CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part21
■【これから始める方へ】 Q.必要なものってある? A.Aimeカードかおサイフケータイでプレイできます 使用した場合はチュートリアルを基本編応用編の2つを無料でプレイできるGPとスターターデッキが支給されます チュートリアルはクリアするとそれぞれ5枚づつカードがもらえる(噂ではVR以上がもらえる率が高め)ので必ずプレイしましょう Q.ルールがわからないよ! A.チュートリアルをプレイしましょう。バトルの基本的に必要なことはある程度そこで覚えられます セガCOJホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です 発展的な物はwikiのFAQにも載っています。 Q.このゲーム何に似てるの? A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・ TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの? Aスターターデッキに相性の良いアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです 女の子は残念ながらスターターデッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません Q.課金ゲーなの? A.スターターデッキでもユニットがかなり強いのが入っているので十分戦えます ランク分けされていて最初ほとんどの人がスターターデッキを少しいじった程度のデッキで戦うことがほとんどです 相手のデッキにもよりますがプレイ時に支給されるカードで補強していってもCランクではそこそこ戦えるといった意見が多いです
対応早くて被害者少なかったけど今後の対応次第で、このゲームの未来が見えるわ 課金非推奨とされる主な理由 ****************** 壊れ商法問題 ****************** 新しいエキスパンションやEXカードパックの発売時、 または大規模なカード修正の際にゲーム環境を破壊するほどの 「極端に強いカード」(以下、壊れカードと呼ぶ)が作り出されるようになった。 それにより「壊れカード」をメインとしたデッキが氾濫、それ以外のほとんどのデッキで 対抗が出来ない環境になってしまう。 壊れカードを持たないとゲームにならない=遊ぶために 壊れカード入手が必須という販売の図式にユーザーからの不満が募った。 そしてある程度時間が経った頃(2、3ヶ月後)に壊れカードの能力を 「大幅に下方修正する」ということでゲーム環境を整えるものの、 壊れカード購入を余儀なくされたユーザーたちにとって 能力の大幅下方修正は歓迎できるものではないという問題が残った。 また、上記のようなことが幾度となく繰り返されたため、ユーザーに販売される カードの能力は一時的なものであるという認識を 運営への不信感と共に植え付けてしまった。 このような販売方法を繰り返す理由は壊れカードの破格の能力でユーザーの購買意欲を煽ることで 短期的に売上を伸ばすためという意図が考えられるが、利益のためにゲーム環境を 顧みない運営への不信感から、ユーザー離れに繋がっている。
やってる奴は馬鹿な糞ゲーでしかないのよな 一度信用を失って過疎りだしたら店側も撤去して対戦マッチするかどうかも怪しいし カードゲームで手元にカードも残らずコレクション要素も無く対戦もできないとかヤバイぞw
このクソゲはカード買わなきゃいかんから悲惨だな。LoVなら修正されても持ってないからで諦めがつくけどなwwwwwwwww パック買いしちゃった人 息してるぅ?wwwwwwwww
初日にカード買うような一番のやる気勢を裏切っりするゲームだから廃れるの早いだろうな ここまで開発にやる気の無いゲームも珍しい
即禁止で対応したとかカードゲームやってるのかってレベルだなw 即禁止を出して初日に買った人への補償の発表も無しならただの詐欺行為に等しいのだけど そもそも即禁止はカードゲームプレイヤーを舐めきった存続危機レベルの不具合なんだが 誰がやるんだよこのゲーム。この筐体いれたゲーセンに対してもお詫び欲しいレベルだろ これのせいで数少ない近所のゲーセンの経営状態がまた悪化するわ
9 :
ゲームセンター名無し :2013/09/24(火) 02:40:59.35 ID:kbBbrsr70
BBAマツコ・デラックスDXブターやBBAマツコDX豚関係 の貧乏雑魚 グロ ヘタレは来るな おまいらなんか呼んでねぇぞ bbaまつこDX豚のエイズ菌がば ゆる穴にでも入れさせて貰っとけお♪ エイズ兄弟♪ エイズ友達♪ 痒い 痛い 膿が出る 脳に毒が回ってる んだな♪
10 :
ゲームセンター名無し :2013/09/24(火) 02:41:57.82 ID:uNKpgE5L0
事件・問題 Ver1.0 EX二日で禁止問題 2013年9月19日、「CODE OF JOKER Ver.1.0 EX」が稼動を開始した。 CODE OF JOKER初の追加カードとして全40枚が追加されたが、一部カードに誰が見ても明らかに強力なカードがあった。 その結果、追加初日からその一部のカードを持っている人と持っていない人で勝負にならないほど試合が続出。 その後2013年9月20日夜にそれら二枚のカードが禁止カードになるという異例の処置が取られた。 追加カードから二日で禁止カード出し、公式自らバランス調整を完全に怠っていることを露見する結果となった。 更に大きな問題として、禁止発表までの二日間でそのカード欲しさにパックを買い、そのカードを入手した人への補償については今現在一切告知されていない。 パックを購入したユーザーは、公式による詐欺行為にあったかのような理不尽な結果になっている。
12 :
ゲームセンター名無し :2013/09/24(火) 02:51:27.20 ID:uNKpgE5L0
スクエニ社員age
社員だろうと何だろうとここに書いてあるのは紛れも無い事実だし 一度失った信用ってのは二度と戻らない
14 :
ゲームセンター名無し :2013/09/24(火) 02:56:11.39 ID:uNKpgE5L0
スクエニ社員age 仕事でもないと書けないような長文ご苦労様です
大体データにお金を出す時点でカードが電子の海に消え去っても文句言わないと 半ば同意の下で買うのが普通じゃねーの? まあCOJの例が酷い事に代わりは無いけど、データに半永久性なんてねーし 遅かれ早かれいつかは消えるんだからその辺承知の上でお金出すか考えないと
>>15 だからってこういう短期集中ゲリラ型商法状態の現状を
仕方ないと見過ごしてたらそれこそ大問題じゃないか?
COJに限らず、今回の件でこの手のゲームに対するユーザーの不信感が
他の企業のゲームにも向けられるかもしれない。
大げさかもしれないけどCOJで犯したセガの失態は全てのゲーム業界へ影響してると言っても過言ではない。
ユーザー個々の損得で済まされないんだよこれは。
うわぁ・・・
微妙なラインだが景品表示法にも引っ掛かりそうなんだよね 2日で修正するってことは結果的には嘘の表示のカードを買わせたことになるし 実際2日という短さが故に購入者が買ったカードを存分に遊べたか微妙
ID変えるなよNGめんどくせーんだよ
詐欺紛いなことしてパックを買わせた後に即修正して健全な環境をアピール 確かに瞬間的にはゲーセンのインカムを救ったが 信用を大きく失い、過疎の未来が見える辺り長期的にはゲーセンのインカムを落としたよね
はいはい、NGNG
自分は今回の事件の被害にあってないからと運営を擁護したり目を背けるようなプレイヤーしかいないのが現状だよな まともな道徳観持ってる人はとうに辞めたし、結局ただでさえ少ないプレイヤーの残りは残念な人しかいない 狩りが横行してて新規プレイヤーが入り難いのも何となく分かる
24 :
ゲームセンター名無し :2013/09/24(火) 05:48:48.72 ID:VV37aPoRI
わざわざNG宣言するやつwww
突撃さえ禁止になれば、ライトステップも意気投合も禁止にするほどじゃないのに そこらへん理解してないから、今回みたいな事が起きるんだよな。 動画の2ターンキルなんかは後攻CP3で余裕で解決するのに、さっさと修正しない意味がわからない。肝心な部分の対応がクソだわ
禁止にするほどじゃないかもしれんが修正なしのCP0のまま出してもいいカードじゃねーだろ。 KP凸は害悪過ぎるのでさっさと修正してほしい。 突撃カウンターは初期からずっとくそすぎる。 別のカードゲームやってるとああも0コスワラに殴られるのは衝撃的だったな。
そしたら今度は青が最強になるだけじゃない?
KPも突撃さえ無ければ逆転しすぎない程度に場をひっくり返せるカードで済むんだけどな ただし毘沙門てめぇはだめだ
ライトステップは他のカードゲームなら即禁止級のカードだろ 手札を入れ替える強さが解ってない 突撃にしろ何にしろキルカードを拾いにいくカードなんだから 必ず禁止になる。
300戦BCルーパーだが ジャッジ食らって負けたことは数え切れないくらいあるけど 突撃食らって負けたこと1回も無いんだが・・・
COJの場合、墓地利用のカードがマジックブックしかないからまだマシだけど これがMTGとか遊戯王とかだったら普通に墓地にユニットすてて再利用カードで大物引っ張られるからな
>>30 上はジャッジよりも突撃のが多いよ、もちろんジャッジも決定的な壊れなのは認めるけど。
ボードやハンドアド差を作ってからの突撃がつえーんだ。
毘沙門リセットでハンドやユニット削っていってのアリエ絡めた突撃なんかはジャッジよりもクソなのは間違いないからな。
更に防御が不可能なKP凸なんかは言うまでもない、しかもあっちはカードさえそろえばCP4でアクション起こせるわけで。
どうでもいいがライトステップと意気投合の修正はやく終わらないかな 多少重くなってもルーターとして普通程度にいけるカードだろう まさかこのまま永久追放とかはないよね
↑それはないだろ。 俺も突撃で死んだの一回だけだわ。B帯だけども。 KPはしょうがないとして、黄色相手は突撃読んでやるしかないんじゃないの? 竜巻残してさ。
正直上位は如何に追い毘沙で作業したかになってる気がする 一応メタれないかなとミカエルとか青緑とかやってみるけど結局追い毘沙の安定性には程遠いんだよね
MTGは墓地からキャストしたり、 リアニメイト経由せずに墓地から場に戻るカード多いからな COJみたいにいつでも任意で手札捨てれたら糞ゲになる
いままでは突撃ケアしながら動くのは普通だったけど、KP凸はそれすら許さないのが KPで相手に戻るユニットを減らすぐらいしかできない
最近Aランになったけど、みんなプレミ少ないから先行ゲー突撃ゲーだなぁ。Bの頃はまだ後攻やれんじゃんって思ってたけど。後攻修正お願いしますまじで。
まぁ追いビシャがド安定だからなぁ。
新パーツ入れつつ追いビシャやってるのが楽なのは間違いない。
>>34 突撃ってフィニッシュブローだから竜巻あるor竜巻かもって状況じゃ撃たないよ
毘沙門相手にしてれば突撃でとどめ刺されることは多いと思うんだけどな…?
A戦はマジで死因の半分は突撃だぞ まりねならまず突撃入ってる
お金返して!
毘沙門をエクトで凌いだら アヒル突撃でころころされたオレサマ登場。 閑話休題。 ★くんのJOKER、せめて対象の「場を離れるとき」効果を無効化してあげて。 ガシャに刺さって勝ち試合落としたのを目の前で見ちゃったよ… いや、そんな場面で使うなってのはあるがw
てかガシャって破壊されなくても発動したのか…
>>13 >>ここに書いてあるのは紛れもない事実
まて、マテ、待て。
>>初の追加カード
PRはどうした?PRだってver違うだけで、追加カードには違いない。
>>20 日夜にそれら二枚のカードが禁止カードになる
20日夜は普通に使えたぞ?禁止になったのは21日になってから。
20日夜は「明日21日7時から」禁止になるって情報が非公式に出回ってただけ。
>>34 追い毘沙からすると緑インセプ+CPあるならまず竜巻かどうかのチェック
竜巻なら毘沙でリソース削って緑出せなくなるまでorユニット1でアリエ+ジャッジ+突撃できるまで時期をまつってところ
黄緑に限らず青緑も赤緑も突撃入ってるイメージがあるな
うまくいけば返しで3〜4点はとれるし
>>39 新パーツ結局全部抜けちゃったなーKPも枠取って安定しないから抜いちゃったし
>>42 確認して来たけど、ガシャは破壊トリガーだよな?バグじゃね?
☆の利点はガシャ発動させない事だと思ってたのに…
1つカード修正以外で要望があるとしたら相手の捨て札がみたい 迷子とかミイラで削っても効果があったかわからん
追い風全盛期に毘沙門ちょろっと触ったけど、勝ち筋はほぼ突撃だったよ 場の不利を毘沙門でごまかして突撃ジャッジでフィニッシュだから、毘沙門出さずに終わることも多かったな やっててつまらんかったからその頃からジークさん一筋だわ 昔から強かったけど、今じゃ普通にガチになっちゃったねジークさん…
>>42 それHAKKERのJOKERじゃないの?
>>45 話し聞いてると別ゲームをプレイしているじゃないかと思ってきた
ガシャは破壊されたときだから☆ジャンプーKPじゃ発動しないはずだが
手札に空きがなくて捨札にいった可能性
ガシャクララをニュクスでゾンビアタックとか考えたけど重すぎて無理だった
毘沙門ジャンプーと行動権奪う系のCP+1はよ 3点くらって毘沙門戦火とかポルナレフすぎんよ
あぁ、勘違いしてたわ。 言い訳させてもらえば、 どっちもレア過ぎて覚えてねぇよ!(逆ギレ
ジャンプー4000が地味に辛い ランサーもいるしプレス積むか
ひどい逆ギレを見た。 ライフ2で敵の場のガシャ2体を星君で1体バウンスしたけど次のターンこんさもんで負けたのは良い思い出。
思ったんだけど、こんさもんとジャッジは一枚しか入れれないルールにすればちょうどよくならないかな?
ガシャとニュクスを組み合わせる一番の利点はガシャを躊躇いなく軽減に使えること 序盤にCP4BP2000とかいらないんじゃ
連休終わったんだから、さっさと禁止カード以外にも黄色もろとも修正しろよ。今週中に
不屈に「相手によって行動権を消費されない」って追加すれば少しはマシになると思う
無色行動権回復インセプ登場か、 0コス廃止が実現すればいいのにと思ったりする 直接の対策が緑にしかないのがね
>>61 結局緑入れないと対策できないことに変わりないじゃないですか―やだー
いちおうライマルもいるけど結局黄緑環境脱して無いじゃないですかーやだー
最初のターンで迷子使って相手の手札捨てさせるの楽しすぎw マリガンで必要カード選んでる初手だからこそダメージでかいしね
というか呪禁持ちユニット出せば解決なのに。 まぁ、どっちかというと諸悪の根源はゼロコスユニットだと思うけど。
0コス廃止 CP上限突破を0か+1程度に とかどうだろう?
召喚ユニットのスピードムーブもなしで
召喚じゃない、進化
毘沙門で除去して次ターンに行動権奪って凸を3セットくらうともうわかんねーわ 俺も使ってすまんな
もう修正とか面倒くさいならイベント戦を定期的にすればいいんだよ SR禁止大会、ゼロコス禁止大会、指定カードでデッキ組む大会等々 これならイベント毎にデッキ組む楽しさが出来るのに
MTGの0マナクリーチャーはみんなパワー0な理由を考えてほしい
72 :
ゲームセンター名無し :2013/09/24(火) 10:29:53.27 ID:8K4aUrlo0
>>71 これもいいな。
0コスは0・1000・3000とかで、0だとライフダメージ無し
>>71 め、メムナイト……(ゴブナイトの脅威を思い出しながら)
このゲームだとBP0=死だからそれは難しいな そういう方向で弱体化するたら0コスはブロックしかできないとかかな
先攻が有利すぎるんだよなぁ 先攻はマリガン無しとかでもやれば十分にバランス取れそうなんだけど
>>76 運ゲーはヘビーユーザーが一番嫌う要素だろ
1ターンから手札5でマリガン、さらにドロー2くらいで妥当
あと不透明な先攻後攻の決定方式もイラつく原因だな
せめて片方がカードの裏表決めて相手に当てさせるとかプレイヤーが決めました感は出さないと
なんだかんだ言って黄色が癌なんだから、修正or多色に対抗カード追加が一番効くだろう
TCGは基本運も絡んでるだろ 運要素がでかいヴァンガがなぜ人気あるのか考えれば分かる
>>78 黄色が強いのはルールの問題もあるんだよね
基本行動権で左右されるゲームだから行動権関連の効果持ちの黄色が強いのは当たり前
黄色を修正する以前にルール自体変えないと黄色が弱くならないのは確か
後攻2ドロー 突撃CP5 この二つだけでも今すぐ実装して欲しいわ
アートチェンジで手に入ったカードってトレード不可?
あげられるけど届いた人は元の柄なはず
ボカロとコラボすればmaimai,diva,sdvxあたりから人呼べるだろうに・・・
デッキシミュレーター見てて思うんだけどさ ダークアーマーとか戦火で命削るデッキ使ってるなら金玉とか一筋とか入れろよ もし4LPの時点で一気に削られるならそのデッキ馬鹿すぎんだろ
金玉人類再生計画光明突撃 相手はしぬ
そもそも戦火いれてダークアーマーも入れてるデッキって微妙な気がするなー。そんなにライフ失って大丈夫なんかな。
相手からはダメージを受けない前提で突っ込むんじゃないかな 相手にガシャか戦火かインペリアルクララとか居たら詰みそうだけど
アリエはCP1場に出たら発動 月影はCP2プレイヤーアタックで発動 鉄鎖はCP0アタックしたら発動 チェックメイトはCP0プレイヤーアタックで発動 ハンデスは強いから条件厳しくするのは分かる が、ハンデスより強い行動権消費がハンデスより簡単に発動できるのは狂ってるよ
このゲーム、TCGと考えたら負けな気がしてきた なんつーか運要素を更に強めた麻雀な感じ
メガジョーって条件厳しい割に基本BPアップしても10000止まりってショボい気がしてならない 同じ青ならライフこそ削られるもののユーベル使えば済む話だと思うんだけど・・・
メガジョーさん、今なら貫通ぐらいあってもいいな
0コスはパワー500にする。 プレイヤーのライフにダメージ与えるにはパワー1000以上必要にする。 あたりがいいと思う。 ブロックしてレベル上げたり不可侵やフルーツ使えばダメージ出せるようになるけどそれくらいはアリで
>>92 、
>>93 なるほど理解した
>>95 BP増加の条件満たしてる状態で場に出した場合に
「貫通」「不屈」「スピードムーブ」の中から任意で一つ付けれるくらいでも許せる
こんさもんさんの効果は場に出た時じゃなくて ターン終了時だったら許されたかも
月影さんはBP4000になるだけで大分違うんだがなぁ… カワイソス(´Д` )
メガジョー素でだしてもBP6000でその運用で使っても悪くないからね
>>91 メガジョーは青デッキに使われる訳じゃないからユーベルと比べるのは違う気がする
CP3の高BPユニットと比べると
青 フレスベルグ
黄 カイム ライマル フィフティニー(実質BP6000も同然)
緑 リーフィア
赤 クラブドーザー
…なんでカニさんバニラなんですかね
ベリアルがまだまだ環境にいるのでBP9000とBP10000の差は大きい 相手が突撃低コストデッキならメガジョーはBP6000のユニットとして出せるがユーベルは腐る
カニさんはフレーバーテキストのせいで能力追加できないから せめて初期BP7000でLv2、Lv3になっても7000のままとかなら文句言われないだろう
蟹は今後強化される予定だから…
黄色のジャッジとかタイタンみたいなのは自ターンの始めにすれば赤でトリガー破壊のチャンスもあったろうに。そして何でハッピーキャットだけ、その仕様なんだよ 召喚ユニットのスピードムーブも個人的にはいらないわ べリアルならインペで赤の強み出せるんだし
107 :
ゲームセンター名無し :2013/09/24(火) 12:56:34.16 ID:QMj5fRSc0
カニさんはほら・・・美味しそうじゃん
ハッカーだけが用途不明のコードを解析できてカニさんが アタッカーと貫通とスピードムーブを全て搭載したキチガイユニットになっても俺は許せる
そういやこのゲームってキャラクターと結び付いたユニットっていないんだな これでジョーカー格差埋めりゃいい…いや今の開発なら、まりねに壊れカード結び付けそうだからやっぱいいや
110 :
ゲームセンター名無し :2013/09/24(火) 13:03:05.92 ID:wLEiJokbO
>>97 各色に追加効果の三種を割り振って、三色居る状態で出したら三葵躍進で良いよ。葵ゲージの減りはCP参照で。
カニさん専用のぶっ壊れ進化ユニット出てきても許してやる
なんていう家康 いやまぁメガジョーさんにはそれくらいの効果持っても許せる
進化カードで蟹さんにくっつけるとBPや特技が増えるとかそういうのじゃないかな
>>96 そういやロケテの時はライフが20でダメージはBP÷1000だったんだよな
これはこれでユベジャンで即死しちゃうから問題なのは分かるんだけど
お前らずいぶんセガを信用してらっしゃるんだな 俺は蟹さんは一生救済されないと踏んでるよ テキストもどうせ見掛けだけだと思ってる まあ使うけどけどな
Cクラスのへっぽこプレイヤーだが黄色対策で入れた竜巻がそれ以外と当たった時に 途端にお荷物と化して困ってるんだが… 使い方に問題があるの?
相手が黄色じゃなかったら 相手ターンの防御用ユニットを残すことなく殴ってから竜巻使えばいい
竜巻あるなら自ターンに全力で殴って相手ターンに攻めてきたやつを一人返り討ちに出来る 相手が竜巻警戒して攻めて来なくてもそれはそれで抑止力になる
カニさんもえっへん!とかポンポンって可愛く喋れば人気が・・・ あいつバニラだから喋れる機会ないのか
お前らメガジョーさんには優しいのな
確かにメガジョーさんと蟹さんとジークさんには優しいな
容赦なくムーンセイバーするくせに・・・(ボソッ
いや蟹はゴミだよ ロマンのかけらもないクズだよ
毘沙門アリエ以外のユニットには優しいだろ
蟹さんは赤単組むときに使ったな 弱かったのでヘルハウンドや魔槍のリリム、バクダルマンがそろうまで赤単は組まないけど
蟹は一応素のBPではヘルハウンドやターボデビルに勝っているという独自性がある 能力?知らん
ヘルハウンドは普通に強いのになかなか見ないよな 遊戯王で言ったら一時禁止になったブレイカー並みの性能なのに
よくネタにされるユニット 蟹 ジーク ほとんど見ないユニット 蟹 ゴライアス 執行官 ラグエル 雷龍 シルフの騎士 蛙 象 狼 ペロンチーノ 馬 やっぱりカニさんがナンバーワン!
整備長の謝罪とか説明まだかよ なにやってんのやる気あるの? 死ねばいいのに
ジークさんはもうガチになってしまったからな… ネタ枠では蟹一強だろう
友人がアークドラコンばっかり引いてうざい言ってたので ミカエル1:ドラゴン3の鮫トレしてきたったwwwwwwwww さて、リリムベリアルドラゴン3積みの赤単バーン作ったろう アマブレプレス3は入れるとしてあとはベーシックキャノンも入れちまうか しかしやっぱ緑混ぜないとドローがきっついのよなあ
いつになったら補償の発表あるんですかねぇ・・・
>>137 まあ竜巻はセットしてて損はないよ
不可侵ブラフにもなるし
さすがに相手手札ゼロだしトリガーもない 完全に裸だからソーラーレックスいけんだろ →プレス、アマブレをドローされてランサー
補償なんてあるわけがない SEGAだぞ?
>>133 竜巻に限らず今すぐ使う予定が無いカードは伏せない方がいいよ
犬やリリムで消されたり、トリガーいっぱいで使いたいインセプが置けなくなったりする
ある程度慣れると相手のユニットと伏せカードで早いターンで相手のデッキが読めるようになる
逆を言うと伏せカードで相手にこちらのデッキが読まれるから、出したユニット以外の色は伏せない方がいい
>>136 どうやって相手は3ドローしたんすか
アマブレとプレスどうやって発動したんすか
あーごめんおかしいな でもかなり無理な状況から8000食らったのはガチ
HDD吹っ飛ばしておいて「保証は5000円ね。あ、PSOゲーム内課金通貨なら10000円まで出すからどっちか選んでね」なセガだしな
5000円or10000ACには笑ったなぁ 対応もだがこんなことしちゃう辺りまさにSEGAクオリティ
cojのカードデータも全削除されたら面白いことになるなw その時は300円ガチャ20回補償ぐらいか?w
セガがFF14に焦燥感持って、FF14のデータ消すためのテロだったというのがもう共通見解 スクエニならもっといい対応するし、そもそもこんなことはしない DQ10で提案門とかいうウソを広めたのもセガのマッチポンプ
>>19 >>22 _
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ NG宣言はイライラしてる証拠!どんどん追い詰めよう!
`、ヽ. ``Y" r ' 連続で宣言させるとボーナスが入るぞ!
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
>>146 このAA見る度に思うけど、どっかでハイスコア集計とかポイント交換してんのかね?
やってないならボーナスの意味は何なのだろうか、という無駄な疑問が
てかそのAA見るたびに鬼ブルさん思い出す。
最近見なかったけど規制でもされてたの?
>>150 それだとドローフェイズで3枚引いてることになる
1コスアマブレジョーカーDEATH位しか思い浮かばんなあ
ネトゲもアケゲもスクエニに大敗北wwwwwwwww くやしいのうwwwwwwwww
>>153 そっちもあったか
とはいえ、自分で言っといて何だけどジョーカー込みだと
>>140 での「かなり無理な状況」には当てはまらないと思うんよね。ゲージ見えるし
何があったんだろ
>>151 、
>>155 すみません、文字足らずでした
事前に赤キャラクター二人だしてて(片方ランサー
ブレスとリリム引いて、ブレス刺してリリムをランサーじゃない方に進化させ、3000ダメ
ブレス発動で4000ダメ
ランサー殴りで1000ダメかと思ったわ
場にランサー以外のユニ居たら
>>150 で正しいんじゃね?
そういや前に先攻2ターン目にファイターハッパから
0犬リリムで不可侵焼かれてリリムスルーしたらマネゲ2枚から
バルバトスこんにちわして弱った猫殺されたっけ……
何故か今唐突に思い出したわ
(゚Д゚ ):. _ かけてよし! r'⌒と、j ヽ ノ ,.ィ' `ヽ. / / i!./ (_,. // く.,_`^''ー-、_,,..ノ/ /(*゚Д゚) かぶってよし! / :::У~ヽ (__ノ、__) '⌒⌒'⌒ヽ まるまってよし! (゚Д゚* ),__) ( ゚∀゚ ):. _ フトンサイコー!! r'⌒と、j ヽ ノ ,.ィ' `ヽ. / / i!./ (_,. // く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
誤爆だ…。 緑単ロマンとしてレックスデッキ組んだけど、全国対戦の場合、必ず相手Tに除去されるんだけど何かいい手ある?
出したはいいがだいたい次のターンまでいないレックス 黄と青だったらもう使わなくていいんじゃないかな!
どこの誤爆だよw 除去がありそうならレックス出さないのも手じゃね、と思える
ロマンはロマンなんだから うまく行かないこと前提なんじゃないの 運用工夫すれば使えるってんならロマンでなくガチなわけだし どれだけ工夫しようが相手によって無力化されちゃうからロマンと呼ばれるんだよ
>>160 基本アタックブロックしない(Lvあげない)
青なら敵ユニットを倒さない(エクトプラズム警戒)
赤だと通すとニードル+アマブレの恐れもあるがまあ稀
手元OCしたユニットを一緒に出す(軽減カブトムシとか)
※挑発リーナは既にLv3ユニットいるとそっちを狙うので、別のを挑発して除去するならもう一枚ユニット必要
あとは前のターンにジークさんを出すと大抵ジークさんに除去打ってくれるから
その隙に出すという囮ジーク作戦もあるぜ!
除去られるとわかっていながらも味方の盾になるために勇敢に立ちはだかるジークさんまじイケメン!!
COJもここまで落ちたからSEGAも人手かけなくなって衰退してくんだろうな
ジークさんまた無視されるんじゃね…?
レックスは出したターンから次のターンまで生き延びれば勝てる ORやトリガー、追い風、合わせれば、 45秒じゃ足りないぐらいの至福のドロー しかし現実は厳しい
>>166 どっかのウジテレビやTブーSと同じ完全な「嫌ならやめろ」路線だもんな
いい加減セガゲープレイヤーを「愛せる馬鹿」みたいな風潮にするの寒いからやめろよ 実際は他のとなんら変わらん掃き溜めもいいとこ 運営に至っては最早朝鮮とかあの辺とどっこいだろ
もっとらん豚呼んでこい ゲハでもケンモでも鬼女でもいい とにかくこの事実を広く知らせないとゲーム業界に未来はない
カードを弱体化したり即日禁止にしたり環境を良くしようと言う姿勢は 少なくとも遊戯王やデュエマよりは伺えた。 SEGAはカードゲーム作りに向いてないんだろ 金を搾り取るわけでも環境ぶっ壊す訳でもない 中途半端なんだよな
衰退すればするほどクレサしてくれる可能性が増えるからこのまま突き進んで欲しい まぁ100円3クレくらいにならないと嬉しくないけど
倒れた蟹の口から泡だっくんが出てくる 夢を見た。
4Tに風から最速でレックス着地させてニヤニヤしてたら ハウリング数回だけしか使ってないのにKPOC飛んできた 俺もブン回りなのは認めるけどそれはねえだろ・・・
カエルとカンガルー。同じ色同じ1コス同じBPでどうしてこんなに差がついた
OP出演者も変更だな 蛙に代わってアフロに右ストレートを叩き込むKP
ジークとアルゲニプて良いコンビだと思う。
>>173 衰退すればまともにマッチングしなくなるんですがwwwwwwwww
>>179 対COMコンテンツ入れてくるでしょ。
上位デッキ使ってくるようにしてくれたらいい練習になる。かもしれない。
ジークとアルゲニプて良いコンビだと思う。
対戦なのにcpuとやって楽しいのかよ セガユーザーは馬鹿ばっかだな
一番のキチガイは避難所で延々運営擁護発言繰り返してる奴らだろ あいつら頭おかしいよ
ゲーム会社大手であるセガが、ソーシャルゲーム紛いの集金システムで暴利を貪っている姿を 晒し続け社名を汚していることが長期的な目線で見て大きな打撃になり得ます このゲームを発表した時の理念はどこへ行ってしまったのでしょう? 初めから我々を謀りカモにするつもりの嘘だったのでしょうか? 私の他にも多くの厳しい意見、総評があります。これらの厳しい意見はすべて期待の裏返し裏切られた怒りなんでしょう。 私も声が枯れるほどに運営に対し意見等を行っていましたがどうやらもう力尽きました… こうしてたくさんのファンを裏切り続けている事から歴史的駄作と評価させていただきます。
最近開発や運営を叩く人が多いけどお前がやってみろって感じだよな 今の開発運営はかなり頑張ってるってわかるし何より禁止対応の速さは神だろ 今のプレイヤーに足りないのはもう少し暖かく見守る余裕じゃないかな?
ジークとアルゲニプって良いコンビだと思う。
料金さえ安くなれば同じ人とマッチングしまくったり 突撃とかKP、ジャッジ全て許せる
>>186 こいつ社員くせー
くっせーくせえぇぇぇ金の臭いがするー
スタンプ押しに来たら認証失敗するんだけど俺だけ?
ちょっ、カード買いに来たのにターミナルオフラインなんだがッ!
終了の予感
蟹をバカにしてる奴等いい加減にしろ COJ最強のバニラなんだぞ コスパもバニラ1だぞ
セガ夜逃げの瞬間だった ゲーセンが団結して集団訴訟起こすべき
俺はこのゲーム好きだし、まだやめる気はないけど、それでも追加されたカードやらその対応やらについてはクソだと思うわ 友人と店内対戦マジ平和
>>187 ジークとアルゲニブ相性いいか?ジークならミカエルとの方がいいし、アルゲニブならブロッカー排除できるバフォメットやランサー、行動権消費させるアリエとかの方がよくない?
即日禁止レベルのカードを出す時点で頑張ったとは言えない希ガス つーか、擁護なり叩きなりどちらの人も過剰反応しすぎかと 自分は結構適当にプレイしててまだ10〜15万ぐらいしかかけてないけど、 そこまで血圧高くポジったりネガったりマジになれるってのは羨ましいわ
15分前くらいに普通に使えたけどな 三国志の演武場もおかしかったとは聞いたが
186 ゲームセンター名無し sage 2013/09/24(火) 19:11:54.24 ID:wWxdclOy0 最近開発や運営を叩く人が多いけどお前がやってみろって感じだよな 今の開発運営はかなり頑張ってるってわかるし何より禁止対応の速さは神だろ 今のプレイヤーに足りないのはもう少し暖かく見守る余裕じゃないかな? 嘘つき無能カスタッフ、調整より2ch工作が大事wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 腹wwwwwwwwwww筋wwwwwwwwww崩wwwwwwwwwww壊wwwwwwwwwwwwwwwww
全国で横の人と当たるのはいいんだけど集中できんなw 横から「オーバーライド」「オーバーライド」だけ聞こえてくる
>>199 2日で禁止にするくらいなら、0日でやればよかったのにな
つまり、追加カードは38枚にしておけば…
多分2日でKPが禁止になってたな
現在あいみーが使用できません、だと? なにがあったんじゃー! 現在ログオン状態の人羨ましい…
沙夜ちゃんに顔射したい
(・S・)<運営ロデオドライブ
>>199 ぶっちゃけそんな人付いてないゲームなのに
ここまで叩き、ネガキャンが激しいのは不思議だよな
普通、過疎ゲーのスレってもっとまったりしてるのに…
>>207 頭のおかしい奴が粘着してるだけだろう
LOVの方がすごいとか言ってるけど
多分LOVなんかやってないと思う
叩いてる人相変わらず元気だなぁ 何でこのスレなんだろうアンチスレとか他のSEGAゲーにも現れてんのかな あと彼の愛して止まないスクエニのゲームのプレイ時間を削ってまでこのスレに来てくれるのはツンデレか何かなんだろうか
>>209 やりたくてもお金が無い可哀想な厨房なんじゃないの?
まあこいつはもうちょっと安けりゃ工房あたりがやり出すんだろうが、値段下がってからBBもガキが増えたしね
土下座ユニットが欲しい ジャンピング土下座でアタックして 沙夜とかニュクスとかのロリBBAに対して輝く
ゲーセンに600円飲み込まれた くやしい
サポメ帰ってきたけど詐欺行為に対する具体的な補償内容については書いてなかった。 この件なかったことにするんかね
そういやあのアンチ大戦流行ってないとかCOJがLovのパクリとか前に言ってたな
まぁタダのかまってちゃんなんだろ。 相手にしなくていいよ。 まぁ前にsegaが嫌いだから叩くって人がいたけど、理解はできる。 できるが、嫌いならさっさと見限って他へいって別のことをやった方が良いやって考える人が大多数。 いつまでも引きずってワーワーギャーギャーと喚き散らす人って珍しいよね。
実際荒れてるのは詐欺紛いなことしてるからでしょ 金銭的な実害が出てる以上しょうがない 不本意とはいえお粗末過ぎるでしょ
認証された、鯖落ちだったんか?
焼きデッキやってたら最期の門ばかりに当たってつらいです
ゲームを遊ぶサービスの対価として金を払ってるんだから あんまり問題ないんじゃね 対戦格闘ゲームで技を消したら詐欺だなんて聞いたことが無い
ターミナルでのパック購入はゲームなのか・・・ もし今回の件がOKならソシャゲのガチャをセールして、金集めた翌日にサービス終了する詐欺も可能だねw
多分その辺は規約みたいなのに書いてあると思うよ。
>>217 本当に仕事でやってる人間もいるからな、そんな仕事できないのは哀れだと思う、ブサイクとコミュ症は死ねって社会だしね
あとウザくても絶対安価だけは付けるなよ、安価の数で手当てがつくからな、テンプレに入れてもいいかもね
>>219 戦国も同じ感じでサーバがなんか不調
でも直ったらしいよ
サーバー繋がんないの関東だけ?
23 :ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 03:54:58.45 ID:pd4ethFP0 自分は今回の事件の被害にあってないからと運営を擁護したり目を背けるようなプレイヤーしかいないのが現状だよな まともな道徳観持ってる人はとうに辞めたし、結局ただでさえ少ないプレイヤーの残りは残念な人しかいない
という、自称まともな道徳観を持った人による人格攻撃
>>223 実際あるんだよなあ…最初は鳴り物入りでスタートするけど初期でスタートダッシュしたい奴らから巻き上げたら終わりで更新もしないネットゲームとかさ…
少なくとも遊戯王やデュエマユーザーだったなら この程度のクソ環境屁でもないな ボルバルマスターズや征竜王魔導モンスターズに比べたら 可愛いもの
>>223 まぁ、ゲームではないわな
TCGなら公式戦で禁止という裏技でカードそのものの価値を維持することができるけど、
デジタルデータかつ完全に使用不可能なんて事になりゃ詐欺と言われても仕方ないよね
しかもTCGやったことあるならサルでもわかる壊れだしたんだから開発全員クビ切られても可笑しくないわ
>>230 やっぱりあるのかw
それが出来るなら今回の事件も同様のものとして納得(?)が出来るね
何にせよ買った人は悪いネトゲに引っ掛かったと思うしか無いなw
>>223 仕様の変更であってサービスの終了じゃないだろ
>>232 まあまあ、下っ端は許せよ
プロデューサーとメインディレクターは飛んで貰うしかないが
ガンマンと弓兵たちが直殴りをしてるのを見ると切なくなってきます 脳筋すぎるだろ
>>233 いやまあ、なんとかしたいという意思はあるみたいなんで…、セガはな
確かにかなりやっちまったが正直今回の処置はやらないよりは良かったとは思う、あとは正式な謝罪とかかな?まあプライド高いおっさんには無理かなあ
フィフティニーのあれってミドルキックかローキックなのかそれとも股間蹴りなのか
まぁSEGAと言ったら禿だしな、何度PSO公式HPでお禿様のありがたいお言葉を見たことか 尚、ユーザーの賛同や慰めはあまり受けられていない模様
>>235 カードデザイン出来ない下っぱが何をするのかと...
それこそ別のTCGから人引き抜いて来ないと未来無いぞ、これ
他のTCG触ってる人間はわかると思うんだけど、COJは凄く他のTCGを参考にして作られてるのね。 能力とコストのバランスはMTGに非常に近いし、 低コストでも高コストでも同じライフダメ出せたり、 ジョーカーゲージを巡る殴る殴らないの駆け引きはデュエマのシールドの感覚が似てる。 (行動権消費に関する黄色最強って話もここから来るんだけど) で、それなのに意気投合とライトステップ作っちゃうのは頭悪いとしか言い様がないのよ なぜ「天使の施し」が禁止されて「渦巻く知識」や「ブレイン・ストーム」が禁止にならないかって話でしょ
というか公式でバイト募集してるんだな これでTCG詳しい人が来てくれたら・・・
>>240 カードデザイン下に任せっきりのプロデューサーとかイッテヨシだろ、プロデューサーとかの仕事はその下っ端の作ったのをチェックしてOKだすかNGだすかだろ?カードゲーム舐めすぎだわ
>>241 最初にゲームを作った人間と追加カードをデザインした人間が違う可能性しか思い付かん
>>243 だからまともにチェックできないプロデューサーもまともなカード作れない下っぱも纏めてクビ切るんだろ
>>242 応募してみたいんだけど転職出来る状態じゃないんだよなぁ…
単純にカード追加を無理矢理速めたせいだろう 下っ端が「まだバランス調整してません」とか言ってるのを無視して追加 勝率見たら8割とかの狂った数字が出て慌てて禁止 そんな所だろうよ
え?
250 :
ゲームセンター名無し :2013/09/24(火) 21:17:35.87 ID:cFxa29Igi
お?
150円ランサーで修正を思い立ったに違いない。
150円ランサーの問題って先行有利の問題でもあるのにそこは修正ないんだよね あの状況じゃランサーが最善手なのは間違いない
先攻2ターン目も攻撃禁止にすれば良いのに
いや、あの時ライトステップ意気投合の戦術が出回ってたらこのゲームは後手でも2体以上ユニット召喚するのが最善手になってた。それこそマリガンしてでも。
赤ならクマゴロウとソードファイターとか理想か?緑でポメ、フォックス×2、竜巻の形なら150円ランサーみたいにならなかったか?ポメは軽減出しね
ユニットが2体になったところでタイタンもう一枚使えばいいだけの話だからな
257 :
221 :2013/09/24(火) 21:39:24.82 ID:ObvsI+zI0
でも先行有利って他のTCGでも同じじゃないの? 他のTCGあまり詳しくないけど
一応もう無いだろうけど、対策としては2ターン目アリエタイタンで2点以上持っていかれるのが一番危険で、KP突撃が100%早ければ3、ほぼ確定で4ターン目に成立する。 その確率を少しでもターン数稼いで下げるのが後攻にできることだった。 だからライトステップで7枚になってる手札で複数ユニットだして、なるべく全体火力系のバーンで突撃される前のアリエタイタンだけは防いで後は事故待ち。
>>247 0コスト生物なんかもそうだね。
0コスト生物は基本的には能力のない1000だから、MTGで言うところの0〜1マナ1/1生物ぐらいに相当するはずなんだけど、
「どんな生物でもプレイヤーを7回殴れば死ぬ」っていうデュエマ的感覚のおかげでMTG換算すると実質3/1になるのね。
デュエマと違って誰でもブロックできるから「まぁどうせブロックされるだろ」程度にしか思ってなかったんだろう。
ここで行動権消費及びライフダメージに関するMTGとデュエマの差異が出てくる。
アリエも鉄鎖もジャッジメントもMTGのコストバランスに照らし合わせればだいたい適正値。
突撃の合図に至ってはこのコストなら永続効果でもおかしくない。
ただそこから「0マナ3/1」や「タップ効果付き1マナ3/1」が5体〜7体速攻で突撃してくるのを想像できていたのか。
古参のMTGプレイヤーがいるなら、「Firesがヤヴィマヤの火を貼ったターンにブロッカー寝かせてワンキルしてくる」ようなもんなんだよ。
ちなみにデュエマの低コストユニットは驚く程デメリット持ちが多く、また全体速攻付加は4コストの生物で、自身を対象としない。
タップしているクリーチャーを攻撃できる関係上、タップ関連の能力もMTGに比べて相当重い。
「ゴールドメドウの重鎮」と「鋭刃の使徒グーレ・チェーン」はほぼ同じ能力だが、マナ・コストは1と5。
デュエマ感覚でライフレースするなら行動権消費は重く見るべきってこと
単純に1ターンの重みがでかいんだから1ターン行動不能ってだけで痛い、でええやん
262 :
221 :2013/09/24(火) 21:47:02.05 ID:ObvsI+zI0
KP突撃ってレガシーのエルフやコボルトみたいだなあ
基本TCGは先攻有利だけどCOJはあからさますぎる 後攻引くと先攻が事故らない限りどうしても展開に差が出る
カードゲームは基本先攻有利だけど cojはCPのシステム上先攻が常に相手より多く行動できるから 先攻有利が終盤まで働き続けるので他のゲームより目立つ 先攻取った黄色に対する明確な妨害手段もねぇし
どこかで既に言われてそうだけど トールハンマー(R)がプレス(C)の完全下位互換な件
カルテというPC用のオンラインカードゲームでは後攻の時だけ基礎BP的なものが上がるユニットが居る 1コス先行だと3000後攻だと5000みたいになるのかな 焼かれにくい僧兵ってだけだし微妙だけども
なんか色んなTCG参考にした挙げ句、やってはいけない穴のようなもの作っちゃった感じかな
単純に、2ターン目で ユニット2CP対ユニット2CP+支援3CP って時点で圧倒的に不利
まさか黄色使っておきながら 後攻は勝てないクソゲーとか言ってる奴おらんよな?
色的には直接火力が得意な赤ってことではあるからまあ対抗色的な感じなのかな。 黄色は行動権消費させた後ユニット焼くより直接殴ったほうが断然有利つくからまあいいんじゃない。
オレンジジュースとコーヒー別々に飲めば美味しいのに混ぜたせいでくそ不味くなったって感じだな せめて味見しろと
>>265 開発が単色でのバランスしか考えてないからそうなる
>>265 フォトンとトールハンマーとマシンガンおばさんは焼き+1000でいい気がする
追い風修正前後ぐらいからやってなくて 今の環境がまったくわからないんだけどどんな感じ?
出たばかりとはいえカードプール少なすぎだから考える余地が少ない。後攻不利すぎない?0コスユニット強化とかしなくても攻撃できんのかよw でも手軽にTCGができるのはいい。カード追加されたらやるよ。 大体ゲーマーにやらせたらこんな感じだったな。
またすぐ修正入りそうなんで宙ぶらりんな感じ
カード追加されてから1週間経ってないのにまた追加か……
>>280 いや、ネタで言っただけで深い意味は無いよ。
でもこのゲーム意外と情報の共有とか速いし、スキル的な要素はそこまで無いから煮詰まるのは他のアーケードカードと比べて速いかもなって話
しあさって、サテライト100円3クレらしいんだけどカードってどれくらい引くべき?下手したらプレイ出来ない可能性あるけど
先攻にぶん回られるとマジで何も出来ないからなぁ…… ユニ出す→焼かれる→殴られる→ ユニ出す→焼かれる→殴られる→ 高BP出す→行動権喪失→殴られる ボードアドバンテージ握られっぱなしですぐに死ねる
>>252 ランサーが最善手はないw
後攻で黄緑見えてんだから二体以上展開が普通
>>284 2体でてたところで止まったとは思えんがな
287 :
ゲームセンター名無し :2013/09/24(火) 22:45:37.72 ID:ZX7idjZY0
デビルビルダーの毎回出てくるマッスゥ!が俺の幼稚なツボにハマってツラい、ニヤけてまう 相手が場のカード引っ込めて負け宣言してきたから、わざわざビルダー出して毎回マッスゥ!しながら殴らせて貰ったわ
ビルビルさん何気に自分の攻撃でもパンプアップするんだよなぁ。 個人的に、ユニット1体犠牲にしてそのユニットの現BP分のダメージ与えるインセプ来たら時代を築ける気がしてするんだ。
>>284 2体出してもダメだろう
ランサーなら逆に1ターンで2体落とす事もありえる
290 :
ゲームセンター名無し :2013/09/24(火) 22:53:57.29 ID:QgugnuijO
>>284 先手見てマリガン余裕でした^^
先手ランサーの可能性を加味してBP1000を避け(青系が濃い場合を除く)、
猫ポメの可能性を加味して2〜3コスの高BPを1体以上確保し、
先手黄緑・青緑の可能性を加味して0〜1コスを2体以上確保し、
さらにパンプや焼き、除去などのインセプを確保する
後攻はこれが普通ラインの初手だ!!
……無理ゲー^^;
負け続きで後攻引かされ続けるのはつらいものがある。
あの試合に限って言えば7枚あるからそれなりに出来たはずなんだよね。 まあ、その段階でミカエル&マネーゲームから6点とかドローソース追加で3ターン以内のデッキ一周余裕でしたなんて情報がないから無理だけど
293 :
ゲームセンター名無し :2013/09/24(火) 22:58:29.77 ID:/m6KTEGpO
そうへい二体安定
4回ぐらい同じ黄単の人と当たってるんだけど 全部後手で、ムカついたから 初手に竜巻+軽減キャットムル出しちゃったよ
俺は今B帯で後攻でも勝ててるから後攻不利をそこまで感じないんだけど A帯は凄いことになってんの? もうすぐA帯になるから怖いわ
>>285 少なくともあの試合で言えばファイター葉っぱとかでファイター止められても葉っぱでブロックすれば死んでないよ
更にゼロコス展開orOCで2000以上が展開できてれば余裕
止まりはするぞ、その後勝てるかどうかってのは難しいがw
>>289 いやいや初手黄緑二体展開に後手ランサーor二体展開でランサーはないから
アリエでニダメ取られるの見えてんのに
>>290 四枚マリガンならそうだけどあれは意気投合のおかげで7枚スタだからねー
相手のデッキが分からないからなんとも言えんがAなら大体二体展開してくると思う
やっとB行ったがCの方が毘沙門とかジャッジとか多かったな 完全に初心者お断りゲーになってる
>>297 ジャッジ系のデッキが多いのは下特有だと思う
むしろAは毘沙門クソ多いし
A〜B上位ぐらいだと3Tまでにユニット3体見たらだいたいデッキわかるよね
1Tポメ 2Tグラインドビートル→ミイラくんとか言われたらさすがに迷うけど
ランサーで上手く低コスを除去しても毘沙門が飛んでくる ユニット2体以上並べてもアリエタイタンジャッジが飛んでくる 先行黄緑相手じゃ結局事故を祈るしかない
今日もA帯で先攻黄緑には全敗だわ 中速べリアルはオワコンなのかな。。。
Cでベヒーモスやパワーショーテージ3積みで勝てる時代は終わってしまったのか
>>295 今日も後攻で勝てたし別にまったく勝てない訳では無いが、
Bと比べて先手で非常に有利が付くデッキ使ってる人が多いので……
>>296 その3枚のドロー内容はマリガンと違って純粋に運ですしお寿司
腐っていたんだよきっと……
自分なりにかがえたKP突撃で遊んだらくそげ過ぎた まさか1試合に二度KP出すとは思わんかった A帯で六連勝できたよ
C最下でも追い風ベリアルばかり当たる 正直人が居ないので勝率マッチングが機能していない
重いカードで殴り合いたいわぁ 低コ高効率ばっかカード考えるからこうなるんだよ 思考ゲー(笑)
今日は6回やって4回ジャッジメントでボコされたよみんなジャッジメント大好きだな
思考よりもソリティア力! 指の運動 老化防止と年金の使い道に! CODE OF JOKER 〜 コード・オブ・ジョーカー 〜
友人からのお下がりカードだけでプレイしてるからエンジョイ勢として楽しめてる というか友人、神だけ9枚越えてハデス一枚ってどういうことなの・・・
┏━━━━━━━━┓ ┃ / \ ┃COJちゃんは生まれつき追い風・ベリアル・毘沙門天に感染しており ┃/ \┃高速ドローと壊れカード追加によりゲーム性が機能せず ┃ ┃産まれる前に息を引き取りました。 ┃ ノノ). ┃ ┃ 彡⌒ヾ. ┃COJちゃんの迷える魂を救うために ┃ @-0,,0 ┃どうかご協力をお願いします。 ┃ ゝア. ┃ ┃ (|_|) ┃ ┃ ||. ┃ ┗━━━━━━━━┛ COJちゃん(享年-0)
ずれた でもこれテンプレ追加ね
黄緑デッキで初手に猫を出す男の人ってどう思う?
>>321 ケモホモだろ
ショタじゃなくオヤジ系の
揺れを堪能したいからという理由でシルフの騎士入り黄単を組む馬鹿がいてもいいんだ! いいんだ!
┏━━━━━━━━┓ ┃ / /⌒ヽ \ ┃COJちゃんは生まれつき追い風、ベリアル、毘沙門天に感染しており ┃/ ゝ___ノ. \┃ソリティアと壊れEXカード追加によりゲーム性が機能せず ┃ .)\ | /(. ┃産まれたと同時に息を引き取りました。 ┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃ ┃ > ::\:::/:: < ┃COJちゃんの迷える魂を救うために ┃./::<●>:::<●>::\. ┃どうかご協力をお願いします。 ┃| (__人_) .| ┃ ┃\ `ー'´ / .┃ ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ ┗━━━━━━━━┛ COJちゃん(享年0) こっちにしとくか
早く緑に猫耳女の子だせよ!!! 出来れば少女枠とお姉さま枠を同時にだ!!! 車輪とか見てくればその人気の高さが分かるだろうに!!! 間に合わなくなっても知らないぞ!!!
バンプ積んで殴り合うのは嫌いだから そんな環境になるなら青や黄色が強くても良い AはともかくBで黄色に文句言うのは自分のデッキが殴る系なんじゃないの?
まあショートパスの割に頑張った感があるのは認める
早く緑に猫耳おっさんだせや!!! 出来ればチビおっさん枠とおじさま枠同時にやで!!! 鬼ブルとか見ていればその人気の高さ分かるやろ!!! 間に合わなくなっても知らんぞ!!!
>>321 まとめると猫耳ショタとオッサンを追加させて能力名はホモォ……辺りでアンサンブル効果を持たせろ、という事か
猫さんおしりふりふりしてて誘ってやがるとはたまに思うよね
アークドラゴンは前面はイカツイのに、後ろ姿のシッポフリフリがかわいいから困る。
アークドラゴン萌えは新ジャンルですなあ
ここは変態ばかりのインターネッツですね
散々既出だろうけどランサーの腰エロすぎだろ
仮に変態だとしても、変態という名の紳士だよ。
1ターンで7点削るの楽しいからもっとワンショットキルしやすいカード追加しろ
トリガー 相手のターン開始時、相手のライフに7ダメージを与える。 ほい
お前らデビルビルダー兄貴の背中のかっこよさ知らんのか? ギラギラ光ってて惚れるで あ、ニュクス様お背中見せてください その羽邪魔でなんも見えないんですよ
>>312 とりあえずミカエル速攻の線が消える
風毘沙門に猫はまだありえる選択肢だけど今だとポメか熊じゃないかな
不屈フルパンプのビートなら猫スタートはほぼベストじゃないの
よく考えたら赤はけしからかん格好のやつ多いなターボM字とか新境地もいるし
俺のIDカニ臭いな
リーフィア「CP3の基準って私だと思うの」
赤がクララとリリム以外ホモ臭くてやばい その二人は百合な気がする
アーテーいじめるのやめーや
どうやらハブられた拷問官がいるようだな
赤にはヴァンパイアアイに描かれてる美女しか襲わない吸血鬼のおっさんが追加されるよ
リーフィア抜いてポメに置き換えてみたけど焼きに弱くて全然安定しなかった クマティーナにするか
アーテーさんの鞭に反応してBPが上がるデビルビルダーは変態マゾ筋肉
じゃあ今後の追加は 赤:ホモデビル一族 黄:天使 緑:ケモ耳 青:人魚族 で決まりね!
チャリンチャリンしてログポももらったら 一気にドラゴンさんが三枚揃った… ミカエルもレックスもニュクスも影も形もないないのに 今の環境じゃ単体1万の焼きとか全くありがたくない
アークドラゴンはべリアルみたいにプレイヤーアタック成功したら何かしら欲しいな。 いや、べリアルがおかしいだけなのか…
>>348 お守りに一枚仕込むと捗るぞ、実際稀とはいえフルーツジークフリートとか出て来たら赤だときついしね
持ってるカードみたらEXの赤はアーク以外一枚か持ってない アークだけ3枚とか懐かれてるな
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ / ̄(S)~\ < > / / ∧ ∧\ \< ■ 一騎打ち > \ \( ゚Д,゚ ) / /< あなたのユニットが戦闘した時、> \⌒ ⌒ / < それの基本BPを+1000する。 > )_人_ ノ < > / / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ ∧_∧ ■□ ( )) ( ; )■□  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>352 唐突にやめろwwww
奥のがビルダーに脳内変換されたわ
フィフティニーにロデオドライブつけてジークさん返り討ちにするの楽しすぎワロタ ロデオドライブ誤爆しまくるけど
アリエタイタン突撃くらいには修正こないとやる気せんなぁ…
行動権剥奪の軽さはおかしい
このゲームの癌 アリエ、ジャッジ、毘沙門、突撃、KP 修正されてもおかしくないカード ランサー、ベリアル、タイタン、ダックン、ミカエル ムーンセイバー、ハデス、実習生、ポメ、ジーク ここらへんが修正されれば大分変わると思うけどな
クマティーナって単純にルイン以上の性能だからな… 緑はいろいろおかしい 蛙と狼と像とジークさんみたいな微妙なのいるけど、微妙なのと規格外のだけで並の奴がいない
>>321 そのナンティちゃんとクロスちゃんがかわいい大人気ゲームは一瞬で廃れたんですがそれは…
緑にこそカニみたいな特殊能力無しで殴るだけみたいなのがある方がいいんだよ 何でブロックの黄色とアタックの赤を凌駕するようなリーフィアとかポメが平気な顔しているのか
>>357 あれ、癌の五枚抜きで考えたらCOJかなり面白そうだぞ…?
>>357 ベリアルは修正されんだろ
どこかいじる必要あるかな?
毘沙門はクソとよく言われるけどベリアルはあんま言われないね 強いとは言われてるのに
クマティーナはセコンドとか英雄の剣で 上手くブロックしたら、いきなりレベル2で7000になるんだよな 不可侵だとさすがにアタックしてこないから無色でごまかすのはどうかな
>>361 もう禁止にしちまえよ、はやくしよ運営
(さもなくば、0枚の俺に毘沙門よこせ、ジャッジも1枚しかないし)
ベリアルは出てくるのが読めたらまだ対策できるカードは多い。 毘沙門は来るのがわかってても何も出来ない。エクト位しか無い。1点確定からの次のターンにも出してくる時のどうしようもない感。 この差じゃない
つーかもう運営には期待できないし 身内や大会の時なんかは禁止制限準制限のカード作ったほうが絶対面白くなるなこれ 禁止:突撃 制限:アリエ、ジャッジ、毘沙門、KP ん?なんか良ゲーになりそう
>>366 まさにそれよ
効果が突出してるくせに3枚入ってCP7
普通にCP7になる後半は3連続で出せるうえに
3点取れて相手のユニットは毎ターン無くなる意味不明さ
毘沙門はCP8でもいいくらい 神さま呼びたきゃ生贄寄越せ
ベリアルはこれぞ切り札って感じで貫禄あるいいカードだよ 毘沙門は打ち切り漫画の強引なオチみたいな存在
毘沙門は 自分のユニット数と同じだけ相手ユニットを破壊、毘沙門以外の自分のユニットも破壊 こんな感じならまだマシ まだ対策もできる
ジャッジメント→逆転の大竜巻 自分のユニットの行動権回復 ブラックホール→ホワイトホール 相手ユニット全て破壊 サンダーボルト→避雷針 相手ユニット全て破壊 遊戯王と比べてみるとジャッジのノーリスク感がすごい
テンポが単調すぎるんだよね。毘沙門 召喚からアタック、相手ターンが立て直し、もう一回召喚ってな風に 格ゲーとかでも安定の行動っていうか、「常にソニックとムーンサルト入力してれば勝てる」とか、「知力上げた後に天啓の幻で突っ込むだけで城ほぼ削れる」みたいな。 しかもそれが1試合に1回ならジョーカーだったなら必殺技的に許されるけど、3連発されるとなるとどこかやるせない
人類再生計画→0コスリーナ+マジブ→人類再生計画回収 次のターンニュクス出して様子見 強い(確信)
個人的に毘沙門はOCで発動でいいと思う もしくは、効果に自身を含めるか
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/ タ {!!! _ ヽ、
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`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ / `j
∧_∧_ \ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ / /`ー'
(´・ω・`)  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ
/ ) ヽ' / 、 `、 i. 、. ¥ ノ `、 ヽ∧_∧
γ --‐ ' λ. ; `、` -‐´;`ー.イ 〉 ´・ω) ,-、、
f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉
! ノヽ、._, '`"/ _,. '" } { ノ ' L `ヽ./ /
|  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ. / `\ / , ' ノ\ ´ /
!、__,,, l ,\_,ソ ノ / /ヽ、 ヽ ( ∠_ ヽ、_, '
〈'_,/ / / / ノ ヽ. ) i 、 ヽ
【貫通】 【ビルドアップ】 【不屈】
>>353 好きなの持ってけ
むりやりレックス→返しに毘沙門→返しにレックス→返しに毘沙門→レックス→毘沙門 ってされた レックス役にたってくれない…
毘沙門も1点、良くてダックンで2点しか削れないじゃん むしろライフ3以下にしてくれてありがとうって感じ 金玉でCPあげてランサー+0コス突撃でおしまいじゃん
トレードで光明と釣り合うカードって何? 募集かけづらい・・・
普通に他のSR提示して要相談ってことでいいんじゃない? 確かに光明って便利だと思うけどデッキや人によっては使いにくく感じるだろうし
>>379 盤面がひっくり返る。
低コス突撃が一気に持っていけるのはたしかに強いけど、相手高BPが5体並んでたら出来ない。
毘沙門はそういう場面でも出せば不利が五分から有利になる。
これが出来る(不利からひっくり返す)のは毘沙門しか出来ない。しかもカードは手札から1枚、進化元含めて2枚で。
時と場合を選ぶのは確かにそう
なんか書いてたけど、それ全部はいるから毘沙門ゼロコス突撃でいいや 特に対立はしないし
0コスはプレイヤーにダメージを与えられない って修正があったらよくなるかなぁ 何も消費せず出せるのに相手にだけリスクを負わせられるって結構考えたら怖いよなぁ
>>381 意見ありがとー
余りのSRで募集かけてみる
行動権消費の安さだけで言うと、デュエマよりはバトスピに近い気がする。軽減の仕組みもあるし バトスピも最初期から1体行動権消費(バトスピでいう所の疲労)マジックが2〜0コストで打てた
あと初期にぶっ壊れ黄色カード(ミカファール)があったってのも同じだな…
毘沙は追い風なければまだ許せるんだけどなぁ 結局の所追い風が全てぶち壊してるんだよ 霧マネゲは読み合いが発生するから構わんけど、カンスペ一切ないのにこんだけ緩い条件のコスト加速があったら環境ぶっ壊れるのは当たり前
普段バトスピやっているからか行動権消費についてはあまり気にならないけど、だからこそ相手のターンを強制終了させるカードは欲しい。サイレントウォールみたいな
バトスピなら初期でも、 サイレントウォールで追撃止める フレイムダンス辺りでBP破壊 ドリームリボンでバウンス とかのマジックだけでの対抗手段はそこそこあったもんな。 COJは何をするのにもユニットが前提なのが辛い。
追い風とかでCPが上限超えるってのもどうかと思うんだよね
何をするにしてもユニット前提だから毘沙門やKPみたいなリセットが強い 昨日なんとなくKP突撃でやったら5〜6ターンでだいたい終わってしまった
ジャッジメントを相手ターン開始時に発動にすればだいぶマシになりそう。
>>386 バトスピは喰らった分だけ使えるコストが増えるからな・・・場に色無くても手札から軽い色マジックなら撃てるし
こっちはその分ジョーカーがあるけど3点そこらで止めて次4点たいありしたーで終わるから
相手のターン開始時に発動する ジャッジメントってどうやって使うの?
相手のターン開始時にジャッジって 相手からの攻撃を封じた上で次の自ターンで(比較的安全に)殴れるって今以上のクソカードじゃねえか
>>372 今はどっちかというと
大嵐・ブラックホール・デミス・裁きの龍etc→スターライト・ロード(無効&スターダストドラゴン召喚)
くらい一枚で色々対応してるわ
久しぶりに黄緑デッキ使ったら12連勝余裕でした でもつまらなかったので明日からはドーリスちゃんのそーれっ♪を見る作業に戻ります ところであの子はなんでいつも髭ダンス踊ってるの?
毘沙門は「このユニットのLvが上がった時」にしようぜ
目玉だったはずのライフ残量で制限のあるカードは 結局ライフがある間は腐るから使えないって感じなの?
>>400 4で止められて、そこから1Tで削られるのが主流だから意味なし。
今更だけど、ライフ7で5体まで召喚可能っておかしくない?
普通3体ぐらいだと思うけど。
毘沙門は召喚時に攻撃不可にしてくれれぼそれでいい
もういっそヴァイスシュヴァルツをアーケード化しようぜ(笑)
噂の毘沙門デッキを詳しく調べてメタりたいんだけど レシピどっかにない?
>>400 戦火入れとけば割と使いやすいけど
金玉再生は自分のターン開始時なんでちょっと使いにくい
毘沙門なんて青なら楽に封鎖できるわ しかし久々に来たら0コスト無条件にカード引けるって壊れ仕様になってんなw
毘沙門出して1点確定がウザイって言うけど、Aランクだと 突撃警戒して毘沙門出しても殴らない人が結構多いと思う…
毘沙門はいいよ、出たターンで4つぐらいライフ削られる訳じゃないし ただしKP突撃てめーは駄目だ
>>407 そこが上手い人と下手な人のプレイング(笑)の違いだろう
Aランクでも安定して上がって行ってる人なら相手の手札枚数やお互いのライフ見て毘沙門召喚ターンでも攻撃するか止めておくか状況判断するだろうし
毘沙門→自身も効果対象に 凸→cp4 赤属性 kp→ユニット1体を手札に戻す ライフを9 15ターン終了 後攻はCPを3345677にする これ位はしてほしい
ポメのCPを上げて欲しいなぁ 性能はあのままでもいいから そのうえで虫のBPを4000に下げて2CPに戻すとか バランス取りと言うよりは 赤のユニットの立場が無い状況をどうにかして欲しい ポメのせいで赤の中型がほぼ全滅しちゃった 先攻1ターン目にポメを出されるともう
>>410 やっぱりmtgでの憎悪と用法が同じカードが無色なのは問題だよね
どうせスターターもステロイドなんだから
赤にしたって大して弊害は無いよね
>>411 赤は焼けるから良いだろ
新カードのお陰で赤単が強くなりました
M時開脚さん便利です
アーテーさん1コスぐらいになりませんかね?
PRのほうも3コスにしてくれるとうれしいです
赤のユニットは1コスト以外緑に負けてるからな 焼き以外に存在価値はない 焼き強いけど盛らないと安定しないし高BP回避手段も必要だししんどい
>>413 >>414 クマゴロウが追加されたおかげで
何の問題も無く対応自体は出来るようになったけど
「強いられる」って結構ツライ
5CP6枚を2CP5枚でさばけってホントキツいな
この格差、SEGAは気付いているのかなぁ
赤はリーフィア抜けないのがな 赤の弱点を補うように青を投入すると黄緑にフルボッコにされる その点でダクドラは優秀 あと、毘沙門が読みあい~とか言ってたけどそんなん無いでしょ ユニット並べたら再毘沙、そうじゃなかったらアリエ突撃と常に有利な選択権を保持できる
赤ならバーン偏重よりインぺ剣積んで速攻気味にするといい インぺが上手く機能すると攻守が逆転する
今の環境は毘沙門2枚目+アリエ突撃が毎回手札にくるほど回りが良くない まりねのJOKERためるのは自殺行為だから相手は死んでもやってこないし 突撃一枚だと迷子とかリリムに落とされることもたまにあるし まぁそういうデッキ相手にはジャッジで勝てるんだけど
>>418 インペ乗っけるのどの辺のユニットなの?
8000以上出せないとポメ抜けないよ?
>>420 基本はランサー
赤単使えば分かるけどポメは問題じゃない
ポメが問題じゃないのはバーン重視になっているからな可能性が微レ存
てか今のご時世赤はバーン無いとやっていけなくね? 青キツイし
>>423 バーン偏重より速攻“気味“
当然アマブレや地震も積む
ポメはアマブレ、リリム、ランサー二体、ベリアル、地震、プレス、落とす手段が豊富にある
といってもアマブレとベリアルで十分だけど
インぺや覚醒なりでランサーの殴れる場作り、若しく返しで撃破する場作りをして、相手のアタック出来ない状況を作ることが大事
赤単はクララ必須かな?インペリアルソードと相性いいし、最期の門くぐれるし
>>426 ビルドアップ確定のおまけ付きだ
それだけであのガチムチは10000+貫通を出せる
>>426 あったら嬉しいけどなくてもいい
打点1クロックだと相手のJKが100%発動するから正直微妙
ただ、最後の一押しとクララがあれば終盤インぺが腐らないのは嬉しい
針も少し積んでブロックされたら地震、通されたら針の2段構えが楽しいよ
赤単相手だとクマテ妹がマジ強いわ アマブレリリム+ランサーで焼かれないし、不可侵竜巻構えて育てられるし こないだ赤単とやった時に後攻4ターンで殴り殺してしまった
ワインとかクマゴロウのお陰でリリムちゃんがインセプ無しで殴りに行けるようになってうれしい ガチムチ兄貴を3対並べるとビルドアップしまくりで楽しい
>>429 そこはデッキ構築の割合や、インセプの読みあいだよな
プレス+ランサーなら熊も焼ける
黄色がなけりゃマジで面白いのに...
でも黄色が糞糞言ってるお前らも黄色使ってるんだろ?
糞なのはアリエタイタン毘沙門でフィフティニーは関係無いやろ!
>>432 すまんな
赤はリリムベリアルが優秀すぎるからまぁ多少はね?
中型大型を強化するべきなのは青やろ、ユベジャンでヘルメス救済されたと思ったら自分でライフ削ったら即死!みたいな環境になっちゃったし
>>432 使わないな
青緑メタで赤青使ってて、最近は黄緑ばっかりでうんざりして赤単使ってる
黄色は読み合いもクソもないからゲームとしてつまらん デッキは赤緑と青緑と青単だわ
437 :
ゲームセンター名無し :2013/09/25(水) 12:13:30.61 ID:VdjydUJj0
嫌いなものは使わないが主義だから黄色は使ってないな メガネな上言動がキモいリーナも使わないと決めてるからデッキの幅が狭まって仕方ないぜ!
黄色は使って勝ってもクソゲーとしか思えん 今は緑単が熱い
整備長(笑)は今日もだんまりですか
黄色いなかったら 青糞、ホクロ野郎とか言うんだろ 青色いなかったら ベリアル死ねって言って 最後はジークさん強過ぎって言うんだろ
なんだ、いいバランスじゃないか(錯乱)
黄色なんか大嫌いだ(デッキにアリエを投入しながら)
毘沙門もジャッジもアリエも入れて無い黄緑t赤使いは許して下さい><
現状だとどう間違っても「蟹強すぎ修正しろ」とはならない悲哀
ゴライアスも無能力じゃなかったっけ?って思ったけどなかなか使える能力持ってた スターターデッキから早めに外したし相手も効果発動したことないから忘れてた
>>445 工作員さん、お疲れ様です!
蟹はどう見ても壊れだろ、単純にBPで見てもCP効率にしても、バニラであれ超える奴いないんだぞ?
蟹は赤であのBPだと「何も能力を付けようがない」からバニラなんだろうね 下手に付けたら本当に壊れてしまう
勝つためにアリエジャッジ毘沙門いれて何が悪いんだ?
>>449 カードが糞とは言ったけど、使ってるやつが糞とは言ってないぞ
むしろ使う事に後ろめたさでもあるのか?
>>449 良し悪しについては誰も言及していないと思うよ
問題は「対策カードが1種類しかない」事だけだし
質問もここでよろしいのでしょうか? 最近始めたんですが、PRカードの青と緑はまだ手に入るのでしょうな?出来るなら緑の入手方法教えていただけませんか?お願いします。
>>453 キャンペーンに登録してからWCCFか戦国を遊ぶ
プレイ回数はサイトに載ってる
しかもその対策カードがラグでバレるってよく考えてみたらくっそ笑えるよな 笑えないわ
>>448 仮にアタッカー付いても、ちょい強いくらいの評価に収まると思う
>>455 (竜巻あるのか…アリエタイタン引いてからジャッジしよ…)
あれ、クマティってまだ枠あったんだな
>>454 ありがとうございます。青はもうもらえないのでしょか?サイトに登録?すれば手に入るのでしょうか?
>>460 青はまだもらえる
今日貰ってきた。いつまで貰えるかは不明
緑はセガに住所届け出る必要がある
こちらは実物のカード
>>460 >>1 にあるエージェントラボに登録してコードを入力すればいい
青のコードは公式サイトやゲーム画面にあるからそれを参照
年内終了が正式に決まってるのにこんなクソゲに貢ぐとか wwクソゲしないと死ぬの?
>>461 ,462
ご丁寧にありがとうございました。とりあえずアイミーとキャンペーンに登録できたので、今からゲーセンいってきます!
>>463 対策一つ無い時にKPなんて出す運営のゲームなんて既に知ったこっちゃないけど、その発言がセガが公表した確実に真実な話じゃないなら結構重大な問題発言だぞ?
特に追加の修正とかこないね
人いねーし年内終了ありそうだな
根本的な問題点改善してないまま在庫カードだけ増やすから そりゃ撤収モードに入ってるんだろうなw
ゲーム自体は流石に無くならないと思うけど筐体の撤去はあるだろうな
もうこの筐体再利用して音ゲーにしよう
アクエリアンエイジにしてくれ
アリエタイタンジャッジ?(難聴)
最低2年稼働程度の契約あるでしょ、しらないけど。
wikiの初心者向けデッキが未だにサプライズボックス3つとか 負けてくださいって書いてあるようなもんだ 今ならセコンド入れると良さそう 無色だし
>>476 箱3・ショーテージ1→アマブレ3鎧1でいけそう
1.0exも入れてあげたいところだけど初心者がex買うかね
だめだわこれ、新カード買わないと勝てないw露骨すぎて引いたw お前ら頑張れw
CODE OF JOKERはなぜ失敗したのか part1
139 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/09/25(水) 08:47:12.67 ID:5UvhWqs30
>>133 動画勢は1試合3ターンで終わるのを見て
何このクソゲとしか思えないもんな。
なんでJDのジョーカーの上位互換をユニットで出してんだよwww
【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ17
703 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/09/25(水) 10:05:16.42 ID:5UvhWqs30
来そうで来ないガンガン系のハガレン、黒執事、とあるシリーズ
アカメが斬る辺りは世界観的に合ってると思うが、メディアミックスされてないし
厳しいか
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 人獣スレ26
977 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/09/25(水) 10:48:50.50 ID:5UvhWqs30
>>973 アドバイスできるほどの腕ではないけど、人神で行くならパーシヴァル以外の10コスは
グリンブリスティ、ロッシュ、ルナor鳳凰でもいいと思う。
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part21
463 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/09/25(水) 13:30:29.12 ID:5UvhWqs30
年内終了が正式に決まってるのにこんなクソゲに貢ぐとか
wwクソゲしないと死ぬの?
【LoV】 LORD of VERMILION V 34
92 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/09/25(水) 13:32:54.98 ID:5UvhWqs30
九尾の方が硬いからジョブアップ調整されればワンチャンあるね
【LoV】 LORD of VERMILION V 34
105 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/09/25(水) 13:44:33.09 ID:5UvhWqs30
BBAかサクヤかと訊かれればサクヤを嫁に選ぶよな
うーんこの…うーん
なんだかんだでCOJに期待してるんだろうなぁ 普通やらないゲームのスレなんて見ないし
>>477 あとリミッター解除もいらない気がする
ビンテージワイン入れたらいい感じ
exも試しに一パック買うかって人いるはず
また荒らしが湧いてるのか 暇なんだな
>>482 リミッター解除外すにしてもさすがに覚醒でいいんじゃないか?
1.0exありならやっぱりポメが欲しいな
いっそのことアリエ入れてもいいかもしれんね
>>484 悪の覚醒も強いんだけど中盤ソードファイターが腐りそうなんだよな
このデッキなら2〜3体はユニット展開できてそうだし猫もファイターもBP7000で十分
戦力になると思う
まあそこは好みなんですけどね
調整って、こんな時間かかるもんなの? 運営の落ち度で生まれたカード2枚禁止にしただけでバランス調整した気になってんのかね
>>486 真っ当な効果に修正して
二度手間になるから他のカードの修正もついでにして
とっとと「一時停止」とやらを解除して欲しいもんだよね
商品以上未満みたいな話はしないけど
「こんなカード追加してごめんなさい」みたいな、
それこそウルザからメルカに移行した時のような事に万が一なっちゃったら
気分としては良いもんじゃないしね
修正を他に仕事のない奴が1人でやるならすぐできるかもしれんがな
竜巻パック買えって言ってんだよ 言わせんな恥ずかしい
運営は チッてめえらは黙ってつぎ込んどけばいいんだよ とか思ってそう
>>490 そこまでは無いだろう
「ターミナルあるじゃん」とは思うかもね
3枚買ったらレックスが出て、100円入れたら毘沙門出たけどまだチュートリアルしかやってないからやることねえ 4色のスターター用意しておいて、それぞれでバランスとれば基準になったと思うんだけど
SAGIがまともな調整できるわけないだろ。
>>488 このゲームにおいては現状、他のをほっぽってでも最優先すべき仕事だと思うけどな
既に金出して購入した人がいて、能力別にしてもコレクションに欲しいのに排出されずに入手できない人がいるんだから
>>494 書き込みに狂気が足りない
成り済ますならもうちょっと上手にどうぞ
>>477 このゲーム始めたのが1.0EX出た日だったから六千円分買っちゃった
>>496 SAGIって書くのは普段はLoVスレに常駐しとる奴だから無視して差し上げなさい
ニニュクス6枚でたけどミカエルでねえ…ミカエルレートどんなもんだろ
うちはSレックス1ニュクス2ミカエル1出てるネ、何か足りない気がしてるけどきっと気のせい
デビルビルダーかな? M<マッスル!
アーク3ミカエル3ニュクス7レックス5 青はメガジョー以外使っていないから、ニュクスは入らない
そろそろ補償の発表あってもいいころだよなぁ 早くしないと離れたやつが戻ってこなくなるわ
だってこれは有料ロケテストだろう? 仕様変更なんて当然さ というかマジでロケテストしておけば良かっただろ
ロケテしてたらEXの売上が9月末の〆に間に合わないだろ
うちはミカエルばっかり出るぞ ニュクスとアークドラゴン、バフォメットがほしいんだが
レックスめっちゃ強そうなのに話題になってないなぁ 何度も回すように組むんじゃなくて2、3回引いてカード引っ張るようにすれば
稼働開始のインタビューでもう第4弾までは作ってるて言ってたことを考えると ロケテで調整するのかどうかはともかく、次のカード追加も今回並みに期待できそうではある。
レックス出せる時には毘沙門出せるからなぁ 初手ポメから、2ターン目アタック→マネゲ→サボテン→追い風→軽減レックス まで回れば何とか
Sックスは何度か使ったけど、やっぱり重い
レックスは安定しないんだよね。 たまに笑いが止まらなくなるほどバカ勝ちするけど、 そもそもそんなのオーバーキルだし回らず負けることも多い。
赤単だがレックスのこと考えてアークさんピン刺ししてるわ、プレスアマブレランサーでも焼けはするけどな まあ赤単対緑単はホンマ地獄やで…リーフィアとクマちゃんにカブトがガンガン来て焼きが追いつかんわ…ポメは全く怖くないがな ターボデビルは大事な時に決めてくれるイケメン、ワインもいいよね
今日PR目当てで戦国始めてやったんだけど、操作が忙しそうね。ターン制の方が自分にはあってるみたい。 最初武将カード無しで始めてチュートリアルなのに負けたw
レックス出すにはまだカードが足りてないみたいだ。対策もされてるみたいだし カブトムシ欲しいぜ…
最近先攻だと勝率100%で後攻だと勝率0%なんですけど
補填とかソシャゲ感覚すぎるだろw 3戦くらい無料でやらせてくれ
>>516 行動権剥奪型黄使ってるならそりゃそうなる。先攻特化型だし
俺は最近あんまり先攻後攻差無くなってきた
後攻の時は、相手まりねで2体並べてきたら軽減してでも2体、まりね以外のキャラならポメ1体で開幕は安定するわ
後攻でも長期戦なら戦えるデッキにしてるから結構勝てる
先攻にぶん回られるのも今は少ないし、そもそも先攻でぶん回って勝てないデッキなんて組むやつ居ないと思ってるから負けても気にしないな
どの色のデッキ組んでもそんなんですけど、勝手に決め付けるとか頭パーな人ですか
>>507 除去0デッキなんて使う脳障害はいないからな
どの色で組んでも先攻全勝出来るならすごいな でも後攻は全敗なのか…どんなデッキと戦術なんだ…
週に2試合くらいしかやらなくなったんだが最近事故が減った気がする もしかすると連戦すればするほど事故る確率があがってるのかも・・・
この一週間位だけだけどね。 普通の青緑や除去中心青単とか赤緑ステロイドとか
おまえ仮に10万回試合してみろよ 2回試合するより遥かに多くの事故に出くわすだろ
前から気になってたけど「えっへん!」って誰だよ リーナだったら「るんるん♪」じゃないのか
は?
え…っへん…?
まりねって騒いでるの可愛いのに、勝ったときの顔が無表情でクッソ面白い
ダルタニャン「イギォガァ!!」
>>530 最初聞いた時チキショウガァ!!に聞こえて何かに怒りをぶつけるテキストでもあるのかと想像してた
そして今日も公式はダンマリですか
おらあ!!出てこいよ整備長!!AA略
533 :
ゲームセンター名無し :2013/09/25(水) 20:19:37.70 ID:0V+ZlyqJO
カイムの声、人じゃねぇ
課金で壊れカード売りつけ→翌日に禁止→無駄金 自社が売りつけた製品の価値を自分で落として、文句言ってくるユーザーには 一切のフォローもなし。この話題に触れることすらなく知らん顔でやりすごそうとしてる 俺にはなぜもっと騒がれないのかが不思議なぐらい そりゃカード買った人なんて極一部だからだろうけど
結局は、社員が売名としてTCGの名前だけ借りて こんなゲームつくりました!!偉い!!褒めて褒めて!!が したかったんだろうな。 蓋を開けてみたら一部の狂信者以外お断りな隔離施設になったが。 会社としてみたら、その狂信者が金落としてるし利益は出てるから ユーザーが何言っても稼げるうちに稼いで、適当な所で終わりってしたいんだろう。
売名()
つまりこれ大半のプレイヤーがこれはヤバいと即気付いたこいつらの危険性に 開発陣は気付けなかったって認めたってことだよな 本っっっっっ当無能の集まりなんだな
よそがどうだろうが、CoJの評価が最底辺のクソなことに代わりはないがな 環境は悪化する一方、よそを遥かに上回る極悪ぼったくり設定な上 それでもついてきた客の妨害をしまくる必滅姿勢の悪質さは もう怒りを通り越して笑えるレベルだぜ 今やクソゲの代名詞
>>536 これは完全に洗脳済みですね。たまげたなぁ
>>536 不手際をこうやってごまかす
汚ねえセガ社員
相変わらず沢山ドローして全体除去出すだけの駆け引きも糞もないクソゲ 思考型()TCGにこれからも貢いでくださいね^^
ニュクスが弱すぎるんだがどうにかならんものか バクダルマンやKPと混ぜてみてもしっくり来ない
ぶっちゃけアーケードで出すようなゲームじゃねえよなこれ PCかスマホゲーにしてれば筐体コストもかからなかっただろうに それからアーケード展開しても遅くは無いはず
>>545 アーケードじゃなきゃそもそもやってないわ
ってか似たようなソーシャルなんていっぱい有るんじゃね?
ニュクスちゃんは重い ヴァイパーBBAより重い
ソーシャルでちゃんとした対戦カードゲームってあるの?
>>543 ニュクスには劣勢を挽回する力は皆無
ただ、「あー攻撃するとジョーカーゲージとかパンプとかで俺が不利だなー殴れないなー」って時に
くっそ適当にぶっぱするカードとしては全カード中最強クラスだと思う
だから普通のハデス軸青緑とかに1枚だけ突っ込んでおくぐらいがちょうどいい
期待して入荷した店舗がお気の毒さま。
閑古鳥が鳴くどころか子供がターミナルの横通る度にボタンがちゃがちゃされててワロタ 8台あってその内2台座ってる人がいたがLOV待ちの人だった ちゃんとプレイしてる俺の肩身が狭い・・・
まあ、まともなオンラインTCGやりたきゃ そうだなあ…ロストクロニクル?演出クソショボイけど、 一応MtG関係者が作ったやつだわ
元々セガって糞以下だしな だからハード競争でいつも負ける 短期間かつ惨めなサービス終了を迎える てかさ、PSO2とかいう糞の論理的客観的で正当な評価にキレてテロ仕掛けてきたんだろ? ユーザーに八つ当たりとかさすがだわー
ニュクスはジークさんをOCさせるためもしくは、復活させるために!
なんつーかこのゲームを真面目にプレイすること自体が無意味っていうかアホっていうか こんなのよりLoVのが何百倍も面白いしユーザーへの対応もクズセガと違ってしっかりされてるしね もはや筐体も休憩のためだけの存在へと成り下がったし なんかこんな糞会社に買われたと思うと非常に可愛そうに思えてしょうがない コンマイと同レベルかそれよりほんのわずかマシ程度だろ 大川とかいうジジイが余計なことしなけりゃセガは潰れてたんだよ あいつのせいだよゲーム業界が低迷してるのは
つーか設置店舗増えなすぎワロタ
今回の被害者はCOJプレイヤーとゲーセン 一番はパック買ったプレイヤー でも今回の件でガチ引退したやつは多いから結果的に普通にプレイしてるだけの層も被害受けてる プレイヤーの減少でプレイヤー少なくなるスパイラルでゲーセンの売上も減少 売上少ないということで継続した開発ができなくなって、しれっとサービス終了して終わり
詐欺紛いなことしてパックを買わせた後に即修正して健全な環境をアピール 確かに瞬間的にはゲーセンのインカムを救ったが 信用を大きく失い、過疎の未来が見える辺り長期的にはゲーセンのインカムを落としたよね
まあ言いたい気持ちはわからんでもないが、なにが ID:erAeq1500をここまで駆り立てているのか…
なんかすごい数のあぼ〜んが出てる
ランクポイトン変動なしの黄色一切使えないモード作ってくだしあ
もしかしてSランクの人って一人なの・・・?
追い毘沙門なら、星君使っても勝てるわ。
カードゲームか、アヴァロンの鍵がゲーセンでオンライン出来ればなぁ。
>>559 毎日同じこと書いてるから業者かもしれん
でもTCGらしいTCGはこれしかないんだよな
このゲームはバランス面とか投合ステップ問題とかいろいろあって割と擁護できないのは確かだけどさ。 な ん で C O J は L o V と 戦 わ な き ゃ い け な い ん だ ? リアルタイムのATCGとターン制TCGは完全に別ゲー。ましてはLoV3は4vs4。 ボダブレとガンストが戦うならまだしもCOJとLoVは同じ土俵には立ってない。 むしろLoVと戦わなきゃいけないのは同じATCGの戦国だろ。 稼働開始時期が近いからって関係ないことぬかすなっての。
BBはプレイヤーと一緒にクソゲーにしちゃったし PSO2は馬鹿開発共が乗っ取った上にHDDテロ んでCOJがこの有様か もう駄目だなセガ
>>565 毎日長時間張り付いてLoVの名前出してるヤツは9割方業者だよな
残り1割でマジ基地の可能性も
スクエニが雇ったクソ業者か
過疎ってるわりにすぐマッチするな
その内詐欺容疑で訴えられそうになってきたな…このゲーム…
Aだと平日はマッチしない時結構あるけどな
叩くなら戦国にでもいきゃいいのに行かないあたり叶わないと思ってるんだろうな
いっそこのスレでバランスの良いルール考えて遊ぶってのはどうよ? ルール適用はBランクのみとかで 今より楽しめそうだしルール守らない奴はAラン行くだろう
>>572 今回騙されたやつは警察いって被害届出せ。SEGAに警察に訴えるとか下手に言うと脅迫になるからそのまま警察でいい。相談窓口で被害届出したいって言ったら向こうが話を聞いてくれる
糞お詫びアイテムなんかで妥協せずちゃんと警察いけ
被害届け出したら刑事罰で進む。お前が弁護士雇ったりする必要はない。検察が証拠集めて立件するだけ。お前は被害届出すだけでいい
いいか。お前は別に戦ったりしなくていい。刑事罰は警察の領分だからだ。民事は刑事で確定した後の話
刑事罰で勝ち確定したら民事で賠償金ぶんどれ。というか刑事で勝ったなら民事で向こうは和解選ぶから言い値で和解金ぶんどれ
今回のこれでいい年してヘラヘラしてお詫びとかそんなこと言ってたらあほだぞ。逆にお前の会社がこんなことしでかしたらどういうことになるか考えろ
刑法236条 詐欺罪
民法第415条 契約不履行
ラストクロニクルは良くも悪くもリアルTCGそのままで面倒臭さがやばい リアルのカードプレイや宣言だけの作業を確認クリックするのがやばい 行動処理のテンポはCOJいいよ ここまで簡単なシステムルールで遊べるゲーム作ったのはすごいわ つまり黄色とまりねが悪い
それはセガじゃなくて下請けが作ったものだからね 自分の功績にするなよせ
クソ業者にはノルマがあるはずだよな? たしか1スレッドに対して50レスだったか
>>567 荒れるからあんまし書きたくないけど稼動前の本スレは
『lovの客奪っちまうなー』的な空気だったんだよ…
>>575 自分ルール適応できるモードがあればいいだろうが、混乱と晒し増やすだけだろ
>>580 LoVの客奪うとセガが宣戦布告してきたからね
相手の落ち度につけこんで徹底的に潰すのはこの世の基本だし
まさか戦争しかけてきたセガが悪くないとでも?
COJの客飛びの歴史(ロケテは知らないので割愛) 稼働当初:設置店舗少ない&設置店舗発表しないという荒業で一部店舗で行列 7月下旬:ジャッジが糞という理由で少し客は飛んだがサテライトはある程度埋まっている 8月初旬:客飛びの元凶である追い風毘沙門が流行り始める。この頃からサテライトに空席が目立ち始める 8月中旬:ベリアルvs毘沙門が続きサテライトは過疎の恐怖に包まれた!だが!開発はお盆休みだった! 8月下旬:LOVが出る前に座っているほうが珍しい状況に。LOV登場はあんま関係なかった 9月初旬:ようやく開発が重い腰を上げエラッタを出すも時すでにお寿司。残ってる客だけしかプレイしてない 9月中旬:カード追加なのに客が飛ぶという前代未聞の事態に。残っている客すら飛ぶ
やりこんで分かったのは毘沙門がどう考えても最強カードで最強デッキだったわ
現在は大会とフリーが入り交じってネタ勢が勝てないからなー 戦国とかのように腕だけでどうなるわけでもないし
フレンドマッチングの実装が望まれる
10月に2回目の修正が来るようなら、しばらくは続けるかな 今後修正無しで追加だけなら、ちょっと無理
>>580 俺はロケテ勢じゃないけど、まぁその頃にこのスレいたとしたら
>>567 と同じこと書いたかな
つーかLoV3が4vs4ってわかったのはCOJの2次ロケテ後だし、しゃーない部分もある
「今ゲームセンターにないもの」として、COJとLoV3は作られたはず。
COJは「ゲームセンターでできるTCG」としておそらく現在唯一だし、
LoV3に至っては「多人数戦ATCG」という完全なる新ジャンル。
他のどのゲームとも戦わなくていいはずなんだ。
>>578 セガであろうと下請けだろうと意気投合とライトステップを作ったヤツは許さんがね。
「天使の施し」を知ってたらライトステップはまず0コストにはならないし、
意気投合は自分で作ったゲームのシステムへの理解がちゃんとあればまず刷られない。
追い毘沙門なら、星君使っても勝てるわ。
>>587 10月って随分余裕あるな
あんな処置で放置されてると思うと今週にでも修正こないと我慢出来ないぐらいなんだが
>>589 勝てない訳じゃないがミラーマッチだと…
このゲームは可愛い女の子が少なすぎる
>>581 やっぱりそうなるかな
公式でBBみたいなデッキ制限イベントやってくんないかなー
追い風毘沙門においては星君のほうがハッカーより強いと思うよ ついでにアフロよりも強いと思う キングジャンプー→軽減アリエで3体ブロッカー排除して突撃撃てるからね 劣勢を毘沙門で逆転できるからジョーカーは攻撃だけに使えるし まりねのほうがもっと強いのは間違いないけどね
逆に初期から修正が全く入ってなくってバクダルも4000、箱も2枚ドロー、ライトステップと意気投合は生存、追い風も2→4、カブトはCP2とかだったらどういうゲームになってたんだろう 少なくとも開発現場だとそれでプレイされてたんだよね?
綺麗なカードコマンダーだと思うし、金かかる以外はいいゲームだと思うよ スタイリッシュデッキ編集もなかなか
>>592 EXで増やしてきた辺り「徐々に様子見ながら増やしてゆく」つもりなのかもね
最初からアクエリ状態だとM:tGなんかから興味を持った客が引くだろうから
>>595 ドローをこれだけ甘く見た開発なんだから
それらのカードがデッキにほとんど入って無かったとかありそう
単色のポンコツデッキだろうからすごく健全な環境だったんだろうと思う 追い風から旧ジーク様降臨してたんだろうよ
デッキ相性って パンプ>ベリアル>毘沙門>パンプ だったと記憶しているんだけど、今は違うの? ベリアル側がパンプ意識しすぎとかじゃなくて?
もしかするとver4.0になって初めてまともに遊べる環境になるのかもしれない 開発側はver4.0でプレイしてるから、意気投合とかライステとかが許されるくらいの何かがあるのかも
>>595 多分COJの開発は「突撃の合図+0コスユニット多数」ってのをナメてたんだと思う
追い風ベリアル・追い風毘沙門ぐらいは想定されてたかもしれないけどね
突撃の合図が流行ったのは追い風系デッキができるよりも随分後で、
唐突にどっかのAランカーが「コレクソ強いwww」とか言い出したのをみんなでパクったのが始まり。
なんでドローがクソ強いかって引いた分全部突撃させてワンキルできるからでしょ。
>>601 初手ワンキルだらけになって、ライステ?wwwwwゴミwwwwwwになるんだろうな
早くまともなカードデザイナーどっかから連れてきて…
>>600 追い風修正前がそんな感じだったよ
ユーベルジャンヌが真剣にメタに入ってた時代だな
今はだいたい毘沙門1強じゃないの?
一応「毘沙門に勝つためだけのデッキ」は組めないことないけど、
そういうのは毘沙門以外に当たったら何もできずに死ぬパターン多いし。
・上位存在 OCKP突撃(カード沢山消費&CP4〜)=毘沙門(CP7) ・まあメタで回る ベリアル>アリエ、タイタン、ジャッジメント>ハデスその他青の除去>バンプ>ベリアル 低コスユニットは組み合わせが効くからいまいち適当だけどこんなイメージ
やはりロックフォールミイラ君がさいつよ 運ゲーは支配した
相手から出てくる先行ランサーが辛い
毘沙門1強てことはマジでロックフォール刺さるんじゃないの ポメもついでに焼けるし
WCCFにアヴァロン、三国志大戦と、全部ゲーセン筐体ありきのゲーム性だよな? 一方COJは筐体がなくともカード排出が仮にあればただでゲームできちゃう。 言わば普通のTCGだけれど、いかんせん市場のTCGと比べてゲーム性がダメ過ぎた。 というか良くLoVと比べられるけど、コイツはLoVとは別物で、比較すべきはMTG・遊戯王じゃねえの?
>>590 元々追加と修正交互にやる予定で、それに合わせて復活させるんだろうと思ってるが
つーか、あの2枚だけ修正されて帰ってきても困る
デビルビルダーがヤバイ 味方が攻撃するたびに英雄の剣が自動で付くとか壊れだろ フルーツ食ったらベリアルで焼けないし激強だわ 青と毘沙門は知らん
612 :
ゲームセンター名無し :2013/09/25(水) 23:07:55.54 ID:FDqziE8y0
べリアル>毘沙門はないわ どんなに毘沙門後の低コスユニットを焼けても毘沙門直後の1ダメージは防げないしな 場をひっくり返して毎ターンダメージ与えられる限り毘沙門の地位は揺るがないわ
>>609 一応言っとくが毎回Lovと比べてんのは1人だけだ
声が大きいから、これからも見ると思うぞ
新カードを増やしたところでコイツは面白くならないとも書いたが、今のところ合ってるな
>>611 俺は赤青だからミイラやカラス投げて死なせてるけど
ビルダーより先に攻撃させた奴を生かしたいなら、最初からビルダー通るし
正直微妙じゃね?
ラス1削るにはいいだろうけど、それ以上は守り薄くなるから怖い
>>609 手札内のオーバーライドとかただのTCGでできると…?
TCGほぼ初心者なCクラスプレイヤーだが 2色デッキでユニットとインターセプトの色がなかなかかみ合わないことがちょくちょくあって困ってる… ユニットの数に問題あるんだろうか?
>>494 にはID:erAeq1500のような狂気が足りない
勝つのが楽しいんで追い毘沙修正しないでいいよ。人がいなくなったら辞めるだけだ プレイに思考が必要なデッキ使うのは勝っても負けても疲れるだけだし。脳筋結構じゃないか
あれ、高速ベリアルにハンティングアイって強くね?
ベリアル使ったこと無いけど
>>617 進化抜きで12枚ずつは欲しい
ドローや捨て札回収が有るならもうちょい減らせる
>>615 青の除去とハンデスに激弱なのは確かです
現在思考段階なんですよね
今考えてるのは緑単追い風タッチデビルビルダーです
追い風ハウリングガン積みで手札潤しつつユニット展開
追い風デビルフルーツでジークと象さんで殴りまくるのが理想
ただ毘沙門が相当きつい印象
>>620 そんなにユニットいるのか…
今数えたら進化除いたら緑12枚に対し青が6枚しかなかったorz
EXガチャってC、UCが一枚揃わないなぁと7k課金した後に ライステ投合だった事に気が付いてワロスw わろす…
>>588 >つーかLoV3が4vs4ってわかったのはCOJの2次ロケテ後だし、
違うね、2月のAOUの時にlov3とCOJが同時に初お披露目されたんだけど
lov3はそこで4vs4って発表されていた(手元にその時配ってた小冊子があるので間違いない)
ちなみにCOJはまだキャラが主人公と綾花の2人しかいなかった
赤緑でデッキ組みたいんだお…… でもベリアル様もリリムちゃんもジーク(笑)も1枚しか居ないんだお…… そうだ! 代わりに毘沙門をぶち込むんだお! (AA略 B帯で7割取れてちょっと苦笑い
また直ぐ修正は勘弁してほしいなあ…今の環境楽しいからもうちょっと楽しみたい 箱修正後が一番好きだったんだけど速攻EX来ちゃったからね 今くらいのスピードなら黄緑相手もなんとかなる事多いし、予期せぬデッキにしてやられるのも楽しい
葉っぱ追い風ハウリングが優秀すぎる たまには緑以外の赤青や黄青にしようと考えても結局緑が入っちまう
低コスとニュクスでチャンプブロックしつつ相手のレベル上げてハデスで刈る青単を思い付いたが、問題はハデスが一枚も手元に無いことだorz
青単とかどうやっても黄色に勝てないからうんこ以下
なあ、例えばカードを拾ったとして 例えばプレゼントで拾ったカードからレアカードを全部抜いたら それって履歴とか残るもんなの?
>>628 その3枚入ってないけど4:6で緑が濃い青緑デッキ使って
勝率6割キープ出来るぐらい緑は全て優秀
だがケロールキッドと鬼ブル、お前らは駄目だ!
633 :
ゲームセンター名無し :2013/09/26(木) 00:11:15.37 ID:fbHLEoePO
>>619 個人的にTCGの醍醐味ってデッキを作ることだと思うんだよね。最強デッキを見つけた後よりも見つける前のデッキ作って、試して、修正して、試して、修正して、試しての作業が楽しいと思うんだよね。最強デッキで俺TUEEEE!も楽しいんだろうけど。
>>631 誰が誰のをパクったかはわかる
それによってセガが制裁を下した例はまだない、多分
なるほどな 要するに間に1枚噛ませれば直接相手にはわからないわけだ 返すわ
時期的に引退者が捨ててったやつかもな
中身パクってアイミーだけ返すって事か? セガID:1YMWtodg0のアイミー凍結はよ
普通にゲーセンに届けてきた 抜けるってわかったらもういいだろ 他人のカードぱくっても面白くないし
ゼロジャッジ試しにつかってみたけど、非常につまらんかった その後青緑使ったらすっごい楽しかった じゃあ俺は青緑使うわ
一枚噛ませてもどこに流れたか分かるだろ笑 真剣に被害届出されたらいつ逮捕されてもおかしくないってこと 覚悟で盗むなら知らん
何もしないで返すって事では どのAimeを使用したかはセガにはバレバレなんだから 下手したら経由したAime全部がBANや逮捕まである可能性もあるわけで
暗証番号くらいはつけてほしい。ボーダーブレイクにはあるんだし
644 :
ゲームセンター名無し :2013/09/26(木) 00:40:44.24 ID:1YMWtodg0
まあ現実的に考えたら被害届は出さないだろうけど 1枚噛ませちゃえば知らない人から貰ったで通るだろうし やらなかったけどさ
>>625 どうでもいいけどJAEPOな
どうでもいいけどCOJはJAEPO前に基本システムほとんど出来てる状態でロケテやってるからな
ケチな窃盗でそこまではやらないだろうけど 移された日時とゲーセンはサーバで丸わかりだから該当店舗の監視カメラで 知らない人ではなく本人だと分かるし あんまり舐めてると痛い目みるよ、社会でたら
トレードの弾に使えばロンダリングできるけどな 逆に言えば怪しいトレードは拒否した方がいい まあ犯人わかるっていうのもセガやらゲーセンやらが協力してくれてはじめてわかるんだけどな ゲーセンもセガもそこまでやってくれるかは疑問
>>646 もし俺が未成年だったらゲーセンも痛いところなんだろうな
今の時間帯に店内にいたんならさ
カードの中身パクるようなやつばっかだよ、社会に出たら
>>643 まだまだ発展途上だよね
センモニリプレイとか掲示板式トレードとかバーチャレベルのコスチュームとか「足りてないもの」が一杯ある感じ
おかしい最初は課金なんかしねえと思ってたのにEX出た時試しに100円使ってしまっただけだったのに おかしい…
赤緑貫通デッキが思いの外強かった タックルが青にはよく刺さるし、何よりビルダーがアフロ被ったリーフィアを殴り倒したりでかなりイケメン
>>632 お、鬼ブルの何が悪いんだよ育てがいがあるだろ!
自分で使わなくても回収するだけで見知らぬひとが泣くわけで 見知らぬ人が泣くのって楽しいから 回収君ってカード名のサブカ持ってるよ
鬼ブルに不屈があれば歴史は動いた
やればできる子鬼ブルちゃん しかしとてもデリケートなので 青や黄色に近づけないで育ててあげてください
見知らぬ人が泣くのって胸糞悪いことだと思うんだが 鬼ブル1ターン目に出して10000まで育てたときは大活躍したよ! 相手が赤緑だからできたんだろうけどな!
今日の夜やってきたんだけどCでも同じ人と何回かマッチしたぞ・・・Bのほうが人多いのか今?
658 :
ゲームセンター名無し :2013/09/26(木) 01:28:04.80 ID:1YMWtodg0
見知らぬ人が泣くのは楽しいけどルールに則ってこそだろ
今日ロックフォール+霧で場を一掃しつつCP4確保してドヤ顔してたら よく見たら手札にランサーとベリアルしか持ってなかった。 そっとランサー1枚だけ置いてターン終了した。
>>658 正式なルールにのっとって、1日何枚かしか吸い上げてないから吸い上げるのは正しいねw
今日のNGID:QNKus39M0
QNKus39M0はいつものLOV信者かな
LV2ジーク様が挑発だけ受けて放置された。 確かにオーラブレード無ければLV2もLV3も変わらんけど。 ・・・セイバーやリーナが無かっただけだよな?
状況によってはOCで2回行動orプレイヤーアタック通すの2択になるのが 厄介だからLv3にさせるってこともなくはない ジークさんに除去を使うのは勿体無いと思った可能性もなくはない
>>663 ジークさんに対する深い愛情を感じる
きっとジークフィニッシュを決めて欲しかったんだな
妥当にハデスするための下準備中でOCされるのめんどくさかったんじゃねーの
ジーク貫通持ちだから除去青系なら通すしかないと思うんだけど…
ああ、そうかジークさんの能力忘れてた ジークさんで受けられてオーラブレード発動されるのが面倒だったんじゃねーの(ホジホジ
カラス受けとか?
ジーク×カラスですね分かりますん
紗夜はエクトプラズムを撃った
>>616 オーバーライドの処理はオーバーライド宣言後オーバーライドした手札を場に伏せて出す
ただし、試合終了後オーバーライドしたカードをチェックし、不正が合った場合は負けとする
これでリアルカードでも行けると思うぞ
後はレベル毎にチップでも置いておけばいいかと
すり替え・ガンカード・仕込みデッキ 敢えて言うなら、こういうイカサマが出来ないのもCOJの長所とは思うな
それなら単純に墓地回収の際はチェック入れればいいんじゃね? それとは別に、3枚重ねと2枚重ねがバレるっていうCOJとは違ったゲーム性が出ることに気づいた ただ、3枚重ねと2枚重ねがわかるのって結構アリな気がするけど
cojは相手の墓地見れないから、何がライドしたかわからんのだよな 他TCGだったら相手ターン中でさえ「墓地いいっすか」できるからバレちゃう
>>587 10月中にくるといいね^^来ても中旬過だろうけどな
あ、10月修正と予告したスクエニは1日に修正するみたいだよ^^
雲泥の差だねwwwwww
677 :
ゲームセンター名無し :2013/09/26(木) 09:32:18.92 ID:M5aya+rC0
イベントや大会ないかな?モチベが上がらん!
Cojの開発って普段別の仕事してるの?禁止から未だに何もアクションないとかヤバイな。仕事サボりすぎだろ… 俺以上に
>>677 戦国大戦の大戦国モードみたいに特殊ルールも楽しそう
後、ボダブレの黒歴史「二大陣営勢力戦」もCoJなら機能しそう
ホモデッキ対女性デッキの二大陣営勢力戦か
2大陣営か JD、JK、アフロ 陣営 使用禁止カード黄色 探偵、JC、星、ハッカー 陣営 使用禁止カード緑 こんな感じ?
8人シールドがやりたいな。勝った者同士負けた者同士が戦って1位から8位まで決める。 配られたデッキは三枚制限はないがそのまま使わなくてはならない。 デッキ確認時間は45とサービスタイムと同じだが自分の持っているカードは 出し入れ出来ない。優勝したら大量のRPと五枚のかーどコードネーム等が手に入る。 誰でも三戦でき8位でもコードネーム等が手に入る。
珍獣デッキはガチ 脆いけどな
>>671 試合終了時じゃなくてORしたユニット出す時にオープンして確認したらいいんじゃね?確認後に墓地に送ればいいし
スターター戦ジョーカー禁止とか面白そう
ただでさえ少ないカードに制限戦はちょっと… どうせ限られたルール内での最強デッキしか居なくなるよ 同じデッキばっかりなのは変わらない さっさとカード増やせばいいんだけど 前回の内容見た後だと何も期待できなすぎてヤバい 次からは少なくともドロー関連だけは自重してくれると信じたい
>>671 トリガーゾーンにセットされたカードの背面は
属性によって色が違うんだがそこどうするの?
まさかセットするたびそのカードの属性にあったスリーブ装着しろとか言う気?
cojをアナログで遊ぶ障害はトリガーもだな 発動条件満たしたのに発動しないとかの不正チェックがめんどい
>>687 色毎に置く場所決めて終了後に伏せたままのカードがあれば確認でいいんじゃね?
箱とかの限定ドローだけは第三者がいないと無理だな。
リアルカードにするならそれに合わせたルール整備するだろjk
軽減とかも難しいな 軽減ヴァイパーやった時に軽減したやつにマーカーが付いてれば不正ができるからはずさないといけない だけど、それが本当に青のユニットだったかの確認は必要 結局ジャッジが居ないと無理
要するにゲーセンでしかできないつくりになってる訳ですな ユキダルマン使う人に当たったけど結構うっとおしいな 能力発動演出はかわいい感じだけど
そもそもこんなくっそバランス悪いゲームデジタルじゃなきゃやってない デュエルスペースいけないコミュ障でもゲーセン行けば簡単に対人戦出来ること以外にこのゲームやる利点あんの?
カード束を一々持ち歩かなくても良い ルールに不慣れでも公正なジャッジがされる 色々利点も欠点もたくさんあるだろうよ
利点全てをひっくり返す糞カード群、運営は無能アンド無能
どんなにデジタルのメリットがあってもゲーム自体がダメだと意味がない つーかプレイする度に金かかるんだからそのくらいのメリットは当たり前だろう
クマティーはまだ届かないよね? まさかキャンペーン後?
先攻後攻に竜巻ダインスレイフ、挑発ハデスリーナの疑惑の判定で公正なジャッジ(笑) 先攻後攻はただの偏り、挑発ハデスはMTGで言うコスト払えば好きなタイミングで発動できるインスタント的なものがないための仕様だとして・・・ 相手の攻撃ユニットがわからない状態で竜巻撃たないといけなかったりリリムで割れる竜巻がダインで割れなかったりするのは絶対におかしい このゲームは不備が多い上にバランス悪いクソゲーってのは否定できない事実だよ。面白い部分が無いわけではないし他に似たゲームが無いからやってる人がいるだけ
ゲーセンじゃなきゃ不可能なのは制限時間のシステムだよ 相手側に「タイマー起動」がばれちゃいけないから、ストップウォッチ持ったジャッジが二人必要
>>700 不正チェック等をすべて45秒の持ち時間内で確認できるジャッジが要るな
>>699 ホントこれ。カードが壊れてるとかよりもこういうのが許せない。システムに欠陥があり過ぎる
>>669 挑発とは求愛行動だったのかw
昇天したときのセリフもアホーだしとんだツンデレカラスさんめ。
この前友達とリアルCOJやったけど、なかなか楽しかったよ ただかなり疲れたけどねー
>>699 正直そこらへんは仕様ですの一言で終わる気が
リリムはユニットスキル、ダインはインセプだから発動タイミングが違う
これが同じインセプなのにタイミングにズレが有るだとまずいけど
あと、仕様を把握するのも対戦ゲームなら当たり前だと思うけど
リアルだと数時間続くからなー
>>706 直感に合わない仕様だし、明文化されたルールがないのは問題
リミ解が手札0で使えないのもカード見ただけでは分からんかったし
クソゲー感がぱないの
遊戯王に慣れてるとこれぐらいなら明文化されてるやんとか思ってしまう… リミ解はわかるだろコストなしで打てるわけないじゃん
やっぱリアルカードでやるのは難しいよなw ジョーカーゲージの管理でももめそう
「あなたの手札を捨てる。そうした場合BP+5000」 誤解の余地ないなw むしろ発動して何も起こらないようにしている分親切とも言える。
>>710 ジョーカー管理は面倒だったから、制限時間を無制限にして
1ターン終了ごとに10
1ダメくらうごとに15を加算
加算値が100超えた時点でJKカード引く
ってルールでしてたよ
相手トリガー2枚だったからダインスレイブ2枚セットしてアタックしたら片方は割れたけど片方は使われた(不可侵) 同じタイミングなんだから同時に割らせろよと思った
戦闘したときじゃなくてアタックしたときだからできる気がしたんだがな
>>706 確かに一つ一つは仕様ですでも押しきれる範囲だけど何個も重なると疑惑の念が晴れない
ダインスレイフとリリムは確かにユニットとインセプで違うけど、本来インセプ(ダイン)とインセプ(竜巻)の場合アタック側にあるはずだしなー
ずいぶん前のことだったからコスト不足だけだったかもしれん
>>715 横だけど竜巻は攻撃時には使えないからそういう優先順位はなしにしたほうがいいんじゃね
だったかもしれんとか 不確定な思い込みみたいなのでネガキャンしてんのww すげー理知的なんだねww
まぁ、どんなカードゲーでも曖昧な日本語は沢山ある
悪の覚醒と地震を刺してアタック 地震を先に使うと相手にインセプ使用の権利が移る CPを消費するインセプは処理がおかしい
釣り針大きいですよ。
>>713 2枚目のダインスレイブはタイミングを逃してるんじゃね?リーナとかを見てもタイミングなんて概念無さそうだけど
竜巻はインセプ避けのためにあのタイミングに意図的に設定したのかもね もしくは行動権剥奪との読み合い用として 弊害としてアタックユニットがわからないタイミングでの処理になったのかも ちなみに戦闘時インセプは必ず1枚ずつ交互に発動だよ
単黄は後攻だとクソゲーだけど先攻だとすげー強いな そんな俺は10回中10回後攻だけど つまりcojはクソゲー
ダインスレイフはアタック時とは書いてあるけど相手がブロックするユニットが決まってから発動可能になるよね? でもリリムやランサーの効果は違う 多分アタック時発動のインセプとトリガーは ・戦闘時に使用するタイプとタイミングが同じ ・ただし戦闘しない場合でも発動する こういう仕様なんだと思う この仕様じゃないとロデオドライブとかがまじで使えないからそれに合わせた結果だと推測してる
ムーンセイヴァー『せやな』
いつもお世話になっているのにお前を忘れていたよw じゃあカードごとに設定されてるのかな わからん
タイタン「呼んだ?」
あ、やっぱ勘違いじゃなかったか ムーンセイヴァーと同じタイミングにしてくれれば使いやすいのに
つまりどういうことだってばよ
カードの種類ごとに優先度が違うだけでしょ 経験上だとユニット>トリガー>インセプ 発動条件が揃ったら順次に解決、攻撃側が優先的に解決 発動条件満たされていない場合は待機状態になり、条件が揃い次第優先度の高い順に発動する
つまりリリムはビッチってことだ
自分 ダインスレイフ×2 不可侵×1 相手 緑3枚 この状態で殴ったら、 相手 ブロックユニット選択 自分 ダインスレイフ一枚目 相手 不可侵 自分 ダインスレイフ二枚目 相手 トリガーなし 自分 不可侵 こんな処理順になった覚えがある
ダインだけがおかしい可能性 実際同じアタック時のセイヴァー鎖は一方的に連打できるし
>>734 効果見直したら連発出来るはずだよねダイン…
仕様です(キリッ
>>733 の通りの処理なら、完全に『戦闘時』の処理なのよな
単純にダインだけフラグつけ間違えてるかテキスト間違えてるんじゃね
このゲーム地元じゃ誰もやってないんだけど プレイヤーは100人位?隣にあるLoVはいつも待ち列できるほど人気が あるのにこの差はなんなの?
>>737 地域差だろ
俺の地元じゃどっちもガラガラだよ
補填が微妙なのですが
ダインて相手がブロックしてから発動するよな 多分、こっち5000殴りで「4000しか居ないけど、不可侵あるしブロックしよう」と相手が思った所をダインで一方的に みたいな事考えてるんだろうけど、それだったら悪の覚醒でいいよね
たまにちびっ子がターミナルガシャガシャやっててカード買いにくい… LOVは置いてない。
クララでダインスレイブ使えるか試してくるか
あ、ダインスレイフはプレイヤーアタック時にも発動できるよ ただムーンセイヴァーとかとは発動タイミングが違う
やっときたのか ■お詫び内容 次回バージョンアップ時に以下のものを付与させていただきます。 <2013/9/21(土)午前7:00時点でCOJのユーザーデータをお持ちのお客さま> ・10000RP ・No118 意気投合 1枚 ・No124 ライトステップ 1枚 <2013/9/21(土)午前7:00時点で使用停止カードを1枚以上お持ちのお客さま> 上記内容に追加で「10000RP」を付与させていただきます。
>>711 MTGなら0枚の手札捨てられる。
他のゲームと比べルのもどうかと思うが、曖昧な書き方してるのが駄目
1枚持ってる人羨ましい
SSQだわww
ホントならアートチェンジ買えるな
やあ俺は一枚ずつ持ってるからただで札が増えてうれしいな RPは最近使ってないジャンヌさんの絵違いを買うことにしよう
ワイ初日に揃えたからいいけど、禁止後EX買った人あと2枚どうすんのよ またSSQが炸裂してしまうのか
禁止理由も書いてあるのね
テンポをよくするために意識的に強力にしたけど、想定を超えてこコンボが強かったから 使用停止しましただっけ
箱修正しといて何を言っているのか
>>750 aime3枚買ってあれば問題ない
しかし修正次第ではボロカードかもな
あれ、ライトステップとかってトレードは可能? なら貰いに行くんだが
想定を越えて強いコンボも何も、ずっと前からあった突撃ワンショットにカッチリハマるカードを作ったのは誰だよって感じだな
ようするに1枚でも所持してれば2万RP+統合ライステ1枚ずつかな
みんな念のためにいっとくけどセガの原文は読んでおいてね
両方1枚以上所持か
>>755 トレードはできる。俺はもらった
たたま、9月21日時点で所持している人だけ対象っぽいから、今から貰ってもカードが埋まるくらいの意味しかないんじゃねーかな
× たたま ○ ただ で。間抜けな間違いをしてもーた
やべぇいまからどういう調整してくるかすっげー楽しみwww もちろん負の意味だけどな
たまにちびっ子がターミナルガシャガシャやっててカード買いにくい… LOVは置いてない。
>>761 今からじゃ遅いのかー
返信有難うございました。
クレジットの回転率を上げるために、荒れないようバレないよう何とかドロー強化したかったんですでも欲が出過ぎてバレちゃいました。次はもっとバレないように工夫するね! 10000ACあげるね。あっRPだったね。 あってる?
この謝罪文読む限り、「テンポよくワンショットキルをできるようにしてあるのは仕様だから、読み合いとかしないで短時間でガンガン回せよ」、としか読めないんだが
三国志の忠義関羽の法則みたいなもんだろ
クレジット回転率あげるためにプレイ人口減らしたら本末転倒だと気付くのはいつのことやら
とりあえず謝罪文転載 本作ではアナログTCGでは味わうことができない、デジタルの自動処理によるテンポの 良さ、コンボ感を重視するため “ ドロー系のトリガーカード ” に意識的に強い効果を設 定していました。 しかしながら、今回の使用停止カード2枚に関しては、我々の想定を大きく超え、一方 的なコンボを生み出す要因となってしまいました。 プレイしていただいた皆さまには、ご迷惑をおかけしましたことを改めて深くお詫び申 し上げるとともに、今回の失敗を忘れることなく、次バージョンに向けて、スタッフ一 同開発、運営を進めてまいります。
現状、RPなんて貰ってもアートチェンジにしか使えないからたいして意味もない そんな詫び対応する暇があったら他の壊れ修整、先攻後攻修整とアバターパーツ実装やってほしいわ
アバターパーツは欲しいな まあ順序から言えば黄色の調整を先にやるべきだと思うが
>>771 アートチェンジすればカードもらえるんだから意味なくはないだろう
くそぅライトステップもってねーや 半分の5000ポイントでもくれないかな
補填は分かったけど効果はどういう風に修正すんの?
アートチェンジでニュクスとミカエルに変わるわけか カードが増えるよ、やったね絶えちゃん
>>774 持ってなくても10000RPは貰えるぞ
RPもらえるってマジか!? 今すぐキツネ耳お姉さんの太ももprってくる!!
シャッフルの手間が省けるのが楽しいからドローを増やすよ→CP0ユニットで実質ノーコスト2ドロー3ドロー まあコンボの餌にされるよな。 とりあえず次のバージョンアップが一ヶ月後の追加カードと一緒とかにはならないで欲しい
>>778 原文読んでないけど、『上記内容に追加で』って部分が原文ママなら
9/21 0700に禁止カード持ってなかったらRPは貰えないと思う。
>>780 原文読んでから言おうぜ
9月21日午前7時時点でユーザーデータがある人
・10000RP
・統合ステップ一枚ずつ
9月21日午前7時時点で禁止カードを1枚以上持っている人
・10000RP
だから10000RPは禁止カードを持ってなくても貰える
あ、後者の『禁止カードをもっていた人』は更に追加で10000RPね つまり ・20000RP ・統合ステップ一枚ずつ が貰える
くそうカードもっとけば、リリムさんとドーリスさんのアートチェンジできたのか。
意気投合とライトステップはどうすれば再登板できるのか コスト重くしたりするのかね
お詫びしてももはや手遅れだけどね
統合ステップ一枚配布はカード一覧埋めるための措置かね しばらく禁止続きそうだな
ドロー系強いとは思ってたけど、意識的にやってたのか。まぁデジタルの良いところってのはその通りだよなー。あとは調整頑張ってくださいマジで。
CP増加+ターン終了時発動にすればワンショットキルは防げそうだが
ドーリスちゃん素でも可愛いから困る もっとくらーい感じのキャラが超美人になるような そんなアートチェンジをだな
今回の措置で初めてアートチェンジするんだけど、 アートチェンジ後って任意に元の絵柄に戻せるん? あと今エージェントラボ覗いたらRP付与されてなかったんだけど、 PRカードもらう時みたいに、GP買ってログインしたタイミングで付与されんのかな
>>790 RP貰えるのは次のバージョンアップ時
当然そのバージョンアップはいつになるかはまだわからん
>>790 付与は次のVUらしいぞ
アルトアートは俺も持ってないけど、ここの話見る限り別カードとして貰える感じかな
狐さんのアートチェンジは素晴らしい。リリムは素でも充分だけどアートチェンジ版も迷う。 ニュクス、レックス、アークドラゴンは、何が変わったの?レヴェル。
はい、ここでカイジの利根川のAA バージョンアップは行う、行うが、 まだ時と場の指定はしていない、みたいなやつ
リリムのアートチェンジ買えるやん!3枚になるから単純に助かる
本当にすまないという 気持ちで… 胸がいっぱいなら…! どこであれ バージョンアップができる…! たとえそれが… __ /ヘヘ) _/Y口口L `/ |ヽ二ノ∧ ||ヽ></|| /\\ V / / L=ヒニ)==ヒニ)= |‖| | ‖ |‖二二二‖ | \ / / |∬‖ニ‖ ∫ |\三三三∬三\ |\\∬三三三三\∫ O\\\三三三∬三\ \\L炎炎炎炎炎| \L工工工工工| O」 O」 肉焦がし… 骨焼く… 鉄板の上でもっ……!
>>791 >>792 サンクスコ。まだしばらくは様子見か
狐さん3枚目を全然引けてなかったから割と助かるわー
もう40000RPあるしカード揃ってるからRPどうしよ…
>>798 とりあえず自分のチャリンした金額を数えて絶望してみるとかどうよ
カード買わせてお詫びがゲーム内通貨wwwwwwwww 流石サギのやることは違うなーwwwwwwwww
>>801 え、まさかリアルマネー貰えるとでも思ってたの?どんだけ世の中ナメてんの?
>>796 ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 補償はする・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' RPの受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | サービス終了の 1日前 二日前 ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
むしろこっちだろ
これ結局、一番の被害者であるターミナルでパック購入して手に入れた人の救済になってないんだよなぁ・・・ しかも一枚以上とか書いてあるしパックで三枚揃えた人は大損だな
>>802 ガチャで出たキャラがありえない強さでそれ目当てに回してたのに、
バグで強かっただけと発表され
回した分戻ってきたネトゲがあるんですが
金は無理でも新カード一枚ずつ配布とかしろよ。コード発行するなり方法あんだろ
これパズドラで例えると 運営「3色消したら10倍の神追加しまーす」 ↓ 必死に課金してレアガチャ回すプレイヤー ↓ 二日後、運営「強すぎたから調整するし、次のver.upまで禁止にするわ。」 ↓ 運営「お詫びとしてコイン200000と弱体化した神を全プレイヤーに配るわ」 だからなぁ。どこまでプレイヤー舐めてるのか
一応 アートチェンジを買うと、対象カードを1枚貰えたうえで手持ちのカードが全てその絵柄になる 以降は買ったページでRPを使わずにお好きな絵柄に変更可能 但し、手持ちのカードは必ず同じ絵柄になる なので、RPで買えるのは同じカードは1枚のみ。RPだけで3枚は揃えられない
どうせ壊れてるから5枚揃えば勝ちなカードはよ
なかなかRPって貯まらないから嬉しいけどな 一万でベリアル手に入るわけだし 俺はにゅくすたんだけど
MTGの多色カードみたいなのでないかな 髄骨支配みたいなカードが欲しいわ
SRは40000なのかごめん
約4000円を全部変換したら10000RPになることを考えたら約4000円価値の保証ともいえる
デジタルの良い所、というなら前回の箱のようなサーチドロー系を強くしたのはわかるけど 今回禁止されたのはただのドローカードだからリアルTCGでもそんなに手間変わらなくね
お詫びはRPは素直に嬉しい ただ、これで調整が済んだと思わないでほしい 修正すべき部分は他にもまだあるよね 優先度順に、修正すべきカードと現状を挙げる。 ○突撃の合図 CP溜めて、低コス並べて、突撃総攻撃は防ぎようがない ○KP 突撃と組み合わせると、これまでのゲームの流れに関係なくゲームに勝つことができてしまう ○先攻後攻差 後攻が異常なほどに不利 ○行動権復活の手段が竜巻しかない ジャッジメントを防ぐためには竜巻を入れるしかすべがなく、緑を使わざるを得ない状況になっている それぞれの修正内容はSEGAの開発グループで考えてください 上の四点を修正すれば神ゲーになると確信してるのでお願いします
リーナの為に作ったサブカでもRP10000貰えるみたいだね で、そのサブカでアートチェンジのカードを貰った後に そのカードを別のサブカとかに移動できるの?
アートチェンジでもらえるカードはトレード出せないみたいだ…残念
>>819 に加えアリエとタイタン重くすればバランス面はほぼ完成なんじゃね?
アートチェンジで買えるのは絵柄を変える権利。オマケに対象カード1枚 絵柄違いのカードが手に入るわけじゃないよ アートチェンジしたカードをプレゼントしても、貰えるのは普通のカード
通常版は牛乳ビン底眼鏡+すっぴん+髪を縛ってて、アートチェンジで超絶美女になるカードはよ!
後攻は2ドローにするだけで大分格差が改善すると思うんだけどなぁ
突撃とジャッジは、対抗手段が各色に加われば特に修正はいらない気がする 現状はカードプールが少なすぎる どちらかと言うと、赤不遇、黄色優遇をなんとかして欲しい
黄色は神様と天使さんの色だから強い(厨二的発想)
突撃は赤でよくね?で、コストを5。もしくは0コスの仕様変更 黄色の行動権消費カードは全体的に2程コストアップ。毘沙門はCP8かコストとBPを下げて行動権のないユニットだけ破壊 とか
でも黄色が死ぬと緑だらけになりそうなんだよな
セガ<なんだかんだ文句言いながらもお前らまだ続けてるんだろ?だったらだまって金貢げや ↑だろうな… 俺はもうやめたけど(笑) 禁止や制限カードが出てきちゃった時点でカードゲームは終わりだわ
現状多いのって黄緑だからあんまり変わらんだろ メタでメガジョーデッキが増えるかな
>>829 お前から見たら遊戯王もMTGもその他諸々もおわってるのか
TCGやめるときは対戦相手がいなくなるとか時間が合わなくなるってのが一番多い ゲーセン行けばとりあえず対戦できるってのは非常にありがたい
今からサブカに禁止カード移してもRP追加されないかな 10000×3で充分だが
補填内容が本気で終わってる件 カード枚数なんてとっくに限界行ってるのに何の意味があるんだよこれ RPだって今更貰ったとこでもう使い道ない
称号コンプリートすればいいんじゃないか?w
なら次の追加でアートチェンジ即買いすればいーじゃない
RP増えても確かに今のところアートチェンジと称号くらいしか使えない。 から、次バーうpで同時に新VIPメニュー解禁期待 まぁSEGAだしないか
>>829 つまりすべてのTCGは終わっているという事ですねわかります
アートチェンジ全部そろってるから追加はよ 一応全ユニット分くらいはアートチェンジ欲しいわ
>>840 ジャッジや効果発動順とかのめんどくさい処理を全部機械任せにできるのは素直にほめられるポイントだと思う
光る点はあるんだからバランス調整やプロモーションをもっと力入れて欲しいところだ
だから先攻後攻格差修正はよ
しかし、いいゲームだから売れるかと言うとそうではないんだよな
いいゲームじゃねえだろ
システムは好きなんだけどなぁ。 最近出た某カードゲームがネットでできるからそっちでいいかなってなってきてる。
補償はこんなもんが妥当なんじゃない? 実質、新目玉カード二枚貰える様なもんだし コモンとアンコモン禁止されたくらいでコレなら自分的には儲けものだわ
妥当と言うか過剰だわ クレクレ乞食がうるさすぎる
某とか無闇にぼかすのとか死ねばいいのに
>>850 あるある
ぼかすなら最初から話題に出さなきゃいい
お詫び今見た ん?ちょっと待った 俺ログインだけ通してるサブカが20枚ほどあるんだがこれ全部10000rpずつもらえるこか?
Magic Onlineがスマホタブレットでできればいいのに
A5放置中のワイ将、EX揃うまで適当に100円ガチャするけえと構えて1500円ほど入れた結果、ミカエル金卵ミカエル光明ほかVR4枚という神引き なお赤緑ベリアル使いの模様
>>853 MO日本語化されてたら普通にそっちやるんだけどなぁ。
オンラインで出来る本格TCGで良いのがあればいいんだけどね。
カードコマンダーとか単純すぎて逆にいい感じぞ プレイヤー300いないくらいかもだが
何かもう見ていて痛々しいオッサンしかやってねえよ
整備長の言い分みてるとちゃんとテストしてあれでいいと思ってリリースしたように見えるんだけど
>>858 その通りだよ
予想を超えちゃったのが誤算でごめん、ってことでしょ
そっちの方が無能じゃないか
ふと遊戯王の大会で優勝した30代のオッサンを思い出した
三国志大戦で忠義関羽をやや強めの調整で出したが使われなかった ↓ 使われなかったので強化したら大流行した ↓ 使われ過ぎたのでもとに戻したのにそれでもかなり使われ続けた 同じセガのゲームでこんな事があったんだよ
これ何かパクってるなと思ったらヴァンガードをパクってねえか?
>>864 ゆとりって凄いって言われるからやめとけ
持ってる枚数によって補償内容変えないと3枚揃えるためにパック買った奴が救われないだろ・・・ 購入クレジット返却する訳でも無いのに何でこんなにショボいんだ
867 :
ゲームセンター名無し :2013/09/26(木) 22:50:59.98 ID:PznaDxzB0
むしろバトスピだと思うんだけど……ライドって言葉だけに反応してない?
ヴァンガ厨すげーな もうMTGもVANのパクりだわ
COJが全TCGのオリジナルニダ
謝罪文をコラムの欄に掲載してんのもバカ丸出しだよな コラムの意味が判ってねえ
ID:Sc3bdY990
謝罪文の冒頭が 「COJ整備長です。」 ってコレも相当なバカ COJ整備長って部署があるのか? どこぞの同人ゲームなのか?
今日プレイしたらB1〜B3としか当たらなかったんだけど、クラス分け変わった? ちなみにB3
馬鹿丸だしなのはドッチだろうか…それともツッコミ待ちなのか…
COJ整備長のコラムを読んでさらに絶望したわ というか、コイツはカードの調整しない方がいい あとSEGAから消えていただきたい
B3だけどB1-B3としか当たらなかった。たまたまかな?
今日はひたすらに赤青・赤黄に先攻ぶん回される日やった…… 14戦で10回も遭遇するってのは流行ってんのか? たまたま? ちなABルーパー
青赤ってどんなデッキ?
「 新カード達がVer1.0の現環境をどう変えていくのか? 開発スタッフも今から楽しみにしています。 」 いや楽しむ場合じゃねえだろ、お前ら少しは新カード使ってシミュレートしろよ!
必死だな サブカも保証もらえるならニュクスが3枚揃うわ
もうええわ、COJにはほとほと愛想がつきたわ
赤青やったら 赤の焼き&速攻にプラスで ハンデス+インセプドロー強化 除去+インセプドロー強化 インセプドロー強化 の3つのどれか 青赤やったら単純に除去コンで 除去を使いにくい対低BPのサポートにアマブレランサーリリムベリアル辺り入れただけ
頭の中で想定しただけで実際にテストプレイとかはしてないんだろうな せっかくオンラインなんだし上位ランクの人のデッキに混ぜて試してみるとか使用率の高いカードと合わせてみるとかいくらでもやれるだろうに
今年度、開発陣に「お前らテストプレイしてるのか?」と聞きたいゲーム第二位だな 残念ながら一位はジョジョASBだ
初めまして。なんかスレの流れが気になりますが(^^;)。。 今から始めても大丈夫でしょうか? 一応バトスピはちょっとやりこんでます。予算は月5kくらいで。
今日A5に上がったけど相手はB1ーB3だったな 12戦中9戦が後攻だったけど10勝できりゃまあaでも戦えるかな
>>885 プレイ料金だけなら十分
初めに負けたくないならカード代に五千は別に用意しといたほうがいいな
>>885 ちょっとやってみれば?
まだ始まって3ヶ月くらいなんだし
1試合150円で約10分をどう感じるかだね
>>887 ,888
ありがとうございます。やってみます
個人的な体感という前提で ターミナルでカード購入なら3000で1枚SR サテライトでゲームプレイしながらカード集めなら2万円で1枚SRって所か デッキを完成させるなら安くてもターミナルで3万円つぎ込む位は考えておいた方がいい
手札に同じユニット3枚で全部重ねたらLv3にならず2だったんだけど、こういう仕様だっけ
というか、他のTCGを楽しめる環境があるならそっちをやり込んだほうがいいぞ 断言しちゃうけど、今のCoJはやり込む価値がない
>>892 なるほど( ゚д゚)
その発想なかった!
ありがとう。
リーナ「ペケペケペケですか?」 デビルビルダー「えぇ」 絶妙な挑発「こっちみてー!」 デビルビルダー「ヤァァァァ!!!!」
開発が言うようにドローを強いゲームにしていてもいいんだとは思うけどね。 ブン回った後でも突撃とKP位しか悪さしてないから、その辺を修正する方向でも悪くはないと思うけど。
890 が極端に運がないのは分かった
300円8枚の中に2枚SRとかあったがな
SRの排出率は約1.9%(8枚パック)約6000円でSR3枚(攻略本から) 後はトレードでなんとかしてください!
要するに やー俺だよーwww お金いっぱい使ってくれてありがとーwwww 壊れカード出しちまってすまんなあ まあ全員にそのカードやるから落ち着けよなwwww つーことでよろしくなwwwww ってことか
初めてまだ一ヶ月経ってないのでSRは都市伝説レベル
黄緑クソゲーで気持ちよくなるだけのゲーム。底の浅さが異常。カード増えないとどうしようもない。 あれ?そういや最近追加あったっけ…(すっとぼけ)
ドローソース強くしたのはプレイヤーが散々事故る事故る言ってたからだろうね 実際事故は頻繁だったし 今になって思うのは、箱3枚積み推奨こそが事故の元だった気がする 今自分はドロートリガー0のユニット27インセプ13でやってるけど、全く事故らなくなったわ
つまり、お目当てのSRを引くまでにかかる金の期待値が7895円だな。 3積みなら23684円。
最強を目指すなら、カード追加ごとに24000円ぶっこむゲームか。パチンコも真っ青だな。
悪い、EXカードのSRを3積みしたい場合は35526円でしたwww
>>895 リーナ「へー、すごいですね!」
デビルビルダー「フン!フン!」コッキ!
びしゅーん、ぼーん
逆に考えるんだ デッキに必要なSRを求めるのではなく手に入ったSRからデッキを考えるんだ 実際スターター改造以上のことをし始めた当初はそうしてた
パチンコなら2万4千円で足りるとでも?
実際SR使わなくても突撃系のワンキル使えば勝てるじゃん
>>907 35526円?その数字はどこからくる?
インペリアルソードとフォトン・ソードが合わさり最強に見える
0コス突撃をロックフォールで潰すの楽しい
>>912 SRの出現率が1.9%として計算してみて。
ちなみに、SRはどの種類も均等の確率で出ると仮定してます。
COJ整備長、検算してくれねえかな
計算してみてとか恥ずかしくないの? プレイヤーバカ過ぎんだろ笑
>>915 12000円でSR6枚来ないかな?320×1.9%=6.08枚
俺の計算間違ってる?
合ってるよ 後はお目当てのSRが弾ける確率は1.9%じゃないから注意。1.0なら0.475%。EXなら0.316%
各色の女の子とババアの比率 ・赤 2:2 女の子:リリム、クララ ババア:アーテー二種 ・黄 7:1 女の子:アリエ、シルフ二種、フィフティニー、九尾、ミカエル ババア:ラグエル ・青 4:1 女の子:リーナ二種、ドーリス、ニュクス ババア:ヴァイパー ・緑 3:0 女の子:クマティーナ、リーフィア、ジャンヌ ババア:該当なし こう見ると黄に女の子固まってるね
>>904 思いきりいいなズルズル鎧とか入れっぱなしになってるけどインセプなに積んでるのん?
B5からなかなか上がれないんで試行錯誤してる、今は台抜いてマネゲとか入れてる
>>909 最初に3枚揃ったR以上がメガジョーで、以降2月間ぐらいずっとメガジョー使い続けてる俺みたいのもいる
メガジョーデッキから浮気すると勝率が下がる謎現象
>>909 卵だけ3枚揃ったから火事場的デッキ考えたら黄色とかに押し切られるでござる。
卵はなんか微妙感が否めない
>>920 九尾はババアじゃないか?
ラグエルはよく見ると、どっちか、わからないぞ
きんたま再生計画を使ってみたけど結論として追いこんさでよかった
ニュクスは不死の命を手に入れたとかで一番年上
相性ってあるよな。俺とか黄色と相性悪くて、3積みしててもアリエ引けないことなんてザラだし 逆に青とは良い
俺14枚くらいインターセプト積んで三ターンインターセプトしか出ないことあったよ
今まで無駄にこだわって綾香使ってたけど試しにまりね使ったらフツーに勝ち越した やっぱドローって偉大だな、あのくねくねダンスは未だに慣れないけど 九尾はババア枠か、ニュクスは見た目がそんなでも無いから女の子枠にいれたけど設定考えたらババアだわな ラグエルはババアどうこうより前にこのスレで見た「マシンガンおばさん」が頭から離れなくてやばい
マシンガンおばさんやめちくり〜(挑発) おばさん「動くと当たらないだろぉ!?(行動権の無いユニット全てに3000ダメージ)」
ラグエルは速攻メタで黄に入ってるわ 緑以外にそこそこ機能してる 二回出すチャンスは無いな
>>934 ラグエルとショットライトニングのコンボやられた時は絶句した、チャンスと思って全員殴ったらこれだよ
ハッ…!ラグエル+ショットライト+ジャッチメント=相手はしぬ
CPが全然足りないんですがそれは…
追い風2個使おう
Sの人がトリガー大量に入れてるし結局圧縮大安定 事故るのはプレイングとデッキとマリガンが9割位の原因
>>920 知り合いが女子単デッキ組んだけど、ほぼただの黄の動きになってたの思い出した
もうちょいカードが増えれば人外単とか出来るな アークさんとレックスさん大活躍
トリガーは全部抜いたな ドローはハッパ、カラス、ドーリスで賄うことにした
ダルニャンを活躍させるデッキ組みたいな〜
俺も悩んだ結果ドロー系トリガー抜いて カラスカイムマジブヴァイパーで回してる
トリガー抜いた人に単純に疑問なんだけど引きたいインセプとかカードはないのか?
デッキにもよるだろ
単純にハンドアドバンテージ稼げたり手札減らさず3枚掘り進めるわけじゃないしな 台なんて箱で引いてくるトリガーをユニット等にコンバートできたから使われたわけで 今は1枚しか掘り進めない微妙カード COJはインセプ単体じゃ手札に来たら即使えるとは限らんし
ホーローセンとドーリスいれたパンプ盛りとか圧縮すごい 除去されると建て直ししんどいけど
>>823 アートチェンジする理由がどこにあるんだ?
JDはジョーカー溜まらなきゃ使えないだろ
このゲームだけじゃなくMJとかもそうだったけど、待ち時間で相手のトリガーゾーンに何が仕込まれてるかある程度わかっちゃうっていうね ユニットがフィールドに出てきた時とかアタック宣言した時とか 麻雀は待ちを完全に理解できるわけじゃないからまだいいけどこのゲームだと無属性はともかく色付いてると大体検討着くっていう
インセプなくても待ち時間いれるしかないかね。テンポ悪くなるけど。
同じタイミングで発動するカード増やして、 二択、三択にする またはインセプ使用オンオフスイッチつけるしかない 特に竜巻
待ち時間はむしろ読み合いの助けになるから肯定派
>>939 Sの人って一人しかいないけど、そんなにトリガー入ってるの?
戦闘時のトリガーラグは良いとして竜巻はわかっちゃダメだろ ジャッジ止められるのがそれしか無い訳だし
>>955 読み合いじゃなくて答えバラしちゃってるじゃん
読み合いってのは「自分ならこのタイミングで使うな」みたいに
相手のタイミング伺うのが読み合いだよ
>>956 今でも鎧台各三積みだった気がする箱も入ってたけど枚数はわからない
カイムが入ってたかはわからん
以上EX禁止後当たったときにわかった構築
トリガーゾーンにおいた後にカード長押しでオンオフ出来れば全て解決するのにな タッチでオンオフだと暴発あるけど長押しなら大丈夫だろ、相手ターン中でも切り替えできるようにするとして オフ時は×マークでも付けてくれれば視覚的にわかりやすい
統合ステップの補填がRPとかお前ら舐められ過ぎ
だってセガだし
PSO2の騒動であれだからな
>>961 追加初日にカードパック買い漁った新規のユーザーは可哀想だけど、それ以外の
人はあんなもんじゃない?
単色で組むこと前提のブシじゃぁな…
初日は様子見してた自分としては、これで充分だけどな ただ初日に買った人に対してはもっと補填すべき
初日に出た使用停止カードの数分VR以上のカードを補填します。 ジークフリートが追加されました。ジークフリートが追加されました。ジークフリートが追加されました。 ジークh
俺はアークエンジェルたんのイラスト変更できたから大満足 ライトステップは効果見た瞬間に規制されるっ分かりきってたし コナミ様の理不尽具合に比べたら全然アリ
ジークフリードってクララと同じ効果だっけ
>>971 違う。
貫通不屈で激おこ状態で全員にバルバトス
貫通とOC時に〜、ってのがかみ合ってないよね 8000貫通ならビルダーが居るし
>>969 アークエンジェルって片目で杖の紳士な絵?
>>931 のスクエニ社員も大変だな
もう動画の内容は一週間前に修正されてるのに
それも知らないでドヤ顔で貼り続けて
一日15時間以上も2chに張り付いて...
Lov3も客減ってきたしガンスリとジャイロゼッターの特大赤字で
イライラしてるのはわかるけどさ かわいそうだよね
ジークさんはとりあえずフリーで殴らせるしかない状態で一点とって不屈で守りに回って 不可侵ちらつかせて力では殴れまいー。レベル上げるぞー。するにゃいいんだけどな 実際問題殴り合いデッキで当たることがまずない
すまん知ってた
>>975 業者にレスすると業者にボーナスが入るぞ
え、なにこれ 普通通りのマッチングなんだけど
おそらく狩り対策だろうから 勝率重視じゃないかね
毘沙門修正こないかなあ
つら 必死こいて6割保ってたけど、黄緑だらけになりそうだな
そしてこの時間npc戦だがこのゲームマジやばくない?w
平日の昼間だぞ・・・
逆に、この時間以外はまだマッチングするんだから大丈夫だ
自分が一番やばいというオチwww
新スレまだかな? マッチング形式変更!B3は不利だー
やっとランクがBに上がったけどマッチング減ったりするのかなCが一番人多そうだし
埋め
>>990 スレ立て乙、さすがにうんこのくだりは消えたか
やばい、勝率下が先行引くような気がするわ
しかしこの状況下で何レスも投下する仕事振りって 業者の粘着力やべぇな どんなヘンテコ業務なんだか
ベリアルさんってどんなうんこするの?
ベリアルさんはアイドルなのでしません
ニュクスたんはうんこする 手札に入る三枚のユニット、それがニュクスたんのうんこなのだ
踏み台。あとよろしく
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