CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part18

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1ゲームセンター名無し
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/

■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part17
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379169391/889

◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください>>950です>>950お願いします
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

◆デッキ診断 トレードについて
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします。
2ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 13:33:10.98 ID:2zgDAcJA0
■【これから始める方へ】
Q.必要なものってある?
A.Aimeカードかおサイフケータイでプレイできます
 使用した場合はチュートリアルを基本編応用編の2つを無料でプレイできるGPとスターターデッキが支給されます
 チュートリアルはクリアするとそれぞれ5枚づつカードがもらえる(噂ではVR以上がもらえる率が高め)ので必ずプレイしましょう

Q.ルールがわからないよ!
A.チュートリアルをプレイしましょう。バトルの基本的に必要なことはある程度そこで覚えられます
 セガCOJホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です
  発展的な物はwikiのFAQにも載っています。

Q.このゲーム何に似てるの?
A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・
 TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます

Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの?
Aスターターデッキに相性の良いアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです
 女の子は残念ながらスターターデッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう
 ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません

Q.課金ゲーなの?
A.スターターデッキでもユニットがかなり強いのが入っているので十分戦えます
 ランク分けされていて最初ほとんどの人がスターターデッキを少しいじった程度のデッキで戦うことがほとんどです
 相手のデッキにもよりますがプレイ時に支給されるカードで補強していってもCランクではそこそこ戦えるといった意見が多いです
3ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 13:37:39.02 ID:9vbcsxZv0
熟女ホモペとミクソにキモプリ貼付けてる呪い BBAだからな

さっさと携帯解約して基地害隔離豚専 門病棟に入れや
4ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 13:43:21.65 ID:ZnzAIClc0
5ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:20:23.82 ID:Va876P5OI
今北みなさんへ
また箱みたいなのとか修正まえのバクダルみたいなのが追加されたよ
6ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:21:12.71 ID:TF8kznHr0
>>1
公式なpdfファイルが見れない俺にはなんのこといってるのかさっぱりだぜ
つまり黄色対抗策が竜巻しかないのに攻撃手段がもっと増えちゃったってことなの?
7ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:21:24.88 ID:UVCUiHG1O
>>1

個人的なイチ押しはスパイダーネットだな
8ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:21:38.79 ID:EIJv2UgX0
>>1
9ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:24:49.91 ID:COx/QQam0
>>1

俺の脳筋デッキはベヒーモスにハンティングアイを使って
次のターンでご退場がデフォになりそうだ
10ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:25:30.73 ID:/5/jxVu5i
>>9
何気に不知火ハンティングアイがやばい気がした
…よく考えたらそんなことなかった。
11ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:25:33.34 ID:Ior2p/Fj0
>>1

>>6
0コスで2枚引けるカードと3枚引けるカードが増えた
引きまくったら、OCで全ユニット手札戻しの1コスも増えた
12ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:27:29.51 ID:P9F/02Ha0
一乙

>>6
黄色自体にやば目のカードは特に無いよ
ただ対策カードが追加されなかったから文句言ってる奴らがいるってだけ


KPって自分も戻すから暴れたらニコスか三コスにすりゃ収まりそうだな
KPを頭数に入れにくくなればそれだけで
も結構弱体化になる
13ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:28:59.53 ID:C7Ld253QO
俺の綾花さんは新環境で光輝きそうですか
もしかしてロリに走った方がいいですか
14ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:29:33.77 ID:ZnzAIClc0
お前らミカエル様はスルーかよ
ピンクにCP+1で6000ユニットがついてくるんだぞ
15ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:32:27.02 ID:Y/MEugYk0
トリガーと無職インターセプトが環境を一変させそう
16ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:32:33.26 ID:pgNzZ2m00
意気投合は0コスで2枚引けるっつっても相手も引くからアド差はつかねえけどな
その場で使える(かもしれない)使用者側が若干有利かもしれん程度

>>1
17ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:32:40.58 ID:P9F/02Ha0
>>11
その書き方は非常に誤解を招くぞ
お互い二ドローと二捨てからの三枚ドローだ

二ドローつってもこっちはトリガー分一枚損してるのに対し相手は純粋に二枚ドローなんだよなー
そこがどうなるか
18ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:33:08.35 ID:COx/QQam0
>>13
>>14の言うミカエルが来て、更にやばいよ

無色の行動権回復インターセプトが欲しかったが、
ない物ねだりで終わるのかな
19ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:38:52.28 ID:TbGeU8qW0
>>11
なにそれなんていう箱、チビりそう
>>12
結局竜巻以外での対抗策は増えなかったのか…

これから暫くの間はジャッジメントで相手を殴り飛ばして行くか
20ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:38:59.02 ID:BuHB+iVzP
ここまできたら好きなカード使ったほうがいいな
リリムミカエルニュクスジャンヌにメガジョーで無敵だわ
21ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:39:50.08 ID:+1ivSt2G0
追加されるカードの情報って全部出てるの?
22ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:40:25.12 ID:ZnzAIClc0
23ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:44:40.42 ID:XHM640Ip0
カテゴリー、属性、レア、CP、名称、BP、アビリティ

ユニット 赤 C  1 クマゴロウ   3000/4000/5000
 自ターン開始時、自ユニット1のBPをターン終了時まで+1000
ユニット 赤 UC 3 ターボデビル  4000/5000/6000
 スピードムーブ このユニットがアタックした時、ターン終了時までBP+2000
ユニット 赤 R  4 デビルビルダー 6000/7000/8000
 貫通 自ユニットがアタックするたび、ターン終了時までこのユニットのBP+2000
進化   赤 VR 6 アークドラゴン 既出
ユニット 黄 C  2 ホーローセン  3000/4000/5000
 このユニットがアタックした時、あなたはトリガーカードを1枚引く
ユニット 黄 UC 2 シルフの戦士  5000/6000/7000
 このユニットがアタックに成功した時、敵Lv2以上ユニット1枚を手札に戻す
ユニット 黄 R  3 フィフティニー 4000/5000/6000
 このユニットが戦闘した時、ターン終了時までBP+2000
 この効果が発動した時、戦闘終了時までお互いのプレイヤーはすべての効果を発動できない。
進化   黄 VR 5 大天使ミカエル 既出
ユニット 青 C  4 ユキダルマン   2000/3000/4000
 自ターン終了時にカード1枚を引く
ユニット 青 UC 2 青海のドーリス  4000/5000/6000
 このユニットがアタックに成功した時、インセプカード1枚を引く
ユニット 青 R  3 バフォメット   3000/4000/5000
 このユニットがアタックした時、敵Lv2以上ユニット1枚を破壊
進化   青 VR 6 冥姫ニュクス 既出
ユニット 緑 UC 2 ポメの富士    2000/3000/4000
 このユニットが戦闘した時、交戦ユニットよりBPが低い場合、終了時までBP+5000
ユニット 緑 C  1 KP        3000/4000/5000
 このユニットがOCしたとき、フィールド全てのユニットをオーナーの手札に戻す
ユニット 緑 R  2 クマティーナ   5000/6000/7000
 このユニットがブロックした時、基本BP+1000
進化   緑 VR 2 S.レックス 既出
24ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:45:13.41 ID:ZnzAIClc0
バフォメット登場で月剣も怪しい
25ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:45:47.77 ID:XHM640Ip0
続き

トリガー 無 C  0 コンビネーションアタック
 自ユニットがアタックした時、自場に2体以上ユニットがいる場合、終了時までBP+4000
トリガー 無 UC 0 意気投合
 あなたのユニットがフィールドに出た時、各プレイヤーは2枚引く
トリガー 無 VR 0 最期の門
 相手ターン開始時、自ライフが3以下の場合、自ユニットを終了時までBP+1000
トリガー 無 C  0 強者の風格
 自ユニットが戦闘した時、自ライフが3以下の場合、終了時までBP+4000
トリガー 無 VR 0 燃え広がる戦火
 ユニットが戦闘によって破壊された時、各プレイヤーは1ライフダメージ
トリガー 無 SR 0 一筋の光明 既出

インセプ 無 C  1 セコンド
 自ユニットが戦闘した時、自場に2体以上ユニットがいる場合、終了時までBP+3000
インセプ 無 C  0 ライトステップ
 自ユニットが場に出た時、手札を2枚捨て、3枚引く
インセプ 無 R  5 人類再生計画 既出
インセプ 無 UC 3  パリィ
 自ユニットがブロックした時、ターン終了時までBP+3000。
 戦闘終了時までお互いのトリガーゾーンにあるカードは使用できない。
インセプ 無 R  1 不滅の盾
 自ユニットが戦闘した時、自ライフが3以下の場合、ターン終了時までBP+4000
インセプ 無 SR 0 金の卵
 自ターン開始時、自ライフが3以下の場合、CP+3
26ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:46:47.81 ID:+1ivSt2G0
>>22
ごめん見てなかった。
ありがと
27ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:47:19.08 ID:XHM640Ip0
続き

インセプ 赤 R  0 ビンテージワイン
 自ターン開始時、ターン終了時まで全ての自ユニットのBP+2000
インセプ 赤 UC 0 ヴァンパイアアイ
 自ユニットがプレイヤーアタックに成功した時、敵トリガーゾーンの1枚をランダム破壊
インセプ 赤 C  2 ブレス
 自ユニットが場に出た時、敵ユニット1体に4000ダメージ
インセプ 黄 R  2 トール・ハンマー
 自ユニットが場に出た時、行動済み敵ユニット1体に4000ダメージ
インセプ 黄 C  0 光の再構築
 自ターン終了時、自ユニット1体の行動権を回復する
インセプ 黄 UC 2 ショックライトニング
 自ユニットが場に出た時、敵行動済みユニット全てに3000ダメージ
インセプ 青 UC 0 ダーク・スラッシュ
 自ユニットがアタックした時、敵Lv3以上のユニット1体を破壊
インセプ 青 C  0 迷子
 自ユニットが場に出た時、敵手札を1枚ランダムに捨てる
インセプ 青 R  3 ソウルリーパー
 自ユニットが戦闘した時、アタック中だった場合、交戦中の敵ユニットを破壊
インセプ 緑 R  3 ロック・フォール
 自ターン開始時、全てのユニットの基本BP −3000
インセプ 緑 UC 1 ハンティング・アイ
 自ユニットが場に出た時、そのユニットに貫通を付与する。
インセプ 緑 C  0 スパイダーネット
 自ユニットがプレイヤーアタックに成功した時、敵ユニット1体の基本BP −2000

終わり(テキスト簡略してます。)
28ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:48:51.81 ID:DP1yvJRLi
ムーンセイヴァーの強さってその発動のお手軽さだと思うから
バフォメット出ても使うかな
29ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:50:20.25 ID:Ior2p/Fj0
相手がドローしたところで、ターンが回るまでは何の影響もないじゃないさ

引いてから捨てるか、捨ててから引くか、順番こそ前後するけど
箱からの鎧台をセットする代わりにそのまま捨てたら3ドローよ

おかしいだろ
30ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:50:48.83 ID:UCdhzqxS0
赤:クマゴロウ
黄:フィフティニー
青:ユキ・ダルマン
緑:KP

各色1体はアヴァ鍵からのコラボモンスターが追加になってるのな
ちなKPのアビリティ名の天変地異もアヴァ鍵の魔法カード名
31ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:51:14.04 ID:/5/jxVu5i
意気投合は
相手が3枚以下の場合のみ相手が純粋な2枚ドローなのよね

例えば相手が5枚手札持ってると2枚引かせても次のドローが無駄になるからこっちだけドローみたいなもん

しかも手札に引くだけじゃなんも使えないから
ドローしたターンにはほぼリスク無し
つまりそのターンに決めちまえば無問題

あとは意気投合意気投合→沙夜JKとかの搦め手も行けるし
32ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:52:24.30 ID:2zgDAcJA0
意気投合は単純にテキストだけ読めば損だけどタイミング次第
自分ターンで相手がドローしても相手ターンが来るまで一切使えないわけだから
それで手札がいっぱいのまま相手ターンを迎えるとドローが潰れるからプラマイ0
33ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:54:52.54 ID:VhsrPayz0
とりあえず青緑ハンデス試すかな
34ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:58:16.69 ID:+1ivSt2G0
KPがやばそうなんですが・・・

燃え広がる戦火ガシャデッキつくろ
35ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:58:51.18 ID:f1LAnmWb0
最後の門って内容あってるの?
VRがCの移動要塞に劣るってなんの冗談だよ
36ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:00:05.43 ID:/5/jxVu5i
>>35
10000な一万
純粋なBP勝負じゃ突破不可で1ターン稼ぐカードね
37ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:00:26.22 ID:psqPaCsD0
>>23 >>25 >>27 マジで乙
色んな色がカオスなことになってるな…にしてもトリガーインセプがヤバイカード揃いだな
もうジャッジメント対策はハンデスとトリガーとユニット破壊しまくるしかないのか
38ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:01:04.38 ID:Va876P5OI
なんかもうジョーカーの価値下がりまくりで
強いカード引けるまりねと
ぶち壊せる沙夜の二択になるんじゃないかしらと
39ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:03:13.98 ID:W2PqK03+0
>>17
相手が手札五枚なら打っても問題ないな遊戯王とかと違って手札制限が相手ターンでも適用されてるからねその状況2枚打てばデッキが削れてべリアルなどキーカードが落ちる可能性すらある
間接的なニュクスの除去にもなるな
40ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:03:31.76 ID:BuHB+iVzP
相手の手札を破壊しつライフ4から一気に0に、ってなるとやっぱ限られてくるよなあ
41ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:05:06.59 ID:f1LAnmWb0
>>36
サンクス
25が完全に1000って書いてあるから
42ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:05:18.43 ID:Ior2p/Fj0
旧箱→鎧台の実質的にはいらないカード2枚→手札2枚

ライトステップ→いらないカード2枚→手札3枚


引ける枚数増えて、ユニット出す回数は2回から1回に減ってるとかね。
意味もわからず箱の修正してたのかよってレベル。


・・って罵ろうとして、箱は箱自身引く可能性が高いのと
鎧台挟むことで4枚分になるから、デッキ圧縮力では勝ってたのを認識した。


でも、ライトステップと意気投合はおかしい。
43ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:10:44.32 ID:ZrsNLFcQi
ライトステップはインターセプトか、これはまたトリガーとの兼ね合い迷いそうだわ

フィフティニーの効果名が15の夜になるんじゃないかと心配だったわw
先にコラボしたモンコレだとそうなってたしw
44ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:13:24.41 ID:VhsrPayz0
月影のBPがせめて4000だったらなあ…
45ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:14:50.73 ID:DinpUOyiO
ライトステップの弱点は撃つ時の自分の手札が少ないと弱いこと
1枚以下は撃てないし2枚で撃っても取捨選択できないから大したことない

意気投合はマジキチ
46ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:15:54.23 ID:P9F/02Ha0
青絡みや追い風毘沙門でもない限り早々手札なんて余らなくね?
確かに状況によっては自分だけドロー加速みたいになるけど大体の場合は相手も加速するでしょ

>>39
その場合落ちるの?
ドローしないだけじゃね?
47ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:16:29.03 ID:pgNzZ2m00
>>39
どう考えても手札上限なら引かないで終わるだけ
引けない分捨てるんならバウンスのように明記してあるはず
48ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:17:26.67 ID:DP1yvJRLi
>>42その理論だとライトステップ入れていらないカードは3枚じゃない?
まあライトステップは強いと思うけど
49ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:17:43.13 ID:COx/QQam0
お互いが意気投合出しまくって
「いやぁ、実に気が合いますなぁwwwwww」
と思いながらお互い高速でデッキ回すバージョンになるのかな
50ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:18:07.18 ID:bljWdKPD0
ターン開始時のインターセプトって前のターンに差しておかないとダメってこと?
51ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:18:51.16 ID:DP1yvJRLi
あ、最初の旧箱っていうの見逃してた
ごめん無視して
52ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:19:45.60 ID:YC/b2NOF0
>>47
そうなのかそういう仕様だとは
でもデッキを削れなくても一方的にこちらかが得をするということで一つ許して下さいw
53ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:24:05.40 ID:DP1yvJRLi
マリガンうまくやって、ユニットとライトステップとライフ限定カード2枚を初手
ライトステップでドローして最初に捨てたライフ限定カードは終盤マジブで拾ってくる
という妄想
54ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:26:50.20 ID:UVCUiHG1O
これKP使った時にどういう順番で手札に帰ってくるかも強さの焦点だな
55ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:26:51.88 ID:COx73Ens0
黄色の行動権剥奪だけでも十分なクソゲーなのに
これからはライトステップKP突撃ゲーも加わるわけだ

しかも対処法がハンデス頼りの運ゲー
56ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:27:00.06 ID:pgNzZ2m00
>>52
まあ5枚の状態で打てば相手ターンドローがなくなる分アド得なのは違いない
が、>>46も言ってるけど早々手札余らないだろこのゲーム
57ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:27:12.70 ID:W3d8jcGZO
滅多に起こらんとは思うが先攻で青ユニットと迷子3枚とかだったらやる気なくすな

さんざんマリガンした挙げ句3枚捨てられるとか…
58ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:31:49.41 ID:ZhbL5wnN0
>>57
迷子はCP1だから先行で三連打はないでしょ
59ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:33:27.40 ID:SnVXyuoUP
>>54
キングジャンプーはどういう順番で返すんだっけ
それに準ずるとは思うんだけど
60ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:35:30.09 ID:Rzqr/x2L0
>>54
自分の視点からは自分ユニットは右から、相手ユニットは左からじゃないかな。
自分の場に[ミイラ][カラス][カラス]とかで毘沙門出されたら[カラス][カラス][ミイラ」だった気もするから。
ユニット出すにしても全部右から順番に並んで行って新しいユニットは一番左に出るから右から最初に処理されると思う。

>>59
キングジャンプーは純粋なランダムでは。
61ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:35:38.88 ID:XHM640Ip0
>>23 >>25 >>27 だが、読み直してみたら、表記ミスが数カ所あった。
休憩時間30分でやったのが間違いでした。ごめんなさい。

S.レックスCP7
迷子CP1
最期の門+10000
62ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:36:55.02 ID:2b2l2cOe0
これ絵合わせゲームだな
TCGってよりトランプや麻雀と近い
63ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:42:46.81 ID:SnVXyuoUP
>>60
対象決定がランダムなのはわかるんだけど返る順番もランダムなんだっけ
書いてくれてるように場に出たのが古い順?なのかな
64ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:43:40.46 ID:ZnzAIClc0
これからは意気投合やその他の対策として
手札は常に2枚程度にしておかないとな・・・
65ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:45:52.89 ID:tVuHc8Hb0
燃え広がる戦火も結構強い気がするな
66ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:46:15.02 ID:UHt3GKu50
ライトステップに危険臭しかしないんだが
67ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:47:41.55 ID:VUjg7Ba70
>>65
殺しきりにはもってこいだろうね
タックル(笑)
68ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:49:20.28 ID:Rzqr/x2L0
>>63
すまない。
対象決定がランダムと言うだけで戻る順番は分からんな。
中で1枚目を決めてから2枚目決める処理してるなら、場合によっては左のユニット→右のユニットの順番で戻ってくるかも知れないしな。
同時に決めてるなら、毎回右から手札に戻ってくるだろうけどキングジャンプー使われた事無いから答えれない。
69ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:50:41.04 ID:5O4rRyKI0
ライトステップKP突撃って誰もが想像するよなw
竜巻も使わせない分0ジャッジよりクソゲー
70ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:55:22.53 ID:K0cHr5KXi
お前らにセンスを求めるだけ無駄だったな
ジャッジ強いだの騒いでるだけあるわ
71ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:58:32.31 ID:SnVXyuoUP
>>68
ありがとう
俺も使われたことないからわかんないんだw
実際全バウンスとランダムで複数体バウンスで挙動違う可能性も少なくないからやられてみるまでわかんないね…
72ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 16:00:47.91 ID:ZQe1J0cvO
フィフティニーとか懐かしいな、あっちだと戦闘カードを使用しない場合、攻撃+10と先制を得るだったか
こっちは今度は相手にもカードを使わせないと来た、こっちも使えないがそこそこ行けそうだ
73ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 16:05:24.86 ID:iV3Gl+Hx0
ぜったいテストプレイしてないよな。

環境が壊れすぎる
74ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 16:12:35.06 ID:DP1yvJRLi
フィフティニーの能力ってタクティクスエンド+アタック時にブロッカー等の能力無効で合ってる?
75ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 16:27:48.40 ID:UVCUiHG1O
戦闘時だからブロックも発動するんでは?
純粋な高BPユニットがいるな
76ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 16:34:08.33 ID:DP1yvJRLi
いやアタック側から色々処理されるからブロック時に阻止できる効果ないかなと思って
破壊時に効果発動ってたしか戦闘終了後扱いだよね
貫通は無効にできるのかな
77ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 16:38:08.37 ID:pgNzZ2m00
戦闘時だからアタックブロックどっちでも発動するね
で、多分アタック時は相手の能力も封じる
ブロック時は相手のアタック時効果が発動してからフィフティニーの能力発動って順だな

全ての効果を発動できないってはトリガインセプも含まれるんだろうと思うけど
封じるのはユニットの能力だけって可能性もなくはないんじゃねえか
ついでに戦闘終了までだからエクトは刺さるな
78ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 16:41:57.08 ID:dNNFQcs4O
ジークは三日天下だったな
79ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 16:50:17.84 ID:C7Ld253QO
なんでまた高速環境に戻そうとするんだよ
明日からひたすらドローしてワンショットキルするゲームになるのか…
80ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 16:57:37.71 ID:IPTjA5jtP
高速環境のほうが儲けるからな
BBもあからさまにコア割れしない方向に調整してるし
81ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 16:58:30.51 ID:hGEgL/tc0
必須にして買わせてそのうち弱体商法
82ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:00:04.27 ID:760vLwIki
>>49
やめろwww
83ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:01:28.31 ID:XrbJ+n7W0
お前ら文句しか言わないな
現状の何が問題でどのような追加なら楽しめるのかを建設的に議論すれば良いのに
84ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:03:38.34 ID:oFqG2qtw0
そうしたいのはやまやまなんだけど壊れカード多すぎる
85ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:04:14.66 ID:+ddylIwn0
その議論をしたところでこのスレで要望まとめてsegaにメールボムしても意味無いだろうな
だってsegaだもの
86ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:09:02.18 ID:YBf0psTi0
箱使った高速デッキが弱体化したばっかりなのに、またドロー追加したら弱体化の意味がないだろ
87ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:16:17.34 ID:ZQIaMaFGi
意気投合は相手が5枚の時に2回使ったりもあり得るしアドがやばい
っていうか4回分の追加まで作ってるって言ってたけど嘘だよね、箱があって意気投合なんて作ろうと思うわけないし
88ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:16:30.93 ID:UVCUiHG1O
環境については蓋をあけてみてからと思うがドローは箱みたいなアド+圧縮みたいな強さはないし
言うほどのものではないと思う、ただ色に拘らず手札からOCは狙いやすくなったかなと
89ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:18:55.81 ID:ZQIaMaFGi
COJ筐体の後ろが通路になってる現状高速環境にして回転率上げる意味あんのかよと
誰もやってないゲームなんか始めようと思わねえぞ、LOV1席とCOJ4席空いてたらいつでもできるCOJはまた今度でいいやって思ってたら最近あんまりやってない
90ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:26:43.27 ID:2b2l2cOe0
ライトステップの救いは「引いて捨てる」ではなく「捨てて引く」ところか
でもこれはやる気でねーわ
91ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:31:10.68 ID:zyF7yPVn0
ライトステップはリミッター解放みたく、手札1枚以下だと発動できないのかな? そうなると無条件で三積みは少しきついな。
92ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:35:48.11 ID:P9F/02Ha0
>>91
できないと思われる
93ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:39:32.17 ID:k/Ub5yUr0
そうした場合て書いてるやろ

それよか燃え広がる戦火は相手ユニットの破壊でも発動するっぽいのがいやん
94ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:54:00.86 ID:C7Ld253QO
戦火セットした状態でニュクスが破壊されたら発動するのかな
95ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:56:35.67 ID:Ior2p/Fj0
ちょっと頭冷やして考えてみた

ライトステップ本体+生贄2枚+ユニット1体=4枚
手札の中の4枚が無くなるとしたら、なんか意外とOC目的には苦しいのかもしれん
96ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:56:44.61 ID:GazlSGuyO
今リスト見たけどライトステップ作ったやつバカすぎ
もう理由なんて書かないくらいバカ
97ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:06:05.42 ID:vOgp226gP
OCKP→見習いリーナ→ニュクス×7ターン
終わり
98ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:07:53.33 ID:xYdDhSHsi
ぶっ壊れカード多すぎて追加いらねぇよとさえ思ってきた
今のまま黄色だけ削除した方が面白いんじゃねーの
99ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:07:58.25 ID:+DjGyBNc0
ライトステップより意気投合が…
ライトステップも強いけど、手札増えないし捨てが先だしでまだマシ
三枚も掘れるけどね!
100ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:09:05.44 ID:XHM640Ip0
どんなデッキが流行るのかわからないけど、
とりあえず0コス突撃KP作って、どうなるか見てみたい。
101ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:10:57.77 ID:pgNzZ2m00
>>95
マジックブック「やあ」
102ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:13:29.56 ID:GazlSGuyO
青緑黄0コスKP意気投合ライトステップ葉っぱアリエダックンジャンプ凸

1ターンにどれだけ削れるか競うゲームかよ
103ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:14:53.33 ID:vOgp226gP
青単ハンデスが流行るかと思ったが
また楽にデッキ一周する環境になるし、あんま意味ないな
やっぱデッキ切れたら負けにしようぜ
104ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:18:58.01 ID:LZKpuFYq0
アトラスがセガドリームになったからペルソナ化が捗るな
105ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:24:12.56 ID:IPTjA5jtP
福岡のある店舗の大会はデッキアウト即負けルールでやってるっぽい
106ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:29:14.68 ID:xYdDhSHsi
これもうまりねしか見なくなりそう。探偵やアフロまで産廃になりそうだ
107ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:31:40.10 ID:UHt3GKu50
これだけソリティアするだけのカードゲームは俺は知らない
108ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:34:25.78 ID:Xbf6MDyb0
ソリティアというよりスピードかな
109ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:35:25.75 ID:nlm+Sw0l0
スピードカードゲームだな…
料金半額になったらやるわ
110ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:38:35.96 ID:0SU9WGVH0
本来なら「つええええええ」とか「すげええええ」とかで埋め尽くされるんだろうな・・・
でも一度追い風環境でやらかしてるからプレイヤーとしては「またかよ・・・」という声しか出てないっていう
111ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:39:00.82 ID:C+Vdq0OkO
もうお前らが新しいカードゲーム作ったらいいんじゃね?
ネガキャンがウザすぎるわ
112ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:40:31.14 ID:hGEgL/tc0
ポジれる要素ががが
113ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:41:33.02 ID:XHM640Ip0
>>95 むしろ、誰でもいい説まである気がする。
114ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:42:14.29 ID:sdSVVlcM0
でカニは!?
115ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:42:28.11 ID:XHM640Ip0
間違えました。>>106です。
116ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:43:56.95 ID:Xbf6MDyb0
>>114
「…。」(黙って首を横に振る)
117ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:44:09.35 ID:0SU9WGVH0
実際稼働してみないとわからないってところはあるけどね
ただあれだけ叩かれてたソリティアがまた復活するのかと思うとプレイする前からゲンナリするってもんよ
3点ライフ制限のカードがテーマの割にテーマ外のカードのほうが強すぎるっていう
118ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:44:25.28 ID:PN1ipmAy0
フルーツフィフティニーでリーフィアがゴミ同然になるな
119ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:44:31.12 ID:gs+08jiR0
思考型デジタルトレーディングカードゲーム(公式サイトより)を謳ってるくせにゴリ押しゲーなのは詐欺だろ
書いてあることが強すぎて対策も立たないようなカードばっかじゃねえか
120ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:49:33.91 ID:C+Vdq0OkO
>>119
いや、だったらお前がカードゲーム作ればいいじゃん
思考型TCGがどんなものかセガよりも詳しいんだろ?
コナミあたりに金出して作ってもらえば?
121ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:50:40.39 ID:vOgp226gP
青単、ミイラカラスを使い捨てつつ、除去ってリヴァイブ、戦火やガシャで削って終わり
赤緑貫通、通れば暗殺やネットで除去

片っ端から除去ればジャッジはまだどうにかなるけど
アリエ鉄鎖からの号令がなぁ
常に3体以上立たせつつ、竜巻おいて貫通で殴るか

KPがなぁ、、、
122ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:55:36.23 ID:HRpwCVml0
「ターン開始時」系のカードは@とAのどっちのタイミングで発動するの?
相手のターンがおわる
↓@
自分のCP回復、ドロー←A
123ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:59:07.53 ID:DP1yvJRLi
デビルビルダーさんはカニに能力をあげるべきそうすべき
ビルドアップよく読んでなかったけど+10000とか可能なのか
高BPで防ぐ戦法は逆風だな
124ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:08:01.40 ID:xYdDhSHsi
なんのために追い風や箱修整したのか自分でわかってないだろスタッフ
箱以上のぶっこわれドローやある種お手軽毘沙門まで出すとは思わなかったわ
ポメみたいな実質2コスでBP7000みたいなユニットまでいるし
125ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:08:15.84 ID:BuHB+iVzP
BPが99999になろうが除去で終わっちゃうからなあ
126ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:10:52.31 ID:tCQs5Oe30
元々エラッタ出すつもりなかった&第4段まであらかじめ作ってたからこの有り様なんじゃね?
127ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:13:32.08 ID:0SU9WGVH0
発表時はつええええええとか壊れじゃねーよとか言われてた恐竜さんすら過去の人みたいになってるなw
128ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:22:16.81 ID:IMokcYZw0
何せ恐竜さんというVRよりよっぽど壊れていそうなCたちの存在が明らかになったからな
129ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:23:21.64 ID:bPbsIKvDO
何と言うかますます先攻有利とワンキルが加速しとるでありんすなぁ
ワンキル系は駆け引きがほとんど無くて詰まらないから勝っても楽しくないのに……

0ジャッジ対策の全体焼きは(なぜか緑に)来たけど、
それ以上に1撃必殺系増えたなぁ……
しかしレックスとかアークドラゴンとは何だったのか
130ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:25:14.01 ID:0GbN0spcQ
赤最弱はアークドラゴンまであるな
131ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:25:30.49 ID:xYdDhSHsi
R以上よりコモンアンコの壊れっぷりがやばいわ
アークドラゴンとか完全に産廃環境になるだろ
132ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:30:35.74 ID:5Hb4PVYt0
明日の何時から追加はなのかねぇ。またゴタつくのかなー
133ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:32:22.13 ID:UVPENhDv0
突撃が無ければまだましなのだが
134ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:37:43.24 ID:hGEgL/tc0
顧問餡子に壊れってのはある意味救いな気もしなくもない
135ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:40:49.57 ID:zShkHbgf0
>>134
イコールカードパック購入必須ということでもあるがな
136ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:43:01.65 ID:spzYPAHq0
意気投合は相手に手札溢れさせても1アド止まりなわけだしそんなに壊れではないと思う
相手に手札3枚とかキープされると手札でカードパワーの無いカードを腐らせ続けるor相手に1アド取らせるの2択になるわけだし

問題なのは既存の糞デッキと相性が良すぎること
ということで突撃が修正されるか低コストメタの強烈なハンデスが来ない限り休止安定だと思う
137ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:43:09.08 ID:cCdu/AgCO
ぶっ壊れカードを作ってゆっくり下げてくのは戦国大戦でもよくあったなあ
138ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:45:28.10 ID:cCdu/AgCO
>>188
埋蔵春画!
139ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:51:17.30 ID:a/A6XYL00
>>132
メンテ後じゃないの?
140ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:52:54.86 ID:UHt3GKu50
これで既存パックに混ぜられてたり、ターミナル課金以外手にいれる手段なかったらマジで引退だなぁ。
141ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:53:07.44 ID:gs+08jiR0
この環境で蟹さんが生きのこるには
142ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:54:26.64 ID:zShkHbgf0
>>140
引退おめでとう
143ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:03:08.35 ID:LHSrt4r3i
先行後攻格差が縮まるカード来るかと思ったら
拡大していた
144ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:10:23.69 ID:0GbN0spcQ
とりあえず突撃の合図は何と組み合わせても即死しかしないからCP増やせ
145ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:14:09.03 ID:UHt3GKu50
>>142
ありがとう!クソゲーに課金がんばってね
146ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:14:33.78 ID:Va876P5OI
現環境のやりおさめしてきたが
バランスいいよなあ...
1.0レギュレーションと1.0EXレギュレーションでわけてくれませんかのう
147ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:20:11.48 ID:zShkHbgf0
ミカエルさえ居なきゃ楽しそうなバージョンに思えるんだけどね、こいつのせいで竜巻3積み強いられるのはね


だがミカエルはかわいい、ちょっとTony絵にも見える
148ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:20:33.92 ID:vOgp226gP
>>144
いっそCP1で相手ユニットの行動権回復付きにしよう
ファット流行るよよ
149ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:22:59.56 ID:2zgDAcJA0
色んな人の新カード評価を見たくてツイッターやブログを漁ってるんだけど
未だにパンプをバンプと言ってる人って結構いるんだなw
150ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:23:19.12 ID:TDuA/PJJO
でも見る限り、劇的に環境が変わるかと言われるとそうでもなさそうと言うか
ライフ5〜4でワンショットを握り合うゲームになりそうね
ただ、確実に初手ランサーの\(^o^)/感は無くなった感じがする

エキスパンションはどうなることやら
と言うか、アヴァロン系のカードに2コスを出さないのは何かの意地悪ですか
この効果だと全部はまず入らないしなぁ
151ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:31:54.60 ID:QTzlpOKai
>>122
A
152ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:40:26.16 ID:CyFIHPj10
>>146
本気でバランス良いと思ってるならたぶんカード追加後も平気だと思う
153ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:50:47.82 ID:PMuxgT4V0
やりおさめに行ったら横の人に全国で当たって焦ったぜ…
A帯だとそんなこともあるんだな
154ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:57:28.94 ID:P9F/02Ha0
つかなんでゼロジャッジゼロジャッジ今だに騒いでる奴いるか不思議なんだが
赤ならアスクエで焼く、緑なら竜巻、でこの二色のどっちかが絡んでればかなり防げる
黄色は同じ穴の狢だから先に殺せw

ほんとにヤバイのは突撃ジャッジや毘沙門突撃なんだがな
155ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:59:27.91 ID:0GbN0spcQ
ジャッジで騒いでたのはB〜Cランクって印象
Aからは突撃ゲー
156ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:59:37.64 ID:GxnWVegH0
C帯でもB帯でも隣の人と当たったことある

というか、ついさっき気付いたんだが
TCGキャンペーンの「同一の人と分かったら発送を制限する」みたいな一文がどこを見ても綺麗さっぱり無くなってる
これもう既出?
157ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:02:31.49 ID:t8PklcBP0
環境変更で和服のJokerがガチ入りあるな
158ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:04:39.30 ID:pvZBkclK0
どう見ても同一の人ばっかでめんどくなったんだろ
159ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:05:42.81 ID:gs+08jiR0
前から沙夜ちゃんには注目してた
主に胸の辺りとか
160ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:07:14.89 ID:Z9H4yfJ70
>>154みたいなのは能天気雑魚がいるからセガが害悪に気づかないのかねぇ
161ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:07:14.66 ID:TDuA/PJJO
KPJOKERから一方的に再展開可能とかすげぇな
ついでに竜巻伏せて突撃もワンチャンか
戻って来たユニットも無になった訳じゃないしまた出せるから
コストさえ間に合えば毘沙凸よりBP高いユニットも混ぜられる

シナジーヤバイな
162ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:07:26.03 ID:GazlSGuyO
掘りが超高速で手札でKPOCからの凸を防ぐ手段がないカード環境ですが

こっちは青緑でもいけるんだよなぁ
プレイ時能力でアドも稼げるし
上の方自傷沙夜ちゃんかまりねしかいなくなりそう


蟹とジークさんに相手の効果を受けないがつく日も近い
163ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:08:06.95 ID:A+K1lwwf0
俺はおへそ見えないキャラはつかえんな
校則で決まってるから
164ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:09:59.60 ID:vOgp226gP
>>154
地震に引っかかるような零ジャッジはいないだろ
165ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:11:53.74 ID:a/A6XYL00
突撃ってなんじゃら?
166ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:11:58.49 ID:zShkHbgf0
一応クマティー3枚欲しいんだろ、現実はCP4とかで2枚で充分というオチ、てか1IDでクマティーは3枚分貰えるようにしとけばと、こうなるんだし
いやまあこうなることをわかってやってるんだろうな、流石ですね
167ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:18:50.97 ID:TDuA/PJJO
>>164
でも開発はそう言う考え方なんだろうな
「一掃されるリスクを負っているんだからいいよね!」って
事実、そう言う展開でお互いコンボが決まらずになあなあで数ターンって対戦だってままある

まあ、それを想定して一掃されないタイミングで撃つのが突撃だし、逆もまた同じ
バランスは悪いかも知れないけど、早く勝とうとすると黄色にまず勝てなかったところに
ある程度ライフで受けながらじっと待っても活きるカードが追加されたってことは
「どのタイミングで勝負をかけるか」ってところを考えて構築して欲しいんだと思うよ
さっさとフィニッシャー相手より先に出してはい終わりじゃなくてさ
168ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:20:39.86 ID:P9F/02Ha0
>>160
日本語でオケ

>>164
言葉足らずだったわ
先手ならランサー出して大量展開して殴り続けてりゃその内止められなくてガードさぜるをえんから地震刺さる
後手は確かにアスクエ機能しづらいが同じくランサーで焼いたりアマブレやリリムで数減らせばいい
青流行ってバンプが減ってる今焼きは中々いけるしおすすめ

まあいずれにしてもジャッジがほんとにヤバイのは毘沙門後のユニット二体程度しか展開してない時のアリエ×2突撃→竜巻してもジャッジで確殺なんだが
ゼロジャッジしか騒いでないのが謎
169ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:23:55.65 ID:sQQ1p1Cf0
手番格差や捨て札の問題放置して
読み合いの無い脳筋大味ゲー加速とかどういうことだよw
この路線でやりたいならライフ7点とか少なすぎるっつーの
170ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:29:16.38 ID:t8PklcBP0
高速環境やらせたいのか、やらせたくないのかさっぱり分からん
運営は何考えてるだろう
171ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:32:06.27 ID:IPTjA5jtP
ライフ無限にして規定ターン数(7ぐらい)経過後のライフ差勝負のほうがいいな、
今の環境なら
172ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:33:16.04 ID:VYY5ogndO
青緑にはもう勝てない気がするなぁ。
173ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:34:04.79 ID:InqxdU+l0
900円突っ込んで赤のカードがニードルヘルさん一枚べリアル一枚リリム一枚ってドユコト・・・?
174ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:34:23.63 ID:rXH9KOWr0
とりあえず事前公開だった恐竜2匹は早くもダメポ扱いということだけわかる
175ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:36:38.71 ID:hjz8ObEzO
アークドラゴンってつまり召還時限定の単体除去ユニットだろ?CP6も払ってこれ出すくらいならベリアル入れた方がよくない?召還時8000ダメージ、攻撃宣言時2000ダメージとかにするか、BP下げてCP5以下とかにしないと使えなくないか?
176ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:40:48.51 ID:hjz8ObEzO
>>174
使いにくいけどレックスはまだオワコンとは言い切れないんじゃないか?
177ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:43:03.01 ID:zShkHbgf0
どう考えてもアークドラゴンはCP5が妥当かなあ、せめてこれでアタッカーとかついてくれたらね
178ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:44:22.67 ID:zShkHbgf0
>>171
インカムが美味しく無くなるので無理
179ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:44:45.22 ID:0GzgGY9fI
しかも最期の門が発動してたら一匹も焼けない始末
ちょっとフィニッシャーにはできない
180ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:48:46.07 ID:LXFfFFXy0
さあ明日はゲーセンだ
緑の恐竜でカードいっぱい引いて青でも殺しきれないくらいクリーチャー並べようっと
181ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:49:39.51 ID:/oqpNYY60
緑一強時代はまだまだ続くのかよ
182ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:50:25.19 ID:R5urxL9b0
ドローを担当してる時点で弱くなりようがないんだよなあ
183ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:51:08.93 ID:DEN1x3v20
明日追加されるカードは今までのパックに混ざるだけ?
運営側からしたら混ぜた方が売上になると思うけど出来れば別で購入したい
どこかに情報出てました?
184ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:51:22.57 ID:CBQH6azhO
この追加は擁護のしようがない
185ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:51:41.94 ID:mC4KcE5n0
このゲームのジャンルは思考型デジタルトレーディングカードゲームだけど
結局出来上がったのは、無思考ゴリ押し型ローカルプレゼント機能付デジタルカードゲームだったわけだ
186ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:54:17.15 ID:zShkHbgf0
>>180
黄色「あのさあ…」
187ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:55:03.67 ID:2zgDAcJA0
10000ドラゴンが強いかどうかは置いておいて
最後の門は考慮に入れるレベルじゃないと思うw
188ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:57:45.92 ID:VIhRqLgv0
>>156
最初から目立たないところにこそっと書いてあったからな
これ複数応募した人から大クレームが来まくるのが目に浮かぶぜ
189ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:58:10.04 ID:5QlL455c0
緑の新ユニがどれも優秀すぎて(恐竜除く)枠困るわー
富士いればリーフィアいらないか?
190ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:59:04.27 ID:0GbN0spcQ
でも最後の門は青と黄には破られるんすよ
191ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:59:32.56 ID:5QlL455c0
いやベリアルに詰むな。くっそ枠40枚じゃ足りねぇw
192ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:00:05.10 ID:1S0OR1bE0
ところで冥姫ってなんて読むん?

めいき?
193ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:02:23.89 ID:zShkHbgf0
>>189
そんなことはない、進化ユニット以外でデメリット無しに殴り合いに勝てる奴がいない、トリガー無し前提ならな、しかもCP3
194ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:03:21.67 ID:xIGfcY6V0
>>192
名器ニュクスとか書くとなんかエロいな。
195ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:03:27.05 ID:C7Ld253QO
ニュクスちゃんでだらだら凌ぐデッキ使いたかったけどそんな悠長なデッキは無意味になりそうだ
旧サプライズボックスの感覚のドローカードだよなぁ
そして開発にはオーバーライドというルールを知っているのかを問いたい
196ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:05:33.64 ID:W3d8jcGZO
Cクラスの雑魚だがもはやカード効果がぶっ飛びすぎて覚えきるのがキツい

また当分はAクラスとかの実験サブカにわからん殺しされ続けるのか…
197ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:09:53.94 ID:uenHEq+r0
>>194
オナホっぽい
198ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:10:10.31 ID:zShkHbgf0
サブカでデッキ試運転する奴はゲームの繁栄より勝率が大事だから仕方ないね、そうしてまで上に上がりたいらしい
199ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:10:53.98 ID:dNNFQcs4O
>>196
引退しちまえよ
結局課金してごり押しするだけのゲームなんだから
200ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:11:11.89 ID:5QlL455c0
正直このゲームに関しては公式がサブカ半推奨してるから仕方ないと思うわ
201ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:14:37.27 ID:d155on+60
リーナのせいでサブカ作らざるを得なかった。
手間かかるけどカードが基本300円で無料お試しプレイにVR確定のオマケカードつきだから実質カードパック買うついでの感覚だったし
202ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:15:18.46 ID:meBjalUs0
ゼロジャッジが嫌なのは後攻時ほぼ全捨てなところ。勝率5割付近の相手がゼロジャッジだと、あーそうですかになる
203ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:15:53.96 ID:hJtq6myiP
カード追加でサブカがさらに横行したらこのゲーム本気で終わるな

先攻後攻格差もジョーカー格差も是正せずに戦国大戦なんかと同じようにぶっ壊れカードで
客釣って少ししたら下方といういつもの調整で繋ぎ止められると思ったら大間違い。戦国で
さえもうその調整方法に嫌気されてLOV3に逃げられてるのに危機感無さすぎだこのバ開発共
204ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:19:46.38 ID:dNNFQcs4O
>>201
リーナ用に作るのはしょうがないだろ
それで初心者狩りしなければ
205ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:22:44.87 ID:zShkHbgf0
>>203
まあするだろうね、今回の追加で即ガン堀してデッキ完成したら新しいカードで旧カードのみの連中にほぼ勝てるだろうし
まあ同じ様に勝率リセットしたい人間にそれなりに当たってそれなりには負けるんだろうけどね
206ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:22:58.56 ID:a/A6XYL00
無敗の狩りに狩られつつ今日やっと勝率30%超えた俺だけど元気です
207ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:29:40.13 ID:xIGfcY6V0
>>202
確かに勝率5割切りの0ジャッジまりねに当たると切なくなる。
プレイしてて何も疑問に思わないんだろうかと。
208ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:31:05.08 ID:JwdHyPI80
サブカ9戦8勝で勝率3割の奴に負けてる奴wwww
209ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:32:13.65 ID:Sq0h7ZqBO
黄は
・ジャッジを7コスト&不屈持ちには無効
・ジャンプーを6コスト
・アリエの特殊能力をOC時にのみ発動
・鉄鎖を4コスト
・毘沙門で破壊できるのは行動済ユニットのみ

位の修正入れたら、忌み嫌われなくてすむよね?
210ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:32:58.91 ID:eQ6ovwH30
今日初めて黄色使ったけど
勝つ時は申し訳ないくらいボカスカ勝てるな
対アフロとかひどい
211ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:33:35.94 ID:bPbsIKvDO
相手ターン開始時と自分ターン開始時、カチ合ったらどっちが早いんだろうか?

相手が早かったらちょっと……嫌
212ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:33:42.07 ID:zShkHbgf0
>>206
がんばれ、俺もジークフリートを使いたくて緑単とか色々試してたらB3手前まで行ってたのをC1に落ちる寸前までに落ちたぜ、今は大分持ち直してもうすぐB4…
213ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:35:53.48 ID:mEAxMuyL0
>>209
毘沙門だけは良い事言ったな
他は糞
214ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:35:59.62 ID:BYXZBidei
アークドラゴンは入る弾を間違えてるとしか言いようがない能力
215ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:40:17.87 ID:zShkHbgf0
タイタンはCP1でおk
216ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:42:21.72 ID:bPbsIKvDO
>>207
今日350戦勝率3割半のまりね0ジャッジ当たったわ……
中速毘沙門で毘沙門もジャッジも無しに4ターンで殴り殺して可哀相になったわ

別の150戦100勝な☆君ジャッジ見習えよ!
ライフ1で9ターンまで粘られて負けたわ!!
217ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:49:02.04 ID:hjz8ObEzO
カード一覧見てきたけどなにあれ?なんかトリガー・インセプ・ユニット効果どれを見てもBP関係かドロー関係しか無いんだけど・・・ミカエルあの性能で行動権対策なしとかマジで黄緑しかいなくなるぞ。それか金の卵ゲー
218ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:50:02.12 ID:+zIujehh0
開発「壊れ調整するの面倒だな・・・よーしこれからはどんどんインフレさせて壊れをもみ消すことにしよう!」
219ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:52:23.00 ID:7yZLbk3hO
狩りに当たっても負けないためにジャッジは必要
220ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:58:20.41 ID:5QlL455c0
むしろジャッジって狩る側だろ
221ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:00:54.10 ID:BuHB+iVzP
数日スレで様子見ながら土日でプレイが無難そうだな
222ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:04:02.14 ID:hjz8ObEzO
なんだかんだ言ってもやってみなきゃわからんし、明日休みだし、ターミナルとにらめっこでもしてるかな。まあ、黄緑青緑がトップメタなのはゆるがないと思うが
223ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:05:39.31 ID:BYXZBidei
初心者が食らうジャッジはアヴァロン初期に育ちに育ったアリで一発で全ライフが消滅するのと似たような感じ
プレイ時間や金額的にあれよりはえげつなくないけど、食らうの嫌なら竜巻用意せいってのはひどいよ
ジャッジは初弾で出すべきカードじゃなかった
224ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:07:15.49 ID:Sq0h7ZqBO
>>213
自分でも糞だと思った
でも、それ位の下方修正入れれば、黄に文句言っている人達も黙るかと思ったので。
225ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:09:30.28 ID:QapAmgyO0
赤が文句言われてないのは弱いからではないと信じたいそんな赤単使い
226ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:10:53.02 ID:5QlL455c0
結局旧カードも十分強力でしばらくは新2:旧1くらいの割合のデッキになりそう
227ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:15:31.09 ID:Y/MEugYk0
EX50枚のうち何枚がベンチ入りできるのやら
228ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:16:39.18 ID:js759lry0
カード排出制にしなかったのは、単純にカードがあれば、金入れなくとも対戦できるからじゃねえか?
229ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:17:51.22 ID:BuHB+iVzP
赤は決して弱くないけど他が抜けてるよね
とはいえ追加カードも素BP自体は低いのも多いししっかりと焼けるかだな
ライフを一気に減らす算段が乏しいからトリガー破壊と青絡めて手札も破壊とか

高速KPとかを(忍者)ミイラ迷子で、卵再生計画をリリムで焼ければなんとかなると思いたい
230ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:18:36.46 ID:asRLQQQZ0
ミカエル酷いよ・・・JDが何をしたっていうんだ・・・
231ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:19:07.47 ID:CyFIHPj10
ソーシャルとATCGのいいとこ取りして失敗した感じ
232ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:19:27.45 ID:BxXJetWE0
俺達はグーチョキパーでジャンケンしたいのに、手はなんでもいいから先に出したほうの勝ちみたいな別のゲームにされそうな感覚
233ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:21:14.12 ID:hJtq6myiP
>>230
ジョーカー格差が修正されると期待した俺達がバカだったんだ・・・
まさか上位互換がカードで出るとはな。死ねよ糞開発
234ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:21:54.72 ID:QTzlpOKai
ジャッジは対策がインセプ頼りってのが問題なんだよな
不屈の効果に「相手の能力で行動権消費しない」とかあれば
まだマシなんだろうけど

まぁこれでも恩恵あるのは黄緑なんだが
235ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:22:37.33 ID:/oqpNYY60
ユニットにSRがないのは意外だった
まだまだベリアル毘沙門最強だな
236ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:26:04.93 ID:zShkHbgf0
赤はひたすら焼くしかないかなあ、緑と組んでのロックフォール入れたい、ユニットはクマゴロウくらいしかめぼしいのがいないのは痛い
赤はブレス入れるならアーマーブレイクとか他の入れたくなるかな、ワインは環境的にきつい、もう一つは使いづらいし
237ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:27:12.26 ID:hjz8ObEzO
今思ったんだがライフ3以下の状況で卵2つセットしてあったら開幕CP12だろ?毘沙門召還からそのまま3〜5点とられたりしないか?ちょっと寒気してきた・・・
238ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:27:51.97 ID:5QlL455c0
最近はもうベリアルは毘沙門に並べてない。毘沙門マジ1強
黄色はクソゲーするために噛み合いまくってるからな。開発からしたらこれが狙い通りなんだろうからやってられんわ
239ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:32:45.30 ID:QapAmgyO0
ギャザを意識するなら赤に低コストのスピードムーブ持ちとランサーみたいなダメージ飛ばすソース増やすべきじゃなかったんかなぁ
240ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:33:27.72 ID:zShkHbgf0
黄色は役を早く揃えて出すだけの麻雀、条件揃えてジャッジ出して終り
負けそうになったら毘沙門で卓ごとひっくり返されるからな
241ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:34:16.32 ID:BuHB+iVzP
青赤だと手札トリガー荒らしながら毘沙門へエクト打てるからなあ
ジャッジメントは常に相手を一体程度に、とは思うけど緑入ってくると辛いんだよなあ

青赤にカイムとミカエル入れながら霧エクトジャスティスできるかと思ったけど40枚じゃきついなw
242ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:35:39.11 ID:c3OQ5j2X0
べリアルでも後攻だと3ターン目に軽減毘沙門が間に合って場を荒らされるんだよな
かと言ってモンスター3枚ぐらいでべリアル出しても毘沙門側とダメージレースでトントンだし
243ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:35:41.78 ID:yv25/OPx0
脱衣麻雀でタンヤオのみは基本ですよね
244ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:35:47.18 ID:npgAqmkZ0
>>238
旧verでも上位勢殆ど毘沙門だったからな
ここで新verでも毘沙門最強説書いたら青緑が云々言われて悲しかったわ
245ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:38:56.02 ID:0GbN0spcQ
>>232
俺はグーチョキパーのジャンケンなんかやりたくないけどな
246ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:39:56.44 ID:c3OQ5j2X0
というか青緑を自分でも使ったからわかるけど一回の毘沙門リセットはまだどうにかなる3回ぐらい連続で出されるとリソースが足りん…
まりねで補給すると今度はCP足りんし
あと黄緑使いはじめてわかったのは毘沙門は一発マンと同時に相手のリソースを削る役だからエクトでも余り痛くはない
247ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:40:21.80 ID:RHGQeZTd0
毘沙門ジャッジアリエタイタンと黄色には害悪が多いよな
つーかライフ7しかないのに行動消費の価値を低く見過ぎ
黄緑で先行なら9割勝てるし後攻でも6割勝てるわ
正直新カード出ても変わる気がしない
248ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:40:35.22 ID:Rzd49U3a0
>>156
キャンペーン公式サイトの一番したの注意事項に今でも書いてある
249ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:43:06.14 ID:2dQ9MV2ZO
毘沙門8コスにするとどうだろう。
250ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:45:44.33 ID:hjz8ObEzO
毘沙門8コスより突撃5コスジャッジ6コスのが嬉しいな
251ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:45:55.96 ID:xv3zd8z9i
>>238
あーやっぱそうなんだ
モンハン出てからやってないけど、その前から
ランキングで名前出るような人は全部毘沙門だったイメージ
252ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:48:51.75 ID:npgAqmkZ0
ちなみに今の上位ほぼ追い風系だからな
新ver開始当初はトップ候補の赤緑メタった青緑が流行ったけど
毘沙門終わったとか言ってる上位勢は結局毘沙門使ってたりもした
253ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:52:09.33 ID:0GbN0spcQ
ランカーなんて口では色々言っても突毘沙で食ってるようなもんだからな
254ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:52:25.34 ID:GHyqUurT0
ターミナルでスタンプだけもらってきたけど、1.0EXで戦略の幅が広がるとか書いてて草生えたwww
255ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:54:53.51 ID:U51w5fUg0
なんだかんだで毘沙門強いからねぇ、相手がなんだろうが全部消し飛ばすし
ノーガード状態の相手をいかにサンドバッグにするか、突き詰めるとここに辿りつくと言うか

俺は青緑だけど、元アヴァ鍵勢としてフィフティニーは使いたいから黄緑にするかなぁ
あと、ミカエルはJOKERに100回謝ったほうがいいと思うんだ
256ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:55:50.58 ID:asRLQQQZ0
アートチェンジ?のにゅくす可愛いな
257ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:57:14.09 ID:npgAqmkZ0
もう新環境始まるからわりとネタばらす感じになってるな
実際毘沙門最強広まってでまともにゲームしてる青緑から乗り換える人増えるとゲーム壊れるから仕方ないが
青緑は先行強くても後攻取ると死亡だったからな、竜巻である程度はケアれるけど黄苦手は変わらんし
毘沙門は先行はよく言われるけどそれよりも後攻でもプレイングでちゃんと勝てる数少ないデッキだから最強だった

>>253
箱時代と比べてかなり難しいデッキになってるよ
本当に風毘沙回せる人はAの中でも少ないんじゃね
258ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:02:32.36 ID:eYH5CdJL0
今の風毘沙は油断するとガス欠するけど明日からはねえ
259ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:05:13.02 ID:bPbsIKvDO
まぁエラッタ直後の土曜に青緑のあまりの多さに赤緑パンプ食われて、
20敗分マイナスしたから即座にユニ30入りの中速毘沙にして
青緑食いまくり〜の1週間やってたからな

AP8000ごっそさんでした
260ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:06:26.83 ID:RY8g2wBN0
>>256
アルカナ書いてる人やね、戦国でも書いてたりしてるし優遇されてるな
アートチェンジでジークさんを風間雷太先生にお願いしたいです、あとハデスを悪魔絵師に…
261ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:07:36.30 ID:tu7iBod50
箱無くなった分の速度低下はどのデッキも同じだったしな
大型増えて毘沙門の脅威増し+高BP増えて苦手なベリアルの弱体化
カイムとか入れる余地出来たし相対的には前環境より強かった印象

そもそも毘沙門対策がユニット並べない事、黄の対策はユニット並べる事だから滅茶苦茶
無いと踏んで展開された後に2枚目出すと相手のやる気が失せるのが分かって笑える
262ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:10:19.31 ID:wi636ArG0
バルキリー燕とかもいずれ出るんだろうなぁ
 
263ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:11:24.85 ID:3+GqfBI4i
相手黄色
こっち青

相手毘沙門出す
こっちエクトうつ

こっちユニット何体か並べる
相手アリエとかからの軽減毘沙門だす

どんだけ簡単にアド持ってくんだよ
264ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:13:19.19 ID:tu7iBod50
黄は強い弱いというかゲームぶち壊す事に特化し過ぎなんだよね
緑は基本カード揃って丸く強いけど黄は突きぬけてる
先行ゲーの大戦犯アリエも黄だからやはり黄は不要
265ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:15:00.49 ID:TUEhWFoH0
>>261
行動権消費は相手のユニットが少ない程効くのに
毘沙門は相手が多い程効く

そもそもこいつが黄色なのが間違いなんや…
266ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:28:57.46 ID:RY8g2wBN0
もうニュクスでひたすらミイラ呼んで迷子も使って毘沙門焼いてやろうぜ!


そしてそれでも出てくる毘沙門
267ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:29:07.98 ID:mWeP8WabO
話題性は確かに大事だが、なんかこのゲーム話題の作り方おかしい。強力なカードばかすかだすより「黄対策カード出来たよ!」の方が人集まるだろ。強力なカードとかいいからもっといろんなデッキが使われるゲームにしてくれよ・・・
268ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:31:02.35 ID:TSzqKIIJ0
毎日言ってるけど俺このゲーム引退するわ
269ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:35:28.52 ID:FEzqCE+k0
どうでもいいこと

墓地0枚でヴァイパー召喚
ヴァイパー召喚時にライトステップでユニット捨てる
捨てたユニットをヴァイパーの効果で回収

これは多分できる 挑発リーナと同じノリのはずなので
270ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:39:22.52 ID:2NOFPQ+bi
>>261
本当これ
271ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:39:45.82 ID:mWeP8WabO
どのゲームにも言えるけど○○してれば勝てるってゲームは基本的にクソ
272ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:42:27.20 ID:kzZbsCKg0
新カードもプレイヤーキャラクターもおっぱい大きい娘ばかりなので満足です
和服は知らん
273ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:45:17.93 ID:TSzqKIIJ0
つーかEXてカードナンバーが101から始まってるんだな。これはパックが1.0と同じだわ
274ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:49:31.60 ID:DWDaGFaS0
その上40枚しかないしな
275ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:51:58.01 ID:2NOFPQ+bi
ぶっちゃけ40枚追加だけターミナルで買えるなら楽勝でしょ
ただそんな旨味のないことやらないから、混ぜてくるよね
276ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:52:08.19 ID:3OxYw1kR0
そこに気づくとはやはり天才か

いやいやいや、やめてくださいよマジで
277ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:52:18.28 ID:15o800ek0
2以降もEXが出るまで待てということか
278ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:55:42.77 ID:iL+fUaFl0
混ざる形ならターミナル課金なんざする価値ない。
こう考えるやつばかりだろうから新カードだらけのデッキとか早々みないだろうなぁ。あとAまで上がってるカードだと廃人どもの札束デッキ怖いからしばらくサブカ使うしかない。
279ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:11:51.02 ID:zclTv1bEO
「どんな強力なユニットも毘沙門で飛びます」って見方なんだろうなー
某「ヴェーラーで止まります」と似たような感じで
でなきゃこのルールでアフロのJOKERは存在し得なかっただろうし
そう言うものに最後のバランス取りを任せる事自体が悪だとは思わないけど
これはこれから出て来る追加カード全てに言えちゃうことだからなー
結局「こんなにたくさんのカード対策していられないから毘沙門使おう」になると思うんだよね
280ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:15:05.89 ID:FEzqCE+k0
>>278
いやBからはもう札束相手にする覚悟必要だろ
A5B1ルーパーとかいるんだし
>>279
今このゲームにヴェーラー欲しいけどな。2CPとかの無色インセプで。
281ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:16:17.55 ID:ijmnA5v/0
クリーチャー殴り合いが軸のゲームで全体除去が弱いわけ無いだろうという話
Mtgとかだと環境次第じゃ全体除去が腐ることもあるがこのゲームじゃそれは有りえないし
コストが重いが土地事故はないから一定ターン以降は必ず使えて大型クリーチャー残せる
毘沙門天が弱くなることはシステム上まずあり得ないだろうね
282ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:17:09.81 ID:p59NgJtd0
>>278
死ねカス
283ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:18:19.57 ID:zclTv1bEO
>>280
KPがそれに近くなると言うか
多分そう言う用途でデッキに入れる人は増えるだろうね
284ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:27:52.46 ID:r8Kcuaxj0
どうでもいいけど軽減ヴァイパー使う人多すぎだろ
いくら事故率軽減とはいえ軽減ヴァイパーしなくてもよい手札にマリガンしろよ…
なんかものすごくもったいなく感じる
285ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:29:37.76 ID:8biG3wRQ0
ライトプレイヤーだからVer1.0でも欲しいカードあるからEX混ぜてあっても全然構わん。
むしろVer1.0で欲しいカードあればそっちの方がいいんじゃ…
286ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:31:23.62 ID:2NOFPQ+bi
毘沙門より強い効果のユニットはこの先無いんじゃないかな
287ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:31:55.59 ID:s4Rk5u0d0
>>284
いいの来い!来い!って言って進化インセプだらけで出せなくて泣けるよりはいいからだろうなー
288ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:38:07.21 ID:zclTv1bEO
>>284
あれは事故じゃなくて青なりのランサー対策だしなぁ
まあそれをランサー対策にしなきゃいけない時点で
どのみち次のターンのアタックは通すしかないからミイラ二体と状況は変わらない
と言うかミイラが1:1交換をやってくれる分こっちの方がいいんだがね
289ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:39:32.17 ID:FEzqCE+k0
青緑で1ターン目に損失なく出せる5000って猫と軽減ヴァイパーだけだからな
タッチランサーとかなら粘るかもしれないけど軽減ヴァイパーは青緑の初動としては上質な部類
ランサーと能力込で相討ちできるのが重要で、後続のカラスミイラを守れるんさ
290ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:39:58.98 ID:aFCdXQPD0
>>286
色の効果無効がでれば置物だな
291ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:52:34.01 ID:6Xpq3C7e0
ドロードロードロー
オーバードライブオーバードライブオーバードライブ
KPからの和服ジョーカー
建て直そうにもアリエやら毘沙門で無力

ってとこまで予想出来た
292ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:54:14.22 ID:zclTv1bEO
>>289
まあ、それで本当に相討ちを狙ってくる人あんまり見ないけどね
と言うか後攻取っちゃった場合はあんまり意味ないのよね
返しのアリエアタックが出来ちゃう以上は
293ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:08:20.99 ID:wzFGEO1c0
黄色さえなければもっといいゲームになってた
294ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:08:38.89 ID:CRolRfSH0
>>273
1.0 バージョンの追加なんだからナンバリングが同じなのは当然じゃね
それ言うなら店舗用のやつに無印と合わせた一覧リストも用意してておかしくないはず
…まあ別と信じたいな
295ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:12:50.08 ID:8DCOdtZd0
青にとってランサーは脅威なので、トリガー伏せてなければ相打ちしにいくよ俺は。
296ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:13:57.64 ID:wFHhNvbx0
>>287
>>288
一応自分でも青緑使ってた事あるからわかるけど後攻ならともかく先行でやって来る人多すぎるんよ
個人的には後攻でもランサーよりも黄緑っぽいデッキの二点が痛いから自分だったら1コスが2枚ある方が安心できる
そもそも青緑でランサーが辛いのって長くて2〜3ターン目までだしそこから挽回はきくと思うんだよな

青緑の後攻のベストな手札って1コス2枚と挑発リーナかなと思っている
揃うことあんまりないけど
297ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:15:37.50 ID:63bVjPc40
つーかなんで開発は追い風毘沙門ベリアルでユーザがNOを突きつけたのにまた高速環境にすんの?
ドローカードはレックスくらいのロマン?か使ってみたら意外と使いにくい光明とかで十分だろ
ぶっちゃけ8月以降は惰性でやってたけどこれでしっかり引退できそう
298ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:17:26.77 ID:IUCF91VF0
開発は何も考えて無いでFA
前回の修正、今回の追加カードではっきりした
299ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:20:55.66 ID:SsUOgO+D0
何も考えてないんじゃない、考えてこれなんだ
300ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:21:35.24 ID:p59NgJtd0
前回の修正は悪くなかっただろ
ちょっと遅かっただけで
301ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:23:03.73 ID:nwWJ4yaq0
高速デッキ嫌いだし、今回の9月修正のように、一連の追加カードの
エラッタされるまではログインボーナス乞食だけでお布施やめとくわ

あ、ゲーム自体にネガってるわけじゃなく、この会社、どのゲームもとりあえず
無茶苦茶なアップデートしてあとから修正、を常習的に繰り返してるし、
修正されることがわかってる以上、毎回付き合うのはあほらしいってことな

お布施しないことで開発者のケツ叩かせて、エラッタの速度も上げるしwin-win
しびれ切らして他ゲー移る前に早くしろよクソ会社、的にゆったり構えるのがいい
プレイヤーも賢くならんと、最近のアップデート頻繁ゲーには付き合ってられんからな
302ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:25:59.87 ID:IUCF91VF0
>>300
前回の修正で箱追い風弱くしてゲームの展開遅くしたじゃん?
そして今回の追加カード…。

あとはわかるな?
303ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:27:13.32 ID:noBPV6M+Q
突撃の合図を放置したこと以外は前回の調整は良かった
304ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:29:37.47 ID:2NOFPQ+bi
カード追加+後攻に何かテコ入れならよかったけどね
残念ながら今回はやる気でてこない
305ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:32:21.93 ID:p59NgJtd0
先行マリガン禁止くらいの調整はやってくれるだろ・・・
頼むぞマジで・・・
306ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:32:29.26 ID:s4Rk5u0d0
両方とも先攻にしよう
307ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:32:55.69 ID:2NOFPQ+bi
>>306
開発が君を待っている!
308ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:34:34.21 ID:p59NgJtd0
リアルタイムバトルになるのか(困惑)
309ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:40:11.99 ID:uV4dZYGu0
ランキング上位30人中の9割が毘沙門だからなぁ。
追加ドローカードとKPで更に毘沙門が強くなるだろう。
310ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:41:33.17 ID:AwTmrkt/0
先にマリガン終わった方が先攻でいいんじゃないかと思う
311ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:45:56.31 ID:noBPV6M+Q
難しいことしないで後攻を2ドローにしよう
312ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:46:39.54 ID:zclTv1bEO
>>296
初手ヴァイパーって悪手じゃないにしろ最善手であることはなかなかないからな
それなら猫+緑伏せの方が攻撃自体躊躇わせられるから状況的には良い
次善と言うか、ある意味では事故の保険くらいの感じ
何と言っても出し終わったらバニラだし、相手に何もしないからな

と言うか、緑じゃないのに初手ランサーにBPで対抗しようとするから
出せる頭数が減ってアリエをさばけなくなるんだよね
313ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:48:57.03 ID:e2ekpRHc0
結局課金した廃人が勝つだけのクソゲー
314ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:57:46.80 ID:J18PoTDN0
先行1ターン目だけジョーカーゲージたまらないとかでいいんじゃないの?
315ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:59:55.26 ID:J/+I8JJ40
カードゲームなのに、カード揃えず勝てると思ってる馬鹿が定期的に湧くのはなんとかならんかね?
そういうやつはカード揃えても勝てねーよ。
316ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 03:07:45.25 ID:wxgQoLaHO
意気投合って先手で2枚あったらゲーム終わるな
なんで2ドローなんだテストしたのか気になる

ライトステップも序盤の毘沙門捨ててタイタンアリエ探せるしすごい
なんで3ドローなんだ

アトラス買ったし、人も予算も無いのだろうか
317ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 03:08:17.08 ID:CRolRfSH0
課金で装備差付けたくないならガンダムやってればいいんじゃないかな
318ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 03:12:41.52 ID:e2ekpRHc0
>>317
コードオブクソゲーよりガンダムのほうがいいよね
プレー料金も安いし
319ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 03:25:05.33 ID:mRLBtHjo0
確かに明日からは糞ゲー化するだろうな…
なんだかんだで神バランスになる可能性がワンチャン
320ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 03:29:16.14 ID:TWw+2Fnz0
よし毘沙門はCP8にしよう(
321ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 03:32:35.32 ID:WFj6DQmo0
ドローと手札でソリティアしまくってKP和服ジョーカー
場は毘沙門で更地にしちゃうね☆

的なデッキばかりになるんだろうな~
322ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 03:34:18.36 ID:Q/VZxmOT0
1週回って神ゲーになるといいな
323ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 03:34:55.84 ID:zclTv1bEO
>>315
課金って言葉が悪さをしすぎた感があるな
カードゲームはカードを買うところから既にゲームであって
紙札ゲーと違って「売り切れ」も「配列」も無いから誰でも同じようにカードを買える分
資産を揃えるのは既存のやつよりはるかに楽なはずなんだけどね
必須カードもターミナルに金入れりゃいずれは手に入るなんて、ある意味幸せな環境だぜ?

この辺はソシャゲのガチャで付いたイメージのせいかも知れんね
アレとは似て非なるものなんだけどな……
324ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 03:43:06.67 ID:p59NgJtd0
TCGでパック買うやつは課金厨だからしゃーない
男ならスターターだけで勝負してみろ

バトスピくらいだなスターターだけでそれなりにやれるのって
325ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 03:43:36.42 ID:zclTv1bEO
>>320
それよりもミカエル7が先だろ

効果が額面通りならただのボルバルザークだよアレ
326ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 03:46:21.62 ID:63bVjPc40
カード追加前なのにこんなネガられるゲーム初めて見たわ
まあ結局いつかはトドメさされるだろうと思ってたけどこんなに早くだとは思わなんだわ
327ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 03:49:52.40 ID:p59NgJtd0
戦国とかは計略内容がわかっててもカウントや数値がわからなければネガりようがないが
こっちは全追加が事前に公開されて詳細な数値までわかってしまうからしょうがないね
328ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 03:51:34.82 ID:xePpTxQK0
スターターだけで勝負したら青緑にボコボコに破壊されてしまいにはジャッジメント食らって即死だったんですが
329ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 03:52:13.99 ID:xePpTxQK0
しかもc5で
330ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 03:54:39.77 ID:zclTv1bEO
類似した効果のカードを追加したTCGの環境がどうなったか知っているとなぁ
大抵「こんなカードを追加してごめんなさい」ってオチているのを見ると不安だよ

まぁ昼になればチャリンチャリンした人の報告で溢れかえる、とは思うけど
331ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 04:21:30.90 ID:WFj6DQmo0
そこそこやってれば追加されるカードのテキスト見て
あっ…(察し)
みたいな感じになっちゃうのも仕方ない
332ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 04:28:23.80 ID:tu7iBod50
リスク温いドローカード出したのはよく分からんな
相手ターン中もハンド制限にかかるシステム上お互い2枚ドローは一方的にアドバンテージ取れる状況多いはず
基本相手が5枚以上の状況で使えばハンドアド付くわけで
2ディス3ドローはデッキ周回推奨って事だな、今刺さってる台とか秒で差し替えるレベル
リーフィア見ると恐らくハンド0でもドロー出来る
333ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 04:33:25.67 ID:cU98d2e3i
>>324
バトスピスターターとかそれこそパーツ単位でしか役に立たないんですがそれは…
334ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 04:45:12.87 ID:Zf6StDM7O
ぼくのかんがえたしゅうせいあん
レアリティごとに枚数制限すればいいんじゃね?SR一枚VR二枚Rから三枚にすれば毘沙門天も一回です。




ジークさんはほら自力でどうにかしてください。
335ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 06:08:28.88 ID:J/+I8JJ40
>>324
どうぞスターターだけで頑張って下さい
336ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 07:10:33.82 ID:RY8g2wBN0
>>335
これが文盲か…


まあパック買うことまで課金とか言ってネガる奴はカードゲーム全般やれないな、デジタルカードだからとか言うがアナログだって同じことだし
337ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 07:19:39.26 ID:noBPV6M+Q
でもアナログはプレイ料金かかんないんだよね
オンライン料金にしてはプレイ料金高い
338ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 07:19:46.26 ID:6ty88vEO0
ラボで登録店舗を初期化できるようになってる
339ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 07:27:41.23 ID:1C4emGPW0
このゲームには貧乳の女の子が足りない
340ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 07:28:16.08 ID:RY8g2wBN0
>>337
でもアナログはプレイヤー探さないといけないしセルフジャッジなんだよね


まあプレイとおまけでカードが引けるし、確かにカード引かないなら300円3プレイできるといいなと思うけど大人の事情っってのがあるからね
341ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 07:32:30.31 ID:em2aVRTD0
公式を見る限り、EXはターミナルでしか購入できない感じ?
だとしたら、混ざっていないって事かなぁ?

そうであれば嬉しいけど……
答えは店で確かめるしかないのね
342ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 07:34:23.33 ID:xoUWQhO8O
今回の追加はネガられてもしょうがないだろ
前回の調整が結構良かったし
343ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 07:37:42.19 ID:C47JWV+z0
毘沙門一強の未来しか見えない
344ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 07:44:04.95 ID:xbwAunSGO
俺は蟹とジークさんでいくぜぇ。
345ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 07:44:50.87 ID:iL+fUaFl0
結局どうなってんの
346ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 07:46:10.61 ID:doUMhzPvP
ライフを9点にしようぜ
プレイ時間延びるし、ワンショット系もキツくなるし
347ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 07:46:22.27 ID:MxHv8Xhh0
報告はよ
348ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 07:53:48.44 ID:iL+fUaFl0
別々に買えるってよ

ひとまず引退回避
349ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 07:55:36.94 ID:noBPV6M+Q
クレジットやチュートリアルでEXのカード出る?
350ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 07:58:11.24 ID:VfPKXP4S0
>>349
でない
351ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 08:00:27.07 ID:d4smulOM0
チュートリアル・プレイ:1.0だけ
ターミナル:1.0/EX 別売り
ってこと?
352ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 08:02:29.19 ID:vzsQnuI20
1ヶ月ぐらい前に始めようかと思ってここ見たら
テンプレデッキで先行取るゲームって言われてて様子見たんだけど
少し前にVUがあって今日から?カード追加みたいですが
初心者でも楽しめるようになりそうですか?
サブカ狩りで狩られちゃうのかな・・・
353ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 08:07:43.40 ID:mWeP8WabO
1ターン目
先行
・あらゆるカード効果を発動できない
・マリガン時間3秒
後攻
・開幕+2ターン目3CP
・2ドロー

これくらいやってもいいと思う。でも後攻に強い黄が結局強くなるんだよなあ・・・
354ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 08:09:57.87 ID:ayfhsPMx0
>>352
カードゲーム初心者ならまず負けるだろう
カードゲーム経験者ならまず勝てるんじゃない?
課金勢で最初からデッキをガチにするという人もいるしね とりあえずはじめてみて面白ければ続ければいい
カードはある程度なら店のやりこんでる人とやればたぶんくれるよ
355ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 08:14:14.04 ID:d4smulOM0
>>352
おれも数日前に始めてまだスターターデッキいじったようなので遊んでるCランク下位だが、
サブカ2:ガチ初心者1ぐらいの割合かな時間帯によるけど、
遅くなるとレア満載のサブカだらけになる。人の多そうな時間ではそうでもない。
356ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 08:15:23.83 ID:iIFBjan50
100円買いのほうが得かなあ。CやUC必要そうだし
357ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 08:15:44.07 ID:B6ofxABb0
>>352
他のATCGの経験より普通のTCGの経験があるとすんなり勝てると思う
でも経験なくても大丈夫だったからとりあえずやってみていいと思う
358ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 08:19:09.67 ID:r8Kcuaxj0
>>352
>>354ミス
×店の人とやれば
○店の人と仲良くなれば

カードを買ってから参戦する人もいるから一概にレア満載=サブカとも言えないけどね
サブカの可能性が高いのは否定しないけど
359ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 08:23:24.90 ID:g+VliDQIi
>>354
たぶんくれるよ が
ふんだくれるよ
に見えた((((;゚Д゚)))))))
360ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 08:24:19.69 ID:wDq5nY8v0
実際たぶんタダでくれるからふんだくれるよ
361ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 08:39:10.56 ID:r8Kcuaxj0
実際に自分は毘沙門とジーク以外は3枚以上あるから毘沙門以外はあげれるしな
リリムとかこの前ポイントに変換されてたし
362ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 08:43:00.40 ID:wyazkSkbi
なんでや!ジークさん関係ないやろ!
363ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 08:54:32.88 ID:38wzgc6RO
今までピンクで頑張ってきたけど今日からは和服ロリと頑張ることになりそう
なんだよミカエルって…
364ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 08:59:01.30 ID:Qlm4XMKN0
とりあえずカード買い込んでクララちゃんガシャさん解呪燃え広がる戦火3枚積みしとくか
色が合えばガシャさん撒くだけ撒いてロックフォールも面白そうだ

コストは…まあ後で考えよう
365ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 08:59:02.63 ID:5RF3/jv90
あかん。。。
飽きてきてしまった
366ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:10:49.30 ID:VlomF5WpP
追い風からジャスティスミカエルで殴り続けれるな
367ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:12:39.30 ID:mWeP8WabO
>>364
全体的に重いな。その状況に漕ぎ着けるまでの準備時間も必要だし、単純な殴り合い特化デッキに弱そうな印象。でも、面白そうだな。戦ってみたいかも。ガシャ3からのロックフォールとかやられたら笑うw
368ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:14:51.00 ID:KGCFOdQR0
結局毘沙門かジャッジなんだよな
前調整は良かったように見えたけど黄緑一強になっただけだった
今回のカード追加でも改善どころか悪化する未来しか見えない
369ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:18:47.50 ID:aFCdXQPD0
とりあえずやってみようぜ
ジャッジメントが7CPになってるかも知らんし
370ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:21:15.89 ID:TSzqKIIJ0
いつもTCGで新カード出るときはワクワクしてた。

出ないでくれって思ったのはCOJが初めて
371ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:28:18.13 ID:xbwAunSGO
赤使うくらいなら青使うわな。
372ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:31:30.94 ID:s4Rk5u0d0
赤緑は数字の多さで勝負してくるけど
黄緑は数字なんて関係なしに消せるスルーできるだからな
青は苦手だけど黄色は慢心してんのかA帯でも竜巻撃無警戒なチンパンジャッジ使い多いからうめえ
373ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:32:02.77 ID:s4Rk5u0d0
黄緑じゃねえや黄青だ
まあどうでもいいか
374ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:38:30.03 ID:uBgYCVUWO
コラム第1回&2回までのワクワク感はどこに行ったのか……
カード追加がこれだけワクワクしないTCGもまた珍しい……
375ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:42:30.96 ID:1SG6ut2K0
久しぶりにやろうと思うけど、新しいカード買って毘沙門デッキ組んどけばいいの?
376ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:43:28.66 ID:ArpYshKI0
ジークの不遇っぷりに第1回からワクワクしてない俺が居るくらいだから、まだ>>374は楽しめてると思うよ。
377ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:43:48.71 ID:2tq4ITAMO
開発は頑張ってるけど上が「売上が悪いのは回転率が悪いからだ」っという思考停止に陥っているって事にしてやろうぜ
378ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:49:11.13 ID:2peQ9in40
予想というか勝手な想像なんだけど1の修正はよっぽど緊急に迫られれて予定外の修正だったんじゃないかな。
だからEXの修正まで手が回ってない。
379ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:50:48.56 ID:kU0rhltj0
ルールやカードの部分はブシロードとか遊宝洞とかに任せればよかったのに
380ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:51:15.41 ID:wxgQoLaHO
意気投合ライトステップKPはやすぎワロタ

ライトステップ出なさすぎだろ
381ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:51:43.62 ID:iR0oRWb40
ハンティングアイの絵でキャットムルがポメの富士に襲いかかってるw
返り討ちだろw
382ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:52:23.53 ID:jlmuhIgZ0
思った以上にプレイ人口が減るのが早かったから急遽追加した感じ
383ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:52:40.68 ID:kU0rhltj0
中の人はこれはマズイって分かってるんだけど、何も分かってない上司が無理矢理今の形にしたとしか思えん
384ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:56:10.14 ID:7OFe8SN90
上司が分かってないだけなら、まだこのゲームに可能性はある

>>381
不可侵伏せてるんだよ(適当
385ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:58:05.19 ID:eMQKzZpQO
知り合いに「ターミナル課金しないとこのゲーム勝てねぇよ」って言われたから
「じゃあターミナル課金無しでやってみる」って事で赤緑でやってるけど

EXカードはターミナル限定?GP購入ボーナスで出ない?マジかよ
それだったら俺も課金しないと・・・
386ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:58:39.92 ID:2peQ9in40
そうか。客が離れてるから急遽EX投入。デバッグちゃんとできてない。という流れもあるか。
387ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 09:59:52.27 ID:dJd2xgZb0
突撃BANまだ〜?
388ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:00:01.43 ID:ArpYshKI0
知ってるか >>382 、プレイ人口×3<サブカード枚数なんだぜ…
実習生リーナだけ回収してメインカードのみでプレイしているプレイヤーが多いから、実際にはプレイヤー数変わってないのに大幅に減ったように見えるんだぜ。
389ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:02:21.57 ID:EvOe/JTJ0
確かに言われてみれば俺の通いもほとんど人見ないな
導入当初は多少なりともいたが最近では他はいっぱいでもここは...なんてのがザラだ
まあ仕方ないのかな
390ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:04:04.99 ID:zDeY78Xz0
既出だが
ターミナルでは個別購入
サテライトでは混合排出

ターミナルで100円投入で4k位でニュクスちゃん以外コンプ、イラチェンでニュクスちゃん貰って来たわ

当たり前だがOCKPさんも戻るのなw
ロックフォールは自分のも対象なので相手の3000以下焼き用だな
391ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:04:58.03 ID:mRLBtHjo0
結構面白いゲームだと思うんだけどね
ルールも分かりやすくて、爽快感もある
黄色の糞ゲーだけ無くせばまだまだ可能性あると思うわ
392ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:06:37.24 ID:DOTAj1/N0
ぶっちゃけ他にアケでTCG出来るゲームあれば間違いなくそっちやってる
それくらい黄色はクソ
393ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:09:50.78 ID:7OFe8SN90
そういや、EXでもバニラ出なかったな
蟹さんの希少価値がさらに高まったか
394ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:11:11.56 ID:E/iLBrYe0
こんさもんが強すぎるだよ
それに加えてジャッジとか舐めてんのか?ってレベル
395ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:12:06.69 ID:gcebYO1H0
もうカード買えるんだ
カードだけ買ってこようかな
KP突撃に勝てるデッキができたら教えてくれ
396ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:14:44.33 ID:zC6mKw4f0
爽快感・・・?
397ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:17:01.91 ID:iR0oRWb40
さりげなく旧カードに修正入ってたり、するわけねーかw
あぁ^〜ドーリスの太ももがたまらないんじゃあ^〜
398ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:17:10.72 ID:p6217oxy0
>>269
この解決順番であってますか?

チェックポイントの先頭
→攻撃側のユニットの効果発動(ヴァイパー →この時点では対象なし)
→防御側のユニットの効果発動(なし)
再チェック(なし)
→攻撃側のトリガー効果 (なし)
→防御側のトリガー効果 (なし)
再チェック(なし)
→攻撃側のインターセプト効果(ライトステップを起動→解決)
→防御側のインターセプト効果(なし)
再チェック(あり→チェックポイントの先頭へ戻る↓)
→攻撃側のユニットの効果発動(対象あり→ヴァイパー効果解決)
→防御側のユニットの効果発動(なし)
再チェック(あり→チェックポイントの先頭へ戻る↓)
→攻撃側のユニットの効果発動(発動済み)
→防御側のユニットの効果発動(なし)
再チェック(なし)
→攻撃側のトリガー効果 (なし)
→防御側のトリガー効果 (なし)
再チェック(なし)
→攻撃側のインターセプト効果 (なし)
→防御側のインターセプト効果 (なし)
解決
→全て解決され、ヴァイパーがフィールドに出る↓

詳細なルールブックとかないんでしょうか・・・。
399ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:18:30.81 ID:KgLXGCKHI
…これアリエこんさもん突撃にKPが加わっただけだろ?
400ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:23:30.09 ID:VRznDAdy0
アリエが一枚も無いから黄色組めない。こんさもんも無いけどさ。
401ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:23:48.72 ID:noBPV6M+Q
毘沙門警戒してユニット出し控えるとミカエルに即死させられるぜ
402ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:29:15.92 ID:WY/ix5wuO
こんさもん出る前にKP突撃だっくんの糞ゲーすればいいんじゃね?
403ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:33:37.56 ID:zDeY78Xz0
意気投合のおかげで

ぼくがむかしかんがえた、こうこう1ターンキルがじつげんできそうですお^q^
404ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:35:45.55 ID:wxgQoLaHO
ダックン不要だわ
戦火から安定5点いけるし

ひたすら掘ってアドとってればいい
405ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:41:15.75 ID:CRolRfSH0
>>401
毘沙門入れてる奴はミカエルなんて入れないだろうから大丈夫でしょ
406ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:44:10.03 ID:fI5TGdk20
で、exをコンプした人はまだおらんのかえ?
407ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:48:01.13 ID:pKrbC6iF0
EXの鬼畜どもがもう解放されたのか
408ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:48:40.92 ID:qbS73z4f0
この環境、赤が息してなくね?
409ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:51:57.07 ID:CRolRfSH0
>>408
青じゃね?
赤は速攻で毘沙門やKP登場前にぶち殺せばまだどうにかなりそうだけど青は何するにしても遅過ぎてキツイ気がする
410ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:59:43.83 ID:pKrbC6iF0
ミイラくんとトリが死ぬたびに奇声上げるのどうにかしてくれうるせえ
411ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 11:02:24.93 ID:VfPKXP4S0
KPってなんの略?カンガルーパンチャー?
まだやれてないけど開幕ランサーは開幕ポメに駆逐された?まあ不可侵か焼きで何とかなるはなるが美味しくないな
412ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 11:03:10.17 ID:VlomF5WpP
プギャープギャーで相手をイライラさせてミス誘うのも青の手段だからな
使ってて良い気分ではないが
413ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 11:39:03.55 ID:em2aVRTD0
>>408
アマブレの地位が大躍進です
戦闘入る前に鬱陶しいカードを処理出来る赤のカードは重要性を増した

>>411
駆逐など多分されない
と言うか、赤のダメージ内蔵ユニットだから
前よりケアしないと戦線ガタガタになる
414ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 11:41:00.67 ID:3KBGrtveO
ドローソース強化されすぎたせいか、新型追い風ベリアルor毘沙門としか当たらんのだが……ちなA
415ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 11:52:09.73 ID:em2aVRTD0
でこっぱち15歳は相変わらずなテキストなのな
ついでに強いし
416ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 11:54:23.28 ID:38wzgc6RO
結局また追い風系デッキしか勝てない環境かよ…
そして同型対決なら先攻が勝つ、と
どうすんの?箱の修正なんてなんの意味もないじゃん
417ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:01:29.95 ID:P7Bt7YWYO
もしもしからですまんが
ポメアタック
1000でブロック
1000側が不可侵
ポメ超えたので+5000
どういうことなの
418ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:03:57.28 ID:em2aVRTD0
>>417
要は8000以上出すかダメージで処理しろって事だろ
挑発リーナがあの処理なんだからそうなるって
419ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:04:48.62 ID:AyBWMONyi
えwwww
ってことはBP8000以上にしないとポメにBPで勝つことは不可能なん?
420ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:05:18.68 ID:L7YPIZT9i
>>414
具体的にどんなカード入れてるん?
回ってる?
421ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:06:32.30 ID:h9wS54Ck0
驚異の新人だな
ルインageが懐かしい
422ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:07:18.54 ID:VRznDAdy0
>>419
フルーツポメぇ
423ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:08:02.92 ID:P7Bt7YWYO
>>418
確かに言われたらそうだけどなんか理不尽じゃね
俺はやった側だけどかわいそうだったわ
424ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:08:24.43 ID:iIFBjan50
クレジットでもらえるカードもEX交じるのか
425ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:08:58.50 ID:2peQ9in40
パワー2000で殴れば相討ちか、その後の不可侵とか英雄とかで勝てるよ。
426ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:09:00.23 ID:pNm1j9YuO
ソウルリーパーがエクトより役立つ場面が思い付かない
427ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:09:35.67 ID:2peQ9in40
あ、ごめん。不可侵だめなんだね。
428ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:09:37.40 ID:XCbl/rZs0
まさかポメ1回の戦闘で2度発動しないよね(
429ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:09:50.88 ID:71GGmrbC0
先後格差になんのテコ入れも無ければまだ戻る気にはなれんなあ
くじ引きで勝敗の九割が決まるのはやってられん
430ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:10:07.79 ID:p59NgJtd0
>>417
は?ポメの富士無双できるやん
431ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:10:40.71 ID:em2aVRTD0
>>423
仕方無いって
タイミングを逃すとか変てこな裁定が出るよりマシ

アマブレ圏内なんだから相手にせず焼けよ
……って事なんだろうなあの基底BPは
432ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:10:49.56 ID:3+GqfBI4i
レベル2ポメ対レベル1ポメが殴り合ったら最終的に勝つのはレベル2ポメになるのか?
433ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:11:24.17 ID:mWeP8WabO
>>419
同じ2000ユニットぶちあてて相殺するしかないんか・・・保険に不可侵おいとけば確実だが仮に相手が険仕込んでたら自分5000相手4000で能力発動なんて展開も・・・あれこれ詰んでね?
434ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:11:50.92 ID:7OFe8SN90
ポメ対策は焼くか相討ちが一番手っ取り早いか
フィフティニーもいけるけど
435ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:11:51.21 ID:p59NgJtd0
>>432
そういうことだな
純粋な戦闘で倒すにはパンプ込でも8000超えないといけない
436ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:12:53.23 ID:XCbl/rZs0
よし、壺の出番だな
437ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:13:27.42 ID:XQFbK8pi0
クマティーナも優秀だと思うけどな…基本+1000は恐怖だと思うけどな
438ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:13:48.34 ID:em2aVRTD0
>>434
フィフティニーは確かブロックだとアカン
こっちから攻めないと殴り殺される
優先権の関係で相手の効果が先に発動するから
439ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:14:03.76 ID:h9wS54Ck0
ポメが+5000になった後不可侵が使えるのか否か
440ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:14:18.44 ID:p59NgJtd0
パワーショーテージの出番か
441ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:17:54.99 ID:7OFe8SN90
>>438
確かにフィフティニーは守りだとだめか

緑の追加ユニはどれも出番ありそうだが、
レアリティが低いほど有用性が高い気がする
442ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:18:01.68 ID:noBPV6M+Q
富士だらけになったらショーテージもあるだろうが…
BP勝負を捨てて突撃毘沙門にした方が合理的過ぎる
443ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:18:44.98 ID:bwbnDSa10
ポメを3000でブロックしたらパワショ使う前に+5000される気がする
444ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:21:51.78 ID:em2aVRTD0
>>442
アマブレやリリムがないなら寝かせて無視が一番良いしな
まあ、青ならまだ除去も出来ようもんだけど、
ポメ程度に月剣使うのもアレだし
445ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:23:11.15 ID:TUEhWFoH0
>>438
同タイミング発動は攻撃側優先だからか

ポメは確かにリーナ挑発が挑発後発動してるのと同じならまあ、そうなるだろうな
あくまで最終的に相手が上回ったら+5000ってことね
446ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:23:26.33 ID:CRolRfSH0
つか処理的にポメが先に発動するから低コ同士のバトルでしか使えんな
まあそれでもポメを無色で除去れるってのが重要なデッキがもしかしたらあるかもしれんが
447ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:27:26.48 ID:9AtrXU5T0
迷子ちゃんがょぅι"ょ可愛い
448ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:27:36.78 ID:TUEhWFoH0
>>446
まあ、アマブレとリリムの相対的地位向上は間違いないだろうな
パンプは戦闘時だけだし
449ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:29:58.94 ID:p59NgJtd0
肝心のドローカードはどんな感じなんですかね
450ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:31:22.00 ID:TUEhWFoH0
>>437
クマティーナは簡易リーフィアだな、ただ2コスで6000は居ないし3コスで6000も割と限られている
ただアーテーの大型化のあいつがアタック時6000、まあ3コスだから一概に比較はできんが
451ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:32:39.85 ID:em2aVRTD0
>>449
意気投合使われたけど
さほど脅威には感じなかったかな
多分、決めに来たターンじゃなかったからだと思う
「ターンを渡す」可能性がある時は非常に使いにくい感じ
452ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:32:56.21 ID:3cC7IM+00
>>437
鬼ブル「あなたもそう思われますか」
453ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:33:31.13 ID:VFOAVhoX0
ライトステップはまりねジョーカーと合わせるとかなり強い
ただでさえ7枚サーチは強いのに10枚とかヤバい
454ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:34:17.32 ID:TUEhWFoH0
ああポメが実質戦闘時2コス7000だった…
最大の壁はこいつだな
455ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:34:52.83 ID:SKB3E8bD0
なんか糞ゲー化してない?
大丈夫?
456ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:37:14.22 ID:3cC7IM+00
エラッタすぐに出せるから大丈夫!
457ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:37:49.06 ID:9AtrXU5T0
koty2013アケ部門は確定だな
458ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:37:51.65 ID:em2aVRTD0
>>452
っインペリアルソード
とりあえず鬼ブルは召喚酔いこそが最大の敵

そこを解決しているクマティーナだが
いかんせんライバルが多すぎるね

ステップはデッキによる感じがするなぁ
捨てるくらいならOR、ってパターン多いし
マジックブックやアルゲニブで拾い上げて使い回すデッキなら
超強力なドローソースになりそうだけど
459ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:39:02.50 ID:dTS4h5ts0
諭吉注ぎ込んでコンプ余裕でした。
460ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:42:19.33 ID:SKB3E8bD0
ちょっと気になって店舗ランキング見てみたら…
1位から10位まで順位がSTAY…誰もプレイしてねぇーwww
461ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:44:07.33 ID:zHg1SZqyi
とりあえず昼休みに3Kちょい投入したんだが
俺以外誰も買いにこない…
462ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:49:15.53 ID:VnEfMRNl0
リーマンのおっさんが顔真っ赤にして300円×7回買ってたよ
俺が見た限りではVR以上は1枚も出てない
そのあと100円を5回買ってたけどやっぱ出ない

次にきたおっさんが300円1回だけ買ったらミカエル引いてた

最初のおっさんがあまりにも不憫
463ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:53:35.06 ID:6Qx8RBJD0
4000円買って、SR2種が一枚ずつなの以外は殆ど3枚ずつコンプしたわ
俺の他に二人ほどガチャガチャしてたから、ダブったカードトレードしてたら、
存外あっさり揃った
464ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:56:10.81 ID:EptUSoG30
>>450
簡易リーフィアだし焼きが流行りそうだからクマティーナの方が強い気がする1度防がれたらさらに1000アップだから迂闊に飛び込めないし処理の時間は富士よりかかる気がする
>>452
あんたは3コスであることが問題それに3コス6000程度ならごろごろいるしね
465ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:02:34.64 ID:irTtDq0y0
蟹「3コス6000と聞いて」
466ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:11:21.87 ID:kcaCPMLN0
ユーザーが嫌がる事しかせず楽しませる気はサラサラ無いんだろうなこの糞会社はw
467ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:13:30.66 ID:xJ9UcFR3O
4kでミカエル7枚も出た…
さすがにそんなには要らないよ…
468ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:16:04.71 ID:TUEhWFoH0
>>465
効果ないお前は座ってろ
効果ありの6000のリーフィアがいる時点で出番が無い、色は違うけど
469ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:17:09.62 ID:PMngO8cV0
あっもしかして一番レア度高いのってSR?
VRだと思ってたw(初めて二日目の新参者です)
470ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:19:46.77 ID:7OFe8SN90
赤:バニラ
黄:不屈
青:アタック成功でレベル2以上のユニ1体破壊
緑:ブロッカー

青も殆ど見ないが、赤の出番はどう考えてもないよね

>>469
SR>VR>R>UC>Cだよ
471ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:19:47.47 ID:3KBGrtveO
>>420
まわるよ。お互い2ドローするカードが強すぎる。
結局、不必要にトリガーにぶっさすわけないから、相手は手札上限になって、自分が2ドロー出来るだけのカードになってるから。そこに兎インセプで更にドロー加速すれば、あっという間にデッキが2週する。まりね使えば3週出来るよ
472ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:21:14.94 ID:VnEfMRNl0
>>465
カニは酢醤油でいただくのが好きです。
バニラフレーバーのカニとかちょっと遠慮したいです
473ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:22:21.20 ID:M3oi+OmV0
VRはベリーレア
SRはスーパーレアでFA?
474ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:24:18.80 ID:TUEhWFoH0
>>473
あってる

カニはバニラなら7000あっても罰は当たらない説、それで使われるかどうかは微妙だが
475ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:34:19.69 ID:HngcKejl0
クマティーナいればクマティーいらねえだろ…   財布スッカランにした結果がこれだよ!
476ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:35:35.10 ID:feK2WnOi0
手札で重ねた時のドローなしになればいいのに・・
477ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:36:51.99 ID:TN6RZ1df0
とりあえず7k入れて各種3枚以上揃えることできた。

が、3kでメインカードのニュクスが9枚になり、
やむ終えずサブカで課金し始めたら、
結果16枚もでてきたんだけど。

40種類しかないから仕方ないかもしれないが、
KPが4枚しか引けてない事を考えると、
運営もわかってて排出率いじってんのかな。
478ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:41:19.48 ID:pNm1j9YuO
偏りが無い方が不自然
479ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:41:28.13 ID:PMngO8cV0
>>470
ありがとう!
2000円でベリアル3当たった俺は運が良いんだな…
どうりでSRの方が強いと思ったんだよジークに然り
480ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:41:59.57 ID:YW8pWbWm0
仕事終わったらターミナルに15000円突っ込んでくる予定
やべえ病気だ
481ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:45:42.07 ID:UwR46UYD0
恐竜さん出されると中々辛い、舐めてたわ
赤緑使ってるからかもしれんが
482ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:45:50.82 ID:38wzgc6RO
Bランクに行きたくねー
ずっとCランクでまったりやりながらたまに狩りにやられてクソゲーwwて言ってたい
483ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:51:23.14 ID:P7Bt7YWYO
Bラン
484ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:52:39.80 ID:P7Bt7YWYO
間違えて送信しちまった
Bランですがポメと意気投合入れたら10連勝したわ
赤少なかったからポメごり押しがほんとに強い
485ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:52:39.91 ID:2C92WiFV0
>>481
アークドラゴン3積みやな
486ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:05:55.07 ID:RBLX/uoq0
相手が対応できてないってのあるだろうけど、つよそうやなポメ
487ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:11:31.58 ID:JuCheZmCi
初手葉っぱ→意気投合→意気投合→葉っぱ→ライト
先攻でやったら後攻はドローできない
先攻大正義大勝利ってレベルじゃねえ
488ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:16:43.45 ID:mWeP8WabO
>>467
おまおれ。ミカエルもういらないから一筋の光明くれよ・・・
489ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:20:48.09 ID:22mB5CVe0
Aラン
490ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:26:26.08 ID:mWeP8WabO
レックス2積みで3回やって一枚たりとも手札にすら舞い降りないレックス仕事しろ
491ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:35:34.25 ID:JuCheZmCi
葉っぱ3 ポメ3 KP3
突撃3 意気3 右踏3
ここまでテンプレ
492ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:37:59.90 ID:6ty88vEO0
>>487
カードアドバンテージ取れてなくねそれ
1枚目の意気投合で1枚損、2枚目の意気投合は損得無し、後攻1ターン目の1ドロー潰して1枚得って感じで
493ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:41:45.70 ID:uBgYCVUWO
>>491
>右踏
あー、うん
494ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:42:54.26 ID:f+46uqR80
こんさもんに続く新たな名称が生まれてしまったのか
右踏
495ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:43:39.83 ID:JUfK/EL+0
投合はワンショットするターンの息切れ防止に使うべき
496ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:45:57.39 ID:feK2WnOi0
アドバンテージとか関係なくツモりまくって役を揃えるゲームだとしたら・・
497ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:47:56.72 ID:l9CAGKwI0
負けたらプレイヤーキャラかカードのキャラが
脱衣するゲームだとしたら・・・
498ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:48:56.17 ID:VnEfMRNl0
カタカナに戻すとライトスタンプ
ふしぎ!
499ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:52:08.61 ID:3cC7IM+00
>>497
あり得ない引きでワンターンキルされたんですけど・・・
500ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:52:48.74 ID:ArpYshKI0
>>497
そんなゲームだったらジークももっと人気出たのにな
501ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:56:20.36 ID:DlUElAnE0
EXは100円買いが良さげ?
502ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:56:24.38 ID:JuCheZmCi
ライトステップを脚立って書くより右踏の方がわかりやすいと思ったんだが、名言になってしまったか
503ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:57:00.26 ID:SMT1OFG3i
右踏は熱すぎだろw

なんとなく気になってライトステップでググって見たら
階段付き作業台(脚立?)みたいなのが出てきた
愛称作業台でええやん
504ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:58:53.26 ID:ArpYshKI0
>>501
ただの運次第
俺は300円買いの6900円でコンプリートだった
505ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:04:27.88 ID:JuCheZmCi
>>492
あ、まじだ
お詫びにJDが君の夢にでてくる権利をあげよう
506ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:04:49.47 ID:OMQPtgibi
ミカエルが相当きてるくさい
なんでこんなん出しちゃったのか
507ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:06:47.57 ID:SMT1OFG3i
ライトを右とガチで勘違いしてるのかこれは…
ステップを踏と訳すのもアレだし
普通に考えたら「軽快な足取り」って意味ってわかるだろうしなあ

いや、脚立のライトステップを俗称右踏と呼んでる業者の人説が微レ存…??
508ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:08:16.72 ID:VnEfMRNl0
(with) light step
軽い足取りで

カードのイラストを見る限り
(moon) light step
東方かなんかの歌らしい
509ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:11:46.39 ID:f+46uqR80
東方(笑)
510ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:12:41.04 ID:Ke3LAk4H0
右踏決定
511ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:19:42.25 ID:JuCheZmCi
>>507
>>502見てくれ、勘違いしてるわけじゃない
512ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:21:01.23 ID:v2943rzZi
>>511
中卒は黙ってろ
513ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:22:47.39 ID:f+46uqR80
どちらにしてもステップを踏と略すセンスを問われてるわけよ
514ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:24:58.71 ID:VlomF5WpP
こんさもんの時点で何言っても説得力ないだろw
515ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:28:09.62 ID:OtJfWVdZi
こんさもん
アンディー
右踏 new‼︎
516ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:29:39.16 ID:JuCheZmCi
中卒くそわろた
517ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:30:07.18 ID:Lnsx/zi1P
こんさもんアンディー
518ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:32:30.50 ID:kcaCPMLN0
CoJやってるやつってみんな頭悪いんだな
だからCoJやってるのか 納得納得
519ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:34:51.24 ID:VnEfMRNl0
アンディってなに?
520ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:35:36.03 ID:em2aVRTD0
>>519
ザコの相手を任される人の総称
521ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:35:41.16 ID:SKB3E8bD0
あちゃますもほとんどプレイしてねーのか
522ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:36:47.32 ID:nKsYMsEg0
>>519
前に「赤の序盤はランサーでアンディー」という誤爆があって、ランサー≒アンディーになったことがあった
安定の打ち間違いらしいよ
523ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:38:48.20 ID:VnEfMRNl0
>>520,522
ありがとう 把握した
524ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:41:42.08 ID:38wzgc6RO
右だろうが軽だろうがそんなしょーもない話題なんてどうでもいい
ラボに機能が追加されてるよな
カード絵の拡大ができるらしいんだがやった人いる?
525ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:42:49.37 ID:zclTv1bEO
出来るよ
あんまりでかでかと出るわけじゃないけど
526ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:43:47.57 ID:FKyJTtqUi
百円パック4000円分買ったらトールハンマーとクマティーナ以外そろったよ
KPとライトステップも3枚そろったし色々試してる
青単タッチKP沙夜で使ってるけど楽しい
527ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:46:38.61 ID:kzZbsCKg0
登録店舗の初期化もできるようになってるな。これは嬉しい
528ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:48:20.64 ID:7iXIRECN0
やっぱ沙夜使い増えるのか
最初から沙夜使ってた身としては沙夜使ってる奴は勝つ気0とか色々と言われたもんだが
529ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:54:15.20 ID:em2aVRTD0
まあどのゲームも手のひらをセットしてターンエンドはよくある話さ
気にするこたない

それはさておき
ポメを想定してアマブレとリリムの採用率が上がるかも知れんのだよなー
うーん、新カードを入れた構築の方が強いんだろうか
どうしても入れられなくて不安になる
530ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:55:37.59 ID:1QCJV9vNi
沙夜はマシな方だろ
最近ネタにすらされない星君の方がヤバイ
531ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:58:44.14 ID:he+P+55yO
星君はあちゃますが使ってるじゃないか
532ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:00:15.93 ID:em2aVRTD0
>>530
今回バウンスが相対的に強くなったから
相手だけ一方的に戻せる☆を強いって言う人も増えると思う

ところで
昔からそうだが雪だるまなのにダウン着て火に当たるとか
突っ込みどころ満載のいい絵だよなぁユキ・ダルマン
惜しいのはポメと同じくアマブレ圏内って事くらい
533ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:02:36.53 ID:VnEfMRNl0
昨日、見え見えのエクトにタクティクスエンドで挑んだ兵を見て
おお、なるほど!と思ったが普通にエクト発動してジーク退場してた
流石に同情した
534ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:08:03.17 ID:ewHnfHNB0
KPヴァイパー3マジブ2積んで6戦ほどしてきたがジョーカー発動どころかOCすらしなかったわ
俺のKPマジニート
535ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:09:50.63 ID:63bVjPc40
ちょっとやってきたけどヤバイわ・・・
ライトステップと意気投合で全盛期以上の速さでデッキ1周しよる・・・
もちろんこんさもんかベリアル出すかKPOCで突撃ワンキルデッキばかりあたった
536ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:15:23.53 ID:iL+fUaFl0
ライトステップ強すぎワロタw
537ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:17:59.13 ID:OJkhUcyB0
箱ですでにやらかしてるのになぜ2枚捨て2ドローにしようと思わなかったのか
そして右踏くそわらたwww
538ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:19:54.88 ID:2tq4ITAMO
>>534
ライトステップと東郷も積んで掘る掘るしようぜ
539ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:21:17.39 ID:47obIBsM0
天使の施しみたいのが弱いわけががが
540ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:22:27.16 ID:mvatqynt0
カード買うけどプレイするのやめよ
541ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:25:21.02 ID:tu7iBod50
これからは手札3枚エンド常識の時代
542ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:27:19.90 ID:WY/ix5wuO
>>540
KP突撃で対戦してみてよ
そんで感想教えて
543ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:28:57.96 ID:VnEfMRNl0
エターナルフォースブリザードが実装されるのも時間の問題だな
544ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:50:15.85 ID:iR0oRWb40
ポメゴロウあかんわ
1000で殴ってパンプすればいいと思ってたけど能力誘発の判定タイミングがいくつもあるのな
ぶっ壊れ過ぎるw
545ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:52:10.78 ID:0+c8HKLE0
ポメ酷いよなwwwこれ3積みするだけで相手のアマブレ全部使わせるようなもんだもの
546ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:58:33.01 ID:2tq4ITAMO
ポメの能力は戦闘時じゃなくて戦闘開始時にするべき
547ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:02:50.90 ID:63bVjPc40
もう引退予定だから好き勝手言うけどこれ確実に来年の夏まで持たないだろ(存在してもSFCみたいな状態)
プロデューサーとディレクターがどういうゲーム目指してるのか知らんけど
MoMA大好きワンキル大好きでCOJもそういう調整してます!ってなら死ね
548ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:06:26.39 ID:omjPm6yei
ワンチャンが多過ぎてそれまでの駆け引きなんだったのって感じ
549ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:06:59.95 ID:MxI/Icm90
完全に別ゲー化してるやん
久々に3ターンキルを見たぜよ
550ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:07:09.97 ID:41OWB0H10
しょせんHDD破壊するようなセガだよ
アップデート初日も人っこ一人いない

こんなメーカーを応援してた昔のやつはバカ以外の何者でもなかった
今こうやってゲーム界のガンになってる
大川とかいう糞が延命工作しなきゃセガも潰れてたのに
551ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:09:01.88 ID:41OWB0H10
KOTY-ACの推薦文書いてくるわ
ノミネートは確定、当選も8割がた決まったろ
552ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:09:09.15 ID:cFEXARZ/0
なんだ糞ゲー加速してんのか
オワったな
オワったか?
553ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:10:00.18 ID:FKyJTtqUi
ポメラニアンは相討ちできるけど2000のユニットなんかまず場にいないという
554ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:11:33.78 ID:VfPKXP4S0
東郷わろた


なにが意気投合だ、いい迷惑だわ
555ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:12:18.49 ID:iL+fUaFl0
したらばとかも機能してないな。大丈夫か?
556ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:13:43.28 ID:1eQfWXYB0
大丈夫だ、問題ない
557ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:14:20.54 ID:SMT1OFG3i
元は良いけど調整と追加で運営が壊して行くゲームの典型だよね
真っ当なバランス感覚でちゃんとテストプレイしてりゃ
少なくともこんなバランスにはならんだろうに
適当に追加して壊れてたら修正とか考えてるんだろなあ

自分のやるゲームが殆どこの道に行くんだけど次はどのゲームに行こうかしら?

(´・ω・`)らんらん♪
558ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:14:37.84 ID:41OWB0H10
間違いなくMoMAの冬より酷い環境
559ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:16:13.64 ID:3KBGrtveO
確かに、レベル2ポメをレベル1ポメでブロックしたら、こっち巨大化したらあっちも巨大化したんだよなぁ。能力の処理順が気になる
560ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:17:23.92 ID:41OWB0H10
>>557
LoVがいい
少なくともこんなゴミ調整はしない
561ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:19:00.95 ID:eyVqo3Am0
このゲームの運営マジで何考えて作ったんだろうな
一応最後にスレの反応だけ見て引退しようと来てみたけど
大方予想通りみたいだし…

せっかくのアイミー一枚だけで遊びやすいとか最初は期待していたんだけど
やっぱりダメみたいだな
562ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:20:06.68 ID:2tq4ITAMO
>>560
そしてLOVが糞修正繰り返すんだな…
563ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:20:11.14 ID:63bVjPc40
ポメのタイミングだけど戦闘時ってことは戦闘エフェクトが入る直前じゃないか?
つまり不可侵するタイミングは戦闘前のインターセプトステップ?であって
その後の戦闘開始ステップでBP負けてたら発動ってことだと思う
564ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:20:34.92 ID:feK2WnOi0
挑発リーナを見る限り、ポメも発動可能なタイミング内でなら
1回発動するまでは発動権を消失しないって感じなんね
565ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:25:46.99 ID:2tq4ITAMO
ユニットの能力発動はトリガーやインセプと同じ処理してるのかもな
566ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:26:10.47 ID:41OWB0H10
>>562
完全敗北したのにまだ認めずに希望的観測にすがるセガ社員見苦しい
567!ninja:2013/09/19(木) 17:26:43.35 ID:63bVjPc40
まあLOVや戦国は引退してもカード一応売れるしなー
今までにプレイ代含め4万近くチャリンチャリンしたけど何も帰ってこない
568ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:28:04.77 ID:h05e0gXM0
>>564
多分そうだな

今回の追加の調整までは様子見するよ
逆に考えれば一見思いもつかない厨コンボが発見された時の修正タイミングの試金石になるからね
これでまた一ヶ月以上放置するようならもうターミナル課金せずたまに適当に遊んで終わりかな
一週間以内に調整来れば見直す
569ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:30:52.59 ID:41OWB0H10
2ヶ月以上箱風放置で、普通なら2週間で出すような、やっと出した追加も壊れ
これでまだ希望持っちゃうとか…
570ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:31:33.32 ID:38wzgc6RO
また開発にメールを送る日々が始まる
どう考えてもテストプレイしてないだろこれ
571ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:33:14.53 ID:Tv5XILAT0
>>569
二週間で追加はどのゲームでもさすがにねぇけど
希望はちょっと持ちづらいな…ある意味これでダメだったら的な感じだけど
572ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:33:41.96 ID:VfPKXP4S0
うん、ぶっちゃけ緊急で調整すべき、新カード追加なのにいつも通りの人付き、第二のSFCになるぞこのままじゃ
573ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:33:57.33 ID:SMT1OFG3i
>>566
(´・ω・`)ちがうの>>562は自分のゲーム破壊性能のせいでLOVが壊れちゃわないかと心配してるの
(´・ω・`)行間読むのはじょうつよの基本よ?
574ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:34:53.86 ID:tu7iBod50
使う気も起きない糞カード群よりは壊れのが嬉しいわ
575ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:35:47.41 ID:WY/ix5wuO
お前ら引退すんなよ
課金すれば戦える資産になるって
576ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:39:48.84 ID:VlomF5WpP
課金して自分のやりたいこと通すだけってのが問題なんだよな
思考型とかいうほど読み合いになれないというか対処できない行動が多くなり始めてるというか
577ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:39:50.55 ID:IgForjud0
ある程度課金しないと戦えないのはTCGである以上仕方ないとして、どういう環境を作りたいのか全く分からんよね。
高速ぶん回し1ショットキルに修正入ったと思ったらまた高速化とか何がしたいのかさっぱり感。
578ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:40:10.74 ID:uBgYCVUWO
>>569
2週間でアップデート(白目)
追い風ゲー放置はせいぜい1ヶ月ちょっとやろ

まぁコンセプトからして真っ当なTCGにはなれんかったんや
大アルカナとかジョーカーとか切り札を売りにした以上
ワンチャン逆転=早くチャンス掴んだヤツが勝ちなんや

帰りにターミナル回す気が失せて来た
579ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:42:28.93 ID:VFOAVhoX0
脳汁止まらなくなるくらい考えるのが楽しいのであって勝てるデッキ組んでひたすら勝利数稼ぐだけの作業ゲーがやりたいわけじゃない
580ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:43:08.75 ID:dpIpbMA80
そのジョーカーが既になあ…
格差がある上に素のカードで間に合う奴等の多いこと多いこと
581ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:44:58.40 ID:dPedjW9z0
今先攻に初手ポメ東郷×2のあと低コスライトステップ連打でソリティアしまくり
挙げ句の果てに追い風ニュクスKPOCから0コス並べて突撃号令、このゲーム完全に終わった
582ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:45:47.15 ID:41OWB0H10
結局まりねゲーでしかない
少なくともTCGを少しでもやってたら有り得ない調整
583ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:47:30.62 ID:R5DhBqJy0
JD 「ジョーカーで逆転!」
大天使様「やあ^^」

訳が分からないよ
584ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:47:30.68 ID:GYmX7JfZ0
まぁ取り敢えず今回の追加で開発が揃いも揃って無能の集まりってことがよくわかったからな
それが一番の収穫かな
前回の調整でやれば出来るじゃないかと思った俺が間抜けだったわ
585ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:47:38.15 ID:gk6XpWOT0
ライフ7なのに行動権を軽く見ている時点でバ開発だなとは思ってたけど、今回のドローカードマシマシ+壊れユニットでちょっと愛想尽きそう
箱修正とはなんだったのか
586ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:48:26.32 ID:Nn9+a3vN0
というかもうジョーカー関係ねぇよ
だいたい3〜4ターンで終わるしワンショットだし星くんでも問題ないくらい
ジョーカー格差なくなってよかったな()
587ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:49:55.66 ID:WY/ix5wuO
>>579
前からベリアルこんさもん出す作業ゲーだっただろ
588ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:49:58.94 ID:uBgYCVUWO
あー、自分が言いたいのはJOKERカードの事やのうて
世界感やタイトルからして切り札を売りにしてるって話な
ジャッジとか突撃とか素のカードからして逆転用が多い

そらぁアド差とか無視しに掛かるよね
589ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:52:01.88 ID:AHd9WO060
もうCP増加とドローカード無くせよ
590ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:52:01.98 ID:63bVjPc40
現カードは
ベリアルをダメ2000、ハデスCP6、月剣CP2、毘沙門CP5で行動済み破壊、ジャッジCP6、突撃CP4

今追加は
ライトステップCP3、意気投合ライフ3以下、KPCP4BP5000、ポメ発動タイミングブロック指定時

これくらいしてようやくプレイするかなって思うレベル
591ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:52:36.71 ID:41OWB0H10
まあ社員がいくら工作しようが、こうやってユーザーは見抜いているんだけどな
こき下ろした4亀にキレて情報を渡さないことで論理的客観的な意見を封殺してましたよね?
俺が楽しいんだから君だって楽しいよね?っていう悲しげな問いかけが聞こえてきそう

このCoJ、作ってる最中は確かに楽しかっただろうし、新しいことにチャレンジしたって気力もどんどんわいてきたんだろう
でも作ることが楽しくて「ユーザーがやってて楽しいかどうか」までは念頭に置けなかったんだろうな
「自分は自信があるからこれくらい許してくれるよね?」 という、ユーザーに無意識に甘えたところを痛烈に批判され、信じていたユーザーに裏切られたと感じた
でもそれって、自己中心的って言わないかなぁ?
592ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:53:33.30 ID:1QCJV9vNi
>>582
まりねはマジでアホだったな
手札上限までドローなんて普通は実装しない
593ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:53:48.07 ID:VfPKXP4S0
ジョーカーが売りのゲームなのにジョーカー使う前に殺されるゲームですか…もうランカー対決は先攻引いてマリガン間違えなきゃ勝ちってゲームなんだろうな


そりゃ戦国みたいに頂上ながせないわな
594ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:54:55.34 ID:OMQPtgibi
前の風毘沙門なんかそうで、相手のユニットとかトリガーは無視して
自分の手札とCPだけ計算して、出来た1キル!みたいなのが流行るのは良くないんだよな
595ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:57:13.51 ID:gk6XpWOT0
>>594
やってることが状況変化型詰将棋みたいなもんだからなw
596ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:57:39.97 ID:GYmX7JfZ0
もう追い風前の仕様に戻したらどうだ?
たいして変わらんだろ、ここまできたら
597ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:58:08.75 ID:CRolRfSH0
社員連呼する奴にろくな奴はいない

セガがゲーム押し付けるのはいつもの事
ただ体力無いCOJでそれやるのは無謀過ぎる
セガが本気でこのゲームを救う気があるかどうか見ものだ
598ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:58:10.12 ID:uBgYCVUWO
はっ!
箱修正の真意は二週間後に実装する壊れカードを
相対的に更に強くしてカードを買わせる作戦だったのか!
汚い! 流石セガ汚い! マジ糞
599ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:59:46.77 ID:1QCJV9vNi
エラッタすれば環境は直るだろうけどユーザーからの信用ガタ落ちだろうなぁ
既にガタガタだけど
600ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:00:57.99 ID:2peQ9in40
逆に考えるんだ。箱があのままだったらもっと酷いことになってたと。
601ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:01:04.85 ID:I8/CPmYK0
>>558
つーことはメグリムジャーやハルクフラッシュレベルか
引退やな
602ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:02:36.18 ID:dpIpbMA80
むしろしない方が信用落ちるわ
折角デジタルオンリーでエラッタの反映が簡単なんだから、しっかりバランス取ってくれよと言いたい

だからと言って今回みたいに甘えて見切り発車とかは勘弁願うが
603ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:03:37.79 ID:/av+7XYg0
>>597
救う気ないでしょ、どう考えても
セガもこのままサービス終了したいんじゃないの
604ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:04:31.61 ID:41OWB0H10
LoVに追いすがって二匹目のドジョウを狙った無様なセガの結果
会社としての力の差を示した形となった
605ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:04:57.70 ID:dPedjW9z0
プレイヤーアタックは2コス以上じゃないと出来ない仕様にしたら神ゲーじゃね?
606ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:05:29.30 ID:OMQPtgibi
稼働初期は割と読み合いがあって良かったけど
まあカード揃ってない中でやってたからもあるにせよ
今はもう相手無視ゲーでデジタル詰将棋になってる

普通はカード追加すると、お、やるかな、ってなるけど
内容見たらあまりにクソカードばっかりで全くやる気でない
詰将棋加速するだけじゃね、もしかしたら違う?と思ったけど
全くそんなことはなかった

ランキング乗るぐらいやりこんだけど、このまま
フェードアウトかなあ
607ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:05:31.80 ID:FKyJTtqUi
Aはそんなに恐ろしいのか
俺はまだBだからか色んなデッキにあたったな
人類再生計画楽しい
608ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:06:35.73 ID:feK2WnOi0
爆発的ににマナが増える
激安コストでカードを引く
追加のターンをプレイする
山札が復活して7枚までドロー


もはやパワーナインクラスじゃね?
609ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:09:09.20 ID:VfPKXP4S0
セガが伏せてると思われるCOJ再生計画の発動条件はいつ満たされますか?
610ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:10:13.57 ID:ilrIudlb0
投合ステップがやばい

3Tでデッキ一周する
まさにソリティア
611ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:11:00.60 ID:/MQRjNIw0
Aは突撃ワンショットデッキばっかりだぞ、マリガンとプレミせずに先攻取ればほぼ勝ち確
先攻取られて3Tor4Tワンショットキルばっかりでクソゲーが加速した
612ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:11:02.94 ID:rG8M5KgW0
自分もBだから楽しくプレイしてるわ
意気投合も使われてもあんま気にならなかったな
ライトステップは嫌らしい気がしたけど

初日ということもあるけど
まだメガジョーで戦えたのでよかったよかった
613ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:11:03.49 ID:OMQPtgibi
>>609
300円6クレでも客が付かずに撤去が始まり出したら発動
トリガーだな
614ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:11:06.24 ID:63bVjPc40
COJの客飛びの歴史(ロケテは知らないので割愛)

稼働当初:設置店舗少ない&設置店舗発表しないという荒業で一部店舗で行列
7月下旬:ジャッジが糞という理由で少し客は飛んだがサテライトはある程度埋まっている
8月初旬:客飛びの元凶である追い風毘沙門が流行り始める。この頃からサテライトに空席が目立ち始める
8月中旬:ベリアルvs毘沙門が続きサテライトは過疎の恐怖に包まれた!だが!開発はお盆休みだった!
8月下旬:LOVが出る前に座っているほうが珍しい状況に。LOV登場はあんま関係なかった
9月初旬:ようやく開発が重い腰を上げエラッタを出すも時すでにお寿司。残ってる客だけしかプレイしてない
9月中旬:カード追加なのに客が飛ぶという前代未聞の事態に。残っている客すら飛ぶ
615ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:11:26.82 ID:C/Tjb2pYP
まさかA以上はプレイ不可能な環境になるなんてな…
無価値になる前にIC売って逃げることにするわ
616ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:11:33.14 ID:/MQRjNIw0
マリガンミスらずにプレミせずに、だな
617ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:11:36.76 ID:Azxi8CAH0
またLovガーとか騒いでる馬鹿がいるが黙ってくれ…すでに塔に飲み込まれたが元紅蓮の子としてはこの上なく邪魔
618ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:13:08.14 ID:L7YPIZT9i
くぅーんくぅーん
よし行け!
わんわん!
ガシッ ドーン! バウワウ!!
よっしゃー!
くぅーんくぅーん
619ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:14:30.71 ID:ilrIudlb0
ソリティア突撃に対するメタは何だろ
迷路入れたハンデスかな

しかし運営は箱から何も学んでないね
620ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:15:29.74 ID:I8/CPmYK0
たびたび話題にあがるSFCてなに?
シャイニングフォースクロス?

どうクソゲーやったん?
621ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:17:13.57 ID:41OWB0H10
>>617
CoJがLoVより格下だってわかると何か都合の悪いことでもあるの?
622ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:18:27.23 ID:1C4emGPW0
2100円分買ってみたらニュクスたん4枚出た
いや、可愛いから良いんだけどミカエル1枚でもいいから出して欲しかった
623ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:19:05.99 ID:3+GqfBI4i
SFCは初期は水樹奈々の歌を流すマシンと言われていたが
COJはOPアニメを流すマシンになるんだな

ライブターミナルも名前の割にはアニメとCPU戦を流して後はカード買って送るだけ
あんなでかいのゲーセンからしても邪魔だろ
624ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:19:40.14 ID:wg8hSN2Si
>>507
じゃあ足軽で。
625ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:20:17.88 ID:/o1keyPR0
メタ仕込んでも勝てる気がしないからおとなしく使うしかないという
626ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:20:26.34 ID:41OWB0H10
まあ誰一人いない筐体見たら現実逃避に走りたい気持ちもわかるよ
627ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:20:38.15 ID:JSD7kC1D0
ミカエル封入率操作されてね?
628ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:20:47.03 ID:Azxi8CAH0
COJがどうとかじゃねえよ。お前みたいな馬鹿がTPOわきまえずにLovは神ゲーとか喚いて、Lovの評判下げる要因になりかねないから止めろって事だよ
629ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:21:06.65 ID:2tq4ITAMO
>>620
それで合ってる、稼働直後の環境が全国200円で3分で終わってた
以後上げればキリがないが全く客がついてないのに撤去されない謎の筐体
630ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:23:11.22 ID:41OWB0H10
>>625
これ
MoMAはメタ張れば勝てた
これはメタ張っても無理 全てのTCGをひっくるめても最低最悪の環境
遊戯王のダークダイブボンバー全盛期とかMtGのMoMAの冬なんかこの環境に比べたら鼻クソ以下
気持ち悪いチョウセンTCGモドキ
631ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:23:53.56 ID:OMQPtgibi
ランカーのTwitter見てるけどクソゲーって大体みんな言ってる
632ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:24:06.71 ID:VfPKXP4S0
>>623
SFCはゲームの待ち椅子か休憩スペースですよ
633ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:24:07.87 ID:WG9pI5C3O
LoVが神ゲーとか言ってるのはタイトーの回し者だな
車輪の恨み
634ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:24:37.30 ID:41OWB0H10
CoJやることを選ぶような頭悪いやつにLoVができるとも思えないし
635ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:24:38.78 ID:vzsQnuI20
なんだやっぱりテンプレ先攻ゲーのままなんですね・・・
始めるのもう少し様子見ます
意見下さった方々、ありがとうございました
636ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:25:37.99 ID:PVu81Fi/0
>>619
俺が一応今やってる対策は(後攻時)
@同じ突撃ワンショット型にするか、追い風毘沙門型にする
Aマリガンは竜巻を必ず初手に入れるようにする(それ以外もなるべく厳選)
B相手がプレミするのを祈る

青緑でハンデスとか青赤でトリガー破壊もやったけど
青赤は竜巻無いから破壊を読まれると詰む、後攻はほぼ無理ゲー
青緑は竜巻を何とか引いてこれれば耐えられるが、KPされるとマジできつい
637ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:25:41.06 ID:TWw+2Fnz0
なんで一弾からジョーカーの上位カード出すんだろうな。
それってやるとしても普通はジョーカー増やしてからだと思うんだけど。
638ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:25:41.55 ID:ilrIudlb0
投合ステップ突撃辺りをエラッタはよ

面白いカード自体は増えてんだから勿体ねーよ
639ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:25:51.88 ID:63bVjPc40
自分はMoMAの冬はネットとか知人から聞いただけのレベルなんだけど
>>630とかはメタ張れば勝てたとか経験談くさいんだけど何歳なの?
当時高校生でももう30いってるだろ
640ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:26:00.74 ID:jxGIjo4u0
>>630
エクゾディア全盛の時期と比べたら先攻1ターン目で死なないからまだマシだろ
641ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:26:05.07 ID:rMRcCtsC0
この糞バランスなのに、第四弾までカードを作り終えてるのが笑える
642ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:27:35.35 ID:8SltT5GS0
>>627

ただの偏りだろうよ3600円で4枚引いたし、後ニュクス2枚
本命は恐竜だったんで複雑だが
643ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:27:49.68 ID:OMQPtgibi
>>640
一試合に金かかるからね
150円取ってこれはやらねーよ
644ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:28:31.13 ID:JSD7kC1D0
まあターミナルの機能はかなり不十分だよな
せめてデッキ構築機能ぐらい無料でできるようにしてほしかった
過疎だし並ぶことはありえんし
645ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:28:36.52 ID:wFHhNvbx0
両方やってる人もいるだろうになぜ他ゲープレイヤーまでおとしめるんだかそこまで言うんだか
ある意味別ゲーにしばらく避難する方が無難かもね
646ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:29:10.27 ID:wFHhNvbx0
両方やってる人もいるだろうになぜ他ゲーどころかプレイヤーまで貶めるんだ
ただある意味別ゲーにしばらく避難する方が無難かもね
647ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:29:33.83 ID:OMQPtgibi
最近のCOJのターミナルはガンダム勢が灰皿置くスペースになってたしな
648ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:30:00.50 ID:CRolRfSH0
社員言ってる奴が一番社員くせぇなw
まずロブに追いすがってとか意味わからねぇ出たのこっち先だしジャンルも違うしw
セガアンチがロブを出汁にアンチ活動してるってところか?

>>635
やるなら今回の追加の評価が収まってからでいいと思う
それが懸命
649ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:33:25.54 ID:OMQPtgibi
ライトステップは許されるなら明日にでも
使用禁止にしないといけないレベル
650ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:33:56.58 ID:WG9pI5C3O
ネガネガうぜぇな
エラッタまでゲームやめればいいだろ
2ちゃんねるで愚痴ったって何も変わらない
俺はニュクスのイラストが可愛いからプレイする
ゲーム好きはやめるべきだな
俺はニュクスのイラストが可愛いからプレイする
651ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:35:32.18 ID:s6Y4lNMl0
大川が無駄に無様なクソ製造メーカーを延命させたせいで今やゲーム業界全体のガンになった
黎明期からずっと負け組のカスだってことを自覚していただきたいね
652ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:36:26.19 ID:s6Y4lNMl0
>>650
ポジれる要素が少しでもあれば信者が
勝手にポジるわ
それすらないことに危機感を持て
653ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:37:30.65 ID:1QCJV9vNi
開発側はテストプレイとかしないのかな?
654ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:37:44.27 ID:uBgYCVUWO
>>650
アンタ漢だよ……

月末発売のカードゲーマーがどう擁護してくれるか楽しみです(ゲス顔
655ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:38:12.66 ID:WG9pI5C3O
>>650はなんか文章の切り貼りミスったわ

>>651
三国志大戦より売れたゲームがあったか?
656ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:39:54.49 ID:s6Y4lNMl0
>>654
まあ存在自体をなかったことにするだろうよ
シューティングゲームサイドでサンダーフォースシリーズ特集したとき、セガ製の6には一文たりとも触れられなかったようにな
657ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:41:12.77 ID:SYaFh1tU0
テストプレイしてれば初期の追い風毘沙門とか0突撃ジャッジなんて生まれなかった
更に言えば分かっててエラッタしてたなら意気投合やライトステップやKPなんてカードも生まれなかった

まぁsegaのゲームはpsoからやってるから慣れたがここはそんな会社だよ
658ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:42:02.41 ID:WG9pI5C3O
>>652
俺はWiiU持ってるが、WiiUで売れなかったソフトのスレなんか全然書き込みが無いぞ
ラ○ッツ○ンドなんかスレもたたないくらいだ
ポジティブなイメージが持てなくてもネガる意味がわからんわ
659ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:42:57.05 ID:lNiyxXCF0
一応下位とはいえランカーになってるぐらいにはやってるから言えるけど
前期の黄先行と出会った以上の絶望あるからな
後攻で勝つためにはライトステップと意気投合を積んだ相手が事故るを待つしかないという
660ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:45:36.70 ID:BTZnncBBO
こいつ、LoVすらまともにやってないただの煽り屋のかほりがする。ここまで大口叩いて金リーグ以下だったら失笑ものだわ
661ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:46:04.62 ID:s6Y4lNMl0
そもそも課金以外の方法で手に入らないカードを壊れにするのは一番あってはならない
さらにはそれを買わせるために既存のカードを弱体化
ふざけすぎ、馬鹿すぎ、クズすぎる
662ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:47:12.07 ID:6ty88vEO0
みんなカード追加初日だってのに一週間はプレイしたような物言いだな
愚痴る暇があったら対策考えるか黙って去るかどっちかにしてくれ
663ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:48:33.49 ID:SYaFh1tU0
対策なんてこっちも突撃ワンショットにして先攻取るまでよ
664ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:50:24.40 ID:VfPKXP4S0
>>661
プレイ毎の最初にも貰えるんだが、やってないのがバレたな
665ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:50:35.57 ID:s6Y4lNMl0
>>662
対策のとりようがない壊れだってことは少しでもカードやってる人間ならわかる
それとも何?ここでネガられると都合悪いの?
666ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:50:43.58 ID:Nn9+a3vN0
>>661
カードゲームである以上課金はまだいいサテライトでも混合ででるらしいし
ただ環境がクソ以下過ぎる
初期遊戯王とかはまだ日本TCGの黎明期だから仕方ないと言えるけど今の新規のTCGでこれはない
しかも1試合150円だしな
667ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:51:04.16 ID:rMRcCtsC0
もはや先手後手が8:2状態
俗にいう無理ゲー
対策は無い
マジでどんなに考えても無理
668ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:51:31.30 ID:63bVjPc40
赤でCP4くらいでもいいからプレイヤーアタックで全体ダメ3000とかあれば高速デッキメタたてれたんだけどな
地震が機能してないのは戦闘しないっていう選択肢とってるだけだから2択かけられればそれはそれで読み合いになるのに
669ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:51:48.82 ID:VlomF5WpP
相手ターンにぶん回されることに対して対策できりゃよかったんだけどな
ライトステップ投合で俺のターンされると対処も何もない
そのターンの引くカードを全部蟹にするとか何か欲しかったなあ
670ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:54:02.83 ID:U1wEbXbP0
これはよくあるゲームの基本部分は好きなのにカードの部分がぶち壊してるパターン

似たような感じのカードゲームで同じようなことしてるオフゲやネトゲはあるけど
それが生き残ってるのは基本プレイが無料で遊べば遊ぶほど元が取れるからだよ
タダで資産を使ってクソゲーするのはヘビープレイヤーが残るけど金を払ってクソゲーってのは誰も残らない
671ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:55:45.72 ID:wg8hSN2Si
>>629
これよりはまだ客付いてるよ。
中級プレイヤーですらイベント中は5桁くらい余裕で使うし
店からしたら意外と売り上げあるかもよ。
672ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:55:51.24 ID:VnEfMRNl0
>>669
Lv3のカニがワラワラ出てきても困る
673ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:56:41.07 ID:s6Y4lNMl0
>>664
そりゃやるわけねえよこんなクソ
TCGやってる身としてはこんなクソがまかり通ってることに怒りを覚えるの

まあ毘沙門をこんさもんとか読んじゃう頭悪い子には似合いじゃないの?
バカプレイヤーとバカメーカーで
674ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:59:19.77 ID:3KBGrtveO
一般的なTCGって、ターンの終了時に手札調整なんだよな。
COJって手札上限制なんだよなぁ。これじゃなければ少しは……と思ったけど、相手ターンに出来ること少なすぎだな。
せめて、PLアタック食らったときに手札のユニット出せる無色インセプでもありゃあなぁ。出すユニットのCP+1の変動コスト制で
675ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:59:38.57 ID:6ty88vEO0
ロックフォール刺さる気がするんだけどなー
676ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:59:41.00 ID:WG9pI5C3O
>>673
やりもしないなら客ですらないだろ
出しゃばるなハゲ
677ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:01:22.03 ID:gzUetGUD0
やりこんでる人ほど、今日の内容には希望が持てない
クソゲーというのが分かるはず

セガはニュクスとかレックスを先行で公開せず
KPとライトステップを公開してれば、ギリギリ修正されてたかもしれない
678ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:05:23.87 ID:VfPKXP4S0
>>673
わざわざこんなスレに時間無駄にしにきて何がしたいんですかねえ…
679ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:06:00.88 ID:k6XKQrN+0
おれ気づいたんだけどさ、COM戦だけやってればそれなりに楽しいんじゃね?
680ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:06:40.21 ID:zclTv1bEO
MoMAの冬は憎悪が刺さったんだよね
確か暗黒→惑乱→憎悪だったかな?

対策とは言わんけど、どう無理ゲーなのかがよく分からんな
それ次第じゃ構築でどうにかメタりようがあるんだが
681ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:07:27.90 ID:Lao2jQqw0
>>677
KPにたいしての対抗手段ないからな
青の迷子くらいだけど不確定過ぎるしステップと意気投合でアド無視してワンショット決めるだけ
ランカーというか三位以内の人でさえKPオブジョーカーって言うぐらいだし
682ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:07:37.50 ID:vzsQnuI20
>>648
ありがとう、そうします
683ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:07:49.14 ID:DmV01dBE0
>>671
それはねーわさすがに
どっちもロケテから見てるけどSFCはロケテですら人いなかったレベル
あれを越えるのはメタルギアアーケード位だよ
684ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:09:16.57 ID:s6Y4lNMl0
自分より下を必死に探したところででお前らとCoJの無様な現実は何も変わらないんだけど
頭悪すぎてかわいそう
685ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:10:57.50 ID:7k8KRdpTO
うちのホーム10日後大会の予定なんだが…
旧カードですら何とかなレベルだが新カードで正直こんがらがってきたわ
686ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:11:32.02 ID:Zxc7kwrZ0
やたら喧嘩腰で煽ってる子はちょっとどうかと思う
でもクソゲーだよこれ擁護できない
壊れ追加→マイルド修正は短期的にインカム増やす要因にもなりゃしないことにそろそろ気付いて欲しい
687ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:11:51.84 ID:3KBGrtveO
COMつうか、ストーリーモードでもありゃあなぁ。大戦の英傑伝みたいなの。
688ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:12:04.41 ID:WG9pI5C3O
>>684
俺は、ネガキャンばかりするのは朝鮮人みたいだと思うんだよな
朝鮮人みたいな事をして恥ずかしくないのかね
689ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:15:06.45 ID:1QCJV9vNi
相手にドローさせて貰えるなら自分はドロー0にして色増やしてその枠に除去積もう
これで勝つる
690ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:15:15.86 ID:63bVjPc40
追い風全盛期に追い風やハウリングは対策あるよとか言ってた連中がベクトル変えてきただけでしょ
そういうのは放っておけ
クソゲーなのは紛れも無い事実だが
691ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:18:00.82 ID:tBF+XGsmO
CoJはクソ環境だってバレるまでに
データカードダスで集金するビジネスモデルだから(震え声)
692ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:18:19.32 ID:flyyeeJM0
>>680
MoMAの対策は自分もMoMAを使うか、メインからアカデミーを使うこと
憎悪はまったく関係ないぞ
693ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:18:54.53 ID:wxgQoLaHO
面倒ならライトステップと意気投合とKP一枚制限とかでもええんやで

はよ修正
694ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:19:30.88 ID:WG9pI5C3O
追い風ハウリングもそうだが、自分の手札で完結するものに対抗手段なんてあるはずがない
そしてニュクスの可愛さにも対抗手段なんて無い
695ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:20:21.99 ID:56yygCBp0
>>627
100円買いした1枚目がミカエルだったよ
696ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:20:21.99 ID:C/Tjb2pYP
もう0CPユニット全部使用禁止でいいんじゃないかな
だいたいの糞デッキの元凶こいつらだし
697ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:20:48.00 ID:3+GqfBI4i
よくもまあここまで「テストプレイなんてしてませーん」な調整ができるもんだよな
・OCさせるのは超ムズイと思ってる
・ドローさせまくってできる事させた方がいいと思ってる
・行動権消費が弱いと思ってる

テストプレイしないでリリースしないとクビとでも言われてんのか?
698ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:21:10.17 ID:Zxc7kwrZ0
他に面白いゲームあるからわざわざこれやる必要がないんだよなあ
マッチング画面で後攻引いた時点で消化試合しかも高い
クイズや麻雀と同価格帯ならまだプレイする気になるけど
699ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:21:34.72 ID:Lao2jQqw0
>>688
ネガキャンというか誉めるべきところがな…我慢が美徳ってのはなんか違うし
特にA帯だとクソだったのは事実だし
かといってサブカで狩りのような真似したくないから
必然的にやることなくなる
700ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:21:54.91 ID:EGtaApf70
さすがに意気投合制限はないなー
カードパワー自体は抑えられてるし
あとはこういうゲームだと受け入れられるかどうかだよ
701ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:22:08.74 ID:Zxc7kwrZ0
>>692
MoMA環境でヘイトレッドか優勝したことなかったっけ?
なんか覚えがあるんだけど
702ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:24:38.47 ID:CRolRfSH0
>>696
使用禁止はそれはそれでつまらなくなる所もあるからなぁ
ダイレクトアタックダメを二分の一にするなり、突撃からゼロコスを除外するなりの方がいいんじゃね
大体ワンショットキルの火力が出せるのはゼロコス突撃のせいだし
703ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:27:28.49 ID:WG9pI5C3O
>>699
例えば俺が「最近はCOJやらずにwonderful101やってるよ」とか言ったら
「何言ってんだこいつ」ってなるだろ
COJがクソゲーならクソじゃないゲームをすればいい
そしてその優れたゲームのスレに書き込んだらいい
704ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:28:02.39 ID:uBgYCVUWO
ライフをBPにすれば低コスは!
あ、毘沙門強すぎるわ……
705ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:28:03.72 ID:VfPKXP4S0
>>697
単純に開発が頭悪いんだろ、カードゲームの理解度がかなり低いと見た
箱とかの仕様見るデッキ圧縮って何?って感じなのも見え見えだしデッキって一周するの?って感じだったろうし
格ゲーなんかでもそうだが開発がろくにコンボも出来ないくらいの腕で作って稼動したら永久だらけとかよくあるしね
706ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:28:53.62 ID:1QCJV9vNi
百歩譲ってこういうゲームバランスでやっていく方針なんだと納得しても一試合150円は高すぎる
この早さなら一試合50円が出せる限界
コイン投入時のカードボーナスいらんから
707ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:28:53.82 ID:1maj6/Lh0
とりあえず風のCP増加を1にするしかないな。
そうしても、マネーと霧の2択の不毛な読み合いになりそうだけど
708ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:29:11.26 ID:gzUetGUD0
JOJOの悪口はやめろ!
709ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:29:59.80 ID:WG9pI5C3O
>>705
セガのTCG部門はブシロードが関わってたはず
まあ、ブシロードが優れた開発かは別問題だが
710ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:30:36.20 ID:63bVjPc40
最近JOJOっていうゲームがありましてね・・・
エネルギーが溜まっている分だけ、無料で遊べちまうんだ(キリッ
711ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:32:17.27 ID:m48m+ZPM0
僕の考えた新しいジョーカー
5CP 墓地のユニット3体を選択してフィールドに出す。この効果で召喚されたユニットは効果が一切使えない。
キャラクターは幼女でお願いします
712ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:34:11.27 ID:4+qrwx6x0
アヴァロン以降色々アケのTCGやってきたけど新カード追加初日にゲーセン行こうと思わなかったのは初めてだわ

明日には新カード禁止にして即再調整しなけりゃならないレベルのクソゲーっぷり

先後格差をなんとかする気もないみたいだしホントに終わるぞこのゲーム
713ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:37:06.68 ID:s6Y4lNMl0
セガとスクエニの開発力と頭の良さの差が出た形だな
もう諸々の権利タダで譲って倒産しろ
ソニックとか龍が如くとか、セガじゃなきゃもっといいゲームになるのも多い
714ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:37:27.89 ID:Lao2jQqw0
このゲームでなんで開発ブシ何だろう
せめてギャザかデュエマの上位プレイヤーに頼んだ方がましになりそう
715ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:39:04.51 ID:s6Y4lNMl0
>>714
その末路は御意見無用だろうな あれもセガだったか
セガである以上クソにしかなりえない
716ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:39:07.21 ID:6hBSnf7g0
ちょっと聞きたいんだが
0コス突撃ライトステップって具体的にどういう動きするの?
追い風ハウリングとか引いてきてKPでバウンスして突撃する感じ?
717ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:39:39.50 ID:VfPKXP4S0
むしろブシロードの作ったカードゲームがまともなのかと問いたい
718ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:39:40.47 ID:WG9pI5C3O
>>713
三国志大戦よりも売れたアケゲーは?
言いっぱなしか?
719ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:40:09.83 ID:uBgYCVUWO
おい、6000円で戦火9枚、門12枚、アーク1枚、ニュクス2枚、レックス1枚、ミカエル0枚って何だ!
もうマジで辞めるぅ(つД`)
720ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:40:36.82 ID:RMT42PwRO
結局のところ神ゲー?クソゲー?
721ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:40:53.20 ID:gnP8Gg1u0
SEGAは本当発想はいいけど調整下手だなー
722ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:41:04.56 ID:aFCdXQPD0
一応ちょっと遊んだ感想
毘沙門からアワダックンで殴るのは強いねぇSEGAは頭がおかしい

冗談は置いておいて、赤のドラゴン面白いな敵が使って大きいの焼いてから
次のターンにプレイヤーアタック後にニードルヘル3連発とかくらって笑った
あとサブカ多いね俺Cランクなのに昨日よりだいぶうまい人と当たるよ
723ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:42:03.99 ID:s6Y4lNMl0
>>718
パックマンとかいくらでもあるだろ
最近じゃもうLoVに逆転されてるだろうし
724ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:47:53.87 ID:gnP8Gg1u0
>>723
お前がそのゲーム大好きなのはわかったから少し静かにせい
わざわざ争う必要もないだろ
725ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:48:42.70 ID:mXwbJTY80
>>722
何か決定的な証拠を上げつつ言うのは良いが、単純に「サブカ多いね」「昨日よりだいぶうまい人と当たるよ」と言わない方が良い。
他のTCGとかでもこの手のゲーム経験有る人ならカードさえ揃ってればCランクでもSやAランク並の強さが有る人は幾らでも居るから。
726ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:48:54.61 ID:Zxc7kwrZ0
cojはクソゲーだと思うけど ID:s6Y4lNMl0 が流石にちょっと気持ち悪い
727ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:48:59.38 ID:zHg1SZqyi
Bランだけど4試合ほどやって見たけど新カードあんま見なかったな
もっと意気投合ステップKPとかの展開くるかとか思ってたんだが明日以降かな

とりあえずボメ酷すぎだろこれ
728ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:49:19.31 ID:6yoE/PbS0
>>717
正直ブシロードのTCG自体が悲惨だと思うよ。
そもそもがヴァイスなら作品単、ヴァンガならほぼ種族単しか組めない使えないルールにしてる時点で混色想定するノウハウとか怪しい事になってるし
そうやって構築の幅狭めた上で、ヴァンガードはこの間の大規模大会でベスト8がリンクジョーカーデッキが6人撃退者デッキが2人の糞環境らしいし
729ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:50:54.54 ID:WG9pI5C3O
>>723
そこでWCCFが挙がらない時点でお前の程度が判ったわ
730ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:51:26.01 ID:aFCdXQPD0
>>725
じゃあキャンペーン効果で余分なアイミー持ってる人が多いせいかな
とか付ければいいのかな
731ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:52:41.53 ID:1maj6/Lh0
リーナのせいで、だいたいの人はサブカ2枚持ってるからねえ
732ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:52:49.99 ID:VfPKXP4S0
赤緑はポメクマ3枚づつありゃもうリーフィア要らんくらいだわな、ただしアースクエイクやベリアルには弱いが
733ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:53:31.61 ID:+1bYrl0h0
ID真っ赤なLoV信者くっせええええええええ
このスレにしか書き込んでないあたり頭おかしいんと違う?
734ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:53:52.79 ID:Zxc7kwrZ0
黄色さえいなければ面白いゲームなんじゃないか…?
735ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:57:02.39 ID:iR0oRWb40
バイシュシュバルツはやってみると意外と良く出来てて楽しいよ
ラック性能プレイヤー性能デッキ性能の比率がちょうどいい感じ
ヴァンガードはひどいらしいねw
736ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:58:17.19 ID:VfPKXP4S0
>>728
攻略本見てると思うが単色が主流になるの想定してたみたいね、実際は単色なんてどの色でも酔狂だと言われるレベルだし
737ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:58:47.72 ID:rMRcCtsC0
これ、今までのSEGAカードゲーは何だったの?ってくらい糞ゲー
738ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:58:55.20 ID:s6Y4lNMl0
>>729
WCCFとか同じセガのクソゲじゃん
無理やりなセガ擁護くっさ…
739ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:05:57.39 ID:GLtgt5KYP
誰かID:s6Y4lNMl0の必死チェッカーを貼るんだ! 他にも面白い事言ってるかもしれん。
740ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:07:23.10 ID:71GGmrbC0
罵倒してる子は全部NGするとしても、カード追加直後とは思えない寂れ具合
今回の追加がラストチャンスだったと思う
741ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:10:50.07 ID:aFCdXQPD0
>>740
日中仕事のある人はこれからだろうし
考えすぎじゃないかな
742ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:12:25.28 ID:iR0oRWb40
ハンティングアイってタックルとどう違うの?
ていうかコスト使うしコンバットトリックにもならないし完全に下位互換じゃね?
743ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:12:46.33 ID:npfADX7D0
とりあえず、スレの勢いだけは倍速レベルで上がったな
744ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:16:02.83 ID:3KBGrtveO
そういや、もう人員募集終わってるよな。申し込んでおけばよかった。
けど、どうせバイト待遇じゃ発言権ないだろうから、申し込まなくて正解だったのかな。
745ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:16:03.86 ID:2tq4ITAMO
>>742
使ってないが多分場にででる間は永久付与では?
746ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:19:12.30 ID:iR0oRWb40
>>745
それだ
タックルには戦闘終了時までとあるけどハンティングアイにはないや
わかりにくいなーw
747ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:19:27.79 ID:CRolRfSH0
>>742
例えば不知火やアルゲニブのようにダイレクトアタックで効果を発動するキャラに貫通つけることで相手にガードさせにくくする効果が期待できる
またベヒモスに付ければ特に援護の必要もなく毎ターン一ダメ取ってきてくれる
ってところかな
後上の通り多分永久だよ
748ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:19:46.26 ID:SsUOgO+D0
>>739
ここだけで11回発言してるけど、残念ながらこのスレだけのようだ

>>742
付与したユニットが退場しない限り永続
749ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:20:06.31 ID:zlDVteFdO
オリジナル(と思ってる)デッキ組んで、最高に回ってる所を想像してプレイ開始するまでが楽しい
デッキが回るかどうか試そうとしてCPUにぼっこぼこにされた所で目が覚める
750ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:21:32.29 ID:doUMhzPvP
>>742
フルーツと不可侵
751ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:22:20.76 ID:EGtaApf70
CPUにボコられるとかデッキですらない
752ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:23:04.93 ID:TrJDnG260
セガの目論見が読めたわ
実はボダブレの大規模バージョンアップがあって、COJ→ボダブレのバージョンアップキットを出すんだろ?
753ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:25:00.89 ID:v5E7bqPe0
素人集団過ぎるだろ三国TCGはそこそこ良いんじゃないのかよ
意図的に壊れてる環境作ってまーすとかほざくんだろうけど
客マジで消え去ってるから
754ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:25:19.39 ID:3+GqfBI4i
30分くらい前に新宿のスポラン行ってきたがガラガラだったわ
LOVや戦国は全台埋まってたけど
755ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:27:52.39 ID:DOTAj1/N0
9/19、COJが死んだ日

BランでももうKP突撃クソゲーだったよ。統合とステップでぐるぐる回して風か霧マネゲでCP稼いで突撃ドン
ニュクスまであるからOCクソ簡単。マジ調整来るまで二度とやらねーわこのゲーム
756ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:29:38.63 ID:gzUetGUD0
>>754
スポランって録画台あって環境いいところだよな
そこが閑古鳥はやばいだろ
757ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:33:34.30 ID:VfPKXP4S0
今日日録画台とか珍しくはないだろ、近隣に2店舗はあるし


KPはバクダルマンからなにも学んでないな、緑は当たりカード多いな
758ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:34:11.34 ID:2peQ9in40
>>755
まじか。でもKP3枚とニュクス揃えてるプレイヤーがそんなにいるなら、インカム的にはうはうはなんじゃないかな。
俺なんかまだ二ュクスどころかKPすら2枚しかない。
759ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:36:49.84 ID:CRolRfSH0
ニュクスは居なくても回るんじゃね?
マジックブックの方が確実だし

追い風環境はまあプレイヤーたちの間でも広まるまで一週間以上はあったからまあ気づかなくてもしゃあないけど、KPみたいな速攻でヤバイってわかるようなの出してくるのはなぁ…
760ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:37:19.81 ID:/jYrBv8h0
>>754
帰りにアビオンよったけど1人もいなかった
761ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:37:20.85 ID:71GGmrbC0
>>753
カードショップの店長と仲いいけど曰く「ケツ拭く紙にもならない」らしい
他のTCGやった方がいいとか
762ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:38:32.86 ID:JUfK/EL+0
罵倒したいだけのエアプレイヤー多過ぎわろた
セットでLOVageしてるあたりお仕事ですかね。ご苦労様です

Bランだけど、まださすがに皆試行錯誤の段階なのか、ワンショット特化みたいなのは当たらないなー
ポメライステあたりは結構見るけど、意気投合はあんま見ないな
763ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:39:50.55 ID:xVOYLAbk0
 山札なくなったら負けにしよう、それでかなり解決しそうな・・・無理?

 新しいデモを見る限り、右踏って「2枚捨てる」と「3枚ドロー」が同時っぽいけど、
手札が5枚以上あったら3枚ドローできる?
764ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:43:57.90 ID:0p+Oahd60
おい、ポメ雑魚カードだったぞ
入れるスペースないから結局抜いたわ
765ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:45:08.19 ID:iL+fUaFl0
今から割りと手軽にはじめられて、人がいるまともなTCGない?

ラストクロニクルは勘弁な
766ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:47:32.98 ID:6Qx8RBJD0
お前等総叩きしてるけど
赤だけはバランスいいと思うぞ

緑もなかなか悪くない
KP???うっ、頭が(
767ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:50:31.28 ID:u8NsQb4L0
Aはマジで酷いぞ、>>755が言ってるようなデッキがかなり増えてきてる
青緑には2人ほど当たったが赤緑なんて今日はまだ当たってないぞ
当たった相手がほとんど0黄緑青tKP突撃ジャッジだった
768ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:51:27.44 ID:s6Y4lNMl0
>>765
ゼクスあたりがいい
あと王道MtG

ヴァンガ遊戯王は有名なだけでCoJと大差ないバランス
769ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:53:14.84 ID:v5E7bqPe0
ユニットがないからメタれないっていうwww
どういう糞ゲーだよと
素人でもダメだわと思うだろ
770ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:53:51.27 ID:98t7k24/0
ポジれる要素がないんだよな
771ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:54:46.45 ID:43SJIcpIi
>>762
夜はガッツリネットで前情報集めたりしない
ライト層も多いからね
少なくとも昼やった限りはBランで2セットに1回くらいは
KP突撃ウィニー当たったよ
毘沙門亜種だったり、青緑タッチ黄色だったり
772ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:56:41.79 ID:6Qx8RBJD0
1から作らなくてもテンプレ毘沙門を少しいじるだけで出来るから構築楽だろうし
773ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:57:36.87 ID:98t7k24/0
KPがコスト4とか5で青とかならまだわかるけど
緑コスト1は頭おかしいよな
774ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:58:49.61 ID:2peQ9in40
>>767
みんなすごいな。「見るからにクソゲー」とか言うわりにデッキになるくらい金つっこんでるんだな。
俺には無理。
775ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:59:15.79 ID:tDQRJx7g0
相手ユニット召喚時に使えるインセプ有ればなんとかなるのにな。
敵ユニットのCP×1000を全ユニットに与えるとか白インセプで追加しろよ
776ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:00:58.60 ID:DOTAj1/N0
KPは本来青でも緑でもなくて黄色の効果だと思うけど
なんでこいつ緑にいるんだろうな。壊れスペック以上に謎
777ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:01:08.01 ID:p279O5jl0
KPはもうあだ名ウナちゃんマンでいいよ
すげえむかつくから
778ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:01:16.50 ID:zclTv1bEO
まだ言うほどクソ環境に感じられないと言うか
ネガっている人達のランクはどれだけ高いんだろうか
確かにいくつかのカードに多大なる不安は感じるけど、終わるほど終わってなかろうよ
779ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:03:41.25 ID:s6Y4lNMl0
>>778
少しでもTCGに触れていればあってはならないカードばかりだとわかるだろ
780ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:07:54.23 ID:5rPdhAmS0
なんか昨日までと違うゲームになってる…
でも毘沙門はやっぱつよかったです(こなみかん)
781ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:07:58.10 ID:FKyJTtqUi
今日新たにデッキ組んだら初めて8連勝したよヤッター
10連勝は無理だったわ
782ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:08:31.94 ID:zclTv1bEO
まあ禁止カードサイクルかと感じるのは同意だけど
逆に「それしかない」なら違うかもなーと一周回って感じ始めた
783ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:08:53.99 ID:BneQH+Ad0
>>778
もう終わってるから。
現状3ターンで終わるゲーム
4以降はいつ死んでもおかしくないゲーム
784ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:10:25.50 ID:6Qx8RBJD0
ライフ3以下条件とか全然関係無いよね
785ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:12:23.15 ID:98t7k24/0
>>778
Aでちょもす、ちゃみ、けろぴー
この辺と対戦してみてくれる?
786ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:12:59.98 ID:s6Y4lNMl0
ハハハ
信者は安いお色気が見れて満足できたのか?
俺は面白いカードゲームがしたいんだが
787ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:13:33.08 ID:2peQ9in40
>>783
Aは大変なんだなー。
まだBだから緩く頑張ろう。
788ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:13:35.01 ID:C/Tjb2pYP
ここから逆転とか考えた時点でゲーム終わってるもんな
789ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:17:13.90 ID:s6Y4lNMl0
>>778みたいなことを言うのが社員
調整より2ch工作に必死
790ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:18:03.11 ID:cEucI13z0
今日絶対勝てない試合で悪足掻きのガシャと戦火×3でダブルKOしちゃった相手の人ゴメンナサイ
アクティブユーザーの勝ちだと思ったのにダブルKOってあったんだな
791ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:18:18.43 ID:VfPKXP4S0
どうせ使えないしもうジョーカーなんて誰でもよくなったんだな、星君使うとするか


やばいな、こっから新規が増えるビジョンが見えない
792ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:18:29.75 ID:PZVTLIwY0
追加のカードが壊れで買って使えってのは三国志大戦からやってるから慣れてるけど、これじゃ追加するたびにゲーム速度が速くなっていくんだろうな……。
まあ楽しめればいいんだけど。
793ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:22:28.98 ID:s6Y4lNMl0
まあ、「ゲーム屋は言葉ではなくゲームで語れ」という名言を忘れて2ch工作にいそしんでるSEGAという会社にもう未来はないよ
そういう基礎基本すらも忘れてしまった腑抜けの五流メーカーでしかない
794ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:23:43.88 ID:6yoE/PbS0
>>779
いや、別に類似カードなら結構あるからそこまで存在しちゃいけないカードだらけではない。
効果だけ見ればジャッジメントはホーリースパークなんだよ。ただ、それらがひたすらルールとかみあってないだけで。
例えばブロッカー消滅させるカードが満ち溢れてるデュエマだってシールドトリガーやらでしのげるようになってるのに、こっちはVRの竜巻だけなのが問題なわけで。
例えばクリーチャーアンタップするだけのカードはMTGにならいくらいてもいいけど、ターン内のいつでも攻撃できるこのゲームのダックンは糞になるわけで。
795ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:25:03.68 ID:IJ9SKU3w0
長文書く。でも見てほしい。
必要カード:葉っぱ、KP、0コス、アリエ、タイタン、だっくん、ミカエル、ジャッジ、マネゲ、統合、右韻、突撃

先攻、後攻どっちでも

1ターン目、葉っぱと統合右韻でKPをOCさせる。場に出すのは葉っぱと0コス 手札五枚はOCKP、タイタン、アリエがあればあるほど。突撃、ミカエル

2ターン目、マネゲ引きたい。KP出して0コスを戻す。アリエ突撃でタイタンマネゲ。だっくんor軽減ミカエルでフィニッシュ


こんなんだから、竜巻は絶対入れとけ。3ターン目だと、確実に1ショット出来る。あと0コス出しとけ
796ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:25:50.63 ID:doUMhzPvP
>>784
それがあるから、よりワンショットが推奨されるという
797ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:27:26.39 ID:WKzudHme0
俺はBランで好き勝手遊ぶからいいわ
後攻で突撃デッキにあたったら何もせず即ターンエンドするだけ
時間の無駄だし、10秒くらいで終わるからお互いハッピーだね!
798ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:27:43.82 ID:+zKnG1HH0
ライトステップでジョーカー捨てた試合二回あったから、まりねやめてJCにしよう。2CPとかもはや重すぎっすわ
799ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:29:41.81 ID:qkXme60N0
何にせよA帯はKPから7点の4ターンキルしか居なくなるだろうな。
毘沙門駆逐してやるとか、息巻いてた昨日が懐かしい。
800ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:30:30.68 ID:s6Y4lNMl0
あのHDD破壊するセガのゲームだからゴミなのはわかるだろ
メーカー不買が成立するほどなのに
801ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:30:58.53 ID:GJaljoTo0
突撃BANまだ〜
802ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:31:19.34 ID:5rPdhAmS0
やったー
ついにさやのじだいがきたぞー
803ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:31:56.12 ID:B+5Gc46O0
>>795
修正。1ターン目の統合右韻時にタイタン出しとけ。手札に余裕出来る。手札に余裕あれば別にいい

マリガンは、葉っぱと統合が1枚ずつあれば、あとのカスカードは右韻の犠牲でもいいから腐らない

1ターン目の締めにミカエルと、突撃、マネゲがあれば成立する可能性高い。
全部3枚積めば、異常な確率で成立した。今日当たった人ごめん。
804ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:33:55.14 ID:5rPdhAmS0
>>803
レポ乙
ついに3ターンキルが当たり前の時代だな(震え声)
805ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:34:33.48 ID:PZVTLIwY0
EXでカード増えたのに相手ターンに行動権を回復するカードが竜巻しかないままなんだね。
まあそればっかりになることは上の方しか無いんだろうけど増えると単調なゲームになりそうで怖い。
806ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:35:15.96 ID:v5E7bqPe0
セガ的には回転率早くすることにこしたことないからな
しかしもうお客さん戻ってこないわこれ
807ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:35:20.64 ID:s6Y4lNMl0
セガはHDD破壊を行うメーカー
故意にしろ事故にしろ、ユーザーのことを考えていない証左となる
故意なら論外、事故でもユーザーを想定したテストを一切行っていないことになる
サルでもわかる壊れを大量投入してMoMAの冬以下の環境にする
そのせいでアプデ初日なのにユーザーがゼロという奇跡を起こす

これは全て事実
必要なのは事実だけだ
808ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:35:41.36 ID:3+GqfBI4i
もうワンショットだけできるカードだけ残して後全部削除でいいんじゃねえの?
それがセガが望んでる事なんだろうし
昨日までは割と楽しんでたのに一気にどうでもよくなったわ
809ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:37:00.19 ID:alGFjU7R0
なんか上のレス見たら人いなくてガラガラだって意見ばっかりだったんだけどさ
午後3時〜4時に行ったけど4台中1〜2台は常に埋まってたぞ(俺は含めず)
お前らどこの世界線にいたの?やっぱり別会社のネガキャンなの?
810ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:37:11.29 ID:s6Y4lNMl0
>>808
これが冷静な意見
セガであることが失敗の原因
アーケードでの実績あるスクエニが出していたらと思うと悔やまれる
811ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:37:50.68 ID:98t7k24/0
>>803
みたいな行動が強いのは分かる
ただ、それに対してはこのカードで対抗できる
ただし、その場合はあのカードに弱くなる
といったデッキ調整がないこのゲームは破綻している
812ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:38:17.58 ID:s6Y4lNMl0
>>809
セガのサクラだよそれ
8台あるのに客が誰もいないのをこの目できちんと見てきた
店員は撤去予定だと言ってる
813ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:38:38.85 ID:BTZnncBBO
スクエニがACの実績だと…セガコナミより無いだろ…
814ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:38:47.91 ID:TJWJppfC0
マジで>>795のようなデッキをベースにすれば先攻取ればほぼ勝てるぞ、勝ちたい奴はこれで組んどけ
対策するなら竜巻3積みして引け、引けなかったら運命力が無かったと諦めて次の試合への準備でもしておけ

これをベースに毘沙門やニュクスが入ったりしてるデッキもあった
まぁぶっちゃけ後攻の時点でほぼ負けなんで入れる意味あるのかは疑問だがな
そしてついにジョーカー使うことすら無くなったからジョーカーキャラなんて誰でも良い
815ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:39:38.03 ID:xvL/zsM70
普通に黄緑強化するだけのカード追加でしたとさ
傾いてるゲームバランスをさらに傾けてどうすんだよ
816ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:40:15.14 ID:zpRwaoOk0
MOMAというかミラディンブロック的なクソ環境だと思う
817ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:40:25.51 ID:98t7k24/0
俺はこのゲームしばらくやらないと思う
次に劇的な調整が入ればまたやるかも
818ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:42:58.53 ID:PZVTLIwY0
KPは強くないか。
OC時とってもほとんど能力的にはリセットで毘沙門に匹敵するレベルじゃないかこれ。
バクダルマン並みのカードを追加するなら青にも1コスで何か追加してくれないかな
819ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:43:24.56 ID:alGFjU7R0
>>812
なんで4台しかないとこに平日の昼間からサクラがいて
8台のとこに誰もいないんだよwww
それはさすがに被害妄想すぎるだろwww
820ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:43:47.21 ID:PMngO8cV0
アリエ、だっくん6000円使って2枚と1枚…
exやってるんじゃないかと目を疑ったわ
 
exミカエルは早かったのになぁ
パーツ揃わねぇ…
821ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:44:12.10 ID:v5E7bqPe0
出してもエラッタすりゃいいんでしょ?みたいな適当運営
極力エラッタしないとかなんだったんですか
822ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:44:38.51 ID:JSD7kC1D0
>>817
劇的な調整は壊れを壊れインフレで覆い被せる文字通りの劇的な調整だけどね
823ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:44:39.99 ID:s6Y4lNMl0
>>813
LoVという大きな成功体験があるんだけど
コナミは遊戯王の件で信用できない
セガは言うに及ばず
824ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:48:22.56 ID:BTZnncBBO
1個小当たり、しかも3作目でやっと当てた程度でACの実績あるとか笑わせる。だったら格ゲのカプやらアークの方が余程実績あるわ
825ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:50:19.27 ID:1QCJV9vNi
>>818
相手LV2以上全破壊とか欲しいな
826ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:50:23.09 ID:7k8KRdpTO
もうこれ以上は失敗スレでやるべきじゃないの?

ここはそれでもやりたいってプレイヤーの為のスレだろ
827ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:50:23.97 ID:3+GqfBI4i
スクエニマンセーしてるのってSAGIくんだろ

極力エラッタ出さないって、どの口が言えたんだろうなあ
完全にTCG触った事のない人間同士が内輪で楽しむために作ったゲームにしか見えねえよ
今回のカード追加みるとそうとしか思えない。前回の割りといい調整はなんだったのかほんとに…
828ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:50:37.31 ID:U0/bofNu0
ミカエルデッキ
追いべリアル竜巻
ジャッジ毘沙門

トップメタは、こんな感じ?
829ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:51:00.78 ID:v5E7bqPe0
SAGI君の趣味は弱小COJスレ常駐です!
830ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:52:52.19 ID:doUMhzPvP
LOVはやったことないんだけど
あれ、キャラが全部オリジナルだとしても人気でる程の出来なの?
831ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:53:16.47 ID:VfPKXP4S0
毘沙門対策にニュクスガシャ戦火デッキつくるわ、多分早さが足りない
832ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:53:35.41 ID:zU6DrM1V0
>>819
サクラっていうかプレイして絶望する前のプレイヤーかKPまわしてご満悦の人だったんじゃね?
833ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:54:04.79 ID:LZg6/lBB0
LoVって新鮮だから人が居るんであってもうちょっとしたら高級カードダスに戻るでしょ
834ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:56:17.06 ID:PZVTLIwY0
>>825
ユキダルマンがMTGで言うところのサイクルになるのかと思ってたけど、コストが重いというね
835ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:56:46.26 ID:safDhaT90
lovはRの封入が悪い上にシングルかなり落ちてるから掘り氏涙目
836ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:56:54.16 ID:GM1cvjgE0
そいやアートチェンジカードは?
なんか追加された?
837ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:59:06.74 ID:VfPKXP4S0
>>836
来てるぞ、新VRユニットとドーリスが対象
838ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:59:08.01 ID:YuYwb0vL0
>>685
うちのホームは明々後日の日曜日に大会だよw
参加するつもりだったけど本当にどうしようか迷っている…
839ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:59:33.01 ID:zooHaq1N0
KPミカエル突撃
追い風毘沙門orべリアル
0ジャッジメント

どれも先攻取れればほぼ勝てるがぶっちゃけミカエル様1強です
成功率というかマリガン厳選が楽すぎる
840ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:01:20.29 ID:1C4emGPW0
ニュクスちゃん可愛いから使いたいけど今の環境は逆風だな
長いターンでジワジワ攻めるカードなのに一点突破ゴリ押しデッキがこうも多いとねえ
841ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:02:39.60 ID:doUMhzPvP
>>838
号令禁止とデッキ切れで負けにするようお願いしとけ
842ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:03:25.00 ID:VfPKXP4S0
だめだ、KPいるからガシャ戦火無理やん、その前にロックフォールで集団自殺やな、沢山カードいるからまず恐竜出すこと考えるか
843ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:05:05.15 ID:oLgmPgoD0
(´・ω・`)KP突撃ミカエル絶対流行ると思ったら案の定だね
(´・ω・`)開発はマジでなんにも考えてないのね
844ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:05:18.18 ID:CRolRfSH0
>>838
突撃の合図禁止にしてもらえ

多分突撃が一番の癌だからそれが消えれば結構マトモになるはず
デッキを回しまくるのも戦術の一つ位に落ち着かないかな
845ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:06:14.82 ID:DOTAj1/N0
とりあえず公式のコラムでどう謝罪してくれるかが見物
謝罪なしで「大反響の新カードが〜」とか言い出したら笑い者

>>842
戦火の発動条件はユニットが「戦闘で」破壊されることだったと思うが
846ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:06:58.05 ID:VfPKXP4S0
>>845
\(^o^)/
847ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:07:01.68 ID:s6Y4lNMl0
明らかにつまらん上に下劣な集金
ゲームとはユーザーを楽しませるものだということをCoJのカスタッフは忘れてね?
ゲーム自体も面白くないしワンキルゲー()状態
信者はアンチを叩くなら是非ともCoJの面白さを具体的に語ってくれ
848ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:07:15.13 ID:EGtaApf70
>>830
全部オリジナルというか
むしろファンタジー事典とかに載ってるのを片っ端からカードにしてる感じだし
そういうのに詳しい人には嬉しいかもね
849ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:07:39.08 ID:safDhaT90
田豊禁止とかあったなあ。これはバグだけど
850ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:07:59.09 ID:s6Y4lNMl0
ライトステップ見てもう確信した
このクソゲーはどう料理されようが絶対面白くなることは無いだろうと
ストレスしかたまらないゲームにしかならないのだろうと確信したよ
851ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:08:24.01 ID:+v7YjvRk0
パーツに分けると…
マネゲミカエル
0コスジャッジ
統合右韻KP
アリエタイタン突撃
追い毘沙門orベリ
…うわ、黄緑最強

ミカエルを竜巻猫、0コスでしのいで、パンプで勝てないか試行錯誤してみる
852ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:09:50.99 ID:yyWDQFjE0
迷子をCP2にして、相手がカードをドローした時発動可能で相手の手札を見て1枚選んで捨てるなら良かった
それだけでKPや毘沙門対策出来るのに
853ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:11:53.79 ID:s6Y4lNMl0
>>829
信者や工作員の典型的なパターンだな
褒めるところが何もないから、人格否定、煽り、(自分の知ってる範囲の)他ゲーを貶めるくらいしかやる事がない
具体的にゲーム内容を語って反論なんて当然できない
擁護するところがないゲームを必死に褒めるのも大変だろうが頑張れよ
次はどんなテンプレ発言してくれるのか、期待してるぜ()
854ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:11:59.14 ID:VfPKXP4S0
KPとミカエルとライトステップは開発が真性の池沼であることを象徴してるようなカードだな、早めに責任者更迭すべき
855ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:16:03.38 ID:PZVTLIwY0
求募
ユキ・ダルマンがこの環境で活躍する方法

どんだけ生き残ったらアドバンテージになるんだ?
出しても10ターン生き残る前に試合決まってない?
856ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:16:09.63 ID:p279O5jl0
制限カードの発表はよー
857ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:16:14.05 ID:v5E7bqPe0
>>853
いやおれのID追えば明白なんだけど、常駐してるのに専ブラ入ってないの?w
お前みたいな基地外アホアンチがいると同類に見られて困るんだよね
858ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:18:00.21 ID:Kg0chj1di
面白くないと思うなら
やめればいいじゃん
859ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:18:02.23 ID:u0D9S2AN0
ロックフォール強いね。なんも考えないで並べてくる相手には勝てるよ。
860ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:18:26.64 ID:u8NsQb4L0
>>838
黄緑ワンショットはマジでソリティアだからゲームにならんよ
だからタイタンアリエジャッジ突撃位は禁止にしないとまともに試合できないんじゃ無いかな、今さっきまでA2でやってて思ったことだけどね
もっと言うなら新カードも全部禁止にしとけばまだ低速な方になる
それでも追い風毘沙門は出来るし青緑が無双するだけとかになりそうだがな…
861ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:23:47.45 ID:DOTAj1/N0
右踏統合KPさえ何とかすればまだマシな環境になる・・・かねぇ
突撃がクソと言っても状況作るのにはそれなりの手間が必要だったのをいとも簡単にしてしまったのが問題なんだから
ニュクスレックスドラゴン辺りが発表されたときにはまだwktkしてたのになぁ。がっかりだよ
862ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:27:04.29 ID:fm2VNbPdP
マイナーな上にクソゲーの儲の言うことっていつも

「じゃあこのスレ来るな」
「じゃあゲームやめたら」

これだけなんだよな。具体的な対策()とかゲームシステムやカードに関する擁護が全くない
まぁクソゲーだから当然そんなの出来っこないんだけど。まだキャラやカードが可愛いから
クソゲーでもやるって言ってる豚のほうがマシ
863ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:35:20.17 ID:7k8KRdpTO
批判とか引退宣言したい人は来るなとは言わない

人が作った物である以上賛否両論あるのも当然

ただ失敗スレがあるんだから延々続くのであればそっちで精一杯語ってほしい
864ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:36:31.32 ID:s6Y4lNMl0
>>863
失敗スレは信者が工作してばかりで気持ち悪い
865ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:37:10.81 ID:FFc047By0
赤青バーンはそこそこやれたぞ
バフォメットが月剣不足を補ってくれる

まぁ、申し訳ないほど先攻取れたから そう錯覚するだけだろうけど
マジで先攻ゲー何とかして欲しい
先攻で勝っても...うーんって感じだし、後攻で負けると納得がいかない
866ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:38:55.57 ID:VfPKXP4S0
まあ新鋭でアケでは無かったゲームなんで応援はしたいのはあるがな、御覧の有様だけど
戦国の最初も酷かったしもっと高かったし…SFCも一応生きてるし死にはせんさ
867ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:39:14.87 ID:s6Y4lNMl0
大体本スレが否定意見で埋まってるところに危機感覚えるべきなのに封殺しようとしてるのがバカ丸出し
868ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:39:31.67 ID:Dz+si2kY0
KP、意気投合、ライトステップって結果的にこのゲームの自由度下げてるよね
現状これらのカード採用しないと相手にやられるのを眺めるだけのゲームになってる
869ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:40:07.48 ID:s6Y4lNMl0
肯定的な意見を言ってるのは社員
こんなとこで工作して不具合は知らんぷり
バカの集まりセガ
870ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:41:37.31 ID:wUZY4a040
ドーリスちゃんのおっぱいに挟まれて死にたいお
871ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:41:42.70 ID:jNAj+M4bi
正直、sagiくんマジうざいwww
lovスレにこないでねw
872ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:41:49.27 ID:u0D9S2AN0
>>864
まあ、言いたいことは分かったけどユーザーのいるスレで何がしたいのか。
セガ叩きならそういうスレ行ってくれ。
プレイヤーバカにしたいなら、荒らしだから止めてくれ。
正直、アンチはキチガイと思わせたい信者の工作にしか見えない。
873ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:42:57.95 ID:LZg6/lBB0
>>872
レス抽出すると分かるけどマジキチガイだよ
874ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:43:19.33 ID:VfPKXP4S0
必須カード:KP、東郷、軽踏、竜巻


これをテンプレに入れて置くか
875ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:43:27.56 ID:Z50eyPAG0
>>711
行動権が有るか無いかで印象が激変
876ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:43:51.31 ID:OHQv8Skb0
パンプで殴り合いしたい…だがミカエルデッキがあるせいで、0コスのユニット数と竜巻3済強要される。

俺は人間をやめたぞジョジョー!
877ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:50:02.62 ID:VfPKXP4S0
もしジャッジメントのジョーカー版きたらスピードムーブ+相手全部の行動権剥奪になりそう、そしてCP5


実際にやりかねんから困る、そしてほぼこいつだらけになる
878ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:51:09.62 ID:Q7HnS4yV0
なんだよお前ら盛り上がってると思ったら新カード出てたのかよ〜
教えてくれてもいいだろ〜今知ったわ〜
879ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:52:35.81 ID:zaFWHzaMO
やっちまった感が半端ない
やり過ぎましたってすぐ修正したら金払った奴等は納得しないだろ
一ヶ月は放置しそうだけどその間に離れた客は簡単には戻らなそう
880ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:56:35.51 ID:CRolRfSH0
>>879
今回暴れてる連中は大体コモンやアンコモンだから修正されても金払った連中から大した文句はでんよ
むしろ修正されない方が文句でそう
881ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:57:21.26 ID:AAAJEZvs0
ゲーム内容ディスるのは別に良いよ。それだけのことをこのゲームはやっちまってる
ただLOVガースクエニガーとか言ってる奴は筋違いな上に場違いだからどっか行ってね
882ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:59:18.20 ID:QSoVDKHv0
ミカエルデッキに対向してみた。

葉っぱ、統合、軽踏をマリガン厳選、葉っぱと統合、軽踏で竜巻と明鏡止水を引くことを祈る。

竜巻で耐えたら、ベリアスやら高BPで押しきる。

弱点:毘沙門(笑)
改善頼む
883ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:59:50.16 ID:PZVTLIwY0
要は
・今回の追加カードで増えたドロー系とミカエルの分、ゼロジャッジor突撃の合図デッキが更に早くなって、竜巻が無いと無理な試合が増えてる。
・サプライズボックスの修正後にカードアドバンテージ増えるタイプのライトステップと意気投合(相手手札7枚オーバー時)は前回の修正の意味があまりない。
・KPは全盛期のバクダルマンより強カードっぽい。おまけにCP0+突撃と組み合わせやすくて恐らく修正が入るまで黄緑が暴れる。

他に何かある?
884ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:01:22.59 ID:RMT42PwRO
アリエタイタンミカエルが強すぎワロタ
885ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:03:21.51 ID:200Qg3vj0
クズエニ信者で草生える
どっちが社員だよ
886ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:05:57.31 ID:lT8iSyPXO
ちょっと待ってガラケーだから今まで追加カードのリスト見れなくて今ターミナルで試しに400円回したらKPとライステ出たんだけど
この2枚だけで死ぬほどヤバいと思うんだけどまだ壊れカードあんの?
887ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:07:02.42 ID:aFCdXQPD0
俺に恐竜をよこせ
やっぱりゲームのおまけで迷子とニュクス引いたけど
一緒に引いたジャッジメントの方が強いな

使いどこ上手く潰されてばっかだったが
888ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:11:37.21 ID:VfPKXP4S0
>>882
毘沙門対策は青緑でミイラニュクス迷子でハンデスしよう(白目)もちエクトやガシャも入れて


突撃ミカエルKP…あっ(察し)
889ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:11:41.60 ID:d+gejloT0
KP突撃にはかなりボコられたけど、ミカエルの恐ろしさがイマイチ分からん
そんなにミカエルがエンドカードになる状況あるっけ?
890ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:11:47.80 ID:n/7XI4/f0
@sjun17
http://twitter.com/sjun17/status/380662314111758336
サブカで連勝自慢、連勝途切れて再度サブカで狩る宣言。
バカッター絶好調ですなぁ^〜

こういうゴミが過疎&サービス終了に拍車かける
891ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:12:33.89 ID:Q7HnS4yV0
ライステって順番逆だけど天使の施しじゃねえかよ、なんでこんなもんまた出してんだよwww
あとハンティングアイってタックルでいいよな、スピードムーブと合わせろってか?w
892ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:13:56.69 ID:mXwbJTY80
>>886
壊れすぎて何が壊れなのか分からなくなってる
言えるのは黄が更に強化されたって事くらい
893ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:14:42.22 ID:63bVjPc40
撤去も時間の問題だな
894ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:16:07.19 ID:n/7XI4/f0
895ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:16:15.57 ID:+Q6/RrhWI
ファミ通に記事でてたから読んだらレックスだけ紹介ハブられてて泣いた
896ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:16:28.29 ID:jNAj+M4bi
>>891
(・ω・)つベヒモス
897ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:16:38.47 ID:VfPKXP4S0
>>891
フルーツ食ったぞうさんにハンティングアイ付けるとジークフリートの肩身がまた狭くなるくらいには強いぞ、まあそのくらいだけど
898ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:17:38.27 ID:fm2VNbPdP
>>893
冗談でも何でもなくそうなると思う。カード追加初日に誰もプレイしてないカードゲームとか
初めて見たわ。ちなみに秋葉原の駅前のセガな
899ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:17:49.94 ID:KiFp/XmR0
糞環境だと思えないやつはとりあえずAランこい。
対策だなんだ言ってるやつはどうせCランだろ。Aは先行が九割勝つから。
せっかく頑張ってランカーになったのにこんなのってないよ……
900ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:18:58.13 ID:dINKsU0s0
EXカードの性能を見る限り、1.0での調整は本来考えてなかったってことでよろしいか?
901ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:19:13.45 ID:Q7HnS4yV0
>>897
あーあーあーちゃんと見て無かったわスマン
永続で付加か、サンクスサンクス
902ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:24:45.68 ID:n4W/maqe0
>>888
2ターン目に突撃ミカエルはCP無理じゃない?

でも3ターン目以降になった場合はミイラが出てないと詰むのか…うぜー
903ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:26:26.23 ID:LZg6/lBB0
>>900
試験的、というか手探りしながら導入して「文句が多いようだったら下方するか」くらいの調整してる気がする
バリバリ調整していくんじゃないかな
904ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:27:53.10 ID:8AD6DOla0
アークドラゴンさん普通に強かったわ
スパイダーネットでプチプチ焼いていくの楽しい

KPは頭おかしい
905ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:29:12.44 ID:SeGskfws0
ミカエルはオーバーキル臭しかしないのだけどそれぐらいで無いと駄目なのかな。
それか重いミカエル入れても事故率が極端に低いか
906ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:29:49.72 ID:Q7HnS4yV0
まさかアヴァロン勢から壊れカードが出てくるとはな…
907ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:30:01.29 ID:WKyDPgDZ0
>>890
やっぱアニオタってキモカスだわ
908ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:30:07.61 ID:VfPKXP4S0
>>903
なら来週中にはすべきだ、初日でこの状況だぞ
可能なら明日にでもしてもいいくらいだが物理的に不可能だろうかな、現実的に考えると早くて来週の木曜か
909ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:32:12.49 ID:LZg6/lBB0
>>906
それもアヴァロンの歴史から言って"予定通り"なのかもな!
910ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:32:21.37 ID:sPgjq6WJ0
>>890
くっさ、なんカスやんけ
サーチアンドデストロイ
911ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:33:27.23 ID:VfPKXP4S0
>>905
突撃が6枚あると考えるとどうかな…?併用でワンチャン10割コンボだぞ
912ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:34:15.44 ID:q0cnBCGwi
ミカエルとかタイタンとか言ってるやつは本当にそれで回してから喋ってるのかよ…
913ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:35:10.25 ID:xRdbT5Lq0
ttps://www.youtube.com/watch?v=abz6WarWsa0

こんなんできるとかもうゲームじゃねえ
914ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:36:27.97 ID:aFCdXQPD0
とりあえず追い風ニュクスデッキを組んで明日はやってみるぜ
緑色からクリーチャー持ってくれば力で押し負けることもそうそうないだろ
915ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:36:56.93 ID:PZVTLIwY0
>>905
ミカエルはフィールドにユニット2体で確定で4点、3体で6点とれるから1ターンに取れる打点が一気に上がった。例によって追い風とかマネーゲームから鉄鎖かアリエと組み合わせて早いターンで終わる可能性が一気に増えた。
はやい時はマジで何も出来ない。恐らく現環境で回れば最速でゲーム終わらせられる。
916ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:41:03.64 ID:WKyDPgDZ0
>>913
酷すぎわろた
917ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:41:19.29 ID:n4W/maqe0
>>913
完璧、やっぱ竜巻は必須だな
918ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:41:56.48 ID:aFCdXQPD0
>>913
なるほどこりゃひどいw
アタックはオーバークロック以外1ユニット1ターン1回とかにしないとダメだな
919ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:43:30.53 ID:jNAj+M4bi
>>913
コレは既にもうゲームじゃないな。
920ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:43:35.29 ID:uItAEt2d0
>>913
なんじゃこりゃあああああああ
921ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:43:40.18 ID:jcg/rFcn0
そうか。ジョーカー渡すとか関係ないんだ
922ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:44:25.36 ID:uItAEt2d0
やっぱりミカエルは糞だわ
923ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:45:03.17 ID:WKyDPgDZ0
>>913
相手ランサー置いて150円だからね
924ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:45:05.97 ID:RMT42PwRO
>>912
場にアタック可能な3ユニット&手札にミカエルん+アリエ&トリガ-ゾ-ンにタイタン3枚+黄ユニ&3タ-ン目以降

この時点で相手が5ユニット展開してなきゃ勝てる
925ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:45:44.65 ID:tBF+XGsmO
>>913
これは金払って遊ぶゲームじゃねーわw
926ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:45:51.62 ID:DOTAj1/N0
>>913
ひっでぇwwwwwwwwwwwwww
2ターン目で引いてきたカード見た瞬間笑い声止まらなかったわwwwwwwww

この惨状はSEGAに見せ付けるべき。ぜってぇ調整入るまでやらねぇwwwwwwww
927ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:46:17.05 ID:jcg/rFcn0
50円入れてレバーをガードするゲームの方がまだいいね
928ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:46:52.39 ID:OHQv8Skb0
これに付帯して、毘沙門と0ジャッジを入れてるんだろうな。竜巻とミイラ、エクソ入れたデッキを作るしかない
929ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:47:04.49 ID:uItAEt2d0
こんなので金取られるとかたまったもんじゃねぇぞまじで
930ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:47:23.11 ID:ueF8/efC0
>>913
流石にこれは極端な例だろうが・・・
これを見てこのゲームやろうと思う奴は地球上に何人いるんだろうな
931ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:47:33.48 ID:u0D9S2AN0
よっぽどな回りかただが、これはすごいな。いや酷いなw
932ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:47:34.25 ID:/pFLiYfZ0
>>913
新バー未プレイだけど、これで150円か…。
933ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:47:55.73 ID:jL3TYgiT0
開発は本当にテストプレイしてないんだね
これでよく「四弾まで開発済みです(ドヤ」なんて言えたもんだよ
これ以上醜態晒す前にサービス終了した方がいいんじゃないの?
934ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:48:50.64 ID:Q7HnS4yV0
神懸りな手札の回り方だけど相手からしたらクソゲーだわwww
935ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:48:58.73 ID:deWUsp4h0
この惨状を開発は把握しているのだろうか?
いやしているはずがない
936ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:49:13.61 ID:lT8iSyPXO
>>890

sjun17 そもそも大半のCやBの人に比べたら金も時間もよっぽど俺の方が昇格のために頑張ってるつもりなんだけどなぁ

なんだこいつ頭おかしすぎるwww
937ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:50:21.73 ID:Wriwj42X0
初心者が格闘ゲームやってもパンチやキックくらいは出させてもらえるぞ
938ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:50:37.86 ID:ueF8/efC0
追い風ベリアルって面白いゲームだったんだなぁ・・・
939ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:53:20.36 ID:LZg6/lBB0
>>913
これは擁護のしようがないw
940ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:54:38.83 ID:DOTAj1/N0
>>930、931
確かに最高の回り方だけど、軽踏統合もろもろのおかげで結構な確率でこういう試合になるぞ・・・
別に1,2ターン遅れたってビシャなりジャッジなりあるしな。マジで今回のカード調整した奴らは死んだほうがいい
941ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:55:27.04 ID:71GGmrbC0
>>913みたいな光景がすぐに当たり前になる
ほんっとにただの絵合わせゲームだな
942ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:56:07.01 ID:GM1cvjgE0
日本で数人しかいないという
ハッカー使いのショタねえが引退してまうで
943ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:56:13.84 ID:s6Y4lNMl0
>>913
これ
もうゲームですらない
LoVやるほうが一億倍楽しい
944ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:56:21.74 ID:+Q6/RrhWI
>>913
後攻は初手7枚に修正されたのか(白目)
945ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:56:36.64 ID:tBF+XGsmO
だが待って欲しい
追い風こんさもんに殺されるまで4〜5ターンかかったが
ミカエルに殺されるのは2ターンで済む
苦痛を受ける時間が半分になったと考えられるのではないか?
946ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:58:10.88 ID:VfPKXP4S0
>>937
ギルティなんかは無理だけどな


そして相手の場がランサー一枚というのがまたなんとも…後攻になったらとりあえずポメと竜巻出るまでマリガンするに限るか?
947ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:58:13.67 ID:d+gejloT0
思ったんだが、強力なインセプは条件を多色とかに変更でいいんじゃね
ライステとか無色なのも問題の1つでしょ、これ
緑+他の色どれかがないと発動できない、みたいな感じならベースの色で推測はできるし
948ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:58:22.38 ID:jL3TYgiT0
>>945
時間当たりの料金が跳ね上がったけどな
949ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:58:48.24 ID:cgCKszaS0
>>945
3分150円とはブルジョワなゲームですな
950ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:59:16.69 ID:s6Y4lNMl0
これで150円取るとか正気か?
951ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:59:43.69 ID:Who4iHNbi
時間経過で考えるとクレジット消費2倍だけどな。
あ、撤収するからクレジットも浮くな。
952ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:00:04.99 ID:deWUsp4h0
A5から休止してたけどこれで心置きなく引退出来るわ
だが俺よりも頑張ってA2とA4まで上げてた友人2人が哀れ過ぎる
あいつらはまだ続けるのだろうか?
953ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:00:11.37 ID:o8tHcVHu0
瞬殺されたら評価も最低の数値になるだろうしw
954ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:00:49.78 ID:WY/ix5wuO
>>1のテンプレに課金必須って追加しとけよ
955!ninjya:2013/09/20(金) 00:02:33.26 ID:EIoh//pU0
明後日試合なんだけど、デッキマジでどうしよう。
956ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:02:44.90 ID:VfPKXP4S0
>>949
なんだ、最初期のバーチャのほうが高いじゃないか、安い安い(白目)
957ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:02:45.16 ID:s6Y4lNMl0
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/

■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part18
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379478703/

◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください>>950です>>950お願いします
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

◆デッキ診断 トレードについて
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします。

◆課 金 必 須
課金しないとゲームになりません
958ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:02:49.16 ID:cX4szcaDi
まぁしばらくは課金せず様子を見るのが安牌かな
959ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:02:50.39 ID:Q7HnS4yV0
ビンテージワインって発動タイミングや色付きにしても開戦指示食っちゃってね?
960ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:03:00.46 ID:+Q6/RrhWI
そいつが存在する限り相手に行動権を奪われないっていうユニットくれ
そしたら黄色の暴走も焼きとかジャンプーとか必要になって抑えられるんじゃない
961ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:04:02.02 ID:rOCzs1g10
これ過去含めても最上位のSSQじゃねーの?
初期の覇者の求心+反計デッキとか忠義合戦だってこんな酷くなかったろ
962ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:04:15.64 ID:/8TPOJEB0
>>913
こいつの動画何個か見てみたけどサブカっぽいな
対戦相手がバブレスとかゴライアスとかスターターみたいなデッキばっか
963ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:04:56.79 ID:AidUxmo20
被覆か呪禁ユニットくれ
964ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:05:05.55 ID:/kLsLVfI0
>>951
撤収すればゲーセンも空いたスペースに他の儲かるゲーム置けるし、
何より無能開発陣が路頭に迷う可能性も出てくるしな
みんなが幸せになれる最高の選択肢だな
965ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:06:01.55 ID:0cXHisVO0
上の動画はまだわからん殺しだとは思いたい。7枚あって竜巻も1コス×2も0コスもなかったとは思わないし。
966ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:08:18.77 ID:Y4c8gv3h0
>>964
無理だよ、SFCが未だに置いてある状況を見てみろよ、MLBとか入れさせられてるセガ系の店舗の有様を見ろ
967ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:08:47.64 ID:gVoJZYHo0
LoV信者はスレ立てもまともに出来ないらしいから俺が試してくる
968ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:09:37.03 ID:ynlnCrlu0
一層先行ゲーが加速したな
意気投合2枚使われた時点で後攻のアドバンテージ消滅どころか損してる
マジでどーすんだコレ
969ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:10:03.89 ID:gVoJZYHo0
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part19
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379603359/
970ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:11:23.00 ID:o8tHcVHu0
>>969
マジキチに踏まれてどうしようかと思ってたけど、スレありがとう
971ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:11:24.11 ID:yOtVVsNp0
上がってるの全部見たけど>>913は間違いなくサブカだ
どの対戦相手もカードがスターター派生しか出てこない
始めたばかりの初心者相手に新カードで狩りとか最低だなこいつ
972ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:11:35.60 ID:NjCe1+gJ0
イケメン乙
973ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:11:58.43 ID:K2WBzB0Y0
>>912
おい、息してるか?
974ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:12:37.66 ID:1SWbBcy80
KPさえ何とかしてくれれば何も問題ない
対抗策一切なしで4ターンで大体片付くゲームとか誰が得するんだ
975ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:12:55.88 ID:Q8hAEZuQi
>>968
俺の読みでは月曜日に修正
今日やってほしいぐらい
976ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:13:47.61 ID:gVoJZYHo0
某YGOのゴーズみたいに場が空のときにダメージもらったら出せるユニットを作るしかないな
977ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:14:12.67 ID:RrK8f9I50
>>912から>>913の流れで草不可避
978ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:14:16.05 ID:Q8hAEZuQi
>>969
ナイス乙
979ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:14:37.59 ID:rOCzs1g10
>>965
わからん殺しってお前・・・
つまりこの戦法をわかってしまった奴らは先攻に爆アド取られた上でしかも対処を考えた行動を取らないといけないってことだぞ?
しかも元々ガン不利言われてる後攻でだぞ?
980ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:14:47.92 ID:qoZVMJX40
>>913
こうなることは大体わかってた

これからは最速2ターン、安定3ターンの時代
981ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:15:33.21 ID:Hn5EMfqa0
知るかよ2ch運営に言え
テンプレは足しといたから文句言うな
982ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:15:37.69 ID:MWBKMCFHI
あの動画を後攻が何したら防げるか考えてるけど難しいな
ベーシックキャノンガン積みするか?
983ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:16:01.74 ID:AidUxmo20
ミラーだと同じだけ並べ返せるだろうけど
それで???って感じだよなあ
984ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:16:07.09 ID:cX4szcaDi
>>969

ID:s6Y4lNMl0は嫌いになってもlovは嫌いにならないでください(・ω・)
ぼっちだからどこにいっても相手にされないんだよ。だからこのスレを荒らしてるんだろ
985ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:17:51.72 ID:0cXHisVO0
最初だけだとは思うけどね。多分知ってる人は相手の1ターン目にCP0出た時点でこっちも多めに展開するから2ターンキルはなくなる。
まあ完全に出だしとしてはミカエルメインな環境ってことだろう。
そのうち対策していけばそこまで圧倒的にはならないんじゃないか
986ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:18:15.76 ID:NjCe1+gJ0
>>981
うるせーまともに立てられないクズは死ね
987ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:18:19.87 ID:FgyQav2i0
>>974の言い分が平和に聞こえるから困る
988ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:19:25.88 ID:lvsPhUMCi
>>966
SFCはコア層付いてるから。
したらば見てもCOJとは段違いだ。
989ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:19:52.73 ID:L62V8T1A0
>>982
手札多いしOC爆弾完成とか(
990ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:20:09.54 ID:Hn5EMfqa0
KOTY-ACの推薦文早く書けよ
受賞確実だからな
991ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:20:25.87 ID:Y4c8gv3h0
>>985
多めに展開したところで意気投合からのKPレベル3の登場ですね、わかります
992ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:20:42.34 ID:4xSPw1Yx0
ポメ対策に3積みしたアマブレが役に立つかも
あとヤシオノトクリがきてるかもしれん やばい
993ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:20:55.62 ID:O4xSvWWc0
>>982
0コスをひたすら並べる、竜巻を伏せる、バクダルマンやKPを奇跡的に3枚引いてOCで出す、速攻ワンコからのアースクエイク
994ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:21:33.93 ID:NuMDJ7S+0
>>982
一コス二枚並べれば防げてるかな
一コス二枚ゼロコスなら確実に死なない
995ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:22:50.45 ID:gVoJZYHo0
LoV信者のくさい所はLoVスレには全く書き込まないこと
996ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:25:58.33 ID:gVoJZYHo0
うめ
997ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:26:23.20 ID:0cXHisVO0
>>979
逆に言うとミカエル有無にかかわらず後攻の問題ってだけで、それならベリアルとかジャッジでもキツイんだと思う。
もしも2ターン目で相手が殺しきれずに止まってたらまだわからないかもしれない。
もちろん確実に対策しないきゃいけないって言う意味では辛い。
998ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:26:37.24 ID:o8tHcVHu0
>>1000なら今の環境のまま3週間はエラッタなし
999ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:27:19.29 ID:gVoJZYHo0
梅田
1000ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:27:27.25 ID:gnlzCoue0
1000なら神ゲーに化ける
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。