CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part21

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1ゲームセンター名無し
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/

■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379697660/

◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください>>950です>>950お願いします
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

◆デッキ診断 トレードについて
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします。
2ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:21:02.89 ID:0nJOQyOy0
■【これから始める方へ】
Q.必要なものってある?
A.Aimeカードかおサイフケータイでプレイできます
 使用した場合はチュートリアルを基本編応用編の2つを無料でプレイできるGPとスターターデッキが支給されます
 チュートリアルはクリアするとそれぞれ5枚づつカードがもらえる(噂ではVR以上がもらえる率が高め)ので必ずプレイしましょう

Q.ルールがわからないよ!
A.チュートリアルをプレイしましょう。バトルの基本的に必要なことはある程度そこで覚えられます
 セガCOJホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です
  発展的な物はwikiのFAQにも載っています。

Q.このゲーム何に似てるの?
A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・
 TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます

Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの?
Aスターターデッキに相性の良いアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです
 女の子は残念ながらスターターデッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう
 ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません

Q.課金ゲーなの?
A.スターターデッキでもユニットがかなり強いのが入っているので十分戦えます
 ランク分けされていて最初ほとんどの人がスターターデッキを少しいじった程度のデッキで戦うことがほとんどです
 相手のデッキにもよりますがプレイ時に支給されるカードで補強していってもCランクではそこそこ戦えるといった意見が多いです
3ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:23:35.34 ID:pd4ethFP0
対応早くて被害者少なかったけど今後の対応次第で、このゲームの未来が見えるわ


課金非推奨とされる主な理由

******************
  壊れ商法問題
******************

新しいエキスパンションやEXカードパックの発売時、
または大規模なカード修正の際にゲーム環境を破壊するほどの
「極端に強いカード」(以下、壊れカードと呼ぶ)が作り出されるようになった。

それにより「壊れカード」をメインとしたデッキが氾濫、それ以外のほとんどのデッキで
対抗が出来ない環境になってしまう。

壊れカードを持たないとゲームにならない=遊ぶために
壊れカード入手が必須という販売の図式にユーザーからの不満が募った。

そしてある程度時間が経った頃(2、3ヶ月後)に壊れカードの能力を
「大幅に下方修正する」ということでゲーム環境を整えるものの、
壊れカード購入を余儀なくされたユーザーたちにとって
能力の大幅下方修正は歓迎できるものではないという問題が残った。

また、上記のようなことが幾度となく繰り返されたため、ユーザーに販売される
カードの能力は一時的なものであるという認識を 運営への不信感と共に植え付けてしまった。

このような販売方法を繰り返す理由は壊れカードの破格の能力でユーザーの購買意欲を煽ることで
短期的に売上を伸ばすためという意図が考えられるが、利益のためにゲーム環境を
顧みない運営への不信感から、ユーザー離れに繋がっている。
4ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:32:10.16 ID:M/ECyOJo0
こ れ が C o J だ ! !

https://www.youtube.com/watch?v=abz6WarWsa0

こんな展開にしかならないゲームです
この動画を見て、それでもやりたいという方はどうぞ
止めはしません
5ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:35:28.81 ID:M/ECyOJo0
やってる奴は馬鹿な糞ゲーでしかないのよな

一度信用を失って過疎りだしたら店側も撤去して対戦マッチするかどうかも怪しいし
カードゲームで手元にカードも残らずコレクション要素も無く対戦もできないとかヤバイぞw
6ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:36:23.10 ID:M/ECyOJo0
このクソゲはカード買わなきゃいかんから悲惨だな。LoVなら修正されても持ってないからで諦めがつくけどなwwwwwwwww
パック買いしちゃった人
息してるぅ?wwwwwwwww
7ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:37:13.87 ID:M/ECyOJo0
初日にカード買うような一番のやる気勢を裏切っりするゲームだから廃れるの早いだろうな
ここまで開発にやる気の無いゲームも珍しい
8ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:38:07.36 ID:M/ECyOJo0
即禁止で対応したとかカードゲームやってるのかってレベルだなw

即禁止を出して初日に買った人への補償の発表も無しならただの詐欺行為に等しいのだけど

そもそも即禁止はカードゲームプレイヤーを舐めきった存続危機レベルの不具合なんだが
誰がやるんだよこのゲーム。この筐体いれたゲーセンに対してもお詫び欲しいレベルだろ
これのせいで数少ない近所のゲーセンの経営状態がまた悪化するわ
9ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:40:59.35 ID:kbBbrsr70
BBAマツコ・デラックスDXブターやBBAマツコDX豚関係 の貧乏雑魚 グロ ヘタレは来るな おまいらなんか呼んでねぇぞ bbaまつこDX豚のエイズ菌がば ゆる穴にでも入れさせて貰っとけお♪ エイズ兄弟♪ エイズ友達♪ 痒い 痛い 膿が出る 脳に毒が回ってる んだな♪
10ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:41:57.82 ID:uNKpgE5L0
>>8
スクエニ社員age
11ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:48:53.09 ID:pd4ethFP0
事件・問題

Ver1.0 EX二日で禁止問題

2013年9月19日、「CODE OF JOKER Ver.1.0 EX」が稼動を開始した。
CODE OF JOKER初の追加カードとして全40枚が追加されたが、一部カードに誰が見ても明らかに強力なカードがあった。
その結果、追加初日からその一部のカードを持っている人と持っていない人で勝負にならないほど試合が続出。

その後2013年9月20日夜にそれら二枚のカードが禁止カードになるという異例の処置が取られた。
追加カードから二日で禁止カード出し、公式自らバランス調整を完全に怠っていることを露見する結果となった。

更に大きな問題として、禁止発表までの二日間でそのカード欲しさにパックを買い、そのカードを入手した人への補償については今現在一切告知されていない。
パックを購入したユーザーは、公式による詐欺行為にあったかのような理不尽な結果になっている。
12ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:51:27.20 ID:uNKpgE5L0
スクエニ社員age
13ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:55:17.31 ID:pd4ethFP0
社員だろうと何だろうとここに書いてあるのは紛れも無い事実だし
一度失った信用ってのは二度と戻らない
14ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:56:11.39 ID:uNKpgE5L0
スクエニ社員age
仕事でもないと書けないような長文ご苦労様です
15ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 03:00:33.28 ID:vsJbYLDkP
大体データにお金を出す時点でカードが電子の海に消え去っても文句言わないと
半ば同意の下で買うのが普通じゃねーの?
まあCOJの例が酷い事に代わりは無いけど、データに半永久性なんてねーし
遅かれ早かれいつかは消えるんだからその辺承知の上でお金出すか考えないと
16ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 03:08:00.93 ID:5pG1WZ430
>>15
だからってこういう短期集中ゲリラ型商法状態の現状を
仕方ないと見過ごしてたらそれこそ大問題じゃないか?
COJに限らず、今回の件でこの手のゲームに対するユーザーの不信感が
他の企業のゲームにも向けられるかもしれない。
大げさかもしれないけどCOJで犯したセガの失態は全てのゲーム業界へ影響してると言っても過言ではない。
ユーザー個々の損得で済まされないんだよこれは。
17ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 03:13:08.54 ID:K1x/4lLF0
うわぁ・・・
18ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 03:14:44.17 ID:ort/HPKb0
微妙なラインだが景品表示法にも引っ掛かりそうなんだよね

2日で修正するってことは結果的には嘘の表示のカードを買わせたことになるし
実際2日という短さが故に購入者が買ったカードを存分に遊べたか微妙
19ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 03:17:33.44 ID:Fkfzar970
ID変えるなよNGめんどくせーんだよ
20ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 03:20:49.57 ID:J8cY2DU90
今回のことで被害にあった人は消費者庁に訴えた方がいいよ。
今後の業界のことを思うなら少しでも多くのユーザーの声を届けなくちゃいけない。
[消費者庁]
http://www.caa.go.jp/
[景品表示法違反被疑情報提供フォーム|消費者庁]
http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html
21ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 03:35:54.22 ID:E3qyMJQ40
詐欺紛いなことしてパックを買わせた後に即修正して健全な環境をアピール

確かに瞬間的にはゲーセンのインカムを救ったが
信用を大きく失い、過疎の未来が見える辺り長期的にはゲーセンのインカムを落としたよね
22ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 03:45:13.84 ID:CBuNYerUi
はいはい、NGNG
23ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 03:54:58.45 ID:pd4ethFP0
自分は今回の事件の被害にあってないからと運営を擁護したり目を背けるようなプレイヤーしかいないのが現状だよな
まともな道徳観持ってる人はとうに辞めたし、結局ただでさえ少ないプレイヤーの残りは残念な人しかいない
狩りが横行してて新規プレイヤーが入り難いのも何となく分かる
24ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 05:48:48.72 ID:VV37aPoRI
わざわざNG宣言するやつwww
25ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 06:32:36.67 ID:G+/QHfZ30
突撃さえ禁止になれば、ライトステップも意気投合も禁止にするほどじゃないのに
そこらへん理解してないから、今回みたいな事が起きるんだよな。

動画の2ターンキルなんかは後攻CP3で余裕で解決するのに、さっさと修正しない意味がわからない。肝心な部分の対応がクソだわ
26ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 06:39:09.42 ID:PhIrbge40
禁止にするほどじゃないかもしれんが修正なしのCP0のまま出してもいいカードじゃねーだろ。

KP凸は害悪過ぎるのでさっさと修正してほしい。
突撃カウンターは初期からずっとくそすぎる。
別のカードゲームやってるとああも0コスワラに殴られるのは衝撃的だったな。
27ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 06:40:43.22 ID:Fgod+epp0
そしたら今度は青が最強になるだけじゃない?
28ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 06:44:58.78 ID:cHoE5dCz0
KPも突撃さえ無ければ逆転しすぎない程度に場をひっくり返せるカードで済むんだけどな
ただし毘沙門てめぇはだめだ
29ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 06:54:14.29 ID:XBbxNNA40
ライトステップは他のカードゲームなら即禁止級のカードだろ
手札を入れ替える強さが解ってない
突撃にしろ何にしろキルカードを拾いにいくカードなんだから
必ず禁止になる。
30ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 06:58:28.27 ID:+lkP1ABm0
300戦BCルーパーだが
ジャッジ食らって負けたことは数え切れないくらいあるけど
突撃食らって負けたこと1回も無いんだが・・・
31ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 07:10:06.42 ID:QFE5gWsgi
COJの場合、墓地利用のカードがマジックブックしかないからまだマシだけど
これがMTGとか遊戯王とかだったら普通に墓地にユニットすてて再利用カードで大物引っ張られるからな
32ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 07:24:02.62 ID:PhIrbge40
>>30
上はジャッジよりも突撃のが多いよ、もちろんジャッジも決定的な壊れなのは認めるけど。
ボードやハンドアド差を作ってからの突撃がつえーんだ。
毘沙門リセットでハンドやユニット削っていってのアリエ絡めた突撃なんかはジャッジよりもクソなのは間違いないからな。
更に防御が不可能なKP凸なんかは言うまでもない、しかもあっちはカードさえそろえばCP4でアクション起こせるわけで。
33ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 07:25:19.31 ID:sMQgX6XI0
どうでもいいがライトステップと意気投合の修正はやく終わらないかな
多少重くなってもルーターとして普通程度にいけるカードだろう
まさかこのまま永久追放とかはないよね
34ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 07:37:26.92 ID:/m6KTEGpO
↑それはないだろ。

俺も突撃で死んだの一回だけだわ。B帯だけども。
KPはしょうがないとして、黄色相手は突撃読んでやるしかないんじゃないの?
竜巻残してさ。
35ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 07:38:24.25 ID:H1Xgylsy0
正直上位は如何に追い毘沙で作業したかになってる気がする
一応メタれないかなとミカエルとか青緑とかやってみるけど結局追い毘沙の安定性には程遠いんだよね
36ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 07:38:56.09 ID:6zUQXYH60
MTGは墓地からキャストしたり、
リアニメイト経由せずに墓地から場に戻るカード多いからな
COJみたいにいつでも任意で手札捨てれたら糞ゲになる
37ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 07:40:04.54 ID:XnuTbabO0
いままでは突撃ケアしながら動くのは普通だったけど、KP凸はそれすら許さないのが
KPで相手に戻るユニットを減らすぐらいしかできない
38ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 07:44:09.78 ID:cTmPAi4ni
最近Aランになったけど、みんなプレミ少ないから先行ゲー突撃ゲーだなぁ。Bの頃はまだ後攻やれんじゃんって思ってたけど。後攻修正お願いしますまじで。
39ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 07:44:19.66 ID:PhIrbge40
まぁ追いビシャがド安定だからなぁ。
新パーツ入れつつ追いビシャやってるのが楽なのは間違いない。

>>34
突撃ってフィニッシュブローだから竜巻あるor竜巻かもって状況じゃ撃たないよ
毘沙門相手にしてれば突撃でとどめ刺されることは多いと思うんだけどな…?
40ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 07:46:58.72 ID:WQcz91UK0
A戦はマジで死因の半分は突撃だぞ

まりねならまず突撃入ってる
41ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 07:52:30.51 ID:nHwPUySl0
お金返して!
42ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 07:58:05.00 ID:IwV2hfGDO
毘沙門をエクトで凌いだら
アヒル突撃でころころされたオレサマ登場。


閑話休題。
★くんのJOKER、せめて対象の「場を離れるとき」効果を無効化してあげて。

ガシャに刺さって勝ち試合落としたのを目の前で見ちゃったよ…

いや、そんな場面で使うなってのはあるがw
43ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 08:00:03.18 ID:vhra8BAw0
てかガシャって破壊されなくても発動したのか…
44ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 08:00:54.19 ID:WXqKNky7O
>>13
>>ここに書いてあるのは紛れもない事実
まて、マテ、待て。
>>初の追加カード
PRはどうした?PRだってver違うだけで、追加カードには違いない。
>>20日夜にそれら二枚のカードが禁止カードになる
20日夜は普通に使えたぞ?禁止になったのは21日になってから。
20日夜は「明日21日7時から」禁止になるって情報が非公式に出回ってただけ。
45ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 08:04:52.81 ID:zbcG/m2s0
>>34
追い毘沙からすると緑インセプ+CPあるならまず竜巻かどうかのチェック
竜巻なら毘沙でリソース削って緑出せなくなるまでorユニット1でアリエ+ジャッジ+突撃できるまで時期をまつってところ
黄緑に限らず青緑も赤緑も突撃入ってるイメージがあるな
うまくいけば返しで3〜4点はとれるし
>>39
新パーツ結局全部抜けちゃったなーKPも枠取って安定しないから抜いちゃったし
46ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 08:14:14.60 ID:qtJZmJDg0
>>42
確認して来たけど、ガシャは破壊トリガーだよな?バグじゃね?
☆の利点はガシャ発動させない事だと思ってたのに…
47ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 08:21:13.92 ID:DlKiVK4C0
1つカード修正以外で要望があるとしたら相手の捨て札がみたい
迷子とかミイラで削っても効果があったかわからん
48ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 08:31:19.25 ID:JthY/n5eO
追い風全盛期に毘沙門ちょろっと触ったけど、勝ち筋はほぼ突撃だったよ
場の不利を毘沙門でごまかして突撃ジャッジでフィニッシュだから、毘沙門出さずに終わることも多かったな
やっててつまらんかったからその頃からジークさん一筋だわ
昔から強かったけど、今じゃ普通にガチになっちゃったねジークさん…
49ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 08:33:02.64 ID:7P9jnie4i
>>42
それHAKKERのJOKERじゃないの?
50ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 08:35:50.33 ID:+lkP1ABm0
>>45
話し聞いてると別ゲームをプレイしているじゃないかと思ってきた
51ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 08:41:02.76 ID:GByTJEKRP
ガシャは破壊されたときだから☆ジャンプーKPじゃ発動しないはずだが
52ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 08:52:24.58 ID:2IU/e0VxO
手札に空きがなくて捨札にいった可能性
53ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 08:53:58.80 ID:GByTJEKRP
ガシャクララをニュクスでゾンビアタックとか考えたけど重すぎて無理だった
54ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 09:06:50.36 ID:s1cgC5DtO
毘沙門ジャンプーと行動権奪う系のCP+1はよ
3点くらって毘沙門戦火とかポルナレフすぎんよ
55ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 09:14:31.08 ID:IwV2hfGDO
あぁ、勘違いしてたわ。

言い訳させてもらえば、
どっちもレア過ぎて覚えてねぇよ!(逆ギレ
56ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 09:18:35.29 ID:gFiun5bGP
ジャンプー4000が地味に辛い
ランサーもいるしプレス積むか
57ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 09:18:59.48 ID:/m6KTEGpO
ひどい逆ギレを見た。

ライフ2で敵の場のガシャ2体を星君で1体バウンスしたけど次のターンこんさもんで負けたのは良い思い出。
58ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 09:31:04.24 ID:/m6KTEGpO
思ったんだけど、こんさもんとジャッジは一枚しか入れれないルールにすればちょうどよくならないかな?
59ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 09:32:53.28 ID:HdmLySBuI
ガシャとニュクスを組み合わせる一番の利点はガシャを躊躇いなく軽減に使えること
序盤にCP4BP2000とかいらないんじゃ
60ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 09:34:35.36 ID:x5ENp7MmO
連休終わったんだから、さっさと禁止カード以外にも黄色もろとも修正しろよ。今週中に
61ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 09:55:55.96 ID:qtJZmJDg0
不屈に「相手によって行動権を消費されない」って追加すれば少しはマシになると思う
62ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 09:59:29.62 ID:gbnNLXmx0
無色行動権回復インセプ登場か、
0コス廃止が実現すればいいのにと思ったりする

直接の対策が緑にしかないのがね
63ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 10:00:55.39 ID:vQvlgbsK0
>>61
結局緑入れないと対策できないことに変わりないじゃないですか―やだー
いちおうライマルもいるけど結局黄緑環境脱して無いじゃないですかーやだー
64ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 10:01:14.02 ID:WAz1AoZn0
最初のターンで迷子使って相手の手札捨てさせるの楽しすぎw
マリガンで必要カード選んでる初手だからこそダメージでかいしね
65ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 10:06:47.22 ID:KSajfFT/0
というか呪禁持ちユニット出せば解決なのに。
まぁ、どっちかというと諸悪の根源はゼロコスユニットだと思うけど。
66ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 10:14:12.68 ID:1zk6bvXxi
0コス廃止
CP上限突破を0か+1程度に

とかどうだろう?
67ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 10:16:24.62 ID:GByTJEKRP
召喚ユニットのスピードムーブもなしで
68ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 10:17:08.29 ID:GByTJEKRP
召喚じゃない、進化
69ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 10:17:26.46 ID:s1cgC5DtO
毘沙門で除去して次ターンに行動権奪って凸を3セットくらうともうわかんねーわ

俺も使ってすまんな
70ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 10:28:24.03 ID:p7pe9Ftm0
もう修正とか面倒くさいならイベント戦を定期的にすればいいんだよ

SR禁止大会、ゼロコス禁止大会、指定カードでデッキ組む大会等々

これならイベント毎にデッキ組む楽しさが出来るのに
71ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 10:28:31.70 ID:mYsxrNBP0
MTGの0マナクリーチャーはみんなパワー0な理由を考えてほしい
72ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 10:29:53.27 ID:8K4aUrlo0
>>9
73ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 10:38:30.29 ID:qtJZmJDg0
>>71
これもいいな。
0コスは0・1000・3000とかで、0だとライフダメージ無し
74ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 10:45:16.74 ID:vQvlgbsK0
>>71
め、メムナイト……(ゴブナイトの脅威を思い出しながら)
75ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 10:45:55.16 ID:HdmLySBuI
このゲームだとBP0=死だからそれは難しいな
そういう方向で弱体化するたら0コスはブロックしかできないとかかな
76ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 10:52:03.15 ID:Mv+DgP/u0
先攻が有利すぎるんだよなぁ

先攻はマリガン無しとかでもやれば十分にバランス取れそうなんだけど
77ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 11:01:36.18 ID:CSNFBAED0
>>76
運ゲーはヘビーユーザーが一番嫌う要素だろ

1ターンから手札5でマリガン、さらにドロー2くらいで妥当
あと不透明な先攻後攻の決定方式もイラつく原因だな
せめて片方がカードの裏表決めて相手に当てさせるとかプレイヤーが決めました感は出さないと
78ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 11:03:32.87 ID:qtJZmJDg0
なんだかんだ言って黄色が癌なんだから、修正or多色に対抗カード追加が一番効くだろう
79ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 11:04:27.55 ID:uQfwvUvg0
TCGは基本運も絡んでるだろ
運要素がでかいヴァンガがなぜ人気あるのか考えれば分かる
80ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 11:06:07.62 ID:uQfwvUvg0
>>78
黄色が強いのはルールの問題もあるんだよね
基本行動権で左右されるゲームだから行動権関連の効果持ちの黄色が強いのは当たり前
黄色を修正する以前にルール自体変えないと黄色が弱くならないのは確か
81ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 11:08:02.52 ID:CuhVFF3lQ
後攻2ドロー
突撃CP5

この二つだけでも今すぐ実装して欲しいわ
82ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 11:08:45.90 ID:LIYNhS610
アートチェンジで手に入ったカードってトレード不可?
83ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 11:11:31.63 ID:eQr670OXi
あげられるけど届いた人は元の柄なはず
84ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 11:19:35.77 ID:7c4jL0mS0
ボカロとコラボすればmaimai,diva,sdvxあたりから人呼べるだろうに・・・
85ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 11:26:08.79 ID:E7S3p5ob0
デッキシミュレーター見てて思うんだけどさ
ダークアーマーとか戦火で命削るデッキ使ってるなら金玉とか一筋とか入れろよ
もし4LPの時点で一気に削られるならそのデッキ馬鹿すぎんだろ
86ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 11:31:26.85 ID:/H+xVbM3i
金玉人類再生計画光明突撃
相手はしぬ
87ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 11:35:07.01 ID:LZjMGbV+0
そもそも戦火いれてダークアーマーも入れてるデッキって微妙な気がするなー。そんなにライフ失って大丈夫なんかな。
88ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 11:39:45.40 ID:+fTINwILP
相手からはダメージを受けない前提で突っ込むんじゃないかな
相手にガシャか戦火かインペリアルクララとか居たら詰みそうだけど
89ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:01:52.73 ID:ObvsI+zI0
アリエはCP1場に出たら発動
月影はCP2プレイヤーアタックで発動
鉄鎖はCP0アタックしたら発動
チェックメイトはCP0プレイヤーアタックで発動
ハンデスは強いから条件厳しくするのは分かる
が、ハンデスより強い行動権消費がハンデスより簡単に発動できるのは狂ってるよ
90ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:13:10.10 ID:aSPip9Ki0
このゲーム、TCGと考えたら負けな気がしてきた
なんつーか運要素を更に強めた麻雀な感じ
91ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:20:38.75 ID:vsJbYLDkP
メガジョーって条件厳しい割に基本BPアップしても10000止まりってショボい気がしてならない
同じ青ならライフこそ削られるもののユーベル使えば済む話だと思うんだけど・・・
92ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:27:53.71 ID:1zk6bvXxi
>>91
ロマン。
93ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:28:26.48 ID:inUhEocE0
>>91
ロマン
94ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:33:38.34 ID:CBuNYerUi
>>71
羽ばたき飛行機械ならまぁアリだったかも
95ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:34:57.94 ID:gFiun5bGP
メガジョーさん、今なら貫通ぐらいあってもいいな
96ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:39:41.63 ID:uJ7QlzGh0
0コスはパワー500にする。
プレイヤーのライフにダメージ与えるにはパワー1000以上必要にする。

あたりがいいと思う。
ブロックしてレベル上げたり不可侵やフルーツ使えばダメージ出せるようになるけどそれくらいはアリで
97ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:40:01.97 ID:vsJbYLDkP
>>92>>93
なるほど理解した

>>95
BP増加の条件満たしてる状態で場に出した場合に
「貫通」「不屈」「スピードムーブ」の中から任意で一つ付けれるくらいでも許せる
98ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:40:23.20 ID:uu1DoS1Gi
こんさもんさんの効果は場に出た時じゃなくて
ターン終了時だったら許されたかも
99ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:42:04.72 ID:l2ydl+j20
月影さんはBP4000になるだけで大分違うんだがなぁ…
カワイソス(´Д` )
100ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:44:50.98 ID:1zk6bvXxi
>>95
>>97
メガジョーさんのこと気遣ってくれてありがとう
101ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:47:17.57 ID:U2q4ZX+H0
メガジョー素でだしてもBP6000でその運用で使っても悪くないからね
102ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:48:40.30 ID:/H+xVbM3i
>>91
メガジョーは青デッキに使われる訳じゃないからユーベルと比べるのは違う気がする
CP3の高BPユニットと比べると
青 フレスベルグ
黄 カイム ライマル フィフティニー(実質BP6000も同然)
緑 リーフィア
赤 クラブドーザー

…なんでカニさんバニラなんですかね
103ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:51:49.34 ID:n+klwkkn0
ベリアルがまだまだ環境にいるのでBP9000とBP10000の差は大きい
相手が突撃低コストデッキならメガジョーはBP6000のユニットとして出せるがユーベルは腐る
104ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:51:57.11 ID:vsJbYLDkP
カニさんはフレーバーテキストのせいで能力追加できないから
せめて初期BP7000でLv2、Lv3になっても7000のままとかなら文句言われないだろう
105ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:52:49.20 ID:ppXHsQqh0
蟹は今後強化される予定だから…
106ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:53:48.23 ID:x5ENp7MmO
黄色のジャッジとかタイタンみたいなのは自ターンの始めにすれば赤でトリガー破壊のチャンスもあったろうに。そして何でハッピーキャットだけ、その仕様なんだよ

召喚ユニットのスピードムーブも個人的にはいらないわ
べリアルならインペで赤の強み出せるんだし
107ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:56:34.16 ID:QMj5fRSc0
カニさんはほら・・・美味しそうじゃん
108ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:57:31.04 ID:/H+xVbM3i
ハッカーだけが用途不明のコードを解析できてカニさんが
アタッカーと貫通とスピードムーブを全て搭載したキチガイユニットになっても俺は許せる
109ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 13:02:53.18 ID:x5ENp7MmO
そういやこのゲームってキャラクターと結び付いたユニットっていないんだな
これでジョーカー格差埋めりゃいい…いや今の開発なら、まりねに壊れカード結び付けそうだからやっぱいいや
110ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 13:03:05.92 ID:wLEiJokbO
>>97
各色に追加効果の三種を割り振って、三色居る状態で出したら三葵躍進で良いよ。葵ゲージの減りはCP参照で。
111ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 13:03:52.41 ID:vsJbYLDkP
カニさん専用のぶっ壊れ進化ユニット出てきても許してやる
112ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 13:04:33.42 ID:yND0mk4R0
なんていう家康
いやまぁメガジョーさんにはそれくらいの効果持っても許せる
113ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 13:06:26.97 ID:LUgCuKMN0
進化カードで蟹さんにくっつけるとBPや特技が増えるとかそういうのじゃないかな
114ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 13:17:18.86 ID:nKeDqRcg0
>>96
そういやロケテの時はライフが20でダメージはBP÷1000だったんだよな
これはこれでユベジャンで即死しちゃうから問題なのは分かるんだけど
115ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 13:17:54.62 ID:5NRUC0ARO
お前らずいぶんセガを信用してらっしゃるんだな
俺は蟹さんは一生救済されないと踏んでるよ
テキストもどうせ見掛けだけだと思ってる

まあ使うけどけどな
116ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 13:24:19.94 ID:JX0vV9bxO
Cクラスのへっぽこプレイヤーだが黄色対策で入れた竜巻がそれ以外と当たった時に
途端にお荷物と化して困ってるんだが…

使い方に問題があるの?
117ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 13:30:39.81 ID:/H+xVbM3i
相手が黄色じゃなかったら
相手ターンの防御用ユニットを残すことなく殴ってから竜巻使えばいい
118ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 13:33:23.87 ID:Zz+HWx3I0
竜巻あるなら自ターンに全力で殴って相手ターンに攻めてきたやつを一人返り討ちに出来る
相手が竜巻警戒して攻めて来なくてもそれはそれで抑止力になる
119ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 13:51:59.89 ID:3zbWTuza0
カニさんもえっへん!とかポンポンって可愛く喋れば人気が・・・
あいつバニラだから喋れる機会ないのか
120ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 13:59:48.44 ID:1zk6bvXxi
お前らメガジョーさんには優しいのな
121ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 14:02:19.70 ID:gbnNLXmx0
確かにメガジョーさんと蟹さんとジークさんには優しいな
122ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 14:12:01.40 ID:jV+U/LRc0
容赦なくムーンセイバーするくせに・・・(ボソッ
123ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 14:14:47.89 ID:V/rt8Njd0
いや蟹はゴミだよ
ロマンのかけらもないクズだよ
124ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 14:22:54.83 ID:Fx3PT+DN0
毘沙門アリエ以外のユニットには優しいだろ
125ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 14:23:25.27 ID:LUgCuKMN0
蟹さんは赤単組むときに使ったな
弱かったのでヘルハウンドや魔槍のリリム、バクダルマンがそろうまで赤単は組まないけど
126ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 14:35:18.19 ID:1wihw2U30
蟹は一応素のBPではヘルハウンドやターボデビルに勝っているという独自性がある
能力?知らん
127ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 14:41:41.34 ID:sqxKlK6I0
ヘルハウンドは普通に強いのになかなか見ないよな
遊戯王で言ったら一時禁止になったブレイカー並みの性能なのに
128ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 14:44:34.22 ID:/H+xVbM3i
よくネタにされるユニット
蟹 ジーク

ほとんど見ないユニット
蟹 ゴライアス 執行官 ラグエル 雷龍 シルフの騎士 蛙 象 狼 ペロンチーノ 馬

やっぱりカニさんがナンバーワン!
129ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 14:49:24.17 ID:3B/SroDt0
整備長の謝罪とか説明まだかよ

なにやってんのやる気あるの?

死ねばいいのに
130ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 14:50:30.48 ID:vPQpzZ/Q0
ジークさんはもうガチになってしまったからな…
ネタ枠では蟹一強だろう
131ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 14:55:13.04 ID:NwMGDVIti
友人がアークドラコンばっかり引いてうざい言ってたので
ミカエル1:ドラゴン3の鮫トレしてきたったwwwwwwwww

さて、リリムベリアルドラゴン3積みの赤単バーン作ったろう
アマブレプレス3は入れるとしてあとはベーシックキャノンも入れちまうか
しかしやっぱ緑混ぜないとドローがきっついのよなあ
132ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 15:09:38.99 ID:iR3v49S90
いつになったら補償の発表あるんですかねぇ・・・
133ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 15:17:38.17 ID:JX0vV9bxO
>>>117-118
なるほど。
じゃあBPで押されてる場合は伏せない方がいいのか…
134ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 15:34:14.30 ID:Pc3AqB+M0
>>132
なんで補償があると思ったの?
135ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 15:37:40.61 ID:GByTJEKRP
>>137
まあ竜巻はセットしてて損はないよ
不可侵ブラフにもなるし
136ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 15:38:17.38 ID:8ZPQJvXRi
さすがに相手手札ゼロだしトリガーもない
完全に裸だからソーラーレックスいけんだろ

→プレス、アマブレをドローされてランサー
137ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 15:41:44.18 ID:xyvTgyye0
補償なんてあるわけがない
SEGAだぞ?
138ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 15:46:33.64 ID:JthY/n5eO
>>133
竜巻に限らず今すぐ使う予定が無いカードは伏せない方がいいよ
犬やリリムで消されたり、トリガーいっぱいで使いたいインセプが置けなくなったりする
ある程度慣れると相手のユニットと伏せカードで早いターンで相手のデッキが読めるようになる
逆を言うと伏せカードで相手にこちらのデッキが読まれるから、出したユニット以外の色は伏せない方がいい
139ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 15:49:18.27 ID:QgugnuijO
>>136
どうやって相手は3ドローしたんすか
アマブレとプレスどうやって発動したんすか
140ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 15:54:35.13 ID:8ZPQJvXRi
あーごめんおかしいな
でもかなり無理な状況から8000食らったのはガチ
141ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 15:54:51.33 ID:yJPVJIFb0
HDD吹っ飛ばしておいて「保証は5000円ね。あ、PSOゲーム内課金通貨なら10000円まで出すからどっちか選んでね」なセガだしな
142ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 16:11:52.98 ID:ywFq3chk0
5000円or10000ACには笑ったなぁ
対応もだがこんなことしちゃう辺りまさにSEGAクオリティ
143ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 16:23:49.55 ID:Bq8tBr6UO
cojのカードデータも全削除されたら面白いことになるなw
その時は300円ガチャ20回補償ぐらいか?w
144ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 16:28:52.60 ID:E3qyMJQ40
セガがFF14に焦燥感持って、FF14のデータ消すためのテロだったというのがもう共通見解
スクエニならもっといい対応するし、そもそもこんなことはしない 

DQ10で提案門とかいうウソを広めたのもセガのマッチポンプ
145ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 16:38:56.77 ID:SUoHRUga0
>>30
>>34
Aランに先行取られたお前ら
http://www.youtube.com/watch?v=LR_4GN4_cRk

動画上げる必要ないくらい当たり前の勝ち方だから探すに苦労したわ
146ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 16:40:57.97 ID:E3qyMJQ40
>>19
>>22
        _
       / jjjj      _
     / タ       {!!! _ ヽ、
    ,/  ノ        ~ `、  \
    `、  `ヽ.  ∧_∧ , ‐'`  ノ
     \  `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ NG宣言はイライラしてる証拠!どんどん追い詰めよう!
       `、ヽ.  ``Y"   r '    連続で宣言させるとボーナスが入るぞ!
        i. 、   ¥   ノ
        `、.` -‐´;`ー イ
147ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 16:55:37.68 ID:QgugnuijO
>>146
このAA見る度に思うけど、どっかでハイスコア集計とかポイント交換してんのかね?
やってないならボーナスの意味は何なのだろうか、という無駄な疑問が
148ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 16:56:27.35 ID:1zk6bvXxi
てかそのAA見るたびに鬼ブルさん思い出す。
149ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 17:11:14.43 ID:ZLWt9m7kO
最近見なかったけど規制でもされてたの?
150ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 17:20:19.22 ID:2KcsCQncI
>>136>>139
ブレス、リリム召喚、ランサーじゃね?
151ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 17:28:04.42 ID:yJPVJIFb0
>>150
それだとドローフェイズで3枚引いてることになる

1コスアマブレジョーカーDEATH位しか思い浮かばんなあ
152ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 17:28:55.44 ID:Y1y4MoXY0
>>148
俺はデビルビルダーだわ
153ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 17:31:28.35 ID:0cmB6B1+0
>>151
JK Jokerで7枚ひいたのかも
154ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 17:32:58.07 ID:Al+l7Mzi0
ネトゲもアケゲもスクエニに大敗北wwwwwwwww
くやしいのうwwwwwwwww
155ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 17:38:03.83 ID:yJPVJIFb0
>>153
そっちもあったか
とはいえ、自分で言っといて何だけどジョーカー込みだと>>140での「かなり無理な状況」には当てはまらないと思うんよね。ゲージ見えるし
何があったんだろ
156ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 17:40:09.55 ID:21DCdnFf0
>>128
象さんって割りと見る方じゃね
157ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 17:48:33.08 ID:2KcsCQncI
>>151>>155
すみません、文字足らずでした
事前に赤キャラクター二人だしてて(片方ランサー
ブレスとリリム引いて、ブレス刺してリリムをランサーじゃない方に進化させ、3000ダメ
ブレス発動で4000ダメ
ランサー殴りで1000ダメかと思ったわ
158ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 17:56:28.87 ID:QgugnuijO
場にランサー以外のユニ居たら>>150で正しいんじゃね?

そういや前に先攻2ターン目にファイターハッパから
0犬リリムで不可侵焼かれてリリムスルーしたらマネゲ2枚から
バルバトスこんにちわして弱った猫殺されたっけ……
何故か今唐突に思い出したわ
159ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:07:39.21 ID:/peXs8Ei0
     (゚Д゚ ):. _ かけてよし!
    r'⌒と、j   ヽ
    ノ ,.ィ'  `ヽ. /
  /       i!./
 (_,.         //
 く.,_`^''ー-、_,,..ノ/

    /(*゚Д゚) かぶってよし!
    / :::У~ヽ
   (__ノ、__)

        '⌒⌒'⌒ヽ  まるまってよし!
     (゚Д゚* ),__)

          ( ゚∀゚ ):. _ フトンサイコー!!
         r'⌒と、j   ヽ
        ノ ,.ィ'  `ヽ. /
       /       i!./
        (_,.         //
      く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
160ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:09:25.69 ID:/peXs8Ei0
誤爆だ…。

緑単ロマンとしてレックスデッキ組んだけど、全国対戦の場合、必ず相手Tに除去されるんだけど何かいい手ある?
161ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:15:33.50 ID:yifwIK/b0
出したはいいがだいたい次のターンまでいないレックス
黄と青だったらもう使わなくていいんじゃないかな!
162ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:17:27.48 ID:QJk5ZTQxO
>>124
肛門アリエ に見えた
163ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:19:10.38 ID:Y1y4MoXY0
どこの誤爆だよw

除去がありそうならレックス出さないのも手じゃね、と思える
164ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:21:19.65 ID:MOaTWEZli
ロマンはロマンなんだから
うまく行かないこと前提なんじゃないの
運用工夫すれば使えるってんならロマンでなくガチなわけだし
どれだけ工夫しようが相手によって無力化されちゃうからロマンと呼ばれるんだよ
165ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:22:05.46 ID:NwMGDVIti
>>160
基本アタックブロックしない(Lvあげない)
青なら敵ユニットを倒さない(エクトプラズム警戒)
赤だと通すとニードル+アマブレの恐れもあるがまあ稀
手元OCしたユニットを一緒に出す(軽減カブトムシとか)
※挑発リーナは既にLv3ユニットいるとそっちを狙うので、別のを挑発して除去するならもう一枚ユニット必要

あとは前のターンにジークさんを出すと大抵ジークさんに除去打ってくれるから
その隙に出すという囮ジーク作戦もあるぜ!
除去られるとわかっていながらも味方の盾になるために勇敢に立ちはだかるジークさんまじイケメン!!
166ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:24:10.71 ID:Lzkzr6Bf0
COJもここまで落ちたからSEGAも人手かけなくなって衰退してくんだろうな
167ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:24:21.20 ID:yifwIK/b0
ジークさんまた無視されるんじゃね…?
168ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:24:35.41 ID:8ZPQJvXRi
レックスは出したターンから次のターンまで生き延びれば勝てる
ORやトリガー、追い風、合わせれば、
45秒じゃ足りないぐらいの至福のドロー

しかし現実は厳しい
169ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:26:07.27 ID:E3qyMJQ40
>>166
どっかのウジテレビやTブーSと同じ完全な「嫌ならやめろ」路線だもんな
170ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:29:19.62 ID:E3qyMJQ40
いい加減セガゲープレイヤーを「愛せる馬鹿」みたいな風潮にするの寒いからやめろよ
実際は他のとなんら変わらん掃き溜めもいいとこ
運営に至っては最早朝鮮とかあの辺とどっこいだろ
171ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:29:55.06 ID:E3qyMJQ40
もっとらん豚呼んでこい
ゲハでもケンモでも鬼女でもいい
とにかくこの事実を広く知らせないとゲーム業界に未来はない
172ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:38:00.42 ID:Jfd04dQ60
カードを弱体化したり即日禁止にしたり環境を良くしようと言う姿勢は
少なくとも遊戯王やデュエマよりは伺えた。

SEGAはカードゲーム作りに向いてないんだろ
金を搾り取るわけでも環境ぶっ壊す訳でもない
中途半端なんだよな
173ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:38:02.08 ID:7c4jL0mS0
衰退すればするほどクレサしてくれる可能性が増えるからこのまま突き進んで欲しい
まぁ100円3クレくらいにならないと嬉しくないけど
174ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:41:56.67 ID:/m6KTEGpO
倒れた蟹の口から泡だっくんが出てくる


夢を見た。
175ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:42:48.68 ID:XBwEWUO70
4Tに風から最速でレックス着地させてニヤニヤしてたら
ハウリング数回だけしか使ってないのにKPOC飛んできた
俺もブン回りなのは認めるけどそれはねえだろ・・・
176ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:46:02.15 ID:QFE5gWsgi
カエルとカンガルー。同じ色同じ1コス同じBPでどうしてこんなに差がついた
177ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:51:38.69 ID:eyJVIgK20
OP出演者も変更だな
蛙に代わってアフロに右ストレートを叩き込むKP
178ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:56:44.47 ID:/m6KTEGpO
ジークとアルゲニプて良いコンビだと思う。
179ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:58:38.85 ID:yzEQcAnC0
>>173
衰退すればまともにマッチングしなくなるんですがwwwwwwwww
180ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:02:33.53 ID:eyJVIgK20
>>179
対COMコンテンツ入れてくるでしょ。
上位デッキ使ってくるようにしてくれたらいい練習になる。かもしれない。
181ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:04:29.56 ID:/m6KTEGpO
ジークとアルゲニプて良いコンビだと思う。
182ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:05:06.50 ID:RkqxY0A10
対戦なのにcpuとやって楽しいのかよ
セガユーザーは馬鹿ばっかだな
183ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:07:25.81 ID:TvnxSxCL0
>>176
慢心・・・環境の違い・・・
184ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:10:50.84 ID:E3qyMJQ40
一番のキチガイは避難所で延々運営擁護発言繰り返してる奴らだろ
あいつら頭おかしいよ
185ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:11:45.25 ID:E3qyMJQ40
ゲーム会社大手であるセガが、ソーシャルゲーム紛いの集金システムで暴利を貪っている姿を
晒し続け社名を汚していることが長期的な目線で見て大きな打撃になり得ます
 このゲームを発表した時の理念はどこへ行ってしまったのでしょう?
初めから我々を謀りカモにするつもりの嘘だったのでしょうか?
私の他にも多くの厳しい意見、総評があります。これらの厳しい意見はすべて期待の裏返し裏切られた怒りなんでしょう。
私も声が枯れるほどに運営に対し意見等を行っていましたがどうやらもう力尽きました…
こうしてたくさんのファンを裏切り続けている事から歴史的駄作と評価させていただきます。
186ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:11:54.24 ID:wWxdclOy0
最近開発や運営を叩く人が多いけどお前がやってみろって感じだよな
今の開発運営はかなり頑張ってるってわかるし何より禁止対応の速さは神だろ
今のプレイヤーに足りないのはもう少し暖かく見守る余裕じゃないかな?
187ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:12:17.82 ID:GlvzVZ0DO
ジークとアルゲニプって良いコンビだと思う。
188ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:14:09.14 ID:7c4jL0mS0
料金さえ安くなれば同じ人とマッチングしまくったり
突撃とかKP、ジャッジ全て許せる
189ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:15:11.23 ID:E3qyMJQ40
>>186
こいつ社員くせー
くっせーくせえぇぇぇ金の臭いがするー
190ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:16:07.21 ID:GByTJEKRP
スタンプ押しに来たら認証失敗するんだけど俺だけ?
191ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:17:07.37 ID:8ZPQJvXRi
>>176
カエルは一回強化されてこれですわ
192ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:17:45.88 ID:/m6KTEGpO
ちょっ、カード買いに来たのにターミナルオフラインなんだがッ!
193ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:18:47.04 ID:eyJVIgK20
終了の予感
194ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:19:11.79 ID:U/30/ycf0
蟹をバカにしてる奴等いい加減にしろ
COJ最強のバニラなんだぞ
コスパもバニラ1だぞ
195ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:19:44.83 ID:lbnDr82G0
>>186
臭い
196ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:20:21.60 ID:E3qyMJQ40
セガ夜逃げの瞬間だった
ゲーセンが団結して集団訴訟起こすべき
197ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:20:48.26 ID:yJPVJIFb0
俺はこのゲーム好きだし、まだやめる気はないけど、それでも追加されたカードやらその対応やらについてはクソだと思うわ

友人と店内対戦マジ平和
198ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:21:36.49 ID:CBuNYerUi
>>187
ジークとアルゲニブ相性いいか?ジークならミカエルとの方がいいし、アルゲニブならブロッカー排除できるバフォメットやランサー、行動権消費させるアリエとかの方がよくない?
199ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:24:58.90 ID:QgugnuijO
即日禁止レベルのカードを出す時点で頑張ったとは言えない希ガス

つーか、擁護なり叩きなりどちらの人も過剰反応しすぎかと
自分は結構適当にプレイしててまだ10〜15万ぐらいしかかけてないけど、
そこまで血圧高くポジったりネガったりマジになれるってのは羨ましいわ
200ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:24:59.26 ID:THcdaSopO
15分前くらいに普通に使えたけどな
三国志の演武場もおかしかったとは聞いたが
201ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:26:53.42 ID:E3qyMJQ40
186 ゲームセンター名無し sage 2013/09/24(火) 19:11:54.24 ID:wWxdclOy0
最近開発や運営を叩く人が多いけどお前がやってみろって感じだよな
今の開発運営はかなり頑張ってるってわかるし何より禁止対応の速さは神だろ
今のプレイヤーに足りないのはもう少し暖かく見守る余裕じゃないかな?


嘘つき無能カスタッフ、調整より2ch工作が大事wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
腹wwwwwwwwwww筋wwwwwwwwww崩wwwwwwwwwww壊wwwwwwwwwwwwwwwww
202ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:27:17.37 ID:+fTINwILP
全国で横の人と当たるのはいいんだけど集中できんなw
横から「オーバーライド」「オーバーライド」だけ聞こえてくる
203ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:27:43.10 ID:THcdaSopO
>>199
2日で禁止にするくらいなら、0日でやればよかったのにな
つまり、追加カードは38枚にしておけば…

多分2日でKPが禁止になってたな
204ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:29:50.66 ID:4e4ZWsgG0
現在あいみーが使用できません、だと?

なにがあったんじゃー!
現在ログオン状態の人羨ましい…
205ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:36:58.19 ID:XfSuKimP0
沙夜ちゃんに顔射したい
206ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:43:26.77 ID:8ZPQJvXRi
(・S・)<運営ロデオドライブ
207ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:44:46.29 ID:6zUQXYH60
>>199
ぶっちゃけそんな人付いてないゲームなのに
ここまで叩き、ネガキャンが激しいのは不思議だよな
普通、過疎ゲーのスレってもっとまったりしてるのに…
208ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:47:17.56 ID:THcdaSopO
>>207
頭のおかしい奴が粘着してるだけだろう
LOVの方がすごいとか言ってるけど
多分LOVなんかやってないと思う
209ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:48:00.40 ID:baJTBmfF0
叩いてる人相変わらず元気だなぁ
何でこのスレなんだろうアンチスレとか他のSEGAゲーにも現れてんのかな
あと彼の愛して止まないスクエニのゲームのプレイ時間を削ってまでこのスレに来てくれるのはツンデレか何かなんだろうか
210ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:54:39.68 ID:yINZcV230
>>209
やりたくてもお金が無い可哀想な厨房なんじゃないの?


まあこいつはもうちょっと安けりゃ工房あたりがやり出すんだろうが、値段下がってからBBもガキが増えたしね
211ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:55:38.13 ID:7c4jL0mS0
土下座ユニットが欲しい
ジャンピング土下座でアタックして
沙夜とかニュクスとかのロリBBAに対して輝く
212ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:00:14.98 ID:QMj5fRSc0
ゲーセンに600円飲み込まれた
くやしい
213ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:02:21.97 ID:TAEDFThy0
サポメ帰ってきたけど詐欺行為に対する具体的な補償内容については書いてなかった。
この件なかったことにするんかね
214ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:03:41.07 ID:1zk6bvXxi
>>160
1体でダメなら2体だすしかないな!
215ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:04:06.26 ID:AKS0YJiS0
そういやあのアンチ大戦流行ってないとかCOJがLovのパクリとか前に言ってたな
216ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:04:21.13 ID:zZoOZ2ed0
>>213
まずなんて送ったんだよ
217ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:05:08.48 ID:CBuNYerUi
まぁタダのかまってちゃんなんだろ。
相手にしなくていいよ。
まぁ前にsegaが嫌いだから叩くって人がいたけど、理解はできる。
できるが、嫌いならさっさと見限って他へいって別のことをやった方が良いやって考える人が大多数。
いつまでも引きずってワーワーギャーギャーと喚き散らす人って珍しいよね。
218ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:06:40.90 ID:mxGHkxmX0
実際荒れてるのは詐欺紛いなことしてるからでしょ
金銭的な実害が出てる以上しょうがない

不本意とはいえお粗末過ぎるでしょ
219ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:07:04.34 ID:GByTJEKRP
認証された、鯖落ちだったんか?
220ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:07:43.19 ID:dzFPELU+0
>>212
飲まれた?店員に言いなされ
221ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:09:10.43 ID:BZb/1XXQ0
焼きデッキやってたら最期の門ばかりに当たってつらいです
222ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:10:27.50 ID:LUgCuKMN0
ゲームを遊ぶサービスの対価として金を払ってるんだから
あんまり問題ないんじゃね
対戦格闘ゲームで技を消したら詐欺だなんて聞いたことが無い
223ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:14:29.82 ID:ZX/rTlJP0
ターミナルでのパック購入はゲームなのか・・・

もし今回の件がOKならソシャゲのガチャをセールして、金集めた翌日にサービス終了する詐欺も可能だねw
224ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:14:56.59 ID:1zk6bvXxi
多分その辺は規約みたいなのに書いてあると思うよ。
225ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:15:05.60 ID:lSnMy5YK0
>>217
本当に仕事でやってる人間もいるからな、そんな仕事できないのは哀れだと思う、ブサイクとコミュ症は死ねって社会だしね


あとウザくても絶対安価だけは付けるなよ、安価の数で手当てがつくからな、テンプレに入れてもいいかもね
226ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:17:24.29 ID:8ZPQJvXRi
>>219
戦国も同じ感じでサーバがなんか不調
でも直ったらしいよ
227ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:17:46.44 ID:ZX7idjZY0
サーバー繋がんないの関東だけ?
228ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:17:49.97 ID:ZjKq14gK0
23 :ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 03:54:58.45 ID:pd4ethFP0
自分は今回の事件の被害にあってないからと運営を擁護したり目を背けるようなプレイヤーしかいないのが現状だよな
まともな道徳観持ってる人はとうに辞めたし、結局ただでさえ少ないプレイヤーの残りは残念な人しかいない
229ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:19:43.99 ID:ZOoJdepei
という、自称まともな道徳観を持った人による人格攻撃
230ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:23:14.17 ID:1cuw9miQ0
>>223
実際あるんだよなあ…最初は鳴り物入りでスタートするけど初期でスタートダッシュしたい奴らから巻き上げたら終わりで更新もしないネットゲームとかさ…
231ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:24:14.09 ID:HijQPgQz0
少なくとも遊戯王やデュエマユーザーだったなら
この程度のクソ環境屁でもないな
ボルバルマスターズや征竜王魔導モンスターズに比べたら
可愛いもの
232ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:28:04.21 ID:91/c8H05i
>>223
まぁ、ゲームではないわな
TCGなら公式戦で禁止という裏技でカードそのものの価値を維持することができるけど、
デジタルデータかつ完全に使用不可能なんて事になりゃ詐欺と言われても仕方ないよね
しかもTCGやったことあるならサルでもわかる壊れだしたんだから開発全員クビ切られても可笑しくないわ
233ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:28:34.99 ID:3GpmRl4f0
>>230
やっぱりあるのかw
それが出来るなら今回の事件も同様のものとして納得(?)が出来るね

何にせよ買った人は悪いネトゲに引っ掛かったと思うしか無いなw
234ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:29:21.93 ID:LUgCuKMN0
>>223
仕様の変更であってサービスの終了じゃないだろ
235ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:38:00.07 ID:dHU/YLVQ0
>>232
まあまあ、下っ端は許せよ


プロデューサーとメインディレクターは飛んで貰うしかないが
236ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:42:56.14 ID:RywwkeNU0
ガンマンと弓兵たちが直殴りをしてるのを見ると切なくなってきます
脳筋すぎるだろ
237ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:45:01.15 ID:BbokYJud0
>>233
いやまあ、なんとかしたいという意思はあるみたいなんで…、セガはな


確かにかなりやっちまったが正直今回の処置はやらないよりは良かったとは思う、あとは正式な謝罪とかかな?まあプライド高いおっさんには無理かなあ
238ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:46:00.63 ID:E7S3p5ob0
フィフティニーのあれってミドルキックかローキックなのかそれとも股間蹴りなのか
239ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:47:36.58 ID:gPUoeq+D0
まぁSEGAと言ったら禿だしな、何度PSO公式HPでお禿様のありがたいお言葉を見たことか
尚、ユーザーの賛同や慰めはあまり受けられていない模様
240ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:47:44.73 ID:91/c8H05i
>>235
カードデザイン出来ない下っぱが何をするのかと...
それこそ別のTCGから人引き抜いて来ないと未来無いぞ、これ
241ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:55:37.45 ID:XBwEWUO70
他のTCG触ってる人間はわかると思うんだけど、COJは凄く他のTCGを参考にして作られてるのね。
能力とコストのバランスはMTGに非常に近いし、
低コストでも高コストでも同じライフダメ出せたり、
ジョーカーゲージを巡る殴る殴らないの駆け引きはデュエマのシールドの感覚が似てる。
(行動権消費に関する黄色最強って話もここから来るんだけど)

で、それなのに意気投合とライトステップ作っちゃうのは頭悪いとしか言い様がないのよ
なぜ「天使の施し」が禁止されて「渦巻く知識」や「ブレイン・ストーム」が禁止にならないかって話でしょ
242ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:58:48.00 ID:7c4jL0mS0
というか公式でバイト募集してるんだな
これでTCG詳しい人が来てくれたら・・・
243ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:59:18.00 ID:BbokYJud0
>>240
カードデザイン下に任せっきりのプロデューサーとかイッテヨシだろ、プロデューサーとかの仕事はその下っ端の作ったのをチェックしてOKだすかNGだすかだろ?カードゲーム舐めすぎだわ
244ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:02:55.78 ID:2YaJ4UZb0
>>241
最初にゲームを作った人間と追加カードをデザインした人間が違う可能性しか思い付かん

>>243
だからまともにチェックできないプロデューサーもまともなカード作れない下っぱも纏めてクビ切るんだろ
245ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:03:21.61 ID:K36JTzdQ0
>>221
ばっかお前、くららちゃんがいるだろー
246ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:03:55.42 ID:zZoOZ2ed0
>>242
応募してみたいんだけど転職出来る状態じゃないんだよなぁ…
247ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:04:09.05 ID:CBuNYerUi
>>241
0コスもね!
248ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:07:07.48 ID:THcdaSopO
単純にカード追加を無理矢理速めたせいだろう
下っ端が「まだバランス調整してません」とか言ってるのを無視して追加
勝率見たら8割とかの狂った数字が出て慌てて禁止
そんな所だろうよ
249ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:13:35.18 ID:EvUAqZrf0
え?
250ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:17:35.87 ID:cFxa29Igi
お?
251ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:20:49.79 ID:/m6KTEGpO
150円ランサーで修正を思い立ったに違いない。
252ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:23:39.50 ID:1wihw2U30
150円ランサーの問題って先行有利の問題でもあるのにそこは修正ないんだよね
あの状況じゃランサーが最善手なのは間違いない
253ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:24:51.15 ID:cFxa29Igi
先攻2ターン目も攻撃禁止にすれば良いのに
254ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:27:22.92 ID:sMQgX6XI0
いや、あの時ライトステップ意気投合の戦術が出回ってたらこのゲームは後手でも2体以上ユニット召喚するのが最善手になってた。それこそマリガンしてでも。
255ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:37:12.72 ID:dSIvKCBX0
赤ならクマゴロウとソードファイターとか理想か?緑でポメ、フォックス×2、竜巻の形なら150円ランサーみたいにならなかったか?ポメは軽減出しね
256ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:38:53.29 ID:jxO0uAsG0
ユニットが2体になったところでタイタンもう一枚使えばいいだけの話だからな
257221:2013/09/24(火) 21:39:24.82 ID:ObvsI+zI0
>>245
ほんまそれですわ
258ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:40:29.88 ID:7c4jL0mS0
でも先行有利って他のTCGでも同じじゃないの?
他のTCGあまり詳しくないけど
259ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:43:56.23 ID:sMQgX6XI0
一応もう無いだろうけど、対策としては2ターン目アリエタイタンで2点以上持っていかれるのが一番危険で、KP突撃が100%早ければ3、ほぼ確定で4ターン目に成立する。
その確率を少しでもターン数稼いで下げるのが後攻にできることだった。
だからライトステップで7枚になってる手札で複数ユニットだして、なるべく全体火力系のバーンで突撃される前のアリエタイタンだけは防いで後は事故待ち。
260ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:44:30.72 ID:XBwEWUO70
>>247
0コスト生物なんかもそうだね。
0コスト生物は基本的には能力のない1000だから、MTGで言うところの0〜1マナ1/1生物ぐらいに相当するはずなんだけど、
「どんな生物でもプレイヤーを7回殴れば死ぬ」っていうデュエマ的感覚のおかげでMTG換算すると実質3/1になるのね。
デュエマと違って誰でもブロックできるから「まぁどうせブロックされるだろ」程度にしか思ってなかったんだろう。

ここで行動権消費及びライフダメージに関するMTGとデュエマの差異が出てくる。
アリエも鉄鎖もジャッジメントもMTGのコストバランスに照らし合わせればだいたい適正値。
突撃の合図に至ってはこのコストなら永続効果でもおかしくない。
ただそこから「0マナ3/1」や「タップ効果付き1マナ3/1」が5体〜7体速攻で突撃してくるのを想像できていたのか。
古参のMTGプレイヤーがいるなら、「Firesがヤヴィマヤの火を貼ったターンにブロッカー寝かせてワンキルしてくる」ようなもんなんだよ。

ちなみにデュエマの低コストユニットは驚く程デメリット持ちが多く、また全体速攻付加は4コストの生物で、自身を対象としない。
タップしているクリーチャーを攻撃できる関係上、タップ関連の能力もMTGに比べて相当重い。
「ゴールドメドウの重鎮」と「鋭刃の使徒グーレ・チェーン」はほぼ同じ能力だが、マナ・コストは1と5。
デュエマ感覚でライフレースするなら行動権消費は重く見るべきってこと
261ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:46:20.98 ID:OUeQM9mw0
単純に1ターンの重みがでかいんだから1ターン行動不能ってだけで痛い、でええやん
262221:2013/09/24(火) 21:47:02.05 ID:ObvsI+zI0
KP突撃ってレガシーのエルフやコボルトみたいだなあ
263ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:47:22.08 ID:QFE5gWsgi
基本TCGは先攻有利だけどCOJはあからさますぎる
後攻引くと先攻が事故らない限りどうしても展開に差が出る
264ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:51:11.04 ID:XBbxNNA40
カードゲームは基本先攻有利だけど
cojはCPのシステム上先攻が常に相手より多く行動できるから
先攻有利が終盤まで働き続けるので他のゲームより目立つ
先攻取った黄色に対する明確な妨害手段もねぇし
265ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:57:53.18 ID:ycTQHjBs0
どこかで既に言われてそうだけど
トールハンマー(R)がプレス(C)の完全下位互換な件
266ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:58:54.61 ID:OUeQM9mw0
カルテというPC用のオンラインカードゲームでは後攻の時だけ基礎BP的なものが上がるユニットが居る
1コス先行だと3000後攻だと5000みたいになるのかな
焼かれにくい僧兵ってだけだし微妙だけども
267ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:01:48.72 ID:7c4jL0mS0
なんか色んなTCG参考にした挙げ句、やってはいけない穴のようなもの作っちゃった感じかな
268ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:02:28.03 ID:K36JTzdQ0
単純に、2ターン目で
ユニット2CP対ユニット2CP+支援3CP
って時点で圧倒的に不利
269ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:05:51.38 ID:8ZPQJvXRi
まさか黄色使っておきながら
後攻は勝てないクソゲーとか言ってる奴おらんよな?
270ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:06:21.78 ID:sMQgX6XI0
色的には直接火力が得意な赤ってことではあるからまあ対抗色的な感じなのかな。
黄色は行動権消費させた後ユニット焼くより直接殴ったほうが断然有利つくからまあいいんじゃない。
271ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:06:59.65 ID:jxO0uAsG0
オレンジジュースとコーヒー別々に飲めば美味しいのに混ぜたせいでくそ不味くなったって感じだな
せめて味見しろと
272ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:07:49.20 ID:K36JTzdQ0
>>265
開発が単色でのバランスしか考えてないからそうなる
273ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:09:11.41 ID:d+yiLAnY0
>>269
そらお前先攻もこんさもんですし
274ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:10:30.53 ID:G3T6N43Si
>>265
フォトンとトールハンマーとマシンガンおばさんは焼き+1000でいい気がする
275ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:17:50.05 ID:gtjvZVJP0
追い風修正前後ぐらいからやってなくて
今の環境がまったくわからないんだけどどんな感じ?
276ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:20:19.19 ID:koKCH+zN0
出たばかりとはいえカードプール少なすぎだから考える余地が少ない。後攻不利すぎない?0コスユニット強化とかしなくても攻撃できんのかよw
でも手軽にTCGができるのはいい。カード追加されたらやるよ。

大体ゲーマーにやらせたらこんな感じだったな。
277ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:20:41.88 ID:KrgrDNOG0
またすぐ修正入りそうなんで宙ぶらりんな感じ
278ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:22:16.28 ID:6lDbkNWa0
>>275
産業でいうと



279ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:22:46.33 ID:sMQgX6XI0
カード追加されてから1週間経ってないのにまた追加か……
280ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:24:21.88 ID:6lDbkNWa0
>>279
kwsk
281ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:26:42.51 ID:sMQgX6XI0
>>280
いや、ネタで言っただけで深い意味は無いよ。
でもこのゲーム意外と情報の共有とか速いし、スキル的な要素はそこまで無いから煮詰まるのは他のアーケードカードと比べて速いかもなって話
282ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:29:40.11 ID:GgfqrUsM0
しあさって、サテライト100円3クレらしいんだけどカードってどれくらい引くべき?下手したらプレイ出来ない可能性あるけど
283ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:30:01.64 ID:QgugnuijO
先攻にぶん回られるとマジで何も出来ないからなぁ……

ユニ出す→焼かれる→殴られる→
ユニ出す→焼かれる→殴られる→
高BP出す→行動権喪失→殴られる
ボードアドバンテージ握られっぱなしですぐに死ねる
284ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:42:35.90 ID:Y+QJlVuV0
>>252
ランサーが最善手はないw
後攻で黄緑見えてんだから二体以上展開が普通
285ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:43:38.55 ID:2YaJ4UZb0
>>284
2体でてたところで止まったとは思えんがな
286ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:45:33.64 ID:JuuB+gmMO
>>274
じゃあ悪の覚醒も4000にしよか
287ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:45:37.72 ID:ZX7idjZY0
デビルビルダーの毎回出てくるマッスゥ!が俺の幼稚なツボにハマってツラい、ニヤけてまう
相手が場のカード引っ込めて負け宣言してきたから、わざわざビルダー出して毎回マッスゥ!しながら殴らせて貰ったわ
288ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:53:18.58 ID:/TX5bD/SP
ビルビルさん何気に自分の攻撃でもパンプアップするんだよなぁ。
個人的に、ユニット1体犠牲にしてそのユニットの現BP分のダメージ与えるインセプ来たら時代を築ける気がしてするんだ。
289ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:53:35.36 ID:THcdaSopO
>>284
2体出してもダメだろう
ランサーなら逆に1ターンで2体落とす事もありえる
290ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:53:57.29 ID:QgugnuijO
>>284
先手見てマリガン余裕でした^^

先手ランサーの可能性を加味してBP1000を避け(青系が濃い場合を除く)、
猫ポメの可能性を加味して2〜3コスの高BPを1体以上確保し、
先手黄緑・青緑の可能性を加味して0〜1コスを2体以上確保し、
さらにパンプや焼き、除去などのインセプを確保する

後攻はこれが普通ラインの初手だ!!
……無理ゲー^^;
291ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:55:14.26 ID:/m6KTEGpO
負け続きで後攻引かされ続けるのはつらいものがある。
292ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:58:25.61 ID:sMQgX6XI0
あの試合に限って言えば7枚あるからそれなりに出来たはずなんだよね。
まあ、その段階でミカエル&マネーゲームから6点とかドローソース追加で3ターン以内のデッキ一周余裕でしたなんて情報がないから無理だけど
293ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:58:29.77 ID:/m6KTEGpO
そうへい二体安定
294ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:58:56.18 ID:8ZPQJvXRi
4回ぐらい同じ黄単の人と当たってるんだけど
全部後手で、ムカついたから
初手に竜巻+軽減キャットムル出しちゃったよ
295ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:59:50.67 ID:9IOUxOf4i
俺は今B帯で後攻でも勝ててるから後攻不利をそこまで感じないんだけど
A帯は凄いことになってんの?
もうすぐA帯になるから怖いわ
296ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:01:12.45 ID:Y+QJlVuV0
>>285
少なくともあの試合で言えばファイター葉っぱとかでファイター止められても葉っぱでブロックすれば死んでないよ
更にゼロコス展開orOCで2000以上が展開できてれば余裕
止まりはするぞ、その後勝てるかどうかってのは難しいがw

>>289
いやいや初手黄緑二体展開に後手ランサーor二体展開でランサーはないから
アリエでニダメ取られるの見えてんのに

>>290
四枚マリガンならそうだけどあれは意気投合のおかげで7枚スタだからねー
相手のデッキが分からないからなんとも言えんがAなら大体二体展開してくると思う
297ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:11:13.85 ID:7c4jL0mS0
やっとB行ったがCの方が毘沙門とかジャッジとか多かったな
完全に初心者お断りゲーになってる
298ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:17:44.84 ID:4lMDJMM10
>>297
ジャッジ系のデッキが多いのは下特有だと思う
むしろAは毘沙門クソ多いし

A〜B上位ぐらいだと3Tまでにユニット3体見たらだいたいデッキわかるよね
1Tポメ 2Tグラインドビートル→ミイラくんとか言われたらさすがに迷うけど
299ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:17:49.94 ID:cHoE5dCz0
ランサーで上手く低コスを除去しても毘沙門が飛んでくる
ユニット2体以上並べてもアリエタイタンジャッジが飛んでくる
先行黄緑相手じゃ結局事故を祈るしかない
300ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:18:55.07 ID:KqmvsDKL0
今日もA帯で先攻黄緑には全敗だわ
中速べリアルはオワコンなのかな。。。
301ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:19:46.48 ID:K6qTtH3P0
Cでベヒーモスやパワーショーテージ3積みで勝てる時代は終わってしまったのか
302ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:21:53.87 ID:QgugnuijO
>>295
今日も後攻で勝てたし別にまったく勝てない訳では無いが、
Bと比べて先手で非常に有利が付くデッキ使ってる人が多いので……

>>296
その3枚のドロー内容はマリガンと違って純粋に運ですしお寿司
腐っていたんだよきっと……
303ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:22:58.08 ID:T4v6M7gS0
自分なりにかがえたKP突撃で遊んだらくそげ過ぎた
まさか1試合に二度KP出すとは思わんかった
A帯で六連勝できたよ
304ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:26:58.68 ID:f74XVQff0
C最下でも追い風ベリアルばかり当たる
正直人が居ないので勝率マッチングが機能していない
305ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:30:15.91 ID:ZKDIkLJR0
重いカードで殴り合いたいわぁ
低コ高効率ばっかカード考えるからこうなるんだよ

思考ゲー(笑)
306ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:30:16.45 ID:sqxKlK6I0
今日は6回やって4回ジャッジメントでボコされたよみんなジャッジメント大好きだな
307ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:31:34.34 ID:sqxKlK6I0
>>305
俺とガチムチ対戦しようぜ
308ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:33:10.47 ID:ZKDIkLJR0
思考よりもソリティア力!
指の運動 老化防止と年金の使い道に!

CODE OF JOKER 〜 コード・オブ・ジョーカー 〜
309ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:37:14.76 ID:7c4jL0mS0
友人からのお下がりカードだけでプレイしてるからエンジョイ勢として楽しめてる
というか友人、神だけ9枚越えてハデス一枚ってどういうことなの・・・
310ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:38:54.89 ID:+o4Sq/qX0
  ┏━━━━━━━━┓
     ┃  /         \ ┃COJちゃんは生まれつき追い風・ベリアル・毘沙門天に感染しており
     ┃/            \┃高速ドローと壊れカード追加によりゲーム性が機能せず
     ┃                ┃産まれる前に息を引き取りました。
     ┃     ノノ).     ┃
     ┃    彡⌒ヾ.     ┃COJちゃんの迷える魂を救うために
     ┃    @-0,,0    ┃どうかご協力をお願いします。
     ┃     ゝア.     ┃
     ┃    (|_|)     ┃
     ┃    ||.      ┃
     ┗━━━━━━━━┛
      COJちゃん(享年-0)
311ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:39:45.31 ID:+o4Sq/qX0
ずれた
でもこれテンプレ追加ね
312ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:40:51.13 ID:dXZX/tr60
黄緑デッキで初手に猫を出す男の人ってどう思う?
313ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:41:09.72 ID:f74XVQff0
>>311
それ中身酒井さんじゃあ……?
314ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:49:39.74 ID:ZKDIkLJR0
>>321
ケモホモだろ
ショタじゃなくオヤジ系の
315ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:51:43.35 ID:S0xUFpvn0
>>321
まじかよどうしようもない変態だな
316ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:54:19.18 ID:/TX5bD/SP
揺れを堪能したいからという理由でシルフの騎士入り黄単を組む馬鹿がいてもいいんだ! いいんだ!
317ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:54:45.94 ID:CwjI8Vne0
>>321
ちょっと趣味悪いよ
318ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:55:12.87 ID:GByTJEKRP
>>321
うわぁ...
319ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:57:00.16 ID:H1Xgylsy0
>>321
ないわぁー…
320ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:57:50.18 ID:+o4Sq/qX0
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃  /  /⌒ヽ \ ┃COJちゃんは生まれつき追い風、ベリアル、毘沙門天に感染しており
     ┃/   ゝ___ノ.  \┃ソリティアと壊れEXカード追加によりゲーム性が機能せず
     ┃ .)\   |   /(. ┃産まれたと同時に息を引き取りました。
     ┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃
     ┃  >  ::\:::/:: <  ┃COJちゃんの迷える魂を救うために
     ┃./::<●>:::<●>::\. ┃どうかご協力をお願いします。
     ┃|    (__人_)   .| ┃
     ┃\   `ー'´   / .┃
     ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ┃
     ┗━━━━━━━━┛
       COJちゃん(享年0)

こっちにしとくか
321ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:57:54.25 ID:f74XVQff0
早く緑に猫耳女の子だせよ!!!
出来れば少女枠とお姉さま枠を同時にだ!!!
車輪とか見てくればその人気の高さが分かるだろうに!!!
間に合わなくなっても知らないぞ!!!
322ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:59:15.25 ID:cFxa29Igi
バンプ積んで殴り合うのは嫌いだから
そんな環境になるなら青や黄色が強くても良い
AはともかくBで黄色に文句言うのは自分のデッキが殴る系なんじゃないの?
323ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:00:07.76 ID:GByTJEKRP
まあショートパスの割に頑張った感があるのは認める
324ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:02:23.19 ID:S0xUFpvn0
早く緑に猫耳おっさんだせや!!!
出来ればチビおっさん枠とおじさま枠同時にやで!!!
鬼ブルとか見ていればその人気の高さ分かるやろ!!!
間に合わなくなっても知らんぞ!!!
325ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:02:44.23 ID:h4EjbNSxO
>>321
まとめると猫耳ショタとオッサンを追加させて能力名はホモォ……辺りでアンサンブル効果を持たせろ、という事か
326ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:03:56.94 ID:JjPEmCvR0
>>321
回収乙w
327ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:08:03.62 ID:+Q4+z83Y0
猫さんおしりふりふりしてて誘ってやがるとはたまに思うよね
328ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:12:53.52 ID:27uqUYJM0
アークドラゴンは前面はイカツイのに、後ろ姿のシッポフリフリがかわいいから困る。
329ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:15:08.52 ID:pdzUWWDl0
アークドラゴン萌えは新ジャンルですなあ
330ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:15:24.17 ID:18uZvQX20
ここは変態ばかりのインターネッツですね
331ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:23:12.02 ID:/UidH05I0
散々既出だろうけどランサーの腰エロすぎだろ
332ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:28:09.79 ID:TFGTaAoc0
仮に変態だとしても、変態という名の紳士だよ。
333ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:28:20.73 ID:ZUeGTJhJ0
>>331
ファイターの脇と尻も中々・・
334ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:28:55.87 ID:NfSfR3kR0
1ターンで7点削るの楽しいからもっとワンショットキルしやすいカード追加しろ
335ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:31:10.63 ID:CP3fAVRG0
トリガー
相手のターン開始時、相手のライフに7ダメージを与える。

ほい
336ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:32:13.00 ID:/902BCKNi
お前らデビルビルダー兄貴の背中のかっこよさ知らんのか?
ギラギラ光ってて惚れるで

あ、ニュクス様お背中見せてください その羽邪魔でなんも見えないんですよ
337ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:32:44.81 ID:oeKFbIft0
>>312
とりあえずミカエル速攻の線が消える
風毘沙門に猫はまだありえる選択肢だけど今だとポメか熊じゃないかな
不屈フルパンプのビートなら猫スタートはほぼベストじゃないの
338ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:33:26.57 ID:vlYfQnmA0
よく考えたら赤はけしからかん格好のやつ多いなターボM字とか新境地もいるし
339ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:35:14.14 ID:CP3fAVRG0
俺のIDカニ臭いな
340ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:38:55.50 ID:4NgoFiwn0
リーフィア「CP3の基準って私だと思うの」
341ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:40:41.18 ID:M5sfywJh0
赤がクララとリリム以外ホモ臭くてやばい
その二人は百合な気がする
342ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:42:00.62 ID:CP3fAVRG0
アーテーいじめるのやめーや
343ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:43:36.70 ID:vlYfQnmA0
どうやらハブられた拷問官がいるようだな
344ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:46:44.12 ID:/902BCKNi
赤にはヴァンパイアアイに描かれてる美女しか襲わない吸血鬼のおっさんが追加されるよ
345ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:47:01.32 ID:STYXCRsr0
リーフィア抜いてポメに置き換えてみたけど焼きに弱くて全然安定しなかった
クマティーナにするか
346ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:47:14.70 ID:k0r74kTQ0
アーテーさんの鞭に反応してBPが上がるデビルビルダーは変態マゾ筋肉
347ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:53:58.42 ID:pdzUWWDl0
じゃあ今後の追加は
赤:ホモデビル一族
黄:天使
緑:ケモ耳
青:人魚族
で決まりね!
348ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:56:15.24 ID:tTcHAUIXi
チャリンチャリンしてログポももらったら
一気にドラゴンさんが三枚揃った…
ミカエルもレックスもニュクスも影も形もないないのに
今の環境じゃ単体1万の焼きとか全くありがたくない
349ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:02:59.92 ID:RvqDhkRO0
アークドラゴンはべリアルみたいにプレイヤーアタック成功したら何かしら欲しいな。
いや、べリアルがおかしいだけなのか…
350ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:03:34.22 ID:utA/SOCT0
>>348
お守りに一枚仕込むと捗るぞ、実際稀とはいえフルーツジークフリートとか出て来たら赤だときついしね
351ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:07:57.78 ID:mmkv/ani0
持ってるカードみたらEXの赤はアーク以外一枚か持ってない
アークだけ3枚とか懐かれてるな
352ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:16:25.72 ID:0vvGIFlgP
                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
       / / ∧ ∧\ \<  ■ 一騎打ち             >
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<  あなたのユニットが戦闘した時、>
         \⌒  ⌒ / <  それの基本BPを+1000する。  >
          )_人_ ノ   <                      >
          /    /    ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
353ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:21:56.78 ID:xuxZQNxY0
>>352
唐突にやめろwwww


奥のがビルダーに脳内変換されたわ
354ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:30:59.37 ID:Y3hsA7T5I
フィフティニーにロデオドライブつけてジークさん返り討ちにするの楽しすぎワロタ
ロデオドライブ誤爆しまくるけど
355ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:09:26.01 ID:RvqDhkRO0
アリエタイタン突撃くらいには修正こないとやる気せんなぁ…
356ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:15:38.22 ID:mGis2J8t0
行動権剥奪の軽さはおかしい
357ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:19:38.28 ID:Gp5e5W3s0
このゲームの癌
アリエ、ジャッジ、毘沙門、突撃、KP

修正されてもおかしくないカード
ランサー、ベリアル、タイタン、ダックン、ミカエル
ムーンセイバー、ハデス、実習生、ポメ、ジーク


ここらへんが修正されれば大分変わると思うけどな
358ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:20:28.08 ID:iAwkfNj6O
クマティーナって単純にルイン以上の性能だからな…
緑はいろいろおかしい
蛙と狼と像とジークさんみたいな微妙なのいるけど、微妙なのと規格外のだけで並の奴がいない
359ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:23:14.59 ID:iAwkfNj6O
>>321
そのナンティちゃんとクロスちゃんがかわいい大人気ゲームは一瞬で廃れたんですがそれは…
360ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:26:43.87 ID:G4vqfLZD0
緑にこそカニみたいな特殊能力無しで殴るだけみたいなのがある方がいいんだよ
何でブロックの黄色とアタックの赤を凌駕するようなリーフィアとかポメが平気な顔しているのか
361ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:28:32.84 ID:aKx5vhOJI
>>357
あれ、癌の五枚抜きで考えたらCOJかなり面白そうだぞ…?
362ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:31:25.28 ID:PLhtNQ9Z0
>>357
ベリアルは修正されんだろ
どこかいじる必要あるかな?
363ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:34:26.91 ID:Y3hsA7T5I
毘沙門はクソとよく言われるけどベリアルはあんま言われないね
強いとは言われてるのに
364ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:35:02.04 ID:1R+Vzz1Bi
クマティーナはセコンドとか英雄の剣で
上手くブロックしたら、いきなりレベル2で7000になるんだよな
不可侵だとさすがにアタックしてこないから無色でごまかすのはどうかな
365ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:36:06.08 ID:AQHfuLjt0
>>361
もう禁止にしちまえよ、はやくしよ運営
(さもなくば、0枚の俺に毘沙門よこせ、ジャッジも1枚しかないし)
366ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:37:53.00 ID:G4vqfLZD0
ベリアルは出てくるのが読めたらまだ対策できるカードは多い。
毘沙門は来るのがわかってても何も出来ない。エクト位しか無い。1点確定からの次のターンにも出してくる時のどうしようもない感。
この差じゃない
367ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:41:25.05 ID:Gp5e5W3s0
つーかもう運営には期待できないし
身内や大会の時なんかは禁止制限準制限のカード作ったほうが絶対面白くなるなこれ
禁止:突撃 制限:アリエ、ジャッジ、毘沙門、KP
ん?なんか良ゲーになりそう
368ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:43:26.31 ID:1R+Vzz1Bi
>>366
まさにそれよ
効果が突出してるくせに3枚入ってCP7
普通にCP7になる後半は3連続で出せるうえに
3点取れて相手のユニットは毎ターン無くなる意味不明さ
369ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:46:39.75 ID:25BPhQpT0
毘沙門はCP8でもいいくらい
神さま呼びたきゃ生贄寄越せ
370ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:55:17.08 ID:lrDF6jzI0
ベリアルはこれぞ切り札って感じで貫禄あるいいカードだよ
毘沙門は打ち切り漫画の強引なオチみたいな存在
371ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:56:34.39 ID:Y3hsA7T5I
毘沙門は
自分のユニット数と同じだけ相手ユニットを破壊、毘沙門以外の自分のユニットも破壊
こんな感じならまだマシ まだ対策もできる
372ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:56:43.92 ID:3j6e7YGL0
ジャッジメント→逆転の大竜巻
自分のユニットの行動権回復
ブラックホール→ホワイトホール
相手ユニット全て破壊
サンダーボルト→避雷針
相手ユニット全て破壊
遊戯王と比べてみるとジャッジのノーリスク感がすごい
373ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 03:00:06.36 ID:G4vqfLZD0
テンポが単調すぎるんだよね。毘沙門
召喚からアタック、相手ターンが立て直し、もう一回召喚ってな風に
格ゲーとかでも安定の行動っていうか、「常にソニックとムーンサルト入力してれば勝てる」とか、「知力上げた後に天啓の幻で突っ込むだけで城ほぼ削れる」みたいな。
しかもそれが1試合に1回ならジョーカーだったなら必殺技的に許されるけど、3連発されるとなるとどこかやるせない
374ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 03:01:37.97 ID:mw6XWuHsO
>>347
けつまりね?
375ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 03:10:25.98 ID:fjav3+hM0
人類再生計画→0コスリーナ+マジブ→人類再生計画回収
次のターンニュクス出して様子見
強い(確信)
376ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 03:11:22.84 ID:Z+4lc7RX0
個人的に毘沙門はOCで発動でいいと思う
もしくは、効果に自身を含めるか
377ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 03:15:13.15 ID:0vvGIFlgP
                 _
                / jjjj      _
              / タ       {!!! _ ヽ、
             ,/  ノ        ~ `、  \      _
             `、  `ヽ.   ∧_∧ , ‐'`  ノ   /  `j 
   ∧_∧_      \  `ヽ(´・ω・`)" .ノ/  /  /`ー'  
  (´・ω・`)  ̄"⌒ヽ    `、ヽ.  ``Y"   r '   〈  `ヽ     
  / ) ヽ' /    、 `、   i. 、.  ¥   ノ     `、  ヽ∧_∧
γ  --‐ '      λ. ;   `、` -‐´;`ー.イ       〉    ´・ω)    ,-、、
f   、   ヾ    /   )   i 彡 i ミ/       / ノ    ̄⌒ヽ   「  〉
!  ノヽ、._, '`"/  _,. '"    }    {       ノ  ' L     `ヽ./  /
|   ̄`ー-`ヽ 〈  < _ ヽ.   /     `\    / , '    ノ\  ´  /
!、__,,,  l ,\_,ソ ノ   /   /ヽ、   ヽ  (     ∠_   ヽ、_, '
     〈'_,/ /   /   /  ノ    ヽ.   )  i  、      ヽ

     【貫通】        【ビルドアップ】     【不屈】

>>353
好きなの持ってけ
378ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 03:21:19.51 ID:RdtGZObK0
むりやりレックス→返しに毘沙門→返しにレックス→返しに毘沙門→レックス→毘沙門

ってされた

レックス役にたってくれない…
379ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 03:48:53.68 ID:fjav3+hM0
毘沙門も1点、良くてダックンで2点しか削れないじゃん
むしろライフ3以下にしてくれてありがとうって感じ
金玉でCPあげてランサー+0コス突撃でおしまいじゃん
380ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 04:09:01.10 ID:w6HOpEQZ0
トレードで光明と釣り合うカードって何?
募集かけづらい・・・
381ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 04:23:01.59 ID:0vvGIFlgP
普通に他のSR提示して要相談ってことでいいんじゃない?
確かに光明って便利だと思うけどデッキや人によっては使いにくく感じるだろうし
382ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 04:27:56.76 ID:2CfoY0qI0
>>379
盤面がひっくり返る。
低コス突撃が一気に持っていけるのはたしかに強いけど、相手高BPが5体並んでたら出来ない。
毘沙門はそういう場面でも出せば不利が五分から有利になる。
これが出来る(不利からひっくり返す)のは毘沙門しか出来ない。しかもカードは手札から1枚、進化元含めて2枚で。
時と場合を選ぶのは確かにそう
383ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 05:01:09.25 ID:2CfoY0qI0
なんか書いてたけど、それ全部はいるから毘沙門ゼロコス突撃でいいや
特に対立はしないし
384ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 05:15:51.94 ID:4obAyrMpO
0コスはプレイヤーにダメージを与えられない
って修正があったらよくなるかなぁ
何も消費せず出せるのに相手にだけリスクを負わせられるって結構考えたら怖いよなぁ
385ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 05:27:04.02 ID:w6HOpEQZ0
>>381
意見ありがとー
余りのSRで募集かけてみる
386ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 06:42:33.34 ID:g4kD4xQ/0
行動権消費の安さだけで言うと、デュエマよりはバトスピに近い気がする。軽減の仕組みもあるし
バトスピも最初期から1体行動権消費(バトスピでいう所の疲労)マジックが2〜0コストで打てた
387ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 06:44:56.47 ID:g4kD4xQ/0
あと初期にぶっ壊れ黄色カード(ミカファール)があったってのも同じだな…
388ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 07:09:43.47 ID:1frUelRG0
毘沙は追い風なければまだ許せるんだけどなぁ
結局の所追い風が全てぶち壊してるんだよ
霧マネゲは読み合いが発生するから構わんけど、カンスペ一切ないのにこんだけ緩い条件のコスト加速があったら環境ぶっ壊れるのは当たり前
389ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 07:10:42.32 ID:N9cv2TLM0
普段バトスピやっているからか行動権消費についてはあまり気にならないけど、だからこそ相手のターンを強制終了させるカードは欲しい。サイレントウォールみたいな
390ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 07:33:57.99 ID:g4kD4xQ/0
バトスピなら初期でも、
サイレントウォールで追撃止める
フレイムダンス辺りでBP破壊
ドリームリボンでバウンス
とかのマジックだけでの対抗手段はそこそこあったもんな。
COJは何をするのにもユニットが前提なのが辛い。
391ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 07:37:42.01 ID:03dShZdZ0
追い風とかでCPが上限超えるってのもどうかと思うんだよね
392ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 07:38:56.76 ID:a78BfUQh0
何をするにしてもユニット前提だから毘沙門やKPみたいなリセットが強い
昨日なんとなくKP突撃でやったら5〜6ターンでだいたい終わってしまった
393ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 07:43:00.74 ID:b7534whDi
ジャッジメントを相手ターン開始時に発動にすればだいぶマシになりそう。
394ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 08:56:34.41 ID:Vu3Lm3PPi
>>386
バトスピは喰らった分だけ使えるコストが増えるからな・・・場に色無くても手札から軽い色マジックなら撃てるし
こっちはその分ジョーカーがあるけど3点そこらで止めて次4点たいありしたーで終わるから
395ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 09:05:53.30 ID:69BzWylH0
相手のターン開始時に発動する
ジャッジメントってどうやって使うの?
396ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 09:29:42.78 ID:hhKf3R6A0
相手のターン開始時にジャッジって
相手からの攻撃を封じた上で次の自ターンで(比較的安全に)殴れるって今以上のクソカードじゃねえか
397ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 09:30:17.89 ID:5FMJOc9A0
>>372
今はどっちかというと
大嵐・ブラックホール・デミス・裁きの龍etc→スターライト・ロード(無効&スターダストドラゴン召喚)
くらい一枚で色々対応してるわ
398ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 09:49:39.78 ID:FDqziE8y0
久しぶりに黄緑デッキ使ったら12連勝余裕でした
でもつまらなかったので明日からはドーリスちゃんのそーれっ♪を見る作業に戻ります
ところであの子はなんでいつも髭ダンス踊ってるの?
399ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 09:52:42.02 ID:QCawMdTF0
毘沙門は「このユニットのLvが上がった時」にしようぜ
400ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 09:59:38.61 ID:SskG5PdN0
目玉だったはずのライフ残量で制限のあるカードは
結局ライフがある間は腐るから使えないって感じなの?
401ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 10:03:06.53 ID:VklU8FFk0
>>400
4で止められて、そこから1Tで削られるのが主流だから意味なし。

今更だけど、ライフ7で5体まで召喚可能っておかしくない?
普通3体ぐらいだと思うけど。
402ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 10:08:03.25 ID:iQvz9Bjti
毘沙門は召喚時に攻撃不可にしてくれれぼそれでいい
403ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 10:08:32.93 ID:6u0elXqXO
もういっそヴァイスシュヴァルツをアーケード化しようぜ(笑)
404ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 10:08:46.14 ID:iFg7BTmk0
噂の毘沙門デッキを詳しく調べてメタりたいんだけど
レシピどっかにない?
405ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 10:15:15.80 ID:70oN4lM70
>>400
戦火入れとけば割と使いやすいけど
金玉再生は自分のターン開始時なんでちょっと使いにくい
406ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 10:16:33.26 ID:BCSUXMedi
毘沙門なんて青なら楽に封鎖できるわ

しかし久々に来たら0コスト無条件にカード引けるって壊れ仕様になってんなw
407ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 10:23:58.63 ID:QmT8U90dO
毘沙門出して1点確定がウザイって言うけど、Aランクだと
突撃警戒して毘沙門出しても殴らない人が結構多いと思う…
408ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 10:27:08.35 ID:Vu3Lm3PPi
毘沙門はいいよ、出たターンで4つぐらいライフ削られる訳じゃないし
ただしKP突撃てめーは駄目だ
409ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 10:32:22.93 ID:WWn+8UvZ0
>>407
そこが上手い人と下手な人のプレイング(笑)の違いだろう
Aランクでも安定して上がって行ってる人なら相手の手札枚数やお互いのライフ見て毘沙門召喚ターンでも攻撃するか止めておくか状況判断するだろうし
410ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 10:34:38.67 ID:tiXCpP+PI
毘沙門→自身も効果対象に
凸→cp4 赤属性
kp→ユニット1体を手札に戻す
ライフを9
15ターン終了
後攻はCPを3345677にする
これ位はしてほしい
411ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 10:35:35.51 ID:t8aAPntS0
ポメのCPを上げて欲しいなぁ
性能はあのままでもいいから
そのうえで虫のBPを4000に下げて2CPに戻すとか

バランス取りと言うよりは
赤のユニットの立場が無い状況をどうにかして欲しい
ポメのせいで赤の中型がほぼ全滅しちゃった
先攻1ターン目にポメを出されるともう
412ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 10:38:44.87 ID:t8aAPntS0
>>410
やっぱりmtgでの憎悪と用法が同じカードが無色なのは問題だよね
どうせスターターもステロイドなんだから
赤にしたって大して弊害は無いよね
413ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 10:44:01.93 ID:s84iNURT0
>>411
赤は焼けるから良いだろ

新カードのお陰で赤単が強くなりました
M時開脚さん便利です

アーテーさん1コスぐらいになりませんかね?
PRのほうも3コスにしてくれるとうれしいです
414ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 10:44:03.05 ID:UgYgho2O0
>>411
赤なんだから焼けよ
415ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 10:50:10.00 ID:5REYElgmO
赤のユニットは1コスト以外緑に負けてるからな
焼き以外に存在価値はない

焼き強いけど盛らないと安定しないし高BP回避手段も必要だししんどい
416ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 10:54:29.97 ID:t8aAPntS0
>>413 >>414
クマゴロウが追加されたおかげで
何の問題も無く対応自体は出来るようになったけど
「強いられる」って結構ツライ

5CP6枚を2CP5枚でさばけってホントキツいな
この格差、SEGAは気付いているのかなぁ
417ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 10:54:50.10 ID:DdLmyneE0
赤はリーフィア抜けないのがな
赤の弱点を補うように青を投入すると黄緑にフルボッコにされる
その点でダクドラは優秀

あと、毘沙門が読みあい~とか言ってたけどそんなん無いでしょ
ユニット並べたら再毘沙、そうじゃなかったらアリエ突撃と常に有利な選択権を保持できる
418ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 10:57:35.61 ID:DdLmyneE0
赤ならバーン偏重よりインぺ剣積んで速攻気味にするといい
インぺが上手く機能すると攻守が逆転する
419ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:01:47.55 ID:7xDlLFLzI
今の環境は毘沙門2枚目+アリエ突撃が毎回手札にくるほど回りが良くない
まりねのJOKERためるのは自殺行為だから相手は死んでもやってこないし

突撃一枚だと迷子とかリリムに落とされることもたまにあるし
まぁそういうデッキ相手にはジャッジで勝てるんだけど
420ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:02:02.31 ID:t8aAPntS0
>>418
インペ乗っけるのどの辺のユニットなの?
8000以上出せないとポメ抜けないよ?
421ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:05:07.05 ID:DdLmyneE0
>>420
基本はランサー
赤単使えば分かるけどポメは問題じゃない
422ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:06:13.28 ID:t8aAPntS0
>>421
確かに赤単なら行けるか
423ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:06:25.05 ID:7xDlLFLzI
ポメが問題じゃないのはバーン重視になっているからな可能性が微レ存
424ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:16:27.53 ID:PLhtNQ9Z0
てか今のご時世赤はバーン無いとやっていけなくね?
青キツイし
425ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:16:34.12 ID:DdLmyneE0
>>423
バーン偏重より速攻“気味“
当然アマブレや地震も積む
ポメはアマブレ、リリム、ランサー二体、ベリアル、地震、プレス、落とす手段が豊富にある
といってもアマブレとベリアルで十分だけど

インぺや覚醒なりでランサーの殴れる場作り、若しく返しで撃破する場作りをして、相手のアタック出来ない状況を作ることが大事
426ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:20:03.72 ID:swBbzdCi0
赤単はクララ必須かな?インペリアルソードと相性いいし、最期の門くぐれるし
427ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:21:32.02 ID:t8aAPntS0
>>426
ビルドアップ確定のおまけ付きだ
それだけであのガチムチは10000+貫通を出せる
428ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:25:34.54 ID:DdLmyneE0
>>426
あったら嬉しいけどなくてもいい
打点1クロックだと相手のJKが100%発動するから正直微妙
ただ、最後の一押しとクララがあれば終盤インぺが腐らないのは嬉しい

針も少し積んでブロックされたら地震、通されたら針の2段構えが楽しいよ
429ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:44:37.25 ID:h4EjbNSxO
赤単相手だとクマテ妹がマジ強いわ
アマブレリリム+ランサーで焼かれないし、不可侵竜巻構えて育てられるし
こないだ赤単とやった時に後攻4ターンで殴り殺してしまった
430ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:46:55.53 ID:s84iNURT0
ワインとかクマゴロウのお陰でリリムちゃんがインセプ無しで殴りに行けるようになってうれしい

ガチムチ兄貴を3対並べるとビルドアップしまくりで楽しい
431ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:48:13.51 ID:Fm37O3Uh0
>>429
そこはデッキ構築の割合や、インセプの読みあいだよな
プレス+ランサーなら熊も焼ける

黄色がなけりゃマジで面白いのに...
432ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:01:01.54 ID:y/+VL2eWP
でも黄色が糞糞言ってるお前らも黄色使ってるんだろ?
433ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:04:29.15 ID:M5sfywJh0
糞なのはアリエタイタン毘沙門でフィフティニーは関係無いやろ!
434ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:08:42.76 ID:Vu3Lm3PPi
>>432
すまんな


赤はリリムベリアルが優秀すぎるからまぁ多少はね?
中型大型を強化するべきなのは青やろ、ユベジャンでヘルメス救済されたと思ったら自分でライフ削ったら即死!みたいな環境になっちゃったし
435ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:10:38.00 ID:vhfqPkDH0
>>432
使わないな
青緑メタで赤青使ってて、最近は黄緑ばっかりでうんざりして赤単使ってる
436ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:11:17.30 ID:rxYNV8b10
黄色は読み合いもクソもないからゲームとしてつまらん
デッキは赤緑と青緑と青単だわ
437ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:13:30.61 ID:VdjydUJj0
嫌いなものは使わないが主義だから黄色は使ってないな
メガネな上言動がキモいリーナも使わないと決めてるからデッキの幅が狭まって仕方ないぜ!
438ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:14:13.17 ID:6tQauJnu0
黄色は使って勝ってもクソゲーとしか思えん
今は緑単が熱い
439ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:14:40.75 ID:6Ms1p09N0
整備長(笑)は今日もだんまりですか
440ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:15:57.82 ID:z4iSSc960
黄色いなかったら
青糞、ホクロ野郎とか言うんだろ
青色いなかったら
ベリアル死ねって言って

最後はジークさん強過ぎって言うんだろ
441ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:20:52.19 ID:r4UA62M/0
なんだ、いいバランスじゃないか(錯乱)
442ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:26:37.66 ID:RdtGZObK0
黄色なんか大嫌いだ(デッキにアリエを投入しながら)
443ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:37:36.87 ID:hhKf3R6A0
>>440
ジークさんをオチに使うんじゃない!
444ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:38:17.29 ID:h4EjbNSxO
毘沙門もジャッジもアリエも入れて無い黄緑t赤使いは許して下さい><
445ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:38:53.85 ID:+sI4etpT0
現状だとどう間違っても「蟹強すぎ修正しろ」とはならない悲哀
446ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:43:31.74 ID:3j6e7YGL0
ゴライアスも無能力じゃなかったっけ?って思ったけどなかなか使える能力持ってた
スターターデッキから早めに外したし相手も効果発動したことないから忘れてた
447ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:43:45.29 ID:xmRXM3870
>>445
工作員さん、お疲れ様です!
蟹はどう見ても壊れだろ、単純にBPで見てもCP効率にしても、バニラであれ超える奴いないんだぞ?
448ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:50:55.61 ID:t8aAPntS0
蟹は赤であのBPだと「何も能力を付けようがない」からバニラなんだろうね
下手に付けたら本当に壊れてしまう
449ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:53:00.41 ID:ocbGmuXiO
勝つためにアリエジャッジ毘沙門いれて何が悪いんだ?
450ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:54:31.29 ID:LmiYxgGli
>>449
悪くはないだろ
つまらんだけで
451ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:55:58.79 ID:xM7/6UlP0
>>449
カードが糞とは言ったけど、使ってるやつが糞とは言ってないぞ

むしろ使う事に後ろめたさでもあるのか?
452ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:57:01.52 ID:t8aAPntS0
>>449
良し悪しについては誰も言及していないと思うよ
問題は「対策カードが1種類しかない」事だけだし
453ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:59:39.63 ID:AAMH6N7f0
質問もここでよろしいのでしょうか?
最近始めたんですが、PRカードの青と緑はまだ手に入るのでしょうな?出来るなら緑の入手方法教えていただけませんか?お願いします。
454ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:00:39.18 ID:t8aAPntS0
>>453
キャンペーンに登録してからWCCFか戦国を遊ぶ
プレイ回数はサイトに載ってる
455ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:00:46.39 ID:8KomltIr0
しかもその対策カードがラグでバレるってよく考えてみたらくっそ笑えるよな

笑えないわ
456ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:00:48.81 ID:LEdz2qknO
>>448
仮にアタッカー付いても、ちょい強いくらいの評価に収まると思う
457ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:03:12.50 ID:ocbGmuXiO
>>450-452
じゃこれからも心置きなくアリエジャッジ毘沙門使うわ!
458ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:03:43.46 ID:7xDlLFLzI
>>455 (竜巻あるのか…アリエタイタン引いてからジャッジしよ…)
459ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:08:34.38 ID:iAwkfNj6O
あれ、クマティってまだ枠あったんだな
460ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:12:08.90 ID:AAMH6N7f0
>>454
ありがとうございます。青はもうもらえないのでしょか?サイトに登録?すれば手に入るのでしょうか?
461ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:22:37.10 ID:rLiugs090
>>460
青はまだもらえる
今日貰ってきた。いつまで貰えるかは不明
緑はセガに住所届け出る必要がある
こちらは実物のカード
462ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:30:07.35 ID:FDqziE8y0
>>460
>>1にあるエージェントラボに登録してコードを入力すればいい
青のコードは公式サイトやゲーム画面にあるからそれを参照
463ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:30:29.12 ID:5UvhWqs30
年内終了が正式に決まってるのにこんなクソゲに貢ぐとか
wwクソゲしないと死ぬの?
464ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:31:57.15 ID:fGn4V4hS0
>>461,462
ご丁寧にありがとうございました。とりあえずアイミーとキャンペーンに登録できたので、今からゲーセンいってきます!
465ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:37:37.36 ID:rLiugs090
>>463
正式?ソースくれよ
466ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:48:13.20 ID:8TxFk6Vm0
>>463
ソースはよ
467ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:48:27.36 ID:WWn+8UvZ0
>>463
対策一つ無い時にKPなんて出す運営のゲームなんて既に知ったこっちゃないけど、その発言がセガが公表した確実に真実な話じゃないなら結構重大な問題発言だぞ?
468ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 14:00:59.04 ID:QonspswE0
特に追加の修正とかこないね
469ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 14:09:56.89 ID:ocbGmuXiO
人いねーし年内終了ありそうだな
470ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 14:18:14.54 ID:yfSB5FL50
根本的な問題点改善してないまま在庫カードだけ増やすから
そりゃ撤収モードに入ってるんだろうなw
471ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 14:20:50.66 ID:8KomltIr0
ゲーム自体は流石に無くならないと思うけど筐体の撤去はあるだろうな
472ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 14:21:19.94 ID:3j6e7YGL0
もうこの筐体再利用して音ゲーにしよう
473ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 14:22:14.71 ID:iAwkfNj6O
アクエリアンエイジにしてくれ
474ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 14:25:27.99 ID:EofnCLLSi
アリエタイタンジャッジ?(難聴)
475ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 14:27:01.22 ID:HdkXK5cqO
最低2年稼働程度の契約あるでしょ、しらないけど。
476ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 14:28:48.87 ID:fjav3+hM0
wikiの初心者向けデッキが未だにサプライズボックス3つとか
負けてくださいって書いてあるようなもんだ
今ならセコンド入れると良さそう
無色だし
477ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 14:41:37.27 ID:Hvc1sAMT0
>>476
箱3・ショーテージ1→アマブレ3鎧1でいけそう
1.0exも入れてあげたいところだけど初心者がex買うかね
478ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 14:49:21.52 ID:BCSUXMedi
だめだわこれ、新カード買わないと勝てないw露骨すぎて引いたw


お前ら頑張れw
479ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 14:49:21.85 ID:iQvz9Bjti
CODE OF JOKERはなぜ失敗したのか part1
139 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/09/25(水) 08:47:12.67 ID:5UvhWqs30
>>133
動画勢は1試合3ターンで終わるのを見て
何このクソゲとしか思えないもんな。
なんでJDのジョーカーの上位互換をユニットで出してんだよwww
【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ17
703 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/09/25(水) 10:05:16.42 ID:5UvhWqs30
来そうで来ないガンガン系のハガレン、黒執事、とあるシリーズ
アカメが斬る辺りは世界観的に合ってると思うが、メディアミックスされてないし
厳しいか
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 人獣スレ26
977 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/09/25(水) 10:48:50.50 ID:5UvhWqs30
>>973
アドバイスできるほどの腕ではないけど、人神で行くならパーシヴァル以外の10コスは
グリンブリスティ、ロッシュ、ルナor鳳凰でもいいと思う。
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part21
463 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/09/25(水) 13:30:29.12 ID:5UvhWqs30
年内終了が正式に決まってるのにこんなクソゲに貢ぐとか
wwクソゲしないと死ぬの?
【LoV】 LORD of VERMILION V 34
92 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/09/25(水) 13:32:54.98 ID:5UvhWqs30
九尾の方が硬いからジョブアップ調整されればワンチャンあるね
【LoV】 LORD of VERMILION V 34
105 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/09/25(水) 13:44:33.09 ID:5UvhWqs30
BBAかサクヤかと訊かれればサクヤを嫁に選ぶよな

うーんこの…うーん
480ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 14:53:37.56 ID:69BzWylH0
なんだかんだでCOJに期待してるんだろうなぁ 普通やらないゲームのスレなんて見ないし
481ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 14:55:18.16 ID:BCSUXMedi
>>480
めでたいやつだねw
482ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 14:56:35.97 ID:fjav3+hM0
>>477
あとリミッター解除もいらない気がする
ビンテージワイン入れたらいい感じ
exも試しに一パック買うかって人いるはず
483ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 15:05:55.47 ID:3z9Vuk2RO
また荒らしが湧いてるのか
暇なんだな
484ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 15:09:02.54 ID:Hvc1sAMT0
>>482
リミッター解除外すにしてもさすがに覚醒でいいんじゃないか?
1.0exありならやっぱりポメが欲しいな

いっそのことアリエ入れてもいいかもしれんね
485ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 15:19:49.94 ID:fjav3+hM0
>>484
悪の覚醒も強いんだけど中盤ソードファイターが腐りそうなんだよな
このデッキなら2〜3体はユニット展開できてそうだし猫もファイターもBP7000で十分
戦力になると思う
まあそこは好みなんですけどね
486ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 16:16:11.98 ID:UWdjemrSO
調整って、こんな時間かかるもんなの?
運営の落ち度で生まれたカード2枚禁止にしただけでバランス調整した気になってんのかね
487ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 16:24:23.29 ID:t8aAPntS0
>>486
真っ当な効果に修正して
二度手間になるから他のカードの修正もついでにして
とっとと「一時停止」とやらを解除して欲しいもんだよね

商品以上未満みたいな話はしないけど
「こんなカード追加してごめんなさい」みたいな、
それこそウルザからメルカに移行した時のような事に万が一なっちゃったら
気分としては良いもんじゃないしね
488ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 16:26:29.77 ID:+sI4etpT0
修正を他に仕事のない奴が1人でやるならすぐできるかもしれんがな
489ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 16:27:12.16 ID:s1L4DVsG0
竜巻パック買えって言ってんだよ
言わせんな恥ずかしい
490ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 16:32:46.93 ID:W4sd2TYq0
運営は

チッてめえらは黙ってつぎ込んどけばいいんだよ

とか思ってそう
491ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 16:33:27.30 ID:gXQ0GZa50
>>487
プロフェシー...
492ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 16:37:30.46 ID:t8aAPntS0
>>490
そこまでは無いだろう
「ターミナルあるじゃん」とは思うかもね
493ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 16:45:55.05 ID:r4UA62M/0
3枚買ったらレックスが出て、100円入れたら毘沙門出たけどまだチュートリアルしかやってないからやることねえ
4色のスターター用意しておいて、それぞれでバランスとれば基準になったと思うんだけど
494ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 16:47:14.52 ID:5UvhWqs30
SAGIがまともな調整できるわけないだろ。
495ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 17:04:43.63 ID:xmRXM3870
>>488
このゲームにおいては現状、他のをほっぽってでも最優先すべき仕事だと思うけどな
既に金出して購入した人がいて、能力別にしてもコレクションに欲しいのに排出されずに入手できない人がいるんだから
496ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 17:08:19.37 ID:h4EjbNSxO
>>494
書き込みに狂気が足りない
成り済ますならもうちょっと上手にどうぞ
497ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 17:11:49.68 ID:KKs+ATMZ0
>>477
このゲーム始めたのが1.0EX出た日だったから六千円分買っちゃった
498ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 17:14:42.41 ID:iQvz9Bjti
>>496
SAGIって書くのは普段はLoVスレに常駐しとる奴だから無視して差し上げなさい
499ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 17:15:42.70 ID:oM/2e3dLP
ニニュクス6枚でたけどミカエルでねえ…ミカエルレートどんなもんだろ
500ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 17:17:37.38 ID:edwiVK0J0
うちはSレックス1ニュクス2ミカエル1出てるネ、何か足りない気がしてるけどきっと気のせい
501ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 17:18:52.16 ID:25BPhQpT0
デビルビルダーかな?
M<マッスル!
502ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 17:19:32.24 ID:t8aAPntS0
アーク3ミカエル3ニュクス7レックス5

青はメガジョー以外使っていないから、ニュクスは入らない
503ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 17:42:02.86 ID:g4VKZxKx0
そろそろ補償の発表あってもいいころだよなぁ
早くしないと離れたやつが戻ってこなくなるわ
504ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 17:44:56.43 ID:Jkxf86hsO
だってこれは有料ロケテストだろう?
仕様変更なんて当然さ

というかマジでロケテストしておけば良かっただろ
505ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 17:51:35.63 ID:HdkXK5cqO
ロケテしてたらEXの売上が9月末の〆に間に合わないだろ
506ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 17:52:26.14 ID:5wSTHmJd0
うちはミカエルばっかり出るぞ
ニュクスとアークドラゴン、バフォメットがほしいんだが
507ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 17:56:45.29 ID:r4UA62M/0
レックスめっちゃ強そうなのに話題になってないなぁ
何度も回すように組むんじゃなくて2、3回引いてカード引っ張るようにすれば
508ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 18:03:09.02 ID:H6o9hbTi0
稼働開始のインタビューでもう第4弾までは作ってるて言ってたことを考えると
ロケテで調整するのかどうかはともかく、次のカード追加も今回並みに期待できそうではある。
509ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 18:04:14.02 ID:70oN4lM70
レックス出せる時には毘沙門出せるからなぁ
初手ポメから、2ターン目アタック→マネゲ→サボテン→追い風→軽減レックス
まで回れば何とか
510ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 18:15:48.50 ID:XkTW0kyd0
Sックスは何度か使ったけど、やっぱり重い
511ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 18:33:48.28 ID:OFJ0wsf10
>>509
???「えっへん♪」
512ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 18:35:15.18 ID:gXQ0GZa50
レックスは安定しないんだよね。
たまに笑いが止まらなくなるほどバカ勝ちするけど、
そもそもそんなのオーバーキルだし回らず負けることも多い。
513ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 18:39:51.63 ID:m+eIIMWD0
赤単だがレックスのこと考えてアークさんピン刺ししてるわ、プレスアマブレランサーでも焼けはするけどな
まあ赤単対緑単はホンマ地獄やで…リーフィアとクマちゃんにカブトがガンガン来て焼きが追いつかんわ…ポメは全く怖くないがな
ターボデビルは大事な時に決めてくれるイケメン、ワインもいいよね
514ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 18:45:00.06 ID:8kzIlSox0
今日PR目当てで戦国始めてやったんだけど、操作が忙しそうね。ターン制の方が自分にはあってるみたい。
最初武将カード無しで始めてチュートリアルなのに負けたw
515ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 18:50:42.46 ID:r4UA62M/0
レックス出すにはまだカードが足りてないみたいだ。対策もされてるみたいだし
カブトムシ欲しいぜ…
516ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 18:58:12.94 ID:ZwSJkQr50
最近先攻だと勝率100%で後攻だと勝率0%なんですけど
517ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:09:04.60 ID:RvqDhkRO0
補填とかソシャゲ感覚すぎるだろw

3戦くらい無料でやらせてくれ
518ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:16:45.53 ID:t2DmPopuO
>>516
行動権剥奪型黄使ってるならそりゃそうなる。先攻特化型だし
俺は最近あんまり先攻後攻差無くなってきた
後攻の時は、相手まりねで2体並べてきたら軽減してでも2体、まりね以外のキャラならポメ1体で開幕は安定するわ
後攻でも長期戦なら戦えるデッキにしてるから結構勝てる
先攻にぶん回られるのも今は少ないし、そもそも先攻でぶん回って勝てないデッキなんて組むやつ居ないと思ってるから負けても気にしないな
519ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:18:58.26 ID:dz/Boq/m0
どの色のデッキ組んでもそんなんですけど、勝手に決め付けるとか頭パーな人ですか
520ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:23:25.87 ID:MFVCaKxk0
>>507
除去0デッキなんて使う脳障害はいないからな
521ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:25:04.25 ID:t2DmPopuO
どの色で組んでも先攻全勝出来るならすごいな
でも後攻は全敗なのか…どんなデッキと戦術なんだ…
522ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:28:35.98 ID:3j6e7YGL0
週に2試合くらいしかやらなくなったんだが最近事故が減った気がする
もしかすると連戦すればするほど事故る確率があがってるのかも・・・
523ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:38:05.65 ID:sD/3wr8T0
この一週間位だけだけどね。

普通の青緑や除去中心青単とか赤緑ステロイドとか
524ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:38:18.06 ID:C041Mb3W0
おまえ仮に10万回試合してみろよ

2回試合するより遥かに多くの事故に出くわすだろ
525ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:44:04.79 ID:+e+7IDg/0
前から気になってたけど「えっへん!」って誰だよ
リーナだったら「るんるん♪」じゃないのか
526ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:47:13.08 ID:C041Mb3W0
は?
527ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:54:13.08 ID:0V+ZlyqJO
え…っへん…?
528ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:54:33.70 ID:k0r74kTQ0
>>525
じゃじゃーん




えっへん!
529ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:08:16.86 ID:r4UA62M/0
まりねって騒いでるの可愛いのに、勝ったときの顔が無表情でクッソ面白い
530ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:11:38.55 ID:3j6e7YGL0
ダルタニャン「イギォガァ!!」
531ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:17:37.33 ID:QgNyZGh00
>>530
最初聞いた時チキショウガァ!!に聞こえて何かに怒りをぶつけるテキストでもあるのかと想像してた

そして今日も公式はダンマリですか
おらあ!!出てこいよ整備長!!AA略
532ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:18:32.16 ID:fjav3+hM0
>>530
それターボデビルやん
533ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:19:37.70 ID:0V+ZlyqJO
カイムの声、人じゃねぇ
534ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:20:04.16 ID:erAeq1500
課金で壊れカード売りつけ→翌日に禁止→無駄金

自社が売りつけた製品の価値を自分で落として、文句言ってくるユーザーには
一切のフォローもなし。この話題に触れることすらなく知らん顔でやりすごそうとしてる
俺にはなぜもっと騒がれないのかが不思議なぐらい
そりゃカード買った人なんて極一部だからだろうけど
535ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:22:15.97 ID:erAeq1500
結局は、社員が売名としてTCGの名前だけ借りて
こんなゲームつくりました!!偉い!!褒めて褒めて!!が
したかったんだろうな。
蓋を開けてみたら一部の狂信者以外お断りな隔離施設になったが。
会社としてみたら、その狂信者が金落としてるし利益は出てるから
ユーザーが何言っても稼げるうちに稼いで、適当な所で終わりってしたいんだろう。
536ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:22:17.04 ID:ol9CvRoq0
>>529
セガのゲームではよくあることです
537ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:26:57.15 ID:b7534whDi
売名()
538ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:32:01.88 ID:erAeq1500
つまりこれ大半のプレイヤーがこれはヤバいと即気付いたこいつらの危険性に
開発陣は気付けなかったって認めたってことだよな
本っっっっっ当無能の集まりなんだな
539ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:32:33.78 ID:erAeq1500
よそがどうだろうが、CoJの評価が最底辺のクソなことに代わりはないがな

環境は悪化する一方、よそを遥かに上回る極悪ぼったくり設定な上
それでもついてきた客の妨害をしまくる必滅姿勢の悪質さは
もう怒りを通り越して笑えるレベルだぜ
今やクソゲの代名詞
540ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:35:06.84 ID:8KomltIr0
>>536
これは完全に洗脳済みですね。たまげたなぁ
541ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:36:45.16 ID:erAeq1500
>>536
不手際をこうやってごまかす
汚ねえセガ社員
542ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:49:16.64 ID:erAeq1500
相変わらず沢山ドローして全体除去出すだけの駆け引きも糞もないクソゲ
思考型()TCGにこれからも貢いでくださいね^^
543ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:50:25.64 ID:Jkxf86hsO
ニュクスが弱すぎるんだがどうにかならんものか
バクダルマンやKPと混ぜてみてもしっくり来ない
544ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:52:04.13 ID:0wHVxeCn0
>>543
5コス2体回収位なら良かった気もする
545ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:53:03.48 ID:0vvGIFlgP
ぶっちゃけアーケードで出すようなゲームじゃねえよなこれ
PCかスマホゲーにしてれば筐体コストもかからなかっただろうに
それからアーケード展開しても遅くは無いはず
546ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:56:25.05 ID:t2DmPopuO
>>545
アーケードじゃなきゃそもそもやってないわ
ってか似たようなソーシャルなんていっぱい有るんじゃね?
547ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:57:02.13 ID:25BPhQpT0
ニュクスちゃんは重い
ヴァイパーBBAより重い
548ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:59:17.54 ID:8TxFk6Vm0
ソーシャルでちゃんとした対戦カードゲームってあるの?
549ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:59:42.64 ID:0O1l9ols0
>>543
ニュクスには劣勢を挽回する力は皆無

ただ、「あー攻撃するとジョーカーゲージとかパンプとかで俺が不利だなー殴れないなー」って時に
くっそ適当にぶっぱするカードとしては全カード中最強クラスだと思う
だから普通のハデス軸青緑とかに1枚だけ突っ込んでおくぐらいがちょうどいい
550ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:05:49.09 ID:Ay3UfcES0
期待して入荷した店舗がお気の毒さま。
551ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:10:12.29 ID:3j6e7YGL0
閑古鳥が鳴くどころか子供がターミナルの横通る度にボタンがちゃがちゃされててワロタ
8台あってその内2台座ってる人がいたがLOV待ちの人だった
ちゃんとプレイしてる俺の肩身が狭い・・・
552ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:17:38.88 ID:BCSUXMedi
まあ、まともなオンラインTCGやりたきゃ
そうだなあ…ロストクロニクル?演出クソショボイけど、
一応MtG関係者が作ったやつだわ
553ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:19:25.21 ID:erAeq1500
元々セガって糞以下だしな
だからハード競争でいつも負ける
短期間かつ惨めなサービス終了を迎える

てかさ、PSO2とかいう糞の論理的客観的で正当な評価にキレてテロ仕掛けてきたんだろ?
ユーザーに八つ当たりとかさすがだわー
554ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:20:46.94 ID:0V+ZlyqJO
ニュクスはジークさんをOCさせるためもしくは、復活させるために!
555ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:21:08.08 ID:erAeq1500
なんつーかこのゲームを真面目にプレイすること自体が無意味っていうかアホっていうか
こんなのよりLoVのが何百倍も面白いしユーザーへの対応もクズセガと違ってしっかりされてるしね
もはや筐体も休憩のためだけの存在へと成り下がったし
なんかこんな糞会社に買われたと思うと非常に可愛そうに思えてしょうがない
コンマイと同レベルかそれよりほんのわずかマシ程度だろ

大川とかいうジジイが余計なことしなけりゃセガは潰れてたんだよ
あいつのせいだよゲーム業界が低迷してるのは
556ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:21:17.08 ID:RvqDhkRO0
つーか設置店舗増えなすぎワロタ
557ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:21:41.84 ID:erAeq1500
今回の被害者はCOJプレイヤーとゲーセン
一番はパック買ったプレイヤー
でも今回の件でガチ引退したやつは多いから結果的に普通にプレイしてるだけの層も被害受けてる
プレイヤーの減少でプレイヤー少なくなるスパイラルでゲーセンの売上も減少
売上少ないということで継続した開発ができなくなって、しれっとサービス終了して終わり
558ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:22:48.02 ID:erAeq1500
詐欺紛いなことしてパックを買わせた後に即修正して健全な環境をアピール

確かに瞬間的にはゲーセンのインカムを救ったが
信用を大きく失い、過疎の未来が見える辺り長期的にはゲーセンのインカムを落としたよね
559ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:24:34.22 ID:XlV8t42Z0
まあ言いたい気持ちはわからんでもないが、なにが ID:erAeq1500をここまで駆り立てているのか…
560ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:25:00.44 ID:cdcHEXml0
なんかすごい数のあぼ〜んが出てる
561ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:25:47.95 ID:grsxL63O0
ランクポイトン変動なしの黄色一切使えないモード作ってくだしあ
562ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:28:19.62 ID:3j6e7YGL0
もしかしてSランクの人って一人なの・・・?
563ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:32:36.84 ID:0V+ZlyqJO
追い毘沙門なら、星君使っても勝てるわ。
564ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:39:23.77 ID:XB+vNdU/O
カードゲームか、アヴァロンの鍵がゲーセンでオンライン出来ればなぁ。
565ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:40:03.01 ID:t2DmPopuO
>>559
毎日同じこと書いてるから業者かもしれん
566ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:40:51.60 ID:cdcHEXml0
でもTCGらしいTCGはこれしかないんだよな
567ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:41:26.17 ID:0O1l9ols0
このゲームはバランス面とか投合ステップ問題とかいろいろあって割と擁護できないのは確かだけどさ。

な ん で C O J は L o V と 戦 わ な き ゃ い け な い ん だ ?

リアルタイムのATCGとターン制TCGは完全に別ゲー。ましてはLoV3は4vs4。
ボダブレとガンストが戦うならまだしもCOJとLoVは同じ土俵には立ってない。
むしろLoVと戦わなきゃいけないのは同じATCGの戦国だろ。
稼働開始時期が近いからって関係ないことぬかすなっての。
568ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:41:36.67 ID:CRv87ncjO
BBはプレイヤーと一緒にクソゲーにしちゃったし
PSO2は馬鹿開発共が乗っ取った上にHDDテロ
んでCOJがこの有様か
もう駄目だなセガ
569ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:46:17.60 ID:cv7PFnx0O
>>565
毎日長時間張り付いてLoVの名前出してるヤツは9割方業者だよな
残り1割でマジ基地の可能性も
570ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:47:59.68 ID:Jkxf86hsO
スクエニが雇ったクソ業者か
571ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:49:48.01 ID:2LOpjE0MO
過疎ってるわりにすぐマッチするな
572ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:50:25.04 ID:6u0elXqXO
その内詐欺容疑で訴えられそうになってきたな…このゲーム…
573ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:55:31.91 ID:RvqDhkRO0
Aだと平日はマッチしない時結構あるけどな
574ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:55:58.36 ID:ZNOEpnsK0
叩くなら戦国にでもいきゃいいのに行かないあたり叶わないと思ってるんだろうな
575ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:56:44.99 ID:rYm7/+PRO
いっそこのスレでバランスの良いルール考えて遊ぶってのはどうよ?
ルール適用はBランクのみとかで

今より楽しめそうだしルール守らない奴はAラン行くだろう
576ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:57:44.94 ID:erAeq1500
>>572
今回騙されたやつは警察いって被害届出せ。SEGAに警察に訴えるとか下手に言うと脅迫になるからそのまま警察でいい。相談窓口で被害届出したいって言ったら向こうが話を聞いてくれる
糞お詫びアイテムなんかで妥協せずちゃんと警察いけ
被害届け出したら刑事罰で進む。お前が弁護士雇ったりする必要はない。検察が証拠集めて立件するだけ。お前は被害届出すだけでいい
いいか。お前は別に戦ったりしなくていい。刑事罰は警察の領分だからだ。民事は刑事で確定した後の話
刑事罰で勝ち確定したら民事で賠償金ぶんどれ。というか刑事で勝ったなら民事で向こうは和解選ぶから言い値で和解金ぶんどれ
今回のこれでいい年してヘラヘラしてお詫びとかそんなこと言ってたらあほだぞ。逆にお前の会社がこんなことしでかしたらどういうことになるか考えろ

刑法236条 詐欺罪
民法第415条 契約不履行
577ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:58:26.16 ID:5REYElgmO
ラストクロニクルは良くも悪くもリアルTCGそのままで面倒臭さがやばい
リアルのカードプレイや宣言だけの作業を確認クリックするのがやばい

行動処理のテンポはCOJいいよ
ここまで簡単なシステムルールで遊べるゲーム作ったのはすごいわ

つまり黄色とまりねが悪い
578ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:01:51.09 ID:erAeq1500
それはセガじゃなくて下請けが作ったものだからね
自分の功績にするなよせ
579ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:04:51.32 ID:Jkxf86hsO
クソ業者にはノルマがあるはずだよな?
たしか1スレッドに対して50レスだったか
580ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:04:59.31 ID:ZL7t0+WGO
>>567
荒れるからあんまし書きたくないけど稼動前の本スレは
『lovの客奪っちまうなー』的な空気だったんだよ…
581ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:05:34.44 ID:kcqeXaej0
>>575
自分ルール適応できるモードがあればいいだろうが、混乱と晒し増やすだけだろ
582ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:06:44.88 ID:erAeq1500
>>580
LoVの客奪うとセガが宣戦布告してきたからね
相手の落ち度につけこんで徹底的に潰すのはこの世の基本だし
まさか戦争しかけてきたセガが悪くないとでも?
583ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:08:04.09 ID:erAeq1500
COJの客飛びの歴史(ロケテは知らないので割愛)

稼働当初:設置店舗少ない&設置店舗発表しないという荒業で一部店舗で行列
7月下旬:ジャッジが糞という理由で少し客は飛んだがサテライトはある程度埋まっている
8月初旬:客飛びの元凶である追い風毘沙門が流行り始める。この頃からサテライトに空席が目立ち始める
8月中旬:ベリアルvs毘沙門が続きサテライトは過疎の恐怖に包まれた!だが!開発はお盆休みだった!
8月下旬:LOVが出る前に座っているほうが珍しい状況に。LOV登場はあんま関係なかった
9月初旬:ようやく開発が重い腰を上げエラッタを出すも時すでにお寿司。残ってる客だけしかプレイしてない
9月中旬:カード追加なのに客が飛ぶという前代未聞の事態に。残っている客すら飛ぶ
584ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:08:33.37 ID:ossjsJzki
やりこんで分かったのは毘沙門がどう考えても最強カードで最強デッキだったわ
585ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:08:44.54 ID:ZNOEpnsK0
現在は大会とフリーが入り交じってネタ勢が勝てないからなー
戦国とかのように腕だけでどうなるわけでもないし
586ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:10:57.52 ID:y/+VL2eWP
フレンドマッチングの実装が望まれる
587ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:11:32.50 ID:70oN4lM70
10月に2回目の修正が来るようなら、しばらくは続けるかな
今後修正無しで追加だけなら、ちょっと無理
588ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:16:21.75 ID:0O1l9ols0
>>580
俺はロケテ勢じゃないけど、まぁその頃にこのスレいたとしたら>>567と同じこと書いたかな
つーかLoV3が4vs4ってわかったのはCOJの2次ロケテ後だし、しゃーない部分もある

「今ゲームセンターにないもの」として、COJとLoV3は作られたはず。
COJは「ゲームセンターでできるTCG」としておそらく現在唯一だし、
LoV3に至っては「多人数戦ATCG」という完全なる新ジャンル。
他のどのゲームとも戦わなくていいはずなんだ。

>>578
セガであろうと下請けだろうと意気投合とライトステップを作ったヤツは許さんがね。
「天使の施し」を知ってたらライトステップはまず0コストにはならないし、
意気投合は自分で作ったゲームのシステムへの理解がちゃんとあればまず刷られない。
589ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:18:50.19 ID:0V+ZlyqJO
追い毘沙門なら、星君使っても勝てるわ。
590ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:22:29.46 ID:QgNyZGh00
>>587
10月って随分余裕あるな
あんな処置で放置されてると思うと今週にでも修正こないと我慢出来ないぐらいなんだが
591ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:22:56.12 ID:Bvekhf+V0
>>589
勝てない訳じゃないがミラーマッチだと…
592ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:23:40.93 ID:XkTW0kyd0
このゲームは可愛い女の子が少なすぎる
593ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:25:10.74 ID:rYm7/+PRO
>>581
やっぱりそうなるかな

公式でBBみたいなデッキ制限イベントやってくんないかなー
594ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:26:01.39 ID:0O1l9ols0
追い風毘沙門においては星君のほうがハッカーより強いと思うよ ついでにアフロよりも強いと思う
キングジャンプー→軽減アリエで3体ブロッカー排除して突撃撃てるからね
劣勢を毘沙門で逆転できるからジョーカーは攻撃だけに使えるし
まりねのほうがもっと強いのは間違いないけどね
595ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:26:17.62 ID:H6o9hbTi0
逆に初期から修正が全く入ってなくってバクダルも4000、箱も2枚ドロー、ライトステップと意気投合は生存、追い風も2→4、カブトはCP2とかだったらどういうゲームになってたんだろう
少なくとも開発現場だとそれでプレイされてたんだよね?
596ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:29:05.49 ID:r4UA62M/0
綺麗なカードコマンダーだと思うし、金かかる以外はいいゲームだと思うよ
スタイリッシュデッキ編集もなかなか
597ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:29:06.28 ID:pdzUWWDl0
>>592
EXで増やしてきた辺り「徐々に様子見ながら増やしてゆく」つもりなのかもね
最初からアクエリ状態だとM:tGなんかから興味を持った客が引くだろうから
598ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:30:18.34 ID:QgNyZGh00
>>595
ドローをこれだけ甘く見た開発なんだから
それらのカードがデッキにほとんど入って無かったとかありそう
599ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:30:23.26 ID:rms4VGIp0
単色のポンコツデッキだろうからすごく健全な環境だったんだろうと思う
追い風から旧ジーク様降臨してたんだろうよ
600ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:32:24.91 ID:+e+7IDg/0
デッキ相性って
パンプ>ベリアル>毘沙門>パンプ
だったと記憶しているんだけど、今は違うの?
ベリアル側がパンプ意識しすぎとかじゃなくて?
601ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:34:25.62 ID:3j6e7YGL0
もしかするとver4.0になって初めてまともに遊べる環境になるのかもしれない
開発側はver4.0でプレイしてるから、意気投合とかライステとかが許されるくらいの何かがあるのかも
602ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:34:49.64 ID:0O1l9ols0
>>595
多分COJの開発は「突撃の合図+0コスユニット多数」ってのをナメてたんだと思う
追い風ベリアル・追い風毘沙門ぐらいは想定されてたかもしれないけどね

突撃の合図が流行ったのは追い風系デッキができるよりも随分後で、
唐突にどっかのAランカーが「コレクソ強いwww」とか言い出したのをみんなでパクったのが始まり。

なんでドローがクソ強いかって引いた分全部突撃させてワンキルできるからでしょ。
603ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:39:21.15 ID:kcqeXaej0
>>601
初手ワンキルだらけになって、ライステ?wwwwwゴミwwwwwwになるんだろうな

早くまともなカードデザイナーどっかから連れてきて…
604ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:41:04.90 ID:0O1l9ols0
>>600
追い風修正前がそんな感じだったよ
ユーベルジャンヌが真剣にメタに入ってた時代だな

今はだいたい毘沙門1強じゃないの?
一応「毘沙門に勝つためだけのデッキ」は組めないことないけど、
そういうのは毘沙門以外に当たったら何もできずに死ぬパターン多いし。
605ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:42:12.55 ID:H6o9hbTi0
・上位存在
OCKP突撃(カード沢山消費&CP4〜)=毘沙門(CP7)

・まあメタで回る
ベリアル>アリエ、タイタン、ジャッジメント>ハデスその他青の除去>バンプ>ベリアル

低コスユニットは組み合わせが効くからいまいち適当だけどこんなイメージ
606ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:53:06.00 ID:5REYElgmO
やはりロックフォールミイラ君がさいつよ

運ゲーは支配した
607ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:58:11.97 ID:FD1FOjoQI
相手から出てくる先行ランサーが辛い
608ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:03:52.69 ID:+e+7IDg/0
毘沙門1強てことはマジでロックフォール刺さるんじゃないの
ポメもついでに焼けるし
609ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:04:43.82 ID:fUdawqcL0
WCCFにアヴァロン、三国志大戦と、全部ゲーセン筐体ありきのゲーム性だよな?
一方COJは筐体がなくともカード排出が仮にあればただでゲームできちゃう。
言わば普通のTCGだけれど、いかんせん市場のTCGと比べてゲーム性がダメ過ぎた。
というか良くLoVと比べられるけど、コイツはLoVとは別物で、比較すべきはMTG・遊戯王じゃねえの?
610ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:07:30.45 ID:70oN4lM70
>>590
元々追加と修正交互にやる予定で、それに合わせて復活させるんだろうと思ってるが
つーか、あの2枚だけ修正されて帰ってきても困る
611ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:07:46.21 ID:fjav3+hM0
デビルビルダーがヤバイ
味方が攻撃するたびに英雄の剣が自動で付くとか壊れだろ
フルーツ食ったらベリアルで焼けないし激強だわ
青と毘沙門は知らん
612ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:07:55.54 ID:FDqziE8y0
べリアル>毘沙門はないわ
どんなに毘沙門後の低コスユニットを焼けても毘沙門直後の1ダメージは防げないしな
場をひっくり返して毎ターンダメージ与えられる限り毘沙門の地位は揺るがないわ
613ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:08:25.59 ID:QgNyZGh00
>>609
一応言っとくが毎回Lovと比べてんのは1人だけだ
声が大きいから、これからも見ると思うぞ
614ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:11:02.09 ID:fUdawqcL0
新カードを増やしたところでコイツは面白くならないとも書いたが、今のところ合ってるな
615ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:12:05.75 ID:70oN4lM70
>>611
俺は赤青だからミイラやカラス投げて死なせてるけど
ビルダーより先に攻撃させた奴を生かしたいなら、最初からビルダー通るし
正直微妙じゃね?
ラス1削るにはいいだろうけど、それ以上は守り薄くなるから怖い
616ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:20:54.49 ID:kcqeXaej0
>>609
手札内のオーバーライドとかただのTCGでできると…?
617ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:21:07.45 ID:dcsDCyC7O
TCGほぼ初心者なCクラスプレイヤーだが

2色デッキでユニットとインターセプトの色がなかなかかみ合わないことがちょくちょくあって困ってる…

ユニットの数に問題あるんだろうか?
618ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:22:50.98 ID:h4EjbNSxO
>>494にはID:erAeq1500のような狂気が足りない
619ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:24:49.27 ID:wdezmyY00
勝つのが楽しいんで追い毘沙修正しないでいいよ。人がいなくなったら辞めるだけだ
プレイに思考が必要なデッキ使うのは勝っても負けても疲れるだけだし。脳筋結構じゃないか
620ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:29:13.68 ID:70oN4lM70
あれ、高速ベリアルにハンティングアイって強くね?
ベリアル使ったこと無いけど

>>617
進化抜きで12枚ずつは欲しい
ドローや捨て札回収が有るならもうちょい減らせる
621ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:31:47.94 ID:fjav3+hM0
>>615
青の除去とハンデスに激弱なのは確かです
現在思考段階なんですよね
今考えてるのは緑単追い風タッチデビルビルダーです
追い風ハウリングガン積みで手札潤しつつユニット展開
追い風デビルフルーツでジークと象さんで殴りまくるのが理想
ただ毘沙門が相当きつい印象
622ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:41:52.34 ID:dcsDCyC7O
>>620
そんなにユニットいるのか…
今数えたら進化除いたら緑12枚に対し青が6枚しかなかったorz
623ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:45:43.57 ID:Jkxf86hsO
>>609
こんなもんカードあっても無理だわ
624ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:46:09.09 ID:EDI/FoI40
EXガチャってC、UCが一枚揃わないなぁと7k課金した後に
ライステ投合だった事に気が付いてワロスw


わろす…
625ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:54:04.71 ID:ZL7t0+WGO
>>588
>つーかLoV3が4vs4ってわかったのはCOJの2次ロケテ後だし、

違うね、2月のAOUの時にlov3とCOJが同時に初お披露目されたんだけど
lov3はそこで4vs4って発表されていた(手元にその時配ってた小冊子があるので間違いない)
ちなみにCOJはまだキャラが主人公と綾花の2人しかいなかった
626ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:56:50.42 ID:h4EjbNSxO
赤緑でデッキ組みたいんだお……
でもベリアル様もリリムちゃんもジーク(笑)も1枚しか居ないんだお……
そうだ!
代わりに毘沙門をぶち込むんだお!
(AA略

B帯で7割取れてちょっと苦笑い
627ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:57:29.53 ID:t2DmPopuO
また直ぐ修正は勘弁してほしいなあ…今の環境楽しいからもうちょっと楽しみたい
箱修正後が一番好きだったんだけど速攻EX来ちゃったからね
今くらいのスピードなら黄緑相手もなんとかなる事多いし、予期せぬデッキにしてやられるのも楽しい
628ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:01:18.72 ID:3L4Z6Xs8O
葉っぱ追い風ハウリングが優秀すぎる
たまには緑以外の赤青や黄青にしようと考えても結局緑が入っちまう
629ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:01:46.52 ID:Wx63uuD6P
低コスとニュクスでチャンプブロックしつつ相手のレベル上げてハデスで刈る青単を思い付いたが、問題はハデスが一枚も手元に無いことだorz
630ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:04:39.42 ID:Qkhd+KOG0
青単とかどうやっても黄色に勝てないからうんこ以下
631ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:07:41.35 ID:1YMWtodg0
なあ、例えばカードを拾ったとして
例えばプレゼントで拾ったカードからレアカードを全部抜いたら
それって履歴とか残るもんなの?
632ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:10:48.60 ID:aLZe5hCWO
>>628
その3枚入ってないけど4:6で緑が濃い青緑デッキ使って
勝率6割キープ出来るぐらい緑は全て優秀
だがケロールキッドと鬼ブル、お前らは駄目だ!
633ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:11:15.37 ID:fbHLEoePO
>>619
個人的にTCGの醍醐味ってデッキを作ることだと思うんだよね。最強デッキを見つけた後よりも見つける前のデッキ作って、試して、修正して、試して、修正して、試しての作業が楽しいと思うんだよね。最強デッキで俺TUEEEE!も楽しいんだろうけど。
634ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:12:17.50 ID:SzEcSb8L0
>>631
エージェントラボでわかる
635ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:17:25.46 ID:VOuA7/m/0
>>631
誰が誰のをパクったかはわかる
それによってセガが制裁を下した例はまだない、多分
636ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:27:40.56 ID:1YMWtodg0
なるほどな
要するに間に1枚噛ませれば直接相手にはわからないわけだ
返すわ
637ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:32:35.61 ID:qgW1SNsu0
時期的に引退者が捨ててったやつかもな
638ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:32:46.91 ID:VOuA7/m/0
中身パクってアイミーだけ返すって事か?
セガID:1YMWtodg0のアイミー凍結はよ
639ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:34:33.06 ID:1YMWtodg0
普通にゲーセンに届けてきた
抜けるってわかったらもういいだろ
他人のカードぱくっても面白くないし
640ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:36:59.17 ID:6oDy1oDyi
ゼロジャッジ試しにつかってみたけど、非常につまらんかった
その後青緑使ったらすっごい楽しかった

じゃあ俺は青緑使うわ
641ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:37:09.81 ID:QMNwGtYvi
一枚噛ませてもどこに流れたか分かるだろ笑
真剣に被害届出されたらいつ逮捕されてもおかしくないってこと
覚悟で盗むなら知らん
642ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:37:56.07 ID:t5nsZTZF0
何もしないで返すって事では
どのAimeを使用したかはセガにはバレバレなんだから

下手したら経由したAime全部がBANや逮捕まである可能性もあるわけで
643ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:39:43.26 ID:/Yxdx38x0
暗証番号くらいはつけてほしい。ボーダーブレイクにはあるんだし
644ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:40:44.24 ID:1YMWtodg0
まあ現実的に考えたら被害届は出さないだろうけど
1枚噛ませちゃえば知らない人から貰ったで通るだろうし
やらなかったけどさ
645ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:42:43.68 ID:TYM9QL7I0
>>625
どうでもいいけどJAEPOな
どうでもいいけどCOJはJAEPO前に基本システムほとんど出来てる状態でロケテやってるからな
646ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:43:46.71 ID:QMNwGtYvi
ケチな窃盗でそこまではやらないだろうけど
移された日時とゲーセンはサーバで丸わかりだから該当店舗の監視カメラで
知らない人ではなく本人だと分かるし
あんまり舐めてると痛い目みるよ、社会でたら
647ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:46:35.20 ID:VOuA7/m/0
トレードの弾に使えばロンダリングできるけどな
逆に言えば怪しいトレードは拒否した方がいい

まあ犯人わかるっていうのもセガやらゲーセンやらが協力してくれてはじめてわかるんだけどな
ゲーセンもセガもそこまでやってくれるかは疑問
648ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:47:52.18 ID:1YMWtodg0
>>646
もし俺が未成年だったらゲーセンも痛いところなんだろうな
今の時間帯に店内にいたんならさ
カードの中身パクるようなやつばっかだよ、社会に出たら
649ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:49:29.53 ID:aCWG2gIR0
>>643
まだまだ発展途上だよね
センモニリプレイとか掲示板式トレードとかバーチャレベルのコスチュームとか「足りてないもの」が一杯ある感じ
650ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:50:29.39 ID:wyLzQt5u0
おかしい最初は課金なんかしねえと思ってたのにEX出た時試しに100円使ってしまっただけだったのに
おかしい…
651ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:52:20.50 ID:NFy/SOh90
赤緑貫通デッキが思いの外強かった
タックルが青にはよく刺さるし、何よりビルダーがアフロ被ったリーフィアを殴り倒したりでかなりイケメン
652ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:52:52.40 ID:wyLzQt5u0
>>632
お、鬼ブルの何が悪いんだよ育てがいがあるだろ!
653ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:55:59.37 ID:QNKus39M0
自分で使わなくても回収するだけで見知らぬひとが泣くわけで
見知らぬ人が泣くのって楽しいから
回収君ってカード名のサブカ持ってるよ
654ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 01:01:47.52 ID:d8bTX6aOi
鬼ブルに不屈があれば歴史は動いた
655ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 01:05:22.96 ID:bBLmxR160
やればできる子鬼ブルちゃん
しかしとてもデリケートなので
青や黄色に近づけないで育ててあげてください
656ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 01:12:50.34 ID:ISn6PYD8I
見知らぬ人が泣くのって胸糞悪いことだと思うんだが

鬼ブル1ターン目に出して10000まで育てたときは大活躍したよ!
相手が赤緑だからできたんだろうけどな!
657ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 01:27:17.23 ID:pkoLOid80
今日の夜やってきたんだけどCでも同じ人と何回かマッチしたぞ・・・Bのほうが人多いのか今?
658ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 01:28:04.80 ID:1YMWtodg0
見知らぬ人が泣くのは楽しいけどルールに則ってこそだろ
659ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 01:29:07.54 ID:sTvzjP780
今日ロックフォール+霧で場を一掃しつつCP4確保してドヤ顔してたら
よく見たら手札にランサーとベリアルしか持ってなかった。

そっとランサー1枚だけ置いてターン終了した。
660ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 01:32:40.98 ID:QNKus39M0
>>658
正式なルールにのっとって、1日何枚かしか吸い上げてないから吸い上げるのは正しいねw
661ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 01:54:08.02 ID:xt26O2Oo0
今日のNGID:QNKus39M0
662ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 06:16:10.41 ID:AEx4S4l2O
QNKus39M0はいつものLOV信者かな
663ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 06:52:32.43 ID:x0Pcjybv0
LV2ジーク様が挑発だけ受けて放置された。
確かにオーラブレード無ければLV2もLV3も変わらんけど。
・・・セイバーやリーナが無かっただけだよな?
664ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 07:09:55.57 ID:uMfrHctW0
状況によってはOCで2回行動orプレイヤーアタック通すの2択になるのが
厄介だからLv3にさせるってこともなくはない

ジークさんに除去を使うのは勿体無いと思った可能性もなくはない
665ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 07:23:17.09 ID:5wX31x/q0
>>663
ジークさんに対する深い愛情を感じる
きっとジークフィニッシュを決めて欲しかったんだな



妥当にハデスするための下準備中でOCされるのめんどくさかったんじゃねーの
666ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 07:45:22.19 ID:XARhSZvt0
ジーク貫通持ちだから除去青系なら通すしかないと思うんだけど…
667ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 08:12:31.99 ID:uMfrHctW0
ああ、そうかジークさんの能力忘れてた

ジークさんで受けられてオーラブレード発動されるのが面倒だったんじゃねーの(ホジホジ
668ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 08:18:08.39 ID:CS7i9cly0
カラス受けとか?
669ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 08:23:11.58 ID:uMfrHctW0
ジーク×カラスですね分かりますん
670ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 08:53:31.26 ID:EBv5aJSv0
紗夜はエクトプラズムを撃った
671ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 08:56:06.43 ID:eP7iVIG10
>>616
オーバーライドの処理はオーバーライド宣言後オーバーライドした手札を場に伏せて出す
ただし、試合終了後オーバーライドしたカードをチェックし、不正が合った場合は負けとする
これでリアルカードでも行けると思うぞ
後はレベル毎にチップでも置いておけばいいかと
672ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 09:00:59.69 ID:eP7iVIG10
すり替え・ガンカード・仕込みデッキ
敢えて言うなら、こういうイカサマが出来ないのもCOJの長所とは思うな
673ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 09:01:19.79 ID:oNnzaD/v0
>>671
それだと墓地回収で不正できそうだなぁ
674ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 09:04:34.39 ID:eP7iVIG10
それなら単純に墓地回収の際はチェック入れればいいんじゃね?
それとは別に、3枚重ねと2枚重ねがバレるっていうCOJとは違ったゲーム性が出ることに気づいた
ただ、3枚重ねと2枚重ねがわかるのって結構アリな気がするけど
675ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 09:13:31.39 ID:oNnzaD/v0
cojは相手の墓地見れないから、何がライドしたかわからんのだよな
他TCGだったら相手ターン中でさえ「墓地いいっすか」できるからバレちゃう
676ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 09:24:41.12 ID:IHi2toMN0
>>587
10月中にくるといいね^^来ても中旬過だろうけどな
あ、10月修正と予告したスクエニは1日に修正するみたいだよ^^
雲泥の差だねwwwwww
677ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 09:32:18.92 ID:M5aya+rC0
イベントや大会ないかな?モチベが上がらん!
678ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 09:41:59.32 ID:Qkhd+KOG0
Cojの開発って普段別の仕事してるの?禁止から未だに何もアクションないとかヤバイな。仕事サボりすぎだろ…

俺以上に
679ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 09:46:24.27 ID:EGtpWcxTO
>>677
戦国大戦の大戦国モードみたいに特殊ルールも楽しそう
後、ボダブレの黒歴史「二大陣営勢力戦」もCoJなら機能しそう
680ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 09:54:38.57 ID:sRrvXyCZ0
ホモデッキ対女性デッキの二大陣営勢力戦か
681ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 09:59:54.31 ID:EBv5aJSv0
2大陣営か

JD、JK、アフロ 陣営 使用禁止カード黄色

探偵、JC、星、ハッカー 陣営 使用禁止カード緑

こんな感じ?
682ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 10:03:44.17 ID:ISjhEyU4O
8人シールドがやりたいな。勝った者同士負けた者同士が戦って1位から8位まで決める。
配られたデッキは三枚制限はないがそのまま使わなくてはならない。
デッキ確認時間は45とサービスタイムと同じだが自分の持っているカードは
出し入れ出来ない。優勝したら大量のRPと五枚のかーどコードネーム等が手に入る。
誰でも三戦でき8位でもコードネーム等が手に入る。
683ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 10:04:52.79 ID:Zruz0/eSO
珍獣デッキはガチ

脆いけどな
684ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 10:06:49.03 ID:q8bobtBPi
>>671
試合終了時じゃなくてORしたユニット出す時にオープンして確認したらいいんじゃね?確認後に墓地に送ればいいし
685ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 10:07:44.42 ID:bUCEd8q6P
スターター戦ジョーカー禁止とか面白そう
686ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 10:11:36.65 ID:Er8IQeFCQ
ただでさえ少ないカードに制限戦はちょっと…
どうせ限られたルール内での最強デッキしか居なくなるよ
同じデッキばっかりなのは変わらない

さっさとカード増やせばいいんだけど
前回の内容見た後だと何も期待できなすぎてヤバい
次からは少なくともドロー関連だけは自重してくれると信じたい
687ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 10:29:28.85 ID:U6ni2TDwP
>>671
トリガーゾーンにセットされたカードの背面は
属性によって色が違うんだがそこどうするの?
まさかセットするたびそのカードの属性にあったスリーブ装着しろとか言う気?
688ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 10:34:45.27 ID:Jr+NcjiF0
>>687
色マーカーでも乗せとけ
689ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 10:38:59.77 ID:QyZErHzgi
cojをアナログで遊ぶ障害はトリガーもだな
発動条件満たしたのに発動しないとかの不正チェックがめんどい
690ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 10:39:24.84 ID:ndDyZPu80
>>687
色毎に置く場所決めて終了後に伏せたままのカードがあれば確認でいいんじゃね?

箱とかの限定ドローだけは第三者がいないと無理だな。
691ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 10:45:33.88 ID:ZA0Ndb570
リアルカードにするならそれに合わせたルール整備するだろjk
692ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 10:52:34.28 ID:AEx4S4l2O
軽減とかも難しいな
軽減ヴァイパーやった時に軽減したやつにマーカーが付いてれば不正ができるからはずさないといけない
だけど、それが本当に青のユニットだったかの確認は必要
結局ジャッジが居ないと無理
693ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 10:56:59.57 ID:QyZErHzgi
要するにゲーセンでしかできないつくりになってる訳ですな

ユキダルマン使う人に当たったけど結構うっとおしいな
能力発動演出はかわいい感じだけど
694ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 11:03:14.10 ID:jN4jlXjx0
そもそもこんなくっそバランス悪いゲームデジタルじゃなきゃやってない
デュエルスペースいけないコミュ障でもゲーセン行けば簡単に対人戦出来ること以外にこのゲームやる利点あんの?
695ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 11:13:43.12 ID:MMW0Zxs20
カード束を一々持ち歩かなくても良い
ルールに不慣れでも公正なジャッジがされる
色々利点も欠点もたくさんあるだろうよ
696ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 11:27:12.39 ID:0DZalX/Gi
利点全てをひっくり返す糞カード群、運営は無能アンド無能
697ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 11:29:10.87 ID:1KPT/M4y0
どんなにデジタルのメリットがあってもゲーム自体がダメだと意味がない
つーかプレイする度に金かかるんだからそのくらいのメリットは当たり前だろう
698ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 11:39:51.30 ID:M5aya+rC0
クマティーはまだ届かないよね?
まさかキャンペーン後?
699ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 11:59:42.59 ID:jN4jlXjx0
先攻後攻に竜巻ダインスレイフ、挑発ハデスリーナの疑惑の判定で公正なジャッジ(笑)
先攻後攻はただの偏り、挑発ハデスはMTGで言うコスト払えば好きなタイミングで発動できるインスタント的なものがないための仕様だとして・・・
相手の攻撃ユニットがわからない状態で竜巻撃たないといけなかったりリリムで割れる竜巻がダインで割れなかったりするのは絶対におかしい
このゲームは不備が多い上にバランス悪いクソゲーってのは否定できない事実だよ。面白い部分が無いわけではないし他に似たゲームが無いからやってる人がいるだけ
700ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 12:05:19.39 ID:EGtpWcxTO
ゲーセンじゃなきゃ不可能なのは制限時間のシステムだよ
相手側に「タイマー起動」がばれちゃいけないから、ストップウォッチ持ったジャッジが二人必要
701ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 12:08:34.87 ID:AEx4S4l2O
>>698
普通に考えてキャンペーン後
702ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 12:10:53.07 ID:AEx4S4l2O
>>700
不正チェック等をすべて45秒の持ち時間内で確認できるジャッジが要るな
703ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 12:11:31.52 ID:rlC1a2M50
>>699
ホントこれ。カードが壊れてるとかよりもこういうのが許せない。システムに欠陥があり過ぎる
704ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 12:11:34.99 ID:dvm/SImK0
>>669
挑発とは求愛行動だったのかw
昇天したときのセリフもアホーだしとんだツンデレカラスさんめ。
705ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 12:18:39.73 ID:+a8xzu8XI
この前友達とリアルCOJやったけど、なかなか楽しかったよ
ただかなり疲れたけどねー
706ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 12:24:21.24 ID:Bdi0OXPoO
>>699
正直そこらへんは仕様ですの一言で終わる気が
リリムはユニットスキル、ダインはインセプだから発動タイミングが違う
これが同じインセプなのにタイミングにズレが有るだとまずいけど
あと、仕様を把握するのも対戦ゲームなら当たり前だと思うけど
707ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 12:24:27.80 ID:ZA0Ndb570
リアルだと数時間続くからなー
708ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 12:38:21.68 ID:7aC4cear0
>>706
直感に合わない仕様だし、明文化されたルールがないのは問題

リミ解が手札0で使えないのもカード見ただけでは分からんかったし
クソゲー感がぱないの
709ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 12:45:30.48 ID:e7xVvGRP0
遊戯王に慣れてるとこれぐらいなら明文化されてるやんとか思ってしまう…
リミ解はわかるだろコストなしで打てるわけないじゃん
710ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 12:48:13.82 ID:oNnzaD/v0
やっぱリアルカードでやるのは難しいよなw
ジョーカーゲージの管理でももめそう
711ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 12:51:34.67 ID:OnN+d8sV0
「あなたの手札を捨てる。そうした場合BP+5000」

誤解の余地ないなw
むしろ発動して何も起こらないようにしている分親切とも言える。
712ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 12:52:02.59 ID:+a8xzu8XI
>>710
ジョーカー管理は面倒だったから、制限時間を無制限にして
1ターン終了ごとに10
1ダメくらうごとに15を加算
加算値が100超えた時点でJKカード引く
ってルールでしてたよ
713ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 12:52:07.49 ID:bUCEd8q6P
相手トリガー2枚だったからダインスレイブ2枚セットしてアタックしたら片方は割れたけど片方は使われた(不可侵)
同じタイミングなんだから同時に割らせろよと思った
714ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 12:53:44.54 ID:bUCEd8q6P
戦闘したときじゃなくてアタックしたときだからできる気がしたんだがな
715ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 12:55:02.52 ID:/6e9st3S0
>>706
確かに一つ一つは仕様ですでも押しきれる範囲だけど何個も重なると疑惑の念が晴れない
ダインスレイフとリリムは確かにユニットとインセプで違うけど、本来インセプ(ダイン)とインセプ(竜巻)の場合アタック側にあるはずだしなー
716ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 12:56:37.87 ID:bUCEd8q6P
ずいぶん前のことだったからコスト不足だけだったかもしれん
717ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 13:01:38.39 ID:EBv5aJSv0
>>715
横だけど竜巻は攻撃時には使えないからそういう優先順位はなしにしたほうがいいんじゃね
718ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 13:07:29.69 ID:QMNwGtYvi
だったかもしれんとか
不確定な思い込みみたいなのでネガキャンしてんのww
すげー理知的なんだねww
719ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 13:10:38.13 ID:cDQnB420i
まぁ、どんなカードゲーでも曖昧な日本語は沢山ある
720ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 13:13:46.50 ID:VVsUPIJ8O
悪の覚醒と地震を刺してアタック
地震を先に使うと相手にインセプ使用の権利が移る
CPを消費するインセプは処理がおかしい
721ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 13:15:23.11 ID:320P6F4O0
釣り針大きいですよ。
722ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 13:32:46.21 ID:5SafBjwuO
>>713
2枚目のダインスレイブはタイミングを逃してるんじゃね?リーナとかを見てもタイミングなんて概念無さそうだけど
723ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 13:34:24.33 ID:Bdi0OXPoO
竜巻はインセプ避けのためにあのタイミングに意図的に設定したのかもね
もしくは行動権剥奪との読み合い用として
弊害としてアタックユニットがわからないタイミングでの処理になったのかも
ちなみに戦闘時インセプは必ず1枚ずつ交互に発動だよ
724ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 13:34:40.62 ID:8m9bxkaJi
単黄は後攻だとクソゲーだけど先攻だとすげー強いな

そんな俺は10回中10回後攻だけど


つまりcojはクソゲー
725ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 14:07:11.14 ID:QyZErHzgi
ダインスレイフはアタック時とは書いてあるけど相手がブロックするユニットが決まってから発動可能になるよね?
でもリリムやランサーの効果は違う
多分アタック時発動のインセプとトリガーは
・戦闘時に使用するタイプとタイミングが同じ
・ただし戦闘しない場合でも発動する

こういう仕様なんだと思う
この仕様じゃないとロデオドライブとかがまじで使えないからそれに合わせた結果だと推測してる
726ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 14:16:02.25 ID:Phc3pqqR0
ムーンセイヴァー『せやな』
727ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 14:20:56.95 ID:QyZErHzgi
いつもお世話になっているのにお前を忘れていたよw
じゃあカードごとに設定されてるのかな わからん
728ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 14:24:18.93 ID:1KPT/M4y0
タイタン「呼んだ?」
729ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:26:01.92 ID:bUCEd8q6P
あ、やっぱ勘違いじゃなかったか
ムーンセイヴァーと同じタイミングにしてくれれば使いやすいのに
730ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:28:27.01 ID:lke2iOnX0
つまりどういうことだってばよ
731ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:33:07.27 ID:H0Xtxahq0
カードの種類ごとに優先度が違うだけでしょ
経験上だとユニット>トリガー>インセプ
発動条件が揃ったら順次に解決、攻撃側が優先的に解決
発動条件満たされていない場合は待機状態になり、条件が揃い次第優先度の高い順に発動する
732ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:33:27.32 ID:EW8FXTAB0
つまりリリムはビッチってことだ
733ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:37:15.51 ID:QyZErHzgi
自分 ダインスレイフ×2 不可侵×1
相手 緑3枚
この状態で殴ったら、

相手 ブロックユニット選択
自分 ダインスレイフ一枚目
相手 不可侵
自分 ダインスレイフ二枚目
相手 トリガーなし
自分 不可侵

こんな処理順になった覚えがある
734ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:46:29.80 ID:Phc3pqqR0
ダインだけがおかしい可能性

実際同じアタック時のセイヴァー鎖は一方的に連打できるし
735ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:50:43.20 ID:Bdi0OXPoO
>>734効果見直したら連発出来るはずだよねダイン…
仕様です(キリッ
736ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:53:58.22 ID:Phc3pqqR0
>>733の通りの処理なら、完全に『戦闘時』の処理なのよな
単純にダインだけフラグつけ間違えてるかテキスト間違えてるんじゃね
737ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:24:23.16 ID:IHi2toMN0
このゲーム地元じゃ誰もやってないんだけど
プレイヤーは100人位?隣にあるLoVはいつも待ち列できるほど人気が
あるのにこの差はなんなの?
738ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:27:37.67 ID:c2A+9llV0
>>737
地域差だろ
俺の地元じゃどっちもガラガラだよ
739ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:36:46.89 ID:EgfBkVDa0
補填が微妙なのですが
740ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:38:52.94 ID:n5CxgLsQO
ダインて相手がブロックしてから発動するよな
多分、こっち5000殴りで「4000しか居ないけど、不可侵あるしブロックしよう」と相手が思った所をダインで一方的に
みたいな事考えてるんだろうけど、それだったら悪の覚醒でいいよね
741ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:39:26.31 ID:6Fz4wXHZO
たまにちびっ子がターミナルガシャガシャやっててカード買いにくい…

LOVは置いてない。
742ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:48:53.35 ID:bUCEd8q6P
クララでダインスレイブ使えるか試してくるか
743ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:54:45.14 ID:QyZErHzgi
あ、ダインスレイフはプレイヤーアタック時にも発動できるよ
ただムーンセイヴァーとかとは発動タイミングが違う
744ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:08:52.11 ID:zqWk7V+CP
やっときたのか

■お詫び内容
次回バージョンアップ時に以下のものを付与させていただきます。
<2013/9/21(土)午前7:00時点でCOJのユーザーデータをお持ちのお客さま>
・10000RP
・No118 意気投合 1枚
・No124  ライトステップ 1枚

<2013/9/21(土)午前7:00時点で使用停止カードを1枚以上お持ちのお客さま>
上記内容に追加で「10000RP」を付与させていただきます。
745ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:09:56.10 ID:4WXJpb5I0
>>711
MTGなら0枚の手札捨てられる。
他のゲームと比べルのもどうかと思うが、曖昧な書き方してるのが駄目
746ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:10:02.69 ID:j1iUklHB0
1枚持ってる人羨ましい
747ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:10:09.39 ID:Z30icko10
SSQだわww
748ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:12:54.01 ID:4WXJpb5I0
ホントならアートチェンジ買えるな
749ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:14:45.17 ID:EBv5aJSv0
やあ俺は一枚ずつ持ってるからただで札が増えてうれしいな
RPは最近使ってないジャンヌさんの絵違いを買うことにしよう
750ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:19:32.27 ID:Zruz0/eSO
ワイ初日に揃えたからいいけど、禁止後EX買った人あと2枚どうすんのよ

またSSQが炸裂してしまうのか
751ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:20:21.53 ID:QyZErHzgi
禁止理由も書いてあるのね
752ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:22:42.78 ID:EBv5aJSv0
テンポをよくするために意識的に強力にしたけど、想定を超えてこコンボが強かったから
使用停止しましただっけ
753ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:28:09.25 ID:j1iUklHB0
箱修正しといて何を言っているのか
754ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:28:25.10 ID:/N37eYcq0
>>750
aime3枚買ってあれば問題ない
しかし修正次第ではボロカードかもな
755ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:28:33.35 ID:a8+ofVfN0
あれ、ライトステップとかってトレードは可能?

なら貰いに行くんだが
756ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:28:58.92 ID:Phc3pqqR0
想定を越えて強いコンボも何も、ずっと前からあった突撃ワンショットにカッチリハマるカードを作ったのは誰だよって感じだな
757ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:31:03.95 ID:Zruz0/eSO
>>754
なるほど

まさかの無色竜巻こいっ
758ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:31:57.79 ID:HNOqMSt80
ようするに1枚でも所持してれば2万RP+統合ライステ1枚ずつかな
759ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:33:21.95 ID:EBv5aJSv0
みんな念のためにいっとくけどセガの原文は読んでおいてね
760ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:33:36.62 ID:HNOqMSt80
両方1枚以上所持か
761ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:34:24.42 ID:Phc3pqqR0
>>755
トレードはできる。俺はもらった
たたま、9月21日時点で所持している人だけ対象っぽいから、今から貰ってもカードが埋まるくらいの意味しかないんじゃねーかな
762ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:35:04.54 ID:Phc3pqqR0
× たたま
○ ただ

で。間抜けな間違いをしてもーた
763ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:35:18.80 ID:fTIwQqwB0
やべぇいまからどういう調整してくるかすっげー楽しみwww
もちろん負の意味だけどな
764ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:35:57.00 ID:6Fz4wXHZO
たまにちびっ子がターミナルガシャガシャやっててカード買いにくい…

LOVは置いてない。
765ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:39:02.26 ID:a8+ofVfN0
>>761
今からじゃ遅いのかー
返信有難うございました。
766ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:39:49.66 ID:qVNmakv10
クレジットの回転率を上げるために、荒れないようバレないよう何とかドロー強化したかったんですでも欲が出過ぎてバレちゃいました。次はもっとバレないように工夫するね!
10000ACあげるね。あっRPだったね。


あってる?
767ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:44:41.93 ID:fI3cJ++v0
この謝罪文読む限り、「テンポよくワンショットキルをできるようにしてあるのは仕様だから、読み合いとかしないで短時間でガンガン回せよ」、としか読めないんだが
768ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:45:51.42 ID:AEx4S4l2O
三国志の忠義関羽の法則みたいなもんだろ
769ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:49:37.58 ID:fI3cJ++v0
クレジット回転率あげるためにプレイ人口減らしたら本末転倒だと気付くのはいつのことやら
770ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:51:29.03 ID:Phc3pqqR0
とりあえず謝罪文転載


本作ではアナログTCGでは味わうことができない、デジタルの自動処理によるテンポの 良さ、コンボ感を重視するため “ ドロー系のトリガーカード ” に意識的に強い効果を設 定していました。
しかしながら、今回の使用停止カード2枚に関しては、我々の想定を大きく超え、一方 的なコンボを生み出す要因となってしまいました。

プレイしていただいた皆さまには、ご迷惑をおかけしましたことを改めて深くお詫び申 し上げるとともに、今回の失敗を忘れることなく、次バージョンに向けて、スタッフ一 同開発、運営を進めてまいります。
771ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:56:03.24 ID:cDQnB420i
現状、RPなんて貰ってもアートチェンジにしか使えないからたいして意味もない
そんな詫び対応する暇があったら他の壊れ修整、先攻後攻修整とアバターパーツ実装やってほしいわ
772ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:58:14.96 ID:fyqcFFc40
アバターパーツは欲しいな
まあ順序から言えば黄色の調整を先にやるべきだと思うが
773ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:01:04.78 ID:AEx4S4l2O
>>771
アートチェンジすればカードもらえるんだから意味なくはないだろう
774ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:04:47.75 ID:8zsK0G0q0
くそぅライトステップもってねーや
半分の5000ポイントでもくれないかな
775ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:07:18.44 ID:bUCEd8q6P
補填は分かったけど効果はどういう風に修正すんの?
776ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:07:50.23 ID:QMNwGtYvi
アートチェンジでニュクスとミカエルに変わるわけか
カードが増えるよ、やったね絶えちゃん
777ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:18:08.26 ID:oNnzaD/v0
>>774
持ってなくても10000RPは貰えるぞ
778ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:22:56.49 ID:EGtpWcxTO
RPもらえるってマジか!?
今すぐキツネ耳お姉さんの太ももprってくる!!
779ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:23:48.03 ID:RaCYMtrb0
シャッフルの手間が省けるのが楽しいからドローを増やすよ→CP0ユニットで実質ノーコスト2ドロー3ドロー
まあコンボの餌にされるよな。

とりあえず次のバージョンアップが一ヶ月後の追加カードと一緒とかにはならないで欲しい
780ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:41:34.99 ID:r3hTxc350
>>778
原文読んでないけど、『上記内容に追加で』って部分が原文ママなら
9/21 0700に禁止カード持ってなかったらRPは貰えないと思う。
781ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:46:38.99 ID:Phc3pqqR0
>>780
原文読んでから言おうぜ

9月21日午前7時時点でユーザーデータがある人
・10000RP
・統合ステップ一枚ずつ

9月21日午前7時時点で禁止カードを1枚以上持っている人
・10000RP

だから10000RPは禁止カードを持ってなくても貰える
782ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:48:47.06 ID:Phc3pqqR0
あ、後者の『禁止カードをもっていた人』は更に追加で10000RPね

つまり
・20000RP
・統合ステップ一枚ずつ
が貰える
783ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:49:46.40 ID:6Fz4wXHZO
くそうカードもっとけば、リリムさんとドーリスさんのアートチェンジできたのか。
784ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:50:51.05 ID:2ls4N7SB0
意気投合とライトステップはどうすれば再登板できるのか
コスト重くしたりするのかね
785ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:52:30.59 ID:gnq4qzzG0
お詫びしてももはや手遅れだけどね
786ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:52:47.35 ID:fyqcFFc40
統合ステップ一枚配布はカード一覧埋めるための措置かね
しばらく禁止続きそうだな
787ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:54:02.02 ID:cpPzFLSEi
ドロー系強いとは思ってたけど、意識的にやってたのか。まぁデジタルの良いところってのはその通りだよなー。あとは調整頑張ってくださいマジで。
788ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:54:25.71 ID:/Yxdx38x0
CP増加+ターン終了時発動にすればワンショットキルは防げそうだが
789ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:55:13.05 ID:ZvksNZQ90
ドーリスちゃん素でも可愛いから困る
もっとくらーい感じのキャラが超美人になるような
そんなアートチェンジをだな
790ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:56:22.13 ID:hqicYWLO0
今回の措置で初めてアートチェンジするんだけど、
アートチェンジ後って任意に元の絵柄に戻せるん?

あと今エージェントラボ覗いたらRP付与されてなかったんだけど、
PRカードもらう時みたいに、GP買ってログインしたタイミングで付与されんのかな
791ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:58:07.91 ID:Phc3pqqR0
>>790
RP貰えるのは次のバージョンアップ時
当然そのバージョンアップはいつになるかはまだわからん
792ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:58:56.89 ID:oNnzaD/v0
>>790
付与は次のVUらしいぞ
アルトアートは俺も持ってないけど、ここの話見る限り別カードとして貰える感じかな
793ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:59:26.11 ID:6Fz4wXHZO
狐さんのアートチェンジは素晴らしい。リリムは素でも充分だけどアートチェンジ版も迷う。

ニュクス、レックス、アークドラゴンは、何が変わったの?レヴェル。
794ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:59:39.84 ID:2ls4N7SB0
はい、ここでカイジの利根川のAA
バージョンアップは行う、行うが、
まだ時と場の指定はしていない、みたいなやつ
795ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:02:45.38 ID:T0/+tI960
リリムのアートチェンジ買えるやん!3枚になるから単純に助かる
796ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:03:17.34 ID:oNnzaD/v0
本当にすまないという
気持ちで…
胸がいっぱいなら…!
どこであれ
バージョンアップができる…!
たとえそれが…
   __
   /ヘヘ)
 _/Y口口L
`/ |ヽ二ノ∧
||ヽ></||
/\\ V / /
L=ヒニ)==ヒニ)=
|‖| | ‖
|‖二二二‖
| \ / /
|∬‖ニ‖ ∫
|\三三三∬三\
|\\∬三三三三\∫
O\\\三三三∬三\
  \\L炎炎炎炎炎|
   \L工工工工工|
    O」    O」

肉焦がし… 骨焼く…
鉄板の上でもっ……!
797ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:07:09.65 ID:hqicYWLO0
>>791
>>792
サンクスコ。まだしばらくは様子見か
狐さん3枚目を全然引けてなかったから割と助かるわー
798ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:17:05.58 ID:bqTw5gY50
もう40000RPあるしカード揃ってるからRPどうしよ…
799ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:18:48.89 ID:/zjQIDC90
>>798
とりあえず自分のチャリンした金額を数えて絶望してみるとかどうよ
800ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:28:11.50 ID:/Yxdx38x0
>>798
次のカード追加をお楽しみに!
801ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:28:40.13 ID:pK6XJo6r0
カード買わせてお詫びがゲーム内通貨wwwwwwwww
流石サギのやることは違うなーwwwwwwwww
802ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:32:09.84 ID:dDK8USa70
>>801
え、まさかリアルマネー貰えるとでも思ってたの?どんだけ世の中ナメてんの?
803ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:35:01.69 ID:t1H+UH0L0
>>799
TCGや三国戦国やって来た身としては
その言葉はもはや…
>>800
そうするか
804ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:36:31.13 ID:f+geIiJU0
>>796

     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       補償はする・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       するが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  RPの受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    サービス終了の 1日前 二日前 ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!

むしろこっちだろ
805ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:46:27.93 ID:LTnaixBZ0
これ結局、一番の被害者であるターミナルでパック購入して手に入れた人の救済になってないんだよなぁ・・・
しかも一枚以上とか書いてあるしパックで三枚揃えた人は大損だな
806ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:46:41.10 ID:gtg4DHyw0
>>802
ガチャで出たキャラがありえない強さでそれ目当てに回してたのに、
バグで強かっただけと発表され
回した分戻ってきたネトゲがあるんですが
807ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:48:57.89 ID:tq6KUqZF0
>>806
じゃあCOJプレイヤーに返してみろよ
808ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:51:35.21 ID:1ZIjMOyy0
金は無理でも新カード一枚ずつ配布とかしろよ。コード発行するなり方法あんだろ
809ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:55:13.32 ID:DT5GM+EK0
これパズドラで例えると
運営「3色消したら10倍の神追加しまーす」

必死に課金してレアガチャ回すプレイヤー

二日後、運営「強すぎたから調整するし、次のver.upまで禁止にするわ。」

運営「お詫びとしてコイン200000と弱体化した神を全プレイヤーに配るわ」

だからなぁ。どこまでプレイヤー舐めてるのか
810ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:55:22.59 ID:Bdi0OXPoO
一応
アートチェンジを買うと、対象カードを1枚貰えたうえで手持ちのカードが全てその絵柄になる
以降は買ったページでRPを使わずにお好きな絵柄に変更可能
但し、手持ちのカードは必ず同じ絵柄になる
なので、RPで買えるのは同じカードは1枚のみ。RPだけで3枚は揃えられない
811ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:56:02.21 ID:8m9bxkaJi
どうせ壊れてるから5枚揃えば勝ちなカードはよ
812ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:57:07.06 ID:QMNwGtYvi
なかなかRPって貯まらないから嬉しいけどな
一万でベリアル手に入るわけだし
俺はにゅくすたんだけど
813ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:57:49.40 ID:aIp3ZhdOi
>>812
ベリアル兄貴は40000だゾ
814ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:59:11.88 ID:NFy/SOh90
MTGの多色カードみたいなのでないかな
髄骨支配みたいなカードが欲しいわ
815ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:01:00.96 ID:QMNwGtYvi
SRは40000なのかごめん
816ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:02:17.76 ID:/Yxdx38x0
約4000円を全部変換したら10000RPになることを考えたら約4000円価値の保証ともいえる
817ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:03:38.43 ID:LCiOyr9p0
>>798
よう俺
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4531673.png
なお、1.0EXはロックフォールしかRPになっていない模様
818ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:07:39.11 ID:RHHtuz2n0
デジタルの良い所、というなら前回の箱のようなサーチドロー系を強くしたのはわかるけど
今回禁止されたのはただのドローカードだからリアルTCGでもそんなに手間変わらなくね
819ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:09:45.37 ID:8+j9NYZp0
お詫びはRPは素直に嬉しい
ただ、これで調整が済んだと思わないでほしい
修正すべき部分は他にもまだあるよね

優先度順に、修正すべきカードと現状を挙げる。
○突撃の合図
CP溜めて、低コス並べて、突撃総攻撃は防ぎようがない
○KP
突撃と組み合わせると、これまでのゲームの流れに関係なくゲームに勝つことができてしまう
○先攻後攻差
後攻が異常なほどに不利
○行動権復活の手段が竜巻しかない
ジャッジメントを防ぐためには竜巻を入れるしかすべがなく、緑を使わざるを得ない状況になっている

それぞれの修正内容はSEGAの開発グループで考えてください
上の四点を修正すれば神ゲーになると確信してるのでお願いします
820ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:09:45.71 ID:KXIlNR2Ei
リーナの為に作ったサブカでもRP10000貰えるみたいだね

で、そのサブカでアートチェンジのカードを貰った後に
そのカードを別のサブカとかに移動できるの?
821ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:16:14.66 ID:aIp3ZhdOi
アートチェンジでもらえるカードはトレード出せないみたいだ…残念

>>819に加えアリエとタイタン重くすればバランス面はほぼ完成なんじゃね?
822ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:41:57.56 ID:Bdi0OXPoO
アートチェンジで買えるのは絵柄を変える権利。オマケに対象カード1枚
絵柄違いのカードが手に入るわけじゃないよ
アートチェンジしたカードをプレゼントしても、貰えるのは普通のカード
823ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:47:57.91 ID:EGtpWcxTO
通常版は牛乳ビン底眼鏡+すっぴん+髪を縛ってて、アートチェンジで超絶美女になるカードはよ!
824ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:52:19.93 ID:R7/oOdNwi
後攻は2ドローにするだけで大分格差が改善すると思うんだけどなぁ
825ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:52:54.76 ID:XnDAALno0
突撃とジャッジは、対抗手段が各色に加われば特に修正はいらない気がする
現状はカードプールが少なすぎる

どちらかと言うと、赤不遇、黄色優遇をなんとかして欲しい
826ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:57:03.56 ID:EGtpWcxTO
黄色は神様と天使さんの色だから強い(厨二的発想)
827ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:01:38.26 ID:UP9P41Q9i
突撃は赤でよくね?で、コストを5。もしくは0コスの仕様変更
黄色の行動権消費カードは全体的に2程コストアップ。毘沙門はCP8かコストとBPを下げて行動権のないユニットだけ破壊
とか
828ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:04:48.94 ID:AEx4S4l2O
でも黄色が死ぬと緑だらけになりそうなんだよな
829ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:06:50.02 ID:qmt5cK38O
セガ<なんだかんだ文句言いながらもお前らまだ続けてるんだろ?だったらだまって金貢げや

↑だろうな…

俺はもうやめたけど(笑)
禁止や制限カードが出てきちゃった時点でカードゲームは終わりだわ
830ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:08:43.85 ID:EBv5aJSv0
現状多いのって黄緑だからあんまり変わらんだろ

メタでメガジョーデッキが増えるかな
831ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:15:50.26 ID:st9ZlKk+0
>>829
お前、TCGやったことないのか
832ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:19:32.46 ID:AEx4S4l2O
>>829
豊田「攻撃あるのみじゃ!」
833ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:19:47.26 ID:UP9P41Q9i
>>829
お前から見たら遊戯王もMTGもその他諸々もおわってるのか
834ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:24:42.58 ID:/Yxdx38x0
TCGやめるときは対戦相手がいなくなるとか時間が合わなくなるってのが一番多い
ゲーセン行けばとりあえず対戦できるってのは非常にありがたい
835ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:28:18.99 ID:7ikoNqv00
今からサブカに禁止カード移してもRP追加されないかな
10000×3で充分だが
836ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:30:59.80 ID:EL8XC4z0I
補填内容が本気で終わってる件
カード枚数なんてとっくに限界行ってるのに何の意味があるんだよこれ
RPだって今更貰ったとこでもう使い道ない
837ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:34:34.94 ID:ni90eiqa0
称号コンプリートすればいいんじゃないか?w
838ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:35:25.34 ID:QMNwGtYvi
なら次の追加でアートチェンジ即買いすればいーじゃない
839ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:35:48.42 ID:TR7TlYxAO
>>836
課金ざまあ
840ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:37:00.27 ID:aCWG2gIR0
>>834
ジャッジも不要なのも大きいよね
841ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:38:16.13 ID:ZjzT25mI0
RP増えても確かに今のところアートチェンジと称号くらいしか使えない。
から、次バーうpで同時に新VIPメニュー解禁期待
まぁSEGAだしないか
842ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:40:17.34 ID:9iKOmuiHi
>>829
つまりすべてのTCGは終わっているという事ですねわかります
843ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:42:29.59 ID:LCiOyr9p0
アートチェンジ全部そろってるから追加はよ
一応全ユニット分くらいはアートチェンジ欲しいわ
844ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:49:37.83 ID:/Yxdx38x0
>>840
ジャッジや効果発動順とかのめんどくさい処理を全部機械任せにできるのは素直にほめられるポイントだと思う
光る点はあるんだからバランス調整やプロモーションをもっと力入れて欲しいところだ

だから先攻後攻格差修正はよ
845ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:56:18.98 ID:AEx4S4l2O
しかし、いいゲームだから売れるかと言うとそうではないんだよな
846ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:58:43.35 ID:kUXRD7cf0
いいゲームじゃねえだろ
847ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:02:51.09 ID:Qkhd+KOG0
システムは好きなんだけどなぁ。
最近出た某カードゲームがネットでできるからそっちでいいかなってなってきてる。
848ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:04:52.84 ID:wnwyD4ux0
補償はこんなもんが妥当なんじゃない?
実質、新目玉カード二枚貰える様なもんだし

コモンとアンコモン禁止されたくらいでコレなら自分的には儲けものだわ
849ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:05:42.66 ID:AEx4S4l2O
妥当と言うか過剰だわ
クレクレ乞食がうるさすぎる
850ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:06:51.53 ID:eu/5F7Te0
某とか無闇にぼかすのとか死ねばいいのに
851ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:08:29.31 ID:AEx4S4l2O
>>850
あるある
ぼかすなら最初から話題に出さなきゃいい
852ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:08:34.25 ID:cg/1aLFOi
お詫び今見た

ん?ちょっと待った
俺ログインだけ通してるサブカが20枚ほどあるんだがこれ全部10000rpずつもらえるこか?
853ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:09:30.53 ID:kUXRD7cf0
Magic Onlineがスマホタブレットでできればいいのに
854ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:12:21.44 ID:z1Yu5Kj6O
A5放置中のワイ将、EX揃うまで適当に100円ガチャするけえと構えて1500円ほど入れた結果、ミカエル金卵ミカエル光明ほかVR4枚という神引き
なお赤緑ベリアル使いの模様
855ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:14:05.58 ID:+ouxSyNm0
>>853
MO日本語化されてたら普通にそっちやるんだけどなぁ。
オンラインで出来る本格TCGで良いのがあればいいんだけどね。
856ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:16:53.89 ID:vHimM0Tq0
カードコマンダーとか単純すぎて逆にいい感じぞ
プレイヤー300いないくらいかもだが
857ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:18:18.84 ID:Sc3bdY990
何かもう見ていて痛々しいオッサンしかやってねえよ
858ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:23:06.01 ID:7+f7dMuS0
整備長の言い分みてるとちゃんとテストしてあれでいいと思ってリリースしたように見えるんだけど
859ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:23:41.68 ID:Qkhd+KOG0
>>850
雑魚は黙ってろ死ね
860ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:25:11.81 ID:xEYpCurm0
>>858
その通りだよ
予想を超えちゃったのが誤算でごめん、ってことでしょ
861ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:26:23.72 ID:7+f7dMuS0
そっちの方が無能じゃないか
862ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:29:26.91 ID:Sc3bdY990
ふと遊戯王の大会で優勝した30代のオッサンを思い出した
863ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:33:03.44 ID:AEx4S4l2O
三国志大戦で忠義関羽をやや強めの調整で出したが使われなかった

使われなかったので強化したら大流行した

使われ過ぎたのでもとに戻したのにそれでもかなり使われ続けた


同じセガのゲームでこんな事があったんだよ
864ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:41:31.86 ID:Sc3bdY990
これ何かパクってるなと思ったらヴァンガードをパクってねえか?
865ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:46:36.04 ID:zM/gUkmO0
>>864
ゆとりって凄いって言われるからやめとけ
866ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:49:20.98 ID:h+8N7OFC0
持ってる枚数によって補償内容変えないと3枚揃えるためにパック買った奴が救われないだろ・・・
購入クレジット返却する訳でも無いのに何でこんなにショボいんだ
867ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:50:59.98 ID:PznaDxzB0
むしろバトスピだと思うんだけど……ライドって言葉だけに反応してない?
868ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:51:20.41 ID:z1Yu5Kj6O
ヴァンガ厨すげーな
もうMTGもVANのパクりだわ
869ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:52:56.61 ID:mf5XInVL0
COJが全TCGのオリジナルニダ
870ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:54:31.83 ID:Sc3bdY990
謝罪文をコラムの欄に掲載してんのもバカ丸出しだよな
コラムの意味が判ってねえ
871ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:01:18.55 ID:z1Yu5Kj6O
ID:Sc3bdY990
872ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:02:35.33 ID:Sc3bdY990
謝罪文の冒頭が
「COJ整備長です。」
ってコレも相当なバカ
COJ整備長って部署があるのか?
どこぞの同人ゲームなのか?
873ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:03:05.38 ID:x0Pcjybv0
今日プレイしたらB1〜B3としか当たらなかったんだけど、クラス分け変わった?
ちなみにB3
874ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:05:26.24 ID:FRXYeHxtI
馬鹿丸だしなのはドッチだろうか…それともツッコミ待ちなのか…
875ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:08:45.97 ID:Sc3bdY990
COJ整備長のコラムを読んでさらに絶望したわ
というか、コイツはカードの調整しない方がいい
あとSEGAから消えていただきたい
876ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:08:46.63 ID:xfXlnpF0O
B3だけどB1-B3としか当たらなかった。たまたまかな?
877ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:08:57.80 ID:aLZe5hCWO
今日はひたすらに赤青・赤黄に先攻ぶん回される日やった……
14戦で10回も遭遇するってのは流行ってんのか? たまたま?
ちなABルーパー
878ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:11:53.18 ID:R7/oOdNwi
青赤ってどんなデッキ?
879ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:14:50.16 ID:Sc3bdY990
「 新カード達がVer1.0の現環境をどう変えていくのか? 開発スタッフも今から楽しみにしています。 」
いや楽しむ場合じゃねえだろ、お前ら少しは新カード使ってシミュレートしろよ!
880ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:17:48.76 ID:Poizoa/P0
必死だな

サブカも保証もらえるならニュクスが3枚揃うわ
881ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:19:52.57 ID:wZTPFMOy0
もうええわ、COJにはほとほと愛想がつきたわ
882ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:21:52.83 ID:aLZe5hCWO
赤青やったら
赤の焼き&速攻にプラスで
ハンデス+インセプドロー強化
除去+インセプドロー強化

インセプドロー強化
の3つのどれか

青赤やったら単純に除去コンで
除去を使いにくい対低BPのサポートにアマブレランサーリリムベリアル辺り入れただけ
883ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:35:04.70 ID:HWoONgb70
頭の中で想定しただけで実際にテストプレイとかはしてないんだろうな
せっかくオンラインなんだし上位ランクの人のデッキに混ぜて試してみるとか使用率の高いカードと合わせてみるとかいくらでもやれるだろうに
884ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:42:11.73 ID:Sc3bdY990
今年度、開発陣に「お前らテストプレイしてるのか?」と聞きたいゲーム第二位だな
残念ながら一位はジョジョASBだ
885ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:43:15.12 ID:Hk+6HH0X0
初めまして。なんかスレの流れが気になりますが(^^;)。。
今から始めても大丈夫でしょうか? 一応バトスピはちょっとやりこんでます。予算は月5kくらいで。
886ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:45:15.71 ID:pK6XJo6r0
今日A5に上がったけど相手はB1ーB3だったな
12戦中9戦が後攻だったけど10勝できりゃまあaでも戦えるかな
887ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:53:11.27 ID:/i7O+PwR0
>>885
プレイ料金だけなら十分
初めに負けたくないならカード代に五千は別に用意しといたほうがいいな
888ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:53:55.73 ID:eAMsESfX0
>>885
ちょっとやってみれば?
まだ始まって3ヶ月くらいなんだし
1試合150円で約10分をどう感じるかだね
889ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:00:01.82 ID:UlMf8I/c0
>>887,888
ありがとうございます。やってみます
890ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:00:03.10 ID:k1H1Kvj70
個人的な体感という前提で
ターミナルでカード購入なら3000で1枚SR
サテライトでゲームプレイしながらカード集めなら2万円で1枚SRって所か
デッキを完成させるなら安くてもターミナルで3万円つぎ込む位は考えておいた方がいい
891ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:02:31.42 ID:FZHPGLiri
手札に同じユニット3枚で全部重ねたらLv3にならず2だったんだけど、こういう仕様だっけ
892ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:03:22.61 ID:lfu7qxoe0
>>891
レベル1の上に2を重ねただろ?
893ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:03:47.15 ID:Sc3bdY990
というか、他のTCGを楽しめる環境があるならそっちをやり込んだほうがいいぞ
断言しちゃうけど、今のCoJはやり込む価値がない
894ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:04:51.93 ID:x2A9uD2zi
>>892
なるほど( ゚д゚)
その発想なかった!
ありがとう。
895ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:08:00.84 ID:s6mXF7nN0
リーナ「ペケペケペケですか?」
デビルビルダー「えぇ」
絶妙な挑発「こっちみてー!」
デビルビルダー「ヤァァァァ!!!!」
896ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:08:58.44 ID:tpY3+fmK0
開発が言うようにドローを強いゲームにしていてもいいんだとは思うけどね。
ブン回った後でも突撃とKP位しか悪さしてないから、その辺を修正する方向でも悪くはないと思うけど。
897ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:11:21.69 ID:OPOm0Vt2i
890
が極端に運がないのは分かった
898ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:16:32.17 ID:XnY3bXcdi
300円8枚の中に2枚SRとかあったがな
899ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:17:24.08 ID:qsr4eiLJ0
SRの排出率は約1.9%(8枚パック)約6000円でSR3枚(攻略本から)
後はトレードでなんとかしてください!
900ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:18:19.99 ID:2IvGJ6sc0
要するに


やー俺だよーwww

お金いっぱい使ってくれてありがとーwwww
壊れカード出しちまってすまんなあ
まあ全員にそのカードやるから落ち着けよなwwww

つーことでよろしくなwwwww



ってことか
901ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:20:07.64 ID:qsr4eiLJ0
>>899
もちろん数字上ですよ!
902ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:25:09.35 ID:N7xcFDtg0
初めてまだ一ヶ月経ってないのでSRは都市伝説レベル
903ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:28:21.62 ID:yo1CLS9L0
黄緑クソゲーで気持ちよくなるだけのゲーム。底の浅さが異常。カード増えないとどうしようもない。

あれ?そういや最近追加あったっけ…(すっとぼけ)
904ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:30:49.32 ID:J3onkaADO
ドローソース強くしたのはプレイヤーが散々事故る事故る言ってたからだろうね
実際事故は頻繁だったし
今になって思うのは、箱3枚積み推奨こそが事故の元だった気がする
今自分はドロートリガー0のユニット27インセプ13でやってるけど、全く事故らなくなったわ
905ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:36:12.17 ID:AJ+gTg7l0
つまり、お目当てのSRを引くまでにかかる金の期待値が7895円だな。
3積みなら23684円。
906ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:45:15.44 ID:AJ+gTg7l0
最強を目指すなら、カード追加ごとに24000円ぶっこむゲームか。パチンコも真っ青だな。
907ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:50:24.52 ID:AJ+gTg7l0
悪い、EXカードのSRを3積みしたい場合は35526円でしたwww
908ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:50:29.30 ID:+nGcGZT20
>>895
リーナ「へー、すごいですね!」

デビルビルダー「フン!フン!」コッキ!



びしゅーん、ぼーん
909ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:50:43.47 ID:XyiuySFpI
逆に考えるんだ
デッキに必要なSRを求めるのではなく手に入ったSRからデッキを考えるんだ
実際スターター改造以上のことをし始めた当初はそうしてた
910ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:52:25.52 ID:oHGbfH/QI
パチンコなら2万4千円で足りるとでも?
911ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:52:47.68 ID:LZuVu1nw0
実際SR使わなくても突撃系のワンキル使えば勝てるじゃん
912ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:57:58.58 ID:qsr4eiLJ0
>>907
35526円?その数字はどこからくる?
913ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:58:38.29 ID:/DqWwoCT0
インペリアルソードとフォトン・ソードが合わさり最強に見える
914ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:58:52.70 ID:qmAURpCa0
0コス突撃をロックフォールで潰すの楽しい
915ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:05:20.81 ID:AJ+gTg7l0
>>912
SRの出現率が1.9%として計算してみて。
ちなみに、SRはどの種類も均等の確率で出ると仮定してます。
916ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:17:16.32 ID:AJ+gTg7l0
COJ整備長、検算してくれねえかな
917ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:19:47.57 ID:OPOm0Vt2i
計算してみてとか恥ずかしくないの?
プレイヤーバカ過ぎんだろ笑
918ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:24:17.54 ID:qsr4eiLJ0
>>915
12000円でSR6枚来ないかな?320×1.9%=6.08枚
俺の計算間違ってる?
919ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:43:29.77 ID:AJ+gTg7l0
合ってるよ
後はお目当てのSRが弾ける確率は1.9%じゃないから注意。1.0なら0.475%。EXなら0.316%
920ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:43:32.33 ID:yKV8XGZ9i
各色の女の子とババアの比率
・赤 2:2
女の子:リリム、クララ
ババア:アーテー二種

・黄 7:1
女の子:アリエ、シルフ二種、フィフティニー、九尾、ミカエル
ババア:ラグエル

・青 4:1
女の子:リーナ二種、ドーリス、ニュクス
ババア:ヴァイパー

・緑 3:0
女の子:クマティーナ、リーフィア、ジャンヌ
ババア:該当なし

こう見ると黄に女の子固まってるね
921ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:50:37.68 ID:J9ZFQFL10
>>904
思いきりいいなズルズル鎧とか入れっぱなしになってるけどインセプなに積んでるのん?
B5からなかなか上がれないんで試行錯誤してる、今は台抜いてマネゲとか入れてる
922ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:02:06.91 ID:5KW4YLhc0
>>909
最初に3枚揃ったR以上がメガジョーで、以降2月間ぐらいずっとメガジョー使い続けてる俺みたいのもいる
メガジョーデッキから浮気すると勝率が下がる謎現象
923ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:05:29.12 ID:WfEKd4j10
>>920
九尾とニュクスはBBAじゃないのか?
924ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:11:24.88 ID:XnY3bXcdi
>>909
卵だけ3枚揃ったから火事場的デッキ考えたら黄色とかに押し切られるでござる。
925ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:14:30.88 ID:+mBSldNQ0
卵はなんか微妙感が否めない
926ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:16:14.80 ID:k2GP7oJt0
>>920
九尾はババアじゃないか?
ラグエルはよく見ると、どっちか、わからないぞ
927ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:17:48.30 ID:Ovu4Soon0
きんたま再生計画を使ってみたけど結論として追いこんさでよかった
928ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:31:51.22 ID:ngM1NIwT0
ニュクスは不死の命を手に入れたとかで一番年上
929ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:34:49.15 ID:VLDtb3v60
相性ってあるよな。俺とか黄色と相性悪くて、3積みしててもアリエ引けないことなんてザラだし
逆に青とは良い
930ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:46:41.21 ID:9jn91mrM0
俺14枚くらいインターセプト積んで三ターンインターセプトしか出ないことあったよ
931ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:55:31.97 ID:EeBb6sK/0
■■■■ご注意■■■■

ここは無能詐欺集団セガと、雇われた公認業者によるス・テ・マスレです
実物はKOTY受賞作品にも劣らぬゴミです

このゲームの内容はこちらで確認できます
https://www.youtube.com/watch?v=abz6WarWsa0

そしてこのゲームの本当の評価は、真の本スレである以下のスレでご覧ください
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1375368772/

早期撤去のために、プレイは絶対におやめください
皆様の協力をお願いいたします
932ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 03:46:20.30 ID:K7QT+WcQ0
今まで無駄にこだわって綾香使ってたけど試しにまりね使ったらフツーに勝ち越した
やっぱドローって偉大だな、あのくねくねダンスは未だに慣れないけど

九尾はババア枠か、ニュクスは見た目がそんなでも無いから女の子枠にいれたけど設定考えたらババアだわな
ラグエルはババアどうこうより前にこのスレで見た「マシンガンおばさん」が頭から離れなくてやばい
933ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 04:08:06.50 ID:+nGcGZT20
マシンガンおばさんやめちくり〜(挑発)


おばさん「動くと当たらないだろぉ!?(行動権の無いユニット全てに3000ダメージ)」
934ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 04:16:16.33 ID:C9f09q1yO
ラグエルは速攻メタで黄に入ってるわ
緑以外にそこそこ機能してる

二回出すチャンスは無いな
935ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 04:25:40.70 ID:+nGcGZT20
>>934
ラグエルとショットライトニングのコンボやられた時は絶句した、チャンスと思って全員殴ったらこれだよ
936ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 05:03:26.84 ID:oHGbfH/QI
ハッ…!ラグエル+ショットライト+ジャッチメント=相手はしぬ
937ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 05:10:15.04 ID:K7QT+WcQ0
CPが全然足りないんですがそれは…
938ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 05:32:33.60 ID:plu//mWt0
追い風2個使おう
939ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 05:49:48.97 ID:ErOr2XqO0
Sの人がトリガー大量に入れてるし結局圧縮大安定
事故るのはプレイングとデッキとマリガンが9割位の原因
940ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:06:14.29 ID:t+459ew90
>>920
知り合いが女子単デッキ組んだけど、ほぼただの黄の動きになってたの思い出した
941ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:11:14.18 ID:FFsbISuZ0
もうちょいカードが増えれば人外単とか出来るな
アークさんとレックスさん大活躍
942ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:21:48.86 ID:qmAURpCa0
トリガーは全部抜いたな
ドローはハッパ、カラス、ドーリスで賄うことにした
943ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:40:24.04 ID:syCg+t6gO
ダルニャンを活躍させるデッキ組みたいな〜
944ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:40:56.59 ID:plu//mWt0
俺も悩んだ結果ドロー系トリガー抜いて
カラスカイムマジブヴァイパーで回してる
945ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:50:41.21 ID:XMj/1EgK0
トリガー抜いた人に単純に疑問なんだけど引きたいインセプとかカードはないのか?
946ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:58:57.20 ID:yo1CLS9L0
デッキにもよるだろ
947ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:10:48.58 ID:fyqLsdjd0
単純にハンドアドバンテージ稼げたり手札減らさず3枚掘り進めるわけじゃないしな
台なんて箱で引いてくるトリガーをユニット等にコンバートできたから使われたわけで
今は1枚しか掘り進めない微妙カード
COJはインセプ単体じゃ手札に来たら即使えるとは限らんし
948ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:27:43.45 ID:C9f09q1yO
ホーローセンとドーリスいれたパンプ盛りとか圧縮すごい
除去されると建て直ししんどいけど
949ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:04:02.65 ID:xKCwxLlWO
>>823
アートチェンジする理由がどこにあるんだ?
950ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:10:14.65 ID:fIyVgtIu0
JDはジョーカー溜まらなきゃ使えないだろ
951ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:15:48.70 ID:fIyVgtIu0
スマン次スレ無理だったわ
>>960頼む
952ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:39:18.85 ID:ayLAKoftO
このゲームだけじゃなくMJとかもそうだったけど、待ち時間で相手のトリガーゾーンに何が仕込まれてるかある程度わかっちゃうっていうね
ユニットがフィールドに出てきた時とかアタック宣言した時とか

麻雀は待ちを完全に理解できるわけじゃないからまだいいけどこのゲームだと無属性はともかく色付いてると大体検討着くっていう
953ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:49:21.69 ID:syCg+t6gO
インセプなくても待ち時間いれるしかないかね。テンポ悪くなるけど。
954ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:59:11.22 ID:61ZUSqCLi
同じタイミングで発動するカード増やして、
二択、三択にする
またはインセプ使用オンオフスイッチつけるしかない
特に竜巻
955ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:01:10.15 ID:jLfTy/Pt0
待ち時間はむしろ読み合いの助けになるから肯定派
956ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:35:24.05 ID:WxtMqPAXO
>>939
Sの人って一人しかいないけど、そんなにトリガー入ってるの?
957ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:54:49.82 ID:fpickYOBi
戦闘時のトリガーラグは良いとして竜巻はわかっちゃダメだろ
ジャッジ止められるのがそれしか無い訳だし
958ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:55:25.14 ID:e8ZKWCQrP
>>955
読み合いじゃなくて答えバラしちゃってるじゃん
読み合いってのは「自分ならこのタイミングで使うな」みたいに
相手のタイミング伺うのが読み合いだよ
959ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:38:46.78 ID:xz1IhwfH0
>>956
今でも鎧台各三積みだった気がする箱も入ってたけど枚数はわからない
カイムが入ってたかはわからん
以上EX禁止後当たったときにわかった構築
960ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:49:51.95 ID:IP9jww+ci
トリガーゾーンにおいた後にカード長押しでオンオフ出来れば全て解決するのにな
タッチでオンオフだと暴発あるけど長押しなら大丈夫だろ、相手ターン中でも切り替えできるようにするとして
オフ時は×マークでも付けてくれれば視覚的にわかりやすい
961ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:53:21.63 ID:aB1ZecNp0
統合ステップの補填がRPとかお前ら舐められ過ぎ
962ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:57:55.71 ID:VLDtb3v60
だってセガだし
963ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:01:03.84 ID:WWRgMoVX0
PSO2の騒動であれだからな
964ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:05:59.57 ID:WuWAZmkM0
>>960
次スレよろ
965ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:10:20.25 ID:k2GP7oJt0
>>961
追加初日にカードパック買い漁った新規のユーザーは可哀想だけど、それ以外の
人はあんなもんじゃない?
966ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:14:10.26 ID:EM0cE2ML0
単色で組むこと前提のブシじゃぁな…
967ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:15:50.98 ID:fkt72NHcI
初日は様子見してた自分としては、これで充分だけどな
ただ初日に買った人に対してはもっと補填すべき
968ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:18:45.84 ID:Ovu4Soon0
初日に出た使用停止カードの数分VR以上のカードを補填します。
ジークフリートが追加されました。ジークフリートが追加されました。ジークフリートが追加されました。
ジークh
969ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:18:52.69 ID:rJa1BNKj0
俺はアークエンジェルたんのイラスト変更できたから大満足
ライトステップは効果見た瞬間に規制されるっ分かりきってたし
コナミ様の理不尽具合に比べたら全然アリ
970ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:19:17.85 ID:uD9+udNL0
>>570
はちまかやらおんだろ
971ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:32:09.89 ID:VUXSRbQd0
ジークフリードってクララと同じ効果だっけ
972ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:34:03.65 ID:Ovu4Soon0
>>971
違う。
貫通不屈で激おこ状態で全員にバルバトス
973ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:39:33.98 ID:FFsbISuZ0
貫通とOC時に〜、ってのがかみ合ってないよね
8000貫通ならビルダーが居るし
974ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:42:05.40 ID:c5ulVbu20
>>969
アークエンジェルって片目で杖の紳士な絵?
975ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:43:37.78 ID:h3L5m7oeI
>>931のスクエニ社員も大変だな
もう動画の内容は一週間前に修正されてるのに
それも知らないでドヤ顔で貼り続けて
一日15時間以上も2chに張り付いて...
Lov3も客減ってきたしガンスリとジャイロゼッターの特大赤字で
イライラしてるのはわかるけどさ かわいそうだよね
976ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:43:43.75 ID:Ovu4Soon0
ジークさんはとりあえずフリーで殴らせるしかない状態で一点とって不屈で守りに回って
不可侵ちらつかせて力では殴れまいー。レベル上げるぞー。するにゃいいんだけどな
実際問題殴り合いデッキで当たることがまずない
977ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:45:15.21 ID:VUXSRbQd0
すまん知ってた
978ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:01:09.69 ID:+nGcGZT20
>>975
業者にレスすると業者にボーナスが入るぞ
979ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:33:14.31 ID:mF/DOIl+0
より実力の近いプレイヤーとマッチングするようにうんちゃら言ってるが、
実力の近いって何で測るんだ?勝率?
ttps://twitter.com/coj_sega/status/383448572789661696
980ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:35:48.84 ID:61ZUSqCLi
え、なにこれ
普通通りのマッチングなんだけど
981ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:36:45.91 ID:HjUktQR40
おそらく狩り対策だろうから
勝率重視じゃないかね
982ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:41:23.23 ID:N0zacoVJi
毘沙門修正こないかなあ
983ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:41:32.03 ID:/6yMdSIl0
つら
必死こいて6割保ってたけど、黄緑だらけになりそうだな
984ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:42:43.22 ID:N0zacoVJi
そしてこの時間npc戦だがこのゲームマジやばくない?w
985ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:57:16.81 ID:br640pwM0
平日の昼間だぞ・・・
986ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:00:06.44 ID:/6yMdSIl0
逆に、この時間以外はまだマッチングするんだから大丈夫だ
987ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:02:54.57 ID:158d8DyX0
自分が一番やばいというオチwww
988ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:09:11.08 ID:k2GP7oJt0
新スレまだかな?
マッチング形式変更!B3は不利だー
989ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:10:51.13 ID:7dgN0wkM0
やっとランクがBに上がったけどマッチング減ったりするのかなCが一番人多そうだし
990ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:20:03.33 ID:aOcs9qXQ0
お前ら次スレのことも気にしなさい

CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380258568/


なんで立てた直後に鯖落ち(?)するんだ
呪われてるのかよ?厄日だな
991ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:26:11.58 ID:okMBGmt10
埋め
992ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:40:01.45 ID:OOZugiHx0
8までテンプレかよwww

>>990
993ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:41:41.69 ID:K7QT+WcQ0
>>990
スレ立て乙、さすがにうんこのくだりは消えたか
994ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:41:44.81 ID:61ZUSqCLi
やばい、勝率下が先行引くような気がするわ
995ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:43:55.60 ID:aOcs9qXQ0
しかしこの状況下で何レスも投下する仕事振りって
業者の粘着力やべぇな
どんなヘンテコ業務なんだか
996ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:46:49.73 ID:G+zBfiqT0
ベリアルさんってどんなうんこするの?
997ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:55:19.85 ID:fpickYOBi
ベリアルさんはアイドルなのでしません
998ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:18:37.47 ID:J0zMDrKb0
ニュクスたんはうんこする
手札に入る三枚のユニット、それがニュクスたんのうんこなのだ
999ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:23:50.07 ID:VLDtb3v60
踏み台。あとよろしく
1000ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:26:50.93 ID:WWRgMoVX0
>>1000ならジャッジの対抗策が無色で登場する
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