スティールクロニクル Be XROSS ARMS 101STE
【Steel Chronicleはどんなゲーム?】
Co-op要素がメインのTPSです。
キャラクターを操作し、オンラインで協力して敵を倒していくシューティングゲームです。
SEGAのBORDER BREAKと比較されることが良くありますが、
どちらかというとモンスターハンターやロストプラネットに近いタイプのゲームです。
ほとんどの店舗でおよそ10分間の初回無料サービスを行っています。
チュートリアルやカスタマイズは時間が経過しない為、
サービスだけでも実際のミッションを最後までプレーできます。
気になる方はまず無料で体験してみて下さい。
(無料サービスを受けるためにはe-amusement pass又はおさいふケータイ等の非接触型ICカードが必要です)
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【キャスト】
カミヤ・シン :小西克幸
エレナ・ザハロフ :佐倉綾音
サイード・ナジム :中田譲治
アンナ・ベルンハルト :甲斐田裕子
クライブ・ロックハート :岡本信彦
セレスティーヌ・シャルロア :柚木涼香
アレックス・サザーランド :代永翼
ユン・リナ :花澤香菜
ミカサ・クリムゾン :高垣彩陽
ノア・メーテルリンク :逢坂良太
ホダカ・レクレール・キョウコ :笠原あきら
エミリア・カートライト :阿澄佳奈
ニーナ・エーデルフェルト :日笠 陽子
リリア・クライン :照井 春佳
ジャスティン・カートライト :井上和彦
ブラフマン博士 :大塚芳忠
メーティ :佐藤聡美
【よくある質問】
Q:やり始めたばかりなんだけど、どの武器使えばいいの?
A:とりあえずアサルトライフルの熟練度を上げておく。SA90CやSA90Mがあれば当分困
らない。他はお好みで。
Q:重火力や高機動に乗り換えたほうがいいの?
A:お好みで。 ただしランクが上がると他人に敵を先に倒されてしまうため熟練度上
げが面倒(その場合は店内モードが楽)
Q:ボスに勝てません!
A:ε・γのうちは勝てないのが普通。 ランクが上がればまず負けなくなる。
. βでギガンテウス第3変体は火力不足の可能性があり難しい。
Q:フレズベルクに勝てない!
A:対空用に射程90m超程度の射撃武器と、落下時用に瞬間火力の高い武器を持って行
こう。フェロモングレネードも有効。
. 敵が空中にいるときは胴体ではなく羽を狙い、落下時には全員で弱点にひたすら撃
ち込めば勝機が見えてくるはず。
Q:スヴァーヴァに勝てない!
A:フラッシュGやスタンGが有効。爆発物や近接武器による足破壊→転倒がセオリー。
Q:インセクターが倒せない!
A:フラッシュGで動きを止めつつ各個撃破。出現数を調整するのも一手。
Q:他にも色々教えてくれ!
A:wikiにいろいろ書いてあります→
http://www47.atwiki.jp/steelchronicle/
5 :
ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 01:08:53.91 ID:HXvyVp5u0
2ちゃんねらーのBBAは三 流企業万年平社員ハゲばつい ちこぶつきオカピーに援護たのんでるち きんはったりへたれ豚(笑)
7 :
ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 09:50:41.13 ID:8TZx6pgG0
8 :
ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 15:16:54.32 ID:61GliLTP0
クロスバトルはポイ厨しないと禿げるなw
勝ってもゲージが減るとか酷すぎるw
CPと熟練やってんだから贅沢いうなカス!
って言いたいのだろう
>>10 つまりクラスの高い奴はあまりあてにならない……?
いや130くらいならコンスタントに出るけどさ
クロスバトルはポイ厨やってた方が勝てるよ
むしろ対戦やってる奴らばっかだとメトロン足りなくて惨敗する
>>12 いや、いつナイトメアやギディが出てるか把握してて、瞬殺できるように立ち回ってるんじゃないかな
そこに格闘厨が混ざるとどうにもならなくなる
>>13 あ、あれをポイ厨行動っていってたのか
俺としては勝ちにいく行動だとしか思ってなかったから
なんか別に勝ちに行くことを放棄してポイント稼ぐ方法があるのかと思ったわ
ポイ厨って言葉はイメージ悪いし
スーツ倒すのはポイント獲得の阻害にしかならんからね
格闘で虫を短時間で倒せるなら、もう格闘無双だと思うけど
やってる感じ火炎放射が早いから、格闘はちょっとポイント稼ぎにくいかなと思う
それにあの機動力だとブリッジ狙いたくなるしね
>>14 理解
実質二回目なんだから勝手くらい分かりそうなもんだけど、本当減らないなバトルジャンキー
自陣側のメタリアギティ放置して相手に献上とか負けたいとしか思えないぜ
とりあえず自陣に引きこもってスナイプしてる奴は敵だけでなく味方にも嫌われる
そんな暇あるならメトロン回収しろや
クロスバトルについての考察なんてこことしたらばくらいしかしてないんだから
そこを見てない人からすれば他ゲーのスコア競うタイプの対人戦では敵プレイヤーを狙うメリットもあるんだし
敵スティールスーツを狙うのは当然だと思うんだけどな
なんか敵スティールスーツを狙う奴は戦犯だ戦犯って緑ののポイトン厨批判よりヒドイわ
1000ならリリアちゃんのおっぱいメトロンスフィア
スーツばっかり狙うのはやめてください
メトロン足りなくて強制的に総突撃せざるを得なくなります
クロスバトル用にエネミーを狙え的なチャットがあればいいんじゃね?
昨日今日で数回しかプレイしてないから、ギティがいつどこで沸くかとか把握してないわ
ナイトメアはわかったけど
なんだかんだと言ってクロスバトルしゃぶりつくしてるプレイヤー多いの?
お嬢様「雑魚から片付けますわよ」
寄生虫で第五博士たおしてもらったから、恥ずかしくてネクリアスーツ使えないや
いきなりメーたんが永遠とショート実況を始めて、ついに壊れたか・・・
と思ったらソロになってた
>>19 数回やれば勝手わかんだろ……考察読まないでも理解出来たぞこんなもん
あとショート救出もクロスバトルじゃよほど余裕のある時以外やらなくていいな
敵が横にいるときに無理に助けにきて自分までショートとか笑えない
逆だろ。戦力が減らんように、自分がショートしないなら確実に起こした方がいい
前にプレイしていたχクラスの人がニーズマキナと戦闘開始するタイミングで
「マキナには自動修復機能があるので〜」みたいなヘルプ窓が現れていたけど
やっぱりマキナ系の弱点の色は一気に撃ち込まないと駄目なんだろうね
チャージ系の単発高威力武器が有効なのも納得した
クロスバトルは面白いしシャットダウン用キーパーツも狙えるけど
やっぱりこのゲームでの対戦は好きじゃない
緑のマネするならそれこそユニオンモードみたいにして
普段とは違う形のミッションを遊びたい
突撃のリスポン作るアクションぶっ壊れなのに味方が使ってくれない不具合
ホントこんなにアホ共が発狂するならクロスバトルなんかいらなかったわ
ゲートで凸るなり晒しスレあるんだからお前らが言うバトルジャンキーやらを晒すなりにしてくれよ。便所の落書き多すぎてウザい
俺が置いて俺が使わない不具合
>>30 エルしっているか?クロスアクトはスーツごとに個別でたまる。
つまり、突専でもないと、ゲージ溜ってなくて発動できないケースがおおいんやで。
>>35 せっかく出したんだからそっからリスポしてくれよって意味じゃね?
つまり相手の頭数潰してメトロン稼ぎを妨害するより
純粋にエネミー倒して回った方が効率的だということか
ちょっとクロスアウトと空目した
>>36 せっかく本拠地にリスポン立てたのに味方が出てくれなかった時は泣いたぜ
>>27 そんな状況滅多にないんだよ
大抵倒した相手が側にいるから隙さらすだけになら
エネミーに殺される奴なんて稀なんだからほぼ間違いなく敵方のスーツが側にいる
てかスフィアで作れる武器って初期武器だけかよ
開発はバカなんじゃね
>>40 ああ、俺が特技1使ってるからかな。ワンキル武器でなければ救出はできる
格闘だとちょっときついかな。救出遅いでしょ
ブリッジ攻撃の理想は
凸で敵ブリッジ近辺までいって気づかれないように
リスポン設置>速攻でショート>衛星持ち特技かメイス持ち格闘でリスポンから出撃>ブリッジ攻撃だろうが
わかってる奴に気づかれると待ちされるし、俺本人がリスポン選択忘れて普通に初期位置出撃してしまい悲しくなること多数
ぶっちゃけナイトレイドで近づく方がブリッジ攻撃成功率高いわ
>>42 特技なら間に合うのか
大抵助けようとして一緒に死ぬはめになってるからこっち来なくていいって思ってたが、
それだったら自分の状態とよく相談して無理でないならに変えとくわ
>>43 速攻でショートは間違い
暴れるだけ暴れてショートする直前に置くのが正解
後はエネミーのヘイトってどうなってんのかなランダム?
攻めてきた敵スーツとやりあってるときにケツビームに狙撃された時はあぁん?って思った
敵陣地側でエネミーに狙われるのは納得できるが防衛時に狙われるとマジはげそうになる
>>45 やっぱそのほうがいいか
ブメとか飛んでくると一発でショートが怖くて先置きしちゃうんだよねぇ
48 :
ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 18:31:59.22 ID:T5q97L+X0
>>1乙
>>28 それはすごい情報だ!ウィキに書き込まねば!
クロスバトルは前回のロケットグレラン取ってたら真面目にやれば2500円(25クレ)位で連射スナイプまで
取れるからやってない人は今からでもやった方が良いぞ。凸、重、高の流れだから次回は特・格闘の武器でるだろうし
XBでの救出かぁ…
特、高ばっかり使ってる俺でも9戦中6回しか救出できてないからなぁ…
最終手段はナイトレイド救出 もったいないしバレやすいけど
>>43 ナイトレイド起動
→感知グレSP設置
→バリア破壊
→グレSPを即投げ
→合計5個のグレネード直当て5連で試合ひっくり返す
ここまでいけば脳汁だが、そうは上手くいかないんだよなぁ。
>>47 敵のリスポン位置は決まってるから視界に入れるようにする
感知Gを並べておけば盾代わりになるし
あと格はそんなに怖くないよ
当たらなければどうにでもなる
メーたん膣にだすぞっ…!
バレバレの位置に置いたらリスポン張り込みされるだろ
53 :
ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 18:46:57.88 ID:T5q97L+X0
>>49 高ソロだとバリア破壊かなりきついぞ
軽シャッガン接撃ならいけるかもわからん
というか重火格闘使うのと高特使うのじゃスコアに50位差があるのは何故……(高特の方が高い)
特に格闘の使い方が下手くそすぎてヤバイ
敵のいる真ん中に置いたらモンスターハウスの巻物状態だよ
>>49 最近めんどくさくてクロスボウW貯め接射してるわ
>>50 俺の腕が足りんのはよくわかったw
もっと周りをちゃんと見て状況判断しないとなぁ
>>53 あ、すまん、俺軽シャッガン使いなんよ。
ぶっちゃけると、発動する場所次第だが、
初期軽シャッガンならナイトレイド消える前に余裕で間に合う。
強化シャッガンはまだ試してないや。
57 :
ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 19:12:05.98 ID:E/FWWi++0
今日1000円分やって全国で誰ともマッチせずソロだったんだけどなんだよコレ
アプデしてないわけじゃないし隣の人は普通に全国マッチできてたし
59 :
ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 19:16:38.81 ID:hTdmHxAx0
クラスと時間帯もかこね
XB開催中にXB以外でおこるマチ不良なんじゃない?
>>59 10クレやって誰とも当らないほど過疎ってるクラスなんてないし
深夜にプレイしてそうなったなら、
>>58みたいな書き込みはしないだろ?
バレバレの場所にベース設置してリスポン待ちさせる→普通に出撃してエネミー狩る
完璧だな(`・ω・´)
クローでバリバリするより凸のxショの方がバリア剥がし易いね
熟練MAXの武器はXBに使いたくないとです
アームズ搭乗時もそうだけど、武器熟練度をある程度好きに割り振れたらなぁ
65 :
ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 20:04:57.74 ID:T5q97L+X0
今回の高機動の武器はハンドゲイザーキャノンと踏んだんだが違ったか
そういやXBのミッション難易度ってクラス依存なのか?
1回だけレベル2あっただけでほか全部レベル1なんだが
>>65 そういえば、同じミッション難易度のはずなのに、
剋G魚がいる時やいない時があるケースがあったな。
あと、ナイトメアの種類も結構毎回変わってた。
ナイトメアカブト→カブト殲滅→ナイトメアカブト即再湧きした時は吹いたがw
ぎゃあ、もうそろそろ次のカプセルきちゃう!
アレクのちゅーちゅーとらないとセクハラチャットが潤わないよぉ…
俺もクラスΧだが、夕方ごろ全国ソロ2回あったわ。
クロスバトル、負け確定の戦場に叩き込まれるのだけはどうにかならんかなぁ
スタート時点で味方肉入り俺一人で相手は肉入り2人でゲージ差ついてるとかどうにもならん
マッチングの不具合あるのかもね
今日はΔ下位といっぱいマッチングして奮起してもうた
インセクター呼んで余裕の勝利を見せ付けてやりたいんだけど、PLUTEだから呼べなかったり失敗もしてダメダメちゃん
メーたんのおっぱい揉みまくりたい
>>53 前回だがひたすらMP-Xだけで割ったことはあった
あと今回はMDKS-3全弾叩き込んだけど割れなかった
爆発でブリ凸はNGなんかな
XBやったけど、開始1分くらいで回線切れするのはどうにかならなかったのか。
対人戦なのに時間一杯ソロプレイとか切なすぎる。
もっとメトロン集めが重要ってもっと意識できるよう目立つようにアピールしないとダメ
その反面、逆転するには敵のブリッジを破壊するしかないって場合にいきなり対戦となる二面性が欲しい
しばらくは戦えなくてもいいんじゃないだろうか
ある時間やメトロン量の規定超えると協力プレイからバトルモード起動とか
意思の疎通ができないんだから、その辺はシステムで管理してほしい
そうすれば、勝っている側は「くるぞ!」って構えられて負けている側もラストチャンスだって気合も入る
>>26 みれば理解できる俺様厨
なら掲示板なんかこないで一人でやってろ
>>44 お前の発言は適当だから変えなくても誰も参考にしないから安心しろ?
>>73 でも、以前の初期にゲージ差ついたらブリッジ狙うしかない、よりは改善されてるな
メトロン集め(特にメタギティやナイトメア退治)が大事ってのはロード中のヘルプとかで示すしかないんじゃね
それでもスーツしか狙わない奴はどうにもならんだろ
77 :
ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 21:14:21.21 ID:WSO280tR0
>>74 どうしたの?
何がそんなに気に障ったの?
沸点低いねえ
格闘使ってた人のプレイ内容を拝見したが、本当に人狙いでブメのついでに虫を狩る感じ
最終順位まで見てなかったが、とりあえず赤い光が昇っていくのがほとんどだった
今日だけでクラスC→Bの繰り返ししてもうたがこのへんから何も考えてないと詰まるわけね…
メトロンスフィアの入手条件がわからん
>>80 細かい条件は知らんが
ブリッジ壊しとアームズ叩きやってたら毎試合のように出た
タイトルがステクロbeからステクロbeXBになったんだし、そろそろ新ハウンド追加してくれ!
あとオープニングでねぇさまのおっぱいむにゅーとしてるとこをもっと大きく映してくれ!
大型アプデだけどバージョンアップではないから新ハウンド追加はないだろ
つか追加するならアプデの断面で追加されてるだろうし
まあ人型マキナが現れてニーサンみたいなスペシャルハウンド追加の可能性ならあるけどな
>>83 100円2クレの店だったしな
残りSTEも少なかったし、しばらく様子をみたあと椎茸押したよ
87 :
ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 21:43:24.78 ID:d0rkDjSp0
>>86 なるほどねぇ。災難だな
俺もいっぺんハマって1000STEくらい様子を見てたことがあったけど
クローのクロスチョップしながら動けなくなったもんだからさ、ちょっと面白かったもんで観賞してた
>>80 取得したとき(キーパーツリザルト)にメトロンスコアボーナスって出てた
1試合に2個貰ったこともあったよ
1試合4個くらいが最高だな。1位の人なら6個7個とか出してそうだ
>>81 そのバグ2回くらいなったな
2回共ホストでハウンド2が参加した瞬間に暗転して操作受け付けなくなった
1回目はリミ1でショートBDで退場、DPも当然マイナス
2回目は敵がいない状態でショートする事もできず進行不可
リミ切ってたし残りSTEも少なかったから椎茸押したわ
>>92 バグった状況一緒だわw
結構よくあるバグなのかな?
リミ切ってたからBDしたら復帰するかな?と思って様子みてたけど、
行動不能、回収します
のアナウンスがでても直立不動のままだったから諦めたわ
うへー、完全に解除不可能かよ。こりゃ早く直してくれないとまずいね
>>92 俺も昨日似たようなバグに連チャンで当たった
リーダーエネミー倒すまでCPUと入れ替わり、何故か装備してないアサライ空に向かって連射、表示がver1と2で高速で表示入れ替わり、凸と高で起きたわ
終始ソロの時メトロンスフィア5個もらったけど特典とり終わった時点で結局7個しかなかったwww
スフィアちゃんのお陰でシャットダウン上げに助かった
白インがワープで消えたらショートしたり、高インが壁の角にハマったと思ったら地面に潜ったり
残暑でもアクティブだな虫野郎
メトスフィは総合100超えのときに1個もらってたからてっきりそれが条件だと思って
満遍なく稼ごうとしてしまったよ。どんなに頑張っても2個だったから物足りないと思ってたわ。
メトロンだけならもっといけそうだな。どおりで0回と違って店内が選べないワケだ。
勝敗とかよりまず総合ポインヨが査定に関わってるよね
次にリターンがメトロンスフィアに関わるメトロンポインヨ
ザコ処理に徹してればいいんかなあ
100ポイント稼いでギリギリ勝利して、ゲージ-50だった時は空いた口が塞がらなかった
>>100 そういうことだね。もともと自分はXBの仕様を聞かされたとき、普段から有効武器知識・立ち回りを調べ、
アドミラルも殲滅戦も早回しにおいて腕に覚えのあるやつらの物足りなさを解消するため用意された、
スピード競争が売りだと思ってたし、ザコ処理競争が本来あるべき姿だと思ってる。対人が嫌いなんじゃなくて
そういう意味で対人厨は緑行けというのには賛成。
>>101 チーム内順位大事らしい。そのとき何位だった?おそっらく3位だろう?
>>101 総合ポイントの8人中の順位が特に大事になってくるっぽい
総合ポイントの順位が6位の時は勝てても下がったし、逆に負けても総合ポイント順位が2位だった時は下がりはしなかった時があった
そしてアームズの奪い合い
じゃあひたすら稼ぎに徹してる方が、上位は安定するってことか
チームの負けってゲージにはどれくらい影響するんだろうかね
>>105 少なくともDくらいまでは勝敗は完全に無意味だった。
Cも多分気にしなくていいっぽいからB以上で初めて意味があるかと予想する。
>>106 へー、なるほど。ありがとう。少しでも上になれるよう頑張るわ
雑魚処理中に格闘のブメに真っ二つにされ、XBの格闘使いが干される未来まで見える
よし、やっていいぞ
Bだけど負けポインヨ総合一位だったら増えた
なんだかなー
勝ちを重視しすぎると戦場の絆とかいうゲームみたいにチャットテロや捨てゲが横行するで
捨てたら禿げるだけじゃね?
>>110 このスレの様子だと結構鬱憤溜まってる層がいるみたいだからランクなんか興味ない人は報酬分だけEP取って即撤退のがいいわ
景品の連射砂育成に最高じゃないか
XBはナイトメアクローとかシェルみたいなのが取れる点が素材に苦労してる人にはいいのかなー
もっとキーパーツ出すとか見返りが欲しいです
気絶素材の代用になるスフィアちゃんペロペロ
プレイするたびとかスフィアをプレゼントするたびにめーたんがデレるとか?
最高ランクまでいくとアヘ顔でみさくら語になる
開幕チャットとかと重なってめーたん何喋ってるのか判らないから、普通のオペレーターみたいに上にテキスト表示して欲しいス
どうしたことでしょう
それでも運営は動きません
壊滅の業師ってルナティックレインかな?今日付けてる人いたけど
クロスバトルの良いところは昇格条件が勝っても負けても個人成績次第なこと
だから上手い人は負けても上がるし地雷は相方ゲーで勝とうが永久に一定階級のまま
しかも成績上げ行為の殆どがチームの勝利に直結するから良いね
とりあえず味方が〜と思ったら早くBランク以上に上げるべきだな
回りも分かってるから勝っても負けても納得は行くようになる
Cランクで景品ゲトしてさよなら〜
>>93 似たバグもう一年以上前にあったぞ
重火に乗って出撃ダメージ食らって画面アップになった後スーツが見えないで視点移動しか出来ない
装備は何故か凸の武器になってて撃てるけど弾は出ない(音だけは出る)みたいな
俺の時は暫くしたら戻ったが
ここの開発はバグの発生を防ぐことはしても、その原因を取り除くことはしないからな
>>119 それは大いに同意する。こう見ると対戦ゲームの査定方法としては良く出来てると思う
個人的にはクロスバトル、かなり楽しめてるのでイベント中くらいは積極的に参加してくれる人が増えると嬉しい
盛り上がってる・・・のか、このイベント?
日曜なのに昼から夕方まで俺一人はさすがに寂しかったぞ
サブタイトル、OPまで変えて、金かけてるわりにはコンマイ焦ってんじゃないの
どっかのユニオンみたいにクロスバトルにばっかリソース費やしてステクロの本分のcoopゲーを疎かにするのはやめようね
とはアンケに書いたけどこれからどうなることやら
>>126 昨日同じくらいの時間にやったが、途中で回線切ればしてもマッチしないことはなかったぞ
お前んとこのゲーセンがよほどのクソ回線か、もしくは大袈裟に吹かしてるだけじゃね
これリスポン設置されたら敵倒すメリットないね。
逆に前線にリスポン設置しとけばブレイクダウンしてもデメリットない。
事前に救済されとくほどショート後即ブレイクになるから換装+補給に行くようなもん。
敵狩るにもブリッジ攻撃にもグレ重要だわ。
>>110 こっちのゲームにはミュート機能があるので関係ないです ありがたいです
最近の回線不具合とかって プレイ人口減ったからコナミがマッチングサーバ(回線)減らしただけだろ XB以前に何ヶ月も対策しねーじゃん 不具合じゃないから直さないんだよ
悲しいがそうとしか思えない
でも横の台移ったら普通にマッチングするんだぜ?
しかも大抵イベント期間中にしか出ない話題だしマッチングシステム周りの不具合でしょ
>>132 不具合はあるかもな
俺も敵チームの奴がやたら小刻みなワープ繰り返してて近寄られるのがすごいイヤだった
なんやかんやでクロスバトルでも消毒してたら高順位に入れる燃焼はイヤッホォォォ!
取得経験値のおかげで火炎放射が一気に匠になれました!
…けどやっぱり全国で回した方がいいんだろうな、STE的に。
>>133 ショートしたら首つかまれてなんか吸われるんだろw
136 :
ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 11:01:12.83 ID:dIEzH91U0
>>77 何かしらんが、デブスが男でも 盗られての私怨なら別のキモメンでも探せよ。情けないデブス やな。
アドミチャレンジにインセクター追加はよ
はよ!!!!!
今回バトル初プレイだったんだけど
めーたんの頭に乗ってるのが玉袋にしか見えないから修正はよ
しかしここの開発は基本的にケチだが、人をつけようと思うなら全国より稼げなきゃ意味ねーだろ
そんなこともわからんとかどうなの?w
めーたそ…
141 :
ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 11:47:10.58 ID:JvQehR4x0
>>136 どうした?
デブとかって言い始めたけど
こういったところの厭味書き込みって
自分が言われたく無いことを先に書いちゃう傾向なんだよな
つまり おまえはデブって告白しちゃったって事
みなさん ID:dIEzH91U0 ←こいつデブですよ
>>136の間抜けさが笑えます
ID:dIEzH91U0 で〜〜〜ぶ で〜〜〜ぶ で〜〜ぶす
色々と悔しいのぉ ID:dIEzH91U0 悔しいのぉwww
.
例のアレの書き込みかと思った
え?例のアレに反応してる可哀想な人かと思って見てたんだけど・・・
どっちも例のアレだろ
なんか書き込みがあると安心するよねw
もう慣れっこにゃ
俺も前なった
チャットできるんだけど、別キャラのセリフだった
自分はお嬢なのにチャットはユンだった
スーツとキャラが別のハウンドと入れ替わったのかも
もうアケスレ恒例だからね
好きなようにやらせておけばいいさ
いつものageフォビョンだろ
お嬢「誘惑のウインクキラーん」
特技乗ってたらスーツがいきなりデフォカラーの重1に切り替わって
タッチパネルしか操作出来なくなったことはある
マチメンのサイードがユンちゃんの声で「よろしくお願いします!」とか言ってた
動けないし、なんか画面が薄ら青くなって気持ち悪かった
即座に再起動してもらったけど
151 :
ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 13:35:00.98 ID:5ZqhR8P60
>>141 しかも病人のやることはキチガ イそのものやね。 PCと携帯使って顔真っ赤長文 とか(笑)
152 :
ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 14:20:04.20 ID:y1h8p7bL0
あんなごっついロボあるなら
アドミラル戦に投入しろって思っちゃうんだけどあいつじゃ的かな
アドミラルにもよるけど高変異体で回避できない・的がでかい・ダウンしないってきついと思うぞ
>>153 アドミだけなら火力ゴリ押しで多分なんとなるが、その後のインセク戦特にガトインが鬼門かもしれん
開幕ヤマシキ全HIT、ガト薙ぎ払い、最後にメテオ10HITくらいはほぼ確定で当たるんじゃないか?
あのロボは一発1STEのマシンガン作ってゴエモンインパクトにしろや
アームズはダッシュとジャンプに攻撃判定あるのがズルい
158 :
ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 16:02:23.28 ID:UE1Fg3tU0
>>157 これ。ケツから打ちまくってたら踏み潰されて死んでた。どないせえっちゅうねん。
スティールスーツに近距離に詰められた場合の対策としてのダッシュとジャンプへの攻撃判定なんだろうけど
スティールスーツに対してほぼ無敵になってるからほぼ必然的にアームズ対アームズになっちゃってつまんね
アームズはマキナだったとかってオチはないのかな?
なんか頭とか侵食されてるし
マキナはアームズだったの間違い
簡単に踏みつぶされるような距離に不用意に近づく方が悪い
だいたいスーツに対して圧倒的優位に立てないんならアームズの意味ないだろ
何にでも欠点や弱点といった穴は必要ですわね
>>162 スーツに対しての圧倒的優位性は必要だけど現状じゃあスティールスーツが窮鼠猫を噛む要素皆無じゃん
簡単に踏まれて文句言ってる暇あるんだったら、自分の立ち回り確認しろ
まあ、そういうクズは養分になるだけだから
>>158 不用意に近寄って撃ち込む奴に対する攻撃なんだから当たり前だろ
それでも足元まで来られたらアームズの方が不利だよ
2初登場の時のインパクトは
実はちょっとした段差にかかるだけで画面左で瓦解していたのです
アームズ旋回遅いんだから、遠巻きにかごめかごめしながら撃てばいいじゃない
前回と同様にブメXじゃダメなん?
もしくはちょっとした段差か壁挟んで攻撃とか
前回はそれでアームズなんとかなったんだけど
まだXBプレイできてないから仕様あんまり分からん・・・
アームズは背中にも弱点あればいいなぁ
>>169 前回とアームズ性能はあまり変わってないからそれでいけるはず
ブーストや踏み潰されて文句言ってるのは考え無しに突っ込んで行ってショートしてる甘ちゃんだな
チャージはファイヤー昇龍拳の燃焼ギフトはよ
画面中央で小が当たったら中足から移動昇竜出して
ダメ回収するんですねわかります
毎週ムシブギョーを見ている俺は強い
出撃1400回でショート1000回の俺って一体…
176 :
ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 18:57:18.61 ID:9dZIvH0a0
下手糞は迷惑だから全国に出てくるな ID:U/PmSC700
ソログループか店内だけでやってろ
>>176 別にいいとは思うけどな
Δで死ななきゃ
ショート嫌がって逃げまくりの奴よりはいいな
179 :
ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 19:03:32.16 ID:KZiDUXLF0
回数覚えてないけど出撃1400なら冥王なったぐらい?
そこまでいけばもう出撃回数に対してショート回数増えることはないな
ゆっくり改善していけばいい
>>179 いろいろ浮気してたのでサターンです
Δから育成で重、特を店内でやり始めたので死にまくりました
ショートなんて気にすんな
敵の行動パターンと対策を把握していけば自然と減っていくはずだから
兄貴呼んだ本人が途中で抜けた場合って他でクリアしてもAct進まないよね?
IDでレスしてるage単発はスルーでいいよ
俺なんて2000でショート1200だ
Δからは無理だが、それまではマキナでも死にまくりだわ
非公開にしてる奴は地雷が目立つ
12000出撃で4200ショートだわ
Δ下位でやりまくった記憶があるが
今は、山岳以外ほぼしないわ
スーツも高機と特技持ってないから道中のワンミスでショートも無いに等しいし
188 :
ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 19:49:56.09 ID:rDPq0Cbo0
>>184 こういった奴が一番スルーできていない法則
死んで覚えるほうが上達も早いと思うの
テステス
死んでない人はなんか弱い気がする
あと寄生
ショートをとにかく嫌がって逃げ回ってる奴はいるな
他の人が無理しないといけなくなるし
寄生に見えるからイライラするし辞めて欲しいわ
ショート回数を恥じるのは間違ってね?
兄貴やネクリアスーツ持っててもニーズやヘカトンの発狂凌げない人多いじゃん
死なずに覚える事より
むしろ死んで覚える方が多いよね
ショートを嫌がって逃げてばかりいたら上達しないだろ
195 :
ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 22:05:25.81 ID:ODmHBSuz0
特2で、アームズがブースト使った直後に、電撃ポット展開しながらそばの物陰から飛び出して、
ローリング連打して後ろに抜ける。その後は距離上手く保ちながら焼くだけでガンガン削れる
相手は無視するに無視出来ないから倒そうとして動きが鈍くなってカモ
結局最後は味方アームズに任せるが
サブカがちょうど1000出撃で461ショート150BDしてた
χまでは何度乙ろうと勝てばいいのだ勝てばという考えで特攻ばっかしてた結果こうなった
ちなみにメインは2883出撃で1588ショート547BD
197 :
ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 22:18:09.96 ID:ODmHBSuz0
今Χ6で905出撃 307ショート 98BD
突撃374回 重火力94回 高機動16回 特技209回 格闘212回
これはどうなのだろうか?
そんなのどーでもいいッス
戦場で頼りになる人ならショート何回だろーが気にしない。
頼りになる人はショートせずに皆を救助してくれるんだけどな
博士戦を何度も繰り返しやっていると
もう累計ショートBD数なんてどうでもいいやと思えてきた
兄さん・博士がくる前まではショート・BDは目安になったけど今はならないだろ
こいつらと戦っていれば勝手に増えていくし
UHGP開催時なんて回復一切無しな上にショート即BDで累計数カウントだったし
そもそもスーツ着替えただけで出撃数カウントされるこのゲームじゃ参考にならんだろ
今はショート回数がマジであてにならない
博士やってりゃ嫌でもガンガン増えていく
ISATバスター★なら頼りにする
寄生しかしない奴がそこまで出来るとは思えないしな
出撃6000回でショート1500、BD500
メテオ降り始めたら逃げるチキンです
そのショートって一撃死なん?
ショート多い奴は大体高機動じゃね?まぁ貢献とってりゃショートなんてどうでもいいと思う
208 :
ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 23:29:35.36 ID:BRDzJJ8P0
>>195 三国志大戦スレ民だが>>アタシんの改 悪コピペやらで三大スレにレス が増えてる。どうにかならん の?
博士第1〜3と第4〜6の強さが違いすぎて★付けてても信用しない
★取る為だけにショボいのに参加してる人もいるしコレクション程度
プロテク&回復ポッドに始まりオアシスやらリブートやら後付けで入ったショートBD対策もあるし
各種アドミラル、インセクター追加当初も攻略が確立しなかった頃は屍の山を築いてたし
プレイ時期と頻度によっては回数だけが指標とは限らないんじゃないかな
出撃数は山岳の第3リーダー出現時にダメ喰らう→着替える→ダメ喰らう→着替えるを繰り返してたら増えていくからな
全国山岳だとシールド減ってる状態で挑む人多いけど少しでも減ってたらリーダー倒す前に着替えて欲しい
シールドと回復GがMAXの状態以外で挑む人は勝つ気あんのか?とさえ思えてくる
格闘にそれを求めますか。ジャベ当たらんぞ
兄貴と博士は全部ソロで倒そうと思って育成に籠りようやくアマピ、爪、槍が神になった…
ところで高変異の兄貴ソロってアマピでいけるのか?(白目)
今日OZ兄貴アマピス射撃マシマシ補助増弾+で召喚されたが残り数秒で貢献20%前後だった。ホストは15%ぐらい。野良だと兄貴が走り回って全然弾が当たらん…
ソロでやる勇気はねえや、兄貴討伐?%
むしろ高位になるほど爆竹だと火力不足な感じがある
攻撃パターン覚えてて、ある程度弱点エイムができるなら絶対アマピのほうがいい
質問なんだけとグレネードでエネミーを倒したとき熟練度(経験値)はどうなるの?
持ってる武器に加算されるのか、グレネード分無駄になるのか
>>216 一旦プールされてその後の武器使用割合で分割
グレしか使わずおわったら
経験値しか入らず熟練度無しだった
今は変わったのかな
爆竹オニビで延々と怯ませるのが今の攻略法じゃねぇの
あとアマピより砂の方が上じゃ主流だな
>>214 高機動がいたんじゃない?
高機動いると兄貴もやたら動くから、すごい狙いづらくなるよ。
逃げ回ってるより1回ショートするつもりでガンガン行く
遠距離からしか倒さない奴多過ぎる
>>217 なるほどー!
じゃあ道中で熟練度低いけど育てたい武器はてきとうに撃ちつつグレSPとかで敵倒していけばいいのね
ありがとう
今日もラグというかバグというかひどかったなぁ
工場ブレマに3Pでマチッた後ボス前エリアで1P2Pが動かなくなってあぁまたかと思って回線切れで俺一人になってそのままブレマ戦突入
張り付いてメイス振ってるのに殻がカス当たりか当たり判定が出ない、弱点露出後も同じ感じでジャベ投げても当たりエフェクトが出ない
そしてそのまま時間切れ
後何故かCPUになったネクリアスーツのキャラがゾンビ化したり、そのキャラに回復されましたの文字がでた
なんか不調だよね
頻繁にホストが消えたりしてるから、ハウンド1がどーにかなる不具合なのかも
3回連続1番抜けはそっちを疑うべきでしょー
>>213 一応マジレスしておくと、全国で見かけた上手い重火力の人はアースレッドとショットガン先生の置き場所が上手かったな
>>219 確かに高機動の人居たな〜、特の人が一位だった気がするけど。兄貴は第四以降以外は野良で呼ばれても勝ててるから良いけど、貢献が重火力だと安定しないorz
出撃回数1万超、ショート数900回の俺がチキン王で異論はないな?
お前がbPだ・・・!
そういや実際の商品名ってアースレッド「W」じゃなかったっけ
ランク地球で熟練最大がクロー28なんだが…貢献度4〜14%で辛い…
どのくらいの熟練度とかランクから戦力になるんですか…先が見えません…
格闘は25くらいあれば瞬殺じゃない限りそこそこ貢献取れるだろ
>>230 その頃は耐え忍ぶ時だから貢献はあまり気にしないで冥王星あたりに与ダメは任して
ひたすらショートしないように立ち回り強化していけばいいかと、クラス上がって熟練度も上がれば自ずと貢献度も取れてくるし
昼スヴァ相手ならクローのクリティカルチャージでかなり貢献取れるはず
同じスヴァでも、インセクター出るとこではウラヌス用意しないと前座分+少々しか取れないが
>>230 今は耐えるんやその内貢献が少しずつ上がっていくから
神になればどうせ博士専用機に積んで使わなくなる
打撃のが使い易いし
昨日、高インに神電ギフトかましたが
貢献7%で本当に格地雷でしたスイマセン
前にスレで高インに電ギフトやれるは嘘か俺が下手なのか…
もう使いませんわ
XBのランクってあげるとなんかある?
武器も取ったし、何もない限りはやらない予定なんだけど。
いろいろある
>>235 称号がある
あとBからはマッチ幅がB〜Sに変わる
対戦楽しくないし、称号どうでもいいし
もう俺にはやる必要ないな
じゃあFF14やろうぜ!
格闘スーツのベルトスクロールアクションゲームか
ゆっくり実況ツールか何かにFFを読ませると、ファイナルファイトになるんだっけ
ヒーロー戦記だろここは
流星キックとサイバスター禁止な
ストレス減らすならリミット切ってそのクラスの上限付近まで上がってからリミット入れるようにしていれば、死なないし楽だしお金もかからない
寝言は寝て言えっての
称号とマチ幅くらいならもういいわ。
あんがとよ。
おーっとここで脳内Δのアホはっけーん
きっとリミ3って言いたかったんだよな?
最近家の周りにダンゴムシが異常に大量発生してるんですがホダカさんどうしましょうかこれ
>>248 ブラフマン「鋼鉄虫化させてテラに対抗しよう」
>>244 これじゃわかんねえな
リミット切って熟練を上げてからって書きたがったが血迷ったわけよ
ごめん
とにかく落ち着いて深呼吸するんだ
終わったらホダカさんのパイタッチをする作業に戻るんだ。
>>248 ア○ス製薬「お客様にうってつけの商品が」
253 :
ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 19:13:58.91 ID:x7Ey+mOu0
今日OP見てたらエレナに谷間があったように見えたけどアレ何なの
公式…画集…?
画集ではないな
ムックの書き下ろしイラスト
そろそろ2冊目出してもええんやで
エレナはあれでもEカップだからな
それは中の人だろ
いや、中の人はGくらいか
>>252 ア○スがアリス製薬に見えてしまったじゃないか、
本持ってるのも忘れてたわ
あの頃はインセクターもいなかったんだっけ
凸3もないしオペマネも一人しかいない時期だね
マネージャーは今でも一人だろ
最初とは替わったけど
ニーナさんはオペ?
え、ニーナさん以外にマネージャーっていたっけ?
ホダカさんはジャスティンのクライマックス絵だとかわいいよね
キョウコォォォォォオォォォォ
物真似のためにホダカ、エミリアに変えたけどどうでもよくなってずっとそのままだな
ホダカさん怖いんだもん
一時期ニーナにしてたけどダダ甘過ぎてホダカに戻したよ
なおエミリアは更迭の模様
ニーナさん4位3位とっても仕方ないねって態度なのに2位だといやお前もっと頑張れよって態度なのはなんでなの
ホダカのババアは1位取っても運も実力のうちとか言うもん
そりゃ甘々お姉さん選ぶわ
やっぱり めーたんが最高
レズロリババアよりエミリアちゃんの方が可愛いよ
池面兄貴もいるし妹属性
ホダカさんは2位とあまり差がない1位だと運も実力の内かしらとか言うけど、大差つけて1位だと素直に誉めてくれるじゃん
ニーナさんは甘過ぎて無理だわ、博士戦で1年ぶりぐらいに声聴いた
276 :
ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 21:46:38.20 ID:p8x8LSp/0
マロン先生系のジャーマネとかオペ子がほしいんですが・・・
博士は倒せば男マネになってくれると思っていた時期が俺にもありました
野郎マネorオペはよ
>>276 知ってるのはブリッジ防衛はコープにスコアが入るくらい
他のは皆知ってるエネミー倒してメトロンと敵チーム倒してバトルくらい
クロスバトルは敵軍のチャットにも介入できるようにしたらいいのに
今日は私もがんばっちゃいまーす♪みたいなノリで混ざりたい
>>280 九割九分あり得ないけど相手チームが戦術にチャット使ってたら困るだろそれw
撹乱するってこと?
それよりもショートさせた相手に煽りかましてくる奴がいそうでやだな
自軍ですらフリックで煽ってくる奴いるからな
>>260 うまい返しをしようとしてアリス製薬なるものについてググってみたがそれっぽいものは見つからず。
マイナーなサブカルネタか何か?
あの鬼マネージャーのホダカさんのモノマネするって
相当勇気あるよなぁ・・・
下手すれば後で自室連れ込まれてオシオキだろ。
味のあるイメージ図だなw
新種の芋虫型エネミーワロタ
>>284 ランス系2次創作ネタだったりしないよね…。
マウスでよく頑張ったw
アマテラスはわかったぞ
エレナフィギュアはどこのゲーセンにあるんだよ!!
>>291 秋葉原のHEYにはあったよ
……1500円出しても取れなかったがな!
結局全敗のまま特典貰い終えたぜ...
そもそも対人戦とか望んでないからいまひとつXBの面白さが分からん
>>292 1500円じゃ無理だろ。
大体の店の新製品最低ラインは普通に見積もってフィギュアは3000円前後だからな。
しかも都心アキバでキャラ物だったらもっと回収できそうだし。
>>294 3000円はちょっと恐ろしくて出せないんだぜ……
後で画像見たら顔が微妙な感じだったし
>>293 全敗のままとか、よく頑張ったなぁ…。
俺は一戦目〜五戦目までは全敗だったけど、それからは勝てるようになって
結局六勝六敗でコンプできたよ。
味方のアームズを守るようにしてたら勝てるようになったかな。
四つ足に乗って大逆転したら、オッサンがめちゃくちゃ興奮しててワロタ
敵チームのスーツよりエネミー優先
ナイトメアとメタリアギディは必ず取る
敵のアームズは必ずブリッジ到達前に潰す
味方のアームズの足元に潜り込もうとする敵は近寄らせない
味方のアームズがブリッジ進行する場合はアームズがたどり着く前に不用意にブリッジのバリアを剥がさない
とりあえずこれだけ守れば下位のマッチで負け越しは無いと思う
格以外の全スーツ、カトリもう一枚刺せるようにならんかなー
前座とイン戦考えて装備組むとどっちかが微妙になるんだよな、1人分以上はいけるけどさ。格は2種類2Verしかないし、使うの限られてるから必要性があんまり感じられないけど
あと一枚刺せれば博士4,5以外は全機体ソコソコ行けるようになる気がするし、コンマイさんも儲かってウハウハでしょ、お願いしますよ!
去り際にユンの「ぶひひー」ってのが何故かハマる
あと、ユンの歌「弾けるSMILEー」って後にノアの「スマイルー!」って合わせる強者もみた
ザイードの歌の切れ目切れ目に「ちょんちゅん」をタイミングよく入れとか
レベル高い奴ら多いよな
「ふーんふふんふーん、ぶひひー」ってのもかなりくる
>>300 そのぶひひーの人、う゛〜…見よこの肉体美!ってやる人かな
ふーふふふんふーん、メェェとぶひひーとか大抵チャットをコンボで組んでくるユン使い
必ず「すごいテクニック」って送るようにしてる
ザイードが横から口説いてくるけど、「つくしはっけーん!」とか「通報しました」ってさらに入ってくるからニヤッとするね
やっぱりこのゲームチャットは面白いわ
それよりも、Ver.4、5出してほしい
見た目も性能もVer.1と同じでいいから
凸4 カトリ10個・効果2倍・ショート即BD
重4 主力武器4個・シールド3万・ブーストと回避不可
高4 補助武器4個・射撃レート2倍・シールド2000
妄想ですまないレベルのヒドさ
そんなことより新ハウンドだ!
第6博士って倒すとイイ事あるの?
第5でネクリア開放、第6は武器?スーツカラー?
>>307 兄貴と一緒で特になし
討伐数を稼ぐことでスーツカラーが買えるようにはなる
こないだのアプデからロクにプレイしてないんだけど、博士のオススメ武器とか推奨される戦い方って変わった?
310 :
ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 09:29:17.05 ID:aWInU1h20
311 :
ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 11:07:52.10 ID:yj9HrsyD0
特に変化なし
クローでもバリア壊せるようになった
というか戻った
マジレスするとカトリ一枚程度じゃ話にならん
余ってる火力カトリてアタックぐらいだろ
むしろ射撃レート○倍カトリが欲しい
これなら格以外の強化になるやろ
レート作用は今はビリーしかなかったよね確か
今日からのガチャって再録だけなのかな?
今までの再録の時は、バックとかのハウンドアイテムが新規でちょろっとあったけど…
ゲームの仕様的に射撃レート1800は越えられないけどな
なぜならフレーム数より多くなるから
毎分1800発=毎秒30発=ゲームのフレームレートと同じ
火力カトリ無くして、素の火力でバランス取れよ
>>315 デコ:「5割引」と「広告の品」が有ったよ
>>316 そういうのは1フレーム辺りの弾丸消費数を上げて、その分威力を上げる仕様になってることがサブマシンガンなんかで確認されている
ボダブレにあった半額シールを思い出したw
おっぱい5割引だと?もふもふされてくる
今回のカプセル確率おかしいだろ・・・
プラチケ100枚以上使ってチャット0とか
再録コンプしてるってオチでは・・・
XB勝とうが負けようが全体順位一位でもポイントガンガン下がってくんだけどなにこれ?
ちなランクA
ポイント稼ぎ中心にやってるしアームズ護衛とかもやってんのになぁ
>>324 ノアだからそれはないよ
ちなみにその後3000パセリ突っ込んでやっと一個出た
ツイてないと言えばツイてないけど、割りと普通にあると思う
不幸自慢させてもらえれば
前回のガチャをゲリラ時に回したところ、最初の3k分はチャット0だった
都合300弱回したことになるな
追加の1kで2個出たんだけど
再録メインとはいえチャットは絞ってくるだろう
つか少し前くらいから明らかにチャット引く確率落ちたよな
>>326 それはすまなんだ・・・そして頑張れとしか言えん
ホントに出ないときはとことん出ないからなぁ
オカルトだけど最初の無料分で何か出たときは続けてぶっ込んで、出なかったらそのプレーでは諦めてる
最初の無料分でチャット2個出たときはチケット50枚も使わずにコンプ出来たりもしたし
カートリッジ商法ならそれはバランスも取れるし楽しいかもしれん
高めのカートリッジとか
でもゲーセンに来てまで画面を押すだけの商法は何とかしてほしい
つまらないんだよ
あと熟練が上がらないと弱い=下手ってシステムもちょっと
もっと上級者のテクニックが物を言うシステムにならないとモンハンその物だろ
ど下手の俺でも冥王になったら普通に瞬殺できるし
瞬殺もつまらないからもっとバランスを考えてほしい
兄貴&博士<呼びましたよね
こっちが高火力だからボスも高火力で行こうという血を吐きながら走り続けるマラソン
そろそろ新ボス(マキナ以外)か新ミッション(シップ防衛系以外)が欲しいところ
マップパターンとか敵湧きパターンとか簡単に追加できないのかな
まさかハードコーディングしてるんじゃ
動かせるソーシャルゲーみたいなもんだしな
スキル()だし
プレイヤースキル重視はギスギスになるだけよ。
チャット飛ばす余裕もなくなる。
先にランダムマッチじゃなく、任意でパーティー組めるシステム作らないとプレイヤー間のイライラ増えるだけ。
アプデしたから再起動よろのお知らせが出てるな
もう帰るから何が変わるか分からん
XROSS BATTLEの調整
初回プレー時に他のプレイヤーとマッチングしないよう調整致しました。
バトルランクによって獲得するスコアの調整を致しました。
症状の改善
ゲーム中、稀に進行不能になる症状を改善致しました。
初回プレイ時ぼっち確定とか微妙な気がするんだが……
ノア君のアピール3チャット中段
「オグリスさんかっけー!」
もしこれがXBの流れを掴むための配慮なら、試合時間も半分くらいにしといた方がいいような>初回ぼっち
>初回プレー時に他のプレイヤーとマッチングしないよう調整致しました。
これってクロスバトル初プレイ時に自分強制で1Pになるってこと?
初日晩プレイした時クラスEの時、D上がるまで延々とタイマンか1対2させられてクソしんどかったんだが
二回目からは人いなかったか台が悪かったかでは
>>342 その台でぶっ続けでやってDに上がったら普通にマッチングしたのよね
第6兄貴面倒
あれ?火山と北欧のインって強さ同じ?火山のほうが弱いよね?
([[[[[)< ←広告の品
調整後のXBもあまり面白いとは思えないけど
くまくまぷーを虐殺できるのはやっぱり楽しい
そろそろ お兄ちゃんと対決しようと思うがブーメラン以外の貫通系の武器 何一つ育ってない ほとんど使ってない
さぁどうしよう
いっそのこと非貫通だが使い慣れた育ってる武器で行った方がいいかな…
マジで悩む
貫通とか非貫通とかもう・・・ウブなんだから
にーさんってアマピスXPか爆竹貫通砂のどれかが推奨だっけ
アマピス持って突貫したから他の推奨武器がわからん
極めれば砂
普通にやるならアマピス
自信がないなら爆竹プロポ
アーマーピストルってそんなに強いか?
計算したらSAC-Pより秒間火力1000ほど高いけど
単射だからうまく目押ししないと連射武器に勝てないっぽい
354 :
ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 21:54:40.07 ID:82jrb2Li0
>>148 BBAの黄色いデカパンは、どんな匂い?
355 :
ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 21:58:29.55 ID:ZVpCyt4t0
>>353 SSなのかXPなのかわからんが連射感覚合わせるのは簡単だぞ
アマピス自体は弱いよ
ただ貫通があるから効果のある敵だと貢献が出るだけって話
揚げ足捕るわけじゃないけど、それを言ったら貫通武器はみんなそうだろ
単純にカタログ値だけ見れば貫通武器はみんな弱く見える、はず
>>353 ロード中の画面に属性貫通の説明でてるじゃん
武器によって貫通した際のヒット数や威力減衰が違うって書いてあるし、表示されてるスペック以上にアマピスXPは優秀なんだろ
貫通ARはスペック以上に弱い
つかAR全般の火力がw
表示されてる攻撃力は
散弾は最大値、貫通は最小値
そう考えたら貫通に夢を見られると思う
SSの取り回しのよさはほんと凄いとおもうけどな。
だからアマピスは最小値の数値しか出ない敵が多いので弱い
限られた一部にのみ強いだけという事だ
SSは34あたりから一気に伸びるんじゃなかったっけ
各兵装のマシンガンクラスもその位伸びればまだ使えるのに
364 :
ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 22:18:01.21 ID:+pdyigtO0
重1にSSとXP乗せて運用してるけど楽ですわ
ヘビマシをあのパスパスって音であの速度で連射されるとアマピスSSとかどんな兵器なんだよって思えてくる
アマピの強さは弾丸の当たり判定の大きさ
貫通ARはホント弾自体にしか判定ないけど、貫通アマピはかなりおおざっぱでも弱点にあたる
そういえば博士弱体化?って聞いたけど、まだクローでド安定?
まだ熟練36だし格闘苦手だし紙だから重火に逃げたい・・・銃撃ちたいよ・・・
残念ながら・・・でも壁ハメ使えれば全国でも倒せるよ!
>>348 しばらく見ないと思ったらまだステマ連呼キチガイ生きてたのか
神爆竹+AA5ストライカーVG用意
カートリッジは爆発、爆発+、アタック+で第4兄さんに勝てないのはやっぱ俺が下手なんかな(5連敗中)
全国は運の要素も
竹内だとプロポに集まってくれないと、兄貴が遠くに行って火力が出ない時があるね
スナイパーやるなら相当火力出さないと、兄貴引きずり回す分の火力低下のロスを補えないで
博士って結局体力減らしてモーション最初に戻したって認識でいいんかね?
クロスバトルだとアマピス全然使えないな…
ヘビマシのが遙かにマシだわ
XBはレイピア&軽シャッガンがゴミ火力
直撃当ててんのにへらねーw
>>371 全国です
熟練とスペシャルフル活用して竹内1から神にしたけど、アマピス33をMAXにした方が活路が見えるかな
第4兄貴は回避しても雷に当たって特技じゃショートしまくる…
>>377 焦って連打はしてないよな?
アクセラは2回降ってくるから、1回2回とじっくり見極めて避ける必要がある
>>377 アクセラはなぜか避けられるのにブンブン丸には良く当たる
糞エイムXPの俺もただいま5連敗
お互いがんばろうや…
突撃の武器で悪夢兜を瞬殺出来る武器ある?
熟練神でカトリ無し前提で
>>377 AA5用意してそれだとマッチ運が悪いとしか言い様がない気がするけど
特技よりショートしにくい重火力でアマピス使った方が楽
アマピス使うんだったら高イン相手に頭や胸を狙う練習しておいた方がいいよ
アマピスが弱いとか相変わらず贅沢なこと言ってんな……
クロスバトルの話ですし
クロスバトルでも全国でもどっちでも酷いって武器も探せばあるのかなあ
クロスバトルの重火って割と対人に使える武器がない気がしてきた
バリア張ってガトとか楽しいけどよっぽどの奇襲でもないと減らせないし
>>368 ありがとー。やっぱまだダメか。
重火でアマピス撃ってたら壁ハメできないじゃないですかヤダー!!
第四博士すら異常反応アナウンス出ないのに、第五とかどうなるんだコレ
>>384 遠距離からのミサランがたまに刺さる
威力低下がかなり響いてるけど
バリア割るのは属性よりも射撃レートで選んだ方がいいんだろうか
>>379 重火3でブースト切れしてないか?
プロテクあたりから重火2に回避+カトリとか付けてたよ
結局ブーストがある特技、クソエイムでもある程度貢献できる竹内EXに落ち着いたけど
熟練度神+4割増、アースレッドやAA前の咆哮時にはオニビも叩き込む工夫をすれば30%は超える
XB第0回の時なんてはカービンXと竹内Cの単発威力がまったく同じとか
武器の数値設定が無茶苦茶だったからなぁ
第1回も火炎放射Lと他の火炎放射のカタログスペックがえらい差になっていたり
何かテキトーだなぁと思う
>>386 ハメ技使って楽しいか?
それでドヤ顔すんの?
質問
高インはわかるんだけどプロテクの由来がわからん
由来も何も、ニーサンがプロテクション!って言うし
>>392 ジャスティン兄貴は、ホストが兄貴を何回倒したかで戦闘中に浸かってくるアドバンスドアクトが変化する。
>>389のいうプロテクは、そのアドバンスドアクトがプロテクションの兄貴のこと。
特技のプロテクトポッドは多くの場合プロポって略されるし。
博士の壁ハメはもっと浸透してほしい
第5で100秒残しが最高かな、単純に攻撃チャンスが増えるのよ
壁はめ上手くできないわ・・・
コツとかあるの?
今更なんだけど、ボスエネミータコ殴りにしてるとジャキーンってエフェクト入ってインセクターでてくるけど
必死に戦っていたところを1人でトドメをインが刺してこちらに乱入してきたってことはなのかな?
399 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 02:22:38.21 ID:Cs3IbGBS0
プレイヤーがトドメを刺したのがトリガーになって
異空間みたいなところから切り裂いて出てきてると思った
>>353 見て色々調べたけど、単位時間の火力で貫通武器を比べて(貫通クロスはチャージ倍率不明、XXはロリキャン大前提だから除外)
SGK-CC>SGK>AKID-XP>SGK-C>SAC-P になってカタログ上の火力は今回の特典のCCが最強なんだけど
ブレマに試したら砂CCより初期砂(ロリキャン無し)の方が圧倒的に早く倒せたからCCとか貫通クロスの説明にあった貫通力影響しまくり
チャージ倍率とかギアのクリティカルとか色々そうだけどこのゲーム目に見えないステータス影響しまくりで比較検討しようがななな
というわけでCCさん完全に産廃なんで非貫通にして威力上げて通常射撃のスナイパーにしてくださいお願いします
SIVAマークでのアラートがなった断面ではまだアドミラルは生きてるから
死にかけのアドミラルのトドメだけをかっさらって戦いを挑んできて継続戦闘により疲弊してるはずのスティールスーツに負けちゃうオマヌケ集団だからブラフマン自ら出てきたんじゃないの?
>>400 CCは使いどころが本気で分からんね
匠までの間じゃ火力の絶対値が低すぎて話にならないし、火力の伸びが良くなる匠以降だと敵の耐久力が上がりすぎて相対的に火力不足になるし
うーん、気軽に竹槍して使用率稼いで本番のアドミラルやギティや悪夢はほかの武器使って育成とか。
CC手に入れてウキウキでギガンテウスに持ち込んだ
5分後俺はそっと装備をXXと入れ替えた
CCは防衛の時に空中の敵にてけとーに当てるには結構便利
他のでも普通に当たるだろ、とは言ってはいけないんだろうなここは……
命中率は差し置いても威力弱いから蜂の第一変体くらいにしか使いどころ無さそうだけど
カタログ上の数値で決まったらビムカとか相当強い事になるからね。
貫通ARと貫通アマピの斬撃版でどっちともまず弾切れないし。
神のアマピとSAC-P、ビムカの三つで比較すると、昼プレマはSAC-P、昼ギガンはアマピが店内ソロの場合は強い。ビムカはマキナぐらいしか強さが実感出来ない
距離による威力減衰が激し過ぎるんだろうね
そういやこないだクライマックスゲージが物凄い増えたんだが一体何だったんだろう。
昼砂漠でニーマキ倒して貢献も3位だったのに1/5ぐらいゲージが上がった。
クライマックスゲージは時間依存
貢献度とかはゲージの伸びに関係ない
>>398 人
Σ^^Z
Σ^^ (V)ii(V)
Σ 方 ( ´A`)
↑
出番待ちするインさん
412 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 09:33:43.09 ID:0fAGhHX00
インセクター召喚失敗の時はハウンド達が帰るまで待ってから密かに帰るのかね
召喚失敗の時はインセクター側が遅刻してると思う
三方<キャー遅刻遅刻
417 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 12:22:27.95 ID:HrIYJxB20
ドッギャーン!
>>398 フレズだったらこうなるか?いや、これじゃ扮装だなw
>方<
>>383 クロスバトルだと、カートリッジないから武器の感覚がくるいやすい。
ショットガンってこんなに弱かったんだと感じた。
421 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 13:11:37.47 ID:3AhJq75D0
ロケテの頃からXBは糞だと思っていたが、やっぱり糞だった
普通に全国やってるだけでいいわ
市街地フレズがたまにオーラだしてるけどなかで「やべぇ…間違えて市街地きちまったよ」とかインセクが会話してたら萌える
軽ショットガンはブリッジ削るの便利な割に対人に使った時のしょぼさよ
豆鉄砲のほうがマシなレベル
そうなん?軽ショット最強クラスの武器だと思ってたんだが
それより使い手は一人しか知らんが、レイピアが・・・
見たら反応する前に死んでる・・・
山岳の途中参加で今リーダー何体目か確認する方法ってある?
今日博士戦に途中参加したんだが、自分参加後に1体倒し、次の2体目もさっさと片付けようと倒したら
それが3体目だったみたいで道中用の突撃で博士戦にいっちまった
ホストの人マジでスマン
しかもその状態で異常なエネルギー反応までいけたので、自分が荷物になってなけりゃ倒せてたのが余計くやしい・・!ビクン
426 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 16:45:36.12 ID:UHCTHTCA0
>>425 第五は二体出るから第1〜第4のどれかだろうが
スーツ変更ポイント見て何形態目か把握、んでその形態の初期出撃ポイント以外から出撃したら1体目は倒されてる可能性大
後はリーダーの出現位置はほぼ決まってるし覚えるしかないんじゃない?
XBだとハンバルが予想以上に便利な事に気づいた。
>>427 腕が4本だったので第4になるかな
形態とスーツ変更ポイントの位置覚えるの厳しいな、いろんな形態と全国で当たる必要あるし
まぁ今回ので第4は覚えたけどさ・・・もっと簡単に見分けられればいいんだけど
全国博士なんてポンポンあたるものでもないのに、みんなどうやって3体目かどうか見分けてるんだろ
リーダー出現のたびに格闘に着替えるしかないんだろうか
3体目が出現するとよろしくやNG、服を脱ぐ系のチャットが飛び交うからそこで判断してた
まあ自分は特技1が山岳道中&兄貴用になってるから博士の時にしか注意してないけど
431 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 18:57:34.01 ID:xqffEMjB0
軽ショットガンは接射出来ればまぁまぁ強い
つか高機動でバリア剥がすには軽シャッガンだろ
ちなみに初期衛星+C衛星だとギリギリバリアが破壊できるぽ
敵倉庫内に湧いたメタリアに敵が群がってたからグレSP投げてまとめてショートさせてやったぜww
ちょー楽しー
スミマセン
>>349の者ですが質問させて頂きます
>>349を見てのとおり今まで必要性を感じなかったため貫通武器があるライフルやアマピスを全然 使ってない状態です
正直お兄ちゃん戦に非貫通武器は駄目でしょうか
今からでもいいから貫通武器を育てた方がいいでしょうか
回答お願いいたします
>>429 マップのパターンは
第1、第2:廃屋スタート
第3、第4:丘の上スタート
第5:廃屋挟み撃ちスタート、リーダー2体
の3パターンしかないぞ、兄貴か博士かで雑魚とリーダーの種類が違うだけで基本は同じだし
3体目のリーダーはどのパターンでもブラスター(グレネード)タイプだったはず
>>432 非貫通持って行っても地雷になるだけだからアマピス育てようね
以上
>>428 ミリの敵狩るのには使えるな、あとエイム苦手な人
熟練した通常武器にはとても敵いません
>>430 俺もいつもはチャットとか雰囲気で3体目判断してたけど、今回は道中ホモホモしい会話で盛り上がってたせいで
よろしくとか多分聞き落としてたなあ
>>433 うほっ
そんな法則性があったのか、情報ありがとん
次からブラグレ持ちのリーダー時は注意してみるよ
>>430 三体目出たから着替えのために待ったチャットを飛ばしたのに
思いっきり無視されて兄貴呼ばれたのは凹んだ
全国だから過剰な期待はできないけどさ、待ったも理解されなかったのは初めて
ホストだったけどこれは開始時点から投了したくなった
今日ついにデルタ入りしたけど自分のあまりのゴミクズさに笑ったわw
基本エネミー瞬殺だし。
補助武器増弾して各種グレ投げ&OZ要員にでもなった方がマシなレベル。
つかマチするの8割方冥王とかw
>>440 Δ入りオメ!
まぁ貢献は誰しも通る道さ!
>>437 だいたい第1〜4は時計回り、第5は反時計回りに進んでいくのも
まぁ覚えるしかないかな
全国で第6兄貴呼んで謝るなら呼ばなきゃいいのに
>>440 まだ冥王にもはいってないクソΔだけど
まずΔでやることはショートしない事だと思うよ
熟練度の関係で絶対に火力では勝てないから足引っ張らないことが大切だと思う
>>440 瞬殺しないとこっちが死ぬ、ということも頭に入れておくといい
店内を育成武器で回すと、結構時間かかるしな
>>440 貢献度1桁でも気にするな、フラッシュや回復を投げてくれるだけでもありがたい
個人的には最低限、挨拶ぐらいチャットしてくれれば全力でフォローする
>>440 俺もやっとサターンになって貢献とれるようになった
うまい下手でなく熟練とシールド関連だから仕方がないよ
しばらくは死なないことと回復に回って我慢
第5〜6とかのアドミ数秒、インさんも即死だからショート数回で水星になれた。
ただ熟練25の武器でも一桁から10%強が精々だけどね。
マジでボスのエリアに行く必要あるんだろうかと思うw
回復とフラッシュ投げてくれ。事故防止になる
撃つ気が無いなら補給カトリとかブースト性能でもつけて、箱たくさん開けられるようにしてくれ
グレの弾数が安定度につながる。フラッシュ効かない敵には凍結がいいかな
時々酷いPLUTOもいるから注意な
常に自分も戦力になるつもりで頑張ろう
周りも支えてくれるさ
>>449 ぶっちゃけ回復と燃焼か凍結しかもちあるかんけど
ほとんどのボスに燃焼なげてりゃ5%は何もしないでつくから早く熟練上げたほうがいい気もする
しかしインセクタ全般(高インは即死しないから何かしら当ててるので
検証してない)燃焼で貢献が+5は初期Δにはありがたいと思うよ
>>440 道中は死ななければOKだけど、フラッシュとか回復してくれると助かる
フラッシュも黒の蠍とかケツビーム、カブト虫に投げれればさらにいい
最初は熟練低いからしょうがないけど、χに比べて経験地が多いから
育成も多少早い、もちろんそれに比例して危険度も高いからフォローしてるだけでも最初はOK
とりあえず補助カトリつけて凍結・フラッシュ・回復投げにまわるわ。
適度に攻撃してても初見のエネミー相手以外でショートする事は多分ないと思う。
あとはAAカトリ付けてOZやVG系を数打った方がマシかな?
補助増弾、R+、他一つじゃね?シールドかブースト強化か
455 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 08:42:01.23 ID:uM0uz7S90
思うんだけど冥王だろうが何だろうが一歩引くって考えは大切だよな
僅かな貢献と引き換えにショート率が相当下がるよ
ショートBDが多い時って大概一歩踏み込んだプレイをしているよ
曖昧な表現ですまない
デルタ入るまではショート承知で踏み込まないと倒しきれないんじゃね?って感じする時ある。
デルタ入ったら熟練とカトリの超火力があるから引く余裕できそう。
豚
459 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 09:52:46.99 ID:8gptlGxk0
>> 5
460 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 09:59:30.35 ID:Uy8Tdf8H0
>>453 補助は道中補充で足りるよ。
というか、狙って投げられるように練習することの方が大事。
カトリは道中を耐久増し増しとシールドR+にしたらかなりマシになった。
実践報告からだけど、参考になれば。
へたに耐久上げるとコケずに連続ヒットでショートするんじゃない?
補助増、シールド、シールドRが優先度高いかと
+が解禁されたらそっちに変更で
後はギディ出る場所覚えることだね
キッチリギディ狩れるようになって熟練度上げないと
サブカでやってると未だΩとかΧでもギディ結果な率で無視されるもんなぁ。
Δの全員揃うまで待つみたいな行動してると、リーダー倒されちゃうんだよね。
>>457 Δ入る前の方が全力出してる感じで好きだからどんどんサブカが増えてくわ。
あのギリギリで倒す緊張感Δにはないし、Δいくの保留という選択肢も欲しい。
シールドカトリか・・・
もうすぐΔ入りそうなんだけど、χまでと同じように攻撃系カトリで固めるのは悪手なんかね?
>>463 ソロならありかもね
全国じゃ焼け石に水かな
貢献度狙いにしても経験値稼ぎにしてもΔ入りたてじゃカトリ込みでも火力が足らないんだよ
シールド値も低いから死にやすいしだったら生存してΔに慣れろってことでシールドカトリが推奨されてる
まぁ入ってから考えなよ
>>463 Δ下位の頃は攻撃系カトリで固めたところでどんなに頑張ってもカスほどの貢献しか取れないから要らない。
上位様に寄生して重火や高機動含むインさん倒してもらって経験値と熟練稼ぎつつ、
回復やプロポ等の支援や、ボスに適した状態異常グレネード(ニーズスヴァヘカならフラッシュ、マキナならスタン等)投げて、困った時にOZやオアシス使う。
その役割の為に補助増弾お勧め。
ほかに、できるだけ死なないように、それと武器が育った後でちゃんと戦えるように回避の練習のため、シールドや回避カトリでタイミング覚えるのもあり。
あとは熟練カトリやExpカトリで育ちを早めたり、ラッキーカトリでキーパーツ集めておいたりをしておくのも吉
>>463 グルマチなどでΔ部屋を何度も体験して生き延びる技術を掴んでいるなら火力ガン積みはアリといえる
シールド系積みはそうでない人向け、慣れる前に何度もショートするだろうし
>>463 Δmoonのシールド値だと当たれば死が見える
一発も当たらないならまあいいんじゃね
468 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 12:04:46.22 ID:P3G1a0560
凸3にシールドRカトリ使ってたんだが、最近になってシールドカトリの方がお買い得なことに気づいた
凸3+シールドRカトリなら回復量は毎秒2%で
凸3+シールドカトリなら回復量は毎秒1%だが、実際の回復量は1.5倍になる
最大シールド上がってるから下の方が得という結論に
俺も最近Δなったばかりだったから参考になるぜ
普通に攻撃系カトリで固めてたわ
シールドRと補助増に変えてくる
上がりたてで火力をいくらカトリで求めようが熟練度30にも満たないからな
ボスは神熟練30%↑カトリが普通の冥王に任せりゃ良いし
こっちも下位の攻撃は当てにしてない
生き残りさえすれば何とかするからシールド、R、補助で頑張って欲しい
シールド+出たらシールド、シールド+でも良いわ
472 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 12:35:06.26 ID:Cpcjp7IY0
Δ上がって低い貢献度を嘆くな
徐々に貢献度が上がっていって自分が成長してるのを感じるんだ
X自分が成長してるのを感じる
○武器が成長してるのを感じる
ショートやブレイクダウンしなくなってやっと成長したって言えるんじゃねーの?
貢献なんざ武器が育てば上がるぞ
476 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 13:14:04.44 ID:zcboV1oQ0
>>460 の者です。
>>461 の方が書いてる話は知ってたんだけど、
追加ダメージを余り感じてなかった(爆)
→実践上、ということですまん
他の方も言ってるように、ショートしないことが。
たまに道中悶絶のステージあるけど、武器育成の見返りもあるんで。
たまにキャラの横(名前)に王冠マークみたいなのでてる人はなんなんだろうか
宝石賢者になって転生しました
男ならシールド、シールド+、シールドR+で仁王立ち
そして倒れるときは前のめり
>>477 イベントで100位以内に入ると期間限定で王冠マークがつく
自分の事でいっぱいいっぱいの内は上手くはなれない
上手い人は周りがよく見えてる、と思う
>>479 まあなんだかんだ言っても人によるんだけどな
高機動メインで上がって行った奴もいるし。オススメはしないが
質問スレ無いからここで質問する。知り合いがやってるのを見ていて今から始めようかと思っている。で、Wiki見て高機動のスナイパーライフルをメインに使いたいって思ってるけど実際は地雷とかならない?
>>485 高機動のみは準地雷
高機動に限らないが、一つのスーツしか使わないのは各アドミラルに対しきれない
488 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 14:22:43.04 ID:BlEYLMyv0
>485
高機動自体が地r(ry
スーツ武器バランス良く使わないとだめだと思うぞ
新規は宝、はっきりわかんだね
>>486-488 サンクス。なるほど、効かない相手もいるのか。特技って使いにくそうな印象を持ったけど特技が有効な相手とかも存在するのかね?
491 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 14:36:39.76 ID:BlEYLMyv0
>>490 ハンドガン二丁でほとんどの敵無双できる
>>490 ハンドガンが強い
あとビーム属性がよく効く敵に対して有効なビームスナイパーライフルを持ってる
反面、斬撃・打撃属性に乏しいのでそれらが弱点のボスには比較的苦労する
>>474 自分も成長するだろ!
……………回避とAIMとか
このゲームの回避って立ち回りだし、AIMもマウス使ってる緑のゲームならともかくクソスティックのステクロじゃお話にならん気がする
一部敵の衝撃波を回避するタイミングくらいはあるか
KAC今年も来たよ
多分クロスバトルだろうけどチーム分けとかどうすんだろ
アルティメットハウンドグランプリやらないのか?
重火力と高機動は全然育ててないなぁ
もろにボダブレの劣化って叩かれるだけじゃねぇか、馬鹿じゃないの
アドミラルチャレンジで次のあどみたんは出てくるんですかね
土星なってシールドが上がったからか、かなり高確率でダウンが減った
やはりシールドって大事だね
シールドゲージって減るけど例えば73がずっとメンテしないと72になるって意味でオッケ?
いつもこまめにメンテしてるからどのメモリまで減らしていいのかわからないのと、減っているときは防御力も減るのかな
リフレクターのゲージみたいなイメージでもいいのかな
メンテナンスしなくても回復出来るなんて言えない……
>>501 WIKIから転載
これが1番わかりやすいと思う
メンテナンスゲージ
シールドゲージのすぐ下にある赤い破線のことです。シールドと同じくスーツの種類ごとに共通で、最大値は10です。
ブレイクダウンするとスーツのメンテナンスゲージが減少します。減少量はクラスが上がると増加していきます。
メンテナンスゲージが0以下になるとシールドブレイクとなり、シールドレベルが1低下します。
ブレイクダウンせずにミッションを終了すると、クラスの減少量と同量のメンテナンスゲージが回復します。
ミッションをクリアする必要は無く、失敗したり、STE切れで終了した場合でもブレイクダウンしていなければ回復します。
また、STEを支払いシールド強化・メンテナンスを行う、あるいはスティールカプセルでメンテナンスキットを入手すると全回復します。
>>503 ありがとう
ついでに聞いちゃうけどwikiの攻撃属性にN射撃とかのNってなに?
>>504 どの武器の属性か見てもらえばわかると思うけどネクリア射撃
>>503 なんか凄く久しぶりにメンテナンスキットの名前を見た気がする・・・
アレまったく出なくなったよね?
>>506 全く見なくなったな
廃止されたんでね?
>>506 自分で転載しておきながら、その辺り全く気にしてなかったな
いつ廃止になったのか全く記憶にない・・
あ、
>>505代わりに回答してくれてありがとう
機動そのものはいかんことないしむしろスナ強くなったから機強くなったけど
新入生に一番勧められないよね
まあ突よりマシて考えもあるけど
>>509 強化入ったのは匠越えてからだからΧになるまで相対的に強くないし、そういう意味でもあんま初心者のメインにさせたくないんだよな
かといって強いから格闘使っとけというのもどこか躊躇われるというね
511 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 18:14:29.88 ID:YryBU2rq0
突撃が落ちてくるのはそれこそΔ入ってからだろ
このゲームやり始めてからリアルで虫狩りが上手くなった
蚊とか一発で殺せる
どうすんだよコレ
Ω、Χは格闘無双すぎてなあ
Δだともっと格闘無双になるよ
最近凸とかニーズマキナにツクヨミ担いで来る人かアースレッド持ちしか見てないの…
格闘2が出てしまったからね
斬撃の1、打撃の2
Δ凸、高イン以外行けるから
道中と高インはネクリア
Δ凸は重火
ネクリアの機動力に慣れたら他を道中使うのが億劫
519 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 19:26:10.61 ID:qR4Wp9/T0
このゲームってプレイヤースキルあるようで無いから本気でのめり込まないならインの事を考えなくても格闘出たらすぐ使ってもいい気がする
他のスーツは育成が地道にコツコツだから金がもたないかも?
育成も飽きてきたし兄貴博士したいけど全然引けないな
格闘使うのはありだけど格闘専門はどうなんだろうな
格解禁即買いはアリアリと思うけどね
高インほんと辛いのがちょっと
25%取れる?
524 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 20:36:22.63 ID:Rtbcmojb0
前座がスヴァで一人だけ爪で瞬殺すれば25%取れるな!
お前らがそんな話ばっかするから下は格地雷ばっかやで
格は間違ってもお手軽兵装じゃないと思うよ
凸と格を交互に使ってるけど、高インは微妙だしΔ凸は無理だしでお手上げ状態
せめて凸がΔ凸に対して有効なら…
高インやΔ凸なら突撃でSAC-P&サブマシorシャッガンに射撃4割増で頑張れるだろ
まー他の武器育てたほうがいいけどなwアマピとか砂とかw
noobなのでジャスティンで仲間合流するまで突3でチキンしてる
そういや高インのバリア割るまでなら、前のイベントで貰った
まっすぐ飛ぶグレラン使えそうな気がするけど誰か試した人いる?
XBは初期の熟練度上げには悪くない気がした
アスラでΔ凸に挑んだ人居ないのかな
>>530 俺はサブカβまでXBであげるくらいにしか使える気がしなかったな
結局リミオフΔ道中で十分という結論に
今回追加武器もかなり産廃だしいいことない
せめてロケランが無印ベースじゃなくてCベースならまだ使えたのに
砂は貫通力が如何ともし難いね
Δ凸ってなんね?
凸インだったら、格闘が出る前まではアスラ鉄板やった
535 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 22:09:57.71 ID:BlEYLMyv0
>>532 この流れだと次回特格に新武器来るだろうから期待しないで待ってて
しかし敵アームズをL火炎放射器で焼くのが楽しくてXB止められない
XBは武器威力が違うから全く使ってない兵装育てるのにいいよ
メトロン集めしてるだけで経験値がっぽりもらえる
だがハンターが育たないのは注意だな
出撃報酬が出ないから
ちょっとあんたたちクロスバトルBになった瞬間つまらなくなったんだけどどういうことよ!!!
味方も敵も格闘だらけじゃない!!
XBでスナイパーの熟練度上げがはかどるわ
ナイトメアもリアギディも楽に仕留められて1回8〜9万は稼げる
衛星育てるのにはいいのかな
晒されるかもしれんけど
メトロンpt稼いでキーパーツが貰えるなら
Coopやバトルのptでも何か特典が欲しい
Coopでチャットとか
バトルでWEX+カトとか
明日はラウワン地獄ですか
兄貴は凸じゃ、SAC-Pで運良く超打ち込めても20%行けば御の字なんじゃ無いの?他に有効武器とか戦法が発見されれば、話は別だけど
気楽に試せる機会無いし、着替え前に突入された時は射+射補助増弾+、兄貴Act3で熟練39 SAC-Pで貢献余裕の9%だった。やたらタゲられてずっとゴロゴロしてたのも一因だろうけど、Wikiの情報が本当かどうかはわからん
うまい奴は高インに燃焼ぶち当てるのな
あんな動き回ってるのにポカポカ当ててやがる
貫通系は射撃レートが低いほど強い…気がする
ジャベリンさんだけは明らかに無限貫通ですよね
高インさんに燃焼系は凍結解除されるからΔ下位が居る時はマジ勘弁して欲しい
燃やしてる所に凍結グレとかマジ勘弁して欲しい
クロスバトルって東側チームのが若干不利じゃない?
こっそり侵入されやすい気がする
ふーむ、困った…、今凸、高、特をメインに使っているけど、スーツ間による火力不足に悩んでいる。それで、
あらゆるエネミーに対応できるアマピを持った重火力、か
絶大な火力を持つ格闘、か
非常に悩む。両方に手を出すと、熟練度が分散しすぎるし…、どうしよう?
>>544 高インくんと一緒にいるとぽかぽかする
あれだよ!燃焼+凍結=メドローア的な効果が…ないよね〜
>549
格闘一択
高機動あるなら重火の上位互換だから重火イラン
いや、重火の耐久力はΔで重要だろ
格闘や高機動で全く当たらないぜとか出来るならいいけど
エイムにも回避にも自信ありってんなら高機動の砂XX
エイムも回避もそこそこやれるよってんなら重火のアマピXP
死ぬのが仕事ですってんならもうなんでもいい
オロチロケランネクガトSSの互換って何さ
マシピス、軽シャッガン、レイピア
T-BOT-RL「まったく冗談きついぜ」
T-BOT-SG「せやな」
ようやく金剛ちゃんお迎えできたけど、「帰国子女は頭がいい」って先入観を見事に打ち砕いてくれる娘だなw
撃ちますファイヤー!
バーニィン・・・ラァァブ!
戦果リッザルトがあがったYO!
「もみじまんじゅう」欲しーーーーーー!
再録してくれーーー!
あ、Δになりましたのでよろしくお願いします
誤爆しました
あ、ようやくχになって武器レベルが開放されましたよろしくお願いします
高機動使いたいけど技量がない…すぐ死んじゃう…
ということで重火力さんよろしくお願いします
本当に高機動を重火以上とか思ってるなら頭いってるだろ
最近やたら多い、兄貴で高機動いたら負けを確信するわ
MAP見れない高機動は、グルマチか店内でやってくれ
ロリキャン砂してる俺KAKEEEEEEEEEEEEEEEEはいいからさ
後回しにした自分が悪いのだがサブマシとかマシピスとか似たような射撃武器ばかりの熟練上げってあまり面白みが無いな
そう言えばガトインか北欧ガイン追加された時ってなぜかサブマシが評価されてたよね
当時はシャッガンの方が普通に強いだろと思ってシャッガン使っていたけどサブマシの方が火力あったのかい?
χでのガトインはサブマシのがマシ程度のネタじゃなかったか?
実際χの熟練度ではどっちが火力あるのかは知らんけど
χで格闘無い頃の話だな
シャッガンは熟練度の関係で微妙、ARじゃ火力不足って事でサブマシが評価されてた
最初にガトイン倒した時は貢献バグのせいで90Cで3割取ってたな
χでの火力で評価されてたのね、サンクス
ネクガト追加時はネクガト持ちで溢れかえっていたがその内の何割が育て切ったのだろうか
ガト系自体が微妙じゃね?
脚止めてゆっくり殴れる相手が高ランクだと少なすぎる
せめてアイドリング保持と歩き射撃くらい可能にして貰わんとつかいようがにい
569 :
ゲームセンター名無し:2013/09/14(土) 01:50:18.11 ID:fqpcIzNm0
>>542 君って毎回毎回気になって気になってしょうがないようだね
ゴミってそんなもんかね
高機動が重火の上位互換ってのは言い過ぎたな
高機動は砂とクロスボウあるから少なくとも(貫通)射撃に関しては重火より優位なのは明らか
なにもないサラッピンからスーツ選ぶならある程度万能に対応できる重火でいいと思う
ただ549が既に高機動乗ってるならクロスボウと砂がある(はずだ)から格闘追加しとけば無駄なく最高の火力が出せると言いたかった
確かにネクガト持ちの重火はあんまり見ないな
ネクスーに持たせてる人は割と多いんだけどね
ネクリアスーツない俺は重3で長門OTOKOUTIしてるよ
SIVA施設ブレマぐらいでしか使ってないけど…
しょーもない、質問で恐縮なんだが、突撃って息してるの?
殲滅では文字通り輝いてるよ
他は知らん
博士の壁ハメってどうやるんだ?
今日全国でブレマのアナウンスと同時に1人欽ちゃん走りのポーズで空にスーっと飛んでいって消えた
そのままインセクタ終わっても帰ってこなかったけど声だけは聞こえていた
あの人には俺らは普通に見えていたのだろうか
「まじかよ…」と残された二人が数回飛んでいく時に使っていたから他の人にも見えていたはず
JUPITERが第一兄さん呼んでたけど、道中でLB退場してた
兄さん呼ぶならリミット切っとけよ
ホストはリミット切ってると思ってるから、ホスト救出は優先しないから
残った兄さんは美味しくいただきました
質問
明日はガチャをやりに行こうとおもうのですが、パセリで回せばパセリ限定も通常100STEも同じ扱いですか?
パセリはパセリ限定しかとれないのでしょうか?
パセリに1万ほど突っ込みたいので
パセリを使うようにさせるためのパセリ限定なんで
パセリ使えばどちらも出る
>>577 退場でミッション失敗になるからまた第一からやり直し
第一兄さんを投下するボランティア
っていう見方ができるのかどうかはネプ→ウラにストレート落ちした俺にはわからんです
兄さん討伐数稼ぎたい人以外にはSTE消費の大きい糞ミッションっていうのが俺のイメージ
>>573 クロスバトルで息してるよ。他にはない超装甲のver3が強い
昨日初期ビムライ使ってきたら、結構ポイント稼げたなー
雑魚戦だけなら特技の方が強いけど、シャッガンやスーリヤを持てる点が突撃の強み
あとリラッシュベース適当に展開して、前線維持できるとか
>>567 熟練度神だけど、ニーズ相手なら今でも1位ド安定ですよ
最近はニーズ相手にもジャベが飛び交うけど、ごく稀にジャベを上手く当てられず発狂する時あるので
XBでバトルランク上がってBになったら急に難易度上がったな
Sランクとか混ざりはじめて、とてもまったりできるような状態じゃなくなったよ…
できるだけエネミー倒しまくるようにしてるけどあいつら尋常じゃないスピードでエネミーも人も殺すからな
俺はショットガンとスタンのAR使ってたけど選択ミスなのかもしれない
あいつらがおかしいのは、エネミー倒した数が俺と同じなのに、コープが30くらい違う点だ
何やってたら稼げるんだよ!教えてくれよぉ!
燃焼ライフルと毒ライフル試したけど、毒の方が圧倒的に強い気がする
エネミーはヒートと毒に弱い気がするね
>>545 ビムカ「ですよね〜」
>>568 そのうち旋回性能悪くてジャンプできないけど移動打ちできるタンク足が追加されるよ
ガトはクロスバトルでも微妙だしのう…
>>562 したらばでやたら勧められてるからこれからはもっと増えるだろうなこれ
したらばの中途半端に知識付けた奴らがドヤ顔で解説してて笑えるな
寄生擁護に必死に自演してる奴もいるけど何がしたいんだ?
ここでも兄さんの最適解は砂って言う奴、多いじゃん
>>581返答サンクス
XB以外は、やっぱ微妙ってこと?
全国とか通常ミッションで、使い続けるのって厳しいんかねぇ
突は別に全然問題ないと思うけどな。器用万能って感じ
ニーサンと博士以外の全ボスに有効な武装が揃ってるってのは地味に利点
というかニーサンと博士が有効武器絞りすぎなだけだけど
ただ、貢献度は流石に最適解の武器持ったスーツに抜かれるけど
地味に生き延びて頭数分の仕事したいって人なら十分な性能
そして生まれる爆発アサルトライフル爆発サブマシンガン爆発ビームライフル爆発ハンドバルカン
毒とか電気みたいな状態異常ハンバルでできないのかな
SSMG-Pだと(ピクッ
サブマシで爆発は凄い視界封じになりそうw
>>579 サンキューです
パセリに補充しときます
フラッシュ付きグレラン。視界は死ぬ
600 :
549:2013/09/14(土) 11:43:46.32 ID:fQHx8sgIO
寝落ち…
色々なアドバイスあり。
>>570の言う通り、高はクロスボウ鍛えてるよ。砂はまだまだだけど、じゃあ格闘育てようかな〜。将来の博士戦に使えるだろうし。まだΩ1だけど…
601 :
549:2013/09/14(土) 11:46:07.92 ID:fQHx8sgIO
連投失礼。
とりあえず格闘は
ブメ、ジャベ、ナックル、クロー
育てておけばいいかな?質問ばかりでごめんなさい。
>>592 >>595 >>599 全国で突やってて、貢献一桁とか結構やってるんよ。
マチした人に申し訳ないなぁと思ってね。
特技だと、各種ポッドで支援できるし竹内使い勝手いいから
貢献一桁とかも今ン所ないし、特専の方がいいかなと
突好きなんだけどね〜
貫通とか、爆発サブマシは純粋に欲しいわ。
突のグレランにもフラッシュ効果欲しかったです、はい。
打撃チャージライフルはよ
>>602 キリニジにも遠くに飛ぶ弾が欲しかったです
わりと切実に……
>>601 ブメは省いていい
ジャベリン解放されてない場合に解放されるまでのつなぎとして使う程度
他はそれでいいかと
ブメあるとギディ狩りに便利よ
ブメXフルチャージ。ギディ10はしぬ
90Mに貫通性能を…
これで兄貴も挑戦可能?w
まあ、アプデでどうなるか判らんし好きに育てりゃええのよ
水星に上がった途端にスババ5北欧の時点で察しがついて、案の定白セクさんと初対戦。
なんとかガドリングとメテオは耐えれたけど、ネクビで4回、ゲイザーで2回ショートうち1回BD
他3名の皆さまのお陰で撃破成功したけど、いや本当申し訳ないなコレ・・・。
格闘斬撃系で打撃ロクに育ててないから少しでもサポートすべく斬カドつけたスサノヲ持ち突2でいったが、
シールド4000ないとほぼ確1なのね・・・。大人しくシールド+つけておこう、うん・・・。
下位の人は回避に最重点をおいて、離れすぎず近付きすぎずの距離で戦うのが無難かと
無理に火力出すよりシールド上げて回復マメに投げてショートしないように努めた方がいいよ
613 :
549:2013/09/14(土) 15:34:22.24 ID:fQHx8sgIO
>>606-608 レスあり。じゃあジャベ、ナックル、クローは育成決定で、ブメは様子見でって事で。余裕が出来れば育てます。
>>613 あとは好みによるけど、メイスかな?
特定のアドミラルやインセクター特化になる気がするが、
クロー育てるなら入れてもいいと思う。
>>613 とりあえずギフトは1個しか装備できないから今後を見越すのであればクロー優先
残りは2つ装備できるから、とりあえずジャベとメイスでいいと思う
ネクジャベがあればジャベの代わりにそれでもなんとかいける
これでほぼいけるよ
>>558 それは着任出来ない俺への当て付けか?
しかもシロアリさんもアゲミにもあってない。
シロアリさん出てきてくださいよ、このままじゃ凍結なしでχに上がっちゃう。
NAGATOちゃんは産廃
MUTSUは爆発属性にするべきだった
自動兵器に連装砲ちゃんを追加だな
……ハンターじゃね?<連想砲ちゃん
623 :
ゲームセンター名無し:2013/09/14(土) 20:37:47.27 ID:q2hTMR/X0
火曜日でXBも終わりか
なんだかんだ楽しかったし、報酬はフラッシュロケランがまぁまぁだったから満足満足
次回は消費STEと武器報酬、武器以外の報酬をもっとどうにかしてくれればありがたい
後は、毒・燃焼クロス、L火炎放射器、Xブメ辺りに修正欲しいかな
ブリッジへの攻撃でも経験値と評価が入るようにして欲しいかなあ
上位だとアームズ出る前に終わることがあるんだがちょっと味気ない
消費SETが一番だな。ハウンドグランプリみたいな定額制にしちゃってもいいんじゃない?って思う。
武器報酬とかはまあ、いつもどおりのイベントなんであんなもんかなぁと
SA90C使ってて、貫通でも練習するかと思ってSACPに変えたら火力が倍になった
何言ってるかわかんねーと思うが…
ブリッジ侵入でバトルスコアだかがもらえた気がするが、正直火炎放射Lで汚物消毒した方が稼げるわな
途中参加させられてリザルトが下位確定になるのをどうにかして欲しい
シップや殲滅よりもSTEの無駄だと思う
狂乱の神業師が欲しくてベルセルク1使いまくってるけど全然取れない
1じゃ駄目なのかな
>>630 100回以上はAA1ベルセルク使ったけど手に入らなかったから諦めたぜ
皆狂乱から取るだろうから、あえて俺は壊滅から取った
>>629 ランク分けの弊害か、最後までCOM混じりとかザラだし
しかし、ランク分けないと初心者狩りが・・・
狩りより敵レベルの低い部屋に当たった時の時間の無駄さが・・・
635 :
ゲームセンター名無し:2013/09/14(土) 22:45:02.28 ID:vEgQR+jE0
>>623 最初は短文で幼稚な書き込みしてたのに、いつの間にかミサオ様達の長文書き込みパクってる中卒ババア
アームズに乗って自軍ブリッジで敵アームズの迎撃に成功したはいいが
瀕死だったのでゲートまで戻って乗り捨てたんだが
後から乗った人はHPどうなってたんだろう
仮に全快してたんだったら一旦降りるという手もアリか
オゥ スティールアームズでマリオごっこするのやめろや
XBでチーム敗北してウチのチーム3人がそれぞれゴメンチャットを打つ中、一人「あっ、そうでしたか」で応じてくるエレナがいてカチンとなった。
リザルトみたらそいつは全項目両軍内一位でトータル140代後半、チーム内二位の俺トータルで70ぴったり。
相手方は四人が90〜110の団子状態。
リザルト出る前と別の意味で顔真っ赤になったわ。
途中参戦とはいえ、ゲームで凹んだの久しぶりだなぁ
シールドLV50のまま火星になってたわ…なんかショートしやすいなぁとは思ってたんたが…
ラウワンデーで70まで上げた
ニーズマキナのキーパーツ手に入らないまま、サターンまで来てしまった。
リブート付けたいです・・・
今日横でカプセルを回してる人がいて俺派休憩中だったからチラチラ覗いてたけど
5000STEくらいかなぁタイムアップまで2回、回してて10個くらいチャットやらデコ出ていた
強運って奴は、いるものだな
俺は…聞かないでくれ
自分は冥王星だけど昨日のラウワンデーで朝7時から約7時間連続で全国やったけど
シップ防衛が1回も無かった こんな事は初めてだ
あと高インさんも1回だけだったなあ
ミッションに偏りがあるのかなあ?たまたまだったのか?うむむ
麻雀とかでよく言われる有名な話だけど
確率には偏り(連続性)がある
流れとかは無い
これは知っておいた方がいいよ
644 :
ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 07:58:42.81 ID:x/JqTWX90
10回中8中第一ニーズマキナとかありえねぇ…
俗に言う稀によくあるだな
>>640 冥王でつい先日ジャスティン開放したけど
未だにリブート作れないわ
ツインターボとか都市伝説だろ…
ミッションは完全ランダムでは無さそうな気がする
北欧の日は北欧ばかりでるし砂漠の日は砂漠ばかり出る
昼のニーマキならマチメンのランク次第で部位破壊してるけど
冥王星でまだの人は…スマン
第三だとツインターボって出ないんだっけ?
リブート欲しいよぉ…でもキーパーツ出ないよぉ…
ツインターボはよく落ちるけど左腕Uが全く出ない…
ガチャで無料の時は現状でいいけど100STE支払う時はチケットと同じ扱いにして欲しいわ
適当にポイポイ槍投げしてるフリして左腕とかケツ狙ってすいません
653 :
ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:19:33.80 ID:ETlJfKYGI
>>648 第三でもでるよ、俺はソロでエネチケ使ってラッキー2枚+スペシャルカトリ差しで3回目で出た
ニーマキ実装初日に興味本位でNHGIII選んで倒せなかったけどツインターボは出たなあ
ツインターボは出たけど左腕Uが全然ドロップしないから未だにイカヅチが作れませんww
ツインターボは初回で出たけど
左腕IIは出る気配が無い
ネクジャベはリーポン、アルポンには無関係なんだっけ?
だったらもういいかなと思い始めてる
最近槍を育て始めたんだけどニーマキにはトライデントでやればいいのか
それとも回数重視でグングニル連打したほうがいいのか・・・
カトリは斬撃強化+と切れ味+とアタック+でプレイ中
トライデントのクリティカルを時々スカるヘタレなのでグングニル安定ですさーせん
でも槍に切れ味は要らないと思う
最近まで緑のとSFCやってたけど…
道中先行で敵陣ド真ん中でショートした奴を時間止めて救済しにいく冥王様見た時と
ボス討伐後にチャット打ちつつジャンプしながらエリア離脱していく冥王様に併走できた時は
いろんな意味でこのゲーム向いてるんだなと思ったw
最近までってそっから何万注ぎ込んだんだよw
まあユニオン慣れてればほとんどトップしか取らないからすぐ上がれるけどね
追いかけっこに夢中になりすぎるとネクロクリスタル取り忘れたりするから注意するんだゾ!
ていうかついさっき取り忘れたよド畜生
>>658 クリうまく出せない間はグングニルでOKってことか
切れ味カトリは道中ウラヌスとか使うからそっちのために刺してる感じ
ある程度育成済めば火力マシマシで行こうと思う
クリティカルってどういうときに出るんだろうね
格闘乗ってもないけど10回くらいクリティカルでぶち殺したってなってるわ
俺はストレスがたまりにくいグングニルを使ってるけど
効率を考えたらトライデントの方がいいと思う
トライデント一発で倒せる雑魚をグングニル二発で倒すのは苦痛
リアギティ狩る時はグングニルのがいいなと思うが
トライデントってニーズマキナだと一回目クリティカル投擲→チャージ→二回目最速クリティカル投擲の間に
正面弱点の点灯が消えちゃうような気がする
667 :
ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:02:04.88 ID:bCz2UmCi0
>>644 未練がましくスレに張り付いて嵐をしてるババァ
668 :
ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:47:58.30 ID:x/JqTWX90
>>663 XBでの話なら、敵スーツを弱点(頭と背中、HIT時にオレンジ色のエフェクト)攻撃で倒したときだろ?
つか格闘のクリティカルと混ざってややこしいから呼び名分けて欲しいぜ…
貫通カトリとか出たらどうなるのっと
ヘカトン涙目www
ヘカトン第一 ⇒ いいところ無しカモにされる
ヘカトン第二 ⇒ いいところ無しカモにされる
ヘカトン第三 ⇒ いいところ無しカモにされる
ヘカトン第四 ⇒ いいところ無しカモにされる
ヘカトン第五 ⇒ ヘカトンついに発狂!カモにされる
補助増弾でフラグレも増やしておけば更に涙目に
第五ヘカトンはχ全国では輝いてたよ
格闘が出るまでは
ゴエモンインパクトに乗ってくれ!!ってチャットほしいわ
俺が乗るより上級者が乗ったほうがいいはず
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | ヘカトンがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は第五変態の中でも最弱 … │
┌──└────────v──┬───────┘
| ハウンドごときに負けるとは │
| 我ら第五変態の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
ギガン ブレマ ニーズ スヴァ
昔俺含め3人が育成用スーツらしくボス手前で着替えてる途中にアホがリーダー殺して
復帰してみたら第5ヘカトンにアホが殺されてた俺達は3人揃って無視してしまった
俺達は間違ってはいないはず
ステクロの世界だと頻繁に\アリだー!/って言ってそう
リアルクィーンみたいにアゲミの中身が実装されたらそれはそれで面白そうだが
重でノロノロやってるうちにリーダー倒されて
なんとかボス部屋に辿り着くもヘカトン削りきれず
自分以外の3人が照射ビームで蒸発したことならある
属性付与か終わりの始まり
フラッシュロケランをへカトンの頭にぶっぱなしてみたけど
へカトン泣いてたな・・
>>680 貫通性能""強化""カートリッジだとしたらどーする?
貫通ロケランとか笑えない
貫通に距離って関係しますか?
貫通そのものが距離に関係するかわからんけど
少なくとも射撃武器には距離減衰ってのがあるから
離れるほど威力は下がってると思う
どれほど減衰してるかは武器次第だろうけど
>>674 射撃にハナ小判を飛ばし
接近にパンチやキックでは無くキセルで殴り
ゲロビに んが砲を発射
こんなもんか?
クロスバトルで念願のランク入りを果たしたぞ!
抜いてくれるなよ・・・
クロスバトル結構楽しめるから早めの頻度で開催して欲しいけど、そろそろステージ増やして欲しいわ
690 :
ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:25:22.78 ID:X9Xh8B2s0
>>
開発さん「ドリルミサイルランチャーを実装しよう」
>>687 ヤエちゃんのお色気攻撃つけようぜ。
もうXBとかイベントでいらん武器くれなくていいから、全員の溜めたポイントが
〜十万ポイントになったら全台で新マップとか新アドミラル解禁にしてくれたほうが本気でやる。
しばらくは何もしないでいいのでバグ取りやプログラムの最適化を頑張って欲しい
アプデがないと不安になる人もいるだろうからCPで買えるチャットやアバターを増やしつつお茶を濁してごまかしておけばいい
>>692 鬼ポイント倍率にしないとランカー様に1日で解禁されちゃうな
ヘカトン「なに貫通なんて気絶しなければ大したこと……あ、ちょっと気絶持ちロケランとか聞いてない」
ブレマ「わかったわかった。この話題やめよう!」
>>693 現状でなんか深刻なバグってあるの?
バグじゃないけど、肉入り前にCPU消えるのはもうちょっと何とかして欲しいかな
あとLIVE表示入るの早すぎるよね
アバター、ハウンド名がCPUからプレイヤーのものに変わってからLIVE入るようにして欲しい
>>693 今でもちょいちょいフリーズするね。
今日隣の人がくらってたわ。
あとは格闘スーツがちょっとおかしい。
つけてないAリフレクターのレベルが下がったりするし。
確かにフリーズはちょくちょくあるね
リフレクターは初めて聞いたわ
リフレクターは初耳だな。
格闘よく使ってるけど装備してるリブートしかダウンしないな…
>>698 CPUが中身入りに変わるタイミングで自分だけになって死ぬとかありすぎて困るわ
山岳だと、必死に逃げ回ってダメージがいい感じに蓄積したところでCPU消えるので
人が入ってきて挨拶される時はいつもショートな状態
クロスバトルで毒ややけどの恐ろしさを実感している
だが、せっかく戦闘エリアから抜けてきたのにあえなく毒殺、焼死…
このような独りでひっそりと死を迎える孤独死が後を絶たない
1だけでいいからシールド残して欲しかった
リフレクターの不具合で思い出したんだけど
リブートって発動したらポイント下がってリフレクターレベルダウンかと思ってたらただダメージ喰らうだけでレベルダウンするの?
こないだ道中でリブート溜まってない絶対に死なない敵の攻撃喰らってレベルダウンしたんだけど
発動関係なしに時間に応じて勝手に減る
道中専門スーツからは外した方がいい
ARは強化に使用する属性の攻撃を受けるとポイントダウン
だからリブートは全ての素材を使える=全ての攻撃でポイントダウン、なんじゃない?
709 :
ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:09:15.08 ID:mKmFAoPM0
自動兵器耐久力ありすぎ射撃性能よすぎで手を付けらない
ARによくある誤解で「レベル上げた直後にレベルダウンした」があるけど
ARゲージは対応したダメージで消耗するものの効果は強化Lvに依存するので
例えばLv13.0(上げた直後)→Lv12.9(非ダメで減少、効果はLv12相応)となるから
ARを効果的に使うならLv上げた直後もゲージをある程度伸ばしておいた方が良い
>>710 火炎放射Lを2秒ぐらい浴びせれば壊せるよ
もし狙われた時は自分が動かなければ奴も動かないので簡単
やばい、XB1度もやってねぇ
てか今月1度もやってねぇ…おのれ残業
αクラスだとインさんの時間調節が大変だなぁ
全力でやると3体呼んで大惨事だし
かといって手を抜くと呼べなかったり
戦いたいのに市街地や夜こないでチケで呼べる日はいつなんだ…
時期的に今週カートリッジキャンペーンで来週に新敵アプデかね?
新敵言うてもどうせマキナでしょ
エネルギーとジャベ礼賛のクソゲーが増えるだけ
>>718 むしろ今まで斬撃打撃貫通射撃が幅効かせてたからエネルギーは良いような・・・
少しは突撃ちゃんにも出番を下さい、オナシャッス
次も射撃減衰で小さな的を当てるマキナだったらプレイヤー人口一気に減るかもな
何もアプデしない方がマシレベル
凸が使えないのは高イン兄さん博士くらいのもんだけどな
貢献取りたきゃ他スーツお使いくださいって話だが
次はブレマキかフレマキ辺りかな
マキナの弱点攻撃はそこまで難しくないでしょ
ニマキの開幕暴れるパターンみたく攻撃不可能な糞仕様は勘弁だけど
難しいとかじゃなくて面白くない
いい加減、普通の射撃武器で貢献取れる敵は出てきて欲しいよな
4つの足を破壊したら弱点露出
一定時間経過したら弱点閉じて回転攻撃
その後に足が復活するので、また足破壊から
みたいなブレママキナはどうだろう
エクスマキナGTS
射撃だけでなくエネルギー、斬撃に対しても強い耐性をつけた最新のエクスマキナ
現状では格闘のクリティカル攻撃でしかまともにダメージが通らない最大の強敵
>>725 ([[[[[)<ギガン知ってるよ。雷で発狂するんだよね
αでニーマキはきついよな
安定してアドミラル級を倒せるようになってきた頃のストッパーはインさんで充分
>>720 次はアウルゲルミルベースのエクスマキナAGMですねわかります
とりあえず8人対戦できるのは分かったから、今度は8人協力やってくれんかな
2チームに分かれて超巨大エネミー戦とか、微妙にチーム対抗にしてもいいからさ
エクスマキナHVG
斬撃に対して強い耐性をつけた最新のエクスマキナ
羽は破壊不能で常に上空を飛び回る
格闘オンリーだと何も出来ない強敵
733 :
ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:44:11.73 ID:z+kCvZpX0
現状のマキナ系統って小さい点のみの弱点と破壊出来ないor出来てもダメージと全く関係ない各部位ってのがテンプレだから
飛行型は結局フレズと同じ攻略パターンになるから来ないと思う
それか羽根の強度を高めすぎて低空しか飛べないみたいなパターンか
735 :
ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:10:52.93 ID:FcNxaYWj0
アゲミベースのマキナだと今週のビックリドッキリメカみたいな攻撃してきそうだな
斬撃にも打撃にも強いスライムみたいなアドミラルでも出ないかな
インセク召喚前提じゃなければ、マキナ系は全スーツで倒せるけどさ…
攻撃がどいつも激し過ぎるんだよなー
738 :
ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:39:23.61 ID:UxptkVoE0
>>725 スヴァと同じ倒し方なんで違う方法がよいかと。
貝殻の先っぽの光ってる部分ダメージ与え続けると、先っぽ以外の外殻が開いていって
内部全部が弱点だが、一人は貢献犠牲にして先っぽ撃ち続けないと外殻が閉じちゃうとか。
>>736 スーツと服だけ溶かすんですね、わかります。(スーツは乗込式と信じてるよ!)
他の蟲食ってパワーアップするとか脱皮して属性が変化するとか卵産み付けるとか蟲らしいエネミーが見たいっすね
>>737 重火と高機動でニマキはどうするん?
オロチは効かんらしいし燃えクロは火力不足だし。
>>740 フレズのさなぎ殲滅戦、残り100秒で一斉羽化とか。
なんかマキナって聞くだけでやる気無くす
>>741 それはね、重火だったらミサラン等で首(?)を破壊するという重大な役目があるじゃないか
その後は寄生だよ
>>740 デラフォリアに寄生するハリガネムシ型のエネミーってどう?
奴の尻からウネウネってw
>>741 オロチ効かない効かない言われるけど効果ないわけじゃないからね
オロチもクロスボウも第2を倒す程度の火力はある
重火力はヒート先生もあるし
なんだ第2かよぉ
>>725 氷属性のネクリアジャベリンを実装するのが先だと思います
>>741 ソロだけど、オロチとロケボット先生でニーマキ3はタイムアップ寸前に倒せたよ
高はネクプラと凍結グレ、グレ、砂XXで同じ
なんかスティールアームズ型のエクスマキナに乗ったイン何とかさんの姿が頭に浮かんできた
>>750 ゲルズゲーみたいなインさんか
前面シールド張って、ゲロビとヘカ並のスナイプでもしそうだな・・・
モンハン買うために下山してやってきたけどクロスバトルがちょっと楽しかった
あの巨大ロボは通常の方でもあれば楽しそう
>>617-619 耐えに耐えて今日から着任したからな畜生!
しかしシロアリさんもでねぇし、最近インセクターも戦えていない
Ω階級の俺。
昨日クロスバトルやったら、あんまポイント稼げなくて萎えた
上位陣は虫を焼き殺すついでに俺を殺しに来るから困る
インセクターみたいにメカin人のボスエネミーでないかな
アーマード○アとかガン○ムみたいな感じの
インさんみたいな人型はブラフマンとの敵対が一応終わったんだから
新しいエクスマキナSTSが追加だな
>>752 山の神さんは狩人なんかに浮気しないから(震え声
クロスバトル割りと楽しんでるけど成績伸ばす方法はよくわからず終わってしまった
まあチームが勝てばいいか
山の人久々だなw
>>758 第0回での話になるが
狙撃→隠れるを繰り返してただけでCoopがもりもり溜まってた
敵スーツを視界に入れる度に索敵成功で+1されていたらしい
今はスフィア集めに走ってるからその仕様が生きてるかどうかは知らん
>>760 普通にやってて多いときは1800あたり
もりもりって3000くらい?
フレンド申請受けたら友情ptが1000点ほど増えた件
こんな仕様あったっけ
そういや昨日遺跡ステージでおかしなバグあったな
カティウスのクラスナイトメアがずっとエビみたいにバウンドして跳ねてやがんの
無防備状態だから攻撃しまくったがいくら攻撃あたえても死なずそのまま
仕方ないから放置して次に進んだわ
チケで第3兄貴討伐は全国で行ける?
晒されたりするかね
不定期で時間も深夜しかできないからグループ頼めないのだけれど困った
兄貴なら好きにすればいい
弱体化したからなのか攻略法が浸透したからなのか全国でも兄貴の討伐は珍しいことじゃなくなった
地雷引いても許せるなら兄貴も博士も全国呼びして問題ない
第二、三兄貴は下手が集まると倒せないから難易度は上がる。
重2か3を専用に置いておくのが最上位だけが呼ばれる兄貴戦というデートコースのマナーだ。
そのマナーが、理解できてないで全国やる冥王とか…目も当てられない
育てゲーなのに冥王で倒せないどころか異常なエネルギー反応まで行かないとかマジ勘弁。
下位Δにかっこいいところを見せてるぜって気合がない。
晒されないどころか、呼ばれて倒せなきゃ冥王がごめんなさいGJ送っとけってレベルの話。
有効武器も神まで上げられリミ有りの下位より楽に戦える存在。
ぶっちゃけ重1でもなんとかなるし、それができないから、ごめんなさいか冥王はランク落とすかどっちかにしろ。
むしろ倒せなかったらその3人を晒せ。
ちなみに博士は下手と攻略不完全だと倒せないから、デート失敗しても現時点では恥ずかしくない。
>>749 貴重な情報サンクス。うへぇ〜やれるもんなんだな。高は流石に第2の話かな?
>>767 このゲーム倒せないとダメ割合出んしなぁ。それにしたって晒せは言い過ぎだが。
まあかっこいいとこ見せるぜって心意気があってもいいとは思う。
デートコースわろたwその表現気に入ったわw
>>769 うむデートに備えるって紳士的なスタイルは格好いいね
憧れる気持ちもできるだろう
俺もしっかり組んでおこう
恥ずかしくないように彼女(下位)を数値で魅力をみせてやる
あからさまな飼育武器らしく有効なのを使わない奴は…荒らしてもいいかもな 、嫌がらせだろうし
ホストが貢献度1桁でも他が頑張ればなんとかなるけど
OZで1桁だったのは、むしろ失敗させた方がホストのためだったかもしれない
最近怒りチャット積もうか悩む、カスしかいないから
ネクリアスーツのシールド自動減少&高機動力を、
他プレイヤーの救出が追い付けないマップ隅で孤独死する為に活用するとか、
ランカー様の効率優先っぷりは流石ですわ
ランカー×
称号に心の拠り所を求める他に金と時間以外何も無い奴〇
すぐ消えてくれるならまだいいけどカンスト目指してるやつの超消極プレイの方がうざい
まぁ全国投げるなら文句言うなって話だけどね
ニマキ3テロ久々に見たけどそこまで死ぬわけでもない無駄な時間だった
兄さん、博士を討伐出来ない覚悟で全国に持ち込むまではいいんだが、バウンド1がAA5積んで居ないと「倒す気が無いんだな」と思ってテキトウになる。
バウンド1だと
シールド+とシールドR+と補助増積んで周り見ながら攻撃と回避してたらΔで安定しますた
アドバイスくれたお兄ちゃんありがとー
>>779 おめでとう
火力や貢献度より回避と回復優先にするだけで生存率上がるからね
ハウンド1がやる気まんまんでオロチ持ったままストライカーVG5をした時があったんだが
どんな顔していいか分からなかったよ
>>736 なんとス○仏たちが…!?
合体してキ○グ○ラ仏になった(ry
キングオグリス「やあ」
なお攻撃、弱点はそのままの模様
オグリスさんの頭突きはXBだと地味に痛かった
ブリッジ破壊してる時に後ろからオグリスが体当たりしてきて耐性低い高機動だと中断させられるw
対兄さんアセン常備とか下位Δにカッコイイところを〜とかまでは共感出来るんだけどなぁ
まあ兄さん呼べる時点で下位Δじゃないんだけど
兄さんはなー、走り回られるとどうしようもない。博士もそうだけどなんで全国は散開して戦うんだろ?
グルマチ寄生で倒した時と安定感が違う
寄生のホストの当時の俺ですら貢献どんぐりで三位だったのに、全国だと一位〜三位と安定しない上に討伐失敗の方が多い
ダブルのランカーが隣の台に座ってきたんで
なんかイベントでも始まったかと思ったらステクロもランカーだったw
やっぱカトリか
>>767 この手合いは、自分は実力があると思っているやつだな
>>791 ほぼ全てのプレイヤーが
「自分はうまい」
そう思ってるゲームです
オグリスさんの頭突きはイヌネコが遊んでほしいって頭突きしてくるようなもんだよ
攻撃しないで距離とると喜んでついてくるだろ
プレイヤーのほとんどが冥王の超火力のせいで俺強ぇぇえええって勘違いしてるよ
だから実際にエイム力と回避力が試されるような、
兄貴とかニーマキみたいなのが来ると発狂するように叩くんだろ
まあそういうゲームだしな。武器でゴリ押しゆとり回避で避けて俺つえーして気持ち良くなる
俺はそういうとこが好きだ
兄貴もニーマキも博士ももうちょい全体的に全部の武器が効くようになれば、というか
せめて熟練度が一定以上あれば倒せるレベルなら問題ないんだけどな
当てられない避けられないで勝てないのは仕方ない。あれも駄目それも駄目、これしか効かないってのが問題だと思う
特殊ステージなニーサン・ブラフマン戦はともかく、通常ステージで戦うマキナ3みたいのがその硬さってのはいただけない
兄貴はエイムスキルいるが博士はスキルじゃなくて記憶ゲーだけどな…
いつ攻撃して立ち回りはどうすればいいか覚えれば楽勝
ニーマキは楽すぎて議論する必要ないだろw
冥王星は瞬殺雑魚アドミラル多すぎて感覚麻痺してるよ
>>770 せやな。俺は冥王行ってないがお前は行ってそうだし、頑張れw
俺らアホらしいしお互い仲良く行こうぜwwww
>>797 兄貴と博士は回避とエイムが完璧でも現在推奨武器以外でやれる気がしません・・・
しかしまあクロスバトルと下位クラスの話題がほとんど無いな
エレナちゃんフィギュアゲット!
誰かウィキのクロスバトルの所知ってる事書いてくれないかなー
どうやら誰かがCP一覧書いてくれたみたいだが…
後、左ジョグスティックはチャットの上下に使えばいいと思うの
XBになったんだし三笠達みたいにまた新ハウンドを男女二人追加して、あとスーツ武器エネミー等のバランスを全体的に見直してくれ
仮にまたハウンド追加が来るとしてどんなキャラが出てくるのか
男オペレーターとマネージャー追加を頼む
スティック押し込みの話をしてんじゃないの?
>>787 実質下位だろ
熟練も縛られてシールドも低い状態でやらせるんだろう
うまい下手の話じゃないよな
オネェ言葉の男ハウンド
おしとやかで丁寧な物言いの女性ハウンド
とか追加してくんねーかな
>>806 それも、欲しいがメーティちゃんを普段でも選択できるようにして欲しいわ
XAになった時点で一度ハウンド変更可能メンテ入ったし、ハウンド追加はしばらくないでしょ。
ありえるとしたらめーたんがオペ子になるぐらいじゃないかな…テステス!
エミリア&リリア「ぐぬぬ」
クールなイケメンと元気っ子(非ロリ)が足りない
例えるなら、胸が縮んだエレナとエミリアのような感じのハウンド
>>790 なんでもっと早く教えてくれなかったんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
この前のラウワンデーでそこそこ補充しちゃったじゃん…
クールなイケメンはニーサンがそうなんじゃないの
オペレーターとマネージャーの服装や髪型を変えてみたい
個人的には男勝りな宝塚系お姉さんハウンドが欲しい
あとはCV女声優の少年オペレーター
エキセントリックな男ハウンドはシリーズが続けばそのうち追加されそうだ
ガンパレのイワッチとかBBのナルシーみたいな感じの
ヘタクソですんません。でも勝てりゃいいんだよ!
>>792 上から目線のやつにΩのカード渡して貢献度だせるかやってもらいたい
エリート熟女ハウンドがいいな〜 声は田中敦子さんで!
皆口 裕子でおなしゃす
サイガーでオナシャス
榊原良子さんだろ
>>813 カトリ半額もラウワン2クレも実質同じだろw
クロスバトルで490ポイント稼げた・・・
5回出せりゃ余裕で1位になれるのに・・・ぐぬぬ
>>807 押し込みなら1方向だよね…まさか引くで2方向…なわけないか。引っこ抜いて壊しそうだ。
>>823 カトリ半額とラウワンで、カトリが75%引きなんだぜ
まさかのオペレーターにパステルくんさん就任
ブラフマンはテラ系の会話式ボスが出たらオペしそう
それでオトベアさんがマネージャーなら完璧だな
結果発表で4位になったら「かかってこいやオラ」って言われるよ
今更だけどSPカートリッジって熟練だけじゃなくて経験値も1.5倍なってるってことは実質2.25倍熟練入るってこと?
TwitterタグでXB優勝者晒してなんか盛り上がってるけどこうなるからランキング制度廃止してほしいんですよね
負け惜しみだろ
と思ったが、低ランクでポイントを稼ぐのはQMAでも晒し者になってるから微妙な所
ついでに、同店舗の同時出撃も禁止するようにしてくれ
>>831 ん?
熟練は武器、経験値はハウンドクラス…全く別物じゃないか?
>>835 経験値は熟練度上げるのに使ってるだろ
熟練度カトリは割り振られた経験値にブーストかける代物
>>834 低ランクで稼げるって?
ならやってみろよ
お前が1位の人と同じくらい稼げれるわけないから
全一がBランクってどうなのよ
個人的にはランキングとかはどうでも良いタイプだけどこんなのでうだうだ言われるんだったら
全国博士に遭遇したら毎度バッジ効率だ何だで理由つけてMAP端ネクスーツ孤独自殺脱出してるような人が帝位称号取ったら色々言いたいですねー
841 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 01:53:21.68 ID:tBHn8IRs0
842 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 02:39:38.17 ID:gzG+AjIk0
てす
>>843 スライドスイッチ…左にも同じようについていたっけ?
誰か北欧ガトインさんのガトの簡単な避け方教えろください
あれだけは毎回高確率でショートしてめげる…
やっぱり近接距離より若干間合い取った方が回避しやすい?
クロスバトルってBとSマッチするじゃないの?
マッチするならSがBに負けてるってだけだよな
何度も繰り返し言われてるがガトはすぐ近くにいた方が楽
ホームにいる冥王がそうだが位置取りと避け方向統一しないやつはよくショートする気がする
>>847 同店舗出撃
やらせ試合
まわりは邪魔する気もない下位ランク
中身は帝位持ち
だからな
右だとリロードできるのに左何もねぇよって話しょ
>>846-848 なるほど。
真後ろの若干左寄りに位置取りして、右→左と歩けば当たらないってことだね。
サンクス。
久しぶりにプレイしてんだけどドレイン属性というのがローディング中の説明に出てきた
こんなのあったっけ?
>>845 常にガインさんの左後ろに陣取る(8時あたりの位置)
これで一回目のぶん回しはあたらないから、残りのぶん回しを火線を越えるように2回コロリン
あいてはしぬ
前1回コロリンしたら密着できる距離くらいが自分は安定する
>>854 ありがと確認できたわ
ヨミ使ってないからてっきりネクリア系かと
ヨミはネクリアだが
>>816 そういや、オネエ系や極道系の男性や、肝っ玉母ちゃんのような女性とか
男の娘とか入れても面白いかも。コンマイのゲームでそれに該当しそうな
のが思いつかんからイメージできないけど。
アレックス>…
>>855 それ歩きながら、来たらコロン?
立ち止まって?
あと視点は変えないで前後にコロン?
イマイチ掴めない
インセク三体が仕留められん・・・
どうしても攻撃中に衝撃波とかネクビ背後から食らってショートがかさむ
一応wikiとかに書いてある戦術は実行してるけど最後の一体が時間切れになる
χクラスで熟練25のメイスでいってるんだけど、PSと経験不足かね・・・?
χなら火力不足だと思って諦める
さっさとΔに上がってきな
OZ使ってさっさと数減らせば楽になる
>>861 △ ←上方向を見てるガトイン
◎ ←自分
ガトインがガト構え始めたら上記の場所で待機
(回避覚えるまでは無理に攻撃しなくて良い)
自分がガトインを見てるとして、左前からガトの銃身が来るから左にコロリ
約1秒後に逆サイドから銃身が来るから焦らずそのまま右にコロリ
慣れれば余裕で避けられるようになってボーナスタイムになるから頑張って
>>862 αのいない遺跡でソロ3体なら勝ったことはある
χ全国だと対処できてないメンバーがいることもあって、勝つのは結構厳しいと思う
>>862 全国なら倒せないのが普通
全員がサブカ勢研究してるならともかく 、そうじゃないなら2体倒せりゃ御の字じゃないかな
>>845 sm20316764
ほらよ、俺も世話になった動画だ
チャットも増えてきたしものまね4、5、6を追加して欲しいなあ
ノアは3までまだ揃ってないけど…
871 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:37:22.83 ID:Aj4J4Upa0
872 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 17:42:30.15 ID:41iXPo560
このゲームの魅力は?
([[[[[)<俺のことだな!
胸の大きい子がたくさんいることです
Eです、Eです
>>865 左?
俺、左からグルッと来たら前にコロリしてるから当たるのか
そしてガトインに視点合わせて右にコロリでバタンキュー
↑ △ ←上方向を見てるガトイン
◎ ←自分
こう動いていたのが敗因か
ありがとう
あとはタイミングか
ドレインはさっき俺も思った
まさかの説明のみ先行配信
>>862 ソロじゃない限り周りの影響の方が大きいし
あつかましいようでも
待って こっちだ 左から 右から こいつから 離れるな
とかのチャット積んでもいいと思う
χでどうかとも思うけど単純に何していいかわからん人だっているっしょ
それでもバラバラに散られたら無理
ロケ先生置かれたら辛い
伝わってみんなまとまってAAも切ったのに無理ならまだちょっと無理
でもそれで普通と思う
>>877 ヨミの攻撃属性なんだが・・・解説としては爆発に近そう?
>>862 今やってるαだと2体+異常なエネルギー反応までは行った
ポイントとしてはアースレッドを罠代わりに置くと非常に楽になる。ダメージ稼ぐならコレ
フラSPでもダウンするからどっちかだな
前にαでインセク3体全滅させたことあるけど明らかに上手い人が一人いたんだよな。貢献度もその人がダントツで一位
多分上手い人がサブカで遊んでたんだろうけど
ヨミはドレイン属性だぜ…
電撃ポットに吸引効果付けた感じ
有効な敵が多いらしい
対ガトは「8時が安地」ありきで立ち回ってた頃は毎回ショートしてたが
右左右で回ってくるのを意識するようになってからは大分楽になった
ヨミで兄セクの動き止めれねぇかな・・・
([[[[[)<吸ーわーれーるー
「鋼鉄」虫なんだから磁力で引き寄せられそうなもんだけどそれで一つドレイン属性の武器でも作ってくれないかな
ドレインがヨミだけってのはもったいない気がするし
紫黒の塊「せやな」
([[[[[)
↑
最近思うけどコレ地味にかわいく見えるw
やったー初めてネクリア武器作れたー
チラ裏スマソ
兄貴博士めーたんのものまね来ないかな?
てすてすてす♪
隣がアンナさんとユン×3でマッチしてて、
「うっさピョン」
「「「ウサギいたー!」」」
ミッション終わるまで延々叫んでて吹いた
ウサギがいたなら当然じゃないですかね・・・
おっさん「よーし 肉食え 肉」
おっさんの肉棒?
卑猥な
ユンちゃんの胸肉揉みまくりたい
([[[[[) ←ただの芋虫
([[[[[)< ←触覚あるからギガンさん
こうじゃないの?
>>895 それ引き伸ばせばヘカトンになるんじゃね?
<=[┌[┌[┌[┌[┌[┌[┌[┌[┌ ^o^]┐
([[[/ /[[[)<
三方)
三方) ('ω'HDK)
ステクロの愉快な仲間たち
__
┌[Ω┐ ̄ ̄>
 ̄ ̄> /
/ / 。
/ <___/|
|______/ ヘカトンケイル
人
Σ^^Z
Σ^^ (V)ii(V)
Σ^^^ヽ(゚Д゚)ノ ブレマニウス
\然るべき態度を取らせてもらう!/
([[[[[)< Y >○< ギガンテウス ニーズヘッグ フレズベルク
♪ _,-,
⊂iヾ、 且 / / スヴァ〜ヴァ〜
♪ \(‘A’)/ スヴァ〜ヴァ〜
ヽ i' |,へ
)人i 、ゝ
/ / ヽi
// ゚∴
(/ ∵+
∵+
\俺たちが市場原理だ!/
∀
灰† 燕三 ∋大∈ 三方) 兄さん エクスマキナ ガトイン 凸イン
そういやニーマキと博士のAAは無いんだね
然るべきさん元気でやってるかなあ
PLUTEの人も最近見ないな
気づかない内に兄さんAAできてたのか
>>894 なんだかんだで結構あるよね
ペタンコアピールのミカサはうざい
博士AAは1度出た気がするな
見つけちゃったので貼っとく
− あなたたちがどういう人間かよく分かった。
然るべき態度を取らせてもらう。 −
− 全国自重しようって気持ちないのかな?
せっかくもう少しでPLUTEだったのに −
− お前ら俺が言って反発するんなら、
もうあとはゲーム内の市場原理に任せればいいよ −
やっぱり然るべきが一番しっくりくるな・・・
懐かしいがやっぱり噴いてしまう
しつもーん
Δのブレイクダウンリミットは
1 2 3 なし
とありますが、数値の差はいかほどでしょうか?
DPとCLIMAXの上昇が上がってるのはなんとなくわかりますけれど
どの星かでも違う
>>907 上2つは分かるが市場原理が分からんなw
ぶっちゃけ然るべきさんはフレーズのインパクトが強かっただけでそこまで悪者じゃなかったんだよなぁ・・・
エクスマキナNHGが倒せないです...
突撃電撃ライフルじゃ最後一つが削りきれなかったんだがこのまま電撃ライフル育てるかビームライフルに切り替えた方がいいですかね?
電撃ライフルは20でビームライフルは作ってもいません
>>916 じゃあビームカッターを作ろう。
まあわざわざ凸でBR育てるくらいならジャベ育てた方がいいよ。
どうしても凸使いたいならBRは育てた方が良い。
4割増し神電撃ライフルなら凸イン3体呼べるけどBRの方が早いだろうな
然るPLUTE市場の三人てまだステクロやってんの?
>>916 俺はBRを勧める
SVVにも十分強いけど
対NHGだけなら最高レベルの強さ
ビームカッターはいらない
これからもずっと凸専でいくならBR育成
こだわるつもりがないなら格闘でイカヅチとクローを育成
ネクジャベてnhg倒さないと作れないんじゃなかった?
腕壊せばいいだけだから倒す必要はないのだ
討伐100体超えたけど作れません
狙える時は壊してるんだけどな
そりゃ真面目に倒そうとしてるからじゃないのか
出たら真っ先に腕壊せばいいのよ。撃破数なんて20もあれば足りるわけだし
それ以上はただのカウントに過ぎん。大事なのは腕とブースターだ
>>920 ビームカッターは産廃。アスラのほうがよっぽどいい。
苦労して作ったけど、役に立たずで使い道のなさに愕然とした。
アレ道中くらいしか使い道ないよな
ビムカXとジャベで格差がデカ過ぎる
NHGのキーパーツって、本当に向かって右側の腕と後のブースターでいいんだよな?
毎回ラッキー+付けて壊してるけどマジで出ねぇ
ビムカはネタだけどそりゃジャベがぶっ壊れすぎてるだけだわ。
チャージとは言え連射できるからニーマキ程度余裕、スヴァマキくらいなら瞬殺できるだろ。
他スーツとの格差言い出したらわざわざ凸で斬撃やB射撃育てん。
>>929 スペシャルカトリもってたら一緒につけるといい
高インと火山インってXで出る奴の方が色合いかっこいいよね
衛星も連射とか言い出す予感
>>931 キーパーツの入手仕様によっては付けると低くなる可能性もあるんだよな
MMOラグナロクでのスティール仕様な感じで
アミドラルでキーパーツが1部位に対し何種類かある
アミドラルキーパーツが2つ以上一気に出ない可能性
例、獲得率が@>A>Bとして
@ABのテーブルでBが欲しい場合、@AをスルーしないとBの獲得判定を行わない仕様だと
アイテムドロップUP付けたら@Aの獲得率も上がりBまで判定が到達しない確率があがる
これが逆転する数値もあるけどね
まぁ仕様がわからないからなんとも言えんが
俺自身ラッキー系は雑魚のキーパーツ集め用だと思ってる
ラッキーが光る場面といえば、山岳だろう・・・まぁ自分で倒さなきゃ意味無いんだが
ラッキー付けると出現率と共に、パーツのランクが格上げされる可能性もあるから付けずに取った
つーかラッキー+付けてる時にL3とかΩターボとかが出まくって萎えた
しつもーん
Climax貯まったから第六博士で練習したいんだけどグルマチと全国、どっちに投下した方がいいかな
全国ならランダム兄貴のがいいかな
ごめん
やっぱ迷惑だよね、店内ソロ特攻してくる
全国に投下しろ
全国だな。AA5を用意して待ってるんだが
ふざけんなや
([[[[[)< よし、間をとってギガンテウスにしよう
ギガンたんはこっちでメイスの肥やしになってねー
>>933 フルオート武器じゃあるまいし、4000超の貫通単発武器であれだけ撃てれば十分連射だろ。
まさか2発目以降も一々カッターが回転して発光しきるまで待ってボタン離してないよな?
第6兄貴のAAって1回目と2回目変えられるんだな
全然意味無いけど
>>931 スペカはどっちかっていうと熟練EXP併用での熟練上げ用だから
無印ラッキーとの併用の方がよくない?
>>929がレア確イベでも一切ガチャ引かない人かもしれんが・・・
Χでイカズチ使ってる奴もいる
冥王星でもいまだに生産出来ない奴もいる
まぁ俺はヤマシキ作るけどなww
第六博士ソロ特攻してきたよー
失敗だったけど、なんか行けそうなふいんきだった
細かい立ち回りはやっぱ上手い人の見なきゃだめかのぅ
>冥王星でもいまだに生産出来ない奴もいる
ま、まだトライデントと爪育てるのに忙しいから(震え声)
>>949 あーこの間サブカでΧ全国潜ったら持ってるの確かにいたなw
しかしまあ工場ヘカ4に対してイカズチ投げてたからアカンと思ってお手を触れずにイン召還を2体にセーブしたが
インさんにも投げててバチーンって中々すごかった(粉ミカン
アースレッド
ツギスレッド
なんとなく似てる気がした
>>951 アームが手に入らないんだYO!
マジで勘弁してください。もうモチベが底にきたよ……
ようやく1つ左腕U出たけどもう1本はいつ出るんですかねェ・・・orz
婆さんや次スレはまだかのう
イカヅチって強いの?
今日サブカ6枚くらい使っておそらく昼に貰えるプラチナチケット集めてる人がいたんだがあれなにやってるんだ?
俺にはさっぱり理解出来んかった
>>957 当て方があるみたいだけど、しっかり使えばニーマキ相手にBRより貢献出せる
>>959 BRもイカヅチも神まであげたが
ニーズマキナだけならBRに勝てる気せんわ
凍結+弱点倍率+回転率が違いすぎる
インセク含めりゃ負けないけどな
もしもしがPC起動してスレ立て挑戦
流出祭の時はいけたんや…
もう規制なんですかね?
って事で
>>970お願いします
とりま博士にもう一度特攻してくる
>>952 飼育中はわかっていても使うときあるけどな、貢献より熟練優先して
この前凸+格闘3全員冥王でインセク3込みで貢献60%超えた時は何が起こったのか分からなかった
熟練37電撃アサライ 37ショッガン射撃マシマシ、シールド+、補助増弾+のチキンアセンで、普段は3位ぐらいなのに何が何だか
新スレ立ててみる
E〜です。E〜です。
第六博士全国に投げる奴の気持ちが知りたい
何も考えてない。5でも倒せるんだから6もいけるでしょ
第五なら分かる。ネクリア解禁があるからさ
第六は分からない。失敗する確率の方が高いのに何故全国に投げる?
兄貴も倒せないのにな
Ω成り立ての俺には会話がさっぱりだった
Wiki眺めてくるか
まぁ、投げられるほうとしては経験できるから兄貴も博士も全国大歓迎だけどな。
ただ失敗したのはお前らが悪いって粘着するようなのは流石にアレだが。
むしろ経験積みたいから
第6兄貴、博士をもっと全国に流してくれ
ところで明日第四博士と戦うんだけど、リフレクター何が一番いいんかね?
燃焼が地味にイヤラシイみたいだから、
シャットダウン、アンチファイアSP、リブートでいいんかな?
>>977 フレイムが燃焼違ったか?
ファイアは火+申し訳程度の燃焼
俺はフレイム、リブ、気絶で行ったよ
全国で経験なんか積める訳ないだろ?しょっちゅう出くわす敵じゃないんだから
馬鹿だからわからないんだろ
全国で経験()
色んな奴がいて面白いなw
兄貴でストライカーVG使うタイミングはどのへんでしょうか?
異常なエネルギー反応のところ?
兄さんが最初のAA使って戻ってきたタイミングじゃない?
>>978 ありがとう。
フレイムの方か〜。
アンチファイア20まで上げちゃったお…
>>984 俺も勘違いして炎パーツ全ツした
ファイアは30まであがった(白目)
結局フレイム1装備して倒した
実際プルーフレベル1でもほとんど燃えなくなるから十分だよね
兄なんてもう高確率でノーショートで乗り切れるだろ?全国でビビる意味がわからん
第五博士なら回避に専念しないと少しの油断でショートするからわかるけどw
ついでに体感で第五より第六の方が弱い気がするけどどうなんだろうな
動きまくりドヤ顔高機動引いた時はテンション下がる
兄貴は店内で2人でやるなら楽勝
全国は走り回る馬鹿を引いたら無理無理
倒せないと経験値ゲロマズなんで、確実に倒したいなら店内で2人が楽、ミスってもCPUがすぐ起こしてくれるし
990 :
ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:47:45.93 ID:XBEwKpBd0
>>987 最初からOZ形態だと通常時の攻撃力も高いし第六は1回目のAA発動前に胸部の弱点露出するからかと
第六で2回プロテクやられたら時間的にキツくなるけど
さすが2ちゃんねるは上級者の集まりやな
自分が下手だった時のことは棚にあげて他人を馬鹿呼ばわりする姿勢は見習っていきたいです
ここじゃ上級者()でも緑じゃAラン以下だと思ってればいいと思うよ
>>987 はいはい、そうでちゅかーすごいでちゅねーかっこいいでちゅねー
1000ならコネクトレイヤーの下ははいてない説が市場原理
>>992 緑やってるとこのゲームヌルすぎてヤバイ
緑は一撃死が当然、回避不能が当然だが、ステクロはダメ低いし回避も回復もあるから余裕で耐えられる
緑で1撃死やら回避不能やらって扱いきれてないくせに軽量型使って注意力散漫プレイしてるのバレバレだからおとなしくヌルゲーのステクロやっときなさい
ステクロは簡単に俺つえーできるからモチベ保ちやすいし、モチベ高けりゃ結果として有効武器ちゃんと使うプレーヤーが増えるからいいんじゃないの?
あ、地雷の思考は知りません
998 :
ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:05:50.51 ID:PnDgqB3y0
>>995 そりゃー緑は対人じゃん
相手が兄貴並みの体力の対人とか糞げーだろw
([[[[[)< 1000ならギガンテウスグッズが発売される
爆発物による一撃死はともかく回避不能とか……
というか緑に回復ないとかどんな嘘だよ
書いてあることみるにステクロもΔまで来てないみたいだけど
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。