CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part20

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1ゲームセンター名無し
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/

■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part18
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379478703/

◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください>>950です>>950お願いします
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

◆デッキ診断 トレードについて
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします。
2ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 02:21:51.81 ID:SkgoAG8o0
■【これから始める方へ】
Q.必要なものってある?
A.Aimeカードかおサイフケータイでプレイできます
 使用した場合はチュートリアルを基本編応用編の2つを無料でプレイできるGPとスターターデッキが支給されます
 チュートリアルはクリアするとそれぞれ5枚づつカードがもらえる(噂ではVR以上がもらえる率が高め)ので必ずプレイしましょう

Q.ルールがわからないよ!
A.チュートリアルをプレイしましょう。バトルの基本的に必要なことはある程度そこで覚えられます
 セガCOJホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です
  発展的な物はwikiのFAQにも載っています。

Q.このゲーム何に似てるの?
A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・
 TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます

Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの?
Aスターターデッキに相性の良いアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです
 女の子は残念ながらスターターデッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう
 ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません

Q.課金ゲーなの?
A.スターターデッキでもユニットがかなり強いのが入っているので十分戦えます
 ランク分けされていて最初ほとんどの人がスターターデッキを少しいじった程度のデッキで戦うことがほとんどです
 相手のデッキにもよりますがプレイ時に支給されるカードで補強していってもCランクではそこそこ戦えるといった意見が多いです
3ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 02:23:33.20 ID:HqN2u+af0
◆課 金 必 須
課金しないとゲームになりません
もっとも、課金してまでやる価値のないクソゲですが…
4ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 02:24:25.10 ID:HqN2u+af0
こ れ が C o J だ ! !

https://www.youtube.com/watch?v=abz6WarWsa0

こんな展開にしかならないゲームです
この動画を見て、それでもやりたいという方はどうぞ
止めはしません
5ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 03:17:18.36 ID:Ez9ie32n0
【注意】このスレにはスクエニ社員が現れます。
なるべくNGIDにして相手にしないようにしましょう。
【特徴】
・LoVなら〜
・課金ゲー(パック購入=課金という発想)
・ID真っ赤になるまで多レス
・LoVスレには1レスたりとも書き込まない
・複数のIDを使用
6ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 03:18:53.89 ID:Ez9ie32n0
今日のNG
HqN2u+af0
Wd3JN//L0
DRcXxPtf0
7ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 03:39:52.04 ID:cG2QLVsS0
対応早くて被害者少なかったけど今後の対応次第で、このゲームの未来が見えるわ


課金非推奨とされる主な理由

******************
  壊れ商法問題
******************

新しいエキスパンションやEXカードパックの発売時、
または大規模なカード修正の際にゲーム環境を破壊するほどの
「極端に強いカード」(以下、壊れカードと呼ぶ)が作り出されるようになった。

それにより「壊れカード」をメインとしたデッキが氾濫、それ以外のほとんどのデッキで
対抗が出来ない環境になってしまう。

壊れカードを持たないとゲームにならない=遊ぶために
壊れカード入手が必須という販売の図式にユーザーからの不満が募った。

そしてある程度時間が経った頃(2、3ヶ月後)に壊れカードの能力を
「大幅に下方修正する」ということでゲーム環境を整えるものの、
壊れカード購入を余儀なくされたユーザーたちにとって
能力の大幅下方修正は歓迎できるものではないという問題が残った。

また、上記のようなことが幾度となく繰り返されたため、ユーザーに販売される
カードの能力は一時的なものであるという認識を 運営への不信感と共に植え付けてしまった。

このような販売方法を繰り返す理由は壊れカードの破格の能力でユーザーの購買意欲を煽ることで
短期的に売上を伸ばすためという意図が考えられるが、利益のためにゲーム環境を
顧みない運営への不信感から、ユーザー離れに繋がっている。
8ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 06:19:50.90 ID:eNGoHAaDO
よくある質問その2

Q.綾花ちゃんってうんこするの?
A.します。真面目な性格なので対戦前に済ませておきます。

Q.沙夜たんは?
A.するわけないじゃん。その代わりおしっこはいっぱいするよ!

Q.まりねのうんこは臭そう…
A.臭い。しかも量が多い。トイレがよく詰まるのはコイツのせい。まりねのうんこがフィールド上に出たとき対戦相手のユニット全体に3000ダメージ!
9ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 07:35:14.28 ID:JyRsjl0Di
このウンコのコピペ小学生低学年レベルで寒いんだけど
マジでCOJの恥さらしだからやめた方が良い
10ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 07:53:49.28 ID:KEfaqsQ10
修正早かったな、
パック買いでドロー系揃えた連中のオナニー会場になってたから当然だけど。

相手が何してくるかわかってても構築段階から対抗手段が無いのは酷いだろ、
瀬賀はメタが機能するようにコンボ妨害やカウンター要素強化してくれ。
11ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 07:55:09.18 ID:r++t8xPZ0
COJそのものが恥晒しだし別にって感じ
12ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 08:52:00.48 ID:JSoKwSylO
今更だが追加カード見てきたわ
少しでもカードゲームの知識やセンスがある人材がいれば、天使の施し紛いのカードは作らんよなあ
13ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 09:09:33.04 ID:RUaZpqalO
取り敢えず、荒しウザい。
修正されるまで行かないつもりだったから、今日はイッテミヨウカ!(ダルニャン風
14ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 09:38:58.76 ID:B+WufFst0
サヴァンBBA
腐った紫歯茎プヨプヨ
イカ臭い口臭でブヒブヒ
すぐししゃりでてくる
暇なおば様(笑)
15ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 09:45:10.43 ID:c7de4Pavi
前スレ>>997
失念してたわ
ただ貫通ってなぜか召喚時にエフェクトでるよね?
あの時点で常に貫通状態になってるとすれば発動する可能性も…
試さないとわからんけど
16ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 09:53:10.88 ID:hRVxhCCI0
これさ、システムから作り直さない限りただの信者金絞りゲーだろう?
早く開発を解放してやってよ
17ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 09:59:08.79 ID:SBax54BM0
俺のロデオドライヴにニュクスたんもメロメロだぜ(´ー`)
18ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:00:24.47 ID:lgVFS4umP
セコンドには俺が付いてやるよ
19ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:03:44.83 ID:OawP+TacO
あとの問題は先攻後攻格差、突撃、KPくらい?
他はメタれる範囲だと思う
20ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:04:13.78 ID:yamc1C5/0
>>1

ただ、前スレ(part19)のURLが18のままだぞ。
■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part19
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379603359
21ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:05:22.64 ID:c7de4Pavi
さらにコンビネーションアタックですね
でも当のニュクスさんは「妾には手は出せぬ」とか言って帰っちゃうんですね
22ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:05:40.78 ID:llgZ4Idui
いま戦った人が普通にライステ意気投合使ってきたんだけどなんなんだ?
せっかく抜いたデッキ作ってきたのにマジで勘弁してくれセガ
23ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:10:19.75 ID:g42f3QIV0
たぶんサテライトの再起動してない
24ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:11:03.78 ID:djiqLeKsO
>>22
SSQ!
25ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:17:38.80 ID:fJm5taMa0
あーそういえば前回のverupの時も箱カブトムシ前のままで9連勝とかしてるやついたな
26ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:17:50.84 ID:llgZ4Idui
>>23 相手側が、ってことかな? 一応こっちも再起動してもらうわありがとう
27ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:20:55.82 ID:Bf1+6Pn40
後攻引いた時点で八割方負けるの分かってるからクレジット入れる気にはなれんなあ
追加より先にやる事があるだろうと
28ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:26:33.22 ID:Ip4//P360
>>23
サテライトを再起動してもVerUPかからない場合があるよ
その場合は1回テストモードに入って出るとVerUPがかかる
29ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:27:31.82 ID:JJfK1SRhO
>>27
カード禁止にしただけで運営を評価するバカが多いよな
30ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:32:15.37 ID:X+E0GZqG0
対応が思ったより早かったからな
後は黄色関係の一人遊び、KP突撃、後攻を上手く調整してくれれば神バランスになる
31ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:33:15.20 ID:Bf1+6Pn40
>>29
普段悪い奴がちょっと良い事しただけ、ってヤツね
追加前の環境が良かったとか本当にゲームやってるのか疑問に思う
32ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:35:20.43 ID:pvX7HTW5P
必要なカードを追加せずに更に強いとこ強化するばかりで神バランスには程遠いだろw
33ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:35:42.51 ID:hFdSoosdi
それにしても過疎りすぎやん
34ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:37:17.43 ID:Egu0HB1d0
み・・・皆ゲーセン行ってるから書き込めないんだよ
35ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:37:20.50 ID:HwL3Xm+J0
AgentLaboのデッキ編集画面
統合とライステの表示変わってるな
36ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:54:37.97 ID:YrhV6nOp0
対応が早いというか2日で禁止を出すという時点でカードゲームとしては終わってるんだよな
騙されて購入した人への補償等の対応は遅いし

結局お粗末なゲームに馬鹿みたいに金使ってただけなんだよなぁ
カードゲームとしてやっててこれ程恥ずかしいゲームもないよな
37ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:55:38.28 ID:Bs3kSVx40
KPは死んだって前スレでだれかいってたけど結局追い風毘沙門にも弄る必要はあるとはいえ搭載できるし青緑でもユニットを軽くすればできそう
対策がない限りはKPはコス4以上でもいい気がするんだよな
38ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:57:18.44 ID:lgVFS4umP
コストをいくらにしようが手札で揃えて出すだけだしなぁ
結局0CPのインターセプトと変わらん
39ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 11:06:52.10 ID:iOlTjA3M0
>>36
ネグザを一戦150円、更に物理的なカード無しで掛け捨てでやってるようなものだからなw
ゲーセンで後ろ指差されながらやってるのと同じ
40ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 11:08:02.09 ID:EwDF0oPWi
2日で禁止になるカードを最初から出すなって話だよな
以前出た◯◯とのコンボが凶悪で開発の想定外でしたって話ならわからなくもないけど単体であの糞能力出しちゃう辺りテストプレイとか全くしてないんだろうな
41ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 11:12:02.64 ID:Wfd5K9WpO
外から見たらネトゲとカードゲームなんか全て金と時間の無駄だよ
あれよりマシとかもっと酷いのがあるとか何の慰めにもならん
42ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 11:12:48.90 ID:Egu0HB1d0
槍集団ですよって言った蜀が馬国家だったり体力集団ですよって感じの緑がユニット消し飛ばしたり
セガは一貫性がねえんだよなー
43ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 11:17:21.80 ID:iOlTjA3M0
最近の話題でいうとまさに「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」と同じ例

あちらでは、製作者側が想定してない無限コンボがやり放題だったから謎の重力補正かけて
その他の無限じゃないコンボまで潰すという醜態
まあ今後の修正で十分に遊べる状態になる可能性が無いわけではないが

COJが絶望的なのは、どう修正したとしても修正前のカードを目当てにパック買った人は詐欺に合っただけという点
それこそ代金を返金くらいしないとどうにもならないような問題なんだよ

しかも二日でこれというのが実質使えないカードを嘘の表示で買わせたということになる
44ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 11:20:54.52 ID:Tsm83OFz0
ライステと統合はどう修正されるだろうな。
ライステは1cp2ディスカード2ドローでもまだまだ3つっぱ余裕なレベルで強いし。
統合は難しいな、台と色、カテゴリーが違うけどハウリングの存在を考えるとどうなるやら。
45ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 11:22:53.85 ID:Bf1+6Pn40
実装と同時に禁止告知しておくならまだしもなあ
杜撰な仕事してるのかそれとも上からせっつかれて仕方なくリリースしたのか
どちらにしろユーザーにとっては等しくクソだな
46ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 11:31:09.82 ID:LlQm4C1A0
TCG知らん奴が多すぎるね
47ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 11:39:52.97 ID:iOlTjA3M0
だいたいヤバそうなのあったら後で修正すればいいや的なのが間違い
カードゲームでは一番やってはいけないことだし、信用を失ったカードゲームは一気に廃れる
48ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 11:43:01.39 ID:5F0zqgZg0
まあ開発からしたら買ってもらったゲーセン側もお客様だからな、3連休中閑古鳥が鳴いてたら申し訳が立たんのだろう、ただでさえ厳しい店多いのに
49ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 11:43:13.87 ID:O0uAz4vI0
逆に全部データ上でエラッタガンガン出せるんだからこういうのも
バカゲークソゲーとして楽しめる奴が一番勝ち組じゃね?

SRの光明や金卵って使い勝手どうなんだろうこれ。ライフ4から即死しそうで
あまり便利に感じないけど。
50ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 11:47:22.33 ID:iOlTjA3M0
勝ち組も何も他からみればやってる奴は馬鹿な糞ゲーでしかないのよな

一度信用を失って過疎りだしたら店側も撤去して対戦マッチするかどうかも怪しいし
カードゲームで手元にカードも残らずコレクション要素も無く対戦もできないとかヤバイぞw
51ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 11:48:42.30 ID:T7hD+x000
なんかアルテイルとやってること一緒だなー
あっちは分かっててやってたんだろうけど
52ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 11:49:07.36 ID:Bs3kSVx40
>>49
あれは店内した感じだとユーベ入れて自分で3にしたあと一気に回すしかないと感じた
一筋以外はターン来るかわからんレベルだから怖いぜ
53ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 11:53:50.36 ID:JJfK1SRhO
>>49
バカゲークソゲーにしては高すぎるな
課金額も加えたら1試合200円弱だろ
あと、脱衣麻雀で天和されたら笑えるけどこれで2Tキルされたらイラッとしかしないね
54ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 11:55:56.70 ID:iOlTjA3M0
こっちは一戦に150円かける上にゲーセンにいかないと出来ないから
ネットの基本無料カードゲームだから許せる事をされるとキツいよな
55ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 11:56:47.70 ID:Q2jlURlY0
このクソゲはカード買わなきゃいかんから悲惨だな。LoVなら修正されても持ってないからで諦めがつくけどなwwwwwwwww
パック買いしちゃった人
息してるぅ?wwwwwwwww
56ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:01:20.23 ID:BVu5pCn80
エージェントラボで該当禁止カード見たら「/」入っててワロタ
57ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:06:02.80 ID:lgVFS4umP
>>49
つ 戦火
青なら5点から誘い受け闇鎧戦火→金玉一筋とか
58ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:06:51.48 ID:ppAtqzdT0
>>57
書き方に悪意を感じる
59ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:07:15.66 ID:+SH4hWL70
開発は違えどPSO2のデータ消去にはじまりmaimaiイベントのキャバクラ大運動会の中止、cojもアプデできないはカード使えなくなるわでグダグダだなセガ
60ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:08:50.22 ID:5F0zqgZg0
ガシャミイラ並べてのロックフォール集団自決で対戦相手阿鼻叫喚



なのか?
61ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:13:04.66 ID:HqN2u+af0
>>59
セガだもん
他のメーカーならありえないミス連発してる
低学歴しかいないんだろうな 有能な人材はパソナ知ってるから寄り付かない
62ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:15:03.31 ID:8LkfuaNo0
セガの対応としては禁止カード持っている人全員に意気投合・ライステのアートチェンジ版プレゼント!
で何事もなかったかのように終わりそう
その頃にはカード調整で全く使えないカードに
63ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:16:16.55 ID:Zrg8gps80
パックとか買ったことないな
ゲーム前に貰えるカードとか、お互い要らないカードのトレードとかで細々とやってる
新しく引いた進化カードでもないカード1枚差しとかも普通だわ
64ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:16:54.42 ID:HqN2u+af0
アトラスもこんなメーカーに買われてかわいそうに
アメリカで絶対に買ってほしくないメーカーに入れられてたのにな
65ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:17:06.22 ID:iOlTjA3M0
初日にカード買うような一番のやる気勢を裏切っりするゲームだから廃れるの早いだろうな
ここまで開発にやる気の無いゲームも珍しい
66ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:19:08.64 ID:HqN2u+af0
今回騙されたやつは警察いって被害届出せ。SEGAに警察に訴えるとか下手に言うと脅迫になるからそのまま警察でいい。相談窓口で被害届出したいって言ったら向こうが話を聞いてくれる
糞お詫びアイテムなんかで妥協せずちゃんと警察いけ
被害届け出したら刑事罰で進む。お前が弁護士雇ったりする必要はない。検察が証拠集めて立件するだけ。お前は被害届出すだけでいい
いいか。お前は別に戦ったりしなくていい。刑事罰は警察の領分だからだ。民事は刑事で確定した後の話
刑事罰で勝ち確定したら民事で賠償金ぶんどれ。というか刑事で勝ったなら民事で向こうは和解選ぶから言い値で和解金ぶんどれ
今回のこれでいい年してヘラヘラしてお詫びとかそんなこと言ってたらあほだぞ。逆にお前の会社がこんなことしでかしたらどういうことになるか考えろ

刑法236条 詐欺罪
民法第415条 契約不履行
67ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:20:07.18 ID:GXq+7PBB0
初日に速攻でカード買うような人はもう今の環境で使えるデッキとか考えてるでしょ
68ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:21:55.68 ID:lgVFS4umP
やる気勢のやる気なめんなよ
69ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:23:14.71 ID:SkgoAG8o0
>>20
ごめんね、前スレのテンプレまるまるコピペしちゃったんだ


やる気ある奴は、どんな環境でもついていく立派なセガ畜
70ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:23:38.38 ID:HqN2u+af0
ちょっと考えたらあのセガのゲームをやろうとは思えない
こんどはAimeのデータ全部消されるだろうに
71ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:25:06.97 ID:9LWcYC5L0
基本のシステム作ったやつマジで死んだ方がいいな、アヴァロン初期よりひどいよ
72ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:25:54.32 ID:8LkfuaNo0
確かに今回被害受けたのはやる気勢だけだな
でもやる気勢は今回の事なんて無視してまだ金突っ込んでるだろうに
じゃあちゃんと被害受けて騒いでるのって居るのか?
73ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:26:12.18 ID:u4sbkeqzP
そういうコアプレイヤーはもう一握りだろ。今回の件でただでさえ少ない中間層や
初心者が離れたんじゃないか。で、そのうち上位は対戦相手が居なくなってサブカで
また狩りをし始める→さらに中間層以下が減る。こうなるのは確定的に明らか
74ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:29:28.95 ID:HqN2u+af0
金金金〜金になればいいのよ
ゲームの振りだけして、馬鹿信者からお金巻き上げるのだ
気づいたやつは黙っていてね、ぼった栗の邪魔になるから
悪質ガチャで儲けて、クソ仕様錬金で儲けて、儲かるじゃん
世の中金よ金なのよなぎゃははは乞食どももっと貢げよ
俺が毎日キャバクラ行けるように貢ぎやがれ

↑社員の頭の中、勝ち組はキャバ嬢でしたとさ
75ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:31:01.80 ID:iOlTjA3M0
やる気勢ってか、もう後には引けないやるしかない勢だろ

撤去されそうだけどカード追加でまだいけるかも知れないと思ってた人を裏切ったんだよ

後には引けない勢はそのゲームそのものがどんなに駄目で過疎るのが目に見えててもやめられないんだよ
76ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:32:26.84 ID:mffY16BXi
>>72
流石にそれはないわ
77ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:33:13.61 ID:ETkDf+0u0
>>74
今日は楽しそうだね
COJが劣化LOVな点もそのテンションで教えてくれよw
78ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:35:50.63 ID:GXq+7PBB0
引くに引けないとかいってもまだ出て間もないし
車1台買えるほどやってる人なんていないだろうから
いつでもやめれると思うけどね
今回の追加で突っ込んだっていってもせいぜい1万ぐらいだろう
79ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:38:50.24 ID:GB5uSBGr0
フィフティニーは、ポメの+5000能力は封じても、バフォのムーンセイバー能力は封じれないっつー認識でいいの???
80ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:39:42.86 ID:HqN2u+af0
マジな話、運営が日常的に行ってるような詐欺や悪質行為はそろそろ問題になってもおかしくないと思うわ
ごっそり捕まったらカスセガから人が一人もいなくなるだろうね
まさに犯罪者集団

俺たちもこんなドぐっされ運営から離れるときだ

まぁ、やっとクズセガの本性がはっきりわかってよかったよ。
俺は 二 度 と ゴミセガが関わっているゲームはやらない。
これからの人生で 二 度 と やらん。
それしかもうカスセガに客をどう扱うべきか理解させる方法がない。
81ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:41:45.80 ID:71XjKFHu0
ライステ禁止になったんですか!!ヤター!!!
82ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:43:44.06 ID:HqN2u+af0
「本当に申し訳ございませんでした」って言うだけなら鼻くそほじくりながらでもできるんだよ

誠意見せるために返金しろ
無理なら「○○を〜〜の日までに実施いたします」とか何か言ったらどうなの?
また同じ事が起こっても口だけで済ます気か?

口だけじゃねぇだろ

こっちは金払ってんだよ

個人と企業間の金銭トラブルだろこれ
83ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:44:23.92 ID:O0uAz4vI0
>>82
え?金払っちゃったの?
84ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:45:43.90 ID:iOlTjA3M0
引くには引けない人たちはお金とかじゃなくて自分達がやってきたことが無駄になるのを恐れるからね

たとえ今の最上位ランカーだとしても過疎ゲーのランカーなんて恥ずかしいだけだし非常に無駄
だから自分達はプレイして少しでも人口を伸ばすしかない


撤去されるのが目に見えてるゲームをやるのは、撤去されたくない人達だけってこと
先の無いコンテンツにお金を入れ続けるのは引くに引けない人達か、ただの馬鹿
85ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:45:45.23 ID:HqN2u+af0
>>77
(;-ヮ-)=3 
LoV運営がユーザーからの絶大な支持を受けているのは、メンテの不具合・遅延が起こったときに素早く「何が起きて、いまどうしてる」を報告していること。
セガが会社存続危機レベルの不具合にだんまり決めてるのを見ていたら、「ユーザー必滅」もやむなしだね…
86ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:51:18.88 ID:VhFiRdFC0
初期のLoVでデータが吹き飛んだこと思い出した
あの頃のLoVはCoJ並みに酷かったな
87ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:52:36.02 ID:9LWcYC5L0
amがくそになったのはam統括の西山のせいだろ、三国戦国が糞だったのこいつのせいじゃん
88ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:54:33.41 ID:EwDF0oPWi
やっぱ糞ゲーやわ
今もKP0コス突撃で死んで来たよ
ニュクスとかソーラーレックス、その他新規で楽しみたい奴は今行くのはやめといた方がいいよ、マジで勝ち目無いから
89ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:58:57.80 ID:o+cIgroli
>>88
サンキュー
今まさにやるか悩んでたけど、やめるわ
90ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:59:18.07 ID:zqw/3rQFP
じゃあ俺忍にインペリアルで殴りながらとミイラに迷子にチェックメイトでKP抹殺してくるわ
リリムでトリガーも割るんだ…
91ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:59:22.66 ID:ETkDf+0u0
>>85
存続危機レベルの不具合なんてCOJで起きてなくね
明らかにバランスのおかしいカードは即使用禁止で対応したから一応ゲームは出来るし

まあ運営的にはLOV運営の方がユーザーに優しいのは確かだから特に否定はしないけど
でもゲームシステムに特に言及しない辺りCOJもLOVもまともにやってないよね君
92ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:00:06.89 ID:GXq+7PBB0
KPの能力は星君のジョーカーといれかえてあげなよ
93ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:01:13.44 ID:mffY16BXi
>>91
セガが存続可能かどうかの問題なら...
94ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:02:15.57 ID:SkgoAG8o0
>>92
それだと☆君は救われそうだし、KPもそれなりに強いままだなw
95ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:04:27.56 ID:5F0zqgZg0
>>88
KPどうやってもってきてた?たまたまだよ、たまたま(白目)
96ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:05:31.22 ID:iOlTjA3M0
即禁止で対応したとかカードゲームやってるのかってレベルだなw

即禁止を出して初日に買った人への補償の発表も無しならただの詐欺行為に等しいのだけど

そもそも即禁止はカードゲームプレイヤーを舐めきった存続危機レベルの不具合なんだが
誰がやるんだよこのゲーム。この筐体いれたゲーセンに対してもお詫び欲しいレベルだろ
これのせいで数少ない近所のゲーセンの経営状態がまた悪化するわ
97ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:06:54.49 ID:pvFGSN1j0
ユーベル出して3になったら孔明発動するんかな
金玉5枚も出たけど他のSR出ねえよ・・・
98ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:07:03.73 ID:pvX7HTW5P
8台入れた俺のホームはやばい
99ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:07:16.96 ID:HqN2u+af0
相手の落ち度を徹底的に攻撃して潰すのはこの世の基本だよ?
100ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:07:43.26 ID:UovzDgxt0
追加2日で即禁止はユーザー離れても仕方ないぞ
テストプレイも何もしてませんって全方位に言ってるみたいなもん
101ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:08:22.72 ID:ETkDf+0u0
>>93
あっ…(察し)
102ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:10:03.08 ID:HqN2u+af0
LoVが売れてるからそれっぽいゲーム作ろう
そのまんま動かしてるとまずいから完全にTCG形式にしよう、ギミック考えるの面倒だし
バランスなんて考えなくてもいいや、どうせLoVの真似なんだし

これがCoJ
103ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:10:18.25 ID:Bs3kSVx40
たぶんだけど青緑やガン回りの黄緑だとKPはまだ余裕
特化すれば二枚目までは余裕だろうし
104ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:10:39.08 ID:ejKLC601O
掘りが遅くなっただけでKP凸修正ないし、そらOCしたら突撃死しますわ
ハンデスも運だしな

青赤と沙夜ちゃんの出番やな
105ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:11:47.27 ID:HqN2u+af0
>>93
人も信用も大量に減ったからな
未来はないよこの会社に
106ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:12:16.20 ID:Bs3kSVx40
>>102
それ大戦にたいして言えんの?
そもそもTCGのジャンル自体は前からあるだろただのお前さんの勉強不足
107ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:12:32.07 ID:EnMvckPiO
よーし、ログボaime三枚分引いちゃうぞー^^

こんさもん「やぁ」
こんさもん「やぁ」
こんさもん「やぁ」

どういうことなの…
108ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:13:56.18 ID:HqN2u+af0
>>106
大戦もクレジット形式が何かの法律に引っかかってましたよね
ほんときったねぇ会社

そもそも大戦もそんなに流行ってないし
109ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:14:13.58 ID:90sPZ+xY0
つかライス、統合はなくても一周できるし
最悪青絡めてマジブでOC余裕だし言うほど変わってない
110ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:18:54.18 ID:FKtu3zEx0
皆相手してあげるとか優しいな。
早々にNGに放り込んだから誰と戦っているのかわからないよw
111ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:24:19.26 ID:JyRsjl0Di
大戦流行ってないとかマジキチだろ
ガンダムと渡り合えるのは大戦だけだっつーの
インカム見てから語れや
112ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:27:10.57 ID:KmrVvqD90
NG、しよう
113ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:31:47.71 ID:CyRwWcR+0
今回の禁止措置で運営に対する評価が5点から10点になりました。
100点満点で。まる
114ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:32:15.74 ID:BVu5pCn80
LoV押ししてるあたり工作員にしか見えないしNG余裕
115ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:33:47.69 ID:ZU6hHxkc0
そもそもCOJ発表あったときのLOVってお通夜もいいとこだったと思うが
116ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:34:32.87 ID:+xaHkICEQ
実際の所
KP突撃に反撃する手段って無いんだよね
行動権消費と違って竜巻も効かないし
毘沙門みたいにエクトプラズムでライフ守ったりもできない
KPが緑なせいで追いハウもフル活用できるし
どんな緑デッキにも仕込んでおく価値がある
最強のエンドカード
117ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:34:55.01 ID:Bs3kSVx40
>>108
大戦流行ってないとかどんだけ無知なん?
クレジット形式は三國の300→200→100のこと?それ現在のLOVも300→200と変わらなくね?
そもそも大戦はやらきゃLOVもなかっただろうに何をいってるんだか
当時の盛況っぷりは今の戦国が霞むほどだったからな
ただSEGAは発想とシステムはいいんだが調整下手なのがな
特に調整下手なのはTCGだとあかん
118ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:35:29.77 ID:Bs3kSVx40
つい暑くなった
NGするか
119ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:36:58.69 ID:EwDF0oPWi
>>95
バクダルその他だって手札OC余裕なんだしKPだって同じよ
0突撃想定の特化したデッキならなんとかなるかもしれないけど普通にカードゲーム楽しみたい勢にはアレは無理やね
ネタデッキ使ってる訳でも無かったのにあれはねーわ
120ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:40:17.69 ID:Rct54GNv0
KP突撃
追い風ベリアル・毘沙門

他にどんなデッキが流行るか
とりあえずドローは修正し終わった今から仕切り直し感はあるし
何かこれは強いってのはある?
121ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:41:32.32 ID:p5ImXuHA0
今日のNG :HqN2u+af0
122ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:42:40.52 ID:Zrg8gps80
青緑も微かに息してる感はある
KP突撃に含まれるのかも知らんけど
123ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:47:48.41 ID:5F0zqgZg0
KPは何故産まれてきた感が強いな…ハンデスしかないのか…
124ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:48:18.10 ID:imNSpbl/0
不知火に貫通がつけれる。コレ
125ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:51:50.05 ID:JJfK1SRhO
KPって極論すれば1CPのこんさもんだからな
突撃のCP確保も余裕ですわ
126ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:52:08.75 ID:lgVFS4umP
そーいや、トリガー破壊って設置した逆順に破壊?
初手で号令置かれると厳しいなぁ
127ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:52:28.27 ID:Zrg8gps80
>>124
???「最初から不屈と貫通を持ってるカードがあるらしいぞ!」
128ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:53:56.67 ID:mffY16BXi
>>127
ジャンヌにその二つを追加すれば強い(確信)
129ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:53:56.61 ID:GXq+7PBB0
ハンデスデッキ考えたけどこれスゲー弱そう
やられた方はムカつくだろうけどやってる方は微妙な
130ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:55:32.94 ID:Oe7ZJ6DBO
>>117
大戦は間違いなく一時代築いたよな〜あれで一気にATCGが根付いた
ちなみにネガってるやつのID追うと笑えてくるで。連レスでゲーム内容には一切触れてないから

個人的には前のverが好きだったんだけど今日からの環境はどうなるんだろうな
verupから追加早すぎて楽しみきれなかったよ
131ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:56:10.67 ID:+xaHkICEQ
>>125
自身含むそれまでに展開してた0〜1CPユニット回収して再展開できるから
毘沙門なんか比じゃないよ
132ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:57:31.33 ID:iOlTjA3M0
すぐに禁止カード含めた調整入るのに今の環境でデッキ考えるとか・・・
133ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:57:46.30 ID:lgVFS4umP
>>129
トリガー破壊もそうだけど、何を破壊したかわからないのが辛いよな
あと貫通が地味に辛い
134ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:59:10.01 ID:GOLQWNnT0
>>127
ジークさん涙拭いてよ…とりあえず不知火試してくる。楽しめるかなぁ…
135ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:00:54.61 ID:lgVFS4umP
>>134
一応言っとくけど、貫通ダメージはプレイヤーアタックにならないからな
136ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:01:09.14 ID:y3OHwQYti
クッソゲー(笑)

10万くらい使ったけど、切りますわ(・ω・)ノ
137ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:03:30.98 ID:EwDF0oPWi
ドロー豊富なゲームなんだし別にピーハン出ても良いと思うんだけどなぁ
調整版EXあくしろよ
138ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:05:47.04 ID:fY8t5MFo0
SAGI君すげーな、大戦があんま流行ってないとかw
大戦がそのレベルだとゲーセンのゲームで流行ってるといえるのは旧世代のゲームしかないねw
139ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:13:27.63 ID:o+cIgroli
KPは毘沙門嫌いな人からしたらやめるまである
エクトプラズムで破壊できて、進化だった毘沙門のほうがマシ
KP突撃はこっちに出来ることがなさすぎる
ハンデスもいつKPが手札にあるか分からないんだから不確かすぎる
140ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:13:30.79 ID:Zrg8gps80
このゲームで好きなところは処理止まるところ
緑相手にアタック宣言した時
「へぇ〜緑2枚伏せたけど1枚は竜巻なんだ〜(ゲス顔)」ってなる
リアルだと黙ってりゃバレない場面だからな

つまり黄色とKP削除はよ。あと手札なら分かるけどトリガー破壊もランダムにするのはやめて下さい
141ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:15:24.76 ID:lbkPJWHO0
新しいカード入ったらまた始めるかと思いつつ
1ヶ月ほど辞めてて今回の追加も様子見てて正解だったわ

二日後に禁止とかくそすぎるわ
142ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:15:30.11 ID:vuW70w2D0
久しぶりにCOJ再開して意気投合とライトステップにこれいかんでしょ
って思ってたら即禁止カードになってて笑った
これ3枚揃えちゃった人は怒っていいぞ
143ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:15:48.63 ID:/4OOLdvzP
意気投合とライトステップ使えなくなったのか、案外早い対応だったな
144ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:19:03.07 ID:OK/LXvoO0
先週から始めたC1の俺は楽しいです
やっと勝率が五分になりそう
145ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:19:49.58 ID:v2dfy/EI0
SAGIくんはTCGに関わる身でかつゲーム業界にも籍をおいており大戦を鼻で笑えるほどの大物でありながら毎日日付が変わってもこのスレに粘着できるほどの暇人
両親を無くしながら義妹を養い続け今やライブハウスを埋めるほどのイケメンミュージシャンになった星くんに匹敵するスペックである
146ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:19:51.23 ID:EOPf02ii0
統合ステップ使用禁止今日から?
今ガンガン使われて戸惑ってんだけど
147ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:20:19.69 ID:EpgJ7vqF0
大戦より流行るとなると全盛期格ゲーやシューティングかそれこそインベーダーじゃなかろうか
それこそジャンルと時代が違いすぎてな
ただゲーセンのカード使ったゲームでもっとも流行ったのが大戦というのは紛れもない事実だろうな
あれは2の忠義がなければもっと寿命が…
148ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:20:45.20 ID:Rct54GNv0
OCKPとジャッジメント・アリエ・タイタンの鉄鎖に対する対抗策がなさすぎる。
共通してるのはハンデス→ほぼ運任せ
行動権の消費→逆転の大竜巻3枚のみ

この段階で青のハンデスかこれのメタが頭角を現さないと黄緑ゲーになるだろうな
149ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:21:26.38 ID:Yg8iVhRK0
>>146
まあ店側の設定考えたら
実質明日明後日から
ということかねー
150ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:21:51.19 ID:81dd9fGk0
>>136
こうやって順調に人が離れていく
重課金者の意見というのはゲームの指針の一つ足りうる
それが衰退しているとはっきり言っている もうこのゲームに未来はない
あとはもういつサービス終了を発表するかという段階
元を取ったら即終了だろうな
151ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:22:07.91 ID:EpgJ7vqF0
ニュクス欲しさに回してたからライトステップ9枚あるんだが
152ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:22:46.40 ID:5F0zqgZg0
>>146
店員に言え、再起動してもらえ、旧バージョンのままだぞ
153ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:23:00.30 ID:81dd9fGk0
大会にも誰一人来なかった
哀れだなセガ
154ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:23:24.31 ID:PYYBFyOfi
LOV君は日がな一日中COJスレに粘着してるみたいだけど
いつ神ゲーLOVをプレイしてんの?
155ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:23:35.68 ID:GXq+7PBB0
ライトステップと意気投合がVRやSRだったらそろえた人は存分にキレていいと思う
156ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:23:51.55 ID:vuW70w2D0
てかポメとクマティも割りとおかしなパワーしてて笑える
いや、リアルで笑った
157ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:24:25.68 ID:u4sbkeqzP
前からずっと思ってるけど「逆転の大竜巻」って竜巻使う側が後攻だったら
逆転でも何でもなくてただ五分に戻るだけだよね。先攻側は使われても別に
相手の竜巻1枚減らせたぜーってだけ
158ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:25:05.50 ID:EOPf02ii0
>>149
そうなのか。
labでデッキにいれられなかったから、もう使えないと思い込んでたわ。
159ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:26:05.84 ID:EOPf02ii0
>>152
なるほど。
把握した。行ってくるわ
160ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:27:01.27 ID:81dd9fGk0
>>144
新規ですって(滝汗)
今日から始めます
今日から始めようと思うんだけど
今日から始めても大丈夫かな

これから毎日「今日から始めます」と自己主張すれば良い
例えそれが嘘だと分かっていても、ユーザー数が右肩下がりである事を知っている信者なら過疎を誤魔化す為にも喜んでくれる
例えそれが嘘だと分かっていても、「このスレを盛り上げようとしている同志なんだ」、と解釈して暖かいレスをしてくれる

バカとバカが傷を舐めあうだけの無意味な行為だね
161ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:30:39.76 ID:5F0zqgZg0
>>156
え?クマティ?


クマゴロウは名前がくさそう
162ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:32:11.94 ID:81dd9fGk0
元々セガって糞以下だしな
だからハード競争でいつも負ける
短期間かつ惨めなサービス終了を迎える

てかさ、PSO2とかいう糞の論理的客観的で正当な評価にキレてテロ仕掛けてきたんだろ?
ユーザーに八つ当たりとかさすがだわー
163ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:32:51.41 ID:vORIqUlZP
リアルカードで排出しないんだから素直にプレイするたびカードジャンジャン排出して
カードパック販売みたいなセコい売り方しなけりゃこんな大規模エラッタでも騒がれなかっただろうし、
ある程度固定客もいただろうに・・・
目先の利益だけ考えすぎなんだよセガは
164ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:35:17.23 ID:ai24ouxz0
ID変えてきたぞNGしてさしあげろ
165ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:36:08.98 ID:zqw/3rQFP
擁護する気は一切ないけど、データ発表の時点で分かりそうだったからなあ
別のVRにランダム交換とかの対応があればいいだろうけど厳しいだろうな

後使われた人は戻りたく無いだろうし 、そこはもう仕方ないんだろうな
166ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:36:21.05 ID:81dd9fGk0
>>164
        _
       / jjjj      _
     / タ       {!!! _ ヽ、
    ,/  ノ        ~ `、  \
    `、  `ヽ.  ∧_∧ , ‐'`  ノ
     \  `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ NG宣言はイライラしてる証拠!どんどん追い詰めよう!
       `、ヽ.  ``Y"   r '    連続で宣言させるとボーナスが入るぞ!
        i. 、   ¥   ノ
        `、.` -‐´;`ー イ
167ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:37:31.82 ID:lqe/JEvQ0
雪だるま弱すぎ笑えない
168ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:37:40.30 ID:5F0zqgZg0
>>163
目先の利益出ないとお店が買ってくれないんだが、まあそういう感じだしプライズやメダルに注力するゲーセンばかりになるんだよ
169ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:46:11.61 ID:JyRsjl0Di
おい、過疎化とおもったら全大埋まってるぞ
170ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:47:02.23 ID:Jy3/PeSq0
そこまで考えての追加だったのか
171ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:47:08.85 ID:vORIqUlZP
>>168
そこは匙加減だろうが、セガは目に見え過ぎてるレベルの酷さだから問題なんだよ
172ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:49:27.03 ID:Uv8B0DrS0
とりあえず改善された新環境を試してこよう
173ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:51:38.96 ID:iOlTjA3M0
そりゃ新カード追加三日目の土曜日に全台埋まってるのは当たり前だろ
そんな当たり前のことが珍しく感じる程の過疎ゲーなんだよな

ちなみにうちの近所では追加初日でさえ全台埋まることは無かったよ
174ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:54:12.47 ID:5F0zqgZg0
>>171
まあ今回の追加は馬鹿だったね、今度からロケテとかすべき
ただ今回の緊急措置はゲーセンのインカムを救うために仕方なかったろう、今回の件プレイヤーもだがゲーセン側もふざけんなだろうし
175ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:55:11.46 ID:ri5TgJ7+i
プレイするやつはとりあえず100円だけチャリンしてステップ統合消されてるか確認した方がいいんじゃねえか?
176ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:57:34.35 ID:fY8t5MFo0
多分ターミナルの所持カード欄でわからないかな?
そっちの表示も変わってるかしらんけど
177ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:58:16.80 ID:5F0zqgZg0
>>175
前回のエラッタのときはデモでカブトがCP2だったりで分かりやすかったけどね
、筐体インフォとか今回無いの?
178ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:58:55.77 ID:EwDF0oPWi
ターミナルでカード揃えてラボでデッキ弄って筐体入るんだからコイン投入時のカードプレゼントは要らない気がする
その代わり一戦100円にしてくれ頼む、◯◯デッキ試すぞーって出ても糞ゲーされて金ドブじゃ話にならん
店内やろうにも俺以外にプレイしてるのたまーにしか居ないし新規増やそうにもTCG経験者ならざっとシステムとカード見て気付くしでもうダメだろ
179ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:01:16.08 ID:iOlTjA3M0
詐欺紛いなことしてパックを買わせた後に即修正して健全な環境をアピール

確かに瞬間的にはゲーセンのインカムを救ったが
信用を大きく失い、過疎の未来が見える辺り長期的にはゲーセンのインカムを落としたよね
180ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:05:48.00 ID:Wfd5K9WpO
サテライトがVerUPされてるとデモの合間に流れるインフォメーションでライステと統合が使用禁止って流れるよ
181ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:07:02.04 ID:lgVFS4umP
>>167
毎ターンドローはつえぇ、と思いかけたけど
ヴァイパーいたらそんなに手札困らないし、バフォメットも入れたらCP回らなそう
182ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:10:26.90 ID:hkcavdSl0
何度も言われてるだろ
こんなのやってるのは負け組だって
183ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:11:36.48 ID:Dn8PAKuM0
そいやロケテ勝率8割豪語してた人は居なくなったの?勝てなくて居なくなったの?
184ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:12:06.36 ID:LT3aGVTl0
禁止発表から半日以上たったけどいまだになぜ禁止にしたのか、どうして防げなかったのか、今後どう対策するのかの発表もないんだね
客商売舐めすぎじゃねぇか?
ツイッター以外じゃ謝罪もしてねぇし、なんのための公式コラムだよ
185ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:13:59.84 ID:D5/z+iaK0
>>178
演習テスト
メインとなる手札待ちしながら、サブの手札でそこまで持ち込めるかチェック
186ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:14:42.80 ID:EMNJtf3mO
大天使>CP7
アリエ>CP2
ジャッジ>CP6
相撲>開始時のみ発動
KP>ランダム2体バウンス
竜巻>2体でいいから無色に
突撃>CP2にして2体までorCP6に

これくらいやってくれれば大分マシだろうがなぁ
187ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:17:36.29 ID:iPBp0m++0
もっと早く見切りつけときゃよかった
COJしかデータないしaimeカード売り払いたい
188ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:18:40.19 ID:D5/z+iaK0
>>184
営業日。

まあカードもらえるだけじゃなくRP多めにもらえりゃいいんだがね。パズドラ見たく
189ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:19:15.74 ID:mffY16BXi
>>186
もう、黄色を1から作り直した方が良いレベルじゃ...
190ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:20:20.75 ID:Wfd5K9WpO
>>186
ポメの発動タイミングいじると挑発リーナとか巻き添えくらいそうで怖いな
191ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:21:23.29 ID:5F0zqgZg0
>>186
毘沙門をCP8で
192ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:23:54.47 ID:zqw/3rQFP
挑発リーナ、ハデスも召喚後に再度タイミングがあるのがそもそもなあ
193ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:42:20.36 ID:Yw8KsRTuO
しかし今日もアンチとスクエニ社員が大暴れかそんなにLovがヤバいのかね?
194ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:50:36.29 ID:liIn9QjI0
もう禁止かよアホだな
EX初めからもっと調整必要なのいっぱいいるだろ
195ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:54:42.15 ID:pvFGSN1j0
ポメはBP2000なら相打ち取れるんじゃね?
殴ってくれればヤシオノトクリでも焼ける
196ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:02:23.72 ID:JzeLZY4w0
>>195
ポメは2000だから強い。
1000や3000なら相討ちできるユニットはいくらでもある。
197ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:06:07.22 ID:ejKLC601O
クソゲーにはクソゲーで返さざるを得ない
黄色にはKP凸を決めざるを得ない
198ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:08:13.96 ID:OAg8ip8Y0
統合はCP1のインセプにしよう(コンマイ)
199ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:13:53.41 ID:A41dnio9O
>>153
(´・ω・`)東京ゲームショウで公式大会でもあったの?
(´・ω・`)公式カード大会参加0人とかありえるの?
(´・ω・`)ホントだったら愉しいよね
200ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:15:18.80 ID:uB52b6CQ0
東京ゲームショウにコードオブジョーカーのブースあったの?行ってないぞ
201ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:20:49.97 ID:A41dnio9O
(´・ω・`)スクエニはゲームショウでLoV3のスターター配ってるみたいよ
(´・ω・`)CoJ課金者にはシールくらいの餌は与えてるんじゃないの?
202ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:36:25.88 ID:WIyaaeoG0
KPは効果を1から考え直すべき。なんで緑にバウンスいるんだよ
ミカエルは突撃0コス弄れば6コスで良いんじゃないか?毘沙門と同じコストは流石にかわいそうだろ
逆にニュクスは6コスがどうにも重い。5コスだと軽いか?リヴァイブ2体にするとか
毘沙門は削除
203ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:39:33.55 ID:LlQm4C1A0
毘沙は1枚制限なら構わん
アレ3回来んのがめんどいねん
204ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:44:13.03 ID:pvX7HTW5P
星君見習えよ・・・
205ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:45:27.00 ID:m9OKsfT20
まだ開発がここ見てて「何がダメだったのか」「どうしたら大多数の人に楽しんでもらえるか」とか考えてもらえばいいんだけど

ま っ た く の 無 駄

開発は当然便所の落書きとしか思ってないから当然こんな結果になったわけだし
修正案なんて当然見向きもされないし今後追加されるカードもオナニーして開発が気持よくなっちゃうカードしか出さないだろ
もういっそこのカードが出た時あなたはゲームに勝利する CP0ユニットでも出せよ
206ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:48:44.92 ID:lgVFS4umP
>>202
軽減すれば実質CP5の二体回収やん
それでも正直微妙だが
207ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:49:00.64 ID:zqw/3rQFP
せやな
208ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:50:43.35 ID:4t24qMOiO
三台中三台埋まってた
休日だったからか、カード禁止でやる気でた人達か
209ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:51:18.10 ID:XMyS/P390
無駄に流れが速くてログ追うのたいへんや
210ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:51:27.91 ID:Ez9ie32n0
>>5参照

今日のNG
HqN2u+af0
Wd3JN//L0
DRcXxPtf0
iOlTjA3M0
81dd9fGk0
211ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:51:46.00 ID:hR85PaEq0
レックス活躍させたいのになかなか難しい
212ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:53:16.05 ID:okErGfAWO
>>205
無駄だと分かってるんならなんでこんな所に書き込んでるんですかねぇ・・・


カードイラストはいいんだけどな、絵師に罪はないし
213ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:53:55.07 ID:o3ing/px0
>>206
その理論だと進化で一体潰してるから軽減して出したら実質回収一体ってことになるな
ヴァイパーでいいな
214ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:56:31.96 ID:zqw/3rQFP
ニュクスは可愛さ補正で使うもの、と言いたいところだけどちょっとタイミングが難しいよな
カラスミイラ並べて特攻して霧と共に使えば少しは早めにニュクスでカラスミイラ回収できそうだけど
215ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:56:39.17 ID:N9OH3X9H0
そういやBランで数戦やって来たが自分含めほとんど新カード見なかったわ
明らかにロックフォールや光明とか試験してるってデッキ以外だとポメくらいだな頻繁に見たの
216ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:58:25.90 ID:cFc7cEI20
ポメ公はすでに緑の常連
217ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:00:14.36 ID:9LWcYC5L0
ポメとかアリエ暗殺部隊すればいいだろが
218ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:00:38.22 ID:wpTDPJoji
そういえば、殴ってきたポメをフィフティニーでブロックするとどういう処理になるん?
219ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:07:09.60 ID:Rct54GNv0
ポメが増えても除去やバーンが上手く機能するから今まで使われなかったカードが活躍する分いいかも
まだ対抗手段が多いから助かる部類かな
220ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:09:08.06 ID:WWBu08pC0
>>218
ポメ勝ち
逆ならフィフティニー勝ち
221ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:10:37.59 ID:56ECgYHY0
このゲーム青の使用率高すぎじゃね倒す度にいちいちこざかしい
222ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:10:46.79 ID:81dd9fGk0
なんつーかこのゲームを真面目にプレイすること自体が無意味っていうかアホっていうか
こんなのよりLoVのが何百倍も面白いしユーザーへの対応もクズセガと違ってしっかりされてるしね
もはや筐体も休憩のためだけの存在へと成り下がったし
なんかこんな糞会社に買われたと思うと非常に可愛そうに思えてしょうがない
コンマイと同レベルかそれよりほんのわずかマシ程度だろ

大川とかいうジジイが余計なことしなけりゃセガは潰れてたんだよ
あいつのせいだよゲーム業界が低迷してるのは
223ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:27:00.17 ID:EeWPJKrbO
つーかリアルカードくれマジで
ただのコレクション専用カードでいいから
現物集めて楽しみたい
224ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:36:45.07 ID:Wfd5K9WpO
まあホームは夜はほぼ満席で常連がガヤガヤやってるから当分撤去なさそうで安心
225ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:37:45.42 ID:riF+rhDA0
>>223
リリムたそやドーリスちゃんのほしいよな
セガはなにも分かってない
226ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:39:13.20 ID:zqw/3rQFP
ガヤガヤやるのはいいんだけど連コインはやめてほしいわ
227ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:39:24.86 ID:nwPB8aij0
魔槍のリリムのふとももに挟まれて昇天したい
228ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:39:49.11 ID:9EI2Xfj00
うちのホームは土曜でゲーセン混んでたのに誰もやってなかったよ
戦場の絆ですら全台埋まってたのに
229ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:42:00.21 ID:ejKLC601O
今日ほぼ緑単でやったけど相手にプレッシャーかけられなかったわ
ハンデスというかミイラ君が無いデッキはあかんな

ロックフォールは結構刺さった模様
230ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:46:38.10 ID:4t24qMOiO
>>225
Aimeカードかカードに貼るシールでも良いや
231ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:59:23.64 ID:fVJHV8l60
ゼロKPって先攻ランサーでとまるんじゃね
232ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:03:33.54 ID:pvFGSN1j0
リリム声なしなんだよなクララもだけど
声付きユニットはどういう基準で決まってるんだろう
233ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:05:16.09 ID:DiaMxjNI0
ベリアル「ぐへへへ」
234ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:05:22.95 ID:lgVFS4umP
>>231
俺のランサーは手札までは焼けないなぁ
235ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:16:36.35 ID:+osFqzjZ0
ドーリスちゃんがレヴィアたんに見えてきた
236ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:17:09.60 ID:8LkfuaNo0
有名声優使えば人来るんじゃね?
237ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:20:43.52 ID:Z1/5bOhu0
藤原啓治に釣られた俺が呼ばれた気がした
238ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:21:48.68 ID:djiqLeKsO
>>234
場に出てる突撃の種を焼くって話じゃね?

実際相手ターン開始時のロックフォールに気をつけて緑を焼きつつ赤緑の低コスと焼きで序盤の場で有利取って
ベリアル様のボハハハハから一気に殴り倒すのは高速型の0コスKP突撃特化には糞刺さった

中速型には息切れしたけど、相手も高速型ほどの爆発力は失ってるから泥試合で
終盤の今引き勝負には持ち込めたからまぁ悪くは無いかね?
239ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:22:18.89 ID:ppAtqzdT0
主人公の声を杉田にすれば、BBと勘違いしてプレイする人が増える…?
240ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:23:56.86 ID:4t24qMOiO
売れれば……!
売り上げさえ出せば……!

そうすれば八人目以降のエージェントに超有名声優を起用することも可能っっ!
241ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:27:52.57 ID:wpTDPJoji
探偵がおいたんことHTN氏ってのはちょい地味だよなあ、キャラにぴったりなのは間違いないけど
242ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:29:36.43 ID:SkgoAG8o0
てらそまボイスでアフロ以上のおっさん希望
243ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:31:25.46 ID:XMyS/P390
とりあえず若本をつかっておけばネタ的に良いと言う風潮
244ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:32:56.91 ID:wpTDPJoji
能登が来たらどんな産廃能力でも使うゾ
245ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:33:47.92 ID:EwDF0oPWi
ニュクスは破壊時回収いらないからもっとコスト軽くして欲しかったな
あいつ回収したところで毎ターン出せるほどゆっくりしたゲームスピードじゃないし
246ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:35:46.57 ID:4t24qMOiO
>>244
CP6くらい使って「プレイヤーを罵る」みたいな
247ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:40:50.92 ID:RUaZpqalO
リリムは無口なのが良いんだ。
248ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:46:05.93 ID:zr1nqjwz0
意気投合ってメリットデメリットがMTGの実物提示教育に似てる
相手も同じだけアドを得るから意気投合使ってる分こっちが一枚損してる
だから得たアドをさっさと吐いて勝たなきゃ弱いはず
しかしcojは常に手札上限チェックあるようなもんだからデメリットが少し小さい
こんなことにも気付かない俺は多分カードゲーム弱い
249ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:47:38.74 ID:RTCAymSu0
>>245
軽くしてマイターン出せたらヤバイだろ…
250ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:48:19.41 ID:Bs3kSVx40
ニュクスに最近可能性を感じてる
序盤に出しさえすれば強い
251ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:49:04.17 ID:8LkfuaNo0
関西弁のハナザーさん参戦でお願いします
252ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:52:17.96 ID:SkgoAG8o0
マイターンって書かれると昔いた馬を思い出す

>>251
つまり☆君の妹か
253ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:52:18.45 ID:SQ0Ojtfj0
>>248
カード引くんだから意外な授かり物だろ。
254ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:52:44.07 ID:pIMKsUAm0
KP突撃は場に並んでる0やら1やらを焼ききれればそれなりにガス欠してくれた。戻したところで突撃の球が足りなくなるっぽい。
ロックフォールはそれなりに効く模様
255ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:54:04.48 ID:5F0zqgZg0
赤で星君のバンドのベーシストとかどうかな、トリガー全破壊、半裸
256ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:54:29.19 ID:Yg8iVhRK0
ゆかりん追加でロリババア+1

…あれ、もういたっけ?
257ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:56:18.44 ID:RUaZpqalO
次追加するとしたら、女性キャラが少ないから、女性で。
ただピンク髪の太ももに2週間かける人たちだしな。。。

アバターパーツ実装は現実的に無理かね。
258ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:58:08.64 ID:EwDF0oPWi
ロックフォールは無色インセプだったらな・・・
259ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:58:35.86 ID:5F0zqgZg0
>>257
現実的に考えると赤いイメージカラーの成人女性の姉御系が来るか、それかロリロリJS
260ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 19:06:34.95 ID:zqw/3rQFP
KP抹殺してやるぜとミイラミイラミイラにインペリアル忍で無事10戦完封できたぜ
BP低くて猫リーフィアビートルにぼこぼこにされたけど
261ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 19:09:07.13 ID:8LkfuaNo0
デザイナーがロリBBA好きやし現状カード内でも無いから
ロリロリで罵るタイプのキャラは絶望的やで・・・
262ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 19:09:58.54 ID:Z1/5bOhu0
置鮎ボイスのナイスミドルおっさん頼むわ
263ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 19:19:04.13 ID:JJfK1SRhO
>>260
KP突撃対策のためだけに組んだデッキで勝ってドヤ顔されてもねぇ
264ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 19:20:31.53 ID:joP8UHHI0
1-1 10Tから戦火使って引き分けにする先攻はバカなのか?
265ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 19:21:33.15 ID:Zag+vJmU0
忍者は上手く使いこなせると強そうなのだけど、企画倒れに終わるカードの筆頭だよね
266ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 19:22:04.17 ID:zqw/3rQFP
>>263
すまんな
実際そこまで手札回らなくなってるしあまり意味なかったわ
267ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 19:24:37.30 ID:ri5TgJ7+i
梶裕貴で駆逐系男子くれ
268ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 19:42:19.45 ID:8sG6NTyv0
ポメつえーな
ソードファイターとリーフィアを足して割らないような感じ
序盤に3体並べたらライフゴリゴリ削れた
でもアースクエイクだけは勘弁な
269ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 19:48:01.19 ID:3ZoiYwzp0
ポメはパワーショーテージの救世主だな
ポメのおかげで英雄剣の下位互換から抜け出せたと言ってもいい
270ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 19:48:38.00 ID:OK/LXvoO0
沙夜ちゃんのおっぱいがエロ位
271ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 19:49:43.93 ID:joP8UHHI0
>>269
なるほど
パワーショーテージ忘れてたわ
272ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 19:51:26.70 ID:kShz9CvH0
沙夜ちゃんは美貧乳
273ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 19:51:39.48 ID:up+l9HpU0
ポメ結構出されるときついな。
BP1000出してインセプでパンプしたら行けるやん!とか思ってたけどそれでもスキル発動するんだね。あれきついわ。
274ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 19:58:49.63 ID:zk9Dbf3N0
>>273
そりゃそうだ。パンプした時点ではまだ戦闘中だからな
リーナが後出し挑発で効果発動するのと同じ
275ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:00:55.31 ID:Ib3sry1o0
Aランクでもメガジョーで戦えたぞ
よかったよかった

あとKP突撃をはじめて食らった
KPのCPが1じゃなけりゃ
突撃のCPが3でなけりゃ
まりねジョーカーのCPが2じゃなけりゃって感じだなー
この3つがめちゃ噛みあってきつい
276ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:05:18.26 ID:up+l9HpU0
>>274
そっかー。じゃあ逆にポメ側がパンプしたらそのBPが対象になるのかな?
277ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:07:06.80 ID:V6a9/tBL0
ロックフォール青緑デッキ作ってエンジョイしてきたよスゲー楽しかった!

ニュクスを活かしたかったけどコストが重くて結局一枚しか詰めなかった

優勢維持カードだからまぁ仕方ないか
ロックフォール、霧、エクト、ミイラで手札破壊とかできるからかなり黄色に強くなった

やべぇ超楽しいw
278ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:07:17.84 ID:joP8UHHI0
突撃はいつか修正されるだろ
KPと合わせるのはおかしすぎる
279ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:10:49.29 ID:zk9Dbf3N0
>>276
基本は
攻撃側の能力発動→防御側の能力発動→攻撃側インターセプトタイミング→防御側インターセプト
この順で処理してる。ただしポメはこのタイミングに関係なく常時判定してるみたい、相手が上回った時点で1回5000パンプ

リーナも本来は配置時効果→インターセプト効果の順だけど、配置した時というタイミングすぎてないから発動するっぽい

まあこのタイミングの融通さがポメの強さだからな。だから2000か8000以上でないと倒せないという2コスにしては驚異の能力に
280ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:10:58.86 ID:lgVFS4umP
>>276
攻撃側優先で
ユニット→トリガー→インターセプトの順で効果をチェック
どれかが発動したら、またユニットからチェックし直し

言ってることは合ってるけど、相手より弱いなら先に+5000するやん
281ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:18:37.30 ID:q5k6Cj3S0
結局青赤で除去中心にポメ相手にリリムアマブレ、1000にランサーで安定してたなあ
ドーリスニュクスあたり上手く使えないかと思ったけどCP6貯まるころには一回ベリアルくるし難しそうだったわ

後Bランクだと思ったより黄色をみなくてほとんど青緑〜赤緑って感じだったな
ライフ3以下のカードにいたっては全くみかけなかった
282ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:21:31.66 ID:RUaZpqalO
女性キャラデッキは実用的なところまできてるのでは。
0コスはメガネしかいないが。
283ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:31:58.39 ID:EeFy8akb0
アーテー2種、リリム
アリエ、フィフティニー、シルフ2種、めがねおばさん、ミカエル
メガネ2種、ドーリス、ヴァイパー、ニュクス
クマティーナ、ジャンヌ

黄青なら無理なく組めそうだけど勝ち筋がジャッジくらいしかなさそう
284ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:32:00.28 ID:Ha/Un0KH0
メガ嬢ちゃんもいるしね
285ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:32:21.42 ID:djiqLeKsO
0コス=タダ
つまりリーナはビッチ
286ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:35:49.39 ID:irr18hdZO
>>283
リーフィアが向こうで泣いてたぞ
287ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:36:35.43 ID:EeFy8akb0
ごめん…狐とリーフィア忘れてたよ…
288ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:41:39.63 ID:Ha/Un0KH0
クララ「」
289ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:45:51.05 ID:lgVFS4umP
ゴライアス「」
290ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:46:08.56 ID:zk9Dbf3N0
>>288
スピードムーブか3コスになって出直してくれ
291ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:49:11.50 ID:5F0zqgZg0
うーん、ゴライアス!
292ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:50:55.64 ID:8LkfuaNo0
リーフィアで守り、
フィフティニーで叩き、
クララで刺す!
この三人だけで十分だわ
293ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:56:44.32 ID:3ZoiYwzp0
女の子カードはユニットに限らない
迷子とか光の再構築なんかも!
と思ったけどユニット以外も縛るとキツイな
294ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:56:44.50 ID:RUaZpqalO
インターセプトやトリガーで上手く立ち回りたいね。狐さんとドーリスさん主力で。
295ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:02:54.82 ID:ig0MqnZF0
ああ見えて実は♀
って可能性のやつもだな
296ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:03:13.11 ID:Ib3sry1o0
ハンティングアイのイラストを見ると
なんとなくポメはメスっぽい感じがするのでポメも入れたらいい
297ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:05:16.52 ID:up+l9HpU0
>>279,280
頭悪くてゴメン。汗
地震入れて対抗してくる!
298ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:05:20.83 ID:o3ing/px0
ラグエル「」
299ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:07:43.87 ID:RUaZpqalO
ラグエルさんも好きなんだけど、行動権消費したやつしか撃ってくれないのがなぁ。
ジャッジ使ってから軽減してだせば竜巻も関係なく一掃できるが。
300ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:08:39.01 ID:zqw/3rQFP
ラグエルさんショックライトニングでちょっと不利になったな
301ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:11:26.25 ID:RUaZpqalO
>>299
あ、無理だ、1足りないか。
ジャッジもったいないし。
302ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:11:40.59 ID:1nhxbFlN0
ハッカー「実は女なんです」
303ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:13:08.55 ID:RUaZpqalO
なん…だと…!
304ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:16:03.21 ID:9pIvmQPe0
金髪蒼眼で美しいとは思ってたが
305ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:18:52.91 ID:5F0zqgZg0
セガのことだからオカマ、おネエ、男の娘はいずれくる




ホモも
306ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:24:13.12 ID:5tvM81cmO
黒野「くっ、負けた…! ッ、何をするんだ、放せ!!」
山城「へっへ…こんな事ぁ軍隊じゃ珍しくないんだぜ…!」
307ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:24:19.18 ID:4t24qMOiO
姐御キャラ欲しいなあ
実は同性愛とかの設定着きで
308ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:26:36.67 ID:RUaZpqalO
ガチホモデッキとかどうだ。
筋肉質なユニットでひたすら蹂躙。
309ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:29:36.80 ID:8sG6NTyv0
ガチホモデッキは赤に偏り過ぎる
緑から鬼ブルが入るくらいか
310ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:31:21.56 ID:/XUJM7fUO
アマブレとブレスはどっちがいいのだろうか
311ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:35:41.89 ID:zqw/3rQFP
4000ならアマブレランサーで出来てしまうのがな
ブレスランサーだと猫ビートルヴァイパーまでいけるけど2コストは少し重く感じる
日頃からCP余り気味ならブレス、テンポよく数を減らすならアマブレかなあ
312ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:39:51.81 ID:lgVFS4umP
アマブレか両方の二択だと思う
プレスだけってのは要らないかなぁ
313ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:41:10.56 ID:djiqLeKsO
ブラジャーではなくプリティー……つまり、プレスである
和名は握り潰し辺りか?

アマブレとプレスの二択ならアマブレ
プレスは3000以下を焼くのには勿体無く、
5000ラインには何かもう1枚を併用しないとならない

両方ガン積みならバルバ毘沙門ベリアルを焼けるわけだが、さて……
314ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:41:56.20 ID:V4Hj75Ff0
青海のドーリスでプレイヤーアタック通すのが困難すぎるw
315ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:43:16.76 ID:esHvVLh00
ハンティングアイのイラスト完全にキャットムルの返り討ちじゃねーか
316ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:43:48.34 ID:q5k6Cj3S0
あ、プレスじゃなくブレスだったか
バンプとパンプも間違えてたしなんか他にも間違えてる気がしてきた
317ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:54:02.33 ID:lgVFS4umP
いや、プレスであってるよ
318ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:55:03.91 ID:djiqLeKsO
誰か>>316ちゃんにつっこんで差し上げろ
319ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:57:07.56 ID:lbkPJWHO0
>>223
でもそんなんしたら筐体でやらなくても遊べちゃうよ
人気のあるカードだけならともかく
320ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:57:45.82 ID:nwzmkb2K0
☆さんが実は女…って話は絶対に出なさそうですよね。
321ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:58:27.06 ID:XMyS/P390
隣にカードダスを置こう(提案)
322ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:59:22.43 ID:uoGazrPsO
ログボで新カード出る?
323ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 22:00:16.84 ID:5tBenEdY0
>>321
100円+持ってるカード1枚消費してそのカードの実物が出てきますだったらやるわ
324ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 22:01:27.14 ID:V4Hj75Ff0
>>322
一筋の光明出たぞ
325ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 22:05:31.29 ID:/XUJM7fUO
鎧とか箱なんかの限定ランダムサーチは実カードだと非常に面倒
しかも相手に見せないとなるとジャッジが必要になる
326ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 22:15:17.88 ID:zsoPKbIiO
デジタルTCGの色出そうとした結果が、箱でトリガー2枚ドロー(笑)
327ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 22:17:32.95 ID:8LkfuaNo0
アトラスとコラボしやすくなったんだから
世界樹からFOEさん呼んで下さい
もちろん壊れカードで
328ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 22:18:47.72 ID:Rct54GNv0
いや、正直2ドローもランダム&特定タイプのサーチも悪いわけじゃない
むしろデジタルトレカの良い特徴のはず
コスト設定に関しては大いに突っ込みどころあるけど
329ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 22:48:48.64 ID:1x8RgHGa0
青赤ハデスべリアルでこっそり息してる俺。本日4戦3勝。新カードは引けず。

稼働当初から仕事帰りに気が向いたらまったりと、現在250戦程度でB3。

TTRPGからのヲタだが、IC1枚で気軽に遊べる感覚って、おっさん的には革命なのよ。

本当に勿体無い。
330ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 22:57:01.98 ID:1tuecZJz0
何かここ数日に比べてスレが平和になった感があるw
331ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 22:58:28.14 ID:r++t8xPZ0
諦めの境地
332ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 22:59:04.25 ID:dP6fMPEN0
てす
333ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:02:50.35 ID:up+l9HpU0
金の卵だけでない!
アートチェンジはよ!
334ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:05:08.57 ID:YelikYUZ0
質問です。
BP1万越えのリーフィアが相手の攻撃をブロックしたあと
リーフィアのBPが6000や2000になったりしませんか?
あと今日相手のアフロ+LV3でBP1万超えの毘沙門がリーフィアを倒した後
BPが6000になりました。
これって皆さんの周りにも起きませんでしたか?
仕様なのかバグか分からない
335ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:06:40.98 ID:5tBenEdY0
>>334
LV3だとダメージ蓄積
336ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:08:36.38 ID:EeFy8akb0
オーバークロックしてるユニットはターン中は戦闘でのダメージが蓄積する

この質問は前も誰か聞いてた気がする
337ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:08:53.01 ID:XMyS/P390
LV3はターン終了しないとBP回復しないからな?
俺も最初良く勘違いした
338ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:09:21.16 ID:rjJD8uZV0
今日対戦相手がライトステップ使ってきたんだがゲーセンによっては使えたりするの?そんなわけないよな
339ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:10:45.98 ID:FTRIPc+80
相手側のゲーセンが再起動していない(アプデを充てていない)
まぁ事故みたいなもんだ諦めろ
340ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:12:01.77 ID:Mk5/qlUz0
今回対応早かったのは
今現在プレイし続けてるプレイヤーさんにとっては結果的によかったことなんだろなきっと。

スターターでのデッキじゃほとんど勝てないのはわかるが、
Cランクとかでももうしっかりカード集めてからやらんと勝てない環境だったりするのかが気になる。
341ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:13:57.15 ID:lgVFS4umP
>>338
再起動かけてないっぽい
24時間営業のとこだけかな
つーか、一日一回強制リブートするようにしとけよな
342ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:17:33.04 ID:1x8RgHGa0
要するに、レベルが上がるとHPが全回復するのよ。
オーバークロック(lv3)以降はレベルが上がらないから、HPはそのターンで受けた分だけ減る。

勿論、ターンエンドで初期値に戻る。
バルバトスとリリムの違いを覚えるのに丁度良いね。
343ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:17:41.80 ID:WWBu08pC0
アプデしてない店舗同士はマッチする
相手が使ってきたってことは自分の所もアプデしてない可能性が高い
しててマッチしたら店に文句伝えとけ
344ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:20:37.44 ID:zqw/3rQFP
ターミナルが更新してくださいっ書いてたから再起動してもらったら、それだけじゃだめなんだな
サテライトも含めてやらないとだめで店員と一緒にwindows画面見てたわ
345ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:21:38.24 ID:PYYBFyOfi
俺も開幕ランサーだしたら相手が投合使ってきてビックリした。
ターミナルに以下のカードが制限れました、って書いてあったからてっきりアプデ済だと思ってたわ。

150円ランサーにならずに済んでよかったわ。
346ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:22:15.53 ID:6vKtcLxK0
使用でしたかありがとうございます。
疑問が解けました。

あとライトステップ禁止は早かったですね
私は赤緑タッチ黄色でしたが使えば腐ったカードを捨てて
引き直せるので使えば手札の質が良くなるカードとして3枚積んでました
多分どんなデッキでも入るので遅かれ早かれ禁止に成っていたでしょう
347ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:24:26.00 ID:lgVFS4umP
今回のアプデに関しては、関係なくマッチングするんじゃない?
実は制限できてませんでした。という最悪の可能性も
348ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:28:48.68 ID:8LkfuaNo0
Cランクでやってるけどジャッジも神もべリアルも当たり前の状況やで
349ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:36:36.39 ID:Xzp35XJj0
ある程度はしゃあないよ。ジャッジはどうにかして竜巻手に入れろ!としか言えないし。
350ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:39:04.12 ID:lgVFS4umP
片っ端から焼いてしまえ
今ならロックフォールや蜘蛛の巣もあるし
351ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:42:57.19 ID:jDzoK5w40
今北産業
352ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:46:51.91 ID:q5k6Cj3S0
>>351
意気投合とライトステップ禁止も店舗によって再起動されず混在
ハッカーは実は女
新カードと発動タイミングについて
353ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:50:34.43 ID:XMyS/P390
>>351
ドーリスと
ニュクスで
股間がOC
354ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:59:32.21 ID:zk9Dbf3N0
>>348
まあカードが譲渡できるという特性を利用すれば、ねぇ?

本当初期の時に10連勝しといて良かったぜ…
355ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:01:13.43 ID:BH7mFIi00
アーマーブレイクなんかで受けたダメージは戦闘に勝って
クロックアップしても回復しないはず
もちろんターン終了すれば回復する
356ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:08:25.92 ID:ayJHLLLK0
>>355
同様にパンプで上がった分はレベルアップとは別に計算されてるな、だからターン終わるまでそれは残る
357ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:10:37.05 ID:04SOSsdn0
黄色のクソゲーをなくすために突撃を修正して欲しいけど修正されると黄色の毘沙門にカウンター入れられなくなるというジレンマ
やっぱ黄色は存在ごと抹消か
358ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:11:57.17 ID:iC0k0hF/0
黄緑意識でニュクスデッキ試してみたけど対青緑には行けるなそしてなぜかこない黄緑
ただ赤緑というか先行ランサーが無理ゲーだなー
359ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:12:44.60 ID:cVUUUo2zO
やってきたけどポメが厄介だった
ヤシオノトクリ入れて行動済みを除去
あとから出てきたポメはレベル一つ上げてヤシで相討ち狙うとか考えたけど素直にパワショのほうがいいか
360ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:13:27.13 ID:qZk8Zf6p0
>>357
別に突撃なくなりゃ毘沙門もダックンでしか打点加速できなくなるなら楽になるんだぜ
毘沙門からのまた毘沙門orアリエ突撃の二択がキツイんであって、突撃の択がなくなりゃかなり楽
361ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:21:17.42 ID:o+xESp15P
ニュクスは後攻で劣勢とかだとCP6もあいまって辛いから結局外しちゃったなあ
362ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:23:34.87 ID:iUmwvfWC0
デッキにニュクスとミカエル入れてたら2ターン目で両方きてミカエルが最後まで手札で腐ってた
あとこれにソラ恐竜入れたら事故しか起こさない予感しかない
363ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:30:44.04 ID:f/vycYS70
ミカエルは黄色メインで組むよりも
タッチアリエ+αでダメ押しの一手で入れたほうがいい気がしてきた
364ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:32:42.66 ID:04SOSsdn0
なんか新カードは活躍すれば強いんだけど使いどころ選ぶカードが多いよな
明らかにライトステップ使わせる調整
365ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:41:30.13 ID:Ewp3LCznO
今こそニュクス愛が試されてるんだ
366ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:42:25.98 ID:04SOSsdn0
>>365
ミカエルが一番好きだけど黄色は使わないと誓いを立てた俺はどうすればいいと思う?
367ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:43:30.86 ID:qZk8Zf6p0
ライステ意気投合はどちらか単体だけならまだ良かった
ライステは基本的には手札減ってくはずが意気投合で補える&相手のでさらに増やせるでデッキ加速がヤバイことになった
ライステ自体はマナ消費つければあってはいいと思うけどね
368ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:45:49.00 ID:f/vycYS70
>>359
パワーショーテージより先にポメのBP上がるんじゃないの?
369ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:47:46.54 ID:nxDcTAYpP
>>368
0コスぶつければいい
370ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:47:54.64 ID:pmWBKZ1a0
ネガな話しは失敗スレに任せてもっと普通の話しでもしようぜ。
例えば、laboで見れる説明欄にあるクマティーナとか。
「攻撃的な姉と対照的に〜」とか書いてあって面白いぞ。
371ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:51:02.64 ID:Ewp3LCznO
>>366
冥府魔道に堕ちようとも惚れた女の為にその手を汚すべきそうすべき
372ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:52:31.39 ID:04SOSsdn0
>>371
アンタ・・・漢だぜ・・・
373ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:53:16.73 ID:R8tMYhgmi
ニュクスを初めて使ったときの手札の溢れ具合はガチ
374ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:54:46.76 ID:o+xESp15P
よしニュクスミカエルと来たらドーリスだな
プレイヤーアタック中々できず棒立ちだけどカラス投げてムーンと供に突きに行くぜ
375ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 01:01:54.04 ID:R8tMYhgmi
>>370
攻撃的な姉は3コスト5000ぐらいで
アタックしたら基礎BP+1000とかかな?
376ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 01:05:44.67 ID:Cl1oUpUy0
>>375
あんな姉嫌だw
377ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 01:07:28.50 ID:Ewp3LCznO
クマティとクマティーナの姉妹丼
なんだろう、ちっとも萌えない
378ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 01:10:56.06 ID:M62eYOaX0
クマティーナは防御時+1000
彼女の姉は攻撃的
鬼ブルは攻撃時+1000
つまり…
379ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 01:11:49.87 ID:1+H339jX0
>>378
おいやめろ
俺は信じないぞ…
380ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 01:12:07.77 ID:M9EnRphE0
昨日、緑の恐竜さん出したら次の相手ターンに全力で除去された。
尚、その2ターン後ぐらいにまた出しても全力で除去された模様…。
381ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 01:15:08.84 ID:rIvWJ5DGi
15歳子はフルーツ食わせると攻めも守りも任せられるミッドフィルダーになるね
382ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 01:16:45.07 ID:AMxXhk4X0
ターボデビル×サイボーグ僧兵×デビルビルダー×ルインガーディアンか・・・
383ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 01:17:14.45 ID:f5Ae5qbj0
鬼ブル2コスでよくね?
384ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 01:57:15.47 ID:W7vGx1Iu0
カードゲームなんて今までコレクターみたいな感じで集めてただけだからよくわからないんだけど、
このゲームの流れってどう異常なの?

切り札?が昆沙門とかベリアルとかワンパターンなのもまだ種類少ないから仕方ないし
というかどのカードゲームも強い人みんな似たようなデッキ使ってるってイメージだし、
まず貢いでカード揃えないとってのも、どのカードゲームでも共通のことだと思ってたのだが。

とりあえず昨日辺り規制されたあれらのカードが醜いのは動画見てワロタ
385ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 02:07:55.87 ID:R9pd6Ayl0
2ターン目にミイラミイラミイラ
3ターン目に迷子迷子迷子
4ターン目に挑発ハデス

どないせいっちゅーねん
386ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 02:08:33.25 ID:q4/6cuDl0
とりあえず毘沙門なんざ普通のTCGじゃ当たり前のように禁止もしくは制限食らうレベルだよ
387ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 02:25:26.06 ID:VGghn7o50
>>384
課金して強いカードを早出しする底の浅いゲームだよ
388ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 02:25:27.97 ID:nxDcTAYpP
このゲームじゃ、たいしたこと無いけどね
389ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 02:26:56.21 ID:iC0k0hF/0
>>386
俺遊戯王で毘沙門みたいなカードを数枚知ってるけど無制限なんだよな…
390ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 02:26:56.44 ID:rIvWJ5DGi
3分クララ
391ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 02:33:58.92 ID:iwWjw+mM0
昨日始めて大天使ミカエルとかいうの引いたんだけど、実際こいつどうなの?
コスト重いし全員行動権回復するっていってもコイツ自身のパンチそんなに高いわけじゃないし・・・
392ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 02:34:46.46 ID:XVg4fznN0
平和というか追加カードあったのに1日で1スレもいかないくらい過疎ってるんだよなぁ
荒れてないと特に語ることもないぐらいのゲーム
前代未聞の2日で禁止を作ってしまった汚点を熱心に嘆いてた層が離れただけ

あとに残るのは正直ゲーム自体どうでもいい連中だけかと思うと嘆かわしい
393ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 02:35:18.08 ID:0enY/f2u0
>>389
遊戯王に持っていったら召還無効できない召還・効果発動時に相手はチェーンできないこのターン相手は魔法トラップ効果モンスターの効果使えないぐらい、モンスぶっぱぐらいなんだよなぁ
394ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 02:41:23.15 ID:RkaRJ8a50
稼働当初はメタに対するメタの話題など純粋にカードゲームを楽しんでいる人が多かったけど
今となっては気持ち悪い妄想ネタか批判ネタでしかスレが進まなくなってるね
追加カードあったばっかりなのにスレがゲームとして末期の三国と同じ雰囲気で吹いたw
395ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 02:48:21.49 ID:iC0k0hF/0
>>393
その代わりだして削れるライフは1000限りってどころか
そもそもかなりゲームシステム違うから遊戯王を例にした俺が悪いな
無効とかも欲しいけど手軽すぎると逆に勝ってる側がさらに有利になるからな…
KPにたいしての対抗手段ないのがつらいなだいぶハンデス流行ってるけど
396ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 02:53:25.18 ID:GzkR+X/T0
せめて召喚潰しがあればな・・・
397ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 02:57:33.26 ID:+1wENSoS0
>>391

見た目優先で3枚積んでるけど上手いことはまるとつよいよ

相手の行動権を奪うアリエやタイタンとくませて一気にライフ奪える
398ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 03:04:58.32 ID:GyzP9mBLO
遊戯しか知らない遊戯厨が、唐突に無理矢理に遊戯で例え出したりするのいい加減何とかしろよ
TCG板でクソスレでも立ててそっちでやって
399ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 03:11:38.89 ID:lRyMtdp6O
ミイラ君、ランサー、ロックフォールあたりは良い仕事してくれるな

対黄色的な意味で

や黄糞
400ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 03:13:07.48 ID:iC0k0hF/0
>>398
すまんかった
他のTCGじゃ〜といってたから例に出しやすかったんだ
他のTCGのルールは聞き齧った程度だけどユニット展開が5体までやタップして複数防げるとかMTGやデュエマとも違うからどれで例えても多少歪になると思うんだ
401ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 03:14:51.68 ID:k7p0/z5qO
【メガジョー】には若干ツラい環境だな今
メガジョー一体が10000になったところで、みたいな

アヴァロンカードは軽いの来て一新出来たけど
流石に二桁連敗の8割後攻は負け方的に堪えるわ
また頑張るしかないが
402ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 03:20:36.55 ID:JSpKy1ckQ
アークドラゴンの使えなさがやばいんだけどどうしたらいいのこいつ
403ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 03:23:44.28 ID:k7p0/z5qO
挑発スラッシュで2:1交換とは言え0CP撃破出来ちゃうからなー
どうしようもない
404ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 03:27:12.98 ID:rIvWJ5DGi
ダークスラッシュって何枚入れる?
自分は挑発3、セイヴァー3、スラッシュ1、リーナ2なんだけど
405ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 03:27:32.78 ID:fO9SrzNa0
メガジョーはいけると思うよ
BPがフィフティーやポメに負けないからかなりやれる
青の除去をすぐ食らうけど、自分的にはCP3のユニットに
そこまで手札を使ってくれてサンキューと思うので気にならない
実際、Aランクでもメガジョーデッキで勝てたから
手ごたえは感じてる
406ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 03:30:52.09 ID:k7p0/z5qO
>>405
どの色重視にしてる?
アヴァロン系のカード入れたいからどうしても色の比率に困っているんだ
407ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 03:44:06.97 ID:fO9SrzNa0
>>406
自分は緑主体で黄緑よりなのかな
ポメとリーフィアで守りながらメガジョーで殴る感じ
ミカエルとの相性がいい気がする
ちなみに色の内訳は赤5黄9緑9青3
インセプもジャッジが1枚だけであとは緑
408ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 03:55:16.55 ID:K5x38l9l0
>>405
遭遇したことが無いだけで、自分以外にもAでメガジョーいるのか
実際、黄色相手に竜巻が引けない時以外はとりたてて不利に感じない

>>406
405じゃないけど自分は青メイン
赤はバクダルベリアル
黄は僧兵ルイン毘沙門ジャッジ
緑はハッパ猫竜巻
インセプ多めにしてカラスとヴァイパーで手札を補充する方針でやってる
409ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 07:14:39.43 ID:UKr3oD1I0
アヴァ弐でフィフのテキスト16歳に変更されなかったっけ?



変更はわかるけど、禁止にする位なら最初から出すな
410ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 07:15:14.13 ID:rYNpAB4VO
ポメを見るとシルフの騎士はほんとなんなんだって感じだな


クマティはいつ届くんだ
411ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 07:23:56.94 ID:dxMfRkI8O
スラッシュ1枚くらいで良い気もするなぁ
412ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 07:41:36.60 ID:p9gkdSPl0
発動タイミングが同じ効果はMTGみたいに任意の順でスタックできるようにしろよほんとゴミだなCOJは
413ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 07:53:29.64 ID:nxDcTAYpP
前もあったけど、誰が動いてるのかをハッキリさせてほしいね
あと、こっちのターンで相手のフォックスがOCしたとき、手札操作の終わりがわかりにくい
414ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 07:54:40.02 ID:G3Hhl/Xw0
ヴァイパーとかいうBBAのアートチェンジ買っちゃった人はその・・・なんというか・・・ドンマイ☆
ドーリスちゃんきゃわわ
415ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 08:10:08.94 ID:Pm6J1pYH0
ヴァイパーお姉様の悪口はやめろ(震え声)
416ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 08:15:14.21 ID:BAxd8hLS0
ドーリスちゃん、ニュクスちゃん、迷子ちゃんが加わって平均年齢の下がる青
ヴァイパーBBAの明日はどっちだ
417ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 08:19:12.48 ID:2wpNwdzq0
ニュクス閣下は冥界のお方だし若くないだろ

おや、こんな朝早くに誰か来たようだ
418ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 08:27:46.05 ID:eY6zV4B4O
>>401
この間A帯で13連勝してるメガジョーと当たったよ(笑)

めっちゃ連勝してるから変に警戒してて負けた

B上がりだったのかもしれんけどメガジョー使ってる人の愛には感服するよ
419ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 08:30:30.25 ID:G3Hhl/Xw0
迷子ちゃんは頭にツノみたいの生えてるけどバフォメットの知り合いか何か?
420ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 08:35:38.10 ID:k7p0/z5qO
>>418
メガジョーは色の比率が難しい
でも結構刺さるんだよね
BP10000と他の色のコンボパーツが同居するから
色事故った時の負ける勢いもハンパないけど
421ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 08:37:43.40 ID:RKhIpRCb0
メガジョーは進化ユニット使いにくいけどグッドスタッフできるし、ベリ毘両方いれたりできて意外と柔軟に対応できて強い
422ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 08:38:33.20 ID:iXDvRozb0
>>386
獅子将マギータ『ですよねー』
423ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 08:44:49.03 ID:sJwRSsw90
>>422
お前はこっちで例えたら5CP払って呼んでさらに4CP+手札2枚で全体除去発動と無茶苦茶重いだろうが
タップいるから召喚直後には使えないし
424ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 08:44:58.51 ID:itPz8/C90
>>422
お前はコスト重い上に召喚したターンに使えないとか弱すぎるんじゃ!
425ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 08:49:38.98 ID:ua3/zsZki
>>420
上手く回った時は完封出来る勢いになるよね。

そういう場合、メガジョーさんの出番すらなかったりするけど…
426ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 08:50:42.79 ID:RKhIpRCb0
荒廃の巨人「呼んだ?」
427ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 08:51:07.80 ID:tr5Z/sngO
>>416
そんなこと言ったら黄色のラグエル様も大概だと思うぞ

やめてマシンガンはやめて
428ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 08:57:55.34 ID:U6mRVO4X0
フィフティニーだっくんだっくんだっくんミカエルが最近の勝ちパ
429ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 08:58:13.65 ID:yDAOHKd+0
そう言えばSランクのあの人店舗未登録になってんな
Sランクって増減いくつなんだろ+50-100とか?
430ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 08:59:22.75 ID:JsTIWh83i
ラグエルさんはイラストは素晴らしいのに能力が…
なんなんだあのポンコツマシンガン
431ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:03:07.39 ID:A+UNx1+Q0
ラグエルさんは毎ターン開始時に能力発動していい
432ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:03:13.58 ID:nxDcTAYpP
ふと思ったが、ルーンガーディアンとクマティーナ比べると、悲しくなってくるな
433ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:05:59.46 ID:aWieD08s0
>>431
ライトニングや岩が出た以上それは無理っしょ

>>432
ルインガーディアンは用途違うからしゃーない
434ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:07:03.91 ID:5/hjcdFr0
>>419
バフォメットの中身とか…


アートチェンジに期待だな!
ところで金子一馬の参戦はまだかかりそうですかねぇ?
435ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:11:04.26 ID:4BM+gxydO
ラグエルさんは黄相手にはいい仕事するだけどな
あ、ワンショットはお帰り下さい
436ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:17:26.01 ID:o+xESp15P
結構相手行動権1体残しとか多いからラグエル出せば2,3体は余裕だけどなあ
問題はBP5000とかが行動済みになってても3000じゃ大した影響がない所だな
ショックライトニングとかとセットで使えばともかく微妙な位置にいる
437ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:19:08.19 ID:G3Hhl/Xw0
>>432
ブロック時の能力はお互い五分だけどアタックに回ったとき4000と5000じゃ大違いだもんな
438ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:19:24.83 ID:JSpKy1ckQ
ベリアル呼んだ方が早い
439ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:20:59.01 ID:3jPNYYgE0
赤相手は刺さる印象ただインセプかトクリのがまだ使いやすそうだ
440ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:24:17.19 ID:TfjMPT8a0
>>432
インセプ的にもな緑と黄だし
予想外で返されたら基本BPアップでレベルアップで尚更抜きづらくなるからプレッシャーも
441ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:24:52.89 ID:G3Hhl/Xw0
あ、ごめん相手フィフティニーでこっちレベル2だと想定してクマティーナだとBP7000?で勝てるけど
ルインだと5000で負けるわ ルイン糞やな
442ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:27:58.57 ID:UepTxmPm0
>>426
昔も再録された後も赤白のコントロール無かったからなぁ

そもそもMtGの禁止レベルのカードは環境を一色に染める+規定以上の速度っていうのが基本的な目安だ
ただ単にラスゴ審判評決に速攻生物ついてる程度じゃ、強いけど禁止には程遠いわ
443ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:33:08.54 ID:cWI4RMuO0
A上位に黄緑多すぎー
黄緑勝ちパターン多すぎるんだよね
444ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:47:12.84 ID:4BM+gxydO
ユニットを召喚しよう→思いとどまる→トリガーゾーンにセット
あると思います。

>>443
インセプ打ち消すインセプとCIP打ち消すインセプがあれば死滅すると思うんだ
445ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:49:08.62 ID:o4Aj0Ak20
毘沙門とジャッジに対する有効策が真逆のものだからな。マジ黄色下らない
446ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:49:45.77 ID:ua3/zsZki
>>444
ねーから。
447ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:51:28.23 ID:ZKpfKfLx0
>>444
それよくよく考えるとわかるけど黄緑側も使えるんだよね
インセプ打ち消しにたいしてのインセプ打ち消しとかしてたらゲームとしてかなりしんどい
448ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:59:54.45 ID:sLbYGqbI0
ベーシックキャノンが全体1000ダメだったら良かったんだよ
ウィニーは環境的に死んでて対策忘れた頃に刺さるぐらいで丁度いい
449ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 10:10:54.87 ID:BHOOW6Q70
スレに全く関係無いんだけど
150円ランサーって言葉出てくる度に笑ってまう
150円入れてランサー出して、『さぁ勝負だ!』➡『LOSE』ってめっちゃかわいそうwww
彼は今も元気にしてるんだろうか…
450ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 10:18:18.58 ID:o+xESp15P
プレイ料金50円とは言わないけど100円になればまだいいんだけどね
変にGP管理するのやめてほしいわ
451ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 10:45:09.66 ID:AcThD+uf0
ミカエるんさん行動権無いユニットで進化させてもミカエるんさん自身行動権回復するのな・・・


黄色は優遇されすぎ
452ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 10:48:08.62 ID:jqVVTEpK0
cojってエスニック料理だよね
なんていうかスパイシーすぎる
453ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 10:50:05.10 ID:sywAYPh40
新キャラの声優がスパイシーさんになるのか
454ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 10:56:13.66 ID:5/hjcdFr0
かつてトゥ スパイシーというゲームがあってだな…
455ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 10:58:33.92 ID:04SOSsdn0
>>451
優遇って意味では一番優遇されてるのは多分緑。スタンダードカラーとしてある程度意図的に強く使いやすくされてる感じがする
黄色は開発が無能で壊れカード量産って印象のが強いな。明らかに行動権消費と行動済み焼きのコストバランスおかしいしw
456ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 11:04:01.49 ID:AcThD+uf0
一番冷遇されてるのは赤だよね
ドローソース無いし、むしろ弐式さんがハンドコスト必要とか・・・

蟹さんは愛されてると思いますけどw
457ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 11:13:09.38 ID:yjVQQSC8i
先手で1R
コスト0リーナ出して迷子二発って有りかな?
458ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 11:13:28.13 ID:YlBGNViF0
開発がトリガー・インセプのドロー系と行動操作系を甘く見すぎてんだと思う
459ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 11:17:38.38 ID:gsAfyfp40
誰か行動済み焼き黄色使ってやれよ
てんで見ないぞ
460ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 11:18:02.15 ID:AcThD+uf0
相手の手札次第だと思うけど
低コスユニ・中コスユニ・トリガー・トリガー
とかならユニット割れてなおかつ後攻のドローがインセプとかならライフ一点貰える可能性が高いし
461ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 11:23:03.03 ID:JsTIWh83i
行動権消費は一時的にとはいえユニット倒すのと一緒なのにな
対抗策ロクにありゃしねーのにタイタンとアリエのコストはほんと狂ってる
462ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 11:26:55.18 ID:tQqApk48i
壊れ壊れ言うけどタイタンでデッキ埋めてる枠に君は何をいれてるの?
そのカード使ってアド取れば良いのに
軽減して一体多く出したり、竜巻だったり、ハンデスでもいいし
463ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 11:53:19.50 ID:yjVQQSC8i
もっとやり込め
やればやるほどアリエはおかしいと思うはず
BP1000とか関係ないんだよな
464ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 11:53:20.39 ID:BNOdel9y0
さっさと制限準制限作れば良いじゃん
そしたら強いけど圧縮力は下がるってデメリットも生まれるんだし
ふとももに2週間かけてる場合じゃないだろ
465ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 11:58:12.02 ID:y2RH4cmB0
>>463
いや、BPの1000じたいは意味ある。黄色相手なら序盤にダメージ少しでも稼がないと毘沙門にやられる。
466ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:00:41.83 ID:o+xESp15P
各色にコスト1BP2000不屈か無色に行動権回復があればなあ
467ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:02:05.69 ID:YLhHnMPJ0
>>464
ふともも描いてる人とルールとカード考えてる人は明らかに別なんだから
そこはいいだろ別にwww
468ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:06:29.42 ID:LCyZ6WR0O
>>461
擬似除去は普通のTCGだとまだいいんだけど、このゲームは場に出せるユニットは五体まで+ライフ少ないとかラウンド制限等短期決戦推奨ルールのせいで、一体動けなくなるだけで致命傷になりかねないんだよな…
469ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:06:58.35 ID:Mh7idMyIO
まぁ他のTCGにもブロック不可ユニとか行動妨害系はままあるけど、
だいたいライフ比でダメージ抑えられてたりコスト高かったりするわな

COJの場合ライフ7で一律1ダメージだから1回攻撃通すとすごいアド取れるよね
先攻猫から虫アリエアリエとかブロッカーキープしてほぼ確定1点+後攻封殺という

何で初期ロケテから大幅にライフ下げて来たのか(配点:回転率)
470ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:10:14.84 ID:yjVQQSC8i
すまん、ちょっと聞きたいんだけど
ターミナルで初めてカード買うんだけど
システムどんなんだっけ
100円→3枚
300円→8枚 レア確定
だったっけ? 迷子だけ欲しいから
C UC狙いは100円が効果的かな
471ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:13:09.37 ID:1nvKFbXc0
>>470
100円→3枚
300円→8枚 レア以上3枚確定
だよ

つまりC、UC狙いなら100円でいいと思う
連れも8枚ばかり買ってたらC、UC揃わんかったw
472ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:13:50.86 ID:yjVQQSC8i
>>471
ありがとう!
スーパーチャリンチャリンしてくる!
473ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:18:52.69 ID:Mh7idMyIO
>>470
>>472
100円で運悪くSR2枚VR1枚が出る事も有る
まぁ効率の上では100円だけど、正直運が悪いと3000円で1枚も〜とか有り得る
ヤバそうだったら撤退推奨
じゃないと戦火と門が計27枚、各色VRユニが計5枚とか有るで!
474ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:21:40.65 ID:1ohcuyj60
迷子ちゃんは可愛いから欲しがる気持ちはよくわかる
475ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:22:58.67 ID:+pkpfWZs0
そういや昨日初めてアートチェンジべリアル使ってきた人とあたったわ
あれかっこいいから俺も欲しいんだがくっそ高いんだよなー。なおミカエルは使いもしないのに即買いした模様
476ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:25:11.26 ID:yjVQQSC8i
迷子全くでないんだけど!
レックスとかたくさん出てきたよ・・・
撤退
477ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:25:56.02 ID:9D/hSdOU0
COJって効果に対するコストのバランスはMTGを参考にしてるんだろうけど
ライフ周りはデュエルマスターズが近いんだよね。低コストも高コストも平等にライフ1点削れるし。

デュエマにもアリエっぽいのいるけど2マナの進化クリーチャーだからね
478ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:27:59.12 ID:+pkpfWZs0
デュエマってやったことないけどライフ何点あるの?
479ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:32:36.81 ID:fixfCto40
デュエマは6点
五点までは削れるまでに一枚ずつ手札増えるかコスト無視で発動できるインセプがある
480ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:34:53.21 ID:Mh7idMyIO
>>476
ドンマイ
ホーム同じならレックスと交換したけど、ホームは現在自分以外居ない模様

セガIDを乱数鍵にしてる疑いを頭から消し切れないくらい大仏様を見る……
481ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:46:08.92 ID:k7p0/z5qO
ニュクス7枚も要らないから誰か引き取ってくれないかなー
482ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:47:18.63 ID:FqViVWJF0
流石に突撃ゲー過ぎるので突撃修正というか禁止にしろとサポートに意見送ってきた。
みんなも環境の癌と思えるカードについては、何故癌なのかを添えて意見を送るべし。

地味に全角600文字書けるようになったので、そこそこ長文でも大丈夫。
以前は全角600文字で文字数を表記しながら、実際は半角600文字しか受け付けないSSQ仕様だった模様w
483ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:47:22.19 ID:nxDcTAYpP
金玉3個ほしいんだけど、VRとSRは100円と300円どっちがいいか統計無い?
484ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:59:01.68 ID:S0M+YGRsI
>>475
1.0で8万貯めた俺みたいなのもいるんやで
なお、必死こいて集めた箱はエラッタを喰らったもよう
485ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:03:33.68 ID:IdRVOoEr0
意気投合とライトステップ禁止になってゲームEX追加直前くらいにはおもしろくなった?
なったなら今から行くわ。
486ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:04:17.93 ID:SH4eW7Q80
>>478
ライフ自体は1
但し最初に山札の上から五枚をシールドとして裏向きにセットする
でお互いのクリーチャー(ユニット)を用いて相手のシールドを全て破壊してプレイヤーにアタックした方が勝ち
シールドは破壊されたときに手札に加わるし、呪文(インターセプトやトリガーの様なもの)とかクリーチャーの効果で追加したりもできる
487ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:05:34.83 ID:nxDcTAYpP
どうでもいいけど手持ちのカード調べたら
C34% U30% R24%
V10% S1.3% でした
300円でR以上3枚確定だけど、確率的に3枚ぐらいは引けるからそこまで変わらないはず
488ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:09:42.78 ID:iUmwvfWC0
ランサー対策からポメ対策が必要になったのかねえ?
489ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:13:43.82 ID:9D/hSdOU0
ライトステップ3枚集めるのに初日で5.5k飛ばされたので補填してくさだい(迫真)

結局突撃に関してもアリエが諸悪の根源なんだよね
フルタップで殴ったら突撃されましたーは自業自得な部分があるんだけど
突撃まで読めてて2体ぐらい立たせておいてもアリエアリエ突撃で死ぬしな

竜巻置けってのはその通りだが突撃は基本的に「毘沙門の1ターン後」だからな 緑手札に残せよ
アリエ3体突撃まで読んで4体立たせるのは毘沙門2号で壊滅なので非推奨
490ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:27:22.19 ID:0mShZIhNi
アリエは場に出た時に自分以外の味方1体タップしないと相手タップできない
なら大人しくなるんじゃね?産廃になりそうだけど
491ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:28:07.95 ID:FqViVWJF0
>>489
言ってることに間違いは無いと思うけど、その行動が取れないと負けるのはどうかと思うよ。
今はKPがいるので毘沙門を置かせないと必ず負けるし、毘沙門置かせて、かつ殴りきることが求められてる。
正直ハンドが足りるはずが無いw

結局フィニッシュホールドである突撃を止めないとパーツを変えて生き続けるだけだと思うよ。
MoMAを殺すには、詰まるところ精神力を禁止にするしかないってことだと俺は思うね。
492ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:29:50.34 ID:UvKLWmk+0
毘沙門対策:竜巻を早めに確保してジャッジやアリエにやられないためにユニットを複数並べ毘沙門撃たれた時に再展開するため手札にもユニットを残す。エクトがあればなおよし

出来るかwww
よしんば出来てもこんだけ手間払いながら相手のライフ7個も削れてたまるかwww
黄色に先攻持たれた時点で捨てゲー安定なんだよなぁ・・・
493ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:33:26.26 ID:4BM+gxydO
>>447
打ち消しは不毛になるだけなんか

アヴァロンで猛威を奮った「掠めとり」なんかはどうなんだろ、トリガ-にして相手ターン限定でインセプを発動無効+コピーを自トリガ-にセットとか
494ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:37:22.82 ID:k7p0/z5qO
>>490
それでもどうせマネゲミカエルになるだけ
ミカエルがボルバルザーク級の再起動能力を持っているし
光の再構築と言う使われていないだけで効果がイカレたカードもある

バランスって意味合いなら不屈を「タップしない」レベルまで強化するしかないのかなぁ
と言うかなんで呪禁ユニットが一枚もないのか
495ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:40:17.09 ID:FUTJVrhi0
効果破壊無効とか、効果の対象に選べないみたいな効果持ちのユニットがいればまだマシになるか?
496ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:40:36.59 ID:NIZrkdDG0
開発より2chで話し合ってカードゲーム作ったほうがいいゲームになりそうw
497ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:41:28.63 ID:Yn6XSqAb0
>>492
そのせいでまりね7割とか意味不明なことになってるんだよね。
まりね対抗にまりねを使うしかない。
2体以上並べた瞬間、2体目の毘沙門出てくるわダックで追加点取られるわ・・・
498ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:44:05.95 ID:R9pd6Ayl0
>>493
竜巻を取られるんですね、わかります
499ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:46:47.85 ID:eNuqGqNy0
Sレックスは重い
500ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:46:54.87 ID:k7p0/z5qO
ポメも7000のままでいいから上昇値を修正してくれないかなー
1000+6000か、あるいは3000+4000か
アリエが2000だった時と全く同じじゃんこれじゃあ
条件満たすやつが多すぎる上に相討ち狙いが困難すぎる
501ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:53:10.88 ID:vhxOJ8zGP
ぶっちゃけ、どんなにカード調整されたり新カード追加されたりしても
先攻後攻とキャラの格差が修正されない限りやる気起きない
502ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:55:10.63 ID:NLrviPGP0
ミカエル=ボルバルは言いすぎだけど
竜巻以外の対策が無いから殆ど防げないんだよね
コイツとジャッチメントとだっくんのせいで
先攻取れない=プレミ
みたいになっちゃってるし
503ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:55:15.64 ID:sKf3VQKm0
ポメは基本BPが相手の方が上だったときのみ発動すればいいんだよ
それでもじゅうぶんに強い
504ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:55:50.12 ID:iX4d4EmN0
既出かもしれんが全国対戦で同店マッチできるのなこれ。
自演が捗るな!
505ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:04:15.27 ID:B3C74q6g0
>>496
ノイやfanは大戦クソだから俺が調整する!ってスクエニに入ってLOV調整したよ
506ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:09:32.79 ID:6r+wSThX0
ミカエル=ボルバルは言いすぎだけど
竜巻以外の対策が無いから殆ど防げないんだよね
コイツとジャッチメントとだっくんのせいで
先攻取れない=プレミ
みたいになっちゃってるし
507ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:10:24.43 ID:6r+wSThX0
連コメ
スマソ
508ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:12:19.85 ID:5JNpmXrG0
ん? 結局KPアリエ突撃絡みで上の方は1強だったりする?
もうちょいメタが回ったりしないの
509ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:13:37.01 ID:cVUUUo2zO
黄色は自己完結しすぎ
自分のターンで使うインターセプトばっかり
せめて自ターンの始めに使うとかにしてトリガー破壊の危険に晒せよ

あとトリガー破壊ぐらいは選べるようにして欲しいわ。それで単色のメリットが生まれるんだし
510ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:18:41.01 ID:gvr1+L8m0
一試合結構短いしいっその事先行10ターンやってハーフタイム後先行後攻入れ替えてもう10ターンとかどうよ、減算じゃなくて通したら1点みたい
サッカーとかそんなルールじゃん?
511ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:18:49.40 ID:S0tms0pS0
>>508
一応アースクエイクやランサーベリアルで焼きまくればPKされる前に勝てるけど
先攻取られるとどうしても黄色の方が早いし後攻でもアリエ→竜巻→タイタンで沈められるから確実なメタが無いのが現状
タイムラグから竜巻がバレるのも痛い
512ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:36:02.94 ID:dxMfRkI8O
今日、カード追加されて初めていくけど、一番こわいのはポメラニアンだな。
パワーショーテージもっていこう。
513ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:37:21.30 ID:KHOIW9Syi
ジャッジメントとタイタンは自分のターン開始時にしたらいい
514ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:38:33.36 ID:wJnV9kh10
>>467
単純に2週間で実働10日、1時間2500円、1日8時間と仮定すると20万円。
全体の開発費からその分消費したわけだ。
実際には残業とかしていればもっと高くなるし、その二週間で関連部署や外注先等の予定がずれたとするとどれだけの金額を消費したかってことになる。

その価値があの太ももにはあるかどうかだな。

何か他にも開発費無駄に使ってそう。
515ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:39:46.44 ID:o+xESp15P
3Dモデル頑張ってもあんまり見る機会無いのがなあ
ユニットに至っては殆ど後姿だけだし
516ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:47:50.34 ID:T5Z6n37e0
>>509
>>513
俺もそう思う。そうなればダインスレイフ積む勇気が出る
517ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:49:01.52 ID:njipXHOY0
どこまで言ってもまりね一強は変わらない
強いて言うなら和服が少し増えたくらい
518ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:51:14.51 ID:3P/n1fiM0
ライトステップ見て思ったんだけどセガってテストプレイしてないんじゃないの?
今回のパックに相手ターンで行動回復できるカードが1枚でもあればバランス取れたろうに・・・
いや、それだと今度は青一色に成るだけか
519ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:51:28.04 ID:M9EnRphE0
>>491
MOMAを殺すには相手より早くMOMAで殺すしかないんやで(ニッコリ)
520ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:51:38.68 ID:0enY/f2u0
ジョーカー格差、先攻格差、どうにもならない問題が多すぎる
カード引継ぎにして新しく始めた方が良いんじゃない?
521ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:52:13.08 ID:A1wP1otZ0
ポメは赤緑ならタッチアリエ入れたりしてからの地震やバルバリリムアマブレで簡単に焼けるからそこまで怖く感じないな
正直今の環境だとベリアルよりリリムとバルバ積んだ方が赤緑は勝てる気がする
522ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:53:42.54 ID:3P/n1fiM0
Bだとアフロが沸いてるな
ジークさんが赤をファックしてるわ
523ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:55:02.36 ID:1jvoNQHbP
ATCGで一強になるって相当無能だよね
EXになるちょっと前からやれてなかったけど、調整まで待つのが正解か
524ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:55:43.58 ID:Sz7YXtbH0
そういや、ポメは地震で焼ける?先にポメ発動する?
525ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:56:46.16 ID:A1wP1otZ0
でも黄って後攻になると赤緑に対してほぼ勝てないけどね
焼かれまくって毘沙門出す前に削られて終わるし
526ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:57:54.84 ID:T5Z6n37e0
>>524
焼ける。パワショでもいい
やっと英雄の剣が俺のデッキから外れた
527ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:58:22.01 ID:A1wP1otZ0
>>524
ポメが先に発動する、だからアリエで眠らせたりバルバやアマブレで消し飛ばす
ぶっちゃけそんなことしなくても不可侵やAU使うだけで最低相打ち取れるからあんま怖くない
528ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:58:23.64 ID:iJ7wT0MJ0
する

ポメよりBPの低いユニットで受けて地震するか
ポメ意外の攻撃に地震しないとダメ
529ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:58:42.90 ID:KHOIW9Syi
緑単タッチフィフティニービルダーの脳筋ゴリ押しデッキ面白い
ビルダーの登場でバブレズウルフィン抜いたわ
530ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 15:01:46.01 ID:Sz7YXtbH0
>>526〜528
サンクス。序盤ポメだけで詰むとこだったぜ
531ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 15:02:25.57 ID:T5Z6n37e0
え?発動したのか?
と思ったら、いつもポメより低いBPで受けてたから勘違いしてた
スマソ
532ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 15:03:20.00 ID:+0ZeNkVm0
>>527
最低相討ちとは言うけどCP2にカード2枚もつかってたら
ジリ貧になるで
533ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 15:05:02.45 ID:nxDcTAYpP
アマブレとリリスいるから全く怖くないぜ
534ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 15:11:28.49 ID:wJnV9kh10
女の子の3DモデルをDIVA系統のデザインにしてくれたらと思うんだけど。
どうしてこうアーケードの3Dモデルってアメリカンな女顔になる場合が多いんだろ。
ユーザー層的にそういう好みってことなのか。
535ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 15:22:43.47 ID:fO9SrzNa0
>>529
おお、自分も似たようなデッキ作ってる
赤緑タッチフィフティニー。不可侵、覚醒で殴るデッキ
たまにアースクエイクで全体も燃やすけど
ビルダー意外と面白いよねBP10000すぐ超えるからなかなか強い
536ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 15:30:29.64 ID:7RsYeCtR0
>>525
後攻でやっと赤緑有利になるかならないかぐらいだし中盤以降はべリアルが活躍しないんだよね
基本的に回すのみの黄緑のほうが毘沙門出しやすいしべリアルを効果的に出すにはフィールドに三体ぐらい欲しいけど準備したターンの返しで一掃
成功しても返しの突撃が怖すぎて全員で殴れない
他のデッキにたいして安定しないし赤緑じゃメタりきれないのが現状
537ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 15:36:35.13 ID:A1wP1otZ0
>>536
ベリアル入れてなくて竜巻積んでる赤緑も最近結構いるよ
538ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 15:50:56.77 ID:NIZrkdDG0
ポメ対策まとめると
パワショ→Bp1000or2000でアタックもしくはブロックした時のみ効果あり
地震→同上
あとは素直にアマブレリリムやダメージ与える系のカードか

結論リーフィア以上に糞カード
539ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 15:54:54.16 ID:A1wP1otZ0
楽に倒せる分倒しにくいリーフィアの方が依然として俺は嫌だけどなぁ
540ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 15:56:52.92 ID:UGtL+lNo0
ボメにリソース使わされるのが問題
541ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:06:45.94 ID:NIZrkdDG0
今青ってどうなの?
緑相手は猫犬リーフィアでキッツイと思うんだけど
542ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:08:27.29 ID:A1wP1otZ0
黄相手じゃなかったら青が一番強いのは変わらんよ
543ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:09:27.10 ID:nxDcTAYpP
リーフィアのほうが嫌だけど
そもそもCPが違うっていうね
544ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:10:35.89 ID:trkUCBmY0
カードが追加されても緑がさいつよ
http://i.imgur.com/Hm5sRfj.jpg




Cに落ちそうなんだが
545ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:19:03.23 ID:p57GoD97i
青にcipで挑発持ちのユニットがほしいです
546ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:23:23.41 ID:1nvKFbXc0
>>544
ジークさん祭りか
547ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:27:09.33 ID:9D/hSdOU0
犬・熊・猫比較 利点と欠点

犬:実質BP7000。単純に戦闘でこの3匹中最強。
  素は2000なので3000火力で焼く。実習生や手札OCした1000で相討ちする。
熊:防御時6000。うまくいけばドンドン育つ。
  ただ攻撃性能は3匹中最低。
猫:大正義「不屈」。黄色相手の殴りやすさではダントツ。
  代わりに防御性能が3匹中最低。

ベリアル着地で犬が流されるのが犬最大の弱点だと思うけどね
548ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:35:08.12 ID:0enY/f2u0
黄色相手以外だったら青つよなんだけど黄色がなぁ
アリエならどのデッキにもタッチで入れられるし結論今の所黄色さいつよ
549ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:36:22.41 ID:0BTI21dbO
赤はダメージ緑は大きさだけど黄と青は別世界で戦っているからなあ
黄がぶっこわれで最初に制限受けてその後に青が台頭してくる流れは変わりそうにないな
青はEXで除去追加されすぎだろうとは思うんだが
550ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:41:24.95 ID:y0B7T6WX0
実際やってないやつの意見聞くなよ。ポメよか先にインセプ発動するわ
551ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:44:14.28 ID:KHOIW9Syi
>>550
自分のBPがポメ以下ならね
552ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:46:39.72 ID:Gx1SBsKri
ミカエル使ったテンプレってあるの?
553ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:47:49.90 ID:nMVAYyHbi
青はニコス高BPを先に並べられると辛い
だから後攻の時に安定しない先行ならげきつよ
逆に黄色は毘沙門天でリセットできる分後攻でも安定する
先攻後攻格差がなくなれば黄色より青が流行るよ
それまでは黄色入れない意味がない
554ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:00:10.50 ID:WS0kf2Vd0
黄色入ってる量で先攻後攻決めようぜ
555ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:01:25.77 ID:rYNpAB4VO
ポメフルーツ
556ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:06:10.73 ID:Uz1KXz8m0
557ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:07:09.34 ID:R8ZdQTPZ0
三国志おわりそうだし、cojやってみようかなー
558ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:11:32.92 ID:PVT+N+Mp0
>>557
戦国やろう
559ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:13:52.93 ID:4BM+gxydO
>>557
トランプのスピードやってた人がUNOをやるぐらい別ゲーだがいいかね?
560ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:16:32.16 ID:Aio2os5Gi
このゲーム連休なのにスレもゲーセンも人少なすぎやで…
561ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:24:23.42 ID:R8ZdQTPZ0
>>558
戦国は虎口が好きになれないんだよなー

>>559
そんなレベルで違うのか(困惑)
562ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:24:51.95 ID:q4/6cuDl0
黄色さえいなけりゃもうちょい人減るペース遅かっただろうになー
ジャッジアリエ毘沙門のくだらなさに何人の新規が刈り取られたことやら
563ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:25:39.81 ID:yjVQQSC8i
ニュクスって正直ちょっと強いヴァイパーでしかなかったよ
あれでCP6とか終わってるよね
564ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:25:41.27 ID:8iUUx+ty0
>>555
ポメのいいところを潰してるような気がせんでもないが…

しかしポメのマークされ具合は異常だな
1試合に5匹のポメが墓場行きになってもうたよ
アーマーやらリリムやらで
565ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:26:12.67 ID:KHOIW9Syi
女の子オンリーデッキ完成したから遊んでみた
勝率五割なんとか超えたけど緑がつれえ
光の再構築は使える子だった
566ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:27:51.96 ID:8iUUx+ty0
>>563
確かにな
青はただでさえCP増やしづらいのに
ニュクス出したらそのターンもう終わってしまうし
ニュクス自体は大して戦力にならんしな
墓場から3枚引く要員(バクダルとかKPとか用意せんと…)
567ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:30:40.84 ID:dxMfRkI8O
追加されてから初めていき、2000円分買った。

ログボでアークドラ、パック購入でアークドラ2、他、レックスもミカエルもニュクスも出ませんでしたとさ。
568ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:32:37.19 ID:8iUUx+ty0
事前では可愛さ以外はあんまり注目されてなかったけど
フィフティニー意外と仕事してくれるなあ
素でBP5000までには勝ててリーフィアと相打ち取れるってかなり優秀よね
569ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:33:13.44 ID:yjVQQSC8i
>>566
まさにそうなんだよね
しかも出した後も何も出来ない感じだった
ニュクス出して勝った試合は、別にニュクスじゃなくても勝てたわ
570ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:36:32.56 ID:UUO5qOek0
ポメフルーツは戦ったことあるけど凄く弱かった
シャンプーで受けれるから一方的に得した
あのBP2000って言う絶妙な数値が強さの秘訣だと気づかされたよ
571ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:37:13.53 ID:5JNpmXrG0
青は基本低CPユニットが死亡後にアドバンテージ5分になるキャラしかいないんだよね
だから出した段階で優位にならないし、死亡後に回収した段階でも盤面じゃ不利になってるっていう
なんか除去しか機能してない印象、まともに動くのもミイラくらいな気がする
572ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:38:33.48 ID:CGXSJ4xCO
COJも露骨に萌え豚釣り始めてきてウケル
573ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:46:07.31 ID:5JNpmXrG0
それとムーンセイヴァーとか挑発リーナ・ハデスと組み合わせてやっと機能するんだけど、
撤退(回収orハンデス)→相手Lv up→除去
の流れの後に回収したユニットを展開しても1ターン召喚酔いだから攻めきれない
やっぱり青だけじゃキツイな。せめて貫通とか欲しい。解呪は重すぎる。
574ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:48:21.99 ID:0enY/f2u0
ニュクスは破壊時に手札に戻らなくてもいいからニュクス以外の青のモンスター2体回収でコスト5ぐらいにして欲しかったな
575ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:52:24.45 ID:yjVQQSC8i
ニュクス出す→ニュクスでブロック
→ニュクスとミイラとか出す みたいなの考えてたけど
CP足りなさすぎで、完全にジリ貧
誰かデッキ作ってくれ
576ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:55:12.05 ID:KHOIW9Syi
手札によってはニュクスはORを連発できて
3ドローやそれ以上のドローをもたらすからそれでなんとか
577ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:56:06.71 ID:5JNpmXrG0
おまけにさっき書いたカード全部BPがコスト比で低いんだよね
まあ青の能力的にはそれで調度いいのはわかるんだけど、同じCP帯で全て殴り負けるのはこの環境じゃキツイ
で、なんかデッキを弄ってると段々主力が緑か赤になってくる不思議
578ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:58:53.12 ID:1AazHVJw0
自爆特攻からの不穏な霧

ブロックされなかったら?知らん
579ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 18:13:16.26 ID:79QTBEVY0
はは、全くマッチングしないorz
580ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 18:13:55.98 ID:i2gEv9qt0
誰もやってない…(泣)
581ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 18:15:45.82 ID:yjVQQSC8i
下忍虫影はよ
582ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 18:18:44.41 ID:nxDcTAYpP
こっちは4席埋まってるし、マッチングも早いぜ
583ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 18:33:25.05 ID:yjVQQSC8i
都内でクレサあるとこないですかね
金減りすぎンゴ
584ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 18:42:19.82 ID:YkB89kym0
基本的に青の除去は殴りあいの補助に使ってる
緑で殴りつつ倒せない相手やパンプ合戦で負けた相手を消していく感じ
585ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 18:46:04.56 ID:CGXSJ4xCO
>>583
稼働開始2か月の人気ゲームがクレサするわけないだろ!
586ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 18:48:24.92 ID:8iUUx+ty0
KPの天変地異がすごい名前と凄まじい威力なのに
演出が超地味でワロタ

腕クイッ
587ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:00:14.97 ID:cVUUUo2zO
>>586
ナッパのクンッみたいなものなんだよきっと
588ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:11:56.29 ID:b8S6ZM3i0
>>579
全くマッチングしないのってA帯?
やっぱA過疎ってんの?
589ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:12:50.99 ID:yjVQQSC8i
>>588
過疎ってはないけど同じ人と連続は当たり前よ
590ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:15:12.27 ID:Lqfmgw+d0
未だにターミナルにランキングもリプレイもないしなー
やる気ないのか
591ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:30:10.00 ID:79QTBEVY0
獅子猿だからと喜んで飛びついたドラゴンさんの使い道を誰か
592ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:31:33.15 ID:5ei7wzBg0
>>585
500円投入で1クレサービスの所有るぞ?
期間限定サービスと言いつつ結構長い事やってるけどな
593ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:36:58.71 ID:4L2KE42I0
ざっと見た感じwikiは前バーのしか乗ってないしテンプレにもなさそうだから聞くけどミカエルの絵違いって何ポイントで買えるの?
594ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:38:53.24 ID:79QTBEVY0
レアリティできまってる
10000だね
595ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:40:43.43 ID:4L2KE42I0
>>594
レアリティで決まってたのか、ありがとう
596ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:41:44.24 ID:SQL3XfXd0
ミカエルは一万
597ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:44:39.83 ID:T5Z6n37e0
>>591
今日やられたけどべリアルの苦手な高BPはドラゴンで除去して
その後べリアルってのがシンプルでやらしかった
公式は住み分けみたいに書いてたけど両方いた方が強いと思う
個人的にはリリムとドラゴンが住み分けって感じだわ
598ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:44:53.81 ID:RdB/q+m30
ロックフォール青緑タッチダルマなかなか強いな
青の苦手な全体除去をフォローして霧もエクト、ロックフォールどちらにも使えるしミイラ自爆させて手札も破壊できる
599ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:47:03.14 ID:V1cgG6XW0
ポメはせめてポメ側はインセプ使えないとかにしないとなー。実質BP7000でCP2はないって。
600ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:48:30.91 ID:dx79kUAfO
[大魔導士]リーナと[ドラグスレイブ]リーナの追加はいつですか
601ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:54:42.62 ID:Mh7idMyIO
黄昏よりも以下略
まぁその内出るんじゃないですかね、強化蟹と強化リーナは
602ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:58:10.09 ID:dxMfRkI8O
レックスをどうやって生かせば良いのか…
603ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 20:11:23.26 ID:rYNpAB4VO
うちの店モニター付いてるんだけど、たまに新規で全くカードゲームをやったこともないんだろうなって人がデッキいじってるのを見てるともどかしい
604ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 20:18:22.10 ID:Ewp3LCznO
>>601
ヤシガニの話はやめたげて!!
605ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 20:18:23.95 ID:f3B8fUOIO
>>579
サテライトが再起動してないんじゃない?
606ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 20:19:11.37 ID:BHOOW6Q70
黄色修正してほしいわー
毘沙門と突撃の二対応がマジでしんどい、ジャッジ持ってるやつも居るし…

黄色削除はよ
607ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 20:21:12.34 ID:BAxd8hLS0
毘沙門メタで徹底的にハンデスかますデッキ組んでみたけどイマイチ勝てん
やっぱりニュクスちゃんを外すしかないのか……
608ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 20:22:02.83 ID:4BM+gxydO
毘沙門をアタック時ジャッジ能力にしてしまおう
609ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 20:27:24.53 ID:dx79kUAfO
禁止したドローカード二枚を復帰させるタイミングはどのくらいだろうか?
この運営の速さなら1週間で戻らないかな
なんだかんだ棚も鎧も箱も3積みしてるからもっとガッツリ手札で揃えたくなるMTGの青派
610ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 20:31:38.87 ID:hE1xbUte0
アートチェンジもう少し安くならねえかなあ、そろそろ100戦くらいだけど5000から6000くらいしか貯まってない
611ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 20:32:18.05 ID:rr8bR3t1i
>>604
ヤシガニほふるとか懐かし過ぎてワロたわ。
俺と同じおっさん枠か…
612ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 20:32:44.50 ID:5/hjcdFr0
>>600
リーナ胸縮んでまうん?


リーナって物凄くおっぱちゅりー
613ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 20:41:13.25 ID:dxMfRkI8O
ビルダーのポーズ入るせいで、相手ユニット、何に攻撃されてるのか混乱してしまうのだが。
614ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 20:46:27.62 ID:RwCmxgkB0
ポメの能力って一回の戦闘で一度しか発動しないよね?
勘違いして普通にリーフィアにほふられた
あとフィフティニーにアタックしたら能力発動しなかった
615ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 20:55:07.17 ID:NvP1wkJz0
>>578
ニュクスは霧発動しないんだよね
616ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 20:57:07.50 ID:eG5Se/LG0
>>599
せめてBP1000でインセプ使ったときはBP増えないくらいしてくれないとなぁ。

フィフティニーとの相互作用もそうだけど、思考型ゲームを名乗るなら文章でルーリングを公開すべきだよね。
617ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 21:05:20.59 ID:ji4lXXc4O
>>614
2回以上発動したら倒せないじゃん…
フィフティニーへはアタックなら効果発動するぞ
ディフェンス時はフィフティニーの方が発動速いから無理
618ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 21:08:10.27 ID:tny9GwDq0
しかし禁止処置後荒らしが露骨に減ってわらた
いかにここ数日エアプレイヤーがネガキャンしてたのかがよくわかるな
正直まだかなりクソゲー要素山程あるのに、プレイしてないから指摘できないw
やれることは捏造過疎連呼くらいか
619ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 21:09:19.09 ID:JzQZaQ1xO
機械すら敵に回す俺の不幸体質さすがや
敵が完全にジャッジ仕込んでたから敵陣ベリアルで一掃しようとしたら急に液晶の滑りが悪くなってトリガーにぶち込みやがったわ
当然ジャッジ飛んできて負け
マジでふざけんなや
620ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 21:16:05.45 ID:XVPqT3EI0
呆れて諦めてどうでもよくなってきただけなんだけどね
621ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 21:16:38.64 ID:T5Z6n37e0
>>619
俺もその経験あるからユニットは左側から出すようにしてる
622ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 21:20:40.05 ID:ji4lXXc4O
禁止後初プレイしてきた
B帯楽しいな〜低速なデッキ多くて前verのデッキで全然戦えたわ。ポメは入れたけど
しかし、プレイ数多くて勝率悪い人ほど捨てゲー多いのが気になった
低速環境なら相手の手詰まり多くなるし、足掻いてみた方が後々のトレーニングにもなると思うんだけどなぁ
623ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 21:26:02.98 ID:NLrviPGP0
B層で例のマジキチデッキと何度か当たったけど
1回しか負けなかったわ
短い時間内で先のことまでしっかり考えらる人が使わないと弱いわ
この人は何がしたいんだろ?って場面が何度もあったし
相手にドローさせてターン渡すとかギャグだろ
冗談抜きにB2位の実力がないとカモだったな

まぁ禁止になったデッキの話してもしょうがないけど
624ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 21:27:35.22 ID:vhxOJ8zGP
>>618
呆れてプレイしてない、プレイしてたけど離れてしまったプレイヤーが多数居ることに
アホ儲はもっと危機感持てよ。俺はこのゲーム撤去されてもいいけどお前らは困るだろ?w
625ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 21:42:55.03 ID:7/vHSSqZ0
B帯はまだまだ新カード使ってるほうが少ないレベルだよね
6戦連続黄色絡みだったのは閉口だが
626ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 21:44:37.15 ID:6/Frr7+T0
>>624
いや別に?
たかがゲームが撤去されて、なんか困るの?
627ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 21:46:20.27 ID:KBfNh3w+0
ターミナルに100円×3だけつっこんだら、レックス3枚出たw
どうしろと…
628ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 21:49:34.84 ID:UoHqbD270
正面ターボデビルのM字開脚がやたら卑猥ですね。
629ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 21:52:32.64 ID:gIy9wgn+i
アーテーがレアとプロモで
だけどアンコモンのターボデビルの方が有能
この差はなんなんだ
630ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 21:53:11.90 ID:eNuqGqNy0
トリガーに2枚ユニット置いた時には2コスト分軽減される?
631ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 21:54:05.15 ID:nxDcTAYpP
無理
632ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 21:54:40.51 ID:Z1O7zq3+0
されない
633ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 21:57:30.55 ID:7/vHSSqZ0
最期の門機能したら強そうだな
こっちが除去系だったからなんとかなったけど
赤とかだったらきっついな
634ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:00:22.24 ID:uiGkxsYk0
>>622
確かに勝率悪い人の方が捨てゲーする人多いかも。でも実はこっちもユニット手札にないとかギリギリのプレーしてたりするのに撤退連打でラッキーみたいな。
635ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:00:51.97 ID:eNuqGqNy0
>>631
>>632
サンクスコ
636ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:03:15.38 ID:7NGo/iVu0
やっちゃった後のフットワークは軽いし、対応もそこそこいいんだけど、そもそもなんでやっちゃったのかが謎
というセガゲー共通項
637ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:11:36.13 ID:5Yya5Lpk0
セガって本当にテストプレイしてるとは思えない調整やらかす

しかも良くあること
638ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:13:01.07 ID:g4L+4ZzL0
1500円プレイしたら最後の500円で金が詰まって
イジェクトガチャガチャやってたら
サービスタイムが過ぎて1ポイント減って10試合出来なかった
泣きそうだわ
639ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:13:02.80 ID:qh+OmtZs0
今日もターミナルでお布施するだけにするか
640ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:14:07.99 ID:qh+OmtZs0
コイン入れたらサービスタイム45秒に回復すべきだよな
641ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:16:15.39 ID:g4L+4ZzL0
>>639
新カードのクソゲー連発かと思ったら、意外に楽しめたぞ
むしろ新カードより従来の先行アリエ鉄鎖から
毘沙門三連発とかのほうがクソゲーだった
642ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:17:34.53 ID:9rbWCRoQ0
レックス使おうと頑張ってるのにキーカードにしたいはずなのに
こいつ手札来ると邪魔すぎ糞して寝てろ
643ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:22:24.26 ID:BAxd8hLS0
今回追加されたVR勢はミカエル以外試合決めるほどの能力はないからな
揃いも揃ってコスト重いくせに能力がショボい
644ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:23:16.11 ID:cVUUUo2zO
>>638
その場合はGP購入押すといい
GP購入画面はサービスタイム減らないから、これで時間稼げる
戻されたら再度GP購入画面に行く
645ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:24:58.77 ID:g4L+4ZzL0
レックス、ニュクス、アークドラゴンの不発感

ミカエルだけCP、能力、色々ぶっ壊れてて
アリエから行動権関連をセガは甘く考えすぎ
開発者が使ってるから弱くしないのか?と考えるレベル
646ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:25:58.84 ID:9rbWCRoQ0
新しい赤の奴ベリアルとかいうぶっ壊れと比べられて少し可哀想だと思ってたのに三枚も出てきおって
なぜポメは一枚しかでないのか
647ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:26:18.09 ID:nxDcTAYpP
赤青で組んでるけど、ビルダーしか入ってないわ
EXは単色で組むようなパーツが多い気がする
648ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:26:32.32 ID:3jPNYYgE0
戦火とロックホール強い気がする
金たまも光明も今日使われたな…
649ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:27:20.22 ID:9rbWCRoQ0
ビルダーネタ枠の形してるのにスペックがガチすぎる
650ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:27:29.36 ID:rYNpAB4VO
低レアユニットの名前が小学生の発想みたいなのなんとかして
651ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:27:30.93 ID:sLbYGqbI0
アークさんは普通に強いから
他のと一緒にすんなよ
652ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:33:56.24 ID:nxDcTAYpP
赤青緑はジャッジとKPいる限り日の目見れねーから
653ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:35:45.82 ID:9rbWCRoQ0
逆転の大竜巻使ってやれよ
654ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:36:10.28 ID:xOPdUgkC0
何気なくカード説明見てたら

・意気投合
「仲間同士が模擬戦を行う時に必要とされたプログラム。
プログラムの検証速度を飛躍的に上昇させた。」

つまり意気投合は環境の変化を見るために意図的に仕組まれたカードだったんだよ!
655ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:36:25.64 ID:R9pd6Ayl0
赤緑でベリアル3、アーク3でやってるわ
基本アークはトリガー送りだが、8000以上かトリガー不可侵読みで使える
656ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:36:45.16 ID:nxDcTAYpP
あ、赤青緑って新VRのことね
657ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:36:54.99 ID:1U29FGLg0
アークもニュクスも言うほど悪くないと思う
色の特色を活かしたり苦手とする部分を補ってくれるから
お手軽ではないけどちゃんと活躍してくれるよ

でもレックスは本当にわからん
658ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:37:25.58 ID:g4L+4ZzL0
>>654
わろた
659ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:53:59.02 ID:DAqzpKXJ0
アークは使えるけど結局ジャンプー先生ピン挿しでOKって結論になっちゃう
660ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:57:32.85 ID:tny9GwDq0
でもベリアルが突破できなくてはアークさんなら行ける
って状況が局所すぎてポメやバフォメ、クララ、リリムをついでに狩れる
ベリアルの方が良いってなっちゃう
ニュクスが評価低いのは意外だな
遊戯王な即制限行きな効果なのに、レックスはただのデカい的だな
今の環境に向いてない、そのうちジークさんみたいに3積みされる時がくるさ
661ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:59:45.77 ID:6/Frr7+T0
レックス壊れとか言ったやつ出てこいよ。
662ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:00:32.05 ID:O0CIlV0v0
ニュクス入れてみたけど重過ぎて、馬の方が使いやすいという結論になった

誰かソウルリーパーの上手い使い方を考えてくれ
663ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:01:09.54 ID:V3dGVM0l0
今日ドーリアさんにそーれ♪されたんで
完全パクってデッキ組んでみたら強いの何の
教えてくれたた方にお礼申し上げます。
664ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:04:02.81 ID:V3dGVM0l0
ドーリスさんだったorz
665ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:06:00.47 ID:5/hjcdFr0
綺麗な花火ですよ、ドーリアさん
666tracafan:2013/09/22(日) 23:05:56.94 ID:fwN+1f11P
トレーディングカード、ゲームアイテムの売買に「Tracafan(トレカファン)」

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667ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:07:53.27 ID:xOPdUgkC0
>>662
ランサー、ダルタニャン、バフォメットあたりのアタック時効果発動のユニットで殴ると
大体BPが勝ってるユニットを相手が持ってたらブロックで処理しようとしてくるからそいつに使う
で、後続が殴りやすくなる
CP重いから今は抜いたけどこんな感じで使ってた
668ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:08:45.08 ID:UfKanGLS0
ニュクスをいろいろ考えてみたけど、このゲームは墓地から回収したところで遊戯王と違って特殊召喚も強化もできないし、OCするしか効果を発揮するものが存在しないんだよね。
まず青にはOCした所でバクダルとかKPほどの能力を発揮する奴がいないし、必死に手札内でレベル上げてやっと他のユニットと同BP位なんだよね。0コスを並べるのはまだやったこと無いけど、ベリアルにもジャッジメントにもきついから試す気にならないんだよね。
669ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:09:10.50 ID:UUO5qOek0
>>661
別にレックスが弱いとは言ってない追い風2枚使おうがどれだけアド損しようが
後でお釣りが来るほど強力な効果だよ仮にもまりね効果なんだから
ただ次のターンまでまず生きてないだけで体制つけるカードでも出ればいつでも化けれる
670ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:15:15.84 ID:UCirUDzM0
皆ベリアルとかと比べたがるけど、今回の追加ユニットはVRだからね?不知火やジャンヌと比べてやれよ!
671ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:16:27.18 ID:yjVQQSC8i
不知火よりは遥かにいいね
672ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:17:36.03 ID:BAxd8hLS0
コスト小声)
673ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:18:17.50 ID:bwNl7R7v0
ならVRらしく4〜5コスになれよ
背伸びして蛮王様と同じラインに立つから初番に腐ってどうしようもねぇんだよ
674ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:19:16.29 ID:QfA5G47S0
kpの強さを三行で頼む
675ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:22:32.39 ID:AMxXhk4X0
左のジャブ
右のストレートからのアッパー
溢れるスタミナ
676ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:23:19.92 ID:Mh7idMyIO
>>662
ソウルリーパーさんはダクアマやら不可侵やらパンプ合戦の〆に撃ったらドヤ顔出来た
まぁ青3コス見えてるのにパンプ合戦するような相手は……

ユニ残るし戦闘に限れば相打ちケースor破壊したいユニが戦闘ユニ以外って時でなければエクトより使える
まぁ毘沙門とかには撃てないから3コスの超強力パンプとして使うのが吉
677ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:24:10.06 ID:bwNl7R7v0
効果を防げない
相手のドロー妨害
可愛くないキモイ見た目で相手のやる気をガリガリ削る
678ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:24:44.06 ID:Wk16QpvH0
ミカエルってAだと使われてんの?
昨日今日とBで30戦ほどしたけど
一回しか見なかった上に大して影響の無い場だった
個人的にはオーバーキル専用ってイメージで弱い
679ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:26:49.51 ID:UfKanGLS0
個人的には上に行くほど毘沙門が増えてくイメージ。
680ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:29:19.45 ID:5/hjcdFr0
ユベジャンパンプ青緑にエクト2リーパー2くらいで混ぜるか?あと金玉一筋に最期の門か…
ジョーカーはアフロで、ロックフォールも入れてドMデッキの完成や…!
681ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:30:29.73 ID:UCirUDzM0
コスト高い=レアリティが高いって考え方ならそうかもしれんけど、俺は能力高いけど使いにくいからVRなんだという認識だわ。まあ枚数制限ない現状でレアリティなんてあってないようなもんと言われたらその通りだけど。
682676:2013/09/22(日) 23:33:15.16 ID:Mh7idMyIO
あれ? ユニ残ったかどうか不安になって来た……
半日前の事なのに記憶力壊滅ぽ……
嘘ついてたらマジゴメン
683ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:34:08.22 ID:xOPdUgkC0
今回のミカエル以外の進化が評価されにくいのってさ
一応対等な強さということになっているSR以上のコストのくせに使い勝手がSRより明らかに悪いからじゃない?
684ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:34:51.74 ID:nxDcTAYpP
ユニ残らなかったらエクトに勝るとこ無いよ
685ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:35:59.98 ID:xOPdUgkC0
>>682
ユニット残るよ
ついでにパワーショーテージで倒したときみたいにユニットのレベルは上がらない
686ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:39:06.87 ID:QfA5G47S0
さんくす
kp突撃組んでみる
687ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:39:59.89 ID:Mh7idMyIO
>>684
パワーショーテージが戦闘無効扱いだからユニ残るのが正しいと理解しているが、
書き込んだ後で何故か猛烈に不安に襲われる年頃なんだよ
688ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:41:45.29 ID:yjVQQSC8i
毘沙門だけ効果が突出しているし
対処が難しいからね
689ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:43:58.14 ID:BAxd8hLS0
ソウルリーパーはポメ辺りでリーフィア釣って殺すのに使ってる
高BPかプレイヤーアタックで能力発動する月影、ドーリスが囮にピッタリ
690ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:46:18.83 ID:o+xESp15P
ドーリスは色々運用考えたけど黄色以外だとやっぱり少しアタックしにくいな
CP2/4000はドンペロくらいだけどCP2だとスカルがいるし

アマブレベリアル回避してダークアーマーで返せる点まで入れれば十分か
忍もアタックだから運用は一緒だけどBP3000だとすぐ消えちゃうんだよなあ
691ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:49:25.04 ID:iC0k0hF/0
というかドーリス来たからドンペロの価値が…
692ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:49:36.25 ID:O0CIlV0v0
ドーリスさんには今日非常にお世話になったな
とりあえずヴァイパーさん外してソウルリーパー差してみよう
693ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:51:53.97 ID:cEgErJ4c0
ロックフォールが強くてヤバイ気がする。ロック追い風ベリアルヤバイ気がするんだが、実質4枚9コストコンボだからいいのかな
694ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:52:10.10 ID:9+9V5Eyf0
2週間ぶりの休みで
ミカエル様掘るまで帰らないぞー、と気合入れてお布施してたら
糞ジジイに絡まれた
なんでも、市民様の血税で飯食ってる俺らはゲーセンなんか来ちゃいけないらしい

税金なんて全く払わず、ゲーセンで年金使って、
金なくなると役場に暇つぶしに来るジジイに説教なんかされたくねーよマジで


あ、ミカエル様3枚集めるまでに2.3諭吉さん吹っ飛びました
695ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:53:09.26 ID:5/hjcdFr0
青はいよいよもってテクニカル路線だな、俺は赤でこれから毎日ユニットを焼こう
696ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:54:36.43 ID:nMVAYyHbi
五コスになったら軽減で三ターン目に出せるんだぞ
マネゲや霧で2ターン目にも出せる
このヤバさが分からなきゃ開発バカに出来んな
バカプレイヤーだわww
697ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:57:13.34 ID:Ryt00cPs0
>>690
青緑パンプ山盛りにやられたよ。不可侵ダクアマ剣セコンドと大量に積んでアクセスされまくった。
たまたま緑単やってたから除去出来なかっただけかと思ったけど、後から思い出したら相手7連勝ぐらいしてたなあ

Bの話だからAで通用するかはわかりませんが
698ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:59:48.10 ID:UfKanGLS0
ヴァイパーは修正前BP4000の頃、初手でコスト軽減して出した後にキャットムルが出てきて「あ、ないわ」と思ってた。
正直今でもそんなに使いものになる気がしない。まあどう考えても自分の使い方がおかしいんだけど、結局コンボパーツ要因だから主力が別にいる
699ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:02:40.46 ID:SQL3XfXd0
2ターン目にミカエル出されたところでそんなに場にユニットいないし大打撃にはならないんじゃないの
700ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:03:14.94 ID:DnGcxDd+P
ロックフォールは突撃デッキに対しては勢いくじくのはありだな
猫の5000でターン終了、次ターンで相手の3000以下一掃で猫は2000になるけど1000防げるし
青相手にやっちゃうとミイラカラス地獄で逆に助けそうな気もするがw
701ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:15:16.41 ID:Vj5mfEhE0
GP購入ボーナスで2枚VR記念カキコ
702ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:16:15.95 ID:8VrXEMgA0
>>701
そんなもん稀によくあるわ
703ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:17:11.95 ID:ELxRrLz20
やっぱライステ東郷が無いだけでもいくらかまともな環境になってるな、とりあえずBはな
704ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:27:45.43 ID:jQs6izvII
>>694
村民様への奉仕者の身分でこのゲームやってる俺には、他人事に思えなくてワロエナイ

そして今日、追加後初のexカード掘りを3kとちょっと突っ込んだ結果、
ミカエル様合計4枚集まってしまって申し訳ない気持ちにもなっている
705ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:29:04.33 ID:RYjEuakVi
稀にあるのかよくあるのか
706ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:32:14.94 ID:pZV3AatuO
702が名言すぎてやばい
707ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:32:51.57 ID:UPHO6T2cO
500円×3でVR7枚SR1枚の時は笑ったな
明鏡止水3枚とかいらねーw

まぁ稀によくあるんじゃないっすかね
708ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:36:11.48 ID:6fYvgMdz0
稀によくある。はブロンティストの証
709ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:41:29.89 ID:eydxt4yL0
Aラン人いねぇえええええええ
日曜の昼だってのに、同じ相手*4+com2
マジで笑えねぇ
下手したら最初にマッチした相手のメタ張ったデッキ使ったほうが勝率稼げるかもしれん
710ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:41:48.58 ID:ujWMn3KT0
今日も一回も並ばずに連コできたよ
並ばなくてやりやすいのはいいんだけど大丈夫なのかこのゲーム・・・
711ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:43:21.85 ID:cs3dyJ9f0
このゲーム人口どうなん?
ほかのアーケードと比べて
712ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:43:56.61 ID:ZmxcO/78O
稀によくあるが通じない人が稀によくいる
713ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:47:02.42 ID:Vg+mZU50P
青緑でガジャドクロにハンティングアイ付けて遊んでるけど楽しいぞ
ダクアマと不可侵、ついでに不滅の盾入れてると
BP負けすること滅多にないし、確実にライフ削れる
ただバウンスや行動制限にはめっぽう弱い・・・
714ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:47:49.15 ID:vs8r4CZN0
稀:××○×××××××××○××××××
よくある:○○○×○○×○○○○○○×○××○○
稀によくある:××○○○×××××××○○○○○××
715ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:50:13.13 ID:/uz7i1OdO
個人的に右踏東郷無くなって除去デッキがあつい!除去の種類が増えた上にインセプ回収手段も増えたから今までに比べて息切れしにくくなった。ただカラスやら鎧を前半に引けないと苦しくなる印象。序盤でエクトやらハデスを使おうとするとどうしても重い
716ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:51:15.15 ID:xaPRUkBzi
ログインボーナスで1番よかったのはSR1枚、VR3枚、R1枚が当たった事がある。まぁ370戦くらいやってSR2枚でた事はまだないな
717ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:54:35.89 ID:6FmZ/Td80
最近ハデス様の名前見ないな・・・
718ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:57:45.44 ID:n8RujgSUO
人口は明らかに少ないわな…エンジョイ勢としてはマッチ有る限り楽しむまでよ
しかし、A帯はホントに人いないんだな…やはりやりこみ勢は退いちゃってるのかな?
パワーバランスはいまいちな状況だから、エンジョイ勢じゃないと今は辛いかな
エンジョイ勢なら現状B帯は色んなデッキ、人とマッチするから楽しいよ〜
ところで先攻後攻問題だけど、遅めのデッキ同士だと後攻のが有利かな?
1ドローの差が結構でかくて、同じ人との連続マッチでお互い後攻が勝ったわ
719ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:57:49.35 ID:I5/rqgTK0
Cランだけどよく当たるよ
緑か黄色と組んでることが多いかな
720ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:04:28.63 ID:UPHO6T2cO
他はMJ(セガの麻雀ゲー)ぐらいしかやらないけど、
同時接続者数はMJの半分ぐらいじゃないんすかね、マッチング時間考えて

100戦程度の人が全国の総スコアランキング見れば
だいたいのアクティブプレイヤー数分かりそう
721ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:09:20.35 ID:eydxt4yL0
>>715
いっこ前のverから青除去は良く見る
低速環境ではやっぱり緑が強いから、メタで青が出てくるな

今回、青は除去の種類が更に増えたから二色が回る回る
青ユニ、ユニット回収+インセプサーチで優秀だから赤と組むとメッチャ楽しい

>>719
B,Cが一番面白いよ
Aまで行った人間がサブカに走るのも良く分かるわ...
722ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:12:02.45 ID:rhrg707Q0
守備が糞なのはクソゲ
723ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:12:32.60 ID:tvxgHE4i0
>>557
三国志とゲーム性似てるて言うなら戦国かLOV3
724ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:36:04.59 ID:K0GdV1JR0
A帯は上位が黄緑ばっか青緑のランカーもいるけどそれでもうまい人に当たると事故らないと勝てないからな
725ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:41:43.80 ID:1Tt4z3KrP
新Verになって色々やってみたけど、高速ベリアルがホント刺さるね。
割りと環境的に低コストが多いから、それを焼いて喰える感じ。
……でも突撃KPは本当にキツイわ。アレ本格的に流行ったら、ハンデスデッキが割りと冗談抜きでメタの一角来るんでネイノー?

あと誰かニュクスさんが活きるデッキを教えて下さい! 何でも(ry
726ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:45:12.27 ID:JsGlBRGj0
中速ベリアルタッチアリエジャンプーが強い
727ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:47:05.99 ID:K0GdV1JR0
今日秋葉原で女医勢の店内試合見てきたけど先行取った赤緑べリアルがことごとく後攻追い風毘沙門に負けてたよ
まさにしなやすとはあれのことだと思った

ニュクスはB帯なら通じるA帯で通じるニュクスを開発したいがうまくいかない
728ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:48:18.65 ID:DnGcxDd+P
ユーベルダークアーマーしながらニュクスでミイラカラス引っ張って最期の門やってみるか
11000BPのカラスミイラにタッチアリエミカエルと組み合わせれば…
まで思ってこれニュクスあんまり関係ないな
729ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:50:17.08 ID:DnGcxDd+P
そもそも最期の門相手ターンに発動だから意味なかったわすまん
730ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:50:56.32 ID:OVdtO6m20
ニュクスデッキを考えると、最終的にニュクスが外れる不具合
731ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:53:35.91 ID:Ek+QE7xH0
クマティーナとパリイ3積み縛りして遊んでたけど結構勝てた
どうせこんさもんだらけだしもう色々遊ぶしかねえ
732ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:57:15.86 ID:mIbZKNLi0
毘沙門は毘沙門で先に毘沙門を出させる状況を作るとか
どう3枚目の毘沙門を出させるとかの駆け引きは楽しい気がする
でも、その駆け引きもまりねのジョーカーでおじゃんになる
4枚目は流石に対応できないし、KPもいるから3枚凌いでもきつい・・・
733ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 02:00:38.87 ID:ODoeIDPb0
人類再生計画って結構使えそうだな
赤単使って完全に手詰まりになった時に一回リセットして勝てたわ
探偵かハッカーさんとかならもう一回相手つぶせるし
スピードムーブもちなら1点取れる
あ、不穏な霧3枚あればJDで4点取れるな…
734ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 02:27:05.11 ID:ZDOKOQyr0
しかし、なんだかんだ言って140枚中リセットカード3枚もあるんだよな。スゲえゲームだよな
735ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 03:23:22.91 ID:Ua2ZDpMQ0
レベル3のKP出したら、もしかしてKPもレベル3のまま手札に戻ってくるん?
736ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 03:38:19.77 ID:ZDOKOQyr0
>>735
バウンスは全部レベル1に戻る
737ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 04:39:43.09 ID:VQ36IbFy0
>>734
MTGよりアレなゲームとは冒険したよなぁ


金玉地味だけど意外に使えたな
地味だけど
738ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 04:53:19.97 ID:alyR2Ihc0
こんなことしてたのがもう懐かしいのう


/mnt/sdcard/imagesEasyResizer/resized_images/img20130923_042016.jpg
739ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 05:49:53.51 ID:alyR2Ihc0
http://i.imgur.com/0SmsQ8t.jpg
すまん、寝ぼけて失敗してたわ
740ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 06:07:41.78 ID:VQ36IbFy0
>>739
ジーク3体に加えてジャンプー2回されてるのに草不可避
741ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 07:09:41.83 ID:/uz7i1OdO
>>733
人類再生計画から不穏3枚はきつくないか?ユニットが破壊されたら相手ターン中に発動しちまうから実質ノーガードじゃなきゃいけないし
742ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 07:32:03.27 ID:ymH3SLTt0
シャンプーが3000ってことは高速ベリアル全盛期か
よく頑張ったな
743ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 07:38:48.11 ID:ClZSuVY3O
黄緑にはジークさんが刺さる気がしてきた。
744ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 07:47:41.33 ID:np8rzo8f0
ないない
むしろフルーツジークさん飛ばされたりシカトされたり
毘沙門されたり相性良くない
赤位しか優位に立てないだろ
745ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 07:51:40.01 ID:Ek+QE7xH0
ジークさんはシカトされるのが仕事でもあるけどな
無視されて点とって守りにも回れるジークさんマジジーク
746ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 08:14:11.48 ID:ClZSuVY3O
黄色が相性悪いのっていないんだな…
ちょっと黄色使ってくる!
747ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 08:15:37.91 ID:y5J0R1qR0
焼きとパンプと除去のバランスは良いと思うんだけどねえ
黄色だけ別次元のゲームをやってる
748ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 08:33:36.62 ID:8W41NVGu0
セガはキチガイ。

コンマイよりはまともだと思ってた自分が情けない
749ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 08:43:56.66 ID:hKY/yKBOO
再生計画はライフ3にさえできれば強い
ついでにMOONもつかえば相手はしぬ

なお、だいたい4からワンキルされる模様
750ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 08:49:22.04 ID:QR7K7ZsJ0
毘沙門ジャッジ突撃がcojの癌だな
751ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 08:57:16.39 ID:TmQ+K+Ai0
セガの期待作と思って入荷したゲーセンは涙目だな。
たまにスタンプ押しに人がくる程度、様子見の人多いな。
752ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:04:51.68 ID:LfOJtpjFO
>>747
青もだよ。
今は黄色に隠れているけど青も相当なもんだ。
753ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:05:03.03 ID:9wUUj6cq0
沙夜ちゃんのお豆ちゅっちゅ
754ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:07:25.51 ID:m5jIkLpF0
マッチングしづらくなったし、もう終わりじゃねえかな?
どう調整しても糞カードゲーなのは誰も否定出来ないだろうし
1プレイ100円化してもキツイだろこの糞ゲー
755ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:08:16.34 ID:hWgHeqEN0
掘り師がサテライト座らないからその分過疎ってるように見えるのは問題だなー
クリアするたびにカード貰えるストーリーモードとかがあれば取っ付き易いんだろうが
756ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:08:56.48 ID:Ek+QE7xH0
ジャッジは緑入れてるからどうにでもなるからいい
こんさもんはどうにもならないから割と諦めてる
ただえっへんだけは出てくるだけでクソイラつく
757ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:10:27.84 ID:m5jIkLpF0
糞ゲーながら、お手軽にカードゲーが出来るって所しか長所無いよな
カードゲーをした感じは残るけど、糞ゲー感も残る
758ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:13:19.30 ID:qPuUH45F0
Aだと人いないしサブカ使うしかないっていう
759ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:15:48.43 ID:hWgHeqEN0
>>758
青田刈りしてA人居ない居ないって言ってるんだからバカだよなー
760ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:21:55.75 ID:jah098d/i
>>752
青はまぁ読み合いはあるじゃん?
挑発リーナは万能過ぎてずるい気がするけどw
761ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:25:30.17 ID:osH0RsGI0
金玉が二枚手に入った
だれかニュクスと全トレしてください^p^
762ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:27:31.15 ID:Y32TbJIl0
>>748
セガはキチガイだと思う
それがいい方向に働けば大ヒットの可能性もあるんだけど
悪い方向に働くことが多い
763ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:29:20.41 ID:c1RJcLwy0
COJで例えると高速毘沙門を規制した代わりに高速ベリアルを
超強化したり、コスト1のジャッチメントを作ったり
新パックの購買意欲を必要以上に煽り意図的に環境を一色に染めて
時期が来たら規制を繰り返すコンマイよりはマシ
スタン落ち嫌いだし征竜でついて行けなくなったけどコンマイのおかげで奴隷根性鍛えられたから俺は平気

ただしバーミリオンみたいにスタン落ちしたらランカーだけど
躊躇なく引退する
764ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:34:59.33 ID:SwesHOP50
>>759
よう、養分。4戦連続でマッチなしなんてやってられるか?
765ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:35:15.40 ID:hWgHeqEN0
>>762
あー
わかるわ
それがセガクオリティ

>>763
こういうカードは別個で金出して買うオンラインゲームはランカーとかとっとと引退してくれていいんだけどな
ランカーは作業ゲーして勝利数重ねるだけで一般プレイヤーにとっては相手としてはよろしくない
カード勝ってプレイはほとんどしないっていうのが一番のお客様
766ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:38:09.15 ID:hWgHeqEN0
>>764
サルみたいに同じデッキばかり回してるからそうなるんだよ
俺みたいに連勝したらすぐ新しいデッキ考えるようにすれば誰にも迷惑かけずに楽しめるのに
767ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:41:17.12 ID:GPbTXEko0
遊戯王と違ってカウンターがないから何でもやりたい放題なんだよな
ダメ食らったときにヴァンガやゼクスデュエマとかミラバトとか
何かしらあればいいのに何もないのがなあ
768ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:45:01.47 ID:OkDJQCWNO
下部狩りするにしてもSRジャッジアリエ突撃禁止と制限つけてやれよ
769ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:47:59.43 ID:GPbTXEko0
ていうかこのゲームリアルにあるTCGと違って
マナやライフをカードを使わないって時点で回したい放題なんだから
ドロー系がどんだけくそになるか分かるだろうに
770ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:48:53.04 ID:ujWMn3KT0
青田狩りって馬鹿か?
このゲームにやり込む価値が無いと判断されてるから上位陣からやめていくんだろ

それはプレイヤーのせいでは無く、こういう状況にしている製作者側のせい
二日で禁止出すくらい調整は怠るし、ランキング実装も死ぬほど遅い。いつまでたってもOPムービー流すだけのサテライト
何を目的にやればいいのか一切分からないようなゲームはAランクに上がったら止めるよね普通
771ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:51:38.15 ID:6fWgGCYZ0
考えてみたらこのゲーム赤青緑は3竦みになってて面白いと思うんですよね。
黄色?何ですかなそれは?
772ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:52:13.89 ID:r33sJqAB0
Aランク上がった時APランキング600位、7〜8回勝ち越しただけで300位だったからほとんどAになってすぐやめてる
773ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:52:38.82 ID:UPHO6T2cO
今朝から急にスレの雰囲気が険悪になったけど、何か嫌な事でも有ったかい?

ああ、良く黄色が〜とか突撃が〜とか言う人居るけれど、
無かったら無かったで挑発リーナが〜とか矛先変わるだけな気がするねぇ
774ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:54:53.35 ID:GPbTXEko0
>>770
実際にリアルにあっても流行らないカードゲームだよね
この手のゲームゼクスやデュエマ シュヴァルツ バトスピで事足りるし
ルール自体が底が狭いし
ブロッカーですらアタック出来るのと攻撃側が攻撃対象を選べないって時点で
パワーが高いモンスターを出し得すぎるでしょ
775ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:00:12.82 ID:DnGcxDd+P
こういう流れ見てると皆他カードゲームも語れる程やってるのは凄いと思う
776ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:03:04.44 ID:gXV1nzF20
サブカ下位狩りさんの目的は弱い相手に俺杖ですけどね
目的なんざ自分で決めろよ
底の浅いゲームだと思ったら止めればいいだろ
そのレベルに達していない初心者なんかの邪魔は人としてどうなん
777ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:03:50.55 ID:eVit9oB20
フィフティニーに最後の門って
ひどいことなりそうだな!
成立したこと無いけど
778ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:07:56.06 ID:S4rdZ/0p0
すまない。意気投合、ライステに絶望してここ最近スレすら追ってなかったんだがザッと見た感じ意気投合、ライステは禁止カードになったみたいだね。
他なんか修正したの?
誰か教えてくれ
779ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:11:06.04 ID:f0pUbfBA0
>>777
そら最後の門発動したら殴ってくる奴はカイムだろうよ
780ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:11:15.62 ID:LXRrTXX30
人がいなければ人がいるところでやるのは当たり前
現状Aランに人がいない(引退者続出)のは紛れもない事実で
それにより上の人が下に降りてくるのも仕方ない

高い金払ってCPU戦したいわけじゃないし必然の流れなのよ
問題なのはやり込み要素が無いってか、やり込む価値がないところ
781ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:13:25.63 ID:DnGcxDd+P
>>778
今の所それくらいだよ
782ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:14:04.28 ID:89VkB9mqO
>>778
他の修正はないよ

このゲーム、底が浅く見えるのは10ターン打ち切りのせいもあるんだよな
長期視点が必要無さすぎる。
783ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:15:56.80 ID:8GwSYSnKi
>>782
筐体ものだから出来る限り回す必要があるからな...
784ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:16:48.06 ID:GPbTXEko0
今の過疎っぷり考えると10ターン打ち切りにする必要ないし
そもそも短期決戦の方が多いし
もっと長期で読みあいやらせてほしいわ
今はモンスターの効果ごり押しゲー になってる
785ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:16:57.66 ID:ZKd9yevj0
別に環境TOPが嫌われるのはどんなカードゲームでも
絶対に起こるからたいしたことではないよ
問題なのはCOJじゃないとダメっていう個性的な魅力がない
TCGと謳いながらトレードし難い矛盾と他のカードゲームより金がかかるのに
中身のないストーリー
修正やエラッタが早いのは魅力的だけど商品の品質を保証できないとも解釈できる
いまいちユーザーを繋ぎ止める力がないんだよなぁ
786ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:18:51.80 ID:osH0RsGI0
時間+10ターン制での超圧縮デッキ
ゲーセンでやれってのが土台無理な話だったのだろうね
いっそブラウザゲーにでもしてくれよ続けるから
787ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:19:43.46 ID:LXRrTXX30
このままいくといずれCランも過疎るし、下と上がいなくなったら稼働が終わる
新規や廃プレイヤーがいなくなって、あとはプレイ頻度の薄いのしか残らないし
788ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:20:52.84 ID:8GwSYSnKi
>>786
ATCGしてたら急に音ゲーやらSRPGやらが始まったら笑うわ
789ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:27:35.37 ID:dKWM7Uj30
>>779
クララ「呼ばれた気がしました」
790ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:39:20.06 ID:5Ovp9H5P0
ゲーセンでネットワーク対戦にした理由は
実際にオフでCOJやったらリアルファイトとか白けムードになりそうだからじゃねwww

…正直もうちょっと読み合い要素が欲しいような
ライフダメを受けた時にも発動できるインセプが増えればいいんだけどね
791ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:42:20.38 ID:S4rdZ/0p0
>>781
>>782
ありがとう!
今日久々にやってくるかなあ
792ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:44:21.46 ID:GPbTXEko0
ライフダメ受けただけで終わるからねwww
黄色に行動権なくなられたら何も出来なくなるという
793ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:47:16.09 ID:JB2sMJNg0
Twitterで

ゲームプレイの「模擬戦」を潰して
ランク変動なしの「フリー全国対戦」を実装して欲しい

という意見を見た

ランクが絡むと使われるデッキが偏るから
ランクが絡まないモードを併設すれば
ファンデッキや俺デッキをたくさん見られるんじゃね、という理由らしい
794ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:52:18.40 ID:GOYX2DT5i
レギュレーションもほしいな
例えばSR禁止とか、コモンアンコだけしか使えないとか、バージョンいくつまでのカードだけとか
795ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:53:07.13 ID:LXRrTXX30
ただでさえ人口が少なくて過疎ってるのにモード分けたらそれこそマッチしなくなるぞ
離れた人が帰ってくる可能性は限りなくゼロなんだから
796ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 11:01:07.78 ID:dfWmANwF0
ネットワーク通信でトレードができるようにして欲しいな
SEGAはやりたくないんだろうけど
797ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 11:01:21.36 ID:g0+j4WQ/0
>>794
戦国でいう大戦国モードみたいなのはいいね、でもアイテムとか報酬無いとダメだからね


だからアバターカスタマイズの実装を早くだな…あとギルド機能も付けないの?
798ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 11:08:38.96 ID:Ldany9Le0
>>797
メインであるカードゲームの部分さえこんな状態なのに、
他に手を伸ばしてる余地なんかあるんだろうか

理屈としてアレなのを承知で「そんなことやってる余力があるならまず本体をちゃんと作れ」って言っちゃうぞ
799ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 11:10:33.46 ID:ymH3SLTt0
アバター?
アフロに水着を着せたりとか?
800ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 11:10:51.18 ID:K0GdV1JR0
>>793
それは思う
ランク絡んでもエンジョイ勢とかもいるけどとランク絡むとよりガチで勝ちたくなる
遊戯王だって環境デッキはあるけどフリーで常時環境デッキ使うようなことはないし
801ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 11:16:17.67 ID:g0+j4WQ/0
>>798
まあ確かにね、ただそういう要素はゲームを始めるきっかけだったり続ける理由にもなるのでね
802ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 11:34:53.70 ID:Ekt1xENi0
遊戯王みたいに効果無効カードがあれば環境が低速化するけど
このゲーム10ターンしかないからな
803ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 11:47:19.85 ID:/tElOujd0
まぁせっかくブヒれそうなキャラが声付きでいるんだしストーリーモードとかで新規を釣るってのはありじゃない?
ゲームとしては終わってるから続くかはわからんが
とりあえず黄色を中心とした全体的なコストと効果の見直し、先行有利の改善、プレイ料金値下げをやってやっと他のゲームに並べるか?ってところだな
804ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 11:48:02.82 ID:7PEdOuPcP
でも10ターンで終わることほとんどないし、いいんでね
805ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:04:21.26 ID:s+iJloLAP
戦国大戦ですら演習モード付けたら普通の全国マッチしづらくなるだろって
言われてるのにこんな過疎ゲーに付けたら言わずもがな

あと、三国志大戦には演習モードあったけど結局はテンプレデッキや厨デッキ
を全国で使う前の試運転場になるよ。>>793で言ってるツイッターみたいな平和
な場にはならん
806ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:09:34.82 ID:eoHVcH1u0
勝ち負けに拘らないんじゃ趣味デッキもおもしろくないかなぁ
趣味デッキで勝つからこそ面白い
807ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:10:14.02 ID:hWgHeqEN0
練習とか言ってもネタデッキ相手にガチデッキ使ってるのは変わらんしな
ようは負けたくないんだろって話に
808ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:10:51.18 ID:G4Lcfbuli
>>793はトップメタだらけになるのが新規に良くないと言ってるんじゃないか?
だったら試運転でも何でも強くないかもしれないデッキがたくさんいれば一応平和じゃね
809ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:13:43.22 ID:+ffq9E220
ノーコストのドローエンジンを刷ってはいけない、って双六じいちゃんが言ってただろ!
810ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:14:50.30 ID:eoHVcH1u0
新規欲しいならフルボイスのストーリーモードが一番
戦国でも群雄だけやってる女性とかそこそこ見る
811ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:14:50.27 ID:N0kxSMIZO
>>799
ドシフンアフロとか流行りそう……!
812ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:16:11.74 ID:Uuiukfmv0
ドロー系はマナつけて出して使われなかったら強化しろ
813ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:19:58.39 ID:Df+wojJW0
遊戯王でたとえる奴大杉
814ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:25:51.26 ID:K0GdV1JR0
TCGでプレイヤー数は多いからな
多いから大戦相手に困らんで新規が増えるという
815ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:27:32.58 ID:j+yrs8HN0
>>813
しゃあないねん
コナミ様がCOJで例えたら

「インセプ Cp0
このターンの始まりか終わりに発動できる
デッキから進化ユニットを進化扱いで可能な限りユニットドライブする」

みたいなビックリカード作って多くのユーザーを突き飛ばしたんだよ
で、それから2ヶ月もしない内に面白そうなカードゲームがゲーセンで出るらしいぞと

ユーザーが減ったのも遊戯王の環境が落ち着いて復帰した人が出たんじゃない
2足の草鞋履いて本腰いれる奴はそうそう居ないし
816ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:32:52.37 ID:ymH3SLTt0
この前やり始めて最初もらったデッキにベリアル一枚交換したデッキだったけどそれなりに勝てるもんなんだね
817ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:42:31.79 ID:m5jIkLpF0
スターターは赤緑のパンプで楽しむコンセプトなのに、
実際は除去・行動権剥奪が強すぎ。
しかも読み合いと対抗策が乏しい。
とりあえず、除去よりパンプが強くなるようバランス取り直せ
818ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:44:29.21 ID:OkDJQCWNO
>>816
社員の擁護くせぇw
819ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:46:07.65 ID:DnGcxDd+P
数で抑えれば除去そこまで怖くないけどなあ
820ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:47:34.81 ID:eoHVcH1u0
行動権剥奪や除去で負けると理不尽な気がするが
パンプならどんな酷いごり押しでもなんとなく許されてしまう気がする
821ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:48:38.98 ID:Df+wojJW0
社員が見てるならいうけどミイラくんとカラスの鳴き声耳障りなんで消してください
822ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:50:34.44 ID:qHAMTpPD0
どうみても年内終了のクソゲに必死になれるとお前らが羨ましいわ。
Gigoでも設置台数減らされて閑古鳥鳴いてるしな。
LoVは相変わらず待ち列できてるけどな
823ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:52:29.01 ID:5vZgl6eK0
>>816さん
10回に1回しか勝てないことをそれなりとは
言わないんですよ
824ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:52:35.61 ID:eoHVcH1u0
スクエニ兄貴きたな
825ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:53:18.05 ID:UPHO6T2cO
ビートダウン<パンプ<除去<ビートダウン
赤緑青のメタの原則がこれなんだから、除去をパンプより弱くしたらマズかろう

黄色? あれは別次元だ
826ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:53:56.84 ID:1692YvtR0
一回目の修正が来る前からやってなくて久々にスレ見てる
カード追加、即禁止カード、スレ荒れてるとか展開早すぎ
禁止がドローカードって事はぶん回し加速で激おこでおk?
ただ、追い風修正されて安定しなくなったって聞いたんだが

浦島太郎の俺に誰か三行で教えろください
827ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:55:31.65 ID:HKB/cQF90
ガシャクララやりたいんだけど、使ってる人はどんな感じで組んでるの?
緑をベースにするとして赤と混ぜて焼きとかインペリアルソードいれるか、青と混ぜて解呪いれるのか・・・
828ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:56:08.19 ID:bPi3w/auO


829ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:58:37.10 ID:DnGcxDd+P
>>826
序盤の動きがやや中速化もやっぱり追い風は強い
追加カードでデッキぶん回しで相手が150円ランサーと化す動画もあり即禁止
ニュクスドーリス可愛い
830ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:01:30.14 ID:yOP9q4O4i
レックス入れたデッキ
初戦 毘沙門
二戦目 ダークフレア
831ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:02:14.89 ID:eMu0QaAJ0
遊戯王って作者がMTGをよく理解しないままパクったせいで
ルールとかメチャクチャなんでしょ?
よくそんなゲームできるね
832ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:04:08.19 ID:0yllxYYR0
やっぱ金かかるけどMagic Online最強だな
833ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:05:15.63 ID:4nB1HKry0
シルフの戦士がアタックしたときおっぱい揺れてるね
834ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:07:00.33 ID:0yllxYYR0
なんだと!?シルフデッキ作らねば!!
835ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:07:50.87 ID:OVdtO6m20
女の子単に続いておっぱい単も近いということか
836ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:09:00.76 ID:ClZSuVY3O
まじか、シルフまだもってねー
837ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:10:19.40 ID:mwBShyn40
九尾が来ないので女子単はまだ組めないな、ポメはオスだよな
838ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:11:27.50 ID:OkDJQCWNO
>>830
霧かマネゲで2、3T目に出さないと役に立たないだろ
839ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:11:53.50 ID:4ywwMwy/i
>>827
今ガシャクララやるなら戦火も三枚入れて
タックルとかも合わせて早めにライフ削って
ガシャでブロック→四点ダメージで相手死亡
こんなん妄想した
840ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:14:34.17 ID:BC6udkYt0
ポメがプレイヤーに攻撃する度に大きさもぶっ飛んでるなと思う
841ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:15:16.89 ID:K0GdV1JR0
>>837
っアートチェンジ
842ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:15:36.61 ID:f0pUbfBA0
>>789
デッキに3積してるのに忘れてたよ!
ごめんね
843ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:16:09.00 ID:HKB/cQF90
>>839
戦火3枚はトレードで集めておいたから入れる予定
なるほど、貫通で強引にって手もあるか・・・変に混ぜないで緑単タッチガシャクララとかのほうがいいかな
844ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:19:09.90 ID:UPHO6T2cO
おっぱい単にはリーフィア以外の緑の女ユニは入らないな
カタそうだし、ジャンヌもクマティ姉妹も

>>ポメの性別
女の子はマワシなんてつけません><
……多分

まぁ猫はメスって言われても納得する
845ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:20:55.12 ID:GPbTXEko0
理不尽な展開が多すぎるのが問題だな
何も出来ずこっちは殴られるだけって展開が多すぎる
コスト0のカウンターカードを増やすべきだ
リスクなして殴れるってのが読みあい放棄させてるようなもんだ
846ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:21:11.93 ID:4ywwMwy/i
女子単使ってるけどトリガーがマネゲだけとかいかれてる
フィフティニーが生命線
847ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:22:54.85 ID:mwBShyn40
サメと恐竜の性別がわからん
848ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:24:35.54 ID:DnGcxDd+P
メガジョーはメガ女なのでという結論が出てた気がする
849ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:24:53.52 ID:HKB/cQF90
お前らメスなら犬でも鮫でも恐竜でもいいのかよ・・・
レベル高すぎだろ
850ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:28:17.12 ID:l1FR00zb0
>>846
つ 明鏡止水
851ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:28:25.99 ID:mwBShyn40
戦艦とかがおにゃのこに見えるくらいですし問題ない
852ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:31:46.46 ID:4ywwMwy/i
>>850
明鏡止水は入れても役に立つ女の子インセプは一枚もないんや…
853ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:34:23.98 ID:DnGcxDd+P
>>852
ま、迷子とかあるから(小声)
854ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:34:42.43 ID:UPHO6T2cO
赤の人型ユニは男はドMで女はドS傾向

ファイター:兜と服装センスが……
ターボデビル:M字開脚
デビルビルダー:みたまんま

アーテー:みたまんま
リリム:能力的にも……ねぇ
クララ:罵って下さい!
855ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:38:10.67 ID:THYgLoyx0
ジークさんとか男装の麗人だし
856ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:39:49.24 ID:4ywwMwy/i
>>852
迷子と明鏡止水って組み合わせても意味なくない?
迷子は入れてるよ
857ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:41:04.59 ID:7PEdOuPcP
>>856
エクトのブラフにすればいいよ
858ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:45:24.01 ID:dKWM7Uj30
初めて タイムブレイク が決まった!
赤緑相手に行動権剥奪されるとは思わないよねー
859ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:51:52.51 ID:XdvGiMoqi
>>835
俺まだ鬼ブル揃ってないんすわ。
860ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:57:00.53 ID:mIbZKNLi0
ハンティングアイの絵を見て
ポメが猫に襲われて貫通されちゃったんだなと思ってた
だからポメはメスだと今まで勝手に解釈してたよ
861ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:58:38.04 ID:5KnuybsPO
>>849
はっぴゃくいちがおKな面々は無機物同士も大丈夫らしい。むしろ燃料らしい
862ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:59:26.03 ID:OVdtO6m20
猫がメスでショタのポメが襲われた可能性も微レ存

つか、大金星発動したら猫が負けるんだよなあれw
863ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 14:00:50.07 ID:EHQ0wFlh0
全部メスに決まってるだろ!!
864ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 14:01:48.20 ID:5KnuybsPO
電車と運転士どっちが攻めか疑問に思ったからちょっと逝ってくる
865ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 14:02:33.95 ID:aPq57pDN0
>>860
もしかしたら猫は肉食系女子なのかもしれない
866ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 14:04:16.51 ID:f0Crkikv0
ケロールキッドはオスでもメスでもないよ。両性類だからね
867ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 14:27:19.94 ID:TMWSbqZTP
>>827
青単でやってるけど、一時期ガシャクララやったけど、割りとデッキが重かった
やるなら、どちらかメインのデッキを組んだ方がいいんじゃないかな?
自分は結局、青の方にいったけど、コンセプトのカードはガシャ・解呪・戦火・
人類再生・突撃
あとはお好みかな・・・BP勝負か排除?だっけの方向性でデッキ
は変わってくるよね
868ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 14:35:44.51 ID:mwBShyn40
戦火のおかげでユーベルがいらなくなりました、
むしろガシャドクロ5体とかニュクス使って可能なんじゃね? とドリーム思考が
869ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 14:47:14.20 ID:cSJ6x/o4i
>>866
×両性類
○両生類
雌雄同体という意味ではない。
870ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 14:47:50.63 ID:uphlR0HE0
うわマジレスや
871ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 14:51:34.47 ID:g0+j4WQ/0
ピッコロさんは雌雄同体、マメな
872ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 14:52:53.40 ID:swXXcoYb0
ニュクスはBP低くてもいいからもっと安ければなあ
CP4のBP3000くらいなら夢が見れた
BP1000だとしてもCP3だと強すぎる気がする
873ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 14:54:40.90 ID:HNdWw1Q60
ニュクス様は声が少し残念、今に始まったことじゃないけど
874ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 14:55:29.44 ID:DnGcxDd+P
CP減らすと高速で回せちゃうから2体とかになるな。
ヴァイパーを食わないレベルで調整したらこうなったのかな
875ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 14:59:14.61 ID:aPq57pDN0
なにげにOPで忍と戦ってんのバフォメットなのな
ニュクスちゃん出演のOPはよ
876ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 15:08:26.49 ID:MBAcSb/K0
「わらわに手はだせぬのじゃ」ってドヤ顔で戻ってきたニュクスたん。
まりねドローのためにプレイヤーにゴミ箱に入れられる事案が発生。
ごめんよ・・・
877ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 15:13:34.21 ID:OsHlxmo80
雷龍にデス使ってるの見るたびに吹きそうになるし、そろそろ変えてもいいんやでOP
878ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 15:14:25.03 ID:ClZSuVY3O
>>866
上手い事言ったつもりかい?
879ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 15:15:53.07 ID:DnGcxDd+P
>>876
せめて軽減にしてやれよw
880ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 15:23:29.72 ID:XdvGiMoqi
手札一杯の時にニュクス倒してもやっぱり一応スキルは発動してゴミ箱行きなんかね?
881ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 15:25:50.32 ID:g0+j4WQ/0
>>877
あのあとインペリアルランサーできっと勝ってるから(震え声)
882ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 15:32:07.58 ID:xaPRUkBzi
ところがどっこい。雷竜さんは不知火倒してるからLV2以上なんだよなー。
883ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 15:46:40.74 ID:fLoSooOp0
あの後アーマーブレイクでも使うんだろ(適当)
884ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 15:48:21.67 ID:yOP9q4O4i
黄色しか出てこないクソゲー
885ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 15:51:04.78 ID:K0GdV1JR0
各キャラの設定上のエースのメイン色はなんだろうな
886ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 15:51:46.37 ID:7PEdOuPcP
黄色の多さに、暗殺部隊をまじめに検討中
使ってる人いる?
887ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 15:53:19.52 ID:DizILLCfO
軽減インペランサー&軽減アーテーで2点確実や!
888ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 15:54:29.38 ID:fLoSooOp0
1000BPなら無理に暗殺使わんでもベーシックキャノンでいいんじゃないか
889ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 15:56:06.21 ID:PnL1GmlD0
>>886
スパイダーネットなら使ってるよ
890ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 15:57:57.61 ID:MbpsGlMf0
先攻だとだと作業。後攻だとサンドバッグ
891ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 16:06:42.88 ID:K0GdV1JR0
そもそも対策になってなくね?ベーシックはかろうじてだけど
892ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 16:18:18.43 ID:4ywwMwy/i
後攻1ターン目に猫
2ターン目開始時にロックフォールで相手全滅

一回これが黄色にすごいささった
安定した効果があるかは知らない
893ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 16:41:34.02 ID:MBAcSb/K0
>>877
あのOPは確かに笑うけど、何らかの方法で逆転してることは信じて疑わない俺がいる。
あいて星君だし。
894ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 16:43:03.92 ID:ZmxcO/78O
超占事略決ってあっただろ、あれをこんな感じでやりたいなって思った
895ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 16:47:34.69 ID:oNXp/k2b0
クララやっと3体そろったしこいつ主軸でデッキ作ってみるか
象さんが未だに3体いないとかなんなの
896ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 16:49:32.15 ID:bz1ofPc9O
(´・ω・`)CojはOPだけ見るとネ申ゲーだよ
(´・ω・`)やっぱりプロダクションIGは凄いね
897ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 16:52:08.40 ID:wlsMZNyZ0
>>877
アフロの背後にヘリが落ちてくるところでいつも吹くわwww

PSO2の中でOP流れてるけど、アレ内容さっぱりわからないから人呼べないだろうな
898ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 16:56:34.48 ID:hxX8IgmF0
>>854
ランサーェ
899ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 16:57:29.38 ID:oNXp/k2b0
ビルダーの能力は全然ドMじゃねえ
900ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 17:02:42.52 ID:2Xgu3EJt0
いまだにカラスが一枚しかない俺は今日GP購入ボーナスで三枚目のアークドラゴンさんがでました
せめてニュクスをください
901ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 17:24:12.83 ID:SLeYlDhT0
先攻1ターン目にランサー出される展開はそろそろ飽きた
ミイラ減らしてドーリスさん3積みにしよう
902ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 17:25:08.22 ID:oNXp/k2b0
ランサーより猫さんのほうが見ないか
903ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 17:26:47.32 ID:DnGcxDd+P
ドーリスというと昨日アートチェンジ買ってみたが手持ち全部イラスト変わるんだな
二種類並行して使えるのかと思ってたわ
904ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 17:31:02.46 ID:SLeYlDhT0
>>902
感覚的にはランサー5、猫4、その他1ぐらいかな
905ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 17:38:34.80 ID:XU2L73Ek0
今日はポメよくみたな。
先行で出されると辛い。
906ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 17:47:00.61 ID:CbTZjKUsO
ヌコは後半仕事できないことあるからな
ランサーはなんぼかマシ

その点クマテーナは両方止められてすごい
ポメは焼かれてどうぞ
907ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 17:56:46.70 ID:xaPRUkBzi
↑ここまでクマティーナの自演
908ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 17:57:02.44 ID:iPLa1jSji
ランサーのが後半弱いイメージあるけど
909ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:02:14.80 ID:ZiagRPDK0
こっちの場に葉っぱ(BP1000)だけいてトリガーゾーンにロックフォール2枚ある場合ターン開始時に1枚しかロックフォール使えないよね?
910ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:10:41.06 ID:yOP9q4O4i
毘沙門9割だろ
911ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:14:45.36 ID:Rf6PJY8Gi
個人的にはクマティーナのほうがポメより評価高い
ポメは強いんだけどベリアルでいっしょに流されるのが辛いんだよね
912ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:17:46.51 ID:uBbh7peyI
クマティーは今までのPRカードの傾向からいくと
CP4 BP6000 戦闘時基本BP+1000ってところかなあ
913ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:17:57.84 ID:g0+j4WQ/0
先攻ランサーはとりあえず黄色、青入り両方に刺さるしね、先攻は開幕ランサーに限る
後攻になったら数並べたほうがいいかなと思ってる、赤ならクマゴロウとソードファイターとかね
914ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:25:35.94 ID:g0+j4WQ/0
>>912
不屈抜きのぞうさんとかゴミ屑じゃないか
915ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:26:40.12 ID:OVdtO6m20
やはり時代はチーズみたいな名前のロックフォールか
916ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:35:17.59 ID:C83+Xx3U0
PSO2の中でCMなんてやってんのかwwwwwwwww
まぁクソゲ同士お似合いだけどなwwwwwww
917ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:36:57.51 ID:S6XRRZVH0
いっつもマリガンで悩んでしまうんだかど、特に後攻の時は上にあがってるみたいに1000並べる事意識した方がいいのかな?ハッパとなんかみたいな感じで。
918ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:44:25.22 ID:uvZ1WkyV0
まず一般人は少しやっただけでクソゲに
見切りをつけてLOVを始めるんだけど、
ここの住人はクソゲしないと死ぬ体質なの?
919ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:44:53.17 ID:7PEdOuPcP
後攻は初手3000×2がベストだと思うけど、まあ無理だな
920ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:50:40.10 ID:UPHO6T2cO
そもそも一般人はCOJだろうがLOVだろうが戦国だろうがATCG自体やらない
921ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:56:16.35 ID:4NI0dPIo0
一般人は成人してからゲーセンに熱入れたりなんかしない
922ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:56:29.59 ID:PnL1GmlD0
>>919
1コス3000なんてソードファイターかクマゴロウぐらいだし
そもそもデッキに3枚しかなかったら揃わんわな
923ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:56:45.50 ID:8VrXEMgA0
Bだけど人類再生計画が結構役に立ってる
あとロックフォール
924ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 19:12:11.25 ID:wHbXgMU00
一般人はやってもないゲームのスレに荒らしにこない。
925ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 19:14:03.71 ID:g0+j4WQ/0
>>922
ダルマン、KP「え…?」
926ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 19:14:45.81 ID:wESWzsZd0
>>922
実戦級ならそれに加えてバクダル僧兵もいる
実用度下げるならケロールもか
927ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 19:26:36.14 ID:K4p5xP/l0
KPさんのこと忘れてませんかねぇ・・・
青は知らん
928ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 19:38:27.96 ID:PnL1GmlD0
総ツッコミわろた
何か忘れてると思ったらバクダルだったか
KPも後攻だったら場に出すのか?
929ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 20:09:09.59 ID:ClZSuVY3O
そうへい ルイン インペランサーとか
930ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 20:27:57.92 ID:CbTZjKUsO
ジョーカーとか3ライフ以下とか面倒だし4点から一気にいきたいし、ダルマンKPは出さないでしょ
回収あるなら別だけど

焼き盛りジャンプアリエも結構一方的だわ
やはり黄色はろくでもないな
931ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 20:30:15.63 ID:uBbh7peyI
ミイラカラス合わせて2匹にリーナもよくやるけど結構いいと思う
ランサーが出てたらヴァイパーかドーリスにする
まあそんな都合のいい手札にいつもなるわけじゃないけども
932ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:11:27.96 ID:5KnuybsPO
大金星ってインターセプトやトリガーで底上げしても発動するのな
1000BPユニットには実質死亡宣告なのね
933ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:13:01.10 ID:7PEdOuPcP
先攻が出したユニットにあわせてマリガンしたい
934ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:13:06.63 ID:y5J0R1qR0
1000BPならポメの能力発動しないから安全に焼けるというりてんがある
935ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:20:43.76 ID:5KnuybsPO
100戦やってて必要コス下げる方法知らんかった
恥ずかしい(*'仝'*)
936ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:24:04.04 ID:TEnehyhZ0
ガチデッキ組むと、黄緑か青緑にしかならん。

今日、青黄色に初めてあったけど強かった。まぁ、先攻取られたし回りすぎな印象だったからマネしないけど
937ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:43:41.95 ID:Q2hM+Ocw0
LoV3はリアルカードだからレア度高いカードを引くまでやっちゃうけど
COJはランダムだしコンプしやすいから財布にやさしいってことに気づいた
938ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:45:05.81 ID:n8RujgSUO
そんなに今黄色ばっかり当たる?
今日Bで20戦くらいやったけど結構まんべんなく当たったんだけど…せいぜいタッチアリエくらい
Aはマッチしにくいくらい人少ないらしいのに、そんなにAプレイヤーこのスレに居るのかね?
939ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:50:03.28 ID:sSj2o3/Vi
>>937
店でシングル買いできるから普通のトレカの方が安く済む場合もあるぞ
COJはリアルトレード()状態だしほぼ自力で引かないといかん
940ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:52:24.94 ID:mNHISn+i0
緑一色が最近楽しい。
緑狐、葉っぱ、虫、猫、リーフィア、ポメ、熊バルバトス、ジーク
青・黄相手にもロックフォール出てから勝てる
ようになってきたのが嬉しい
941ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:55:58.26 ID:0xb5v/YgO
>>938
今日4戦やって3回黄色…
もちろんジャッジ毘沙門
有利に運んでたけど毘沙門3連続で引っくり返された

毘沙門とあたったら勝ち負け関係なく、その日はプレイ終了することにしたよ…

毘沙門の能力はOC時にしろよ…名前忘れたけど緑にいたやつみたいに
942ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:58:21.76 ID:cEtfaRLTP
手元OCはやっぱりなんらかの制限がいると思うんだよなあ
943ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:58:45.76 ID:tyujjopZO
>>893
きっとあの黄龍はOCの後で赤武者の攻撃をガードしたのです。
944ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 22:16:23.80 ID:yPZ0NY1r0
SEGAに珍しく勝率・デッキ使用率を公開してないあたりなんだかあやしい感じがする。
945ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 22:20:14.53 ID:8VrXEMgA0
はー、可愛い女の子ユニットはいないのかね
946ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 22:22:51.88 ID:g0+j4WQ/0
>>945
えっへん!(音符)
947ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 22:23:51.06 ID:Gd3/OMrc0
>>944
戦国見てると何でも公開すればいいってもんじゃない
知らないほうが楽しいぞ
948ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 22:25:09.58 ID:21yiWnyx0
>>944
ランキングもそうだがCOJには金も人もあまり振られてないんじゃないの
そういうのは後でもゲーム自体はできるしな
後から実装すればどんどん改良してるように見える不思議
949ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 22:33:50.44 ID:mIbZKNLi0
今日はいろんなデッキと当ったなー
それにしてもアースクエイクはやってるの?
うちのポメちゃんがすぐ焼かれるんだけど
当分はクマティーナを使うか・・・
950ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:07:02.55 ID:K0GdV1JR0
ポメは凄く対策されてる感じがする
A帯だけど今日は昼過ぎ頃は赤緑が多かった
でさっきふらっとまた寄ったら青緑と黄緑ばっかだったな
たまたまなのか1日でメタが動いたのかはしらん
951ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:07:40.12 ID:sSj2o3/Vi
ポメはなんとかなってもKPはどうにもならない糞
952ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:08:21.78 ID:6fYvgMdz0
えっへんってよく書き込まれてるけど、あれ本当にえっへんって言ってるの?
953ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:08:25.98 ID:TtL1ezEj0
そもそもPSO2の問題でCOJ班も資金減らされてるだろうから・・・
954ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:11:33.11 ID:uBbh7peyI
正直俺には「ニャンニャン♪」って聞こえる
955ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:14:05.81 ID:7D7eYPSQ0
リーナはえっへんに聞こえるけどアリエはなんて言ってるんだ?
あっうんにしかきこえないんだが
956ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:15:33.87 ID:y5J0R1qR0
バレリーナだからアンドゥだろ
957ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:17:15.04 ID:7D7eYPSQ0
あとイヤホンジャックがある事を今日はじめて知った
しかも使う人が少ないせいかすごくカッチリしてて抜き差ししにくい
958ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:21:09.48 ID:eVit9oB20
俺が負けた時のJDの悲鳴を
皆に聞かせてあげたいからイヤホンはしない!
959ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:23:04.35 ID:vM0PJ9VM0
イヤホンつけててもスピーカーから音出てるよ
960ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:31:28.99 ID:7eejomuy0
いい加減調整したボリュームの位置を憶えてくれませんかね・・・
961ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:38:05.91 ID:c1RJcLwy0
ポンポン!
ワンッツー!
えんえん♪
962ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:40:14.05 ID:Jp4OYy+r0
>>943
 赤武者さん、手札あったら必ず使って+5000じゃなかったっけ?
それがジョーカーだけであっても・・・
963ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:41:21.55 ID:4NI0dPIo0
きゅんきゅん♪
964ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:47:20.14 ID:UPHO6T2cO
デス、です♪
アン、ドゥ!
に聞こえる俺

で、次スレ?
965ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:48:01.98 ID:HNdWw1Q60
クララちゃんにカットイン追加はよ
宙返りパンチラしてポーズ取りながら「悪く思わないでね」はよ

はい、アヴァロン時代の台詞返してください
966ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:04:50.26 ID:K4p5xP/l0
おっぱい大きいカード多いんだからもっとおっぱい揺らすべき
967ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:09:35.58 ID:dXZX/tr60
着せ替えと揺れを強化すれば売り上げが違うと思うんだがな
968ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:10:15.67 ID:/H+xVbM3i
おっぱいもすごいけど背中もいいよな





デビルビルダーの
969ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:10:41.18 ID:3OBCHTEb0
現状3Dモデルを活かしきれてないよね

ところで次スレ大丈夫かな
970ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:11:45.51 ID:yrr4hsDd0
後攻がどんなに初手で並べても先行がぶん回ったら全部焼きながら通してくるとかあるからなぁ
元々先行有利なのに露骨に先行なら強いカード(攻撃したら〜とか通ったら系)とか多いし後攻もっと何とかしてくれよそれまで様子見だわ
971ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:29:31.53 ID:yJPVJIFbi
最強は先手の黄緑

マリガンは何か+アリエでOK
ランサーとか入れて最初に出せば、大体相手は猫かランサー出す
そこにアリエでリード

次のターンは鉄鎖とアリエ
相手がムカついてるうちに3から4点取れればOK

あとは適当に毘沙門で突撃なさそうだったら殴る
相手が必死に態勢を立て直そうとするところを
3回毘沙門出せばバカでも勝てる
972ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:47:15.07 ID:EL0O5pcVi
補足としてジャッジは甘えて出してOK

たとえ1CP残して緑トリガー一枚あったとしても出すべき
ブラフなら勝ち確定だし、通ればもちろん勝てる
毘沙門後、態勢整わない相手にアリエ鉄鎖で削るとき、
竜巻が無くなることもある

とにかく1から2Rで3点ぐらい取ってジャッジの危険水域に入れれば
後は相手が数増えたら毘沙門、絞ったら行動権奪えば

バカでも勝てる
973ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:47:41.53 ID:wmmunRDd0
燃やされんぞ
974ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:49:42.85 ID:rUOnj1Ic0
むかつくけど事実だし正しいわw
毘沙門出したら1点確定ってのが未だに許せない
975ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:51:12.79 ID:KqmvsDKL0
KP毘沙門デッキはもう相手の事故待ちみたいな所があるからなぁ
先攻取れても4〜5ターン以内にケリ着けないと辛い
ちなAで赤緑
976ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:55:18.51 ID:H1Xgylsy0
すまん次スレ踏んだのに今気づいた
そして無理だった…
>>980よろ
977ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 01:33:07.75 ID:7c4jL0mS0
先行ランサーで刺してクララでライフ1まで追い詰めたけどアフロのジョーカー出されて逆転された
毘沙門かクララさえ手札に来たら勝ちだったのに驚くほど事故った
978ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:14:08.00 ID:FOr/zEg80
グチ
はじめてAM0:00すぎに対戦してきたけど,こっちが全撤退・手札全捨ての
投了宣言してるのに,殴らず手札チクチクやってエンドするやつ多い。
さっさと次いかせろやヴォケ

しょうがないからダークアーマーで切腹したったわ。
979ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:19:00.55 ID:6CLAdNU20
>>978
JCジョーカー使いたかったのに、手札全捨てしやがったから、なぶり殺しにしてやったけどお前か
980ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:19:36.50 ID:0nJOQyOy0
立ててくる
981ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:22:05.19 ID:0nJOQyOy0
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379956829/
982ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:26:25.68 ID:rP6YW0XB0
クマ娘を召還したときに最初にカードの2次元絵が表示された後にでてくる
ポリゴンのギャップがおもしろいんだが
2次→アニメ絵だな
3次→目の大きさがぜんぜん違う上に真顔
983ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:28:49.65 ID:vsJbYLDkP
>>978
俺も同じような相手に当たったわ
明らかに攻撃通る勝ち確定状態で攻撃せずにターン回してきた
舐めプなのか単に操作もしくは判断ミスなのかは知らんけど
自分のターンで勝ち筋無かったからユーベル昇天して、ある意味満足
984ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:54:08.56 ID:wRO497vy0
>>981げきおつ
985ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:59:08.66 ID:t9i9AacFO
>>981
乙、ソードファイターの脇をprprする権利をやろう
986ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 03:02:47.93 ID:HdmLySBuI
>>981

舐めプについてだけどジョーカー飛ばされなかったら舐めプと感じる?
この間初めてハッカー使った時にジョーカー見たくて飛ばさなかったんだよね
勝ち確でもなんでもなかったから負けたけど相手もノってくれたのかお返しのつもりか探偵のジョーカー見せてくれて楽しかった
987ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 03:03:33.66 ID:uNKpgE5L0
煽り返されてるだけじゃん・・・
988ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 03:07:17.68 ID:QJk5ZTQxO
エクトで相打ち
よくあるよ
989ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 03:08:47.15 ID:HdmLySBuI
いや相手はお返しにやったつもりかもしれないけど俺はデスもあんま見たことなかったから普通に得した気分だった
やっぱ一般的には煽りと思われるのね
JDのドヤ顔ジョーカーとか笑えるから好きなんだけどな
990ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 03:09:04.88 ID:QJk5ZTQxO
ゴメン
>>974へのレスね
991ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 03:12:07.70 ID:vsJbYLDkP
>>986
ジョーカー使わなくても勝ち確定の状態でわざわざ使うとかじゃなきゃいいと思うな俺は
使う必要の無い状況下でジョーカー使われるとムービー飛ばす飛ばさない以前に
無駄に手数増えて時間取られるから鬱陶しいと感じる
992ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 03:13:12.54 ID:0nJOQyOy0
まだ解禁してないジョーカーならむしろ演出見せてくれて嬉しい
まりねは飛ばして、どうぞ
993ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 03:28:06.28 ID:HdmLySBuI
ジョーカーは皆飛ばすけど、今までオーラブレードの演出飛ばす人は見たことないんだよな
やっぱりジークさんはすげえや!
994ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 03:32:01.69 ID:x5ENp7Mm0
ジョーカータイムでさえも思考時間に
995ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 03:41:52.48 ID:+UjuZog10
煽りとか知らねーよ
見たけりゃ見ればいいし
演出時間を思考に使いたいなら使えばいい
たかが数秒でギャーギャー言うなよ
996ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 05:12:40.51 ID:PhIrbge40
まりね使うときは大体詰め筋を考えてるからムービー飛ばさないこともあるんだよな
他のジョーカーでも結構考えてたりする時はあるし。
997ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 05:23:37.33 ID:CuhVFF3lQ
演出飛ばさないくらいでイライラする人間には向いてないゲームだと思う
998ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 05:24:45.58 ID:zu2HdXTs0
プギャー!
m9
999ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 05:53:31.28 ID:vsJbYLDkP
>>995>>997
たった一回画面にタッチするだけなのになんでそこまで頑なに拒むのかわからん
数秒どころか一瞬だろうが
1000ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 05:53:35.34 ID:O8DxhKvgO
1000ならまさかのアニメ化
10011001
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