【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ43

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1ゲームセンター名無し
・ここはLORD of VERMILION V、海種の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。

※重要!
皆仲良くすること!

【関連URL】
公式HP http://www.lordofv.com/
atwiki http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは>>970が立てましょう。無理なら>>980へ核石を。

・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うと的確なアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと。
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない。
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか。特定デッキへの対処法が聞きたいとか。

前スレ
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 兼 V 海種スレ42
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364182418/

U時代での海種No.43は乙姫
「早く私をVに出してくださいまし」
2ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 22:43:50.41 ID:IeeT+nUS0
LORD of VERMILION SNSで検索だ!
3ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 00:05:17.73 ID:pQGrCG/a0
今度テンプレ直さないとな
4ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 01:35:50.67 ID:FD9OcHjYO
いあ!いあ!>>1乙!

そして海スレギルド20名に到達したよー。
5ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 02:38:29.56 ID:YV/oig0U0
>>1乙 乗るしかないこの乙のビックウェーブに!
6ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 08:51:29.79 ID:35gVNXoz0
>>1おつ いぃやっほぉぉぉう!!

あいつは出す度に笑うからもっとやれ
7ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 09:26:35.44 ID:RMtarUl5O
天の上には >>1しかおらぬ
天の下には >>1以外の全て
好きなもの >>1
8ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 10:24:16.90 ID:NKUuunQPO
世界を>>1乙にとざせ!
シェラハの移動速度低下だってさ…
9ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 10:58:55.16 ID:qUxC0brR0
お前ら神無修正だと
ワンチャンキマハルフウからのファロスがガチになる可能性あるで
10ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 10:59:39.03 ID:46d2Wy7J0
シェラハが死にディフェンダーゲーになりそうな今マカラ先生の活躍に期待するしか…
11ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 11:05:39.92 ID:bJnEx28z0
スクナやイージスの防衛稼ぎがはやる

つまりメタのマジシャンが輝ける!
12ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 11:09:05.77 ID:TqFHvn24I
シェラハはもうダメなんですかね〜
13ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 11:09:42.57 ID:zUC7HnwL0
ディフェンダー流行ってもムーさん殺される海皇は結局微妙じゃないですかやだー!
14ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 11:11:47.46 ID:llKBG+xi0
これを機会にコノハナサクヤが輝く時が・・・
どうせならコストカットを5→10に上昇して欲しかったな。わだつみをお手軽召喚したい。
15ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 11:26:53.22 ID:7h2aq0oM0
流石にそれは10コスカットは厳しいかと
それよりタワー妨害ポイント下方が痛い...
撃破は下方なしだし。
作戦を考え直さないといけないなぁ
16ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 11:28:04.83 ID:gf2/MxeO0
シェラハは大丈夫だろ
むしろDEF狩りに積極的に内容したいレベル
17ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 11:28:36.95 ID:gf2/MxeO0
内容→採用
18ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 11:34:08.80 ID:llKBG+xi0
>>15
ですよねー・・・。

そういやバアルのアーツもスピードアップだが
スピードアップ系で唯一据え置きみたいだし輝くか?
19ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 12:30:33.82 ID:sdjqHlCQ0
>>18
超覚醒のレッドライダーとアマイモンさんのアーツも処分回避してるぞ
20ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 12:35:24.76 ID:UXPyU0E8P
何戦かやってみたけど、シェラハが目に見えて遅いな
機動力補う水虎がこれまで以上に重要

環境的にはバハ小太が減ってシェラハや高コスディフェンダーが増えたけど
一時的な物ですぐに戻りそう
21ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 13:42:19.40 ID:FD9OcHjYO
制裁対象はスピードアップだし、レッドライダーも結果として制裁は食らってるよ。
アマイモンやバアルはマナコストや制約を考えて許されたんじゃないか?

取り敢えず、シェラハさんは最終的なステはそのままなことを喜ぶべきかと。
22ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 13:46:45.93 ID:t+p9pC9+P
召喚、覚醒時のスピードアップが対象だから超覚醒のレッドライダーは制裁逃れてるよ
23ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:08:07.25 ID:w5mRoLcI0
同じ超覚醒のシェラハさんは逃れられなかったのにな
24ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:01:19.88 ID:A6K6nexQ0
ああ、逃れられない!
25ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:29:49.66 ID:ciULx57H0
アクアキング+フルフル+バアルで海種最速を目指します。
26ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:27:02.26 ID:B5CHVS6A0
ゴールド低層だと相変わらずアタッカー多いな…

やってみた感じ全体的に俺の動きだとポイント取りにくい予感
27ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:36:53.67 ID:RMtarUl5O
新Ver、別に変わらなかった…
バハが相手に3匹出てきたら無理
28ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:00:00.54 ID:PtlRZnyB0
仲間4人ともメインユニットがシェラハでどうやってもバハムート倒せなくて蹂躙されたw
29ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:36:12.08 ID:r8paxYlG0
シェラハを入れます
イージスを添えます
スクナと神低コスを突っ込みます

これで強デッキの完成です
30ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:40:20.83 ID:T2bjzc7z0
>>1
建ったばかりだけど、キマフゥ型がどうしても決まらないから、デッキ診断お願いしたい!空白なしのコスト順横書きでいい?
31ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:17:46.68 ID:iVZQtVpwi
>>29
それ神デッキじゃねぇ?あれ?
>>30
どうぞ

そういえば、動画で見てたら海皇の杖二人シューターにしてもatk変わらなかったと思うんだけども気のせい?
32ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:25:05.74 ID:wy77EEX3i
ここ最近マカラさん警戒され過ぎてる気がする
今日勝てた試合はアプカルルさんとカニさんで荒らし合いした時だけだわ
ヒコナとかセポネ用に超覚醒しても対面の相方の荒らしがアタッカーだった時は攻められないし困った…

>>30
良いのではないでしょうか?
33ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:44:45.31 ID:iVZQtVpwi
>>32
というか対面に剣居るの分かってる時点で、少なくともマカラ単独で攻めさせるのは無謀だと思う
他の2コス見れば分かるけど、何れも生存力がダンチ、若しくはデッドマナ
剣見えててマカラ出すなら、せめて相方に盾持ちが居て、その上で足並み揃える
若しくはシューターとかで1コスの攻撃受けないのが大事だと思う、剣主剣使い魔多いから保証が痛いし
34ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:49:29.26 ID:DdaZjYyL0
>>31 >>32 チッ、借りができたな
キマアナンタアプカルルハルフゥ深きものどもファロスシェラハ

キマフゥからアナンタアプカルルと出してマナため、深きものどもで早い段階の荒らしをするデッキです。ランクはプラチナ上がりたてです。

エリゴス紅蓮と戦術が似てしまっているので差別化するためにもファロスなのですが、最速でシェラハつくれればそれでいい気がしてきました。
そこで、水虎、バアル、蟹、サクヤあたりに変えようかどうしようか……というかんじです。ベターな選択肢、長所短所からデッキの根本的内容質問の仕方まで、なんでもいいのでアドバイスお願いします

長文ごめんなさい
35ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:15:12.01 ID:pmqEisqhi
>>34
デッキ自体に問題は無いと思う
けど、最速でシェラハ出しても、やはり超覚醒するまでは足の遅さとスペックダウンで150溜まるまで満足に迎撃も出来ないこともある
荒らしは深きものどもということだけど、基本対面見て荒らしジョブ選択、絞っていくのが必要だと思う
特にキマフゥは始動遅いので、4コスで出して行けて序盤モルドレッドにダメ通るファロスはかなり重宝する
あとはファロス変えるつもりなら、ものどもと多少被るアプをマカラに変えてバランス取って、あと一枚色々変えて試してみるのが良いと思う
36ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:23:41.14 ID:CIExcHNoi
>>33
ですよね。強い言っても20コス並だから脆いし丁寧に荒らしていくやり方詰めて行きたいと思います。

>>34
キマフゥで早期の荒らしならばクラーケンとかアクアナイトとかのバニラを片道切符くらいのつもりで投げまくるのとか面白そうだと思ったけど、相手からしたら撃破ウマーかな…?
逆にアタッカーの対策を聞いてみたい俺はゴールド
37ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:39:04.38 ID:GFrku6H20
>>35
ありがとうございます。確かにシェラハは超覚醒するまで弱いし、荒らしの選択も考えるとマカラかファロスがいた方が安定しそうです。
アプはなけなしの荒らし対策だったのですが、マカラに変えればファロスを蟹などにできるのでなかなか魅力的です。
ともかくいろいろ試してみます。参考になりました。改めて感謝です
38ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:18:40.00 ID:P0II5mgq0
キマハルフゥの最大の魅力は召還時1コス落せるところだから
覚醒の手間の無いファロスとの相性はかなり良いと思う
自分はファロス最速召還であらしに行く形のデッキを使ってます
運命神と英雄単にはかなり相性良いですよ
39ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:23:00.33 ID:P0II5mgq0
>>38訂正
すいません、1コスじゃなくて10マナでした
40ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:40:59.34 ID:GFrku6H20
>>36
アタッカーきついですよね。ただキマフゥ型はマナ要因のステが高いのでマナバト練習すればなんとかなりそうです。あとは大人しく蟹入れるとかですかね。自分もまだまだ模索中です。
>>38
なるほどファロスなら運命神も楽に相手できますね。どうもこのままで良さそうだなあ
41ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 03:02:00.45 ID:WFj6DQmo0
やっぱ蟹は欲しいかな
キマハル型に関わらずアタッカーは海の天敵だし
相手にエリゴスビルヒーゲルとかいたら蟹にシフトする形にしたら対応力上がりそう
42ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 04:33:26.72 ID:pmqEisqhi
盾主にしとけばビルヒ、サボテン、レッドライダー程度ならなんとかなる、いざとなれば2コス払うだけでもだいぶ違うし
というかこちら両方キマフゥで開幕ビルヒ砲されたら詰みかねないから、その対策として開幕盾主覚醒しなければならないときもある
けどエリゴスは流石に辛いね、超覚醒主でも最低保証ダメだし、キマフゥが出せなくなる
全部一人で対処しなければならないわけでは無いが、剣が基本的には戦闘上位だし、盾使い魔は欲しくなるね
43ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 07:41:05.89 ID:8CL7z7rBi
コノハナハクヤ出たんだけど、こいつ使ったデッキのテンプレみたいのある?
44ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 07:45:25.73 ID:emPeBWxt0
取り敢えず水虎と組ませて援護射撃してると楽しいよ
45ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 08:21:24.71 ID:Gr6I9SmW0
妨害ポイント低すぎて生きるのが辛い......
46ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 08:41:13.67 ID:pf6SPB9/0
妨害ポイントの低下は海種デッキには辛いな
47ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:40:17.06 ID:48HYkSlYO
エリゴス対策の蟹だけど覚醒以降までマナ回せる?
実際盾主と協力するなら烏賊でもいい気がするんだが
48ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:08:00.06 ID:+vS+WQ4yO
エリゴスいるってことは(多分)魔種だし他より優先すればいいんじゃないかね
それに覚醒モーションで無敵になれたり中盤以降も考えると柔軟に動ける蟹推しだなぁ
49ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:09:40.57 ID:dAQjiATLO
>>47
マカラ超覚醒までやってると結構辛い気がする。
キャンサー先出しで相方と揃って敵タワーに乗り込んで、
エリゴスを近付けない動きが出来れば文句無しなんだけどね。

なかなか上手くいかないものだ
50ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:19:32.56 ID:L51CD6XTO
使ったことのある人ならわかるだろうけど
水虎のアーツ効果中ならシュータースタイルの使い魔で
タワーから最寄りのアルカナに砲撃できるのな
ファロスさんや杖主と併せて使ったらタワーを面白いくらい荒らせたわ。
51ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:19:54.00 ID:4lHhmdC30
トンベリ引いたんだがこいつでどう組むか悩み中・・・
海よりも不死の方が相性いいのだろうか?
52ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:24:46.35 ID:DYs6uekH0
同ライン相方に3姉妹いた時の安心感
対面が3姉妹の時のニヤニヤ感

現状、最もバランスよく仕上がってる神族を踏み台にできるポテンシャル
53ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:30:50.46 ID:3NOU62hl0
尚、最近はみさくらが減ってサルーインイージスが増えてる模様
54ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:36:27.17 ID:XMS4tTLG0
鯨さん案外いけるな
うっかりストーンから離れるとバハサル小太郎にぬっ殺されるけど
55ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:41:35.37 ID:hb60c8EC0
>大阪府三島郡島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。僕のほかにも、イジメが原因で精神病になったりひきこもりになったりした子が何人もおる。
教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。イジメに加担する教師すらおった。
誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメはなかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな

>島本町って町は、暴力といじめの町なんだな

子供の時に受けた酷いイジメの体験は、心に一生残る後遺症になるなあ
56ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:58:37.40 ID:1gNp+CgM0
>>54
鯨とか象とか、動物好きとしてはたまらんゲームになったな・・・
問題はうまくデッキを仕上げられるかどうかだが
57ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:10:37.46 ID:L51CD6XTO
客になるがトンベリの相方にべドラムとハッターはどうかな?

べドラムアーツ付きの非覚醒ハッターを神風特攻させ続ければ
気持ち程度だが相手の邪魔をしつつ
ハッターとトンベリを同時育成できるぞ。

そこ、不死の客にトンベリ入れた方が良いとか言わない!
58ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:18:36.17 ID:48HYkSlYO
原作的にも性能的にもモルボルとトンベリは逆の方が良かったよな
59ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:20:14.40 ID:1gNp+CgM0
モルボルが海種に来たら結構暴れるんじゃないか・・・
まぁジョブがマジになるんだろうが
60ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:25:35.67 ID:L51CD6XTO
寧ろ、マジになったほうが広域に毒をばらまけるし
アーツと併せて逃げやすくなるからいいんじゃないか?
所でモルボルのアーツって40低下と聞いたんだが本当?
61ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:37:03.06 ID:W4QchRv/0
>>60
各15のはず

トンベリは10コスで固めないと辛いよ
固めても辛いけど
62ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:48:48.96 ID:48HYkSlYO
バアルって通常マジシャンがアタッカーより少し速くなるって聞いたけどディフェンダーはどうなの?
63ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:37:02.28 ID:YzGr7ay80
マジシャンよりちょっと早くなるんじゃね?
64ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:54:52.26 ID:HQR0pidI0
水虎のアーツは発動後に出したユニットにも有効ですかい?
65ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:59:36.59 ID:G+at11gi0
>>50
てことはシューターで攻撃力が下がらないポセとダゴンを使えば・・・
特に何も無いな
66ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:13:25.97 ID:L51CD6XTO
あー、ステを同じにする効果のお陰でポセやダゴンを対象とした弱体を無効化するのか。
取り敢えず、水虎と併せればシュータースタイルがタワーからアルカナまで届くようになるし、
終盤に籠城するディフェンダーを叩くのに良いんじゃないか?
67ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:53:00.47 ID:1gNp+CgM0
弱体ぶっ掛けるだけならシューターでもよさそうだな
誰がそこに攻撃を仕掛けるか、だが
68ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:01:35.16 ID:48HYkSlYO
海皇の正しい使い方って全員ディフェンシブでポセイドンダゴンが200で狙撃しながら近づいて来た相手をムーが弾くってこと?
69ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:24:55.85 ID:G+at11gi0
そうするとムーの攻撃下がっちゃうから狙われたやつ逃がしながら他ので叩く感じじゃね?
プレイング高度すぎて禿げそう
70ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:38:28.68 ID:1gNp+CgM0
主がディフェンダーでスマッシュパンパンするとか
71ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:58:09.18 ID:kG6I3uZE0
バーアプで仕様変わって妨害ポイント少ないらしいけど、マカラ抜くほどの感じ?
荒らす必要無いなら、マカラ抜いてバアル入れたい
72ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:02:20.47 ID:W+Hxi8Nr0
しかし海皇は完成までがキツいな
今まで下手ながらもゴールド中層にはどうにかしがみついてたんだが
妨害pt減ったせいか一気にシルバーまで落ちたわ

ごめんよ初Rのポセイドンちゃん、俺では君を生かせないみたいだ…
73ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:04:38.49 ID:O5H1D4NS0
海皇はやっぱりダゴン抜き?
3枚とも運用したほうがよさげ?
74ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:04:46.08 ID:cB+5wwF00
マカラは荒らす要員でポイント要員では無いから普通に採用圏内でしょうよ

相手がアタッカーばっかだったらハゲるけど
75ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:06:20.49 ID:iuJO/PUg0
こっちが海種二人で開幕ビルヒーゲル2体で突撃されたら目も当てられない
76ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:08:26.14 ID:EMFKs5Z00
それは対面のタワー制圧の方が悲惨になってる気がする
77ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:14:59.83 ID:O5H1D4NS0
>>76
ほ、掘らせなければ問題ないから(震え声
78ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:33:36.10 ID:TgDkfz7QO
万全を喫するなら追加火力と弱体要因として
マカラやエキドナ、ウィーク持ち主は欲しいところ。
なんというか、晴明組が速度低下で逃げる敵を逃がさない戦いなら
ムー組は長距離砲撃で敵を寄せ付けない戦いって感じなのかな。
79ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:48:02.70 ID:aiJqQEql0
>>57
なるほどベドラムか。ありがとう。
ハッターはガルファスでも良さそう。

なんだかRe2の【】ミストドラゴンを思い出すなw
80ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:49:59.36 ID:c2r5aJh60
正直シェラハをサクッと凡STに変えられてしまって
もう海単のみで見れば次バージョンのカードプール追加にしか興味が無くなってしまった

サーガさんディフェンダーできてくれー!
81ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 02:09:06.01 ID:Liu2jrVHi
シザーズさんの超絶連関期待
82ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 02:14:01.81 ID:TgDkfz7QO
確かにシェラハさんが普通になったから、気軽にポイント上位になるのは難しくなったと思う。
だが、ポイントを気にせず味方の勝利に貢献することを第一にやるなら海単もまだまだいけるぞ。

称号くらいは判定をポイント順位じゃなくて勝利数にしてくれないかなぁ…。
83ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 07:25:12.26 ID:auc6PTv7i
そういえば、海ギルドって2個目あるのだろうか?
84ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 07:39:38.37 ID:TgDkfz7QO
まだ設立はしていない筈。
…主の覚醒、超覚醒でのステ強化度合いとか
トリプルヘイストがどの程度の攻撃速度かわかる人っているかな?
85ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:24:19.95 ID:VCsaokd0O
>>84
主は覚醒+30/+30、超覚醒+20/+0。
ATK30の武器なら最終的に80/60になる。

ヘイストは1つだけでも結構早いから、
3つ付けばかなりのものだと思う。
86ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:05:58.22 ID:yQ84BaQu0
荒らしするならマカラよりキャンサーのが良かったな
エリゴス対策にもなるし魔種人相手ならアタッカー多いし
87ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:19:41.76 ID:i1JUSsmtO
マカラで荒らすのはもう無理だろ
てか20の荒らし自体が下火じゃない?
神や人は30であらせるやつがいないからだし
88ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:40:05.02 ID:b9AntsQl0
>>87
モルドレッド「俺人獣で30なんですがそれは…」
89ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:47:25.53 ID:2qBx0Mq/0
>>87
英雄、闇の者、運命神、スクナ型風雷、不死単には普通に突っ込ませれば有利になれない?
こいつらが対面のときは大体蓋できるんだけど
90ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:25:59.00 ID:TgDkfz7QO
>>85
回答ありがとう。

前者は召還と覚醒アビがエヴォルマナの剣、
後者はヘイストが二つついた杖が出たからそれぞれ聞いたんだけど
今日、実際の性能を試してみるわ。
91ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:19:53.39 ID:uVum93a00
ようやくキマをお迎えできた俺に隙はない!よろしく海単!
リサボ様マジ偉大
92ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:37:01.94 ID:WobOVS+K0
キマがリサボにいたとはこれはラッキーな・・・。

そういう自分もリサボで蟹と蛇を迎えたけどね
ファロスもリサボで拾ったけど意外と使いやすい。覚醒ないのは残念だが
93ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:43:02.17 ID:uVum93a00
>>92
やっぱりラッキーだよね
最寄りのショップはキマ100円という価格のせいかいつ行ってもなかったし半ば諦めてた
94ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:36:00.18 ID:ThiIwhAn0
キマは隣でプレイしてた人が
キマなし海単やってた俺のデッキ見て
「良かっらこれどうぞ」って言ってタダでくれたなぁ・・・。
まだ800円くらいする頃だったから本気で嬉しかったな。
95ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:37:11.20 ID:vLdrqjRH0
ずっと海単で頑張ってきたけど神単に変えたらゴールドDからストレートでプラチナDになれました。
アップデートで上方修正来たら戻ってくるのでごめんね…。
96ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:47:17.71 ID:TgDkfz7QO
自分のキマさんとハルフゥさんは筐体の隅にひっそりと安置されてました。
しかし、今回は下手なレアより貴重なコモンが多いよなぁ…。
97ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:52:57.89 ID:qw8qo6Yx0
カード追加されるまでは海種はダメだろw
98ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:53:29.62 ID:/oeAVyZS0
神族使ってプラチナ帯で150戦やっても行けなかったオリハルに、海単使ったらストレートで行けました。

ファロス強いよ、ファロス。
99ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:29:21.18 ID:oE9O811vi
>>97
わだつみやら海皇やらの海種単使ってオリハルからゴールドまで落ちたぜヒャッハー!
サールインイージス使ったら直ぐにオリハルに戻った...

せめてムーが70コスでダゴポセが30ずつならなぁ...
100ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:38:54.08 ID:yg+p1GOf0
ムーは友達を選ぶべき。蟹はみんなの期待を一身に背負いすぎ。鯨はもうちょい働け
101ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:49:37.53 ID:O5H1D4NS0
ムーの友達はマジでコスト30でいいスペックだろ・・・
102ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:49:47.62 ID:mpqg5JYO0
妨害ポイント減って、撃破はコスト別になって高コス倒さなきゃポイント取れない環境で、
海はどうやってポイントとっていけばいいんだろう。
皆どうやって勝ちあがってんの?
103ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:50:52.00 ID:ThiIwhAn0
ポセ子とダゴンはムーがいなくなった時の無力感が半端ない
104ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:55:24.50 ID:4Qw3rE4U0
わだつみの動画見たら、わだつみ最強!って思えたけど、実際パワーライズを温存して、わだつみを安定して超覚醒まで持っていくデッキって難しいしなあ
105ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:12:31.19 ID:TgDkfz7QO
トリプルヘイスト試してきたぞ。
取り敢えず、ほぼ毎秒攻撃になったよ。
クアドロヘイストになったらどんだけ早くなるのやら…。
106ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:25:42.53 ID:oE9O811vi
>>102
オリハルで海種単ほとんど見ない
そして見つけても7か8位というね...
107ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:28:53.43 ID:IJoPB/Qi0
正直海皇ってコスト重すぎだよね

屍皇と同じでよかったと思うわ
108ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:37:24.99 ID:i1JUSsmtO
海皇ってか取り巻き2人がね…
思い切ってマカラキャンサークビにしたら案外うまくいったわ
オオモノヌシのスペックが安定過ぎる
109ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:04:38.16 ID:PEwLvQ0R0
プラチナで見る海皇はムーポセダゴ揃ったのとムーポセの二人だけと案外ばらけている
この辺は自分のプレイスタイルと合わせてデッキ組んだ方が良さそうだね
110ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:19:11.22 ID:7adkpBm8O
マルドゥクさん入れたら少しは撃破ポイント取れるようになってきた
なお銀リーグの模様
111ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:23:45.31 ID:NSL5GRMwP
>>102
そもそもポイント稼ぎを意識するバージョンじゃない
大型マジシャンで大型アタッカーを釣って制圧部隊が進軍しやすくしたり
ゲートからのヒットアンドアウェイ防衛やったりで
チームの勝ちを重視してれば自然と3位以上は取れる

環境的には海にとって追い風だと思うよ
相手がアタッカーばかりで仕事がないってことはまずなくなったからな
112ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:41:18.33 ID:i1JUSsmtO
正直単騎無双よりも相方含めた団体戦の勢力だと思う
お得意の中盤戦で相方の戦力に合わせて行動すれば大体突破出来るし
113ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:58:23.56 ID:jfjoRj6c0
無理矢理10コス4枚にしてみたけど案外いけるもんなんだな
114ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:41:50.19 ID:gJMxR8mJ0
神海混合にするならどんなんがいいかな?

イージス シェラハ マカラ ヘラorスクナ キマ クリガ*2
とか? キマを活かして相手次第でマカラ荒らしかマカラマナ吸いか選択。
115ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:45:04.11 ID:wE8Ti6e1O
非常に言いにくいんだがそれシェラハを神族に客将するのが一番だぞ
116ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:46:28.43 ID:xS1YfoYc0
>>114
イージス、シェラハ、ヘラ、グリン、ルナ、鳳凰、セルディット、杖主
この形が1番使いやすいかと
海とは…
117ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:46:47.66 ID:08Tpou8K0
海種自体キマハルの性質上単色に向いてて、シェラハだけが客に向いたスペックだからな
そりゃシェラハだけ使われるわけだ
118ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:58:44.87 ID:myrjOFUs0
>>116
俺はその鳳凰をキマにして主○にしてるわ


海単はマカラを荒らしにいかせるといつも死なせてしまう
119ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 01:20:51.33 ID:H/mERklCO
荒らしで単騎特攻はもう無理だなあ。
相方がセポネやモルドで突っ込むのを援護する形が良いのかなと思う。
120ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 01:35:29.19 ID:xS1YfoYc0
>>119
ディフェンダーと一緒に荒らしにいけると最高だよね
今日はスクナや運命神が荒らしに行かずに石地蔵し始めて真顔になる展開が多かったけど
121ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 01:55:29.57 ID:WNiAd5Lu0
海は今氷河期かなんかなんだろ
みんな氷の下でじっとしてる
10月1日のアプデで氷が溶けるかどうかだな
溶けなかったらもう永久凍土なんじゃね
122ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 02:15:45.29 ID:bWj7Ohb50
海ってピーキーなだけで別に弱くはなくね
123ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 06:23:52.55 ID:j4JQkyVj0
>>122
現状の環境に合ってないだけだしな
124ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 06:45:57.57 ID:ewhM1B8J0
環境に合ってない=弱い

カードゲームは環境が全て
125ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 06:49:25.23 ID:khD14e/OO
自分はポイントは気にせず味方を援護することに徹してるよ。

運営は勝利を目指せばポイント上位になると
言ってるようだが、実際はかなり怪しいよなぁ。
126ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 06:54:17.40 ID:8bn5jvKr0
ヴァーミリ上位でも海単が居るんだから
氷河期とか言うほど環境は悪くないだろ
127ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 07:54:12.34 ID:9hUIDLk+i
わだつみ、オオモノヌシ、深きものども、マカラ、バアルで走らせたら撃破ポイント凄かった
リザレク必須だから事故ると終わる
128ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 08:41:50.06 ID:hhcqtodv0
シェラハ前よりはキツくなったなぁ
バハ小太郎は相対的に変わらないのに、サルーインとかイザベラがかなり辛くなったわ
129ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:44:32.44 ID:gJMxR8mJ0
すごいうまい人なら勝てるって状態じゃ、結局そのすごくうまい人がバハ小太郎使えばもっと強いわけじゃん。

海種単が弱い(現状不利)ってのは事実
130ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 11:00:00.66 ID:pGnIFs270
ツイッターにちらっと見たんだけど
ATK4,50の低コス(トライブ込)並べて全員で対面落としに行く速攻デッキがあるらしい

キマフウ アプカルル アナンタ辺りは確定としてあとどんな感じになるかね

蟹、オオモノ、マカラで中盤以降もそこそこ役に立てるか
131ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:17:46.31 ID:xS1YfoYc0
ヴァミ上位の海単なんて見たことないわ
海不死なら昨日見たけど
>>130
ダレオスとかファロス?
パワーライズ使う感じだよね
132ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:33:15.00 ID:rdJ4nqd3O
キマフゥファロスに挑戦しようと思ってた矢先にいい流れですな


やっぱ速攻型ならキャアで居座りとかよりもライズが有効なんですかね?
133ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:20:54.33 ID:khD14e/OO
速攻となるとキマフゥ以外は以下の面子が候補かな?
アナンタ、アクアナイト、クラーケン
ダレオス、ファロス、バアル

ちなみにパワーライズのLv1は雀の涙に近いから要注意だ。
134ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:14:19.98 ID:wE8Ti6e1O
キマハルフゥファロス使って見たけどハルフゥを水虎にして開幕3体出す方が安定したな
マナ計算しても仮想敵に対して十分だったし
>>128
サルやイザベラがキツいのは最初からだし、斜めならともかく対面でそいつら超覚醒許して攻められてる時点で腕の差だろ
135ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:26:37.16 ID:fFGGCFfB0
んー、たまたまかもしれないがヴァミ上位でも海単みたし、今逆に環境に合ってきてると思うけどな
どの種族よりも総合的に見て荒らしが強いと思うし、相手をどかして石割って有利にしてしまえば終盤のDも狩れるし
ただAの荒らしに対して激しく弱いのは仕方ないので
相手より荒らして場を作らせないのが良いかと
味方が神だと思い切って荒らしに行けるから良いですね
136ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:45:44.97 ID:Jy3/PeSq0
昨日60回やったけど海単は二人いたよ
137ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:12:28.69 ID:Kbfi/lZ90
海種メインのノンレアでゴールドBまでは来れたがそろそろキツくなってきた
海種の優秀な30〜40コス勢+ファロスさんで中盤までに押し切り戦法は
ハマれば割と強い気はするんだが如何せん腕がない…

思い切って奮発して買ったコノハナサクヤ使ってみたらいきなり5連敗したでござる
138ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:18:53.25 ID:gBwyZTG20
サクヤじゃなくてシェラハ買ったほうがよかったんじゃ・・・
139ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:34:49.59 ID:ExZlz9jEi
>>137
同じくゴールドBだけどマカラ入ってるならファロスと被ってると思ってエキドナ採用してる

けど、一度決壊すると役割探すのが難しいからシェラハとか入れておくと安定する気がします
140ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:53:20.94 ID:riF+rhDA0
>>137
勝ちたいならシェラハ買うべきだったと思うわ

ゴールドAでお気に入りでコノハナサクヤ入れてるけど、後半の石防衛の援護でしか使えない

マイタワーアップの上昇受けれないからつれ歩きづらいのがね
141ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:56:12.85 ID:9hUIDLk+i
3位4位しか取れない・・・
最速ファロスで対面壊滅させて、蛙蟹で逆サイドも殴りに行っても、全然ポイント入らない
142ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:03:12.30 ID:hDrbiIG+0
>>141
タワー制圧とかアルカナ破壊は?
ところで蛙は誰のことかな?

>>137
コノハナサクヤ使うのなら水虎入れなきゃ覚醒効果が微妙になる。
買いに行ったときシェラハは売り切れだった?
143ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 18:19:13.12 ID:VBaryeWz0
>>130
開幕パワーライズ速攻デッキならニコニコに上がってた
144ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 19:59:18.31 ID:M4XIH6gJ0
開幕パワーライズは相手がヘタレじゃないと割りと失敗する。
成功してもタイミングが速すぎると逆サイドの敵が増えて味方の負担になったりする。
145ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:44:16.06 ID:9hUIDLk+i
>>142
深きものどもです
石も破壊してるけど、大型撃破難しくて差が出る
146ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 20:52:40.65 ID:2dXb3edu0
深きものはLOV3のイラストだと蛙面だが原作だと魚面でややこしいな
147ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:13:27.95 ID:9hUIDLk+i
海人獣の超魔ってつよいかな?
主力が人獣になるから海とは言い難いけど
わだつみさんぶち込むわけにもいかないし
148ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 21:39:59.23 ID:wE8Ti6e1O
名前出していいか判らないけどヴァミで海単なら2人程頂上で見たぞ
デッキは細かい違いこそあれど両方シェラハオオモノヌシだったな
149ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:32:08.56 ID:Kbfi/lZ90
>>139
俺はマカラなしでファロスとエキドナ両積みですな
崩れるとやることないってのはホントその通りで…途中gdgdになると8位ほぼ確に
>>142
地方の悲しい所で売り切れでした、ムーとかわだつみさんは残ってたんだけど
単体で他の種族のエース級と渡り合えるカードがシェラハ位なのは寂しい所ですね

海種コモンは強いと思うんで行ける所まではノンレアで頑張ってみようと思いまする
いつかはファロスエキドナシェラハの海種トリプルBBAデッキもやりたい…スレ汚し失礼
150ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:18:10.78 ID:kGyjG9w+O
最速オオモノヌシでエリゴスはある程度対抗出来た
130/120で75マナは偉大だわ
151ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 02:18:21.67 ID:N5JMazKF0
みずち、ディニ、キマ、クトゥルフ、キャンサー、大物、キングで案外戦えるもの
152ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 04:24:40.34 ID:RGxdj+cI0
海種抹殺マシーンのエリゴスの修正はまだですか・・・?(小声)
153ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 04:28:38.96 ID:TZFoAV0H0
>>152
オオモノヌシ様がフリッカーで弾き飛ばせって言ってた
154ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 06:34:56.59 ID:nH1KEcJG0
初めてこの板みたんだが、海種スレの人間が諦めるほど海種はだめなのか?
俺は海皇でオリハルA〜Cループしてるぞ?
155ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 07:47:58.91 ID:V8vzlYXX0
>>154
やれないことは無いだろうけど、ポイント厳しくない?

海皇もいけるかもしれんけど、結構相方に負担かけたりするのがな
デッキは海皇以外何を入れてるの?
156ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 07:53:13.30 ID:o4Aj0Ak20
海皇とか味方に負担かけるようなデッキ使ってるからオリハルなんだよ・・・
157ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:15:11.76 ID:armdtnxh0
海皇って最終スペックどのくらいになるの?
動画サイトでいくつか動画見て確認しようとしたけどどの動画もATKDEF潰れてて見えないよぉ…
あとムーのアーツってどのくらい下がるんだ?
158ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:38:37.98 ID:nH1KEcJG0
>>155
キマ 水虎 みずち アプカルル ダゴン ポセ ムーですね
159ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:43:39.64 ID:2P+ggSBJi
>>158
エリゴスをどうさばいてるのか聞きたい
160ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:46:42.16 ID:evjWMyUK0
ムーちゃんのアーツはウィークVと同じで-30のはず
161ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 10:03:59.78 ID:nH1KEcJG0
>>159
開幕、キマ 水虎 アプカルル出してみずち出たらあとはムーが出るまで待機、エリゴス向かって来たのみてムーで迎え撃つ、多分その過程でムーが覚醒まではできるはずだから、ムーに任せる。
まあなかなか落ちないから、マナバトゥから死なないのを第一にローテ
これで乗り切ってる
162ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 10:40:51.79 ID:6onTuH9Y0
時間なくて1戦だけとプレイしたらイザベラ引いた
違うんだ俺はbシェラハが欲しいんだ
どうも光りモノ排出が人獣に偏ってる
海人デッキでもやれってことですかね
163ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 10:45:49.81 ID:NpQ9T6PU0
>>162
あーわかるわかる。俺なんか神に偏ってるんだよ。
何故か知らないがアトロポスが連続で引いたことがある。
164ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 10:56:28.43 ID:HNsuri+k0
>>162
僕のマルドゥク神と交換しよう(提案)
URも偏って排出されるんだよなあ
165ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 11:25:49.44 ID:kGyjG9w+O
>>156
そういう貴方は何のデッキでどのランクなんですかねぇ?
口では何とでも言えるからな
166ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 11:30:03.08 ID:Pv0eJfoi0
>>165
そんな事言い出したら「僕ヴァーミリだもん!」とか言い出すぞw
煽るな煽るな
167ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 11:45:54.28 ID:yuEyipPg0
ハルフゥのストーン破壊ボイス可愛すぎワロタ
168ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:52:32.34 ID:kGyjG9w+O
>>166
口先動画勢が顔真っ赤にするのを待ってるからさ
そういやRe2の時に「お前珠いくつ?」って聞かれてマジレスしたやつが素直に本人と認められていたが第三者はどうやって判断してるんだ?
169ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:13:49.14 ID:ebGh3rhP0
>>154
勝率どのくらい?
海皇は使ったことないけど地雷なイメージしかない
170ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:18:27.31 ID:ZEHIGhKG0
海種スレでなんでこんなに海皇嫌われてるんだ?www
171ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:27:58.84 ID:YGeGmg0J0
>>170
救いようが無いから
172ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:32:00.10 ID:LA3FckJI0
んなこたあねえよ
173ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:34:30.57 ID:Xodo4RlQ0
>>170
召喚コスト重いからかな
巴小太郎の嫌われっぷりよりはマシでしょうな

腕さえ有れば大丈夫なんだろうけど、私には無理だ!
174ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:06:05.11 ID:QVpPZnd+0
防衛で相方に負担かけるデッキとは相方になりたくないって人居るからね
巴小太郎とかその代表みたいなもんだし
海だと相方も海単だった時の絶望感が凄い
逆に英雄の頼もしさも凄い
175ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:28:02.78 ID:K4zGPdGJ0
主人公武器はやってれば勝手に素材たまるし、スキルこだわらなければわりとすぐにATK30出るよな

屍皇使ってると超覚醒晴明で対面潰したときの爽快感がくせになる。そして逆サイが大型マジシャンに制圧されてて絶望する。エリゴスデッキには大抵紅蓮がいるからツラい時代だと思った
176ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:28:35.72 ID:K4zGPdGJ0
ごめんここ海種スレだった……
177ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:40:56.44 ID:nH1KEcJG0
>>169
65くらいかな?
相方が荒らし対処だけ気にしててくれればやれると思うんですよね
178ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 15:10:38.45 ID:QOBy2mEF0
>>177
上の対処法レス見たけど、序盤防衛で精一杯な時点で正直厳しくね?
英雄みたいに覚醒モルドを敵陣まで放り込んで、敵マナタワーで超覚とか行けるわけじゃないし
大体ムーが超覚してポセダゴ召還時のスペックがほぼモルドかそれ以下って時点で辛くね?
179ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 15:44:43.16 ID:VWbPVnKaO
ムートリオはフレンドリンクの特徴を見る限り、
真正面から敵を潰す戦い方じゃなくてゃなくて
遠距離から堅実に削るタイプみたいだからなぁ…。
少なくともポイントを大量に稼ぐ戦いには向かん。
180ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 15:50:07.37 ID:dCsQRgMY0
>>178
相手にエリゴスがいない場合は覚醒したタイミングで荒らしに投げて相手マナタワーで超覚醒はできますよ
あとぶっ壊れてるカードと比較して辛くね辛くね?って言ってたら勝てるようになるんじゃないんだから、そのカードなりの勝ち方を探したほうがいいんでは?
181ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:01:29.69 ID:QOBy2mEF0
>>180
そうじゃなくて、ムー超覚の頃にはプーチン召還せずモルド超覚優先で潰される等の
強力な迎撃手段用意されてて逆にカウンターマナ荒らし食らうだろっていう

後そのデッキでラケクロはどうすんの?
マカラいなきゃ相当きついし、主マジ超覚だったらムー完成遅くなって先に荒らされてオワタになりやすいし

てか、プラチナでキマフゥ型使ってて勝ててたから勝てないデッキじゃないのはわかるんだけどさ……
相方分かってくれない下のリーグ(ゴールド)で使ってる奴いたけど、すげえ悲惨だったよ
182ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:03:26.67 ID:fs9ojt4L0
流行りのぶっ壊れと比較しないで何と比較するんだ・・・
183ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:07:52.27 ID:ZexPqhNS0
相方がわかってなければ辛いデッキって時点で下位ランクで使えるようなものじゃないって事だわな
戦えないわけじゃないレベルだと評価辛くなるのは当然やし
184ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:33:14.39 ID:kGWclVMri
>>177
海皇で勝率65はすごい
ヴァミ上がれそうだな
185ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:52:35.74 ID:wcSmkmrn0
>>183
相方に理解を求めるのは厳しいよな・・・

みんなが全部のデッキを把握してる訳ではないしな
186ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:56:27.34 ID:HNsuri+k0
わからん殺しは海の本領だから(白目)
味方も範囲に含んじゃってるだけさ
187ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:04:37.62 ID:QOBy2mEF0
てか理論上はムーは最強になれる可能性がある
パワーライズはどのタイプデッキよりも効果高くなるはずだし
モルドや黄泉神を超覚前に最速ファロスかマカラで潰せるし、
ムーは魔導士やシェラハを殺せる力はあるし
三体完結だから他のタイプデッキみたいな10コス事故は起こりづらいし

そう、すべて理論上「は」な……
188ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:31:26.07 ID:aiqDwncti
正直、海皇でそこまで勝てるなら英雄なら90%勝てるんじゃね?と言いたくなるな
海皇のどれかが超覚してる頃にはモルドレッドに畑が滅ぼされてる気がする...
189ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:34:44.91 ID:kGyjG9w+O
ムー単体は弱くないしむしろ強い方だろ
ただ取り巻きが絶望的に弱いだけで
190ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:40:34.78 ID:2zcDQJkI0
むぅん…!
191ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:48:41.65 ID:ZEHIGhKG0
ところで海皇でどのリーグまでいけば、海皇が弱いデッキではなくて、操作が糞難しいデッキだって証明できると思う?
192ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 18:14:18.83 ID:9MZgSlxQ0
ヴァミまで行っても、味方次第と言われればそれまでのような気もするが
193ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 18:27:46.13 ID:kGyjG9w+O
オリハル〜ヴァミでの海皇動画は見たけど中盤のムゥが荒らしに成功してるだけだったな
もうフレンドリンクは忘れてムーのワントップとして考えてみない?
194ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 18:39:41.82 ID:UQ7CZ2gcO
序盤のアタッカーの荒らしに全く対応出来ないんだが
これ無理じゃん
ヘラとかビルヒとか来たら何も出来ずに壊滅するんだが
195ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:02:53.39 ID:aiqDwncti
>>194
ビルヒ→剣主+アプカでフリッカースタァァィ
ヘラ→蟹入れる
196ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:30:36.41 ID:8ybp61bK0
>>195
二人フリッカーなら追い返せるのか
開幕ビルヒーゲル見えたら蟹出してヘイスト主でフリッカーしながら蟹スマやってた
これやって追い返しても後の展開悪くて困ってた
197ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:32:02.49 ID:+mqN+EZ9i
プラチナ上がれた記念に昇格戦取ってきました
味方ゲーだけどな…

http://youtu.be/N9riRtLo9o8
198ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:57:52.81 ID:WfRcXkb7O
知り合いのギルドに誘われたので、一旦ギルド抜けますね。
戦場で会ったらまた宜しく
199ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:12:42.27 ID:jJj3hzzX0
コノハナサクヤってプラチナ以上でも勝っていける?
200ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:34:59.84 ID:tA6Cf8Lc0
わだつみを使う時、5体(主を含む)がマナを溜めるのに必死になってるけど
これじゃあダメかな・・・?
201ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:45:28.37 ID:WfRcXkb7O
>>200
相方に合わせて荒らしや防衛が最低限出来ていれば許容範囲だと思う。
わだつみ出した後も臨機応変に立ち回るのが重要よ。
202ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:04:27.73 ID:tA6Cf8Lc0
>>201
ありがとう!もう少し頑張ってみる
203ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:13:36.40 ID:PaCJZlxBO
>>199
プラチナ未満のレスですまないが、
とりあえず相性が強く出るから毎回出せるようなもんではないと思ってる
204ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:23:47.60 ID:PGntKop60
海皇はワンチャン海皇のみ海種で、残りは不死にするとか・・・
205ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:32:19.87 ID:kGyjG9w+O
キマ忘れんな
わだつみを海単で使うならリザレク前提だろうか
覚醒時点でアタック、ディフェンス両方30だから行けると思うんだが
206ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:52:29.63 ID:jJj3hzzX0
>>203
所詮は射程が長いってだけのネタだよなぁ
トレード考えてたけどやめとくわ
207ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:53:50.92 ID:9wkWJVFd0
>>206
正直シェラハ入れてた方がいい

射程長くてもマイタワーアップしないと微妙だからつれ歩けないし
208ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:05:46.62 ID:8aIeCE8A0
コスト30でマカラか深きものどもののどっちを入れようか迷ってますが
どっちが使いやすいんでしょうか?
209ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:06:40.99 ID:Sbo7+YQy0
あ、コスト違いをしてました。すみません。
210ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:08:42.33 ID:xTRzmEMP0
>>208
デッキによるとしか…
まあマカラのほうが流行りのデッキに強いよ
211ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:13:46.23 ID:bKVqf0LT0
リサボにポセイドンとダゴンが突っ込んであった・・・
何か寂しくなって回収したので、明日ムーを買ってきます

>>208
両方入れるのも良いよ
俺はマカラ・キャンサー・深きものどもを入れて、相手に合わせて荒らし役を変えてる
212ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:20:35.85 ID:eRNygllMO
キャンサーって荒らしに使える?
ディフェンダーの荒らしって足遅いし何らかの生存手段ないと向かなそうだけど
213ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:22:02.09 ID:3P7EUPEi0
対面次第じゃ主と一緒に荒らしに行けるかな
214ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:26:25.30 ID:xTRzmEMP0
>>212
マカラ→キャンサーとか荒らしを繋げるといいと思うよ
海は完成しても微妙な強さだから対面を全力で潰すのがいいと思ってる
215ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:29:53.03 ID:UILWamk60
デッキが荒らしとかのためにマカラ、キャンサー、オオモノヌシ3体いれてるが

コノハナサクヤまでマナが回らず六枚デッキ化してしまっている
216ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:42:48.35 ID:vStTdmolO
リザレクヨルムン、プルートーが流行ってるけどわだつみはどうなん?
217ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:44:35.63 ID:aSuZo6iz0
すぐ殺される^o^
218ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:48:20.02 ID:vStTdmolO
ワロタ
219ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:53:50.88 ID:iTc1ub0z0
>>216
リザレクに頼らず味方の後方で援護に徹すれば・・・
90の仕事じゃないね、うん
220ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:03:18.53 ID:xTRzmEMP0
90コスのくせに一人じゃまともに動けないわだつみちゃん
LOV3でも暴れてほしかった
221ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:05:14.79 ID:bKVqf0LT0
わだつみは強いのは強いけど、単独行動させ辛いから使いにくいよね
90コスだから中々良い相方も用意できないし
222ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:05:53.59 ID:eRNygllMO
わだつみ「俺だって、アタッカーから逃げれれば…」
223ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:15:24.24 ID:W95exMUc0
わだつみ自身の生存力高めるアビないからなあ
ウィーク途切れたり挟み撃ちにあうとあっさり蒲焼きになってる
224ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:42:59.24 ID:/xCaZtmDO
超ムーでうちの小魚漁ってる超わだつみをあっという間に落とした時は凄い悲しい気分になった

ただ追い返したかっただけだから嘘だろって思わずこぼれたわ

わだつみさんスゲー豆腐やん
225ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:47:45.78 ID:Eg+SKNPN0
そのうちわだつみと組ませる為に生まれたかのようなスキル持ったアプサラスとディーナでると予想
226ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:52:16.94 ID:RtolqrMi0
ここまで悲観的な書き込み見るとわだつみはリザレクションで運用するほどの90コスではないという結論に・・
自力で超覚醒までもっていってパワーライズするくらいじゃないと終盤は他プレイヤーの引き立て役止まりかな
227ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 02:16:33.74 ID:8/s7jrun0
>>225
おいやめろ
228ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 02:55:32.91 ID:bAV5F0ze0
マルドゥクさん使ってたらマルドゥクさんが排出された
ありがたやと思って席移動したら鯨が排出された
これで引いたURは3枚 全部海種だ ありがとう海種
229ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 03:04:29.96 ID:vFVDUQvd0
わだつみ様の為にヨルムンデッキがどんなもんか試してたら

ヨルムンでわだつみ様もオオモノヌシマカラも一人でお掃除しちゃったよ…
230ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 03:08:42.42 ID:ddHtyASm0
ああ・・・次はわだつみ様でハードモードだな
231ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 07:29:32.71 ID:uJoaEmiDO
スタンドアローンで戦えるカードは現状海種には無いから、
デッキ全体で戦わないといけない。

……海種の伝統だね
232ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 07:38:59.87 ID:MdPNnDbD0
逆に考えるんだわだつみ様メインデッキじゃないと。

オオモノヌシマカラキャンサーで対面が完成する前に潰せば良いんだよ…!!
233ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 08:31:28.13 ID:UILWamk60
>>231
全体で戦うデッキ作ってもまた駆逐されそうなんだよな
234ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:43:29.68 ID:ddHtyASm0
オオモノヌシとマカラを相方と一緒に行動させるだけでかなり強くね?
相方がわけわからん行動取るとできないけど・・・
235ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 11:17:40.34 ID:tq0CvCZG0
レスの端々から漂うわだつみお荷物臭
236ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 11:40:50.59 ID:NMHSxNQo0
わだつみが産廃なのも海の伝統
メイン張れたのは初代だけ
237ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 11:47:24.11 ID:eRNygllMO
これまでのわだつみにあった理不尽な生命力が無いんだよね
238ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 11:59:27.48 ID:imbzyjEG0
わだつみというか60以上のマジシャンが全員死んでるのがな…
シェラハと紅蓮の魔術師くらいじゃね?よく見るの
あと英雄のジルボルトくらい
239ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:24:15.39 ID:OlrAaJQIi
死に修正を怖れたわだつみ様は、最初から死んでる、逆転の発想に辿り着いたのだ
240ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:04:01.26 ID:LL3mOjovO
わだつみ様、アタッカー以外相手のタイマンならほぼ負けなしなんだがなぁ。
逆にアタッカー相手だとオオモノヌシにすら負けることがあるが…。
241ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:08:06.50 ID:Pc+Cf/C60
90コスマジが、アタッカー以外のタイマンで負けたらゴミクズ以下の産廃ですよ・・・
242ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:15:44.81 ID:PcaChYa10
2では新旧わだつみがさんざっぱら暴れただろ!
243ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:21:39.58 ID:vStTdmolO
わだつみさんは眠っているだけや!
244ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:39:23.93 ID:iTc1ub0z0
でも、超覚醒わだつみのスプレッドショットが楽しくてやめられないっっっ
245ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 14:14:22.19 ID:eRNygllMO
現実タワーやディフェンダー撃ち抜くならヘイストアトランティスで良いんだよね
246ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 14:22:51.60 ID:Pc+Cf/C60
ガーディアンスタイルが異常に硬すぎて、マジシャンであればコストなんてどうでもいい状態だしな
247ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 16:09:25.05 ID:UILWamk60
キマ、水虎、アプカルル、マカラ、キャンサー、オオモノヌシ、コノハナサクヤでとうとうゴールドAまでこれた!

デッキ的に自分から動くのは石を割りに行くときだけ、後は仲間の支援をするこの事に気づくのが遅かった
248ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 17:11:46.46 ID:V9k3t3Zei
めっちゃ負けまくった…キマフゥやろうと思ったらタワー制圧前にハルフゥがダブルでスマッシュ喰らって落ちるし…

判断悪過ぎて吐きそうなんだぜー
249ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 17:29:34.88 ID:TV7bxrKT0
アトランティスを活かすために
キマ、セルディット、ステイ、マカラ、ラケシス、クロートー、アトランティスで組んだけど良い感じ。
250ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:07:52.16 ID:eRNygllMO
タワー制圧前にアタッカー主に狙われた場合ゲートに戻すのも有りかと
二人がかりでスマッシュされなきゃ死ぬ前にゲートに戻れるはずだし
251ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 19:33:33.20 ID:L3EGQD+h0
海単で並んで
「わだつみでいく」「わだつみでいくわ」
ができて超テンションあがった。やっぱチャットはいいな
252ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 19:54:55.91 ID:aSuZo6iz0
わだつみって並んだら最強じゃね?
253ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 20:04:04.27 ID:rEh58YV/0
>>252
バハヨルムン「やあ」
254ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 20:04:40.07 ID:LWiwnhra0
120減少って覚醒無効化どころか召喚時よりステ下がるんですが
255ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 20:05:50.54 ID:aSuZo6iz0
バハならなんとかなる
バハなら
ヨルムンは帰ってどうぞ


あ、やめて!ビルヒー凸やめて!
256ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 20:29:01.77 ID:L3EGQD+h0
最近はマカラよりファロスのが勝率いい気がしてきた。
HPあるから生存率だいぶいいのよね。
257ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 20:31:19.92 ID:iTc1ub0z0
>>254
Wウィークは重複しないの?
258ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 20:34:51.17 ID:UILWamk60
>>256
HPの差とか考えて無かったわ
単体で荒らしにいくならファロス、相方と合わせていくならマカラかな?

相方が荒らしに行った時にマカラをついていかせる形にしてると、アタックウィークVと相方が敵を殺してくれるおかけで全然死なないんだよな
259ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 20:37:43.42 ID:bKVqf0LT0
たまにだけど、こっちが海種ってだけで単騎で突っ込んでくるバハとかいるよね
大型マジってだけで思考停止して突っ込んできているのかもしれんが、こっちは超覚醒までいったマカラ・深き者ども・わだつみがいるんだから単騎じゃどうしようも無いよ
何か海種ってだけで舐められている気がしなくもない
260ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 20:41:13.82 ID:LnuGGJHr0
もう使用率11%割っちゃったしね
しかたないね
261ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:10:49.23 ID:LL3mOjovO
寧ろ、舐めてかかってきた相手を
容赦なく潰すのが海の戦い方だろ。
262ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:22:37.94 ID:vStTdmolO
今日はマッチで海スレギルド民3人集まって楽しかったよ
263ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 22:06:38.10 ID:Nq/feH5C0
>>248
キマハルフゥで開幕する場合
相方が魔種でない限り敵の○主2体が開幕突っ込んで来ると
タワーとる前にキマ落ちるのが厳しい
264ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:22:18.18 ID:bKVqf0LT0
キマハルフゥの時って開幕の主は荒らしよりタワー制圧の方が良いよね?
流石に2枚だけじゃタワー制圧遅れるし
265ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:46:40.48 ID:Ull/DOOfi
くっそ、勝ってるけど順位が低過ぎてリーグ落ちまくったんだぜ…わだつみさん引けたからこいつ軸で色々試すよ

>>263
とりあえずしょっぱなキマかハルフゥとか海を狙っとけって風潮がアレ。お陰でゲート退避は学習しました…
266ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:02:16.67 ID:IAac0az40
今日やった試合では開幕全部キマが狙われてたわ
267ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:17:25.60 ID:ZThz00yV0
ロロ、キマ、セルディッド辺りは当然狙われるわな
268ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:19:55.70 ID:NFVVOafm0
つまり開幕に相手主が走ってきたらキマを横に逃がせば・・・
269ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:21:35.60 ID:0aOfEVbi0
キマ狙われるのはしょうがない
最低スペック△倒せば相手のコストカット潰せるし
狙わない方がおかしい
自分も対面海種だったら○主で真っ先に狙うし
270ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:30:04.98 ID:GMbb+rv80
逆サイドにキマハル召喚して、主だけ本サイドというのはどうだろう(白目
271ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 01:04:07.46 ID:dFEpu06JO
それただの逆サイダーだから
バアルで引きうちすればわだつみも使えないだろうか?
272ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 01:33:20.31 ID:LoLJ/LAk0
>>271
さらにウォークライ使えば最強だな
273ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 01:34:13.64 ID:vNSsR1id0
マジシャンのモーションしてる間にアタッカーはスマッシュをしてくる

後はわかるな?
274ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 01:39:13.31 ID:LoLJ/LAk0
つまりマルドゥクがフリッカースタイルで弾いてそこを撃ち抜けばいいと・・・
275ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 01:39:34.80 ID:MkVYmbZM0
公式サイトのヴィジュアル見てて思ったが
ジュリアあんまり胸ないのな・・
276ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 01:40:05.56 ID:MkVYmbZM0
ごめん、本スレと間違った
277ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 01:40:15.44 ID:dFEpu06JO
実際シェラハやわだつみみたいな大型とキマみたいなちびが固まっていたら誰から狙うんだろ?
バハオデンみたいにキルアップならちびからだろうけど
278ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 01:49:30.66 ID:NFVVOafm0
大型出た後ならキマは放置するんじゃない?
279ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 01:51:26.53 ID:0aOfEVbi0
水虎と組ませてロングレンジアタックの方が
わだつみさんには合ってる気がする
能力ダウンを先制でかませるのが何気にでかい

>277
マカラ、わだつみ、シェラハでいると確実に
マカラから狙われるね、攻撃ダウンがウザイからだとは思うが
大抵マカラも落せずに逃げていくけどね
280ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 01:56:26.13 ID:rMmyb0Jfi
こっちも大型なら大型から狙う

10コス攻撃してたら逆に相手の大型に殺されかねん。
281ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:44:20.24 ID:amUhfPju0
3から始めた初心者なんだが、引いた高レアがサクヤ、ムー、マルドゥクと海種やれとの思し召しと思ってやってるんだけど、
只管荒らされて終わるとかバハムートに蹂躙されて終わるとかが最近多くて困ってる。

海種単としてどんなデッキやどんな対応するのがよいのだろうか・・・
手持ちに海Dがいないので、キマ、ロロ、ディニ、ジェロニモ、アレキサンダー、サクヤ、ムーとかでやってた。
マルドゥクは出たとこだからまだ使ってません。ちなみにシルバーにいます。
282ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 07:35:37.38 ID:OodEhMwHi
>>281
荒らされる前に荒らすのが海種
超覚醒ウィーク持ち入れて、戦闘員みんなで叩けば大型も倒せる

オオモノヌシ、マカラ、キャンサー、ファロス辺りがいると荒らしに便利
サクヤいるなら水虎が欲しい所
海は下手に他と混ぜるより単色の方が強い気がする
283ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 07:45:52.98 ID:PrKNRIhHi
>>281
多分テンプレは
キマ
水虎 or みずち
アナンタ or アプカルル
マカラ
キャンサー
オオモヌシ
シェラハ or ファロス or エキドナ

この辺りから弄ってる人が多いと思う
284ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 08:30:18.63 ID:LmJBO3uWO
わだつみ超覚醒でラーのガーディアンスタイル相手に16以上与えられるよな?

紅蓮の魔術師でも15しか与えられなかったから1対1で突破できるやつが居なさそう何だが…
285ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 08:41:06.24 ID:fTfm/n6x0
海種じゃないけどガレアードやガープなら無視してわれるらしいね
286ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 08:46:32.68 ID:LZlUsMyk0
ガープはラーに攻撃する必要があるからタイマンじゃ割れんな
287ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 11:26:51.50 ID:jbHxn4PA0
エリゴスがどうにもならない・・

蟹も頼りないしどうしたもんか
288ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 11:28:44.72 ID:SgSjCEfz0
(´・ω・`)っ【神にシェラハ出張】
289ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 11:55:36.53 ID:OA9oTzWa0
エリゴスはオオモノヌシ様でフリッカー
290ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 14:09:18.67 ID:dFEpu06JO
海種ってさ、自分で使ったり相方だと嫌だけど反対側の味方に一人いるとバランス的に嬉しいよね
291ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 15:07:48.95 ID:DV/hmOGFi
混種で幻魔デッキ組んで4戦くらい使ったけどしっくりこない。強さが分からないというか…
キマ
メア
朱雀
ドゥルガー
クラーケン
オオモノヌシ
ミューフ
なんだけどイカをフィンガルにした方が良いかな?これでも凄いマナ重く感じるんだ

>>290
ちょっと嬉しくなるけど、その対面がエリゴス紅蓮と英雄デッキだった時の不安感…
292ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 15:33:43.80 ID:wKU/9tkSO
キマフゥに海種幻魔ぶち込む方が育成は楽そう
293ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 17:51:33.76 ID:22BWTpiTi
ギルドに空きがでーたよー
294ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:45:06.28 ID:dFEpu06JO
ファロスとかシェラハ見せとけば結構モルドレッドは来ないからエリゴス対策にオオモノヌシ優先させられるね
てか相手がエリゴス紅蓮+モルドレッド小太郎で安心出来る味方ってなによ
295ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:58:21.00 ID:0Ez5woUz0
シェラハさん欲しいから掘り掘りしてたらイザベラ出たんでわだつみ海単バラやめます。

サクヤさん引いても荒らし要因キャンサーとバアルしかいないんですがそれは・・・
296ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:04:04.28 ID:DV/hmOGFi
長くなるけど。とりあえず>>291のデッキ軽く計算してみた
超覚醒後でタイアップは一匹で+10で自身を含むって事でやったから参考までに

ドゥルガー
朱雀込み ATK80 DEF120

オオモノヌシ
サポート込み ATK180 DEF190

ミューフ
タイアップ5匹 ATK190 DEF190
サポート込み ATK200 DEF220

フィンガル
タイアップ5匹 ATK170 DEF210
サポート込み ATK180 DEF230

参考までに
バハムート ATK200 DEF220
サルーイン ATK240 DEF190

総評
ドゥルガーがDEFの荒らしか防衛で使えるならワンチャン…?
ヌシ様はDEFウィークが実質ATK+30だと仮定したらドゥルガー含めて60コストでATK210DEF190というガチスペックになるって妄想
297ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:59:19.73 ID:s49SAvvK0
海種はコスト比スペックのいいオオモノヌシとファロス入れて
DFのキャンサーもいれて相方に合わせて荒らしゲーすればまあ勝てる。
なお切り札のわだつみは石割に終始する模様
298ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:20:26.09 ID:6xtG6udRO
味方に恵まれて中身が伴わないままプラチナ上位まできたけど
ヴァミやオリハルと当たり出してマジ戦々恐々
特に頂上で見たことある名前の相方とかすげーおそがいわ
299ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:54:09.05 ID:iiNaAAAW0
自分で使うと一番使いやすいのはアトランティスなんだよなあ
300ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:04:32.98 ID:EqQ3hHvpP
70コスはスペックがいいから安定感はあるな
ヘイストも超覚だけあって流石に強い
ただストーンアップDが何のためにあるのか分からん
素直にウィーク系統で良かったのに
301ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:10:33.85 ID:iiNaAAAW0
ストーンアップDは石割に使えるけど
石割の仕事とヘイスト噛みあわないんだよな
たしかに石近くじゃかなり堅いが結局大型アタッカーきたら逃げるしかない上に
逃げられないこともあるしね
ウィーク系統だったらかなり強そう
302ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:10:47.23 ID:VHiyQpI40
海種デッキ考察、試験繰り返してたらプラチナCからゴールドEまで転落した
キマフゥの方が展開早くて使いやすい
開幕キマ落とさないようにすれば安定する
303ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:12:13.47 ID:iiNaAAAW0
石割りとかには結構使えるけどそれだけなんだよな
DEFウィークとかだったらヘイストと噛みあって強そうだわ
304ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:12:54.20 ID:iiNaAAAW0
書き込めてないと思って連投しちまった、すまん
305ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:23:27.41 ID:sIH+o5Hq0
>>299
わかるな。自分もコノハナサクヤが一番使いやすい。
アトランティス見るたびに思うが、なぜこの人ディフェンダーじゃないんだろうって・・・

そういやコノハナサクヤがロケテ性能のままだったら今と違う立場になってたんだろうな・・・
リザレク前提の運用になりそうだが
306ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:25:23.03 ID:IAac0az40
>>302
開幕主は荒らしに出すの?

キマハルフゥは開幕ミスって落としそうだから、キマ水虎アプカルルの組み合わせにしてるわ
307ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:39:16.19 ID:F3d+RvudO
一時期キマフゥやってたけど開幕マナタワー制圧遅れるからコスト−10でも全然プラスにならない
しかも今はエリゴスビルヒいるから制圧の遅れは致命的だし
308ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:43:31.13 ID:VrfjWXAq0
キマフゥの場合開幕直接向かわせるんじゃなくてタワー取りだけやらせてから向かわせてるな
309ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:49:25.76 ID:ZThz00yV0
20コスのカット持ち早く来てくれー
310ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:54:34.16 ID:dFEpu06JO
キマフゥで主送るのは只でさえ初速弱いのに自殺レベルじゃない?
正直マナヘイストつけてニートさせないと間に合わなそうだけどな
311ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:19:21.15 ID:z7F5CW3i0
ハルフゥが、キマや水虎と同じHP300って事実を初めて知った…
道理で豆腐なわけだ
312ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:24:33.86 ID:BZmBxpVrP
え、ハルフゥ300なの?400じゃなく?
HPってコストごとに固定じゃなかったのか
313ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:43:28.76 ID:pOMQ3FT50
海単称号のレベル2でてるひといる?
300回だといいな
314ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:44:48.11 ID:sK/Th2m50
>>312
ハルフゥだけは30コスの例外っぽい…
キャンサーやバアルはHP400だしね

なおガイドブックにはハルフゥHP400とあり、これが誤植の模様
10/1のVerUpで上方されないかなぁ
315ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:50:04.12 ID:Y/WYF8tj0
そういやハルフゥは30の割にはHPがやけに低いなと思ってたがやはりそうか・・・
ATKとDEFも20のアナンタと同じだしな・・・
316ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:51:28.73 ID:BZmBxpVrP
てかそれって普通に運営の設定ミスじゃないの?
報告したら普通に対応してくれそうだけどな
317ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:55:53.31 ID:rE30JHym0
Re:2再征の時に出たハーピーは誰も報告しなかったからステ低かったの修正されなかったのかな
318ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:01:10.39 ID:aR6h9vN8O
ハーピーは書いてある数値だから弄くれなかったんじゃない?
バアルってフィールドみたいな奴だと思ってたけど隣で言う白馬陣みたいなやつなんだね
319ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:03:04.86 ID:x+cH6hLP0
ハルフゥHP誤植ならいっそ20コスにしてくれ…、30はバアルとコスト帯被るし非覚醒のマカラと住み分けはっきりするし
320ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:05:40.55 ID:z3D6G5UG0
ハルフゥ実は20コスだったんじゃね…?
321ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:13:59.02 ID:9rvrPhog0
これはキマフゥが本格的にテンプレ化するで
322ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:17:13.71 ID:BZmBxpVrP
とりあえず明日問い合わせで報告してみるか
もしかしたら今度のバージョンアップで対応してくれるかもしれんし

そうすりゃキマフゥ開幕ハルフゥ乙るなんてこともへるだろ(多分)
323ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:20:44.60 ID:Y/WYF8tj0
@ハルフゥの召喚コストが20になる。
AハルフゥのHPがコスト30相応になる。
B2のハーピーと同じく放置

・・・できれば、@になってほしいが贅沢だな。
324ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:25:48.88 ID:zx1NhapZ0
エラッタ普通にされそうだな
325ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:30:37.93 ID:/abAy8gR0
ならポセ子とダゴンもエラッタ欲しいな…30コスになるか40コス相応のステになれば割と変わるはず
326ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:31:14.39 ID:a6/2R6NPO
ハルフゥ20コストになったら一気にファロスがガチになりそう
3枚スタートの40コストであのスペックなら破格

今の海の不遇さを見てるとそれぐらいしてくれてもよさそうだけどね
327ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:31:41.79 ID:yAzdKphii
ハーピーは報告したらエラッタ面倒だからか公式で「仕様です」とか抜かしおったからな
今回は書いてないから対応してくれるかもしれんが
328ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:35:21.43 ID:iNMgcFwI0
召喚コストだけなんだから、それくらいないと意味が無い
このゲームはアップグレード前提なんだから
329ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:37:59.27 ID:x+cH6hLP0
海皇はあんなもんでしょ
ポセダコが軽くなるのとハルフゥの問題は全く別問題
330ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:38:20.57 ID:X62C1dRg0
ハルフゥ20とか開幕キマハルマカラとか出来ちゃうからないでしょう
331ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:38:52.15 ID:e2ZLqBH00
ただまあガイドブックでステ書いちゃってるし、多分普通にHP修正されるだけだろうね
ああいうガイドまで出してすぐさまエラッタとかさすがにしそうにない
332ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:45:16.22 ID:9rvrPhog0
まぁキマフゥは初動とマナ溜めが遅れるから許されてた感があるかもな
ハルフゥ20コス化は>>330の言う通り開幕のアドバンテージが他より高くなるのがヤバそう
333ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:56:11.73 ID:NtFT0hpS0
相方が九尾いり▲単、サクヤ、わだつみ▲単に連続であたる時に限って対面がバハ、小太郎、サルーイン・・・・・
俺のキャンサー一体じゃ無理です・・・・
イージス引いたらシェラハイージスするんだけどなぁ
334ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 03:41:38.60 ID:Lx36hk6i0
わだつみ オオモノヌシ キャンサー マカラ キマ 水虎 みずち

このデッキで開幕キマ、マカラ、みずち→水虎→臨機応変って感じでやってるんだけどやっぱり遅いかな?
335ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 04:45:08.29 ID:mdrkAYns0
キマ 水虎 マカラ アプカルル バアル オオモノヌシ わだつみ

でやってる
理想の流れはわだつみ以外全だし→リザ2わだつみ→覚醒もち3体で行動し蹂躙
荒し対応は相手によってオオモノヌシかマカラ切り替え
キャンサーはATK下げが1体にしか向かないから
戦闘要員として扱うのは難しいとみて外して
逃げや石割に使えるかとみてバアルにしている
336ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 07:03:20.14 ID:yXYe/dGli
>>306
出さなくてアタッカーきたら主のフリッカーで弾く
337ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 10:20:13.43 ID:l0Rd0Z2Vi
>>334
昨日それやったけど、荒らして防衛してってやってると大体わだつみさん出せるのが100秒きるぐらいだったからマナ的にキツイと思うんだ

試合中に捻出できるマナにも限りがあるから切り捨てる使い魔とか死滅させない工夫とか難しい

間違ってるかもしれないけど全部の使い魔の覚醒含めた総マナが350上回ってくると重くて安定させるのに腕が要るって感じる
338ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:00:16.58 ID:Dk1ggYAR0
キマ 水虎 みずち マカラ キャンサー オオモノヌシ シェラハ
シルバーだけどようやく勝ったり負けたりという精神上そこまで波風立たない感じに落ち着いた
オオモヌシさんのスペックまじ破格
339ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:22:00.08 ID:x+cH6hLP0
わだつみ△
オオモノヌシ○
キャンサー□
マカラ△
アプカルル○
水虎△
キマ△

これ使ってるけどどうにかしてバアル入れたい
正直わだつみ育てるのに重すぎる
超覚醒減ると回せるマナ増えるから絶対いいんだろうけど
20で荒らせるマカラがどうしても抜けないから
キャンサー抜くかアプカルル抜くか迷う
どっちもある程度仕事してくれるから辛い
340ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:32:12.26 ID:Y/WYF8tj0
>>339
わだつみ使うとどうしてもリザレク前提の運用になるからな・・・
90ってのが正直重い。ほかの種族でよく見る90コスは・・・

ヨルムン・・・マナ溜めが得意なため早期召喚可能。
プルートー・・・ユダやデッドマナ製がいるため早期召喚可能。

だしな・・・

自分も似たような形でわだつみをコノハナサクヤにしたデッキを使ってる。
便利すぎるのもつらいもんだな。
341ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:36:50.44 ID:LmiYxgGli
>>339
蟹抜いてバアルいれたデッキでやってたことあるけどバアルアーツ使うだけの余裕がなかった...
バアル使うならわだつみ抜いてババアにした方が良いよ
342ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:06:48.26 ID:l0Rd0Z2Vi
海種のコストカットってやっぱバニラ使って欲しいって事なんかな?
343ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:31:33.53 ID:nJpAs1Yx0
の割に現状コスト詐欺して輝くバニラはファロスさんしかいない件。ジェヴォーダンみたいな20コスバニラがいれば開幕主の代わりに突撃させられるのにな…

全種族に展開早める手段を付けると考えた時にたまたま海にはコストカットが付けられたのかもしれない
344ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:36:45.56 ID:KAWCsvRF0
正直コストカットって微妙だよな
345ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:41:07.04 ID:fYgyUvdv0
ウィーク1だけとかバニラみたいなもんなんだから強くすりゃいいのに
346ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:45:44.76 ID:x+cH6hLP0
>>340
USはマナ周り辛いの覚悟でパワーライズにしてる
だから尚更わだつみ超覚醒までできるかってなるとキツいけど
覚醒わだつみに超覚醒したオオモノ、キャンサー、マカラにパワーライズ掛けただけでも高コスト絡まないタイプデッキに対しては終盤十分なくらい駆逐してくれる
もうわだつみがてんで召喚できないほど押されてたらアプカルの超覚醒の焼け石トライブからパワーライズになるけどこれは上手く回ってる敵集団に真っ向からは当たれない最悪手

>>341
それは言わないお約束でしょうよ…!
347ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:28:29.58 ID:FiWMyYO+O
ハルフゥのHPはコストカットの代償と思ってたのは自分だけか…。
しかし、仮にハルフゥがコスト20になったら、
開幕にキマ、ハルフゥ、好きなコスト20が可能になるんだよな。
348ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 14:20:42.45 ID:aR6h9vN8O
白虎やプロメテウスも体力低かったっけ?
正直今の性能なら真面目にカット15とかでも許されるでしょ
349ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 15:12:45.04 ID:9T2MOUIU0
ガイドブックには30コスはHP400で
白虎プロメテハルフゥも全部400だぞ?
誤植なの?
350ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 15:14:00.92 ID:1BqVrVza0
ハルフゥは設定ミスだろうけど、多分ハーピーと同じ運命をたどるんじゃないかな

Re2で明らかにステータスミスってるのに仕様です!ってスクエニさんは言い切ったし
351ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 15:22:03.96 ID:l0Rd0Z2Vi
ハルフゥさん20コスでアタッカーだったら必須って言われてたんだろうな…

どうして海は10コス4枚しかない上にマジばかりなんだよ
352ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 15:32:28.65 ID:q3O2qF950
海は個↑々↓の性能は?って感じだけど
シナジーが強烈で修正必至ってのが伝統だったからな
ワントップ型、複スマラクシュミ、シーリング拡散、ゲート、蟹拡散…
デッキ作りにくいように設定されてるんだろう
353ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 15:37:11.56 ID:iNMgcFwI0
ハルフゥは10コスバニラにコストカットがついたハッピーセット。はっきりわかんだね
なお値段が3倍になった模様。ハンバーガーが安すぎるのか、ビッグマックが高すぎるのか
354ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 15:41:03.82 ID:BZmBxpVrP
もういっそ、ハルフゥは覚醒超覚醒つけてコストカットコストカットつけよう
ステは底辺にしていいから
355ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 15:46:57.51 ID:Y/WYF8tj0
いやいや、エヴォルカットエヴォルカットでしょ。
356ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 15:49:26.04 ID:LeSKcney0
海は覚醒させてなんぼだし、コストカットよりエヴォルカットのほうが恩恵あるよなあ
357ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 15:53:15.48 ID:LYaU25cX0
10コスにマジばっかりなのもしんどいが良スペのバニラ枠がいないのもな
みずちとか実質バニラみたいな効果ならいらない
358ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 16:07:19.51 ID:aR6h9vN8O
みずきはタイプサポートなんだから仕方ないだろ
それ不死単で小野はバニラにしろっていうようなもんだぞ
359ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 16:16:52.12 ID:LYaU25cX0
ぶっちゃけそれに近い意味なんだが……
不当に10コス少ない上にマジ固めとか、それぐらい願って贅沢かな?
不死も確かに可哀想だが
360ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 17:00:06.26 ID:I8e/rdHfP
開発としては海単はキマフゥ前提で考えてるんだろうから
アナンタが10コスバニラ枠なんじゃね
361ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 17:04:27.75 ID:pnu1juKi0
キマいれば20込みでも開幕3匹出せるからこその調整だと思うけどね
362ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 17:59:43.20 ID:LL5R8FI80
>>360
それならなおのことHP直してほしいよね
363ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 18:57:13.12 ID:BbmcIxKe0
サクヤさんが何枚も出てきて使え使えってうるさいのでデッキ考えたんだけど
キマ、水虎、ベドラム、アナンタ、アレクトー、死を喰らう男、コノハナサクヤ
っていう□でサクヤを守らせるデッキと

キマ、水虎、ミリア、アマイモン、オオモノヌシ、コノハナサクヤ(あと一体考え中)
の擬似水単でアマイモンと水虎のアーツで頑張ってみるデッキを考えたんだけどどっちが良さそうかな?
364ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:26:06.17 ID:aR6h9vN8O
海単でプラチナAまで上がれた
正直今の環境だと中コスト集めてウィーク重ねた方が絶対強いと思う
365ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:41:00.11 ID:yWrPeVi4O
勝っても3〜4位、負けたら8位
そんな日々の海単タノチィィィ
366ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:55:49.92 ID:hCdlMwXE0
バージョンアップして初めてやったが、本当に妨害ポイント低いな。
どんだけ頑張っても3位いかが限界です。
単騎で超獣対戦突っ込めるユニットいなくて、海マジ辛いわ......
367ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:13:29.24 ID:hCdlMwXE0
質問なんだけど、青海の矛って海単じゃないと取れないん?
2色でも行ける?
368ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:26:04.24 ID:zDLI+1tu0
>>366
ゴールドAとBループしてるけど、勝って4位以内に入ればいいやと思うし、妨害は入ればラッキー程度に考えてるわ

マカラ、キャンサー、オオモノヌシを超覚醒させて味方と一緒に行動させて援護しつつ雑魚殺してポイント稼せいで、終盤に無傷の石を守ってるディフェンダーとかにパワーライズ使って特攻すれば大体殺せしてポイント貰えてるな

ゴールド以上だと通用しないんだろうけどな
369ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:38:44.43 ID:L5RumIza0
最近はエヴォルマナエヴォルマナの主人公を超覚して荒らしたあとにアトランティスと
ウィーク集団でひゃっはーしてるな
370ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:41:26.40 ID:SL8IQrBSO
Reyさんじゃん
371ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:49:10.30 ID:iNMgcFwI0
超覚醒主強いよね。海種しか駆逐してないけど・・・
372ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:51:54.39 ID:L5RumIza0
相手のマナタワー妨害がすげえ捗るんだよなあ
そのあとでマカラもわりとすぐ出せるしね
373ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:11:11.07 ID:5Sf2q2Hni
アトランティス引いたから使ってみたいけど、デッキがわからんww
というか、3から始めた新参だけど、立ち回り方がよくわからない

ちなみにシルバーA〜ゴールドEを行ったり来たりして安定しないorz
374ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:38:49.66 ID:Pa8vFIhO0
>>367
なにをどうしたら単種称号を2色で取れると思うんだ?
その思考回路のほうが聞きたいんだが
375ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:02:12.50 ID:l0Rd0Z2Vi
遂に魔種を入れた魔海デッキに浮気したわ…10コスのアタッカー居るだけでこんなに楽になるとかもうね
376ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:07:58.65 ID:NvcBYDvx0
海デッキいろいろ試してたら全く勝てず、迷走したあと元のデッキに戻したら、また勝てる様になりました。

わだつみ様ありがとう、もう浮気しないよ
377ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:00:01.77 ID:lEb2KGAyO
わだつみの運用は某2のランカーさんの動画参考にしてるがなかなか難しいな
378ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 01:05:09.22 ID:vA3vdXaB0
海単の第二称号ってわかる人います?
4位以上何回だろう
379ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 01:12:23.05 ID:W6q+7W6j0
>>374
だよねー。
もちろんわかってたんだけど、アクアキングは魔との混色の方が断然強いからワンチャンないかなと思ってさ。
海単で頑張るしかないか......
380ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 06:23:37.72 ID:Hfc5eNdD0
バアル使ってたけど激しく微妙
ステアビアーツすべてが微妙
というかアーツ発動に結構なタイムラグあるからバアルだけ置いてけぼりになってヤラれてしまう
381ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 14:54:32.61 ID:kIxwM0/l0
エリゴス来てるのにオオモノヌシとかキャンサーで迎撃しない海単見るとイライラする
お前らはそんなことしてないよな
382ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:03:02.89 ID:0BN/XrWGi
エリゴスは自陣に近くなったらマナ要因は全部引っ込めるけど、盾主超覚醒とキャンサーで迎撃してるよ

DEFスマ狙いながらマナ要員まで気が回らん…
383ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:09:40.93 ID:J/IniR380
ぶっちゃけ蟹で対応するよりヌシで対応もしくは荒らし返したほうがいい気がする
384ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:31:43.44 ID:VGonTnwa0
>>383
最近見る海は蟹入ってないのが多いな。ヌシ最速出しの方が強い
385ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:39:50.45 ID:0sg8+Kvli
>>384
対面にエリゴスとレッドライダー見えたら、蟹出して迎撃してたけど
受け身になるとキマや水虎を危険にさらすリスクもあるから
攻めた方がいいのかなって思ってた所なんだけど
オオモノヌシは未覚醒で荒らしにいくの?
386ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:06:23.30 ID:vA3vdXaB0
>>385
未覚醒でいいんじゃないかな?
途中でエリゴス牽制しつつ相手先で覚醒とか?
素のスペック高いから行けると思う
387ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:22:27.63 ID:RV6GWrSwO
蟹や蛇がいるときは確りと迎撃させてるな。
問題は迎撃以前の問題に自分が陥っていることが多いってことだ…。
388ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:27:06.71 ID:c7FUeb0A0
20コス超覚醒、30コス超覚醒をいつ何で捌くかだわな
389ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:04:54.42 ID:0sg8+Kvli
>>386
対面の相方が神族とかだと素のヌシだけだと
ちょっと危なげな気がするけどスマッシュで逃げたり
自分の隣次第かな。
次魔種来たら試してみます感謝です!
390ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:55:04.19 ID:AFM8j1x5O
オオモノヌシは50相当のスペックだからね
最近終盤のライズで戦う時に盾欲しいんだけど蟹までマナ回らないし烏賊でもいい気がしてきた
391ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:21:16.95 ID:I8PfVNn1i
今海単で流行りというかテンプレというとどんなの?
392ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:26:35.25 ID:AFM8j1x5O
キマは必須でシェラハとオオモノヌシはよく見かけるけど他の小物は割りと人によってバラける
393ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:39:17.10 ID:c3Cia2xs0
テンプレというか
10コス キマ 水虎
20コス マカラ アプカルル
30コス ハルフウ 蟹 深きものども
40コス オオモノヌシ 海皇3人組(セット運用)
50コス シェラハ
さぁ適当に組み合わせてれっつぱーてぃー
394ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:42:43.80 ID:xZSPyIjw0
尚、海種には60コスト以上の使い魔が存在しない模様
395ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:49:15.73 ID:c7FUeb0A0
シェラハが強いからいらないんじゃないかな
それ以上ってスペック的には同等だし
ガードブーストには歯が立たないし
396ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:58:04.43 ID:JA9EBfxK0
よく海種が弱いのはマルさんが微妙だからと聞く
確かにマルさんが70コスでバハ小太郎みたいなアタッカーだったら結構楽になるかもな
あとはキマ水虎以外の10コスだな
ターラカグリンみたいな高スペバニラとか
397ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:05:59.43 ID:08FwFoJ50
(´・ω・`)今回のマターはヒューイ株ガン上がりね素敵!

(´・ω・`)…今カスラって何やってるのよ怪し過ぎるでしょ…
398ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:18:47.69 ID:RV6GWrSwO
現状、海種のコスト60以上を海単で使うメリットが薄いからなぁ…。
それを抜きにしても運用法が限定され過ぎてるのが辛い。

所で海の客にイージスを入れるのはよく聞くが、
死食らいさんやオメガを入れるのは微妙なのだろうか?
399ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:18:59.34 ID:H+W4irMT0
>>395
ぶっちゃけ海種の60コスより上はわだつみ以外、使える場所が限定されるからシェラハの方が使える
400ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:10:41.93 ID:u/lfSnHoO
>>398
死を喰らう男は悪くない。
オメガは重いし、カードデザインが海種のコンセプトとアンチシナジー気味だから微妙。
それならイージスで良いし。
401ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:43:32.98 ID:AFM8j1x5O
>>393
ファロスやアナンタも入れてやれよ
402ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:50:36.17 ID:eyG3kG5x0
今日海単でアクアキング使ってみたけど、なかなか強かった。
序盤の荒らし迎撃はちょっとキツイが割とすぐにコンボ揃うから早期から相手を封殺できる。
まぁ今まで使ってたメインカードが弱すぎたから強く感じるだけかもしれないが......
コノハナ、お前のことだよ。
403ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:53:46.38 ID:c3Cia2xs0
10コス キマ 水虎
20コス マカラ アプカルル アナンタ
30コス ハルフウ 蟹 深きものども
40コス オオモノヌシ 海皇3人組(セット運用)
50コス シェラハ ファロス

これで良いかな?確かにその2体は使い道あるわ失念してた
404ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:41:55.64 ID:/lEguCnbO
せめて覚醒、超覚醒でコストと同じ分ステータスが上がれば
わだつみもアトランティスもサクヤも使えるのに…
405ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:10:13.80 ID:shlaScgI0
マイタワーアップAはもうちょい上がってもいいと思う
シェラハとか紅蓮見てるとそう思う
406ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:17:03.02 ID:OeD6qZriP
コノハナとマルドゥクは50コスにエラッタはよ
407ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:37:51.13 ID:AFM8j1x5O
ロケテのコノハナサクヤがヤバかったってのと深き者どもが必須と聞いたけどどんな性能だったの?
408ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:45:39.27 ID:J4pgYp++0
>>407
コノハナサクヤは
80コス、アタッカー
ATK130
DEF110
召喚 DEFウィーク1
覚醒 DEFウィーク2
超覚醒スピードアップ

深きものどもは10コス
コストカット持ち
ATKとDEF共に10
409ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:50:33.96 ID:PWYjyQ4r0
ロケテ版のステはどれも今の1.2〜1.5倍ぐらいある気がする
やったことないが
410ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:56:36.32 ID:5o0gTyv8P
範囲スマッシュDEF下げてイザベラのアーツを撃てば凄いことになるんじゃね
411ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:00:54.99 ID:jYq091xP0
>>408
絵はそのままで良いんで鯨か丸さんがこのコンセプトで来ませんかね…
412ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:04:00.67 ID:AFM8j1x5O
>>408
普通に強くないか?
サクヤそのまま出てれば良かったのに
413ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:06:42.71 ID:wIEa4Vwc0
コノハナサクヤはロケテのままなら、最強の一角だったろうな

まあ値段がヤバくなりそうだけど
414ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:16:59.20 ID:ho0yl5Moi
ファロスって一見使えそうだけどやっぱシェラハに劣るのかな?
415ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:20:03.99 ID:HjUktQR40
役割が違い過ぎる
416ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:31:23.85 ID:lBbp1oBf0
>>412
コノハナもあるが、ロケテ性能のまま出たら個人的に一番やばいのはヨルムン。
アローンアップがDになったもののロケテではW。
417ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:10:32.59 ID:kBfwSzCs0
プラチナやオリハルコンになるとサクヤなんかほとんど見ないよな
418ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:39:58.35 ID:fbDeEgmE0
>>417
シェラハの方が活躍出来る場所が多いからね
419ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:18:02.17 ID:0dS8G/7N0
確かに見ないけど敢えてサクヤ深きものマカラ水虎で全国行ってくるよ!
プラチナDだけど相方になったらごめんね!
420ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:52:57.38 ID:pfmqJ8D90
>>414
ファロスの比較対象ならマカラ。
スキルを取るかスペックとHPを取るか。
制圧周り考えるとファロスは凄く優秀
421ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:15:32.59 ID:cQqSlLv10
>>414
ファロスは覚醒できないんだ
422ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:58:30.26 ID:EDfaFagcO
むしろ覚醒出来ないからあの素ペックが許される
423ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:51:28.82 ID:lBbp1oBf0
マカラ・・・キマフゥなしと覚醒を合わせると60コスト。キマフゥありだと50。
ファロス・・・キマフゥなしで50コスト。キマフゥありだと40。

ファロスはインスタントマカラ・・・?いや違うな


海の10コスはマジで少ないよな・・・豆子(ディニ)とみずちは専用だし・・・
424ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:55:05.44 ID:z1v1GD7N0
キマフゥ使って20コス出せと言いたいんじゃないか?
425ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:09:25.60 ID:EDfaFagcO
その20も4枚しかないんだよね
ファロスとマカラ、深き者どもとオオモノヌシの併用ってありだとおもう?
426ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:18:10.88 ID:pfmqJ8D90
>>425
ありじゃね。中盤のパワーライズが勝ち筋の一つだから中コス増やすのはいいと思う

コノハナサクヤ、ファロス、オオモノヌシ、キャンサー、アナンタ、キマ、水虎
でやってるけどサクヤが趣味枠なのに余裕で戦えてるからいけるいける。
427ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:40:05.78 ID:ReDrZRj+0
>>426
ファロスがマカラ、アナンタがアプカルルのデッキだわ

終盤だとアプカルル超覚醒まで上げて低コスのステータス補強してからのパワーライズでコノハナサクヤあんまり活躍しない
428ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:52:26.36 ID:EDfaFagcO
超覚醒したマカラとオオモノヌシを荒らしに送り込めば大体は突破出来るから(相方がニートとか相手に70超覚醒されたとか無ければ)シェラハもいらない気がしてきた
深き者とオオモノヌシで−60だからワントップに対して殴りに行けるし
429ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 22:26:02.28 ID:i0vmN3kq0
シェラハがいらないって言うのはどうよ
正面に勝てれば良いゲームじゃないんだから
430ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 22:32:42.06 ID:EDfaFagcO
暴論かもしれないがオオモノヌシで荒らしきったなら145待つより対面のタワーに進撃した方が良さそうじゃない?
考え方としては運命神やエリゴス紅蓮に近いんだけどさ
431ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 22:39:22.46 ID:8UJ66IqLi
シェラハさん引けてない。わだつみさんは重いって事で採用したけどアクアキングさん予想外に良いね

まだゴールドだけどな…
432ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 22:48:03.55 ID:v742tmISO
サクヤ使ってるけど相方からしたらなんでシェラハじゃねーんだよとか思われてんだろうなー
433ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 22:50:45.57 ID:i0vmN3kq0
別にシェラハ入ってさえいるなら全然問題ないと思うんだけどね
いらないって言うのがデッキから抜くって意味ならどうなのかなって
434ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 23:13:42.42 ID:Y4IebEYYO
自分はファロス、蟹、オオモノヌシにパワーライズを積んだデッキで中盤から暴れまわってるな。

育ちきれば単体で暴れられるシェラハも勿論強いが、
舐めてかかってきた相手を容易に潰せる中コスト海産物軍団も充分にやっていけるよ。
435ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 23:47:12.81 ID:RKwXO05K0
鯨さん引いて帰ってきちゃったけど
ヘイストは通常の何倍ぐらいの速さで攻撃できるの?

良い動画見つからなくて・・・
436ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 23:52:44.41 ID:Yj8A9m/10
鯨が5回殴る間に他のやつらは4回殴るそうです

使ってるともっと早い気もするんだけどなぁ
437ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 00:02:05.81 ID:wIEa4Vwc0
本スレより持ってきた

ヘイストを計測

アトランティス 2秒に1回攻撃
ゲーデ 2.5秒に1回攻撃
438ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 00:24:11.87 ID:ijy80pf/P
昔の単攻へのヘイスト程度の効果はあるわけか
超覚アビリティだけ見るんだったら
おまけ程度の小太郎や不安定なバハより強そうに見えるんだよね
これも高コスマジシャンのサガか…
439ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 00:45:12.62 ID:y4Wx+v2r0
ストーンアップDが癌なんじゃね?
これがスピードアップだったりウィークだったりしたら違ったかもしれない
440ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 00:50:44.62 ID:VLVdZNC60
クジラの弱さは何したいか分かんない、の一言に尽きるだろ・・・

イージス以上の□に最低保障ダメでヘイストとか言われてもギャグだし、
441ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 00:50:56.63 ID:jhPlwv5t0
だんだん蟹がいらんのじゃないかと思ってきた
エリゴスにはオオモノヌシ出した方が強いんだよな
442ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 00:57:59.01 ID:y4Wx+v2r0
DEF400超えのマジができるとかだったら、少しは考えようもあるんだけどな
この辺は調整してくれないと何とも。カード毎に補正が欲しいもんだね
DEF400超え、3倍以上の速度で連射とかだったら、高コス盾を溶かすのに使えるんだろうけど
443ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 00:58:45.14 ID:bdiHCf1Q0
対面みてマカラから行くからモノヌシから行くかって感じだわな
444ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 01:14:48.35 ID:FBaT4+OLO
最近始めて海種のカードって結構強いなと思って海単組んだんだ
そしたら友人に海単は弱点多いから止めたほうがいいって言われたんだが
海単の弱点て具体的になんになるんだ?
445ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 01:18:33.69 ID:Y2AOtmVTi
446ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 01:23:40.53 ID:k2wY0nkH0
終始剣に弱いのと、デッキが歪になりやすい事かな
447ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 01:26:22.35 ID:y4Wx+v2r0
アタッカー中心の環境。大物が出たら手の打ちようが無いので、速攻以外の選択肢が無い
盾に強いはずの杖が、異常な防御力により無意味な状況があり、1コスでも9コスでも変わらないことがある
シェラハ以外の高コス杖が上記の理由により、ほとんど機能しない
その癖、対になる剣が貧弱。高コス剣に対して完全に無力

単体で弱いわけではないが、長所が生かされず、短所を補えず、また短所である部分がゲームの中心であることが、海種の弱さ
連携するくらいなら同じデッキがもう一つあった方が、ランダムマッチでは安定するだろう
448ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 01:27:00.96 ID:GiU5A9zD0
>>441
フリッカーは偉大
449ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 01:34:36.08 ID:Y2AOtmVTi
○なんとかさんが4コスぐらいで基礎ステ据え置きタワーアップ消去、サモンエヴォルハイエヴォル全部にフリックアップ付いてれば、タワー防衛から杖使い魔の護衛まで腐らない優秀な奴になれたかもしれないというのに
450ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 01:40:10.92 ID:k2wY0nkH0
それもう別キャラ・・・
妄想でいいならフリックアップはヘイストと併せて持って欲しかった
451ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 02:00:26.35 ID:5SH+RXAu0
全部!全部マルさんが悪いんや!(確信)
452ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 02:08:08.98 ID:UwFXii8K0
わだつみとオオモノヌシでアタッカーも狩れるから楽しいな…
ヴァーミリオンリーグに上がったらさすがに無理そうだが
453ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 08:08:42.15 ID:ztsiM0r70
>>444
剣に攻められたときに対策が弱いこと
後コスト配分上中盤に強いんだけどそれがゲーム上微妙な時間帯なんだよね
種族として弱いとは間違っても言わないけど初心者が始めるなら他の種族を進めるかな
454ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 08:38:33.58 ID:Bt2VWsf60
中盤以降の動かし方をきちっと考えないと大型のアタッカーに直ぐ食べられちゃうよね

確かに初心者には海単勧められないわ
455ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 09:00:40.98 ID:y5jDyTEQ0
3すくみがあるからいずれかはバスター系使い魔が登場しそうだ。
剣に強く盾に弱い杖の使い魔とか
456ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 09:10:30.82 ID:0GNnti4N0
終盤活躍できないのが一番辛いよな。
序盤の荒らしは海はかなり強いんだが、相手のタワーを制圧しても反対側の味方が荒らしが上手くいってないor悠長にマナの溜め合いしてると、海の仕事はそこで終了だ。
終盤は相手のスキを突きながら石割って、味方の闘いを眺めてることしかできないもんな。
海皇は別かもしれんが、ベーシックな海は大体こんな感じかな。
石の攻めも守りもダメじゃ、見方に申し訳ない感じだ。
最近はタワー妨害ポイントも下がって順位も安定しなくなってきた......
457ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 09:50:52.78 ID:ztsiM0r70
種族としては運命神と紅蓮エリゴスを足したような動きにしかならないからね
所謂数値の暴力ができないから数集めてウィーク重ねたりっていう他の種族とは根本的に異なる動きになるし
458ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 10:23:51.58 ID:4oWg9bhr0
基本的に超覚醒中コスを百鬼夜行しないといけないから、一体でも落とされるときついしなあ
459ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 11:37:35.40 ID:e6Be17ZG0
アトランティスって石の近くでどれぐらい堅くなるんですかね
同じUR70コスのラーが石周りで杖の攻撃がほぼ通らなくなるんだから
アトランティスも石周りで剣からの攻撃を耐えられたりする?
460ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 11:43:45.25 ID:v8ESmdqJ0
>>459
+90くらい
461ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 11:47:42.80 ID:VLVdZNC60
60だよ

90上がるアップ系は存在しない
462ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 11:49:12.62 ID:v8ESmdqJ0
>>461
クジラは二つなかったっけ?
463名無し:2013/09/28(土) 12:12:37.60 ID:cB1gV79l0
昨日、ヨルムン超覚醒を杖4枚で消してやった…
464ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 12:23:16.77 ID:e6Be17ZG0
失礼しました。動画で超覚醒した鯨がdef255になってたので+60ですね
少し画質が悪くて自信ないですが・・・やっぱり微妙
465ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 12:32:57.49 ID:XCaf0tVf0
最近バハ減ってきたからいいけど相変わらず隣も海だと顔引きつる
466ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 12:41:17.43 ID:MekzJP7P0
>>462
召喚時のストーンアップは+20、覚醒時のストーンアップは+40
467ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 12:42:28.47 ID:MekzJP7P0
>>465
キャンサー「アタッカーは任せろ(震え声」
468ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 12:47:46.83 ID:XCaf0tVf0
>>467
<頼んだわよ!
<この子(わだつみ)で行くわ!
469ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 12:52:05.98 ID:0GNnti4N0
反対に対面が海だと顔がにやける。
470ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 13:50:53.44 ID:nob9aBcZ0
ヌシを上手く使える方が勝ち
471ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 14:40:17.95 ID:WeiSPcrEO
最近はオオモノヌシが過労死するレベルで酷使してる。
荒らし役から終盤のフォロー役まで全部こなせるのはやっぱり偉大だわ
472ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 14:42:16.05 ID:Cma+2r4e0
種族単をやるとその種族以外の光モノしか引けない病にかかってしまいました
バハ引いちゃってちょっと日和りそうになったよ
わだつみとかサクヤさんいつ引けるの
使わないけど

ところで対面からレッドライダー2体が出てきたらどう対処すればいいですかね
キマ 水虎 みずち マカラ 蟹 ヌシ シェラハ
でやってるんですけど相方も似たような海単で壊滅余裕でした
473ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 15:01:23.13 ID:WeiSPcrEO
>>472
マカラ超覚醒を諦めて、即蟹を出す。
相方に自分が蟹を出す旨をチャットで伝えて、
相方にはオオモノヌシを出してもらうのがいいかな。
逆でも良いけど。

そのままレッドライダー凹って、敵タワーに乗り込めばいいと思う。
474ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 15:17:33.04 ID:Cma+2r4e0
>>473
やっぱヌシは万能戦士なんやな・・・
その後何だかんだと試してヌシ最速はアリだと気付いてから一気に金まで上がれた
ただ呼ぶまでの時間がきついというか
主を相手に送るの我慢してマナと迎撃に回してもいいのかな
ちなみに盾主なので足遅くてもやもやします
475ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 15:31:24.12 ID:iXKM8gyx0
□主なら積極的には送らないでもいいとは思う。
ただマカラかファロスぐらいは送らないと相方のストレスがマッハ。
476ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 15:45:32.81 ID:Cma+2r4e0
>>475
つまり対面次第で何送るか考えろってことですね
アドバイスくれた人ありがとう!
477ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 15:59:35.77 ID:rnTwAtzFP
ハルフゥの問い合わせ、俺が聞きたかったのは現行の設定の話でなく、本来はどういうつもりだったのか、なんだけどなあ
わかりきった答えを返されても困るんだけども・・・
ロブのサポートの返答ってだいたいこういうものなん?
478ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 16:18:02.81 ID:WeiSPcrEO
>>477
致命的なバグでもなければ、
大体テンプレ対応だと思うけど
479ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 16:22:09.63 ID:jnVy6oNn0
>>477
バグですねなんて言うメーカーがあったら逆に教えてほしいわ
480ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 16:35:30.72 ID:DYSCarLz0
終盤大物を撃破で稼げる種族じゃないからなあ
主に妨害で稼ぐ種族だったのに妨害ポイントが調整されたし
速攻で対面制圧してシェラハだけ逆マナタワー襲いに行ってヌシとかで低コスの護衛しながら速攻石割りに行くのが一番稼げる気がする
481ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 16:37:35.21 ID:/zkFAx/Pi
エリゴス紅蓮だと10コスが大体アタッカーだから□主超覚醒でも荒せると思う

その時は相方の使い魔と合わせて行ったらお互いハッピーよ
482ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 17:20:21.82 ID:fNmaq8t5O
最近蟹要らないんじゃないかと思ってきた
蟹出すよりオオモノヌシでフリッカーすれば対応できるし
保険で入れといたほうがいいのかな
蟹無しでやってる人いる?
483ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 17:48:07.61 ID:y5jDyTEQ0
今日ドンベリ引いたがコレどう使えばいいかわからん?
ドンベリIN1コスデッキでも作れと?

>>482
1度ハルフゥ→蟹をしたが、オオモノヌシで十分働けてるので蟹→ハルフゥに戻した。
484ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 18:22:03.32 ID:ZkARZwdsO
蟹を抜いてヌシ最速を意識したらある程度間に合うから蟹はいらないかと
海種で大型狩るならディフェンダー狙うしかないんだよね
485ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 19:12:19.88 ID:mamVUNWl0
蟹を抜いても行けるよ 主すらアタッカーでもいい感じ
オオモノヌとシマカラかファロスでなんとかなる
今日やっと青海の矛取れた
486ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 19:44:28.30 ID:SCV5HWuKi

キマ、水虎、アプカルル、キャンサ、オオモノヌシ、
コノハナ で、もう一枚がどうしても決まらない
主人公□にして、マカラいれたんだけど、ヌシを速攻で召還して荒らしに行った方が上手くいんどよなぁ
皆なら何入れます?
487ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 19:50:25.02 ID:ijy80pf/P
無難にアナンタじゃね
マカラが有効な相手にはさっさとコノハナ出した方が安定しそうだし
488ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 20:28:33.62 ID:/zkFAx/Pi
>>486
それなら深キョンとオオモノヌシで○を補強してみたい
前にこの組み合わせ良い感じってレスがあったようだし
489ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 20:35:28.13 ID:ZkARZwdsO
マカラ…と言いたいけど覚醒5枚は多すぎるからファロスかな
490ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 20:36:38.98 ID:SCV5HWuKi
アタッカー補強か…頭に無かったw
深キョンってカエル?
試してみるわ、有難う
491ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 21:15:01.78 ID:XIKCo76I0
最近はマカラ、キャンサー、オオモノヌシの三体で序盤〜中盤荒らしまくってたほうが
楽なんだよなあ
メインはアトランティスにしてたが、いっそのことわだつみ入れて
出せればいいや程度にしようかな
492ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 21:27:03.30 ID:HBKj6s4k0
>>491
コノハナサクヤ入れてるが、マカラ、キャンサー、オオモノヌシ超覚醒させて行ってるほうが勝率いいわ

パワーライズ積んでれば終盤も戦えるし
493ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 21:36:07.07 ID:1dOCcJAq0
キマ ハルフゥ アプカプルル バアル 深きものども オオモノヌシ わだつみ
でゴールドにいて最近安定しないのですがどこをどうすればいいでしょうか?
494ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 21:38:39.72 ID:ztsiM0r70
マジシャンの荒らしがいないから深きものをマカラかファロスにしてみたら?
495ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 21:50:13.26 ID:XIKCo76I0
>>492
その構成でコノハナ出せるなら俺もコノハナ入れようかな
496ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 22:57:04.09 ID:zqHQ7a9s0
今までマカラで荒らしつつコノハナ超覚醒してたけど、このスレ参考にしオオモノ超覚醒し追加で荒らし向かわすってしたらそっちのが遥かに勝率良くなったわ...
敗戦多かったのが勝てるようになって嬉しいけどコノハナが全く活躍しなくてさみしいっす
サクヤさんに救いの手を..
497ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 23:16:49.67 ID:UwFXii8K0
>>493
わだつみ召還どころかヌシを覚醒させる事もできなさそう
498ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 23:26:18.84 ID:KyX6Ggnu0
>>495
マカラ、キャンサー、オオモノヌシセットで味方と行動させておく

残りのやつらはまたマナ貯めてコノハナサクヤ超覚醒まで持っていって終盤のマナタワーから石防衛させたりしてる

ただ序盤で一体でも落とされたらコノハナサクヤは召喚だけにしたり、出さない選択しないと石割負けたりする


シェラハの方がいいんだろうけど、昔からヴィヴィアン使ってるから厳しいのにはなれている
499ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 23:30:00.68 ID:UwFXii8K0
>>493
わだつみ召還どころかヌシを覚醒させる事もできなさそう
500ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 23:32:21.30 ID:/zkFAx/Pi
完成したアリダリデッキがヤバいわ…パンパンにされましたわ

クイドラ+アマイモンってあんな早いのか

最近ヨルムンも増えてきてキツいね。何か対策立てていかないとな
501ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 23:45:22.07 ID:y5jDyTEQ0
>>498
俺もヴィヴィアン使ってたなぁ。
だからか、友人がシェラハの方がいいという中でコノハナを推してたのは
502ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 23:45:28.25 ID:XIKCo76I0
>>498
マカラ、キャンサー、オオモノ三体が超覚醒した状態で行動できてると
わりとコノハナ出さなくてもよくなったりするだろうなあ
シェラハがコスト的にも安定しそうだが
両方試してみるか
503ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 00:15:17.02 ID:KZzAR44h0
というかマカラ、キャンサー、オオモノヌシと出したらコノハナ使わないよなw
出番といえば敵の大型を釣ってパワーライズで仕留めるorUS交換する餌にするぐらい
504ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 00:50:35.63 ID:HwZMiCLM0
>>503
基本的には相手にディフェンダー多かったらキャンサーよりもコノハナサクヤ出してるわ

他にも相手にエリゴスがいた場合でもオオモノヌシ出した方がいい感じだからキャンサー出さない試合も増えてきた
505ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 01:13:24.73 ID:8Hwd6/c4i
終盤超覚醒わだつみが海皇トリオにフルボッコにされてるの見て変な笑い声でた。

90コス(笑)
506ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 01:15:59.16 ID:8ETvhZX50
キャンサーは何のために・・・
507ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 01:42:15.81 ID:Wgr3eZeT0
コノハナサクヤは魔性の女だよな・・・
何人のプレイヤーがふとももに釣られて勝率を落としたんだろう
そして正気に戻ってババアに走るまでがテンプレ
508ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 01:51:23.66 ID:/Rwm4b3e0
コノハナサクヤを愛で使い続けて安定して勝てるようなプレイヤースキルに到達した人間もいるかもしれない

俺?シェラハだけど?
509ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 01:55:51.48 ID:+It57sph0
>>493
タワーが維持できない試合があまりにも多いなら深キョンをキャンサー、マカラあたりに変えてみてはどうだろう

超覚醒アタッカー二体仕込みのdefウィーク重複は確かに強力だしわだつみ超覚醒まで出来れば無双まである

けどわだつみが早くても中盤からしか活躍できない事考えると
その中盤までのマナタワー維持の生命線である荒らしの枠にアタッカー偏重は対応できる範囲狭めてディフェンダーに対応出来るという海のジョブ的な強み死んじゃってる気もするのよね
510ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 08:08:19.13 ID:JJNzUxir0
なんか海種ってパワライが一種の勝ち筋みたいに言われてるけどそれって他種族も変わらんよね?
下手すると海で撃つより他種の方が勝ち筋になりそうなんだけどなんで海だけそんな風に言われてるの?動画の影響?
511ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 08:11:51.84 ID:e4cSJPHSO
主観だけど他の種族→大型ワントップ
海種→中型ワラワラ+ウィーク重ねがけ
だからじゃない?
ヨルムンガンドやプル犬(こいつらはほとんどリザレクだが)にライズしてもやり過ぎなだけだしエリゴス紅蓮みたいなのだとライズよりリタゲやクイドラでひたすら荒らす方が向いてるから
512ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 09:11:59.71 ID:Rjqt4MrP0
>>507
コノハナサクヤが初SRでウラチナにあがった今でも使い続けている俺っていったい・・・

シェラハ?引けないし、近くノショップや少し遠めのショップでも売り切れ・・・
513ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 09:13:08.95 ID:Rjqt4MrP0
>>512
ウラチナ→プラチナ
間違えた・・・
514ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 09:58:19.18 ID:krvvihR50
>>512
まじかよイケメン過ぎる
立ち回り教えてつかぁさい
515ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 11:23:09.76 ID:CDN+b6Vp0
>>494
サンクス!深きをファロスにしてみる。
その枠マカラ入れてたんだけど、前衛不足かなぁと思ってたんですよ
516ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 11:49:00.80 ID:dMurb+EA0
素朴な疑問なのだが

相方に余計な負担負わせず、わだつみとオオモノヌシの共存って実際できるんだろうか

リザU前提でマカラとオオモノヌシで序中盤がんばるかんじ?
517ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 12:46:36.36 ID:s4OlMclP0
>>516
相方と対面次第でいけると思う

どのみちどんなデッキ組んでも相性が出てくるんだから負担が大きい時も少ない時もあるもんじゃないの?

負担だけ考えてデッキ組んでも相方に依存して安定しないから多少は割り切る事って大事だと思う
518ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 13:07:21.60 ID:dMurb+EA0
>>517
海単使いだしたんだがプラからシルバー寸前まで落ちて悩んでたんだ

もっとしたいこと狙ってみる

ありがとう
519ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 15:33:25.65 ID:KZzAR44h0
俺は逆だなw
海単やめると緊張感なくなってプラチナから落ちそうになる。
エリゴスにパンパンされるの気持ちイイー。
520ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 17:55:50.63 ID:Rjqt4MrP0
>>514
そんなに自慢できる程の立ち回りはしていないが・・・

>>518
俺も逆だな。海単以外でやると海達が呪いをかけてきたかのようになって絶対に負ける。
ドンベリに教えてもらったのか?
521ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 18:16:12.48 ID:dMurb+EA0
>>520
きっとだけどいままで称号狙いで荒らしつつ石割る不死単つかってたから海にシフトしてポイント取れてないんだと思う

序中盤マナニートしてしまう、精進するわ
トンベリの手も借りたい
522ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 18:54:14.17 ID:KZzAR44h0
てか今の海単は運命神に近いジャンルだから使いなれるまではマジで負ける気がする。
523ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 19:35:21.55 ID:HwZMiCLM0
最近またアタッカー増えすぎて厳しいわ

前までディフェンダー多かったのに
524ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 21:33:44.64 ID:jabBwJw1O
>>523
メタが回ったって事かな。
ヨルムンが変に流行っているのもあるかもね
525ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 21:35:26.51 ID:PvsYk4JS0
早々に海単を見切り不死からセポネちゃん引っ張ってきたのが私だ
超覚醒で死んでもそのままファロスorヌシに繋げられるのが良い、あと蟹より可愛いしな!
スレ的には邪道かも知れんが2色でここと組むと良いよって所はあるかな

プラチナでも序盤〜中盤のパワーライズで相方と対面突破できればノンレアでもなんとか勝ててるな
526ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 21:54:58.68 ID:N6pV5l810
有名なのはモルボルやイージアみたいなアタッカーを止められるディフェンダーだね
海のレアってテンプレ考えるとデッキの最高コストしかいないからファロスなりエキドナなりに変えるとノンレアでも行けそう
527ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 22:12:51.12 ID:77Uf6ubai
>>523
今は神族のメアとドゥルガー入れて試行錯誤してる
けど、ぶっちゃけ強くないのが辛い…
528ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 22:53:30.49 ID:aU7EpJoQ0
>>525
なんでや!蟹さんかわええやろ!
ノイの使ってる海種デッキが今かなり安定してると思う。ていうか海種使ってたら自分もあの形に落ち着いた。プラチナ〜オリハルルーパーの戯れ言だけどね
529ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 23:24:12.81 ID:N6pV5l810
自分はキ魔ハルフゥだと開幕安定しないから水虎の形かな
530ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 23:28:19.32 ID:HwZMiCLM0
キマハルフゥ使ってみたいけど相方の負担が大きそうで使いづらいんだよな
531ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 23:42:16.03 ID:8ETvhZX50
そもそもキマハルで運用する必要あるのか?
5カット量が増えても、ハルフゥ出す時点で25ロスしてるんだが・・・
532ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 23:58:02.34 ID:Rjqt4MrP0
ぶっちゃけ開幕キマフゥは安定しない。
キマ+水虎+20コス(大体はマカラorアナンタorアプカルル)の方が安定するんだよな。
533ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 00:21:16.39 ID:dQfJUrcs0
他はクトゥルフの落とし子さんしか居ないだろ・・・
10コスもキマはともかく水虎以外を採用する余地が無いし・・・
凶禍で組むならみずちディニも呼ばれるかもしれんが、単種で組むのは憚られるスペックだし
ホントにカードプールが無いな、海種は
534ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 00:41:53.36 ID:236QBua1i
キマフゥだと落とさない動き方しないと一気に不利になるのが安定しない原因だよね。落ちなければ凄い早く展開出来るんだけど…

アクアキングもクトゥルフの落とし児もアーツとかでウィーク付いていれば海単で採用あったはずだと思う。海単凶禍でもキング割と強いし
535ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 00:51:07.14 ID:d/N8mTX50
ノイがヴァミS上がったってデッキは海スレ民的にはどうなの?
キマ、ハルフゥ、マカラ、アナンタ、蟹、深きものども、オオモノだっけか
536ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 00:56:00.17 ID:V1qD24btO
深キョン→シェラハな
どうなのって別に普通だろ
カードプール少ないからテンプレみたいなもんだし
537ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 01:04:02.82 ID:ik8ulhNv0
宇宙一上手い奴が使ってるんだから強いんだろ
538ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 01:12:42.78 ID:GtpToLoy0
シェラハは重いのでやめました by ノイ

高コス不在で、主力マジがマカラのみ
ウィーク重ねデッキだなぁ
ATK-60、DEF-70か
539ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 01:32:53.00 ID:dQfJUrcs0
ウィーク重ねは俺も考えたな。でも配分がわからなかった
ハルフゥいるのかね・・・マナの総量が増えるということだろうか
540ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 01:33:48.90 ID:9RKDUOsT0
運命神、エリゴス紅蓮の系譜みたいなもんだよな
殺られる前に殺る速攻デッキ
541ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 01:36:40.29 ID:vp66qnuNP
キマフゥにファロスって使い勝手ってどうなの?
キマフゥ開幕だと、結局一度20コス(ようは10コスト)挟むから結局50コストと変わらない気がするんだけど
542ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 02:17:58.64 ID:dQfJUrcs0
>>535のデッキって何気に凄いな
やはりこのゲームの中心は剣なんだ
盾は無理だが、剣相手なら五分れるように作られてる
杖など盾以外は脅威にならないから、ゲームメイクで機能させないようにできると
逆に言うと、イージス以上の盾は完全に捨てたデッキでもあるな
最後の石は他人に任せ、敵の攻撃力をそぐデッキなのかね
543ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 03:35:37.35 ID:YRutNvIUi
タワー制圧する前にビルヒーゲル来られたらどーすればいいんですか。

キマ速攻狙われて制圧できてないから回収すらできないで倒されます
544ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 03:38:19.28 ID:qDurapLeO
>>535のアナンタってなんで入ってるんだろうな
10コスバニラ相当のatkダウンでマジ主荒らし対策がしやすくなるからかね
あるいは単に趣味枠か
545ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 03:57:49.34 ID:7ztb+zLy0
大体そんな感じ
使ってみると分かるが序盤のアナンタはかなり便利
546ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 04:15:04.71 ID:dQfJUrcs0
>>543
キマ→キャンサーでどうかね。相手の動き見てからになるけど
547ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 05:40:03.30 ID:QW6u+Ytk0
>>543
無理に制圧続けずゲートに逃げる
548ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 07:51:32.85 ID:QSzNcjhzO
開幕のアナンタはDFFウィークと合わせて主人公荒らしによく刺さる
ビルヒーゲル対策に開幕キマキャンサーっていうけどそのあとの展開考えたら召喚するのクラーケンじゃダメなのか?
魔種のあれが成り立つのは10コストの数により立て直しもあるしビルヒ来るよ
→盾出そう
→展開遅れて紅蓮止まらないよ
ってなりかねないし
549ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 08:09:59.80 ID:p+belAtB0
>>544
単純に10コス枠でしょ
550ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 11:12:26.60 ID:YmpiwoSG0
紅蓮来てもヌシ様でいけるいける
アナンタは10コス要因でもあるし主荒らし対策だからウィークTでも刺さる
でもその後の展開考えたらクラーケンのウィークTよりキャンサーのウィークVをとるって話
551ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 12:19:38.81 ID:236QBua1i
しかも幻魔のタイプサポでディニとみずちが居てATK50 DEF45 程度でコスト30って時点で残念なのがクラーケン

神族からサポ引っ張ってきてもATK60 DEF65 程度だから困る
552ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 12:20:27.89 ID:236QBua1i
済まない。ディニとみずちは幻魔じゃなかった…
553ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 12:23:29.88 ID:t+AdQlZF0
オオモノ、マカラ、キャンサーの三本柱はマナタワー崩壊したとしても立て直しが効くし一度完成してしまえばタイプデッキにも役割持てる
汎用性や実用性は一番高いよね
レアとかいらんかったんやなマジで
554ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 13:04:01.64 ID:kfdKtpKUi
キマ、ハルフゥ、マカラ、バアル、深きものども、オオモノヌシ、わだつみのデッキが何故か自分に合ってる
重いと思うが、しっかりライン上げてけば、百鬼夜行も難しく無いから、終盤撃破ポイントかなり稼げる。
555ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 14:23:56.19 ID:hX5cDjEk0
>>554
バアルを出すタイミングを教えてほしい

マジシャン多いからアーツが強力なのはわかるのだが、いまいち出しどころがわからないんだ
556ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 14:42:10.64 ID:kfdKtpKUi
キマフゥ→マカラ→バアルか
キマフゥ→マカラ→オオモノヌシ→バアルか
キマフゥ→マカラ→深きものども→バアル

基本的に百鬼夜行までマナ溜要因だから、早ければ早いほどいいと思う。
状況次第です
557ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 15:16:27.07 ID:hX5cDjEk0
ありがとう
558ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 15:27:48.80 ID:WcJhKLIm0
ヌシ様ちょお強いわけだけどさ、エリゴス下方修正(仮)が来ると、その後釜って深きものどもじゃね
これは流行る

蛇と蛙の共存って使いやすい?
559ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 17:19:13.80 ID:1w5ww9cd0
強いぞ
アタッカー有利な相手だとどっちか突撃→引っ込めて更に流れるように片方突撃みたいなことが出来る

ってか開幕は主剣キマフウorキマキャンサーで対応するのが一番強い気がしてきた
560ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 17:51:47.72 ID:fVrh3eAf0
俺はヌシ様持ってないから蛙とマカラ使ってるな、蛙はヌシ様に劣るものの結構使いやすいぞ。
マカラと合わせると合計150マナ(キマフゥ有だと130)で超覚醒までもっていけるし

>>559
ただ、タワー制圧とマナ溜めが遅くなるのが短所だが・・・
561ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 18:20:05.27 ID:VO+ZrprU0
キマフウは隣魔種だとガッツポーズ、マジ主の荒らしはアナンタで引きうけるからエリゴスなり何なり育成どうぞって感じだな
562ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 19:51:07.45 ID:YRutNvIUi
魔種もターラカいるからマジ主あんま怖くないからな・・・

超覚醒マジ主とかならアナンタでもきついからね
563ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 20:32:57.70 ID:V9vL9qjk0
今日せっかくギザ勲章のサクヤ同士で隣マッチしたのに、
音があまり聞こえない筐体に座ってしまってまともに動かせなかった
すまねぇなぁ…
564ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 21:21:43.52 ID:pztQFUbn0
>>563
ヘッドホンの所で音量調節出来るのよ
565ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 21:22:12.31 ID:iHNgxz060
最近はキャンサーを見ない気がする
566ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 21:30:15.45 ID:9e3bvn9E0
最近対面が神だと開幕の主人公以外何もせずに最速で風神とかオデン出されてあらせないってなるんだがどうすればいい?
最近は大物主覚醒させてるとシェラハすら出せないくらい高速化してるんだが
567ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 21:31:26.54 ID:Y5fsfJ2/0
>>565
キャンサーよりもオオモノヌシで対応した方がいいと考えて来てるわ
568ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 21:32:32.74 ID:V9vL9qjk0
>>564
mjd?
5回転ぐらい上に回してみたけど全然音量が変わらないから、
ヘッドホンとか差してるときだけ効果あるのかと思ってた
569ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 21:40:09.59 ID:wEB8OVyj0
蟹いらない気がして抜いたとたん対面にエリゴスバハx2とかやめてくださいしんでしまいます
こんなこと早々ないだろうけど蟹抜くのを躊躇うのには十分すぎるトラウマ植え付けられた
570ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 21:51:20.33 ID:oZei/Z3n0
>>568
内部設定おかしくなってる時もあるから音が小さくて、
手元のつまみで修正できなかったら店員呼ぶべし、
鍵あけて調整してくれるよ
571ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 21:58:47.87 ID:LO1OL1tz0
「神族・魔種・不死と凄くてまぁ人獣も分かるけど海種っておかしくね?海産物(笑)」
Lovやらないつれに言われた一言、
鮫とか鯨とかすげえだろ!っていっといたがハハーンって感じのドヤ顔で返されてしまった・・・くやしい・・・!
572ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 22:07:57.71 ID:Nb5nmDmS0
浮いてるから海種じゃない5種族目を考えよう!と思っても特に思いつかないんだよなあ
もしかして海種じゃなくて機甲で人工物種族が残ればしっくり来たのか?
573ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 22:16:29.65 ID:8ldzovDx0
それだと魚類の居場所が…

しかし海の逸話って結構多いはずなんだけどなあ
574ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 22:37:11.30 ID:QbObE0a10
なんでや!わだつみ様は海龍なんだぞ!カッコイイやろ!
575ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 22:45:44.51 ID:95NXSWuri
神魔霊獣の王とかいう称号あったっけ?
576ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 22:47:50.92 ID:YkJbs6nr0
天地の1,600勝
577ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 22:57:38.70 ID:W+2jdfLQ0
誰かマルドゥク神のマイタワーアップの上昇値知ってる人いません?
578ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 23:00:15.17 ID:ky7JyYau0
普通の生物を人獣
ポセイドンとかを神族
悪そうなのを魔種
傷んでるのを不死
ダイアラスを機甲と分ければそれはそれでありな気もする
579ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 23:24:26.23 ID:1pDYk4MQ0
主人公はシルバーホークを選ぶのか
580ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 23:34:09.22 ID:E58PpqsN0
海がどうたら言い出したら我らが大物主様が人獣か神族あたりに出奔なされるぞ
というかなんで大物主が海なんだ
581ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 23:38:08.91 ID:2zH1Yfem0
海のビッグネームってあとはリヴァイアサンぐらいかとおもったけど
クトゥルフ系は全部海になるのかね?
落とし児さんは栄えある非常食枠に就任されたが・・・
582ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 00:21:52.66 ID:fxzDrMjs0
>>577
マルドゥクさんのタワーアップAは覚醒時のダブル発動でATK+60
583ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 00:34:58.87 ID:MWoZKXB10
高コスのタワーアップはWでもいいんじゃないか・・・
584ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 00:35:58.36 ID:mGTNSj7bi
ちょっとでも水に関わってたら海種って感じになってるよね
585ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 00:38:49.93 ID:WSkcTgks0
コノハナさんのマイタワーアップAも、もうちょっと範囲広くてもいいと思う。
586ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 00:44:06.46 ID:KbWCnGaD0
次の追加で6マナか7マナぐらいのマジシャンでウィーク持ちが追加して欲しいな。

サクヤさんがウィークを持っていれば・・
587ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 00:54:40.90 ID:D7oWy95ai
つロケテサクヤ
588ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 00:58:28.65 ID:fxzDrMjs0
サクヤのマイタワーアップAは+40だもんな〜
ちょっと寂しい
589ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 02:43:41.91 ID:AJ442sn20
確かにマイタワーアップは活躍できる場面が少なすぎるんでもうちょい強化きても許されると思う
590ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 03:24:41.64 ID:9Gvrdwys0
>>584
というか昔からイメージカラーが青なら海ってレベルだったしね
ブラックロックシューターとかジョイスさんとか
591ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 05:09:25.35 ID:mGTNSj7bi
趣味が釣りの人とかもいるし
592ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 06:48:41.51 ID:vJ18zjso0
海に限定するとゲストもかなり限られてしまうだろうしな
FF10のティーダとか、イカ娘とか?
593ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 07:01:54.95 ID:cuGGvLFPO
ついでに機甲つながりで機械っぽいのも
海のゲスト基準になってたみたいだよね。
BRSは色と持っている武器が決めてだったみたいだし。
今日からストーリー解禁だが、
全国をある程度しないとやれない仕様なのな…。
594ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 07:28:33.33 ID:ssCjR+IR0
チュートリアルを見た感じ、主人公らの目的は全国対戦(ソウル集め)だからなあ
ある程度やらないとストーリーが意味不になるんだろう

逆に前作までは何でニドとリシアが戦ってんの?って感じだったが
595ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 08:08:41.93 ID:LPwtYv0O0
>>558
神族使ってた頃はビルヒもヌシも雑魚としか思ってなかったが
人獣に変えてから辛すぎる
グリンブルスティとイージスがどんだけチートだったかよくわかる
596ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 08:11:06.30 ID:S8Pxjp7o0
>>594
お互いが混沌に飲み込まれ異界から侵攻してきたと勘違いor白焔とか黒淵の力は
全ての平行世界を含めてただ一人しか獲得できないので
他の世界の自分や兄妹を殺して混沌に対抗するための力を得ようとしている?
597ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 08:21:06.01 ID:P3aeEn+o0
氷使いの剣士なんかもきっと海に来るはず!
598ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 08:22:29.72 ID:lxT9LlNlO
>>597
それ以上いけない
599ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 08:27:43.73 ID:kkeIxOT/0
あれ、ニドとリシアって闘ったっけ?
600ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 08:36:38.58 ID:xsOX8GlWi
>>582
ありがとうございます
601ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 08:40:33.65 ID:cHZHd2Vv0
>>597
ジン兄様!

>>599
全国で闘ってたって意味じゃない?
602ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 10:05:54.14 ID:coazBU5QO
主HP下方で海種終了のお知らせ
603ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 10:16:24.42 ID:RjWeUw8p0
最初の一回くらいだろ主送るのなんて
604ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 10:18:31.88 ID:sSF8dfnpi
モルドとエリゴスお咎めなしか…海オワタ感がハンパねぇ…

主荒らしの状況次第でキマフゥ必須か…?
605ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 10:19:16.74 ID:nB+/N/iR0
10コスバニラで主人公荒らしの防衛が簡単になったのか
グリンブルスティ、ロッシュ、ターラカあたりに剣杖主の荒らしが効果薄く
606ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 10:26:26.25 ID:foQdTV2di
キマフゥでオオモノだして荒らすのがいいのかね
607ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 10:56:15.48 ID:geUOWiNN0
>>604
期待するだけ無駄だった・・・エリゴスの弱体化・・・
2の頃は最後まで人獣ハッピーセットや不死のグリム骨とかスルーするしな・・・
608ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 10:59:12.35 ID:I2J11tqr0
エリゴスはヌシで対応できるからいいんじゃね。
モルドをどうするかだな。
609ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 11:08:24.85 ID:n5K7afOR0
キマフゥで速攻ファロス出して敵陣特攻…?
610ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 11:32:32.05 ID:YI36ef0Di
>>609
ビルヒいたら厳しいな...

それにしても海皇すら絶妙なバランスに含むとか何の冗談なんだろうね...
611ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 12:17:27.35 ID:MYogruUBO
モルドレッドは海なら言うほど辛くはなくない?
足遅いから来るの見かけたらマジシャンの最低保障重ねればそれなりに削れるし
612ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 12:20:06.30 ID:D6g5cE5W0
モルドレの後ろに小太郎が居なければね
613ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 12:21:22.92 ID:gcXCH5l+0
ストーリーやってきた。主人公はバルド、今の所2ステージクリアでボスは無し。
一部主人公組が敵になるっぽい展開だわ。そして俺の相棒がモブ敵になってた。これは追加フラグか?
614ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 12:36:34.29 ID:MYogruUBO
>>612
海種で小太郎に対処する手段を教えてもらえないでしょうか
615ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 12:58:51.75 ID:YI36ef0Di
>>614
海種を封印
プル犬を海種だと言い張る

好きなの選べ
616ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 13:00:34.71 ID:kkeIxOT/0
ストーリーやってきたが、これってすごく短いんじゃ......
617ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 13:20:09.65 ID:ieAG5D+a0
キマ・ハルフウ・アナンタ・マカラ
・キャンサー・オオモノヌシ・ファロス

これで今日行ってみるわ
開幕主ビルヒ凸が多分減るからキャンサーがもしかしたらいらんくなるかもなあ
エリゴスはヌシ様、モルドレはファロスで何とかしよう
618ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 13:57:53.45 ID:g2jCqTNF0
これからは
英雄 闇ノ者 紅蓮エリゴス 風雷 ヨルムン ユダプルート 運命神
バハムート軸 シェラハ軸

ここらへんしかなくなってくるのかな。 
619ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 14:01:07.60 ID:g2jCqTNF0
そーなると
海はやっぱキマハルフゥ使ってのウィーク系で下げるしかないのかねぇ・・・
620ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 14:04:23.06 ID:cuGGvLFPO
ハルフゥのライフは相変わらず300のままか?
主が弱体した今、冗談抜きに無視できないことだぞ…。
621ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 15:07:31.01 ID:mtxyN/jHi
ハルフゥのライフ変わってなかった
622ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 15:24:58.62 ID:ZyGALp2P0
エリゴス姉さんにレイプされる日々が続くのか...
速度で考えるとマカラ荒らしが必要なコンテンツになるのかね
623ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 15:43:43.67 ID:r+pMC9Oq0
ハルフゥの体力に公式でコメントされる日は来るのだろうか
とりあえず試しにキマハルファロスやってみようかな
624ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 15:51:49.20 ID:If6KDOa+I
>>618
現状のカード枚数考えるとそれだけデッキあればいい方
625ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 16:08:15.54 ID:VVnwCIZbO
>>618
私の使っている屍皇はいなくなるのか・・・。
626ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 16:24:54.11 ID:5tPuAyIp0
海種単全員野球デッキも行けるだろ
627ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 16:25:12.96 ID:geUOWiNN0
>>619
俺のデッキなんか最初からないけどな。(使用デッキ:コノハナ軸)

やはりハルフゥは2アエロの道に辿るのか・・・
628ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 16:26:24.96 ID:geUOWiNN0
>>619>>625の間違い・・・
629ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 16:50:51.57 ID:VVnwCIZbO
>>627
屍皇の天敵、大型マジじゃないですか!
(ただし出会ったことはない。
630ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 17:57:25.41 ID:wpT6RH2v0
キマハルの何が辛いって、いくらコストカットがあるとはいえ10マナ払って追加でマナ要因召喚する必要があるのは変わらないから、開幕に限っていえばミリアなしの3色とそう変わらないとこだよな。もう散々言われてるけどさ
631ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 19:26:09.59 ID:D7oWy95ai
マナ要員は基本4人必要だと考えるなら、海単キマペンギン2コスでは四人並べるのに50マナ、キマフゥでは55マナ
タイムマナで見るとキマフゥは三体目出すのに10秒の遅れ、4体目並べるタイミングはほぼ変化無し、この時点では、3体目の-10秒と3コスのマナチャージ+3秒、主送らない場合タワー制圧時間に変化なし
つまり、使い魔五体目で差し引き殆ど変わらなくなって、六体目からはアドバンテージって感じ
机上の空論ではあるんだけど、対面が主荒らし送ってこなくなり、序盤ハルフゥ絶対に落とさないならこれに近くなるのかな
632ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 19:40:45.34 ID:g2jCqTNF0
最速オオモノヌシが一番安定するのかな
633ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 19:41:02.11 ID:eAl/4lIx0
>>631
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4545020.jpg
これで計算あってる?
荒らしがないなら大体合うはずだけどミスあったらゴメン
634ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 20:00:45.20 ID:D7oWy95ai
>>633
まとめありしゃす
大体それでいいと思うけど、開幕タワー制圧までの時間約25秒を初動として足す必要があるのと、タワー制圧後タイムマナが一週16秒に変わるのを考慮する必要があると思う
特に開幕タワー制圧終えるまでに既に5マナ溜まっていることがキマフゥのディスアドを埋める大きな要因だし
635ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 20:08:31.73 ID:eAl/4lIx0
>>634
おkおk
んじゃそれで作り直すわ
グラフも作ったほうが良いよね?醜いし
636ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 21:23:55.27 ID:eAl/4lIx0
おまたせ!2カウントずれちゃったけど良いよね!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4545359.jpg
637ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 21:25:59.22 ID:+lcSXhqXi
全国いってきたよ

プラチナ低層だけど、とりあえずアタッカーだらけっていうかバハがめっちゃ多い印象。現状ちょっと停滞するならリザLv2運用の1トップと運命神あたり流行るかも?

俺の腕だと主を酷使してたからか前より対面突破するのが時間掛かり過ぎてキツい。このVer海種は難易度高い予感が…
638ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 21:40:29.13 ID:HaLMqXd3O
バハが多いっていうか、
マッチしたら7匹のバハに囲まれましたわ
何だこりゃ…
639ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 21:50:26.63 ID:XvNPTCmz0
ちなみに今日時点での海の使用率わかる人っている?
640ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 21:53:28.10 ID:c42ix+iA0
3%くらい?
641ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 23:13:50.37 ID:V9pyr/1nP
なんか調整で主人公が弱体して開幕荒らしが減ったようなのはキマフゥ使いには追い風っぽいね
後はハルフゥのHPさえちゃんとしてくれれば・・・
642ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 23:36:08.52 ID:Ei13BW+10
>>641
開幕狙われることはないけど、ハルフゥはHPが低いのが致命的だよな
643ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 00:24:10.45 ID:/9P/uiOo0
エリゴスモルドレ厳しい
キマ 朱雀 メア ドゥルガー フィンガル ミューフ オオモノの幻魔デッキ使ってるけどエリゴス来たときは相方助けて状態だわ
644ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 00:31:59.57 ID:J4C3YpuD0
最近海種やるなら蟹さんは必須だと思ってる
645ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 00:36:18.05 ID:cSS4AcI/0
蟹よりモノヌシ先生かムー必須じゃね?
646ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 00:42:46.28 ID:/PCZ/+9v0
蟹さんは要る要らないでいえば要るけど、百鬼夜行するなら深木者かエキドナのほうが欲しくなる
俺は入れてる
647ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 00:44:04.92 ID:/8tdp7Jw0
なんか開幕主人公飛んでこなくなったんで、キマ水虎マカラスタートから最速マカラ超覚醒。
これがずいぶん刺さるようになってるね。
648ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 00:45:33.93 ID:npeAeBQ10
キマフウモノヌシ→必須
蟹→合ったほうが良い

てかアマイモン入れねえと相手の速さに対応出来ないわ
ただでさえアタッカー辛いのにアマイモンまで増えすぎ
649ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 00:51:25.80 ID:/9P/uiOo0
蟹入れたら海単になるしかないか
キマはまだしもハルフゥも必須なのか
海単ならキマ 水虎 マカラ 深き 蟹 ヌシ BBAにしようかと思ったんだが
650ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 01:10:22.72 ID:RA9JFPnH0
蟹は別に入れないでいい気がしてきた
最速ヌシorファロスの二択で大体はカバー出来るし
主荒らし無くなりそうだから開幕をキマフゥにするかは悩みどころだけど
651ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 01:19:19.98 ID:Rf3RBrIP0
蟹を入れない場合って別にイカを入れるわけじゃないと思うんだけど、
Dを無しにするのか、主をDにするのか
652ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 01:52:23.11 ID:g5bAJKkI0
>>616
皇帝軍は強く進行を遅らせるのがやっとで
どんどん追い詰められていく紅蓮の子ら
一人また一人倒されていきます
最後の一人が死刑された時にみた走馬灯から暗転して目覚めたのですね○○

んで過去改編させてるのは例え改編しても皇帝には子らは絶対勝てないとドゥクスは知ってるから
だが16人全員育ててみんなの合体USブレイクで自分を降魔として召喚すれば皇帝と同格の自分なら皇帝に勝てる
ドゥクス(リシア)はその為に過去に介入してる
653ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 01:56:03.27 ID:FaKCNisT0
通りでニドが悪党面してたわけか・・・
654ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 07:01:40.20 ID:0dRcEm1x0
>>652

こんなとこで壮大なネタバレするのやめてくんないかな
655ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 07:20:40.63 ID:yn5OgKxC0
なに考えてんだろね
ストーリー楽しみにしてる人もいるのに
656ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 08:04:54.52 ID:iYvLMxH90
652はこれまでの情報から推測した妄想だから安心してくれ
ストーリーモードだとドゥクスの後ろ姿見れるが
背中出ててエロイぞドゥクス
657ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 08:29:19.05 ID:Z8Wv4jkq0
>>656
なるほど、それなら一応ネタバレにはなってないな。失礼しました。
それでも、情報0の状態からストーリー展開を推理したい人がいることも、忘れないであげてください......
658ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 08:49:04.99 ID:MDaFoQjd0
ネット断ちしないでネタバレネタバレ言うのはどうかと思うよ
659ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 08:54:49.38 ID:Vbjs8Uii0
ストーリーは解禁されてるんだから語るなってのはちょっと横暴だと思うな
660ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 09:02:55.15 ID:J4ySkmcWi
>>659
全国プレイしないと解放ないし、1週間くらい語るの我慢してネタバレしないようにしてあげるのも優しさだと思うの...
661ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 09:09:32.84 ID:wvmCU5pz0
先行解禁じゃなくて全国解禁だろ
じゃおそいつがゲームやるかやらないかの問題じゃん
662ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 09:30:58.25 ID:Vbjs8Uii0
>>660
別のゲームになっちゃうけど悠久の車輪の時もネタバレするなって話になって
ネタバレ専用スレまで作ることになったけど、結局そっちはほとんど利用されずに
両方に遺恨が残っただけだったのよね。

語りたい人と知りたくない人のどっちが我慢するべきかって話だけど
匿名掲示板なんだし明確な基準が設けられない以上は制限をつけるべきじゃないと思う。
他のゲームだって基本は公式発売日から解禁なんだし
663ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 09:43:25.61 ID:nHGgJeYlO
先行解禁でネタバレをしたならファックだけど、全国解禁+告知もされてたから問題ないさ。
本当にネタバレを防ぎたいならこのご時世、ネット絶ちは不可欠だし仕方あるまい。
664ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 09:46:23.71 ID:7Rqu/1Eci
蟹は前作で言う雷属性無効みたいな感じだと思ってる
有ったら有ったで便利だけど無くても捌き方はあるし、アタッカーに対して優位になるか、対等になって凌ぐかの問題だと思う
正直、大型になると対処出来ないから、深きものどもで百鬼夜行した方が強いんじゃね?
665ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 10:06:48.13 ID:CFlk1jJh0
キャンサーは開幕ビルヒが怖くて外すに外せない
何だかんだATKウィークも強いし入れてて損はない
666ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 10:08:25.84 ID:bLtYEZMj0
ところでみなさん、海種の高コスにテコ入れがなかったのは皆さん的にはOKなの?
667ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 10:11:01.69 ID:AUEqyDW00
もうそういう種族だと割り切ってる
わだつみ様は…うん…
668ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 10:18:43.66 ID:eAug3C7Bi
LoV3から始めたんだけど。海種は難しい代わりに強いって評価らしいから変に増えるような調整はいるよりは良いかなって思い込むようにしたわ…

最近やっと勝ち越せるようになってきて手応えはあるんだ
669ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 10:32:40.71 ID:PA9UJtxp0
海の高コスはシェラハとヌシ様で間に合ってますし
647も言ってるけど開幕主を誰も送らないお陰でマカラ超覚醒がよく効く

ところで海単ないし海メイン混種増えてね?
670ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 10:40:18.96 ID:bLtYEZMj0
>>669
それ増えてたら使用率も上がってると思うよ。
671ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 10:48:21.15 ID:brnCu++U0
>>669
高コス枠にサクヤも入れてあげてください
フトモモhshsやprpr枠じゃなくて!
672ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 10:54:55.32 ID:f7A1J4MR0
>>671
サクヤ純粋に使ってます…。
673ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 11:06:47.34 ID:mtxLUrkN0
海種の使用率今は何%なんだろうか?
674ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 11:39:29.83 ID:u81mQGJdO
サクヤとババアの超覚醒時のスペック比べたらもうババア無しではいけない体になってしまった
675ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 12:01:33.69 ID:conSw/+mi
昨日は英雄単のモルドレットに完膚なきまでに荒らされた・・
超覚醒までさせてしまうとさすがにマカラだけじゃ手に終えなかった。
主荒らしがなくなったから、マカラを敵のタワーに送り込んだ
タイミングだと、モルドレットも中覚醒くらいで地味に固さあるし
すぐに超覚醒してカウンター食らったので
最速マカラ投げ以外になにか対応策ってありますか?
676ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 12:13:14.83 ID:a4Pea65M0
ファロスの方が良いとは言われてるね
狙うのはモルドじゃなくて取り巻きよ
677ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 12:13:33.66 ID:eAug3C7Bi
俺の場合モルドはわりにマジメに荒らし返すのが手っ取り早くて最適解っぽい場合が多いからモルドが自陣に来てたらマナ掘り引っ込めてモルドが自陣にいる間に敵のマナ畑をマカラさんに荒らしてもらうと良いかな?

モルドもタイプ系だから低コスト潰されるか引っ込むと弱くなるから相方が処理しやすくなるし、お互い荒らされてる状況ならマナ差も付きにくい

ただその戦術一択だとモルドの相方次第で詰むから注意なんだぜ
678ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 12:14:57.91 ID:BSUI4tBt0
>>675
最速マカラなら基本的にモルドには優位だよ

問題は相方がマナニ―ゴミだとそうでもないってとこ
最速マカラで敵陣で大きくすると、モルドに2パンぐらい入れつつある程度荒らせる
ここで相方も一緒に荒らしてくれればかなり優位だし、マカラ帰ってこればモルド側も面倒だと感じる
相方が荒らさないなら不利

それだけ
679ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 12:38:45.91 ID:conSw/+mi
マカラ投げるって基本的な所は変えなくても良さそうですね。
自分のやり方に問題アリみたいだからまずは雑魚散らしをもっと意識かな。
>>677の荒らし返しはチャット必須な感じですね。
マカラで離れた所からシューターってもアリなのかな?
って思ったので試してくる!
680ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 12:48:31.57 ID:/p6VUJ090
>>673
先週見たんだけど、11%
681ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 12:55:57.98 ID:NBtig4Si0
>>680
お、上がったじゃん
682ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 12:59:26.96 ID:bKV7Y7C00
前は10.8だったもんな!
うれしくねぇ・・・
683ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 13:01:41.59 ID:R+cNUZf7P
最速マカラって、キマ10コスマカラを開幕で呼んでタワー占拠
主人公と10コス2枚で採取しつつマカラ先行で、タイムマナ込みで敵タワーで覚醒って形だと思ってたけど違うの?
みんなやっぱり超覚醒するまで突っ込まない感じなんだろか
上の形なら早けりゃモルド呼ばれるまでに荒らし開始できて更にモルド遅らせられるからそうしてたんだけど
684ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 13:43:14.07 ID:conSw/+mi
>>683
その定義だったなら自分の全然最速じゃ無かったわ
マカラ覚醒で初動で敵タワーで超覚醒してた。
685ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 14:39:26.29 ID:5Uhm5VUTO
質問なんだがハルフゥとキマ以外の10コスト共存ってあり?
686ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 14:51:29.44 ID:wvmCU5pz0
その文章どこで区切るの?
687ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 14:53:13.01 ID:brnCu++U0
マカラは道中で覚醒できるし殴ってる最中に超覚醒にもって行ける
モルド入り英雄相手は小野、とうてつ、ラミリィあたりから狙うのがいい
タイプサポDが1枚きえればモルドの守備が10以上落ちて他も5?落ちるから連鎖で落としやすくなる
ただ上でも言われてるとおり相方も主だけでもいいから来てくれないと荒し不十分でマナ差があまりつかない
無茶してマカラ落とそうものなら中盤に押し込まれるのがほぼ確定で見えてくる
688ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 14:59:46.71 ID:eAug3C7Bi
>>685
むしろ
10コス4枚
マカラ
オオモノヌシ
わだつみ
って構成もあるから自分がやりたい事する為に入れるなら問題ないと思うんだ
689ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:08:16.56 ID:2jg7rVUc0
自分は自陣マカラ覚醒→移動→敵陣超覚醒かなあ

相方がユダ犬だと流れが美しいよな
マカラユダで特攻→オーディン、エリゴスあたりが返しの刃で突っ込んでくる
→犬が出てる→こっちの大物も整う
690ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 15:42:03.73 ID:m01v9mqZi
今回のvuで、サクヤのレンジアップと
ムーの静かなれ太陽石の効果アップ位有ればいいかなぁ〜程度だったんで、
スクナとか、硬すぎてマジでも削れなさすぎ、ワロタ系が
弱くなった分良かったかなとは思う
691ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:22:12.90 ID:RA9JFPnH0
>>690
ガーディアンされてもファロスで普通に落とせるようになってありがたい
ただヘラ増えそうなのが困る
692ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:38:44.60 ID:cR7cdFJBO
ヘラ見てから蟹余裕でしたが出来ればきっと……
693ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:15:04.36 ID:lkWMveXoi
キマハルフゥ型で開幕ビルヒーゲルの場合はキャンサーいればハルフゥじゃなくてキャンサーだせばいいのか?
694ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:15:57.69 ID:QRe0BSfA0
結局モルドもオオモノで対処するのがいいのかも
オオモノがタワーに迫ってるのに無視する人いないしね
敵タワーの周りをグルグル追いかけっこしながら1コスにスマッシュ
695ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 17:16:27.33 ID:m01v9mqZi
蟹を抜いて、主盾にして
キマ、水虎、ミズチ、アナンタ、マカラ、ヌシ、サクヤ
で行く予定
開幕はキマ、水虎、マカラ出して、貯まったら即ミズチ
マナタワー制圧したら相手に合わせる形になるけど、主盾とマカラで荒らしにいって相手陣地でマカラ覚醒させてワッショイしてる間にヌシ出して荒らし交代
主盾は復活してるからマナ溜めか相手荒らし対応しつつマカラ、ヌシを超覚醒セットで中型に噛みつきつつ、
サクヤ出せたらアナンタ護衛につけて相手マナタワーにスプラッシュ嫌がらせとか
超脳内戦術なんだけど、こんな感じでいこうかなぁと。
696ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 18:46:57.09 ID:fc+BQYdZ0
>>675
モルドはモルド無視してとうてつとかラミリィから倒さないと
697ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 19:43:13.66 ID:jS7DkK/t0
マカラは強いけど出しにくい時も有るからな。
そういう時の選択で蟹が居ると便利だと思うんだが
698ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 20:41:01.23 ID:DVaU3wzw0
バアルのアーツ強いわ
ライズと合わせると奇襲性がすごい
699ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 20:48:15.93 ID:lOoA39Ar0
ライズわだつみの最適解って結局なんなのかね
700ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 22:06:44.53 ID:m01v9mqZi
すいません
やっぱり、1コス多め構成ダメだった
主盾、キマ、水虎、アナンタ、マカラ、深キョン、ヌシ、サクヤでやった
マカラ、深キョン、ヌシ、でリザした奴らをライズで蒸発させるのが中々感触よかったa-30.d-60与えるから強いね
主盾を1覚醒させるのもアリっちゃアリかも
蟹と深キョン迷うけど、1から機甲海種使ってるフレ曰く、中途半端に弱点補うんじゃねぇ!特化させろ!
って事で蟹抜いたんだなくど、ちょっと違う気もしてきたわw
701ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 22:12:09.17 ID:5Uhm5VUTO
>>699
わだつみ真面目に260払えるとは思えないんだが
702ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 22:15:35.48 ID:cSS4AcI/0
キマ水虎マカラ型で最速マカラやるんだったら
皆シュータースタイル思い出せよ

あれ未覚醒マカラでやるかどうかで生存率段違いだぞ
703ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 22:52:04.92 ID:ssEHDVlI0
20コスで荒らすのが流行ってる中シューターなんかで悠長にやるのはナメプじゃね?

引きうちしながらスプレッドすれば良いじゃん
中コスアタッカー来たら即撤退
704ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 22:56:52.15 ID:cSS4AcI/0
>>703
ちょっと勘違いしてるみたいだが、
俺はマカラを自マナタワー制圧させずにそのまま敵陣へシュータースタイルで送るよ

でちょうど相手のレッドライダーやらラケシスが出る時点で覚醒出来るし、最速で敵陣まで到達して
スプレッドしながらカバディ
705ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 23:24:37.34 ID:5Uhm5VUTO
杖主が開幕にシュータースタイルで嫌がらせしてたようなのを素マカラでやるってこと?
706ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 23:36:28.52 ID:cSS4AcI/0
>>705
そ、
主荒らしとの違いはマカラがそのまま覚醒してスプレッドで荒らしきれること
マカラの場合は荒らしへの移動時間を短縮しつつ軽く殴ってスパクリとクリティカルの二回で
10コスもってける状態まで体力減らすこともできる

これができるのは海種だけだから強みとして活かせそうなんだ
707ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 23:51:20.06 ID:5Uhm5VUTO
頭数と荒らし要員を開幕に両立出来るのは確かに凄いな
708ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:12:49.91 ID:2tcEjaC60
なんか凄い強そうだけど、やってみないと分からんな
試すわ
709ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:15:54.95 ID:LNUnchiq0
>>708
ただし、エヴォルカットのヘラだけ注意な

あいつだけこっちの覚醒展開速度に追いついてくるから、相手マナタワー付近でカバディして相方の荒らしを待とう
710ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:20:38.44 ID:2tcEjaC60
>>709
というか覚醒してからマカラ走らせて現地で超覚醒の運用してたんよ
ヘラは当事から既に無理ですた
その辺の回答を探す旅に出るよ
711ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:23:18.38 ID:LNUnchiq0
>>710
俺も最初それだったんだけど、まだこっちの方がヘラいける
俺はビビりだからマカラでしか試してないけど、上手い人だったら
アプカルルとマカラ両方入れて対面見てこの運用できるかもしれん
712ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:28:14.99 ID:2tcEjaC60
アプカルルならむしろ主人公飛ばすまであるな(キリリ
マカラには無限の可能性を感じるよ
713ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:41:13.14 ID:wM5PiCCy0
ライズ使いたきゃ50以上は入れたらあかんね
強いて言うなら光り物もいらんくらいかな
714ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:48:01.83 ID:8NfpHB+f0
Twitterで知ったのだが、
残念なことにサクヤのレンジアップと水虎のウォークライは効果が重複しないという話だ

どちらも射程アップの仕様は足し算じゃなくて、
射程距離を元々のn倍とする、っていうパラメータ変更だけなんだろうなぁ
715ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:00:01.86 ID:wM5PiCCy0
つまり高火力コピーによりシューターで攻撃力落ちない海皇のポセダコシュータースタイルにウォークライかかったのが最長最高火力って事かな
716ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:06:10.93 ID:XhxhyT/yO
それより、キル系アビリティにマナモンもカウントされることにがっかりなんだが。

次のバージョンまで、またバハムート無双になるな。
717ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:14:32.35 ID:4K4QryTo0
>>714
つまりBBAに水虎かけろとw サクヤゴミすぎでしょw

サクヤ使うぐらいならクジラワントップで水虎のほうがガチでマシだな
70時点で110で割と火力あるし
718ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:45:25.65 ID:1ommEgHwO
>>716
しらなんだ

大根狩りでキルアプ、キルヒ出来たんだ

海種にもキル系の能力持ち欲しいなぁ
でもあったとしてもきっと虐げられてるからキルアプDとか逆ゴ様みたいなのになっちゃうんだろうな〜
719ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:51:14.55 ID:1RfYyUyf0
キルDっておでん

まぁ海にキルきたらウィークが全部無くなるな
720ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 01:56:31.83 ID:nI8K8JSB0
>>714
え、じゃあwiwkiに書いてある水虎のウォークライと合わせれば沈設アルカナへ攻撃できるっいうのは、サクヤのレンジアップだけでも届くって事でいいの?

水虎と合わせての超射程が強みだと思ってたのに、何がさせたいカードなんだろう
721ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 02:02:44.38 ID:2tcEjaC60
サクヤの件はどっちが誤情報なんだろう?
検証したいが仕事いそがしいタイミング
722ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 02:04:29.93 ID:nI8K8JSB0
沈設→隣接だったすまねぇ
723ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 02:08:18.38 ID:1ommEgHwO
>>719
そうかΣ(゜ロ゜)!?

キルウィークアプWとかならどうかな?どうかな?

最初はアナンタさんクラスの低下率だけど最後にはわだつみさんクラスにまで成長…

あれ、わだつみさんがますます薄れて(´・ω・)…
724ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 02:08:29.64 ID:8NfpHB+f0
もし射程がウォークライ>レンジアップなら、
ウォークライがレンジアップを上書きしてるという可能性もあるんだが、
少なくともウォークライ中は、超サクヤでもマカラでもファイター通常射撃は射程距離が同一になる

これを確認できる動画が sm21958148 の6:30頃
725ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 02:14:51.64 ID:8NfpHB+f0
連投スマンが少し捕捉説明する

>>724の動画では、ウォークライ中の超覚醒マカラと超覚醒サクヤがバトル指示を受け、
停止してるイージスに向かって歩いてきて、6:29からファイターでそれぞれ通常の射撃を開始する

つまり最長射程で撃ってるわけだが、残念なことにイージスとの距離が2体で全く同じ
これにより、ウォークライ中は、レンジアップの恩恵が全く無いと判断できる
726ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 03:07:37.71 ID:evyvzPNQ0
中央タワーから他タワーへ嫌がらせシューターは机上の空論だったのか
ハルフゥのHPといい海は設定面で割りくってるな
最初期はウィーク系は同じ数字だと重ならないなんて話も出てたし
727ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 03:45:34.30 ID:0JNPc5sn0
リザレクわだつみ様が流行るのはまだなの?
バハヨルムンプル犬ばかり見るのは何故なの?
728ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 06:10:21.87 ID:ATYFo9Xl0
やべえ…、主荒らし弱体でリザバハ、リザヨルム流行ってきた。
正直どうしていいか分からん…。
1日でヴァミE→オリハルB
729ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 07:14:47.04 ID:h2Lr3aP70
殺さなきゃいんじゃない
730ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 07:45:49.19 ID:txglidyY0
荒らしに来られたら殺すしかないじゃない
自分も相方も主力揃ってるんなら分かるけど

サクヤビームが水虎アーツ使った他のマジシャンと同じっていよいよサクヤの良いところがないような…
731ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 08:09:55.78 ID:1PjqrbDK0
良いところ?可愛いという最高の長所があるじゃないか!
732ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 08:10:05.19 ID:Of0kZrtRO
マナモンキルアップはバグの様だし、
サクヤ水虎のもバグだと信じたいが……
ハルフゥの件もあるしなあ。

次のアップデートを待つしかないね
733ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 08:30:01.83 ID:evufrkjei
重複しないってマジか…
ウォークライ効果弱いな〜
2マナ舞だからしょうがないかなぁとか思ってた自分が馬鹿でした(^^)
734ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 08:39:26.16 ID:7k+TIESO0
実際リザレクバハとかどうすれば良いんだ
やっぱ客将引っ張ってくるしかないのか…?
735ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 09:31:39.11 ID:evufrkjei
>>734
相方も必要だけど、defウィーク二人以上は用意しておいて、無覚醒を何とか潰して直ぐヒール
リザして突っ込んできたら、相手側に移動して回り込んでからライズでボッコかなぁ
def-60してからライズしたら同士討ちに近いけど結構 1トップ型はいけるよ!
犬はあんま上手くいかない
バハみたら即全員ヒールとか逃げる相方だとちょっと難易度上がる
736ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 10:15:20.15 ID:96iP4diO0
ウォークライが重複しないというのはウォークライ中、超サクヤとファロスで敵に攻撃してた時に知った。
重複するならサクヤはファロスより遠く攻撃してるはずだしな。

あれ以来、水虎のアーツは使ってないなぁ。入れてるけどアプカルルでも入れるかな?
サクヤ水虎はバグであってくれ・・・
737ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 10:17:45.92 ID:TTbCxer20
不死海の時代来てると思うけどなあ
くらおとリザツミの相性最高だよ
738ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 10:25:34.00 ID:YHTOTe0N0
>>737
重くないのか?
739ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 10:38:24.89 ID:0o9Wmzut0
スピードアップとアマイモンは重複するのにレンジアップとウォークライは重複しないとか酷いよな
740ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 11:01:14.92 ID:4K4QryTo0
>>737
それやるならフォルコンじゃね?
741ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:12:04.91 ID:/nwOFbf+0
キマ他10コス2枚マカラポネくらお和田罪
どや?
742ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:31:08.90 ID:oVM7wOoR0
重すぎて相方に迷惑
743ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:32:01.51 ID:1ommEgHwO
あー海なんだからもっと海洋生物が使いたい

亀とかイルカとかさ
744ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:37:54.08 ID:6HtwTVgB0
水虎のアーツって自身の射程伸びないんだな…
745ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:49:36.95 ID:2Ne4V++J0
>>743
鯨「」
746ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 12:54:40.08 ID:/nwOFbf+0
ポネ使えば大物シェラハより軽いんだけどなあ
747ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 13:00:11.37 ID:cXDxfP2q0
まさか >>724 の動画が自分が投稿した動画だとは思わなかった
動画で確認しようとしてびっくりしたよ
対戦中は射程が同じなことに全く気づかなかったよ

サクヤ・・・
748ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 13:05:23.37 ID:bdu/nmFh0
>>746
そう思うなら使ったら?
同意が得たいだけなら他でやんな
749ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 13:06:38.77 ID:oIKKmc+60
レンジアップそのものが強化されないと御御足ぺろぺろするしかないな
750ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 13:40:26.36 ID:PO+N8bqjO
水虎と重ならないとか真面目に産廃じゃないか…
わだつみはフォルゴンと協力してなんとかならないかな
751ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 13:47:26.56 ID:Ue1MFNfw0
レンジアップ+ウォークライ重複しないのががバグで修正されたらサクヤ使うわ。
今までWiki見てウォークライと合わせてタワーから石防衛できると思ってたのはなんだったのか・・・
昨日使ったけどマイタワー範囲から微妙に届かなくてBBA安定に戻しちゃったよ
752ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 14:01:43.31 ID:7X3qWZrmO
鯨使うのに50コスと組ませて鯨リザレク運用って可能ですか?

我慢できず鯨買っちゃったので海の先輩方教えて下さい(>_<)
753ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 14:07:44.86 ID:/XulATJG0
今の環境、足の遅い□△ワントップは苦しいよ正直
754ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 14:21:06.76 ID:+y8XV34q0
□ワントップは息出来てるでしょ
マジョリティーの○食えるからね、相方にリザプルいるとヨルムンまで相手にしてもらえるから助かる

△ワントップ?無理だ
755ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 14:30:21.85 ID:PO+N8bqjO
そもそもの□狩りなら中型含めて2〜3枚のが効率いいからね
金帯の動画だけどわだつみアトランティスをリザレクしてたのは見たな
756ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 15:07:53.20 ID:v14vB9BO0
わだつみは今のワントップデカブツはさっさとリザ使って覚醒の環境じゃつらいよ
対抗の○や□のワントップはほとんどこっちよりも早く超覚醒まで行ける
かといってパワライ積んでゆっくりと育成している暇もないって昨日感じたわ

百鬼夜行やれるなら魚蛇蟹婆あたりでも十分殲滅力あるしねぇ
757ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 15:32:08.76 ID:+y8XV34q0
リザわだ流行りそうだけどな
ただワントップで最速リザ召喚するんじゃなくてオオモノ軸に蟹マカラは力量と相談で召喚する流れは変わらないパワーライズの運用と同じ流れがいいと思う
継続的に戦場に出て大型同士のかち合いに手助けする事で戦局動かす。
わだつみ倒されても倒されなくても超覚醒まで行けるデッキって事でいいんじゃないかね
758ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 15:33:48.63 ID:kNYPkHlg0
サクヤ水虎重複しないってマジかよ…
確かにあんまり伸びてる気がしなかったけど

マイタワーアップが微妙なのにレンジアップまで活かせないならほんとに何考えて作ったのか分からんカードだな

現状高コスマジメインのデッキなら大体水虎入ってるし
759ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 15:42:54.70 ID:/Zya4Q0G0
わだつみの難点はポイント稼げないところ
760ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 15:59:17.57 ID:7X3qWZrmO
鯨+50コスでリザレク運用→パワー不足。パワライ運用→速度不足
かと言って片方だけ展開しても強みが少なく、片方のコストを下げて鯨ワントップは
環境が許してくれないという感じですね。ありがとうございました!

(いったいどうすれば…)
761ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 16:32:16.61 ID:237ttpvE0
キャンサーに惚れた
自軍マナタワーに攻め入る20コスアタッカー共をスロウアタックで絡めとる姿がイケメンすぎる、ATKウィークのおかげで被害も全然無し
あの憎き蟹と同じ姿なのにくやしいビクンビクン
762ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 16:39:39.05 ID:2G+EbJnn0
サクヤちゃんに勲章がついたところでこの仕打ち
シェラハおばさんのクッキーに戻すか・・・
763ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 16:55:02.78 ID:MeEWugOeO
なんというか、阿鼻叫喚だなぁ。
まぁ、サクヤさんの唯一まともな運用が実は不可能だったとなれば致し方ないことだが…。

取り敢えず、水虎のアーツはファロスとも意外と相性はいいぞ。
764ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 17:09:00.80 ID:Of0kZrtRO
>>763
海種の癒やし枠みたいなポジションだったし、
愛を持ってサクヤを使い続けていた人も多かっただろうしな。

スピードアップ+アマイモンが普通に機能するだけに、尚更何故という思いが強い
765ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 17:41:06.27 ID:tL8ZXvjB0
マイタワーアップと水虎が重複しないのって、運営に言えば対処してくれるもんなのかね?
仕様です、とか言われたらどうしようもないけど
766ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 17:43:43.74 ID:IvQwSUv80
それよりハルフゥの体力をだな…
767ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 18:10:04.09 ID:nhMej8zZi
ちょっと前に引いてたシェラハさん昨日から実戦投入したんだけど、普通に強いのな…本気で嫌だったオーディンぶち転がしてくれて感動だわ…

あと、海種使用率0.2%増えて現在11.1%

増えとる
768ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 18:15:48.03 ID:8bgN0Dz00
海種の癒やしならバアルさんがいるじゃないっすか
769ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 18:46:56.82 ID:1+KGbd6g0
海種の癒しと聞いて鯨さんがアップを始めました
770ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 19:00:40.77 ID:J4flGGCR0
何%あったら適正なんだろう 20%か?
771ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 19:02:03.24 ID:xr4r+eyb0
水虎って通常射程がシューター並になるだけでシューターが更に伸びるわけじゃないのね
強いのは確かなんだけど固定砲台やろうと思ってたからちょっと悲しくなった
772ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 19:02:03.48 ID:mqGEGoH10
>>770
普通に考えて各種族が均等になるくらいがいいんだろうけど無理だな
773ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 19:03:45.10 ID:qrzBj5L50
ゲート海、蟹で暴れたre2でさえ窓際種族だったのに
3は稼働初期からそれより低いという快挙
単純に弱く作りすぎじゃねぇかなこれ
774ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 19:08:14.41 ID:SnhjJsXai
>>773
剣盾杖のバランスが悪いからだしなぁ...
杖盾剣の勢力があって杖の足がもう少し早けりゃね
775ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 19:18:25.76 ID:T6R+zZmb0
海種は癖の強いマニア向け枠ってことでいいんじゃね。
スケールギルドみたいに隙なく強い海産物は稀なのさ。
776ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 19:18:39.52 ID:D/atTRcGi
全ウィーク+10位したら海が壊れそう
わだつみ大勝利になることを期待
777ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 19:19:42.84 ID:PO+N8bqjO
剣もオオモノヌシが最大だから事実上杖しかない勢力なんだよなぁ
いつの間にか水族館から百鬼夜行に変わってんのな
778ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 19:36:31.09 ID:MeEWugOeO
水虎中のシュータースタイルはマナタワーからアルカナに届いたが、
通常のシュータースタイルもそのくらいの射程だったっけ?
779ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 19:47:38.15 ID:xr4r+eyb0
ごめん語弊があったわ、水虎中は通常もシューターも多分射程変わらないってが正しかった
いつものシューターとあまり変わらなかったように見えたけどもしかしたらシューターも伸びてるのかもしれない
とりあえず通常で届く距離からちょっと離れた後シューターでもう一度同じ相手狙ったら同じ距離まで近づいてから撃った
780ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 20:03:33.10 ID:6we4urSV0
>>777
マルなんとか「えっ………」
781ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 20:08:57.26 ID:T6R+zZmb0
劣化サル―インさんおっすおっす。
782ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 20:24:42.61 ID:HYEt7rMUO
キマフゥ弱いと思ってたけど、やっぱり強くね?
召喚−10で実質覚醒も−10じゃん
海の時代来たなこれは
783ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 20:25:35.34 ID:1ommEgHwO
蟹「はぁ、いくら海種の優良ディフェンダーとはいえ過度な期待を受けすぎてツラいよ…」

???「お困りのようですね」

蟹「あ、あなた様は!?」

玄武「どうもお久しぶりです」

蟹「北方を司りし四聖獣が最後の1人、玄武様ではありませんか!!…しかし貴方はたしか神属の高貴な種族であったような…」

玄武「神属には我が同胞朱雀に防人を頼んである故、また人獣属、魔種属にもそれぞれ白虎、青龍が付いております…そこで私が悩める貴方がたをお救いしようと馳せ参じた訳に御座いますよフフフ」

蟹「ありがたやーありがたやー。もうこれであの竜騎士やら竜帝やら忍者やらとぶつけられずに済む…
たかだか30コスな甲殻類がSRなんかと正面きってやり合える訳ないじゃ無いですか!はぁ、やっと平和な海洋生物ライフを送れるんだ!…帰れるんだ…これでただの蟹に…帰れるんだこれで…」

玄武「むむ?今世の仕様では『罠』の概念が無いのですかそうですか…では範囲攻撃のアーツに継承し、転生致しましょう。」

蟹「おぉっ!!玄武様の御体から凄まじい霊圧が迸っておられる!!!」

玄武「海の民の皆さんは相手の力を減退させる一族なのですかそうですか…ならばさらに相手の防御力を落とす能力を得て転生致しましょう!」

蟹「なんてこったーこりゃもう手がつけられませんぜダンナー!!!!」

玄武「ホホホ、さてそれでは行くと致しましょうか…山の如く力強く進撃を開始致します故、特とご覧在られよ!」

蟹「うっはーもうUR確定でっせホンマ、もう玄武様おったら海種が最強一族確定でっせー」

亀&蟹「のっし!のっし!!」


キマ「オメガみてぇ!」
784ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 20:26:36.70 ID:Qu0QIENe0
死ね
785ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 21:11:20.26 ID:qrzBj5L50
種族的に大型ジョブ三種揃ったら壊れ種族だろと言われてもやむなしなんだけどなんだろう………

海はそれがあっても流行らないと断言できるわ
786ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 21:27:52.00 ID:t6oysQTl0
なんでかなぁー......昔はあれほど低いと思っていた16%が、今はすごく高く見える。
安倍テティが海種に戻ってきたら、本気出す!
修正されない程度に強カードだといいなぁ。
でもみんな使い出すと複雑な気持になる。
海種使いの性だね。
787ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 21:52:05.14 ID:Mao9l8ooP
次の追加でスピードウィークとかでないかな
788ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 22:17:30.48 ID:lsBwhXn30
>>761
キャンサーさんは産廃から良カードに進化しただけだから…
鬼畜シザーズさんとは別人だからゆるしてあげて
789ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 22:19:45.40 ID:Jn8V3bmz0
キャンサーも一時期やらかしてるからなー
790ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 22:21:47.16 ID:lsBwhXn30
>>789
ま、まあ初期のことだしノエルと共に消えたし(震え声)
791ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 22:23:17.99 ID:T6R+zZmb0
キャンサーさんはテレポと一緒に海種をいじめる鬼畜蟹だったからなあ(白目)
792ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 22:35:23.21 ID:nymRILaF0
カニテレポの時代かな?
793ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 22:56:43.00 ID:6we4urSV0
30コスという点では前作と共通してる蟹さん
その30コスの価値が違い過ぎるけど
794ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:31:20.64 ID:gyipmdjU0
なんか海皇使いやすいわ…
しばらくはこれだなぁ
795ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:42:38.94 ID:8NfpHB+f0
今日検証したことを報告

・レンジアップ
・ウォークライ
・(例えばマカラの)シュータースタイル

3つとも単体発動で確認した限り、全て射程距離が同じ
いやシューターはATK0.5倍だけども
本当にありがとうございました
796ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:45:13.03 ID:lsBwhXn30
>>795

サクヤ…
797ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:48:24.71 ID:jkLuXyOW0
>>795


ヴィヴィアンを使い続けた私はサクヤさんを使うが、酷すぎるな
798ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:50:01.09 ID:MeEWugOeO
検証乙です。
ちなみにウォークライ+レンジアップやウォークライ+シュータースタイルでも射程は変化なしだったのかな?
799ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:53:36.07 ID:8NfpHB+f0
>>798
>ウォークライ+レンジアップ
これは効果が重複しないという検証結果が動画付きで出ている >>724
別に検証動画ではないんだけどね…

>ウォークライ+シュータースタイル
こっちはあまりのショックで検証し忘れた
もし検証した人がいたら教えて欲しい
800ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:53:58.36 ID:1+KGbd6g0
>>795
乙ー
バグだと嬉しいな。嬉しいけど告知無いからハルフゥと併せて仕様だろうな
801ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:55:11.24 ID:lsBwhXn30
後回しでも修正されると信じてる
802ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:55:32.86 ID:xr4r+eyb0
>>771>>779
だけどウォークライ時は通常とシューターで射程変化無しだよ
やっぱりウォークライは通常射程がシューターと同じになるだけか
803ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:57:14.50 ID:R9JzerSC0
もうサクヤはフトモモhshsprpr枠でしかないのか・・・
804ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:59:27.29 ID:lsBwhXn30
あえて水虎を抜いたサクヤメインというささやかな抵抗
805ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:05:29.42 ID:hCVFa3yd0
とりあえず公式にハルフゥとサクヤの件メールしてみたわ

出しとかないと結論出されない気がするし
806ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:06:35.48 ID:2ludlNFV0
全てに置いて水虎シェラハを下回ったさくやさん
さようならあなたはロケテでは輝いていました
807ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:11:07.23 ID:GjNX16Q10
>>802
なるほど

じゃあ、
・レンジアップ発動
・ウォークライ発動
・シュータースタイルに切替

いずれのパターンも、「マジシャンの射程距離をシュータースタイル時の定数値にセットする」
という共通処理を実行しているだけだろうなぁ

足し算をしてないから、
この処理が何回呼び出されてもユニットの射程距離パラメータは全く伸びない、という憶測
808ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:13:50.88 ID:w4oAJf1W0
バハムートととかのスピードアップとアマイモンのアーツの効果が重複するだけに直して欲しいわ
809ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:15:45.05 ID:ickTVbD10
海の未来が真っ黒や...サクヤさん...
810ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:18:55.17 ID:dQvp4QHd0
ま、まだ海にはわだつみさんがいるし
811ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:21:30.43 ID:YE5XzhfF0
サクヤの件はメールしといた
他にもメールしてくれた人いるみたいだし、これで修正あるといいけどなぁ...
812ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:22:16.39 ID:0Z/q4qR40
みんなサクヤさんディスりまくって安くなったロケテを回収したいんやろ(震え
813ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:22:31.74 ID:S2/CSWRj0
アイドル枠のバアルさんもいるし
814ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:22:49.67 ID:ckvciGqni
わだつみ「ここは首を長くして待つとしよう」
鯨「よく言った!」
サクヤ「その通り!」
815ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:29:39.56 ID:a7P5IOwy0
しかし重複したら開幕マナ荒らしヤバいなこれ
816ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:29:48.36 ID:G4/hi/uwO
仕方ないのでサクヤさんは俺が布団で慰めますね
817ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:34:57.52 ID:Z1oh6Wql0
レンジアップは超覚醒だしなぁ
実質重複できるのって中盤以降かな?
重複したら中央タワーから敵タワーが撃ててしまうか・・・ダメだなw
818ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:43:09.07 ID:ZAL9J0Ln0
819ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:45:45.77 ID:Z2dJmJIc0
ジョブの特性的に射程あり得ないくらい突き抜けた奴が一人くらいいてもいいと思うが
中央タワーの重要度増すから面白そうではあるよね
820ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:45:56.43 ID:hCVFa3yd0
正直サクヤさんは重複しても許されると思うけどな

他のアタッカーのが強いんだし、ディフェンダーに対してかなり有利になるからメタが回るはず
821ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:46:52.44 ID:44JvJFCg0
流れ斬ってあれだけど
最近海使い始めたんですが、対面が魔種とかの場合開幕キマハルフゥ出してから最速オオモノヌシを出したい場合もいきなりヌシを出さずにマカラアナンタと順に出した方がいいですか?
デッキは
キマ、ハルフゥ、アナンタ、マカラ、キャンサー、オオモノヌシ、シェラハ
です。
822ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:50:28.53 ID:LNKuRDPc0
重複してもシェラハの居場所が無くなる訳でもないし、現在の不遇っぷりを見るとそれくらい許されてもいい気がする
823ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 00:58:30.73 ID:zojB92ED0
プル犬メタにわだつみ様が流行るかと思ったらデスが流行ってる…

ど う し て こ う な っ た
824ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 01:04:18.18 ID:dQvp4QHd0
ユダとかデッドマナがいけないんや!
825ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 01:15:13.98 ID:Z2dJmJIc0
わだつみは超覚醒含めて微妙だからしゃーない
他の90はステアップするのにこっちは相手を下げるだけなんだから流行る訳が無い
焼け石に水とはよく言ったもんでわだつみ出来上がる頃の完成してる相手にウィーク入れても絡め手どまり、美味しいところは周りに食われてポイント稼げないしね
826ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 01:22:32.21 ID:iUgYzGym0
わだつみさんは180マナで完成する170/150で相手のステ30下げる奴と考えると割と行けそうに見える
827ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 01:30:35.14 ID:5rxKZ+5A0
>>821
さすがにそのデッキなら出さないと。主含めても三体じゃマナ溜めるのかえって時間くうよ
828ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 01:30:45.52 ID:JKg9OZ/f0
60超覚醒のコストでそのザマでは困る・・・
829ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 01:34:54.58 ID:YE5XzhfF0
アリスが同じ180マナで、バリエアップ発動しなくても170/200だからなw
830ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 01:36:06.78 ID:Z2dJmJIc0
覚醒わだつみでもリザレクlv3くらいになる時間帯までは粘れるしオオモノヌシと荒らし漫才させてりゃいいよ
831ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 01:37:54.00 ID:wLDUFap40
バアルかアナンタでとれる称号があるって聞いて取りたいなって思ってるんだけどどんな称号なんだろう?
あと、どちららかいれたおすすめのデッキおしえてほしいです!
832ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 01:52:02.21 ID:JKg9OZ/f0
覚醒の能力上昇はコストに単純比例でよかったんだよ
833ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 02:22:23.56 ID:khSP900M0
キマハルフゥのウィーク水族館だと、大型でてくる中盤からは常に相方の大型にくっついてたほうがいいかな
834ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 02:32:30.58 ID:ullGmktdO
>>832
ますます止まらなくなるヨルムンプルートー(泣)

そして他の高コストの奴らもステータスが上がるからウィーク勢の価値が下がるな。
835ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 03:19:46.03 ID:eEOv7E4B0
>>807
シュータースタイル=ウォークライ=シュータースタイル&ウォークライということか?
それなら水虎のアーツ表記間違っているような
836ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 03:25:35.59 ID:JsH8uJob0
通常攻撃の射程を伸ばすって書かないとな
837ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 08:08:25.63 ID:zMvenbej0
サクヤビームとはなんだったのか
838ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 08:08:41.49 ID:tg98SyGz0
まさかの水虎エラッタで終了だったら海やめる
やめないけど
839ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 08:35:53.94 ID:tvBMlARR0
サクヤ修整なかったら本当使い道が怪しくなるな・・
840ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 09:01:44.39 ID:wIWs02IM0
延び値は水虎>サクヤなの?
841ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 09:13:52.83 ID:7YHuwbXxO
リザバハ辛すぎワロエナイ
相方任せにするには遭遇率が高すぎるよな
他から高コス■でも持ってくるか?
842ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:36:53.22 ID:L9ej9Tv10
イージス・死食ら男「呼んだ?」
843ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:40:18.58 ID:Z2dJmJIc0
リザバハアマイモン丸ごと下方待ったなし
844ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 11:39:55.35 ID:lQpqE2vY0
ムーのアーツって安倍晴明と同様に永続なのでしょうか?
845ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 12:28:17.17 ID:IORQF4m/i
はい
ちな30ダウン
846ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 12:28:21.58 ID:nDqXmaudO
>>844
永続だよ。アーツの説明文の頭に【フィールド】って書いてあるのは全部永続
847ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 12:42:56.97 ID:zXke187a0
水虎のアーツちゃんとしてたら海皇のロングシュートが威力下がらずに飛んでいくのか…?
848ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 13:50:26.25 ID:LNKuRDPc0
シューターと重複したら流石にやり過ぎかもしれないけどせめてサクヤは他より伸びてくれないとな…
水虎エラッタされたら海全体が死にそうだし
849ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 15:07:17.83 ID:wjZPPqyd0
コストカットで頭数そろえて初期投資少な目で大人数リザレクションって理論上強そう。
やってる人いる?
850ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 15:16:31.59 ID:ryd2U+RY0
姫はまた迷子ですか・・・のボイスを一発ネタのために取るべきか否か・・・
851ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 15:17:02.42 ID:ryd2U+RY0
誤爆失礼
852ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 15:53:25.44 ID:2PNOjU3Q0
.netのハルフゥはHP300だし、ガイドブックの誤しょ、ん?あの手はなんだ!窓に!窓に!
853ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 17:01:25.87 ID:o6DhyLtF0
とりあえずバグ修正と合わせて調整とか来るみたいだし期待だけしてようか
854ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 17:20:20.90 ID:Sqe0SNBd0
そして一ヶ月後、中央マナタワーから他マナタワーへ元気にビームしているサクヤさんの姿が





ないか
855ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 17:25:46.83 ID:YE5XzhfF0
せめて自軍の石まで余裕で届くようにしてほしいわ
今のままだと、石割ってる敵攻撃するとタワーから離れてatk下がったりするし
856ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 17:28:07.53 ID:G4/hi/uwO
そこで射程は残念なままタワーアップの判定だけが広がったりしてな
857ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 17:43:36.32 ID:mTTwe00N0
>>856
??????「そうすべきだな」
858ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:08:31.95 ID:ullGmktdO
>>856
それはエリゴスの強化にも繋がるのでは…
859ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:21:06.32 ID:0Uv23hRwi
緊急アプデの告知来たね。
『ロード オブ ヴァーミリオン V』は2013年10月8日(火)に緊急オンラインアップデートを実施いたします

この中にバランス調整はいってるけど、嫌な予感しかしないのはなぜなんだぜ

現Verはキマフゥが割と安定してるかな?
何だかんだゴールドBからプラチナAまで来れたし、プルートいけるのはデカい。ヨルムンとバハはかなりキツいけどなっ
860ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 18:57:37.23 ID:yXfjx2OUO
マナモンバグと一緒にレンジアップとウォークライが重複しないバグも直ると信じたい
861ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 19:21:41.87 ID:ckvciGqni
相手4人ともバハいて泣いた
リザわだつみなのに、わだつみ出ないからオオモノヌシ、深きものどもで捌きながら石割りしかでかなかった
わだつみが出れば糞蛇だろうが百鬼夜行で駆除出来るんだが、リザバハが早過ぎてのんびりマナ貯めてる場合じゃない
862ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 19:34:52.35 ID:Qumd7yxpP
>>846
横からすいません
アーツが永続というのは一度発動したら死ぬまで消えないという事ですか?
863ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 19:35:15.33 ID:IORQF4m/i
サクヤさんはカグヤとかに改名すれば諦めもつくんじゃないですかね
864ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 19:37:50.60 ID:IORQF4m/i
>>862
そう
865ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 19:46:24.20 ID:Qumd7yxpP
>>864
ありがとうございます!
前にムーがクールタイムに入ってた気がしたのであれ?と思いました
あれは一度死んだからかな?

因みにムーのアーツは円の中から敵が出たら 即座に効果が切れるのでしょうか?
866ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 20:10:14.21 ID:VVFgHNCu0
ガチでバハおおすぎてなくしかなかったわ......
味方もバハいるときは心強いんだがな
867ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 20:22:50.74 ID:IORQF4m/i
>>865
そう
念のため動画で確認した

魔種単が最速バハ出すのと海単が最速ファロス出せるタイミングが同時ということに絶望した
868ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 20:27:46.42 ID:Qumd7yxpP
>>867
ありがとうございます!
869ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 22:53:23.34 ID:q3SUlmKcO
バハゲーすぎてダメだ
870ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 22:56:33.14 ID:/9mMPlZO0
バハゲーなのをどうにかしたいと思っていたら
マルちゃんが降臨した
これが天啓(の幻)か
871ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 23:29:10.76 ID:f7usbB3m0
>>870
URアタッカーならバハくらい蹴散らせるはず(錯乱)
872ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 23:47:25.81 ID:Sqe0SNBd0
強さを決めるのはレアリティじゃないって偉い人が言ってた

マカラで60コス使う頃にはバハが出ちゃうから海だと止めようがないし、出た後も対応出来ない気がする
8日のアプデでリザレクLv2が可能になる時間も遅くして欲しいな
873ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 23:48:19.99 ID:UMoaY6cU0
単種しかみとめない!
っていうのじゃないならガレアード入れろよ
みずち、水虎、キマ、マカラ、エキドナ、オオモノ、ガレアードとかなら安定するだろ
874ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:11:40.49 ID:0/3iFQSq0
バハなら海皇で狩ってるが…
しかしエリゴスとかどうにかならんかなぁ…
875ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:12:00.81 ID:ESsPSL340
週末LoVしたいけどバハに弄ばれストレス溜まる予感しかしない...モヤモヤする!
876ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:18:28.71 ID:ZUuzujCW0
高レアリティのカードは専用デッキを作ると強くなるようにすべきなんだが、海種は全くそうならんな
シェラハが単純で強いだけ
877ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:19:52.66 ID:fFso/1xc0
キマハルフゥ使ってみたいんだけど、
英雄、闇の者、バハ、エリゴス紅蓮、今流行りのデッキにどれも有利取れなくね?

回し方ってどうすんの?
878ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:23:20.15 ID:i9Y19vs00
誰か有利とか言ってたか
879ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:49:02.07 ID:ZUuzujCW0
まぁ不利で互角だからな
880ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 00:53:51.77 ID:WscFNAtz0
最近2、3コスを先に召喚覚醒するよりオオモノを先に
召喚する方が防衛と荒らしが捗る気がしてきた
幻魔デッキ使ってると特にそう思う
881ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 01:29:48.41 ID:sxd9g0zy0
>>877
闇の者はカリガリ型だったらマカラでウォドノス型だったら深キョンかモノヌシで有利取れるよ
エリゴス紅蓮は最速モノヌシで何とかなる
他は隣次第です
882ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 01:35:44.56 ID:AElOliR40
>>880
俺も幻魔使ってる 最初はほとんどオオモノだわ
オオモノ->ミューフ->フィンガルだなー
ミューフフィンガルは覚醒させてからじゃないと溶けそう
883ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 03:05:38.09 ID:jvSzxWYW0
ここまでマジシャン辛いと
マカラがDEFウィークでも許されたのではなかろうか
884ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 05:48:56.97 ID:CIYjrXSS0
気になってたんだけど海単幻魔ってどんな感じ?
885ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 06:27:56.39 ID:WscFNAtz0
海単で幻魔はつらいよ
1コスの幻魔がいないしタイプアップ系は神族がもってるから
海種と神族を混合することになる
自分が使ってるデッキは
キマ メア 朱雀 ドゥルガー アプカルル ミューフ ヌシ様
アプカルルはフィンガルの方が良いかも 持ってないからいれてないけど
886ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 09:40:29.28 ID:ISwM8A3Ii
>>884
俺も使ってた時は神族まぜて
キマ
朱雀
メア
ドゥルガー
アプカルル
マカラ
オオモノヌシ
主□
こいつで20超覚醒荒らし3点盛りでやってた。ドゥルガーの不足分を主覚醒で乗り切ってたんだけどな…

後、ミューフは完成してATK200いかないぐらいだからまだ環境的にキツいと思ってる
887ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 10:37:50.94 ID:9pAmaszSO
基本的にタイプデッキは2種混合がテンプレじゃない?
888ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 10:47:10.92 ID:NCkd6wvbO
実際、メインとサブが揃ってる人獣英雄がおかしいだけだな。
889ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 11:51:45.20 ID:SS6uqrgf0
ミューフは完成すればATK235までいったと思うが・・・

早くカード追加で高コス盾海種来ないかなぁ
海単でエリゴス対策にキャンサー入れてたけどどうにも力不足感が・・・
890ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 11:53:39.03 ID:BKvXCk/O0
来ないだろ
蟹いるだけギルスの不死よりまし
891ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 12:06:01.78 ID:TgSJEAc2O
種族毎のジョブバランスを崩す追加はしないと思う
もし苦手ジョブの高コスが出ても弱いかかなり癖がある性能になるはず
全種族バランス良くなると8人全員が同じようなデッキになって単調なゲームになってしまう
892ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 12:17:32.62 ID:t9PP/oGr0
>>889
エリゴスとかもう楽な方でしょ
カードに文句言う前に自分のスキル上げるべき
893ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 12:19:47.72 ID:JpdSySub0
>>889
エリゴスはミリアとアマイモン潰したらあわてて帰ってく
オオモノヌシを送って暴れるのが正解
894ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 12:36:59.90 ID:aElA5rA5O
URマルドゥク引いたから、わだつみマルドゥクの2トップやりたいケド重いかね?
ハルフゥ入れるか悩みどころ
895ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 12:50:35.71 ID:ESsPSL340
ロードオブわだつみって響き良いと思うんだ。
というわけでわだつみさんの時代来ないかな。持ってないけど
896ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 16:13:50.18 ID:uHYZ3hvV0
今が稼働してから一番わだつみ居る気が…
火曜まではわだつみさんの時代!
897ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 16:34:17.70 ID:GTu5DBXg0
火曜日で仮にリザ修正来ても海単がツライのは変わらん気がしてきた
全凸なんて新しい海いじめもあるみたいだしどうなるんだろう
898ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 16:37:45.09 ID:0KA7Niiw0
海皇でオリハルA到達記念カキコ
まさか特別昇格するとは思わなんだ
899ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 16:58:29.70 ID:NCkd6wvbO
開幕に杖主とマカラで凸ってみた。
結果、神族と不死は死ぬ。

只、あまりにも早くタワーを折りすぎて、
逆サイドから崩壊してしまった……
900ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 17:02:11.48 ID:HBOwO1Qg0
>>894
重いけど、相手によって最終的に出す大型を決めればやれない事はない。
アタッカーとマジシャンだしね。
ただし、実質6枚デッキになるのでデッキ構成がだいぶ重要になる。
901ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 17:06:11.26 ID:uHYZ3hvV0
>>899
流行りの最速バハ相手は◯ばっかだからやっぱ厳しい?
荒らしきれるなら試してみたい
902ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 17:17:49.27 ID:NCkd6wvbO
>>901
相方が手伝ってくれればいけると思う。
ここ数日でのマナニートに馴れたのか対応が遅れる人も結構見かけた。

でも魔種相手だとハイリスクなのは変わらないから、それは覚悟の上で。
903ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 18:32:13.83 ID:C5R1gX2YP
海皇使い始めた初心者だけど
序盤に荒らされると辛い
助けて女体化したエロい人
904ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 18:41:50.00 ID:eoeBjV8z0
というか海皇って扱い難しすぎないか?
2セットで止めたけど、続けてたらプラチナAからゴールドAまで落ちるまであったわ
905ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 18:44:23.12 ID:iDOyuPHg0
海皇は2体運用するものだろ
ダゴン入りとか重すぎて動かせん
そのくせムー落ちたら息しないし
ムー単体運用を考えたほうがいいレベル
っていうか考えてる
906ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 18:44:40.91 ID:Qj4VZajI0
結局海種で強デッキってどれなんだろうね。
今んとこサクヤ→アクアキング→コモン単の順で使ってきたけど、イマイチ安定してゲームを運べない。
やっぱシュラハなんだろうか。
907ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 19:29:16.66 ID:9pAmaszSO
正直シェラハはオワコンだろ
□で○を牽制出来る多種との複合ならともかくシェラハ召喚見てから○で突撃します、とか有るし
やるなら以前頂上にいた百鬼夜行位じゃない?
908ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 19:30:29.16 ID:+fB3f4Wk0
コモン単とシェラハオオモノは現場誤差レベルでしか強さ変わらんからね
909ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 19:35:04.21 ID:ssmrugcF0
>>894
使ったことあるが
オオモノヌシでおkになる
910ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 19:37:37.43 ID:91R+7eFs0
>>870
天啓の幻なら効果時間後に死滅するじゃないですかヤダー
911ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 19:39:32.03 ID:PyBO4AVp0
おぉ快なり!
912ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 19:53:08.03 ID:Qj4VZajI0
百鬼夜行というと、マカラ・キャンサー・オオモノヌシかな?
今そのデッキ使ってダレオス加えた4対1とかやってるんだが、俺が下手なのもあってかマカラ辺りを落とされてバハや小太郎に逃げられて
部が悪くなっちゃうんだよな......
このデッキが一番安定してるのは間違いないんだが、何かいい策はないものかな。
913ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 19:57:32.48 ID:ssmrugcF0
>>912
退くも攻めるもバアルさんアーツ
914ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 20:10:23.78 ID:YPWpMyRg0
ゴールドAだけどキマハルフゥ、アナンタ、マカラ、キャンサー、オオモノヌシ、コノハナサクヤのデッキでやって来た!

開幕キマハルフゥ楽になったけど、相手も大型出すのがはやくなってるから結局しんどいね
915ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 20:24:03.69 ID:C5R1gX2YP
>>905
やっぱりそうですかね
ムーポセくらいで浪漫は妥協して 裏の手用意しとくくらいが妥当ですかね…
それも思いつかないけど…
916ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 20:25:12.82 ID:0KA7Niiw0
三体運用でもいけなくはないと思うけどな
少なくとも自分はそうだし

三体そろってからのパワーライズの快感といったらないよ
917ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 21:06:29.89 ID:C5R1gX2YP
>>916
揃えるまではどういう運用していますか?
また デッキはどんな感じですか?
918ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 21:17:28.63 ID:2cv6l1ib0
>>917
デッキは
キマ
ハルフゥ
アナンタ
アプカルル
海皇3体

とにかくムー立たせて超覚醒即アーツ
ムーで荒らして敵陣で覚醒する感じ
とにかく序盤は相方に迷惑かけっぱなしだと思う
未覚醒バハ飛んでくるだけで辛いけどね
終盤パワーライズで撃破ポイントもらって順位あげる感じかな
919ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 22:08:08.98 ID:NGzvrIJE0
ストーリーで水虎のアーツ使ってからファイターとシューター変えて試してみたけどどっちも同じ飛距離だった
水虎のアーツはサクヤのレンジアップと同じ効果みたいだな
920ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 22:37:10.21 ID:YPWpMyRg0
>>919
やっぱりそうなのか
攻撃の射程をシュータースタイルと同じにする訳だから、サクヤと合わせても伸びないんだな
921ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 22:44:44.69 ID:oWwBhMPS0
ファイタースタイル時の射程を一律シュータースタイルに合わせる
って感じのプログラムなのかな?
だからサクヤと水虎重複しないのか。

でも、あの表記だと重複しないとおかしいよなぁ…
922ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 22:53:13.48 ID:YPWpMyRg0
>>921
表記もそうなんだけど、アマイモンもアビリティとアーツの効果が重複してるしな

あっちはOKでこっちはダメってのは勘弁だわ
923ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 23:02:24.32 ID:oWwBhMPS0
>>922
言われてみればそうだなw
スピードアップ持ってる使い魔あんまり使わないから意識したことなかったわw
924ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 23:15:37.34 ID:GEMYnZSN0
バハムートとわだつみってコスト逆じゃないの?
925ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 23:16:19.43 ID:UM1UCs6T0
自分相方海単、対面魔種で相方逆サイ行ってしまわれた
仕方ないけど誰も来てくれないし寂しかったわ
自分も逆サイ行くべきだったんだろうけど
926ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 01:10:16.11 ID:s7C5SoBF0
アクアナイトがそろそろ始まりそうじゃないか?
927ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 01:30:12.15 ID:kM42L6rf0
自分も相方も海単の場合に、即マカラ×2のウィークVで開幕からATK-60・・・
928ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 03:09:41.89 ID:ouCeZrKN0
もしかしてマジシャンのシューターとオフェンスを切り替えた時って攻撃waitのゲージ減ります?
切り替えたとき一瞬ゲージ消えるけどラグで見えないだけなのか、溜まるの止まってるのかわかる人居たら
教えてくださいm(__)m
切り替えでゲージ止まらないならシューターでゲージ溜め⇒オフェンスで通常ATKで攻撃とかできそう
929ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 05:22:39.78 ID:VW15OYzAO
サクヤさんで頑張りたいけど、もうバハムートにストーキングされるサクヤさんが耐えられない
サクヤさんには姉妹がいるみたいだから、姉妹をカード化してチーム組めるような作りにならないかな

あと水虎との重複許してください何でもしますから!
930ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 06:05:08.54 ID:lqsFK12h0
サクヤを攻めに使うなら中央タワー取らなきゃならんよなあ
931ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 08:00:26.83 ID:MNvrLuc60
海皇使いたいけどマジ2体はやだなぁ…→そうだ40コス3体だし毘沙門呼ぼう→バハ多いし盾欲しいなぁ…そうだクラウソラス入れよう→
ムー単体で入れるならヌシの方がさすがに強いか…→毘沙門もクラウソラスも大戦士だし大戦士軸のが強いかなヌシ抜いて魔種にしよう


どうしてこうなった
932ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 11:07:02.24 ID:B+CNA4Ay0
>>904
まさしく海皇使ってプラAからゴールドまで転落した俺
933ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 12:14:05.07 ID:foIRDsqi0
ガレアード使ってるが海がマジきつい
サボテンじゃヌシ止めれないし
バハムートなら二回くらい迎撃して石1〜2本折るガレアードさんが
ウィーク海産物集団とシェラハおばさんに絡まれると即落ちる
934ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 12:23:08.14 ID:hmFo/uUyO
>>933
それがジョブ相性ってものよ。
味方にいると頼もしいんだけどね>ガレアード
935ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 12:36:13.52 ID:i9y06TJl0
プラチナB維持できてる俺の海皇はこれ

キマ、ハルフゥ、アプカルル、マカラ、3皇帝

アプカやマカラはむやみに覚醒させない。ムーで荒らしに行く。
明らかにムーで行くのは無謀なときにマカラを覚醒させる。
これで結構上位いけるよー。あとパワーライズ選択。リタゲなんて弱気な選択じゃ勝てないデッキですから。
936ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 12:44:04.39 ID:dBHHixpN0
ガレアード入りの海メインにシフトする時期なのかな...
開幕の対応力で海単すきなんだけど、相方が海単で逆サイダーされたとか言われると悩むわ
937ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 12:57:00.18 ID:1xn07UGOO
バアルって効果時間たった30カウントしかないのな
アマイモンペドラムパーシヴァルに劣ってるんだがどういうことなの・・・
938ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 13:01:46.67 ID:GIKDjZrRi
毎回恒例海種いじめ
939ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 13:12:09.82 ID:W2Sy/SssP
バアル使ってるけどせめてあと+15カウントは欲しい
いやホントは+30カウント欲しいです
30コスのアーツなのに劣化アマイモンすぎて悲しい
940ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 13:12:16.36 ID:VxMeIDQe0
>>936
ガレア入りってどんな感じ?
普通に基本のメンツにロロとガレア差してパワライなんかな
941ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 13:21:28.43 ID:foIRDsqi0
キマロロだけだと開幕死ねるからロッシュも欲しいと思う
942ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 14:16:28.99 ID:GfqxRPLz0
それもう人獣でええやん
943ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 15:43:39.06 ID:xdtGWLg1i
(ノ∀`)アカン…毎回バハに追い回されるのに疲れて来たわ

カニだけでは抑えられない腕に絶望感がマッハなんだけど、皆はどんな感じで対処出来てる?
944ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 16:03:58.75 ID:horePC3yO
俺は…陸に上がって闇に堕ちたよ
黄泉神がつえーんだ
945ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 16:06:24.08 ID:znTzWsD90
>>935
状況にもよるだろうけどライズはいつ撃つ?
序盤?
946ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 16:47:01.09 ID:Wml8ckKoi
今日はバアルが手にはいったし、新しいデッキでやってみようと思う。
キマ、水虎、アプ、マカラ、蟹、ヌシ、バアルでこっちも速度上げて突っ込んで即逃げだ!
でもまだ、蟹か深き蛙か迷い中。
やっぱdefダウン重ねは強烈だからなぁ
947ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 16:52:42.34 ID:/2O2Mq2m0
敵にババ三枚ってなんかのイジメか(ヽ´ω`)
948ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 17:07:34.12 ID:vZSGf6El0
バハが自分と逆サイド、逆サイドの味方が強いとなにかと安心感がある。何故?
949ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 17:15:24.75 ID:hmFo/uUyO
>>943
蟹だけで抑えるのは無理があるよ。
素直に味方の大型盾に頼るんだ。
950ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 17:34:12.48 ID:z8bCqvhc0
バハは諦めた
オオモノヌシより早いから
海単だと無理臭い
951ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 17:40:49.33 ID:v9VbDsn20
だがそれも火曜まで
バグさえなければやりようはあるはず…!
952ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 17:43:56.09 ID:VWGQ4REo0
今日からlov3始めることになったんだが、昔から好きだったわだつみをどうしても使いたくて、色々調べた結果、
わだつみ
オオモノヌシ
バアル
アプカルル
マカラ
キマ
水虎
って感じになった。立ち回りの注意とかあったら聞きたいです。
953ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 17:50:33.15 ID:nmgMf45C0
開幕全凸されることもあるからキャンサーは必須
キマフゥにしてヌシ様で荒らしてマナ貯めてわだつみ召還
リザレクわだつみが基本ムーブかな
954ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 17:57:56.96 ID:k8U9z7Ra0
ハルフゥのHPの件がさっき返ってきた!

サポート担当です。
ご案内が遅くなりましたことをお詫びいたします。

お問い合わせいただいた内容についてご案内申し上げます。

確認したところ、海種「ハルフゥ」のHPは「300」が正しいものとなっておりました。
恐れ入りますが、どうぞよろしくお願いいたします。

なお、ゲーム内の各種設定、仕様は随時調整を行なっておりますので、
バージョンアップなどの際に変更となる可能性がございます。
お伝えした内容は現在の設定であるため、
あらかじめご了承いただきますようお願いいたします。

また、公式サイトでのお知らせが欲しいとのお声は、
貴重なご意見として真摯に受け止め、参考とさせていただきたく存じます。

即時的な対応や、反映のお約束をすることはできませんが、
お客様に長くお楽しみいただけますよう、
日々改善に努めていく所存でございます。

とのことだから火曜日の修正は期待出来ないな

今度のカード追加の時かな
955ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 17:59:29.41 ID:kp3Kq30W0
つまりハルフゥのHP300は仕様だと
956ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 18:05:59.60 ID:1xn07UGOO
コストカットだからってこと?
957ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 18:15:13.53 ID:koP5zOVo0
仕様ということにして後日修正もあり得るのか?
958ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 18:19:12.87 ID:KceKhm4Y0
HP自体が表記されてないから修正は出来るけど、現在は300で正しいとのこと

運営はコストカットってだけでHP調整したみたい

バハムートとかみると70コスなのにHP以外90コスと同じくらいあるし
959ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 19:04:24.35 ID:iRCLkxsI0
やっぱり弱く作られてんのかコストカット勢…

全然違う話になるけど紅蓮は超覚醒したら体力削ってステータス跳ねるけどハルフゥは出ただけで本来コスト相応に有るべき体力1/4削られてスペックも20コスレベル
体力軽視してんのか重要視してんのかわからんわ

HPハルフゥみたいに低く設定されてるやつ他にいるのかな?
960ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 19:11:00.48 ID:xdtGWLg1i
>>949
くそぅ…やはりですかい
火曜まで海以外の色んなテンプレデッキ使って対策考えよう…
961ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 19:41:49.33 ID:znTzWsD90
>>953
キマフゥの開幕って主キマフゥの3枚でいくのん?
962ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 20:19:45.57 ID:t+eWoWJ3i
(ハルフゥが仕様ならキマも体力低くないとおかしいんじゃ…)
いや、余計なこと言うとマジでそうされそうで怖いからやめておこう…
963ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 20:23:42.96 ID:4BBJTL1l0
わだつみ3枚目記念カキコ(白目)
964ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 20:26:09.85 ID:K5mqbJh80
つまりスクウェア・エニックスが編集しているオフィシャルガイドブックは誤植やったんやな・・・・
965ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 20:27:41.83 ID:9Ja6gpDu0
サクヤも仕様ってことにされそうで怖いな
966ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 20:32:59.36 ID:kp3Kq30W0
>>961
開幕キマフゥ主でタワー盗り、ビルヒあたりがいた場合は蟹先行
967ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 20:57:51.55 ID:3Hbu+QU50
>>961
相手が魔種◯かビルヒ持ってるのを確認

盾主とキマだけ召喚してとりあえずタワー制圧へ

相手がなにを召喚するかチェック

そのまま荒らしてくるようならキャンサー

タワー制圧しきれそうならハルフゥ

ってさっきツイッターで勉強した
968ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 21:00:47.02 ID:vZSGf6El0
そういえばもうすぐ>>970になるが
最初の方でテンプレを直すと言ってたよね?

どんな感じになるの?
969ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 22:16:54.58 ID:koP5zOVo0
ハルフゥは諦めたとしてもサクヤだけは射程伸ばしてください!何でもしますから!
970ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 23:28:32.95 ID:KceKhm4Y0
サクヤの件は一応メール送ってみたけどまだ返事は来ないわ
971ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 23:35:29.22 ID:Eb2xg+9P0
・レンジアップとシュータースタイル、アーツ効果の重複について
・ハルフゥのHPの設定について

1種族だけでこれだけあるのか
ハルフゥは高コストだからなら神も同じような不具合あるのかな
972ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 23:50:46.17 ID:vw6Dm8vy0
でもデス様のバグに比べたらマシだろうな・・・
生贄取る割に死の鎧不発とか酷すぎるw
973ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 00:08:09.93 ID:JowZZKPp0
そもそもハルフゥッて言うほどマナに貢献するか?
974ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 00:18:07.58 ID:V24TAVGL0
キマフゥで対面バハ2で相方が相性良くないとかだと、
正直速攻で盾主覚醒させて荒らす方が良いかもと思える

相方に負担がかかるから、開幕前のチャットで意思疎通できてないと思ったらしない方がいいけど
975ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 00:53:24.87 ID:NvmAAX2H0
マナ余り気味だし、ハルフゥッ
976ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 00:55:55.15 ID:NvmAAX2H0
途中送信した
>>973
キマハルフゥ、水虎、アナンタ、マカラ蟹モノヌシで組んでるけど、終盤のマナの余り方酷いから
ハルフゥ抜いて高コスマジ入れたほうがいい気がしてきた
977ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 00:58:03.22 ID:LY4DxRXM0
>>976
それ余るの水虎のせいじゃ…
978ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 00:58:56.94 ID:UzPRmHcy0
>>976
ここに鯨がおるじゃろ?
979ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 01:13:31.98 ID:4u7e+qIx0
>>976
お前なんで20コスを10コスで召喚できるのに10コス入れてんの?
水虎→シェラハでよかろうよ
980ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 01:50:20.37 ID:NvmAAX2H0
後半のマカラを水虎と合わせて安定した弱体要因にしようかと思ってさ・・・

シェラハ持ってないからエキドナでいいかな
981ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 02:15:48.22 ID:89Wvep260
初めて海単でキマ、ハルフゥ、アプカルル、深き、キャンサー、オオモノ、シェラハでやってみたんだけど深き出しそびれたりするんで
クトゥルフを入れて底上げさせるかマルドゥク入れて火力ageの方がいいかな
どっちも持ってはないんだけれども…
982ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 02:38:03.43 ID:a4h3Lqlj0
>>981
そりゃアタッカーで似た役割のカードなんだから片方ありゃ十分でしょ
キマフゥデッキならマカラかアナンタ入れときゃいいよ
983ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 02:42:29.41 ID:QA0Fhw8M0
キマハルフゥに水虎入れるのはそんなにNGなのか
対面ビルヒーゲル見えたらキマ、水虎、アプカルとかでタワー制圧するようにしてるんだが
キャンサー先出しで対処出来ればいいんだけどタワー制圧中にキマ持ってかれる程度には下手くそだし先にタワー制圧しときたい時に10、10、20は選択肢に上がらんか…
984ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 03:15:47.66 ID:LbYkvJ2M0
いやアー要員なら無二の存在だからありだべ
985ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 03:17:16.49 ID:LbYkvJ2M0
アーツね
986ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 08:01:55.55 ID:l/dcxPRfO
死喰らいさんを入手できたから以下の不死海混種をしようと思うのだが、診断頼む

キマ、オオモノヌシ、水虎、杖主、深き者
べドラム、ガルファス、死喰らい
USライズ

方針としては大型ディフェンダー多数ならガルファスの神風育成を敢行。
それ以外ならオオモノヌシか死喰らいを優先育成して、
面子が揃ったらアルカナ割りに逝くって感じ。
987ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 08:08:41.46 ID:llCTZI5B0
べドラムとアマイモンのアーツって重複するんだっけ?
だったら水虎サクヤが重複してもいいよなあ
988ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 08:13:24.98 ID:XXphUNhT0
ベドガルは相手が旨いのであんまりお勧めしない

水虎よりフォルの方が良い、ベドラムもアンダーテイカーでいいかもね
ガルファスをセポネにして開幕荒らしからヌシor塩喰につなげた方が安定すると思う
深きとマカラの交換も
989ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 11:46:58.16 ID:0h/aaGY/0
おおよそ>>988の言うとおりでいいけど
超覚醒要因は多すぎてもマナ回らんようになると思うからオススメしない

自分個人の意見としてはせっかくスタンウィンドという強烈な個性入るんだからバアルのアーツ混ぜたパワーライズ叩いてからのジャイアントキリング特化で
喰ら男、オオモノヌシ、バアル、マカラ、キマ、カリガリ、ニーミア
とかやってみたいわ
デッドマナ勢は百鬼夜行時死滅してもバアルの燃料として使えそう
990ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 21:20:38.30 ID:l/dcxPRfO
>>988 >>989
回答ありがとう。
流石に超覚醒を積みすぎか…。
取り敢えず、べドラムガルファスはあくまでも味方の勝利がメインで
ポイントランキングは二の次って考えで挙げたんだ。

強いては以下の二つを試してみるわ

水虎、キマ、テイカー、バアル
セポネ、オオモノヌシ、死喰い、杖主

べドラム、水虎、テイカー、ガルファス
オオモノヌシ、死喰い、セポネ、杖主
991ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 21:38:06.34 ID:WeDSsWa0O
次スレ立てられる人、
宣言してからどうか頼むよ
992ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 21:39:06.69 ID:k5wQKCBm0
結局マルドゥクさんってダメな子なの?
かっこいいから割と好きなんだが......

そして次スレってたってるっけ?
993ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 22:54:22.47 ID:f2U+rR230
んじゃ、行ってみるかね

期待はしないでくれ
994ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 23:02:59.39 ID:f2U+rR230
建てたけど、使い魔の所どうすればいいか分からんかったから酷いことになった御免なさいorz

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381154466/
995ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 23:05:48.22 ID:OkSqA9hR0
>>994
いいじゃん
乙乙
996ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 23:06:41.63 ID:bQE6FrYa0
>>994
GJ
まじGJ・・・
997ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 23:13:02.16 ID:WeDSsWa0O
>>994
見事なスレ立てだと関心はするがどこもおかしくはない
998ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 23:13:41.41 ID:f2U+rR230
>>995
>>996
そう言ってもらえると助かるわ


今日サクヤのレンジアップと水虎アーツの重複についての返信内容あげとくわ

ご連絡いただきありがとうございます。
サポート担当です。

お問い合わせの内容について確認を取らせていただきます。
確認にお日にちがかかる恐れがございますので
ご理解いただければ幸いと存じます。
ご不便をおかけしますがどうぞよろしくお願いいたします。

とのこと

もしかすると明日修正されるかもだけど、結論だけは出してくれるみたい
999ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 23:20:04.22 ID:NO8V8fsO0
>>994
スレ立て乙

うめうめ
1000ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 23:20:21.19 ID:f2U+rR230
>>997
ありがとう、助かるわ

次のスレで使い魔の所どうするか決めた方がいいな
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