※前スレ
【山越え】戦場の絆ジオン軍225【ハンマー】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377998396/ ※本スレ
【勝敗と】戦場の絆 第396戦隊【ポイントの間】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379205398/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
初めての2Get笑
3 :
ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:38:38.67 ID:lpQSNM520
ジオンの機体でバルコンできるのありますか?
今は無いかな?(修正前のNSくらいか。
マシ持ち多いからカス当てタックルで代用しるw
ネガりたくはないが、ネガらずにはいられない
こんな調整で黙ってるのはアホ
バルコンできなくていいから
コスト200くらいのバル持ちをだな。
チャー格も
8 :
ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:57:50.48 ID:td0lo3fV0
ビームスピアも
シャアザクに頭バル欲しいです
遅まきながら
>>1乙
スレタイ素晴らしい!
おうよ!ガッシャは使わない!重キャは対策する!いつものジオンさ!
>>10 対ゴッグ対策と同じかな?
機動差でジャンケン拒否あばばorバイバイ
ダウン武器でこかして瞬間枚数有利でもう一方にジャッジメントクロス
ジャンケンあいこ後は格orタッコ2択ギャン鮭NS乗ってるなら空かし狙う
ずっと言われてるが乱戦拒否な!!
護衛側は枚数少なくして乱戦防止66なら護衛2枚
1st最速で落として2nd乱戦防止
ギガンで射線潰しながら脚止めないでタンク人質取らせない
つまりギャン粕粕改改ギガンな!!乱戦マップの日はもう家から出るな
相性というものがある。ジオン格多目と聞いて、射ガルマ近ザク改タンク+格三枚で出向いたら
連邦はEz8×1+タンク+近距離4というあっさりスープで対抗してきた。
これだと近距離に圧倒されて惨敗だよね。ことごとく事務駒に硬直射抜かれカットされ・・・
戦い方を知らないだけかも知れないが。
ジオンはグーしか出さないジャンケンでブチ切れてる変な人が多いね
グーしか出さない、じゃなくて
グーしか出せないのでしょ
>>14 ジャンケンで負けてるのか機体性能で負けてるのか気づけてないだけじゃね
限定じゃんけんでこっちはグー10チョキ1パー1しかないような状況で
あちらさんはグー10チョキ10パー20持ってる状況なのに
何故かチョキ10枚出してきてずるいずるい言う連中ですから
というかジオンでパー出しても連邦のグーに押しきられて負けるからな
ジオンはチョキしか出しちゃ駄目
連邦に多いのパーな連中を倒して
グーは放置に限る
今だからこそデザク
160でマシバル持ち近で優秀な機動性と高コ近並みの格闘威力
パーで勝とうぜパーで
デザク自体をdisる気はないが、頭が痛いのはどう他の機体と組むかだよな
寒ザクでヨロシク
デザクのマシより寒ザクのマシよ
慣れてくると置き撃ち楽チン
萌クラは攻撃に絡められるとかなり強い
>>21 「中央ルート」
「様子を見る」
ちょtwww見た瞬間引き離されたw
俺はこっちだぞ!おいっ!こっち向けしっ!!追い付けんw
まっtwwwマシ撃ってるのにバラけてカットできん!
よし追い付いた、まぁタンクの被害は1セットドローまでで済んだしおkだろ
燃えクラは守りにも使えるよ
噛まれる寸前に燃やしてポッキーさせれる
たまに燃やされても三連QD完備の変態がいるけど
二連くらいから沈下してタイミング変わるはずなのになあ…
拠点確定したからタンクと一緒に再出撃したら他の基地外から延々チャテロ
頭悪いな今のジオン
>>25 チャテロする奴は
ジオン、連邦ともわず基地害だから
安心しろ
前スレの最後の方の人へ
新機体追加直後はスレの流れをよく読んだ方がいいよ
ジオン勝てないと嘆いても、今更過ぎて誰も慰めてはくれない
三日前なら同類がいろいろアドバイスくれたのになあ
一週間で22負債を作った者より
新機体追加直後は、普段スレに書き込まない上級者の新機体の冷静な分析が書かれたりする
今回のガッシャ産廃ガンキャ壊れも早々に上がっていた
実装初日のSNSを戦記巡りして
新機体所見マニアの人たちが
重キャの記載はしても
ガッシャにノー・コメント時点で
薄々、感づいてたけどね
>>18 チョキでもグーを切断しようぜ
ところで同コスト帯で普通にやり合ってはいかんの?
31 :
ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:07:08.47 ID:r1OIP8PaI
ガッシャ?
装甲1の宇宙専用機体だろw
ただサブがゴミすぎて吹いたw
>>31 サブ射1トリガーでヨロケなら
かなり安全に噛みつけたのに
頭バルより性能悪い
ミサイルランチャーとか
斬新だよ
つか、現状どうしていいか皆分からないんじゃね?
乱戦不利射撃戦不利言われたらじゃあどーすりゃえーねんってなるわなw
俺ももうどうすればいいか分からんわw
どうしてこんなことになったのだろう……。
俺も近バル好きだから稀にデザクバル青4とか乗ってるけど
速いっつってもやっぱあれコスト160相応の機動力だよ。
旋回もダッシュも物足りない。しかもペライ。
かと言ってイフ長男はコスト200なのにあれだし。
バンナム頼む。バルカン砲付き近でコマライぐらい早く動けるコスト180ぐらいの
ザクスピードだしてくれ。非変形でいいから。
そろそろ絆で戦う事を覚えてはいかがかな
むしろGP02バズなしミサなしで
320格
メイン→バルA、C
サブ→バルB、サベB
左→サベA、S
サベBSは同時不可
サベBはゾゴックのC
大ダメージQDはバルB、イメージはJ青2みたいなバル、硬直はHHと同等
ついでに格ドムキャ単砲、格イフリート、格ハイゴも追加しよーぜ
>>38 その頃には俺のG04のライフルが火を吹くぜ
>>37 サブに核バズーカ+80リロ240ダメ範囲500を追加で
新規機体より
ヅダ ザクマシ互換に変更
アクト 格に移行 ブーストリミット解除
マリ ザク改互換マシに変更
焦げ ダイエット
と、まともに使える近を増やせや
43 :
ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:22:15.83 ID:XBn90rQR0
>>42 マリの修正はリロード3カウント減少でいい。
そもそも普通のマシンがん使いたいならザク改乗れよ。
駒とザク改弱体化はよ
素イフが格になれば200コストバル持ち機体誕生なんだな。イフ改はサターン版準拠なら射カテなんで射→格のBD3ポジションで
>>43 寒ジムとかジム改とか陸ガンそのままなん?
連邦近の大勝利になるからダ〜メ
てか今日めちゃめちゃ優勢じゃん
つかいい加減ギレンの野望参考にするなりして時代ごとの性能とコストに揃えろよって思う
初期に出た弊害で0083のドムトロが200で素ドムとUと一緒なワケがない、改とトロも同コスト帯で味付け変えるにはもう限界
48 :
ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:12:57.26 ID:DgAQKbOA0
ジオン厨=チョン、シナと同じ低能
原作との整合性なんてどうでもいいわ
名前も外見も飾りだ
要は何ができるかだ
QDで両肩のキャノンをぶっぱする重キャが現れたことから
ギャンキャノンもゆめ物語ではなくなったようだな!
糞機体ばっか増やして主力機は出し惜しみ
以前はサマーバトルと新機体実装同じだったが期間をずらして搾取
極度にインフレ恐れて使われてる機体はすぐに下方修正(特にジオン)
全国大会無くして、板倉小隊()の放映
週三通ってたけど、今や月一状態……
なんか、さすがのガノタでもこれだけ意味不明な糞機体出されれば
このゲーム見切ると思うんだ
今じゃ、バースト仲間いるやつか廃人しか残ってないんじゃね?
明日の火曜日NY44かよ
金無いから、しばらく出るつもり無かったけど。
NY44と聞いて俄然やりたくなってきた。
明日の夕方ごろからジオンで出撃するから《よろしく》
今のジオン兵って乗りこなせもしない高コストに乗るのが好きだよね…昔の連邦みたいにコスト負け考えない自分だけが満足出来ればよいみたいな
本当は何も考えてないだけだったりして…
高コス乗るだけ勝つ気があっていいよ
勝つ気ない奴は低コで引き撃ちだろ
低中コ格があれだし
今のバランスで高格乗り回す人
尊敬するわ
射撃戦しなきゃ勝てないんだからギャングフカス乗るしかないじゃない
旧ツヴァイで勝ち目があると思った時は、喜んでそっちに乗りますわ
>>42 そういえば連邦にBD2が配備された頃「我がジオンにも高機動BR格闘機を!」って期待されてたのがアクトとガルバルディだったな
今や尉官戦でも見かけないアクトさん、どうしてこうなった、、、
それでも何もされないアクトさん
調整されたとしても、焦げゲルキャのような微妙調整か
イフのような強化と名の付いた弱体か
バンナムはジオンプレイヤーに何の恨みがあるの?
アクトさん「メインちょろっといじられたりしたやん…」
60 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:37:14.29 ID:ZbmzSJXh0
シャザクの弱体化がいたかったな。
Nsもめちゃくちゃ弱体化してるし、
置きビームライ鮭もただの0距離ビーライにされたし
ズダも謎の弱体化
間ザクもコストアップ
グフカスも220円じゃ使えないようにされたし。
これだけならまだいいが、連邦の対抗きが軒並み強化か据え置きだから、おなじコストじゃ対抗が難しい。
さてどうしたものか
重キャの登場でツヴァイもちょっとキツイ
やっぱりグフカスか。。。
うーん(-_-)
重キャメタならガルマ有効
もう低コが旧しかいないじゃん
ギャンカス使わざるをえないんだよ
この流れなら言える
赤ザク160円に戻して(=○=)
中身のジオンて言われてた理由は性能の劣る機体で腕と連携と頭を使って勝ってたからだと思うのですが
それかap50くらい増やして
>>66 もう腕だけじゃどうしようもないの
それに、腕のジオンなんて本気で信じてたの?
単なる強がりだからそれは
本音は機体性能を連邦と差をなくしてくれ
>>66 『0落ちならコスト0』じゃないから成り立ったわけでリスタを考慮出来ない戦いは完全不利だよ
おおい、グラナダ引いたぞw
やはり宇宙の重キャやべーよ(泣)
どうやってコスト差を埋めりゃいい?
>>66 もうどうしようも無い決定的差がついてるからなあ
特にコスパがやべー
心機一転ゲララケ&最初期型で重キャマンマークでもしてみるかな・・
まだwikiには書かれてないみたいだけど、重キャの射程ってどうなん?
重キャこそお前ら大好きなザク改でおkじゃね
>>73 正解なんだけど
重キャに突っ込む、紙装甲格から
チャテロ食らう覚悟が必要だね
連邦がまともなら宇宙は勝てない………
ザク改護衛とアンチで2機入れても格は3機入るからな
普段通りこれで良いだろうが、近がスコアウマーしたいだけで勝てたらハッピー的な奴だったら終わる
今日も前ブー巣ダムで食われるザク改ばっかだったぞ?
これで良いのかジオン
リアル青葉区戦前夜のジオンみたいになってきたな
史実通りにしかならんのか
連邦のプロガンのBR互換を鮭にくれんかな〜
>>74 まぁそんな馬鹿抱えて、相手まともならどんなのだって無理だな
相手の得意な戦場を拒否らず真っ向から行く馬鹿しかおらんのか
本当にそうならこれもう中身の問題だろ
79 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:59:33.23 ID:dAHe/w690
>>76 前夜の時点ではジオン勝つ気だったんじゃねぇの
ギレンも自信満々に圧倒的じゃないかとか言ってたし
80 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 02:00:22.59 ID:ZbmzSJXh0
>>77 追加コスト20でビーライcとしてメイン武装に追加してくれれば。
出来れば追加は20じゃなくて10がいいけど。
>>66 NS実装辺りからジオンの思考停止してるし頭なんか使ったら知恵熱出るよ
そして搭乗回数一桁の機体を産廃認定するのが昔からの悪い癖
ガルマ、ゲララケ、格ガーZ
この後に及んでこのざまだから機体も腕も頭もおわってるんだろ
宇宙は全ジオン兵がボイコットして出撃しなければ、バカナムも少しはマシな調整するかもしれんな
ジオンの機体コストを全体的に-20してくれたらまだ救いようはあるかもしれんが
>>57 アクトさん勝利ポイントだからな.
いかん佐官ではポイント支給のほう優先するだろ
つまり手に入るのはアクトさんなんかいらんと気づいてからなんや
ザク改Aマシ互換のマシンガン装備したMS増やしてくれたらなあ
>>85 というよりザク改マシAを近距離のマシンガンのデフォルトにするくらいで丁度良いんだよ
ガベマリグフフは機動力がウリだから除外するとして
>>86 お前はお呼びじゃネーヨ!!!
>>87 俺が初心者だから分からないのかも知らんが集弾性が悪くてばらけるマシンガンの利点ってなんなんだ?
歩きにも引っかかるのかもしれないけど、それじゃ対したダメージも与えられないように思えるんだが・・・
>>66 そう思っていた時期が僕にもありました。
実際は力こそ正義。敗北者は死ね
>>88 だからザク改マシAのような高集弾率マシに統一しろと言ったのだが
イベントやるたびに悉くジオンが勝つからゲームバランスが悪いと思っちゃったんだろうけど、元々バンナム発生しまくるくらいジオンの方がプレイヤー人口が多かったわけで。
機体の性能バランスがだいたい同じなら、層の厚みでジオンの勝ち星が多くなるのは自然なことだったんだけどねぇ。
まぁ直前回の連邦勝利でバンナム側が少しでも気づけば良いんだけど
ガッシャは納期の犠牲になったのだ…
>>92 意味不明
聞きたいことがあるならはっきり書けよ
>>88 ○サッカーしてる連中にバラけて当たる
○馬鹿相手に複数見れる
○たいしたダメージじゃ無くても
ブースト吹かず馬鹿が釣れる
○全弾当てる為、前に出るクセがつく
○ジオンズルいと言われ無い為
昔は性能の連邦とコストのジオンでバランスとれてたのになぁ
今は1年戦争終盤と同じ状況ってことなのか・・・
つまり、拠点のビグザムとジオング実装で終戦・・・><
>>96 ブラウ・ブロ、エル○ス、ビグロと、ビグ・ラングも是非。
>>94 >ガベマリグフフは機動力がウリだから除外するとして
これはどういう意味なんですか?
これだとまた「機動力があるから除外するんです」とか言われそうだから追記…というか、言い換えておこう
機動力があれば集弾性が低くてばらけるマシンガンでも良いのは何故?
>>95 なるほどありがとう!
使い方によれば全く使えないわけじゃないのね
>>99 その辺に高性能マシを持たせるとブッ壊れ機体になるから自重すべしという意味
昔から機動力の高い機体はワザと使いにくい武装を持たせてバランス取ってんだよ
まあ、今のBD1(EXAM発動時)はその垣根を越えてしまったからヤバいんだけどな
>>101 騙されてるぞw
つーか、根本的にお前は頭が悪そうだな
>>102 なるほどそういうことかthx
>>103の最後の余計な一行さえなければただのイケメンだったのに
そもそも
>>95だってあながち間違いじゃないだろうし
俺が昔プレイしててつくづく感じてたのは、士気と味方見るジオン
確かに腕も平均すれば連邦より少しマシ、って程度の差はあったが
それよりは味方の機体・装備・やると言った事への理解と、迅速なカットや味方の為の敵への隙作りなんかの連携、一戦目負けたくらいでは下がらないやる気が今とは断然違った
まぁそんなの吹っ飛ぶくらい問答無用のアンフェア調整が増えてきたり、単純にバ格ゲーになった2.5辺りからそいつらも見なくなったけどな
107 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 12:45:05.10 ID:tZnSyInC0
集弾が高い=高性能
バラける=性能が低い
よろけとか機体の仕事とかは考慮されてないのね
なんか強化してくれよバカナム
>>109 連邦との機体格差強化しときますねハアト
バラケマシの一発ダメをパジムみたいに13程度に仕様
>>97 伏せ字ワロタ
そういや「ララァ・スン専用モビルアーマー」からまだ戻せないのだっけか
バラけるマシにも利点あるけど
総じて豆鉄砲だからなー
マリネの6マシはダウン値を
中バラ:3ヨロケ/6ダウン
高バラ:4ヨロケ/8ダウン
程度まで下げると
使い易くなるんだけどなぁ
マリーネのダウン値はあのままで良いだろw
むしろリロードが問題。
116 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 14:35:49.70 ID:UIf4O9iQI
ガッシャ「マリネェーより僕の方が問題」
>>108 今のバラけマシでよろけを取れる機体って何だ?
よろけをとれるとして今の乱戦ダメージレースで何の役に立つ?
トップ100プレーヤーが近距離はザク改しか乗っていない事が何より証明していると思うがな
118 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 14:44:16.61 ID:UIf4O9iQI
ガッシャ「僕は宇宙専用だお!みんな装甲1で初期装備だお!間違えて地上は出すなお!」
旧ザク「宇宙ステージは俺の休日だ!えぇ仕事だって…。」
バンダムさんそろそろ旧ザクを休ませて上げて下さい。
間違えて過労死(劣化修正)はご勘弁
マリーネは砂に対して強い機体だしあんなもんでいいんじゃないの?
>>117 寒ザク「……
ヨロケ取れるかどうかよりも、いかに自分のターンを敵に渡さないか
ってところだと思うんだよねぇ
前まで寒ザク乗ってたけど、今はあんまり出さないや
つかBD1出てくる前提で考えると寒ザクは軽く詰んでる
青4ならいいけど、青2とかで出されると地力の差で厳しい
マシダウンから萌えクラコンボ2回食らってくれるようなのなら美味いんだが
そうそう言ってらんないし…
121 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 15:31:37.48 ID:UIf4O9iQI
>>119 スナ2「俺の青2燃え芋に勝てるかな」
マリーネはにわかスナ以外倒せないと言う罠。
122 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 15:39:50.00 ID:UIf4O9iQI
違うゲーセンの違うゲーセンに行ったら
44でシャケ装甲3のBRB積んでる緑大差いるw
今だに古代遺産乗る奴がいるとわw
釣り陸すなは原理的にドムキャ戦術と同じだぞ
釣られたままぶつかればコストのやり取りは
味方タンク+護衛>陸すなのコスト
になるからな44だと顕著な
陸すなだけ撃破し続けて他はぶつからない
もしくは三拠点だけ防いで陸すな放置でいけるはずだぞぉ
あ特に少人数戦は味方タンク0.5上手に使ってなぁ
陸すな追っかけるなら宣言して味方のライン後退させたが良いぞお
124 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 16:51:28.59 ID:c5BDntL30
いいスレタイだな
目立つ所に「ジオンは不利です」って書いといてくれれば変なのが減って風通しがよくなる気がするわ
日曜のTT出たらランク2つ持ってかれたぜキャッホー
125 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 16:58:00.06 ID:okxu4VbNI
ジオンめっちゃ弱い!
連邦はそれ以上に弱いw
126 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 17:04:27.82 ID:okxu4VbNI
今のジオンの現状をアニメタイトルに例えると
「進撃の連邦厨」かな?
みんなで面白いアニメタイトル考えないか?
連邦が勝てないのはどう考えてもジオンネガが悪い
俺のガンダムがこんなに弱いわけがない
ガッシャマンクラウズ
ガンシャマンクラワセ!だと?
とあるジオンの被害妄想(ネガティブキャンペーン)
働くギガン様
アニヲタネタになると連邦厨が来るな
バ格様が見ている
チ近病でも連勝したい
さっきタンク出したらザク改2機出されたw
ムリゲーwwww
マザク的プリンス
ガッシャとナ トが神隠し
最低BUシリーズ
評価
138 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 18:48:50.26 ID:xRL6iXqE0
ジオンばかりだったけど、明らかに連邦の機体が強いことに気づいて
連邦で頑張ることにしました。
ガンダム最強でしょ?ジオンの君たち、俺たちの養分頑張ってくれたまえよ
>>138 ガンダム対策と思って
鮭青振り出すとBD1や駒と
対峙した時、散る(笑)
最近、ニムバスが多いです
140 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 19:14:32.38 ID:xRL6iXqE0
鮭ってガンダムと張れるんですか?青ふりでも
鈍足なイメージがあるのでガンダムにいいように
やられそうな気がするのですが
かなり亀な話で申し訳ないんだが
>>19-20あたりでデザクデザク言うヤツがいたから興味本位でつべリプ見てたんだが
大将中将戦でデザク出てる戦いほぼは皆無、少将以上戦で1戦あったんだが…
相手に金バッチ2枚いてデザク+Hで護衛とかナメプかこれ?
しかも恐らくその2戦目と思われるリプも上がってたが、魔ザクにH単騎護衛?
見てて面白い事は面白いんだがなんかこれ晒していいものかどうか…
142 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 19:16:48.68 ID:xRL6iXqE0
乗り手が上手ければ何乗ってもチンチンにできるのでしょうが、、、
何度も旧でガンダムチンチンにした俺が言うから間違いないはず。
143 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 19:20:40.96 ID:hyq/9l+00
>>131 働くギガン様は卑怯やわwww
吹き出してもうた
144 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 19:23:18.39 ID:hyq/9l+00
>>141 つべリプなら名前でないし良いんでね
称号は…あきらめて
ジオンメインで出てるが、もう手のつけようがないくらい無理ゲーだな
ジオン兵のやる気を見事に削いでくれてる
マジでやる気なくなってきたわ
板小が終わるまでは連邦超有利にしないと奴らは勝てないからね
台パン先生がTVで恥をかきたくないと言ってるので仕方ないんだよ
前期で負けまくってんのにこれ以上かく恥もあるまいになw
148 :
!ninja:2013/09/17(火) 20:46:21.17 ID:JXK3R7z50
重キャ取得は楽だが、ガッシャはしんどい
ロールアウト後、両軍メインとサブ合わせて同じくらいのプレイ数なのに、連邦はメイン・サブともにすんなりget。
ジオンはメインが終わって、サブでようやく10P
階級も落ちそうw
アイナマ出てるし日曜放送だろうから、大将のいない日曜日(左遷的な意味で)だな
まぁカバさんいるんだろうけど
予想通り三連休後の44は地獄だね
三連休のあいだ出撃我慢した連邦上位が集まって無理
そして重キャで明日も無理ゲーだろう
何で同じ金払って難易度にこう差があるの?
152 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 22:07:24.01 ID:UjEn2iYI0
連邦上位は平日ニートと、メモメモ。
財力のあるニートほど恐ろしいものはない
特に今日の更に22時以降の今!
いちばんジオンS野良では出てはいけない時間だからな
理由は連邦上位がバーストして出るから
一人でも多くのジオン兵がこの書き込みで助かることを切に願う
まさか、連邦上位が理容師とか、スポーツジムのトレーナーとかw
いや、むしろ明日が休みの仕事か。
水曜が休日って、なんだろう。
>>155 不動産とか一部の医療系?
昔はダイエーとか水曜休みだったが
>>141 デザクはTT66とかJU66でなら出せると思うけど、あえて出すなら役割と立ち位置を理解している必要があって
それなら低コ格でも他の低コ近でもよかったりするから、代替えは十分ある、という話
バルとマシを使い分けて的確なカットとパスが出来るなら選択肢には入るかと
ここらは犬ジムなんかも同じなんだが、まあどちらにせよあえて選ぶメリットはないね
瞬間火力を捨てた分の働きが出来るなら、ってところ
上位プレーヤーなんて絆やってても食っていける特殊な環境の奴らだろ
ホーム付近でリアル元帥が二人いるけどどちらも平日午前からポッドに入り浸ってるぞ
4から8億当てた人かな。
159 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 22:49:27.54 ID:dAHe/w690
俺の知ってる元帥は金持ちの息子だな
人格壊れてるやつも多いからナマポとか障害者の手当とかで1日中絆やってるとか
>>155 平日休みとかのシフト制の業種なんてザラにあるだろ
>>140 鈍足というか、他が速すぎる
素ダムには神速の前ブーがあるが鮭Aだと近付くまでの被弾リスクが高くて割に合わない
BRB使ったら使ったで280も払ってなんでこんな動きしてんのっていうハイコストローリターンな機体になる
手練れならニムバス乗った方がいい
>>162 中身性能が互角なら鮭は
ガンダムに勝てないでしょ
あの頭バル、スピード
不利要素が多過ぎ
今日、セカンド終了後
の陸砂に撃破される
鮭がリプで流れてた…
ピリッてるとはいえ
60ぐらいAP在ったろうに
鮭、青3とかたまに見るけど
鮭の青3は確実に地雷セッティングだと思うの、鮭にダッシュを求めちゃいけない
少なくとも44なら青2か1あたりが妥当じゃね?
66なら赤振りでもいいと思うけど。そもそもギャンで良いっていうね。
それとですね、そろそろ別のゲルググ型の格闘機が欲しくてですね…。
ジョニーやガトーさんはアレだからともかく、マツナガさんとか、三連星とか
ifから引っ張ってこればいくらでもいるじゃないですか…
BR装備の近距離ゲルググください
アクト「」
ゲルググキャノン「俺を格にコンバートすれば全て解決だッ!!」
>>163 すまんが何か俺の書き方が悪かったか?
鮭はダムとメインBRこそ似てるもののサブの噛み合わなさと機動性の違いから、鮭にダムと同じ仕事は出来ない
鮭には今、あげられる役割がないということを伝えたかった
>>164 こないだ見たリプではリスタしたグフカスが2nd終わった陸砂に、
あいこの後のタックルを完璧に読まれて4回も5回もタックルダウン食らって撃破されてたぜ
>>168 ギャンキャノン「豚鼻、よけいな事云うな」
ガンキャが格になる時代だからなあ
まあ連ジからの先祖帰りかもしれんが
ジオンを救うのは、やっぱりこいつしかいねぇっ!
ギガン(格)
174 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 08:35:30.16 ID:IMYYY8kEI
安西先生・・・
まともな機体が欲しいです
誰もが望んだらペズン格
ただ、望まれてたのはガルバルディなのだよ
ガッシャなんて欲しくなかった
ガルバル出すなら頭部の形状をリファインして欲しい、アレ無理やりあの形のモノアイ埋め込んだせいで縦に伸びてるよな…
>>172 ああ、なんか懐かしいと思ったら連ジのガンキャノンに似てるのか
勝ちたいならチーム戦オススメ
高コスト編成序盤に強い
性能で圧倒コストが足かせ
中コスト編成平均的に強い
一定して強い爆発力はない
低コスト編成終盤に強い
コストで圧倒性能が足かせ
高中低コスト混成編成使えれば強靭
全ての長所で圧倒全ての短所が足かせ
プレイヤーの得手不得手加味して変更
エーオース出すのは無理なんかな
スペックは期待できそうなんだ
もう「何それ?」みたいな機体出してもらっても
そんなのがゾロゾロいる戦場とか考えられないし
どうせ産廃なんだからやめてほしいんだが
性能がマトモならガッシャでもよかった
確かに重キャの原作スペック無視を考えると、最早ガワは何でもいいのかもな
しかし原作強機体が微妙な性能だと、何とも言えない物悲しさがあるがな・・
アクトザクだってもっと尖った機体のはずなんだけどね。
186 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 13:08:14.82 ID:Bo3l/yeMI
ナ 「尖った機体が何だって?」
>>185 ザク顔のBR持ちツイントマホークの
格闘機体なら格好よかったのにな
188 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 13:31:17.70 ID:kpHbQC5cI
ガーベラ「おばちゃんの方が劣ったわよ」
>>186 ナ トさん
倉庫番でステルス発動
おつかれさまーす
>>185 ジオン唯一のマグネットコーティングじゃなかったっけ。もう少しスピード速けりゃどうとでもなりそうなんだがなあ
あともっと格闘が強いイメージがある元GCB民
191 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:32:09.83 ID:EnVVVdFcI
今日のジオン弱すぎ
ケンプショットAチェンマでバ格
背後で引きうち護衛
護衛のザク改でアンチBD1放置+枚数不利で突貫4落ち
グフフでアンチ空気
ガッシャ、ニムバス消化
バカがジオン出るなよ!
>>186 「 」
倉庫の方で誰かなんか言ってるみたいだけどまぁいいか。
重キャ結構脅威やな…
200格だとしょうがねぇな、ともなるけど
160というのはちょっと安くなぁい?
まぁ修正入るでしょ(適当)
NY44だったのにジオン弱すぎ頑張れよ
ゲージMAXでつまらん
まともな機体貰えれば頑張りますよ^^
196 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:39:55.76 ID:bv2TJLqg0
全武装持ちかえあり、
かすあて出来るが自衛できないサブ
密着ドローじゃないと外れるメイン
しかも硬直大
ガッシャ、どう見ても格の性能じゃない件について
次回アプデは
ガッシャ
サブミサ1トリガー低中バラよろけ
重キャ
160→180
ぐらいで十分なんでお願い致しますバンナム様
198 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:48:39.95 ID:psqPaCsD0
>>196 訂正
かすあて出来るが自衛できない
↓
かすあて出来るが攻撃にも防御にも使えないサブ
199 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:51:02.09 ID:psqPaCsD0
ガッシャ使うぐらいならゾゴックの方が圧倒的に強い。
ゾゴックを押してるんじゃなく、それだけガッシャが弱すぎる
ゾゴは160格ではグフより扱いやすいよ
>>191 バカ以外が出るの控えてるんだから、しょうがないじゃない
ガッシャ「アムロ・レイが乗ったガンダムを
散々苦しめた私が産廃だと!!」
ギャン「素人が乗っても、
アムロと渡り合えた私が素人搭乗禁止MSなんだから諦めろ」
ギガン「アムロを撃墜した
私は優秀だぉ」
ガッシャ・ギャン「黙れ遠!!」
>>200 リロード無しのCパンが
グフのジャイバズより安いし
204 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:18:38.51 ID:az5yz6yk0
>>203 ゾゴックって可能性だけならトップクラスだよな。
ゴックみたいに遅すぎないし
リロードがなく魔法の10m威力60
アーマーもそこそこあるし
赤四で簡単にはカットされなくなり(変態仕様)
さらには6連撃も選べて
射撃武装も飛び抜けて優秀
でも可能性に食われる人が続出する機体でもある
青4に振ってもおっそいままなのがな…
APもっと減っていいからダッシュ性能上げてたもれ
トリントンではゾゴックに本当にお世話になってます
パンチCのリーチ長いのは強い
やればできるぞジオン軍水泳部
>>204 腹カッターは優秀だがカツラはお世辞にも優秀とは言えないだろ
6ヅラだとちょっぴり水ガンっぽい感じに
まあ白蟹でもできるけど
>>206 あいこ後の空振り狙いも出来ない
警戒しすぎてちょい前でタックル止まった時の絶望感は異常
MS選択画面の指ポキゾゴが頭に浮かぶんだよな
だからリックドムUにしろと
ナニコレ?
NY雛壇で重キャ×3のパワーアンチにタンク守りきる術はないじゃん
俺は格で一番頼もしいのは格トロバズだな。
バズQSから3連バズが決まるとコスパの鬼だろ
>>213 35+90+35で160だっけ
あんま書くと脳無しがこぞって使いだすから書きたくないんだけどね
中バラ以上、Hバス位の硬直有り、そもそも足遅いで中々うまくはいかんよね。
何より格ドム(ツヴァイ、トロ)は踏み込みが独特だから、大流行!ってのはそうそうないんじゃない?
ガンキャミサしかりデジムRCしかり、トリガーカチカチするだけお手軽ってのは(悪い意味で)流行する大きなポイントだし
今日はNYだったからか味方強くて何度も助けられたわ
マッチした人ありがとう!
ゴッグの三連威力ってどのくらい?
219 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:47:01.82 ID:HLSUT+Vs0
wikiより
ゴッグ 29→28→26 83
ゾゴック 33→20→30 83
重キャ 29→28→26 83
ジムスト 26→30→27 83
指揮ジム 29→28→26 83
ネメスト 25→26→32 83
ピクシー 25→27→31 83
BD2 30?→30?→27? 83
NS 26→26→31 83
イベントに出てみたけど相変わらずジオンはアホですな
あぁ、こうやって比較されると
NSの電池切れの辛さを再認識されるな
223 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:49:34.18 ID:+o/nbGWc0
ジオンの大佐はマジキチばっかりだな。少佐や中佐の方がまともなの多い気がする
>>223 じゃ来る?もっと酷いぞwww
まぁ、それはあちらさんも同じだけどね。
今日のイベント、2戦目のグラナダ率が半端ないんだが
一回も2連勝できねぇ
226 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:19:19.16 ID:rGwezk0r0
武装強化は160,200コスト帯ではなく280コスト以上の機体にやるべきだった。
227 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:21:25.93 ID:GlJi3dG60
>>224 俺のカード大佐から下に落ちれないwゲージ常にマイナス600w
で、このゲームに自信無くして知り合いのサブカ借りて大尉からやり直したんだけど
ほとんど勝てて大佐まで一気に上がったんだけど、また大佐で悩まされてるw
大佐まで上がったやり方は、タンク護衛に高コ格で援護に行っての無双
ただそれだけw
大佐に上がったら相手も強くて無双が封殺。仲間は敵タンクをサッカーしたり
勝てるわけないと、、、、詰んでます。
みんなはどんな立ち回りしてるのかな?
228 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:24:19.67 ID:GlJi3dG60
大佐に上がるまでは仲間に依存してないから、特に悪い印象はないのかな
大佐からは仲間にイライラすることが多い
近距離さんお願いだ切られながらブースト踏んで逃げていかないでくれカット出来ぬ
>>227 階級上げたいってんならとにかく0落ち目指すことだな
0落ちでそこそこ(無双する必要はない)ポイント取ってれば試合に負けようがB、あわよくばAが取れる
これがよく言われる負けAB狙いのカスだ
知ってるか?完全放置で0落ち0ポイントでもCがもらえるんだぜ
まともにやってるやつは負けたらB〜Dが普通だけどな
お前らガッシャさん馬鹿にするけどなぁ、メインAの建物破壊力はプロガンのガンハンと同じなんだぞ!
…突っ込まれる前に自分で言っとく
だからどうした
メインAは2発で小さいビル、3発であの丸くて高いビル&その右前にある硬いビル壊せるけど
サブは4リロード分丸々撃っても瓦礫パラパラすらしないのね…
あのミサイル中身何入ってんだろうな
スポンジでも詰まってんのかよ
>>233 装備名の通り4発発射ならまだ低バラはよろけ取れるんですけどね
まあジオン脅威のメカニズムは今に始まった事ではないですけど
ここらでスレタイ見て落ち着こうぜ
気持ちはとても分かるが…
イベント1勝9連敗これが落ち着いていられるか!
2クレ以降ジオンの戦闘履歴晒そうか?
履歴だけで戦況が解るし…
中身補正が無いのに好き勝手な機体乗って勝つつもりでいるしやらかしても謝罪無し
手前らの罪を人に擦り付ける残念時報バーとか腹が立ってしょうがない
連邦の方がまだマシだった
この間まで12連敗でしたし
近格一筋で少将まで逝ったんだけど
上がったり落ちたりで大佐安定の私なのですが
今の症降格システムになっても大佐安定。
しかし
まぁ〜タンクが出ない時期ありましたよね!
思い切って近格封じてタンカーになったんですよw
私、全然駄目で中尉まで降格しちゃってw
最近ノーロックがソコソコ出来るように成りまして
少佐まで帰って来ましたw
マザクでグルグル回してた方が良い時もある感じなのですが
もう少し上手に戦況把握と砲撃が出来る様になったら
いいなぁ〜と精進してます。
時々、サブかで弱いもの苛めする連邦兵がいるのですが
ギャンでグリグリギャンギャン言わしたい所を押さえて
マザクでグリグリやってます
頑張ろうジオン!
俺も立派なタンカー目指してがんばるよw
>>236 ネガるのは思い留まるとして、勝ち取る算段がつかねぇ
そもそもこの惨状じゃマトモなマチからして引く気がしない
再度7で連邦に砂が居ない回は全部買ったわ
タンク戦しなくていいなら射はジオンの方が活きる
トレモでガッシャコンプしたけど
ガッシャで一番まともな武器が結局、ハンマーAだけという…。しかもQD専用
BとCは完全にネタ。
Bは威力はまだいいにしても、硬直酷すぎる。
ジャンプ特化の青2でQD後に両ペダルベタ踏みでも空中で再行動出来ないほどの硬直。
射撃戦に使おうものなら、外したら反撃確定、ハンマー戻ってくるまで行動できません。
射角調整とかマジイミフ。
244 :
!ninja:2013/09/19(木) 07:26:07.15 ID:rzs83Bdd0
>>239 タンク乗れない将官なんぞ不要
NLも満足に出来ないのにマザク?
どうせ150円だろ?
腹筋痛いわ
舐めプ機体にプルダン撃墜されるのは受け入れるけど連邦のチート機体にプルプルされるのは腹立つな
もう「絆で何とか〜」のレベルじや無いなコレ。対戦にすらなって無い・・・
カードビルダーでデンドロハムロが大量発生した時みたいに宇宙から人が居なくなった。
現在大半のマップでジオン兵の皆さんには以下の選択肢があります
・性能負け、中身負けのマチを引き、引き撃ち降格防止の末、勝率を大きく下げる
・引き撃ちを嫌い、結果として階級を下げ、勝率も下げる
・今は出撃を控えて、環境改善後のジオン攻勢のために金と時間を蓄える
出撃を全否定するわけじゃないが、Sクラ上位のバースト・時報や腕に覚えがあるヤツ以外は良く考えて戦略的行動を。
ジオンでネガっても
バンナム様には届かず
反対に、ジオンがネガれば
バンナム様は、大笑い
今回は良い仕事が出来たと・・・
ガシッはネタ機体初めから分かってる
連邦が勝てると分かれば、蝙蝠軍団が
連邦にいくから、それまで辛抱だ
と、10連敗した俺が言ってもな・・・
250 :
!ninja:2013/09/19(木) 11:05:15.59 ID:SYaFh1tU0
連邦は何故か准将中佐バーが出る
これなんぞ?
とか思いながら美味しくいただいていますが、ジオンは格差バーって少ないんだよな
中身同じはずなのに不思議だわ
>>250 連邦の大佐&中佐の2バーで
片方が昇格しちゃってSクラで
出撃したかと思われ
ジオンは勝てないから
佐官のまんまAクラ残留
・自分と違う考え方をする人をすぐ連邦厨と罵るため、議論も出来ない
・連邦機体をすぐチート呼ばわりして無敵機体のように言い、ちゃんとある攻略法にすら目をそむける
・勝ったのは腕のおかげ、負けたのは機体のせいなので、負けから学ぼうとしない
・使用率の低い機体をすぐ産廃認定しそれ以上掘り下げようとしない
・すぐシステムやバンナムのせいにし、降格祭りなんてものも過去に起こした
衰退するよこれじゃ。プレイ人口じゃなく中身が。
特に1と2。まともな人は愛想を尽かす。
勝つために議論しようとしても連邦厨呼ばわりされるだけだから。
こうなったらデラーズフリートみたいに3年潜伏しようぜ
>>252 それぞれについてこのスレ中から引用してみろよ
チートが1機や2機なら対策できるんだけどな
>>252 3つ目にはちょっと疑問
使用率低い=産廃ってのは短絡的すぎるが、
この機体で10連Sラン取れた!っつっても大抵は「もっと使い勝手良い上位互換あるよね?」or「もっとコスト低くて同等性能の機体あるよね?」となるのがほとんど
何よりサービス開始から6年経ってるのに、今更既存の機体がBU無しに発掘されることなんかそうそう無いよ
今は多少マシになったけど、機体半強制なんてRev2の方がひどかった
もっと言えば定番と産廃に別れるのはオンゲーの半分宿命みたいなもんだと思うんだけどな
悪い4つ目だ
でも実際現状、対策を考えて運用してどうにか勝てる方法を見つけ出しても
それに対する戦略を連邦側が確立する前にバンナムで対抗策を出しやがる
それが繰り返された結果、連邦側は考える事を辞め
ジオンずるいずるい言ってるだけでバンナム様が対抗策を出してくれる
それならば!だがしかし!!
にも限界ってもんがあるわい
>>252 そうだな、無いものをねだったって無いものは無いんだよな。
俺は今の現状でも、それでもジオンで出て勝ちたいわ。その為の建設的な議論が出来るならやりたいと思う。
例えば現vr.における、NYで予想される連邦の編成を決めて、それに対抗する最適編成を出す。
その編成をベースに2パターンくらい作る。(機体入れ替え等)
つまり、マップごとの最適編成の雛型を作るって訳。出来れば機体事の役割も明確に決められたらいいな。
勿論、編成は裏の読みあいで上級者同士のマッチでは雛型決める事は意味の無いことかも知れないんだけど。
時間はあるんだし、マッチの間の数十秒で、役割まで暗黙で理解することが難しい層にとっては、全く意味の無いことではないと思うんだけど。
>>253 潜伏とくれば、女がつきものだな
みな、この機会に各々の嫁(二次元可)とでもいちゃつくが良かろ
おう、ついに格差マチまで起こりだしたぞ
当然ジオン不利のな
これで一言もネガらないほど俺は聖人君子じゃねーんだよォ!!
もうサイサリスに核弾頭支給して終戦で良くね?
あの脚が飾りのヤツは時間切れでwww
>>259 結局4466マイスターSクラAクラごちゃごちゃに皆言い合うだけでまとまらないんだよな…
>>259 連邦も定番編成と言うほど固まっていないし、ジオンもそれに対抗するほど固まっていない。
昔の陸ガンEZ時代、アレカス時代ほどガチガチな訳じゃないんだよね。
編成に幅があるという意味でゲームとしては健全なんだよね。
よって仮想敵の設定も対策会議も意義はあまり無いよ。
>>264 ザク改青4の時みたいに
「俺は乗りこなせてる」
「だったら、リプ出せや」
とかになって押し問答的な
論争が続くと建設的な議論に
ならないかもね
267 :
!ninja:2013/09/19(木) 17:11:46.69 ID:Q/VZxmOT0
>>266 そりゃザク改青4マイスターが悪いわけで
苦戦中のジオンなんだから参考動画出してもらって、劣勢挽回しないと
なのに、何も無し
結局は連邦スパイ疑惑で終わり
F2は可能性ののけもの
リプレイとかマイスターとか言うとまた荒らしが来るぞ
ジオンはまず相手がこうだからこう動くとかより、まだ息してるまともな機体をどう活かすかを軸にした方がいいと思う
主にギャンカス旧改義眼ザメル
黒ザクとかはどちらかと言うと穴埋めの機体だしそもそも連邦基準で言えばクラB以外は大したことない
そういえば、NY44来たけどリプレイ無いね
取れなかったのかな?
NYよりもRCのほうが見たいので、今度のRCで待ってます
聞きたいのだが、近距離カテゴリーの射撃によるFCS範囲が格闘機なみに広ければ
もう少し近カテの必要性が向上しそうなんだけど、どう思いますか?
特に低コストのFCS範囲が広がれば、闇雲に肉壁特攻にならずにいい働きするかも知れないと思います。
カスジムのような特殊なMSは用途違うという意味で例外もありという考えです。
273 :
ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:07:50.56 ID:eFH6UfxUI
ガッシャ「僕ちゃん強いよw」
>>264>>265 やっぱりそうなるよな、書いてて思ったもん。
んー、やっぱり連邦は、機体性能的に対応できるシチュエーションの幅が広い(俺が思うにBD1と素ダム)ぶん、ジオンは受け身のやり方じゃ今までと変わらんのかな。
ジオンのやり方を連邦に押し付けるシチュエーション作りが出来たらいいのかね?
例えば、NY雛壇ザメルロック撃ちにおける護衛の枚数、機体選択のパターンを決める。
左のビルから射線通る、流行りの重キャでアパムされる、だからそもそもそうならないようなやり方を連邦に押し付ける。
今まで強いとされてきた定番の局所的作戦も「NY雛壇ザメル強い!」で、具体的なやり方が示されてなかったから失敗のパターンが増えてくるんじゃないかな?
連邦だとそこがとりまストライカーズ!駒!とかで何となく潰しが効くんだと思う。
まとめると、バーストの「俺達の勝ちパターン」に持ち込む作戦を野良でも出来るように示す!だな。
それも無駄ならもう個人技上達の話しようw
>>272 近枠を今より増やしたいってこと?
拠点コストがグッと下がればなるんじゃね
>>267 その通りなんだが第2、第3の
俺流マイスターが出て来たら
なるべくスルーだなぁ
叩いても意地になるだけだし
茶トロマイスターは逃亡か
>>265 でも編成に幅があるのは連邦だけじゃね?腕前は別としてね。
ジオンで変なの出されたらその時点で勝敗決したようなもんじゃん。
今の連邦はどの機体出して、どんな編成でもソコソコな水準は保ってると思う。
コスパで勝てなくなったのはやっぱしキツイよ、ミスったら終わりって緊張感がパないwww
279 :
ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:19:19.17 ID:eFH6UfxUI
茶トロ「逃げのはどの機体よりも最速!」
>>278 特に160〜220がかなり幅広いね
これか!連邦でマッチしなくなった理由は!
282 :
ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:30:00.62 ID:ACNFS2Ic0
>>279 茶トロは強いぞ、オデッサのnpcタンクを無傷で破壊できるなんて夢のようじゃないか
by歩兵
>>277 今頃射撃スレで基地害理論を垂れ流してるんじゃね?
「茶トロラケAの拠点攻撃力はガチ」とか言ってたなぁw
その前にタンクをちゃんと守れよと・・・
茶トロ・ラケAのマイスターは
リブをアゲて来ただけ
ザク改青4よりはマシかな
286 :
ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:40:20.74 ID:eFH6UfxUI
ガッシャって装甲1で初期装備が安定。
機動乗せる奴は地雷。
ただガッシャは超舐めぷ機体だけどなw
287 :
!ninja:2013/09/19(木) 18:47:37.42 ID:BaZ6YyUJ0
>>272 射撃FCSは狭い方がいいってのが小官の持論
歩き合戦になった時に邪魔なんですよ
置きも偏差もバラけも、より使いやすくなる
>機動乗せる奴は地雷
まずガッシャで出撃することが地雷だろ
近距離救済策
クラッカー、ハングレ、ミサポを全てよろけ兵器に
マシンガンは至近距離で最大ダメージに
格闘時の射撃無効をスーパーアーマーにしてダメージは通るように
この位やればマシになるんじゃね?
>>289 それ、連邦に超兵器を
増やす事にならないか?
291 :
ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:04:54.18 ID:BaZ6YyUJ0
近は射程微増とマシ威力増だけで十年戦えますよ
それよりガッシャはTTやJGみたいな格有利マップ、一部の宇宙マップ以外じゃほぼ産廃になっちまうなコレ
ほんとにサブ持ち替え動作ぐらいなくせないもんなのか…?
>>285 なんでだしたのかわからないくらいの動画も本人もゴミだったけどな
いや本当なら上げたのは確かだし真面目に対応するべきなんだろうけど
ここまで酷いのにマシも糞もないだろ
>>290 いや、連邦のよろけバルカンが羨ましくて
>マシ威力
犬ジム「ですよねー^^」
重キャ180 密着QD 60
ガッシャ180 密着QD 45
因みに鮭も45
カンバックサーモン!!
なんかFZの強化で麻痺したのか、連邦と同じ戦い方をしようとしてないか?
66なら出来る限り低コス使って自分の役目を果たすのがジオンだろ
200〜290に120〜160が50〜60ダメ与えるからこそ勝ちが見える
200と200がやり合ってもね
>>296 ゴッグ「おう」
ゴッグ「あ、どうせリボコロ以外出ないんだから宇宙ガーとか言うなよ」
>>297 連邦に手強い160〜200が並ぶのだが・・
FABや蛇、砂2に低コで突貫しろって意味?
ってか、釣られた??
釣られてます
>>297 今の連邦の66って、ネメスト/生スト/式事務/駒がゴリ押してくる
ジオンの同じコスト体で戦ったらAP差機動差バランサーどれをとっても乱戦すべきじゃないと思うんだけど
303 :
ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:06:32.55 ID:eFH6UfxUI
302
304 :
ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:07:54.36 ID:eFH6UfxUI
ジュアッグ赤3「肉壁なら」
ゴッグ赤3「俺達に」
ゾゴック赤4「任せとけッ!」
>>304 重キャ忘れてたわ
どちらにせよ297が言うように、低コでダメ与えればいいじゃんって考えは通用しなくないか
>>304 指揮ジムですら同コストのグフやライタマに比べて相当な優遇をされてたってのにな
その指揮ジムを倉庫番に送るぶっ壊れ機体が来るとは・・・
鮭はいつ救われますかね…?
全カテ全コスト帯全ステージ全レギュレーションで連邦有利
>>307 正直今の連邦機体で産廃機体は1つもない
それよりも優秀なチートレベル機体が多すぎて産廃扱いされてるだけ
Ezがいい例だよ
でもその産廃扱い機体が仮にこっちに来たら
その機体ずるいずるい始まるのが目に見えてるし
>>308 手足もがれて市中引き回しの刑に処されてる
どうしようもない
313 :
ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:13:31.26 ID:eFH6UfxUI
その状況になってもネガる連邦厨。
もうネガ厨放置でもう一回糞Pにごめんなさいさせて終わりで、いいんじゃない?(適当)
機体性能差で一階級二階級ぐらいあるなら、個々のプレイスキルとオツムでその差を埋めれば済む話じゃないの?
ネガる前に連邦行ってくださいマジで
中大将クラスで階級維持も出来ない、中大将みな降格中ぐらい連邦に傾いているならオレの勘違いでスマン……マジでそうなの?
Sクラ下層の野良ゴミ将だけど、今日も連勝ありがとう状態なんだが…
316 :
ターボくん!:2013/09/19(木) 22:40:41.68 ID:xZ4JAEYNO
ジオンに産廃はないよ!!
みんな優秀な機体ばかり!
嫌なら連邦をやればいいだけ!
318 :
ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:03:56.30 ID:sPJd5xPo0
>>317 背後もかなり強いとは思うが、連邦と比べられるとぶっちゃけなぁ…
>>287 うん。それは認めるけど、中コストから上のコストのMSだけでいんじゃないかな。
小生が主張しているのは低コスト160まではFCS範囲広めがいいんじゃないかと
>>317 背後は生ぬるいだろ。BF以外でザク改押しのけることはありえないが、カノン・マシキャならシブい近機体なんだぜ?
ナ
素イフ
ゲルキャ
ヅダタン
>>316、さぁ好きなのを選べ
322 :
ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:48:52.77 ID:Q4wNUb2l0
ハイゴッグそこそこ強いと思ってたんだがそんなことないの?
もう
>>258をテンプレ入れようぜ
ジオンスレでもジオンに重きをおく奴が建てることになった時の愚痴スレでもいいが
>>でも実際現状、対策を考えて運用してどうにか勝てる方法を見つけ出しても
>>それに対する戦略を連邦側が確立する前にバンナムで対抗策を出しやがる
>>それが繰り返された結果、連邦側は考える事を辞め
>>ジオンずるいずるい言ってるだけでバンナム様が対抗策を出してくれる
しかし上手いこと言うなw
324 :
!ninja:2013/09/19(木) 23:59:43.00 ID:miz2Vvyt0
本気で連邦ずるいって連呼して満足してる奴が
現状の腐ったジオンを打破したい人を邪魔してるな
>>322 そこそこ強いけど、同じコストでめちゃくちゃ強いジム駒と比べるとキツイよ。
現状の連邦は低コスト高コスパ機体が強い
↓
ジオンで勝ってもポイント/評価は低く階級が上がらない
↓
よって腕前の割りに下階級に留まる羽目になる
↓
つまり階級格差のマッチになっても中の腕前は同等に違いない!
と信じて精一杯勝ちを目指せばなんとかならないものか
>>327 実際は准将3から大将元帥のフルバーに当たるからもう無理
>>325のような現状を理解できてない奴は不要
というか遠スレの連邦工作員か?
史上最も「階級は飾り」な時代だって既に判ってるのに、
マッチングで階級格差が生じた時だけ声高にネガったってしょうがない
>>328 そうじゃねぇよ
中身が腐ってるんだよ。ネガってたって勝てるもんも勝てなくなるだけだ
マッチングに差が生じるとかそういうのは実際起こってる事だろうが、それですぐネガったら話にもならんだろ
つーか本気で自分と違う考えの奴を連邦厨って言うのな
>>330 お前みたいに「自分は違う」と上から言っても無駄
余計なことを言わずにここでくらいはグチらせろよガス抜きさせろよ
他の奴だってPOD座って金入れたら勝つ気でやるに決まってるだろ
特に昔を知る者なら尚更
しかし、今回のクソナムはやり過ぎたんだよ
グチらせろガス抜きさせろ
>>330 愚痴言ってる人らは議論中に邪魔してたかな?
結局ネガ言うなと言いたいだけに見えるよ?
もう絆も何もないな
不満は一切許さないのだろ
連邦機体が弱体されたら困るからなw
>>324 これがどれのことだかわからんが単に連邦が280を二枚も、それも片側に置いたのが間違いなだけだろ
不運なことに足の遅い素事務までおって枚数ずらしに対応できてない
>>333 さすがに今回は酷すぎるからなあ
あ、連邦優遇がだよ
>>336 普通敵が強いと一丸になるもんじゃないんですかね…
ストライカーズや駒だけ強化、BD1棚ぼた強化の時にグッと堪えた不満が
今回の重キャで一気に爆発したかんじかね
まあこれで連邦低コス編成が完成されてしまったからなあ
そんなに優遇か?
重キャ爆散強いいっても所詮グフカスのメインサブより射程短いし
足が速いわけでもないし
距離つめようとしたところを普通に蜂の巣なんだが
潜伏しよう
今は潜伏しよう
志ある者達と共に
腕と頭を磨きながら
いや、デラーズ中将への皮肉とかじゃなくて!
>>339 いつもの事だよ、アプデごとにネガジオンが情報かく乱してくる
水ガンROの時はBFも連邦マップになったとか言ってたし
たまのガス抜きならいいけど、正確に伝える事よりガス抜きやネガの方が大事な一部のネガジオンが自体をおかしくしてる
>>339 重キャ単品なら誰も文句は言わんよ。
ガッシャとの比較とか陸砂とか素イフとかいろいろなモンが積み重なってるのだよ。
>>345 工作員にもなろうというものだ
こんなバラバラで勝てるわけねーもの
勝てないにしろ絆すらねない現状、呆れ果てる
マジで
>>334で書いた通りだなw
そんなに優遇軍で勝ちたいのかよ!
卑怯な真似までしてさ!
>>346 端から見ると、あんたが、一番のガン
何がしたいの?
>>346 赤振りグフカス時代ですらネガってた奴らだからな
何言っても無駄だし諦めた方がいい
>>348 勝つために議論とかしないの?これに尽きる
ネガの言うことも
ネガのネガが言うことも
どちらも信じない
惑わされない
己が頭を磨こう
今何をすべきか
今何をすべきでないか
考えよう
ジオン再興のために
重キャそんなに良いかね?
ストライカーズで地味に
仕事してくる奴のがウザイわ
ガッシャはアレだったけど…
>>350 お前のは議論じゃねえだろwwwwwwwwwwww
いい加減にしろよwwwwwwwwwwwwwwww
>>349 みたいだな
まともな人でもまだ諦めてない人がいればと思ったけど
もう無理だ
>>344 別にあっちには使えん機体がまるでないってわけでもないんだしさ
357 :
ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:49:55.62 ID:e65Yrb360
358 :
ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:53:25.16 ID:e65Yrb360
そんなにジオンが嫌なら連邦に亡命するか、戦線を離脱するかしてください
確かに連邦の方が間違いなく機体は優秀だけどギャーギャー喚かれると他の兵の士気が下がる
私はな、ジオンで勝ちたいんだよ!
まだ少尉だけど頑張ってジオン一本で頑張りたいんだよ!
>>324 これって、連邦のタンクがカスなだけじゃんw
グフカス弱体化前、グフカス戦術が確立し始めて「今はグフカスしかないけどこれを起点に
選択肢が増える調整、増やす戦術を掘り下げていけば・・・」って矢先に
連邦お得意のずるいずるいでグフカス弱体化に次ぐ弱体化
加えて連邦機体が相次いでコスパ上昇、これまで地味だった機体が主力級へ
対するジオン主力は赤ザクを始めコスパダウンor据え置きというか放置
そして新機体で連邦の選択肢は広がったもののジオンは今まで通り選択肢は皆無
これだけやられてんのに文句言うなって方がおかしいと思う
ここずっと連邦贔屓ジオン迫害が限度越えてるよ
文句に引き摺られるよりも報われない努力の方がやる気を削ぐもんでしょ
って言うとこれから先
A機体を使った戦術が確立され始める
↓
連邦「Aずるくね?」バンナム「よっしゃ任せろ」
↓
A弱体化、戦術が成り立たなくなる
↓
他のBを使った(ry
なんてアホみたいなループが出来上がる可能性があるってこと?
>>362 ニムバスもそれだからね
BD2も弱体とはいえ、連邦には代わりがあって(むしろBD2はサブ的存在だった)
ジオンには唯一無二な存在だったから実際にはジオン弱体化な結果に
他人の考えた戦術に乗っかってるだけのやつらが何を偉そうに言ってんだw
ほとんど同じ機体しか使われなくなったらゲームの寿命を縮めないために調整入るのは当たり前
んで調整の際に人口比率考えると、連邦強化方向にジオン弱体方向になるのも当たり前
本当にジオンのためを思うならネガってるやつ含む雑魚共は、連邦で出続けて出撃比率が一時偏り続ければ逆調整くるよ
365 :
ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 05:09:25.68 ID:+EKEd3q/0
未だにジオン過多とか思い込んでるアホとか
ドン引きするような厨強化でかえって連邦離れを引き起こしてるとか
機体調整のチョイスが未使用機体の事を考えてるとはとても思えないザマだとか
以前のジオン過多の結果の話をしてるだけで今ジオン過多とか書いてないよね
連邦が昔から人少ないのは単純な人気と小細工の効かないタイプの機体がメインだから。→やっててつまらん
こんだけ蝙蝠野郎が多いのに機体が強いから離れるってアホか。まぁアホだから自分の都合のいいようにしか考えられないんだろうけど
今ジオン過多じゃないなら連邦強化ジオン弱体する必要ないんじゃない?
それとも過去の結果が未だに引きずられる程影響してるとでも?(何年経ってると…)
だったら今ジオン過多じゃないとか言い張っても無意味だよね?
言ってることがハナから破綻してるんだよアンタ。妄想屁理屈の上塗りでしかない。
まぁアホだから自分の都合のいいようにしか考えられないんだろうけど
変な伸び方してるからガッシャの活用法でも見つかったのかと思ったのに…
これまでもこれからも連邦>ジオンのバランスはデフォだろ
一つ戦術を確立するとその主要機体が下方修正されてしまうので戦術を全て放棄しよう
>>367 俺がいう今って新機体実装後の話な。そういう[今]のとらえ方とか、その前のレスに対するジオン過多の時期に対する勝手な解釈とか、他人が言ってない話の内容を自分の都合のいいように解釈して話をどんどん進める癖があるだろお前?
リアルでもいるじゃん、話を勝手に飛躍させていって、え?なにこいつ恐いみたいなやつ。自覚ある?
そんな妄想で作られた話を元に前提が破綻してるとか言われても乾いた笑いしかでませんw
はい、煽りあい修了ここまで!!
双方言いたいことと気持ちはわかるし、何より今の流れを連邦兵とナム社員がニヤニヤしながら見てるぞ。
とりあえずジオンにそこそこ優秀なマシンガンとバルカンを装備した
コスト200ぐらいの格機体をくれませんかねぇ…
機動は多少遅くてもいいからさぁ。
あ、ニムバスさんはお呼びじゃないですよ。
EXAM発動中はいいけど、開幕事故って止まったらコスト260の性能じゃねぇよ、マジ劣化環八。
>>370 最初の一行以外要らない
>>367 最初の三行以外要らない
人格攻撃したいならチラ裏いってやれ?
>>371 煽り合いすんなとか言ってもな
まともな人が黙るとネガの人大勝利だし
ラルザク、マクベザクも来るかな…?
どうでもいいけど
マツナガさんの機体って出てこないよね。
ジョニーがあるんだから、あっても全然不思議じゃないのに。
マツナガさんってバンナムに嫌われてんの?
378 :
ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:02:14.30 ID:D2WACLqO0
ねえねえジオン負けないし楽しいよ?どうしたの?
379 :
!ninja:2013/09/20(金) 09:52:57.78 ID:++cXk5XN0
終戦が近づくと、劣勢軍は混乱の極みになるのは歴史が証明してる
イタリアファシスト、ナチスドイツ、日本においてもクーデター一歩手前
劣勢軍が何ともならん状態になると、団結どころかバラバラになるのが人の常
一流企業バンナム社員様はこういう事を大学等で学ばなかったのかな?
お勉強だけがよく出来て、バカな子っているのよね
ーライラ・ミラ・ライラ
敗勢の軍が、せめて戦況を膠着させ、あわよくば逆転する有効な戦術・・
そうか、ゲリラ戦か!
劣勢でも、潜伏して有利な場所と時間で戦えるようにコントロールするんだ!
>>259 よく見た編成
連邦ストストコマコマガンダム量タン
ジオングフカスグフカス改改ニムザメル
勝ち方
撃破数が一機分多い
非撃破数が一機分少ない
拠点撃破数が多い
非拠点撃破数が少ない
これに重キャ入ると凄い面白い事になるwバ◯ナム良い調整してきたな
今って高コストのメリットって機動性ぐらいかな?
乱戦になるとストライカーズキツくて高コスト出せない…
>>248 >現在大半のマップでジオン兵の皆さんには以下の選択肢があります
>
>・性能負け、中身負けのマチを引き、引き撃ち降格防止の末、勝率を大きく下げる
>・引き撃ちを嫌い、結果として階級を下げ、勝率も下げる
>・今は出撃を控えて、環境改善後のジオン攻勢のために金と時間を蓄える
>
>出撃を全否定するわけじゃないが、Sクラ上位のバースト・時報や腕に覚えがあるヤツ以外は良く考えて戦略的行動を。
追加で
・サブカ、連邦カードのメンテ
が実用的な選択肢じゃないか?思えばずいぶん取れてない機体がたまってるw
スレ内で何度も言われてるが、ネガが積もりに積もってしまったらデラーズ艦隊よろしく「普通に戦って掴むことの出来る勝利」を得るまで時間とクレを預けた方がいいと思う、状況はもうそこまでになっちゃったんだよ
まさにリアルABQだな
何かここんとこAクラジオン兵に劣勢上等の気骨あるヤツが増えた気がする
つーかこれがジオンの正しい形のような気がしなくもない
>>385 同意
編成にも寛容でしかもよく分かってるからやりやすい
マッチ調整かもしれないがねw
>>382 一番キツイのが高コスト近距離だと思うぜ
周りが補助と活きる場を作らないとキビシイ気がする
387 :
ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:11:23.49 ID:e65Yrb360
いいよ、ヌルゲーより少々難しい方が楽しいし
>>380 いや、ゲリラは組織化しないと無理
なので、連邦バースト組が待ちの前に
ポッドで屁をこいて毒ガステロをするしか無い
中身まで出て
毒ガス作戦でシーマ様みたいにトラウマにならないように
>>384 すでにグラナダまで連邦MSに闊歩されてるがな
>>388 FFに気をつけろ!w
組織化っても、日程と時間帯を決めるだけで十分でね?
ガチで勝ちたいヤツはリボコロ20〜22時に集中出撃、とか。
>>387 そして何故かヌルゲーの時は茶テロやらで荒れるしね
ソロモンマダー?
流石に文句言わないとダメなレベルだから、劣勢な位が丁度良いとか言わないで
394 :
ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:43:43.70 ID:L/7nRBx/0
もうサイド5(ルウム)跡とか解禁してもええんちゃいます
AEとL2の間の子みたいな感じで
あと茨の園もあったな
>>386 高コス近ってガベくらいかな?俺は時々アクト赤3使うけどメジャーじゃないよな
ブリで番機指定劣勢だぞよろしく打っておいて2枚釣りしてもらう感じかね
あとは相方もアンチをゆっくりにしたりして乱戦を拒否るとか
…とここまで書いて
>>386の言う「周りが生きる場を作る」と同じことを言ってると気付いた
ガベのマシB威力上げて〜
398 :
ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:35:05.30 ID:nyI54SeZ0
トリントン基地ゾックでアンチからの2nd拠点攻略はガチ
>>396 それはマンセルを活かすやり方な気がする
ガベはマンセル自体組めない印象
ずっと敵一機釣ってる方が良いような
400 :
ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:47:35.41 ID:E1Th8TOFI
今だにゲルM乗るバカ発見!
サブのグレラン飾りすぎて吹いた。
ゲルM出すくらいなら素ゲル乗れば?
どうせ引きうちするなら威力取れば?
ゲルM乗りたいなら単騎アンチ行けば?
>>378 俺もだわ
野良は今だにジオンのが勝率いいんだがなぁ
Aクラバースト用だったサブカがもう中将なっちまう
>>385 大佐なら俺かもしれん
メインで野良出ると接待ばかりだから嫌になって放置してたバグ准将カードで出たら、驚くことに元帥バー接待にも引っ張られる
かと思えば12機中准将1大佐11なんてマッチが起きて、リプの表示はまさかのSクラ戦…マッチ崩壊にも程がある
このカードは大佐から降格しないから今は思う存分孤軍奮闘して味方の勝ちA負けBに貢献させてもらってますよ
陸ガンの修正のあたりからこのやり方で勝ち越してるのに大佐2に返り咲いたことはない
ゲルググ系列の使えなさは以上だわ
焦もいっそメインをクラにして
弾数5ぐらいにしてくれんかの
JRカラーとか、わざわざ作ってこのざま
404 :
ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:31:30.50 ID:nyI54SeZ0
枚数有利じゃねーか
ってかレベルが尉官戦ですわ
>>356 BD2
ストカス
アクア
F2
ドジム
FA
GP02
ぐらいかな
>重キャ爆散はグフカスより射程短いから〜
カード折って引退しろ
408 :
ターボくん!:2013/09/20(金) 18:05:43.83 ID:EQ7DlSq8O
基地でも強襲してくるか!!
格トロで!
(*^-^)ノ
じゃ、忍びないザクで待ってる
410 :
ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:15:19.37 ID:YAanlp560
>>406 BD2 ○
ストカス○
アクア△
F2△
パワードジム◎
FA△
GP02◎
△はジオンっぽい機体ではあるが産廃ではないだろ
晩南無がジオンを救済するならば、連邦は今のまんまでジオンの高機動が売りのMS以外は
全セッティングAP多目のタフマン仕様にして、耐えて耐え凌ぐ戦いをするジオンがいいのかも知れないね。
基本、連邦に比べジオンはもっさりだったし、ジオン全般が赤セッティングをベターとする仕様がいいんじゃないかな。
朱雀の赤1が300越えてて機動力は今と同じ
旧ザクの赤1が300越えてて機動力は今と同じ
雑魚改の赤1が300越えてて機動力は今と同じ
はぁ〜 あっちを勃てれば、こちらが勃たず。こちらを勃てれば、あちらが萎える。
今のジオンは萎えたリンガ
極めつけがゴッグノーマルセッティングがAP350で機動力は今と同じ。
耐えに耐え抜くマゾンのジオン vs 責めに責め抜く連邦の戦い。
こうゆう構図にもっていくには、グフカスは以前の赤3の頃に戻して、鮭もクラッカー持ったまま全盛期に戻した方がいいな。
そして、全般的に赤セッティングのAPをタフマンUPする。
やってみたい。
414 :
ターボくん!:2013/09/20(金) 18:34:01.66 ID:EQ7DlSq8O
>>409 あのシーン好きです!!
(*^-^)ノ
ザメルもかっこ良かった!!
やっぱり機体が悪くてもジオンだよ!!
>>385 給料日後の6vs6の日に
3バーしてタンク+2護衛か
3アンチして遊んでるのは俺ら
少佐で▼REV.3通算勝敗数
142勝11敗1分
まだまだジオン過多だな
今日もフルカンだわ
1stアンチ意識もないくせに陸砂に釣られてタンクに負担かけてるゴミどもがお前らじゃないことを祈るぞww
418 :
ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:09:43.58 ID:U0giDXr6I
ジオン過多だから弱体化して少しくらい連邦機体のテコ入れしないとゲーム終わるぞバンナム
420 :
ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:17:44.02 ID:U0giDXr6I
もう終わってるけど?
このゲームを崩壊させてたのゆとりプレイヤーや連邦厨!
みんなそろそろ別ゲーやろうぜ!
>>368 最低でも連邦>>>>>>>ジオンくらいのバランスは必要だな
同格と当って勝率9割行かないのは納得しない
>>417 フルカウントなら過多軍ってのは、ちょっと前までの話・・
即飛びも同様・・
ID変えまくって自演してる奴がいるな
>>248 >現在大半のマップでジオン兵の皆さんには以下の選択肢があります
>
>・性能負け、中身負けのマチを引き、引き撃ち降格防止の末、勝率を大きく下げる
>・引き撃ちを嫌い、結果として階級を下げ、勝率も下げる
>・今は出撃を控えて、環境改善後のジオン攻勢のために金と時間を蓄える
選択肢があるって、、
ジオン攻勢が本当にあるなら3番目だが
>>411 ナ ト
ガッシャ
F2
高ザ
アクト
ゲラザク
ゲルキャ
他の機体で間に合う&面によっても必要になることがないという基準で考えるとぐらいじゃないかな?
他のは戦術や面次第で使えると思うんだが
429 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:00:41.31 ID:e65Yrb360
産廃の数というより全体的なバランスが云々
考えるとこれぐらい、ね
あとヅダも入るかな
431 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:01:13.29 ID:JpkouVY10
>>427 げ…ゲラはラケバズで160円相応だから(震え声)
>>432 めんどくさいからお前が全面的に正しいよ
434 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:03:37.97 ID:e65Yrb360
ワロタwwww
>>431 射程以外勝ってる坊やがあるから…
相手側のデジム相当と考えてもAPが足りないから肉壁にならないし
>>435 そんなこと言い出したらザク改以外の200近が全部産廃にならないか?
今使わない機体って意味ならガルマも使わんしな・・
>>436 まぁそうなんだが上の連邦側の基準に合わせた形なんだ
連邦だって駒とBD1あれば他の要らないようなもんだし
産廃を挙げるのか、ガチじゃない機体を挙げるのかの違いというか
>>437 ああ、ほんとだ。すまん、納得した
BD2産廃はひどいな。しかも5号機どこ行ったよ?
本来産廃って、環境や戦術がどうなっても選択肢になりそうにないMSのことだよな
個人的にはヅダタンを推したい
異論は一応認める
>>438 1拠点落とした後はひたすら敵機を釣れるからな
使い道が無いと言うほど酷くはない
アクトと古座は青振りで出すなら産廃扱いでもしゃーない
改が強化された今、この2機は青振りで出す旨味は0だし
ただ赤振り(赤1or赤3)でならまだワンチャンある
……とはいえ最近アクト出さなくなったけどさ
コロニー・宇宙でザク改を赤振りにするくらいなら古座でいい
速さのザク改、肉盾の古座で十分役割分けれる
問題は地上で古座が出せないことか
自称ガチだけど何で乱戦が強いのかも分からずなんとなく格並べちゃってるご時世
前提条件からおかしいギャグゲーに産廃なんてありませんよ
442 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:34:33.98 ID:JpkouVY10
>>427 ナハトは産廃確定 倉庫からステルスで抜け出そうとするので要注意
ガッシャはサブのせいで産廃、スポンジミサイルを採用したバカは早く出てこい。
F2可能性の獣。やめとけよ、食い殺されるだけだぜ。
ズダ そんなに暴れていないのに弱体化され続けるかわいそうな子、かっこいいけどスッゴく早いけど産廃
ズゴック サブは飾り、水の中が得意なかにだがサブのせいで産廃確定
イフ 強化と言う名の弱体化を受けた。言われなき迫害はいつまで続くのか。かっこいいけど産廃
高ザ 空中移動が案外使える。とりあえず産廃ではないが空しか出れない厳しい機体 熟練者むけ
アクト 弾数が心もとなくコスト高めだが産廃ではない 熟練者向け
焦げ 時代が悪い、絶世期への回顧が望まれる
ゲラザク ガルマがいるが160円相応、間違ってもラケバズ以外使うなよ?
ゲルキャはロックと射程がもう少し欲しい、具体的には倉庫のなかに届くくらい
冗談は抜きでサブのロック320欲しいっす、BRも射程200mください。ついでにメインの射程も320下さい。なんでもしますから。
>>438 BD2BRはガンダムに、BD2マシは簡八に殺されてるから…
5号機は使ったこともないからわからん…そういう意味では産廃になるかもw
タンク関係は激論になりそうなのでスルーしたけど現状240か120、あと元旦義眼しか見ないしねぇ
5号機は犬ジムで代用が利いちゃうからなぁ
サブをバズにしても腕部ビームガンにしてもメインの特製が似ていて
青振りにしても目立った速度がないし青5はほとんど罠に近いしで
赤振りでの割り込みorタッコー要員ならできるが犬ジムが160円で出来るし
まあ、犬ジムよりか集弾性のいいの持ってるけど…ねぇ?
>>438 ドラツェもんはどうなん?
俺、アレだけはもう諦めてるんだけど
445 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:41:29.15 ID:JpkouVY10
>>444 ドラえもんは早さだけなら有るよ!
メインサブともに威力だけはあるよ!
ただ曲がれないよ!
ヅダタンは速さで逃げ回るか鉄鋼弾でMS取りに行ったり
どちらにしろコスパが高い訳では無い趣味機体
タンクよろしく食らったり護衛が心許ない時に乗る機体
447 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:43:45.74 ID:KKD+V7P80
ヅダタンはかっこいいから良いんだよ
そりゃガチ機体なんて両軍とも各カテ数機に限られるわな
そしてガチ機体の中で出来ることのバリエーションでいえばジオンの方が多いと思うぞ俺は
特に格の射撃戦力は連邦には無いアドバンテージなんだしうだうだ言う前にそこをもっと活かしていけよ
>>440 デザク赤が適任っぽいなそのポジは
さすがに5号機が犬ジムでおkはないわ
ガトB もハンビーもザク改と渡り合えるぐらい使い安いぞ
>>439 そうなのか
中身(オレ)の問題もあったかも知れん
失礼した
>>442 焦げ、回顧なのかよ。頼むから回帰してくれよ
思えば産廃でなく現状倉庫ってレベルなら、かつての愛機をいくつも大切に保管してるな
焦げ、シャザク、ケンプ、ゲルG、ゲルM、、
たまにマチ中に煤払いしてるさ
しかし、皆ドムには触れないのな
>>450 ドムは聖域だから…(震え声)
まぁそうじゃなくても砂漠やJAでならゲラより有りな選択だと思う
453 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:59:01.22 ID:KKD+V7P80
マリネーさん使いづらくないですか(´・_・`)
ドム系は割と好きだよ
>>451 >>452 いい反応ありがとうw
ジオン兵にとって、ドムは産廃と言うよりトラウマだなw
>>453 使いづらいで合ってるよ
ただ、そんなマリネが輝いた時期があったんだ
今は思い出を胸に、忘れてていいと思う
ドム現状のが一番良い出来なのに
ふつーのバズ射になったな
ゲルGよりはいい
+20をしても、どう考えてもゲルGのがマシです。
ドムの話をすると基地害が涌くから
>>440 アクトは軽駒升化と前後したその他の連邦近数機の特化セッティング化とマシンガン強化で本体の全セッティングと両マシンガンを、
軽駒BGBで最後に残った長所のBRを完全に殺されたまま今に至ってるから同意出来る
でも古座は旧くて上手い本当の近距離乗りが、マシBクラで青2青3赤3を適宜使い分ければ
ザク改ではし辛い本来の近距離の使い方をする分にはまだ充分選択肢に入るとオモ
ダメージ以外はジオン近距離随一の隙の無い好性能だからあれ
別にドムに限らん…というか話題がないからネタが欲しいだけだな
大体は反応する奴に燃料を喜んでくべる奴が居て大騒ぎするのを楽しんでいるんだろ?
スレから逃げ出したのがチョロチョロしてるっぽいけどな
>>448 デザク赤はバルでJUとかTTとかの密閉空間での運用と思ってる
オープンなマップだとちときついかなと
>>449 5号機でザク改とやりあえるなら駒でおkじゃない?
中バラという弱点抱えてまで5号機をザク改に当てるメリットはないと思うんだが
>>459 自論として、どうしても近で速度が欲しいなら今はザク改でいいと思ってる
古座の青振りは速度もAPも勝てないし、前は青2はよかったけど今はどうだろう?
F2はマシAがフルオートになればガチ。デザクはマシがもうちょい収束or弾速上がればガチ。イフはショットDの威力がハングレに負けなくなればガチ。古座はマシAのダウン値25ならガチ。アクトはマシAフルオートorビーライダウン値100になればガチ。
でもガチ過ぎるから実装はしなくてよい
>>462 素イフさんは何故あんなことになってしまったんだろう。地味にひっそりと趣味機体として生きてきただけなのに
しかもBD1・ザク改の上方修正と同じBUで公開処刑って、心を折りにきてるとしか思えない
>>461 あ〜なる…そっちで捉えたか
確かに日本語って省略しないで言わんとする事全部述べなきゃ、複数の義が生まれてしまいかねない厄介な言語だね…すまん
近距離の仕事と一口で言っても、俺の場合はカット・パス用よろけ作り・場合によっては当たらなくとも硬直や敵を動かすための撒きなんかの割と直接的・接敵後のドンパチメインでの事を指していて、
そちらはあっち行きこっち行き、それでそこで何々をする、何々をする、って戦略(運用)上の事を指してるみたいね
そりゃ理解度はどちらもいずれ劣らなくても、何がベストかは食い違ってくるわな
確かにABQやJGやTDなんかの“ことさら広いマップ”で、そういう視点からなら俺もザク改かガベか焦げかゲルM以外は選択肢に上がらない
ただ、RCやRCBや他の宇宙なんかの、改と古座の差が比較的どうでもないマップでは…AP差を考えても古座のマシBは考慮する価値はあると思う
特に交戦後を重く見た視点では
>>465 話のネタになればいいなと思って書いたからそこまで本気ではないが、でも釣りっていうほど的はずれな事書いたつもりもない。
突っ込みたいところあるんなら丁寧に聞いてくれれば丁寧に答えます
>>465 別に
>>462はそこまで変な事言ってないじゃん
あえてケチ付けるなら俺個人としては
・両軍F2の様な殊更弾速が遅くて威力が高いと言ってもパジム・GM改ほどではないマシンガンは射程を改駒&他の連邦優遇マシよりも更に長い260〜70mは届くようにするべき
・イフはショットCも240時代のままでもそこまで強くはなり過ぎなかっただろ
・デザクマシはせめて3.07以前程度には纏まってしっかり当たる様に、発射間隔・連射速度も改駒軽駒寒ジムなんかの普通の方向で強いマシンガンに近づける方向で
・アクトマシ改も、やはり240コストの装備で特に本体の連撃威力やレスポンスやブースト性能が目立って高いわけでもないし、改と付くんだから、改駒etcと同方向に強化し、なおかつ射程は+10で威力も最大値が出る所では+2はあってもいい
・コストが240もして、サブがクラしか無いアクトBRはいっそ強制よろけ&ダウン値100でもいい
とかあるけど…
>>465は一体どこがそんなに気に入らないの?
>>467 変というよりテキトーすぎて現状の解決にはとても至らなさそうなのがね。
そいつらを微強化するより異常厨機体の厨性能を削るのが正しい。
今はバカ性能バカ火力のゴリ押しで全てが片付くド低レベル環境だから、
性根と頭の悪い痴呆カスでも戦ってる気になれるような厨性能を削除しなきゃ
いつまでたってもアーウー言いながらダラダラ無軌道突貫するクソ地雷は消えないゾ。
まずはゾンビVSゾンビみたいな戦略戦術放棄ゲーから脱却しないと話にならん。
469 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 07:01:37.08 ID:MUfW+x6tI
今日は土曜日のトリチキ66か。
また近射が不動の引きうちして味方の前衛を殺すんですね。わかります。
後、ガッシャ消化とか辞めてよねw
>>461 中バラだから使わないのはもったいない
まあ強要しないしスレチだからいいけど
>>470 中バラってだけじゃなく、全体的に見て5号機である必要がない
と思ってるんだけどね
>>468 別に現状の打破を意識して書いたわけじゃないんだ。ただ産廃と呼ばれるやつらでもこうしてくれれば活躍の場が出来るのにな、って考えただけなんだ
F2は可能性ののけもの
>>467 いや、すまん。
俺自身、よく読んでなかった。
ただ、咄嗟にF2や素イフなんて地雷御用達機体の羅列を見て過剰反応してしまった。
現状、ジオン近で120〜200帯はアッガイとザク改しかいないぐらいに思ってる。
200以上にしたってガチなのはガベぐらいだろう、あとは舐めプ用。
近アレルギーってわけじゃないけど、その上記の機体への鬱憤っていうか不信感みたいなのが俺の中では結構強い。
ジオン近は今まともに編成に入る余地あるのが改しかないから…
100歩譲って寒ザク
連邦と比べてBD1駒レベル程じゃないけど選択肢には入る、って機体が圧倒的にないんや…
477 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 11:59:25.66 ID:KKD+V7P80
ハイゴさんはそこそこいけると思うの
少佐程度で他人の出す機体にケチつけんなや
性能に頼らず低コストにも乗れるようになった方が便利だぞ
f2シュツの代用が無い。
あの弾速、爆風、リロ、突っ込んで行ける安さ。
F2は可燃性のなまもの
482 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:06:16.95 ID:hjfhuaH4I
F2「メインが全バラ強制よろけならまだ戦える!」
スザク「旦那俺のマシもちます?」
483 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:38:52.72 ID:XaObvVuTO
F2は可能性の獣
F2は可能性だけだもの
F2は可能性だけのもの
F2だって、89足せば1年戦争中なら最強だろ
ザクF91でガンダムF91に勝てるだろうか
F2は可能性ののけもの
489 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:16:03.79 ID:fP2IAK4h0
良い機体なのは間違いないよ
そんだけレベル
F2は不燃性のおきもの
F2って活躍できる場がないんだよね
味方のために積極的にタゲ集めしなきゃならんコストなのに、その距離では有効な攻撃手段が無い
得意距離では低機動低火力で僚機の損害が増える
相手にもスルーされやすいから0落ち200のB取りたいゴミがよく乗ってる印象
ええフルーツはくだものだもの
F2は可能性の漬け物
F2の可能性はナマケモノ
F2の通気性はおりもの
いい加減しつこい
塩加減どすこい
火星独立ジオン軍のザクになれば活路を見いだせる!
トリントン基地ってジオン有利なんかな?
味方強い人多いからありがたい
>>501 ジオン有利というかジオン側左リスタが地味に効いてくる
逆にリスタ位置下げられたらFABになす術なくなる
504 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 22:49:57.98 ID:KKD+V7P80
左リスタ便利だよな
すぐアンチに戻れる
俺の中で鳥基地ジオンは
中身残念が集中する出ちゃいけない日。
今日は強いらしいが…
アンチはいいんだアンチは
たまーに開幕後50カウント未満で拠点割られたりする事もあるけどキニシナイ
それより右の格納庫付近での砲撃が中々キツいんだよな
ちょっと強引気味に前抜けしてアンテナや建物に隠れながら砲撃…って事がほとんど
507 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:40:51.92 ID:apUTowUgI
最近、久しぶりに出撃したんだぐぁ、連邦事務駒でジオンをちんちんにすると、ジオンに対抗できるMS,編成,戦術があるのかと疑うわぬぁ
ジオンが勝利するのは殆ど偶々なんじゃね?
>>508 機体性能は重要だが、勝敗を左右させるのは個々の腕と連携力
そういう意味では組み合わせ次第なところもあるが、まだまだジオンは勝てる
……というか連邦の中身が酷すぎる……
でもそれが連邦優遇の理由になるんすか?
>>506 1st後に位置が中途半端なんだよな
特に66だとリスタも近いしどのぐらい動くかの匙加減が難しい
俺はマカク赤6コンテナ上ノーロックで1stAP温存で2ndタゲ貰いながらロック撃ちで安定してたわ。Aクラだけど。
理由は、トリ基地コンテナノーロックは拠点割るのそんなに遅れないから。(体感だけど)
多分、倉庫上はダウンさせられやすいってのもあると思う。
あと、コンテナ上は正面と右側の斜線潰してるし、連邦が俺の左側から撃とうとしたら身を晒して撃たないといけないからリスクを与えられる。
正面の壁に密着してるから被格闘もセルフすかしになる。
近護衛は左側気を付けてくれるだけでいいし、格護衛は俺の後ろで待ち格して牽制してくれればいい。
2ndは枚数合わなくなる事が多いからタゲ貰いながらロック撃ちして、割れたらリスタキャッチ、割れなくても高APマカクなら強引にでも3rdで割れる。
あと、負け試合で多かったパターンは最初から倉庫屋根上で撃ってて前衛負けで溶かされるっていうね。
コンテナ上ノーロックなら無理にライン上げを味方に要求しなくていい分、前衛負けてても1st割るまではもってくれることが多かった。
>>510 ?
俺は連邦の中身が酷すぎて「(例え優遇されてたとしても)勝てない」という話をしただけで
優遇を認めるとも、さらなる優遇をしろなどとも一言も言ってないんだが
現状両軍に差があって是正されるべきとは思っているけどな
どうしてタンクを出したら格から近ですか(゚Д゚)ゴルァ!
どうして援護するでF2なんですか(゚Д゚)ゴルァ!
どうしてもう一機が射なんですか(゚Д゚)ゴルァ!
どうして開幕から赤振りの近で必死なんですか(゚Д゚)ゴルァ!
どうして砲撃地点前で敵2機にちょっかい出すんですか(゚Д゚)ゴルァ!
どうして肉壁になったり射の囮になったりするんですか(゚Д゚)ゴルァ!
どうして2機相手にしてるのに拠点撃破したら《タンク》《グッジョブ》《行くぞ》ですか(゚Д゚)ゴルァ!
どうしてリスタが降って来て危なくなったら《タンク》《左ルート》《よろしく》ですか(゚Д゚)ゴルァ!
どうして撃破されたら追いかけるように撃破されるんですか(゚Д゚)ゴルァ!
どうして左ルートも護衛するんですか(゚Д゚)ゴルァ!
どうして前から来た格に積極的に格闘して道を明けるんですか(゚Д゚)ゴルァ!
どうしてベストタイミングで砲撃地点につけたんですか(゚Д゚)ゴルァ!
どうして自分は2落ち目したのに敵拠点を撃破したらまた《タンク》《ありがとう》ですか(゚Д゚)ゴルァ!
どうしてまた《タンク》《後退する》《援護する》とまた来るんですか(゚Д゚)ゴルァ!
どうして《囮になる》で更に前に出るんですか(゚Д゚)ゴルァ!
どうして支援弾の当り易い距離で留まるんですか(゚Д゚)ゴルァ!
どうして3機に囲まれて終了5秒前に撃破されるんですか(゚Д゚)ゴルァ!
どうしてリザルトで《みんなのお陰だ》なんですか(゚Д゚)ゴルァ!
どうして私が勝ち1乙Aなのに貴方は勝ち3乙Dでマイナスなんですか(゚Д゚)ゴルァ!
どうしてすぐ携帯サイトでみたら貴方の階級が下がってるんですか(゚Д゚)ゴルァ!
もうマッチングしないじゃ無いですか(゚Д゚)ゴルァ!
どうして絆を感じた人が降格なんですか(゚Д゚)ゴルァ!
(゚Д゚)ゴルァ!
(゚Д゚)ゴルァ!
(゚Д゚)ゴルァ!
・週末にうっかり出撃しちゃっても泣かない
これ大事
絶賛出る気萎え萎え中だからhgucのゾゴ作ったが
ブーメランとモノアイと腹という普通のMSなら顔とも言える頭〜胸部に当たる一番目立つ部分がやっぱり違う…
ウンコーン版だから当然といえば当然だが
やはりhgucの原点に帰って、当時verのゾゴックが欲しいぜ
88での射護衛は不安
66での射護衛はすごく不安
44での射護衛は絶望的
88で4護衛になれば蛇でもレルキャでもどんとこいだが
他の状況だとイラネ
サブカだが大佐LV3でも准将LV1&大佐LV1オンリーな味方
しかも所属は名だたる微妙〜地雷地域名入り…
やっぱりお前ら皆ストライキしてんのかぁ〜
まぁ敵も護衛がガバガバでFAB2乙0拠点だったから何とかなったが
8バーに勝ったから終了前に8番機集合GJ入れてプルプルしといたわ
連邦兵増えてるなあ〜
今のジオンでしかもR2で8バーに勝った
>>523にもGJアッパレだ
>>518 でも、UCでの片腕側転はカッコいいよなw
>>514 最初は文句言ってるのかと思ったが…後々納得した。
>>526 コピペ改変だから元ネタググってみるといい
あーもーいーわー
2年程、連邦専でやってきたが
もう、ウンザリ
VUの度に、増えるシローやウラキにウンザリ
ジオンに亡命する!
明日までにカード仕上げるんでよろしく!
珍邦軍め!駆逐してやる!
>>528 エルランさんですか?
二重スパイは帰ってください
ごめん、何言ってんのかさっぱり
新しいカード作るって大変だな説明が長ったらしい
休日+アホでもわかる連邦有利調整+88という最悪の日だと
とんでもなく酷い奴らばかりの連邦から逃げ出す気持ちはわかる
重キャフィーバーで今はジオン厳冬の時代だけど
上位陣の出撃が落ち着けばいつものジオンに戻るよ
時々当たる連邦バーストに万が一でも勝てた可能性が億が一になったけどね
今日ルナ2でガッシャ試してみた
これサブとメイン入れ替え&ミサイルにオモリ積めるか1トリガー4発にすれば
倉庫番からベンチぐらいには行けるよね
※ただし宇宙に限る
よっしゃお祭り88だ!!Hでタンクにバズタッコーだけしてくるわ!!!
タンクに精神攻撃で2戦目編成崩壊させる新しい戦略w
535 :
ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:08:00.07 ID:B5wrko9gI
88カオス
ジオンで引きうちや枚数不利が大流行中
>>532 そうだ…接待街10000回の称号作ろう!!
野良vsフルバーストで勝利
称号:戦場の絆
>>537 俺もう使ってるんだけどね「戦場の絆」
たしか30000ポイントぐらい
「バースト撃破」とかでいいんじゃない?
ただ2バー3バー同士の街なんてしょっちゅうあるし、片方のみフルバーってのは逆にそうそうない気が…
上官殿
当方野良専少佐で有ります昨日の試合で有りますが
敵連邦格上フルバーを撃破致しました。
初のフルバー相手で有りましたが御味方の見事なる連携の末2戦連続残り5カウントからの逆転勝利
余りの興奮に胃腸炎にかかりご報告が遅れました事をお詫び申し上げます。
ジークジオン
>>538 22時過ぎにジオンで出ると、有名元帥大将フルバー引くよ
金曜日に特に引きやすい気がする
>>540 あのわざと5バーにしてるやつ?
なんか法則あるんだろうけど普通にやっても勝てるのになにもそこまでやらなくてもいいやんって思うんだ
>>541 フルバーはフルバーと当たりやすいからみたい
だからフルバー-1にしとけば敵フルバーには当たりにくい
あと、22時以降によく出会うのにも理由がある
それは22時以降には子供が風営法で帰らされるから
>>538 あ、勲章の間違いでしたあ
称号はバーストした人数増やすともらえなかったっけ昔
544 :
ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 21:44:02.62 ID:PcGkVRC/0
>>542 色々考えてやってんだなw
俺は基本朝しかできねぇ……
バンナム抜いて勝ち越してんのか怪しいぜorz
545 :
ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 21:54:30.53 ID:EF2L+fCH0
ジオン弱い
>>544 連邦はそういうのを卑怯なくらい考えてるよ
だから22時以降のノラジオンは地獄
ガッシャ宇宙では待望の低コストになってるな
このコスト帯抜けてたのね
産廃だけどな!
ガッシャは重キャのA砲射角調整裏取りできるの?
マジで勝つために絆やってるなら
バカやガキが居ない時間に
バンナムから優遇された性能を持つ連邦で
2バーなんて半端な事はせず
ネットでの機体・マップ情報の共有なんて勿論厳禁ななんか書いててカバパンの顔が浮かぶんだけど…
550 :
ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:00:47.35 ID:VsWng48kI
平日の朝から夕方がジオン優先。
それ以上はフルバーか時報でないと辛い。
勝ちだけ目指すなら下で狩りゲーか中将S2以上目指せ
大佐戦で、1戦目からバズリスとザク改が開始1分でチャテロするのはいいけど
次の試合までチャテロしまくってゲームにならん
チャテロするなら1試合で終わらせてくれ
火曜か水曜のどちらかに出撃しようと思ってんだけど
いくらリボでも44じゃジオンきついかなぁ…、左のコロニー外壁、市街ルートはまだしも
右のアンチルートが厳しいかな…、
中央から来るならまだしも、右の平野にBD1護衛と陸砂でジオン側成す術無いよなぁ…?
味方に馬鹿を引かないとも限らないし…44は好きだけど。
面倒くさいからおまいらが決めろ。
全ノラでブックオフのフル時報に勝ったどーーーー!!!!
元帥二人もいたのに勝ったどーーーー!!
二戦目は惜敗
フル時報相手だし、相手に元帥二人もいたしね
フルハシくん、ヒイロユイくん悔しいか?
なんだかしらんが楽しめてよかったな
>>552 陸砂が速すぎる
あいつが速すぎるのが全ての間違いだった
一旦コケたらギャンでもなかなか追いつけんとかどうなってるんだ
>>556 格で追いかけるなよwwwwwwwwww
559 :
ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 14:35:44.08 ID:ZquiE7gEI
ジオン弱すぎ。
勝てる気がしない
大気圏突入の日らしいけど
ランダムステージは
地上だけ?
561 :
ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 15:10:10.79 ID:ZquiE7gEI
>>561 Thanks.昨日、2戦目も
リボBやGNが多くて
今日、JGやHMを楽しみに
してたんだけど仕方ないね
>>557 だから一回コケたら追えなくなるからきついって話をしてるんだろ
ガーベラ出したらBD1が転身するだけだし
>>565 一拠点に防ぐ予定が無いなら青一号の方がお得
そういえば最近バースト組でマカミサよく見るけど赤6と相性よかったり爆風変わったりしたの?
モビで300位稼いでるやつもいたし200円も210円も変わらんからいいけど
>>567 7月のうpで強化されたよ
↓
射程距離:長
誘導性能:向上
威力:増
爆風命中時の威力:増
爆風命中時の蓄積バランサーダメージ:減
爆風命中時のノックバック効果:追加
対拠点威力:減
装弾数:減
リロード時間:長
>>568 ありがとう
爆風地味に強いからありだね
マカクだと萌えばっかりだったから使ってみる
相手がやるきなかったら1400超える。
超えんでいいよ…
その分前衛しんどいやんか
572 :
ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 19:41:06.26 ID:pwTHuTsi0
ごめん、1200やった。
しかもBU前orz
>>536 特別報償wの勲章があったらもう100〜200は取ってるわ俺w
最低4連敗で発生だから最低400〜800敗は負けさせマチ喰らってるってことか…ハァ
>>569 期待してるとガッカリするぞ。
バンナム機の脳無し適当前ブーで当たらなくなるぐらいだからな。狙って当てれるもんじゃない。
子供サッカー場に放り込んだらたくさん当たったお(^q^)くらいが関の山。
マカミサは相手にブースト強要も出来るしね。
但し元旦MS弾とのタイマンには負ける…
ジオン将官終わってるね
人間が連邦に行くのも分かるわ
だって今は完璧完成優遇コスパ連邦だからな
全カテ全コスト帯で連邦有利が完成した
577 :
ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:48:24.05 ID:xmuAUDL5I
それで平気にジオンに負けると言う現状
とりあえず、総コストと敵味方の高コスモビ数くらいは意識してくれ。
あと乱戦付き合って、いいようにダメ寄せされるくらいならギャン乗るな。
ってか、ギャンで乱戦すんな。
コスパも乱戦での性能も連邦に負けてんだから。
乱戦したい連邦を削り合いに持ってって、敵機落とすタイミング合わせないと勝てる試合も勝てん。
>>576 ??「モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的差ではないという事を教えてやる!」
44になったからヅダ鉄板で3拠様子見る
了解×3
1st中に格ボール振ってくる
何考えてるのこいつら
3拠点なんて狙えない事はないけど阻止される事の方が多いんだから
そういう展開も含めて一辺倒でなく臨機応変に考えておくべき
っていうか週末や祝祭日に出撃しておいて文句言わないw
3拠は実際にやることよりも残すことが大事
>>579 まぁ言ってる通りなんだが、それでもあの赤い変態仮面だって冷や汗流すくらい
連邦機体はびっくり性能なわけで。
もうちょっと『ゲームとして』バランス取るための嘘はついてほしいね。
対戦ゲーなんだし。
連邦無双させたいだけなら連邦のガンシューでも作ればいいのに。
584 :
ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 14:48:40.71 ID:vZuHS5N3I
今日のジオン弱すぎ
44でザク改2枚出して引きうち。
こいつら勝つ気ないな。
最近はポイントさえ取れればOKな未登録が増えたので勝ちたければ時報フルバーしかない
それが無理なら階級を下げる 野良ジオンは中佐以下がオススメ 大佐〜大将は運ゲー
>>585 当方、中佐Lv.1ですが
タンク即決しといて砲撃地点を
知らないとか、ガーベラで
赤振りとか、Aクラブも次元の
低い運ゲーですよ
連邦スレに9について面白い事が書かれてるな
昔の鮭でも同じ事があったな、あれ
>>584 44でタンク出した後3枚ザク改出されてエサにされた俺に謝れ
格闘機2枚砲撃地点に居るのにエセ護衛1枚が拠点を叩くを連打
そんなに言うなら貴様が高コス格闘機2枚面倒見てみせろや
拠点を落とせる目算があるなら突っ込むが落とせないのに突っ込む意味がない
エサにしたいだけだろ…
残り2枚の改?1枚は陸スナと追いかけっこ
もう1枚はBD1とタイマンで2回ヌッコロされただけ
前衛全員0落ちで済ませられるなら改3枚でも構わんけどボロボロ落ちる腕で
改3枚の意図を教えてくれんかねぇ、LV3大佐の皆さん…
読んだわ。バズタッコーに22ダメの底上げが出来るな。
至近距離バス3連バスで112
至近距離バス1連タッコーで105(-7)
コンボ時間考えたらだいぶ美味しいなコレ。
バズの射撃間隔内でドロー入力までしないといけないから、恐らく至近距離限定コンボになりそうだけど、H乗りは必須のテクになるか?
昔からあるのよそれ
俺が最初に確認したのはかなり前の鮭BR(外れるなりしてQS1連QDで同様の事があった。今は知らん。性能変わってるし)
で、本当に短時間で離脱なりしたければ格闘挟まず即タックルだし(その方がバズを格闘で無効の上あいこにならないで済む)、威力ならそのままQS3連QDだし、クラで外して最大コンボ狙うもよし
良くも悪くも中庸的だと思う
ただ、俺はそんなに良いとは思わんけど、研究したいならするといい事あるかもしれんな
>>589 格出すとブンブン回されて物凄い勢いで被撃墜繰り返すけど良いの?w
>>592 バ格にはバ格で囮になる
回されてる間にタンクはスタコラ先抜けさせてもらうからそれでいい。
>>590 どうせ次のBU辺りで修正されるんじゃないの?
Ez以外
>>590 因みに、間にバルカン挟まるからそこは気をつけてな。
じゃあ変なの狙わず3連出し切った方が全体的に確実性高いやん…もしくは最初からタックル
そだね。
実戦で使ったこと殆どない。
昔の鮭はダウンビームライフルしか
無かった気がするんだがQS出来たの?
伴南無流商売としては今のうちに事務駒を楽しんでね♪つうことだね。
別に当てる必要はないから、外してもいいし、無敵時間中に当てて格闘でもいい。
一応、アパムする時にロック送り格闘の亜種としては使えなくもない。
602 :
!ninja:2013/09/24(火) 21:37:04.73 ID:chEC5Op60
おまえらありがと
ここしばらく准将Lv2だったが、先週からジオン調子良くて、あっちゅーまに少将まで戻れた。
Lvゲージ制に慣れないのと、変なのと組まされて大佐まで落ちたがようやく戻りました。
ジークジオン
逆に先月、あっちゅーまに少将にもどした連邦はLvがパリ状態
流れ弾食らったらアウト
あのカオスな准将には戻りたくないっす
そもそもQでQSする機会ってあまり無くないか
まぁ、知っておいて損はないけど。
ん?旧ザク斧Bだとどうなる?
3連バズ外し1連空撃ちタックルになるけど…実用性はあんまりなさそうだな
>>579 その台詞を佐官がこないだまで民間人だったヤツと戦いながら言ってるんだからヒドイよな
格差マチ過ぎる
>>589 ザク改×3「タンク、センス無い。次行こう」
607 :
ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:57:20.95 ID:ahKBiD3S0
>>605 シャアはパイロットがどんな奴かは知らんだろ
あとその台詞って勇ましく使われる事が多いけど結果は逆に連邦のMSは化け物で火力が違い過ぎることを思い知らされたよね
最後はシャアの方が性能のいいMSに乗ってるのにナレーションにもはや敵ではないと無慈悲に断言される始末w
ところで2話のアムロってまだ民間人じゃないか?
艦長が出撃を認ているので暫定的とはいえ軍人なのか?
今日のジオン強かったな
いい間合いでザク改が動いててグフカスとかギャンもなかなか嫌らしい動きができてた
まあ俺久しぶりの連邦だったんだけどねorz
ジム駒が2機以上確実に出るからああ、ザク改用かな?って思ったら遠くからマシンがん垂れ流すだけだった
明日からジオン専に戻りますはい
おつかれジークジオン
皆、砂タン対策どうしてるの??
上手い人教えて!
RC44は連邦側にBD1さえ出なけりゃ何とかなる。
ジオンで出たら連邦がBD1×2素ダム量キャ編成で
格格近タンクの俺らは一方的に嬲られたでござる
>>605 その民間人相手に二人がかりで挑んで返り討ちにあった軍曹と曹長に一言
>>612 ぐ、軍曹は油断から来る慢心のあとの思わぬ反撃にパニック起こしてただけだし(震え声
「次こそは勝とう!」
まぁ280格に無理に近で突っ込んでいくとこはリアル下士官だよなぁ
…今は逆か?
今日は19〜20時の間に3クレしかやんなかったけどジオンで全勝出来た。
敵が格×3タンク×1の編成ばっかりだったからな。
そのうちの1戦で、うん、まさか俺もジムストで右から陸砂の護衛にこられるとは思わなかったんでな。
ギャンだった俺は悠々と陸砂の妨害に専念することができた。
ようは相手が残念だった。
昨日、Aクラブで1クレ出撃して
結果2勝したけど
あまり前に出てくれない味方
な時は砲撃硬直の大きいギガン
より2戦目、ザクキャが楽だった
俺が前衛の時は2勝4敗
ギガンに乗ると6勝0敗←ほぼ姫タン
orz前衛すまない 緑だけど全然前衛センス無し腕前上達しません
>>617 とりあえずふわジャンとレーダーチラ見する癖身につけろとしか
>>617 格ならともかく近ならテクニックより「何に気をつけながら戦うか」のほうが大事やで
とりあえず動画とか上げたら誰か注意事項を教えてくれるんじゃないかな
620 :
!ninja:2013/09/25(水) 16:08:45.32 ID:7AMRlBU00
自覚がある奴は上達するよ
心配するな
問題は自覚症状の無い馬鹿
敗因作った張本人がチャテる
確認したら登録無しか非公開
スナタン対策てさ
4 4の場合、1枚牽制に行って
逆側のタンクと前衛が少し様子見して
時間差でスナタン側にタンクと前衛を
全合流でよくない?
>>621 バースト限定だろうけど出来たら美しいだろうね
野良だと普通にタンク側全滅してそうで怖い
さて、そろそろ行くかな
今度こそ准将上がった途端に即大佐落ちするのは避けたい…
>>622 Sは格差マチか少人数対戦で最悪大佐戦にも混ぜてもらえないかも
今日のジオンはいいねー!
中将まで行けるかな!!
(*^-^)ノ
野良の陸砂対策で
3拠点止めりゃいいから
足付きタンクでルート被せフルアンチ
3拠点無理な時間からタンクは2拠点落としへ
でも、前衛が負けたら終了……
皆に質問。実際にあった話。
@自分はタンクに乗っていました、開幕大マップで棒立ちの敵を発見。アレックスでした、自分は拠点を撃たずに拠点弾でアレックスを撃破。護衛側は枚数あってるので、敵タンクはファースト失敗すると思っていましたが成功、少し遅れて自分もファースト成功。直後に死にました
この拠点を撃たない決断は正しかったのか?
試合は自分セカンド失敗ながらアレ3撃破で勝ち。
627 :
!ninja:2013/09/25(水) 20:46:58.88 ID:nXTE4nl30
>>624 いま一戦目タンクと二戦目ナメプで素イフ乗ったモンだが、一戦目はヒヤヒヤしたわ!
あんたのスナイパーに背中預けてんだからしっかり狙えw
連勝あんがとね
またよろ
プレイヤートシテry
Aマッチは44、自分は近1アンチ。開幕枚数が合い、敵1護衛にQS3連を入れました
起き上がりに対応しようと思ったら、敵護衛がガン逃げ。切り離し?でも自軍タンクまでずいぶん距離あるし…ファースト阻止できるから敵タンクとっちゃおう
この決断は正しい?
1はねえ
2はあり
631 :
!ninja:2013/09/25(水) 20:53:10.24 ID:mfCfB5VD0
>>626 棒立ちの敵がいたなら、どちらかは枚数有利だから気にせず拠点撃ちが先。
ゲージ280より500が先に決まってるだろ。
拠点終わってから棒立ち狙えよ。
護衛からすりゃ「いつになったら拠点撃つんだよ?こっちはパリってんだからはよせえや!」
なんて馬鹿タンク扱いされることも。
632 :
ターボくん!:2013/09/25(水) 22:19:53.67 ID:OdkDu/xWO
>>627 ありがとうございました!
ごめんね、スナ練習中です!!
また勝たして下さいね!!
(*^-^)ノ
次の機体調整、どうなりますかねぇ
ガッシャミサイルにまさかの強制よろけ来る!?
>>626 何のためのタンクだよ
拠点落とすためのタンクだろ
棒立ちならどちらか枚数有利なんだから
普通に拠点落とし→味方援護だろ
>>629 拠点落としの芽を摘めるなら早く摘んでしまえばいい
本来アンチの役割は敵タンクの砲撃を妨害し、敵タンクの拠点撃破を遅らせること
>>633 ゾックはこのまま固定でお願いします
その代わりガルマザクの射程を何とかして
ゲルキャァ…
639 :
ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:03:36.00 ID:z/n8O+PH0
もうゲルキャはいいよ、諦めろ。
あの異常な誘導と機体性能で上方修正はないかな…
ガルマと素ストとタイマンなら普通に完封出来る程度
普通に並以上の起動の格が来たら死ぬ
アクトはリミッター解除の設定があるんだからBD1準拠の性能にあげてもいいと思う
>>641 マレットが薬物でリミッター解除して使えるようになるんだが、アレ
643 :
ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:18:57.73 ID:JoO8GnC+I
>>625 ドムキャ、マゼラン戦法イイよ。
ただしフルバースト+ドムキャマイスターに限る
??「土星エンジンのリミッターを解除しますた」
さっきジオンで捨てゲーされて勝ったんだけど連邦ちゃんとやれよw
捨てゲーしたジオンのデザク大佐殿はきっと下手過ぎて足を引っ張らない様にずっと見守ってくれてたと終わって気付いたよ
晒そうとしてすまないジークジオン!
アクトなんて本来ペズン系でも最上位でZ時代の機体と較べても一般的なMSの一歩手前の性能のハズだから
実際にはGP01にちょっと届かない位の超性能でもいいはずなんだよな・・・
特にザクマシンガン改とかBRなんてバトルプローブンで相当合理的に改良されるはずで
例えばBRなんてあのパックを換えれば即装填完了なんだから、軽駒BSGBとか陸ガンBRとかくらいリロード短く強制よろけ&ダウン値100とかでもいいはずだし・・・
まぁそれでもぶっちゃけ見た目は正直かなりカッコ良くはない方だから
一時期のストカスやBD3やBD1やアレや陸ガンetcみたいに戦場に溢れるほどのぶっ壊れ機体とかにされてもちょっと困るが・・・
おや?冷静に考えると戦場に溢れかえる程の狂った機体は古今連邦MSばかりだぞ?(すっとぼけ)
もう色違い鹵獲機体出せばいいのに
機体不公平なくなるじゃん
>>621>>625 釣りタン側からすると被せられると厳しい。
結局分断戦術で砲撃力犠牲にしてるから分かれない上にアンチの厳しい戦術は相性が悪い。
被せやフルアンチを引いた時にどうするかが釣りタンの腕の見せ所。
>>633>>634 ガッシャは意外とジャンプ性能良かったから、メインBとサブを改善すれば宇宙では結構いけそう。
Bハンマー硬直なし、ミサ名前通り4連装、弾数32,ダウン値20/1発、処理値60、Cハンマー目潰し5cnt、リロ9cntくらいで。
あとリニューアルの目がありそうなのはゾゴック、蟹3種、マリネ、アクト、茶トロ、ゲルキャあたりかな。
ゲルキャは開発も使ってほしそうにしてるし、まだワンチャンありそう。
赤蟹も有名で人気のある機体だし、そろそろ上方されてもおかしくない。
650 :
ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 06:45:47.46 ID:XkdiojNl0
651 :
ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 10:29:53.78 ID:372n0u350
まりねーさんのマシンガンどうにかしてやってください
>>637 ガルマの射程長くしろってこと?射程は今のままで十分だろ。あの射程で仕事できないなら引きうちしかできませんって宣言してようなもの。
>>652 ロック距離はそのままでいいな
しかし最大射程うp、射程限界で爆発位は着けてくれてもいいぞ?
アクトはEXAMないニムという立ち位置の格闘機でよかったのに
アクト・・・居たな
ホコリまみれですわ
なんちゃらコーティングも
ハゲ散らかしてるよ
格闘枠にかえて見直されるかな?
アクトはAP増のセッティングにすれば
多人数戦で活躍できるよ。
トリントンならビーライも使える。
>>656 いらねーよ、あの性能で240だぞアクト・・・
アクト赤3乗るならジュアッグ赤3乗ってレーザーで焼いてくるわwww
半年いない間にHやガルマ、素ザクやデザク等の低コスト機体に修正入ったの?
66でもザク回とギャンとグフカスしか出ない試合多いけどジオンでも高コスト編成って今流行なの?
660 :
ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:24:48.63 ID:aschmjY90
旧はたまに使える人が今でも使って仕事してくれるよ
ガルマやデザクは戦犯物
U改は66に二機いてもいいけど、その辺りは一枚も要らない
格は地上がそれ+トロがたまに使われるくらいで、ギャン、グフカスは出さざるを得ない状態
射はそもそも入らないレベル
高コ近のAP増はマシ火力だけが特徴なジム改だからのセッティングでないんかね。
AP欲しいなら+40でクラ+1とフルオートが付く焦げで良いんじゃないかなあ。
普性能の6マシやヨロケ主体のBRで機動力捨てる意味は薄いと思うんだが。
中大将戦だとジュアやガルマって出てくるけどね
あとはツヴァイの赤3とかゲルビーとかの当たれば痛いやつ
一芸枠はやることも決まってるから野良でも理解しやすいし実際勝てることも多いよ
ニムカス時代に高性能に慣れちゃって戻れない感があるよ
アクトはQDだけ追加してそのまんまの性能で格コンバートしてくれ
様子見て連撃とかAPとか機動力見直せば良いよ
グフカスはコンバート時にいじりすぎた
666 :
ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:23:31.88 ID:aschmjY90
なんか忘れてたけどツヴァイか
でも射は少将ー中将行き来してる程度じゃゲルググくらいしかまともなの見ないなー
いてもバースト側だったり
上じゃ使われてるのか、すまない
ガルマより旧のがアパムしやすくて、って俺が乗れないだけか
667 :
ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:35:10.31 ID:UQg+ObpS0
ジオンの格闘MSで
青振りした時に旋回やら
ジャンプ速度のマイナス、
なんか悪意を感じる
アクトザクは性能そのまんまで良いからジョニ古座と入れ替えて欲しい。
格にばかり専用機集めてさもエース枠にしてますみたいでかなり嫌。
連邦機体の性能据え置きコストダウンとかもなw
流石にやりすぎ、ジムキャ‖とゲルキャとか比べらんないわwww
671 :
ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:13:43.08 ID:DXh/AOOLO
F2は可能性の獣
鉱山ピラミッド前で、ザク改単騎アンチで護衛BD1のEXAM消して、
タンクにも嫌がらせして砲撃遅らせたりとかしても
負けてリザ最下位だと戦犯扱いなのね・・・
673 :
ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:28:37.58 ID:QsEUOslp0
アクトはコンバートするなら爺さん互換じゃない?
ザク改の安定した味方餌率
ジオンが負けたリプのザク改みると8割方味方餌野郎
自機の損失コストが評価に即決するとか一部の地雷以外誰も得しねえよ…
>>670 連邦機体が性能据え置きコストダウン?
そんな事する訳ないじゃん
性能UPでコストダウン
>>670 ゲルキャ≒宇宙に出れるデジム
素体\180〜\200+チャージ兵器
\40〜\50ぐらいなら性能に相応
>>672 分かるわー
アンチ計画シカトのバカ護衛が落ち戻りで適当にモビ取りまくって
戦場グチャグチャに荒らしてよくわかんなくなって結局負けてそいつが上位リザで次行こうとかもうね
>>674 ヒィ!それだけは勘弁して下さい
何卒GP01やBD1みたいな普通の近距離の強機体で…バンナム様お願いシマウマm(_ _)m
>>678 リボBでタンクより、あとに
ミラー渡るザク改護衛は
そんな奴だらけw
サイサリス「呼んだ?」
おまいさん、歩けないから論外
>>682 ジャブ地下の岩壁裏で
チャージ完了したら
【よろしく】
打ってくれ。旧ザクで半身
押してやるから
あと、乱闘になったら俺が
タヒぬから5連撃してくれ(笑)
あ、押してそんなに動けるんだw
>>685 歩きで押せます
ジャブ地下でやるとバズBの
サイサが壁から出て来て
「えッ?」
って、なります
左から右に押すと敵には
旧ザクは見えないから(笑)
昇格に最適なのはゾックとゲルキャだな。
そうか?
負けた時のリスクは無いけど、やっぱり効率はザク改一択だな
下手に出しても味方の指揮下げて負けAじゃん
だったら勝ちBのが良くね?
負け濃厚なら高町に切り替えるだけだし
絆で立体化されたモビは性能はおいておいてどれも比較的かっこいいけどアクトだけは性能も見た目もどうにもならんかったなぁ
F2は(連邦のスパイの)可能性の獣
>>651 メインとサブのリロード逆にしたら強すぎくらい。
調整は難しいと思うよ
>>656 武器がショボすぎ
ジオンの放置機体なのに赤3という特殊セッティングがある分幸せなのかもしれんが…記憶に留めてもらえるという意味で
>>675 この間のリボコロで体験した。
というか俺の後ろにピッタリ張り付いて離れない
俺の尻を狙ってんのかレベルで気持ち悪かった
縦列じゃなくて横に並んで弾幕張りやがれ☆
斬りかかってきた格闘機は確実に蜂の巣にするから斜め後ろに居るね
高コスト格に乗っても良いから何と何を撃破してプラスを作るか決めといて
どうやってポイントを取るかじゃなくて
格に乗ろうが近に乗ろうが結局狙いはポイントだと同じなんだよね
帰る手前の数クレ殆どツヴァイでバ格したけど
気付いたらゲージがえらい勝ってて何とも言えない気持ちになった
逆にグフカスで丁寧にやるとスマブラされて禿げる
結局は乱戦大乱闘なんだよな
特に今日のリバースは
高コス格は今の66には不要
乱戦の強い連邦が圧倒的有利
そういえば、本スレの格ゲーガー厨が消えたなあ(棒)
んじゃ、新バージョンは格廃止で
今の絶望的差はrev4にしないと是正不可能かもな
と言ってもバンナムだから更に差をつけるかもしれんが
700 :
ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:05:54.59 ID:1MdK+XUu0
そうなればもう青葉区陥落させて戦場の絆〜グリプス戦役エディション〜として再スタートしましょ
勝敗廃止で良いよ
702 :
あ:2013/09/27(金) 01:39:54.92 ID:VLO7WSXzO
>>687 お前みたいな奴のおかげで大変な目にあったぞ +サイサまで出たは(-_-;)まぁ勝ったからいいけど
703 :
ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:03:37.90 ID:kTVvIAcQ0
BBA豚の熟女ホモペ見た?w コイツ何書いてんの?wwwww 恋ぢゃなくて変だろ I made a mistake . 相変わらず意味わかんねぇ 頭湧いてる熟女エイズ日記 コイツら無職なのに一体どこで働いて んだろうなw
>>662 ジュアもガルマもMAP選べば全然いけるだろ。
特にジュアは基本赤3でAPも高いしコスト180にしては火力たけーぞ、リロと弾速に難有りってとこだけど。
もちろん、使い手や編成状況にもよるが。
ドムやデザク出されるよりマシ。
ガルマは宇宙かな…、地上だったら俺はガルマよりアッガイ出すけど。
乱戦がー乱戦がー言ってるやつってなんか対策してから言ってんの?
最近蝙蝠を連邦に移動させるための策略に見えてきた
706 :
ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 06:47:16.36 ID:mtTe83MaI
ジオンの現状
ザク改で砂2や射撃放置して味方の妨害作業の引きうち。
それは負けるよね。
チキンは大人しく格で前に上がる練習しろよ
僚機と対峙しているガンダムをハングレでこかして逃げる
↓
無敵を使ってガンダムが僚機に斬りかかる
↓
ガンダムの3連QDの硬直ができるのでそこにマシを打ち込む
やたー無傷で高コス削ってポイントゲットできたよーヾ(*´∀`*)ノ
>>704 全然いけるから中将以上だと時々出るよって書いてあるように見えるんだが…
格でも上がらん奴は上がらんからなあ。
昨日もグフカス×2がアンチしててNL全く邪魔出来ずにハングレで削られまくりとか。
Hでクラッカーでも投げとれやと思ったなあ。
何処かで調べてんだろうけど、格乗れ近乗れ言われてるの聞いてただ乗ってるだけなんだろなあ。
710 :
ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:51:15.93 ID:LLU9PgWZI
>>709 一番怖いのは何も考えす2脚タンク乗る奴が一番怖い。
711 :
!ninja:2013/09/27(金) 09:06:54.32 ID:wce/CDeF0
大佐あたりでも脚付きで固定NLやる馬鹿いるしな
脚付きだから先行するかと思えば、雛壇NLとか護衛してても途中放棄したくなる
>>707 コケたガンダム見てた僚機は何で距離取らないのか
>>705 乱戦はなるだけ敵タン側でやって欲しいな
やる気満々だけどアンチ行く気ない奴とか見るとなんだかなーって思う
そもそも乱戦に付き合うな
ザク改とかストライカーズの乱戦対策にもなるんじゃねぇのか
715 :
ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:03:22.23 ID:AJXq0LNv0
>>703 携番晒し犯BBAの話だろ
和解金、和解内容はスルーして人様のコピペ連投長文絵文字言葉使い真似して粘着してる荒らし
>>712 つ【空振り硬直+生白な格機動】
まぁ、ダウン飛び越して近の逆側に逃げるのが安全かな
でも、早めにカットしてくれなそうwwww
717 :
ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:14:08.71 ID:jEJj/W+SI
きっとあいつらのザク改Rev2の最強時代なんだ!
間違いない!
>>717 rev.2初期はマシAダメ1発4だっただろwww
アレは酷かった・・・
最近44で格近近編成ありかな、と思う
格格近だと相手にBD1いるだけで手詰まりになる時あるよね
720 :
ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:37:48.01 ID:dXUt3rKN0
>>715 加害者が被害者に粘着してる頭逝かれたババアだよ
格近近だと
相手が格×3だった場合に逆に蹂躙されかねない事態になるから恐い。
結局1戦目はギャン粕粕遠が妥当ってことで
2戦目、1戦目の内容と相手の出方次第。
なるほど。野良だと統一して引き撃ちなんてしにくいもんねえ
やっぱりグフカス乗れないのはアカンか
しばらくグフカス縛りするかなあ
なんだよ
重キャって外せるのかよ
連邦やらないからわかんねーよ
>>723 重キャはドロー機体だからなかなか外しはしないな。
やってもロック送りバルカンやキャノンかな
>>721 格3機の方がリスクがある気がする。
MAPにもよるが、2護衛1アンチ固定としたら、アンチ枠はザク改で良いと思う。
グフカスやギャンでアンチ行ってBD1と対峙したら空気にしかならんでしょ、
せっかくのダメソ高コス格が空気ってのは勿体無いと思うが・・・
ジオンでBD1を押さえられる性能の機体が無い以上、BD1を引き受けられて1番マシな機体を
出しておくべきじゃね?
鉱山都市で平地でアンチせずに左ルートで引き撃ちするゾック…勘弁してくれ
普通と言っちゃ言い過ぎかもしれんけどジオン側は2アンチで考えね?
今のVerで1アンチじゃアンチいなくても変わらんと思うが。
単機アンチなら地形によりけりだけどギャングフフもどうかね
ツヴァイ青5とかも悪くないと思う
>>719だけど連邦が格BD1BD1で格BD1 BD1 で分かれたらその時点で連邦のミス待ちになる気がするけど
せめてこっちが格改 改 ならそんなにリスキーじゃないかもって思ったんだよね
ただ准将大佐戦でこの編成にすると叩かれるんで士気の関係で打ちにくい手ではある
>>727 その点には同意する
BD1は捌くよりタイマン向けだしね
逆にザク改の単機護衛能力も悪くない
全員ナ トで開幕歩きのフルアンチすりゃ
いいんじゃね?
全然見えなクナイ?
733 :
ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:12:16.69 ID:QN4mQ1KG0
口臭腋臭満臭BBA
糖質ストーカー荒らし乙
ジオン待望のバル持ち格のアッグガイマダー?
アッグガイ
メイン鞭ABC
サブ鞭ABC
格闘鞭
バルが無い・・・だと・・!?
格闘のリーチが全機体中トップとかありそう
鉱山てガベで0落ち800とか普通にあるもんなの?
鞭の射程200m
>>740 ちょっとガベのピラミッドアンチ練習するは
>>738 ガベは出来る子だよ。
ガンダムやアレと相性悪くない。
ただ、今の連邦の高コ近とダメの取り合いしたら削り負けしやすい。
マシBが撃ち切りだったらねえ。
743 :
ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 20:37:28.73 ID:LX9lYz3o0
平地なら偏差が機能しやすいのねん
744 :
ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 20:40:45.60 ID:22wzHQoc0
ガッシャ使うやつの気が知れない。
あれだけカット能力が低いやつでどうやって戦うんだよ。
頼むから出すな
>>729 上の階級でそれだともっと微妙な空気になるし
そこらへんの相手でミス待ちも糞も無いだろ
>>744 ガッシャ見かけるってことはAクラの話だよな
それならもう仕方ないわ。wiki?なにそれ?な連中結構いるぞ。
747 :
ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 21:03:34.05 ID:TuIyMXfO0
>>746 なんか最近疲れてきた、楽しく勝つためにこっちは必死でいろいろ試行錯誤してるのに、最近こんなんばかり。
しかも昇格のかかった一戦でばかりそんなん引かされてsにすら戻れない
ストカス最強時代の方がまだ絆を感じれたよ…
ガベのビームBでも偏差ビーライ勲章手に入るんだな
近のダウンバルってかなり便利ね
准将クラスのBD1なんて蜂の巣並みに穴だらけでジムコマ乗ってろカス!みたいなやつばっかりだろ
格とか近とか関係ないわ
格乗れなくて噛めない=詰み
なら、回避力と見られながら他の敵にちょっかいだす技術練習から始めろ
アッガイを格に戻せば解決。つーかニムがバル持ち格じゃ?
<1stアタック>が何度やっても<助かった>に認識されていい加減キレそうです、自分に
助かった!右ルート!助かった!右ルート!
前衛を煽ってるようにしか聞こえん
デザクガルマイフを移籍したらいい感じのバル格になりそうだよね
>>747 流石にS戻れないのは
自分がそこが適正階級だからかと
普通にやればA維持するのが
今の仕様なら無理ですよ。
新機体実装以降まともな人が出ておらず、所謂カスな人ばかりだから階級については何も言えない状態
ガッシャには希望を感じるww
今日はジオン過多だから連邦でエセジオン兵狩ってたよ!
ジオンで出るだけがジオン兵じゃないぜ
757 :
ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 23:24:05.70 ID:p0+YNU9t0
>>754 適正階級か。そうだなそうかもしれんな。俺が適用出来てないんだな
上がるギリギリで捨てゲーされたり、
タンクのために自らを囮にしてラインをあげてるのに後ろからしか引きうちしかしない見方がポイント取ってたり
枚数背負って敵拠点裏側まで釣ってるのに、枚数有利でも壊滅される見方を引かされて、
更には自らしににいくステゲ野郎引かされても其でも頑張ってくれる味方のために枚数背負いながら拠点うちに行った。
そうだよな、上がりたいなら相応の動きがあるもんな。今引退した先輩の気持ちがようやくわかったわ。引退することにするよ。
最後にこんなごみと一緒に今までやってくれた戦友たちありがとな。今まで楽しかった。本当にありがとう。
スレ汚しすまんかった。
>>757 バッカだなーもっと楽しめよww
格ゲー格ゲー言われてるけど本当にそう言えるのはSクラバースト上位だけだってのww
それ以外は敵にも味方にもチキンがいる訳だから闇雲に突っ込んでも餌になるだけだ
そりゃあ最低限上げる必要はあるがそれぐらい近でも出来るしね
>>752 やぁ俺
やっぱ俺だけじゃなかったんだなそれ
この前初めて同じ助かった・右ルート連呼するタンク引いてブリ画面で一人ほっこりしたのは内緒だ
>>757 わかりすぎる位わかるわ
カードは捨てないで取っとけ、ほとぼり冷めたらまた帰ってこいよ。
今度こそは姫タンしてやるよ、一緒にラインぶち上げるぞ。
たかまち大将だって、
引き撃ちで大将になったんだ
俺だって!!
何事も極めるのは大変だぞ?
ムーミン見習うわ
極端な例上げてるのはバカだからなんだろうねww
現在のLV制度になってから中佐Lv1〜大佐Lv2w間をエレベーター状態の野良厨佐だけど
正に適正階級なのか最大200もあったv3負け越しが後50を残すのみ!
野良的にはフルバーの餌としての出撃がほとんど無くなったのが大きい
俺は現在のLV制度は指示するよヽ(^0^)ノ
ステゲ・チャテロするカスも敵味方出現率が同等であるので
いかにその無理ゲーを粘って拾っていくかが鍵だと思う
あえて不利設定のジオン軍をメインに選択した諸兄なら最後の1秒まで粘れる筈だ
まいこはーん「呼んだ?」
やめるやめるって奴は階級に変なプライド持ってるだけなんでないかね。
ゲームなんだから階級維持や昇格なんかより勝率5割ちょい上くらいで
勝ったり負けたりしてるあたりが一番面白く遊べるはずなんだがな。
勝ちが増えれば昇格するようにはなってるんだし
味方がどうのって前に考えることあると思うんだが。
772 :
ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 10:10:43.65 ID:Ocfo3IgC0
>>770 糖質嵐アスペBBA
おそらく統合失調症だろう。 家族は気付けなかったのか?
まったくだ
ラインガーヒキウチガーよくいうが、確かにいるよ。そんなの多い
でも、ひたすらそんなメンツばかりでもないし、微妙な味方でも個人技でなんとかしたり、使えないラインを工夫して使えるようにしたりする人が上がってくんでしょ
774 :
ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 10:43:55.14 ID:MO6vCY770
>>771 違うな。
階級『変』動とかは、異常点のひとつとして挙げてるだけで別にこだわってもいない。
ぶっちゃけ階級や勝率なんかは2〜3年くらい負け越し暮らししても5割下回らない
くらい貯金ある奴ばっかだよ、今やめてる連中は。
>勝ったり負けたりしてるあたりが
コレが頭の悪くてレベルの低い叩き合いしかできてない環境が不満なんだよ。
考えなしにバカルカンするバ格を主体に、その周りみてないバ格に垂れ流して
ポイントが取れてるだけの近を「強くなった」と言い出す始末。
実質、格以外満足に扱えない使わない、肝心の格ですらどれ使っても変わらんような
使い方しかしてない。(まぁ仕様自体もそんな感じだが)
幼児の喧嘩以下の戦闘で勝ったり負けたりとか面白くもなんともないから。
成らない歩だけで将棋してるようなもん。
せめて各種駒を使う程度のレベルにはなってくれませんかね?
(あとアホンナムは各種駒を揃え使える気にさせる程度の最低限の調整をしろと)
ってこった。
>>757 そこで諦めたら負け犬だ
諦めずにそれでも勝って、勝って階級を手にいれるんだ
そのうち良い人とに目をつけられるよ
階級上がらなくても楽しく絆出来るメンバーが揃うから<まだまだぁ!><切り替えるぞ>
結局腕がないから少将とか准将辺りでくすぶってんだろ。
腕がないから勝てない、勝てないから階級が上がらない。簡単なこと。
勝率がある程度高ければCD取ってもゲージ溜まって階級は勝手に上がるから。
勝率低いからLG溜まらないだけ。野良100%近くても十分昇格出来る。
昇格出来ないのは適正なんだから無理して上に来なくていいよ。
>>757 昇格試験と違って、負けても最初からってわけじゃないんだ
この味方じゃ勝てないと思ったら、A確保して次のマチに賭ければいい
Aクラはそういうゲームなんだから気楽にやんなよ
779 :
ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 11:44:08.37 ID:MO6vCY770
>>776 上手くはないが今のゆとり脳死よりは確実に知能は高かっただろうねw
それだけで差が出るくらいね。
>>777 それでも腕前ゴミも昇格しちゃってるのが現実。
実力と階級が剥離してるLGシステムで適正とか必死こいて主張しなくていいからw
とても大将中将とは思えない腕前民間人以下とかマチに入ってこられると迷惑だわ。
あ
781 :
ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 12:15:30.39 ID:wv6gjpou0
>> 772
了解しますた
>>779 とても知能の高いお方の書き込みとは思えないですな
文面に誤用から主張の矛盾まで取り揃えてご高説ありがとございます
知能高いと自称されるのならもう少し知性の現れる書き込みしていただけませんか?
無理ならただ愚痴るだけの害悪だからお引きくださいませ。
>>779 別にお前に対して言ったつもりはないんだが、何か気に障ったかな?
図星だったなら謝るよ。
784 :
ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 13:30:49.93 ID:YrXEQR2ni
准将少将クラスで味方がー言ってルレベルじゃその上で通用しないから安心しろ
>>779 その文面で知能っておいwwウケ狙い自虐ネタか?
786 :
ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 13:54:14.38 ID:4WBIHv1T0
>> 772
一日中掲示板に張り付いてる基地害BBだぞ
今日ジオン強くね…!?
少尉が適正階級だなんて思いたくないんですが
>>789 ジオン好きで赤い機体が好き
なら少佐を目指して下さい
ギガン:ドキッ
>>789 25000ptやって軍曹の私もいるんですよ(泣)
>>789 MS操るのだけはお上手なのですね
そんな上官の下では働きたくないでござる
小尉って小隊の隊長格なんですよ?
794 :
ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 18:41:32.58 ID:w3hlvQZG0
大将が複数いる時点でもう
795 :
ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 18:46:25.24 ID:0KXliGhO0
ガーベラ「チラッ」
797 :
ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 19:40:17.85 ID:NefT2KnG0
ババアAクラで発狂して暴れてだから皆に叩かれてたぞ(笑)
798 :
ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 20:55:13.37 ID:w3hlvQZG0
わけがわからん
ジオンスレまで荒んできたな・・
そろそろデラーズフリートに合流すべき時か・・
800 :
ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 21:41:23.37 ID:0XXdTUaZ0
ぬるぽ
平らグラフ引いた時の対処に磨きがかかってきた。
勝つことはムリでも、0落ちAランクで被害を最小にしてます。
クソ引き撃ちどものせいで俺もタカマチスタイルが上手くなった気がする
前の判定ならタンク特効したのに今はやる気にならんよ
引き撃ちには引き撃ちで合わせた方が被害は少なくて済む。
俗に言う「ゆっくり」だ。
引き撃ち君より後ろからマシ垂れ流すと引き撃ち君が更にライン下げてワロスw
連邦スレがF2の話題で盛り上がってたようだが
F2推しの奴はマジで言ってんのかね。
あちらさんは使用機体に縛りプレイをせず全部の機体に目を向けているのは見習うべき点があるし羨ましい
F2にすらマジになって利点と欠点を再確認を繰り返している
向こうのF2はF2出すぐらいなら他にもっと良い機体があるから出されないだけ
こちらのF2は出したら味方の負担にしかならないから出さないだけ
意味合い違うけどな
ジオンのF2→劣化素ザク
連邦のF2→舐めプ用。
>>806 あっちは選択肢があるからね
こっちの産廃軍団が使えるくらいに強化されればなあ
連邦はコンボやらMaxダメやらに夢見てそれで何やれるとならないんだもんよ。
「使うな」と言っても意固地になるだけだから諦めてるよ。
低コ近なんか素ジムしか入らんよとか駒とBD1で枠に余裕無いぞとか言いたいなあ。
806や809みたいなのが両軍の癌細胞なんだろう
>>811 そう思ってくれてても構わないけど勘違い茶テロはやめてくれよ
>>811 ジオンスレでジオン機体の強化要望の何がダメなの?
こっちの選択肢が少ないのは事実でしょ?
アスペか?
連邦にF2が本気で選択肢に入ると思ってるやつがいるって話なんだが
あっ連邦スレにいられなくなってこっち来たのか
>>813 敢えて聞くけど、使える程度になった産廃で何がしたいの?
君以外の参加者も全員金払っててお互いゲームに勝ちたいと思ってるのは理解してる?
セッティング欲しいとか機体乗りたいだけならトレモ強でS取りゲームで良いと思わない?
>>814 仮想敵を考えてTDでの話だよ?十分性能はあるよ?
>>815 当然、連邦160〜200近格のような使えるくらいに強化されればなあという意味
現在の俺の少将という階級上
准将や大佐とよくマッチングする。
それは良いんだが
F2やデザク、ハイゴ、素イフ、ドムなどと言った産廃かつ
地雷専用機体出すな糞が、特に平らグラフのゴミ共。
上記の機体が2つ以上出たら保身に走る。
残念ながら少将以上にも出すやつはそこそこいるが。
818 :
ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 11:05:58.50 ID:vmsBjb610
>>772 飽きずに晒しスレ必死にアゲ荒らししてる無職暇人基地外BBAだからな
ジオン機体は産廃かそれ以外しかなく、産廃の話題を出すとマイスター認定されるからな
敵と比べての評価なんだから仕方ない
勝てるやつ乗れや
821 :
ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 11:28:24.75 ID:nORGHEcw0
ジオンで平らグラフの射が2機も居たらシューティング・ゲーに
切り替えてます。彼らも最初からそのつもりで楽しんでる様だし。
平グラフってrev2中期ぐらいかな?射カテ強かった時期から始めた人達じゃない?
丁度ホームにそんな緑な人居て思った
最近は格乗ってるの見るけどプレッシャーかけられたらタンクの後ろに後退w
染み付いた立ち回りってやっぱり変わらないのね
射が強いっていうか
当時、近が終わってたよね。
ゲルGやジム頭もコスト200だったし。
確かニムバスが出てきた辺りだったよな。
44における編成がニム×3遠×1、もしくはニムニムゲルGザメルが当然のようにまかり通ってた時期。
正直、近の性能は当時のままのほうがよかったんじゃないかと思える。
今の使える近って射並みの火力がデフォじゃん
今日のベルファスト、ゴッグで赤振り護衛なんかしたらふざけてるとか思われるかしら
無難に青3〜5かせめてNにすべきかね?
826 :
!ninja:2013/09/29(日) 13:35:56.65 ID:7jMojWre0
>>823 中身ダメな子は射近に逃げて平グラフになる
自衛力も無いからタンク乗ってもあと2発〜3発がどうしても撃てない
↓
結果的に負け
↓
「前衛クソだから負けた」
↓
昇格出来ない
↓
安全にリザだけ稼ごうと、また近射でさらに平グラフに
こういうループだろうね
>>825 結果示せば文句言われない
地雷だったら晒しスレへ
BFゴッグで晒しか
現実的じゃないな
>>826 やっぱ結果が全てだよなあ
赤だとセッティングによってはグラップルダッシュのブースター消費量<硬直中の回復量とかなって地味に面白いんだが
まぁ水中でないとタンクにも劣りうる機動性だがな!
ところで味方となる身としてはメガAとメガBどっちがありがたかったりするんだろうか
そりゃあ一長一短なんだろうが
>>826 何にしても平グラフ増えてるし結局自分達も出撃はするし否定しても変わらないなら彼らへの対策、アドバイスなり考えないとね
平の人達は個人技とかじゃ無く戦況関係無しで動いてるからダメって言われるんだよ
ポイント取れるだけの腕はあるんだからさ
ここぞ!と言う時に戦局に居て欲しい
状況見ないんだったら旧ザクでタックルする機械になったほうがまだ勝利に貢献できるからなー
Hは120コスであの破壊力は破格だものね
やっぱり格乗ってる方が安定するけどなあ
近射は居て良いけど、あえて自分から乗ろうとは思わないわ
だって枠すぐ埋まっちゃうし、しゃあないよね
Hなら赤1バズですよね?
近トンガリなんでHから格を勉強しなおします
グフカスとかNSとか軽い機体で青振りならQDCできるんですが
重い機体や赤振りだとしばしばまれによくミスる
それがタイムアップ寸前このタンクを処理していれば!とか
ガンダム撃破でゲージを飛ばせば!ていうときにミスって
逆転負けてのがよくありトラウマにw
そこで高コ乗ってればじゃなくて赤バズならと考えてる時点でお腹いっぱい。
ジオンゴミだろ?
TTで敵タンクでサッカータイムやベルファストで水泳部で2落ち以上とかやめてくれる?
お前ら連邦のスパイ兵だろ
>>830 >>831 旧ザクとか格安定だよねって人達はタンク戦ライン上げの考え=チームが勝つ為の選択肢
平グラフの人は自分は落ちずにポイントを取りたい高リザ残したいから近射選択する=チームが勝つ為の選択肢では無い
んで、勝っても負けても体張った格乗りが2〜3落ちBCで自分はAだから悪くないだろ?って感じでお互い歩み寄りは無い訳だ
なので平の人は考え方を「チームが勝つ為」に変えて欲しいと願う
全員が勝つ為に動いた試合は腕前関係なく勝つし、全員リザルトも高くなるから
格ならナ トで安定
TTはあまり勝てなかったなぁ。BFはほぼ勝ちだったけど。
1勝1敗ペースって久々だったわ。
1戦目負けて引きずって捨てゲーするやつがいたときだけ2戦目負けたな。
福岡のやつだったが。
>>837 無理。平グラフは近射ばっか乗って敵と距離を取る戦い、味方の後ろから垂れ流すスタイルが染み付いてしまってる。
いざって時に体張った戦いが出来ない。インファイト出来ない。
それでいて負ければ責任転嫁してバ格がボコボコ落ちなきゃ勝てた、となる。実際はチ近のしわ寄せを格が食ってるんだが。
目の前の敵しか見てないから展開読んだり、戦術面も未熟。
>>839 ジオンは勝てないよ。
タンク劣りにして敵1枚にサッカーして敵タンク放置やミリ放置を速攻撃破とか。
ベルファストはにわか水泳部の地雷のパレード。
なんでここまでジオンが腐ったの?
>>841 俺に言われてもねぇw
前衛わざとミリ放置で2ndとともに回収、
強制ルーラは結構下エリアでもわかってるやついるけど。
土日エンジョイは運まかせか?
>>842 運ないのか。
本当、タンク乗っても前衛出して勝てないし2戦目はやる気無くすわ。
水ん中に水泳部投入してくれるならまだマシだろ
水中ザク改でどうやって護衛する気だ?ってのもいたぞ
素ザク赤1ミサポとかな
845 :
ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 20:31:01.95 ID:sv9PqLnwI
>>844 ニムバス、ギャン、ザク改の水の中護衛は普通いたw
ガンダイバーやアクジムにミンチにあってたな。
後、水泳部が水の中でアレックスや指揮ジムや事務駒に負けるのは鉄板だったな。
>>845 アレはともかく、指揮ジムや駒に水泳部がミンチにされるのはもうね
相手はゴッグに対するメタの駒かもしれんけど
ギャンはアレと空気する為に出たんじゃないのか
水ガンのビーライミサでちまちまやられてEXAM切らすニムとか脳が腐ってるんじゃねーのか
847 :
ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 20:41:24.31 ID:qudh6rz20
近は必要と思っていたけど射と同じたね
いらない。
>>846 ギャンは前ブー踏んだし、ふわふわしてたげどアレックスとガンダイバーにやられたなw
さすが俺の運て言うか土日クオリティーと言うべきか
旧ザクはジオンのモーゼ
自軍タンクを砲撃地点まで導く
旧ザクが前フワジャンすると連邦アンチがざざざーっと下がっていく様は圧巻
850 :
ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 21:05:29.92 ID:CyAmLPjG0
トルコソープ援交BBA
偉そうな口叩くおまえは何番機 だ? 粕は名無しじゃねぇと物言えん のか(笑) あの味方は全部他人任せのサッ カーじじいだっただろ、そんな んだから捨てたくなる 末期ゲームに期待などすんなよ じじい 次は時間ズラセよ
>>837の者です
>>840 無理って言う気持ちも分かるw
が、平グラフの人はここに書き込まないけどROM専で居るハズだからアドバイスとしてね
実際、
>>832みたいに格を勉強し直すって言う人も出て来たのに後のレスで否定してたら又振り出しだろ?
格の運用分からんから迷惑掛けるよりも〜て無難に乗れる近射で出続けてるかも知れんし建設的に行こう
んで、平グラフの人が近射で活躍出来る時は前に出る見方が居る時か相手が格下の時だって事を分かって欲しい
階級上がると落とされ無いまでも完全に空気にされるからね
あくまで俺個人の意見だけど
自分がタンクの時に120円が護衛するとか言われたら苦笑いしか出ない
旧ザク素ザクアッガイとかな
他の人はどう思うかは知らん
特にアッガイで護衛するとか言う奴は何考えてるの?たまにいるけど
>>853 連邦で素ジム乗ってるやつだろw
まさか、ミサイルで護衛するやつとかいるの?
>>853 一落ちしても護衛ポイントが入るから+になる
後はセカンド護衛とか放棄して乱戦やってりゃ楽々B確保
素ジム使ってるやつがザク改ストッパーやってるのとは出してる意味が違う
まあ旧ザクはまともなのいるけどね
>>855 確かに場所によっては旧ザク大いに結構なんだけどね
オデッサRで大きく右に迂回した、塹壕ちょっと奥の施設周辺で砲撃する(つまり片道切符に付き合ってもらう)時とか
相手が中央FABとか元旦なら死に際ちょっかいかけて貰えれば最善の一つだし
青グラフでまっ平らグラフを見た。他2機も平グラフで射。
1戦目からあきらめモード。「あきらめろ!」というチャットが欲しいわ。
858 :
ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 22:23:23.83 ID:9i0/4sV30
キャリフォルニアで足付きに下の指定されたらたまにアッガイだわ。
開幕水に入れば最速で砲撃ポイントに走れるし水中限定なら優秀なバル近だし。
高低差も障害物も少ないから武装と相性悪くない。
マカクやザメルならセカンドで真ん中あるからやらんけどさ。
860 :
ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 23:25:18.80 ID:pSpS64Zt0
絆プレイヤーって全国にどれ位いるの?
>>853 低コスト120斤の朱雀とかはFCS範囲広くてもいんじゃないかと思う。
僚機として対応が鈍いなぁと思うけどFCS範囲広くなれば、まだましになるんじゃないか。
旧ザクめっちゃ強いよ。
バズーカの誘導、ダメとタックルダメは120では壊れレベル。
どのMSと戦ってもコスト勝ち出来て瞬間火力あるのは大きい。
連邦でスパイしてて一番戦いたくないのが旧ザク。
あんま言うと修正させそうだけどな。
明日44で陸砂見参だから出撃する気起きない。
ジオンにコスト160から180で、高性能ミサポ持ちの遠が出ねえかな。二枚相手できる奴。
そうすれば課鶴。
864 :
ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 00:20:07.02 ID:ZLr1ABgK0
クロマンクサマン売春BBA
Aクラで埋め作業員してる基地外
66で旧ザクギガンその他大勢って構図はREV2初期からずっと一緒だな
ここに手を付けたらそれこそ絆も終了
平らグラフ(Aクラブ)だけどTTではがんばって格乗って2勝1敗少しは貢献できたかも?
フルアンチ時に射で1敗、他は全格だったのでこもり対策にと考えたけど失敗
BFは青ズゴさん安定で2勝1敗、ギガンで1勝
このペースでいつかグラフの頭が膨らんでくるかな?
>>866 格のジオン主力は旧ザクグフカスギャンで低コか高コだから動けなかったりLGのマイナスが大きくて嫌になるんじゃないかな
ここで言うのもなんだけど格の練習なら指揮ジム→環八が手頃かと
遠はギガンが低コでガチで使いやすいと思うけど
>>862 何も劣化修正さす必要はない
陸ジムにもバズ付けてやりゃいいだけの話だ
それでもタックル60ダメの分旧のが一歩リードできるてるし
旧ザクが強すぎて160円格闘機が息してません
>>866 良いね頑張れ!
自分は陸ジムAサベが練習機体だったなぁw あれメッチャ強いぞAクラならまだ無双出来るw
ジオン機体で言うと赤ザク赤蟹ケンプショットAとかQS出来て身軽な機体が練習にはオススメかな
でもAP管理と連邦高バラ機体はちゃんと調べてからやるんだぞ!
871 :
ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 06:08:54.99 ID:QVLmYx860
>>840 ギャンヘッドグラフは格ばっか乗って突撃する戦い、味方噛んでる敵を殴ることしかしないバカルカンスタイルが染み付いてしまってる。
餌カットしかしてないから、体張った戦いが出来ない、インファイト出来てない。
それでいて負ければ責任転嫁して近射が前に出たら(=餌になったら)勝てた、となる。実際はバ格のしわ寄せを近射が食ってるんだが。
目の前の敵しか見てないから展開読んだり、戦術面も未熟。
実際はこういうのもあるんだが、バ格さんは自覚が足りないようで。
昔のまともな格乗りは戦況ちゃんと見てたから、昔のスタンダードガチ編成上、
近射より数少なかったけどボコボコ落ちたりしてませんでしたけどねぇ?(ホジホジ
ハイハイ今度はキュウザクガー
ここまで差が付いてんのにま〜だそこまでジオンに死体蹴りしたいとかドン引きだわ
ジオンプレイヤーでなくてもそれなりに連邦で出てれば
旧ザクは強い所は強いがそれを補ってあまりある(タックル60赤だと)遅さ鈍さ&すぐ消えるバズだって事痛いほど知ってるはずなんだが
それには一切触れないで強い所ばっかまくし立ててんのなお前ら
それと旧が強すぎんじゃない
連邦160〜200が狂ってるからジオンの160〜200が死んでるだけ
要望希望絶望すんならジオンの中コスト帯の純強化を連呼すんのが筋ってモンだろ
___ ━┓
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ID:06smLkMQ0
ID:V0ndSQMM0
旧ザクマンセーとか上の二人だけですやん
ストライカーズには多少は強いかもしれないけど流行りのガンガン編成や駒にもろい
最悪なのはBD1で魔法の5bまで通用しない上にやつはギャンより速い
個人的にはギャングフカス改のレギュラー以外なら格トロ、ツヴァイ、ジュア、ゾゴCとかで工夫する
旧ザクはバーストか時報以外では使ってない
160格には
地上ならゴッグがいるやん
脚無しタンクなら1st護衛成功率9割は逝くだろJK
宇宙は連邦のホームだからムリポ
グフも総合能力なら負けてないと思うの
機動性は十分で6連可能でS剣持てて…
ただジオンにも連邦にも同コス帯にインパクト強いのが多すぎるのよな
いっそバズでもかついでみようかしら
878 :
ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 09:20:29.30 ID:pk3fFaAU0
>>864 薄弱生活保護受給者BBA
操やアケスレ民のせいにしようと在日の工作員がワラワラと・・w
グフはカスタムしないと駄目。
バ1:次はHの調整要望をもとにした調整案です。
バ2:とりあえず陸ジム完全互換くらいか?
バ1:そうですね。とりあえずバズは無しに、素体は陸ジム互換で
バ2:マシンガンは?
バ1:今のままでも良いかと。ジオン兵は気合いとか言ってますから
バ2:了承
バってバカの略かな?(すっとぼけ)
>>875 さらっと読み飛ばそうと思ったら…
ジュアだと…いつ配備されたんだよw
883 :
ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 10:33:59.24 ID:/gsZNhIP0
1日マンセーが完全に連邦からのスパイにしか見えない
ずるいずるいはあっちでやってくれ
つかバンナムはマジでジオン中コス格強化じゃなくて
旧ザク弱体化やりかねんしなぁ
>>882 上の方だとジュアッグはわりと出てくるぞ
何かと勘違いしたんじゃないの
陸ジムにロケラン着そうで怖いわw
旧ザクは装備劣化とタックル劣化しそうで怖いわ
>>885-886 ごめん(´・ω・`)
寝ぼけてて、アッグガイとジュア間違えてた…orz
889 :
ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 12:37:02.13 ID:mGRyyQAj0
>> 878
ばばあは阿呆だから日本語読めないんだろ(笑)
旧が死んだり、今の機体格差のまま更に陸ジム強化が来たら、ジオンにはどこにも長所が無くなるね
旧を初期の設定に戻しました
恐怖やな…
まだギガンもあるじゃないか
ギガン出すならマカク出してくれ
アッガイを格に戻せと何度言ったら
アッガイは完全素ジム互換にしてくれ
バランサーも下げてくれ
896 :
ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 13:37:08.80 ID:6uk0wn6Ni
>>ヤクザ
俺は地上では燃え弾ザクタンク
宇宙では拡散義眼なんだが駄目か?
897 :
ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 13:52:30.14 ID:jvXf118f0
>>896 ネクザ無職暇人BBA
タンパク質として禿爺さんのおちん ぽミルク も飲んでただろ
マザク…前抜けの先駆者。120円に価値がある。
ザクキャ…今Verだと辛いがバランスの取れた2脚160円。キーパーされない展開にしたい。どうしても使うならビッグガンを活用したい
白タン…硬直が少なくアスレチックが出来てキーパー対策にもなるNLの出来る160円。色々と便利。
ギガン…基本の基本。威力123で最安価。拠点攻略に必要なものを揃えたシンプルイズベスト。散弾ばかり積むが燃えやMS弾も味がある。
マカク…ガチムチ専用。青振るくらいならギガンでいいかもしれない。無理やりでも2拠点もぎとるにはこいつ。
ヅダ…APDS弾を使いこなせたら世界が変わる。3拠残すならこいつ。シュツBで自衛専念も侮れない。
ザメル…850mは伊達ではない。2拠点取る気マンマンだが、ABやRCでキーパーに回っても恐ろしい。
俺ん中ではこんくらいの意味で使い分けてる。ザクキャは殆ど出番ないけど、たまにMT(R)とかで出るかもしれん程度
ドルブ…青3や赤3とか色々使い道はありそうだけど、基本ギガンの影に隠れる子。
青3ブーストパンチで本気で前抜けする時くらい?
でも基本的にギガン一択で困る事はないと思う。ちゃんと状況見てれば
1戦目余裕勝ちで
2戦目、フルアンチ警戒の時はザクキャや白タンを拡散目当てで出すけどな
ザクキャでビッグガン勧めんなよ、あとヅタタンは舐めプ専用だからな?
他にも色々突っ込みどころ満載だが
>>898は尉官っぽいから黙っておくわwww
ドルブ青3でトリントン3.5階直行に成功した
903 :
ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 15:32:49.98 ID:DTyoHYz+0
絆ってどんなゲーム?
バンナムに募金するゲーム
>>904 死那や下朝鮮へのODAかよwwwwwwwwww
旧ザクのバズに誘導あるからそれに当たってタックルでお手軽に大ダメもらって困る…?
それまさか前衛に乗って言ってるの?
そのPOD、ボタンとペダルついてる?
908 :
ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 18:17:51.32 ID:2f9AimUs0
お婆専生ハメソープ嬢BBA
専用スレにも書き込みして必死スキルwww
909 :
ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 20:35:08.19 ID:hz04ZOay0
絆アタシでも出来るゲームかな?
>>909 あんた誰!?
まあ1ゲーム300円とかに抵抗なければとりあえずやってみれば
それなりに楽しめると思うよ
最低100万円位はかけないと味方にゴミとかカスとか罵られて2ちゃんに晒されるゲームだよ。
勝率5割と仮定して150万円位かければグラフが青くなって1人前かな。
昔は1クレ500円だったからそれと比べれば格安だよ。
色なんて何の意味もないわ
強けりゃなんでもいいよ
シャゲの青は不要。
シャアと俗物を同格扱いするな。
シャゲに乗ってたシャアなんかいいとこなしだったじゃん
915 :
ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 21:49:43.62 ID:r3RjVsWV0
シャアが輝いてたのはザクUに乗ってた頃と、ジャブローの入り口を発見した頃だけ
実際にはメイウェザーとアルバロスとか白鵬と日馬富士、位に差があったわけだから最終的に痛み分け(ボッコボコだけど)にもっていけただけマシや
アムロとか単機でキマイラ隊全滅までもっていけるやろ
ウッディ大尉のファンファン落としてただろ!いい加減にしろ!
>>916 キマイラ全滅は無理やろー
あれはいちおー対ニュータイプ部隊な位置付けだし
実際技術レベルの拮抗した前提では、どんな戦力が傑出した単騎でも対部隊には損耗させられて終わりまっせ
夢のない話ですまんorz
戦場の絆での機体性能バランスだったらキマイラ殲滅されるなw
>>907 引き撃ちしか出来ない愚射乗り平グラフには全てのバズが超誘導兵器なんでしょう
全バラよろけ取れるから強いけど、タイミングミスると一瞬で舞わされて溶けるんだよね・・・
全機体に言える事ですけどね
921 :
ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 23:18:48.54 ID:nqw8SE7W0
Qバズは120の性能にしては破格の性能だと思ふ。
歩きにも刺さるから、射撃戦にもそこそこ使えるし。
ロック圏内でも30〜40ダメぐらい出るよな、あれ?
922 :
ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 23:20:05.04 ID:4w4K4oLG0
>>910 歯槽膿漏イカ口臭マン臭円交BBA
お疲れさま
連邦で出てるとき、旧ザク恐いと思ったこと一度もないな。
基本、ジオンで出るとアレックス恐いと思ったことあるけど
連邦で出た場合、恐いのは味方だけだよ
>>918 別ゲーの話だけど
ギレンの野望だとハニャーン様のキュベレイに当時の量産機+NT以外パイロットぶつけたら一般兵ごと100部隊壊滅したぞ
>>923 分かる
アレガンで出るとジオン機体ってちょっと邪魔ぐらいw悲しい
あと、幾つかレス見てて旧ザク高評価だけど乗りこなして結果残すの難しいんだからな!
格練習中の皆、勘違いするなよ!
あれは玄人向けだ
>>924 ちょうど拠点に乗っかったZに3スタック6ヘクスで挑んでも3スタックが余裕で消し飛んだ時はかすれた笑いが
927 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 01:44:57.68 ID:nqMjZRFi0
旧ザクが玄人向けとかアホか。普段乱戦がー乱戦がー言ってるアホ共が技術なくても乱戦してコスパ勝ちできる希望の星だろうが
あ、でも旧ザクにしろなんにしろ使い過ぎるとバンナムの糞調整がマジで来そうだから今は使いたい機体使っといた方がいいかも。今は別に不利だと思ってない俺でも旧ザク消えたらオワコンだと思うわ
今さら旧ザクなんか増えるかよ
しかもこれからのスケジュールなんてリボばっかりだろ
出すなら普段乗れない黒ザクだせ
旧ザクが(ジオンの中で比較的)優秀なのはわかる
だけど44で出すのはやめてほしい
>>925 旧ザク乗って、アレックスが向かってくるとかなりどうしようもないw
933 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 10:15:47.24 ID:AYHtO20R0
肥溜め黒マン援交BBA
Aクラで荒らし中!
旧なら怖くない
アレなら怖い
コスト帯考えたら普通じゃねーかw
陸ジが怖いかどーかだろ比較対象にするなら
935 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 11:08:42.19 ID:TRWXHAGA0
936 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 11:51:26.49 ID:vwElZLyyi
旧はコスパ最強だと思う。ジオンの希望の星
937 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 11:56:46.15 ID:PVICo+M20
>>934 鮭なら怖くない
旧なら怖い
これがジオンの現実
939 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 13:18:30.12 ID:ksBLgbb50
^^ ^^
しっかりレーダーチラ見して周りが見え、孤立しない、孤立した敵を狙える。
ふわジャンを駆使できる、障害物を利用するノウハウがある。
5カウント先の未来を予測している。
最低、これらがあれば1日ザク使ってもいけるぞ。
むろん少将以下の話ね。
>>940 今の少将以下にそれを要求するのは酷だろ
正直それが出来てる奴1%も居ないと思うぞ
ごく一部の将官さましかできないからな
???「ジオン高コスト格の俺が、連邦を恐怖のどん底に・・・クックック」
以前ならこの程度佐官以上は標準装備だったんだけどな
>>943 ナ○トちゃん、ハウス!!
お前さんは敵ではなく、味方を
恐怖のどん底に陥れるからダ〜メ!!
946 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 14:49:55.23 ID:eKQR/2Y+0
歯槽のう漏いか口臭BBA出撃中!
いっそナハトでも良クナイ?
948 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 16:35:41.65 ID:9+mhSQZ8I
bba粘着キモいんすけど、、
aクラスレに帰れ
949 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 17:18:25.71 ID:Rnailyuai
BBABBAうるせぇんだよカス共。
だけど実際、俺のPNもBBAだから人の事言えないんだよな。
ギャンで相手にいやがらせする一辺倒もなんだかと思ってグフカスを練習してたが、
ガト鞭Bにこだわるよりか鞭Aでもいい気がしてきた
…別にまちがってはないよな?
>>951 鞭Aだと低バラしかよろけないから敵主力は問答無用で突っ込んでくるぞ?
始動から収納までの時間を考えて使わないと良い餌になるから注意な
アレは何であんなに飛べるの?ってなくらい迫ってくる。
亡命軍で出撃してるとき、ギャンに同じような恐さを感じたことがない。何故?
いっそ、ニードルコストupのよろけにしたら恐く感じるのだろうか?
もし、そうだとしたら、らしくないよな?
>>952 使ってみた感じ意外になんとかなるんじゃないかとか思ってな
結局は相手次第なのはわかるんだが
280近距離の格闘威力ゼフィランサス並みにあげてほしい
>>953 ギャンの場合、バ格猪突猛進は少ないから迫ってくる恐怖よりはウゼエと感じるほうが強いかな
俺はNSのEXAM前ブーで迫られるのが嫌だったりする
957 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 22:25:37.96 ID:HPUC1nJz0
>>948>>949 2ch側は今●の代替システム開発に掛か りきりで、そっちが落ち着くまではお そらく規制も何も無い状態
958 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 23:56:49.08 ID:vwElZLyyi
ジオン弱すぎだろ
959 :
ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 00:04:36.06 ID:sGczVmQl0
960 :
ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 00:05:00.54 ID:qVRR0WzB0
グフカスの鞭Bで粘着するの楽しい
個人的にギャンは240時代のが使いやすかった
やっぱQSの有無はデカい
>>961 QS使いたければニードルBにしろよ
240時代のニードルAでQSとか相手は案山子かよ
240ギャンか
あれはあれで良かったけどQSなら今の方がやりやすい
メインAでもQS出来るだろ、まさか全弾当てに行っちゃう人?
240円時代のニードルは高バラに全部当てると結構いったんだけどな
当たる相手がいない?そらそーだ
ギャンに関しては、対のアレに勝ってる
唯一の強味なんだが…
鮭なんとかならんか
967 :
ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 01:55:20.67 ID:qVRR0WzB0
鮭よりギャンが優秀なのは原作ファンとしてなんか納得いかない
将官どうしが小隊組んでMS乗って出撃して相手も同じような小隊とかほぼ有り得ない状況なんですがそれは
それはそれ、これはこれで楽しんだほうが得やで
高出力のサーベルとか持ってて格闘戦用の機体であるはずのギャンが
BR持ってる鮭より射撃戦が強いというのは
なんか皮肉っぽい。
240時代のギャンはサブで外したあとにメインカス当てタックル出来るのがよかった。
>>969 それもゲルググより焦げの方がっていうのがあったし
鮭は初登場時に劣化LAなんて言われた位だし最初から強くする気無いんじゃないかな
もう可愛そうだからステルス機能とかつけてあげよう
鮭といえば
イメージに合わないだとかシュッツ出てきたのが1st放映よりずっと後の0080でだとか
そもそも格のシュッツはハンデ用装備でクソ弱いだとか色々あったとは思うけど
なんでクラッカー実装した時に取り上げる必要まであったんだろな
どうせ長いこと使わされてたんだから上記の理由なんて別に今更だし
選択肢として残しておいて、ついでにちょっとだけ連邦格の投げ槍に近付く様な強化修正も入れて、それでも別に良かったじゃんか…と
>>963 最近はスレタイのセンスいいな
中身はネガ三昧だけど…
ナギナタ高速回転してフルタイム斬り払い
これで勝つる
>>975 格あいこは自動カウンターですね分かります
脚が止まります
はい次
978 :
ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 08:56:46.58 ID:VNoJyVnF0
鮭はサブに以前の性能で弾数1発でいいからBRCか+5mの薙刀Bが欲しいよなあ。
いや、実用性でクラは構わんがちょいとしたネタが欲しい。
979 :
ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 09:02:17.50 ID:pVb7pqvA0
>> 978
イカ口臭歯槽膿漏BBA乙
980 :
ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 10:56:13.64 ID:Es/fct5mi
負け越し軍曹システムはよ
昔のBRを+30でもいいから返してくれたら鮭使うわ
>>981 なにげに+30でバランスいい気がする
LA的な意味で
レスポンスが良くて、射程180m位まであって、100m位からダメ70位のビームライフルですね
984 :
ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 13:38:41.34 ID:TrOCU6+b0
鮭微修正きたよ〜
マザククラッカーBとか誰得?
焦げ… 焦げぇ…は?
板倉接待用VUだな
ジオンは連邦強化のおまけでお茶にごすって印象
焦げw絶対忘れてるなw
ステルスと言う名のVU
991 :
ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:08:21.77 ID:FGnYUrFR0
>>984 加齢臭援交BBA
自分の異常な臭さを知ってるだけに反 論でき る訳がないよ。 イカ・チーズ・ワキガ・スソ ガ・足臭 ・口臭・獣臭・オリモノ・ションベ ン ・全部雑じってるからな。 まじ人殺せる兵 器だよ。
なあ、焦げは?
焦げどうなってんの?
>>992 焦げはいつの間にかゼフィの対になってるw
格闘の二段目をゼフィと同じく超強化してやっただろもう忘れたのかってスタンス
というかBD1放置は流石にどうかしてる
994 :
ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 16:25:58.87 ID:g7MIovp70
>>993 超強化?
調教か?ってぐらいの放置&激下げの末の微強化しか俺には覚えがないが
焦げは単騎アンチ専門。
でも要らない。
乗れない奴が乗るなよ。
ザク改でおk
やっとアレックスも特化セッティングになったと思ったら青4は変わらないのなwww
テトラと鮭の機体性能調整は蓋を開けてみないと判らないがどうせ今まで通りだろ
それよりテトラの武装を何とかしろよぬる判定のBMBも悪くないけど
花火みたいなBMAじゃなくちゃんとしたビームマシンガンを装備してくれ
後格闘威力の初段を落とすとかイミフ、白兵戦最強の肩書きは何処行ったwww
1000なら春に終戦
まあスケジュール見る限り板倉の重大発表とやらで新機体追加があるやろ
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