【新機体は】戦場の絆 連邦軍114機目【ガンキャ!?】
2 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:35:06.76 ID:10ehDfISI
2
まさかの跳び蹴りw
Zからのフィーチャ
みたいだが
素ダムの連撃フォーム
並みの違和感w
>>1乙
>>3 最後のアッパーがとって付けた感パネェ
しかもなんかエフェクト付いてる?
キャノンの撃ち方もだがちょっとというかダサすぎると感じたのは俺だけか
5 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 18:34:27.85 ID:77fVY3a70
おそらく
格闘威力 81
キャノン 54
だと思われる。
6 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 18:36:40.61 ID:77fVY3a70
おそらく
格闘威力 81
キャノン 54
だと思われる。
F2Nが三連QDで45%減ってたから
恐らくそのくらいだね
格闘用の武器持ってなくて接近戦にジャマなキャノンかついで格カテて・・・。
しかもタックルはライダーキック。
バンナムさん、この仕事はひでぇーよ・・・。
あと残ってるタックルはスライディングとサマーソルトくらいか
おい!!
越中さんのヒップアタック忘れてねーか
装甲値から見てゴッグ互換てとこか
流石に無理矢理過ぎて引く
首相撲からのひざ蹴りとか
踵落とし
危険な角度のDDT
やっぱ、木村健吾のレッグラリアートで
素ガンキャノンコスト200円なのになんで重装型になると安くなるんだよw
あれか、重装型にはコアブロックシステムついてないとかなのか?
見た感じメインがキャノンでサブの3発はファイアナッツっぽいかな。
でもこれだとQSできないからよろけビームキャノンがくる感じか。
飛び蹴りは一応原作Zガンダムのジャブローでホントにやってたからな・・・
前スレ
>>996 連邦格乱戦≧ジオン格射撃戦>連邦格射撃戦>>>ジオン格乱戦
なんだからジオンに選択肢ねぇんですよ
ところで重装ガンキャの略は重キャとか青キャ?
てす
26 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 05:38:02.86 ID:fx13DiM40
>>8 キ○ガイが泣きながら裸足で逃げ出すくらい頭がオカシイから仕方ない。
仕方なくはないか。
まぁ、こんなもん仕事したとは言わねー。
もう2年くらい仕事してねぇけど。>バカンナム
>>21 コアブロック付いてないよ、一応コストダウンした機体ではある
まぁ、格闘しなくても良いとは思うんだが
ターミナルの重ガンキャのQD見てると連ジでガンキャ使った時のジャンプ接射キャノンを思い出すw
>>21 コアファイターが地味に鬼畜性能
普通の飛行機は翼と機首を完全に畳んだ状態で飛べません
オマケに学習型コンピューターなどなど…
コアファイターについてはどのくらいぶっ壊れなのかは
ジョニーライデンの帰還にあるので興味があればどうぞ(宣伝)
重装型の肩がどうにも気になるんだよなぁ
画像ググってみたけど、HGUCのが個人的に一番しっくりくる
デザインかな
絆のはちょっと肩アーマーの位置高すぎ?
>>29 ロケット花火が飛ばないのかよwwww
推力あれば翼なんて、安定と操舵にしか使わん
>>31 思い出せ
飛行中に畳んでそのまま「落ちてきている」ABパーツと空中合体してガンダム、ガンキャ、元旦になるんだぞ
今の200円近が無敵過ぎる現状で鈍足の160円格闘機を出されても倉庫番決定だろうな
僚機に支給後のノーマル状態で消化に出されて悶絶するイメージしか沸かないわ
>>32 たしかにあれ
Aパーツは上から降ってくるからわかるが
Bパーツは自由落下してるのにどうやって合体してるのか謎だよな
>>34 「マグネットパワー+!
「マグネットパワー−!
多分速度がBパーツ>コアファイター>Aパーツなんじゃないか?
あとは……マグネットパワーで微調整
>>35 !!!
関節のマグネットコーティングに干渉するからZZとスーパーガンダム以外合体してないんだ!
アンタ頭良いな…
>>28 連ジのガンキャは強かったなぁ…
接近戦での格闘能力も高かったがキャノンの瞬間振り向きに加え
浮かせればキャノン2回の追撃が確定するとか鬼畜性能だったw
鹵獲機体ってことで連邦ジオン関係なく機体を選抜できてたし、
対戦のバランスはかなり良かったな。
…絆も同じようにすれば…戦場がカオス化するなw
機体数を各陣営1〜2機に限定すればあるいはなんとかなるかね?
鹵獲のエクストラコスト+30だけどいい?
ジオンのゴミ機体をコストアップしても使えるのはギャンくらいか
わざわざ高くして連邦のBD2を乗っちゃうジオン兵がいそうだけど、NSの方が高性能だから連邦に渡すためにエウティタジム2みたいになるのかね
鹵獲機体使えるようになれば
デジムレルキャ、蛇C、ゾック、バズサイサが実現できるな!
ゲルキャはしらね
俺も今見たが、違和感の塊だな>格キャ
まだサーベル持ってるキャUの方がエエ
連邦軍は砲撃型MSの部隊と通常装備のMS(ジム)部隊との有機的な連携運用を企図しており、本機は重装甲化により若干の機動力の低下は認められるものの、
一年戦争終盤に予想された対要塞攻略戦等に威力を発揮すると期待されていた。
しかし、生産コストの高騰と戦争の早期終結により数機が生産されるに止まった。
戦後もジャブローでテストが続けられ、その成果はジム・キャノンIIの開発に利用された。
あれつまり素ガンキャノンよりコスト高めの設定だったわけじゃん
ガンキャノン重装型
しかし、生産コストの高騰と戦争の早期終結により数機が生産されるに止まった。戦後もジャブローでテストが続けられ、その成果はジム・キャノンIIの開発に利用された。
高騰ってジムやジムキャ辺りの量産機に比べて、だろ。
何処にもRXナンバーの初期ガンキャより高額になったとは書いてないぞ
ギレンの野望
ガンキャ1650資源2850
重装型1800資源3100
ビルダーでもコアブロック持ちのガンキャより若干のコスト高に設定されている
連邦版ゴッグか
グラナダ連邦有利に迫力がかかるな
ガンキャは試作機でいろいろ詰め込まれてるから高いとかじゃね?
ガンダムだって大気圏突入機能とか詰め込んでて高そうだし
廉価版みたいに考えれば
49 :
sage:2013/09/04(水) 01:47:23.05 ID:C26xaCbx0
格なんはZでネモにフライングアタックかましてたからだろ?
ギレンの野望じゃ宇宙適正低かったような記憶もあるが。
どうせならジオンもグフ重装型を格で投入すりゃよかったのに相変わらずセンス無いなバンナム。
>>49 ダブル指マシで格闘封じられてるグフ重装が格カテ…だと?
あーびっくりした
一瞬ダブル指マンに見えた
足技で3連擊を決めてサブ射QDを背負投げにすれば何の問題もない。
所でこの世界には量産型なのに試作機とコストが変わらないガンキャノンがいるらしい・・・。
どっちも160キャノン射でよかったんじゃない
まだLOしてないけど
種でもよくね
機体の見た目なんてどうでもいいし
ボトムズでもいいw
種になったらソレ系の全機体が青8になりそうな機動力だ
超速いしかし超薄い
>>43 どうせ稚呆脳バカンナム社員が「格闘からゼロ距離射撃カコイイ俺様センスサイコーw」
とか妄想全開で作っただけだろさw
そんなんしたかったら射カテでサイサBサベみたく特殊格闘武装にでもしときゃいいのに
まるごと格にブチ込むとか痛杉る罠
>>56 そしてまた繰り返されるジオン機体だけポッキー判定
グフ重装型はフィンバル接射っていうナンセンスな格闘方法で
もはや格闘してないけど
59 :
sage:2013/09/04(水) 12:51:13.10 ID:C26xaCbx0
>>58 ヤンマーニヤンマーニヤンマーニヤーイヤ
最強の格闘術ガンカタで勝負だ!
連ジの元旦も格闘はホッブだったしいけるべ
>>58 追加されたとしても、たぶん事務改の対的なポジ。
ジュアッグも砲身でなぐってたし、グフ重装だって問題ないはず
マニピュレーターで殴り合いすると海に叩き込むぞって榊班長が言ってた
まぁジオングもバトルマスターの時みたいにオーラ纏ったサイコパンチで殴るんだろうな
昨日クジ付66に出て黄色の猿どもに最初だけペラペラの紙ごえいされて後は200秒サッカーヤられたわw
クジだけしてリプなんか見んかったわw
それと馬鹿ンナム即マッチ33て南だよwそれなら33、22も判定を有りにしろよな、これなら44に出てた方がまだましだわアホかボケッ
バーのイエロー中3がアレ2802落ち170点とか別のバーで小学生の小3が菌2003落ちとか昨日夜だけで三山と酷い目に会ったわww
環八乗りの緑区大佐~~~~ー(・∀・)ー ブーン
文句あるならS上がれよwww
>>68 実はラッキーデーはガンタンク超赤振り拠点合体拡散ブッパの勝てるよ
ヘタに拠点落とそうとするとGM改とかアクアとかF2とかなんでその真ん中のGM駒ださんのじゃおいという機体チョイスして出してくるから
落とすのがVeryHardにしてくれるから
なら敵タンク周りでサッカーしてろよおいにしたほうがまだ勝てる
まあ北極基地で拠点合体もできんけど
>>69 S上がっても変な奴はいる。
今日は俺が格闘振ってるところに、格バル入れる馬鹿がいた。
回そうとしたらタックル入れて終わらせるアホや、カットしてやろうと思ってもレバー入れないアンポンタンも。
ライン上がってるのに後ろでモビ弾垂れ流す間抜タンクけもいれば、ジムキャ赤MAXとか意味不明なやつもいた。
わずか2クレでこれだ。
それは准将ではないでしょうか
准将はSではありません
中将以上になって初めてSクラです
准将少々はSマイナークラスです
大佐でAクラス
中佐少佐でAマイナークラス
それ以下はBクラスです
>>70 (o^-')b(o^-')b(o^-')b
ジェット解ったぜ
アドバイスどうも
76 :
ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 00:02:22.78 ID:CV0KpkLE0
大将中将=時報バー専Sクラス
少将准将=野良専Sクラス
だろうjk
>>77 野良専大将中将は普通にいます
准将はハイパー論外として
少将どまりも腕微妙と言わざるを得ません
>>77 野良専でも中将以上は何人もおるで
実際、オレも中将3だしオレより上手い野良専将官も沢山おる
まあタカマチみたいな立ち回りで階級にしがみついてる人もいるけどね
>>70 散弾の射程縮んだから自拠点からじゃ相手砲撃地点に届かなくなってるじゃん?
ジャンプしながら撃てばいいのかな
野良中将大将は個人の小技周りを見る目はヤバいよなぁ
ずば抜けてる
なんでその階級維持できるの??
って奴もいる
特に大将3の奴
ギン○ンとk
駒とBD1が強過ぎます!
01とジムカスの出番なし
なんとかなんのか!
>>85 楽でええやん。
280円の高コで落ちずに最初から最後まで前線で戦うよりも、1落ちや場合によっては2落ちを前提に前線に踏みとどまったほうが楽やん。
もう駒が一番楽だし一番戦果あげて勝てるもん。
駒は乗りやすいいい子だよなぁ
>>85 確かにジムカスやGP01が輝いてた頃は楽しかったし
気持ちはわからんでもない
>>86 ○阜のあいつか?
オ○シスにいつもいるもんな
>>89 まあね。高機動で相手を翻弄するの楽しかった。
でもコレ、多対多のゲームだから複数面倒見るのが楽な機体が一番楽なんだもーん。
こっちの敵見ながらあっちの敵にマシちょろっと撃てばモリモリ削れる。敵の護衛グレでこかして敵タンクをマシで削り、その逆でもよし。
タイマンだって射撃と白兵まぜこぜで敵を惑わせ易い。
そりゃガベの相手は苦しいが逆をいえばガベくらいだし、ガベでも食い下がることくらいはできる。
もう駒が一番楽、ジムカスだの01だの頼まれたって乗りたくねー。
92 :
まさる:2013/09/05(木) 14:25:15.80 ID:tscQCRLOO
ジオンもまともならカーペなんか出ないしサック改ばっかだよ・・
ラスクとリターナー考えたから圧倒的にサック改とジムケメが最強なんだよね・・
ぼくもよくラスクマネジメント考えるから・
ちゃんと頭でよく考えてください・・
・・・・・?いつものまさると違うような・・・??
もうバンナムは高コの調整放棄してるよな
違うよ
まさるなら俺の車で寝てるよ
リボアンチに簡単とダムBRBで行く連邦兵は何がしたいの?
敵護衛にザク改居たら詰むじゃん
案の定フルボッコされてたけど
>>86 元帥3もおかしいのパレード
earpは納得だけど
やっぱストライカーズ安定だな
何かコスト280のもいた気がするけど気のせいだよな
そのストライカーズも
あんまり見なかったよ
今日は、駒、蛇と近射ずらずら
勝てるなら良いけど
最近、連邦こんなのばっかりやん
リボでラッキーデイだから
仕方ないのか?
中、低コ格は連邦の強みだぞ!
700ぐらいゴシゴシしても負ける時は負けるからなこの軍
ええ、圧倒的でしたよ
ネガさんの言ってたFABプラスストライカーズで負けなしは事実だったよね
103 :
まさる:2013/09/06(金) 05:19:11.03 ID:a/Z1IOkgO
93番
ぼくももう高校2先々だからね・・
もう大人なんだよ・・
野球小僧寿司やセカンドガキの人のおないどしだけど、負けていられないです・・
まさるのヘビーガンは全均一だから・・
よく言われるから・・
104 :
ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 05:45:18.75 ID:L4YYje3o0
>>91 別にF2クラスでも(スキルあれば)その複数見るとかできてたのに
アホみたいにバ格や駒みたいなゆとりバカ機体作るから粕やGP01とかが
ションボリになるんだよな。
同じくらいの仕事しても、ゆとり火力差だけで倍くらいリザが違うからなw
そりゃ点取れる方しか乗らん罠w
相方が何故か爆散してる前提でしか語れないゴミくずさんか
相方を爆散させないために、格闘も射撃も両方こなせて、自分の敵見ながらも相方の敵にちょっかいかけられる機体が楽って話じゃねーの?
被撃墜リスクも入れれば、まあ駒が一番楽な機体だろうよ。
鼻歌まじりに余裕で敵を倒せるって意味での楽ではないだろうがな。
鬼弾速に集団率他の標準的なマシ持つと、
ん?ってなる
射程伸びて爆風も大きいグレ、嘘臭いヒットに投げた自分が
当たるんかい!ってなる
その他足まわりにAP
向上させてお値段そのまま200円
駒のお陰で近の選択肢減ったよ
もう、44ですら高コ近出せない
近の選択肢がないアチラの改とは事情が違いすぎる
ほんと調整下手だな
さて、軽駒のサブは、どれにしようかなっと
BGBが一発〜-5&グレCがお気軽8ctリロでなくなった今でも軽駒は充分ぶっ壊れてんだけどね…
もしジオンで同性能のが居たら
240以上にしろってお前らの工作だけで連邦スレの勢いが10倍以上になって本スレもあっという間に埋まるくらいにはw
66でBD1出すのは構わないがマシCミサは止めろ
たぶんダウン値の問題から格闘機体とすこぶる相性が悪いってとこから
格闘視点での上目線発言と思うけど
BD1号機の武器は、全武器BRも含めて格闘と相性悪いですからwww
ジム改で被せるのもダメになっちゃうんですがそれは
BD1は格闘機と組んで乱戦オラオラする機体じゃないからな。
そんなに近とくみたけりゃ駒とか軽駒Aグレ君と組めばよろし。
116 :
ゲームセンター名無し:2013/09/07(土) 06:25:41.02 ID:kfkegXoZ0
>>113 格が連撃フルコンボに固執しなけりゃBD1とか
鬼カット機体なんだから、最終的に敵殲滅するにゃ
十分なはずなんだけどね。
結局、バ格側のただのわがまま。
自分がフルコンボウマウマ気ん持ちぃいぃ〜☆
させてくれない機体は全部地雷!悪!って事でしょ…(嘆息
現状3格2近が主流なのにカットメインなら
1トリガー6発42と2トリガー2発26のどっちが効率良いんですかね
あと相手はタイマンしたくないからツーマン、スリーマンセルで格を取りにしかけてくるんですが
バ格が死ぬ前に敵を倒せますかね
エスパーが透視すると こいつは
格近護衛が格格アンチにそのまま突っ込むとかやってはいけない行動した上で
あー死んだー 近カットメイン=火力の問題とかにすり替えてるんだろう。
まぁ半端は腕のやつが乗るBD1て実際に邪魔でしかないけどね
てか66はエース以外いらん。バ格がーとか味方のせいにしてるやつは間違いなく乗らない方が勝てるよw
上手い近ってたまーに見るけど
サブカだろうなぁ@大佐
展開詠んでの立位置、広い視野、的確なカット
ムダが無いって言うか、リアルでも頭良いんだろうなこの人って思う
難しいね、近って、楽しようと思えばいくらでも楽出来るカテだけど
機体云々じゃない気がする
低コ近ほど疲れる
この前のジムザクの時バーストしてたおじ様が頑張って勝率8割りくらいだったが、おじ様は1絆ごとにターミナル前でヒィヒィしてた
>>120 そうさね、結局中身。
だから
>>119みたいな阿呆は一生わからんだろうねー。
>>119自身がバ格地雷プレイしてるのに、味方がBD1かそうじゃないかなんて
まったく関係ないってのが未来永劫理解できないでしょ〜ね〜。
でもお馬鹿がBD1に乗ってる事が多いのも事実
被せマシとか被せ胸ミサしてないでもう片方を抑えろと
それ以上にバ格も多いが
バ格ってのは本当に馬鹿だから、よろけ取ってやってもバランサー関係なく3QDしようとする
それでポキっって「近距離はゴミ」とか言い出すのなw
これじゃ連邦勝てんわな・・・
おいおい、射スレから出てくんなよ
最近の奴はバランサーだの、ダウン値だの、QD処理値なんか関係なくやってるだろ
でなきゃ、あんなに平気で被せたりしないはず
特にバ格と平らグラフ
何も考えず被せてくる奴はもとからなにも気にしてないよw
連邦はもっとおおらかで多面的
に見れる思考がないと無理だよ。
いくら性能が良くても
ただでさえ近格ガチ機体同士でも運用が正反対だったりするのにチョイスしておいて自分の筋だけをまかり通そうとしてるように見える
筋一本じゃあどうしようもないから筋なのに
バ格チキンぐらい普通に混ざるんだからその半分は緩和出来るように汲み取って機体選んでなんとかしろ
そのために極端な選択も出来なきゃグフカスにも勝てないぞ
猫が一部で流行ってるのは旧ゲラ使いの転向仕様というわけですな。
1機に当たればというry
>>130 自分の運用がしか考えないのは3年以上前から。
133 :
ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 10:10:32.57 ID:MpDsCWuL0
ホール(シャークマウス)を120コス近で出そう!
>>133 ハイヨロコンデー
マジレスすると大西洋マップとか出ない限り役立たずじゃんか
宇宙専用よりニッチすぎる
勘違いしてないか?フィッシュアイじゃないぞ?
今更、低コ近とか
高コ近調整しろよ両軍泣いてるやん
駒、改とやりすぎて全てのバランス
崩れてるやん
タカマチで溢れかえる戦場なんて…
しかも昇格してるし
ほんと調整下手過ぎる
尉官専用機体にすればいいのに
>>134 節子、それボールやない、フィッシュアイや
大西洋を血に染めようぜ
ガンペリーとグラブロを拠点にすれば良いじゃないか!
>>138 深さ750mの深海ステージでガンペリーは200m空中に浮かんでる訳ですね
ありそうで困ります
いや、ガンペリーはぐるぐる飛び回ってるな
「敵拠点」「索敵報告求む!」
ガンペリーは背景の飛行機な、時々何か小さいものが落ちてきます
ガンペリー設計したやつも採用したやつも頭おかしいわww
ガンペリーなんぞよりマチルダさんの輸送機の方がありそうだが
どっちも離陸せんわ!!な形だなw
そろそろ移動拠点戦を
一定時間経つと両拠点が勝手に砲撃し始めたり
ミデアてヒマラヤにまだあったっけ?ドムのタックルで落としてえw
両軍攻撃ユニットが普段の10倍以上弾幕張ってくるイベントとかして欲しいな
純粋なゲーム性を削ぐのは分かっているが、たまには戦場らしい臨場感を楽しみたい
初めて現アバオア開幕降下した時の興奮をフルカウント味わいたい
>>148 サンクス!ヒマラヤなんて半年以上やってない気がするわw
いついってもリボコロか北極かオデッサもう毎日ランダムにしてくんねーかな
そういえば今日から重キャ実装か。
勝利ポイント40はまためんどくせーなぁ(凸)
勝利ポイントなんてそのうちたまってるものだろ
\12000ありゃ貰えるだろ
こんどの土日は出るのやめとこう。
新車の160円格機体に足ひっぱられまくりだろうよ。特に格大好き連邦。
160円のもっさりした足回りカバーできる立ち回り身につけてないだろ?
マッスルタワーはその為に用意されたんだろ?読んで出ろよw
大嫌いなMAPだがこの2週だけは出ようかな( ̄ー ̄)
週末はマッスルタワーなのか
やる気が少し出たわ
高コ格でたくさん収穫するわ
連撃の挙動見たいから格キャの映ってるリプ見つけたら教えてくれよな!
今回も連邦大勝利っぽいね
ジオンスレに重装ガンキャについて書いてある
なんだこいついきなり、頭おかしいのか?
ジオンネガが頭おかしいのはいつものことだもんな
2ちゃんにトリントン嫌いが多くなったのか
真性チキンのポイ厨ばかり声がデカいのか
まぁ久しぶりにTTでる人はフルボッコされても泣かないでね♪
っつーか何で重キャのセッティングと武装がジオンスレに貼られて
連邦スレに貼られねーんだよ
シュツルムディアスじゃねーんだぞ
TTもマザクや陸スナの出現で昔ほど中でチャンバラメインって訳でも無くなったけどな。
逆に、そのせいでMAPの立体構造を把握出来てないor苦手としてる人にとっては地獄マシマシだけどな。
平地での戦闘の機会も若干だけど増えてるし、平地の歩き合いから崩して噛む腕も必要性が上がってる。
単純な脳筋では通用しなくなった、その度合いは昔以上だ。
167 :
ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 22:47:20.17 ID:UWkQ8iZj0
陸スナだけだろ、下からさっさと抜けていけるのは。
マザクと足が違いすぎる
陸砂はBで4階から落下しながら打てば強いぞ〜
青1 旋回強化 AP299
青2 ジャンプ強化 AP292
青3 ダッシュ強化 AP279
青4 総合強化 AP272
赤1 タックル威力50 AP312
赤2 硬直軽減 AP312
赤3 ブースト量増加 AP317
赤4 装甲強化 AP357
メイン武装
キャノン砲A
弾数4 1トリガー1発
バランサー値100
特殊:射角変更可能0度から45度まで
発射時、微硬直
射角変更中は硬直無
キャノン砲B コスト+30
弾数1 1トリガー 1発
バランサー値 強制ダウン
最大威力60 離れるとダメージが減少、ロック外だと20以下
硬直大 押してから発射までラグ有
サブ武装
頭部バルカン砲
弾数16 1トリガー 4発
バランサー値 1発60
爆散榴弾 コスト+10
弾数3 1トリガー 1発
バランサー値60
発射時、微硬直
特殊 爆風判定有、強制よろけ武装、誘導有
接射 14
格闘
連撃制限回数 4回
29>28>26合計83
タックル 赤1のみ50 他40
>>170 おつ
よろけからドローまで持ってけるゴックって感じか。
バルカンで良くね。
とりあえず、産廃では無さそうだな。
バルカンのダウン値は100だった
あと初期射角は0度じゃなかった
びったり0度にして撃つと水平に飛んでいくが弾き打ちだと地面に落ちる
>>171 宇宙にも出れるから、ジオンはもう無理ゲー
メインBとバルカンはなんとなくイメージできた
あとは、メインAとバクサンのQS性能が気になる所
QSできてゴッグのメインBの火力あるって普通に強くね?
>>174 コスト200になるけど、バクサンが強制よろけ+誘導ありでキャノンBがゴッグメガB互換
更に宇宙に出れる
そこそこの格闘乗りならすぐにこれのヤバさがわかるはず
爆散が誘導するのはビビった
>>167 陸スナは下から速攻で攻め込める分ジオンはそこを警戒する。
その分上が手薄な訳だから事故率高くなるわな。初動でコケたら厳しい訳で。
逆に連邦だと上も下も警戒する事になる。
まず上警戒して、気が付くと抜け掛かってるから平地で仕留める訳だけど戦域に対する空白時間が大きくなる。
初動だけならそう変わらないんだけど TTだけは 上下に振り回せる分マザクに軍配が上がる。
特に陸スナの後方支援力もTTではあまり発揮できん。
逆に言えば、TT以外のMAPは全部陸スナに軍配が上がると言っても良い。(宇宙は別だけど)
個人的にはNL出来ない砲撃機は好きじゃ無いんですけどねw
陸スナはバレてももう手遅れだがマザクだと悠然と追いつかれる訳だが
今後連邦で負けたら恥な
ジオン兵が揃って一階で陸砂が走ってくるのを待つのが最近のトリントンなのか
これ、Aクラなら重キャ×2、キャU×2、ガンキャ、量キャで十分イケんじゃね?
特に最近はキャU使いをよく見るからメインAは置き・偏差で、Bでよろけ取って重キャにトスすりゃジオAクラン悶絶だろ
そんな連携力が今の連邦Aクラにあるとお思いで?
Sクラでも無理だろJK
仮想敵が旧ザク×2ゲラザク×2マザクザク砂なら勝てるかもな
まだとってないけど
重キャで一つ言えること
ダッセーーーーーーーーーーーーwwwwwあのダサさはストカスレベルだぜwwwwww
ガンダム的なダサさだから許せる。
ストカスはパクリロボ的なダサさだから・・・
なんでや!
ジムストもボディ同じやろ!!
そっかぁ、ストカスはテコンVの後継機だったのかぁ
190 :
ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 10:27:37.07 ID:mHiBTSxUO
機体は悪くない。ようは、プレイヤーの腕しだい、運しだい。
>>189 パクらなくても、韓国には生身で白い悪魔の異名を持つ人物がいるのにねぇ。
おや、誰か来たようd
味方に常に周りを気にして、自分の敵を見ながら味方が見てる敵にちょっかいかけられる、
視野の広い近、特に駒がいれば十分活躍できるよ!
まあ多分、その近はふざけんな手間かかるバ格!って悪態つくだろうけど。
ある程度達観した近乗りならその程度仕事の範疇だから切れはしない
そや!格闘機全般そや!
ストカス関係ないやろ!
195 :
ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 16:50:13.69 ID:xvYFb9NtI
。
196 :
ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 16:52:33.62 ID:xvYFb9NtI
ゴックにメガCサブ追加でおk。
>>196 そんなしょうもない短文書くのにわざわざテストすんのかよ
>>196 きっとジュアッグみたいなヤツだなwww
頭側部にあるフォノンメーザー砲だな
なんかバンナム面倒くさがってて以降の新機体全部格で出しそうだよな
バン○イが関わった時点で手抜き課金ゲームになるって事はわかってないと
やめんか
冗談でもやりかねなさそうな不吉な事を書くでない
BD1のバルって流行ってんの?
高コ近でバルの距離で戦うのって今求められてなくない?しかもCバルとか寒ジムでいいじゃんってなるんだけど
チャージ射撃でもQDできる新機体、チャージキャンセル不可に
4号機はチャージ時間に比例して硬直威力太さ距離貫通の上昇
+40セッティングのみ使用可能
ジオングもチャージ時間に比例して硬直威力太さ距離貫通指から出る本数が増える
>>203 66だったらカットすぐできるバルカンのがいいんじゃないか?
44だったら2枚みる時間が長いから当てやすいミサのがいいだろうけど
あー、でもスナイパーライフルでQDするスナUリドウォルフ機とかみてみてぇ
それスナイパーライフルちゃうやろt
>>205 マンセル前提だったらなおさら寒ジムでエエやん
ジムコマだと思ったら寒ジムで決定してしまった時の悲しみ
209 :
ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 21:38:50.89 ID:FZf6Saxc0
>>205 BD1はEXAMマシが鬼杉てメインでほとんどカタがつけれちゃうから
バルはいらんなぁ。ミサの方もバルよりEXAM補正強いし攻撃に
アクセントが付けれるしね。
連邦の機体もっとどうにかならんのかね
ガンダムの派生とジムの派生とガンキャノンの派生とガンタンクの派生と丸い鉄の棺桶しかいない
ジオンのように格闘向けに開発された素体とかもっと尖った新しい機種を後付けするわけにはいかんのか
>>210 ストカスとかいう尖りきった機体があってだね
>>213 性能は尖ってるけどやっぱりジムの派生でしょ?
もっと量産機のバリエーションほしいなぁとふと思ったんだよ
そうすりゃガンキャノンの派生がなぜか設定に矛盾してコストダウンした格で出なくてすむじゃん?
>>214 ジオンは環境に適応するためにどんどん新機体作ったけど
連邦は既存の機体の中身いじって砂漠とか水中とかに適応したからなぁ
中身いじる余裕があるようにジムの方がザクより大きいし
資源が豊富な連邦だからこそできた事だよね
ジオンが尖ってるのは見た目だけだろ
ツノとか?
>>215 あ、既存の機体ってジムの話ね
基本はV作戦の3機
219 :
まさる:2013/09/10(火) 23:06:04.30 ID:cp7q3YS6O
勘違いしないでよ・・
チキュ連棒はトガッたモビル多いから・・
ぼくが搭載するヘビーガンはぼくが搭載する専用席だから最強のモビルに仕上がったよ・・
だけどそれなのにぼくが撃珍したら被害総額が凄いのに、アッレ搭載した人はぼくを擁護してくれるか心配だよ・・
220 :
ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 00:29:58.52 ID:gy4xoMC6P
>>215 いろいろ適用しやすいような作りだったから
スペックに余裕があったんでしょ
なんせ元のガンダムが当時としては換装なしで陸、海、宇宙で普通に戦える
オーバースペックだったんだし
まぁ後付けだが、そうだな
しかも耐熱フィルムなんて言うパンツ被れば大気圏もなんのその
そう思うとザクも名機だがガンダムも中々の名機
大人の事情で出したとはいえGファイターも良い仕事してるよね
下半身Bパーツダムなんて格でFbみたいな挙動で最強じゃん
1DCしかできなそうだな
・止まれません
・結構な速度で常に空中を前進してます
・旋回は出来ますがUターンは無理です
・高度差があり、より長くなければならない筈のロック距離も、普通に所属カテゴリーに準じます
・味方を上に乗せられますが、乗せられる高度まで下がる為の垂直降下は自由落下より遅いです
連ジ仕様なら今の連邦ゲーな絆に入れても文句出なさそう
ソードシルエット積んだスカイグラスパーじゃないですかー
絆仕様じゃ足なし族の部類になるからジャンプ力に特化したボールのような
ふわふわな動きをするガンダム・・・。
なーに、ジオンには同じような動きするザクレロorビグロでも突っ込んどけば
大歓喜してるだろ。
存在すら忘れかけてたけどガンダムGダッシュというキワモノがいましてね・・・
宇宙で出れる01と挟まれた時に披露した上半身Fbマダー?
>>228 ZZ「あの分離は作品順的に言えば俺が元祖なのに、エクバでも実装される気配がない件
てす
そういやGP01が陸戦専用なのが納得いかんのだが
宇宙用コアファイターぶっ混むだけで宇宙戦できるはずでしょ?
どっかのチンチクリンみたいに換装せずに出すわけでもあるまいに
>>231 背面スラスターの追加と、それに伴う各推力調整。
及びソフトのマッチングなど。
試作機であって量産前提の機体ではないからんなホイホイ換装できないんだろ。
ガンダムが優れていたのはガンキャやガンタンクとかコアブロックに対して何を付けるか?
それで汎用性を高めていた点。
GP01は機体そのものがコアブロック。
素ダムはコアブロックがメインでAパーツ、Bパーツが付属品。
コアブロックが宇宙も地上もと汎用なのだからそりゃ融通効く罠。
GP01は設計からして汎用性を殺しちゃってる。
ゼフィの設定の話だけど、ゼフィは地上特化タイプ
だが、プログラム変更のみで宇宙でも対応可能
一応これ公式せってね
だからコウは自分でプログラムを組んで出た
失敗プログラムだったけどね
234 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 00:06:56.61 ID:a0ZCubig0
でもどっかの少尉が無断出撃しなければ
あんな大改修することなかったから
実際ブースターポッド付きコアファイターと各スラスター調整だけだったかもしれない
つまりfbは少尉さんが派手にやらかしてくれたから
アナハイムスタッフの技術魂に火がついちゃってよーしここまで来たらこんなこともあんなこともしてやる
でできちゃった機体なんじゃ
235 :
231:2013/09/12(木) 00:15:44.49 ID:BIsn1lGN0
>>232 >>233 設定の読み込みが足りなかったみたいですまん
でもどっかのヘタレが馬鹿やったおかげでキレるシーマ様やうろたえるシーマ様見れたからよしとしようと思う
ビッチ「いやぁ、わたずいのぎゃんじゃむがゃ」
てかニナが「これ持ってけ」って渡したディスクをコウが受け取らずに(空間戦用のプログラムだと思われる)そのまま地上仕様で出て
「あれは地上戦仕様のGP01です、溺れているんです!」になったんじゃなかったか?
ガンキャの話もなしにゼフィか
ロングレンジライフル持っていつか大暴れ出来る日が来るといいな
紫豚<<<<<三号機のねーちゃん
>>237 そう。その前に
ウラキが飯時にドジャーンとプログラム見せて顰蹙買ったじゃない
あれ自作プログラムの前振りだと思う
それで結局地上戦用と大差なくて溺れてニナが「地上戦用(と変らない)」みたいに
っつー、プログラムならロールアウト前に実装しとけよ
地上専用と空間専用プログラムを都度書き換える仕様か?
ドンパチやるんだから、そんな欠陥品よこされても困るわ
使えねー女どもだな
ファミコンじゃあるまいし容量の問題とかはないだろうしな
>>239 ルセットさんは紫豚とは比べもんにならないな♪
あんな死に方させるんならコウと一緒になってほしかったわ…
実戦するために地球に降ろしたわけじゃないんだからしかたあるまい
テストする間もなく追撃任されて、
あれよあれよと宇宙にあがることになっちゃったし
そういや0083て大塚親子が共演してる珍しい作品なんだよな
>>237 溺れているGP01を
開発競争で負けた
ガンキャ01が救う時の
握手のシーンは
感動もんだよな
246 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 11:35:04.22 ID:f6J/7X+GO
>>241 もう一度0083見直せ。ニナが使えないのは賛同。
247 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 12:24:26.59 ID:tIDEBXwhP
でもプログラム入れてもジム以下じゃなかった?
まあどのジムと比較してまでは言ってないから
ジムカスなのか
ジム改なのか
素GMなのかわからんが
まあ多分素GMの事だよな
ジオニストではないけれど、0083の女性陣ならシーマ様が一番だと思うの
豆腐メンタルを強がりで隠すシーマ様
突っ慳貪な態度だけど部下思いのシーマ様
良いとは思わないか?
>>247 そりゃジムはスラスター位置とか全体の重量バランスとか既に完全に割り出してる完成品だから。あとアムロさんの教育型コンピューターも。
「今から試験して最適値を出します、そのための出力は必要最低値」みたいな試験用宇宙プログラムならジム以下になるやろな
>>248 「よりどりみどり・・・(ニヤリ)」
↓
「なんて装甲だ!(驚愕)」
↓
「落ちないんだよォ!!(ぶちギレ)」
かわいい
新MSの話題が全然ないね
ガルマズルイ!⇒突キャ配備⇒使えね〜
ゴックズルイ!⇒重キャ配備⇒使えね〜
となるんだな
まぁ重キャを劣化ゴックと言うくらいだからな〜通常運転かぁ。
252 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 15:40:08.90 ID:QlIU95mvI
>>251 重キャを劣化ゴックと言う連邦w
ただ機体性能を使えてないだけだろw
検索したけど誰も重キャを劣化ゴッグと言ってないな
メガA使ってないのモロバレ
次は強化オッゴ(近ボール
強化ドラッツェ(Gブル
下さい!
257 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 16:20:51.92 ID:QlIU95mvI
>>255 メガAの最強?
対策を知らないとかさすが連邦兵。
ジオンメインだから言わせてもらうが射程入ってからのメガA対策なんてないからな
ただ、重キャA≦メガAだとなのは確実
しかし誘導だけのポンコツ魚雷を積まなくて良いから強い
ゴッグメガAは意図的に確実に外すのは無理だから、その点QDで威力を取れる重キャは強い。
>>259 ダウン兵器だから
2枚見れる………
かもしれない
>>262 そうそう、あの魚雷はお前んとこの重キャさんの頭部にある穴に詰めるんだよ
264 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 18:03:09.97 ID:ZErQIlfmI
>>258 ゴックのA砲に前ブー踏む馬鹿ですね。わかります。
あんな撃たれた時にバックブースト踏んだらゴックさんが素振りするのにw
さすが連邦兵。
ゴック卑怯の以前の問題では?
>>264 普通、よろ確定からしか格闘振らんがな(´・ω・`)
シーマ様好きはPS2のめぐりあい宇宙やっとけ
専用のシナリオとムービーで過去を補完してくれてるから
あとルンガ沖砲撃戦のステージあるし、オマケでG04とG05のシナリオできる
G04とGP04の実装まだかなぁー
さっきマチした(敵マチ)少佐なんなの?
ガッシャはいいけど…
0落ち57ptって
ゴッグのメガAと重キャのキャノン、そもそも硬直の長さ・見た目でも分かり易い動きの止まり方が全然違うんですが、それは…
旧のバズとガルマのバズAほども硬直が違うだろ!いい加減にしろ!
これだからゆと連邦軍は…とか言われるんだぞチクショウ!
そもそも重キャの話題じゃなかったところにいきなり
「重キャは劣化ゴッグとか言う連邦wwww」って煽られても
こいつらは誰と戦ってるの?
実在しない仮想敵に決まってるだろ
なるほどVR訓練か
まるでゲハ板のゴキブリと妊娠見てるみたいだな
>>269 え?
新機体の話題が出てないよなって重キャの話しろってことだろ
273 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 09:01:16.91 ID:Nv8jmHziO
>>267 それ、連邦は全野良で、ジオンは2バー+4野良の
18時半前後のマチでの一戦目かな?
ジオン6番機の少佐ガッシャが0乙0撃破の47Pだったんだが
そのマチならオレ二戦ともタンク出したわ。
二連勝ありがとね。
274 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 10:44:56.74 ID:pfd+BGcbI
BD1乗って装甲1のザク改に負けるとかどう思う?
>>274 ブースト切らす馬鹿は
いい的になるしか無いだろJK
276 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 11:00:11.37 ID:pfd+BGcbI
>>273 二連勝ありがとねってお前性格悪いな
傷に塩塗り込むような真似はするな
今回も優勢な連邦なら特にな
278 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 11:24:42.61 ID:pfd+BGcbI
連邦で2連勝は当たり前だろ。
ガンダム、駒乗れば余裕だろjk。
279 :
273:2013/09/13(金) 11:38:56.55 ID:Nv8jmHziO
>>277 え?
オレなんか書き方間違えた?
味方に対してありがとうねって書いたつもりだったんだが…
>>279 (´・ω・`)人の嫌がる事を進んでやります
<ヽ`∀´>人の嫌がる事を進んでやるニダ!
281 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 12:27:48.27 ID:CRvkzfyfP
>>274 今日日大佐でも着地さらすバカいるから
まあ普通にあり得るんじゃない?
282 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 14:45:15.41 ID:6g+gthycO
地球連勝軍
>>281 昨日NL出来ない少将とか見かけた時は頭痛がしてきた
>>266 G3流して知らなかったんだよおおおはギレンだっけ?
あのシーマ様も可愛かった
>>283 逆にNL勲章を掲げて回数上げたいのか、NLしかやらずに2拠点間に合わなかった准将もいるけどな…
臨機応変に拠点叩けよと思うよね
NLは極めてないと時間がかかる。
手間取るようなら逆にフツーにロックして叩いてくれたほうがありがたいです。
この間、一戦目にプロガンで1落ち四桁取ったら二戦目のブリーフィングで番号指定で「一階部分、こちら(格)、高コスト機、よろしく」って言われたんだが…
格尖りでも無いのに、強要してくる奴何なんだろ…
ちなみに、自分は一番機
289 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 18:03:05.82 ID:CRvkzfyfP
>>287 お前しか信頼出来ないでござるよニンニン
だからボスケテという意味もあるんじゃね?
290 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 18:05:57.35 ID:CRvkzfyfP
>>283 ジオンだとヒルドルブとヅダでNL勲章普通に稼げちゃうから向こうもNL勲章晒しているんだからこのすてーじでできるよな?
いえできませんというのがいるから困る
>>284 まさにそのミッションあるよ
ガンダムゲーとしては並みだけど、セイラさんの遺作?でもあるし
陸砂Bが拠点も落としてないのにモビ撃っててピキピキきた
お前のために3落ちしてしまったわスットコドッコイ
ここはゴックに全バラ一発よろけの魚雷B追加で完全重キャ互換となり
ジオンは冬の時代から脱却できる!そして戦場に跋扈するガチムチ160円達。
たのしいせんじょうのきずな 糸冬
すいませんスレ間違えました (人=○=)ユルシテ♪
>>284 >
>>266 > G3流して
爺さん横流し?とか思ったじゃまいかん
C3ガスじゃなかったっけ
>>291 セイラさんの遺作はGCの戦士達の軌跡じゃないっけか
>>297 だっけか
なぜかオンラインに繋ぐと宇宙世紀なのにウイングゼロカス使えることくらいしか覚えてないや
>>293 魚雷も硬直がせめてBRとか並に軽微なら割と悪くない素性してるんだけどなぁ…
そこそこ高ダメ・一発撃ち切り速いリロード・2発だから少し広い判定・200m(隠し弱体入ってなければ)飛ぶ、と…
あ、すみません
おでんはちくわぶといわしのつみれと餅入り巾着ください
pixy赤3乗ってた奴が戦果出してたから、真似したらこれも壊れだな。
赤3と赤4のみタックル威力55でGoGo♪に見えた。案の定、強かった。
これと既知なの?
>>300 質問に質問返してすまないが、赤3以上でトリントンのコロニー外側から四階いける?
あとメイン武器なに?
>>300 普通に青4のが強い
ライタマ赤3で戦果を出すのがいるのと同じだろ
ライタマ?
軽駒の方?格闘のLAの事?
駒LAをライコマと呼んでるのと同じやつだろうから後者だろう
ピクミン赤3とは斬新だな
LA赤3は宇宙でよく見るし
自分もよく使うな
ピクミン赤3…
>>287 それ結構前に似たような奴にマッチしたことある
1戦目は上位番機に高コストよろしく言って
2戦目はリザトップだった下位番機の俺に高コストよろしく
別に上位番機とかリザトップが高コスト使って暴れられる腕の持ち主とは限らないんだからさぁ
特に俺のリザトップなんて低コストで乱戦コスト勝負上等でたまたま
打ち勝った結果のものなんだから…
1戦目は勝てたから、2戦目も同じ勝ち方狙って無視して低コスト選んだら
いきなりチャテロ捨てゲー始めるし、少佐レベルで何やってんだか
ピクシー二刀流なら赤3は基本、
足りない機動力は64mでカバーできる上に装甲薄いの問題点を解消しさらにタックルダメージアップ
赤3といってもそこらへん青4のジムストよりも遥かに動きやすいし
マシンガン装備した時のみ青セッティング使う
それよりも重キャはやばくない?
爆散榴弾は爆風あるし、硬直狙いも置きも極限距離からの誘導追討もこなせる万能の攻め起点、
そこからのセットプレイはぶっ壊れるレベル
中バラ以上の相手は榴弾喰らってバックブーしてもメインAの追い打ちからQS出来てしまうし、
バックブーじゃなければ青3のワンブーでそのままQS入るし
更に3連QDは赤ロックのまま裏回ってからメインAでダウンを奪って起き攻めも完璧、
170円なのに環八以下の格闘機を全部捨ててこの一機だけでも勝てる気がする
ピクシーって旧セッティングだろ
妄想か?
妖精のタックルダメは今は普通になってるんか?
装甲3で55になるの今思い出した
ごめんなさい恥ずかしい
>>308 連邦大好きカバパンが監修した戦争を終わらせる機体なんだろ
313 :
ゲームセンター名無し:2013/09/14(土) 02:37:52.33 ID:u2p88Q2hI
今、ガンタンクの青2をよく見るけどなぜ?
Aクラは何乗っても良いから
元旦区の赤6で拠点狙う奴を2,3回見かけた。
赤6はキャッチ専念で使うものだと思ってたんだけど、赤6で拠点攻略は実用的か?
重キャのドヤカラーで
ガンキャノンカラー出ないかな?
機体No.108かNo.109付けて…
>>315 AP対コスト比と対拠点能力+支援能力が最高の機体だぞ?
移動速度だってそんな遅くない
>>315 元旦赤MAXは連邦MSで一番速く
砲撃地点に逝ける機体だぞ
>>315 3.21になってから1ヶ月以上経っててその認識はやめてくれよ
>>316 連邦厨はどうしてここまで機体性能で優遇を受けながら
更に優遇を求めるのか
ただでさえ連邦機体は誤認されやすい(しかもその誤認が相手にとっては致命的)EXカラーが多いというのに・・・
>>315 ナックル移動使えよ……
流石にマカクさんが泣くぞ
元旦赤6は歩くのが一番早い
ブーストよりフワジャンより格闘よりな
ライデン氏の検証でそうだったよね
324 :
!ninja:2013/09/14(土) 12:20:45.61 ID:6zK1vXdj0
赤5か6でタックル絡めながら移動すると、体感的にFABより速い
よほど前衛がアホじゃない限り、NLやそれなりの回避入れればファーストは確定
セカンド始まる前に落ちリスタかければセカンドも確定
空いた時間は敵後方に拡散バラまいて、セカンド後は拠点合体してりゃ負ける事は少ない
元旦FABと200コス近格で固めりゃ絶対負けないゲームだろ
釣られすぎだろ…
まともな思考のやつは(リボコロ以外で)開幕アンチなんて選択肢にないだろ
赤6は拠点叩く気ないって扱いなのか…
だから俺が元旦乗ると常にタゲもらっててもライン上がらなかったんだな!
>>315 情弱すぎる。赤6ガチ。ただし、スムースに移動できる奴に限る。
ある意味連邦最速機体()
今日は遠不動で半分は赤6元旦ででて、半分は犬w
勝ちまくってレベルが1つ上がったけどな。
元旦よりMSポイントとれないやつらって結構いるよなぁw
329 :
ゲームセンター名無し:2013/09/14(土) 19:12:46.85 ID:sBGwCEUfO
元旦でノーロック()をもっとしてくださいHで遅延美味しいです!!!111
昔の元旦赤6は大抵「前衛を信用してない」のサインだったような
一部変態が赤6で生還とかイミフなことをしてたが
信用してなきゃジムキャ芋とかだろ
それで66以上でジムキャは捨てゲーとか定期的に言う奴が出てきた
タンクよろしくとかほざいといてアンチも護衛もしてくんないやつばっかなら捨てゲーしたくもなるわな
いやしないけど
遠不動で「タンク、ありがとう」って言われたので、
「気にするな」と答えてみた。
それで絆が…生まれたらいいんだけどな
>>331 ジムキャ、ザクキャだとアパムに耐えられない
キャッチに弱い
総じて拠点攻撃力よりも自衛に長けている
66ならコストから考えるとタンクでさっさと割ったほうが都合がいい
>>335 さっさと割れるならそうした方がいいに決まってるだろ
何言ってんだ
>>336 タンクのタイプって書かないと分からないの?
キャノン系とタンク系があるのは分かるよね?
そこまで書かないと行間も読めない文盲は黙っててくれない?
って書くと今度はキャノン系とタンク系の拠点攻略速度は変わらないと言う
それは黙ってポチポチ打たせてくれる敵だけだっつーの
面倒くせえな
お、おう…
>>338 すまんな
ここまで書かないと分からない奴が絶対いるからな
捨てゲーだとか言う奴の根拠を説明せんと一方的な中傷だと勘違いする奴が
こっちも辟易してんだよ、66で中途半端なキャノン系出す奴
陸砂、量キャまで突き抜けるならまだいいんだが
タンク出させてんだから黙って守ってやれよ・・・
尉官までなら
この間のTTB66で2ndアクアジムで拠点落とせるほど最近のAクラ佐官は酷い
Aクラなら陸砂余裕だけどな。
特に今日みたいな平地は楽じゃ。
トリントンも違う意味で楽じゃが。
>>331 今なら味方を信じてないなら陸砂だろうけどね
元旦赤6がなぜ当時味方を信じてない代名詞だったのかは
・カットがなくともそこそこ生き延びれるAP
・キャッチしつつ散弾してれば負けてもポイントは取れる
からだしょ
キャノン型を出すならそれなりに味方を信じてるってことだと思う
もしくは試合そのものを捨ててるかのどっちか
>>343 元旦赤6は足遅くてスイッチしにくいから拠点叩くか叩かないかどちらか一本だからな
脚付きでフルカウント1拠点すら狙えないなら元旦か
そんなんだったら俺はもう勝とうが負けようが砂出してたし今もそうだけど
66でザクキャは捨てゲー
そう思ってた時期が僕にもありました…
敵1枚釣りながら、拠点落とす大将動画見て考えは変わったわ
結局は中身だよ
中身が伴ってない拠点赤ロックカチカチ君が乗るタンクなら、そりゃ別の機体のが良いだろーけど
かねてより本スレや余所にカキコしてた通り、重キャがゲルキャ完全互換のコスト負け微産廃でなく
ガッシャも宇宙人なのになぜか宇宙ステージってだけで劣勢に立たされるジオン最後の希望の星の850mタンクでもなかったので
宣言通り抗議として乗れない格カテゴリーの練習として、重キャだけ連邦で出します
俺がタンク出せば完敗を覆せるとどんなに見立てが出来てても、これから連邦ではタンクは絶対に出さん
別に宣言せずに勝手にやれば良いと思うけど…
突っ込み所が多すぎるが、一つだけ言うなら…格闘乗れない人が重キャ乗っても練習にすらならんと思うよ
どうせ初期状態のまま実戦でセッティング出しするでしょ?
機動足らずに蜂の巣or空気→味方が〜 の展開が見立てられる訳だが
66でザクキャがどうの言ってる馬鹿が他人の事を言ってる光景
悲しいけど、これ戦争なのよね
重キャは護衛重視ならA爆散を積んでおけばそこそこ弾幕張れるから役割は果たせる気がする
何気に爆散が置き撃ちできるから平地なら強いかな
ただガッシャも重キャもコンプしないと実力を発揮するのは難しいと思う
ガッシャはコンプしてもゴミだけどな
最近おとなしかったネガおじさんが活動し始めるくらいの差はあるよ
昔のひとはいいました
モビルスーツの性能が戦力の決定的差ではないことを教えてやる
その結果がこれだよ
坊主、自分の力で勝ったのではないぞ!そのモビルスーツの性能のおかげだということを忘れるな
最初から遠選ぶ遠尖りのタンカーと2戦目でわびで乗るやつのスペックを同じに考えちゃいかんよ。
機体性能×中身性能で考えないと。
120円でアパムするからおまいら(まさると高コストどもは)切り離しで敵アンチをチンチンにしてね
敵タンクまっしぐらアパム楽しいよアパムシンプルイズベスト
>>355 居たなぁ、わびタンで格尖りがリボコロ2戦目に
「ドノーマル」のザメルを出してきてスナ2に3回溶かされた馬鹿…
開幕瀕死にされてるとか、射線を塞ぐとかしろよと
スナに詰める前に蒸発されてたらどうにもならねー
准将で尉官レベルのタンクは死ね、と
ラルおじさんもネガジオンおじさんだったということさ
>>357 そう書くと詫び単しなくて良いみたいに受け取れるから止めようぜ
つか全カテそれなりに乗れるようにしてから階級上げるもんだと思う
特に格近遠は基礎なんだからさ…
射と狙は職人カテだよな
特に射カテは今の環境だと火力で改駒近に劣る機体も多いし、射で上手い人は尊敬するわ
>>357 あるあるw
開幕散弾バラまくの に熱中してて拠点砲撃の初動が遅れに遅れるクソタンク
>>359 正直タンクの知識がないなら大人しく低コの格近で
囮になっててくださいって思う
砲撃ポイントひとつしか知りません、NL知りません、砂がいたらどうにもなりません
の三拍子ならただのデコイでしかないんだから
このうち「NL知りません」はまだどうにかなるけども
その代わり砲撃ポイントは大体把握してるのと、射線塞ぎとかの自衛手段を
ある程度こなせるって前提が付くが
362 :
ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:59:58.99 ID:ragJmJdC0
>>361 それがわかってると、オデッサでタンクやるの結構楽しくなるよな。
あしつきで前抜けもよし、タンクでnlもよし、中央FBでごり押しもよし。
いろんなタンクが乗れて楽しい。
今日4時報に吸われて普通にまさるしてる奴いたぞ
しかも勝ってたし
上手い奴が使えば機能するんだなヘビーガンって
なんともいえん。
上手い奴が使う蛇なのか、前衛に複数捌ける上手い近か格がいたのか、
リプ見ないとなんともいえねー。
>>357 今日もトリントンで陸砂NLしまくったぜ。
17勝3敗。
まだ、格尖りは自衛はできるよね。近尖りがわびると前に上がらねえぇw
普段、タンクを餌にしてるくせになぁw
あっ、あと、ここ一応連邦スレなんで、スイカバーな。
陸砂抜けタンも、近頃、読まれ易いんで、原点に戻ってみた。
量タン燃青MAXで、外周フワフワウロウロ
久しぶりに楽しかったが、左足が…
>>366 5クレ以降、俺は足がつった
脛の両脇の筋がピーンと…年は取りたくねーな
次のクレから、反対の右足でフワジャンしてた
>>366 俺的TTタンクの原点はジムキャ芋アスレチックだなぁ
拠点ロックしたまま4Fから3F砲撃地点に車庫入れして芋で追撃者を叩き落としてまた砲撃
うーん懐かしい
>>366 読まれると言っても常に3ルートあるから、それなりに対処すれば抜けまくれるやんw
TTのRでパワードジムで3階の抜け穴めがけて滞空マシンガンを1戦だけやったけど
もう俺の体力じゃもう無理だと思った。
持ってくれよ俺の左足・・・・!
>>369 4F角地で、張られたら
詰むぞ
チャンバラに夢中な
階級なら知らんが
>>370 ストカス「おい誰だよ俺の背中にマシ撃ってるやつは。」
>>373 プロガン「お前はお呼びじゃねえ、下がってろ
>>375 上から落ちてきて、回して終了
その後、リスタ狩り…
まぁ、陸砂抜けで優位に
持ってけるならそれで…
すぐに回される程度ならタンク乗るなよw
ちなみに、陸砂早いって言っても
ペライのよ
超低バラで転かしたら簡単
自衛出来るっても狭いFCS
頭取ってすぐ処理出来る
アンチやってて面倒くさい
のが上の量タンやジムキャ
チョロチョロと移動しまくんの
まあ、戦果上げてんなら陸砂で
そのまま抜いとけよ
379 :
ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 03:57:46.70 ID:8m5Ol9oW0
>>378 マザク「ペライ?」
シャザク「お前は一体」
ライトアーマー「何を言って」
軽駒「いるんだい?」
TTの陸砂流行ってるけど、あれはあれで拠点攻略の引き出しの数が少なくなるからね。
>>380同意す。
陸スナ抜けは1St有利なんだけど2ndが限定されるんで自分には合わんわ。
経験上2拠点取るのに事務キャなら1落ちで逝けるけど、陸スナ2落ちすんのよ。
これでは低コスの意味が無くてなぁ。
敵一枚釣っての2落ちなら十分だろ
2落ちしたらコスト2倍と一緒とかREV1の時点で卒業してて欲しいよな
低コストだからこそ2落ち前提の動きするんだろうに
他のマップなら大金星だけどTT限定で言えば、タンクが敵1機釣っても味方に分かり易い状況有利を提供出来ない事が多い。
陸砂前抜けの弱点は、2落ちよりも敵に放置されることのほうが痛いと思う。
俺ちゃんと釣りまくったのに、負けたよ前衛何やってんのマジ五味!
それ、なんて板倉w
2拠点前提に動けよw
TT陸砂なのに近一枚護衛着けたりなw
多分、陸砂1階抜け読まれて回されるの怖くて護衛つけるんだろうけど
相手がザクキャ、ギガンの4階前抜けのガチムチ編成だと前衛詰むわ
TT野良は結局全護衛が一番分かりやすいなぁ
>>383 2落ちしたら
デスペナ2倍じゃないですか
4回に1回Bとって勝ってれば
降格しないシステムと違い
負けA取れってのが
バカナムの総意
TT陸砂でLvあげた俺は特殊かな?
個人的にはチート機体じゃね?と思ってるけど。
>>378 君には無理なんでしょう。赤3でもかなり動けるんだけどね。
>>389 お遊びクラスなら陸砂で楽にポイント取り放題だろ
バースト、時報の赤軍団相手に
見方野良とか全ルート塞がる罰ゲーム
仲間がいなくてないものねだりするくらいなら、
腕磨くか、やめるか、A倶楽部にいけばいいよ。
>>390 普通に大中将戦も陸砂しか見ないよ
全ルート塞がれーのうんたらかんたらとか、タンクの種類関係ないやんw
なんか陸砂でLV上げるって
低階級バレバレ
赤3推奨とか更に首締めてないか?
どこで砲撃すんの?
BD1で送り出しだけしてやればいいじゃん
2機でアンチされると厳しいけど1機なら100パー抜けさしてやれるし
一番気まずいのはアンチ放棄されてコロニーの中にトンボ返りだけど、BD1コロニー内きついなりにやれなくも無いし、無害でファースト割れて陸砂拠点裏なら安いもんだ
TT陸スナは動けないといけないから青だろjk
赤にするなら元旦
俺は前抜けして釣りもしたいから赤1かな
そこらの奴なら釣りながらMS撃破か拠点撃破選べるぜ
396 :
ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:47:48.26 ID:c1UqvAbsO
>>393 タンク乗った事ないの?
タンクの砲撃ポイント知らないの?
陸砂の機動力理解してないの?
陸砂が特殊セッティングだってことわからないの?
と煽ってほしかったのか
トンでもないドMだな君は
大笑(大将)の方は帰って
どうぞ
陸砂は青3、BD1は青2が俺のジャスティス
直線番長最高
>>396 ヤレヤレw
ただですら、少ない陸砂の
砲撃ポイント聞いただけw
顔真っ赤だなw
で、赤3でどこで砲撃すんの?
2F以外はいけるんだがw
何もしらないのね。
あか
なんで赤3なのか理解に苦しむ
格に絡まれたらAPに大差ないんだぜ
陸スナの砲撃ポイントで被弾するのって少ないと思うんだ
だったら噛ませないようにするのが重要だと思うな
悪い悪いw飛んだわw
へーw
2F以外のどこだよ
あんた遠スレの連中バカにするほどLV高いんだろ?
>>399 四階が選択肢にあるだけで難しいからないのと同じ、TTザメルと同じようなもん
敵が来たらどうすんのよ
普通のタンクの位置なら四階に留まること出来るけど陸スナは無理だね
陸砂が赤でよかったパターンってビジョン浮かばないなあ
それこそ格に噛まれはじめたら終わりだし
機動力で逃げ回った方がいいな
3Fがあるじゃないかw
Rは抜けるので青振りだけど。
三階でタンクに恐ろしい被弾させるバカ護衛とタンクは想定外
そんな状況は直ぐに前抜け選ぶだろ
普通はタックルか射撃がパラつくだけ
あぁサイサがいたねwwwごめんねwww
書き忘れ
前抜けの他に2ndなら引いて四階ってのもあるけど、120でするかどうかは選択肢にある程度
回り見て判断しなきゃ2ndが成功しなくなる
ついに日本語がおかしくなってきたかw
事務改とか産廃は機体選択に出ないようにしろよ
使うやつが高町過ぎてライン下がりまくるわ
>>405 結局、その程度だろ
その他、タンク乗り馬鹿にしてるけど
抜けてなんぼの陸砂スキルと
アスレチックス前提に機体とセッティング煮詰めてる連中のスキル
どっちがレベル高いか明白だろ?
そもそもTTは、タンク乗りの引き出しの多さが物言うMAP
そういうタンクの心理がわかるからアンチも出来んのよ
申し訳ないが、あんたに他のタンク乗りバカに出来る
レベルの高さは感じないわ
まさるがタンク乗り始めたかと思う
>>412 レベルの高い運用とやらの動画うpよろしく
見せれないってことは無いよねもちろん
自分でツベ見て調べろよ
俺はオマエのママじゃないw
称号からPNバレが怖いチキン野郎なんだろ
TTタンクマイスターさんがきたのか・・・
赤3はない
>>417 いやいや、タンカー達が言うようにTTはタンクスキルっていうかタンク戦の上手さがもろに出る
マイスターとか関係ないだろ
赤3の事だったらマイスターっていうか脳死だから好きなようにさせとけ
取り敢えず見たやつが真似されないように釘を刺しただけ
120円脚付きタンクで赤振りは無いわ
動き回ってナンボの機体なのに
これならジムキャ赤振りでいいわ
ただいま、今日もタンク乗ってLG下げて来たわwww
やってて思ったんだけど、他のオンゲみたいに垢banするようにしてくれんかな
リプ送ってさ♪
おつかれw
セカンド意識低い奴ばっかだわ
重キャなんか捨コス護衛に最適なのにな
2週前から復帰した、ver1のタンク将官です。
カードなくしたので最初からですがマッチしたらよろしくご鞭撻のほどを。
レブ1のタンク将官とか前衛スキルが雑魚じゃないかwww誇らないで
わざわざ下手に出てるやつを煽るとか器ちっちゃ
どうせすぐ厳しい現実みるんだからほっとけ
将官でも下手な部類なので誇ってはいませんが…。
取りあえず要練習の機体を教えて頂きたいのですが。
>>423 とりあえず高コ即決して大尉Lv1まで下がることを強く推奨する
rev1のことは一切忘れて
>>426 …と言っても機体とか何も知らないでしょ
最初は連邦で勘を取り戻したら?
連邦なら機体は好きなの乗れるから
>>428 そうですね、しばらくは近距離全般で練習します。
ありがとうございました。
430 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:38:55.49 ID:ZbmzSJXh0
乱戦すれば勝てる連邦
拒否されてもある程度互角に戦える連邦
編成によっては、な
どのステージでも元旦赤、駒駒素ストネメネメでいい
TT陸砂は1st抜けに追いつけもしないのに追いかけてくる馬鹿が時々いて、建物で残りの敵全滅
絆が崩壊しポイント確保に走り始める→2nd悠々と拠点撃破(キャッチできない)
その後も狙撃でしゃぶり尽くす
みたいな展開が時々あって虚しくなる
すぐ諦めるやつが増えたのは全部ポイント判定のせいや…
一機だけフルコンプ重キャを混ぜると更にいい
なんで赤3だよ?→QD可能な陸砂だからコロニー内前衛化も視野にって考えだろ
なんか120だから敵と相対するときは一人ぼっちだって決め付けてる脳死プレイヤーがここにも実際のゲーム中にも多すぎる
初期装備の重キャもありだぞ
高バラで脳死前ぶーやってみたが
全バラよろけで噛みやすかったよ
バル持ちだし青ふりで意外に動ける
何たって160円の気楽さは捨て難い
>>436 重キャいいよな
ちょうど連邦にもゴックみたいなのが欲しいと思ってた所だったし
乱戦が得意な160格って連邦に居なかったんだよな
>>435 その必要はない
最終的に前抜けが一番な陸スナはハングレの方が良い
陸スナで前衛化とか頭いかれてんのか?んなカスダメ要らねーから一枚釣れよwwwって思う
コロニー内前衛化したいなら元旦赤1選ぶ、陸スナ()とは火力が違うから足しになるし高APタンクとしての運用もごく普通にこなせる
>>437 お願いします。かわりに乱戦得意な180円下さいこんちくしょーめぇぇぇぇぇ
陸砂マイスター流行ってんな
護衛意識低い奴ばっかで陸砂に逃げるのも無理はないか…
俺的には66では要らないTTであろうと
釣りタンって奇策の一つであって
慣れれば対応楽だし
ただ、味方信用出来ないから陸砂乗るのわ判らんでもないが
ブリーフィングで陸スナ単騎で前抜けを申告されると
「代わりにアンチは必ず1st割られずに護衛ごと消滅させろよ」
って裏の声が聞こえてきそうでドキドキする
まぁオラはAクラブなんで
釣りタンを追い掛ける1機
枚数合わせに戸惑った1機
タンク分の1機
開幕はトータル3機分の有利だからなんとかなっちゃうが…
>>442 Aクラだと
タンク追いかけて敵1機
砲撃地点に自分と敵タンクと敵護衛2機
2機で敵1機を叩く2グループ
って場合がある
444 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 14:24:04.15 ID:UIf4O9iQI
Aクラブはサッカー大会だよ。
腕あるなら2枚見ようか?
俺がジオンの機体で2枚3枚見てるから連邦の機体性能なら余裕だろ?
Aクラで味方に枚数有利を提供しても、そもそも編成に近が2機も3機も入ってるので優位を生かせない
>>435 陸砂はタンクと言っても特殊だからな。
格闘センス、射撃NLセンスがあれば必ずしも青逃げ一択じゃなく、
リスク回避の120円として選ぶ手もある。
まぁ、人それぞれが正解だと思うんだけどね。
野良陸スナはB砲にしないならほかは好きにしてくれ
>>447 BはBで使い勝手あると思うけどね
リロード長いが1セットにかかる時間は短い
まぁ強アンチ前提っていうのはあるが、前衛抱えながらでも拠点を撃つ時と逃げに徹する時とメリハリを付けられるのは強みだと思うよ
難しいっていうのも事実だけど
特に当てそこなった時に長いリロードをもう一度耐えなければならないっていうのが最大のデメリット
ただ、拠点攻略終わった後の前衛支援時の火力は馬鹿に出来ん
>>444 Aクラならタンクで4枚見たこともあるぜ。
元旦それでも落ちませんけどw
450 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 19:50:49.72 ID:Lc9iAdH90
>>438 な、お前みたいになんにもわかってないやつがホントに多い。
まぁTTは基本青振り前抜けなのはそうだけど、陸砂に限らず無知だと味方の色んなプレイに対応できないよね
もう火をくべてやるなよ。
越えられない壁に当たっている人は壁の向こう側が見えないだけなのさ。
ヨロイの巨人に壁を壊して貰わなきゃ
ウォール・アカサンの破壊はラ○ナーには無理だ。
クリ○タの聖なるちっぱいの巨人でないと。
458 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 23:23:55.55 ID:OB8AOSyc0
>>454 火をくべる ?????
・・・・・
-
>>457 ゲム・カモフに乗って貰おうか
FFでもダメージを受けるが気にするな
いや、あのさぁ…赤に振って前抜け性能落としてどうすんのよ
建物の戦いとか言ってないで本来の役割を果たせよ
>>457 ストライカーカスタム「素スト先輩はスケジュールが詰まってますので無理です」
463 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 00:14:28.35 ID:HLSUT+Vs0
>>460 とにかくMSが落ち過ぎたな
砲撃地点を明け渡すような動きは良くなかったけどせっかく全護衛相手に大ダメージを貰わずに合流できたのに
味方タンク前抜けして3アンチは戦術的にかなり優勢だから
無理せず3拠点防げばモビ取らなくてもこっちは3拠点取れるし
先に2拠点確定させられるから確定してから敵の前衛1機取れば勝ち確だし
まあ低階級ほど戦術うんぬんの前に運ゲーだし切り替えろ
陸砂の芋って使いにくい
間隔長いし、距離は短いし
スナUみたいに使えるのかと思ったら全然違ったわ
ちょっと難しい
え、陸砂のグレって拠点用だと思ってた。
拠点威力減らしてスナUみたいにしてほしいわ
そうすれば青3とも相性いいし
でもやりすぎか…
マザクみたいにコストアップしてしまうな
スナ2の芋はある意味超兵器だしな
燃え芋が+20でノーマル芋が無料とか
常識的に考えれば逆だろと思うレベル
ところで、公式見たら今日はサイド7って書いてあるんだけど。
砂2二枚はデフォでいいのか?
>>453 お前みたいなやついるわー
セッティング地雷のマイスター気取り、今時青振り一択のやつ
66でLAとかアレとか出して他人に意見を出すような奴
赤じゃ動けない!ってバカみたいwww
赤でも動ける、先が見れる奴が上手いんだってば
基本的な機体の知識すらないやつが煽ったところでわかってるやつから見たら可哀想な目でみられるだけだよw
例えばダムのビーライBの威力が10しかないと信じ込んるやつとダムの武装に関する議論なんかできるか?
運用やセッティングの良し悪し以前のレベル
>>467 機動力もあるから1機に追われてるだけなら延々と逃げ続けられるよなw
もう1機に先回りされるとマップ端まで追い詰められてしぬ
もしもし同士でくだらん煽りあいしてないでどうすればオペレーターがシモンさんになるかを考えろよなー
誰だよシモンさんて
変な踊りするダンバートンの服屋かよ
>>473 ポルトガル代表サッカー選手でも鞭一本で吸血鬼に挑むあの人でもないわ
アルビオンのオペレーターのジャクリーヌ・シモン軍曹だよ
ランバ・ラルの嫁じゃないのか
あっ
ハモンか、しまった!
ここ連邦スレw
>>474 どんな声だっけと思って声優の名前でググったら余計にわからなくなった
ちびうさでフェリシアでガンダムWにも出てる…?
やっぱネメシスモップ気持ちいいわ
練習がてら陸砂赤3のってみたが、遅すぎ。そのあとの陸砂青3が軽すぎてびびった。
赤3にする理由が全くわからん。マジリプレイ付きで教えて
シモンはあれだろ。
ハンドルで動いてICBMを投げたりするジムのパイロット
重キャのA砲って強制よろけ?
鮭にも素ザクにも一発よろけから3連ドローまで入るのだけど
うん。
>>481 スレ見ろよ
ダウン値100ってレスあんだろ
勲章もろた。
分かってたけど、サイド7は砂守ったら勝ちなんだな。水ガン1格で前に出てきたやつを横から殴る簡単な仕事でした。
呪怨で5万負けて
ジオンに6連敗食らって
ボロボロの財布の中身と心
____
.ni 7 /ノ ヽ\ 壁に向かってしゃべってろゴミ
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
アカサン!カアサンw
赤さんだけにガチムチ+まさに外道ってか?
>>460 3アンチから枚数有利でもないのにタンクしか狙わないEzとネメストの無駄な2落ち目のせい
もうだめ、連邦全然勝てない。心折れそう(´;ω;`)
え?俺は勝ててるよ?
ジオンでやってみて勝率比べりゃいいじゃない
負け越すのは、周りもそうだけど、負け越す原因が本人にもあると思うよー。
>>496 連邦でタンク乗ると
負けるわ、LP下がるわ散々なんで
乗らなくなったら
みな解決した
498 :
ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:06:17.26 ID:U0giDXr6I
>>497 お前勇者過ぎて尊敬するわ
連邦厨は引きうち、逆カット、ミノスキー職人だから勝てる気がしない。
腕に自信あるなら66でガンダムや駒乗って単騎アンチ行けば勝てる。
それで負けるなら凄い格差かなw
ガンダムで単機アンチ成功させれるならたいていの機体で勝てるだろw
連邦スレで連邦ディスるって・・・
気持ちはわかるが、どうすりゃよくなるかを考えようや
501 :
ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:28:27.77 ID:U0giDXr6I
連邦をよくする方法?
ゲームバランスが崩壊してるから無理。
バカプロデューサーが大きな原因。
よくするなら簡単プロデューサーをクビにして
Rev1のプロデューサーを戻す。
Aクラにおいでよ
無双=最善では無いのさえ解ってれば個人技将官未満でもガンガン勝ちが溜まるよ
ただし、遠が尖る
Aならタンク乗ってりゃ階級上がるけどね。
以前ほど一方的に大佐に向かって一直線では流石になくなったが
504 :
ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 23:04:10.93 ID:idDyhDYQ0
赤3あたりか?
Aクラでよくタンク乗ってるがそんなに味方下手かね
そりゃ死ねこいつって思うときはあるが毎回毎回そんなの引かないでしょ
勝率が6割以下の人はまず自分のプレーを見直すことから始めてみたらどうだ?
7割以上で愚痴言ってる人はたぶん全勝しないと満足できないから知らん
准将より大佐のほうがまともなのは稀によくある。
>>505 愚痴るやつは一生ついて回る・共にある自分の腕前よりも、二度と引かない味方の非難する方ばっか意識が行ってるからね
特にAクラなんてそうそう何度も同じメンツ引かないだろ
あの時ああすりゃ勝ちの目もあったんじゃ・・なんて考えもしない
反省しないから何度でも同じミスをし、勝てそうな試合すら落とす
いや、結構引くよ
敵も味方も、時間ずらしたのに…
Aクラでも同じ相手引くよ
うまい人だと絆感じるけど、そうでないやつはただただイラつく
腕前がどうこうってより、狙や格即決しといて平気でスコア二桁出してるような、
チームプレイを意識してないやつが多い
そしてそういうやつに限ってタンクよろしくを連呼
いつも同じ時間にでてるから味方は同じ人と良く当たる
お陰でその人と一緒に階級が上がっていく
たまに連携の合う人と連続して組めるとラッキーで上昇。
地雷を連続で引くととりあえず、階級維持=自分も地雷化w
なんだかなぁ。
>>507 1クレジット目に酷い味方をひき、2クレジット目もの絶望感はわかるまい。
>>507 いやー今はそうでもないよ?
一戦目タンクのって右行こうと思ったら砂で援護するとかいいだして、中央から撃つタンクに変えたらなにを思ったか拠点を叩くとか言い出して、砂U青2でマジ拠点叩きだしてまけ、2戦目ガンダムだして拠点防衛ここはまかせろで3落ち
でpodでたあとしばらく凹んでて10分後くらいに気を取り直してでたらまたマチった
しかも今度はガンダム5落ちで
514 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 07:08:46.85 ID:MUfW+x6tI
ガンダムで3落ちは論外
ただバ格してるか、レーダー見て判断できないだけ。
515 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 07:15:10.12 ID:MUfW+x6tI
腕ない奴が単騎アンチ。(負けフラグ)
こんなこと地雷やバカでも理解できるだろw
せめて乗り慣れた機体に乗って欲しいと思うが?
Aクラ、五号機で5落ちしたことあるわ・・・ごめんなさい
当時少尉でリボコロ66でブリーフィング時には右に二機来てくれるハズだったのに
始まったら全員左に突撃
敵は腕利きの格二機とタンクでチャット打っても誰も来やしなかった
そのくせいつまでたっても敵拠点落ちないし最後は意地になってたわ
そもそも戦ってないもないやつが見物してるだけで勝てる訳がない
病人が他人のせいにしてドヤ顔など恥晒しにきたのかボケレベル
518 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 07:35:08.13 ID:z0uKCLMeI
>>516 みんなシンチャ聞いてないもん。
だから連携が取れないんだよ。
1戦目、バカックスでチャテロし、3落ちした奴が
2戦目、拠点裏で棄てゲーしたら
余裕で勝てたな〜
520 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 08:21:57.54 ID:NeUWPZXVI
連邦あるあるネタ
ガッシャに負ける。
重キャ乗って地雷。
なんも言えない
521 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 09:30:03.43 ID:3uXOWel/O
>>519 あるあるww
昨日アレックス3落ちするバカから茶テロ食らった。
何も考えないで突っ込んだら3落ちするわな。しかもフォローしにくい場所に突っ込んでこちらに茶テロとか今すぐシネとオモタ。
>>519 1戦目負けて終ダム2乙の半地雷が2戦目旧砂即決して0乙完全空気になったらそのコスト分で勝利ってことはあった
あと核地雷が2戦目ブリで回線抜き→人数不利でもゲージ飛ばして勝利とかも
地雷が前線出るよかバンナムor終始空気のが役に立つという証左
なおどちらも連邦Sクラの模様
バ格ってまだ居るの?
今の調整でかなり駆逐されたろ
0ポイント=C査定だっけ?
毎回理数はほぼ赤点だったから数学は出来ないけど、
例えばガンダム280×3ロス=840コスト。840コストロスしてC以上を取るためには、最低でも840ポイント必要(0ポイント=Cを参照)
逆に陸ジム120×3ロス=360コスト。C以上に必要なポイントなんとは360で済む
ここで重要なのはガンダムの全性能(AP、攻撃力、機動性、黄色ロック距離)が陸ジムの2.33333…倍あるかどうか。答えはNO。性能が等倍じゃないのにポイント査定は不利
あとはわかるな
525 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 13:24:42.90 ID:4ivs6q4F0
?
>>524 つまり、ポイ厨するのに高コ乗るのは合理的じゃないと言いたいの?
527 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:21:06.49 ID:hjfhuaH4I
ポイント?
勝手に入ってくるものでないの?
つまり低コスの射機体は地雷ってことか
529 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 14:46:42.91 ID:hjfhuaH4I
>>528 低コスト射撃は使い方
ただ引きうちを重点する戦うなら蛇ガンでおk
FAもなかなか
半捨てゲーで出して驚いた
武装は全てクジで出してコンプ済み
搭乗回数0のまま
真面目に前衛乗るのが馬鹿らしくなる程の火力と手数
531 :
!ninja:2013/09/21(土) 15:21:19.23 ID:lXd4Q42F0
532 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:22:33.17 ID:hjfhuaH4I
>>530 FAさん良いよね!
ただ相方は事務駒契約になる。
逆に相方が格だと相性の問題で辛い
格乗るなら水ガンで良いかな
>>532 いや、現状の66なら射いらんよ
出すならバーストで
フルアンの無気力ゲーだから試しに乗っただけ
534 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 15:47:21.44 ID:hjfhuaH4I
535 :
ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 17:20:23.52 ID:Kx5Sj7bXO
黄色なら出してもいいだろw
連邦少佐3現在6連敗中
マッチは階級でみれば同格
俺は順位大体1〜4位くらい。
ちょっとジオン出てくるわ
マッチングが准将以下だけで組まれるなら何乗ってもいいよ。
訓練階級なんだから。
バカ言うな
上で使わない機体練習されて、そのまんま上に来たら迷惑
ガチバトルがしたいんだよ、ナメプと思ってストレスまっは
539 :
まさる:2013/09/21(土) 19:32:12.78 ID:i/udjmYg0
なんだと・・・?!ゆるさないから!!!
>>530番!ファルアーマーはダメだよ!
ちゃんとウィキー読んで勉強すればわかるよ
へビィが一番さ!!ちゃんと勉強しててよね!!
でも、初心者にはムリムリさ!
僕みたいなNTTじゃないと・・・・
のれないからな・・・僕だけたから・・・
>>536 はい、ジオンで6連勝来たわコレ
大佐2だけどね。
重キャやべーとか騒ぎ立ててたけど全然見ねーし乱戦になってもジオンが押し勝ってるわ
なんなんだよコレ
連邦、少佐の腕前あれば
ジオンじゃ大佐か…
>>540 だから土日の戦闘結果なんて当てにならないんだから黙っとけよ
自分だけはまともと思ってもう麻痺してんだよ、勝つためにプレイする人は真っ先に土日避けるんだから
一方連邦Sでは全くマチらず6連勝なのでした(カネカエセ
>>540 現状や流行が土日に反映され始めるのは、だいたい3週間〜1ヶ月後の印象
基本、情弱率が高いからな
三連休に言っても無意味だけど、絆コーナーガラガラやなー
むなしくなるは
連邦は土日祝日は出んほうがええよ?
ジオンのサブカに八つ当たり食らうか、上位陣が消えて残念が増え悶絶する、の二択だから
今なら重キャフィーバーで文不相応に上がったプライド元帥からのチャテロのオマケ付きだしな
お前のいるゲーセンはどんなんだよ
俺のよく行くゲーセンは待ちが出てうざいわ
値段は同じだけどあっかるい光がやたらPOD内に差し込んで
HDなのに画面見づらいせいで微妙に過疎ってる方にわざわざ行くほどだわ
あと重キャフィーバーなんてありもしないものを捏造しないように
>>547 追記させてもらうが
ジオンは上位陣が出ない土日祝日だけが唯一のチャンスだからな
だからまともな奴の割合が多くなり勝ちやすい
それを見越したソリッド4バーとか、ジオンのカウンターバーストとか、色々と渦巻いてるようだ
>>548 いや、間違い無く重キャフィーバーは存在した(過去形)
新機体は連邦から取る人が多い
それ故に連邦過密になり有利マッチになりやすい
Aでも将官サブカに勝たせてもらっているのを自分の実力と勘違いする奴が現れる
馬鹿を見るのは期を逸してこれから新機体を取る者たち
>>550 あとジオンでガッシャ取ろうとしたヤツだなw
あん時だけで30貯金貯めたはww
昔は土日祝日は大分レベル落ちてたけど、最近は少なくともSクラは土日の方がレベル高いよ。Aクラはやってないから知らんけど
Aクラは曜日より時間に左右されるイメージがあるわ
(凸)この時間はAクラは編成にジム改と蛇ガンが同時に並ぶので
(凸)前線があっという間に崩壊します
(凸)重キャ?え、なにそれ?量キャの間違いじゃね?ハハッ
最近、旧アパムに良い様にやらせるやつ多すぎ
タンクに触れたら60ダメ以上確定するんだからタンクと護衛が意識をしてダウンさせたら直ぐに旧から逃げる行動とれよ…
旧アパムを良い様に
だね
ハングレ投げて自分だけスタコラサッサは無しね
タンクは不動だし駒はグレ投げてバックブー
機動タイプタンクじゃないと旧ザクと言えども射程外まで出るのは難しい。
開幕接的時にタンクに触るまでにどれだけ時間と体力削れるかが大事
稀にでも護衛失敗するやつは旧ザク相手ならやばくなったら引き撃ち延命余裕なんだから最初は多少のリスクくらい負え
だから赤振りタンク乗らなくなったんだゎ。
重キャ乗ったけど、何も特徴ねーのな。これが不発弾つうか砲筒に物が詰まってて
トリガー引くと暴発する仕様なら、連邦版ゴッグみたいな立ち位置に付いたんだろうが・・・
重キャ新車でもいいから格出してくれ
宇宙で近2機も要らんよ…
565 :
ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 18:57:18.84 ID:KHKm55S10
〉〉563
全バラよろけからの三連出来るメインを持ってて特徴がないだと?
そしてキャノンBはいらん
爆散は弾速誘導共に優秀だぞあれ
宇宙での爆散楽しすぎwww
味方がゴミ過ぎて、消化兼ねてキャッツで味方エサにたかまちしてたらクソ安定したわ
ロックが180mになってるのは知らなかったが、平面だとあれシャレにならんくらい当たるな
重キャ並べてストライカーズ出た試合ほとんど勝った
「低コ乱戦の連邦」最強説
568 :
ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 21:41:02.52 ID:PcGkVRC/0
久しぶりの88戦は結構勝てたけどゲルJと鬼ごっこのしすぎで降格しそうだから
帰ってきちゃった(凸)
昨日あった重キャの爆散でのQDで射角調整することによる起き攻めを試してみた
答えは可能
B爆散最強だわ
爆散で射角変えれないだろ
何言ってんだ
爆散で外そうと考える時点でアホだし、なにより射角調整できないしw
ゴッグのミサイルと同じで、空中でロックせずにQDすると外れるのを勘違いしたのか?
昨日は宇宙だったしな
BD2でBR積むくらいなら素ダムBRB乗ってくれないかな…
マシ積むなら簡八でいいんじゃないかな…
いまBD2出す人は機体が好きだから?男のロマン派なのか?
それしかないね
ジオンから見たら贅沢な悩みだけどな!
好きな機体も自由に乗れないこんな世の中じゃ
チーム対戦ゲーなので同然
577 :
ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 01:03:53.74 ID:VsWng48kI
今の絆現状
好きな機体を乗る
⬇
乗りこなせないで地雷
⬇
味方に怒られる
⬇
逆ギレして捨てゲーや茶テロ
久しぶりにダムBRA乗ると今はBRB全盛期なせいか
外しても相手がぼっ立ちしてたわ。
ごめんなさい武装間違えました
>>575 シミュレーションとトレモで好きなだけ乗っていいぞ
ダムBRBの超火力と貫通は+10円では破格だけど、Aの無硬直+射撃戦もこなせるソツの無さはなかなか良いよね
まあ外して回すんならアレでいいんだけどさ
>>556 レスくれてたのか!ありがとう!
昔は朝練とか言ってゲーセン開店直後から絆してマチしたりしてたよね、今はどうなんだろう?
朝練組まだいるのかな?そういう人って勝ち思考だから勝てるのかな?
連邦はまだまたま朝練組いるよ
でも朝練組はキレやすいから、2233でマチった時は注意してくれな
朝練組に負けマチと判断されると簡単に捨てる
583 :
ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 08:20:10.16 ID:VsWng48kI
>>582 簡単に言うとジオンに出たら勝てるんですね。
わかります。
2vs2のゲームですら使いこなせないで雑魚機体乗ると冷ややかな目で見られるのに4vs4以上(しかも勝っても負けても5クレ2試合)のゲームなんだぞ
空気くらい読もうぜ(つまり勝てる試合は頑張らないといけないが2戦目などの葬式は消化してもよい)
>>583 ネガもここまで来たか
何でそんなに卑屈なん?
本スレでも見当違いなバカ言ってるしさ
ジオンネガに代わる連邦ネガおじさんにでもなるつもりか?
雑魚機体にわざわざ乗りたがるのは病気としか思えない。
ゴミ機体使ってる奴は総じて戦績が悪い。まぁ、情弱だから雑魚機体使うんだろうが。
>>585 どこがネガなん?
真に受けすぎってレベルじゃないな
588 :
ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:03:58.57 ID:fhGZhQi2I
ジオンにキャスパルガンダムを渡したらどう?
でもキャスバル用だからってダッシュ速度とBR性能上げて他いろいろ下がったのが行って文句言うんだろ?
つかただでさえ連邦に比べてジオンは機体数多いんだから連邦のコンパチなんて出してる暇ないだろ
7年経っても一向に埋まらない機体数の差
>>589 キャスバル用ガンダムって何か早くなってんの?
それなら
G3ガンダムのコンパチでいいんじゃないかな
592 :
ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 21:43:29.79 ID:KdvqepeR0
>>591 たしか中の人が当たらなければどうってことないという考えの人だからガンダムより装甲薄めで機動重視と思った
593 :
ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 22:07:35.95 ID:fhGZhQi2I
何言ってるんだろ。
連邦の同性能に決まってるだろ。
シャアはパイロットセンスがあるだけ。
今の絆と同じww
594 :
ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 22:19:51.57 ID:uwgBCI+s0
ガンダムWikiによるとキャスバル専用ガンダムは攻撃力などは普通のガンダムより若干上程度だが、運動性と限界が倍近く高く、耐久は若干下らしい
運動性倍て
まあガンダムはザクの5倍のエネルギーらしいしそういう数字は当てにならんが
最近のバンナムはそうやすやすと高コ機出す傾向にないからなぁ。
どうせ次はジムスループとザクフリッパーとか運用に困る微妙なの出してくるよ。
>>595 そういやアムロは何でザクのエネルギー値知ってるんだ?
俺の中ですげー謎なんだが。
598 :
ゲームセンター名無し:2013/09/23(月) 23:43:10.44 ID:uwgBCI+s0
すごい、5倍以上のエネルギーゲインがあると言ってるだけでザクとは言ってない
>>597 ガンダム大地に立つの時にはもう開戦から割りと時間たってたよね?
テムレイは連邦のエンジニア、連邦首脳部からジオンのザクに負けないMSの開発を命じられてた。(ルウム戦役でザクにフルボッコ喰らった)
アムロは超機密のガンダムの仕様書を読んでた。
ザクの情報も知ってて不思議はないかもね。
>>599 いや、割とうろ覚えで自信ないわw
ちょっとTSUTAYA行ってくる
通常稼働状態に対して出力最大値が五倍あるということだろう
それだけパワーに余裕がある
602 :
ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:00:46.11 ID:HGwEsBiu0
今日、重キャに10回ほど乗ったけど全部負けた・・・
立ち回り悪いのかな〜
603 :
ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:03:15.06 ID:fhGZhQi2I
ガンダムの性能がザクの5倍w
でも絆は原作無視だよね。
そんな事言ってたらアプサラスにマップごと消されるんですが
605 :
ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 00:10:29.36 ID:xmuAUDL5I
一番の最強な機体はフルバーニアだろw
絆の場合はガンダムに乗ってる奴が通常の1/5
人間の使う対物ライフルでも1km先を狙い撃ったりできるのに、
ギガンの弾は750mのザメルの弾は850mしか飛ばないんだぜ?w
あまり細かいことを言うのは野暮ってもんよ
>>604 ソ、ソウインタイヒーッ!
間に合わんよ・・・・チュボーン
原作再現面白いから今回のイベントは楽しい
>>594 ルイージ設定と言うことか。
実装されたら紙装甲にされそうだな。
>>607 前者はマニュアル操作だけど後者はFCSでロックして誘導つくから仕方ないですもの
612 :
ゲームセンター名無し:2013/09/24(火) 13:35:07.38 ID:ejg3F0XsO
ザクらに乗ってるのがバーにぃで
ダムガン乗ってるのがクリスなんだよ
ダムのバルコン、ダウン値が抜けるの早くない?
なんか旧ザクに格闘1段目からダイレクトにタックルされたんだが
リプレイ見ても旧ザクがマシとかで連撃中断されたわけでもなくロック送りでキャンセルしたわけでもなさそう
完全にこっちが1段目食らって体勢崩れてるモーションにタックルが当たってた
そんなテクニック有ったっけ?
前のストカスバルと一緒で格闘→マシ一発ドロー→タックル
>>614 違うんだ
そいつバズだったし、もっと繋ぎが早かった
間に何も挟まず「連撃2段目の替わりにタックルが飛んできた」ってイメージ
>>615 完全タイマンじゃなきゃ様々な可能性があるね。ロック送りクラ外しならかなり早くタックルつなげるし、敵味方それぞれからカットとよろけ継続を同時にとられた可能性もある
>>615 リプレイあるなら上げた方がわかりやすいんじゃない
>>613 格闘ロック送りで結果的にキャンセルになったんじゃないの?
格闘だけロック送って黄ロック外だと空振りもしないから、
それで送り失敗した人が「やべ!切られる!」って思って即タックル入ったんじゃないかな
滅多にやることはないけど、近でダウンさせずに連撃ダメを上乗せする為にやったりするというテクニックはあるしな
620 :
613:2013/09/24(火) 17:56:22.25 ID:yc9HoxlQ0
どうしても腑に落ちなかったからトレモでいろいろ試してみたらやり方わかった
旧ザクでバズ撃ってQSの要領で発射硬直を格闘でキャンセル
んですぐ1ドローを入力すると何も撃たずにすぐ行動可能になる
格ゲーの例えで悪いがギルティのロマキャンみたいな状態になるからそこからタックルが確定で繋がるわ
そういうやつか
実用性はおいといてリプ用ネタコンとしては使えるな
なんかグフジャイバズも出来そうな予感
>>620 バズの連射間隔が長いから出来るバグみたいなものか
シャザクも出来るのか……?
624 :
613:2013/09/24(火) 19:11:01.07 ID:nKjs1qwU0
>>623 シャアザクはダメだった
他の機体だとジョニーザクとEz8のロケランでやれるのは確認した
っていうか何気にこれヤバくね?
条件付きとは言え割と狙いやすい状況から威力60のドローが可能みたいなもんだから
装甲旧ザクの場合は3連ドローの半分以下の時間でそれに近いダメージ出せちゃうわけだし
格闘の前にバズが飛んでくるからタックルで迎撃も潰される可能性もある
旧ザクの3連ドローは89な
バスQS格闘1ドロタックルで赤振りなら最低でも105な
あれ・・・?
旧ザク相手の何がやばいんだ
バンナム社員:部長、やっと気付いたみたいですよ、ジオン好き達。
>>620 ああ、なるほど。
俺も今まで何度も経験したことはあるけど詳しく調べようとしたことはなかったなぁ
てっきりラグか無敵状態の敵味方なんかに引っかかったかぐらいに思ってたわ
昔のシャズゴのカラ撃ちQDならぬ無射QDだな
LAやゴックの残弾0からの空QDとか開幕タックル当て進行速度アップとか気づくと消されてるの多いよな
黄ロック圏内で撃ってQSで、ってやらんと多分連射間隔が間に合ってしまうと思うよ
実用性低いと思うがなぁ
赤蟹の空撃ちはまだ使えるんだっけ?赤蟹修正長らく入ってないならまだ使えるはずだが
受け側は?
来るのが確定の場合バルで返せる?
タックルあいこ狙いは?
今の乱戦圧勝な前衛に旧ザクなんてカスみたいなモン
>>631 攻め側の始動
至近距離からバズQS格闘 (それが入ってから連射間隔QDCタックル)
受け側
格闘でバズ無効&あいこ
黄ロックでも相手が射撃するなら決まる。
つまりこのテク使いこなすのは(タックル追撃のある)ジョニR2本命?
ジョニザク相手なんて、それこそボーナスゲーじゃないか・・・
>>631 バルは普通に挟まる。
QDの処理値も60なので、正直あんま必要性感じない。
まぁだからこそ過去に発見されてても廃れた技術なわけで。
あれ、間違ってジオンスレに来たみたいだな
失礼
前にも書いた事あるけどさ
水ガンでサブをハープーンにしてQS→1QD入力すると何も打たない現象は起きる
たぶん旧ザクのバズも連射間隔に制限ついてて同じ事が起こったんだろうな
こうして1発ダウンの射撃武装で格闘の前に射撃をあさっての方向に撃ってから格闘に入る
「QS外し」が生まれたのであった…
>>638 それって普通に最初から斬りに行ったほうが無駄がry
>>622 一発ダウンのバズは無理だろ、しかもタックルの方がバズよりダメが低い。
シャザクが無理なら後は、、、格トロラケ?でも確かあれ、連射性能よかったよな、しかもダメが5しか増えない。
格ドムラケならバズ一撃バズよりバズ一撃タックルでダメが15上がる、出来ればだけど。
うーん、ネタの域を出ないなぁ。
旧位じゃね、機会が有ればやってもいいのは。
ただ黄色ロック内で射撃してから格闘一撃無射QDタックルなら自然とバズタックルしてしまいそうだな。
つまり、、、実用性なし!見せコンってことでOK?
環八の出し処が難しいんだが
基本青5で1落ちのB判定が多いんだが
青MAXなのは、軽くて速いから
ただ、労力に見合わない気がして
コスト上がるが、アレダムかコスト下げて
ストライカーズで脳死プレイするか
ナンダカンダ言って環八良く見るよね
みんなどうやって使い分けてんの?
>>642 Aクラだからだろw
Sクラ(准将除く)では
舐めプ以外はあまり見かけない。
勝ちたいなら脳死するべき
だってそれが最善策だから
>>644 160〜200格で脳死前ブーで本当に勝ててしまうから困る
これが通用しない相手にはどうせ何をやっても勝てないし
646 :
ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:25:01.42 ID:JoO8GnC+I
バ格するなら陸事務でおk
平グラフは脳死してるのに負け越してるじゃん
脳死の方向性の違いかね
648 :
ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 00:30:04.40 ID:JoO8GnC+I
ジオンネガさんは巣に帰って
そうだね
連邦でマッチしないのもやられ役がドンドン居なくなってるのも全部ジオンネガのせいだね
まさる君は死ぬまでジオンネガだけカキコしててね^^
昨日も連邦即マチ多発で格差大量で楽しかったです
ジオンは性能で負けてるはずなのに強いな!
連邦少将6人に対して大将5中将1とか本気出し過ぎだよw
Sに呼ばれた
Sサベで回してみたい
でも地雷したときにLPあまり減らしたくない
じゃあ環八(グフ)で
そういう考えだと逆に回されて終わりだよ
素直にストライカーズのっときなよ
陸砂が素敵性能すぎて辛い。44だけど
5ダメ馬鹿にするなよと
657 :
ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 06:41:49.82 ID:mtTe83MaI
重ガン出す奴の地雷率高いな。
格乗れない重ガンとか相手にしたらボーナスゲーだから自重しろよ
>>657 よう2ch初心者
おもガンだとどっちかというとヘビーガンダムだがいいのか?
659 :
!ninja:2013/09/27(金) 07:16:04.95 ID:fusYQmR90
ヘビガン
重キャ
じゃあ陸戦強襲型ガンタンクは「ガタガタ」でいい?
661 :
ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:25:52.50 ID:mtTe83MaI
>>658 蛇ガンを改名で重ガンでいいじゃないw
ある意味連邦らしい名前だと思うが?
>>659 忍びID使って2ch住人振る奴。
よくいるよね
本日の地雷ID:mtTe83MaI
664 :
ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:17:35.78 ID:jEJj/W+SI
やったね大ちゃん!
665 :
ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:23:53.95 ID:jEJj/W+SI
最近、アクジムを乗る奴多いけどどうした?
しれっと書き込んでんなカスガキ^^
>>666 単細胞連邦厨おじさんチース。(^O^)/
>>651 その大将達が何連敗したせいでそんなマチになったのか、考えるだけで恐ろしいわ
>>665 弾幕すごいからポイント稼ぎなんじゃね?
Aクラでよく見るアクアジムは銛持ち青4
ほとんどが拠点防衛宣言して引き撃ち、下手くそはサブを無意味にばらまいて連撃の邪魔をする、そして88ですらリザP300代
アクアジム使うならメインはミサAかB、サブはBか背部でタンクのライン上げするのがいいと思う
できれば味方タンクが落ちた際に拠点弾2、3発残った拠点を先行して落とす事も視野に
と400回ちょっとしかアクアジム乗ってない人が偉そうに語ってみる
気持ち悪い自虐風自慢がなければ良いレスなのに
何の用があって400回近くも乗るんだ?<あくわ
rev1からやってる青だが、こいつだけは未だに100回も乗ってない
>>672 アクアジムが好きだから
最近はリザP1000越え目指してる
みんな釣られんなよ
こないだ砂漠66で滑りめんどくさいからアクアでミサイル撃てばいいんじゃね?
って、思ってコストアップ覚悟でB背ミサ詰んだけど
案の定、護衛にチャトロ2枚いてミサイルばら撒いても大して当たらんかったわ
俺TDの近トロは陸ガンで刈ってるわ。昔っから近トロには陸ガン。
アンチTD近トロという限定条件でのみ陸ガン乗ってる
>>675 砂漠・TTはアクアジム乗ってないな…
砂漠はアクアでドム系相手するには懐潜るしかないし、TTは当たり前だけどサブが無意味だし
砂漠はガカスだろJK
ぶっちゃけ巣ジムが実は強いwwwwwwwwww
>>678 ガカス素ジムが滑りに相性いいのはわかるだが火力がな・・・
ガカス、茶トロで想定して両方メインでよろけとれず
単発16 VS 7*6
サブの関係でバル範囲まで入れればガカスが圧倒的だが
距離とられるとシュツハの分不利になるんだよね
スプレーって滑りに当たる??
>>679 歩いてシュムだけブーストで大丈夫
ぶっちゃけシュム食らっても
0落ち2拠点確定
素GMと駒のローテでいいだろ
ほかの近距離はBDが44で使うくらいでぶっちゃけほかいらねーじゃん
>>681 あー、護衛ならそれでもいいかもだけどTDはアンチ悩むんだよね
ザク改と同等のマシで滑るからだから格射は狩られやすいし、近じゃ火力たらんし
TDは白ザクバズシュツ!
んなもん出すならマドロックのAバルキャノン使えよ
誘導も爆風もあるし射程も微ホバーもあるぞ
白ザクでバズ積むとかアフォも良いとこ
連邦ジオンどちらでも言える事だが78シュツルムが本命だろJK
F2のシュツルムの超性能と78の火力は近の中でも出色もん
これでコスト160とかバンナムさん何考えてるんですかね?
>>651 別に性能で負けてるわけでもねぇから
グフカスの射撃戦能力に敵う格はおらんし
対空防御のためにクラッカーばっか使ってるけどそれじゃダメだったのか・・・
>>686 運搬方法を書いて。
そんなけF2が強いならお使いになってるでしょ?
690 :
ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 08:45:55.37 ID:YrXEQR2ni
ドムトロにジムカスで勝てます。まあ腕が必要ですがw
691 :
ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 11:07:24.07 ID:MO6vCY770
>>689 理解できるオツムと腕が無い人に書いてもムダですが何か?w
支離滅裂で意味不明な屁理屈喚いて否定して終わりでしょw
F2を強いとまで言わないまでも、人に聞かずにある程度運用できないようじゃ
性能云々を語れるレベルじゃあないね。
F2マイスターはジオンにお帰りください。
だからさ、F2の運用なんて凡才の俺らには普通に考えると皆無で誰もわからんから
天才のF2マイスター様に教えてくれって言ってるのに何で出し渋るのかね
シュツの高性能は正しいがあのマシが強いとかどうかしてるぜ
マシの強さは何があってもザク改を越えられはしない
単発はスルー安定
サブはともかくメインを何とかしないと駒の安定性には勝てない
695 :
ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 12:08:20.29 ID:MO6vCY770
>>692 大学に入学もできない、小学校も卒業できてない凡才にすら届いてない
落第生の便所虫が講義聞かせろと言って聞き入れられると思ってるのか?
理解できるだけの「素養」を持ってるかどうか見せてから聞けってこった。
運用書けとか言い出す奴に限って、絆の基礎運用すら理解できてないからな。
ウキャウキャ喚きながら棍棒振り回す低能サルの如くサベ振り回してることに
何の疑問も浮かんでこない様な奴に、銃器の扱い語ってどーするw
馬の耳ならぬ発狂サルに念仏w まだ馬に聞かせた方が理解させれる確率高いわw
>>693 まぁ環境には合ってないな>マシ
強い効果を出せるやり方はあるが、そういう運用すらできてないだけだが。
(個人だけじゃなくチームまで含めて)
おいおいF2とか持ち出してくる奴はジム陸ジムでアパムしたり、ジムストで前線張れない典型的なチ近だろwww
タクラマカンでホバー持ち相手にシュツは効くが、その後ちゃんと前ブーでライン上げたり、タンクに対する射線を塞いだり、身体張って160円を活かした立ち回りをしなきゃ意味ねーよチ近
そして↑するなら赤120円の方が安く、180円の方が強い
以上、糸冬
78ってカットもよろけも激ムズの糞マシだよな確か
F2って「キュコッ」みたいな音がした覚えがあるんだが…
黙ってNG
F2ネタ振った人逃亡中。
絆もそんなプレイだろw
>>700 あw俺だぞw
元々TDでバズシュツって書いたから
まさか連邦スレにF2マイスター降臨するとは
しかもアフォまで言われてるしw
すまんねぇ
個人的には仕事出来るなら何でも良いわwと思う…
自分には環境に合ってない武装の性能を引き出せるとか思ってんのかね
それが回りに理解されないなら野良じゃ出さないのが普通。バーストでシコシコやれ。ここに来るな
説明しても理解されないと思うなら尚更www
sageもしねぇし黙ってNG
個人的な仕事出来たらいい。
勝てるような仕事してくれと思いが。
好きな機体を乗るのは良いけど負けても味方に文句言うなよと思う。
>>703 じゃTDで使える機体と武装セッティング教えてよ
>>704 TDで白ザクとか要らないが?
俺に出すメリットを教えろや?
n
自分は白ザクはTBで護衛するときに使う
倉庫に登りながらや、倉庫上で敵の格を叩き落とすのにクラッカーは抜群だし
タンクに夢中な敵をマシで蜂の巣にしたり弾幕張ったり出来てしかも160円で
さらに原作の設定的にも関係あるしな
そしてドムトロとマッチアップしたら一人でちょっと緊張するw
白ザクでダメを取るぐらいなら、犬ジムで良くない?
TDで白ザクならアクジムや陸ガンで良くない?
白ザクはバズ燃えクラ1択だと思ってる
マシはバラケと弾速とダウン値で使いづら過ぎるわ
遠いとバラケと弾速でカットできるのかすら危ういし、近いとすぐこかすし
マシなら犬ジムでいいし、誘導兵器で遠距離戦するならコスト上げてマルランでも寒Bグレでも
差別化できて他より優位なとこ考えると
歩きと単発よろけのバズにワンチャンハメと格のサポートもしやすい燃えクラ1択になったわ
>>707 茶トロ格トロのヌルヌルに有効だから
後、160の捨てコスもある
もちろん陸ガンも選択肢にはある
アクアは…まぁ…仕事出来るなら良いんじゃね(怒るなよw)
>>709 まともな人発見。
俺も白ザクはバズ燃え派。
今の現状。
茶トロや格トロでも連邦の機体なら対策が簡単に出来ると言う罠
デジムでよくね?
肝心のバズの性能が段違いだし
燃えクラもいいけど、せっかく超絶強化してもらったシュツを使わないのはもったいない
TDで160近ならライコマ出すわ
F2とかナメプすぎて乗る機会なんて無い
連邦白ザクは強化直後にバズシュツでトリガーハッピーしてたな。
燃えクラはF2マシとバズじゃ相性が悪く感じて全然使ってないや。
今日も連邦デーだったなぁ。
土日は連邦強いのか?
連邦チンパンジー沸きすぎてマジで無理
護衛からブリで抜けタン指示出てるのに、固定砲台して落とされてチャテロ開始とか、未だに蛇出して引き撃ちも出来ない粗大ゴミとかな
最近は○曜日だから連邦強いジオン強いっていうのはないなぁ。
どちらかと言うと時間帯で陣営の強さが変わってくる気がする。
四クレ連続捨てゲー引ける俺って強運だな
722 :
ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 18:53:37.92 ID:0KXliGhO0
色んな奴に怨まれてるんだな 豚BBAはw
悪いことは出来ない 嘘はつけない
騙せない
ケチな犯罪はやれない
見てる奴は見てるってことだ
2クレ連続でガンダム祭りになった人もいるんです
724 :
ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 19:17:45.65 ID:YazD19Q30
726 :
ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 20:05:23.03 ID:NefT2KnG0
727 :
ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 20:29:33.75 ID:I69yn28q0
160近使おうと考えると
あれこれって素GMでよくね?
という結論に達する事がよくある
>>727 160近が弱いってより、素ジムが優秀なんだよね
低コの武器なのに普通に当てやすいBSG
強制よろけ取れるからインファも強いバルカン
機動性だけはどうにもならないけど、武器が普通につよい
729 :
ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 21:15:38.55 ID:0XXdTUaZ0
ぬるぽ
白ザクでクラ駆使して身体張って護衛してるヤツがいたら、ジオンからの亡命兵かもしれません
生温かく見守ってやって下さい・・
実際、敵マチで健気な白ザク見ると、こいつジオンメインかな?と思う時がある
亡命してまでザク使わんでいいのにさ・・
===長文、終わった流れっぽいし読み飛ばし推奨===
逃亡とか意味不、さっきまで仕事→帰宅後育児のコンボだよ
バズ否定させてもらったのはバズだとメインサブ共に同系統の武器での染め手になるので弾幕でのライン形成が出来ない等不都合が生じるから
つーかバラケマシなら犬ジムで良いとか駒の方が良いって武器1つだけで決めるとか前提間違ってるだろ、シュツと組み合わせてってのが重要
まとまったダメージで歩きを取れて、よろけからの攻め継続が可能、硬直に当てるなりマシと組み合わせるなりすればダウンも取れる
F2シュツしばらく使ってればこのタイミングならダウンなのかよろけなのか読めるようになるから寒ジムグレと陸ガンマルチの両方の使い方に近いことが出来る
そもTDで仮想的ドム系なら駒のマシは利点が仇になるしな
スプレーマシの素ジムに比べて近の距離でのライン張りもできて、200以上コスに比べればいざという時の捨てコスにもなれる
120円のサブだと1手間加えないと歩き合いでイニシアチブ取れないだろ、その1手間の間に位置取りだとか他にも色々できる余裕が生まれると思うけど
つーか引き打ちしか出来ないならそもそもF2じゃなくて引き打ち厨御用達の機体があるでしょ、悪いこと言わんからそれ使っとけって
引き撃ちするにしたって敵拠点に背中向けて引き撃ちするとか工夫しろよチキン共がファック
===チラシの裏書き殴り乱文散文終了===
横からすまんが、自分の感情もコントロール出来ないならこんなゲームやめちまえ
>>731 普通に連邦兵だけどクラ楽しいです
ジオン野郎共クラに耐性なさすぎワロタ
>>733 流れの内容がお粗末過ぎて書き殴っただけ
どうせ理路整然と書いても理解できない奴は出来ないししようとしない奴は最初から聞かないだろ
感情のコントロールは出来てるよ
だから仕事出来ればok!
で良くない?
シュツハはおいておいても白ザクのマシはちょっと・・・ってなる
あればら撒いても2発当たったらラッキーってぐらいしかあたんないんだよな
平地で中コ以上の格相手に距離150以上で横ブー+小ジャン連続されても
たぶんよろけ取るのは無理ってくらい弾速遅かった記憶がある
敵味方双方真面目な奴が多いほどポイントがガッポガッポな謎マシ
弾速自体はそこまで遅くないよ
連射速度やエフェクト、発射音のせいで弾速遅いように錯覚してるだけ
だれか協力してくれる人が居ればトレモで試してみれば良い
740 :
ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 22:14:53.23 ID:G/bV1HGs0
ネメストについてなんだが、初めは槍Bばかりだったが最近マシBかC使っての射撃戦に目覚めてきた
ブーストリミッター無しと合わせて素ストとまた違った強さがあると思ってるんだが、
マシ使うなら素スト使えと思われてないか少し不安ではある
実際のところどうなんだろう?セッティング次第だったりする?
白ザク:6マシ,シュツ,赤1は、
ジャブ地下6vs6とかで使った
今はライ駒:BG-B,グレD,赤3が
便利です
>>741 マシだと素ストより20円お高いのと、
せっかくの低コスチャージ格を使わないのはもったいない
高AP低コス格と低コスチャージ格は連邦の最大のアドバンテージだよ
>>741 マシ使うなら同コストの駒でいいんじゃね?って考えちまう
上にもあるようにコスト低めでチャージ格と言うのはジオンにはない旨みだから
むこうはチャージしたいなら280払わないとないからね
>>741 鉱山都市ピラミッド側とか格は活躍しにくいけどネメストマシ槍槍はガチだと思ってる。やっぱ格はライン上げが容易ですわ
マシCもいいけどネメストしか持ってないマシBも見所ある。ダウン値60、ダメ10、カス当てタックルで5連と遜色ないダメージと潰しが利く
ネメストの立ち位置ってわりと何でもやらされるから使い分けが出来るセッティングもいいと思う
746 :
ゲームセンター名無し:2013/09/28(土) 23:35:31.24 ID:1iWsWvQK0
これで66とかもしばらく様子見だな
変に自信満々でF2が出ない事を祈る
F2は可能性ののけもの
ネメストでチャージ持たないのはもったいない
超強いのに
750 :
741:2013/09/29(日) 00:27:39.60 ID:bQxYuBMgP
思ったよりレスがついて驚いた。〈ありがとう〉
野良中心だと槍Bは敵の立ち位置や味方に依存することがわりと多くて悩みどころになってるんだよな
APはともかくバランサーが中なのも個人的に少し痛い…
もちろんハマればコスト面含めて強いし操縦士の立ち回りや連携の仕方もあるから一概に言えないんだが
もう少し槍B構えて立ち回りでも練習してみようかしら
チャー格なんか対策されたら弱いけどな
味方依存敵のレベル依存の融通効かない武装
この点はチャー格は産廃と言われてた頃と変わってない
プロガンでやってたことをほぼまんまで中コスでできるようになったのと通常格闘と同時に持てるようになったのがでかい
>>739 弾速はともかく、トリガーレスポンス遅いのが致命的。
距離が近くないと硬直取りすらままならない。
F2使う位なら同じ160でもQSし易いライコマかバランサーの高い犬ジムの方がまだマシ。
F2使うメリットはバズか燃えクラ位。ってか、近はジムコマで必要十分。
>>737 贅沢だな。
弾速は素ザクも変わらん。
ヨロケ取れないのは6マシ撃ってるからだよ。
あれは1トリガーに時間掛かりすぎて低コ近の仕事が出来んから3マシにした方が良いよ
カットやヨロケ取りに集中したいならバズ。
ションベン弾道だけど誘導も弾速も有るよ。
まぁ折角連邦やってんのに特に優遇されてる訳でもないザクに乗りたいってのも解らんけど。
>>735 朱雀は120円じゃん
3マシは多少は使えるのかね?
ザク乗りたいって言うか燃えクラ使いたいって理由でしか選ばないけど
F2はネタの宝庫
TT66野良でここまか陸砂いらなくね?
陸砂が一枚釣っても敵タン周りが枚数有利にならんときも多々あるだろ
今は元旦の方が絶対1拠点目取れるしタンクのAP使いやすいだろ
TD白ザクバズシュツ強いじゃん。バズタッコにバズシュツコンボでアパム楽しいれす
なんか連邦で強い奴はネットに書き込まないってマジだったんだな
>>756 そういうタンクの頭の中は「俺が敵の前衛1枚釣ってるんだから、アンチは絶対有利(キリッ」だからな。
66なら2落ち以内で拠点割れなかったらむしろ戦犯だぞ。
>>751 槍Bは何も当てるためじゃなくて、強引にライン上げられるのが評価されてるんでしょうが
基本的に振ってる間は反撃されない、ブースト特性と相待って一気に距離を稼げる
妨害されてもじゃんけんになるだけ
後隙はびっくりするほど少ない
>>758 連邦は有用情報を隠匿するのが昔からの伝統だからね
上にもあったけど、ガンダムのバルのダウン値抜けの早さを利用したコンボについて即行否定されたしね
よろけで抜けられやすいが上位陣は普通に使ってくる
>>761 肉入りに通用するの?それ
タンク処理くらいにしか使えなくね?
それでも三連+二連BRBは激強だが
>>760 対処ってのはタックルや射撃で5連をつぶされることやそもそもうまく距離をとられて近づけなかったりなんだよな
動きを誘導できればまだ対応のしようはあるんだが
やっぱりいくらか依存してしまうな
>>762 確かに弾節約以外に何もメリットは無いね
ムカチャパ氏とかたまに使ってるけど何か意味あるのかな?
>>763 槍を構えてるだけで相手に高コス格並の注意を引けるのはかなりのメリットでしょ
チャージキャンセルで柔軟性だってあるし、ハメ技もある
単騎じゃ何のプレッシャーにもならないことだけが欠点
766 :
ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 10:43:53.82 ID:+CF61NnP0
>>722 休日でも外に出ないで一日中クソスレage荒らししてる池沼アスペBBAだぞ
767 :
!ninja:2013/09/29(日) 10:58:42.03 ID:SJhFtbY10
「流石はキシリア機関、
白ザク推奨の情報操作は順調のようだな」
768 :
ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 11:17:14.16 ID:nORGHEcw0
769 :
ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 11:18:53.34 ID:nORGHEcw0
>>756 5,6番機なら3階マッチョ仕様で頑張るな
1,2番機なら脚付きで外回りするけど
というかね野良で陸スナB使うのやめろよ
たまにいてこいつ1戦目からどんだけ味方依存しているんじゃとおもうわ
>>758 ネットに書き込むと対策が話し合われるからね
−1バーとかいい例だよ
陸砂Bに全護衛かけてくる阿呆もおるからな。
陸B野良は本当に博打。
連邦の中身ってなんでこうもチンパンジーばっかなんだ?
日本語通じないし戦術も何もありもしないし、機体選択から既に負けてるし
774 :
ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 17:23:22.27 ID:sv9PqLnwI
ジオンがゴミだから余裕だろ?
775 :
ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 20:19:09.32 ID:e2txpp950
今日の連邦強いわ。
連勝余裕だわ。
連邦が2戦目水泳部出すけど大半にわかw
「いつ勝率稼ぐの?」レベルだわ
たった二人で水泳部だと!?
778 :
ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 21:17:39.41 ID:ePFJw9hB0
779 :
ゲームセンター名無し:2013/09/29(日) 23:14:08.88 ID:9i0/4sV30
ゴミはAクラに常駐してたぞ
さっそくTT&BFの今日に
F2シュツが出てきて酷い目に会ったんだが
俺は警告したはずだぜ、しばらく様子見とな
44は流石にF2の入る隙間は無いと信じたいが不安ならクライマックスの餌発表まで控えるのが賢いな
TTBFでF2シュツはさすがにニワカだな…
まあF2じゃなかったとしたらパジムだったんだろうしたいして変わらんが
重キャ超楽しーなこれw
上の方でゴッグのメガAと重キャA砲比べてるバカいたけどメガA比べるのは爆散だろjkwww
B砲がメガBポジや
重キャとったはいいが、爆散まだなんだよね
Aバルだと、指揮ジムと似たような感じだし、B砲はQD用だしで
爆散に期待してるんだけどどんな感じなの?
ゴッグのメガAくらい簡単によろけとれるの?
爆散ガチだからB担いでトレモすべき
>>784 ゴッグのメガA程のお手軽さとディフェンス力は無いけど強い爆散
ゴッグとは全くの別機体だと思った方がいい
787 :
ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 06:18:22.30 ID:QVLmYx860
>>782 は?別に普通に戦えるだろ。BFはともかくTTなんかベターな方じゃねーか。
扱えないくせに適当言うなよ。
F2必死に餌にしてた茶テロバ格がF2とほぼ同リザw
下手糞は機体の事ごちゃごちゃ言ってたって結局ゴミなんだよね。
F2マイスター暇だな
789 :
ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 10:12:37.36 ID:pk3fFaAU0
>>778 ナマポニートBBA
タンパク質として禿げ爺のちんぽミルク も飲んでただろ
>>787 ごちゃごちゃ言う前に動画うpしてからF2のことを語ろうか
F2は可能性だけのもの
792 :
ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 10:53:24.87 ID:/gsZNhIP0
793 :
ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 11:53:02.52 ID:eEJgh4Lp0
F2は産廃でもないし普通に使える部類の機体。
青2〜赤1まで、ジオンF2と比べてブースト消費が少ない俺は6マシと燃えクラで運用してるけど、昨日TTでも燃やして味方格にパスしてた。
キサラギ「僕ちゃんのF2は強いわよ!」
795 :
ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 13:30:56.41 ID:mGRyyQAj0
>>789 オフ会でばばあのネタになって皆そうだろうと笑ってた(笑)
F2は可能性なきもの
F2は韓国製の着物
F2は韓国製の漬物
F2愛されてるな
F2は可能性かもしれない可能性を秘めてるかもしれないかもしれないでもちょっと待てそれで本当にいいのかと思えなくもない何物かなにか
801 :
780:2013/09/30(月) 17:02:53.52 ID:uhNFP9D20
>>787 すまないけど、あなたの言葉よりも
ランカーの出す数字の方を自分は信用します
173週(先週)TOPパイロット100名の使用MSランキング
41位(全55機体) ザクU(F2) 13回
F2は可能性除け者
両軍リアル尉官の頃に、大変お世話になりました!>F2
今週分の結果にここの影響が現れるじゃない?
805 :
ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 17:38:05.95 ID:r3RjVsWV0
F2は倉庫の置物
F2は化膿性の腫れ物
F2で鮭に粘着楽しいです^^
問題はほとんど鮭を見かけないって事だ
>>804 万が一上がったとしても推奨してた187は将官ですらねえし、関係ねえな
というか推奨してた奴がその階級に見えんのか?
白ザクはrev2の初戦で乗ったな
rev1の頃は環境の違いはあれど普通に使えたし、そのノリで乗ってたわ
今になっては、最後に乗ったのがいつだっけ?な感じだが
810 :
ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 20:00:14.38 ID:hIzJiXJz0
ぶす年増ソープ嬢BBAが顔真っ赤に
>>805書 いてるんだぜ。 哀れすぎて…( ノД`)
負け越しはなぜ産廃にこだわるのか
産廃ばかり使うから負け越しなのか
今日の哲学スレ
812 :
ゲームセンター名無し:2013/09/30(月) 20:55:51.28 ID:hz04ZOay0
>>793 あんた誰!? まあ1ゲーム300円とかに抵抗な ければとりあえずやってみれば それなりに楽しめると思うよ
そんな事よりもすっかり見なくなった終わガンダムの話でもしようぜ
乗りたいなら乗ればいいんじゃないかな
低コストだし武装豊富だし、乗ってて楽しいし
そっからディスり合戦に持ってく神経がわからんわ
ステゲーさんと味方マッチシステムやめてくれぇ…800とかとっても全然上がんないよ…
少し前まではバズ燃えクラでジオン寒ザクみたいな使い方?出来たけどね〜
メインがバズなんでダウン取るのにメイン→タックルだったけど
今は燃えクラの性能が寒ザク共に起き上がりに当てにくくなった気がするからご利用は計画的に
連邦F2にもMMP-80あればそれなりに使ってもいいけどさ
メインがどれもこれも使いにくいから微妙だよなあ
コスト調整でたまーに>F2
てか、近枠開かないし
格と遠ばっかりでグラフがいびつな形になってきた
F2はサブカでナメプするには丁度いい性能。つまりそういう機体。
所詮下士官尉官の入門機。いや別にいいんだよ、Sクラでフルバの
L3大将相手に互角以上に戦えるってんならね。
821 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 00:55:56.18 ID:QDV9rrpe0
822 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 01:45:26.75 ID:3BWyJp4B0
80積むくらいなら駒か軽駒乗れよ
F2乗るくらいなら最大のライバルデジムハイバズに乗ったほうがマシ
デジムはサブもうちょっとどうにかならんのか
ダブグレなんて特に変更当時でさえ時代遅れ感があったというのに
BSGも機体特性とマッチしてない
デジムって聞くたびにテムジンを思い出してノスタルジックな気持ちになる
MMP80なんて低バラしかよろけ取れないんだぞ
いらんだろあんなの
F2出すなら軽駒乗るわ
今のジオン主力は中バラ多いからブルパで十分、ドム系だしてくるならガンB持てばいいし
全バラQS3連入って、歩きとふわジャンも取れる芋A出さないのはもったいない
828 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 10:08:27.95 ID:AYHtO20R0
>>822 確かに書き込みがありました。ネット カフェとかかもしれませんが
829 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 10:37:56.15 ID:TRWXHAGA0
test
830 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 11:42:11.47 ID:VpYTzcI90
test
白ザクはABQ中央でひたすらバズをノーロックで飛ばして来るやつがうざかった。あれ結構飛ぶのな
832 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 12:36:51.65 ID:KS3S9k1c0
>>822 高齢ソープ嬢いか口臭BBA は相手したら喜ぶんだか らもうやめとけ 荒らしにかまうのも荒らし
833 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 13:41:08.07 ID:8ya9GmEj0
^^?
834 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 15:44:39.81 ID:pY/+OL2K0
>>826 mmp80の3連は1セット中バラまでヨロケだろ
違うのは焦げのやつだけ
ザク改、近トロ、F2のは基本同じ
連邦中佐、バカじゃねぇのw
守りきれない・1/3減って間に合わない拠点防衛に全機で向かって
元旦にはザク改がきっちりマンマークされてんのにも気付かず…
そらグッジョブ撃ってこっちも拡散モードに切り替えるわ
なぁ?エース気取りの1・2番機さん、
晒されが混じってても真面目にやろうとするも本人がゴミだから口先だけでタンクにカーソル合わせもしないからジオンS遠乗りな俺にとっちゃ非常に不快なだけの3・6番機さんよ
日本語不自由
>>836 ジオン将官殿
Aクラ連邦では普通の出来事です
839 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 17:05:42.17 ID:SDbUSMgb0
>>822 猪を家畜化したものが豚なんだ な。勉強になった
>>839 家畜化された豚が野生に帰ると原種の猪より遥かに巨大化するのがとってもふしぎ☆
巨大猪見た!とかの正体はほぼ全部コレらしいな
絆で言うと
地雷戦犯だったバカルカンが2.5のバ格野放しゲーで勘違いしたまま増長して、以前よりももっとバカになるって事かな
841 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 18:09:10.40 ID:oVsKfQia0
そもそも連邦F2はMMP80持ってないし
持ってるのジオンのF2だし・・・
じゃ、駒のブルパを持たせればいいんだよ!!
>>843 どうせ積むならデザクのマシBとか陸ガンのマシB積みたい
確実とはいわないし連射はまだ遅めだが1トリガーで高バラまでよろけるのはでかい
あ、もしコマのマシAのことを言ってたならすまない
…六連マシなら寒ザクのAマシだめかしら
F2に3連の100mmマシ追加されるだけでずいぶん変わるとは思う
使われるかどうかは別にして
847 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 19:52:50.53 ID:bpit0BQW0
ドス黒コーマンbba
絆荒らし中!注意!
66でBD1乗って1落ちするやつしねよ
味方殺しにならない間合い維持して引き撃ち出来ないなら駒乗れよ
タンクにつっこんで3おちするわ
BD2を使ってドルブとタイマンの状況
70カウント使って落とせないってどういう事ッスか…
BBAって・・・
なんで俺の陸ジムセッティングがわかった!
852 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 21:47:46.42 ID:2SRWUhCU0
>>850 まぁBD2を使ってるっていう点でもう半分答え出ちゃってるよね
5号機のガトリングを弾切れするまで撃ちまくるの楽しすぎwww
ロアビィになった気分www
855 :
ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 23:28:23.80 ID:1LuH+gWO0
GP03ロールアウトでGP01を格に…
>>854 んじゃあ俺はトロワ気分でバズもついでに撃ちまくる
858 :
ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 02:31:11.63 ID:skhtIHYg0
6x6で簡8に乗る奴へ
護衛に行ってくれ!
簡8でアンチに行く奴は、負け越し、非公開、未登録のカスばかりだわ
俺が護衛するなら格なら指揮ジムかネメストかな
ラインを張って上げていく機体では無いでしょ簡8は
簡8+近なら有りかもわからんが
また始まった平どものEZ叩き
ハイハイ、F2かアクワ乗っとくわ
>>859 ばかっ!!式事務とか書いたらまたやつらに叩かれるぞっ!!
簡単8さんはなぁ!
Sサベが持てるんだぞ!
機体を叩く人は大抵その機体をほとんど乗ってない人だからしゃーない
だからなんですぐディスり合戦始めるんだよ
EZ8乗ったらグフカスに突貫してヒートロッド食らってメイン回路探しちゃう俺
乗られて被害甚大だから叩いてるとは思わんのかな。
簡8はストライカーズと比べて強みが少ないからいらないです
Ezは鉱山アンチが強い
868 :
ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 09:14:34.85 ID:pVb7pqvA0
いか口臭歯槽のう漏BBA
仕事もせず朝から絆スレをアゲ荒らししてる害基地
EZ出されると餌に出来ないから困るよ
無駄にチョロチョロしやがって
もう少し安くてAP高めの機体じゃないと餌になんないよ
まったく><
簡8のバルコン6連が最大のメリットだろw
ただ220だから劣りして3乙は勘弁。
3乙するなら陸ジムや指揮ジムでおk。
j
F2を馬鹿にするとマイスターが降臨するからよせ!
872 :
ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 12:07:57.38 ID:PKsSorC20
もうF2はいいからさ…
レーダーチラ見する癖がついていて常に周辺状況を気にかけ、孤立せず、孤立した敵を狙える。
ふわジャンが駆使でき、前に出ながらも被弾を減らせ、白兵・射撃に活かせ、スムーズに戦場移動ができる。
5カウント先の未来を予測し、勝つために何をすべきか?を考えている。
これらができていれば簡8使っても大丈夫だぞ。
ゼロシステム積んどるんかい
ええ?そら100%完璧な精度でやれなんて無理に決まっているが…。
まさかこの程度が難しい、わかんない、できないなんて言わんよね?
ま、勝敗関係なくずっとAクラでうだうだやってたいなら要らんけどさ。
877 :
ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 14:57:57.37 ID:TrOCU6+b0
環八はどの格闘機よりも格闘機らしい立ち回りが求められるからね
>>874みたいなことを完璧にこなせとは言わないけど、せめて意識くらいはしてほしい
ジオンに環八あれば、未だNSやケンプ出してる連中が、間違いなく飛びつくぞ
で、オマエラと来たらバルコンずるいってブーブー文句たれるだろ
はい、平の駒射不動×2を3クレ連続で掴まされて敗北敗北完敗完敗敗北敗北
こいつら一度たりともミラーの向こう側に乗らなかったな
LG改善されてしばらく経つまではROMるわ、あばよバンナム
881 :
ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 18:46:38.98 ID:kjTy85Lm0
一人すげぇブスですげぇマソコ がくせぇ売春婆がいた。 確かに不潔そうだとは思ったん だけど俺もそんとき童貞だった からやっちゃったわけよ。 手に臭さがしみついてとれねぇ しパンツ黄ばんでるし最悪だ よ。 家も汚かったしブスのくせに もったいぶってたし。
BD1ノータッチかーw
負けを無理やりLGのせいにするバカ多過ぎ
>>883 BBだって途中戦果の影響が微量になり勝敗だけで
素材やゲージが左右したら一気にコアの叩き合いになって戦闘内容が変わるだろ?
そういうこった。
ジムカスライフル300mってどゆこと
頑張れば勝てる試合でも負けA確保できるなら頑張らないスタイルです
888 :
ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 20:32:28.31 ID:P1Xypp750
889 :
ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 20:37:14.26 ID:qVRR0WzB0
>>885 射程はもとに戻った
なぜかFCSまで増えた
偏差しにくいじゃねーか
FCS寄り元々200くらいあったしそんなに変わらんというか
逆にFCSギリギリで偏差しようとして予定外な状況でFCS入ったり外れたりってことがなくなる分いいような
893 :
ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 21:13:18.26 ID:MiOCAs8J0
>>888 このスレも定番化してきたな。婆の汚 さ、円交婆の方が元来汚いという事がよく 分かる。 婆側の反論をたまには聞いてみたいね w
アレックスの赤セッティングが捗るな。
ジムライ射程長で引き撃ち歓喜。
連邦の未来は明るいな。
駒弱体化でバカの射不動or即決が増えるだけだと思うけど。
デスペナ廃止でバ格がアレ・ダムで突貫してコスト献上。
連邦野良で出る事自体が罰ゲームになる。
ポイントが減らなくなるだけだからランクはそこまで変わらんと思うぞ
すまん最近良く見かけるんだが駒3マシブルパ
俺には全く魅力感じないんだがなんかすごい魔法でもかかっているのか3マシに
駒のマシ威力下がって平グラフはどんな気持ち?
>>897 ジムカスブルパとか積むバカも階級関係無くたまに見るし、単純に知能が無いだけじゃね?
バトルスコア時点での減点が少なくなるから
機体支給やセッティング・武装支給なんかについては
少しは有利な方へシフトはするみたいだね
コンプしている人には関係ないけどね
>>899 リックドム2とか高バラ系にどう対処するんだといつも謎に思うわ
>>902 それならブルパAの方が更に楽なんだけどね。
>>903 マジになるなよw引き撃ちの気持ちを代弁してみただけ。
俺自身はジムカスはジムライ以外使わん。
905 :
ゲームセンター名無し:2013/10/02(水) 22:48:53.71 ID:sdC+TkOO0
>>893 誰か助けてください。 あと熟女ソープ嬢の豚って自分のマソコの 臭いに気づいてるんですか?
ドムキャ1体に釘付けにされる簡8とアレクソ
B砲やら徹甲弾食らって顔真っ赤なのかコスト微勝ちの中突進していく2機、そして後退していくドムキャ
あ、アレクソがAP食って死んだ。その後、敵陣でドロー外しした所をフルボッコにされて簡8蒸発
その直後、アンチを2機欠いた状態で守りきれるわけもなく拠点が割れる
そんな今日のリプレイ……
>>904 俺はジムライ偏差・置き撃ちを完璧に出来ないから駒乗ってるわ。
ブルパAはダメが2下がるくらいなら機動力でまだまだやれると思うけど。
ブルパAって駒の話だよな
909 :
ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 00:22:58.83 ID:Bi2otJEq0
>>897 近カテでクロスレンジで戦ってると6マシの硬直が邪魔に感じるんですよ
一応中バラまでよろけ簡単に取れますし
格カテ乗れって言われればそれまでだけどライン上げやその他もろもろ考えると近カテのほうが便利で・・・
>>908 他にブルパがABある機体はパワードジムしかいないけど・・
今そんな話しないでしょ。
確かに3マシは少し近めの距離で戦ってると取り回しの良さを
再確認するけど対高バラ系の対処で戦法変えないといけなくなるのが
あ、ビームガンとかg いやなんでもないっす(凸)
912 :
ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 02:09:26.09 ID:GxwuAQ7G0
913 :
ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 10:01:05.23 ID:cziTvh5p0
テス
914 :
ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 18:56:38.93 ID:eifALdNU0
絆民は今夜はこちらのスレを盛り上げていきましょう(≧∇≦*)
絆と関係ないレスをする人らは書き込みしないでもらえるかな
盛り下がるから。
それともそれが狙い?
BBA関係のレスのことでしょ
どうでもいいけど鬱陶しいのでまとめて隔離して欲しいね
ジオンネガの荒らしで困ってます
919 :
ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 22:05:17.22 ID:sseckZMQ0
垂れ乳巨大乳輪年増ソープ嬢BBA乙
青1号でマシAは、タイマン単独ならいいが
マンセルの場合、味方のカットができないから
ポイントは取れるが、味方殺しで負けるぞ
921 :
ゲームセンター名無し:2013/10/03(木) 23:42:48.16 ID:/sQJrA8m0
あげ
3マシの利点は弾持ちの良さと連射力。
3マシは連射が速く、外れた時も2射3射でフォローがしやすいという利点がある。
遠方でのカットなど確実に当てたい場面では有利だが、
反面マシが立て続けに入るような時では威力が大幅に劣る。
また弾持ちがよいので、ばら撒き牽制や置き撃ちで細かい削りができるという面もある。
当たるかどうか微妙な高コスト機の短い硬直を狙っても、弾のロスが少ない。
リロード時間も短く、総じて弾切れの隙が生じにくいという利点はある。
昨今の高火力ダメージレースには向いてないですが
安全な遠目から絶え間なくばら撒く用法を取るなら、一考の余地はあるか?
青1号はマシBででるだろマシAってなんだ?
腕に自信があるならBRでもよいぞ。
まぁ腕があるとリロード間に合わなくなって結局マシBに戻るんだよなw
Cです
C以外使いません
俺もC
青一号なんて使う状況限られてるんだからマシAでいいだろ
大将でAはまず見ないな
66で時々Bがいる
カットとダウンを調整できるCが一番
928 :
ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 01:07:17.57 ID:kfXhgAjf0
みんな絆やってる?
青1号のマシBは、ジオン全機体(高バラ含む)に対して1トリガでヨロケとれるんだよ
マシCも悪くないけどヨロケ取るのに2トリガ当てる必要があるしギャングフカスの
ダウン取りたいならマシCだと5発・・・
ありえないわw マシBなら2トリガで済むのに
930 :
ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 01:33:01.77 ID:OkuJyTE50
スソガ円交BBA
荒らし中!注意な!
遅くなったが、ムーミン元帥おめでとう!
ムーミン元帥になったのか?
色んな意味で凄いなwww
933 :
ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:00:10.97 ID:j+SCMlqCi
負け越し軍曹システムはよ
934 :
ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 10:00:25.25 ID:DZ96HAKA0
おはよー
>>929 ダウン取りたい?
つ胸部ミサイルorバルカン
ちなみにマシCは非exam中でも硬直当てられる弾速とトリガーレスポンスの良さが魅力だよ
そのおかげで2発当てなんてギャン相手でも余裕
さすがに5発当てはキツイけど、その時のためのサブだから
936 :
ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 15:04:09.05 ID:bI7qeFHx0
ムーミンって誰?
青1号はマシC一択だな
939 :
ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 17:02:25.49 ID:lqqQ1qs40
>> 938
アンカー打ってレスしなくていいから
現在のジオン主力に低〜中バラが多いからかコマのマシBがとても強く感じてたんだが、
今度の修正でガベ鮭増えるだろうししばらく様子見かね
陸ガンやBD1のマシBは機体性能もだが集弾性やら弾速がなあ…
それとも3マシにこだわらず6マシにしようかしら
>>940 マシB持つってことはけっこう丁寧にやるイメージだけど、駒でB持つなら軽駒でもいいんじゃないか?って思ってしまうな
やっぱあの集弾率で6マシってところが強みだろうし
942 :
ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 19:36:55.64 ID:cZJcPR0a0
偽バーテンダーは
2ちゃんねるで
キモブサと同伴出勤してる頭が逝っちゃってる
うんこ口臭淫売BBA
AB両方使って、戦果あげて勝てる方でいいんじゃないの?それがあんさんのスタイルにしっくりくる方なのだろうさ。
>>941 俺もそう思って後で軽駒のブルパ使ってみたんだが機体性能と連射速度はともかく弾速に少なからず違和感を感じてこっちに落ち着いちゃってな…
160としては相応に強い武器ではあるから要は慣れなんだろうが
とりあえず役に立つならよりやりやすい方で、その結果ミリ負けしたりしたら自分が悪いみたいなスタンスで少し開き直りの心を混ぜながらやってるんだがどうかしらね?
もし問題あるようならもうちょっと考えてはみるが…
大佐にバーストで少佐がひっついたバーが准将扱いの数合わせなのか中将少将マッチに飛ばされてきて
おまけにその少佐の勲章が勝200・射100・ジム頭100
内容結果は言うに及ばず…本当の馬鹿ってすげーよな
1st落とすためにタンクが2落ちして、2ndタイムもギリギリでラインも下がりまくりで上がるわけないのに
タンクが拠点合体してたら拠点を叩く拠点を叩くの大合唱
この時間でこの糞マッチって、どんだけ人いないんだよ
大佐で中将マチに入ることってあるんだ
准将やってるけど、ちょくちょく大佐混ざることはあるけど少将はほとんどみたことないな
中将少将マッチにほとんど入らないって意味ね
948 :
ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 21:56:30.17 ID:TtbM/Mza0
こんばんは(≧∇≦*)
949 :
ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 23:00:26.35 ID:XQ4SVvsG0
949get
950 :
ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 23:59:27.42 ID:tCTQg5xL0
>>949 バーテンダーじゃねぇ、生活保護不正受給者だった
【アレカス】【地雷コンビ】
【駒↓】【愚射復活↑】
【EXも】【ガンキャ】
【完全勝利】【目前】
【G4】【マダー】
【負けたら】【カード折れ】
【公認】【チート】
【敗北即】【晒し可】
【大☆】【勝利(CV:犬作)】
【ジオンネガ】【死ね】
重キャってジオンにいたら使われてる気がする
まずゴッグ使えよ
重キャだけじゃない
EZもプロガンもアレックスも
その他連邦では産廃扱いの機体でもジオンじゃレギュラークラスになるだろう
しかし仮にそれらがジオンにコンバートされるとずるいずるい始まる可能性大
Ez やったー極普通のマシ持ち格がコス220でつかえるぜいままで自動的に260払わんといけなかったというのにいい時代になったぜ
プロガン おいおい赤振りせんでも超高バラの格闘機になるってばよ
というのはおおかた想像できる
【調整すべきは】【連邦内部】
さすがにジムカスはやり過ぎだな
【重大発表】【板倉結婚】
>>960 まぁ今のバ火力ゲーじゃ火力が足らなくて、程なく倉庫にとんぼ返りしそうだが。
バ格をいい加減弱体せんと、火力以外弄っても何も変わらんぞ。
どうせ使いこなせないのが大半だし、使いこなしてもリザのPは伸びなくて
勘違い野郎から茶テロられるだけ。
お前らって
>>959の【調整すべきは】【連邦内部】みたいな事は厚平気で顔無恥に連呼するけど
【調整すべきは】【連邦MS】とは口が裂けても言わないよな
強化方向以外ではw
もうすぐcpu戦しかできないゲームになるが、いいの、それで?撤去されるまでそうなって?
必死になりすぎてタイプミスしてるバカがほざくな
いやミスり方から察するにスマホかな
わざわざ連邦スレで連邦ディスりするって連邦に親でも殺されたの?
ああそうだよ
バンナムとお前らに金も時間も殺されたよ
親ほどじゃないがある意味近いモンがあるな
今まで他にここまでリソースかけさせる遊びなんざなかったからな
ならとっととやめろよ負け犬
このゲームにリソースをかけることを選んだのはてめぇの腐った脳みそだろが
自分の判断力の無さを棚上げしてないでさっさと自殺しろ
まぁそんなことはおいといて、
最近野良66でタンクするときは大抵ガンタンなんだがセッティングが右往左往してる
装甲重視しながらある程度速度もとれる赤4がマイトレンドなんだが、
中途半端に装甲とるなら赤5〜6にすべきかしら?
それとも赤1〜3で取り回し重視のがいいのかね
>>963 ごめん、連邦MSより
【調整すべきは】【バンナム内部】
こっちのが大事だわw
正直マッチングがまともになるなら、まだ連邦MS優遇には目を瞑ってやってもいい。
・・・本当はプレイヤーが腐るから、過度な方軍優遇はやめて欲しくはあるがね。
>>967 赤6とN青12しか使ってないから赤1〜5はわからんなー
>>965 もう死んじゃえよ(ブロックワード的な意味で)
でも、ストライカーズやBDや陸砂の下方が来ると覚悟してたから
今回のジムカス純強化やアレ強化はマジで斜め上だな
ここまで至れり尽くせりでいいの?
>>970 連邦だとオムツ持参の将官様が
ウヨウヨいるし
オツムを忘れて来た将官様までいるから
このぐらい優遇しても連敗すんだろ
いいんじゃね。そんなことしても連邦のおバカさ〜んは治んないからw
てか、ほんとに280機体を大差支給にして欲しいぜ。中佐までガンダムは陸ガンでいいよ。素ダム何かを糟が乗るんじゃねぇ
>>972 階級だけでいったらアムロはそれくらいの階級だったけどなw
つか、今日は週末か
BD1で引き撃ちしてくるわ
977 :
ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 09:53:51.66 ID:xBjHbakY0
イカ風味エンコーBBA
朝っぱらからクソスレ建てて荒らしをする犯罪者
978 :
967:2013/10/05(土) 10:12:58.83 ID:L4gQJiYpP
やっぱ赤4とかよりは青か赤6なのか
修正された当初は赤1〜3もよく聞いた気がするが…
そういやギガン互換がないから青設定も普通にありだったんだな
>>978 元旦赤6は66の最強タンクでしょ
前衛互角なら確実に拠点落とせる
APありすぎて更にそこそこ動けて釣り性能が高く、何より頑丈過ぎて落ち時に困るほど
44なら陸砂最強
グレ一発当てれば前抜け確定
ギャンが相手でも楽勝
ただし、9日からのガーベラにだけは一応注意
>>978 鵜呑みにするなよ
お前の動きで合ってると思うなら赤4使えばいい
ただ2拠点割れなかったり遅かったら茶テロ覚悟しないといけないだけ
981 :
ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 13:24:57.55 ID:RYIYTkAR0
H豚おばさん
黒まむこ臭いよ
自分はガンタンなら赤6で、青に振るなら量タンに乗るかな。
コストも安いし。
983 :
ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 15:19:25.60 ID:w7aDKyNj0
そうですね
わかります
BD1で引き撃ちしてるだけで勝ちA量産してきたぞw
ジオンぺら過ぎワロタwwww
さぁて久々に姦Aグレしちゃうぞwww
よ〜しパパ連邦で新砂と260以上格即決だけしかもうしないぞ〜
>>987 ガンダム6落ちしてきた
あと、残り数秒で瀕死のガンダムで特攻して逆転負け食らわしてきた
陸ジで「ラインを上げる」なんて言うけど
どれだけのラインが上がるの?大抵砲撃ポイント制圧されとるがな
>>988 5落ちした時点では勝ってたのかw
その動画みたいわ。
蛇Cで味方餌にするだけの簡単なお仕事でしたwww
もちろんお給料は勝ちSですw
ジオン顔真っ赤にして追いかけてくるわw
>>990 俺一人特攻して敵タン殺して拠点を守ったからな
引き打ちのアホがなんかやってたが
>>992 養分さん有難う御座います
貴方のお陰で負けA昇格出来ましたw
よし次は元旦拠点合体してくるわw
>>989 そこでゴチャゴチャなってるとこに被せキャノンCですよw
Hitの赤文字4つも5つも出て禿げワロスwww
しかし今日のジオンちょろいわぁww
うめぇぇぇぇぇぇぇ
優遇うめぇぇぇぇぇぇぇ
連邦厨ゴネ得大勝利!
アホ
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