ガンスリンガーストラトス part61

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1ゲームセンター名無し
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲーム
プレイ人数:1人〜8人
プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×3セット
稼働日:2012.7/12(木)より8台導入店を先行 2012.7/26から4台導入店舗


■公式
http://gunslinger-stratos.jp/

■公式モバイルサイト
http://gunslinger-stratos.net/

■wiki
http://www55.atwiki.jp/gunslinger/

■ガンスリンガーストラトス 初心者スレ★5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1372057216/

次スレは>>950で。

※前スレ
ガンスリンガーストラトス part60
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1376802328/
2ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 19:28:48.83 ID:ExkTh0cG0
おつ
3ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 19:30:21.35 ID:zZlPJc/O0
目指す世界が違うなら
>>1乙するしかないだろ?
4ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 19:35:37.16 ID:CFnhW5eA0
みんな一切合財1乙してあげる
5ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 19:42:19.05 ID:cbd63S+M0
>>1乙しなくちゃだめだぜ
ステイクールだ!
6ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 19:55:12.51 ID:Ep5NxVfM0
         ____
        /_ノ  ヽ、 \
      /ィ赱、i_i_r赱ミ\
    / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\   ・・・ウメちゃんの話しない?
    |    / _lj_ }    |
    \    、{ ^' ='= '^'   /
   /´           `\
  /  /          l  l
__l  l_.[] _____/_/__
  \, ´-'ヽ
    ヾ_ノ
     |
     |
     |__   コロ・・・・
    _____\    コロ・・・・
   ()__)┘
7ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 20:14:58.01 ID:djLFc3Dd0
我々の理想のため
>>1乙してくださいね
8ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 20:51:28.83 ID:/FXI9yTa0
在日の犯罪、多いよね。

BBAはあの事件、どうなったの?

和解しないの??
9ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 20:58:51.31 ID:gzrtpwpN0
新キャラ来たな
世界観が...
10ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 21:23:19.86 ID:WcuaZ/dkO
義足のつぎは全盲か
最近は障害者キャラ出してもクレームないのかな
なんかのゲームでラスボスが車椅子乗ってただけで抗議うけてたじゃん



にしても月曜は貫通レーザーで逆に自分の場所を教えることになるやつが続出やな
11ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 21:28:16.37 ID:+zlbd0ZWO
拡散ロケランって、つまり乙寺の魔窟BZみたいな認識でいいの?
12ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 21:33:05.73 ID:cbd63S+M0
みた感じロケランの任意起爆したところからシャッガンみたいなイメージ
13ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 21:36:53.14 ID:+zlbd0ZWO
それ要するに魔窟のBZやん
14ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 21:48:33.94 ID:zZFHoHFp0
拡散はそんなに広くないらしいけどどうだろうねぇ
15ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 21:50:05.73 ID:gzrtpwpN0
忍者更に壊れたな
16ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 21:50:58.58 ID:NskutUrB0
>>1
17ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 22:19:44.89 ID:xiSlcGNuO
前スレを埋めないなんて…すごいテクニック…!
18ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 23:19:38.74 ID:aWFLki240
>>1
これからは建物挟んでもラスキル可能か

しかし全盲の音楽家が槍振り回して戦うとは
フロS側のシュリが武術家にしか見えんぞ
19ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 23:36:43.99 ID:fzElrrI90
テンプレすらないとはたまげたなぁ…
20ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 23:41:59.81 ID:0XcBaLIz0
>>1
と言いたいが、テンプレどうした

取り敢えず2日は一気に色々出るからゲーセン混みそうだな
・・・て、月曜だったな
昼に少しくらいは触れるかな
21ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 23:44:32.04 ID:J9QHtIH50
>>1

2日は今までで1番込みそう
22ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 23:44:56.91 ID:zZFHoHFp0
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。

■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。

■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
23ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 23:45:27.99 ID:zZFHoHFp0
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、綾、主水、リューシャは下格闘でカウンターが可能。
発動中は無防備だが、正面からの格闘に反撃できる。

回復は回復量の一定割合だけ反動として自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは反動は変わらないが、クイックドローは同時に反動も増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量と反動半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久力+50。ただし羅漢堂旭と篠生茉莉は+60、ジョナサンは+70と上限が少し高く設定されている。
回復武器を持つ相手への回復は、反動はそのままに回復量は半減されるため注意。

ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。

サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
24ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 23:46:12.34 ID:zZFHoHFp0
一応テンプレ。1とは違うけど。 余計なお世話だったらすまん。
25ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 23:47:15.84 ID:J9QHtIH50
>>24
サンクス
26ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 23:47:45.78 ID:zZlPJc/O0
>>24

前スレ>>1000でレミーの内蔵が破裂したな
27ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 23:51:30.69 ID:zZFHoHFp0
そういや新キャラとか新ステージとかやってたからガンストうぇーぶのコードに力入ってなかったのかなーとか思った。水着くらいほしかったけど。
28ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 23:54:48.14 ID:0XcBaLIz0
野郎の水着はまだですか!
浴衣や甚平でもいいよ!
29ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 23:55:45.05 ID:yI9+q2PE0
葉っぱ一枚でいいよ
30ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 23:56:33.65 ID:J9QHtIH50
レミーにスク水はまだですか!?
31ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 23:59:43.24 ID:0XcBaLIz0
忍者の新コス、ガンツガンツと言われてたけど
あれライデンだろ
32ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 00:00:16.92 ID:ORFcU/1u0
羅漢、主水と脱いだんだから次はアーロンが脱ぐ番
33ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 00:02:13.55 ID:nE035CnP0
>.>32
胸毛すごそう
ギャランドゥとか特に
34ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 00:05:53.63 ID:vqVjZ8nT0
アーロン「脱いでもいいが仮面は付けさせてもらう!」
35ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 00:12:48.68 ID:tUulgKPg0
>>33
胸毛枠は既に爺がいるんだが

つーか鏡磨に上半身裸&タトゥーとか出たら70万GPでも買う
トライバル系が理想だが、片桐組の御曹子だし和風になっちゃうかな
36ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 00:14:23.24 ID:brOkQCKE0
腐は帰れ
37ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 00:17:13.96 ID:TgsHrLWE0
妄想は別スレの方がいいかも
38ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 00:26:42.16 ID:5yavmP0A0
忍者のwp強襲型インフィなのか
強襲型エンキって聞こえてかっこいいと思ったのに
39ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 00:27:39.63 ID:+Osatdva0
22ハンターが下方されるのを想像するとニヤニヤが止まらない
40ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 00:29:37.47 ID:fybX+fxQ0
ニンジャやばくない?
本当にゲームが終わりそうで怖い
本当に怖いガンスト大好きだから
41ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 00:30:46.64 ID:1peiSHd50
アーロン「俺は不可能(18禁)を可能にする!」
42ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 00:33:06.76 ID:yP9nIUXO0
やばけりゃ18爺みたくなるだけですしおすし
43ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 00:42:14.76 ID:6nwqp+R70
>>39
今アレに狩られてるやつは下がった後でも狩られると思うぞ
44ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 00:43:12.04 ID:8nNKjaoXi
ハンドショットガンの火力はそんなに高く見えなかったし、そこまで壊れではないでしょ
普通に100上げて標準インフィルや強襲ニンジャのが安定だと思う。

新WPはリューシャのがクソゲー量産しそうなんだよなー
45ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 00:46:26.73 ID:8RjK6sWt0
25芋ーシャが野良で来たら前衛中衛が極貧武装になって死ねるな
当の本人は0落ちでそこそこアタポ取ってウマーって感じになりそうで怖い
46ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 00:47:05.92 ID:8nNKjaoXi
大会の決勝動画見たけどやっぱり18爺ぶっ壊れキャラだったなーって印象
もちろんふーども上手いんだが流石にあの強さはイカれてる
47ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 00:49:39.92 ID:6nwqp+R70
下がるのは18爺だろうな〜
フルオート3くらいになるんだろうか
48ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 00:50:31.57 ID:fybX+fxQ0
サントラ(フル)きたーーーーーーーーー!
49 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(2+0:5) :2013/09/01(日) 00:51:01.89 ID:fybX+fxQ0
いやっほー!
50ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 00:51:25.36 ID:Oydbj83I0
イベントって物販目的がメインでも楽しめるもん?
主にサントラが欲しいんだが通販するかわからんし
51ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 00:56:39.53 ID:0QUaXR3t0
というか師匠の本体性能に下方来そう
52ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:00:50.20 ID:QcoJz9gQ0
師匠使ってたのほとんど18だったしな
53ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:01:18.37 ID:GflFWKfh0
ハンドショットガン自体は別に、って感じ
すでにBFGあるし、同程度の威力じゃない? 拡散範囲が違うだけで
54ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:02:59.46 ID:aNtY5VVb0
25風澄楽しみなんだけどちょっと体力低めだしどうなんだろうか
マシンガンのダメ次第だろうけど
55ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:07:10.31 ID:wVYQ9rl10
強襲インフィルのディスクマシンガンはLevelいくつなの?
56ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:07:54.25 ID:aWNzd4jS0
標準型「クレヤボヤンス」コスト1,800 耐久力320
ダブル右:ビームマシンピストル Lv3
ダブル左:ビームマシンピストル Lv3
サイド:スモークグレネードランチャー Lv2
タンデム:貫通レーザーガン Lv3

標準型「ペネトレイター」コスト1700 耐久力360
ダブル右:ハンドショットガン Lv3
ダブル左:指向性シールド(反射型) Lv5
サイド:スモークグレネードランチャー Lv2
タンデム:拡散式ロケットランチャー Lv3

サイドに戦闘能力なさそうだし微妙かもしれんな
57ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:10:37.55 ID:fMzdBMezI
20ヲリじゃなくてまた18爺が下方されるの…?

やだよう
58ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:11:46.14 ID:vh5kjThu0
1800で320って相当低いだろ
レミー並の本体性能かヒーラー鏡華みたいにガチガチで盾ないと成り立たないレベル
茉莉みたいに標準型だけ極端に体力低いのかもしれんが
59ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:12:35.38 ID:8nNKjaoXi
なんにせよ爺は使われには早急なお仕置きが欲しいな
足が早くて武器が強くて格闘も強くて体力も高い
シールドないってことを抜かせばポジションがほとんど兄貴の上位互換
60ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:12:43.76 ID:wrkAwclG0
貫通回復レーザーも出してね。リューシャの衛生砲と大差ないし
61ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:16:09.58 ID:6nwqp+R70
>>59
被弾判定忘れちゃいかんアレがかなり足引っ張ってる
62ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:18:48.25 ID:K+2XNUWM0
さすがに二つだけってことはないからほかのwpに期待だ
63ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:19:22.85 ID:z5ekeFhC0
スモークに隠れて攻撃するとかじゃないの
貫通レーザーも拡散ロケランも相性良さげだろ

スモーク使えばまあまあ自衛できそうだけど、爆発物相手には何もできないだろうな
64ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:19:45.42 ID:e70rjLvh0
16インフィは頭おかしいよなぁ
ディスクでスタロケから火力でちゃうのがあかん
自己完結しすぎ
65ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:20:24.45 ID:5yavmP0A0
とりあえずWPまとめとく

決戦型「レンジャー」
コスト2500 耐久460

ダブル左:ハンドガンLv7
ダブル右:ハンドガンLv7
サイド:マシンガンLv7
ダンデム:拡散ロケットランチャーLv?

殲滅型「タクティクス」
コスト2500 耐久430
ダブル左:エリアシールドLv3
ダブル右;ビームハンドガトリングガンLv3
サイド:グラビティガンLv4
ダンデム:エリア攻撃兵器(衛星砲)Lv5
ダンデム(サブトリガー):エリア攻撃兵器(迫撃砲)Lv2
66ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:24:48.17 ID:5yavmP0A0
強襲型「インフィルトレーター」
コスト1600 耐久360
ダブル左:ステルス装置Lv1
ダブル右:ハンドショットガンLv3?
サイド:ディスクマシンガンLv3
ダンデム:スタンロケットランチャーLv1?

画質荒くてLvがよく見れん
67ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:34:39.75 ID:I+HeMzJM0
25タクティクスが地雷ばかりになるのはよく分かる
68ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:37:18.09 ID:z5ekeFhC0
>>64を読み間違えて思い付いたんだけど
着地ディスク>スタロケ>HSGって出来るんじゃないかな
69ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:38:30.91 ID:Fc90mSBl0
SG持ちにスタン持たせるとかアタマおかしいんじゃねぇの?
70 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:5) :2013/09/01(日) 01:43:05.48 ID:fybX+fxQ0
>>69
あたま、おかしいですね本当に
71ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:43:36.50 ID:5yavmP0A0
あと比較
標準型「インフィルトレーター」
コスト1700 耐久320
強襲型「インフィルトレーター」
コスト1600 耐久360

標準型「レンジャー」
コスト1700 耐久360
高コスト型「レンジャー」
コスト2200 耐久380
決戦型「レンジャー」
コスト2500 耐久460

決戦レンジャーの耐久がかなり高い
忍者が本気でおかしい
72ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:45:33.26 ID:hCmtfwnf0
強襲インフィといい汎用アーティといい運営はそこまでして初期パックをゴミクズにしたいのか
こりゃ課金パックはともかく初期パックの産廃救済は諦めた方がいいな
主にリコンとサポート
73ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:45:42.83 ID:8nNKjaoXi
ワンチャンゲーストラトス

昔はニンジャのスタン格闘にイライラしてたが、爺強くなってからは強襲ニンジャ(笑)になったわ
74ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:46:12.63 ID:rrlyhI+n0
高コスレンジャー死滅するんじゃねーの
ARあるないで大分違うとは思うけど。
75ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:46:23.79 ID:/ZCguQ1W0
高コストの時代になって16メディが増えるんですね
分かります
76ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:50:49.39 ID:m2MX0N+q0
ニンジャ怖いお
77ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:54:15.64 ID:JQYcRPdh0
ま、まぁまだ既存WP調整内容はまだだし
78ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 01:54:48.18 ID:TgsHrLWE0
高コスWP増えて低コス即決厨歓喜じゃないですかーやだー
79 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(2+0:5) :2013/09/01(日) 01:58:09.32 ID:fybX+fxQ0
                    ___/  \
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           ,'ヽ,   ゙liヽ   i゙\\゚。:o
     _   iヽ,,i、;;゙--、__,,ll |   i \U∴)
     :(,`;;,,-;';; ;;;゙゜:::::::: ;;,ii゙ .|   ゙、  ゙U|
      l,'':::::::::::::  :: ;;゙_;;,i゙  |    ゙、    ||
    .<'ヽ'゙`;r'::::::::::::::。:/゙,丿  |     ゙、  U
     )l!、r‐;゙:::::;;;‐,r:,;i゙ノ /l  |      i
    <,゙_r;'⌒ヽ__;ノ  o |/ ノ      |
   ,丿o ο ___    /      人,
.._,,,r'´ _,,,---'´     ゙ヽ/      ,ノ  `ヽ、
(_  ,(,,,, _      __)     ,/─----、`ヽ
   ̄  ヽ、'''─-─'' ̄ ノ---──'゙``'─--─ー'゙
今の気持ちまさしくこんな感じだわ
80ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 02:12:43.41 ID:brOkQCKE0
いやどんな感じだよ
81ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 02:24:10.78 ID:V+RvzkxlO
そこまで大きくver変えるなら野良の環境が良くなると思っていいんだよな
対バーストとボナチャ関連がこのままなら、今後にも期待できないってことであきらめられるけど
82ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 02:34:59.25 ID:i3hAosdI0
新WPが高コストばっかりだと、6落ち編成から5落ち編成になりそうだな
2落ちできなくなる時代が直ぐそこまで来ているのかもしれない
83ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 02:37:55.21 ID:PN8Vzat90
そんなときこそ低コスヴァンガの出番ですよ
84ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 03:13:54.81 ID:5yavmP0A0
コスト25の名前専用語ばっかだし
この際25ヘビガンと25バトマスもリネームしてくれないかな
あと突撃型インセプも微妙。そもそも突撃出来るコストじゃないし
85ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 03:21:51.40 ID:rrlyhI+n0
21インセプの武装レベル上げただけの高コスインセプが欲しい
86ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 05:58:05.21 ID:pEj8vFqm0
高コスト一落ちゲーになった方がバースト連中とやり合うにはマシだわ
野良は調整や落ち時の判断なんて捨ててる脳筋多すぎだしな
87ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 06:51:59.27 ID:5n5PIxbC0
クレヤボヤンスってそのまんま透視能力って意味なんだな
88ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 07:03:27.41 ID:QcoJz9gQ0
もしかして2日は25師匠乗っても許されちゃうかんじですか!!!
89ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 08:15:27.20 ID:z5ekeFhC0
今のバージョンで突セプが出るとしたらプラズマ7プラズマ7ビムショ6グラビ3
ぐらいはやりそうだな
90ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 08:19:44.29 ID:wP3Es9uj0
スモークって張ったらビーム系統防げるんじゃないの?
91ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 08:40:24.43 ID:8aoakdRaO
>>24

なかなかやる
92ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 08:49:53.58 ID:8aoakdRaO
高コスレンジャーさんなんかいなかった
93ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 08:58:35.79 ID:18CFm9KYO
>>75
残念ながら近メディはコスト1900に上がります
あとサイドはLV4LSGに、ダブルがLV4マシピスとLV2軽量指向性盾に変更されます
94ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 08:58:55.01 ID:NjK6qGzjO
>>82
そんなの無視
おれは今まで通りどんなときでもしづねで真っ先に2落ちする
95ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 09:04:49.79 ID:wVYQ9rl10
2落ち=戦犯になりそうな・・・
もう4落ち編成でいいじゃない
96ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 09:07:20.12 ID:8nNKjaoXi
近メディが16じゃなくなったら、鏡華より他キャラの高コスWPの評価の方が下がりそうだな
97ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 09:13:30.64 ID:NjK6qGzjO
23以上は0落ちだろ性能いいんだし
落ちていいのは22以下のみ
98ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 09:17:24.52 ID:7AXkX+x70
25リューシャ『0落ちで行こうと思います』←流行る
99ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 09:27:31.96 ID:qk2T0Xmv0
16忍者が多そうだから
252516の17以下で8300の忍者二落ちでいけるな!
100ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 09:34:37.11 ID:5n5PIxbC0
低コスセンチに慣れてて良かった
これでいつでも味方にコスト譲れる
本当はあんまり使いたくないけど
101ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 11:29:49.58 ID:Xc1RCwUy0
アプデ後は、今までDQN編成と言われていたものがDQNと言われなくなる可能性が…
102ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 11:38:10.49 ID:rrlyhI+n0
大丈夫だって。
どうせ一週間もすりゃ元に戻るよ。
明日は極端な高コス低コス祭りだろうけど
103ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 11:40:29.23 ID:q0POtd840
明日はコストに幅持たせといた方が良さそうだ
数ヶ月ぶりに低コスセットしとくか
104ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 11:44:18.57 ID:PW66UGtF0
ランク気にするなら明日は野良は止めるべきだな
バーストなら余裕でランク上がりそう
105ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 11:46:08.21 ID:/ZCguQ1W0
>>98
集中狙いされて二落ちされるのか
106ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 11:55:15.38 ID:tybuRIAS0
しづねが2落ちして負けそう
107ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 11:58:02.39 ID:+Tg/Rku00
明日は高コス編成捗るな
番長高コス三種で出撃といくか
108ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 12:01:47.13 ID:rrlyhI+n0
ちくしょう後2〜3回勝てばSSに上がれるのに…せめて上がってから遊びたいよ
突セプはまだ慣れてるから行けるかな
109ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 12:17:07.00 ID:NjK6qGzjO
>>108
今日稼いどけ
110ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 12:35:18.62 ID:HqtJWBwX0
稼ごうとしたらボナチャレ連敗で一気に禿げたでござるの巻
111ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 12:44:08.32 ID:PW66UGtF0
明日はGランクで難波選んで処理落ち狙おう
112ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 12:44:18.16 ID:hx2YDT1S0
面倒くさいから
オールA以上は鉄板でボナにすれば良いんだよ
113ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 12:46:21.02 ID:hx2YDT1S0
爆発系が連続すると何処でも処理落ちするけどなあ
114ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 13:38:33.24 ID:rqlVCHvg0
新キャラの空気読めてない感は異常
もう本物の魔法少女とか地球防衛軍とかコラボで出しちゃえよ
2までのだせいなんだしお祭り状態で行こう
115ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 13:45:56.92 ID:Wq488y/G0
ワロスマッチ復活はよ
116ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 13:51:44.17 ID:V+RvzkxlO
>>110
ボナチャ狙い撃ちがきたら野良はあきらめろ
117ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 14:05:18.46 ID:NUqeIA6d0
>>114
レミーの存在忘れてないですかね
そもそも時空超えてる時点で空気もクソもないだろ
118ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 14:20:34.39 ID:n3W4PLoZ0
23リューシャの時から思ってたけど
なんで盾のレベルを上げてくれねーんだろう
23リューシャですらエリシ5で良い状態なのに25で3って…
あんな産廃サテライトを強武器だと思ってるのかね?
119ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 14:49:24.81 ID:PN8Vzat90
>>114
フロS側は一回文化が崩壊してるからなんでもありでしょ
管理区側だって管理区の外(つまり外国)はどうなってるかわからないし
120ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 15:01:28.41 ID:PN8Vzat90
連投すまぬ

>>118
サイドサブ合わせて今ある武装と同じ弾数なら2+4発
こんだけありゃ着地とり以外にもいくらでも使えるぞ

あと今でも衛星砲弱くはないからな?
サイドがミサイルじゃなければね・・・
121ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 15:44:59.81 ID:tWQ6fYP80
とりあえず決勝最少出場のオタク娘は上方を期待していいよな?
BBAがずっと底辺で土をかじってるのは初期に暴れたせいだよな?
122ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 15:54:37.27 ID:FawiIPbL0
>>121
茉莉は大幅に上方しとかないと最上位帯でもお察しの使用率なので期待(´∀`∩)↑age↑

BBAは使えない奴が多いだけ。最上位帯でもオルガ使いと呼べるのは一握りだけだから。
123ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 16:06:58.18 ID:i2VSG4RQ0
スナイパーキャラはどこのゲームでも玄人向けじゃん
124ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 16:14:02.34 ID:z5ekeFhC0
オルガの使用率が低いのは単に自衛がしょぼすぎるからだと思うけど
かといって自衛も出来るようになるとイコール近距離中距離でも強くなりただの厨キャラに成り果てるわけで
このゲームのシステム上、スナイパーはどう足掻いても不遇
125ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 16:25:56.57 ID:tybuRIAS0
このゲームシステムだと砂が強かったら勝負にならんからな
126ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 16:27:14.07 ID:8aoakdRaO
アプデはよぉぉぉぉ
127ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 16:27:34.89 ID:8nNKjaoXi
優勝チームはオルガ採用してるのに評価散々だなw

何を基準に評価してるのか
128ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 16:30:03.63 ID:8nNKjaoXi
茉莉の産廃っぷりはなんとかならないのか。
129ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 16:30:04.26 ID:ib+pN1AO0
オルガはバースト向けだと思うなぁ。
オルガ自衛弱いので、仲間が落とされないように気を使わないと活躍できない
=仲間のサポートが必要=野良だとそこまで気が回らない=野良では弱い
って感じじゃね。バーストならそんな弱くないんじゃなかろうか
優勝チームがオルガ採用してるし。
130ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 16:32:56.42 ID:FawiIPbL0
そうそうオルガはバースト推奨。
正直野良で来られても何ができるのって話。

オルガ援護するより前衛の援護した方が勝率高いのは明白。
131ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 16:33:54.39 ID:8nNKjaoXi
まぁ野良だとバーストみたいな連携の要素は皆無だからな

野良のオルガみたいな後衛キャラは狩られて2落ちするか味方餌にしてアタポ稼いでドヤ顔してるだけだから嫌われるのは分かる
132ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 16:39:52.93 ID:rrlyhI+n0
野良の池袋ストラトスじゃあな
ステージ選択ランダムまだかよ!
コースはどこでもいいんだよぉ!
133ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 16:41:23.28 ID:TzGYH6wY0
配信にレッドざんがうつったときはオルガ微妙に見えたなー

まー最後の方は連続で当てて糞火力出してたけど

大会で緊張してたのかな
134ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 16:59:51.68 ID:WElj5tZp0
野良勢は大会見ても養殖(笑)とか言えんの?
135ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 17:11:50.71 ID:tybuRIAS0
なんか意味が違うような
136ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 17:13:04.93 ID:NjK6qGzjO
個人的予想で2ではステージとキャラの縮尺の変更がありそうだ
場所の変更もありそう(池袋が西池袋になるetc)
たとえばさんざん池袋やってるけどやればやるほどなんかリアルの池袋の感じしなくね?
これをなおしてほしい
137ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 17:13:15.51 ID:FawiIPbL0
うん
全国大会出た全員が全員バースト専ではなかろうに
138ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 17:14:52.53 ID:FawiIPbL0
>>136
リアルの池袋ってなんだよw
139ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 17:22:32.47 ID:1peiSHd50
初期WPである程度使えるのを持ってるのがリューシャぐらいしかいない
初心者は苦労しそうかな?
140ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 17:24:53.05 ID:tybuRIAS0
風澄、忍者、レミとかもそこそこ使えると思うけど
141ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 17:28:41.50 ID:PN8Vzat90
>>134
野良専全員がバースト専を見下しているという前提が間違い
野良専がバースト専全員を見下しているという前提が間違い
お前の発言と人格と存在は間違いしかない
育ててくれた親と親しくしてくれた友人全員に土下座して謝罪して腹を切って死ね
142ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 17:31:04.98 ID:I5O8s1Sn0
爺は標準型くっそ強いだろ
143ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 17:31:20.38 ID:alj8MMol0
>>43
俺は狩られてないけど
22ハンターを使って狩って勝ってるやつを想像するとニヤニヤが止まらない
って言う意味
説明不足でスマソ
144ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 17:34:42.11 ID:WxJRYIPdO
羅漢を忘れるな
どっちも実用レベルの上にコスト調整できて前衛後衛の使い分けもできる優れ物

携帯サイトなしで最上位行くくらいやりこむなら羅漢1択でいいレベル
次点はレミーか風澄あたり

まあ最近初期パックどれも不遇だし明日の調整で何されるかわからんがな!
145ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 17:37:15.67 ID:alj8MMol0
そういえば難波ってむちゃくちゃ重いんだけど俺の店舗だけなん?
連投スマソ
146ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 17:42:07.75 ID:NjK6qGzjO
>>138
たとえばいま駐車場は現場だとラウワンになってたりするやん
池袋でバイトしてるからどうも気になるんだ
147ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 17:42:57.32 ID:aWNzd4jS0
難波でロックオンミサイル撃ち込むと処理落ちするよな
148ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 18:04:12.55 ID:riL/6BRt0
標準WPならセンチネルもありだよね
149ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 18:04:19.28 ID:FawiIPbL0
>>146
なるほどね。
150ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 18:07:03.74 ID:6nwqp+R70
>>143
あれ、別に強くねーぞ?はまって勝てるときは勝てるだろうけど使われが常勝できるわけではないぜ
勝ち続けられるやつは元が強いから下がっても大して変わらんかと
151ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 18:20:40.75 ID:8nNKjaoXi
22ハンターは準優勝チームが使ってたから強いのは間違いないと思う
152ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 18:43:34.49 ID:A1DYIVyA0
>>146
それを言うならリアル新天地もステージ追加時からちょっと変わったぞ
スタート地点のビルが
153ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 18:45:42.48 ID:z5ekeFhC0
でも爺で多かったのは18じゃね?

昨日言われてたけど番長いないチームが結構勝ち上がってるのが意外だったわ
154ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 18:48:14.66 ID:GvZZJNC60
それより新ステージ
栃木・日光はまだですか?
155ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 18:53:48.93 ID:8nNKjaoXi
特攻ウォリはもう上位陣には通用しないのかな

鏡華とセットで17ウォリや23ウォリ入れてるチームの方が制圧力高そうだった
156ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 19:02:22.74 ID:E1PFTb1J0
決勝出場数って茉莉はξより多かったの?
157ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 19:03:00.28 ID:E1PFTb1J0
>>156少なかったの?
だった
158ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 19:04:56.40 ID:hfW27sAvO
番長よりジョナサンのがバースト対バーストなら強いんじゃないか
特にキャラ被り無しだと
159ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 19:05:54.94 ID:Uq9wbPSx0
新ステージ京都はどうしたの?
160ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 19:05:57.48 ID:8nNKjaoXi
クシーは狙撃型使ってる人いたな
茉莉は全く記憶に残ってないけどいたのか?
161ブンブン丸:2013/09/01(日) 19:08:02.67 ID:EGl9H05g0
今回の決勝を見て思ったことはやっぱしふーどのように色んなキャラが使えてこそ
ガンストでは強いって言えるんだよなあ
ウメハラみたいなのはスト4みたいな1つのキャラだけ使ってればいいゲームなら
そこそこ活躍できるけど、ガンストとかではお荷物というか産廃でしかないからな

もうガンスリのプロゲーマーはふーどとマーゴだけでいいよ、ウメハラいらない
162ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 19:09:12.38 ID:evvQhiVX0
明日やりたいけど新キャラと新WP怖すぎてひよっている…とりあえず新ステージの動画上げ誰かよろ
163ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 19:16:02.83 ID:eAsbUX6W0
ハンドショット次第だが強襲インフィルがどんな仕上がりなのか
またいつぞやの爺のようにならなければいいのだが
164ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 19:36:08.55 ID:5n5PIxbC0
追加ミッションの方が気になる俺はぼっち
165ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 20:16:24.58 ID:IThl+LIi0
最近離れてたけど、全国見て忍者は高コストインフィルがかなり使われてて驚いた

強いの!?

標準ストライダーが強いのは知ってたけど

てかライアサ使いとしてはシステム撃ち修正入ったらやだなー
166ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 20:19:16.86 ID:wVYQ9rl10
今の忍者主流はインフィルですよー
167ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 20:19:28.04 ID:GvZZJNC60
明日行くんだけど、恐怖しかない
168ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 20:21:34.68 ID:IThl+LIi0
>>166
そーなんだ
標準も高コストも使われてる感じかな?

ショットガン苦手なんだけど練習さてみようかな
169ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 20:22:59.01 ID:m2MX0N+q0
興奮してきた
170ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 20:39:31.56 ID:5yavmP0A0
ハンドショットガンは武器切り替えがない分近距離では有利かな
しかも移動性能高い忍者+ステルスなら根元で当てやすそう
に加えてディスクLv3を持ち、忍者お得意のスタン格闘も出来る

全盛期18ハンターよりかはマシか
171ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 20:43:46.57 ID:alj8MMol0
>>150
あ、そういえばサイドどタンデムも十分強いことを忘れていた
そうだよなぶっちゃけあれダブルなくて格闘が威力高くなくても十分強いな
ありがとう
172ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 20:48:40.19 ID:7bOsZIvS0
>>170
ただし、コスト16です
173ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 20:51:02.98 ID:PN8Vzat90
16インフィが壊れか否か、全てはハンドショットガンの威力にかかっている
174ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 20:56:21.46 ID:z5ekeFhC0
グラビティってダウン取れたっけ?
ロッド>グラビティで放置してダウン取れたらヤバくね
10秒くらい何もできない
175ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 20:56:25.79 ID:Cm3tEzyA0
スタロケとディスク3で体力360でコスト16とかもう16ニンジャいらんやんけ
176ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 20:58:00.20 ID:dxirXeKL0
ハンドショットガンってフルヒット何ダメからが壊れになるんかな
177ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 20:58:02.05 ID:Fc90mSBl0
火炎スタンですらあんだけぶっ叩かれたのにまたスタン&SGとか運営は何も学ばないな
178ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 21:00:58.97 ID:Cm3tEzyA0
ハンドショットガンはフルヒットでも100くらいじゃないと壊れるんじゃねーかなぁ。フルヒットでようやくマグナムよりちょい強いくらいのダメ
179ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 21:01:22.93 ID:6nwqp+R70
>>174
取れる
180ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 21:02:22.59 ID:XsxVZib60
フルヒット二発で150越えてたら壊れじゃね?
リロードも早いみたいなこと言ってたし、弾数も4だし、何より持ってるのが16の忍者だし。
181ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 21:13:57.79 ID:7bOsZIvS0
未来予知したんだけど、明々後日緊急アプデだわ
182ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 21:21:52.89 ID:z5ekeFhC0
>>179
マジか…

これ近距離バスティで誰もやらなかったのかな
あれは普通にビムショいれた方がいいか
183ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 21:45:56.29 ID:qKKIA/hl0
散々言われてるけど、会場で数日で修正食らった爺のことネタにしてるから、むしろ弱武器に仕立て上げて後々少しづつ上方修正のような感じがするのは俺の思い込みなんだろうな
184ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 21:48:17.39 ID:HqtJWBwX0
基本的に全国大会で流行したキャラは次回Verで殺すのが対戦ゲームの常だろ
185ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 21:51:38.89 ID:6nwqp+R70
だが羅漢と鏡華は特に潰されなかったのであった
186ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 21:54:24.82 ID:jwop8kfE0
本戦出場で羅漢いないチームどれくらいあんだろう?

そろそろ弱体くらってもいいよな

ジョナサン使いなさい
187ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 21:54:35.53 ID:PN8Vzat90
ビムログラビって誰かと思ったらアーロンの新WPね

タンデムビーライだと中衛しにくいんだよなぁ
188ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 21:55:12.99 ID:eAsbUX6W0
とりあえずハンドショットガン両手持ちWPが出てからが本当の地獄な気がする
189ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 21:58:33.47 ID:zQhpkNJQ0
>>188
ξ「ヨビマシタカ?」
190ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 21:59:00.71 ID:PN8Vzat90
ハンドショットガンと言えばペネトレイターはどうなんだろう
ダブルが盾+シャッガンってアドバンス除けば初だよね

前衛いけるんだろうか
191ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 21:59:55.76 ID:QCRp7RTR0
>>156
ξが2人でマツリカが1人だっけ
マツリカは結局、ブーストの判定残りもあっていい的なのに耐久低く、ブースターに喰われてダブルが弱い

耐久upか通常ダッシュ性能の向上くらいは期待したい
192ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 22:14:30.75 ID:Fc90mSBl0
みんな明日すぐWP買う?それとも200で借りて試す?
193ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 22:15:37.04 ID:alj8MMol0
ただ16インフィはあまり打ち合いには弱そうあいつの個人的に思う怖そうな部分は
強襲しづねのようなことをあの機動力で尚且つそれをタブルスタイルで出来て
中距離支援も得意なことかな
強襲しづねは中距離支援はできるけどそんなに得意じゃないし。

>>188の言う通り両手持ちになるとこのゲームは終わる

多分アプデ当日から3日はフルヒットで180位持って行きそう
194ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 22:18:37.83 ID:tybuRIAS0
反射盾5って初めての武装だっけ?
195ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 22:29:51.13 ID:xY3fKHof0
茉莉もうちょい速ければなー
196ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 22:31:14.53 ID:tP9tiCoE0
昔、高コストヴァンガがlv5反射盾持ってた
最初期のときにね
197ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 22:32:31.04 ID:wswzAuyQ0
掃討ヲリって反射5じゃなかったっけ
198ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 22:36:02.65 ID:PN8Vzat90
>>192
20万GPと200円を天秤にかけてみるんだ
199ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 22:51:13.38 ID:tP9tiCoE0
掃討は反射盾lv6、ハンマーがlv5よ

茉莉はスタン耐性ついたらやばそうだけど
今のままだと弱キャラなんだよなぁ
200ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 22:51:18.08 ID:d3ivC/sWi
1キャラオンリーなら買っといて問題ない
次の新武器までにはポイント貯まる
201ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 22:53:55.87 ID:d3ivC/sWi
>>199
変に耐性つけると被ダメが跳ね上がるからやめて欲しい
202ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 23:02:46.56 ID:Fc90mSBl0
>>200
ありがとう、幸い一体しかいないから買ってしまいます
203ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 23:07:16.93 ID:zUhV7ZS/O
爺ってスタン→左格→N格と前格ならどの位ダメ違う?

カットが来なそうでも前格で終わらせてるから結構差があるならNも使ってこうと思って
204ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 23:14:32.69 ID:fMzdBMezI
格闘といえば前22爺に

スタンガン→左格→クロスボウガン→クロスボウガン→左格→N格繋げられてハゲた
205ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 23:24:09.80 ID:C0fRHWis0
スタンされた時点で仲間も気付いてるはずなのにカットの余裕も無かったのかねぇ
206ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 23:26:27.27 ID:EGl9H05g0
ハゲ(阿部敦)の笑い方が毎回キモい
207ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 23:27:20.36 ID:fybX+fxQ0
日付変わったら公式サイトの更新クルー?
208ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 23:30:20.77 ID:i3hAosdI0
明日からは壁裏着地でもエリシ張らなくちゃいけないのか・・・


まさかとは思うが、壁貫通レーザーって盾まで貫通しないよな?
209ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 23:32:15.50 ID:Xay90vnri
>>207
多分、明日の10時だと思うよ
210ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 23:32:24.67 ID:tybuRIAS0
アヘ敦
211ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 23:36:45.76 ID:5yavmP0A0
>>208
ヒント:「貫通」レーザーガン
つまり
212ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 23:37:24.96 ID:tybuRIAS0
鏡華はビッチだから効かない
213ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 23:41:58.16 ID:fybX+fxQ0
>>209
さんこす
214ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 23:43:29.10 ID:NjK6qGzjO
貫通できないと盾は厚さも相当ある建物より強固ってことになるな
215ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 23:47:59.30 ID:csIZ24un0
>>214
一部武器で崩壊する建物と一部武器で数発当てないと割れない盾
つまりそういうことだろ
216ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 23:54:05.34 ID:Fc90mSBl0
>>214
そんな事言い出したら反物質で壊れない建物は一体どうなるんだよ
217ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 23:54:19.34 ID:IZzpO5DL0
今の環境は盾持ちンガーストラトスだからどうにかしてほしい
218ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 23:54:45.55 ID:u/xF+mBf0
あの手のエネルギーシールドが弱いわけないだろ
219ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 23:58:20.13 ID:PN8Vzat90
つまり建物も盾もぶち抜けるハンマーが最強ってことだね!!
220ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 00:00:34.54 ID:HdFyXFO+0
明日から旅行なのだが帰ってくるまで忍者修正されないでね(笑)
221ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 00:24:36.43 ID:WtS7+txhi
ビーム兵装の立場…
222ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 00:26:11.23 ID:SfnLDl720
ビーム兵装型ニンジャがどうしたって?
223ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 00:28:07.54 ID:hJGu2Oy50
ビーム兵装(プラガン)
224ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 00:35:40.89 ID:CWcp+a0r0
>>216
未来の技術は雑魚
225ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 00:37:18.63 ID:hMp9gWdVO
新宿のふるさと、既に称号持ってる奴らが沢山エントリーしてるんだろうなぁ
運営は先着から抽選に変える前に称号持ちがいるチームは弾けよまじで…
226ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 00:59:00.12 ID:lV9NNXrm0
ビームステルス装置ってどんなのなのか考えてしまう
227ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 01:08:19.15 ID:gbUfim6l0
レスキューがレスキューされますように…
エリア回復とかエリア回復とか

他に使えない武器ってなのがあるだろ
228ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 01:23:10.63 ID:SuCZWpSU0
使えない武器かあ

弾数が少なく弾速が遅く全然自衛にならないトラップガン
妙に弾がバラけてダウンとれないフィンガーバルカン
猛烈に燃費の悪いビームガトリング
出が遅すぎる火炎放射機
飛んできてたことに気づかないトップアタックミサイル

もう少しなんとかならないの、くらいだと

エフェクトよりだいぶ判定が縦に狭い迫撃砲
爆風に当たると切なくなるキャノン砲

あたりかなあ
229ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 01:37:35.38 ID:KuMKHmsH0
14アサシンを何か変えてほしい‥
230ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 01:41:59.18 ID:LgrNjcomI
衛星砲積んでるパックにロクなの無いのも何とかして欲しい
一回くらいは使ってみたいと思ってたのに25も結局23と同じでサイド腐ってるし…
231ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 01:54:29.70 ID:gbUfim6l0
>>228
使えない武器結構あるんだね…しかもそんな武器あったねぇ位の聞き馴染みないやつばっか
全部救われるのはいつかなぁー

>>230
リューシャは楽しいけど武装が微妙に残念なんだよなぁ本当におしい
232ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 02:05:14.90 ID:2vCh1w3Si
リューシャは結局19と21みたいな盾持ちが幅を効かせてるのがなんとも…w

19と20タクティクスのコスト逆でもいいと思うわ
233ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 02:15:02.88 ID:QhM44Xb60
ビーガトはリロード早くするだけでいいから…
トップアタックミサイルロックが遅いからばらまけないんだよなー威力もあんまりだし
新WPで茉莉と羅漢が持つけど改良されないと腐りそう
エリア回復は撃ってから回復までのタイムラグを大幅に縮めたら使えるかな?
234ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 02:22:28.57 ID:p78JKkldO
ジョナサン18ストでハイリスク稼げばリザルトSは簡単だからランク詐欺とか言われたが、2落ち基本でSはハンマー5割くらい当たらないときついわ

そういう風にみられてるのかね?18ストって
235ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 02:22:43.43 ID:SuCZWpSU0
>>230
あの武装でグラビは腐らんよ
さてはお主、改凸レミー使ったことないか使っててもグラビ使ってないね?

着地をグラビでとってそこに迫撃、逃げる向きに衛星置いとけばどっちか必ず当たる
他にも中距離で見あった瞬間にグラビ→敵のやや手前で起爆→BHGGでダウンとる→離脱とかできるし

他のWPももっとグラビ使わんともったいないぜー
236ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 02:26:38.99 ID:0d2zcIb6O
>>234
使ったことない奴の戯言なんて放っておけ。
237ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 02:31:59.58 ID:SuCZWpSU0
>>234
そいつにストライカーでA帯100戦させて土下座させてきなさい
現状一番難しい前衛WPに対して、言うに事欠いてランク詐欺とはいただけないね
238ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 02:32:18.83 ID:2vCh1w3Si
グラビはかなり強武装だけど、使いこなせてる人は少ないよなー
開幕はチームに1つグラビティあるかないかでかなり違うし。

改凸や25アーロン使いはグラビティの使い方上手い人が多い気がする。
239ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 02:34:00.51 ID:+FMx+I1h0
ストジョナ使いはあのデカイ図体で前衛こなせるんだから正直それだけで尊敬ものだわ
俺には絶対無理
240ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 02:36:01.56 ID:2vCh1w3Si
大会に出てたストジョナ使いはやばかったな

ストジョナなのにレミーに追いついてボコボコにしてた。
241ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 02:38:07.61 ID:YqpOMLFm0
むしろジョナで上がってきたから他キャラが耐久なさすぎてヤバい
突っこむのが馬鹿なんだけども。
ていうかサイドはBSGに慣れ過ぎてヤバいね。アーロンさんめちゃ便利
242ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 02:46:57.27 ID:3Xb6Zn4q0
ジョナが簡単だって言うつもりはないけど今のハイリスクは前出れるキャラであれば
2落ちしても十分お釣りくるレベルだからポイントが取り難いわけではないよ。


グラビが強い弱いは置いといて25リューシャはゴミだと思うけどな。
25レミーより耐久10だけ多くてダブルが完全な劣化。
近距離以前に中距離でさえ撃ち合いできないのに25使ってできることがなさすぎる。
243ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 03:02:18.13 ID:YqpOMLFm0
スコアランク: B スコア:49150 アタポ:983
撃破された回数:3
命中率:26.67% FF:0 敵撃破:3
ハイリ:40000 キュアポ:0 HS:1 QD:5

前もちょっと話題に出したけど俺の18スト3落ちチーム内2位負け試合。
アタポ出てるしまあ。
244ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 03:08:33.47 ID:AoXOO6yx0
>>243
3落ちでアタポ1000以下は出てるって言わないから
これで2位とか味方相当ゴミだな
245ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 03:15:40.25 ID:YqpOMLFm0
>>244
池袋で味方21バラ17ニンジャ初期wpどっちかレミー、敵がヒーラー18ハンター初期wpどっちか串レミー。
俺はほぼ動けない状態だったのかもね
246ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 03:17:30.51 ID:KKxu+FKm0
それだけタゲ引いて、味方がダメージ稼いでるってことでしょ
味方が下がりすぎ感はあるが、バラはしゃーない
247ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 03:17:56.35 ID:0d2zcIb6O
ジョナで前衛やるとハイリスカンストがちょいちょいある。40000じゃ足りねぇ。
248ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 03:23:03.84 ID:SuCZWpSU0
>>244
なんで>>243が3落ちしてるのか見てわからないの?
これは彼が突っ込んでるからじゃなくて味方の代わりに寝かされ続けてるから出るリザルトだよ

突っ込めばアタポでると思ってるとか相当エアプだぜ?
前衛は突っ込むとタゲ集まるから普通アタポ減るもんなんですが
249ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 03:29:10.63 ID:0d2zcIb6O
与ダメが約1000あれば平均2〜3キャラはキルとれるダメをハイリスカンストの状況でダメ取れてないと言える>>244さんかっけーっすwww
俺には無理っすwww
250ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 03:34:41.21 ID:YqpOMLFm0
19レンジャーでハイリカンスト0落ちをみた事あるわ。ジョナとはまた話が違うけど。
251ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 03:44:28.77 ID:2vCh1w3Si
0落ちでハイリスクカンストだとその人が上手いっていうより逆に相手が外しすぎだろって思うわ
252ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 04:58:15.83 ID:CLC7jvGC0
味方に鏡華がいればまあありえるけどね
253ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 05:01:36.38 ID:rR7Sjyz4i
19ヴァンガで0落ちハイリスクカンストやったことある
って言うか味方の鏡華が、俺が二落ちするってブリーフィングで言ったのに頑なに回復回してきて落ちれなかった…

結果、落ち枠ぐちゃぐちゃになって俺の一落ち目がラスキル対象になって逃げ回ってる内に辛勝
落ち枠理解出来ない馬鹿は鏡華乗るなよ…って思った
まあ、ポイント的には美味かったけど心臓に悪いしストレス溜まるわで勘弁願いたいわ
254ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 06:49:54.08 ID:Sg/Vs4KO0
>>253
誰もお前の話なんざ興味ねーからさっさとその鏡華を晒せよ
255ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 07:02:29.51 ID:eRTJRPqg0
17ヴァンガ積んでるんだけどさ
25ヴァンガはいつか入れるとしてさ
後なに入れようか迷ってるのだけど、しづねと強襲どっいがいい?


あと、お前らのために今日はしづねに14アサ積むからな
256ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 07:09:07.77 ID:3TysXEPL0
>>255
17ヴァンガで前衛できるなら20ヴァンガの方がありがたいな。
19の中衛は事故りやすいからあんまり好きじゃない。
257ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 07:32:53.14 ID:YqpOMLFm0
今思うと20ヴァンってそこそこバランス取れてる武装だよね。19カーネとは違うけど中衛で割とパワー出せるよね。
258ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 07:36:03.43 ID:MZeQmCGE0
ハープーン3が打点上がったのがデカイ >しづヴァン
259ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 07:44:21.62 ID:dcargXIK0
そろそろ全裸待機
260ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 08:20:13.55 ID:aEJ1tYlR0
レミーが持ってる分にはビーガト弱くないんだよなぁ。
あの本体性能に合わせて調整するからおかしな事になる。
261ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 08:36:41.32 ID:eRTJRPqg0
行ってくるわ
262ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 08:45:21.89 ID:avqqhV6V0
今日ぐらいは3,4バー専台もソロで使わせて欲しいな
263ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 08:45:26.92 ID:CobDGa3Z0
GUNSLINGER STRATOS SNShttp://gss.top.comuu.jp/
264ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 08:47:19.69 ID:+1xehBrFO
19しづねで0落ちハイリスカンストは結構出る
敵前でハングレばらまいては避ける簡単な前衛お仕事です
…何であのξ3落ちしてるんですかぁ!
265ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 08:59:43.85 ID:nhEoxz5k0
今日ゲーセン行きたかったのに
雨が止まねぇ
266ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 09:22:32.04 ID:ILB4TuZn0
とりあえず新キャラの略称きめよーせ!


………やっぱインド?
267ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 09:33:22.79 ID:WCADCzZTi
バージョンアップは10時から?
まだ新WP購入出来ないんだけど...
268ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 09:48:23.54 ID:n+Oal3MS0
>>267
筐体再起動すればバージョンうpされるはずだけど
269ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 09:58:13.68 ID:MpFBVAOJ0
>>268
筐体のバージョン上がってもサイトのバージョン上がらねーとインドが初期装備のままじゃんインド
270 忍法帖【Lv=37,xxxPT】(1+0:5) :2013/09/02(月) 09:59:00.21 ID:fAwY61pl0
ンドゥール
271ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:00:05.02 ID:E0xTAjiP0
>>269
インドは標準パックのみだろ。まつりかにら最初からパックついてたらわからんが
272ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:03:29.65 ID:dcargXIK0
狙撃センチが…遠距離リコンが…!
273ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:05:23.28 ID:kfqGjefr0
http://gunslinger-stratos.jp/information/2013/09/post-249.html

・羅漢堂 旭が射撃時に攻撃を受けても、射撃が中断されないようになりました
274ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:06:09.17 ID:KUwR1garI
あれ、シュリちゃんがHSG2丁持ってるよ…?
275ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:06:12.46 ID:l0Hb6Wug0
新キャラWハンドショットガン持ってるぞw
276ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:07:35.21 ID:ny18GN/U0
ジジイwwwwww
277ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:07:38.01 ID:zEh+X2e/0
まさかのソゲチネルコストダウンwwww
278ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:08:22.29 ID:ROw/bb5T0
羅漢堂やばい


羅漢堂やばい
279ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:09:22.59 ID:1qYwMGD/0
バラージャー始まったか?
280ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:09:53.05 ID:kfqGjefr0
そろそろビーム兵装ヘビガン乗っても許されますか(小声)
281ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:10:01.85 ID:MpFBVAOJ0
HSG2丁www
282ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:10:57.49 ID:zEh+X2e/0
モバイルサイト重いなー
283ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:11:51.98 ID:bA7w9KDF0
まだ触ってないけど遠ソルがオルガ乗るならこれを使えってレベルで強くなってそうだな
284ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:13:48.49 ID:4cUxpA99O
標準インフィさんが息を引き取りました







というか強襲が狂ってるだけだがな
ハンショがまだ未知数だが他の装備が既にニンジャとかと比べても完全におかしい
285ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:13:50.26 ID:hMp9gWdVO
羅漢とソゲチネルはヤバいだろ…
凸ウォリはフルショ修正でご臨終なのかね?
286ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:14:09.32 ID:kUICtOgf0
羅漢やばい
287ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:14:10.22 ID:kfqGjefr0
ξちゃんは強化型「アドバンス」
ダブル:ビームフィンガーLv4 指向性シールドLv2
サイド:バブルビームガンLv5
タンデム:グレランLv4
コスト2000、耐久x1.23倍
288ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:15:16.19 ID:YC0Upgtfi
ダブルハンショって言ってたの当たったか・・・
全体的な体力上方だな
茉莉のビガトがどんだけ良くなったのかも気になる
289ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:16:11.87 ID:ROw/bb5T0
今回はコスチューム追加ないのね
290ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:16:43.28 ID:4cUxpA99O
特ウォリまだ現役じゃね
射撃中断しなくなったんだろ?粘着しても止められなくなる可能性が
まあやってみないことには何ともだが
291ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:18:27.02 ID:kfqGjefr0
羅漢の超弾幕型バラがやばい
ハンガトLv6*2にガトLv6ってなんなんだよこれ
タンデムがトップアタックLv3だし2400コスだったりするけど即決したいめっちゃ即決したい
292ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:18:54.06 ID:CWcp+a0r0
>>289
次回verうpだって一昨日言ったばっかりだろ
293ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:19:06.89 ID:YC0Upgtfi
>>289
次バージョンって言ってたぞ

http://i.imgur.com/Dn6AYIP.jpg
294ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:20:45.10 ID:4KKz9Vh6i
特ヲリ普通に現役だわ

火力下がった分フルショが止まらんからやばい
風澄のハンドガンで封殺できたのができなくなった
295ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:20:45.91 ID:MpFBVAOJ0
早く24でラカンドーしたい
296ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:20:52.63 ID:axNMa2fr0
16鏡華はリロード速度遅くなっただけか
さらにコスト19ぐらいに上げて息の根を止めてほしかったわ
297ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:20:59.73 ID:p78JKkldO
羅漢はまさか波動砲うってても怯まないのか?

さすがにダブルだけだよね?
298ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:21:48.12 ID:qDUcKSAn0
個人的しづねの感想

意 味 の 分 か ら な い 汎 用 ア サ シ ン の 体 力 2 0 ア ッ プ(380→400)

22EXは割とボロクソだったけど「遠距離WPの体力は低めに設定する」っていう風にしたかったんだろうなあ
まあ使い難かったけど(370→420)

軽装アサが課金期間が終わってから強化される(ボウガンLv1→2)

やっぱり救済されない標準アサシン
299ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:24:22.59 ID:YC0Upgtfi
>>298
アーロン「標準なんてそんなもんさ」
300ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:24:51.75 ID:mXVydPFT0
バースター持って突撃ゃぁ!
301ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:26:20.78 ID:KHEI2XuK0
>>291
即決したら捨てげーするからな
302ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:28:06.61 ID:NP814Bt20
22リューシャはありがたい
303ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:30:00.08 ID:ny18GN/U0
Bガトのリロードが上がってる!
\(^o^)/やったー
304ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:30:57.71 ID:f6ajmbcd0
割れてるのに高コスから動かさないのも即決と変わらないから
そういう奴いたら開幕一発お見舞いするか
305ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:32:21.66 ID:lpRKemIG0
今こそ強襲インフィル即決からの前ブースト2落ちしかない
306ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:32:27.66 ID:CWcp+a0r0
いつもどおり17R使ってる身とすれば即決もわざとFFもどっこいどっこいでうざい
307ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:33:29.92 ID:140L5Hij0
新キャラ購入パック3つあるね
20、23、19で19の汎用型が20万パック
308ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:33:54.00 ID:f6ajmbcd0
>>306
ごめんね、即決する奴を恨んでね
309ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:36:55.43 ID:N0E8W2vF0
これスモークグレネードランチャーって任意起爆可能なのか…ちょっと使ってみたくなったわ
310ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:38:05.30 ID:eAQQLwPb0
え、エリア回復…
311ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:38:05.29 ID:mgfWfHLMO
>>308
そんな憂さ晴らしに巻き込まれるのも即決と同じレベルで地雷やわ
312ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:40:26.27 ID:f6ajmbcd0
>>311
まあマッチしたら晒しスレにでもなんでも晒してくれていいよ
書いてある通りに憂さ晴らししたいだけだから
313ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:40:49.88 ID:bA7w9KDF0
即決されたからそいつにわざとFFして俺は悪くないとか何様のつもりだよ
314ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:42:33.18 ID:mgfWfHLMO
開き直ってる辺り完全に即決と変わらんな
315ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:43:38.12 ID:f6ajmbcd0
GS以上の人たちごめんね!!
316ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:46:11.21 ID:iRfTU5Xt0
FFが出来る=ゲームの仕様=何が悪い?
317ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:46:57.93 ID:67Ty0B930
なんでリューシャすでに高コストあったのにまた高コスト出したし
1600〜1800ぐらいの武装出せよ
コスト合わせでも15001400乗ると味方がキレるんだよ
318ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:48:05.78 ID:mgfWfHLMO
>>316
底意地……かな
319ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:48:40.90 ID:f6ajmbcd0
だれうま
320ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:50:38.10 ID:A4s4A050O
大会で空気のアローンさん…良かったね…

フルショ下方だけが残念
321ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:51:40.62 ID:yQUEU1K40
新WPのまとめはよ
322ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:53:05.67 ID:iRfTU5Xt0
フルショは引っ掛けが強いからなぁ ブーストついでにカメラもこっそり修正してるかも
323ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 10:58:45.63 ID:wIjsY8Z10
エリシハンガトが何気に強そう
324ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:01:10.63 ID:NvD0VZ3P0
頑なに6落ち構成にこだわらなくても
325ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:05:41.72 ID:NP814Bt20
貫通の射程はどんなかんじ?
326ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:06:08.93 ID:lpRKemIG0
25兄貴3人と24番長で新感覚クソゲーありえる
327ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:07:07.29 ID:FGapo6DF0
スモグレは何かビックリするな
バシュン!!って音が刺さる感じで
328ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:08:12.63 ID:KpxHuk5+O
野良環境の改善は無しか
組む人がいない平日はやめておくかな
329ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:09:08.35 ID:bA7w9KDF0
http://gunslinger-stratos.jp/weaponpack/pdf/weapon_ver160.pdf
新しいウェポンパックリストは一応ここに書いてある
330ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:11:14.33 ID:IEFZct5Z0
頑なに釣りとか言ってたやつ息してる?
331ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:15:03.07 ID:kfqGjefr0
衛星砲Lv6のサブが迫撃Lv1なのがじわじわくる
332ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:15:57.31 ID:Snkb+rq90
茉莉放置か
武器変更くらいくるきと思ったがさすがだぜ
333ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:16:13.78 ID:yQUEU1K40
>>329
ありがとん
全体的に高コストな感じだけどしづねとじいちゃんはコストの割に微妙じゃないだろうか
使ってみないとわからんかな
334ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:16:37.58 ID:nuikNCRz0
*真加部 主水
・高コスト型「バトルマスター」
耐久力530→500



ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwww
335ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:17:38.17 ID:nuikNCRz0
間違えた


*真加部 主水
・高コスト型「バトルマスター」
耐久力530→500

・近距離強化型「ハンター」
耐久力550→520






ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
336ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:18:10.53 ID:eka0OrCAi
ジジイによる盾狩りが始まるのか
337ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:24:26.96 ID:iRfTU5Xt0
というかジジイの格闘は放置なのね
338ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:26:33.76 ID:gm1hwQah0
そんなに強いわけでもなかったし耐久落としたから交換が辛くなって厳しいと思うよ
339 忍法帖【Lv=37,xxxPT】(1+0:5) :2013/09/02(月) 11:29:57.79 ID:fAwY61pl0
新WPほとんど20万GPとか手が出ないんだけど
獲得GPの量増やして欲しいわ
340ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:32:04.97 ID:CMfjzSBE0
>>339
今日からGP2倍キャンペーンだったはず
341ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:33:47.52 ID:nnZ1IejDO
>>339
お試しなら200円払うべし
342ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:38:59.32 ID:uDlohGde0
羅漢の射撃耐性ってさ
羅漢砲発射中に狙われたら死ぬんじゃないか?
343ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:39:08.09 ID:iRfTU5Xt0
新キャラ新MAPはニコ動にあがってるな
344ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:42:18.70 ID:A4s4A050O
>>335
お前かわいいな
345ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:44:13.37 ID:A4s4A050O
GSチャンネル見る限りシュリと風澄は同じスペックだな…実際はどうなんです?
346ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:01:38.47 ID:NP814Bt20
25リューシャの迫撃回転率どう?
347ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:07:51.66 ID:nOpoKdyn0
羅漢はよろけ状態では攻撃不可能
射撃中はHA状態だがダウン値は蓄積
ダウン状態までダウン値が溜まったら射撃中断からダウンだな
348ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:10:00.46 ID:Y99gBIlR0
>>294
火力下がっただけでダウン値変わらないんじゃ
349ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:17:47.09 ID:E0xTAjiP0
>>339
いやあのいまGP2倍なんですけど…
昼間プレイすれば+400の2倍なんですけど…
350ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:18:51.08 ID:MmBWslWtO
野良味方3インド敵3インドとかインド祭り
351ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:22:27.58 ID:vtF+x9npi
姦通ってどこまで貫通するの?
352ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:22:30.42 ID:bA7w9KDF0
今日はカレー祭りか
353ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:22:30.80 ID:kUICtOgf0
インドは火力足りてんの?サイドのダメがないのと、貫通当てづらそうなイメージあってダメとれなさそうなんだが
354ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:24:05.82 ID:iJsmhSat0
インドはぶっちゃけ18は使えない。
貫通ビーム射程短すぎて使い物にならんし当てにくいし火力低いし。
ビームマシピは使いやすかったが。
355ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:24:19.24 ID:CfXBo1Gbi
>>347
地上からの羅漢砲はスナライでも止まらないのか
胸熱だな
地上から使う機会ないけど
356ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:26:28.19 ID:gPKxxRIB0
敵味方全員インドだた
357ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:27:44.82 ID:QOpLd5CaO
濃いな!
こういう祭を待っていた!
358ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:30:46.86 ID:QOpLd5CaO
高コス編成にしてさっさと試合終わるから回転がよくなる→インカム増収
359ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:34:47.52 ID:ny18GN/U0
高コス編成いーじゃん
落ちたら終わり
360ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:34:48.80 ID:NM1xNcwYi
ビーガト強化された!やった!→茉莉lv3持ってねぇじゃん…
361ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:35:17.50 ID:2jeKoUYmI
>>346
回転率は素晴らしいが序盤以外打ってる余裕無いくらいタゲ集中した
リュでハイリスカンストなんて初めてだったぞ…自衛能力は貧弱どころじゃねぇし
オルガみたいな芋しなきゃ使い物にならんな
362ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:38:16.01 ID:ny18GN/U0
まっつーはTAM強化されたじゃん!
363ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:39:13.79 ID:IfJlsh/hi
17インドは拡散を任意起爆でシャッガン替わりに使えばかなり火力出る
ハンドショットガンも威力ある。ただ重量耐性ゴミで移動力に乏しいから無視されると辛い

スモークは煙の判定の内部にいると矢印とロックマーカーが消える。視界も悪くなるのでAIMできない。もちろん格闘も無効。
スモークの範囲から出ると回復する
364ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:40:52.12 ID:p78JKkldO
ジョナサンはアーマーでもクロスボウは撃てなくなるけど番長も撃てなくなるのかね?

あれはアーマー貫通なのかな?
365ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:41:25.84 ID:CfXBo1Gbi
>>362
ビーガトのいじるならビーライいじってほしかった
366ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:41:48.24 ID:jR0mcWsC0
スモークの範囲はどんな感じ?グラビぐらい?
池袋だったら開幕敵側にまけたら面白そうだけど
367ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:43:24.70 ID:CfXBo1Gbi
>>363
外からも見えないん?
368ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:46:57.82 ID:Tom82Jmai
マグナム下方無しとか…
369ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:49:17.99 ID:qrgCScH+0
ねえみんな散々ないいようだけど25リューシャ頭おかしいよ?
ていうか別のゲームだったよ
370ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:49:46.42 ID:IfJlsh/hi
>>366
調査不足だが、若干平べったい広がり方をしていてグラビと大差なかったように思う。曖昧ですまん
>>367
外から内側へのロックは効いてる
あと煙の中にいる相手に格闘振ってその後追尾で煙に入っても格闘の追尾は切れない
371ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:51:33.66 ID:CfXBo1Gbi
ご都合な煙だなw
372ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:56:44.11 ID:MmBWslWtO
25リューシャはもう芋って迫撃衛星しててもいいと思うんだ

放置できるほど甘い回転じゃないし0落ちでもいいと思う
373ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 12:57:02.11 ID:jR0mcWsC0
>>370
てことは球形のグラビ型か半球形のエリア回復みたいな感じかな
374ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:04:16.06 ID:YPwg7rP9O
LV6ハプンはどう?
隣のサテライトまで飛んでいく?
375ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:05:59.83 ID:WCrkIVD+i
エリア回復は球状と円柱だよ
376ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:08:22.96 ID:LKu7pQp/0
レベル7ハンドガン使いたいのにのらで使えないだろ
タンデムバトライ、サイドlv2とかにしてコスト20くらいに下げてくれ
377ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:08:46.00 ID:4OH03ZcR0
ハンドガン7LVの火力すごいな
20爺にフルヒットさせて半分持っていってた

ハープーン6LVは火力高いけど
4発しかないからバシバシ撃てない
378ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:14:38.06 ID:CLC7jvGC0
LV7シャッガンで体力300持ってかれました
379ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:14:52.66 ID:CHexkXDhI
ビームマシピ以外と火力あるように感じたんだけど

新キャラの20万GPのやつは強い
380ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:28:40.36 ID:iJsmhSat0
20突ペネは前衛厳しいな。
ハンショ射程短いし足も速くないからキツい。
グレ4もあるし前中衛向きかね
381ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:28:50.79 ID:QOpLd5CaO
パンツ
BBA
ジョナ
忍者
インド

もう全然違和感ねえな
382ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:30:32.94 ID:JYOXm30aO
18インドは2丁ビームマシピスがなかなかの火力だった
スモークは思ってたよりは使えた
383ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:34:12.01 ID:+tRTt2Uc0
20万GPてフィンガーバルカン、ライアサ、貫通のやつだろ。
貫通が射程、威力共に物足りない感じなんだが。
単発リロードで一発のリロードは速いから数撃ってく使い方かね。
384ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:38:33.08 ID:+tRTt2Uc0
とりあえず23のやつは弱いと思う。
385ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:43:59.85 ID:Es739aKni
ジョナはいつになったら救われるんですかね…
とりあえず格闘耐性だけでも返してくれ…
386ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:46:01.78 ID:TbD92aHS0
オルガいたら定期的にスモーク投げつけて放置してれば無力化できるのか
387ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:49:20.56 ID:GzC5lNoi0
AからGまで自由なマッチングだw
高火力シージ楽しいです!
TAMがばらまける
重量耐性なんとかしてください
388ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:50:55.09 ID:gjG6ZrDD0
>>330
ひびった
389ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:52:41.03 ID:zoXP1acI0
G帯はチーム4人インドとか平気であるな
混沌としてるぜ
390ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:54:15.69 ID:gjG6ZrDD0
インドのハンドショットガンが強い勝てない辛い
391ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:55:23.32 ID:YEcGSFxU0
ガンシュリンガーストラトスすぎわろた
392ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:56:13.36 ID:iJsmhSat0
>>386
スモークの範囲から出ればスモークの効果消えるぞ
393ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:58:02.71 ID:CHexkXDhI
スモーク微妙すぎ
394ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:58:27.37 ID:Es739aKni
ビームマシピってどうなん?
汎用アーティ使おうと思ってたんだけど
教えてインド使いの人
395ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:59:43.70 ID:jfWiJ6gN0
トップアタックはどうよ?
396ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:00:06.25 ID:iJsmhSat0
>>394
普通に使いやすい。
普通のマシピよりは強いな。弾速もなかなか。普通のマシピとほぼ使用感変わらん。
397ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:01:38.25 ID:JJwMMqoT0
鏡華のwpに変化が無くて寂しい。
両手ハンドショットガンはどう?
398ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:03:09.93 ID:A4s4A050O
こりゃリューシャパターンか…?
399ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:05:36.15 ID:Es739aKni
汎用の使いやすさ次第では17アーティ、19汎用、18ストで低コストジョナも可能か
なんか汎用は標準アーティというよりは低コスの互換だよな
コスト+200分の火力あるのか?
400ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:12:26.88 ID:p78JKkldO
いまさらだが新キャラどうして略がインドになった?(笑)
401ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:15:12.76 ID:WgqCLqDr0
リューシャは結局どうなの?強いの?
402ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:20:03.35 ID:v0cuQ64r0
高コスとインドが溢れかえる
403ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:20:42.14 ID:+UORX5f70
汎用アーティ使ってみた
ビームマシピは当たり判定が普通のマシピより大きくて射程が長く、連射と弾速はマシピよりやや遅い感じ
まぁ使用感はマシピLv3がビームになったものと思っていい
特筆するべき点は弾数の多さとリロードの早さ、基本的に弾切れはない

ビムショLv4、マルチボムLv3と合わせて近中距離での制圧力が強いWP

汎用アサシンを前衛思考に作りなおした感じ
使い勝手は良好だが、盾に弱い
404ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:26:56.87 ID:1SDzuMdsi
ビーガトどうなった?
405ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:27:52.05 ID:QOpLd5CaO
>>400
設定嫁
406ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:30:45.18 ID:J/BTKnZD0
今日はススキノ祭りか。
じゃあまだ25リューシャ使えそうだな。
池袋では使えないからな・・・
407ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:31:19.89 ID:LlyC0/n/0
>>400
頭悪そうな煽りだな
408ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:33:54.36 ID:J/BTKnZD0
>>400
辛いんだよ!
409ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:34:34.50 ID:IfJlsh/hi
インドは無視して逃げるのが一番か
410ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:37:19.94 ID:+FMx+I1h0
高コス使うなとはいわないからブリーフィング終了直前に低コスにかえんな
いきなり17とかに変えられるぐらいなら即決のがまだましだ
411ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:45:21.82 ID:aeDqEPxA0
>>406
25リューシャ、池袋だと遮蔽物多くて中衛しっかりしてればむしろ強いよ
412ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:48:00.87 ID:J/BTKnZD0
>>411
バーストなら行けそうだけど、野良でそれを求めても・・・てなってこれまで23入れてなかった。
まあ暫くはお祭りだから入れとこうかなw
413ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:51:56.29 ID:30QS+AWk0
必殺麻使ってみたけど立ち回り半端にしかならねぇ…マシピで前出るにはHP少なすぎる割に見返り微妙だし中衛やるにはハプン弾数少なすぎ
414ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:52:18.03 ID:hMYCcHXX0
インドの両手シャッガンのせいで俺のξが息してないんだけど
415ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 14:58:15.59 ID:Es739aKni
拡散ロケランってどんな感じよ?
上のログに近距離でシャガンの代わり〜とか書いてたけど拡散後は爆発も自爆ないくらいショボいのか
ダウン値とか威力があるなら低コスアーティが輝くんだけど…ビムショと拡散で特攻できるし
416ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 15:05:13.34 ID:+tRTt2Uc0
>>414
アドバイス使えよ
417ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 15:07:49.13 ID:mmQzdesbi
16インフィルはどうなのであろうか...
418ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 15:11:18.73 ID:mx6umUJs0
アドバイス…?
419ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 15:13:44.13 ID:lhYD8Pus0
>>415
自爆もクソも爆風が前にしか飛ばない
普通のロケランより速いロケットを起爆すると前方にショットガンが飛ぶかんじ
弾頭を直撃させても低ダメージでダウンがとれない
起爆した散弾が直撃するとショットガンと同じことがおこる

正直武器としては難しい
420ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 15:14:27.72 ID:elsSCdXN0
超段幕バラ使ってみたが高バラでいい感じ
6ハンガトは弾数優秀だがりロードが落ちて継続火力が出しにくかった
ダメージ上がったのかもよくわからない程度だった
オルガに狙い撃ちされたのとちょっと引きぎみで戦ったせいもあるけど
421ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 15:31:53.24 ID:+1xehBrFO
>>413
そんな君は強襲エクスを使うと良い
422ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 15:36:01.09 ID:eka0OrCAi
強化アバドンスどうよ?
423ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 15:36:41.23 ID:5no2e5Sn0
こんなアプデじゃ食指が動かんわ
424ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 15:37:08.90 ID:DsYsSeCm0
2待ってもいいのよ
425ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 15:43:14.80 ID:t7yO6+UC0
>>423
どんなアプデなら満足できたのか言ってみなさい
否定するだけじゃなにも建設的じゃないのだよ
426ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 15:52:49.70 ID:mCoZTL0D0
16鏡華未だにポイ厨出来ちゃうじゃねーか運営コラ
427ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 16:02:07.53 ID:JQBA4UJE0
インド格闘並だから暫く使おうっと
428ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 16:05:43.88 ID:8SR85ukk0
高コストが0落ちといったらおれは20前後選ぶんだけど、みんな17とか16にする
信じようよそこは
429ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 16:18:11.74 ID:QOpLd5CaO
格闘で手がのびるの期待したがそれじゃハンマーと同じか
430ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 16:18:58.06 ID:J/BTKnZD0
>>429
火炎放射器も持てというのかw
431ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 16:19:45.16 ID:v0cuQ64r0
札幌ステージはどんな感じなんです?良ステージ?
432ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 16:20:43.52 ID:IEFZct5Z0
>>429
さすがにテレポートはチートだわ
433ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 16:21:42.36 ID:Es739aKni
最初から0落ちって言われて信用できるのはSSSかGSクラスのレミーくらいだろ
A帯、S、SSで高コスト0とか言われてもチキって働かないかリスボン強襲で事故って死んでるイメージしかないわ
434ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 16:22:34.29 ID:0FM7XkMT0
インドは恐れていたほど強いわけではなかったな
少し距離とってガトリングぶっぱしてれば全然怖くない

新ステージの看板はどうにかならんのか? リューシャが引きこもってうざいんだけど
435ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 16:27:56.86 ID:fSQnG2a70
ところでビーガト5は2300使っても許される性能なのか?
白フレイア目指して貯めるか購入するか迷う

いや、レンタルはしたんだけど、夜が待ちきれないんだw
436ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 16:38:21.08 ID:elsSCdXN0
>>432
レミー「まったくだ」
437ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 16:44:53.35 ID:ABZb7vRt0
あれだけ前評判で強いだのぶっ壊れだの言われてた制圧ジェノは一言も話題にもならないのか…

正直相手してても特に何も感じないわ
上手い人が使うと強いのか?
438ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 16:56:39.04 ID:HuSkfsKr0
所詮SGもちに対抗する手段持ってるわけじゃないし当然じゃない
439ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 17:00:35.73 ID:IEFZct5Z0
>>436
お前は判定残ってるだろいい加減にしろ!
440ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 17:00:45.81 ID:oT/fpyhQ0
新キャラも前評判で恐いなぁって思ってたロードも16インフィも対して恐くはなかったな強化アド強いわ
441ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 17:02:15.61 ID:+FMx+I1h0
制圧ジェノって盾で自衛できる爆撃ってイメージだったけど実際戦ってみるとマルチボム撃ち切るとやれる事がないっぽいから基本無視してたわ
遠距離武装が無いってレミーだと致命的なんじゃねーの
442ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 17:02:54.96 ID:kfqGjefr0
強化アドで思い出したけどバブルビームガンLv5ってどんな感じなの
443ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 17:03:14.58 ID:oT/fpyhQ0
弾速速くなった気がする
444ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 17:22:19.29 ID:Y29+bEyj0
野良の25リューシャ怖すぎ
味方に引きたくない
445ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 17:26:54.29 ID:4cUxpA99O
穴場見つけてやりこんでるけど
遠セプだけ一度も見てない…
446ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 17:30:02.25 ID:YMm0cxJQ0
>> 417
商売婆、朝から荒らしに元気だな(笑)
447ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 17:33:02.93 ID:DI+mpUlM0
新ステ毎回押し込まれて負けるんだが・・・
2落ち宣言した奴が、開幕横の建物の上に行くのは良いんだが、そっから前出ないせいで押し込まれる
20スキャのこっちは、ちょっとでも援護になるようビーライで敵落としてるというのに・・・
かと言って、ジョナで必死こいてライン上げても仲間があまり来ないから結局リスのうちに押し込まれた
俺はどうしろと
448ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 17:38:44.95 ID:il7hWVMb0
シャッガン持って味方餌にポイント稼げw
449ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 17:40:33.59 ID:FSfsc9CY0
印ドは面白いと思ったけど耐久低いしレーザーの性能はいまいちだったな
スモークは強アサに持たせてやりたい武器だった
450ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 17:42:52.37 ID:bnPlV5ly0
>>449
強襲ペネがだいたい同じことしてるそれ
451ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 17:48:23.20 ID:TaaFnN/wi
貫通は池袋のビル上から着地狙えるくらいの射程あるじゃん
452ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 17:52:04.19 ID:oT/fpyhQ0
射程があってもねぇ、、当てるの難しい
453ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 17:52:47.00 ID:bjBNhyp70
操ちゃん今日は静かねえ
454ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 17:54:24.36 ID:DI+mpUlM0
新キャラ横で見た感じなんか兄貴より足遅く見えたんですがどうなんですかね
両手にハンドショットガン持ってたからシャッガンがそんなに重いのか?
455ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 18:01:36.55 ID:FSfsc9CY0
>>450
シュリは移動速度おそいめだから両手にハンドショットガンがあってもホーミングレーザーが無い19センチみたいな立ち回りになっちゃうんだよね
456ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 18:04:03.03 ID:n+Oal3MS0
インドはアーロンと同じで持続しないタイプの性能にみえるな。当たり判定も
457ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 18:05:58.00 ID:eRTJRPqg0
>>454
使ってみた感じ、
ダッシュ初速は遅いけどブースト継続中はやや速いかなーって感じ


それより、新ステージガトリングをブッパできて楽しい
すごく壊れやすい(範囲的な意味で)ステージだった
458ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 18:20:39.80 ID:6kzQnruHI
スモークってすげえ微妙じゃね?
459ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 18:25:14.38 ID:QOpLd5CaO
何もかも見えなくならないとな
ミノフスキーになりそうだけど
460ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 18:30:41.02 ID:+1xehBrFO
スモークは起き上がりに重ねてみれ
461ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 18:32:12.20 ID:ny18GN/U0
インドに引導渡してくる
(´・ω・`)
462ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 18:33:40.81 ID:DsYsSeCm0
ヨガッヨガッヨガッ
463ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 18:35:23.18 ID:YqpOMLFm0
遠距離セプはまあ…
そんな威力上がったのかイマイチ分からんかった。
ビムロが連射効くから結構便利。
まあ僕は23でいいですわ。

王ヴァンは火力出し切る前に試合終わっちゃった。盾固いのはかなり嬉しい。火炎放射も普通にダメ取れるし射程あるし対盾いけるし十分。

弾幕バラはレンジャーとかに貼りつかれるとかなり厄介。ダメはそんなに変わってないかもだけど弾数が多いのが便利。
464ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 18:39:00.38 ID:oT/fpyhQ0
ロードは強化されたξちゃんの前に跪く

グレいいわ
465ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 18:40:05.78 ID:hJGu2Oy50
スモークは地味にダウン取られるのがウザい
466ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 18:41:44.44 ID:1hK6hHyV0
火力インフレで茉莉のストレスマッハ
467ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 18:44:54.63 ID:HdBne1K50
>>465
え、ダメージあんの?
468ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 18:45:46.02 ID:QjFqEgW80
汎用型タクティクスから殲滅型に新wp壁紙DL移行したもんで今DLしてる分の期限切れたら
汎用型ポイント使って買わなきゃならんわ
幾らになってるのかね汎用型タクティクスは?
469ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 18:45:54.30 ID:YqpOMLFm0
スモークは援護にも向いてるかもね。
俺がダウンして敵が周りをウロウロしてる所にスモーク来て敵から逃れれた。
470ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 19:23:00.24 ID:c162em+yI
シュリの「フォルティッシモオオオオオオ!!」聞く度に笑うw
471ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 19:23:34.46 ID:bUdRufIS0
貫通レーザーは射程も短いし弾速も遅くて使いにくかったけど、よく考えたら長射程で超速い貫通レーザー飛んできたら堪ったもんじゃないから妥当だな
472ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 19:25:45.75 ID:5rCMCEok0
ところで、今日しづね多かったけど何かあったの?
必殺アサシンとかもいたよ、ハープーンでゲーム枠外に飛ばされました
473ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 19:27:28.13 ID:cYH4iXsp0
今日くらいは25アーロン使っても怒られないよね?
474ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 19:28:05.91 ID:tdvEz0eO0
インドの走り方が笑えるww
475ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 19:29:54.47 ID:bUdRufIS0
>>472
何故か汎用アサシンの体力が20アップして高火力エクスの体力が50くらいアップしたからじゃない?
俺も高火力エクスで暴れてた
476ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 19:32:46.30 ID:xv6yDPvD0
>>473
6戦中4戦突セプ乗ったわ
高コス編成が1回、後は単純にコスト合わせた。
477ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 19:32:50.64 ID:rJi6jCdZ0
僕のストジョナは息してますか?
478ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 19:33:13.86 ID:5rCMCEok0
>>477
美味しかったです
479ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 19:33:15.19 ID:ut9OHaVx0
貫通レーザーダメージ高かったから横浜でスゲー怖かった
射撃までのラグはあったけどそこで調整できるし壁に張り付いて使うなら実用的な気がする

スモークダウン食らうけどカスダメだからむしろ復帰美味しかった
ただダウンに被せられたら敵の位置把握しづらくてうざい
480ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 19:34:38.20 ID:pSbbGYgb0
>>479
スモークでキルされた俺が通るぜ!
481ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 19:35:48.22 ID:DF6iqP380
これスモグレで自爆ってできないの?できたら良い戦法になりそうだけど
482ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 19:37:08.31 ID:xv6yDPvD0
>>481
ダメはある。20くらいだったけど
483ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 19:38:27.68 ID:tdvEz0eO0
スモグレは起き攻めに使えるのか

貫通レーザーは最初糞だと思ったけど使える場面多そうだな
484ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 19:41:16.63 ID:4+7DiD7Ai
攻撃特価メディックのハンガトの画像が違うな
鏡華にあんなデカイの持たせる気かよ
後、公式PDFの低コスアーティの拡散ロケランがレベル2だし…
探せばまだあるかも知れない
運営さん慌て過ぎ
485ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 19:44:01.80 ID:tdvEz0eO0
拡散ロケランは強そうだが扱いがすごく難しそうだ
486ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 19:47:11.12 ID:UIa7GKVOO
ハンガトはLV1とLV5のデザインが同じだな
LV3、4みたいに薬莢?弾薬?が付いてるのじゃない
487ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 19:50:15.93 ID:tMp3NnlR0
>>485
白おばちゃんお暇ね カウンセリングを受けたらどー う? それこそきっと、金の無 駄・・・・w
488ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 19:52:10.29 ID:VQdUdP5S0
スモークは中距離でのダウン取りと自爆ダウンに使えるってか使えた

突ペネならグレでいいじゃんて思うかもしれないけど、グレより弾速速いからダウン取りならスモークのが早い
ただし空中じゃないと一発ダウンはとれない

ちなみにダメージはボーラくらい
489ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:02:21.69 ID:uE4pHSs+0
拡散ロケランでジョナ死滅するな。
遠距離からでも一回でごっそり減らせる。
かわいそうになるレベルで一方的に撃ち殺せるぞ。
490ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:04:39.62 ID:rJi6jCdZ0
>>478
ストジョナみたら優しくしてください
491ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:07:32.56 ID:tdvEz0eO0
格闘で打ち上げてから拡散ロケってのがあった、強そう
492ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:08:27.23 ID:jVqzxGuNP
強化アドバンス強いな
グレ使えるやつが乗ったらやばい
493ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:11:05.26 ID:c162em+yI
強化アドバンスのグレ4をビーマシ5にして欲しい。切実に
494ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:13:39.15 ID:1lFqr83+0
シュリは、プレイヤーがキャラのNDSF能力を体感出来る初めてのキャラか?
495ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:19:09.95 ID:6eqvl5B0i
なんでこんなジョナフルボッコにしたがるんですかね運営は…
拡散で減り、シャガンが増えて、まだマシに倒せたしづねの体力が上がって…
得たものが少な過ぎるわ
496ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:19:33.24 ID:zLNBOdCJ0
そういやインドは音で周りを見てるって設定あったけど、スモグレは普通に食らうのかな。設定通りなら視界が悪くなるだけでロックはできそうなんだが
497ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:22:42.92 ID:2qfkw9NNP
>>495
17低コ 17パンツァー 20支援
でも入れてりゃ、今日やった感じやっていけると思うけどな
17低コの火力が壊れてる
498ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:23:42.18 ID:VQdUdP5S0
>>496
雑音が混じったり反響の間隔が狂ったり煙の臭いがしたりして、っていう風に納得することにした俺は
499ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:24:20.52 ID:8Tc9Mc480
>>485
気持ちわる
500ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:24:42.24 ID:4+7DiD7Ai
まるで予定調和のようにインドの愛称が流行ってしまったが…普通にシュリじゃ駄目なんか
501ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:29:21.02 ID:zLNBOdCJ0
>>498
じゃあ普通に効果あるのか
スタングレネードだったらそれで理解するんだが
502ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:30:43.51 ID:FBVOSRbV0
インド人超ダサい

ナマステ
503ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:31:19.76 ID:boWNnvmwO
自分の武器だから相手勢力の自分にも通じるようカスタムしてあるんじゃね
504ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:31:40.69 ID:O+EmaQnK0
24ハンター弱くはなかった気がするけど
コストが重い

大型ボムラン持った新WP期待してた
505ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:39:37.33 ID:boWNnvmwO
13×4 VS 25×4
が見られるチャンスも明日までかね
506ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:44:28.04 ID:S2t8utgL0
16インフィ乗ったけどあれ17インフィ22インフィ17ニンジャとかでいいと思ったんだけど。



俺が下手なだけなのか。
507ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:45:44.52 ID:/R/TMXhk0
25リューシャは面白いがコスト17あたりの良WPでてほしい

19、21以外はもうほとんど見ない
508ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:48:34.90 ID:fpEuh32O0
インドの貫通レーザーって建物とか透視できるの? だとしたらスモグレからのレーザーで一方的に撃てたりする?
509ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:54:17.97 ID:RlM97zhX0
なんか新WPの高コストが与ダメ1300くらい0落ちが普通みたいな感じで火力インフレしすぎですごく怖いです。余談ですがわたしは体力地味に上がったしづヴァン使いたいです。
510ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:56:26.81 ID:z/IYvlvJ0
ハープーンLv6単発130とか流石に威力高いな
だけどしづねで23とか味方が低コでもない限り怖くて乗れないわ
511ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:59:48.35 ID:RlM97zhX0
>>510
ダブルとグラビティあるから自衛しつつ逃げやすそうに見えるぞ。ハプンは遠くから撃てるし猪はわりと少ないじゃないか?
512ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 20:59:54.69 ID:SRB87ZQU0
すすきの煙幕ゲーなっとるな敵も味方もスモーク撒いとる
513ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:01:04.43 ID:Q1IpHpW/0
インドって聞くと御大将の方を思い出す
514ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:03:31.80 ID:9btEFxr00
暴君制圧レミで、インドボコってきたお!
あれはいいものだ…特にタンデムが産廃でない辺りが…
515ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:09:14.04 ID:hf0HbA3d0
>>511
レベル6ハープーンはレベル5よりかなり射程短い
516ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:10:45.19 ID:z/IYvlvJ0
>>511
サイドタンデムの弾数少ないのとグラビ慣れてないのがネックなんだよな
ハープンの射程もLv5慣れしてると微妙に短い感じするし
弾管理できれば嫌がらせに良さそうではあるんだけど
517ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:10:48.51 ID:+qXyxr4U0
>>508みたいに考えてる人は使ったら絶望すると思うわ

ペネトレイター安定
518ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:11:07.58 ID:5rCMCEok0
>>515
必殺の不買が決定いたしました
火炎放射器も無いんでしょ?盾割れねーじゃん
519ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:16:15.57 ID:Ts98K+IKO
Lv5を遠くから2発ぶち当てれば良いからな
銛Lv6はいったいどうしたら良いんだろうな、超速度超誘導?
520ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:16:25.54 ID:s8HbGOHz0
貫通レーザーのシステムが強過ぎる
修正入るレベル
521ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:17:29.33 ID:5rCMCEok0
>>520
そうか?あまり脅威には感じられなかったが
むしろハンドショットガンがヤバすぎる
522ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:18:29.63 ID:qdsa0p5Y0
ハンドショットガンも正直微妙
523ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:19:00.13 ID:+qXyxr4U0
思ってたより脅威じゃなかったね
524ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:20:40.32 ID:xv6yDPvD0
貫通ってそんなに恐いか?
敵に当てられる事も無いし武器触ったけどポンポン当てられるような武器じゃないでしょ。
まあ対ジョナ茉莉にはとても便利だと思いますがね…
525ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:20:50.21 ID:4a9Cq5nqi
>>508
トリガー引いてから発車するまで1秒くらいかかるから慣れないと難しい
システム打ち覚えれば強そう
526ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:21:10.14 ID:VQdUdP5S0
凸ペネのダブル火力ヤバイぜ
構えたままだとおっそいけど
527ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:23:48.00 ID:5rCMCEok0
あと、鏡磨様のショットガンもヤヴァイ
二発で落とされた(QDだとは思うが)
528ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:27:11.54 ID:+qXyxr4U0
鏡磨さまは近づいたらやばい気しかしないからグレ安定だった

20アド最高
529ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:27:13.45 ID:98p1KLSa0
今回も謎の修正がジョナサンを襲う
530ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:33:33.86 ID:vvrGkUmb0
>>502
いやいや沸いてきてるのはどう みてもおまえw釣られすぎだ アホ
531ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:33:49.84 ID:xv6yDPvD0
ジョナはもうバス系しか生き残れない。
しかも対盾増える今それすら危うくなっている…!
532ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:35:45.11 ID:QBbKGkXK0
キャノン砲のバグとかは修正されてないのかな?
533ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:36:06.46 ID:W6jSQg1/O
>>484
ミッション戦のランダムいくと「私ってば強いんだからね」のモーションと共に両手にLV3ハンガト構える鏡華がだな
534ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:45:12.47 ID:ZI24xj2N0
lv6ハプン2発当てたら18ジジイの体力が半分以下になってたから威力は折り紙付きだよ
ただ弾がすくねぇ・・・・
マシピ4が2丁の弾幕やばいよ
羅漢の盾やエリシ即座に破れる
ただ23は重いなぁ・・・22か21ぐらいにして欲しい
535ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:53:29.04 ID:cqZB1Lhx0
汎用型アサシン使いだけど、バランスいいwpだし、上方する必要なくね?って思った…まぁ嬉しいけどw

てか上方させるべきは、高火力()型アサシンの方な気がするなぁ
536ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:54:56.99 ID:1fEFmvHw0
537ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:58:07.98 ID:6eqvl5B0i
ジョナで行ってきたが低コスがマジで強えな
ストが狩れる上にストに比べて速いから攻めるの速い、拡散とビムショでシャガン2丁体制
そして支援型も輝くようになってきたわ
ハンマー持ちはシャガン持ちが対処してくれるからな
538ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 22:00:12.96 ID:tdvEz0eO0
スモグレは起き攻めに使えるのか

貫通レーザーは最初糞だと思ったけど使える場面多そうだな
539ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 22:22:28.42 ID:RlM97zhX0
>>515>>516
射程そんな短いのか。ダメ高いけど弾数4だしグラビティあっても辛そうね。
540ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 22:23:03.70 ID:otde6HYMI
スモグレは高弾速広範囲でダウン取れるからめっちゃ使いやすかったわ
20ペネ乗ってるとグレとスモグレメインで制圧して、要所要所でHSG刺すだけで気づいたらアタポ1000出てることがしょっちゅう
541ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 22:25:27.06 ID:UVv505V10
貫通を建物越しに使わない奴何なんだ
狙われてからタゲ向けて、レーザー避けてからLBBRヘッショ余裕なんだが

射撃後に硬直あるのか?あのレーザー
542ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 22:33:43.50 ID:PB9XUwvJ0
何気に22ストが21になったのはヤバイと思うなあ
21って22に比べて遥かに2落ち枠が作りやすいやんね
543ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 22:34:26.34 ID:CnbMZOd10
インドさんは正統派イケメンのように見えて台詞や動きの端々で笑いを取ってくる味のあるキャラ
何か結構使いたくなった

王型ヴァンガ火力やばかったわ。鏡磨的には火炎放射は王には外せないのか
544ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 22:44:19.79 ID:aeF0mNHi0
着地と復帰が致命的にダサいけどな、インド
545ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 22:48:09.22 ID:+qXyxr4U0
盾の構え方は格好いいのにね
546ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 22:48:31.08 ID:vdZxBvFU0
なんて言うか今ver火力パラダイスやな
だが俺は21討伐?殲滅?だったかジェノは許さん俺が弱いだけなのかもしれんが
今日あれに何回狩られたことやら、温暖化まって連コして4000円使った結果単Sに落ちたぜ
547ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 22:48:40.47 ID:VOMSo+0w0
>>543
勝利のインドダンスとか明らかにネタキャラ一直線だろアイツ

インドレーザー、名古屋だと案外厄介だった。城の厚さが丁度貫通するくらいなせいで、いつものように待機してたら狙い撃たれる
548ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 22:52:46.11 ID:qQp+jpSmI
新ジェノ全く怖く無かったんだが俺だけか?使ってるキャラによるかもしれんけど
単発火力的に爆ヴィンのがよっぽど怖い気がするわ
549ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 22:54:29.88 ID:4a9Cq5nqi
トレモ後のポーズもなかなか
550ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 22:58:28.29 ID:iIfHzP5Z0
今まで数千試合やって、初の快挙を成し遂げたぞ
1〜3位まで全部相手に取られて(AAB)こっちが勝った・・・
これはすごくないかね?
551ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 22:59:35.22 ID:UIa7GKVOO
>>541
撃ってる時のホーミングレーザーみたいに空中で微妙に静止するのを指してるんじゃ?
552ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 23:08:12.14 ID:ohCp7TI90
近バス安くなったから買おうと思ってるんだが、今回のアプデでジョナは完全に死んだ感じ?
553ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 23:11:03.52 ID:pVafUIMn0
もう動画多すぎて嫌だわ
こっちは上手い、参考になるのだけ見たいんだよ
下手糞が溢れるくらいなら、少数精鋭がいればそれでいい
批判は受け止めないくせに迎合コメントだけ欲しがってアップするならいらねーよ
554ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 23:12:08.62 ID:6dVwm7ZO0
なんで上方しかされてないジョナが今回のアプデで死ぬの?
555ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 23:16:48.57 ID:4a9Cq5nqi
>>552
ジョナ弱いって言うのは大体他キャラ使いな気がする
本人達は強い、まだいけるって言ってハンマー振り回してるよね

ジョナ使いは割と頭のネジ外れてる人多い
556ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 23:21:54.08 ID:WA2elOZM0
>>550
[さげ] ナマポニートにふさわしい粘着
示談金 謝罪、スレから消えるのはいつなんだろうな。
557ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 23:25:55.01 ID:Abqa4Eyx0
火力パラダイスだとジョナサンはつらいよな

高火力スキャンパーはイマイチだな
しかし今の環境で近距離シージは速攻で溶ける自信がある・・・本体の移動速度何とかしてくださいよ!
558ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 23:34:33.95 ID:BYTxPrgE0
スモークのくらった感じ何か覚えがあると思ったらFEZにもこんなんあったな(´・ω・`)
559ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 23:35:29.12 ID:9btEFxr00
パグは早くフレイヤと合体して、りゅーしょーひしょーになればいい
560ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 23:40:35.13 ID:Ys7wIkJ5i
近距離バス強えよ?
なんだかんだでエリシバグからのlv6ビムショは化け物染みた安定感あるしな
なんだかんだで装弾数が修正されるくらいには強いんだよ
561ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 23:49:14.65 ID:qQp+jpSmI
近バスは21ストの値下げで相対的に辛くなった気がするな
562ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 23:49:38.44 ID:HfNZtdLti
20インドめっちゃ強かった

煙が簡単にダウン取れるから開幕羅漢が詰める前に止められる
池袋有利側ならいきなり三人くらいダウン取れるくらい広範囲
安い自爆でピンチ脱出やミリ狩り援護と用途に事かかない
リロードも凄い早い

適当なところでグレとハンドショット撒けば火力も十分でる
563ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 23:50:44.26 ID:HfNZtdLti
あ、あと命中率もかなり高くなるからポイント美味しいです
564ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 23:54:02.67 ID:q2hPdyq20
インドは嫌いだ
美形だから
565ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 23:54:34.46 ID:YfSyUpGR0
モクモクってよろけくらいで十分だと思うけど
修正くるか?
566ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 23:55:20.01 ID:VHHvCPYV0
限定ネシカはまだ売ってるんかお?売ってたら買いに行くお。(^ω^)
大阪お
567ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 00:01:35.10 ID:7hzdcR29I
新キャラで最初からこんだけまともに使えたのってシュリが初だよな
568ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 00:04:55.97 ID:AElrIwyy0
>>567
19センチネルと当時の19リコンはまぁそこそこ強かったよ
ξ自体がスッとろかったけども
569ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 00:05:41.92 ID:1NVRIA9bi
25レンジャーやばくね?
570ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 00:07:53.71 ID:z7MdkAwk0
シュリさんマジ良調整

ただ初日でこれだから研究が進めばやばいかもめ
571ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 00:17:04.56 ID:RNH8DF/k0
インド製バルサンは高性能だったのか・・・
572ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 00:22:40.23 ID:GhVe1HCC0
煙は広範囲ダウン武器だったのか…

>>566
新しく筐体入ったところならあるかもしれないけど、まず残ってねぇお…
573ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 00:28:44.86 ID:KJY/zgaU0
盾持ちのインドはちょっとめんどくさいけど耐久は低いから一瞬で溶けるね

鏡華始めるならとりあえず19ヒーラー買っとけばいい?
574ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 00:30:36.82 ID:AElrIwyy0
ダメージはほとんどないけど奪ダウン性能はガチだぜスモーク

問題があるとすればカットに使うと味方の視界も遮るってところくらいかな
575ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 00:30:49.53 ID:LBxc8OQ80
>>573
16メディ買っておけばいいよ
576ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 00:33:42.31 ID:KJY/zgaU0
>>575
16メディック自衛できないしポイ廚にしかならなそうなんだけどいいの?
577ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 00:35:58.44 ID:EZHe4N7e0
>>574
逆に安いからあんまり気にすることなく仲間巻き込めるってことだな……
578ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 00:36:47.42 ID:41cUO4H50
99編成と当たったけど強いなあれ まさにバースト用ってかんじだった
579ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 00:36:51.99 ID:XBo71bW0O
スモークのところにグラビティ撃ったら砂が吸収されたりする?
580ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 00:37:08.44 ID:R0kijMV60
23アサシン使ってきたけど18でいいかなって感じだったな
ハープーンにしても20で十分な気がした
581ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 00:37:36.71 ID:gX94rvx+0
スモークを所構わずやられると返って前衛大ピンチになるから使う場所考えたほうがいいよな
582ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 00:39:52.57 ID:zSQMv2Qk0
>>502
誤爆じゃないなら次スレよろし くババア
583ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 00:40:31.45 ID:LBxc8OQ80
>>576
初めて鏡華触るならヒーラーはおすすめしない
回復回せば強いけど、回復でHP減ることも考えるとかなり玄人むけ
無難にマシンガン持ってる攻守か、コスパがいい16メディでも使った方がいいと思う
584ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 00:40:50.59 ID:IzxaGVI30
スモーク焚かれまくるとハイリスクが全然取れない件
585ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 00:56:19.52 ID:KJY/zgaU0
>>583
ありがとう
近メディ攻守攻撃特化って編成でいいかな
586ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 00:57:59.49 ID:6zQDHPoX0
制圧ジェノってそんなに強いか?
燃費悪いし有効射程短すぎるくせに耐久紙だし
爆撃と比べるとせいぜい短時間場所を制圧できることとエリシに対処できることぐらいしか利点が思い付かない
そもそもマルチやスタロが当たるような状況なら余裕でロケランも当てられると思うんだが
587ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 01:00:45.50 ID:KUDDXWqW0
新キャラをハンドルって呼んだら誰にも伝わらなかった死にたい
588ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 01:03:58.81 ID:MBGOtALfP
>>587
今時ゲーメストとか誰が知ってるんだよ
589ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 01:04:37.65 ID:LBxc8OQ80
>>585
問題ないと思う
自分は16メディ19攻守19ヒーラーで乗ってるが、慣れてきたら19ヒーラーも練習するといいよ
590ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 01:05:22.43 ID:lWP5kPYJ0
シュリちゃんシュリちゃん言ってたら女の子に思えてきた
591ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 01:07:44.32 ID:EZHe4N7e0
やっぱりインドだな
592ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 01:07:50.73 ID:KJY/zgaU0
>>589
とりあえずなれるまではさっきの編成で慣れたら19ヒーラーいれて頑張ってみる
593ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 01:24:20.67 ID:vvBCch/g0
なんか今日盾持ち少なかった気がするのは気のせい?シュリが多いのは勿論、すすきのばっかだったからか?突セプの俺大歓喜でしたわ
594ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 01:43:05.79 ID:ZnkJ/7jH0
25兄貴x3に24羅漢の超火力で叩き潰すゲームがしたいです
595ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 01:53:15.29 ID:KUDDXWqW0
>>588
時代の流れって恐ろしい(><)
596ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 02:05:19.54 ID:Aumbo1lj0
もうlv1以外のハンマーの重量戻してもいいんじゃね
597ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 02:11:13.84 ID:JB+9rBTp0
ゲーメストネタとか結構有名だと思ってたがもう通用しないのか…
でも分かりやすさ的にも文字数的にもインドで十分だわな
598ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 02:56:53.51 ID:Bqwm/Evvi
拡散ロケランの当て方を教えてくれ…
可能な限り即爆破でシャガン的な使い方するのもいいんだが遠距離じゃ使える気がしねぇ
ちな低コスアーティ
599ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 04:05:04.65 ID:EZHe4N7e0
引っ掛けるように使うなら通常ロケランより一拍前に起爆くらい
事故起こさせるならキャノン砲くらいの感覚で着地先読みしながら撃って、相手の直前で起爆するくらい
600ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 05:07:16.46 ID:F+fQl7nl0
すっかりインドが定着したな
呼びやすい上に誰だかすぐわかるから良いアダ名だ
601ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 05:40:42.27 ID:QNGZdm5D0
茉莉使いだけど泣きたい
葬式会場どこ?
602ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 05:48:39.45 ID:mEbLB6gzi
>>587
グループメッセージに「インド人を右に
」って入れようとしたけどダメだった
603ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 07:16:41.86 ID:0NIOEqYL0
test
604ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 07:19:04.30 ID:0NIOEqYL0
ビル上から貫通でストジョナいじめるのやめてください
605ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 07:20:12.54 ID:l9uwdRf90
拡散ロケランでジョナを遠距離から粘着するの止めましょう
いややめて下さい
606ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 07:25:16.91 ID:K0tRA3rz0
ストジョナなんか乗ってるやつが悪い
バスティ乗れバスティ。強いぞ
607ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 07:28:53.60 ID:lWP5kPYJ0
相手しててもバスティのが恐く感じる
608ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 07:31:59.79 ID:XBo71bW0O
>>602
え?なんで?
609ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 07:44:16.80 ID:XBo71bW0O
ド人 が不可か
610ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 07:49:22.39 ID:7hzdcR29I
対バスと対ストは自分のキャラで全然違ってくるだろ
盾ヴァンなんか使ってるとバスはカモれても上手いストはすげー捌きづらいわ
主水だと逆にストのが楽でしょ
611ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 07:49:58.22 ID:UBO5gIBh0
盾持ちジョナは流石のマグナム持ちもお手上げです
612ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 07:53:17.03 ID:d/2wa8kS0
ごめん俺がスレの最初にきめよーぜ!とかいうから

だっておまえらなんにも反応ないんだもん!

…計画通り(きりっ
613ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 07:58:38.72 ID:DxPKrIXp0
きもい
614ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 08:10:49.23 ID:+uf9CCXX0
遠セプ使ってみたけど、おもったより大変だったわ
ロッドlv6はかなり便利だが、グラビとビーライじゃ中距離を相手しにくいわ
ビーライlv6は気持ち威力は上がったきがするけどけど、
リロードが長くなった気がする。弾数多くなったせいかね?

近・遠は優秀だけど、MG系の距離はキツイかな?って感じがした
615ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 08:16:06.24 ID:lnEAfs7C0
25リューシャは強いと思うけど
同じ25なら他の人に譲ったほうがいいかんじかね……

25コストでは
レミー、鏡麿あたりは有能
アーロンあたりががっかりか。
616ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 08:21:33.09 ID:ilJYhv9li
25風澄も優秀だと思うんです
617ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 08:22:09.81 ID:NYj0FyrtI
25レミーは現環境じゃさすがにノーチャンじゃね
王型は兄貴に25割くくらいなら23乗らせて他キャラにコスト回す方が良い気がするな

個人的には耐久下がったとは言え25バトマスが相変わらず強い気がするわ
618ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 08:27:32.19 ID:2aQ4H35t0
風澄の決戦型強いけど、命中三割の糞エイムな俺には難しかったわ。
まだ強化アサルトのがしっくりくるね。

拡散ロケランのワンチャン次第だけど。
619ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 08:30:39.46 ID:+rg5JMEri
25レミーは今の環境で0落ちできるはずもないし、高コストのくせに火力なさすぎてノーチャンでしょ

25はやっぱ爺がズバ抜けてると思う
620ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 08:35:21.00 ID:cZeUhlATi
今25って領域、突セプ、最大番長、リューシャ、王ヴァン、決戦R、爺、だけか
621ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 08:37:47.78 ID:Bqwm/Evvi
25爺はワンチャン火力要員だったからなぁ、戦闘位置が違うとはいえ王型鏡磨の火力が化け物染みてるせいで少し霞んでしまう
25レミーも盾割が増え過ぎてエリシが怖いよな
そう考えるとフルボッコの恐怖はあるがワンチャン火力の王型が増えるのかね?
正直敵にも味方にも引きたくないけども、両方事故的な意味で
622ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 08:45:38.59 ID:Rt9zdrHm0
いやあ、ジョナサンとマツリカには冬の時代ですな・・・マツリカはそろそろ冬眠するんじゃねえか?
623ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 08:46:35.71 ID:lWP5kPYJ0
まつりかは俺が引き取る
624ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 08:52:58.42 ID:awr5iKnki
貫通レーザー使用時ってステルスはどう見えてるの?
丸見え?
625ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 08:57:26.02 ID:ROey1BlPI
25バトマスはワンチャン火力要員なんかじゃ無いだろw
あれは2丁マグナムで前衛止められて、クロボLV3でジョナ茉莉が止められて、回転率の良いマルチで指向性もメタれるおかげで対応力か高いから強い訳で
626ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 08:58:13.16 ID:LNoI+uPI0
>>624
ステレスつけててもつけて無くても同じように見える
でも動き回ってる忍者に当てるのは難しい
627ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 09:10:35.17 ID:Bqwm/Evvi
汎用アーティのマルチボムが地味に使いづれぇ…
爺より振り回せるからばら撒きはできるけど
628ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 09:13:23.88 ID:awr5iKnki
>>626
ありがとう
629ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 09:50:33.46 ID:XBo71bW0O
いまの最大番長は22に下がるんじゃないか?
630ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 10:12:03.56 ID:ciSsWhN90
>>601
バージョンアップから8連勝したよ
サブカインド祭でマッチングがクソ化してたけど普段通りの戦法はまだ行けるね
問題は2回直撃受けると死ぬってことだけさ
タゲが集中気味だったら攻撃捨てて逃げの一手で
631ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 10:14:41.08 ID:ciSsWhN90
>>622
>>623
茉莉ってマツリカなの?
632ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 10:18:29.70 ID:FzzkqVCzO
超弾幕が火力ありすぎて最大番長が最大(笑)番長になってる気がしてならない
耐久も脆いし
633ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 10:18:47.70 ID:cTHRP4mU0
そうだよ
何で漢字に花がついてないのとかマツリじゃないのとか思うが

担当者が国語2とかだったんじゃねえの
634ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 10:25:06.62 ID:VWzlQqNgI
25羅漢の波動砲は相変わらず基地外だけどな
一回新品の17インフィが1撃で死んでポカーンってなったわ

昨日マゴさんも使ってたし一応24と住み分けはできてる気がする
635ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 10:29:53.14 ID:l4GbvJvb0
羅漢の波動砲がカス当たりでは止まらないから厄介ですわ。
636ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 10:49:04.85 ID:LCm0dfpv0
ロボ2種に一つも波動砲を持ったwpがないのに違和感
あいつ等ほど波動砲が似合うキャラもおらんだろうに
637ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 10:53:04.44 ID:U+86/Qju0
たしかに茉莉で波動方やら核やらぶっ放したい
638ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 10:58:38.89 ID:5/q/fO6g0
>>633
まじかー
未来系DQNネームだとはショック
639ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 11:40:06.98 ID:NqKCvi9i0
「シノウ マツリカの技術力は世界一ですわ!」
「・・・ご両親もそんな感じなんだろうねえ」

高火力スキャのトップアタックが波動砲だったら、周りの迷惑を省みず即決まである
640ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 11:41:06.20 ID:9FKG9l+qO
どこがどう必殺、なんだろうなぁ…
21ヘビガンや22爺の方が当たれば必ず殺す威力持ってる
素直に改良汎用型とか強化汎用型、で良かったんじゃなかろうか
641ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 11:42:40.82 ID:NqKCvi9i0
必殺仕事人じゃねえの、針もとい銛的に
642ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 11:44:53.50 ID:Bqwm/Evvi
正直ジョナは波動合いそうだけど茉莉ならホーミングレーザーじゃね?
まぁブースターで慣性つけて波動撃てたら強そうではあるけども
そろそろホーミングレーザーは他のキャラに上げてもいいと思うの、固有武器()な時代だし
643ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 11:51:50.45 ID:a75UBzsc0
なんかジョナサンは実体弾なイメージがあるから反物質で
644ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 11:54:47.29 ID:Bqwm/Evvi
ジョナのメイン兵装ビムショなんですが…ストに毒されすぎだろ
まぁビムショ以外は実弾多めか?ロケランミサランハンマーガン
645ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 11:59:47.03 ID:VoZNtJq40
まあマツリカも実弾多いけどね
見た目的には曲線の多いフレイアの方がビーム似合うとは思う
646ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 12:06:20.52 ID:Y0lpPCbB0
なんかボーラの誘導上がってるね
Lv1でも ん? って曲がり方する
647ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 12:15:14.28 ID:VB2So+FO0
グレムズいんだけどなんかやり方とかある?
648ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 12:18:39.37 ID:3bUPTbezi
ひたすら練習あるのみ
知り合いは一日の最初と最後はトレモしてる
649ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 12:23:54.80 ID:VB2So+FO0
>>648
ありがとう
グレは一呼吸置いてから起爆とかどこかにかいてあったからなー
650ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 12:25:51.62 ID:AElrIwyy0
>>647
一瞬起爆を我慢する
遅めかな?くらいがなぜかちょうどいい位置だから
不安なら一度に2連射くらいして爆風で挟んでもいい

空中の盾持ちをひっかけたい場合は敵の進行方向やや上側に照準をずらす
651ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 12:29:12.36 ID:2uAzSouMi
うぁー負け貯金がもうすぐ100越えるー…
652ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 12:37:50.74 ID:TVspPCmli
爆発のヒット判定は相手側だからラグ考慮するとそんくらい
見た目あたってなくても倒れる
逆にどう見ても当たってるのに当たってないのもタイミング合ってない
653ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 12:38:42.02 ID:FHkktFuJi
グレは上手い人の動画とかみてあてる感覚を覚えた方がいいよ
そんなにグレうまくない自分でもそれなりに当たるようななったし
654ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 12:44:54.46 ID:fV4lns8/0
茉莉あんな見た目なんだからジョナ超越するレベルのダッシュ性能でいいんじゃないかな
ゲージ短くてもいいんで
655ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 12:50:20.80 ID:0g/l0GQP0
シュリでアタポ650が限界なんだけどなんとかして
656ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 12:57:35.12 ID:3bUPTbezi
グレが飛ぶ速度と爆発する範囲を覚えてトレモでいろんな距離を試すといいよ
657ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 13:32:02.35 ID:eC/lVUCX0
14メディでポイ厨捗るwwww真面目にやるのがバカらしいレベルですわwwwwww
658ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 13:33:31.67 ID:FcA69cJ/0
トレモでグレつかってピンポイントで車爆発させるとかして距離感つかめれば当てられるようになりそう
俺には絶対無理だけど
ロケランの任意起爆ですらつかえないわ
659ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 14:50:05.92 ID:2+tKmK0mO
特ヲリ外して標準ヲリに変えたわ
少しでも味方のコスト上げてカットのダメ上げた方が今は勝てる
それもこれもスモグレのせいや…
660ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 14:55:40.02 ID:sqC42IOl0
そこはスモークを利用して波動砲撃つくらいじゃないと
661ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 14:56:58.14 ID:t+t70YlQ0
>>603
いつもの誤爆と思われ
662ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 14:57:29.91 ID:mEBbAj5Q0
test
663ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 15:00:51.09 ID:+MvEWrpB0
スモークボム!ホァァー!ホァァー!
664ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 15:15:09.39 ID:MBGOtALfP
>>663
俺も最初スモークグレと聞いてこれしか出てこなかった
665ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 15:23:45.77 ID:mEBbAj5Q0
モバイルサイトについてなんだが...NESiCA登録って金掛かる?
公式のモバイルサイトのコース説明に、GS.IDを発行した月内であれば無料で出来るみたいなこと書いてあったんだけど。
本当なのこれ??
666ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 15:26:38.27 ID:+8lOdiU0O
>>665
登録した月は無料
次の月から有料

さあやれ、やるんだ
667ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 15:32:27.88 ID:RIiwFbRB0
スモーク普通に前衛殺しぢゃないですかー
あれ複数バラ撒かれたらどうすれバインダー
668ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 15:32:30.40 ID:mEBbAj5Q0
>>666

それって、登録した月の無料会員が発生してる状態なら
10枚くらい一気に登録できるって事で良いのか?
669ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 15:36:37.72 ID:TnyZBmoX0
インド使ってきたが耐久がしづね以下って酷いw 
武装はビームマシピの性能良すぎだろ 貫通も仕様が解ると池袋が天国に見える!
ただスモグレだけ意味ワカラン 自爆以外にどうゆう使い方すりゃいいんだ?
670ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 15:42:37.96 ID:1W9W2evA0
>>669
たとえばダウンしたヲリ羅漢に置いておけば近くで着地してしまっても、起き上がり→急襲みたいなことされる
危険性が減る
671ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 15:44:28.95 ID:1W9W2evA0
sage忘れちゃった
672ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 15:45:18.38 ID:+8lOdiU0O
>>668
最初の月ならNESiCA15枚まで無料で登録できる
673ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 15:47:48.04 ID:TnyZBmoX0
>>670
本当にただの煙幕でしかないのね・・・
674ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 15:49:19.54 ID:1W9W2evA0
>>673
起き上がりの無敵時間を無駄に使わせられるって結構厄介だと思うんだけどなぁ
675ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 15:57:14.21 ID:js78htzb0
>>668
15枚までなら登録は無料な筈
676ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 15:59:45.14 ID:KKgCL2xM0
>>668
15枚まで登録できるけど無料会員の場合無料カード登録できるのは2週間だけ。
それ以降は315円かかる
677ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 16:04:01.04 ID:mEBbAj5Q0
>>672

なるほどな...最初の月内無料だけで15枚って多いなwww
まあ、とにかく俺は無料コースで1回入って様子を見るわ。
無料コースでも、登録した月内までならWPの購入とかは出来るみたいだし。
後、最後に無料コースでも、プレイヤー名とかの変更も無料で出来るの??

質問ばかりでスマン...
678ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 16:07:10.85 ID:FcA69cJ/0
スモグレ相当強いと思うんだけど
なんかやたらダウンしやすいなにも見えなくなるから煙の中からいきなり強襲アサシンが突っ込んできたときはクソ焦ったわ
679ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 16:13:29.03 ID:0YDqRXA00
名前、所属店舗、称号、シンチャ、戦績等の閲覧、グループ、複数キャラ登録(15枚まで)、WP衣装の購入変更、等が月315円で出来る。初月は有料会員と同じ昨日が無料で出来る。その月以降は315円ずつかかる
680ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 16:17:21.17 ID:eC/lVUCX0
>>677
月315円でケチケチするならこのゲーム向いてないと思うよマジで
681ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 16:22:37.84 ID:AAjeMI6x0
>>677
なんにせよ初心者スレに行こか
682ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 16:23:39.99 ID:Y0lpPCbB0
http://goo.gl/maps/cOHzQ
すすきのをgoogleマップで調べたら色々再現されててワロタ
683ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 16:27:02.40 ID:AElrIwyy0
>>673
空中で敵に爆風当てると一発ダウンとれるよ
ダウンとって起き上がりに煙幕重ねれば起き上がり奇襲もできない

ていうか地味に誰をロックしてるのかビジュアルでわからなくなるのがきつい
684ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 16:33:43.26 ID:mEBbAj5Q0
>>672
>>675
>>676
>>679

レス返しサンクス、お陰でモバイルサイトの細かい事が分かって良かった。

>>680

まあ、確かにこんなケチケチするなら課金すんなって言うのはもっともだけど
一度、使ってみたいWPを使いたいだけだから無料会員でもいいかなぁと思ってる。
685ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 16:34:09.79 ID:Rl7dbLMX0
今すぐに登録するよりも、1ヶ月登録してないネシカでGP貯めて10月頭に登録のが効率いいけどな
686ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 16:36:29.05 ID:mEBbAj5Q0
>>681

スマン...このスレで、こういった質問は以降しないように気をつけるわ。
687ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 16:58:13.71 ID:XQ3rhbJ30
今日は結構な頻度でペネトレイターが2落ち宣言したんだけど、2落ち枠譲った方がいいのかな?
インドはあんまり触ってないから分からん。因みに俺は兄貴なんだが
688ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 17:02:01.16 ID:q8lklK9I0
>>687
インドはダッシュ遅いし溶けるし前衛出来ないだろ
と、突っ込みたくなりましたちなみに私も鏡磨様です
689ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 17:07:56.99 ID:Bqwm/Evvi
ショットガン持ち=2枠、みたいなつもりで開幕2落ち宣言するインドさんの多いこと
強襲ヴァンガとかバトマスがいるのになぁ…と思いながら1落ち宣言してるわ(アーロン
初日だったからギリ許せたけどストジョナいるのに凸にのって2落ち宣言、ストに1落ち要請したインドを見た時はガチで絶句したわ…
S帯でもいるんだな…あぁいうの
690ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 17:18:25.71 ID:AElrIwyy0
凸ペネって火力強いけどライン押し上げるのは厳しいだろ
近距離で高火力なのと前衛は違うってなんでわかんないかな・・・?


ストに1落ち要求は完全に脳が死んどるわ
自分で下手くそ地雷だと高らかに宣言するようなもん
691ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 17:23:30.90 ID:Gby1v8WUI
20ペネなら前衛できるけどな
グレ二種で強引にダウン取れるし

もちろん19ヴァンガとか18ハンターより優先度は低いけど
692ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 17:27:07.31 ID:n91DwDy50
思うんだけど19ヴァンガよりも17の方が前衛で出来ないですかね
19使ったことないので偉そうなこと言えませんが
17の安定感は半端ないです
693ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 17:28:51.49 ID:xbU722Jv0
20ペネは前衛キツいぞ
ハンショ射程短いし機動力もそんなに無いしな
連射武器持ちに見られると積む
まだ17ペネの方が前衛できる。

20はスモグレとグレポンもあるし前中衛が適任
694ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 17:29:11.13 ID:AElrIwyy0
凸ペネ乗ってて困るのは2落ち枠がインセプやインフィとかぶった時なんだよな

流石に強襲アサシンや高コスレスキューより凸ペネ2落ちが優先なのはわかるんだが

お前ら的には凸ペネの2落ち優先度はどんなもんなの?
695ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 17:32:01.27 ID:6mVFYyyJi
タイラント乗ってきたけどビーガト上方されたか?
全く変わらない気が…
696ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 17:35:49.67 ID:AElrIwyy0
>>692
17で前衛できないこともないけど体力が低すぎる
ヴァンガ2落ちの開幕はウォリやバスティが重いし、17はどうしても味方に負担かけやすいかなぁ
697ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 17:39:49.58 ID:tsrf2pgv0
20ペネ的にはグレ播くのが仕事だと思ってるんで、前衛とかやりたくないです
17アドバンス辺りの立ち位置だと思います
698ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 17:45:22.77 ID:5PjCt+2WO
必殺アサこのコスト&ハプン性能なら
タンデムはロケランでいいだろ…
22エクスよりお断りになるな
699ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 17:46:22.41 ID:+uf9CCXX0
インドの体力が多いか、あるいは早ければ前衛として優秀だったんだろうが…
まぁ、まだ二日目だからこれから色々試していけばいいんじゃね?
700ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 17:49:20.40 ID:FzzkqVCzO
インドはどっちもピーキーで難しいな
クレヤは脆い、ペネは主力の射程短いわで

ペネは前衛いないなら2落ちアリだけど前衛整ってるなら2落ち枠の一歩後ろあたりを付いて回って護衛、奇襲やるのが良いと思う
701ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 17:53:06.74 ID:0YDqRXA00
忍者と徹の真ん中くらいの立ち回りだね
702ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 17:59:00.72 ID:Bqwm/Evvi
インドは両方中距離でやれることがスモークだけなのがなぁ
前衛の後ろに引っ付いて行動したいのに敵カットするのに特攻or引きこもりしないといけないのが…

風澄の強襲みたいなダブルのレベルが高いWPが来たら化けそう、ビームマシピ的な意味で
703ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:18:33.45 ID:xbU722Jv0
ビームマシピ2丁は強いが体力が低すぎる
17ペネと18クレのダブル交換してくれないかね
704ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:18:44.75 ID:Cr8iAZvC0
スモーク使ってみたけど自衛と妨害はモチロン、範囲広くて弾速もそこそこあるからミリ殺しにもかなり使いやすいなこれ
地を這って逃げるやつらが凄い狩りやすい
705ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:20:11.41 ID:0xHvtoh+0
本日21:00〜
ふ〜ど率いる公式大会優勝チーム「勝ちたがり」メンバーが総出演するぞ
震えて待て

http://www.twitch.tv/topangatv
706ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:28:49.93 ID:TtXwjpSr0
2落ち枠として動かせたらみんな立ち回りがあれだったし、横の人のプレイ見てたら、兄貴を柔らかくして、サイドの射程を極端に短くしたような感じ受けたからそれ以降はインフィルトレーターで2落ち枠頂きました。
こんな理由で納得できないと思うが、今は2落ち枠はインフィよりしたかなぁ
何よりダウン取るにしても、マグナムみたいな射程ないのがキツイです・・・
707ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:30:01.03 ID:K0tRA3rz0
>>703
クレのHPは不当に低いと思うけどペネは下げちゃいかんでしょ
708ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:30:17.22 ID:XBKo3aEkI
まあ新キャラだからまだマトモに使えてない人が多いんだろ
しばらくすれば淘汰されてわかるようになるさ
709ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:37:14.42 ID:P6omG2+e0
何にせよξちゃんはよっぽどのことがない限り2落ちなんて許されないからよろしくお願いします1落ちでいこうと思いますを即言うわ
710ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:43:18.81 ID:Bqwm/Evvi
アドバンスから2落ちでも許せるけどなー前衛いなければ
20アドバンス結構強くね?
711ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:44:29.49 ID:BncqLXhzI
17アドバンスで2落ち枠やるのって結構難しい。

中距離で戦えて自衛力があるからどうしても落ちるタイミングが遅くなりやすい。大体2落ちする時はラスキルの時
712ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 18:52:01.12 ID:U+86/Qju0
インドと近距離シージってどっち2落ちした方がいいの
2人のインドから名指しで1落ち2落ち送られて来て訳わかんね
713ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:02:07.74 ID:+8lOdiU0O
ラカンちゃんはストレスなくなったわ
714ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:07:31.35 ID:2uAzSouMi
たかがAAAの俺がマスターやらEXがいる所に放り込まれ
案の定美味しく狩られて三落ちして泣きたくなったぞコラ
で、その次はサブカ低ラン帯に放り込まれ(ry
715ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:13:54.36 ID:8ixQ/37X0
レミー完全にお葬式なわけなんですがコレは
716ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:15:53.52 ID:iOFpByWB0
前衛の話が出てたが兄貴の高火力カーネイジやマッドネスって前衛に耐え得るWPと思う?
羅漢もジョナも師匠もいなかったらその辺乗ってる俺が2落ち枠貰うんだけども
一応SSになるんだが前衛が気を付ける事とか誰か教えてけれ
717ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:16:08.10 ID:qEFENy2p0
17ペネは他に前衛がいなかったら2落ちでいいかな
20ペネは前中衛で1落ちの立ち回りじゃないとスモークとグレが撒けないから強くない
718ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:23:18.17 ID:fNDqQsZh0
イマイチ分からんのだけど制圧ジェノはBHGGを基軸にして立ち回るべきなのかな
個人的にはマルチとスタロケを合わせてもLv5ロケランに劣ると思う
中距離はマルチの方が当てやすいだろうけど…

そもそもビームライフル当てれるなら爆撃でいいんじゃないの?
719ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:33:25.97 ID:loCazH9f0
なんか20ペネはあれだよ、マシピ2丁だったときの20アサルトみたいな感じだと個人的には思ってる
720ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:40:54.16 ID:pkJjxuMG0
インドラスキルにするとスモーク撒かれまくって複数タゲでも普通に逃げ切られるからストレス溜まる
721ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:43:48.62 ID:MBGOtALfP
>>710
体力あるし盾あるけどアドバンスじゃ正直辛い
まだ19センチ乗らせてもらった方がダウン取りまくれるし火力も出せるな
20も17も前衛の補助的立ち回りで一落ちに抑えた方が強いよ
722ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:47:55.18 ID:8ZXk/3lk0
>>721
結果これに落ち着くんだよね

一番アドバンスが動けるのが前衛を援護してるときだわ
あと一方的に戦えるWPが結構あるから下手したらノーダメで忍者しづね兄貴を落とせる時がある
723ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:48:30.10 ID:lxf4dcBY0
ペネと近シージどっち2落ち優先するべきかは分からんが、実際に先に2落ちするのは多分マツリカだろ
724ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:51:36.98 ID:Bqwm/Evvi
マッドネスはまだ頑張れるかもしれんけど高火力カネジで前衛は無謀だろ
後ろでハプンとガト撃ってて欲しいわ
もし残り1つ空いてるなら前衛出来なくもない標準ヴァンガか前衛の強襲が欲しいかな?
高コストカネジとかヴァンガ積んでるならマッドネスで前行くしかないかと
725ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:54:04.73 ID:aNQOAjaH0
>>712
シージのが良いと思う

>>716
その辺の中衛兄貴は標準カネジとしづヴァンが他にいなければギリギリ出来なくもないって感じで、高火力カネジとマッドネスは無理だと思う
726ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:10:18.25 ID:iOFpByWB0
>>724 >>725
ありがとう。やっぱキツイか
マグナムのAIMが悲惨で火炎放射やグレに頼ってるんだよなあ
BとかAならまだどうにでもごまかせたんだが…
今はマッドネスで前衛っぽい事はやってるがヴァンガも出せるようにはしとこう
727ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:12:39.60 ID:Fo1pF8KT0
前衛の一番の敵は味方のスモークだわ…撒く場所考えない奴ばかりでヤバい
728ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:14:42.33 ID:GhVe1HCC0
煙ヤバいお
なんも見えないお
やめてお
729ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:16:40.17 ID:uG0eFbzH0
20アドのバブルの後追撃どうしてる?
17ならビーマシで追ってたけどグレだとなんか勿体ない気がして
730ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:19:00.48 ID:fV4lns8/0
>>729
よくわかんないけど下格でいいんじゃないですか
731ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:20:40.61 ID:q84x7x1V0
>>729
距離あったらグレでいくわ

近かったら右格かBFG
732ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:21:17.56 ID:0xHvtoh+0
東京悪魔四天王†れっど† ?@crimson_red_eye

これから勝ちたがりTVに出演!
733ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:26:26.99 ID:cfMCIehR0
>>730
格闘入れれる距離とは限らないぜ
>>731
グレしかないよな・・・

良くわからんくて放置することおおいんだけど
放置って味方からしたらどうなの?
734ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:50:51.06 ID:0xHvtoh+0
あと10分で始まるぞおおおおおおおおおおおお


http://www.twitch.tv/topangatv
735ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:01:18.93 ID:DDuoNrDn0
今日の試合面白かったわ
Aランク野良だが

こっちがジョナサン3とオルガ1
相手がリューシャ制圧型3と羅漢1

最初から最後までひたすら衛星砲がとびかいまくる死戦場
736ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:01:57.31 ID:MBGOtALfP
>>729
グレを確実に当てれるならグレでダウンさせる
難しい場合はバブル追撃でダウン取ってるわ
相手と近ければBFG安定
737ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:14:55.66 ID:Bqwm/Evvi
ちと聞きたいんだけど汎用アーティと低コスアーティならどっちが欲しい?2落ち前提で頼む
ストでお願い、とか言わないでくれこの環境ストきっついんだよ
基本はバスティなんだけどコスト下げないといけない時用にどっちを積もうかと思ってな
738ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:15:44.05 ID:gjugSwINO
インド地雷が多過ぎる
739ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:16:19.25 ID:SF/W6icd0
>>737
汎用のがいい
740ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:24:22.59 ID:+rg5JMEri
モクモクストラトスすぎてつまんねー
741ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:26:46.80 ID:WXBU5GovP
>>733
中途半端に放置するならさらに泡当ててダウンまで持っていったほうがよくないか?
レバガチャ解除早い人だと泡にして他のキャラ確認してタゲ戻すとすでに解けてるし。
742ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:27:21.30 ID:Bqwm/Evvi
それリューシャの時も言われてたろ…
迫撃砲ストラトスでつまらないと…
どうせ来週には駆逐されてるよにわかインドは
743ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:04:37.09 ID:D68J5lHpO
シュリって聞いて沖縄系少女を思い浮かべたのは俺だけじゃないはず
744ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:05:49.11 ID:6mVFYyyJi
それ首里城や
745ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:07:41.12 ID:L4L182JT0
フォルティッシモォォォォォォォォォ!
746ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:10:40.64 ID:fug2wpFZ0
よし、高火力スキャはダメだw
マツリカの実用WPって高機動スキャと近距離シージしかねえなあ・・・
747ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:10:50.20 ID:2+tKmK0mO
>>743
南国育ち乙w

シュリって現状17 20 23がベストだよね
コストバランス的にも
748ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:12:57.40 ID:XBo71bW0O
>>743
だからなまえはインドがいちばんしっくりくるんだ


グラビティで砂煙掃除できんかね?
749ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:17:02.64 ID:9FKG9l+qO
あの世界のブラックホールは人や物しか吸わないから…

そして俺は必殺アサを外し耐久の戻った高火力エクスを装備した
750ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:21:52.70 ID:PQP/gVny0
最近高コストWP持ってきた人が集って高コスト四落ち編成になるのが楽しい
25兄貴、25爺、25リューシャ、23ξ(俺)で9800コストヒャッハーっていいながらジオングビーム楽しい
751ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:26:29.08 ID:UFUqJcrj0
25タクの火力パネェ
だけど野良じゃまず選ばせてくれないよ
752ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:29:59.19 ID:EZHe4N7e0
俺は17インド乗ってるから存分に25乗ってくれよって感じ
戦線維持くらいは少しはしてやれるからそれで無双してくれれば一向に構わん
753ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:31:24.51 ID:GhVe1HCC0
1日1回発生する梅田の高コスト編成は、敗北フラグだと気付いた
別に、みんな嬉しそうだからいいけど
(´・ω・)
754ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:33:43.21 ID:q8lklK9I0
高コスト楽しいよねガチな時には出来ないが
純粋に楽しい、忘れてたけどゲームは楽しくやらないとね
755ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:37:20.26 ID:AElrIwyy0
なあ23クレのLv6貫通レーザー、少し射程長くなってる?
Lv3もこんなもんだっけか
756ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:37:36.91 ID:fNDqQsZh0
やっぱこのスレってレミー使ってる人少ないのかな…
757ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:41:10.19 ID:GhVe1HCC0
>>756
タイラントと制圧ジェノを使っているのだが…!
758ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:42:50.02 ID:zIccs/X30
>>756
使ってる
新型ジェノで火力はマシになったけど前より悲惨な死に方増えたぜ
759ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:43:24.42 ID:QTAIaC0P0
>>745
おまえがそれだけの美貌と金があれ ばな叩かれないのになww
760ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:43:31.78 ID:nPbTBzO20
僕は改突ちゃん!
761ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:44:51.65 ID:q8lklK9I0
少し愚痴を…
タイラントのレミーに開幕ガトリング撃とうとしたら
吊られて殴られて吊られて殴られて吊られてビーガトブッパでやられた
あいつ3タゲ貰ってたのに無傷だったし絶対上位陣のサブカだよなー
タイラントって強いですね
762ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:46:26.85 ID:+8lOdiU0O
なんで起き上がりに味方からスモグレ撒かれるんだ…
763ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:46:59.09 ID:XBo71bW0O
タイラントにハンマーLV5くれ
764ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:51:44.53 ID:PQysCj560
25兄貴需要ある?
765ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:53:58.43 ID:+8lOdiU0O
>>763
絶 対 に 許 さ な い
766ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:10:52.97 ID:fNDqQsZh0
>>757>>758
お、おうありがとな

制圧ジェノより爆撃の方が全体的に強くない?
767ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:13:21.65 ID:0YDqRXA00
>>762
敵を撹乱するから逃げろって事じゃね
実際助かった事あるわ
768ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:16:05.48 ID:iwuETVgG0
王様がガト構えてるとこにビーガト2セット打ち込んだら死んでたが・・・
769ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:17:25.89 ID:2age2b5U0
でもラスキルを守るために煙巻いてもその人がマップ視る癖ツイてなかったら意味ないよね
シュリは体力か足どっちでもいいから強化してくれないかな
770ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:20:01.86 ID:q8lklK9I0
>>768
王型はガトリングありませんー
それ17か23じゃないの?
771ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:22:12.24 ID:CjsI1eqz0
>>745
晒しスレ荒らし中の基地外
772ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:33:02.36 ID:q8lklK9I0
http://nico.ms/sm21741733
インドさんの股間と尻ヒット音
773ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:37:05.11 ID:+9MLhkVd0
ジョナが何より納得出来ないのは羅漢のスーパーアーマー化だよ!
パグの個性取るなよ!
774ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:38:26.41 ID:zci+HGxV0
そういやあれ火炎放射器か
構えが似てるからガトかと
王型なのは対戦前に見てるから間違いない
775ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:42:07.32 ID:ZnkJ/7jH0
ちょっとジョナ乗ってみよっかなって思うんだけど
後方支援アーティってどうなのこれ
他は汎用アーティ近距離バスティの予定
776ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:42:18.69 ID:9oLB6i9c0
>>764
立ち回りが大体掃討ヲリになるけど大丈夫か

ショットガンが2発しかないので基本マグナムだけで戦うの辛いです…
777ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:48:15.97 ID:GhVe1HCC0
>>766
そりゃ爆撃の方がコスト高いですしくしー
778ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:48:38.13 ID:0YDqRXA00
>>775
ジョナの中で1番役立たずWPだと思うよ
パンツァーの方が強い
779ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:50:54.56 ID:a4/7ScSoO
24バラ楽しすぎワロタ
羅漢の時代来すぎだろこれ
780ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:52:47.06 ID:+9MLhkVd0
後方支援型のダブルは
あの標準リコンと同じなんだぜ
781ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:53:33.42 ID:ZnkJ/7jH0
>>778
所詮LMLはLMLってやつか
おとなしく18ストあたり積んどこうかしらね
あと支援バスティあたりも気になるんだけどこれは火力なさすぎかなやっぱ
782ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:54:42.11 ID:YTvtdJ3p0
25兄貴はガトあれば壊れになるし、惜しいwpだな。十分火力出るけども
それよりも超段幕番長どう対処すればいいんだ
特ヲリや近ハンターよりたち悪い
783ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:56:56.18 ID:YRH66/nQ0
ぬおおお、25アニキ積みたい…だか、
コストとガトが無いのを考えると23の方が良いか…
ぬおおお、使いたいー
784ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:56:57.21 ID:UFUqJcrj0
すすきのはマークスマンでひたすら遠距離センチとオルガを撃ち抜いてた
そのうちシュリに撃ち抜かれた
785ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:57:36.48 ID:FcA69cJ/0
25は二落ちしないならいくらでもつかってくれてかまわないけど四人中最速で25が落ちたりすると物凄く不安になるわ
786ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:58:29.20 ID:PQysCj560
>>776
なるほど思ったより前線食い止められないみたいな感じなのか…
ありがとう野良高コストはおとなしく慣れてる23にします
787ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:58:41.05 ID:tKgfhdOp0
「私がコストを合わせます」を「低コストでいこうと思います」と勘違いしてる奴多すぎだろ
コスト合わせるって言うなら余ってる時コスト上げろよ

だが「私がコストを合わせます」と言っておきながら
開始直前にコスト上げてジョナ以外2落ち出来なくした忍者、お前は許さん
788ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 23:59:54.46 ID:a4/7ScSoO
24バラに隠れてるけど、標バラやヘビガンも地味に強くなってるからな
ヲリ使えない身としては嬉しい限りだが、反動の超弱体が怖いのも事実
789ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:01:40.39 ID:+9MLhkVd0
>>787
ジョナがいるなら他の奴に2落ち枠はいらんって考え方なんだろう
790ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:03:18.01 ID:a4/7ScSoO
>>787
いや別にそれはええやん
791ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:03:29.76 ID:X0+o7SiZ0
>>787
それで良くね?
羅漢ならともかく、ジョナはどんなに頑張っても2落ちはするんだから、他が2落ちしたらコストいくら綺麗にしてても大体ジョナはその頃には体力ミリだよ
だったらコスト上げて2落ちのリスクを減らして欲しいと思う18ストジョナ使い
合計8100にしてくれると凄く嬉しい
792ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:03:57.89 ID:V37PUQuR0
爆ヴィン安くなったから買ったけどビーライは当たるのにロケラン当たんねー
狙うのは着地だけ?
というかタイラントのビーガトの上方が全く実感できない
793ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:04:34.22 ID:9FKG9l+qO
LMLは前に上方来たが使われないからなぁ…
なのに似たようなトップアタック上方ですよ
遠距離武装のSR・LBBRも上方
なんだろうね、やっぱり威力が足りないのか
794ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:07:40.97 ID:8dwxDk6q0
>>792
ロケランは遅いからね
できれば建物裏とかにいるのとか盾持ちに任意起爆で当ててくれたら嬉しいけど案外慣れが必要だしね
795ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:12:18.65 ID:/ihJMzcU0
レミーのロケランは本人の下から発射されるからか違和感がすごい。強化アサ使った後とか

担げよ
796ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:13:55.20 ID:yFEUsf950
>>781
支援バスは安定感ならジョナのWPでトップ
ただ事故らせたいならある程度格闘も狙って当てられないと無理
797ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:14:04.09 ID:8dwxDk6q0
>>793
SR.LBBRはほとんど当たらないと運営は思ってるんだろうね
当てる人はめっちゃ当ててくるからこわいわ
798ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:14:19.52 ID:9YJKZ5TiO
>>773
もとから「ちょっと」ついてたみたいだが
ハンマーやシャッガンなどだけの恩恵だったらしいけど
799ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:18:02.86 ID:RS6w11DK0
>>745
晒しスレ必死に連投あらししてるガイキチババァ
800ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:20:00.08 ID:8dwxDk6q0
>>781
支バスはエリシあるから一番相手したくないジョナだわ
801ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:30:08.66 ID:aSZNZ5zV0
>>789-791
ジョナ2落ち枠確定は分かるんだけどね
いくらなんでも他全員コスト割れは事故率が酷い
事故気にしすぎて動きも悪くなるし、あまり良いとは思えないけどなぁ

>>791
コスト上げても割ったら2落ちのリスク上がるんじゃない?
体力上がるとも限らんし
俺の場合コスト違うが全部体力同じだった
802ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:31:08.70 ID:6PtEee4RO
>>797
LMLがロックオンする→弾速微妙→フルヒットでも150→そもそも着地狙いすらタイミングを取らないといけないから当たりにくい
なのに対して、SRは射線通っていれば着地取りしてHSQDで300もあるからな

ディスクは盾割あるのに、なんで銛には盾割ないんだろうな
似たような形状に攻城杭とかあるじゃないですか
つまるところ銛Lv6をなんとかしてあげてください
803ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:33:46.75 ID:KlZPTtp50
>>791
でもそれ相手からしたら三人事故らせるんじゃ
804ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:39:46.24 ID:6PtEee4RO
>>803
逆に考えたらタゲ分散するだろ
もし集中しても味方にタゲ貰ってない高コスが存在することになる
25を1人であと3人17、みたいなのはほぼ25が狙われて終盤は4タゲまであるが
回りは17だからそこまで強い武装は期待しにくい
そういう面では事故要因は二人とかの方が捌きやすいかもね
最終的にはやっぱり乗り手だけどさ
805ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:40:01.27 ID:1HPaB1Ri0
25兄貴は火炎放射がアホみたいに強いぞ
一瞬で敵の体力が溶ける
806ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:40:14.94 ID:p3sPst/90
ジョナ以外を狙おうにもジョナが暴れまわるから逆にこっちが事故らされる可能性が増えるよ
807ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:44:34.94 ID:QtgOvjL/0
>>766
強いけどヴィン使えないのであった
808ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:45:16.19 ID:KMi0oFI20
スモグレ強すぎなんだけど
なんであれでダウン取れるんだよ
しかも判定デカイ上に追撃入るし起き攻めまで付いてくるとか
ジョナでさえ単発ダウンとかグレポンより強いじゃねーかよ
809ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:47:42.99 ID:8dwxDk6q0
>>805
盾も一瞬で溶かせるよ
810ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:53:06.09 ID:eeJTZvOZi
スモグレゲーすぎる。

あんな判定でかいのにカス当たりでも一発ダウンとか頭おかしい。
811ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:54:22.96 ID:jVek4XCd0
ずっとファン回してればダウンしないはず
回すべき
812ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:58:05.50 ID:0kxd+P0c0
>>811
ジョナサン「ダウンしなきゃ…(使命感)」
813ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:03:23.41 ID:ON3+2U150
>>805
味方誤射されても火力すごいぞ、あれ

ジョナ使ってると平気で焼いてくる(味方の)王型が多いからマジでやめて欲しい
…てか注意して撃ってほしい、撃つなとは言わないからフルヒットだけはやめてくれ
814ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:04:37.15 ID:OyR0UFKO0
これぞ武神流っていうCNでスモグレ投げまくろう(提案)
815ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:05:37.87 ID:lm1V4Vz50
今日やってたらちょっとした乱戦状態になってインド×4がスモグレ乱射し始めたんだ
そして遠くから見てた敵レミーの反物に気付けず敵味方合わせて6落ち・・・・
816ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:05:38.46 ID:IIYlex/+0
っつか事故とか気にする以前に味方にジョナ居る時点で他が二落ちしたら負け確だろ
817ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:08:37.68 ID:jN/+ATOv0
>>794
できれば、ってそれ出来なかったら何の価値もないじゃん
盾めくれないとかありえねえよw

野良で総コスト81にして18スト乗るのはすごくやりやすいよ
序盤にタゲが来ないから大暴れできる
818ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:41:49.80 ID:QRz16FGZO
野良の同店舗マッチで負けた時の気まずさといったら
ええ、戦犯俺です
819ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:46:55.41 ID:sXBQ5iOQ0
そのときに限って戦犯しちゃうんだよね
820ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:53:52.72 ID:OyR0UFKO0
逆に相手に同店舗2バーが来て勝ったときもなかなか気まずい
821ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 01:55:46.88 ID:sXBQ5iOQ0
なんも言えないよね、、

たまに今の試合で悪かったとこ教えてくださいって言われたりするけどオルガリューシャのバーストで言われても言うことない
822ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:07:47.88 ID:HCsZcQ6t0
隣の人と味方マチ→やべぇ落ち枠無いのに2落ちしちまった!→勝利、うわー隣にいるのに恥ずかしー→隣の人4位俺3位→あれ
823ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:37:20.47 ID:qj5r0hbz0
>>781
支援バスティの安定感ヤバイからな
戦う相手を選ぶ(羅漢・スト等盾割は完全スルーする)っていう基本的なことさえすればバランスはトップレベルだぞ
鏡華のエリシはハンガトで削れる、エリシバグ&アーマーでのビムショばら撒いて、中遠距離か下のやつにはスタロケをばら撒く
やろうとすれば1落ちで立ち回ることも可能なWPだ
ジョナのWPの中である意味唯一ジェノレミーとのタイマン時に不利がつきづらい、エリシLv4+アーマーはビムハンガトじゃダウンとれないから着地に左格闘かスタロケでハメ殺せるぞ
824ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:41:30.46 ID:SQjBrhRH0
同店舗3バー相手に勝った時、
「引いた見方が雑魚かったなwww」と俺に聞こえるように言い訳し始める3バー共
すっっっっげーー気分よかった(*゚∀゚*)
825ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:47:21.35 ID:SoAgXQ030
>>823
ハンガトのリーチが長いから、ストライカーやウォリアー羅漢にも意外と距離保ってハンガト当てて見張ることができるぞ。タイマンならだけど。
相手が他所見してたらビムショ接射で大きく削れるし。
マッチングで自軍が前衛被りの時にもう一人に前衛譲ったときとかは、そうやって立ちまわってもいいと思う
826ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 02:59:45.65 ID:tlUT4Gr/0
隣の人と味方マチ→他のメンバー見る→インド(俺)+鏡華×3(隣の人含む)→あっ…(お互いに察して気まずい)

まあ2落ち特攻したら勝てたんですけどね
827ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:28:10.53 ID:Op2jgszL0
高機動スキャ+近距離シージ
後一個何がいいだろう・・・?
828ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:43:11.91 ID:FpuK4Vs90
>>827
高火力でいいんじゃね
829ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:44:12.62 ID:FpuK4Vs90
スキャね
830ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 03:58:59.70 ID:yFEUsf950
>>825
ただ今回のアプデで、ハンガトで羅漢が止まらなくなっちゃったからなぁ
かなり厳しくなったよ
831ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 04:04:48.77 ID:3ybIXRdK0
8台店舗でいつもGS以上の4バーが煙草吸いながら4台ずっと占領しててさ
俺も低ランクだったからか何言っても聞かなかったんだけど
同店マッチした時に偶然無双して倒したら
何故か仲良くなって今ではガンスト前は和気藹々とした場所になりました
832ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 04:37:59.32 ID:A4PQ8BPY0
結局火力過多で低HPにはつらい環境が続くな…
833ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 05:16:16.95 ID:5s6TtGeZ0
隣にいる奴が敵に来て、粘着されて、負ける
悔しいというか、恥ずかしい
834ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 05:34:45.88 ID:c3gCUZooO
>>833
話した事ない人だと勝ち負けより、気まずいよね
最上位とかで勝つと、尚更

しづね使ってて、隣がリューシャで何度も「刺さってるー」連呼されると、かなり気まずい
835ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 05:58:55.89 ID:lgL6SP+bO
>>833
自分もなんか気まずいからはなるべく相手しないけど相手が粘着してきたら、よろしい、ならば戦争だと受けて立ちますけどあんまりいいもんじゃないですよね(´・ω・`)
836ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:10:26.01 ID:iMHcvYwP0
同店舗敵マッチしたときは、
強い人だったら返り討ち上等で相手をしに行き、
そうでもない人はスルーしてるな
837ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:15:42.78 ID:4NMWVMb10
>>833
始めたばかりのころサブカで隣の奴にフルボッコされたなー。そこから悔しくて始めたわ
838ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:43:37.88 ID:pdUKZIbR0
サトリセックス
839ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 08:59:35.74 ID:3YpSNE4Q0
>>828
高火力スキャか・・・BGG5の威力は悪くないんだがなあ
トップアタックが積極的に撃っていける武器じゃないので、近〜中の差し合いがBHGとBGG1本ずつなんだよな
頻繁に弾切れしていまいち仕事できない
840ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:08:56.84 ID:kJQfilGI0
>>839
TAM撃ちまくれるようになってるよな?
修正前なんかロックしようとしてもその前に障害物裏に着地されてロックさえ出来ないことがよくあったってのに
841ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:36:51.62 ID:MbR6kmZB0
撃ちまくれはするけど、あんなろくに当たらない・威力微妙なものをマツリカで悠長に構えてると、銛とかSRとかで収支がマイナスになることが多い
まだLMLのがマシなレベル
842ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:38:10.39 ID:apP1PeD60
追加WPが高コストだらけだから今まで低コスにカーソル合わせてたらコスト上げろと言われてたのに
この前のアプデからコスト上げろと言われなくなったwwww
今日も14アサルトに乗らせてもらいますよwwww
843ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:57:47.96 ID:7QfpXXTi0
レミー、空気、アーロンの新しいのどう?
今日やりきいきたいから悔しく聞きたい
844ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:03:36.90 ID:MAHO2cpbi
その3つはどれも弱いと思う

アーロンがまだマシってくらい
845ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:29:04.72 ID:6W8WWeGSi
空気が誰のことか知らんがアーロンとレミーはちょいと残念かな
アーロンは中距離がグラビしかないから立ち回りがめんどい、ロッドさえ当てれれば自衛はできるけども
レミーはマルチボムが遠くまで飛ばないせいで前に出ちゃう→囲まれてフルボッコが野良で多発してたな
ただビーハンガトは強い
両方コストに見合ってるかと言われれば微妙
846ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:37:12.11 ID:1HPaB1Ri0
適当にスモグレを撒くシュリは本当に消えてほしい
味方のシュリが最大の敵だわ
847ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:38:25.94 ID:hyvm0G330
空気って誰?マジで
848ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:42:58.32 ID:DKrdm8Ju0
主人公のこと
849ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:45:45.42 ID:WOz/XFUu0
lv7ハンドガンつかいたい
25とかあほかと
850ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:49:19.55 ID:5AMvVTZS0
とおる
851ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:57:05.74 ID:CauxVuRF0
>>824
朝っぱらからコテ付けてWCCFスレ荒してるババァ
852ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 10:59:59.65 ID:NC4fW3dI0
空気はラジオネタだっけ?

聞いてないから何故そうなったかは知らんが
853ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:37:48.83 ID:2aa8eGM90
割と初期は地味で使われないから主人公なのに存在感なくて空気って言われてた
25レンジャー楽しい使いたい、拡散ロケランを盾に当てると一撃で割れるしマシンガンももりもり減る、中距離でやりあえるから2落ちになりにくくて使いやすい…事故った時の罪悪感ぱない…
854ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:39:44.74 ID:2aa8eGM90
アサルトが強化されてからはよく見るようになって空気と呼ばれなくなった、と認識してる
語源あったならすまん
855ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:47:08.90 ID:9YJKZ5TiO
敵は向こうですよ!!

…主張する空気
856ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:00:13.63 ID:frGc1NFA0
強化アサルト出る前は完全に練習用だったな
857ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:04:39.32 ID:x++OoxoHi
アサルト苦手だから17-20-22にオールレンジャーにしてたわ
今は19-20-25のオールレンジャー
858ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:05:04.30 ID:73UKfzfS0
強化アサルトは最初からありましたよ
859ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:14:02.91 ID:qSNcT7G0i
使う人は多かったけど飛び抜けたところも無く性能的に空気だったと思う
860ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:23:25.65 ID:JJ3sDyY60
全部レンジャーの主人公ってバラとヘビガンしか入れてない羅漢みたいなもんだと思うけどな
バーストで前衛いるなら問題ないが
861ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:42:03.67 ID:/jHMBFAkO
19レンジャーで前衛できるから問題ないだろ

茉莉やらξに2落ち枠やるよりよっぽどマシだわ
862ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:45:02.91 ID:A43E6clB0
俺もオールレンジャーだわ
25 17 19
863ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:50:29.49 ID:4/U958gLi
茉莉使ってるけど19シージより19Rの方が2落ち枠優先なのか。次から意識するわ。
864ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:53:13.73 ID:REssaN4tP
たしかに他に2落ち枠いなかったら19Rに前出てもらいたいな
アドバンス見せてるとよく19Rに2落ちしろって言われるが
865ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:55:30.12 ID:64JgQBpY0
>>863
まつりは基本二落ち枠は貰えないっしょ
866ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:55:33.15 ID:qSNcT7G0i
盾持ってるから前出ろと言うが盾持ってないお前の方が2落ちする危険あるだろうと言いたい
キャラ、武器次第ではあるけど
867ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:57:36.72 ID:GtyjvdAQ0
>>824
どうせ乞食と同じ扱いだろ
868ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 12:58:28.88 ID:QAJqyLmQ0
ものっすげーしゃーなしに前衛させられる時はWPじゃなくて本人のやる気次第だわ
869ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:06:22.21 ID:pKIZ1yfaO
19Rで前衛やると相手の前衛ダウンさせる前にダウン取られそう

あと俺の勘違いかも知れないけど稼働初期の頃って兄貴が空気って呼ばれてなかったか?
870ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:08:53.31 ID:64JgQBpY0
兄貴は兄貴でアニキェって感じだったけど兄貴って呼ばれてたよ
871ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:18:37.58 ID:Fm3C8G5w0
25,25,15,17なんて組み合わせで行ったら対戦相手ストレスマッハだろうなあ・・・
872ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:28:29.15 ID:kJQfilGI0
ここでは茉莉2落ちないって意見ばっかりだけどほんとに率先して2落ちしますって言う風澄いないぜ?
873ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:29:32.92 ID:64JgQBpY0
>>872
野良のまつりは二落ちするものだと考えられてるんやな……
874ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:31:39.38 ID:tlUT4Gr/0
そういや初期は兄貴と番町が産廃だったな懐かしい
875ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:31:56.04 ID:kJQfilGI0
ロボットだしなw
というより風澄1落ち意識が強すぎると思う
876ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:37:42.66 ID:A43E6clB0
他に2落ち候補が多いから1落ち絶対ってしつけられてきたんや…
20アサルトが2落ちでいいんじゃないかなってことはたまにある
877ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:38:16.25 ID:6W8WWeGSi
高コストペネってどうなのよ?
貫通Lv6の性能が気になる
射程が伸びてるかチャージ時間が短くなってれば強くなりそうなもんだけど
878ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:50:17.75 ID:pKIZ1yfaO
>>870
あら、そうだったか…

まぁ兄貴はキャラも濃いし空気には程遠いか
879ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:50:54.18 ID:/jHMBFAkO
俺は羅漢ジョナいない時は19Rで前出るよ
19ヴァンガ、19スキャ辺りがいたら全力でコスト上げ要求連打してる
880ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:53:11.41 ID:zk2s4fh8i
今現在も産廃扱いされてるキャラがいるんですがそれは
881ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:56:10.53 ID:cE/YAHxMi
いなくね
882ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:57:29.84 ID://HJaSDC0
>>880
茉莉ちゃんの悪口はやめてよ
883ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 14:03:07.36 ID:yF2PPgAV0
段々弱くなっている子供が居るらしい・・・
884ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 14:08:13.79 ID:cE/YAHxMi
新WPでレミー復権するかと思ったけどそんなことなかったな
結局レミーは標準ヴィンと爆ヴィンだけか
885ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 14:14:38.91 ID:4/U958gLi
>>865
上でも言われてるけど、基本野良だから2落ち前提で事故減らそうと思われてるのかな。
シージ見せてると良く二落ち指示されるわ。
特ウォリ、ストジョナ、19ヴァン、20アサがいる時は自分から1落ちって言うけど、17インフィ、19Rくらいしかいない時は黙ってたら二落ち指示される。ランクがA帯だからかもしれんけど。
886ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 14:19:35.91 ID:b6KZmopJ0
茉莉はあんまり信用出来ないっていうか・・・
茉莉使ってないからあんまり詳しいこと分からないけれど
もうちょっと体力上げてもいいんじゃないかな?とは思わなくもない
887ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 14:20:12.60 ID:6W8WWeGSi
ジョナの悪口はやめろよぉ!
アーマー取られて格闘耐性取られてショットガン横行してどういうことだよ!
知り合いにランク上げたいならジョナ辞めればいいよとまで言われたぞ…orz

意地でも使ってるけども
888ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 14:23:41.18 ID:HCsZcQ6t0
近バスは最近のSGゲーに参加出来るぞ!
ロッドも地味に活きるしグラビも強い。
889ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 14:30:33.63 ID:lpsEaubs0
マツリカに2落ち枠はないが、基本マツリカは2落ちするものと思っておいた方がいいからな

正直オルガより存在意義が分からん
武装が強いわけでも早いわけでも耐久が高いわけでもなく的がでかい
命中判定の残るブースターで逃げようとするマツリカとか実にカモ
890ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 14:34:58.19 ID:Fm3C8G5w0
>>887
ハンマーやめてパンツァー使おうぜパンツァー。
891ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 14:36:11.31 ID:KHvGzzs+0
前衛がいない時だけ22シージで2落ち枠貰いにいくなぁ
その時は割と勝てる感じがする。欲を言えばハンマー両手Lv4にして欲しいけど
892ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 14:36:29.15 ID:6W8WWeGSi
茉莉は個人的には高機動スキャで中距離からバスマシばら撒いてて欲しいです(ジョナ
2落ちが曖昧な時ならシージ使ってくれてもいいけどジョナor羅漢が2落ち宣言してる時に強襲スキャはやめてくれ…
いつ1落ちシフトしようかビクビクするわ
893ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 14:37:37.91 ID:5s6TtGeZ0
最低コストが20ってやっぱヤバイかな?
全部バスティで構成したジョナで出撃したいんだが
894ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 14:40:40.41 ID:6W8WWeGSi
ジョナは元々コスト高めだしいいんじゃね?
いざとなれば支援型で1落ちで動けばいいさ
895ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 14:45:26.21 ID:5xf/qzWl0
低コストや汎用のアーティレリって役割的にはどうすればいい感じ?ストライカー使い慣れてるからエリシないならストライカーのほうが良くね?と思ってしまう
896ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 14:48:53.21 ID:5xf/qzWl0
おっとすまん初心者スレいってくる
897ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 14:51:17.64 ID:HCsZcQ6t0
25-22-23アーロンの俺テヘペロ
898ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 14:57:06.63 ID:tkDTADZm0
茉莉はブースター消して通常ダッシュをブースターの挙動にすりゃいいんだよ
899ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 15:06:49.42 ID:5s6TtGeZ0
>>894
ありがとう
やってみる
900ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 15:38:02.82 ID:k8fviCRj0
これといって修正の入らないレミーは相対的にどんどん評価が下がってるな
爆撃以外は全く火力インフレに付いていけてないし、何よりその火力インフレが逆境すぎるわ
頼りの爆撃もこっそり隠し修正されたりするらしいし…
901ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 15:41:02.61 ID:E/+kJJug0
>>824
出たよ犯罪者の粘着厨ww
902ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 15:42:14.12 ID:QRz16FGZO
>>897
バースト専なら好きにしていいが
野良やるなら頼むからやめろ
903ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 15:56:46.23 ID:Fm3C8G5w0
>>897
あなたのせいで14アサルト乗らなきゃいけないじゃないんですよ!(ゲス顔)
904ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 15:57:29.33 ID:tAn0KDCo0
ここで14-19-25の兄貴の俺参上

最近14で一番手やらされるから困る
905ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 15:59:08.20 ID:OyR0UFKO0
軽量盾が本格的に紙になってきたから17ヲリ選ぶことが増えたけど
コスト上げれないかって結構言われる
高コスでいってくれていいのに
906ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 16:01:15.01 ID:SoAgXQ030
>>905
自分から低コストでいきますコスト上げられますかって言いまくれ
907ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 16:08:31.09 ID:askqJiOD0
野良茉莉にはぜひ23乗ってほしい
耐久600でビーガトも空中フルヒットで180ぐらい減るし
BHGも140ぐらい持ってける
20スキャみたいにリスク高い事しなくていいから結構落ちにくい
どうせBRもお手玉出来ねーような雑魚ならせめて枠だけきっちり守れ
908ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 16:15:08.93 ID:Fm3C8G5w0
>>907
最後の一行ひでえwww
909ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 16:16:24.50 ID:tAn0KDCo0
>>907
つまり芋って前がキツくなる訳だ
910ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 16:19:32.36 ID:6W8WWeGSi
ジョナ使いは一日平均何回「僕は味方だよぉ!」を聞くのか
911ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 16:47:46.41 ID:abCAEpnhi
25クシーがあるとしたらどんな感じだろうなぁ
912ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 16:47:57.32 ID:rjwGG1FA0
茉莉見たいにデカイ奴がお手玉なんかしてたら完全に的だろ
雑魚じゃない茉莉はブースター中にお手玉するのかも知れんが
913ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 16:53:18.61 ID:lJpflqsE0
>>8
914ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 16:56:06.09 ID:6W8WWeGSi
というかLv4ビーライって元よりお手玉するもんじゃないだろ…お手玉でダメ伸びるのはLv5からだぞ?
Lv4でお手玉してたら弾の無駄だわ

25ξとか最近の運営考えるとオールLv6センチとかになりそうで怖いわ
915ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 17:01:54.02 ID:yx11faQZ0
>>911
25リコン 体力460
Lv4フィンガーバルカン×2
Lv5ビームショットガン
Lv5バトルライフル
だと俺得
916ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 17:02:06.35 ID:YBlCMDle0
23センチネルが体力上がったとはいえもう一声欲しいよな
というか串自体にもう一声欲しい
917ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 17:22:29.99 ID:oahNESJbI
とりあえずξはホーミングレーザーと豆鉄砲をなんとかしてやってくれ
ホーミングはもっと移動撃ちできるようになればマトモに使えるんだがなぁ…タメ長いしビーライの的だしLV3はしょぼいし
918ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 17:26:00.38 ID:YBlCMDle0
ダッシュ前のタメはもう諦めたから、せめて着地硬直を他のキャラと同じくらいにしてくれよ…長すぎる
919ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 17:31:16.03 ID:abCAEpnhi
ξの無駄に高い腕力が生きる日はくるのか
920ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 17:45:53.76 ID:6W8WWeGSi
両手にハンガト持たせてミサイル持たせてロケラン持たせればヘビーアームズになれんじゃね?
後方支援?知らんなぁ
921ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 17:51:16.65 ID:tAn0KDCo0
アドバンスの右手を鉄球にすればよくね(適当)
922ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 17:52:45.60 ID:Fm3C8G5w0
>>921
ダブルの足回りが酷いことにwww
923ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 17:59:13.05 ID:2MN5BMN0O
サイド用の大型鉄球とかが出てだな……(震え
924ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 18:01:44.07 ID:6W8WWeGSi
サブトリガーで周囲にふりまわすんですねわかります
いや普通に欲しいわ
925ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 18:05:50.94 ID:tAn0KDCo0
ショットガン以上に凶悪になって鉄球ストラトス時代の幕開けか
926ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 18:06:01.41 ID:jVek4XCd0
レミーんは標準ジェノのコストを下げれば、他の有り難みが増えて捗る
927ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 18:14:33.75 ID:k8fviCRj0
>>914
いや伸びないってことはねえよw
ただLv4はお手玉の難易度がLv5よりも全然高い

>>917
それやっちゃうと低ランク帯がひどいことになるから難しいんじゃないかな
だから今回はセンチじゃなくてアドバンスの新作出したりしたんじゃないの
928ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 18:15:46.12 ID:hCEEXfdU0
25ξ 体力480
盾5 BFG5
バブル7
ビマシ5

弱そう
929ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 18:40:49.59 ID:6W8WWeGSi
超弾幕バラが楽しい
あれは爽快感あるわ、働ければの話だけども
スナ持ち引かなきゃ相当強いよねあれ
930ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 18:43:18.78 ID:ghEJhSAbI
>>927
いやLV4ビーライのお手玉は難易度も高いけどダメもそんな伸びないんじゃなかった?
LV5のお手玉火力が基地外なだけだけど

まあ確かにデフォルトのWPが強いと色々問題だからなぁ
どっちにしろ23センチのタンデムはなんとかしてやって欲しい所
931ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 18:47:20.91 ID:cE/YAHxMi
lv4ビーライお手玉は確か250くらいしかでない
932ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 18:50:17.44 ID:3XIhAP/s0
バラージャー自体が狙撃受けない状況ならかなり強いしな
武装の方向性とコストが近い高火力スキャンパーとの落差がw

SRやLBBRや高レベルBR持ちがいるとウヴォァってなるが
933ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 18:51:58.13 ID:cE/YAHxMi
色々相性があるとはいえ、今バー最強のWPは24バラージャーだと思うんだがどうだろうか
934ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 18:53:08.62 ID:cZaG9zGP0
火力強化ニンジャのプラガン何故Lv6になった…………連射する武器でもなし 下方じゃねえか
935ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 18:56:53.33 ID:ifSlOvlZI
24バラは対盾ヴァンとかアサルト相当辛くね?
936ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 19:05:32.76 ID:KFgPVr5B0
>>934
プラガンのレベルよりハプンのレベル上げてほしかったわ…マジで何で上げたかよくわからん
937ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 19:08:05.11 ID:gbLkbzri0
24バラは火力とアーマーついたけど相変わらず打ち合い弱いから単発ダウンとかひょいひょい動く盾持ちとか苦手だと思った
938ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 19:08:22.56 ID:EpjPI5tB0
>>933
何度かマチったけど、絶対タイマンは勘弁して欲しいと思った、撃ち勝てない
てかヘビガンも強くなったよな、何回か使ったけど1落ちアタポ1500超えがちょいちょい出た
先にハンガトまいとけば相手の攻撃食らってもそのまま撃ち勝てるし、エグいキャラになったよ
939ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 19:08:22.90 ID:utbF8eGhO
羅漢は超強化と見せてその実はプラガンやマグナムに弱いからな
SRやBRも怖いの変わらないし、相変わらず相性の問題が大きいよ
940ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 19:26:28.60 ID:rBehAHto0
LV4ビーライお手玉って狙わないもんなの?
941ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 19:28:46.93 ID:HCsZcQ6t0
それこそ弾幕バラには決戦Rとか相性いいよ。ちょっと距離置いてHGぶっぱしてれば勝てる。バラってちょっと下がって撃ってるから少し孤立しがちになるしそこを狙ってけば勝てる
942ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 19:29:11.32 ID:9YJKZ5TiO
>>925
ボクシングストラトスは過去になかったか?
943ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 19:33:26.46 ID:Voo33Zl80
>>940
狙うよ。弾の無駄(笑)とかいうアホも居るみたいだけどね
944ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 19:45:05.51 ID:EpjPI5tB0
>>941
決戦R使ってたけど怖いわ、ダウン取る前に撃ち返されそうで
945ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 19:58:48.68 ID:8FJ/WPkK0
最近のジョナと味方マチした時の絶望感がヤヴァイ・・・・
946ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 20:09:37.61 ID:rBehAHto0
>>943
普通狙うよな
みんな火力インフレでおかしくなってるだけだよね・・・
947ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 20:19:26.35 ID:2MN5BMN0O
>>945
そして敵がインド人ストラトス
948ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 20:21:22.20 ID:gbLkbzri0
あいつならあぐらかいて浮遊くらいならできるよな多分
949ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 20:21:24.11 ID:EpjPI5tB0
そういやスモグレっててっきり食らうとフリーカメラ状態になるのかと思ったけど、ちゃんとロックしてカメラ追いかけてんだね、カーソルがなくなるだけで
敵と煙の中にお互い入っちゃったけど、勘で結構当てられたわ
950ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 20:40:41.32 ID:9YJKZ5TiO
ステルス忍者にスモグレをぶちかます!
951ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 20:43:46.34 ID:stibg6A80
困ったらスモグレ焚くなーーーー さっぱり状況が解らなくなるぞ インド人が4人居たらワケワカメ
952ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 20:55:04.67 ID:OKLyi+s7O
アプデあったし流石に今回のスレは流れが早いな
>>950、次スレ立てられるかね?
953ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 21:18:43.96 ID:O8G/Z0ct0
しづねに軽量盾欲しいのう
954ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 21:44:01.78 ID:jnoX/p6D0
たってるんだけど使っていただけますか?
ガンスリンガーストラトス 初心者スレ★6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378265468/
955ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 21:44:31.42 ID:jnoX/p6D0
>>954
ミスった
ガンスリンガーストラトスpart62
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378117417/
956ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 21:53:36.10 ID:EpjPI5tB0
しづねに軽量盾つけるなら
軽量盾1
ハンドショットガン3or小型火炎2
ハープーン3
ボーラ1
で体力340くらいの1800ってとこか
957ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 22:11:06.07 ID:0iBE3cwR0
>>8
958ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 22:22:11.48 ID:stibg6A80
必殺仕事人がコスト2300というのが納得いかん
マシピ4×2 ショットガン5 火炎放射3 これぐらいで必殺を名乗れっての
959ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 22:26:45.22 ID:gbLkbzri0
>>958
火炎放射のところクロスボウ3で
960ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 22:27:54.31 ID:GjYdCFZR0
兄貴って初期はそんなに弱かったっけ
確かに格闘は使いものにならなかった記憶があるけど
961ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 22:33:53.33 ID:gIa0AqQL0
>>960
アニキの格闘って弱いのか?
モーション早くて強くない?
962ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 22:34:57.77 ID:WfWMofFR0
>250くらいしかでない

まあ弾の無駄とか言ってる奴はアーロン使いだろうね
レミー乗ってたら間違ってもそんなこと言えないわ
実際最近はレミー少ないけどね…
963ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 22:35:41.63 ID:r8kTuqUSO
>>960
ガトリングが糞だった記憶がある

>>961
アプデ入ってから格闘は強くなった
964ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 23:00:57.76 ID:OKLyi+s7O
>>955
乙です
965ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 23:09:32.80 ID:JJ3sDyY60
お手玉とかしてると銛が飛んでくるので出来ません、やめてー
966ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 00:20:16.36 ID:Pt48YcnB0
正直な話、射線に入った時点でお手玉中かどうかは関係ない。茉莉では逃げれない
祈りながらお手玉でダメ勝ち狙う
967ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 00:23:09.42 ID:u6GcgrG90
なんで茉莉に世知辛いのですか?
あんなに可愛いのに
968ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 00:25:25.24 ID:ksgF4Dzj0
弱いことは罪なんだよ・・・
969ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 00:30:35.02 ID:C1fkXIrl0
ほかは本体性能低いけど武装が強かったり(ξ。バグで忍者に23センチとか持たせてみたらアホみたいな性能だった)、
独自武装が役割持ちやすかったり(リューシャ鏡華オルガetc)するんだけど
ブースターって役割持てるタイプの武装じゃないし、本体性能には的の大きさという致命傷、これといった武装の性能も高いとは言えないし
970ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 00:31:17.36 ID:P0pPmWYc0
シュリのスモークはどう使うのが正解なんだ
グレネードみたいに使うのは味方に迷惑だってのはわかるけど
971ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 00:40:23.42 ID:ICv3ZWfLI
インド使ってる訳じゃないから間違ってるかもしれんが、今日みた限りでは
ミリの味方がダウンしてる場所に撒いたり、逆にミリの味方狙ってる敵をダウンさせるのに使ってる印象だった。
972ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 00:44:52.60 ID:ICv3ZWfLI
スマン、sage忘れてた。
それはそうとインドさんは貫通使ってるヤツが少なくないか。
ハンドショットガンとスモークしか記憶にないぞ。
973ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 00:54:26.13 ID:GgL7C5/EO
シュリの貫通レーザー、発射ラグが長過ぎて使い物にならんな…。
974ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 00:57:11.10 ID:n5r9aQ5yO
茉莉は全パック耐久50引き上げてもバチ当たらんどころかそれでも足らんレベル
キャラ性と図体の相性が最悪すぎる

>>972
貫通の偏差撃ち難しすぎるんよ
職人向けとかそういうレベル
975ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 00:58:53.31 ID:dohhL1cN0
貫通はlv6から実用的になるからじゃね?
実際lv3だと射程短くて微妙すぎる

あとクレボンは耐久が低いしわざわざ貫通のためだけに高コストにする意味もないしなぁ…
今のところペネ安定
976ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 00:59:51.83 ID:P0pPmWYc0
貫通WPは総じて体力低すぎんだよ、大した機動力もないしすぐ解ける
まだペネの方が前衛として安定するよ
977ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 01:03:20.00 ID:u6GcgrG90
>>976
前…衛…?
978ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 01:03:55.01 ID:ob0phASC0
>>973
23クレヤボヤンスと17インぺが味方にいて
21羅漢と17レンジャーでGOD、LEGEND、MASTER、EXのくっそカラフルな4バーに勝ったぞ
こっちGSいなくて俺は野良だし
ラスキル貫通レーザーで観客爆笑だったわ
恐らく職人になれば化ける可能性が微レ存
979ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 01:15:16.53 ID:jo/4SI5x0
>>970
グラビみたいに起き上がりに重ねるのが普通にうざい
980ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 01:20:37.33 ID:6+EJhBdpO
24ハンターもクロスボウLv5とか独自の武装欲しかったでゴザル…
981ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 01:21:19.94 ID:P0pPmWYc0
>>977
あ?なんか間違ってるか?
982ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 01:23:47.24 ID:fnTR7JS20
>>976
他に前衛がいない場合は17ペネならいける
983ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 01:25:05.03 ID:JW9FBcQf0
他に居なけりゃな
優先度はかなり低いと思う
984ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 01:32:04.99 ID:kXrimdfz0
ξ駆除してて、いつも思う
オルガもビームフィンガー持てば良いんじゃね?と
985ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 01:36:16.42 ID:hiGZw4Mp0
24ハンターはダメだな、24の武装じゃない
986ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 01:40:19.26 ID:jo/4SI5x0
>>984
ξでオルガ見に行けなくなるからやめてください
987ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 01:48:15.86 ID:C1fkXIrl0
>>984
ビームフィンガーはかなり強い武装だよ。LV4フィンガー二丁持ちの23ξで21しづね的に立ち回るとごっついダメージ稼げたりする。
本体性能を下手に高くするとバランス壊れかねないくらいだよ。
988ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 01:56:38.56 ID:4gCfIAA40
貫通は強化してもいいと思うんだがな
煙とかはヘタに弄ると今度は産廃になるから今のまんまでいいと思う
で次のアプデいつよ
989ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 02:01:05.99 ID:aQ+OFJpS0
貫通も多少にしとかないと壊れになりそう
990ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 02:01:41.72 ID:M7pHlcxZi
煙幕って忍者っぽいよね(ゲス顔)
991ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 02:04:23.23 ID:7XMlsbdu0
それは思ったけど、WPの名前の通りの事やってる奴の方が少ない訳で…
992ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 02:04:29.51 ID:olXi+VAq0
別に忍者が持ってもいいけど火力がますます無くなるぞ
993ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 02:17:18.69 ID:8R+7IPaQO
ブースターは移動中の先行入力で硬直キャンセルして次のブースト移動できるようにすれば化けると思う
一歩間違えると無印自由の悪夢だが
994ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 02:19:51.30 ID:KrNxHcVli
貫通はリューシャの初期衛星砲みたいに次のアプデで変化するだろきっと
まぁ救済されるのはLv6だけの可能性もありそうだけど
995ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 02:39:12.24 ID:WXWffDU00
>>993
普通にそういう武装だと思って使ったらショボーンってなった
996ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 02:58:33.53 ID:6+EJhBdpO
師範型バトマスって実装当時暴れたの?
修正前の武装のが良かったLv5マルボム
997ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 03:22:57.36 ID:kth26yKZ0
うーん
998ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 03:23:42.03 ID:kth26yKZ0
ガンストやってる女は
999ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 03:24:31.30 ID:kth26yKZ0
ブスでメンヘラばかりだった
1000ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 03:25:26.46 ID:kth26yKZ0
>>1000なら鏡華のパンツの中に射精する!
10011001
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