8FJO0
>>513
ジムカスだけはチャンバラにつき合わなくて良くなるぞ
517ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 19:38:28.23 ID:LPr2qTVgO
>>513
射撃戦やりたいならガンストでもやってどうぞ
518ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 19:39:37.34 ID:pfGwqmrv0
ジムカス引き撃ちでいいのよ?
今ジオン側飢饉だし
519ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 19:40:46.04 ID:lmRHylef0
>>501
豊ちゃんの新曲の可能性もw
520ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 19:44:45.27 ID:wYiDocs30
>>511
あのゴミ当然のBRに戻せとかご冗談を
521ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 19:49:37.17 ID:hBe1qYaF0
連邦やばいな
アレジムカスジムカス陸砂でインコスト
前衛ゼロ落ち計算できるレベルならジオンはどうやって対抗すんの?
522ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 19:57:19.99 ID:za1oGABxO
>>521
スレタイの予言通り
>>1はFine Playだったのね
523ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 20:00:04.23 ID:YALdDrs20
>>519
ワロタwww
524ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 20:07:00.49 ID:Zy+ITBVz0
>>521
そもそもジムカスは合わせて1落ち以下が普通だからオバコスでも問題ないよ
525ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 20:12:34.84 ID:P1Xypp750
>>506
50過ぎた援交婆に手マンしてたらアンア ンと声出しやがってなんかムカムカし てきた。 ふっと自分の手を見ると白濁した婆の マン汁がカニみたいにどんどん泡吹い てきてマジ気持ち悪かった。 手の臭い嗅いだらくさくてくさくてま だ臭いが取れない。
526ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 20:14:20.25 ID:hBe1qYaF0
テトラと鮭しだいかな…
アレアレジムカスのほうがやばいかな
527ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 20:15:43.75 ID:6BV5MvQ6O
ジムカスのジムライって射程伸びても一緒にロック距離まで伸びるから豆鉄砲の範囲が広がるだけじゃね?
寒マシ強化されるみたいだから、昔の寒マシバルのタイマン仕様で運用するしか無いと思うけど。
アレも機動4は変わらないから蓋を開けてみないと何とも言えないし。
528ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 20:25:52.18 ID:eu29tekH0
デスペナ無しね、まあこれはいい
そんなことよりも
早急に今のポイント重視のLGの査定を勝敗重視に切り替えて欲しいぞ
怖くて怖くて怖くて、野良でタンクに乗れなくなっちまってるんだよ・・・
529ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 20:30:52.15 ID:s4Ty/B2l0
今回のバージョンアップで、連邦のカス共がロクに扱えないのに高コスト機のアレ・ジムカスにホイホイ乗って、ジオンプレイヤーのエサになる訳か。


おめでとう、ジオン軍将兵諸君。
昇格ボーナスタイム突入ですよ!
530ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 20:33:00.82 ID:4OIOnUiqO
ジムカスでかぶせ上等タイマン圧勝キリッ、はやめて欲しいな
贅沢なあれだけど寒ジムのがお手軽だし…

まぁ一週間様子見は忘れずにな
531ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 20:33:02.20 ID:hBe1qYaF0
>>527
ジムカスの怖さは攻撃力じゃないよ
近の一番必要なものを煮詰めて凝縮してるところにある
532ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 20:39:14.02 ID:AU8ZWAJ+0
カスライが豆鉄砲とか、最近始めた子かい?
2発で6連マシフルに入るのと代わらんのだがな。
533ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 20:40:48.42 ID:oO07tMjd0
>>529
ストライカーズはナンも変わってないんやで?
コスパの連邦はダメージ無しやで
534ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 20:59:55.48 ID:689EUfMe0
>>525
クッソフイタwww
535ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 21:03:42.92 ID:6BV5MvQ6O
>>531
今の火力じゃ更に速くなるガーベラに轢き殺される未来しか見えんのだが。
>>532
距離減衰無し30ダメ射程300の頃から比べれば豆鉄砲じゃん。

44はまたジオンで出るしか無いな。
536ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 21:04:51.96 ID:Z6GYyFVoO
>>501
戦場の絆ポータブル2発売かな?
537ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 21:07:06.50 ID:yQJL2arg0
全盛期の某神のライフル様みたくジムカス乗りこなせる奴なんて今いるのかよ
少なくともAクラブは阿鼻叫喚になるのが目に見えてるぞ
538ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 21:08:31.01 ID:AkYMlXYG0
茶トロ高ザク陸ガンの6連はそのままだから
集弾さえガマンすれば代替えはある。
539ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 21:10:00.26 ID:Hqombg7j0
△代替えはある
○いいバランスになった
540ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 21:42:36.45 ID:MiOCAs8J0
>>525
エンコーするんならマソコくらいしっ かり洗おうよだよな マジで汚い婆は勘弁
541ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 22:04:32.69 ID:M+Z0toxkO
>>535 ガベ青3は小ジャンプ硬直しか変更ないようだけど青4がそこまでの速さになるとは思えないんだけど。
むしろ射程外からなぶり殺しにされそうな気が…。
542ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 22:06:53.97 ID:iJcGsXnI0
>>537
Aクラはね射程とロック距離の違いが理解できていない人が結構いるから面白いよ
駒でロック取られてないからのっしのっし歩いてくるところザク改でマシばら撒くと大慌てするくらいだから
543ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 22:30:30.65 ID:F9yxLgdAO
リアルカラーとかどうでもいいからマップ増やせ、バカンナム
544ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 22:31:18.53 ID:HwzmhApKO
>>535
少なくとも最盛期でも距離減衰はあったし
最高でも1発26ダメだったはずだぞ?
545!ninja:2013/10/02(水) 22:32:17.55 ID:JKXy8G1/0
>>460
ジムカイ100マシBとかどーなんだよ
546ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 22:34:28.67 ID:oO07tMjd0
ジムライ
青ロック214m→
赤ロック217m→300m
射程253m→?
(REV.2.50)

機体性能のとこ見てガーベラがジムカス以上の性能になるはずがないと確信
ではガーベラでどうやってジムカス抑えればいい?
547!ninja:2013/10/02(水) 22:34:32.19 ID:JKXy8G1/0
>>472
むしろ、タンクで上がるゴミが増えるわな
548!ninja:2013/10/02(水) 22:35:58.79 ID:JKXy8G1/0
>>482
俺も貴官と同じ解釈してます
549ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 22:37:16.89 ID:6BV5MvQ6O
>>541
ロック外でジムライ当てまくるとか近全一の人しか出来ない気がする。
>>544
俺の記憶違いだったのか?
ジムカス全盛期から暫く絆離れてたから曖昧だったのかもしれない。
550ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 22:51:31.66 ID:AkYMlXYG0
?どこに300mって書いてある?見つからない
551ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 23:02:28.54 ID:MAKpOknm0
絵のところ
552てすと!ninja:2013/10/02(水) 23:03:56.36 ID:4pQGA7cE0
でも"射程"は300mとは書いてないんだよな
553ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 23:12:35.30 ID:H9zh0jjR0
バンナムさんには是非とも、同じ280円の焦げで調整されるジムカスと対等に戦うにはどうしたら良いか実演して欲しい
554ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 23:14:10.95 ID:Qcne/LT80
ジムライの怖さはよろけた後っす
555ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 23:14:15.46 ID:s4Ty/B2l0
>ジムカス

まぁ、射カテなのに格カテに化けるチート機体も連邦にはあるんだし・・・。
近カテだけど、武装によっては射カテに化ける機体もあってもいいんじゃないの?


まぁ、ジムカスなんて少佐にならないと手に入らないからな。
少尉になったばかりのオイラには、もう縁のない機体だからどーでもいいけど。
556ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 23:16:37.86 ID:Qcne/LT80
ジムカスの役目をしてくれる射撃なんてどこにもいない
557ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 23:17:32.91 ID:iJcGsXnI0
>>555
そして大尉になり
うんこ緑少佐のジムカスに悶絶するのであった
558ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 23:23:16.18 ID:lmRHylef0
FCSが約+100と言うことは射程も・・・
さすがに斜め上かw
559ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 23:23:28.56 ID:bW0KDMyO0
>>553
とりあえずガベでやれってさ!
560ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 23:24:23.97 ID:d1NFTDzM0
よし今までまったく使ってなかったが今度からジムカス乗るか
561ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 23:26:01.14 ID:R30V7BRH0
ちゃんと今までジムカスを使えてた奴は何も変わらない。
そのちゃんとした奴がもうロクに居ないから、
大して変わりゃしないよ。
そんなことよりジオンの中の人の質が酷すぎるぞ。
同店バーストに気づいてなかったみたいなんで、
事後にチョイと聞き耳立ててみたら、
連邦の機体がずるいとかいいつつ、
お前ソレ関係ねーから!みたいなポカ多すぎ。
性能差っても、フルブみたいなクソ差とかって程じゃないんだから、
言い訳たれる前にやる事やってくれよ。
マジ頼むよ・・・。
562ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 23:26:31.93 ID:EKfETue10
ジムカスの調整はコストを260に、ジムライだけコストUPで+10辺りが丁度良いんじゃないかと思う。
1発ヨロケがメイン武装の近距離機ってのはやっぱ特別よ。

コストだけ下げればゼフィとの差別化できるし。コスト合わせの居場所もできる。
BD1はまた別の話だけど。

つーか、もうRev4にして色々最初から作り直せよw
小手先の誤魔化しじゃどうにもならんとこにきちゃってるんだし。

無理やりジオンと連邦の性能を互換にしようとかムリだから。
違ってて当然なんだから無意味な調整すんじゃねぇと。同じで良いのはF2だけだ。
563ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 23:27:44.19 ID:rJcflrvP0
やっぱAはタンク乗ってりゃゲージ上がるな、んでこれ以上上げやすくなるわけ??
564ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 23:33:51.92 ID:XyrAk+wu0
>>543
そりゃB「age」臭い高齢ソープ嬢で引っ掛かるん じゃないか?
565ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 23:46:20.69 ID:oO07tMjd0
>>555
ジオンに同様の機体があるの?
不平等じゃないかい?少尉くん?
566ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 23:52:06.53 ID:EKfETue10
>>565
連邦に寒ザク互換は無かったと思う。

高コスが低コスを喰えるのはまぁ自然だけど、低コで高コ相手にワンチャンのプレッシャーかけられるのは
寒ザクぐらいじゃないかね?

それとザメルのパンチの威力かな?
近の3連目に被せるとそのまま近が斬るよりダメ底上げになる唯一のタンク。
まぁ、連邦にもコストアップはあれど燃えボップの量タンあるからそこはお互い様だけど。
567ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 23:54:42.34 ID:oO07tMjd0
>>566
馬鹿すぎだろてめえ
568!ninja:2013/10/02(水) 23:56:26.71 ID:eCz2w3YC0
>>535
お前がルーキーというのはよく分かった
偏差・曲げ・置きで距離詰められなきゃいいんだよ
569ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:01:36.88 ID:heczO/uyO
つーか高コストで出来る事を、より低いコストで出来るように腕を磨くのが正解じゃね?
280コスト帯で2墜ち3墜ちかます笑官に足引っ張られるがマジでムカつく
それで今回のペナ0調整だろ?ヤバイよなぁ
570ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:02:23.35 ID:Ypew08c70
盛り上げるなら焦げカス強化にすべきだったな
次で焦げゼフィ強化来なかったら運営センスないわ
571ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:10:08.58 ID:DP90lzqiQ
>>555
BD3がチート機体とか何時の話だよ…
とりあえずコスト20上げて昔に戻すかBRのコスト削除しろや…
572ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:26:55.65 ID:jYm5zpBK0
>>571
あのコストアップって格カテ移行後の能力で計算されてると思うから無しはやりすぎと思う
半分の+10?辺りが妥当じゃない?
573ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:41:57.21 ID:2tWr6bB60
連邦
・アレカスでAクラ大荒れ、性能が上方されたがおそらく需要はない
・駒弱体化
・ストライカーズと44の雄BD1はノーダメージ

ジオン
・鮭…おそらく素ダムに劣る機動なので需要はないまま
・ガーベラ…ポテンシャルがより上がったが、仮想敵のBD1がそのままなので厳しい立場は変わらず
・ザク改…ジオンの黄色いカテゴリが終焉を迎えた

これで合ってるよな?
ザク改を潰した、っていうイメージがでかい
574ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:45:40.54 ID:2tWr6bB60
と思ったけど、性能次第では昔のアレカス0落ち編成も再現可能になるかもしれんのか…
575ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:49:00.72 ID:NREP5tJb0
普通のゲーム会社ならジムカスと同時にガベもいじるはずなのだが
この糞会社はBD1まで放置で更にBD1と同陣営のジムカス超強化をするのだからなあ
576ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:56:56.14 ID:ICCLI36g0
ザク改弱体はいかんでしょ
577ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:00:46.33 ID:TI6W1u+Q0
お前らがプレイしちゃうんだから仕方ない
578ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:02:15.66 ID:6wflvab70
>>576
駒ザク改は多少弱体化してもおかしくない
問題はBD1がそのままな事だろ
579ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:07:39.34 ID:ICCLI36g0
>>578
他にまともな選択肢があれば良いんだけどね…
bd1据え置きなのは本当なにしてんだって感じ
580ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:08:57.37 ID:PBqG/jQ70
>>576
売春はアカンでしょBBA
581ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:11:59.42 ID:tTjYHPf6O
こら糞バンナム社員このスレにいるんだろう
負けたら400以上リザトップで−判定か
ふざけた事やってんじゃねーZOゴミメーカーの分際で
400、1落ちは全部Bにしろよ糟が!
582ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:18:52.02 ID:VV25R8K00
シンプルに負けたらマイナスにしろってお前等がほざいたろw
583ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:21:35.77 ID:zT4jCnEW0
MSだけならともかく全部合わせて400って大したことなくね
584ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:27:37.62 ID:tTjYHPf6O
わかったわかった
300以上は全部Bに白よ
300以上は全部Bに白よ
300以上は全部Bに白よ
300以上は全部Bに白よ
300以上は全部Bに白よ
前の判定に戻せよ糞三流メーカー
正し蓄積型な
585ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:31:35.89 ID:VqMAuxG70
10ヶ月前からこの仕様ですよ
自分が下手糞なのを認めないと上手くなれません
586ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:33:46.46 ID:tTjYHPf6O
もう許さんからこの糞分メーカー!
黙ってればやりたい放題やりがって
誰が金出してるか教えてやるからなこのメーカーはユーザーを馬鹿にしすぎだ
こんな糞ゲームシステムのゲームはいらない
こんな糞ゲームシステムのゲームはいらない
こんな糞ゲームシステムのゲームはいらない
こんな糞ゲームシステムのゲームはいらない
(-_-;)原発と一所に廃棄処分にしろ
587ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:54:38.03 ID:ICCLI36g0
素直にやめればいいんじゃないですかね
588ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:56:30.57 ID:tTjYHPf6O
>>585
さあ今日から高町システム刊行だ
今日から俺は単独プレーヤーだよ
なあ番南無4連敗したらナンダって?
その試合にかったらポイントが4倍にでもなるのかよ、うん?
ユーザー馬鹿にしてるんじゃねーぞゴルア
今日から単独プレーして連続オール10Bとってやるかよ
誰がこのゲームでチームプレイなんかするかww
589ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 02:02:35.86 ID:gqI+AWACO
10/9以降44はジオンのみで出た方がよさそうだ。
590ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 02:03:26.27 ID:tTjYHPf6O
(^。^)y-~オマイラ頑張ってチームプレイ城よ
俺はもう単独プレーしかしないからよ、このゲームやるときはな
こんなゲームするぐらいなら100円麻雀で役満上がってた方が、まだましだよ(笑)笑笑
オマイラお休み
591ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 02:46:24.87 ID:tTjYHPf6O
>>589
(^-^ゞ良識ある社員さん乙
んとか!?自機の被爆0点かね
こりゃあ叔父さんの高町システムも9日からはオールAに変項だZEEEEEEE
592ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 04:00:25.12 ID:MgiTZHq70
>>573
だよな。コマの代わりは青1とかでイイけど、改の代わりはなんだ。
トローペン?…くらいしか浮かばない。

どう見ても改を潰されただけ。改悪だわ
593ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 04:05:57.38 ID:MgiTZHq70
>>591
高町さんは落ちないのだから評価変わらないんじゃない?
評価がおかしくなるのは前ブー3落ち高コスト格闘のみ。
1000点よゆーでS頂きです(^o^)
594ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 04:25:11.52 ID:nAoNr4OcO
双葉に書いてあったんだけど
マザクのクラBって燃えクラだったのか
wikiには書いてなかったが…
ちょっと実戦で確認してくる
595ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 06:16:38.60 ID:beieKbhq0
>>>>>>578
>>駒ザク改は多少弱体化してもおかしくない
>>問題はBD1他全連邦近がそのままな事だろ
596ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 06:25:46.14 ID:beieKbhq0
>>535
ま〜た連邦工作員がさり気なく捏造して
その狂った認識を前提にまたカスライをおかしなぶっ壊れにしようとトチ狂った事言っとる・・・
つか>>544もさらりととんでも無いこと言ってるが、お前の言う26も盛り過ぎだろw
21から多くても25は超えたこと無いはずだぞカスライの威力は
つか1発1ctで無硬直で弾速最高、5発以上で一装填、で威力は20で高パラまでよろけとか
そろそろ運営連中の頭ゴルフクラブフルスイングでスコーン☆としたくなってきたんだが半マジで
597ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 06:33:58.71 ID:vp3hTYmI0
>>594
実戦で確認とかやめてください戦闘演習でやってくださいお願いします
598ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 07:08:00.11 ID:D/wqrK7T0
ジムカスの強化は、確実に連邦の弱体化に繋がるだろうな
中の人が使いこなせるかが大いに疑わしい
使いこなせてないと、アレカス時代でも戦犯級の地雷になってたろー

駒改の弱体化は、当然だろ
連邦だろうがジオンだろうが、引き撃ち近の代表格だったからな
BD1がある連邦よりも、ジオンのザク改は他の候補がないせいか目立ってた
特に野良でザク改乗ってる人は、だいたい味方をエサにポイント稼ぎしてる

今ジオンでザク改乗ってる人の大半は、連邦で駒に乗ってるって蝙蝠だからだろうけどね
599ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 07:24:16.90 ID:FZJ1WQy90
結局また連邦の代替がある機体を生贄にジオンの生命線を断つ訳ね
確かに駒改は引き撃ち御調達だったがそこを基準に調整するんじゃ
上の方のクラスにしわ寄せが来る
現状BD1を使いこなしてる層にどうやって対処するんだよと

ここ数回の連邦優遇BUで連邦に人は増えたかも知れんが
バランスの悪さに嫌気が差して相対的に全絆人口そのものが減ってるんじゃないのか?
600ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 07:59:37.07 ID:DP90lzqiQ
ゲームバランスも確かに悪いかもだが、一番は有利な方に行くだけのクズのせいだろ
あとズルイズルイ言うクズ共
601ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 08:07:31.71 ID:o5wbsVUnO
割とマジでこれからジオンでどうやっていけばいいのかわからん
ただ純粋にジオンが好きなだけなのに、こんな仕打ちを受けないといかんのか・・・
602ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 08:10:47.37 ID:qDs8Yn4fP
今回のbuで衝撃だったのは、鮭がガンダムの下位互換だと公式が認めたことだわ。
あと、ジムカス復活は板倉5期終わるまでの我慢だと思いたいわ。
603ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 08:21:53.47 ID:yNs5NQKg0
板倉小隊始まるので接待VUします!
てことね
604ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 08:27:54.35 ID:4Y05d41J0
>>599
ご、、ご、ちょう、、たつ?
605ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 08:50:16.49 ID:eOK8ccqp0
ドコモあいぽんにしたいんだが月額課金をドコモ経由ではらってるから手続きがだるいな。

つか、絆サイトはあいぽん非対応のまま5年間過ごしたの?
ソフトバンカーとかどうしてんだ?
解約?
606ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 08:55:36.48 ID:zPlEyff/0
ザク改弱体化して良いって奴は近にチンチンにされるのが怖くて
高コ格乗らないってチキンな連邦格尖りなんじゃないかなあ。
これで堂々と簡単はガチとか言えるもんね。
607ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 09:01:59.16 ID:tXSnTIfE0
>>606
日本人?
608ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 09:26:55.60 ID:vahEM/BT0
>>607
え? 君、日本語が理解できないの
609ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 09:40:36.20 ID:FLCurkzt0
>>608
お前は自分のマムコの匂いどう思ってん だよBBA
610ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 10:04:10.86 ID:cziTvh5p0
>>609
反論できないに決まってる、臭すぎるから(笑)
611ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 10:15:47.08 ID:XegitP/f0
駒ザク改のA、まさかの最長6据え置き、密着4とか無いよな?
威力:減 としか書いてないから、減衰の仕方は変わらないよな?
まさかの引き撃ち推奨マシとかまじ笑えない
612ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 10:15:55.60 ID:VTAA7Iki0
ジオン青文字機体の実質下方修正もあり得るからなぁw

ペナ消去はプレイヤーは高性能機体で好きなだけポイント取れるしゲージ飛びやすくなったら回転率上がってゲーセンも喜ぶってやつかな

勝利重視は諦めなw
これはポイントを取るゲーム
どうしてもってんなら接待される側に回れ
もしくは大株主になって文句言って来い
613ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 10:16:35.85 ID:yJoNsvvNO
>>596
いや、間違いなく26だったね
その後いつぞやの近カテのテコ入れ(2.50だったか)で射程距離が減った
てっきり最大威力はそのままだろうとVU当日にトレモで確認したら24に下がってたのを覚えてる
それ以降今日に至るまでそのまんま
614ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 10:34:32.47 ID:XegitP/f0
863 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2013/10/03(木) 00:48:19.90 ID:ULMHjrGH0
冷血っていうか…
いつも事実事実ってボケ老人の繰り言のように言ってるから
根拠がないってはっきりさせておきたいんだよね
ジオンネガは事実無根だって
615ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 10:53:49.61 ID:PtsevZ8s0
先にゲージ飛ばしたら勝ちなゲームね
2落ち3落ちしてでも2nd止めたら勝てるのかな?
あと回されても怖くなくなったタンクが青マックスで左右に振りながらリスタ拠点凸が増えそう
616ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:06:53.25 ID:ljGnexJN0
>>614
ジムカス強化でリボA左はキツくなる
中央窪みからしか優位点は無いが、ストライカー健在なら対処されかねない

それ故にリボARではアンチ無理
拠点攻略も平地側の不利、丘側乱戦不利

だいたい全マップでこんな感じよ
遠スレ住人と言ってもレベル低いな
617ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:09:03.90 ID:JPTY45ES0
ジムカスの取得条件は変わってないから
ジムカスの使用率が増えるとは思わない
佐官以上ならガッツポーズするかもしれんが
そこまで上がれない尉官はフーンな反応だからな

コマザク改の威力減はそもそも威力を意識してないからそう不利とも思わない
618ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:16:57.22 ID:gqI+AWACO
>>601
ガーベラ強化で44は圧倒的にジオン有利なんだから問題無くね?
66は駒・改の弱体がどんなもんかで変わると思うけど。
619ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:17:57.83 ID:JPTY45ES0
被撃墜ポイントが廃止になったということは
格でQDC連撃よりもQDで大ダメージを与えられる機体が選ばれやすい傾向になりそうだな
簡8や黒ザクの使用率減るんじゃないかな
逆にジオンでのNSビームとケンプバズマインがメインになりそうな気がするよ
620ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:17:59.63 ID:g5iG2cMn0
今の絆に期待してるのは北極基地のリバースなんだが青葉区Rとか出るくらいだしやってくれないかね
垂直に立つ潜水艦とか見てみたいよ
621ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:25:52.74 ID:JPTY45ES0
>>618
威力減だけでダウン値と集弾率は変更されてないから
そう変化はないと思われ
マシじゃなくてグレの弱体ならヤバかった
622ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:31:42.75 ID:LaaXl+2w0
>>617
ジムカスの影響が出るのはSクラだよ
A太郎連中だと、速いけどパンチ力の無い高コスト機ってイメージだろうけど、アレカス時代に大佐以上で戦ってた連中にはトラウマだからな
この機体の強さはライグレで一切敵を寄せ付けないのと、カスライよろけ→アレにトスしてシメるコンボが上手く機能した点
これが蘇るのかと思うと、月曜日のSクラジオンは怖くて出られない


Sのジオン減って、マッチング成立しないんじゃねーの?
623ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:33:57.74 ID:g1ZhQfIOO
ガトシー売り切れたら乱闘に
手当たり次第に噛み付き、
落ちてガトシーお代わり。
ポイ厨の本人は平気だが
チームゲージはガタ減り
624ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:35:49.61 ID:o5wbsVUnO
>>618
ガーベラじゃダメージレースに勝つのは難しいから
44で必要かどうかは疑わしい
それよりは格に高コ枠を据え置くのが定石
今までとさほど変わりはないけどザク改のコスパは悪くなり、
全盛時以上の機動力とジムライ射程のジムカスの脅威に曝される事になる
625ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:36:22.15 ID:FLCurkzt0
>>608
【降伏勧告】MJのナマポニート軍 【Re:バカめ】キチガイオバタリアン乙
626ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:37:12.82 ID:gqI+AWACO
>>621
一発辺り2ダメぐらいの下方なら問題無いと思うけど、3ダメ下方だと火力は厳しいと思う。
44の連邦はアンチがどれだけ頑張れるかだな。
それでもジオン有利は変わらないと思うけど。
627ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:42:19.15 ID:NSojkl2Q0
>>620
北極基地をジオンに制圧された連邦が、アレックスをシャトルごと破壊する作戦
連邦拠点がU型潜水艦になって、ジオン拠点はシャトルのまま
ただし230カウントでシャトルは発射される
628ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:52:01.23 ID:cyITBeYP0
>>625
クソスレにキチガイが相変わらず湧いてたな
629ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:57:24.15 ID:gqI+AWACO
>>624
現状で近最強のガーベラ4の44の1護衛に対して、何でやるの?
630ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:00:06.71 ID:o5wbsVUnO
>>629
何を以てガーベラが近最強なの?具体的に説明してくれる?
631ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:03:37.03 ID:2tWr6bB60
ガーベラがEXAMBD1を凌ぐ性能だったら最強を名乗ってもいい
修正内容見たらどう考えてもBD1陸砂の黄金コンビには今までと同じレベルでしか対応できそうにない
632ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:07:59.70 ID:gqI+AWACO
>>630
機動力活かしてひたすら引き撃ち。
これやられたら今の連邦の主力の近じゃガーベラにじっくりと轢き殺されるだけ。
唯一やれるとしたらタイマン専用機の01でインファイトするぐらい。
633ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:11:03.83 ID:o5wbsVUnO
ID:gqI+AWACOこいつバカなん?
と思ったら過去レスもキチガイだったわNGNG
634ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:12:30.62 ID:L4X6Wo0qO
ゲルキャ弱体化しなくてよかったぜ
635ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:14:52.47 ID:ErqNa9PR0
>>622
アレカスはいまだにトラウマだわ。
636ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:15:41.38 ID:gqI+AWACO
>>631
どうやってBD1でガーベラに勝てるのかが不思議なんだけど。
637ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:18:24.50 ID:1nLcaCbKO
ガーベラでできることがジムカスではできないんだ…
すげーなおい
638ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:23:24.74 ID:tXSnTIfE0
>>636
余裕だよ
というかBD1はタイマンですらゼフィに肉薄するぞ
639ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:24:13.40 ID:PtsevZ8s0
>>622
だろうな
Aクラは新品カスやイミフセッティングとか出てきてジオンボーナスゲームな未来が見える。
もしくは乱戦するカスとか300mからライフル垂れ流し弾切れ見殺しとか
640ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:29:09.13 ID:cLBXw9qB0
>>630
より多くポイントを取りやすいって視点でなら最強
腕が同等なら将官のBD1だって怖くもなんともない
タイマンの状況を作りやすく乱戦になりにくい野良じゃない44での話しな

野良や66じゃお勧めはしない
基本インファイトしちゃいかん機体だからな
よっぽど運が良くなけりゃ、前に出たとたん狙われて集中砲火されちまうのがオチ
641ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:35:54.24 ID:gqI+AWACO
>>638
いやそこまで強く無いんじゃね?
BD1でガーベラに勝てるなら腕の差が無いと無理。
下手に前に出ようと思ったらEXAM剥がされて終わり。
642ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:41:24.11 ID:g1ZhQfIOO
>>639
Rev.2当初のバンナム大佐が
ブルパ,グレ,青3で出て
地雷してたわ
今度は昇格直後の少佐が
同じ轍を踏むわけだ
643ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:41:56.56 ID:gMuuXA0j0
例え44であっても最初から最後までずっとタイマンなんてない。
ガベだってタンク守ったり落としたり、味方と連携せなあかん以上、ずっと距離とって戦えるわけじゃない。
BD1や駒だってつけこめる機会は巡ってくる。
まあそれまでは無理しないでキャッキャウフフやってるかな。
644ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:59:46.49 ID:FLCurkzt0
>>635
ピザマンはクサマン だよなBBA
645ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 13:05:30.29 ID:2tWr6bB60
SクラでBD1陸砂と戦ったことないの?
開幕BRB偏差で鎮火できる腕前ならもう何やってもいいけどさ
646ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 13:55:31.54 ID:CbPk7HfX0
ガーベラとBD1はどちらが強いというより噛み合わないと思うぞ
ガーベラはBD1の望む距離で戦ってはくれないが、BD1も別にガーベラに付き合う必要もない
647ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 14:03:02.46 ID:PtsevZ8s0
>>646
その隙に陸スナがあれよあれよと前抜けしていく訳ね
648ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 14:06:17.16 ID:PtsevZ8s0
>>642
よく考えたらジオンもガベ地雷が出るだろうから変わらんか。
是非とも地雷同士、エリアのはしっこで互いに0落ちタイマンごっこでもやってて欲しいな。
649ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 14:14:04.73 ID:P4dk+Ugs0
>>644
欲にそう言うよな(笑)
650ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 14:26:06.64 ID:g1ZhQfIOO
>>648
ガベ地雷は万年少尉なら
よほど変なバーストしなきゃ
Sとは無関係だが少佐は
稀に研修にくるからなぁ(笑)
651ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 14:48:44.81 ID:RUkJ7myYO
オンゲのチーム戦でこうもコロコロ変えられると野良はどんどん厳しくなるな。
マシ1発何ダメとかセッティングの差とかライトやちょっと離れていた奴は違いわからないだろ。
652ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 14:54:09.53 ID:tDZ+byzD0
tes
653ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 15:06:10.09 ID:L4X6Wo0qO
落ちてマイナスなくなってもランクは計算されてるんだよね?
280機体で3落ちD確定とかの意味
マイナスにならない代わりにランクが上がりにくくするんだろうか?

例えば
300以上399以内がC
400以上499以内がB
500以上がAS
654ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 15:09:18.30 ID:1Fk7pI5L0
結局近は何乗ればいいんだ?
655ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 15:14:41.41 ID:HKZJ3+ok0
機体よりLGの判定基準が肝だな
内容によっては、また、別ゲーになって慣れるまでカオスだな
最近、やっと慣れてきたんだが…
高AP高火力ごり押しの、押しクラ饅頭だった3.16時代になるなら勘弁願いたい
656ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 15:23:01.23 ID:+XgURdSw0
ザク回コマの下方がどの程度かで近なにに乗ればいいか決まるな
657ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 16:04:39.72 ID:nILSxEdg0
連邦は駒の代替機体があるけどジオンに改の代替機体は無いよな
合わせてアクト、F2、デザクの上方修正があっても良かった筈
658ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 16:15:09.54 ID:6VkugC3lO
例えば素ダム2落ち1000オーバー勝利だと評価は?
Aで+150位こればいいがCで+30とかだったら、ヤッパリゼロ落ち500点位のBで良くね、にならんかね?
659ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 16:16:30.52 ID:L4X6Wo0qO
せめてアクトのなんちゃってマグネコが本気だしてくれたらね〜
660ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 16:16:34.09 ID:4K+gkh2i0
BBAの 四つんばい垂れ横乳画像マダァ?笑
661ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 16:17:06.10 ID:zWwDhzXcO
そんなゴミ御用達機体の強化いらんです
ちゃんと格乗れ
662ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 16:49:56.22 ID:L4X6Wo0qO
>>661
わかったわかった
俺がんばってガッシャ乗るよ
663ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 16:52:52.84 ID:e6KD2JOq0
テトラのBMBの威力を25にして発射間隔をGP01のBRB並にしろよ
それか手持ち花火みたいなBMAをまともな奴に調整しろよ弾速遅くて発射遅延有るとかイミフ
664ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 16:58:37.27 ID:fwC7bOgF0
>>660
スレ主乙だよな
665ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 17:02:39.23 ID:2OGDyr3WO
>>659
ツイントマホーク装備の格まで
今は我慢するのだ…
666ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 17:07:34.12 ID:rtIwnTOj0
(ゲッターかな?)
667ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 17:22:24.63 ID:EuaE4I2S0
>>666
ガンバスター試作機かもしれん
668ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 17:25:22.03 ID:d4UtRsLv0
tes
669ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 17:38:44.51 ID:Y3qDrw0UI
運命両断剣・・・

ツインブレェーーーード!
670ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 17:43:27.97 ID:VqMAuxG70
>>653
ランク判定に手を加える話が書いてないから
総ポイント-非撃墜x自コストでのランク判定は変わらんだろ
非撃墜ペナってリザ画面でいうMSポイントが減る事だから

つうかポイントの仕組み理解してないでガチャガチャ騒ぐ奴らが多くねえか
いろんなスレに居る
671ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 17:48:28.91 ID:1/ongVb70
だな
増減値が変わるだけで、リザ判定が変わるとは書いてないのに妄想と拡大解釈するバカがたまにいる
672ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 17:52:10.12 ID:QUNhUTf40
お前ら早く引退しろ
673ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 17:59:12.44 ID:K/IR5qZDO
連邦スレでも使いたくてウズウズしてる奴らが沢山居るみたいで書き込みも一杯あったし
ここは公平に両軍F2のMMP78の射程280mにして発射間隔半分にしようぜ〜
それが駄目ならMMP80を射程50m伸ばして高パラまで1トリガーよろけにしてダメージ8にしてもいいぜ〜
674ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 18:11:32.24 ID:URDfo0rO0
そもそもジムカスって2.50での射程短以外に下方修正食らってないよね?
で、射程戻して機動もupとかもう訳が分からないよ
675ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 18:17:54.31 ID:ztuHdiZa0
デスペナなしってことは
モビで300、護衛で200、防衛100取った280コストが2落ちの場合
デスペナ分のモビから144マイナスされて456点から、コスト献上分の560がランク判定で引かれる
これが
まんま600持ち点のまま560の献上コスト引かれるだけってことになるってことだよね

なんか、必要な総合コストは今までと変わらないのに、平均コストは上がりそうだなぁ……
あれ?連邦はストライカーズ+爆散重キャ出してりゃいいのに高コ格増えそうだね?これ
676ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 18:21:08.29 ID:lDnNMqWP0
女の底辺
神戸福原場末トルコ
嬢BBA
粘着乙
677ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 18:23:12.11 ID:c/4tebee0
そうそう、単に撃墜による減点の二重取りが解消されるだけの話。
678ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 18:35:14.43 ID:HKZJ3+ok0
>>675
そう言うこと、しかもLGの増減弄るらしいから甘い調整だと高コバ格が調子乗り出す
そんなことも分からん>>670とか論外
どうせ戦況読めずに地雷しても気付かんタイプ
679ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 18:48:02.89 ID:OgLOaAja0
どっちかっていうと被撃墜時の減点の方を残して欲しかったな
高コスで落ちても減点されないからと気にしないやつが増えなければいいけど
680ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 18:50:34.41 ID:3WaNWIyi0
>665
ザクレロ:ガタッ
681ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 19:06:15.64 ID:ljGnexJN0
ガーベラ調整の理由を見たのだけど
本当はジムカスだけの強化予定だったのかな?
それじゃ不満が出るから、しょうがなくガーベラの機体性能をジムカスと同じようにした

こんな印象
公式に連邦だけを強化したいという意志がなければこんな文章は書かない
682ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 19:13:50.28 ID:e6KD2JOq0
>>681
でもジオン機体の純強化なんて許されないから全セッティングのAPを削りますとか
青4でAP234位は平気で削って来そう
683ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 19:16:53.26 ID:bmd16LK3O
デスぺナが消えてBが取りやすくなるのは間違いないから
LG増減は勝ちB=負けBに近づくはず
あとはバースト時報数の格差時の補正が手入れされて欲しいな
684ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 19:25:11.83 ID:hj9CRRM70
>>680
お前の両手はトマホークじゃない。
それはナタだ。
685ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 19:29:27.23 ID:PG0Sstzl0
あげ
686ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 20:00:57.03 ID:Cah4hTTxO
>>683
なっ、そう思うだろ?
ところが常に斜め上を行くバンナムだからな、一歩間違えれば前みたいな誰でも大将にってことになる。
687ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 20:15:58.32 ID:4Vhpw4zg0
伍長、大地に立つ!
688ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 20:31:05.34 ID:DP90lzqiQ
ジーラインはよ。ナ  が居るのになんなんお
689ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 20:33:52.49 ID:9WejZjEg0
アレックスもとうとう特化セッティングか

元々ジャンプ性能は気持ち悪いくらい良いんだから
調整間違うと青3とかとんでもないことになるぞ

最近、簡単ばかりでストレスたまってたからまたアレックス乗るかな
690ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 20:43:08.85 ID:yZbA+MutO
カバパン謝罪煽り、ストライキするか?宣言とかお前らほんと温いよな
どうせ謝罪してもしなくてももうあの時の熱は冷めてるんだろ?
ゲーセンを気遣ってかしらんがコンスタントにインカムあるからクソBUが続く

黙って止めるか連邦でやるかで選べよ
691ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 20:52:22.20 ID:GNy2vVXc0
連邦優遇をもう隠そうともしない姿勢にワロタ

もう終わっちまえ、こんなゴミゲ
692ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 20:54:21.82 ID:BWOtYlT00
おおい!
糞連邦!一戦目から捨てゲーするなよ!

こっちはカカシ倒したくて金投資してるんじゃない!
タンクが出なかったんだろうがこれはない。

プラス将官戦になったのがお気に召さなかったのかな?糞がッ!

階級上げたくないだからさ。
頑張ってかかって来いよ!ヽ(^ω^)ノ(ゲス顔)
693ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 20:55:30.88 ID:aRxoYXxT0
>>689
似非格乗りの俺にとってはエセップル頻度が減るけどブースト焼きやすくなりそうな予感
旋回も大事だしなんだかんだ言って今まで乗り倒してた人にとっては青4が安定なんじゃないかな

後赤セッティングがガンダムとどう色を変えてくるかも見どころな気がする
意外と硬直とかブースト消費が減って良セッティングになる可能性も
694ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 21:08:30.58 ID:K9S6ul5F0
>>620
ABQはともかく北極は原作再現的にR無理だから
1戦目連邦有利Ver2戦目ジオン有利Verとかでいいと思う
695ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 21:17:15.05 ID:/Hy2EV3r0
黄ばんだシミパンは
デカパン援交BBA乙
696ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 21:20:52.43 ID:G/LbcAcA0
>>694
いや、ABQもけっこう無理あるぞあれ
697ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 21:26:07.82 ID:qDs8Yn4fP
>>677
バンナムですら二重取りを解消するのに、消費税は・・・
公務員はバンナム以下とか悲しくなってきた。
698ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 21:29:40.34 ID:IiGAgfyS0
そんなこと言ったらキリがないよ。大将中将が12人も集まってヒマラヤくんだりでミデア攻めたり守ったりってどんなシチュだとは思うねw
699ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 21:39:13.08 ID:GYYAIQSq0
ABQって原作を本気で再現したら、Rは開幕と同時にWBがタンクの砲撃圏内だよな
700ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 21:39:28.55 ID:VV25R8K00
消費税決めるのは政治屋で下級官吏に文句言うのは筋違いだ
701ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 21:44:08.41 ID:hoyJ5Ywn0
リアルタイプカラーのドム楽しみだなー。
702ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 21:52:59.27 ID:xIHk9lI60
板倉小隊に応募して一週間

未だ連絡が来ない件。

皆さんはどの位で連絡ありましたか?
703ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 22:05:32.87 ID:cwdM0LVS0
板小に応募するという発想がなかったわ
ぶっちゃけ1回も見たことないし
704ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 22:06:24.19 ID:g1ZhQfIOO
>>693
アレク青3のダッシュ距離が
ガンダムさんの青2並なら
ビーライ持って前ブーしちゃう
705ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 22:10:29.41 ID:hoyJ5Ywn0
なるほど、ガンダムは相対的に弱体化するのかw
706ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 22:18:21.72 ID:g1ZhQfIOO
>>705
ガンダムさんのBR-Bを
敵の脇腹にメリ込ませて
3連ドローは別だけど
Aで射撃戦するなら黄ロックの
手前でアレクのビーライも
イイかなぁと
707ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 22:18:26.80 ID:/mO1o5CB0
第一回放送前に応募して、電話が来たのは後ろから数回目の収録
同じように応募した戦友はすぐに電話が来た
前抜けしたタンクのように気長に待て
708ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 22:30:32.50 ID:xIHk9lI60
>>707
成る程
ありがとう・温に着る
709ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 22:46:48.03 ID:aRxoYXxT0
>>708
寒いのかよ
710ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 22:51:10.03 ID:NfKyOYLV0
ヒント:ここは ばばあの すれ
711ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:03:52.67 ID:beieKbhq0
デモンズブレイゾンってSFCのソフトが昔あってな、その隠しボスで人界に潜む闇の魔物という敵がおっての・・・
なんかジオンで出るって事、それ自体があのゲームの仕様の中であのボスを相手にするのに近い難行苦行になってしまう気がするよ
712ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:44:37.23 ID:/sQJrA8m0
>>710
みたいだね
713ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:46:41.95 ID:DP90lzqiQ
>>699
まず原作再現ならABQ内部だけのMAPで作るべきじゃね?ホワイトベースは不時着した裏に若干外見えるがエリア外
各拠点までがもぐら穴みたいになってるが、中央は吹き抜けで何もない場所(ラストシューティング現場)あるみたいなとこ
714ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:49:25.26 ID:uvy8pijo0
>>706
青3のダッシュ力が素ダムを超えるかが気になるね。
どちらにせよ選択肢が増えることはいいことだ。
715ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:52:08.02 ID:NREP5tJb0
板倉に当たったら、ぜひ台パン先生にセンス無いっていってください
それか連邦有利過ぎ詰まんねえて
716ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:23:08.29 ID:VkoR7TIl0
詳細わかんないけどとりあえず連邦ズルいズルい言い出す奴が湧くのはいつものこと。
717ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:53:09.10 ID:vvNdVY1E0
>>711
よく分からないので騎士ガンダム物語で頼む
718ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:58:35.67 ID:fuDXHRJpP
事実だけ言うと4vs4なら全MAPで中身の差以外で連邦が負ける要素ねーぞ
圧倒的な性能差があるんだから、連邦選んで余裕で勝てばいいじゃねーか
性能差知った上で敢えてジオン選ぶなら唯のマゾなんだろズルイずるい言うのは
筋違いだわ文句はバンナムに言え
719ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:59:18.06 ID:kfXhgAjf0
>>715
きたないスソガ援交BBA
720ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 01:19:30.94 ID:aNPVdxLGO
結局は中の差
板小はことごとく中の差で負ける、性能差なんぞ微々たるもの

板小は絆の縮図
721ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 01:26:17.92 ID:AnIDnkJp0
>>720
公式に連邦有利を宣言したVUなんだから
どんなに連邦有利でも、もう弱体化されないから
お前はもう休め
お前の役割は終わった
722ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 01:52:40.93 ID:ILKA4+jWO
話しの腰を折るが


サイト登録してりゃすぐ分かることだが
まず両軍登録してるのが普通であり
負け越しは両軍負け越しで
勝ち越しは両軍勝ち越してる

中の人の差が大きいファクターなのは否めない
723ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 01:55:46.65 ID:AnIDnkJp0
>>722
かと言って連邦優遇を許す免罪符には絶対にならない
724ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 02:33:28.72 ID:48MA1l+l0
真夜中なのに、糞スレでブツブツ独り言呟いてる基地外いるぞ
725ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 04:35:30.24 ID:1t6izuqr0
連邦強くしないとジオン大杉でマチ成り立たなくからしゃーない

EXガンダムは頭と左手なしのラストシューティングVerが欲しいな
726ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 04:41:40.48 ID:48MA1l+l0
おやすみおはようヾ(´ω`=´ω`)ノ
727ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 06:31:05.75 ID:AnIDnkJp0
>>725
人が少なくなった今、その理屈は成り立たない
728ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 06:42:54.26 ID:6L6homZP0
>>727
ジムカスは過疎じゃなくてもどん引きするレベルだろ
729ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 08:52:35.90 ID:fBhHWIrr0
>>727
人は少なくなったからこそより強調される現象だぜ
730ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 08:55:39.61 ID:N9p2xSm/0
夜戦か…これは出るしかない
夜戦は出るとやけに落ち着くのよね
731ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 08:59:26.45 ID:CPR6Dil7O
双葉民に騙されたわ
気の毒だろ
オレとマッチした味方が
732ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 08:59:48.76 ID:aUUZD7y60
>>400
わざわざ新しいカード作ってるよ
今、キュアロゼッタとキュアエースとレジーナいるけど
大尉特進のツボを押さえれば佐官になるのはすごく簡単w
特にジオンはw
733ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 09:02:53.14 ID:u99WJmkj0
ジオン大杉で街しなくなるって…
今ジオンが過疎って街しなくなってるんだろw
工作するにももう少し考えて喋れよ
734ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 09:22:36.74 ID:GGXZCJoRO
>>732
両軍少佐のサブカは
サイサ以外なら好きな機体が
申請し易くて楽しいな
勝ち数を欲しがると
昇格しちゃうけどね
735ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 09:33:47.59 ID:aUUZD7y60
駒もザク改もライン上げか拠点防衛の格闘機を先導する使われ方をするべきだった
それが射程の長さと威力の高さを悪用されて引き撃ち厨が増えた
つーか、そんなに引き撃ちしたければ射使えよって思うんだが
射程の長さと威力の高さは牽制と追撃の為にあるのに
そこんとこわかってない奴らばっかだったんだな
736ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 09:44:26.77 ID:aUUZD7y60
>>734
この前の取得条件緩和で魅力なくなったけどね
ギャン黒ザクスナイパーボールオッゴ
少尉がギャン使って簡単に280献上とか笑えるぜ?
737ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 09:46:28.94 ID:aUUZD7y60
ガンダム5号機も修正入れちゃえよ
射程短威力減どっちでもいいからさ
738ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 09:53:10.68 ID:GGXZCJoRO
>>736
ガンダム少尉とバランスで
仕方ないね
昔は一等兵サブカで
ザクキャ(中距離)乗って
格機体撃破し勝利で
ギャン専の狩りカードが作れた
739ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 09:59:25.05 ID:j+SCMlqCi
負け越し軍曹システムはよ
740ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:17:29.72 ID:fBhHWIrr0
システムだのLGだのじゃなしにお前等が新参片っ端からサブカで虐殺してまわるから過疎ってんだよ
741ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:27:09.29 ID:PS0MUwCI0
>>739
朝から張り付いてコピペしてるキチガイBBAはクサマン
742ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:32:16.42 ID:6L6homZP0
>>740
上位は連邦でジオン狩り
下位はジオンで腹いせ連邦狩り
一見五十歩百歩に見えるけど、
最初の原因を作ってるのは連邦、と言うか連邦優遇するバンナム
743ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:35:02.64 ID:GGXZCJoRO
>>740
俺がサブカ作った土日に街した
連邦下士官が引退してたら
俺の責任だけど、2週目からは
ジオン少佐に狩られる
連邦少佐〜准将は、出会い頭の
交通事故みたいなもんだろう?
744ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:46:48.35 ID:j0FXPBlh0
新規なんかいるのか?
サブカ作ってみたけど緑青の少尉〜大尉ばかりマチするぞ。
黄色はサブカくさいのばかりだし。
745ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:56:01.61 ID:a7ZPZ9V00
>>743
自分の非を認めない最低のクズだなw
そして先が読めない頭の悪さw

サブカを作らせるようなシステムが真の馬鹿だが
それを言い訳に新兵を狩る似非も同様なんだよ
少しは頭を使えよwww
746ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:56:04.59 ID:GGXZCJoRO
>>744
変なPNだったりQDC勲章
アゲてる時点で大部分は
同業者的なサブカだね
747ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 11:14:10.33 ID:jR7hpLyZO
あのさ、これから板小も始まるしさ、みんなでもっと御新規様を大事にしようよ、絶滅危惧種の御新規様を狩りしにいったら本当に絶滅しちゃうよ!
長い目でみたら上位廃人が引退するより御新規様が絶滅する方が痛手だよ。
748ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 11:19:13.12 ID:fBhHWIrr0
>>744
それこそ同じこと考えたアフォが狩り尽くした跡だろw
あとは共食いしてさらに過疎るんだよ。
749ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 11:21:10.20 ID:a5pR9uwXO
>>747
社員さん?
我々ユーザーは絆以外の「面白い」ゲームしますんで
750ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 11:32:49.54 ID:AeN8EW3T0
>>741
まだ嵐やってるよ
751ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 11:34:08.65 ID:G9NeSl3v0
>>747
むしろ開発元がシステム複雑にして新規排除してる
752ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 11:34:12.87 ID:RFXS4993O
>>736
ギャンとか昔から下士官でも手に入る機体じゃん。
753ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 11:35:52.10 ID:fBhHWIrr0
狩りも大概だが味方マチしたリアル少尉中尉あたりが射選んだだけで粘着茶テロとかステゲーとか
味方相手にまで憂さ晴らしするクズも多すぎだ。
754ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 11:51:34.20 ID:GGXZCJoRO
>>751
大尉に特進する直前の
上等兵Lv3までは6vs6の
ALLバンナム戦なんだが
射カテと犬ジムのJointとか
ゼロ落ち維持デキんかったw
755ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 12:18:16.00 ID:7IWXrP0kO
対戦格闘ゲーム全盛の頃から、狩られるのが悪いやら、負けて悔しいから強くなった、等の踏み台論はあるけどさぁ。
端から見りゃ上級者やらベテランがノービス狩り殺して喜んでるだけだよなぁ(笑)
いわんや、絆も。

まぁ、今居る笑官は糞ばっかだしな。こんな事やってりゃプレーヤー減るって昔から言われてんのに「すまんなwww」やら「今楽しいなら無問題。絆終わったら終わったでまた考えるよ(笑)」やら、ヘラヘラしてやがったクズしかやってねーし。

自業自得通り越して脳みそ腐ってんだろ。正に悪貨が良貨を駆逐するを体現してんな。
良いプレーヤーは死んだ(辞めた)プレーヤーだけさ。
756ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 12:18:23.44 ID:YF8Sn+WZ0
>>741
イカ風味→ババア
チーズ臭→ヤング
757ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 12:22:34.04 ID:aNPVdxLGO
対戦、まで読んだ
758ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 12:27:15.12 ID:fBhHWIrr0
>>755
挙句に「人が減ったのはシステムが悪いからだ」だからなあ。
「システムが悪いせいで俺様が勝てないからサブカで遊ぶ」っつって尉官少佐辺りで
狩りゲー、初心者相手に編成画面から番機指定で茶テロでせっせと新規追い出しの日々だ。
・・・・まあシステムが遠因ではあるかw
759ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 12:29:48.00 ID:SyUqIfuI0
サブカって前はS用A用って言い訳あったけど、
今はただのヘタレカードだろwww
760ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 12:31:51.66 ID:s7s7pDjs0
>>717
騎士ガンダム物語は普通に面白かった記憶がある
友人に借りた魔神英雄伝ワタル外伝と同時進行で楽しんだよ

>>747
残念だが、手遅れだ
LGの制で離れてきた人は、よっほどバンナムが誠意を見せない限り、戻ってこないぞ
もっと危険で問題なのは、今まさに不満を持ちながらも続けている古参兵の生き残り
バンナムへの不満を「楽しくプレイしている(だろう)」相手にぶつけているからな
大好きな絆で楽しめてない鬱憤をぶつける相手は「自分は楽しめていない絆を楽しんでいる(らしい)」相手」って理屈だろうな
同士討ちが頻発するって悪循環だがw

サブカが氾濫してるのが大元なんだろうな、蝙蝠問題もそこにつきる
せめて一人で使用するのが両軍一名ずつなら、ここまで腐っていなかった
連邦とジオンの差云々も、両軍プレイしている人が多い現状、モラル的なものが大きい

ようするに
バンナム謝罪しろ、って事だ
761ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 12:50:19.42 ID:PvjsiBSP0
長文で読む気せんが
このゲームよく続いてると思うぞ
参加人数少なすぎて格差マチになるのは当然
結論としちゃ今このゲーム楽しめるのは安定した強バー面子持ちか
ただのマゾヒスト
俺は耐えらんないんで退役

アレケンプ実装時並みに人が戻ったら復帰するから呼んでくれw
762ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 12:54:58.56 ID:wZiYkRgC0
>>739
本人登場age
763ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 13:01:07.47 ID:QbSBB90w0
今回のバアプで引き撃ち捨てゲー率はあまり減らんと思うがな。88街みたいにマッチング幅広げるとかな
764ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 13:15:12.38 ID:ErYGinFx0
>>758
社会制度が悪いのか、社会制度に対応した人間が悪いのか
増税で景気が後退するのは、買い控える人間の問題ってか?
765ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 13:38:57.29 ID:iTKdytdX0
>>730
俺も、夜戦好き
BGMも好きだし、画面が暗い緊張感がたまらんw
766ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 14:08:20.46 ID:c2cGtFzLO
100m競争を並んでゴールする世代の発想はわからんです
767ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 14:27:02.54 ID:+DfGq1gtO
個人的には
・タイトルチェンジ(例えばSEED)
・操作感の変更(ブースト持続、速度アップ、ゲームスピード変更など)
・コスト間の調整(高コストの性能アップまたは低コストの性能ダウン)
まだまだあると思うけど、連ジから連ザに移行して大成功(あくまでも成功例な)したような、リニューアルが必要な時期じゃないか?
768ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 14:31:34.94 ID:j0FXPBlh0
格ゲーなんてヘタクソが対戦台で一人でやってると即乱入されて狩られるの普通なんだけどね。
階級とか何とかで線引いてマチ調整って努力している方だと思うけど。
769ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 14:33:17.07 ID:uPSOgoTu0
>>767
エクバやってなよ


俺は壮大な1Pモードが欲しい
770ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 14:39:55.79 ID:QnoMQqB20
そういや、新マップ2013/12/20のグラナダが最後なんだよな。
771ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 14:41:27.65 ID:QnoMQqB20
2012/12/20か
772ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 14:46:36.23 ID:Em9lX2uf0
両軍共中佐以下は狩りが蔓延してるわ。
特にジオンSクラがサブカ使いまくってんのか連邦少佐が全然勝てん!!
お前絶対リアルの動きちゃうやん!!
なんだよ少佐ギャン800の勲章てorz
なんだよその変態機動はorz
俺の通算出撃数より乗ってるじゃんw
うちのゴ緑平駒が拠点帰ったじゃんかorz
773ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 14:49:56.10 ID:+DfGq1gtO
>>769
エクバとかw
あんなアニマルパークの輪に入りたくねーよ。ゲセンで普通に喧嘩してたぞ
オレはPS3版待ちだ


現行のままでもいいが、コスト間のバランスだけはどうにかして欲しい
低コストのコスパが良すぎる
774ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 14:57:48.15 ID:Wmc4g9Tg0
重キャって遅いけどダッシュ距離自体は結構長いな
775ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 15:18:20.63 ID:fBhHWIrr0
>>764
お前等がやってんのは買い控えのほうじゃなくて便乗値上げの方だよw
776ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 15:19:35.72 ID:bI7qeFHx0
スソガエンコーBBA
常駐して粘着荒らし中
777ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 15:20:50.91 ID:qMSsEAOO0
一回三百円だしプレイヤー含めてこんなもんじゃねえの
778ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 15:31:46.79 ID:d0VwJiLK0
Sクラ疲れたからAクラに落ちたいけど、勝ちにこだわると降格するどころか昇格するし捨てたりはしたくないし
779ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 15:46:15.39 ID:uD5XF/av0
落とすって言っても大佐でもS当たるよ
780ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 15:48:39.88 ID:gOThVrM80
周りが佐官になるとゲームじゃなくなるしな
781ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 15:58:47.20 ID:FQ7duVfR0
にしても>>747
堂々の顧客使い捨て宣言は感服したw
本音だとしてもオブラートに包めよ
782ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 16:10:43.56 ID:j0FXPBlh0
A1大佐もSマチするよね。
783ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 16:30:53.03 ID:uD5XF/av0
今板小の番組予約してたら 番組内で見逃せない情報も って見えたんだけどまだなんかあるのか?
784ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 17:19:27.84 ID:eH0sQrxt0
>>742
簡潔にして的を得てるな
連邦廃が連邦弱体化されたくないんで勢力戦はジオンで出るはwwwってのも事実なんだろうな
785ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 17:28:11.37 ID:tnUEcIDv0
的を得てる



はぁ。
さすがアレな感じの人ですね。
786ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 17:30:19.72 ID:j0FXPBlh0
番組で発表するなら番組に関する情報だろ。
また芸能人か声優入れて66にでもするんでね?
787ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 17:34:35.14 ID:opR+M2Cw0
マッタリやりたいならサブカ作る以外無理だよ
大佐准将が一番基地外を引く確率が高くて中将以上経験してたらイラついてしかたないぞ
勝てなくてもいいなら別に問題ないが

>>783
Rev4とか板1とか全国とかなにかが追加とか色々憶測出てるけど不明
788ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 17:40:36.95 ID:l7w1SxOi0
イカ風味口臭高齢ソープ嬢BBA
2ちゃんでキモブサと同伴して出勤中(笑)
789ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:35:13.32 ID:aNPVdxLGO
連邦青小将で出たけど昼は3344で夜は66の変則マッチ楽しいw
絆はこんくらいの規模がちょうどいいねw
790ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:39:55.15 ID:GGXZCJoRO
>>787
でもサブカ少佐を作ったの
白状したら最低のクズ呼ばわり
されたぞ
791ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:43:00.24 ID:2oXGb/oJ0
>>785
こまけえこたあええんじゃよ

別人だが、的は射るものだよな
792ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:49:23.31 ID:j0FXPBlh0
>>790
クズ呼ばわりした奴のカードケース覗いてみれw
793ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:51:46.74 ID:pGznzuLJQ
とりあえず味方8人の肉入りで敵がめっさ出てくるモード下さい。
めちゃくちゃ原作再現なジャブロー地上とか

似たようなシステムのゲームが近くにあるじゃなじゃない!リスペクトしちゃえよ!!
794ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:54:12.92 ID:6L6homZP0
>>747
バンナム側がジオンを客と思わない調整してるのに
ゲーム自体成り立たなくする片方だけ強化やってるのに

リアルには悪いけど、バンナム側から何かしらの動きがない限りは
S出撃拒否してAで狩らせてもらう
795ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:58:14.19 ID:PR4wCwa+0
>>744
サブカ対策のマッチングだろ
俺も中途半端に弱いせいで上にあがれずサブカ扱いされてる時がある気がする

>>787>>790>>794
狩りは死ね
796ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:59:23.91 ID:6L6homZP0
>>772
恨むならBD1やストライカーズそのままに、更にアレカス強化までやるバンナムを恨め
ガーベラの調整とかマザククラBとかバカにするのもいい加減にしろ
797ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 19:13:37.01 ID:9CUf5ViT0
的を射る
的を得る

どっちも正しいんじゃなかったっけ
798ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 19:19:41.37 ID:j0FXPBlh0
ガーベラ1発リロする時間でほぼ全リロして射程ダメージ共に上だからなあ。
調整w
799ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 19:25:04.88 ID:AI+aEVtT0
>>797
ぶっちゃけた話、どっちが間違いとか正解とかわからなかったはず
ただいつだったか(10年は経ってなかったと思う)的は射るものであって得るものじゃないだろってことで
今は的を射るってのが正しいって決められたはず
けど、的を射るのは当然であって的のど真ん中を射抜くような鋭く核心にせまる発言を
的を得るとも表現してたんじゃなかった?
一説では、「道理にかなっている」って意味をあったはず→的を得る

的を射る得る論争は絶えないけど、最近やたらと的を得るに対してだけは突っ込みが早いからな
テレビの受け売りで言葉のルーツを調べるとこまでいかずに
「的を射るだろ?www」な奴も多いんだろうな
800ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 19:44:06.11 ID:gb65DiTC0
俺も内容次第で便乗狩りゲーしよっかな
801ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 20:10:09.84 ID:fBhHWIrr0
結局勝てねぇのをシステムのせいにして憂さ晴らしに狩りやった結果じゃねぇか、人が減ったのはw
802ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 20:16:04.01 ID:u99WJmkj0
>>735
射だと味方より速く下がれないからなw
803ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 20:17:23.38 ID:25SQ26TpO
明らかに狩り・捨てゲーと思われる奴は、強制的に少将LV3か中将LV1位に昇格させて、それ以下には降格しない様にすれば良いんじゃないかな?
そうすればサブカ作るメリット皆無になるし、捨てゲ常習犯もSクラでゴミ扱いされて嫌だろうし
804ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 20:20:47.51 ID:fBhHWIrr0
使い捨てサブカが量産されるだけだろ
805ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 20:22:26.17 ID:WhjWlGvO0
Aクラスで勝率6割超えは狩りですよね
大佐はSクラスの養分でそれ以下は順次上の養分だし
806ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 20:33:18.12 ID:9GbOV7KMO
もう携帯サイトに登録しないとゲーム出来ないでいいんじぁね?サブカで捨てゲやチャテロも減るだろ!
まぁ人も減るがな
807ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 20:36:25.24 ID:E7DsJL1l0
>>803
むしろ現状で大将一回なれば大佐以下に落ちない仕様なのがマズいんでねーの
808ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 20:36:55.81 ID:oCtvx0IY0
赤とか青とか関係ねぇ、カードを折ればゴールド!
809ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 20:39:16.92 ID:vvNdVY1E0
今日はガルマ勲章取りに出撃したけど連邦は普通だったけど
ジオンはフルカウントだったな。Lvが1違うだけの同階級だけど
ジオンは人が少なくてマッチしないの意味がよくわからない。
連邦は普通にマッチするんだけども。
ジオンが過疎ってマッチしないなら連邦も相手いないんだから待たされんじゃないの?
810ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 20:49:41.24 ID:XQ4SVvsG0
ガベの赤4がアーマー特化型に変更される代わりに体力値が減らされない、
ということはアーマー特化型の赤4がAP300になるって理解で合ってる?
811ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 20:55:25.13 ID:Lh9DKXyEi
背後カノンサブミサはポイントだけは取れるな
改よりなぜかポイント稼げる
812ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 20:55:35.51 ID:6L6homZP0
>>803
そんな事よりももっと良い考えがあるぞっ!
九時半まで待つから考えてごらん?
813ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 21:00:46.75 ID:Bxdsca7i0
サブカ対策に初心者が使っても活躍できる機体を用意しました!獲得も容易です!→サブカが捗る
814ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 21:06:34.72 ID:TtbM/Mza0
>>797
アーケードスレに常駐してる肉便器BBAってほんとキチ ガイで性病ばっかりで萎える
815ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 21:10:27.12 ID:3GfCv0fd0
いや、負け続ければ階級も落ちるんだしサブカでAやってても変わらんだろ。
Aだって大佐までは最短2クレで階級上がるから低階級に長居出来ないよ。
長く使ったカードか新規に作ったカードかの違いなだけで
結局はどっちにしても大した時間も掛からずに適正階級に落ち着くよ。
816ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 21:16:24.19 ID:1t6izuqr0
今日ガルマの日なのか!拠点は飛んでるガウとドームに隠れた木馬がよかったな
817ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 21:21:14.94 ID:Rw+ypxdjO
>>815 タカマチシステム発動すれば負けても微量ながらプラスになるんだが。
818ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 21:35:42.66 ID:4H7iZwZ60
>>816
拠点弾届く頃には場所変えてるガウとレーダーに映らず雛壇乗ったら最低射程割ってるWBとか斬新かもしれん。
819ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 23:13:51.95 ID:oU5417pj0
カタワBBA
まだ嵐やってるよ
ワンパターン、ハイエナ、オウム返し(笑)
820ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:16:49.53 ID:xmvhAgjzO
>>803
明らかな狩りすれば
毎月1枚、将官カード増えるぞ
何の対策をしたいの?
821ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:29:44.83 ID:Aaxp8XeI0
>>810
最大300なら青4でAP220以下も夢じゃないなw Nは260くらいか、そうなるとアレカスの青4と同等だなwww
機体性能もNでアレカス青4並になるのかwwww
822ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:40:58.17 ID:q/YqxAiU0
番茶(●^o^●)
823ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:58:08.36 ID:msIypvsL0
連邦狩り楽しいな
ザクU改で1000点越えはいい気分だ
でも負けたけどな
824ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 01:00:00.14 ID:aT+XLsV30
ていうか今日9勝1敗だったけど
なんでジオン強かったんだ
825ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 01:10:45.35 ID:sVfdNZJT0
>>824
そりゃBU後はジオン出撃控える予定のヤツがかなり多いから、出納めだよ
土日はカオス率高いから、勝ちたいジオン民にとって今日は実質最後のNY
同様の理由で、10/8リボも期待できるよ
10/7は44なので何とも言えないかな
ちなオレは明日と10/8で出納めするつもり
826ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 01:15:18.36 ID:n9CE2vaZ0
お前ら的にはさ、もう階級とか取得MSとか全部リセットしてやりなおすことになってもいいだろ?
何年か前はリセット嫌だ嫌だって意見が多かった気がするけど我慢できるよな?
827ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 01:41:20.29 ID:3Vn1mVJr0
>>826
いい訳ねえだろ
それよりもジムカスの調整したやつをクビにしろ
828ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 02:07:21.25 ID:ZHksBOyh0
伍長からやり直してるけど俺の出る時間は当たらなくてガン萎え
829ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 02:29:00.74 ID:Bgw5koecO
へーよかったじゃん(棒
830ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 05:38:22.72 ID:AtKVHjjmO
何の気なしに演習でズゴ使ってみたら
メガAで犬ジムの装甲がガリガリ削れて噴いた
狂犬時代程ではないにしろ犬ジムマシズルいってのがたまに涌くけど
wikiみたらどちらも似た感じなんだね
個人的にはリロ短いメガAの方が楽しい
831ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 05:58:49.00 ID:zuOJfYv70
>>830
狂犬の牙抜かれた後でズルイとか聞いた事ないんだが。
ズゴメガAはマシワークスキルあれば結構イケる。
サブがお粗末なんで、サブ無視のメインのみで立ち回るスキル鍛えるにはいいかもな>ズゴ
832ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 06:23:04.98 ID:Nt6fC9XB0
連邦で階級上げるには何に乗ればいいの?
833ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 07:03:26.79 ID:j1jBw7wji
>>832
この流れだと水ジム最強じゃないの
834ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 08:07:52.50 ID:xmvhAgjzO
>>832
それこそ今日明日でジム駒を
乗り倒せばイイんじゃね?
835ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 08:30:20.58 ID:TFI2mp4V0
>>832
早起き尿漏れBBA
今朝も5時に起きて
荒らしをしたり
偽自治スレ立ててる
在日粘着精神異常者
836ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 08:48:39.66 ID:HWZ84MAJ0
http://youtu.be/XbqfbQfRMYc

連邦の陸スナ、強すぎるだろ・・・これでコスト120はありえない。
コスト120の機体なんだから、拠点攻撃力を下げてくれないとやってられないよ。
837ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 08:55:13.72 ID:PJXNfwev0
>>832
9日以降に出るだけ
コスト200以内なら何に乗ってもいいよ
838ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 08:55:22.03 ID:vMTcJW1x0
釣りにしては餌が酷すぎ
839ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 08:58:14.37 ID:Jk9YBxb70
>>836
その分紙装甲なんだから
アパムして潰せよ
840ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 09:08:02.33 ID:IskVjKQk0
>>836
見たけどこれはひどいな

概要
5vs5 尉官が3人、軍曹5人
ジオンの軍曹ギガンはまだろくに拠点を撃てる腕ではない
ジオンはアンチ行く気なしの全護衛
連邦の少尉陸砂はB砲 これはある程度タンクスキルあり
ギガンは1拠点2落ち 陸砂は2拠点0落ち最後釣ってあわやS

そりゃあ陸砂Bは放置されたら強いに決まっている。
つべこべ言わずにアンチに行く事から始めろ。
ギガンはまず拠点をロックして弾を当てる所から覚えろ。
841ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 09:12:05.84 ID:IskVjKQk0
軍曹7人だった 足して10にならねえ
842ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 09:23:35.98 ID:UcfjSsC40
>>836
え?そりゃ陸砂強いよ?でもこの試合はそんなん関係ないやん。

ギガンでもマザクでも出来る。

全護衛でアンチ行く振りすらせず、自軍タンク前抜けも姫タンも出来ないって、最悪手やん。

多分他からも突っ込みあると思うけど、ジオンの何が悪いのか少しずつでも考えてみ。
843ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 09:28:39.76 ID:eK/PsfJz0
なんだ、ばっちり釣れたじゃんw
844ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 09:30:31.24 ID:XlSpPcUz0
>>835
そうそう(笑)
845ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 09:47:35.46 ID:eDnPhGEWO
>>826
トレモに金使うのもったいないので好きなの乗らせてください><

階級もりもり上がって機体支給が追いつかず全然揃ってないから新品乗るよ
大佐でLAマシ装備とか
846ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 09:51:43.00 ID:R1q4v3JoO
まあ尉官以下レベルだからこんなもんだろ
847ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 10:20:06.53 ID:xBjHbakY0
アスペナマポニートBBA
絆スレ嵐中の基調害(笑)
848ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 12:36:29.39 ID:gWAJun3V0
>>826
階級リセットと機体没収?
MSの支給や武装支給の方法を変えれば、受け入れられるだろうよ
特定階級に達したら、武装設定も全てすぐに使える状態で自動的に習得、だけでいい
ただし、今のLG判定のままじゃぁ無理無茶無策だ

バンナムは、野良でも強い人が教導して弱い人と一緒に遊んで、と考えているんだろうな
熟練者でも、野良でタンクに乗る人は無理なく階級が下がるようなLGの判定にして
初心者でも、ポイントさえ取れるようになれば無理なく階級が上がるように優遇してみた
この両者が左官階級で一緒にマッチングして、熟練者のタンクが教導しながら初心者と勝ちを目指す、と
かつての44固定、全店舗が強制バースト、なら思惑通りになったかもしれないがね
849ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 12:52:35.88 ID:RYIYTkAR0
>>847うん
850ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 12:59:20.60 ID:FKXR0re00
SならともかくAならレーダーチェックして砲撃地点知って、多少あやふやでもノーロック一応出来りゃ階級上がってくぜ。
どうせたまたま詫びタン強要されて乗れもしないのに乗った挙句ゲージが下がったアホがいつまでも根に持ってネガキャンしてるんだろうけどな
851ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 13:34:16.30 ID:WJpMzfl70
>>840
安心しろ
昨日のジオン中佐達は、全護衛指示する阿呆はかりだったしw
852ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 14:00:58.61 ID:msIypvsL0
>>836
強すぎ?果たしてそうかな
ジオンのあの枚数は異常だろ
左5とかキチガイか
しかもタンク、目標地点に行くまでに時間かかりすぎ
ジオン1、2番機は再出撃でどちらかスナを追いかけてればいいのに
なんだあの集団行進はwww
陸スナが強すぎなんじゃなくて、この時のジオンがカスレベル
853ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 14:06:12.64 ID:msIypvsL0
>>840
陸スナBがあそこまでキレイに入るのは滅多にないな
それだけ余裕があるんだろうが
スコープすると周りが見えないから俺は対拠点強いけどB使えない

しかし、全護衛していながらタンク破られましたってなんだこれw
854ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 14:12:59.49 ID:XPWXULcv0
結論として陸砂はコスト相応で問題なし
ギガン卑怯コスト上げるか対拠点能力落とせでFAだな
855ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 14:17:49.59 ID:auwqniwf0
>>854
そっすね
どうせ9日からジオン死ぬからもう好きなだけやりな
856ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 14:30:45.96 ID:22lDEupO0
リアル軍曹戦とか見せられても・・・
857ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 14:31:23.39 ID:msIypvsL0
http://www.youtube.com/watch?v=YGtBzrPJtXE

面白いリプレイあげとくよ
858ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 15:04:50.50 ID:R1q4v3JoO
>>856 全く同感
859ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 15:05:38.82 ID:w7aDKyNj0
在日の股割れBBA
どす黒い下が臭いぞ
860ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 15:05:54.29 ID:r1VNXBct0
リアル尉官戦とか見せられても…
861ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 15:13:07.46 ID:zuOJfYv70
>>839
だな。
近射の低威力連撃入れてて「あ、_残るかなこりゃクッソ」って思ってたら
爆散して驚いたりw なかなかのペラさ。
862ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 15:38:21.48 ID:eK/PsfJz0
マジレスの嵐だな
863ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 15:48:10.38 ID:9gLWhbwIO
44で連邦タンクなら量産ガンキャブルパ最強でしょ。
開幕から釣り前提の砂タンならありだけど。
864ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 16:43:05.23 ID:mnfM0eqq0
そりゃAクラとS地雷しかこんなところ真面目に見てないですし
865ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 17:02:44.96 ID:4LjVhplt0
>>859
休日なのにどこも行かないで引きこもって朝から荒らししてるババア馬鹿じゃね?(笑)
866ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 17:15:01.82 ID:gZ52432qO
>>793
44の月に88やっと砂の日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
867ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 17:43:46.66 ID:njvYIQiHO
シークレットボイチャの実装はよ

敵のガンダムをロックしたら、その戦闘中は「ガンダム」のボイチャが使えるとか
味方3機体がドムだと「ジェットストリームアタック」が言えるとかさ
868ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 18:08:37.33 ID:gZ52432qO
まあ土日はリアルの素人さんが多いからマップに由っては砂ばっかり乗るけどね(^_^;)(笑)
前々土日に砂漠マップこないぞw
869ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 18:29:18.14 ID:R1q4v3JoO
14日は88か。カオスの日だから味方に茶テロとか訳わかんないことするなよ「基地外」パイロット
870ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 18:31:00.95 ID:BKd2ZQzv0
846 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/10/05(土) 09:51:43.00 ID:R1q4v3JoO
まあ尉官以下レベルだからこんなもんだろ

858 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2013/10/05(土) 15:04:50.50 ID:R1q4v3JoO
>>856 全く同感

869 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2013/10/05(土) 18:29:18.14 ID:R1q4v3JoO
14日は88か。カオスの日だから味方に茶テロとか訳わかんないことするなよ「基地外」パイロット





尉官の事をよく知っているようなところでマッチしている下エリアさん  おつかれww
871ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 18:31:59.98 ID:s43cgZhn0
>>869
最近粘着してるやつか?無駄だよ。 構って白おばちゃんが喜ぶだけだ
872ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 19:08:41.57 ID:/leDDapVi
負け越し軍曹システムはよ
873ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 19:22:01.09 ID:3Vn1mVJr0
>>869
9日以後だろ?
88にすらなんねえよ
874ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 20:31:13.69 ID:R1q4v3JoO
>>870 まあ良く他のスレまで見てることwww何か心当たりあるの?
875ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 20:59:32.70 ID:72jV4Ul90
>>874
ID検索すればスレ関係なく一発なんだが…
なんつーかいつまで経ってもレベルが変わらんな
876ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 22:32:00.94 ID:cuwVJ+YJ0
ばんみ>^_^<
877ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 22:57:14.25 ID:NiSnKG6aI
キモヲタニートが集まる基地外スレはここでつか?
878ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 23:24:40.11 ID:O+X0Y+Xp0
と、ぼっちが言っております
879ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 00:00:36.93 ID:IN9yfvWj0
>>877
犯罪婆get。人いないw さっそく>>これが活用されますた 荒らしがあの自治スレ削除依頼出し てきた
880ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 00:13:26.74 ID:HoDYgO5g0
【調整すべきは】戦場の絆 連邦軍115機目【連邦MS】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380969937/
881ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 01:29:26.58 ID:BQ9L4/rM0
お前らジムカスについてどう思う?
いつもの強機体隠匿しますか?
882ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 01:34:51.28 ID:MJYHSB9eO
>>875 当たり前のことを言ってるだけ。なにか問題でも?ID検索するくらいならやはり心当たりあるんでしょ、尉官どの。
883ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 01:41:02.09 ID:BQ9L4/rM0
とりあえずバランスブレイカーな機体を挙げる
BD1
陸砂
素スト
ネメスト
素ダム

New! ジムカス
? アレックス
884ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 01:57:36.86 ID:/4BPg4Ah0
ジオンより秀でた部分を持つ機体は全部壊れか
さすがジオンネガ
885ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 02:28:23.86 ID:U2irjd5/0
ジムカスもアレックスも、そもそも上手く乗りこなせてる奴なんてS上位の一握りなんだから問題ないっしょ
特にジムカスなんて興味本意で出して2落ち3落ちコスト献上ゴチでーーっす☆が目に見えてる
886ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 02:30:32.11 ID:rmvvzM7z0
>>883
おいおい間違ってはいないかもしれないが、今の優遇不遇の問題になってるのは違うだろ?
お前さんが選んだ機体じゃ、有利にジャンケンやドッグファイトができるか?ポイントを取りやすい武器や性能か?だけだぞ?
以下に早く安全にコスト勝敗に直結するのは、パフォーマンス的に有利に拠点を叩け勝つ確率を上げられるか?じゃないのか?

今までは、ある意味最も重要な点で、ジオンは連邦より優遇された、認めたくないやつもいるだろうがな
だから、前衛機体の性能差があっても「腕の差(知識の差)」で勝ててた
そうタンクおよび、タンク戦術って視点ではね、特に野良だと楽だった

120のコストで前抜けやQDCできたり
160のコストで連邦の200コストと同等の性能だったり
240のコストだが、射程が850で格闘性能が高く打たれ強かったり

本来はジオンだけの強みだった「タンク戦術で、常に主導権を握れる」ってのは
だから野良でも連携を自然と取れたし、王道でやりやすいってのも強みだった、意思疎通が楽だし

でも、もう連邦でも出来ちまうか対抗策が存在してる
陸砂もある、ギガンよりガンタンのほうがコスト相応に強化され、FABだってある

ジオンは、タンクでの選択肢やコストパフォーマンスが高いって強みを潰されちまったら、もう五分五分以下の戦いになるしかないって訳だぜ?
機体の連邦vs戦術のジオンでバランス取れてたってのによ

そりゃ、ジオンは今までどおりじゃぁ勝てないのは当然なんだぜ?
で、今更バンナムがこうした!ってのが問題だろうに?

・・・俺的にはガンタンの強化でギガンが潰されたってのが、一番のバランスブレイカーだったぜ・・・
887ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 02:35:44.84 ID:m6oNVgpPO
883はさすがに弱すぎる
こいつは尉官なぁーwwwなんつって
バランスブレイカーは駒改(こいつらはお仕置きされます)素ストくらいだろ
アレカスがどうなるか知らん
BD1はグレー、黒に近いグレーね、良機体。調整と中身で壊れる
ちなみに似たような機体がジオンに三機いる
しかし白に近いグレー
イフ兄弟だ、あいつらは下手に調整するとバランス壊れるから産廃のうちが可愛いです
888ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 03:22:41.23 ID:dGpnQ9uj0
>>883
蛇とか…
889ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 06:24:04.67 ID:Qbi6yOdNO
板倉小隊
テレビ東京にて10月6日から毎週日曜深夜1:35〜放送開始!

ガンダムビルドファイターズ
2013年10月7日 毎週月曜日夕方6時からテレビ東京系局ネットにて放送開始!
890ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 08:23:31.15 ID:FEKuANDE0
>こいつは尉官なぁーwwwなんつって
審議中(AAry
891ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 08:50:40.00 ID:/mzBOnzS0
>>883
BD1→EXAM発動時間を短縮
陸砂→速度落とすかコスト160
素スト→NでAP260にする
ネメスト→槍Bコストアップ30
素ダム→変更の必要無し
蛇→キャノンCのチャージ中動けなくする
ジムカス→AP大幅低下かガーベラの機体性能を大幅上昇
ガーベラだけAP低下なんてもってのほか
アレックス→ガトB威力低下

これで、バランス取れる
892ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 09:35:44.93 ID:4H26TwVQ0
>> 877 ??? 白は脳内完結
893ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 09:38:42.43 ID:hSvEG1OIO
公式サイト戦場予定に記載されている称号チャンスデーって新称号貰えるの?
次回は10月10日なんだが
894ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 09:39:11.02 ID:Oq1FnxHI0
焦げの強化マダー?
895ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 09:45:14.15 ID:zlIQwNWXO
素ストが壊れとか言ってるやつは頭が壊れてる
連邦行って色んなマップで素スト乗ってみろ。ちょっとでも弱体食らったら速攻倉庫番だわ
896ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 09:48:24.51 ID:Vwk+37TI0
>>895
素スト下げるより、シャアザクのAPを250の方がいいよな
897ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 09:54:31.36 ID:8dbj45oR0
>>896
素ストよりタックルダメとか連撃回数とか機動性とかいいのにAP同じにしろとかいうジオンネガも居るが
180円なんだからそれくらいAPあってもいいな
898ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 09:55:25.26 ID:qHOYfT6n0
じゃあ赤6選んだらゲルググシュトゥッツァーになるようにしてやるよ(役に立つかはわからない)
899ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 10:01:24.91 ID:xIyRQmB/0
>>897
いやいくらなんでも今のAPは可哀想過ぎるだろ。

恐らく新規だってよくのる機体だろうしN240くらいにしてあげていい
900ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 10:34:31.07 ID:Ci0asqqt0
今のバランスなら青2で240でしょ
901ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 10:45:35.22 ID:5BjerXow0
いや、シャアザクだしもっと足回り上げようぜ!
薄くてもいいから44で出しても怒られないくらいにさ
902ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 10:51:57.28 ID:gBhVNhg/i
赤鬼はAPをあと30くらい上げるだけで使用率はかなりあがるんじゃね
903ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 11:15:19.91 ID:4MPxGf+W0
>>902
コストもと戻すだけでok
904ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 11:16:30.33 ID:8dbj45oR0
>>903
じゃあタックルダメ低下で
905ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 11:17:46.46 ID:qTGo6zFK0
素ストは単にコストを200にして宇宙出れなくすればいいんだよ
変にいじらないで、元に戻してくれよバンナム
そんなの望んでなかったんだ
906ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 11:18:22.98 ID:dWKHIRb40
>>903
いか風味口臭まん臭BBA
貴様の口臭体臭の汚さ、面の汚 さ、面の皮の汚さ、見た目の汚 さ、トドメに人格の汚さよりは 数億万倍ましだ 振るな汚い
907ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 11:20:49.55 ID:rauuN39vO
まいこはーん
おつかれゴミ
908ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 11:26:57.88 ID:usDitYLa0
リボコロにRマップが追加されたのは衝撃だな。
66では本当にジオン優遇マップだった。
出撃比率が出てた頃の連邦野良の過疎がひどかったよな。

ジオンタンク楽すぎたんだよね。壊れる橋周囲の守りが堅い。
射線が通りにくく、スペースが狭いので格護衛が機能しやすい。


連邦砲撃地点は障害物少なくタンクはむきだし、砲撃地点に行くまでに射撃を受けやすい。
護衛は強引なライン上げを強いられ負担が大きい。
前抜けしてもリスタポイントが近く、奥の面積も狭く生存は困難。

苦労してセカンドにこぎつけてもジオンの拠点は小さく、ザメルでキャッチ余裕。

こんなマップ何年も放置してもらえて、ジオン優遇されすぎだったんだよな。
909ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 11:35:42.61 ID:JYoV0n4z0
>>891
槍BコストアップとかガトBダメージ低下とかなんの性能がよくて連邦ずるいか解ってない低脳は黙ってろよw
910ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 11:49:34.37 ID:l8eyKT1A0
ジムライフルの射程戻るだけでリボ護衛の難易度なんか駄々下がりなんだけどね。
911ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 11:50:13.34 ID:eGTyLyX70
>>908
連邦もリボコロキャッチは余裕じゃないか?
912ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 11:56:03.78 ID:Ci0asqqt0
>>909
対案どうぞ
913ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 12:03:02.88 ID:usDitYLa0
>>911
キャッチ自体はやりやすい拠点だろうが
ジオンの拠点の小ささは、拠点攻略全体の難易度とあわせると鬼畜仕様。
914ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 12:03:44.18 ID:PcHI85De0
なんでもいいからS将以外は個人的な感想書くのやめれや
915ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 12:14:24.02 ID:EMsIgsFz0
鬼畜とは思わないけど、接写で当たらない時は焦った
916ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 12:15:58.75 ID:Dr1Gf2q9O
絆の出始めから、
ダブデとビックトレーでキャッチ難易度の違いが指摘され続けてるのに、
一向に改善されないのは何でなんだぜ!?

拠点はともかく、FABのロールアウトでほぼ互角、
BD1と砂タン強化で今じゃ連邦マップと言っても過言じゃないわけだが。
寧ろR44とか砂タンが機能し辛くなるな…
917ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 12:19:13.14 ID:dWKHIRb40
>>907
非番売れない腐れ高齢ソープ嬢BBA 荒らすな腐れ生活保護自宅警備員
918ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 12:41:34.62 ID:rauuN39vO
ナマポニートは擦り付けて自己擁護してるつもりか?またゲーム始めたのか?
借りた金返してからやれよ。
まじ害虫だわ
919ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 13:52:54.96 ID:65zKejuI0
>>916
じゃあダブデの形状を近藤和久バージョンにしよう
BURORORORO・・・
920ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 14:01:39.74 ID:7rxSezlYO
一瞬回線落ちた?
921ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 14:03:43.08 ID:R19x5M+10
>>912
おぼえたての言葉使えて良かったでちゅねw

何が強いかわからん連中には説明してもふーんって感じだろ?
あ、馬鹿だから、ホームで知ったかかますネタが欲しいのかw
922ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 14:20:24.81 ID:65zKejuI0
もうみんな話題にもしてないけど
今日はギレン演説勲章の日だよ

欲しい奴は出撃しといてね。
(=○=)<ジークジオンッ、ジークジオンッ
(凸)<コ・・コレガ・・テキ・・!
923ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 14:45:02.67 ID:DoIFpibDO
真の壊れは120近格(遠)だと思うけどな。Sクラブ雑魚将のオレでも平均400〜600AB取れる
280とか290は120の2倍以上のAP、機動、攻撃力がないと44以外使う気しないや
少なくともオレは1機でザク+デザク、ジム+ライコマの働き出来ないし
924ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 14:55:35.04 ID:LAOw1SE4i
負け越し軍曹システムはよ
925ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 15:15:49.10 ID:itctltLF0
>>918>>924
まいこはん=BBA嫌われて病気に成れ 果てました
926ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 15:23:32.40 ID:nt14Lr3p0
>>922
あぶねー、完全に忘れてたわ。
サンクス
927ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 15:24:23.08 ID:rauuN39vO
安価つけて関わろうとすんなリア貧民
928ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 15:53:06.75 ID:inJX5qPLO
もう興味ないかもしれんが今日板小5期だから覚えとけよ
カバ謝罪→お、おう。もう熱も冷めたしどうでもいいよ
謝罪無し→絆でもリアルでもプルプルされてここで必死になってた奴は乾杯

まぁカバいじりくらいはあるかもね
929ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 16:43:28.30 ID:Ju+zuSsJO
ランダムステージは出撃するまでわからなくしたらおもしろいんだけどな〜
930ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 16:48:04.21 ID:m6oNVgpPO
そうだなぁー
必死に謝罪要求してた奴がアラブ理想だ
931ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 17:19:21.08 ID:eGTyLyX70
>>913
そうかなぁ、NLしづらいのは確かだがNLで勝敗が分かれるレベルの戦いなんて
Sクラスじゃもう無いからな
→大抵格差戦でNLの有無関係なく圧殺するか圧殺されるから。
MAPの攻略的に言ってもどっちもどっちだとは思う
→MAPがそれほど広くないから砲撃地点が限定されやすい

正直なところ、以前の北極基地みたいにバンナムが極端に連邦に偏った修正でも
しないかぎり、そこまでリボコロはバランスが悪いとは思えないわけだ。
個人的にはね。
932ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 17:46:27.72 ID:F6xLyk/x0
RCAはジオン有利と信じてる奴が多いから出撃比率が偏って
ジオン有利の格差になりやすいから連邦はキツイ
R追加でRCA/RCARになるだろうから出撃比率は少しは軽減されるだろうが・・・

あとはコロニーだけ乗れる機体に魅力がないのも連邦過疎の原因だと思われる
黒ザク楽しいし
933ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 18:59:54.62 ID:Vwk+37TI0
>>932
フルバーニアンがあるのにそれはないよお

と言うか連邦MSは宇宙とかコロニーとか関係なしにどこでも出せて、更に強いのだから贅沢でしょ
934ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 19:14:57.62 ID:odjmWpYF0
今日もジオン強いんだが
9日以降反動が怖いわ
935ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 19:15:21.40 ID:Oq1FnxHI0
アレの対抗馬はケンプ
ジムカスは焦げだろうが
バンナムいいかげんにしろ!
936ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 19:19:28.35 ID:RtJaEzSG0
>>934
携番晒し犯罪者BBA
主文
懲役50年6月
937ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 19:29:25.82 ID:rXr/FOK90
バンナム的には焦げもケンプ忘れてるな
いっそネタ調整で特徴付ければ良いのに
938ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 19:31:48.17 ID:weu1cDVA0
>>933
突ジム「あの、あの……っ!

>>937
バンナム「ネタでいいといわれたので
焦げ:機動セッティングを撤廃しました
ケンプ:青5は超速機動ですがアレックスのガトAで死にます
今後とも戦場のry
939ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 19:31:48.70 ID:Vwk+37TI0
>>934
snsとかでも今回の連邦優遇に嫌気がさした人がかなり多いみたいだね
修正は12月中旬まで来ないし、その間はジオンで出撃拒否してバンナムに意志を示さないといけない
940ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 19:41:50.68 ID:Vwk+37TI0
>>突ジム
あなたは早々にいらない子になったでしょ
五号機くんと仲良しなんだって?

>>939追記
ストライカーズ乱戦ゲーやいつものガッシャ産廃
BD1陸砂との絶望的な性能でも頑張ってやろうとしてた
それは、いくらなんでも、そろそろジオン上方のVUが来ると信じてたからだ

それがなんだ?
陸砂BD1放置でジムカス超強化?
マザクのクラB調整で陸砂の圧倒的移動能力に目を瞑れと?
ガーベラだって適当調整の割にAPさげてるし
ふざけるなよ?
941ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 19:45:25.08 ID:PMpYnMXo0
鮭の何度目かの性能アップがあるけど
これってジムカスの引き立て役なんじゃないかな?



……穿った見方かな?
942ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 19:45:58.48 ID:PMpYnMXo0
ごめん誤爆
943ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 19:49:32.20 ID:rXr/FOK90
ケンプ:青5は超ホバー&超旋回
ヌルグルな変態起動に一部職人発生
ゲロゲロする人も発生
焦げ:とうとうメインがクラに
ひたすらダウンとって嫌がらせする機体に
格乗りより非難gogo
944ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 20:01:39.40 ID:weu1cDVA0
>>940
マジで5号機忘れてた
でもコロニーなら別に陸ガンもいるしな…

>>943
メイン:クラッカーA(ヨロケ)
サブ:クラッカーB(ダウン)
格闘:クラッカーC(燃え)
追加でメインにクラッカーD(不発弾、当たると痛い)
だったらワンチャn
945ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 20:20:07.48 ID:HoDYgO5g0
素イフ「ダウンならまかせろー」バリバリ
946ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 21:33:10.14 ID:n3es1N6B0
>>945
それはBBAって知ってるよん。紛らわし い書き込みしてしまったか MJ避難所でパソコンのOCN使ってるのは分かってたので+ あれであれだからあれに違いな いなと
947ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 21:58:23.98 ID:ALJpbJ7U0
>>939
具体的に誰の戦記だよ
一人二人の話じゃないだろうな?

修正の度合いは実際にやってみないとわからんはずなのに、おまえみたいな気違いが先行ネガティブキャンペーンはるから余計過疎るんだよ
自分の首締めてなにが楽しいんだ?
948ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 21:59:58.90 ID:ALJpbJ7U0
あと、下位の馬鹿どもは多少の修正じゃ関係ない
乗りこなせないからなw
コスト献上馬鹿が増えるだけだよw
949ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 22:09:39.24 ID:qlSyI90c0
修正の個々の内容よりもあからさまな連邦優遇に嫌気が差したんだろ
俺も今回のバーUP発表から一度もプレイしていない
実際に糞バーUPだったら心置きなく引退できるだろうな
950ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 22:19:28.60 ID:PA3iURd60
ガベの部分が特にヤバいよな
ジオンの調整は全くやる気なし
951ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 22:26:51.01 ID:PA3iURd60
よし、新スレ立ててくる
952ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 22:29:02.73 ID:PA3iURd60
すまん無理だった
>>970よろしく
953ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 22:31:13.06 ID:N8n4Gau+0
>>923
逆にそこが絆のいいところだと思う
他のゲームだとザクでガンダムを攻撃しても
体力を削るのがかなり苦労したりとか
954ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 22:44:48.90 ID:Ju+zuSsJO
ランダムなのに決まったようなステージばかり行く
だいたいヒマラヤと青葉区に出張ばかり
955ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 23:18:19.49 ID:PeM0g9un0
>>954
ヒマラヤの多さは異常だよな
まぁ元々3種類あるから確率高いんだろうけど
青葉は選ばれたとき萎えるから記憶に残りやすい
956ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 23:27:11.79 ID:02lbN1n20
1戦目負けると2戦目後ろで動かなくなるやつが
敵に居て案の定動かないどころかNSで拠点砲受けて迷惑かけてやがった
こいつ居るとつまらんからBLできないかなあ
957ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 23:43:40.08 ID:oSucG0xn0
>> 945
スレ削除依頼したBBA
ocn,ne.jp はパソコンの保土ヶ谷汎用ホスト 名なので 特定の個人を指すものではない よ (あの書き込み自体はアレで間 違いないけど)
958ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 23:51:37.02 ID:t7DHp3nm0
今のまま連邦はコストの15パーセント分プラスの性能
ジオンはコストの15パーセント分マイナスの性能でバランス取れてるよ
これから全機体この比率にするんだと思うよ
959ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 23:59:07.18 ID:v22vhaXA0
正直今のままならジオン機は総じてコスト-20されてもいいんじゃなかろうか

連邦は+20されても仕方がないくらいの性能だぞ
960ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 00:06:55.38 ID:BZtSMOBC0
だよな
ジオンの方が中身優秀なはずなのに勝率変わんないもんな
961ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 00:07:59.89 ID:2m5X51ay0
やめたまえ!
962ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 00:49:53.38 ID:0AkeDOvG0
課金優遇と初心者救済を同時にするには連邦強化にかぎるよ
売り上げも悪くないと踏んだんじゃないのかな
バの他のゲーム見て傾向知ると良いよ

これスタミナ制ソーシャルアイテム課金ゲームだからそれなりのアレはあってしかるべきなんよ
それを踏まえて遊び方のルール何重視かは自分で決めるしかあるまいね
963ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 01:10:33.01 ID:NEpy71dQ0
連邦とジオンの区別はあっても、差別は良くないからな
でもさ、今はわりとバランスが取れてるだろ?

不思議なもんだよな
連邦を優遇すると、ジオン贔屓の反骨精神を刺激するんだろうか?

連邦に他力本願の奴等が集まり、中から腐って優遇が勝ちに結びつかずにストレスになる
ジオンは自然と「優遇されてる連邦で出る卑怯な奴等を叩きのめす」という目標で絆が生まれる

優遇されてる相手を叩きのめす不遇の人って立場こそが、ジオン最大の強みだってことか?
964ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 01:10:51.78 ID:zHjJ7u1Y0
連邦1プレイ300円
ジオン1プレイ250円
965ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 01:25:06.09 ID:rA2f+LiUI
>>964
それだ!
966ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 01:47:37.93 ID:kCdQxxvt0
全国大会キター
967ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 01:49:30.02 ID:0zGA4RJf0
来年3月まで絆続けるらしい。
968ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 01:50:43.42 ID:6wAR4cOWO
近全一相手とか3アンチ掛けても落とせないだろ。
969ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 02:09:23.04 ID:/oImaGeBO
戦闘BGMにスターチルドレンはよ
970ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 02:16:08.53 ID:M60ZSC1Z0
日別称号が出るのはいいが
1クレでとれるかは別のようだなw

スロットでハロ4つ取れとかソシャゲ要素増えてきたなwww
971ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 02:20:46.72 ID:M60ZSC1Z0
972ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 02:25:44.18 ID:0zGA4RJf0
板小はRev4から変わっていないな。まあ、当たり前だろうけどw
973ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 02:31:27.12 ID:8eu8TRAx0
日別称号の取り方↓
http://www.gundam-kizuna.jp/detail/news/shogochanceday/index.php

最大4クレかいな・・(;=○=)
974ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 02:33:02.27 ID:M60ZSC1Z0
http://www.gundam-kizuna.jp/detail/news/shogochanceday/index.php
キャンペーン日にプレイすると、その日だけの限定称号が獲得できる日です。
記念日勲章にちなんだ称号や、ゲーム内のイベントに関連のある称号など、様々な称号が登場します!

称号の獲得方法

キャンペーン開催日にプレイした後でカードをターミナルにタッチすると、スロットが出現します。
スロットを止めて、出た目の数だけハロを獲得できます。
ハロを4つ集めると称号が獲得できます。ハロを翌日以降に持ち越すことは、できません。

----
あのースロット画像にあるハロが123しかないんですが
4ハロがないということは最低2クレやれとかいう糞仕様でしょうかね
975ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 02:51:16.29 ID:0IBxG8Zj0
>>971
ありがとう
976ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 02:55:21.70 ID:VGQnhPxV0
どうせ確率操作されてんだろ
クジは嫌な記憶しかないわ
977ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 03:08:31.66 ID:97/qoQ8c0
ハロスロット称号とか全国大会って、今の過疎解消のテコ入れになり得るの?
重大発表ねぇ…
978ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 04:01:12.24 ID:HW704LMeO
>>971乙です
979ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 05:59:06.69 ID:eye1VotPO
>>977
え、重大発表ってホントにそんだけだったの?(困惑)
全国大会()なんて人が集まるのか、そもそも8POD店が今そんなにあるのか疑問なんですが
つか、連邦取った方が勝ちの大会になるんじゃ・・・
980ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 07:12:01.32 ID:xdV/9GfOO
>>979
昔からじゃんけん勝負だったよ

チャネラーはボッチばっかりだから
全国大会は関係ないね
981ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 07:24:09.49 ID:ea3S8B6u0
>>971
乙です
982ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 08:21:45.47 ID:dGiuum8n0
へえ3月まで続くのか
どや色支給してそのまま終了しそうだな(笑

983ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 08:24:40.30 ID:9WWAIZ7V0
最後の全国大会になりそうだな。
うめ。
984ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 08:48:01.02 ID:er6hixYEO
そうしてくれ
985ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 09:21:28.29 ID:y+j9jPBy0
やっべ板倉小隊見忘れた…

YouTubeとかで再放送やらないかな?
986ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 10:19:26.63 ID:/eO6FWrK0
きたー 歯がすげーきたねーBBA
987ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 10:46:19.10 ID:/Ck0a+Ri0
>>986
その歯は差し歯?入れ歯?
988ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 11:34:07.23 ID:HURvZtpri
ドヤカラーナハトほしい
989ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 12:21:44.51 ID:5kNfFki+0
ジャンケンで、連邦を選択したほうが勝つ、か
なら連ジを交互に一戦ずつ戦えばいいだけなんじゃ?
そうすっと千日間戦争になっちゃうのか?大いに疑問だぞ?

1000なら、ガベラ超絶強化とジムカス超絶弱体化で連邦悶絶に1ペリカ
990ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 12:31:48.61 ID:BHsvKitJ0
>>985
5期はネット配信有り
991ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 12:32:13.09 ID:WkZnW6IxO
8POD以上の店舗なら
店内4vs4で1戦の設定ができるから陣営交替で2戦で勝敗決着可
でも時間かかるよ
埋め
992ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 12:40:52.13 ID:rVNxWy7Y0
>>988
スターにしきのみたいに、目立つナハトさん?
993ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 12:45:40.55 ID:V4MFa7W+0
板倉5期の動画配信どこ?
板倉公式にはまだ無いみたいだが
第4期は月曜日の昼12時から配信されていたと思うが
5期は何時からなんだ?
994ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 12:52:41.63 ID:/D2Yf+K10
>>992
今でもクナイがキラキラ目立ってる
995ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 13:32:54.23 ID:KeByZ4Zk0
>>993
まだじゃね?
前はnbgiアカウントでupしてたから、そっちも見たケド無いし…。
996ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 14:22:36.97 ID:/oImaGeBO
996ならソロモンでスターチルドレン
997ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 15:07:13.33 ID:V4MFa7W+0
やっと配信開始したかと思ったら
バナーだけで実際の動画がアップされてねーぞw
998ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 15:28:40.53 ID:BHsvKitJ0
999ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 15:31:49.43 ID:JC5vkglD0
1000ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 15:37:02.05 ID:w83KUAtY0
ハッ
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