LORD of VERMILION V 12 【Lov】
>>1 おお、Re2ジッパイダーとか言ってたのに逃げずに立てたのか!乙!
ストーンアタック持ち三体で速攻で石を割れば最強じゃね?wwww
と思ってデッキ組んだが、毎回石を八割がた削れるんだけど、終盤に大型出てくるとじり貧で負けるパターンが多かった
味方が完璧に自分の意図を察して動いてくれないと機能しないデッキだわ。ラーとかいるとやることなくなるし
1乙
>>4 自分で高DEF出せばいいんじゃないっすかね
どんなに割っても3:4な状況で勝ってくれる味方次第だしな
速攻割りっつっても主人公超覚して投げられたら一層されるからなぁ
荒らししつつストーンアタックを中央含めた2つのアルカナに投げたりする序盤向けデッキとかは作れる
はっきりいって序盤に荒らしにいかない
その後育てたクリーチャーを使って
相手を倒しにいかないで石割りに行くやつが最強の地雷
この動きされると隣のタワーが勝っててくれることを願うだけ
>>1乙
開幕敵の荒らしは無視するベキなの?
いつも通り過ぎるとき弱そうなやつだとちょっかい出したくなるんだけど、ってか出してるんだけど
>>1乙
ところで逆サイダーとかバハに餌を提供しまくる戦犯を晒すスレってどこですか
>>9 ワンパン殴ってHP減らして後続に託すのはありじゃね
中央まで行ってから戻るのはもったいないとは思う
>>10 ポポ使って防衛にマナ割かない相方も足しといて
>>1乙
ところで前スレ
>>341はちょっといじってテンプレにでも載せて置いていいんじゃなかろうか
wikiで十分かもしれんが
>>1乙
LOVデビューしたけどこのゲーム駄目だな
40戦ぐらいやってみたけど全然ハマらんわ
明日もやってみるわ
ハマッてんじゃねーかw
LoVのSNSって機能してるの?
>>10 2の晒しスレをそのまま使うか
それとも新しく立ててもいいかもなあ
どうでもいいことだが
カード登録から対戦開始までのBGMいいよね
めちゃくちゃハマってるじゃねえかwww
ツンデレやな
>>1乙です
携帯のマイページにギルドのお誘いあったんだけど入るべき?
全然知らない他県の方からだったんだけど…
LOVも携帯サイトも登録して二日目なんでよく分からん(´・ω・`)
俺は今日デビューした
これ味方の足引っ張ってるのが素人目にも分かって申し訳ねぇな・・・
>>23 意外と引っ張ってないから気にしないで!
一緒に頑張ろうぜ!
25 :
ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 21:38:40.10 ID:trVlWjQR0
問題は戦闘時BGMだよ。やっぱLoV1のが一番いいと思う特にニーズヘッグのテーマ
ラスト石一つの時はいいのに・・・
>>7 制圧時はクリティカル入るって説明書に書いてあるんだろうがァーッ!と言いたくなるww
負けの時戦犯数人が最初にごめんなさいして、最後まで沈黙してる奴が負け2位とかだったりするのはテンプレだけど、各々の心理が分かって面白い
BGMは使い魔登録画面の奴が好き。やっぱアガるわあのサウンド。
>>23 まあ味方の足引っ張っても自分の順位が下がるだけだから味方の足引っ張ったと考え過ぎないほうがいいよ。
悔しいと思うなら良い。
lovっていろいろとコラボしてたから
やろうとしてたけど今さらやってもなーって感じでスルーし
lov3で前シリーズのカード使えなくなると聞いてlov3やり始めたけど
東方コラボで東方好きで新規で入ってきた人とかいた?
負けて上位の時も謝ってるわ…
ポイ厨ですまんなって感じで
ところでみさくら三姉妹が苦手なんだがなんか対処するコツとかないかな?
使ってるデッキは風雷です
>>22 ギルドの誘いってどうやって確認するのです?
自分も着てたりしないかなーなんて
31 :
ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 21:49:14.36 ID:2vzlzRtK0
ブロンズの初心者です。質問なんですけど、中盤で高コスト超覚が
マナタワー攻めてきた時、迎撃できそうになかったらどうやって捌いたらいいですか?
一旦全員ゲートまで下げて方がいいんでしょうか?
>>10 リーグにも寄るだろうけど稼働からそんな時間たってないのに餌になったくらいで晒すってあほなの
防衛に皆回ってないから、正直負けても何も思わないわ
協力は必要だけど、それはあくまで主力育成終わるまでの間
マナタワー放棄した試合で終わった後相方がだんまりだと気まずいわ…
>>29 お互い完成したらそっちのほうが強いからどれだけクロトラケシスの荒らしを捌けるかじゃのう・・・
初日から始めた勢だけどこのゲーム普通に難しいんだけど
日本なら征4国だけどlov3だとシルバーの下の方なんです
なんかもう何が悪くて負けてるのかわからなくなってきた
>>33 たまに、めっちゃ協力を感じる戦場ない?
そこで僅差で負けたりするとすっげぇ悔しいんだけど
いやぁ、LOV1のBGMは最高でしたね
>>1乙
LOV2の九尾も隠れた名曲だと思います
3?あぁ…
>>31 基本的にその状態を作ったらもうゲートへ逃げるか、タワー内に隠れて「タワー制圧すんの!?主人公何度も投げるよ!?時間かかるよ??強いんだから逆側いったら?いいの!?」とかやるしかない
つまりもうその状態になってると序盤でしくじってるから逃げるしかない
自分にシェラハ完成してるのにバハが完成しちゃった、とかならシェラハさえ生き残ってればまだ役割持てるからゲートから逆サイドへ逃げる
>>31 迎撃できないと判断しての早々の撤退は悪くない選択肢
逆サイドマナタワーが機能してるなら、ゲート経由してそっちに出し直せばいい
マナ吸収できないとか咄嗟に考えがちだけど、死なすのに比べたらそっちのが100倍いい
ただまぁこれにも例外があって、殺されるまでの間に主力が出来そうだとか
迎撃できそうになるようなら多少被害出るの覚悟でギリギリまで吸収する場面も必要
あとはそれなりに主力が育ってたら、タイマンで迎撃できないでも全員タワー避難→相手が焦れてタワー制圧→すかさず出して攻撃
で、スーパークリティカルのダメージ与えられるから
これで倒せるようになったり、ある程度消耗させて退却させるなんてのもある
開幕マナタワーを荒らすの必須?
20コストを超覚醒して60マナ使うより、さっさと高コストを出したい
不死使ってないからデッドマナない
敵の荒らしを防ぎ高コストを超覚醒して始めて試合開始なのがなぁ
絶対に荒らしを防げるとも限らないし、どうしたものか
まだ始めて二日目の新参なんですが、ロロって資産無い内は入れといた方が無難ですか?
なんせ海種ばかりしか引かなくて…
>>29 対処法は高コスト力押しなんだけど・・・お互い中コストメインだとなぁ
セルディットがキーになるから荒らしの時に執拗に狙う事かなぁ
覚醒重ねて何ぼなデッキだし>三姉妹
>>33 防衛撃破のポイント狙いは結構いるよ、それが協力かって言えばちょっと違うけど
接戦の場合はディフェンダーが敵アルカナに引き籠ってるんで
撃破しやすいのは防衛だったりする
>>42 デッドマナ荒らしは最近下火になってきたぐらいですわ
サボテンとかマカラのが強いし
荒らさないで勝てるならいいんじゃないすかねぇ
荒らさない場合は相手もクッソ早く完成するからそれを考慮にいれて
ふっとーい!これあたしのー?とか言ってる奴がうざいんですが
べ、別に俺のが細いとかじゃなくてね?
荒らしにサマエルどうすか
ぼっち強化だから主人公と荒らしに行くと負けフラグ
>>37 たまにあるね
俺自身はそれなりに防衛に割いたりしてるから上みたいな事言っちゃっただけで
協力して勝てるならそれが一番だと思う
>>44 ライン上げすぎて防衛する気が全くない試合とかあるじゃん
例えば倒したい相手が敵陣近くで
スルーされがちな10Cアルカナパンチで負けとか
あとはごく希にだけど、ディフェンダーなのにバリア貼らないでひたすら敵倒すなんてのもいる
勝利ポイントは低い低い言われるけど、勝つ側と負ける側では500も差がつくから
言うほど勝ち狙い悪くないと思うんだけどねぇ
>>35 初動の差が結構キツいです…完成後も圧倒出来るほど差があるわけでもなくて
>>44 やっぱり荒らし合いを制さないとダメか…
二色目とか主人公でいろいろ試すかなー
50 :
ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 22:03:05.96 ID:quHyYeKu0
>>48 勝敗で250Ptしか差つかないと思うんだが…
sage忘れすまん
そりゃもうこのゲームは完全に「自分のしたいことをする」よりも
「相手がされて嫌な事をする」方がストレートに効果があるので、荒らしあいになる
>>30 携帯サイト登録してるとトップページに
「お誘いが来てます!」って出てくる(有料VER)
>>32 同店舗でもマッチするから談合は普通にありそうなんだよな
オリハルコンやヴァーミリオンが明らかに餌になったりしてたら晒してもいいかも
怪獣大決戦やっても確実に勝てる見込みがない以上そうなるわな
確実に勝てる相手だとやってくれないし
でも圧勝ムードでない限り、最終的には絶対に怪獣大決戦になるけどね
荒らしだけに特化してるとその時にきつい
ハンニバルのアーツってマナタワーやゲート戻っても解除されないよな?
可能性しか感じない
何故か最近やたらとエリゴスが可愛く見えてきた
ガルファスハッターあたりは決戦時もそこそこ強いよ
ただ荒らしとしてはちょっと重いけど
>>37 あるあるすぎて
それで勝った時ほど やったね! ボイスを入れたいと思った事はない
シェラハとか九尾メインにしてると途中まではいいが
逆サイド側が押せていなかったり荒らしが中途半端だったりするとゲェッ!サルーインみたいな事になりかねない
嵐特化だけど相手が育ちだしたらもうあとはマナモン狩ってなんとかしてる
マナモンキルつよいなーと実感できる
決戦開始をどれだけ遅らせるかが荒らしの存在意義だからね
>>50 勝った側が負けに転ずれば-250、負けた側が勝ちに転ずれば+250ってことじゃないの?
チーム内で差は付かないが
そういやスタート時画面の並びの位置がそのままゲートのスタート位置になってるんだなこれ
プラチナ、オリハルコンルーパーなのですが対面にオリハルコン、ヴァーミリオンレベルが出ると
高レベルな荒らしに対応できずに序盤に自分側のタワーをとられてしまいます
このとき申し訳なさからタワーに残り防衛の結果壊滅することが多いのですが
自分のレベルでは対応できないときは素直にゲートに逃げ反対のタワーにお邪魔してもいいのでしょうか
対面が格上で通常通りのゲームメイクができないときの立ち回りを教えていただけないしょうか
>>65 -250されないだろ?
250Pもらえないだけじゃないの?
>>50 勝ち側1700 負け側1201
これを逆にして勝ち側から250引いて負け側に250足すと500ひっくり返ってると思うんだけど
もしかして俺やらかした?
>>66 それに気が付かない初心者の逆サイダーは結構いるのだよ
ブロンズやシルバーで開幕位置間違えてたっぽい動きする人多い
>>29 主魔法なら覚醒して運用する位しかないんじゃない?
どの道、神同士はマイクロ偏重の不毛な争いになるからなぁ。
デッキ晒して貰わんとワカラン。
もしヘラ採用型なら主魔法で覚醒入れる以外はないと思うよ。
1700と1201は
1450と1451だから逆転する
つまり勝ち負けはでかい
怪獣大決戦はなんかいいよなw
なんだかんだでLoVの中では一番ファンタジーっぽい流れしてると思うダークではないけど
やっぱ我慢してでも高コスは出しとくべきだな
効率考えると10コス4枚か10コス3枚とハッター等でマナをためるか
どっちが効率いいんだ?
>>65 だから、たとえば勝ちチーム一位が1500、負けチーム二位が1001だとするだろ?
これがもし石量で勝敗が変われば、一位だったのは1250、二位だったのは1251、つまり499点差をひっくり返して一位になれました
こんな感じで分かるかな?
>>76 前スレ見てきたらいいが、ロロのマナ効率すげーぞ
適当な1コスをロロに入れ替えて2色にしてもおつりが来る
だよな、よかった
危うく小学生からやり直す所だった
まぁそんなわけで勝ち負けも大事よ
デスと主がいる時に覚醒したらデスが死んでなんとも言えない気持ちになった・・・
>>74 バハテンプレなんか最後はダークファンタジーなんだが
中盤までかまいたち以外おなじみの魔種キャバクラなんだよな
>>72 セルディッド、朱雀、カリガリ博士、ペルセポネ、ガルファス、風神、雷神の不死との混色です
主人公はアタッカーでUSはリタゲ
ガルファスできっちり捌かないといかんのかな…
>>81 神族とか普通に組んでも大半女とかあるしな
>>39 おぉ!タワーに隠れるは思いつきませんでした、それに主人公にそんな使い方があるとは
勉強になりまする。
>>41 兎に角いのちをだいじにですね!倒せるかどうかの判断が難いですけど
そういう選択肢もありなんですかー
やっぱ序盤のゲームメイクが大事なんですねー。アドバイスありがとうございます!
勝ったら250だけ買った側に+されるんじゃなくて、負けた方は―250されてるの!?
STRってバージョン変わったら排停になったりするかな?
>>82 運命神側だとガルファスというかマジシャン荒らしが実は面倒なんだよね
アトロポス以外だとアタッカールナのみとかザラだし
相方のアタッカーに返り討ちにされる可能性はあるが
神は低コスが結構ファンタジーしてないか?
3姉妹とセルディットはまぁ・・・って感じだが
今回は不死も酷いし
人獣は癒し、つーか低コスは珍獣種族だな
>>85 いいか、負けた方は負けなかったら普通は勝ってるだろ?
だから勝ってた場合を考慮したら500p差なんだよ
>>85 引き分けでも無い限りポイントは必ず勝ち負けでお互い変動して誤差±250されるのだ
>>87 わざわざレアリティ分けたってところが怪しいんだよなぁ・・・
戦国もSSは次バージョンに変わると排停になるし
丁寧に育てた高コスで「待たせたな!」と颯爽と攻め込んだら
相手の高コスにマークされまくって落とされちゃった時のどうしよう感。
そういう時は1コスで石をヤケクソ殴りしてる…のはダメか…精進だね…
>>68 格上含め荒し対策としてはいくつか選択肢はあるけど
1.まず主以外駐留(ヒール)命令
2.自分も荒せるまたは防衛できるユニットand主武器をデッキに組み込む
3.タワーから逃げるときは友軍タワーにマナ命令ではなくてゲートにリターン命令
またはリターンゲートで戻す。
そういえば、このゲーム一応引き分けの項目があるけど、
引き分けなんかいつ発生するのか判らないだろうなあ・・・
>>82 てか、自力で捌く気ないじゃんそのデッキ。
どう見ても殺し合いするデッキで裁こうとするから負けるんだと思うよ。
防衛力を挙げたいならフリッカー必要だし。
主フリッカーとか根本的に間違ってるから。それでも防衛練習したいなら朱雀をルナ。
魔種単で組んでるけどマジシャンが欲しいなら紅蓮と九尾どっちが良いんだろう
怪異はかまいたちしか入ってない
それはどういう結論だ・・・勝てば+250で負ければ0
つまり負けたときに+500してみると相手と同じ条件下のスコアになる
それでも低順位が変わらない奴は地雷です、あきらめましょう
>>97 同ポイントの時は順位勝敗で分けてたから引き分けで同ポイントの時どうなるか気になるな
>>99 九尾の裏面をもう一度よく読み直してみれば自ずと答えは出るな
>>97 戦国では奇跡的に起こることはある
公式ルールでは「両城に変動なし(ノーパリン)なら両者敗北、パリンがあるなら再試合」
という規定。LoVでは見たことないけどなあ
>>101,103
よく考えたら、お互いに石を割った数が同じでそれ以外がノータッチならいいのか
ラーVSラーなら一応あり得そうだ
>>101 一回ポイント全く同じで、俺が2位でもう一人の同じPのやつが1位になった事があった
これっておかしくねぇ?
まぁ多分ポイント同じなら左から優先だと思われる
20のマイタワーA持ちのいればハラス対策楽なんだがな
何が言いたいかというと、アルキメデスはa/d落として20コスになってこい
>>94 排出停止になって困るのは今のところシェラハとサボテンダーくらいかなぁ。
文句が出ないように逃げるのスピードアップ率がスピードアップ1と対して変わらないって感じに弱体化されたら笑えるが…
引き分けすると勝利ポイントがもらえないので誰も得しない気がします
Re:2の時に一度経験したな、引き分け。
お互いそこそこ割ってたから驚いた。こんな偶然もあるもんだと
今回って1箱にSRって何枚入ってる?
なんか13クレやったら2枚出てきたんだが
あれ?俺結構LOV2で引き分けした経験あるんだけど・・・
普通に割りあっての上でね
サボテン+サルーイン+シェラハでイザベラは引っ張れないよな…
>>106 本来ならアルキがそんな感じならいいんだけどねぇ
エリゴス、アレクトーと同じポジションだろうにアレキだけ弱い
>>88 >>98 捌くというかガルファス使ってきっちり荒らしてくってのが今のデッキでの対策ってことですかね?
守れないデッキってのは確かにそうかも、朱雀はルナにしてみつつ、デッキも考え直してみますわ
なかなかカードが揃わなくて苦労だわ…
地元台少ないし交代台しかない
なのに人はワンサカ
こないだ台増設しますという張り紙があったがいつのまにか無くなってるし…
他の設置予定店舗にもなかなか入ってこないしどういう事だってばよ
予定されていた期日過ぎても入ってこないのは何か問題があったのかね
このゲームやばいな
今日ずっとプレイしてたけど即マッチしないし
マッチしたと思ったらプラチナなのにブロンズが毎回1〜4人混ざってて
より下手なブロンズ引いた方が負けるレベルの低いゲームしてる
ブロンズはせめてゴールド以上とマッチしないようにしろよ
有用コモンは下手な光り物より手に入れにくいな
先週に比べて中〜大型のディフェンダー増えたな。
ガルファスとか完全に壊れだろ
復活するたびにATKアップしてマナも半分戻るとか
来週にはさっさとデットマナ持ちやマカラにバハムートやラーに巴を修正しろスクエニ
>>111 むしろ石が1:1になるのなんて珍しくも無いように思えるけど、意外とそこまで引き分け回数多くない感じがある
>>117 それこそシングル
前スレに出ていた関西の某ショップではR以下は販売1k以下だった
ベルセポネが4ゲーム以下で買えるなら不死組んでる人は考えてもいいかと
ディフェンダーが弱すぎるんだよ
3すくみが機能してないだろ!!
さっさとディフェンダーを強化しないとゲーム飽きられるぞ
>>116 公式からマッチング不具合の発表が出てるよ
始めたばかりだしまだ4色デッキなんだよなぁ
早く単色にしたいわ・・・
スターター+2で全国強いられて負けるのは周りに悪い気がして仕方ない
また修正君か壊れるなあ
資産うんぬんより慣れることが大事だな
むしろ低資産でキラキラデッキに勝てたら快感
ぶっちゃけバランスに関してこの手のゲームにしては珍しくいいほうだと思うわ
>>126 俺なんてチュート終了させた一枚目ドキワクしながらあけた1パック目がファントムだったぞ
132 :
ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 22:55:32.30 ID:BixXWvDT0
ライトストーンせめるとかいったけど
ラー固すぎて倒しきれなくてアーツで何回も回復されて味方が来るまでなにもできなかった…
そんとき手を貸してのチャット入れてなかったんや
ごめんなさい
>>124 ディフェンダーは十分増えてるしディフェンダーの問題というよりアタッカーが便利すぎる上にマジシャンに強すぎるのが問題な気がする
マッチングは不具合だって話出てなかったっけ
というかイザベラってそんなに強くなくね?
アタッカーでの性能中の中ぐらいでしょ
やっぱりアーツがあるからかね
ディフェンダー弱すぎるとか草
ディフェンダー弱いか?
寧ろ20〜50コス帯の主力はほとんどディフェンダーな気がするが
それよりもマジシャンの方が不遇
>>133 主マジの攻撃力何とかならんのかなあ
スマッシュ警戒だと思うけど、
上位勢にあんなにマナタワー内小刻み移動させられたら
スマッシュ使わん
この一週間ではっきり毎日○>□>△とメタが回ってるので凄いと思う
セポネさんとかスクナヒコナとか自分の仕事が決まってるのはずっといるけど
ジョブの関係は戦国みたいだよね
あとマジシャンだけ制圧や防衛で役割持てないのが気になる、戦闘しか出来ないんだよね
ディフェアタッカーで安定だよなあ
海単使ってるけど対面がアタッカーばっかりだと詰む
敵の誰かがオデンかバハ召還したらゲームセット
>>131 チュート終わる→2パック剥く→ペルセウス×2
ホームで実際にあったから
もう海はマカラを超覚醒させてる時間帯が一番強いんじゃないか、って・・・
昔、弓が乙すぎて槍と騎馬だけになったゲームがあってな(遠い目
ぶっちゃけ主マジは安定してておススメ
公式で特に発表なかった気がするけどマッチング不具合だったんか
.netもゲーム内の不具合も多すぎてやばいな流石スクエニ
>>120 全部強いけどバハ以外は修正入れるほどでもねーよ
バハは修正されても強そうだし別にいいんじゃね(適当)
>>144 公式のホームページでは言ってない
ツイッターで言ってるはず
高コスマジシャンが若干微妙なだけで50コス以下のマジシャンは普通に強い
海種はマカラキャンサーオオモノヌシで水族館やるのが一番強い
わだつみとかは水族館に入りきらないので・・・
ほんと高コストマジシャンは何をすればいいんだよ
必死こいて召喚してもアタッカーがダッシュ切りしてくるし逃げられないし
マジシャンは攻めてなんぼなのに高コストになるほど責められないとか、どうすりゃいいんだよ
マジシャンのシューターモードをもっと長くて強くしてくれれば良い
引き撃ちで向かってくるディフェンダー殺せるぐらいにしてくれ
>>142 マカラ〜エキドナまでかな次の瞬間にはバハムートの時代
>>143 あれは麻痺弓号令なんてカードを刷ったからだろう!
俺のデッキは有用な盾いないから主盾で安定してる
>>148 ??「水族館の目玉にクジラはいかがですか?」
アクアキングがドハマリしてくれたら稼げるんだが滅多にないね
キャンサー入れたらだいぶ安定してきた
というか海には覚醒できるディフェンダーがキャンサー先輩しかいないのはどうなの
海種は▲が多いとかそれ以前に必須のキマがSR以上にでないのが問題
後は終盤用の5コス6コスが圧倒的に弱い
紅蓮とシェラハ弱くして欲しいけどシェラハ海だから許すわ
ストーン割っても全然ポイント入らないんだよな・・・・
>>116 不具合らしいな。
今のマッチングは順位参照してるだの、サブカ対策だのデマ言ってた奴らは息してんのかねw
対面マナに格上いると、開幕乙になって、消化試合になること多いから早く修正するべき。
俺はてっきりLoV1初期のように、クソエニがランカーの意見を聞いてマッチング広げたのかと思ったぜ。
でも勝利ポイントの250は結構デカイよな25撃破分だろ?
>>156 制圧妨害しまくってマナ要員低コストで割るのが正解
ネガキャンがへたくそすぎるwww
一気にゲスト称号が欲しくて、
10コス:セルディッド、ミリア、ソドム、かまいたち
20コス:ヘラ
50コス:紅蓮
60コス:サルーイン
ヘラをスクナでも良いような気がするんだがどうだろ?
>>154 今回各種族共にキーカード引きにくすぎて、組もうにも組めない事が多い
キマとセルディッドあげるからミリアくれ
>>158 1コス25撃破分な
撃破ポイントは使用したマナ分貰えるっぽい
紅蓮・シュラハまでのマジシャンは欲しくね?
ディフェンダー環境すぎてマジでヤバイ
お互いに石を割った状態でDRAWになったので報告。
勝利ポイントはお互いに0ptでしたよっと。
>>164 バハ260P サボテン110P ラケシスクロートー140P
とか貰えたよ。コストなのか強さなのかよくわかんねえな
見た目がよくてそこそこ強いデッキ使いたい
幻魔使ってるけどでかいアタッカーいると大体何もできん
キマ、セルディッド、ミリアかぶりまくりなんだけど・・・
ペルセポネとかも
マジか大物はそれなりにもらえるんだな
低コスの聴覚性が一番うまそうだな
セルディットを寄越しやがれ(涙目
海種の弱点:コノハナサクヤのモデリング
初めてガチ一枚目の引きがミリアだった
カードショップで1200円とか付いててびっくりしたわ
マジシャンが弱い・・・何だ・・・どこかで・・・
悠久のsyうっ!頭が!
>>131 こっちは1セット目と2セット目のカードが完全にダブったw
やった台は違ったけどさぁ・・・ひでぇ・・・
あとなんかねー同じゲーセンでやるとすごいかぶるわ
ある程度やったらロケーション変えたほうがいいかもしれん
ホームでやったらもう3分の1ぐらいかぶってたけど
都内に遠征したら1枚もかぶらなかったし
>>172 無制限に座るたびにパック交換まで16連続SRなしとかざらでC、UC揃ちゃったんですよね・・・
もうね抜かれてるんじゃないかとか思える
海種ってどうやってデッキ組めばいいんだよ・・・
大体そろえたけど勝ち筋がみえねぇぞ
オーディン海種殺すマンすぎてやべぇわ 他には大して有効じゃないのにw
もう漁業の神と名乗ったほうがいいんじゃないですかね
>>168 見た目がいいにもいろいろあるから…
女キャラのモデリングはよなんとかしてくれ、風雷のイラストとのギャップがヒドい
うちのホームはUR出るまでやるやつだらけなのかC連続っぷりがぱない
今欲しいものはURSRとかじゃなくてミリアだわ
そのくらいでない
絶対絞ってるよねコレ
ラー強すぎって言ってるのはそれまで何してたんですかね…
このゲームって勝敗もポイントもガン攻め有利なのに遅くて極防衛特化のラーが強く感じるってことは
それだけ何もしてなかったか、もしくは相手にリードされた挙げ句ラー完成の猶予すらあげたってことなんだけど
オデンは人獣や魔種に対しても強いだろ
超覚醒50コスのタイミングで中コスデェフェ出せない種族に対しては仕事する
マジシャン弱いって言ってるやつは相手ディフェンダーに対してどうやってんの?
低コスマジシャン超覚醒と主人公マジシャン超覚醒で対処してる
>>180 風雷神はイラストくそかわいいのにどうして…
アプカルルさんはイラストもモデリングも声もバッチリだぜ
男だけど
>>185 ディフェは動かないから放置
被ダメ増えたらヒールかな
荒らしは帰ってくるかマナタワーを奪うまでが仕事
けどマジが飛んできたら怖いから俺のデッキには
いやでもモルドレッドが入っているんだよな
アンドロメダさんのポリゴンがかわいいかもしれない件について
あんまりよく見えなかったけど
ミリアめちゃくちゃ優秀だよな。開幕マナだけでみれば、ミリア入れれば種族単と変わらん。
称号欲しいから使わないけどね。
>>182 ミリア欲しいなら上野
セルディット欲しいなら渋谷
キマ欲しいなら横浜
複数枚引いてるのはここら辺だな
もしかしてお前らってディフェンダーでバハ倒せたりしてるの?
低コスワラやってるせいかいつも逃げまわってばっかなんだけど
あいつをボッコボコにできるならすぐイージス買ってくる
>>184 人獣は象とか結構ディフェンダー強いよ
魔種は超覚エリゴスで相手できるし、そうこうしてるとバハ降臨までいく。というかそもそも混色しやすい
結局マナクリとマカラがマジな海種だけに異常に強い
>>193 追い返すだけならいける。相手が下手ならイージスで削ってオデンで追撃すれば狩れる事もある程度。
>>188 うぇ〜いwwwwwなみにのるぜぇ〜いwwwwwwwww
ディフェンダーは無視じゃねわざわざアタッカーで殴る意味ないし
マジシャンは相手ディフェンダーに到達する前にアタッカーに見つかってたこられて死ぬ
>>96 ありがとうございます
対面格上だと何もさせてもらえないことが多いのですが
それらを気をつけながらゲームしていこうと思います
都市伝説かと思ってたが、ついに自分も14連続コモンを成し遂げた
一方友人はとなりでユダ→デスと引いた模様
バハはプル犬で狩ってるな
1セットで同じコモンを引くのは勘弁して欲しい
バハ殺すのは無理だけど追い返せる
あいつ殺すなら清明のアーツ使ってスマッシュするしかない
清明アーツからスマッシュならサボテン以外はビタ止まりするから殺せる
>>143 今でもLoVの横でひっそりと隠居してるな
なんかキャンサーが評価されてるみたいだけど、そんなに有用なんだろうかあの子
弱体なら、10コス上がるけどエキドナのが複数攻撃できる分かなり良さげだけど
マジシャン弱いとかマカラやエキドナやシェラハ出しとけば中高ディフェンダー食い放題
絶対ディフェンダーのが弱いって
>>112 遅レスだが、大阪ならイザベラ出してもいいよー
>>193 俺も低コスワラやってたけど後半必ず無理が来る
単海でやるなら荒らしアタッカー対策のディフェンダーがそれしかないというだけの話
アレクトーのアローンアップWの自ユニットって友軍も含まれる?
>>203 キャンサーが強いというかキャンサーしかまともなディフェンダーがいない
エキドナはマカラと相性被るから・・・っていう話
だからマカラキャンサーオオモノヌシがきっちり補完してて優秀
>>188 ユダ様だけは例外
やっぱ使い回し勢は辛いね、まあ金にがめつい(というかそうせざるを得ない)柴Pだし
マジシャンが弱いって理由はな、みさくらのとこの末娘がマジキチ笑顔でハサミ振り回してくるからだよ
ネシカ紛失したから再発行しようとしたら別の方のサイトに登録しとかないと再発行できないとか言われてワロタ
シリアルナンバー確認する方法ってあるかな・・・ないならスクエニに問い合わせるしかないよな・・・。
モルボル入れたら弱体だし連環だし相性良さそうな気がするんだが>海
安倍さんのアーツと比べたら連環効果は弱いよね?
マジシャンはみさくらブルドーザーに対しては強いだろ!
取り巻きの2体は瞬殺できるぞ
稼ぐならディフェンダーよりマジシャンなのは間違いないが
生存力でいうならディフェンダーのほうが強い
撃破された場合デッドマナ持ちでもなきゃ賭けたコストが
パーになっちまうわけだからな足はやいアタッカーから逃げ切れないマジのつらいところ
マジシャンもっとリーチ欲しいなぁ
>>212 俺もスクエニの方だけ登録してただけじゃ
再発行できなかったから1枚目はもう諦めた
伸ばしたら壊れると思う
アタッカーの移動速度をですね…
それかマジシャンの移動速度をもうちょっとだけ…
明日は凶禍デッキでオロバスさんにフルフルアーツでドンだけ早くなるか試したい
nesica.netでネシカ登録しようとしたら、
このSerial No.は使用できませんって言われたんだが、バグですかね?
三国志も最初は弓兵クッソ弱かったし、何か開発側としては警戒しちゃうんだろうね
>>220 アバドンさんに使った時は結構ステータス上がってた
フルフルアーツは20/20 それなりに早くなる
アバドンさんは良いけどオロバスアビ、+10とか産廃すぎるわ
>>219 だがいまの射程はとても間接攻撃とは言えんだろ
マナタワー畑の端から端ぐらいはあってもいいと思う
一回Nesica使う別筐体ゲーをやらなきゃいけないっぽい?
ガンストとか格ゲーとか
NesicaのHP側がLoV3に対応してないんじゃないかな
魔種単で開幕ミリアビルヒってやる人は10コス何枚入れてる?
現状ミリア入れて3枚だけど4枚入れた方が良いのかな
>>229 魔種単なら開幕1コス4枚タワーアタック複数から動いたほうが良くない?
すみません、アンドロメダさんの裏にあるドライブサポートの自ロードって何なんですか?
アリスダリスのポリゴンは可愛くなったら逆に物足りなくなる気がする
>>231 主人公
主の事
人と魔は速攻用に開幕20~30コスもあり
白虎さんはよく聞くけど魔のミリア絡め高コスは全然聞かない
>>227 たしかにほぼ直接殴ってるのと変わらん距離だけどねw
ディフェンダーからしたらその距離でも結構馬鹿に出来ないしこれ以上伸ばしたらウォークライで大変なことになる気がする
開幕10コスの子を覚醒させるのは悪手かい
凶禍デッキの子なんだが
>>236 アジダハーカって
65/65?
だとしたらサポートDつけてやれば強いんじゃね
盾主ってあまり見ないんだけど何か理由があったりする?
240 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 00:07:45.38 ID:ZWafXy3q0
アシダハカさんは結構いいステになったけど
移動させながらやったせいで覚醒の度足とまるのと演出が
長くてくて使うのやめたわ
召喚とかしたかったからな
>>230 開幕マナは主とミリアに任せてビルヒを相手塔に直接向かわせれば
大体塔制圧直後にビルヒが相手のマナクリ殴れるから強いかなーと思った
そのタイミングだと先ず20コス以上のキャラは出てこないし
開幕ビルヒとかグリンとか20DEF流行ってるのに入れる枠ないわ
各種族で必須の1コス
人獣>ロロ
神族>セルディット
魔種>ミリア
海種>キマ
不死>デッドマナ持ち
こんなとこ?
しょうもないガイドブックの宣伝より、
ネシカ紛失の要注意事項でも定期で流せよスクエニ
公式ツイアカがクソの役にもたってないだろ
開幕荒らしをお手玉やろうとして
1撃目は遠くにはじけたけど
2回目の攻撃で綺麗に相方のマナ部隊に突っ込ませてしまったw
上手いやり方ありませんかね?2人でやる感じ?
>>237 ウォークライはそのままでお願いしますよ(震え声
247 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 00:13:00.50 ID:XklF6PPf0
始めたばかりの初心者なのですが、種族統一するメリットを教えてください。
お願いします。
アジダハーカさんいまいち荒らし切れない感があるんだよなぁ
まぁ明日もうちょいやってみようかな
>>243 必須かは知らんけど、ロッシュ、グリン、ターラカは入れないと損してるレベルじゃね
こう見てくとキマがやられると速度アップ手段ない海種は地味につらいな
なんで20/40ぐらいの1コスマジシャン作らなかったんだろう
mgcは別に何か変えなきゃいけない程弱くねーよ
ジョブ間の問題ならアタッカーを逃がすDEFのが問題だわ
このゲーム一つのジョブで戦うわけじゃねーから海の問題もdefがmgcを守れないとこにある
>>243 人獣魔種でやってるけどロロもミリアも入れてるなあ、便利すぎる
フルフルって効果継続時間どれくらいなんだろう
使って攻めてから逃げ帰ってくるまでちゃんと続いてるんだろうか
>>252 強いよw
荒らす側になってみると分かる
あとクリティカルガード勢も最初は紙だと思ってたけど神でした
>>247 開幕マナが増える
2種統一で開幕30
1種統一で開幕35
魔種1種統一+ミリアで実質開幕40
だから2種統一で開幕10コス3枚も出せるよ
3種統一ってどうだっけいつも2種までだからど忘れしちゃった
3種だと25じゃなかったかな
ミリアがいればほぼ問題なし
>>254 朱雀と差替えて使ってみる。持ってないけど笑
クリティカルガードはマジで優秀。
荒らされてうっかりしまい忘れても即死しないのが有難い。
死を喰らう男をモルボルに差し替えようか迷ってるんだが、臭い息+パワーライズUで超獣大決戦に参加できる?
40以上が死を喰らう男とサルーインしか居ないから超獣大決戦に参加できるようにしたい…
前誰かがまとめてくれてたけど称号の手に入るカードって何かわかる人居ませんか?
紅き夜の伽人、スカーレットテイル
ママリリの友達、新アマゾネス
冬の魔女を継ぐ者、冬の魔女
失われし古伝の語部、紅蓮古事記
円卓の赤騎士、紅き聖杯
天地の理に坐す者、紅陰陽
などの称号です
デッキ組む時に知り合いにプリングルスティ入れとけ的な事言われてたな…
オメガ引いたしCくらいなら買うか
ロロのためだけに二種にしても全く問題ない
>>259 ごめん続き
俺が使った場合だけど
俺では3姉妹で突破できない同コストだから強いと思う
開幕ルナはマジで荒らしに強いな
逃げなくても普通にマナ溜められるのはでかい
265 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 00:27:29.27 ID:XklF6PPf0
>>255 レスどうもです。なるほど開幕マナの増大ですか大切ですね。
ミリアは優秀だなー
ペルセポネとハッター、ガルファスの超覚醒まで持って行った際の
デッドマナの量ってどれくらいだっけ?
>>259 >>263 みさくらでもキツイのか…ならやってみようかな。俺の腕では現状ガルファス先生が加勢してくれないとおちんぽみるくはキツイ。
サンクス
マジシャンは環境的に辛いのがなー
シュータースタイルの攻撃力はもう少し高くていいと思うけど
何だかんだで全種族全兵種でメタが回ってるんじゃないのか
ウォークライ使ったら超遠距離から撃てるし(小声)
明日から始めるはお前らよろしく
マジ弱いって言ってる奴はDEF入れてないかDEFスマしてない奴らだろ・・・
まぁバハに蹂躙されてる人ら見るとしょうがないかなとは思うが
種族やジョブでは別にメタは回ってない
デッキの速度で回ってる感じはするけど
アトランティス手に入ったから、嬉しくなって入れてみたものの、バハや小太郎に追いつかれて
即効で殺されたわ。高コストマジシャンにどうか救いの手を・・・。
アトランティスなんでヘイストなんねんな〜
バハ小太郎はもちろんハデスとかラーとかどうやってポイント稼げばいいかはっきり分かるのにクジラさんだけ・・・
単種で考えると、ジョブ相性的には神を刈り取れるのは不死(atk+defとdef+mgc)なんだがなぁ
ここでやっぱり速度の優位性が出るよね
べドラムアーツとか駆使して、みさくら駆逐する人出て来ないかな
そうすれば不死に有利取れる海がワンチャン・・・!
???「地の王たる我にかかれば加速なぞ造作も無いこと」
実際アマイモン先生強いと思うのよね。50マナ回す余裕を作れるかどうかだけで
マジシャンは小次郎やバハムートに追いかけられると
どうにもならんのがな・・・
足の速いディフェンダーの追加はよ
一応海には移動速度UPのアーツがあるけどな
>>277 ミリア(サモンマナ)
かまいたち、ソドム、メデューサ(タワーアタック)
この4枚で10コス終わるんだよなw
移動速度の差でディフェンダーがアタッカーを倒せないからアタッカー対策にディフェンダーが増えてもアタッカーが大して減らない
だからディフェンダー増えたからってマジシャン入れてもアタッカーに殴られて終わり、になってる。
戦国大戦より場所取り要素強いのに移動速度の差が結構軽く考えられてる気がする
ペドラムを死を喰らう男に掛ける→アルカナストーンにバハムートを誘い出す→スタンウインドを使う→狩猟完了
最近この釣り戦法でバハ狩りまくってるわ
DEFの速度上がったらスマッシュでATKが死滅するレベル(速度上昇持ち除く)
結局小次郎バハの天下じゃないですかやだー!
それでも…それでも晴明ちゃんなら何とかしてくれる…
三国で移動速度しか上がらない白馬陣叩くだけで勝てるデッキもあるのに速度軽く考えすぎだよな
特に攻撃面もだけど逃げれるって面がかなり強い
バハ小太郎って延々逃げようと思ったら絶対殺せないからな それではポイント稼げないから、酷使されたところをリンチして殺すとかがあるだけで
アタッカーうんぬん言ってる奴らは石割る要素解ってないだろ・・・
いくら10コスが死のうともDEFでスマしてたら涙目だし、安倍アーツあればバハすら殺せるし
アマイモン先生のおかげでバハのカマ掘って倒せました!
って局面が意外とあるからほんと侮れない
石割る要素とタワー荒らす&制圧する要素あるからアタッカー重要なんだがな
無理くり距離とるフリッカーあるし
>>286 そもそもディフェンダーが居るとこに来ない、例え此方から仕掛けても悠々と逃げる、同コスディフェンダー持ってきてもマナ吐いてアーツ使って操作量の増えるスマしてやっと、でもアタッカーはマジシャン仕留めるのにこんなに手間掛かる?
コードオブジョーカーから移ってきたんだがやっぱ本物のカードがあると楽しいな、開封する時ワクワクするわ…Rくれ
デッキはまちまちだから特に固定化はしてないけど、立ち回りに問題があるとしか思えないくらい勝てない
というか負けてるのが俺の所為だとしか思えないくらい勝てない
ポイントは中々稼げてるんだよ、90戦して50以上は3位以上取れてるし、平均順位も3.5位
しかし勝てない 勝率が既に50%切ってしまった
同じような状況の人いますかー?
>>291 すげー珍しいタイプだと思う
逆に55%ぐらい勝てるのに平均5位いっちゃうううとかの身内はいる
>>290 移るの早いなw
COJは、もう見限りかい?
風雷のポリゴン修正いつ来るかな・・・
特に風ひどすぎだろあれ
>>286 そりゃアーツでマナ吐く前提なら倒せるだろうよw
俺が言ってるのはアーツその他がない白兵戦の話。
お互い死ぬまで殴りあう前提なら3すくみ成立してるけど、アタッカーはディフェンダーから悠々逃げれるけどマジシャンはアタッカーから逃げれない
制圧力とトレードオフ関係なら話は別なんだが
グリファンの同タイプの数だけATK、DFEアップって1体につき5アップくらい?
あとデッキに入れてるディフェンダーが低コス2体+主人公含め3枚だけ
なんだけど5コスで覚醒95/95って超覚醒で100/100って割に合うかな?
>>290 Rより使いやすいコモン手に入れるのが先
かまいたち召喚がハムスターの交尾なのは仕様なのかな?
>>183 超同意
こっちラー出させてもらえないとき勝てないし、大体下位だよ
ラーは召喚させてもらえないと勝てないってより、召喚する前に勝負を決めなきゃいけないカード
勝ってる状態に対する保険のような存在
今プラチナなんだが、相手のマナタワー占拠狙いで本格的に襲ってる時に
特に手伝う様子もなくここぞとばかりに横のアルカナ叩きだす相棒結構いるんだが、あれはあれでいいのか?
援護要請するか迷うな。
シルバー〜ゴールドに多い気がする。
逆にお聞きしたいのだが、皆どのタイミングで石割に行ってるの?
俺高コスが超覚醒するまでは基本1コス全員ずっとマナ溜めなんだが
コノハナサクヤがアタッカーのままだったら
海は強かったと思う
305 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 01:45:01.76 ID:I5p70XFKO
初っぱなから叩くけどあかんの?ブロンズシルバーいったりきたりでいい加減上逝きたい
敵撃破とマナ荒らしのオマケにアルカナ叩きが付いてくる感じ
>>306 運命女神デッキ今日作ったから明日それやってみるお
バハムート少なくなってシェラハとか紅蓮の魔導士が増えてきたな 良い感じの環境になってきた
>>306 俺もその考えだわ。ただ、分散して行動すると時間効率はいいんだよな。
いまいち相棒の考え読めない時多い。
小太郎と風神雷神ももうお腹いっぱい
マッチング画面の、キャラのアイコンに勲章ついてるんだけど
これなんだろう?
流れ無視してテキトーなこと言うけど、荒らしが来てマナ要因を退避させたいとき、焦って死滅するのを防ぐために一旦ディフェンシブに切り替えると良いよね
このマナ吸収を中断する仕様はこのためにあるのかと思う
タッチパネル上で操作出来る量は限られてるし、画面上になくても被ダメを抑える事が出来る
アマイモン先生強いよと言った手前デッキを考えて見てるが
中々難しいなあ・・・50マナ減る分どこを削るかが悩ましい
タイプやトライブサポートの上昇値って判明してる?
>>308 わだつみ「マジシャンが使われると聞いて」
316 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 02:02:20.25 ID:KGhPu3Ch0
ゲーセンあんまり行った事ないんですが、
LoVをプレイするために必要な物とかって何かありますか?
財布だけ持って行けば大丈夫ですか?
>>316 財布とやる気と根気とめげない気持ち
間違っても彼女とかを持ってくんじゃねえぞ
彼女(二次元)
>>316 嫁(二次元)の書いてるデッキケース
…使ってる奴よく見るよな。
フォルコンってカード追加されて超魔増えたらクソ性能になるくね?
都合いい超魔が増えるとは限らないが
この性能でダブルタイアップダブルとは・・・
>>317 財布とやる気だけもっていきます
>>318 ケースですか、用意しておきます
ゲーセン殆ど行かないので不安が少し減りました。ありがとうございます
>>320 おおお俺のデッキケースはLoVのキャンペーンのやつだから違うし!そういうのと違うし!
フォルコンは普通にダレオスから出すだけで数値だけ見りゃイージス超えるよ
問題はラドンがあんま強くねーからそっからの展開が弱い事じゃね
>>316 行くゲーセンで稼動しているかの情報
財布の中身からどれぐらい使うかの予定
携帯
良識
プレイ動画とりたいならUSB
ホント新規増えたなあ
>>28 物凄く大量にいた
去年の11月のインカムトップをもぎ取る程度には
称号狙いでも東方とペルソナが一番多かったし
>>325 プレイ動画も撮れるんですね。
今月末にLov3できるようになるらしいので1万握りしめて行ってきます。
ありがとうございます。
>>314 とりあえず3段階それぞれで値が違うとしかわかんね
超覚醒は体感+20くらいあるんだけど流石にこれは気のせいだろうか
>>238 1コスの覚醒、超覚は+20/+20→+20/+20だよ。まぁ1コスがそこまで万能じゃ問題あるししょうがないね。
>>266 召喚にデッドマナが付いてたら召喚コスト分。覚醒についてたら覚醒コスト分返ってくる
セポネやガルファスみたいに覚醒、超覚についてるのは超覚したら両方戻ってくるから40と60
>>311 そのキャラデータで同じユニットを使い続ければつくよ
何回かは知らん
巴確かに強いけどバハムートに勝てないな
defにしないとダメなの?
>>332 どういう使い方したらバハムートに勝てないんだ
2、30戦やって同じ種族が多いほど開始時のマナの量が多くなる事に気付いた…。
何で皆あんなにポンポンユニットを召喚出来るのか不思議だったよ…。
新規増えたなぁで思ったけど、公式とかwikiにスターティングガイドみたいなの全然無いよね
まぁスターター買って金突っ込んだらわりとどうにでもなるんだけどさ…
マナの回収速度ってコストごとに違うらしいけど秒数とかってもうわかってる?
主人公が若干10コスより早い気がするけど90コスとかだと結構はやい?
337 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 03:07:55.85 ID:ZWafXy3q0
前スレにあったぞ
341 :ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:23:39.14 ID:DUC9nLgW0
流れをぶった切って動画が多くなってきたのを見計らって各コスト、マナヘイストのゲージ時間調べてきたよ。
ストップウォッチ片手なので触れ幅があるが参考程度にどうぞ。
主人公のマナヘイストと80コストは動画が見つからなかったので誰か保管求む
()つきは1体しか調べていないところです。
アレキサンダーパネェ
主人公
17秒
1コス
17.5(ロロ)
23
2コス
19.5秒
15秒(ジェロニモ)
3コス
17秒
4コス(巴御前)
15秒
10秒(アレキサンダー)
5コス(イージス)
14秒
6コス
13秒
7コス(バハ)
12秒
9コス(ヨルムン)
9.5秒
ストーンを攻めて来たバハムートに紅蓮とATK380の巴を行かせてみて
倒せはしたんだけどHP28しか残ってなかったからタワーに帰れずに死んだんだよね
バハムートのATKは280
神海が若干抜けて強い感じになっきたな。
不死が苦しそうだ。
>>337 こんなのあったのか 8から12までの間読んでなかったすまん
ありがとな
主人公って2コス相当だと思ってた。3コス相当あったんだな
大戦士デッキ強いのか弱いのかわかんねーな
ペルセポネはゴモラで対応できるし
バハとか小次郎とかもクラウソラスで一掃できるからいいと思ったんだけど
三女神の対処法がわからん
つか出されてタワー荒らされたら死を覚悟するレベル
誰か三女神対策教えてくれ
>>343 20コスとか主のマジ突でアトロポス出る前に殺しきる
>>343 相性じゃない?
大戦士じゃ攻めずらいだろうしゲートに行って隣にいってみれば
みさくらガールズクッソうざいからマカラをペットにしてレイプ、しよう!(提案)
タワー制圧力とか石割り能力とかって攻撃力依存?それともコスト依存?
ぷるーと不死単使ってプラチナAからCまでまっさかさま
仕上がったから女神使ったらオリハルコンE
そりゃー流行ってるわけだ
わかってる人は対面がマジシャンで潰しに行く準備してるの見るとアトロポスから育て始めるからなあ
マジシャン対策にヘラ入れてる人もいるし
雷神風神が1位or8位な感じで特別昇格でリーグを駆け上がる感じになる…
8位の後に1位2連続で取ったからといって、昇格させるか…
逆にラー使うと勝っても負けても4位前後ばっかりになる
3位以上を何度か取らないと昇格できない上位じゃ運用できる気がしない
ラー使ってるランカーとかいるのかなぁ…
>>349 神族の対応力やばいよなぁ
みさくらデッキはそれに加えて展開早くて
尚且つある程度の時間帯までなら高コスにも負けないスペックなのがあかん
屍皇や超魔ぐらい重いなら分かるけど軽すぎ
主マジシャンってそんなはやってんの?
個人的に開幕の荒らしを弾けるアタッカーが好きなんだが
>>353 ディフェンダーの荒らし対策に使ってるよ
前スレにて種族単について聞いた物です
ありがとうございました、お礼遅れてすみません。
とりあえず魔か人の単目標にしてみます
ギルド募集スレとかって……需要無いよなぁ
ぼっちギルドでも作るか
荒らしはアタッカーが一番いいと思うんだけどなぁ
スマッシュがディフェンダーの弾きに対してかなり有効
それはそうとアトランティスのヘイストってそこまで弱いか?
使ってみると意外と火力出てる気がするんだけどなぁ
雑魚とかほぼ逃がさずに殲滅出来るし
アタッカーは帰って、どうぞ
すまん弾きはディフェンダーじゃないわ、アタッカーだわ
2時3時くらいにやってみたけど人いないからマッチングがカオス
ヴァーミリオンからブロンズまで色々取り揃えております
うまい人の動き見れるからありがたかったけど
>>357 アトランティスのヘイストが他の高コストアビリティみたいにコスト依存なら強い
つまり他のヘイストよりクジラのほうが攻撃速いって場合
そうでないならゴミ
昨日白虎がフリッカースタイルのまま戻らなくなって開幕詰みかけたんだけど似たような経験した奴居る?
反応悪いのかと思って擦りまくってもどうにもならなかった
>>360 あーそういうことか
ヘイストはコスト依存じゃないだろうなぁ
>>362 まぁどっちみち雑魚殲滅だけに限定するなら強いんじゃね
ヘイストマジシャンはどんどん潰せるし
でなければ海だけで比べてもシェラハよりパラメータ低いしどうなんって感じ
70コストって全種族にいるけど、アトランティスだけちょっとポイント稼ぎにくいんだよなぁ
ハデスとラーは分かりやすく得意分野があるからね
>>363 確かに他の70と比べたら見劣りするなぁ
シェラハはほとんどの高コストマジシャンの存在意義潰してる
召喚、覚醒まで弱いって言っても50コスだし割りとすぐ超覚醒まで持っていけるからやばい
クジラはレンジアップならなあ
オメガどう使えばいいのかよくわからないんだが
アローンアップとストーンアップがうまく噛みあってない気がする
1体で防衛は無茶あるし、かといって単身石に向かって突撃は何かディフェンダーとして大きく間違っている気がする
高コスマジだとサクヤの
射程とか紅蓮の火力辺りが独自ポイントかしらね
>>366 ガーディアンスタイルでシールド張りつつ機を見て波動砲で削りに来た相手をまとめて削るムーブが強い
後ディフェンダーが石削るなんてとか言ってるとアレクトーさんとか泣き出すで
>>361 レッドライダーがフリッカーから戻らなくなったことならあったな
鯨弱いとかマジでいってんの?
上手く使えば無双できるぞ
鯨、オオモノ、エキドナ、蟹、アプ、ハルフウ、キマのデッキ
でやってる奴を相方に引いたがヤバかったぞ…
平均1,6位で強いってのもあったが・・・
なんであのデッキで小太郎を落とせるのかは分からんが…
とりあえず相手バハムいたらパワーライズ叩いて出る前に突っ込め
アトランティスさんはスペック自体はバハと小太郎に次ぐ数値で
更に自身強化のアビリティだから悪くないんだけど
マジシャン故に色々噛み合ってないんだよな〜
せめて攻撃力アップだったら…
低リーグの話はいいです
一位台の時点でどうでもいい雑魚やん
一位台なんか上ではいないし
こっちシルバーで相方オリハルコンEだってんだよクソガキ…
格差マッチで心おれかけたが相方のお陰で2位取れたよ
中コスマジシャンといえば九尾はどうなんだろう
頂上でスペック要員としてバハデッキに入れられてるのは見たが海種と組んでマジシャン偏重なデッキは辛いかね?
test
一位台とか勝敗度外視でポイント稼ぎしないと無理だしね
青井とか強いけど3位台だし
風雷あるけどセルデとヒコナが居ないからコスト重すぎて使いにくい状況
優良コモンがあるかないかでデッキの幅が大きく違うね
最高火力の超速小太郎にマジシャンつっこんだら死ぬだけですが
>>368 なるほど。参考になった
基本波動砲を活かした迎え撃つイメージかな?敵をうまく引きこんで単独のステージを用意する必要があるのはなかなか難しいな
それと復讐の女神を怒らせる愚行は許してくれwww
>>376 全員マジでも275までしか上がらないので……
流石にそんなデッキじゃ今の環境生き抜けないわけですよ
録画台で自分視点だけじゃなく他人視点の動画もとれるようにしてほしいな...
上手い人の動きは本当に参考になるから...
>>381 それとあくまでもアローンは自キャラが近くに居ないのが条件だから味方キャラがいる分には問題ないんやでー
>>384 薄々そうだと気が付いていたけどやっと確証得れたわその情報。サンクス
>>376 バハの相方マジなら紅蓮さんがいるから……
おまいらLoV3で一番好きなキャラと一番可愛いと思うユニットってそれぞれ誰?
バハ以外育ちきってる時ってオーバーキルも良い所だからな
勝ち負け決まってるのはだいたいその前の段階だし
好きなのはクラウソラスだな
ブレイブアップは性能も強いがなによりかっこいい
可愛いのはテオ
みさくらあへんじゃーず対策はとにかく作業フローを上げることかな
あの4枚だと合計コスト240と早すぎるくらいだから
防衛攻撃とフローを押し付けてアポロトスが突出した瞬間に
囲んで落とす
ガレアードが好き、可愛いのはロロ
残念とかいうな
ヤバい寝過ごした
1030だと無職勢に席取られてるよねクソッ
流れを切って申し訳ないですが地方スレがないのでここで報告します
先日、宮城にてプレイ中の友人が(500円2クレ交代制、2クレ目直前)
順番待ちの知らない男に「早くしろよ」と顔をはたかれました。
鼻血まで出たのもあり、警察沙汰にもなりました。
その男はもちろん出禁になりましたが、稼動して間もないゲームですので
各々のゲーセンで店員にちょくちょく筐体の近くを回ってもらうように
声をかけておくことをオススメします。
以上報告でした。長文スレ汚し失礼しました
武則天ことたけのりおちゃんが可愛いと思います
プロメテウスが産廃過ぎてヤバイ
どう計算してもどう立ち回り考えてもこいつ召喚するマナあるなら違うの召喚した方が良い
>>394 2クレ交代ってことはクリスロード店?
俺行った時は店員回ってなかったから夜かな
>>364 シェラハは最近バハ並に粘着されるようになった
特に神族使いがやばい、シェラハ召喚した瞬間から親の仇みたいにオデンが追ってくる
>>398 タワーでなくゲートで育てる手もあるぞ
吸収はできないが逃げには強い
巴とかラケクロとかは生きてればいいっていう場合もあるから最悪ゲートに寄らせるって手があるんだよな
実際見てると何も行動してないのにモヤモヤするけど
巴ってゲートの中にいても火力上がるの?
ゲート付近で待機させておけば敵からも遠いし敵が来ても見落としにくいって話じゃね
あまりサボテン荒らしみない
主人公かぺルセポネが一番多い印象
>>401 上がる
うっかりバハに食われないためにもアーツ撃ったらゲートインしておくのが吉
ついでにゲートなら駐留すれば何時でも前線タワーから出られるしな
確かにサボテン減った印象
対策で低コストディフェンス増えたからかな
いくら育てたいからって、常時引きこもりは思考停止しすぎだろw
最初期からセポネが流行ってたし
急にディフェンダーが増えた訳じゃないと思うが
そもそも奴は圧倒的な逃げ足でディフェンダーから逃げ切れるからこそ採用されてたわけやし
二次稼働でいろんなデッキ試す人が増えただけじゃね
>>407 巴さん所詮は未覚醒40コスだから紙すぎてフィニッシャーレベルまで育たんと事故が頻繁に起こるからね
常時駐留はネタにしても色気を出して中途半端にちょっかいかけにいくとか考えちゃダメな子だわ
90コスよく見ると70コスと似たスペックじゃねーかふざけんな
何か小細工しないと最終進化出来ないよねこれ
マナタワー占領中に育った巴が急に現れてバハムート速攻昇天とかあるw
>>411 なのでリザUからの30コス超覚醒とかマナ要員大量確保したりして90特化組まないと厳しいね
だから8090を積むなら悪いことは言わないからリザ選んでおけと
今使ってるネシカカードのヴァーミリオンのデータを消すって無理?
現状だと80〜90はリザあり、更に味方に負荷をかけるからなんともなんだよな・・・
相手に巴見えたら即叩きに行かないとまずいね。
タワー占拠なり石で大幅リードなり何なり
タワーから出た瞬間ディフェンシブになってなく、攻撃範囲に敵がいたら出現と同時にワンパン入るのな
ゲートに戻った巴御前のパンチが飛んできて焦った
>>417 ゲート付近でフィールドに長く出ていればいるほど攻撃力が高くなる
ううっ、LoV2ラクシュミーの開幕のクソムーブの記憶が(ry
ワンパンと駐留ループは数値以上に耐えられるからな
>>406 俺は先週金曜日に初プレイしてきたんだけどさ
2000円で買ったサボテン君がシルバーEなのにピンボール死(ATK4人で囲んでフリッカー)喰らったよ
シルバーEでこんな事されるんだからゴールドとかディフェンダーのスマッシュ重ねられて逃げれないとかあるんじゃねーの
だったら最初から死ぬの前提なデッドマナ投げたほうが…という流れでは
というよりもサボテン君で荒らすのは手がかかりすぎる、投げ捨てておけないのが一番の難点
高コス育つまでは主荒らしでもなきゃ荒らしにこそ目線あわせるべきじゃないのかしら
サボテンダーって逃げ足はやいだけでパンチ力ねーもの
あくまでも嫌がらせ程度にしかならない
ダメージ計算式(未確定)
ダメージ=(ATK-DEF)×兵種相性による倍率×スーパークリティカル補正
アトロポス(ATK200○)がガルファス(DEF110△)を殴ったとき176ダメージ
通常90ダメージだがアタッカーはマジシャンに強いので2倍ダメージと思われる
アトロポス(ATK200○)がスクナヒコナ(DEF90△)を殴ったとき82ダメージ
通常110ダメージだがアタッカーはディフェンダーに弱いので0.75倍ダメージと思われる
あくまで仮定なのでもう少し検証してみます
スクナヒコナは△じゃなくて□です。すまん
>>421 2コス超覚したんだから60マナ分働かせる気で操作する
フリッカーが4体出てきたらもう十分相手妨害してるからそのまま引っ張ったり
マナタワー周回してればいい1分で4体40マナ分吸収妨害出来てると考えてさ
追いかけるのを相手が諦めたら選別したマジかロロ辺りにスラッシュ叩き込めばいい
不具合まだ直ってないのか
アプデは明日だからね
すごいことおもいついた!
ディフェンダーで相手の攻撃受けるときにガーディアンスタイルにして
こっちの攻撃の時にファイタースタイルに切り替えたら最強じゃね?
んな余裕あるなら他の場所操作してたほうが
ヴィシュヌ「ガーディアンスタイルのときにATKが上がる俺最強じゃね!?」
初心者なんですけどペルセポネの荒らしに打ち勝てません。マジシャン当てても勝てません。対策はありますか?
>>427 サボテン減ったのはその操作量じゃないかなーと思う
強いのはわかるんだけど操作量が高すぎてね
>>433 まず主人公の武器作成でATK25ぐらいのマジシャン武器を作る
んで敵がペルセポネ召喚してこちらに向かってくるのを見たら即シュータースタイル突撃で覚醒する前に迎え撃って削る
>>433 20コストのマジシャンを超覚醒して対抗する
スクナヒコナ「せやな」
>>433 こちらも低コスのマジやマジ主でタワーにこられる前に迎撃しましょう
お手軽に対抗するならバニラ△のファロスを出せばいいよ
たったの50コストでペルセポネ超覚醒よりスペック高いから簡単にブチ殺せる
>>434 でもキルとれるからねぇ
スラッシュと通常1回で吸収ロロ喰えて即離脱とかね
操作量多いけど慣れれば全体の操作量も上がって一気に強くなれるよ
一昨日あたり知り合いの巴がタワー内で能力上昇してなかったんだがバグか?
間違いなくアーツは発動させたし、表に出したら上昇し始めたからいつの間にか修正されてたんだなと思ってたんだが
戦国のセイセイのイメージがあってゲート・タワー内ではATK育たないと思ってた
>>411 というより中コスがちょっと強すぎるよな
90使うより60とか70使った方がいいんじゃね?ってのが多い
リザレクション3使えば90コスト超覚醒に120コストしかかからんよ
90コス2枚出して60マナためてバンザイ突撃してリザレクション3を撃てば、90コス2枚超覚醒で大逆転ゲー狙える
>>445 相方に負担かけすぎだろそれ
90が2枚にUS3までの時間何もできないとか
まあ中盤までは不死のデッドマナ持ちで捌くとかあるし
マナ維持しつつ相方に負担かけない立ち回りはできるかと
>>424 有利のプラス補正は知ってたけど、マイナス補正をあるのか
知らんかったわ
>>448 そんな露骨な構成じゃあ90コス特攻を死なない程度に荒らされてリザしたときには時間切れみたいな感じになりそうだけどな
相性悪い相手にゃまず勝てんな・・・
同じタイミングで高コストを殺すのが大変そうだなぁ
素の90コスは2、3コス超覚醒と同じレベルだからゲートにでも置かないと
マナタワー占領からの虐殺にハマってしまいそう
なんだかんだで90コス未覚醒でも30コス超覚醒くらいのステはあるからな
リザの存在も考えると割と良調整だと思うわ
>>451 カード揃ってないから有り合わせででたらマッチングが酷くて虐殺されてたりな
マッチング今日も酷いの?
456 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:42:12.21 ID:I5p70XFKO
平日で雨降ってるからやれると思ったが全台小銭積んでるやつらばっかでできねー
10コス ニーミア、ロロ、カリガリ博士
20コス ペルセポネ
30コス ガルファス
50コス 死を喰らう男
70コス 風魔小太郎
主 アタッカー
こんな感じのデッキを組もうと考えてるが重すぎるだろうか?
ペルセやガルファスを超覚醒で荒らしつつ、適当な所で死んで小次郎召喚
小次郎を覚醒させながらマナが余れば死を喰らう男。みたいな流れを考えている
んだが…
小次郎わろたってのはともかく重いって事はないと思うよ
風魔の小次郎は罪な作品
90コスはシールド張れるディフェンダー以外はあんま出す意味ない感じ
>>361 超覚醒ヨルムンさんがそれなって置き直してもローダーから外しても直らずひたすら敵と戯れてた
MPって買えないの?
間違えてセーメ買った
>>457 俺は小太郎をイザベラでやってるけどいい感じ
イザベラってそんな強い?
>>464 アロン込みでatk200超える50コスで範囲アーツ持ちだからね、単純に強いよ
俺超ヘッポコプレーヤーだけど、仲間の超覚醒にくっつきながらプレイしてるだけで昇格しまくり。ストーカープレイおすすめ!
>>465 そっか 俺の使い方が悪かったんだな ありがとう
オメガイザベラのダブルアーツで敵を一掃が夢なんだけど決まらない
>>361 似たようなこと何度かあったけど一回ディフェンスゾーン置いてから上戻すと直ったよ
台反が悪いのか新しいバグなのか知らないけど俺はそれで対応してる
>>468 確かに面白そうでやってみたいけど
アローンアップついてるから最終決戦以外は止めといた方がよさそうだな
俺もオメガイザベラで昨日回してたけど思ったより全然弱い…
>>467 言うてディフェンダー相手には厳しいのは確かだからね
>>472 イザベラって高コスの補佐程度の活躍で留めておいた方がいいですかね?それとも40〜50を量産した中での要に出来る?
イザベラ終盤あんま活躍できないのがなぁ
固定170ダメージにでもすればよかったんちゃう?(すっとぼけ)
>>473 中盤入る頃には超覚醒して相手のタワーをずたずたにする感じかな
>>351 一応ヴァーミリSですが、ラー主体で最近の100戦で平均順位3前後ですぜ!
防衛特化なので防衛ptが毎回大体1200pt位だなぁ
>>476 切り札にはし難いけど繋ぎとしては協力といった感じですかね?立ち位置が掴めてきたありがとう lovは初めてなもので
>>477 防衛で1200って守護神だなぁ…
>>478 泣いとるで…エロ同人みたいに酷いことしたんやろ(げすがお
>>479 単体で完結してるから150コスで出せる早さを活かして相手の高コスの準備ができる前にマナ回収を妨害するわけさ
>>478 実は国の人が皆巨乳好きで、このちっぱいが忌み嫌われた可能性も微レ存…?
>>462 プレイしてnetにアクセスするしか道はないと思われ。
9日連続プレイで162P貯まったけど、これ週末プレイヤーにはキツいだろうな…
全体480秒マナタワー取って残り460秒-350秒辺りまでが大体序盤なのかねぇ
終盤は残り200-くらいから?
ラー主体って小型てリードしてラーで逃げ切るの?
(`・ω▼)9m<ゲスト出演ワンチャンあるな!
>>481 30〜40コス出さずにまずイザベラ出した方がいいですかね?サボテンダー辺りに荒らされるのが怖いんですが…
>>487 相手を見てセポネとかサボテンとかいるならこちらも低コス荒らしを出したり主のフリッカーで耐えきったり頑張るんやで
サボテン見えたら3コスあたり出して来なければ直行でいいんじゃない
もっと簡単にチームメンバーとコミュニケーションがとれるといいのだけど
状況に応じて、ですね
質問ばかりで申し訳ないですわ
491 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:59:23.46 ID:7pAWUpTWO
ちっぱいと信じて選んだクールキャラが胸がでかくて絶望中
そういや四聖獣で玄武だけハブられてるのな
>>478 黒曜使ってるけど巨乳大好きな人だから作り直すは……
巨乳の女性プレイヤーキャラは誰がいるかな
>>494 多分今回の女性は全員リシアより小さい
よってリシアがサイッキョ
>>485 主にストーンアタック持たせて適当に割りながらスクナヒコナで荒らして、ラー。イージス。スクナヒコナで全部のストーン守ってるよー。最近はシェラハ、紅蓮対策で小太郎入れてます!うまくはまると防衛2000pt越えますぜ(°Д°)
497 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:14:26.20 ID:QupGgFWu0
ヒルダ
イージア巨乳で嬉しい
>>494 胸張っててなんか大きく見えるアンジェラと
前屈みなのか谷間ができてるヒルダ
>>482 どっかの作品じゃ「貧乳は人に非ず」なんて言われてるくらいだしな
>>496 もしかして紫電?
たまにあたるけど味方引きすると安心して突れる
からすげえ感謝してる
巨乳キャラ見当たらなかったから
ヘビーアームズ乗りそうな子で落ち着いた
>>501 乳こそがこの世の理!
豊乳は富であり絶対!
貧乳は人にあらず!
おっぱいブッタ斬られるぞ
テオは意外に恵体なんだよなあ…
そのうち戦闘中の服装もカスタマイズしたいな
黒曜とか和風おしとやかなキャラなのに戦闘中は妙にパンクな格好だし
イージアさんは肌の色がなぁ
テレーゼのおっぱいはよ
はよ
サルーインの能力シンプルだけど攻撃力100ぐらい上がるの?
黒耀みてると、悪友に今はこういう服が流行だからって言われて着ちゃったお嬢様みたい
アズーラ使いたいけどストーリーにがっつり絡むであろう相方のイージアが全く好みじゃない
アルスを使いたいけどほぼ確実にホモ展開になる
どちらにしようか迷い続けて未だにプレイできない!
神話詳しくないから分からないけど、
ヘラとヘルって同一人物じゃないよね?
>>513 どっちも作ればいいじゃない
ところで僕のディードちゃんのはどんな感じなんだろうか
>>510 超覚醒で240まで上がる
netじゃないと衣装買えないと思ってたんだけど筐体のカスタマイズで浴衣とかも買えるの?
>>513 あいつらロリコンだからホモ展開にはならないだろう(適当)
話題に出ないけど
ランキング=お金入れた数になってるのっておかしくね?
シルバー・ゴールドリーグでランカーになってる奴も居るし…天珠や証システム導入しないと
ランキングが糞の役にも立たない気がするんだが
>>483 週末プレイヤーだからかなりしんどいわ
ホームに居る県内一位は毎日朝or昼からずっとやってるみたいだから、ポイントさぞ貯まってるんだろうな
521 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:37:46.33 ID:r1wYeekK0
ヘラはゼウスの妻
ヘルは北欧
ヘラはゼウスの嫁でヘパイストスのかーちゃん
ヘルはロキの娘
>>522、
>>523 ありがとう、赤の他人なんだね
ヘルが何時か不死に来る事を期待・・・
【呪怨】の死滅ボイスがドストライクだった清姫もはよ
せっかくニーズヘッグの曲購入出来たから
ニーズヘッグ出て欲しいな
2には出なかったからな、、
俺が知らないだけかもしれないけど
>>361 サルーインがフリッカーのままになったことはある
後で以前の女を晒してくれる
>>530 別世界の別人はご存知ありません
かっこいいけどね
>>510 80
つまり超覚醒サルーインは攻撃力240
60コスト以下ではシェラハ除くとかなり高い
巴や死を喰らう男、イージスに勝つのは難しいがマジシャン相手なら鯨やわだつみでもタイマンなら勝つこともあるくらい強い
>>516 アバターでNETで買えるのはloveだけ
変更はNETでもできるが基本的に買うのは台のカスタマイズ
カスタマイズ選んだあともチュートリアル、全国は遊べるから安心しろ
>>515 そうしようと思ったけどLoV.netの仕様が判らんのよ
一つの垢に複数のカードを登録できるタイプ?
>>517 普通一組男女一人づつなのに男二人で一組なのが…
みんなが主武器に付けたいアビリティって何よ?
それぞれのジョブごとに
まなへいすと
スピード
石アタック
ランキングの仕様は前作からそんな感じよね
月のプレイ規定回数設けて平均順位や勝率のランキングとかみたいなあ
このゲーム神族が強すぎるな
>>537 エヴォルマナ
ATKウィーク
DEFウィーク
兄弟が当てた杖、、、
Aランアタッカー剣で
マナヘイスト
トライブサポートA
スピードアップ
ってのはどうなんだ、微妙くさいが
>>537 マジシャンでヘイストヘイスト後は適当
アタッカーはスピードスピードだがもう持ってるからいいや
面白そうだから後ろでプレイ見て石割るためになんか色々動くってことは何となく把握したけどなにやってるかよく分からん
動画とかwiki見れば分かるようになる?
プレイしないとわかんないとおもう
スマフォ用のサイトのロケーションって
近いゲーセンから表示されるのすごくない?
トライブサポートってどんな感じなのか
>>548 超覚醒のトライブだといくつだったっけ?
このゲームはフレンドにならなくても
戦績み放題だから面白いな。
定額もあってかこのままいくと一ヶ月で
筐体にお賽銭する金額が30万超えそうなランカーの多いこと。
初sがリバースタイム×2だった哀しみ
>>548 せめて5ぐらい上がらないのか…Sランク武器初めてきたが微妙なんだな
553 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:27:35.63 ID:I5p70XFKO
ランカーニートなのにどっから金出てくんの
今のランキングって只の廃課金でしょ?猿でも諭吉投げれば入れる程度の
ATK:スピードうp
MGC:ヘイスト
って感じ?マナヘイストは共通で強いってことか
ヘイストヘイストのMGC武器持ってるけど攻撃力低いから使ってないや…
攻撃27の武器と攻撃17ヘイストヘイストだとどっちを装備すべき?
マジ主にヘイストなんか付けても殺せるのはnoobまでだろ
ヘイスト付けるのはフリッカーで吸収妨害とかスマで連環のが良さそうだが
マジ主はウィーク系にしてる。全然使わないけど
スピードアップが一番腐らないと思う
後無難処でマナヘイスト
エヴォルマナも強いと思うけど主人公にマナを使うのが前提で微妙
渋谷のクラブセガって交代制かどうかご存じの方いますか?
>>547 主が属している種族の使い魔のアタックorデフェンスアップでしょ?
主にトライブサポート付けてるけど微妙だな
>>558 マナヘイストもあんま変わらないなぁ
デッドマナとか付いたら鬼畜で楽しいのにw
>>559 無制限だった気がする
渋谷ならタイステが交代も無制限もあるよ
稼働日からやってる奴はカード売れば黒字でしょ
ソースは俺
一番最初、召喚時に発動のアビリティはどいつも微々たるもん何だよねぇ
ただスピードアップ、これは開幕タワー突撃する際1〜2キャラ分くらいは早く着くんだよ
タワー無視して主人公で荒らしに行く人とかは有用なアビだと思う
>>514 ヘラはゼウスの嫁
ネメシスはゼウスの妹
ゼウスはとりあえず美人とあうと孕ませようとするからヘラとネメシスはゼウスや相手の女に天罰をよく下してる
ゼウスはよく土下座してごめんよかーちゃんと泣き叫ぶ神な印象
ヘラクレスとか読んだりドラマ見たら面白いよ!
>>540 魔はバハムートが圧倒的だがアバドンも強いぞ
神は光ってるのほぼ全部強いって凄まじい層の厚さ
不死は強いの中低コスト以外だとディフェンダーばっかり
海はマルドゥクとか海皇は軸として恐いがわだつみよりも
オオモノヌシとか中低コストのハイスペ連中が恐い
不死単じゃなくなるけどタイプ揃えたジルボルトやゲーテは強い
ちなみにペルセウスはゼウスが人間に手を出して出来た子供
全知全能のやりちんこわい
神って意外と節操ないの多いよな
主人公って一度決めたら変えれないの?
>>562,566 サンクス
主武器で使えるなと思ったのは、
エヴォルマナとリバースタイムカットかな
それは各地の先住民が節操なく「私の先祖は○○という神の系譜で〜」みたいなのを
のちの歴史学者がばか正直にまとめた結果
デッドマナいがいにタイムかっと意味あるの?
>>574 不死使ってるから、
そのデッドマナに意味があるんよ
今マッチした海使い二人ありがとう!
二人ともかなり上手かったです!!
577 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:03:07.16 ID:PUqS0Apd0
今日もマッチングくそなん?
578 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:04:13.53 ID:+1lZ27o90
今日はマッチングいい感じ
大体同格
ヒルダIC作って早々にUR引いたぜ
マルドゥクとかいうカスでした
>>330 d
10コスマナ貯め→セポネ召喚→セポネ死亡、ハッター召喚→ハッター死亡、大型召喚
って内容を考えているけどコレでマナ貯まるか気になるな
早くLoVしに行きたい
コノハナサクヤ当たったけどどうしよう・・・
10コス四枚が何だかんだでマナ効率いいな
アレキサンダー待ちはレベルが高すぎた
>>579 レートはカスだが貴重なアタッカーだぞ
コノハナサクヤとかシェラハの護衛をしよう
このゲーム割とP4意識してるよね
>>579 マルドゥグええやん
海では貴重なアタッカー
大怪獣戦争には参加出来ないけどね
アレキは毘沙門か英雄要員じゃねーかな
即効アレキ呼んでて荒らされてる奴はアホ。後から呼んでも取り返せる速さ
>>581 ウォークライつかえばタワーから石防衛できるぞ
使え
高コスに紅蓮とバハ採用してるけどよっぽどの事が無い限りさっさと紅蓮出したほうが安定するな
大怪獣戦争の前線には出せないけど150コストでATK240は偉大だわ
オロバスは7体ゲートにいれるとatkいくつになるの
ダークアリスちゃん当たったがこれ強いんか?効果がイマイチ理解できん
コンテニューでもカード貰えるけ?
>>591 もらえるよ、
まとめて最後に二枚でてくる。
最初は一プレイ一枚だと思って超損してた
>>590 自軍にアリスが居ないと可愛いだけ
自軍にアリスが居るとアリスと同じ能力値になる
>>591 貰える
>>591 500円入れる→最初に300消費→コンテで200消費→プレイ後2枚出てくる
が流れ
コンテはしなきゃだめだが排出後の連コインは交代台の店だと後ろに人が居たらダメ
開幕サボテン2匹に突かれまくって何もできずに惨敗したときぼーっとしてたらコンテし忘れたことがあった
今回カウント減るの早いから気をつけて
アトロポス引けたんで早速運命神にロロ、アレキ、グリン、セルディなんてデッキで行ったけど今まで使ってたデッキよりはるかに良い順位とれてワロタ
さすがに高コスATDF相手には勝てないが中コス連中やタワー荒らしまくれるな
負けたのに順位は一位だなんて初めてだ
1ロロラミリィシユウ
2ラスプーチン
4アレキサンダーペルセウス
5ジルボルド
っていう英雄デッキ組んでみたんだけどいかがだろうか…早く回してみたい…
まだwikiにデッキのテンプレとかはできてないんだな
近くの稼働がもうすぐだから見てカード揃えておこうと思ったんだが
コンティニューはちょっと不親切かな
最初に500円投入でいいんだけど
昨日告知いたしました「離れたリーグの相手とマッチングしてしまう現象」につきまして、対応が終了いたしましたのでお知らせいたします。現在は正常なマッチングにてプレイいただけます。お客様にはご迷惑お掛けいたしましたことをお詫び申し上げます。#lovfan #lov_3
コンティニューで100円入れても秒数が増えないのは不親切だと思う
>>662 え?増えない?
シャリン!!って音したらリセットされてる気がしたんだが、
増えるお
>>596 ロケテで柴P自ら「最初に500円入れてください!」って叫んでたな
300円投入→コンテ→「あっ、100円足りない!」→両替行っている間に終了
交代台なので交換 ってのやらかしてから500円用意するようにした
>>599 10コス3or4枚、2~40コス2or3枚、50コス以上1or2枚ってのがだいたいデフォでジョブのバランスを考えて構成していく感じかな
ジルポなあ中後半のアタッカー全盛時に影が薄くなりそう英雄高コストはあと風魔小次郎しかいないけど
>>590 アリス居れば30コスで60コス相当になるからかなりお得
みさくら3姉妹辺りには結構強い
赤女王出るならやっぱディフェンダーになるんだろうか
>>589 主除く六体入れて240だったから、多分七体入れても250かと…
せっかく凶禍なのにタイプサポと相性悪いし何かしら上方欲しいな。
英雄単ならモルドレッドはいれておくべし
アレキサンダーかラスプーチンをモルドレッドか…
>>611 アバドン先生だけでいいんじゃないかな
アバドン先生だけで240とか行くし
ということはアリスと名のつく奴は複数体いるってことか 持ってねぇ・・・
マナアップみたいに全部いれでボーナスつかないのかなあバハと10コスしか違わないのにひでー性能差
>>615 いや、アリスとダークアリスだけだからペア運用で多種族デッキが基本
マルドゥク売ってデス先生か死を喰らう男を買うか…
マルドゥク買い取り値:500
デス先生:1900
死を喰らう男:1800
いくらマルドゥクでも500ってwwwwww
マジかよ・・・・・・
魔種はぶっ壊れミリアのおかげで混色しやすすぎるからバハと紅蓮以外の高コスは基本残念調整だよ
一番テンプレなの魔種だよね
強いのと弱いのはっきりしてて単色バハなんかもう完全に6枚ぐらい固定だし
>>618 マルドゥク使ってみたいから欲しいけど
死を喰らう男はあげたくないな〜
一応海種唯一の高コストアタッカーなんだけどな……
素ステータスの合計値がオオモノヌシと一緒なのは見なかったことにしよう
オフラインになって1プレイ無駄になったホビロン。
>>623 オフライン中に店員呼べば返金して対処してもらえるぞ
店に言って直してもらえよ・・・
>>622 マルドゥクが弱いんやない…
オオモノヌシがハイスペックすぎるんや
マルドゥクそんな弱いとは感じないけど
あいつ確かタワーアップ二つ出した時点でオオモノ超覚醒と同格だよ
>>618 LOV3 レートUR&SR&ST
UR
UR巴御前 18000円
URラー 12500円
URパーシヴァル 9000円
URハデス 4500円
URプルートー 4000円
URラグナロク 2500円
URアトランティス 2000円
URアバドン 2000円
URマルドゥク 1500円
URゴクマゴグ 1500円
素のタワーアップでどこのタワーでもいいんだから強いはずだよな500円さん
SR
SRバハムート 6000円
SRアトロポス 4000円
SRコノハナサクヤ 3500円
SRユダ 3500円
SR風魔小太郎 3000円
SRエリゴス 2200円
SRオーディン 2000円
SR安倍清明 2000円
SRイージス 2000円
SRわだつみ 1200円
SRヨルムンガンド 1200円
SRオロバス 800円
SRムー 700円
SRアレクトー 700円
SRアルキメデス 500円
ST
ST美獣イザベラ 2700円
STサボテンダー 2500円
STシェラハ 1500円
ST紅蓮の魔導師 1200円
ST死を喰らう男 1200円
STオメガ 1000円
STサルーイン 1000円
STデス 800円
STボム 800円
STトンベリ 500円
STモルボル 500円
イージスさんとガードいれたら途端に安定しだした
やっぱ落ちないのが大事だなあ
Df荒らしはガード1コスとグリンで無視してマナ貯金
イージスさんでatkだらけの魔畑荒らしてると有利になっとる
男キャラの頬染とか誰得
これ他のアバターみたいに、買わないと次が解禁されないの?
>>624 625
マッチング中になって、すぐ模擬選始まったから席外せなかったし、
終わっていざ店員呼ぼうと思ったら直ってた。。別にいいですけどね。
>>63 サンクス
稼働3日目に店売りした サルーイン(2500円) アルキメデス(2000円)が
昨日、2480円、980円で売られてて悲しくなった
>>636 模擬戦やりたかったのならそれでいいじゃん
ユダって何であんなに高いのかね。
高コスいなかったらあんまり役に立たないのに
イラスト補正?
>>603 前は増えたけど3はリセットされなかった
リセットされるもんだと思って一枚入れて余裕こいてたら悲しみを背負った
>>639 あれでもリスクのないマジシャンの荒らし要員だからね
まぁガルファスの方が使いやすいと思うからイラストだろうね
>>641 レストランとかで頼んでない料理がきたのにその場で言わず、食べ終わってから文句言うタイプ?
>>639 逆だよ。
ユダがないと、不死高コスを使えないから高いんだよ。
現物も可愛いよw
>>640 リセットされたよ
台によって違うんじゃない?
何言っても否定的に返すタイプだから相手しない方がいいな
合成でS武器が出たときにオフラインになるとマジでへこむ
大抵そのあと合成したらB武器が出るからなおさら
ユダレートゴリゴリ下がってない?
最初が高すぎただけか
一応ガルファスやペルセポネでも運用できないことはないが、
実際に70〜90コスをデッドマナで運用しようとすると
戻ってくるマナがあぶれる事がわりと
稼働から貢いできたが500円はさすがに高すぎるよ〜〜〜
クレサっていうか公式で400円に下げて欲しい
このまんまだと財布枯渇して他のゲームに行くやつ増えるぞ
値下げは客が離れてから対策でやるもんであって
客が離れない内は値下げしないだろ
>>649 確かに高コスト狙いでガルファス死なせたら2.3マナ損したからな〜
不死だと重要なのか
ユダは今のうちに売った方がいいな
後々安くなってから買えばいいし
敵にまともな荒らしいない時のゲームセット感
>>643 すぐに直ると思っていなかったし、終わってから直して貰えばいいかと思っただけなんだけど。
返金とかは考えて無い。
ちょっと愚痴こぼすくらいいいじゃない・・。
相手が運命神だったときのバハムート使いもマッチングで終了です
>>655 すまそ
とはいえエラーあったならすぐ言った方がいいぞ
直ったように見えても次の人で再発するかもしれんし
>>657 こっちもチラ裏すまんかった。
今度はすぐに言うようにするよ。
運命神姉妹のステータスって整ったらどれぐらいなの?
リーグ低いから見たことない
>>655 模擬戦放置しても速攻で負けるような事はないから
直ぐに店員に言ってリセットしてもらえばいい
返金とかじゃなくクレジットサービスして貰えるから
次に順番待ちしてる人とかもその辺は判ってるから
文句言う人はまずいないよ
>>659 アトロポス200 180
残り2体は100 110
だった気がする
>>661 エヴォルカットで安上がりにマナ使えてそのステータスか、、
勝てる気がしない
LoV3やってて泡吹いてぶっ倒れた人が居るらしいが、
プレイ中に画面からくさいいきでも食らったんだろうか……。
プルートってスターターに毛の生えたようなデッキにぶち込んで使える?
おとなしく売るか格下数枚とのトレードが吉?
アトロポスは周りの奴をマジシャンで倒せばなんとかなるよ
ラグナロク引いたけど攻撃力どれくらい上がるの?サルーインとどっちにいれるか迷う
>>664 プルートーは上位でも滅多に見ないな
小太郎とかオーディンらへんに+αでトレードしてもらったほうがいいと思う
プルートーは荒らし対策出来れば強いんじゃない
下位リーグなら無双状態
90コスとかロマンですわ
俺が行く店、不具合でも途中で落ちてもクレ戻すだけでサービスとかないんだけど、バグとかって店は悪くないのかな?
勝ち戦が負け戦になるだけで結構テンション下がるし、レベル上がらなし…
アトロポス自体が相当火力高いから下手なマジシャン突っ込ませられないんだよなぁ
アトロポス覚醒前に突っ込んで2体のうちどっちか倒すしかないけど落とせるときって基本相手の判断ミスだし難しいわ
>>668 マジで!?
適当に突っ込んだら敵が壊滅するならちょっと初全国いってくる
プル犬のお供にユダお勧め。
でも、大体ユダのお供はデスなんだよな。プル犬じゃだめなのかね?
>>672 ポポロロとかデッドマナとかそれなりのマナ溜め手段がないと出した頃には試合終わるけどな
ガレアードとヨルムンガンドだとどちらが使いやすいだろうか
>>663 マジレスしてみるが、てんかんの発作だろうなそれ
何年か前に近所のゲーセンで同様の現場を見たことある
プルはURだし
>>673 SRとUR揃えるのとSRとST揃えるのどっちが楽かって話じゃね
>>674 そんなものはない
風神ちゃんも引いたから雷神ちゃんをおまけにつけてもらってなんか引っ張ってみるわ
オロバスが200円台だったんだが…
その店、コモンが50円と良心的だけど…なんかあるのかな
そういやそうだったな。
ウチのプル犬はロケテ血統書付きの9800円でガラスケースに売られてたわ。
URになるから買っといたが、URプル犬安いからなあ。
ユダが手に入ったら筐体内で散歩させてくるわ。バハや小太郎は大歓迎たが
わだつみは勘弁な。不死単やってるとデカい△がトラウマになるから困る
何もないから200円あるとしたらバハとの圧倒的差
>>622 オオモノヌシは比嘉ってないのが不具合だから
スペック同じでも名前が乙姫とかスプライトでグラもそれで光ってたらトップレートだから
プルートーは敵にわだつみ引いた時に少しでも逃げれるようにアマイモン入れておくと気休め程度にはなる
いなきゃアタッカー追っかけて殺せるし
ユダはもうちょっと強かったら以前のLovみたいなレアゲーになってた感
このゲーム低コの良質カードがコモンに揃ってるのはいいと思う
プル犬レート上の方だけどねー
わだつみ舐めてかかったら普通に強かった
そりゃそうか
ヨルムン
わだつみ
ラグナロク
この内使うなら何がオススメかな
デッドマナは一応あります
わだつみ
ラグナさんdisられてたけど足が遅い以外は割と強い
ATK実は90最高になるし
なあ
開幕、タワーは任せたとか言って相方が総出で相手タワー荒らしに行ってこっちのタワー丸投げされたんだけど、それってアリなのか
そういう構成にしてるんだろうから有り
lov.netって携帯からじゃないとダメなのかな?
パソコンからは使えないの?
携帯だけっすね
90コスはリザレク前提の場合が多いし、40〜60の使い魔とセットで使いたいかな
わだつみ以外90コスのお供ならシェラハが相性良いよ
>>691 いや
なんかあっさり撃退されてて、後続の相手の荒らしを捌いてたらタワー建設すんげー遅れたのよ、んで石一つ半差で負け
ちなプラチナ
マナタワーを制圧しよう(対面のマナタワー指定)→俺に任せろ
で毎回主だけで荒らしに行ってるんだけど通じてるのかなぁ
相手の面子によっては「援護を頼む」を加えるけど
ここにきて謎のわだつみ推し
まあ相手に向かってるなら逆サイダーとは違うわな
>>690 左サイドがそんな感じで荒らされて
全員右タワーに逃げてきたな
勝ったけど、1位は荒らした人だった
90リザレク前提とか言ってるけどそんなんやるなら6070にパワーライズかけた方が強いっていう
だから上だと90リザレク戦術流行らない
>>693 出来るよ。俺はガラケーだからパソコンで入ってる。
ただメチャクチャ見にくい。武器欄とか使い魔の検索欄とかの文字が背景と同じ真っ白。
俺の設定が何かおかしいのかな?
ガレアード仲間がいてほっこりした
中盤に俺がクイックドライブ→右石にガレアード先生飛ばす、相方もほぼ同時にクイックドライブ→左石にガレアード飛ばすとやった時は痛快だったな
>>696 デッドマナ構成だとしても足遅くて、間に合わんし
やるなら制圧してから
味方チーム全体に効果あったりとかないから
なんかチーム戦って感じがしないのが残念だなぁ
もうちょっとチャットとかもわかりやすくならないものか
イージスやラーを主軸にしてる場合のASって何がいい?
一応キュアオールにしてるけど
>>618 死を喰らう男が4つ子になったからトレードして欲しい位だわ…
味方が防衛放棄して逆サイドのタワーに避難した場合ってどうするのが一番かね?
つまりヨルムンさんだな
ペルセポネ入ると10コス三枚でいいよな?
ごめん、調べてもよくわからなかったんだけど
Lov3.netのモバイルポイント(MP)って課金して月替わりまたないと増えないの?
購入とか出来ない?
ラージャン戦のBGMが欲しいです・・・
>>705 チーム戦じゃないからねこのゲームw
やってくと味方とのポイント駆け引きが重要になってくるのがすごくわかる
特に圧勝ムードだともはや味方しか敵がいないw
なんかあの一戦だけなんだったんだ、どうしたら良かったんだろうってずっとモヤモヤしてるんだよな
もしかしたら相方が事故って乙っただけなのかもしれんけど
大戦で足軽前出しして馬に駆除されてるの見てる感じだった
>>705 別ジャンルになるが、ボーダーブレイクなりステクロなりレベルでチャットが充実すりゃあ有難いんだがね
つか、店によって封入偏るの相変わらずなのな。
偏りとカードの角が欠けやすいの改善してくれぇぇ…
UR なし
SR コノハナサクヤ 3つ子
ST 死を喰らう男 4つ子
紅蓮の魔術師 2人兄弟
オメガ
サルーイン
シェラハ
モルボル
デス
トンベリ
STは満遍なく入ってるのか?1匹を除いて
昔、池袋でSRクロの確変があったらしく、6枚持ってる人がいたわww
ゲージはちょっと負けてて
相手の最後のストーンにラー様が鎮座なされてる場合
ポイント稼ぎにタワー荒らすのはNG?
配列気にしなくていいのが嬉しい
SR引かれた後でもチャンスあるし
引き報告うざい
URラーでバハとコノハナサクヤっていけるかな?
>>719 いけるんじゃないかな?
1のクロ出してヨルムンガンドかデスとトレードしてくる
>>706 どっちでもいいかな。キュアはアーツにクールタイムあるのを埋めれるからアーツ、キュア、アーツで無茶な荒らしや防衛が鬱陶しい。
>>710 モバイルポイントは1日に何回やっても10MPしか貰えない、ちなみに遊ばなきゃ貰えない
プレイ後Netにログインすれば付与される、毎日プレイすれば連続ログインボーナスがある
ラージャン戦なら60MPだろうからすぐだよ、頑張れ
マカラとサクヤだけ裏面のスリーブが丸く傷ついててクスッと来た
開幕全員突貫ってあんまりメリットなさそうだけどどうなんだろうなー
そのラインの4人だけ出遅れることにならない?
逆サイダーよりはマシだろうけど…
まだシルバーリーグだっていうのに順位が伸び悩んできた
ついさっきブロンズに落ちてしまったし、なかなか難しいゲームだな
マナタワー制圧前に全員で突撃すると敵だけマナタワー2本、味方は1本で逆サイドまで遅れる。
マナタワー制圧後に全員で突撃すると残った3人はデメリットないけど到着する頃に1回マナ溜まって相手主人公は覚醒して対応できる。
どっちにしても突撃した本人は相当出遅れるから不利になるだけじゃね。
うーん相方が開幕10コス4枚出す形だと開幕凸嬉しいか?
相手のマナタワー完成前に凸るんじゃないのかな3コスバニラとか使って
ドライブじゃなくてトライブ(種族)なんだな
ゲームの技名でよくみかける単語だから勘違いしてたぜ
ひたすらチュートでカード掘ってる人に排出するやつ2枚で300円でとか言ったら買ってくれるんかな
向いが運命神だったら
バニラ攻めはありかねえ
糞うざいみさくらは相方とマカラ+ペルセポネとかで攻めりゃどうにかなるけど、そんな噛み合わないよな
マジ+マジはあんま効果ないというか他のアタッカー投げられるからきつい
>>729 楽勝だろw
このゲームの最大の功績というか素晴らしい事は
1人プレイを未実装にしたことで掘りにくいというこた
前にやってた人が、排出カードを取らずに「欲しいカードないし、次の人……君(=俺)にあげるわwww」と男前発言カマしおったわ
なおSTシェラハだった模様
ペルセウスやファントムとかみたいにスターターに入ってるやつがダブった時の正しい判断ってなんだと思いますか?
ロロダブったけどおかげで二つデッキ作れた
>>725 ブロンズの最下級で7位低位置の俺に隙はなかった
早く単色で組みたいぜ・・・
対戦相手のデッキが羨ましくなるぜ
>>722 ありがとう
とりあえず今日から一週間やればいいのね
>>737 スターターの五枚スタートで引いたカード入れて行くだけでもノンストップでシルバーまで行けたぞ…
頂上とか見てもうちょっとゲームの理解度を上げる所から始めてはどうか
リーグがしたの方だから通用するけど
海種の低コストアビリティ持ちを速攻で召喚して、相手のマナタワーにパワーライズして突撃して壊滅させるのが楽しい
ブロンズとシルバーの境をウロウロする俺がいる
デス様リザレクからの超覚醒を狙ったら生贄用10コス2体のうち1体が先に倒されて
超覚醒時デス様自身を生贄にしてしまった…
開幕に全軍突撃するなら使い魔4人は倒さないと収支マイナスだねw
まだ稼動始まったばかりだから色々あっていいと思う
それ以下だと一気に逆サイダー以下の戦犯に・・・
モバイルポイント1日1回までとか週末プレイヤーテラ涙目ww…
マジで泣きそうなんだけど昔の仕様じゃいけないのですか?スクエニさん。
不死単で頑張ってるけど、ロロ太郎の誘惑がやべぇ…
そう考えるとデス様リスク高いな…
そこまで強くないし
マジ不死がデッドマナ以外微妙
LOV2の頃はモバイルポイントなんて余りまくりだったのにな
新システムボイスが来たとして3000MPだったらどうしよう
>>744 俺も不死単だがロロより高コスアタッカーの誘惑がですね…
>>745 デス様初使用だったからね、
使いこなせてる人はちゃんと戦況確認してると思うよ
王位昇格っていわれて初めてやり過ぎてる事に気付いたorz(ちなみにプラチナB)
今回昇格早くね?
イスカルをどう変えてもキモくなるんだが
だからバルドにしろって言っただろ
初プレイしてきたけど、ほぼ別ゲーだなこれ
アバターやチャットはステクロやBBレベルに発達を期待したい
どうでもいいけど、レア率上がってる?
誰かアリスデッキ作ってる人いる?ダークアリスでたから頑張ってアリス当てて作ろうと思ってるんだけど
こちらが汗水流して一体の高コストを召還しても、向こうはダース単位で高コストを出してくる。
>>740 ゴールドくらいから、誰一人キル取らせてくれなくて辛い
みんなしっかりギリギリでヒールしよる
>>756 体感ではそうかもしれんが
お前さんの横にも頼れる仲魔が3体は召喚されてるんだぜ!
初心者にオススメのデッキ教えてくださいオナシャス!
出来れば安くてにはいるのがええです
死を喰らう男流行ってん?
安くすむなら闇の者とか?
ミリアが高いけど十分他で代用出来るし
あと1回4位以内入れば金いけたのに
3回5位以下やって銀Bに落ちた…orz
6コスDF特定条件でATDF200超えるからバハ対策じゃない?
>>759 英雄単とか風神雷神とかはレアリティ低いよ
Vのトレードスレってある?
逆サイダーって嫌われてるみたいだけど
何カウント経ったら相性悪いトイメンから逃げていいんや
180カウントぐらいか
>>759 バハ育てて凸+キュア
御供にATK↓持ってるマジシャン(エキドナ)辺りがいればまず負けない
安さ追及なら
・魔不死闇のもの黄泉神・海単海の幸
海単はシェラハがそのまま入るし序盤動きやすいからオススメ
ノンレアでやってたが限界見えてきたので
今日引いた小太郎でも使おうと思うんだが
誰かデッキ教えて
ちなみにオリプラチナルーパー
>>770 資産額無限なら巴小太郎。
有限でも小太郎は重くなければ何でもOK
>>770 ロロ 白虎 ロッシュ アエロ サボテン 小太郎 巴orハンニバル の人獣単
773 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:08:30.41 ID:IdmiJ2/o0
一切召喚ができないんだが
今さらだけど単種称号あるよな?みんな勝ちたがりすぎて混種ばっかで不安なってきたわ
人獣の象さん頼もしすぎワロタ
味方ストーンミリ残りからdef350でギリギリで割り切り阻止して逆転勝ち出来たわ
40コスの覚醒でこれはつええ
序盤脆いから育つ前に昇天することも多いけどな
778 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:11:16.78 ID:IdmiJ2/o0
オフェンスデイフェンス切り替えはできるのにカードに×付いて召喚できない 戦犯どころじゃねえ…
巴より像さんの方が安定するから頼もしい
サルーイン引いたけどコイツメインで戦えるかな?
今まで90コスしか使えなかったからコスト構成がよくわかないです
>>778 最初に別カードで登録したんじゃね?
悠久ならカード取り除けだがそれじゃないしなぁ...
>>771 >>772 うーん意外と資産が足りん、ハンニバル持ってないのか俺w
まぁ雰囲気わかったから組んでみる
ありがと
腐っても巴は合計30コストカードだからな
こっち四人DF盛り、相手シェラハ紅蓮シェラハ紅蓮だった時の空気
786 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:19:44.21 ID:IdmiJ2/o0
巴御前引けたんだけどこいつメインで使うとしたら、LOV2で一瞬だけ赤く輝いた妖精王みたいな感じになるの?
一応協力しないといけない対戦だしちょっと気が引けるんだが。
>>786 登録出来たってことは認識はしてるだろうし、ただのスクエニバグじゃね?
因みにどんなデッキ?
バグ大杉ぃ!
791 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:25:03.23 ID:IdmiJ2/o0
店員よんだ 普段使わない右赤ボタンがめり込んでた 全然気づかなかったわ
>>787 その間に自分もポイント稼げないし
勝っても5位とかになる事が多いから
ガルファス入れてみたら負けても4位以上取れるようになったよ
海皇デッキにバアルは要ると思います?
速度上昇は何かと役に立つはずですけど、マナがきっついかなぁ。
ぶっちゃけオオモノヌシ、深きものども、キャンサーの神カードをぶっこんだほうが強いですよね?
サボテンダーのだすタイミングって初っぱなでいいのかな、
>>794 最初の方にだして嫌がらせするのが一番じゃ?
むしろそれ以外でいつサボテン出すのかと
対策されたらされたでマナモン狩りで走り回るサボテン便利だわ
797 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:31:32.63 ID:B0l0Pan90
昨日、プラチナリーグ連続1位×5回の称号真芯天元とったんだけど、今日7位とった後1位とったら、称号が頂に上書きされたor
>>791 あー
前作でどうしても特殊でなくて困ってたら、反対の赤ボタンに財布が乗ってて
押しっぱなしになってると反応しないことを知った。
押しっぱなしてると動かない仕様変わってないんだな。
>>786 もしかして焦りすぎてシフト(赤ボタン)押しながら同時に出そうとしてない?
登場覚醒超覚醒命令は同時出しできない
さて、このメタぐるぐる地獄を抜けるのはどのデッキか
本命、運命神、
対抗、海単
とみた。つーかこんだけ綺麗にメタ回ると普通の単色は精神的にきっついな。
画面がずっとぼやけてたんだけど俺が知らずになんか設定いじったの?
>>797 連続一位称号おめでとう
5日に修正されるし称号も戻ってくるよ
って思ったら解決してたか
>>801 ●▲■は2色とかあればそろう。
>>802 それ出るとリザルトまでボヤけるからバグでしょ
大阪のビデオシティ リノの四番サテ、タッチパネルの大半まともに反応しないので空いてても他行ったほうがいいですよ。
全国でタッチしても使い魔棒立ちでまともにプレイ出来ませんでしたよ・・・。
店員に聞いたら四番サテは以前から問題があるっぽい事行ってましたが、対応がただ再起動するだけでしたので、再発すると思われます。
スレ違いなら申し訳ない…。
>>805 バグなんか
チュートリアルでボタン押してるうちに設定をいじっちまったのかと思った
この2、3日で不死、神族増えすぎだろ
魔種でやるときつすぎて吐きそうなんだが
画面がぼやけるバグは明日バグ取り配信明後日アプデだっけ?
神族は普通に強いしもっと増えるまであると思うんだけどな
魔種はバハ紅蓮しか見ないと思うんだけど使用率高いなー
>>809 ベルセポネとかいうやつを2、3コスマジシャンを使って瀕死覚悟で倒しても美味くないんだけど^q^
このゲーム、同店マッチするんだな・・・
今敵同士で片方がフルボッコ食らってて吹いてる
プルートーに道はないんですか!?
>>801 海単は絶対に無理
パラ低下系がどうしても高コス相手には無意味だからね
ポセイドンちゃんがアタッカーかディフェンダーなら余裕でワンチャンあったのに
>>815 敵にしかならんぽいね
この前隣がつんつんしてきたからなんやろ?と思った画面の中にもいたわ
終わったあと感想戦も出来たから悪くはなかった
そういや昇格試練っていつ出るんだっけ?
>>742 リリースコストはゲートから出してみよう
>>737 最悪カード買いするのも検討していいかもね
オメガだけ買って後は自引きで頑張ってるよ
神族はともかく不死は初日がピークだった気が
ペルセポネとか初心者キラーなだけで
20マナと復活時間延長と撃破pt分の仕事してるとこ最近見てない
>>818 稼働最初だったからか味方で当たった
感想戦はしなかったけどお互い別のマナタワーをぼっこしていた
あ、味方もあるのか、ホームの店じゃあないことになってたからないもんだとばかり
なんか不公平な気もするが知り合いとも限らんし気にするほどじゃないか
>>817 だから対神族つーか運命神の対抗なんじゃね?
神族の高コスつーてもラー持ってこられても
マジシャンだらけの海ならなんとでもなるでしょうさ
>>818 >>この前隣がつんつんしてきたからなんやろ?
となりの人かわいい
カードショップでの種族評価が酷すぎるwww
格差マッチは無くなったけど友軍の格上の人らの
立ち回りに助けられてたことを思い知ったよ・・・
デットマナ不死や荒らしがゴリゴリきて対抗してると
高コスが召喚できなくて後半は俺のデッキが死亡気味
>>827 お前は本当に神族相手に海種が有効だと思っているのか?
巴御前でオーベロン戦法されると辛い
海が弱いのは1の再現だよ!
プレイヤーの愛を試してるのさ
マジ軍団でもラー倒すのめちゃくちゃ時間かかるけどな
あと海が神に有利とか幻想すぎる
荒らされまくって、マナタワー占領されかけたとしたら、もう捨てて片側のマナタワーに逃げるしかないのかな
そんな状況にならないのが一番なのは分かるけど、もしこうなってしまったらどういうムーヴが最良なんだろ
海は強いと言えば強いのだろうけど、環境が悪すぎるんだよな
おでん相手に絶望する海産物がかわいそうでしかたがない
持って帰ってきた動画をつんでれんこに投げたら深緑色にうまった画面がずっと続く動画ができたんだけど何なのこれ
多分コーデックの問題なんだろうけどいまいち解決方法がわからん
元の動画はWMPで再生できるし
海は普通にアポトロス風神オデンに斬られてるイメージ
おでんはどうとでもできる
問題はバハ様
1の頃から変わらないな
せめて速度低下とかで弱体化させたアタッカーを逃がさず倒せるようなカードがあればな
90コスはリザ待ちして60コス辺りをメインにするデッキを考えた
問題はマジシャンがいないんだよな
ガルファス欲しい・・・
三姉妹は正直シェラハオオモノで餌にできるからどうでもいい
風雷おでんはちときつい
パワーライズで殴り殺すしかない
バハムートよりはまし
うわああああああああああ
海種のレアST以外全部集まってもうた
うわあああああああああああ
それでも私はコノハナサクヤを使い続けるよ!と意気込んでいた今日の朝
いっそのこと運命神にサクヤぶち込むか
てか、神でみさくら姉妹使ってないとに海相手にだとだいたいヘラに速攻させるとぐだらせれるじゃん
マカラでハラスすらできてないんじゃねってときが海相手にしてるとあるわ
ID変わったせいで意味分からん文章に・・・・・・
紅蓮でなんとかなるイメージが合ったから、
シェラハがいる海種ならもっと楽に対処出来るものだと……
見返してみたら海のディフェンダーって酷いのしかないのか
人獣:コンスタントに強い!コモン単色でもそれなりに戦える初心者向け勢力。
神族:使いこなせば強い!運命神トリオはあのみさくらなんこつだ!
魔種:美女がいっぱい!バハムートの圧倒的スペックを使いこなそう。
不死:テクニカルだけどハマった時の強さは随一だ!
海種:二色で戦おう
↑カードショップでの勢力評価だが
海種だけ投げやりなのはなんでだぜ
ハラスって書き込みよく見るけど専門用語なのかな?
>>848 シェラハ超覚醒の前にアトロポス出されて乙りかねないからね
どこのカードショップだよそれ
それはシェラハやられる位置に居るのが悪いわ
キャンサーは地味に便利なんだぞ!
>>851 ハラスメント。
嫌がらせっていうのがもともとの意味だから転じて荒らしのこと
RTSは外国製のものが多いから外国語の用語が飛び交うこともある
オールインとか
4:4ってより2:2だよね
敵のサボテンダーとペルセポネが仲良く超覚醒して荒らしに来てるのに
相方が何してるかわからないまま、1人で抵抗できるわけもなく即死
撃破ポイントも石破壊ポイントも稼げず断トツ8位だった
ブロンズリーグでさえ開幕荒らしてくるのに味方のシルバーの行動が意味不明だった
2:1は抑えられる気がしません
>>850 悲しいことに海のまともなディフェンダーは蟹(30コス)のみだから
単色で現環境はただのカモだからかな
それでも俺は海単を使うけど
でも何だかんだで今の海種は22%くらいいってなかったっけ?
いや16くらいじゃなかった?
>>857 荒らしのことか
次から理解しておくわ、ありがとう
>>854 シェラハがやられるかもってのよりセルディありなら210コスでアトロポスまで完成だから初手シェラハでもない限り出る前に畑荒らされそうってこと
>>863 ちなみに動詞形はなぜか「ハラスを入れる」だったりする。
それはわからない。
試しにアトランティス使ってみてからシェラハ主軸に戻したらシェラハの強さが身に沁みました
>>861 単色に拘らなきゃパーツとして優秀だもの
俺さっきみたら海種11.2%だった
最近はじめた新規なんだけど
運命神の三人が可愛くて、三人メインのデッキ
作ったんだけど全く勝てない。
運命神デッキは強いって評価ついてるから
自分の使い方が悪いんだろうけど
どうゆう風に動かすデッキなんだろうか?
相方が主+30コスの何かでスタートしてそのまま相手マナ向かって行ったんだが
さすがにキレていいよね?速攻で死んでその後、主単騎でアルカナ向かっていったし。
>>850 て…テティスが来ればバハなんかまた蹂躙してくれるから!
そして再び謎のアップデートでテティス単体下方へ
海は意図的にディフェンダー薄くしてるんだろうとは思うが
いくらなんでも蟹もイカもスペック酷すぎる
クラウソラスかハンニバル借りて単色崩したほうがいいレベルっすよ
もういっそ多色にマカラだけ混ぜようか検討してる
サクヤprpr
>>870 まずコモンの長女と次女を超覚醒させます。
(どっちを超覚醒させるかは対面の荒らしの陣容を見ながら)
2体で荒らしながら3女を育てます。荒らしは生かすことを最優先に帰還させましょう
3女超覚醒完了+20マナ貯めたら
三姉妹を荒らし、マナ部隊を相手石に投げ入れます
三姉妹は1回ならアーツで全回復するのであとは相手の主力をぼこります
>>870 20コス姉妹の覚醒でちゃんと荒らしてる?
三姉妹は完成の速さが強みだから相手が大型出す前に荒らしきらないと勝てないよ
>>873 別に海だけじゃなく全ての種族がジョブ一つは苦手にしてるデザインなんだが
海は蟹が割と高性能だから苦手ジョブ補完って意味ではむしろ優秀だったりする
ただアタッカーに弱い構成だから弱点目立つだけ
>>873 基本各種族に苦手なジョブがひとつあるから初期マナもあわせて運営的には2種混合あたりを初心者向けと想定してるんでしょう
<タイプ>の種類多すぎや!
もうちょっと統一してくれれば仲間はずれも減ったのに・・・
ギルドでメッセージ送る機能は実装されてますか?
20+15+15の超覚醒DEF2体と
40+35+35の200ATK1体
バハムート完成マナ210で全部できるのがやばい
>>878 だがな、30マナのモルドレッドさんですらタイプ一致させれば
180/200くらいはいける現状だとちとタイプ単強すぎちゃうと思わないかね
>>874 >>875 回答ありがとう
毎回次女を超覚醒させて相手のマナタワーに突っ込ませて妨害してるんだけど
長女が超覚醒した位で死んでしまって、3姉妹揃った事がないんだよね・・・
とりあえず長女と次女を超覚醒させてから荒しにいけばいいのかな?
サクヤのグラって新規?
>>881 >>784 >>882 どっちで行くかはちゃんと見た方がいい
3姉妹のリジェネはあれば逃げ帰れる程度
サボテンダーみたく6割ぐらいになったら撤収ぐらいでちょうどいい
このスレ初めにダメージ計算値の話があるが
○△□がかみ合っていれば計算値の値がマイナスになろうが15ダメ入る
それを数体からかぶせられたらだいぶ痛い
小野・ジンガ・フォル・バーバ・ペルセ・ハッター・(モルボルorデス)
ペルセ突っ込ませる→落ちたらそのデッドマナでハッター突っ込ませる
・・・しかし敵タワー荒らしても、
とどめさせない&占拠しようとしないと何もポイント入らないんだよな
駐留出入り上手い人だとポイントさっぱり伸びずに7位8位とか勝って5位とか良くある
あれ?クロトとラケシスって性能同じだよね?
タワーアタックの効果検証した人いる?
ソドム入れるならターラカ入れた方がいいような気がしてきてるんだが
>>850 魔種って美女いっぱいってほど居なくね?
>>886 3姉妹は○△□でそろうのかと思ってた。
○■■なのか…はは〜ん(メタ考察中)
ちょっと大根可愛すぎやしないか?
そりゃジェーンも収穫したくなる訳だわ
3邪神も○△△だしな…しかしこっちは勢力もバラバラなのに何故
3姉妹のディフェンダー2人は魔導師シェラハの2パンで沈む
V始まったばかりだけど、もうメタ合戦になっててやりがいあるわ
そう考えると聖剣3って全員50コスでジョブも3つ揃ってるのか
このゲームメタゲーとしてはなかなかいいんじゃないかね?とTCGプレイヤーが思ってみた
マナモンは意識して倒すようにしたら結構マナ溢れるな
気付いたら90とかになってる
ところでキルマナモンアップは+15?+20?
>>887 ちゃんとした検証はしていないが
たぶんタワーアタックは1周回ったときのゲージの増え方が大きくなる
つまり周回数が減るように調整しないと無駄な気がする
+10なんだよなぁ…
最近の大根乱獲はすごい
あんまり話題にならないが、レムノースってかなり優秀な気がしてきた
始めたばっかなんだけど開幕1体でストーン割りに来る奴は無視して荒らしに行ったりマナ溜めてればいいんだよね?
>>894 聖剣のあいつらは元ネタでも三すくみ敵勢力で潰しあうから原作再現だな
ペルセポネの対策ってどうすりゃいいんだ 教えてくれ
小太郎軸人獣単でやってるがトライブ系とタイプ系ならどっちがいいんだろーな
例えばアエロ入れるのかラミリィとうてつ入れるのか
上昇率ってどーなってんだ?
オフィシャルガイドってどんなデータ載ってるの?
覚醒超覚醒した時の素ATKとDEF載ってるなら買うんだけど
>>902 けん制か舐めプか初心者の3択だが
基本的には立ち上がりはマナ最重要視でいい
最終局面で戦力勝ちしてれば簡単に取り返せる
>>903 主人公達に立ち塞がった邪悪なる者達が参戦!なんて言われてたから仲間だと思ってたわ
敵同士なのね
皆さんプル犬デッキってどんな感じで組んでるんるですか?
そういやなんでスクウェアのゲームからしかゲスト参戦ないんだろうな。
ドラクエは無理なんだろうか。FF派だから別にいいんだが気になる。
マルドゥクさん引いたから使ってみたいけど
マナ荒らしぐらいには使えるか・・・なぁ・・・
>>907 ありがとう多分相手もわかってないだけだと思うのでこれからは気にせずに溜めてます。
>>910 今回こそ世界観を大事にするつもりなのかもね!
既に世界観終わってね?
>>910 旧作はVP・SOが来てたやん。ドラクエは世界観合わないんだろ
.netがスマホからしか見られないのがツライな
あと戦友機能もください><
マルドゥクさんは出してすぐに相手マナ荒らしに向かって
付いたら覚醒で覚醒止めで使えないのかな・・・
>>897 うーんやっぱタワーアタック一体突っ込むならパニラ10コス入れた方がいいかなー
戦友は欲しいよね。
あと、セーメの使い道がなくて困る。もっとアバパ欲しいわ。壁紙いらんし。
今日の頂上にっぽりくんなの?
>>911 マナタワー傍なら超覚醒でATK210位なるよ!
コスパは高いとは思う。野戦されると辛いけど
ユダは値下がりしてるいまが買い時だと思う今日この頃。
次のバージョンアップでユダ化けないかな
925 :
私、操だけど質問ある?:2013/09/02(月) 22:32:26.09 ID:LVBLkZDV0
ユダはというか全体的にバージョンアップまで値下がり続けるだろうから
安いのはまちがいなく後に後にだよ
>>926 バハムートとか最初より上がってるけどな
まぁ最終的には下がるだろうが
ガルファスって覚醒で死んだらコストいくら帰ってくる?
30
神族増えすぎ
マジシャンも増えたし、神族以外のディフェンダーメインは辛い…
だんだんDEFが多くなってきたから海種ワンチャンある?
もうちょっと最低保証ダメージ上げてくんねーかなと思う
現状弱点突いて15だっけ。現状単なる数値の比べあいだからなー
>>928 覚醒30超覚醒60
ぶっちゃけやばいリターンだよね倒されなきゃタワー制圧でもして放置すりゃいいし
ハッターも同じ
誰かオデンラーの相談乗ってくれ
ロロ、セルデ、ルナ
サボテン
オデン、ラーまで確定
残り1枠、巴とスクナヒコナどっちがいいかな
バハ小太郎&終盤対策で巴入れたいけど序盤きついし流石に重いかな
終盤はラーに頼れるんだからホウオウとか
>>937 ですよね
あいつらなんであんなにマジシャン過多なのか
940 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 22:50:38.22 ID:PS6LR9ZO0
アタッカーとディフェンダーばっかりやな
(アタッカーが減らずディフェンダーは増えたつまり・・・)
>>935 まさかの10コスw
まあ試してみるか
ちなみに主マジ
神人にガルファスクラスいないので1枠にマジを入れる気はあまりないです
じゃあなんで俺の■達はちょっとでかい▲にけちょんけちょんにされんの?
つかなんで相方はその強そうな●を▲に向けてくれないの?
主マジはいっぱいおるんやで(白目
主にマナヘイストつけたらどんぐらい早くなるんだろ
今日マッチング格差がなくなってたように見えたけど直ったのかな。
主マジは多くてマジユニット少ないってことはマジにマナ払いたくないって考えてる人が多いってことだな
海種はムーデッキ強いぞ
杖のダゴンとポセイドンが剣と同じ攻撃力になるだけでヤバイ
ゴッド・ラ・ムゥゥゥ(肉壁)
マジでぇ〜?
始めて二日目の初心者ですが、質問よろしいですか?
トライブサポートは自分と一緒の種族なら
発動者と効果がかかる使い魔の種族は違ってもいいのでしょうか?
あと、SR安倍清明とR武則天が欲しいのですが、
URアトランティスではトレード厳しいでしょうか?
マジ運用少しミスっただけで即死だからなぁ
マルドゥク使ってみた
結論、海に愛がなければ他にたくさん優秀なアタッカーがおります。
>>946 マナヘイストはコスト+1だな
だから3コスと同じ回収速度になる
高コストのマジは怪獣大決戦で勝てないのがなぁ・・・
あと
>>950スレたてよろー
>>955 サンキュー。前スレ
>>341見ると主人公は17秒で1マナ貯まるみたいで、これは3コスと同等っぽいのだが
その理論で言うと4コス相当になるって事でいいのかしら。
更に言うとロロが3コストほぼ同じみたいだが、+2コス相当って事ではないんだよな?
デス様は割りとよく見る…
高コストマジシャンの希望か
マルドゥクに超覚醒180払うならムー単騎刺しに超覚醒+アーツで150払うほうが良い気がしてきた
フリックアップが実は超強いのだろうか・・・
ごめん携帯だからスレ建てむり・・・
次の下ケタ0タノム
てすと
デス様ってなんかジャンヌにくわれる守護龍さんぽい
ボムのダメって150だよね?
デス能力結構イカれてるけど重いんだよな・・・
あそこまで来たらプルートー出したい
シェラハとかいうBBAがいてだな…
トレード診断スレを発見しました
失礼しました
そろそろ海デッキに限界感じてきたわ〜
結局凶禍マシマシのアクキンが安定してる気がする
>>965 つーことは使い魔のマナヘイストと主のマナヘイストは効果が違う、って事でいいんだよな?
>>971主人公はアビリティ効果が全体的に弱めだよ。
いってくる
>>973 だから武器攻撃力と○△□だけを気にすればいい
なんで▲武器の攻撃力上げてくれませんかねえ?
(´・ω・`)・・・
書込み中・・・
ERROR!
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
>>973 なるほどなるほど、そう言う事ね。サンクス。って事は主はマナヘイストにこだわらなくてもよさそうだな
せっかく出来た▲ATK27スピードアップ、エヴォルマナ、ストーンアタックが
オフラインの海に消えた…
主人公のエヴォルマナっていらんよね
時間オーバーで消えた場合は明日のアップデートで戻ってくるはず
1枠速とか神
行ってみる
>>982乙
イージス、サルーイン、オーディンと神の中コスはどれいれても活躍出来そうで悩むな
オメガさんは高コス扱いなん
>>982乙
きっと海種は、わだつみ+マルドゥク(フリッカー)で化学変化が起きるはず!
ts
>>982乙
ランクS武器3種出来たけど
まだまだカスタマイズ頑張るべき?
とりあえず溜めとけば?
1000なら明日はオフライン祭り
初心者向けとしてはボイスを2段階開発して
「来たぞ、気をつけろ」を開発しとくべき
どうせ10ルーンだし宝珠来たら作るぐらいでいいと思う
1000なら全員にSRアルキメデス
1000ならテレーゼちゃんは実は男の娘!
ジャギ参戦
1000ならみんな海単縛り
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。