※前スレ
【風立ちぬ】戦場の絆ジオン軍224【いざ学徒兵】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1374473037/ 本スレ
【青い機体】戦場の絆 第393戦隊【青ざめる季節】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1376355311/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
2ならこれからズゴッグしか乗らない!
すんませんズゴックでしたテヘペロ
まだ誰もこないな?
昨日8vs8トリキチで10連敗w結局14負け越しでやっと払い終えたver3借金が元の木阿弥
涙目で帰ろうとしたときイベント時間になり鉱山ミノ子
折角だし記念に一回だけと続けたら2連勝、気をよくして続けると計10連勝
トリキチに出てた旧砂に切れて砂砂射射射射射近←俺とかのクソ編成なぞ微塵もなく
誤って編成ギリで狙+2遠になったときもあきらめるなの声かけあって勝ち
ジオン軍はこうでなくっちゃ!
>>4 イベント日は強者弱者の出撃バランスが崩れるからなあ
焦げはメインが35発のガトシー互換になって、コスト260になって、各種機動性が1ランク改善されたら乗る
久々にマシクラで削り倒してえ
(;^ω^)
さすがに
>>6になったら200ちょいでもいいよ
別にぶっ壊れ機体が欲しいわけじゃないし
連邦スレで指揮ジム弱いって言ってる奴居んだけど(それも結構多く)
正直欲しいよね
>>1乙
ザク改で青Bマシ持つならF2で青80マシでもいいんじゃねとか思ったけどどうなんだろ
>>10 じゃあAP250超でジムカス以上の機動性でファイアナッツとRev.1焦げマシB持った連邦機体を導入しますね
てか、仮にこれだけ強化しても240コスのBD1の方が強いんだよな…
>久々にマシクラで削り倒してえ
古座「チラッチラッ
>>11 弱いというか、+20円でタックル追撃の出来る生ストや
200円にネメストがいるとなると、わざわざ160円で凡庸としてる
指揮ジムをあえて選ぶなら理由をもってこい、って話じゃね
使うヤツが使えばまだまだ一級品でしょ
>>12 個人的にはザク改マシBが出た時点でオワタと思ってる
それをF2にしたからどうだって話だけど
「その装備ならより安い方が」と考えるのは妥当かもね
トロマシBとかよりは断然にマシだとは思うけど
あ、
>>1乙
連邦は編成的に使わない機体が多いが、ジオンは性能的に使えない機体が多い
>>6 つーか格のマシが欲しいと言われる焦げのマシの立場は…
でも確かに今のマシなら、格安にならんと乗れんが、ガトシーなら多少安くなるだけで乗れる気するなぁ(´;ω;`)
> 久々にマシクラで削り倒してえ
そーだよなぁ
>>6 青3:AP280
旋回+1,ダッシュ+3(距離180m)
ジャンプ+1
青4:AP260
旋回+2,ダッシュ+2(距離170m)
ジャンプ+3
が追加されたら、コストや武装が
今のままでもガーベラと
使い分ける
あ、連邦名物・妖怪ネガ決め付け厨兼、妖怪話題逸らしさんが現れたって事は〜
って使いやすそうだから流行らせようぜ
そういえば、この間ギャンをモップでゴシゴシしてるネメストに
ギャンのすぐ横からネメストの真横を通るようなルートで前ブーしつつ
マシ撃ったら全部弾かれたんだが
モップとかって1、3、5連目に追尾が入るんだよね?
2〜4連目の間くらいに撃ったから、こっちロックしてたらこっちに
誘導してくるはずなのにそれもなし
……バグだよな?
格闘での射撃無効は誰かをロックしてれば効果ある。射撃してる本人じゃなくても
って聞いたことある。射程は関係ありそうな気がするけど
だがそれだと真正面から貫通してくるBRが切り払えないのはどうなんだ?
ロックした相手にだけ格闘の射撃無効が機能するんじゃないかと俺は思ってる
>>4 8vs8は、28戦 48勝8敗でがっつり勝ったぞ
ザク改0落ちなカスはいつでもいたがC負でもペナルティが少ないと
気がついた奴らが、3落ち上等で実に諦めない戦いをしてくれたぜ
ジオンは、シンチャと諦めない行動で、一緒に死んでくれる仲間が何時だっている
1st終了時に1560差を
こちら、タンク
2ndアタック右ルート
全機集合 援護頼む よろしく のシンチャひとつで
引っくり返した時は昔のジオンが帰ってきたと思ったわ
ザメルが2拠点決めて飛ばしたとき ジオンゲージ残は70だったかな
戦績? 全員CDだけどかんけいねーよ
>>12 まあどっちもどっちなんだがF2が出て援護すると言われると
タンクの士気は急激に落ちるんだわ
F2いると1stで拠点落とす確率がガタ落ちするんでね
誘導してる間無敵ってんならモップの追加誘導中に当たったと考えられるよね
>>15 >>25 F2嫌われすぎワロタ
ブースト誘って刺すならBのがよくね→ってか80マシでもよくねとか思ったがそうは行かないか
絆の世界にも資本の論理を導入しよう。
一ヶ月使用回数ランキングを設けて、TOPに位置する各カテの上位を280にして
それを順々に設定する。
これで普段出番のない ハ さんとかの出番が増える。サイサリスも使える出番が増える。
これによって、イベントを数多く開催して、これのみ従来の晩南無設定によるコストで遊ぶ。
あと、コスト280で三落ち敗北したら、それなりの負債を賦課せなあかんと思う。
為替レートよろしく
朝起きたらMSレートをチェックするのかw
そういや負けた試合は、出しちゃいけない機体を出した奴が居てどうしようもなかった
・イフリートシリーズ 格も近もどうしようもない
・ゲルM 邪魔しかしてない
・グフフ 邪魔しかしてない
・サイサ 餌にもなってない
ジオンに射はいらねーわ
>>28 リボで赤3で肉壁斬られ役になってくれるのいるから設定次第
青振り中途半端な赤だと終わったと思うけどね
>>27 おまえF2使ったことねーだろ
連邦の160クラスの着地硬直でさえAマシBマシ役にたたねーんだぞ
F2選ぶ時点で、味方が切られている所にしか当てられない残念ですって
自白しているみたいなもんだからな
そら士気は下がるわ
硬直差すようじゃなくて段幕張るようだろあのマシは
今の格マンセーにゃあわんわ
実装当時(rev1前期)は当時の連邦主力陸ガンの劣化対抗機としてそこそこ役に立ってた
しかし度重なる機体追加と性能インフレに完全に取り残された機体
それがF2
>>35 ジム改が追加機体だと知らない奴もいたし
F2が追加機体だと知らない奴もいそうだな
37 :
ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 22:31:04.49 ID:pOtrXJC3P
毎度言うがF2はREV1までの機体で
わざわざ他を押し退けて出す機体じやない
だからほかの160機体にしてくれ
と言ってズゴックとかも勘弁
素ザク犬ジムF2あたりの低コ近マシは軒並み弾の密度上げてほしいな
ザク改並みにとは言わないが
おっと
キサラギの悪口はそこまでだ
40 :
ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 23:04:39.93 ID:MdMVMOeJO
F2乗るならガルマかコスト下げて素ザクにしてくれ。
タンクの後ろでマシ垂れ流しのF2しか見たことないぞwww
>>31 グフフだけは乗り手次第だな
44でBD1に対し普通に強いし、多人数のFAB元旦潰しに使える
残念が使う率も高いからイメージ悪いけどな
44でグフフって嘘だろ?
マンセル?単機運用?
煽り抜きで、階級と使用武装、セッティング、立ち回りを教えて欲しいんだけど
>>42 いや、分かってる上手い奴が使うと確かに厄介だぞ。
問題は、その分かってる上手い奴がギャン使うともっと厄介って点。
>>42 元帥大将なら巣鴨勢の動画がイメージしやすいかな
マイスター言わて煽られたくないし、使いこなせないゴミに布教したい訳じゃないからこの辺で
F2豆腐素グフは140円にしろと何度も言っとるでしょうが
豆腐140円はうざいな…
BRは40円に戻さないとな
F2と豆腐は許す。
でも素グフの140はちと厳しいかな
豆腐ってLA?
ヤメテ!BR込みで170円とかw
たまに職人に出会うから
本当うざいったら
グフも140円になったら旧ザク並に出るようになるなw
>>48 職人?Sクラでそんなやつ見たことないし、そもそも豆腐を見ないんだけどどこにいんの?
豆腐とか普通にそいつから崩すし実際崩れる
AクラでSのサブカが格下を狩りする分には使いやすいのかもな
Aクラとか知らんし興味ないけど
F2は80マシとシュツ(F2のシュツだけはマジチート兵器だ)を積んでアンチに行ってくれるなら俺は66で1機いても全然気にしないぞ
もちろん、他で格闘機が3枚出ていることが前提だけど
その状況以外では絶対にいらん
今の火力ゲーでAP低い豆腐に脅威もクソもないだろ
機体によっては1回噛み付けば即落ちする程度のペラさだぜ?
俺らジオン兵が赤ザクの使い所をイマイチ掴めてないように、豆腐も使いどこがかなり限定されるからのう
F2で一番マシな装備が80シュツだけど
そんな装備で低機動の機体乗って何すんだって話
そんな機体に160円とジオンで貴重な一枠を割いてられない
最近、ザク改が修正されて以降
F2は見てないがAクラだと
デザクが時々、出てくるんだが
ザク改を支給されてない佐官は
今の支給順番だと
有り得ないでしょう。
趣味なのか?
LAは環八以上に高コみたいに立ち回らないとゴミだけどLA乗れるなら他の高コで活躍できるからねー
今の時代に当たらなければryは通用しないんだよね
>>55 ヴァルカンッパスッ
…イフの方が良いかな?
>>57 いや、むしろWクラを物陰から
やたらと放り込まれる方が
無敵量産されて迷惑する
残APたっぷりのガンダムを
転ばされ、目の前に居る俺
とあるトリントン基地8vs8にて
イフで体張ってくれるなら
まだ連携できるけど
>>55 中将3だけどよく見るぞ
ヨロケバルは中々ジオンには無いからな
分かってる奴ならいいんじゃね?
>>59 両軍プレイしてて連邦格や
ケンプのバズバル慣れた人なら
アリと思うけど、佐官は
Wクラばっかりですわ
どうみてもただの馬鹿です本当にありがとうございました(泣)
格闘乗った事あるならあのバルがどれだけ便利かわかる筈なんだがなぁ…
まあ、機体性能がアレなのでひょいひょい出せないけど
新機体ででるよ
なかなか楽しそうだ
山越えハンマー来たねぇww
5連なんだ!
武装の単価アップがどうなるか?
取りあえず格の追加は嬉しいな
デザクはすぐしぬからなぁ…
味方でも敵でも見つけたと思ったら
合間合間にてきとーにピスピスやられてて、いつの間にか赤いゲージが160減ってるだけ、それしか印象にry
ジオン大佐ひどいな…
敵には並の大佐でこちらは2対1で環八LA相手でも数十ct追い付けない上に逆にやられるのも珍しくない始末
で、連邦大佐にまたやたらプルプルするカスが多いから更に許し難い
ガッシャマジだったけど、ズゴEミサと区別つくのかな?
あと重キャの説明文から危険な香りがする…
ガッシャは5連っぽいけど重キャが何回殴れるのか不明だよな
ゴッグ対抗なら4回のはず
ファイアナッツ持ちで楽に外せるかも
70 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 17:42:50.71 ID:G1eeq2Jm0
所詮はコスト160の機体だろ
>>67 ガンキャ贔屓の糞P復活かwwww
今でも真面目にジムキャUマイスターがいたら
ジオン洒落にならんけどな
基本コスト160なだけで追加コストとかあるのかな
ガッシャはTTの一軍入りは確実だね
フォルムも今までのゲームの中で一番いいと思う
ただもっさりというかもっさいというか…重そうだなぁ
>>70 その価格帯で苦しんでknzm
旧だけじゃ越えられない壁もあると思うの
重キャがゴッグ対抗でゴッグメガA相当の武装なら
宇宙でどう戦ったらいい?
>>75 弾数メガA、威力メガB、射程近のダブルキャノンだろJK
40ポイントだと最短で2連勝を10回1クレ300円だと3000円か…Aクラの時報小隊でも作りますかね
ガッシャが射角調整してるし、両軍とも射角調整可能なメイン持ち格闘MSって感じの追加じゃないのかな?
角度調整だけでQDCできるが、反撃確定とかいうネタはできないものか
情弱だが、此処で金いらね核で十分!つう意見聞いてから勝ててるけど、何とか
でも、いざ、金距離乗るときは何に乗ればいいか分からない。ザク怪だけは絶対乗りたくない。
理由は連邦とコンセプトが同じだから。
>>79 デザク乗れ。
Wクラもバルもどっちも良いぞ。
デザクwww
寒ザク護衛しとけw
これ拠点落とせるんじゃね
ジムコマの頭バルとりあげられてまじ涙目です・・・
重装ガンキャ
6 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2013/09/02(月) 18:36:40.61 ID:77fVY3a70
おそらく
格闘威力 81
キャノン 54
だと思われる。
>>82 ズゴE「新入りか」
シャアザク「ちょりーす☆」
アクアジム「おっすおっす」
ガッシャもゲージの減り見てるとそれくらいあるよね
160コスだから連撃83と仮定するとハンマーガンのバックドローで50弱は減ってる
宇宙にも出れるが宇宙ではどうなんだろうな。ミサイルでよろけ取れれば結構強いかもしれないが
ハンマーガンって誘導あるかな?
ガッシャ水泳部なのに持ち替えあるんだな
90 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:38:03.63 ID:bmXZQg8z0
>>88 射撃では徹甲弾でドローだとガンハンとドッコイじゃねーかな
あの破壊力で誘導あったらコストに見合わんだろ
ガッシャはズゴックを素体に使ってるだけで別に水泳部じゃないぞ
もともとはグラナダに配備予定だったんじゃなかったっけ
コスト160でドロー130超?
それはコストアップありか?
それとも、またワザと一部の機体の
コストバランス崩して客寄せですか?
>>90 やっぱり誘導はないかー
誘導あったらそこそこ射撃戦に使えるかもしれんかったが
>>88 武装少ないからおそらくABで分かれてると思う
97 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 22:02:52.49 ID:tFZoxYgD0
F2は可能性の獣
お前らデザクを馬鹿にしおって!カービィ閣下の悪口はそこまでだぞ
コンセプトが気になるならシュツ持ちでもいいから今はザク改だなぁ
茶トロも選択肢に入る程度にでいいから底上げしてもらえないもんかなぁ
>>99 今の改はザクの皮を被ったゲルググ通りの性能なんだから変なイチャモンつけて使わないヤツがおかしい
結論:ほっとけばいい
>>98 弱いんじゃなくてメタゲームについていけないの
ガンダムウォーのエクシア降臨したときみたいに
ハンマー、硬直狙えるくらいの弾速あるな
75m付近でダメ28〜30くらいか?
ちょっと気になるのが重キャの3連ドローの動画はフルAPの状態からなのに、
ガッシャはハンマー一発分当てた状態からのバックドローだって事だ
密着だったら同じくらいなんだよなっ、バンナムさん…?
テスト
>>102 誘導なしの高速カスロッドBだと考えれば建物挟んで着地する瞬間に山越えハンマーとか、面白そうではあるな
ハンマーBがコストUP高誘導硬直大とかか?
斜め上なだけに射角調整がついたBハンマーとか
>>105 公式の紹介動画見ろ
射角調整して山越えるハンマーだぞw
>>102 いやその懸念は正しいと思うよだってジオンだし
ガッシャだし
多分ハンマー一発分減らした所から同じ3連ドロー当ててさらに少しダメージ低いぐらいだと
6年間の数限りない前科と今を鑑みればねw
予“言”しとく
劣化重キャ+劣化水ガン=ガッシャ
でも正直なところオマイら、ガッシャ欲しいか?
110 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 05:32:47.89 ID:fx13DiM40
低コ格はそこそこ間に合ってるんで正直言うと要らない
>>109 160コストの時点で要らない
劣化プロガン位の性能を期待してただけに残念だわ
そもそもヘズンのMSは義眼以外は高コストな方が本来のイメージに近いんだが。
宇宙出れる唯一の160格じゃん
>>114 旧ザクより、高性能で
シャアザクより高AP値なら
乗りたいなぁ
でなきゃツヴァイでいいや
>>109 150〜170の距離で射撃戦ができるなら多分使う
序盤ギャングフカスと歩調合わせながら、必要な時に捨て駒になれる機体が欲しかった
もし射程が短かったとしても、旧なみの瞬間火力で機動がコストに見合えば十分選択肢には入るかな
お、こっちじゃ新機体案外期待されてるね
連邦さんは贅沢なんだよ
ガッシャは指揮ジム相当ならいいな
旧ザクバズがコスト不相応に強すぎるのが問題なんだよ
あれが無ければガッシャにも出番があるだろうな
>>119 旧ザク強いけど、ギャングフカスと乱戦無理できない機体群に詰め込めないのが問題だよなぁ
連邦さんの指揮ジム同様
>>121 しれっと現れて乱戦してしれっと消えて奥抜けしようとするタンク回してくれwww
ガッシャの特殊ハンマーガン?ってやつ、けん玉に見えたのは俺だけじゃないはず
素ダム→グラビトン→∀→レイダー→ガッシャ
ハンマーがいかに使えない武器か物語ってるし、こんなのが主力になってたまるかよww
せめてボルトと言ってやれよ
ハンマーとドリルは2大漢のロマン
あくまでロマン
>>125 15年ぶりくらいに思い出して素で間違えた、スマンこ
>>126 異議あり!!
パイルバンカーを含めての3大漢の浪漫とさせていただく!
ダム世界にはいないよな、パイルバンカー
アナザーだとあまり詳しくないから分からんけど
129 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:52:10.85 ID:1nUJxJSLO
ガッシャってこんな形してたんだな
SDでしか見たことなかった
ガッシャって設定通りハンマーガンとミサイル以外武装は無いんかな?
パイルバンカーとかくらったら一撃じゃないか。
機体はそのまま、パイロットには死んでもらうってなっちゃうぞ。
ガッシャで思い出した
冬ガシャまだーー?
>>128 異議あり!!
自分で言っておいて何だが3大漢のロマンのもう一つは
おっぱいミサイ…
いや、ロケットパンチでもいいと思うんですけど
>>135 おっさんは、チッパイ派だろ?
弾頭の炸薬不足でダメ5/発くらいになるから却下な
やっぱり峰富士子なみの弾頭ねーとダメだろ
固定武装は両肩部にそれぞれ装備された開閉式4連ミサイル・ポッドであり、ビーム兵器を搭載してはいない。
これは豊富な水を活用できたズゴックとは異なり過熱を制御出来なかった為とされる。
その代替として特殊なハンマー状の武器である特殊ハンマー・ガンを装備している。
これは直線的に射出するだけで無く、山なりに打ち出す事も出来た。これにより、障害物を越えて攻撃をする事が出来、その運用法から俗に山越えハンマーと呼ばれた。
但し、ガッシャのマニピュレーターは通常のものではなく爪状のものであった為、特殊なグリップで保持して使用した。
ガンダムのガンダムハンマーに代表される無重力空間における質量兵器は、そのコントロールの難しさはあるものの、エネルギー切れの心配が無く、敵機に与えるダメージも深刻な兵器であった。
その経済性から採用されたと思われるが、宇宙空間での実戦でどれだけ効果があったのかは定かではない。
大乗なのかガッシャ
大丈夫なのかガッシャだな
ショットランサーってパイルバンカー枠なの?
イメージ的にはパイルバンカーって零距離でぶっといのをねじ込んで「らめぇぇぇ爆発しちゃうぅぅぅ」って
言わせるもんだと思ってた
あと親父殿、ちっぱい派がおっぱいミサイルとか言うんじゃありません
>>138 青蟹「大丈夫だ問題ない
>>139 まあお前水場のない砂漠でも平気でビームブッパするしな
ちっぱいはステータスだ、希少価値だ
ということで、ちっぱいミサイルコスト+80な
やっぱり、ガノタと最低野郎どもは被ってる感じがするな
PODをマルチパーパス仕様にして、絆とボトムズをプレイ出来るようにしたほうがいい。
絆の閑散期にはAT投入
ボトムズ閑散期にはMS投入すればPOD稼働率跳ね上がる。
FCSないだろうし手動偏差合戦になるな
スパイクターンでゲロったり個人差がすごそう
ターボカスタム乗れるなら絆卒業してPSとタイマンしてくる!
ならオイラはテスタロッサに乗ってバカルカンする(`・ω・´)
ああアムロ…朱雀やHに虐殺されるスコープドッグが見えるわ…
>>142 裏覚えで申し訳ないが
ワープする機体なかった?
目の前の敵が後ろにワープとか
ぶっ壊れ過ぎるw
>>136 >>139 >>141 おっぱいはミサイルの出る場所の蓋だから小さくてもいいんだよ(いい訳
>>137 でも「山越え」と言う割には射程150mなんだよな(某ゲームブック)
赤い人が射程ギリギリまで近づいてザクマシンガンを撃つ
選択肢 100m→あぼーん
>>145 んじゃおれはW1から生まれてやる!
機種数はそんなでもないからパーツを細分化してカスタマイズしよう。
「ターンピックが冴えないな…」とか「あてにならないパーツがざっと〜はある」とか言っちゃうのか。
被弾時に運が悪ければどんな高級機でもカスタム機でも等しく大爆発かパイロット一撃死か
陣営による深刻な火力差もこれで少しはフェアに…って
肝心の敵味方はどうやって分けるんだろう
こんな糞機体ばっか出すってことはバンナムは潰れたいらしいな
>>149 コンピューターをカスタマイズし過ぎて
バナパスカードが焦げちゃった
ちょっとマーシードックに乗って
盗撮してくる
ボトムズなら両軍性能差無しにできるな
カプコンに作ってもらいたい
ボーダーブレイクがハイジャンプ出来るAT戦みたいなモンだろ
今のバージョンはむせられない
カオスを見れば心が渇く
産廃はもうあきたのさ
次回もチャテロ厨と捨てゲに付き合ってもらう
地獄と書いて茶テロと捨てゲとルビが振ってあるんですね分かります
むせる
絆では、酸の雨ならぬ
SAN値が下がるBUが降り続く
ジョニーさんの帰還の最新刊って9月下旬なんだな
もういいから次のZバージョンいこうよ、
プレイヤーが片寄らないように、エウーゴ、ジオン(ハマーン)、ティターンズ、連邦、
と4勢力にして、人数が足りない勢力はエウーゴとジオンとか(ティターンズと連邦とか)の連合でやれるようにして
ちゃんとしたバランスにしてほしい、それぞれに上手く最強機体も
分散してるし(エウーゴ=Zガンダム、ジオン=キュベレイ、ティターンズ=ジO)
連邦は?
>>165 サイコロガンダムがドロップキックするお
よくΖ仕様にしろってヤツいるけどΖの戦闘って高機動型でマンセル組んで囲んでからビーライないしサベで撃墜って感じだろ
G3同士でマンセル組んでのビーライ合戦みたいになる可能性が高いぞ
どのみち超ドッカンゲーになるのは目に見えてると思う
もう一つの問題はZ登場機の大半を占める可変機の取り扱いだよなぁ
本気で実装するなら各マップの広さを平均で2倍ぐらいにしないと産廃or壊れの両極端になりそう
可変高機動高火力ホバー持ちにどう足掻いても勝てない鈍重量産型は駆逐されるな
POD使うなら言われてるようにボトムズか現実の軍隊だろうな
マクロスやギアスみたいにテクノロジーが進化し過ぎた世界だと破綻すると思う
>>148 おたくらマニアック過ぎるだろ…
最終兵器パーツのキューブ持って来い、キューブ。
174 :
ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 20:16:34.97 ID:pcZBuaiHO
Ζ実装されても、大半のおっさんプレイヤーはハイザックかジムU、ネモしか乗れないだろ。
可変を乗りこなせる人は、現状でエースプレイヤーだけ。
今と変わらないだろ、可変乗れないゴミは44に出るなと書かれるぞ。
んな今の絆と比べてZ仕様にしなくても……
Zをアレでジオを鮭程度にすりゃ良いだけだろ
だからお前ら頭のカテーおっさんはタンクにも前衛にも乗れないんだよ
Zにしなくても、ボトムズにしなくてもいいんだよ
アーマードコアをやってくれ!
バンナム製だし(今は?)
タイマンや2vs2とかチーム戦とか出来るし
カスタマイズも面白いし
メーカーでチーム分けてくれればいい
アーマードコアおもしろいけど、FPS視点であの動きされたら酔いそうw
最近、ジオンで始めたんだよ
これまでは連邦でやってたんだけどさ、ジオン系MSの良さに気付いてさ
訓練期間、長いね。wiki見たら対人戦できるようになるまではどれだけ早くても10回分はCPU戦をしなければならんらしい
連邦軍で始めた初期verの頃は1ゲーム分CPU戦をしただけで普通に対戦できたのに……! 1ゲーム二試合だけどさ
今はRev1時代とは比べもんにならんぐらい手とり足取り(実戦で戦えるかは知らん)教えてくれるからなぁ
1日ザクでジムを切り刻んで機体集めときな
お前ら何でそんなハイレベルなの?
どうやれば佐官になれんの?
前ブーする者と引き撃ちする者、そのおこぼれを狙う者。
腕前残念は生きてゆかれぬ戦場の絆。
あらゆるMSが武装する今日のステージ。
ここはバンナムが産み落としたゲーセンの巨大筐体の中。
プレイヤーの躰に染みついた臭いに惹かれて、絆中毒な奴らが集まってくる。
次回「出会い」。
絆廃人が飲むウドのコーヒーは苦い。
>>181 2ND拠点を叩くというタンクそっちのけで敵とキャッキャウフフしてなければ勝てやすくなるから
Cとってもポイント上昇するから勝手に昇格するよ
ていうかザク改で3落ちってどんな芸当だよ
仮に3落ちしても1000オーバーしてくれよ
今のザク改なら2落ちで済ませて900位行くだろうに
と今日思った
レーダー見れる
機体を自由に動かせる
着地を見てマシを撃てる
あからさまに無駄な硬直を晒さない
これで佐官
他の技能がフル糞でもいける
尉官はマッチング待機中はバンナム攻撃なんて無駄なことしてないで、ブーストやジャンプ後に遮蔽裏に着地する練習しとけ
実戦はとにかくまずはレーダー見まくれ
>>181 始めたばかりならまず100勝を目標に、
色んなカテに乗って各カテの交戦距離や武装の特色をつかんでいく
100勝超えてるならセンモニ、リプで自分の立ち回りのチェックと反省して次に生かす感じ
「タンクと関係ない所で戦うな」とホームの将官には良く言われた
タンクは…ぶっちゃけ今verでは昇格しづらいのも事実
勝ちに行くのは当たり前だけど、ここ一番ではポイント厨になってもいいんじゃないかな、今は寒い時代だしな…
>>184 これできるけど今の階級判定になってから中尉まで落っこちてやっと両軍大尉3だわ…
187 :
ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 22:52:58.21 ID:2zzevbOk0
>>181 LPの入り方の+−が一緒になってる佐官よりチョロイしなるだけならギガン乗ってりゃなれんか?
2拠点取れれば2落ちならBだし3落ちでもC
0落ちAはなかなか取れんだろうけど尉官なら簡単に前抜け出来るだろうから2拠点はなんとかなる
陽動やその他で100稼げば1落ちでもAだぜ
サンクス
少尉になってからリックドム2も陸ゲルググもどんどん落とされてて、今はザクUを装甲4にして味方の援護ありきでやってた
とりあえずレーダー確認かな?
>>186 大尉3まで来てるなら思いきってホームの将官(出来れば中将以上の格とんがり)に相談するのが一番金がかからないと思う
格闘乗りは基本的にいいやつが多い
>>186 できると思ってるだけ。
他の人に見てもらうといいよ。
あと全力スレでリプ判定してもらうとか。
やっぱ尉官って、足りないとこだらけだよ。
と、ゴ緑将官が言ってみる。
参考までに俺が佐官上がりたてだった時のレーダー見れるように練習した内容
→グレキャやNYみたいな割と色んな方向から敵が来るマップで一回も不意打ちを喰らわないってのを目標にしてた。プレイは脳筋スタイルで(引き撃ちだと簡単だから)
とにかくこれだけを目標にして後は脳味噌空っぽにしてひたすら戦った
今となっては当たり前にできることだけど、当時はマスターした時世界が変わったよ
近で格の連撃逆カットばかりする上にタンクより遥か後ろで垂れ流しするようなやつジオンでやらず連邦にいってください。
Aクラは味方のため、勝利のために体はるほど落ちていく場所。
>>190 リプ見てもらって自分で気づけなかった部分を指摘されたことがないんだよな…
そのリプが悪かったのかもしれんけど
>>189 マナーがいい将官見つけたら頼んでみる
>>189 格オンリーは結構アレな人多いと思う
タンクにも乗る格乗りの方がいいかな
>>194 ゲームマナーはあんまり関係ないよ
少し前に話題になった板倉小隊のエースも悪いやつじゃない
>>189 格トンガリは当たり外れが大きすぎないか?
俺は連コせずリプをしっかり(特にその人が負けてるやつ)見る
タンクによく乗る人をオススメする
>>173 記憶を引き出されて廃人になりたいか
>>196 いや、別に単に好みの問題
マナーの悪いやつが嫌いなだけ
カバパンはなあ…
俺は動画見てないけどどうせ絆スレ特有の私怨叩きだろ
見た俺が言うが私怨叩きじゃない
番組の看板背負ってる人間としてはあり得ないレベルだった
なんかこういう感情的な叩きしかいないんだよね
ジオンスレでいうのもなんだけどよくジオンネガとか言われてるようなのと似てる
>>200 まぁ、とりあえず動画を見てから擁護することをおすすめします
名前出したオレが悪かった
ごめんなさい
ジオンスレだからもうやめよ
どちらかといえば連邦のエースだしさぁ
階級がまだまだ低いせいかターミナルのリプが表示されない
やはり申請だしてつべで確認するべきか
例:少尉で出撃→同じ時間に出撃してた佐官リプが表示される
>>200 ジオンネガって言われてる方より言ってる方がキティだけどねw
また自分自身の事を言われてる方とか言ってお得意の他人のフリしてるよw
>>204 階級には関係なさそう
土日なんか等兵サンのリプで
佐官戦が途中カットなんて
よくある出来事
>>204 >>207 初心者の対バンナム戦>バースト>(時報?)>野良
階級関係なく基本はこの優先順位みたいだな
209 :
sage:2013/09/05(木) 08:49:29.03 ID:Sz00cMAA0
>>188 とりあえず装甲振るのやめれ。
基本は一番スピード速いセッティング。
AP少ない分は障害物意識して身を隠せ。
敵から離れても自分の弾が当たる距離なら敵の弾も当たるから
ビビって中途半端な距離に居るのが一番まずい。
装甲に振ってもマシ1連射か格闘1発分しかAP増えない。
その僅かなAPが生きてくるのは歩きだけで立ち回れるようなそこそこの上級者になってからだよ。
>>210 基本的な動きを覚えるにはいい機体。
ザク改みたいに 適当に引いて適当に射撃しても当たるような性能はないからある程度前に出ないといけないし、
かといって前ばかり出てると格に苛められるからある程度の距離は保たないとかなり辛いし、
速度も無いからからそこら辺の距離調整もきっちりやらないと貢献出来ないからね。
>>210 だけどこの機体で基本を覚えて中コス以上を相手ができるようになれば、
他の機体においても応用が聞くからどの機体に乗ってもある程度扱うことができると思うよ。
サイサみたいにぶっ飛んだ性能じゃなければね。
>>212 ナ ト「ザクを1000回乗りこなせば
私に乗っても活躍できる」
ありがとうございます
では今から頑張って来ます
>>213 ザク「一文字分しかステルス出来ねーようなデブは黙ってろ。」
ザク改って青3一択なん?
味方のカット、敵への攻撃、無いように立ち回るけどたまに起きる乱戦考えると青1の旋回特化のが立ち回り楽なんだけれど
217 :
ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 12:05:32.22 ID:7ovjuqED0
使い易さはひとそれぞれでいいんじゃない
>>217 そかー、ほんじゃ広すぎるマップ以外青1で行こう、ありがとう
後青3の利点立ち回り等も教えていただけると嬉しい
>>218 今は青4以外は用途に合わせて使える
青4だけは完璧産廃
今はホバーという機能自体が軒並み死んでるな
ザク改だけでなく特化型の機体の青MAX(だいたいは青4になってるね)は
全部の数値が中途半端に「敵の同カテで一つ二つ下のコスト帯の機体の特化セッティングよりちょっと劣る」上に
「APがその敵機体よりも目立って下回る」って事が多いから
一戦毎に自分が行くつもりのルートでやるべき役割、
そして味方機体の装備・セッティングとの兼ね合いをしっかり考えて機体装備とセッティングを振る人は基本的には滅多に選ばないし、
そんなセッティングにしてる人はあまり信用もされてないね
本当の初心者以外にも、緑になっても今まで一度も将官で安定していた経験が無い人、
あるいは何度戦犯になっても他のカテゴリーには乗れないから格ばかり出す(=根底から考え方を変えなければチーム戦術ゲームをやってはいけない)人や
タンクに乗れないまま少佐以上に上がってしまった人、
よく抗議される人はそこら辺を考えるようにして遠・近・格をローテーションで乗ってけば、まだまだ伸びるし迷惑もかけないようになる
あ、あとジョイントとロックカーソルの下の距離表示、右上レーダーは戦闘時間の7割以上は見てるんじゃってくらい注視しよう
224 :
ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 13:13:50.40 ID:qiwaMrMj0
ID:gELC25EjO どうした?
ナ ト自体もよくわからないがナハ 乗ってる奴もよくわからん。
トリントン基地で旧砂出したらひたすら歩きでこっちまできやがった。味方全く気付かねぇんでとりあえず一発当てたがその後ひたすら建物に隠れてお見合い。
電柱に隠れるaaみたいにちょっと顔だしてすぐにピャッと隠れおる
最後にプルダンして来たんで仕返しておいた。試合は負けた。
226 :
sage:2013/09/05(木) 15:07:22.35 ID:Sz00cMAA0
>>210 素ザク乗るなら3連マシね。
全部入れば高バラでも1トリガーでヨロケ取れて射撃時間も短い非常に優秀なマシだから。
慣れない人はダメージだけ見て6マシ持ってヨロケも取れずに長い射撃モーションの最中に斬られてることが多いよ。
速度が遅くてイニシアチブは相手にある機体だからコンパクトな動作で立ち回れる方が良い。
>>216 ザク改で青3以外が良いとかw
だからお前は負け越しA太郎なんだよw
馬鹿は朱雀でも乗ってろ!
>>219 >>220 >>221 ありがとう、青4はなんとも言えないセッティングだよね
青2のジャンプ特化は宇宙ん時にでも乗ってみます
>>227 うんまぁ青3だとカットが即できない位置取だから青1の旋回特化じゃなきゃのれないのだと思うけど、やっぱ青3じゃなきゃあかんのか
じゃあ青3の立ち回り、敵と味方を含めた位置取、理想の展開のしかたを教えてください
てか今朱雀のがのりにくくないですか?
>>230 なるほど、つまり朱雀を乗りこなせればほかの近距離のどんなセッティングでも余裕でのりこなせるから朱雀に乗れと言われている訳ですね
>>227 どのマップでも青3一択ってことは無いと思うが
>>223 そういう人って格じゃなくて近だな
佐官の近伸び緑はリアルだけど格伸び緑は狩り・サブカ多数
234 :
ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 16:55:38.51 ID:TOUwc0e/0
>>227 クスクス
ID:IZsfVHCV0 クスクス
*
.
>>228 ザク改青3基本なのは同意だが
赤2がAP値が高くて
硬直が少ないからザメルに
たかってくるアンチを追っ払う
用途で使ったりする
ミラー面に降りたり路上に
戻った直後も滑らかに動ける
>>233 いや、もう格伸び緑もリアル多数だよ。近の役割できる奴が本当に少なくなった
なんとなく近混ぜたりするけど、本心では「タンク以外全部格で何の問題もない」と思ってる奴がいまや大半なんじゃね
238 :
sage:2013/09/05(木) 19:06:03.23 ID:Sz00cMAA0
ザク改青1は他と比べて特化セッティングになってない気がするんよな。
旋回欲しければ格乗れば良いだろってのもあるが
仕事迷って無難なとこ選んでる感じ。
AP高めで何でも出来るって言えばそうなんだけど
受身なイメージが強くてあまり良い印象は無いな。
>>238 >>216ですが
ずばっと痛いところ突かれた感じがします
おそらくその印象であってると思います
なので本気でおたずねしたいです、青3は一体どのような立ち回り位置取をすればどういう仕事ができるのか教えていただけませんか?
恥ずかしながら格遠主体で1年ほどやってきた若輩者でして、今ひとつ近距離の戦い方がわからないのです
とりあえず格闘機が噛みやすいく引きやすいようすぐ格闘機の方へ向けるよう青1に乗っていたのですが
>>239 基本は芋の当たる範囲(160〜170)をキープして、フェイントかけながらタゲ貰っうようにして格を活かすといいと思う
>>240 武器を無駄なく使えるように頑張ります
フェイントって前後の揺さぶりとかサベ出して近付いてタックルとかですか?
>>241 サベ出して近付いてタックル×
詰められたらときサベだしてマシかタックル○
青3ブーストが早くなることで自分ができることが増える
できることがどれだけ増えるかはそいつ次第
俺も青1よく使うよ
どうせ持ってくのは6マシだろうし、そんなに旋回気にするほど近くで戦わなくていいと思う
ザク改に乗るなら足が速くて押し引きのしやすい青3だよ
66ならその動きが良いだろうが44なら俺は逆だわ
いざというときに捨てれるコストだが引き撃ち、グレは爆風が当たるか当たらないかの距離から投げる
格とマンセル?知らん、勝手に突っ込んだら茶テロすりゃ良い
敵が焦れるまで味方も自分も被弾ゼロを心掛ける
>>243 ですか、ありがとうございます
青1も使いながら一戦目余裕なら青3ためしながらやってみます
>>244 青3乗って思ったのは敵に背中を向けた状態だと厳しいのでできる限り敵を前半分に入れた状態で戦えるよう心がけてみます
>>245 敵を短時間でイライラさせられて、かつ攻めと引きを綺麗に動ければ最高ですよね
格乗ってたときうまい近距離にイライラさせられてやらかす事が多かったのでかなり憧れます
247 :
ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 21:16:34.90 ID:CvTDeA6MO
ザク改は青4でしか乗らないな。
青1と3を使う奴はセンスない。
と、連邦のスパイが申しております
さすがにこれは釣り針でかすぎると思います
wikiに記載してある黒ザクの連続ブーストが出来ないんだが先輩方教えて下さい
251 :
ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 22:12:32.09 ID:CvTDeA6MO
近距離乗ってきた人だったら、青3乗る意味なんてないから、青4乗っちゃうよ。
センスない人や青1で満足してる人は、ザク改に乗らなくていい。
格闘機でも乗ってて。
おまえセンスない言いたいだけだろw
はいはい センスないセンスない
>>250 宇宙で練習してみ
2段階くらいジャンプしてダッシュそしてダッシュ
まじかよ青4乗ってくる
ってなる人は居ませんよね(半ギレ)
>>251 センス抜群のファンタジスタか
羨ましいなw
全盛期の青4なら乗りたい
今も結構強くね?
連邦高コスト格をアババするのが超気持ち良いw
今の青4はないわ
これは確実にレンポーの戦略だろ
Wiki見たら最長24m滑るのか>ザク改青4
ブースト移動で切らさなくても24m必ず滑るんなら
ワンチャンあるか、と思ったが
それならツヴァイとかでもいいか
>>262 青4ってそんな遅いんだ?
普段青3、たまに赤振り
でも赤振り乗るなら朱雀かデザクかアクトか古座な俺
駒の赤振りは乗るけどザク改の赤ってあんまり乗らないなぁ
格トロもいいよ
>>252 クッソワロタwwwマジつまんなーいwww
>>263 俺も見ねぇな。
コマと同じで普通に赤2とかダメなん?コマにシュッツは無いからオリジナリティ出せそうなもんだが
>>263 青3になれてるとヤバい
瞬発力がなくて実践で乗るの怖いからまだ実戦で乗ったことない、これからも乗るつもりはないが
>>263 遅いし滑らないし柔らかいの三重苦
引き撃ちしかできない上に狙われたらすぐ死ぬ
青4ねBR相手には、やはり強いよ
それなら茶トロだよ
つか、マップ限定だし
ホバーw
改は青3だよ
見え見えの連邦工作員
本当に馬鹿だねー
270 :
ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 01:39:50.19 ID:7VsBTLRzP
つーかジオンで今のところ近距離で2番目に速い機体になる青3をわざわざ距離が4しかかわらんでスピードと体力なくなる青4にするのは
もったいないような
ならトロなりドム2にしたほうが良くねになるし
リボコロアンチやだなー
44だったとして、皆どんな編成にしてんの?
毎回、護衛行くか、タンク出すようにしてんだけど、バースト組に取られると
アンチ行かんわけにいかんし……
最近はグフカス鞭Bとかでチマチマ削ってくのが良いのかね?
単機アンチならギャン
単騎でマリ姉かフライト
ザク改かガーベラ…
でもギャンが一番安定するかな?
特に44は
>>271 ギャン単騎でがっつり喰い殺す
ザク改単騎で1st遅らせて味方2nd決めた後みんなで確実に敵タン止める
射カテは中央入られるしキツい
高コ格2枚中コ格一枚ザク改一枚でフルアンチ、タンクを抑えるながら敵前衛を喰殺せ2nd確実に止めれば500ですむし
今のとこ、リスクを一番抑えられるのはギャン単騎かと
他は博打要素多い
やっぱギャンかー
ジオン近射だとどうしても連邦の方が有利何だよなぁ
マリーネ、ザク改青4辺りは、編成ジャンケンと切り離しの対応なんかで
難が有るし、ギャン乗っとけって話になんのか
ギャンまだ2桁しか乗ってねえやwww
取りあえず、夜遅くに皆サンクス!
>>276 現状ギャンがゴリ押しきくのは確かだが、他の機体だと博打になるような
腕前のままでいて貰っても困るけどねー。
スキルが低いから博打になるんだから、他も修行ちゃんとして欲しいわ。
格ならギャン、近ならガベだろうな。
敵も最近はアレより素ダム多めだから、ザク改だとちょっとキツい。
280 :
ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 09:36:23.31 ID:jzqUDgl4O
ザク改青4の評価が低くて噴いたww
ここAクラブとS下層の巣窟なの忘れてた。
ギャンいいよ、ギャン並べれば勝てる。
そもそもバ格連中はザクU改自体に乗ることを良しとしていないだろ
ギャンは上位BD1に詰むしね
常に複数意識するまともな近乗りだったら別に改使ってくれても問題ないよ。
>>280 お前の言う上位でザク改青4でうまくやってるリプ出してみろよ
別に格差でもいいからさ
滑りで青4なのがすぐバレるから切り離しが怖いな
あと砂に詰めづらいのも微妙
単騎アンチなら、ゲルGでいいんじゃね
砲撃遅らせりゃいいだけだし
今回ギャンが強いけど、グフカスが強かった頃を思いだすな、
タンクなしで全員グフカスなんて時が結構あったよあの時は、
しかし今回はまだ全員ギャンなんてのはないな、あの頃はタンクを集中して狩りにいくと
連邦はタンクを守ろうと集まってきて乱戦になってたからな、
連邦あの頃よりかしこくなっててなかなか乱戦にもちこまさせてくれないな、
ギャンでタンク狩りにいっても乱戦になりそうだと判断するとソッコーでタンク見捨てるようになってるわ
まあコストの低いタンクを2〜3回落とされても、拠点撃破で一気に逆転だからね
290 :
ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 13:36:15.36 ID:yjzaoodH0
格上BD1の可能性を考えるとギャンアンチは怖いな
つかリボコロアンチ側って連邦機体で平地に強いの多いから
マイナス作らないように近でじっくり行くイメージだわ
>>289 グフカスが強かった時も、タンク無しの全員グフカスなんて糞編成になったこと
一度も無かったわ。3格になった時点で自分がタンク出せば良い訳だし
あと、グフカスが強かった時からギャンって強かったよね?記憶違い?
292 :
ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 14:06:22.80 ID:tjz8UuK0I
ゲルGとか頭大丈夫か?
今の環境じゃ何もできないぞ
>>292 寧ろ、
ゲル(G)で動くシュケインも
出来ない腕なら
44出るなよ
295 :
ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 14:20:31.74 ID:jzqUDgl4O
>>286 リプは称号でバレるだろ、動画もあるけど限定公開だしPN出てるから無理。
>>292 ゲルGコスト200時代から絆してないんだろ、可哀想だからスルーしろよ。
>>291 合ってる
あの時はギャン赤4よりグフカス赤3の方がコスパも乱戦も強い
>>295 赤青でザク改青4乗る人は見たことないな
ゲルGで陸砂や量キャの前抜けを阻止できる方がいると聞いて
>>295 いや、お前さん自身の動画とは言われてない気がするぞ
>>295 S上位は使ってるんでしょ?青4
まさかお前一人が使ってて上位は皆キリィ
とか言ってないよな?
別にお前が上位じゃないとは言ってないが上位じゃ青4有用とされてるならリプくらいいっぱいあるだろ
別にお前のじゃないから適当に出してみてよって言ってんのよ
リプは無いんだけど
とあるザク改青4ユーザー
▼階級:中将Lv2
▼REV.3勝敗数
3215勝1489敗13分
▼REV.2勝敗数
4849勝2672敗69分
MAP関係なく青4一択な人
>>278 ギャンなら、何の機体が来ても対応できるという意味ね
君の言い分だとどの腕前を上げれば大抵の機体で勝てるっていうつまらん結論になるけど
303 :
sage:2013/09/06(金) 18:57:21.36 ID:2Sfhm3g/0
MAP関係無くザク改なわけじゃなかろ。
ってよりそんだけ勝ってて中将?
>>295 動画出せないなら二度と議論に参加しないでくれ。邪魔。
>>303 「ザク改に乗る時は〜」
という意味であってザク改を
即決してるわけじゃない。あとフラグ無ければ中将でしょ?
ニコ動でつい最近またグフ動画上げたあの人とかもそうだけどさ
単純に知識と経験と操作と視野と反応で、マッチした敵の中で一番強いプレイヤーを大幅に上回ってりゃ
そりゃ一般的に地雷の愛好機とされてる機体でもどうとでも働けるよよな…と俺個人は思うので
せっかく例出してくれた所悪いが
>>301は全く参考にならないと思うんだ
>>306 全くゼロではないよ
という1例であり
貴殿の言われる通りレアケース
なことは同意です
称号でバレるのを嫌ってリプレイ出さないのは
前のゾックかゴッグマイスターでしょ
伝説の巨神兵
ザク改青4に、実戦ではなく無料トレモで乗ってみた
青3と比べると遅いが、速度的な不満は特にないかな
問題はAPの低さか
さすがに滑るとはいえあの速度であのAPは……ってなる
滑り距離はブースト切らした時とただのダッシュ硬直とで距離は同じかな?
動画でも取っておけばよかったと今更公開
結論としては、もうちと速度か距離を落としてAP増やして「青4じゃない」なら
ありかもな、とは思った
青4としてのあの性能では、さすがに「上位では使われている」と言っても
ほとんど舐めプの世界なんじゃなかろうか
>>301 まあそんだけ勝ててれば別にいーんじゃない
Aクラスで昇格拒否して稼いでいたのでなければね?
今日はちょい勝ち越しだったのに最終的にLP-200ワロタ
ちょいちょい絶対勝てないマッチが巡ってきて上に上がれんわw勝率5割強程度じゃ大佐が限度なのか?
勝率なんて自分より弱い奴と戦えばいくらでも上がる
全力でやって勝率5割が適正階級だろ
>>311 その人は今日もザク改青4を
普通に乗ってたよ
>>310はナメプ扱いしてたが
本人は勝つ為に青4を選択して
青3は好きじゃないらしい
▼階級:中将Lv3
▼総撃墜数:23447機
▼REV.3勝敗数
3235勝1495敗13分
▼REV.2勝敗数
4849勝2672敗69分
というか、マッチングと階級判定がしっかり機能していれば
ほぼ全員が5割前後になるはずなんだけどね
>>314 気持ちは分かった、もう休め
その人は多分変態だ。青4は凡人に乗れないことを証明しているに等しい
>>316 そうだね。
ただ、青や赤グラフでは
見たことねえ的な流れで
た○け○元帥のデザクとか
変態が居るのが青や赤グラフ
という1例を示しただけさ
今日44になったんでギャンでアンチ行ったら上手い陸砂とジムカスにボコボコにされた
2戦目も同じので来ると踏んでザク改青4にしたら、偏差に注意すればカスライ全然刺さんなくて余裕だった
緑中将レベル2の体験
>>310 よくわからないけど改青4乗るなら茶トロじゃだめなの?
滑るし(改より)硬いよ!
芋持ちたいからダメなのか?
復帰組の格乗り大佐だけどAクラに嫌気がさして、自信のある格でSクラに上げようと頑張ってたけど無理ゲーばっかで辛かった
が、今日ザク改乗ったら大佐LV1から准将まで直ぐ上がったw
ガンダム美味しかったれす
>>320 それ単に射程の問題じゃね?
改青4関係なくね?
>>322 あっそ
なんの意味もない日記は他でやってね
いつものまんじゅう恐い
>>321 そもそもザク改が出る前に
トロの使い手でキモぃ人が
居たじゃん
何ちゃらバードとかいう人
時報やバーストなら何使っても勝てるだろ。
最近はの時報バーストは(Sクラ上位は除く)カスとクズがタックを組んでる場合が多いので
あてにならん・・・
名の知れた野良引いたほうが100倍マシだよ
>>328 ターボくんとかオリヴァー・マイとか引いて涙目になった自分
330 :
ゲームセンター名無し:2013/09/07(土) 06:19:29.45 ID:kfkegXoZ0
>>321 ドム系は、機動(低)&喰らい判定(大)を
滑り(と高AP)でいくらか相殺=なんとか普通 だから。
(まぁ元祖ドムは滑りAP共に削除された産廃になってるが…w)
ザク改青4はきちんと回避できるしてる人なら
AP減分くらいの回避うPはゲットできるんで、
まぁ、個人的には青3以下とトントンくらいの評価かな。
多分だが
>>314の人は自分もマチった事ある。
やっぱ回避がしっかりしてた。
無回避カルカンしかできない最近のゆとり君は見習って欲しい。
まあその人も枚数不利ではすぐ溶けてるんすけどね
近距離として見なければ、枚数と数えなければ使える、と言った程度
>>321 6連マシの性能が違いすぎる
改の6マシの硬直≒トロの3マシの硬直くらい
俺もこれまでも、これからも青4派
2や3は使ってみたけど慣れるまで時間かかりそうだし
335 :
ゲームセンター名無し:2013/09/07(土) 09:25:25.48 ID:6Mqza4WE0
タンクに乗って更なる地雷をかまして終了
地雷した人がタンク乗るとやばいぜ
Aクラだと特に
まぁみんな地雷みたいなもんだけど
337 :
ターボくん!:2013/09/07(土) 10:30:53.71 ID:a1VAq6vKO
>>329 そうか!!そりゃ悪いことしたな、マチしないようにします。
マチしてすみませんでした!!
(*^-^)ノ
>>328 そういうクズを排除する為の時報バーストじゃないの?
>>328 今のジオンで名の知れた野良ってそんなに居るか?
340 :
ゲームセンター名無し:2013/09/07(土) 16:25:58.62 ID:4quTeFCTI
いしあたま まじ強い
ここで人にたいあーだこーだいってるやつにかぎって地雷だ、
以前もこのスレで地雷ばかりだから、時間帯を合わせて出撃しようとやってたのがいたろ、
で俺もそいつらはいつも人が足引っ張るだの地雷だのいうから、どんだけ上手いのかと
思ったらそいつらの方が地雷じゃねえか、そこまで偉そうにいうなら
プレイ動画上げてみろというんだ、
おっと以前にも同じ流れになってあーだこーだ屁理屈いって逃げたよな
そういえば03時報?何回かやってたみたいなのに突然いなくなったな
今日初めてポイ厨というやつをやってみたのだが、勝ち負け関係なくA確保してるだけで階級って簡単に上がるのな
ザク改で常に枚数有利側へ行って、引き気味に戦うだけ
案外勝率が下がらんから、さくさくLP上がる
適性階級って何だろうな・・
ジオンは半数以上が自己犠牲の精神を標準装備してるからなw
ポイ厨してることすら気づかない人も多いだろう
たとえポイ厨だろうが毎回A取る程度の動きができるなら最低限の戦力にはなってるしな−
当然Sクラですよね?
>>341 330みたいなわかってない便乗ゴミの方が論外だと思うの
ガッシャの機体情報って何時くらいに出るかな?
>>343 確かに。勝った試合は全てみんなのおかげ
自分ではかなり引いて戦ってるつもりなんだがタミでリプ見ると、たいして引けてない。戦線から少し離れると、何かこう猛烈に寂しい気持ちになる
あと味方格の連撃には被せられなかった
オレはポイ厨だ!と念じて赤ロックまで取っても、辛くてトリガーが引けん。あれは無理
とりあえず某残念階級抜けたんで、普通のジオン兵に戻るわ
ゲームウォッチにも記事なかったねー
月曜午後には出てる人がいるかも
ハンマーガンがドロー専用か射撃に使えるか気になるわ〜
台パン事件で自粛かと思いきや、しれっと板小出撃してるし
単に記者をやりたくなくなったのかの?
>>351 密着:高ダメでなければ
メガB、バズグフ、Cパンチに
対抗できないと思う
あとは、コストupがどうなるか
>>349 妙に情報の露出が少ないし、サプライズ期待していいのかね?
Rev2のリボコロ初日は
有給休暇を取って朝から
連コして、午後4時ぐらぃに
ケンプ支給されたが
もう、そんな勢いは無いです
>>353 実際密着高ダメ武装で、ガッシャの需要出るか?
旧ザクのがマシ、に集約されちまう気が
>>357 需要なんか無いでしょ?
密着高ダメさえ下げたら
需要は増えるのか?
QDダメ低いけど宇宙に出れる
\160格闘MS
楽しみだな♪
ギガンでOkと同じ様に旧ザクでOkになるだけだろ
コスト不相応の壊れ機体を入れると皆そればかりになる事が何故分からんのかね?
サブは山越えハンマーorコスト+20(なくてもいいか?)の6連可能Bクローとかだと面白そう
要はジオン版指揮凸みたいな…違うか
出自はギガンと一緒だからコスパいいんじゃないかなと夢想
>>359 確かに。
ギガンでは勝てないけど
ヅダタンだから勝てたとか
無いなぁ
ヅダタン需要なんか有ったか?
マカクは趣味の乗り物として
認める
確かにヅタンなら負けて義眼なら勝てる、は割りと有る。
現状のジオン機体は一部の良コスパ機体以外は連邦に太刀打ち出来ない。
(マイスター含め中身補正除く)
アレなPLがアレな機体に乗るとそこから崩れるのよねw
射で乗れる機体はあっても、勝ち意識した上で乗りたい機体が無いのが悲しい
素ゲルとゲルGの故障、はやく整備してくれよ・・
ジオンにも選択肢が欲しいよなあ
カバパンら連邦エースが口出しする限りは無理なのかな
ギャンだな今回マシなのは、でも連邦も学習してるのか
グフカスが強かった時みたいになかなか乱戦に持ち込ませないよ、
たんしおはリスタすればいいのに、なぜ回復選んだ?
>>367 敵にほどほどの青引くのにこっちはたんしお…で引くだけで味方の士気下げる枠になって久しいから
いい加減カードもリスタすればいいのに奴は全然しないだろ?
そこから考えれば知れた事よ
369 :
ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 00:10:58.71 ID:qYdF8aAR0
>>367 中将まで上げたいって言ってたからだと思う
この日引いたけどそんな動きしてた
しかしその時は大佐3で北極で引いた時は大佐1だったのにもう准将か
ほぼタンク乗ってたけどぶっちゃけたんしお引きたい
六日の同じ位の時間に大佐3で出たけどギガンで前抜けしてアンチが敵タンだけ抜いて勝ち確かと思いきや護衛がアンチ転身せずタンクこちらこちらとか言われて……
あー、でもこうしてみるとジムキャUってのは結構ウザイのな
引き撃ちっぽくて気に入らなかったけど、蛇Cより動けるしメインの手数も多い。
ゲルキャさん280円は永遠の謎だな
aクラもういやだ。
見方を助けるため、タンクを助けるために動けば動くほど餌にされてlpが落ちる。
そして引きうちするやつほど簡単には落ちず逆に上がってく。
こんなやつらばかり引かされて絆なんて感じられる訳がない。
あげくのはてに勘違い茶テロ。
マジで連邦にいってください。
サブカで狩りしてないでさっさとS戻ってください
ヒマラヤ引くと全然勝てん…
連邦に右ルート強行されるときつい
雪原と山側にも対応できる機体はないのか
ケンプのショットBを装弾数2発かリロードあと2カウント早くしてくださいおねがいします
装弾数2発ならコスト+30でもかまいません
明日は本気でガッシャ取りに行きます! 目指せ20連勝(´・ω・`)
378 :
ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 17:32:31.37 ID:rZAKNo0VI
今日のジオンは連邦兵が大量発生!
379 :
ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 19:21:47.06 ID:0OzceD080
いやあリボでタンク出さないってすごいよジオン
今日は1戦目勝たないと2戦目きついんだからリボで勝利とらんとモチベ下がるだけなのに
>>377 明日、ガッシャ初日コンプで
機体レポート、よろ
>>356 これわかるー
ゲーセンから仕事の打ち合わせ時間ずらす電話しながらケンプ取ったもん
今はここで報告受けてからまったりだろうな
>>380 それには皆の協力も必用なんだな…
・明日はどんな編成で行くか
・タンクは何に乗るのか
・どんな作戦で行くか
とりあえず今考えてるのは右ルート水泳部全護衛でマザクかドルブAPFSDS弾でモビ戦するのが良いかなーと
なんだ、たたの釣りか、、、
>>382 それは20連勝は無いなぁ
敵は、FA-Bか量キャで3拠も
視野に入れてガンダムや
ネメスト入れてくるのに
何をモタモタした事を言うの?
明日44だっけ
左中央はFAB対策でBD2ギャンあたり、右はなんか適当に近格見繕った方がよくねぇが
拠点防衛にギャン、拠点攻略ギャンギガングフカスだろ
FABよりは枚数有利と3拠点狙える陸スナ、量キャが出てくるんじゃないかと予想
特に陸スナが調整以降、やたら目立つし
こちらは水があるからとか考えずにいつも通りで行くしかない
まずは3拠点阻止
拠点裏に行かれたらほぼ2拠点は確実だけど
釣られず2拠点を捨てる判断も必要
正直コスパも性能も負けてるし、CBに限らずモビ戦で勝ち抜くにはキツイ
だけど根性で勝ち抜くしかない
連邦厨は頑なに否定するけど、今って過去最悪のバランスだよな
44も66も格近射遠狙すべてで連邦に負けてる
まぁ陸砂だろうね
アンチが喰われて2拠点でゲージ飛ばされて負けるイメージしかないや
20「連勝」か・・・きついな
一番バランスのよかったころっていつかね
水があっても水陸両用機体が元々それほど使えるわけじゃないからおいしくないんだよなー
ベルファストくらい水があってやっとコストなりくらいだもんな
シャアズゴとか水中適正落とされてなかったっけ?
Lev2以降いつシャアズゴが水辺で暴れたのかバンナムに問い詰めたい
元々は水中では、水陸両用機及びガンダム直系以外は一律機動力ダウンだったけど
いつのBUかは忘れたが機動力ダウンが無くなって、水陸両用機には水中機動+が付くようになった、って経緯があるからなぁ
水中で多少+されても上位機には勝てん、ということだね
>>391 個人的にはrev2極初期とrev3昇格システム改変直前期。アバウトですまん
394 :
ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 22:36:02.59 ID:0OzceD080
すごくぬるい考えで行くとお前ら両軍やっているんだからあすは諦めて連邦ででろ
でいいんじゃないかと思った負け犬ですはい
395 :
ターボくん!:2013/09/08(日) 22:48:24.34 ID:AekiFQ4oO
俺、連邦持って無い!!
(*'-')
396 :
ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 22:50:54.29 ID:0OzceD080
>>395 君腕前は人の評判でしか聞いたことないけど
人柄は結構よさそうな人だな
ゴッグにも乗ったこと無い人達が重装ガンキャ欲しがるとは思えない
連邦専でもない限り明日の朝はジオンで出撃する人が多いと予想
398 :
ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 22:55:34.91 ID:0OzceD080
>>397 まあジオンでもゴッグの特性しらんで平気で格闘かぶせて4連で止まってあれ?という人もいるけどね
399 :
ターボくん!:2013/09/08(日) 22:55:54.87 ID:AekiFQ4oO
>>369 ありがとうございます。
朱雀を愛する40過ぎのオッサンです!!
まだ朱雀赤オーラ出てませんがジオン一筋で頑張って行きます!!
(*^-^)ノ
400 :
ターボくん!:2013/09/08(日) 23:02:29.45 ID:AekiFQ4oO
ごめんなさい!間違えた!!
>>396でした!!
(〃▽〃)
>>392 Rev2極初期って近マシが全部豆鉄砲になって格が産廃化した状況で
鬼誘導ミサイル水ジムと最強G-3とガンキャが居た時だぞ?
俺はあの時が史上最悪の連邦ゲーだったと思うんだが
今考えると射撃ゲーだった頃が一番ガンダム世界的には真っ当だったな
近マシもちゃんと射程が短いだけで高威力だったんならそれ程クレームもなかったろうに。
近マシの射程が短くなる直前くらいが一番よかったイメージ>全体的に
格近射で役割分担も明確だったし、「乗れるヤツが乗れるならおk」って空気も
比較的強かったと思う
まあ一部機体の限定はあったが…
>>403 それでも射が嫌いなやつが
射はいらない!射撃戦は近でいい!
って言いはったせいでじゃあ近を弱くしようの流れに…
連撃ダメが近と同等でバル持ててメインが1発ダウンのジム頭好きだったんだけどな
ドッカンゲーになったRev2.5の直前のRev2.18が何だかんだ言って一番バランス取れてたのかもな
格近が使えて産廃化した射も有用性が出て狙も役割を持ってた
いろいろ不満は有ったが今に比べれば瑣末な事
>>404 とりあえずあっちの兵舎でもう一度話をゆっくり聞こうか
なに、心配するな
熱々のおでんでたっぷりとおもてなししてやるからよ
>>406 出来立て熱々のハンペンならもう用意できてるよ
あと竹輪も少しならあるぜ
全品70円セール中!
それ2日前に終わったよ
腹減ったから俺にもおでんくれよ
今からガッシャめがけていくから
いってらー
1戦目勝ったら2連勝狙おうよ! わざと負けるの無しでお願いします
たまには祭りだっていいだろ、まあガッシャ取るまでは勝ちにいくけどw
あと、先に支給された方々
どノーマル新車の試乗は
トレモでやって下さいね
そんな
>>414の警告を尻目に初日からドヤ顔で新品を出す輩が現れ、
二日後にはどノーマルのガッシャと重キャが戦場に跋扈しているのであった・・・
あぁ怖い怖い
そんな時こそ祭りだ!!と言いたいがまあ今取りに行ってる人間も居るだろうからなぁ・・
でも160円格だし、タックル50で行くのダメ?いや、勿論周り見るけど
CB44で160格出してなにすんの
セッティング全部出したらぶっ壊れが見つかったとかなら別だが
ギャングフカスで2拠点でゲージ飛ばされるよりマシかと
連邦捨てゲしてるし絶対わざと負けてるだろこれ両軍とも
いまどきトレモでセッティング出しなんてやってる奴なんているのか?
土日は大量発生するんじゃね?
>>419 トレモで金使うのが無駄と
思う人も居るだろうが
フルバー以外では迷惑
422 :
ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 12:42:21.94 ID:t85SnOS+0
迷惑だってさww
>>417 あ、ごめん、44では流石にやらないよ(^_^;)
いきなり今日取れる状況は想定してなかったw
11勝5敗23ポイント
先は長いです
0勝0敗0ポイント
今から頑張ります!
健闘を祈る!!
昼から4連敗したので恐らく連邦タイムに入ったと思われ…格差マチが続いてます
様子を見る
了解
後退する
初日に気合の支給からトレモコンプしていたのが今じゃ
申請だけして自然支給待ち→息抜きのラッキーデーでコンプ&演習で試乗
まともな人でもほとんどこんなんだろ
昼から負けまくりだけどゲットしてきた 今からトレモ行ってくる
432 :
ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 15:26:36.57 ID:OEJmtoIx0
やっとこガッシャ取れたー
ちょっとだけトレモして帰ろう…
433 :
ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 15:57:34.86 ID:OEJmtoIx0
少しだけ情報を
N 280 青1 270 青2 260
青1旋回重視 青2ジャンプ重視 青3ダッシュ重視 赤1タックルうp
それぞれ特化部分のみ上昇
Nのブーストベタ踏み20 青12は23消費
連撃は5回
サブ外しはしっかり外さないとカス当たりで1撃止まりに
メインAのリロは8〜10くらい
セッティング2回の後にメインBその次もセッティングだた
まとめとかした事無いからこんなのですまない…すまない…
これだけの情報の提供に文句を言う人間がいるだろうか。いやない(反語)
>>433 ありがとう
ハンマーガンやっぱり2つあるんか…
センキュー、メインてやっぱハンマーで単発?
てす
>>433 【恩に着る】
以下、SNS拾い読み
メイン武装
ハンマーガンA
ハンマーガンB
サブ武装
ミサイルランチャー
ハンマーガンC
440 :
ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 16:21:08.73 ID:OEJmtoIx0
>>437 Aは単発で斜角変更なし
Bは3発で歩きながらの斜角変更ありでAより威力↓
サブは持ち変えで若干ラグがあった
メインサブのダウン値は?
重ねてセンキュー!!
独特な機体みたいだねー、66で趣味で出す機体かな。
好き嫌いあるはずのマッスルタワーを日曜に連続でもってくる訳だぜ、大変なことになりそうで楽しみだなw
ハンマーガンは全て1発ダウン
ミサイルランチャーはよろけ値1発15?全くダウンもしません
重キャ見かけたから貼っとくわ
セッティング内容
青1 旋回強化 AP299
青2 ジャンプ強化 AP292
青3 ダッシュ強化 AP279
青4 総合強化 AP272
赤1 タックル威力50 AP312
赤2 硬直軽減 AP312
赤3 ブースト量増加 AP317
赤4 装甲強化 AP357
メイン武装
キャノン砲A
弾数4 1トリガー1発
バランサー値100
特殊:射角変更可能0度から45度まで
発射時、微硬直
射角変更中は硬直無
キャノン砲B コスト+30
弾数1 1トリガー 1発
バランサー値 強制ダウン
最大威力60 離れるとダメージが減少、ロック外だと20以下
硬直大 押してから発射までラグ有
サブ武装
頭部バルカン砲
弾数16 1トリガー 4発
バランサー値 1発60
爆散榴弾 コスト+10
弾数3 1トリガー 1発
バランサー値60
発射時、微硬直
特殊 爆風判定有、強制よろけ武装、誘導有
接射 14
格闘
連撃制限回数 4回
29>28>26合計83
タックル 赤1のみ50 他40
そのうち今より絆が過疎った未来を予想する
バンナムはハーモニー()な新機体を取り敢えず出す
そしてプレイヤーはしばらくは一戦目は連邦勝ち二戦目はジオン勝ちを狙う談合が暗黙の了解になるのであった
サブがQSに使えてメインが拡散しないゴッグか
みんなギャン使おうよ、今回ジオンの調整で数少ない強化されて使える機体になったんだしさ、
グフカス強かった時もさ全員グフカスなんて時が何度かあったけどさ、乱戦に持ち込めば結構勝ててじゃん、
まあ連邦もあの頃より賢くなって、なかなか乱戦に持ち込ませてくれないけどさ、
ジオンは性能面で不利なんだからさいろいろ実践でやってみたらいいじゃん
>>446 タックルかち合うと
頭を蹴飛ばされてるみたいで
感じ悪ぃね
>>450 むしろ逆に考えるんだ
頭を蹴飛ばされても
なんともないと
重キャは200にしても強そうだね
おれはBバルが良さそうな気がする
>>451 これがジオンスピリッツか
A爆散だと射から格にコンバートされた感じだな 爆散は射角変えられんが
連撃が4連までならBバルかB爆散かな
Aバルはさすがに式事務乗れと言わざるを得ない
ニコにガンキャ上がったな
ガッシャまだ?
ガッシャ他の160格と比べて微妙…サブがどちらも使いにくい
コストアップのないQD機としては良いけど微妙
200コスでQSできるゴッグって、気持やばくないか?
>>433 ちょっと気になった
「しっかり外さないと」ってカス当てタックルがあるって意味?
>>457 そういうこと
でもそんなの普通じゃね?
ジオン低コ格でカス当てタックル有は貴重じゃね?
【すまない】
旧ザク赤2で外しタックル
するんだがキレイに外れず
QDC回数が増ぇないw
ガッしゃんのハンマーBが
貫通アリだそぅだね
サブのハンマーCも
QD可ならカットにBを
素投げもデキるな
>>457 >>458の言う通りカス当てタックル可能だったよ
さっき書いたセッティングだが間違いが・・・
重視にしてないとこも+1上がってたわorz
青3ダッシュ260 青4総合250
青3 22消費 青4 24消費
メインBリロ11くらい、斜角は始め水平の最大45゜
メインAは爆発無し、Bが爆発ありで複数巻き込み確認
連邦「指揮ジムでおk」
ジオン「なんだこの産廃?!重キャ、使わないならくれよ…まだこっちのがマシ」
このパターンか?
ハンマーガンCはいらないかな…強い衝撃でカメラ(微)損傷
ミサイルランチャーも簡単に(嘘)よろけが取れるらしい
>>462 宇宙も出れるガッシャと
宇宙も出れるゴッグ
どっちが良いかと言われれば
>>464 宇宙は連邦の地元だから
アウェイのジオンは辛いさ
あれ…………
>>462 指揮とは運用がだいぶ違うからそうはならんだろ
QS1ドローだけで100ダメ出る高AP機体は個性的だよ
指揮ジムは格闘初心者の入門向けにはいい機体なんだよね。
ジオンはそういうのないからなー…。
旧ザクは初心者が使っても強いけどだからといって初心者向けというわけではないね
グフも考えて使わなきゃ意味ないし…
QSの練習ならゴッグメガAが良いと思う
青振りならイメージほど重くないしAPも多い
高バラだからカットもされにくい
>>465 ジオンは地球に攻めることばっかり考えてたからなぁ
宇宙では初期ザクだけで余裕だったし、後期は資源不足だったから押し負けたし
ドノーマルって旧ザク以下じゃない?ゾゴ
武装がドノーマルのAカッターと腹カッターのセットで青4ってことなんだろう、多分
確かにカッターはQSの基本が学べるし、腹カッターは見た目こそアレだが使用感は格BRに近いからな
格の基本自体は学べるんで初心者向けではあるな
問題は支給が勝利ポイントで結構後だってことだ
ゾゴさんはパンチCが弾切れしないダウンビーライだということにして片道切符でタンクに向かいます
>弾切れしないダウンビーライ
強そうじゃないか。
ABパンチ+ダウンビーライ 更に強そうじゃないか!
前にゾゴのCパンの+10mをかなり自在に操る変態と敵街したが
先読みタックルのはずが余裕で潰されて俺涙目
+5mはともかく10mも先からだと先読みの先読みがないと厳しい……
とはいえ、あれをそう簡単に扱えるかといえばそういう問題じゃないし
まじで変態さんやったでぇ
>>475 ゾゴのCパン積むなら連撃を考えるよりCパンだけで戦うくらいがよさそう
俺の敵街した変態ゾゴCは連撃はしないでほぼ最長距離からのCパン
稀に腹カッターという感じだった
>>475 い、いやBパンチは要らないです(^_^;)
いゃーぁ今日はいっぱいガッチャン味方に引いたなぁーまぁいっぱい勝ったからいいけど
ゾゴは割りと使う方だけど超判定腹カッター捨ててBパン積む連中の気が知れない
Cパンは超兵器だからTT辺りだと猛威を発揮する
つーかCパンの代わりに使えないカツラを投げる連中が何を考えてるか理解不能
>>479 あの単発桂結構鬼畜誘導してるぞ。
だからなんだって話だが。
トサカ全然よろけてくれないじゃん。
Cパン最後の方にならないと出ないもん。
ヅラ全部投げ腹巻き投げばかり使ってごめんねごめんね
グフの初期サブがクラだったらいい練習機体になりそうな気がするんだが
ゾゴなんてどうでもいい話してないで
重キャ対策を早急にしないとジオン終わるぞ
コスト200でゴッグメガAとメガBを併せ持つ機体と言えばヤバさがわかるかな?
恐らく超高バラで最低でもAP272ある
44は陸砂BD1で連邦有利、ジオンの強みは消えた
66は重キャなど低中コスト格と駒で圧倒的不利
どうしたらいい?
早急に対策って言っても、地上ならギャンカス改で乱戦作らずちまちま
宇宙ならNSギャンでちまちまでいい
今は、連邦のほうが乱戦上等でコスパ勝ち狙ってくるのに付き合う必要ない
>>485 88で連邦に地雷が逝ってくれるのを
期待するしか無い
488 :
ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 00:05:05.56 ID:44weSXRb0
連邦は重キャ追加でますます乱戦に強くなるのか
爆散QSからの3連撃メインBで約150ダメね……
66ならモップの方がなんだかんだで怖い気がする
あれどこにでも被せられるし
乱戦ずるいずるい言ってたらいつの間にか乱戦仕様にしてもらってた連邦ちゃん
やっぱカバパンとかがBUの方針にまで関わってるのかなあ・・・
ジオンには乱戦対策機ってあんまり無いしなあ・・・
もうイフはコストそのままで240円時代の性能に戻して
ケンプは220格にして、マザクを陸砂よりわずかに劣るくらいの速さにしてもいいんでないかい?
今北産業
うん。両機インプレ動画見たが重キャはだいぶヤバいと思う
ガッシャはサブが…ロック無しで撃つとズゴミサやバンナムみたいに斜め上に飛んでくのかな?
だとしたらハンマーC共々どっちも死に武装な気が…
まさか対陸砂・ボール専用武装とかなのか?!
ミサイルランチャー普通に真っ直ぐにしか飛ばないけどQS QD用にしか使えないのね
ハンマーガンBで相手の硬直を待つスタイルが良さそう…射角選べないけどね
496 :
ターボくん!:2013/09/10(火) 00:37:06.33 ID:asZdV4tNO
だったら連邦やればいいじゃん。
ゾッ君と書くトロ有れば大丈夫!!
(*^-^)ノ
重キャのキャノンがゴッグメガAの如くハエを叩き落とすみたいな書き方よくない
Sクラ全ジオン兵士は
フルアンチでタンクだけを狙い
連邦Sクラタンカーを絶滅させる事だけに専念
タンクに合わせて
《全機》《拠点を守る》《よろしく》で
寸前に変更
主だったジオンSクラ兵士が全滅しても
やり遂げなきゃならない
>>496 Aクラなら機体性能は関係ないからな
気楽で羨ましいぜ
QSが通用するのは尉官までだから尉官が騒いでるんじゃないの
>>500 誘導までする爆散は
前に出る奴には地獄だぜ
まぁ、引き撃チキンには関係ないよな
地上ならゴッグで
なんともないぜするけどな
せめて強制よろけ属性がなければな。
こいつのせいで根本的な部分のバランサーシステムが崩壊してしまってるとも言える。
ゴッグBは範囲と貫通でぶっぱの選択肢もあるけど、重キャはそういうのが出来なさそうだ
爆散も誘導するけど弾速遅いなあれ、弾数3発だし数えられる
特化セッティングで青3はジャンプ性能は悪いみたいだし
宇宙いける分水中性能とAP10以上とメガBの威力10削って範囲と貫通削ってる
本当に対策考えるならここらへんか
…ガベで封殺出来るんじゃねぇのこれ
むしろザク改でもいけそう
ザク改でなんとかなりそうというのはともかく、なぜガベを持ち出す?
基本待ち格だからね
FABの護衛ウザイだろうな〜アンチは近に乗ろうっと
グラナダ終わったじゃん
もう全護衛しかないのか?
でも全護衛が流行ると蛇やストライカーズで乱戦ドッカンされそうだ
ホント強制よろけって連邦の武装ばかりだなw
連邦のために入れたシステムなんか?
俺が2.0とか2.1で遊んでた頃の“中佐”以上なレベルの奴がまだ佐官以上の階級で大勢を占めてたなら
格格で行く所を格近や格射や近射やオッゴで幾らでも乱戦拒否したりゴリ押しを逆手に取ってウマウマ出来ただろうに
よりにもよってまだ残ってるのがお前らやお前らですらイラつく様な連中ばかりだもんなぁ…
ゲルビ「俺のターン」
重キャの爆散が0m〜のガンキャ爆散だったらそりゃ終戦だがまさかそこまで強いもんじゃないだろ
まだ支給してないけど
>>507 一方ジオンは糞マシンガンを持たされ連邦主力の中高バラに苦しめられ…
お前らは知らないかもしれないが強制よろけが一番最初に支給されたのはゴッグなんだぜ…
>>511 おい
ネガれない情報持ってきたらスレ止まっちゃうだろ
じゃあゴックBをサブにして、貫通削除・威力10downしよう(提案)
それでも壊れるよな…
重キャの弱点ってどこ?まだ支給してないんで、ゴック基準で考えると鈍足高バラ幅広?
チーター相手じゃないと勝ってもつまんないからこれで良い
515 :
ジュア:2013/09/10(火) 08:43:15.62 ID:B5Xpg14EO
>>513 既出情報見てくと連邦特有の汎用性によって尖った部分は少し削られてる
そこかな
517 :
ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 09:24:43.57 ID:xvYFb9NtI
>>513 ゴック「重キャが空飛べるとか…。そろそろ俺もリックゴックにならないとw」
リックゴッグの語感の悪さ
>>518 みてくれからして宇宙向いてなさそうだもんなw
520 :
ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 11:23:31.39 ID:xvYFb9NtI
シャアドム「宇宙ステージは俺に任せろ!」
>>502 >>507 強制よろけ自体はあってもいいとおもうけどね。
俺はそれより攻撃ヒット時のプチ行動不能効果の方がバランサ―システムを
崩壊させてると思うが。特にマシの。
集弾性や弾間隔の性能高い(更にフルオートとかの)マシとかが出てきてから、
アババ状態になると、プチ不能→プチ不能→(以下ループ で弾切れまで
行動不能とかザラ。
このハメコンボは超高バラですら脱出不可。
(つーか超高バラ機体とか鈍足喰らい判定大がほぼデフォだからアババ楽勝で
高バラのせいでダウンもできず、かえってアボン率を跳ね上げているw)
強制よろけのように即効の攻撃中断能力は無いが、武装による制限が無い
(強制よろけは単発武装に付くのが多いからバランスはある程度取れてる)
から、調整を怠けてたらあっという間にバランスブレイカーとなる。
で、バンナムの調整能力とかというと・・・。
寒事務Aの迷走っぷりも記憶に新しい。駒改マシだってかなり際どいんだぜ。
>>522 銀河鉄道999に出てきた半分に割った惑星の文明拒否側住人の成れの果てに似てると初見で思ったんだがどうか
ガッシャミサはミサというより陸ジムマシB。豆ミサ過ぎるが二発カス当てタックルができる
結局ガッシャは産廃だったの?
情報もまだ十分に出てないのに断言出来る奴はいない
動画見る限りだが、ハンマーガンはAが当たり判定大きいし硬直も小さそうで良さげ
ミサイルはダウン値低いがダメはそれなりにありそうなので射撃戦できる……かも?
機動性はコスト相応か微妙に高い程度だと思われる
決めつけるにはまだ早い段階
外し用武器とQD用武器があってコスト160で5連
ミサランはフルオート出来るバラダメ15*3で期待する程じゃないだろうけど
セッティング内容も特化セッティングだろうし
最低限、宇宙でジャンプ強化かブースト量増加とか見ない事には
5連は6連機体と連撃被せ出来るし
Cハンはミサラン捨ててまで持たなくていいレベルだろうけど。クソ弾でもタックル潰しに使える武器がないのとあるのとでは大違い
ハンマーガンAはQD用でプロガンのガンハンと一緒
置きには使えない
ミサイルランチャーで射撃戦は厳しい豆鉄砲レベル 外しやカス当て用かな
機動性は160円にしては軽快に動ける 青4で良さそう 状況みて1ドロー使いこなせる人ならありだと思う
ハンマーガンBはプロガンのハイハンの硬直少なくして誘導無し、弾速速い、カメラ損傷なし、トリガー押しっぱで射角調整(硬直無し)弾数3
こっちは射撃戦で可能性を感じる
ハンマーガンCは要らない
ちなみに青4でオーバーヒートしても回復は早かった
ああ硬直少ないのはハンマーBか、勘違いしてた
寒ザク赤1で護衛に行ったら一階登るだけで息切れして
挙げ句ビービーさせてしまって2ndで上に行くザメルに全く追い付けなくて負けたでござる
ここまでクッソ重かったっけ、たった1の赤振りが
>>531 普段、高機動機体に乗ってて
急に変えたりしたとか?
旧ザク赤2を使って護衛で
普通に動けてるけど
旧さんはNと赤1ですら特にジャンプ力に差が出る、というかセッティング選択でもそう表示される
旧の赤1はジャンプ力が辛いよな
トリントンの開幕アーチ→出窓はブースト10%くらい残るが、速度が遅すぎる
やっと勝利ポイント36…しんどい
これ聞きたくなかったんだけど、
今はCBって連邦マップかい?
マッチングパターンが劣勢軍のものなんだけど‥
あともう一つ
66のジオンの優位性ってもう無くなってる?
そぅいえば、CBで寒ザクを
乗ってないなぁ
マシB,萌ぇクラ,赤1で
マスドラのやぐらを登ってみるか
>>536 CB44は連邦MAP、陸砂BD1が止められん。
66はジオン優位では無いね、連邦が高コスト機体で固めてきて事故るのを願うしか無い。
ストライカーズや駒で乱戦作られるとかなりキツイ。
そもそも現状で機体性能の相性も吟味した場合
ジオン優位と言えるMAPはあるか?
MAPに関わらず4vs4は
BD1が厄介ですね
地上&コロニー4vs4は
BD1と陸砂に、してやられる
場面が多いでしょうね
間抜けなアレクが3落ちとか
プレゼントも有るけど(笑)
6vs6は両軍とも機体選択から
運ゲー、デジムとかにゾックが
照射できるか次第w
BFが最後の砦
水ガン来た時みたいだなおい
「BFも連邦MAPになった」って騒いだあの頃
結局あんまり変らないんじゃねぇの、いつも通り
あらゆる要素を全て加味して、敵味方大体均質な腕と戦術を持った人間が揃ったマッチングで、一切手抜きなしで一絆勝負したと仮定した場合、
遠が一番好きな俺がジオンでやり易い(それでも必ずしもジオンが完全に有利、とは言えない)と感じるマップは
両ODと(RT氏やそれに準ずる程度の新スナ乗りを引けた場合の)JJとMT
この4つしか存在しないと思ってる
後のマップは全部
こちらの全員がその階級・クラスにしてはかなり腕の立つ足並み揃った精鋭
vs
自己中・我儘で開始前から味方から反感持たれる様な人間が一人以上
ってマッチ以外は基本的にスタート位置からガン不利
545 :
ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 19:25:14.47 ID:xjvc+C2Y0
RTとか地雷だろ馬鹿か?
ザク改以外でガチな近距離ってありますか?
格闘とタンクしか乗ってないのだけど、近距離枠が余った場合何に乗れば分からなくて
つアッガイ
なめんなよ!?66なら、ふわジャンしっかりできて常に周辺状況気にする癖ついてるちゃんとした近乗りが使えば中核になるポテンシャルあるんやで!
>>546 勝ちたければ迷わずザク改でいい
間違ってもアクトとか乗るなよ
240円でなぜこうも青色一号と違うか不思議でならん
66なら朱雀とデザクはあり。44なら上手い焦げと茶トロ。寒ザクAマシBクラ。
ザク改乗りたけりゃ、連邦で出撃せよと思う。
>>547 高バラ鈍足の低コスト機なんぞ役に立たないって
ダメ蓄積するだけだろ
Aクラは黙ってろ
>>546 アッガイ
バルカン持ちはこれからどんどん
出てくる対ガンキャで重宝するはず
>>548 おいおい、それなら連邦で出撃すればいいだろ。ジオンがジオンたるMSに乗るならザク改じゃ駄目なんだよ。
今日、ザックザク改三枚ならんで負けたぜ。
553 :
ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 21:03:54.98 ID:tGSC09mBO
F2は可能性の獣
出口はあちらです
皆さん言うことバラバラなんですね。
ますます分からなくなりますので格闘しか乗れない。
参考になる意見がないとは困ったもんです。
これがジオンの現状なんでしょう。
ザク改にはジオンらしくないスマートさだけがある。
残念ながらジム駒BD1に対抗できる近距離機体はザク改だけ
負けても良いと思って乗るなら他の近でも良いけど
ジオンでザクに乗って勝ちたいのでわたすはザク改に乗り続けます(^p^)あうあうあー
シュツルムファウスト装備のザク改なら許す。
BD1に対抗できる近距離機体はないでしょ
ザク改で対抗できるとしたら相手が同格以下
560 :
ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 21:34:05.52 ID:FZf6Saxc0
>>555 個人的にはガチ「じゃない」機体の方が数える程しかないけど。
中身補正もあるし、「近距離でどれ?」って漠然と聞くより、
「○○が乗りたいから使い方教えて」って聞いた方がいいかも。
現状のジオンは飛びグフ赤4で対抗するしかないかもね。
接敵されたら抜刀して格闘orタックル。これしかねーよbyBクラ巣
ザク改以外でガチの近は寒ザク
あと44のBD1メタならザク改青4が良い感じですぞ
読みが外れて他の機体が来たらどうするのかは知らん
>>555 まぁ、これが現状だが
連邦に帰ってジム駒に乗れ
貴官の言い廻しからは
ジオン愛は感じられないから
乗らなくてヨシ
>>553 そろそろお薬だしましょうか?
如月さん
>>563 戦闘の要諦は敵の虚を突くにあり。ひたすら格闘だよ
>>543 何故に連邦スナ乗りの名前を出すのかと
ジオンにだって優秀なスナ乗りはいるだろうに
例えば・・・・えーっと・・・
よくよく考えたらスナ専ってほとんど連邦しか居ないような・・・
まぁ実際のところジオン近距離で選択って言ったらザク改か寒ザク
低コの使い方がわかっていれば素ザクとデザクぐらいしか選択肢無いよな
あとは平地mapで茶トロぐらいか
Wikiにまだガッシャ載ってないんか…
射程とか知りたいのに
新機体のシーズンは連邦機体をツマミにぐだぐだするのが恒例だから
wikiにジオン機体が無くても問題なく進行する
諦めたよもう
>>568 ちょっと待って…まだ情報収集中。
重キャやってしんどいから明日にはなんとかするつもり。
なお忙しくて自分この2日間、全国は2クレしか出ていない模様
早く新機体取りたい
>>570 すまん、マジでありがとう
上げれたらまた教えて
Wikiに今まとめ貼ってくれた人はひょっとしてここの人?
すまない ありがとう
とりあえずできれば今晩中になんとかするわ
黄色の大尉レベル1の者です
青オーラ付けた野良の小佐2人が「下エリア下エリア」うるさかったのですが僕たちは何処に行けばいいのでしょうか
>>573 ○番機、こちら 下エリア、気にするな
○番機 上エリア 無理するな
って言っとけ
>>573 こちら 全機 下エリア ○番機 下エリア 無理するな 気にするな 上エリア 先行する よろしく
ておけ
>>570 無理するなよ。
wikiに頼るやつらは何もしてくれないぞw
>>520 あなたはリックドムだけど地上も出れるから!
後無反動のビーバズとS武器でぶんぶん外せる機体になってから登場してください
582 :
ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 00:25:51.90 ID:gy4xoMC6P
>>573 青オーラつけて少佐なんだから
今まで勘違いしていてここ最近の査定で適性階級に落ちていると気がつかないボンクラどもだから
君たちはのびのびスキルと戦いの流れを理解すればいいよ
ガッシャのミサランがダウン値15ってことは
高バラの硬直に対して15発フルオートで撃ってから3連ミサランカス当てタックルorハンマーAとかいう
拘束時間半端無いコンボが出来ると思ったがミサラン7発当てないとよろけないんじゃ無理かw
ガッシャとりあえず作った
おやすみ
>>584 乙、ありがとう
>>585 なんで?使いこなせん人が出すから?
ガベ以外ならBD1に対抗するって目的で見れば随一だぞ、ガベより汎用性あるし
>>586 乗りこなせない人にポコジャカ落ちられたらたまらんよ
連邦の低コスト全盛時代にコスト200は軽くないぞ
それでも推したいなら動画出して
称号からバレるのを恐れるチキンは議論に参加する資格はない
言うほどきつくないぞ、ホバーあるから半ば強引なブーストワークで回避行動や距離調節してもマシが刺さらん
遅いのはそうだから切り離しされない程度に距離保つ立ち回りこそ必須だが、
ギャン、ましてグフカスやザク改青3で単機アンチ行くよりは戦いやすいぞ?
次の44はNYか
海側アンチで乗る機会あったらリプ持って帰ってくるわ、BD1出てくるかわからんけど
中大将戦ならおkだよな?
対BD1に青4ザク改だろ
胸ミサにだけ気をつけて距離調整し、あとは射撃戦になるかなぁ
滑りに胸ミサ重ねられたらそこから崩れていきそうだが
>>592 ミサが来ない時はガンガンブースト吹かしまくるな
硬直取れずに焦れて詰めようとしてきたら、逃げつつマシグレ撒いてダウン取れたらタンク方向に回り込む
射撃戦に徹してくるならタンクにマシグレ当てられる位置取りを可能な限りキープしながらこちらも射撃戦
被弾をそれほどしないので被害が抑えられる代わりに、護衛側に相応の負担を強いるのがネック
44限定でかつBD1タイマンが当たったとしても、一つ間違うと早々に拠点確定された上に切り離されるのがなぁ
青4選ばされてる時点で、ある意味最初から不利背負ってるのに等しい
かと言って青3もガベもなぁ・・
こっちだけチョキ無しでジャンケンさせられてる気分だわ
少なくとも陸砂がまともに機能するMAPの44はBD1陸砂が鬼畜すぎてかなり辛い
そうでなくともBD1だけできついのに…だが事故らせれば一気に光明が
なんかかなり前の話題に食いついてたようで恥ずかしい
ザク改青4単騎アンチ?
きっちり仕事してアンチ成功させようとして切り離される仕事はバッチリできそうだな
ズゴ)ジオンの近に機影なし・・・だと
>>597 ハイハイ君はずっと水底に沈んでおこうね
ザク改は特殊セテになったんだから青4は献上セッティングになったんだよ…
青2か青3しか選択肢は無いはずだが
おかしいな…
>ギャン、ましてグフカスやザク改青3で単機アンチ行くよりは戦いやすいぞ?
>ギャン、ましてグフカスやザク改青3で単機アンチ行くよりは戦いやすいぞ?
>ギャン、ましてグフカスやザク改青3で単機アンチ行くよりは戦いやすいぞ?
へえ、ギャンやグフカスよりもねえ(失笑)
>>586 >ガベ以外ならBD1に対抗するって目的で見れば随一だぞ、ガベより汎用性あるし
君が地雷なのがよく分かった
ギャン、グフカス、ガベ乗りこなせるようになってから発言しような。
いやいや青4強いぞw
ジオンカード作ってないがwww
結局中身だな
有名人相手以外はBD1で負ける気がしない
複数人がよってたかって否定してる演出をしたいらしいが、
このIDは携帯以外全部今日はもう出てこないんだろ?
別にそうじゃなかったとしても44でリプ撮れたらここに貼るから、この話題は一旦終わらせて良いぞ
ザク改青4が受け入れがたいのは俺だってわかってるし、これ以上は実績見せん限り議論しても無駄だろうから
半沢直樹「机上の空論…いや、タブレット上の空論だ!」
ザク改青4シュツは鉱山R44単騎護衛とかで強いと思うぞ。相手切り離そうと思ってもマシ射程長くなったから後ろからバババできるし、ガーカススプレーには弱いけど
一応言うことだけ言っとく
>>599 連邦で万年Aクラのタンクなら口出さないでくれないか?
>>600>>601 勘違いしてるかもしらんが、あくまでBD1護衛が相手だったらって前提だからな?
もっさいグフカスでどうやってBD1と戦うの?それこそリプ出してくれよ、グフカスで乗り手がまともなBD1と対等にやりあえんのかよ
ガベに汎用性無いのも本当だろ?単機アンチだけで見れば最強でも後半無理やり前衛戦に持ち込まれたらきっついじゃんか
あとギャンに関しては俺が上手く乗れないだけ、誠に上手なギャンなら余裕でBD1と戦えるし
そこだけは訂正しておく
上から目線でなんでも否定して偉くなった気になって悦に入るタイプなんだなID:aAKNyXWh0
大変2chらしくて良い演出だw
BD1とタイマン前提で話してるID:aAKNyXWh0に対して
ザク改青4っていうのだけ見て全否定してるアンチの図ですな
>>609 >>594だが、オレは全否定はしてないぞ
むしろリプ出すって言ってるaAKNyXWh0の姿勢には素直に敬意を払いたい
リプは普通に期待して待っているし勉強させてもらおうと思ってる
結果として1アンチはギャンに乗り続けるかもしれんがこういう勉強の機会は大事にしたい只のジオン兵だよ
でも青4ほとんど滑らんからBD1のこっぱ速いマシやミサなんて着地→滑りに普通に当たるし
AP20以上脆い分のリターンがまるで見出だせないと思うんだが・・・
ジャンプの際のブースト消費も速いしブースト回復も悪くなるよ?
612 :
ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 11:03:10.64 ID:2eUBz28JO
F2に乗れば解決、悩む事なんてないさ。
F2は可能性の獣。
今の青4てかなり以前より改善されてると思うがなぁ
>>612 可能性に殺されるぞ!あきらめろぉー
いや、以前の方が滑ってた気がする
いつの間にか滑らんようになった
いつからなんだろ・・・
>>614 最初期にはも少し滑ってたけどついこの前までは今より滑らなかったぜ
616 :
ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 11:43:50.90 ID:X5iiEU4w0
すべらんなぁ
今1クレやったら44でザコ改3機にザクキャやったわw
余裕で二連勝〜ザコ改いいね!格闘機なんかに乗らず、ジオンはみんなでザコ改だねw機動4なんか最高w
俺が連邦で出て二連勝だったけどねw
620 :
ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 12:38:15.18 ID:gy4xoMC6P
あれ今のザク改青4の滑りは20位滑るんじゃなかった?
だからダッシュ150滑り20で170位の移動距離だとおもったが
しかし、いい加減近枠はザク改以外の選択肢が欲しいわ、、、
おいやめろ、定番になるものすらなくなったらどうすんだよw
寒いザクみたいな扱いづらいもの一択になったら困るだろが(俺が)
アクトザクとイフリートがアップを始めました。
>>617 2人近不動がいたら、3人目は勝負は捨ててザク改で階級維持に走るからね
ザク改3機やオールザク改はよくある現象
ザク改青4使ってるが、旋回と瞬発力の問題で咄嗟のカットは無理な機体だからそこは注意な
AP30弱(本当は23だけど意識としては30弱)ゴソッと減るが
青3より遅くなった上に減ったブースト距離+以前に比べれば遥かに遅い滑り、で
やっと横移動距離が青3を少し上回るくらいだからザク改青4はマジやめよう
滑った頃のドム青5と同じく、滑りやバンナムの嘘っぱちな宣伝文句を過信しがちな
特に青4好む普通以下の人はより戦犯になるだけだから
大変、トロさんが息して無いわ……
初期ラケと滑りを返して!!
やっとガッシャとったわ
早い人は10〜15クレ程度で取ってるのかな?
俺は18クレかかった。
最速 対人戦20戦全勝=10クレ
最遅 全戦で勝ちなし=40クレ
流石に40クレやって0勝とかありえんよな・・・。
>>629 連敗サービスがあるから
もう少し楽だよorz
631 :
ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 15:16:39.66 ID:PgutnNYjI
ジオン兵頭弱すぎ
佐官戦で66で近3は勘弁して欲しい。
632 :
ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 15:17:00.83 ID:JR13c20g0
4連敗で1個おまけが付くんだっけ?
だとしたら4クレ5ポイントの32クレか
>>631 ザク改3枚と格2枚なら
砂や射が居るより何とか
なりそうな気がするけど
634 :
ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 16:01:24.05 ID:PgutnNYjI
>>633 スザク(劣り役)、ザク改(引きうち)、茶トロ(引きうち)
君はこれで勝てるかな
今の近だけ伸びてる奴がカット・よろけ作ってさらに奥の敵抑え・硬直隠し・硬直取り・二枚以上に的確な順番で的確な攻撃…なんて
昔の大佐ならやって当たり前だった事の1/3もこなしてくれると?
>>632 4連敗=2クレなら、2クレ3ポイントで27クレか28クレ?
>>634 近トロで引き撃ちとかwwwwwwwwww
無理だろ
638 :
ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 16:09:36.45 ID:PgutnNYjI
>>635 その試合負けた試合ニムバスで1200だぞ!
ガンダムさん5落ちしたけどザメルさん2落ちコスト献上+ニムバスからのカット逃亡、ザク改が逆カット
結果70負け
なんか悲しくなる
>>634 俺が悪かったw
ジャンプ苦手なトロや
駒に即射殺されそうな素ザクか
それなら、そうと言ってよ
なんだこいつ
ザク改青4信者はバカとしか思えない
近スキルガーとか言っても近スキルがないのがほとんどなのに何を思って青4勧めてるんだろうか
青3が最上点が80点、最下点が50点だとしよう
青4は100だけど下は0点以下なんだよ
野良ではより凡庸な奴が望まれてる
アレカスケンプが強かった理由が分からないのか、あんた達は
642 :
ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 16:37:36.89 ID:PgutnNYjI
>>641 茶トロよりマシ。
後、ザク改でダブル芋も勘弁。
お芋2つはいつからあんなにリロ長くなったのかね?
644 :
ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 16:42:01.13 ID:PgutnNYjI
>>634 バンダム「裏修正したよ。( ´Д`)y━・~~」
そういえば近スキルが上手いなら素ゲルでも良いかも
クラッカーあるだけで近の役割は果たせるし何よりもカットや被せが格と合う
駒さんにアババされそうかもしれないが、そこは絆で何とかしてください
647 :
ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 16:58:26.98 ID:PgutnNYjI
茶トロでマスドラの上下に
移動とか対応が遅れそう
茶トロはあっさり切り離されて空気になる未来しか見えない
せめて6マシの性能がザク改同等なら・・・
650 :
ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 17:16:11.36 ID:hjoLRtGf0
っで、結局はザク改青4の動画なんて
うpされないんだろwww
黒トロの方がマシかな。
青3でいいからな
653 :
ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 17:39:28.84 ID:JnAbyhsSI
ドム大家族で一番強いの誰かな?
ドムキャ単砲仕様だろ
ザク改は前から青3ばっかだな シミュで青4乗ってみるか
ゲラ「俺のザクバズを」
ナハト「俺の俊足を」
グフカス「俺のロッドaを」
鮭「俺のビーライとシュツを」
焦げゲルキャイフドムドムドム「俺のすべてを」
全員「お願いだから、返してください。」
シュッ?
やっとガッシャ取ったぜ
ハンマーBは結構使いやすいね。爆風があったけど当たり判定あるんかな?
まあ動画上がって納得したレスした奴なんてほぼ居ないからな
「こんなの格差」で終わり
>>659 機体動画の否定的コメントで
「相手が格下」は多いけど
「オマエ中身性能が優秀なだけ」
とは誰も言わないですね
動画は次のNY44の時にあげると言ってたでしょ
改青4でBD抑えつつ勝ちに貢献できるなら、ぜひ見てみたい
光明を見せてくれたなら土下座でもなんでもするわ
>>586 俺はジオン作ってないから乗り手としては知らん
BD1単騎護衛してダメ負けしたのは巣鴨フルバーとかearpとかだけだ
そんなに強いんなら敵マチしてなくて良かったわw
>>662 まぁ、た○けん師匠が
「4vs4でもデザク使える」
と、言ったからと一般人は
真似しちゃダメとかもね
666 :
ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 20:11:01.14 ID:3Q66VpN+0
>>649 最近、切り離しって言葉を覚えたサル以下が盛んに切り離しー切り離しー
言ってるけど、切り離しなんてよっぽどドン引きしてない限り簡単に
追いつけるけどなぁ。
切り離ししたつもりのアフォの背中に攻撃叩き込んでアタフタする光景は
なんとも微笑ましいかぎりです。
バッチリ切り離しできる程のスーパーチキンマイスターや転進反応できない
不感症患者とか、切り離し関係なしに数に入らないアウトオブ眼中じゃね?
それに加えて今切り離し持ち出す連中が、その切り離しがまともな腕の相手じゃ
まったく切り離しできてない程度のレベルの話だってのも、気付いてもらいたいものです。
茶トロでまともな間合いで戦ってたら、切り離されるとかあり得ないんだけど…。
どんだけチキン距離にいるのよwって感じ。
リアル中佐ですけど、Aクラなら練習もかねて色んなセッティング試していいよね?
44の日は怖くて出てませんが・・・
そういえば高ゲルってナギナタ持ってる時も狭FCS?
Aクラならってのが今の惨状に繋がってんだけどね。
昔は尉官までには空気読めって感じだった。
セッティング出さないとならんのだから良いだろ?
88なら1体くらい良いだろ?
勝てば良いんだろ?
Sクラ上がんなきゃ良いだろ?
色々言い訳しながら好き勝手やる奴は何処にでもいたわな。
勝ちたいと思ってんなら数クレ程度は
トレモやったほうが良いと思うけどな。
>>666 当方、茶トロは青オーラ出すまで乗ってるけど無理なものは無理
単に間合いや移動速度の問題じゃないんだよ
平地なら強いトロに対して敵は障害物エリアを戦場に設定すれば良いだけ
敵が背中を見せたからと言って障害物エリアにトロで飛び込むのかい?
飛び込んだら切り刻まれるだけなんだけどw
それでも使えると言うならこれ以上の話はリプレイを出してからにしてくれないかな?
どうせ煽るだけ煽ってバックれるいつもの奴だろうけど
赤青大将中将戦で活躍してる茶トロのリプレイが見たいなぁ〜
どうせ出さないだろうけどwww
673 :
ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 21:31:40.40 ID:2z9N0B2J0
ガッシャのミサイル想像以上に使えねぇ……
切り離しに追い付けるって言葉に違和感を感じない相手に、そんな煽っても仕方なくないかい?
スルーでいいじゃないか
>>673 ズゴ>ミサイルの使い方を教えようか?
ハンマーC誘導性ある気がする
山越えるハンマーって
クラでよくない?
射角調整の手間いらんし
>>677 一応調整しながら移動できるから隠れたタンクに当てれる
連邦スレ見てきた
よし、シーマ様専用ゲルMマリーネライター出してくれ
「W芋の目的って何だ
芋用法なら単芋でいいだろ(≒お前何も考えてないだろ)」
って事じゃね。実際そいつが何か考えあって出してるかもしれないが
超次元の考えかもしれないし本当に高い水準の戦術かもしれない
ただW芋問答は歴史が長いが満足を得るW芋の回答はまだない
683 :
伝説の:2013/09/12(木) 02:14:36.40 ID:s80FSBlJ0
>>680 前はよかった、今は微妙
ザク改が戻ってきて一度ダブグレで出てみたが、正直なところ
今の戦い方とはまったく噛み合わない状態かな
とにかく手数を求められるので、ダブグレなら偏差しなくても、とか
甘い考えだと逆に手数の無さを付け入れられてしまう感じか
特に今は普通のグレがかなり強化されてるから、見劣りもするし
選ぶ利点はほとんどないな
>>682 以前はリロはともかく射程とかもほぼ同じで、特にダブグレのリロが
遅くなるまでなんかは普通のグレを選ぶ必要性を感じなかったけどね
その後ダブグレのリロが遅くなってからも、有効範囲の広さ
(超適当に転がしても反射とか範囲とかで結構拾ってくれた)が
あったけども、乱戦時の切り返しに弱いとか狙ってない敵に当たるとかで
支持率はどんどん低下、今は最早選ぶ価値もないレベルに
あとは戦場の遷移なんかもあるんだとは思う
余談だが、犬砂のグレが強制Wグレになって全俺が涙した
まあバルカンでいいんだけどね
685 :
伝説の:2013/09/12(木) 02:22:29.42 ID:s80FSBlJ0
>>680-682 単芋にフルオート付いてるせいで、旋回全芋放出で3WAYできちゃうから・・・
置きグレするときは単芋のが便利な気がするよ
>>683 とりあえず寸評な
ジャブ地上
枚数有利アンチで拠点割られてんなよ、馬鹿か?
そもそもお前の引き撃ちで負けた動画をよく上げられたものだなw
リボ44
単騎アンチでライコマに狩られてるんですが・・・
グフカス、NSに勝たせてもらっただけだろw
トリ基地
連邦1、2番機の大佐が弱すぎ
雑魚大佐相手に俺tueeされてもねぇ
リボ55
またもやジム改に狩られてるんですが
マシしか無いジム改にホバー機で負ける奴を始めて見たw
確かに1対1でこれだけ弱けりゃ切り離しされないだろ
相手からすれば切り離す必要すらないからなw
アンチに行くと毎回拠点を割られて自分も落とされるなんて大した腕前ですなw
味方が強くないと勝てないって証明にしかなってないぞ
後、相手が少将大佐多目動画がやけに多いんだけど
敵が大将中将のマッチじゃ勝てないのか?
>>683 お前はやっぱりドムに乗ってた方が良いんじゃないのか?
1対1がこれだけ弱くてリスタ後の乱戦でバズ垂れ流してポイント稼ぐだけなんだし
この運用ならドムの方がまだマシだろ
>>683 今回は珍しく逃げずにリプレイ上げてくれたのにクソミソに叩いてしまってゴメンなw
でも、まともなリプレイを上げないお前が悪いんだぞ
これじゃ茶トロのネガキャンにしかなってないんでな
W芋はポチっドーンと簡単に当たるから他事考えながら投げても大丈夫
ただ、慣れれば単芋でも考えずに当てれる
範囲があるからそこに可能性が無くもない
ジオンは大丈夫だが、連邦S下位までは近なだけで理不尽な茶テロされるんでW芋は常備
逆カット、敵目前ダウンが異常なまでにやりやすい
W芋は回転率が悪い。3つを投げ分けてた方が良い。
リプ出さなくて叩かれる
リプ出しても叩かれる
大変なんだなジオンって
そりゃ負けるわ
>>692 そりゃトップが内輪もめ始めたしなww
やっぱ物資が豊かじゃないと心が荒むよね
>>692 あれだけ大言壮語吐いてあのリプ出せばそりゃ叩かれるわなw
まあ、いつものドムマイスター(笑)さんなんだけどな
勘違いってのがどれだけ多いかなんだよな。
自分のレベルを標準として考えがちだけど、
みんなを納得させられるのはS3将官常駐レベルが「使えます」って言う状況ってだけ。
戦争が戦術以前に戦略、更に以前に事前準備の段階で決まってるように
ゲーム開始以前の編成段階で決まる部分は大きいと思うよ。
そうすると必然的に色々ふるいに掛けられるわけで
「自分が好きな機体の好きなセッティングで」とか「ヘンタイが乗れば」って
思考が出る時点でガチとは違うと思うんだがな。
機体運用考えるのは楽しいから試行錯誤は良いと思うけど
ゲームの方向性は解ってるんだからその方向に無い機体は
幾ら考えても主力にはならんよな。
伝説の巨神兵は好きじゃないけど、今回は茶トロの動画欲しいなってのに出してくれただけで叩かれる要素は無くない?
これでザク改青4の人が動画出しづらくなるといけないしね
697 :
伝説の:2013/09/12(木) 09:39:53.16 ID:s80FSBlJ0
>>694 何か勘違いしてるみたいだけど、茶トロ話みかけたただの通りすがりですよ?w
>>692 何やっても茶テロする人も大分増えましたから( ´Д`)こんなものでしょう
>>687-689 もうちょっと実のある話できませんですか(´・J・)
〉659 :ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 18:06:42.36 ID:KWNrW7HJ0
〉まあ動画上がって納得したレスした奴なんてほぼ居ないからな
〉「こんなの格差」で終わり
こんな事言われたばかりなのに
茶トロで相手をボロクソにしてる内容じゃなきゃ納得できないんですかねー
最近の人は格が大好きみたいですし。単騎アンチとか丸刈りなんかしたらそれこそただの格下狩りじゃないですかw
そんな事したいんだったら火力的には低めのトロラケAとか使いませんがな(´・ω・`)
何でラケAなのんとか色々話ふくらませて議論して知識揚げて欲しかっただけなんですが。
トロリプ2戦目は普通に削れるだけ削って全護衛で回収目指したように見えたが...
コマライもだいぶ削って前に出てこれないようなAPだったし良かったと思うけどなー。
1戦目はちょっと...うんあの状況なら割らせない、が格でできたんじゃ...と思ってしまう感じだった
このリプとかの議論は面白いと思うけどなー
逆にこんなリプでダメだろ!ってやつは凄い熱い戦い攻防のリプとか持ってるんだろうか...
>>茶トロで相手をボロクソにしてる内容じゃなきゃ
それこそ「こんなの格差」で終わりだよ
リプ挙げろに応える必要なんか皆無だってこった
>>697 ウダウダ言ってないで大将中将相手にボロクソしてる動画を上げなってのw
格下相手に負けてるシーンばかりじゃ説得力0だぞ
取り敢えず平地でライコマジム改相手に手も足も出なかった時点でお前にトロを語る資格無し
701 :
伝説の:2013/09/12(木) 10:29:02.35 ID:71Q+dCob0
>>699 んーまあでも
>>698の人みたいに内容吟味してくれる人がいるなら野次くらいへいちゃらですからw
手持ちのリプなら提供しますよ (((・ω・)))
疑問とか書いておいてくれたらまた覗いた時にお答えしますんで
>>698 最初からアンチ行くつもりでこのトロ出す事はあんまり無いですけどね。
自分は編成で他のメンツが行きたがる方ってのは基本譲る事が多いんで
茶トロ単騎アンチとかちょっとシンドイ形になったりもします。
そうなるとまあアンチはもう遅延だけ目指して護衛側の狩りと拠点割りに
賭けるっていう風にしたりしますね。
702 :
伝説の:2013/09/12(木) 10:36:13.31 ID:71Q+dCob0
>>700 タンクに粘着してライコマジム改は基本相手にしてないだけですよ(−∀−)
まあどうしてもタイマンの腕みたいんでしたらPMでもしますか?w
別に自分は上手いとか思ってませんが、もうちょっとマシな所は見せれると思いますよ。
>>697 あの流れでリプ出しておいて「私は只の通りすがりですよ」は通らねぇよw
劣勢になると他人のフリして逃げる癖はいい加減治せっての
それが出来ないなら一生射スレから出てくんなよな
リプが出るだけでもオレは少しジオンに希望を持ったよ
ありがとう
>>697 リプみますた
なぜトロラケAなのですか?
煽りじゃなくて、何か根拠が有るのか気になって
いやでも本気で伝説の〜が弱いと思うならマジでPMすればいいんじゃね
本人もバチコーイみたいだし
>>695 S3大将が「使えます」
って言った所でAクラには余り関係がないしねぇ…
大佐はともかくAクラは「尖った所を相手に押し付けられれば強い」って機体より
潰しがききやすい機体に乗ってくれたほうがタンクに乗っててもありがたいでおじゃる
>>707 いやいや、Aクラ基準のものさしで議論してどーすんだよ(笑)
Aクラなんか関係なくていいし好き勝手チャンバラして楽しんでろよ、ただし茶テロはするな。
茶テロはするな
茶トロは乗るな
はいココ、テストにでまーす
なんかめっちゃ言われたし言われてることも解るけどそれでも俺はダブグレ積ませていただく!
ちゃうねん、芋当てられへんとかじゃないねんで
でも1回こかせばリロ終わるまでは全然耐えれるやん?護衛時に乱戦させられたら範囲広すぎ逆カット余裕だから俺はアンチいくけど同数アンチなら大概成功するやん?
茶トロなら格トロでいいやん…
動画までだしてどうがしてるぜっ!
>>710 芋使うのは障害物利用するシーンが多いけど
相手護衛が障害物を利用し続けられる位置取りって中々ないやん
アンチは相手護衛なりタンクを狙える位置に動き続けて障害物を迂回してタンクのダウン取って
「アンチで芋」というのがあまり得策じゃない事(近アンチでちまちまやるのなら、というのもあるだろうけど)
あといくらダウン取れると言っても必中の芋マイスターじゃない限り1投リロードというのはリスキーだと思うのよ
そら護衛とタンクを同時にこかせたらW芋の最適な使い方かもしれないがそれは単騎アンチのケース
もしマンセル組んでるなら、折角護衛こけたなら僚機の格に噛ませたいし
その書き方だとマンセル組んだアンチでもW芋みたいだし
と、貴君がW芋持つのを咎められるわけではないが、周囲的には言いたくなる事があるのだけは承知してもらえると嬉しい。
>>710 フルオート芋使ってないだろ。
一度だけでいいからフルオート意識して使ってみれ。
リロ長いけどサブが2段階で使い分け出来るって結構違うから。
>>711 そうなんだよな
格トロ出してりゃもっと楽に勝てた動画ばかりなんだよ
あの動画で何を伝えたかったのか、さっぱり分からん
715 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 15:35:15.40 ID:QlIU95mvI
また茶トロ。そしてズゴック量産。
ジオンに連邦のスパイ多すぎて吹いた
格トロにしても茶トロにしても平地で安定して戦いに持っていけないんだよな…
今verの44で出すのは無理があるし
砂漠ぐらいしか思いつかない
まず滑りに特化してるわけでもなくただジャンプが微妙になっただけのツヴァイでも持て囃されてる現状からして…
元々、茶トロの仕事は
相手に何もさせない
だったからな
ポイントが必要とされ
乱戦上等な今じゃ
使い道が無い
大トロ、中トロ、豚トロ、トロサーモン
お前らならどれ選ぶ?俺はもちろん中トロwww
>>712 基本的にマンセル組んだら最初はゆっくりいって味方格が噛めるように援護
噛んだらもう一体を引き付けながらタンクこかすように意識しながら戦ってる
サブ一発しか無いのはわかってるから壁当てとか一発壁当ててもう一個はとかの練習は演習でわりとやってるし
別にダブグレ認めて欲しいんじゃなくて歩きに刺さるからとか範囲広いからって理由だけで使ってる人だけじゃないってことを
>>713 たまにさわってみるんだけど
フルオートスゲー…位にしか考えてないんだがあれはどう使えばいいの?
>>720 最初ゆっくりってのがまず間違いでない?
1mでもライン上げるつもりで動いて自分にタゲ向けさせた方が格は噛みやすいでしょ。
プレッシャー掛けての押し引きなら格のが強いんだからゆっくり行ったらライン上がんないんでない?
ダブグレそこまで考えて投げるなら単発&フルオートのが使いやすいと思うがな。
一発の軌道は単発の方が大きく動くんだから旋回&歩きで結構幅広く張れるだけど。
っていうか、必中取りたいからダブグレじゃないの?
そこまで考えて使うもんじゃないと思うんだけど。
逆にタイミング逃さない?
マンセル相手によるかなぁ
じっくりの人だったらそれで良いけどイケイケの人にそれだと厳しいっしょ
ガッシャ悪くないと思うのはゆとりかな?
名前は4連装なのに3連発の6セットってw
なんか意地で茶トロ乗りたくなった
こんなマゾ体質だから俺はジオン続けられてんだな。。。
>>722 ごめん
ゆっくりっていうのはなんか違うな
敵タンクにがっつり行くんじゃなくて敵護衛と見合ってまず味方格が噛めるように立ち回る感じ
別にダブグレ勧めてるわけじゃないよ
俺の格闘にダブグレ被せてくる改は死ねばいいと思うし
がっしゃでいけると思うなら他のどれでもいけるということ。お上手なのね
>>724 初期赤蟹「俺の頭の上の穴の数をいってみろ?
どうも
>>724は算数的な意味で許せないようだなw
デザク「この間まで俺の頭の穴は飾りだったんだが…」
素ザク・F2・寒ザク
「俺たちの3連装ミサイル・ポッドは両足に付いてる筈なんだが…」
735 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 09:26:18.16 ID:SNd1ta5KI
>>724 連邦兵「俺たちも分かる機体のクソスペック」
ガッシャのサブミサが頭バル見たいにダウン値があれば使えたな。
ギャンとガッシャのミサ飽和攻撃でわけがわからん状態にするというのはどうだろうか
737 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 10:51:24.40 ID:pfd+BGcbI
>>763 ガッシャ「アニキ!俺のミサイルどうですか?」
ギャン「まだまだ!」
ナハト「ガッシャくん!お兄ちゃんと一緒に三角座りでもやらないか?」
ガッシャ「しょぼーん。_| ̄|○」
ジオング「初代アニメのラスボスのはずなのに未だ実装されない俺に比べたら皆マシだろ!くそぉ、脚さえあれば・・・」
739 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 11:29:40.20 ID:pfd+BGcbI
>>738 バカンダム「そうだジオンを240タンクにしようw」
シャア「そんなバカな!」
>>737 成長後
ガ「アニキ!ミサでいいよな!」
ギ「おうよ、ぶっ放したら突っ込むぜ!改の字、援護頼んだぜ」
ガ&ギ「「俺たちのミサが天を衝く!」」
青蟹「オレだってREV.1時代に戻れれば、ミサイルの雨降らせてやるのに…」
742 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 12:19:09.86 ID:pfd+BGcbI
>>741 ハイゴ「青蟹くん。今は僕の時代になったぜw」
ジュア「射撃で水泳部は僕だけだお」
ゾゴック「お前は俺と一緒の陸上部だろw」
743 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 12:23:19.96 ID:5jmwKH460
ロングパスが出たぞ〜
745 :
伝説の:2013/09/13(金) 12:50:59.27 ID:QH/2Zhfu0
>>705 トロラケAは、対拠点火力があるのですよ。(個人調べで近カテで2番)
いざという時に拠点攻撃をタンクとの二面作戦が取れるので、それを仕込む時に使ったりします。
55リボコロとかリスタタンクが展開事故で拠点撃てずに惨殺されてしまいましたが
(レーダーで位置的に味方格が護衛付くと踏んでたんですがアンチ方面で先に戦闘が始まってしまい護衛ゼロに(´Д`)
助けにいった改も遠い&瀕死)
茶トロで拠点割ってゲージ飛ばし終わらせてます。こういう保険を取れるのが利点です。
この展開だともし格トロだった場合、モビ戦に走ってもこっちは拠点割れずその後のモビ狩りが調子よくいったとしても
逆転まで届いたかどうか微妙だったと思いますが如何でしょう?
モビ戦で勝ちたい大ダメージ与えたいってだけなら格でいいでしょうが、
じゃあ殴り合いで負けたら手詰まり降参!というのも・・・。
でも絆はゲージが多く残ってる方が勝つゲームですから。
個人で勝たなくてもチームが勝つ手段を模索するのもよろしいかと( ´ω`)
流石にネタだよね
>>745 >トロラケAは、対拠点火力があるのですよ
護衛放棄して拠点撃ちに行きたい訳か
普通にタンク守って砲撃させれば良いだけでは?
平地でザク改使っててBD1のBRバルと怠慢になった時の対処法教えてくれ
相手は偏差完備として
749 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 13:00:56.52 ID:pfd+BGcbI
>>748 まず無理だから障害物のある所へ逃げるしかない
>>748 偏差の瞬間に一瞬動きが止まるからそこにマシを合わせるのとこちらも偏差置きグレで対抗。
まあ、昔のジムカスと同じで平地では相手をしないのが吉だと思うけど。
オデッサとリボ広場はやはり無理ゲーか・・・
昨日33でアンチ行ったらフルボッコにされたから、対処法聞きたかったんだ
ジオンの皆さん
ちーす
久しぶりに、復活しようかと
リハビリの為迷惑かけるかも・・・
757 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 16:31:41.27 ID:ZZb2q55Y0
大佐3に上がった途端1勝9敗で降格ワロタ
俺がいない側の戦場で毎回全滅すんのマジやめて
大佐Lv3でS召喚され続けて准将に昇格したら
敵の質は変わらないのに味方の質が激減するのは何故なんだ?
召喚戦で出てきた准将少将達は幻か?
俺2日間引退してたけど今日復帰するわ
>>758 こないだまで大佐だった近不動たちが着々と昇格したんじゃないの
>>759 復帰おめ!
2日前といえばV3,21だな、あの頃と今とじゃ何も変わらないから直ぐに慣れると思うよ!
重キャとガッシャは相変わらずwikiすら未完成だし、茶テロも絆の文化のままだよ!
引退した2日前と同じで今日もオデッサだよ!たまたまだけどねっ!
2日間も絆から離れてたなら勘を取り戻すまで開幕の2カウント位時間かかると思うけど頑張ってね!
>>747 その護衛失敗したらどうすんの?ってことだろ。
リプだって実質護衛失敗(タンクアボン)だが、結果として勝ってるという事実がある。
それを検証していかんとな。
なんでもいいが、ああだこうだ言ってたわりに議論する技術も知識も無い奴らが
どうでもいい世間話で流そうとするのはどこでも一緒だねぇw
誤魔化せてるつもりなのかすらこの手合いってのはw笑えるw
今ジオンで出ることが間違い
簡単に負け越し20行ったわ
土日はジオンか、陸砂の連邦かw
連邦ジオン双方の引きうちがジオンにだけ集中してる
でればでるだけ負ける
>>763に失望したのでマカ(ク)ちゃんのファンやめます
射撃乗る人激減したね
射撃乗ってた人が今何乗ってるかはわかるけど
しょうがないだろ。お前らが平グラフのザク改乗りはゴミって言いふらしてたから、バンナム様が無理やり強化して下さったんだ。
近距離引き撃ち君からすれば、火力ドッカンゲーで我慢出来ない格がカスなんだそうだから。
味方の引き撃ちには引き撃ちで合わせるしかないんだよ。もうタンク以外全員ザク改でいいじゃん。引き撃ちすれば誰も落ちないし最強じゃん。
それで勝てるならとっくにやっとるわ
>>763に失望したので俺もみくにゃんのファン辞めます
ラケトロじゃなくて格トロだったらあと数発撃てるような護衛ができたんじゃないの?って思うんだが
リボコロ90カウントあたりタンクの事なんか全く頭にねえじゃねえか
格トロじゃなくてもあと2,3発くらい撃たせれただろ
>>769 だったらついでに地雷御用達のデザクF2ズゴック辺りも何とかしろとバンナムにry
仮にそうしてもまだ連邦近の方が狂マシンガン持ち多いから大丈夫だよねw
あと
>>768 でも、そいつらには全く当たらないで2乙デフォ&メインが切れたら折角のマシマシタックルや3漣ドローチャンスにクラ投げて台無しにしてくれるゲルGとか出されるよりは
足止めずにトリガー多く撃てる分
素直にザク改に乗って貰ってた方がマイナスが少ないと思うんだ
でもそういうやつらこそイミフに自信満々にデザクとかグフフとかハイゴとか出しやがるんだけどねorz
わたしはとっくに亡命してますよ
連邦准将なのにやたら快適でワロタ
少尉ですけど今日だけで12連敗してマイナスカンストしました
撃墜数は重ねてるのに
2戦ともゾック出すバカをなんとかしてくれ。
AD池西補給師団 CMS2
たった一週間で-24
今まで全然見たこと無い人に引きうちや高コスト格の多落ちで負けに導かれる
今週前半の面子と違うのに内容は一緒
ガンキャ取った連邦の残念までがこっちに来てる
778 :
!ninja:2013/09/13(金) 22:58:13.98 ID:iEPzkedM0
ガッシャの性能さりげに好みだったり
>>763 おいおい、キャラ変わってんぞwww
通りすがりの(筈の)ドムマイスターさんが何をそんなにムキになってんの?
元々この話は
>>666が火を付けたんだけど、当人ダンマリなのに何でお前が必死なのかなぁ?
あと、護衛失敗時のオプションとか言う前にキッチリ護衛完遂しろや
味方の後ろから垂れ流ししか出来ないお前にゃ無理な相談か?
みんな酷いありさまだな
自分だけじゃないとわかってある意味安心したよ
ここまで酷い理由は、今回の重ガンキャで連邦低コストが完成してしまったからだろう
元旦FABと200以下前衛で固めれば連邦で負けようがなくなった
ジオン側も半分諦めなのか騒ぐ人がいなくなり、連邦の独壇場になってしまった
今日は久々に前Verで存在したリアル黄色大佐引いたわ。
オデッサ中央から前に出ないでタンク涙目状態。そんなのが二三枚いた。
中央より前に出張る俺だけ3落ちとかおかしいなと思ってたら、リザルト案の定。
そういう奴のためのLPGシステムなんだな。
あと、終盤拠点落とさなきゃいけない時に、僅差で唯一の280の俺は電気ビリビリで後退した。
唯一280だから狙われるし、あっちも拠点狙ってこっちも拠点狙ってるザメルvsファービー戦だったんだけど
肝心なこの時にザク改が拠点回復に戻ってきた。この野郎と思ったが、案の状負けで
そいつが後退しなきゃまだどうにかなったと思うのだが、そいつゼロ落ち・・・
性能がものを言う試合なんてフルバー戦ぐらいなもんだし真理はつまらんもんよ?
野良ってて分かるのはジオン兵の急激な弱体化です
それと近すらディスってる時代錯誤君があいまってカオスになってる
そもそも機体と運用がなんかおかしいぞ
色々書いたが実は今日は昨日よりずっと良かった
そして実は一昨日も先一昨日よりずっとマシでry
なんだかんだで割といい味方引けて勝ち越せてゲージも増えて帰ってきたよ
”人の居る”Sに帰るのにさっさと通過しなきゃいけないのに
じょうじよりも知能の低い人間ばかりの准将エリアから未だ抜けだせないでいるけど
>>778 その餌は俺が昨日使ったんだわ。餌は鮮度が命。
むしろ最近勝ちの方が多いんだけどまだAクラス尉官だからなのだろうか・・・
>>782 それもあるけど、コスパが異常に高い連邦を相手するのはホントきつい
重キャが普及したらもっときつくなるぞ
>>785 自分も尉官だけど
一昨日やったら1勝7敗
タンクより後ろにいるしリスタしても枚数有利に食いつく
今日は6勝2敗
意思疎通もしっかり出来て普通に楽しかったわ
味方次第です
>>786 理論的には正論だね
けど野良ってバリエーションが足かせになる確率のが高いと思う
あとはそういう機体が普及することで逆にジオンはどれが有効かを考えて低コなりを掘り出すか
現状でも言えるけど、低コで頑張ろうって人が増えないとダメだよ
もうだめぽ
何がいけないかが全く分かんない
向いてないのかなorz
>>775 それは圧倒的に回りの見えてない戦い方してるから
ワンマンアーミー
たった一人の軍隊では駄目なのだよ
>>791 具体的にお願いいたします
レーダーはちゃんと見てますし危なくなったらすぐひくようにしてますよ?
ガッシャを取得して、トレモでハンマーBまで出してきたけど
これただの高機動型ゴッグだろ。
これ出すぐらいならゴッグメガAで良い。
メインはまだいいとして、サブのミサイルの糞性能はなんだ。
これをTTとかで出されたらマジで禿げるぞ。準産廃。
>>792 今の尉官戦はリアルの枚数で勝敗が決まることが多く、マチ運の要素がかなり強い
勝ちは目指すべきだが勝ち負けはあまり気にせず腕を上げること専念すべき
マチ相手の実力もバラバラで一度やって上手くいった方法が、次の相手の通用するとは限らない
リアルが実戦で腕を上げていくのが正直難しい環境だ
そんな中で上手くなるには結局基本に忠実に一つ一つの動きを練習するのと、基本に忠実な勝つための動きを覚えていくのを勧めるようにしている
まずはwikiに載っているテクニックで十分だから、その一つ一つが正確に頭で考えずにできるよう練習するといい
実戦では余裕がなければトレモの中や強を活用するといい
あとは上手い人の動画やリプを見て動きを勉強し、自分のリプで反省点を見つけて欲しい
質問スレのリプ評を読んでどんなところがポイントなのかを知って、また自分で質問してみるのもいい
長文で偉そうなことを書いて申し訳ない。誇りあるジオン兵として成長することを願っています。
いつかは戦場で。
>>792 俺もリアル尉官だけど、
動画で予習・プレイの録画・リプレイ確認・録画確認 はするようにしてる
特に動画への批評を自分の動きに照らし合わせて見てみると問題点は簡単に浮き上がってくるはず
俺はその後のプレイ中に反省を生かせてないからいつまでも上手くならないけど
797 :
sage:2013/09/14(土) 01:19:17.90 ID:HpmajR5F0
てす
798 :
ゲームセンター名無し:2013/09/14(土) 01:23:53.17 ID:jy94S0130
>>779 俺にはどう見てもトロが前で敵前衛3機と殴り合っててザク改が後ろにいるようにしか見えないんだが?
眼科逝ったら?w
逝くのは精神科かw
どうせ伝説にボコられたどっかの雑魚地雷だろお前w私怨乙w
リアル尉官っても圧倒的に経験値が足らんのよね。
板倉小隊やらリプ保存やらwikiやら環境は整ってるけど、
単純にゲーム回数が足りなくて理解できない。
しかも事故バーストも無いから他人から教えられる機会も少ない。
もうちょい実践であれこれ試行錯誤した方が良いんじゃないかな。
好きな機体で好き放題って意味じゃないよ。
初期だってザクジム1000回ってたのは素ザク素ジムの性能が
相対的に高かったからってだけじゃないんよ。
何か環境良すぎて頭でっかちになってないかねえ。
似非なんて初期からそこらに居たよ。
練習用とか言って時間外にカード更新して階級上げない
陸ジムの等兵カードなんて掃いて捨てる程見た。
>>794 宇宙で出せるだけありがたいじゃないか…
地上ではいらんしサブミサが終わってるのは同意
>>800 イラネ。
宇宙の低コは旧ザク一強。
ガッシャのメインに誘導でもあれば別だけど。
宇宙ではその旧も重キャに惨殺されんだろ?
803 :
ゲームセンター名無し:2013/09/14(土) 02:34:00.23 ID:u2p88Q2hI
ナハト「きっとガッシャくんの時代がくるよ」
ゴッグとプロガンの悪いところを足して2で割ったかのような性能。
>>799 言いたいことは分かるよ。昔から似非はいた
でも、今多いのは多分似非じゃないんだ。自然に落ちてきているやつが多いように見える
自然に落ちてきたやつなら弱いか?
そりゃあ立ち回りが悪いやつは多いだろうが、操作だけ見ればリアルとは全く違う
戦況は読めなくてもレーダーは身の回りくらいは見れている
そんなのが66で1・2枚ならまだいい。でも今は4・5枚も珍しくない
いつからこんな状態なのかは知らないが、最近教導でサブカで出るようになって驚いた
マジレスすると、NY/ランダムの日までジオンはやめた方がいいぞ
807 :
ゲームセンター名無し:2013/09/14(土) 02:50:05.38 ID:u2p88Q2hI
すまん、話ちょっと変えるわ!
Sクラでの格トロの評価って現状どんな感じ?
自分は今中将2〜大将1をいったりきたりしてるんだが、最近青4ラケが熱いと感じてるだよね、中将2以上の人の意見が聞きたい。
現状想定する連邦機で低バラは駒と陸砂だけだからラケで困らないしジムストやダムから160持ってくと快感だし、改が増えてるから野良同士でもシュツ外しでマシ被せてくれる味方もちらほらいてくれるからなかなかいいと思うのだが、、、
格トロのラケ使うとシャザクや黒ザクのバズのコストUPがイミフ
マシもいいしグフカスや黒ザク、ツバァイ否定するつもりないんだけど格トロどーかな?
中将2以上の試合だとあんまり見ないからそれが現実ってことなんかな。
ガッシャ量産計画は既にはじまっている。
OD66で新品ガッシャ出す馬鹿があとを絶たない。
>>786 ここまで差がつきすぎたら是正は無理だろ。
ジオンは大人しくやられ役やれって事だ。
811 :
ゲームセンター名無し:2013/09/14(土) 02:57:32.97 ID:u2p88Q2hI
>>808 格トロは今の状況はしんどくない?
指揮官ジム抜いて重キャを入れて来るから辛いと思うが?
>>808 今一番熱いジオン機体格トロラケ青4はヤバいね…
タイマン限定なら中バラ以上だとぶっちゃけお客様だろっ
ガッシャwiki見てきたけど
ハンマーBって、あれだけの硬直ありながら24ダメしかないのかよwwwマジ終わってんなwwwww
射角調整いらないから弱誘導つけろよwwwwwwwww
ハンマーCも+20でこの性能かよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
皆さんはどれ位のプレイ数・勝利数で左官や将官になれたのでしょうか
自分は約300勝/600戦の大尉レベル2です
rev2くらいに始めて、両軍やってそれぞれ100勝ちょいくらいで大佐にはなってた気がする
ガッシャの4連装ミサイル3発なのによろけとれるの4発からなのかよ
いみわかんねーよ
ガッシヤは連邦大好きバンナムカバパンらの悪意を感じるな
ミサイルは全部ダメならせめて射程だけでも何とかならなかったのか・・・と絶句する
まぁハンマーもひどいんだけどね
復活して、ターミナルにカードかざしたら
准将になった・・・
Sクラスてなんぞ?
折角昨晩10クレ10勝10敗で20数ポイントとってガッシャ採ったのに
もう産廃とか俺に聞かさないでくれ〜〜(>_<)
俺はジオン軍にとって大事な戦力と信じている。
重キャは確かに硬くて壊れ?て感じだけど高バラな分アババし易いし弱点はある・・・筈
10敗は重キャに押し切られた場面が多かったのも事実
>>820 そう思いたいのもわかるけど、ガッシャはマジで産廃
ミサイルでQSできればまだジオン版指揮ジム的な位置にはなれたが
ミサイルで全バラ1トリガーでよろけないからQSできない
あの機動性で噛みに行くくらいなら他の使う
え?山越えハンマー?
硬直でかいし誘導ないし射撃武装として使えないよ?
ネガキャン要らね
全バラよろけないからQSできないとかさすがに頭おかしい
指揮ジムですら中バラまでだというのに
てかあの4連装ミサイル弾速、発射遅延、弾の間隔どのくらい?
トリレスいいならまだ使い道はあるかなぁ
>>822 QSの定義について述べよ
こいつはいつものネガじゃないぞ
825 :
!ninja:2013/09/14(土) 08:21:38.01 ID:jSFQzu+K0
>>823 持ち替えあるし、トリレスもあんま良くない
ここまで酷いとさ、もうボイコットしてわからせないと駄目だな
>>821 え、全バラヨロケじゃなくて、全バラヨロケない?それならキットあばば出来るんだよね?もしくは山越ハンマーがODの山を越せる長射的とか…。
重キャは…200円で強制ヨロケ+高威力QD同時搭載?
なんて公平なんでしょ。勢力戦ぼろ勝ちしたっけ?
ジオンは連邦様の接待軍なんだからしょうがないだろ!
機体性能同じ位にしたらジオンが勝っちまうんだから。
>>828 ガッシャ「ワイのミサ一発のダウン値15らしいで。QSもあばばもできんのや(白目)」
まっ、バースト以外はジオンで出ないことが一番だな。
Sクラでは既にそうなってる。
ガッシャってそんなにダメなの?
ナ さんとどっちがマシなレベル?
ついにクイックストライクも不可になったか
長期的になれば連邦が有利とか原作のまんまじゃないですかやだー
>>832 ガッシャのが安い分マシだろうけど肥溜めの底で糞と尿を比べてるようなもんだろ
新機体なんか産廃かぶっ壊れの2択でいいんだよ
テンプレ編成が微妙に崩れるだけでジオンつらいんだから
ゴミ機体だから出すなって言えるだけマシ
でもって今後ガッシャサブを3発よろけにする(それでも微妙or産廃)代わりに
連邦超強化調整の流れなんだろ?もう慣れたわ・・・慣れたわ・・・
ジオン兵のライフポイントはもうゼロよ
ロールアウト時に産廃って別にいいような気がする
要望だせば調整されやすいし
なにより出てこないw
日曜日のTTはどうせデータ取りするんだろ?自主的に格はガッシャ・重キャ縛りにして、目にもの見せてやろうぜ。
目に見えてる機体の勝ち負けを今更はっきりさせる必要なんてない
ガッシャなんぞ使わずにほっときゃいいよ
そんなくだらん事より真面目に勝利にどう貢献すべきか考える方がいい
>>842 う、ごめんなさい。
でもさー でもさー 奴らは統計数字で見ないと と理解出来ないんだぜ多分。
というか普通にガッシャ出さないってだけで良いんじゃね?
新格闘機がTTに全く出てこなかったらそれこそはっきりしてるでしょ
そもそもそれがバカナムの予定通りの結果なんだろうが
>>843 見ても理解できない運営なんだよ・・・
理解しても(ジオンだけ)斜め下にしか調整出来ない無能集団なんだよ・・・
ナハトさんとか倉庫組見てみろよ
もうカビてんぞ
>>843 ジオン機体にはそれ通用しないと思う
連邦のことしか考えてないんだよ
焦げゲルキャの時のような見かけだけのジオン上方調整ではなく、
ちゃんとしたまともな調整が来るまでサブカで狩りでもすっかなw
それか、ジオン機だけExカラーをバンバン出してよ
やられ役やってやるからよ
連邦にはExカラーは無しね
>>842 考えるオツムがプレイヤーに無いみたいだが。
トロのリプが出てきても「格でいい!(キリッ」ってソッコーでふりだしに戻る思考放棄っぷり。
そんなんだからカス運営が「バ格機体適当に追加してりゃいいやハヒハヒw」ってなる。
ゴミ運営もゆとりプレイヤーもバ格天国で殴り合う世界から脱却できないバ格ジャンキーなんだよ。
今更なんだが、wikiでBRのダメージ調べたんだけど、鮭BRAが46なのに対して
総じて連邦のBRは全般的に高ダメージでジオンは鮭とニムしかいなんだけど、与ダメ10くらい低いのな・・・
まあいいんだけど、何だかなぁ
むしろレボ1の頃に戻ればいいよ
中距離の300メートル越えも懐かしいし
格闘機の射撃戦も懐かしいし
なにより大将かっけぇ、ってのが無いじゃん今
今は元帥かっけぇーの時代です
元帥なんて時報かフルバー専だからおんぶに抱っこだろ
特にタンカーの奴
ゼクス(
みg(
>>851 中距離300メートル懐かしいもいいが、何故射程短くなったのか考えような。
射程こそあれ、素体性能は低い、引き撃ちしかしないで中距離イラネな雰囲気になったからだろ。
勝敗基準のシビアな絆になれば、LIV1の中距離に戻ってもいいと思う。
勝てる中距離は昇格するだろうし。
今のLGPでも昔の中距離に戻してもいいよ。
個人的には現状の射撃もいらないし組みたくないけど。
射撃はアンチ1択で組み相手は格以外しかない。
>>849 わかったから階級と格下に負けるくらい終わってる腕上げろよ雑魚w
てす
ザク改の青4久しぶりに乗ったら青3が乗れなくなるぐらい軽くてびっくりした。
格闘が拘束時間長くてタックルしかしてないから赤1以外乗ってねーなぁ。
ザク改です
860 :
!ninja:2013/09/14(土) 16:17:21.97 ID:QN33VMw30
>>858-859 定期的にこういうの湧いてくるなあ
何が良いのか我々下々に分かるよう、リプ貼ってくれませんかね?
ここでもSNSでも動画うPしてドヤってる連中もそうだが
「青1で旋回上げて〜」とか「俺は逃げない、接近戦するから赤nで〜」とか言うけど
幾らザク改の6マシが他の機体の6マシより纏まってて速くてすぐ撃ち終わるからって
それでもそもそも6マシが死ぬほど白兵戦に弱いって事実すら理解出来てないよな、今のジオンプレイヤー…
SだろうがサブカのAだろうが正直ごく一部の古参な奴らか俺ぐらいだよな、そこまで考えが至ってんのは
そりゃ俺一人で1st護衛・リスタアンチか回り込みアンチ・敵拠点復活までダメコンモビコンライン押し上げ・2nd護衛・ゲージ飛ばしのダメ押し、と
禿げそうなぐらい頑張って全部やらなきゃ勝負にすらならない絆ばっかなわけだ
…ハァ
まぁ赤4だけは用途次第で俺も使うが
ザク改青1はトリントン基地アンチ側みたいな2機見易いマップで使うわ
なんで青1かってのは相手がフワジャン前ブー格闘してきた時に引っかけれる建物だらけだから。
つまり本来ならもっと距離を取ってジャンケン拒否するか、ちゃんと正面向いてジャンケンしなきゃいけないはずが、視界の端に相対する敵入れて動向さえ把握できれば普段より距離を取る必要もそっちを向く必要もなく動くことが可能。
でも相手が突進してきた時には引っかけた後の反撃や建物のせいでワンテンポ遅れた敵の攻撃に対応するためにすばやくそっちを向く必要がある。あっち向いたりこっち向いたりする動きが多いなら単純に旋回が役立つ
これを自分のスキルを駆使してやる時に俺の場合は速度より旋回力+若干の体力が優位になるってだけの話
セッティングは自分のやりたいこととスキルで決まってくるもんだし、余程の産廃セッティングじゃなけりゃ味方のセッティングに苦情とか‥ちょっと理解できないわ
旧ザクに核弾頭追加はまだですか?
コスト+150
リロードなし
QD不可
FF効果あり
対拠点効果あり
巻き込み範囲 トリントンの3階で撃って、上下一階分
くらいでいいから
>>864 旧ザクでリロード無しは
もぅ、こりごりです
>>864 厳密には06のC型とかじゃなかったか?
あと威力が抜けてる
サイド7や演習場で打ち切った奴から囮になって無双するんですね
>>866 核の威力が範囲で300以上有ったらコスト120使い捨てでリスタし捲ればアンチ無双じゃね?
・FF効果あり
・対拠点効果あり
あとはわかるな
ABQ、HM、JU辺りは速やかに開幕終了しそう
>>864 前ブーしてきたガンダムに切り払われ、そのまま本体も回されてコスト献上、てのが浮かんだ
というかサイサ並みのガッチリ装甲じゃないと自分もタダじゃすまないと思う
最低でも赤3、となるとタックルダメも60になるから…
ガチじゃね?(錯乱)
連邦の重キャって+40とはいえ
ゴッグのメガAとメガB同時に装備できるようなもんなのか。
ガッシャはコストアップ無しで水ガンのハンドアンカーと陸ジムのマシBを装備出来るぞ!
ゴミ過ぎるだろ
チャージ格あったら化けるかもな
重キャ200円は要らないと思うけどなー
170円は強すぎ
榴弾+20円でB砲+10ぐらいしときゃいいのに
今回の新機体、どこで聞いても評判悪いね
連邦ジオンで差がありすぎる
待望の160格とか宣伝されてるけど、
低コス格闘は連邦にはすでに強いのがあるのに
一番欲しいジオンには産廃掴ませるんだもんなあ
ゴッグ>グフ>ゾゴ>>>>>>>>>ガッシャ
ハンマーが戻ってくる糞仕様じゃなくて撃ち出しだったらまだ良かったのにな。そもそもガッシャのハンマーは戻ってくるやつじゃねえだろ
>>876 アホで貪欲な連邦厨はバランス語るな
220でも安すぎるわ
低コストで機動力あって格闘5回でコストアップ無しの高威力QD持ってて陸ジムマシBがサブにあって宇宙可
ハンマーBは単発威力は高いけどそれなら旧ザクバズでよくね?斧B持てば大体同じじゃね?
ハンマーCはBと組み合わせたら射撃戦可能?でも足止まりまくる
悪くないけど中途半端っちゃ中途半端
グフとゴッグとゾゴの長所と短所を満遍なく組み合わせて宇宙に行けるようにした感じ
ハンマーCに+20の価値なんて無い。
完全にネタ武装。
誘導無しでカメラ損傷、1発ダウン。
起き上がるころには回復してるし、そもそも慣れてりゃレーダーだけで戦える。
重キャ追加でTT宇宙で出たい奴いるか?
まさかAB同時に持てて宇宙に出れるゴッグとは思わなかった
予想より遥か斜め上だったは
大好きな連邦への強化はマジでリミッター無しだな
正直な話をするとゴッグでTTは出れても重キャでTTは出たくないな
武器が違うし適性戦場が違うからだけど
885 :
ゲームセンター名無し:2013/09/14(土) 21:18:59.83 ID:hmLwPAAC0
ミサイルはダウン値も威力も低くて弾数も少ない
ハンマーガンも1発ダウンの割りに威力が低くて弾数も少ない
誘導するわけでもないしガッシャいいとこ何もなくね
ハンマーBは水ガンのBRの威力底上げして山越え出来るようにしたもんだろ
弱いわけじゃないと思うが
887 :
!ninja:2013/09/14(土) 21:51:15.53 ID:G5HaNyZA0
ガッシャはQDできる寒ジムAグレだから。高バラに噛んでるところに被せて144ダメ上乗せさ(りそう)
>>886 BRと比べてかなりの硬直があるぞ?
水ガンとは絶対に使い方が違う(泣)
160格だと何を期待する?
不器用な器用貧乏のガッシャさんに今んとこ宇宙にも居場所ないのはわかるが
完全指揮ジム互換?
>>889 対の重キャがあんな強すぎる性能だからな
文句のひとつやふたつくらい大目に見てくれ
頼む、ホント頼む!頼む!!
あとガッシャはジオン版指揮ジムなんて程遠い産廃
あと、ガッシャを取ってないのに変な希望を持って楽観するのはやめてくれ
いずれわかるが、絶望しかないから
>>890 重キャの対はガッシャじゃなくゴッグだしな
こっちの桂馬と相手の香車比較して「ずるい!」っていうようなもんじゃねぇの
愚痴るだけならいいけども、威力(だけは)あるのに威力弱いとか言われると
お、おう?ってなる
>>892 個性の違いで片付けられる問題じゃない気がするけどな
よく訓練されたジオン兵ならいつもの事だけど
明日は東京オリンピックを祝って、室伏ごっこや!
まずは赤ちゃんの動き!
貴方がた的にリックドムUってどうですか?
今日リックドムU青5使って12連敗止めて3連勝しました
今後も使っていくつもりですがご意見お願いします
今のバランスの中実装される新機体だったし、そこまでジオン側の期待値なんて高くなかったろ
連邦が乱戦仕様なら、付き合わなければいいだけ
グフカス赤3時代は、連邦側ですらそんなのに付き合うのはバカって流れだったのに
何気にペズン計画の残りってペズンドワッジとガルバルディだけなのな
ペズンドワッジ調べたら武器だけで妖しい臭いがする
思ってたより使えるけどガッシャ
低コ格だしこんなもんじゃね?
しかし重キャに蹴られると何故かムカツク
ハンマーBの硬直なかったらな〜
出来れば微誘導も欲しかった
>>899 爆散重キャ<こんな誘導じゃ当てられないよ・・
もっと爆風つけるかなんかしてもらわないと
ジオンの無いものねだりは綺麗な無いものねだり
連撃出来ない格闘機の支給はまだでぬま?
>>892 まぁそれでも良いケド、それはメガAB同時搭載しても文句無いって事だよな?
そんな事したら壊れだとおもうんだケドなー。
>>903 重爆魚雷を追加して
メガB以上のダメージにすればいい
つまり、ゴッグのメガBの範囲を削って貫通も削って威力も10削って
メガAの範囲を削って威力を7削ってサブにして3トリガー分の弾数にしてコスト+10にしたら満足なの?
906 :
ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:14:54.68 ID:oDMV/dnG0
>>897 ロンメルドワッジか部下ドワッジでいいんだけどな
あとダイエットによる当たり判定縮小な
スリムなゴックってどういうことなんだよ・・・・・・
ってスリム化したゴックってハイゴじゃん
連邦厨はジオンスレに来るなよ
ガッシャのサブとか確実に悪意を持って決めてるよ
もういっそ連邦に亡命しようかな・・・
912 :
!ninja:2013/09/15(日) 02:22:22.70 ID:HcKPM8hk0
ガッシャはサブのダウン値が自営に使える程度であったらなー。
さらには明らかにドロー機体なのに、持ち替えが発生する時点でもうね。
>>909 まず連邦スレでジオンネガするのやめようか
>>911 本当に連邦が超絶有利なら連邦で無双する人を増やせばいい
そのぶん、1トリガーで低バラによろけとれる俺のサブは優秀だな。
新参はすっこんでろでござるよニンニン
性質が似てる他機体の武装の、弱いとこだけ持ってきたような性能だった…ガッシャ
どうすんだこれ
>>917 このゴッグのメインに射角調整付けたら重キャ
次スレは
【バンナムの悪意】戦場の絆ジオン軍226【産廃ハンマー】
で決まりだな。
>>901 連邦の無い物ねだり→本当にない
ジオンの無い物ねだり→連邦にはある
あんまり見掛けなくてまだまだデータ不足だけど対重キャの感想
機動力は重いっちゃ重いけど連邦機にしてはやや遅いってだけで
ジオン200帯の格と同じぐらいと思う
でもってやはり爆散榴弾がかなりやっかい
咄嗟のジャンプで高度を上げれば避けられたりするけど
弾の横の広さと爆発、強誘導が相まって避け辛い
ダメが軽いのが救いか
撃ってきた硬直を狙って、見てからザク改マシAで撃ち返してみたけど
相手微硬直なんでカス当たりが精一杯だった
先読みならあるいは・・・
あとタフすぎてコイツがいる中で乱戦すると大体負ける
こんな感じ
ちなみにガッシャはシミュでハンマー投げた瞬間に倉庫行きが決定した
>>920 禿同
せめて連邦と似たようなものでいいんだ…
下さい
>>929 あ、かぶったかな?
もしもしだから見れなかったんだよ。
931 :
ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:21:32.21 ID:i4+UI9p8I
ゴック、ザメル「俺のメタボ体系のせいで射撃が当てられる。そうだダイエットをしよう!」
932 :
ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:39:24.84 ID:4Q0SjEs/0
エヴァに出てきそう
ダイエットしたザメ子ちゃんもみたいな
44のトリントンどうしたらよかです?
詰んでるイメージしかない
44トリントンって戦術眼があれば格上モリモリ食えるぞ
砲撃ポイントは豊富だし、1人上手い奴が2枚見ても必ずしも味方に枚数有利を提供できないし
44TTジオンは辛いね
何に対して辛いかが階級によって違いそうだけど
66よりかは44のがまだ勝機がある気がする<TT
66ジオンTTは馬鹿が一枚以上いると無理ゲ。
デザクやザク改出すやつとかね。
機動力の差がモロに出る
先人たちがおっしゃってた通りでした。
乱戦の発生するマップではジオンは勝てません。
楽観してネガと馬鹿にしてすみませんでした。
高火力、高AP、低コストの重キャで完璧に不利になりました。
ここまでヤバいとは体験するまでわかりませんでした。
もう勝てません諦めます。
最後に、先人たちへたいへんな無礼をはたらいたことを深く謝罪します。
しかし最近の連邦優遇策だけどここまでやっても勝てないのかよ、って逆にバンナムに舐められてる気がするんだが、連邦専の人はどうなんだろ
>>942 連邦専の廃人たちは勝ち過ぎてるんじゃね?
んで、センス無いとか言いながらプルプルQDして笑ってるよ
限定亡命者だけど、TTは中身次第で真面目にやれば勝てる感じ。
射近が出ると厳しいかな。あと馬鹿バーストとか。今日は俺も馬鹿だったから
6W6Lで撤収。
>>942 それアレカス時代が長く続いて、更に毎BUの度に隠れチートが少しづつ増殖しつつあった3年以上前に俺が既に書き込んだ道(レス)
>>943の言う通り、実際にもそんな奴らばかりだよ、連邦専か連邦のプレイ数がジオンでの出撃数より少しでも多い奴らは
>>939 ドムU素グフ出す奴のが頭イカれてるわ
デザクザク改のが100倍マシ
TT44でよくあるパターン
マザク、ギャン、ギャン、ザク改でザク改がここまかしてるマザクにストーカースキル発動
その間にコロニー内で枚数不利のギャンがボコられて開幕40カウントで−560
で、コロニー入口付近でたれ流し
いらんわ
「連邦MSが高性能なんて嘘ですデマです」
「Sクラから救難信号が……」
「連邦野良相手に何やってんだ」
「あれはバ格です、今のシステムに
溺れているんです」
最近のジオンスレはTTじゃなくても近アレルギー起こしてるゴミがいるからな
重キャが普及しても頭使わないつもりなのか?
いま頑張って降格してるとこ
前みたいにE一発降格が無いから難儀してるが、なんとか准将に
あと10回吶喊してD負けすればようやく大佐
Aクラでのんびりやるわ
Aクラなんて絶対に落ちない方がいいよ
余計にイライラする
>>950 でも66で近3枚や
近不動はいらないぜ
近枠だって、連邦有利なんだからな
>>953 両軍に言えるが改駒ってゆとり機体をゆとり本人に乗せたら負けなんだよ
円熟したスキルがあれば近枠を奪うって選択が普通に出てくる
>>951 Aでのんびりなんて出来ないよ
あんたは多分、勝てる戦いは真面目に勝とうとするタイプだから
真面目に勝とうとしてSA取って、「階級落とすために借金した」のが無駄になるタイプ
956 :
ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:41:51.52 ID:qRcHForeI
TT44になった時に久しぶりにグフフ出した。
4階部分に登れるだけでアンチが楽にいけたw
パジム、グフフなんて外壁以外じゃクソの役にも立たんだろ
958 :
ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:57:05.63 ID:qRcHForeI
>>957 同意。
グフフと力事務はTT以外使うと真の力を覚醒しないからね
>>954 その通りだ!
格、遠枠奪われて、仕方なく近乗る奴
最初から最後まで、近不動の奴
この差は歴然!
俺的体感では、66で後者が三人いると勝てない
勝ったとしても相手が、それ以上に残念過ぎただけ
近射が悪い訳でもなく、要は乗り手の問題
Rev1の頃のように44なら格近近遠,66なら格格近近遠+?な頃に戻らないかな
近に乗りたい奴もいれば格に乗りたい奴もいる。狙も射もしかりそして遠・・・
近あっての格,近あっての射,格あっての勝利,射あっての送り狼,遠あっての護衛orアンチ戦
狙あっての牽制,そして絆・・・一体どこにいってしもうたんじゃ?
水は高きより低きへ流れる。絆も似たようなもんでな絆は逆に高きより信頼を失い絆は低きへ流れる。
それを挽回するのもしないのもユーザー意識による。
大きな支配者がユーザーを無視しようとも、ユーザーはそれに抗わなければいけない。
絆が低きに流れれば絆は失われる。それが自然の流れならばそれまでじゃ。
わしは七年間楽しんだ。時にいらだち時に絆を感じた。今でも面白いと思うが
もう今の連邦には勝てない気がする。わしも疲れたもんで亡命などしてもうた。
駒に乗り連邦精神を知り、グフカスに乗りジオン魂を得たが、もう終戦は近い。
みなのもの、励め。そして散財せよ。最後まで付き合うのが粋というものじゃてwww
その点バ格の思考と来たら、味方の実力が安定しない野良にもかかわらずいつまでも前ブーしか頭にない
速攻食って楽になりたいだけのくせに突っ込んではヒキウチガーとネガしか言えない
ハマれば強いさ。だが野良じゃあ単なるバーストの真似事なんだよ
夢見てねーで現実見ろ。前ブーしてるからって人権があると思うな
率先して近を選んでバ格と引き撃ちの仲介役してしっかり形成立てれる奴なんか今や連邦兵のが多いぞ
バランスなんてその次の話だよ。まずはネガれるほどの実力が自分にあるのかを疑え
>>963 まぁ、ご高説垂れるのは構わんが勝手に近距離並べてれば?
俺はお前が言うバ格でアンチならライン上げて敵タン落とすなり、護衛側でライン上げてタンクの負担減らすなり、
流れを有利に持ってくだけ。近距離より格闘の方がライン上げ易い、火力がある、だから乗る。
レーダーが狭く、射程が短くても展開読んで判断すればいいだけ。お前が格闘乗れないだけだろ。
>>961乙
いいスレタイだ
文句垂れてるヤツは
ゆとり連邦に行けば良い
優遇され過ぎて頭ズレてるゾ
あいつらww
>>964 バ格の思考てこんなだよな
顔真っ赤w
言ってる事は当たってるけどさ今のジオン格闘機体でそんな事を?
格下しか相手してないんじゃね?
自分と同レベルの相手がしかも連邦機体で来ると考えた場合、単に格だけでは無理でしょ
勝てる場合もあるけどバクチ過ぎるわ
連邦で出て同じ事してたら良く分かるでしょ?
ジオンは近距離、今はザク改必要だよ
>>961 うん、いいスレタイだな
G
Good job !
ザク改よりもグフカスガトシーの方がライン上がるし、ジムコマよりもネメストモップの方がライン上がる
上手いザク改は居れば強いけど必須ではない。今は引き撃ちチ近が近不動でザク改並べまくるから、本当に近上手い奴がわざわざ格乗ってる
TT66は勝率良かったな
重キャなんて鈍足のゴミだし、ゴッグでメガA撃つだけで楽に勝てた。
ただゴッグが増えたところに陸スナだけはキツかった
最近味方街の上位二人に一人は確実に駒改不動の負けAB量産機でイライラするわ
お前のつまらん階級維持のためにつまらん試合させられて負けてるとは
>>946 わかるわかるwwww
だがデザクザク改がマシはねーな、せいぜい、ドムグフと同系列程度。
ドム2は10歩譲って……やっぱねーわwww
素グフは正直、首傾げるわ。瞬間火力、機動性共に低すぎて話しにならん
グフ出すなら赤Qバズを出せ。
ってか素グフって産廃一歩手前じゃね?
連邦の俺から言わせてもらえば、やはりザク改相手にするのキツいな。
もちろん今の格重視編成を否定する気は無いけど、66ならマップ次第では2枚居てもいいと思う。
ただ、他の近距離は本当に要らなくなったな。
素グフはクラッカーが生きそうなとこでワンチャン餌役込みで稀に出す。基本的には格闘機としての力は期待せずにストッパー的なイメージ
武装自体は優秀だからね。
指Bのおかげでギリギリ産廃枠から脱してるような。
>>975 ってかそれこそQで良い。
ピリピリドローでニヤニヤしてる俺ってゲスイw
ところでオマエ達!1戦目のNYは絶対勝とうな!
旧で援護するだけは勘弁な
さすがゴッグだ!
台風なんて何とも・・な・・
関東、東海、近畿の人たち大丈夫…?
981 :
ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:10:50.26 ID:Ldwmhlis0
関東はもう雨も風も弱くなったから大丈夫
>>980 埼玉は、大丈夫です。夕方から、絆してきます。
983 :
ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:02:55.66 ID:+4uy3Y6GI
関西は竜巻旋風脚から無事に突破!
ジオン無理でしょこれ
985 :
ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:18:42.83 ID:zunhow3qi
POD真っ青で理解した とりあえず4連敗阻止したった
台風が去る夜から援軍が来てくれる事を祈って20:00くらいに行くわ
普通は両軍もってるんだし少しでも使い勝手のいい機体が出た軍に片寄るのなんて毎度のことだろ
>>988 だな
俺はジオンしかやらん!キリッって奴は戦場の絆をキャラゲーとして楽しんでるだけの層
楽しみ方は人それぞれで良いじゃん
戦場で会おうぞ
うめ
楽しみ方は人それぞれなはずなのに他人に押し付け
戦場にも行かずネガる人がいるのが問題なんだよ
全部他人任せが今のジオン 昔の連邦と同じだね
おっけー分かった埋め
埋め
梅
うめ
産め
梅酒
膿め
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