【勝敗と】戦場の絆 第396戦隊【ポイントの間】

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1ゲームセンター名無し
前スレ(part395)
【板倉小隊5期】戦場の絆 第394戦隊【10月6日より】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378077360/

■関連サイト■
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・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

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>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>
2ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:10:47.36 ID:HuICGKKL0
2
3ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:33:20.14 ID:p7LgJdtb0
3
4ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:42:31.46 ID:MjwhFrm10
いちもつ!負け越し軍曹システムはよ
5ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:50:28.49 ID:v3qVngyX0
>>前スレ985
>>前スレ896だけど、勝敗のみ判定をすれば実力相応の階級に落ち着くっていう誤解を解きたかっただけで、別に反対するつもりはないよね
実力伯仲のマッチで勝ちを目指せるなら階級は大佐固定でも不満はない
ただ皆が皆そうというわけではないから階級間の人の流動性を確保するために、何らかプラスαの仕組みは有ったほうがベターじゃないかな
6ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:06:03.89 ID:atbAlWb/0
wikiで貢献を調べたけど、15カウントじゃなくて10カウントにしてもいんじゃないかと思う。
極端に言えば数的不利を5カウント引き付けただけで貢献ポイント入ってもいんじゃないか?

+護衛だけど、タンクの後ろから引き打ちを減らす為に、味方タンクと敵モビ射線上で護衛行動しないと駄目とか・・・良く考えたら駄目かな
細かいところまで細分化するとおかしくなる恐れがある。

まあダメージ少な目で勝利数少なくても昇格する香具師がいるシステムをどうにかしなくては駄目かね。
7ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:13:10.33 ID:Two7AoAf0
今はデスペナきついから貢献を入りやすくするのはいいが
護衛ポイントを射線上じゃないととかは頭おかしい
タンクは肉でいいんだよ拠点叩き終わるまで生きてれば
無理しない編成の敵アンチに無駄に特攻してしゅんころされる護衛とか引き撃ち以下だとわかれ
8ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:20:22.42 ID:JVU5s2n30
被ロック時間を単純に計算するだけで良いだろ
66の場合上位2人に自機コスト相応のボーナスポイント、下位2人も自機コスト相応のマイナスポイント
積極的にラインを上げれば1落ち分のデスペナは相殺される寸法
これだけで引き撃ち厨は淘汰されていく筈
9ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:21:38.66 ID:JVU5s2n30
>>7
タンクの前でラインも張れない雑魚は黙ってろ
10ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:31:47.84 ID:atbAlWb/0
>>7
確かにオデッサ中央で激突合戦してるときは頭働かないね。低コで突撃あるのみ203万歳アタックかましてる。
11ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:35:02.15 ID:gbchfQHoi
そんな面倒なことあのバンナムがするわけ無いだろ
12ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:36:04.89 ID:xL8L3LUMO
>>7は大尉程度の人なのかな?w
タンクを盾にして引き撃ちしてる時点で格乗りの俺からしたらお前も十分お肉だぜ
しかも回りが見えてないレベルのオデブさん並み

よそ見してるから真横からなんか来てるぞw
13ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:11:34.27 ID:atbAlWb/0
良く分からない。

>>10
チラ裏:オデッサ中央で味方のファービーを三落ちさせてる護衛三機がいたなぁ。
アンチだったから予測でしかないけど、味方護衛は侵入を許してたんだろうなぁ。
14ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:20:19.02 ID:en2cvhbx0
既に戦場の絆改め戦場の俺つえぇ!と化してるよね(トカイッテミル
15ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:24:46.91 ID:ZCaetoIlO
>>8
それだとダウン武器を駆使しながら相手を拘束してもポイント入らないじゃん
16ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:49:41.58 ID:GxxsjTBZO
>>8
タンクは除外しないと
17ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:34:29.01 ID:ND/3nUdc0
>>15
現行のように連続何カウントではなく単純に延べ時間にすればダウンさせても関係無いだろ

>>16
心配しなくてもタンクを餌にしようとする奴は簡単にはいなくならないからw
タンクが割を食うなら2落としボーナスでも新設すれば良い
18ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:38:07.12 ID:Bkwyfvsb0
理解は全く出来ないが負けても気にならないという人が少なからずいる限り、どうにもならない。
19ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:43:05.70 ID:HWU3UTbe0
現状からの修正だと取り急ぎ少将以上はEと9連敗で強制1レベルダウン
あとステゲー放置の100ポイント未満はD判定に
とこれくらいはすぐ出来るだろうと


行動評価ポイントはバッサリ廃止した方が良い
行動評価で勲章もらえるだけで良い
正しい評価とかクラス分け関係散々いじり倒した挙句に結局Rev1に近い仕様に戻しちゃうような糞会社には荷が重い
まともになるのに少なくとも5年はかかる

下手にポイント配るから勝利に興味が無くなる
評価ポイント廃止した上で単純に勝利側は+400p補正してABC判定すればいい
敗北側は何もなし
これならバ格チ近は淘汰され囮役やタンクも救われるしポイントに釣られてる奴らも勝利に貪欲になるだろう
20ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 14:13:49.78 ID:WrgfTKuU0
この期に及んでポイントと評価を絡めようとするお前らにびびるわ。
勝ちと負けだけでいいんだよ。
ロケテ時代から言われ続けてんのになんでそこから目を離してんの?

個人単位の昇格降格とかクソみたいな判断基準はどうでも良いんだよ。
最終目標地点である最高階級が集うマッチで
どういうプレイが求められるかを考えられんやつが
小賢しい持論ふりまいて2chの総意ですみたいな論法に持って行くのやめてくれ。
21ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 14:35:07.32 ID:Zee+dlfX0
>>17
抜けタンでマイナス食らうのはおかしいし、タンクがタゲ受けないような
動きをするのは何も悪くないだろ、ってことじゃないかね
タンクがタゲ受けして、前衛撃破させるのが有効な場合は多いが
タゲ受けないことに対する評価がおかしくなるから、タンク除いたほうがよかろうと
22ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 14:46:34.44 ID:g0Sp4DpT0
勝ち負けだけにして、10戦中n勝なら昇格n敗なら降格
セッティングは勝てば一段階支給負ければ支給なし

もうこういう極端なのでいいんじゃない?
こうすうれば、トレモでも一クレで2つはセッティング出せるから現状と変わらないし
23ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 14:48:30.27 ID:Sq3SoJNV0
>>20の意見に賛成。ポイントと評価は全く参考にならん。
ポイントで喜んでて良いのはAクラまでだろ。
勝敗のみの判定なら多少の運の良し悪しはあれ、最終的には腕に見合った階級に落ち着く。
24ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 14:54:24.63 ID:yZpAaKfR0
久しぶりに絆やったんだが、いつの間にか新機体出たんだっけ?
まぁ、色々システムが改悪されてご無沙汰にはなっていたが、2敗しても勝利ポイントが1加算されるのだけは有り難かったな。

今の財政状況から考えて、月に4クレ分プレイするのが限界だから・・・。

新機体は10ヶ月後・・・来年の夏頃に入手できそうだな。






それまで、絆が稼働していればだけど・・・。
25ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:04:09.56 ID:I+kqNhQO0
>>21
まあ、確かにタンクは対象外でも良いだろうね
前衛機体の引き撃ち対策としては被タゲ時間判定は妥当と言うことで
26ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:10:14.16 ID:en2cvhbx0
最終的にはSクラで勝ててるのが排除しようとしてるザコ相手だからで
気がついたら自分も負け越してましたと言う落ちに
と思ったがSクラ人口減ってバンナム過多に成ったら勝ち数増えるのか
27ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:33:51.72 ID:4Y03Ixb30
今Sクラで出撃したがナム戦だったぞ
終わってるな
いい加減ナム戦無くせよ
糞南無
28ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:41:40.10 ID:Zee+dlfX0
被タゲ時間は割りとありなのかもと思うけど、>>23の方が簡潔だとは思う
現階級で勝ち越せたら上がるし、負け越していれば下がる

捨てゲやクズな味方引いたらどうするんだ、ってのもあるが
相手に引くこともあるわけだし、勝敗だけで評価してれば
そいつらはあっという間に階級下がるだろうさ

ただこれやるんならどこまでも降格できるようにした方がいいってのと
同階級で当たることを前提としているから、片軍に出撃が偏った場合に
格差ありでも上から当てていくマッチは変えないとまずい
29ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:55:03.32 ID:QtNGoA0h0
>>28
ライト層が減った今、毎月大金払ってまで階級維持してる天将大将がマチしなくなって辞めたら本当に終了だけどな
30ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:57:38.66 ID:j/5B5oip0
じゃ、じゃあどうしたらええんや・・・!
31ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:58:22.69 ID:T/lq810k0
勝率至上主義者は一度考えて欲しいんだが、勝敗のみで判定にすると
負け越しでもかつて将官だったヤツが大尉・少佐あたりに落ちて
初心者やライトも交えたごちゃ混ぜマッチングのカオスを現状よりもっと多くさせることになるんだぜ?
プレイ人口が減ってきているのに更に減らしてナム戦無双にしたいの?

基礎も階級も戦術理解も出来てる将官だけでマッチさせろって言いたい気持ちもわかるけどさ
そのマッチを出来るようにするとしたら、マッチする人はいっつも同じ人になりかねんぞ
しかも同じ時間帯に遊んでなければナム戦直行で金ドブだぞ
わかってる敵味方だけでやりたいならPM・店内対戦だけしてればいいじゃねーか
32ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:06:31.51 ID:QtNGoA0h0
ふと思ったがSクラでも無理にフルマッチさせようとするから変な事に成るわけで
俺つえーと思ってる層用にはバンナム機抜きの対マン戦選択可能にするとか
別ゲーと化すがランカー同士戦えるならこれはこれでありかと
33ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:29:34.86 ID:W7pMajhG0
>>31
そこは准将止まりでw
マッチが嫌なら少将に留まりましょう!w
34ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:29:53.32 ID:K7ERV1+RO
>>31
元将官が大尉少佐に落ちるのが問題とか意味わかんねーよ
勝敗昇降格システムでそいつが大尉まで落ちたとしたら、お前が大事だと思ってるその経験を生かしまくった結果そいつは負けまくって大尉まで落ちたってことだろ。まさに腕前頭相応
同階級ならリアルの方を引きたいわ
35ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:38:55.79 ID:8ajBAMeK0
下はLG採用されて以降とっくにカオスと化してる件
少佐でアレックス勲章の目が光ってるなんてざらだぜ…。
36ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:41:11.15 ID:wbxMk6wB0
今日異常に連邦勝てた。
陸砂以外のタンクはあまり見かけなかったけどw
37ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:00:27.63 ID:6aDsJnQ7O
勝敗判定と階級リセットで絆終わらそうず
38ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:12:40.58 ID:g0Sp4DpT0
>>37
終わらせたいなら、一人で勝手に終わっててくれ
39ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:24:12.18 ID:hguKWbj6i
階級マッチングを完全に廃止すればいい。
勝利数と勝率だけのマッチングで何かまずいかね。
40ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:28:13.26 ID:T/lq810k0
>>33
結局それってSクラから排除出来ないので意味ないんじゃね?
同じSクラとされるからマッチするんやで
そもそも勝敗判定にしろって要望は雑魚が消える事を望んでるわけだしさ

>>34
なんで問題なのかというとタイマン力が圧倒的に違うから
尉官のリプとか見てるとただタイマン強いのが居て、そいつが雑魚を狩るから勝ちって試合多すぎ
新規参入しづらいゲームにして絆撤去を促したいのならそれでいいけどさ

>>35
とっくにカオスなのはわかってんだ、それがもっとカオスになるって言ってるだけ
41ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:35:38.47 ID:hnCuymTH0
>>39>>40
いっその事rev1マッチに回帰でええやん
本当の階級が見えるだけまだマシ
で、ミカタガーとか絆?何それって層用に対マンモード付けときゃ良い
42ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:07:53.50 ID:GU+efw/X0
成績のいいAクラがSに招待されるんだから、成績の悪い将官は
Aクラに叩き落せばいい
降格するんじゃなくマッチングクラスのみAクラへ
これ実装されれば見ただけで「あぁ」って生暖かい気持ちになれて
平和だと思うんだが
43ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:22:39.26 ID:0denhrvNO
>>40
タイマン力のある元将官が勝率で大尉まで落ちてるって状況設定に無理がある
100%勝率基準にすれば、少なくとも初心者と当たることはなくなるだろ
44ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:25:59.66 ID:aOkjNpDd0
rev2開始時の設置店もプレイ人口も多かったから成り立ってた階級別マッチを
プレイ人口も設置店も減少傾向の今、いつまで続けられるかある意味見ものではあるな
既に下士官層はスカスカで対人戦何それ状態だし
尉官から上は佐官中心に一定階級に固まってるからまだ成り立ってるけどさ
45ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:30:51.96 ID:K7ERV1+RO
>>40
うん‥‥だからそのタイマン力が圧倒的で勝ってるんなら、勝敗昇降格システムならそれでそいつは上に上がっていくからいなくなるよねwどこが問題?
今より余程快適になる気すらするんだが‥

まぁどうでもいい話だけどさw
46ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:36:11.03 ID:aOkjNpDd0
>>45
今のシステムで落ちたのが上がるとしたら今度は上から苦情が出る
何故かは分るなw
47ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:42:41.95 ID:C5X3hs600
>>31
元将官だろうが勝敗で判定して落ちたのなら
落ちた先の層とは実力が同レベルのはず

対戦だけを考えたら勝敗だけで判定するってのは正解
金儲けを考えたら、ポイントでしか考えられない客を増やしておきながら
今更ガチシステムに変えたら混乱を生じるのは間違いない
大きな決断をするのは難しいだろうなあ
48ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:44:22.94 ID:vfR3xgh50
>>40
大尉少佐クラスで、タイマン強くて1人で勝ちに持っていけるやつなら
勝敗基準だけでマッチさせてれば階級上がるだろ
もしくは大尉少佐まで落ちてきたんなら、リアル大尉少佐レベルでしか
勝ち負けに関われない程度の元将官だから問題ないっしょ

というか現状だと高コストで多落ちで暴れて、勝ち+昇格しない+無双で
楽しんでるサブカがいるんだから勝ち+昇格しないが両立できなく
なるだけでもカオスは改善すると思う
ちなみに俺は大尉〜少佐あたりの階級で、あからさまに強い奴が
紛れ込むこともあるが、敵にも味方にもあるし平均的には階級下がると
勝率上がって、階級上がると勝率下がるから格上が入り込む紛れは
平均勝率にはさほど影響しないと考えている

>>29はありえるから、これに対しては反論できないな
よく言われる連邦優遇のバランスってのを考えるとこれ以上上階級が
存在しない層では勝敗のみの調整だとマッチできなくなる可能性はある
両軍のバランスが均等と思える状態になって、大将が両軍にばらければ
いいんだろうけど、マップも含めて両軍均等と思える調整はきわめて難しいよなぁ
49ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:48:51.80 ID:HWU3UTbe0
勝敗のみでーって実装されたら賛成してる奴も絶対苦しむんだけどなw
何でそんなにアホなのか
50ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:51:15.92 ID:miUVj/Ix0
ヒント:マゾゲー
51ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:56:19.77 ID:Nfza2qNLO
勝敗のみ判定
2戦ともランダムステージ
44オンリー
毎日いくわマジで
52ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:04:37.14 ID:gfKfg2H00
>>49
尉官の戯れ言だから
53ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:10:12.34 ID:RKoTj+MVO
>>42
そうなると、SサベがAクラでも
解禁になってEz8好きが
増殖しそぅだね
54ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:12:01.36 ID:T/lq810k0
>>45
タイマン圧勝だけで勝敗決まるゲームじゃないから問題なんだって
その元将官が護衛アンチどっちかで無双したとしても
もう片方では味方が崩壊して勝敗どっち転ぶかわからんカオスな戦場とか今ですら多いんだぞ
勝敗のみでの階級判定が許されるのは1対1・2対2等の少数戦闘ゲームだけ
55ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:13:42.06 ID:O6/8I338O
階級とレベルを分ければいいんじゃね?
階級はLG導入前ので昇降格判定してLGを5レベルに増やして基本同階級の3レベル範囲内でマッチング(中将以上は同一とする)して上階級レベル1と下階級レベル5はマッチング範囲内に
TKMCでポイント稼いでも負けてたら昇格しないし勝ってもCD判定でフラグ折れるのは前からあった事だし
56ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:30:21.80 ID:E9qEWBm+0
もはやブリ中の
《1階部分》
《2階部分》〜は
1番機
2番機〜
って意味のチャテロ用語になってるなwwwwww
57ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:31:00.03 ID:KFh7yFL90
板倉小隊を見てみろよ
カバパンでさえ板倉、森本に足を引っ張られて負け越してると言うのに
バースト、時報環境の無い奴はあんな風に雑魚と組まされるだけで降格していくんだぞ

現行バージョンも似たようなものだが、腕のある奴は自衛できる分まだ救いがある
問題はタカマチシステムでも降格回避できる事だが被タゲ査定導入で解決できるだろ
58ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:40:39.77 ID:2qitV4zW0
緑大佐で今日ゲスト3人+中佐バーとマッチした。






かなり接戦だったよwww
59ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:05:01.05 ID:K7ERV1+RO
>>54
自分の書いた1個前の文章を見直せ。んで>>54見直せ。
俺って矛盾した発言してるなーって思わなければ日本語学校へgo!
60ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:06:08.02 ID:RKoTj+MVO
>>57
イタ長がRev1で渋谷の大将な時
ジオンはシャリア・ブル大佐で
味方に引くとキツかったよ
ジオンで出撃したら台パン先生
の御乱行は増えるね
61ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:21:18.76 ID:vfR3xgh50
>>49
>>19でもかまわないけど、勝敗による変動分を大きくする方が良いと思ってるから

>>52
これが機体性能や、防衛ポイントとして何を評価するべきか、とかなら
尉官ごときの意見、でかまわないけどね
でも勝ち越せるようになったら昇格したいし、負け越すような奴に
降格して欲しいってのは階級問わず変わらないだろう?

>>57
例えば野良で板倉小隊の各人が出撃していたとして勝敗での階級判定が
実装された場合に、カバパンが板倉、森本と同階級になると?
スタートを同階級にしたとしても、常にその3人が味方マッチしますとかで
なければ、階級差はついていくでしょ
62ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:23:42.70 ID:3tHVSzkq0
ぼくのかんがえたさいきょうのきずなはもうお腹いっぱいですがな

上の方にあったが俺理論がプレイヤーの総意だ、みたいなクソ理屈もういい加減にしてくれや。
プレイヤーが減ろうが撤去が進もうがお前等に心配してもらうこっちゃねーよ
63ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:25:11.09 ID:8MKBUhsJ0
>>61
お ち つ け
64ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:42:45.37 ID:ZCaetoIlO
>>57
フルバー専ならともかく(そんな人ほとんどいないが)、エースもゴミ引いて負けるってのは敵味方条件いっしょじゃん
長い目で見れば1/4だか1/6の自分の行動の結果がはっきり勝率に表れるよ
65ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:58:43.82 ID:7J6KP9eVO
運が良いやつはそうでもないけどな
同軍二枚同時に始めたサブカの片方だけ大幅勝ち越し(野良0)片方だけギリ勝ち越し(野良あり)
同じ時期にサブカを作り始めた相方は負け越し(野良あり)
相方は俺よりも上手いはずなんだがwww
66ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:08:09.52 ID:C5X3hs600
別に実装して欲しいとかそんなんじゃなくて
勝敗のみの判定だと実力に応じた階級分布になるってこと

正直、個人的には勝ち星を稼げる今までシステムの方が楽しいけど
それと判定方法の正しさは分けて考えることが出来ないとまずいと思う
67ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:11:00.17 ID:knys2eos0
>>61
お前自身、勝ち越してるなら昇格できてる筈なんだけど
何故出来ないの?

味方に勝たせて貰ってるだけだと早く気付けよ
68ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:13:26.59 ID:pMjE9I7V0
負け越し軍曹システムはよ
69ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:26:11.13 ID:fkWwx82+0
そもそも両軍の機体バランスが大崩れてる中で勝利優先昇格システムなんぞ導入したら不利軍から人が消えるっての
そんな簡単な事も尉官にゃ分からんのかなw
出撃比率表示時代に何が起きたのかも知らんのだろうね
70ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:28:33.57 ID:zKzUs0w80
ジオンおじさんの皆さん、今までネガネガと馬鹿にしてすみませんでした。
全て事実でした。
重キャのヤバさを初めて体験するまでわかりませんでした。
もうネガおじさんとは言いません。
全て事実でした。





代わりに連邦チート機体でオッサンらをぶっ殺してやんよwwwwwwwwwwwwwwww
71ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:35:18.72 ID:bG/sbug20
トリントンで連邦格つよいとかいまさらだろ。
ネタ?
72ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:41:33.56 ID:YrRXdf9q0
>>69
俺はあまのじゃくだったから当時は常に劣勢側で出てたな
即飛びマッチングで常時格差ヒャッハー
で、有利軍&MAPだーと胡坐かいている大将中将を大佐or少将でイビって遊んでた
大佐チームに負けると、将官チームが仲間内で責任を押し付けあうのか
2戦目グダグダorチャテロやFFしあってるのを見て笑うのが楽しみだった
うーむ、性格悪いな、俺。
73ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:08:34.63 ID:xeluG0f30
バンナム的には勢力戦はジオン勝利で終わると思ってたのかナァ…
ストライカーズ駒でさえ厳しいのに、
更に高火力の重キャが加わるのか…
74ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:09:05.04 ID:GxxsjTBZO
おめでとう連邦軍の諸君
我がチャネラーは
全コスト帯で連邦軍が上位互換機を手に入れたとの情報を得た

だが、喜びに湧く諸君らに我は
悲しむべき事実を突き付けなければならない

バンナム発表

我々は主力MSザクを凌駕する新型機を開発に成功した

MS-13ガッシャである

我がジオンの悲劇を結集した
このガッシャの前に
連邦軍MSは低ポイント得る運命なのだ!!
75ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:10:05.92 ID:T/lq810k0
>>59
>>40で書いたのだと誤解ありまくりだな、ごめん訂正する
雑魚狩りで勝ちって言ったのは、ゲージ飛ばしが早い方の勝ちって意味で書いた
両方の陣営にいるリアルを元将官がボンボン落としてるだけで、リアルは何の仕事も必要もない戦場って事

日本語的に足りてなかったのは謝罪するわ
76ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:11:12.78 ID:kIF4yWR10
>>31が負け越し死神将官の自己紹介すぎる…
77ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:12:57.01 ID:3YHEQK7E0
両軍やってるが、今だ、ジオンのが勝率も階級も上なんだが
連邦ってMS強化云々より、もっと別の問題がある気がする
78ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:24:42.05 ID:Nfza2qNLO
レブ1将官がカード未通しというクソ行為をしてまで将官維持してた理由は熱い戦いが出来るから
今はどうなんだ?
79ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:27:54.27 ID:okqkk9eg0
まぁ3月末で終了なんだから、好き勝手やってもいいんじゃない
Sクラなんて、対人なっても22や33多発だろ
サブカ大尉で一度やってみ
対人なるし、Sクラ上位レベルがゴロゴロいるぜ
4月のRev4で階級も少尉にリセットだってよ
80ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:34:29.29 ID:3bzDHO7F0
>>79
俺は釣られない。釣られない。ソースが出されるまで釣られない。馬鹿
81ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:40:22.75 ID:UQ7GI4te0
どいつもこいつも一々上滑りした俺理論ばかり・・・
まだるっこしいことなんか一切せずに、rev2.5未満に昇降格基準・ポイントS〜E基準その他評価に関することは全部戻して
大佐多い側がSが多い側に勝った場合、特別昇格と特別降格としてその場でそっくり佐官将官を入れ替える様にするだけ、それ以外余計なことは一切しないでいいだろ

そうすれば通信する量も演算の手間も減るから鯖もPODの処理落ちも今より減るからバンナムも客もオペレーターも一挙全得で万々歳だろ
82ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:44:16.65 ID:kLXTd23tO
今年はあと1回のBUでクライマックス突入なのかな
83ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:49:44.31 ID:5V/kN+Yx0
>>67
>>61じゃないけど、勝ててもポイントのでにくくて落ち数の増える機体や戦術(平たく言えば自分が枚数不利になる事を前提とする機体や戦術)使ってれば昇格しないよ。
まあ>>61がそういう戦術使って昇格できないのは勝手だけど、勝ち=昇格じゃないのは分かろうな。
ポイント=勝敗への貢献度じゃないぞ。

>>69
実際有利軍、不利軍でどれだけ勝率が分かれるかによるだろうね。
機体性能差は否定できんが、それで勝率に差がつかなければ階級分布的な問題は起こらんはず。
個人的には伊豆やGNのFABや全盛期ザメルみたいなレベルじゃない限り、そうそう差はつかんと思う。
むしろ問題はプレイヤーの蝙蝠行為なんだよな…出撃率表示の時に思い知ったわ。
84ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:50:05.29 ID:g0Sp4DpT0
>>79
野良ジオンの中将の意見なんてSクラ上位様は聞く耳持ってないだろうけど
対人マッチするよ、4v4 5v5ぐらいはする
腕磨くにはちょうどいいと思ってる

サブカの少佐では、Sクラ上位なんて思えるほどの腕がある人とマッチしたことない
リアルかなって思える人のほうが今は多い気がする
85ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:09:50.98 ID:3tHVSzkq0
そりゃどっちが多いかならリアルの方が多いに決まってる
86ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:10:24.21 ID:3bzDHO7F0
勝敗で階級を決めると階級人口が偏るから今のLPGによる変位少ない階級制度になってると思うんだけど
勝敗だけで階級を決めようとしてる人ってそうゆう点どうThinkingしてるの?
87ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:23:00.51 ID:GxxsjTBZO
>>86
クラス、MAP、人数で各軍アベレージを出して

+2以上で昇格
-2以下で降格
にすりゃ

各軍格差なんて無くなる
88ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:28:06.32 ID:pHly2O7/0
バンナムまたマッチングの仕組み変えたな。
66の日なのに10クレ中5クレが55、2クレが44だったわ。
しばらく改善されてたと思ったら、この前のBUからまた始まったか。
66だからという理由で出たのに、嘘を付くなっつうの。
89ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:28:07.85 ID:K7ERV1+RO
今のが変位少なくて勝敗にしたら変位が多いと思う意味がわからんけど‥
今だって勝ちゃ増えるし、負けりゃ減る基本は一緒。有利軍過多に拍車がかかれば偏る可能性はあるが、蝙蝠野郎共なんてバンナム戦に突っ込めばok。さらにバンナム戦引いたら変動のみ負け扱いなら完璧(Sクラに限る)
90ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:29:33.11 ID:EuHwBtN/0
>>84
そりゃジオンはマッチするだろうさ
問題は連邦Sでマッチしなくなったことなのだから

勝利数稼げると嬉々としてる屑もいるけどな
91ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:34:08.82 ID:EuHwBtN/0
>>89
不利軍(今はジオン)でなんとか勝とうと頑張って
それでも機体差(コスパ)、人数差によるプレイヤーの質の差(上位は有利軍に集まる)に圧倒されて
負けBを繰り返し取らされるくらいなら、いっその事階級落とさせてくれと思うようになった

今のジオン野良では、だいたい少将くらいから連邦元帥大将のバーストの養分にされる
92ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:34:41.73 ID:mAci9/AT0
>>83
枚数不利を前提とする機体や戦術って具体的にどんなん?
枚数不利護衛なら味方アンチが敵タンクを狩るまで無理をしない
釣りタンをするなら低コストタンクを使う
毎回枚数不利になるなら単に立ち回りが悪いだけ
レーダーも見れない階級なら仕方ないかもだけどな

高ポイントは必ず勝利に貢献しているとは言わんが、昇格に相応しい腕があればポイントは自然に取れているんだよ
ポイント=勝利に貢献とは限らないと言う奴は「自分はポイント厨しないとポイントが取れない残念な腕前です」と白状している事に気付け

出撃比率表示時代は60:40は当たり前、70:30も珍しくなかったろ
お前はその頃プレーしてなかったのか?
もし勝敗=昇降格になればその頃の比ではない両軍出撃比バランス崩壊が起こるぞ
誰だって雑魚な味方のせいで降格したくないからな
93ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:44:05.10 ID:hN2kLV1NO
今のシステムの勝ちマイナス負けプラスを0にしたらまだましにはなる。
94ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:44:08.63 ID:GxxsjTBZO
>>92
だからポイントと生存重視にすれば
昇格できんだよ

運が良きゃ勝てるからごっそりポイント入るし

で、つまらんのよ

勝つ為に磨いた腕と戦術が全くいらんからな
95ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:45:39.87 ID:4uzVQ+I+O
んなことも考えないで絆してんのかよ
96ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:59:08.31 ID:/B8CcgCY0
>>88
バンナム社員は間違いなくここを見てる
マッチング調整なんてちょっとプログラミングいじるだけのやっすい調整だ
一番いじりやすいとこだろ
そして現実はプレイヤー数が減ってるから(これは連邦ジオン共通)まともなマッチは望めない

レベルゲージ嫌なら絆辞めろといった屑プレイヤーの望みどおりになったじゃん
プレイヤーが減れば普通のマッチングすらできなくなる
そういうことわかってて辞めろ辞めろ行ってたんでしょ? 自称上手いプレイヤーさん
辞めろって言ってて、本当に辞められて、まともなマチすら組めなくなった現状はどうなの?
自称上手いプレイヤーさん?
97ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:59:49.41 ID:/B8CcgCY0
>>88
の間違いだった
正直すまん
98ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:10:12.75 ID:IOhUKSh/O
つうか、上の階級をもっと増やして欲しいわ
勝率5割の少将L1と勝率8割の元帥L3が普通に敵マッチするのがおかしい
あと二段階位増やして上の奴らは敵対時報しないなら番南無確定くらいでいいだろ
99ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:19:41.44 ID:WMs46rqN0
>>69
当然機体性能を含めた上で階級が決まるでしょ
連邦は少将だが、ジオンでは中佐とかあってもいい
まあ最上位では人が余るかもしれんけどさ
それに対する解決法はあくまで別な方法を探すべきであって
エサを撒いて出撃数を操作するのはどうかと
100ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:22:13.31 ID:cDBaAqqf0
色々意見は観たけどさ、どんな条件でも負けは±0〜にすれば良いだけ
101ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:23:38.41 ID:qIi9cl200
>>96
残り30カウントで拠点弾の力が2倍になる装備+20とかどうよ。
3拠点楽々だわ。
102ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:24:05.96 ID:z6aovLUb0
もう人いないし、もうちょっとジオン機体を強化してもバチは当たらないよね?
103ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:26:06.10 ID:y+F3NpnaO
推忍!俺伴南無社員!
マッチングは意地でもさせる。
面子揃わない場合は格差マッチングになるけど、そこは調整できるよ。

階級とLvに数字を付けて、その数値を両軍で比較してLGPを調整する。

簡単に言うと、格上は勝って当たり前だから、勝っても僅かしかLGPは増えないけど
負けた場合はがくんと落ちる。

逆に格下は勝てばガクンとLGP増えるが、負けて当たり前な雰囲気の場合は僅かしか減らない。

これでいっしょ
104ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:45:58.32 ID:qIi9cl200
おっしゃ、尉官戦に大将混ぜて、やられた大将はLv1降格。
やっちゃった尉官ちゃんはLv2昇格の下剋上システムを。
105ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:54:55.88 ID:n+jF0Jqa0
別に現状マッチしなくて困ることなんぞないが。
平日の真昼間なんぞ知らんがなw
106ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:19:38.07 ID:tVoeSY8V0
どうやら勝利優先の昇降格査定にすると困る層が一定数いるようだな。
まぁ、どういう奴が言ってるのかはある程度想像つくが。

タゲ受け等のポイント補正も良いが、それは補正が公平で初めて成立する話だからな。
現状を見ればほとんど意味を成してないことに気が付くだろう。かと言って、補正し過ぎてもバランス崩壊する。
昇降格に落ち数、ポイント絡めるとロクなことにならん。保身に走る輩が必ず現れる。

たとえば昇降格なし戦になるとみんな勝利のことしか考えんだろ?
落ち数、ポイントが全く関係ないからな。本来はあれでいいんだよ。
107ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:21:59.45 ID:cWb4sAUYO
慈恩すきで慈恩ばかりやけど最近の調整すごくよい。慈恩は劣勢でこそ。慈恩ねがのにわかは連邦いってね
108!ninja:2013/09/16(月) 03:13:35.90 ID:7SEtkjyF0
テスト
109ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 03:21:36.55 ID:arSbXZRD0
連邦とジオンの他に連邦ずるい軍作ってそっちでやればいい
110ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 03:23:31.88 ID:DoFOSfU8O
サイト契約者には出撃比率分かるようにならんかな
オレは少数側で出るから
111ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 03:44:18.91 ID:bpF54SRf0
少数側で出ると地雷掴まされる確率が高いからそれはそれでリスキー
多数側に流れてるコウモリをフルボッコできることもあるけど
そういうのはあんまりないケースだからな・・・
112ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 06:43:48.79 ID:NBqfgCqK0
>>110

それをやったら、このゲームは終了するぞ
両軍の比率が分からないから、マッチングがギリギリ成り立っている
113ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 06:51:15.69 ID:XepY63vM0
そ、そうだな
114ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 07:10:40.71 ID:zqyS+zcH0
3.08位だっけ?表示なくなったの。もっと前?
あの頃は特にマッチングに不満がないときに急に表示しなくなったから若干混乱が起こってたな
115ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 07:14:44.97 ID:B+dP2nLu0
いやあの前から有利軍に人が集まるとは言われてたろ
あのパーセント表示が悪いとは誰も行ってなかったけど
116ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 07:53:17.33 ID:XMyJe8f00
いま機体的にはどっちが有利なの?
11783:2013/09/16(月) 08:02:17.93 ID:ypGteTpF0
>>92
もう自分である程度答えを出してるみたいだけど。
現環境66の拠点コスト偏重環境では「両軍2拠点モビ勝負」系の戦術と「モビ損払って自軍2拠点敵軍1拠点」系の戦術だと後者が有利だろ?
後者の具体例としてはアパムとか3アンチ強行とか1護衛とかが挙げられる。
アパムの相方は、アパム役が死んだ後枚数不利になるから、ある程度枚数不利前提に生存力の高い機体か、低コストでアパム継続できる機体を選ぶ。
後ろ2つなんかは、護衛が枚数不利を少しの間全力で止めて、その間にタンク前抜け、護衛はデスルーラでアンチ合流して、敵タンクにダメ押し、とかいうゲームメイクも考えられるよ。
後はタンクに乗ってれば「枚数不利だけど、押せば2拠点取れそう、ここで退いたら時間切れで負けっぽい」なんて状況はザラにある。特に1st枚数不利だった時はな。
それから、釣りタンは「両軍1拠点でモビ勝負」系の戦術だな。
これは自軍タンクコストと敵軍護衛コストのトレードで利ザヤを稼ぐ訳だが。

枚数不利はなるものじゃなくて、自分(達)で作るものだよ。
そういうゲームメイクを考えた事はないかい?
階級どれくらいか分からんけど、枚数合わせ2拠点交換しかできないようだと上で対応できないぞ?

で、俺は>>61じゃないし、蝙蝠の問題があるから完全勝敗での上下は時期尚早、という考えな訳で。
>むしろ問題はプレイヤーの蝙蝠行為なんだよな…出撃率表示の時に思い知ったわ。
この一文で結んでおいて、「問題はあるけど、でもとにかく勝敗=昇降格にしろ」という結論にはならんだろ、普通。
で、「お前は出撃率表示時代プレーしてなかったのか? 」とか言われても「出たって読めないの?」とか返しようがないわ。
118ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:15:28.84 ID:FmuJKa2t0
>>116
もっちろん、レンポォォォォオォォウ♪
連邦が有利なときは必ず「連邦有利なくらいがちょうどいい」厨が湧く

もう人いないからそれじゃダメだっての
頭固いのか有利軍維持のクズなのか知らんが
119ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:26:26.41 ID:c0xkJ3PvO
>>116
機体だけで言えば連邦がジオンに負けるのは十中八九有り得ないレベル
機体だけで言えばね
つか、わかってて聞いてるだろ?w
120ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:31:14.94 ID:ypGteTpF0
でだな、俺個人としては勝降格より拠点耐久と復活数の修正に文句を言いたいな。
Rev3.12のやつな。拠点コスト上げるのはいいとしよう。
でも拠点耐久下げたせいでゆとりでも66で2拠点取れるようになってしまった。
この頃からのタンク軽視の流れが強まったのが不満だ。
以前からあったが、「詫びタン」だの「雑魚あるいは6番機がタンク乗れ」だのが特に目につくようになった。

さらに拠点耐久の関係で釣りタンとかダブタンは野良じゃまず見ないレベルまで弱体化したしな。
ダブタンなんかは典型的なMS捨てて拠点で稼ぐ戦術で昔の88だと結構見たんだがね。
釣りタンもこの拠点耐久だと敵タンク0拠点は望めないしな。拠点で稼げない戦術になっちまった。
このへんが死んでるから枚数合わせしかできない連中が増えるんだよ。
枚数有利、枚数不利に対応できない、そうなる状況が想定できないのが増えた。

あとは88で拠点撃ってる時の緊張感が無い。これはもう個人的な満足感の話だが。
昔のABQ88とか感慨深かったな…特に連邦側。味方のおかげで無事に5セット撃ち終わった時には嬉しかった。
今はステージまでゆとり化してしまっていてあっさり敵拠点壊れるのが悲しいわ。
121ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:34:08.78 ID:+7H+LJJd0
6番機がタンク乗れの原因は板小だろ
122ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:34:35.48 ID:qvK5ZVas0
>>120
お前連邦専だろ?
今拠点耐久を元に戻したら、圧倒的に連邦有利になる
宇宙では完璧な差になるだろ
123ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:49:17.99 ID:zoFQKE410
>>120
同意。拠点耐久値は元に戻してほしい。
>>122
FABがいるからだよね。
拠点耐久値戻すのと一緒にFABの拠点砲撃力をジムキャと
同等にするとかダメかね。弾数多めにして。
連邦専だけど連邦優遇機体は嫌いなんだおじさんは!
124ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:55:43.22 ID:bPliQSy30
負け越し軍曹システムはよ
125ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:01:00.13 ID:vqUXYQcB0
>>117
戦略的に逝って
野良アパムは1戦目ではやっちゃ逝けない戦術

2戦目でも、戦略的にはタコ脚戦術


理由としては、糞査定システムで
タンクは得てして良くてA、下手すりゃ負けDの状況下
1戦目アパムで負けCD食らえば
格近不動はもとより
タンクを出す奴が居なくなり
2戦目フルアンチになりやすい

2戦目フルアンチになれば
2戦目の見方タンクは良くて勝ちC
下手すりゃ負けD

そして両軍タンクに乗る奴の数が更に減って逝く……


糞査定でアパムとか使っちゃダメ
126ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:13:06.60 ID:fJxBCkRsO
>>124
Sクラ勝ち越しのバンナム戦は
超超超難易度(見方4対敵8で超反応、敵バンナム機被ダメ半分、与ダメ倍
無敵タンク入れてくる)
ぐらいでいいならOKだろ
127ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:15:26.47 ID:ypGteTpF0
>>112
違うよ。両軍。
マザクとザクキャと白タンとヅダタンと強タンは上方してあげて欲しいねえ。
あとマカクとザメルは改出して宇宙出せるようにしてほしいな。
俺の計算によればザメル赤2は宇宙だと24cntくらいフワジャンしてられるはずだし。
浮いて進んでるだけで避けられる訳じゃないけど、見た目的にいい。
128ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:32:53.29 ID:RWNb3Pd30
階級なんて狩ゲー対策になってさえいれば後はどうでも良いよ
129ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:42:08.18 ID:7Mhp4SCZ0
つーか階級維持に必死な拠点回復大好きクンたちは何が面白くて絆やってんだ?
撃墜されると本当にポッドが爆発するとでも思ってんのか
腕相応の階級で戦ってた方が楽しいとは思わないもんなのか
130ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:35:15.86 ID:83iKRNp60
勝敗のみ判定だけだと、勝てないと見た瞬間に捨てゲするやつが増えそう
あと個人的に地雷と思ってるやつや私怨のあるやつと味方マチした時も

なので、戦力ゲージ差をLG増減に加味できまいか
戦果の低い番機ほど戦力ゲージ差の責任を負ってマイナスをキツく

タゲ受けを戦果に入れたり、中コス1落ち分の200は必要経費としてポイントから引かないとか、評価の手直しもして欲しい
131ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:09:40.42 ID:JhDuhwks0
嵐の中でふと思いついた

ベルファスト(暴風雨波浪)
地上部分は暴風雨で視界不良
海中は波浪で機体が横に流される
ついでに両拠点とも波で流されて位置が不確定
132ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:14:41.84 ID:Z/XdfQt60
あいかわらず香ばしい奴やら
上位プレイヤーが混在してるなぁ 笑
まずはこのゲームは仲間と連携して勝ちを目指すだ
まあ実際にはプレイヤー次第だがな 汗
システム的には連携と勝ちがポイントになる作りだ
ポイントが少ないから貢献してないじゃなくて
味方がポイント取れないのは戦術か自分の動きが
悪っかっただ
今のプレイヤーにはこれがほどんどない
AクラでウロウロしてMSごっこ
してる分には関係ないが上位クラス(Sクラだけではなく上手い人達)
にいくと自分が何もできなくなるぞ
新機体アップやイベンドになると古参や上手い人が
プレイしだして圧勝やら開幕100秒で勝ちを確定できるのは
そういうことだ
133ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:33:03.92 ID:gjxNE7EZ0
連邦マッチしない…orz
134ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:53:39.03 ID:/KlK+/RE0
本当?
バンナム戦の方が勝利ポイント稼げるから、助かるな。
135ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:00:25.44 ID:ypGteTpF0
>>134
単純計算で勝率41.5%あれば対人の方が早いから、まずありえんぞ
136ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:07:07.00 ID:tVoeSY8V0
>>117
良いね。戦術よく分かってる。
逆に言うと拠点コストの重要性が増したから下手クソと判断力ない奴にタンク乗らしちゃダメなんだけどね。
あと、前衛の火力が上がってるから拠点耐久戻すとタンクスキルない奴は多分2拠点割れない。
137ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:49:10.88 ID:PxpGGNkt0
>>133
マジで連邦Sマッチしないな
138ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:05:04.58 ID:n+jF0Jqa0
台風直撃の今日、マッチがどうのとか言うなw
139ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:17:33.03 ID:FmuJKa2t0
>>138
新機体実装からずっと連邦マッチしないけどな
140ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:52:27.77 ID:yMS3efk90
ジオンで出るのはただのマゾ
ガッシャも取る必要なさそうだし連邦で出るわ
141ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:52:45.50 ID:7jKVRHJMO
「何がなんでも勝ちさえすれば階級上がる」の方が皆勝ちを目指すじゃん
引き撃ちしてポイントを…とか余計なこと考えずに必要な動きができるんだから
142ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:08:35.50 ID:5Fg1m9t90
勝ち負けだけではシステムとして詰めが甘いように思う

同階級マチにして、プラスになるのは勝ちだけ、マイナスになるのは負けだけ、までは絶対方針だと思うが

その上で狩り、捨てゲ、軍の片寄り(蝙蝠)、階級の固定化等の課題に対応する必要があると思う

まずはSだけ試験適用して、課題を炙り出したりできると望ましいな
143ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:22:20.46 ID:tVoeSY8V0
軍の偏りは究極的にはマップ、機体性能に手を付けないバンナムの怠慢だよ。
水は高い所から低い所に流れる。プレイヤーが有利な方に流れるのはしょうがない。
それを調整するのがゲームを提供するバンナムの仕事。
あと、階級の固定化は特に問題とは思わない。固定化するってことは適正ってこと。
144ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:26:03.42 ID:vWfaW1QIO
このLGシステムは負けてもプラス勝ってもマイナスがあるのが元凶だろ。
それとタンクやら護衛アンチと役割も乗る機体も違うのにABC判定でLGの上下が決まるのが駄目な所。
それならチーム全体の判定である勝敗で上下決める方が健全となるよな。
145ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:26:44.91 ID:7jKVRHJMO
どちらかと言うとAクラのが階級判定の被害受けてるからAクラ先にした方がいいと思うよ
ここで落ちて新品でアンチ行けば拠点止められるかもと思っても落ち数が気になって回復に戻る、なんてこともしなくてよくなるし
近不動引き撃ち君たちも本心ではそういう試合を望んでるんじゃないの?
146ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:30:46.23 ID:+0qrPD/80
勝ち負けだけだと勝ち無視で無双だけして階級はsage
っていうのの対策が完全に無しになるからちょっと

>>143
11時まで連邦過多で夕方までジオン過多で閉店前連邦過多とかでもか
147ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:38:56.52 ID:iW39hnuU0
             ハ,,ハ
      ry、      (゚ω゚ ),  ノノ パンパン
    / / }      ;'     `i、 
   _/ノ../、   _/ 入/ /   `ヽ, ノノ
  / r;ァ  }''i" ̄.   ̄r'_ノ"'ヽ.i   ) ―☆
 {k_ _/,,.'  ;.  :.      l、  ノ  
    \ `  、  ,i.    .:, :, ' / / \
     ,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/   ☆
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です。
148ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:43:38.64 ID:0wFXjcgZO
>>146
そんな例外的な奴の対策気にするよりも、勝ちたいし階級も上げたい多くのプレーヤーのための昇降格環境を整えてほしいっす
149ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:45:33.79 ID:tVoeSY8V0
>>146
>勝ち負けだけだと勝ち無視で無双だけして階級はsage
>っていうのの対策が完全に無しになるからちょっと

勝ちが目的ではなく、ガンダムごっこで楽しむだけで戦術を意識した動きが出来ないプレイヤーは自然と低階級に落ち着く。
対策というのが狩りを指しているのなら、下限を大佐等に設定するしかない。
まさか大佐にもなって狩りだ!ずるい!は通用せんだろう。
それと、どんなに対策してもカード作り直すとか抜け道はあるからオンラインである以上ある程度は止むを得ないってのもある。
ただ、LG制ってのは上に行く程正直者がバカを見るシステム。

>11時まで連邦過多で夕方までジオン過多で閉店前連邦過多とかでもか
正直同じマップで何でそういう現象が起こるのか俺はよく分からん。体感ではなくて?
Sクラでもプレイヤーは何千といるはずなんだが。
150ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:52:35.23 ID:++cWOnpg0
勝ちたくて階級もあげたいのにつよいのに当たるのは嫌なん?
なやでタイマンであたるの?
マンセル組んで牽制だけして空気にさせようとかは考えないの?

なにも考えずにもびるちゅーちゅゴッコしたいだけちゃうん?
バンナム戦とかおすすめするわ。
151ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:55:17.93 ID:m77O/lRtO
すまんが我田引水枚数有利好きのトリハピ近の戯れ言に読める。Sクラさんなら違うのかもしれんがね。
152ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:25:27.44 ID:zJ3Ozx+tO
>>150
ランクがあるゲームで上のランクに上げるのは普通の行為だろ…なにいってんだこいつ
153ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:54:07.78 ID:QNMvv1r0O
ゲージなくしてくれ〜
そしたらまた金つっこむかもしれないから
ゲージのせいで月一にしかしなくなり貯金が増えてうれしいです
154ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:59:22.69 ID:P8j29wZx0
勝ちDEでしかマイナスにならないし、負けAでしかプラスにならないから、今のシステムでいいよ
今のシステムに六連勝六連敗で強制昇格降格を追加するだけでいい


これなら有利軍専対策をやらなきゃいけなくなるし(連邦機体優遇のまま放置してる状況を止めないとゲームが終わる)
劣勢軍は頑張り尽くした上の負けB連発を気にしなくて済む(今のシステムだと劣勢軍は負け数だけ増やしてストレスたまる)
155ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:10:58.12 ID:AnXqL5mP0
勝ちEって有り得たっけ?
156ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:30:33.15 ID:FmuJKa2t0
>>155
今だとある
157ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:03:11.39 ID:ypGteTpF0
>>156
本当に?
俺自分でトレモでカード2枚使って新砂0pt3落ち勝ちとかやってみたけどE出せなかった。
どれくらい−つくと勝ちEになるのかできればデータを提供してくれると(wikiが)助かる。
158ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:06:40.51 ID:HnvneKb70
勝ちEとかないよ
>>144みたいなことを言ってる奴が毎日居るが
その判定が適用されるのはAクラだけだからな
159ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:20:32.21 ID:kdeRY09w0
重キャやばすぎだろ……。
160ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:51:04.59 ID:ctBqwbeD0
ある程度無双した奴は強制昇格でいいだろ
武装や機体もある程度強制支給すれば「戦えない」なんて言い訳効かないし
とにかくサブカ対策を
161ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:02:37.59 ID:v8Kndatl0
バンナムはプレイヤーの腕前をはかるということができないから無理ザマス
162ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:57:09.98 ID:7jKVRHJMO
もっとさー
Aクラでも純粋に勝敗を楽しめるようにしてほしいんですわ…
163ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:12:11.08 ID:T8sN69NV0
狩り対策は尉官まででいいんじゃないか?
佐官にもなれば、狩りバーいたところでそうそう狩られないと思う
そもそも佐官には、操作技術は将官並みだが戦術的に…ってのが結構な数いるわけだし
164ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:19:06.07 ID:WMs46rqN0
勝ったら昇格でいいよ
無双して負けるってのは難しいし
今の仕様だと高コス乗って落ちれば勝っても昇格しないから問題だけど
165ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:48:37.89 ID:SssZ/jRo0
ガチ護衛
タンク抜けさせ
ランクC
166ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:49:26.56 ID:SssZ/jRo0
アンチ側
何もしないで
ランクB
167ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:02:35.42 ID:FgokQo0x0
>>160
昇格しそうになったらワザと落ちるようになるだけだろ
168ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:43:34.24 ID:QNMvv1r0O
>>165
昨日の俺だわ
タンクの背中を守るためパジムを通すわけにはいかないと距離をおいてケンプで守ってた

護衛ポイントも入らず余裕の最下位でした
169ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:02:55.67 ID:IctUUoBl0
中佐連れてくる准将って何なん?
相手は少将・准将オール野良
やっぱり結果はケチョンケチョンにやられる



准将「Sクラ先に上がったから、次はお前を上げるの手伝うよ」
中佐「俺、実力Sクラだし、Aクラはカスばっかだから負けてたんだよ。2人で行けば勝てるだろ」

こんな馬鹿な会話してるのかね?
170ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:07:45.60 ID:5swqTHtdO
昇降格も問題だけどリザルトの順位を総ポイント順にするな勘違いが生まれるから貢献ポイント順でいいわ
貢献0で2落ち高コスとか1000点取ってても糞
171ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:27:21.83 ID:WVd2psjn0
>>169
俺も昨日リアルな青少佐引き連れた准将と当たったよ。
腕前?お察しの通り。

楽しく〜的なノリでやってんのかもしれないけどこちとらいい迷惑だわ。
172ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:37:31.24 ID:B6qgdb5q0
今日はジオン優勢だな
173ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:48:10.41 ID:ITo6uM8P0
>>172
連邦さんは不確定要素をとことん嫌うからな
174ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:56:47.01 ID:qIi9cl200
今日はランダム日だったのか。
台風でしっぽりしてたお。

>>169
Sつっても、准将は実質Aだしと思ってるんじゃね?
こちら中小将編成で相手全員大将Lv2・3のときはマイッチングか!って思う。
44なら王ちゃんで勝てたりするな。
175ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:01:07.93 ID:JBokjJmOO
>>160 サブカ対策は無理。プレイヤーの良心の問題。
目先のことしか考えられない半島人並みの知能しかもたないバカが大杉。
176ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:06:05.38 ID:2cYHGkSg0
1戦目がジオン有利なNYだからだろ
177ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:07:44.45 ID:RdqyHiBp0
護衛狩り
敵タン抜けさせ
4桁負け


まぁ狩り対策難しいのは分かるが数少ない新規守らんと終焉が早まっちまうよな
尉官でMSで大量ポイント取る率が高いやつを強制昇格させるのなら、できないかな?

オフライン中にバッチでフラグ立てといて、次にタミ通した時に上げるってのはどうでしょう
パイロットのテーブルとは別のフラグ用のテーブルでできませんか、バンナム様?
178ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:40:11.53 ID:ib1Mo0+F0
階級上げるにはどうすれば楽に上がるの?
179ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:42:43.61 ID:4ImV30GO0
アンチして拠点割られる前に敵護衛と敵タンクを食えば楽にあがるよ
180ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 02:04:28.41 ID:IYkSu8/w0
公式の10月13日と31日が???になってるけど
13日はトリントンでGP02が強奪された日で31日はデラーズの演説の日で合ってる?
181ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 07:01:17.95 ID:7misgWjb0
>>178
敵のタンクの側にいれば勝手にポイント入るよ。
あとは真面目にアンチやってる味方をエサにマシンガンとかビーライとか撃ち込んでればおーけーww
すぐに赤獅子ももらえるww
182ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 10:55:54.28 ID:LDV/Uf1Y0
結局タンク乗ってりゃ今でも上がるな、大佐准将までならw
以前よりあっちゅう間じゃなくなっただけだ。
特に連邦がラクだね
183ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 11:11:35.05 ID:LBeMIDV30
>>182
いつの話してんだ?

TTとかじゃなきゃ
セカンド護衛がこない連邦じゃ
獲物だぜ


陸砂で抜けるも、ネタバレぎみ
184ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 11:32:58.27 ID:NpZ8uSHO0
リアル少佐だけど2年ぶりにバーストしたけど楽しすぎワロタ
相方は大将だけどサブカ中佐でやってなあ
ワザワザメインカードでバーストするかね?
185ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 11:58:46.39 ID:/M1qnYwu0
ヘタレ自慢ww
186ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 12:28:37.95 ID:sntvravV0
馬鹿馬鹿しい、もっとシンプルにいこうぜ

・LGの上下は勝ったら+100で負けたら−50のみ
・LGはポイントやSABCDEとは無関係に勝敗のみで評価する
・LGが+1000を上回ったら昇格、−1000を下回ったら降格
・それとは別に、Eを一回でDを4回連続で、降格
・将官経験者は准将を最低階級に、左官経験者は大尉を最低階級に固定する
・其の上で、全プレイヤーの階級をリセット、全員再訓練!

マッチング云々はともかく、これでLGが〜って不毛な論争はなくなるだろ?

バンナム社員よ
コレだけ簡単な案で提案してやったのだから、即座に反映しろ!
187ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 12:34:30.78 ID:kzXX1ckGO
>>186
SS二回で特進とか入れとけ
188ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 12:51:52.84 ID:GjXolB7H0
バンナムにそこまで迅速な人員も時間も予算もあるかね?
ホームのご意見も読んでないだろ
今のLG導入後散々クレーム受けてると思うが
サマバドと手抜きEXカラー何故か小出しになった新機体
飽き飽きの短調MAPローテに簡単な勲章追加
上げたらきりがないけど俺達は間違い無く見切られた
およそゲームセンターなんか行かない層を取り込めた
貴重なゲームだったけど…
段々、遠のいて来たし無くなればゲームセンターなんか行かなくなるわ
今の絆に設置するうまみ
189ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 12:53:41.57 ID:GjXolB7H0
も無いだろ
さらば糞ゲー帰ってこない
今までの投資金額
190ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 13:11:13.79 ID:7misgWjb0
両軍合わせて3クレやってきたけど、バンナム2戦221クレだった。
44も揃わなくなったようじゃあいよいよ終わりかもしれないな。
191ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 13:35:29.61 ID:LBeMIDV30
>>190
平日44の昼間にやんなwwwwwwwwww
192ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 13:39:58.50 ID:5PoyQKvk0
>>186
階級下げて狩り放題だな
193ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 14:16:39.04 ID:IX7sS5EK0
4連敗で降格にしよう
194ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 15:07:06.56 ID:LDV/Uf1Y0
>>186
だから俺様理論をさもプレイヤーの総意みたくエラそうに語るな
195ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 15:14:35.32 ID:uOb1y8130
9/18
9/18 ガンダム大地に立つ
9/22 ルナツー出港
9/23 大気圏突入
10/4 ガルマ・ザビ戦死
10/6 ギレン・ザビ演説

10/13 ガンダムGP02Aの画
11/7  ビッグトレーの画
11/10 アクシズの画
11/12 コロニーの画
11/21 ゴックの画
196ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 15:26:39.15 ID:4TxSLNd0O
>>186
なんだよそれ?
なんで勝って+100で負けて−50なの?
逆だろ、勝って+50で負けて−100だろ。
勝率5割りで昇格できるシステムでいいと思ってるの?単純にその話だと20勝20敗でも昇格すんだぜ?
しかも故意に落ちるのは1クレで可能とか(笑)
197ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 15:54:29.83 ID:hP1TV+t3O
野良対バーストが無くなりゃまだ今の仕様でもやれる
出撃時間を調整してまで勝てばいい大将中将フルバーストフル時報とか番南無当てとけよ
198ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 15:58:31.29 ID:okxu4VbNI
ゴック「カメラマンさん男前に撮ってね!僕ちゃんは両軍の人気もだから」
アッガイ「俺のヌード写真まだ?」
199ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 16:16:31.47 ID:LDV/Uf1Y0
アガーイはアレ、着衣状態なの??
200ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 16:22:52.17 ID:mMpVUJbM0
アッガイは見ての通りセクシーなブーメランだろ。
201ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 17:25:19.55 ID:7l9BxfIP0
>196 何故勝率5割でダメなのか三行でよろ
202ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 17:47:18.39 ID:Ybs3cmKo0
>>201
勝率5割りだとS過多で禿げね?
勝ち75負け50位でいい感じだと思う
203ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 17:50:30.77 ID:p+tXDz670
レベルゲージなんてモノを導入したこと自体???だと思うのは俺だけだろうか。ポイント制もそもそも???だし、普通に直近の勝率だけで昇降格させればいいんじゃね?
例えば・・・
4戦中3勝でレベル一つup、
4戦中2勝でそのまま、
4戦中3敗で一つダウンみたいな。
昔の10戦中なんとかでみたな感じにして、ランクじゃなくって勝率だけで階級の上げ下げを今より激しくすれば、負け越し将官もいなくなりゃサブカ狩行為も不可能になる。
204ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 17:54:43.14 ID:KzvFDU4/0
>>202
生贄接待無くなった後の同格マッチ、バンナム戦入れずで維持できるならやってみれば良いと思う、うん
205ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 18:04:20.25 ID:hP1TV+t3O
>>203
バースト時報対野良や階級格差マッチがなければそれでもいい
206ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 18:07:22.37 ID:84D+GAps0
他のゲームを参考にするなら
尉官4割
佐官5割
将官6割
こんな感じじゃないか
207ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 18:09:07.94 ID:QLhlnOagO
>>203
勝敗のみで昇降格判定は
基本的に賛成だが
負け越し准将&大佐の
落ち武者勢によるAクラ狩りは
増加するでしょう
まぁ、見込みのあるリアル佐官の
噛ませ犬としては適任だが
208ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 18:36:41.51 ID:z8hrZ+CX0
つか負け越しに負けるのに上がってきちゃだめでしょ!それは狩りとは呼ばない
209ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 18:38:01.74 ID:uojV5UEo0
格差マッチが発生した時に、LPGの増減を調整すれば多少の不満を抑えられるだろうから
それを実施さえすればLPGはこの一点においては有効になる。
210ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 18:38:56.88 ID:mMpVUJbM0
負け越して階級下がったら准将でも大佐でもないだろ。
211ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 18:41:41.73 ID:uojV5UEo0
>>203
現状の連邦のように片方が強過ぎると片方の士官が降格しまくり
両軍の人口ピラミッドが傾くと思う。将官vs佐官みたいなマッチが増えるよ。
212ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 18:43:09.51 ID:kzXX1ckGO
過去の貯金や
バンナム戦で勝ち越しとかは無しな
213ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 18:47:04.69 ID:QLhlnOagO
したたかな売り出し中の
黄色大佐はイイけど
少佐は狩られるでしょ
それも含めてのAクラだけど
214ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 18:57:09.09 ID:RUSlvYIQ0
そういや明日勲章か
帰り際に行くかな
215ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 19:00:14.35 ID:xRL6iXqE0
日本一周の勲章ゲットしたぜ☆
216ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 19:00:56.26 ID:KzvFDU4/0
どうせ人口減少止められないしフルマッチが厳しい状態に成るのも目に見えてるし
複数マッチやめて対マン格闘ゲーにしちまうおぜ
それなら勝敗判定のみで良いや
217ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 19:12:51.49 ID:wk1X4wLj0
>>143
マチやらマップやら時間帯やら不安定要素がたくさんある中、1/6の実力がどこまで有意差になるかが肝だと思う
こればっかりはやってみないと分からない少なくともタンクは有意差になりそうだが

調整での階級上下が上手くいかない以上、いわゆる神の見えざる手に期待する気持ちは分かるし、今の「階級は詐欺」の環境から悪くても「階級は飾り」の環境に戻るだけでもなんぼかマシって考え方もあるんだろうな

ぜひバンナムには挑戦してもらいたい
ってか、お願いいたします(人)
218ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 19:23:42.93 ID:TbA1bLg2Q
じゃあタンクの評価で皆のランク決めるんだな
これで真面目になる…まあ捨てゲーで絶望だがw
219ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 20:07:46.91 ID:tWM59ouw0
本当の意味でのクライマックスバトルが来 る……!
220ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 20:18:11.33 ID:okmUrlgj0
プレイヤーの意識や行動も変わるだろうし、正直予測困難
逆に言えば、そう悲観したもんでもないかも知れん
試してみんことには分からんよ
221ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 20:32:27.05 ID:AtOuP0IR0
今の昇格制度になって、昇格・降格がわかりやすくなったのは良いとして・・・。

昔は、「よほどヘマをすれば降格」、「そのままだと階級維持」、「頑張ったら昇格出来るかも・・・」って感じが
今は、「ちょっとでも手を抜くと降格」、「頑張って階級維持」、「運が良ければ昇格できるかなぁ・・・」って感じになってるもんな。

月に数回しか絆してないから、階級がドンドン堕ちていくよw
222ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 20:49:00.56 ID:9QiMkY9+O
それ適正階級にいないだけの話じゃね
223ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 20:54:10.89 ID:dKF++lxX0
人口は確かに減ってるが、たかだか66ないし88の
マッチングは余裕でできる。
BU後44が頻繁するようになったのはバンナムによる
意図的な操作だよ。
224!ninja:2013/09/17(火) 20:56:18.54 ID:rxvj/J6F0
だね
今の昇降格システムの文句言ってるのは、己の適正階級を知らない連中だけだろ
俺も中将少将でプレイしてた輩だが、今は准将Lv3から少将Lv2ループ
まぁ、コレが適正階級なんだろうなと
225ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 21:05:15.24 ID:dKF++lxX0
高コ格が有利だとかいう意見があるけど、
今昇格狙うなら高コ射だよな。
これからはゲルキャ縛りで出るわ。
226ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 21:13:42.84 ID:bYByjhto0
>>223
人口は間違いなく減ってるな。
マチMAXはいっても同じPNを何度も引く。
227ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 21:18:50.27 ID:hyq/9l+00
将官は確かに同じメンツでマッチが多いね
大佐はいつも通り人が多いから違うメンツばかりだけど
228ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 21:27:18.57 ID:IX7sS5EK0
中コ以上でハイスペ近射は確かに稼げるけど、コスパいいのって限られてくるし乗りたいのに乗れない

いまだに乗りたいのに乗れないって文句いいたくなるから、このゲームから当分抜け出せない気がするわ
229ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 21:40:38.25 ID:8T6YOfUh0
>>226
これ何なんだろうな マッチングシステム変えて同じやつと当たりやすくなったんだろうか
それとも連コインできてる店が増えてるんだろうか

とにかく現状は5クレやると必ず2クレ以上、同じPNを引くわ 最高記録は6クレくらい同じやついたわ
昨日はジオンで味方として引いたやつが、次クレ連邦で出たらそいつをジオンに引いて敵対しちゃったわ
230ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 21:42:59.50 ID:AtOuP0IR0
>>222
>>224

まぁ、正直、自分でも今の階級が適正階級じゃないことくらいわかるよ?
本来なら下士官以下の腕前のはずだけどね・・・

でもね、少尉Lv1の−600ポイントから落ちないのよ・・・。

2〜3週間ほどブランクがあるとね、3連撃すらミスする事があるもの。orz
231ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 21:54:34.25 ID:oSKRpPh50
君達が今遊んでいるそのカード、初めて戦場の絆を遊んだときに購入し作成したデータのものかな?
232ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 22:07:33.51 ID:jGC/QinF0
>>229
劣勢軍で連コすると同じ奴をよく引くよ
233ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 22:11:49.32 ID:P0OKynPk0
バンナムは勝っても敗けてもBかC。BCの割合が半分ずつくらいで、勝率5割が適正階級ってなると思ってたんだろ
それが蓋を開けてみれば勝A敗Bで勝率3割前後が適正階級だったってだけさ

敗け戦で保身ができないやつは生き残れない。勝ち目指してCD引くやつとはサヨナラだ
馬鹿な奴もイイ奴も早く死ぬ。それが今の戦場ってことだろ
234ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 22:38:44.79 ID:LDV/Uf1Y0
勝ってCならプラスだろ
235ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 22:42:46.87 ID:jf6pLapE0
>>233
オマエ、今日、近不動で一戦目から水ジ乗ってたやつだろ!
236ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 22:52:47.66 ID:jf6pLapE0
>>233
それともNS生贄にして、回復してたハイゴだろw
237ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 23:13:37.99 ID:hyq/9l+00
>>231
おうともよ!
238ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 23:21:08.03 ID:jH4g8KyR0
>>231
もちろんだ!
だって今年始めたんだからなw
239ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 23:30:18.65 ID:uojV5UEo0
チケット制度でよくね。全てのカテゴリーにおいて個人成績をデータ化して
尉官戦で格が通用しても佐官戦で通用しなきゃ格搭乗制限があって
近で昇格したら、近と遠しか乗れないけど、格に乗りたかったらチケット制度にする。

格での個人成績が最低条件成績を越えればチケットなしで乗れる。常に個人成績をデータ化することにより
手を抜くと平均値が低下し最低条件成績を下回った時点でチケット制度に戻る。
乗るMSが遠しかなくなったら、降格を選択できる。

真面目にやる奴は茶テロ捨てゲーなくなるし、練習用としてのサブカも増えて番南無敵にはうっはっは♪うっはっは♪な状態
240ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 23:37:29.25 ID:rKJYUevG0
終息に向かっているゲームにそんな金かかる事しねーよ
241ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 23:38:13.17 ID:hyq/9l+00
>>239
基本無料のブラウザゲーなら良いけど
ゲーセンでそれはいややなー
242ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 23:39:31.63 ID:kzXX1ckGO
>>239
プレーヤーのモチベーションを下げる仕様とか
ライト層が更に過疎化して
絆終了を早めるだけ


考えろや
243ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 23:41:00.27 ID:qmadn0mH0
よし、基本無料のオンゲに移植しよう!!
244ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 23:42:21.54 ID:4Jl+CP8p0
普通に連敗降格で良くない?
バ格は勝手に落ちる、今の基準は良いが
233みたいな保身に走ってる奴が癌なわけで
最初から負けのAB狙いであばよくば勝つ
大佐Lv1とか准将Lv1に多いタイプね
こいつらも適正に落とさなきゃ
245ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 23:42:54.64 ID:hyq/9l+00
>>243
ガンダムオンライン
ガンダムバトルオペレーション

こんな名前が良さそう!
246ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 23:54:05.40 ID:IX7sS5EK0
上がりやすく落ちやすくして、昇格後一定日数は絶対に降格しないようにすればいいんじゃないの
247ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 23:55:14.80 ID:qmadn0mH0
>>245
ジオニックフロントとかもいいな

PCでやるとして操作どうすんだこれwww
248ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 00:03:15.92 ID:SE5jxcFZ0
>>117がいいこと言ってるのに、>>125が正しすぎる
どうにかしろよこの、善人すら犯罪に駆り立てるみたいなシステム…
249ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 00:03:18.38 ID:p+tXDz670
>>239
遂に絆にも課金制導入かよww
250ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 00:04:44.87 ID:jGC/QinF0
今日も連邦マチしませんでしたorz
251ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 00:05:26.00 ID:HwASS2aeO
出撃数をデータ化するのはどう?

前回何月何日以来の出撃です。現在貴様の月間出撃回数は下位何パーセントに属し、腕の鈍りを警戒する為に、階級大佐ですが尉官戦に出撃してもらいます。
佐官戦に出撃するには勘をトリモロス為にあと?クレジット出撃してください。…なんてアナウンスが待機始まったら、あってもいいと思うの。
252ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 00:05:51.76 ID:IggAK1hn0
適正階級を手前勝手に定義してないか?
ゲームのルールに適合できずに、何が適正?

ルールが勝ちを目指すだけでなく、上手に敗けることも求めてるんだから、それに適合できなきゃ適正も何も無い
253ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 00:08:14.83 ID:SE5jxcFZ0
はいはい
254ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 00:17:04.21 ID:n7WieZNw0
そんな事より連邦優遇をやめろよ
255ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 00:30:47.18 ID:k+7GHl+F0
>>245
バトオペとかは絆以上に連邦優遇だぞw
256ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 00:32:06.57 ID:HxP62vHL0
>>249
アケゲーなんだからそもそも課金前提だろ
257ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 00:48:09.51 ID:yiizr3mrO
プレイ代がそもそも課金ガチャな件。低コスでなんとか階級維持してるが、野良専はマジでギャンブル
あとおまいらにはパシフィックリムもいいが、永遠の0もいいぞ。泣けた…
258ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 01:19:00.03 ID:Yl8wG8mxO
もうLG上下降率ランダム日、大佐から参加可能なバースト禁止の無差別マッチ、機体選択ランダムの完全ギャンブルで
259ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 01:45:26.02 ID:GTvdq7do0
>>257
もう映画やってるかと思って検索しちまったジャマイカン
12/21からかよ…
小説いい?
260ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 02:03:25.45 ID:SE5jxcFZ0
>>259
こんなん読まされたら誰でもウルッと来るわド畜生!って感じ
つらい
261ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 04:32:11.11 ID:IljdyoYiO
記念日とラッキーデーを被せてるのか
262ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 07:01:31.55 ID:NmN2dp+e0
>>248
>>117はそれほど間違った事は書いてない(2か所微妙な所あったけど)からまあいいとして、
>>125が正しいのか?
1戦目アパムして2戦目相手フルアンチになるならこっち勝てるからおいしいじゃん。
1戦目で相手の心折れるならむしろ戦略的に上策だよ。

タンクは出したい奴が出せばいい。
出なかったらそのチームは所詮そこまでって事だ。
評価が悪いから乗りたくない、なんて奴は乗らなくていい。
で、勝ちたい奴はタンク出して勝ちgetして、昇格したい連中はタンク出さずにB確保していればいい。
これでwin-winだ。

え?昇格したいし、タンク乗りたくないけど、勝ちも欲しいからタンク出ないと困るって?
贅沢言うな。勝ちと昇格が両方手に入るなんて都合のいい話がある訳ないだろ。
前の昇格システムの時だってそうだったじゃないか。何を今更。
263ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 09:11:47.85 ID:vWZpXSRr0
今日も負け越し軍曹システムはよ
264ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 09:13:04.36 ID:vWZpXSRr0
あと4:4週7システムはよ。昨日の4:4は最高でした。4:4週7システムはよ
265!ninja:2013/09/18(水) 09:22:15.87 ID:+hluOIcN0
平日は44戦でいいよ
66戦以上は土日休日のみで
266ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 09:25:35.37 ID:HxP62vHL0
そんな声を聞き入れるはずもないバンナムであった
267ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 09:26:07.37 ID:LCV7ffV+i
レベルゲージ以前に昇格狙いは既にポイント優先だったからなw
268ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 10:47:54.14 ID:xQpYiBWf0
連邦マチらない(´・ω・`)
269ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 10:55:19.02 ID:HXwqE0du0
>>268
それがジオン唯一の抵抗手段なんだから仕方ない
万策尽きて籠城戦さ・・
270ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 10:58:47.53 ID:Yl8wG8mxO
平日の昼間から、のツッコミはもう駄目なんですか
271ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 11:10:12.74 ID:pbNSh6KK0
44全然人入らねぇじゃんか、88に準じてたまーにで充分だろ
272ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 11:40:54.79 ID:a6clxD/MO
勝ちだけ目指してれば昇格するようにしてくれりゃいいよ
273ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 12:10:12.84 ID:YMgqm2WE0
ポイント取っても勝たなきゃ
上がれんシステムだったけどな
後、連敗降格
もう、どうでも良いけどな
274ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 12:21:09.50 ID:ycWv/mrt0
>>273
ポイント確保で階級維持しながら、マチ運が良ければ昇格ってスタンス取ると、今も前も似てるな
LG制と言うより、引き撃ち優遇のランク評価が最大の違いか
275ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 12:23:41.47 ID:o7grHob60
負け越し軍曹システム4:4週7システムはよ
276ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 12:29:08.41 ID:cKjRORsX0
レベルゲージそのものが問題じゃねーんだよな

実装直後の変更された評価判定だと、ポイント取っておかないと勝ち越しでも降格したのが、いかにも不味かった
おかげで勝敗を度外視したり、自分のポイントや成績だけに執着する連中がドヤ顔するようになっちまってる
これが致命的だったろーよ

まずポイントありきで勝てたら良いな程度に貢献する、なんて連中は・・・
特に野良では勝ちを目指す場合、有害な地雷以外の何物でもなかったのだが・・・
今じゃ将官や准将という地位で、絶賛ドヤ顔中だからなぁ・・・
マトモな神経してたら付き合いきれない、でマトモな連中から去っていってしまった

まず、こいつらを排除および昇格できないようにしなきゃ駄目だな
277ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 12:39:10.55 ID:zxOkl3D50
近ゲーになればいいよ格なんて一枚でえて
278ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 12:44:56.76 ID:xQpYiBWf0
>>269
ジオンが出てないという事なの?
8クレやって22が3回、33が1回、44が4回でした。
今日て66だよね?
重ガンキャ使いたかったのに(´・ω・`)
279ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 13:53:04.88 ID:9D1bwQMu0
>>278
そう。今ジオンが闘っている相手は連邦じゃない
280ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 13:54:41.54 ID:ru5Vma1n0
じゃジオンで出てくっかな。
ドルブと水泳部しか乗る気せんけど。
281ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:43:44.54 ID:gfFgjzqN0
つかさ、このままジオン人口が減少してきてマチしづらくなったら連邦民も困るんじゃねーの?
282ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:07:02.29 ID:YgAWkMDv0
バンナム戦過多で勝率厨歓喜
283ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:24:51.05 ID:Yl8wG8mxO
頑なにバンナム戦を廃止にしない理由ってなんだろうね?
284ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:43:31.01 ID:Dc4DXv230
>>276
浮かれるんだからしょうがないさぁ
285ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 16:09:14.77 ID:bObobvLR0
>>283
みんなが同じ時間に同じ比率でやらない限り 対人ゲーでそりゃ無理だ
286ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 16:18:05.83 ID:njp/cWYeO
>>277
タックルダメ以外の火力と前衛機の機動力が下がれば良いと思う
それだけで良いと思うホント
287ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 16:20:06.92 ID:4aQwH5DNi
rev1って結構近ゲーだった希ガス
288ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 16:20:56.75 ID:Bo3l/yeMI
>>283
バ「勝星あげるからお金置いてってねwww」
289ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 16:37:46.23 ID:qCZ0fqFZO
デザク、シャズゴ
3マシに変更後のシャアザクは
デキる子だった
290ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:02:21.81 ID:hEaIIcIPi
連邦カードで9/18の勲章もらっておくかと思ったら見事にバンナム戦
皆考えることは同じか…連休明けの66ラッキーデーだし下手に街するより幸せだったのかもしれん
291ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:17:46.69 ID:a6clxD/MO
>>287
あのころは護衛/アンチの枚数意識も低かったし、拠点も安いからモビ戦だけで勝てちゃってたからな
大会だと当時でも格2近1が多かったと記憶してる
上手い近エースがいるチームは2近編成だった
292ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:31:39.48 ID:lvob+dcvO
REV1って88が多かったじゃん
88の拠点が固かったから両軍とも2拠点取りづらくて拠点差による決着になりにくかった
お約束で1拠点ずつ落とすからゲージ差を付ける部分がモビ戦しかなかったため近>格編成が主流だった
293ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:56:28.55 ID:fybw158G0
Rev1当時やり始め、格が上手くできなかったのもあるけど
印象としては格は近の補佐なくば自滅という印象あったけどなぁ

それがドッカンゲー→格ゲーという流れで自立した格が存在するというイメージ。
もはや近なくとも格が存在するという、そして近不要の流れ・・・誰がこうした?

近のサポートなしには格も射も機能しない絆なんて妄想するが、この際、各カテゴリーの
稼ぎ要素をカテゴリーごとに変更して、モビ撃破与ダメなどは格射の最大稼ぎポイントにして
近はカットやパスを稼ぎポイントにしたら、どうなるかな?

実際、近距離でそのような満足する動きというのは非常に少ない。難しいのだけど
294ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:05:04.38 ID:SE5jxcFZ0
なんでそこまでして近を持ち上げなきゃいかんのだ
格ゲーつまんね!っていう感想はわかるが変えろってのは何か違うだろ
295ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:08:43.45 ID:fybw158G0
格ゲーつまんないわけじゃなく近不要の空気が嫌なだけで、格近遠の共存が必要だと思ってる。
射狙はアクセントとして存在するのが好ましいけど、射をもう少し強調して格近射の共存というのが志向かもね。
296ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:16:41.29 ID:xQpYiBWf0
なんか記念日勲章とか作って頑張ってるみたいだけど、先週くらいから連邦マチしなくて詰まらないよ
さっき帰りにやってみたけど、やっぱりバンナム戦だった(´・ω・`)
今日の最後に重ガンキャ使えて良かったけどさ
今の時間でマッチしないのはやばくない?
297ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:28:07.04 ID:OHoHOQwf0
近乗りのスキルアップ待つしか無いのでは?
以前ガンキャやドム乗ってた人達が、そのまま駒や改に
乗り換えただけの現状じゃ格に頼る面もまだまだ多い
今のポイント至上主義も足かせになってるから時間も係りそう
それまで持つか?このゲーム
298ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:32:30.39 ID:2ck9DhePQ
とりあえず板倉達が後輩の絆にハマりそうな新人を引っ張ってきて特訓すりゃあいいんじゃね?
それを番組でやるんだお
299ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:04:37.72 ID:8dovNvaH0
アメリカザリガニとか呼んでただの馬鹿騒ぎ始めたら絆終了の合図だな
バラエティ番組としては有りだが
300ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:14:22.03 ID:dj/A6tTdO
グラビアアイドルをキボンヌ
301ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:21:33.61 ID:NmN2dp+e0
タゲをどこに向けるのか

A アイドル声優が絆を楽しんでいる所を映すカジュアル系
B 芸人のギャグを交えたネタ編成主体の祭り系
C ランカー同士のガチ対戦を肴に戦術解説をする真面目系

この住み分けがコーナー間でしっかりできればいいのだが。
理想は全部同時にできればいいが、ギャグのできる美少女芸人声優ランカーを養成なんて難しいというか無理でしょう。
いや声優だから美人である必要性はないか。
話の上手い女性声優将官の育成…これくらいならできなくはなさそうだな…
ってそれ今の板小と一緒か。書いてて考えが迷走してきた。
記念日勲章取りに出撃したいけど、朝から職場に缶詰なのよね。台風のバカヤロー
302ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:39:58.91 ID:fybw158G0
引退したAV女優なんてよさげ
303ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:51:54.42 ID:i8TdZLfp0
・板倉たちがジオンに所属を変えて、ゲストの連邦を迎え撃つ形に
・当然前半は全敗街道まっしぐら、でもジオンネガをネタにスレ民と盛り上がる
・後半はジオン超絶強化により、勝ち星が上がり始めて「ジオンはこれから!」と終了

わずか三手で、この過疎の状況が覆るぜ?
304ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 19:54:16.21 ID:GlJi3dG60
今日はガンダムごっこしていいイベントだよね?
305ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:00:45.93 ID:ONLIPBc/0
やりました・・・。やったんで すよ!必死に!
その結果がこれなんですよ!!EXcや新機体出して、面倒な勲章増やして釣って、
今はこうして減ってく店舗を見ている!
これ以上なにをどうしろって言うんです!!
何と戦えって言うんですか!!
306ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:01:46.15 ID:n7WieZNw0
でもよ、カバパンが何のペナルティー無しでしれっと出てくるだけで全てがしらけるよな
307ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:05:13.80 ID:UjuWkhPg0
A大将の結婚いじりからはじめりそうだな。
308ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:07:05.39 ID:Uu7nffLB0
負け越し軍曹システム4:4週7システムはよ
309ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:09:36.12 ID:Mv7DgXTF0
連邦マジでマチしないのな
66ってジオン有利じゃなかったのか?
310ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:14:36.91 ID:TPnj8/Pp0
>>306
カバパンなんて板小に出る前からあんなもんだろ。俺は板小が始まった時から違和感あったんだが。今更な感じだね。
311ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:17:50.84 ID:34bCFZ/DO
>>305
声は頭の中で補完されてるが
タイトルが思い出せん

エロぃ人教えて
312ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:19:14.28 ID:D72gBzAA0
ユニコーン
313!ninja:2013/09/18(水) 20:29:00.73 ID:WjtfbttR0
>>291
なに知ったか言ってるんだか
rev1中期からキッチリとタンク戦メインで、枚数管理は言われてたわ
拠点が安い?当時から1拠点はゲージ1/4だろ

で、主力は近
格は今みたいにトレモも無いし、格サベはシビアだったから、金つぎ込んで体得した連中が格枠占めてた
俺ら無名大尉少佐あたりがギャンなんて乗ろうもんなら牽制されまくり
314ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:33:18.67 ID:NAVLjBBx0
ジオンずっとフルカウントなんだけど・・・
315ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:34:00.51 ID:yiizr3mrO
やっと仕事オワタ

そんなに連邦強いか?
66だと右上ブッ壊れ、ちょっと気に入らないと捨てる輩しかいないんだけど
今日は66だしまた120でアパムするかな
316ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:48:17.81 ID:RLDUqv0+0
>>313
当時大尉や少佐だったゴミクズが戦術を語るなよw
317ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:53:25.21 ID:ZDyOkm7U0
>>313
そりゃ外しループ全盛期に連撃タイミングがシビアとか言ってるレベルのミジンコがギャンに乗ったら誰でもキレるわな
身の程を知れってのw
318ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:53:32.84 ID:mnkOGk+z0
>>314
6人いないってことか・・
319ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:54:41.03 ID:Nfw1wV860
>>314
それって両軍人いないってことなのか・・・
320ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:56:56.69 ID:mvRbn2jK0
いや、過疎なら即飛びで44以下の格差戦のハズ
321ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:01:32.09 ID:euhrw+o/0
俺のホームだけど今はそこそこPOD埋まってる
7時過ぎ位は俺しか居なかったぞ
322ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:08:50.81 ID:mvRbn2jK0
>>305
過ちを気に病むことはない。
ただ認めて次の糧にすればいい。
それが大人の特権だ!


ガッシャの調整ハヨー
323ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:23:11.88 ID:2P2nzBuM0
>>320
それ、マッチ変わる前じゃない?
324ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:24:33.74 ID:2P2nzBuM0
連投すまぬ。連邦が6人そろっててジオン6人をフルカウント待つのは、前からかも
325ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:29:44.10 ID:cGIeYlB6O
地雷かましてなんか動かないなと思ったら勝手に左旋回してるや…
326ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:30:09.45 ID:Opk+fRAz0
こちら
仙台の6POD店だけど
全部青色になってる
連邦Sはバンナムか22にしかならない
327ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:33:05.60 ID:2P2nzBuM0
そろそろ連邦Sがサブカに移行するか?
そしてAクラからもジオンの姿が消えていく
狂犬騒ぎ以来だな
328ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:37:20.39 ID:34bCFZ/DO
>>327
ワンコ使いだったのに
狂犬騒動でワンコ乗らなくなった
329ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:37:54.19 ID:BBc0MatB0
POD がらがら。

バンナムさん、折角いいゲームなのに糞マッチングと糞階級のお陰でプレイヤーの絆離れが加速してますよ!
はやく何とかしないとヤバいっすよ!w
330ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:44:02.38 ID:2P2nzBuM0
バンナムが9月のインカム結果見て、重キャよろしく青ざめるかと思うと、少し溜飲は下がるな
331ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:46:38.86 ID:n8Kr/FRe0
>>313
昔は格より近に強いと機体が多かったし、圧倒的な射程の差もあって近>格だっただけ
それからBR格が出てきたり、近の射程やダメ低下やらがあって格>近に変わっていった
単純にそのときの性能の差です
332ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:59:33.49 ID:fybw158G0
以前はTTなんて下手な格を乗れるつうだけで楽しみだったが今はただのマッスルタワーとなり糞ステージに成り下がった。
333ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:59:35.49 ID:bjrn9HdE0
おい
ガラガラどころか8PODあるのに待ちが出ているぞ
SDなのにすぐ近所のHD8POD回避してこれか
334ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:01:31.91 ID:fybw158G0
格が下手で近に乗るしかなく、それでも斬りにいってしまうような輩には
今の格ゲーは楽しいつうか錯覚を起こすね。俺は格乗れるんだと。もしかして、それが狙いなのかも知れないが
335ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:04:56.91 ID:9Fso9Nx40
詰んだ
提案書のダメ出しがハンパなくて修正が終わらねえ
勲章は来年また狙うかー
336ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:06:05.17 ID:CDGECj2pi
確かにバンナムのマッチングはクソだ
特に時報バーストと野良を敵マチさせてるのは野良や新規即引退につなげてきた

だが一番のカスはプレイヤー自身じゃないのか?
劣勢軍では出ない
時報バーストじゃないと出ない

負けたくないのはよく分かるが
あまりにも気骨がなくて見てて情けないわ
337ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:12:42.50 ID:Nfw1wV860
>>335
来年は未定
338ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:21:46.36 ID:2P2nzBuM0
>>336
金と時間に余裕があるやつばかりじゃない
貴重な金と時間費やした挙句、格差マチ連打で階級落としてバーメンと出れなくなったりすりゃ大損だ
取り返すにゃまた金と時間が要る

かといって引き撃ちすんのも性に合わねぇとなりゃ出撃控えるくらいしかないんだわ
339ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:22:08.18 ID:mvRbn2jK0
オレもそう思ってた時期もあったわでもね
でもね、宇宙のジオン、リボの連邦
これらで出ると悶絶しかないの
脳死の味方だらけで勝つ気がない
尚且つ、階級格差もLvが4程違うのがザラ
何よりも俺が嫌いな平どもに混ぜられる
金と時間使ってストレス貯めたくない
340ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:55:15.33 ID:Nfw1wV860
まともなグラフ形ほどクソゲから離れるでしょ、まともなグラフ形は常識人だろうし
そして残るのが平らグラフ形で、この人達は常識通じないから絆がクソゲだろうが残る
そしてまともな人を駆逐する
「悪貨は良貨を駆逐する」という名言が当てはまる世界がこのゲームなのさ
341ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:09:15.44 ID:tkjX3Zdd0
>>340
ホントにそうだわ
スケジュール確認しないでゲーセン行ったけど判定無し戦になるまで平グラフしか引かなかった
リプで流れてる戦いも3近編成のジオンが毎回負けてたわ
342ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:13:01.17 ID:KYJ5MQqL0
格トンガリがアホの子扱いされてた時代から平グラフだった人も居るんだけどな。
平だからなに?
お前らそいつらよりやりこんでんの?

今は確かに格優遇時代なのはわかるけど、
時代変わってから格乗り始めてグラフの形変わる程度の搭乗回数でしかない程度の連中が
ドヤ顔で何言ってんの?

つか、昔馬鹿にされてたから意趣返ししてるだけちゃうの?
そんなくっだらねぇ事行ってねぇで勝ち越し2000,3000とか積み上げてから騒げよ
343ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:17:34.47 ID:pbNSh6KK0
気に入らないなら黙ってやめりゃいいのにな
過疎過疎って何でお前等が心配するんだよw。
344ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:22:41.66 ID:SE5jxcFZ0
>>310
一期の一話から観てたが、最初の頃は完敗祭りだったしカバパンの苛立ちが画面越しにも伝わって来てて
見てるこっちがこの番組大丈夫なのかとハラハラしたわ
今は試合の部分しかyoutubeで見られないみたいだけど、初期はホント怖かったぞあの番組
345ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:27:37.33 ID:Nfw1wV860
>>343
単純に肉入りマッチングしないからだろ
300円も払ってバンナム戦とか嫌だよ
346ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:31:05.70 ID:gfFgjzqN0
>>342
釣り針でけぇよwww

平がカスなのは確定なの!どれだけ騒いでも覆ることのない事実なんだよw
普通の近射乗りなら、一部プロ変態とバーストメインの奴を除いて格遠も其なりに伸びてるはずなんだよ。
頑なに格遠を拒んでカテ枚数無視で近射選んでるから平になるんだろw

同じ金払ってやってんのになぜ平のわがままに付き合わなきゃならん?
マッチ画面の時点で他人にストレス与えるとかどんだけだよっwやり込みとか勝利数とか以前の話なの。
100歩譲って勝ちゃいいけどだいたい勝てねぇだろwww
347ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:38:14.52 ID:vyF6llq+0
平らグラフがどうしたなんて、根本的な問題じゃないだろ
真の敵は平グラフでもない、バ格でもない、連邦やジオンでもない
皆とうの昔から分かってるんだろ?だからせめてもの抵抗に出撃しないんだろ?
348ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:39:24.14 ID:Rzfms/ZM0
真の敵は自分自身の心
349ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:48:04.16 ID:vyF6llq+0
宗教か・・
350ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:49:42.73 ID:KYJ5MQqL0
>>346
そうだな、数年前は格トンガリがアホ扱いなのと同じだな。
平グラフとトンガリグラフ行き来するのに何戦掛かると思ってんの?

>>平がカスなのは確定なの!
何が面白いのかよくわからんけど「緑グラフや勝率5割ソコソコがカスなの!」ならわかるよ。
5000勝、10000勝積み上げた連中より勝ってるところがグラフの形だけなんじゃねーの?
黄や緑なら形かえるのも結構簡単だしな。

言い負かせそうなポントがそこら辺しかない底辺が騒いでるだけなんだろ?
何乗っても良いからつみあげた勝ち越し数で語れよ。
草はやしてごまかしてないでお前の勝敗実績眺めてみろ。
ドヤ顔できるほど大したモンなのかどうかな。
351!ninja:2013/09/18(水) 23:52:29.32 ID:GkfZriS30
>>342
別に何でもいいんだよ、前出てくれりゃ
でもな、平らグラフの定位置はタンクの後ろってのは紛れもない事実なわけだ
タンクの前出るなら、少なくとも左は伸びないわな
352ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:53:37.66 ID:KYJ5MQqL0
うん、まぁ左は・・・
353ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:59:03.36 ID:mvRbn2jK0
勝たせてもらった数
自慢されてもなー
354ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 23:59:06.04 ID:a6clxD/MO
平グラフって叩かれると近不要論がどうのこうの言うけど、近不要なんて誰も言ってなくね
近枠は66で1〜2しかないのにグラフが横に伸びちゃうのは言い訳できない害悪
355ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:07:14.80 ID:ILxnDMjY0
また訳わからんこと言い始めたな。
近10000回、格3000回のった平らグラフのことを
格1000回、近500回乗った程度の格トンガリが粋がってるだけちゃうの、
そんなトコどうでもいいから勝利数かさねてから騒げ、っていう話なんだが。
356ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:10:58.20 ID:XDRfXinL0
平グラフって射と近の両方が伸びてるグラフじゃないの?
357ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:11:41.27 ID:u9QGuuGT0
まあ、いつものシステムネガおじさんの荒らしですし
358ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:14:55.07 ID:QLWsnrzW0
>>355は「近尖り」コレは大丈夫
問題なのは>>356のような近射グラフ=平グラフ
359ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:18:31.41 ID:UKjD9/T90
喧嘩腰の意味が分からんww
新参はしょうがないんだよ。格ゲーに頼ってるのを嘆く気持ちは分かるが彼らだってミーハーなやり方を必死にやろうとしてるんだから
もちろんそれで良いとは言わないよ
ただ俺が言いたいのは、野良なんて不確定要素の闇鍋なんだし常に基本が求められるのを忘れるんじゃないよってこと
360ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:18:59.07 ID:5GTnewQwO
「判定ないから今日は出ます」って奴が多すぎてワロタwww
両軍ともミラクルプレイが多すぎ!特に准将と少将!ここみてる奴にも見に覚えがある奴多いだろ?
5、6番機が二枚駒か改出したらもはやムリゲー
あと再度7は何をやってもいいってマップじゃないぞwww
361ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:28:49.54 ID:u9QGuuGT0
取り敢えず砂は出しなさい
362ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:31:33.24 ID:jjys4+L20
>355
あー、すいません違います。
格1000近500が文句言ってるのは
近1000格500(射1000)の平に対してです。
近10000も乗った人とはそもそもマッチ出来ないので。

たまにAクラでも赤青見るけど、なぜ落ちてきたんでしょうね?
363ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:35:56.58 ID:IJ9SKU3w0
rev1rev2からそこそこやってる奴は格尖りより近尖りが多い
あの頃格が尖ってた奴は余程の職人か地雷のどちらかだったからな
格至上論なんてrev1から続けている者から見ればつい最近の議論だよ
射が尖るのだけはよくわからん
射撃機体がぶっ壊れてたのはrev2終盤のせいぜい半年だったもんな
364ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:38:55.42 ID:G1LVBeLN0
今日は連邦マッチしますように。
365ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:38:56.26 ID:IJ9SKU3w0
>>362
これからはお前は書き込む前に「Aクラでは」と付けろや
初心者クラスの話を当然の事のように話し始めるから会話が噛み合わないんだよ
366ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:40:40.06 ID:u9QGuuGT0
>>363
ヒント ガンキャ デジムレールガン
367ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:56:38.20 ID:JW/kx2v/0
>>364

なんでジオンで出ないの?
368ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 00:59:44.88 ID:JW/kx2v/0
>>338

うん、すごく正論
でもな常に劣勢軍で出てる野良将官とか見ててちょっと感動しててさ
一緒にバーストや優勢軍のやつら倒したいって思った
ま、そんな人は時報もやらないから運マチになるんだけどね
369ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:07:27.29 ID:jjys4+L20
>>365
Aクラでは

Sの話かAの話か書かれてねーじゃんw
だいたいSの平が不満出ないように仕事出来てるんなら「Sにはそんな平いねーよ」で済むだろ。

今まで散々言われてきたカス平の話の殆どが初心者Aクラブ()の話だとするならSの話してるの>>342だけじゃん。

つまりお前はこの先、書き込む前に「Sクラでは」と書けな。


社畜の俺はもう寝ます。
スレの雰囲気に被せマシすいませんでした。
370ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:45:06.89 ID:WlnYoGxdO
66野良で勝ちたいなら120近格アパムが一番のオススメ
釣りタンもやったけど、120近格ほどモビ戦で自衛、リカバリー出来ないし、ほぼ2拠点ムリだから味方にも迷惑をかけた
120近格アパムはちゃんと右上見つつ、常に敵タンクを追っ掛けて、時には2ndの護衛に転身、枚数不利でも戦況を見て突っ込む、そして出来る限り粘り、敵タンクと自機よりもコストの高い敵機を道連れにする
勝敗問わず120×3墜ち、500PT前後のBCが基本だけど、何故か勝ち越すようになった
371ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:49:58.60 ID:u9QGuuGT0
タンクは辛うじて道連れにできるが護衛まではキツイぜ・・
120円N格の50ダメタックルでひたすら特攻頑張るけど。
372ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:51:18.12 ID:EeR+A8VpO
サイド7でタンクはやってんの?
373ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:57:38.85 ID:He1wwQnk0
>>372
早まったジーンのザクに撃たれる役目があるだろ!!
374ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 01:59:49.42 ID:/3wFfV150
>>370
アパムしてると敵が仲たがいする時があるよな
375ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:18:11.01 ID:65z0KXDs0
>>372
どうせ地力負けして
後半は追い掛ける側になって敵は下がってゆくので


散弾で稼ぐんですよ!!!
376ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 02:49:18.32 ID:WlnYoGxdO
2nd護衛転身は自機のリスタが味方タンクのリスタと重なって、枚数が足りなさそうな時のみ
ただ敵の2ndを遅延出来る味方がいない時(チ近揃い、格差マッチ時)はかなりリスクを伴うから微妙かも
逆格差以外はなかなか敵タンクを抜けないけど、勝敗を分かつ戦況で遅延または阻止出来た時のしてやったり感は癖になる
しんがりや囮、劣勢総攻撃時の切り込み役も出来るから、意外と飽きないんだよね
377ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 03:43:51.43 ID:7SZoEldzO
>>304
参加すりゃ勲章もらえるライト仕様も悪くないけど
連邦は素ダム乗って勝利した人
ジオンは素ダムを落として勝利した人
だけに勲章授与って糞条件も有りかなって思った
378!ninja:2013/09/19(木) 07:21:02.18 ID:jA816spw0
やっぱりいたよ
拠点アリと思ってタンク出す奴
遠尖りで、枠即決、ブリ中遠不動
劣勢だの、他の機もタンクに合わせるなどして牽制したが間に合わずマカク決定
なんかおかしい、とか気づかないのかね?

射尖り狙尖りの次に使えないのが遠尖りってのを再認識したサイド7
379ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 08:02:04.65 ID:NsAAbxQh0
>>378
俺の時も居たな、タンク不動
ブリで「訂正する」が無くなっちまったしな
何機かが「タンク、機影なし」連呼でやっときがついたみたいだが
380ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 08:16:22.17 ID:C73gMdjA0
>>379
「敵拠点 機影無し」の方がわかりやすい気が…
381ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 08:26:35.69 ID:EeR+A8VpO
しかしマカクのミサイルはすげーうざかった
ははは、サイド7でタンク乗ってら〜wて笑ってたら
ロックされっぱなしで狙われまくった
味方のうまいスナイパーが焼いてくれて助かったわ
嫌な組み合わせはサイサと旧砂がいてこちら側のスナイパーを封じてた時だった
近寄ったらサイサに撃たれるし壁達が立ち塞がり旧砂にも攻撃しにくかった
382ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:14:01.55 ID:X3Imxgz70
連邦マッチしますか?
するなら出ようかな?
383ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:36:15.27 ID:lBCSLBGM0
蝙蝠やめりゃいいや
384ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 10:45:23.12 ID:UdWX6OIN0
蝙蝠やめろと言ってるヤツのうちの一定数は、単に自分の餌を確保したいだけのクズ
385ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 11:04:42.99 ID:0xtaJS6O0
土曜日は巣鴨で

だ・い・ぱ・ん

コールを忘れるな


でも、店員がとめたら静粛にな
386ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 11:13:59.22 ID:U29Z0tpsO
>>384
馬鹿野郎!
オナニーすんのにおかずは重要だろうが!
調達して何が悪い!
387ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 11:24:22.68 ID:1ZUdwV/2O
連邦Aクラ少佐level1だと、33マチ
ジオンAクラ少佐level1だと、55マチ

まあ平日の午前中だし、参考にはならないが…
388ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 11:37:04.85 ID:UaQp1rWa0
スマホに買い換えたのを期に
携帯サイト解約したった!(高かったし)

もう、のびのびとプレイすることにした
389ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 11:57:24.77 ID:a2tnTzX70
>>388
それが吉なり
390ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 12:25:15.86 ID:INbnbdwj0
まさに「悪貨は良貨を駆逐する」だな
ポイント取れる奴が偉いんだ!って風潮が癌だわさ

>>384
蝙蝠行為と両軍を普通に楽しむ行為は、紙一重だから仕方が無い一面はあるぞ?
参戦軍を強制は出来ないし、個々人の思惑があるだろうから、一概に否定できないよ

>>387
平日の午前中だからこそ、だろう?
人がいない上に、マッチングで勝手に44に近づけようとするから、こうなるんかね?
391ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:08:06.40 ID:OWwD7JqdO
○街時間の延長

○両軍保持ならば、出撃軍の変更促し

○Aクラはバンナム戦でも昇格させる(大佐を除く)

○44未満はバンナム戦にする


これだけで街が安定する
大佐は地獄かもしれんがwwwwwwwwww
392ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:01:27.85 ID:EeR+A8VpO
>>391
バンナム戦でわざと4落ちE降格させたのなつかしい
393ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:11:07.25 ID:65z0KXDs0
バンナムも「演習日」って名目で週一くらいで同軍対戦の日を作ればいいのにね
394ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:15:02.38 ID:7SZoEldzO
ゲームショウやってるのか
395ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 14:31:58.61 ID:6cxDMXAX0
>>390
>>384だが、誤解させてすまない
言葉使いが曖昧だったので訂正します

「蝙蝠行為をやめろ」といった発言する者の中には、その発言している者のための餌となるプレイヤーの数を逆軍に増やしたいという利己的な意図持ったクズのような人間が、一定数存在する
396ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:07:57.92 ID:dvEDyoQ+0
>>391
バナパスに両軍登録してある場合は自動的に軍が選ばれる傭兵システムをrev3で実装するって書いてあったのにどこ行ったのやら
397ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:33:17.21 ID:QLWsnrzW0
平日の昼間に連邦で出といて毎日「マッチしない」って日記付けてる奴がいるな
398ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:42:11.96 ID:a2tnTzX70
>>396
シングルプレイヤーも楽しめる、やりこみ要素満載のストーリーモード!
399ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:52:59.92 ID:g/HZLuPC0
>>398
複数マッチしないのに止め刺すからまだ先…いやもうすぐだな
400ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:57:52.12 ID:OWwD7JqdO
>>398
小さく

[のドックファイトバトル]


と戦闘機物の前宣伝の落ち
401ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 15:59:08.26 ID:B2ZYq6lsI
>>398
ニューヤークで敵機を陽動しろ
ドム3機を撃墜しろ
ベルファストでハンマーをゴッグに切り払いさせろ
3分で12機のリックドムを撃破せよ
ザク改でアレックスを撃破せよ
アレックスのガトリングのみでケンプファーを撃破せよ

とかか?
402ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:04:06.79 ID:ouNBdRsM0
昨日のイベントつまんなかったな。せめて趣旨に合わせて両軍ガンダム、ザク縛りにするべきだった
403ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:05:11.82 ID:g/HZLuPC0
>>401
>ドム3機を撃墜しろ
先頭を踏み台にしたら高得点か
404ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:13:32.22 ID:B2ZYq6lsI
>>403
いや、ロック送りで1機目をかわし、2機目に斬りかかるとボーナスポイントだな
405ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:14:25.31 ID:fubecQiF0
3分で12機はカイとハヤトもいてじゃなかったっけ
406ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:18:36.37 ID:axAdI/VaO
鉱山グフカスで08小隊をフルぼっこ
環八でアプサラスにタックル
陸砂でケルゲレン(ザンジバル級)を狙撃
407ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:24:56.77 ID:8+pIdbLBI
>>405
ガンダムが連撃中にスプミサや拡散を被せられてキレるんですね、分かります。
408ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 16:26:43.50 ID:Af9as/eX0
そういうのは3DSで出そう

あ、シナリオモードはバーストでしか選べないってのはどうだ
野良は野良同士で対人が出来るしバーストは楽しみ方が増える
シナリオやりたいからバーストして交流も増える
409ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:25:59.56 ID:J65VDuj60
>>408
そんな煩わしい時代に戻って欲しくない。バーストしたかったら友達でも勧誘しろ。
今思えば稼働当時は帰るに帰れなくなったり、人間関係がめんどーだった。
410ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:28:13.58 ID:HsXA6bdZ0
面倒なんて言っちゃうのかよww
411ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:30:05.38 ID:u9QGuuGT0
まだバーストに当てるなとか寝言言ってんの??
このゲームの根幹が気に入らないならさっさと引退しろよ。
「俺様が気持ちよく勝てるようにゲームの方が変われ」ってガキ以下だろ。
412ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:40:21.38 ID:J65VDuj60
>>410
ホームに面倒なヤツっていなかった??
413ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:46:48.19 ID:IFIoIYHZO
相当面倒な奴はいるね、ダルい
野良中はそいつが来たら速やかにpodかトイレに逃げる
誰かとバースト中の時に絡まれたら諦めてる
しかし変えるに変えれないってのは無いけど
俺は帰艦するって言えば良いだけだろ?
414ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:48:56.93 ID:HsXA6bdZ0
>>412
帰れなくなるほどではなかったわ
415ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:51:13.62 ID:65z0KXDs0
>>411
その意見には同意
「バーストできる」ってのも実力の内だわな


ただ今はゲーセン自体に人間がいない時代だからなぁ
難しいワイ
416ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:55:09.24 ID:HsXA6bdZ0
当時はPODに住んでるような奴も少なくなかったなぁ
417ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 17:57:59.00 ID:zYZrelSM0
>>412
PODの稼働状況がどうだろうと順番だからと空きPOD出しまくりの仕切り屋とか
順番が来たのにどっか行って帰って来ないんでPOD入ったら凄い剣幕でプレイ中に入ってくる奴とか
やたら機体も行動も指示して来て思い通りにならないと延々説教してくる奴とか
リプレイならともかく晒しモニタみてリアルタイムで大声で聞こえるように色々言ってる奴とか
POD近くで喋ってて予約リストにも名前書いてないんで入ろうとしたら、フルバーストで入る順番待ってるの分るだろって言って来る常連とか
廃人の多いイベント上位店は地獄だぜ
418ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:12:02.73 ID:X3Imxgz70
>>397
18時の今でもマッチしないんだけど
22ばっかりで禿げそう
419ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:50:59.50 ID:65z0KXDs0
>>418
可哀相
俺はバンナム混じりなんて2ヵ月くらいないよ
420ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 18:54:02.77 ID:bhVZSc1l0
負け越し軍曹4:4週7システムはよ
421ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:00:56.42 ID:0xtaJS6O0
>>420
試しにお前だけ
勝敗リセットして
バンナム戦は除外して
即このシステム導入な

初戦連敗で落ちるからよろ〜
422ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:12:01.63 ID:QLWsnrzW0
>>418
それは無いたただ単にお前の運が悪すぎるだけか
バンナムが秘密裏にペナルティマッチング実装したかのどちらか選べ
423ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:44:08.21 ID:Qz3WmaUF0
>>418
勝SA連発してない?
今ジオンは勝ち組少ないから、敗けるか勝ってもCD辺りにポイント抑えてみては?
424ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:48:26.02 ID:zIMd5PowO
俺みたいな44にこだわってる中毒のジオン兵はまだしも
66のジオンの人達は夢から覚め始めてるんじゃないの?
新機体も選択肢に十分入るのと純産廃の差を見せつけられてるし
425ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 19:59:29.17 ID:QhbATC7w0
>411
ま、正論だな
仲間の実力が未知数ってリスクはあるのが野良、だけれども
バーストより凄く気楽というメリットがあるのも野良、なんだしさ

>>418
・ついに決定的な過疎に陥った
・DX付いた直後みたいなマッチングのバグ
・バンナム社員の策謀で絆潰し作戦の発動中
どれかじゃないか?
426ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:16:21.60 ID:GnCiJlpXO
マッチしないとか階級言ってくれないとなんもわかんねえよ

しかし、最近思ったのがジオン勝てないって愚痴はジオンで(6割以上)勝てないって愚痴だろw
マッチはジオン優勢なのに愚痴多すぎだと思ってた理由が分かったわw
427ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:18:26.87 ID:0xtaJS6O0
>>424
66は敵に地雷が1個はあるから
まだ連邦に勝てる


44Sクラ上位は
機体差で………
428ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:21:32.18 ID:xgOAYdtb0
このレベルゲージ制でやる気でる奴とかエンジョイ勢しかいないだろ。
他に娯楽があればそっちいくさ。
429ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:40:25.01 ID:HsXA6bdZ0
連邦とは違ってジオンは機体選択で遊べないからガチ戦が多くて、それだけ勝てないとおかしいって思ってる人も多いんじゃないの
編成崩れることが少ない気がする
430ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 20:42:40.57 ID:QfAnJND90
両軍やってれば分かるけど連邦の方が引き撃ちチキンを引きやすい
だからこれだけ機体性能に差をつけられても低階級ではほぼ互角の戦いになる
しかし上位がガチ同士でやり合えばジオンに勝ち目はない
431ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:21:39.55 ID:G1LVBeLN0
連邦フルカウント待たされて22とかザラにあるだろ
新機体解放からこれが顕著になってる
432ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 21:57:13.78 ID:uvjEB4Dc0
早朝と深夜は連邦で自主連できるくらいジオンいないな
433ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:33:03.00 ID:0DRvO7Op0
近射三枚出るとシンドイ
勝つには勝つが安定のC
なんか地雷扱いされて
仕方なくタンク出すが
全くライン上がらず
アンチ側はストレートで
2拠点取られサッカー大会
遅れて2nd開始するも
しつこく敵タン回りでサッカー
しかも取り逃がし
みんな0〜1落ち
なんで一戦目勝てたか考えろよ
ちなみに、准、大佐戦
機体差の責任にするな!
今日の負けこんなんばっか
スレチだが敢えてここに置きビーする!
434ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 22:49:14.50 ID:HsXA6bdZ0
勝つには勝ったんだろ?
435ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:00:34.66 ID:126srUjMQ
勝ったならいいべ
作戦がどうあれ勝ったなら+じゃないか
Cならいいじゃん。Dにされないだけマシ
贅沢な悩みだな
436ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:11:12.64 ID:kQjXY8PX0
2戦目負けっぽいね。
別の意味でタンク乗せちゃダメな人もいるからね。
ポイント地雷程タンク避けるし。
437ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:26:08.82 ID:76AG+TBR0
>>331
私の存在をお忘れかね…( 凸軽)

あの頃は不満もあったけど、今より百倍楽しめたなぁ…

イベントで良いからLv⒈〜してくれないかな…
438ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:35:59.01 ID:0xtaJS6O0
1戦目、タンクで餌にされ
勝ちDでマイナスごっそり

2戦目フルアンチで負けA

勝率5割でも赤字
439ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:40:25.36 ID:NsAAbxQh0
>>437
イベントでrev1機体縛りってレギュレーションがあってだなぁ
機体カテゴリは偏るわ新スナは出せないわでジオン悶絶だったけどな
440ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:41:27.70 ID:CbXHbYEC0
ジオンメインだが俺も『時々差が開いたり縮まったりしながらも、ver毎の期間を通して見れば、基本的にはカスアレ時代よりさらに少し小さい差で連邦優遇なのがデフォ』とかだったら
まだ騙され騙され「やられやく」しにわざわざゲーセンに足を運んでもまぁ気にしなかったが
流石に2.5xから幾何級数的に加速してきたアンフェアさには愛想が尽きたので今はもう殆ど出てないよ
最も得意で、至上の喜びも感じさせてくれる無双メイカーの役を俺にやらせてくれる「出来る奴」も引かなくなって久しいし
その癖勘違いした思い上がり甚だしいバカルカンとは嫌というほど組まされるし

最悪ストカスBD3時代くらい冷遇されてても
連携と俺がした事しっかり見ててそれを無駄にしないでくれる味方さえ過半数引ければまだ違うんだがね
441ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 23:41:56.33 ID:Qz3WmaUF0
>>438
バンナム「マチを見極めず1戦目からタンク乗るようなお人好しはさっさと降格しろ!この地雷め!」
442ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:04:02.75 ID:1W4aY4gn0
>>440
ストカスBD3時代はまだコスパ勝ちしてたし、
何よりストカスらを倒せばポイントや相手へのダメージが高かったから
まだジオンで出てられたよな

今は低コスト兼高APのコスパ良好機ばかりだから
倒しても爽快感は無いし、本当につまらない
443ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:22:35.34 ID:WfNrcGhO0
>>442
それもあるし、あの頃のストカスはあからさまな狂キャラだったから
本来280格乗っちゃいけないレベルの奴までこぞって出してくれてたしね

あと格闘だけど初撃は裏をかいてあえてタックルで…って単純な思考パターンの奴がかなり上の階級までも多かったから
実は寒ザクの燃えクラで相当数カモらせてもらってたり…w
少し出が遅く、さらに自分からフワッと前宙して突っ込んで来てくれるモーションがまた絶妙に当て易くって…
444ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:26:28.16 ID:UVy9GskTO
ゲラニムザメルが最強の黄金期だとしたら今の連邦黄金期も遅すぎたくらいだし文句言っていいのはrev3から始めた人だけ
445ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 00:43:44.08 ID:jausUl5v0
>>444
お前みたいな奴は死ね
邪魔無価値
446ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 01:01:41.03 ID:lFgGUd1E0
明日は連邦でまともにマッチしますように。
447ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 02:26:18.48 ID:A1UZXKEI0
>>438
何言ってんの、勝率7割超えてないと増えていかないのが現状よ
って地震だ;;;
448ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 02:26:55.92 ID:Gk3jf5tjO
揺れてるね
449ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 06:22:53.02 ID:+EKEd3q/0
>>444
ニムはともかくゲラザメルなんかただのチキンキラーなだけだった。
それが最強黄金期か…
450ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 07:14:20.17 ID:IYNFTP710
>>445>>449
てめーらは全盛期のゲラザメルを知らねぇ
ネガジオン特有のただのオオボケ炸裂だぜ?

ゲラバズ
見えない爆風
爆発するまで無音
障害物を物ともしない広い範囲攻撃
ダメージが最小でも50以上で一発ダウン
文字通り最強のタンク&護衛キラーだったのは、今でもトラウマだな

ザメル
最長の射程と最高の拠点破壊能力
自衛の性能が高くアレですら食えるほど
格闘バグのせいで凄まじく足が速く砲撃地点に最速で辿り着けた
元旦でどんなに最善の動きをしても、赤ロックカチカチの初心者ザメルにまったく勝ち目がなかったのも、トラウマだな

まあ、なんだ
ジオン兵でもやり過ぎだって引いてたくらいだったしな・・・
451ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 07:55:47.04 ID:zUUk8eFV0
>>450
お前は何を言っているんだ
ゲラザメの何が強かったのか何もわかってないじゃないか…
というか当時やってたのかどうかすら疑わしいレベル
特にザメル。本当に使ってた?あるいは相手にした?
452ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:25:57.61 ID:/aGZ2CzQO
俺はレルキャとスプミサ合ったからどうにでもなってた
453ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:36:21.55 ID:XtOqhe750
>>451
すまん当時予備役だったんだけど、ゲラザメは何が強かったの?
454ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:47:10.73 ID:mQrOHDzK0
>>450
散々言われてるがゲラもザメルも対抗策は当時からあった
ただアパムに近い対処法(片道切符の可能性が高い)だったため多くの連中が腰が引けて(チキンで)やらなかっただけ
ゲラバズは縦横には広いが奥行きはほとんど無くAPも低いので
駒やジムカス等足の速い近距離で突っ込めば怖くなかったし
ザメルもジム改赤振りでトリガーハッピーしてるだけであれよあれよとAP減ってった
ただ両方ともバカには出来ない対処法で、それが出来ないバカがゲラずるいザメルずるい言ってただけ

ちなみにJずるいの時も同じように足の速い機体で抑えに行って無効化するだけでよかったが
当時は貢献ポイント制度が無かったからポイントが入らない損な役割で誰もやりたがらず、ずるいずるい ┐( -"-)┌ヤレヤレ
455ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:50:39.28 ID:evVLxN0S0
ザメルは赤の高AP。
高コ格アンチ以外では砲撃ポイントに着いたら拠点確定。
VerUPで-100されて赤セッティングが産廃に。

ゲラはコストに合わないダメージ。
VerUPでコストが上がって全体的に性能ダウン。
240以上の高コスト機だったら特に問題無いレベル。
ってかヘビガンと対のコスト調整で良かったと思うんだがね。
456ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:54:40.52 ID:Ibuvj8s40
J壊れっていうか「Jずるい君」は本当に凄かったな、一日中張り付いて「Jズルイズルイ」ひたすら連呼するの、
今のゲージシステムネガ君はその模倣なんだろうけどレベルが違った。

毎日毎日欠かさず途切れずズルイ連呼したら本当に望みが叶ったもんだから悪しき前例になってひたすらネガ連呼の現状に至る
457ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 08:55:21.01 ID:evVLxN0S0
そういや犬マシでガンガン削れたっけ。
タックルダウン使わない阿呆は1セット撃たんで消えてたな。
忘れてたや。
458ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:20:42.17 ID:eWPb8tSL0
>>454
ジム改が今の火力になったのREV3なってからなんだけど
459ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:22:33.16 ID:/p2kaWTM0
犬マシもRev3だった気がする
460ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:34:58.44 ID:9GGtpo3R0
>>456
Jズルくない君のお前も大概だな。
なんでズルい言われてたかすら判んないんだろ?
461ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:41:58.75 ID:Z0i9ypgM0
でもゲラザメル対策なんていくらでもあったよね
それと同じで今の連邦低コスト編成にも対策はあるよ。ただし違う点が一つ。

昔のジオンはそれ以外に有効と言える戦法はなかった
今の連邦は別に低コストじゃなくてもやれるよね
その点が編成じゃんけんゲーのこのゲームでは大きな差
462ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:43:55.80 ID:UCBBwRu30
連邦は対策があるのにそれをやらずむしろ相手の得意な間合いで戦ってくれる紳士なんだぞ
463ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:51:26.77 ID:UjWSKm+cO
流石に前衛もこなせるビムスホはやり過ぎだった
464ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:05:41.81 ID:fkDYSCvFO
>>462
それ、ただ単にバカなだけなんじゃ・・・
465ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:09:18.25 ID:fkDYSCvFO
>>460
じゃあなんで砂Uの射程を有効に使おうとしなかったのか聞かせてくれるか?
連邦スレには一切この話出なかったろ?覚えてるぞ
466ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:15:52.58 ID:0eCEW0AN0
>>460
なんでずるかったか言ってみろよ
ずるいと思うならそいつを抑えるだけでどれだけのリターンがあるかわかるだろうに
言っておくが一部の変態レベルを引き合いに出すなよ
あれは中身補正がチートだからな

ザメル対策は事務頭180をよく使ったな
場所によってはNLが当たる当たるw
467ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:17:43.57 ID:VrYrNUke0
>>465
しゃて
468ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:18:26.78 ID:Ibuvj8s40
>>460
お久しぶりw、まだ居たのね

>>465
そんなの一切無視して指摘にも取り合わずただ無心に「Jズルイ」連呼して満願成就した奴に呼びかけても無駄だよ
469ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:22:29.48 ID:VrYrNUke0
ミスった
>465
Nの射程を使う事や青2や赤1を使う方法を何度も書き込んだが無視されてたよね
しかもリプも上がってたのに腕の違いの一言×多数で終了
470ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:26:18.18 ID:xA6gimIC0
もうネガジオンは個別スレ建てればいいんじゃないの
ガス抜きするなとは言わないからさ
471ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:30:36.96 ID:cUWRQHQE0
>>462
>>464
あの頃から連邦軍を初心者軍と呼ぶようになったよな
472ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:35:27.31 ID:JdUHsnGw0
>>465
有効に使えてるヤツは語る必要もなかったんだろ
別にJずるいと思ってもいなかったろうが、わざわざ発言する理由もなかったろう
473ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:35:57.74 ID:HxhCMF1J0
>>456
たぶんそのゲルJズルい君て俺のこと言ってんだと思うけど1日中張り付いてたわけでもひたすら連呼してたわけでもなく話題に参加してたのも1日だけだぞ?
他者を叩くために自分の都合よく改変してないか?
474ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:37:36.53 ID:cUWRQHQE0
>>473
話題に参加したのが1日だけならお前じゃないよ
お前以外にも同類がたくさんいたんだろ
475ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:45:39.62 ID:fkDYSCvFO
そうだとしても毎日毎日ゲルJガー煩くてウンザリするぐらいだったのに
一日でもやかましくレスしてたんなら毎日張り付いてる奴と変わらんよ
476ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:49:31.02 ID:VFfMhhrk0
朝までジオンスレ荒らしてた奴等はこっちのスレに来てたか
昔の話題で熱くなるようじゃこのゲームもいよいよな雰囲気だわ
477ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:53:19.82 ID:xA6gimIC0
A:的外れなネガ(正しくない意見)
B:Aの的外れなネガを的外れな意見で否定(こちらも正しくない意見)
C:それは的外れだとBを否定(最も正しい意見)

BにとってはAもCも自分と意見を異にするという点で同じに見えるわけです
478ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:07:08.60 ID:Ibuvj8s40
>>476
火消し乙、って書けばいいかい?w
479ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:55:15.98 ID:9GGtpo3R0
でた、射程が長いから云々言う奴。
砂2ビームが届いてjビームが届かない間合いでお見合いするわけないだろ、って言うと黙っちゃうんだろ?
違う敵みてたら射程関係なく武器性能のダウン値やダメージ効率の話になるのに指摘すると発狂して連邦がーとか中の人がー、とか言い出すんだろ?
480ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:00:25.66 ID:iRloOcu3i
>>479
あと出しでも勝てる青2や赤1使えと言うと黙っちゃう人もいたよねー
481ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:08:36.13 ID:iRloOcu3i
しかも当時青2がぶっ壊れで
適正距離ならカスっただけで90近く持っていけた
リロードが少し長めだが打ち捨て不要なんで回転率そのものはJ青2よりも上だった

あと旧スナ使えとも言われたよね
そしてスナ使えない奴は足の早い機体で突っ込めと
当時ゴマ豆腐もかなり足が早い部類だったはずだが
482ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:24:27.60 ID:Ibuvj8s40
出たよ、カクサガー君、対策示すと「そんな状況になるのは格差」でオシマイ
483ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:28:31.93 ID:9GGtpo3R0
そうだねー
青2しか選べないよな。
ダメ効率低くてj処理以外、とくにもぴに対する効率悪すぎる青2以外選べない。
一方でjはモビに対するダメ効率が高い上に青2以外の砂2に一方的有利な武器持ってるんだがなー。


旧砂とか言い出すアホは論点違いすきで話そらしてるだけだろ。
484ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:30:50.74 ID:A1UZXKEI0
はいはい、Jズルイ、スナ2射程使えー、旧スナでー、中身差がー、押さえ行けーというなら
http://www.youtube.com/watch?v=pO8wdg3-aLE
ちと古いがこういうリプでも見てりゃいいさ
もっと早くに出てればJネガ軍団は死んでたかもしれんな
485ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:30:55.54 ID:fkDYSCvFO
そもそも機動力で言えば常に連邦の方がどう見ても上なんだから
機動力が大きなウェイトを占めるこのゲームで
手の打ちようがない状況になる訳ないと思うんだけどね
486ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:40:23.72 ID:hcpZg7OS0
>>479
連邦が砂出さない縛りで対他カテゴリの話なら射程関係無しの武器性能の話になるからそうなるね
でもお互いに新砂出るなら他カテゴリならともかく狙撃なら間合いが全てになるってだけ
敵砂との間合いを管理出来ないならこの制限もなくなるから武器性能の優劣の話になるからまた変わるけど
487ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:45:45.21 ID:WGCV9Ebi0
お前ら、ちょっとコレ読んでこい。
ゲームでも短気は負け組らしいぞw

【社会】「怒りやすい人」はゲームでも不利[9/20]
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1379636237/
488ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 12:47:22.73 ID:/42wJ+Gq0
格闘の多段ブーストでもかなり差があるね
後今日も連邦マチしないけど、これでいいの?
489ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:01:48.36 ID:2xl77jul0
>>488
平日の昼間だ
490ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 13:11:47.30 ID:ugszJTrc0
>>483
赤1も足の早い前衛も選べると言っていますが?
491ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:09:08.76 ID:1YVuoB9S0
>>488
時間が悪い
492ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:14:44.83 ID:9GGtpo3R0
はぁ、赤1。
j相手に何すんのかしらんけど、選ぶだけなら誰でもできるわ。
あと、前衛とか選ぶとかいきなりなにいってんの?
無理して話題そらさなくてもいいんですよ?
493ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:19:48.98 ID:YjYtk/Me0
>>487
確かにPOD内で発狂する勢は強くないな
494ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:29:23.31 ID:lR7dzoUPO
半年以上やってないのだけどフルアーマーガンダムは息をしてますか?
495ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:39:14.60 ID:dS4K9oNs0
連邦様が有利な射程と機動力捨てて相手してくれてるんだから苦情ぐらい大人しく聞き流しておいてやれよ
496ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:47:36.32 ID:0eCEW0AN0
>>492
これだけ回答案出しても全否定とか
お前さんがJずるいずるいしか言わなかった脳死だってのがよく判ったわ
497ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 14:57:06.97 ID:0eCEW0AN0
ちなみにスナ2赤1は対J青2で
約0.5カウントあと出しでも先にヨロケ取れるんだよ

あぁ、ごめんごめん
対抗策考えて色々使った事なければそりゃわからんわな
自分で何も考えられず他人が説明しても理解できないミドリムシだったか
498ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:08:57.85 ID:VFTQp8A30
>>494
ミサイルが高バラに前段ヒットしたら脳汁が出る
ロケット砲を使えるならAでポイントはとれるだろう
499ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:25:25.18 ID:Ibuvj8s40
対策は全て「そんな状況は格差」
翻ってゲルJは誰が乗っても即1000ポイント取れる、ズルイズルイ、で毎日連呼だったからなあ。
500ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:27:26.62 ID:9GGtpo3R0
>>497
青2なら、ね。
で肝心の赤1は?
501ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:40:38.50 ID:Gk3jf5tjO
ラッキーデー変更のおしらせ
502ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:50:53.09 ID:Ibuvj8s40
>>500
何話題逸らし始めようとしてんだ?
503ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:51:17.79 ID:0eCEW0AN0
>>500
J赤1は中バラ2発ヨロケ
同時撃ちならJの2発目の前に先にヨロケ取れる

で、Jがずるいと言われる理由は?
早いところ答えてくれない?
504ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:53:48.41 ID:Ibuvj8s40
次に奴はヨロケ取れる相手は格差マッチだと言う
      ↓
505ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:55:11.33 ID:xUO8TKoei
味方チンパンジーのスカスカラインならモビ撃つのはJ青2の方が優秀だったからなw
そういう糞みたいな環境でゴリゴリ撃たれながら降格した戦士なんだろ、上のズルい君は
506ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 15:58:09.71 ID:0eCEW0AN0
同時撃ち=エイム力同等という前提ね
前衛で突っ込めと言ったのは何度も言うがスナに自信がない場合な
スナの腕が同等なら武装性能が同等以上のスナ2で十分対応出来る
相手側が上ならわざわざスナ乗らず足の早い前衛で突っ込んで空気させろと何度も言ってる
よく読め盲文
507ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:08:39.99 ID:fkDYSCvFO
当時も言い返せずに黙って頃合い計る→話題逸らし→再びゲルJガー
これの繰り返しだったよねw
508ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:24:15.17 ID:nhSeIHt90
>>494
色違いがいるよ!ドヤッ
509ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:39:19.31 ID:Ibuvj8s40
>>507
真っ当な指摘をスルーするためによくわからんところで無理やり揚げ足取って自演で大騒ぎ。
しばらく経つともう一度最初からの繰り返し、が毎日毎日一日中でウンザリしてたら見事奴の望みが成就するんだもんなあ・・。
510ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 16:54:29.15 ID:0B74Et8T0
どこかの国みたいだなぁwww
511ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 17:10:43.26 ID:/GAKGZ6o0
ν速系板に関わりすぎるとミイラ盗りのミイラと化して区別が付かなくなると言う
信じる信じないは貴方次第
512ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:23:10.73 ID:/42wJ+Gq0
連邦今もマチしない…
PODガラガラ
513ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:23:14.25 ID:0eCEW0AN0
>>509
アジアの中のごく数国が「アジアの意見」とか言ってくるのによく似てるよな
と書こうとしたら>>510で出てた
514ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:37:04.81 ID:Ibuvj8s40
>>513
ゲージシステムやたらディスって今すぐ前に戻せ、バンナムに謝罪しろってしょっちゅう合いの手と一緒に現れる奴がソレだな。
皆の総意だ、みたいな言い方をこれまたやたら使うし。
515ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:39:16.05 ID:zUUk8eFV0
>>453
もう書いている人いるから簡潔に。
ゲラは240クラスの置き射バズに200クラスの足回りを持っていた。
確かにAPペラペラだけど、同コスト機体では追いつくのが至難。
対策は書いてある通り、速い機体で前ブーしてバズ抜ける。
問題は当時射赤1アパム全盛期で速い機体が編成に組み込みにくかった事、ゲラが160と安く処理できてもコスト負けしやすかった事。
3.01でゲラ値上げ+ザクバズ弱体化で完殺。連邦はジム頭のロケB死亡。
良くも悪くも、射の時代だったRev2.5を代表する機体だった。

ザメル
ボディチャの進行距離も長かったが、とにかく赤振りAP420。
今から思えばなんでこんなアホな耐久力だったんだ、と言いたくなるレベル。
Rev2.5がアパム時代だった事もあり、元旦との差が特に際立った。
3.01でボディチャ進行低下に加えて連邦に露骨に高バラ殺しが数体配備された。
それがかの有名な狂犬、ジム改100B、FA、ミサイサAあたり。
しかし、それでもザメルは止まらなかった。死んだのはジオンの前衛。
で、3.02でかつてないほどのAP下方で今の値になった。役目を終えた狂犬、ミサイサ下方。
とにかくRev3の最初期の迷走っぷりがどれだけバンナムの調整がザメルに苦慮していたかを露骨に物語っている。
516ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:50:15.28 ID:UjWSKm+cO
>>514
糞査定システムに
バカンナムが勝手に変えたんだから
クレーム云うのはなんも問題無い

やらなきゃいい
と云うが撤去される可能性が高くなり
今までの金と時間が完全に無駄になるから
クレームで変えさせる以外には無い
517ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:06:57.70 ID:zUUk8eFV0
ついで 
Revごとのおおまかな当時の背景 昔話のネタにでもどうぞ

2.50 近射程短縮、射がよろけ取れるように ゲルJバグ ザメル追加
2.51 ゲルJバグ終了で状況鎮静化 射編成とザメルの強さ際立つ
3.01 ジム頭、犬砂、ゲラ、ゲルG粛清で射時代終了 格射程延長 狂犬化で犬祭り
3.02 ミサイサ、狂犬、ザメル下方で状況鎮静化
3.03 システム周りほぼ現状に ストカス覚醒(プラモ化だっけ?何かメディアミックスの関係だったはず…)
3.06 FAB降臨。同期はアクトザク。
3.07 近強化。タックル追撃のあいこバグ修正。レーダーで連邦機映らない 北極基地で砂U暴れる
3.08 連邦機レーダーに映るように。 ストカス粛清
3.11 両軍新砂下方 北極基地現状の地形に
3.12 やわらか拠点実装 グフカス格闘機に ネメストEz8も特化セッティング 赤振り中コ格アパム全盛期
3.15 ギャン 鮭 ガンダム 今のポジションへ ジムスト180
3.16 赤振り格闘機粛清 PG・陸砂・駒 今のポジションへ グフカス派手にお仕置きされて今のポジションに

こっから先はめんどいからカットで
518ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:16:07.31 ID:uO5p+iT30
REV3.0は悪夢だったな
HDとCB実装でスゲーキレー
と喜んだのも束の間ジオンS野良は
金バッチ古バー相手に
今、以上の格差で毎回、完敗防
ぐゲームだった…スケジュールはずっと44
少将成り立てで、色んな意味で辛かったわ
519ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:23:14.10 ID:Ibuvj8s40
>>516
オメー一人の都合ならさっさとアッチにメールしとけ
しつこくここに書き込むな
520ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:42:39.18 ID:UjWSKm+cO
>>519
お前の掲示板じゃねぇだろカス
って云いたいが


一人のメールより複数が
同意して各自がバカンナムに
メール出すよに促す方が効果的

だから繰り返しも有効
521ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:44:13.37 ID:nF8Jyd0e0
とりあえずジオンネガ死滅しろ
522ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:49:40.90 ID:l731K1hq0
結局Jがー厨は逃げたらしいね
523ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:50:29.56 ID:U0giDXr6I
連邦厨は自らの機体を操れてないと悲しい現状w
さすが連邦厨様!

腕ない頭ない、あるのは機体性能と金だけw
524ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:52:25.04 ID:/42wJ+Gq0
>>515
あっなるほどね
それでジムキャ2強化コストダウンと元旦AP強化でそこそこ動けるようにしたんだ

連邦半分ナム戦で撤収
もうマチしないでいいみたいだね
連邦というかゴーグル系が好きだったけどなんか萎えた
525ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:57:11.36 ID:66FGAqCr0
先週他所で暫く消えてた複数ID荒しが復活したのを見たせいで自演言ってるのも自演に見えて困る
が、暴れてるのが降板か謝罪か迫られてるカバだと思って生暖かく見てる俺
526ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 19:57:51.24 ID:Ibuvj8s40
>>520
なら「みんなも同意してよ!!お願いだよ!」とでも素直に頼み込め
何で既にこれが2chの総意だみたいな口調になってんだいつも
527ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:11:56.90 ID:v0XlSJwM0
>>525
カバ何したの?
528ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:14:01.92 ID:UjWSKm+cO
>>527
台パン
529!ninja:2013/09/20(金) 20:15:15.08 ID:5gnvMXeF0
ID:Ibuvj8s40
   ↑
この馬鹿どうにかしろ
530ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:19:59.10 ID:/42wJ+Gq0
最後の1クレとやってみたけど
フルカウント待たされての22……

6POD店なのに絆コーナーはずっと俺だけ……
バンナムさ〜ん?
早く何とかしないとゲーム終わっちゃいますよ〜?
531ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:38:11.72 ID:YX+k5qsn0
久しぶりにやったら駒のマシAが間隔空けてのフルオートになってたお
どうせなら完全なフルオートにしてほしいお
532ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:40:07.92 ID:nF8Jyd0e0
さすがに駒マシA射撃間隔なくせとかは頭おかしい
533ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:42:29.82 ID:UVy9GskTO
>>530
マジレスすると困るのはゲーセンとそれを支えてる中毒者だけ
>>530が気にするこたぁないしおそらく板小→クライマックス→rev4のコンボの流れになるだろう
534ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:44:49.53 ID:h7IwSV770
駒Aのマシ据え置きでいいんでマリーネにください
535ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:45:36.96 ID:HX1gfTMf0
>>529
さすがに同意せざるをえない

空気読めない馬鹿は消えろと言って差し上げる
536ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 20:58:47.71 ID:l731K1hq0
単発IDで批判乙
Jずるい全部論破されて悔しいのうwww
537ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:07:04.70 ID:nF8Jyd0e0
>>536
雑音は黙っとれ
538ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:14:57.63 ID:HX1gfTMf0
>>536
あなたの人間性と人格を否定しているだけである。
既に下方修正され適性性能になったMSの過去の栄光の話などどうでもいい。
539ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:20:51.21 ID:Oazrxb6P0
連邦サブカ大杉。
540ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:42:35.01 ID:VOrcCwOF0
あからさまなの多すぎだろ
せめてID変わるまで待ってろよJ君
541ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:48:24.85 ID:EiAWq3Dp0
なんか…絆どのスレも荒れてるなぁ…

おじさんは悲しいぞ
542ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:49:15.08 ID:w3Aanavx0
ジオンスレにも似たようなID変えまくって自演してる奴がいる
543ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:50:40.04 ID:HxhCMF1J0
過去のネタ機体ならともかく既に修正された強(凶)機体の話題持ち出しても荒れるだけだって何故学習しないんだろうな
544ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:54:50.44 ID:UjWSKm+cO
>>543
人は変わらないものよ………
545ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:58:09.63 ID:UVy9GskTO
ことの発端の>>444にも触れてくれよぅ
>>445みたいなカス一個だけで全然盛り上がらなかったww
546ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:59:33.01 ID:ozQzA7LF0
客離れの話題を逸らしたいヤツがいそうだな
547ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:05:06.30 ID:nF8Jyd0e0
>>543
荒れるというかジオンネガが発狂してるだけですし
548ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:17:44.10 ID:rdkFXHc80
なんだかんだ言ってジオンのが勝てるんだが
ちなみに、ジオン少将、連邦は大佐から上がれる気がしない
機体云々じゃなく、毎回、普通にアホが混ざる連邦
549ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:21:32.70 ID:nWFdLnCE0
話変わるんだけど重ガンのキャノンAってWikiでは硬直ありってあったんだけど、あれ硬直無いよね?
今日やっと手に入れてトレもで使ってみたんだけどあれはダメでしょ・・・
あと、Wiki正確に書いといて欲しい
550ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:29:00.54 ID:mWgSOcSn0
>>549
ちょっとだけ硬直あるよ
ふわじゃん中に撃ってみると一瞬止まるからわかる
551ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:29:09.39 ID:Ibuvj8s40
>>535
定番の合いの手乙
552ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:32:38.78 ID:2xl77jul0
>>548
そこらへんは、ガンダムごっこでも
なれる階級だから

機体性能なんて関係ない
553ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:36:36.07 ID:8/g6QPbdO
本スレがこの有り様とは、、、
554ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:51:05.16 ID:o1fU/nav0
●騒ぎの呷りで規制もへったくれも無くなって何でも有りに成っちゃってるから
どこ行ってもこんなもんだ罠
555ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 22:55:12.24 ID:ozQzA7LF0
>>554
新機体ロールアウトまでは、もうちょっとマシだった気もするが
556ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:02:14.82 ID:LsZij03m0
557ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:08:21.80 ID:leG7Ylet0
>>555
その頃はカバし叩きしてたし大して変わらん気もする
まあ今日は朝から絆スレで絆しにも行かず張り付いてるのも居るから目だつんだろうさ
558ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:43:09.37 ID:QfXHHTgt0
一日中張りついてww
とか馬鹿にしてた奴が一日中張りついていた件について
559ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:47:54.20 ID:WfNrcGhO0
ゲラは本当に只のチ近殺しだったよなぁ〜
今で言う平らグラフのヤツの動きしか出来ないやつだけズルイズルイ!w
で、Jガー言う前にその3倍5倍の期間放置されてたスナ2マルチロックは?w
>>517でもさりげなくそれ以降のverしか書いてないがw
560ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:49:05.27 ID:VFfMhhrk0
>>530
お前って昨日も一昨日も22マッチのレスしてた奴?
その話がマジなら階級や戦績、出撃時間帯やグラフ、取りやすい成績なんかを曝して欲しいんだが
「マジの話なら」バンナムがどんなマッチングしてるのか分かるかもしれん
561ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:49:26.99 ID:idDyhDYQ0
土壇場であの日を変更だと!
まぁ、要らないけどね。
562ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:53:13.37 ID:VOrcCwOF0
>>542
連邦スレも臭すぎるw
563ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:59:45.01 ID:UVy9GskTO
>>559
44単騎Jに始まって、照準のズレみたいなの直した後に照準内ホーミングレーザーはJにもなかったかww
その後馬鹿火力のJだな確か
564ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:00:46.45 ID:i92viYsL0
ほんと、ズルイーだのネガガーだの工作ガーだのって気持ち悪いよ
脳死してないだけマイスターあたりの方が勝ち組だな
565ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:05:00.56 ID:VP8rJ1860
>>558
誰がとも言って無いのに過剰反応する人って…。
566ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:06:08.05 ID:HxhCMF1J0
>>559
ゲラゲルJのは性能の話だけどスナUマルチロックはただのバグなのに同列に扱おうとするとか流石に低能すぎるw
567ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:10:19.05 ID:aRM81OW00
>>566
ゲルJにもバグあったんだけど
568ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:12:00.51 ID:eXn7oKSS0
もうネガな話題は個別スレ作ってそこでやってくれ
569ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:13:14.53 ID:gwh6rxis0
現状はジオンでザク改に乗ってれば勝手に勝てるゲーム
MAPも10月15日までほぼジオン出撃一択のみ。

右トリガーカチカチで点数溜まります。
570ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:14:08.21 ID:D4b16ppr0
>>568
どこででもネガっちゃうんだから隔離スレで隔離できるわけないだろ
それがジオンネガ
571ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:17:06.30 ID:MsTv84sX0
ほぼ一日中ジオンネガに占領されてんじゃん
何これ
572ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:18:02.11 ID:8wb16DShO
最近は連邦にも分かってるプレイヤーが増えたね

アレで3墜ち(870のロスト)やらかした下エリアが、2戦目で120のジムトレ出して3墜ち(360のロスト)にちゃんと切り換えてくれた
素ジムか陸ジム使った方が効率的だと思うけど、連撃サポートないと厳しいなら仕方ない
ちなみに1戦目は負けたけど、2戦目は勝ったSクラの話な
573ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:20:46.27 ID:q5Il/Dsw0
>>569
もはや何の意図で発言してるのか、さっぱりだ
連邦に群がる蝙蝠を排除したいのか?
もしそうなら、もう少し上手くやれんのか?
敵ながら情けなくなってくる
574ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:23:33.30 ID:t/RivAgZO
この期に及んで出て来る貶めがジオンネガだけとか…普通に連邦でも出る俺ですら正直ドン引きだわ
連邦でこんだけマッチしなくなってるのにまだヴェルタースオリジナル欲しいとか煽り抜きでマジ鮮人なんじゃないか
575ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:27:11.52 ID:sgFD9nxd0
明日は連邦マチしますように。
576ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:31:52.12 ID:D4b16ppr0
>>574
Sクラ上位やっててなんで連邦がマッチしにくくなるかわからないとか…
え?まさかAクラスとかじゃないですよね?
577ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:33:33.74 ID:YhQMgNE10
>>575
早く情報曝してもらえませんか?
あなたの協力で流れが変わるかもしれない
携帯サイト登録してなくてもターミナルで出撃回数と勝利数みれるんだから期待してるぞ
578ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 01:29:04.01 ID:psFdEJea0
22時以降の連邦タイムで全くマチらなくなった
そりゃそうだよな
579ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 01:54:04.56 ID:MB3+36Hg0
どうでも良いけど9/18の事すっかり忘れてたwwww

バンナムまじクソ
580ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 02:52:29.22 ID:QObMzIzX0
自分も記念日勲章取りに行けなかったけど
記念日と被ってたラッキーデーを急遽変更するぐらいだから
それなりの集客ネタには成ると判断したんだろうな(苦笑
自分は初っ端から1つ取り逃したし集める気が失せたけど
581ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 03:19:49.58 ID:eA4TT0UF0
>>507
wikiにも出没してたぞ?
スナ2のところで暴走しまくってて他の編集者から
「細かいデータ比較が無い」「火力の計算間違ってる」「個人感情で編集すんな」
と苦言が出てたな。
そしてお決まりの編集→復元→編集の復元の永久コンボ

>>542
他の掲示板で自演しまくってた奴が居たんだが
そこで消えたと思ったら2chで自演劇が…まさかな…?
582ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 03:33:43.79 ID:xVPdXyTC0
勲章なんて3つしか置けないんだから全部集めようとは思わんな
気に入った絵柄のだけもらっておこう
583ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 03:38:23.09 ID:IKjY+M3z0
話ぶった切って悪いが、GAME Watchはもうこのまま新機体の記事出さずじまいなんかな?

しかし6月18日のrev3.20の記事の、素イフさんの誇らしげな顔を見ると、涙ぐまずにはいられない

http://m.game.watch.impress.co.jp/backno/kizuna/index_c87.html
584ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 05:28:54.65 ID:mrTOB2YT0
ライターにも見放されたのか
それとも板小サイトが有れば十分と思ってるのか
585ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 05:54:36.09 ID:uWJzk2Zv0
うーん、前の板倉小隊新聞ならそれでもまあ良かったけど…
今のロウチ・インプレッションは正直駄文だな。
ボールなんか以前乗った事が無いだろレベルの文章だし、なんでこいつに書かせたのって言いたいわ。
板倉小隊新聞だとしっかりとした解説できてたんだから、乗れるやつはいたはずなのに。
なんで畑違いの格闘機乗りにタンクの説明させてるんだか。
586ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 06:54:01.88 ID:Vu14fwxz0
>>583
さすがに性能差がありすぎて記事にも出来ないんじゃね?
587ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 08:31:01.40 ID:sjFw+ewY0
>>517 の壊れ見ても色々新しい事をやろうとはしていると思う。
連邦全機に弱ステルス搭載ダケは、ゲームやってる人間にも確認させろ・アホか?と思ったが。

調整ヘタなバンナムが今後の参考に出来るように、 どう調整すれば良かったのか Sクラの皆さんで議論・検討してくれませんか?

Aクラ下手くそなんで遠慮しますが、例えばゲラバスも調整次第で面白い武装になり得たと思うし。
588ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 08:52:57.97 ID:lPeb49Ow0
ぼくのかんがえたさいきょうのきずなは要らんっつーの
589ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:00:52.05 ID:ZvewA0/l0
なんでここで議論検討しなきゃいけないわけ
590ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:08:45.53 ID:NFITPfmH0
絆しに行くよりもこうやってギャーギャー話し合うのも悪くないと思うの
591ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:47:00.43 ID:rKKrVo700
勲章歯抜けになると気になるから取るならコンプしたかったけど日曜祝日の多さに萎えて諦めた
592ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 10:52:18.44 ID:PxVNZC/o0
サブカがいなけりゃSもAもマッチングがマシになると思ふ
593ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 11:10:50.29 ID:ZvewA0/l0
本人の力関係なく似たような活躍しかできない初心者用機体出さないと無理ね
594ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:25:34.89 ID:84Le8jzTQ
とりあえずコストアップでいいから元のBD3返して
595ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:28:37.58 ID:Ip4//P360
今のBD3はコスト相応かちょっと高いくらいだからな
連邦にしては珍しい
596ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 12:42:51.07 ID:nGBU3IvZ0
BD3はジオン基準でも高くね?
特にBRはコスト+20してるんだから最低でも140mで70ダメかコストアップ無しにして欲しい
597ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:06:37.52 ID:aRM81OW00
BD3楽しいし好きだけど今の性能じゃあ出しにくいよなあ
せめて通常時のBRだけでも強化してくれれば使えなくもない気がする
598ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:23:52.84 ID:2rdtyuTPO
だったらBD3に対してニム「だけ」BRの射程を戻してほしいなぁ
できればコスト+も昔の+10で
599ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:28:35.03 ID:C2ALB8oB0
連邦のBD2なくせばいいよね。両軍困んねーだろアホ以外は。
600ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:52:40.60 ID:yXbLJgui0
BD2マシバル→簡単でいい
BD2ビーライバル→素ダムでいい
だからな
601ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:20:49.09 ID:TuwdGwF90
赤大将がいるようなスレで
俺様脳内理論をぶち上げて
それを2chの総意であるみたいな方向にに持って行こうとする
緑〜青みたいなのが居るから荒れるんだろ。

所詮トップクラスで通用するような話ではないのになんでドヤ顔で語れるのか。
同じ事SNSで語ったらいいんちゃいますかね。
身内のおべっか賞賛レス以外ついたらそれなりに意味あるんじゃねーの?
いきなりここに書くなよ。
602ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:35:55.35 ID:2nTOTluL0
ほんとだせ!
俺達トップクラスには通用しない
話しばかりだぜぇ!!
603ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:42:38.98 ID:aG2IJCJT0
そうだね最後までチョコたっぷりだもんね
604ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:50:38.50 ID:eHjFbRCyi
赤大将とか全国で何人ぐらいいるの?
605ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:09:24.22 ID:yXbLJgui0
>>601
そうですよね!
>>601赤将様方々以外は発言権無いんだから黄緑青は黙ってレバーカチカチしてろ!!

さぁ、この初心者Aクラブの者共に>>601赤将様の考える機体性能、戦略に対する御高承な御意見を書き込んで下さい。
606ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:10:49.53 ID:J+jX2cK60
赤元帥は当たりです
607ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:15:55.61 ID:TYzKwqeQ0
何故か菅原文太が頭に浮かぶスレ
608!ninja:2013/09/21(土) 15:18:33.50 ID:lXd4Q42F0
そもそも、赤将はこんなとこ書き込まないって
黄色緑色には話が通じないんだから、まったり見ながら「レベル低すぎ」って思いながらニヤニヤしてるだけ 

顔真っ赤にして書き込んでる連中は自称中将大将の腕前尉官だろ
609ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:25:11.93 ID:On+u/6Qj0
>>604
赤大将くらいなら珍しくないぞ
元帥ですらチラホラ見かけるしな
610ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 16:43:17.50 ID:eA4TT0UF0
>>587
>連邦全機に弱ステルス搭載
俺にとってはSDPODだと強ステルス搭載状態になる、あんまり目が良くないんよ…

>>608
一応書き込むし、見るぞ
話が通じないって分かっていてもツッコミを入れたくなる話題もあるからな
611ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:11:02.11 ID:A7xQL33D0
相変わらずトンガリの緑が近のった赤将煽っててわろす。
緑トンガリグラフでも格のると気がでかくなんのかね?
なにかかんちがいしちゃうんだろうね。
可愛そうに。
612ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:17:35.57 ID:KKD+V7P80
関係ないけどガワはSDでも中身はHDに置き換えられてる場合が多いんだってね
613ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 19:57:15.20 ID:8E32NlHp0
連勝マチしません
614ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 22:01:25.31 ID:Rrjnn3PVO
このスレって冗談も書き込めない空気だよね
615ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 22:17:11.18 ID:MP5pIE/C0
>>614
どんなレスからもネガってみせるジオンネガ職人さんが常駐してるからな
616ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 22:26:05.51 ID:qJN/CXZA0
話しぶった切るけど
>>550
昨日重ガンで書き込んだものだけど
気になったのでついさっきジャンプふみっぱでキャノンA撃ってみたけど止まらないんだけど?
フワジャン中って書いてあったからペダルはなしたときに撃ってるから勘違いしてない?
この程度みんな知ってると思いますけど、Wikiは皆が見ると思うので正確にして欲しいのですけど
617ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 22:41:31.31 ID:uWJzk2Zv0
>>616
あんまりにも目障りだから言わせてもらおうか。お前何様のつもりだ?
Wikiは全員で情報の共有をするためのサイトだ。
間違っていると思うなら自分で編集しろ。
それができないならWiki内の適切な部分(例えば ダメージ・機体性能報告 )に連絡しろ。
それもせずにこんな余所様の縄張りで文句を言うな、見苦しい。
618ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 22:51:13.63 ID:w32rQ5SAO
>>618
今重装ガンキャ手に入れて試してみたが
本当だ!!メインキャノンA硬直しないよ。
619ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 22:52:16.15 ID:DvEGMyy00
>>617
確かに鬱陶しいが、もう少し優しく言ってやれば
連邦ネガって言われそうだぞ
620ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:05:43.08 ID:uWJzk2Zv0
む、確かに激昂してきつく言い過ぎたかもな。
すまんかった
621ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:14:36.62 ID:qJN/CXZA0
>>617
確かにそのとおりです、申し訳ないです
Wikiを出せばジオンが連邦がと言う流れを変えるきっかけになるかと浅はかな考えしてました

面白いゲームなのに同じ戦友同士で意味の無い(過去の話題)言い争いをしていたので
現状をよりよくする為に(運営+プレイヤー)現状をどうするべきかと思いまして
此処でいくら話してもバンナムが動かないとどうしようも出来ませんけどね・・・
622ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:38:09.91 ID:nk/yohKB0
BBA、わりとまともやないか
タンク出して勝つ気見せてくれとった
それが糞護衛のせいで1stも割らせて貰えんとかマジ可哀想だった
623ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:48:13.01 ID:MGYmqH9+O
つかマックスウェルの動画で無硬直でQDから裏取りしてるのあるじゃん
624ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 23:49:19.54 ID:K+eoQdPS0
>>618
ナイスセルフレスw
おまえについているキャノンが硬直しなくなっているという罠
625ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:03:53.71 ID:y8oA4nQB0
>>620
なんでそんなんで激昂すんだよ
連邦愛激し過ぎだろ
626ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:11:25.26 ID:p+wU5e7V0
無硬直QDか〜ら〜の〜裏取りってやべえだろ
627ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 00:33:16.11 ID:PcGkVRC/0
>>626
射角調整出来るからトリガー押したまま三連撃目のスタン時間目一杯使えるんだよね
自由自在に起き攻めの位置取り出来る
628ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 01:07:02.71 ID:95+MIMT/O
赤ゲルキャのコード余ってるんだけどいる?
カード無くしてしまって一から初めてるんだがコード期限まで支給可能階級まで行けるかわからん
629ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 01:15:50.94 ID:y8oA4nQB0
>>627
バルコンとは違う新たな技か
爆散で出来たら連邦マチしなくなるな
630ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 01:56:58.18 ID:IbcBDCsl0
ネガリーマン
631ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 06:02:12.01 ID:ZSSVQBDaO
おわー
妖怪ネガ認定中毒厨だ〜
632ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 06:06:56.26 ID:nz1bJWuGO
88日和
633ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 08:55:01.48 ID:Hmjl49eG0
こんなバランスで88なんかになるのかね?
634ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:34:55.17 ID:klbrCF+cO
>>628
下さいな
635ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 09:42:25.80 ID:+fNi0+Pt0
楽しかったあの頃
http://nagamochi.info/src/up137130.jpg
636ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 11:14:58.26 ID:U0vOwENQ0
>>635

彼らの前に、最強の敵が現れた!

つ[スポンサー]
637ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 11:50:27.23 ID:pfGxhrsmO
>>618 お前、そんなにレス欲しいのかwww
638ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:36:07.86 ID:Wm17AqDZ0
漫画ライデンの6巻って、オビ付いてないんだな…。
ジョニ焦げ取っておかなかったのを今更超後悔しつつ、
ゲルキャも取れ無そうだわ…。
都内でどっか売ってないかな(;´Д`)
639ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 12:42:21.81 ID:m1EddBWi0
ダメだぁ ラグが酷い
1人別世界だ 撤収する
640ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:19:44.56 ID:WgEdG7UB0
帯がついているのは初版だけなのでもう殆ど店頭では見かけないはず。
641ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:24:57.71 ID:Wm17AqDZ0
ずっと引退してたんだけど、
ふとライデンの帰還を手に取ったら割りと面白くて、
絆もプチ復帰してるのよな。

ジョニ焦げ欲しいわ…
もうコード自体が受付してないから、
仮に、使うには持ってる誰かのカードしか無いってことなんだよなあ。
復刻してくんねーかなorz

>>640
やっぱ初版のみなのか、無いよなあorz
642ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:47:49.67 ID:mBkfsp6+0
>>641
ゲルキャのコードでいいなら確か未使用だったはず
シャザクEXは2機、焦げは1機取ったがゲルキャはいいかなと思って使ってない
捨てアド晒してくれたら送るよ
643ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 13:57:48.12 ID:18fr/Q340
歯槽膿漏口臭腋臭BBA
何年も美人セレブMJプレイヤーに嫉妬逆恨みして1人の人間がやってると思い込んで延々と自演で誹謗中傷してる携番晒し犯
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/lite/read.cgi/game/54306/1331015153/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/lite/read.cgi/sports/36690/1344019039/l30 黒執事=荒らしBBA
http://c.2ch.net/test/-/mj/1379593159/i
644ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:25:54.50 ID:yj1MVt3u0
>>643
アスペカタワBBAだろ(笑)
645ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 14:32:22.55 ID:hlHGVaXTO
646ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 15:07:25.44 ID:m1EddBWi0
TTの88とか期待してたが
宇宙ばっかでつまらん
647ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:18:04.07 ID:S/P1p1eS0
88で武装クジ。実戦消化しろっていうバンナムからのメッセージだろw
648ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:37:52.74 ID:9uqlUhoQ0
結局本日も連邦有利ゲーだったw
まさか88で陸砂出しても勝てるなんて。
649ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 16:49:29.37 ID:tA0/wXdW0
それでもフルカウント待たされた上に44とか66ばっかの連邦
特に88の日の44は完敗の危険性が高いから
連邦は明後日でるは
650ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 17:47:50.68 ID:GpakDKwJ0
>>583
例の件で、テレ東からはおとがめ無しだったけど、インプレス
からは、何か制裁受けたんじゃね?
651ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 18:15:20.65 ID:3LEJRR9A0
両軍Aクラ大佐で8割がた准将交じりのSクラになるんだけど、明日のフルランダムはどっちかに偏るのかな
652ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 18:17:00.32 ID:ZOCqnYjN0
今日はゲージ差3,300つけられて負けた
88日曜だからってあんまりだよ!
これでもSクラか
そんなのってな
653ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 18:29:18.10 ID:ws5LtfNs0
ミサイサのミサA強くないか?
誘導は大したことないが連射と弾速がヤバイ
Aクラの話で申し訳ないけどw
654ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 18:32:36.11 ID:hlHGVaXTO
土日の結果で愚痴るのは平日昼前マッチしねぇと同レベル
655ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 18:34:27.63 ID:mgJPW7A40
>>650
ただ敵を煽っただけじゃないっすかぁ〜
センス無いって言われた奴の恨みすか?
レバー殴りだって皆やってる事でしょ?
何で俺だけ標的にされんの?
大会をぶち壊した事は謝る!
でもここまで粘着されるいわれはねーぞ!

…バンナムやテレ東からギャラもらってたから…?
ヤバい俺終わった…
656ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 18:42:33.22 ID:r6dNSml40
パズドラやめた結果wwwwwwwwwwwwwwwwww
http://nitosokusinn.blog.fc2.com/blog-entry-6761.html

派図どらを辞める理由はその不毛さだが、絆に当てはめるとどうなるだろう?
辞めたくても他に何もないおまえらwww
657ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:04:32.27 ID:Vm/yyC7B0
>>16 荒らしは元MJ老婆プレイヤーの 白、7年前に別の女性プレイ ヤーのミサオのブログ に自分の特設ページを希望する しかしながら面識もないのにそ んな義理はないのでミサオは 断る そこから逆切れ逆恨みが始まり ブログ、2ch、mixi等を荒ら しまくる

本来の荒らしは完全スルーをす れば問題ないがMJ・MFCが避難 所に住人を押し込め行かざるを得なくなったの を見る限り全く意味がない また話し合いもこちらのレスを 改悪改変コピペするだけなので 意味がない
658ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:13:55.12 ID:0MaAc5uY0
最近Sクラのリプ漁っても大佐混じりとオール准将がほとんどで萎えるな
もう少し考えろよこれ
659マツコ・デラックス:2013/09/22(日) 19:23:01.78 ID:MMeiNgoJ0
>>643>>644
ありがとうございます。 絆プレーヤーじゃないんだ!! (*^-^)ノ
660ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:30:48.65 ID:/+JLa+Tui
SoftBankiPhoneだが携帯サイトにアクセスすると未登録状態になってて入会しようとするとSoftBankIDでログインするよう求められるんだが俺だけ?
iOS7にしてからこうなった
661ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 19:33:00.33 ID:/+JLa+Tui
訂正
×アクセスしようとすると
○アクセスする度
662ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 20:58:53.02 ID:nFBHEQ+70
>>642
ありがとう
恩に着る

[email protected]
663ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 21:50:26.98 ID:3LEJRR9A0
IDが違うけど同じ人なのかな
664ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:16:03.16 ID:Lr0gA6U70
清々しい捨てアドだな
665ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 22:37:21.57 ID:Kg78Bm+20
安来どじょうなんたら?の おワっとる少佐??
少佐lv1で味方が射出した位でチャテロ不動とかないだろー、
タンク選んだかもしれんがこんなクラスで味方が出す機体にケチつけんなよー、どうせサブカのクセに。

不動茶テロするからには自分がよってたかって味方に逆チャテロフレンドショットされる覚悟位してろよーw
後半泣きながら自殺しに敵に突っ込みだしてさぁ・・。
2戦目やるとは思ったけどニム自殺、8落ちまでされるとちょっと凄いなと思わず感心しちまったぜーw
666ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:42:47.06 ID:Q+TkpnnY0
>>664
アドは確かに清々しいが、彼がゲルキャを愛機にしてしまったら清々しくない結果が待っていそうだなw

ほどほどになー
667ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:52:41.78 ID:7CIcQmal0
ニムバスの茶テロ率は異常
668ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 23:55:02.24 ID:MdE1tyS50
そのニムバスがちゃんとマシA担いでたなら大体茶テロされる奴に問題がある
マンセルしやすくするためのマシAバルなのに引き打ちでもされてみろ
669ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:09:57.05 ID:rgCtt8Uv0
おわっとるのオッサンは故意降格しての格下狩りをやってるんだよ
A晒しで前に注意した人がいて、今度やったら写メ晒すぞと脅してたらしい
それでもやるのだから、このオッサンはマジでおわっとる
670ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:16:43.85 ID:018to56K0
NSのビーライ54ダメはよ
もしくは簡単のAマシはよ
671641:2013/09/23(月) 00:18:55.14 ID:OiaNvdQG0
今帰宅。
ID:Wm17AqDZ0の、ライデンはまってる奴だけど、
>>662は別人だよ…。

>>642
すまない…

>>662
人の心が有るなら、そういう真似はマジやめてほしい
672ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:22:08.51 ID:1OXAf+mz0
>>665
サブカじゃないっぽいよ
青グラフだって、A晒しスレでも話題になってた
673ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:32:26.69 ID:FjATzVmQ0
>>671
>>642だが、俺も出かけてて今帰ってきたところだ
最後まで読まずに危うく投げてしまうところだったぜw

どうする?
674ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:38:17.65 ID:OiaNvdQG0
>>673
面倒かけてしまって申し訳ないんだけど、
もしまだ良ければ譲ってもらえるととてもありがたい。

捨てアドって取った事無いんで、
ちょっとだけ待ってもらっていいかな?
675ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:51:38.42 ID:FjATzVmQ0
>>674
了解

ただ、使ってないのは確実なはずなんだが万が一使えなかったら<すまない>
6巻はゲーセンに持っていったこともないし、前までは帯だけ持っていって捨ててたから
本についたまま=使ってないでOK…のはず
676ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:51:43.06 ID:0iGlWCnx0
え?おワっとるってメインでアレなの??
狩りなら格でも出して一人で無双してりゃいいのに。
タンク出したあと最後の1機がリックドム選んだらいきなりブチキレてんだもんなあ。
少佐Lv1が粘着チャテロして「下エリアもどれ」はねーよ
88では故意降格もそうそうできなかろうにw
677ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:51:55.60 ID:XjdkDlH50
88専用の上下3階級吸い込みマッチやべえなw
大将vs准将とか少将vs中佐とかマジキチレベルなんだがwww
678674(641):2013/09/23(月) 00:52:18.86 ID:OiaNvdQG0
>>674
時間掛かってしまって申し訳ない。
これで出来たはず!
まだ起きていてくれたらすぐ受信します。
よろしくお願いします。

[email protected]
679ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 00:56:47.85 ID:OiaNvdQG0
痛恨のアンカーミスorz
678の宛先は>>673でお願いしますorz

仮にもし使えなかったとかでも、
その心意気だけで十分です。
680ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:04:48.83 ID:FjATzVmQ0
今送ったんで確認よろです


ところで、登録した覚えの全くないDQ10のログイン案内メールが来てたんだが……
なにこれ怖い
681674(641):2013/09/23(月) 01:11:56.91 ID:OiaNvdQG0
>>680
受信確認しました、ありがとうございました。
私からも、返信の方送らせて頂きました。
もし宜しければ、ご確認の程、よろしくお願い致します。

ありがたく使わせて頂きます。
折角なので、味方の足は引かないよう、
地雷にならないのが恩返しと
手前勝手ですが考えさせていただきたく思います。
重ねてありがとうございました。
682ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:12:32.38 ID:XjdkDlH50
>>680
それ本家でも注意を促してる似たようなアドレスを使ったスパムメールだからURLクリックしちゃだめ
あやしい内容のメアドはググれば大体は警告されてるから自衛しよう
683ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:13:00.81 ID:PmlGkESs0
>>677
やばいね。こっち准将Lv3,2ずらりで相手が准将、中佐*7だった時の気まずさは異常
684ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:19:21.99 ID:FjATzVmQ0
>>681
返信ktkr
ご丁寧にどうもです
こちらこそ、どこかで街したら<よろしく>


>>682
思わずクリックしたらWindowsDefenderがまさかの好セーブで多分セーフ
一応あとで感染してないか確認しておきます
普段こういう仕事してるのに、いざという時は踏んでしまうもんだなぁ
FEZやってたからそっちのアカウント関連かと思ったのが危なかった…
685ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 07:55:17.55 ID:rgCtt8Uv0
>>680
それ中国の罠メール
686ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 08:18:55.72 ID:VsWng48kI
そろそろ機体修正だね。
ジオン劣化 、連邦強化と言うテンプレがまた来るね。
687ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 08:40:10.51 ID:cY3p7rnDO
ネガジオンは常時テンプレだけどな
688ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 08:48:36.30 ID:6cVnb0ey0
ジオンが同じ機体ばっか使うからピンポイント修正に感じるんだろうが、連邦は弱かろうが強かろうが出したい物出す編成も多いからマイルド調整が望ましいな
689ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:01:51.13 ID:8mJ+Gvhs0
誰も望んでないドム(マイスターですら劣化修正だとわめいた事がある)やゲルキャ修正、ヅダもあるから
言うほどピンポイントではないと思うが
それでガチ化した機体はあまりねーな、近→格グフカスくらいか
690ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:09:18.28 ID:0iGlWCnx0
ゲルキャはともかく何で普通になったドムをそう目の敵にするのか理解できん、
691ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:13:34.02 ID:hWgHeqEN0
>>689
ドムはへたっぴこそ使いたがるからへたっぴが使いやすいような仕様にするという苦肉の策を実行したわけで
バンナムもちゃんと考えてるよ
ジオンがいろんな機体使うようになれば(ジオンネガにとっては)劣化し続ける修正からは逃れられる
692ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:17:46.80 ID:8mJ+Gvhs0
>>690-691
まーそうだな
ゾックやドムで即チャテロの流れは今は少なくなったけど
まだまだ編成硬化気味だしなー
693ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:45:01.51 ID:2+97bxSg0
ドムはすべり無くされてデメリットだけ残ったから結局ゴミのままだろあんなの
694ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:53:53.53 ID:KdvqepeR0
ドム乗るならリクドムUでいいじゃないって思っちゃう今日このごろ
695ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 09:57:14.99 ID:mKOpEXHs0
ふと思ったんだが
黒トロもドム2も登場以来ほとんどテコ入れされてないよな?
なのに最近評価が上がってきたのはただ単にジオン側の選択肢が無くなってきたからなような気がする
696ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:20:07.23 ID:yblZmeiAO
選択肢狭まる一方のジオンで色んな機体使えとか無理難題をおっしゃる
つか、ジオンの選択肢増えるように広く良調整してくれよ・・・
697ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:31:06.95 ID:hWgHeqEN0
>>695
ジオン機体の上方修正の話と連邦機体の下方修正の話はあまりされないから忘れられがちだが
格トロはガッツリ上方修正されたぞ
ツバイはジオン恒例の新期待ネガから脱出したらすぐ評価は上がった
698ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:32:00.80 ID:1KAjJO7zO
昨日のランダムはマップが限定されてた?
グレキャやジャブローシリーズやりたかったがまったくでてこなかった
699ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 10:38:20.16 ID:pwTHuTsi0
俺の場合、北極、TB、MT、NY、リボA、リボBがルーチンしてたな。
700ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 11:19:59.53 ID:tKdSLX150
>>696
連邦機より良くしてくれなんて贅沢は言わないから
せめて連邦機と同じくらいにして欲しいよな
素イフの調整とかさ‥‥
701ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 11:27:36.92 ID:hWgHeqEN0
連邦の一番いい機体の一番いい所をジオンのすべての機体に授けろ


というのがジオンネガ
702ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:10:17.95 ID:1KAjJO7zO
>>699
ありがとう
やっぱ限定されてたみたいだね
俺は北極の代わりにCBが入ってた
88でTTやるよりはいいかもしれないがローテマップばかりはつまらん
703ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:15:11.01 ID:QGSV8oJ80
gcがやりたい
704ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:17:39.46 ID:I70kjO49Q
キャリフォルニアベースがなんだかんだ一番楽しい
705ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:19:09.40 ID:s5m2qF9n0
>>695
ドムUも滑りはないわけで、言ってしまえばジャンプの性能が悪いだけのフラットな格なんだが、そのフラットな格闘機が喉から手が出るほど欲しかった
マシ、ラケバズ、拡散と武装は優秀だしね
黒ザクしかりドムUしかり、欠陥セッティングでも使いたいぐらい選択肢がない
706ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:19:20.88 ID:L9qeKm+f0
88こそジャブ地上やりたい
ゲルキャやミサイサも面白い

ト?
707ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 12:39:58.26 ID:q1u+0R+40
>>701
は?
どこをどう捉えたらそういう発想になるのですか?
読解力無さ過ぎる
同じ絆プレイヤーとして恥ずかしすぎますけど・・・
708ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:09:18.24 ID:pd8Vo14PO
大気圏突入の日って記念にするほどアレな日か?とどうでもいい事思ってしまった
709ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:34:20.83 ID:yblZmeiAO
>>707
前からいるちょっと頭のおかしい連邦厨だからほっときなよ
710ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:45:58.17 ID:zrEmfVuy0
>>702
こちらにはTB.TT.HM.GC.OD.IEだったから多分制限はないかと

略称あってる?
711ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 13:47:18.40 ID:zrEmfVuy0
>>710
すまない、昨日のか…
今日の書いてしまった…

こちら、後退する
712ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 14:20:31.70 ID:26lhgJKu0
PODドッカンドッカンうるさい奴たまにいるけど、俺も実はそうなのかな……
713ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 14:27:01.06 ID:mKOpEXHs0
>>701
ところが連邦で産廃扱いのEZやらレールガンが移籍したら文句が出るのが連邦厨
714ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 14:29:35.28 ID:qHAMTpPD0
PODが揺れるほどやらなきゃまあまだ大丈夫
というか操作に力は要らんのでガツッとなったら控えるように気をつけたほうがいいのはいい

>>713
実際そんな文句見たことないけどな
ありもしないことを捏造するのが休日ジオンの人だな
隠し修正とかもそうだが
715ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 14:46:03.15 ID:lWwv8+qj0
>>643
いつも豚がご迷惑おかけして ます 今年51歳になるのに33歳だと言い張っ てると聞きました BBAは貧乏生まれの貧乏育ちで特 殊学級に通って虐められてまして、性 格も捻くれてしまいました。
716ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 15:08:18.11 ID:rgCtt8Uv0
>>712
ぶっ壊す程強くやっても、レバーに八つ当たりしても全然OK
カバパン大先生に何もペナルティーが無いのだから、俺らにペナルティーがくるのはおかしい
717ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 15:13:37.52 ID:GrHzrT4y0
>>715
若いときチンピラみたいな男に騙され て風俗に売られて体売って働いて色ん な伝染病にかかりました 誰の子供か分からない子供を妊娠して は中絶を繰り返してたので、リングを はめさせました
718ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 15:29:13.43 ID:rgCtt8Uv0
>>681
ゲルキャだけでも取れて良かったな
女の子のことは多分無理だから諦めろ
・・・経験がある
719ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 15:39:48.55 ID:Ev4/ZMx/O
>>716
頭悪ぅーwww
台パン先生はお金になるけど、お前ら貧民はそうじゃない
むしろ見せしめに公開処刑されるさ
720ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 16:32:17.24 ID:K7cT3Oxii
バースト時報のゲームなのはいいけどさ

ドカス2バー3バーとマチくまされて
フルバーの相手させられんのもうお腹いっぱいなんですけど?

その辺どうなってんの?
721ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 16:37:50.69 ID:Ev4/ZMx/O
お前がまともなバーメンを10人くらい集めれば良いさ
それくらいいれば全員が時間合わなくても44フルバーくらいは出来るし
バーメンのバーメンがバーメンになることもあるしな
722ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 16:53:13.31 ID:/J/vlmBqO
なんで少将と准将はザク改に乗りたがる奴が多いの?
なんでそいつら決まって2落ちなの?

なんで66のNYで改4枚なの?

なんでそいつら2戦目も同じことしてやられるの?

なんでそいつらタンク乗らないの?

なんでこいつらグラフが平なの?

なんでそんな奴等がSにいるの?

そいつら何が楽しくてこのゲームやってんの?
723ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 17:39:25.12 ID:0iGlWCnx0
タンクは文句あるなら自分で乗れ。
724ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 17:41:24.73 ID:/QTO2bub0
昼から6クレぐらい出てきたけど格差マッチひでえな
こっちジオン側准将lv3*4vs大佐lv1*4とか、いくらなんでも対戦相手に申し訳なかったわ
725ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 17:49:52.09 ID:rgCtt8Uv0
こういうのもあるからドッコイでしょ
ttp://www.youtube.com/watch?v=eYWWSgZJZOw
726ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:12:21.39 ID:I70kjO49Q
とりあえずタンクを率先して乗った揚げ句、勝手に突撃して落ちてGJするのやめて
最近の兵は耐える気持ち無いのかよ…少し粘れば突破口開けんのに、タンクが痺れ切らして突撃。そんなタンクの守りに入って乱戦になって戦列が乱れて全滅ないし大打撃とかよくある。
何故待てない?なぜ死にに行く?
地雷かましてるのに「タンクの俺が最前列で頑張ってんのに他の奴らは後ろから撃ってるだけ」ってよく言えるわ…みたいの多過ぎて笑えない
727ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:24:14.30 ID:YIH5XEtGO
平グラフは言い訳しないでちゃんと格遠乗ってください
728ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:32:09.09 ID:vQEfifRyO
今までどうやってこのゲームやってきたんだと聞きたくなるような奇行かますやついっぱいだよねー
729ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:38:55.57 ID:qlrCeKDsO
連続マチらねーぞ、サボんなジオン兵
730ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:40:02.18 ID:m5CU3Tfa0
枚数同じならNLできる位置まで速やかにライン上げろや。低コ近や射でタンク餌にダメ勝ちしてた分際でリザルトで次こそは勝とうとかチャットするヤツ腹立つわ
731ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 18:47:24.66 ID:mvFZW3Yw0
連邦マジでマチらんわ。
今まで嘘だと思っててゴメンナサイ。
732ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 19:01:51.55 ID:lNgqqXOF0
(=○=)これから燃えるザクの勲章取りに行くからちょっと待ってて
733ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 19:06:16.92 ID:V64EGqAV0
マチがどうとか以前にPODが埋まってないからな。
このレベルゲージ制でポジキャン張ってるやつが如何にマイノリティだか、よくわかるよ。
734ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 19:21:54.93 ID:bOBCj/Bi0
野良で階級気にしたら負けだろ
735ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 19:22:26.21 ID:yblZmeiAO
レベルゲージのせいじゃないと思うんだけどな・・・
736ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 19:23:08.55 ID:pwTHuTsi0
絆がメイン趣味じゃない奴の方が多い。
すでに終わっているゲーム(ver.2.5あたり)。
終わってからの息の長さが異常なの不思議なところ。
737ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 19:26:02.76 ID:lNgqqXOF0
もう稼動開始から7年近く経ってるのに大盛況な方がおかしいもんなぁ・・
738ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 19:28:58.70 ID:yb/EzPaf0
射や近の護衛は、タンクを肉にして垂れ流すなら、砲撃ポイントより前のラインにいて、
闇雲にタンクに切りに突撃してくるアンチを背中から撃って欲しいわ、タンクと射or近でアンチを挟む形で
タンクの後ろで垂れ流す馬鹿がいるから
 ・アンチの一枚がその射or近に迫ると余計ラインが下がって、リスタート組がそのラインでサッカー始める
   →セカンドの拠点割りが限りなく困難に
 ・格の護衛がタンクの前で切られてるのに射程が届かずカットされない、アンチ2枚の合成を食らう羽目に
   →護衛の一人が即死、数が足りなくなりタンク、垂れ流し射近が各個撃破され拠点も割れない
739ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 19:48:03.74 ID:pwTHuTsi0
タンクの目の前でチャンバラされても、たまに砲弾が味方の背中に当たるw
もちろん動きながら撃つけれど。
自衛で敵にタックル入れて、味方格闘機に「了解、グッジョブ」ってキレられても、
耐えるのがタンカーorz
昨日はミリ残り拠点を落としてくれる前衛が多かったが、今日はいなかったなぁ。
740ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 19:54:18.08 ID:wLQL0p8DO
乱戦中に格闘振る近距離って何考えてるの?
すげー邪魔なんだが。
よくそれで自信満々に近距離選べるもんだわ
741ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 19:57:31.76 ID:lgdDxK9z0
20:00過ぎたらガキは帰れよ。
機体選択からもう負けてるじゃねーか。
742ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 19:58:14.29 ID:vjYKaRR80
アババしてる最中に格闘振って割り込んどいて1連でダウンして了解って打ってきたやついたな
その辺の芸人より面白かったわ
743ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 20:04:53.55 ID:Ev4/ZMx/O
>>740>>742
クッソワロタwww
744ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 20:12:03.03 ID:+e4o4pyv0
>>701
実際そんな文句見たことないけどな
ありもしないことを捏造するのが365日ジオンネガガー連邦厨の人だな
ネガジオンだーとかもそうだが
745ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 20:24:32.15 ID:V64EGqAV0
痛いところ突かれると中の人の人格攻撃に移行するのはジオンネガおじさんの特徴だな
746ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 20:34:55.91 ID:rgCtt8Uv0
>>737
もう大分人いないはずなのに、まだ片方優遇やってるからなあ
747ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 20:41:54.37 ID:i3cRtLFT0
>>735
確実に過疎の原因の1つだと思うね
どんなものにしろ下がるのが目に見えるのは気分的に萎える
748ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 20:53:25.68 ID:IQoSAFZgO
ゲージは600スタート1200昇格0降格で良いのにな
マイナスっていう表示が普通にストレスになる奴も多いだろうに
749ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:03:53.77 ID:V64EGqAV0
いやソコじゃないだろ問題は。
勝ち負けよりも自分のポイント優先でプレイするやつが増えてゲームが崩壊してるっつの。
トンガリ大将が戦目に射即決とかわかりやすすぎる。
そういうときは無理してタンクだしてる人が可哀想すぎるわ。
750ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:09:59.77 ID:Z+vsZ3hd0
>>747
過疎の原因の1つに糞プレイヤーの捨てゲー、チャテロ、挑発行為もある
糞プレイヤーは懲りずに延々繰り返すし長生きだが
楽しくプレイしたい人がそういう人に当たると気分悪くなってあっさりゲームを止めてしまう
「このゲームやってる連中は頭のおかしな連中が多いな」
って書き込むのはそういう人ら。
751ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:22:25.59 ID:yb/EzPaf0
良くも悪くもLGの幅が広すぎて昇降格する変動が少なくなったから、変化が少なく飽きて辞める人が増えたと思う
752ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:35:45.85 ID:8FGKw7RR0
>>750
バカパン先生のことかー!!!!
753ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:40:49.59 ID:UCGPe9GC0
よし、スコアアタックモードを導入しよう。
754ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:54:03.52 ID:4KP3JPU/O
>>751
辞めるかどうか別にしてそれあるかもな。

昇格する為に時間かかるけど、時間がかかるぶん面倒くさいユーザーはいるかもね。
755ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:59:31.58 ID:pwTHuTsi0
前みたいにユーザーの半分くらいが大佐だった頃がよかったのかな?
756ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 22:13:47.49 ID:OfRmfAqL0
>>717
結婚したと思ったら離婚させられて三人の 子供を育てられないからと施設に預け 、消費者金融に多額の借金して逃げ回 ってます 我が家にも消費者金融の人達の取り立 てが来て困ってます
757ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 22:26:15.67 ID:rgCtt8Uv0
>>750
カバパン様がプルプルQDしてセンス無いとか言ってるからなあ
758ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 22:28:07.79 ID:FjATzVmQ0
>>755
初期は大佐でも大隊内20位以上とかって制限あった
途中で撤廃されたけど
759ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 22:35:00.45 ID:jhpHK1TS0
目の前の銭湯よりも昇格することが最優先なプレイヤーが思ったより多かったな
昔の超満員な時期と比べて明らかに人減ってるんだから考えて調整するようになって欲しい
760ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 22:35:26.78 ID:kE7nf6kr0
>>756
BBAは知能指数が足りない知恵遅 れなのですぐ騙されます 今は生活保護を受けてると聞いてます バーテンダーで働ける知能もなけれ ば、顔は母の私に似てしゃくれ顎 目は 一重で細い吊り目で人相悪い陰気顔で 、鼻もだんご鼻で鼻の穴が大きく唇は たらこ唇です
761ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 22:48:05.44 ID:lNgqqXOF0
正直昇格しても何か便利な機能使えるわけでもないし
敵強くなるだけだしそこまで階級に固執する奴らが理解できない
もう俺は少将キープで十分だよ・・。
762ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:17:48.25 ID:zIRy91fn0
つかある程度やり込めば大佐に落ち着くわけで、その先の差はやり込み度数と研究熱だろう。
それを含めてもそんなのは一部しかいるとは思われず、もう将官だけを神格化せずに
佐官をもその神格化的な範疇に加えるのもありかなと思う。Rev1からやってるプレイヤーは一度は大将になったことあるだろうけど
新規はもうその望みも廃人になる以外に道はないという前提で、絆をもっとシビアにしていんじゃないか??
それまた過疎の原因になるか分からないけど、連激にマシ被せしたら即DOWNとか・・・
他カテ同士で連撃無双したら即DOWNとか・・・
763ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:19:20.85 ID:zIRy91fn0
となると、最も人口が多かった佐官階級に変わるのが尉官ということになる。
下士官は大変だろうが・・・
764ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:42:13.51 ID:Vx+OdX7M0
>>760
体型は主人に似てかなり太ってます 体臭も主人に似てかなり臭いです
765ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:50:16.81 ID:Z+vsZ3hd0
>>754
一時期こんな連中と一緒に金払ってまでゲームプレイしたくねぇなぁ…って
思って2〜3ヶ月離れていたときもある
Sクラスでジムトレーナー100越え勲章つけてる馬鹿野郎を見たとき
思わず目を疑ったわ
766ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:50:43.11 ID:U8RCVsUh0
>>762
別に将官は神格化なんかされてないだろ。准将〜少将辺りは誰でもなれる。
それよりも査定が問題。大将でもまれに負け越しいる位だからな。
あと、階級シビアにして人口絞り込むとマッチしなくなるし、格差の原因になる。
昇降格がないと飽きるって意見もあるが、昇格しないのはその階級が適正だからとしか言いようがない。
>>761も言ってるが、無理に階級上げても敵味方強くなるだけだから。
自分の自力がないと結局負けが込む。正直今の中大将戦はレベル高いぞ。少将戦がクソに思える位。
767ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:58:31.92 ID:vMpX9vq90
>>766
そんなに高くないよ
768ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:02:08.97 ID:xnq9ZL7B0
>>764
操様には大変ご迷惑をかけてます 本物のお嬢様セレブで若い可愛い美人 で皆に慕われてる操様に嫉妬して携帯 番号を晒したそうでごめんなさい。 悪気があるんです
769ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:07:55.26 ID:mkR1cVTq0
>>766
中大将戦って、急ザク赤@バズで闇雲に突っ込むとかあるの?
中大将って常に周りが見えていてDownさせられるなら、闇雲にバズタックルしないとか・・・それくらい見えてるのかな
770ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:08:26.54 ID:YKG+ifam0
あご
771ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:17:35.88 ID:xQa8RJsVO
>>767だなぁ
あと勝ち越し負け越しはよっぽど酷い負け越しとか低階級高プレイ数とかならともかく、
参考の一つにはなってもチーム戦・個人の強さの絶対的な指針には絶対になりえない
それよりもタンクが乗れるか、33以下で近距離できっちり出来るか、そっちを一目瞭然にしてくれた方が誤差なくアテに出来る
772ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:22:55.87 ID:xQa8RJsVO
今の大将中将も
ただ単にLGS導入時にたまたま大将中将の中に潜り込めてたかどうか、だけが全てで平均として昔よりもレベルが高いとは口が裂けても…
言うたら一昔前の少将中将の方がよっぽど高度で連携も阿吽でSだったぜ
新規や格ゲーになってから上手くなった訳でも戦術が成長した訳でもないのにやたら階級が上がったお子さま連中は頑なに理解しようとすらしない様に頑張ってるみたいにしか見受けられんがw

ぶっちゃけそこら辺認めたくなくて今の方がレベルが〜と言ってるだけだろ、としか感じない
REV1末期組でREV2で試験の度に赤青の単純な操作からして俺とは格が違う人らとやらされては再試してた人間から見れば
773ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:24:19.89 ID:IliDYK9D0
>>769
勿論そんなことは全然無い
連邦は優遇コスパ機体で乱戦オラオラだし、ジオンは数少ないマシな機体でテンプレ戦術しかしない
ただ、極たまに熱い戦いがあるかもしれない
>>725とか見てもわかるけど、元帥クラスでも戦術的には何も目新しいものは無い
774ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:26:41.61 ID:PJxtGkZ30
>>768
腹黒い婆ですから エイズに感染してるので、そのうちく たばると思います 醜い姿で醜い死に方をするんでしょう ね
775ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:29:38.42 ID:YGEvVio60
野良中将L3↑はタイマンの被弾の抑え方とマンセル時の効率の良い動き方とゲージとレーダーからの戦術判断力が別もん

少将以下はジム駒とザク改で味方餌にしてるだけのゴミ屑でもなれる
776ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:46:17.91 ID:Z268A8iK0
全く誰だよLG制導入しろと言った奴は余計悪化してるじゃねーか
777ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:53:03.09 ID:Rx9veQKg0
階級重視はもともとポイント重視だったわけだからわかりやすくなったぐらいの違いじゃないかな
778ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 01:04:07.40 ID:1j5li+Tji
結局カバパン台パン騒動の動画って上がってないみたいだけど、デマ?
779ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 01:08:51.55 ID:iPMWIuk1O
ほら、見てない奴も多いし、台パン先生へのクレームは無意味だよ笑笑
780ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 01:12:10.41 ID:iPMWIuk1O
>>775
普通は無理だろ
相当ひどい味方と組んだ二戦目とかならまだしも、毎度やってたら心痛むぜ
781ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 01:16:04.67 ID:OOgiEHje0
カバパンと交流ある奴が動画アップ→削除
ここで話題になって別人が再アップ→予告通り削除
さらに話題になる

こんな感じの流れ
782ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 01:52:33.09 ID:qYJFsHIR0
シート一番後ろにして背中つけたままやってればPODドカンドカンしないよね
783ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:08:20.98 ID:cSUxnd4M0
>>726
タンクより機動が悪いんかw
タンクの護衛なんてサッサと砲撃地点の前でライン張るんじゃねーのかよ?
赤MAXの装甲で遅いけど目的地に着いたらタンクのトーチカになるってんなら話は別だが
何で最初からタンクの前でラインが出来て無いの?
784ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 02:44:55.86 ID:1LdnR6lS0
昨日スレ使わせてもらって、
ジョニゲルキャを頂いた者です。
無事受領出来ました。
昔と違って良い機体になってたので、
普通に使えそうで良かった。

>>718
もうアドレスもtel番も消して、
読んだかどうか知らんけど、
消し際最後のメールでその旨も送ったので、じきに忘れるよ。
785ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 06:23:44.51 ID:Ml386SaOO
うわぁ
786ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 06:24:28.53 ID:uVudmqqc0
>>772
>REV1末期組でREV2で試験の度に
>REV1末期組でREV2で試験の度に
>REV1末期組でREV2で試験の度に

ああ一番ゴミだった時代ですね
787ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 06:53:46.44 ID:KmNGEQDX0
REV2初期とか降格無しとかモード分け過疎のナム将増殖で凄まじいカオスだったなw

行動評価とかうまくいくわけない
だからといってゲージだけ設置しても意味がない
こんなん実装する方がアホだわ進歩ない
頭挿げ替えないと何も変わらない

ガキの妄想鵜呑みにするような奴はセンスないよw
788ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 07:18:07.39 ID:tctQF8oX0
>>787
てか、インカム減らして
飛行機物に移行させる為に
わざとだろJK


インカムだけは貢献するバ格の連中が
息してないぜ
789ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 07:42:34.22 ID:Izx+mwWF0
流れぶったぎってすまない

>>699>>702
リプレイ検索をかけてみた所、22日のランダムはスプリングバトルのフルランダムの時のリストと全く一緒だった。
NY MT OD AB CB TB RC RCB GN
これとL2以外は88のリプレイが出てこない。
スケジュールの設定ミスっぽいな…このリストまだ残ってたんだ。
790ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 07:54:13.67 ID:6Rje7MZP0
>>766
そう思うのはおまえが格下で適性じゃないからじゃねって思うんだが
791ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 08:51:47.45 ID:+OB183Zd0
>>787
ガキの妄想乙
792ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 09:45:31.55 ID:SsnkKDJMO
次の勲章いつかなーと思いサイト見たら昨日勲章日だった。

1回取り逃すと行く気が失せるなー
793ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 09:49:29.26 ID:+OB183Zd0
なぁに、すぐ1年経つさw、ガキの妄想と違って来年も普通に稼働してるよ、結局
794ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 10:39:49.32 ID:r9v3mCTw0
>>777
前と比べたら下がりやすさが全然違うよ
てか多分ポイ厨自信はそんなに文句言ってないだろ
ポイントはそこそこでも勝ちたいって言ってたやつらが死んだ
795ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:08:15.03 ID:e3+nU9Yu0
BD2号機・ブルーディスティニーΩカラーは
2014年5月末日まで使用期限がある
絆自体もそこまではなんとか持ってくれるだろう
な きっとね  な な
796ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 12:31:16.25 ID:8gdNpCRn0
もはや連邦・ジオンは関係ないな
どっちも野良でタンクに乗ると、砲撃地点にいる俺の後ろで敵機と戯れる前衛ばかり
こいつら本当に准将や将官なのか?ってマジで不思議だし、ちゅーかこのLVじゃ以前なら大佐も怪しい口だろ?

んでもって、1〜2落ち2拠点でなんとか終了
2戦とも野良タンクのこっちは一勝一敗で似たような成績でも、勝って+40負けて−130で、降格まっしぐら
それで俺の後ろで保身に走りながら遊んでいた連中は、勝って+130負けて−40で、昇格まっしぐら
今の将官や准将は、屑しかいないと再確認してしまう、ありさま

「休日になれば」PODが埋まって盛況な店舗があるにはあるが・・・
その周辺で絆を入れてた他の3店舗が潰れてるんで、実際には人が減ってるしな・・・

様子見だけで、個々まで悲惨な結果とはねぇ
予想以上に、おわっとるw
797ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 13:03:49.77 ID:lLFJ/HsA0
>>793
社員乙www
と言えば良いのかな?

平日のこの時間に何の生産性も無いレスを書き込んでいる時点でまともな大人じゃないぞw
くだらない煽りしか書けないんじゃバンナム社員並みと言われても仕方ないな
798ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 13:07:06.22 ID:uy+asRpO0
>>795
一年戦争勲章があるから、あと1年は・・・たぶんね><
799ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 13:09:03.60 ID:pgn39bHS0
今の絆は300円払ってストレスを溜め込むだけのゲーム
他にやることがあればこんなゲーム誰もやらないっての

モンハン4買ったらそう思ったよ
こんな所で客を煽る暇があるなら少しはカプコンを見習えよ、糞バンナム
800ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 14:51:56.67 ID:jPodE9v40
ゲームとしては鮭焦げアレカス時代が一番面白かったなあ。
当時も不満はあったけど高コ乗れないならS来るなって解りやすかったし。
801ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 15:14:16.82 ID:YXGz7E8n0
>>774
BBAタヒねよ ( ゚д゚)、ペッ
802ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 15:14:34.31 ID:vZuHS5N3I
REV1戻す意味はないな。
一番の改善点はゆとりと地雷を意見を無視するのがみいい。

今は連邦ジオンの機体バランスが圧倒的に酷いから改善するか
両軍の機体を使える用にしたら解決。
803ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 15:29:36.69 ID:+OB183Zd0
>>797
つ鏡
804ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 15:31:31.39 ID:Mr6wUI9sO
やだ!!アタイの顔が映ってるじゃないの!!!
805ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 15:33:42.21 ID:SBy1Dkpn0
>>801
Aクラで連投したりage荒らししてる歯槽膿漏イカ口臭BBAは、これからは他のゲームと同様に本スレで攻撃だよな
806ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 15:38:27.79 ID:tctQF8oX0
>>802
ジオンは圧倒的に機体不利があるから
地雷が連邦に逃げて
実力均衡してる



フルバーどうしやSクラ上級44対策で
高コをピーキーだけど強くするのは
いいとオモワレ


でも、糞BUからジオンすらバンナム戦が増えて
過疎化が激しいのは
ひしひしと感じる
807ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 16:57:47.39 ID:e78QOkhF0
一番良かった時期はバンナム戦でも将官になれる時期だと思うよ。
808ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 17:00:28.07 ID:YGEvVio60
一番最悪な時の待ちがいだよな?
809ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 17:01:17.92 ID:2Llhr8fe0
いっそのこと官位は名誉勲章にとどめて、
マッチングや機体取得などには一切使わないようにしたらどうだろ
っと無い知恵を絞ってみたが、たかが知れていたorz
810ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 17:57:49.99 ID:OOgiEHje0
今は階級上げにしがみついてる奴が多いからな
階級の形骸化は逆効果だと思うんだが
811ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:37:34.03 ID:2sPHNy2xO
Aクラじゃ
勝敗よりも0落ちA狙いの方が
階級を上げるには最適なLP制度だからな

勝ちのデスペナがダブルでくるから
ちょっと事故った場合の減り方が半端ない


勝ちのデスペナ無し
負けは最高でも0ポイントにすれば

引き撃ちより勝ちを目指すのに
残念過ぎるよ
812ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 18:45:56.42 ID:Hwnt4I6e0
連邦Sクラマチしないよぅ…。゚(゚´Д`゚)゚。
813ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:02:16.03 ID:yXdM1rO60
ちょい質問、完全勝率判定でマッチ組む方々はダメなんかね?66だろうが44だろうが全員勝率が拮抗してるマッチ。
その方々であれば今のLGゲージ方式でも俺は何の文句も無いわ。
誰が文句あるの?
814ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:10:05.48 ID:yeo4r1wy0
>>812
マチせんね
33を2回引いて連邦Sは諦めた
ついでにタンク4回乗って3敗した
…マチしないうえに弱いぞ、味方w
ハイゴに拠点落とされてて「ぉーぃどうなってんの」と呟いた。
815ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:41:12.45 ID:+OB183Zd0
>>813
階級調整したい奴、狩りをやりたい奴とマッチすると低ポイントとかマイナスポイントでなしに
「負け」を求めて動くけどいい?
816ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 19:57:26.92 ID:yXdM1rO60
>>815
現状引き撃ち負けA上等のやつ引いても降格狙いの奴引いても負けるんだから、全然それでいいわ。
変更後、それでも引き撃ち引くなら俺はそれまでだったと諦めつくし。
必然低階級のリアルは引き撃ちとマッチしやすくなるだろうけど、相手も同じようなもんだったらいいだろ。

あとLGゲージ方式じゃなくLG方式だな。Gはなんの略だよ俺。
817ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:02:04.47 ID:M0vLSKMF0
が、ガンダムだよ!!
818ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:02:43.60 ID:+OB183Zd0
>>現状引き撃ち負けA上等のやつ引いても降格狙いの奴引いても負けるんだから、全然それでいいわ

え、じゃあ現状でイイんじゃない?勝てる率変わんないよ?
819ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 20:31:53.70 ID:tctQF8oX0
>>813
勝率高いと
バンナム戦上がりの新兵と組まされるんですね

地雷のサブカに当たったり
新兵が刈られてやる気なくしたり


同階級でなんて条件入れたら
バンナム戦多発で
地雷の勝率がまた上がり

もう、街の見直しするには遅いだろ
820ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:00:52.13 ID:tybkcMGgO
話変わるけど、すまない。
携帯サイト最新スケジュールの鉱山都市の対戦人数が表示されてないのは何故?
821ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:09:59.10 ID:0PvKDMcl0
連邦赤将で出たぶんにはふつーにマッチしたけどな。
連邦でマッチしないってのはどの辺の話?
単にジオンネガが過疎アピールしてるだけちゃうん?
822ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:17:54.06 ID:S3pWuHvI0
>>813
そりゃ、現状で勝率が高い人が嫌がるからさ
連邦の勝率が高い人=ジオンの勝率が高い人ってのを忘れてない?
中の人達の事情も推して知るべし

>>819
地雷の勝率云々は、この際どうでもいい
もしろ、お前さんが嫌がる背景が納得いかないな?

勝率が高い上官の階級なんだろ?
真の初心者や不慣れな連中に、率先して教導するべきだぞ?

それが絆を長続きされてきた環境そのものだったろ?
何を嫌がってるんだよ?
823ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:22:42.53 ID:o4PEEathO
レブ2初期頃に勝ち越し数で町合わせてた時あったよね
両軍一番機が勝ち越し数多い奴で末番機になるにつれ勝ち越し数が減っていく町が
個人的にはガチでの熱い戦いが多かった様な気がした
敵味方全員勝ち越し町とか普通に引けた
でも二週間位で町変更されたと思う
2.06 2.16だったかな
824ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:31:41.41 ID:KpJ785a/0
ttp://www.youtube.com/watch?v=F4OLuUEUV5Q

野良で細々と少将以上を目指してるけどこんなのばっかり引くから正直諦めてる
勝ちを目指してたら昇格出来ない今の制度が有る限り准将以上は無理だわ
825ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:51:44.87 ID:TCv7eVvt0
>>800
無駄なものも少なかったしあの頃が頂点だろうな
826ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 21:59:38.07 ID:xwBjPqUZO
>>825
その直後にストカスとかいうどこぞの馬の骨が現れて『BU後2週間は…』が加速しはじめたしホント今の絆はセンスないわ
827ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:04:04.08 ID:Np9MosWe0
>> 805
了解
相変わらずババア豚小屋で嵐てたぞ
828ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:04:27.55 ID:7s0dy4Ht0
>>799
もっといい趣味つくれよ。
829ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:12:13.30 ID:eGbQQ0jh0
>>821
青少将と黄色中佐両方
830ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:12:32.77 ID:ZMaOQEKq0
>>818遅くなった
書き方が悪かったな。

今、勝率いいけど階級上がらない、もしくは下がるって言う人多いよね。原因も分かってるでしょ、56番機の勝率低い平に餌にされてるから。(階級以上の実力有る人もいる)
このパターンは大体タンク乗りとかガチの人が当てはまってるわけで、
ガチとガチでマッチするようになれば、実力あればAB勝ちBC負けが増えてくる。
実力足りなければその逆。昇格も降格も緩やかに適性階級に落ち着いて来る。
勝率低い引き撃ち同士のマッチがどうなろうと正直どうでもいいわ。

勝率うんぬんは技量上げて自分であげるよ、同格ガチ同士でマッチしたい。
831ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:22:40.57 ID:TisY5MeY0
>>827
だよね
己の書き込みされたら
ソッコー他のスレアゲるキチガイオバタリアン
832ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:27:03.15 ID:blFudupQ0
正直、そんなに引き撃ちしたければ射使えよって思うんだが
なんでああも近で引き撃ちしたがるの?
ガンキャノンやゾックなんて最高の引き撃ち機体
いや、引き撃たなければならない機体のはずなのに使用率と使いどころが悪い
833ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:27:44.53 ID:eGbQQ0jh0
ジオンで出れば無理ゲー
連邦で出ればバンナム
つまんねえゲーム
834ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:27:58.59 ID:aXKSlPDy0
近で馬鹿みたいに斬りかかりに行く奴よりはマシ
835ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:31:38.06 ID:ZMaOQEKq0
>>819
バンナム上がりの新兵は肉入りから勝率計算開始の5割スタートで桶。

バンナム戦は勝率判定無し。理由は分からんが階級時間関係なくマッチする!しない!の情報が混在してて、俺は極たまにしかバンナムならないからおけ。

同階級マッチにはしない。
836ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:43:24.30 ID:S1TIPSXO0
44ですら、ジムカス、ガーベラの出番ないのな
837ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:47:01.34 ID:ZMaOQEKq0
>>822
すまん、俺の読解力が低くて何が言いたいのかわからんかった。
現状、勝率いい人が勝率同格マッチになって何か困るのか?むしろ地雷踏まなくなっていいんじゃないのか。
因に俺も両軍やっててどっちも勝ち越してる。連邦の方がちょい低いけど。
838ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 22:58:09.44 ID:blFudupQ0
>>834
ジャンケンでタックルを出そうとしない
高コスト格よりはいい
引き撃たれるよりは突っ込んでもらったほうがいい
ただし、陸ガン赤4かイフリート赤3に限るが
839ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:13:53.18 ID:xJpJqJ7w0
もう何も期待出来ないが
レギュレーションの人数にかぎらず、時間の許す限り拠点は何度でも復活するようにだけ戻してくれ・・・
840ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:20:23.27 ID:blFudupQ0
>>839
今の制限時間内で3拠点取れるタンク(バンナム戦で検証
・ジムスナイパー
・対艦ヅダ
・B砲ヒルドルブ

これくらいしかいないんだな
ザメルやFABは威力高いけど移動速度が遅くて3拠点取れないんだよな
841ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:26:06.17 ID:xJpJqJ7w0
いや起死回生のダブタン3拠点、祭りの4拠点とかあるじゃないか

2.09〜2.5未満の俺も諸手を上げて同意できる一番熱かったあの頃、
JGとかのムダに縦に広いマップで相当な前衛力差がある時でも拠点破壊数・拠点コストで上回ればかなり逆転の目もあったので最後まで諦めないで遊べただろ?
敵味方で差があって哀しくなりそうなマッチの時でも
842ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:27:01.20 ID:xJpJqJ7w0
あ、当たり前だけど66とか88とか55以上の日ってのが前提の話ねw
843ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:35:23.30 ID:IliDYK9D0
機体性能差を是正しないと無理
特にRC44はゲームにならんくらい連邦有利になりすぎてる
844ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:35:44.86 ID:pmNuj36mO
今は88でもダブタンはない。と思ったらこの前の88はダブタンがやたら多かった。普段からタンク出せ、バカ。
845ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:36:23.07 ID:yeo4r1wy0
>>824
内容自体はそれほど酷いものじゃないが
ザク改は弱いな、被弾し過ぎだ
最初の1落ち目で死なずにコマとやりあい続けてればそれだけで十分だっただろう
BD1と格闘機の相性は悪いがねばり続けてたしな
そのまま膠着状態維持してればギガン2nd確定のタイミングでギャンかグフカスが落ちて
量キャを喰えた可能性もある
駒を連れてきて状況を動かしたのは悪手かもしれん
ギガンも機動設定なら格闘機の援護でMS弾かバックナックル積んだ方がよかったかも
よろけ散弾は44だと効果薄い
と、ジオン側で見てみた。
連邦は近3枚って方が驚いたがね、それでも何とかなったのが連邦クオリティ
…しかしこれザク改のタックル撃墜時、マシがビル貫通してるように見える
リプレイでほんの少しずれることがあるのは知ってるがやられた側は不満だろうなw
846ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:44:53.62 ID:jB8LJF3m0
>> 834
後追い深追い基地害BBA乙
847ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 23:55:42.38 ID:QUrsK668O
>>840
量キャ「…」
848ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:11:21.97 ID:tf0dxuxC0
>>勝率が高い上官の階級なんだろ?
真の初心者や不慣れな連中に、率先して教導するべきだぞ?

相手に引いた真の初心者や不慣れな連中を進んで虐殺するんですね、わかります
849ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:39:07.12 ID:0WOtt+ps0
>>840
RCAとか足つきとザメル義眼は全部3拠点出来るから
850ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:48:25.90 ID:95hMBNYb0
>>840
青1フワジャン移動でFABザメルは3拠点行くだろ

>>849
密着タックルないとそれ以外は3拠点無理なんだっけ?
851ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 00:50:37.94 ID:66Dlxwcw0
明日は連邦マチしますように
852ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 01:50:55.29 ID:t6uvUTpHO
黙れジオンネガ
ザク下位が44で800
ザク下位が44で800
ザク下位が44で800
ザク下位が44で800
ザク下位が44で800
(-_-;)白ゴマを前に戻せよ馬鹿ジオン社員
853ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:48:31.49 ID:ShVtT+ugO
>>824
俺も野良だけど中将2〜3をウロウロしてる、大将1には一回だけしか慣れてない。確かに限界を感じるが下手くそな俺でもなんとかここまで来れたらまだ行けるよ!がんばれ!そして俺を助けてくれ(笑)
854ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 02:54:01.30 ID:t6uvUTpHO
今日は事務カスが、なかったら俺はタヒん出たからなw
後それに土日はリアルや少バーに人気だから、今日は、お店も過疎ってたぞ
安心しろ番ナム4人は避難するからよ、300でB判定に成る迄は、永久に出ないよ
勝手に隙なだけ機体修正でもしてろYOw
やっとレス書けた
855ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 03:08:11.35 ID:t6uvUTpHO
>>824
なんでこのザク貝は退き内しないんだ
それにギャンはアンチョビかセンターだろうw
ザク貝も援護で退き内してれば良かったのに(笑)
准将だろう?被せて格落ちさせてアンチ回らせろよw
856ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 03:36:53.57 ID:ZV6s6zgq0
BBAここに一切書き込む のをやめろ お前の気持ち悪い取り巻きの フォロワーとマイミクにも伝え ろ

お前はむきになって反論しすぎ ブスとか育児放棄とか言われて 反論したいんだろが逆効果なの に気付け

いいか教えてやる お前は自分が思っているほど容 姿はは良くない 育児放棄と言われるのも自分の プレイスタイルを振り返ればわ かるだろう?

一切無視しろ でないと終焉はない
857ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 05:03:08.89 ID:t6uvUTpHO
(^。^)y-~国営にして人員不足を解消しろよ
858ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 06:04:14.68 ID:tVNNfaoiO
今日明日は嵐の中でラッキーデー
859!ninja:2013/09/25(水) 07:45:05.83 ID:q3O2qF950
>>856
そうやって構うから出てくるわけで
スルーしとけ、ボケ
860ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 08:02:36.72 ID:GhSacPqJO
>>839
それやると最後に回復に戻る奴が出るがよろしいか?
861ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 09:01:51.15 ID:VLhDefeCi
そろそろテーブル型の筐体だそうぜ。
全部ボタンでできるじゃん。
人数も増えてマチ問題も解決。
862ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 09:06:53.03 ID:RTV1nuJo0
それはやるなら5、6年前にやる事だろ
863ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 09:30:11.53 ID:sk6kZ2TJ0
このゲーム開発に8年とかかかったんだっけ?
864ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 09:49:50.97 ID:u2J8QJkq0
>>813
これが一番手っ取り早くて完結で良いな
地雷引いて勝率がーとか言うのが湧くかもしれないけどそんなの頻繁に起こるわけじゃないし時間立てば勝手に下に落ちていくから出会いにくくなる
意図的に階級下げたりするのも勝率ならある程度防げる
ただしバンナム戦込みの勝率にするとカオスになる
865ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 10:14:12.88 ID:tf0dxuxC0
オマイラが言う「同格」って「自分より少し弱い相手」って意味だからなあ・・。
実装したら間違いなくクソマッチングって騒ぎまくるのが見えるw
866ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:01:13.53 ID:5kG1xmXK0
そんなことよりも、連邦バンナムばかりなんですけど…
867ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:02:55.23 ID:p6WO18TSO
同格戦が連戦したら神経の消耗激しいからプレイヤーは数クレで満足して
インカム伸びなくなるからバンナムは調整できてもやらないよ
868ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:12:11.00 ID:jZC/5bOIi
>>866

バンナムが嫌ならジオンやれば?
何でやらないの?

バンナム相手でも連邦がいいなら連邦やりよ

バカ?www
869ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:14:58.64 ID:h9/1MzMI0
870ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:28:22.43 ID:dE//B3cJ0
>>867
お前だけじゃね?
バンナム戦でもやってろよ
871ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:28:45.75 ID:u2J8QJkq0
>>867
今のだらだら環境だとたしかにこれだな
がんばって上手くいけば勝てるかもしれないぐらいの相手が一番楽しいけど終わった後の疲労感と満足感がすごい
872ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 11:55:47.64 ID:Cm+GP9ky0
>>867
バンナムがそういうのを考えて同格マッチを導入しないってのはある
それに階級調整に慣れた今のプレイヤーが
今更同格マッチに耐えられるかどうかも疑問だ
873ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:20:14.24 ID:zlmLoneB0
>>859>>869
そうやってID真っ赤にしてずっ と吠えとけばいいんじゃね? 読んだ人が「うっわBBAな 携帯とPCで自演しまくって気持 ち悪っ」と思ってくれるよ。
874ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:33:30.47 ID:KPeQoaKJ0
>>848
それでいいんじゃね?どこが悪いのよ?
その勝利に適正に強い人の勝率が上がり、その勝率が適正じゃない弱い人の勝率が下がる
とてもとても凄ーく健全だぞ?

野良同士ならマチした味方の実力は未知数は当然だしな
勝敗の鍵は、見知らぬ人とも以下に素早く上手く連携できるかどうか?ってなる訳だ
自然に勝利をしたい人たちは以前のように協力をするようになる

それとも
ポイント取るのは上手いって将官や准将たちが駆逐されるのが、困るのかい?
875ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:44:40.59 ID:TbP66ubaQ
もう使った金額で昇格でいいよもう
1000万円で大将
大佐はAクラだから100万でいいべ
876ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:47:42.06 ID:vLcBdUlpO
野良との連携なんて無いわ。タンクの頭が両軍普通なら地雷の数が少ない方が勝つだけ
野良に期待してポッド叩いたり奇声あげたり晒したりするくらいなら一人で動いた方がマシ
877ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:51:22.95 ID:5kG1xmXK0
>>868
連邦専だから
ちな赤間近中将
サブカも連邦しかない
今日もメインサブ共に33にしかなんねー
最近は夕方やってもバンナムがあるくらいに連邦過多
878ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 12:54:59.81 ID:1tXNnHYP0
>>875
最近値下がってきて助かるんだがまた値上げに動き出すのか・・・
879ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:00:48.21 ID:vBiCaA570
>>877
なぜ同軍の2枚目があるのか、俺には理解出来ない…
880ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:20:14.27 ID:iC23FhTY0
>>879
リアフレとのバースト用だろ
誰もが大将中将になるまでやりこめる訳ではない
881ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:36:03.38 ID:54kmkjRq0
歯槽膿漏イカ口臭BBA
大ブレイク
882ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 13:58:55.67 ID:EzuifiKDO
BBAって、なんか絆に関係あるのか?
見ていてまじウザイ、
私怨があるなら、自分でレス立てて、やってくれ。
883ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 14:24:22.32 ID:pRwLvMHx0
もうBBA叩きは飽きたよな
見てるだけでもおなかいっぱい

私怨が入りすぎて頭がおかしいのはBBAじゃなくBBA粘着の方なんじゃないかと思えてくる
884ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 14:46:17.95 ID:vBiCaA570
>>880
なるほど!!
じゃあ、ボッチの俺が理解出来なくて当然だOrz
885ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 15:06:16.11 ID:6fLu5kUZ0
>>874
勝率基準にすると弱者相手においしい思い出来なくなるのが不満なんだろ
886ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 15:46:32.89 ID:t6uvUTpHO
やっとマトモな2、3バーが増えて北な夜だけどなw
4バーが無いのが‥‥
(^。^)y-~このゲームが健全に向かってる証拠だな(キリッ
887ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 16:02:41.76 ID:t6uvUTpHO
おいバカン南無きのう2即マッチを久々に大圏したぞw
22や33を判定アリに白よ!
22や33を判定アリに白よ!
22や33を判定アリに白よ!
ボーナスゲームに白うアホかボケッ
888ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 16:10:09.52 ID:nnGC5i3hO
>>884
ホームの地雷との接待も追加
889ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 16:48:08.64 ID:t6uvUTpHO
(^。^)y-~みんな俺にジャンジャンツッコンで良いぞ
俺は中島じゃないぞカツオさんだ
890ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 16:54:52.44 ID:t6uvUTpHO
>>866
(^。^)y-~ザク下位の退き内は昨日の4ニンセンで大量に出没したからな
どうせ蝙蝠かカゲロウだろうw
891ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 16:58:59.89 ID:t6uvUTpHO
(^。^)買い物してくるぜ
892ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 18:34:44.21 ID:gyVZA/1j0
>>857>>853
そう思うなら話題にも出さずに スルーしとけ そういう事を書くから直ぐに湧 いて出て来るんだって
893ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 18:58:33.40 ID:+pjJKLmzO
>>887
今の仕様の22だと勝ち側BC負け側C-Eのクソ査定になりますが
894ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:17:38.05 ID:NqZUYkYf0
33で相手が手加減してくれて1敗1勝にしてくれた
……マジな手加減をされると凹んだ
確かに俺はタンクであなたは高コス格だ
応援頼むを打ってたのは傍に寄ってきていたバンナムにカットさせるためであって
他のプレイヤーに助けを求めていたわけじゃぁないんだよ…
確かに査定はないし、敗北なんて痛くも痒くもないのは分かるが…

敵の情けが俺には痛いorz
895ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:18:52.24 ID:PWWCdjz/0
>>879
リプ反省が趣味の自分はたくさんリプ申請したいのでカード5枚持ってて、ばんばん取って使い終わったらカード変えてる。
どのカードがどの機体出てるのかわからないけど、大概使う機体は多くないから大丈夫だったり。
メインが大佐Lv1でサブが准将Lv2,大佐Lv3,1?,中佐Lv3だったかな?
自分の合計勝利数なんかももうよく分からなくなってる。
まあ、こんな人間もいるという事で。
896ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 19:38:31.13 ID:Vea7WNju0
>>889>>890>> 891
ほら湧いた
高齢ソープ嬢BBA
897ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:02:09.75 ID:TbP66ubaQ
俺もかなり昔情けをかけられちまったことあんな…
レベルゲージじゃなかったころか
俺がまだ少佐だったころ、俺が最高階級で他は尉官。相手は格上らしいフルバースト
タンク乗ったんだが、終盤になっても一拠点すら落とせないような状況で、俺もあと一回撃墜でE降格の完全に敗北ムード。
それでもと一拠点と行こうとするも、あろうことか途中で俺を残して前衛は敵前逃亡
そんな状況でアンチで酷い目にあったグフが目の前に立ちはだかって「ああ、もう駄目だ…」と思ってたんたがそいつは俺にロッドで一発くれた後そのまま逃げた敵を追って行ったよ…
俺はそのまま先行し拠点を一回落とし、なんとかE降格を免れた…

あれば個人的には嬉しかったな…皆はナメプとも思うかもしれないけど俺は嬉しかった
898ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:18:25.20 ID:5kG1xmXK0
今日は連邦マチったよ!
糞みたいな奴らだけどな!
ジム改赤3が3枚ってなんやねん
これならいつものバンナムの方がマシだな!
899ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:25:35.54 ID:6fi+w8qx0
rev1の頃は下士官がピリってたら切りかかって来ない限り放置とかやってたな
900ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:59:15.72 ID:admmlyvd0
>>867>>872
現実見ろよお前ら・・・
901ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 20:59:29.62 ID:PJwFexXn0
>> 889>>890>>891
日本語使えよ
902!ninja:2013/09/25(水) 21:18:21.55 ID:YjQ6chpy0
>>897
昔はそういうのがたまにあった
敵の圧勝は無くなってるがゲージがかなり優勢(こっちはかなり劣勢)だと、タンクとか、パリった下位階級は見逃してくれてた。
あと、一戦目圧勝(こっち完敗)だとナメプだろうけど、手加減しながら適当に斬らせてくれたりもした。
なんか、大人だなぁと思いながら、いつか追いついてやろうとせっせと腕磨いたもんだ

今じゃタイマンの儀式なんか知ってる奴いないんじゃない?
903ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:24:10.94 ID:p2xXcy0aO
>>902
格闘素振りだっけか
懐かしい
904ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 21:27:00.33 ID:/sJOLYYW0
一応便宜上は全員同等、実際はサブカ多すぎて階級じゃ判断できないってのが現状だからねぇ

>>903
視界内で垂直ジャンプじゃなかったっけ?
905!ninja:2013/09/25(水) 21:35:40.86 ID:a7Aiums+0
>>904
俺もそれ
サーベル抜いてジャンプ数回

ナメくさったヤツはプルダン入れて来る
コノヤローと思って掴みかかると概ね返り討ちw

rev1後半からrev2中盤までかね
こういう余裕のあった時期は
906ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:35:54.77 ID:g+eEx08IO
停戦では22になっても左右に分かれてタイマンしたな〜。Rev2から勝率に関して騒ぎ始めてから祭りやそういった楽しみが減ったよね。
907ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:39:58.70 ID:Ms+7IFib0
おい!ジオン将官ども!!
サブカでなんてやってないでメインカードのSでやれ!!!!!!
908ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:40:25.86 ID:ynrYzvKV0
クラミジア売春BBA
909ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 22:41:36.73 ID:zo6KsoTq0
Aクラス将官サブカ多すぎ
いつもと明らかに動きが違うやつばっか
クソゲー
運営死ね
910ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:00:55.52 ID:tf0dxuxC0
ま、尉官戦でも120円で舐めプ無双するカス多数だしね
911ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:04:01.73 ID:WSsFXnJN0
>>909
機体性能差の是正が無い限り無理
912ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:24:53.37 ID:rgdWDqbW0
ステイメン出てこないかな
サブ爆導策とか出るんかな
宇宙専用で格か?
913ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:30:20.41 ID:eo+GsjjU0
ワイヤーもミサイルコンテナもデンドロの装備だろ
ガンガンで使えるだけ
ステイメン実装したら隠し腕でサーベル振ってくるはず
914ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:30:32.21 ID:pRwLvMHx0
>>912
オーキス装備で拠点としての出撃です
915ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:30:36.07 ID:tf0dxuxC0
爆導索ってデンドロビウムのコンテナに入ってる奴だろ
916ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:34:09.17 ID:dE//B3cJ0
>>912
0083アニメ見たことあるんだが、爆導索はデンドロの武器では?
しかもムサイをゆるーり1周するくらいの長さがあったぞ。何処に格納するんだよw
917ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:40:10.27 ID:t6uvUTpHO
>>893
\(^o^)/レスあんがと
22は表梨おもてなし
918ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:41:14.72 ID:97e0amh20
絆やってたら終電乗り遅れそうになったアブネアブネ
919ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:46:22.68 ID:Zd3dVf920
連邦は落ちっぱなしの中佐だから普通にやっても差がありすぎてやり過ぎたと感じた時は二戦目ブリで<<こちら・全機・上エリア・敵機撃破・様子を見る・よろしく>>して
ジムトレでフルカウント枚数不利でキャッキャウフフの勝手にベリーハードモードするか舐め機体じゃないけど今は見ないマイナーになったガカスや犬ジム出すでてきとーにやるとか
F2燃えクラでチンタラ遊ぶとかタンク(と言っても俺はタンクが一番乗れるんだが…)出すとかしつつ
開幕<<敵全機・下エリア・敵機撃破・無理するな>>打ってフルカウント両軍それなりにイーブンで遊べるように
今でも手心加えたプレイしてるわ
920ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:49:56.00 ID:Zd3dVf920
でも「こいつ絶対やらかそうが味方に牽制されようが不動射・不動格だったろうなー」
「このまま続けてもろくでもねープレイヤーにしかなれないだろうなぁ」ってのが透けて見える奴が相手に居たら
まかり間違えても普段遊んでるジオンで引くことの無いように徹底的に叩くかそいつが味方からチャテロされる様に立ちまわるけどなw
921ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 23:51:02.02 ID:pRwLvMHx0
お…おぅ
そうか
922ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:13:35.34 ID:m1kzq4rgO
ラッキーデーの仕様か知らんけど今日の連邦捨てゲー率高過ぎて困った
1戦目で2nd止めたであろうものなら2戦目に出るシンチャが
敵拠点発見、敵タンク後退する、敵全機前衛

八百長も大概にしろと
923ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:17:22.83 ID:9qRpYV+W0
格差マッチで全員やる気0で誰もタンクも乗らないし捨てサイサがいたから、アクアジムで拠点落としてやったわ
924ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:18:44.55 ID:+gEC+66W0
BBAって男には「キモい」 女には「ブス」しか言うことな いのか。 頭悪いよなー。 自分が嫌われてるのは「フォ ロー切られた逆恨み」「ブスの 嫉妬」という勘違いっぷり。 この腐った性格は一生変わらん ね。
925ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:22:31.86 ID:F5DEjvBN0
>>923
66で落とせるもんなの??
926ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:28:08.90 ID:WHKHg4Ny0
トリコモナス熟女ソープ嬢BBA
927ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:36:37.54 ID:9qRpYV+W0
>>925
案外アクアジム単騎だと敵が准将Lv3ぐらいならスルーされる…

放置しても1拠点しか落とされないしリスタで仕留めれば、って考えるでしょ普通

88でも落とせるときは落とせるしそもそも近距離で落とすなんて誰も考えない
928ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:42:24.22 ID:ocx+vtUX0
>>927
>そもそも近距離で落とすなんて誰も考えない

ジム改「だよな
犬ジム「うむ、その通り
ハイゴ「否定は出来ない
グフジャイバズ「ですよねー
929ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:54:02.75 ID:9qRpYV+W0
>>928
アクア凸)<俺元々対拠点用装備持ちだったんだけど…
930ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 01:45:51.84 ID:vHimM0Tq0
マリーネも忘れたらいかんね
931ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 02:11:42.64 ID:ocx+vtUX0
>>929
水ジムの対拠点なんてドムタン、180mmタン以下の出没率じゃなかったか?
サブだけ対拠点とかはたまに見たけど
932ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 02:21:23.15 ID:0Pxva3NxO
>>929
忘れてた、そういやそんなバージョンあったな。
933ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 02:23:11.07 ID:nu5WVir80
絆のクソスレ必死にアゲてるキチガイオバタリアン
934ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 05:40:14.46 ID:tjT+HPkMO
素ザク「拠点を叩く」
ジュアッグ「低コスト」
935ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 08:26:21.68 ID:40vuqEGVO
ガルマB『拠点を叩…削れない!!??
936ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 09:24:49.43 ID:F5DEjvBN0
君の対拠点用バズBは当時全く使われてなかったからね、要らないと思われたんだろ
以前俺が44になった時に出した頃は「何だ、囮か」とアンチが悉く引き返していったから。
其のくらい知られてなかった。
937ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 09:44:13.01 ID:bHXQjkk30
水ジムはrev2のメインサブ撃ち放題の頃のイメージが強いな
938ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 09:49:35.07 ID:F5DEjvBN0
回転率ならハープーンと肩ミサBが今でも最高だが。
まあ背部ミサにしちゃうけどw
939ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 10:18:54.32 ID:q3rHj5fL0
>>933
毎日朝早くから夜遅くまでハイエナ荒ししてる精神異常BBAだから注意な
940ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 10:31:33.48 ID:5Vk8DIrB0
いつも通り連邦街しないね
941ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 11:19:51.07 ID:gV8DvIzLI
>>919
ほんとこういう舐めプ野郎は迷惑だな
手心とかいうけど周りから見ればただの階級調整
942ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 11:26:46.11 ID:MiAy1jEE0
>>939
気持ちか悪いね
943ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 11:27:43.62 ID:xkSUWDGSO
今プレイしてるけど連邦准将2連続ナムでジオンはマチする
944ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 11:36:47.46 ID:GjrYC3CM0
(お、新手のジオンネガか...?
945ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 11:49:22.79 ID:EMWT5Fjz0
レベルゲージ導入前に階級調整してた奴が勝ち組になってる
これだけ変動しないと希望の階級で長く楽しめるという
階級背伸び野郎、刈り野郎どっちも
946ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 11:59:44.09 ID:enkAxRGH0
うむ 複数のカードで少佐Lv1あたりばっかりの残念俺が
前にあがっていた少将Lv2カードでは
なかなか下に落ちない
とにか今の判定システムは下に落ちにくい
947ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 12:03:36.83 ID:LYH1KYeg0
初回の板小で、重大発表だってさ!
ついに、ナハトさんの、時代が来るんやで!
948ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 12:20:29.37 ID:kA3RBFvH0
>>947
板倉「大変残念なお知らせがあります」
森本「今回の問う番組の放送終了を持ちまして」
板倉&森本「戦場の絆は稼動停止です!本当に長い間ありがとうございました!」

まあ、誰も驚かないけどな
949ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 12:23:26.11 ID:ppreqRd3O
どうせダムAで公開したジムスナUのカラバリ情報だろ
そのうち白ジムカスもカラバリで追加されると思う

シャドウズから出典するよりサンダーボルト出典の中→近にパージ可能なFAと最終局面互換のサイコザクはよ
950ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 13:56:48.76 ID:1PfhTkD00
台パン先生の髪の毛赤くなっててワロタ
951ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 13:56:58.02 ID:QR1ekEzz0
アホか
その逆だよ
大幅バージョンアップするの
何度も言ってるけどrev4だっつーの
952ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 14:22:20.55 ID:m1kzq4rgO
>>950
次スレ行けたら≪よろしく≫



今日やたらとジオンでお荷物枠押し付けられるが
連邦過多なんかね。南無は今のところないが・・・
3枠佐官とか毛が瀕死なんだが
953ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 14:41:31.77 ID:MiAy1jEE0
絆名物
ジオン1番機
イカ口臭BBA
出撃中!全機警戒せよ!
954ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 14:57:05.23 ID:LkeomxQI0
rev.2末期も今みたいな更新情報皆無の停滞期があったからなくもない話だわな。
955ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:11:30.58 ID:auMFayTv0
バ)ステージだけでなく対戦人数もランダムになります
956ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:25:22.09 ID:O24IksEoO
>>944
(えっ?!妖怪ジオンネガ厨ってまだ居たの…?)



(あぁ…バンナム戦で勝率稼げるから今以上にジオンで出る人減らしたいのか…(察し))
957ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:25:26.56 ID:V1nW26ka0
なんてこった
今日連邦10クレほぼ勝ちだった
次の出撃が怖いぜ…
958ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:53:13.30 ID:RNixacQZ0
Rev4は台バンしても隣のPODに響かないエース仕様になるんだろうな。
959ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:07:58.75 ID:0RS7xNdf0
無理だった
>>970頼む
960ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:52:55.42 ID:eCkfxSnJ0
>>953了解
961ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:24:45.95 ID:pqVW7f+Q0
>>959
よし>>970任せたぞ
962ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:26:24.15 ID:aW/aTaJ/0
>>970
お願いします
963ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:02:14.51 ID:ywrh4ZOq0
>>970
【過疎進行】【対戦不能】
【カバパン】【死亡確認】
【動画投稿】【自爆核爆】
【次スレ?】【必要か??】
【手遅れの】【BUでした】
964ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:26:02.35 ID:Bn5ZT1cp0
近放置して拠点減ってるの気づいて焦って戻るやつ
965ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:38:34.09 ID:JIQ0zIX1O
【BU致命傷】【ですんだ】

【次は】【戦闘機】
【バンナム戦】【多発事態】

【絆より】【0乙A目指せ】
966ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:51:33.54 ID:PfiUNcqn0
REV.1.00 2006年11月
REV.2.00 2008年12月
REV.3.00 2011年7月

うむ、そろそろ苦しゅうない。
967ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:58:41.13 ID:PfiUNcqn0
個人的には世界展開して、ATVC(Auto Transration Voice Chat)システムを登録してもらいたいナ。
【3階部分】【下エリア】【よろしく】
【The third floor】【It's a lower floor】【I'll leave it to you】
968ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:00:06.23 ID:FAjNri7w0
>>936
歩きに刺さるサブと硬直を射抜けるメインそして双方を撃ち続ける事の出来るリロ時間
ダメ以外はぶっ壊れ機体の筆頭だったね
赤綱も水ジムしか乗ってなかったし
969ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:00:16.20 ID:MpGs+4Cu0
【Rev4】【マダー?】
【総員】【撤退ッ】
【次は】【終戦記念日】
【今さら】【新エース?】
【遂に】【課金か?】
970ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:40:44.59 ID:ovqidXAQ0
1000ゲトぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
971ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:43:17.47 ID:ovqidXAQ0
しまった俺か…

立てたこと無いけど頑張ってみる
972ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:50:50.12 ID:j7yMH0a20
うまく立てれなかった…すまぬ

>>980 すまない…頼む
973ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:00:11.12 ID:GEM63R7C0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380203736/1-100
980じゃないけどスレ立てしました。 Goodluck
974ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:02:34.79 ID:GEM63R7C0
975ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:05:52.91 ID:eMvgjHfs0
乙も言えないこんな世の中じゃ
976ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:26:59.07 ID:uhLA2HuT0
>>九百七十七
ありがとう
977ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:28:30.60 ID:w1ic6BXzO
乙です、埋め
978ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:31:11.07 ID:JIQ0zIX1O
>>973乙 E
979ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:38:43.78 ID:sh4E3w34O
>>955
それ良いな中佐5×小官3で丁度釣り合うなw
980ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:33:51.86 ID:vHBf4e+k0
うめ
981ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:34:27.51 ID:vHBf4e+k0
982ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:35:16.87 ID:vHBf4e+k0
埋め
983ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:59:55.86 ID:flvnpDiV0
ウメ
984ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:06:05.27 ID:fZaoL1mgO
ウメックス
985ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:21:42.62 ID:vHBf4e+k0
埋めードン
986ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:22:26.35 ID:vHBf4e+k0
埋めギバナ
987ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:35:58.66 ID:vHBf4e+k0
>>1000なら
ゾゴック
パンチCノックバック微増、追加コスト+10へ
サブカッター格バルカン互換の性能へ、視認性も実寸そのまま色もくすんだシルバーへ
ブースト速度微増
旋回速度微増
に変更
988ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:38:33.97 ID:bRWfcHML0
それ弱体化じゃん
989ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:07:31.40 ID:szMSHV1I0
>>1000ならジオンハイパー鬼強化
990ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:22:53.84 ID:JIxLoozkO
ジャブ地下やりてーよ
991ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:32:02.78 ID:szMSHV1I0
マップのローテワンパターンだよなぁ
伊豆とか青葉区やりたいわ
992ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:34:05.40 ID:0dG4PyCe0
ランダムにあるからランダムのある日に出撃して どうぞ
993ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:34:56.14 ID:LpxWUb30O
俺がやると片寄る
994ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 04:32:00.61 ID:/0Dfvw340
グラナダとリボコロばっかりじゃん
995ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 06:31:41.16 ID:UZ3Yki5TO
>>973乙です

鵜目
996ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 06:45:01.99 ID:gEHdQpvb0
>>1000ならガンダムのAPが1000に
997ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 06:48:53.76 ID:mtTe83MaI
>>1000
今回の機体修正+裏修正を公開
998ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:16:20.36 ID:nbl4PmUlO
埋める
999ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:53:54.19 ID:n/ul9gXJ0
1000ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:54:43.98 ID:n/ul9gXJ0
梅終わり
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