>>1乙
モリタポ使って立てられるのか調べてたわ。
連続だから立てれないの失念してた
>>1ありがとう&乙
>>前990
戦闘用を先行させつつ同時にタワー制圧用に低コスを進軍させるんだ
RTSでは必要のないマナを稼ぐのは無駄になる
バハ・ミリア・シユウ・ターラカ・かまいたち・そどむ
@1枚中コス何入れればいいかな?
>>1乙覚醒:
>>1に乙するたびに攻撃力が上がる。
イザベラの裏テキストって闇の貴公子のことを話してたんだな。
結局あんな奴のために動いてたイザベラかわいそす
>>10 無難にエリゴスかな
超覚醒エネタワーAで160/140は中々
13 :
sage:2013/08/29(木) 00:49:21.52 ID:cVObuNRJ0
魔で、かまいたち、フルフル、アジダハーカ、ブラックライダー、エリゴス、アバドン、オメガでやると結構強かったよ。
オメガあるから2種だけど。オメガ→オロバスの魔単は微妙だった。マジシャン・・・。
何でもない
>>1を乙ろうじゃないか
所持カード全部のフレーバーテキスト確認したよ。数字はテキストの何章か。
スカーレットテイル…マッドハッター(3)
新・アマゾネスの冒険…ママリリ(1)・毘沙門天(4)・フォル(6)
冬の魔女のサーガ…バーバ・ヤーガ(1)
紅蓮古事記…わだつみ(2)・スクナヒコナ(3)・黄泉神(4)・オオモノヌシ(5)
レム黙示録…?
紅き聖杯の伝説…モルドレッド(4)
紅陰陽奇譚…?
該当なし
巴御前・ロロ・ポポ・ラミリィ・ハンニバル
ミトラス・ルナ・プロメテウス・クラウソラス・ペルセウス
ガープ・ゴモラ・フィンテール・イポス・ソドム・シユウ・青龍
ムー・水虎・クラーケン・エキドナ・ミューフ・みずち
カリガリ博士・女王ジンガ・アンダーテイカー・ゲーデ・ファントム・ジルボルト・ベドラム
16 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:56:04.74 ID:Iu06DzFo0
>>1乙
サルーイン使ってたらアトロポス引いたので神族みさくら三姉妹デッキでも組もうと思うんだが、高コスト枠が両方アタッカーってバランス悪いかな?
みさくら三姉妹+サルーイン+10コス3体だと空きがなくてな…
いっそ10コス2体にして40〜50コスト帯をもう一体入れるべきなんだろうか
test
ユダ、デス、アリス、ロロ、ポポ、ミリア、ヘラ
不死人獣魔種神族4色初期20マナだけどコストカットすれば回るかな?
バーバ・ヤーガのテキストのマヌケ娘ってドゥクスさん?
公式パーティだったって事かな
フリッカーで下がる攻撃力は素の能力みたい
英雄が他に4体いた超覚醒ペルセウスがフリッカーで52になってたんで報告
いけた。
風雷で不死いれて二色にしてみようと思うんだけどどう?
レシピはニーミア、セルディッド、カリガリ、ペルセ、ガルファス、風神、雷神。
>>18 アリス使ってみた感じだと、3種でATK200超えるから神族要らない……かな?
ミリアあるなら開幕3体出せるから人獣魔種不死で固めるのオススメ
ポイントが貢献度に対して不当に高いのが撃破。低コストなら削って逃そうが倒そうが終盤ならあまり貢献ないのに全部一律。
対して不当にポイントが得られない行為が自マナタワー防衛
序盤では一番大切な行為なのに倒せなきゃ1ポイントも入らず
>>19 LOV2までにいたウィッチのこと
(自称)偉大なる魔女の張本人
動画見てると開幕マナタワー逆サイドは戦犯みたいな風潮
バハ持ち2人固まってたから逆サイド行ってマナタワー荒らしまくって勝ったけど負けたら晒されでもしたんだろうか
Ultimate spell
>>1 otsu Ultimate
サルーインはサルーインソードの能力がatk80だからフリッカーにしてもatk80が残るっていう
>>26 まったくだな
敵を倒さず、アルカナも割らずひたすら相手の○と■を追い返すだけして
チームに貢献したところで順位は低いっていうね
ポイ厨したほうがキモチイイゲームってオワコンだろ
>>28 勝ったとしても相方のポイントは悲惨なことになってるから叩かれるのは当然。
ノーサインで一人置いてかれたらどう頑張っても6位以下確定だわ
>>前998
指摘感謝です
確かに超覚醒する前にフルボッコの試合が結構あります
アリスのスキル用に3種にしておきたいんだけど上昇値ってあまり変わらないですかね
加えて人魔で30コスがレムノースしかいないというへっぽこ資産!
30コスは不死のマッドハッターとアレクトーだったらあります
34 :
sage:2013/08/29(木) 01:04:34.10 ID:cVObuNRJ0
>>16 両方アタッカーだと、ディフェンダーが多い現況では苦しいと思うよ。
>>18 スキルでカバーなら、コストカットだけじゃなくて、エヴォルカットとか混ぜることになるけど、たぶんいまいち。単とか2種のが強い。
>>22 風雷は強いよ。ニーミア、ガルファス、ペルセはあまり賛成できないけど。。
>>23 アリスは、ダークアリスと併用すると、ディフェンダー対策にもなって最高だね。強すぎ。
以上、ゴールドDで3.00位の戯言でした。
>>28 別に荒らすのに開幕からマナタワーを放棄する必要はない
バハ超覚醒までには時間がかかる
超覚醒したバハムートなら反対側のマナタワーに行くのも大した手間ではない
以上の点を踏まえて本当に開幕逆サイド行く必要あるのか説明出来るか?
俺には無理だが
>>34 今までは神人の二色だったんだよね…
ポポ、ロロ、セルディッド、サボテン、プロメ、風神、雷神で。それで勝てなくなってきたから変えてみようかなぁと。
稼働初期で色々試されてる時は相手が逆サイド走ってたらこっちも逆サイド行って真ん中決戦って感じだったなぁ
ウィッチ関連だと引いたカードがユニコーンとシャドウナイトの人だけだけど、
シャドウナイトのギルスさん、ウィッチにすげー忠誠心というか尊敬の念を抱いててなんか感動した。
>>31 イージスとかサルーインで自分ストーンに群がってきた終盤の敵の大群を虐殺してたら脳汁がマッハ
>>34 エヴォルカットは神族使い魔のみだからなぁ……アリスダリスには入らないかと
ゴールドDで3.00ってのがほぼ同じだ
お互い頑張ろう〜
>>38 逆→逆だとマナタワーが1:3になるからかなり不利になる
せめて中央のタワーくらいはとっておきたいところ
なんで最強の武器は召喚アビリティがタワーアタックのやつだと思う
コモンカードのトレードが成立すると嬉しいんだがなぁ。
リサボ放り込むのもためらわれるし。
今日対戦して1位取ったプレイヤーのリザルト
撃破:2470 アルカナ:116 タワー制圧:42
タワー妨害:56 施設防衛:486 勝利:0 計:3221
デッキが何だったかは覚えていない
45 :
sage:2013/08/29(木) 01:12:10.65 ID:cVObuNRJ0
>>37 風来も結局は、おでん&オメガの方が強いけど、なんか魅力あるよね。
おでんは、汎用性とか合わせた総合的には最強クラスのカードだし。
>>41 がんばろう〜。
アリスダリスじゃなくて、作戦としては、デスをユダで召喚だよね。
ユダはおれの腕では使いこなせない。。。
敵殺せばいいゲームじゃないのに敵殺せば一位取れるゲームになっちゃったね
アルカナとはなんだったのか
47 :
sage:2013/08/29(木) 01:15:29.99 ID:cVObuNRJ0
>>46 そだよね。オレも軍師的な腕じゃなく、敵の殲滅数でポイント上がってるだけだし。
ヴァーミリオンリーグだと違うのかもしれないけど、プラチナ、オリハルコンくらいまでとマッチすると、そんな感じだよね。
>>1乙
闇の貴公子なのか黒の貴公子なのかどっちなんだ
今日発売のムックにフレーバーテキスト全文載ってたら良いなぁ、Netめんどい
>>33 さすがにアリダリ揃ってないからなんともアドバイスできないので中途半端だけど、
デットマナ持ちのハッターとアローン持ってるアレクトーどっちも悪くはないと思うけどね。
アレクトーとか2,3倍はパリパリ割れるから相手が無視してるとストーンボロボロだしね。
DEFなのがなんか噛み合ってない感じだけど。
上位には通じないだろうけど、下ならアレクトーで石割ってるだけなのに順位が上位だったりすることもある位だし。
海でマカラなんかあれば荒らすのにいいけど、開始マナが低いのは割りと痛いんだよねぇ。
まだバハムートゲーだからバハムート育つ前にぶっ殺すくらいしか話題になってないから
コレが定石とか確立されてないから色々入れ替えて使いやすいのを探してみるしかないかと。
>>34 ですよね…資産もないし単色にこだわらずやってみる、ありがとう
>>43 まだ資産揃ってない人が多いから成立はすると思うけど、
コモンでもポポ、キマ、セルディットクラスの超優良児は相手が納得してれば、レアさえ引っ張れるんじゃないかな?
ってくらいだから、被ったもんを保管しあうくらいの感じかねぇ?
1プレイ当たり、250円がほとんどだろうし、送料出しても問題ないって人は俺含め多いと思うよ。
雷神ちゃん欲しくて、天才メガネのSRをトレードに出したけど、後悔はしてない。
誰か教えて欲しいんだがサブカ作るには新しくネシカ買うだけでいいのかな?
それともプレイヤーカードも買わなくちゃなのかな?
>>46 敵タワーにサルーインとイージスまたはバハムートとガレアード
あと主を送ります
追い詰められた敵がアルカナに群がります
クイックドライブorリタゲ
美味しいです
>>28 あれは戦犯じゃなく、残された一人の事を顧みないから言われてるんだと思うが
前スレでも低リーグで分かってない奴いたが、
逆サイダーは勝敗だけ見るなら別に悪くないが、このゲームは勝つゲームじゃない
バランス最高なのはおでんだと思う
ハラスしにいってもいいし相手のマナモン食いに行っても良いし
50コスだしと文句のつけようがない
物は試しと今日初めてやってみたんだが
なんかLOVってレベルとかなかったっけ
使いこむほど強くなる、プレイヤー自体も強くなるみたいな奴
あぁいうの今回は無し?武器がランダムで手に入る以外成長要素とかはゼロ?
でも始めたばかりの人がチュートリアルみたいについ左側のマナタワー押しちゃうことがあるよね
ああ俺だよ、気づいた時には遅かったすまぬ
・低リーグ
開幕、逆サイダーが逆サイいく
↓
その相方もよくわかってないので、のほほんと留まったまま育てる
↓
勝つが、使い魔が全く成長しなかった逆サイダーの相方は7〜8位で、この時点で初めて相方は不満を持つ
・高リーグ
開幕、逆サイダーが逆サイドにいく
↓
相方は一人残されたら自分どうなるか知ってるので、ブチギレて逆サイダーに付いていく(マナタワーに4人きてしまう状況)
↓
逆サイダーが呼び込んだ相方の自爆戦法により、自チームは余裕の負け
↓
誰がわるい?逆サイダーでしょ
>>52 なるほどthx。
幸いコモンばかり使っているからキマやガルファスが余りだしてるし、
どこかトレードできそうなとこ探してみるかねぇ。
正直、バハムートは上ではそこまで強くない。強カードではあるけど攻めがアタッカー一辺倒だと色々安定しない。
序盤から戦闘力確保出来て火力あるデフェンダーが使える、運命神とか風神雷神の方が上位では人気ある。
マジシャン少なすぎてデフェンダーが無茶苦茶増えてるわ。
不死単
主人公アタッカー装備、ニーミア、女王ジンガ、エリザベード、ペルセポネ、デス、安倍晴明
で組みましたが勝てません。。
デッドマナいれすぎでしょうか?
もはやクイズ番組の最終問題みたいに勝利ポイントを3000
ポイントとかにすればみんな必死にがんばるだろw
いやー流石に勝つゲームじゃないは盛り過ぎでしょ
自分から見て、あこりゃ無理そうだなってなったらポイント稼ぎに行くけど
均衡気味だったら多少はポイント稼げなくても勝ち狙うのが普通でしょ
そもそも試合に勝つ=全体的に自軍が押してる=ポイント稼げてる
が大体なわけで
最後投票ポイントみたいなのあってもいいかもな
自分以外の好きな仲間に250pt付与みたいな
そしたら自分勝手な行動も少しは減るだろうし
荒らし特化のデッキにしたら1位ばっか取るようなったわ
荒らし楽しすぎ
逆タワー行ったの見て魔種の開幕マナ生かしての全員でのタワー強襲したらあっさり取れて笑った
>>66 それを開幕からやっていいのかって問題だわ
そして逆サイダーは要するに人柱戦法だから、人柱がアホじゃないと成り立たない
プラチナだけど、逆サイやられたときにそれに怒ってマナタワー捨てて4人溜まったゲーム実際見たからな
こうなると他の3人にとっては逆サイダーに250円返せってことになる
リーグ分けとかイマイチ分かってないけど
シルバーDとかだと如何に利己的に動くかってゲームだったな
てかイマイチ称号レベルが上がることのメリットを知らないから
勝ち負け度外視でやりたいことやるゲームになってる
>>71 あーごめんID見てなかった
>>55だけ見て言ってた
逆サイダーについては全く同意見だよ
正直くたばって欲しい
公式に要望って送れないん?
>>63 6枚だからじゃね?
安倍のアーツとデスをうまく使えば戦えるよ
>>68 俺もそんなんやってたけど、プラチナぐらいから限界感じ始めた
荒らしだけじゃ絶対一位とれないんだが俺が悪いのか
もしよければデッキとリーグ教えてくれないか
スクナヒコナなんなのあれ
ディフェンシブでも10コストの採取中のだけは殺せる火力あるし杖主でも落とせない程度には硬い
うぜえ…
>>73 このゲームが勝って全員同一ポイントだったらむしろ逆サイダー流行るんだけどね
残された一人も「よっしゃ時間稼いでやるぜ!対面と相性いい俺が!」とかなるけど、
現状は人柱の時間稼ぎするだけ自己不利益だから誰も人柱になりたがらないという
>>69 >>75 すいません武則天が抜けてました。。
安倍晴明を抜いたパターンとアーツを活用したパターンやってみたいと思います、ありがとうございました!
>>77 セルディット スクナヒコナ ヘラは神の鉄板といっていいくらいだからな
正面の相手が絶望的に相性悪かったら逆行くんだけどそれもだめなの?
プルート使ってるんだけどリザUで超覚醒まで30マナで持ってく動画みてやりたくなったんだけど
アルティメットゲージって特定の行動をしたら早く溜まるとかってありますか?
逆サイド行くにしてもタワー制圧と防衛ぐらいはするべきというかしたほうが効率いいよ
>>82 リザレク3プルートーやってるけど
・敵使い魔を倒す
・自使い魔が倒される
・敵アルカナストーン割る
・自軍アルカナストーン割られる
とかある……かな?
相方が相性悪いからって逆行かれて
自分は7位8位ほぼ確定でも問題ないなら駄目じゃないと思うよ。
>>81 何を持って相性が悪いのかわからんけど
上でも荒らしの主な対策は、フリッカーと弱点ジョブの最低保証ダメージでの物量で捌きつつ
こちらも荒らしを向こう側に放り込むことだから、相性悪いとは言っても序盤ボコボコにされるとかは早々ないと思う
荒らし要員が向こう側でしゅんころされるようなら逆サイドマナタワーに召喚して、そっちで荒らしすればいい
システムボイスなんとかなりませんかねぇ 耳障り
マァナ マァナ バートォ
質問なんですけど、フルフルのアーツって自身も含まれる?
あと上昇値も教えて欲しいです
>>84 自使い魔死亡でいいならデッドマナで固めるかなぁ・・・
ちなみに最短でどのくらいでリザU打てます?
>>88 フルフルは範囲外だねぇ
確かATK/DEF共に+20だった筈
序〜中盤の荒らし撃退や、移動速度上昇目当てかなーと
ゲーム途中で逆側のマナタワー利用するのは逆サイダーとは違うからな?w
それはみんなやってるというか定石
畑耕す荒らす段階の開幕でやられると即人柱指名になるから、それは相方が分かってる人ならブチギレて逆サイダーについてくとか捨てゲーされかねないってこと
あと九尾ジョブ単とかやってて対面バハでも別に逆サイダーするうまみとかはない
育てて相手にバハ立ってたらゲートから逆サイドいけばいいだけ
あ、範囲内に自分が入ってないから無理そうですね。すいません
>>49 色々ありがとうです
アレクトーでちょっち頑張ってみます
この流れで聞きにくいんだけど、今日ラーが当たった。
この子メインでいこうと思うんだが
ラー
イザベラ
ペルセポネ
バーバヤーガ
ロポ
ロポ
ママリリ
この構成でやれるかな?ディフェンダー使った事ないからどのタイミングで出すべきか、良くわからん。
>>90 速度上昇が付いてるからステもそこまで上がらないんですね。ありがとうございました
>>87 スクエニ「モバイルポイント使えばシステムボイス変えられるようにするかな!」
開幕荒らしに来たペルセポネと
タワー挟んでメリーゴーランドする事案が発生
スクナヒコナは正直壊れてる
ペルセポネ、ガルファスと並ぶレベルで
ちょっと落ちるが強いのがマカラ、エリゴス
おいっ! 今日朝からやりにホームに行ったら平日なのにおっさんが張り付いてたw
知り合いだったから仕事はどうした?と訪ねたら一枚のカードを掲げてこう言いやがった、
『サボッテンダー』
HAHAHAHAHA!!
よかった、ヘラもマッドハッターも壊れてなかったんだ!
コモンで一番壊れてんのはフツーにミリアだけどな
実質0.5コスと考えると魔種で入れない理由はないな
このゲームのレアって風雷だけダントツであとは弱いな
URでさえちょくちょく強いの混ざってるのに
レアが弱いカードゲームって割と珍しくね
だいたいこのあたりに厨カードが隠れてるのに
このゲームあんまりストレスは溜まらないが相棒が気づいたらいないと
むかつくというか悲しくなるよなw
自分まで捨てたら負け濃厚だから時間稼ぎするしかないし。
正直意味もなく移動するやつは単なるポイント厨にしか見えない。
対面が相性悪いぐらいで移動するとか意味わからん。
>>89 状況見ながらだから、最速狙ったこと無くて……申し訳ない
ただプルートー以外にも60〜80コスの使い魔は1枚欲しいかな
バグあるデス以外で()
200CくらいでリザU打てる時はあったと思う。
物凄く押されてる状況だけど。
アルカナの割られ具合が一番影響あるような気がする。
108 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 02:28:34.47 ID:30aiw1gs0
ガープがイマイチ活用できない・・・
エネストーンAって開幕ストーン叩きに行って、敵来たら撃退する感じ?
それともマジシャンであることを活かしてタワー狙うべき?
アバドン辺りと相性良さそうだけど、デッキで使ってる人いるかな・・・
んじゃもうアルカナとか割らせる勢いでいいんじゃないかなっていう
開幕にマナモンスターじゃなく、左右アルカナにちょっかい出してくる人いるけど
あれぶっちゃけ悪手だよね
>>109 ストーンアタック投げりゃさすがに釣れるけどな
ただ、当然しゅんころできる相性いいのしか釣れないので相手の被害は時間数秒
まぁカバディするって選択肢もあるが、相手がアタッカー主だとそのまま追い続けてこっちのタワーにきて殺してもこちら旨みゼロ
デッキ診断良いですか
主 アタッカー
10 ニーミア、カリガリ博士、シュトラ、アンダーテイカー
20 ペルセポネ
50 死を喰らう男
60 コノハナサクヤ
動画見てたら、コノハナサクヤOUTガルファスINでいい気がしてきた…
アタッカーもマジシャンも薄い気がするけど、アタッカー多、マジシャン少だからなぁ。
どうでしょうか?
>>109 本命荒らしと相性悪いジョブが敵陣に少ない時は、
そいつ釣って本命投げたりとかする
あと味方にdf多くて拮抗した時は前半のリードが値千金になったりするよ
>>111 後半やることなさそう
ガルファスにしたらもっと後半やることなさそう
素直に高コスアタッカー入れたら?
>>94 ニコニコでラー使ってる動画あったから探してみるといいかと。
そのデッキだと多分70マナ貯めるのが結構しんどいのではないだろうか?
セルディットとプロメテウスほしいよね。
>>113 確かに荒らしに失敗すると後半ジリ貧になることが多いです…
今流行りのバハムート入れときゃいいですかね。他にピンとくるアタッカーが居ない…
>>115 あるんならミリアバハ入れときゃ強デッキになるよ。
サクヤ枠を高コスアタッカーにするだけでも今よりは安定すると思うけどね
アリスってどうなん?
わざわざ5色にするほどでもないって感じなのかな?
エヴォルカットは重複しないぞ、ニコニコの動画でもわかるけど
>>116 了解です。両方持ってないですが、頑張ってトレードします。
ありがとうございました。
…昨日、本当にあった粋な会話だったのに…
シルバーリーグABでループし始めた…
URのマルドゥク引いたんだかコイツは能力的にこうはんのアルカナ防衛に向いてるのかな?
バハ魔主単から変えてみる価値は在るのか…?
ts
ニコニコでゴールド以下のバハ無双糞動画は検索の邪魔だから消してくれ
ゴールド以下は基本バハミリアエリゴスいたらなんとかなる印象
エヴォルマナで還ってくるのってコストの半分だよね?
もしエヴォルカットしたらどうなるのん?
>>118 範囲狭いんだよ
視覚的に見えないけどな
ストーンのサークルとそう変わらないくらい近くないとダメ
プロメテウスとセルディッドかなり近く配置しなきゃならんし
30コストなのにプロメテウスは荒らし特にガルファスに対して無力
だったらヘラかスクナヒコナ入れるからセルディッドだけでいいわ
ってのが最近の流れ
エヴォマナで得られるマナって5じゃないの
セルディットとスクナヒコナだと15払って5戻ってくるな
つまり20+15+15-10の40であのカタい生物が生まれるのか>スクナヒコナ
そりゃ青井が使うわけだわ
>>112 最近思ってたとこだわ
ゴールド以下の動画はいらん
バハムートで相手が纏めて餌になってくれた結果ドヤ顔1位動画はもっといらん
上げるなと言っても上げるんだろうからせめてタイトルにリーグ明記して欲しい
>>126 ああ、+5なのか… ありがとう
てか、こいつらテキスト欄に自身の〜とか書いてないけど、マナ貰えるのは自身の超覚醒だけだよね?
スクナヒコナとヘラは覚醒の欄にエヴォマナがあるから覚醒したときに5もらえる
なのでこの先出るかわからんが、超覚醒のとこにあるやつは超覚醒したらもらえるし
覚醒と超覚醒の二つに書いてあったらどっちしてももらえる
自身が覚醒あるいは超覚醒した時に5マナかえってくるアビリティです
>>128 まぁプラチナ以上でバハ無双ならある程度考えてバハ回してるだろうから参考になるんだけどなぁ
今ゴールド以下はバハ使えば平均3位下回る方がおかしいぐらいの状況だから
>>130>>131 え、ちょっと待って
超覚醒したとき〜って書いてあるけど、これ覚醒した時点で貰えるの?
覇王以下は動画あげんじゃねーよカスっていうのと同じ流れだな
タイトルかせめて動画説明文にリーグ書いてほしいってのには同意
>>133 主人公の召喚アビリティにつくのは覚醒した時、神族やらの覚醒についてるのは超覚醒の時ってこと
カード的に死を喰らう男とシェラハを入れてデッキを組みたいんだけど
中〜高コスアタッカーも入れておかないと辛いかな?
とは言ってもマルドゥクくらいしか持ってないんだが…
早い時期に風神雷神を引いたが所持カード枚数少なく組みにくい
初期ならスターターの5枚を中心にすればいい?
良いの引いたら順次入れ換えてけば問題ない
139 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 05:19:21.54 ID:sdP3ElTBO
ペルセとべドラムの組み合わせが強い気がした。
超覚醒→移動増復活短→荒らし→10秒復活
うん強い(確信)
おまいら今日はゲーセン行くの?
.net入ってると相手から履歴丸見えで嫌なんだが・・・
なんで認証した相手だけじゃないんだ
>>137 テキトーに1コス4枚以上入れて2種族以下にしてやればセンス良けりゃ金まではすぐ行けるよ
無駄に他の高コスト入れるのが罠
残り1枚の枠に入れるんなら荒らしか荒らし対策になるやつ。つまり2〜3コス
俺は無料コースなんだけどお前ら課金してんの?
ギルドやらなんやら課金する価値あるのかいな
正直コンテンツ揃ってなさすぎだからすぐに頬染め欲しいのでもなけりゃ無料で十分
内容:
キャラの変更って出来ないんかね・・・今更だけど変えたいぜ
スクナは強いよな硬いし
しかし、未だに覚醒、超覚醒するとステータスが幾つあがるかわからん
前スレでめっちゃ話題になってるから見てくると吉
前スレに載ってるから確認するがよろし
とりあえず50コス以上の使い魔は覚醒毎に各能力+50で
それよりコスト下がると上昇値も減っていく感じやで
武器のレアリティってどれだけ種類があるんかね?
B、Aとランクが上がるにつれて武器の性能も上がるみたいやが
ウィーク系を使ったことがないんだが同じ敵を複数回攻撃した場合効果は重複する?
ウォークライの全体に攻撃当たった相手の速度ダウンVerマダー?
>>142 アドバイスサンクス
ブロンズでも荒らしてくるの多いから対策入れてみる
携帯サイトの真髄はストーキング機能
かわいい子を同店舗で見つける→店舗ランキングを確認→名前をクリック
事件が起きる前に修正はよ
値段が高すぎなのか敷居が高すぎなのか知らんけど人がいなくて
過疎ってるわ
個人的に面白いとは思うがミニマップもうちょい大きくしてほしいかなあ
ミニマップでタッチしようと思った場所が若干外れることが多いし
指大きい人とか困ってそうwww
秋葉にはいそうだけど、女子プレイヤーは見たことない
99%男しかやってなくね
>>156 そうか?割と女もやってるぞ?
ただ女は目新しいからやってるだけで
長続きはしないが。
昨日池ギゴで4人女性プレイヤー見ました
ちょっと検索してきます
気持ち悪りぃ
>>91 九尾ジョブ単とか逆サイダー並の戦犯だろ...
検索したら全員男でした。
くっそねかま乙
やっと今日からプレイできる。スターターデッキ組は献上できるようになにすればいいかな?味方と一緒に行動すればいい?
主人公で開幕覚醒荒らし
逆サイダー
話違うが主人公キャラって今は誰が一番多い感じなの?
稼働開始ぐらいは黒曜だったが今はどんな感じ?
今日からまた筐体が増えるんだっけ
面白いから人口増えるといいんだけど新作ってこともあってプレイ料金が高いから
クレサはじまるまではそんなに遊ばないって人もいそうね
エリゴス引いたけどこいつ強いん?
レートの参考程度にゆゆて見たけど小太郎よりレート上で驚いた
イラスト補正掛かるようなカードじゃないし、序盤突っ込ませるならビルヒーのが安上がりだし、こいつに使い道あるのかなーと
筐体の中の人の「キュアオール」の
発音が好きすぎていつもキュァオゥー選ぶわ。
マァナァもいい
マァナァマァナァヒィーウマァナァームゥーヴ
>>169 敵のマナタワー周辺で戦うと強くなるから
条件を満たせば十分な活躍を見せてくれる
ビルヒーゲルとはデッキやマナの面と相談して使い分けるといいと思う
ハッハーヒァウィーゴゥー
さすが地方www設営準備できてねぇw
ファンファンウィーヒッザステーッステーッ
てすと
>>94 書き込めたか
プラチナAでペルセポネとバーバの枠をカラミティ・ジェーン、スクナヒコナでやってるけど安定して上位取れる。
10コス枠はカラミティ・ジェーン入れるならロッシュとかグリンブルスティを入れると荒らし対策になって序盤も安定するよ
すみません、Lov3初心者スレ無かったのでこちらでよろしいでしょうか?
シリーズ初プレイなのですが、とりあえずチュートリアルやっておけば
問題無くプレイできますか?
>>179 Re:2初心者スレがそのままV初心者スレになる予定だっただけど
機能していないからこちらでいいと思うよ
LoVは今作からシステムががらりと変わっているから
動画見て予習してシステムが把握できるまでチュートリアルやるんでいいと思うよ
俺も動画見てチュートリアルやって問題なくできてる
ストーリーは10月1日から実装で今は全国対戦のみだから
その辺に注意してくれ
純粋な上手さはどこで判断するんかね。
単純に上位リーグにいたら上手い奴って見ていいんかな?
>>180 動画見てきます!
ソロモード今はまだ無かったんですね…う〜む
今作の動画はニコ動よりようつべの方がいいね
前スレで勧められたから見てきたけど
HDにしたら細かい部分までかなり見やすかった
そんなわけだからニコに動画あげる人はようつべにもミラーとしてうpしておくれ(^q^)
LoVやったことないからとりあえず動画見ようと思って見たけど
何やってるのかわけわからんちんだったから結局すぐプレイしに行ったな
やってみたら意外と忙しいし面白かった
上手さって言うと戦況に応じて何をすればいいか正確に判断出来る力と、
自分の土俵に引きずりこんで戦える場を作る力の2パターンがあると思う。バハムートなんかは後者かな。
リーグだけでは測れないんじゃないかな?
>>154 サンクス。ということは弱体アタッカーは厳しいのね。
海で弱体メインやりたかったがやめとこう
主人公武器にマナヘイスト付いてると中々いいな Aランクだけど
このゲーム最初は ? って感じだけど後から面白さがジワジワくるね
湯水の如く金が消えていく…
昨日はデス様しか引けなかった
80コスの割には微妙すぎる
>>188 俺も動画で見た時やんなくていいやーってなったけど友達に誘われてやってみるとスゲー面白いと思った。勝手わかる前に辞めるのは勿体無い
最初期にちょっとやってたんだが
見ない間に随分変わっててビックリした
チーム戦になったんだな
他に何か変わったの?
面白いんだけどいくらなんでも稼働時期に格差ありすぎたな
いつも出たカードを使わないやつだけ売りつつそのお金をプレイに回してたから
初期で安く買えると言ってもきついわ
完全に田舎だけなら仕方ないけど全体的に2.3割しか稼働してないなら
ひと月遅れにして欲しかった
プラチナ以上で平均順位3切ってりゃ上手いと思う。
リーグは運がよけりゃ上がるし、運が悪けりゃあがんあいしな
開幕に自タワーいかないで敵突っ込んでくる人が増えてきた気がする
連携とられたら片側完璧に落ちる
これ公式大会とかどういう風になんだろ
四人一組とかじゃないと盛り上がりにかけそう
そのうちスペック弱体メガフレアアーツ持ちバハとか、アーツ有り無しで別カード実装しそう
Rとそれ以外のST.SR.URの硬さの区別ってできますか?
それとも全部硬さって一緒なんですかね?
>>196 ロケテの時にアーツ持ってて稼働後にないやつは後で【】付き出すつもり満々としか思えんからな
そして30連続コモンだったという書き込みが…
>>195 ガンストみたいになるんじゃないの
>>198 プルートーはアーツ剥がされたけど
そのアーツと同じ内容をハデスに持ってきたからな
プルートーが何したって言うんだ
動画を撮ろうとターミナルにusbメモリ突っ込んだけど、容量足りないとかで弾かれた
2GBのusbメモリじゃだもそうだけど、皆は何GBの使ってるの?
タッチした時の筐体の中の人ボイスはやっぱみんな気に入ってるんだな。
俺は
マーナァ
キュァーオールォウティメッツ
ガーディエンスタァーィル
がお気に入り(半角打てないと雰囲気でないな…)
後は、ボイスじゃないが何もない所タッチした時の、
グピッ、グピッ
も好き
あれ可愛い何見てんだ殺すぞ
とかいうチャットボイスは無駄に高いけど、どんな場面で使うっちゅーねん
50戦以上やってるのに、一回も一位になれない、、、
●フリッカーで弾ける距離はコスト差の影響を受けますか?
例えば、こちら10コス●で相手50コスを弾くのと
こちら50コス●で相手50コスを弾くのでは、
弾く距離に差がでますか?
>>186 スマン、言葉が足らなかったね。
Wウィーク3にWウィーク3は重複しないが、
DEFウィーク3は重ねられる。
ウィーク軍団で弱体化をバラ撒きながら戦うのは間違ってはいない。
やっぱ慣れないうちはいつの間にかストーンアタック持ちがタワーに帰ってきてたり、マナヘイスト持ちが前線に出てきてたり誤操作多くてテンパる
早めに行ったつもりが混んでた
学生はわかるが明らかにおっさんは察するわ
>>210 時期的には学生もギリギリだけどな
宿題的なサムシングが
>>206 ステ差?ですか?
どのステを参照しているのでしょうか?
こちらのATKと相手のDEFとか??
アトロポスちゃん引いたからこの子でデッキ組みたいんだけど、運命神ってみさくら三姉妹しかいないの?
水虎ってコスト割くほど実用性ある?
バーローwバーローwうるさくてあおられてる気がしてくる
もと戦国勢だけど300円で負けたら交代だったゲームに比べたら
まだ良心的な気がしなくも・・・
オフィシャルガイド買ったけどカード裏そのままの情報しかない
具体的な数値は一切ないからwikiの方が使える思う
唯一、施設のシールドに付いて『だけ』は自分の知らない情報があった
ディフェンダーの『シールド』は張っている者の『コスト依存』であり、
相手を『上回る』コストの使い魔で攻撃すれば1体だけでも確実にダメージが通るらしい
自分の県に設置情報が無くてもはや絶望・・・どうすればええんや・・・
>>216 ということはラーとかプルートーやラグナロクは面倒になるってことなのか
デス様はなにかATK以外のを覚えてくださいお願いします
雑魚一掃しか出来ないじゃないですかぁ
混種で組むとしたらどんな組み方にしたほうがマナ貯まりやすいかな
あと、ポポのマナステップが使えるものなのかどうかイマイチわからない
>>220 何スレか前に検証してた人は微妙って言ってた。
使ってみたけど、序盤に30マナ割くのはキツイから中盤余裕が出てから使うとその後マナが周りやすい気がした。
>>216 コスト依存なのかしらんかった
でもラーのアーツとか施設防衛力があがり〜とか書いてあるから、やっぱよう解らんな
>>220 3色までならミリア入れる
不死でやりたくて、屍皇デッキかハデスと何か中コスの2TOPデッキのどっちかにしようと思ってるんだけど、どっちのが扱いやすくていいだろうか?
上位が魔人神オブヴァーミリオンになってる件
マッドハッターとガルファス片方だけ入れるとしたらどっち?
16勝14敗、平均順位4.87 (´・ω・`)
信じるといまいち過ぎるね
80 ゲームセンター名無し sage 2013/08/25(日) 23:56:34.06 ID:K05UwmqPi
>>52 ニコ動検証を元に、仮に一体あたり単位時間(sec)あたり採取出来るマナ量をmpsとすると、ステップなしで約0.217、ありで0.25
この差は約0.033だから、マナステップで消費した30コスが回収出来るのは、3体掛けで約300秒、4体掛けで約227秒、5体掛けで約182秒ぐらいになる
序盤に30コス割けないことと秤に掛けて考えてみて
はったーさんはベルセポネでいい
>>214 わだつみが画面外から攻撃してくる。
ただし混成ジョブだと1番固いわだつみが1番後ろにいるというジレンマ。
>>223 不死でやりたいなら屍皇
ハデスモルボルでもやれると思うけど
>>225 デッキによるがハッターはペルセで良い
ハッターはスペック下げてのアタッカーでも許されたんじゃないかな・・・
台を交代する直前にヨルムンとかバハムートとか持ってかれるんだが。
ヨルムンは二回目w
アポロトスと風雷神にミリアつけりゃバハムート釣れる?
test
ミリアとアマイモン先生をどのデッキにも入れて
余裕ができたらアマイモン先生で超加速するのがマイブーム
どのカードでも殲滅効率がはかどってなかなかよろしいね
神族で組みたいんだけど、マジシャンがアンドロメダしかいないからデッキに入らない
主人公ってマジシャンにしておいた方がいいのかな?
一応デッキはオーディンイージスか風神雷神でやりたいと考えてるんだけど
サービス業のおっさんはシフト制だから今日が休日だぞー!
>>227 たまに出るけど、人獣単で開幕に35マナだと白虎を最初に出せば白虎、10コス10コスになって
白虎の価値が出るんかなぁ〜
それともやっぱ、ミリア入れた魔種単の4体のほうが採掘量が上なんかな。
計算めんどくせぇ…
>>236 神族は大体はアタッカーとディフェンダーで圧殺する種族だから、主マジシャンくらいでいいんじゃないかな
屍皇とかにぬっころされるけど頑張れい
>>238 レスどもー
入れないよりは、主だけでも入れといた方がいい感じ?
今まで主アタッカーで荒らし弾いて対処してたからそれできなくなるなーと抵抗が・・・
誰かジルボルドくれ
>>229 固定距離増加なのか倍率補正なのか知らんが超覚醒コノハナサクヤなら自マナタワーから隣接してる石なりマナタワーなりまで攻撃届かねぇかな
水虎持ってないから検証できないけどこの2枚見たとき、そういう風に使えとスクエニが言ってるような気がした
水虎はマジシャン限定だよ
シュータースタイルならマジで画面外あるな
風雷デッキのお供ってなにがいいんだろうか?
風雷以外重いのは出さないとは思うんだけど、荒らし対策出来る子が思いつかない
スクナヒコナかヘラだろ
↑のせいでRヴィシュヌが息してねえわ
>>239 アタッカー主安定だとは思うが、まぁルナとかそこらのアタッカーで弾いても
>>227 それ書いたけど、その数字は飽くまで10コス勢に掛けた場合になるね
割合上昇っぽい(約16.6%上昇)んで、例えば白虎、ロロ、ポポ、主人公の時、素のmpsはロロが0.278、主人公と白虎が同じ0.294、ポポが0.217で、掛けた時は、0.333、0.353、0.25、mps差分の合計は0.206、つまり約145秒で元が取れる
因みに、主含む魔種ハッピーセットのmps合計は1.162、上記人獣は1.083
基本このゲーム割合が多い希ガス
サポートとかの効果もコストとか覚醒具合で違う気がしてならない
マナ計算とか世界が違えなあ
壊滅してマナ崩壊だったりいつの間にか溢れてたりでそれ以前のレベルだわ
>>246 アーツ使った後でもポポの側にいると効果あるよね、多分?
高コス覚醒する迄の自宅警備員分も入れるとアリなのかなぁ
マナ溢れると勿体無い感が半端ないよな。
今まで開幕荒らしはペルセボネ最強だと思ってたが、マカラくっそつええな
キマ入れてりゃ最速で動けるし荒らしに向くマジシャンってのも大きいし、ATKウィークのお陰で死ににくい
開幕マナタワー特攻なら主DEFがオススメよ。
ロロやミリアにプレッシャーかけやすい。
フリッカーで邪魔される時はこまめに移動すると間を抜けやすいよ
アレキサンダー使うとマナがすごいことになるな
ヨルムンガルドが超覚醒する姿が始めてみれた
福岡って何日から何だろうか?
開幕セポネ荒らし強すぎとよく言われるが
人獣と魔種のレッドライダー・サボテンは速度アップで生存能力が高く様々な仕事が可能
海はキマのコストカットとマカラの戦闘能力
神はエヴォカットとマナで早く安く覚醒可能でスクナヒコくっそ堅い
どの種族もちゃんと便利な覚醒要員いるからセポネだけ飛びぬけてる感はないなぁ
LoV初代とかLoV2のストーリーって誰かまとめてないの?
ストーリー攻略動画とか無いのかな
キマのコストカットっていくつなんですか?
アバドン引いたから使ってみたいんだけど
こういうタイプを参照するやつって該当タイプをどの程度入れるべきなんだろうか
ミリア入れて後は凶禍で固める感じ?
>>255 だよね
マカラ荒らしきたらセポネじゃどうしょうもないし
5
コストカットは一体で−5、二体で−10
海種単ならキマ出してからハルフゥ出せばその後はポンポン召喚出来る
Lovに来てる戦国ランカー勢には、
もっと両立して金を数百万単位を湯水の様に使って欲しいわ。そうすれば田舎の稼働店舗も増える筈
デッキ診断頼む
10コス:ジンガ・テイカー・アマイモン・ソドム・かまいたち
30:ビルヒーゲル
90:プルートー
主武器:アタッカーでリバースタイムカット・ヘイスト・トライブDのATK30
今のところ序盤はビルヒーゲルと主で自衛してプルートーは覚醒まではマナ溜め、覚醒させたら敵マナ畑壊滅させたりして超覚醒したらバハムート追い返したりって感じ。
マナ余ってきたらアマイモン
流石に10以下にはならないでOK?
>>257 コストカットは5だよ
ハルフゥのコストカットとかと重複するからその度にコスト削減されていく
ゴグマゴグっての引いたんだがこいつをデッキの中核にしたいんだ。
コレ入れろ〜みたいなカードあったら教えてくれ
>>230 屍皇の方ですか!わかりましたありがとうございます!
2色とかのが良さそうっては見ててわかったんですが、不死単称号取りたいので
清明 武則天 グロウ モルボル ペル カリガリ ジンガで頑張ってみます!
ゴグマゴグはどうなんだろうか
全然話きかないな
ありがとうございます
海皇デッキに入れてやって見ます
>>266 サンキュー
海単なら開幕10 20 20と出せるわけか
めちゃくちゃ強くない?
アタッカー一辺倒の環境じゃなきゃ流行りそう
>>271 荒らし性能やばいから、今んとこ海獣で1位ばかりだよ
まぁシルバーレベルだからだろうけど
>271
10 10 20じゃない?
もしくは10 30
今から全国初挑戦するんだけど、基本的な試合の進め方を簡単でもいいから教えてくれて
覚醒超覚醒の上昇値は前スレに載ってたけど
超覚醒で最大値50増えるのに、回復値は100ってのは既出?
>>268 それだとモルボルの出番ないだろうから10コスのが良いと思う
W連環は魅力的だからやりたいならペルセを10コスかな
白虎ミリア使えば二色で30 10 10使えるのか
開幕30コスが暴れまわるのは強いかな?と思ったが白虎自体大したスペックしてないな…
>>274 最初はNPC戦だからそれで覚えればいい
なんでや、何で宮城稼働してるのに通り道の県は稼働してないんや。船か?船で筐体運んでんのか?
30コス覚醒より20コス超覚醒の方が強いしね
海種なら30コスがくる頃には20コス覚醒あ
30コス覚醒するころには20コス超覚醒してる
バハムートのおかげ銀クラスまではこれたけど
一緒に入れてる美獣があまり役にたってない…
>>278 東北の筐体の偏りっぷりに噴いた
全国にある程度の数を一斉配備して
そこからどんどん設置数を増やすとかは駄目だったのかね
偏りがすごすぎてなんだかなと思う
2のカードって使えない??
MPってRe2の時みたく、プレイして増やすものじゃないのか?
全然増えないんだが…
遊々亭のバハムートが値上がりしてて吹いた。
どんだけ、バハムートゲーになってるんだよ…。
285 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 14:05:13.25 ID:lNGEzMhD0
>>284 逆に考えたらバハメタ見つけたら英雄になれるじゃない。
今の所は死を喰らう男アーツかけるか連関で足止めしてリンチしかなさそうだが。
MPは1日にどれだけ遊んでも10MPなんじゃね、そこに連続ログインボーナス
イージアの告白ボイス手に入れるのに何ヶ月かかるんだよ!
黒き竜の神殿と永遠の庭園も欲しいしMPはなんとかしてほしいな
>>267 デッドアップ持ち特攻させてひたすら性能強化型とか
不死の復活早めるアーツ持ちとぬしのリバースカット合わせたらうざそう
バハムート強すぎだよなぁ…というか魔種が全体的に強い気がするのは気のせい?
>>285 即ガン荒らしで、バハ超覚醒するころにはGGで何とかなってるけど
どこまで通じるかなぁ・・・
>>286 おれ遊んだ分10Pもらって今200Pだけどなぁ?
お前らバハおでんラーと印象に残るのが値上がりしてるのに
スピードうp持ちなのに値上がりもクソもない風魔さんの事も・・・
6コスで良かったのにな
メンバーズのピローポイントと勘違いしとらんか
>>268 横からだけど、それだとモルボルはいらないかも
三体にマナを使っていきたいからモルボルを呼び出す余裕はない。
残りはデッドマナ10コスで埋めるか、10コス3 ペルセポネ位でいいと思う
>>293 つよいのに他キャラに隠れて値上がりしないとか流石忍者きたない
バハは糞カードだけど、環境が中速メインだから実力発揮する前に終る事が多いね
試合が長引いたら無双しちゃうこと多いけど、それでも運命神突破できないのは辛い所
というかこんなリーグまできてんのにディフェンダーをディフェンシブにしない味方まじ勘弁
お、オメガが自軍アルカナにいるな ならその隙にこっちの石をなんとか…
とか思って移動してたら2割はあったアルカナが速攻で割り切られててポルナレフ状態だったわ
オメガより相手のコスト高かったんじゃね?
>>296 屍皇デッキよりモルボルと安倍、武則天かグロウどっちか一枚の方がいいと思うが。
いくらグロウと武則天と安倍超覚醒しても安倍とモルボル超覚醒の方がいい気がするんだよな。
タイプアップとかタイプサポートって名前の下のとこに書いてある奴なの?
それともアタッカーディフェンダーのこと?
>>301 名前の下の青い字で<>の間に書かれている奴
>>299 あの割れる量は貼ってない以外にあり得ない
大型も確か1体位だったと思うし
頼むからお前らはちゃんとディフェンシブにしてバリア貼ってな
8月29日「ダウンロードコンテンツ」を更新し、以下の待受素材を追加いたしました。
●ペルセウス
●シユウ
●エキドナ
●ファントム
(´・_・`)へぇ
>>302 マジか・・・清明使おうと思ってたけど無理だわ
ありがとう
魔種強いって言うけど
2段階加速+基礎値の高い50コスアタッカーのおでん
超覚醒で240/190になり小太郎やバハの基礎攻防を超える60のサルーイン
荒しや対策になるエボルカットマナ組って神も大概だぞ
ロロで例えると
トライブ…人獣
タイプ…〈精霊獣〉
クラス…ブラウニー
ジョブ…アタッカー
クラス系はまだ無いけどそのうち来ると思う
308 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 14:41:47.43 ID:g9nQ+XWeO
結構やってRすらでんのはなかなかやな
>>300 そうか…この環境じゃ超強化してもマジシャン2体は微妙かもね
確かに勿体ない気はするがディフェ2体の方がいいかな…
ディフェ2体とか勝ってもポイント的にリーグ最下位ありえるで
アタッカーでポイント稼ぐか石割らないと不味いゲーム
あれえっピローポイントと間違えたわごめんちゃい
今日だけでファントム二枚引いてむかついたので
ファントム7体デッキ組もうと思ったんだけど同じカードってデッキ内で重複できないよね?
運命神って称号ないのかね?
使うカードの重複は無理でしょ
>>339 そもそも高コストが同じジョブが被るのはオススメできないけどね
マジシャンは荒し、サポート特化の作りでディフェンダーは守り特化だし
同じ役割のジョブ二人いても広いはたらきできないから別けてつかいたいな
ミリアやらを持ってないせいで3枚あるハムを使えない俺参上
無理やり二色にする意義とかもないから、不死単やってりゃいいしなァ
レア引いたら帰るか過疎ってるなら違う台に移動してるんだけど
この前レア引いた後も続けてやったらレアが続けて出てきた
レア引いたら続けてプレイした方がいいんかな。みんなはどうしてる?
不死スレギルドとかないのかね。もしくは作ったら入る?
別に超覚醒させるの晴明だけで他二枚は場に出すだけでいいんやで
その分モルボルにマナ回して裏の手にできる
ゲーム自体には全く興味はないんだがコレクションとしてはどうかね?
ちゃんとバインダーやら何やらコレクション関係しっかりしてるなら買いたいんだが
ゲームに興味無いなら無駄だからやめたほうがいいよ
>>317 SRバハムート→R雷神→Cマッドハッター→Cロロ→Rイージス→Cソドム→Cアレキサンダー→STシェラハ→Rキョンシー
みたいな流れなら経験あるが
>>321 いや、別に金になるかや価値が出るかはどうかはどうでもいいので公式でカードコレクション関係のアイテムがちゃんと出てるようなら集めるんで・・・・・
専用バインダーとリフィル、デッキケースがでてるよ
バハムと魔の低コス群が優秀なのと相まってとまらん(笑)
印刷屋に言わせると、レアカードの封入はパックごとに割合で決めてるわけじゃない
まずカードごとに作った数が決まってて、それをピローに入れてから、適当に混ぜて箱に入れる
混ぜる段階でピローに入ってれば封入率なんて作業員が分かりっこない
だから箱全部レアが出るかもしれないし、コモンだからって大量に出るとは限らない
ピローに10枚とか入れるTCGだと割合が決まってるけどな
>>324 ゲームやらないのにここで聞くなよ
ゲームやらないのにカードだけ集めるとか理解不能すぎて気持ち悪いわ
>>324 2で公式バインダーとか出てるから3でも出ると思うよ
ただカード集めは落ち着いた時にやった方がいいよ
カードもプレイ代金もそのうち安くなるし稼働末期なら投げ売り価格になるし
>>327 それはない
レアリティの配分は大体決まってる
ID:hFSh0pd40
>>330 それは作った数の割合が決まってるだけだよ。封入は別だから
期待値的には何枚出るってのは言えるが、1枚レア出たから次の引きは絶対出ない、とまでは言えない
世の中の趣味のほとんどが否定された感
>>312 重複出来たらタイプアップ系が大変なことになってまう
>>333 どこで吹き込まれたか知らんが
この手のゲームは1パックに1〜2枚くらいSR絶対入ってるもんだ、URは違うけど
つうか今までずっとそうだったのになんで今更そんなランダム説を唱える?
だいたいこの手のゲームは6枚くらい向けば1枚くらいはR以上って認識
魔種の低コもあるけど元々バハムートがそこまで重くなくね?
コストで細かく覚醒と超覚醒のステアップ見直せばいいのに
配列は違っても割合自体は箱内で同じになるようにはしてるはず
てか印刷屋がなんで封入割合まで知ってるんだっていう
ただ、今回やけにパック内でのレアの偏りがある気がする
人によってレア排出渋すぎって奴と逆にレア出過ぎって奴が両極端
最初だからR以上多めになってるんだよね?
一ヶ月もすれば平常運転か?
4プレイでSR2枚とかあったからシャッフルは割とランダム性強いと思うけど、
ピロー箱の中でSRURがないって事はちょっと考えられませんね
SRとRが続けて出る封入が前より多くなったとか?
まぁ結局運なんだろうけど
サブカ作ったんだけど全国対戦cpuとしか当たらないんだけどこれ仕様なの?
>>347 何言ってんの?
サブカだろうがメインだろうが一緒でしょ?
チュートリアルの分、2戦早くなるだけ。
20試合くらいやってるけどR以上の排出なんてわだつみとモルボルしか無いわ
1日にやる回数が少ないからコモンゾーン引いてるのかも知れんけど
>>347 ブロンズのDまで相手はCPUだけだった気がする
>>349 十分引けてる方だろ
こっちはいまんとこ紅蓮の魔道士 とんべり ガープくらいしか引けてない
二日間やって
初日 モルボル、バアル
二日目 バアル、モルボル
だったのは逆に笑えてきた
SRの後UR出てた奴なら見たな
ワンプレイプルートー→台変えよう→ワンプレイプルートー
初プレイの時でした
稼働日初プレイ時ダリス&ミリア、そっから4プレイでパーシヴァル、次にサルーインが1番の引きだった
あれから一週間ろくなの引いてないけど
お前らそんなプレーしてるの?
300/200が高すぎてろくにプレー出来てない
プレイしすぎて今月の生活費が賞味4万切ってマジやばい
プレイ代金はカード売る自転車操業でねん出してる状況
どうしようかと考えてる
使わないカードはバンバン売ってる、ノーマルでも一部のは結構いくし
初日ミリア1500円買い取りは目を疑ったわ
今のレートならむしろダブり大歓迎だけどな
心置き無く売れる
カードがダブってもスターターに入ってるのがダブって涙目
エリゴスダブったんで売るわ
バハムートはそれほど強いとも思わないのでやっぱり売るわ
引き強勢多いな…
俺は1諭吉でSRアルキメデスだけだ
結構連続でやった末のヴィシュヌとか萎える
一向にSRとUR引かないし高コスも引かないから資産が初期と変わらん
URの後にSRなら引いた。まさか巴の後にバハが出るとは思わなった
50戦でUR1SR3ST3R0
初日にUR引いたから売るか悩んだけどまだ持ってるわ。
同じく初日にバハエリ引いたからそればっかり。
ダブったらう売ろうと思いつつ、まだダブらない。
ちなみに4諭吉入れましたがまだUR引いたことないです(震え声)
あとシェラハとわだつみ合計で6枚引いたw
みんなはカードはどこで売ってる?
ヤフオクに出すかショップに売るかで迷う
てかオロバスがSRでバアルがRって違和感すげーな、逆だろ
プルートー引いたから主力にしようとしたらイザベラも引いてこっちばっかり使ってるわ
90コスの扱い方がわからん
>>366 チェーン系の店が値下がりに鈍感なのでそこで売ってる
イザベラ3000サルーイン2500アルキ2000魔導士1800
毎度のことだけど、罪悪感すら伴う
今日エラーが起こって気づいたんだが、武器錬成とデータセーブまでに時間があるからゴミ武器でたら電源落とせばSランクでるまで何度でもやりなおせるな。
そういや武器錬成って霊珠使った方がいい武器出やすいって事で
いいんだよね?
金箱から三つルーン出てる人がいてこれは無いと思った
霊珠全く出ないぞどうなってんだ
排出については、1パック50枚きっちり入れるとことか数パック纏めるとことかパックをシャッフルしてるとことか置いてある店によってだいぶ違うのがlovの通説
少なくとも、シャッフルせずに1パックずつ律儀に入れてる店であれば、カード切れしなければ7~10プレイもすれば必ず光り物出る
>>373 抜き・シャッフル一切なしの某大手直営(筐体にシャフ絶対しません的な事書いてある)がホームだけど、
13〜4ぐらいプレイして光物なしはあったよ
今回配列が特殊
ただ全体で30プレイぐらいして、結局SRは二枚ぐらい出たから帳尻はあったが
霊珠使ってBの残念武器出来たぞ
無しで作った武器のほうが使える悲しみを背負った
海皇と屍皇ってどっちがやりやすいですかね?
C、UCは不死と海種は全部あります
霊珠なしでSランクは出ないのかな?
普通の赤青黄がいっぱい余っててどうすりゃいいのか
ムック今日発売なのに全然情報がありませんぞ
オク見てると未だに未開封パックの山買う人とかいるんだな
そいつがパックと同時に出品してる多数のレアカードを見て何も思わないのか
オデンとサルーインきたわ。俺神族やるわ。ところでこいつらどうすりゃいいんだよ
ムーは超覚醒させないとフレンドリンクが発動しない
晴明は一応居るだけでも効果はある
元も子もないが、海種全部在るならシェラハとオオモノヌシで組んだほうが良い気はするな。
不死でデットマナ祭りからの高コスト超覚醒もいいぞ
>>378 未開封パックのサーチって出来るの?
(無知で)すまんな。
地方勢だからまだプレイできないんだけど
ヴァーミリオンリーグとかまで行くのに何回位プレイした?
URはないけどSRSTはそこそこ引けてるな
それよりミリアをくれ
タワーやアルカナの占領にかかる時間と使い魔の数にはどう関係あるの?
3体と1体だったら占領時間はそのまま3倍差?
LoVVから始めたんだけど、中央に1体だけ占領に向かわせてる人とか結構見る
>>382 ヴァーミリは最上位だから才能なけりゃ一生いけないよw
全国稼働すればプラチナぐらいまではがんばればみんな行けるんじゃね
んで、今のプラチナがオリハルコンぐらいの感じになる
>>381 硬さでだいたい判別できる。あとスケルトン開封ってのもある
硬さで判別できずパックの中にレアが混じってもそれはそれでいい目眩ましになるんじゃない?w
>>374 それパックの切れ目じゃない?
シャッフルせずとも数パック纏めてるなら、パック終わりと始まりでそのぐらいになるよ
まあ今回からレアを全くのランダムにしたって言うならアレだけど
>>381 懐中電灯でも持って行ってみれば?
>>380 ありがとうございます
シェラハいるんでやってみます
>>387 そもそもオクの相場を見れば、50枚全部剥いて中のレア全部売ったほうが確実に儲かることは目に見えてるのに、
わざわざ未開封パックとして売るt理由がないよね
初心者だからブロンドリーグのCで4位以上にすらなれませんが
10回引いて出たレアのバハムートさんが自分のプレイヤースキルがなさすぎて
活躍してないのが不憫で仕方ありません
バハムートあったらシルバー以上いけると言った人でてきて謝ってください
初めてあたったんだが自分一番右で開幕から
● ● ○ ● の右から2番目の味方が左のマナ塔いって
自分のほうボコボコにやられたんですが
これが逆サイダーというやつですか?
このゲームって対面の敵を抑えながらチームでがんばるゲームだと思ったのにがっかりだわ
皆よくレア引けるね
今日頑張ったけど来たのがフォルコンとダークアリスだけだったわ
来て欲しいのお前らじゃないってのに・・・
>>391 ならそのバハくれ、バハ使って味方に文句垂れてる時点で君にはいろいろ無理だよ
>>391 むしろチームで頑張るなら逆サイダーはありなんだが、
お分かりの通り残されたお前が人柱になってボコボコにされるのを許容しないと逆サイダーは成り立たない
つまり個人戦においては恨みを買う戦法だから逆サイダーは嫌われる
上だと逆サイダーやると、お前のポジションの奴が逆サイダーと一緒に左にきて自爆嫌がらせしたりまでする
そんぐらい嫌われてる
フォルコン、ヴィシュヌ、ダゴンあたりは引くと泣きそうになる
とくにダゴンてめーだ
>>391 ブロンズリーグだし普通に自分の出撃位置を勘違いしただけだと思う
かく言う自分もやったことがあってね…
ぼーっと流れで作業するとつい指の位置に近いミニマップ左のタワーを触っちゃう
開幕10コス三枚とコストカット系2枚(10コス1枚、30コス1枚)だったらどっちがオススメ?
そのコストだと開幕10コス4枚になると思うんですが…
大人数でマナ掘るとゲージが遅くなるように
少人数なら速くなるように調整すれば解決する問題だよな
verupはよ
ついでにディフェンダーの強化も忘れんな
今日ペルセポネとスクナヒコナに荒らされてボロボロにやられてしまったんだけど、主人公フリッカースタイルで近寄らせないようにして時間稼ぎって出来るかな。
フリッカーってディフェンダーでも弾けたっけ
高コストのマナの溜まる速度は早いんですが・・・
屍皇三枚、モルボル、ペルセポネ、10コス二枚、主でやれるだろうか
>>398 確か単色にすると初期コスト35でキマ→ハルフゥ(キマのコストカットで25マナ)で召喚できたと思うけど・・・
低ランクというかRTS初心者にありがちな高コス一直線は非常にまずい
逆に開幕から荒らしておけば初心者のうちは狩れる
>>393 その言い方だと本当に強いカードなんですね
まだ初心者だから大目にみてくれ
>>394 上位でも逆サイダーあるなら
逆サイダーで残された人が相手2人を抑えるなんてできてるんですか?
一方が3−2で一方が1−2だと逆サイダーじゃないほうのチームの方が
強そうに素人目みえてしまいます
>>396 ブロンズになる前に4回くらい戦わないとあがれないからそれはないと思いたいです
>>402 屍皇使ったことないけど、モルボル育てる余裕あるの?
普通に10コス3枚でいい気もするけど
STボムって使える…?じばくのダメ次第なんだけど、ゴミか強カードの二択って感じで辛い
>>406 いや、荒らされて晴明育てるのが遅れた時にー、って思っただけなんだけど
やっぱ普通に10コスでいいかな
>>258 実はタイプアップAしてもしょうがない気がしてきた
フルフルのアーツで結構上がるし
アマイモンなんかも入れて余裕があればアーツ
で速度上げて割ったり荒らしたりしたほうがいいと考えた
まだ実行はしていない
キルアップストーンがそもそもあってない気がするが
>>405 上位ではもう廃れてるって文脈見て判断してほしいんだが・・・
抑えるなんて出来るわけないじゃん
ただ時間を稼ぐことはできるから3人溜まった方が成長しやすいので、「チームとしては」勝負になる
人柱になった奴は下位確定で憤死する。
オフィシャルガイド本屋2件ぐらい売り切れててワロタ…
ご丁寧に売り切れましたとか書いてある所もあったぞ
交代台だとレア引き辛いなー
八王子はレア抜き疑いあるしどうすんのこれ
>>405 まだブロンズリーグなんだし一戦と同じ位置にいると勘違いする人もいるかもしれない
まだ稼働したばっかりだし、全然馴れない人もいるんだから多目に見てやれよ
山口の入荷はまだ遠い…
来週小倉に入るみたいだから遠征します
>>410 オリハルコンBだけど味方のランカー様が早々に逆サイド行って人柱になったばかりです
チームも負けたしランカー様も禿げてたからなにがしたかったのかわからんわ
>>408 俺だったら、コンセプトの決まってるデッキは保険を考えず、如何にスムーズに理想の形を作るかを優先するかなー
と、TCGやってて学んだ。幸い不死のデッドマナ勢なら荒らされてもダメージは少ないんじゃない? 適当な意見で申し訳ないけど
>>415 青井とノイ(本物)以外はランカーでも基本信頼してねーわ俺は
あいさつなしでイラッとしたうえにクソ弱かった○○○○とか相手にしてても全然強さ感じなかったしなぁ
逆サイダーが意図したものなのかそうじゃないのかはブロンズ程度だとわからんわな
シルバーですらうっかりやる奴がいてチャットで謝ってきたりする
逆サイダーが相方に居て、一人になっちゃったけど
荒らしユニット作成がこっちのが早かったから
一人で対面壊滅させれたよ
荒らしユニット作成の高速化が凄い重要な気がする
420 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 18:01:32.93 ID:1cwJDnCC0
テオの挨拶で「来たな、しくじんじゃねえぞ」とか勝ったときの「やらせるわけねえだろ、ゴミどもが」とかはマナー違反なんかな?
相手には見えないしキャラ的にもに好きなメッセージなんだが
>>420 強気だなと思うけどそれで順位低かったら多分笑っちゃう
>>420 ステクロにも似たようなキャラいるけど特に気にしたことはないな。
風神ちゃんのラスト石割ボケェカスゥはとても敵味方関係なく笑ってしまうわ
>>420 ユニット自体にも煽るような発言するやつとかいるし問題ないと思うよ?
風神の「はっはー、みたかボケカスゥ」って台詞聞いたときは笑った。
特に問題ないメッセージだろう
ちなみに瀬賀では戦友に好きなメッセージを送れる機能があるが、
BANレベルで規制されてるワードが『ダブル』『ダブり』
「またSRがダブったよ」とかは絶対に送れない
1文字空欄入れて無理やり送ろうとする人はBAN対象になる
グズが!早く手を貸しな!
↓
わ…わりぃ ちょい言い過ぎたか…?
↓
あんたのこと…信じていいんだな?
↓
あたしを一人に…すんなよな
と繋げれば完璧
ダブルが規制対象とかわけわかめだな・・・
フウマ=サン召喚してストーン殴っては逃げるを繰り返す
>>419 開幕ファントム強いよ
マジシャンいない相手を狙ってぶつけるとほぼ何もできない、しかもロロが確3
430 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 18:27:27.12 ID:1oMQDmba0
お、書き込めた
そっかそこまで気にすることなかったか
前にチームが負けたときに間違ってざまあみやがれ発言をしてしまってからそれだけ気をつけよう、あれは焦る
なんかポイント稼ぎには撃破稼げばいいらしいけど、大型倒すより10コス潰して回ったほうが順位的にはいいのかな?
あとこっちの使い魔倒されても相対的にはともかくこっちのポイント減るとかないよな?
●がダメになってるから規制解除されてるの知らない人いるんだな
カード売ろうとしたら安すぎワロタ
なんか暴落早くないか
逆サイダー様に試合勝利後個人メッセでありがとうと言われた時はちょっと感動した。
てす
>>426 こう言っとけば逆サイダー消えるのか
テオ最高だな!
ノイとか外道がツイッ○ーで開幕逆サイドのデメリットについてつぶやいてるから見てみるといいぞ
まったくその通りだと思う
テオ多いな…
お前らロックなロリっ子が好きなんだな。
LOV2のジャンヌ然り
シルバーに上がったとたんみんなバハムートとか持ってるんだけどどういう事なの…
俺なんかSR一枚R二枚しか持ってないのに…殺されまくりだわ
逆サイドは
2 2
↓ ↓
2 2
の状況を
4
↓
4←
にしてるだけだからね
上ではチーム的にはとか言われてるけど、別にチーム的にも旨みないっていう
テオはよろしくが可愛い
>>436 逆サイド行くくらいなら中央取った方がまだ戦犯じゃないわな
中央取ればマナ上昇増えるし
>>440 違うだろ
2 2
↓ ↓
2 2
が
2
↓
4←2
になるんだよ
マナタワー差取られて確実に敗勢にされる
暴落っつうか買い手自体が少ないからなぁ・・・
プレイしないとSRアレクトーが良カードとか分からないだろうし
>>440 正直に正面の敵を殴ってればいいのに、
敵が正面と横から攻めてきて、自分は二方向を攻めていかなきゃいけない状況を作ってるわけだからね
むしろガン不利という
>>432 店によるだろ。昨日近所のカードショップでバハムート、ゴグマゴグ、サルーイン、水着りんね、フォルコンをまとめて売ったら8000円で買い取ってくれたし。
中には高額URをたった500円で買い取って3万で売りさばく糞な店もあるからな。
立川のファミ某てめえだよ。
海皇デッキを組む予定でキマ、ハルフゥ、三皇は固定なんだけど
残り2枚で序盤の運用が変わってくるよね。
無難にキマ、水虎、アプカルルでその後ハルフゥがセオリーなのかな?
それともキマ、ハルフゥからの低〜中コストをワラワラすべきか。
後者はタワー制圧の速さで相方に迷惑かけそう。
某コンくんは昔から悪い話しか聞かないだろ
>>424 有名だけどミリアのマナタワー陥落時「うわー、ふっとーい!これあたしのー!」
とかキマのマナタワー陥落時「わー!じゅわーってぎゃー!」とかも失笑
オフィシャルガイドそんなに売ってないのか?
よしちょっとパチ板いってくる
イージスTUEEEE
はい、まだイージスしかSR引いてません
ていうかキュアオール弱くね?
結局ゲスト称号の取り方とかは判明されたんだろうか
FFモンスターズの称号ほしい
でもオフィシャルガイドは価値ないぞアレ。イラストすらサッパリ
強いて挙げるなら内扉辺りにラーのカードよりは大きい画像が採用されてる程度
PRカラミティ1400円・本100円が無難な所
>>456 対象の使い魔を使って全国4位以上100回
>>456 公式ブログ嫁
対象となるカードを1枚でも入れて
4位以上を取りまくれば称号が手に入る
FFモンスターズだとデッキにサボテンダーでもボムでも誰でもいいから
1枚挿して4位以上になればおk
>>448 海メインは使ったことないから参考程度に聞いてもらいたいんだけど
ハルフゥてコストカット5マナだよね。それならハルフゥいらないんじゃないかな
ハルフゥの召喚に25マナかかるから、コストカットは正直効果が薄い
それに海皇完成までにキマがいても345もかかるから、あまり他にコストを回したくない
だから、2色にして海皇、キマ、10×2、2〜30×1 の形がいいと思う
あとはデッドマナ系とかスクナとか、ディフェンダー成分を補いながら好きなものを入れればいいと思う
>>455 キュアオールは試合の終盤に高コストどうしの戦いが起きた時使えると思う。
今はそういう試合がないから弱く感じるだけじゃね?
全部アタッカーのタイプアップのデッキをやってみたいけどきついかな
>>461 中終盤の荒したい枠のでか物がぽ子ぽ怖いたときじゃない?
最終盤の全軍石ダイブはパワーライズじゃない?
おでんが微妙な気がしてきた
風魔のほうが扱いやすい
あのさ、コノハナサクヤの顔めちゃくちゃ酷くない?カードイラストはいい感じなのに・・
>>463 日本語わからなくなってる
自分の超覚ユニットが相手の超覚醒ユニットにタコ殴られてる瞬間が
ヒールし時
>>465 おう、アナンタやアリダリの悪口やめろや
>>463 味方が石に特攻して割る中、回りの邪魔してる敵を駆逐してたりしますスミマセン
>>467 アリダリは百歩譲って許すけど、コノハナは完全に目線が↑行ってるじゃん。 初めてみた時は笑いがこみあげたよ。
>>465 あれはめっちゃマシだろww
モーションも凝ってるからまだマシ
あれでマシなんだよな…
Oh…
>>448 俺は3皇、ポボ、ロロ、キマ、ジェロニモ、A主人公
でやってた。
主人公でキッチリ荒らして、相手の荒らし対策しないと擂り潰されるよ。
3皇のコスパもあまり良くないし、準備の手間も掛かるからかなり難しいよー
逆サイダー引いたり、荒らしの援護がなかったりするだけで悲しみ背負うレベル
デッキ診断お願いします
主:海種‐マジシャン
10コス ロロ・ミリア
20コス スクナヒコナ
30コス 帽子屋・ダリス・カラミティ
60コス アリス
全種族デッキに入れたくて組んでみたんだけど
30コス減らしたほうがいいかな?
覚醒するのに時間かかって荒らされると死ぬ
ツクヨミが早く戻ってこないかなぁー
俺は流謫の蓮華に戻ってきて欲しい
動画録画さ、裏パッチ当たってない?
明らかに稼働当初と容量が違う笑
動画がぼやける不具合は9月5日に直すって公式が言ってたぞ
>>473 バニラ使えば覚醒しなくてもすぐ応戦できるぞ
ゲームをやってると急にオフラインになるバグ、着せ替えしてるとエラー出て止まるバグ
ここら辺は直して欲しいわ
>>464 コスト20も違うのに一体何を言ってらしゃるんですか
いや、がっつり減ってる
同じ時間で半分くらいに
対サボテンダーでレッドライダー積んだけど
コモンなのにサボテンダーと性能差ほとんどなくてつえーわ
2コスト重要すぎね
個人的にはスターターのカードが排出される不都合をどうにかして欲しい
対戦時間が長いとは言え1戦250円は戦国の3プレイ700円より高いんだし
動画作成するときに一度センモニで再生されてからUSBに移されるのは仕様?
プレイミスの見直しがしたくてやってるからヘッポコプレイ晒されて恥ずかしいんだが
2コス超覚醒は強い(確信
2コス超覚醒って実質6コスだからな?
荒らされ側も6コス出せば余裕で対処できるよ
このゲームって絶対に20分弱遊べるとはいえ、2戦500円って相当な高さだよな
三国志全盛期の進軍制の時にランカーがやってるぐらいは金かかってる
>>482 なるほどな
容量が減ってるから画質落ちてぼやけたりしてるわけかな
>>487 覚醒アビリティのせいで一様には言えないよマカラとかね
491 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 20:28:37.59 ID:HIyRXDBn0
コスト 合計覚醒値 覚醒値/コスト
20 70 3.5
30 80 2.666....
40 90 2.25
50 100 2
ていう風に見ると20コスのコスパやべーからな
スクナ ヘラ ペルセポ とかほんとヤバイ
>>488 だから過疎ってる
過疎ってる原因の大きな要因は3つ
・敷居が高すぎる
・やったことない人が見ても面白みを感じない
・値段が高い
>>488 2戦500円は普通
武器ひとつ買うのに300円、さらに大量の廃プレーが必要なゲームとかあるから
ゲーセンの中では高いだろ…
spカードロット復活
今日からでもpp貯まるみたいだから
プレイする前に登録しろよ。
戦国、BBやってる側からするとそんなに値段変わらなくて面白い方をやる
世の中にはアイドル1枚に10万20万出すゲームも有るんやで
個人的には金のない学生が敬遠してるうちに遊びたいからぼちぼちクレサしてくれればいい
>471
ほんとキャラモデリングは酷すぎだよな。
RE2がPS2レベルなら、LOV3は初期PSのポリゴンレベル…。
ロケテでも修正要望書いたんだがなぁ。
東京は過疎ってても県に10店無い中途半端な県では全台交代待ちなのです・・・
>>494 ぶっちぎりで高かったのが三国志大戦1
次点でGCB、戦場の絆1
ボーダーブレイクやWCCF、BBHも素晴らしいハイコストぶりを見せた
超覚醒したやつが早い段階で襲ってきた時の絶望感は異常
ゆっくりしていってくれー!!
そうならないための対策を考えろよ
東京と大阪の人としか当たらない
まだ全域に普及してないから慌てるような時間じゃない
嘘過疎情報やめてくれませんかね。
満席都内でも満席なんですよ?
そうだな!こんな過疎ってるゲームなんてやってられっか!
みんなゲーセンに行くのはやめようぜ!
>>490 2コス超覚醒アタッカーで防いでも
ATKウィーク3で貧弱にされる上
マジシャンのスマッシュでマナタワーのやつら全滅するからな
むしろどう対処すりゃいいんだろね
すれちがってこっちも荒らすくらいしか思いつかんわ
三国志1はアケTCGの元祖だからなぁ
スト2と同じで、あれは別物だもん
盛り上がりが今の比じゃなかった
弱い人は2戦600円っていうキチガイ価格だったのに30分待ちとか
半日ゲーセンにいたが、常に一台は空いてた
509 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 20:43:40.84 ID:HIyRXDBn0
荒しの対策って基本に荒らしに行くしかないからな
スクナとヘラはセルディいると50マナで超覚して10マナ戻ってくるし
ガラガラ店はリークすると遠征組がつくぞ
つーか今間違いなく地方からの遠征が来てる
過疎情報で、はやってない感だしたいんだろうが
さんざん待ってる身からするどイラっとくるな
俺はゲームやりたいからクレサ当分なくていいや(白目)
うちは基本すいてるけど、そのゲーセンの店員が占領しとるよ
サボテンとマカラに同時に襲撃された時は焦った
>>507 2時間並んで300円入れて開幕乙られて速攻で並び直すゲームな
200-100までこればこのゲームは神ゲーだな
100-100になったら一生チャリンチャリンしてるまである
なお、300-200でもチャリンしてるのでクレサが来ない模様
ちょいとデッキ考えているんだけど
10コス×4
ペルセポネ
サボテンダー
バハムート
って他の人から見てバランス的にどうかね
ペルセポネかサボテンダーを50コスくらいのにしたほうがいいんだろうか
始めたはかりでカードが全然そろってないからクレサは歓迎だけどそうするとその分廃人に占領されるから迷う
いい加減コスト70〜90のアタッカーが欲しい・・・
>>516 20コス一枚を40か50にしたほうが扱いやすいと思います
519 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 20:50:47.51 ID:HIyRXDBn0
アタッカt−は70で十分だよ、90はコスト踏み倒さないと割に合わない
時間帯や地域によって当然過疎時間もあるやろ
秋葉でも過疎時間有るし、常時人が沢山なんて全盛期の三国1くらいだ
あれは比べるものじゃない
今現在の最強のデッキって何よ
ブロンドBの時点で7位以下3回取っちまって降格したわ
1回7位とったときから戦法色々変えながらやったが下手なのかね
使い魔の右上についてる勲章みたいなのって何かな?
ホームに交代台が欲しい…
全台無制限でこのままだとモバイルポイントの連続プレイボーナスがががが
アルキメデス引いたけど使う予定無いしレート低すぎるからトレードにも出せないしどうしてくれようか
>>521 普通に考えればバハ系
ただしバハ系にメタって有力なディフェンダー使えるデッキが増えてきてるから、バハ系が一番勝てるわけではないって現状
メタゲームとかあんま考えてないゴールドまでならバハが間違いなく最強
むしろ下のリーグに居る間に自分の戦い方を身につけておいた方がいい気がする
あんまコロコロ戦法を変えると自分が追いつかない
>>521 このゲームは勢力縛りが緩いのでデッキが固定化しにくい
カード単体では強いのがあるけど、取り巻きの選択肢は色々ある
まだやられたことないけどヒール中にマナタワー占拠されたらどうなるんや?
巨大降魔死滅みたいに全滅?
そもそも中に使い魔がいるのに占拠できるのか
>>518 サンクス
資産の関係でオーディンかイージスかシェラハになるけど悩むな
上位やらいざという終盤のことを考慮するとイージスがいいんだろうか
レア排出で交代の店とかやっぱあるのかい?
533 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 20:56:31.43 ID:jNxoYePj0
今日初プレイしてチュートリアルでヨルムンガンド引いたんだけどメインで使える?
90コスってだけでどう使ったらいいか良く分からないんだけど
>>527 なるほどなぁ、そう考えればバランスはうまくとれてるのかな
>>529 某ゲームやってた影響で3色以上は難しい気がしちゃうけど、開幕のマナの差だけなんだっけ?
とりあえず早くホームでV稼働はよ
535 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 20:58:44.07 ID:g9nQ+XWeO
今日28クレやってR1枚しか出なかったがそんなんあんの
>>519 でも90コスはやっぱ相応に固いから頼れるよ
ヨルムンさん舐めてたけどいつの間にか攻撃が490まで上がってて絶望した
なんか右の石減らされてるけどもう少しでこっちの戦力整うし〜
とか思ってたらデカくなったヨルムンガンドだった。紙の様に溶かされた
一回しか使えない上に下らないネタが刺さって歓喜
そんなつまらんネタに負けた相手の心境を知りたい
>>534 まぁ、サブカとか今から始めるとかなら間違いなくバハが一番バランスブレイカー無双できるよ
ゴールドまでは資産難の問題で対策できないとかどうしてもあるしな
プラチナ以上だと頭使って対策してくる(デッキだけじゃなく立ち回りでも)から、バハに頼ってきた連中は壁に当たる
って感じ
でも別にプラチナでバハが勝てないわけじゃないから、バハが強いのは間違いない
開幕のマナ差だけっていうけど実際は2種でいけるなら3種はやめたほうがいいよ
20コス超覚醒に対する耐性が変わってくる
>>534 初期マナとアビリティ、アーツの相性くらいしかない
最初に主人公が出てるし、10コスならすぐ出せるから、マナが致命的に不足するとかはない
多少は遅れるが立ち回りでどうにでもなる
>>533 リザレクション3を使う→死滅中の使い魔が10で召喚可能+10で覚醒可能に
マナモンを3体狩ればヨルムンガンドさん準備万端→反撃ワンチャン
>>516 セポネなりサボテンなりを超覚醒させて荒らしにいくんだと思うけど
セポネが荒らし終わったら、もう次の荒らしターンでは20コス超覚醒じゃ勝てない
そうなるとバハ育てられないだろうから、相当厳しくなるんじゃないかな
オロバス使ってるのをよく見るが、何が弱いんだアイツ?
>>540 まだ動画見てるだけの動画勢だけど、やっぱり育ったバハ止めるのは大変そうだよね
まぁ、見た感じだけなんだけどね(泣
>>541 そうか、20コスでも超覚醒もってデッドマナ持ちのやつもいるんだよな
開幕荒らし対策も重要だよなぁ
まぁ、妄想の中で考えてるだけなんだけどね(泣
とりあえずホームでV稼働はよ、はよ
>>543 リザはそういう使い方をすればいいのか。サンクス
正直良く分かってないことが多いからニコ動とかで流れを覚えるわ
549 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 21:16:25.41 ID:WtZUjyGt0
地元のゲーセンがプレイ回数制限なしのせいで廃人と掘り師の巣窟になってる
仕事帰りの社会人や放課後に来た学生は悲しそうな顔で1プレイもできずに帰ってく
廃人専用ゲーにしたくなかったら全店舗プレイ回数に制限つけろや
まあぶっちゃけ、バハが超覚醒するまでにタワー陥落したらエンドだからな
中盤の荒らしに強いプレイヤーが暴れると相手のバハはなかなかマナを集められず
そうしてるうちに後方の味方が先に大型仕上げてきて、小さなバハを刈り取ってプレイヤーごと終わらせるって展開になりやすい
Coopゲームだから役割分担が重要だな
スレの勢いすごいな、稼働初日にスレに来てたネガキャン勢涙目じゃん。
勢いがなかったのは規制が原因な気が・・・
そろそろ2ch以外の板が必要な時代かもしれないね
去年なんて本当、数える程しか掲示板に書き込めなかったし
>>544 やっぱりそうなっちゃうよね
バハワントップだと不安だしもう一枚中型くらいを挿すよ
ありがとう
>>546 60コスと必要マナが安いわけでもないのに
超覚醒を最大限活かすには自分の他のユニットを
ゲートやマナタワーに引きこもらせなくちゃいけないところかな
>>531 オデンはバハと役割かぶるからイージスかシェラハのどちらかがいいと思う
シェラハは強いけど超覚醒まで弱体してるから使いやすさではイージスかとタブン
オロバスとアバドンは凶禍シナジーでやるにしてもバハムート出したほうがいい
魔種はまずミリアがぶっ壊れてるから、警戒されて大型が弱い
で、大型はバハムートがダントツだから、ミリアとバハム採用しないと舐めプになるぐらいデッキパターンが少ない
バハは相手のアンチの低コスト超覚醒そろえた方が強いと思う
5コスト7コストの2トップは荒らされるとなにもできんw
地方半解禁ですものそりゃ伸びますわ
これでもまだ半分の店舗は設置されてないんだよね・・・
新宿、池袋、秋葉原は1台も空いてないよ
>>531 オデンとイージスあって10コスの資産あるならあるなら
オデン イージス ヘラ セルディ グリンブル 朱雀 ルナを薦める
>>554 おk
イージスだと召喚順は悩まないけど
やっぱりシェラハにしたら召喚順悩むよね
ロマサガ称号欲しいけどそこまで器用な自分が浮かばない
今までゲーセンに置いてなかった系統のゲームだから一定の支持は得られそうね
RTSが最近PCゲーやコンシューマで出なくなったのもあるけど
一昨日から3日で9回プレイして
8勝1敗、うち2位4回1位1回
ランクはいまシルA
このゲーム超面白いな
今までやったアケゲーの中で一番面白いかも
>>553 なるほどにゃ。
一応デッドマナのマッドハッターとペルセポネをデッキにぶっ込んでるけど、マッドハッターが二回目の超覚醒とかした日には下手なアタッカーを軽く食えたりするのがおぞましい
残り10cから超覚醒したガレアードがいる状態でクイックドライブ→ガレアードのアーツと使ってがら空きの石にぶっ込むと気持ちいいぜ
>>562 巧いなぁシルバーABルーパーになりそうだわ
>>561 そもそもPCはRTS派生のdota系全盛だし
dotaとrtsの中間ぽいゲーム
破鎧甲ってすげー削れるよね
パリンパリン見ると違いがはっきり分かる
視野の概念がないから初心者むけですよね
>>564 総プレイ数は60回くらいだけどな
40回くらいあたりからコツがわかってそれ以降めっちゃ勝てるようになった
569 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 21:33:39.61 ID:2F/9NZNMI
8勝で銀行けるの?
>>559 ありがとう
そうか、その手があったか
ヘラよりもスクナヒコナばかり頭に浮かべていたから
そちらのほうは思いつかなかった
バインダー見返してきたけど揃ってたんでそれで行ってみる
面白いが300-200は高い
ある程度カードがそろってきたからカード排出なしでクレサしてほしい
>>567 うむ、というか未開拓だと地獄絵図しか想像できない
>>564 すでにシルバーCDスパイラルの俺に隙はなかった
1位取った次ので8位とかある・・・
スクナヒコナは強いけどディフェンダー故に味方を守るこにあまりむかないんだよね
実はアタッカーのヘラのほうが味方を守るのに向いてるっていう
ところでSRおでん出したら不死のSRを何か引っ張れますか……?
英雄単クッソつええ
やっぱりレアなんていらなかったんや・・・
このゲームの問題は値段と、チュートリアルだけだと
完全新規の人はゲームを把握できない気がするぐらいかな
ゲーム性は評価できる
ただ、カードプールを考えると来月には
「早くバーうpしないとバハゲー終わらねえ」と言われそうな気がする
>>549 本当にやりたいなら休みの日に開店前から並びなさい。俺はそうしてるよ。本当にやりたいから開店二時間前から並んでる。
本当にやりたいならなりふり構わずやれ。
>>576 ST死を喰らう男でよければ……オマケで魔種だがミリアつけてもいい
でもこれじゃオーディンのほうが上か
1回のチュートリアルでよくわからなくて
カード買い直してもっかい受けてた
やりてぇなら子の後の言わず黙って諭吉10枚持って開店前にならぶんだよ!
冬じゃねーんだからピーピーわめくんじゃねーぞ!甘えた奴は交代台で指でもくわえてろボケカス。
チュートリアルって何回も受けられないの?
前作は何回でもできたよね?
>>581 実はチュートはメニューからできる
…けどそれを牛狩りに使わないでください…
>>578 来月じゃ稼働してないところもあるっていう
とりあえず全国行き渡るまで修正ないだろうな
地元に来るまでここで退屈とかクソゲーとか言われてたけどあまりにも忙しいゲームでワロタ
riotを見習って修正入れてくれればいいけど残念ながらスクエニなのよね
てか、稼動してないところもあるから修正しないってのも変な理屈だよな
>>585 はい、2度目やって全国行ったあとに気付いたんですそれ
まあNesica1枚分だしよく見なかった自分が悪かったんだけど
ギルティギア2やったことあるなら面白さがわかるはず
本稼働前にカードの性能変わるのはアカンってのなら、せめてディフェンダーの性能上げるべきでしょ
スマッシュでスピードアップ無効とかやってくれないとアタッカーが弱点なしのまま
>>582 24時間店で無制限でやるとしても
諭吉10枚分も遊んだらいろいろと駄目になるw
面白いけど連続でやると脳が疲れて不調になるから
適度に休むのも重要だよね
6−8人で回す交代4台の方が好きだな
あんまり金消費しないし反省と2周もすりゃ
お辞儀交代しながらのカード交換しやすいからね
交代もクソもがら空きなんですがそれは…
>>594 おう乗り込んでやるから店名晒せよ晒してくださいお願いします
>>592 10時の開店と同時に入店して15時半くらいまで休み無しで遊んで
6000円くらいだった
店舗によってかなり人の差があるよね
去年の春の種族大会でlovre2やって以来だけど動画みてもさっぱりわからんかった
>>598 LoV2のことはすっぱり忘れてaoc動画を見てくるんだ
なんかもうバハムート倒せないしlolでよくね?ってなってきた
店内モード実装してほしいなあ
早くやりたいのに稼働まであと3週間もあるわ・・・
休みに県外行ってやろうか
ついぞ今日は最大サイズのバハムートを見なかった
やはりこのゲーム序盤うまく立ち回れた方がつよいな
>>595 関西なんですが
俺はデッキを汲むためにしばらくやらないわ、無理にやるより頭で考えながら組みたい
他人のシフトの使い方みないとだめじゃね?
みんなで俺テクを是非自慢してください
俺はマナ役はプレイヤーカードの左、攻防に使えるユニットは右で分けてるぐらい
無制限台でトイレ行きたくなったらどうすればいい?
荷物やカード放置怖いんだが、まだやり続けたいから代わりたくない
>>596 特定した
それよりチュートリアル回してる奴いるんだけど正直邪魔だしパックでもなんでも出せばいいのにってなってくる
607 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 22:09:47.07 ID:79n4Wx3u0
気付いたらDEF350ごえのオデンがつっこんできた
アタックは150だけどマナタワーに来たから低コスは出せねぇし落とせねぇしで積んだ
LORD of BAHAMUTV
>>605 つオムツ
というか、後ろの人にトイレだって断っとけば
カード持ってはなれても割り込みはしないと思うけど
考え甘いのかな。
それatk190じゃねーの?
>>604 俺は基本不死との二色で、デッドマナ持ちのカリガリ、マドハ、ペルセポネを遊撃ないし石割りに延々ぶん投げて、それで返ってきたマナでガレアードを超覚醒まで持っていくのがテンプレだな
安定はリタゲ
>>603 関西でも晒せばええやん
京都から遠征考えてる人とか助かると思うよ
>>584 良かった、実は俺も一回じゃ理解出来なさそうだわ。
動画見ても指が映らないからよくわかんないし
捨てゲーするやつなんだよ
3vs4で勝てるわけねーじゃん
>>605 店員に言ったら見ててくれたよ
まあオフラインになって再起動が必要なタイミングだったんだが
616 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 22:14:16.54 ID:79n4Wx3u0
すまん、アタックはあんまみてなかったから適当こいた
今更だけど屍皇の読み方が分からない…
トレードスレが機能してないようなのですがこちらで診断していただけますか?
>>603 自分関西なんで県名だけでもいってほしい
いつもピローを右の方向に開くように開けてるんだけど、
今まで、カードの裏面の下側が見えてたけど、今日やったらちゃんと上方向で名前が見えるようになってたね。
パックの生産ロットが変わったかな?数枚引いて光り物出たからやめちゃったけど、
上下逆の時、サルーイン→アリスと不死を喰らう男→風神ってパターンが二回あったから、
シャッフルにしてはかなり雑だったかもね。
>>327でも、最後に注釈してるけど、レアリティでも印刷数が違うんだろうな。
闇の王とアテナ、ラクシュミーで出やすさが明らかに違うように、刷られてる枚数が違っていて。
最後にレアリティに合わせて出荷用のボックスにレア専用ボックスから3枚、SR専用から2枚入れてシャッフルしてるんじゃない?
機械なのか手作業なのかはしらんけど…
>>324 ゲームやって出すより、買ったほうが安いパターンになるな。
前作の2でもバインダーを2で二種類、RE2で1種類くらいだした気がするけど、
カードは最後には無残な値段になった。イラストに興味あるなら画集があるし、
ゲームやっておくと思い入れもかなり変わると思うけどね。
はい、LoV1は変なオレンジの光るコモンまでコンプしました。超分厚いぜ…
623 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 22:23:33.59 ID:g9nQ+XWeO
大阪ラウワン心斎橋4クレ交代2台無制限2台ガラガラで掘れるで
>>593 そんな和気あいあいとしてないんだけど、
むしろこいつレア引いたんじゃないかと疑心暗鬼なギスギスとした空気が流れてるよ。
時間はかかるけど、光物でたらやめる人もいるし、俺もそうだから、無制限台のほうが気持ちが楽だ…
ふらふら〜と出先のゲーセン行って置いてあったらやったりしたけど、も誰もタッチペン使ってる人居ないんだな、便利なのに。
やっぱ、最悪なのは喫煙OKのゲーセン、ディスプレイに灰がついてたり、ヤニが付着してたりで絶対に機械に良くない。
つーか、ペン先をウェットティッシュで拭いたらヤニが付くとかどんだけ吸ってんだよ…
lov2のときから思ってたけどよ
筐台のボタンをバンバン叩いてる奴ってどういう心境でそういう動作になるの?
何回ファイナルフュージョン承認してんの?バカなの?
30戦してR以上が2枚しかでない・・・
どういうことだ・・・・
連勝補正か、たまたまなのか知らないが4.5連勝したら自分はシルバーCなのに回りがプラチナとかゴールドばっかだった時がある
>>621 サンクス、同じ県だ
てことはいける範囲かもしれん!
どこか気になるが、ここで言うと人が集まるよな
今日は全国的に空いてたのかな?
関東のロケテ店舗も交代台空いてたりしたよ
コノハナサクヤでマナタワー爆撃しまくるの楽しすぎワロタ
気がついたら接近してたオーディンにぶった切られたが
>>626 あるある
今回は配列変だから光物引いたら連続で出ることが多い
サルーイン使ってる人いる?
デッキどんな風に組んでますかね?
>>628 駅からそんな遠くないし、同じ県なら楽かも知れんね
>>633 兵庫のどこか忘れたけど店員が抜いてる店あるって聞いたんだけどそれじゃね?
オデンとラーが手に入ったから組んでみたいんだけど
現在、神単で組む予定でデッキ弄って見たけど
ラー、オデン、セルディッド、グリンブル、朱雀、ルナ、ヘラorスクナヒコナ
主人公、標準にマナヘイスト付きの武器
って感じで組む予定なんだがどうだろうか?
さすが関西や
魔女のサーガのカードって、バーバヤーガ以外にありますか?
グロウベックとか?
大戦でもLOVでも昔から抜いてる店というのはあってな・・・
その方が儲かるから理解はするが速やかに営業停止になれと思うね
>>639 戦国もロケテの時に抜いている噂がある上に
そこゲーセンの店員がカードショップにカードを持ちこんでいるのを
目撃したって人がいたって話を聞いたな
関西のほうでそういうのが多いのかね
こんな世の中だけど信用を失ってまで目先の金なのかね
メインターゲットが子供のデータカードダスから抜く非情な店もありそうで怖い
メアも対象っぽいけどどうなんだろ?
いちいちNetで全文見なきゃフレーバー称号分からないってどうよ
>>641 ある。
知る限り、トライエイジ新弾を回すと50+50で100枚になるはずが98枚でカード切れ、かつ最高レアリティだけ排出無しとかって店があったはず
カードピロー厚くしなきゃダメなんじゃないの
透かされるようじゃ信用なくすばかりだよ
アーツが当たってるのかどうか良く分からないのをどうにかして欲しい。
爽快感もないし、ピンダメ打ってもHP減ってるのかもよく分からん。
>>647 ピローを厚くした結果、生産コストが上がったのでプレイ料金が300-300になります
このゲームで爽快感を得たいならアーツとかじゃなくて
ファームしまくってバハや90コスでボスになることを考えるべき
正規ならともかくバイトでその辺のモラルが低いのが抜くんだろうな。
店ぐるみは市ねとしか言いようがないが。
>>650 爽快感はいいとしても、当たったかどうかは分かりやすくして欲しい。
バハムートに死を喰らう男のアーツ5、6回は当ててるんだけど、打った後にATK表記が変わってない気がするんだ…
超覚醒でバハムートのATKって230?
30コスディフェンダーのアレクトーさん
覚醒がアローンアップで、キマるとATK:110 DEF:100くらいでてた気がしますが
この子って覚醒前のバハムートならメタ要素になりうる可能性はありますか?
超覚醒のバハのatkは200、よってそいつは3匹食ってる
コモン単でやっててバハムート来た時は泣きたくなった
コモンでバハムートに対抗出来る御仁はいるんですかね・・?
やっぱりガレアードさん?
>>648 アーツって打つ前に相手ユニットに↓感じの矢印出てるからそれで判断すればいいんじゃないの?
今日オフラインになった時発見したんだけど、
チュートリアルは黄色ボタン連打してれば、
さいごの石割までスキップできるな。
バッドバッドうるさいけど
バハムートがまだ一匹も食ってないで殴り合いしてくれるならクラウソラスはタイマンでバハ倒せる
殴り合いしてくれるならな!
一試合かけて育てたハンニバルのDEFが最終的に400超えてもう笑うしかない
>>617 屍(シ)皇(コウ)じゃない?
屍皇は晴明から召喚しないと動けないから難しいよなあ…
>>658 そういえば、資産が足りないときに、
大戦士デッキすすめてくれた人がいたなあ
>>661 他の大戦士を一目散に蹴散らしにいくのはやめてください(白目)
わりゃクソ森、屍皇したる
クラウソラスは一応タイプアップ発動してなくてもブレイブ発動してれば
180/200まではいくからバハ倒せないでもないよ
むしろ、こっち40コスなんだし@1なんかいたら普通に倒せるんじゃね
逃げられてもしらねーけどな!
オフラインなった時ってどうすればいいんだ?
店員召喚からのアーツテスト抜け
ぼくは今日三回召喚されました(^q^)
スタンウィンドは現在発動しているアビリティを消してくれるだけで
既に変化しているステータスは解除してくれない(キルアップで上がったAtkや後衛のトライブサポ等)
アーツ発動時に範囲内にさえいれば発動中に範囲から出てもダメージは通る、はず
一番良いのは中型の超覚醒したデッドマナ持ちの奴らをスタンウィンドさせると
30対40〜60交換になるから優秀、他にはラー辺りにぶち当てるのも強いな
店員呼ぶ
レスくれた人ありがとう。
やっぱりバハ様強いですね・・
673 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 23:41:44.52 ID:OnVF8WZs0
最大強化の半神さんなら殴り合えた
これは2と同じ効果のアーツイニシエーションひっさげてキュベレーが登場し最強のバハキラーになりますわ
光り物が二回連続で来てびっくりした
ヴィシュヌとグロウベックだったけど…
>>655 >>670 サンクス。
キルアップ初期化出来ないのかー
どうりでATK変わらないわけだ…
ディフェンダーだし竜王メタれると思ったけどイマイチね。
デッドマナ消すのか、なるほど…
相手がデッドマナないとジリ貧でこっちのマナに余裕があるときに使えばあるいは。
でもピエロ3枚も引いたから暫くはこの子で頑張るよ。ストーン周りでは結構強いしね
バハ殺すならやはり高コス複数で瞬殺しないと無理だよな
あとはディフェで連環掛けてから後ろ回りこんでアタッカーのフリッカーで
手前に引き込むしかない
バハのキルアップを1にする修正はよ
ただでさえステータスもアビリティもコスト相応じゃねぇんだから
679 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 23:57:52.62 ID:eTExQi38O
バハムートとデットマナと無敵のアタッカーが修正されるまで止めるわ
バランス悪すぎだろ、糞つまんねー
この糞バランスでカード100枚ぐらいゴミ
みんなフリッカースタイル上手く使いはじめてやばい
まだ未導入の田舎民ですが、オフィシャルブックって買ったほうがいいですかね?
あがってる動画みても全然理解できない(´・_・`)
バハはアビリティはコスト相応なんだよ
問題はあの初期値なんだよね、DEFが小太郎みたいに100きってれば何とかなってるんだろうけど
あまりにも高水準でバランスがよすぎる
もう上の方はバハ対策の速攻荒らしが出回ってるみたいね
相方と一緒に中コスで絶え間なく荒らしていくスタイル
EVバハ出す210マナなんかやらねーよ的な
というか速攻荒らしが強すぎて
バハとかどうでもよくなってる
20コス〜50コスの戦いよ
>>682 バハはコスト比3.1だからかなり優秀な部類だね
海種にはコスト比3.8のバケモンがいますが…
>>681 プレイ方法覚えるだけならチュートリアルをのんびりやるだけで十分だと思うよ
詳しくみたり、直ぐに情報確認したりするならオフィシャルガイド買ってもいいかも
ワイ将、適当にサマエル投げ込んでお茶をすする
人魔でサボテンライダーアマイモンでスピード極めてる人とかいないのか
やりたいけどサボテンないっていう
チュートリアルはようつべにあるから予習しておくといいよ
稼働した瞬間にブロンズ狩れるようにしておきな
>>688 サボテンのにげる速さで十分だからかな
自分もバハ対策何とかしないとなあ
けど開幕主突はどう考えても悪手なんだよな
速攻嵐って何コストで動き出すものだろうか?
Lov初心者なんですが、神人獣デッキに入れる高コスだったら
ラグナロクとサルーインどっちがオススメでしょうか?
右も左も解らない初心者でゲーセンで人にも聞けなくてorz
荒らしとかやって当然だからお互い様だろ
デットマナ持ちでやり合えばバハムート育成できるわけよ
マナ畑でボケッとしてるゴミ引いたら負け
そんな奴いたらカス過ぎてリターンして捨てゲーするわ
早くバハムートとデットマナと無敵のアタッカーの修正しないと終わるぞ
キルアップはあんなもんだと思う
スピードアップがきつい
空気読まないけど・・・
サイト展開がすげぇわかりずらい。
.netrとメンバーサイトが別で、セーナやらMPやらPP
うぜー!!
MP付与って、プレイした後でしかも当日中にログインしなきゃいけないって糞だろ!
プレイした時点で付与しろや!
24時閉店の店でプレイしたら付与できねーだろうが!
なんで4速のアタッカーにスピードアップ持たせちゃったんだろうな ディフェンダーに持たせればよかったのに
>>690 んー良手かどうかは知らんが
・魔種単で開幕ミリア→5マナ増やしてビルヒーゲルと展開
・主人公とミリアでタワーを取り、ビルヒーゲルを敵タワーに全力凸させる
・タワー取ったらミリアでマナを溜めて主人公を凸させる
・ミリアマナチャージと時間経過10マナたまったらターラカを出して凸させる
・敵タワーは占拠直後に3体のハイスペに襲われる
という開幕乙プランを考えた
698 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 00:18:32.36 ID:oOUvke5d0
荒らし多すぎてシェラハ出せないので
ぼくもきょうからあらしになります
イザベラのアーツってどれくらい食らう?
>>689 動画見すぎて動画勢になった地方民がここにw
脳内シミュレーションではシルバーくらいは余裕だぜ!・・・・うん、早くやりたいお
スマッシュがあるのに更にスピードスピードだからねえ
STANとかSLOWがほしい
書き込み中に送信しちまったけど、
ただでさえわかりずらいサイト設計で、.netについてはリンクも(存在すら)わかりずらい。
ポイントの種類も(有料含め)無駄に多いし、
1500MPとか何の冗談だよ。
最初の有料付与ポイントが300セーメで、LOVEが500セーメ?
いちいちいやらしすぎる!
シルバーって多分以前の称号4-7くらいだよね
>>691 サルーインの方がいいよ
神は神族単でじゅうぶん強いから10コス20コスの神族コモンカードあるなら神族単の方がいいと思うよ
トレード掲示板って今はないの?
Love買ったウリの悪口は止めろ
何かチャットボイス設定がエラー吐きまくるんだがどうなってやがる
バハとエリゴスが手に入るんだがこの2枚入れて組むと残り何がいい?
今のとこFFのモンスターってPVに出てるやつだけ?
ある程度検索したんだけど見つからんかった
>>700 これ。あとアッパーもほしい
というかアーツは打った瞬間範囲内なら即被弾確定にしてほしい
…バアルちゃんのアーツ打って絶望した俺がいる
そういう意味では海が仕事してなさすぎ。
してるのAtkウィーク3ぐらいじゃない?
>>705 俺も買ったよ!お得だから\525払ってな!
でも、見えにくいんだよな・・・眼帯のせいで。
エラーはトップ画面戻るか、ログアウトで消えたよ。
そのままトライしても延々で続けるもよう。
サルーイン・シェラハ、ロマサガ勢は強いなぁ!なぁデス様!
>>703 ありがとうございます。
サルーインで試してみます
まだ20戦程度しかプレイしてなくて資産も少ないので、神が揃い次第神単でやってみます。
サルーインは単純にatk上がるだけだけどそこがつえーよなぁ
240/190が60コスとかお兄さんビックリですよ
>>713 バハ「70コスで200/220なのに理不尽だよな」
デス様をディスるのはやめてさしあげろ
超覚醒した兄貴が目の前で死んでいった時はポルナレフ状態だった
>>714 てめーはスノーボールついてるからだろ!
けどサルーインに苦手要素はないんだよな
こっちの荒しに対抗しようとして素だしサルーインで攻城妨害仕掛けて
Atk1にされて逃げ帰る様子しか見たことないシルバー。
nesica落としたみたいなんだけどこれもうどうしようもない感じか
みんなってネシカどこに入れてる?
財布・デッキケース・定期入れのどれか?
>>718 確か再発行できる
やったことないから手順はしらないけど
>>720 再発行なんかあるのか
どこ見たらいいかわからなくて絶望してたがちょっと探してみるわ
ディフェンダーのスマッシュのスロー倍率を高くして欲しい
必死にスマッシュ出してもバハ、小太郎、オデンには簡単に逃げられる
普通のアタッカー相手なら今の倍率でいいけど、こいつらの速度アップはマジでバランス崩してる
超覚醒アビリティもキチガイ性能だし、この3枚のカードデザインした奴はマジキチ
原作だとクッソ強かったのにな、デス様
再発行はネシカ登録サイトに事前登録しないとダメなんだけど
そのシリアルbヘ使用できませんと言われて泣き寝入り、何が悪いのか
50戦以上やって覚醒できるアタッカーがペルセウスだけとかどういう事なの。
ペルセウスは英雄集めると結構強くなるのか?
>>440 マナタワー制圧数1:3場合によっては1:4になると
タイムマナヘイスト常に相手にかかってる様なもんだし
逆サイダー側は大型育成に致命的なハンデ背負う上に
相手は安全にプルートーとか育てきって送り込んでくる
そんなカオスな状況かつ味方にリタゲ持ちが居たらUS腐る様な状況で
まともに戦えるわけがない
今はほぼ居ないから出す事無いんだけど
ラー以外のディフェンダーならどいつでも楽に倒せるから頼もしいんだよデス様
>>710 マジかよサンキューガッツ
眼帯・・・あっ(同並感)
>>720 ペルソナとかアルカナハートとかサイキックフォースとかブレイブルーを遊ぶ
ネシカの公式サイト(ネシカの裏に載ってる)にアクセス!(天の声)
ネシカを登録する
いつでも再発行可能になったよ!やったね!
デスさまは一人でマナタワー潰せるから強いやろ!
>>635 普通にアリじゃないか?
選択肢としては
主アタッカー&スクナor主マジシャン&ヘラ
ってところか?
USはリタゲorライズだと思うけど
終盤ラー様に留守を任せて他全員で遠征するなら
ライズにして朱雀のアーツと合せて叩いて強固突破かな
こうやって見ると3アタッカーデッキは攻撃部隊に
アタックマジシャンディフェンダー全部揃っていた方がいいね
基本はアタックマジシャンメインで
相手バハの時だけディフェを混ぜる
相手ベルセはアタックをフリッカーにして対応。
こうすれば主の武器のジャンルは関係がなくなる…はず
>>722 スマッシュにコスト差ないから、低コスDFがスマッシュで簡単に高コスト足止め出来るようになるとそれも問題
734 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 01:01:22.44 ID:w7W1eiJc0
寄せ集めコモン不死でなんとかゴールドまで行けたけどゴールドから全然勝てない・・・
頼むから不死の主力レアきてくれー!
>>724 以前俺も同じ状況だったけど、NESiCAxLiveの筐体にnesica置いたら登録出来たよ
>>577 英雄単は強いし、資産無い俺にとっては救世主。
汁ボルト引いてからは、さらにリーグ上がったわ。
資産無い人は、英雄単か闇の者単がイイね。
特に、闇の者単は必然的に魔種不死になるからオススメ。
バハ対策は荒らしって言ってる人いるけど、そんなの他の6コス以上全てにいえるんだよね
つまり対策らしい対策なんかない
野球で強打者への対策が凄い変化球とか言ってるレベル
あえてバハ対策あげるなら5コス以下の強いディフェンダーだけでしょ
風神とかあの辺がさっさと完成してタワー制圧すると覚醒してないバハ出してもなぶれるからどうにかなる
よくゴールドまでいけたなぁ
似たような状況だけどシルバーCでひぃひぃ言ってるわ
序盤に目の前ででっかくなるスクナヒコナがどうしようもないの
そこでマナ畑荒らされたら残り300カウントくらいつまらないだけの試合が待ってるっていう
スピードスピードのアタッカー武器引いた!この武器使って疑似サボテン出来るかな?
オリハルコンーヴァーミリオンじゃバハムートはあんま見ないよ
>>740 見ますがwwww
大嘘つかんとくれやwwww
ランカーでもバハ使い30人はいるでしょw
>>738 シルバーだと味方が頼りない時に、どのタイミングでマナタワーを破棄するかを判断できるようになると順位が上がる(というより6位以下が減る)気がするよ。
ポポのマナステップって死滅するまで永続?
体感出来るほど効果あるのかな
センモニ見てたらもう覇王とかいるのね…
稼働してない地域だってまだあるのに…
でもぜかましちゃん(足が)早くて防御が低いから
すぐアヘ顔になっちゃうじゃん。そしたら後はスマート本だよ。
アレクトーってどんな感じ?
アローンアップWはいくつ上がるんだろう
超覚醒のストーンアタックで単独でどこまで割れるか
ごめん誤爆
これは俺提督単騎で2−4逝くレベル
749 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 01:28:54.18 ID:pKAPbcd5i
荒らさせてもデメリット無い10コスデッドマナ軍団でマナ貯め続けるのは対策になりますか
てかこのゲームって無闇に女体化しすぎだよね
パーシヴァルとか阿倍の清明とか
女体化もいいけどアニメ絵な凛々しい男キャラとかいても良かったと思うの
>>742 シルバーだとお互い頼りなくてお互いお前がやれよ感がただようのがなんとも
ストーン殴られたりとか敵が迫ってきたりしても「おい敵きたぞ・・・」「やだよ俺のモンスター今マナ掘ってるし」
みたいになるのがなんとも
はよ序中盤に強いカードが欲しい
アニメ絵の男はいらんわ
小太郎やラスプーチンが許されるなら、一徳とか獅子猿にナポレオンとか織田信長書いてほしい
女体化とか今更だろ
前作で武蔵や与一を女にしてる時点でスクエニにそんなの求めちゃいけない
LOVって女ばっかじゃん、と思ってたからLOV3の光り物の化け物率の高さにびびったよ
ロマサガがlov3に参戦って情報知ってから興味を持って、今プレイしてるけど一向にこの3人が出る気配ないんだが・・・、
今はアセルス編プレイしてるけどいつ出てくるんだろ?
>>755 おじいちゃんタイトルはよく見て買えって言ったでしょ
せつこそれロマサガやない、サガフロや
サガフロコラボ欲しいなぁ
ブルーとルージュで片方が死んだら片方超強化されるような奴で一つ
安倍晴明とか折角イケメンにできただろうに
女だと知ったときはマジでがっかりした
でも小太郎がいたからイーブン
糞竜なぶれるのを色々探してみるとやっぱ風神はベストだな〜
2人育ちきれば最後の大怪獣決戦でも役割もてるのがつよい
あとはハンニバル、イージス、ラケクロ、アレクトーあたりかね
魔種はバハ使う側だからいいとして、海種に蟹ぐらいしかバハ刺せるのいないのが不憫だね
>>757 覚醒してアルカイザーになるレッドなら見たい
模擬戦で負ける奴wwwwwwww
はい、私です
やっぱランカーは修正修正喚かずちゃんと対策できるんだな
まぁ、修正が必要だとすれば下方じゃなくて90連中の合計覚醒値を120か130にすることだな
>>746 覚醒アローンで110 140くらいだった気がする
最初石にこいつ置くだけで大体1個は割れるから、中々の壊れカードだと思ってる
最近は男装陰陽師なラノベとかあるからな
海は万能カードわだつみ様がいてだな…出せれば、だが
そもそも高コスマジシャンばかりだから厳しい気もする
海単ならシューターにしてデバフから2対1作って処理かねぇ
単じゃないならまあ色々あるだろ
ラケシスクロトーって使い物になるのか
海種でたまたまムーを引けたから、ポセイドンと一緒に使ってみたけど
始動が遅すぎて使えたもんじゃないし、育ちきってもイマイチ無双しないっていう残念さ
ダゴンもいれば違うのかもしれないが、そしたらさらに始動遅くなるしなぁ
>>767 みさくらはネタじゃなくガチで今最強かもって言われてるぐらい
あいつら始動が速い上に弱点ないのが強い
ゴールド以下でのお手軽殲滅はバハのが余裕で上だけど、上だと使ってるランカー多いよ
これ稼動に格差付け過ぎた所為でカードの値段やばいぐらい安くなってるよな
全国で2割ぐらいの県しか稼動してないからカードなんて売れるはずないし
別ゲー化してる分やってない状態で先に買う人も誰もいないわで
買う人はともかく店からすれば最悪だよな
逆に12日あたりで一気に需要上がって値段上がる可能性もあるけど
>>770 エンジンは普通に風雷の流用みたいな感じじゃね?
神だとセルデとか入れて、ただスクナヒコナは被るから入らない気がする
全一とか戦国ランカーの人とか使っててマッチしたことあるけどつよい
赤は別にあんなもんだけど、青緑が屍皇とはなんだったのかってマナレシオだからなぁ
>>767 開幕キマハルフゥでコストカットしようね
雪積もってないバハ3体が同時に展開出来て、更に範囲アタック40ぐらい?下げるとこまで持っていければ強いんじゃないっすかね
>>771 ゲストとか強いキャラは売り切れて上がるけど
微妙なRとかはさらに酷いことになりそうだな
>>761 アーツ:真アル・フェニックスですね。
アセルス編なら別に問題なさそうよね。雰囲気的にも。
半妖とかオルロワージュとか。
サガ系なら鋼の13世とジニーちゃんと卵が欲しい
>>765 サンクス
伊達にSRじゃないか
>>770 強いマジシャンがいないとラケクロに滅茶苦茶に荒らされて
アトロポスが後詰めでやって来て反対側に逃げるしか無くなる
今は分かりやすく強い魔種が人気で隠れてるけど、神族もかなりポテンシャル高くて強いよ
小太郎人獣単、ペルセポネ魔種のメタ
三姉妹・ヘラ・ルナ・セルディッド・グリンブルスティがテンプレっぽい
タカヤマトシアキがドラゴン書いてくれれば言う事無し!
黄龍復活はよ
いまほんとにマジシャン不遇だよなー
まあ主にバハムートのせいなんだけどさ
オーディンもなかなかにキツい
上だと
バハ強い→メタの中型ディフェ強い→マジ強い
ってなってる・・・・と言われてるが、現実的には言うほどバハオデ太郎がいないわけでもなく、
結局マジ使ってバハメタをメタろうとする勢のおかげで脳筋バハが得してる感がある
あとヴァーミリでも銀まで当たるもんで、当然金とかプラチナのバハ使いとはマッチしまくるし、それに相方の金銀が食われたりもするしで
まぁバハ最強だよ
バハとシェラハあたり入れとけば
グットスタッフか?
>>781 そう、なんかよくわからんが上じゃバハムート居ないとか言われてるけど実際かなり居るし
下手にマジシャン型使うと餌にされて乙るんだよ。試合には勝てても禿げてランク落ちるとかだし。
>>779 小次郎もな
シェラハ程度ならスマ3パンで落とせる
てか、ダッシュアタックのお蔭でdefがmgcから逃げる以上にmgcがatkから逃げ切るのは難しい
>>784 小太郎だた…
ゲートゲーはもういないんや…
>>781 上手くメタが回り出すのはもっと神族が流行ってバハが減ってからだろうね
あと稼働店舗が増えて適正マッチングになってから
編成事故はランダムマッチングのチーム対戦ゲーだとどうしても起きるから割りきるしかない
>>784 そしてアタッカーは簡単にディフェンダーから逃げられるんだよなぁ
ふと思ったけどさ
バハととかの強アタッカーが問題というよりは 現状の仕様だと撃破がポイントのメインになってるから
素早く動き回るアタッカーのメタの壁キャラだとそこまで撃破で稼げない メタのメタってなってくるとなおさら だからみんなバハいくみたいな
カード修正も多少はいるけどどっちかっていうとポイント関係の修正うまくやればいろんなトップカード見れるようになる気がすると思った
っていう金の妄想 寝よう
>>772>>777 なるほど、サンクス
神単でやりたいからマジシャンいないけど、って上でも出てたけど主はアタッカーで良いのかな?
最初なんでルナなんだろうって思ったけど、神だとアッタカー少なくてすごく欲しくなるね。
でも、持ってないから、鳳凰使ってるけど、逃げてる、移動中にクリティカル食らわないって結構便利ね。
状況で変わるけど、1撃で落ちるのが2発になったりするから、微妙な時間稼ぎになるし
あと、
>>118でエヴォルカット重複しないって言われてたけど、保険でプロメ入れておこうって入れてたら
普通に1枚で5マナ、2枚で10マナ減ったよ、げきおこっすわ。
まだシルバーC〜Eを行ったり来たりしてるけど、順位が勝つ時はポイントがアホみたいにつくけど、
負ける時は召喚もままならないから500点行かない時もある…
防衛トップになったけど、順位は6位とかちょっと悲しい。
神単はみさくら、風雷、オデンイージスを主軸にしたデッキが強い
ラー使うならヘラスクナで序盤荒らしまくってマナと石でリードとって守る感じだな
あと、神が増えてもオデン サルーインいるからメタまわらねーんじゃねーかな
撃破点ってトドメ刺した奴の総取り?
だとしたら、追い討ちしやすいアタッカーが有利だよな
マジシャンのシューターも地味に追い討ちできるけど
神はよくよくリストみてくと一番万能なんだよね〜
ディフェンダー強いからバハに耐性あるうえにスクナで荒らせるし、アタッカーもオデンサルといる
魔種はよくよくみてくとバハとミリアにめちゃ頼ってる事が分かる
あとシンプルに強いのエリゴスしかいないって言ってもいいレベルで
サルーインダブったけどこいつ強いの
エヴォルカット重複しようがしまいが30コスのプロメテはない
アレキサンダーもだが30コス以上のマナ関連はよほどブーストするか踏み倒さないと割に合わない
795 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 03:17:47.26 ID:pKAPbcd5i
アタッカー居ない不死はどうすれば良いんだ死ぬしかない
>>791 一応撃破貢献ポイントもあるけど、1、2ポイント程度
1コス2コスなら10p、20p程度だけど、超覚醒済みの落とすと2コスから140,180,200,220,240,260〜ってポイント総取りだからショックがデカイ
下方はするな!他を強化してバランスとれ!
ってやった結果がLOV2のあの環境だからな
上方修正のやり過ぎで収集つかなくなったし
LOV3は慎重に時間かけてシステム面もカードもちゃんと修正してバランスとって欲しい
現状防衛P不味いから防衛向きの不死使いはなんだかんだ禿げやすい印象だが…
てか防衛Pってなにしたら入るんだ?いつの間にか微量溜まってていつ入ったか不明すぎるんだが
なんでや!アレキサンダー強いやろ!
マナ回収がまずコスト比なんだからそれプラスマナヘイストでモリモリ稼ぐぞ
30コスは素で回収速度ロロより早かったような
>>795 俺と一緒にハデスで荒らそうぜ
石防衛と石掘削と大型討伐は誰か別に撒かせとけば良い
ニコニコlov動画投稿大杉ワロタwww
29日だけで40以上投稿されてたぞ
自軍アルカナの上でバリア貼ってれば数秒おきに1Pずつ付与されてく
称号BGM聞けないからカメラで撮ったやつあげてちょーよ
>>798 不死使ってるとアタッカーいなくて1位は取りにくいけど、なんかチームは勝ってること多いよ
デッドマナ荒らしがリスク少なくて安定してる、で、荒らしが上手くいくと味方が動きやすくなるしそれでかな
防衛Pは文字通り相手のストーンや施設破壊にシールド張るとか、石割り中のを倒すとかだろうね
別に敵こなくても石にシールド張るだけでもある程度は付くとか聞いたが、足遅いからそれくらいはあるかもしれん
>>798 自アルカナやマナタワー上で戦闘を行った時(相手が制圧行動取っていなくとも入る)と、それら施設にシールド貼った状態で、相手が制圧行動行った時
>>804 あとシールド貼ってるだけでも微量入るね
806 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 03:45:44.85 ID:pKAPbcd5i
動画出力の際、なんでFF14とかの称号付けててもBGM変わらないんだろうな
100円で動画作れるようになったのはありがたいけどそこだけ良くわからん
荒らしは両方できるからバハ対策にならないって言ってる人いるけど
バハ入れた魔種が、海種じゃ人獣の荒らしに特化したスタイルに、荒らしで敵うはずもないんだよね
結果、一方的に荒らし倒して、バハ出る頃には取り返しつかない事になってる
なぜ俺の引くカードに高コストアタッカーがないのか…いまみたら全部マジシャンやないか…
>>795>>798 不死単(光物出ないからコモン単でもある)でやってるけど
撃破点ほんと入らないんだよな。
石割りトップと防衛トップ取れる事が多いけど順位が伸びない。
バハムートに限らずユダとかで踏み倒してこない限りコスト70以上を対策するには荒らすのが一番だっていう
>>807 リーグ低くない?
魔種はミリアビルヒ出せるからむしろ荒らしではかなり上位なんだが
あとミリアのおかげで混色しやすいから他の手借りてもいいし、バハ以外にマジで中コス揃えてバハ対策を返り討ちとかもできる
荒らしで敵うはずないとかは最速バハしか狙ってない脳筋バハの言い草
魔種が荒らし弱いとか本気か
最速の部類だろ
てかミリアで立ち上がり早くてそもそも混色しやすいうえに自前でエリゴビルヒターラカ持ってて荒らし合戦で弱いとかありえねーよなぁ
あとバハは実は性質的にはむしろ荒らしに強いの分かってない奴多い
マカラ・ガルファス・サボテンぐらいのが荒らしていったときにバハ立つと、そのまま荒らし続けるとバハのエサになるから荒らし諦めざるを得なくて「え、バハ立っちまったのかよ…逆サイド荒らすしかないか?」ってのは、だいたいの人が体験してると思うw
このせいで最速シェラハとかはバハへの対策になってなくて、バハが辛いのは立った時に120超えのディフェンダーがタワーにいる状況ぐらい
また君と種族を憎み合うRPG・・・今回はRTSか・・・になってしまうんだな
運営がどんどんエラッタ含めて修正連発してくれればいいんだが期待もできんしなぁ
>>811 ビルヒ30コスでしょ
あれ超覚醒させる暇なんて与えないでしょ
流行りは20コス超覚醒なんだから
せめてミリアスタートのセポネくらいじゃないと
もしくはミリアスタートのサボテン超覚醒か
これは・・・・・・
コラボ枠のSTがわざわざ分けられたのは
戦国みたいに排出停止でも考えてるのかね
種族・・・ってか今憎まれてるのはとりあえずバハだけどな
メタ回るかと思って一週間待ったが、
5コス付近DFが少し増えただけで、
バハゲーは変わらんなぁ
これはひどい
シルバーだろうな(確信
>>815 ミリアセポネバハは完全にテンプレだから強くて当然だけど、
ビルヒは単色だとミリアから開幕で荒らせるから、食えるマジ大目の相手ならズタズタにできるんだが
サボテンやセポネより速い上にマナもかからない(ビルヒ30、そいつら60)
で、ビルヒよりマナかかってもいいから強い荒らし役欲しいならエリゴスちゃんがばっちり当てはまる
1コスで最大攻撃力持ってるターラカつめるから相手の荒らし捌くのもしやすい(主とターラカリンチで大抵の嵐凌げる)
これでどの辺が荒らしに弱いのか説明してほしいもんだw
>>815 ビルヒは覚醒できないかわりに素のスペックが強いんやで・・
あれ?ビルヒって覚醒自体できなかったっけ?
てか、運命神か風雷つかえばバハ軸のデッキに勝てるじゃん
メタが回らない最大の原因はバハよりもATに逃げられるDFとMGに強すぎるATって構図のせいだろ
30コス90 50が覚醒までできたら恐ろしすぎるな
825 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 04:56:41.36 ID:pKAPbcd5i
ビルヒさん90/50でアタッカーで覚醒出来てたら壊れってレベルじゃない
最速で90とかマジでマジシャン息してない
せやね
バハゲーっていうかアタッカーゲーなんだよな
それでもバハ小太郎サボあたり死ねば
もう少しメタ回ると思うんだけどな
常時速度アップアビリリティ自体いらんよなぁ
バランス取れないのわかりきってる
せめて80〜90のみとかに許されるとかならまだよかったんだが。
アーツで壊れ作れば修正楽なのに
修正しにくい特技とスペックで壊れ作っちゃう悪癖がいつまでたっても治らないなスクエニは
もしかして戦国って良ゲーだったんじゃ…………?
オロバス5枚でも同一種族SR希望だと鮫レートになってて草
>>828 2.0からの筒2環境はおもしろくない
2.0から調整が糞 新カードが粛清されたら武田が出張るの繰り返しで露骨な環境操作と武田贔屓でもうダメ
筒1に戻すか筒も虎口も無くして完全に三国化にして全体的な旧カードの上方でもしないかぎりもう戻る気はない
超覚ハッターってデッドマナいくらだすのか教えてくださいー
>>831 確か6
多分デッドマナ発動使用マナ分帰ってくる
遂に名言が生まれたか「ビルヒ30コスでしょ、あれ超覚醒させる暇なんて与えないでしょ」
こっちにも魔境が出来てしまったかぁ…
まぁ銅物園では開幕ミリアビルヒからの即ビルヒ荒らしとかされんだろうからな〜
開発はバハ超覚醒がロマン技だと思ってたんじゃなかろうか…
いや現状のテンプレムーブが開発の意図としてることと全然違って
本当は210溜めるのにもめちゃくちゃ苦労するバランスのゲームなのかもしれない
835 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 05:31:11.10 ID:tfzC9HIX0
フレーバーテキストのスカーレットテイルってハッター以外だれなんだ?アリスダリスはいってないのかな?
コモン単だとガレアードがマジに頼れるわ……
それ以上にマッドハッターのデッドアップとデッドマナのセルフシナジーがおかしいが
今気づいたがスカーレットテイルってtail(尻尾)じゃなくてtale(物語)のほうか
マッドハッターのクラス:テイルズって語り部ってことか?
初めてラー使って思った事。
自軍タワー前でDEF400超え+カラミティのキルマナモンでアーツ使い放題ヒャッハーしても大したポイント貰えなくて涙目。
中盤から超覚醒してキュアオールLv3、アーツ3回発動させるくらい耐えたのに1600程度な上に4位とかさすがに萎えた・・・
覚醒させたらすぐに石渡り歩かせて、ちょいちょい防衛して行く方が良いんかな?
>>834 むしろ俺らが気づいてないだけで超バハ出ても挽回出来るよってバランスかもしれん
ガレアードは火力は割と期待できるけど覚醒しきってないおでんバハ小太郎あたりにもおいしく狩られすぎてうーんってなる
lovやってみて分かったけど戦国はなんかすげえ疲れる
ミニマップガン見して延々と荒らされてるのをカードをずっと擦ったまま誰も落ちないように対処して足並み揃えて荒らしに行くゲームなんてもうやりたくなくなりました
>>838 防衛は勝利に貢献は出来てもポイントにはなかなか結びつかんからね
そもそも完璧に防衛態勢に入ったラー様に飛び込む奴がいないわけで
ラー使うならスクナとヘラで荒らしたり石削ったりして前半どうやってマナと石のリードとるかが大事だと思う
攻めを完璧に味方に任せるってリスキーすぎるからな
高コスアタッカーをメタれるのが神族にしかいない・・・?
だとしたらその神族をメタるのに高コスマジシャンが(ry
というメタの流れが出来ればいいのだが
現状は神族がそこまでアタッカーメタになってないという
どなたかシェラハ様の使い方を教えてください・・・
>>840 役割違うのに比べられてもちょい困る
アレキサンダーはステータス落として20だと使われるのかね、周りで使ってるの俺だけなんやが
ブロンズやシルバーにバハ、小太郎など強キャラ持ち多いよ
まだシステムを理解してない味方だと敗北必須
俺も糞レアばかり引いて雑魚デッキだから人のこと言えないけど
ブロンズとシルバーのルーパーなんて恥ずかしいわ
修正修正騒いでるけど強カード下方して弱カード上方したらただのジャンケンゲーでクソつまらんと思うが
グー出される前にパーを出しとけってゲームよりはまだじゃんけんの方が読み合いやらメタ構築出来ていいと思うがね
バハおでん小太郎は、大きな四角の下に低コスト隠せば近づいてこないからの。あいつら三角形とか見てるし。
今の環境だとメタが回ってるかすら怪しいんだよなあ
ヲーもイージスも相手さえ来てくれれば十分に仕事はしてくれるけど
1位取るためには妨害>撃破>防衛みたいな状況だから結局妨害撃破を両立できるアタッカー達が強いんだよなあ
ディフェンダー使っててもアタッカー相手に有利感じにくいし
851 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 06:34:03.85 ID:9k9xCz4+O
>>845 プロメテもそうだけどなるべく早いうちにいたほうがいいマナカットヘイスト持ちが
コスト30以上とか割に合わない
たまにヴィシュヌをディスってんのみるけどあいついってディフェンシブにしてもatk100あるんだけどな
よくよく考えてみるとオデンってバハ小太郎以上に相性ゲーって意味ではクソだね
オデン相手に荒らしきるのはほぼ無理だし確実に立つわけで、
だいたい190/220ぐらいはどれだけ食わせないようにしてもなるし、
こうなると最速だからわだつみでさえ逃げ体勢に入ってりゃ追い殺せるっていう恐ろしいマジシャン殺戮マシーン
開幕自タワー無視で特攻されたので迎撃に
主先に倒したのがまずかったのか
最後の一人倒したあたりで主が新たに突っ込んできて覚醒→超覚醒
これを倒したかと思ったらもう一人が超覚醒したガルファスで荒らしにきてずたぼろに
開幕崩されると中盤からもうぐだぐだや
そもそも神ってヘラ アトロポス オデン サルーインってAT使う側の存在じゃね
ここでバハムート持ち上げるとみんな使い出すけど、実際使いこなしてる人は下のリーグだとそんないないけどね。
デッキ相性以前に相方と相互で助けあって、ちゃんと高コスト出して成長させられるかで勝負決まってる感じする。
>>806 版権でしょ。
ゲーム中もしくは、個人で使うだけなら問題はないんだろうけど、
ネットに自由にアップできるできるもんだから、アップロードした時点での問題がクリアできないんだと思う。
デジカメ自撮りや機材での抽出ならともかく、曲がりなりにも企業がサポートしたデコードした代物でそれがまずいんじゃないかと。
で自社作品だけOKしちゃうと、プレイヤー側からの文句が面倒くさいから全部一律に対処したって感じかと思う。
動画のどんな感じか見てみたかったから、試そうかと思ったけど、
予約の仕方がわからなかった昨日の夜。
シルバーリーグでも普通にゴールド以上とマッチするからかわいそうだよね
RTS勢から見れば
スタン、スロウ、デバフ、ポイズンなどの弱体化系の強化
タワーアタック(駐留をすると駐留したユニット分タワーが自動攻撃する)導入
3か月といわず1月ごとの調整アップデート(デッドマナ、覚醒時攻撃力上昇、US調整等)
かなあ。ひどいゲームとは言わんがTCG的にもRTS的にも
メタをプレイヤーで回させようとするのは今の状況ではナンセンス
PCゲームじゃないしカードって現物あるものだからそんな短いスパンでアプデしたら逆に叩かれるわ
デッドマナ持ちがローリスク過ぎるんだよなぁ
今の半分で良いよ
天下のスクエニにセンスがあると思ってるんですか!(逆ギレ)
ATCG敵にはそれでいいんじゃないの?>メタ回し
MTGなんかやってるから
Aが流行る
アンチAが流行る
それを(略
は自然だと思うけど
俺も最初はデッドマナぶっ壊れだと思ってたけど、不死は最高速が出ない(軽減手段ゼロ)のと、
スクナヒコナ、ビルヒーゲル、エリゴス、サボテン、マカラあたりがペルセポネを叩けないぐらいうざいのが分かってからはこれがいいバランス何かなと思ってきた
そんな短期で大胆な更新したらバージョン変わるごとに別ゲーとか叩かれるし、ユーザーが集積した知識や技術を全否定することになるからな
不死単はジョブ的に悲しみだけどパーツとしてのデッドマナは優秀だよねって感じ
ビルヒが存外可愛くて草
867 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 07:27:05.60 ID:pKAPbcd5i
ユダ使った不死単は80~90コスのアタッカー1枚有るだけで劇的に変わると思うんだけどなあ
プルートーがアタッカーだったらどんなに良かったことか…。
タワーアタックはディフェンシブで施設守れるしいらない
今のままATをムーブさせるならCC関連追加するなり強くしたほうがいいのは確かだな
dota系のゲームでキャラをリアルマネーで勝ったやつらに配慮して修正しないように
このゲームも配慮しなくていいわ、
>>858が言う修正ってのは大幅な修正じゃなくて
riotとかがやってるような細かい修正のことじゃねーのかな
セガもスクエニも修正するときがっつりやるからよくねーんだよ
バランスはよくわからんね。
バハもベルセもツエーツエーいってる大きな声なのかなあ
稼働してまだ一週間だし一ヶ月後はどうなってるかわからんしね
修正修正いうのは早すぎ
バハムート強い言われてるのはわかりやすいのと大まかな戦術をノイさんが出したのも原因な気がする
MTGなんかは強カード(になるようにデザインされたカード)に対して意識したメタカードが同時に収録されてたりするけどね
まあ20年続いてるゲームだしデザインのノウハウがダンチなんだけど
稼動当初だし9月中には一度バランス調整して貰いたい
>>869 第一声「バハつえーわ」
便乗した大衆「バハ使うわ」「バハ対策するわ」「他?試してる余裕ないしそんなことわりバハだ!」
って現象は少なからずあると思う
バハは強いよ
普通のセンスで諭吉3枚もぶっこめば分かる
これでキルアップだけが壊れてるならまだしも、200/220の最速な時点で7コスでは強い側なんだもの
ただバハ対策しようはある
バハは育てば強いが、極論重すぎるんだよなぁ。
正直現状のマナ荒らしをしのいで、超覚醒までもって行くのはキツイ。
バハは実際強いだろww
スピードアップは耐久力と殲滅力が上がるようなもんだしつおい
>>871 今こっちはMoxやらが出たばっかりと考えるとまぁしゃーないなとも思える
呑気にしゃーないと思ってたら人いなくなって終わるけど
まだ稼働してないところもかなりあるし、10月のストーリー実装まではよっぽど壊れだと判断されない限りは調整はないだろうね
今日初プレイ出来そうなんだけど
必要な心構えある?
いつもこのジャンルは機動力の高いユニットが暴れるな
ガウスとか・・・
レア引けなくても泣かない
お金は大切に
>>879 20枚連続コモン排出でも泣かない勇気。
嘘みたいだろ、ほんとなんだぜこれ...
>>874 バハで重いなんて言ってたらそれ以上の80コス90コスはもはや使い道ないも同然じゃないですかー
覚醒時点でスピード二個積み150/170が140コスで出てくるだけでも割とうざい
>>883 キルアップなくしてもワンチャンデスとかアトランティスより強いからなwww
ハデス小太郎よりか弱いだろうけどw
>>881-885 サンクス。き、きっとコモンにも優良なのあると思うし(震え声)
金銭的に無理無いよう頑張ってきます
今回は頭に光物 尻に光物 真ん中なんもないとかふつーにあるんだよね
だいたい10枚ほれば1枚は光るけど
ただ、光物引いたので台移動→人が来る→2セットで光る ってのも普通
>>883 だからこそ他の種族はマナをカットしたり回収早めたりするカードがあるんだぜ
デッドマナは種族関係ないから割りといろんな種族が使っちゃってるけどね
デッキでみるならバハ軸よりみさくら姉妹のが強いと思うけどね
>>879 しばらくペルセウス、エキドナで頑張って
黄泉神、ガレアードあたりが出たらいれてみましょう
LOV3楽しいわ〜
まだ定価なのとモバイルポイント溜めのために
1日少しずつプレイしてるけど本当はがっつりやりたい
しかしやってる事、いい所悪い所とかかなり某悠久に似てると思うんだが
何であっちは流行らなかったんだろう…マルチ対戦か、マルチが足りんかったのか
俺もレア全く引けてないけど今ならゴールド位までならきっと生きていけると思ってる
周りのレア持ちが頑張るだろという他力本願ですけど
今最上位の動画見てポルってた。
もう最上位ではメタが回り始めているのか、早すぎ。
>>882 20も掘ればUR引く方が簡単そうだなwww
>>889 魔種単もミリアからの開幕4体召喚ってアドがあるじゃないですかー
まぁおでんやら三姉妹やら風雷やらバハ一択ではないのはもちろんわかってるが
>>746 今日アレクトー使って来るぜ。
バハ対策にも使いたいけど、アレクトー使う位ならサマエル、ガルファス、ペルソポネで良いよねって事になりそうだけど
魔種開幕4体とミリアエリゴスでエリゴス即荒らし
どっちがいいんだろう?
デッキ次第なんだろうけど
>>889 なんか勘違いしてるが魔種はミリアでスタートが特別早いからカットなんていらんぞ
魔にエヴォルカットなんかいたらゲームが壊れる
んで逆に不死はデッドマナ崇められてるが実はおそい
ラケシス・クロート手に入ったけど、これ3姉妹じゃないと性能発揮できないよね?
ヘラ、スクナとチェンジしようと思ったけど
>>897 アレクトーだとバハは流石に無理やで、確か超覚醒アローン込みで130/140位だからな
ストーンやタワーを奇襲して大差をつけてからの遊撃手ってイメージ
>>900 一応リジェネが付く
アトロポスがいたほうがATKかつアーツがでて、さらに堅くなるので当然よい
この前早めに十時半にゲーセン行ったらすでに混んでてワロタ
大学生に見えないおっさんはいったい
朝一で行くと、昨夜必死に掘ったのかはしらないがすぐにひかりものを引けたりして美味しい
>>899 最初に四体いるから一見はやそうに見えるけどタワーとるころには種族単なら四体目が呼べる
だから最終的なマナ効率はカットや回収早めたりするほうが断然うえだぜ!
あと魔種自体にマナ回収役いないのと少しでも種族単を崩すと開幕四体出せないし結局マナ効率はそこまでよくならない…と思う
勿論検証は必要だけどね
>>906 いやタワーアタックあるやん魔種
ミリアのお供にタワーアタック何枚かで主入れて5人で最速で制圧できるんだぞ魔種って
他の種族単はキマとかでなければタワー付いて制圧し始めた頃に溜まるから1匹遅れるし、タワーアタックもないし効率全然違う
あと2種族では効率悪いが逆に3種族だとミリアで疑似2種族になるから、種族単を崩すとどころか混色に全種で一番向いてる
さすがにゲームへの理解なさすぎでネガ厨言われるわ
俺バハも使ってたけど魔種はまちがいなく最速だよ
ほんとの意味での最速だと人獣でヘイストしまくったのなんだろうけど、荒らし来るから現実的じゃない
>>898 相手が重そうならビルヒエリゴス特攻もいいんじゃね
まあ相方や敵しだいだと思う
勝てる人はそういう判断なうまいんだろーなあ
>>790 みさくら風雷おでんイージスって
お手軽な強さの順位的にはどうなるんだろうな
バハ自体は別に魔種に拘る必要なしに単体で戦況に影響するタイプのキャラだしねぇ
少しでも甘えると手がつけられなくなるから序盤から積極的にプレッシャーかけていくスタイルがメタよね
ちなみに他の単色だとだいたいタワーで3割ぐらい制圧して4匹目出せるんだが、あんま間に合わないんだよね
わざわざこれやるより制圧し終わってから出しても変わらないぐらい
魔種単は最初からタワーアタック含めた5人で制圧できるから実質約6人で制圧できて、検証はしてないけど人数比では1.5倍速ぐらいだよね
そこからの吸収もすぐ5人で出来るから、最速で3マナ溜まる
ここでエリゴス出す動きがクソ強いw
一方俺はシユウでアルカナストーンを殴っていた
相手が来るまで!アルカナストーンを殴るのをやめないっ!
>>912 フォルとテイカーで石割ってますけどどうぞお構いなく
マナ掘りに夢中でこっち来ない相手それなりにいるんだよな…
ブロンズでまったりやってるが、アンダーテイカーとカリガリの二枚を開幕石に飛ばしただけで、石ひとつつぶれるまで待ってる奴とかいるしなァ
アバターの水着ってどの位で出てくる?
次メイド服なんだがまだまだかかる?
開幕3体だしが普通なのに比べると魔種単の速さは驚異的だわ
バハ以外の高コスが明らかにうんこなのも警戒されて何だろうな〜魔種だけ90いないし
90いらんやん
はい、初SRなので頑張って使おうとしていたわだつみちゃんは今日から家でお留守番です
>>911 けどそれは自分一人で考えた場合でしょ?
そのタワーアタックの恩恵は同サイドも受けれるんだぜ
かつマナ回収が始まる頃には単種なら種族関係なくほぼ同時に5人で回収始められるから結局デッドカットなりマナヘイストのほうが効率よくない?
勿論荒しとかあるから理想論だけどね
ネガとかじゃなくて単純に色々と検証してみたいんだ
>>761 でも場に誰か一人でもいたら覚醒すらできないよ?
それでもいいの?
アセルスの妖魔化のほうがいいんじゃない?
7枚デッキ組めるんだから全員出せばいいじゃないか
>>919 ま、周りがメカとか死んでたら変身できるし…
マナに困ったらアレキサンダー
無駄に硬いし加速のお陰で高コスや覚醒し放題
デッドマナもち特攻させて最後にトンべり出すって電波が降ってきたが
そもそものスペックがおつだったわ
ゴグマゴグ君もトンベリよりか使えるけど微妙だよなぁ
160/250ぐらいにしたところでディフェンダー超覚にタイマン勝てねーし
デッドマナ投げてる時に相手のポイントどんどん増えてくしさ
サボテンダーに撫でられただけで昇天するわ
超覚醒で変形する機甲ください
バハムートバッハ武藤うるせーよ
俺のアエロちゃんでマシマシになったイージスさんを抜けるもんなら抜いてみろよ!wwwww
LOVは3が初めてなんだけど、使い魔召喚の時のプルプルしてるのってかなりじわじわ来るな
スクエニ的にはカッコイイ演出なんだろうけど、任天やセガばっかで育った勢的には笑える
かまいたちとかフルフルはヤバい壺るw
サボテンダーのシャカシャカしてるのが敵でも味方でも画面に見えたら気になってたまらんw
サボテンダーの動きすき
荒らしっぷりきらい
>>929 かまいたちがプルプルでなくジャンプしてクルクルしてるのはロケテ勢から見るとおお!ってなる
スクナヒコナとかはプルプルでいいやかわいいし
モーションつけろ!→ヘラをカイネのモーションにしますた
ってのも□eらしい
サボテンダーに激おこだから今日は死を喰らう男のアーツ当ててぬっころしてやる…
アトロポスって回復アーツで4コス70/50なのな そりゃ強いわな
隠れぶっ壊れと名高いオオモノヌシさんが80/70でウィーク3だけど、タイプアップ生かせば普通に超えるし
マナ吸収中のクリティカルが痛過ぎて荒らしが辛いんだよな。
3竦みも含めクリティカル関連どうにかならないものか。
このゲーム完全にRTSだと思うんだがDotaとかの名前出すやつはバハムートしか動かしてないからかな?
いや、そこは体力管理なり回避しろよ
コスト毎にスマッシュアタックもう少し効果良くならんかな
いや、強すぎるとかつての単スマゲーみたいになるんだけど
タッチパネルメインなんだからちょっと優遇してもいいと思うんです
…うん、ディフェンダーお前らの話だよ
そういやコスト上がればフリッカーは弾き能力上がるし、ガーディアンは壁耐久上がるけど
シューターは何上がってるの?射程?Atkの減衰率低下?
>>937 内政要素がうすいからじゃない?
あとRTSはAOEで例えるなら戦闘前は国しか見えんがこっちはユニット単位で見えるし出せるユニットも明確に決まってる
確かにヒーロー一体操作じゃないからDOTAではないがゲーム性はむしろDOTAよりに感じる
値段が200-100だったらもっと人増えただろうに
もったいないなあ
今時500円2プレイは古いよ
そういう人いないみたいな発言見るたびに混んでるうちの周辺との温度差を感じるわ
つかオオモノヌシさん170/160でウィーク3になるんすけど、青龍とかゲーテは頑張って育てても180/210程度で荒らされるとおしまいなんですよねぇ
大物主さん中速みたいなデッキが出来なくもないレベルの強さだと思うんですが誰かやってないのかな
>>926 確か今は亡き煉の討伐ボスで、倒したら確率で覚醒して船→人型に変形してたのがいた記憶が
>>937 このゲームってRTSぽくみせてるdotaじゃねーの
400円2プレイか500円3セットがいいな
楽しいけど財布の中身の減りが早すぎるw
石削り要素あるとAoE3のホームデッキ内しか使えないDotaかな
もう少しDotaよりにしてスキルアーツゲーにしないと派手さが足りない
>>942 稼働2日目にエキドナとオオモノヌシに頑張ってもらうデッキを作ったが最近やりに行ってないので機能するかはわからぬ
やっぱ時代はペルセポネだわ
開幕にマナひとほりしてからデッドマナ軍団を放り投げてペルセポネ覚醒→さらに後詰でワンサイズでかい奴を覚醒
っていう嫌がらせ
ウィニー的な動き楽しい
一番移動速度速いアタッカーにスピードアップ付け過ぎたんだよな最初から
バハムートどうこうよりアタッカー全般の調整が下手すぎ
アタッカーがステータス面で他のジョブより劣ってる部分みあたらんし
とりあえずそろそろ新スレな
>>928 乙
wikiにクレサやってる店舗とか書いてあるから、近所のゲーセン探していけばいいのに
自転車で15分くらい行った所に200-100があったから助かった
>>947 マジか
ってかミューフって幻魔シナジーの奴がよりにもよって大物さんと一緒のコストで同じタイプなんだけど、
こいつに幻魔サポート与えるより大物さんに与えた方が強いってこれもう何のために刷られたのか分かんねぇな
200-100いいなぁ…
最安で200-200だろ
それより下にはならないはず
>>924 高コス出る迄の繋ぎだからアレでいいんじゃね?
40コスで素のatk70、超覚醒で100オーバーは破格の便利さだと思う
アレを主戦力にするって言うなら無理があるけど、それは40コス全てに言える事かと
だから設定ではなく店にサービスしてもらってるって事でしょう
なぜ200-200より安くできないの?
群馬のアピナ太田店だと100円→100円(カード排出有り)とはとまげたなぁ…
もしかしてlov2の頃の事を言ってるんじゃないのか?
>>960 なんでさっきからRe:2の価格の話になっているんだよw
>>961 種族スレとかもRe:2のをそのまま利用しているから
使い切ってからそれぞれVスレにするって流れがあったけど
それをやめて別でもう建てる方向なのか?
それだと各種族スレも建てることになりそうだが
200-100か200-200-100にしてくれ
風雷神とおでんってどっちが強い?
風神だけ出たから買い足さないと駄目だけど
>>944 DOTAというかMOBA系も
もともとはRTSを複数キャラ操作から単体キャラ操作で遊べたら
ってコンセプトだったハズだから
このゲームはRTSの方に近いと思うな
全員コスト同じ50だからおでんの方が早いし速い、ただ育ちきったらおでんの方が分が悪いかな
カラミティジェーンとかいう大根農家
>>964 タイトー「200-200-200-100-100という手もあるぞ?」
>>967 なるほど
じゃあイラストアドで風雷神1択ですね
スレ盾か
いってくる
行って来る
300-200って試合辺りの単価だとあの悪名高い戦国の1セット700より酷いんだよな
スマン無理だった、
>>980頼む
あとスレタイの頭にでも【LoV3】って入れといてくれると助かる
踏み台
>>976 それで結構客つきいいから初動は大成功の部類だろうな
最近コモン集めたいのに全国やるの苦痛になってきた
運命神もクロトいないし風雷も雷神いないし海皇もダゴンいないし
中途半端にカードがあって何も組めない感
>>979 キマ出してからマカラとオオモノヌシで荒らすだけで割と勝てる
>>979 ノンレアでやればいいじゃん
プラチナまでは余裕やで
スレ埋りかけてんのに何で自重しねーんだよ
とりあえず
>>985スレ建てよろ
>>979 プラチナまで余裕だしランカー戦も3位4位くらいまでは全然いける
ワントップツートップだけがこのゲームじゃない
ワントップデッキは立ち回りが弱いからな
荒らし決まったら何もできね
キマがおらんのやで
エヴォルカットもいないし
荒らしは一家に一台必要だろうから
自分が荒らししてると安定感あるね
荒らしで味方と被っても、それはそれで強いし
100-200-400
>>985 んなもんいらん
ロロ入れて組め
あとスレ立てよろ
ちょいまってね
乙
スレたて中に雑談してるクズは死ね
乙
ショップは客がうってくれないと売れないだろ
乙
スレ立ってない状況で会話する奴は窓際行って・・・シコれ
乙
なにはともあれ、スレたて乙
次からはもうちょい早くからたて始めるべきかな?
>>1000ならみんなにURかSRの呪い
ラグナロクとかアルキメデス引いたら甲鱗様と同じ運用をすればいいよ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。