【LoV】 LORD of VERMILION V 13
乙
4 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 23:45:34.61 ID:WA2elOZM0
マジキチBBA
そりゃ、本名はなかなか明かせれるもんじゃないよ
熟女ソープ嬢に熟女売春夫に生活保護に多重債務者に携番晒し犯罪者だもんな(笑)
すごい誤爆だな
乙
>>1乙
地方民なんで動画見てゲームの流れ勉強しながら
悶々とする毎日だわ、導入マダー!!
>>1乙
>>5 誤爆じゃないよ、アケ板に前から住み着いてて勢いある板を片っ端から荒らしてる基地外
動画でやってることが分かるなら導入された後すんなり馴染めるだろうね
操作は慣れないとあれだけど
このゲーム、ゲーセンでは面白くて廃ってる俺でも、動画で見るとクッソつまらんなw
>>10やっぱ自分がやらなきゃな
カードにも愛着湧くし
>>10 動画を楽しむコツは自分ならどう動くか考えることだと思うの
ランカー戦動画は見てるだけでも楽しいけどw
終焉の>>1乙を見せてやろう
ところでどなたかイケメンフォルコンのタイプアップでどれくらい上がるか判るイケメンいる?
初めて引いたRだからどうにかして使ってやりたいんだが
マルドゥクのフリックは弾きたい対象がスピードアップ持ちばっかなんだよなぁ
フリックにするとファイターより攻撃発生が速くなるとかあれば・・・
動画を見ても、やってない人に面白さが伝わりづらいゲームではあるよな
要は
>>1乙
>>10 スゲー分かるw
多分手を動かしてる時間だけじゃなく、頭で色々考えてる時間がこのゲームの醍醐味だからだろうな
マナ溜めてるのも他所から見てるとただの待ち状態なんだけど
「荒らした方がいいかなぁ」「風雷育ててるようぜぇ」「マジシャン荒らしキター、マナ間に合わねぇ」みたいに
やってる側の頭ん中は沸騰してるから温度差凄いんだよ
これって相性は3すくみだけ?
種族とかは関係なし?
>>1乙
1セットやって家まで楽しみに取っておいた排出カードが
2枚ともスターターのカードとかもう許せるぞおい!(憤怒)
スターターの排出多くないですかね・・
>>19スターター排出なしにすればっていつも思う。
なんか不備あるの?
とうとうcojスレと並んだか
話d切りからのデッキ診断で申し訳ないんだけど。
ランク:ゴールドC
主マジ
70 シノビ
50 死を喰らう男
20 セポネ
10 カリガリ、女王、フォル、ロロ
でやってるんだけど。
開幕から中盤が辛くなってきた。
outフォル→inガルファスor帽子屋したほうがいいのかな。
プレイングにも問題はあるんだろうけど、何かパーツが足らない気がする。
アドバイスがほしいです。
>>1乙
>>10 センモニが無いLOV3を置いてる所もあるのよ・・・納入どうなってんの。
ランカー戦観せてえええええ(´;ω;`)
初めての
カードはなんと
アトランティス(字余り)
‥‥アーナキソ
今回のR以上の排出間隔ってどんなもん?
20クレ以上いれて1枚も出なかったんだが
20はR抜きの可能性が…
>>23 フォル抜いてサボテンいれて相手に合わせてセポネと切り替えるとかどうすか
タイプアップ系は10、サポート系は5アップであってる?
考えても不毛だから定期的に席変えろ
20クレって2000円のこと?
そんなんじゃ甘いよ
アトランティスはガチだからメインにして、どうぞ
>>21 自分はある程度資産も増えてきたからいいけど、
初めてでスターター引き当てた人はもう一度チュートリアルレースだからね・・
こわい
>>23 セポネをアウトのガルをインとかどう?
かつ主人公をDFにすれば終盤での火力を底上げできそう
10マナ一枚抜いてガルをインでもいいかも
>>1乙
確かに動画は面白さが分からないね
知り合いがセンモニ見ててもずーっとマナタワーしか映らなくて不思議がってた
>>1乙
ユダとハデスの組み合わせって微妙?
デスもプルートーも持ってないから、変わりにハデス使おうと思ったんだけど、ハデスなら妻の方が良いのかな
わざわざゲーセンの支配人に問合わせて在庫と排出枚数を照合してもらったんだが、レア抜きはないって言い切られた
>>23 フォルout サボテンダーin でどうよ?
ガンストと同じく初心者向けアドバイスボードとか
店に置いてもらった方がいいのかねえ
先日行った時はリア充カプがチュートやってて
爆発しろ、でカードくれと思ってたよ
>>26 俺は今ちょうど100試合で
UR1 SR5 ST1 R5
だから約8試合に一回、2000円に一回光り物が来てるな
ちょうど20クレということに
>>36 むしろレア抜きしてますって言ってくれる店あんのか
その照合がこっちにもわかる形なら証拠が出るかもしれないが
>>26 相当運悪いけどベンダーに2箱以上入れてるところで丁度隙間にはまったのかもしれん
昨日俺も3000円入れたけど1枚も出なかったしな
>>38 仲間がいたか
俺はそのまま閉店になっちまって泣く泣く帰ったわ
次の日朝行ったら、人座っててまた涙目になったわ
今回どハマりすると深いよね
掘るのには向いてない
いずれにせよ、排出が相変わらず渋いのは間違いないよね
俺はオロバスさんが来たぜ!やったぜ!
もうさ2、3セットで一枚光モノが出るような排出にすれば良いんじゃない(願望)
LOV1から復帰した身で言うと、めっちゃRでやすくなってる印象すらあるんだけどな
二日続けてST→C→C→SRとかあったし、それ以外にも10クレやれば光り物一枚は出る感じだが
想像以上に屍皇難しいな
準備に時間かかる上に元々DEFが低いから、
油断するとすぐ死ぬw
ジョブも逃げにくい構成になってるし
大型マジがいるとかなり動きにくいわw
武則天とグロウが2コスならいいんだけど
なにかいい構成ないかな?
屍皇2枚で、適当な大型さして
2トップにするとかか?
そっち方向にいじると、最後には晴明ピンに
なりそうだけどね
>>1乙
今回はアホみたいに固まってる時があるから注意な。
3セットでSR2、R1、ST1ってのがあった
連続コモンの自己最高記録は14枚だな
そういう封入率なんだと割り切った
排出に片寄りがあるから20枚何も出ないとか普通です
レア抜きを疑うならパック頭から50枚掘ってからにして下さい
俺みたいにトータル15k使ってSR1枚の奴もいる
必ずレアが出るまでやってるのに…
>>46 うちは今のところ90プレイでR4ST4SR5UR2とかなんで偏ってるだけだと思いますわ
>>49 悠久やLOV1初期の排出は凄まじかったみたいね
パック頭一枚目にオメガ出た時は流石にビックリしたな
この後パックにちゃんとSTやSR入って居るのかと
>>52 12連続Cの後に3連続でR、SR、STきた時は笑った
>>50 清明ピンも屍皇3枚型もヴァーミリオンリーグの
参考動画があったはず
探して参考にするといいかも
>>55 すごかったぞー。確か1BOXにR2枚SR1枚とかだったっけな
ヤバイぐらい出なくてそのせいでみんなパワーズとかスカドラで掘りまくってたわ
排出の極悪さで聞くのはLOV1とGCBかな?
今回10プレイ以上出ないのはあたりまえなんだな
皆ありがとう
ピローポイントから計算したら25クレだった
どこかで逆ピロー挟まってたはずだから偏ってただけっぽいな
雷神のイラストよーーーーくみるとスジまでちゃんと描かれてるよね
交代台で待ち時間中トレしたりするのが楽しい
あああああスカドラ思い出して手が震えてきた
余りにも排出渋くてLoV1は自然と足が遠のいたんだった…
今回は偏るとはいえ出るだけマシだな
>>59 48枚引いてSRがでずにカードパック交換してくださいが出た時の絶望感はやばかった…
>>60 わかるか?1ボックス掘ってSRがギガスとかフォーマルハウトだった時の絶望がよ?
それに比べればアルキメデスが出たってハッピーハッピーよ(白目
封入率自体はRe2のサービスパックレベルの筈なんだが、如何せん等間隔に出ずに偏るからなぁ…
SR引いたから席空ける→次の人がST引いてるンゴwwとか稀によくある
80枚ほど引いてR2ST1S1だな
交代台だから仕方ないとはいえ我ながら相当あれな引きをしてる気がする
URの排出率はre2と同じ?
50枚ほど引いて
R4ST1SR2かなー
実際そんなに価値あるの引いてないから何とも言えないんだけど風魔でただけマシと思えば・・・
R→UR→STのときがあったし店員が
シャッフルしてると思いこんでる
戦国大戦って排出激甘だったんだな
ありがとうセガありがとうにしじまん
同じく戦国から移ってきた身としては感覚の違いに戸惑う…
初め8セットやってRなしだった時は愕然としたわw
>>72 いまんとこ値段的に価値あるのって巴とラーにパーシくらいじゃね?
バハ引けたから満足だわ
戦国は配列あるから……
バハムートデッキで相手
右から運命、風神、運命、風雷だった場合
どうすればいいのでしょう?
バハムートあきらめて紅蓮召喚強化した方が良いんですかね?
救いはコモン単である程度何とかなるくらいにはコモンが強いってことだなw
確かに今のところはマナ基盤は全部コモンだから助かる
まぁ下手なレアより高いやついるけど
GCBの初期はヤバい
1箱掘ってRが0〜1という渋さだし
>>76 500円のカード排出は子供の頃のWCCF以来だから結構Rでもわくわくしているからでるだけマシって感覚なんだ
友達1回目バハとミリア 2回目ガルファスと風神ってどんな運してるんだよって思ったわ
ラーやばい可愛いな。色黒銀髪ロリいいよな。
このイラストレーターさん戦国でも見るけど、見かけたらついシングルで買ってしまうわ。
ていうかカードの強さ的には
SR>ST>>UR>>Rだよね平均すると
GCBって超人気になると踏んでたのに絆やVS以下でバンナムがしくじったゲームだっけか
あれってカードがアニメ絵じゃなく、トライエイジとかガンダムウォーみたいな描き下ろしなら人気出たと思うんだよねぇ
まぁキャラクターはアニメ絵でいいけど
>>78 もう紅蓮出して運命神駆逐に命かけるしかない
バハ出すだけ無駄
>>84 平均する意味がわからないけどURの癖が強いってのは確かね
>>79 まぁコモン単でもゴールドまでは行けるしね。
そこから先は死ぬほど辛いが。
URがアトランティス&ゴグマゴグ以外全部揃ったが、どれもクセが強い上に種族間でパーツが足りないから全く使ってない
>>84 神族なんかは、SRは全部それなりに強いって評価みたいだね
風雷が全カード合わせてもさいつよクラスだし、ポセイドンダゴンに屍皇組もある
R最弱か?
平均にしてもURが最弱だと思うんだが
このゲーム防衛ポイント低いと思ってたけど、負け濃厚なゲームの時にラーで粘るだけで500ぐらい余裕で稼げるのな
なんつーか一位を取るのに防衛ポイントは微妙だけど、負け試合で4〜5位を堅持するには撃破よりよほど狙いやすい事が分かった
不死+客将人獣デッキ使ってて巴御前引いたのに
死を喰らう男の方が使いやすいやと思ってる俺のようなのもいるしな
始めたばかりだけど全然勝てない・・・
対戦相手皆コストが段違いなんだが・・・
>>85 一応描き下ろしもあったんだよ
末期にだけどね
>>92 実際巴は最終盤の火力特化だから相手の 超火力 皆する
95 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 01:00:00.41 ID:R/dSzZGX0
みすった、超火力にかこまれるとすぐ溶けるからね
デッキ作りするときに気をつけたほうがいいのってなんでしょうか?
どうしても自分が作ったデッキで戦うとうまく勝利に貢献することが少なく味方ゲーに完全になっているのですが・・・
主アタッカー
70風魔
60サルーイン
30白虎
20スクナヒコ
10ポポ ロロ
書いてて思ったのですが大型はアタッカーとディフェンダー、マジシャンでかぶらないほうがいいんですか?
98 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 01:01:38.74 ID:2Is0l0b5O
デッキより動き方を見直そうか
自分含め味方全員が運命神デッキってことが一回あったけど相手がかわいそうなことになってたな
そんなにきついか?みさくら姉妹×4
>>97 混色で白虎はダメ
なぜかというと開幕の動き考えれば分かる
仰ってるとおり、サルーインと風魔同居は被ってるので弱い
あと資産問題もあるかもしれんけど、人獣と神族は苦手ジョブが被ってるので混色相性は悪い
デス様は味方斬らなくても許され…ないか
人獣と神だと悶絶、一部の不死と海にとってはお客様
シェラハおばさんで長女と次女を狙撃するのたのしいです^q^
>>99 こっちの戦力整う前に運命ダブルスが飛んでくるから
どうにもならない感じ
畑荒らしに来るヘルやスクナも対処するのが面倒
>>96 だよなぁ。出来れば最終盤の怪獣大決戦には参加したくないと思ってるから
荒らし多め+早めの死を喰らう男超覚醒で石割りに行く方が勝てるんだよね。個人的にだが
今回のカードの封入率の偏りがひどいな
一枚目シェラハ、二枚目トンベリとか何事かと思った
運命神って弱い時間帯が無いイメージ
戦況によって爆発力を発揮するタイプには負けるけど、そういう状況に持って行かせない能力が段違いと言うか
>>101 ゆるそう(偏見)
>>100 早い返信ありがとうございます!
風魔当たったからこいつ基本で立ち回りたいので他の組み合わせ考えてみます!
109 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 01:08:00.61 ID:R/dSzZGX0
風魔とサルーインは被ってるからディフェンダー多いとつらいからマジシャンいれたら?
あと中コス少ないから荒らしきついんじゃね?
>>90 そいつら確かに強いけど集めるのがな
単体で真価を発揮してくれないから評価落ちてるんじゃないのかね
>>97 6070同居は流石に重いからどちらかイージス辺りの50以下DEFにする方がいいかな
後は上で言われている通り多種での白虎は微妙
マイネタデッキ
主:アタッカー
10マナ:ロロ、ママリリ、ポポ
30マナ:マッドハッター、レムノース
40マナ:アレキサンダー
70マナ:ガレアード
基本は開幕ポポ使ったマナブーストを軸にマッドハッターで荒らしにかかり、レムノースの超覚醒とガレアード呼び出しを最優先にしてるんだけど
マッドハッターはステータスの安定具合と趣味でぶっ込んでる
みさくらはマカラで触手レイプするしかないな・・・(確信)
>>112 むしろアレキサンダーさんが入ってる意味がですな
お前らロケテ時のネシカ使ってんの?
近所に3入荷したから始めようと思うんだけどロケテネシカ使うか迷ってるわ
>>114 なんか適当なコモンぶっ込んでるだけだから気にしないで
たまに出てはマナ集めてるだけだし
デスって低コス複数いると完全ランダム?
いいから早くペドラム使ってデス様復活させて覚醒させたら自ら死ぬバグ治せや
マナ貯め要員にジェーン入れるのアリ?
ラグナロクデッキを組みたいんだが資産少ないからどう運用していいのか分からん
>>118 コスト軽減って10コスになるんだっけ?
そうじゃないならバグだけど10コスになるなら仕様だわね
ぺドラムやなくてベドラムのはず
>>119 後半結構マナモンいるきがするからラグナロク召喚は普通に行って
覚醒コストをジェーンに稼いでもらう感じでいいんじゃないかな?
ジェーンは単独で動かすかもだからラグナロクに集中出来ないかもしれないけど・・・
>>113 ガルファスにはしょっちゅうレイプされます(白目)
リザUでデス様覚醒させても
吹き飛ぶのはデス様なのかね
敵が巴を育成してると分かったら逆サイでもサクヤで狙撃しに行く
こいつの長射程は未来があるような気がしないでもない
狙われたらタワーに誘い込んでパワーライズするしかないんだけども・・・
アレクトーが好きなんだがいい使い方考えてくれ
>>124 リザからのデス様覚醒は何回かやってるけどデス様が吹き飛んだ事は一度も無いな
他が20コスト以上しかいないって状況だとわからないけど…今のところ用意した10コストしか死滅してないわ
>>112 □多過ぎね?
イザベラか小太郎いないと厳しそうに思えるんだが
>>127 普通に3コス嵐要員としての運用じゃダメなの?
敵がマナタワーに引っ込んじゃったらアルカナ割にいけて美味しいし、そういうデザインの使い魔だと思ってたんだが
ミリアアマイモンみさくらスクナでやってるけど終盤守りきりがきつくてイージス欲しい
パワーライズである程度凌げるけど…
スクナのガードブーストで何とかしよう
小太郎さん引いた時、劣化バハムートとか言って笑ってしまいすみません。
こいつ思っている以上に強い。
声もイケメンだしな!
オデンの相方ってクラウソラスで大丈夫ですかね?
戦国大戦の風魔小太郎の方がlovっぽくて、こっちのほうが正統派っぽいのは大丈夫なんですかね・・・
アイエエエ!?
>>136 奴は大戦士少ないと超覚醒までちょっと残念超覚醒したらかなり強いが
使うなら魔と混ぜてみるのもいい
とりあえず魔種と混ぜれば強いっていう風潮
小太郎は毒が見た目以上に鬱陶しいんだよなあ
あと超覚醒した紅蓮を覚醒だけの小太郎がサクサク狩ってくのはえげつない
紅蓮紙装甲だからな 小太郎じゃなくても痛いわ
>>137 だって瀬賀だし・・・アレは戦国じゃ無いよ
エグザムライで鮮烈なデビューかました中年の悪ノリ大戦だよ
シュータースタイルの攻撃力が
超覚醒込み基礎値の半分+アビ等補正値
みたいなんだけど、フレンドリンク発動してる使い魔はどうなるんだろ
教えてエロい人
まあこれもダークファンタジー()の萌豚妄想日記みたいなもんだ。
>>137 半蔵「一理ある」
LoVの忍者は大体強いよな
救援をお願いしたり、お礼を言いたいのにテオの台詞に入ってない
テオ好きだけど言いたい事を言えないならキャラ変えようかな
>>147 キレッキレの暴言キャラだから仕方ないね
でもちょっとくらい罵ってくれた方が気持ちいいかも
運命神の次女と長女のコモン2人は安く買った
もう1人が高すぎて引けなくて3人揃わないと強さ発揮しないと思って入れてない
早く使いたいお
高い人引く前に排出で揃うと思うが!
運命神さんは高い人いなくても荒し強いよ。二枚いれる必要ないけど
まぁ一体だけ入れるならスクナヒコナとかヘラとかでええやんってなるからね
海種使ってるんだけど、オーディン50コスってつよすぎね?
マルドゥクさん60なのに
>>146 2つのVerの間海種殺し続けた見せる忍者
トンデモ範囲のトンデモ固定ダメ追加で海種どころか全種殺した忍者
マジを速攻で殺し、選択技的な意味で海種殺してる一因の新忍者
忍者と海には何か深い関係が・・・?
バアルで加速マジシャンズ使ってたら普通に小太郎に追いつかれたでござる
マルドゥクおじさんを50コストにしてくださいオナシャス
オナシャス
まぁ使わないが
50なら壊れだよあれw
バハムート「幾ら何でもコスト相応のステというものがある。諦めろ」
DEF過多の現状では産廃のバハさんじゃないっすか
>>153 マルドゥクはアビリティを考慮したら妥当な数値ってことになってるはず
基本数値はアビリティでの上昇量や上げ易さ、アーツの有無で決まってるみたいだけど
大体はアビリティが発動した時に帳尻が合う感じになってる
ただ明らかにオーディンとバハムートは優遇されてるからあれらと他を比べちゃいけない
どうでもいいが三女神はテキスト見る限り適当すぎる件
長女「難しいから妹達に任せるわ」
次女「糸が無くなっちゃったけど誰も見てないからいいよね」
三女「面倒だから切っちゃえ」
お前ら本当に女神か
>>154 アイエエエ!客将半蔵ナンデ!?おかしいと思いませんか?あなた?
あの頃ポポイで全国大戦両方画面から姿を消すなど人口半減したよな
だけどその後ラクシュミー、海拡散で海盛り上がったけど既にゲームをやる人はいなくなっていた記憶
ギリシャ神話でまともな神様とかハデスしかいない気がするからしょうがない
大丈夫ハデスもフレーバーテキストの後半で威厳とかないかわいいキャラになるから安心しろ
サルーイン110/140から240/190でしょ
マルドゥク他参考にすると多分60アップだから170/140から220/190強力フリッカー
まぁそんなもんでしょ
タワー離れると160/190は産廃じみてるが
>>23です。
アドバイスthx
言われたところ、そのあたりをいじってみます。
>>163 海は毎ver後半で厨デッキ見つかって天下取ってたろ。いい加減にしろ。
海は担当もユーザーも燻し銀の変態研究者しかいないから困る。
>>162 まあみさくらだし。
冬コミの本が楽しみだなあ(察せ)
冬のみさくら本か・・・
女神なのに棒が**るのはいいんですかね?
フレバーテキストの後半部分ってどこで見れる?
オフィシャルガイドとかかい?
>>164 自分に素直な人間味溢れる神々だよ(ものは言い様)
>>162 ギリシャ神話で適当じゃない神なんか殆どいなくね?
三姉妹にいいように押し倒される主人公か……(意味深
キュベレーにハサミの使い方をご教授願おう
だから参戦はよ
>>171 そのカード使った後、携帯サイトの使い魔リストをみる
三姉妹は多すぎて飽きてきた
4人3姉妹とかあったわ
下手にいじってない
10、10、10、10、20、20、40
の人が断トツのトップとってた
残念ながら
>>174は没シュートです
そんな役はミリアでいいんですよ
ベルセポネのフレーバーもいいよね。
後半でツッコミ入れたくなる
開幕荒らしの処理ができないなぁ
一人相手ならギリいけるが、連続でくるか二人同時にこられると壊滅する
□相手にフリッカーしても吹き飛ばないし、みんなどうしてる?
小太郎メインの場合
ディフェ→ハンニバル
マジ→主
で大丈夫ですかね
ガレアードとか入れたら流石に重いかな
>>180 ワントップ入れてる人が多いからね。初動に強い人が一人居ると安定するのよ
自分も低コス入れてタワー荒らしの撃退や敵のマナモン狩りに精を出してる
まあ勝率は高いのに順位がガンガン落ちて行くんですがね
>>180 運命神、回復とリジェネで中盤まで荒らし糞強いんで
神族の運命神増えてきたら不死、海種あたりに変えようかな
フレーバー全文になるとオチがつく奴らが多いな
みずちのフレーバーはいい意味で酷いと思った
「そういうことじゃない」ってどういうこと?
レズなん?
コノハナサクヤの売値落ちすぎ
5行になったところで全文表示されなきゃ意味ねーよクソエニ
海種が増えたらオーディン使えばいいんですかね?
不死?知らんがな
>>189 あーカードじゃ読めなくて携帯サイトなら全部読めるんだ
なんか…。稼働当初の時に比べてスレの勢いがあって嬉しいぜ…!
バランスよく組もうと思ったら高コスが60と90しかなかったオチ
サマエルいやにスペックが酷いけど能力でどれくらい上がるんだ?+80ぐらい?
そういや今回種族単称号ってあるの?
海だけATKとDEF両方微妙なんだよな
MGCは腐るほどいるが
テオちゃん口悪いけど負けたときに「う、ウジウジしてんじゃねーよ!次だ次!」って励ましてくれた時は嬉しかったよ
>>196 オオモノヌシさんと言う希望の星がいるじゃなイカ
現環境なら屍皇デッキとか強そう
>>187 村一番の美男子を捧げた→男は水に沈められた
村二番の美男子を捧げた→男は水に沈められた
「精霊様はおでみたいなのが好みだって…」
村一番の醜男を捧げた→村は水に沈められた
生贄を要求してるんじゃなくて水を汚すなと言いたいんだな
3姉妹いるけどおでんとかないから10*4だなあ
1回3姉妹*4チームあったけど相手アタッカー多かったから酷いゲームだった
海はシェラハ強いじゃないすか!
わだつみもボチボチ
固定砲台サクヤさんは知らね
>>183>>184 なるほど終盤の大決戦は他に任せてあくまで序盤にデカイのが出る芽を潰す、と
序盤荒せる運命神ってクロートーとかかな
>>198 モチロン入れてるぜ
ただ20コスが超覚できるが自分以外強くする波乗りと
超覚できないアナンタさんでコレジャナイ感がパネエ。
サクヤさんは超覚醒してからウォークライ使うとむちゃくちゃ射程長くなってマナタワー荒らしまくれるんだぞ!!
あ、やめてバハムートさん小太郎さんこっち来ないで
運命神相手には誕生すらできず
死を喰らう男にアーツ狙いで追いかけ回され・・・
もう魔種単九尾にします
>>200 村一番の美人「私はみずちより綺麗ね」→溺れさせた
村二番の美人「私はみずちの次に綺麗ね」→溺れさせた
村一番の不細工「私の代わりにありがとう」→村ごと沈めた
昔からやる事が代わってないなうん…
>>204 海単だとモノヌシキャンサーマカラキマ辺りまではほぼ確定で
後は適当な10コス1〜3枚と好みで高コスマジとハルフゥって感じかなぁ
魔種凶禍デッキは
アバドン、ビルヒーゲル、アジダハーカ、フルフル、ブラックライダー、ミリア
辺りで組めば十分かね?オロバス入れようと思ったが重い上に覚醒スキルが
使い辛いから、紅蓮の魔術師辺りに変えようと思うんだがどうだろう?
後アバドンのタイプアップは1体に付き30上昇だよね?
90コスメインしか使えなかったせいか60コスメインのコスト配分がわからねえ
10コス三枚+ペルセポネで後はお好みが鉄板かな?
>>209 ペルセウスで試したらただのタイプアップなら一人あたり10上がる
アビはコストかレア度かランクか知らんがキャラによって違うんだわ
まじか、しらんかった。
面倒な相手がいたら石を割ることに集中するようにした
百回撃破されようが、ミリでも石で勝ってれば勝ちになるしそれでいい気がした
>>200 村一番の美男子を捧げた。
みずち「なにこのチャラ男」ザッパーン
村二番の美男子を捧げた。
みずち「だからチャラ男はいいって」ザッパーン
村一番のブサ男を捧げた。
みずち「ふざけんなクソが!!」ムラザッパーン
年収1000万のフツメンを捧げた。
みずち「素敵!///」
ペルセウスのフレーバーテキストに書かれてる最大の武器って結局何なん?
人の血を持っているが故のやさしさとか?
>>216 モバイルサイト登録してれば見れるけど「人の心」というまぁそんな感じ
今日のアプデ何時からだろか
スクエニなら8〜9時位にデータ届いてそこから店側がアプデかける感じやね
>>216 携帯で読めば「気高い人の心」ってハッキリ書いてある
最初はロクな機能がないnetだと思ったけど
使ったカードフレバーの落ちが読めるのはちょっとイイと思った
>>220 逆に一度はカード読ませないといけないから闘技場しか開いてない現状辛い
テキストは読みたいけどデッキはまだ出来てないんだよ……
>>214 石割りデッキか
主ATK ミリア かまいたち レネゲイド ソドム メデューサ シユウ アマイモン
大量のストーンアタックで一気に攻めて一気に割る。以上
それだけだと決定打に欠けるので戦場の角でアマイモンを舞い、敵に近づかれても速攻逃げるという鬼畜戦法でGO!
GCB懐かしいな…
今思うと戦闘長すぎてテンポ悪いし、なによりバランスが酷すぎて廃れていったな
アプデってネットワーク経由じゃないのん
227 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 09:45:12.72 ID:n77Xc1G1O
>>223 セポネやらみさくらにシバかれて終わりそう
オデンに追い回されてry
レッドライダーにry
錫杖:至上の幸福を与えるとか
錫杖の威力:それはもう凄まじいらしい
ってラスプーチンのプロフィールにあるけどあの杖そんな強いのかと思って読んでた。
けどラスプーチンの巨根性豪伝説読むとフレーバーテキストもこのプロフィールもだいぶ意味が変わってくるな……
>>227 いやだからアマイモン先生で飛天を舞っておくのよ
何もなかったらバハムートが無理すぎるし
マナ余るから1枚くらいは高コスでいいかも
よく使ってる主武器がアタッカーAtk25の
トライブサポートA
トライブサポートA
トライブサポートD
戦闘とか荒らしは全くだめだけど、サポートしては優秀だよね?
>>225 対戦バランスなんて気にしないで好きに遊ぶべきだよ
さ、アムロとハロで楽しいファンデッキと行こうぜ!
1〜4の低コスト覚醒40/40→超覚醒30/30
5〜6の高コスト覚醒50/50→超覚醒50/50
これで合ってる?
1〜4は段階で違うらしいよ。確か前スレに出てた。5コス以上は同じらしいが
>>232 間違ってる
それぞれ覚醒、超覚醒が
50以上:+50+50
40コス:+50+40
30コス:+40+40
20コス:+40+30
10コス:+20+20
だったはず
おおおすごいありがとうー
>>224 そうなのか ありがとう。神単狙ってみる
>>231 じゃあ俺はBD2号機ビーマシ時計×3な!
とりあえずlovが廃れないことを祈る。lov3は個人的に2より好きだし
>>232 動画見たら
3は覚醒50/50→超覚醒30/30
4は覚醒50/50→超覚醒40/40だった
>>222 最低限のデッキの形にして未登録のカードはどんどん使っちゃったな
全文読まないとフレーバー称号に対応してるかわかんないし…
カード裏のフレーバーは東スポのように絶妙な位置で区切られてるよなあ…
GCBはノエミユメイユウキクスコの高騰ぶりがシャレにならなかったな
コモン3〜5k、アンコ7〜10kとかマジキチ
>>240 あれは排出が想像を遥かに超えるひどさだったからねw
おかげで衰退が大幅に早まって消滅したが
ようやくバハムートを引いて、使ってみたんだが、騒がれてるほどの強さがある気がしないんだが
何か特別な運用方法でもあるんだろうか?
ある程度までの所まで行くとバハ…というか全体的に70C以上全般がオワコン
単体のスペックではぶっ壊れてるというだけの話
環境が中速メインで、試合も早く終わるから
登場が遅れがちなバハムートでは活躍が難しい
試合が長引くと、相変わらずの活躍はするけどね
みんな対策出来ちゃってる感もあるよね
バハムート見えたら終始荒らしにいって何が何でも育成阻止するって人もいるし、バハ対策の対策をしっかりやらないと稼働初期ほど動けないんじゃない?
バハは中堅くらいかな
いま神族のDEF全盛だから固められると苦しいね
まだMGCの厨編成ができてないから神一強に近い
低ランクの試合後ろから見てても軒並み資産揃えてバハオデン小太郎対策にDEF山盛りか運命神デッキばっかりなんではっきりいってバハはオワコン化しつつある
強いDEFはいるものの目立つマジシャンがいるかと言われたらいなんで現環境は神族安定くさい
>>243 荒らし対策やらマナ荒らしやってたら70コス育ててる暇ないし中コスで展開しなきゃ話にならんもんな
バハ対策の対策をしっかりやった250カウントあたりで
超覚醒バハだしても残り石が手遅れになってることが多い
対策されすぎて運用が厳しい代表になってしまった
今の環境だとマナタワーは運命神とか屍皇辺りが既に荒らしまわってるから
バハが超覚醒する頃にはポイント稼ぐ手段が撃破位しかない
そんで撃破できる大型がディフェンダーや、相性が悪いアタッカーディフェンダー組だったりが主流な関係で全くいない=これ使わないでもよくね
みたいな感じだよね
紅蓮が試合の中核なんてのはしょっちゅう聞く話だし
拮抗してる間に早期超覚醒まで行かれたら厄介なカードだけど
>>247 DEFメタではファロスに注目してんだよね
覚醒なし50コストでとりあえず出しとけで済むし、序盤テンプレの超ラケシス荒らしに対抗できる
なぜバニラかって、MGCにはあまりコストを割きたくないから
人獣と不死の光り物をはよう引かせてぇな?
朝からやって5枚光ったが、ラグナロク、イージス、エレゴス、雷神、ボムと掠りもしやがらねぇ……
Def多めだと海種見えると面倒臭い
後30コス位のマジシャンかなあ
荒らすのがキツくなるし
シェラハ増えてきてるんだよなぁ
メタが回ってて良バランスなのか…?
地方はまだ稼働してないのにかなり差がつけられた感
DEF持ち多くなってきてる環境なら海種が輝ける・・・かもしれないがチーム戦だからそうはうまくいかないよね
>>253 上位動画見てて主の大半がMGCなのに笑った
よほどラケクロが暴れてるらしい
ついに海種も陽の目を見る時が……わだつみトップメタ待ったなしだな!(錯乱)
海種単組むのでオオモノさんとシェラハ引かせてください……
アリスダリスとかアリス海種デッキも行けるんじゃないかな
お願いします運命神減らしてください><
みさくら姉妹使ってると勝率はよくなるよね
撃破取れないから順位は毎回あれな感じだけど
>>257 主マジは荒らしやすいし一応ダメージとれるからなぁ
個人的にはマカラとガルファスが一番辛い
三姉妹にせよ風雷にせよ、□の隣に○がいる=強い△をぶつけても○に狩られるのが辛い
>>262 強い□をぶつけて弱い△で支援すればよくね
ラグナロクは人獣だろ!
PRカードってモデリングは同じだと思うけど
セリフは変わったりしますか?
ジェーンとかソドム使った人教えてくだされ
運命神のアンチは主杖じゃなくて主盾で投げ続ける事。
>>229 昨日アマイモン先生+レッドライダーで
加速を極めたデッキを組んだけどわりかしよかった
開幕に主人公投げてもデッドマナか神のカチカチ1コスしか居なくて辛い
こっち魔種単だから相手主の荒らしは刺さるしさらに辛い
魔種単はもう時代おくれなのか
90コス入れてみたが最終進化し辛いな
ラグナロク固いけど何だかんだでレイプされて死んだし
そんなあなたにリザレクション
>>267 おーただでさえ強いレッドライダーが更に鬼になるのか楽しそうだな
バハ辞めてアマイモン+紅蓮にしようかな
>>263 つまりやみのま単神族トップメタ待ったなし!
>>263 中〜低コスだとスマとかで距離詰められて速攻でMGCだけ潰してサッサと逃げられる事のが多くね?
例のよく見るアタッカー3人はスピードアップ持ってるし
運命神と風雷はどうなるかわからんが、頑張ってもHP半分くらいで逃げられちゃうんじゃね?
バハも三日天下だったか。次の運命神はどれだけ天下取れるかだな。風雷もなかなかみたいだし、次はアリスダリスの時代が来るのかな?
90コストは超覚醒するまでの時間でリードを取られるけど
超覚醒出来たからって中コストの超覚醒複数枚を瞬時に蹴散らせる訳じゃないからリードされたぶんを取り返せない
書いてあること的に10〜20の低コストワラ相手なら強いのかもしれない
それだと90使わずバハやオデンでオッケーになるのも悲しいが
>>234 同が見て検証したら
50以上:+50+50/+50+50
40コス:+50+50/+40+40
30コス:+50+50/+30+30
20コス:+40+40/+30+30
主人公:+30+30/+?0+?0
10コス:+?0+?0/+?0+?0
だった
あと誰か補足頼む
90コスは一度死んだらまた進化出来ないけど6070は出来る
リザ戦法で一度きりのために入れるのは微妙
開幕逆サイドは何か意味があるのか?
あれやられると、まともに召喚も覚醒も出来なくなるからやめてほしいんだけど
プル犬は70コスにすれば良かったと思う
わだつみは70コスにすれば良かったと思う
>>279 嫌がらせ
やられたらお前もついていこう
それが生き延びる道だ
あれ、90コスいらなくね?
>>279 ゲームルール把握出来てないか、
勝敗無視して撃破ポイント稼ぎ主軸で考えてるかのどっちか
あれやる奴湧いた時点で8割負け確だから、
敵突っ込んできた時点で諦めてタワー放棄してゲートで移動、
ポイント稼ぎに専念するとか割り切るしきない
プルートさんに最後のタワー守られて
大逆転くらったから90コス弱いとかとても言えないなぁ
高コスDEFは十分逆転要素あると思うけどな
>>275 別のプレイヤーが言ってくれたボイスだから分からん・・・・・・すまないな
今さら気づいたんだが、モードセレクトでドゥクスさんの胸触ると、どこぞの魔法学校の購買部員みたいにガキンッて弾かれるのな
>>275 事故解決
ルーンで買えるボイスだった
良かった良かった
>>285 高コスマジがこの先生き残るには...
マナ量で攻撃力と攻撃範囲拡大しかないな
その高コスDef落とすために入れればいいな
運命神そこまで強いか?終盤厳しいと思うんだが
>>291 そら序盤中盤に活躍するカードですから
終盤に弱いと思ったら相手が荒らし足りない
荒らすのも荒らされるのも疲れたは…
他の要素がもっと欲しい
>>258 ここに4枚ずつのシェラハとオオモノがあってだな(チラッチラッ
ラミリィをようやく引けた
これで嫁デッキの完成や
運命で向かい側完封って思ったら
逆から大怪獣きた
逆も荒らしとくんだったわ
>>292 終盤でも活躍できるように50コス一枚入れたりするのもいいのかな
マナ足りないか
>>295 早いデッキはその判断が難しいね。逆荒らすと石割り辛いし
水虎ちゃん永続じゃん
海 種 は じ ま っ た な
あ、あと魂繰りも強かったな
みんな償還と覚醒以外にもガンガンマナ使ってる?
運命神が微妙だと思う人はニコ動に上位であげてる人が何人かいるから見てくるといい
評価が変わると思うよ
御前様引いたけど、何入れたらいいかな
>>295 あるある
こっち側荒らしが完全に決まって中央取って勝った!と思ったら超覚醒バハが逆側から飛んできて虐殺タイム
もっと画面見ないとな
何故安易にスピードアップをつけた‥
前作の4速アドバンテージっぷりに関しては反省材料にしてほしかったよ
全体スピードアップ付加のアーツあるやん
???「だから地の王たる我を使えばよかろう」
90コスをリザ前覚醒させない前提で動かすのはどうなんだろうな
一応施設制圧力とかは高いし、ステも同マナの30超覚醒並みと悪くはない気もする
まず、90をリザ前提で動かすのがありえん派
まぁリザなんかそのためのUSだが
まだ始めたばっかりなんだが、バハエリゴスの動き方教えてくれ
序盤エリゴス出して戦ってると、超覚醒出来たとしてもバハが活躍する前に試合終わる気がする
参考までにデッキが
サキュ、レネゲ、ソドム、ボム、ブラックライダー、エリゴス、バハ
脳死気味にお手軽プレイできるって意味でも運命神デッキは強いよな。
やること決まってるし対応力高いからプレイヤーが不慣れでも活躍しやすいし。
逆にサイツヨ言われてたバハは後出しだから相手の出方みて出さないといけないから難しい気がしてきた。
ところで、ミリア様の下僕目指す魔種メインな自分としてはこの神DEF全盛には何で対処するのがいいんすかね。
シェラハ入れて二色か素直に紅蓮の魔導師か…。
紅蓮でいいやん
他のデッキの悪口はやめたまえ
クロートラケシス完成前に吹き飛ばせば良いだけじゃないかマカラください
(英雄単ジルボルドデッキの時代が来たかな?)
対面をガルファスで荒らして一段落ついたら、対角のみさくらがまだ動いてなかったからそこを相方のペルセに任せて横からつつきに行ったらあっさり壊滅できた時は吹いた
ヘラでの荒らしに夢中になってたのか知らないが、いくらシルバー帯だからって油断しすぎだろ相手…
ATK 馬
DEF 槍
MAG 弓
槍馬の安心構成
正式稼動してまだ二週間たってないんだよな
どんだけ研究進んでんだよ
マジシャンでもサマエルとエキドナは強い
エキドナスターターとは思えんほど高性能だよな
現環境なら闇ノ者が結構刺さっていい感じよ。
マカラがURすぎてやばい
マカラください
ラミリィが可愛すぎる
ママリリなんかいらんかったんや!
100円で買っちゃいなYO
>>317 おう、同じURなら巴御前と交換してやるよ(ゲス顔)
後発稼働組みなんですが、初レアでシェラハさん引いたんですがこの方の動かし方ってやはりリザレクションで一気に超覚醒までもって行く感じなんでしょうか?
基本の動きとか相性いい他ユニとか先輩方色々教えてくださいオナシャス
巴ちゃんは家の押し入れの肥やしになってらぁな
>>322 申し訳ないがクソ雑魚BBAシェラハはNG
早く他のレアを引くんだよ、あくしろよ
>>322 50コスだからリザ使うまでもないだろ
敵の中コス荒らしに狙われないように気を付ければいい
ふと思いついたんだけど、
開始早々リザ使って9コス大量召喚とか誰かやりませんかね?
最初のマッチング画面で左から順に1-4を
志望出撃場所とかできればいいのになぁバハ2体とか無駄減るのに
>>307 そのデッキでバハだすならライダーかエリゴス出ないよ。ライダーエリゴス覚醒したらバハ出せない。出ても役に立ちずらい。
元環境だとデッキはだいたい主覚醒抜きで300コス位に纏めるのが吉。
まずどうやって「90コストを死なせる」んだ?
リザレクのコストカットは死んでるユニットのみだぞ
>>330 あ、そうなん
リザ使ったことないからわからんかったわ
>>311 開幕モルドレッドからのガーディアンスタイルでもATK100超える荒らしと
終盤にそびえ立つジルボルトで最強に見える
あやめて開幕速攻やめてタイプアップg
説明みろよ
リザレクの仕様も知らずによくそんな偉そうな口が利けるよなぁ
死を喰うものの高コス相方って誰がいいですかね?
不死魔種でやってます
>>329 エリゴス完成させるとバハ出ないのか
バハ優先する場合は序盤どう動けばいいんだろうか
低称号だしエリゴスの速攻が割と有効だったんだが
使ったこと無くても「リザレクション」の意味から大体察することができそうだが
ディフェンダー増えて高コスアタッカー減ってきたからシェラハ弱いなんて言えない
荒らし要員としてビルヒーゲルとレッドライダーどっちがいいのかね
操作量多いならレッドライダーの方が強い
死なさなければ終盤までグループ行動させていけるし
ビルヒーゲルは捨てる人が多いな
レッドライダーの方が死ななきゃ強い
各種レアの配分って箱に何枚かわかる?
人獣コモン単でゴールドに来たぞォ!
A杖でスピードアップ、スピードアップ、ストーンアタックとかいうの出来た
なんかガルファス投げ捨てまくってたら未覚醒なのに攻撃力が100越えてた
……デッドアップって結構効果あるんだな
なんにもない日を祝おうじゃないか!
二回死んで超覚醒で180だったからプラス30であってると思う
普通に強い
プレイヤーキャラの台詞(チャットボイス)をまとめたサイトとかないですか?
荒らしって勝利には貢献出来てもポイントは取れない?
ペルセポネからマナ引き継いでハッターで敵タワーに居続けても勝って5位とかよくあるし
三回投げ捨てたマッターが超覚醒したら、下手な奴ならしゅんころするしな
相手がハッターばっか突撃させる物だから見かけた瞬間ガルファスで殺しまくってたら
試合終盤ATKが255になってた、対応しに行ったらそこから覚醒超覚醒でATK335になって負けた
ガルファス覚醒させないで殺しまくったほうが強そうだな
ガルファスハッター見たら適当に弾いてく作業や
前に防衛で1000以上稼いでるとか書いてるやついたけど無理だろw
死ぬほど頑張ってラー酷使したけど600が限界だったぞ
バハゲー!対策とかない!とか喚いてた奴見てるー?
タワー攻撃のポイントそんなにないからね
相手の大物倒さないと撃破ポイントそんな入らないし
逆サイドで怪獣大決戦やってると
勝ったのに六位とか普通にあるから困る
怪獣大決戦やってる横で石を割ったりしてるわ
そこでベドラムガルファスハッターですよ
シェラハって超覚醒までするとATK/DEFがいくつになるんだ?
ついでにトンベリかゴグマゴグも置いておこう
>>355 防衛1200くらいならあるで
ラーじゃなくてラグナロクだが
ハマらなきゃ無理
実は防衛ポイントは置いとくだけのポイントがけっこうデカイ
取り敢えず超覚醒したイージスとラーを置物にしとくだけで5秒おき位に30~40以上入る
>>359 べドラムの効果時間中ずっと弾かれるイメージしか沸かないが
あれって結構効果時間長いっけ?
>>357 そういや居たよなw
すげーいきり立ってバハ対策は無理だなんだ言ってた偉そうなやつが
74 ゲームセンター名無し sage 2013/08/25(日) 23:52:39.62 ID:w9iEYbM/O
完全に味方&アタッカーゲー
マッチング編成画面でタッグ組んだ味方が糞カードしかなかったら終了
逆サイに逃げてポイン稼ぎに徹する方がいい
低コ女の子単とか糞みたいな奴が味方なら即逃げるか捨てゲーだわ
味方オールバハ持ち引いたら100%勝てるぐらいバハムートゲー
低コストみさくら姉妹に追いかけ回される
バハちゃんなんて想像も付かなかったあの夏の日
10コス:鳳凰、セルディット、ニーミア、ベドラム
20コス:スクナヒコナ
30コス:ガルファス
50コス:イージス
主アタッカー
これどうだろう
今は2〜3匹でバディを組んで攻めるデッキが強いのかな。
これに対抗するには、アルカナ即割りデッキかな
屍皇デッキは強そうだが三人揃った状態の武天則とグロウベックってスペックどうなるん?
>>346 何でもない日?今日はドラえもんの誕生日だろうか!
ベドラムのアーツを使おうとして間違えたのか、味方がキュアオールを開幕初交戦前に使って謝罪チャット連発したことがあったな
試合自体には勝てたからよかったがw
>>369 うろ覚えだが
攻撃は190近かった気がする。でも防御は30コス覚醒相当なのでお察し。
油断してるとすぐ落ちる。
ペドラムハッターの動画があったんで見てみたんだが
あれ即復活で10コスト召喚なのな
374 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 15:16:34.43 ID:4tTN+2Zl0
質問なんですが、ディフェンダーで施設にシールドしたらずっとディフェンシブゾーンにしておかないと
効果は続かないんでしょうか?
375 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 15:17:54.64 ID:4Mxx1e38O
>>336 ババ優先、エリゴス使用ならもうレッドライダーをビルヒーゲルあたりにして、確実に帰還させる。
動きとしては初動を主突(タワー無視)、2回目(主とビルヒーゲル)、でビルヒーゲル帰還したら主とマナ掘る
これで手元60マナ位になるからエリゴスか、直バハ行くか選択。
エリゴス→バハルートなら主とビルヒは攻めさせる
バハ直ならバハ単騎で他は掘る。
選択基準は相方な。
すみません、初SRと心中と決めてプレイしてやっと41セット目(交替制)でバハ引いたんですが、デッキがもうほとんど神で揃いつつあります
トレでアトロポスとイージスの両獲りは厳しいですかね?
>>355 前に書いた者ですが、よっぽどのこと(ラーを死なせてしまったとか)がなければ毎回1200はいきますよー。もちろんイージスとスクナヒコナも使ってですよ!?
クイックドライブLv3の時間を甘く見すぎだろ…
>>362 ラグナロク使いだけど勝てないんで立ち回り教えてくれ
ディフェンダーってずっとアルカナ放置でもPもらえるなら最初に出してアルカナ向かわせれば…
そんなおいしくないな
>>380 ですよねー
紅蓮の魔術師も面白そうだけどアタッカーがいないのがキツイんですよね
>>363 イージスとラー両方置いてそのポイント?
カンスト無いならイージス放置で1000ポイトンくらい安定しそうだな
マジシャンが増える(確信
もう少し主の死滅リスク増やすべき
LOVは主の死滅リスクが低すぎるのが毎回ゲームをダメにしてる気がする
神族強いな〜
8人中4人神族とか普通になって来た
クリティカルガード勢の数値がヤバイ
なんで10/10なの?5/5で十分だろ…
LOV2までの主は30コス上限で30コススペックだから問題だけど
LOV3は90コス上限でで20コススペックだからそんな問題ないんじゃね?
>>376 無理やと思う
ハムが5000ちょい、アトロ4000ぐらい、イージス2000ぐらいだったはずだし、アトロは今の流行ド真ん中だからね
まぁアトロ使った結果立ち回りで混乱して8位安定するようなのもここにいるが
やっぱコモン単安定ですわ
開幕でタワーとる時、主含めた4体で手前制圧して、その間にタワーアタック持ちに中央取らせるのって無駄?
ラグナロクの使い方?観賞に決まってんだろ
270マナ食っておいてatk255(エリア限定)とか…
大食いなら赤城さんくらい頑張らないと
某所のトレードノート
出1
SRアルキメデス
求1
巴ごぜん(原文ママ)
出2
SRオロボス
求2
ラー
1と2を一緒にやってくれたらロロをおまけします
こんなんあった
おう・・・大和さんのほうが大食いやろ・・・
ポセイドンでたし海単くみにいこっかな!
392 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 16:11:31.24 ID:eFNr6Vlf0
ロロおまけワロタ
例えロロが光っていても草生えるな
25セット目で初SRオロボス引いたわ
ミリアレッドライダーもおるし魔種単作ってみるか
エリゴス欲しいわー
しかし馬は光ってるわりに使い道なさすぎだろ
LOV今回から始めたんだけどバージョンアップで修正とか頻繁にある?
オロバスさん二枚目出たけどレアとのトレードにもなる気がしない
相方とヒコナ&マカラでマナ畑荒らし気持ちいい
スーパーなレア様がたかだか普通のレアごときと交換成立しないなんてことあるわけないだろ?
ないと言ってくれ…頼む…
lov2の時は3ヶ月〜4ヶ月に一回はあったけど今回は少なそう
アルキなら普通にありえるんじゃね
ウルトラなレアでもラグナロクとかはありうる
>>401 残念なことに店で380円販売されてるわ
ST以上で500円以下はオロバス、アルキメデス、トンベリ、シェラハ、ボムだけだったし、Rでもアリスや九尾、たけのりおのほうが高い
つかコモンのミリアやキマにすら負けてるし
ギガスさんなんかコモンとすら交換成立しなかったんだぞ!いい加減しろ!
シェラハ出たけど強い?これ
はぁ…俺にもアローンアップWついてたらなぁ…
>>407 50コスにしては破格の戦闘力
最近ディフェンダーが増えてきたっぽいし強いと思うよ
>>409 今ペルセポネ無双してるんだけどペルセポネガルファスで序盤の攻撃全然尽きなくて、フィニッシャーのイザベラが生きなくて困ってるんだけど代替になるかな?
それはペルセポネとファルガス両方とも入れてるのが原因であって
フィニッシャーがシェラハだろうとイザベラだろうと関係ない気がするが
あれ?何か録画したのはいいけど途中から変になってるぞ?他のUSが発動してもただムービーか表示されるだけで文字はないし、他にも最後はよくわからない頓珍漢なところ写してるし
>>413 あれ、駄パッチ今日だっけ?
またバグ増やしたのか?w
頓珍漢なところ写すのは良くある
USバグは知らない
ジョブATの俺がDFテレーゼちゃんにフレンドリンクWして
スマッシュしたい
そっか 了解ですわ
>>410 そこに出てるの全部使ったことないんだけど、超覚醒デッドマナ勢だけで徹底的に荒らすデッキだと終盤攻めも守りもキツくないか?
中高コスは必要になると思う
あとイザベラアタッカーだし代わりに使うってのとは違うと思う
対戦相手と味方の使い魔が表示される画面のとこで、たまに使い魔に勲章みたいなのついてるのを見るんだけど、あれは
一定数この使い魔を使いました的な証って事で良いのかな?
>>418 終盤デカイの対処するのはそりゃキツイけどイザベラガルファスペルセポネ全員超覚醒にすると敵のマナタワーと雑魚メタメタに出来て、こっちに向かってわざわざ来てくれる大型がいればむしろ嬉しいくらい 五コスが一番出しやすくて超覚醒しやすいから欲しいな〜と
421 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 16:52:11.14 ID:c1Fd/HRjI
このゲームってどうやったらポイント稼げるんですか?
開幕から蹂躙されるとホント萎えるな
残り200cくらいで味方ユニットほぼ0とか
さらにそれが3試合も続くとなおさら
>>416 そんなこと言ってるからお前はMGCのままなんだよ
てかアンリアルエンジンだったんか、これ
>>314 戦国とかで鍛えられてる人やMTG経験者もRTSプレイヤーもいるからな
>>316 ラプラス乙
昨日の頂上の運用は目から鱗だったわ
MPもう少し溜まりやすくなりませんかねえ
オリジナルデッキボーナスくだしい
今は変態マッチの時のランク変動した人も多いからしょうがないね
マナたまりやすくするともっと環境早くなるけどいいのか
開幕でミニマップ見間違えて逆サイダーやらかしてしまった。。ミニマップで自キャラの位置見失わないコツとかないかなぁ。。
>>420 構成わからんけどイザベラメインでやれてるならそのままでもいいんじゃね
シェラハつよいけどガルファスに加えてマジシャン入れるほどではないかなと思う
開始時のよろしくタイムにミニマップをじっと見つめるだけで済むぞ
>>431 ロロイザベラをキマシェラハにかえたらめっちゃ強かったんでとりあえず今はシェラハに任せます
しかしシェラハって220/220いくんだな…ww
超覚醒すると三邪神は全員恐ろしいスペックになるな
体張ったネタを披露する方もいるが
>>429 MPはマナじゃなくモバイルポイントだと思う
2のMPってストーリーでも全国でも勝ったら10P、負けたら5Pだっけ?3だったかな
Q.MMって何の略?
A.ManaMon
青井さんが3.03位まで平均あがってらw
それでもバハとオデンはやっぱ便利やわ
逆サイドの助っ人とかもしやすいし
デッキ診断お願いします。
人魔
モルドレッド30
フェンリル50
ロロ10
ソドム10
フィンテール10
シユウ10
ゴグマゴグ40
初URだったゴグマゴグを使いたかった感じです。
青井って何使ってるん?
>>441 とりあえずリベンジアップとマナアップって
相性最悪のレベルな気がするんだが
シェラハとか海種の時点でゴミ屑以下だろ
ィールド見ててこっちに走ってくるバハはまだ事前に逃げるって出来るからいい
急にマナタワーから超覚醒バハが飛び出てくるのは心臓に悪いなwww
>>443 フェンリルout
アレキサンダーinでやってみます!
海種いらなくね?
人獣神族魔種不死に分配できるだろ
サクヤやアナンタ、ポセイドンは神族
キマ、みずちは魔種
水虎は人獣
コストカットが他の種族に行く可能性があるんで駄目です
lov3から始めてキマが有能と良く聞くけど
コストカットって海種じゃなきゃ許されない存在なの?
453 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 17:48:44.31 ID:Qt4U0dHB0
恵みの雨をふらしまーす
>>452 海種以外がコストカットを持つことが許されんと言うより、
サモンマナやデッドマナを持ってる種族が重ねて持つのが許されない
コストカット自体はマナ節約・加速の中では大分地味だけどな
正直、海っていつもスクエニがネタ探しにこまってる気がする
というか、魔、神、人でほとんどの神話やファンタジーはカテゴリーできてしまう
なんで機甲じゃなくて海種の方に統合したんだろうな
ストーリー的に辛いもんがあったのかもしれんけど
旧lovなんて弱点が同んなじ奴が2種類いたしな
海種潰して機甲をだそう
なんでそんな海をディスんねや…
スクエニはまだリヴァイアサンを残している
リヴァがきっと海の希望となるはず
LOV3から始めたけども
違和感ないけどな海
魔種と不死の色が若干かぶってる方が気になる
テティスも忘れるな!
テティスとエリスが参戦したらエリスの方はフレンドリンク持ってそうだな
海が不要?
海産物かっこいいだろ!!
テティスが1みたいに大型ディフェンダーで参戦するはず
>>460 きっとDEFできて海種が唯一弱点のない種族になるんですよ(震え声
神、魔>分かる
人獣>なんでくっ付いてるんだろうと気になるけど分かる
不死>魔でいい気がするけどまぁ分かる
海>なんでこれだけ住んでる場所なの?
3からだけどこんな感じ
>>454 コストカットでミリア出したら0コスになっちまうからな
そうそう、海だけなんで住んでる場所なんだよw は以前から思ってた
そして機甲は何故復活を許されないのか
さすがに6勢力は多すぎたからな
今のLovは昔よりもシンプルになって遊びやすくなったと思うよ
弱点や攻撃属性なくしたのは大正解だった
魔神人でよかったんだろ
海はいいから機甲くれ
ベガ様はよ
神魔霊獣
海←
さりげなく不死をハブるのはやめろ
1からずっとSRの座を譲ってないわだつみ様がいる種族だぞ
機甲のベガ、リゲルは復活お願いします
ツバーンはちゃんと1のグラで復活お願いします。
神魔機人
ツバーン復活!→主の種族に応じてマナモンが変化する様になりました
チョロチョロと動き回るツバーン狩りをお楽しみください
海種いいやろ……!
ラクシュミーちゃんはよ
不死は魔種もそうだが人獣とも微妙に被ってるな
小太郎にゾンビって書いてあるように見えるんですが…
アレクトー引いたけどガルファスと比べてどっちが使いやすい?
海←美味しそう
竜吉さんが来たら本気出す
>>473 霊って意味わかるか?
海とかゴミ屑すぎて今のコストのままでAD20あげてやっと他の種族の足下レベルだろ
>>419 ロロを初めから使い続けたら50戦でメダル付いたから、一段階目は50戦っぽい
そのラクシュミーだって一歩違えば神だった
大体海混ぜたら生えた蓮から誕生したってだけで
ラクシュミーの象徴は水蓮 幸福 豊穣であって、海なんか司ってないw
ラクシュミーを神族だと思って使い魔登録したのは忘れない
>>139 亀だけどありがとう
ちょっと魔種のカード買ってきます
海っていうか水だよな
淡水の奴も多いだろ
いつまで経ってもゴールドリーグから上がれん・・・
俺が声を大にして問いたいのは、なんでトンベリが
不死じゃなく海種
なのかだ
機甲はイージス クラウソラス デュランダルみたいにクラス化してるからなぁ
今後、クラス関連のアビリティでれば機甲で活躍できそう
ヘパイストスあたりを機甲アビリティでお願いしますよ
タロス様・・・
やはり海を解体して各種族再分配すべき
トンベリはな、イーストリーの滝に住んでるんだぜ
海は消して機甲にしよう
ドラクエモンスターズは2でみず系を新設しただろ!
爆釣王なだけで海種に引き込まれたゲストがかつていてだな…
青いって理由で海種になったゲストもいたな・・・
シェラハってなんか海っぽい要素あるの?
神、不死、海なんてギリシャの基本だろ
それを言ったら、不死もなくしていいわ
信じて送り出した運命神姉妹が……
>>462 なにその悲しいフレンドリンク。
海種はこれからどんどん イア! イア!! になってくんだろ?
運命神は生えてるんですか?
ないわー
神はな孕んだり孕ませたりできるんだよ
ゼウスだってアテナ産んだやろ
クトゥルフで海枠あとクトゥルフしかいなくね
海種は神になった男、ジェイスさんでも待っとくといいよ
ムーとダゴン手に入ったから海皇デッキ作ろうかとおもったけどこれってもしかしてポセイドンも持ってないと微妙な奴でしょうか
>>496 エステルさんは人獣デッキによく入ってたし人獣だろ
>>505 某光の巨人のおかげでガタノトアには海のイメージがある
人獣を亜人と超獣にバラしてけろ
んで海は各種族に振り分け
超獣で動物達だけで組みたい
>>507 いいえ、ポセイドンを持っていても微妙な奴です
あまりにも覚醒が強すぎて飽きてきたwww
さすがに超覚醒や覚醒の使用マナ増やした方がいいだろ
覚醒で殴って破壊得ゲーすぎる
防衛した人が1位になったのを見たことないしな
もしも低コだけで組んだ称号があるのなら不可能なレベルのコスト格差になってるし
アーツを使ってる人なんて1回も見たことないしww
結局火力ゲーは変わらないままなんだな
アーツは普通に使うだろ…
>>469 シンプルならもっと人が増えてもいいのに見るのは2のランカー勢だらけ
シンプルなわけないだろ 操作量が多いんだから
このゲームって石割るゲームだけど、一位目指すなら相手を殺し続けた方がポイント高いんだよな
あ、あれだろ海種はそのうち東方からにとりとか来て
大人気種族になるんだろう・・・そうだよな?スクエ二?
流石に対策取れてきたから、バハ様強いが、どうしようも無い無理ゲーレベルじゃなくなったね。
とにかくマナタワーを荒らして、ポイントを稼ぐ。勝敗二の次なゲームになってしまったが……
負けた側はポイントをマイナス250にすれば良いのに……
2までみたいにカットインが相手に見えるわけじゃないから、アーツのエフェクト知らなかったり反対側でオメガや死を喰らう男が戦ってたりガレアードが石割ってたら気付かないかもな
>>513 こいつがにわかなのが良く分かるなぁ……
海はツクヨミみたいな悪地形設置のアーツが追加されて
動きが止まった所をMGCで一斉射撃してね!みたいな種族になると予想
超覚醒ゲーなのは事実だろ
現時点で超覚醒ない使い魔だけでデッキ組むの不可能だし
今後超覚醒無くても特殊とアーツだけで戦えるカード増えれば面白くなりそうだけど
やっぱり今は単調なゲームだと思うよ
>>511 RRSRの三枚が必要なのに微妙とはこれいかに……
ダゴンムーポセイドンって普通に有名ドコロが集まってるのに微妙とはこれいかに…………
>>522 バアルのスキルを即時発動速度×0.1みたいな36計にすれば解決じゃね?
超覚醒ゲーも糞もないんだよなぁ・・・
ストリートファイターを昇竜ゲーとかEXVSを虹ステゲーとか言ってるレベル
今日は頂上対戦リプ見れないんだな
528 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:26:15.02 ID:UWG3GMWPO
単調だしやっぱ新規には敷居が高すぎるゲーム しかも値段が高い
だから客がつきにくい
まずタッチとカードを2つも操作しなくちゃいけないってのはこれが初めてで
とっつきにくいのと
複数のプレイヤーがわらわらと集まるとごちゃごちゃしてて敵に正確にタッチしづらく
特に視力悪いプレイヤーなんかは明らかに不利
いろいろと細かすぎるし
ツッコミどころ満載だなw
>>530 自分が面白くないって思うゲームのスレになんでいるの?
アマイモン紅蓮強い(確信
視力が悪い?なら眼鏡をかけよう(提案)
あれ?俺氏いまオリハルコンきたとこなんだけど、DFを石とかにおいといたら防衛P貰えるってマジなの?今迄ぜんっぜん知らなかったww
正直なところ盤面のカードとかそんなに必死になるほど操作しないんだけど
ホームのランカーがアタッカー操作してる時とか盤面の上側にぶつける様に操作してるけど、上位に行けばガシガシカード動かすのかな?
超覚醒相手に召喚で戦えちゃうバランスの方がおかしいでしょ…
スーパーサイヤ人2の悟空にヤムチャが勝てるレベル
それでもヤムチャなら…ヤムチャなら何とかしてくれる
だめだー勝てない
荒らされて何もできずに散らされると相方にも腹立ってくるしなー
単なるネガきゃんかな?
そう言えば動画作ったけど味方の一人がエネミー3になってる件
開幕の抑えにバニラは使えると思うけどな
>>537 盤面ノータッチでも戦略さえ良ければオリハルぐらいまではイケるんじゃね
ただ大型のアタッカーディフェンダーでスマッシュ出せるかどうかはクッソ重要だからデッキによる
いわゆる戦国で言う槍撃ぐらいの重要度
めっちゃ重要じゃん!とか言われるかもしれんけど、別にフルコンゲーで槍撃関係なく上いるランカーいるしな
バハとサボテンダー引けたんだが、相手するのと使うのでは大違いだな
全然活躍させられなかった
銀銅ルーパーで平均順位が5位台になってしまったよ…
つまり覚醒できない巴は弱キャラってことだな!
お前ら機甲、機甲って海種唯一の機甲であるファロスさんバカにしてんの?
ディフェンスのスマッシュがまったくわからないんだけど教えてくれないか
覚醒しないユニットが強い方がクソゲー
なぜなら超速オールインラッシュができるようになるから、ライズあるこのゲームならなおさら
俺裸眼0.1未満だけど明らかに不利だったか…
わだつみ大好きで使ってるけどバハムート+αがわらわらよってくると逃げきれずにそのまま昇天するな
自分のプレイングがしょぼいだけかもしれないが
今テオ使ってるけどコレジャナイ感がすごい
自分の使用キャラを変える事はできる?
ICカードごと買い換えなきゃいけないのかな…
>>549 ファロスさん機甲なのか!?、今はじめて知ったわ
海種の次の機甲は覚醒とかで変形するやつ来てほしいな
モーションはコンパチでもいいからさ
ガチかどうかは知らんがバニラをたくさん並べる戦術も無くはないからな
超覚醒だと3倍のコストかけて1体しか出ないが、バニラなら手数が3倍になる
携帯英雄なんだけど、LoV.net開こうとすると毎回EZ番号確認出てくるんだけどコレどうにかならない?
マジウザいんだが。
>>550 ディフェンダーのスマッシュって意味なら、スマッシュ待機期間がかなり短いから
攻撃のゲージが大体9割くらい溜まったところでカードを傾けて戻すでちゃんと出る
>>553 リザレク使って生贄用意して育てたデス様が小太郎に喰われる悲しみ…
>>550 攻撃する前に
彡□
◇
カードを斜めに軽く動かして元の位置に戻す
そうすると使い魔の周りに青いオーラみたいなのが一定時間出るからその間に攻撃するとスロウアタックが発動する
攻撃した後次の攻撃をするまでにオーラは消えるので攻撃した後の攻撃解除Wait中に続けて同じ操作を出す事で再びオーラが出て次の攻撃でもスロウが出せる
ディフェンダーの必須テク
覚醒しなくても戦える
巴御前ちゃんのことだね!
覚醒使った方が強いのはわかるが
あまりにも覚醒かけて使いま破壊した方がランクが上ってのはどうなのかなと
俺の友人なんざアリスで無双しただけで1位になってるしな
これでは4対4の意味がない
>>517 最終的に味方に怪獣退治を任せて、俺は小まめに石をカチ割るゲームになった。
怪獣大決戦の最中に7回のUSを確認した後、クイックドライブで帰還→カチ割りにかかる→敵は間に合わない のコンボが楽しい
リタゲとかいると面倒だからUS自体が死ぬかと思うが、強行軍なり何なりに使えばいいと思う
このゲームは自分のユニット完成させて無双するゲームなんだけど
ぶっちゃけ、負けても3位以上にはいれりゃいいんだよ
撃破ポイントの比重が大きいのは確かに問題だが、
それは覚醒が問題であるかどうかとはあんまり関係ないな
今日いままで見たことない称号持ってる人とチームになったわ。
「コモンポーン」って称号なんだが。
コモン単で4位以上何回かとかそういう称号かな?
称号欄の???のところのやつだと思う。
確認した限りではレア度関係の説明なかったと思うし。
もしこれが???の称号ならセレブ単の称号がある可能性が微レ存?
>>563 それは高ランクでみんながわかってないと正直無理じゃね?
低ランクほど覚醒で無双した方がポイントを稼ぐ効率が高いから
敷居が高いってのもあって単調になりがちになり最初の方で脱落する人もいそう
200-100ならまだしも300-200だとなおさら人がつきにくい
勝てばよかろうなのだぁぁぁああ
の極みが逆サイダー
スマッシュ教えてくれた人ありがとう
オーラがでてるときに攻撃がでればいいわけか
>>566 それ遥か昔のコモン限定オンライン大会の限定称号なんで
アトランティスchan二枚目とデス様2枚引いた^^
もちっとバリエーションよく引きたいで
正直なところ、俺としてはポイント低くてもいいから勝負に勝ちたいな
やっぱ試合終了後に出るのが、WinかLoseかではモチベーションが違うよ
というわけで、誰か俺に低資産でも勝利に貢献できるデッキや立ち回りを教えてくれないか
いしにせめてよしまもってよしのガレアードだいせんせい
敵と味方が雑魚で自分しか信用できないときはアーリーかミドルゲームに強いユニットでゲームをぶっ壊して勝つ
ってのはRTSやdotaの基本じゃね
>>574 持ってるカードが分からないと答えようがない
>>574 荒らし特化で横の仲間の大型召喚をサポートすればいいんじゃないかね
後半は防衛していく
デッドマナ勢スクナヒコナとかレッドライダーとか中コスバニラとかが安くて強い
今日初めて凶禍デッキでやってみたがアクアキングさんつえーw
50コスで両ステ230前後とは・・・
クトゥルフのおかげでディフェンダー荒らし殺せるし結構安定した
>>505 クトゥルフ、クトゥルヒ、ハイドラ、ショゴス、ノーデンス まだまだいるぞ〜
今日12枚中3枚UR引いたんだが
ハデスは持ってるし、プルートーはロケテ版だけどあるし
一番ありがたみがあったのがマルドゥクだったりで微妙な心境
防衛はもっと報われてもいい
このゲームコモンめちゃくちゃ強いから資産少なくても普通にやれるよね
SRなんてそうこうしてるうちに引くし
>>574 開幕にパワーライズ使って全員でタワー突っ込むと勝てるけど禿げるみたいな書き込みがあったな
6070コスと90コス計算したら90コスが少ししか勝ってねーじゃねーか
存在意義が…
ミリアがウルティメットコモン状態
>>583 でも防衛特化組むと安定して3〜4位取れるぞ
Lov ほぼ未経験でシングルなしではじめたけどエース当たればわりとなんとかなるんだな
オメガ毘沙門ペルセロロポポ朱雀ヘラだけど弄るならどんな感じがいいかな?
毘沙門があんま仕事しないんだよな
>>506 またUS禁止アーツ引っ提げて帰ってくるんですね!
フツーに強くね?
防衛は負け試合でポイ厨できるから今でも強いよ
ってかポイ厨とか言われるけど防衛ほどのポイ厨行動もないと思うんだよね
しなくても勝てるし
>>588 でも1位2位とれないんでしょ?
それは問題あるんじゃないかな
防衛も勝つためには必要な要素なのに防衛が1位になれないってのはどうかね
思いのほか新規さんいるみたいね
まだ稼働してないとこもあるのだが
なんか防衛は石守りながら撃破もそこそこ稼げるからそんなに不遇には思えないんだよね
誰も攻めてこない自石の上で高コスDEFをニートさせてるだけで
防衛がんばってるのに!とか言ってるやつ絶対いるだろ
>>592 1〜8位まで可能性のあるデッキを使うか3〜6位まで可能性のあるデッキを使うかって価値観の違いよ
逆にどんな一方的ゲーになっても防衛はポイントが入るとも言える
ぶっちゃけ防衛は勝つのにそれほど必要でもないし手間もかからんぞ
勝つのに必要なのはマナ差確保とアルカナ削りだから。
ちなみにどんぐらい防衛が強いかっていうと
ガン負け試合でラー1匹だけ完成してれば、大して撃破もしてないタワーも荒らしてない自分だけ3位になって気まずくなるレベル
圧倒的不利になってからポイント稼げるから、撃破厨なんかよりもよっぽどポイ厨w
>>595 まぁそれだろうな
アホだなぁ 誰も寄らないで最後にまとめてリンチされるだけなのにとか思ってるけど
勝利に貢献したい低予算ならデッドマナ不死が筆頭かと
クラウソラス神も捨てがたいが
覚醒・超覚醒の時のボイスが聞こえづらいんだよなぁ…
2のドリアングレイの特殊みたいに効果音が前に出てきやがる
>>593 戦国勢がガッツリ流れてきたからな
ここでよく言われる新規には難しいだろって部分に早く慣れられるし、そもそも今の戦国が環境マンネリ化で不甲斐ないのもあるが
今日は初めてLoVが満席で嬉しかった
新規もっと増えてくれ
部屋に2人は必ずみさくらデッキだったよ
ちょっと流行りすぎじゃないですかね・・・
イージスとラーで防衛してるだけで防衛800以上毎回稼げて平均3位なんだが防衛で稼げないってのはどういう行動してんの?
>>578 それもそうだな、うっかりしてた。
魔 フィンテール ソドム かまいたち メデューサ 青龍
海 アクアナイト 落とし児 クラーケン キャンサー みずち ファロス
神 デュランダル スクナヒコナ アンドロメダ ミドラス キュオ クラウソラス
不死 ペドラム サマエル ジンガ エリザベート ペルセポネ
獣 カラミティ・ジェーン とうてつ ラースジャイアント
あとはスターター勢とR以上で九尾、フォルコン、ユダ、わだつみがある。
>>579 やっぱり荒らし重視になるのかな。
とりあえずスクナヒコナもってるし、ちょっと試してみる。ありがと
以前にエヴォルマナは一律で5増加っていうのを見たんだけど
動画見てたらヘラのエヴォルマナで10増加してるっぽかった
もしかして基本コストの半分回復だったりする?
いつの間にやらランキングが実装されてるのな、
そしてよそで見た名前がちらほらとw
いつも思うけどよく金と気力が続くもんだ。
ヴァーミリオン行くと2位以上を高頻度で取らないと上がらないから
正直防衛メインとかやってられない
確かにポイント稼いだ人が1位ってのはチーム戦としてどうなの?って思う部分があるけどゲーム自体は面白いからなぁ
ゴールドリーグいった友人も言ってたが
4対4じゃなくて8人によるポイントの取りあい合戦化になってるらしいしな
チーム戦というよりバトルロイヤルだとな
>>608 逆だろw
ポイント稼ぐゲームなのにチーム戦で協力を余儀なくされるのはどうなんっていう
開幕マナ計算なってなくて動きが鈍いデッキお試しとかを相方に引くと自分もとてもキツイし
このゲームはポイント稼ぐゲームだけど勝つと負けるとじゃ500ポイントの差がつくからポイント稼ぎながら勝利目指しましょうってだけ
>>601 俺の周りだと戦国から流れたのは俺一人だな
まぁ興味がある人は多いけど、システムが別物だから合わないとかで定着する人はいなかった
JAEPOの時だったか、柴Pが「1vs1vs1vs1vs1vs1vs1vs1のゲームです」って言ってたぞ
元々そういう物として作られてんのよ
荒らしに行かない防衛他人任せ
育てたと思った大型で何するかと思えば負けてるのに防衛も戦闘もしないで石殴りに行く
こんな相方ひいたときははまじでイライラするわ
>>616 てかゲームの演出的にそれを勘違いして、5位以下のWINを喜ぶ層が出てくるってのは柴も予想外だったんじゃないかなぁ
リーグ制が勝率で決まってないとか、すごく詳細に貢献ポイント出てくるあたりからして、順位ゲーってのは分かるはずなんだが
だからチーム戦なのにポイント厨云々とか言ってるのはそもそも間違ってるというか
チームに貢献しないとポイント入らないし、実際ポイント厨行動って何よ???って言いたくなる
あ、逆サイダーとかはおいとくけどw
勝利ポイントを高くするか、一定のランクからは勝利+順位で昇格にするとか
現状は勝率0%でもポイントさえ稼げれば最上位まで行けるからなぁ
まぁ上の人達はポイントと勝利を両立してるんだろうけど
>>618 必然性ならあるぞ?
システム的に8人バトルロイヤルやれると思うか?
そこまでポイントと勝利がかけ離れてるとは思わないけどな
ランキング順位と勝率ミスマッチしてる人いるんか?
>>620 そんな極端な事ありえないんですけど・・・
せいぜい勝率5割でオリハルコンぐらいが関の山でしょ
4割台だとプラチナもきついはずだが
巴御前チョー強い
>>618 純粋にタイマンで石割合うゲームしたいなら2やってくれば良いじゃん、2面白いよ?
今は飽くまで石割は一つの要素、野良しかできない今のマッチだと、下手に勝敗で分けると晒しが横行する
もしくは大会まで待てばいいよ、バースト出来るようになったとき、このゲームはまた別ゲーになるから
大会でもバーストはやりたくないなぁ・・・・
普通に4位以上が勝ち抜けしていく個人戦でいいよ
ラー硬すぎワロタ
絆なんか店で隣で遊んでるやつに
俺のどこが悪いかを聞いてもないのに
1時間以上延々語られるんだぜ・・・?
俺あのゲームの野良の世界と同じにはなってほしくないわ・・・
ツイッターによればヴァーミリS昇格は驚愕の条件らしい
>>625 大会4バーですって言ったら人は離れると思う。
ガンスリがそう。4バー優先させたら新規が来なくなってる
だったら「勝敗関係なく4位生存サバイバルトナメ」とかのほうが盛り上がる
>>586 アビリティやアーツはどうやって換算したの?
ここにも戦国勢が一人居るわけだが・・・
もともとAOEやってたからね仕方ないね!
>>629 それでいいと思うわ〜〜
ガンストが超4バー優遇ゲーで、別にそれはガンストの特長だからいいと思うんだけど、
それが嫌でこういうゲームやってる側からするとやりたくない
ランカーでもギルド入ってない人結構いるじゃんね
>>606 H県だけど県内一位のランカーは毎日行ってやってるみたいだわ
>>611 自分がポイント稼ぎたいだけなら相方無視して逆サイドでも行けばいいんじゃないの
>>623 あくまで「極端」な例え話だからね
実際は撃破すれば施設制圧や石破壊に結びつくし、それが更にポイントになるから
勝利側のポイント高い人=チームへの貢献度が高い人に大体の場合はなる
でも負け確定でポイ厨して3位に食い込んで、勝利側の人が報われないのはなぁ
上位リーグだとある程度ポイント稼いで勝ってるのに降格とか普通にあるし
>>628 将官様を援護しに行ったら舌打ちされたの思い出すわ・・・
このゲームは思った以上に戦犯が目立たないから気が楽だ
飽きたんならやめればいいよ。
細かいビルドオーダーも確立してねーのに単調とかどこのブロンズだよ
称号の勝利数カウントを、勝利or4位以内にしてほしいわ
頑張って石割って勝っても、5位ってなったら意味ないから、石割るより相手を殺しに行った方がいいんだよな
639 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:42:50.94 ID:WAT3519QO
アルカディア初めて買ったんだが1380円とか高すぎワロタ
誰がどのキャラなのかは序盤の荒らしぐらいしか覚えてないかな
反対側の高コスト構成までは覚えてないや
よくある勝ちながらポイトン厨するゲームなのにそんな議論するところか?
それよりアバターの着せ替えを3Dモデルにも適用させて欲しいモチベが下がる
>>609 主は5なのか
一律5じゃ微妙だと思ってたけど10なら使う価値あるな
ありがとう
>>641 普通に考えりゃ勝率高くないと順位も高くならないゲームなのに、
勝率45~55で順位5~4位ぐらいの人らが「あいつは4位なのに45%だ!!ポイント厨だ!!」とか地味で不毛な事やってるだけ
ヴァーミリオンA→ヴァーミリオンS
10回中
2位以上7回 昇格
5位以下4回降格
だっけ?
石割まくると頑張れば700ポイント行くぞ
それに少しの荒しと勝利と諸々のポイントで1500位は行くから石割メインでもそんな悪くない
確かに1位は厳しいがな
忘れてたがLoVの無課金が全く何もできないので戦国解約しました
差枚210円だしね
CPU戦が終わって初の対人戦に入ったんだけどみんなどうやってポイント稼いでるんだろ・・・
石割りに行ったりバトルしてるのに7位か8位しか取ったことないんだけど
操作の絶対量が違ったりするから
あいつはポイント厨だってのも当てはまらないんだよね。
ボダブレで本拠地リペアしてればいいってわけじゃないねん
>>629 まあ4バー解放されるのは全国大会の時だけ、って話なんで
そういった野良サバイバルと大会専用4バー両立して行ってくれれば良いと思うんだが、予算は如何ばかりか…
シバピーも1vs1vs・・・って言ってたのなら大会もやるとしたら4以上が勝ち抜け
んで最後の8人で順位1位が優勝者でいいんじゃね?
>>647 敵倒すときは止めをしっかり自分で刺す
石割るのもいいけど敵マナタワーの周りでうろうろして妨害ポイントもらう
結構やってる廃勢でギルドも入ってるけど、4バーはやらない方がいいんじゃないかと思うこともある
なんでかっていうとバランス取れるとは思えないから
オリハルAの俺がちょっと考えただけでも、
前半でかいの集めてパワーライズで速攻する2人+育てる2人
4人全部ラー入れて苦手マジをバハでどうにかする無欠ゲー
とか思いついちゃうもん
開発にそういうのすべて事前に対策するスキルあると思うか?
LOV1末期からやってて、初めて王を踏めたよ。
Re2まではゴミレベルの腕しかなかったけどLOV3は勝てるし何より簡単でこのシステムにしてくれた柴様々だわ。
もう戦国カード全部うっぱらって終了までついていくわ。
ちょい前だがジ○ウザや魔法のラ○プと当たった
ランプは確か開幕から全突してきた
>>651 ありがとうございます
妨害ポイントなんてあったのか・・・知らなかった
いっつも後半にマナタワーにでかいのが来るけどそれでか・・・
自分も今まで大戦netでゴールドコースだったけど解約した
思えば来年で三国志大戦は一〇周年なのか・・・長かったわ
>>650 決勝がつまらない試合展開にならないか?それ
防衛する人が一切いなくなりそう
すいません、さも当然のように4バー4バー連呼されても意味不明なんですけど・・・
それとRTS用語なんかも当たり前のように飛び交ってるみたいだけど、そういうの普通に使うんなら
テンプレかwikiにまとめたりしてくれないと、ただでさえ傍から見てて意味不明なゲームが
さらに難解になる気がするんですが・・・ただの我侭なのかなぁ
>>655 マナタワーの敵を攻撃すると撃破+妨害+制圧点がつく
殲滅したら駐留がいるかもしれないのでちゃんとタワー制圧命令しておくといい
>>657 多分あなたはレス見てるとこのゲームをまだ分かってないから、荒らし化してるから発言しない方がいいと思いますまる
>>658 4バーってのは要するに4人タッグマッチで、事前に戦略とかすべて決める系
このゲームでそれやるとおそらくハメ戦術がいくつも見つかるはず
ラーとかパワーライズとかある限りは
仮に大会が4バーになるとしたら、順位でなく勝敗で結果を出すことになるよな
ってことは、相手より多くラー完成させたら勝ちなゲームになるんじゃね?
wiki久しぶりにみたら見やすくなってるね
>>660 4人タッグとか嫌な予感しかしないな
台が空いてても四人で練習するんで他の台が空くまでプレイ出来ないんですよとか言って待つ人が出てくるわけだろ?
昔連環が大戦用語でどうのこうの言ってたの思い出したわ
オンライン大会モードとか前作あったらしいけどそれでチームマッチみたいなのやったりとかするつもりなんかね
>>664 四人練習する余裕のある連中なら
朝一で無制限四台確保ぐらいやりそうなもんだが
>>664 という状態が今のガンスト。
あいてるのって平日昼間ぐらいじゃない?
>>664 ってか4バーって練習できないし、そういう全国大戦つけても多分マッチング集まらなくて、
本番はハメ戦術を秘匿しきったチームが勝つみたいなクッソつまらないゲームになる予感がひしひしとしますわ
序盤スペックいいの集めてパワーライズしてタワー蓋して、相方が風雷育てたらゲームセットっていうゲームがやりたくはないです
4バー向けのバランスとかになるならまだしも、単に団体戦やりたいって言ってる人らはちょっと考えが足りないな〜
そんなのほほんとした連携ゲー()にでもなると思ってる?
>>667 無制限台がある店ならいいんだが、自分のホームと周りの店は無制限台が四台中1台or六台中2台しかないんだよね
自分が意味分からんから注釈付けてとかなんぞそれ
>>665 ダメ計を「ダメージ計略」でなく「ダメージ系の技」と思ってたとかも
>>648 BB的に言うと、Sまでは戦闘ポイ厨で上がれるけど
SSになるには勝利も両立しなきゃダメって仕様になればいいと思う
今のLoVは強デッキでポイ厨して回数こなせば誰でもEXまでは行ける
>>650 それだと負けたチームから優勝者が出たら微妙な雰囲気になりそう…
決勝だけは勝ちチームの1位でいい
このゲームってスタイル変更しても攻撃間隔リセットされない?
それだったら、操作出来るならディフェンダーは攻撃タイミングに合わせてこまめに切り替えた方が生存力上がるんだろうか
ポイ厨とかハラスくらいならちょっと考えたらわかりそうだけども…
dotaとかのキャラ名?みたいのはやってないしわからんけども
dotaやLoLのHeroと似てるカードとか存在するのかこのゲーム?
>>673 ヴァミは○回中○回以上2位以上の順位を取るとかだぞ
負けても2位以上連発できるようなやつはポイ厨とか以前に普通にうまいだろ…
>>660 ありがとうございます。
>>662 4バーでググっても「Bar(酒場)」がほとんどとガンストの動画のタイトルしか引っかからず、
意味を書いているページは見当たりませんでした。
ので、これから知らない単語が出るたび聞こうと思います。
なんぞや。ヴァーミリSの上とかあんのか
>>675 dota系はdotaというゲームをもとにしたRTSのゲームタイプの名前。
LoVみたく自陣から敵陣に線を引くように攻めるRTSゲームジャンル
ここでcarryとかハラスとか言ってる奴は
少なからずRTS通ぶりたいだけ
けどまぁこのゲーム自体が既存RTSのパクリだから仕方ない部分もある
気になるなら調べりゃいい
682 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:18:27.16 ID:dUQdHrO30
>>678 4バーって、4人バースト出撃(味方が同一店舗とか同ギルドとかで、作戦を示し合せてできる)
だと理解してたよ。
>>680 いや、dotaがなんなのかはわかるんだけど、dotaのキャラとかに似た効果のカードとか出たらそのキャラ名で呼ばれそうでしょ?
そうしたら訊くなり調べるなりしないとわからんなーって思ったのよ
明日の早朝LoVNETメンテか。
明後日のメンテナンスが終わった後に環境が良くなると良いなぁ。
>>678 今「4バー 意味」でググったら検索の上の方にガンスト考察のページが来て
「なお4バーというのは、同店舗4人で組んで全国対戦に出陣するという意味です」
って分かりやすく書いてあったぞ
本当に調べたんか
調べる努力してないってことじゃんそれ
4バーやると全部自分らの思い通りに動かせるから、
現状がMTGのスタンダードだとすると、エターナルみたいな感じになる
MTGでも初心者は「エターナルはカード全部思い通り使えるの!??自由度あってスタンダードより面白そう!!」ってなるけど、
実際は自由度なんて塵ほどもなく、ごく一部のチート戦術に蹂躙されるだけの恐ろしいもの
4バーも防衛の連携()とかは全くなく、パワーライズ速攻に耐えられないチームはまずペケ、
後半もラーを4枚持ってないチームはペケ、それを崩せない有力マジいないチームもペケ、とかひっどい事になるだろう
俺は別に4バーしたいわけではないんだが、柴Pが大会の時は4バーにするって言ってたからなぁ
普通にサバイバル戦の方がいいなら、今のうちに要望出しといた方が良いかもしれん
あと、超覚醒ラーとイージス両方置物したとき、非戦闘状態で5か6秒毎に42ポイント貰えるみたいね
RTS用語がーって話してる時に
MTGで例える奴が出てきた時どんな顔すればいいかわかんねぇ
マイストーン防衛ラー、デス様ですら最低ダメ(15)だというのに
タワー妨害だったり防衛だったりのポイトンってコスト依存?
ぶっちゃけポイ厨ってほど、ポイ厨いなくね?
そこまで稼げんならそいつは勝利に貢献してるけど、自分が糞なんだろ?
って思うオリハルコンおじさん
ポイントが取れる行動というのがいまいち分かってないのかもしれない俺。
相手タワーにペルセとかハッターとか突っ込ませても、
相手がこまめに出入りさせて撃破が出来ない状態だと
マナ収集の妨害にはなってるけどポイントにはならないんだよね?
超覚醒わだつみ四人がかりで殴ればラーだろうが
育ちまくったオーディンだろうが一瞬だよ多分
>>692 まずポイント厨って概念が不明だからな
ポイント稼ぐ手段は全てチームに貢献することなのに
無駄に大型でタワー回って殲滅せず敗北、とかがポイント厨って言われそうだけど、負けたらそいつ本人も上位難しいし
旧LoV勢とか戦国勢とかRTS勢とかMTG勢が混ざってるからこんな状態になってるんだろうな
LoV3固有の名称ができるまではカオスだと思うけど、新規が増えるのはいいことだな
申し訳ないがMTGを例えにされると意味不明になるのでNG
レガシーとかやれる人は頭の中身どうなってるんですかね…(恐怖)
とりあえず使い魔の効果とかアルティメットスペルが味方全体に効果がないと連携してる感がないんだよなぁ…
現状だと味方とかハイエナされてイラつくだけだし…
>>693 タワー妨害ポイントが入ってるはず
ただ仕事の割に少ない気はする
>>690 死を喰らう男さんにアビリティ消してもらうしかないな・・・
>>691 少なくとも防衛はそうっぽい
超覚醒イージスは18で、超覚醒ラーが24
ちなみに、終盤石一個でリンチされてる時と、単なる置物になってるとき、どうやら入るポイントは変わらないみたい
>>698 タワー妨害って確か11ポイントだからかなり旨みがあると思うぞ
レガシーは結構おもろいしやすいよ(小声)
wikiの用語集あたりが充実してればwiki嫁ksて済んで楽になるんだけど、稼動し出したばかりだからある程度はしゃーないかね
>>677 ヴァーミリオン=ACE
オリハルコン=EX
BBのEXは難しいけど、オリハルコンなら回数やれば行ける
わだつみ様wikiとか作られそうな……
>>698>>701 勝利ポイントを除くと殆どの試合で1000pts行かないから
チームとしてもあまり貢献できてなさそうだ。
右下の取得ポイント凝視したい・・・
>>697 パワーライズ3つかけた後にキュアオールかけるだけのクソゲーになるのでNG
感覚だと項目で一番取れないのはタワー制圧だと思うよ
タワー妨害は制圧と違ってかなり取れて、妨害キングが800ぐらいで全項目一位とかも割とある
>>706 例えば味方全体に効果を付ける場合は効果が半減するとか
せっかく味方がいるんだから連携プレイがしたいんです…(震え声)
でもマナで召喚してるし、むしろMTGで例えるのは自然と言える気がする
小物を召喚して大型に繋ぐ動きなんかMTGの流れに沿ってるし
マナタワーは一本の方がよくないかこのゲーム
>>700 ってことは終盤でスクナ辺りをディフェンシブにしてポイしとけば
ガードブーストでポイントブーストってことか… やってみよっと
友人が「サボテンで敵マナタワー周辺回るのたのしーwww」って言ってた
MTGの流れに沿ってるで草生えた
>>701 ゆーても試合終了時に500〜くらいあればいい方じゃね
タワー妨害はチームへの貢献度相当高いと思うんだが
その程度だとやっぱ撃破してる方がーってなる
>>711 相手側のゲートに近いマナタワーほどマナがたまりやすいってのはどうだろう
全国対戦行ってから全く勝てない…全体的に忙しくて何すりゃいいのか分からん
基本は覚醒モンス2〜3体動かして他はマナ貯めでいいんだよな?
小物を召喚して大型に繋ぐ動きがMTG的という風潮……
タルモゴイフくんの出番だね(ニッコリ)
ポイ厨だかなんだかわからんけど試合に勝てるように動けば必然的に順位高くなりそうだけど
荒らしよりハラスのほうがいいような気もするけどなぁ
ちょっと意味がかぶっちゃうこと有りますし
まぁミリアが極楽サキュバスなのは否定できない
マナで小物を召喚して大型に繋ぐゲームが世の中にどれだけあると思ってんだ
>>718 現状、自軍マナタワーを防衛する旨みがない
防衛に回るくらいなら荒らしに行こうってなる
ほら一応MTGはゲスト参戦してたから…
>>718 あ、すまん。マナタワーじゃなくてアルカナストーンだわスマソ
最初FEZっぽいなーとか思った俺みたいなのもいる
小型から大型につないでく流れはたしかにカードゲームっぽいって思ったなぁ。MTGに限らないけど。
リアルタイム進行のTCGみたいな感じだな、とは思ってた。
あとなんかマナ掘り堀りしてる瞬間はFEZのクリ掘りしてる気持ちになったりした
>>723 一応とか言うなよ、ちゃんと最後まで活躍してただろう
リリアナは
いや紙のMTGじゃなくて主で相手陣地へ入って殴れる×箱の奴ね
終盤に大型で殴りあう光景がなんか懐かしいわ・・・
極楽鳥さんはふつうに強いだろ!
なかなか狙ったカード来ないからカード通販行ってくるか
問題はバハとプルートーどっちを狙うかか。ユダなかったら即バハ狙いなんだけど・・・
オーディンって強い?
mtgと似てようが似てまいが構わないが、RTSプレイヤーに戦略的に役に立ちそうな新技術は鮫トレだけだと思うぞ。
リリーよりセラ天じゃね?
まあMTGはマナ貯めてなんかするってののはしりだろうけど、このゲームはいうほどMTGには似てないやろ…ポイント勢EDHとかは微妙に似てるか?くらい
むしろドミニオンのが似ている
>>716 マナ溜めはポイントにならないから石割るか防衛する
終盤で少しでも人手が欲しいのにマナ溜めしてる人結構いるよね
>>729 申し訳ないが甲鱗のワームくんシャーク用のエサはNG
>>728 箱で例えるならhalowarsでええやろ・・・
つかこのゲームほぼhalowarsだよね
すまんな、おれの中でセラ天がMTGじゃなくてSO4になっとたんや…
極楽鳥→タイラントでよくね?
大気の精霊→空魚でよくね?
ってあたり、MTG勢は悲しみを背負っていた
ニコル?はて、そんなやついたかのぅ…
>>726 だがTCGは小型でも効果で大型でも何とかなるけど
これは無理だけどね
ゼクスとか複数で殴れば大型でも落とせるけどこれは無理
>>737 つおいのか
今日始めたばっかだからよくわかんなくてさ
サンクス
>>700 え?石の上立たせるだけじゃポイント入らなくね?
>>735 相手にバハとかおでん居たら最終決戦かもしれなくても突撃はさせてないな
特にバハいたらエサあげてるようなもんだし
全国大会やるとして、予選ってどうすんだこれ
>>744 x位以上勝ち抜けで店内やればいいだけじゃね
募集は8の倍数で端数は関係ない人いれてその人の分繰り上げとか
>>739 セラ天はずっと神のエースだったしガラクは庵の嫁だったしジェイスはlovのアイドルだったから、意外と存在感はあったよ
ところでURとも交換出来るlov3での光臨さま的コモンはなんですか?ガレアード?
4人で同じカードは1枚までとか指定が出れば構築に幅が出来て楽しそう
スコアで通過だったら稼ぎに走る人続出な予感
なんか店ごとにレアの排出に偏りがないか?
とある店だと8枚以上連続コモンなのに、ほかの店だとSR、レア出まくりとかあるんだが
まぁ気のせいだよな、うん
>>749 もちろんしてる
敵来た時でないと右下に「施設を防衛 ○P」って出なくないか?
ポイ厨できるのかなと思って石3つを常に守り続けたんだが散々だった
>>752 ん?「8枚連続で云々とかって小学生」って理論がよくわからんのだが…
>>745 いや、店内やるにはまず8台必要なわけで、8台あるとことかかなり限られるんじゃないかなと
数箇所でしかやらないとかだとそれはそれで参加者きすぎとかになったりする気がする
ガンスト詳しくないんだけど予選とかあったの?
あったとしたら同じような形式でやるんだろうか
755 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:12:59.89 ID:QTAIaC0P0
引けるときは引ける
引けないときは引けない キラが出たらやめようはフラグだぜ
今のポイント制に文句あるやつはオリハルコンかせめてプラチナまで上がってから言ってくれ
>>753 8枚続いた程度で偏り()とか店ごとに差()
そんな発想するの小学生ぐらいだと思ったんだ
LoV本スレ民のスルー能力の無さは相変わらずだな
>>754 先日の大会は東京と大阪に参加希望者を実費で集めさせて
事前登録とマッチングをしたトナメで予選
>>740 まあまだ第一弾だからなぁ……。
アーケードって枠で見れば新しいことたくさんやってるし、様子見って意味でもこれくらいしか出来ないだろ。
カード追加でもっといろんな戦略ができるデッキが作られたりしたらいいね。
22連続コモンの俺がとおりますよっと
>>758 そうっすか。なんかすまんね
前にこのスレで「6枚間隔くらいでレア出る」って言われたもんでね
大学出てても確率や統計を知らないやつはいるよ
>>761 やっぱりやる気勢しか集まらんのかね
そう考えるとLOVに至ってはもはや別ゲーにしかならない気が
今日ゴールドリーグでだが、平均順位1.00位とかいう意味不明な奴と当たったわ。しかも2連続敵側で…
あれか、これトップランカーのサブカかなんかか…めちゃくちゃに場荒らされて終わったわ。無力感ハンパねー
もうトップの方々は韓国のRTS名人達のような操作量なんだろうか
>>746 ごめん適当ぶっこいたけど流石にゴグマゴグ先輩でもミリアセルディットよりはレート高かったわ
タッチパネルだからRTSみたいな操作量にはならんでしょ
ショートカットもないし
代わりに左手でカード操作があるけど
>>768 ずっと連続特别昇格だから本カード無くしたんじゃね…
まぁ事故に合ったと思えばいいじゃない
キマミリアセルディッドが高いのは解るが
ルナは安すぎると思うの。
>>770 まあミリアセルディッド引く方が嬉しいって人はいっぱいいそうだよね
>>751 少なくとも敵が居ない石に置いてあっても置いてある分だけ確実にポイント入ってるよ
ただ、さっきもいった通り使用したコスト依存みたいなんで、低コス置いたところでゴミみたいな値しか入らん
ラーの自石お座りンゴはどうすれば崩せるのか
種族称号取った人いる?
Wikiだと(レベル1)って書いてないんだけど、上位称号今のところなさげ?
2種族称号なら取ったけどLv1って書いてあるんですよねぇ
今回あんまりカードガチャガチャ操作しなくていいから比較的楽な感じだよなあ
>>776 ひとつやってみたいのは「バハでフリッカーしてみる」
命令を受けていない状態だから応戦はしてきても
円外に出せばシールドは消えるのではないかと
>>776 相手がラーを超覚醒するためのコストを払っている間に、
その分のコストでリード取らなかったのが悪い。
フリッカーの弾きってステ依存じゃなかった?
ディフェンシブスタイルラーとか弾けるのか?
>>776 今日新品の最後のアルカナにラーが2体いた
全軍で割りに行っても1ミリも割れずw
前にセルディッド1枚リサボに入れちまった…
3姉妹やろうと思ったら長女がないし
ミリアまだ引けないし
バハムートメインでやってたけど荒らされるから
イージス使ったけど扱い方分からなくてランク落ちた
自軍のアルカナストーンの所で仁王立ちしてればいいのか?
先週末のクソマッチでプラチナまで上がった者だけど、適性マッチになってからキチーわ
周りがみんな荒らし上手すぎてビビる
ただ落ちたくない、オリハルコン昇格試験は鬼なんだ・・・
まあ確かに荒らし切れなかったのが敗因なんだろうが、一旦座られたらこれもうわからんね
>>783 だからバハでフリッカーですよ
そこまでの有象無象でAtk貯めておけば10%になっても大丈夫のはず
なお、
>>781は大正義の模様
逆にラー超覚醒して守ったのに負けたとか言ってる奴居るけどそのコストで他な奴使って序盤〜中盤働けば勝ててたとかいうのもある話
ラー対策はマジシャンでオケだろ。つまり、海が次のメタとなるわけだ。
そして、海が暴れるとバハや小太郎が暴れる。で、またラーが暴れる。
見事なメタの食い合いじゃないか?
最後あと少しで捲れるって時に相手の畑荒らしに夢中でギリ負けた時はああこれがポイ厨か、ってなったな
メタが食い合いすぎてどのデッキ使えばいいのかわからない
先生!アタッカーが減りません!!
ガレアードならラー居ても割れるかもしれない
実際今高コストマジシャン見ると嫌な顔するデッキ多いと思う
運命神ミラーの戦い方がわからん
10コス4枚のマジ主なんだがどう動けばいいのだろうか
>>790 ○>>>△>□>>○
こんなメタイメージなんだが
>>789 210コストでしょ?そこまでに全力でラーを殺すマンすればいいと思う
▲なんて基本あまり枠+トップ勢の主武器選択▲多しなのはそのためと思わんの?
ごめん、
>>786はオリハルコンに上がった者の間違いだ
ちなみにオリハルコンへの昇格試験は3位(4位?)以内を5回
ヴァーミリともマッチするからキツイ
魔種単バハデッキにするべきか不死単ユダプルートーデッキにするべきか
正直どっちのほうがこの先生きのこれるのか分からない
>>796 □メインだけど大型の△みたらケツまくって逃げてるよ。△不遇とか言うが、バハや小太郎が運命神などの
神に駆逐されてるから
わだつみ先生みたいな高コストはともかく、△バニラやロマサガのBBA
紅蓮は□メタになってるし。
まあ、△メインの海産物は毎度毎度不遇といいつつ最メタ出すから困る
。
>>799 プル犬はアローンなので限界があるが
ユダは可能性が無限大(今後
バハはもう流石に対策できてるだろ
じゃあ海皇でタコ殴りしてみるか
ダゴンだけにな!!
すでにシュラハが大量に沸いてるだろ
あいつがラーと一緒に三姉妹メタになってるのが強い
シュラハ以外の△とか息してないんだけどw
>>800 そう思ってるとオデンイージスとか風雷相手でぐぬぬ・・・ってなるのが難しいところやな
海種は修正来てからが本番、そして殺される
まあ運営の調整能力の方が問題なんだがな、いくら使われないからと言って2ラストのシザーズはありえんかったわ
>>803 ギリ、エキドナは入る
マカラ出して×判定2つついたときは焦ったが
戦利品の○△□の石って使ってる種族が関係あるの?
それも戦闘、マナタワー、アルカナのpt?
アクアキングも凶褐でステ上がると大分強くないか?
コモン単で100勝したらなんか称号あるかな?
イザベラおばちゃん引いたから、入れるか悩んでるんだが
>>803 紅蓮とかもそれなり
今はメタが一周して
まぁやっぱアタッカーが一番安定かなーってなり始めてる時期
ATK>DEF>>MGCで環境落ち着きそう
>>801 バハは対策ができてるのか
だったら不死で行くことにするよ
プルートーはユダの効果を活かすための要員扱いだからアローンでも別にいいし
どうせアタッカーに撫でられたら死ぬんだから
ガルファス3回デッドアップさせて超覚醒でよくない?
>>764 マジ?セルディッドやペルセポネ、マカラがダブって困ってるんだが下級Rくらいにはなるかな
>>808 あいつ更にフルフルでブーストできるから強いんだわ
>>811 バハまだいけるぞ
一週回って不死のが対策されてないか?
>>709 連携連携ゆうならお前が相方に動き合わせろよ
なぁセブンイレブン行ったらおでん70コスになってた
雷様が出たから売るか風神買うか迷ってるんだけど、風雷デッキは強いですかね?
せっかくなら雷様の恋を成就させてあげたい
デス様上方修正はよ
>>813 下級〜中堅くらいにはなる
人によってはSTくらいまで出すんじゃないかな
石置きっぱで本当にポイント入ってたのかなぁ…
やっぱり疑問だけど明日また試してくるか
超覚帽子屋放置プレイしてくる
デス様自殺マジシュール
初期ほどバハに強さは見出せないけど現役ではある
全体的に防衛が上手くなってきて育て難くなったのがデカイ
実際ディフェンダーメインで使ってる人からしてわだつみってどう?
マッチしないとか言わない
おいぃ、不具合中にとった「無双阿修羅」、修正されても「頂」のままなのかよぉ。
もう取れる気しないよ…返して…
◯大根
△蒟蒻
□厚揚げ
はんぺんだろ
プラチナリーグの海種使ってる雑魚だけど、
やっぱマッチした瞬間に勝負決まってる気がするわ・・・
相手側にバハムートと小次郎が合わせて4体見えたときは
まじでなにすればいいかわからん
まともにやっても勝てるビジョンが浮かばないから、もう初め
から全軍で突撃してちょっとでもチームの勝利に貢献する
動きに切り替えていくか・・・
修正入ってわだつみ様が大暴れする時代が来ると信じてる
上に行くためにはバランスが大事なのか
なんか前よりゲストBGM流れやすくなってね?
ボムしか使ってないのに8回やって2回はFF5の曲聴いたわ
仕方ないことだけど小太郎さん名前間違われすぎてて可哀想
小次郎が復活したら余計ややこしくなるな、早く3でも小次郎と武蔵使いたいぜ
二人の特殊技モーションカッコ良すぎる
毎日ちょっとずつでもできるやつらはいいなあと思う。
土日しかできないからああしよう、こうしようと思っても
するためのカードはないんだよと愚痴るしかない
小太郎、小次郎、小十郎
さあ?名探偵は誰?
>>817 ファミマだとオデン10枚で200マナ引きだった
デス様覚醒でデッドマナ持ち生贄にしたらマナ還ってくるの?
モーションの最後にカード絵のポーズ取るやつ好き
リリスとか小次郎とか
>>833 うおっと 小太郎だったのか
そういえば今日前作の全一と味方でマッチして
総合一位とったぜ! やったぜ!
結局味方ゲーな気がしたわ・・・
上で順位を安定させるなら2種族にした方がいい
単種族とかRe2で言う所の称号単デッキとかわらねぇーから
単で強いのとか中〜高コスにアタッカーとディフェ揃ってる神族ぐらいだぞ
>>807 >それも戦闘、マナタワー、アルカナのpt?
ボダみたいなこういうシステムは無いと思う、今のところまんべんなく手に入ってるし
今日プレイしてセルディッドとオメガ引けたから神族作ろうかと思うんだけど高コスディフェンダーと組ませるなら
やっぱりアタッカーかな?始めたばかりだからデッキの作り方がいまいちわからん
ちなみに今考えてるのが
10コス セルディッド ルナ ロロ
20コス スクナヒコナ
30コス アンドロメダ
50コス オーディン
60コス オメガ
>>840 基本的に混種になるよな、タイプデッキなんか特に
闇ノ者辺りは頂上にも出てる
単なら人獣もじゃないか?白虎ロロ+αできる
白虎が10コスでマナヘイスト+タワーアタック、でも本体スペックは20コスみたいなもんだし
そこから巴育成ゲーなり小太郎なりしてる
味方にハデスがいるとすげー頼もしいな
ハデスさん「チョキチョキしちゃうよぉー?」とか言いながら
ガンガン敵マナタワーを地上げしてくれるからカッコイイ
気になってんだけど、ここのスレの上位とか下位ってどのあたりのこと言ってんの?
今一話が分かんないことが多くて自分が下手なのか普通なのかもわからなくなってくるわ
皆の今のリーグおせーてお
>>842 そうなんか?
俺の引きが1:5:3くらいですごく辛い
ちなみに不死人獣でアタッカーは主人公とロロとトウテツのみの偏ったデッキで戦闘はあまりこなさない感じだが
でも優勢なときはマナタワー制圧するのやめてほしい
>>845 みさくら絵でピンクの髪のハデスか…
想像つかん
プラチナ以上が上位でそれ未満が下位のイメージ
全員にパワーライズかければ海と魔は案外あっさり落とせる
人は育った御前含めた全突なら勝てる
不死はわからん...闇のものとかデス様で全突なら勝てるらしい
神はこっちもラーを使って石をまもればいいんじゃない(適当)
ハデスって普通に有名な絵師が描いてんのな
闇の者頂上ってネットに上がってる?
854 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:32:37.50 ID:A4p2stbcO
>>846 人獣コモン単:ゴールド
不死人獣:シルバー
>>852 絵師って言うか漫画家だろ萩原は
まだ生きてんだなーって安心する
有名な絵師ってわだつみの人ぐらいじゃね
みさくらなんこつ(ボソッ
タカヤマトシアキさんもじゃないか?
早くドラゴン描いてください
>>855 いや、記憶が曖昧だけどハデスって昔カード絵募集してなかった?
素人の人が描くものと思ってた
>>857 ??「ぬわああああああああああ」
>>858 LoV2のアレならサタンじゃなかったっけ?
アレクトーのRARE ENGINEも戦国とかで書いてる人だな
普通にあの絵好きだ
>>844 魔種と不死のコモンで組めば自ずと出来上がるぞ
おっと
>>853だった
闇ノ者はミリア入るから二種なのに最初一種マナで攻めれるのと
黄泉とゲーテで神滅ぼせるのが強い
勝ち点250は良いが、負けた側のポイントをマイナス250してくれ、マジで。
ラスト石が一対一で優勢、自分の超覚醒ラーが石でバリア張ってる。
これで攻めて来いというのも酷いが、総合6位で降格って、解せん………
750
戦国で上手いなーって思ってた人がこっちにも何人かいるけど
クリーチャーとか描かせても上手くて
イラストレーターすごいなーって思ったよ
タカヤマとか山宗とか一徳とかレアエンジンとか
絵師は一徳とかもいるよね?
なんだかんだ普通に見たことある人ばっかりやな
白虎、ミリア、ロロ、巴御前、紅蓮の魔導師、バハムート、パーシヴァル、主アタッカー
俺が辿り着いた強デッキだ。
そろそろみんな白虎の強さに気づくべき。
ミリアと合わせることでこっちは開幕50コストでマナ吸収できるし、ロロもいるから80コスト相当。
人獣単では薄くなりがちなマジシャンを紅蓮できっちりフォロー。
パーシヴァルはまぁリアル士気要員だな。ポポでいいんじゃね?(鼻ほじ)
闇ノ者デッキ最大の壁はミリアを手に入れられるかどうか
…もう買っちゃおうかな、何かSR並みの値段してるけど…
>>867 萌え絵しか描けないラノベイラストレイターの悪口はやめろ!
勝ち250入って6位は防衛メインだとしても序盤〜中盤まで仕事してないだけだろ
勝ちに繋がる行動を取ってれば勝てば嫌でも4位以上になるぞ?
そのぐらい250差はでかい
>>869 わかったバスタードの連載から逃避したくて書いて送ったんだ
小太郎オワコンなの?
普通に買うなら風雷とかのが安上がりで強いんかな
正子公也って戦国も書いてないんだな仕事選ばれてるのか
ハデスの絵どっかで見たと思ったが破戒神と描いてる人一緒か?
あれごめん無知だった
カードの売買って調べて一発目にでてくるところでいいのかこれ
ってか面倒くさいな通販とか
>>875 人獣単、英雄主軸ならアリ。
それ以外ならバハ使う方が強いよ。
>>872 ひ・・・ひと和のエキドナは意外と上手いと思ったよ・・・
戦国の本山夫人は酷すぎたからそう思うのかもしれんが・・・
ゲーデの絵とか、これぞ不死って感じでいいな
あとはカリガリ博士とか
>>873 中盤少しつまづいたが、序盤は仕事したぞ?
自分の得点が1263、五位が1302、四位が1384。
というか妨害撃破ポイントが高すぎてなぁ、現状敗北にデメリットが無くね?
仙田聡さんは偉大やね
>>881 本山夫人も普通に上手いと思うけどね
ちょっと目がデカすぎただけだ
不死と言ったら小城か
LoV3絵師は赤賀さんが最高だよ(アルカナハート感)
いまだに1のゾンビードッグを超える不死らしい奴が参入しない
負けて一位とれたときの申し訳なさといったら
>>883 かといってボダブレみたく勝敗のウエイトが高すぎても、ギスギスするだけの気がする
中間くらいがいいのかね
>>885 鼻が薄くて口隠れてるから
のっぺらぼうみたいに見えて気持ち悪いんだ
俺だけかもしれんが
試合に負けたチームで1位か2位取ってる人がいると複雑な気分になるw
俺達に「君達のせいで負けたんだよ?」て言われてるみたいで・・・
250入れてそれはポイントが低すぎる
序盤〜中盤に掛けてどのデッキでも妨害・撃破でポイント稼げるからな
ラー主体なら防衛で最低でも600は稼げてるはずだからそれ以外で400しか稼げてない事になる
全体的にポイント高くなってるから両軍共に使い魔殺され過ぎてるっぽいね
石ガーディアンモードの時に本体叩かれたらボーナス点入れればいいんじゃね
>>889 今はゴールドBだよ。
ゴールドAの時、三位以内でプラチナって時にこうなってちょっと……
デッドマナって相手に撃破ポイントを与えるのが最大の弱点だなぁ
セルデイットのエヴォルマナって20コス以上の覚醒(否超覚醒)を10減らすの?
そうならみさくら長女、次女はそれぞれ10コスで覚醒できるのか、そりゃ強いわ…
>>897 まだゲームよくわかってないとこがある
敗戦処理上手いリーグになってくると勝敗ポイントで500差付くのはめちゃくちゃ重要だよ
俺が勝敗ポイントによって、スレであがってる有名プレイヤーより上の順位取れる位は
>>882 カリガリ博士は元ネタが白黒映画だからか背景が白黒なのが
小ネタ効いてていいなと思った
不死らしいデザインのは確かに増えてほしいね
後使ってないホラー映画のネタだとレザーフェイス辺りかな
LoV2に比べてコモンカードの絵師はよくわからん人が増えた印象。
R以上はこれまでに有名なカード描いてきた人や有名な人がいて安心する。
>>880 人獣不死で小太郎はやっぱデットマナ使ってやるより英雄で固めたほうが強いかな
俺の嫁アテナちゃんの参戦はまだですか?
春乃壱はどこ行った?
リリスとか出たら描いてくれるのかな
またみつみが描くのかね?
【】の人か、まったく別の人か・・・・・・
>>867 ラー描いてる人がスクナヒコナも描いてると知ってビックリした
流れぶった切りですまんが、公式サイトでランキング見れるようになったということで通算ランキングでのキャラ選択率を数えてみた
テオ 16.7%(10人)
イージア 13.3%(8人)
ジュリア 11.7%(7人)
テレーゼ 11.7%(7人)
アンジェら 8.3%(5人)
ディード 8.3%(5人)
バルド 6.7%(4人)
イスカル 5% (3人)
アルス 3.3%(2人)
黒曜 3.3%(2人)
琥珀 3.3%(2人)
スキピオ 3.3%(2人)
ヴォルフ 1.7%(1人)
ギデオン 1.7%(1人)
ヒルダ 1.7%(1人)
アズーラ 0%(0人)
数えてみて感じたのは、話題に上がらないキャラほど使われてないということ
アズーラはみんなの心の中にいます
萩谷薫?だっけ。戦国で甲斐姫とか水心描いた人。
あの人の絵なんか好きだな〜。
萩谷薫は女とか柔和な男書いてる分にはいいけど、三国TCGとか見ると酷いぞ
向き不向きある
アズーラは犠牲になったのだ……
たぶん何かよくわからん脅威の(笑)
>>903 英雄単ならアレキサンダーが超回収してくれるからマナ面は問題ない
ジルボルトでディフェンダーも崩せるしな
タイプサポート系のパンプ値が高めだからデマナ系よりはそっち優先かなあ
荒らし役にペルセポネ入れるならデマナにもなるけど
荒らしならモルドレも強いから
ちなみにバーバはトライブでタイプサポートじゃないから英雄でも入らない
>>870 2種族デッキで開幕30コススタートから
白虎30→マナ還元+15→ミリア10→マナ還元+5→ロロ10、って流れで合ってる?
>>916 ごめんマジで500Pt差がつく理由が分かんないから説明してm(__)m
ギデオンは主人公の中の主人公って感じなのに人気ないのかよ
>>908 イカンこのままではギデオンが主人公(笑)になってしまう…
>>915 そそ。開幕は絶対にその順番で呼ぶこと。
開幕荒らされてもマナ40以上は確保できるはずだから対抗使い魔を用意しやすいのも利点。
ほ、ほら悟空よりベジータの方が好きな奴とかいるだろっ…!
ワロスさんのことファロスっていうのやめろ
なるほど2色の動きだとそうなるのか
と思ったけど人魔しかその動きできないな
アンジェラもバナーなんかで使われてること多いのに
プレイヤー人気は女性陣では下のほうなのかな、
やはりロリは正義なのか。
>>917 何回同じ説明させるんですかね…
1位1500勝ち2位1001負け
勝敗がひっくり返ったら?
>>917 麻雀で考えよう
8000を直撃させたら相手はー8000、自分は+8000だから
16000点分の差が縮まる。
LoVの勝利点250点がひっくり返ったら相手はー250点、自分は+250点だから
500点分の価値があるということもできる
自分の期待スコアから250点取られたのか、
素点に250点ボーナス上乗せできなかったとみるかの違い
で、でもプレイヤーカードとかギデオンとアンジェラじゃん…
おおぅ…メモ張からコピペしたらスペース詰まって見づらくなってる…
本スレでもヴォルフ(笑)琥珀(笑)みたいな流れは見たことがあったんですが
ギデオンとかアズーラって話題になったとこすら見たことないんですよね
これから参戦する方、どうか彼らを使ってあげて下さい…
おれはテレーゼを使います
あーもうやだ
アルフォス君五枚目だよ畜生
なんでみんなポンポンSRとかUR引けるのさ
あの妙な前髪ギデオンって名前なんだ・・・
素でそんな奴いねーよって思ってしまった
イデオンみたいだな・・・
>>931 すまないな、俺は巨乳しか使いたくないんだ
しかしヒルダが巨乳なのはわかるが、
それ以外に巨乳レベルの人いるのかな?
と思うぐらい胸のサイズがリアル
勝利ボーナスはせめて300は欲しいところ
ちょっと前遊んでた時ジュリアいねーなあと思ってたけど実は多かったのか
アズーラ使いはチャットのありがとうが素直に言えなくて困っているのを知られてないということか
ヒルダちゃん見ねー見ねーと思ってたら案の定・・・おっぱい大きいのに・・・
>>934 アンジェラはデカイ
イージアもそれなりだった気が
誰か水着の画像はよ
そういえば何で一つだけホモカップルなんだろうな
つかバルドが男一番人気なんだなw
まぁキャラ立ってるからな〜ダントツで
>>917 今自分のポイントに250足すとお互いに250足したと同義
実際は勝った方にだけ250だから500足すと勝ってたらのポイント差になるよねって話
主人公選択って何が変わるの?
ストーリーが変わるってのは聞いたことがあるけど
何で男同士なだけですぐホモとか言うんだ
腐ってるの?発酵してるの?
>>940 あの二人のテーマってどっちもキャラ紹介にある女の子に対してじゃね?
三角関係のフラグにしか見えん。
アンジェラあんなにデカイと思わなかったわーちっぱい選んで失敗したわー
ウォルフとアルスは女の子も加えての三人組だったらしいから許してあげて
このゲームって面白いの?
あと資産ゲー?
動画見てるとさ、召還獣をタッチで範囲選択してないのに全選択できてるんだけど
あれってどうやるんだ?
スラッシュ
1500MPボイス
バルド「俺を雇わないか?その、あんただけの傭兵として・・・・・・」
イージア「一度しか言わないわ・・・・・・好きよ」
テオ「あたしを一人に・・・・・・すんなよな」
テレーゼ「アタシ・・・・・・壊れたみたい・・・・・・あなたを見てると」
みんな可愛いなぁ他のキャラのも使ってる人教えてくれないかな〜(チラッ
アルスはロリコン(確信)
>>949 赤ボタン長押ししながら画面に映ってる使い魔やら主のアイコンタッチすれば黄色い枠で囲まれて選択状態になるよ
915に書いてるような手順で開幕白虎を出す利点って
序盤に荒らされても白虎なら対抗出来るから?
ベルセが覚醒、超覚醒して突っ込んできたら引っ込むしかないと思うんだけど。
相手の覚醒荒らしに対抗出来る奴は同じくらいのタイミングで召喚出来ると思うけど
結局中盤以降はマナ要員でしかないような。
それでも開幕速攻に耐えれるだけでも利点なのかな。
>>951 ジュリアの1500は「わたし…もうあんたがいないとダメかも…」
ちなみに500で「お兄様!ん〜お兄ちゃん!どれがいいのかしら?」とか言ってる
100や200回くらいなら付き合えるけど前作のように500回だの1000回
プレイできる自信ねーなぁ 勝ちが嬉しくないと駄目なのかなやはり
>>951 ディードは「…あーもう!好きだって言ってんの!気づけバカ!」だな
しかし告白ボイスなんかあったところでいつ使えというのだろうか
なんでもいいけどカード追加はよっ
このままだと後1ヶ月もしない内に遊ぶデッキがなくなってしまう
>>948 他のタイトルがお通夜だし、今年一番の良作になりそう
コモンでも高マナ使い魔を出せるし、稀に見るコモンゲーなんで資産依存度は低い
カード買うにしてもSR1枚買うだけでいいとかそういうレベル
>>954.956
それだと1つ1つ選択しないとダメだよね?
召還済みのやつ全員をまとめて選択してる感じだったんだが、単純に俺が遅くてみんな操作が神速なのか?
雑談は次スレ立つまで控えようぜ
そういや、FFのテーマって5の戦闘曲だけ?
メインテーマは流れますか?(小声)
そうじゃなくて滑らかに選択できてる時の話じゃね
3体選択する時にカシャンカシャンカシャンじゃなく1発でカシャンみたいな
969 :
ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:43:03.99 ID:0DMKLMOYI
あ、白虎はマナ吸収が10コスより早いのか。
良いかも
>>964 一つ一つ押す感じじゃなくて、一気にスライドさせると、それっぽい感じにはなるがその事?
行けるかどうか分からんが次スレ立ててくる
>>968 そう、まさにそれが言いたかった
>>971 あれってスライドでも選択できるん?
出来るならそれのことかもしれない
>>958 ヒント:施設破壊やマナ回収の性能はコスト比
>>964 だから赤ボタン押しながら使い魔アイコン全部なぞれって
あとは行動指定してやれば全員動くから
>>964 赤ボタン押しながらアイコンを左から右(右から左)に一気にスライドするように指を動かすと一瞬で複数選択出来るからそれの事かな?
女キャラはテオトップのヒルダ最下位
男キャラはバルドイスカルアルス3強でフォルフアズーラが2ドベ
って感じかな
主役ギデオンが中の下すぎる
>>964 赤ボタン長押ししながら横に指滑らせてみ?
まったく
ワッショーイ
>>971.974.975.978
スライドでも複数選択できたんだな、ありがとう今度からそっちでやるわ
今までは赤ボタン押しながら1つ1つタッチして複数選択してたわ
>>789 ラーの人がマナ吸ってた間味方がタワーキャンパーUZEEEE!!!
ニートかよ!迎撃手伝えヴォケ!てなってる可能性あるからね
>>981 早いな乙
褒美に今度プレイしたら味方がギデオン祭りになる呪いをかけておいた
>>981乙
規制解除された人が増えて過疎ってるからなくてもいい気がする
>>981 乙です
ランキング一位の戦績見てみたら、昨日やってない時間が3時間しかなくてわろた
>>981乙
ギデオンをprprする権利をやろう
一応関連スレだしテンプレでも良いんじゃ?
>>981 乙
注意までされてんのに雑談してる奴らは何なの
>>988 8時から29時までやってるなw
LoVは遊びじゃないんだろうな
スポイラーだいたい頭に入ったから、早くも追加カードが欲しい
今年中に追加してくれよな〜頼むよ〜
精霊獣とか魔人とかシナジー出す気なんだろ?開発
29時とかマッチングするのだろうか
梅
埋めるか
1000だったら明日巴御ぜんひける
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。