2 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 12:41:52.64 ID:LVneG+uZ0
4 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 12:48:36.38 ID:KTunAszd0
三重県朝日町で遺体発見されて殺害された四日市在住の女子中学生は操様の近所ではないが報道直後に●●中のコとラインで教えてもらった。今日は名前と顔も判明した。普通に可愛いJC
それに比べて携番晒し犯の荒らしBBAはマツコ・デラックスにクリソツなドラム缶不細工だよな
>>1乙←サルーインソード
トレード板機能すんのかなあれ
>1
乙……π!(SPセポネを期待して)
早く>>1乙しないと死んじゃうよ?
しかし勢いでてきたなー
嬉しい限りだ。
SPバアルちゃんはよ
>>1乙
次スレ
>>970は過疎期の名残だし
この速度なら950はおろか900でもいいかもしんないな
セポネは小玉有起絵だからいいんだよ!
だから早く出て下さい。
>>1乙
>>1乙
早くLOV3やりたい!遠征しようにも北陸に一件も導入店がない件…
90コスしかキラあたらねえ
資産上中盤荒らされると勝てねえ
前スレ
>>1000&
>>1乙
長初心者質問で悪いんだが主人公のユニットって存在価値あるの?
ハデスで組んでみようとしてるけど
これアーツ前提で考えたら80コスとして構成しないとダメなんだな
サブアタッカーに50コスが重い気がしてきた
>>16 ・いないとアルティメットスペル使えない
・序盤の荒らし(死んでもすぐ復活)
・武器によってジョブ変えれる(足りない職の補強できたりPTで職統一できたり)
>>16 武器にアビリティつけられる
ノーコスト召喚5秒復帰
とか色々
>>1乙
ユダを見て改めて思うペルセポネかガルファスでいいんじゃね感
ラケシスとクロートーってアトロポス考えなくても超覚醒できる20コスの中だと
強い部類だよね、神の20コス連中の優秀さをみると20コス4枚でラッシュしてみたい
>>1乙
ちょっと各種族のマナに関わるスキルについて確認してみたいんだが宜しいか?
神族 「エヴォルカット」:同種族の覚醒時コストDOWN
・スキル持ち一体に付き-5(重複可、ただしコスト10未満にはならない)
神族 「エヴォルマナ」:覚醒時マナ返却
・コスト半分返却(現状コスト20しか持ってないので、マナ20で覚醒→マナ10返却)
魔種&人獣 「サモンマナ」:召喚時マナ返却
・コスト半分返却(ミリアなら5返却、白虎なら15返却)
海種 「コストカット」:同じ種族の召喚時コストDOWN
・スキル持ち一体に付き-5(重複可、ただしコスト10未満にはならない)
不死 「デッドマナ」:死亡時にマナ返却
・召喚&覚醒コストと同じ分返却
とりあえず上記については有ってますかね?
(続く)
主人公は投げ捨てるもの
んで、神族と不死についてイマイチ解ってないんですが、
まず「エヴォルカットが場に二人居る」状態でヘラorスクナを超覚醒まで持って行く場合、
・()内はマナの増減
召喚(-20)→覚醒(-10)→エヴォル(+10)→超覚醒(-10)→エヴォル(+10)
で「初期にマナ30必要で超覚醒した後にマナ10残る」
同じくカリガリとかジンガの「召喚 デッドマナ」は、
召喚(-10)→死亡(+10)なのは解るんですが、
ペルセポネ(帽子屋・ガルファス)の「覚醒&超覚醒 デッドマナ」組は、
召喚&覚醒(-20*2)→死亡(+40)
召喚&覚醒&超覚醒(-20*3)→死亡(+60)
で有ってますか??
デッドマナは召喚分は戻って来ねーぞ
ペルセポネが最大40、帽子屋、リッチが最大60だ
セルディがいる状態でスクナを召喚〜超覚醒までもっていくとするとな
くどい計算式にすると (-20)+(-15)+(-15)+10 っていう風になるんだわ
てゆうかエヴォルマナも間違えてんじゃねーか、裏面読み直せ
自分動画勢ですらないやろ
34 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 13:33:51.39 ID:IcWejyH20
あとは主人公は20コスト相応だから10コスよりマナ回収が早いんだっけな
使ったことなくてようわからないんだけど
セルディッドとかいうやつのエヴォルカットは通常→覚醒のコストを減らすだけで
覚醒→超覚醒のコストは減らせないんだよね?
減らします
ロケテのコノハナサクヤ欲しいけど、どこにも売ってない・・・
トレードで考えると巴御前+ラーで出るかな?
厳しそうだけど。
面倒ならスルーすればいいのに、
何だかんだでちゃんとレスくれるから御前ら大好きだ。
うん、まぁペルセポの「召喚」にデッドマナ書いてないのも、
エヴォルマナの説明文に「超」が付いてるのも知ってた。
回答助かりました、ありがとう。
デッドマナはそれが記載してある状態を作るのに使った分が返ってくるって前々スレくらいでなかった?
カリガリ博士なら召喚分(10)、ベルセポネなら覚醒分(20)+超覚醒分(20)で最高40
超覚醒も減らせるとなると風神雷神やばくない?
それとも最終的な強さとか能力で見るとやっぱりトップの使い魔には遠くおよばない感じなの?
清姫期待してますよ□eさん
むしろ超覚醒まで減るので運命神がやばいことになっておりますが
>>40 能力アップがあるのと二体かつ別々のジョブだからクリティカルとれたりパワーライズと相性がよかったりする
エヴォルカットって範囲内にいれば重複するんじゃないの?
なんでお前らあんな気持ち悪いのにあたっちゃったの?
>>40 風神雷神はコンビ系の中では割とダントツだよ
ディフェンダーのほう先にデカくするだけでバハ牽制できるし
エヴォルカットと性質噛み合ってるし(みさくらほどではないけど)
コンビ系は神族のこの2つが2トップでつよい
>>45 重複するけど残念ながらプロメテはコスト30なんです
風神雷神の評価って結構高かったのか
初回プレイで出てきた光ものが風神だったからけっこう思い入れあって使ってみたいんだよなぁ
雷神はよ出てきてくれー
マナアップ系ってどれくらい上がるかわかる人いる?
イメージ的には、所持マナ分だけステアップかなと思ってるんだが
梅田ではロケテコノハナ48kだったぞ
>>52 90マナで+80、マナマックスアップ発動で120まで貯めると+180とかなんとか
MAX運用はかなり厳しいね
>>54 まじか・・・
単純な加算じゃなくて指数関数的に上がるのか
運用クソむずいな
教えてくれてサンクス
>>53 梅田高いな
三ノ宮だったら上であげた値段で前に売ってたわ
多分誰かに買われてるかもだけど
>>55 いや、120だと+180だけど115だと+80のままでMAX時だけ大幅に上がるみたい
>>57 なるほど
所持マナ-10が上乗せされて、上限が80
マナ120っていう特殊な環境時のみ、+180か
>>1乙
コモン10連続とかねーよwww運悪いなーみんなとか思ってたら12連続コモン地獄を味わった
挙げ句の果てに13回目に出たレアはヴィシュヌさんでした
フェンリルもハンニバルもmaxだけATK300になる調整
ハンニバルは地味に強い
なんか普通にATK150ぐらいはいくし、死なせさせしなければDEFは250ぐらいまで伸びる
>>58 あいやそういうのでもなくて、詳しくは人獣スレの最新レスを見ていただけると
>>59 パック頭からやってSR出たらやめようと思ったら途中で16枚連続でコモンに遭遇
頭から数えて31枚目でなんか光ってるの引いてこれで帰れる…と思ったらR
ここまで来たらSR出るまで意地でもやろうと思ったら…パック頭49枚目でようやくSRが引けました
今回どうなってんだ本当
26回目のSRがアルキメデスよりいいだろ
ヴィシュヌってそもそもガーディアンでもatk100あるんやで
通常atk200のやつがガーディアンしたときと同じなんだぞ
今やった試合で、石量では負けたのにこっちチーム1〜4位独占してポイントも倍近い差でわろた
突然だが英雄単デッキでやってる人ってどんなデッキ組んでる?
やっぱり、人獣不死デッキかな。
円卓騎士ことグランドナイツ好きだから英雄単作ろうと思うので参考にしたいんだが。
手前が荒らしに夢中になりすぎた可能性
ペルセポ姉さんが強すぎてどうすればいいんだwww
……どうしろと……orz
>>59 俺12枚連続コモン、14枚連続コモンを二日続けて味わったよ。
あと一枚引いたらもしかしたら、、、と
思うと夜しか眠れない。
ぐっすり眠れてますやん……
>>66 英雄のカード自体が多いわけでもないので、
眺めていれば自ずと答えはでるはず
後はそれを試して見て性に合うか合わないかだ
序盤荒らしデッキはじめて、
どんどん突き詰めていったら全部30コス以下になった・・・
上に行ったらあっさり対処されて何もできずに最下位になるんだろうなこれw
風神売ってねー@大阪日本橋
ドラゴンスター以外どこで扱ってるんだ?
風雷はよくみるが相方で半ば必須のセルディッド居なくて涙
>>45 ただし範囲狭い
マナタワーサークルとあまりかわらないくらいの広さ
運命神3人の覚醒のコスト全てセルプロ二人で踏み倒したらアド60マナで凄いことになるけど
荒らされたり石割りに行けばセルディッドとプロメテウス両方の範囲内に留まるなんて無理だから
セルディッドだけでいいわってなる
プロメテウスは本人のスペックカス過ぎるからな
ようやくオリハルAまできたと思ったら昇格で7回中6回3位以上取ってね!とかなんだよこれ
プラチナみたく長い戦いになりそうだ…
プラチナBからゴールド間近まで負けまくって萎えた…
この壁どうしたら越えられるんだろう
>>67 マナタワーの主人公ゾンビ狩りはポイント的には美味しいがアルカナのなんの足しにもならないからな
狩るならマナタワーに10コストと主人公向かわせてその護衛してた方が勝てる
Coopで安定して勝つのは鬼門だからなあ
スターターのカード排出マジでいらねぇ・・・。
4枚引いて2枚スターターカードってなんの嫌がらせだYO
>>71 70 小太郎
50 ジルボルド
30 モルドレッド
20 ラスプーチン
10 とうてつ ラミリィ 女王ジンガ
というのは思いついたんだが開幕の嵐で流行ってるペルセポネとか対処できるか疑問に思ったので英雄単デッキの人はどうしてるのか聞いてみたのだが。
まぁ、ゲームも稼働したばかりだからとりあえずは試してくるか。
IDが
>>65と被ったり
質問
動画予約したんだけど、USBメモリー忘れました。
後日でも動画作成できますかね?
>>62,69
うへぇ・・・・・・
今回のレア偏りはすげぇな本当
ユダ&プルート引いたから
20コス超覚醒荒らしをユダに担当してもらって、死んだら45コスでプルート出していろんなとこ荒らさせるってのやりたいんだけど
他のカードどうするか・・・
ユダで荒らしに来るなら速攻で落とすわ
>>73 風神特に入らないからあげたいわ
海種欲しいのに全然こない…
エヴォルマナって一律5リターンじゃない?
少なくとも主人公は5しか返ってこないはず
全然関係ないけどLOVのスリーブクソすぎませんか
ピッチピチすぎて入れる時傷つきやすいし
入れたら出せない、出そうとしたらカード曲がりそうだし
普段は戦国のスリーブとかで代用してるけど、ショップで買ったらLOVのスリーブにはいってて残念感ぱない
>>89 なんだかんだで敵陣つく頃には超覚醒だから
超覚醒なる前に死ぬってことは無いだろうけど
超覚醒でも弱すぎて、多少の荒らしもできんかねえ
セポネでいいよねって話になるよな、ユダは。
マジでコスト2は確かに魅力的だけども。
ユダは闇ノ者って点活かせないかなーとか思ったんだけど
一番コストが高いのが黄泉神じゃ微妙なんだよなあ…
>>92 逆に戦国大戦だとlovのスリーブが良かったりする
カード動かし捲るゲームなんでスリーブ幅に遊びが無いほどいい
戦国の人がLoVのスリーブ買ってたのはそれか
>>97 >>92 動かしまくってたLoV2と同じスリーブ使ってるから仕方ないね
初SR出ました!やったー!
でもこのアレクトーっての出す位なら大人しくペルセ出すよね
昔戦国やってた時わざわざlovも置いてる遠い店舗に買いに行くくらい使いやすかった。
保存目的でも遊びがあるとスリーブ内で擦れて表面に傷が付きそうだから、ピッチリの方がよくない?
石割力はかなりのもんだから単騎で奇襲出来ればアルカナアドはとれるよっ
ブロンズに落ちた…なにがいけないんだ
>>101 多少は余裕がないと入れる時白カケしやすいからぴったりは使わないな
どの道高レアはローダーに入れるから戦国くらいのサイズがちょうどいい
もーマジで防衛Pもうちょっと上げてくれ
死ぬほど頑張って石守って勝って六位とか心折れるわ
覚醒済みユニットの撃破と撃破支援のポイトン差がやばい、早急に修正すべき
107 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 16:20:18.71 ID:nLFAM9JX0
>>103 荒らしに対応できてない
荒らしに行ってない
マナをためるだけで積極的に石に絡んでない
ポイント稼げない落ちるね
9月最初の修正パッチって何なんだ?
>>95 セポネないからとりあえずユダでやるけど
まぁセポネは汎用性高くて優秀だわなぁ
プルート前提なら、セポネの回収40マナでユダの回収45マナだから、ユダに分があるけど
荒らし性能でいうとどうなんだろな
ディフェンダーでロロぶん殴るのがいいのか
ちょっとATK下がるけどマジシャンで範囲攻撃するのがいいのか
上位称号が下位称号に上書きされる不具合じゃない?
ピッチリスリーブのせいで主人公カードが中折れしました(半ギレ)
もう少し余裕くれよなぁ〜頼むよ〜
風雷使ってる人って単色でやってる?
不死と組んでるんだけどなんか展開が安定しないわ…
セルディッドいないせいだと思って買いに行ったら風雷より高くて涙目リタゲww
>>109 動画の不具合じゃないかね
性能調整じゃないだろうたぶん
丹沢悠一 ?@TANTAN_U1 5時間
公式サイトで9月5日と発表しております修正パッチですが、
超覚醒した現場スタッフの踏ん張りで2日ほど前倒しできそうです。
また、ロードオブヴァーミリオンV絶好調につき、あわせてサーバー増強することにしました。
より快適で早いマッチングをお届けします!
>>85 遅くなったがつべに動画上げてるから
適当に調べて参考にしてくれるといいと思うよ
荒らし対策はほんとにわからん
相手にでかいの出されたら逃げの一手しか打てない
アトロポスサルーインでやってるけど高コストディフェンダーに全く勝てないw
なんかディフェンダー多くないですかね?
バハムート虎太郎オーディンのせい
バハムートの対策ってどうしてる?
>>118 軽々と3すくみ超えられるわけないやろー
バハと風魔がおかしいんだよw
>>113 魔種と混種でタワーアタック組×3or(2+セルディッド) スクナヒコナorエリゴス 風雷と気分で後一枚いれてやってる
ガイドブック大したこと載ってねーなーと思ったけどテオのへそと太ももが見れたのでよしとする
さすがにフレーバーテキストの全文は載ってなかった?>ガイドブック
ディフェンスモードだと各ジョブでどれだけ攻撃力が
下がるってまとめが以前あったけどどなたか知りませんか
カードで得られる情報だけ
なんだろう、遊戯王のゲームの攻略本みたいな感じ?
>>122 セルディッド必須でもない感じ?
とはいえタワアタもマナ絡みの能力やし10マナに三枚マナサポートは確定に近いんかなあ
本はとりあえず全カードのスペックは載ってたよ
フレーバーはカードと一緒
今日プラチナ以上で1位3連続取った時に、「無双なんちゃら」の称号取れたんだけど、
もう一回1位取ったら「頂」に更新されて悲しくなった。…これバグだよね?
現環境ではディフェンダー最強だな
高コスマジシャンがだらしないせいで殆ど有利取れるわ
逆引き索引もあるから、まださわってない人がリスト眺めてニヨニヨするにはいいかもね
>>126,128
ありがとう
さすがに全文は無いか
バハ小太郎オデンアトロポスだらけの戦場に
高コスマジシャン出す勇気ないわ
つか皆バハとか持ちすぎだろ
ウチのホームバハ使いしか残ってないんだがw
マジシャンガーというよりはアタッカー全般がおかしい
マジシャンは前線出るとHP削られて、ゲート帰ろうにもアタッカーの移動速度が
早すぎてシェラハですら追いつかれて殺されてしまう
マジシャンの移動速度早くすると環境悪化するからアタッカーの移動速度をもっと下げるとマシになりそうなんだが
そういや、さっきAtk340で元気に走り回るバハを見たな
あんなの絶対止まらないだろ
……速度じゃ無くて、マジシャンの射程を伸ばせばいいんじゃね?
マジシャンはまずディフェンダーで近づいて一番後ろに置いてるけど
それでもアタッカーが殴りに来るんですよね。どうしろとw
ついでに、風神雷神揃ったんですがコンビ以外は低コストがいいですかね
ロロ アエロ セルディッド 朱雀 スクナヒコナ 風雷の予定
この辺は三国志を変に意識したせいで失敗してる気がする
速度差は付けない方が良かったと思う
>>130 さいつよは紅蓮の魔道士だと思うわ
運命神の取り巻き2パンだし、硬いから覚醒程度のバハ相手なら相手できるし
なおシェラハには
正直マジシャンの射程が短小過ぎるし、狙撃にすると攻撃力がた落ち
頼みの拡散も高コス1〜2枚で戦う環境だから全く活きてない
これはマジシャンのテコ入れが必要だと思うよ
>>139 魂の代償ってどれぐらいHP下がる?
今日引いたから使ってみたい
>>141 最大HPが400になって、ATKが240になる
プラチナ上位で不死ディフェ軍団でやってるけど、バハだんだん美味しくなってくるよ。
死を食らう男+1コス軍団でアルカナ割ってたら良い餌だと思ってくれるのか、
反転して全員でフルブッコしても逃げない間に、最低保障ダメージでも割と勝てちゃう。
デッドマナでリターンあるから、追い返せるだけでも十分。
確かにマジシャンは射程伸ばせばいいのか
今は殆ど殴り合いの位置で弾撃ってるからな・・・
せめてオートで殴りかかられない位置から撃って欲しいわ
遊々亭のバハ買い取りが6Kになってるw
どんだけー
主人公前だししてマナ荒らしに行くだけで勝てるようになってきた
シルバーだけどもこれで抜けれそう
ガルファスやシェラハがあれだけ暴れてるのにマジシャン強くしろって意見はどうなのか
相性クリティカルの概念なかったらマジシャン一強になってるぞ
>>143 DEFが190あるから、HP少ないと言っても中コス相手なら弱点突かれててもなんとかなるしね
ただサルーイン辺りに殴られたらしゅんころだから注意が必要だけど
シェラハが神か魔なら今の環境相当やばかったろうな
>>117 デッキ構築段階で20〜30コストに強いのを入れておくくらいかなあ
>>140 ロケテではフィンガルの拡散でアホみたいに削れたんだよ
でも3発でロロ死ぬことをぶーたれた連中の意見が強かったんだろうな
>>143 一方サルーインさんは何も代償なしで240になった
サルーインさんは60だからまあ……
>>151 バハ「70コスでも200なのに理不尽だよな」
>>151 サルーインと紅蓮魔道士の表の方のカード見比べてみ
面白い事がわかるぞ
数日前までは、ここのレスと同じように「アタッカー最強だろ」と思ってたけど、
1コスト勢+主でも、数の暴力でちゃんと勝てる(追い返せる)。
少なくとも、バハ来ても迎撃できる状況は組み立てられるよ。
一番ダメなのは、デカイ○が来てるのに、ぼんやりマナ吸ったり、石割り続けること。
そろえてスマッシュ出せば、エリゴス超覚醒辺りまでなら、補助なしでも逃がさずやれる。
バハムートなんてラーで一発よ
守護神すぎる
>>147 本当にヤバければ環境を席巻してるだろ
むしろマジシャンメインの海種の使用率みればマジシャンが悲惨なのは確定的に明らか
あんまり数字気にしてやってないから聞きたいんだけど
最低保証ダメージとかスマッシュのダメージボーナス値とかって分かる人いる?
欲しいカードあるなら素直にシングルで買ったほうが安いと言われた・・・
うん、今日やったらノーマルがトータル25〜26枚引いてからただのレアだったからそうなんだろうね・・・
だからって誰もマジシャン使わなかったらディフェンダーのガチ守りに詰むからな
稼働初期の流行がアタッカーなだけで物を言うのはどうかと
ディフェンダーは止まった状態でもスマッシュ出来るからいいよね
調子に乗ったサボテンとかも瞬殺出来るし
ノーマルは12枚ぐらいしか連続しないだろ
さすがに25枚以上でレアとか抜いてるんじゃ…
はぁ? あたし人魚よ? なんで人間の手伝いなんてし
なきゃなんないのよ。やーよ。あたしは"普通の"人魚な
の。おとぎ話の"人魚姫"じゃないの。あたしたちが人間
に優しいなんて、そんな幻想は捨てちゃいなさい。
…ったく、こちとら昨日は難破船から放り出された人間
共を夜通し岸まで運んでて、ロクに寝てないってのに…
…なによ、しつこいわね、まだ何か…? …は? 帰り
道がわかんない!? バ…バッッカじゃないの!? も
う! 送ってあげるから、着いてきなさいよ!
コモンしかないけどトレードしたいわー
どっか週末トレードオフとかやってないかな
>>162 まあ18枚ノーマル引いた辺りで一度カード切れ起こしたからってのも大きいと思う
それでも18枚ノーマルの段階で十分酷いけど
ワレを畏れよ 亡者どものように。
ワレにひれ伏せ 屍どものように。
跪け 頭を垂れよ キサマは死の王の御前にいるのだ。
ワレは『闇』 ワレは『死』 ワレは『冥府』。
闇に生きる者はすべからく我が名の下に従するべきである。
……であるから妻よ
まずはその物騒な拳をおさめてはくれまいか…。
ハデス裏テキストの続きこんなだったのかよww
ちなみに妻=ペルセポネ
前の人がキラやめしたとしても
大体6枚目か8枚目で次のキラが出てくる印象
ホームの無制限代は今のところ8枚目以内にはキラ一枚来てる
別のゲーセンで8枚目以内にキラ出てこなかったらその店は絶対に行かね
>>147 ガルファスとシェラハは初狩りで目立ってるだけだろ
話題に全く出ないサクヤたん・・・
シングルで買うのがいいわ
ダブリ多いけどリサボに投げるにはもったいねーんだよなぁ
シングル買いの方が安くつくってのは本当だよな
300-200なら尚更・・・
交換しようぜ
>>166 面白いな
図らずも、夫婦デッキになってたからしばらく
夫婦喧嘩デッキを楽しもう
アタッカーもこまかく動かしてスマッシュしたほうがいいの?
バハ使い目指してたけど平均2位から4位にまっしぐらなので諦めます
テキストでかわいいのは、キマかな。キマの帽子取りたい・・・
>>173 攻撃と攻撃の間にスマッシュのタメ作れるんならやるべきだが・・・
無理だよね、多分
開幕タワーまでスマッシュ移動する人多いけど
あれも意味ないよね?硬直差でトントンぽいし
>>177 スマッシュするタイミングによっちゃ遅い時ある
1000円分だと4枚、二千円分だと8枚
↑で書いてあるとおり8枚に1枚光るなら、
ソレが3千円超のカードじゃ無い限りはSR・STRのシングルがやっぱ安上がり
>>178 だよね
硬直中電撃出てないし
そのうち皆やめるだろと思ってたが、意外と減らんね
スマッシュの練習したいんか知らんけど
序盤の戦いで
クロートーやラクシスで荒らしに行ける?
それともスクナヒコナのがいいの?
神族で荒らしに行くならヘラの方が良いんじゃね
開幕のスマッシュは野球のヘッドスライディング的な感じに見える
1回やるくらいなら若干早そうに見えるけどどうなんだろな
パック切れからパック切れまでやってきたが…35枚連続コモンだったよ…。その後、シェラハ→わだつみ→サボテンダー→安倍晴明が後半に固まっていたけどSTRANGERとSUPER RAREだけでレアは一枚も無かった…
その次はパックの1枚目にURゴグマゴグ引いたから、めちゃくちゃ偏りあるのかもしれないよ。。。
しかし稼働1週間経ってもwikiはなかなか充実しないね
STはRと同じ枠なんじゃ無かったっけ
STって何なのかなーとずっと思ってたけどストレンジャーだったのか
フレーバー全文見て一番笑ったのはみずち
次に村で二番目の美男子が捧げられ、最後は…
SpecialThanksかと思ってたわ
STはRより上だっつってんだろ!
スターターに入ってた紙に明記されてる
1BOXの内訳はSR2、ST1、R2ぐらいじゃなかったけ
というか今回カード酷使しないゲームになったんで、
ダブったの持っとく理由が更に薄くなった
LOV3で一番最初に引いたレアはSTのサボテンダーだったなあ・・・
最初はどう使えばいいか分からなかったけど調べてからは荒らしの筆頭に使ってたわ
今ではユダさんに出番取られ気味だけど
>>105 それは本当に思う
そのせいで自分勝手に動く人が多くて4対4をやってるんじゃなく
ポイントを争うバトルロイヤルみたいな感じになってるんだよね
R以上引いた数調べてみた
R13 ST6 SR12 UR2
・・・あれ?
けど防衛高過ぎると石を割りまくって貢献したほうが点数低いとかいうわけわからんことになるからなあ
お互いに戦いが消極的になりすぎてつまらなくなりそうだし
あと防衛が過大すぎてもそれは勝利に貢献してるといい難いし
いかに守りを最低限にして石割りなり妨害なりするかが大事なんだと思うよ
そういや味方に影響するスキルとかないんだよな
4vs4の体裁にはなってるけど、スキル影響は個々で終わってるんで
例えるならperkのないCoDのチーデスみたいな
たまによくわかんない言語使う人何なの?
>>182 ヘラか持ってないからなぁ
荒らしきれないと辛そうだから三姉妹はヘラ引くまで待機してもらおう。
つか石防衛とかポイント入ってるか?
そもそも撃破しないとポイント入らなかったような
今デッキ構築悩んでるんだが、黄泉神って使える?
4vs4だけど実際は貢献ポイントを争うバトルロイヤルだからな
誰かボムの自爆ダメージわかる?
>>196 撃破ポイントを下げればいいだけ
あれだけポイ厨で余裕の1000超えとかおかしいでしょ
上に上がるだけなら勝敗無視で撃破してればいいだけ
205 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 19:15:56.31 ID:MBCD6AjLO
今だに2のまま稼動してる店が近くにあるんだが
>>186 前々スレかどっかでレアリティはstのが上だけど、排出の枠は2で言うところのレア枠に入ってるって言われてるけど、偏り酷くてわからんね
207 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 19:21:49.84 ID:Xmw1iTTk0
関東で未だにRe:2稼働してる店舗だれか知らぬか
>>186 排出スレ見た感じ、それで合ってるっぽい
ペルとミリアだぶったから売るかトレードしたいわ
有るにはあるけどうちは僻地だよ?
神奈川 平塚YAZ。周りは田畑や牧場があり、駅からも遠い
>>207 立川のゲームオスロー5号店ならまだ稼動してたよ
>>204 それはむしろ相手にポイントとられるのを意識せずにやられる方も問題じゃね?
撃破はそれこそ相手のマナを削る、攻撃を緩めると勝利につながる行動を多々含むしだから低いのは違和感を感じる
難しいだろうがゲージやら仲間の状況で最適なポイント配点に変動すればいいんだが無理だしなあ
216 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 19:34:01.31 ID:Xmw1iTTk0
>>210、
>>211、
>>212 ありがとう、まさかこんなに早く三件もレスしてもらえるとは・・・
なんかネシスの調子悪いのか称号の引継ぎ出来なくて、もう泣きそうだったんだww
本当にありがとう、明日近い順に駆け回ってみるわ!
217 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 19:34:39.82 ID:Xmw1iTTk0
>>202 貢献× 撃破○
敵のバハ育てないように開幕から畑グチャグチャに荒らしてマナタワー封鎖
んで端からアルカナ割ってる間に、ぬくぬくマナ溜めてた相方のバハが
撃破だけ取って行って最終的に1位とか良くある話
確かに撃破して結果的には制圧しやすい環境作ってるけど
半ば体勢が決した後にノコノコ出て来て撃破ポイントだけ高いと苛つく
って言うか不用意に撃破される奴等が多すぎるんだよな
キルなんて投げ捨て以外は要所でしか生まれないもんだろ普通
そのうち、自分以外の味方に作用するカードもでてきたりして
suppみたいな役回りとかでたりすんのかな
CSとかないから無意味か
マナモンが地味なんだけど、上位ではマナモンの奪い合いとか起きてる?
Re2の頃から風雷使ってたからVでは評価されてて嬉しいわ
…地方勢だからまだプレイしてないけど
縦通路とゲート行き来で普通にマナモン狩るけど
地味じゃないよな効果でけーもの
そもそも高コが低コを倒してポイント稼げるのが不思議でしょうがない
撃破して当たり前のような能力差あるのに
何か問題があるのか
低コスト有利探して撃破とるゲームです
近所のゲーセンいったら交代機1000円のが2台なのに10人ならんでた流石に諦めて帰ってきたわ当面はくれさなんかこねーだろうなー
あ、cojは全台空いてましたw
228 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 19:54:30.33 ID:Xmw1iTTk0
>>220 渋谷とか徒歩でも行ける圏内ですわ、ハイテクランドね!ありがとう!
渋谷徒歩とかいいとこ住んでるな…
撃破もある程度ポイントあっていいが、
削りのポイントを増やしてくれ
乱戦だと半ば運ゲーになってまうし
必死に削って仲間のバハが止め全部かっさらっていくと流石に腹立つ
助けに行って恨まれるとかシビア過ぎないですか
アルカディアとデータブック買いに行きたいけど台風だから自宅待機予定なんすよ
dota系のゲームよりksが捗るぜぇえ
とりあえず風雷神単デッキ晒して見る。
風雷引いた人は参考にどうぞ
主マジシャン、風神、雷神、プロメテウス、ヘラ、セルディット、ルナ、グリンブルスティ
動きとしては敵の荒らしをしっかりいなしてマナ差をつけて行くのが大事。主人公以外はマナ貯めて行くのが基本。
後は敵の荒らし要因の2コスと3コスにあわせてプロメテとヘラの召喚順を調整するといいよ。
ディフェンダーが荒らして来るケースは現状ベルセポネ、スクナヒコナくらいだからそいつらは歩いている間に主で削ること。
あと1コスバニラはどのデッキにも必ずいれた方がいいと思う。開幕の荒らし耐性がダンチ。
プロメテはない
あと主アタッカーでよくね?
主マジシャンが一番安定するベルセポネ対策じゃね?
雲の○ュウザさんにシルバーC辺りで当たったんですが
戦国のランカーさんもプレイしてるんですかね
ホームの稼働待ちしてる動画勢なんだけど、アリスについて質問
デッキに神族って誰入れるべきかね?あれこれ考えてるんだけど適当なのが見つからなくて
せっかくのアビなんだから最大限使いたいしさ…アリスデッキの人でどうしてる?
神族はマジシャンが1体しかいないからのう・・・
流石にマジシャン無しはコワイからな
主守備マジで投げ捨ててぐるぐるしてる
風雷デッキは青井が使ってるのでよくね?
何回か戦ったがアレ強いぞ
>>237 めっちゃ戦国ランカーおるで
戦国のランカーが集うギルドが今一位でやべえわw
コスト差があればあるほど低い側が高い側を殴ればポイント高くするとかしてほしい
高コゲーすぎてね
戦国となんか操作感覚が似てる気がす
戦国勢は全てlovが拉致していく予定です。囲い込みして逃げられない様にしなきゃね。
わだつみとヨルムンガルドしか高コス持ってないけど
どっちが強いんだ?
カード引くたびにコロコロ変えるから安定しない
>>242 おぉ・・・弁当王さんもやってるんですね!
ゲーム何やっても上手いってちょっと羨ましい
両方いれてリザUや!
249 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 20:16:42.40 ID:NLw9oFAI0
近所のカードショップでオロバスさんがキマより買取安くて涙目
うまい人って何やってもだいたい上手くなるからな
うまい人にはいつかは追いついてみたいもんだけど
>>235 主アタッカーだとセポネが止まらん。フリッカーでもいいが覚醒したセポネ拘束したかったらこっちも2体出さないといけないから効率が悪い。
セポネは足遅いからマナタワーに来る前にマジシャンでしっかり削るのが大事。
あとプロメテウスいいと思うんだがなぁ。
マナタワー防衛で役立ったりヘラが超覚醒まで実質1コス、風雷の覚醒時間短縮と中々役立つんだがなぁ
やっぱりアイフォンだけは規制解除しなくてよかった希ガス
たつOの運命神デッキも強いで
デフェンダーとアタッカーを共存させるデッキが上で流行ってる
>>243 んなもん相手に勝利献上するものじゃない
高コストだってただで出してる訳じゃないし
戦国ランカーの槍撃とかみてるとディフェンダーにリジェネがつくだけでこっち壊滅しそう
もしくは弾きマジで絶対近づけなさそう
Lovのスレでみさくらってなんだよとか思ってたらアトロポスの裏見て今更吹いた
どうしてこうなった・・・
lov3は別ゲーだし戦国プレイヤーもはいりやすいんだろうね。
サルーイン、巴御前のデッキなんかあるかねぇ
全盛期のノイはダブルワイパーというデッキを使っていた
コレはLovだとディフェンダー2体でスマッシュをしつつ、
更にアタッカー1枚で時々スマッシュを当てながらも
細長い範囲の計略範囲で敵1体を常に狙うテクが必要である
たつをも何回かやったけど、敵に回して勝ったことないわ
味方でいるとたつをの居る方からどんどん相手が崩れていくから笑える
たまに出てくる青井って誰?
初心者だからなぜマジシャンが弱いのかよくわからん
複数攻撃強いやん!
マジシャンが弱いんじゃない
アタッカーがちょっと頭おかしいせいでマジシャンが空気なだけだようん
たつをってなんぞ
>>261 うそつけww
全盛期のワイパーはマジシャン二枚ぐるぐる回すのと同じだろ!
ゲスト称号って何戦3位以内に、入ったら取れるん?
魔法少女テオの出番?
神単だとマジシャン足りないから主マジになるよね?
マジシャンは対集団および支援特化だから弱く見えるだけじゃね?
あくまでアタッカーやディフェンダーの補助的要素なイメージ
そういう意味では高コストマジシャンは色々噛み合ってない気がする
マジシャンの射程<アタッカーのスマッシュ無理ゲーすぎる
セポネ神格化されすぎっしょw
割とオワコンだと思うわ
フリッカーで無力化され杉だし柔いし
スクナのが明らか強い
大戦知らない人に説明するなら
青井:大戦2全一の人
>>269 全盛期を過ぎてからもワイパーに戻して暴れたから
スレで騒がれたんじゃないか!
>>264 射程が大体アタッカーの1.5〜2倍程度、ダッシュ攻撃が届くぐらい。
アタッカーより遅いので、同格のアタッカーと遭遇すると詰み。
デフェンダー相手には攻撃モーション中に距離を離されるので、普通に逃げられる。
大体こんな感じ
スクナってどういうとこが強いの?
>>275 せやったっけ?さすがに記憶が曖昧だわ・・・
有名ランカーにはひと通り当たったけど
ノイさんまだ見たことないなー
>>272 あとスマッシュが集団相手じゃない限り有利に働かないのも痛い
アタッカーはダメ効率上がるし、ディフェンダーは拘束できるんだが
別に弱いとは言わないけど主力にするには辛い部分がある
>>276 ただアルカナ守ってるディフェンダーからしたら高コストマジシャンから延々攻撃されるのは地獄だと思うけどなwww
そもそもアタッカー自体が1VS1特化だから同格のマジシャンが一人であたったらそら瞬殺よ
結局味方の中、高コストの支援をしたり散ってる低コストを狩る立ち回りにならざるを得ない
その代わり終盤の低コストラッシュとか来た時の対集団では便利だけどな
なるほど
でもエキドナとサマエルが今かかせないんだよな
わだつみは時代が来たときにつかうは
>>277 超覚醒させてもマナ効率が変わらないんで
荒らしに行かせてもメインアタッカーの覚醒まで早く持って行ける
イザベラ、というかアローンアップのユニットってどう運用してる?
シェラハはマジだから許されてるまであるからな^^
わだつみがまだ食事済ませてないバハに狩られるのは涙を禁じ得ないw
まぁそのバハメタれる上にアタッカー強い神が最強すなあ
120くらいからの低コもスマッシュしてくるからやはりマジに出番は無い模様(白目
もう主だけマジでいいんじゃないかな
>>283 アローンアップは「自分」のユニットだけで「味方」のユニットは関係ないから
味方のサポートが一番生きる
ディフェンダーはアルカナのゴールキーパー安定だが
>>280 格下狩りと味方支援しか出来ないってゴミじゃないですかー
高コストデフェンダー叩く時って終盤だからすでに勝負ついてるし。
2コスのマカラとか1コスのマジシャン、カラミティジェーンあたりの支援要員としては優秀なんだけどねぇ。
ウォークライの射程の伸びが尋常じゃなくて笑った
逃げるディフェンダーをその場で蹴散らすシェラハ様ステキ
>>288 272にもあるがそういう意味では高コストのユニットは色々と噛み合ってないかもね
けど同格同士の戦いが発生した時に味方に高コストマジシャンいるだけでガラッと戦況かわるよ
特に海は水虎でリーチ伸ばせるしウィーク系所持がいるし
単純にクリティカルなしでも痛いものは痛いしね
アタッカーが癖がなくてわかりやすいだけでマジシャンもディフェンダーも勝負を作る大事なジョブよ
>>284 マルドゥク持ってるランカー・・・名前忘れたけども結構凶悪だったよ
キマ&ハルフゥで召還と覚醒一気に来るから
マナタワーA×2がいきなり発動する
テオ「きゅあおーる☆(インフィニティ!!」
ターラカ
このゲーム4VS4だけどいまいち共闘感ないよね
相方に助けられたことより相方に足引っ張られたことのほうがすごい印象に残る
で、このゲーム海種不遇すぎませんか
というか不死でデッドマナ荒らしすること覚えてからはそれ以外がどうもイマイチに思えてしょうがない
1コスで覚醒なしスキルなしで
ATK25DEF30とかの少し優秀なカードじゃね?
>>287 なるほど
ロロ、ポポ、白虎、サボテン、イザベラ
で組むとして、残り二枚はなにがいいかな
イザベラのアーツ考えると高コスト入れづらそう
>>297 10コスは3枚欲しいから後一枚なにか適当に
ディフェンダーかマジシャンを入れて中高コストのジョブは二択を選べる方がいい
人獣で揃えたいのだろうからガレアードかハンニバル、御前辺りかな
>>298 あー、よく考えたら別に人獣じゃなくてもいいな
白虎わざわざ買っちゃったから人獣単にしようとしてたw
>>290 デフェンダーはアタッカーメタとして絶賛増殖中だ。
だがマジシャンだけは戦闘要員としては使えない。というか、使えなかった。
味方との連携が必須の時点で、無理。対応力低すぎ。
初めて作った武器がリバースタイムカット×3だと…不死単をやれとドゥクスさんのお導きなのか
>>299 白虎の魅力は種族単にする事で開幕白虎、10コス、10コスと呼べる点だけど
2種族にするとミリアを入れないとそれが出来なくなるので勿体無いかと
ただ二種族にする事で選択肢は増すからその辺は自由に考えて欲しい
さっき言った通り10コス一枚にディフェンダーかマジシャンの中〜高コスがお勧めだ
神家宝欲しいなあ
死マナもう大したことなくねぇ?
不死はサイズ微妙かつ最高速出ないから段々評価下がってきてる
ペルガル工夫なしに投げるのはもはや金ですら通用しない気が
神魔>死獣≧海だろうけどまあ初期にしてはまともなバランスかなあ
神が抜けてる気がするが
>>300 そんかしスマッシュでスーパークリティカルが決まるととんでもないことになるけどな
上級者向けかもしれない
ペルセポネもだけどさ
デッドアップ組をガンガン突っ込ませて死んでよし、荒らせたらなおよし
っていうのが強いんだこれが
髪が抜けてるのはラーのせいじゃね?
神が抜けてるのはセルディットのせい
これってあたりSR何?
高コストって移動速度上がるやつじゃないと厳しい?
>>301 復復復か戦国なら神家宝だな
単独行動できるマジシャンは超覚醒エキドナぐらいだろう
けどバハ対策にモルドレッド超覚醒は弱いと思うんだよなあ
金があるなら人獣軸2枚即ラッシュ組みたい…
神はディフェンダーが強いから脳筋アタッカー使いを狩ってるんだろ
神ばっかになると海もワンチャンあるんじゃね
313 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 21:21:56.29 ID:7RCE5FVz0
聖剣とロマサガのBGM名教えてクレー
低コストデッドマナ荒らし組って、結局移動時間分、マナ吸収できてないから
荒せればいいけど、荒せなかったらマナかなり損してるイメージだわ
荒らされて死んでもまぁ帰ってくるよねくらいの感覚
>>306 それがもう大したことないよ
まあペルお手玉発生しないリーグなんだろうけど
>>309 髪じゃねえ、神だw
・・・だれが禿げだ (#゚Д゚)ゴルァ!!
ディフェンダーが神以外まともに機能してない希ガス
317 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 21:23:30.65 ID:w42fxETa0
>>300 チーム戦で無い限りはなかなか真価は発揮しないかもねー
中盤の荒らしとしてはなかなか優秀なんだけど
>>307 その代わり速攻で倒されるとマナが続かなくなるっていう弱点あるけどね
貯められるマナも限界あるし
あとディフェンダーは足遅いからフリッカー&マジアタックがなかなかつらい
武器ってもしかして同じ名前の奴でも性能違うん?
わだつみのWウィークV:ATK-30DEF-30だったけど、どうなんだろうね?
スマッシュの拡散で多数に当てられると美味しいけど、タイマンだとなぁ
霊珠使って作ったB武器には効果3つついてたけど
使わずに作ってBができたら効果3つ付かなかったりするん?
神武器できたところで主人公を超覚醒させるってありなのかな?
ランカー戦見てると基本的に主人公は遊撃して死ぬのがお仕事みたいに見えるんだが。
>>318 召還・覚醒・超覚醒のスキルが違う
S〜Bのランク差は武器のATKの強さだから、
覚醒スキルの為にSじゃなくA使う人もいる
>>320 3つは確定のはず、空きスロットある主武器は見たことない
>>318 攻撃力と召還覚醒超覚醒の枠が違う
霊珠というグリーフシード形状の物体を使うと
Aランク(スキル全埋まり)以上確定ガチャになる
俺の重宝神宝具はマナヘイストーヘイストーストーンブレイクアップ
という超決戦装備マジシャン
デッドマナよりエヴォルカットマナのが強いからな
初動は大事
覚醒はともかく主人公の超覚醒はしたくないなぁ
トライブサポートDDAの武器できたけどそれでも主人公はもっぱらマナ掘り&遊撃だし
>>319 このゲームって割と一番強いユニットをどうしとめるか、どう作るかってところにかかってる気がするんだ
あんま多数に弱体飛ばせておいしい状況って少ない気がする
>>321 超覚醒してもATKやDEFが70程度だからなぁ
同じ覚醒コスを20コス使い魔に使った場合は100前後行くから
荒らしなど明確な役割が無い限りは使い魔に使った方が効率良い
>>302 実はイザベラ、サボテン、ロロ、パーシバル、ジェヴォーダン、白虎、御前で何戦かやったんだよね
ただ御前の最速召喚&アーツ発動にこだわってるからか、いかんせん成績悪くて
>>310 速度アップがレート反映するなら今頃フウマ=サンがトップレアじゃぜ
>>327 こだわるというかそういうデッキじゃないん?
>>323 今は霊珠使ってもBランク出るよ、稼働最初の週はAランク確定だったけど
これが不具合なのか仕様なのかは分からん
>>322 ランクC以下なら開き枠が出る。
ブロンズリーグなら武器が差に出ないし、
霊珠出るまでは武器生成しなくていいと初心者に推奨する
神が増えたらmgcある勢力が増えるとか幻想
ヘラ 末娘 オデン サルーイン有する神がmgc苦手な分けねーだろ
333 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 21:34:40.70 ID:w42fxETa0
>>325 お互いの戦力が出揃ってる中盤〜終盤にかけてはかなり大事な気がするけどね
80コスト前後の使い魔が4体ずつ戦ってるような場所
まあ大体はそれ以前に勝負ついてるから相当接戦にならん限りはなかなかね
単純に集団片付けるのにも便利だろうけど
このゲームも時がたてばテンプレゲーになるのかな?
lov2とか頂上がテンプレしかいないし
ATK30武器なら一回覚醒でATKDEF60になってジェヴォーダンスペック超えるから有だとは思うんだが
超覚醒は上昇値低かったからお勧めできんな
>>263 KAZとノイの親友で三国志、戦国でラスボスとして恐れられた
老人ホーム(ノイのギルド)にも入ってる
>>334 そんなバハムートだけいりゃ勝てるようなゲームかって言われると…
あんまり否定できない気がする
ガルファスハッターはデッドアップで後半も中コスくらいには対抗できるのが個人的に好き
デッドマナがしっかりループできて毎回超覚醒できる前提だけど
そらどんなゲームでもテンプレはできていくよ
たまに値段高いって書かれてる気がするが時間換算するとかなり安い部類に入るんじゃないかと思ってきた
なんか毒されてるんだろうか
まだカードプールが少ないからな
似てくるのは仕方ない
魔種はバハ軸以外微妙なのかな?
テンプレっていうかペルセポネやサボテン入れて後はお好きな主力って感じになるんじゃない
>>277 未覚醒の杖主が殴っても超覚醒のスクナヒコナ(ディフェンシブスタイル)はミリしか減らない
倒すにはファロス級マジシャンが必要
オススメトップローダー教えてくれ
>>343 ミリア、アジハダーカ、ソドム、ビルヒ、バハムート
の5枚がほぼ固定
>>346 悠久の車輪のスリーブに付いてるローダー
マジハダーカさん見たことないんだが性能どうなんだ?
ペルとサボテンが低マナ帯では抜きん出てるからな
こいつら入れてやること覚えりゃあとは好きにしろ的な
交代台と無制限台がほぼ同時に空いたんだけど、モバイルポイントの
連続プレイだけ達成できればいいやと交代台に座ったら
アトランティスとミリア出たよ!物欲センサーってホントにあるんだね!
ふっとーい(ハート
最近盛り上がってきてて嬉しい反面
プレイあんまりできないからそこだけしょんぼりだな
無制限台とかまず座れない
>>348 悠久ローダーいいよな
俺もあれ使ってる
遊々亭でどのカード買うかにらめっこしてるけど不死ベースは既にダメなのか・・・?
唯一持ってるユダさん活かそうと思ってたけど別にしたほうがいいのかな?
>>350 抜きん出てねえだろ^^強いが
もうちょいゲームやれば壊れ低コその三倍位いるのわかるよ
>>332 わだつみはサルーイン倒せないがイージスはバハムートがそもそも単騎で寄ってこない程度に強い
っていうか覚醒ヨルムンが超覚醒の準備してるところに畑荒らしにいって大惨事引き起こして
オラオラどうしたそれでも90コストかよ
っていたぶれる程度にイージスでも強い
なんか前オーディンとオメガ相性いいって言われてたけどなんでだ?
せっかくどっちも当たったから使おうと思ったんだが
>>347 そこまで固定されてるのか・・・魔種メインしたいならバハは必須級なんだなー
あと動画とかで見ると戦う前の相手の使い魔とか見るところで使い魔のところに小さくメダルみたいなアイコンでてるのがある時があるけど
あれは一定数この使い魔を使いました的な証なのかな?
超覚醒可20コス最強はみさくら姉妹だろ
あいつらそのまま妹の強化要員になるし、20コスの中でもステータスアビリティの戦闘能力高い
シルバーCまで来たら急に開幕荒らしが上手い人が増えてどうしようもなくなってしまった
開幕中コス出して主フリッカーと合わせてもなんとかならなくてつらい
ペルセポネとかのデッドマナ勢は稼働三日目くらいまでだったな
いや今でもそれなりに強いけど
>>360 リジェネ持ちは伊達じゃないな、単体じゃあまり意味ないが
単体で防御が上がる能力とストーンを殴れば攻撃力が上がる能力・・・
ヨルムンさん妙に噛みあわないな
>>360 あいつらそろえてマナ加速を人獣に頼るだけで
調子がいいとベルセが帰る。
荒らししかできないのが問題だがならさっさとオールインすればいい。
3姉妹買ってこようかな。アタッカー4枠はクスナヒコナでいいし
ランカー持ち上げられすぎだろ
多分ほとんどとは当たってるけど、普通に勝ったり負けたりだわ
対面でいてもそんな脅威になった記憶がない
味方にいると心なしか楽なのと、昇格に出てくると少し顔しかめる程度
言うほど差はねーと思う
今ランカーの話とかしてなくね?
ヨルムンは色々噛み合わせが悪すぎる
脳内ランカー()
風雷って2体超覚醒するんだよな?
それだけのマナをどうやって確保するんだ?
>>367 画面放置して更新して一気に読んで書き込んだから、時間の差が思った以上にあった
今では反省してる
>>369 ランカーではないけど、スタートダッシュ()でそれなりには数やってる
今回隙間作るわけでもないしやのまんとかのローダーでも全然いいんだよね
ジャストローダー極余ってるから使ってるけど
>>370 相手によってデフェンダー、アタッカーどちらに比重を置くか、どのタイミングで荒らすかを調整出来るのが強い。
盤面で優位とってればそのうち両方とも超覚醒するよ
>>370 神族単ならエヴォルマナ持ちとセルディットがほぼ必須
とりあえず覚醒コスト下げるのが重要
神族のセルディッド依存は異常
キャラ変えたくてネシカ買いなおした場合って
PP溜めるにはスクエニメンバーズのアカウントも取り直さないとだめなの?
セルディッド置いて1体超覚醒するだけで10マナ浮かすからなー
イザベラかアバドン使ったいいデッキ教えてくれ
90コス使うの疲れた
>>379 アバドン、ガープ、ビルヒーゲル、ブラックライダー、フルフル、アジ・ダハーカ、ミリア
凶禍にこだわらなくてもいいと思うけど
とりあえずアバドンはコスト60なので微妙に火力が足りないので補強が必要。
防御力もお察し
ユダから繋げる不死の高コストならプルートー、デス、ハデスのうちどれがいい?
lovって何ヶ月毎に弾変わるの?
アルカディアと電撃アーケード買ってきた。LOV3記事としてはアルカディアがお勧め。
基礎操作とカード紹介に加えて各種族単デッキサンプルが2つあって勝ちパターンと負けパターン両方ある。
ちなみに我ら不死単サンプルは腐皇とユダとデスデッキ。ユダのステマがすごかったのが印象に残った
愛しの武則天が来たから他の屍皇引いたらそれでデッキ組みたいが見た感じ全体的に防御がお留守になりそうだな…
立ち回りが分からんのだがジンガとか入れた方がいいのか?
>>379 アバドン
ガープ
ビルヒ
ミリア
かまいたち
フルフル
アジ・ダハーカ
相手に合わせてミリアビルヒかミリア+3体か選べる
後半弱いから注意
ギデオン「全く幼女は最高だな!」
>>386 お前の名前を見るたびに正義の勇者がちらついて困る
>>387 あなた早くゼンディカー救ってくださいよ
長時間(1000円)プレイしてると目と耳が痛くなってくるわ
おまえらもおっさんなりかけ世代がお布施して支えてるんだからわかるだろ
ヒルダ使ってるプレイヤーマジで見ないわ
明日はスクナヒコナさんかSR以上の軸になるカードください
そうだ、コラボでエルドラージだそうぜ
不死単なのに、なんでゲーテさんすぐ死んでしまうん?(´・ω・`)
またMTGコラボやることがあるようなら江村入れてくれよ
>>261 そのあたりのハンドテクはlov1、2の人間は慣れてるよね
この手のゲームは初SRと心中すると決めてる。
小太郎。よし!良いスタートだ!
>>382 カード追加の事なら早ければ半年〜、遅いと一年
ただ最初と次のVerは気合と予算があるのかもうちょっと早い事もある
LOV1時代は3〜4ヶ月で
>>389 戦国とかでも3.4セットで疲れるって奴多いけどそんな疲れるものでもなくね?
求)武則天の.netフレーバーテキスト
出)アトロポスの.netフレーバーテキスト
今日lov3初挑戦してヨルムン?を引いたのですが、コスト高すぎて使い方分かりませぬ…
ハズレだったのでしょうか?
>>394 小太郎良いね、使いつづけるかいあるカードだから大事に。
エルドラージは15マナだからなぁ………
神ジェイスを4マナでおなしゃす。
豪華コラボ(当社比)って何来るんだろう
戦国みたいにジャンプ作品から来るのかな
401 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 23:04:55.10 ID:Pl5MlBnsO
タッチパネルで疲れるとかないわ
トンベリってどうなの?
カード全くないんだけど性能的にほとんど10と20中心にしたほうがいいのかね
ちょっと聞きたいんだけど死を食らう男って打つ前にじょうしょうしたぶんは消えないの?
バハに撃ったのに下がらなかったんだが
>>396 集中してる時は気にならないけど
1回台を立つと一気に来る
武則天の.netテキストって途中で切られてるよね
中コストディフェンダー妨害にうつて無し
どーせーいうんやあいつら・・
>>400 俺がロケテで要望したのは
「Re2までに入ったすべてのゲストを段階的に再登場+新規参戦ゲスト」
LoVは「キャラゲー」と「オリジナル勢」がいい感じに絡まったいいゲームだと思っている
アビリティで蓄積された上昇値は消せないんだよ、スタンウインド
例えばキルアップとかああいうの
>>396 俺はおぢちゃんだから凄い疲れちゃう
LoVに関して言えばスクリーンが前にせり出してるから
気がつくと画面と顔が近くなってて目が疲れる
>>404 悠久の車輪かな?
戦国でも出したし、シャーマンキング出ないかなあ(マイノリティ)
トンベリは使いどころが微妙だよね
攻撃伸びるけど軟いからすぐ死ぬし
ヨルムンもそうだけど90コスは重すぎて使いにくい
高コスのアドバンテージ生かすには最低でも覚醒はしないと
中コの超覚醒に負けるからなあ
>>400 せっかくBGM有るんだし、2でコラボしたあたりはちょろちょろくるんじゃないかな
「こいつゲストだったっけ?」
ってくらいなじむやつもいるしな
そういや今回ゲストは必須というほど暴れてないな
イセリア?ペルソナ?うっ…頭が
>>404 昔、悠久の車輪というゲームがががががが…
アプリ系のゲームから引っ張ってくるかもね
拡散性MAあたりとかさ
>>408 新規ゲストは、やっぱり楽しみだよ
re2のゲストには対戦でかなり泣かされたけど
範囲内の的に200オーバーのダメージ与える人とかね・・
lov3にもぬわあ成分が欲しいのでドラクエ5おなしゃす!
>>418 ジャミとゴンズ(魔種)になりますがよろしいですか?
超覚醒までの上昇値は50コス〜はみんな100なんだからユダで踏み倒せる
プルートー以外90コス使うとか何かのバツゲームだろ
デスさんって味方のユニットが一人もいないで覚醒するとデスさん死ぬんだな…
>>395 サンクス キッズアーケードは基本2ヶ月毎だからカードアーケードも
2ヶ月毎くらいかと思ってた
>>417 固定値だから誰かわかるねwww
新規参戦勢って言った時はぼやけてたが今なら言える
ガンストください。特にコラボキャンペーンとかやってもらうとさらにいい
>>412 ヨルムン駄目ですか…うぬぅ…
今日プレイして、NPC相手が終わった頃にヨルムンが出て、さぁ他プレイヤーとの
対戦だ!という時にヨルムン持ちだして、全滅したのでがっかりでした
昨日初プレイしてきたが面白いなコレ
LOV2からガラッと変わったからどうなるかなと思ったけど楽しめそうだ
んで、初SRがオーディンだったんだけど今回のこいつは強いのかね?
神族パーツ集まらなかったから結局使わずじまいだったんだが
>>418 魔種 80マナ ゲマ
人獣 60マナ ジャミ
人獣 60マナ ゴンズ
以上でよろしいか?
持ってる不死のカード眺めてて気になったベドラムさんをペルセの相棒として可能性を感じたんで使ってきた。
開幕で10コス3枚呼べるデッキなら魂操りをペルセに付与してアタッカー並みのスピードで特攻。
しっかり荒らせればそれはそれで良し、タコ殴りされて落ちてもマナ回収+10秒で復帰、となかなかでした。
まあフリッカーで弾かれながら死んでいくペルセをあまり見ないリーグなら意外に使えると思うよ、ベドラムさん。
>>411 悠久に限らずバブルンとかティキとか小夜ちゃんとか
パトラ子とかグレートシングとかバーンとか・・・
グレートシングが海種にいても違和感はゼロだな
>>428 あえてのパズド…
いや、うん、バステ…いや、なんでもない
>>419 ジャミとゴンズに何度なぶり殺されてもマナ消費でよみがえるパパス
これは仁王立ち不可避
個人的にはRe2でゲストで来た作品の別の登場人物に参戦して欲しいな
あとDOD3は高確率で来そう
>>408 予言してみる
LOV3の終わり際には東方キャラが15人ほど参戦してる
>>425 普通に強い
速くて硬い神の優良アタッカー
>>426 ゲマのアーツはメラゾーマでオナシャス
やけつくいきもいいな
>>396 他のATCGと違ってチーム戦だから勝敗にイラつかないから連コしやすい。
けど、試合の情報量がタイマンじゃない分多いから終わったあとのダメージが凄い。
頭の中で「マラァ!マラァ!バトォルストーン!バトォ!」って鳴り止まない。
コラボは今回のFFモンスターズみたいな魔物系がもっと欲しいわ
神龍ならわだつみ少し弄ればできるだろうし
DoD3とFF14はそのうち来るだろうな
ドラクエが来ないのはやっぱ鳥山明の問題?
このゲームのグラ荒いのはdod3にあわせてなんじゃ・・・まさかね・・・・
ツイッター見てたら巴午前二万以上で出しますとか書き込みあったけど、買うやつとかいるのかよ
DQならボス以外のモンスターも欲しいな。FFコラボがそうだしね
じごくのきし とか不死で出せば格好いい絵になりそう
>>436 US選択とかする画面のBGMが頭でなりまくって止まらないんだが
バハムートさん自引きしたが、ほかの魔種が皆無で使い道がない
やっぱり単体じゃ持ち腐れだよな
あと、メガフレアどこにおいて来やがったw
何か足りないと思ったらピンダメや号令要素が足りないのではないか。
開幕速攻型で1マナ消費のピンダメや号令もあったりすると楽しそうだ
野村FFのモンスターも欲しいなあ
ジェノバとかシンとか
>>443 あの曲良いよね。
というか、lovの音楽がこんなノリノリチューンだとは思わんかった。
ダブステップとかくるとは、サントラ出たら欲しいな。
>>446 シンより親父の方がいいかなぁ
そしてなぜかカード化する永遠の闇
DQモンスターか
海種10マナでスライム、不死20マナでくさったしたい、神族90マナでしんりゅうとか?
ダブステップ風はどうでもいいよ
ワンショットループを8分聴かされるとか拷問以外の何者でもないだろ
神族90はかみさまでお願いします
録画しようと意気揚々にポータブルHDをUSB接続して箱に入れたら
認識してくれなかったんだぜ・・・
ポータブルHDで録画できた人はフォーマット形式何にしてる?
>>445 号令なら種族号令やタイプ号令があるじゃないか
明日都内でプレイする人が居たらプチ情報
カードの偏りが酷いのはいつもの事だけど、ミリア欲しい人は上野行くといいよ
どのゲーセンでも結構な確率で出る
んじゃオヤスミ ノシ
初SRと心中とかよく聞くが、アトロポスだった俺は何をどうしろというのか
DODは2も出して欲しい
再征で来なくてめっちゃ落胆したぜ
アルフォスって序盤マナ荒らしに使える?
手持ちを並べると覚醒可能な20コスがバーバとアルフォスしかいないという
マナ荒らしがウザイので自分もやりたいと思いました(小並
457 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 23:39:41.22 ID:Nl8DkHfZ0
環境にあってないのは理解している。
でも、俺は狐でマジシャン主体を使いたいんだ……!
で、マジシャン何枚ぐらいが妥当なのかね?
初SRと言うがSRだけ全く引けないんだが
sr童貞が湧いてきたな
30プレイしてR1枚ST3枚SRUR0枚
正直ボムが強いのか弱いのかわからん
少なくとも汎用性はなさそう
461 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 23:42:23.47 ID:Nl8DkHfZ0
初Sレアはイージスはまあ、良い。
だが、二枚目のイージス。てめーはダメだ。
初SRがユダだったから最初から心中する気マンマンの俺は問題ないね
と思ったけど不死高コストが黄泉神か死を喰らう男しかなかった
ユダの費用対効果薄いだろ・・・
どどっどっドド童貞ちゃうわ
>>86 今さらだけど俺も録画予約したはいいものの
USB忘れて仕方なく帰宅したんだが
翌日いったらだいたい24時間たってたけどまだ残ってた
消える条件がわからないから確実に残ってるとは言えないが参考までに
初SRのイージスの評価が高くて嬉しい(小学生並の感想)
でも一番効率の良い使い方よくわかってないから、宝の持ち腐れですが・・
初SRがアルキメデスだった俺に比べればまだ引いてないだけマシ
さりげなく引き自慢しやがってオロバスぶつけっぞ
初SRはアトロポスだったがどうせ売るつもりだし…
>>466 よう俺
こいつの使い道がマジで分からん
というかあるフォス使ってどんだけデフ上がるか調べて来て欲しいぐらい
こんな構成にしたらどう?とかお聞きできませぬか?
片手で数える枚数しか持ってないので、通の方が見たらすぐ分かりそうなレベルです…
30セットでSR4ST2R3だな
………なんだコレ。
SRは強そうだが、まず基礎を身につけるためにコモン単でやってるわ
ぼくのかっこいいごぐまごくはどうすればいいですか!
イージスは継戦能力高いから普通に攻防に使えばいい
神族はみさくら姉妹といいオデンイージスといい継戦能力高いよな
野村FFは出ないんじゃなかったっけ?
3体セットの連中はそれぞれで3すくみが成り立つようにして欲しかったな
>>464 公式発言だけど1週間
だけど予約ストックは1つしかないから注意な
>>468 売るつもりなら俺にくれ。ってぐらい今話題なんだが
>>477 お、そうなのか
ありがとう
それならUSB忘れても気にせずプレイできるな
溝の口、川崎、横浜でオフィシャルガイドブック売ってる店あるかな?
>>434 dクス
バハと同じスピードアップ持ってるから弱い訳ないわなw
パーツ揃ったら組んでみるかな
コモン単でもシルバー程度ならどうにかなるのが良いな
ガレアードとフェンリルがエースになってるわw
あんまりPC詳しくないからわからないんだけど、
USBに落とした動画、そのままニコニコに上げられる?
なんか重いみたいでうPできない・・・
九月頭で閉まる書店がLoV3の本を仕入れて即半額で売る芸に走った
>>477 使いたいのはやまやまなんだがセルディッドさん引けない…
>>466 アルキメデスってなんでこんなやつがSRなんだ?
エリゴスよりも上昇値高かったとしても使い道ない
がっかりSR筆頭
皆ちゃんとエースカード持ってるのね
ユダとサボテンと死を喰らう男が現在のエースだから毎回大変すぎる・・・
>>487 俺はやること決まってるからなぁ
最終的にはマドハとペルセポネが遊撃、その他の中コス覚醒持ちをわらわらと派遣してるだけだわ
初SRはわだつみ
ま、まだワンチャンあるし・・・
>>460 ボムは称号用と割り切るしかない
魔に腐る程いる10コスアタッカーの中ではハッキリ言って1番乙カード
せめてディフェンダーでパラも硬かったら他の10コスと差別化できたが…
早速ネシカ紛失した件
しかも「lov.net入ってたからシリアルNo分かるしセフセフ」とか思ってたのに
nesica.netで新規登録から弾かれて再発行出来ない件
一昨日修正したんじゃないのかよ…
>>484 れんこで良いのか、今度撮ってくるか
>>487 開幕はファントムやサボテンダーで相手マナタワー荒らし、敵石に死をで突っ込めば良い
ちゃんと荒らせたら相手の高コスはそうそう出てこなくなるから戦い方次第じゃよ
>>473 バハムートがこの世から絶滅したら出番あるんじゃない?
人のデッキにあまり文句つけるの良くないのは分かってるけど
プロメテウスはやめたほうがいい、あいつは召喚してから7回覚醒させてやっと
仕事するカードだからそんな暇あるなら他に30コスつかったほうが良い
夏蓮根使って動画エンコードしてみたんだけど大体8:30あたりで映像だけ止まっちゃうんだけど対処法わかる人いない?
ダウンロードするときに何か間違えたのかと思ってうまくいってる友人のやつコピーしてつかってみてもこうなるんだけど…
>>485 みさくらなんこつ3姉妹の合計コストは240。
しかも最序盤から荒し可能。
オールインも見据えれば
(このデッキに限って)セルディットはあまり重要じゃないと思う
オメガってどう使えばいいんだ?単体でストーン破壊とか?
>>488 >>493 一応超覚醒したユダとサボテンダーをそれぞれ突撃させてユダの効果で死をのコスト削って召喚から即覚醒させて敵石突っ込むやり方で頑張ってる
ただ終盤それでも他の敵が大型や超覚醒中型を投入してくるとやっぱりキツイ
大型出ると真っ先に死をが狙われるし
しかし今回3Dの造型がひどいな
イラストではあんなにかわいい九尾がなんか残念
主人公も衣装変わらないし
個人的にはそこを一番どうにかして欲しい
俺のエースはガレアード
辛い
>>498 迎撃で使う感じで、終盤手前位に超覚醒するように出すと安定する感じがする
波動砲が防衛時超強い
明日屍皇トリオで蹂躙してくるぜ
運命神トリオより強い(迫真)
…リジェネは無いけどな!
ユダとかはカード追加されてからが本番よ
>>485 おれもセルディッド引けてないけど三姉妹やってるよ
20マナ2体を超覚醒したら普通に戦いながらアトロポス育てられるしそこまで気にならない
単純なパワーなら屍皇はそこそこ強いよ
けど、運命神ははえーんだよ、このゲームは完成する早さこそが正義
>>497,
>>506 確かにアトロ超覚から他の2体召喚で問題なく運用できてたしもうしばらく使ってみるか
誰か俺のミリアをセルディッドとペルセポネ辺りでトレードしようぜ!
水虎のアーツで効果時間有るの?
>>507 攻撃部隊合計コスト300ぐらいの時代は終わった。
今じゃ300は最大ライン。
いろいろな手を尽くしてでも早く動き出した方が行ける
>>508 セルディッドはリサボに4枚あったのを頂いたので良ければ(ゲス顔
アトロポスアトロポスわだつみアトロポスという引きに泣きそうになる
今日は開幕30コスで相手タワー荒らしに行くの楽しかったです。
30コスは30コスでもアビリティ無しだからステ差で荒らしまくれる!
(まあ、まだシルバー程度の戦いだったからな・・・
稼働初期なのにリサボから無駄にカード取るとか…
>>512 アトロポスなんて適当に売るだけで1日分のプレイ賄えそうだが……
いくらやってるかは知らんが
泣きそうになるんなら俺がヨルムンと交換してやるよ早くアトロポス寄こせおらおら
バハムートいらないから・・・欲しいカードもないな
lov3から初めたんだけどlov2の時は
戦闘時とか主人公の別衣装とかあった?
520 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 00:23:16.83 ID:jaPME8NU0
キャラの3Dはほぼ全て前作からの使い回しだから仕方ないよ。
それに加えて小太郎、スクナヒコナ、ゲーデ、ペルセウスは前作のゲストキャラのコンパチ
だし、本当に予算がないんだろうね。
ヨルムンさんは下手をするとベンチウォーマーで終わり
中堅二回覚醒させて暴れさせた方が有意義で
だったら低コスのマナ要員入れようってなって…
リストラじゃないですかヤダー
一応マナ溜めに関して優れている人獣ってのが救いだけど
90コストは重いなぁ…
セルディッドはリサボに投げ込むぐらい引いたけど
ミリアきてくれ
初心者なんですけど、マイタワーUPってマナタワーからどれぐらいの距離で有効なのでしょう?
ミリアって強いんですの?
>>501 奇遇だな俺のエースもガレアードだよ
最後の削り合いで相手のシールドガン無視してアルカナ割っていく姿は正にエース
確率で流れるBGM変えられるなら、取得した称号BGMも設定させておくれよスクエニさん
>>523 誰も知らないから手空きの時に自分で検証するヨロシね
ログが溜まってなければ画面中央に出るはずだ
528 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 00:27:47.73 ID:XlGAGe5L0
SRの前にUR引いたわ
次は主力級のが欲しい
最初のキャラ交換したいけど
CPU戦を4回やらないといけないジレンマ
マイタワーアップは同じかわからんけど、マナタワーアップDは丁度魔法陣?踏んだ所から発動してたな
そこから察するに、似たようなアビリティは全部魔法陣内にいた時にのみ能力上がると思ってる
ヘラもカイネのコンパチなんだよな
隣の人のプレイ見ててびっくり
>>516 最寄りのショップで1500円買い取りだったぜ、ペルセポネ
コンパチ出して怒られたりしないのかな?
>>532 まじ?
名古屋ささしまの某カードショップで100円で売ってたから即買いしたんだが
正解だったな
527-530 了解。調べてみるよ
FF14はヤシュトラさんが・・・
デス様と死を喰らう男のデッキ考えてもなんか勝てるビジョンがみえんなぁ。
スクナとゲーデは誰のコンパチ?
サルーイン・風神・雷神・ヘラ・セルディッド・ルナ・グリンブルスディでやってるんだけど、コスト重いかな?
>>537 スクナはポポイでゲーデはケフカじゃね
つか頂上はオリハルコンリーグ以上の人視点にして欲しいわ
プラチナ視点とかもうね…
重い
むしろ怒られる理由が分からない
>>536 不死は客将いれないとキツくないか?
デッドマナとかマナの回転数でなんとかするしかなくて、ワントップ型のデッキを作るには
頼りになる大型使い魔が見当たらない気がする
>>538 サルを10コスにするかスクナにするかのどっちかやね
>>539 サンクス
思い返したらスクナはスプリガンかな?
>>538 重いし風神雷神を早く超覚醒させるのに全力投入したほうが強いんじゃね?
使ったことないからわからんけど
>>534 初日だったかな
ペルセポネ1500買い取り、ミリア2000買い取りとかやってた
今はミリア500ペルセポネ250になったが
そしてアトロポスの800円買い取り
マルドゥク乙レアかと思ったが割と強いな
問題はディフェンダーいない海よりサルーインでも育ててろってとこだが
コスト90使って高順位いける人って何してるんだ?
コスト90使うとリザありでも超覚醒するの後半だし超覚醒しても普通にバハムートからは逃げなきゃだしきつすぎる
ちなみわだつみだよ
バミリ〜ゴールドまでの混成パーティの動画撮って来たけど、そんなのって需要あるんかな?
>>548 超覚醒わだつみをウォークライで射程伸ばしてマナに奇襲かけると割と上位行けた
ちなシルバーランク
>>548 俺はユダでコストカットしたプルートを序盤きうろちょろさせて暴れ回らせてるよ
バハにも勝てるし(逃げられるが)
後半まで死なないよう立ち回って、リザレク3になったら死亡からの超覚醒してる
でもまぁ足遅過ぎてダメだわ
スピードアップできるカード手にいれたから試してみるところ
>>550 マナでの大量虐殺ならシェラハでも同じ事できるんだよな…より軽いコストで
>>550 ウォークライ強いよね
でもわだつみ超覚醒する頃には相手がマナ溜めた後だからマナタワーに敵があんまりいないんだよね
>>551 バハに殴り勝てるのは大きいな
ディフェンダーの足の遅さは確かにネック
>>552 で、でも、味方の補助的に考えればウィーク使えるし(震え声
シェラハのが早いし、殲滅力はアトランティスやコノハナのがあるし
わだつみの利点が使ってるとあんまり分からない
てかアタッカーに風魔、バハ、サルーインっていうお手軽強キャラが多いのもきつい
是非長ってLOVにいても違和感無い絵柄だよな
コラボはよ
あのナリじゃ人獣じゃなくて魔種か不死になりそうなんだよなぁ・・・>是非長
わだつみの利点は単体でイージス&ラーを捌けることかなぁ
まぁリザレクLv.3安定だろうけど
俺まだ未稼働勢なんだけどリーグと称号階級の仕組みについて教えてくれ
リーグは直近成績かなにか?稼働数日でゴールドやプラチナが溢れてるとこ(動画で)見るに
今までの称号レベルに当たるものとは根本的に違うのか?
つか称号プレートにはふつうに爵位とか書いてるし
ウォークライ使用の超覚醒ガルファス+シェラハで相手の気付かない内にマナ畑刈り取るの楽しいれす(^p^)
あっやめて、サルーイン様喜び勇んでこっち来ないで
サルーインならまだ猶予あるけどオデンとか90マナの覚醒段階で潰しにくるからな
ボムで自爆防衛繰り返すやつがいて吹き出した
>>389 ヒルダは髪形かえたら化けるけど
標準の髪形がダサ過ぎたから…
紅蓮の魔導師ってATKいくついくん?
>>558 海はマジだけは有り余ってるからわだつみなんかいなくてもマカラとシェラハだけでイージス程度なら削れるんだよなぁ
わだつみは海の中で見てもどうもなぁ
リザレク前提で使うとしても、だとしたらシェラハをリタゲかパワー前提で使えよって感じだし
ちなみにパワーライズ3は80だか上がるから実質ウィークしてるわだつみ並みの火力になる
わだつみがアタッカーかディフェンダーなら…
リヴァイアサンディフェンダーで復活お願いします
あれとわだつみが揃ってないとlovの海って感じがしません
きっとわだつみさんは、弱くも強すぎもしない良調整の鑑なんだよ
タイマンだとサルーインに殺されるで海の神わだつみ
紅蓮はATK240
ヒルダは最近見る、ウォルフはマジで見ない
野朗コンビだからな
90で一番強いの割とマジでヨルムンじゃないかってぐらい
ヨルムンさんアビリティ終わってるけど、結局最大ライフのアタッカーってだけで雑魚潰しには役立つんだよねぇ
プルートーはハマれば最強かもしれんけど、足遅すぎでアローンアップが実は結構曲者、そして怪獣大戦だとキルヒール発動しない=逃げれないとかある
わだつみさんはまぁ出りゃ強いんだけどメタゲーム的にきつくて、マジがきつくなかったとしたらわだつみじゃなくシェラハになる
ラグナは帰って、どうぞ
黒曜使う奴がいなくてさみしいんだぜ
このゲームのいいところはカスタマイズで1ゲーム分の料金とられないことだよな
他のゲームだとカスタマイズとかデッキ揃えるとかで1げーむ分の料金とられるから
これが200−100だったら高校生でもできるんだが
おっさんども明日は会社ないんだから早寝してゲームしろよ
>>561 リーグは旧戦国大戦のリーグとほぼ同じ
最新○試合中に○位以上が○回を満たすとマッチランク昇格、○位以下を○回を満たすとマッチランク降格
称号は今までのLoVと同じでポイント貯めて一定値に達すると昇格試練、条件満たすと称号ランクUP
かくいう俺も今日始めてやったけど…
誰か俺にこのSRヨルムンガンドの使い方を教えろください
引いてから30試合位つかったけど後半20試合は相手主力がマジシャンでも場に出さなくなっちまった
そろそろ大型のDEFかATKが欲しいんだよな…
MGCはシェラハで十分堪能出来るからおでん辺りはよ
ラグナロクは一応石殴りにいくとatk255にはなるよ
称号の昇格戦が前作よりさりげなさ過ぎて、えっ、昇格戦?あ、そうですかってなる
70コスアタッカー、対象のコストが大きいほどダメージ増加の範囲ダメアーツ
モーションがRe2のままで応龍追加はよ
シルバーとかだと1位連続でとると特別昇格とかあるからサブカ対策も一応してあるっぽい
>>581 マジか。アルカナの上で防衛厨して最後にリンチされるラグナしか見たことなかったから分からんかった
ってことはストーンアップとかの汎用でもコストごとに上昇値違うのかな?ラグナ+70ってことは
ヴァーミリリーグでも1位取ってたら特別昇格したよ
ところてんしそうだったから助かったわ
>>572 サンクス
そらDEFが溶けるわ
リーグが上ってたら優秀なカード持ちの人が多くなったから
死を喰らう男入れてアビリティ封じようと思うんだけど実際に死を喰らう男のアーツって使える?
ラグナさんかっこええやん……
>>574 ラグナロクは一応シールド貼ればアバドンでも割れないみたいなのはある
90コストはリザU前提であえて控え目にしてあると思うよ
まともに貯めて出すの相手が待ってくれる訳無いじゃん
丹沢悠一 ?@TANTAN_U1 11分
こんな時間にアレなのでまた改めてきちんと告知しますが、修正パッチは2日まいて9月3日(火)朝に配信できる見込みです。 #lovfan #lov3
>>575 すみませんそいつらもうプラチナなんすよ
>>577 戦国とかよりはQMAやMJ4の方が近いと思うぞ
>>587 調子こいてるスピードうp持ちを倒せる。これだけでデカイ(ただ要スマッシュ
あと巴とか涙目になる相手も多いな。つかこいつはターゲット指定できんのかw
つか石の近くにいる死を食らう者が強すぎてやばい
アトランティスの使い方を考えよう(提案)
ほんと弱いよなクジラちゃん
>>587 超覚醒バハに打って30しか減らなかったよ、エヘヘ、アハハ…
せめて固定100〜150ダメにしろよ…
>>595 待て、オメガとかイザベラ辺りと勘違いしてないか
ところでアズーラの「ありがとう」にあたるチャットは「すまんな」でいいのかな?
分かりにくすぎてキャラ変えたくなってきた
カスタムで素直にありがとうを言うチャット出してくれ
598 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 01:50:00.17 ID:3M7DhrMq0
狐のマジシャン単ってやっぱり厳しい……、
と言うより味方に負担かけすぎるよな?
ディフェンダーと同系統のマジシャンきっちり抑えてくれるなら文句はないな
2種類ジョブ入れても結局1つはこぼしちゃうから、マジシャン単でもちゃんとやるべき事出来るなら問題ない
>>595 固定ダメじゃないんだ。相性の優劣もないっぽい?
イザベラは固定なんかな
602 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 01:56:15.98 ID:3M7DhrMq0
マジシャン7体でATK240、ディフェンダー増やして200ちょいくらいで満足するべきか……。
603 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 01:59:08.20 ID:3M7DhrMq0
↑のやつ狐の話な。
普段書き込まないからミスちゃった。
アバドンの使い道が見えなくて泣けてきた
アバドン強いと思ってたけどキル取って石割るぞー^^って頃には
味方壊滅でそれどころじゃないorもうアバドンさんの出番なくね?
で泣いた
>>595 アビリティ無効のアーツと割り切った方がいいみたいだね。ありがとう
数ランク上のリーグ帯と当たったんだけど自分が不甲斐無くてマナタワー全部取られて
レイプ試合になって申し訳なかった……。リーグが違うと開幕の動きが全く違うんだな
やっぱゴールド以上はある程度ショップで揃えないと通用しないんかな。まぁ自分のPSのせいだと思うが……
>>601 サンクス
やっぱり「すまない」が「ありがとう」に当たるみたい
「ごめん」と被ってるんだよなぁ
まだシルバーだからやり直し利くしマッチ帯も問題ないから変えようかな…
>>607 カスタマイズのボイスで代わりを探してみたらどうかなーと
近くに入荷してなくてまだプレイ出来てないんだけどアリスダリスのコンビって強いの?
昨日明らかに平均順位1.6の明らかにサブカだろって奴に魔種の低コス揃えたデッキで開幕荒しされた…
それに呼応して相手もマナ荒らしてくるし、こういう場合どう対処すればいいんだ?
テオなんかありがとう枠「ちっ、借りが出来たな」だしなぁ
こんだけアバターキャラ増やしてるんだからむしろ見ないキャラの方が覚えやすかったりするけどな〜
半妖の子とか下手すると1試合に7人とかあるからな・・・個性も何もあったもんじゃない
>>608 それが感謝系は出てないんですよね。後で出るんだろうか
「いい風向きだな(キリッ」とか一生使いそうにないチャットならある
開幕のD荒らしにもAで対応……
Mの低コストって使い道ねーなー
>>613 アズーラは勝利後にそのセリフよく聞くなぁ
と言うかボイスやたらあるよね……全部集めるのに何ヶ月掛かるやら
プルートをアマイモンで運用してる人いる?
早くイージアの猫に餌あげわすれたと告白ボイス取りたい
だが計2000MP・・・・・・うごご
このゲーム一人分の戦力ならまだカバーできる、けど二人も三人もフォローする技量とデッキは持ってないんですが・・・
ひとまず開幕に最寄りマナタワーの位置確認くらいはしてください
魔種単の開幕主含む五枚呼んでからの胡散臭い動きが一番どうしようもないわ
なんだありゃ
>>619 前スレでそれ擁護してた魔種ネガ厨いたけど失笑にもほどがあるよな
エリゴス強すぎワロタ
エリゴスが超覚醒してきた運命神が攻めてくるからなぁ
序盤はつえーけど中盤弱いのがネック
まぁ今の魔種単はバハoutで紅蓮と何かの2トップぼちぼち見るようになってきたけど
>>609 使った感じだと勝てないこともないと思うけど、そこまで強い感じしないかなぁ…
相互強化と言うよりはダリスの強化だし、アリスのために色が多すぎると初期マナ20だから開幕のマナ差がきつい。
魔種だとATKとMGC多いから、やるなら環境的に人獣からDEF引っ張ってデッキ作るのがいいんじゃないかと。
コンセプト的にハッターも入れたいならミリアいれば3色で開幕3体の10コス呼べるから必須になるかなぁ。
パーシヴァル引いたけどこれ当たり?
大型のユニット持ってないと使い道ないよね?
魔種はかなり騒がれてるけど人獣もなかなかだと思う
魔種下方したら次に出てくるのは人獣じゃないかってくらい
神族も前述の二種にも引けを取らないほどかと
不死は癖があるが慣れればなんとかなるレベル
海種はなんかあれだよね、うん
>>616 かなり難易度高い気が……ベドラム辺りで妥協しても良さそうな
>>623 汎用性あるから持ってて損は無いかと
英雄だし、スターターのペルセウスとも相性良いし
>>623 金券になるから使わなくても当たりなのは間違いない
>>621 結局、増えたDEFに対するメタ対策なんじゃないの?
>>623 人獣のURはどっちも当たりです、巴ちゃんが大当たりだけど。
他の種族だとコモンでアリそうな特殊なのに人獣だとURに格上げされてる時点で察するべし。
始めたばっかなら巴以外ならほとんど引っ張れるから鮫されるなよ。
>>625 英雄同士だとなんかあるの?
チュートリアルちゃんとやったと思うけど見てない気がする
>>626 あ、これ高いの?
調べてみる
ウォークライ中のサクヤの射程はマイタワーから防衛出来る位になるよっ
だからどうしたのってかんじやけどね
結局△の攻撃速度が乙レベルだから□最強だよね
エリゴスはあの堅いダルマのせいでどこが強いのかわからなくなってもうた
>>628 ペルセウスが《英雄》のタイプアップ持ちだから、デッキを英雄に固めると良い感じに
後は10コストだから組み込み易いのも強くって
エリゴスは高耐久とアタッカーで現実的に帰ってこれるのが強い
>>627 それもあるし、運命神にも勝てるからね
増えてきたディフェンダー、運命神に対抗出来るんだから使わない手はない
エリゴスは30コスなのと相手タワーに行かないと弱いから
20コスDEFが多いし、中盤辺りでカチあってスマ数発してやればいい
あと終盤クソの役にも立たないのがな
2とは全然違うゲームになったっつーから始めてみようかとスレ覗いたら
おまいらが何話してるか全然理解できなくてワロス
>>624 いや神族の評価がその程度って
今は神族>魔種人獣>不死>海種でしょ
>>628 引けて嬉しくて自慢したいのは分かるけどそれぐらい自分で調べようね
あと夏休みの宿題もう終わったの?
こいつどうしたん
UR引けなくて暖まってるんでね
まぁでも神がトップメタになってるとは思うよ、何よりはえーもん
神の覚醒できる20コスみてると前半押しまくってラーでにげるデッキやりたくなる
初SRの安倍晴明つかってみたいんだけど、
カリガリ博士、女王ジンガ、ヴァンパイア、ニーミア、グロウベック、武則天、安倍晴明
これが一般的な屍皇デッキかな?
あと、グロウベックと武則天を超覚醒させる必要あるかな?
641 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 03:25:15.19 ID:3M7DhrMq0
なるほど……。
だから運命神が強いってもてはやされてるんだな。
>>614 DEF荒らしが来る前に何発かクリティカルいれられるよ
覚醒?知らんなぁ
クリティカルの最低保証って15で合ってる?
ヲーって荒らしに行かせていいんですか
荒らせない性能ならイージス買ってこようと思うんだけど
こっちのはちゃんとラーだよ
ヲーなんて性能じゃねーよ
MGCで荒らしに行ってもわかってる人ならロロでも二発程度は耐えるって知ってるからローテするしねぇ…
海が減って全然見なくなったけど、結局マカラがMGCで最強だったんじゃないかって気さえする。
MGC強くし過ぎると固定砲台いい加減にしろって言われそうだから調整難しそう。
647 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 03:47:57.26 ID:3M7DhrMq0
遊戯王勢が待ちに待ったラーのリメイクがこちらです(真顔
とりあえずアタッカーのスピードアップさえなくせばまだ良調整
スピードアップさえなくせばな
ディフェンダーかマジシャンにつけろよスピードアップ
パズドラ勢が待ちに待ったラーのリメイクがこちらです(真顔
やっぱさー
このゲーム結局はどっちが先にでかいユニット作れるかにかかりすぎてるよなぁ
マナ畑が試合の中心になりすぎててアルカナストーンとか殴りだすのは大勢決してからって感じなんだが
それはリーグが低いからなんかね
石殴ったり防衛するより荒らして撃破と妨害でpt稼ぐほうが効率いいんだもん
協力して勝つゲームじゃないよねこれ
かかりすぎてるよなじゃなくてそういうものだから
相手のリソースを破壊してマナ供給量差をいかに作るかってゲーム
だからセルディとみさくらシスターズがいる神が強い言われる
黒淵の塔のbgm欲しいな。
ライブかっこよかったし
黒き竜の神殿が購入リストに入っていたときの嬉しさったらなかったね
ネシカ再発行すんのにネシカの公式登録しないとできないって
もっと大々的にアナウンスしろやクズエニ
ネシカ公式に登録してなくて紛失したから積んだだろがカス
今日初プレイで巴御前っての引いたんだがコイツはメインになるんかい?
まだデッキ作るカードなんて揃ってないから寄せ集めな感じなんだが
寄せ集め段階としてはかなりいいカードだと思う
658 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 04:57:46.32 ID:3M7DhrMq0
>>656 個人の力でATK400とか平然と叩きだすし、掛かるコストも70。
LoV最強スキルは『徐々に〜していく』系だから覚えて置くと良い。
>>651 協力して勝つゲームじゃない☓
育成を助けあって誰のエースが相手を倒しまくるか競うゲーム○
というか勝つ流れにしないと自分の順位が危うくなる可能性が大きくなるからな
ミリアの台詞が天の声がテクノブレイク起こすレベルに達してる気がする…
この前のイベ時に中の人が街中で『サキュバスの人ですよね?』と声かけあた不審者の案件話してたが、周りで会話聞いた一般人は源氏名か御店の名前にしか思わんわなw
流れぶったぎってデッキ相談させて下さい
10:ターラカ、メデューサ、かまいたち、ミトラス
20:ラケシス、クロートー
60:サルーイン
主:トライブA、エヴォマナ、リバースカットの魔種マジシャン
三女引けなくてトップがサルなのは置いておいて開幕ターラカで嵐にいって三姉妹で殴るみたいな予定なんですが優先的に入れるべき奴は何かいますかね?
聞きたいんだけど、
称号引き継ぎに期限ある?
また称号引き継ぎ方書いてるページが見つからないんだけど
>>663 資産わからないから構築自体はなんともいえないけど
とりあえずターラカで荒らしいくなら主人公でいいよ
>>650 時間がかかれば、でかいユニットが出てくるのは当然だしね。
マジでランク低い時にアレクトーで畑荒らして序盤で速攻でストーンを二個壊すこともできたけど、
ポイントは撃破に比べるとやっぱり少ない。
防衛はもっと少ないけど、500くらいの防衛ポイントでランキング1位もよくあるし。
ポイント稼いだほうが宝箱出やすいから仕方ないね。
>>656 超強いから大丈夫。しかもダントツのトップレートだし。
召喚→マナたまったらすぐに特殊で試合終了近くまで生存してればATK400超えるから
とにかく生きるのが仕事。
資産少ないなら、毘沙門天入れると中盤毘沙門様が頑張ってくれたりする。
>>665 どうもです、主で荒らす場合はジョブって何が一番いいのかしら
>>667 環境に変えるのがベストだけど、とりあえずは持っている武器の中で自分がいちばんつよいと思うやつでいいよ
ただ覚醒も視野にいれるなら、敵軍から帰還しやすいアタッカーにするのが丸いかな
669 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 05:54:39.14 ID:3M7DhrMq0
>>667 神族に少ないマジシャンか……、序盤のマジシャン対策でアタッカーのどっちかだと思う。
>>668 覚醒スピード持ちアタッカー武器があるのでそれでいってみる事にしてみますわ、あざっす
でも、マジシャンアタッカーで荒らしに行っても微妙だよね。
アビリティ考慮して、攻撃25の杖装備してるんだけど、とりあえずロロでも狙っておこうみたいな感じで
カードをスリスリしてるけど、2発くらいは普通に耐えてあんまり荒らしに行った意味無いような気がするんだよなぁ…
スクナヒコにゃん特攻させてるほうがまた荒らせる事多い気がする。
海種ってなんとかウィーク多すぎじゃないか?
身内で互換関係多すぎだろ…
>>672 そもそも主人公での荒らしは、相手に対応させて波状的に本命を続けざまに送り出すのが目的だよ
相手が2体以上で対応してくれたら、マナ効率でも上回る事ができるしね
主人公での荒らしは壊滅させるというより、相手のマナ効率を遅らせる目的が大半
>>663のデッキではアトロポスがないとはいえ運命神2体で荒らしに行けるから、主人公での荒らしとは相性良いと思う
〜アップDとAって、やっぱAのほうが効果が強いのかな?
覚醒するとHP回復する?
ほしいカードあっても塵積感がひどくなるし、トレード難しい…
トレード相談スレとかなさそうだし。
ところで主人公の武器のアビリティってどんな感じが強いと思う?
Aアップが3付いてるのあるから攻撃力ちょっと低くてもコレつかってるんだけど、
畑ほってる事のほうが多いから召喚時にマナヘイストついてるほうがやっぱいいのかなぁ?
ロケテカードは使える?
>>681 使える
だからロケテサクヤが高い
ロケテミリアが最高レートだけど
ロケテラグナロクやプル犬もエラッタで強くなったから一番安い時期の数倍になった
ラーちゃんはいてない
始めたばかりの新米ですが敵のジョブって見た目で分かります?
チュートリアルで見た目だけでは「???」だった…
ペルセはディフェンダーとか記憶はしてるけど、
戦闘入り乱れる全国で見た事ないカードだと判別できない。
687 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 07:19:59.98 ID:3M7DhrMq0
このまま徹夜明けでゲーセンに乗り込む構え。
ちょっとデッキ診断してもらおうかな?
10:水虎、キマ、シユウ
20:アプカルル
30:ハルフゥ
50:九尾の狐
60:コノハナサクヤ
主:マジシャンのなんか
の、マジシャン7構成なんだがどうだろうか?
>>686 つ連れている護衛
つミニマップの○△□
テオちゃんがツンデレし過ぎてて挨拶セリフが何が何かわかりづらいよぅ。
でも、そこが可愛いんですけどね。
>>686 チュートリアルでミニマップの丸、三角、四角で見分けられるとあったよ。
チュートリアルをワンモアやるのがいやならゲームセンターに置いてあるガイドブックを読むんだ。
>>686 小さい人形みたいなのの持ってる武器で判断しろ
とか言ってるが無理
ミニマップの記号で覚えよう
○ アタッカー
□ ディフェンダー
△ マジシャン
>>687 海魔構成ならハルフゥはいらない。
バアルなんかオススメ。
アプカルルもイマイチ噛み合わないから、マカラでいい。
敵にバハムートやオデンが居ても泣かないように
>>676 defとatkの略であってランクではないぞよ
無制限台でやるなら開店凸は必須だぜ
>>690 ただミニマップは小さくて見づらいし
複数が集まるとごちゃごちゃしてマークなんて見えないんだよな
マップはもう1.5倍くらい大きくならんかな
695 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 07:33:10.63 ID:3M7DhrMq0
>>691 バアルかー、欲しいなぁ。
狐をメインに押すならやっぱり紅蓮の魔術士の方が合ってる?
いっそ、海種単……だったらマジシャンで染める意味ないか。
>688‐690
なるほど、ミニマップの記号が△とか○とか言ってたのか!
ミニマップ多用してる割に色しか見てなかった…
これなら理解できます、ありがとうございました
>>682 魔種のカードがほしいので、エリゴスに対して評価の上がってる風魔小太郎とかでピンでいけるかなぁと思ってるんだけど、
バハムートだとラグナロクとかアポトロス絡めてもなんかグダグダチリツモって感じだから…
みさくら三姉妹をセットにして、セルディットもつけて神デッキを作りやすくするような組み合わせとか考えてるんですけどね。
パーシヴァルも試したいことがあるからほしいけど、ほぼラーでピントレクラスだし…
>>683 ロケテカード高いけど、排出版と同性能なのにね…
ミリアは光ってるからなんとなくわかるけど、それだけのためにウン万円もないです…
黒曜に癒されにいこう
台風で人もこないだろうし、ラウワンで完徹も良さげやね
休日はカオス
平日は無職勢
とゲーセンやべえな
平日のゲーセンで小学生見たけど東京の夏休みって長いもんなの?
>>697 エリゴス希望なら余裕、一部Rなら追加希望してもいいかも知れん
LOV3ってネシカライブ公式ページの対応ゲームに入ってないから
斑鳩やってから登録したよ。俺格ゲーできないから…
バハと三姉妹とかむしろバハ側が得なくらいに感じるんですがそれは
>389
痛くはならないけど、対戦が確定したときとかの暗転の逆の画面が真っ白になるのはかなりきつい
暗めのゲーセンでいきなり真っ白の画面はやめてほしい
704 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 07:42:19.06 ID:3M7DhrMq0
も一個診断お願いします。
運命神三姉妹
10:セルディッド、ポポ、ロロ(他に神族の10コスが居ない)
これにもう一枚、どう言うやつを加えたら安定しますかね?
>>700>>702 レスThx、地方だと値段の差が激しいみたいだから、ネットの基準って
ヤフオクかもっと面倒くさいと感じる人はゆーゆー亭になるから、そっちを見てしまうんですよね。
アキバのショップなんかも見て回るとだいぶ温度差が出てるのはわかるんだけど。
>>699 明日から新学期じゃないの?普通なら。
貴方の出身が北海道で夏休みが短くて冬休みが長かったなら知らぬ。
>>701 斑鳩とか渋いな。超絶覚えSTGじゃないですか。でもカッコイイ。
>>705 2枚とも入れてポポoutかな
自分もそれで組もうかと思ってたし
というかポポが出てこないand
出てきてもみさくら3姉妹のスピードじゃアーツペイできない
708 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 07:49:31.46 ID:3M7DhrMq0
>>705 おk、試してくる。
今日こそ神族の10コス引きたいぜ……。
709 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 07:51:35.58 ID:3M7DhrMq0
>>707 そうか、無理に初期マナ使い切る理由もないな。
逆に盲点だったわ。
>>704 士気回るか知らんが三姉妹のお供にハンニバルなんてどうだいと言ってみるテスト
>>699 高偏差値進学校以外は明日まで夏休みだよ
デッキ晒し
カリガリ博士、ロロ、ニーミア、マッドハッター、ペルセポネ、ガレアード、ファントム
ファントム枠を重めの不死のカードに変えたいんだが、なんかオススメとかありますか
50コスだけど死を食らう男とか
モルボル
おはようテオ
メインの大学生は9月一杯夏休みだから
平日は来週以降も人多いだろうな…
まあF欄はいつでも暇なんだろうが
人獣神族の英雄デッキやってるんだけど
ペルセウス、アンドロメダ、ミトラス、ラミリィ、とうてつ、モルドレッド
あと1枚は誰がいい?
R以上の英雄持って無いから消去法でアレキサンダーしか無いんだけど・・・
もしくは英雄以外にするべきか?
ここに10枚のオロバスがあるじゃろ
バハ希望は鮫なんじゃ
オロバスはコストが低ければ・・・
出しても弱い、覚醒しても弱いとか簡便
運命神デッキてコストの重いカード入れなくてもアトロポスだけでいける?
低レートキラを見てきた
アルキメデス→これホントにSR?
ゴクマゴグ→味方が死滅してる時とか負けフラグなんですが
アバドン→ヨルムンさん並みに噛みあわない
使うと強いよな?実は上昇値がイカれてたり
オロバスの噛み合わなさがやばい
LOVのラーはちゃんとラーしてるな
今までのURは強弱のばらつきはあれどそれぞれ個性があって使ってやりたい気持ちになれたというのにゴグマゴクは…
おまえミリアと枠間違えたろ
ゴグマゴグはミリアがコモンになっちゃったからURになったんじゃね
もともとゴグマゴグがコモンだったりして
>>722 そもそも、みさくら姉妹を超覚醒×3にする時点で高コストなんて出して超覚醒させるマナの余裕ない。
>>728 スペック変わってるから注意な
カリガリ博士とシユウとロロの3枚が低コのマナ要員で優秀
ビルヒーゲルは30コスの序盤荒らし要員
デュランダルはアーツで範囲リタゲ持ちになってる
>>724 オロバスは早めに超覚醒までいけば特攻してからリタゲでパワーアップした状態で場に出るよ!
バハない僕の切り札です
自ら率先してUR枠を引き受ける事でミリアを低レアリティにして大勢のプレイヤーの手に渡りやすくする
ゴグマゴグは使い魔の鑑
ドライブサポートって主も入る?
ムーはちゃんとムーしてんの?
アトランティスはそりゃあ鯨の上に街作れば沈むわな〜とおもう
つーかもうみんな既にデッキ出来上がっててスターターに引いたカードじゃ全く試合にならねえ
ブロンズなのにどういうことだよ
>>738 それは8枚そろってるって意味?それともバハが多いとか?
そういえば台の下にイヤホンあるけど使ってる人いる?
ストーリーで資産揃えてってのは今出来ないし
キャラを変えたいサブカだろうよ
>>738 巴とか使わない限りデッキの核になるカードが安いから買ってから始める人も多いと思う。
>>739 知らなかった!!
つか、次からイヤフォン使うわ。
>>739 使ってる
ボダブもLoVも周りの音を遮断したほうが集中できる
fatal error出て止まった
実行ファイル名がHellgame.exeってどうなのと思った
1
人獣:タイタス・クロウ
魔種:ナイアルラトホテップ
海種:大いなるクトゥルフ
不死:シュブ=ニグラス
神族:クトゥグァ
2
人族:佐倉杏子
魔種:暁美ほむら
海種:美樹さやか
不死:巴マミ
神属:鹿目まどか
3
人獣:アーミックU)
魔種:アセルス(フロンティア)
海種:ボストン(3)
不死:ヨハン(フロンティア2)
神属:女神(SaGa2)
ありそうでない追加カード
3みたいなの来ないかな
ブロンズでも魔単バハとか巴小太郎、みさくら三姉妹が出てくるし
シルバーまでいくとデッキ完成してないやつの方が珍しいからね
買って揃えてる人の方が多そうだった
>>744 けどその組み合わせだと3が一番確率多いと思う。
海にクトゥルフ系あるしね
マミさんのことデュラハンって言うのやめろよ!
まどかとかいうステマホームベースはまじで勘弁
wikiの小ネタのとこ編集してみた
RE:2の情報をコメントアウトして1個書いただけだが
テストページに置いといたからもしよければ使ってくれ
他社ゲスト希望とか
自分の日記に書くんだな
イヤホン使ってたが操作の邪魔というか気になってやめちゃった
イヤホンで称号BGMとか聞くと燃えるよ
〈機甲〉〈クトゥルー〉だったらよかったのに
オメガとかSTが外れてしまってる
サガフロ1は出るなら七枚出るんじゃね、七英雄が全員でてるんだし。
アンサガはカオスルーラーなら一枚で済むけど
始めて2セット目に巴御前引いて、横のおっさんが使ってるデッキと交換してっていうから交換してもろた!バハムート強すぎる。
鮫られてねーか?w
それ騙されてるよ…
それ鮫られてんぞ
バハラーとか言う感じのデッキでもない限り
タイプアップやバリエアップって後から出してもいいの?
覚醒時に戦場に出してないとダメ?
初歩的な質問ですみません
>>756 ま、まぁ初心者的には悪くないし(震え超)
巴御前とバハでトレなら
バハ+ラーとかバハ2枚とかじゃないと鮫だわ
>>730 あと出せておでんくらいだな
それ以上は無理
プロメテウス入れてて相手が全く妨害してこないなら余裕だけど
バハ紅蓮ボムミリアとかの構成なら鮫気味とはいえ、一応はありな感じがするな
まぁ初心者の内は、持ちかけられたトレードは全部鮫だと思った方がいい
766 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 11:22:39.82 ID:OfFwZ/370
初カキコ
人獣で巴にパーシを組み合わせたデッキ使ってる方とかいませんか?
巴をもってないからどん位やれるか知りたいです 脳内ではバハぶち殺せそうなんだけどどうなんだろ
ラーは確かに防衛強いんだけど思ったよりポイント稼げないのがなぁ
>>759 バハ、ペルセ、ミリア、カーブ、ソドム、ロロ。アバドンとフルフルも付けてくれました。割と良心的な方でした。
やったーやっと初UR引けたよ!
このクジラさんに活躍の場はありますか?
>>768 アカン。これ相手の人小太郎巴の即R組む気や
完全に鮫です
鮫だわ
その中で価値あるのバハとミリアぐらい
てかロロってスタータで手に入る
だからあれほど初カードゲームのときはレート調べてから行けと…
まどか勢ゲストとか嫌だけどマミさん不死だけは許した
ミリアにもう価値なんてないだろ・・・
つーかカーブって何だ
変化球
これは高等な釣りかね
カーブじゃない
ニャープだ
高等でも何でもない釣りだろうが
この手の鮫話題を見る度に大陸の見せたカードが印刷されたものにすり替えられてた話を思い出すなぁ。
本人が満足してるならいいんじゃない(目をそらし
Lov3そこそこ面白いけど500円は高くない?
ホームもガラガラなんだけど
あんまり死体蹴りしてやるなよ…
もう終わったことなんだからさ
それにバハムートのが使いやすいだろ(震え声
もっとガラガラになってくれ
そういや、戦国のランカーがプレイしてるらしいけどlov2ランカーはどこ行ったんや?
高額カード使ってるとトレードしない?って本当に聞かれるんだな
話題もあまりないしwikiの編集でもするか
とりあえず一部ダリスのままで気になってた九尾を修正した
問題なければ書けるとこ埋めとく
>>786 たまに対戦相手で同じ名前のランカーいたりするからやってるべ
本人と分かる称号つけてるのも見るし
人獣の象強くね?
あれdef上昇上限あんの?
>>784 ぶっちゃけ上に上がれば上がるほど目を付けられやすいんで
今はバハ持ちはあんまメリット無いぞ
巴御前の方がやる事決まってって初心者向けかと
ゲーセンでトレもちかけてきてもいいけどさ
ただしイケメンに限る
>>791 下のリーグでも巴の怖さは知ってる奴多いだろうし潰しにこられないか?
巴出して一騎当千するなら開幕荒らされ放題だし
巴御前引いたら後ろの人に「巴御前25000でゆずってください」と言われたことはある
>>783 今プライドの為に必死にやってるランカーさん方に戦術やデッキ開発してもらいつつ
毎日500円だけ遊んでMP確保だけするのがクールなスタイル
わざわざ月20万ペースでやってる連中に張り合う必要はないよ
MP貯めてキャラのセリフやアバター弄ってペロリンチョしつつ値下げ待てばいい
当人が見てないかもしれないけど、昨日横浜タイトーステーションでネシカ置きっぱなしになってたから
店に届けといたので、無くしたと思う人は見た方がいいよ
そういやガイド本みたいにかわいい女子がプレイしてんの一回しかみてないな
あや様は違うんでよろしく
>>790 動画とってたら偶然カンストまでもってけた
433(主のトライブDもあり?)だった
ドライブなしだと400だと思う。
超覚醒ないから育てるの難しい。
序盤に荒らしに行って殴って貰うしか思いつかん…
>>795 俺なら即トレだわ
25000円(100クレ)あればもう一枚UR引けるだろうし
>>799 一応あるのか
上手く育てればコスト以上に活躍できそうだけど、早めに出しとかないと確かに脆いな
さいつよカード持ってなくても腕次第でどうにでもできる気はする
序盤のマナ貯めを潰せればなんとか
>>794 バハだけが名前売れてるからなぁ
おでんとか放置しとくとドンドン処理しにくくなるのに潰しに行かないし
ところでここ100戦でヒルダ・琥珀・アズーラ・イージアと全くマッチしないんだが
お前ら出会ったことあるか?
>>801 俺も即トレしたぜよ
レアリティの高さがすなわち強さじゃないって知ってほしい
ゴグマゴグやオロバス、アルキメデスを見てもわかるじゃろ
806 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 12:33:30.06 ID:uM6zGB5IO
味方で開幕逆サイドのマナタワー来る奴なんなの?
マジで死ねよ
最初イージアでやろうと思ってたけどテオが発表されてテオに流れた俺
初日に引いた初SRがオロバスさんでした…
6体引っ込めて240/190になって行けるやん!って思ったけど冷静に考えて全然行けてない件
>>806 ぼっちにされるとむかつくけど一人でしのいで勝利してポインヨ一位できたら最高にドヤッ
お前らよく強キラカード持ってるな
俺なんて下位レート90コス2枚しかないぜ
加速カードがアレキサンダーとロロしかないから気軽に使えん
巴は特別だろ強くて絵がよくてレア
俺も持ちかけられたら売るけど
昨日、サルーイン・風神・雷神・ヘラ・セルディッド・ルナ・グリンプルスディで相談した者ですが、やっぱり重いですかぁ
サルーイン抜いて風雷メインというアドバイスですが、風雷抜いてラー・ヒコナ入れるのどうですか?これも重いですかね?
それとも風雷メインの方がサルより強いんですかね?
テンプレデッキこんな感じか
10×3〜4
20〜30×1〜2
50×1
60以上×1
815 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 12:46:13.35 ID:OfFwZ/370
>>813
風雷メインでいいかと風雷出してたらサル出せないんで サルアウトで10コスいれてもいい気がします
スクナいれてもいいかも。ヘラで荒らしが足りないと感じるような場合ですが
>>813 その中でやるとしたらサルーインラーか風雷で
あとヘラかヒコナで10コス4枚かね
マナ要員が1枚あるかないかの差はでかいと思う
そこを腕前でカバーできるなら10コス3枚でいいんじゃないかな
>>814 下の2枚は50コス〜×2かな
>>722 今は中盤までに運命神でリードとって
ラー、イージスで守りきる戦法が勝ち筋だと思うわ
中盤までに完全に荒らしきれれば運命神だけでもOKだけど
逆サイが押し負けて敵の高コスが育つとやっぱキツい
まあ例えばバハムート超覚醒させるのに210マナ使うわけだ
このマナをためるためにはユニットと自然増加で42回フルチャージしなきゃいけない
42回もチャージさせないように荒らされたらどうにもならない、ということ
やっぱ覚醒超覚醒での能力上昇値も知りたいよなー
821 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 13:06:00.76 ID:nLikBCoui
Lovは無印からやってるんだが、3の面白さがどうしてもわからん。
誰か教えてくれ
>>821 俺もやらずに見てるけどこれは多分やってみないとわからない面白さ
>>821 LOV3はシルバーに上がる頃にめちゃくちゃはまってる自分に気づく。
最初の方は正直分かりづらい。
稼働前だけど動画見まくってもうそれだけで満足してしまった
lov3で台パンしてる奴ってなんなの
まじきめぇ
>>821 カードをペタペタしなくてもいいのがいい
8人対戦だが実はあんまり実感が湧かない
開幕アルカナストーン殴りにいくの楽しすぎ
サボテンダーのシャカシャカ
>>820 過去スレにまとめられてたけど
50以上:+50+50
40:+50+40
30:+40+40
みたいな感じらしいよ
ゲームの面白さなんて教えてもらうもんじゃねぇだろ
と言いたいけど最近はそうでもないんだよなー
まぁ20戦くらいやって面白くないならRTSに向いてないんじゃないか?
うわっID被った
初めてだ
台パンはキモいとかいう問題でなく見つけたら即店員に報告して出禁だろ
魔種マジシャン九尾狐デッキってどんなのがテンプレ?
マジシャンじゃないけどミリアは入れた方がいいの?
新潟にLOV3ないんか…
>>815-816 ありがとうございます。
風雷は親切なお兄さんからお金と交換して頂いた物なのですが、サルーインは自引きなのでどっちかというとこっちの方が思い入れがあるんですよね。
ラー・サル・ヘラ・セルディッド・ルナ・ミトラス・グリンブルスディでやってみたいと思いますが、他にサル入りでお勧めありますか?
NESiCA.netにLoV3無いから登録できぬ
うぬらはLoV.netだけに登録してるの?
無くした時怖くないの?
>>766 動画で悪いがニコ動に巴パーシの英雄デッキを使ってる動画ならあったぞ
確かランカー戦動画って名前だと思う
wikiの魔種のページ更新しといた
誰かミリアのハートマークの入力方法わかったら
いれといてくれ
1試合毎にデッキ変えられるんだっけ?
開幕アルカナ割りに行くのってあり?
>>823 ブロンズ:なんだか良くわかんねー
シルバー:荒らしおもしれー、制圧戦おもしれー、チーム戦おもしれー
ゴールド:中コス荒らしウゼェ・・・負ける時何もできないからストレス溜まる
プラチナ:お互いの読み合いパネェ、裏をかけたときの爽快感ヤベェ
それ以降は知らんけどこんな感じ
LOVUの頃は集団戦にぶーぶー言ってた口なんだが、こんなにハマると思わなかった
>>837 コンティニューの時に“再開”を押せばいい
“すぐに再選”を選ぶとデッキ・種族・装備全部そのままで即再戦
戦国勢が強いのは盤面全体の把握力が高いからかな?
俺はむしろそれで離脱してlovに逃げてきた感じだ
>>834 ネシカ対応の別のゲームに1クレ入れなはれ
コノハナサクヤのレートって今どんなもん?
>>840 すぐに再戦 ばかり選んでたから記憶が曖昧だった・・・サンクス
この構成アカンと思ったらすぐにデッキ編成変えられるって地味に嬉しいな
中コス最速荒らしのせいで僕のバハちゃん息できない
Lov2以来やってないんだけどやってみたほうがいい?
>>844 息させたらこっちが死ぬからな
そら必死で妨害しますがな
言った手前テンプレに入りそうなよくある質問まとめてみた
後なんか入れといた方がいいもんある?
Q 何も買わずにはじめれる?
A スターターは買っておくが吉
チュートリアルでスターターに含まれるカード使うし
NESiCAカードも必要になる
Q NESiCA持ってたらスターターカード借りればチュートリアルできる?
A できる
Q どのカードが強い?
A 最初期稼動verではバハムートが猛威を振るってる
Q アルティメットスペルどれ選べばいい?
A リザレクション :Lv3まで育てれば、覚醒超覚醒まで30コスで復活できる
キュアオール :リターンオール同様主力温存に便利 DEFに自信があるならこっちの方が戦線維持が楽
リターンオール :どうしても殺されたくない主力を簡単に逃がせる&防衛への転進に便利
クイックドライブ:速さは正義
パワーライズ :主力が複数いる場合強力 ただし相手のリターン・キュアには注意
Q プレイヤーのジョブどれ選べばいい?
A 序盤の防衛で使い魔に足りないジョブを補っておくと対応が楽
あとは石削りたいのか、使い魔をサポートしていっしょに荒らしにいきたいのか
マナ溜め&防衛要員として立ち回りたいのか目的によって考えよう
Q プレイヤーキャラどれ選べばいい?
A ヒルダはおっきい
>>819 エボルマナ、サモンマナ、デッドマナの増加量の
質問多すぎだからテンプレ入れたいな
ヒルダはこの際置いといてもリターンオールは要修正
ランカーになるようなやつはどんなゲームやらせても上手いよな
バハ強いって言われてるけどいい感じにメタが回って上のほうだとそこまで使われてないよな
ディフェンダーのスマッシュでアタッカー倒すの楽しすぎ
バハがなんで強いかって
四人のうち一人でも餌与えちゃうマヌケがいると止まらなくなる点だよね
マヌケじゃなくても味方ガンガン死なせて回すスタイルのデッキもあるし
勝率的にすごく稼ぎやすい
風雷とみさくらがそれなりにバハメタになるからな
プラチナの時よりは減った気がする
それでもまぁバハがダンチで一番多いけど
>>847 Q:チュートリアル受けなおすにはカード買わなきゃ駄目?
A:メニュー画面から何度でも受けられる。
Q:ロケテのカード使える?
A:使えるけどスペック変わってるから注意。
Q:wikiぜんぜん充実してないんだけど……
A:援護を頼む
両者荒らしで結局バハが最強
言わせればバハが出ない環境は低レベル(キリッ
スターター買わなきゃプレイヤーカードが手に入らないZE!
あとはタイプとかじょぶも勘違いしてる初心者ちゃん多いかもしれんから余裕あったら書いてもいいかもね
三国の頃から青井のプレイに魅せられてたクチだから、戦国もコレもやってるかな
LoV1のクロが出てきた
>>847 デッキの組み方の簡単な指針
主力カードを決めて2種族以内で組むことを目指そう
マナ確保要員に10コストは3枚入れたほうがいいよ
2、30コストの荒し・荒し対策用のサブユニットを入れたほうがいいよ
低コストでもいいからジョブは3種揃えておかないと悲惨なことになるかもよ
こんなところ?
稼働店舗は何時増えるんだよ
>>849 修正案よろ!
>>848 Q エヴォルマナっていくつマナ増える?
A エヴォルマナが発動した次の覚醒・超覚醒時に一律5
Q サモンマナっていくつマナ増える?
A 召喚に必要なコストの半分が返ってくる
例)ミリアで5、白虎で15
Q デッドマナっていくつマナ増える?
A 発動したデッドマナの数×基本コストが返ってくる
例)ペルセポナを超覚醒まで育てた場合、デッドマナが2つ発動するので
20×2=40マナが死んだ時に返ってくる
エヴォルマナの仕様が自信ない
誰かつっこんで
>>853 いいね!
>>855 せやった…
>>857 いいね!
デッドマナデメリット0過ぎない?
もう煮詰まってるから稼働遅れてる地方は終わってるなと思うね
ディフェンダーの対アタッカー強化とバハムートと評価システムを修正しないとヤバイ
弱すぎるURや高コストも修正ないとな
巴御前とかラーはチート過ぎるから修正な
逆にエヴォルマナの存在感
ID:oAwHIlfNOはいつもの修正厨か
865 :
修正案:2013/08/31(土) 14:02:13.50 ID:3nhZiQVk0
Q 何も買わずにはじめれる?
A プレイヤーキャラの操作に必要なプレイヤーカードはスターターにしか入ってない
チュートリアルでスターターに含まれるカード使うし
NESiCAカードも必要になる
Q チュートリアル受けなおすにはカード買わなきゃ駄目?
A メニュー画面から何度でも受けられる
Q ロケテのカード使える?
A 使えるけどスペック変わってるから注意
Q どのカードが強い?
A 最初期稼動verではバハムートが猛威を振るってる
Q アルティメットスペルどれ選べばいい?
A リザレクション :Lv3まで育てれば、覚醒超覚醒まで30コスで復活できる
キュアオール :リターンオール同様主力温存に便利 DEFに自信があるならこっちの方が戦線維持が楽
リターンオール :どうしても殺されたくない主力を簡単に逃がせる&防衛への転進に便利
クイックドライブ:速さは正義
パワーライズ :主力が複数いる場合強力 ただし相手のリターン・キュアには注意
Q プレイヤーのジョブどれ選べばいい?
A 序盤の防衛で使い魔に足りないジョブを補っておくと対応が楽
あとは石削りたいのか、使い魔をサポートしていっしょに荒らしにいきたいのか
マナ溜め&防衛要員として立ち回りたいのか目的によって考えよう
Q プレイヤーキャラどれ選べばいい?
A ヒルダはおっきい
Q エヴォルマナっていくつマナ増える?
A エヴォルマナが発動した次の覚醒・超覚醒に必要なコストの半分が返ってくる
Q サモンマナっていくつマナ増える?
A 召喚に必要なコストの半分が返ってくる
Q デッドマナっていくつマナ増える?
A 発動したデッドマナの数×基本コストが返ってくる
例)ペルセポネを超覚醒まで育てた場合、デッドマナが2つ発動するので
20×2=40マナが死んだ時に返ってくる
Q wikiぜんぜん充実してないんだけど……
A 「すまない 手を貸してくれないか!?」
あれ、エヴォルの説明が迷ってたverになってる(´・ω・`)
一律5であってる?
あとペルセポ"ナ"だね
連投スマソ
服とか髪型ってモデルには反映されんのか
リターンオールはリタゲの間違いか?
セルディット居ない風雷デッキは無謀やね
運良く超覚醒して無双できるか、開幕荒らされて超覚醒できずのどっちかだ
ナじゃねぇ、ネであってるわ(´・ω・`)
>>868 あー、そゆことか(´・ω・`)
名称間違えてたスマソ
ペルセポネって超覚醒で死んだら40も還ってくんの・・・まじか・・・
風魔、覚醒させると追撃時に相手に追い付いて
スマッシュが撃てない不具合
実際デッドマナ勢は上位で活躍してんの?
>>872 高コストいるデッキはデッドマナ前提で回してるのは否定出来ない
デッドマナ勢は最初暴れてたが・・・今は・・・普通
パーツとして丁度いいくらいじゃね
>>865 Q:情報量多すぎて何覚えたらいいかわからん
A:まずはジョブを覚えよう。
○(アタッカー)→△(マジシャン)→□(ディフェンダー)→○
この順番で有利になっているのでミニマップに表示される記号を見て
しっかり自分が有利になるように使い魔を戦わせよう
Q:使い魔がマナ吸収を始めない、バグ?
A:カードをフィールドのもう少し前に置くんだ、下の青い部分に入らないように
ガルファスはまだいける
ベルセポネは終わった
>>798 ぶさいくな豚みたいな女らしき生物なら見かけるな
ベルセ普通に強いだろ
荒らしに来る早さがやばい
ベルセ、サボテン、スクナヒコナの荒らしがやらしい
スクナヒコナはフリッカーで弾けないし
>>877 ガルファスのがきつくね?
荒らすにしても30+30では今や時既に遅し感が
修正案 1/2
Q 何も買わずにはじめれる?
A プレイヤーキャラの操作に必要なプレイヤーカードはスターターにしか入ってない
チュートリアルでスターターに含まれるカード使うし
NESiCAカードも必要になる
Q チュートリアル受けなおすにはカード買わなきゃ駄目?
A メニュー画面から何度でも受けられる
Q ロケテのカード使える?
A 使えるけどスペック変わってるから注意
Q どのカードが強い?
A 最初期稼動verではバハムートが猛威を振るってる
Q アルティメットスペルどれ選べばいい?
A リザレクション :Lv3まで育てれば、覚醒超覚醒まで30コスで復活できる
キュアオール :リターンオール同様主力温存に便利 DEFに自信があるならこっちの方が戦線維持が楽
リターンゲート :どうしても殺されたくない主力を簡単に逃がせる&防衛への転進に便利
クイックドライブ:速さは正義
パワーライズ :主力が複数いる場合強力 ただし相手のリターン・キュアには注意
Q プレイヤーのジョブどれ選べばいい?
A 序盤の防衛で使い魔に足りないジョブを補っておくと対応が楽
あとは石削りたいのか、使い魔をサポートしていっしょに荒らしにいきたいのか
マナ溜め&防衛要員として立ち回りたいのか目的によって考えよう
Q プレイヤーキャラどれ選べばいい?
A ヒルダはおっきい
デッドマナは復活時間が伸びる
修正厨は自身のプレイ内容を修正すればいいのに
>>865 Q.このカード覚醒が出来ないんだけどバグ?
A.カード左下or裏面のアビリティ枠を見ましょう
枠が3つ:覚醒・超覚醒共に可、2つ:覚醒可・超覚醒不可、1つ:覚醒・超覚醒共に不可
下手な文章でスマン、もう少しいい返答があったら修正頼む
ラーってあんなにマナつっこんでも防衛特化だぞ?
正直、局所的には強いが、今の評価方法だと弱すぎるレベル。
878 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 14:17:45.32 ID:6pWL1Amn0 [1/3]
>>798 ぶさいくな豚みたいな女らしき生物なら見かけるな
↑鏡見ろよ
883 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 14:23:05.62 ID:6pWL1Amn0 [2/3]
>>861 「煮詰まる」の誤用
↑国語の教科書でも読んでろよ
884 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 14:24:50.92 ID:6pWL1Amn0 [3/3]
修正厨は自身のプレイ内容を修正すればいいのに
↑上手いこと言ったつもりかよ
なぁなぁ、マルドゥクってUR引いたんだがこいつの話題を見た事がない。お察しカードなの?
未だにバハムートがマナ荒らしに来た時の対応わからないのですが
回復するところに入っちゃえば良いのでしょうか?
>>889 海種自体が使用率低いしそもそもURだから枚数もない
もしかしたら強いかもしれないから自分でいろいろ運用を試してみて
それから判断すればいいんじゃないかな
交代台でやってるが新規が多くていい感じだな
探り探りのチュートリアルは時間がかかってストレスだが
ベルセポネは序盤荒らしに偏重してるけど
ガルファスはマジシャンだから終盤のお供に使えるからなぁ
低コストマジシャン馬鹿にできないよ
>>890 そもそもバハムートがマナ荒らしをできる状況を
相手に作らせてしまった時点で遅い
バハムートを完成させるには210マナかかる
なら自分はそれより少ないマナで妨害する
相手が○○したからどうしよう、ではなく
相手が○○しようとしてるのを把握して先に潰すべき
今日で三日目でやっとシルバーEになってから2プレイしたけど
昇格試験って今までの階級上がりと何か違うの?
>>890 対抗できる使い魔いないならゲートに逃げた方がいい
ペルセポネな
デッドマナは修正されるべきだろ
マナ消費がノーリスクで使えて、低コス使い魔を使い捨てで相手の場荒らしに使えるとか便利過ぎる
超覚醒したけど死んでしまったら半分帰ってくるくらいなら納得出来るわ
>>890 自分側タワーに壁役がいない場合
1.大きな丸が近づいたら主人公除いて速攻でタワーの中に入れる
⇒バハに限らず高アタッカー荒らしは低コスをターゲットにしてる場合がある
ターゲットが消えると棒立ちになる
2.入れて出したら別のタワーに低コス集める
⇒場所タゲや主人公タゲのムーブの場合は比較的逃がしやすくなるので
主を壁にして別のタワーへ移動する
3.間に合わない場合にはタワーに入れっぱなしでおk
⇒焦れて出してバハを強化しちゃうのが一番まずい
アタッカー2〜3体でタワー削れる量はそこまでないので
相手がイライラするまで我慢比べ
相変わらずの海種の使用率
交代台で1つ前の待ちの人を呼び出してる最中に割り込まれたんだが
名簿あるの気付かず始めちゃって、本人も平謝りだったから店員の注意だけにとどまった
待ち順ズレたらイザベラ出て来た、ラッキュー
因果応報か作用反作用か
海種はマジシャンに偏ってるからね
不遇なマジシャンじゃキツイね
マジシャンの明日はどっちだ!
lov2でも各バージョンで不遇な種族あったしな
愛で頑張れ
わだつみとかもっと強くてもいいと思う
あれあんまウィークかかってなくね
>>906 超覚醒までいけばウィーク1〜3まで全部発生するから、-60/-60はいく。
>>893 デッドアップで打点上がってるし、後半も運用することを考えたらガルファスやハッターがペルセに一方的に劣ってるわけはないよな
ディフェンダー盛り増えてきたなぁー。神単だからキツいわー。
主力潰された後なにしていいかわからなくなる
立て直そうにも自軍マナタワー潰されてるし
神単だとディフェンダーにはディフェンダーぶつけるしかないんだよね…
お互い決め手に欠けて非常に不毛な争いに
マジ主だけど火力無いし
マッチングおかしくないか?オリハルコンなのにブロンズと当たるんだが
俺は主力バハムート吹き飛ばされたら2コス超覚アタッカー作って
低コスト石割部隊荒らしながらマナモン狩ってる
その状態にならんためのリターンゲート
シルバーでもヴァーミリオンとかオリハルコンとかあたるから問題ない
>>910 主人公でマナモン食いに走ってストーンだけいじるか
もしくはリザレクションえらんどく
後半負け濃厚だと主人公すら戦場に出てない奴いるよね
気持ちは分からんでもないけど少しぐらい働けよ、と
コノハナサクヤメインで頑張るぞー!と思ってたらキツいキツい
海はマカラいれときゃいいんです
まぁマカラ持ってないんですけどね
ラー修正とか言ってるのはたらたらファームしてるから強く感じるんだよ
あいつ完成早くないのに守ることしかできねーもん
今重要なのは完成する早さと早く完成してくる相手からどう守るかなんだよ
ラー修正なんて言ってるのは一人だけ、しかもいつもの携帯修正君だろ
ほっとけよ
ラー強いけど試合決める程じゃないよね
勝ちを確定させる要因にはなる
負けてる状態だと味方次第
R以下しかひかない人獣単が一番勝てる
レアリティなんて飾りですよ!!
>>920 むしろ、ラーが活躍する頃には勝負ついてるからな
風雷コンビとか運命神、オデンみたいに早い段階から動ける方がいい
バハムート3、オデン1の相手に勝ててわろた
こっちオメガわだつみシェラハアトランティスで軽く絶望してたのに
バハムートオナニーが決まって初めて3500点越えしたったw
926 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 16:25:58.02 ID:OfFwZ/370
防衛ポイントが高いなら修正も視野にはいるとおもうけど、今のポイント制度じゃ
別に修正いらない気が…勝利ポイントって250しかないしね
>>924 むしろコス7が3体いる相手に中盤で荒らし決め切れなかったら味方が乙過ぎる
覚醒後も餌取り合いになるし、バハは複数居ると邪魔なだけ
初代を少し触った程度で最近復帰したけど操作方法死ぬほど変わっててワロタ、あのグリグリどこいったし。
しかし覚醒使わないと死にまくるな
>>927 そーいうの考えたら割とバランス取れてんじゃねって気になるなあ今作
初URはパーシヴァルだった。
……裏面見る限り運送屋にしか使えそうに無い。
ランカーなんだがオリハルに落ちたらブロンズ に普通に当たってワロタ
さすがにマッチやばいだろw
よーく考えよー
アーサーとかランスロガラハゲ来るで
はいはいランカー様ランカー様
ところで、7コスを超覚醒させて殴りに行くデッキより
タイプアップで固めて今から一緒にこれから一緒に殴りに行くデッキの方が
勝率がすこぶるいいんだけど俺このゲームの動きを勘違いしてないか段々不安になってきた
同格vs同格をランク関係なしに4つまとめて試合行ってるだけじゃないの?
対面の相手がだいたい自分と同格みたいな。
936 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 16:52:34.27 ID:uM6zGB5IO
バハムート無理だろ
強すぎ
テクニカル称号(21)・・・
頂、超者、宝箱、戦神、武器×3、US×5、〜で1位×5
あと4つ
特殊条件デッキ称号(6)・・・
種族単×5、混種
テーマデッキ称号(12)・・・
ゲスト×3、フレーバー×7
あと2つ
()内数字は.netで見た???含めた数
あと何がある?
補足頼む
バハムート→巴って流れですぐに修正だ、チートだって叫ぶ奴多いけどさ、
巴ちゃんなんか一回落ちたらその試合で活躍する場面なんて殆ど無いのにね。
どうせタワーに逃げられるとかMGCとか現環境じゃ使えないから(以下略 とかそんな言い訳しかしないんだろうけど。
バハムート・オーディン・ヘラ・アマイモン・セルディッド・ターラカ・ミリア
という飛天騎馬単の様な構成はどうだろうか?ヘラディッドは序盤荒らし用
面白いんだけど、チーム戦の割にランダムマッチングのせいで運ゲー要素強いのが悲しいな
バハムート3枚被ったら〜みたいな話もあるし
1チームで戦略立てた運用できた方が楽しそうだわ
スイッチとかもしちゃったりしてさ
せめて味方4人集まってからデッキ組めればよかったんだが
巴御前はぼさっと突っ立ってるのを殴り殺した記憶しかない
防御が紙すぎる
バハはさすがになんだかんだ強いがトゥモエが強いと感じた事マジで一度もないんだが
あいつ体力低い110だから高コ超覚で2パンですぜ
怪獣大決戦になるとまず帰れない
巴タワーなら残り雑魚だから封印すれば出てくるのに
初のまともなレアがゴグマゴグか、さてどうするか
次回から、テンプレに ○○ってカードは強いの高いの?系の話題は
ゆーゆーていがオークファンで調べろって入れたくなるな。
大抵、巴とパーシヴァルくらいしか話題に出てこないから釣りっぽいけど。
少なくともゴクマゴグってカード引いたんですけどって書き込み見たことねぇ
そういや今日
プルートー3体超覚醒vsスターターに毛が生えたデッキ×4
っていう阿鼻叫喚な試合を見た気がする。
>>940 サイドボードで登録できるカードあればよかったんだけどね。
まぁそれでもバハ多すぎからチェンジ→みんなチェンジしてましたとかあり得るから
チームのバランスを取る意思疎通方法がゲーセンって環境だとオフラインでしかできないから割り切るしかないんじゃないかな。
>>994 すいませんでした!ジャンピング土下座
友人四人でチーム組んでチーム戦とかやりたい。
チーム決定後に軽い作戦タイムとかデッキをサイドボードから弄る
時間があったら、より戦略性が増したんだろうか
ゲスト称号は一枚だけでOKだけどフレーバー称号もそうなのか?
紅蓮古事記とか
前作の大会みたいにサイドボード用意できるようになると嬉しいね
ただそうすると作戦会議の時間も云々〜ってなるからこのままでいいのかもしれないね
今作の大会は十中八九チーム出場だろうからそこの心配はいらんだろうが
これマッチング待機時間過ぎたらフリーマッチングになる感じ?
チームも面白いかもしれんが俺は今のポイント争奪戦のがデザインに合ってる気がするなあ
撃破だけじゃなく体力削りにある程度ポイントくれればシステムとしては完成だと思う
味方との駆け引き分かるとさらに楽しくなるよ
大会チーム制になったら絶対老人ホーム圧勝だろw
モルボル突っ込ませて連打する奴とバハムート3体だなこれで勝つる
マッチング仕様変じゃないか
3つ下のリーグに当たったりするんだけど
ブロンズだらけで泣いた
称号でマッチしてるとか?
ランキング上位とか見てると同じ店舗で固まってる人もいるし。
マッチングはランダムのほうが無難だよなぁ。
ゲーセンによっちゃ2台のみで稼働って店もあるしね。
>>957 多分わざと緩くしてる。
COJみたいに一定以上行くとマッチしなくてCPU戦にしかならないからサブカにするわ。って流れを防いでるのかと思う。
RE:2完全終了して移行し終わってからマッチングについては考えていくんじゃないかと予想。
朝から交代制9人ぐらいで回してたたら
15戦しかできてなくてないたw
単純に8人戦だからマッチ緩くしてんだろ
一月後は確かにマッチするか怪しいしな
けどプラチナオリハルコンヴァーミリオンに一人ゴールドぶち込まれると
その時点で勝敗決まるんだぜ
せめて向こうにもゴールド入れてくださいよ・・・
夏休み最後の休日なせいか今日はどこも混んでたね
あんだけ失敗言われてたのね徐々に人が増えてる感じがして嬉しい反面混んでてイライラするジレンマ
データブック売ってなくて泣く泣く帰ってきた、認知度低すぎ
>>961 ゴールドじゃまだ決まらないっしょ
一番ひどいのはヴァーミリオリハルの帳尻合わせでシルバーが混ざって相手のゴールドバハとかに給餌してオリハル以上の人がなすすべなくあったまるマッチ
相方シルバーで相手プラチナバハとかがキツイ
>>960 それだけやれば十分じゃね?
無制限台でやったが20回連続でやったら超疲れて帰った
(シルバーでプラチナゴールドに混ざって)すまんな
2戦目は普通にシルバーブロンズでマッチングしたのになんでや…
平均順位が高めだと上と当たりやすい気がする
>>964 ゴールド入れられて勝ったことないわ・・・
シルバーなんて来たら捨てゲーですよ
相手にも入れてくれりゃ文句はないんだが
いっつも俺側だけだ
>>937 ゲームの称号選択画面で取り方見られるよ
パッと出てくるのはマナモンハンターか
>>968 ゴールド引いて無理ゲーだと思った事ないけどなぁ
プレイ回数少なくて平均2位台とかの、サブカかセンスラーなのかは知らんがそういうゴールドはプラチナよりよっぽど働くわ
オリハルB以上ならほぼヘマはやらかさない印象だけど、プラチナは別にそんなゴールドと変わらん
格上とマッチして一人だけ金で負けると戦犯って言われて晒されたりしないかなーって思う今日この頃。
>>970 2位台とかそんな優秀なのならいいんだけどねぇ
平均順位も加味してんだろうか?俺のマッチではそうは思えないんだが
それはそうとスレ立てよろ
待ちが多すぎて全然プレイできんよー
COM戦だから自分だけすぐ終わるし
やっぱマッチおかしいよな。
こっちだけブロンズ2人なのに、向こうは全員プラチナとかどういうことー?
>>975 乙
今日はうちのホームは待ちなし、常に1台は空いてる状態だったからやりやすかったな。
今はどうなってるか知らんが、昼はそうだった。
人少ない理由はガンストの全国が今日あったからプレイヤーかぶってる可能性が微レ存?
>>975 迅速なスレ立て乙
格上マッチに放り込まれる方も被害者だと思うけどなー
戦犯とか以前の問題
多分だけどLOV2の勝率マッチング的なモノも仕込まれてる
ブロンズなのに妙に平均順位高いのとかが放り込まれてるし
サブカ対策なんじゃね?
勝率7割超だけど平均順位最近4位割ったわ
これ勝利しても撃破ボナ稼げないと順位が低くて泣ける
ジブリと化した琥珀くんとかマフィアバルドとかイイネ・・・・
ラーって超覚醒するとマジで死なねーのな
バハ風雷その他諸々を相手に持ちこたえる様は圧巻だった
アーツ使うとなんだよあれってなる
防衛に戻らないと負けそう、だけどいま撃破稼がないと勝っても順位禿げる
って葛藤が産まれるのが哀しいな…
むしろカオスってた方がいいんじゃないか
マッチングしっかりやりすぎると相手が平均的に強すぎてどうにもならなくなる
ランカー相手でも残り3人が雑魚なら勝機があるしさ、そういうマッチングの方が楽しいよ
超覚醒サボテンダー送るだけで壊滅する相手とやってもつまらんぞ
アルカナにシールド貼っているラーを
アタッカーのフリッカースタイルで弾く事ってできたっけ?
990 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 18:27:05.66 ID:oAwHIlfNO
ヴァーミリオンとオリハルコンにシルバーとブロンズが混ざったマッチングに噴いた
頂上リプのランカーの相手が初心者とか、マッチングシステム作った奴アホ過ぎだな
戦国大戦じゃありえないだろ?こりゃすぐ過疎るわな
やっぱりスクエニ駄目だわ
サイレントヒルからゲスト引っ張ってこいよスクエニィ!!
>>991 ほとんど不死でしか出せねだろうぅがぁ!
SIRENとコラボはよぅ!
そういや地味にハブられてたDOD2コラボ
>>991-992 お前ら何言ってんだ、水木大先生の妖怪とコラボを期待するのが日本人ってもんだろ!
人獣:サラリーマン鈴木とか、燃え……ないな
>>993 出すやついねーだろww
レグナくらいだろマトモなの…
オロバス100枚集めて売るテロを起こそう(提案)
1001 :
1001:
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